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Comments/百式Vol14 の変更点

[[百式]]

-新設。コメ欄新設は初めてなんだけどこれで大丈夫?それはそれとしてコンカスしかないのでスプシュをよこせ。(以下追記)一応最新5つの木を移植しておきました。何か間違えていたとしても荒らしのつもりではないので大目に見てくださいな --  &new{2018-12-12 (水) 03:38:02};
-デブに拡散が有効なのは分かる。でもこいつ、同軍の時の方が扱い楽じゃない?爆風が少ないせいか、生還出来る事多いし、細身だからとは言うが、ダウンゲージの影響か、割と膝付き取りやすい。同軍数戦しかやってないから、たまたまそういうのが続いただけかもしれないけど。ちなみに、環境機体のユニシナなら、圧倒的にユニコーンの方が狩りやすいかな。 --  &new{2018-12-08 (土) 18:20:20};
--そりゃ天敵のシナンジュがいないからね。 --  &new{2018-12-08 (土) 19:04:19};
--どっちも楽だわ。足回りと凶悪SGでしかも中距離弱ぐらいまでいけるから団体行動さえしとけばシナも正直怖くないな --  &new{2018-12-08 (土) 19:12:34};
---多分枝主みたいな運用する奴多いからラインで押し負けるんだよなぁ。近付かない百式なんてクシャとか趣味機体のサザビー、キュベレイ位しか怖いと思われてねぇから --  &new{2018-12-08 (土) 23:33:49};
---特定の条件下では強いのは当たり前じゃん。オフェンス特化機体なんだから。 --  &new{2018-12-09 (日) 00:22:23};
-最近中距離いける書き込み多いが尾ひれ付きすぎだろ・・ジオンキャラでこいつ相手に中距離撃ち負けるとかねーんだがどこ戦場だよ。そのうちラインも作れるとか言っちゃうのか?ゲージやラインに影響ない程度にしか中距離の信頼性ねーわ誇張しすぎそれか周りのユニが見えてないだけ --  &new{2018-12-09 (日) 01:03:07};
--まーしゃーないよ、百式ネガってる層はゴミ機体乗りだから中距離でも撃ち負けるだろうしな --  &new{2018-12-09 (日) 01:41:10};
--ここでまともな評価を機体する方が間違い。昔からガンオンwikiは尉佐官掲示板だぞ。 --  &new{2018-12-09 (日) 03:03:26};
--「中距離」の認識が違うんじゃないのかな。こいつは普通のSGと比べたら3周りくらい遠く、お世辞にも近距離とは言えない位置から有効打取れる。もちろん3連続で全弾ヒットして瞬殺、って言ってるわけじゃない。 --  &new{2018-12-10 (月) 11:45:11};
---そう思う。あと中距離でまったく使い物にならないといった極端なものには反論がつきやすいし、反論イコールネガみたいな一部人が独り相撲をしてる --  &new{2018-12-10 (月) 21:50:11};
--こういうのって中距離の数値を明確にしてねーけど200~500ぐらいでいいのか? --  &new{2018-12-11 (火) 00:33:26};
---こいつの得意な交戦距離って300以内だと思うけどね。それ過ぎると牽制&削りって感じ。削りの時も8発同時発車だから、数発当たる時があって、そん時はモリっと削れるが安定感はない。多分、やられる側は印象が強いから、そういうのも普通に当てて来るんだと思うんだろうね。 --  &new{2018-12-11 (火) 12:24:51};
---300以内は強化前の話じゃない?集弾と射程は強化してる?こうも意見が割れるのは強化の差もある気がする。、あと意識してなかったけどAOが付いてるとか。射程限界くらいまで離れないと半分程度しか当たらないなんてならないけどな。散らないから逆に削りで使いにくくなったくらいだし --  &new{2018-12-11 (火) 20:53:38};
-ライン負けし始めた時期がたまたま百式強化入った時だっただけ --  &new{2018-12-09 (日) 19:45:55};
--無理あるわ。ユニまみれとユニ減って百式いる戦場どっち楽かジオンやれば分かるし --  &new{2018-12-10 (月) 00:58:16};
-煽り木には返信せず、コメントアウトしてください。 --  &new{2018-12-10 (月) 11:50:20};
-運営は昔SGが強すぎるって事で下位機体はナーフした事忘れてるんだろうなと思ったよ。佐藤はやっぱり馬鹿なんだな。だがこの馬鹿のお陰でサックリ将官に上がれましたわw 大物はユニ、格闘は黒本に任せて遊撃で補強、現状最高のサブ機体だと思う。 --  &new{2018-12-11 (火) 05:31:18};
--こういう事言うとなんだけど、こいつの強化ぐらいで連邦将官に上がれんかった時点で君がお察し性能なんだが --  &new{2018-12-11 (火) 10:21:57};
---連ジ関係なく誰でも大将なれちゃうからね --  &new{2018-12-11 (火) 10:32:49};
---確かに愛機のMrkⅡじゃ凄くきつかった。手持ちの380機体コイツしか居ないし(泣 でも味方ガチャに負けても尉官佐官なら上位食い込むの簡単になって大満足だしもっと上手くなりたいぜ --  &new{2018-12-12 (水) 04:19:07};
--まぁ、サブ機体でメインではないのでちょうど良い塩梅じゃないかね。 --  &new{2018-12-11 (火) 12:20:14};
--昔のSGはひよこが冗談抜きで340コスが食えたレベルだったのが問題。ユニシナ基準の380コスの近距離特化のカトンボならこのくらいでいい。 --  &new{2018-12-11 (火) 15:16:32};
---コスト200がアレケン食いまくったあれだな?あれよりマシだね。あっちは今の百式どころではない。最低コストクラスが最高コストを平然と食いまくり。380という最強クラス手前機体なんだから、適正と思えなくもない。他の380にだらしないのが多いからこいつが目立つけどな……。 --  &new{2018-12-11 (火) 18:38:15};
---今のヅダのFAマシが裸足で逃げ出すレベルだったからな。ほかの380も今後調整されることを祈るだけだな。 --  &new{2018-12-11 (火) 21:58:21};
--百式無双時代は閾値のせいでこっちは一方的に拘束と火力両立してるけど百式を止めるのが難しい、って状況なのが不味かった。今もクソ強いとは思うけど選択肢が増えてる環境なのはだいぶマシだわ --  &new{2018-12-12 (水) 21:49:09};
---百式無双時代でもうまいやつはマゼラ斉射でキル撮ってたけどね --  &new{2018-12-14 (金) 13:44:18};
-格闘優秀だから今回のガチャでコンカスが出てうれしい。これで3機作った百式全部コンカスとか運が良すぎる --  &new{2018-12-12 (水) 18:02:20};
--もういい・・・・!休めっ・・・・!! --  &new{2018-12-12 (水) 21:49:42};
--380コストにしてはいい格闘だよね!380コストで格闘・・・ -- [[s]] &new{2018-12-13 (木) 01:59:35};
--俺のスプシュ百式より移動早いなんて羨ましいなぁ!? --  &new{2018-12-13 (木) 11:08:01};
-ろくに空が飛べなくなった件について --  &new{2018-12-12 (水) 23:58:59};
-今回のガチャでコイツ出て2機目になった。まあ中距離もジオンデブばっかだしSG全弾バチバチあたるから別にいいけど強化ZZほしかったなぁ --  &new{2018-12-13 (木) 04:34:02};
-バズ→拡散1発の0.5コンボで皆すっ転ぶのおもろ --  &new{2018-12-13 (木) 10:52:17};
--それな。ボタンポチポチでなんとかできるゲームになった --  &new{2018-12-13 (木) 11:01:01};
-サザビーバウも強化してやれこいつの強化以降同軍増えまくりでライダー来すぎだろw --  &new{2018-12-13 (木) 14:06:23};
-撃ってる自分でもこの距離であの威力出るの!?ってビビるくらい減ってるから笑える --  &new{2018-12-13 (木) 14:31:02};
-ガチャで当たって使ってみたがクッソつええな まあコンカス+俺の糞雑魚PSってことで大目に見てね --  &new{2018-12-14 (金) 18:03:39};
-まあ過去機体だしシャア機ってことで蹴りも楽しみたいからコンカスで大当たりってとこかな(錯乱) まあ結構蹴り楽しいっす!!! --  &new{2018-12-14 (金) 18:10:23};
-なんで、機体のピカピカなくなったの?金色というよりくすんだ黄色に見える --  &new{2018-12-15 (土) 19:06:21};
--アニメも黄色だったじゃん --  &new{2018-12-15 (土) 20:47:04};
--赤い彗星のザクだってくすんだピンクなんだからこれでいいんだよ。ちなエフェクトはビムコの有効を示すためのもので、永続になったときに消えた --  &new{2018-12-16 (Sun) 09:54:07};
--あのピカピカとキュベのバリアはどうかと思ったよ。北極の吹雪と昔の丸山城の霧の中でも遠くからでもはっきり見えたからね。 --  &new{2018-12-16 (日) 09:58:47};
--むしろピカピカ光ってる方が違和感ありすぎだったわ --  &new{2018-12-17 (月) 03:29:55};
-コンカス民の闇は深い --  &new{2018-12-16 (日) 10:00:30};
--まじで深い、百式実装してから一度も日の目をあびてない、そもそもこいつにコンカス特性はいらない。 --  &new{2018-12-17 (月) 15:45:43};
--特性無くても使えるレベルだからそんなに悲観する事ないよ。 --  &new{2018-12-17 (月) 17:54:15};
-トナメでも優秀過ぎた。ユニコ失っても百式でれるって強すぎたよ。帰投性能もぶっ壊れ速度だから凸揺さぶりもかけやすかったし --  &new{2018-12-16 (日) 11:03:32};
-要は連邦三種の神器やな・・・(ユニクロ百)(個人差大) --  &new{2018-12-16 (日) 11:09:22};
--個人的にはそこにνを入れて四天王だと思ってる。しかし百式とかνとか、最近強化された百改とか、連邦は金図厳選せんでもいいから気が楽だわ --  &new{2018-12-18 (火) 15:16:36};
-初動踏み格闘移動してる百式見たときは涙が出た、しかも結構速い --  &new{2018-12-16 (日) 11:13:18};
--笑すぎて涙出たんやな。あるあるやで。 --  &new{2018-12-17 (月) 09:51:37};
--笑うなよ かっこいいだろ!!!(金コンカス所持) --  &new{2018-12-18 (火) 22:04:54};
-何が問題かって、ジオンのメインがデブだらけなのに長射程であんまりばらけない高威力高DPのショットガンをぶっ放せる(つまりジオンメイン全般のメタ機体になってる)事と、メインウェポンがそのショットガンだからそこを弱くすると途端に産廃になる事。だからジオンはショットガンどうにかせーやってキレて、連邦はそこ弱くしたら産廃じゃねーかってキレてる --  &new{2018-12-16 (日) 13:42:28};
--こいつはこれで納得してくれ拡散バズなんだぞ?ショットガンと違うんだわ… --  &new{2018-12-16 (日) 13:44:21};
---メガ粒子砲なんだぞ?BRと違うんだわって言って当てやすくて高威力になったらそれはそれで文句言いたくなるでしょ? --  &new{2018-12-16 (日) 16:31:47};
---別に俺は言わないよ --  &new{2018-12-16 (日) 16:38:51};
--コイツだけ異常すぎるわ さっさと死ね --  &new{2018-12-16 (日) 19:14:16};
---ネガジイライラで草。文句は部砂糖に言えよ --  &new{2018-12-16 (日) 20:20:27};
---どこが異常なのよ。ユニシナに比べたらちゃんと格下じゃねーか。冷静に判断出来ない感情の方が異常じゃないか? --  &new{2018-12-16 (日) 21:58:28};
--結局騒いでるのってゴミ機体乗りなのよね。ユニシナ基準でどんどん調整してくんだから大人しく自分の機体が強化されるの待ってなよ。上方修正された機体に文句言ったって頂点のユニシナゲーがずっと続くだけなんやで? --  &new{2018-12-17 (月) 03:28:42};
---機体全般が優遇されてる連邦だから言える台詞なんだよな。百式に対抗出来るのがシナ位しか居ない上、百式問題無い派はジオンは常にシナ4機編成しないのが悪いとか言いだすし、挙げ句ミラーも拒む。バランスなんて考えないんだろな。 --  &new{2018-12-17 (月) 16:44:24};
---DG1盾なしの機体に手を焼く時点でお察し。誰が使っても戦火が出る機体じゃないし、バンバンキル取れるやつは上手いんだよ。そんなやつは何乗っても強いから百式ガーって騒ぐのは自分が下手くそって暴露してるよ。条件付きとはいえガチ機体相手にガチ機体をブツつけないほうが悪いのは対戦ゲームの常、ジオンは選択肢には恵まれてないけどシナンジュという火力射程機動力撃たれ強さに爆発力まで備えた完璧な選択肢がある。それがある以上勝ちたきゃシナンジュ乗れが当たり前。飽きると言うなら理解できるけどね。 --  &new{2018-12-17 (月) 18:09:59};
---○○ガー騒ぐのは下手な奴!っていうの、FAZZの榴弾爆撃の時も空飛ぶフレピクの時もGLA無双の時もテトラゲロビの時もTBアッガイの時も見たなぁ。まぁそういう事なのでしょう。 --  &new{2018-12-17 (月) 22:16:42};
---380機体なんだからジオン380にもミラーしてやればすむ話なんだけど、そこスルーするのはやっぱ愛用しててミラーされたら困るようなバランスガン無視の自己中しか乗らない機体なんだな --  &new{2018-12-17 (月) 22:40:38};
---ミラーにしても細身ガーっていうのが目に見えてるからこそ運営が実装しないんだよ。つまりは自業自得。 --  &new{2018-12-18 (火) 00:31:34};
---超一線級の機体だけどユニシナほどじゃないしガーガー言うほどでも無いかな。ジオンでデブ機体使ってるとめちゃくちゃ辛いので連邦ほどデッキの内容選べないのはあるな。まぁFA-ZZな時代よりは良い。 --  &new{2018-12-18 (火) 15:53:43};
--ぶっちゃけ、サザビーのショットライフルの射程を100m延ばすか、バウのをコイツのミラーにすれば、それ程壊れ壊れ言われることもないと思うんだけどなぁ。 --  &new{2018-12-17 (月) 22:39:25};
---流石に盾構えながら、大破抑制ついて帰投早いバウは一気に化けるよ。脆さという弱点を克服するからバランス危ないと思うけどね。 --  &new{2018-12-18 (火) 10:20:14};
---今よりマシ --  &new{2018-12-19 (水) 01:11:06};
-ネガジイライラで草 --  &new{2018-12-17 (月) 03:54:42};
-同じ人なのか?変な粘着ネガ。キチガイに近いよな、さっさとゲームやめて欲しい。つか、アーマー3000代ならマルクで消し飛ばせばいいだけの気がする --  &new{2018-12-17 (月) 11:20:16};
-同軍戦場でこいつの対処方法ってどうすればいい?同じ百式で対処するか、あるいは長射程の武器持ちで押しつぶすしかないのか? --  &new{2018-12-17 (月) 13:39:14};
--DP削ればいい。盾もなくDG1のこいつが一番嫌がるのがDP削られること。 --  &new{2018-12-17 (月) 14:39:44};
---なるほどな、ナラティブ持ってるから使ってみるか --  &new{2018-12-17 (月) 16:03:31};
-デブ絶対殺すマン。すなわちジオンを滅ぼすMS。連邦同軍だとユニコみたいな細身+レンジが長いMSが邪魔で意外とアドは取りにくい。拡散を全部吸ってくれるジオンにこそ輝く機体。 --  &new{2018-12-17 (月) 14:52:40};
--言っても全弾って意外と当たってないみたいだけど。細身多いけど、連邦の方が膝付きから溶かすまで楽な印象あふけどなぁ。 --  &new{2018-12-17 (月) 17:52:14};
--これね仮に5~6発当たった場合、撃った方が聞こえる音は小さい、撃たれた方が聞こえる音はフルヒットと同じ被弾音で大きい。 なぜかわからないけど仕様だから受けた方が勘違いする --  &new{2018-12-17 (月) 18:14:10};
---撃った方は相手のDPがガッツリ削れるからすぐ分かると思うんです…。 --  &new{2018-12-17 (月) 18:18:12};
-金スプシュ>銀スプシュ>金ロケシュ>その他だね。スプシュ強すぎる --  &new{2018-12-17 (月) 17:06:27};
--銀スプシュなら金ロケシュ使うかな。銀って事は基本特性レベル1だよね?特性レベルと強化回数の違いはデカイ。 --  &new{2018-12-17 (月) 17:50:58};
--俺も銀使うぐらいなら金使うなぁ。敷居値時代みたいによろけや転倒に影響でるなら特性の方を優先させるけど --  &new{2018-12-17 (月) 17:54:59};
--今の百式のバズは弾速が速いしDPもそこそこあるから起点&追撃用だけじゃなくて普通にばら撒いたり多種多様に使えるからなぁ。 --  &new{2018-12-17 (月) 18:04:05};
--DP以降前にスプシュじゃなくてロケシュを4にしたのは完全に裏目だった --  &new{2018-12-17 (月) 22:16:54};
---その前からスプシュの方が有用性なかったっけ? --  &new{2018-12-17 (月) 23:26:20};
---バズでよろけさせてから散弾というスタイルならロケシュを上げないとテトラの一部がよろけなかったからね。その理由でロケシュ派がいた --  &new{2018-12-18 (火) 21:21:29};
---斉射ゲロのみテトラがバランス213でロケシュ3万バズでギリギリよろけなかったって昔話さ --  &new{2018-12-18 (火) 22:07:27};
---なるほどー。まぁ、今の環境だと2パーセントでそこまで変わらないから気にしなさんなー。 --  &new{2018-12-19 (水) 12:31:35};
-覚醒シナンジュ相手だとつらいし結局もうちょっと拡散強化してくれないと使い物にならない --  &new{2018-12-17 (月) 23:52:15};
--基準おかしい --  &new{2018-12-17 (月) 23:54:11};
--盾なしDG1機体だから、わざわざシナンジュなんて持ち出すまでもない --  &new{2018-12-18 (火) 01:08:43};
--デカイ釣り針だぁ… --  &new{2018-12-18 (火) 11:55:12};
--いうて覚醒前で射程内でこっちが先に当てたらほぼ勝ち確って380としては十二分に強いと思うけどね --  &new{2018-12-18 (火) 12:36:21};
---その射程内ってのが大分リスキーな距離じゃん。 --  &new{2018-12-18 (火) 14:56:38};
---そりゃ格上食うんだったらリスク背負おうぜ 届けば勝てるレベルなんだから --  &new{2018-12-18 (火) 15:22:37};
---百式の方がコストしたなのにリスク背負わずに勝てるって言う方がおかしいでしょ。環境的にはリスク背負えばシナに対して優位に立てるってだけで強機体やで --  &new{2018-12-18 (火) 21:37:15};
---リスク犯さないと勝てないんでしょ?そりゃ、リスクの見返りは必要でしょ。コスト20しか違わないんだから。そう考えるとちょうど良い調整でしょ、こいつ。 --  &new{2018-12-18 (火) 23:37:31};
-百式の拡散バズNって、射程はマックスがベストだと思うんだけど、集団はみんなどんくらいあげてる?自分は絆感じるために全く上げてなかったんだけど、ジオンで百式にヤラレら時は、めっちゃ集弾あげてそうなのを食らってタヒぬこと多いので集弾マックスが常識なんですかね? --  &new{2018-12-17 (月) 19:58:27};
--常識というかトップ機体だったからその時マスデバフルマスで集弾も上げてあるってだけ。上げたから纏まって飛ぶなんて劇的な変化はない。射程のが体感する。射程特性5のSGHは集弾上げなくてもすごく纏まってるのはそういうこと。集弾の伸びは少なく強化優先低いというかブースト時の集弾低下がエグすぎて20そこらの上昇は霞むレベルで費用対効果薄い。個人的に集弾で違うと言い張れる人は偏った評価。統計取れば分かるが逆に統計取らないと分からないレベル --  &new{2018-12-17 (月) 20:34:31};
---400付近に対する感想が人によってあまりにも乖離してるから、やっぱりフル強化とは差が出るんじゃない? --  &new{2018-12-17 (月) 21:02:45};
---昔の検証動画にSG集弾のあるから探して見てどう思うかどんなコメ付いてるか見てくればいいと思う。体感より統計。人それぞれだが俺はSGに関して射程にマスチケの価値はあるが集弾はない --  &new{2018-12-18 (火) 00:24:07};
---もしかしてFSがSGを撃つモジュの検証動画?あれを見ても代償に見合わないだけで効果はあったけどね。しかも今はあの頃ほど散った弾もブレないから上げる価値はあると思うよ。この武器の特性上少しでも当たる率は上げておくべきだし --  &new{2018-12-18 (火) 01:09:02};
---同じくHML系みたいに特別上げ幅大きい武器以外は集弾は後回しだと思うなあ。無駄だとまでは言わないが、2,30程度のSGの収束を見込むくらいならリロ上げる。食らう側で集弾強化の効果なんてなおさら実感できよう筈もない --  &new{2018-12-18 (火) 13:00:56};
---リロも最大で約0.5秒しか短縮しないからなぁ。0.5秒の隙を減らすか、少しでも戦闘を有利にするかを考えると、倒しきれなければ負けてしまう危険なインファイターだし集弾が大事と考えるかな --  &new{2018-12-18 (火) 21:19:30};
---集弾上げに効果ないとは言ってない。ただ大多数に聞いても強化優先は低いってどういうことか分かるでしょマスデバマスチケ必須だし。2機目ケチって集弾無強化あるがぶっちゃけ大差ないそういう目で見て数発撃たないと分からないレベル。逆に特徴的に散りにムラがあるからデレれば集弾無強化でも纏まって飛ぶ。費用対効果の評価は人それぞれだが2機目の集弾を上げようとは思わない。木主の状況も分からん相手が非ブーストだった裏や横とられてしゃがみだった。喰らった1発がたまたまそうだったとかいろいろ考えられるし。喰らった側だと余計そう見えるのも分かるし。 --  &new{2018-12-19 (水) 04:30:06};
---別に劇的に上がるなんて書いてないんだけどな。まあ上げても大きくブレたら外れるし、上げなくとも纏まることはある。だが、まるで意味がないとも取れる枝の内容はまずいと感じたのでレスをつけた --  &new{2018-12-19 (水) 07:11:45};
-ネガジイライラで草、気持ちよかった。 --  &new{2018-12-18 (火) 22:07:32};
-相手も油断してるのかこいつの蹴り結構当たるぜ? こいつの蹴りが一番の壊れだからコンカスが最高の当たり(錯乱) --  &new{2018-12-18 (火) 22:55:55};
--たしかに蹴りは最強兵器なんだが、武者がいるせいか全くネガられないな --  &new{2018-12-19 (水) 00:43:35};
--蹴りなんだからいい加減内蔵格闘にして欲しいわ。わざわざサーベル抜かせて持ち替え有りにする意味がわかんねーわ --  &new{2018-12-19 (水) 02:40:57};
--キックしてくる百式見たら微笑ましいし、当たったときは素直に「やるやん」って思ってる --  &new{2018-12-19 (水) 23:48:03};
-拡散2発で俺のヅダが死んだんだが・・・ --  &new{2018-12-19 (水) 06:54:14};
--雑魚は金スプ拡散2発で殺せるからユニコより使いやすい。というか強さが異常。 --  &new{2018-12-20 (木) 01:53:58};
--言っても低コストの中だとヅダ相手だと慎重に立ち回るよ。マシンガンで怯んだらこっち終わりだからね。 --  &new{2018-12-20 (木) 02:59:53};
-ユニでしんで百式に乗りかえるとマジで対戦ゲームからNPC倒すシューティングゲームに劇的に変化するなw俺は楽しいからいいけどw --  &new{2018-12-19 (水) 07:53:11};
--お、おう --  &new{2018-12-21 (金) 04:50:29};
-連邦でやってるとクロボンにスタンさせられて死んだと思ったら拡散で止めて助けてくれたりするイケメン。ジオンでやってると1発でもSGまともに食らうとそのまま死亡が確定するクソ機体。両方やっててこんな印象だなぁ・・・まあ間違いなく実装当初の百式以上に狂ってるとは思う。 --  &new{2018-12-19 (水) 21:35:23};
--そりゃ実装当初はど産廃だからなこいつ。 --  &new{2018-12-19 (水) 21:37:38};
---当初は極端に弱くもないが340の白幕でよくねみたいな性能だったな --  &new{2018-12-19 (水) 21:41:13};
---期待してたからほんとがっかりだったよ。 --  &new{2018-12-19 (水) 21:43:42};
--こいつ狂ってるって言ったらユニシナはどうなるや。狂ってないと思うよ。コスト相応。 --  &new{2018-12-19 (水) 22:15:40};
---ユニシナでも1発で怯みは取れんのやぞ --  &new{2018-12-19 (水) 23:41:46};
---1発で怯みとれる距離を考えろよ。 --  &new{2018-12-19 (水) 23:51:20};
---流石に怯むくらいしてくれないとユニシナ相手にワンチャンないんだけどな --  &new{2018-12-19 (水) 23:55:58};
---コスト20しか違わないんだし、さすがに一部能力は勝ってるぐらいじゃないとワンチャン無さすぎるしな --  &new{2018-12-20 (木) 02:25:31};
---距離400~500でシナに怯み取れるけどねw --  &new{2018-12-21 (金) 11:15:40};
---動画でもGIFでもいいんで距離500で10連続でフルヒットするところを見せてください。 --  &new{2018-12-21 (金) 11:45:47};
---まずユニシナで連続10回マグナムRB2発当てる動画挙げたらどうですかね?怯み取る同じ条件ですよ --  &new{2018-12-21 (金) 12:47:42};
---言うほど簡単に怯み取れた相手食えてたらもっと戦場に増えるわ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:54:28};
-こいつの性能はちょうどいいよ。ガーガーうるさいネガジは百式使ってるプレイヤーを不快にするためじゃなくてジオンにもこいつのミラーをもらえるように運営にメルボすることに時間使ったら? --  &new{2018-12-19 (水) 01:58:23};
--と、いうこと --  &new{2018-12-19 (水) 02:33:43};
--ユニシナ基準にしたら丁度いいレベルやしな。百式に文句言ってる暇あるならどんどんゴミ機体の強化要望を出すべきだよなぁほんと。今強化された機体に文句言ってる層はずっとユニシナしか選択肢がないゲームがしたいんだろうか --  &new{2018-12-19 (水) 02:45:44};
--そもそもこいつにネガネガ言ってる奴はシナンジュ使ってない奴らだろ。弱機体使って強機体に負けるのは自己責任だと思うわ --  &new{2018-12-19 (水) 20:18:19};
---考えたくないが、シナンジュ使いながらこいつに手も足も出ずみっともなくズタズタにされる程度の奴らなのかも --  &new{2018-12-20 (木) 21:30:09};
--DG1盾なしバリア無し機体だから、こいつをネガってる程度のヘタクソには使えんだろ --  &new{2018-12-19 (水) 23:08:22};
---ネガうぜーけどこういうのもいらんわ~ぶっちゃげ両方お手軽にキルとれる機体だよ --  &new{2018-12-20 (木) 14:36:23};
--シナ複数編成できない微課金ジオンには百式とか優秀過ぎるサブMSなんだよなあ・・・帰投早いから集団凸にも合わせやすいし400コスより気軽に捨てられるし --  &new{2018-12-19 (水) 23:46:56};
---いや、出撃回数変わらんから、捨てる時の気持ちは400と変わらんぞ。 --  &new{2018-12-20 (木) 02:57:07};
--弱体されたくないからって必死すぎるだろ --  &new{2018-12-20 (木) 10:27:16};
---弱体来ても誰も困らない機体ではあるね。てかネガジとか盾無しDG1連呼してるあたり、下方に否定的なの1人だけだしな --  &new{2018-12-20 (木) 12:59:00};
---弱体したくて必死だろ。バランスも分かってない状態で。。。 --  &new{2018-12-20 (木) 20:17:53};
---弱体する理由も皆無だしねえ --  &new{2018-12-20 (木) 21:27:47};
---↑3 何を根拠に1人だと決めつけてるんだ君は?まぁこういうとまた方針ガーよらばガーとか言い出すからこれ以上は言わんけど。 --  &new{2018-12-20 (木) 21:48:29};
--今回の拡散強化はやり過ぎ。キャラゲーでデブだから乗れなくなる環境促進してどうすんだよ。正直ユニシナ以上になくていい機体になったわ。 --  &new{2018-12-20 (木) 20:18:31};
---ん?尉官がなんかさわいでるのかね? --  &new{2018-12-20 (木) 20:46:58};
---高コス近接マンは怨念ネガ付くぐらい理不尽感ないと産廃なんだよ。やられ側が許す拡散の調整案言ってみ高確率でゴミ機体だから。やられ方がむかつくだけの印象でネガってるでしょ。こいつだけでライン作れるわけないんだから結局どういう機体か分かるだろうに。クロボンもスタン長すぎネガ付いてるがスタン下方したら380として即産廃機体だし --  &new{2018-12-20 (木) 21:15:22};
---このネガ枝主のプレイ動画見てみんなで評価してみないと何とも言えないな。たぶんドヘタだと思うけど。 --  &new{2018-12-20 (木) 21:27:11};
-クロボンはともかくゼータ、デルタプラス、νのページ見てきたけどここほど荒れてないね。380として妥当な調整だって言ってる層は何と比べてるの?ユニシナ?ジオンで百式に相当する380ってなんかあるの?ホント丁度いいって言ってる意味が分からない。どうせ下手だからとかシナンジュ乗らないやつが悪いとか立ち回りがどうだとか云々言って逃げるんだろうけど本気で380相当だと思ってるのかな? --  &new{2018-12-21 (金) 00:43:37};
--ゼータとか荒れようがねーだろあんな産廃ゴミ --  &new{2018-12-21 (金) 00:45:54};
--別に百式が強い機体になったこと自体は俺もお世話になってるしいいと思うんだけどコスト相応だって言ってる連中は感覚絶対狂ってるよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 01:02:14};
--コスト相応だよ。狂ってるのはユーザーの感覚じゃない、ユニシナ基準のバランス調整だよ。ユニシナに合わせた以上もう弱体化はないし、どんどんインフレさせていくしかない。感覚が狂ってるとは言わんけど、木と枝2は感覚が古いよ。百式は万能機じゃないし特化分野だけ400コス超えてないとゴミ。全てではないにしろ連ジどっちもゴミ380がいっぱいある。 --  &new{2018-12-21 (金) 01:28:41};
---まぁわかるけど同じ調整タイミングで他の380も百式クラスの調整をすべきだったなと思うんだ。380で特化分野活かせてるの多分現状こいつだけじゃん。 --  &new{2018-12-21 (金) 01:35:07};
---シナンジュがあるから運営が手加減した気はするけどねぇ。耐性がないに等しい機体でインファイトしようとするとこのくらいじゃないと無理だってこと、撃たれてはいけない立ち回りになるからやられた方は一方的と理不尽に感じるのはわかるけど、撃たれたらすぐ怯んだりよろけてあっさり死ぬからね。あと特化型ならジオクロボンクシャホモズールνあたりも強いと思うよ。百式含めて増えすぎると負ける機体だけどね。 --  &new{2018-12-21 (金) 01:51:16};
--環境トップはユニシナ。そのユニシナと戦える性能になったんだから妥当な調整だろ。コスト400とたったコスト20しか違わないわけだが、そこんとこ理解してるか?上に合わせた調整しなきゃ駄目なんだよ --  &new{2018-12-21 (金) 03:40:56};
---これなんだよな。結局、400コストからみて380の性能であるかどうかが大事。他の380から見てそっちに合わせるんじゃ、結局380コストを使う意味がない。こいつは適正コストって言ってる人達は、他の380コストの機体調整も望んでるよ。こいつを下げたら、ユニシナ400に対して、380機体って本当に意味がないものになってくる。こいつを380相当だと思っていない人は、ユニシナと比べて400コスト以上の性能だと思っているって事なのか? --  &new{2018-12-21 (金) 03:53:34};
---こいつを380相当だと思っていない人は他の380が百式ほど得意分野において活躍できてないと思ってるって事でしょ。400コストより少し劣るけど得意分野に持ち込めば狩れるってのを考えれば妥当な調整なんだけど他の380が百式ほどそれが出来てないのかと。ジオやクロボンはともかくね。 --  &new{2018-12-21 (金) 04:17:32};
---得意距離で狩れるという条件を達成するのに、ここまで強くする必要がない。百式にサザのBSR持たせるくらいで良かったのに、1射怯みとかいう全機体に1発当てれば勝てるような超性能にしたのが間違い --  &new{2018-12-21 (金) 12:56:37};
--う~ん。ネガ木主はさ、そういう幼稚な文章書いても説得力ゼロだからさ、ちゃんと自分のプレイ動画を公開して「ボクちん、こんなに上手に立ち回ってるけどぶっこわれ百式にまけちゃうんですぅ~」って解説してみろよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 04:39:00};
--ちなみに木主は何と比べて380じゃないって言ってるの? --  &new{2018-12-21 (金) 04:45:40};
-使っててやベーやベーって思う大将なんだけどコスト相応とかいってるのはそんなに活躍で来てないの? --  &new{2018-12-21 (金) 11:14:56};
--400コストのユニシナより弱いけど、360より強ければコスト相応なのか。コスト以上ならユニシナと同等なのか。同じ380コストの強弱はどうなのか。基準がわからん。 --  &new{2018-12-21 (金) 11:36:22};
---最大射程の問題あるって言っても距離400くらいから平然とシナ食えてるけどなあ…380なのにシナガンガン食えるからやべえと思ってるわ。むしろシナに食われるだけって採用マップ間違ってるんじゃね前のランバトじゃないけど --  &new{2018-12-21 (金) 11:48:51};
---400の距離で平然と食ってるってのはないわ。シナの方が打ち勝つ回数多いでしょ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:35:11};
---赤ゴミにゴミが乗っているだけだろ。 --  &new{2018-12-21 (金) 23:58:55};
--段階踏んでの調整が最終的に威力射程DP弾頭サイズ発射間隔が合わさってダメだった。威力はまあ仕方ないにしても射程とDPが特に問題に感じるなぁ。コスト相応っていうなら他の380使ってくれてええんやで?俺は使うけどな。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:34:50};
---威力DP発射間隔は最後にまとめて上げたってのが狂ってるわなw さすがアホ運営 --  &new{2018-12-21 (金) 12:46:30};
--380でコスト相応な機体って、百式、クロボン、ジオ、ローゼンくらいじゃない?他がダメなだけで。こいつも400あるとは思わないけど、木主は400相応だと思うの?こいつを弱体するより、さっきの4機体以外の調整をする方が必要だと思うけど。こいつじゃなくて、単純に400コストの2機がぶっ飛び過ぎてるんだよ。そこに合わせたらこうなって正解でしょ。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:47:35};
---ナラティブ、クシャくらいの強さでいいわ、380は --  &new{2018-12-21 (金) 12:52:37};
---あ、その2機も忘れてた。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:56:19};
---クシャは380の強さはない。ナラティブは使ったことないから知らん。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:33:10};
---ほら、クシャで380ないってレベルなんだよ。そんだけ400がぶっ飛んでるだよ。その400を基準に考えた380の機体、それも射程、防御性能抑えた機体って言ったら百式は正解でしょ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:43:37};
---380の強さとか380相応とかの言い方が悪いな。百式が他の380と比べて過剰な調整受けて強くなったなら他の380も同じくらい過剰な調整で合わせないとそりゃ批判受けるわ。同コストと比べてユニシナへのワンチャンが楽すぎるんだもん。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:56:19};
---百式をコスト相応って言ってる人達は他の380の調整も必要だってずっと言ってるぞ。壊れとかって言ってる人達は他の380が弱いからそっちに合わせて弱体しろって言ってるけど。380の下に合わせたらまた400コストと差がつき過ぎてユニシナオンラインにしかならないじゃない。何で良調整している百式に合わそうとせず、コスト比でダメな機体に合わせたがるか理解出来ない。ゲームバランス考えないで、自分の感覚でしか語ってない様に思えるけど。 --  &new{2018-12-21 (金) 14:04:10};
---射程内でユニシナ倒すならサザのBSRレベルで良いやろ。何で細身で速いのに、それ以上のSG渡してんだよ --  &new{2018-12-21 (金) 16:27:46};
--木主はこいつをコスト400以上だと思ってるの? --  &new{2018-12-21 (金) 13:44:36};
-今って射程限界でも余裕でワンパン怯み取れる飛び方してるんだけど射程短いしって言い張る人ってもしかして本当は乗ってないのか?それともエイムクソすぎて実感できてないのか? --  &new{2018-12-21 (金) 11:18:14};
--将官戦場だと相手にシナンジュばかりで百式の交戦距離で戦ってくれる人がいないから。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:33:33};
--射程は武器表を見ての通りないそれ以上それ以下でもないですよ、その射程で当ててくるのはその人が上手いってだけです。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:39:18};
---そうだよ500でもDPモソっと持ってくんだよ実際。なのに射程短いって主張するからなんでやとしか --  &new{2018-12-21 (金) 12:45:24};
---サボテンの花が、咲いている。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:46:16};
--射程短くていいなら射程300にすべきだよな。それなら納得するわ。射程ギリギリでもフルヒットが余裕なのにな --  &new{2018-12-21 (金) 12:50:15};
---射程を短くしたいだけでしょ貴方は、だいたい射程短くていいってどういう事だw勝手すぎます! --  &new{2018-12-21 (金) 13:31:55};
---拡散にスタン効果つけたら良いんじゃない(笑) --  &new{2018-12-21 (金) 13:50:53};
---いや、こいつ強くないって言ってる奴が射程短いからって言ってるじゃん。本来の射程活かせないなら必要ないじゃん。弾速も当たり判定も変わってるのに以前のSGの有効射程でしか使えてないんだろ?なら、射程下げてもいいやん --  &new{2018-12-21 (金) 15:49:46};
---強くないって誰も言ってないじゃん。実際使ってみ。500の距離で立ち回る機体かね?逆にその距離で撃ち合ってるだけだと大した戦果出せないよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 20:35:41};
--500(射程限界)で余裕でワンパン怯みって良くそんな誇張ばっかり言えるな。その距離で余裕で怯み取れてたらランカーがもっと採用してるわ。こう言う誇張で文句しか言わない人達がいるから、ちゃんと環境に合わせた機体評価も出来ず、感覚だけで文句言うんだよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 12:54:19};
---その距離で怯み取れるから、みんな使ってるんだぞ --  &new{2018-12-21 (金) 12:59:26};
---ユニシナの方が圧倒的に数が多いじゃん。それが答えだよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:15:47};
---↑でも百式調整入ってから将官戦場でも十分見るよね?それが答えじゃないですかね? --  &new{2018-12-21 (金) 13:22:10};
---遊べるレベルになったからね。ユニコーン飽きたし。でも、実際ガチでやろうとしたらユニコーン選ぶよ。ランカーでユニコーンが多いってのはそう言う事だよ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:32:37};
---使ってるから!だから!なんだ! --  &new{2018-12-21 (金) 13:33:01};
---百式を見かけるからって百式でキル獲れているかは別だろ。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:34:39};
---シナ使ってて射程ギリフルヒットなんてめったに喰らわんがここのジオン民は常時喰らってるようだな。そんな変態エイム君どこにいんの?当てれる君もリプレイでもなんでもいいから一戦のフルヒット数を動画にしてどうぞ。金ぴか多い戦場はジオンが勝つからそれが全て私怨の範疇 --  &new{2018-12-21 (金) 15:07:52};
---射程300なんて言ってる奴いるが戦場から消えるだけ。それでも380コスとして有用なら今Zプラスの300マグナムが暴れてるわ。今から火力DP弱体なんて一昔に戻ってお察し。近接特化機体の弱体案は産廃案しか出ないってはっきり分かんだね。ほんと印象だけで語ってるのがまるわかり --  &new{2018-12-21 (金) 15:24:18};
---マグナムは怯みに2射必要なんだよ。こいつは1射。その違いが分からんから、ユニシナが射程長くて同じくくらい理不尽とか思ってるんだよなー。こいつの連射速度上げる代わりに威力DP下げて2射必要にするようにするでもいいぞ。射程下げたくないなら。サザのBSR互換にしろよな。せめて。じゃないと今後、この射程で戦える機体がいなくなるんだよ --  &new{2018-12-21 (金) 15:45:58};
---ユニシナは射程長いしあいつら耐久あるからでしょ。百式は耐久捨てそこそこ近づかないといけないんだぞ… --  &new{2018-12-21 (金) 15:59:38};
---Zプラスで例えるならZプラスの高出力を今の威力DP2倍して8F遅くしたのが射程300の百式なんだよな。それなのに今のZプラスくらいだと思うとか --  &new{2018-12-21 (金) 16:02:03};
---射程長くても1発では怯み取ってこないから、行動制限はされないんだよ。有効射程内で相手する機体がどっちが理不尽か分かるやろ。ユニシナは確かにその射程内の敵からしたら、痛い攻撃なんだけど、なんとか反撃も出来るし、動くことも出来るんだよ。百式はそこに入ってきた敵に何もさせないんだよ --  &new{2018-12-21 (金) 16:12:02};
---百式が距離500近くまで接近してくるのに味方は誰一人として攻撃しない1:1が前提で将官戦場ではないよね。 --  &new{2018-12-21 (金) 16:53:08};
---百式側だって味方がいるんですよ --  &new{2018-12-21 (金) 16:58:31};
---その接近のリスクを考えろって言ってるの。このコストで片道切符なんて出来ないからな。ネガってるやつは低コストと同じ感覚で考えてんじゃないかと。撃破の瞬間しか考えれていない、やられてる人の意見にしか聞こえないが。 --  &new{2018-12-21 (金) 20:39:48};
--そもそも500でフルヒットしないし、弾速遅いから距離500なら普通に避けられる。ユニシナのページでも不自然なユニコーン上げコメとシナンジュ下げコメが増えてるし、ほんとネガジは工作が好きだよな。 --  &new{2018-12-21 (金) 18:46:37};
---弾速2000m/sあるやろ。500で当たらんなら、他のどの射撃も当たらんやろ --  &new{2018-12-21 (金) 19:22:17};
---まぁ、枝の言い方は極端だけど、500で動いてる相手にフルヒット連続は流石にない。ここでこいつ強いからフルヒットって言ってる人は、動かない相手をしている階級の人って事なんかね? --  &new{2018-12-21 (金) 20:41:50};
---500でフルヒットしなくともバラけるのは1、2発だからね。6当たればDG1は怯むし、ネトゲは僅かにラグがあるから攻撃を認識した時点で2発目が飛んできてるものと考えていい。そうなるとDG3でもまず怯む。しかしバラけにくくなった分丸ごと8発外しやすくなったので、500くらいで的確に当てるのは200とか300より難しいかもしれない --  &new{2018-12-21 (金) 21:55:52};
---2000m/sはない。サザビーのBSRが2000だが、それよりだいぶ遅い。たぶん1500くらい。 --  &new{2018-12-21 (金) 22:08:52};
---普通のSGが1500m/sでそれより弾速強化されたのに同じわけねーだろ --  &new{2018-12-22 (土) 00:06:57};
-射程を勝手に短くしていいことにしてて草 --  &new{2018-12-21 (金) 13:35:55};
--威力dpいじる分にはいいけど射程落としてショットガンと同じ射程にしようとするのはちょっと…。拡散バズとショットガンが射程変わらんとかわけわからん。 --  &new{2018-12-21 (金) 15:57:11};
---威力DP下げるより射程下げた方がまだ役割あると思うがなー。威力DP下げてくれるなら、その方が相手する方は楽だわ --  &new{2018-12-21 (金) 16:17:33};
---N型の威力DPいじってM型の発射間隔を短縮で俺はいいよ全盛期の感覚で撃ちたい --  &new{2018-12-21 (金) 16:32:51};
---うーん、出来れば今のM型のままにしてもらいたいが、それでもいいかな --  &new{2018-12-21 (金) 16:49:27};
--迂闊な奴が顔真っ赤にしてネガってるだけだし無視でいいでしょ。 --  &new{2018-12-21 (金) 21:16:02};
-いいから早く最大射程フルヒット君は動画出してくれんかね。当ててる方でも当てられた側でもいい。フルヒットじゃなく怯みでもいいぞ。射程と一戦通しての回数が大事だから。ここ見ると相当喰らってるか当ててるみたいだし --  &new{2018-12-22 (土) 04:02:05};
--動画動画毎回うるさいな。そんなことで新しい木建てんな。 --  &new{2018-12-22 (土) 04:59:38};
---動画動画うるさいのは同意。木主が主張してる射程限界でフルヒットとか怯みとかしまくってるってのが誇張だって主張にも同意。まぁ、みんな、熱くならずに冷静に語ろうよ。 --  &new{2018-12-22 (土) 05:03:37};
-百式とνに関しては正直、調整ミスったでしょ。ちょっと使えば分かるけどアッパー調整しすぎな、んで下手に下方調整もできないもんだから結局また穴ぼこだらけの統合整備で相対的弱体化しないといけなくなる。労力もかかるし新機体もこれぐらいじゃないと売れないしでほんとバカ --  &new{2018-12-22 (土) 07:16:50};
--百式、400以上の性能だと思ってるって事なの? --  &new{2018-12-22 (土) 10:39:50};
---誰も400以上とは言ってないよ?ユニシナのが強いから~は理由にはならんよ。380コスト帯の中で比べて異様に強いって事は事実でしょ? --  &new{2018-12-22 (土) 12:04:19};
---↑あらさがしばっかいらんわ。。。普通に楽しめよ --  &new{2018-12-22 (土) 12:39:09};
---コスト380で収まってるなら問題ないじゃん。他のが調整不足だから他を調整すべきってコメントなら分かるが、こいつがおかしいって意見は違くないか?運営もそれは感じてるみたいだから一月に調整不足機体は再調整入るみたいだし。いい加減、コスト相応って分かってるのにタダのネガはやめてくれないかね。 --  &new{2018-12-22 (土) 12:41:26};
---現状百式は400コスくらいの力あるよね、400コスの中では最弱だけど --  &new{2018-12-22 (土) 15:31:14};
---百式が400は流石にないかな --  &new{2018-12-22 (土) 15:32:29};
---ユニシナのが強いからは理由になるだろ。じゃあ380コストはずっとユニシナに蹂躙されてろってか?なんで「他の弱い380コストをもっと強化しよう!」って考えが出てこないの? --  &new{2018-12-22 (土) 15:58:43};
---ジオンでやってるとユニよりこいつのほうが面倒なんで先に殺しに行くわ --  &new{2018-12-22 (土) 16:01:26};
---脆いからすぐ沈むし、距離入ると攻撃力はユニ以上だから、その立ち回りは合ってると思うよ。 --  &new{2018-12-22 (土) 22:19:52};
--バカは木主だよ。視野が狭すぎる。百式やνでアッパー調整ってそれゴミ機体目線じゃん。それじゃあいつまでたってもユニシナゲーのままなんやぞ?ユニシナを弱体化しない以上他をどんどん強化していくしかないんだよ。だから百式やニューは成功例。じゃあ次は今ゴミな連中をもっと強くしてねって要望を言えるのが正しく物事を見れてる人 --  &new{2018-12-22 (土) 15:53:57};
---ほんこれ。ずっと上の方でも同じやり取りしてるんだから、ちゃんと読んで、ちゃんと考えて書き込んで欲しいわ。これ理解出来ないくらいなら、バランスとかについて語らないで欲しい。いつまでもユニシナオンラインやりたいとかユニコーンファンでも思ってないのにな。 --  &new{2018-12-22 (土) 17:32:19};
---そうだね、百式もνも今までの調整に比べて一歩抜きん出た良い調整貰ったよね。じゃあなんでこんなにネガが噴出してるのかって言うといい調整貰った機体が両方“連邦機”だからだと思う。380コスト帯はこれから順を追ってユニシナ目線で強化されていけばいいと思うけど、ジオンでこれだけ実戦的な強化貰ったやつはいないんだよねぇ。だから余計ネガが集まるんだよねぇ。そういう意味合いでは運営が調整ミスったってのはある意味正しくはあるねw --  &new{2018-12-22 (土) 20:19:11};
---でもロケバグでシナンジュ君はユニコーンから一歩抜きんでてた良い調整もらったよね。最強機体で格差があるんで弱い連邦側の機体を強化するのは間違いじゃない --  &new{2018-12-22 (土) 20:32:55};
---こいつらの前はクシャしかいなかったじゃん。別に陣営の順番なんて意識してないと思うよ。ネガが過ぎるんだよ。ホント、うるせーよ。 --  &new{2018-12-22 (土) 21:00:02};
---あんまり百式の板でユニシナの話はしたくないんだけど…最強機体で格差あるんならシナの強化が済んでからのジオンなら同軍が頻発しなきゃおかしい筈なんだけど、なんでいまだに連邦で同軍が起きてるの?格差って言うけど言うほど格差無いだろ今の現状。380コスト層が充実してチームとしては連邦軍がほんのやや有利って程度だろ --  &new{2018-12-22 (土) 21:59:05};
---ぬるま湯に浸かりすぎたんやね --  &new{2018-12-22 (土) 22:12:43};
---↑↑まぁ、本人が言ってる通り、雑談で話して来なさいよ。百式は単体で見て環境と照らし合わせて特に問題ないでしょ。問題あるとすれば、一部の使えない380機体で、そっちの底上げが大切であって、ここでネガを撒き散らすのではなくて、そっちで強化について語るのが建設的なんじゃないかなと思うけど。なんで環境を悪くする為のネガをここでバラ撒くのかが分からんのよ。ガンオンの為じゃなく、百式にやられた人が自分の環境を守りたいが為に書き込んでる様に感じる。 --  &new{2018-12-22 (土) 22:18:32};
---ほんとそれなんだよな。ユニシナが頂点である以上、百式を認めて他の機体もどんどん強化してね!って言う方が使える機体増えて建設的なのに。自分の事しか考えてないんだろうな --  &new{2018-12-22 (土) 22:37:22};
---強さより楽しさを選ぶプレイヤーが多いだけのこと。400コスほどじゃないにしろ百式νもかなり強いから強くて楽しいから連邦で遊ぶ。そもそも連邦同軍があるからシナンジュが最強じゃないって飛躍にも程がある。 --  &new{2018-12-22 (土) 22:39:31};
---え、FA-ZZしかりユニシナ実装直後しかり環境トップが片軍に偏った場合同軍が頻発したのは過去の事例に基づくものだから飛躍でもなんでもないよ。むしろ当たり前の帰着。 --  &new{2018-12-22 (土) 23:13:26};
---FA-ZZのときは爆撃される側とする側、どっちがよりクソゲーじゃないかわかるだろ?ユニシナにしたって当初は欠陥抱えてたからあからさまにシナンジュが弱かったから連邦に集まった。そして今回はシナンジュに飽きて強くて新鮮な機体が連邦にある上にイベント機体も連邦の方が良い(性能じゃなくて)からまた連邦に偏った。そもそも圧倒的一強以外は同軍にならんよ。 --  &new{2018-12-23 (日) 00:49:22};
--たぶんジオンのヘイトが集まっているユニコーン以外を強化して、シナンジュ一強は変えずにバランスを取りたいっていう運営の意図なんだと思うが、こいつやν強化したところで結局ユニコーンよりは弱いし、そのユニコーンもシナンジュよりかなり弱いので、何の解決にもなってない --  &new{2018-12-23 (日) 01:32:54};
---ユニコーンがシナンジュより弱い??脳みそどこかに忘れてきたの? --  &new{2018-12-23 (日) 18:57:38};
---今は普通にシナンジュの方が強いぞ。実装当時はユニコーンが上だったけど、度重なる強化でシナンジュが上になった。ロケバズのバグが修正されたのも大きいな --  &new{2018-12-23 (日) 19:12:48};
---現在はシナが少し強いじゃなく、かなり強いほどの差がある。機体サイズのみユニが有利なだけでDGと機体性能、武器の威力と射程、圧倒的な覚醒の差。これらはメルボムによるゴネ得みたいなもんだけど。 --  &new{2018-12-23 (日) 21:49:37};
-ネガジオンイライラですね。おーCーですw。 --  &new{2018-12-22 (土) 15:59:41};
--※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2018-12-22 (土) 16:02:20};
---ライダーして無気力プレイして連邦のゲーム妨害しかできないネガジの癖に規約を盾にするのは笑う --  &new{2018-12-22 (土) 18:46:27};
---おーC-ですw --  &new{2018-12-22 (土) 20:41:27};
---ポークとか散々煽ってる連中が今更そんな※を持ち出すとはねぇ。さすがネガジ、息を吸うようなダブスタ。 --  &new{2018-12-22 (土) 22:40:48};
---連ポーク側が煽る時はどういうわけか規約違反君中々現れないんだけど、今回は現れたねwここは顕現持ってる側も連ポーク様だから連邦機体の悪口、愚痴は書かない方が良いよ速攻潰されるw --  &new{2018-12-23 (日) 01:25:02};
--両方場違いだから消えてくれ --  &new{2018-12-23 (日) 23:48:25};
-???「百式ずるい!ヒヨコにも百式SGよこせよッ!(怒)」昨日、S鯖のロビ茶でいたぞ。まだロダに上がってないが近い内にロダにUPされそうこの人 --  &new{2018-12-22 (土) 19:01:55};
-たのしい!たのしい!たのしい! --  &new{2018-12-22 (土) 22:23:04};
-こいつの拡散ってDPS/DPPSや有効射程で考えるとサザビーとかが持ってる上位SGや強化後の斉射と比べてそこまで大きな差はないように見えるんだけど、実際に使ってみると明らかに次元の違う強さを感じるんだよね。やっぱ初弾の一撃で怯ませるのが大きいのかねぇ…。 --  &new{2018-12-22 (土) 22:46:21};
--明らかに(笑)、次元が違う(笑) --  &new{2018-12-22 (土) 23:04:09};
--DPSとDPPSはあくまで1秒ならという適当な指標だからね。マグナムとRBもDPSとDPPSならビマシ程度だからな。1射でどれだけDPと威力が削れるかが重要よ --  &new{2018-12-23 (日) 12:52:23};
-調査の木。こいつを強すぎって思ってる人は、コスト400以上だと思ってるの?思ってる人は、階級書いてみて。マウント取りたい訳ではなくて、どの階級の人がどう感じたいか知りたいだけ。 --  &new{2018-12-21 (金) 20:44:51};
--階級とか参戦してれば勝手に大将になる環境だから参考にならないと思う。俺も両軍大将だけどコスト相応とか400以上とか両方アホだと感じるね。拡散Bバズ拡散のコンボや拡散N連打は単純に今の環境ではぶっ壊れというか頭一つ抜きん出てるけど仮にこの武装持ってるのがコスト400でも360でも今強いから使うってなるだけだし。同じコストで強さなんてバラバラなの昔からだしどうでもいいわ。 --  &new{2018-12-21 (金) 22:47:14};
---ん? --  &new{2018-12-22 (土) 05:01:38};
---今・・・ (´・ω・`) --  &new{2018-12-22 (土) 14:29:01};
---この人、何が言いたいか分かんない。この木につける枝でもなさそうだし。お薬どこに忘れちゃったのかしら。 --  &new{2018-12-22 (土) 15:21:09};
--階級と、その証拠も必須だね --  &new{2018-12-22 (土) 23:06:08};
---ゲーム内掲示板があればパイカと戦績みれるからよかったのになぁ --  &new{2018-12-23 (日) 00:52:32};
---マウント取りたいだけの木にまともな意見がつかないのと同じで、ゲーム内掲示板は酷い内容ばかりだったけどね --  &new{2018-12-23 (日) 01:15:15};
-こいつの拡散の何がダメかってクロボンのアンカーあたりと比べると全然PSいらないとこなんだと思うんだけど。アンカーみたいに進行方向予測して撃つくらいの難易度ならともかくロックしてクリックで大抵当たるからね。立ち回りがどうとかとかシナンジュに近付けないだとかそんなのはクロボンも一緒だけどそこからの初手の成功させやすさがやばいと思う。なんていうかもっと腕がないと当てにくいけど当たると威力発揮できるくらいの武器だったらこんな荒れなかったのになという感想。 --  &new{2018-12-22 (土) 23:15:35};
--いや、射程距離が伸びた分偏差撃ちは必要だぞ。さては持ってないでしょ?ロックすれば当たるのは射程200くらいで戦ってた昔の話だよ。しかもアンカーなんて簡単な上に当たったのを見てから格闘を振れるぶっこわれな効果時間。しかも当たらなかったら逃げれる速さがある --  &new{2018-12-23 (日) 00:18:14};
---持ってる上での体感の感想なんだがなぁ。アンカーもすごく腕が必要とは言わないけど拡散は偏差撃ち含めても当てやすいと感じるし1発でリロード入るアンカーと違ってN型のマガジン6発っていうリカバリーのしやすさも含めて難易度が高くないと思うんだよ。あと逃げる速さって百式のほうが最高速度ちょびっと高いし体感変わらないくらいじゃない?逃げやすさならマントの効果あるから変わってくるかもだけど。 --  &new{2018-12-23 (日) 00:51:33};
---散弾が難しいなんて当然思ってないよ。とはいえロックすれば当たるというのは間違いだからね。アンカーはミスしてもすぐに敵はそこを通ってこれないからごまかせるし、格闘移動があるから純粋な速度で考える必要もないよ。どちらも簡単だけど、ロックすれば当たるというほど楽ではない程度は難しいよね --  &new{2018-12-23 (日) 01:13:19};
---いやロックして移動先にマウス振って偏差すりゃええやん この木枝に沸いてるSGPS必須マンはそんな尉官時代に嫌でも習得できる撃ち方をPSPS連呼してんの? --  &new{2018-12-25 (火) 07:59:50};
--380コスで撃たれたらすぐ溶けるような機体が怯みすら碌に取れなかったら何というか知ってるか? --  &new{2018-12-23 (日) 00:57:00};
--百式のSGが当てやすいとしても現状はシナンジュに近づけないのが分かっているのに百式のSGが問題みたいなのはおかしい。 --  &new{2018-12-23 (日) 01:36:58};
--百式の拡散でPSいらないとか言うならユニシナのマグナムやRBだって同じだろ。400コストに合わせてどんどん調整していく時期だから今は仕方がないんだよ。他の機体が上方修正されるのを大人しく待つのが賢い選択 --  &new{2018-12-23 (日) 04:40:03};
---こいつの拡散マグナムやRBより弾速早いから、当てる難易度ならこいつの方がPSいらんぞ --  &new{2018-12-23 (日) 12:50:00};
---使ってみ。自分、将官戦場で大体10位以内に入るけど、フルヒットなんて半分もしないから。全弾フルヒットとか、1発怯み余裕とか書いてる人多いけど、将官戦場だと「生還する事」も考えながら動くと言うほど余裕ではないよ。動画投稿してる人でも、編集してないでそんなにバンバン当ててるものあったら紹介して欲しい。 --  &new{2018-12-23 (日) 14:42:20};
---こいつのSG当てるのにPS連呼してるヤツは結局腕がお察しってことだろ これ以上に僅差必要な武器とか触ったら発狂するんじゃないかね --  &new{2018-12-24 (月) 17:15:48};
--実際言うほど簡単なら戦場に溢れるてるよ。ガチ戦場が黄色対赤になるけどそうはなってないでしょ。使ってみると分かるけど、ロックして簡単に当たる。しかも生還まで楽勝という機体ではない。木主がその辺楽勝ならこの機体の立ち回りが合ってるんだよ。大抵の人はユニコーンの方がど安定だと思うよ。380としてハイリスクハイリターンの良い調整機だと思う。他の380もこいつみたいに個性伸ばせる様になって欲しい。個人的にはクロボンのアンカーの方がお手軽だし、ダメな武器だと思うけどね。 --  &new{2018-12-23 (日) 05:19:49};
---合ってるのはあるかもしれん。超接近敵機撃破で大将維持してる古いタイプの人間だからなぁ。接近して始末するまでが一番スムーズに感じるんだ。言われて見れば戦い方に合ってるだけか。 --  &new{2018-12-23 (日) 06:06:14};
---自分もそのタイプの古い近接プレイヤーだから短時間でキル効率が良いこいつは強く感じるけど、やっぱり安定させようとか、勝ちの為に機体選ぼうという時にはユニコーン乗るかなぁ。遊べる選択肢に入るくらいになったという所で良い調整入ったと思うから、他の380機体もこの位遊べる様になって欲しい。だから次の1月の再調整には少し期待してる。 --  &new{2018-12-23 (日) 06:46:06};
---インファイトスキーにとっては百式のが楽しいからな。俺もガチならユニコ乗るけど、普段は百式の方が使う --  &new{2018-12-23 (日) 15:00:47};
---どこの世界のガンオンプレイしとんねん 将官戦場で毎戦必ず前線で見るくらい機体数おるやろ --  &new{2018-12-24 (月) 17:11:18};
---数機は見るけど、いわゆる壊れ機体ってやつはそれ一色になるんだよ。普通の数くらいしか見ないって事は、やっぱ適正なんだよ。ユニシナ一強の時は紅白ガンオンだったでしょ。普通に見るレベルであって、壊れレベルの機体ほどは見ないって言ってるのよ。 --  &new{2018-12-25 (火) 02:43:22};
--実装時からずっと使ってるけど今だにこいつはロックして撃つだけのお手軽機体だと思ってるで 昔から2武装だし、PS語るほどこいつの運用に技術はいらんかな --  &new{2018-12-23 (日) 23:39:08};
---う~ん、程度が知れるなあ。PS言うならDG1盾なしバリア無し高コスト機体の防御面の立ち回りの方を言いなよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:09:29};
---お手軽なのに、環境に溢れないのは何故? --  &new{2018-12-24 (月) 15:13:51};
---上の枝を見てわかったが、ロックすれば当たる勢は昔の距離で今も戦ってるんだろ?今もそれでやれてるなら好きにすればいいけど、射程を無駄にしてるんだから百式の評価に口を出したらだめだろ --  &new{2018-12-24 (月) 15:35:19};
---バカか?以前の仕様で立ち回れてたプレイヤーが今の射程も集弾も上昇して当てやすくなった仕様のSGを有効に使えないわけないだろがw --  &new{2018-12-24 (月) 17:06:45};
---バカはお前だ。本人達がそう使ってると言ってるんだからそうなんだろ --  &new{2018-12-24 (月) 17:13:53};
---いやいや、仕様が変わればそれに合わせて運用の幅を広げるだけ。当然古参の百式使いもうまく対応してるわけで。ロック出来るこのゲームでPS語れるのは格闘機くらいでしょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:25:57};
---ちゃんと読んでる?古参がどうかじゃないぞ? --  &new{2018-12-24 (月) 17:39:46};
---ロックすれば当たる勢は昔の距離で今も戦ってる←最高にアホ --  &new{2018-12-24 (月) 19:17:14};
---アホはお前だ。ロックすれば当たる状況は近距離でしか起きない。ちなみに難しいとか簡単とかそういう話じゃないからな --  &new{2018-12-24 (月) 20:51:02};
---↑熱くなってるとこ悪いが全然意図汲めてないぞ --  &new{2018-12-24 (月) 23:28:05};
---ロックして撃つ場合も偏差撃ちできる余裕は持たせてる あと距離が離れるにつれて集弾というPSじゃ補正できない運要素が絡むから、仮にノーロックで最適の位置に撃っても全弾命中はゲームのシステム的に不可能 --  &new{2018-12-24 (月) 23:56:48};
-最大の問題はこいつが強すぎるというより、ジオン側の修正が意味のない強化or強化が足りないのが問題だと思う。
極端な例になるけど、マンサは強化された武装がそもそも射程不足で使えないし、バウグレミー機なんて300機体にも劣るなんて言われるザマだし。 --  &new{2018-12-23 (日) 09:53:05};
--ジオンと言わず、連邦の他の380も強化してあげて。陣営ごとじゃなくて、両軍共にコストに見合ったものかどうかで要望出して欲しい。380の強さの指標として、百式はいい所にいると思うね。 --  &new{2018-12-23 (日) 10:41:27};
---百式基準で調整ってのは賛成。ただ運営が調整と同時にガチャを出すことで自ら調整をし辛くしてるように感じる。
ガチャ=課金として考えると、ガチャで出してるand最近出した機体は下方修正がし辛いだろうし。新機体はどうしようもないけど、ある程度前に出した機体の調整なら上方・下方修正しながらある程度バランスが取れてから再度ガチャで出すようにしたほうが素早く対応できそうな気もする --  &new{2018-12-23 (日) 16:27:19};
--八つ当たりが大半でしょ。あとSGハメってやられると不快度が高いからね。 --  &new{2018-12-23 (日) 11:25:41};
---奇襲性能が最高峰だから突然ぬっと物陰から出てきて何もできずに撃破されるからね。一昔前の格闘ブンブンしてたナハトとか、バイカスとかあのあたりに近い。しかも格闘よりも射程も隙も少ないし足が速い。もちろんユニシナが撃ち合いしてるところに混ざっても何もできない、盾なしDG1だから事故死が起きるとか弱点もあるけど、やられる側からするとそういわれても納得はしにくいだろうね。 --  &new{2018-12-23 (日) 12:45:04};
---階級によって前提条件が変わりすぎるから、正直なところ尉官と佐官と将官じゃ話が噛み合わないんだよね。尉官佐官だと容易く敵に近寄れるんだろうが、将官じゃそれをして生還するのが難しい。もっとも、今の将官戦場は1年前と比べると大分レベル落ちてるんだけど。 --  &new{2018-12-23 (日) 12:56:37};
---だからここでネガしてるのが低階級だろうと思われてる。低階級なら、バランスとかよく分からずに喚いていても気持ちは分かる。ただ、他の人のコメント読んで、どういう機体か納得して欲しい。 --  &new{2018-12-23 (日) 14:36:30};
---階級云々って問題だけじゃないと思いますけどね。連邦ジオンかかわらず、仮に同程度のPSだとして、同じコストの機体なら(ステージや戦況によって差異はあれど)同じように活躍できるのが望ましいけど、現状同じコスト帯で使える機体と使えない機体があるのが問題だと思う。
例えばここでいう百式・マンサ・グレバウなら、百式は確かに遠距離戦できないし近距離での生還率低いのは確かだけど接近できれば1機は葬れる。マンサは遠距離武器がそこまで強くなく、近距離なら強いのもあるけどデカすぎて百式以上に接近が難しく近距離生還率低い。グレバウに至っては強い武器が一つもなくどうしようもない状態。
この3機体が全部、同じ時期に修正された380機体ならそりゃあ納得行かないでしょうに --  &new{2018-12-23 (日) 15:16:02};
---だから百式の弱体じゃなくて、現状活躍出来てない機体をアッパー調整するのが必要なんじゃないかって話がこのページでは何度出てる。仮に百式がいなくなって、ユニシナ環境でバウとかが活躍出来るのかと。もう一度、百式は適正コストっていってる人たちのコメントを読み返してきなよ。みんな、百式が強いからこれで良い!って言ってる人はいないよ。百式くらい活躍出来る様に、他の機体もアッパー調整して、ユニシナだけじゃなくて他の機体も選択肢に入る環境になって欲しいって書いてるから。 --  &new{2018-12-23 (日) 16:14:31};
--木主の言う通りなんだよな。だからこそネガ勢は百式の足引っ張ってないで弱い機体の強化要望を頑張るべきなんだよな。百式潰したってゴミ機体は結局ユニシナにボコられるだけなんだから --  &new{2018-12-23 (日) 14:56:33};
--百式自体が、ユニシナを基準にまともな調整をもらった初めての機体っていう印象。だから「強すぎる」っていう意見も「相応」っていう意見もどっちも頷ける部分がある --  &new{2018-12-23 (Sun) 23:13:09};
--全機体をアッパー調整した方がいいけど、現実は前回の調整みりゃわかるように百式にほど遠い調整だし、だから、百式1機を弱体化した方が簡単な話になるんだよな。 --  &new{2018-12-24 (月) 06:42:12};
---この出る杭は打て理論って大嫌いだわ。また調整来るから様子見しなよ。 --  &new{2018-12-24 (月) 07:43:52};
---俺もそう思うよ。でもさ、それならまず叩かれるべきはシナンジュでしょ。AIの立体機動の削除とRBのDP720→420まで下げないと話にならん。 --  &new{2018-12-24 (月) 10:02:24};
---それやるなら百式じゃなくてユニシナでしょ?百式弱体したいだけで思考能力停止してないか? --  &new{2018-12-24 (月) 15:15:19};
---息してない380コストに合わせてどうするの?大変だろうがなんだろうが上に合わせなきゃ駄目だろ。「ユニシナと戦えるかどうか」が今の環境で最重要なんだから --  &new{2018-12-24 (月) 15:46:27};
-シナ弱体化できなかった成れの果て。訴訟した馬鹿が戦犯だろ --  &new{2018-12-24 (月) 14:30:40};
--実装当初だとシナよりもユニ弱体すれば丸く収まっていたんだけどね --  &new{2018-12-24 (月) 16:30:01};
---それな、豚の言いなり運営にはそれができんのよ --  &new{2018-12-24 (月) 17:07:16};
--OWABIを出そうとしない運営が悪い。安けりゃいいけど、一体出すのに4万近くかかるのを直接弱体化されて黙ってろって方が普通無理だろ。それで訴訟した馬鹿とか言っちゃうのは余程の金持ちか、無課金キッズのどちらかだな --  &new{2018-12-24 (月) 17:27:23};
---規約に機体調整はありますって事書いてるでしょ。 --  &new{2018-12-24 (月) 22:55:28};
---規約に書いとけば何でも許されるって思考がこの運営はあかんよ、向こうが仕事でやってるのと同じ様にリアルマネーで課金してるユーザーも居る訳で…。 --  &new{2018-12-25 (火) 07:42:50};
-百式1体でシナ何体ぶったおせるの?まさかタイマンの話じゃないよね? --  &new{2018-12-24 (月) 15:21:55};
--シナだって1機ずつだろ --  &new{2018-12-24 (月) 15:30:56};
-色々いってるけど結局こいつ落とすにはどうするのが最適解なんだ?クシャにはこいつみたいなメタ機体あるか? --  &new{2018-12-24 (月) 16:40:20};
--見えた瞬間に無理だからな 不意打ちに近い形じゃないと目視されるともう怯んでる感じだし --  &new{2018-12-24 (月) 17:09:16};
--味方と一緒に行動する。クロボンと戦うのにタイマンなんてしないでしょ?それと一緒 --  &new{2018-12-24 (月) 17:24:46};
--シナと2f2かな、近づく前に削られるのが嫌。あとクロボンはマントで耐えてアンカーか格闘狙われるからかなり注意してる。 --  &new{2018-12-24 (月) 20:16:54};
--爆風とヅダのマシンガンが嫌い --  &new{2018-12-24 (月) 22:54:12};
-ランカーバトル見た後の大抵の意見はユニコ乗れだが、ここ見ると百式のSGが~って明らかに乖離しているよな。 --  &new{2018-12-24 (月) 17:58:08};
--近づくことができれば、百式はここでネガられているような強さを発揮できるけど、その近づくことが将官戦場では難しいからね。尉官佐官だと、敵に攻撃を当てるということができないから接近がたやすいはず。そもそも敵に攻撃を当てることができていたなら、嫌でも将官に上がってるから。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:22:38};
--当然だろ。ここは通常の大規模戦を想定した話が多いんだから、個々人の練度やユニシナ普及率が高いランカーバトルと乖離が出るのは当たり前。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:24:52};
--普段の大規模だとしても百式ネガってる層はズレてるけどな。百式が消えてもネガ連中が乗ってるようなゴミ機体じゃ結局ユニシナに勝てねーだろっていう。百式認めて他の機体もこれぐらい強化して!って思考になった方が幸せになれるのにな --  &new{2018-12-24 (月) 18:39:02};
--ユニは数揃えて遠くから流し打ちしてれば圧勝できるけど、百式は近中距離だからね・・・ユニ居なかったらこいつが最強候補よ --  &new{2018-12-25 (火) 21:51:51};
-ネガジオンを一瞬で撃破できてうれしいだす、ウヒッ! --  &new{2018-12-24 (月) 18:27:51};
--ほんと簡単お手軽だすからね、ウヒッ! --  &new{2018-12-24 (月) 20:28:38};
--クヒヒッ、ジークジオン! --  &new{2018-12-24 (月) 20:47:06};
--逆にコッチはブチ殺した後の死体煽りが楽しいでw大破してもしばらく画面はそのままだから延々弾撃ち込んだりブースト連打ダンスしたりw --  &new{2018-12-26 (水) 02:18:53};
---イスラム国じゃんw --  &new{2018-12-26 (水) 06:29:14};
---アッラーアクバル!!!! --  &new{2018-12-26 (水) 06:54:01};
---まんまイスラム国がクルド人とかにやってる蛮行だよそれ。 --  &new{2018-12-26 (水) 12:08:00};
---テロリストジオン民らしくて素晴らしい --  &new{2018-12-26 (水) 13:06:06};
-SGのロックがイマイチわからなくて良いと思ってもイマイチで数値変えたらしっくりきたり。皆さんの数値教えて下さいませ。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:40:58};
--マックス --  &new{2018-12-24 (月) 22:50:51};
--しっくりがどういう意味で言ってんのか分からんがSGは近距離武器としてロック高めの人が多い思うが近距離重視で最大射程は当然しっくりきてないぞ偏差きつすぎてのろま以外当たらんし。そもそもロック最適値なんて交戦距離と速度差次第でその都度変わるんだから他人と一緒にしてもって話。ロック値優先で自分の交戦距離を変えるか交戦距離に合わせてロック値変えるかしかないんだし --  &new{2018-12-25 (火) 01:00:20};
-今の百式見てるとなんかもやもやするなって思ったんだけどあれだな。ドラゴンボールで悟空やベジータが強いのはいいんだけど突然ヤムチャが力を得てイキっているのを見ているようなそんな気持ちになるんだよね。百式が悪いとかそんなんじゃなくてなんかそんな気持ちになるってだけなんだけどさ。 --  &new{2018-12-25 (火) 05:15:59};
--え、いや普通に悪いから早く弱体しようぜ。クロボンと同じくらいのメルボムですわ。 --  &new{2018-12-25 (火) 17:15:27};
---お前が許す近距離高コスは延々存在しなさそう。おそらくお前の弱体案は高コスとして産廃 --  &new{2018-12-25 (火) 22:16:06};
-このクレイバズーカには鬼の力が宿っています。 --  &new{2018-12-25 (火) 06:14:39};
-かつての環境機体だけあって、全体の機体保有率凄そう 別に銀でも使えるし。 --  &new{2018-12-25 (火) 08:42:39};
//-電工超人ペンちゃんマン! ふぇいっ --  &new{2018-12-25 (火) 08:49:58};
-まぁランカーバトルじゃないなら評価上がるの分かる気もするよ。金ユニ2と百式1入れてるけど大規模だとやっぱ帰投防衛も多い部屋あるからこいつのSG性能と緊急帰投性能は噛み合ってるし遊撃での突発戦闘や拠点取り乱戦も処理早い方だしね --  &new{2018-12-25 (火) 16:57:11};
--百式の運用方法はそれが1番な気がする。ライン戦メインでなく、遊撃とかなら強みも発揮できる。少数戦なら百式は相手にしたくないし。 --  &new{2018-12-25 (火) 19:42:12};
-ここだけの話これ乗ってると別ゲーやってる感あるくらい素直にキル取れる。意味もなく咄嗟にバズ格やったりしてエースパイロットごっこやってるわ。楽しい --  &new{2018-12-25 (火) 18:42:18};
-正直こいつよりクロボン2機のがよっぽど理不尽だと思うんだが --  &new{2018-12-26 (水) 15:49:50};
--アンカー当てられるならそうだね --  &new{2018-12-26 (水) 15:54:01};
---アンカーとか馬鹿でも当てられるからね・・ --  &new{2018-12-27 (木) 01:43:29};
-餌が増えました --  &new{2018-12-26 (水) 18:02:40};
--当てるのは相当簡単なんだがタイマンだとあれ結構つらい場面あるわ --  &new{2018-12-27 (木) 00:59:44};
-3機目もコンカス、そんなに格闘させたいのか・・・ショットガンあるのになぜあるのか --  &new{2018-12-26 (水) 21:54:02};
-拡散元にもどしてほしい --  &new{2018-12-26 (水) 23:47:15};
-よく話題になる百式の拡散バズとサザビーのショットライフルだが、同じN型で冷静に比較して見ると、射程もDPSもDPもそこまで決定的な差は見えず、むしろFAの為に安定する分サザビーのショットライフルが一見使いやすそうに見えるが、そうならないのがデブのせいと言うのが恐ろしい。 --  &new{2018-12-25 (火) 20:18:32};
--俺高コスはシナとサザビー使ってるがサザビーはスペック通り理不尽感あるよ。ただデブと近距離は合わんのも正解百式やVより集団に紛れないとコスパ的に良くない。サザビー強化された時もそうだったが高コス近距離特化武器はヘイト高い。逆にそのぐらいないとコスパ悪くて使えないんだがな --  &new{2018-12-25 (火) 22:33:14};
--一発怯みの差は大きいと思う --  &new{2018-12-26 (水) 01:08:52};
---スペック上極論で言えば差はあるがサザビーの連射速度と弾速込みで何フレーム差か分かって言ってんの?それこそその差だけは誤差の範囲。差を言うなら実弾とビームの有効性の違いと交戦距離に対するヒットボックス --  &new{2018-12-26 (水) 06:24:59};
---サザビーは1秒に4発撃つわけだけど、機体は1/4秒あれば機体の全長以上動けるはずだから初弾と次弾では命中率がかなり変わると思うけどね。あと仮に百式一機の攻撃で怯まなくとも一発が大きい方が複数一気に飛んでくる大規模戦では強いと思うよ。BMやロケバズとDPS、DPPSで張り合える武器があっても、細かく連射する武器だと制圧力が落ちるでしょ --  &new{2018-12-26 (水) 06:45:20};
---言われる前に補足しておくと、もちろん初弾が当たってから反応するなんて考えてないからね。よくある正面から飛び出して攻撃する場合の話ね --  &new{2018-12-26 (水) 06:50:56};
---しかも百式は拡散とセットのB型バズが相性いいしな。拡散だってフルヒット時の威力の差が2倍超えてるのはいくらFAとはいえ差がありすぎだと思うよ。まあフルヒットなんて理論上そうだってだけって言われるかもしれないけど今は射程弾速弾頭が実装時より良くなってるから言うほど難しくないと思うし。 --  &new{2018-12-26 (水) 06:56:28};
---相性云々以前にさ、サザビーのBSRは盾構えながら撃てるんだよ。裸一貫の百式と比べるのはおかしいし全く違う武器だよ。そもそもBSRは圧倒的なDPPS、マガジン火力とDPを押し付ける武器であって拡散とバズBみたいに撃って隠れる立ち回りじゃないよ。わざわざ百式の立ち回りでサザビーを比較してサザビー弱いというのはエアプと言わざるを得ない。射程と巨体故に立ち回りが限定されやすく汎用性が低いというならそうだけど。 --  &new{2018-12-26 (水) 09:41:53};
---デブだから接近の難しさはあるだろうけど、それとは別に接近した後の確実性で百式の方が上だと感じるけどね。あと百式も押しつける機体だし、サザビーはDGや盾を使って隠れず立ち回れるほどタフじゃないよ。むしろサザビーの方が慎重に立ち回るくらい --  &new{2018-12-26 (水) 18:57:40};
---全然違うから。まず機体性能が違いすぎて比較できないし、FAとSAを比べるのもおかしい。どうして比較したいなら状況を限定しなきゃ話にもならん。 --  &new{2018-12-27 (木) 10:20:26};
---SAとFAとか関係ないし機体性能も関係ないだろ。懐に入った後の決定力がどうかの話なんだぞ?そもそも立ち回りは基本同じだ。百式はバズと散弾を撃って隠れる機体じゃないし、そんな立ち回りの百式だらけなら誰も強いとは思わない --  &new{2018-12-27 (木) 21:41:53};
---おいおいサザビーと百式が同じ立ち回りとか正気?wそんなんだからサザビーゴミって言うんだろうなぁ。 --  &new{2018-12-28 (金) 19:58:59};
---基本は同じだぞ。サザビーは盾があるとかDG3だからって押し切れる機体じゃないからな --  &new{2018-12-30 (日) 01:08:02};
---↑のコメントと↑↑↑が同じ人なのかは分からないけど百式は撃って隠れる機体じゃないという流れからサザビーは盾とDGで押し切れる機体じゃないってつまり隠れる機体なのか押し切る機体なのか分からないんだが --  &new{2018-12-30 (日) 02:35:40};
---↑に答えると、百式もサザビーも忍び寄って一気に詰めたら撃破して隠れる機体だと思ってる。全盛期のテトラみたいなやつ。拡散とバズBを打っ隠れると言ってる話はそれとは違うものにとれたんだけど違うのかな? --  &new{2018-12-30 (日) 03:05:01};
--ユニシナ前の拡散強化だとサザビーも強く感じたのに随分差がついたな。百式を強くしすぎたからなんだろうけどどこが悪かったんだろ。発射間隔とか弾速とかバズとかまとめて強化入っちゃったからいまいちわからない --  &new{2018-12-26 (水) 06:50:01};
---今更だけど両方使ってみると百式のがお手軽で2歩先ぐらいってるわ 溶かす時間と被弾が全然違うもんな大規模だし。 --  &new{2018-12-26 (水) 06:52:47};
---下手くそでもうまい奴でもお手軽に使えて戦果が出せる機体。連邦同軍多いのもそういう理由ではなかろうか。 --  &new{2018-12-26 (水) 06:57:28};
---単純にさ、こいつと同レベルかそれ以上の機体に乗ってて負けたってことはPSで負けてんだよ。盾なしDG1なんて低コスでも簡単に怯みよろけ取れるのに高コスで取れなかったってことは百式乗りより下手くそとしか言いようがない。ただ近距離攻撃性能だけは400コスレベルだからヘイトが高いだけ。ユニコーンがネガられなくなったのだってシナンジュというユニコーンの上位互換があるからだし、百式メタ寄こせみたいなコメントが多い所を見ると性能に頼り切ってる連中が多いよな。 --  &new{2018-12-26 (水) 09:31:32};
---下手くそは何乗っても下手くそだからお手軽で戦果を出せるというのは誇張しすぎ。まぁ個人的には接近戦してロックオン機能ないと当てられないようなAIM力が乏しい人には向いてると思うよ --  &new{2018-12-26 (水) 12:31:01};
---ロックオンあれば簡単っていっとるやん、つまりそういうこと。 --  &new{2018-12-26 (水) 15:16:46};
---ロックオンあれば簡単というなら盾無しDG1なんぞすぐに撃ち落とせるじゃん。何をそんなに困ってるの?攻撃性能にばかり目が行ってて相手がどんな動きをしていて、どうやって攻撃を回避してるのか全く考えないから百式の餌が減らないよね。まぁ、使ってる身としては稼ぎやすくて楽チンだし、ジオンで遊んでもカモりやすくて助かるけどな。 --  &new{2018-12-27 (木) 10:29:30};
---百式なんて存在に気が付いたときにはこちらが怯んでるだろ。DG1相手に負けるのなんて恥ずかしいとか、簡単に撃退できるみたいな話はズレてるんだよね --  &new{2018-12-27 (木) 21:38:58};
---立ち回りが迂闊って事だよ。どうせ百式とタイマンでもしてんだろ。味方と連携してりゃ仮に自分がしんでも削ったのを味方が倒してくれる --  &new{2018-12-28 (金) 10:57:31};
---気づかない時点でPS負けてんじゃん。クリアリングとか状況判断をPSと言うんだぜ?AIMなんて慣れだし、ましてや判定もヒットボックスもガバガバなガンオンだしな。 --  &new{2018-12-28 (金) 20:02:50};
---気づけないのをPSとか酷いな。そうやって倒し倒されるゲームだろ --  &new{2018-12-30 (日) 01:06:10};
---そうやって倒し倒されるゲームだからこそ索敵が重要だしPSなんだよなぁ。今の絆仕様から始めた人にはわからんだろうけど、確定アシスト以前はこれができてるかで戦績に如実に出てたから。 --  &new{2018-12-31 (月) 19:54:42};
---本当にやれてる人なら回避不可能なものがあることを知ってるはずなんだけどなぁ。まあ下位が上位のPSに夢見がちなのはどのゲームでも同じだけどね --  &new{2018-12-31 (月) 21:50:54};
---回避不能とわかってるからそういう状況にならないように立ち回るんだが。回避不能なら撃たれ弱い百式が使われるわけないじゃん。 --  &new{2019-01-01 (火) 09:46:29};
---回避不可能な最初の攻撃で相手の動きを封じたまま撃破までいけるから百式が強いんだよ。もしも豆鉄砲だったら被弾で気がついた敵に返り討ちだろ --  &new{2019-01-01 (火) 13:05:59};
--まぁ、言ってもユニコーンより劣るし、やっぱりやられた時の印象が強いから実際より余計強く感じるんだと思うよ。 --  &new{2018-12-26 (水) 22:24:05};
--いくらでも対処しようがあるDG1盾なしバリア無し機体にやられたほうが自分のヘタクソさ加減が際立つから悔しいんだろう --  &new{2018-12-27 (木) 01:45:58};
---違うな どのゲームでもそうじゃん尖ってるのを持ってるほうが使えるって。 --  &new{2018-12-27 (木) 01:57:14};
---早くジオンにも連ポーク御用達ミラーお猿機体下さい! --  &new{2018-12-27 (木) 08:48:13};
---シナンジュ以上のお猿機体はないぞ? --  &new{2018-12-27 (木) 10:34:47};
---ロケバズ当てられない低スペキッズ君なんだろう許してやれ --  &new{2018-12-27 (木) 12:13:21};
---百式ビムコあるやん --  &new{2018-12-27 (木) 14:12:57};
---ビムコでDP軽減されますか? --  &new{2018-12-27 (木) 20:19:45};
---ビムコでDP軽減されると思ってるようなエアプがこいつをネガっててたのか(呆れ) --  &new{2018-12-28 (金) 07:28:28};
---ビムコあるからサザはシルミサでしか満足に削れないんやぞ。BSRでよろけ取ってシルミサ叩きこまれても百式は生き残れるからな。 --  &new{2018-12-28 (金) 22:28:23};
---逆にサザにやられるとしたら、アホみたいに浮いてるやつなんだよな。あれは転倒取れて、充分な時間あるから削りきれる。むしろ、サザに負けてる奴がサザと変わらんとか言っちゃうんやろな --  &new{2018-12-28 (金) 22:32:37};
---都合のいい時だけタイマン前提。百式ならユニコーンの援護が貰えるけどサザビーならシナンジュの援護が貰えない前提、実際そうだとしたら機体性能を語る資格なんてないような雑魚。タイマンだとしても1秒以内によろけ転倒まで持って行けるしグレランFで締めればいいじゃん。そもそも百式がサザビーと変わらんとか聞いたこともないわ。 --  &new{2018-12-29 (土) 07:19:20};
-運営は原作アニメ見てない奴が多いのだろうか?散弾ではなぁ!と言われた武器がめちゃ強とか意味不明! --  &new{2018-12-27 (木) 22:14:45};
--そりゃ直撃すりゃ1発で撃破できるビームライフルがマシンガン以下なんやぞ?今更や --  &new{2018-12-29 (土) 17:29:50};
-チンゲの登場で完全に死んだな。近距離特化なのにこっちは全弾撃ち尽くしても削り切れず、チンゲはよろけないから一方的にこっち殴ってくる。完全にアンチ百式機体過ぎて泣けてくる・・・本当この運営って百式嫌いなのな・・・ --  &new{2018-12-27 (木) 11:58:16};
--百式に強いってだけでもメタ回っていいじゃん。普通にシナ揃ったほうが強いけども --  &new{2018-12-27 (木) 12:12:54};
--おとぎ話じゃねぇんだ!380コスが400コスに勝てるかよ!って言うのは置いといて、コケない高機動ザメルが一機実装されたくらいで「完全に死んだ」とは、ずいぶんと大げさ過ぎやしませんかねぇ・・・? --  &new{2018-12-27 (木) 12:46:23};
--チンゲより捨身特攻するⅡF2のほうがめんどくさい。 --  &new{2018-12-27 (木) 12:58:11};
--今まで散々良い思いして来ただろ。少しぐらい天敵が出来たぐらいでなんだ。今度は狩られる側の立場を思い知るんだな --  &new{2018-12-27 (木) 14:02:52};
---ユニコーン対クシャトリアとかは随分前から似たようなもんだしな。自分のメタ性能もったデブ機体が十全にいつも前に出てくるなら運を嘆くか立ち回り見直した方が良いわよね --  &new{2018-12-27 (木) 14:09:21};
--近距離特化・・・?それシナスタさんの前でも同じこと言えるの? --  &new{2018-12-27 (木) 20:05:10};
--この程度でネガるぐらいならさっさと百式降りて欲しいわ、味方としてもそんな奴はユニコにでものっててくれた方がいい --  &new{2018-12-27 (木) 22:28:25};
--アホがいると聞いてやってきた。ほんとだ、アホがいるwトレーナー乗って強襲機体がアンチとか喚くレベルのアホがいた --  &new{2018-12-28 (金) 01:50:17};
--まあ所詮怯みもよろけも転倒もするDG1盾なしバリア無し機体だからね --  &new{2018-12-28 (金) 07:27:03};
---こいつのってる機体の7割は味方肉壁にして美味しい所だけかっさらっていくハイエナだから関係なくない?それで削り切れないってハイエナとしても失格じゃん^^; --  &new{2018-12-28 (金) 21:15:11};
--普通に勝てないことはないやろ。拡散1マガ叩き込めば倒せるぞ。共振してなければ怯むし --  &new{2018-12-28 (金) 22:25:58};
---相手はカカシかな?まず同条件なら絶対に勝てないからインチキ回復あるし --  &new{2018-12-29 (土) 07:23:29};
---一番マガジン多いスプシュ5拡散Mの1マガジン8500ダメージも軽減されたら5950でかなりギリギリか最悪アーマーユニットで圏外だぞ盾込なら前後にバズFいれてもアウトだ。餌だと思って安易に近づくのはやめたほうがいい。 --  &new{2018-12-29 (土) 10:21:56};
---ダメージ軽減はナイチンの普通の武器構成なら最大27%だから、6205だぞ。後、初手と途中にバズ挟めばもっといけるやろ --  &new{2018-12-29 (土) 12:16:22};
---盾はシルブレ積めばいいやろ。てか、別に盾攻撃してくるわけじゃないんだから、むしろ盾受けしてくれるなら怖くないやん。後、射程勝ってるんだから、不用意に近づかず射程ギリからある程度削るとしたらいいやん。立ち回り考えれば勝てない事ないやろ。ナイチンの方が強いだろうが、勝てないほどの差はない --  &new{2018-12-29 (土) 12:21:25};
---闇討ちすれば勝てるかもね --  &new{2018-12-29 (土) 16:32:52};
---覚醒する貯まるしどっちみち回復されたら負ける --  &new{2018-12-29 (土) 17:12:15};
---不毛すぎてくだらん --  &new{2018-12-29 (土) 17:57:10};
---乗ってる方からすると、覚醒モーション中はAP回復してないんで殴り合いの最中に覚醒なんてとてもできないんだが。殴ってる側からは棒立ちのナイチンがAPフルになってるように見えるのかな? --  &new{2018-12-29 (土) 19:58:15};
---それって素ジムでも頑張ればシナンジュに勝てるって言ってることと同じやんけ。 --  &new{2018-12-30 (日) 02:47:33};
---素ジムとシナンジュの差が百式とナイチンの差なのか?適当な事言ってんじゃねーぞ?大体百式はシナンジュより弱いけど使われてただろ。それは勝てる時があるからだろ。ナイチン相手でも同じだろが。じゃあ、なんだ?ここの奴らはナイチンのほうがシナンジュより強いって言ってるのか? --  &new{2018-12-30 (日) 09:19:31};
---例えに噛み付く意味がわからんし、誰も素ジムとシナンジュの差が百式とチンゲのそれと同じとは言ってないぞ?あと確率で言うなら百式がチンゲに勝てる確率はかなり低い。ダメージ軽減と盾で耐久と積載ボーナスで耐久が余裕で1万超えてくるような奴じゃスプシュ3で拡散N1マガジンとバズB2発を叩き込んでも死なない可能性がある。まぁ2秒ほど反撃されずに撃たれてりゃ勝てるかもな。 --  &new{2018-12-30 (日) 13:19:07};
---ビームライフル2発で怯み、4発で膝ついて終わり何ですが。何全弾を無抵抗で叩き込める前提で話せるのだろうか。。。こいつでAPフルのナイチンゲール相手にして勝てるのは大分中身に差がある時だけ。 --  &new{2018-12-31 (月) 10:42:26};
-相性悪い機体が出たから安直には乗れなくなったけど風当たりは和らいだね。 --  &new{2018-12-30 (日) 00:29:35};
--もともとコスト相当だったのにぎゃーぎゃー騒ぎ過ぎだったからねぇ。 --  &new{2018-12-31 (月) 10:44:55};
-冬休みに入ってネガジキッズ沸きすぎで草。陣営煽りじゃなくて運営を煽れや --  &new{2018-12-31 (月) 13:46:15};
-百式キラーマシンのナイチンゲールが出てきたせいで、しかもナイチンの数が増えていってるからこいつもそろそろ終わりだな。 --  &new{2018-12-30 (日) 03:26:01};
--ジオンやってる時こいつ減っててくれると楽だから無理だと思ったら他の機体に乗り換えてくれると正直助かるわ。 --  &new{2018-12-30 (日) 06:43:35};
--百式は優先的に絶対殺しにいくようにしているからな。今までのジオン機だとシナンジュで遠くから撃つ以外まあ大体逃げるしか無かったから差は大きい。百式は許されない。存在を駆逐するまで駆除し続けるわ --  &new{2018-12-30 (日) 08:31:50};
--380コストが400コストに負けるなんて当たり前なのに、ここの奴らは頭おかしいのか? --  &new{2018-12-30 (日) 09:20:52};
---コスト云々よりも「この機体がいたらあの機体が役割果たしにくい」みたいなことがポイントの話ではないか? --  &new{2018-12-30 (日) 09:34:03};
---おかしい状況が一方的に続いてきたからね。おかしいのが当たり前になっている。連邦だけに百式が与えられ自由に飛び回ってきたから感覚が狂っている --  &new{2018-12-30 (日) 09:39:08};
---機体ごとのアンチ機体とか、んなこと言ったら百式超強化されて後ろから撃てるシナンジュ以外のジオン前線機体が役割果たしにくくなったんだけど… --  &new{2018-12-30 (日) 09:50:07};
---百式を自由の飛び回らせる雑魚シナンジュが悪い。スタン食らわせない方が悪い。蚊トンボすら落とせない自分を呪え。ま、ジオンはというと撃っても切っても死なねぇ赤いゴキブリが出てきたわけだが。 --  &new{2018-12-30 (日) 10:01:39};
---ハハハテトラ全盛期も似たような対策しろコメ見たな。歴史は繰り返される。 --  &new{2018-12-30 (日) 10:03:56};
---百式に散々低コス食われてるって喚いてた軍はどーこ? --  &new{2018-12-30 (日) 10:05:06};
---そうだな。雑魚が悪い。という事で百式君らはこれからはチンゲの餌として生きてくれ --  &new{2018-12-30 (日) 10:05:18};
---そうそうそれで正解。やっとわかったか百式で発狂してたネガジ共。 --  &new{2018-12-30 (日) 10:30:21};
---マゼラ1発で怯む百式とDG3盾ありダメージ軽減自動回復機能つきAPモンスターのチンゲを同列で扱う時点で階級が知れるというもの。まぁ百式がチンゲの餌であることに変わりはない。 --  &new{2018-12-30 (日) 10:38:39};
---同じ400コストのユニコーンがシナンジュに封殺されるんですけどどうすればいいですか?ネガってるジオン専の人教えて。 --  &new{2018-12-31 (月) 17:40:57};
--わざわざナイチンみたいなゆとり機体持ち出さなくても対処できるでしょ。PSの残念すぎる人がみっともなくぎゃあぎゃあ騒いでるだけだから。 --  &new{2018-12-30 (日) 10:26:04};
---ご自慢のPSとやらでナイチンに立ち向かってきてね。ゆとり代表機の乗ってきたやつが言うかねえ。どうせちょっと嫌な事があったら降りる程度のPSなんでしょ? --  &new{2018-12-30 (日) 10:33:13};
---百式は転倒ありDG1盾なしバリア無し機体で、一方ナイチンは・・・(笑) --  &new{2018-12-30 (日) 10:43:53};
---ゆとり代表機ってシナンジュのことでしょ?そのゆとり代表機に乗って蚊トンボにボコられて恥ずかしくないの?w --  &new{2018-12-30 (日) 11:02:32};
---百式でナイチン喰える君はナイチン乗ったら百式に喰われるのか?各々想像してる状況や相手の技量がバラバラすぎる。特定の特性戦争並にしょうもない --  &new{2018-12-30 (日) 11:22:34};
---PS()でなんとかしよ、ね?^^; --  &new{2018-12-30 (日) 19:16:42};
---性能差とPSの違いを理解しよ、ね?^^; --  &new{2018-12-30 (日) 20:44:38};
---やっぱり恥知らずな層が、こいつをネガってるのかな --  &new{2018-12-31 (月) 03:32:30};
---少なくとも百式の一発食らうと怯んでそのまま死ぬSGを全部躱せと言う人間ならナイチンの攻撃躱すくらいは余裕なんじゃね? ナイチンが狂ってるのは確かだけど百式がぶっ壊れてるのもまた確かでしょ まあユニシナもぶっ壊れてるしぶっ壊れだらけのゲームで今更だけど --  &new{2018-12-31 (月) 13:28:35};
---君は味方の援護も期待できなくて遮蔽物のない所で戦うの?そうだったら1マガジン躱すなんて発想が出てくるんだろうな。障害物もマップも目に入らない奴ならナイチンでもすぐ沈むわな。あと百式はシナンジュ基準で見れば壊れじゃなくてコスト相応だったよ、同コスの雑魚機体を基準にするからぶっ壊れに見えるだけ。 --  &new{2018-12-31 (月) 23:27:20};
-両軍やってるけど、ナイチンでやってる時に別の機体とやりあってると、横っ腹打ってくる百式ってすげー嫌なんだわ、モロ攻撃全ヒットするしwそれ思うとやっぱ百式ってすげーいい機体だとおもう。ジオン専の書き込みで百式余裕とかいってるバカがいてすみません。このゲーム50対50なんで --  &new{2019-01-01 (火) 06:56:50};
--黙れ --  &new{2019-01-01 (火) 07:56:05};
---ネガジさん!!怒っちゃいやーよ^^ --  &new{2019-01-01 (火) 11:05:00};
-百式はもういいよw、ここでネガジがこいつ強いようなコメントして工作してるけど、こいつはもういらない。 --  &new{2019-01-01 (火) 07:48:22};
--別に相手はナイチンだけじゃないから、今でも十分乗れるよw実は乗ってほしくないから工作してるのかな?w --  &new{2019-01-01 (火) 09:44:39};
---乗らないでほしい訳じゃないんだけど、ん~って感じですね --  &new{2019-01-01 (火) 09:57:29};
---攻撃力は確かにあります、でもあまりにも貧弱すぎてコストと見合ってないそれが現状、躊躇に表れていると思います。百式を使ってる人は私はHiνガンダムに転換する頃合いかと。 --  &new{2019-01-01 (火) 10:07:21};
---新型モビルスーツ"Hiνガンダム"の開発プランが届いております。開発しますか? --  &new{2019-01-01 (火) 10:09:04};
---ていうかHIVあったらのるけどな、百式も快適な機体だから普通に乗ります。みんながみんなHIV持ってるわけないし、ランカーならランキング報酬のDXチケで回せGETできるんやろうけど。 --  &new{2019-01-01 (火) 11:03:35};
---今の旬な機体に弱いだけでスペックは380トップだろ。経済的な理由もあるが強い百式乗り以外は淘汰されてる時期だから少し待っとれ。 --  &new{2019-01-01 (火) 18:15:50};
---ガチ機体から趣味機体に降格だからうまい人が使えばまぁ戦えないこともない --  &new{2019-01-01 (火) 20:40:00};
-ところでなんで380の機体をナイ珍と比べてるんですか? タイマンで楽に勝てたらおかしくない???????ねえ珍ポークさん??????ナイ珍いても役割自体は果たせるしね????んん?????? --  &new{2018-12-31 (月) 18:41:29};
--お得意のPSで何とかするからへーきやろ --  &new{2018-12-31 (月) 20:19:53};
--一般プレイヤー「ナイチン登場で百式終わったな」→ネガジ「百式ぶっ壊れ!拡散1マガジンでナイチン食える!」→一般プレイヤー「なわけねーだろ」→ネガジ「ナイチンと百式比較する奴ポークwww」←今ここ。支離滅裂というか、ナイチンが増えれば増えるほど百式が使えなくなるから役割も果たせないよ。絆感じていくなら廃νユニの方が生存率高いし。 --  &new{2018-12-31 (月) 23:22:27};
---だから何で終わってるの????ねえねえなんでなんで????ナイ珍いなくてもさあ、役割は果たせるよね???別に終わってなくない?????んんんん????一般()さん笑 --  &new{2018-12-31 (月) 23:58:24};
---バズB2発と拡散N1マガジン叩き込んでも死なない奴相手にどうやって役割を果たすの?ハエたたきもできないライン構築もできない、ユニコーンみたいに中距離で戦えるわけでもない。今までは矢面に立てない代わりに火力で相手のシナンジュや前線機をハエたたきしたり落とせたから良かったけど、ナイチンが増えればそれもできなくなる。あと煽ってるつもりだろうけど、「ナイ珍いても役割自体は果たせるしね????んん??????」→「ナイ珍いなくてもさあ、役割は果たせるよね???」とよくわからん掌クルクルしてるのを見ると、君が顔面トランザムしてるようにしか見えないよw --  &new{2019-01-01 (火) 07:44:28};
--ナイチンが居て百式が役割果たせる状況ってそれ相当PS差がある戦場って事じゃん。それかそもそも木主が百式の役割自体把握してないってオチか? --  &new{2019-01-01 (火) 01:06:53};
--比べてるんじゃなくて今の環境でこいつで戦うのがキツくなったって言ってるんだ。ナイチンを倒そうとしても硬すぎて相手している間に他の敵に殺されるし、かと言って他の敵相手しようとしてもナイチンが瞬殺しに来るからこいつが活躍できなくなってるの。わかる? --  &new{2019-01-01 (火) 01:50:58};
--よくもまぁそんな事言えるな木主は。ユニシナ基準で適正な百式相手にボコられてネガりまくってたコスト下の連中が山程いただろうに --  &new{2019-01-01 (火) 02:58:48};
--この木主みたいなのが多い陣営がジオン、と言ったらジオンに悪いかな --  &new{2019-01-01 (火) 11:04:38};
---あのあの…百式まだみかけるんだけど、其れより弱い機体も一杯見かけるんだけど全然役割果たしてない???果たしてないの???????おかしいよね???役割果たせてないけどいるの?????んんんんんん?????ナイ珍もいっぱいいるけど百式も大分いるよ??????んんんんん??? --  &new{2019-01-01 (火) 19:07:54};
---あのあの…百式まだみかけるんだけど、其れより弱い機体も一杯見かけるんだけど全然役割果たしてない???果たしてないの???????おかしいよね???役割果たせてないけどいるの?????んんんんんん?????ナイ珍もいっぱいいるけど百式も大分いるよ??????んんんんん??? --  &new{2019-01-01 (火) 19:07:54};
---甘えた機体乗ってるほうが負けるいつものガンオンじゃん --  &new{2019-01-01 (火) 19:20:30};
--これってただの煽りで荒らしだし通報がいいんだよね?CO? --  &new{2019-01-01 (火) 19:58:46};
--木主アホすぎてヤバイw --  &new{2019-01-01 (火) 20:08:29};
--はぁ…珍歩さんは全てまさってないとすぐしんだっていうよね???????全然しんでないんだけどむしろ強化されてるんだけど????んんんん??????????しんだの???役割果たせてないの???珍歩すぎない????全然やれるんですけど?????????やれないのになんでつかってるの???珍歩だから???? --  &new{2019-01-01 (火) 22:24:09};
---チンゲで百式に負けたってまじ?ざっこwww --  &new{2019-01-02 (水) 13:39:16};
-百式強化されてクシャが前に出にくくなった事と大して変わらないのに何でこんなに荒れてんだ? --  &new{2019-01-01 (火) 21:22:51};
--まぁ連邦キッズは壊れが壊れじゃなくなるといつも騒いでるから。 --  &new{2019-01-02 (水) 00:46:48};
--あとは乗り換えできない民のやっかみじゃね。百式持ちはそれなりに多かったからなぁ。 --  &new{2019-01-02 (水) 01:09:29};
--クシャの時と違うのはジオン相手に唯一対抗できたコイツを潰されたことだからな。ユニじゃシナに撃ち勝てないし --  &new{2019-01-02 (水) 19:09:06};
-はよ削除されてくれ~ --  &new{2019-01-01 (火) 21:55:40};
-Hi-νガンダムよりもDPSが一万低いので環境からサヨナラです。かつてのアレックスと同じ扱い。 --  &new{2019-01-01 (火) 22:13:21};
--ユニコーン実装時と違って回す人がそこまで多くない、むしろシナンジュ実装時の普及率に似てるナイチンはその逆。HIV持ってない人実際のところ結構多いから、百式はまだまだ手放せん。シナの時みたい強化はいらないとHIV回そうとは思えない。 --  &new{2019-01-02 (水) 08:14:40};
---いや、強化入らなかったとしてもハイニューの方が百式よりマシだからね --  &new{2019-01-02 (水) 13:42:05};
---性病かな? --  &new{2019-01-02 (水) 18:42:43};
---マシだからの理由で回すやついないのが現状だろ。もう課金する気なくしてエンジョイプレイするやつのほうが実際多いからな。 --  &new{2019-01-02 (水) 18:43:58};
---百式より糞な機体乗ってるやつのほうが実際おおい。百式はまだ前出る分、個人的には好感もてる。 --  &new{2019-01-02 (水) 18:45:56};
--DPSしか見られないとは可哀想だなぁ。百式はワンショットで相手から怯み取れるところが強いのに --  &new{2019-01-05 (土) 02:45:13};
-ポークネガジ言うがやっぱりネガジのがぶっとんでる逸材が多いと再確認 --  &new{2019-01-01 (火) 22:30:26};
--それお前がポークだからやん --  &new{2019-01-02 (水) 19:31:33};
--ジオン専なんか昔からゲームバランスとか考えられない馬鹿と基地外しかいないだろ --  &new{2019-01-02 (水) 23:01:04};
---たしかに --  &new{2019-01-03 (木) 22:08:10};
--木主みたいな頭おかしい奴はどっちの陣営にも一定数いるよねぇ(哀れ --  &new{2019-01-03 (木) 03:32:46};
--お前が珍ポークなw --  &new{2019-01-03 (木) 10:40:53};
-尉官左官ならまだいける。将官からは完全にキツいね、ナイチンと交戦距離が同じだから餌になりやすい。対策でBR持たせるならそもそも百式は使わないほうがいいぐらい。 --  &new{2019-01-02 (水) 23:33:34};
--そもそもナイチンの餌じゃない機体なんていないぞ --  &new{2019-01-03 (木) 07:43:50};
---なら連邦で勝てる要素は全くないね!連邦だと絶対に負けちゃうから何に乗っても無駄だぁw --  &new{2019-01-03 (木) 10:29:54};
---俺もナイチンの餌じゃない機体は思いつかないが、このゲームはMSをたくさん倒したほうが勝ちのゲームじゃなくて拠点殴るゲームだから勝てる要素はあるぞ。実際のところMS戦で劣ってきたジオンはそれで勝ってきてたからな。 --  &new{2019-01-03 (木) 16:44:07};
--尉佐官戦場だと逆にインファイトやりやすくなって、百式とクロボンで無双できるわ --  &new{2019-01-06 (日) 13:00:14};
-これはいつもの百式超強化⇒ジオン前線崩壊⇒ジオン超壊れ機体実装⇒ジオン民課金させる⇒連邦アンチ実装⇒連邦民課金させるというバンナムお得意の流れがきたのか --  &new{2019-01-03 (木) 20:33:42};
--転倒あり状態異常有効DG1盾なしバリア無し機体で前線が崩壊するってどうして?ヘタクソだから?? --  &new{2019-01-03 (木) 22:10:59};
---いや、木主はナイチン実装前だとジオン前線崩壊してたけど、今はナイチン実装で木主の書いてる流れのだと現在はジオン民課金させるのところだと思うよ。 --  &new{2019-01-04 (金) 01:37:49};
---木支のヘタクソはきっとこうだ。木主の言う「ジオン前線崩壊」とはある部分だが実際はシナがあれば崩壊もなかった。 --  &new{2019-01-04 (金) 16:08:52};
-初動凸でナイチンが本拠点入り口に詰まって失敗してるの見ちゃった。先頭がネット食らってるのもあるけれど、死体をFキーで破壊しない人がいるんだね。初動指示で言った方が良いんじゃない? --  &new{2019-01-04 (金) 03:29:32};
--なんでネガジいんの?ここは百式のページなんだが --  &new{2019-01-04 (金) 04:23:02};
---木の書き込む内容は適切ではないと思うが、何でもかんでもネガジ認定すると、よらばと同類になるぞ。 --  &new{2019-01-04 (金) 12:56:10};
-百式のSGミラーしてくれればネガも収まるしバランス取れるしwinwinなんだよな。 --  &new{2019-01-05 (土) 03:28:14};
--お、おう --  &new{2019-01-05 (土) 03:47:22};
--金スプ百式使ってるんだけど銀Hi-νとどっちがいいのかな? --  &new{2019-01-05 (土) 19:01:45};
---コメする場所間違えた!ごめん! --  &new{2019-01-05 (土) 19:02:44};
---ハイニュー --  &new{2019-01-06 (日) 15:35:53};
--ジオンからしたらもう百式ミラーなんて出ても嬉しくないんじゃね?すでにジオンナイチンもらって強くなってるし。 --  &new{2019-01-05 (土) 21:17:57};
---対になるような380コスが居ないからな。来てバランス壊れるようなこともないしSGのミラーに関しては問題ないと思うがね。 --  &new{2019-01-06 (日) 13:49:11};
--ロケバズやIフィールドもミラーしないとね。 --  &new{2019-01-07 (月) 17:19:48};
---アトバズや土星エンジンは要らんかえ? --  &new{2019-01-09 (水) 21:09:36};
---じゃあジオン機体みぃーんなスリムにしてヒトッボクス1/2にしましょうね --  &new{2019-01-18 (金) 13:06:33};
-ナイチンがキツイから百式が減ったというより、百式使うなら胚乳でいいよねってなったから減った気がする。 --  &new{2019-01-03 (木) 11:12:41};
--ユニに飽きたところに百式強化が来たから百式に乗る。新しい機体が来たから新しい機体に乗る。これが一番多い理由だと思う。 --  &new{2019-01-03 (木) 11:34:07};
---まさにそれで胚乳乗ってるで。(ついでの量産νも楽しい) --  &new{2019-01-03 (木) 11:37:31};
---まぁ、どんな理由であれ百式よりハイニューガンダムの方が断然いいから --  &new{2019-01-03 (木) 13:30:37};
--だな。つかぶっちゃけ言われてるほど百式死んでないわな。 --  &new{2019-01-03 (木) 13:28:44};
---死んだって言われるほど産廃化してるとは思わんけど正直今だとこいつ乗る利点薄いと思うわ、武器の感じ違うだけでHi-vが攻撃から防御まで上位互換と言っていいし、さらに言うといまに限って言えば量産ニューで適当にインコムとBZで足止めして味方と連携した方がとまで思う --  &new{2019-01-03 (木) 21:06:54};
---練度上げがあるから仮に百式の方が多少強くても新機体を使うけどね --  &new{2019-01-03 (木) 22:27:36};
---なんだかんだでナイチンの相手するときにそばにいて欲しい連邦機体を選ぶなら最上位のほうにいるよ、ただHi-νがほんと上位互換だからな --  &new{2019-01-04 (金) 01:48:56};
---俺は今でも百式派だなぁ。やっぱ小さい方が色々動きやすいってのもあるしSGのが気持ちいい。あとやっぱりDXチケ消費とマスチケ消費を考えるとサブ垢で取ってちょっと遊ぶだけでいいやってなった --  &new{2019-01-05 (土) 02:41:07};
---インファイト要求されるから今はユニ<百式だと思うわ。ユニはいなくなるけど、百式は残ると予想 --  &new{2019-01-07 (月) 00:17:49};
--ジオンで例えるなら、シナンジュスタイン使うならナイチンでいいよねって感じ。 --  &new{2019-01-04 (金) 01:17:09};
---普通にサザビー使うならナイチンでいいって感じだぞ。スタインはナイチンがいなくても殆ど乗る奴がいない --  &new{2019-01-05 (土) 05:19:37};
--ハイニューがビーム属性以外の主力を持ってればいいけど、ユニと同様で多くの局面で25~100%カットされるビーム主体じゃきついね。ジオン側だけはロケバズを何千何万発と撃てるけど。 --  &new{2019-01-05 (土) 03:54:06};
-書き込み見てると、ナイチン持っててやられてる雑魚は置いといて、持っていない尉佐官にとってはチート級に見えるんじゃねwww --  &new{2019-01-06 (日) 22:30:30};
--転倒がよろけになって、よろけ時間も短縮されたように、一方的にやられ続けて撃破というものを強烈に嫌う人が一定数いるんじゃないかな? --  &new{2019-01-06 (日) 23:33:47};
--対単体の火力だけはあるけど、こいつは転倒もするし状態異常も入るDG1盾なしバリア無し機体だから、一部の壊れ機体と違って対処しやすい方だと思う。 --  &new{2019-01-07 (月) 02:59:27};
---要は先に当ててDP勝ちすりゃいいわけだからな。気を抜いた使い方してると低コストにも即瀕死にさせられる百式さんクオリティ --  &new{2019-01-07 (月) 13:54:32};
---まさにデッドオアアライブ --  &new{2019-01-09 (水) 17:38:06};
---DP1000くらいなら1~2手で消し飛ばせる機体がだいぶ多いので、コイツはちょっとミスるとさくっと撃ち落されて死ぬよね。 --  &new{2019-01-10 (木) 01:08:28};
--こいつチートだろ、弱体化しろよw --  &new{2019-01-11 (金) 10:50:29};
-カメラや弱い関節ぐらいしか、破壊出来ない武器が何故か強い。黒マークⅡの拡散と同じでよかったのに。 --  &new{2019-01-07 (月) 00:13:20};
--何がよかったの? --  &new{2019-01-07 (月) 16:06:06};
--原作重視思考はあかんぞ --  &new{2019-01-07 (月) 17:34:19};
-久しぶりにログインしてチケット回したら金スプシュ当たったけど、どんな装備がいいのか迷うな…。 --  &new{2019-01-07 (月) 02:45:12};
--バズBと拡散Nやぞ --  &new{2019-01-07 (月) 13:46:52};
---BZRと拡散Fは駄目かのう… --  &new{2019-01-07 (月) 14:30:28};
---拡散とリロ上げBZRで交互に連射くらいしないと火力不足でこっちが落とされる --  &new{2019-01-07 (月) 17:40:12};
---ヌッありがとう BZBと拡散Nでとりあえず頑張ってみよう --  &new{2019-01-08 (火) 02:30:04};
--シールドブレイク1だけでもいいから付けとくとハイチンユニシナに逃げられる確率下げられるぞ --  &new{2019-01-09 (水) 17:35:56};
---正月のガシャで当たった!まだまだ強いよコレ!火力あるから立ち回り次第でポイントゲッターになるよ --  &new{2019-01-23 (水) 08:28:18};
-こいつ強過ぎるんだけど、どうやって倒すんだ? --  &new{2019-01-11 (金) 10:49:27};
--ハイチン使って磨り潰すでFA。真面目に助言するなら、先手取られて負けたって言うなら立ち回りが悪いか相手が上手かっただけ。先に見つけさえすればペラペラなのでAIM力(ぢから)がある程度あるなら早々負けない。自ら好んでタイマン状況とか作らない限り味方と一緒に動いてれば何とでも処理できるよ --  &new{2019-01-11 (金) 10:57:54};
--インチキ回復があるじゃろ --  &new{2019-01-11 (金) 16:33:06};
-こいつの拡散ダウンポイント高すぎるんだけど、こいつと戦える期待がシナぐらいしかない・・・強すぎチートかよ --  &new{2019-01-12 (土) 13:40:56};
--それすごい矛盾してるぞw百式先生のタイマンでしか止められないならもうそれ自体がチートじゃん --  &new{2019-01-12 (土) 15:11:19};
-ナイチンのシールドミサイル3点→マシンキャノンですぐ解けるけど、百式っていまはナイチン相手になにもできなぞ、むしろ百式改のほうがつよいぞ --  &new{2019-01-12 (土) 14:02:25};
--銀ナイチンはともかく金ナイチンは百式で勝てる要素ゼロやしな --  &new{2019-01-12 (土) 15:39:31};
--BRで溶かされるならまだしもシルミサ直撃くらってるってお前が雑魚過ぎるだけやw。つか覚醒前に殺せる可能性ある分下手な機体よりはマシだぞ百式。 --  &new{2019-01-13 (日) 17:58:55};
--お前が下手なだけだろ、俺のナイチンは普通に殺されるがな --  &new{2019-01-26 (土) 02:06:48};
-おい連邦優遇すんな俺のナイチが百式改に撃破されたぞこいつを弱体化するかナイチを強化しろ --  &new{2019-01-13 (日) 19:48:21};
--ここは百式のページだ。間違えるほど頭に血が上りすぎているなら一旦冷やすことをオススメする --  &new{2019-01-13 (日) 22:55:32};
--答え=低コスト運用に切替ましょう。 --  &new{2019-01-14 (月) 10:35:02};
--お前がうん○漏らすほど弱いだけだから安心しろ。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:33:31};
-某配信のせいでこいつ見るたびあの音楽が頭の中に流れてきて笑ってしまう。 --  &new{2019-01-14 (月) 00:41:10};
--びーえーえぬあい♪ --  &new{2019-01-15 (火) 10:54:07};
---バニラの綴りってVANILLAなんですよ(小声) --  &new{2019-01-17 (木) 11:33:12};
-ナイチンに勝てねぇ、拡散NとBZB全部当ててミリ残り覚醒された覚醒後同じことしたけどHP結構残ってて倒しきれない。3つ目の武器をもつか百式を捨てるかだわ --  &new{2019-01-20 (日) 16:53:31};
--それでどの機体なら倒しきれるんですかね --  &new{2019-01-20 (Sun) 18:28:09};
--ナイチンに勝てる可能性のある380なんてダブゼくらいじゃね --  &new{2019-01-21 (月) 00:03:55};
---火力で押し切るZZとスタンからの切り刻みのクロボン位だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 01:57:41};
--全部撃ちきったらキックぶち込め --  &new{2019-01-21 (月) 12:39:47};
--クロボンも二往復しないといけないから爆散覚悟なのがきつい --  &new{2019-01-23 (水) 14:11:55};
--ナイチンでも負けるが・・・お前が下手なんだろ --  &new{2019-01-26 (土) 02:05:55};
--連携取れ。 --  &new{2019-02-05 (火) 02:04:38};
-あんだけキチ強化貰ったのに速攻で居なくなってて草はえる ざまみろ --  &new{2019-01-20 (日) 19:14:16};
--シャアの機体は呪われてるからね。ナイチンもすぐに死ぬから楽しみにしてろ --  &new{2019-01-20 (日) 19:18:21};
---ナイチンに限らずHi-vもだけどこの二機は無理やり耐久と突出した火力のみでゴリ押してるだけの機体だから周りを一緒にインフレさせたら簡単に微妙機体まで落ちそうな気もする --  &new{2019-01-21 (月) 16:11:49};
--言うほど減ってなくね?初動で見かけないだけで減った感じしないけど。全MS中最高のイケメンだし。 --  &new{2019-01-24 (木) 12:23:40};
---明らかに激減してるし実際ランキングのデッキ見回しても減ってるよ。代わりにHi-vが他を一切寄せ付けないレベルで増えてる --  &new{2019-01-24 (木) 18:04:55};
---ん?尉佐官か? --  &new{2019-01-26 (土) 18:47:38};
-一応繋がってるとはいえなんで横3分割にした狭いMAPばっか作るんだこの糞運営 --  &new{2019-01-23 (水) 22:12:20};
--FA-ZZの時からそうだけど、環境期待にあわせたMAPで絶対的な有利な状況をつくるために決まってるだろ。さすがに横入りがない状況で新機体で旧機体に負けるのはチンパンジー以下しかいないからな。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:32:40};
-グレバウに負けました。はい、解散。 --  &new{2019-01-26 (土) 01:49:57};
--お前が負けただけ。腕を磨けよ。金色がはげない程度にな --  &new{2019-02-05 (火) 02:03:59};
---多分木主が戦って負けたんじゃなく、機体の強さ的に負けたって木主は言いたいんじゃないの?実際今の環境じゃこいつのバズよりグレバウの高速弾のほうが強いからな。だからといって接近戦しようとしてもあっちの2点式のほうが使い勝手も良いし。 --  &new{2019-02-06 (水) 22:27:18};
---いや、今は冗談抜きでバウの方が強いと思うぞ。というか、今ジオンの上位の高コスト機体に乗ってて百式にやられるなんて相当機体を使いこなせてないとしか言いようがないよ。 --  &new{2019-02-07 (木) 13:34:05};
-こいつどうやって倒すんだよ、強すぎだろ、DP下げろよ、つまらねぇ --  &new{2019-01-26 (土) 02:05:16};
--ナイチン持ってないジオン兵が紛れ込んでるぞ --  &new{2019-01-26 (土) 16:50:45};
--えー 適当に撃ってれば死にますね --  &new{2019-01-26 (土) 18:46:45};
--書く時期間違ってますよー --  &new{2019-01-26 (土) 22:08:46};
--お前みたいな下手糞やめちまえカスw --  &new{2019-02-01 (金) 21:39:44};
---メインにDP800持ってるお手軽壊れ機体だぞ、ぶっ壊れすぎ --  &new{2019-02-06 (水) 03:51:00};
---DP高くたってナイチンよろけも転倒もしないじゃん。それに盾なしDG1のインファイト機相手にボコられること自体恥ずかしい環境だぞ。 --  &new{2019-02-07 (木) 15:17:25};
-拡散の威力に目が行きがちだけど、足回りや帰投の高さがこれくらいだとストレスがなくていいよなぁ --  &new{2019-01-29 (火) 22:12:04};
-久々に局地で使ったらハイニューより活躍できた。ていうか弾幕で前出れない状態じゃない限りやっぱつええわ --  &new{2019-01-30 (水) 11:53:31};
-ガンダムくんジムちゃん「金色のおじちゃんザリガニ獲り行こうよ」百式「ええ?だって気付くと君ら帰ってるじゃないか…」 --  &new{2019-02-03 (日) 20:33:14};
-なんだかんだまだまだ現役だ百式 --  &new{2019-01-31 (木) 22:56:51};
--なんだかんだでハイνの中に少数は混じっててほしい機体ではある。多いとダメだけど --  &new{2019-02-01 (金) 21:38:52};
--ジオンにはこいつより強くなった380コスト機体がいるけどねww --  &new{2019-02-01 (金) 23:16:26};
---正面切って戦ってもヤバそうなのはジ・O除くとグレミーくらいだと思うけどな。百式は380の中で最もコンパクトなのが強みよ --  &new{2019-02-05 (火) 04:54:48};
---そのジオンの380コスト機がグレバウなんじゃない? --  &new{2019-02-06 (水) 22:21:43};
---ほぼワンサイドで殺されるからねえ。距離離そうとしたら高速弾の距離に持ち込まれるし。 --  &new{2019-02-10 (日) 16:40:08};
---こいつは盾持ってないのにバウの方は盾ありっていう圧倒的不利だからな、こいつ。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:54:10};
--現役どころか一番強いわ・・・ --  &new{2019-02-06 (水) 03:51:46};
-こいつ強すぎる、早く弱体化させろ、メインにDP800とか出会ったら死ぬわ --  &new{2019-02-06 (水) 03:50:08};
-このページでいつまでも、しかも同じ奴がネガってて草。まぁほっとくのが一番適切だろう。 --  &new{2019-02-06 (水) 22:23:39};
--弱くはないんだけど、だからといってこいつが壊れてるは言いすぎだな。 --  &new{2019-02-06 (水) 22:30:15};
--例えばタイマンでグレバウと同時に撃ち合ったら負けるからな --  &new{2019-02-08 (金) 04:01:03};
---ハイチンだけでも格差あってジオンの方が優勢なのに、連邦380の強みだったこいつもジオンの方には更に強くした機体をあげちゃったからな。何考えてんだろね運営は。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:50:48};
--火力とDP特化だから弱い機体に対してはとことん強いからな。おかげで百式ネガってるような奴はゴミ機体乗って味方に寄生してるような奴ってすぐにわかる --  &new{2019-02-13 (水) 03:50:51};
-Hivの影に隠れて霞んでるけど、単身でナイチン相手に8割くらいアーマー減らせるから孤立しない限り案外なんとかなる。帰投早いし足回り良くてストレスなくていい、何より使ってて楽しい --  &new{2019-02-07 (木) 11:18:07};
--そういう意見が聞きたかった。ありがとう。 --  &new{2019-02-08 (金) 03:57:32};
--ナイチンのAP8割も削る暇ねぇよ --  &new{2019-02-08 (金) 03:59:35};
---流石に立ち回りに左右されるけどね。ヘイト管理してれば割となんとかなる --  &new{2019-02-08 (金) 08:04:11};
---そこで、出来ないって言うなら無理にナイチン狙わなくてもいいし
百式から乗り換えても良いんだよ?戦う前からあきらめてたらしょうがない。 --  &new{2019-02-08 (金) 23:24:52};
---まぁナイチンに接近するのは命がけだよな。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:47:14};
-はぐれナイチン見たら速攻つっこんでいく。五分五分の戦いができる。 --  &new{2019-02-10 (日) 13:49:19};
--尉佐官はナイチン使うの下手だからな。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:46:03};
-ガンオンの百式ってツインアイずっと点灯してるのがな これだとガンダムみたいだからついてない方が百式っぽくていい --  &new{2019-02-12 (火) 08:46:35};
-やっと枠拡張できて百式作れた。キル数がかなり上がって百式を拝みたい --  &new{2019-02-14 (木) 22:29:45};
--こいつでキル数上がって喜んでるなら、ハイニュー乗ったら爆上がりして笑いが止まらんぞ。 --  &new{2019-03-03 (日) 07:39:02};
-殺すときは一部除いて一方的に、殺されるときはあっさり死ぬ。だからやられる側からは理不尽に感じて、使う側はそこまで強く感じないという意識の差が出る。ジオンにも同じように長射程高威力持ったカトンボ機体があればいいんだけどね。 --  &new{2019-02-15 (金) 20:43:57};
--そーか?相手しててもそんな強くない印象やけどなあ。やっぱ盾もないDG1は脆い。 --  &new{2019-02-22 (金) 11:58:44};
---有効射程内で先にフルヒットさせりゃシナンジュだっていける --  &new{2019-02-25 (月) 08:08:58};
---いま高コストはナイチンとバウしか乗ってなくてなあ・・・。印象に残ってるのは、物影に入ったのをバウで無造作に追いかけてたらサーベルで切られた一回かな。あれは完全に想定外だった。 --  &new{2019-02-25 (月) 23:36:39};
---よっぽど下手なシナンジュじゃなければ有効射程入る前にナイチンゲールにやられるのが今の環境だよ。正直今はもうダメな機体よ、こいつ。 --  &new{2019-03-03 (日) 07:34:49};
-弾切れた時用にBRとか持たせてもいいかしら・・・ --  &new{2019-02-16 (土) 00:23:31};
--あんまお奨めしない。相手怯ませられないと生存性能格段に落ちるので大人しく補給に帰ろう。map次第で拠点とか戦艦用に持つってならアリかもだけど。 --  &new{2019-02-22 (金) 13:35:33};
--弾切れ前に補給できた方がいいのは事実だけどBRを持って戦うのもそれはそれでありでは?選択肢は多い方がいいと思う --  &new{2019-02-23 (土) 19:02:19};
---上の人が言う様に、こんな弱いビームライフルで戦っても大した戦果残さないのは目に見えてるので、大人しく補給に戻るのが良い。 --  &new{2019-03-03 (日) 07:32:39};
-ナイチンさえいなければ最強なのが証明されてしまいましたね --  &new{2019-02-18 (月) 11:14:57};
--ないない。今となってはバウの方が確実に強い。ネガもほどほどにしないと、よらば斬るになるぞ。 --  &new{2019-02-22 (金) 12:36:01};
-某動画見てるからか百式見るとバニラが脳内再生されるのは俺だねではないはず --  &new{2019-02-23 (土) 23:42:02};
--奇遇だな、私もだ --  &new{2019-02-24 (日) 07:06:51};
--求人のテーマがなぜか全く関係ないモビルスーツのテーマになるとか草生える --  &new{2019-02-28 (木) 22:06:48};
--デルタでも聞こえてくるんだよな〜 --  &new{2019-03-02 (土) 20:28:32};
--ぶい♪えー♪えぬ♪あい♪える♪えるえー♪VANILLA! --  &new{2019-03-06 (水) 22:43:12};
---それそれ -- [[木主]] &new{2019-03-08 (金) 14:27:08};
--ネタキャラにすることによってヘイトを緩和するエ〇ドナの優しさよ --  &new{2019-03-12 (火) 15:56:47};
-使う度に見た目に違和感。多少アレンジが入るのは仕方ないとしてもMG2.0なんかと比べて明らかに気持ち悪い見た目になってる気がする --  &new{2019-03-15 (金) 13:19:12};
-復帰したのですが、今おすすめの装備は何になるのでしょう? --  &new{2019-03-22 (金) 00:25:40};
--BZB、SGN、ロック878、シルブレ1か2、サングラス --  &new{2019-03-22 (Fri) 00:46:40};
--百式自体おすすめできない --  &new{2019-03-22 (金) 08:18:09};
--BZB(ハイチンのこと考えるとFも有り)SGN、絆用にバル積むのも有り。てか、380盾無しDG1でインファイトメインの百式だと現環境はキツいと思うゾ… --  &new{2019-03-22 (金) 16:18:38};
---でもまぁガチで今使える機体持ってないなら選択の一つではありますね… --  &new{2019-03-22 (金) 16:30:18};
--どうしてもコイツ使うならバズB散弾Nだけど、他の機体使った方が幸せになれると思う。 --  &new{2019-03-23 (土) 09:59:19};
--↑今使えないって言ってるやつエアプだろ ハイチンは厳しいがこいつに限ったことじゃないし、ハイチン以外なら堂々の上位機体だぞ 細いし足回りいいしショットガンがクッソ強い ハイチン以外は速攻溶かせるからな --  &new{2019-03-24 (日) 23:56:49};
---コスト380かつ接近戦しかできないのにハイチン相手にするのが厳しいってのが一番のダメ要素じゃん。戦場で一番相手にする機体って何よ? --  &new{2019-03-25 (月) 19:32:25};
---そうはいっても尉佐官で言えば覚醒ナイチン相手でも何とかなったりするもんよ。 --  &new{2019-03-25 (月) 23:38:51};
---お前こそエアプだろ。一回百式使ってみろやww --  &new{2019-03-26 (火) 22:35:08};
---連邦のコスト380機の中でならたしかに上位だが、ジオンも合わせるとナイチン以外のジオン機体にも総合的に負けてるのに相手の軍に対抗できないって時点でアウトじゃん。 --  &new{2019-03-26 (火) 22:38:34};
---今百式が増えたら負けるよね。そんな意味で「使えない」は間違ってない。やっぱり主力となる別の機体はほしい。その上でデッキに加えるのはありだと思う。そんな意味では「使えないってこともない」 --  &new{2019-03-27 (水) 15:23:04};
---こいつって主力機なん?何もしないで落ちてるからむしろ味方のゲージ減らすばかりなんだけど。 --  &new{2019-03-28 (木) 21:37:46};
---こんなゴミよりzとかニューのがよっぽど強い --  &new{2019-03-29 (金) 16:00:28};
---ジオンやってると、コイツみかけたら逃げの一択。まぁ逃がしてくれないけどなw なんで連邦はコイツ乗らないのか意味が分からない。コンッコンッコンッ!の3発で勝負決まるようなもんなのに ハイチンでも5千が9発なのに、コイツは万超えを6連射できんだぞw --  &new{2019-04-22 (月) 06:33:41};
---もーちょい「嘘は言ってない」感じにしてほしかった --  &new{2019-04-22 (月) 18:48:43};
---↑×2 まぁジオンにも似たようなことできる機体いるし連邦がこいつ乗ったところで何も変わらない。 --  &new{2019-04-23 (火) 21:42:19};
-金図引いたのにコンカス・・・クソ特性混ぜるのやめるか特性選ばせてほしい。どのみち課金しないんだから --  &new{2019-03-26 (火) 10:24:09};
--コスト380以上のコンカス持ちにクロボンレベルの格闘欲しいよな --  &new{2019-03-26 (火) 17:34:10};
-メガバズーカランチャーはよ --  &new{2019-03-27 (水) 15:18:39};
-たまたまこいつの金図あったから作ってみて戦場出たけど、やっぱ今はちょっと使いにくいな。ジオンではこいつとよく比べられてるグレバウ使ってるけどグレバウのほうが使い勝手よく感じる。盾があるからかな? --  &new{2019-03-28 (木) 21:42:10};
--グレバウは同じDG1でも盾越しSGと盾マシもあってマグナムもあるし変形も出来るし使い勝手なんて最初から勝ち目ない、今なら足速いから400コスに随伴してランスとかクロボンのカットとかすると喜ばれるかもね --  &new{2019-03-28 (木) 22:10:10};
--機動性っていう部分で勝ちまくってるのになんでグレバウに負けるのか・・・ --  &new{2019-03-29 (金) 16:29:58};
---それなりの火力あっても転倒するDG1盾無しって時点で脆さは狙撃や支援と遜色ないからな、相対したネタ機体から見たらお化け火力の俊足に見えるかもしれんがな --  &new{2019-03-30 (土) 04:12:29};
---そもそも機動性もそこまでの差はなかったりする --  &new{2019-03-30 (土) 10:57:39};
---なんで負けるのかって...君は上に書いてある理由も読めないのかい? --  &new{2019-03-30 (土) 21:38:18};
---むしろ変形できるグレバウの方が機動力があるよ。射程も火力も硬さもグレバウの方が上だし。唯一緊急帰投だけは百式の圧勝。 --  &new{2019-03-31 (日) 00:40:15};
---特殊ブーストのこっちが圧倒的だが変形って尉佐官かなw --  &new{2019-04-09 (火) 12:09:47};
---変形を使いこなせない下士官かな? --  &new{2019-04-09 (火) 15:17:23};
---性能はどっちが良いかは知らないが、武装は圧倒的グレバウの方が優れてる。←これは間違いない。 --  &new{2019-04-09 (火) 21:47:13};
---武装面の豊富さじゃ勝てないけどBZとSGが優秀すぎて別に他の武装いらないしなぁ・・・結局対グレバウとなんて先に当てたもん勝ちなのにそこまで劣化劣化って拘る理由が俺にはわかんないや --  &new{2019-04-20 (土) 23:47:32};
---背面とか取れれば先に当てたもの勝ちってのは正しいが、グレバウって盾射撃機体なので、シールド有効な角度からだともし百式が先にバズや拡散どっちかヒットさせても怯みもしないのよ。怯みもしないって事はその後のもう片方の追撃も確実に入るわけじゃない。そして百式はグレバウに2点拡散貰うと空中転倒まで行く。怯みで止まっても高速弾とか盾メガで追撃が来る。 --  &new{2019-04-21 (日) 02:42:31};
---武装面の豊富さが勝ってるんじゃなくてグレバウは一つ一つの武器が優れてるのよ。まぁ武器の豊富さも勝ってるけどね。 --  &new{2019-04-23 (火) 21:44:27};
--下手したら近距離はグレバウの方が火力高いかもな。 --  &new{2019-03-30 (土) 21:33:46};
---奴の拡散、FならDPS4万超えるらしいな。これはハイチンすら真っ青の超火力武器だぞ。 --  &new{2019-03-31 (日) 23:37:47};
---まあ有効射程は短いけどね。シールド有効射撃なのもあって、近距離まで詰めれればハイニュー相手でも撃ち勝てる優秀武器よ。 --  &new{2019-04-02 (火) 09:24:42};
---勘違いすんな ハイチンは火力は大したことない 堅いだけだ --  &new{2019-04-22 (月) 06:29:22};
---あのBRで大したことないってのは… --  &new{2019-04-22 (月) 08:15:51};
-百式はシルブレ付けた拡散でナイチンのシールドをボロボロにさせる機体。 --  &new{2019-04-01 (月) 19:49:10};
-Cost360でお願いしたい。 --  &new{2019-04-07 (日) 01:40:24};
-トリモチランチャーとメガ・バズーカ・ランチャー追加はよ。 --  &new{2019-04-17 (水) 11:22:48};
--一律で引き上げられた武器種だけ情報修正 --  &new{2019-04-21 (日) 09:57:05};
-アーマーも上げて貰えてなくてワロタ --  &new{2019-04-19 (金) 21:19:50};
--同コスト盾持ちがアーマー増加で3600ほどになり、同じようなタイプでコスト20低いケンプが3600(そしてもともと何故かDG2)とかになる中、明らかに忘れられた形での3000据え置き。以下に雑な統合計画だったのかがよく分かる --  &new{2019-04-20 (土) 20:10:57};
--えぇ・・・統合整備後は初期ジム以下のAPなんか・・・ --  &new{2019-04-21 (日) 03:47:39};
-まだわからんがバズの弾速UPとMk2系SGの発射感覚短縮ってこいつのに合わせる感じと思うからまた弱機体に逆戻りかな。それしかできないのにコスト下で似たようなことできるなら380のこいつを使う意味はない。MG系も大幅強化されるし。 --  &new{2019-04-22 (月) 19:05:06};
-次の調整でコスト380下位クラスになるな。もうこいつはおしまいだ。 --  &new{2019-04-23 (火) 21:38:24};
--まるで今まで下位じゃなかったみたいな言い方を・・・ --  &new{2019-04-24 (水) 00:50:17};
---水中入って水中機食えるこいつが下位? --  &new{2019-05-04 (土) 01:43:19};
---またえらい特殊な例で強さを主張する人が来たな --  &new{2019-05-04 (土) 20:12:55};
---水中機自体がゴミなのにそのゴミを水中で食えただけで下位じゃないとでも言えるのかい?水中機なんてそのへんの微妙機体でも普通に食えるわ。 --  &new{2019-05-05 (日) 21:22:20};
---そもそもベルファストでも主に対面するのは「水中にいるナイチンゲール」だからそれにワンチャンすらない時点でダメじゃないか? --  &new{2019-05-05 (日) 21:57:40};
-フル武装したユニコーンだろうが、新武器追加されたシナンジュだろうが、転倒するならこいつの敵じゃない --  &new{2019-04-24 (水) 18:00:59};
--高コストなのにすぐ膝ついたり転倒する機体ってダメだよな。 --  &new{2019-04-25 (木) 18:23:16};
---まさにこいつのことじゃねーか。 --  &new{2019-05-01 (水) 21:36:55};
--よろけ・転倒する相手にはやっぱ強いのよね ただそうであってもスタン持ちだと何もできなくて死ぬんだけど --  &new{2019-04-30 (火) 06:06:00};
--つまり将官じゃ役立たず --  &new{2019-05-02 (木) 18:23:11};
-BRFAの威力おかしくねーか百式w良いの貰ってるな使うかどうかは知らんが --  &new{2019-04-26 (金) 08:29:31};
--グレバウが全く同じのを持ってるなw --  &new{2019-04-28 (日) 00:52:11};
-当たらないでお馴染みのメガバズ。そろそろ実装されないかな? --  &new{2019-05-02 (木) 22:22:47};
--されるにしても課金ガチャで集金しにくるだろ --  &new{2019-05-09 (木) 22:11:00};
--ドライアイかもしれません --  &new{2019-05-18 (土) 20:38:07};
-なんかこいつがオワコン扱いされるのが理解できねえわ 普通に削り能力は武器性能見てもらえれば言うまでもなく高いし くっそ優秀な機体性能に加えたスレンダーボディで高い帰投も持ち合わせてる 当然ハイチンはしょうがないが拡散バズで転ぶ機体なら速攻落とせるし 高性能バズで追撃火力も高い そしてこれは選ばれしものの特権だがコンカスからのキックは全格闘機体を凌駕した最強の性能を誇る   --  &new{2019-05-09 (木) 21:46:08};
--ほんとキックつええわ 蹴り続けるだけで早く進めるとかこいつにしかできない芸当だし てか拡散バズはせっかくの高射程を上手くいかせないロックオンキッズにとってはきついだろうが普通に強武器なんだよなぁ・・・ --  &new{2019-05-09 (木) 22:13:43};
---面白いと思って書いたのか知らんが滑ってるぞ --  &new{2019-05-10 (金) 18:27:43};
--推す人間すら&color(Red){''当然ハイチンはしょうがない''};って言わないといけない所が最大の問題でしょ。380で強いって言われてる機体は、ハイチン相手にしても不利ながらもワンチャンある。コイツにはない。そして戦場で一番相手する機会が多い機体はハイチンたちだ。 --  &new{2019-05-10 (金) 13:30:02};
---交戦距離が近いしBR4発で簡単によろけちゃうから相性悪いんだよな。百式自体は間違いなく強いけども --  &new{2019-05-10 (金) 21:00:28};
---これ。全機体で見るなら間違いなく強機体。でもハイチンの前では蚊トンボに過ぎない。 --  &new{2019-05-17 (金) 13:46:13};
-強いかどうかは知らんが、戦場の主力と相性が悪すぎるので使えたもんじゃない機体だと思ってる --  &new{2019-05-11 (土) 21:42:10};
--DG1の高コスト機の中では一番使えると思うけどなぁ。テトラや百式改みたいな連射武器が主力の奴より単発でガツンともってくこいつの方がまだやれるわ --  &new{2019-05-17 (金) 04:43:52};
---マシってだけでダメは変わらん。コスト380も使うなら400でハイニュー乗るのがいいかな。迷う余地がない。 --  &new{2019-05-17 (金) 09:48:55};
---個人的にはナイチン対面なら百式よりまだZのほうが使いやすい。ハイメガ離脱かハイメガ腕グレか選べて捕まりづらい。ハイニューとかスタン持ちでいいって話になればそれまでだけど --  &new{2019-05-17 (金) 14:07:52};
---DG1なら連邦ならZ押すね。380全体ならジオ抜けばZZ --  &new{2019-05-18 (土) 03:21:18};
---zはハイメガ当てれるかどうか、当てられないなら百式じゃないかな。というかこいつのショットガンのdpsはいくつ? テトラの斉射の方が高いと思っているんだが --  &new{2019-05-23 (木) 13:44:42};
--交戦距離的にナイチンにこんにちわ死ねされるのがなあ --  &new{2019-05-18 (土) 07:46:01};
-北極やテキコロのタワーで武者が増えてるから、タワー内なら大分強い。 --  &new{2019-05-19 (日) 09:11:51};
--武者ってDP1000の射撃持ってなかったっけ --  &new{2019-05-23 (木) 01:48:11};
-弱体化でハイチン減ったら一気に環境機にのし上がりそうだな --  &new{2019-05-23 (木) 13:39:46};
--出番は増えるだろうけど、環境機体はどーかなあ。高コスト盾なしDG1がどこまでもキツい。 --  &new{2019-05-23 (木) 16:30:19};
---しかも強化から取り残されてアーマーは中コスト機体以下。 --  &new{2019-05-24 (金) 19:22:36};
---アーマーは些細な問題かな・・・。どっかにも書いてあったけど諸々込みで3500あればアーマーなくなる時はどーせ膝ついたり転んだりしてる。そしたらあと500くらいあってもどのみち死ぬ。 --  &new{2019-05-24 (金) 22:52:49};
---DG1でどうせすぐ死ぬから低アーマーでも問題ないってアホか --  &new{2019-05-25 (土) 08:54:38};
--ライン戦や狭所で活躍できる機体ではないね。ネズミや裏どりマップなら無双できるだろうけど。今はそういうとこに高確率でナイチンいるから出番少な目。 --  &new{2019-05-24 (金) 00:46:44};
--ランカーバトルでナイチンがいない時も戦犯機体になったの忘れたのか?
シナンジュって天敵がいる以上DP向上等強化が来ない限り産廃機体のままだぞこいつ使いたいなら強化要望ださないと駄目。 --  &new{2019-05-24 (金) 03:04:56};
--ランカーバトルは別物だから参考にならんよ。普通の将官戦場ならハイチン以外にはほぼ無双でしょ。 --  &new{2019-05-24 (金) 22:50:17};
---ハイチンに遭遇せず、タイマンの近距離射撃戦で先手取れる状況が続けば無双できるな --  &new{2019-05-25 (土) 16:16:59};
---正直ハイチンだろうが先手取れればどうにでもなる --  &new{2019-05-26 (日) 19:13:55};
---えー。俺は自分と同じ程度の相手がハイチン乗ってたらマズ無理だわ。 --  &new{2019-05-27 (月) 22:42:57};
--基本はナイチンいたら逃げる、それ以外なら完封。それだけのこと --  &new{2019-05-27 (月) 23:51:18};
---逃げ回るしかない現状が改善されると良いんだがな・・・ --  &new{2019-06-01 (土) 00:10:32};
--盾無し、バリア無し、DP軽減無しのDG1機体なので、先手とればコスト相応の火力があるが、先手を取られたら中低コストにさえやられる。そういう感じ。環境機になるのはムリムリ。 --  &new{2019-06-05 (水) 08:04:10};
--まぁハイチン消える前提なら強化不要だなって思えるぐらいには強い --  &new{2019-06-14 (金) 16:58:57};
-プレボガチャで出たんですけどショットガン以外だと何持つのがいい感じですか?環境的につらそうなのは置いておくとして --  &new{2019-06-10 (月) 01:49:57};
--基本はNショットガンと好みのバスは確定。金ならBバズ、銀ならNバズ。後はバルカン積む人と装備なしが多いかな --  &new{2019-06-10 (月) 10:56:13};
---自分は中距離用に+でBR持ってますね。 --  &new{2019-06-11 (火) 13:53:06};
---thx今使用中だけど距離感がなかなか難しいな。普通の射撃武器みたいな強化(拡散は射程寄り)してるんだけどもしかして近距離用ロックガン上げ大正義? --  &new{2019-06-13 (木) 17:30:16};
---拡散はフルデバ、フルマス推奨だよ。ロックも集弾もリロも上がれたら上げたい。 --  &new{2019-06-14 (金) 06:04:04};
--BRは辞めとけ。こいつの拡散は中距離やれる方だから兼用でいいし撃ち合える機体じゃないそのまま喰えないなら下がる立ち回りをするべき。BR分の積載ボーナスのがまし。 --  &new{2019-06-14 (金) 06:16:51};
--ショットガンNとBバズで確定だと思うよ。絆も感じたいなら頭バル積むぐらい --  &new{2019-06-14 (金) 16:56:50};
-ジオンに転倒しない機体がマンサぐらい?また百式の出番が来たぞ --  &new{2019-06-14 (金) 20:27:20};
--ナイチンのBRのDPPS低下、よろけ転倒するようになって活躍する場面も増えそうね --  &new{2019-06-14 (金) 21:01:43};
---マップによっては一方的に狩れそうね --  &new{2019-06-14 (金) 21:12:48};
---一番でかいのはコレだよな。今までの1/2だもの。反撃されても先手さえ取れればイケそうやね。 --  &new{2019-06-14 (金) 23:01:46};
--デルタの鼓動始まったな --  &new{2019-06-15 (土) 00:07:11};
-プレボガチャで銀引いた直後にハイチンよろけ転倒無効削除決定とか神かな? --  &new{2019-06-16 (日) 08:38:24};
-俺のスプシュ5百式の時代が復活か。。ナイチンに怯える日は終わる! --  &new{2019-06-16 (日) 21:38:11};
--スプシュ5って本当にすごいな。いくらかけたのか気になるレベルで --  &new{2019-06-17 (月) 00:05:56};
--おー、私もスプシュ5。お仲間がいるとは思わなかったわぁ。 --  &new{2019-06-20 (木) 00:43:34};
--全盛期の時スプシュ5、4機積みの奴いたろ。階級異様に低かったがw特性5ではなくても4機スプシュは数人いた気がする。当時はZ実装日に4機取ったりとか、金掛ける人そこそこいたもんね --  &new{2019-06-20 (木) 05:41:48};
-FAUCがこわ~い --  &new{2019-06-17 (月) 15:19:21};
--FAUC増えたらそれこそこいつの出番増えると思うけどな。あいつビムコあるから実弾の強武器持ち機体は重宝されると思う --  &new{2019-06-17 (月) 23:18:37};
---相対的に戦力下がるから辞めた方がいい。高コスDG1は無理。こいつが増えて勝てたのはDG前で環境トップ火力が同射程のゲロだった頃で終わってる相手がビムコ関係なし。戦力外とは言わないがそれからずっと増えたら負ける機体枠 --  &new{2019-06-18 (火) 01:00:47};
-こいつが増えたら困るのはジオンだからネガキャンしとこうって感じか シナンジュも今やカモだもんな --  &new{2019-06-18 (火) 14:55:45};
--百式使うならz使え --  &new{2019-06-19 (水) 22:19:51};
--どんな思考してんだよ連邦が困るわ --  &new{2019-06-20 (木) 00:21:48};
-チンゲに格プロを決めるか --  &new{2019-06-19 (水) 17:52:50};
-上手い百式は、乱戦で好きに動いてるクロボンや格闘機を止めてくれるから最高に助かる --  &new{2019-06-19 (水) 18:17:44};
-脆いのでちょっとミスるとすぐ死ぬけど嵌れば強いって機体にはなったなあ。展開次第では何もできなかったりするので複数機積むのは勇気が要るが。 --  &new{2019-06-19 (水) 23:53:26};
-信じられないかもしれないけど、ベルファスト北あたりで鉢合わせたナイチンと近距離で撃ち合って普通に勝てたわ。 --  &new{2019-06-20 (木) 02:00:30};
--今なら勝てる可能性も充分あるでしょ。 --  &new{2019-06-20 (木) 04:59:57};
--こいつにBR当て続けるのは難易度高いからね。普通のプレイヤー相手なら距離間違えなきゃほぼ負けないんじゃない? --  &new{2019-06-20 (木) 07:23:08};
--怯まないから百式が鴨にされて怯む様になるとSG怯み狙えるからそりゃ勝てる可能性はあるわな、怯まない事を前提に百式SGが強化されたんだから --  &new{2019-06-20 (木) 08:19:50};
--転倒耐性付きナイチン実装前に、クシャを雑魚モブ化させたくらいだからな。コケるデブ相手ならマジで強いよ。もちろん百式は撃たれ弱い欠点もあるけどそこは高機動でうまく立ち回るしかない。 --  &new{2019-06-20 (木) 15:13:16};
---ていうかコケるやつ全員餌 --  &new{2019-06-20 (木) 15:35:42};
--下と評価別物で草。つか転倒機体全部餌とかいろいろ見えてないよね。百式増しましで勝てるとか言いそう --  &new{2019-06-22 (土) 03:31:36};
---この木と下の木の話してる前提条件が違うって理解できてなさそう --  &new{2019-06-23 (日) 02:28:27};
---前提条件あるの上だけなんだよなぁ --  &new{2019-06-23 (日) 22:58:52};
--横槍なら強いよ。DPも高いし、ロックなし前提にはなるけど内臓コンボで瞬間火力もマシマシ。ただ脆すぎて正面撃ち合いができないならコソコソするしかない。なのにこの色である。 --  &new{2019-06-22 (土) 07:45:58};
-こいつ思ったほど増えてないな --  &new{2019-06-20 (木) 18:14:33};
--ハイチン減って地味に交戦距離がユニシナ時代のように伸びてきてる上に高DPPS武装も増えてるからから思ったよりも活かす機会が少ないんだよね、もうちょい前に出れる環境になれば良いんだがな --  &new{2019-06-20 (木) 18:59:45};
--使ったらわかると思うけど今のFAユニのDP700のマグナムみたいなバズが飛び交う環境じゃDG1のこいつじゃ無理だぞ --  &new{2019-06-20 (木) 19:00:26};
--増えると思った理由がまったく理解できん --  &new{2019-06-21 (金) 14:58:47};
---ハイチン減っても交戦距離が変わらないって思ってたんやろな --  &new{2019-06-21 (金) 18:55:29};
--ヘタに飛び出すとあっというまに叩き落される。5回に1回くらいかもしれないけどそれが致命的すぎ --  &new{2019-06-21 (金) 20:00:30};
--あんま居ないけど拡散もった上手いのが一匹混じってると前出にくい印象 --  &new{2019-06-21 (金) 23:47:40};
---これ。あんま居ないけど上手い百式が居るとすごく動きやすくなる --  &new{2019-06-22 (土) 23:40:26};
---こいつ立ち回りというかタイミング見なきゃいけない場面多すぎてな。上手く立ち回れば強いけど脳死で強い380のクロボンとかあるしな --  &new{2019-06-24 (月) 04:38:20};
---そーなのよね。上手く接近戦に持ち込めば強い、って思って使ってみたけど「接近戦に持ち込むならクロボンで良くね?」と思い至って・・・ --  &new{2019-06-24 (月) 18:58:56};
-大将で結構使ってみたけどやっぱキツイね。 --  &new{2019-06-23 (日) 22:36:31};
-せめてDG2は欲しい。こいつ結構デブだからDG2でもいいじゃん。 --  &new{2019-06-23 (日) 23:46:44};
--あたしジオン兵じゃないけどこいつかなりコンパクトに見える --  &new{2019-06-24 (月) 04:48:26};
---アッガイTBとかズサと比べてみると違いが判るぞ --  &new{2019-06-24 (月) 06:59:56};
---ズサよりは間違いなくスリムだよ。TBは知らん。 --  &new{2019-06-24 (月) 21:03:27};
---ズサよりは間違いなくノッポだよ。このゲーム射角制限あるからチビな方が有利なの知ってるか? --  &new{2019-06-26 (水) 15:58:15};
---横にデカいのはデブだがノッポはノーカンってジオン民が言ってたのを思い出した --  &new{2019-06-27 (木) 03:06:37};
---背の高さは見つかりやすさに、横幅の広さは被弾しやすさにそれぞれ影響大きいと思うわ。 --  &new{2019-06-27 (木) 12:01:53};
---双方それぞれメリットデメリットあるがどちらかと言うとデブの方が不利益が大きい。ガンオンはZ軸の攻防が制限されてて機体の中心をロックオンできるから、横方向のブレが主な被弾の多寡に繋がるので。 強タンほど平たければ水平方向の被弾を減らせるとは思うけど、今度は射撃位置の関係上ほぼ常に撃ち下ろしを喰らって奥行きが影響するからまた別の話 --  &new{2019-06-27 (木) 12:16:00};
---そもそもDGの段階分けが大雑把な上に振り分けが運営都合で不平等ってのが問題の根幹だが。前後左右の平面で見た表面積総和から算出でもしない限り論争は収まらんわな。隣の芝生って奴だ --  &new{2019-06-27 (木) 14:38:51};
--接近戦だし、ダウンゲージカット50パーセントで良いよなぁ。 --  &new{2019-06-26 (水) 07:14:27};
--380コストなんだから細身でもDG2かDGカットよこせ。 --  &new{2019-06-27 (木) 00:46:20};
--どこ見てデブって言ってんの? --  &new{2019-06-27 (木) 14:43:35};
--本当はDG1から3の大雑把な区分けじゃなく機体ごとに個別のDGじゃないとどっかで損する機体が出てきちゃうんだよな。DG1の中でも太いやつと細いやつとか存在しているし --  &new{2019-06-27 (木) 16:33:18};
--こいつはデブじゃないしDG1が妥当。TB害とかがDG1の方がおかしい。あれはDG0.5が妥当。そもそもヒットボックス以外も考慮してDGを決めてたけど、ネガジが性能も考えずに騒ぐもんだからヒットボックスのみで決められるようになったんだよなぁ。グレガルがデブなのにDG1なのは当時ぶっ壊れ性能だったバランスを取るためだしな。 --  &new{2019-06-27 (木) 17:07:34};
---機体の大きさ的には既存機体と比べればDG2までは余裕である。どれを基準にするのかで十人十色。コスト含めればDG1は話にならん。3種しかないのが大問題なわけで --  &new{2019-06-27 (木) 22:23:46};
---ケンプがなぜかDG2なんだよね --  &new{2019-07-06 (土) 23:04:52};
---ケンプがなぜかDG2なんだよね --  &new{2019-07-06 (土) 23:04:56};
-(´・ω・`)フェネクスに混じって出撃してもいいかな? --  &new{2019-06-26 (水) 18:28:34};
--纏めて帰れって言われそう --  &new{2019-06-27 (木) 02:19:34};
-ダンゲージ上がらないなら、被ダウゲージカットつければ良いんだよ。最近の機体にはバンバン付けてるじゃん(笑)1のままでいいから90%カットとか付けてよ。って何だよ!ダウンゲージカットってバカ運営!変な事せずちゃんと調整しろって脆いこいつ使いながら思いますわ。 --  &new{2019-06-27 (木) 16:56:53};
--正直ビムコあるだけじゃ今のままじゃ虚弱体質過ぎるよな。体力4000超えないのは流石にダメだわ。そこまで足回りが良いわけでもないし、380コストに性能が見合ってない。 --  &new{2019-06-29 (土) 20:18:47};
---ビムコあるから中コスト機以下のアーマーでいいよねwww だから差し引き0みたいなもんだ --  &new{2019-06-29 (土) 21:44:12};
---ビムコ無くして良いから、ダウンゲージカットくれよ。。。 --  &new{2019-06-30 (日) 09:36:21};
---概念だけで言うなら百式(380)はビーム兵器に対してはアーマー3812 実弾爆発にたいしては3050。DG1。ケンプ(360)は速度もブースト容量も積載も帰投も上でアーマー3620でDG2。 --  &new{2019-06-30 (日) 19:11:20};
-初心者ですが、この機体が近づいてくるとすぐにバンッ!バンッ!って音がしてひるんでそのままキルされるのですが、逃げたりかわすコツとかあるのでしょうか。 --  &new{2019-06-27 (木) 21:10:20};
--コツはないです。近寄られないように警戒する。遮蔽物で射線切れるように陣取る。迎撃できる武器を装備する等多々ある。近づかれてから逃げるや避ける発想は間違い --  &new{2019-06-27 (木) 22:35:32};
---ご回答有り難うございます。一撃でやられるならまだしも機体のまわりをぐるぐるバンッバンッとなぶり殺しされるのが萎えるのでもし対策があればと思いましたが。 --  &new{2019-06-28 (金) 01:18:18};
---今のご時勢で百式に接近戦持ち込まれてるって事は突出しすぎてるとか単独行動してるって事なので、なるべく味方と一緒に動けば接近自体を防げるよ。あとまあ、階級システムの仕様で階級不相応な腕の人が下位戦場に混じってる事もあるんで、そんな時は割りとどうしうようもない。 --  &new{2019-06-28 (金) 02:06:05};
---高コスにリスクある接近武器撃たれてる時点で諦める・・というぐらいの性能はあるし事前対処も足りない(角待ちはノーカンで)ざっくり言うと格闘と一緒喰らう方が悪いとは当然言わないが予測警戒できればやられる機会は減り喰える機会が増える。そのうち経験で補えるだろうし百式を実際使ってみるのも手。強み弱みが良く分かる --  &new{2019-06-28 (金) 02:51:39};
--こいつに先手とられたらもうハメられてしまうからなぁ。まぁクロボンに先手とられる方が理不尽だけど --  &new{2019-06-28 (金) 11:38:31};
--一番いいのは連邦で百式を動かしてみること。「自分でやるとバンッ!バンッ!ってならない上にすぐ死ぬな…」と思うこと間違いなしだが、その中に上手い百式と戦う時の心得が詰まってる --  &new{2019-06-29 (土) 18:24:51};
-弱いねこのゴミ機体。DG1の時点で終わってるけど。コストの事とか考えるとガンダムFSDの方が強いかも。 --  &new{2019-06-29 (土) 17:09:19};
--連日の工作ご苦労様です --  &new{2019-06-29 (土) 17:36:06};
--そりゃお前が使えばそうだろうな --  &new{2019-06-29 (土) 18:25:53};
---お前も実際戦場で使ってみれば嫌でもわかる。低いアーマーとDG1のせいで、得意な近距離戦に持ち込んでも気が抜けん。特に最近増えてるジオンのフルコーンはSGをクリーンヒットさせてもすぐには動きを止められんからな。 --  &new{2019-06-29 (土) 18:30:10};
--強みはあるが弱い機体であることは間違いない --  &new{2019-06-29 (土) 18:29:06};
---マジで何の勝ちもない強みだからな。今の環境ならマシンガン系の方が普通に怯み取れる。わざわざ近付かなきゃ使えないSGを380の高コストで撃ってるとか話にならんわ。SGの連射力も射程も終わっててポイントも全然稼げないしな。こいつのコストは260で十分だわ。 --  &new{2019-06-30 (日) 00:21:01};
---ロックしてシャババの1秒で怯みが取れる環境だからね。集団戦でうかつな真似すれば即落ちるペラい機体でSG全弾ヒット狙う近接戦するような玄人芸は趣味の世界でしかない --  &new{2019-06-30 (日) 00:29:54};
--僻地うろつくなら強いよ人集まるとこだと拡散射程ぎりぎりで絆もらう程度だが --  &new{2019-06-30 (日) 00:47:51};
---本当に強いなら僻地と言わず強いって話やね --  &new{2019-06-30 (日) 00:53:31};
--僻地うろつくなら強いよ人集まるとこだと拡散射程ぎりぎりで絆もらう程度だが --  &new{2019-06-30 (日) 00:51:25};
-こいつくらいの脆さなら転倒無しで良いんじゃないかね? --  &new{2019-06-30 (日) 09:37:44};
--間違い、よろけ --  &new{2019-06-30 (日) 09:38:38};
--どうせよろけや転倒する前に死ぬしな --  &new{2019-06-30 (日) 11:35:15};
---そそ --  &new{2019-07-16 (火) 23:05:01};
-スプシュの拡散一丁だけだが、やっぱ36発はきついな --  &new{2019-06-30 (日) 12:18:56};
--この機体ならバズを使わないのはもったいない。 --  &new{2019-06-30 (日) 15:03:38};
--積ボの軽減目的なのか知らんがビームのみとは言え素カット付きの機体は恩恵だだ下がりするからブースト目的でもない限り気にしない方がいい。そもそもBZ拡散セットはこいつの存在意義だし --  &new{2019-06-30 (日) 15:16:08};
-ジオンのおデブ絶対殺すマン --  &new{2019-07-07 (日) 02:26:37};
--接近でやられたらまぁ仕方ないで済むが、こいつのムカつくのは520射程限界ギリでバンバン当てられて怯み転倒食らう事だよな。 --  &new{2019-07-21 (日) 22:43:30};
---うーん、使えば分かるけど、520でバンバン当たるはないわ。もし当たるとしたら、君が動いてないだけだわ。現環境の機体スピードだと、盛り過ぎてるコメントだわ。 --  &new{2019-07-23 (火) 02:34:10};
---きっと百式がお座りしながら撃ってたんだろ() --  &new{2019-07-23 (火) 07:44:55};
-ジオン400コスト1機落とすのがノルマ。長生きする機体ではない。 --  &new{2019-07-13 (土) 17:54:57};
-なんだかんだ一部の玄人は乗り続けてるイメージ。上手い百式はやっかいだけど下手だと餌なんだよな --  &new{2019-07-15 (月) 14:44:41};
--他のコスト380機と比べるともうこいつに特化した強さは無いんだなと感じる。 --  &new{2019-07-15 (月) 21:44:04};
--オールレンジのSG+即当て可能なBZがある時にも関わらず、この帰投速度、マップ見てる奴なら拠点ネズられる前に拠点外でも内でも格闘食らわない限り確実に処理出来る、ビクンビクン言うから拠点を殴られるダメ自体も低い良機 --  &new{2019-07-22 (月) 09:39:51};
--オールレンジのSG+即当て可能なBZがある時にも関わらず、この帰投速度、マップ見てる奴なら拠点ネズられる前に拠点外でも内でも格闘食らわない限り確実に処理出来る、ビクンビクン言うから拠点を殴られるダメ自体も低い良機 --  &new{2019-07-22 (月) 09:39:53};
---ネズミ処理で輝いてもなぁ。 --  &new{2019-08-01 (木) 22:14:13};
-DPS20000オーバーが当たり前になってきたから拡散バズがDPS低く感じるわ その分DPは圧倒的なんだけども… --  &new{2019-07-16 (火) 23:45:21};
--自分のDPが低いから逆にこっちが膝付いてやられちゃうのよね。 --  &new{2019-07-20 (土) 13:05:48};
--SG系はDPSで見てしゃーない所があるし、バズBを混ぜると火力DPともに優秀よ。本体が蚊トンボで射程が短いところはあれだが --  &new{2019-07-22 (月) 11:44:48};
--SGもっと威力上げるか百式のコスト下げるかしてもらわんとなかなか気軽には使えんね --  &new{2019-07-22 (月) 14:03:54};
---こんだけピーキーな機体なのに、インフレで撃破までの時間長くなってるからねぇ。威力アップは良いかもね。 --  &new{2019-07-23 (火) 02:31:05};
-拡散、DPアップか。。。威力アップの方がこいつの場合良かったのになぁ。倒す時間減らさないと、前線でキル取っても生還が難しい。 --  &new{2019-07-26 (金) 00:37:40};
--ついでに言うとダウンゲージが全般的に上がるからそれに合わせたDP増加ってだけかも分からんしな --  &new{2019-07-26 (金) 01:04:57};
--今現在の百式の場合SGを当てたやつをこかすより確実にキルとっていきたいからけこやすくなりましたじゃ困るなあ --  &new{2019-07-26 (金) 07:54:47};
--え、コイツの拡散も上がるの?汎用ショットガンだけじゃなくて --  &new{2019-07-27 (土) 19:36:57};
---全体のダウンゲージ上がるからDP上がらなかったら産廃になるぞ --  &new{2019-07-27 (土) 19:40:43};
--DP上がるけど連射間隔が増加するから大差ないかもしれんぞ --  &new{2019-07-27 (土) 20:31:06};
---連射間隔上がるって発表あったっけ? --  &new{2019-07-31 (水) 11:46:23};
---バズーカ扱いだと思ってるんじゃないか。確かに名前は拡散バズーカだが… --  &new{2019-07-31 (水) 12:53:38};
---あー、なるほど(笑)なんか可愛いのう。 --  &new{2019-07-31 (水) 20:40:58};
-トリモチランチャーとメガバズーカランチャーください。 --  &new{2019-07-31 (水) 20:49:36};
--ケンプより低いDGレベルとアーマーは改善してください --  &new{2019-08-05 (月) 19:08:24};
-ロケシュ出たんだけどフルマスする価値ある? --  &new{2019-08-01 (木) 10:40:10};
--聞く前に一回乗ってみろそれで判断 --  &new{2019-08-01 (木) 12:46:42};
--正直スプシュでもロケシュでもこの機体の優先順位は低い。こんどの調整でバズ(弾速の早いタイプ)はDPが落ちるとある。直撃時のDPはあがるのかもしれんけど、個別調節が無いとやや弱体になるだろう。拡散のほうは単にDGゲージの上昇に合わせて道率で引き上げるだけだと思われる --  &new{2019-08-01 (木) 13:24:13};
--ピーキー好きならね。次の調整次第だけど、今の所無いぞ。 --  &new{2019-08-03 (土) 00:01:45};
--使いたいならフルマスしとけ。そうしないと機体性能がきつい。 --  &new{2019-08-05 (月) 20:58:33};
--これPS立ち回り自身ニキが使う機体だから強機体持ってない以外で使う理由ないレベルやで --  &new{2019-08-08 (木) 10:23:05};
-デブを一方的に狩れる武器は早く弱体化してほしい 代わりに他の部位強化してあげて --  &new{2019-08-08 (木) 12:22:04};
--真正面から殴り合ったらサザビーに負けそう --  &new{2019-08-08 (木) 12:26:00};
---それは先手取った方が勝つんじゃない? --  &new{2019-08-08 (木) 13:31:57};
---盾もあるから、今はサザビーが勝つよ。 --  &new{2019-08-10 (土) 03:04:06};
--デブに乗ってる奴が悪いわそんなもん。バウの拡散と高速弾弱体してから言え --  &new{2019-08-09 (金) 11:38:38};
---ジオンはほんとうに機体の自由度がないな --  &new{2019-08-09 (金) 15:23:43};
---これの代わりが違うそうじゃないのキュベサザなのがまぁ --  &new{2019-08-09 (金) 16:51:44};
--どんな体格減衰率になっても一方的って言いそう --  &new{2019-08-09 (金) 21:37:54};
-ナイチンゲール一方的に食えるな まあ大体近づく前に爆風で消し飛んでるけど --  &new{2019-08-12 (月) 13:59:31};
--食えるのか食えないのか分からんの。。、 --  &new{2019-08-13 (火) 03:29:28};
-こいつに先手取られたら100%負けるんだけどどうすりゃ良いの?先手取られ内容に立ち回るしかない感じ? --  &new{2019-08-12 (月) 19:45:32};
--他の機体でも一緒でしょ。 --  &new{2019-08-12 (月) 21:47:11};
--SG系が中距離できるのが異常よね --  &new{2019-08-13 (火) 04:49:39};
---こいつの中距離なんて戦力外なんだがどんだけ温い戦場なんですかね。増えたら勝てる機体だとでも? --  &new{2019-08-13 (火) 05:13:33};
--先手取られて動けないとすると、それは動きが迂闊か相手がうまいだけだ。盾無しDG1低アーマーだから敵に見つかるとすぐ落ちる。相手もそれなりのリスク背負いながら動いてる。死ぬ方が悪い。あえて言うなら、壁際だとか障害物際を移動するのは避けな。百式は性質上姿を晒したら死ぬから、大体何処かに隠れてる。あそこにいるかも、ってバズ打ち込んで爆風で索敵するなり、単独行動をしないようにするとか、そう言う立ち回りが重要。 --  &new{2019-08-13 (火) 06:56:58};
--自分で百式を使ってみたら?そしたら百式どんな機体か少しわかるだろう。 --  &new{2019-08-13 (火) 10:37:03};
---これな。想像よりも全然SG当てれないと思うわ --  &new{2019-08-14 (水) 18:01:59};
--高コスに先手渡しても安定して勝てるのは修正前ハイチンのような異常な連中だけ。立ち回り下手なまま勝ちたいという基準がおかしい。 --  &new{2019-08-13 (火) 11:47:39};
--皆アドバイスありがとう自分の立ち回りが悪いってことが分かった 立ち回り見直してみるわ --  &new{2019-08-13 (火) 16:51:53};
---一番の対策は自分で乗る事だが、できないならリプレイで自分をやった百式使いの名前を調べ、そいつの運用方法をリプレイでみるべし。どういう動きしてるかとか、死ぬときはあっさり爆散してる様子がわかるぞ。 --  &new{2019-08-13 (火) 17:01:26};
--そもそも高コストに先手とられたうえで返り討ちにできちゃダメでしょ・・・ --  &new{2019-08-13 (火) 20:41:22};
--黒ザク乗ってた時に先手とられたけど援護警戒したのか近づいて来なくて全然当ててこない上に弾切れしたっぽくてマシMのマガジン力で返り討ちにしたことあったな…。 --  &new{2019-08-15 (木) 16:24:04};
-強い弱いよりもこいつの拡散と同じ射程やDPの拡散がジオンにないのがヘイト集める要因にもなってるよな。キュベの拡散と同じのにするとかグレバウの拡散連邦にもあげて百式の拡散ジオンノ百式体形の適当な機体に渡すとかすればいいのに。 --  &new{2019-08-15 (木) 03:40:39};
--拡散だけミラーにしろ!じゃ無意味でしょ。例えばジオンにあって連邦にない武装は、RBも2連RBも連邦に渡すべきだし。サイコジャマーもアドバズもチェンマもステルスも展開ファンネルもみんなそうなんだよね --  &new{2019-08-15 (木) 16:36:02};
---武器だけミラーにしろ! じゃ意味ないから、連邦の機体もオドロキの吸引力を誇る理不尽デブにモデリングし直してみてはどうだろうか。 --  &new{2019-08-15 (木) 23:20:20};
---陣営撤廃はよ --  &new{2019-08-16 (金) 10:21:56};
-タイマンじゃ強いけど射程長い機体相手にするのは無理だし流れ弾で消し飛ぶし辛いね --  &new{2019-08-15 (木) 23:57:34};
-サマフェスに出てきたから使って見たら、いやぁ強いねぇ…うーん百式改にもショットガンが欲しいなぁ --  &new{2019-08-16 (金) 19:59:34};
--Zもそうだがこいつ強いって状況限定か低階級ばれるぞ。 --  &new{2019-08-16 (金) 23:29:43};
---最近は低階級がうらやましいなぁ将官部屋マヂ無理 --  &new{2019-08-16 (金) 23:35:03};
---こいつで大将全然いけるけどなぁ。こいつ使って大将維持できないやつ普段何乗ってんの?そもそも維持できてんの? --  &new{2019-08-17 (土) 00:19:46};
---高階級だとZと百式は強くないっていう低階級の妄想 --  &new{2019-08-17 (土) 06:06:45};
---なんかごめんね僕大将。ジオンが単純に弱いだけかも知れんけど、中々いい機体だね。 -- [[木主]] &new{2019-08-17 (土) 10:17:29};
---しかし、Zも百式も強いと思うが……あれ、もしかして…F連…あっ(察し -- [[木主]] &new{2019-08-17 (土) 10:20:36};
---将官戦場だとダウンゲージ1のこいつとΖはコスパ発揮出来ないよ。素直に他の機体に乗った方が良い。 --  &new{2019-08-17 (土) 11:29:03};
---強いのは近接しやすい状況限定じゃない?ライン構築なんてできんし。 --  &new{2019-08-17 (土) 11:31:44};
---帰投速度強化によるネズミ狩りや凸合流性能、ワンオフのマルチレンジSGと弾速と集弾の良いBBZ確かにDGは1だが立ち回りで十分お釣りが出る機体やぞ大将でも() --  &new{2019-08-17 (土) 12:05:21};
---百式で将官で活躍できてるなら割と印象に残るんだがね、最近はてんで見かけんけどな。 --  &new{2019-08-17 (土) 13:13:06};
---百式はリスク少ない格闘機みたいなもんだからな。不意打ちで先手取れるなら仕事できるけど、開けた場所でライン戦してるような戦場だと何もできん。1対1での対決も勝ち目薄いし、活躍する為の状況が限定されすぎる。 --  &new{2019-08-17 (土) 18:10:46};
---対面の機体がフルユニだからなぁ。2艇の距離で戦わなあかんし前線はきついよ。キル取る能力はあるけど一歩間違えたら自分が死ぬ。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:06:53};
---将官戦は当然相手も将官なんだよね。FAコーンにのった将官が相手 --  &new{2019-08-18 (日) 22:38:40};
---将官でこいつやZ強いとか言ってる奴ってどんだけこのコストで盾役機体に依存してんのか考えてないからな。じゃあこいつやZ並べて勝てんのかって話で。語ってる視点が違うんだよなぁ --  &new{2019-08-20 (火) 00:53:27};
---まぁ将官も色々いるから言い出しても不毛だわ。准将と大将とかアリと象レベルに違うし、機体だってフルユニからゴミ機体までいるのが今の将官戦場だしな。おかげでゼータも百式もやろうと思えば全然やれる --  &new{2019-08-20 (火) 06:46:23};
---ぶっちゃけ低階級呼ばわりされてるけど俺は結構愛機として使ってる ちな基本大将 合う人にはめっちゃ合う機体だと思う 自分に合わない=産廃って意見は無視すればいい --  &new{2019-08-20 (火) 17:56:26};
---言われてる通り。こいつやれると言う奴は低階級か他のタゲ取り機体ありきで語る。そりゃ味方盾ならやれるわ。こいつ増し増しで勝てるのか答えて欲しいそれが答え。あとは一部変態ムーブで結果出してる例で言い訳するぐらい --  &new{2019-08-20 (火) 20:38:05};
---大将で稼げるなら使えばいいよ。でも百式がいっぱいいる戦場で稼げるのか想像してご覧よ。少数いる分にはいいけど、増えても良いことがない機体。それが百式だよ。 --  &new{2019-08-20 (火) 21:29:05};
---わからんなぁ。こいつ増えるとよくないとか語ってる視点が違うとか言う層はこいつをちょっと前のハイチンみたいな機体に仕上げたいの?別に増えてくれとは思わんしちょっといる分には相手だって百式は結構嫌な機体だから戦果出せてるなら使っていいと思うんだけどな。勝ちたい人と稼ぎたい人で強いの基準全然違うし多分ここには両方いるだろうから分かり合えないとは思うけどさ。俺はこの機体の立ち回り方が好きだから乗りたい。 --  &new{2019-08-20 (火) 22:02:44};
---機体ageする人って大抵言い返されて切羽詰まったらPSとか階級の話をしだすよね、それを言い出したらキリが無いんですわ --  &new{2019-08-20 (火) 22:11:57};
---この木って強い弱い評価だから好きなら勝手に乗っとけと。上手い人がとかちょっといる分には良いとか砂砲と一緒なんだわ。そんなのは分かり切ってる話でそれ踏まえた上で総評で強い弱い言ってるわけ。380もしてタゲもかかえられず何が強いだって話 --  &new{2019-08-21 (水) 00:17:17};
---好きなら乗れば良い。ただし、コストに見合わないだけ。もうすぐ環境変わるけど、そっからまた地獄が待ってるよ。 --  &new{2019-08-21 (水) 02:21:49};
-佐官戦場だとZもこいつもキル量産マシーン --  &new{2019-08-18 (日) 22:30:46};
-なんか拡散のDP調整から漏れてて、普通のSGはフルヒットDP1152とかになっとるな。 --  &new{2019-08-20 (火) 00:21:06};
--こいつの強み、なんもないじゃん。。。コスト340位になったんかね? --  &new{2019-08-20 (火) 00:38:48};
---見た目のかっこよさは400コスト並だから…(涙目) --  &new{2019-08-20 (火) 00:49:14};
--発射間隔や射程や使用率も違うケンプのSGNと比べても仕方ないだろ。まあ強化は期待してたけどさ。 --  &new{2019-08-20 (火) 02:02:48};
---GLAのスプレーNが全弾命中で1発のダウンポイント875 こいつのSGNが全弾命中で712 流石に近距離でしか戦えない百式で、全体ダウンゲージアップして、1発で怯みさえ取れないこのメイン武器はゴミ。 --  &new{2019-08-20 (火) 03:40:31};
---最低でもフルヒット800をクリアしてないと武装として無意味すぎる --  &new{2019-08-20 (火) 07:45:58};
---言うてこいつのSGは射程あるしなぁ…やや前衛寄りでも高めのDPで撃ち合いに参加できそうだし、ゴミって言うほどではないと思う。 --  &new{2019-08-20 (火) 18:42:11};
---体格減衰導入で2発当てて怯みすら取れないとか恐ろしい現実が待っているかもしれないゾ --  &new{2019-08-20 (火) 23:49:55};
--初手バズにすればいいだけでは? --  &new{2019-08-20 (火) 18:15:02};
---初手バズワロタ --  &new{2019-08-20 (火) 18:57:57};
---不意打ち以外で誰が当たるんやって話だな --  &new{2019-08-20 (火) 20:17:24};
-DG1でも左程ヨロけない環境が来るなら現行で使ってる奴は歓喜よな --  &new{2019-08-20 (火) 14:34:01};
--全体的によろけ難くなったら、こいつにはマイナスでは? --  &new{2019-08-20 (火) 15:09:52};
---SG強化項目を刮目せよ --  &new{2019-08-20 (火) 19:41:10};
---百式のSGは強化漏れでしたね^^ --  &new{2019-08-21 (水) 04:33:36};
---強化漏れって言い方が本来強化されるはずだったけど運営のミスで一覧に載ってなかっただけに聞こえて調べてがっかりしたわ。強化対象外という事実に間違いはないんだな。 --  &new{2019-08-21 (水) 07:05:26};
--アーマー3000ちょいしかない上に自分が怯み取りにくくされたんで、「怯ませて相手に撃たせない」ができなくなってるぞコイツ。御臨終だよ。 --  &new{2019-08-20 (火) 20:20:44};
--何を妄想してんのか分からんが火力DPは現行のまま盾持ちは積載でダメ軽減と体格減衰で軽減されやすくなる。広がるという武器の特徴としてもどう考えても弱体だぞ。思ったより削れねえって騒ぐ未来しかない --  &new{2019-08-20 (火) 20:45:26};
---転ばせキル機体から当てるだけの絆機体になるって感じだな --  &new{2019-08-20 (火) 21:08:56};
-百式全盛期ののつおさは一気によろめかせてよろめかせてる間に殺しきれりゅ強さ、今の猫も杓子もアーマー上がった段階じゃ死ににくくなっただけやな --  &new{2019-08-20 (火) 22:52:44};
-こいつ次のアプデで(相対的に)ものっそい弱体化食らうわけだけど、もう乗れる機体ないんじゃが…… --  &new{2019-08-21 (水) 00:00:07};
--強化漏れしてる辺りそれだけ運営もこいつが強かったって認識したって事やろ...百式好きだから辛いけども --  &new{2019-08-21 (水) 06:03:50};
--デブのダウン値減衰なんてお為ごかしだしデブ相手に散弾ハメしやすいことには変わらんだろ --  &new{2019-08-21 (水) 06:11:36};
---どんだけどんぶり評価なんだお前は --  &new{2019-08-21 (水) 06:36:04};
---蓋開けてみたらどんぶりどころか的確な評価だったなw --  &new{2019-08-21 (水) 18:20:20};
--佐官以下が乗ってるのみるからそこでは強いんじゃね?故に今回放置とみた --  &new{2019-08-21 (水) 09:21:40};
--未だに一線級の性能だからな。ショットガンあたるだけで共振状態のナイチンも転倒するレベルだし。100年使えるだけあるな。 --  &new{2019-08-21 (水) 14:57:46};
---共振中のナイチンはそもそも転倒どころか怯みも無いぞ。非共振状態と間違えた? --  &new{2019-08-21 (水) 17:24:58};
--こいつむしろ強化だろ。直撃させやすいBバズ持ちで倍率次第じゃあ攻撃面ではトップクラスだぞ --  &new{2019-08-21 (水) 17:35:30};
-弱体どころかくっそ強化されてるじゃん --  &new{2019-08-21 (水) 17:34:53};
--デブのDG優遇が実質無くなったせいか、やたら怯み取れるな --  &new{2019-08-21 (水) 18:12:08};
--DG1のデメリットがかなり薄れて、何よりBZが実際いくつBPあるのかわからんけどBZSGで即ダウン奪えるわ。運営こいつのBZ弾速速いの忘れてたのかね? --  &new{2019-08-21 (水) 18:21:25};
---すまん興奮しすぎた。BPってなんだDPだ --  &new{2019-08-21 (水) 18:26:17};
-今の主流シャッガンはN?M? --  &new{2019-08-21 (水) 18:50:13};
--前にNの連射がM並みになったからNが主流かな? --  &new{2019-08-21 (水) 20:34:36};
-バズN優秀過ぎて、SGのDP補えるの草 --  &new{2019-08-21 (水) 20:17:29};
--普通の高コストバズNは直撃させればDG3でも膝をつくらしいで。百式のは劣化版や --  &new{2019-08-22 (木) 15:19:19};
---他より弾速が早くて圧倒的に当てやすいのは無視か。普通のNバズじゃ直撃なんて難しいわ。 --  &new{2019-08-22 (木) 16:41:26};
-使ってて使えない機体になったと思ってたけどトレードオフ的に強化された感じ? --  &new{2019-08-21 (水) 20:43:21};
--とりあえず引き続き、機体環境になった感じ --  &new{2019-08-21 (水) 21:48:07};
--↑トレードオフの使い方間違ってるし環境機体になってないしこの流れダサすぎて草 --  &new{2019-08-22 (木) 17:10:05};
-いやいや強化って言ってるけどエアプしかいないだろ 前はショットガンでそくひるみダウンとれたのにその前にバズ必須になってるんだぞ 普通に弱体化だわ --  &new{2019-08-21 (水) 21:02:57};
--だよねー……選択肢が狭まった --  &new{2019-08-21 (水) 22:24:14};
--ほんとどこの誰倒してんのか分からん。俺のフルコンナイチンには全く影響してない --  &new{2019-08-22 (木) 00:43:14};
--言うてバズ当ててからSGする人ばっかりだったし、それほどは…。 --  &new{2019-08-22 (木) 01:14:19};
--前からバズも混ぜる機体だっただろなに言ってんだ。それお前が百式ちゃんと使いこなせてなかっただけだ --  &new{2019-08-22 (木) 12:18:39};
---使いこなすも何も初手ショットガンで溶かしきれればそれが一番楽だろ 溶かしきれなくともそっから怯みとってバズ打ち込む方が命中率的にもいいし 普通に考えて動き回る相手に初手ショットガンと初手バズならどっちが命中率いいなんて言うまでもないだろ? --  &new{2019-08-22 (木) 17:04:59};
---僕は拡散撃つ距離なら初手拡散でも初手バズでも必中でいけます… --  &new{2019-08-22 (木) 20:49:09};
---必中とか言っちゃう時点でなんの参考にも出来ない --  &new{2019-08-22 (木) 20:51:24};
-安定感上がって使いやすくなったね --  &new{2019-08-21 (水) 23:37:58};
--距離400付近でバズBがイイところに決まるまではハエみたいに飛び回るしかないから安定感は落ちたよ? --  &new{2019-08-21 (水) 23:49:18};
--こっちが怯まない(怯みにくくなった)状況で相手を怯ませる事に特化したSGだから初手とれば一方的に殺せるのは大きいな --  &new{2019-08-22 (木) 00:07:03};
---SGで初手とっても無駄。一撃で怯み取れなくなっただけでフルコーンが産廃扱いされてるのはなんでか分かるか? --  &new{2019-08-22 (木) 15:18:17};
---怯みを取ることに特化した拡散はもう居ないぞ。今なら初手バズBぶち込んで拡散で追撃がセオリーだ。 --  &new{2019-08-22 (木) 16:03:12};
--Bバズ→SGN3発→Bバズ→SGN3発→Bバズ使えてた人にはDPダメ爆上がりで良いわ。 --  &new{2019-08-22 (木) 07:44:32};
---そんなチンタラ撃たせてくれる相手だったらジム2でバズ格決めた方が早いぞ。 --  &new{2019-08-22 (木) 16:04:14};
---それ、マクロやってる彼の事でしょ? --  &new{2019-08-22 (木) 21:23:19};
---それ過去にも言ってる奴いたな・・手動だと予備動作でまくりで実用性低く所詮妄想の域をでないんだわ。固定物なら分からんでもないが --  &new{2019-08-23 (金) 01:12:04};
-おう兄ちゃん 銀式だとバズはRがええんか? --  &new{2019-08-22 (木) 05:21:53};
--Nでいい。短時間に固定物削るにはRいいけど、DP落ちる分初手の安定性下がる --  &new{2019-08-22 (木) 16:10:17};
-最初は調子良かったけど同軍何度もやってると所詮はBZ一発で簡単にダウンする盾無しDG1だと感じる事が増えてきた。何より百式乗っていても敵の百式は狙い目だなって思ってしまう。 --  &new{2019-08-22 (木) 17:57:05};
--俺だけじゃなかったかw 落としやすいの発見、ってなるのよなー。自分も乗ってるのに。 --  &new{2019-08-22 (木) 21:35:10};
--言うてアーマーDGレベル考えれば変わらず高コス餌候補筆頭だもの --  &new{2019-08-23 (金) 01:14:25};
--放置すると危ないのも合わせて敵に居たら優先して狙うからなあ --  &new{2019-08-23 (金) 06:21:54};
-やっぱ以前のほうが強かったよな --  &new{2019-08-23 (金) 00:58:20};
--突っ込み癖のある俺は怯まなくなった今の仕様の方が好きだけど、人それぞれじゃねかな。 --  &new{2019-08-23 (金) 07:56:35};
-DG強化されたのにも関わらず今まで通り強さってやっぱ百式最強だわ。立ち位置ミスるとあっという間に落ちるのは相変わらずだけど --  &new{2019-08-23 (金) 01:23:10};
-百式SGのDPノータッチは分かるけど威力ノータッチはわからない。体格減衰と盾重量撤廃が仕事しすぎてて顔出してる時間が長くなる。そうするとぺちぺち撃ってる間にBZ直もらってこっちが死ぬやん。 --  &new{2019-08-25 (日) 01:43:55};
--どっちかはアップさせるべきだよなぁ。今の環境だと威力で良いと思うけど。 --  &new{2019-08-25 (日) 21:17:58};
--相手のBZが当たる前提ならこっちのBZはより当てやすいやつだぞ --  &new{2019-08-26 (月) 13:48:10};
--木主だけど、DPはBZで取るからいいとしても、DP取った後の展開を考えるとSGの威力アップが欲しいって言ってんの。BZでダウン取っても、ちんたらしてたら横槍が来る。で、横槍はこっちを一発でダウン取れる武装を持ってることが多いんだから、SGのDPを下方修正してでも威力を強化して欲しいって思ってんの。 --  &new{2019-08-26 (月) 17:39:14};
---じゃあこっちも横槍することを意識してピンピンしてる敵狙うのやめよう! --  &new{2019-08-26 (月) 18:35:08};
---380コスなんだから他の機体じゃできない一芸が欲しいやろ?ピンピンの敵をこかして戻ってくるって誰でもできるとは言わないけどだいたいできる環境やん。 --  &new{2019-08-26 (月) 22:13:23};
---DG調整の結果独力では討ち漏らしがだいぶ増えてる環境だぞ。現状の百式が超強力とは言わないが、これ以上を求めるには順番待ちが沢山居る --  &new{2019-08-26 (月) 23:13:39};
---今単独でよろけから確殺までもってける機体っていったらなんだろう?相変わらずのクロボンのスタン格闘とか以外でDP削りきって高威力でとどめさせるやつね。 --  &new{2019-08-27 (火) 11:22:05};
--みんな撃ち漏らし増えたんか……ならいいわ。我慢する。 --  &new{2019-08-27 (火) 19:32:03};
---我慢できてえらい。 --  &new{2019-08-27 (火) 20:06:40};
---そいつら、中距離からやで。近距離特化した機体だとそれで納得するべきでは無いと思うけどね。 --  &new{2019-09-01 (日) 11:22:16};
-ジオンでこいつ相手にするとビクンビクンしまくるんだけど自分でジオン相手にこいつ使っても全然ビクンビクンしてくれん ひょっとしてフルデバフルマスで射程集弾マックスにせんとあかんの? --  &new{2019-08-26 (月) 19:38:43};
--目標をセンターに入れてスイッチやぞ --  &new{2019-08-26 (月) 19:55:08};
--BZ使った方がいいぞ。SGはDP微妙。 --  &new{2019-08-26 (月) 22:14:29};
--たまにDG3機体相手した時全然落ちない時あるけど何がダメなんだろう。ガードされて落ちないとかあるのかな --  &new{2019-08-26 (月) 22:33:49};
--体格減衰がかなりキツくなったから射程と集弾強化したほうがいい --  &new{2019-08-27 (火) 00:22:18};
-なんか文句言ってるのは初手SGの人みたいね。統失前から初手BZじゃね?BZ撃たない理由はなんなんだろう。内臓だしメリットしかないと思うんだが --  &new{2019-08-27 (火) 06:09:07};
--俺は地面に居る相手は初手BZで空中相手はそいつがこっちに気付いてるかとか機体見てBZがSGか決めてるわ。常にSGだけって何か縛りでもしてんのかね。俺は以前のDG1からくる事故が減ったし、倒すのも死ぬのもスピード感のあるコイツ好きだぞ、ライン戦じゃ使えんけどな。 --  &new{2019-08-27 (火) 12:14:33};
--(´・ω・`)百式の動きが早すぎてBZすら当てれないヘタクソは絶対初手SGしかしないという偏見 --  &new{2019-08-27 (火) 20:04:53};
--調整前はSGで怯み取れてたのでSGバズSGが素早く繋がったからじゃないか --  &new{2019-08-27 (火) 21:53:11};
--そもそも今、戦場じゃ見ないし、ジオンやってても倒された覚えが無い。 --  &new{2019-08-31 (土) 16:27:26};
-豆知識。距離250くらいの百式の前進速度は・・・バズNのロック無改造760で丁度フォロー可能。 --  &new{2019-08-28 (水) 23:31:26};
--不要な知識まである --  &new{2019-08-31 (土) 19:39:52};
-普通に弱い
マジで何とか強くしろ --  &new{2019-09-01 (日) 02:17:53};
-調整前結構いたのに一気に減ったな --  &new{2019-09-02 (月) 04:02:13};
-前の様に無双はできなくなったが普通に強い、当てやすいBZ、快適な足回り、被弾面積、唯一の中距離SG。瞬殺したいならBZF、SGFで運用したらいい --  &new{2019-09-02 (月) 18:24:42};
-BBZ+SG2発入れたらほぼ勝ち確だしオールレンジSGで絆も弾幕牽制も出来る今が旬だと思うが何故かココでは弱い事にされてるんだよなぁ --  &new{2019-09-02 (月) 18:36:40};
--ツリー伸びてる時は大抵論破されてるから、特定の個人が何度も弱い連呼してるだけなのかも --  &new{2019-09-02 (月) 18:45:54};
--スタンアンカーいれたら勝ち確。スロウインコムいれたらほぼ勝ち確。BZN直撃したらほぼ勝ち確。SG2発だけ入れたらほぼ勝ち確。そんなユニットで溢れてる環境でBBZ+SG2入れたらほぼ勝ち確定が特別強いはずもない。 --  &new{2019-09-03 (火) 17:56:05};
---実にわかりやすくて笑った --  &new{2019-09-05 (木) 02:20:38};
--強いと言う人は百式単体の長所しか見てない。弱いと言う人は他のMSの長所や環境と百式の長所を比べて弱いと言ってるだけの話 --  &new{2019-09-14 (土) 09:55:29};
-弱くなったとは思うけど前がお手軽過ぎたのだと考えるしかないな。ただDP面で有利になったって言ってる人は頭が悪いんじゃないかと思う。 --  &new{2019-09-02 (月) 23:21:42};
-通常のSGはフルヒットで怯み確定の武器になり、通常のバズNは直撃でよろけを取れる武装になった。その環境で、拡散は当てやすいがフルヒットさせても怯みを取れない武器になり、バズは当てやすいが直撃させてもよろけを取れない武器になった。バズも拡散も上位武器じゃなくて単なる亜種になった。グイグイ接近してフルヒットを狙う圧のかけ方ができなくなり。百式の適正距離は狭まって、中距離でバズ打ちつつ拡散でけずり様子を見つつ、良いのが入ったらちょっと前に出るMSになった --  &new{2019-09-03 (火) 17:52:29};
--バズでよろけ今まで取れてたんですか? --  &new{2019-09-03 (火) 20:30:42};
---周りがバズ直でよろけが取れるようになった中で、今までひるみもとれないバズがひるみを取れるようになったから超強化とか、そんなご意見? --  &new{2019-09-03 (火) 20:55:59};
---実装当初は万バズで取れたで、ロケシュじゃないと安定しなかったがな。まぁ、内蔵コンボで連続怯みで余裕でよろけ取れたが。 --  &new{2019-09-03 (火) 21:44:39};
---他のバズの弾速が落とされる中で弾速の修正をすり抜けた内臓BBAZの当て易さと速度、射程に関して弩級の性能を持つSGって事だろね、まぁ盾無しのコイツの強さを支えてるのはビムコ+帰投速度が数値上のAP以上に補給回復に適してる事とネズ対応で格闘でも食らわなきゃ確実に勝てる事 --  &new{2019-09-04 (水) 11:36:04};
---つまりM型とかH型なんよ。DGDP落とした代わりに射程が長いとか弾速があるとか。 --  &new{2019-09-04 (水) 16:02:28};
---他のバズって弾速下げられた事なくね? --  &new{2019-09-04 (水) 22:55:33};
---射程だけあってもフルヒットで怯み一つ取れない連射遅いから、拡散はもう普通のSGと同列では語れないよ。バズのコンボパーツであり追撃武器に過ぎない武器。まぁ対空性能はなくなったし拡散単体では戦えないけど、火力自体は普通のSGより優秀。 --  &new{2019-09-05 (木) 00:22:33};
-せっかくフルコーンに叩き落とされなくなったのにライン戦ジオン強すぎて距離つめるとハチの巣にされる。タイマンだと強いしなんとかして使いたいんだが・・・ --  &new{2019-09-04 (水) 20:50:49};
--ライン戦が頻発するような箇所やマップには基本不向きなんで他いくかデッキから外すしかないで --  &new{2019-09-04 (水) 21:34:23};
--無理に向かないMAPに起用してもデッキを380コスト分埋める金色の置物になるぞ。 --  &new{2019-09-04 (水) 22:56:50};
--いろんな機体に存在意義が出てきた反動だから是非もないよネ --  &new{2019-09-05 (木) 01:21:02};
--帰投速いんだし ねず処理とかライン硬直してない所の見回りするのがこいつの仕事なんじゃないかね --  &new{2019-09-05 (Thu) 03:16:07};
---フルヒットなら怯ませて足を止められるという、ねずみ退治に欠かせない要素を失ったしな…… --  &new{2019-09-12 (木) 08:57:38};
-SGのDPが周りに置いてかれたおかげでクロスボーンならアンカー無しでも真っ向からねじ伏せられるようになったな --  &new{2019-09-05 (木) 04:37:12};
-拡散はフルヒットDP800キッカリあってもいい程度の武器なんだけどな。今はもう中心外れたらDP減少だの、シールドしながら打てる武器だの、DGゲージ少し増加させるモジュールとかあるんだから --  &new{2019-09-05 (木) 18:22:06};
-今回の調整で見事に殺されてしまったな… --  &new{2019-09-10 (火) 20:47:55};
--まさかの拡散据え置きだからね。ホントびっくりしたわ --  &new{2019-09-12 (木) 19:20:26};
--まだまだ現役じゃね --  &new{2019-09-12 (木) 19:29:12};
-弱いって言ってる人は多分拡散だけで6発打ち切ってない?初手バズ→拡散3発→バズ→拡散3発て間にバズ挟まないとダメだぞ --  &new{2019-09-12 (木) 23:46:26};
--最近のいくつかのコメントを見るにそれどころかBZ自体をまともに扱ってないみたい。せっかく当てやすくて短時間のダメージソースなのに軽視しては突っ込まれるという流れが多い --  &new{2019-09-12 (木) 23:56:00};
--実装から何回その話して正されてんだよ・・ダメだぞじゃねーわ。BZ挟むor拡散撃ち切るのも状況によるんだわ。そして弱いって評価してる奴は十中八九そこの差じゃねーよ。勘違いも甚だしい --  &new{2019-09-13 (金) 00:54:10};
--DG格差は縮まったが機体差に変動はないし立ち回り運用も変わってないんだよ。高コスで強い評価はタゲ受けと高火力両立できる事な。マシになってもこいつ並べて勝てるわけないじゃん。なら弱いって言われても仕方ないわけ400と出撃回数一緒だし。火力据え置きで盾持ちの軽減と減衰増加まで加わったんだぞBZで減衰きつくなったように今1~2発カスってもミリも減らんの知ってるか?しかも拡散という散り易い武器な。上げ要素もあるが下げ要素も喰らってるわけ。タゲ受けもできる佐官の評価は強いだろうね。主張してる打ち分けなんて些細すぎるよ --  &new{2019-09-13 (金) 02:46:08};
--強いって言ってる人はぬるい環境や限定条件下でBBZ+拡散2で敵を落としてるだけでしょ --  &new{2019-09-13 (金) 17:37:13};
--強いかは分からないけど、帰投の早い高コストってだけで使えるし稼げる --  &new{2019-09-14 (土) 19:06:51};
--こんな悠長なコンボが決まるほどまわりに敵いないん? --  &new{2019-09-16 (月) 16:55:30};
---切り替え無いし悠長でも無いだろ ただ考えながらやってると数フレーム遅れが出るし当て損なってあたふたしてdpが回復しちゃうくらいならbz→sg撃ちきり→bzの方がいいだろうな --  &new{2019-09-17 (火) 00:52:35};
--どういう場所で使うかにもよるからなぁ。百式弱い派の人は北極中央の集団で撃ち合うみたいな状況を想定してるんだと思う --  &new{2019-09-20 (金) 05:15:49};
---強い派は盾役依存とキル効率をコストと共に忘れてるからな --  &new{2019-09-20 (金) 20:03:52};
---実際ライン戦の主戦場ではあまり役に立たんからマップや状況に大きく依存するから強いとは言えないんだよなぁ。帰投早いからネズミ狩りや防衛に湧きやすいので全く使えないかと言えばそうでもない。結局LA系列の機体、多ければライン崩壊するけど、小数がいる分には帰投を含めた機動力に優れるから便利、そういう機体。まぁ遊撃ばっかしてると禿げるから主戦場でもある程度稼げる腕がないと積極的に乗りたいとは思わん人が多いんじゃないかな。 --  &new{2019-09-20 (金) 22:59:21};
---それを総じて評価が強いとは普通ならんね。良く言ってコスト相応。380400で強いはタゲ受け中近火力伴ってなければ言うに値しない --  &new{2019-09-21 (土) 00:49:12};
-正面戦闘では380の強さではないけど帰投の速さを考えると380。 --  &new{2019-09-14 (土) 19:38:20};
-こいつに初撃で確殺されなくなったのは嬉しいわ。佐藤もたまにはいいことするじゃん。 --  &new{2019-09-14 (土) 19:43:25};
-帰投は同等で他の機動性能は上、主戦で戦える耐久とDP軽減を持ちリペア増強で回転率も高いと現環境ではHi-νとの差別化がまた苦しくなっているんだよなあ…BZ弾速では勝るけど裏を返せば百式はBZへの依存性が高くなってしまったわけで。拡散がDG上昇&体格減衰でDP武装としての地位を落としまくったのが差別化するには辛いところ --  &new{2019-09-16 (月) 19:11:02};
--それくらいが妥当な評価かなーって感じ まぁ20安いと思えば充分やれるんだけど、遊撃向けなのも相まって過剰な低評価も生まれやすい --  &new{2019-09-17 (火) 01:28:40};
---このコスト帯で求められてるのって戦場の主力だからどーしてもなー。 --  &new{2019-09-20 (金) 19:20:28};
---似たような役割でコイツより強いクロボンの存在もあるからなあ --  &new{2019-09-20 (金) 22:27:38};
--盾ないからFAマシの擦りだけで近づけないことが多々ある --  &new{2019-09-17 (火) 01:47:21};
--20安いってもなあ・・・ 正直どの道20分以内の試合で380と400のCT差なんてイマイチ恩恵感じないわ特にアイテム使ったら尚更 --  &new{2019-09-20 (金) 06:52:50};
--帰投防衛考えるならDPがバズ頼りのハイニューより狙われたら確実に止められるこいつのほうがよっぽど向いてるよ。 --  &new{2019-09-25 (水) 11:22:26};
---拡散1発怯みの頃はそうだったかもしれんが今はこいつもバズ頼みじゃん --  &new{2019-09-25 (水) 14:21:17};
-クソエイムだと弱い。並エイム以上なら強い。弱い弱いいってるのはwiki大将の佐官確実。 --  &new{2019-09-25 (水) 11:23:45};
--? --  &new{2019-09-25 (水) 20:41:11};
--エイムの問題じゃねーんだよなぁ・・どこの誰が当たんなくて弱い当てられれば強いとか言ってるんですかね。。佐官と将官の評価視点と「強い」定義が違うって気付けよ。こいつ強い言う奴は佐官か「強い」の評価が一般とずれてるのどちらかしかない。あとはタゲ受け依存してるのに気づいてないか。高コスト払ってこいつ並べて前線張れないのに普通強いって言わねーんだわ --  &new{2019-09-26 (木) 01:20:19};
--むしろこういう系を過大評価するタイプがWiki大将で、実際は過去最高階級が准将の味方のせいで負けてると思い込んでる尉佐官な印象だわ --  &new{2019-09-27 (金) 10:15:26};
--百式金図持ってるけど他にはまともな機体持ってないって人が、百式にすがるしか無くて持ち上げてるって事もあるからなぁ。百式強いって言ってる人はこのタイプだと思ってる。もしくは周りに寄生して自分が強いと勘違いしてるか。実際に使ってれば、今百式がどれだけ厳しい状況か実感できるだろ。 --  &new{2019-09-27 (金) 12:06:09};
--並AIM以上で活躍したいならそれこそバンシィ、同コスト銀図縛りにしてもνで空BZ連射FFシルミサとかZのハイメガ腕ランの方が近中どっちをとっても強いんだからそっち使えよって話だしな。腕前の話になると、環境機が暴れる戦場だと武装が弱い百式は圧倒的に評価が落ちるんだよ。重さが無くなったおかげで単純に保険になる盾が無いのもあって前線での耐久力が無いくせに殲滅力も並だから選択肢から外れていくんだよ --  &new{2019-09-29 (日) 09:08:03};
--BZとSGを丁寧に当てきればまぁ強いけど、同等以上の機体相手にそれができる距離に踏み込んで打ち切って生きて返って来れるかって考えると微妙では?百式が弱いとまでは言わないけど、同じ事をより広い間合いでできる機体や上手く運用すれば格上も食えるより安い機体が増えて埋没したって感じ。 --  &new{2019-09-30 (月) 01:39:30};
--SGで怯み取れないので、SGバズSGのコンボが機能しないからねえ。・・・バズからSG?初手バズ直撃させられるならもっと殲滅力&対応力ある機体や安い機体使えばよくない? --  &new{2019-09-30 (月) 02:13:38};
--結局立ち回りの好み次第じゃねーかなぁ。前出たいタイプの人は百式だいぶいいと思うけどな。中距離が好きな人は他の機体乗った方がいいと思うけど --  &new{2019-10-07 (月) 05:27:17};
---X1って環境機体おるからなあ --  &new{2019-10-07 (月) 20:34:06};
--8発当たってもDP足りないし、今は8発の内いくつか当たればっていう擦り武器として使ってるな --  &new{2019-11-09 (土) 00:04:16};
-拡散バズのロックオン値932は明らかに上げすぎだよね、皆いくつでやってるんだろう --  &new{2019-10-07 (月) 07:18:54};
--今計算してみたが、873を越えたあたりで子弾のうち半数が高機動機体に当たらなくなる。貴様らの頑張りすぎだ --  &new{2019-10-08 (Tue) 16:41:58};
---SGって実はクソ弾速だからねえ。汎用SGなら密着して使うノリだからたいして気にならんけど。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:28:21};
---ロックオン値計算とか出来るのか、すごいな --  &new{2019-10-09 (水) 00:17:49};
---参考になるかどうか分からんが一応それっぽいのは各種検証のところにある --  &new{2019-10-09 (水) 01:18:58};
--ロックMAXなんだが?上げすぎなんて距離でまともに射撃戦やろうと思ってない下げたロックで近距離ガバったら本末転倒だと思ってるし。つか高機動に当たらなくなるって距離にも依存するのにどんな計算なの高機動の速度すら不明だし --  &new{2019-10-09 (水) 01:11:17};
--900前後あれば良いかなって思ってる。 --  &new{2019-10-09 (水) 01:27:20};
--ちょっと離れても当てれるし880くらいがちょうどいい --  &new{2019-10-15 (火) 03:05:16};
--昔演習で試してロック936で固すぎたから880に抑えたわ。百式の拡散は距離300-400で当てれる性能してるから、こんなもんで良いと思ってる。低コスショットガンのように距離100-200で相手に張り付くの前提だったらマックスまで上げていいんちゃう。 --  &new{2019-10-16 (水) 12:33:31};
--交戦距離にもよるだろうけど880がバランス良いとは聞いたことあるな。 --  &new{2019-10-21 (月) 22:45:24};
---交戦距離にもよるというか一般的に多発する近中の間を想定したのが880なんだぞ。それ以上中距離想定すれば低くそれ以上近距離重視すれば高く強化する好みの話。勿論全距離重視するなら相手速度がピンキリな以上ロックは上げれない --  &new{2019-10-22 (火) 01:28:48};
--垂れ流すなら900手前。接近戦やりたいならMAX。 --  &new{2019-11-16 (土) 21:51:47};
---中距離とか牽制垂れ流しも考慮してロック抑えるのはどうなんだろうなとは思う。SG系にまともに中距離やり合える程の武器性能はない。それで近距離精度落ちるなら目も当てられん --  &new{2019-11-17 (日) 01:23:14};
---枝主だけど自分はMAXだよ。こいつ乗って中距離は考えないから。木主がMAXは上げすぎって言ってるから中距離タイプなのかなと思って書き込んだ。こいつ乗って絆取っても爽快感も何もないからねぇ。 --  &new{2019-11-17 (日) 22:18:32};
-久々に使ったら低中コスト相手には滅法強い。そして高コスト相手は削るだけで精一杯。そういやZガンダムでもそんなポジションだったな…… --  &new{2019-11-17 (日) 18:59:35};
-現状環境にはマッチしてないけど、12月のバランス変更で日の目を浴びる事を願う --  &new{2019-11-23 (土) 18:51:18};
--「近距離は集弾性が上がるけど遠距離は低くなる」って調整でどうなるか怖いわ。百式の拡散は300mくらいから撃つことも多いし、遠距離での拡散が弱体受けることになりそうで。 --  &new{2019-11-24 (日) 02:51:33};
--近距離をちゃんと強くしてくれるならそれで良いわ。近距離だと他の拡散より弱いからな、こいつ。 --  &new{2019-11-24 (日) 06:55:23};
-DP奪うことにかけては一級品だけどSG連打したとこで削りきれないわ。フルクロスもいるし環境からははずれてしまった。12月に機体 --  &new{2019-11-30 (土) 09:03:41};
-尉官だけど初めてこの機体使って驚いた。バズで怯ませて拡散ロックでバンバン撃つだけでお手軽にキル取れるなにこのほぼ無敵機体はwって。一部の化け物高コスト機体を相手にしなければこいつ1機で十分じゃねとか思ってる自分は尉官だからでしょうか。 --  &new{2019-12-03 (火) 12:43:51};
--将官はな、ネズくらいしか僻地にしかいないし百式でライン戦しようものなら1秒で消し炭になる弾幕の中で短射程のSGとBZで何が出来るか考えたらおのずとわかるよ --  &new{2019-12-03 (火) 13:55:59};
--階級が上がっていくごとにその一部の化け物高コスト機体と出会う確率が増えてくるって事を考えると自ずと答えがですね --  &new{2019-12-03 (火) 13:59:29};
--盾なしDG1短射程低APがその化物機体しかいない戦場の前線でウロチョロしてたらどうなるか、想像してご覧よ。 --  &new{2019-12-03 (火) 14:58:58};
--尉佐官でこいつがすこぶる高評価になる典型例だな --  &new{2019-12-04 (水) 03:44:35};
--それ三年前の話や --  &new{2019-12-08 (日) 12:42:12};
-将官戦場でも立ち回りをうまくやればキルはしやすいけど、遮蔽物ないと即死するからMAPを選ぶ 格闘機と同じでライン維持向きではないという点も注意 --  &new{2019-12-03 (火) 23:15:20};
-Mナガノ博士「100年使える機体です!」 --  &new{2019-12-04 (水) 19:00:54};
-なんかBはNとFのいいとこどりって昔のイメージでずっとB使ってたけど直撃前提の今なら威力2000と引き換えに集弾40高い分N使った方がいいのか?ダメージソースは続く拡散だし --  &new{2019-12-11 (水) 14:08:11};
--アリっちゃアリな気もする。撃破取るまでを考えたら2000は誤差だけどそれでミリ残したら悔しいな --  &new{2019-12-11 (水) 14:17:58};
---微妙な時間しか顔出せない時に殺せるかどうかはあるなぁ --  &new{2019-12-14 (土) 08:33:43};
-全弱体の中、こいつ据え置きじゃん。現段階でも使えるのにね。さいっきょ。 --  &new{2019-12-14 (土) 05:30:04};
--そら描画問題で弱体される武器って見た感じエフェクト激しめだったり連射武器だしそれが主力武器じゃないのが吉と出た --  &new{2019-12-14 (土) 08:30:56};
-我が世の春がきたぁぁぁぁぁ --  &new{2019-12-14 (土) 06:10:38};
-僻地番長が主戦場に出てこられるようになるといいね --  &new{2019-12-14 (土) 08:33:19};
-あれ?稼げるw --  &new{2019-12-18 (水) 21:59:18};
--まだよくわからんけどsgとかゲロとか至近距離インファイトだいぶつよくなったのか? --  &new{2019-12-18 (水) 22:14:13};
---元から接射でやってる人は赤ロック前提だからかなりいいかも --  &new{2019-12-18 (水) 22:19:31};
---バンシィゲロはかなりヤバめ --  &new{2019-12-18 (水) 22:26:22};
--拡散Nの赤ロックが200になったせいで今までの距離でのロックがガバガバになった。弱体だと思うわ。 --  &new{2019-12-19 (木) 01:09:23};
--拡散の射程の長さはほぼ無意味になったな。ノーロック集弾1000も不具合らしいし中コSGと有効射程が同じになっちまったのはコスパ的に辛い。 --  &new{2019-12-19 (木) 01:28:15};
--昨日は強い気がしたが拡散の200以遠ガバロック化で更にBZ当てなきゃどうにもならなくなった感が出てきたわ --  &new{2019-12-19 (木) 19:26:23};
-SGの有効射程が長いってメリットが完全に殺されて、どうするのこれ・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 19:43:18};
-弱体だぞ。ガバロックはまあどうでもいいが近距離で回避運動しても赤ロックついてきてほとんど当たるからな。 --  &new{2019-12-22 (日) 07:16:46};
-射程が長い(笑)がメリットにならない以上、フルヒットでひるみ確定しない時点で完全に通常SGの劣化品。さっさとフルヒットDPをSGと揃えてほしいわ --  &new{2019-12-22 (日) 12:38:33};
-こいついつも調整直後は強い強い言われてるな --  &new{2019-12-22 (日) 12:58:35};
--強くなる要素あんの?中距離ショットガンは黄ロックにされガバくなり、赤ロックにしてもショットガンは集弾アップの対象外。こいつの間合いは距離200以下なのに他の射撃の強化で距離300で即死圏内になり中距離弾幕オンラインに環境は移り変わってるのに。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:47:59};
--百式は撃たれ弱い性質上中堅以下には強く環境機には弱いから環境機が減る直後は毎回活き活きするんだよ --  &new{2019-12-22 (日) 18:11:11};
---クワトロ大尉まんまじゃないか --  &new{2019-12-27 (金) 10:51:15};
-尉左官だと扱いづらい化け物400高コスト機体よりも余計な機能がなくてシンプルに使えて強いこの機体のほうが人気ある。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:39:54};
--強い以降ダウトー --  &new{2019-12-23 (月) 17:02:28};
--うむ、かなり活躍してくれてる。 --  &new{2019-12-30 (月) 09:18:43};
-ビムコの低減をDPにも適用。拡散のDPをSGのDPまで引き上げ。シャア蹴りを持ち替えなしの全身判定に変更。メガバズーカランチャーの追加。これで実用戦力範囲内になる。 --  &new{2019-12-29 (日) 14:51:42};
--別機体ですやん --  &new{2019-12-30 (月) 02:31:31};
---突っ込むとこ、そこ?交戦距離短いのが使えなくなってきてるのに格闘よこせとか…メガバズーカランチャーがゲロかクソ強いブラストならって、そしたらビムコがー拡散DPがーなんて噛み合わない --  &new{2019-12-30 (月) 09:40:18};
--どうしても実装するなら海外版の片手で保持しっぱなしコンパクトなメガバズはカッコ悪いので、BWSみたいな扱いでアクションでパージするまで実バズーカがメガランに変更されるみたいな感じで処理してほしい。機動力は真っすぐ進む分には速いが旋回は糞遅で --  &new{2019-12-30 (月) 09:50:01};
--欲しいのは普通にアーマーアップかなぁ。あとぶっちゃけ格闘プログラムは内蔵化して欲しいわ。当てに行くために持つんじゃなくて、逃げるために持ちたい。格闘移動用。 --  &new{2019-12-31 (火) 03:19:51};
-撃たれ弱くても火力と機動力が飛び抜けてれば使えるよな こいつは特に何もないけど --  &new{2020-01-18 (土) 14:20:16};
--爆風とデバフがなければまだいける。開けた城郭とかむしろこいつの得意なマップになってる。 --  &new{2020-01-19 (日) 13:54:08};
---マジで?開けたところでガバロック低射程で何するの? --  &new{2020-01-20 (月) 08:39:03};
---今まで通り中距離バズ拡散当てるだけだよ。開けた場所の方が弾幕の密度も薄いし敵の位置も把握しやすいから変な流れ弾も受けにくい。こっちも姿見られるけどどうせ敵も百式なんか優先的に狙わないでしょ。 --  &new{2020-01-22 (水) 11:39:25};
---あ、自分と階級違いの人の意見か。 --  &new{2020-01-23 (木) 23:59:19};
---SG撃とうとしてる百式とか開けた位置にいたら3本ぐらいゲロビとんでくるぞ --  &new{2020-01-24 (金) 21:27:19};
---エールストライク強いマンもそうだけど、低階級だと赤マンやスローネが居ないから使用感全然違うんだよね… --  &new{2020-02-01 (土) 10:36:36};
-純粋に使い物にならなくなっちゃったね・・・DPも火力も足りないSGが唯一の取り柄の有効射程まで取り上げられた、そして残ったのは柔らかボディー --  &new{2020-01-25 (土) 10:30:13};
--そうか?虹ステ消費が小さいから以前より使いやすくなってるぞ。常に虹ステするイメージでもいいくらい少ない。 --  &new{2020-01-27 (月) 00:07:24};
--アーマーを強化してどうにかなる問題でもないけどもう百式を特別弱らかくする意味ってないと思うんだよな。他の盾無し基準の3800~辺りまであっていいだろもう --  &new{2020-02-22 (土) 03:09:19};
-そんでも尉左官戦場では一番使いやすい機体。最近のゴテゴテ機体は使いづらい。シンプルイズベスト。(強いとは言ってない!) --  &new{2020-01-31 (金) 20:37:45};
-DP1800BZが増えた今空飛んでたらただのエサやな --  &new{2020-02-23 (日) 18:29:34};
--今更こいつが貰えた所であれよな・・・対面に実弾ロンビっぽいの持ってるアヴァランチが実装されるし叩き落されまくる未来しか見えん --  &new{2020-02-23 (日) 20:22:19};
--ロンビはともかく空バズ食らうのは立ち回りの問題じゃね --  &new{2020-02-23 (日) 20:27:36};
---空バズじゃなくてブラストやろ --  &new{2020-02-27 (木) 07:33:47};
--ロンビ以前に今もブラストだのゲロだらけで使えたもんじゃないしたいして変わらないんじゃね --  &new{2020-02-23 (日) 22:15:28};
--(´・ω・`)いまさら百式貰っても困るよね --  &new{2020-02-24 (月) 01:57:13};
---困りはせんだろ。貰って何かデメリットあるのか?アホやろ君。 --  &new{2020-02-24 (月) 16:02:21};
---無駄に百式が増えて負けるんだよ。無料配布されるデメリットもわからんの? --  &new{2020-02-25 (火) 00:02:51};
---いや好きな機体乗らせろよ。てか勝ち負けいいだしたらHWSと凸機体以外入れてる奴は全員戦犯だなw --  &new{2020-02-25 (火) 02:12:14};
---ワイのコンカッス百式がスプシュになるかも知れんやろがい!ほんで倉庫にブチこむねん・・・ --  &new{2020-02-25 (火) 03:05:57};
---どうでもいいけど、HWSと凸機体って・・強ZZもってねえのか。 --  &new{2020-02-26 (水) 05:40:29};
---強ZZてw遅れてるなぁ、将官戦場じゃHWSが環境機だぞ。 --  &new{2020-02-26 (水) 13:31:37};
---きょZZよりhwsの方が上がるとか、将官になりたての准将君かな。hwsが多いのは単に新しいDXで掘れるからってだけでしょ、ランカーが入れてるのはZZのほうだよ。別にhwsが弱いとは思わんが、環境を作ってるのはあいつらガード体勢もちやで。 --  &new{2020-02-26 (水) 14:58:11};
---ZZのころガンオンやってなかったので一機も持ってないんですけど許されますかね…… --  &new{2020-03-04 (水) 18:53:03};
---そこに沼があるじゃろ? --  &new{2020-03-05 (木) 01:47:50};
---今ならなんと5500円でハロチケが買えちまうんだ! --  &new{2020-03-07 (土) 08:46:49};
-アヴァランチの餌もいいとこだな --  &new{2020-02-24 (月) 02:08:09};
--アヴァランチ(笑)なんてゴミにまだ乗ってんの? とっととそのゴミから降りろよ戦犯 --  &new{2020-03-18 (水) 16:33:41};
--確かに、アヴァランチの餌だな --  &new{2020-03-21 (土) 01:04:32};
-諸葛亮曰く「ほかに くばる きたいは なかったのですか(´・ω・`)」 --  &new{2020-02-24 (月) 22:21:34};
--『百』万人記念だったから… --  &new{2020-02-24 (月) 22:42:07};
---どうせならFA百式改とか実装しろよと・・・ --  &new{2020-02-29 (土) 06:33:31};
---そういやモデリングは中華であるんだよなFA --  &new{2020-03-02 (月) 14:59:52};
--銀しかなかったから嬉しいですよ。でもコンカス→ロケシュだったのでめちゃくちゃ不安です・・・ --  &new{2020-02-26 (水) 02:15:56};
--弱くはないよ 強くもないけど 美味しくはないけど腹はふくれるミックスベジタブルみたいなポジション --  &new{2020-02-26 (水) 03:34:56};
--ぶっちゃけ増えても問題ない機体だから配ってるんでしょサービスだと思っとけ --  &new{2020-02-26 (水) 14:59:37};
---尉佐官なら現役で使えるという程度だもんな --  &new{2020-02-26 (水) 15:40:53};
-拡散もっと強化してくれ --  &new{2020-02-29 (土) 11:20:58};
--今の8発発射型長射程ショットガンって一般の6発発射型短射程ショットガンより性能低いんだっけ? --  &new{2020-03-17 (火) 06:50:45};
---威力やDPは汎用ショットガンの方が上 --  &new{2020-04-16 (木) 17:31:42};
-すでに金スプシュ持ってるなら専用DXチケ15枚に交換のほうがいいよね --  &new{2020-03-13 (金) 23:20:05};
--残念だが専用チケは勲章5個で1枚と交換なんだ。最大でも4枚しか専用チケは貰えないんだ。ケチだよなぁ。 --  &new{2020-03-17 (火) 06:07:58};
---ほんとや!思い切り勘違いしとったわ。しかし・・うーん悩む・・いらんしなあ --  &new{2020-03-17 (火) 23:12:05};
--普通に特性上げに使った方がマシかもしれんけど --  &new{2020-03-17 (火) 14:14:10};
--IWSPもっていないならガチャひく方もありやで。 --  &new{2020-03-17 (火) 14:19:56};
-黄色ガバロックのせいで拡散バズがほんと使いにくくなったなぁ・・・昔の栄光はどこへ・・ --  &new{2020-03-17 (火) 20:52:40};
-拡散をさぁ 威力射程同時発射数そのままにして FA式にするといいと思うんだ 間隔はそうだなぁ、支援マシくらいでいいか、妥協する --  &new{2020-03-17 (火) 21:54:35};
-拡散系使った事がほとんどないのですが、今の環境で特性スプシュなら拡散武器は何が良いですか? --  &new{2020-03-20 (金) 16:20:56};
--今まともに拡散が使えるような階級ならば何でもいいし、何でもいいという回答に満足できないのであれば自分で答を見つけられるはずだろう --  &new{2020-03-20 (金) 17:58:15};
--Nでいいよ --  &new{2020-03-21 (土) 04:24:26};
-出た当時コンカスとかいう虚無特性で一番のゴミやなって思ったけど今のAPがインフレした環境だとコンカスでもビムシュよりは良いと感じるな --  &new{2020-03-23 (月) 22:12:57};
--今回初百式でロケシュやったんやが当たりでもなければ無特性ってわけでもないけどそこまで恩恵感じれないから微妙やわ SG格闘するコストでも無いけどコンカスのほうが遊べそう --  &new{2020-03-24 (火) 00:24:48};
-こいつ黄色っぽいし百式の偽物だろ --  &new{2020-03-25 (水) 01:38:41};
-普通に使えると思うけど・・・なにか気に入らない点でもあるの? --  &new{2020-04-05 (日) 22:53:50};
--強いて言うなら運営が作り出した環境 --  &new{2020-04-06 (月) 02:12:39};
--黒帯帯なら使えるかもね --  &new{2020-04-12 (日) 22:40:38};
---くろおびおび? --  &new{2020-04-13 (月) 07:23:15};
---くろおびたい でしょ --  &new{2020-04-14 (火) 02:55:27};
--強いじゃなくて、使えるんだよな。まぁ使えるだけましだよな --  &new{2020-04-16 (木) 17:35:28};
--そりゃ380コストだし、足回りそこそこだから強さ無視して使おうと思ば使えるでしょ。 --  &new{2020-04-25 (土) 22:31:19};
--コスト --  &new{2020-05-22 (金) 06:17:20};
-バズーカの赤ロックがストライクと同一になれば、高い帰投から絶対ネズミ許さないマンとして復帰できるのだけどなー --  &new{2020-05-01 (金) 02:22:35};
-当てやすくなったようなので誘導バズ?からのスプレーで相手倒せるかなと使ってみたけどダメだ… --  &new{2020-05-08 (金) 08:02:43};
--赤ロック300-400ないとほぼ無意味と思って良いよ --  &new{2020-05-08 (金) 10:04:16};
-エールストライクの赤ロック300BZこいつにもくれてやれよ --  &new{2020-05-14 (木) 18:00:31};
--DPも標準BZNのにしなきゃ赤ロック300だけじゃ厳しい。エールといい800DPじゃ直撃で止まらんしな --  &new{2020-05-26 (火) 06:54:41};
-拡散がショットガンの劣化になってるの気付いてないんじゃないかな… --  &new{2020-05-18 (月) 23:11:29};
--元からなってねぇよ。拡散はSGよりも射程は長い --  &new{2020-06-10 (水) 21:52:04};
---射程(笑) この武器でもっとも重要視されるのがフルヒット時DPだろうに --  &new{2020-07-01 (水) 21:00:47};
---ワンクリックの発射弾数を計算に入れてるか?あと拡散武器は射程上げると集弾性がグッと増すから全弾フルヒットさせたいなら逆に大事だったりする --  &new{2020-08-12 (水) 00:25:42};
---葉1は射程強化してなさそうで草草の草ァァ --  &new{2020-08-22 (土) 13:28:57};
--ケンプのはフルヒットDP1152。こいつのはフルヒットDP712。DG1でも怯まないw --  &new{2020-09-30 (水) 18:48:02};
-武器強化し忘れてるMSどんだけあるんだよ・・・ --  &new{2020-05-31 (日) 03:21:47};
-DP1800ガード姿勢貫通誘導付き赤ロ300無限即リロハンマーとか有るんだし、拡散はフルヒットでDP1200くらいはでるようにしてくれんかね --  &new{2020-06-04 (木) 10:20:08};
-DP1800ガード姿勢貫通誘導付き赤ロ300無限即リロハンマーとか有るんだし、拡散はフルヒットでDP1200くらいはでるようにしてくれんかね --  &new{2020-06-04 (木) 10:42:04};
-バズやるならGP03でよくね?になっちゃった? --  &new{2020-06-04 (木) 11:50:33};
--赤ロック距離が違いすぎるからな… --  &new{2020-06-10 (水) 19:35:16};
-百式バスの赤ロック距離は300にはしてもらわんと··· --  &new{2020-07-09 (木) 18:07:27};
-武器が強化されるジュノアカスタムの方がマシってレベルまで落ちぶれてるな……新しく特殊モジュでも作ってデルタガンダムやF91みたいな個性持たせないとどうしようもない。 --  &new{2020-08-22 (土) 09:07:44};
-まじで拡散当てづらいしあたっても大したダメージじゃないのなんとかしろ --  &new{2020-09-25 (金) 18:01:13};
-イベ機調整するんだったらこっちもしろや。 --  &new{2020-09-29 (火) 12:47:22};
--散々暴れたんだし暫く牢屋にいろ --  &new{2020-09-29 (火) 14:03:21};
---だったら無料配布もするなよ --  &new{2020-09-29 (火) 15:24:42};
---バカだな、使えない機体だから「無料」なんだろ。ちょっとは考えろ --  &new{2020-09-29 (火) 16:17:05};
---まぁそうだよなぁ~無料でもらえるからなぁ~。上にも書いてあるけど、使えるか使えないかはさておいて、今の環境ならBZNが赤口誘導で300は欲しい。(切実)もしBZRで赤口誘導300だったら少しは面白くはなるかも? --  &new{2020-09-29 (火) 22:41:19};
---これ書いてるの運営のバカどもなんだろうな --  &new{2020-10-07 (水) 23:27:41};
--無料配布するんだからキュベ共々来月強化くるんじゃないかな --  &new{2020-09-30 (水) 20:29:58};
---だといいんだけどなぁ~ --  &new{2020-10-01 (木) 12:25:53};
-なんか金図バラ撒かれてるけど、この機体マジでゴミなんで初心者の方はうっかり釣られてマスターメカニックチケットを使わないようにご注意ください --  &new{2020-10-07 (水) 21:06:16};
-金図昔つくったら2体ロケシュきたんだけど、今回のでワンチャン狙うかロケシュLvあげるかどっちがいいだろう? --  &new{2020-10-08 (木) 00:08:33};
--この機体が輝けるのはSGが強い環境の時だからスプシュ狙った方がいい気はするかなー --  &new{2020-10-08 (木) 09:51:38};
--俺のコンカス2機よりマシだろ!(血涙 --  &new{2020-10-08 (木) 11:28:13};
-やったああああスプシュひいた!!実装当初3機作ってロケシュ1機、コンカス2機の悲しみだったから嬉しいいいいい。ま、使わないんですけどね --  &new{2020-10-10 (土) 23:30:27};
-えっ強化これだけですか!?コスト考えるとBZの赤ロが320ぐらいになるのかな…まさか340のストライクと同じ300なんてことは… --  &new{2020-10-16 (金) 19:55:00};
-赤ロが400とかになろうと追撃火力と機体性能が終わってるので… --  &new{2020-10-16 (金) 20:09:33};
-赤ロ300かな?はーつよっ♪ --  &new{2020-10-16 (金) 20:41:51};
--エールストライク「そうだな」 --  &new{2020-10-16 (金) 20:49:28};
--250やろ。と思ったけど、コイツのBZはDPが低いタイプなのね --  &new{2020-10-16 (金) 22:30:12};
---250だったらドムトロと同時にBZ撃ったらDP差で負けるとかいうクソになるから流石にないんじゃないかなぁ --  &new{2020-10-16 (金) 22:33:39};
---十中八九300。エールとのコスト差考えれば320~330もあり得るけど、どんなに伸びても追撃が死んでるから何の意味もないよ。 --  &new{2020-10-16 (金) 22:52:47};
---300濃厚やな --  &new{2020-10-17 (土) 07:39:26};
--つまり武装的にはライフルが赤ロ誘導付くSAライフルになったエルストになるって感じなのかな? --  &new{2020-10-17 (土) 01:42:30};
---そう聞くとすさまじくコスト的にゴミに聞こえるな。ビムコに対してあっちはフェイズシフトにビムコ盾やろ・・・ --  &new{2020-10-17 (土) 15:16:43};
--DG2すら落とせないBZ撃ってSABR撃つならコスト下のGP03使った方が遥かに良い --  &new{2020-10-18 (日) 03:42:44};
-BZの赤ロック距離伸びてもこいつのBZって通常のBZよりDP低くて直撃でもDG2以上からはヨロケ取れないんだよなぁ。拡散BZは調整ないし距離詰めないと厳しいけど距離詰めたらこいつの紙装甲じゃあっという間に溶けそう --  &new{2020-10-16 (金) 22:32:45};
--低アーマーなんだからその分単距離火力お化けのピーキーな感じにしちまえやと思った。 --  &new{2020-10-17 (土) 02:02:16};
---昔はまさにそれだったけどね・・・BZ当ててSGシュッシュしたらひるんで撃破、どんどん周りのアーマー増えて相対的に火力不足になっててその割にこいつは大してアーマーも上がらんし時代遅れになったわい --  &new{2020-10-17 (土) 02:41:23};
-コスト340に下げてくれれば使うかなくらい --  &new{2020-10-16 (金) 23:23:24};
-BZの赤ロがどれだけ伸びようがロケシュでもスプシュでも火力がオワコンやん?ひょっとしてコ、コンカッシュが一番のあたりになって・・るるるんじゃ --  &new{2020-10-17 (土) 01:09:05};
--火力だけは今でも十分だぞSG。発揮できる距離行ったら蒸発するだけで --  &new{2020-10-17 (土) 15:28:12};
--もしかしてこの南国式でトロピカルしろということかな? --  &new{2020-10-18 (日) 02:07:14};
-コイツやグレバウみたいな高コストインファイト機体は今の環境じゃ人権はないんだよなぁ。使って欲しけりゃ防御系のモジュールくらいよこせっての --  &new{2020-10-17 (土) 06:51:22};
--AP50%以上で機体が輝いてDP軽減10%でいいぞ。まぁ非現実的やな --  &new{2020-10-18 (日) 05:01:48};
-拡散BZに修正ないから赤ロック誘導距離伸びるBZで怯ませてSABRで戦う事になるのかな?シャアゲルも同じようにBZの赤ロック伸びるようだけどあっちのBZはこっちの低DP品と違って標準品だしBRも素ガンダムと同じ極太高威力高DP仕様…こっちがコスト40も上なのに劣化品になりそう --  &new{2020-10-18 (日) 06:31:03};
--BZとBRの持ち替えあるし、百式のBRはコスト340相当の劣化品だからなぁ・・・ --  &new{2020-10-18 (日) 08:40:07};
--ヴィムシュもないし、380でやることかって意味じゃ現実的じゃないな --  &new{2020-10-18 (日) 12:45:06};
--この耐久力と火力でライン戦なんて出来るわけないから今まで通り僻地でお散歩でしょうね --  &new{2020-10-18 (日) 16:01:56};
--怯みで距離詰めて拡散ぶち込めって話じゃねえかな。僻地タイマンならできなくはないと思う。 --  &new{2020-10-19 (月) 01:26:52};
---それが出来るならエールストライクはもっと増えてる筈。BRの誘導無いとは言えDPSでは百式のBR以上の火力を持ち、コスト340では破格の機体性能で百式に近い機体性能。それでも殆ど使われない --  &new{2020-10-19 (月) 09:23:30};
---枝ミスしました --  &new{2020-10-19 (月) 09:31:26};
---距離詰めて… ちょっと前に強化された黒mk2や黒ディアスでも同じ事を思ったけど無理だったな、怯みくらいじゃ拡散の距離に詰めれない。先の2機はモジュ発動でDP軽減あるけど百式はDP軽減全くなしの楯無DGLv1 --  &new{2020-10-20 (火) 00:50:30};
--もうクレイバズ(スラッグ)持たせてケンプともどもスプシュがスラッグに乗るようにすればいい --  &new{2020-10-19 (月) 16:06:31};
-普通に中国版だか台湾版だかにあるメガ・バズーカ・ランチャー持たせれば良かったんじゃないの?あっちだとHMLなんだっけ?ゲロにしても良いし何だって出来ただろうに --  &new{2020-10-18 (日) 08:42:06};
-全盛期みたいにショットガン一発で落とせるくらいに強化しちゃえばいいのに。この柔らかさならそれくらいピーキーでもいいやろ380やし --  &new{2020-10-19 (月) 23:56:12};
--接射全弾当てれば膝付きますとか今そんな強化で復権するわけないんだが今の環境分かってる?周りが初手怯みダウン武器当たり前で誘導もSAにまで付く。タイマン局地ならいけるが大規模は無理。耐久路線か拡散で大袈裟に言って格闘並の瞬間火力でないと無理。それぐらいSG系は今死んでる誘導するわけでもないし --  &new{2020-10-20 (火) 02:24:51};
---いやそんな煽らんでもいいやん・・・そんな煽られるくらいの事か言っちゃったってんなら謝るよ・・・ --  &new{2020-10-21 (水) 17:45:54};
--(´・ω・`)明日仮釈放ね。 --  &new{2020-10-20 (火) 23:52:25};
---すぐに再収監だから安心しろ --  &new{2020-10-21 (水) 12:59:42};
-BZNの赤ロック距離はエールストライクのと同じ300mが濃厚かな? 低DPで高弾速で同じ性能だし…強化もらってやっと340コスの武器と同性能とかありえないだろ最低350mにしろ、まあDG2は落ちないからそれで何するのと言われても困るけど --  &new{2020-10-21 (水) 01:18:07};
--DG2以上を落とせないし仮想敵は覚キュベだけどまじでそれで何すんの? --  &new{2020-10-21 (水) 02:12:56};
--350mもらっても正直前線で使えないと思う。 --  &new{2020-10-21 (水) 02:36:54};
--350にしても覚醒に無意味だし雑魚狩りにしか使えない --  &new{2020-10-21 (水) 02:59:22};
--せめて素ガンダム以上のBR欲しいよな、360コス仕様BRと言ってもビムシュ特性ないからコスト220のビムシュアッガイ以下の威力だし --  &new{2020-10-21 (水) 03:00:43};
--流石にコイツはBRじゃなくて拡散強化の方向にしてくれないと・・・ --  &new{2020-10-21 (水) 03:48:27};
---拡散強化はもう拡散武器の全体強化でなんとかしないとってレベルなので・・・ --  &new{2020-10-21 (水) 04:06:03};
---そもそもさ、百式ってZ,ZZ本編で拡散BZどころかBZすら使ってなくない?BRとサーベルにメガバズーカランチャーと頭バルしか使ってないような --  &new{2020-10-21 (水) 05:03:34};
---散弾ではなぁ! --  &new{2020-10-21 (水) 14:22:30};
-こいつに関してはBZと拡散に持ち替えの発生しない実弾SAかBRを追加したらよかったのにな・・・サブ赤で機体なくて配布されたこいつ使ったけど、BZあててもなんの意味もない・・・ --  &new{2020-10-21 (水) 11:10:24};
-ダルマにされると覚醒するモジュつけてよ --  &new{2020-10-21 (水) 14:16:47};
--覚醒キュベが近づいてきたら3倍速無限ブーストで逃げれるモジュが先やろ --  &new{2020-10-21 (水) 16:50:46};
-バズ赤ロ上がったとしてその後何するのって感じだからなぁ コスト相応の武器もモジュも持ってないでしょ -- [[s]] &new{2020-10-21 (水) 14:34:22};
-300m誘導だったね・・・340のエルストに乗った方がいいよほんま --  &new{2020-10-21 (水) 16:09:22};
--エールはエールで誘導それしかないって産廃だし… --  &new{2020-10-21 (水) 16:36:59};
-バズ赤300貰ってもやっぱ何すんの枠だな…足回りに差があってもバズ投げるならGP03のが追撃もよっぽど強いわ… --  &new{2020-10-21 (水) 17:25:32};
-300バズと拡散でダウン取るのは楽しい ただ環境で使うには最低限防御面の強化がないと --  &new{2020-10-21 (水) 17:35:01};
-300て覚キュベのブラストもBRも圏内だからな、てか同コスなんやなって --  &new{2020-10-21 (水) 17:48:36};
-クレイバズーカはいいけどその後が何もないね、BRは3テンポ位遅れるしSGも確実じゃない上に時間十分な打撃を与えるまでにかかるし。IWSPやGP3をまるで超えれてないって評価 せいぜい340相当だね -- [[s]] &new{2020-10-21 (水) 18:27:30};
--紙装甲すぎてなビムコ持ちスリムとはいえ盾もないのにパーツ込みで4000ちょっとじゃ無理がある --  &new{2020-10-21 (水) 18:31:02};
---この武装のままならAp+1000位されても許されそうだよね --  &new{2020-10-22 (木) 13:50:01};
--固有で切り替えあって盾なしだしSABRを強いにのにしてくれりゃかなり良くなるんだけどなぁなんで何時までも弱いの持たされているんだか。 --  &new{2020-10-21 (水) 19:10:59};
-機体に減衰実装されてるから拡散で見込める火力なんていくら纏まって飛ぶっていってもゼロ距離でもなければ想像以上に低いんだよなぁ --  &new{2020-10-21 (水) 19:32:19};
--拡散クレイの連射が黒幕の拡散以上になればワンチャン --  &new{2020-10-21 (水) 20:38:51};
---そもそも百式と黒幕の拡散は別物。と言いたいけど要は黒ディアスみたく機動力行かしてBZ拡散BZキックってやれるようになれば面白そうではあるな。問題はコスト380で片道切符運用… --  &new{2020-10-21 (水) 23:45:31};
-これでBZSGやるぐらいならMK2のがマシ --  &new{2020-10-21 (水) 20:22:56};
-百式は今後覚醒しますか?しませんか?まだ終わりませんか? --  &new{2020-10-21 (水) 20:37:13};
--まだ終わらんよといって最終的に百式さんはどうなりましたか?それが答えです --  &new{2020-10-21 (水) 20:53:42};
--言うなればコスト380のくせにGP03銀図と似たようなことしか出来ん機体だ --  &new{2020-10-21 (水) 23:51:31};
--覚醒はないだろうけど、フルアーマー百式になる、きっとなる、なるよね? --  &new{2020-10-22 (木) 01:31:29};
-新しいカラー凄い好きだからなんとか使えるようになってくれんか… --  &new{2020-10-21 (水) 21:24:57};
-尉官狩り用 --  &new{2020-10-21 (水) 22:11:53};
--尉官狩りしてる階級落として野郎は何乗っても狩れるだろ?寧ろコイツ乗ってたら覚キュベ乗ってる同業者に刈られるぞ? --  &new{2020-10-22 (木) 00:36:54};
-まぁ弱くはないよね。敵の背後から奇襲してBZSGからの格闘で高コストも倒せるし --  &new{2020-10-21 (水) 23:39:53};
--380でやることじゃないがな --  &new{2020-10-21 (水) 23:51:17};
--百式が低中コスならそれでいいんだけどなーw --  &new{2020-10-22 (木) 00:00:17};
---3 8 0 コ ス ト デーン! --  &new{2020-10-22 (木) 00:48:55};
--BZの赤ロックがせめてN320だったらまだ使えたのにね。まぁそうするとキュベレイハイメガもDP上げないと弱いが --  &new{2020-10-22 (木) 02:54:07};
--それならもっと目立たない機体でだいたいの強襲ができるという事実w --  &new{2020-10-22 (木) 16:37:08};
--マシにはなったけどどれも半端なんだよな、BZRでなら特異性を見出せそうだけど赤ロック距離が短いし撃ち合いは出来ない、タイマン不意打ちハメ殺し専用って結論を俺も出した --  &new{2020-10-23 (金) 13:44:53};
-Z時代のみのコストで考えても百式がZと同じ必要ねぇよな、360にしよ。でも360になっても使わんし調整枠を1枠使うだけ無駄だな・・・。 --  &new{2020-10-22 (木) 01:52:22};
--Zもキュベレイも百式もバウも360で丁度いいわ。覚醒したら380でしっくりくるし --  &new{2020-10-22 (木) 02:48:39};
-久々に使ったけどアーマーが低過ぎる。アーマー+1000しても良かっただろうに --  &new{2020-10-22 (木) 08:35:06};
-中コストくらいまでにはかなり強気で出られるけど高コスト相手だとめちゃくちゃ苦戦するZ本編のクワトロみたいな機体になったな --  &new{2020-10-22 (木) 09:31:48};
--パイロットの技量が試される機体 --  &new{2020-10-22 (木) 09:50:19};
--近距離タイマンならまあまあ強キャラだと思うコストの割に有ってないけど --  &new{2020-10-22 (木) 13:41:29};
--他ゲー見てるとこいつ360ぐらいの方が良かったんじゃねえのかって思うわ --  &new{2020-10-22 (木) 20:04:50};
-今の環境でやるには耐爆が欲しい --  &new{2020-10-22 (木) 14:04:43};
--そもそもモビルワーカーと同レベルのアーマーしかないのから対爆あってもきつい、いくらなんでも低すぎる --  &new{2020-10-22 (木) 19:15:19};
-デブらしてAP1000とDG3くれマジで。減衰と誘導の今でさえデブガーシールド使えるようだしこの先もそっちのが楽や --  &new{2020-10-23 (金) 05:23:21};
-BR持ち替え遅すぎだしバズシャッガンキックしかないわ でもこれだと黒2でいいんじゃないかっていう --  &new{2020-10-23 (金) 10:21:22};
-脆いのと引き換えに得たものがほとんどない上にコストだけ高いとかいうなんだこいつ --  &new{2020-10-23 (金) 10:41:42};
--過去二回大暴れして相当恨み買ったんでしゃーない --  &new{2020-10-23 (金) 10:54:20};
---頭シュガーの汚行の尻拭いを現プレイヤーにまで押し付ける小池沼さんw --  &new{2020-10-23 (金) 23:39:21};
-味方に紛れて毎秒BZR撃って遊んでるけど、お零れキルしかもらえないからスコア禿げるね。BZR→SGN→BZR→SGNって行けば対単体火力は結構あるけど、忙しすぎてやってられん。 --  &new{2020-10-24 (土) 09:28:06};
--Rの赤ロックが320とかあれば唯一無二のウザキャラになれた --  &new{2020-10-24 (土) 12:45:56};
-SGいらねえな… --  &new{2020-10-24 (土) 16:00:14};
--百式いらないなと言ってる様なもんだぞ。その通りだけど。 --  &new{2020-10-25 (日) 09:03:25};
--拡散でFごりっと削れるのが気持ちいいな --  &new{2020-10-25 (日) 14:01:38};
-もうほとんどいなくなったな…まぁ集団戦じゃすることねぇしどっかお散歩してるのかもしれんが --  &new{2020-10-24 (土) 22:54:11};
-BRを強くして常時左手に持ってBZ/拡散/BR全部持ち替え無しにしてくれれば戦いようがある380ならそれくらいしてくれよ。盾持たないのにこいつの左手は飾りか? --  &new{2020-10-25 (日) 03:14:37};
-このクソ脆い機体で紫キャベツと戦っている姿は本当に滑稽ですわ --  &new{2020-10-25 (日) 04:24:51};
-せめてショットガンはグレミーバウの2連くらいにはしてくれよ・・・こんな機体で何するの? --  &new{2020-10-25 (日) 09:16:47};
-もしもショットガンが誘導しても弱いな --  &new{2020-10-25 (日) 13:15:55};
--俺の百式、ロックオンMAXにしてるのにガバロックされてるのかってくらい弾が当たらない
ヘタクソな俺のために誘導してほしいわ --  &new{2020-10-25 (日) 21:15:28};
--実際問題もう拡散って誘導でもしない限り無理じゃない? 減衰凄すぎて密着でもしない限り理論値からはだいぶ離れた威力しか出せてないでしょこれ --  &new{2020-10-26 (月) 18:24:12};
--同時発射数4倍にして発射間隔単マシ並みすれば解決する --  &new{2020-10-26 (月) 19:12:48};
---クライアント落ちそう --  &new{2020-10-26 (月) 20:03:26};
-こいつは暫く暴れ過ぎたし、懲役に服しとけ --  &new{2020-10-25 (日) 14:33:21};
--機体は全てコスト相応に調整するべきでその運営みたいな糞思考するユーザーは不必要なんだよなぁ --  &new{2020-10-27 (火) 03:10:40};
---そういう正論が通用するゲームならここまで過疎らないんだよなぁ --  &new{2020-10-29 (木) 19:08:38};
-すっころび過ぎて倉庫行きやわ --  &new{2020-10-26 (月) 17:16:09};
--すっころびにもほどがあるw --  &new{2020-10-28 (水) 21:21:08};
-よろけ転倒無効化がつけば380にふさわしい期待になれそう --  &new{2020-10-27 (火) 06:43:24};
--百式としてはふさわしくなさそうだかね --  &new{2020-11-02 (月) 22:17:54};
--この紙くずみたいなアーマー値だと転ぶ前に消し飛ぶから怯みまで無効化されてもたいして強くならない --  &new{2020-11-04 (水) 14:11:37};
-(´・ω・)AP2500に下げてビームダメージ減少率80%に上げろ。「まだ終わらんよで」AP0時1回だけAP1で復活させろ。5秒無敵だ忘れるな --  &new{2020-10-27 (火) 09:12:54};
-強化は必要だが、百式らしいのにしてほしいな。虹ステの消費ブースト量半減とか、減ったDPの回復量が速い(バランス取る性能良い)とかさ。 --  &new{2020-10-28 (水) 10:43:43};
--百式らしい強化?なら自分よりも低コスト相手には与ダメ被ダメ共に有利になって同コストから上は不利になるモジュールだな、百式というよりクワトロらしいだが --  &new{2020-10-28 (水) 20:50:28};
---仕様割合の低かったバズが主力な時点で百式っぽくねえよな --  &new{2020-10-28 (水) 21:22:28};
--百式といったらメガバズーカランチャーでしょ。1発のみ補給不可チャージ10秒とかでいいからMS4~5体分の範囲で射程1000m即撃破くらいくれ。劇中でも1発でガザC数十体落としてるからこれくらい有りでしょ --  &new{2020-10-28 (水) 22:30:18};
---ABZがあんなゴミなのにそんな超性能になる訳ないやろアホなの?あと重量1000になるからな。 --  &new{2020-10-28 (水) 22:54:05};
---キュベとは違ってもう百式に強化する気はないだろうからメガバズーカ追加みたいな一芸ある調整は欲しいね --  &new{2020-10-28 (水) 23:16:43};
-修正枠を使って何の意味もない修正するから人が減るんだよゴミ小池 ラゴゥの方が強いわ --  &new{2020-10-27 (火) 06:11:42};
--Z、百式、ジオ、バウ…薄味調整ばっかりで呆れる。 --  &new{2020-10-27 (火) 06:27:14};
---これがこまめに調整する運営ならいいけど・・・こいつら当分放置だろ(バウなんか微上方受けては放置を繰り返されてて不憫だしな) --  &new{2020-10-29 (木) 08:32:19};
---このゴミ調整でまた半年以上放置されるんだからたまったもんじゃないわ。明らかに調整失敗してんの分かるんだから毎週やれよ --  &new{2020-10-30 (金) 00:17:24};
--ラゴゥもまぐれ当たりのようなやりすぎだしどうしようもない --  &new{2020-10-29 (木) 03:04:26};
-どうしてB型BZの存在を薄くする調整をしたんだ? --  &new{2020-10-29 (木) 17:16:12};
--調整前から自身の存在が薄くなるか他の存在を薄くするかって武器タイプだったからしゃーない、バランスの良いN型があるのにバランス型のB型ってなんやねん --  &new{2020-10-30 (金) 01:44:24};
-味方に負担を強いる機体、乗ってる奴を見ると大佐、邪魔ですと言いたくなる --  &new{2020-11-04 (水) 14:54:48};
--大佐はやめてくれ、私は大尉だよ --  &new{2020-11-04 (水) 15:00:05};
-キュベ絶対コロスマンとして案外つよい、、、がコストとその他機体には・・・ --  &new{2020-11-07 (土) 02:04:55};
-どうせBZN当たっても落ちないし、BZF持って劣化ハイメガとして使ったらいいんじゃないかな・・・ --  &new{2020-11-09 (月) 02:54:32};
-対面にこの機体がいると楽に金貢献取れるんでもっと増えねーかな --  &new{2020-11-11 (水) 03:55:28};
-ロケシュだったけど、百式っていまでもスプシュがあたりなん? --  &new{2020-11-15 (日) 15:29:27};
--運用にもよるけど スプ ≧ ロケ >>>>> コン かな・・・ ロケならいっそBZ直撃のDP稼ぎはあきらめてF使ったほうがいいかもしれん そもそもこいつを使うこと自体最近じゃほぼ無いが --  &new{2020-11-16 (月) 18:04:05};
-フリーダムのフルバ互換でメガバズーカランチャーよこせください 即袋叩きにされる未来しか見えないけど一度でいいから「外れた!?」がやりたいだけなんだ --  &new{2020-11-16 (月) 16:45:43};
-ガーベラが全盛期の時、百式が出てきたけど強襲でビムコ50%軽減で対抗出来る機体の一つだったら、よく使ってたなー。 --  &new{2020-11-20 (金) 11:38:36};
-こいつに限った話じゃないけど中コス並みの強さの高コス放置すんのやめろや --  &new{2020-12-07 (月) 01:43:20};
--カビノルン以外の400コストの話する?カビノルンも最上位380より弱いけどな --  &new{2020-12-07 (月) 10:32:21};
---それも含めての修正なんじゃないのか。コスト比で調整出来てないとか普通のゲームじゃありえない。 --  &new{2020-12-17 (木) 23:04:04};
---でもこのゲームって運営もプレイヤーも昔暴れた機体には厳しいからな。運営は強すぎた機体をゴミにするし、それに対しプレイヤーも暴れ過ぎたからとか言って終わり。もはや言うだけ無駄ではある --  &new{2020-12-23 (水) 21:34:33};
---一度も輝いたことのない金色の最高コストを救ってくださぁい! --  &new{2021-02-23 (火) 14:57:54};
-DP防御モジュもなく。ビムコ(笑)あるからとこのアーマー。せめて火力だけは最上級にして超攻撃型にしてくれ --  &new{2020-12-08 (火) 13:48:00};
--おまけでビムシュねぇからってBR弱いままね --  &new{2020-12-23 (水) 18:15:48};
--SG強い上にBZから切り替え無しなのに… --  &new{2020-12-23 (水) 22:31:31};
---全弾ヒットしても怯みすらしないSGが強いって尉官か? --  &new{2020-12-24 (木) 12:49:20};
---DG3相手だとBZでもSGでも1発じゃよろけもしないゴミというね --  &new{2020-12-24 (木) 16:46:39};
---今の環境でこれでリターンが低過ぎるわ。使ってから足りてるかどうか判断してくれ。 --  &new{2021-01-04 (月) 13:32:27};
-コスト340のエールストライクがコスト380である百式の完全上位互換になったので💀 --  &new{2021-01-06 (水) 05:10:12};
-AP1000足してくれ --  &new{2021-02-10 (水) 00:07:53};
-いっそビームコーティング強化してビーム系統からのダメージもDPも大幅減少するようにして対天帝用兵器にすればよいのでは・・・ミラーには鉄血機体から何か出せば設定的にも良さそうだし --  &new{2021-03-05 (金) 08:20:14};
-メガバズの名前でVガンの下半身ミラー追加したらBZからの追撃でそれなりに楽しめそうじゃない? --  &new{2021-03-18 (Thu) 21:45:20};
--そんな速さで射出してたらアーガマクルーが死んじゃう --  &new{2021-03-18 (木) 23:24:03};
-バズヒットでサザビーの同じモジュ効果がつけば使えるようになるかもしれない --  &new{2021-03-25 (木) 14:35:28};
-拡散バズの連射30fくらいになったら使う --  &new{2021-04-17 (土) 15:34:28};
-うおおおおおおおおアーマー3620!!!!!! --  &new{2021-04-09 (金) 15:11:14};
--これで何するの? --  &new{2021-04-09 (金) 15:58:36};
--紙にしか見えない数値 調べてみたら低コスト強襲にもっと高いのがいるじゃん どういう意図なの --  &new{2021-04-17 (土) 19:17:42};
---「当たらなければどうということはない」という本来のパイロットを再現して楽しめという意図 --  &new{2021-05-22 (土) 12:49:48};
-こいつのバズもDP上げてくれてよくない? 380コスだぜ? --  &new{2021-04-30 (金) 14:07:56};
--そもそも380の機体ではないよね。これ以上、武器とかいじるつもりがないなら、340までコスト下げて欲しい。クワトロが乗る!じゃなくて、ビーチャでさえ乗れる…の機体なんだから、機体的な格なんて無いでしょ --  &new{2021-05-26 (水) 14:39:20};
-メガバズーカランチャーも追加で --  &new{2021-05-07 (金) 17:53:10};
-百式アリですね。 --  &new{2021-05-22 (土) 02:33:37};
--380じゃなかったらね。これならストライクと同じ340でも良いかと。 --  &new{2021-05-22 (土) 11:06:38};
--拡散N 格闘D BZN で使ってるけど今の環境なら使える方だね。赤ロ300の高速BZと赤ロの相性がいい。拡散がロックと無関係に等しいし射程500から拡散でチマチマ削れるのもいいw 今の赤ロに不満持ってる人には特にオススメかもw --  &new{2021-05-29 (土) 18:58:07};
--ナシでした。Bバズ起点じゃ集団戦は無理で味方のハイエナする機体になる。待ちっぽく戦える僻地防衛運用は現環境だとエクシア止めれるかどうかが大事だけどBバズ指してもその後の拡散とトランザムとの相性が悪すぎる。集団戦やるにも僻地戦やるにも完全に2軍。百式で戦うなら360コストの試作3号機に乗るのおすすめ --  &new{2021-05-30 (日) 12:13:41};
---いや・・そもそもエクシア止めれる機体ね~しw エクシア止めるならアインでガン待ちしかないんじゃないかな。 --  &new{2021-05-30 (日) 15:20:40};
---試作3号機なら止めれるが、まあ百式はラインだろうが僻地だろうが環境に合う要素はないよ。6月9日に高DP武器や遠距離射撃機の集弾低下の緩和もくるし --  &new{2021-06-01 (火) 21:13:39};
---集弾低下は百式に関係ないでしょw 緊急帰投ユニット3を付けて帰投時間5秒で防衛にも即座に対応できKDもBZリロードさえ上げておけば相手がなんでも対応できるから利点は多い。ただ紙装甲だから立ち回りが難しいけどね。赤誘導緩和で将官戦場の百式でも前に出れる様になったし。エクシアを止められる云々はKDでじゃないよ?エクシア鼠凸ね。KDなら大抵の強襲機体なら止められるwww まぁ3号機が弱い訳ではないので全否定はしませんけどね。 --  &new{2021-06-01 (火) 22:45:13};
---百式は防御性能ないんで、高DP武器の集弾改善環境はそのまま脅威に繋がるんよね --  &new{2021-06-02 (水) 16:13:26};
---認識甘いんじゃね?集弾落ちるのはロックなしの空BZでしょ。赤ロ300BZある機体で尚且つ散弾メインの機体で近距離戦挑まずに芋ってるくらいなら重撃乗ってろ。百式使って芋るって佐官でもしね~だろwこいつは超最前線でストラクチャーを生かしつつ赤ロ300Bzからの散弾で転倒&溶かすのが役割だよ。 --  &new{2021-06-02 (水) 21:50:08};
---百式がアリだって認識のがゲロ甘やな --  &new{2021-06-05 (土) 19:06:02};
--必死に持ち上げんでも今配布中のガンダムmarkⅡの方が強いよ --  &new{2021-06-03 (木) 10:43:57};
---おま、そこに触れるか!  --  &new{2021-06-05 (土) 03:43:30};
--使えるというのは以前よりって事ねw V2や自由もしくは格闘機の方がはるかに使えるのは当たり前。正直今の環境なら後方からガトばらまいてた方がキル稼げるけど。芋プレイ嫌いだからしない。 --  &new{2021-06-06 (日) 14:28:05};
---まあ自由V2引き合いに出すまでもなく、芋プレイ関係なく、バズ拡散運用ならコスト320のガンダムMk-Ⅱ(T)の方が間違いなく強いし、何ていうか悲しいユニットだよな --  &new{2021-06-08 (火) 15:43:20};
-黒魔窟みたいに「突撃(百式)」だけでも...!それだけあるだけでも多分結構変わるから頼むっ! --  &new{2021-05-31 (月) 19:46:01};
--弾速早めの初動武器と一緒に百式(突撃)もらえたら形になりそうだね。発動中はFA拡散に変化、ダメージDPカット --  &new{2021-06-06 (日) 11:31:05};
-百式は①ビムコにビーム兵器被DP15%カット②初動武器になるメガバズ追加③キックなのに持ち帰モーションのある格プロの持ち替え削除して硬直減らせば出番があるかもしれない --  &new{2021-06-02 (水) 16:17:08};
--黒魔窟の初動並みに弾速ある攻撃と、それで突撃発動してショットガンの性能が変わればワンチャンある --  &new{2021-06-03 (木) 10:49:41};
--①やるならフレキシブルバインダー追加で全属性DP15%カットでいいじゃろ --  &new{2021-06-05 (土) 18:25:42};
--黒魔窟の格プロはちゃんと持ち替えなしなんだよな --  &new{2021-06-05 (土) 19:06:51};
---ちゃんとも何も、黒幕の格プロは通常格闘も蹴りだから持ち替えモーションなし、百式は通常格闘がサーベルだからサーベルを抜くモーションが入る。これはどの機体の格プロも同じ --  &new{2021-06-05 (土) 23:06:06};
---百式の格プロはサーベル抜いてからの 蹴り なんだよなぁ… --  &new{2021-06-06 (日) 11:28:50};
---そういえばサーベル持ったりヒートホーク持ったりして蹴り使う機体結構居たな特に気にもしなかったけど・・・武器持つ必要もないのにな --  &new{2021-06-15 (火) 11:31:35};
---昔からバルカン撃つためにイチイチ武器しまう挙動不審なゲームだからな --  &new{2021-06-27 (日) 00:08:26};
-当たったら30%カット機能ついた改良クレイバズーカ(マゼラ)とかあれば趣味機体には落ち着けそうなんだけどなぁ --  &new{2021-06-09 (水) 19:51:06};
--ついでに素のビムコにもビーム兵器DPカット25%つけるべきなんだよな --  &new{2021-06-12 (土) 12:27:55};
---本体ビムコ組は弱体前の減率に戻してもいいよねぇ。ビムコありきで耐久調整されてるのに、ビムコがもうインフレに置いてかれちまっとる。 --  &new{2021-06-12 (土) 12:51:06};
-X2改より弱い --  &new{2021-06-17 (木) 10:38:10};
--間違いない --  &new{2021-06-17 (木) 11:43:54};
-ネロの固有モジュみたく、ビムシュ3相当の固有モジュつかないかな --  &new{2021-06-22 (火) 19:11:36};
-ビームコーティングは以前の50%軽減でいいわ --  &new{2021-07-08 (木) 13:25:39};
-いっそブースト消費超増やす代わりに回避距離を超長くして、ロックオンされる度にブースト少回復とかにならんかな。原作通りピーキーな高速機のイメージで。 --  &new{2021-07-11 (日) 10:21:17};
--つまりアヴァランチみたいな長い緊急回避にするってことかな。 --  &new{2021-07-11 (日) 18:32:16};
--だったら、拡散当てる度にブースト小回復とかは。兎に角、ピーキーで回避特化を表現して欲しい --  &new{2021-07-20 (火) 15:39:49};
-常時効果のある防御モジュでもいいけど、最低でも突撃系の~当てたら〇秒間防御アップは必須だよな。あとは現環境ならトリモチランチャーでもないと守備的に動くこともできない。謎の捏造武器持ってるようなユニットがいる中で、メガバズーカランチャー、トリモチランチャーと公式に武装はあるのに考慮されない悲しさよ --  &new{2021-07-12 (月) 14:15:47};
-黒魔窟の拡散ほしいな --  &new{2021-07-13 (火) 11:52:44};
-コストの見直しをやってほしいよな。 --  &new{2021-08-04 (水) 04:50:08};
--まず突撃モジュつけてからかな。現状のままコストだけさげても倉庫番でしょ --  &new{2021-08-11 (水) 16:28:55};
-黒幕2の方が遥かに強いのがな。突撃モジュ、発動武器にマゼラ型バズ、連射式拡散もたせた上で、380コスト相当の上乗せをくれ --  &new{2021-08-22 (日) 11:29:04};
--黒魔窟がおかしいだけで、あいつを修正すればいいだけだぞ --  &new{2021-08-26 (木) 18:07:24};
---今の百式が明らかにコスト380に見合ってないのがおかしい。黒幕をなんとかすれば済む話じゃないな --  &new{2021-09-08 (水) 20:54:25};
--その黒幕2ですらランカーにはほぼ採用されてないインフレ具合だからね・・・まあ他の産廃380と比べるとワンチャン力がある百式はまだ恵まれてるな --  &new{2021-10-02 (土) 19:47:25};
-380でインファイトする機体なのに防御モジュがビムコだけとかゴミ過ぎる --  &new{2021-09-16 (木) 18:42:18};
--というか百式やZは380にZZいるなら360でいいんじゃね?白幕は340だしな。アレックスとかも340とか陸ガンなんかも300や280でいいだろ。 --  &new{2021-09-17 (金) 08:55:34};
---コスト下がっても百式そのものが弱すぎるから意味がない気がする。まあ少しはマシになるのかね --  &new{2021-09-17 (金) 12:29:03};
-この運営ガンダム本編のアイデアさえ外伝妄想系に流用して本家には実装しないくらい別シリーズ好きの開発いるけど、ワンピースやDBでこんなことできんのかな?引退してもたまに配信見るだけの俺、まだ運営がガンダム実装しませんのころからほとんどかわってなくて泣ける。あと仕様増やしてオタク向けゲーム化がひどいな。一般人より付かない。 --  &new{2021-11-01 (月) 10:07:08};
--その程度なら雑談でやれや --  &new{2021-11-01 (月) 12:16:45};
---運営乙 --  &new{2021-11-05 (金) 21:34:13};
-フリーダムやジャスティスと同じコストって本当ですか? --  &new{2021-11-27 (土) 12:35:40};
-ケンプがもらったみたいなモジュ追加されたらもうちょい遊べそうなんだけどなぁ --  &new{2022-01-21 (金) 18:46:15};


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