Top > Comments > 雑談掲示板Vol1020


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よー 流れ早いわね --  &new{2016-10-01 (土) 16:32:05};
--(´・ω・`)流れ流れていつか消え行くとしても~♪ --  &new{2016-10-01 (土) 16:36:18};
---(´・ω・`)時の河は~ 移って往く~♪ --  &new{2016-10-01 (土) 16:38:02};
---(´・ω・`)反応があるとは思わず、甚だびっくりしております。Wow!!w --  &new{2016-10-01 (土) 16:46:25};
--新設おつよー さすがに整備計画が出されたらねー --  &new{2016-10-01 (土) 16:36:43};
--(´・ω・ `)職場体験でイッた事思い出したわアノときは前にクラスの女の子がいてねぇ…興奮してすぐイッちゃったわ --  &new{2016-10-01 (土) 16:37:07};
-ジオン「ジーク・サトー! ジーク・サトー!」連邦「SATO! SATO!」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:36:37};
--連邦はワーワーワーだろ --  &new{2016-10-01 (土) 16:37:41};
--俺「ブヒwブヒイイイwww」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:39:36};
---ワイ「デュフフコポォwwwオウフドプフォwwwフォカヌポウwww」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:41:19};
---ぼく「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!!! !!!!」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:47:41};
---ワシ「クエークエークエー」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:48:23};
--??「目だ!耳だ!鼻ァ!!!」 --  &new{2016-10-01 (土) 16:42:37};
--ぐっぱがぽぽんぶびびっ --  &new{2016-10-01 (土) 16:45:32};
-下にある「DXピックアップガチャについての方針会議」一日ですごい伸びたな --  &new{2016-10-01 (土) 16:48:32};
--なんかイーガーみたいなの湧いてるけどなw --  &new{2016-10-01 (土) 16:49:19};
---気に入らないコメントは全部イーガーなんやで --  &new{2016-10-01 (土) 16:51:12};
--うpロダに貼られて2ちゃん民も来た感じかな? --  &new{2016-10-01 (土) 16:52:58};
--普段三分の一の特性や3パーセントの失敗を連続すりゲームで底なしガチャだからな騒ぐのも理解出来る --  &new{2016-10-01 (土) 16:53:01};
---地獄のはじまりだな --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:18};
--未成年の課金上限は盲点だったわ --  &new{2016-10-01 (土) 16:54:32};
--「dxピックアップガシャは○○なのがwikiの総意です」っていうのを誰かが運営にお問合せするにexpブースター10個 --  &new{2016-10-01 (土) 16:56:15};
--作ってもらって本当に助かったわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:03:19};
--幼少のみぎり本当のガシャポン回した者からすればこの理不尽さこそがガシャなんだけどな。ええZZガンダムが欲しくて初めてガシャ回した日のこと覚えてます。ガザシリーズのどれかでした、確か。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:20:10};
-ティターンズエンブレムはジオンじゃ手に入らないとか、何のためにジオンでジ・Oとかだしたんだ?ジオンにもエンブレムとか機体だせよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 16:54:34};
--何アホな事言ってんの君。ジ・Oが実装されようが、陣営はジオンのままなんだからティタエンブレムがジオンで手に入るわけ無いじゃん。そんなに欲しけりゃ連邦でプレイしてなさいな --  &new{2016-10-01 (土) 17:01:44};
--ジ・Oもボリノーク・サマーンもジュピトリス所属であってティターンズ所属じゃないんだよなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 17:44:02};
-Mk-2Tでてから連邦垢やってるけど佐官以下の連邦はかなり消極的だね。全然前に出ないし拠点も踏まない、そのくせ順位下の奴等はギャーギャー騒いでる --  &new{2016-10-01 (土) 16:54:47};
--ジオンの方はかなりイケイケな気がするんだけどどうなんだろう? --  &new{2016-10-01 (土) 16:56:30};
---ジオンの方が落とし勢多いのもあるで --  &new{2016-10-01 (土) 16:59:30};
---消極的だと削られ負けるみたいなのは意識してると思う --  &new{2016-10-01 (土) 17:41:07};
--そう言う奴ほど声がデカイから無視してさっさと将官になった方がいいよ --  &new{2016-10-01 (土) 16:57:18};
--そら(ちょっとでもまともにやったら将官に出荷されるんだから)そうよ --  &new{2016-10-01 (土) 16:58:43};
-今日も人すくねーな。やっぱ良イベントないと誰もやんないのなwでアプデで更に人減るんか。運営も頭悪すぎんだろ流石に。終わらせようとしてるんならまだわかるけど --  &new{2016-10-01 (土) 16:55:20};
--終わらせるために最後の資金回収に来た感じじゃない --  &new{2016-10-01 (土) 17:00:25};
---νサザビーユニコーンシナンジュ出すまでどれだけ人減らさないかって段階 --  &new{2016-10-01 (土) 17:07:20};
--大型アプデでユニコーンとか出せば多分ある程度人帰ってくるんじゃね --  &new{2016-10-01 (土) 17:11:16};
--良イベってようするに報酬が上手いイベントってことだよね。金塊しかり黒幕Ⅱみたいなガチ機体の設計図とか。報酬がまずくてもプレイするのは訓練された家畜ぐらいだよね。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:14:19};
--ジオゲー継続と集金加速が原因じゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 18:03:11};
--ジオン民の大半が引退したからな --  &new{2016-10-01 (土) 19:02:18};
-ジオン将官に代理が出来る人をくれ。ジオンはエンジョイ勢なのに、だれも代理がいないからやるハメになる。だれかやっくれ。 --  &new{2016-10-01 (土) 16:58:15};
--代理が嫌なら指揮官になればいいのに --  &new{2016-10-01 (土) 16:59:17};
---鬼かよ --  &new{2016-10-01 (土) 17:00:35};
---DXのために指揮官はやってる。でも基本はエンジョイなんだ。ギャンとかグフカスで遊んでいる身なんだ。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:03:23};
--他の方も誰か代理お願いします、この一言を言う勇気が大事やで(´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 17:02:17};
---言ってる。でもみんな無視する。正直チャットも使えないなら、オンゲなんてするなとか思い始めてきた。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:04:36};
--代理やるってことは無意識に勝敗を気にしてんだよ。気にしてる内はもうとことん指揮するしかないね。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:09:11};
---気にしてるのかな。全拠点取られるほどボコボコだと、自由に遊べないと思ってるだけだと考えてたけど、そうじゃないかのかもね。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:33:14};
--(´・ω・`)いつもありがとね。そして負担を押し付けてごめんね --  &new{2016-10-01 (土) 17:14:07};
---うれしいよ。チャットでもたまに言われるけど、なんかうれしい。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:37:29};
--指揮官はジオンだと疲れる、ジオンて乗りが良い面子だと凸とか合わせてくれるんだけど好き勝手動く面子も多いんだよね連邦よりもそこの振れ幅でかくてこまる --  &new{2016-10-01 (土) 17:16:28};
---連邦は自分が指揮しなくても、他にいることも多いから、あんま気にならないんだよね。まあ連邦はガチでやってるから、代理がいなかったり、変だったら自分がやるんだけどね。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:36:23};
---まさに残党 --  &new{2016-10-01 (土) 17:43:43};
--エンジョイ勢にしては切れまくってる奴多すぎだな --  &new{2016-10-01 (土) 17:19:27};
---なんかごめん。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:40:10};
--(´・ω・`)以前やってたけどボロクソいわれて心が折れたわ・・・何でも指揮のせいにするなし --  &new{2016-10-01 (土) 17:22:05};
--「なのに」じゃなくて「だから」なのでは --  &new{2016-10-01 (土) 19:18:44};
-ネットガンは救済されそうだよな、あと視界妨害系のヤツらも。焼夷弾はさすがに据え置きかな?あとはジオンに強タンと同じ火炎放射器持ちの機体を出せば妨害系はいい感じのバランスじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 16:58:27};
--しかし連邦にあってジオンにない有用な物が輸入される事はほとんどないという現実 --  &new{2016-10-01 (土) 17:02:33};
---ビムコ盾にシュツ→ナパ、ⅡF2なんて丸ごと輸入されたじゃない。なお出現はジオンの誰も求めていなかったのに(むしろ消す方向で意見していたのに)輸入された模様 --  &new{2016-10-01 (土) 19:50:05};
--海蛇が論点になりそうだな実際今でも海蛇強いし。あとはドムピカとかかな --  &new{2016-10-01 (土) 17:04:58};
--状態異常系は「効果時間の調整」としか言われてないよね。これってハメ防止のためアンカー海蛇ネットの時間短縮だったりしないか?統合の目的多人数対戦の連携におかれており、単独の一方的なハメの解消ととるなら弱体になりかねないんだけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:06:01};
---ネットガン邪魔!ジオの妨げになる! スタン邪魔!ジオの妨げになる! 焼夷弾邪魔!ジオの妨げになる!  ジオが売れればいいと考えてるとすれば・・ まさかな --  &new{2016-10-01 (土) 17:16:17};
---ピックアップはGP落ちした奴は抜いてってくれて、あとはコモン機が一切ないならいいんだが --  &new{2016-10-01 (土) 17:23:15};
---運営「一機で高コスト様を止められると思わないでくださいね。多人数対戦なんですから低コストは連携してくださいよ」・・・・とかまさかな。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:30:47};
--量キャ「俺らの迫撃焼夷弾が」ドムキャ単砲「ネガられる日が」ドムキャ複砲「来ようとは」纏めて「罵った奴等め、俺らの怨みを思い知るがいい。」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:50:38};
---対空砲「バララバララバララバララバララバララバララバララ」 --  &new{2016-10-01 (土) 18:45:31};
---チェンマ「はい、通りますよー」 --  &new{2016-10-01 (土) 19:09:00};
-強襲はもっと使いやすいようにコストとCT下げて機体性能も一回り下げていいんじゃね?Z百式で凸CTなんて現状じゃ出来ないし・・・代わりに重撃の(以下略) --  &new{2016-10-01 (土) 17:04:47};
--Z百式のところは完全に連邦の意見だなコスト調整出来ないのに高コスト使いたいとかわがままなんじゃないの --  &new{2016-10-01 (土) 17:06:37};
--CT調整のための低コスト機体使いたくないってことでおk?20分高コスト4機回しでスコア順位S取れない時点でお察しなんだからあきらめて低コスト入れて下さいな。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:14:45};
--あ~どちらかと言うと強襲sage重撃ageしたかったのです。でも低コスト機いるからそれ使えでOKでした。お目汚し失礼 -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 17:30:07};
-あと少しで金図が当たるというところで残してあるガチャは今のうちに回したほうがいいかな? --  &new{2016-10-01 (土) 17:11:52};
--まだ少し時間あるからギリギリでOK。どうなるか分からないからね --  &new{2016-10-01 (土) 17:14:23};
---たしかに。まだ予定の段階やなそういえば --  &new{2016-10-01 (土) 17:16:23};
--好きな機体なら回しても良い。強い機体が欲しいならちょっと考える必要があると思う。調整でゴミになる可能性もあるから。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:16:59};
--むしろここで発表してどんな反応あるか調べてそう --  &new{2016-10-01 (土) 17:20:54};
---既存のガシャを回させる作戦だったりして --  &new{2016-10-01 (土) 17:24:08};
--アプデ後一ヶ月猶予あるんだしアプデ後に考えればいい --  &new{2016-10-01 (土) 17:30:40};
---(´・ω・`)そういえば10月26日に纏められるんじゃなくて一ヶ月後の11月末にピックアップガシャに統合されるのね --  &new{2016-10-01 (土) 17:33:59};
---アプデの方向性や追加情報は随時流してかないと、もう全体的に嫌気がさしてるしビックタイトルは始まるし、おれ最近デレステはじめちゃったし、人は離れると思う。もちろんアプデ後一時戻るだろうけど、当然前述の情報がなければ人は勝手に想像で保管するものなので、機体以上でなければこれが最後と見放す人が多数だろう。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:40:28};
-もしアプデでサイコテトラが産廃になったらジオンはなに使えば良いのかなぁ。ケンプ、ジ・Oくらいしか思い付かん --  &new{2016-10-01 (土) 17:23:02};
--全く使えなくなるってほどじゃないと思うよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:23:57};
--重ギラ、重シュナとか? --  &new{2016-10-01 (土) 17:24:36};
---空中の敵を一人の攻撃で転倒させることはできるのかそこが問題だ… --  &new{2016-10-01 (土) 17:26:35};
---さすがにそれは残るだろ…じゃないと2人がかりじゃないと空中転倒させられないSGとかCBRとかガチ産廃やし、常に皆飛ぶで --  &new{2016-10-01 (土) 17:38:17};
--サイコ自体BBZとかつよたんマシンガンとかあるし完全なゴミにはならないと思いたい --  &new{2016-10-01 (土) 17:26:06};
---強タンマシは強タン自体の強襲脚・転倒無し・小型って特徴があるから強いんであって、単体で「これがあるから強い!」って言えるようなものじゃない気がするが・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 19:55:33};
--これから来月にかけてケンプを倉庫から引っ張り出して再訓練する人は増えそうだよな --  &new{2016-10-01 (土) 17:26:27};
---ホントケンプ優秀だよな・・・バズ転倒時代からずっと一戦張れるし --  &new{2016-10-01 (土) 17:29:05};
---テトラ、サイコ、ジ・Oが当たってもケンプをデッキから外したことはなかったな。かっこいいし --  &new{2016-10-01 (土) 17:29:47};
---ケンプの火力はそこらの重撃よりもすごいから、ガラッと変わる統合整備がちょっと心配… --  &new{2016-10-01 (土) 17:32:29};
---強襲はより近接よりにするんだからBZ系が弱くなりそう、重撃強化で下手に飛べない上耐久力もないからハイエナするやつだけ増えて負けそう。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:33:59};
---ケンプの2丁バズの弱体ならまだわからんでもないけどシュツ弱体食らったらまずいな・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 17:34:42};
---重ケンプ「総合するとついに俺の時代が来るってことでおk?」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:42:17};
---どんなに環境変わろうと変わらずの安心感:チェーンマイン --  &new{2016-10-01 (土) 17:43:28};
---となると、サーベル持ちケンプが増える…!?(錯乱) --  &new{2016-10-01 (土) 19:03:49};
--サイコが最強だろ。単純に当てにくくなるだけで、威力下げる方向じゃないし、重撃優遇する方向だから糞DPSで出会いがしらの事故力NO1ってのは健在だろ --  &new{2016-10-01 (土) 17:31:05};
---重撃が台頭って事は、射程短いサイコは厳しくなるぞ --  &new{2016-10-01 (土) 18:16:33};
--〈+〉 --  &new{2016-10-01 (土) 17:31:47};
--サイコ自体はヒットボックス目をつぶれば、BBZに二連マシに各種バズと武装は恵まれてるからな。「ヒットボックスに目をつぶれば」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:32:19};
---ヒットボックスは転倒方式で救われると信じている。アーマーは低いけど強襲並みにはあるしね --  &new{2016-10-01 (土) 17:35:23};
--大正義2F2がいるじゃないか --  &new{2016-10-01 (土) 17:33:37};
---安定ではあるが前線押さえられるほどかというと怪しくない?低コストCBZは低コスト内の火力としては破格だから強化されないかもしれないしね。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:51:59};
--R・ジャジャ「出てきたばかりの新品だよ。使ってくれてもええんやで」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:33:41};
---弱弱さんは武器をまともにしてから出直してきてください --  &new{2016-10-01 (土) 17:37:18};
---けど、強襲がマジでジャジャくらいの射程になってもおかしくないな --  &new{2016-10-01 (土) 17:39:39};
---強襲の中距離戦を弱くするとは言ってないからどうだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 17:45:22};
---既存強襲全ての射程がRジャジャ未満になり、Rジャジャが射程良機体になる。あると思います --  &new{2016-10-01 (土) 17:48:07};
---(残念ながら全員の射程が半減くらいしてもジャジャ優勢は)ないです --  &new{2016-10-01 (土) 17:51:42};
--マンサだろ。フレナハゲー化のときといい、大規模調整の時は最新機体さえいなければ良調整っぽいのに、としかならないから。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:56:22};
--このキュベレイを舐めてもらっては困る! --  &new{2016-10-01 (土) 18:11:58};
---黒魔窟「そうだな、全力でいかせてもらう」 --  &new{2016-10-01 (土) 18:14:18};
--ドレ使っても百式Z黒幕ガンキャ族には勝てんから --  &new{2016-10-01 (土) 19:13:53};
--テトラはともかくサイコは大して変わらんと思うがな。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:23:19};
-もう遅い15日までかな。あっ --  &new{2016-10-01 (土) 17:23:14};
--僕は18日までかな。あっ --  &new{2016-10-01 (土) 17:24:39};
--(´・ω・ `)アッアッアッアッアッー --  &new{2016-10-01 (土) 17:55:37};
--お前らみんなでネフェルピトーさんにまっさーじしてもらってずるいzo・・・あっ --  &new{2016-10-01 (土) 19:10:12};
-ジャジャの衝撃波どんな脳ミソしてたらあのエフェクトと実際の判定でgoサイン出せるんだよ最早バグのレベルだろ。連邦がたった280コストのビムコ盾バズ持ち強襲で使える優秀な格闘もジオンじゃ320のやわらかウスノロ重撃か360コストの超絶弱体化版しか使わせてくれないのかよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:38:45};
--ジャジャなぁ・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 17:45:13};
--ちなみにウスノロ重撃の格闘もエフェクトと範囲が全く合ってないんやで --  &new{2016-10-01 (土) 17:52:44};
--見習いP「衝撃波にも判定付けました」運営「どれどれ・・・強すぎる。これではジオンに人が偏ってしまう。早く修正しろ」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:54:36};
---見習い有能説or佐藤無能どころか害悪説 --  &new{2016-10-01 (土) 18:04:51};
-砲撃機の砲撃調整したところで味方の役に立つようになるとは思えないんだが…一部機体は砲撃の性能が完全に下位互換でしかないのもあるから、砲撃面以外も強化があることを祈らざるを得ない --  &new{2016-10-01 (土) 17:50:44};
--赤ジムキャ「もしかしてわしさらに強化されちゃう?」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:51:56};
---君は兵科重撃になってくれマジで --  &new{2016-10-01 (土) 17:53:22};
--下手に砲撃以外上げると重撃がプッシュできなくなっちゃうじゃん。 --  &new{2016-10-01 (土) 17:53:28};
---しかし砲撃だけしか上がらないと周りが特徴付いた中取り残される感じになるんよなぁ。砲撃が戦場で役立つような調整があればそれでもいいんだろうけど、現状役立てるのはかなり厳しい --  &new{2016-10-01 (土) 17:56:00};
---状態異常調整あるんだから焼夷弾強化に期待するしかない。他は重撃と共通で榴弾強化くらいかなあ。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:07};
---重の榴弾と砲の榴弾って実は種類が違うんだよね。これで重だけ榴弾強化とかだったらマジで立場が危うい --  &new{2016-10-01 (土) 18:03:44};
--ゲルググキャノンとか何のために生まれてきたのかもうわからないレベルで誰も使ってないしな・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 17:55:15};
---なんでアイツコストが320もするんだろうか意味わからん --  &new{2016-10-01 (土) 17:56:53};
---砲ゲルキャはジオンで宇宙行けてBZ榴弾できる唯一の機体だぞ --  &new{2016-10-01 (土) 17:59:54};
---炸裂追加されればBZ榴弾ミサBR同時持ちで固い重撃運用できなくないけど・・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:00:20};
---ぶっちゃけ榴弾+焼夷榴弾で気軽に攻められるギガンちゃんいるから出番ないけどね --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:13};
--量キャドムキャ兄弟「俺ら強化の流れ?」 --  &new{2016-10-01 (土) 17:56:09};
--キャノシュ窓六「迫撃3種積みの時代が来るか・・・!?」 --  &new{2016-10-01 (土) 19:33:34};
-ピックアップガシャは、せめてタイトル別とか兵種別にしてほしいな --  &new{2016-10-01 (土) 17:54:27};
--まあ間違いなく目玉1~2+微妙+不人気のごちゃまぜでしか入れないだろうな。今までがそうであったように --  &new{2016-10-01 (土) 17:57:11};
--最新DX3種,ピックアップガチャ ここは決定だとして期間限定○○ガチャってのがあれば良いかなって --  &new{2016-10-01 (土) 17:58:10};
--ガシャの話をここでやるな --  &new{2016-10-01 (土) 17:58:34};
---ここだけ見て、?「ガチャに関しては否定的な意見は少ないですねー」 --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:02};
---そんなコメントいいから別ページでやって。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:46};
---そもそもこんなとこ見ないor見ても参考にしないゾ --  &new{2016-10-01 (土) 18:01:55};
---あーすまない、新しいページできてたのね。ピックアップガシャの話題はそっちでするよ --  &new{2016-10-01 (土) 18:10:58};
---必死だなイーガw --  &new{2016-10-01 (土) 18:20:10};
---隔離して本当に良かった --  &new{2016-10-01 (土) 18:26:46};
-ガーカスが倉庫から出てくる可能性が㌃ --  &new{2016-10-01 (土) 17:56:00};
--強襲は近距離強化なのに近距離火力上げようがない武装の機体は下がってて --  &new{2016-10-01 (土) 17:57:32};
---シーバルが強タンマシになる可能性が微レ存? --  &new{2016-10-01 (土) 20:03:44};
--鹵獲では結構入れてるよ♡ああいう機体ジオンにも欲しい(細身でガチムチビムコ盾) --  &new{2016-10-01 (土) 17:59:19};
-苦労して集めた人には不満だろうけどハイザック金図を初心者に配るのはダメなのかな?連邦、チュターンズ、ジオンのどれにもある設定もいいし、CRBやBR、BZやミサイル、格闘、マシンガン...とあらゆる武器の練習になるしカスタマイズも楽しいしコストも使いやすい。初心者用に最高の機体だと思う --  &new{2016-10-01 (土) 18:02:56};
--ちぇターンズってなんだ...ティターンズねw -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 18:04:34};
---ちぇターンズじゃなくてちゅターンズやぞ。てぃターンズだけど --  &new{2016-10-01 (土) 18:05:31};
---池田さんはチターンズって言ってるぞ! --  &new{2016-10-01 (土) 18:26:06};
--機体性能の話としては賛成だけど、新規なんて存在しない。もし存在しても敵方やられ役のハイザック配布されて喜ぶやつなんて早々いない。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:14:15};
--ハイザックのよさがわかるのってある程度ゲーム慣れてからだと思うの --  &new{2016-10-01 (土) 18:20:58};
---これな --  &new{2016-10-01 (土) 21:26:13};
-参戦数のグラフを更新しました。平均を棒グラフに変更。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:03:52};
--(´・ω・`)ノ乙なのよ~ --  &new{2016-10-01 (土) 21:33:14};
--グラフで見ると明らかに今年は参戦数が下がっているね --  &new{2016-10-01 (土) 21:37:26};
-やっとテトラサイコ弱体きたか、これでもう理不尽死に怯えることがない --  &new{2016-10-01 (土) 18:06:01};
--ジオ「せやな」 --  &new{2016-10-01 (土) 18:06:59};
--出力限界「それな」 --  &new{2016-10-01 (土) 18:09:34};
--何言ってんだ?サイコはラッシュ時のリコイルと範囲調整だから近距離ぶっぱDPSは相変わらずだぞ? --  &new{2016-10-01 (土) 18:09:39};
---サイコにいつもやられてる類のヤツにとっては弱体後も変わらずエサにされるだけだよね。今でもそこそこ立ち回りわかってる人にしか恩恵はない --  &new{2016-10-01 (土) 18:17:49};
--そういう豚臭い煽りはおなか一杯各ページでもう荒してるけど、隔離されてくれよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:10:06};
---やばすぎる。連邦がとかジオンがとかじゃなくて一部がまじでやばすぎる。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:12:11};
---結局陣営の問題じゃなくて個人の問題だよな --  &new{2016-10-01 (土) 18:13:47};
---ジオンも連邦もアプデ情報でてから頭おかしいやつ増えすぎ --  &new{2016-10-01 (土) 18:14:07};
--弾速もあるけど、発射間隔と威力の調整があるのに弾数の調整がないってことは、間隔と必要な照射時間は伸びるけどマガジン火力自体はあがる恐れすらある(=拠点がさらに危なく --  &new{2016-10-01 (土) 18:12:47};
---DPS下がってたらいいんじゃないの?DPS10万ガーの次はマガジン火力ガーかな? --  &new{2016-10-01 (土) 18:16:41};
---凸火力ガーは今までもいたんだが…そういやサイコジオきて空気になってるの忘れてた --  &new{2016-10-01 (土) 18:19:09};
---どうせそのうちマガジン火力も減らされるよ。連邦様の意見はネガだろうがなんだろうが問答無用でジオンより優先されるもん。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:20:42};
---DPS下がりゃ凸火力も下がるっしょ まさか全部撃たせてマガジン火力ガーなんていないよね? --  &new{2016-10-01 (土) 18:21:01};
---マガジン火力363000の5号機のL解除とマガジン火力無限の格闘武器強すぎ! --  &new{2016-10-01 (土) 18:23:50};
---普通マガジン火力って1マガジン(リロード入るまで)の火力なんだよなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 18:27:32};
---五号機のL解除は数百発全部ワンマガだぞなめんな --  &new{2016-10-01 (土) 18:37:00};
--なので統合から私の故郷は連邦になります。連邦の皆さん、よろしくお願いします --  &new{2016-10-01 (土) 18:24:22};
---やだ --  &new{2016-10-01 (土) 18:25:17};
--連邦とジオンで少将~大将くらいのへたくそですがサイコザクの攻撃ってそんなに怖いですか?連邦でやっててもアホみたいな特攻格闘のときでしかそんなにやられたこと無いので。むしろZやバグで弾が消せる出力限界と覚醒ジオのほうが対処できなくてつらいと思うのですが。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:53:38};
---失礼、文章にミスがありました運営さん的には4号機やアクトの出力限界で弾消せるのはバグではなく仕様でしたね。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:59:33};
-明日からオルフェンズやるとかまじ? --  &new{2016-10-01 (土) 18:11:02};
--すげえよ、ミカは。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:12:30};
--1期はパッとしなかったから2期は頑張ってほしいのぅ --  &new{2016-10-01 (土) 18:13:52};
---1期でもガンダムシリーズでトップクラスに好きだけどなあ俺  特にSEED以降のガンダムの中ではぶっちぎり --  &new{2016-10-01 (土) 18:19:24};
---第一話放送直後はGレコの後だったこともあって大騒ぎだったけど、順当に失速していったな --  &new{2016-10-01 (土) 18:20:51};
---2クール使ってやった事は、お嬢様の護衛だけだったからな。いささかスケールが小さい --  &new{2016-10-01 (土) 18:25:04};
---変則4クールを意識しすぎて起承転結の起で終わった感じ --  &new{2016-10-01 (土) 18:28:03};
---一期初期は大人に反逆して子供たちの戦争、っぽく「おお!」と思ったけど、すぐに後ろ盾が付いてジャパニーズヤクザ風な話になって「ええ…」と思ったけどなぁ…。そして後半はマクギリス暗躍話だったしなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 18:32:22};
---規模が小さすぎて微妙だった、Gレコよりはましだけどな、アナザーなのに宇宙世紀の外伝みたいなことやってて世界観が見えてこないし燃えない --  &new{2016-10-01 (土) 18:34:15};
---正直どつき合いが基本のオルフェンズで大規模艦隊戦とかやられても興醒めになりそう  むしろクランクやカルタとのタイマンみたいなの結構好みだわ --  &new{2016-10-01 (土) 19:01:39};
---ラスボス枠がラストの台詞すら言ってる途中で死んだのはワロタ。すげえよミカは --  &new{2016-10-01 (土) 19:06:51};
--割と好意的な目線で一期一話を見てみたんだが、何も引っかかるもんがなくてそれから見てない --  &new{2016-10-01 (土) 19:06:43};
--ビーム兵器のない、理想的な世界観じゃないか鉄血さんは --  &new{2016-10-01 (土) 19:11:00};
-まぁ結局統合整備来ても、高コス強襲至上主義は変わらんのだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 18:19:36};
--運営体質は変わらないからな --  &new{2016-10-01 (土) 18:21:15};
--そりゃ売れますし --  &new{2016-10-01 (土) 18:21:39};
--兵は神速を貴ぶ。拙速は巧遅に勝る。速さは正義なんだよなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 18:25:47};
---本拠点無くしちまえばいい --  &new{2016-10-01 (土) 18:44:47};
--高コストが強いのはある意味当たり前だし、高コストは強襲にしか現状居ないしな。360以上って言うなら重撃にも居るけど…重撃が強すぎると強襲が死滅するからバランス取るのが難しいんだろうて --  &new{2016-10-01 (土) 18:34:21};
---重撃強すぎても強襲にしかできない役周りがあるから全然問題ないんだよなぁ。むしろ重撃が簡単に強襲に嬲られる今がおかしい --  &new{2016-10-01 (土) 18:38:24};
---単純に得意レンジの関係上、強襲は当てやすくて重撃は狙いつける必要あるからなあ。たぶん重撃が十分に強化されても腕がない階級ほど強襲は強いだろう。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:47:27};
-未だにジオ使ってるとかありえねえ…バンシィかユニコーン持ってない奴は戦犯な --  &new{2016-10-01 (土) 18:26:51};
--ユニコーンとか尉官かよ、今の将官戦場はv2ガンダムが主流 --  &new{2016-10-01 (土) 18:30:39};
---絶好調でアル! --  &new{2016-10-01 (土) 20:56:07};
--お前は未来人か --  &new{2016-10-01 (土) 18:30:52};
--つまんね --  &new{2016-10-01 (土) 18:30:56};
--なんで未来板にさらに未来の人がつくんですかねぇ… --  &new{2016-10-01 (土) 18:36:20};
---新(ニュー)ニュータイプって奴でしょ --  &new{2016-10-01 (土) 18:40:28};
-ゲル一族の中で一番強いのは誰なんだろうか・・・? --  &new{2016-10-01 (土) 18:32:23};
--松崎しゲル --  &new{2016-10-01 (土) 18:33:52};
---宇宙空間かと思ったら松崎しげるだった --  &new{2016-10-01 (土) 18:36:45};
--高ゲルかゲルキャ --  &new{2016-10-01 (土) 18:33:55};
--短期決戦ならロケシュ高ゲル、安定性ならゲルキャ、ネタならシャアゲル --  &new{2016-10-01 (土) 18:35:09};
---シャゲネタとかマジでいってるの?FPS低下超判定と回転ナギナタが強いから将官戦場で一番多いわ --  &new{2016-10-01 (土) 18:40:11};
---ああそうなん?確かに良く見るけど餌になってるシーンしか見ないから投げなたで遊ぶネタ機体だと思ってたわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:42:15};
---ドワッジ改のやつならネタと言えるが、シャゲのは普通に使えるからなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 18:42:19};
---FPS低下させない程の廃スペPCなんてそんないないから大体範囲超化してるね  --  &new{2016-10-01 (土) 18:43:37};
---ネタ枠なら、ライデンのバッタブーストもどきと瓶ミサイルには及ばないな --  &new{2016-10-01 (土) 18:43:39};
--ナイチンゲール(違 --  &new{2016-10-01 (土) 18:37:08};
--ゲーマルク --  &new{2016-10-01 (土) 18:38:59};
--ガンオンでの話なら高ゲルかゲルキャだけど原作での話ならゲルJ --  &new{2016-10-01 (土) 18:39:40};
---原作話するなら普通にリゲルグだろ。映像作品以外は知らん。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:40:43};
---RFシリーズというものがあってだな --  &new{2016-10-01 (土) 18:45:18};
---UCであっという間に出番が終了したリゲルグさん・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 18:47:21};
---ZZとやりあえる分だけ十分に強いな。UCのは嫌がらせだ。糞だ。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:49:33};
---UCは同人だから…… --  &new{2016-10-01 (土) 21:32:04};
--(´・ω・`)ガンダムシュピーゲルかな --  &new{2016-10-01 (土) 18:44:04};
--し、ショッカーじゃね?(ゲルショッカー) --  &new{2016-10-01 (土) 21:32:49};
-オルフェンズってなんでおっぱいでかい人ばっかなの。シーマ様かよ --  &new{2016-10-01 (土) 18:45:19};
--人類が宇宙で生活するようになり、重力に乳を縛られることがなくなり、人々の間で無重力おっぱいが広がっていくのであった。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:51:21};
---げ、月面バスト…(バスカッシュ) --  &new{2016-10-01 (土) 19:06:49};
---無重力オッパイって重力がある所じゃ垂れ下がりそう(´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 21:21:58};
--今アトラさんディスったか? --  &new{2016-10-01 (土) 18:54:05};
---アトラは一期のが可愛い二期はもう仔犬じゃなくてなんかの生物になってる。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:57:28};
---このロリコンどもめ! --  &new{2016-10-01 (土) 19:07:52};
---失礼な!ハマーン様もルールカも好みだぞ! --  &new{2016-10-01 (土) 19:57:24};
---アトラさんがビンタされたシーンには大変お世話になりました! --  &new{2016-10-01 (土) 20:06:44};
--メリビットおばさん、オルガの童貞奪うかと思ったら全然そんなことはなかった(´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 19:09:37};
---ウ=ス異本ではガンガン奪ってるから安心して! というか、鉄華団全員穴兄弟だから!! --  &new{2016-10-01 (土) 20:09:42};
---このヒューマンデブリどもめ! --  &new{2016-10-01 (土) 20:59:43};
-ぶっちゃけ支援の前線の友軍機を支える役回り強化したいなら武器枠4にしてほしかったな。リペアトーチの追従性とか意味わからん --  &new{2016-10-01 (土) 18:45:25};
--今度はリペアトーチがホーミングするに違いない --  &new{2016-10-01 (土) 18:47:30};
---ナックルバスターの次はリペアトーチ(ミサイル)やな --  &new{2016-10-01 (土) 18:48:29};
--支援しやすくみたいなの書いてたし支援機にだけ死んでる機体がMAPにうつったりAPが一定値以下の機体をMAPに表示したりあるんだよきっと… --  &new{2016-10-01 (土) 18:55:15};
---逆にうざそう --  &new{2016-10-01 (土) 18:56:57};
--リペアトーチとマシンガンをアクションキーでスイッチさせて欲しいんだが --  &new{2016-10-01 (土) 21:00:54};
--追従性とかよりとっととトーチの回復力上げてほしいもんだがな --  &new{2016-10-01 (土) 22:41:06};
-空万バズで転倒しないゴミおおすぎ、オンボの浜Cシュナイドがジオ並みのバランスとかふざけんな --  &new{2016-10-01 (土) 18:48:14};
--将官戦場あがれば? そんなん滅多に見ないから --  &new{2016-10-01 (土) 18:49:58};
---将官戦結構みるぞ?MKの拡散でバック決めた重ザクがそのまま怯んで落下したり、空中ブースト中に真正面からシュツルム当てた敵が膝付きながらポッピングするんだぜ? --  &new{2016-10-01 (土) 18:54:12};
---なにそれ楽しそう --  &new{2016-10-01 (土) 18:57:27};
--浜Cはともかくシュナイドって? --  &new{2016-10-01 (土) 18:59:23};
-なんか統合整備の内容見ても、明らかなバランス崩壊部分にようやくメスが入るだけで(それすらずっとしてこなかったんだけど)わくわく感が足らんよ。次のアプデからはこうなるから面白くなる!っていうビジョンが全然見えてこないんだけど…。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:48:48};
--その偏ったメスで崩壊待ったなしなんですが --  &new{2016-10-01 (土) 18:50:38};
--ラグアーマーの格闘機が蓄積ケージ無視ってスラインディングしてくる未来しか浮かばない。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:50:44};
--やりたいことが曖昧すぎてね 詳細が発表されて実際にプレイするまでわからん 特に転倒蓄積とか未知数すぎる --  &new{2016-10-01 (土) 18:50:56};
--明らかなバランス崩壊部分とかまだ腐るほどあるんだよなぁ(水中格差、380の神とゴミ、ビムコ、デブ、盾etc) --  &new{2016-10-01 (土) 18:52:00};
--そこは大型アップデートの方に期待と言いたいとこだけどどうせ新機体、新マップぐらいで大した追加コンテンツなさそうだからな --  &new{2016-10-01 (土) 18:52:24};
---新機体、マップ、BGM、コーディネートアイテムくらいだろうなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 18:55:52};
--ガルマ出撃できず --  &new{2016-10-01 (土) 18:53:00};
--もう全部サービス開始にもどそう。それであったほうがいいと言われたのを戻してこう。この運営相手にはこっちのが早い --  &new{2016-10-01 (土) 22:45:26};
-(´・ω・ `)賢く気高く美しくの三拍子が揃ったらんらん気づいたのよ!最初運営は売上がだだ下がりだったガンオンを終わらせるつもりだったの!けどテトラ,サイコ,百式,Z,ジ・Oで儲けに儲けたから上の人から続けるように指示があったのよ!だから今回の統合整備はいつもより本気っぽいのよ!きっとまだ紹介していない部分に連邦機体の下方修正やQBバウの上方修正なんかがあって機体格差やMAP修正やらも行われてこれまでにない良バランスになって最高のガンダムオンラインになるのよ!きっとそうなのよ…きっと… --  &new{2016-10-01 (土) 18:50:54};
--運営は売上がだだ下がりだったガンオンを終わらせるつもり、だけ読んだ --  &new{2016-10-01 (土) 18:52:34};
--「(´・ω」までは読んだ --  &new{2016-10-01 (土) 18:52:49};
---せめて文章まではいって差し上げろ --  &new{2016-10-01 (土) 19:02:53};
---かっこアキュートアクセント中点オメガって結構よんだ文字数多いですね(´・ω --  &new{2016-10-01 (土) 19:06:32};
--つまり…君はおいしい…ということだな!? --  &new{2016-10-01 (土) 18:52:51};
--(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ --  &new{2016-10-01 (土) 19:14:32};
-ナックルバスターの可能性を見極めるためにも、是非設置型ナックルバスターを作ってほしい。榴弾で切り離して飛ばしてるから大丈夫だろう(適当 --  &new{2016-10-01 (土) 18:55:56};
--ナックルバスター(戦術支援) --  &new{2016-10-01 (土) 18:57:08};
--格闘をナックルバスター乱射にしかったのが悔やまれてならない --  &new{2016-10-01 (土) 18:57:14};
---格闘「こら!ナックルバスター乱射!」こうですか? --  &new{2016-10-01 (土) 18:58:52};
---クゥエル「ひょっとしてコレが欲しいの?」(格Pクルクル~ --  &new{2016-10-01 (土) 19:42:58};
--そんなんいいからさっさと構えモーションなくして完全内蔵化しろ --  &new{2016-10-01 (土) 18:58:03};
--サイコザクのアームの先についてるやつをすべてナックルバスターに変えようぜ --  &new{2016-10-01 (土) 19:11:12};
---1射ごとにブースト消費激しそうですね(´・ω・`)ジェネレーターガ~!ッテ --  &new{2016-10-01 (土) 19:17:18};
--ナックルバスターよりもナックルバスターの方が良い。でも個人的にはナックルバスターの方がおすすめ。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:17:10};
-ヒットボックス問題が転倒システム変更で解決されると思ってる人いるん?どのくらい転倒しにくくなればヒットボックスが大きいことと釣り合うかなんて見当もつかないけど、運営がその正しい答えを出せるとは思えない --  &new{2016-10-01 (土) 18:57:36};
--転倒値よりもダメージそのものを減少させないと話にならん ジオは除くとして --  &new{2016-10-01 (土) 18:58:59};
--出せるかもしれないが出すわけないだろ?あれはZZとかマンサとかのデカ機体を壊れ機体として出すための前振りだ。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:59:48};
--釣り合えない運営だからこそデブ機体の春が来る(適当) --  &new{2016-10-01 (土) 18:59:50};
--転倒値を武器の種別ごとに設定ってあるから、結局細くても太くても一律で、ヒットボックスは解決してないだろうな --  &new{2016-10-01 (土) 19:00:54};
--解決するかも知れないし、解決しないかも知れないけど、一ヶ月後に答えは出る --  &new{2016-10-01 (土) 19:01:49};
--泥で出来た地盤の上に木造平屋を立てて、さらにそのうえに石造2階部分を建てるような真似はやめてほしい --  &new{2016-10-01 (土) 19:05:52};
---何をどう喩えてるのか全くわからん --  &new{2016-10-01 (土) 19:16:51};
--まず転倒系を変更する経緯として、ヒットボックス云々は関係が薄いと思うんだけど…なんでそう思ったのか不思議 --  &new{2016-10-01 (土) 19:08:56};
--ZZもそのあとのニューガンダムもユニコーンもデブだからデブ対策しなきゃうれねーしなんか入れてくるだろ、ついでにユニコーンはIフィールド付きの盾だからともかくニュー当たりにはもうビムコ盾じゃないからビムコも対策されるだろ --  &new{2016-10-01 (土) 19:10:26};
---原作ビムコ盾なのにビムコないやつとかその逆もままあるのに今更すぎないか --  &new{2016-10-01 (土) 19:20:02};
---今までそう思い続けて運営は何回裏切ってきた?いつかは、やがていつかわと・・そういった甘い毒に踊らされて一体どれだけの時を戦ったと・・・・(´仮ω面`) --  &new{2016-10-01 (土) 19:25:22};
---???:原作肩にシールドあるのにry.. --  &new{2016-10-01 (土) 19:36:17};
--そもそも運営が、今までにヒットボックスという言葉を使った記憶がない。問題視していないか、問題とは思っているが、アーマー増で解決できていると自負している節がある。転倒値?が根本的な解決となりえるかは、被弾し易さと転倒し難さの比率に神調整が必須だけど、到底できるとは思えない --  &new{2016-10-01 (土) 19:31:56};
---当たり判定って言葉なら一応出てくるね。主に不具合による付け忘れとかで --  &new{2016-10-01 (土) 19:45:47};
--それでもデブを愛せるかどうかが試されてるんだよジオンの諸君 --  &new{2016-10-01 (土) 21:04:42};
-ロビチャとかで文句ばっかや陣営批判してるのがほとんどが将官以下しかいないな、使ってる機体が(ナハト・出力限界・テトラ・スナ・支援機)ぐらいしかない、お前らが批判してる機体と会う確率低いと思うんだよな、せめてFSや重Fとか使えよと思うは --  &new{2016-10-01 (土) 19:19:32};
--批判しているの全員定期 --  &new{2016-10-01 (土) 19:21:21};
--将官以下か。そりゃすごいね。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:22:33};
--未満と以下の違いが分からない人が文句を言っても説得力がありませんよ? --  &new{2016-10-01 (土) 19:26:17};
--木主元帥説 --  &new{2016-10-01 (土) 19:27:52};
--以下と未満をきちんと理解しておかないと、社会に出てから印紙やエクセル表作成で確実にヘマをやらかすから早めに矯正しといた方がええで。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:29:36};
--魔窟3機入れてるのにナハトガー言ってた佐官は面白かった --  &new{2016-10-01 (土) 19:31:12};
---クナイで止められて斬られたんだよきっと --  &new{2016-10-01 (土) 19:32:01};
---動けない敵を攻撃するなんて卑怯だ!! --  &new{2016-10-01 (土) 19:35:02};
--もしかして:未満 --  &new{2016-10-01 (土) 19:32:09};
--もうやめて!木主のライフは0よ! --  &new{2016-10-01 (土) 19:33:33};
--ちょっと見てみた将官以上の世界 --  &new{2016-10-01 (土) 19:34:04};
---将官以上の世界は全員将官でしょっちゅう見てるだろう --  &new{2016-10-01 (土) 19:37:03};
---もしかして:超過 --  &new{2016-10-01 (土) 19:38:11};
---みれないひともいるのよ;; --  &new{2016-10-01 (土) 19:38:33};
---マジレスすると将官戦場は無言戦場の確率がかなり高いから見どころない。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:41:08};
---そうなのか・・・でも、おつよいんでしょぅ? --  &new{2016-10-01 (土) 19:45:51};
--&color(Red){もしかして:}; &color(Blue){''%%%未満%%%''}; --  &new{2016-10-01 (土) 19:34:15};
--木主の意見の本質とは関係ないところのあげ足取りはやめといたら?木主が以下と未満の区別がつけられない人かただのミスかわからないけど、言いたい事は理解できてるんでしょ? --  &new{2016-10-01 (土) 19:37:25};
---意見の本質は将官以下の人間が運営批判している。という点なのでそこをつつかれるのと、以下と未満を間違えるのは誤字とは違いかなり受け方が変わってしまうので直したほうがいいという優しさ?だと思いますよ。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:45:03};
---以下と未満を間違えるのをミスと言い張るのはちょっと無理がある --  &new{2016-10-01 (土) 22:38:19};
--大将以下は発言権ないから黙ってて --  &new{2016-10-01 (土) 19:37:31};
--というかこのゲームで声出してるのって8割が准将大佐な気がする。俺がその階級だった頃はほんとひでぇなってずっと思ってたし、今でもトナメイベで喋ってる奴の階級見ると准将大佐率がかなり高い。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:39:27};
---大将になったらニュータイプかガンジーになる人が多いからな --  &new{2016-10-01 (土) 19:40:55};
---たぶん一番楽しんでるのもその階級 --  &new{2016-10-01 (土) 19:40:58};
---准将大佐は良い意味でも悪い意味でもめちゃくちゃしゃべるな。雑談とか多いし逆に暴言も多い --  &new{2016-10-01 (土) 19:42:15};
---ガンジーも覚醒して本拠をD格するレベル --  &new{2016-10-01 (土) 19:47:22};
---シヴィライゼーションのガンジーは何が何でも核持って兵器で敵国に落としてくるAIにされてるからへーきへーき --  &new{2016-10-01 (土) 19:50:26};
---冗談でも煽りでもなく、一喜一憂しながら一番ゲーム楽しんでんのはその辺の階級だと思うよ --  &new{2016-10-01 (土) 20:02:13};
---ありそう。なんか思春期的な青臭い何かがあるんだろう。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:43:30};
--誰もツッコミを入れない 思う「は」 --  &new{2016-10-01 (土) 19:49:19};
---それただのスラングだし --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:22};
--この木はやさしさに溢れているな --  &new{2016-10-01 (土) 23:39:44};
-今日も連豚同軍やねこれが佐藤の望んだ世界 --  &new{2016-10-01 (土) 19:22:12};
-覚醒ジオが十数体拠点に群がって数秒で拠点が溶けていく様子は正直異様だと思ってるから、統合整備で何とかなってほしいなあ --  &new{2016-10-01 (土) 19:23:20};
--〈+〉大丈夫大丈夫。昔は本拠点の壁上から爆風だけでやんちゃしてた私が、今は御覧のありさまだよ!同じようなレベルになるさきっと! --  &new{2016-10-01 (土) 19:27:55};
---実際のところ今だったら入口狭くしてデブは入れなくしましたレベルのことを平気でやってたよな --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:59};
---実際にやられそうで困る --  &new{2016-10-01 (土) 20:00:17};
---ドルブ「拠点に入れないんだが」ゾック「俺たちそんなに脅威だったのか」 --  &new{2016-10-01 (土) 20:13:40};
--シュガー「儲かれば・・・・儲かりさえすればよかろうなのだァァァァ‼」( ゜∀ 。) --  &new{2016-10-01 (土) 20:10:49};
---間違いじゃない --  &new{2016-10-01 (土) 20:17:24};
--運営「ジオサイズだけが通れない細い入り口の本拠点を作りました!金網なので射撃は通ります」 --  &new{2016-10-01 (土) 21:42:37};
---格闘当てれない北極基地拠点がデフォルトになるとかいやだなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 23:18:33};
-倉庫にあるロケシュザクⅡJ見て凄い懐かしい気持ちになった --  &new{2016-10-01 (土) 19:36:49};
--機体新しい順にしたら一番古いのがカッス先輩のコンカスlv3(改造微妙)が心地よく眠ってるわ --  &new{2016-10-01 (土) 19:44:12};
--うちの一番古い子は銀図の重撃デザクだわ  銀図だけど最初に作った機体でなんか売却できない( ´・ω・`) --  &new{2016-10-01 (土) 21:07:30};
-ロビチャとかで文句ばっかや陣営批判してるのがほとんどが尉官以下あるいは佐官もしくは将官の男性または女性 --  &new{2016-10-01 (土) 19:38:19};
--ロビチャでそんなの聞いたことないけどな、ちなFジ --  &new{2016-10-01 (土) 19:39:54};
---ネタって気づいてあげて!30代から40代、または50代の男性で身長160~170cm台または180cm台的な --  &new{2016-10-01 (土) 19:42:31};
--10代か20代、もしくは30台から50代の男性または女性でS鯖かF鯖の人間である事が多いと思う --  &new{2016-10-01 (土) 19:44:09};
---10歳未満もしくは60歳以上だっているかもしれないし! --  &new{2016-10-01 (土) 19:47:47};
--それ全部やん --  &new{2016-10-01 (土) 19:46:27};
--田宮栄一かな? --  &new{2016-10-01 (土) 19:51:32};
--タミヤァは賢いな --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:29};
-れが佐藤ってどんな人? --  &new{2016-10-01 (土) 19:39:46};
--誰だそいつは>れが佐藤 --  &new{2016-10-01 (土) 19:46:50};
--レレレのおじさん? --  &new{2016-10-01 (土) 21:56:29};
--「れが」は、てか(ていうか)の方言 --  &new{2016-10-01 (土) 21:58:31};
--方言なのかw「ガンオン運営インタビュー佐藤」でググってみな。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:03:31};
--レゴだろ --  &new{2016-10-01 (土) 22:23:55};
-拠点防衛で入り口にレダ3つ並べるとジオがひかかって面白いな。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:45:45};
--お供のケンプや01あたりにバズ放り込まれない? --  &new{2016-10-01 (土) 19:52:24};
---コンペイトウなんかだとマジでジオしか来ないよ。将官だとね。まあ、試してみて --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:16};
--地雷もセットでおかないとD格で踏み込まれて内部で迎撃しようと待ち構えてた友軍が死ぬことあるけどね --  &new{2016-10-01 (土) 19:53:45};
--結局思いついただけでやってない事があって、それに似てるんだけどヒルドルブに大破抑制つけて入口塞いどけば結構な時間稼ぎになるんじゃねーかと思ってた。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:01};
---飛び越えられるからザメルのほうがよさそう(ただし普段使いには役立たず) --  &new{2016-10-01 (土) 19:55:44};
---コストで言えば大破抑制ドルブが1番だろうな。今度やってみる。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:56:02};
---ドルブなら2回目の出撃以降も活躍できるしネットガンもあるしでかなりいい --  &new{2016-10-01 (土) 20:00:04};
---動画で実際にそれやってる人見たことあるわ。まぁ多少は時間稼ぎになるだろうね。多少は --  &new{2016-10-01 (土) 20:03:35};
---アッグならどうだろう(唐突 --  &new{2016-10-01 (土) 20:09:28};
---その多少の時間が有効になる事もあるけど、1人だけでやるなら、味方次第だから自己満足だねw --  &new{2016-10-02 (日) 00:28:00};
--友軍機から「邪魔だ、出れねーよ!」って言われない? --  &new{2016-10-01 (土) 19:56:43};
---サイコ砲台からしたら邪魔以外の何者でもないな --  &new{2016-10-01 (土) 19:58:21};
--今度小隊組んでやりたいな。ジオ完全攻略出来そう --  &new{2016-10-01 (土) 19:59:38};
--そうだ!覚醒ジ・Oでつっ立とけばいいんだよ! --  &new{2016-10-01 (土) 20:15:26};
---ジオは万能だなぁ --  &new{2016-10-01 (土) 20:21:31};
-やや下方修正に入る予定のジオですが、今からまわすのはどうでしょうか?そして、地味に森熊さんも欲しいッス! --  &new{2016-10-01 (土) 19:48:17};
--最低でも1か月は気持ちよくなれるし、統合の内容がアレから大差なければ間違いなく強いままだから回してもいいと思う。ただ我慢できるなら待ってもいいんじゃない --  &new{2016-10-01 (土) 19:50:30};
--書いてある項目だけ見るなら大した弱化じゃないけどあれは一部だしなぁ。ジO自体は変わらなくてもシステム的に色々な要素が入ってくるから環境に合わない可能性も無い事も無いし。まあ結局は自分の判断でってなるよな。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:52:49};
--まあ相手もジオ大量にいるから狩られないように注意ね --  &new{2016-10-01 (土) 19:57:19};
--ジオは1機あれば10位以内は簡単に狙えるようになるいい機体です、私はすぐ飽きちゃいましたが。熊さんはリペアポッド付近で修理、戦闘不能はナイトシーカーやフリッパーがいなければ味方復帰とマップを見て行動することに慣れてれば楽しい子です。支援の増えすぎに注意できる編成ならすっごくいい子ですね。 --  &new{2016-10-01 (土) 19:57:35};
--熊さんは支援さんなら持っとくと良い!けど熊だらけでレダ張り少なかったりあるし熊同士の醜い争いが起こる場合もあるから熊さんを支援するワーカーとかでも良いかも --  &new{2016-10-01 (土) 20:05:42};
--ジオは実質上方修正だぞ? 下の木をみろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:15:12};
-何はともあれ出力限界がGPに落ちる前に弱体入れる気があってよかったわ --  &new{2016-10-01 (土) 19:52:42};
//---脅迫ですか? --  &new{2016-10-01 (土) 19:58:13};
//-うわぁ・・・途中まで回したDXチケは消えるのどうなるの?ってちょっと書いただけなのに木ごと消滅されてる・・・本当にイーガーって工作員いるの?怖い --  &new{2016-10-01 (土) 19:54:19};
//--邪魔だから出張してくんなって話だ。この木も消すぞ? --  &new{2016-10-01 (土) 19:57:26};
//--よく見つけたな、BANだ --  &new{2016-10-01 (土) 19:57:27};
//--へ? --  &new{2016-10-01 (土) 20:05:32};
//---COされた木につけたやつかね? --  &new{2016-10-01 (土) 20:06:28};
//---はぁ? --  &new{2016-10-01 (土) 20:07:00};
//---なるほど、道理で唐突なわけだw --  &new{2016-10-01 (土) 20:07:12};
//-DXガシャの話し賛成でも反対でもあれるから専用ページの方でやってくれよ、邪魔すぎる --  &new{2016-10-01 (土) 20:01:30};
//--消えてた、コメントアウトした人GJ --  &new{2016-10-01 (土) 20:02:04};
//--木主さんは、DXガシャの木が無くなったことだし、この木もCOしとけばいいんでないの --  &new{2016-10-01 (土) 20:08:44};
-ニコニコとつべ。動画投稿するのならどちらがいいですかね?ガンオンでは大将なんですが、録画関係はガチ初心者です --  &new{2016-10-01 (土) 20:04:06};
--両方で良いんじゃない?編集で少し変えるのも良いかもね。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:07:07};
--お金を使いたくないならつべ --  &new{2016-10-01 (土) 20:07:43};
--ニコニコに上がってたら内容にかかわらず「フリースタイル淫夢」のタグつけといてあげるね --  &new{2016-10-01 (土) 20:08:31};
---亀頭戦士ガンボルシリーズ入りはやめてさしあげろ --  &new{2016-10-01 (土) 20:10:09};
---淫夢厨の評価下げるのはNG --  &new{2016-10-01 (土) 20:10:11};
---けどそれで金入るんなら良いんじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 20:11:42};
---淫夢厨は人間の鑑で屑ってそれ一番言われてるから --  &new{2016-10-01 (土) 20:12:22};
---タグ荒らししたら金になるんか! --  &new{2016-10-01 (土) 21:50:49};
--また消えるで --  &new{2016-10-01 (土) 20:10:56};
//-課金して途中まで回したチケは消えるのどうなるの?って書いただけで二度も木ごと消滅させられた件・・・本当に工作員がいるよ。怖い --  &new{2016-10-01 (土) 20:09:48};
--誰でも見られるのはつべ、コアなユーザーが多いのはニコ動。ただ見せたいだけならつべ、反応が欲しいならニコ動 --  &new{2016-10-01 (土) 20:11:55};
--ニコ動は一回固定視聴者が増えないとほんと視聴数増えないよ、ただし一度つくと惰性で見続ける人が多いし視聴回数が多いだけで見に来る人が増える、つべはニコ動より最初からかせげるけど固定視聴者が取りにくい、画質の話ならニコ動のが設備が悪いのをごまかせる --  &new{2016-10-01 (土) 20:19:03};
---上にあるフリースタイル淫夢厨タグが付けられればワンちゃんあるで --  &new{2016-10-01 (土) 20:20:39};
---編集結構がんばらないとな。編集作業も辛い(精神的に --  &new{2016-10-01 (土) 20:22:25};
--木主の動画見てみたいタイトル決まってんの? --  &new{2016-10-01 (土) 20:21:31};
---10段階目で動画投稿とするといままだ0〜1段階目です --  &new{2016-10-01 (土) 20:46:52};
---変なタイトルだね(違 --  &new{2016-10-01 (土) 22:16:25};
--強機体動画だと見る気が起きないので、面白機体や面白動画希望w※個人的感想 --  &new{2016-10-01 (土) 20:33:15};
--両方がいいと思う。最近は大将でも「1試合50キル」とかの撃破系動画の方が、流行ってるきがする。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:52:48};
--ニコニコの方が面白いけど会員制だからようつべじゃないと他の人にすすめにくい --  &new{2016-10-01 (土) 21:01:44};
--もう時代遅れになりつつあるニコニコはおっさんばかりになってるから、逆におっさんホイホイできるならニコニコと考えてみてはどうか --  &new{2016-10-01 (土) 21:10:26};
---ニコニコが時代遅れになったというより有象無象の動画サイトが増え過ぎて何見れば良いか分からんくなっただけやん。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:30:35};
--ニコニコだと金払ってもyoutubeより画質悪くなるし動画のクオリティ重視ならyoutubeやで --  &new{2016-10-01 (土) 22:34:56};
-ゲロビ、出力限界、サイコラッシュが弱体化しても、ジオでネガるだけよ。幸いと言うのも変な話だが、それらが弱体化するのを尻目にジオは、ホバー強化とゲロビ・出力限界・サイコラッシュの対抗手段の弱体化に伴う生存率の上昇という、実質的な強化がなされる機体だからな。ネガの材料には事欠かないわ。覚醒発動時間の微増とかまったく影響がないしな。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:14:12};
--「びぞう」ですよ(小声 --  &new{2016-10-01 (土) 20:15:03};
---これは失礼・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:16:07};
---巨マシはガトリングスマッシャー? --  &new{2016-10-01 (土) 20:23:56};
---↑微妙どころか産廃だから巨はないなぁ…重いという意味ならアリだが --  &new{2016-10-01 (土) 20:33:45};
---間違えたくらいで修正すんなよ --  &new{2016-10-01 (土) 22:07:35};
--微wwマwwシww --  &new{2016-10-01 (土) 20:16:15};
---微妙な威力のマシンガンのことかもしれないだろ! --  &new{2016-10-01 (土) 20:17:21};
--他の人も言ってるけど、DXを回すだけ回さして、ピックアップに落ちる12月にジオを上回るコワレを導入すると見た。ちょうどボーナス時期だから、ボーナス時期のDXはコワレの法則に該当する。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:18:39};
---QB「せやな」 --  &new{2016-10-01 (土) 21:22:21};
---年末にZZとマンサかな --  &new{2016-10-01 (土) 21:34:33};
--ジオ「許された」 --  &new{2016-10-01 (土) 20:23:20};
--ジオ下手にいじったら売れなくなるからだろ、両陣営最強で新DX実装と同時にピックアップガシャに消えるから、機体複数揃えるor機体入手するなら今しかないって思うじゃん。まぁ実際ガシャコンどうなるか確定してないから何ともいえんけど --  &new{2016-10-01 (土) 20:51:09};
--発表されてるのは一部って書いてあるから他にもジオいじってくるかもよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:19:57};
-久しぶりに連邦でやって同軍沿岸があったんだが、いつの間にか初動で南をお互いに殴りあう展開になっていて笑ったw なんだよここなら右陣営ならアクア01で活躍できるじゃん。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:31:09};
--ひょっとしてジオにのったらもっと活躍できるんじゃないか? --  &new{2016-10-01 (土) 20:32:01};
--ジオが5機無傷でたどり着けば壊れるから初動10以上で陸を一直線にお互いスルーして突っ込むジオのが相手の水泳部に絡まれるアクア01より速いよ --  &new{2016-10-01 (土) 20:34:10};
---陸上のジオが絡まれないという謎がまかり通ってるのがな --  &new{2016-10-01 (土) 20:38:46};
---ジオ凸同士がぶつかった時一人でも絡む奴がいたら連鎖的に覚醒強要されて完全に凸崩壊するじゃん水泳部が水泳部に絡むよりタチ悪いじゃん --  &new{2016-10-01 (土) 21:49:44};
--流石にジ・Oも数がそろってきたしねぇ --  &new{2016-10-01 (土) 20:52:12};
---ジオンではジオは設計図無しレンタルのみだけどな連邦は1回で銀でたけど売った --  &new{2016-10-02 (日) 00:48:22};
-今ジオンで参戦してるやつのモチベはどこから湧いてきてるの。金払ったりセコセコ貯めたチケで手に入れた機体が真正面から無料配布の320にハメ殺されて、飛べばHMLCBR、地上にいても盾無しで万バズ受けなきゃいけないし、ジOにも轢かれる。ジオン好きならこの仕打ちはなおさらいなくなりそうだけど。 --  &new{2016-10-01 (土) 20:52:40};
--初動でジオの邪魔をするのが何より楽しい --  &new{2016-10-01 (土) 20:55:37};
---連邦のほうがジオ使用率高いから返り討ちにあわないようがんばってね --  &new{2016-10-02 (日) 00:13:36};
--今週マジでジオン勝てんな…。15戦やって4勝だわ --  &new{2016-10-01 (土) 20:56:35};
--ジ・Oによる被害の方がおおいからどっちの陣営にいても変わらん。その中で好きな陣営がジオンだからジオンでするだけだ --  &new{2016-10-01 (土) 20:57:24};
---これだな --  &new{2016-10-01 (土) 21:08:43};
--ヅダが使えたらなんでもいいww --  &new{2016-10-01 (土) 21:02:09};
---7月にGPで買ったヅダが、そろそろ錬度20になってしまうんだが、次何買おうかなw --  &new{2016-10-01 (土) 21:20:21};
--負けて当然という精神安定剤を投与されてるから精神勝利が約束されているよ --  &new{2016-10-01 (土) 21:08:11};
--ザクに乗る…やられたら、よくもジーンを的な哀愁で鼓舞する。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:12:05};
--俺はジオン機で敵倒せるからな --  &new{2016-10-01 (土) 21:16:03};
---ジオはおいて置くとして割とZ百式以外ならなんとかなるしな、コストの割りに強いとはいえMK2Tにネガる奴は流石に中身弱すぎると思うが。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:19:47};
---君が連邦なのは丸わかりやで --  &new{2016-10-01 (土) 21:22:31};
---ならここまで増えねえよ。ただでさえ連邦の層は厚いのに --  &new{2016-10-01 (土) 21:37:03};
--ガンオンのモチベは「好きな機体で遊べること」ぐらいだから、好きな機体の陣営で遊べるならいいんじゃない、勝敗は両陣営に実装されたジオの多さで決まるから・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 21:23:22};
--地雷撒き。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:39:57};
--ジオンで勝つことにモチベを賭けてるに決まってるだろう --  &new{2016-10-01 (土) 22:15:39};
--佐官以下戦場、ナハトD式のみでどれだけ連キルできるかを試しているから、勝敗関係無しに楽しい。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:25:20};
--ゲージも勝ってるのにはじめから勝てないと思ってるような奴らが集まったら勝てんよ --  &new{2016-10-01 (土) 23:15:24};
--魔窟強いか?距離取れば楽だしすぐ前線にいなくなるしハマcのほうが脅威だぞ --  &new{2016-10-02 (日) 00:44:36};
---ジオンはデブ機体が多いからなぁ。受けるダメージが半端ない --  &new{2016-10-02 (日) 00:49:23};
---強襲と重撃を比べたら盾あるほうが強いでしょストーカーみたいにしつこく来る最高速度 --  &new{2016-10-02 (日) 00:55:13};
-ピックアップガシャはあれだけど、新DXガシャを三つまとめるのは(しかもこれまでの同じ150)はけっこういいと思う。現環境でいえば、百式スタジェ・ジOサイコを同時に手に入るタイミングがあるわけだから。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:02:11};
--君はなにを言ってるんだ。最新3つは現状のように各150のボックス形で残って他が底なし沼にいくだけだぞ --  &new{2016-10-01 (土) 21:05:45};
--なんか違うんじゃねそれ --  &new{2016-10-01 (土) 21:05:48};
--そんな仕様だったら素敵だったんだけどね。現実は非常である。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:08:24};
--ちげーよ。最新三つは今までの据え置き、それ以外は古い順に底なし沼にぶち込まれてく。つまり改善点は全くない --  &new{2016-10-01 (土) 21:09:46};
--なんて恥ずかしい勘違いを。豚面をつけるしかないわね(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 21:10:11};
--(´・ω・`) ヤダァ、めっさブタメン!! --  &new{2016-10-01 (土) 21:11:15};
---うまそう久しぶりに食べてえw --  &new{2016-10-01 (土) 21:42:57};
--確実に何かしらの課金機の金図が当たるとかじゃない限り誰もまわさんだろ、ボックスも追加される度にリセットされていくだろうし --  &new{2016-10-01 (土) 21:15:45};
--(´・ω・`)ガチャが200BCになる期待をする人もいるし、ヒットボックス問題が解決するかもと期待する人もいる。人間は希望を見つめて前に進んでいくのよ~ --  &new{2016-10-01 (土) 21:16:04};
--まあその辺の機体も3か月経てば木主が言うことが起きる可能性もある --  &new{2016-10-01 (土) 21:20:32};
--レンタルとか初期機体の設計図とかゴミが入ってないならまだましだけど… --  &new{2016-10-01 (土) 21:21:30};
--百式スタジェ・ジOサイコは難しい、って突っ込んでほしかったんじゃ --  &new{2016-10-01 (土) 21:22:20};
--その感じだと最強のMK3手に入れたいけど以前ジオ手に入れたから回す気起きない的な感じになると思うよ --  &new{2016-10-01 (土) 21:35:13};
-ゲロビに弾速ってなんだよ攻撃は当たってるのに攻撃が当たらない間が発生するようになるのか? --  &new{2016-10-01 (土) 21:26:00};
--ゲロビのエフェクトが変わらんのなら、そうなるんじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 21:28:16};
--茶砂みたいな感じじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 21:32:35};
--ホースから水を垂れ流すかのようになるんじゃね。横に振ると弧を描くんかねぇ(攻撃判定のない帯ができるのか物切れになるのか) --  &new{2016-10-01 (土) 21:35:04};
---それって照射とは違うような --  &new{2016-10-01 (土) 21:36:09};
---メンズビームみたいになるわけだな --  &new{2016-10-01 (土) 21:43:59};
--真っ直ぐ飛ぶ強タンの火炎放射になるんじゃね --  &new{2016-10-01 (土) 21:44:38};
--口から照射される --  &new{2016-10-01 (土) 21:48:43};
--そういえばロックオンは強化できないままなんかね?弾速あるならできてもいい気がする --  &new{2016-10-01 (土) 21:50:41};
--いまさら弾速つけるより射程を短くする方が調整としては良かった --  &new{2016-10-01 (土) 22:35:51};
--今更だけどごんぶとビームを照射するんじゃなくてマシンガンを超連射してる見た目に変えたらいいのにと思う。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:35:45};
--サイコガンは心で撃つのよ! --  &new{2016-10-02 (日) 01:30:21};
-ホバーの強化ってあるけど高ドムとか黒ディアスなんかは充分な速度あるから他の耐久性を強化して欲しかったな --  &new{2016-10-01 (土) 21:54:40};
--ゾック「これ以上速くなるとか。誰も我に追いつけんな」 --  &new{2016-10-01 (土) 21:57:02};
---あんたホバーじゃなくてタンクでしょう --  &new{2016-10-01 (土) 22:01:08};
--装甲「私の時代が再び来るか」 --  &new{2016-10-01 (土) 22:04:47};
--ドムキャ兄弟「俺らの時代か?」 --  &new{2016-10-01 (土) 22:27:45};
---もう過ぎた --  &new{2016-10-01 (土) 22:35:34};
--個人的に素ドムの格闘をいい加減もっと使いやすくしてほしいですね… --  &new{2016-10-01 (土) 22:36:44};
-転倒値って例えばバズFは100、バズMは60、SGMは20/玉、みたいになるって認識であってる? --  &new{2016-10-01 (土) 21:56:34};
--あってない --  &new{2016-10-01 (土) 21:58:34};
--数値はわからないけどそういう感じかね もしかしたら兵科で補正はあるかも --  &new{2016-10-01 (土) 21:59:08};
--単機でのキルをやりにくくする調整って書いてあるから、威力高い武器の方が転倒蓄積は低くなると思うけどなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:18:43};
--同じ武器でも違う可能性はあるからね。Fが威力重視で転倒値への影響が低くなるとかもありえる(違和感はぬぐえないけど)。まあM型が転倒値がダメージに対して高いとかなら多くの武器で死んでる現状を打破できるしテコ入れにもなるしね。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:19:22};
--あってる?って今の時点じゃユーザーは推定するしかない訳で、そんなの判る訳ないだろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:37:22};
-軍事強化イベントだけどマスデバ全然でないし、機体倉庫拡張チケットも1回勝って1枚でるかどうかなんだけど --  &new{2016-10-01 (土) 21:57:34};
-運営よ、もっと弱体化させるものとかあるだろ。ビムコとか、高コスレーダーとか。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:59:36};
--だからこんなクソゲーに残ってる馬鹿な俺たちを修正してるんだろ --  &new{2016-10-01 (土) 22:01:53};
---砂糖「修正してやるぅ!!」 --  &new{2016-10-02 (日) 01:31:52};
--大丈夫だ 問題ない (運営感) --  &new{2016-10-01 (土) 22:03:55};
---運営が一番弱体化してるわ --  &new{2016-10-01 (土) 22:17:34};
---運営はもともと尉官とかだから弱体のしようがない --  &new{2016-10-01 (土) 22:20:12};
---尉官どころか二等兵辺りだと思うんですけど --  &new{2016-10-01 (土) 22:40:10};
---耐久力が99999の機体を使用してNPCを相手にしている運営だぞ。大将余裕だろ --  &new{2016-10-01 (土) 23:22:29};
-アップデートについて、最悪の事態を想定しておいたほうが良いっての見て最悪の事態ってどんなんだろ?と考えたらガンオン自体の突然死だった。我ながらガンオンに洗脳されてるなと思った。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:08:52};
--突然の日記に草生えたわ --  &new{2016-10-01 (土) 22:10:27};
--最近日記帳おじさん見ないなせっかく名前付けたのに… --  &new{2016-10-01 (土) 22:16:07};
--幻影旅団かよ…は置いといて、最悪の事態ってなんだろうな。ジオが現状と変わらず暴れまわってることかな?次点として、テトラサイコ完全死亡で、百式Z黒幕は現状とほぼ変わらず、とかか。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:16:45};
---ジオが~は最悪というか一番ありえる状態なんだけども --  &new{2016-10-01 (土) 22:20:55};
---だから、もうその段階まで来てしまってるってことだ。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:39:16};
-いやーまさか機体格差是正が両軍のゴミ共救済でもなくキュベバウの救済でもなく両軍のぶっ壊れ抑えるでもなくジオンの主力だけを弱体とは恐れいったね。ちょっと期待してたけどジオン内の機体格差をゴミの方に合わせる形で調整しますとはさすが運営様、予想の遥か遠くをぶっ飛んでいらっしゃる。感服致しました。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:16:52};
--今頃スギィ!! --  &new{2016-10-01 (土) 22:17:52};
--調整内容の「一部」ね --  &new{2016-10-01 (土) 22:20:42};
---もう言わなくてもいいよ 何回言っても出てきてるんだからそういう奴もいるんだろ --  &new{2016-10-01 (土) 22:23:44};
--調整の1部だし強化の方はまだお知らせ来てないんだから泣きわめくなよ、赤ちゃんのがまだ我慢できるぞ? --  &new{2016-10-01 (土) 22:22:32};
---流石に赤ちゃんは我慢とか出来ないだろとマジレス --  &new{2016-10-01 (土) 22:24:03};
---ガンオン託児園だから仕方ないね、両軍とも常にブーブー泣いてる --  &new{2016-10-01 (土) 22:24:09};
--まあこうやって反感を買うことになるから、もしも調整入れるなら両軍とも具体的な弱体を書くべきだったね。実際はどうだか知らないし、まあ何かしら連邦側にも調整が入るだろうけど --  &new{2016-10-01 (土) 22:23:04};
--先んじて公表する内容のほうが広告塔として目玉の内容もってくるだろうし、そのほかの調整で大きく変わるのは期待できないと思うよ。まあ先んじて連邦弱体を書くとメルボがうるさいからあとで書くとでも自己暗示しておけば平静が保てるよ --  &new{2016-10-01 (土) 22:24:14};
--テトラやサイコが名指しされたのは、転倒やよろけ関係無しに敵を倒せるからだと思う。今回の転倒値の導入はきっと単機ではよろけを取れない調整にして、よろけからキルを取る機体全体が弱体化されるのに合わせているんだろうね。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:28:27};
---同じ考えだわ、高DPS機体を修正したかったんだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 22:33:46};
---炎上、ネットやビリビリなどの状態異常効果の調整も、単機でよろけみたいに相手の動きを止められる武器の弱体化だろうね --  &new{2016-10-01 (土) 22:38:32};
---でもな単騎で倒せないって言うけど、Zと百式は一瞬で一万超えのDPS叩き込めるんだよ。それで怯みも転倒もしないとなると怯み転倒なんてそもそも考えられない、だってアーマーそのものが無くなるんだから。だから連邦側だけ怯みや転倒そのままの状況になる可能性が非常に高い。ジオン側だけ割食う可能性も見えてるから問題なの --  &new{2016-10-02 (日) 00:51:18};
---葉3 怯まなかったら回避行動とれるだろ。Zも百式もよろけ取られるから、キルまで持っていけるんだぞ? --  &new{2016-10-02 (日) 01:05:32};
---だからゼータや百式でも怯ませられない状況なら、どれくらいのダメージが必要なんだ? 二万とかそこいらが必要なら、怯み転倒システムそのものが要らないってレベルになる。与ダメ考えたらこの二機に怯みなしとは到底考えられないし、なったらなったでこいつらも怯まないからとんでもなく暴れる事になる --  &new{2016-10-02 (日) 01:16:25};
---ダメージと転倒値が正比例するとは限らないだろ --  &new{2016-10-02 (日) 01:29:08};
---葉5 なんで転倒値を導入したのにダメージで転倒するしないの話になってんの?それだと転倒値を導入した意味ないじゃん。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:31:26};
---で、仮にダメと転倒値が関係なかったとしてもこの二機には高火力DPSがあるのは変わらんが?怯まない転倒しなければこの二機止める手段もないしな --  &new{2016-10-02 (日) 01:43:20};
---火力は無いが怯ませやすい武器、火力はあるが怯ませられない武器をそれぞれ用意して、幅広く役割を持たせ、チームプレイを目指すってことだと思うけど。Z百式は火力担当になるが、単独では怯ませられないのでキルまでは持っていけないって話。わかる? --  &new{2016-10-02 (日) 01:49:38};
---具体的にそれどうやるんだよ。むしろ、お互い怯ませづらいのなら高火力のみが大事になるぞ。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:59:32};
--いい加減この手の木主はアホなのか? --  &new{2016-10-01 (土) 22:57:28};
---片方の陣営の主力だけメスいれますな公開した運営が悪い --  &new{2016-10-01 (土) 23:38:34};
---まぁ、公表の仕方が下手なのはいつものことだし、ユーザーがあきれるのも仕方ないことだが、ユーザー側も書類等の文章をよく目を通しておくように癖つけないと、大変なことになる場合あるから注意ね --  &new{2016-10-01 (土) 23:42:24};
---だされた書類にジオン側主力の弱体化しますと書かれているんだからよく読めも何もない。後で連邦主力の弱体化も書くのなら、じゃあ何で最初に書かなかったんだってなる。よく読めじゃないよ、書かれてるのがジオン主力弱体化なんだよ --  &new{2016-10-02 (日) 00:58:10};
-統合整備でまとめて調整しようとするから歪みが生まれるんだよな。普段からマメに微調整しときゃバランスもよくなるだろうに --  &new{2016-10-01 (土) 22:28:50};
--でもまあ1か月に新機体4機も作らにゃいかんし、何らかのイベントも考えないとダメだし、バグも修正しないとダメだし…。コストを抑えることも考えるといちいち微調整していられんからなぁ。(旬な機体は調整はいる時もあるが) --  &new{2016-10-01 (土) 22:33:22};
--ちょこちょこやると余分に金使うから1つの節約 --  &new{2016-10-01 (土) 22:34:22};
--普段からマメにやるべきなのは全く以てその通りだけど、こういう大型アプデも盛り上げのためには必要なんだと思うよ。  …もう盛り上げもクソもないほど手遅れだけど --  &new{2016-10-01 (土) 22:38:54};
-熊で回復殴り楽しい~、でも連邦だとなんか逃げられるときが多い、違うんだ俺は敵じゃない。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:35:14};
--俺がさも回復しますよみたいなツラで騙し討ちしてるからだ・・・すまない --  &new{2016-10-01 (土) 22:46:52};
--あっごめんマジで格闘で回復とかありえないから拒否してるわ悪いがプレイスタイルだと思って勘弁してくれ --  &new{2016-10-01 (土) 22:47:36};
---変なやつもいるもんだなぁ… --  &new{2016-10-01 (土) 23:03:19};
--前に連邦に突っ込んでったら攻撃されなくてリペポごと破壊とか出来たんだ多分それのせいだすまんな。多分ジオンは攻めなきゃ負ける感じだしクローでぶっ飛ばしてる奴が多いんだろ。 --  &new{2016-10-01 (土) 22:59:09};
--アレだ、宗教上の理由でトーチ以外を拒否するとか、、 --  &new{2016-10-01 (土) 23:05:22};
---あれにはドMにしか効かないという裏設定があってだな…(大嘘) --  &new{2016-10-01 (土) 23:11:58};
---ふと、戦闘中にお祈り始めるガンキャ族が浮かんだ・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 01:34:03};
-今日デイリーしてDX手に入れてジオ貰おうとしたら間違えて最新の押しちゃた(´・ω・`)てへペロ --  &new{2016-10-01 (土) 22:37:44};
--そしたらRジャジャ金図手に入れたそれも一回目で…残り149回か150分の一で当たるとは --  &new{2016-10-01 (土) 22:39:29};
---そんなラン豚は出荷してやる! --  &new{2016-10-02 (日) 00:07:51};
-こんなの出たら良いのに。素ドム 機体特性:「ストリームアタック」3集まるとできる --  &new{2016-10-01 (土) 22:41:50};
--無双かよ --  &new{2016-10-01 (土) 22:43:09};
--コンプガチャ --  &new{2016-10-01 (土) 22:43:21};
--何ができるんだよ --  &new{2016-10-01 (土) 22:47:41};
---先頭が踏み台にされる --  &new{2016-10-01 (土) 22:52:00};
--ハンブラビ3機集めてクモの巣をだな… --  &new{2016-10-01 (土) 22:48:24};
--3体集まるとできるって卑猥だろ… --  &new{2016-10-01 (土) 23:01:43};
--昔デッキボーナスに黒い三連星はあったんだよなー --  &new{2016-10-01 (土) 23:57:52};
-今度GP落ちが来るとしたら何が来るかな? --  &new{2016-10-01 (土) 22:43:17};
--A2とズールじゃね --  &new{2016-10-01 (土) 22:45:11};
--白幕とガザCが落ちてきそうな予感はしてる --  &new{2016-10-01 (土) 22:46:26};
--リックと残党マラサイまだかな --  &new{2016-10-01 (土) 22:53:42};
--ストカスとシュツガルだろうね --  &new{2016-10-01 (土) 23:01:23};
--イフシュナとシュツガルが同時に落ちてきたら小躍りする --  &new{2016-10-01 (土) 23:07:33};
--出力限界4号狙アクトがそろそろかもね、調整くるし --  &new{2016-10-01 (土) 23:08:11};
-重撃は武器の威力調整がメインで中距離での戦闘がしやすくなるってあるけど、マツザク君はもうダメみたいですね --  &new{2016-10-01 (土) 22:49:45};
--定型から外れてるのはそれ活かす方向にするとは思うけどな --  &new{2016-10-01 (土) 22:54:04};
--マツザク君はチャー格みたいにD格中に怯み転倒が無くなれば輝くはず。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:09:13};
---なるほど。でもそれでは今度は壊れになりかねんし、連発出来ないようにチャージ格闘にしてみればどうだろう? --  &new{2016-10-01 (土) 23:14:51};
---転倒しないっつっても不意打ちじゃなけりゃあれブーストかければ回避余裕だしな。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:37:06};
-ってか今更こんなことして人口回復するんかね、その場しのぎにしかならんと思うんだが --  &new{2016-10-01 (土) 22:54:42};
--よく人口人口言う人いるけど、どれくらい居れば回復したことになるん?最初期の3万か? 今までもEXや一斉出撃が終われば一度クールタイムみたいな感じで人消えてたけど --  &new{2016-10-01 (土) 22:59:14};
---ラインは一万ってのがずっと言われてるね。あくまでもこのwikiでの基準だが --  &new{2016-10-01 (土) 23:04:09};
---なら先のフラグシップイベで1万超えはしたんだから、統合整備が上手く行けば回復するだろ。諸刃ではあるけど。木の意図が掴めん。何をしてほしいんだ? --  &new{2016-10-01 (土) 23:09:34};
---↑一緒に確かにそうだ終末じゃー終焉じゃーっていって欲しいんだよ --  &new{2016-10-01 (土) 23:13:12};
---一時的に回復するんじゃなくて、人数を維持できるようにしてほしいって事だろ --  &new{2016-10-01 (土) 23:13:48};
---↑だからその為に、統合整備を一時しのぎと言ってまでしてほしい事は何なの? --  &new{2016-10-01 (土) 23:22:44};
---↑だから終末じゃー終焉じゃー言ってたらいいんだよ --  &new{2016-10-01 (土) 23:46:01};
---↑単なるネガだって事はわかってる。それが一番嫌だと言う事よ --  &new{2016-10-01 (土) 23:56:38};
--良ければ増えるつまらなければ減るちょっと新鮮ならしばらく増えるこれだけ --  &new{2016-10-01 (土) 23:00:20};
--やらないより数倍マシ。全体的にそうだけど具体的な数字出てないのにネガる流れもどうかと思うぞ(勿論ここの運営に過度の期待はダメだけど、転倒オンライン終わらせた功績もあるじゃん?) --  &new{2016-10-01 (Sat) 23:01:06};
--うまくいけば回復するだろう(運営がうまく調整できればね…)。ガンダムブランドの集客力をなめてはいかん --  &new{2016-10-01 (土) 23:02:26};
---引退した人の多くも調整がひどくてやめたって理由が多そうだし神調整できたらその辺の人も戻ってくるだろうしね。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:13:30};
--最初の統合やった後は人も増えたはず。転倒オンラインをやめて連射武器強化で打ち合いがけっこうよかった --  &new{2016-10-01 (土) 23:03:14};
--グリプス実装当初みたいに、評価できるものだったらここの連中だってきちんとGJ出すし、仮休止がそこそこいるから成功すりゃ同接1万に戻るでしょ。成功すればだが --  &new{2016-10-01 (土) 23:35:14};
--引退勢だけど、全く別ゲーになるみたいやから復帰しようかなって思ってる。でも、つまらんかったら再び辞める --  &new{2016-10-02 (日) 02:50:45};
--新規が入ってくるような機会・環境を作ってくれるなら大歓迎。俺、最初から今までずっとやってきているが、既存ユーザーより、新規にやさしくして欲しいと思う。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:37:54};
-SG系による怯みの発生し易さはどうなるのだろうか。CBRやマゼラ等に比べて連射間隔が短いから転倒値を溜め易く、従来より対空性能が上がるのだろうか。それとも転倒値の蓄積が殆どない武器になるのか・・・。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:19:28};
--連射間隔が伸びて、累積が多い武器になるのじゃないかな。ならなければまた壊れるだけよ --  &new{2016-10-01 (土) 23:24:14};
---ショットガンって武器のイメージで言うとそっちの方が近いよな。まぁ連射感覚そのままで転倒値低の準ゲロビコースと仕様変更後も使用感に大きな変化なし依然主力武器コースの可能性もまだ0じゃないが。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:28:50};
--ショットガンはまず近距離で高威力を狙うのと遠距離を広範囲の散弾で狙う2種類に用途をしっかり分けてほしい。その上で、近距離は怯むどころか一撃で落ちるぐらいでいいから距離減衰をしっかりつけて、遠距離は広範囲にAIM無しであたる代わりに転倒無しのぬるい攻撃力にしてほしい --  &new{2016-10-01 (土) 23:52:47};
---機体が一撃で落ちる火力とか凸火力頭おかしなるでと思ったけども 一撃ってことはまぁフルヒット2万付近になるんで・・・ 連射力しだいかな? --  &new{2016-10-02 (日) 00:18:32};
---近距離用はマガジン1発や2発くらいで高威力な代わりにリロに時間かかるとかで遠距離用は連射効く代わりに与ダメージ低いとかハッキリ分ければいいかもだけど、結局威力至上主義が定着しちゃってる現状じゃ後者はほとんど使われない気がする… --  &new{2016-10-02 (日) 04:33:24};
--SGは怯み残すなら発射間隔広げてほしいもんだな。拡散バズとか特に秒間ダメージも怯みもあるから手に負えない(上位ビーム拡散も同様ではあるけど) --  &new{2016-10-02 (日) 00:59:20};
--転倒値方式なら、ワンクリックで相手が怯むまで転倒値は蓄積されられないように調整するんじゃない?つまりビクンビクンとはならない感じ? --  &new{2016-10-02 (日) 01:09:35};
-唐突に自分語る。S連で仲良くしていた部隊長が、Sジで自分に粘着晒ししていた主犯だった思い出。その部隊長も今はもう未ログイン数百日。。。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:27:19};
--いい思い出だな晒しの中身を教えてくれ --  &new{2016-10-01 (土) 23:35:13};
---昔の試験制時代に大将昇格条件の一つに順位S7連続ってのがあったでしょ。で、ある時に私が順位10位でその部隊長が11位になって大将昇格をカットしたのが晒しの始まり。あとはまあ、晒し板に晒したり、うpロダに画像上げて逆に突っ込みくらったりしていたなぁ。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:46:16};
---部隊長クズ過ぎて草 --  &new{2016-10-02 (Sun) 01:24:09};
--基本的にそういうものだよ。自分にない物を持ってるから仲良く出来る。それがどちらに転ぶか、バランスをとるか。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:43:10};
-ジオサイコは絶対修正されないとか言ってた奴m9(^Д^)プギャーwWwwwは置いといて、なんか統合整備計画の情報出てから索漠としてる気がする... --  &new{2016-10-01 (土) 23:46:35};
--個人的には一つ楽しみ出来たと思ってるところにネガが五月蠅くて殺伐としている --  &new{2016-10-01 (土) 23:49:51};
--ジオンのいやー俺たちこれからどうすっかなーと連邦のいやーこれ俺たち転倒させれなくなるんじゃねーと両軍キチガイの形容しがたいネガのすべてが毎日あふれかえってるのがな --  &new{2016-10-01 (土) 23:54:56};
--人の醜い部分を研究したかったらガンオンやれって話だな --  &new{2016-10-02 (日) 01:37:01};
-DXガチャの改変って、ユーザー側にとってのメリットって何かあるかね?正直デメリットしかないように見えるんだが。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:47:09};
--値引きの要素があるくらいであとはほとんどないと思う。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:50:10};
--サイコジオみたいに当たりガチャが連続して出たときに目玉機体が入手しやすくなる --  &new{2016-10-01 (土) 23:50:14};
---課金すればの話で課金しないならば連続で出る方が困るだろうけどな。ちなみに3つがまとめて1個のBOXになってるんじゃないからな(念のため --  &new{2016-10-02 (日) 01:05:00};
--もしもピックアップが初期機体だらけじゃなければ俺的には色々試せて嬉しい もしもDX3つでしか稼げないと考えての行動なら色々出るかもですけど…そこは実装されてから試さないとですかね… --  &new{2016-10-01 (土) 23:51:43};
---(´・ω・ `)あら質問板にいたから敬語になっていましたわ。おほーですわ。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:53:04};
--金図の確率が40%くらいになるかもしれんだろ! --  &new{2016-10-01 (土) 23:58:58};
--色んな機体が欲しかったり、好き嫌いが少ない人にとってピックアップは嬉しいガシャ、、期限付きボックスはよくわからん。 --  &new{2016-10-01 (土) 23:59:03};
--新DX実装時にDXガシャ割引?がありそうだから、所持DXで回す人じゃなくて、新DX実装時に「課金してBCで回す」人にはメリットありそう、今の情報だけなら、あとはデメリットしかないんじゃないw --  &new{2016-10-02 (日) 00:10:30};
--毎週変更で特定機体群の入手確率が11連で1,2回でほぼ確実になる、型落ちセール的な立ち位置になるならあるかも。問題は佐藤のやってきたことが悪い方の予想ですらマシな内容なこと。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:22:59};
--特にないです --  &new{2016-10-02 (日) 00:44:27};
--ピ、ピックアップって位だし欲しい機体にチェック付けて入手確立上げられるかもしれないから・・・(震え声) --  &new{2016-10-02 (日) 05:54:00};
--コツコツ減らして残り1/3以下になったものの欲しい金図がまだ出ていないboxが複数有るのに今までの努力が全て無に帰すの? --  &new{2016-10-02 (日) 07:54:05};
-デザゲルって内蔵マゼラ追加するだけで強機体になるんじゃね? --  &new{2016-10-01 (土) 23:52:15};
-(´・ω・ `)らんらんみんなとなかよくしたい --  &new{2016-10-01 (土) 23:55:01};
--(´・ω・`)そう思うなら出荷されよ?そうすれば人間さんとずっと一緒にいられるよ? --  &new{2016-10-01 (土) 23:58:24};
---(´・ω・ `)うん… --  &new{2016-10-02 (日) 00:43:50};
--(  ´・ω・`  )人間さんのおなかの中で栄養となってずっと一生にいられるわね --  &new{2016-10-02 (日) 00:47:13};
---(´・ω・ `)でも…うん…そうだね… --  &new{2016-10-02 (日) 00:56:04};
--ミニ豚ってペットとして女子には人気高いのよねー --  &new{2016-10-02 (日) 04:35:31};
-ペズン:「あんちゃん、統合整備きたらアタイ、ミサイル撃ってもええのん?ええのん??」 --  &new{2016-10-01 (土) 23:57:08};
--ズサ「ミサイルなら俺に任せておけ!」 --  &new{2016-10-02 (日) 00:03:57};
--ガンキャノン(SML仕様)「そんな風に思ってた時代が俺にもありました…」 --  &new{2016-10-02 (日) 00:14:36};
--GP02「よーくみとけお前ら。ミサイルはこうやって撃つんだぞ?」ボスンボスン --  &new{2016-10-02 (日) 00:16:00};
---アッグ「ミサシュも持ってない半人前は黙っててくれないか」 --  &new{2016-10-02 (日) 00:36:07};
--ギャン「こんな所にいたのかお前たち、さぁ倉庫に帰るぞ。今日はすき焼きにしような」 --  &new{2016-10-02 (日) 00:23:12};
---VGゲルミサ装備「わーいすき焼き!VGすき焼きだーいすきー」 --  &new{2016-10-02 (日) 00:30:09};
--(ここまでの流れ見て)うっ・・・・・ふぐぅっ・・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 00:41:11};
---「いいんだ」 --  &new{2016-10-02 (日) 02:35:47};
--5号機「普通のガトください・・・」 --  &new{2016-10-02 (日) 02:00:40};
--Rジャジャ:お前らまだいたのか。あとは俺に任せて、お前らは休んでな。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:09:56};
-DXガチャ改悪か・・・高コストはろくに手に入れてなかったんだよな・・・ケンプくらいはもっとくべきだったかなー --  &new{2016-10-02 (日) 00:09:43};
--銀でよければキャラ作成しなおせば手に入るぞ そのせいかケンプによる尉官戦場蹂躙がたまにおきてるらしい --  &new{2016-10-02 (日) 00:11:27};
---ふむ・・・ケンプなら銀で問題はないだろうしやるか ちょっと連邦尉官殴ってくる --  &new{2016-10-02 (日) 01:16:01};
--大きな声で言えないけど、台湾と同じ仕様で10連で金図1枚確定だろうね。もちろん装甲ジムとかグフカスも出るけど --  &new{2016-10-02 (日) 00:20:27};
---台湾と同じ仕様なら歓迎。たまに10連で3枚レア金図とかあるし --  &new{2016-10-02 (日) 00:22:35};
---それは信用できる話なのか?今まで散々絞りとってきた連中が急に甘い顔しだしたら逆に怖いんだが --  &new{2016-10-02 (日) 00:32:01};
---だといいね… --  &new{2016-10-02 (日) 00:45:03};
---まぁ金図確定かは分からんが十連で確率UPとかはありそうだよな…ってそれが11連なんか…微妙なラインだな…畳む気だったけど最近のぶっ壊れで儲かって続ける事になったとかならそういうのはありそうだが…うーむ… --  &new{2016-10-02 (日) 00:47:12};
---いやまあ信用できる話かと言われれば、妄想でしかないが…底なし、ごちゃ混ぜ、ときたら同じ仕様の台湾のが思い浮かぶ --  &new{2016-10-02 (日) 00:50:50};
---ガンオンのガシャは全て11連なんですがそれは… --  &new{2016-10-02 (日) 01:06:49};
-調整の一部発表ってことは運営は「これが目玉ですよー」っていってるのと同じとおもっていいってことだな、その内容もジオンは主力ほとんど弱体化だよ!ときた、よし俺の故郷は連邦に変更だ --  &new{2016-10-02 (日) 00:32:29};
-黒幕ハマガザ獲得イベ前にグラボ交換して曹長、尉官ルーパーからやっとこ今日佐官にあがったんだがやっぱ佐官は違うね。ジオ率がぐんと上がったし機体カラーがカラフルに成ったし空中でもきっちり当ててくる。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:35:51};
--え?佐官? --  &new{2016-10-02 (日) 00:39:20};
--将官に上がってみ --  &new{2016-10-02 (日) 00:39:28};
-つかそろそろ連邦はネガやめろよ。テトラガーサイコガーも分からなくはないけどお前らの百式やゼータも大概なんだよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:46:18};
--特大ブーメラン --  &new{2016-10-02 (日) 00:49:14};
---ブーメランって言うが、このブーメランは投げたジオンだけじゃなく投げられた連邦に刺さっているぞ? --  &new{2016-10-02 (日) 01:35:32};
---お互いそう言って相手に当たってから自分に突き刺さる感じ --  &new{2016-10-02 (日) 01:42:54};
---投げて相手の首をハネ飛ばして帰ってきたところ自分の首も跳ね飛ばしてく感じやで --  &new{2016-10-02 (日) 01:55:42};
--まるで連邦だけが言ってるみたいな感じになってるけど、ジオンも大概だぞw --  &new{2016-10-02 (日) 00:49:26};
---テトラサイコのコメ欄見た後Z百式のコメ欄見てみ --  &new{2016-10-02 (日) 00:57:13};
--(´・ω・ `)ネガと一緒にバウキュベをなんとかしてあげて♥って要望してるから許して? --  &new{2016-10-02 (日) 00:51:43};
--黒幕がコスト相応とか平気で言い張る連中にそんなん通るわけないやろ --  &new{2016-10-02 (日) 00:51:44};
---ジオ専だが黒幕は強いがすぐ前線から弾切れでいなくなるしコスト的に考えて打倒かチョイ強ぐらいだと思うぞジェスタのほうがうざいレベルだし近づかなきゃザクⅡJでやれる --  &new{2016-10-02 (日) 00:58:17};
---ジェスタのwww方がwwwマジで言ってんのかよwww --  &new{2016-10-02 (日) 00:58:51};
---ジオン専じゃなくてジオ専だからな、分からなくても仕方無いよな。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:02:04};
---マジwジェスタのほうが殺される魔窟は中距離雑魚だから --  &new{2016-10-02 (日) 01:03:13};
---それもそうかwww --  &new{2016-10-02 (日) 01:03:34};
---エアプか尉官か知らんけどこんなんがネガ送りまくってんだろうなぁと。そりゃ一生ガンオンに良バランスが訪れるわけないわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:04:46};
---草生やす習慣のない掲示板で草生やしまくっちゃってるし謎論理展開しちゃってるしただのキッズ --  &new{2016-10-02 (日) 01:08:14};
--そうだ!そうだ!バウとキュベをせめてケンプレベルにしてくれ --  &new{2016-10-02 (日) 00:53:38};
--Z,百式:万能強機体 うざったいムカつく テトラ,サイコ:火力馬鹿 成す術無し理不尽 どっちもうざったいが感覚だとこうなんだよな、だからヘイトが溜まりやすいんだと思う。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:54:32};
---バウ、キュベ:いない ヘイトより同情がたまる --  &new{2016-10-02 (日) 01:01:17};
--バウが同軍だけじゃなくて対連邦で活躍できるぐらいの強さになればいいんだがなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 00:55:02};
--こんな片方だけネガやめろよの木を立てる奴にネガを否定されても誰も納得するわけがないだろ、 --  &new{2016-10-02 (日) 08:54:57};
-アプデ情報といい、まだ1カ月はジオゲーが続くと考えるとモチベが一気に下がっているんですけど、皆さんはどうやってモチベ上げてますか? --  &new{2016-10-02 (日) 00:54:45};
--1週間離れてみ。わりかしネガとか壊れとか気にならなくなる --  &new{2016-10-02 (日) 00:56:22};
--もう少しで連邦ゲーだ!!でいいんじゃない --  &new{2016-10-02 (日) 00:57:23};
---よく考えたら今回のはぶっ壊れについての修正って可能性もあるなジオンゲーの可能性もあるわ -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 01:00:02};
--1.自身もジオで無双する。2.ケンプのチェンマなどで徹底的にジオの邪魔をする。3.ジオの事はあきらめてひたすら好きな機体で遊ぶ。 --  &new{2016-10-02 (日) 00:58:29};
--統合くるまで一休みという選択肢ないの? --  &new{2016-10-02 (Sun) 01:19:21};
-統合整備後のジオンは人減るだろうなぁ…テトラの下方修正内容にもよるだろうけど。ジオンにはテトラ以外の主力がいないことが致命的すぎる。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:08:34};
--まぁ、調整後の使用感を確かめたりするから、いきなりは減らないと思う。もし、調整がダメそうなら、その間に運営がなんとかしてくれることを祈るしかないね --  &new{2016-10-02 (日) 01:15:22};
---ゼータと百式にますます勝てなくなるのか… --  &new{2016-10-02 (日) 01:16:21};
---さすがに次の統合の結果で見限る人は多いだろうよ。悠長にその次なんか待ってられんわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:25:23};
---次がダメだともう無理だわ。この統合がガンオン再生最後の機会。しくじったらネトゲ衰退フェーズ5への移行が確定して詰む。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:35:52};
--ジオン連邦全ての機体を産廃にしてくれりゃいいんだけどな --  &new{2016-10-02 (日) 01:41:53};
---連邦優遇の砂糖がやるはずないだろw --  &new{2016-10-02 (日) 02:57:02};
--ケンプあるだろ、チェンマ巻けば転倒値関係ないし、機動力もある。 --  &new{2016-10-02 (日) 06:46:48};
---それGP01辺りが格闘振るのと特に変わりないんですけど --  &new{2016-10-02 (日) 07:04:49};
-来週は1日1回でいいから楽ちんちんじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 01:09:32};
--弱体化決定気味の機体でいい思い出をつくるために忙しいでしょうが! --  &new{2016-10-02 (日) 01:27:05};
-新DXガシャ、最新3つ以外の機体の銀図金図のみ、11連で必ず何かの金図が100%...とかだったら神なんだけどな... --  &new{2016-10-02 (日) 01:15:00};
--全ゴミレンタルとゴミ初期機体設計図を排除してくれたらまあいいかな --  &new{2016-10-02 (日) 05:24:31};
-佐官ジオンなんだけど、負けすぎて辛い・・・なんで佐官は連邦強いん? --  &new{2016-10-02 (日) 01:16:51};
--魔窟使ってるサブ垢勢が多いんやない? --  &new{2016-10-02 (日) 01:18:36};
--そりゃ少しでも勝ちたいって考えてる人だと強い機体ある方でやりますし --  &new{2016-10-02 (Sun) 01:21:17};
--将官戦場だとジ・Oだらけ趣味機体で楽しむには佐官ぐらいがちょうどええ --  &new{2016-10-02 (日) 01:21:51};
--将官だって辛かったけどジオでなんとかしてるんだよ。ジオ少ない佐官はそのまま厳しさが舞い降りる --  &new{2016-10-02 (日) 01:26:32};
--佐官だったらジオあたりは重シュナか残マラで完封できるだろう。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:26:55};
--うーんジオンは辛いなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 01:27:39};
--でもマジレスすると魔窟だな。あの機体が佐官にも配られた直後なんだからそりゃ今は厳しいよ --  &new{2016-10-02 (日) 01:29:15};
---特にジオン佐官に多いゲルググ系が一方的に狩られるのが辛いな。テトラにも強い --  &new{2016-10-02 (日) 01:36:00};
---ハエ叩きの高性能マゼラとゲロビ対策ビムコ盾にデブ殺しのFASG、厄介だわ --  &new{2016-10-02 (日) 01:52:06};
---そのせいか、敵見て逃げる、数字拠点やBA踏まない、高コスト芋が多いのよな。 前線が下がり続けるので高コスト以外は逃げ続けないと孤立するという --  &new{2016-10-02 (日) 01:55:14};
---ギガンで最前線にいって魔窟を倒しながら自分も散るゲームをしてる --  &new{2016-10-02 (日) 02:08:04};
--佐官とか階級落としの数とやる気で勝敗が決まるゲームだから、魔窟に釣られてジオンから連邦に流れたんじゃねえの --  &new{2016-10-02 (日) 02:35:34};
--さっき連邦でやってて負けたよ サブ垢らしき変な准尉がいてな 代理指揮やってたら突然文句付けてきて、やつも代理に入ってるから任せようと思って放置したら向こうも何もやらねぇの かと思えばテキサスで時間指定なしで補給だすし害悪で口調も汚いから不快だったわ サブで流れてくるのはかまわんから大人しくしててくれないかな・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 03:58:29};
---負けたかったんじゃねえの。負ければどんだけ活躍してもレート維持だから --  &new{2016-10-02 (日) 04:16:11};
---味方がカスで負けるはどうでもいいよあきらかに無料機体性能差で負けてるんだから --  &new{2016-10-02 (日) 09:50:23};
-色々弱体化が決まって心なしかおちんちんがかゆいんだけど --  &new{2016-10-02 (日) 01:35:35};
--お前の身体の抵抗力が弱体化してるんやで --  &new{2016-10-02 (日) 01:36:39};
--なんでここの雑談板はおちんちんがかゆい人ばっかなの? --  &new{2016-10-02 (日) 01:40:19};
---おっさんしかいないからだろ --  &new{2016-10-02 (日) 01:41:49};
--それは性病だな。心当たりはないか? そうか砂糖か。運がなかったな --  &new{2016-10-02 (日) 01:44:20};
--痒くなったらデリケアエムズ♪ --  &new{2016-10-02 (日) 02:21:07};
--インキンかもしれんぞ。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:30:00};
-トリントンでゾゴックがエースになるならゾゴックにテコ入れワンチャン!?と思ったけどよく考えたらあいつテコ入れるための隙間がないな… --  &new{2016-10-02 (日) 01:37:59};
--300としては悪くない機体性能。ミサイル、連射系、シュツ、サーベルと一通りそろっている --  &new{2016-10-02 (日) 01:41:20};
---テコ入れられるのはミサイルだけかなー。ミサはさすがに弱くしすぎなんだよぉ(どうせもどしても将官じゃほぼつうじないけど) --  &new{2016-10-02 (日) 01:48:15};
--散々馬鹿にされてるゾゴも、ジオン水泳部の中じゃシュツのおかげで上位に位置するという事実。 --  &new{2016-10-02 (日) 01:41:26};
--鹵獲機体だと、使い捨てシュツ発射機として丁度いいんだよな --  &new{2016-10-02 (日) 01:46:29};
--エースのゾゴ無限シュツでめちゃつよいけどな、遠距離武器が爆発物しかないという神エース --  &new{2016-10-02 (日) 01:47:08};
--300近接機体としては完成してるしな、これ以上発展のしようがない --  &new{2016-10-02 (日) 01:49:15};
--あいつは汎用機を水中専用にしただけだからな、あれでいいんよ --  &new{2016-10-02 (日) 01:53:40};
--水ありmapで陸でも戦える良機体やぞ、300で内蔵実弾FA シュツ はやっぱ強い --  &new{2016-10-02 (日) 01:55:05};
-うっかり覚醒にひき殺されるたびに味わう発狂したハート様に殺されるザコ気分 --  &new{2016-10-02 (日) 01:51:35};
--シン様はやくきてー! --  &new{2016-10-02 (日) 01:54:33};
---俺はお前の格闘では、死なん!さらばだ!(自爆-3) --  &new{2016-10-02 (日) 01:58:55};
---ケンプロウ「残悔積歩拳!(チェーンマイン)」デブ「うわらば!(ドカーン)」 --  &new{2016-10-02 (日) 02:05:59};
--「さっ続けなさい きみたちは大事なエサなんだ」(ニコニコ --  &new{2016-10-02 (日) 08:10:08};
-マゼラでハエ叩きできなくなるんかな?だとしたらマゼラの価値が半減でどころじゃねえぞ --  &new{2016-10-02 (日) 01:57:02};
--CBRでもBCでもハイメガでも1発じゃ叩きおとせなくなりそうだけどな、オンラインゲームの宿命とはいえガラリと使える機体変わりそう、俺の見立てではBC2発で落ちるようになると思う、マーク3が根拠ね --  &new{2016-10-02 (日) 02:01:16};
---爆発系武装の怯み値はカス当たりでもほとんど減衰なしとかだったら多連装ミサイルのW型とかが台頭してくる可能性もあるしね。どう変わるかは不安もあり期待もあり、というところ。 --  &new{2016-10-02 (日) 07:43:47};
--火力大正義の現状が変わって、手数も選択肢に入ってくるんじゃないか? --  &new{2016-10-02 (日) 02:17:29};
--マゼラはまだ追撃として優秀だから大丈夫じゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 02:45:57};
-転倒値が20だとしたら怯みが10、よろけが15。 BR系が蓄積地1、BZ計が15とかそんな感じになるんか? そうするとBR系の武器を当て続けると怯み→よろけ→転倒とハメが出来るようになってくるんだがどうなるんだ・・?まぁ今のBR系的にこうゆう感じにした方が強みを獲得できていいんだろうけども。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:15:16};
-コンカスアクアが強いみたいな時代から復帰→コンカスアクア×4で行くで~→ファ~www
浦島太郎状態や…あれだけいたアレックスなんてさっぱり消えてて驚きよ。てか、いまだに回転アンカー修正されてないのにもびっくりしたわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:26:14};
--はいはい復帰復帰 --  &new{2016-10-02 (日) 02:47:32};
--アクアさん一周回って現役やで ジオ退治の専門家や --  &new{2016-10-02 (日) 02:49:22};
---アクアなんて一周も回らずずっと現役じゃん。まあコンカス時代から水中装甲には変わったけど。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:55:19};
---初期のアクアさんはそれはそれは貧弱BOYでしての --  &new{2016-10-02 (日) 02:57:48};
-仕様変更は構わないし、調整は大賛成なんだけど、大きな調整をするなら、せめて強化分のマスチケは返して欲しいw --  &new{2016-10-02 (日) 02:27:56};
--そうやってOWABIOWABI求めるから大した調整がされなくなるんやで --  &new{2016-10-02 (日) 02:32:27};
--積載MAXにしてなかった機体は調整しなおさんといかんかもな --  &new{2016-10-02 (日) 02:32:46};
--乞食すぎだろ、機体に武器マスチケ機体何機いると思ってんだZも百式もテトラサイコは武器もマスデバいれてメカチケ2回くらいで、あと13回マスチケやぞ、一人頭300枚以上マスチケのやつだらけになるわBA・KA・SU・GI お前みたいなやつのせいで弱体しなくなるんだろうが --  &new{2016-10-02 (日) 02:36:46};
---どっちかっていうと弱体すれば金出し渋る課金者と無責任な事ばっか言ってる無課金組が原因かと思うけどね。大体規約違反でもないしOWABI?知るかボケで黙らせられるのにやらないってことはそういう事なんでしょ --  &new{2016-10-02 (日) 03:04:25};
---武器重量重くしたり 積載削ったりしたらマスチケ返却はしとかんとなあ 期間限定で対象機体メカチケ100%大成功言うんなら話は別だが --  &new{2016-10-02 (日) 05:27:06};
--おわび乞食は死ね(直球) --  &new{2016-10-02 (日) 02:39:16};
--クソ乞食め --  &new{2016-10-02 (日) 02:47:04};
--お詫びとか要らんから機体差が付かない様な調整だけして欲しいわ本当に。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:47:33};
--一律配布くらいはありそうだけどな、全パイロットにDXチケマスチケ10枚ずつとか --  &new{2016-10-02 (日) 03:41:10};
--うろ覚えだけど0083みたいな大型アップデート時は返したんだっけ? --  &new{2016-10-02 (日) 03:41:16};
---「返して」はいない。一応2周年ありがとうでアカウント保持年数に応じたバラマキはあった。 --  &new{2016-10-02 (日) 07:47:30};
--OWABI乞食はいつでも湧くのな。どんだけ入れ込んでんだかw --  &new{2016-10-02 (日) 10:44:01};
--サービス終了したらお前はこう言う「今まで使った金全部返してくれないかな?」 --  &new{2016-10-02 (日) 11:46:03};
-(´・ω・`)統合整備でガトが復権してらんらんのグフフ速射ガトと5号機L解の時代が来るのよー --  &new{2016-10-02 (日) 02:30:07};
--ついでに5号カッスのガトSEも変えて欲しいね --  &new{2016-10-02 (日) 11:44:50};
-ニコ生で自分の顔出し放送してたから、なんとなくラ○ーネでヤフーの画像検索してみたら坊主頭のやべぇのが出てきたわ・・ ウホー --  &new{2016-10-02 (日) 02:42:21};
-今もそうなんだけどさ、転倒値変更で盾を強化するなら、初めから盾無しの機体の転倒値を100として、盾持ち機体が盾受けできたら150まで耐えられるかわりに直撃は50までしか耐えられないとかにして欲しいわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:50:46};
--盾なんて一番簡単な武装だろうし、余程の特注品以外は全機体持っていいと思うんだけどねぇ。アフリカの民兵だって、適当な車に溶接できるぐらいなのに --  &new{2016-10-02 (日) 03:02:15};
-ひそかにGP02の時代が来るんじゃないかと期待している。みんなの壁役になるんだー --  &new{2016-10-02 (日) 02:56:34};
--核が爆風かす当たりでも強制転倒になる強化はいるよ、凸で連邦阿鼻叫喚 --  &new{2016-10-02 (日) 03:00:24};
--核は原作っぽく構えに数秒、要チャージにしてもーちょい実用的にならんかなぁ・・・。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:11:44};
--ついでに核は盾構えながら撃てるようになったら...02ニキの時代くるで --  &new{2016-10-02 (日) 03:17:53};
--ただし味方にもダメ判定が乗って初動で味方も阿鼻叫喚になる …なんてな --  &new{2016-10-02 (日) 03:36:54};
-ジオの修正さ・・・例えば自分がアーマー値の30%ダメージがあるなら(2800アーマーなら1960で)覚醒可能とかにしたほうがよくね?初っ端から覚醒できなきゃ初動凸とか難しくなるしだいぶマシになるとおもんだが --  &new{2016-10-02 (日) 03:21:56};
--拠点外の砲台壊したらKされんだろうなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 03:25:29};
--回復無くして、現在HPに覚醒分の倍率が掛かるって事かな? --  &new{2016-10-02 (日) 03:49:30};
--要はダメージうけないと使えないということじゃない? --  &new{2016-10-02 (日) 03:54:35};
---これだね。ジオはわざと自爆でダメージ受けてくることも出来ないし。別MSで巻いた地雷まで使ってくるやつがいるなら知らないがw --  &new{2016-10-02 (日) 06:56:31};
--覚醒したら通常移動速度が1/3に低下、D格距離をRジャジャ規格に修正。これでいい。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:46:41};
---Rジャジャがお前の方に銃剣D格しに行ったぞ気をつけろ --  &new{2016-10-02 (日) 11:48:41};
-待ち時間長すぎるわ(´・ω・‘)頼むからおかしな調整方針伝えてやる気無くすような真似は修正してくれ --  &new{2016-10-02 (日) 03:28:10};
--ちょっと考えればジオン側の主力弱体化で連邦特に無しの発表してプレイヤーがどう反応するか分かるはずなんだけどな。バンナムオンライン部門は無能社員の左遷先なんかね。 --  &new{2016-10-02 (日) 04:25:56};
---何を今更…バンナムがゲーム出してまともに機能し続けた試しないじゃない --  &new{2016-10-02 (日) 06:34:36};
-BOXガチャじゃなくなるから残りの少ないガチャの当たり回収しとけよー? --  &new{2016-10-02 (日) 03:40:48};
--案外これでお金回収して半年後ぐらいにサービス終了とかしたりしてな。 --  &new{2016-10-02 (日) 03:43:52};
---だからサービス終了するならZZとか不人気シリーズ行かずに一気にUC行くって。半年で終わるなら次ZZ、その次ニューとサザビー...と人気機体バンバン出すって。それをしない時点で半年以内で終了は100%ありえない。ガンダム知識があれば小学生でも分かりそうなことなんだが... --  &new{2016-10-02 (日) 04:48:37};
---その理屈だと一気にUC行った時はサービス終了一歩手前ぐらいにきてたのかね?w --  &new{2016-10-02 (日) 05:40:47};
---↑ユニコーンガンダム出たっけ?出てないよね?文章読み取る能力低すぎない…? --  &new{2016-10-02 (日) 06:13:03};
---ZZを不人気シリーズと言っておいてUCはガンダムの方なのか 俺の文章読み取る能力低すぎィ!! --  &new{2016-10-02 (日) 08:07:13};
---ZZシリーズのモデリングとかある程度出来てる状態でガンオン終了が決まったなら、人気で金が回収しやすいからといってユニコーンのモデルゼロから作らずにある程度出来てるZZで金回収して終了するだろ、順当に行けば次はZZだったんだし --  &new{2016-10-02 (日) 08:27:21};
---許してやってくれ。彼は心で会話するタイプの人間なんだ --  &new{2016-10-02 (日) 08:27:28};
--もうZZまできてて来年夏にはUCで最後だから@1年で終了かな 5年もてばいいほうじゃないか? --  &new{2016-10-02 (日) 07:57:19};
---ZZ、逆襲のシャアだけを順当に出しまくってもUCにいくのが来年の秋か冬じゃないか?UCだって最低半年はいけるだろうし、センチネルもあるし、一年戦争のアッグガイみたいなゲテモノや、ティターンズ機もある。思いつくものを出し続けても2年はやれる。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:09:46};
---新機体の実装ペースでいえばそうなんだろうが、参戦数が減りすぎて出せなくなる可能性はゼロとは言えない --  &new{2016-10-02 (日) 10:14:05};
---今の状況と次の改悪でUCまで持つと思う方がおかしい。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:36:35};
-思ったんだが、転倒ゲージが敵にも見えるってどうなの?、ゲージ減ってるの見かけたら優先して一斉に撃たれるんじゃね?現状でもお散歩してたら全方位から集中砲火喰らうけども、ゲージ見られ照るなら余計に狙われないか?そしてゲージ満タンだったら手を出さないとかってならないかね --  &new{2016-10-02 (日) 04:29:08};
--ゲージ満タンのジオは誰も狙わなさそうww --  &new{2016-10-02 (日) 04:34:43};
---そもそもジ・Oは転倒しませんから。ゲージ無しになるのか…食らっても即回復するのか…? --  &new{2016-10-02 (日) 04:55:41};
---つかジオや転倒しない機体の転倒ゲージって意味あるんだろうか? --  &new{2016-10-02 (日) 05:00:40};
---絶対転ばせるマンに転ばない相手と思わせない意味では意味があると思うよ?「ゲージが無い?じゃあ転ばないから無視&逃走」って思わせない --  &new{2016-10-02 (日) 05:26:15};
---それソイツがただの機体知らない初心者なのでは? --  &new{2016-10-02 (日) 05:34:06};
--普通の機体:木主の通り 強機体:一人で転倒までダメージ出せる ぶっ壊れ:転倒とかする前に溶ける  みたいな感じになると予想してる --  &new{2016-10-02 (日) 04:36:26};
--格闘プログラムはあのまんまなんでしょ 強制転倒なくなるとか言わないよね --  &new{2016-10-02 (日) 05:31:28};
---ほとんどの格プロは威力2倍というデメリットを抱えてるからさすがになんらかの形で怯み系のアドバンテージを残すと思うわ --  &new{2016-10-02 (日) 07:44:31};
--タイマンの転倒コンボゲーから集団戦にって意図としては、間違った変更ではないんでね? --  &new{2016-10-02 (日) 08:27:40};
--今後は「連携が重要にする」って書いてあるし、味方も50人いるんだから連携すればいいいんじゃない?味方にも見えるんだからヤバイと思えば後退するとか味方の前に出るとか、ゲージ貯まってる敵を連携して落とす、ゲージ減ってないなら率先してゲージ減らしていくとか。他人同士でそんな連携できるかwって言われたらオンゲの連携全否定だから意味無いけど --  &new{2016-10-02 (日) 08:34:28};
-魔窟って割とマジで修正案件じゃない?怯みで為す術なくAP2600が拡散ワンマガで持って行かれて言葉を失った --  &new{2016-10-02 (日) 05:02:39};
--ジオンにもミラー無料で配ってくれたらそれでいい。つかジオみたく全く同じもん実装してくれw --  &new{2016-10-02 (日) 05:10:55};
---つサイコザク --  &new{2016-10-02 (日) 05:18:07};
---340だし盾無いし火力出すにはデメリットあるし、何より弱体決定してるしw --  &new{2016-10-02 (日) 05:21:07};
---サイコザク持ち出す意味判らんわw 弱体決定なのにw --  &new{2016-10-02 (日) 05:33:21};
---サイコザクの修正もふわっとした表現なんだよなぁ。なんだよ「ラッシュモードの効果範囲縮小」って。リコイルの調整は多分、悪い方にだろうけど --  &new{2016-10-02 (日) 07:34:15};
---Mk.2(T)に対して何の考えも無くサイコ持ち出してくる馬鹿いるけどサイコは課金機体で特性上げも非常に困難、Mk.2(T)は無課金ばら撒き、特性厳選可能、特性上げ容易っていう時点で同じ土俵にすら立ててない現状をきちんと考えろよ。これだから連邦民は池沼だ豚だって言われるんだ。恥を知れ --  &new{2016-10-02 (日) 10:30:12};
---連邦はこの手の馬鹿が多いから連ポークって蔑称が定着したんだよな --  &new{2016-10-02 (日) 12:02:30};
---サイコの火力が下がると思ってる情弱おおくてワロタ まだ範囲しか弱体決まってないから単体火力はサイコの方が数倍上だゾ --  &new{2016-10-02 (日) 14:03:46};
--格闘みたいなもんだからうかつに間合いに入らないほうがいい --  &new{2016-10-02 (日) 05:12:33};
---リスク無しで格闘以上のダメ出るからなーあれ --  &new{2016-10-02 (日) 05:22:43};
--ラルグフも260コストって考えると壊れの部類に入るけどな。 --  &new{2016-10-02 (日) 06:50:43};
---ネモよりは下、所詮格闘機だし --  &new{2016-10-02 (日) 06:57:54};
---ネモと同等(速度以外ほとんど勝ってる)で実弾オンリーなのにラルグフより使われないザクS強襲、ラルグフを格闘機って言ってる時点でエアプだろ(メインのバルが360のアレを超えてるのに) --  &new{2016-10-02 (日) 07:38:23};
---ザクS強襲にビムコ盾あるとは知らなんだ --  &new{2016-10-02 (日) 07:44:19};
---sはその分無料で配られたから特性上げと厳選できるだろ?よくわからんすっとぼけ書く意味がわからん --  &new{2016-10-02 (日) 07:48:55};
---特性厳選しようが上げようがバズマゼラ含むフル装備でCBR対空に盾ごと落とされる機体と耐えれる機体じゃ現状比べるまでも無いな、バランス確保出来る装備にしたらそれこそ使い道なくなるし --  &new{2016-10-02 (日) 08:03:00};
---ジオンで空中お散歩勢か…エアプだな --  &new{2016-10-02 (日) 08:16:22};
---そのエアプ扱いされる行動を同コスト同火力の強襲が普通にやれるのが連邦機体だよねー --  &new{2016-10-02 (日) 08:19:27};
---連邦でも遊べばええやん --  &new{2016-10-02 (日) 08:24:28};
---遊びなんだから尚更好きな機体で遊べないとやる意味無いし --  &new{2016-10-02 (日) 08:27:33};
--正直ガンオンなんて修正案件だらけだからそういう意味じゃ今更よ… --  &new{2016-10-02 (日) 06:57:56};
--レンジが少し短いけど昔cost200の旧ザクでも同じことがあったな~ --  &new{2016-10-02 (日) 08:06:05};
---それ素ジムならバズ付きで出来たよね? --  &new{2016-10-02 (日) 08:08:52};
---装備はSGのみでおk BZとかむしろ邪魔な重りだったよ --  &new{2016-10-02 (日) 08:12:17};
---いずれにせよ200コスのジムでも出来たよねw --  &new{2016-10-02 (日) 08:22:29};
--転倒関連では魔窟も煽り食らうんだろ?全ては転倒ゲージがどういう仕様になるかにかかってるけど。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:00:35};
-ジオンで遊んでたら「勝つ気がないならINしないで」って言ってる人がいた。ガンオンやってる人ってIN人数減らしたいの? --  &new{2016-10-02 (日) 07:29:35};
--言いたくなる気分は判る。言った所で意味がないのも判る。変な集団心理で前に出なくなる戦場は言いたくなる --  &new{2016-10-02 (日) 07:38:25};
--男子掃除してーみたいなもん --  &new{2016-10-02 (日) 07:44:42};
--みんな、そこまで行かなくとも普通に楽しんでやって勝てたらいいくらいには思ってるとおもいたい --  &new{2016-10-02 (日) 07:44:58};
---機体性能差で「普通」とか「楽しんで」とかはいらん --  &new{2016-10-02 (日) 11:41:34};
--人減った分ガンオンは遊びじゃない勢の割合が多くなってるだけだろうね --  &new{2016-10-02 (日) 07:47:49};
---おめーつかえねー(リアルD格食らいながら) --  &new{2016-10-02 (日) 08:00:09};
---あのニュース意外に世間で騒がれなかったのってやっぱバンナムの火消し活動なん? --  &new{2016-10-02 (日) 08:04:47};
---それ以外にインパクトがある事件があったんじゃね?それに傷害止まりだったし --  &new{2016-10-02 (日) 08:10:35};
---いや、殺人未遂までいったんじゃなかったっけ? --  &new{2016-10-02 (日) 08:20:01};
--ガチ勢とエンジョイ勢が将官戦場で一緒くたにされているから気持ちはわかる。ただそれを言ってもどうしようもないのも事実。テキサス右で初動即3ほだしの告知をしているのに4経由して歩いて3に向かうお散歩チンパンを見る度にインするなと思うよ、口には出さないけどね。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:16:36};

---デイリーもあるから仕方ないね --  &new{2016-10-02 (日) 09:00:44};
--陣営関係なく言いたくなる戦場があるのはわかる(言わないけど) --  &new{2016-10-02 (日) 08:23:11};
--強要するのも変だけど、勝ち負け決めるゲームで勝ち目指さないのもどうなのかと思う。エンジョイ勢の言い分をみてて「演習じゃ駄目なのか」と思うことは多い。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:24:19};
--どこまでが該当するかは人によるけど、わざと負けようとしてる人いると結局普通にやってる人が止めるからなあ。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:25:31};
---楽しんでる人を勝敗でとやかく言うのは駄目だが、わざと負ける人はイカンよな。それは止められて当然とは思うが白黒確実に見分ける証拠が掴みにくいってのも性質が悪い。リアルならツマラン事する人は自然と遊んで貰えなくなるがネットだとどんなミソッカスでも一緒に遊ぶ事を強いられるからな --  &new{2016-10-02 (日) 08:40:54};
--木主はジオンで「遊んでたら」言われた分けだから、「遊んで」ってのがどの程度かによるんじゃない?プレボ目当てで前線行かずにアッガイで後方で格闘振ったり座ってたりして遊んでたら、言いたくなる気持ちは分かる。その辺の詳細書いてないから何とも言えない --  &new{2016-10-02 (日) 08:39:42};
---追記・まぁ書くなら「遊んで」より「プレイしてた」のほうがいいと思うよ。「ジオンで遊んで文句言われた」と「ジオンでプレイして文句言われた」じゃ伝わる意味合いが変わってくるからね。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:43:08};
---ごめん、普通にプレイしてたらです。他の人もマナー悪いわけではなかったので「てめえら勉強してから参加しろ」というニュアンスで言われました。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:54:18};
--そうだよ?オンゲ=俺様正義って馬鹿が一番多いのもガンオンの特徴だし今更杉ね。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:51:18};
---いるいる。レーダーのことで散々喚き散らしておいて、いざ当人のデッキを確認してみたらレーダー持っているのが1機もいなかったり…… --  &new{2016-10-02 (日) 11:14:35};
--「エンジョイ勢と同じレートの分際でグダグダほざくな」って返せばいいんじゃない? 似たようなことを言う人をたまに見かけるけど、そこまで意識が高い(笑)のなら、どうしてこんなエンジョイ勢とマッチングしているんだよって思うし。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:08:45};
--鼻歌交じりでも上手い人とか総人口が減り過ぎたんだよ。だからガチ意識の人かド下手な人しかおらん --  &new{2016-10-02 (日) 14:04:26};
-最近リボコロが行方不明なんですが、誰か知りませんか? 2月にリニューアルして即封印され、6月頃に中央補給をなくして1週間配信されてからまた行方をくらませてしまいました。あとドアン島も家出した気配が濃厚なんですが。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:21:14};
--どっちもアレなマップだからなぁ… --  &new{2016-10-02 (日) 08:23:19};
--参戦数のページに各週のマップ書いてあるで --  &new{2016-10-02 (日) 08:26:34};
--ドアンは最近やったと思ったら8月にやってたねぇ、城郭、リボ、キャリフォルニアが記憶に無い、あと暗礁、アバオアクーの宇宙マップは問題でも発生したの? --  &new{2016-10-02 (日) 08:54:12};
-インフレして人が減った、減ってからの弱化、そしてまた人が減るのかな。ま、弱化はいいことだもっとやれ --  &new{2016-10-02 (日) 08:22:11};
--方軍のみのバランス崩壊にならない弱体ならむしろやってほしいな --  &new{2016-10-02 (日) 08:23:56};
---現状心配だな、ジオン主力ほとんど弱化、環境も変わるから本当に弱化かまだわからんけど --  &new{2016-10-02 (日) 08:27:00};
---テトラサイコ弱体だけならまだしも盾強化まであるから希望持てないよね、素直に喜べたのは出力限界弱体のみ --  &new{2016-10-02 (日) 08:28:54};
---ネガジーネガジー --  &new{2016-10-02 (日) 08:36:25};
---どうした?どっかでグゥの音も出ない程論破でもされたのか?ww --  &new{2016-10-02 (日) 08:43:53};
---転倒値とかをヒットボックスや盾の有る無しを加味して平等気味なるように差を設けるならワンチャンあるけどそんな考慮する運営ではないしそんなの認めるプレイヤー層でもないからなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 08:56:48};
---まぁテトラサイコは同コスト帯で強かったから弱体されるとは思ってたけど、Z百式はそのままでいいからマジでバウとキュベレイをZ百式並にして欲しい、ジオZ百式とバウキュベが同コストだと思えん --  &new{2016-10-02 (日) 08:57:20};
---ゲロ弱体・サイコ弱体はまだしも、同時に盾強化(怯み転倒耐性に影響)は危険な気が。今までは「怯みコンボの連邦」と「瞬間火力のジオン」だったのに、火力を奪われ怯みも狙い難くなるジオンはどうするかね。 -- [[s]] &new{2016-10-02 (日) 13:47:08};
-ジオンの戦闘前のブリーフィングで「ジオンはホモばっか(´・ω・`)」とか言ってて盛り上がってる奴らがいてさ、俺が「俺はホモじゃないよ?ロリコンだよ?」って言ったら皆一斉に黙り込んじゃったんだが・・・・なんでホモは盛り上がってロリコンは盛り上がらないの!?差別かこら!?(; ・`д・´)、ちなみに勝ちはした。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:44:50};
--ホモは法に触れんがロリコンは法に反するからな --  &new{2016-10-02 (日) 08:47:28};
--なんでホモで盛り上がってるのに急にロリコンの話ぶっこむのか --  &new{2016-10-02 (日) 08:50:36};
--まぁホモはネタだけどロリコンだとガチと認識され易いから・・・そこはあえてショタと語らんと --  &new{2016-10-02 (日) 09:00:42};
--男はロリコンにはなってもババ専にはならない生き物だからな --  &new{2016-10-02 (日) 10:27:33};
---ロリババァという複合ジャンルもありましてな・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 11:22:36};
--中学生の頃、ティーン向けのファッション誌に出てる中学生ぐらいのモデルの子が可愛いっていったらロリコン扱いされて腑に落ちなかった。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:43:00};
-大尉なんだが「そんな地雷デッキ組んでんじゃねえ」って言われた、今は好きな機体も使わせてもらえないの? --  &new{2016-10-02 (日) 08:48:09};
--いちいちそういうの気にしてここ書き込まなくていいゾ --  &new{2016-10-02 (日) 08:51:57};
--尉佐官はなんでもおk。将官は宇宙でアッガイなんて入れているとキックされる。 --  &new{2016-10-02 (日) 08:54:06};
---そこまで見る奴もうおらんやろ --  &new{2016-10-02 (日) 09:04:10};
--尉官に何期待してんだよ!って言い返してやれ --  &new{2016-10-02 (日) 08:54:14};
--ちなみにデッキ構成は?練度のために地上で宇宙専用4とか宇宙で地上専用4とかなら言われたも仕方ないぞ、将官なら論外だけど尉佐官でも限度はあるからな --  &new{2016-10-02 (日) 09:01:34};
--言ってきた奴のデッキは確認した?オール地雷持ちデッキで、その発言はネタフリだった可能性も極々僅かだがあるぞ。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:04:16};
--地雷デッキ…ザクマインレイヤー、強行偵察型、ハイザック・カスタム、ザクⅡ狙撃とかかな?(すっとぼけ) --  &new{2016-10-02 (日) 09:06:05};
---れんぽっぽなら支援ジムへ、インセプ、スナカス、ハイカスだな --  &new{2016-10-02 (日) 09:17:35};
---つよたん --  &new{2016-10-02 (日) 14:07:23};
--まぁ木主関係ないけどだから守ってばっかだから連邦負けるんだよとか糞うるせー奴のデッキみたら強襲0機だった時は似た様な事言った気がする --  &new{2016-10-02 (日) 09:17:44};
---初動、突撃しようぜ〜。突然しない奴はKな。……って言ってた奴のデッキが「素スナ×2」「量タンク×2」で…そこを突っ込んだら、うるさい 黙れエアプって言われた事ある。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:29:48};
--基本的にBLで無視が一番。それでも他人に干渉しようとし続けるなら過剰だから運営にお願いするしかない。ゲーム内チャットなら運営もログを補足できるしね --  &new{2016-10-02 (日) 11:03:09};
--スレイブレイス閃光弾装備4体の左官とかいるしへーきへーき -- [[s]] &new{2016-10-02 (日) 13:07:25};
--チャットする最低条件は大将である事。中将以下のチャットは邪魔なだけなので読まなくていい。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:15:52};
-ビーム系統の転倒値上昇が高く設定されるような予感だな。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:15:06};
--何がどうなってもビムコ盾への不満に行き着くんだよなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 09:37:18};
-テキコロ飽きた --  &new{2016-10-02 (日) 09:16:05};
--このコメント飽きた。一週間で何回出るんだ? --  &new{2016-10-02 (日) 09:38:26};
---少なくとも俺は今週初めて見たんだが… --  &new{2016-10-02 (日) 13:44:27};
---毎週恒例の「テキコロと北極はいい加減1週でもいいから外せ」と叫ぶ木です -- 2016-09-29 (木) 18:34:51 --  &new{2016-10-02 (日) 15:37:50};
-ガチャがどんなクソになっても統合整備計画で神バランスになれば多分誰も文句言わないゾ! --  &new{2016-10-02 (日) 09:16:51};
--そりゃ良ゲーになら喜んで金払うよ。この運営の一番ダメなとこは客に気持ちよく金払わせるって事が出来ないとこよ --  &new{2016-10-02 (日) 09:22:39};
--ゲージだけで見ればバランスはまだいいほう機体調整はしても個人の技量で変わるから文句はなくならない、ジオみたいに壊れのミラーをださないかぎり --  &new{2016-10-02 (日) 09:31:53};
---バランスの方向性間違えてるのよね。両軍が前に出て戦えるならバランス良いなら楽しい。ナンカン時代から両軍が芋る方向性でバランス取ってたのがだめね。ジオは前に出るけどあれが論外なのは説明不要 --  &new{2016-10-02 (日) 09:47:54};
---火力がインフレし過ぎてるから一瞬で勝負がつく、故に前に出れないだけなんだよなぁ。これは高コストが量産されて、でも低コストにもワンチャンを!とかしてたら必ず起きる問題なんで解決はしない。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:20:40};
--どれだけ微調整しても根元が腐ってるから切り倒して苗木から育て直さない限り、無駄。誰にでも判るのに希望的観測は逆に絶望しか生まないな。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:42:29};
-今出てる情報だけだと統合後もジオゲーな気がするんだけど大丈夫なのかねぇ。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:17:20};
--拠点に鉄板やら金網やらを付けるお得意の作戦でくるんじゃ? --  &new{2016-10-02 (日) 09:20:56};
---本拠点の入り口をなくしました! --  &new{2016-10-02 (日) 09:24:48};
---本拠点の入り口を、デブが通れないよう狭くしました。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:35:22};
---ジオン機は半分ぐらい通れなかったりして --  &new{2016-10-02 (日) 11:48:39};
--転倒値っていう新しい要素が加わるから今の情報からわかることなんて殆ど無いからなんとも言えん。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:26:51};
--覚醒するまでの移行時間を微増するからでぇじょうぶだ --  &new{2016-10-02 (日) 09:27:37};
--覚醒時間が伸びても拠点の形状が変わっても、ジオがうざいことには変わりない。MS戦に絡んできてもらっても理不尽で邪魔なだけだから --  &new{2016-10-02 (日) 09:53:05};
-運営にアドバイスがあるとしたらたったひとつ。高コスジオン機にミサイル乗せるな。クイックロックオン三付けられない高コスミサイラーは運営が思っているほど強くない --  &new{2016-10-02 (日) 09:45:01};
--全盛期ゾゴブーメランなら・・・(盾貫通、5連×2回) --  &new{2016-10-02 (日) 09:48:41};
---盾貫通は23時間の命だったがなw --  &new{2016-10-02 (日) 09:49:34};
---あ、あと発光していない、も追加で。とは言っても、タイマンなら初期ジムでも避けれたし、息切れする前に撃ち落せたんだけどね。現実ではタイマンなんてほぼ無かったけども。 -- 枝主 --  &new{2016-10-02 (日) 09:55:32};
---あの頃のゾゴは前に出てこない強襲機だったからな --  &new{2016-10-02 (日) 11:57:42};
--積んでもいいけど最低でもGLAかそれ以上のミサで頼む --  &new{2016-10-02 (日) 09:48:51};
---バウ「僕のミサイルGLAさんと同じなんですが・・・・」 --  &new{2016-10-02 (日) 10:25:00};
---君はミサが駄目なんじゃなく他が駄目なんだよ、、 --  &new{2016-10-02 (日) 10:28:47};
--ミサイルポッドあるのにミサイルついてないのもその機体としてどうかとは思うけど、ミサイルをメイン武装として考えないでってのはあるね --  &new{2016-10-02 (日) 09:49:54};
---ミサイル(バズ)ミサイル(榴弾)ミサイル(シュツ)ミサイル(マシンガン)ミサイル(格闘P)・・・いける!! --  &new{2016-10-02 (日) 09:58:58};
---ズサ「嘘だろおい」 --  &new{2016-10-02 (日) 13:47:50};
--上の方でミサイルの話題があって思ったんだけど、ファンネル(ビットとか)やミサイルを、原作みたく迎撃できるようにならんのかな? --  &new{2016-10-02 (日) 14:27:13};
-ZZにアップデートしても、もうすでにエゥーゴの機体はZZとメガライダーでコンプリートする状態なんだよなぁ~。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:52:56};
--まだまだ(重撃装備)とかで実装できるやん!!いけるいける!! --  &new{2016-10-02 (日) 09:57:02};
--そもそもZのティターンズ機体全然出てないしこっからは連ジ共にモノアイ機体まみれだなw --  &new{2016-10-02 (日) 09:58:14};
--ティターンズの機体もまだ出切ってないから大丈夫 --  &new{2016-10-02 (日) 10:02:22};
---ヘイズルまだー? --  &new{2016-10-02 (日) 14:21:28};
--まだプロトタイプとか派生機体いっぱいあんじゃね --  &new{2016-10-02 (日) 10:04:41};
--mk2(エル機)(モンド機)(プル機)Zガンダム(ジュドー機)(ルー機)(エル機)(ビーチャ機)(アストナージ機)ZZガンダム(ジュドー機ハイメガで動けなくなる初期型)(ジュドー機ハイメガ後も動ける中期型)(ジュドー機ビムコ強化の後期型)(ジュドー機FA)(ルー機)(ビーチャ機)あと10年は戦える --  &new{2016-10-02 (日) 10:13:31};
---mk2(エル機)を是非香り付きでください!なんでもします!!(パツキン好きより) --  &new{2016-10-02 (日) 12:37:48};
---もしかして、その機体専用で、搭乗員の顔イラストエンブレムとかあったら需要あるんじゃないか?練度20報酬でカラーの代わりに出して欲しい。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:11:35};
--まだまだZプラスとかデルタとかZⅡとかあるじゃん。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:23:32};
--ヘイズル関係とセンチネル引っ張ってくりゃまだまだティタも出きってないしね? --  &new{2016-10-02 (日) 15:56:50};
-今まで統合整備のおかげで実用レベルになった機体ってあるの?あるとしたら、ちゃんと今の戦場でも使われてるの? --  &new{2016-10-02 (日) 10:20:48};
--今はジオしかいないだろ?(にっこり) --  &new{2016-10-02 (日) 10:24:07};
--機体はどうかなー?武器なら3点マシが不朽の名作になったが --  &new{2016-10-02 (日) 10:25:53};
--これはペイル --  &new{2016-10-02 (日) 10:39:03};
--前々回の統合整備で、転倒値調整で戦場全体のバランスとかマシになったし、個別機体に関しても数回に渡る調整でマトモになった機体は多いと思うけど、結局ジオでOK環境だから実用レベルって言われてもね --  &new{2016-10-02 (日) 10:40:17};
--実用レベルと言うか、どんどんと超強化されて行ったのは2f2。と言うのも実装当初は重撃のアーマーが全体的に低くて、更に前に出て戦う2f2は今ほど強くなかった。ところが、重撃アーマーが調整でアップして前に出られる様になると劇的に強くなった。それでも、転倒値が6000の頃は万バズでコケたりしてまだ隙があったんだけど、転倒値一万になるとこけなくなったので更に強くなった。そんで、今度のアップデートは重撃強化。多分、また強くなるんじゃねーかな。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:42:05};
--赤い消防車を見かける率が上がった気がする(低階級戦場) --  &new{2016-10-02 (日) 12:07:49};
--ナハト。D格3倍・転倒閾値10000・武器フリー化の恩恵で産廃から初心者キラーへ。当時は素イフでおkとか言われていたからな。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:09:50};
-そういえば運営ってミサイルのことどう思ってるんかね。腕のある人にしか避けられない!!当てやすい武器!!とでも思ってるのかね --  &new{2016-10-02 (日) 10:25:12};
--正確な事言えないがユーザーより遥かに高評価過ぎるとは思う、チャービと一緒に持てないとかよく解らん制限してくるし --  &new{2016-10-02 (日) 10:27:41};
--気のせいかミサイルが当たり易くなってない?階級緩和で兵士の質が落ちたのももちろんだけど、自分で避ける際も、今までだったら雑な避け方でも避けれたはずがカスるようになってる。仕方がないのでしっかり丁寧に避けるようにしているが、昔はもっと簡単に避けれた気がするんだよね。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:31:36};
---ラグで見えてるミサイルは数瞬前のミサイルなんじゃないか? --  &new{2016-10-02 (日) 10:49:42};
---うちの環境は変わってないんだけどなぁ。階級緩和でラグい人が増えたということ? --  &new{2016-10-02 (日) 11:21:13};
--上級者になれば避けやすいけど、初心者には当てやすい武器!だからいいんじゃない --  &new{2016-10-02 (日) 10:43:19};
---だからってそれをジオン高コストに積まなくてもいいよなぁ…この前ロビチャで浜ガザのミサイルすげえーつえーって尉官が言ってたからまぁ初心者にはミサイルが合ってるんだなとは思った --  &new{2016-10-02 (日) 10:59:35};
--高階級でも、あくまで乱戦時なら結構バシバシ当たるしね。時たま重撃で乱戦時でも、攻撃しながら避ける変態もいるが --  &new{2016-10-02 (日) 11:15:57};
--いい加減、迎撃させてほしいわ。それが出来るようになればまだミサイルへの苛立ちが減るし、バルカンとかの価値がもっと上がるだろうに --  &new{2016-10-02 (日) 11:21:07};
--ミサイルって階級や腕に関らず行動を制限できるとこに強みがあるから実際強いことは強いんだよな。1対1だと牽制程度にしかならねーけどさ --  &new{2016-10-02 (日) 11:50:42};
--ミサイルは相手を物陰に引っ込めたりブーストを浪費させるためのテクニカルウェポンだと思うことにしている… --  &new{2016-10-02 (日) 12:36:13};
-てか思ったのが、こんな複雑そうな転倒値やら付ける必要ないよなたった一つの事やれば似たような効果出せる。射撃武器は距離で威力減衰しろ --  &new{2016-10-02 (日) 10:33:40};
--はい意味不明 --  &new{2016-10-02 (日) 10:37:05};
--もっと単純な解決方法⇒人型全機体HITBOX均一化 --  &new{2016-10-02 (日) 10:38:51};
---単純なソレを実施すると違和感が酷かったり壁裏から一方的な戦いができたりしちゃううんで、ヒットボックス問題はそんな簡単に解決しない。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:45:43};
---ヒットボックス問題は現在の仕様ならダメージ軽減で解決するんだけどな。新仕様だとダメージと転倒値両方軽減しないとダメだけど。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:51:46};
---↑そんな複雑に考えなくても中心部(共通)を100%それ以外を20%のダメージとかにすれば良いんじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 10:54:52};
---MSなんか乗り捨ててパイロット同士でドンパチするようにしたらもっと公平感出ると思う --  &new{2016-10-02 (日) 11:00:12};
---対戦ゲーでHITBOXみたいに一番やりやすい部分で無駄なバンナムスタイルに固執して手を出さず、現状修正不可の域に達した数値だけ弄る方がよっぽど無駄。転倒値設定なんて無駄なことにコスト掛けて運営するなら、デブ機体なりの初期設定が当たり易さしか無い初期不良に全く関心持てないガンオンユーザーと運営は単なる能無しということになるな。都合によって設定どうこう言い出すなら、何故すべての面で設定遵守してくれって言わないのかね。そもそも設定なんて無いガンオンで今更過ぎてもうこの手の言い訳には飽き飽き。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:01:31};
---ヒットボックスも最初は共通だったんだぜw連邦が全体に当たらないと嫌だーって騒いだからMS全体になったw --  &new{2016-10-02 (日) 11:07:00};
---中心からの距離でダメージ云々とかすると正面からを100%としたとき側面では距離が離れて100%↓、でも更に回り込んで背面では弱点補正で100%↑とダメージが意味不明なことになるな。なお頭はHSで距離が離れるから軽減されるが弱点の為増えるという謎な部位になる模様 --  &new{2016-10-02 (日) 11:07:01};
---ちゃんと当ててるのに弾がすり抜けたり、相手の体から攻撃が突き抜けて飛んで来たら違和感がありすぎるからだろ・・・ただでさえラグで異次元攻撃が起きてて、それさえも散々不満になってる事じゃねえか。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:12:00};
---反対したい輩の一致するところは結局、ちゃんと対戦ゲームしたいんじゃないってだけなんだな。こういう話を観るたびにいつも感じる違和感はそういうことだ。そんな相手に何言っても通じる訳ないのも当たり前か。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:25:01};
---↑ヒットボックスって理解してねーだろ… --  &new{2016-10-02 (日) 11:30:36};
---別に体すり抜けや、壁裏からダメージを受けないが攻撃できる部位を出しての戦いとかいうのが起きても問題ないと思ってもらえるなら通るんじゃねえのと。色んなゲームで判定ガバガバ過ぎちゃんと作り込めよって言われる部分だけどな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:31:00};
---↑その手のは飽きたよ。現状見えてない輩ってのは何故こうも低能なんかな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:32:15};
---安易でしょーもない提案や要望する人に言われたかないね --  &new{2016-10-02 (日) 11:35:57};
---無駄な仕様に固執する輩と一緒にされるオンゲは虚しいだけだな。ガンダムでなければ客が寄り付かない証明とも言えるか。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:39:08};
---0か1しかない極端な世界にいきる住人とは理解しあえない。ガンダムには設定が存在するが、だからといって必ず遵守なんてしてたらそれこそゲームにならない。当たり前だよなぁ? --  &new{2016-10-02 (日) 11:46:08};
---そのガンダムの魅力で人が集まってるのだから、その世界を無視するのも遵守しすぎるのもいけない。だからヒットボックス問題はそんな簡単に解決する事じゃないんだが通じないわな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:49:12};
---そりゃーつま先に出力限界当てられて撃破されるガンオンの世界だからなーw遮蔽物に隠れて攻撃できるのが卑怯とか…マー世界が違うよなー --  &new{2016-10-02 (日) 11:56:37};
---見た目を変えると紛い物でしかなく、見た目と違う判定にすると違和感バリバリになる。威力軽減は大分現実味あるがそもそも細ければダメージ無しだからデブはデメリットしかないという状況に変わりはないっていう。解決しないやろコレ --  &new{2016-10-02 (日) 12:09:51};
---結局は運営が何を重視するか?でしかないからな。ぶっちゃけ見た目が好きでキャラが好きで使ってるならデブな体も受け入れろって感じなんだろうよ --  &new{2016-10-02 (日) 12:18:45};
---大体爪先に出力限界ブチ込まれて大破して何がおかしいんだよ 当たってないのに射線の近くの機体がちょっと溶けるようなビームもある世界なんだぞ --  &new{2016-10-02 (日) 12:34:47};
--転倒値をつけるのはハメ防止だと思うから、距離で威力減衰でもヒットボックス統一でも、解決しないよ?単一武器で 怯み→怯み→怯み は酷すぎる。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:43:30};
---フルバとかはそうかもだがこのゲーム無敵時間とか無く転倒中も普通にダメ入るので転倒したらハメと同じなんよ --  &new{2016-10-02 (日) 10:46:30};
---新システムで、単一武器で転倒もしにくくなるんじゃないの?転倒→即死もハメで酷いと思うよ? --  &new{2016-10-02 (日) 10:49:33};
---武器毎の転倒蓄積値次第だろうけど今みたいな状況だと単一武器で怯み→怯みだったのが怯み→よろけ→転倒になるんじゃないかな?転倒までに抜けれる余裕ある調整だとマシにはなりそうだよね --  &new{2016-10-02 (日) 10:59:37};
---「単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかが重要視されて」いる現状を何とかしたいと言っておいてショットガンやCBRの一発で怯む調整は流石にしないでしょ。…しないよね? --  &new{2016-10-02 (日) 11:06:43};
---普通ならそう予想するがこの運営だからな、、、 --  &new{2016-10-02 (日) 11:10:44};
---転倒値で一律武器の性能一緒にすると環境に適応しずらくなるからね。CBRなんて産廃か転倒値システムブレイカーのどっちかしか無い --  &new{2016-10-02 (日) 11:26:08};
---全兵装で一射ごとに必ず1秒以上の待ち時間を発生させる。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:28:28};
---連射間隔の短いMやB3、FAのSGじゃまず怯まない調整であることを願う。CBRやマゼラはそれら始動のコンボでよろけが発生し難ければ今まで通り怯んでいいと思う。格闘機止められないし。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:30:24};
--?射程が様々な武器全部に威力減衰距離設定するほうが複雑じゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 10:46:47};
--統合整備っていうんなら今後は一年戦争だけに区切った対戦ゲームにする為の全体粛清してほしいんだがな。現状ガンオンの基本仕様でごちゃまぜMS対戦しようとしても、後発MSに不満噴出する未来しかないし都度都度統合整備したところで必ず別の不満しか生まないのが判りきってる。ユニコーンのBRが既存品と一緒で嫌だーとなるのにまだ続けたいのかというねw --  &new{2016-10-02 (日) 11:19:08};
---一年戦争だけの違うゲームやれば? --  &new{2016-10-02 (日) 12:32:10};
---俺もガンオンのシステムが好きだからやってるだけで一年戦争だけのが好きなんよね、もし同じシステムで一年戦争だけのがあったら枝1が言うみたいにそっちをプレイするんだけどねぇ… --  &new{2016-10-02 (日) 13:02:25};
-そういやパイロットの表情って変更不可なん? --  &new{2016-10-01 (Sat) 16:36:38};
--表情とは違うけど、顔はリメイクしないと無理じゃない?そしてリメイクすると取得コーデが消滅する謎仕様。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:40:13};
---前から思ってたけど取得コーデは消したらあかんよな・・・これは皆で要望出そう --  &new{2016-10-02 (日) 12:08:20};
--リメイクって戦績や階級もリセットなんだっけ??コーディネイトのとことか見たけど詳しくわからんかった… --  &new{2016-10-02 (日) 12:40:52};
-何でこのゲームはその機体の代表的な武器を持たない方がいい…という構成にするんだろ?あるいは劇中主に使ってたり印象が強い武器をもたせなかったり。ゼータガンダムなんてTVopではライフル撃たずにサーベルばっかりなのに変なチャージ武器しかなかったり、バウはビームライフルが一番邪魔な武器だったり、FATBはサーベルが印象的なのにキックだったり。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:58:36};
--Zでサーベル、印象ないや --  &new{2016-10-02 (日) 11:01:21};
--開発がイラストと簡単な設定だけ見て作ってるからだろうな。ここの開発連中はお世辞にも原作見てるともガンダム好きとも全く思えないし --  &new{2016-10-02 (日) 11:02:45};
---それ当たってるな。それどころか恐らくガンダム嫌いなんじゃねーの。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:08:14};
---モデリングは恐らくバンナムの第一スタジオとプラモの3Dモデリングを流用してると思うぞ。バーザム改なんかは、ロボット魂の3Dモデリングのゲラのまんまだしな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:09:40};
---愛のある奴が作ると、3Dモデルもゲームシステムも際限なく細部まで作り込んで、コストばっかかかるからじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 13:03:22};
---全く愛の無い奴が作ると原作とはかけ離れたユーザーの不満煽るばっかのゲームなるしやっぱ両極端は駄目だよなぁ。現状今の運営は無い方での極端だね --  &new{2016-10-02 (日) 13:13:46};
---作ってるやつは間違いなく女だ。しかも意識高い系、ロボ愛が全然伝わってこねー、悪意を感じる調整もある。オタクを見下してるスイーツ()のイメージしかしねぇ --  &new{2016-10-02 (日) 15:37:21};
--だって0079と0083と0088~0089と0093と0096の機体性能値と兵装値が全て同じフォーマット上で扱われてるんだよ?旧ザクとギラドーガが同じ類の物を持たされ、戦場にブッ込まれるのに「機体らしさ」なんてどこにあるのよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:07:26};
---武器自体はある程度完成したら発展しようがないんじゃないか?ハンドガンだって口径で威力が決まるみたいに。だからこそビームが天井知らずに上がるって扱いだったんだろうし --  &new{2016-10-02 (日) 12:05:22};
---じゃあ0096の最先端機が出たら0079機は完全に死ねって言うんです? --  &new{2016-10-02 (日) 12:28:08};
--持つ持たないを決めるのはユーザーであって、ユーザーは戦いに優れてると判断した武器を持ってるだけやで。別にその武器や機体が好きだから使うってのも楽しみ方の一つ、エンジョイ勢とか言われるけどな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:16:05};
--格闘はともかくBRはBRってカテゴリ自体が弱くされてるからな。そこが一番原作無視だが。あんな弱けりゃ原作でもみんなバズマシ持つよ --  &new{2016-10-02 (日) 11:33:48};
--Zは宇宙で見えないぐらいからの遠方射撃してなかったか?あれを入れてくれたら。。。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:18:37};
---ハイメガランチャだっけか。それやるなら尚更兵科要らんよな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:36:14};
-特性への修正が入ったらいいなぁ。みんなはどういう特性にどういう修正が入るのを期待しているのかな --  &new{2016-10-02 (日) 11:17:37};
--クイックスイッチとクイックリロードはもう一緒にしてくれ。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:27:00};
---両方持ってるヴィンゲルには新たな特性が追加されるんやな --  &new{2016-10-02 (日) 11:35:31};
---つ【ミサシュ】 --  &new{2016-10-02 (日) 12:34:10};
--追加装甲とかジ・Oが持ってるから強化されないんだろうな。APが少し増えても変わらんよなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 11:32:38};
--特性ガチャ削除 --  &new{2016-10-02 (日) 11:41:29};
---何歩か譲ってマスデバで変更可能とかだったら嬉しいけど・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 11:43:54};
---ありえねー。変更できる方はもっとありえねーけど --  &new{2016-10-02 (日) 11:49:56};
--爆風拡大系を迫撃、バズ、グレとかに分けずに統一してほしいなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 11:53:24};
---爆風拡大は転倒値に影響を与えてくれるようになればまだ利点が出るのかな --  &new{2016-10-02 (日) 12:56:50};
--クイックスイッチの威力上昇は時間じゃなくて切り替え後の一発目にしてほしいな。それならチャージ系も救われるし --  &new{2016-10-02 (日) 16:27:24};
-時代が進むにつれて、MSが大型化してきてガンオンではデブは不利をジ・Oのぶっ飛んだ方法ではなく何とか落とし所が"転倒値"なのかな。モデルの出来てるドーベンウルフ、ZZプロジェクトの前にアッシマー、メッサーラの大型MS出さなかったのがこのアプデのためだったのかも。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:25:11};
--なるほど、転倒値に変更したことにより「散弾ではなぁ!」が再現できるわけか --  &new{2016-10-02 (日) 11:51:20};
--アッシマーとか出すにしても対になるジオン機が無いから、先にZZなんだと思うよ。ZZはネオジオンの機体たくさんあるから。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:53:30};
---ガザ系ならどれでも行けるでしょ。ハマCみたいにビームライフル(○○)で大量に捏造しないとまともに装備ないタイプだから --  &new{2016-10-02 (日) 12:26:39};
---ジオってジュピトリス産だから両軍実装したと思ってたけどそうじゃないのか。メッサーラも両軍かと思ってた。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:31:19};
--モデルができてても武器が片手落ちなドーベンウルフ持ってこられてもねぇ… 30mmバルカン砲×2、グレネード・ランチャー×2、ビーム・キャノン×2、ビーム・サーベル×2、12連装ミサイルランチャー×2、メガ粒子砲×2、大型対艦ミサイル×2、メガ・ランチャー(出力40.2MW)兼ビーム・ライフル、インコム×2、有線ハンドビーム×2 これだけ再現してこそじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 12:01:13};
---強襲と重撃に分けて出しそう --  &new{2016-10-02 (日) 12:03:40};
---まあ期待してもバンナム仕様じゃ無理だろ。単純にドーベンくらいになると対ジム一撃確殺くらいの性能差威力差なのに、実際ガンオンじゃ既存スペックの使い回しだろ。新しいと騙るだけのナンジャコリャ実装で茶濁して客騙して集金する新作DX実装でオシマイだよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:21:07};
-まあ転倒値がうまく機能すれば、万バズ持ちはロケシュ一択から他の特性も活きるのかもしれないね。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:35:25};
--マゼラ持ちもそんな感じ。黒リックとかコンカス>ロケシュになるかなぁ。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:37:53};
---もうすでにコンカス>ロケシュなんですが… --  &new{2016-10-02 (日) 11:55:51};
--怯みはあるみたいだから結局万バズ撃ってから他ってなると思うよ。逆に万バズ直撃で怯みもしなかったらそれはそれでヤバイ --  &new{2016-10-02 (日) 11:38:53};
--クイスイGP02「ロケシュより強くなるんですか!やったー!」 --  &new{2016-10-02 (日) 11:40:53};
---クイスイハイカス「ビムシュより強くなるんですか!やったー!」 --  &new{2016-10-02 (日) 13:58:10};
-DX統合について2回メール送ったんだけど一回目の返信には「DX統合についてご理解いただけると幸いです」ってかんじのこと書いてあったけど2回めの返信にはそれがなかった。これは統合廃止くるか? --  &new{2016-10-02 (日) 11:46:53};
--DX統合はやめてほしいね。俺も今GP02回してる途中だし統合されたら糞だわ --  &new{2016-10-02 (日) 12:07:47};
--正直バイトが入力してるテンプレに何言ってんだって感じなんだが・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 13:01:43};
---女子高生AIかもしれぬぞ --  &new{2016-10-02 (日) 15:27:33};
-初動で敵の包囲網潜り抜けて、後少しでたどり着くと思った時に邪魔してくる味方ってなんなの? 百式ばっかりそういう馬鹿行為するし、わざわざ敵拠点の方に逃げるし。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:48:02};
--どうとらえればいいのだろう、敵拠点に逃げる?(え?たんに凸かましてるだけでないの?)単に百式ネガりたいだけの糞ゴミナメクジなんだろうか? --  &new{2016-10-02 (日) 12:18:13};
---ナニを言いたいのか全く分からんよね --  &new{2016-10-02 (日) 12:27:30};
---「初動本拠点凸なのに相手が取ってる数字拠点に流れるなよ」と「ネズミしてるのに数字拠点踏んで敵沸かせるなよ」が混ざってる初心者君やろ多分 --  &new{2016-10-02 (日) 13:11:30};
--敵拠点に向かって攻めてて、味方の百式がどうやってか知らないが妨害してくる。…その後 百式は敵拠点へ逃げる(攻めるとは違う)ならば、木主は何処へ?そもそも百式に敵拠点へ逃げられた。と思うのであれば、同じく敵拠点へ行かない木主の方が妨害してるんじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 12:40:10};
---もしや木主は、敵拠点と数字拠点を混同しているのか? --  &new{2016-10-02 (日) 12:41:51};
--味方を馬鹿呼ばわりする前に、自分の日本語が馬鹿なのをなんとかしないと --  &new{2016-10-02 (日) 14:00:27};
--よく見かけるんだがガンダム系使ってる(所謂連邦)側で明らかに「バカ」と取れる言動が多いのは、アニメの観すぎじゃないの。使える手札が余るほど有ってそれでもナイナイ言ってることが多すぎなんだよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:09:20};
--1から説明すると、テキコロの右連邦側で3からⅩへ向かう途中、敵のスキをついて崖の横から行こうとしたら、敵に追いかけられてきた百式が同じ場所通ろうとしてこっちも敵に見つかる結果に。敵もちゃんと考えてるから回り込まれてその百式は撃破され、巻き添えを喰らった形。アマ半分以上削られてるなら素直に戻ればいいのにってこと。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:35:00};
---少人数対人ガチゲーをオススメするわ。100人ゲームである以上しょうがないだろ。小学生もやっているんだぜ。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:58:38};
---2上の崖の間で隠れていてそこに敵連れて味方が来たって事ね。あそこでもう少しと考えるのなら将官では無いんだろうけど(トンネルの入り口にはほぼ間違いなくレーダー有る、ジオで突破しても拠点高くて届かない)尉佐官は初心者も居るからしょうがないんじゃない?今回見たいな事が有ったらちゃんと隠れて居るから敵連れて来ないでってチャットすれば良いだけでしょ --  &new{2016-10-02 (Sun) 17:20:54};
-今までのDX機体のように、マイルド調整で出して、徐々に上方修正のやり方だと3ヶ月の期間が決まっているから、運営も初実装から気合い入れて機体調整しないと売れるものも売れなくなりそうだな。 --  &new{2016-10-02 (日) 11:52:22};
--落ちてから調整完了だとかなり非難されるだろうな --  &new{2016-10-02 (日) 12:02:27};
--今後は微妙な新規DXが来る度に今までの比ではないぐらいに叩かれるんやろなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 12:25:19};
-転倒の仕様が変わるんだし、強襲はドム系以外万バズ廃止でいいと思うんだけど。高コスト強襲は重撃バズ持たせてさ --  &new{2016-10-02 (日) 11:54:02};
--ドムが万バズもらえたのは、デブだったからで、高コストは再出撃時間長いし高コストだから万バズ持ってるのではないかな。転倒値が導入されればスリム機体とデブ機体も平等になると思うよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 12:03:59};
--万BZはいい。だがZのブラスト、HMLが許せんわ --  &new{2016-10-02 (日) 12:06:07};
---380という高コストだからなぁZは、許せないのは対のバウが同じ強さの武器をもらえなかったこと --  &new{2016-10-02 (日) 12:09:44};
---俺的にはZはブラストよりHMLのほうが許せんわ。あの威力であの弾速は許せん --  &new{2016-10-02 (日) 12:12:27};
---強襲が持っていい武器じゃないな --  &new{2016-10-02 (日) 12:14:14};
---ブラストもHMLもないZに380の価値はない。2連マゼラだけで戦うのはほぼ無理だろ。変わりに遠距離ゲロビでものせるか? --  &new{2016-10-02 (日) 12:15:33};
---残念ながらゲロビは次の統合で弱体されるよ。そんなのがほしいんか… --  &new{2016-10-02 (日) 12:17:16};
---ブラストは残してやるからハイメガは死ね ブラスト残ってるだけでも今のバウより強いだろ --  &new{2016-10-02 (日) 12:19:12};
---HMLなんか出てきちゃ兵科の壁を破壊してやろうとして殉職した金マクトが哀れ過ぎる --  &new{2016-10-02 (日) 12:21:39};
---HMLは弾速と威力どうにかしてくれるといいんだがなぁ。あれ切り替えバグが残ってるのか撃ってすぐ持ち替えると弾速速くて弾が見えないから・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 12:22:42};
---マクトもギャンと似て実装直後が一番輝いていたから…(当時は重アクトと同威力のCBRと強襲の速度で盾持ちで、重アクトの立場なかったし) --  &new{2016-10-02 (日) 12:24:41};
---ゲロピ弱体騒がれてるけど弱体後も多少弱くなったけど皆使い続けるって落ちじゃないか?新機体が優秀なら乗り換えるのだろうけど・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 12:26:13};
---だってゲロが弱体したからさぁジオ以外の前線構築に何乗ろうって考えたら誰もいないじゃん --  &new{2016-10-02 (日) 12:29:12};
---盾が機能しないというデメリットがあっさりなくなったのが問題。それ前提で設定されたんじゃないの? --  &new{2016-10-02 (日) 12:29:54};
---HMLは盾が機能しないを点を考慮しても修正前武器性能(威力8500だか7500&弾速1500)の時期ですら使えんとかゴミとか騒ぐヤツいたし、弾速500のシュツディアス収束と比べて徹底的にネガってた連中が居たの思い出したわ。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:11:24};
---それな、なぜかハイメガ弱いとか言われてた。連邦の全部じゃないんだけど、一部は言ってることおかしすぎたんだよな。ただ、そいつらがあまりにもアレすぎて連邦の大部分が冷静になっちちゃったんだよ。あいつら第三者説得する気なさすぎたんだよ --  &new{2016-10-02 (日) 13:25:53};
---修正前のHML当たらん言ってたのは、大半が謎反動の仕様のせいだった。だから集弾や反動の修正や、それとは別に「あの仕様なら」盾くらい機能させろという意見ばかりだった。運営が実際に修正したのは、威力、弾速のアップと盾機能の超強化。そもそもプレーヤー側はあそこまで要求してない --  &new{2016-10-02 (日) 14:07:43};
--やっぱり兵科がいらないシステムだったんだな。バズもってないなら速いとか盾持ってないなら速いとかにしておけばレース用の機体は盾無し格闘だけとかになるだろうしZみたいに重武装なら遅いとかもありだったかもね・・・そういえばZは変形してもケンプより鈍足だね・・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 12:35:45};
---図体もデカいし馬鹿みたいに重武装だけどスラスター増設してあるから足も速いみたいな設定が跋扈するガンダムのゲームでバズ盾持ったら足遅くしろとかナンセンスだろ --  &new{2016-10-02 (日) 12:38:27};
---いっそアーマードコアみたいに、パーツ単位でいじれるようにしようか。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:16:32};
---調整めんどくさくなるだろ、いい加減にしなくていいけど。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:22:27};
-狙撃の弾道表示って飛行機雲みたいなのが残るやつ? --  &new{2016-10-02 (日) 12:22:10};
--多分そんな感じ --  &new{2016-10-02 (日) 12:30:03};
--そんな感じでマトリックスみたいになるとおもてる。…でも打たれた方角は大抵今でもわかるんだけどね…逆に多少でも弾速概念あればいいのだけど即着弾と分かってても避けれないことある;; --  &new{2016-10-02 (日) 12:31:21};
--オンボミンは死ぬけどかっこいいから普通のマシンガンにも弾道エフェクト付けてほしい --  &new{2016-10-02 (日) 12:36:22};
---かっこよいけど奇襲戦するものとしてはイタヒ;; --  &new{2016-10-02 (日) 12:39:31};
---マトリックスかな? --  &new{2016-10-02 (日) 12:42:16};
---反り返って回避するジオの姿が思い浮かんだ… --  &new{2016-10-02 (日) 12:46:36};
---かっこいいかな?逆にチープになりそう。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:20:20};
---今でも02とか使ってると、横向くことで避けられる事がある --  &new{2016-10-02 (日) 13:34:52};
---弾道予測線を読むゲームだ(キリッ --  &new{2016-10-02 (日) 14:06:27};
--(´・ω・`)きーえる飛行雲~ --  &new{2016-10-02 (日) 12:53:37};
--紙一重でかわしたスクリーンショットが画像アップローダにあふれる予感。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:17:55};
--要は定点砂のヘイトが溜まりやすくなるってだけで移動したらいいだけなんだよなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 13:19:02};
---芋スナ仕様は定点だから危険はそれほどないから実害が少ないけど、こっそり前に出て敵の横腹突いたりするようなスナは場所がバレやすくなると逃げ切れないし致命傷なんやで --  &new{2016-10-02 (日) 13:35:12};
---このゲームは匍匐とかないからそもそも結構見つけやすいしね、、 --  &new{2016-10-02 (日) 15:25:58};
--カメラガンも残ったら面白いなw --  &new{2016-10-02 (日) 15:50:27};
-大型アプデ頃には、ジオのDXガチャも3か月過ぎるから、手に入れるなら今しかないのかな? --  &new{2016-10-02 (日) 12:55:57};
--(´・ω・`)アプデ後一ヶ月猶予あるわよ。ジオのコメント欄にも書いたけど統合されるのは11月末であってアプデ当日の10月26日なのではないのよー。だからアセラナイデマケルワ --  &new{2016-10-02 (日) 12:57:33};
---二次元より三次元の方が可愛い稀有なパターン --  &new{2016-10-02 (日) 13:33:27};
-受け身実装すれば戦闘も楽しくなんじゃねーの?今のガンオンの戦闘って動作少なくて単調じゃね --  &new{2016-10-02 (日) 13:00:52};
--(´・ω・`)違うわ!あれはUKEMIよU☆KE☆MI! --  &new{2016-10-02 (日) 13:02:40};
---っていうかそんな御託いいんだよ。ヨツンヴァインになるんだよ。あくしろよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:17:44};
---並び変えてMUTEKI実装ってマジ? --  &new{2016-10-02 (日) 13:21:44};
---新デラックスANRI --  &new{2016-10-02 (日) 14:03:13};
--そんなん入ったら辞めるわ --  &new{2016-10-02 (日) 13:03:13};
--ガンオン黒歴史のひとつ UKEMI実装・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 13:06:40};
--受け身よりダメ軽減できる防御アクションが欲しいんだよ。腕犠牲にして射撃武器の集弾悪くなってくとかのデメリットあっていいから --  &new{2016-10-02 (日) 13:09:49};
--もっと早くしろ、もっとアクション増やせって人はおとなしくバーサス行ってほしい。 --  &new{2016-10-02 (日) 13:31:19};
---今のexvsは速すぎるnext+のが良かった --  &new{2016-10-02 (日) 15:33:19};
--刑事ドラマみたいに前転で物陰から前転でコロリと出てきてザクマシンガン斉射するザク! --  &new{2016-10-02 (日) 15:24:05};
-コックピット部位に直撃したらクリティカルヒットで一撃死とか、そういうの追加されねーかな --  &new{2016-10-02 (日) 13:07:49};
--頭バル&ガトリング時代か --  &new{2016-10-02 (日) 13:18:44};
--重MSにそんな攻撃は効k→ドゴォーン --  &new{2016-10-02 (日) 13:25:07};
--ついでに頭部にダメージ受けたらカメラ障害だな --  &new{2016-10-02 (Sun) 13:34:26};
--???「その代わり肩は1ダメな」 --  &new{2016-10-02 (日) 13:48:59};
--そういえば結局ジオングのコックピットは頭なのか胸なのか --  &new{2016-10-02 (日) 13:58:08};
---首じゃないか? --  &new{2016-10-02 (日) 14:01:00};
---移動できるんだと思ってる --  &new{2016-10-02 (日) 14:15:45};
---胸から乗ってるのに側頭部から出てきたという謎 --  &new{2016-10-02 (日) 14:17:01};
---プリンセス・テンコー直伝の技だとか… --  &new{2016-10-02 (日) 15:21:54};
--ガーカス最強説 --  &new{2016-10-02 (日) 14:04:03};
-おぬしら視野角は最大でござるか --  &new{2016-10-02 (日) 13:30:51};
--中間でござる --  &new{2016-10-02 (日) 13:35:05};
--最大でござる --  &new{2016-10-02 (日) 13:52:02};
--オンボミンからグラボミンにクラスチェンジした者だけど、特に素トリントン屋上で空を見上げると違和感バリバリで合わなくて最低に戻した。グレポイマンでもあるので、視野角を変更すると今までの玉入れが入らなくなるからってのもある。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:05:03};
---グレポイやってると変えられないんだよね。標準で覚えてるから標準固定 --  &new{2016-10-02 (日) 14:48:52};
--最大でござるなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 14:08:51};
--みんな最大かと思ったけどスペックとかに関わらずまあまあ分かれてるみたいでござるね。いじってみようかな --  &new{2016-10-02 (日) 14:10:20};
--拙者は最大設定でござるなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 14:32:56};
--最大以外は打ち首でござる --  &new{2016-10-02 (日) 14:52:28};
--FOV最大にしたら、格闘戦に強くなり不意打ちを受けにくくなった上に彼女も出来たでござる。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:18:55};
---それ彼女じゃないでござる、ドムでござる。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:31:41};
---それこそジオかもしれぬ --  &new{2016-10-02 (日) 16:59:35};
-ところで、ガルマは出撃しましたか? --  &new{2016-10-02 (日) 13:43:34};
--協力戦のころやってなかったしやってみたいなぁ協力戦 --  &new{2016-10-02 (日) 13:46:25};
---面白い…かどうかは微妙なとこだけど群れをなぎ倒していくのはそれなりに爽快感はあったよ --  &new{2016-10-02 (日) 17:40:48};
--Zになってもガウにのってニューヤークでくすぶっているよ --  &new{2016-10-02 (日) 13:47:55};
--同期の進軍偽装の事もたまには思い出してあげてください --  &new{2016-10-02 (日) 13:52:59};
--ジオンに栄光あれ~って、いつも死んでいるじゃないですか --  &new{2016-10-02 (日) 15:41:05};
-使用者が誰もいないマインマスタリーというレア特性があるらしい。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:03:22};
--つよたんにあったら神特性だった --  &new{2016-10-02 (日) 14:04:14};
---素砂にあっても神だった。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:06:00};
--ミスマッチ特性の最たるもの。F機雷の威力が設置式地雷Nと同等だから、地上戦でのうんこまきにも使えん。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:07:11};
---普通の地雷追加してくれたら現状でだいぶ活躍できるのにな --  &new{2016-10-02 (日) 14:14:36};
-ヒットボックスに準じてアーマーを増減して、最大アーマーのxx%で怯むとかならデブも救われるのでは?盾持ちは盾なしより怯む%が低めで盾受けできれば有利だけど、直撃だと盾なしより怯みやすいとかで。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:03:36};
--だがしかし、スリムが有利に、変わりない。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:14:31};
---極端な話で、デブがアーマー2000でスリムがアーマー1000で50%で怯むとかなら、デブは1000ダメージまでは耐えられるけど当たりやすい、スリムは500ダメージで怯むけど当たりにくい、みたいにならないかなって。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:18:44};
---デブの方が重武装に出来るっていうことに繋がるし良いとは思う。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:23:24};
--盾なんか一撃で破壊されるから、それなら盾持ち消えるな --  &new{2016-10-02 (日) 14:28:12};
---盾ないやつは本体を一撃で破壊されるような環境だからどう考えても消えないと思うゾ。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:42:06};
---↑あーみんなLAちゃんみたくベニヤ板で良いから持っておこうになるのか --  &new{2016-10-02 (日) 14:44:38};
--でかくて重い(遅い)機体なら納得かな。でかくて速い機体は逆に不安定だと思う。高速運転するバスみたいなもんで、ちょっとしたことですっころぶ --  &new{2016-10-02 (日) 14:35:26};
---高速運転してるバスが不安定なのは横風かカーブ時のみで、直進してる分には安定するんやで・・・。 接地面がタイヤだけだから、摩擦を上回る力が掛かるとすぐ横転する。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:01:29};
--通常なら、デブ機に接触した連邦機体は全て吹っ飛ぶ(転倒)とか、増えた体積分のメリットとして速度や耐久・基本性能に付加価値付くもんだがガンオンじゃただのバルーン扱い。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:51:02};
-そういえば転倒値の登場でバランスの値はどうなるんだろか。やはり高いと転倒値がたまりにくかったりかねぇ? --  &new{2016-10-02 (日) 14:16:45};
--そうであって欲しいものだな --  &new{2016-10-02 (日) 14:18:15};
--ザクⅡ 基本転倒値50+バランス101=転倒値151 とか?MG一発で転倒値マイナス5とかで、15発以上で怯み、30発以上でよろけ。BZFは一発でマイナス100とか。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:45:43};
---書いてて思った。MG30発ってザクⅡとっくに爆散しとるな… --  &new{2016-10-02 (日) 14:58:50};
--転倒値の回復速度に影響とかじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 15:17:33};
-バウの高速弾とキュベの二連装をHMLと同じ判定と性能にしろ。もちろん重量とかも上げていいから。あとコスト低いとはいえ重撃なんだからシュツルムディアスの万ビももうちょい弾速上げろ。 --  &new{2016-10-02 (日) 14:38:50};
--ちんまいミサイルに腕からのビームがHMLと同じ威力はさすがに… --  &new{2016-10-02 (日) 14:47:53};
---ビームが爆発するゲームで今更何を・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 14:53:53};
---言われてみるとそうである。誘導してくるビームもありましたな… --  &new{2016-10-02 (日) 14:55:27};
---ビームマシンガンから極太照射ビームがでたりビーム(榴弾)とかあるゲームで今さら何言ってんの。てかそういうこと言い出したらサイサの核弾頭とか一発でマップ滅ぶような威力じゃなきゃおかしいけどどうすんの。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:04:04};
---ガンオンの設定とガンダムの設定は全く別物だしな。皮だけ似せた露店のパチモンだし今更ねw --  &new{2016-10-02 (日) 15:46:48};
---盾からのビームならHML級でもいいんじゃない?劇中でバウが盾からビームを撃ってるシーンに覚えがないんだが、似た盾を持つハンマハンマがHMLみたいなものを撃ってたよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:57:41};
--もうZの対を別の機体にして、バウはコスト下げた方が… --  &new{2016-10-02 (日) 14:50:00};
--名前負けしているミサイルは結構ある 入手して演習で試してみたら盾からスイカのタネがぽんぽんと… --  &new{2016-10-02 (日) 15:12:25};
---(十)盾からスイカだと!?なんだそのダサいMSは! --  &new{2016-10-02 (日) 15:20:10};
---ガーカス「てめーだよ、ギャン」 --  &new{2016-10-02 (日) 15:29:14};
---(´・ω・`)盾からキウイの種飛ばしてくる。盾が本体みてえなMSがあるとか聞いたわ --  &new{2016-10-02 (日) 15:37:17};
-今思ったんだがSSとかは撮ってなかったが マスチケ失敗0%で失敗引いたんだよね 内部で1%とかの率あるのは知ってる これ非公式だよね? 有料誤認表示とかにならないの? --  &new{2016-10-02 (日) 15:21:20};
--若いうちはなんでもやったらええで --  &new{2016-10-02 (日) 15:22:47};
--この程度じゃ優良誤認表示にはならんぞ --  &new{2016-10-02 (日) 15:47:27};
--内部で1%あるってのはガセでな、方式としては強化した時最初に失敗の判定があるこれが0%としよう、次に成功が20%としたら20%の確率で成功判定がある、次に大成功が80%とすると80%の確率で判定する、これがすでにおかしい訳で失敗と成功を引かなかった場合は大成功にならないといけない、しかしこのゲームの強化判定は個別に表記された確率で判定する様に出来てる。そしてこの先がもっとおかしくてな、失敗0%、成功20%、大成功80%の順で判定して3種とも引かなかった場合自動的に失敗になる。つまり最初に確率通りの失敗判定があり最後に確定の失敗判定がある、これが失敗0%を引くカラクリなんだよ。できるだけ失敗させてチケ代稼ぎたいばかりにアホな結果を出してしまったんだな --  &new{2016-10-02 (日) 15:58:43};
--見た目の数字は当てにならないってこったな。悪い大人に人生食い尽くされる前に勉強になったね! --  &new{2016-10-02 (日) 15:58:51};
--単純に表示上の丸めだと思うがなぁ…表示上0としても実際は0.4%とかあるんだと思う --  &new{2016-10-02 (日) 16:21:35};
-今の仕様でアイザック(狙撃仕様)とかあったら人気になる? --  &new{2016-10-02 (日) 15:30:30};
--出力限界が装備できてコストが340より下なら大人気だろうな --  &new{2016-10-02 (日) 15:42:11};
-(´・ω・`)今更なんだけど、強化する時チケットない場合に、「無いので買いますか?」って聞かれるときと「無いです」って言われるときあるけどその差はなんなのん??すぐ買えると便利だけど…。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:33:45};
--参戦してるか参戦してないかだろ…普通に… --  &new{2016-10-02 (日) 15:35:45};
--参戦予約しながら改造してると買えないぞ --  &new{2016-10-02 (日) 15:37:44};
---謎が解けたwありがとう --  &new{2016-10-02 (日) 16:28:19};
--参戦予約中だとチケットが買えなくなったと思う --  &new{2016-10-02 (日) 15:38:41};
--(´佐ω藤`)君の月の課金額がノルマを達成してなかったからだよ? --  &new{2016-10-02 (日) 15:45:39};
--それ私も疑問に思ってる。手持ちのGPによって変わるのかなって思ってるんだけどどうだろう --  &new{2016-10-02 (日) 15:48:35};
--(´・ω・`)戦闘中、再出撃時間短縮アイテムないときに「BCで購入しますか」って聞かれる時と非戦闘時、GPで購入できるけどこの差なんなん --  &new{2016-10-02 (日) 15:49:24};
---それは佐藤がケチだから --  &new{2016-10-02 (日) 15:54:59};
--機体改造してる時に切れると聞かれて武器改造してる時に切れると聞かれなかったような --  &new{2016-10-02 (日) 15:55:55};
--この話題何千回目だよ参戦予約してたら買えない、理由は昔それを利用して次に参戦予定のmapがみれるバグがあったから、ほんとwiki民は覚えがわりーな --  &new{2016-10-02 (日) 16:02:46};
--(´・ω・`)なるほどー、でも予約はしてなかったから↑↑の人が言ってる武器と機体のことが関連してるのかな…ありがたう --  &new{2016-10-02 (日) 16:04:06};
-コンペイトウの地表のちょっと急勾配のとこで敵のジ・Oに出会ってこりゃやばいと思ってたら坂のせいで格闘外しまくった挙句覚醒すらしないでこっち280コスト機体だったのに無傷で撃破できてわろた こんな奴でさえジ・O持ってれば昇格できるってやばない? --  &new{2016-10-02 (日) 15:51:23};
--お前低コスに高コスで一度も負けたことない? --  &new{2016-10-02 (日) 15:53:57};
---そういう問題じゃないと思うゾ --  &new{2016-10-02 (日) 15:56:42};
--ちょっとした酒飲み話じゃよ、ほっこり聞こうね --  &new{2016-10-02 (日) 16:05:40};
--ジオのDⅡって結構狭くない?急勾配じゃかなり難しいと思うぞ。DⅡ以外なら知らん。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:09:43};
--たまにいるな、覚醒出し惜しみして結局抱え墜ちするやつ --  &new{2016-10-02 (日) 16:11:42};
-そういえばコナミが特許を取っていた「カメラと固定オブジェクトが衝突した際、固定オブジェクトを透過する」が特許切れたから適用しても良いよな --  &new{2016-10-02 (日) 15:54:05};
--もう透過するよ --  &new{2016-10-02 (日) 16:00:06};
---ビルとかやってみたんだが今まで通りなんだよなぁ…オプションとかに設定あるのかい? --  &new{2016-10-02 (日) 16:18:17};
---ないよ、たしか裸あたりが透過するかと思う -- [[ジオン兵]] &new{2016-10-02 (日) 16:27:55};
-コンテナ1個ってコストいくら分なの --  &new{2016-10-02 (日) 15:54:06};
-メンテごとに大規模戦での使用率ワースト20位ぐらいを集計して、そいつらを次のメンテまで全性能を1.2倍ぐらいにしたらいろんな機体が見れて楽しくなりそう。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:54:21};
--それはちょっと…ギャン速度1138→1365、ブースト容量1340→1608、ブーストチャージ280→336、アーマー1780→2136。聖杯F10000→12000これはうーん --  &new{2016-10-02 (日) 15:58:37};
---ぶっ壊れだ!弱体化不可避 --  &new{2016-10-02 (日) 16:17:43};
---確かに一律1.2倍はやりすぎたわ、各陣営ごとにワースト1~3位が1.2倍、ワースト4~10位までが1.1倍、11~20位が1.05倍ぐらいがいいか。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:21:57};
--ザクⅡF2(特殊装備)とドムキャ(単砲)はずっと1.2倍になりそう、まぁ強化されたから、何だって感じの性能なんだが。 --  &new{2016-10-02 (日) 15:59:24};
---あと今回の統合整備計画でもまたザクⅡF2(特殊装備)にマゼラが実装された事になるんやろなぁ…次やったら3度目やで --  &new{2016-10-02 (日) 16:01:41};
---統合整備なんだしザク系はジオン、ジム系は連邦ってガチャ分けしよう。ⅡF2連邦仕様は廃止な。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:13:17};
--ガンタンク2乗りの俺のための仕様だな --  &new{2016-10-02 (日) 16:20:48};
---羊羹はもう少し小さくしてもいいと思うんだ… --  &new{2016-10-02 (日) 16:23:35};
---ヒットボックスも性能として1.2倍にしようぜ --  &new{2016-10-02 (日) 16:24:57};
-現在約3000戦でランク48なんだけどランク50まで何戦くらいかかった? --  &new{2016-10-02 (日) 15:57:37};
--そんなの数えてる奴いると思うか? --  &new{2016-10-02 (日) 15:58:42};
---wikiなのにデータが出てないとは思わんかったな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:23:40};
---人によって1戦の取得量が違うし、アイテムやイベントもあるんだから、総経験値のデータ以外無理でしょ --  &new{2016-10-02 (日) 17:11:58};
--GPガシャ産のEXP増加アイテムが有り余っていたから3000戦でとっくに50行ってた気がする --  &new{2016-10-02 (日) 16:11:00};
-日曜の昼間はキッズが多過ぎて本当不愉快だわ 負け試合で文句たらたら言いまくってた奴ら数人全員キル1,2の40位以下ってなんなんだよ --  &new{2016-10-02 (日) 16:06:15};
--どうせ尉佐官www木主も同等www --  &new{2016-10-02 (日) 16:07:42};
--どうでもいいけど、休日でさえキッズ増えないゲームになったらもうサービス終了の告知まじかって状態やぞ --  &new{2016-10-02 (日) 16:08:52};
---告知まじかってなんやねん。ちゃんとした日本語使おうや --  &new{2016-10-02 (日) 16:10:27};
---キッズなんだろw --  &new{2016-10-02 (日) 16:47:28};
--キッズ連呼するやつはベイビー --  &new{2016-10-02 (日) 16:10:40};
--キッズで参戦数稼がなきゃ誰も遊んでくれないでしょ(バンダイナムコ) --  &new{2016-10-02 (日) 16:10:57};
--見た目は大人な奴がキッズぽいことしてることが多いのはどのゲームにも言えること… --  &new{2016-10-02 (日) 16:19:18};
-連邦同軍ってなんで嫌われてるんだ?確かにCBRは死ぬけど、ジオンに比べて敵のバリエーション豊かだし楽しい気がするんだけど… --  &new{2016-10-02 (日) 16:14:47};
--相手がジオン機みたいに弱くないからだろ --  &new{2016-10-02 (日) 16:17:20};
---単純にコレだけだな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:25:24};
---MS戦を支える380コスト主力機体がジオンにないから。いまジオンで参戦してるやつはランバグフやキュベレイでジオンの雰囲気を楽しんでるキッズたちだけよ --  &new{2016-10-02 (日) 16:37:16};
---もう最初に答えが出てた --  &new{2016-10-02 (日) 16:39:54};
---対戦目的じゃなく博物館でコレクトする為の物しかない弱い相手じゃないと、周回して回数回せなく楽できないからごねてるだけな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:41:23};
---一言で言うとこれやなぁ。スリムで当て辛い,盾があって硬い,実弾SGやら万越えBZやら武装が強いと対ジオンでやるより圧倒的にキツイ。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:45:14};
--めんどいからじゃないの --  &new{2016-10-02 (日) 16:17:28};
--嫌われてなくね?俺は黒幕集める時に同軍がレースだったからすごく助かった --  &new{2016-10-02 (日) 16:18:05};
--は?そりゃあ380コスとか相手の機体強いからでしょ。自分らのCBRも効かないしね(ビムコ)テトラとかならCBRでポーンでしょ?www -- [[ジオン兵]] &new{2016-10-02 (日) 16:18:29};
--以前までは連邦つらかったんだけど、逆にジオンのほうが戦いづらく感じるんだよなあ最近。ジオンにはジオが多いからかもしれんが… -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 16:21:16};
--ジオンも同軍楽しいと言ってにこ生でアビューズするところあれば人集まるからな当てにしないほうがいいぞ --  &new{2016-10-02 (日) 16:22:00};
---ん? ジオンは同軍楽しくて、連邦は同軍辛いの? なんかおかしくない? --  &new{2016-10-02 (日) 17:40:10};
--連邦はただでさえ砂使ってる人が集まりやすいのに、同軍だと芋が増えじゃないですか --  &new{2016-10-02 (日) 16:22:36};
--豊かか...?それはともかくジオンと違ってKD押されたほうがほぼ確実に負けなのが一番つまらん。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:27:51};
--連邦で同軍って今まであまりなくて慣れてないからです。ついでに色んなヤツから一杯ぶっかけられてツラかったです。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:30:29};
--嫌われてるというか飽きる --  &new{2016-10-02 (日) 16:36:20};
--対連邦を考えると効果的な戦い方や武装がかなり減るから単調で詰まらんってのもあるででしょ --  &new{2016-10-02 (日) 16:40:19};
---余りある選択肢の中から取れる手段が豊富過ぎる恵まれた陣営の贅沢な悩みという奴ですな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:47:49};
---本来選択肢の多さは連邦ジオンも同じよ。それを狭めるの敵側への有効性。そして格段に連邦にたいして有効なものがジオンに対してよりも少ないということ --  &new{2016-10-02 (日) 16:51:07};
---最たるのが単純な当てやすさ当てにくさ。攻撃当ててナンボの対戦ゲームでこれだけ贔屓が当たり前なのは誰にも支持されんと思うな。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:54:01};
--やっぱり嫌だって意見が多いですね(ジオンなのに書いてる奴もいるけどw) -- [[木主]] &new{2016-10-02 (日) 16:40:43};
--強い相手と戦いたくないから。対等な条件で対戦したいんじゃなくて弱い相手を狩って楽しみたいだけだから。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:41:15};
--個人的な感想だから正しいって言いたいわけじゃないけど(前置き)爆発属性系の機体が揃ってるジオン機で連邦相手するのは楽しい。けどビーム主体の連邦で対ビーム揃ってる連邦相手するのは楽しくない --  &new{2016-10-02 (日) 16:55:37};
---爆風系弱体化されて、挙句にジオン主力爆風系機体wを連邦にもガチャ実装してる中でそれは無いな。ⅡF2連邦仕様廃止、はよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:23:20};
---爆風系弱体化ってなんぞ --  &new{2016-10-02 (日) 17:39:37};
--ネガティブな意見多すぎ。俺は単純に連邦VSジオンのゲームをやってるのに、同軍イヤだよって意見かな --  &new{2016-10-02 (日) 17:27:40};
-転倒値とかいっても結局バズFを複数発耐えうる機体が無いので結局火力ゲーじゃねえの --  &new{2016-10-02 (日) 16:26:53};
--すぐすっころんでハメ殺されるのをなんとかしようってんじゃないの? --  &new{2016-10-02 (日) 16:31:59};
---今ってすぐすっころぶか?バランス0でも転倒3万か連続ヒットで1万x2必要だぞ?空中転倒はそうだが新方式になったら空中転倒も起こり辛くなるんかね? --  &new{2016-10-02 (日) 16:39:21};
---というか単機が相手を撃破までもってく環境をやめるって運営が方針打ち出してるからそれでしょ。まあ、すごくヤバイ気がしてならないが --  &new{2016-10-02 (日) 16:41:59};
--火力が重要なのはどうしようもないでしょ。十分なダメージ与えるために攻撃している間ず~っと身を晒してるわけにはいかんし --  &new{2016-10-02 (日) 16:39:10};
--転倒値は盾なし空中被弾即死亡のジオン救済のつもりでしょ --  &new{2016-10-02 (日) 16:41:44};
--やっぱサイコザクか --  &new{2016-10-02 (日) 16:45:12};
--結局MやHやSやRが使われねえのは一緒なんやなって --  &new{2016-10-02 (日) 16:47:11};
--ジオ「なんだお前ジオもってねーのか」 --  &new{2016-10-02 (日) 17:23:39};
--最初の1発当てたもん勝ちをどうにかしたいのでしょう。…遅い、本当にガンオンは気づくのも行動も遅い --  &new{2016-10-02 (日) 17:30:49};
-仮にガンオンが神がかった修正で神ゲーになったとしても、一方的に虐殺したい勢や勝敗無視勢など「まともな対戦」を望んでない連中がばっかり残ってる現状を考えると、そいつらと一緒にプレイする以上は結局クソゲーから変わらない気がする。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:39:33};
--そいつらさえいないオンゲゲームなんぞ死んでるも同然の状態だろ --  &new{2016-10-02 (日) 16:42:44};
--プレイヤー同士のトラブルは修正しようがないし、どのゲームにも言えるからなぁ --  &new{2016-10-02 (日) 16:43:29};
--変わらないね。それ以前にも対戦ゲームと謳いながら片側に意図して有利不利を設け続ける限り、遊びに来た側は勝ち負け以前に不満しか残らんから長居しない。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:44:18};
--「したいしできる」と「したいけどできない」じゃ天と地の差やで。木主の言うとおりかつては虐殺望んでる連中以外にも人がいたわけだから本当に神調整できたなら有名どころのMS実装の宣伝と合わせてちょっと広告出せば帰ってくると思うよ。 --  &new{2016-10-02 (日) 16:44:25};
---そんな調整この無能集団じゃ絶対無理だけどね!! -- [[枝主]] &new{2016-10-02 (日) 16:45:19};
--ゲーム自体のバランス取れてりゃ一方的な戦いなんて腕か不正行為じゃないと出来なくなるからそっちの方が今よりはマシ。腕の良い人が一方的に勝つのは当然だし不正行為ならいずれ罰されるだろうし、運営公認格差ゲーよりゃ余程いいでしょ --  &new{2016-10-02 (日) 16:47:20};
--台湾方式?っていうんかな、陣営とっぱらってマッチング階級もごちゃまぜで連隊不可能にしとけば神ゲになるやろ、今さらそっちに舵切るのはもう不可能だろうけどな --  &new{2016-10-02 (日) 17:00:43};
--神ゲーになったら人が増えるから、そういう人とは別の戦場になる。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:15:16};
-最近ガンオン重いっていうがチラホラ人いますけどなんでなんですか?実際ガンオンはクライアント重いらしいですけどどうなんですか --  &new{2016-10-02 (日) 17:00:37};
--人減ったから使用料安い鯖に切り替えたんじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 17:02:06};
---日曜日だなぁ…キッズの考えそうな事だ --  &new{2016-10-02 (日) 17:06:25};
---何でもキッズって言っとけば封殺出来るってもんでもないだろう、情報操作したいならもちょい賢そうな事言おうぜ? --  &new{2016-10-02 (日) 17:09:28};
---何度も書いているんだがなぁ…参戦したから後で書く --  &new{2016-10-02 (日) 17:14:30};
---これは無いと思う。まずサーバーを安いのにするには契約しなおさないとダメなんだけど、この再契約料が本来のサーバー代の何倍もするほど高い。でも確かに止まるのが多くなったね... --  &new{2016-10-02 (日) 17:30:38};
---そもそも処理量考えたらクラウドに構築はまずしないからオンプレ。サーバを自分で買ってるんだから使用量とか無い。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:37:21};
---この話題になると必ず「サーバのダウングレードにもコストがかかるんだぁ!」って喚く奴が涌くけど同一人物かな?そもそもサーバは数年で嫌でも交換が必要になるっ事を決まって無視してるんだよなぁ。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:47:51};
--チラホラ⇒少ない⇒おま環ぷんすか、だと思います(´・ω・`) --  &new{2016-10-02 (日) 17:10:29};
---おまかんおまかんって言われるのも最近多いなあって思うんですよね。そういう声は一定数昔からあったんでしょうけど、もはや略されて返されるとかやはり最近は多くなってきているんではと --  &new{2016-10-02 (日) 17:32:30};
-何だよこの異常なテキコロ金平糖率お陰でまったく勝てないんだけど --  &new{2016-10-02 (日) 17:06:01};
--金平糖 またジオゲーかっ! テキコロ くそっ右側拠点かっ! --  &new{2016-10-02 (日) 17:20:08};
-新設ってどうやんの --  &new{2016-10-02 (日) 17:08:20};
--豚だけの秘密だ --  &new{2016-10-02 (日) 17:09:39};
--立木斤二=口几又って自分のお尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき、ベッドを昇降しながら大声で唱えるとできるらしいよ(´൭ω൭`) --  &new{2016-10-02 (日) 17:13:45};
--(´・ω・`)フッフッフッ・・・・・・ -- [[h]] &new{2016-10-02 (日) 17:14:32};
--ネギを尻に挟むと新設度が高いのできるぞ --  &new{2016-10-02 (日) 17:25:39};
--新設はありがたい、だがしたものは豚になる呪いをかけられるという・・・ --  &new{2016-10-02 (日) 17:26:01};
--パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら『いのちをだいじに』と叫ぶと新設ができるそうだつまり --  &new{2016-10-02 (日) 17:28:02};
-いい加減テキコロ北極を配信しない週があってもいいと思うんだけど。運営にマニアでもいんの? --  &new{2016-10-02 (日) 17:25:25};
--アンケートで一番評価が良かったマップだからじゃね? --  &new{2016-10-02 (日) 17:28:17};
--俺の指令なのさ --  &new{2016-10-02 (日) 17:28:37};
--北極はほんといらん。どっちの北極もいらん。 --  &new{2016-10-02 (日) 17:34:31};
-局地戦ほんとジオしかいねぇんな。3回連続ジオに轢かれたわ糞ゲ -- [[h]] &new{2016-10-02 (日) 17:32:41};


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