Top > Comments > 雑談掲示板Vol1069


[[雑談用掲示板]]

-新設しました。ルールを守って仲良くどうぞ --  &new{2016-11-14 (月) 11:38:41};
--(暴言によりコメントアウトされました)--  &new{2016-11-14 (月) 11:39:23};
//--うるせぇ死ね!! --  &new{2016-11-14 (月) 11:39:23};
---ひどいw --  &new{2016-11-14 (月) 11:40:59};
---いきなりルール違反なのでコメントアウトしますよ --  &new{2016-11-14 (月) 11:43:29};
---(*'ω'*)喧嘩はよそう~ --  &new{2016-11-14 (月) 11:45:32};
--( ´・ω・`)(暴言になりそうなので前もってコメントアウトしておきました) --  &new{2016-11-14 (月) 12:13:50};
---(予めコメントアウトしました。内容はお察しください。) --  &new{2016-11-14 (月) 13:43:25};
---( ´・ω・`)そ(暴言じゃないけどコメントアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 13:55:42};
-ファンネルって結構痛いのね・・避け方あるのかな --  &new{2016-11-14 (月) 11:21:56};
--当たると痛いよ、当たると…。 --  &new{2016-11-14 (月) 11:23:22};
--プレッシャー感知したら左右に動け。細かくジグザグじゃなくてみぎーひだりーみたいな感じで --  &new{2016-11-14 (月) 11:29:57};
--歩いて避けれたぞ?ヒットが1発2発なら指して痛くない --  &new{2016-11-14 (月) 11:36:07};
---うちのジュアッグちゃんは歩いてたらお尻に当たったぞ!!(お尻は痛い --  &new{2016-11-14 (月) 11:46:59};
--ファンネルが動いてる間は後退しながら観察しつつ、ファンネルの動きが止まったら発射口が向いている方向を確認し、その角度と90度に動いて避ける --  &new{2016-11-14 (月) 11:48:53};
--何も観察しなくてもプレッシャー見てから円描いて動けばほぼ当たらんけど --  &new{2016-11-14 (月) 11:53:45};
--キュベ「フハハハ!怖かろう!! ・・・・ちょっ!ダメ!歩かないで!!」 --  &new{2016-11-14 (月) 11:54:27};
--カスあたりとかで確実性には欠けるが一番簡単なのは円軌道でよける、この場合後退の時に撃たれるともろに当たる時があるため後退からはじめるといい(基本的に全弾ためるためにプレッシャー警報が出てすぐには撃ってこないため) --  &new{2016-11-14 (月) 11:54:33};
--ファンネルだけ注意してればいいならそれほど難しくないけど、大抵は他にも敵がいるからね。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:02:13};
---他にも敵がいるとこでファンネルが発射可能なほど体さらしてたらどっちにせよやられるじゃろ --  &new{2016-11-14 (月) 12:06:26};
--トンガリ帽子に比べたら余裕。重要なのは相手がどのタイミングで撃ってくるか意識しとくことかな。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:04:29};
--ZZ<なんでもっとファンネルを使わなかったんだ! なお現実 --  &new{2016-11-14 (月) 12:06:56};
---なんでもっとファンネルを使わなかったんだ‼←原作でもすでに設定上の搭載数をはるかに超えるファンネルを使った後に言われてるからなぁ --  &new{2016-11-14 (月) 12:11:24};
---原作だとデブな機体でジ・OのシロッコやZZのジュドーはファンネル撃ち落としや切り払いができて、細見で耐ビームコーティング処理が施されてる百式はボロボロなんだ? なお現実 --  &new{2016-11-14 (月) 12:21:34};
---まぁZZの時はファンネルをおとりに死角から切りかかるって戦法をとったから切り払われるのも仕方がないとは思う。ただ劇場版Zだと百式の前にZがビームコンフューズを使って撃ち落としてるってのが何とも百式ってかクワトロさんの残念さを物語ってる。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:31:27};
--連邦にも実装するべきだわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:32:30};
---それな、プル機で連邦に実装されればジェガン実装時のギャンのようにジオンのQBもまとめて強化がワンチャンあるし --  &new{2016-11-14 (月) 12:34:55};
---連邦側でサイコミュ武器(類似品含む)持ちって-とドマイナーか主役級しかいない・・連ティタでインコム、ファンネル持ちはMk-5とνぐらいじゃないか?スペリオルは版権が怪しいし、ジャグラーで立って宇宙専用だろうしなぁ --  &new{2016-11-14 (月) 13:26:31};
---サイコは連邦・・・というのは置いというて、あとはΞガンダムのファンネルミサイルくらいかな。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:23:24};
--ジオン専はファンネル弱い言ってるけどけっこうやっかいな武器だよな。連邦にも実装された後文句でそう --  &new{2016-11-14 (月) 14:16:19};
---恐らくそのときは380と同じ武装を持ってるのはズルいとかになりそう --  &new{2016-11-14 (月) 14:22:56};
-個人が報われない階級制度 --  &new{2016-11-14 (月) 11:31:33};
--格差的なモン生まれるからね。ユーザの所持機体やMAPの適用状況とかに合わせて何回も変えていかなきゃいけない所だから当然子どもっぽい文句出るよね --  &new{2016-11-14 (月) 11:37:49};
--戦場の絆とは違う。ガンオンにおいては不特定の50人と組まされる以上それは覚悟すべきだし、この制度でも勝ち越す奴と負け越す奴の差は出てくる。「個人が報われない」なんてグチってる奴には負け運が寄ってくるよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 11:47:24};
--社会に出たら分かる・・・・(死んだ目 --  &new{2016-11-14 (月) 11:55:31};
--いい加減階級は飾りだと気付けばいいのに。大将とか勝ち貢献度高い人だけでいいしMS戦できる人は最低将官なら十分でしょ。個人が報われないんじゃなくて、味方を誘導出来るような人が高階級でいいよ --  &new{2016-11-14 (月) 11:58:42};
--個人の責任がはっきりする局地や絆がお薦め --  &new{2016-11-14 (月) 12:17:41};
--行き着く先が適正階級とは思わないのか? --  &new{2016-11-14 (月) 12:24:07};
--気分乗ってるときと乗らないときの戦績が激しい人には,いいめくらましになってる。気兼ねなく休憩できるし、気兼ねなく戦える。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:31:41};
--階級制度なんてそんなもんよ。味方のために頑張ってネズミしたりコンテナ集めても負ければ下がるし、ポイ厨や芋でも勝てば勝手に上がっていく --  &new{2016-11-14 (月) 13:53:17};
-今回歩行速度がちょっと上がったから、ジュアッグやらゾックに歩行モジュつけるとマジ快適な、特に水中ゾックに至ってはブーストしたほうが遅いんじゃねえのってレベル --  &new{2016-11-14 (月) 11:42:12};
--確かにブーストよりはやい感じするわ歩くのはやいから浮くときしかブースト使ってなくてわからんけど --  &new{2016-11-14 (月) 11:47:52};
--歩行の速度も最高速度準拠にしたらいいのにな。最高速度の1/10とか --  &new{2016-11-14 (月) 12:14:00};
---じゅうぶんのいちは酷いw --  &new{2016-11-14 (月) 12:18:42};
---ゾックほぼ動けん --  &new{2016-11-14 (月) 13:58:53};
--水中ゾックはアプデ前の時点でもモジュールつけて歩きの方が速かったはず。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:15:11};
-(´・ω・`)モスクは〜ん、あんさん出てきて開発成功とか、なんしはりますの〜ん? --  &new{2016-11-14 (月) 11:44:39};
-将官戦場は連邦が大きく勝ち越してる→連邦同軍多発→同軍敗北で大将から降格→大将小隊が組めなくなる→野良参戦でどんどん階級が落ちる→佐官戦場まで落ちて泥沼にハマる --  &new{2016-11-14 (月) 11:44:54};
--連邦の大将は多くても100人未満になるってばあちゃんが言ってた --  &new{2016-11-14 (月) 11:53:11};
--そのしわ寄せが佐官以下に響いてるね。1万戦級の人がジオンに多い。 --  &new{2016-11-14 (月) 11:55:40};
--まともな大将たちは小隊非公開で実力を把握している身内のみでやってると思うよ。メッキ野良大将なんて小隊に入れたくないもの。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:06:11};
---でもその人たち合わせズレしたら普通に負けるよねまともな大将ってなんだろうね --  &new{2016-11-14 (月) 12:15:10};
---身内小隊に合わせも何も無いと思うの --  &new{2016-11-14 (月) 12:16:55};
---身内の小隊複数で合わせてるじゃん?強行動といえば集団ジオ凸くらいだし --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:35};
--まーた始まった --  &new{2016-11-14 (月) 12:37:04};
-ジャブロー北の拠点で僅差勝ちしてたのに押されて拠点に敵が攻撃できる位置でライン戦してポイントウメーやってる奴ら見てると左官連邦終わってるな~と感じる。まぁ~ジオ以外飛び出して打開出来ないんだが、裏取りとか全く知らないんだろう… --  &new{2016-11-14 (月) 11:57:54};
--裏どりできるような奴は基本的に佐官以下に居続けることができないよ(今の階級制度でどうなってくるかはわからんが)。機体特性上佐官以下連邦は芋が多く佐官以下ジオンは脳筋が多いってのもあって芋の連邦と防衛ガバガバなジオンなとこある。緩和マッチで佐官交じりの時とかガン有利からのジオンの逆転負けとか普通にあるからよくわかる --  &new{2016-11-14 (月) 12:10:03};
--佐官は将官から落ちて、勝って将官に戻りたい人と、いつも通り階級よりエンジョイプレイ多数だから、将官落ちはイライラするんだろうね。連邦佐官的にはいつも通り --  &new{2016-11-14 (月) 12:10:09};
-統合整備とか大型アプデの時だけしか機体調整しない、ってのはダメだと思うんだよなぁ・・・。例をあげるなら掃除と同じだよ。年末の大掃除しか掃除しません、ではしばらくしたら部屋はホコリまみれゴミまみれになってしまう。いつも奇麗に保つ(バランス取れた状態に保つ)ためにはこまめな掃除(こまめな機体性能の調整)が必要だよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:07:27};
--そりゃ家みたいに小さければいいが毎日公開してるデパートとかなんて掃除する余裕ないだろ。それこそメンテナンス(ショーケースとかを拭く程度)ぐらいしかできんて --  &new{2016-11-14 (月) 12:09:59};
---毎日大掃除してたら特売の売り場も作れない --  &new{2016-11-14 (月) 12:14:47};
---なおここの運営はそこに目立つゴミが落ちてますよって伝えても拾うのに数か月かかる --  &new{2016-11-14 (月) 12:18:16};
---ゴミ片付けようとしたら別の客がキレるからな --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:56};
---濡れてる床を放置するみたいな誰も得しないような状態をずっと続けたこともあったけどな --  &new{2016-11-14 (月) 12:24:52};
--アプデ直後から手厳しいなw、2、3ヵ月手付かずなら言ってやれ --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:23};
--今はまだ、機体や武装など使用率が安定してないから機体調整しようにもできない。常に機体調整してしまうと、それに対応できる平凡な機体しか使わなくなる。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:31:16};
-タクラマカン遺跡とかいう北オナ勢多いと負け確のマップどうにかしてほしいわ --  &new{2016-11-14 (月) 12:13:49};
--南でわちゃわちゃ遊んでる連中と大差ない --  &new{2016-11-14 (月) 12:15:48};
---北30人以上居て1取れないパターンとかちょっと意味がわからないわ運搬マンのために1より前まで押せてるならまだしも --  &new{2016-11-14 (月) 12:43:02};
---今のガバガバなキル判定で歩兵が芋ばっかり&支援がいないから特に見かけやすいよね --  &new{2016-11-14 (月) 12:45:33};
--核職人の癒しマップだから削除しないでください --  &new{2016-11-14 (月) 12:18:08};
---核運んでなんぼのマップで試作なのに持ったままウロウロしてる奴は性格が出てるよな --  &new{2016-11-14 (月) 12:25:39};
---職人少なすぎる・・・似非はすごく多いけど。自分「ジオで前出るんで後ろからついてきてください」→ついてこない→核持ち「ジオで前殲滅されると怖くて行けません」自分(・・・何言ってんだ?)「じゃあ、他の人に渡してください」→結果延々もちっぱなし とか、自分「中央洞窟あいてますよ、核2個時間あわせでいきましょう」→核持ち二人ともチャット無視してB真ん前から敵陣突っ込みアボンとか、ほんとひどいw --  &new{2016-11-14 (月) 12:54:19};
---こちらが押してる時の方が核決めにくいよな…北でライン戦して優勢な奴らなんてマップも見ないし押してるから勝ってると思い拠点なんて無人だから逆転チャンスがある。逆にこちらが1や2を取ってたら敵は拠点湧きしか出来ないから核なんて上手く運搬出来ても今の仕様ならビクンビクンで置けないんだよな --  &new{2016-11-14 (月) 13:01:52};
---↑チャット無視とか尉佐官戦場なら仕方ない --  &new{2016-11-14 (月) 13:14:23};
-後からログインしてくるフレの為に小隊公開してコメントを身内とか知り合いとか無記入とかにしているのに、飛び込んできて即完了押すカ゛イジはなんなの?普通入ってこないでしょ --  &new{2016-11-14 (月) 12:15:53};
--いや無記入ってなんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:11};
--いや鍵かけろ、招待しろ、ネトゲ初心者にはそれだけじゃわからん奴もいる --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:18};
--非公開にして、招待でフレ誘えよ --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:31};
--アホだなコイツ --  &new{2016-11-14 (月) 12:31:20};
---お前のような奴はコメントみて募集しているかどうか判断できない知能なんだろうな。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:42:25};
---コメント読めるかとはまた別なんだよなぁ、防衛策あるのにやってないし無記入でも公開してる以上募集中と一緒だし初心者かもしれん奴をがいじ呼ばわりしてんだもん --  &new{2016-11-14 (月) 12:45:24};
--無記入は無言部屋っていう暗黙の掟 --  &new{2016-11-14 (月) 12:47:59};
---まぁこれだわな。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:50:53};
--枝にもあるけど無記入ってなんなの?暗黙のルールみたいなのあるの? --  &new{2016-11-14 (月) 12:55:27};
---普通に小隊作るとテンプレの文字が入ってるのをわざわざ削除してる小隊のことやと思ってたが。んで何も書いてなくて小隊を公開している場合条件付けしてるわけでもないから誰が入ってきても文句は言えんよね。んで大体の場合それは無言小隊の場合が多いってこと、まぁ無言小隊であるという確証ももてんから最初に挨拶だけして即参戦するのが一番いいとは思うが --  &new{2016-11-14 (月) 12:58:44};
---サンクス、まぁ無言小隊の場合、コメントに無言OKって書いてあるけど、無記入なら判断出来ないな --  &new{2016-11-14 (月) 13:01:31};
---無言小隊と無言okは違うぞ、喋らないと喋らなくて良いですよは違うだろ? --  &new{2016-11-14 (月) 13:19:12};
-砂専無課金中将なんですが、DX200枚位あるけど、今さら強襲乗れないし、そろそろ引退した方がいいですかね? --  &new{2016-11-14 (月) 12:18:12};
--引退時期すら自分で決められないのか --  &new{2016-11-14 (月) 12:19:39};
---雑談で鼻息荒くするなよwカルシウム食っとけw --  &new{2016-11-14 (月) 12:21:17};
---あまりにもバカバカしいコメントだから「は?」「あ?」ってなる気持ちはわかるだろ --  &new{2016-11-14 (月) 12:25:02};
---枝1の方が鼻息ふんふん丸 --  &new{2016-11-14 (月) 12:29:47};
---↑は本当に枝のことを言ってるのか葉1のこと言ってるのか判断に困るな --  &new{2016-11-14 (月) 12:32:05};
---すまん葉だな、頭スカスカ丸だぜ --  &new{2016-11-14 (月) 12:36:00};
--好きにしろ。ここにいるのはお前のパパやママじゃない --  &new{2016-11-14 (月) 12:20:23};
--しらねーよ。テメーはうんこしたら誰かが拭いてくれるまで待つのか?それとも拭くかどうかいちいち確認するのか? --  &new{2016-11-14 (月) 12:21:07};
---(´変ω態`)素晴らしいプレイだ、早速お外で試してみよう --  &new{2016-11-14 (月) 13:29:35};
--引退でいいです。サヨウナラ --  &new{2016-11-14 (月) 12:21:49};
--はよやめよ?君いても大して役に立たへんで? --  &new{2016-11-14 (月) 12:27:43};
--ちなみに何が不満なの? --  &new{2016-11-14 (月) 12:27:50};
--おう、引退しちまえ アカウントは置いてけ --  &new{2016-11-14 (月) 12:29:19};
---ここに漁夫の利がw --  &new{2016-11-14 (月) 13:32:13};
--今夜の夕食を何にするかの木を建てるほうがよほどマシってレベルの木 --  &new{2016-11-14 (月) 12:30:05};
--この木主の話、どこまでが真実なんだろう…中将は嘘だろうしDX200枚も嘘だろうし --  &new{2016-11-14 (月) 12:32:47};
---木主の存在が嘘説 --  &new{2016-11-14 (月) 12:33:51};
---もしかしたら存在が嘘かもしれない --  &new{2016-11-14 (月) 12:34:10};
---全部嘘だろ、リアルに友達居なくて寂しくて構って欲しいんだから、優しく嘘に話を合わせてあげなさい --  &new{2016-11-14 (月) 12:36:00};
--ここまで砂に当たるスレもそうそうないな。ほかのゲームなら楽しめるはずだ、GOODLUCK! --  &new{2016-11-14 (月) 12:34:04};
--スコープ武器ありの強襲か重撃に移行してみるとか?ジムⅡWDとマラサイの精密射撃のほうがR4FよりもDP高いし、威力と連射力が高いZZやドーベンのBCもいいかもね --  &new{2016-11-14 (月) 12:34:33};
--もうやめたいっていうやつに対して、なんでお前らそんなに全力なん? --  &new{2016-11-14 (月) 12:35:07};
---そりゃお前死体蹴りはガンオンの基本やぞ --  &new{2016-11-14 (月) 12:38:10};
---とどめをさしたり、死体蹴りが大好きです --  &new{2016-11-14 (月) 12:38:18};
---構って欲しいだけで、実際は辞めないから、暇潰しに適当に相手してんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 12:39:05};
---もうやめたいとか言いながらやめる気配がしないところがポイント --  &new{2016-11-14 (月) 12:39:43};
--おう、また明日な。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:37:17};
--真面目な話、今が一番強襲乗ってて面白くね?統合前は撃ち落しに怯えてここまで自由に飛べなかったのがCBRB3とかあるとは言え、そこそこ飛べるようになったし、統合前はショットガンハメとか万BZ転倒とか先出し超有利だったのが、今は相手に先制されてもやり方次第じゃ返り討ち出来る。まぁ、重撃の1発があまりにも痛過ぎたり、ミサイルがかなり面倒になったり、ジュアッグCBRやCBRB3とかの問題もあるけど --  &new{2016-11-14 (月) 12:47:42};
--引退残念ですアカウント下さい(ぱー) --  &new{2016-11-14 (月) 13:06:40};
--お前ら釣られんなよwわざわざDX200枚とか言ってる時点で乞食を釣るための釣りコメだぞ --  &new{2016-11-14 (月) 13:24:56};
-メンテ後からジオン一勝もできないまま12連敗なんです誰か助けて下さいなんでとしようと善処しますから。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:24:16};
--小隊に入ろう… --  &new{2016-11-14 (月) 12:25:20};
---小隊で負けるのがジオン --  &new{2016-11-14 (月) 12:26:50};
--なんでこんな時間にやってんの?仕事? --  &new{2016-11-14 (月) 12:37:51};
---夜勤明けとか、平日休みとか。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:39:58};
--善処マンはねぇ。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:38:28};
--まず風呂に入り気分転換。20連敗する気持ちでプレイ --  &new{2016-11-14 (月) 13:17:39};
--もうジオン大将は50人くらいでいいだろ。俺も落ちるわw --  &new{2016-11-14 (月) 13:45:25};
--連邦まったく勝てない左官も勝てないで少佐まで落ちたが・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 14:16:48};
-調整入っても相変わらずガンオンは煽り合ってますなあ…民度ひっくいねー --  &new{2016-11-14 (月) 12:27:23};
--そうだな --  &new{2016-11-14 (月) 12:29:24};
--君も一役買ってますやん --  &new{2016-11-14 (月) 12:30:24};
--民度の高いネトゲってあんの? --  &new{2016-11-14 (月) 12:31:50};
---月額10万からのプレミアムアカウント専用ネトゲを作れば紳士しかいなくなるかも --  &new{2016-11-14 (月) 12:38:41};
---そして誰もいなくなった --  &new{2016-11-14 (月) 12:40:46};
--お前も大概 --  &new{2016-11-14 (月) 12:32:38};
--だってガンダムじゃん --  &new{2016-11-14 (月) 12:33:05};
--元々民度低いのに調整が入ったからって高くなるとは限らないからな --  &new{2016-11-14 (月) 12:33:39};
--馬の耳に念仏、チンパンジーの頭脳に民度やぞ --  &new{2016-11-14 (月) 12:35:20};
--違うよ!これはロールプレイだよ!!スペースノイドとアースノイドの対立を再現してガンダムの世界を楽しみたいという善意の人々で成り立ってるんだよ! --  &new{2016-11-14 (月) 12:37:52};
--ガンオンは察し --  &new{2016-11-14 (月) 12:39:36};
--ネット民が民度低いから大丈夫。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:41:17};
--煽りあいが一切無くなるような神調整なら良かったのに、誰もが満足出来る調整は出来ないだろ --  &new{2016-11-14 (月) 12:41:28};
---完全ミラーにしても多分ネガるやつはいる --  &new{2016-11-14 (月) 12:48:28};
---完全ミラーだけはやめろ陣営統合も絶対にするなガンオンの特色を潰す気か --  &new{2016-11-14 (月) 12:50:32};
---(次のイベント機体両陣営欲しいけど、を両陣営プレイ面倒だから陣営統合も有りかなって少し思った) --  &new{2016-11-14 (月) 12:58:46};
--友達も彼女もいない陰キャか人生終わってるニートしかいないんだから当たり前だろw --  &new{2016-11-14 (月) 12:58:01};
---まあそれでもガンオンは元ネタがある程度の市民権を得ている分、よっぽどマシだろう。ジオンの某連隊長はリアルでも凄い奴らしいし。それを叩いてる連邦兵が非リアだとしたら、何とも残酷な対比だけどね。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:17:19};
-新しい連邦のアイドル、ネモ。ネモこそ至高。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 12:39:11};
--ビムマシMで死ぬまで撃ち続ける --  &new{2016-11-14 (月) 12:43:21};
---N使ってるんだが・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:44:09};
--申し訳ないが内臓抜かれるアイドルはNG --  &new{2016-11-14 (月) 12:44:35};
--うん!ネモIIIいいよな!わかるわぁ〜 --  &new{2016-11-14 (月) 12:51:13};
--というか、速射NとMってどっちがいいの? --  &new{2016-11-14 (月) 12:51:43};
---肝心なところで弾切れするやつと肝心なところでミリの敵に反撃くらうやつ。威力と弾数から見て俺はM --  &new{2016-11-14 (月) 12:58:53};
-今月の標語「私の階級が落ちるのは、どう考えてもお前らが悪い!」 --  &new{2016-11-14 (月) 12:46:11};
--ガンオン適正階級診断が必要かもなw --  &new{2016-11-14 (月) 12:53:22};
--今日の標語「とある佐官の永久輪廻」 --  &new{2016-11-14 (月) 12:59:18};
--✔︎平均撃破は20くらいだ ✔︎平均拠点ダメは1万くらいだ ✔︎平均順位はSだ --  &new{2016-11-14 (月) 13:00:44};
---今のキルシステムだと平均撃破は40最低ラインな。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:18:54};
--標語候補「野良参戦で階級維持を求める事は間違っているだろうか?」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:02:37};
--「僕は友達が少ない」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:34:49};
--「この素晴らしい世界に祝福を」by砂糖 --  &new{2016-11-14 (月) 14:44:41};
-(暴言のためコメントアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 12:47:35};
--(暴言するかもしれないのであらかじめコメントアウトしておきました) --  &new{2016-11-14 (月) 12:49:43};
---尿漏れパッドのような事前対応(仰がく) --  &new{2016-11-14 (月) 12:51:46};
--(蟹座のコメントはアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 12:52:06};
---なんでや!黄金魂で魚介類復権したやろ‼むしろ蠍と水瓶ガガガ --  &new{2016-11-14 (月) 12:54:48};
---蟹座を馬鹿にしているやつはバトルスピリッツをやってみろ。蟹座に泣かされるから --  &new{2016-11-14 (月) 15:26:50};
--(方言になったためコメントアウトしちゃるけん) --  &new{2016-11-14 (月) 12:52:34};
--こら、コメントアウト詐欺やめろw --  &new{2016-11-14 (月) 12:52:48};
--(v(´・ω・`)v) --  &new{2016-11-14 (月) 12:56:23};
---(豚のため出荷されました) --  &new{2016-11-14 (月) 12:57:50};
---lω・`)(可愛そうな豚さん) --  &new{2016-11-14 (月) 12:59:23};
---(´業ω者`)(豚が発生しそうなので出荷しておくか・・・) --  &new{2016-11-14 (月) 13:02:10};
--(暴食のためテイクアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 13:17:50};
--(ジオン訛りが強過ぎるためコメントアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 13:18:21};
--どこからどこまでネタかわからんw --  &new{2016-11-14 (月) 13:34:27};
---そりゃ当然z(枝主はコメントアウトされました) --  &new{2016-11-14 (月) 13:46:48};
-味方のせいで負けて降格するのが納得いかない....って人さ、もう大将になったらずっと局地やってればいいんじゃないの?たまに地雷はいるけど大規模より遥かに勝ち意識高い人が多くて今はレベル低い...と言っても大規模と比べたら大人と子供ぐらいレベルの差がある。なんで局地やらないの?上手くない人もいる大規模で無双して負けて味方にイライラするのは何故か分からない。局地やればいいのに。毎日21:00ぐらいに小隊立ててるから一緒に局地やろうぜ! --  &new{2016-11-14 (月) 13:09:24};
--ヘルにインビテーション。BUT 大将なら生き残れるハズネ。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:11:34};
--そんな事言ってんの一部の奴だけだし  --  &new{2016-11-14 (月) 13:11:49};
--局地は大将ですら、一定水準以上じゃないとボコボコにされるイメージがあるので。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:16:43};
--勝ちたくないなら大規模くんな。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:19:01};
--大規模なら味方のせいにできるから --  &new{2016-11-14 (月) 13:19:22};
--そういう人達って「俺より弱い奴に、奴らに会いに行く。ただし味方は俺と同じかそれ以上な」ってな人達だからそりゃ局地行かんよ --  &new{2016-11-14 (月) 13:20:37};
--そういう奴ってどこでも文句言うから無駄だよ局地でも味方が弱いからレートが落ちたっていい始めるからKG滅茶苦茶よくて高順位取ってる奴って大将から落ちてないし --  &new{2016-11-14 (月) 13:28:35};
---局地でさ、一回あったんだけど、6位0ptの人「味方ガシャにはずれた」とか言ったんだよ。もう草も生えない --  &new{2016-11-14 (月) 13:42:12};
---自分のことを棚に上げるとはまさにその事だなw --  &new{2016-11-14 (月) 13:47:01};
---「(仲間に向かって)味方ガシャにはずれたみたいだね、ごめんよ」と書こうとして途中で違う世界に行ってしまった人かもしれないだろ! --  &new{2016-11-14 (月) 13:49:58};
-ジムデッキだけで構成されたジム小隊作って集団行動とか地味に強そうだなあと思ったけどやる勇気はない --  &new{2016-11-14 (月) 13:14:16};
--ジムヘ重、ジムヘ支、BD1、水中型ガンダムで偽ジムデッキとか、って思ったら小隊だった。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:31:27};
--これはウォルキャ×6ですわ --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:53};
-レーダーを「張る」「貼る」「はる」「置く」。どれが正しい? --  &new{2016-11-14 (月) 13:15:06};
--張り巡らせるの意味だから張るでいいけどポッドが設置物だから置くでもいい --  &new{2016-11-14 (月) 13:18:10};
---張り巡らせるで何か納得した。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:20:13};
--(´・ω・`)クイズ?そうね・・・HALで --  &new{2016-11-14 (月) 13:18:13};
---おしゃんてぃに決めようとした豚は当然出荷なのだ --  &new{2016-11-14 (月) 13:20:32};
---(´・ω・`)SONAR! --  &new{2016-11-14 (月) 13:21:42};
--「張る」と「置く」かなぁ。レーダー網を張る、レーダーを設置する --  &new{2016-11-14 (月) 13:19:31};
--レーダーは張り巡らせる...という表現が正しいから"張る"よ~ --  &new{2016-11-14 (月) 13:19:58};
--レーダー網を張る、な気がするが、チャットだとレーダー薄いとか、レーダーを置いてくれ、な気がする。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:22:58};
---設置という部分もあるので、置くというのも問題ないよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:35:41};
--強行偵察型「俺自身がレーダーになることだ」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:42:19};
---熊「待ちなさい。あなただけに良い格好はさせないわよ」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:46:02};
---クマ「何このザク型レーダー、動かないの?」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:46:38};
--桐灰は「はる」 --  &new{2016-11-14 (月) 14:21:13};
-ジオンで脳死プレイ出来る機体って何がある?連邦だとFATB使ってるんだけど、ジオンにも無いかな? --  &new{2016-11-14 (月) 13:23:05};
--ジオ --  &new{2016-11-14 (月) 13:24:16};
--ギガンちゃんで脳死ゾンビ特攻とかどない? --  &new{2016-11-14 (月) 13:24:45};
--ジュアッグ --  &new{2016-11-14 (月) 13:25:28};
--ジュアッグか砲ジュアで、とにかくbzやら榴弾やら迫撃やらをコンボで撃ち続ける。2~3機居れとけば、ポジションさえ間違わなきゃラーメン入ることもないし、アシスト大量でキル数もそれなりに稼げる。ただしあまり高低差の激しいMAPでは厳しいかもしれない。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:37:42};
--ギャン 針s誘導針mをばらまいてヘイトが自分に向いたら逃げるを繰り返すだけでええんやで 自分はバウ沈んだあとのCT稼ぎに運用してる --  &new{2016-11-14 (月) 15:06:50};
-ネットガンW持ち&爆風拡大特性ありって連邦しか無いのね。やたらジオンやってるとネットに引っ掛かるのに連邦だと回避できるから何でかなぁって思ったら、そんなところに差があったとは --  &new{2016-11-14 (月) 13:24:15};
--その代わりジムへには格闘ないから --  &new{2016-11-14 (月) 13:25:51};
--まぁ爆拡ネットW持ちだが格闘などの追撃に難があるジムへ、ネット格闘や内臓ガトがあるが爆拡のないイフシュナ、内臓コンボの火力はあるがネットがNしかないドルブとネット持ちはなんやかんやで足りないところを抱えてる --  &new{2016-11-14 (月) 13:27:01};
---???「なんで毎回ハブられるの、万バズ持っているのに…」 --  &new{2016-11-14 (月) 13:37:00};
---すまん、本気で忘れてた、まぁお前も爆拡ないし打ち下ろしの苦手なホバーだしで足りないところがあるわな --  &new{2016-11-14 (月) 13:39:06};
--それ以前にネット持ってるのが拠点付近で待ち構えるような機体じゃないのがね。ジムヘ君達は帰投もはやいし --  &new{2016-11-14 (月) 13:27:18};
---支援ジムへは地雷も持てて対ジオ最強よな --  &new{2016-11-14 (月) 13:30:14};
---遺跡で支援ジムヘでジオタイムに合わせて一緒に出撃して、かち合わせた敵ジオをネットWで封じて、そのまま本拠点まで行けてしまったから、本拠点傍に地雷巻いて誘爆で拠点ダメージ与えた事ならあったw --  &new{2016-11-14 (月) 13:34:46};
-相変わらずここは目糞鼻糞の左官どものゲロの掛け合いだな、よそでやれよ --  &new{2016-11-14 (月) 13:45:26};
--確かに建設工事の話はここでやるべきではないね --  &new{2016-11-14 (月) 13:48:53};
--ゲロどころかここは肥溜めだって昔から言われてるぞ新参か? --  &new{2016-11-14 (月) 13:48:56};
--そう思うんでしたらぜひロビチャでどうぞ --  &new{2016-11-14 (月) 13:57:54};
---ロビチャは連邦ジオンで分かれてしまうからねぇ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:56:30};
-ガンオンのアバター?もっと変化してくないかね、下の広告がヴァルキュリアだったんだけど、今のニセ子供タイプだけじゃなくて大人のスタイルタイプもあったらいいな。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:48:10};
--運営はあまりアバターに興味持ってくれないんだよなあ。上手くやればここでもお金取れると思うんだけどね --  &new{2016-11-14 (月) 13:51:50};
--アバターをふなっしーにしてみたい。撃破しようがされようがプシャーーー! --  &new{2016-11-14 (月) 13:52:55};
--確かに背景でハマーン様の薔薇とか言う、薔薇だらけの背景とか欲しいな。連邦も……薔薇でいいんじゃね?? --  &new{2016-11-14 (月) 13:53:35};
---背景どころかパイロットが薔薇 --  &new{2016-11-14 (月) 13:57:44};
--アバターじゃなくてパーツ組み合わせて作るエンブレム作れるようになったらなぁ パイロットのアバターの代わりに表示したり機体とかに貼れたりできるやつ --  &new{2016-11-14 (月) 13:55:08};
--ポニテに昭和風のリボンつけてたり、ネタ枠のほうがパーツ取れば髪型良かったりとなんかズレてるんだよな --  &new{2016-11-14 (月) 15:52:08};
-大規模でTOP10くらいまではマイナスじゃなく維持でいいんじゃないですかね?頑張ってもマイナス評価とかモチベが持たん --  &new{2016-11-14 (月) 13:51:47};
--10はあれだけど、5くらいまでは維持、10くらいまでは低下量軽減とかにしてほしいな。今だと1位でも180とか平然と減るから辛い --  &new{2016-11-14 (月) 13:53:59};
--もうどうでもいいよ。3連続同軍戦1位負け600~800ptで降格。勝った側には50位でも昇格するんでしょ?どーでもいいわ! --  &new{2016-11-14 (月) 13:57:55};
--運営的には皆頑張って戦果ゲージのマイナスを抑えろって事なんだろうねー。たぶん個人評価で戦果のマイナスポイントも下がるようにすると今度は「負けそうになってポイ厨に走る奴ばっかじゃねーか」とかなんとかの声が出てくると思う --  &new{2016-11-14 (月) 13:59:02};
---将官どころか尉官とかですら負けたらどんなに稼いでてもポイントが減るんだけども、ちゃんとこれで意図どおりなんだろうかね… --  &new{2016-11-14 (月) 14:01:35};
---要はポイ厨がそのまま勝利に貢献できていれば、それはそれで問題ないんだけど、雪合戦で回復だら弾薬だらで延々稼げて(限界はあるにせよ)、すみっこにねず対策でレーダー置いても稼げない、という風に、勝利に貢献=高ポイントとならないのが問題なので、そこを是正できればもっと変わってくるんだろうね。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:13:15};
---負けても高スコアなら黒帯は上昇、尉官は微増、佐官は維持とかで良いとは思うね --  &new{2016-11-14 (月) 14:16:10};
--現状のマイナスで良いかなと、ただ同じ順位でもB負けとC負けしたを比べたら、C負けの減りが結構高いので、C負けでももう少しゆるやかにして欲しい。後、ランダムで良いんでボーナスでゲージが通常よりアップとか有ったらと思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 13:59:53};
--核きめるとか、本拠点5万くらい殴ってくるとか、代理して勝たせてやれば良いのさ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:01:07};
---簡単に言ってくれる……ッ! --  &new{2016-11-14 (月) 14:02:02};
---レダ張りもして本拠点5万削ってどこどこに注意とか声かけて、それでも負けた時とかが一番悲しいんだよ… --  &new{2016-11-14 (月) 14:02:46};
---そういう時は、「くそ、俺がもう一人いれば…。」とか言えばいいんやで --  &new{2016-11-14 (月) 14:05:13};
---ゴレイヌさんがいれば… --  &new{2016-11-14 (月) 14:13:42};
--参戦ボタン一つで一つの戦場に皆まとめて放り込まれるからこうなるのは仕方ないけど、この仕様でガンガンライン下げて行く奴ってもぅやるゲーム間違えてんだろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:24:38};
--勝ってプラス、負けてマイナス、で良いと思う派。 その中で順位によりボーナスや追加減点だから理にかなっている。 勝利こそ全て!! 階級なんてただの飾りですよ!偉い人には(ry --  &new{2016-11-14 (月) 14:25:30};
--ゲージ差が小さいとめちゃめちゃ軽減されるから、高ポイントだけじゃなく戦力ゲージの事も考えてプレイしたらいいんじゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 14:58:26};
--全階級で特進復活させてほしい。階級高いほど条件厳しく低いほど緩く。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:27:55};
-アーマー削りきれば勝ちやのに火力低い武装使うやつなんなん? --  &new{2016-11-14 (月) 13:57:50};
--共に戦う仲間がいるやつ --  &new{2016-11-14 (月) 13:59:10};
--セヤナー --  &new{2016-11-14 (月) 14:00:22};
---エビフライー --  &new{2016-11-14 (月) 15:44:54};
--バルカンのDP高めにした砂糖が悪い --  &new{2016-11-14 (月) 14:02:21};
---バルカンのDPよりも一発でも当てればキルのおこぼれがもらえることに味を占めてるヤツがいるわ。絶対に先頭切って敵攻撃しないけど、こっちが攻撃始めたらバルカンとかマシちょっとだけ撃ってすぐ隠れるのがちょくちょくいる… --  &new{2016-11-14 (月) 14:04:45};
---つまりバルカンの射程300くらいまで削ればええんやな! --  &new{2016-11-14 (月) 14:15:21};
--そんなこと言い始めたらZZとかドーベンとかでゲロビM使ってる奴に対してゲロビF使えって話になってくるぞ?DPも火力も大したことないわりに照射時間と射程が長い分おこぼれだってもらいやすいんだから… --  &new{2016-11-14 (月) 14:25:40};
--そんな書き方したらジオで出撃したのにバルカンで完封され顔真っ赤だと思われるぞ!! --  &new{2016-11-14 (月) 14:31:32};
---それなんて俺。ジオが全くと言っていいほどまともに扱えない・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:11:50};
-TBFAG乗ってるヤツが結構増えてるのか見かけやすくなったんだけど、BRが強くなったからかと思ったら適当にロケ弾撃ってるだけなんだよなぁ。そりゃキル拾いやすいけどさぁ… --  &new{2016-11-14 (月) 14:08:03};
--もっとひどいのはバルカンのみでDFモードでハイエナ狙い。硬いし、キル取れるし(アシストで)、足も速いし前線にいても生存率がやばい。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:15:04};
---まだ六連F垂れ流しの方がいいよ、相手もその弾幕来ると突っ込めなくなるから。そこに味方が合わせて突っ込んでやれば相手の前線崩せるかもしれないね。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:17:46};
---DFモードで相手に張り付きバルカン、よろけたら回し蹴りするの楽しいよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:32:33};
---すまんバルカンと格闘だけ積んで小隊員の盾になってるわ 野良ではやらんから許しておくんなまし --  &new{2016-11-14 (月) 15:07:46};
--垂れ流してたらおこぼれキルできるし怯みまで持っていけるからね。あの範囲でBZと同じDPでしかも連射できるとか禿げますわ --  &new{2016-11-14 (月) 14:31:17};
--爆風の壁作りながら、前出るんだけど誰もついてこない。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:00:27};
-率直話ですまないが、どーペンウルフってインコムが金武器になるはずなのになんでゲロビにしたんだろうな・・差が激しいからか? --  &new{2016-11-14 (月) 14:11:59};
--開発が間に合わなかったからだよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:13:41};
--逆に聞くがファンネル(射程短いバージョン)を金武器でもらいたいか…? 多少はファンネルよりはマシかもしれんが --  &new{2016-11-14 (月) 14:15:43};
---もらいたくないな・・多少ましになるけど機体によって扱いがどうなるかわからんし --  &new{2016-11-14 (月) 14:30:09};
--ZZとほぼほぼミラーのほうが争い起きないし、修正も一緒に入るからやりやすい。ジオで学んだ運営。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:20:47};
--全身ビームだらけ&マザーファンネルに定評のあるゲーマルクさんに期待しよう --  &new{2016-11-14 (月) 14:24:04};
--金武器対艦ミサイルだし、ゲロビはもとからある武器さぞゃん、ドーベン使ったか?PVでもやってるメガランチャー両手持ちはゲロビのみで使用してるモーションだから元からある武装、インコムの変わりにゲロビがついたとか100%ない --  &new{2016-11-14 (月) 14:32:18};
--差そんなにないけど、でかさだけやん、どっちも380未満のゴミです --  &new{2016-11-14 (月) 14:33:57};
-ここでよく煽る時に出てくる陰キャってなんて読むの?いんきゃ、かげきゃ、ねがきゃ? --  &new{2016-11-14 (月) 14:14:41};
--インキャ --  &new{2016-11-14 (月) 14:16:13};
--中学校のころ良く聞いたなー。いんきゃ、だよ。うーん...結構ここ見てるけどそんな書き込み見たことないけどね... --  &new{2016-11-14 (月) 14:17:55};
---ちょっと上の木で見かけたような気が --  &new{2016-11-14 (月) 14:51:50};
--リア充、キョロ充、ぼっちの次は陽キャとか陰キャが新しく広がる。次はなんだろうな --  &new{2016-11-14 (月) 14:21:55};
---ナチュラルとコーディネーター。オールドタイプとニュータイプ。人類とイノベイター。どれがいい? --  &new{2016-11-14 (月) 14:50:19};
--木陰で休むキャノンの略だからかげきゃだよ --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:09};
-たまに数百戦して曹長とかを見かけるのは何やってんだあれ --  &new{2016-11-14 (月) 14:18:26};
--友達とワイワイプレイしてるライト層もいるからね。下手~wとかバカにしたいんだろうけど、それは否定しちゃいかんよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:23:08};
---将官戦場に紛れ込んでたからなんじゃこれと思ったんだが下手とかそういうレベルなのか曹長は --  &new{2016-11-14 (月) 14:27:30};
--リアルでもヤラハタという言葉があるが、ガンオンでも何か作る? --  &new{2016-11-14 (月) 14:24:47};
--良い機体GETしたら垢売りとかじゃね?複垢でデイリーガチャのDXで新機体GETし売るみたいな。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:25:16};
--数百どころか数千で曹長とかいるぞw --  &new{2016-11-14 (月) 14:31:59};
--わざと低階級キープして時々「オレツエー」してる、とかいうやつが居るよ。凄く少数なんだろうけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:41:03};
--「オレ階級落としだから」って発言してる奴がいるからね --  &new{2016-11-14 (月) 14:46:27};
--リプレイ見たらすべてわかる --  &new{2016-11-14 (月) 14:54:14};
--お散歩したり、鬼ごっこしてる。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:03:12};
--このご時勢でも格闘1本プレイしているとか?幕末の幕府軍状態だなw --  &new{2016-11-14 (月) 15:55:01};
--前回までの昇格制度はKDの累積みたいのが反映して、以前の将官が左官尉官に落ちて上がらない層がいた。ちょっと手を抜いたら軍曹だって簡単に落ちた。ソースは俺 --  &new{2016-11-14 (月) 16:28:26};
-落ちろ落ちろ、どんどん落ちてしまえ。大将維持する力も無い奴は言い訳しないで降格してろ。実力者ばかりと小隊組んだり勝ち意識の塊の奴はこの時代でも大将を維持してるわ。味方ガー、敗北ガーと囀ってばかりで見苦しい事浅間敷ってやつだ。それと中将大将ルーパーで都度背景を変えるのはメンドイのは分かるからいいが、少将以下に落ちた奴は大将オーラは外せ。緩和時代の大将でしたって自ら宣伝しているようで見るに耐えない。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:23:15};
--そういう連中で集まって戦う戦場が在ればいいのにな。エンジョイはまだ解かるけど、それ以下の何でガンオンインストールしたのか解らんようなヘタレとか、流石に多すぎだわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:26:30};
---うまかった奴等は逆にとっくの昔にアンインストールだからな --  &new{2016-11-14 (Mon) 15:11:31};
--連隊クズを大将に押し込めて他は気楽にプレイしよう --  &new{2016-11-14 (月) 14:28:33};
--なんか↑の文章を書いてるキミがみっともなくて見るに耐えない。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:29:08};
--今までの誰でも彼でも大将。大将から降格したいのに何やっても大将から降格できないって大将余りの階級制度がひどすぎた。その状態で大将になったのが、今は負けたらどうやっても降格、味方に芋引いたら勝てないーとか言ってるのはマジ見苦しい。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:30:53};
--エンジョイ野良大将だけど、なんだかんだで階級落ちないんだよな。ジオンが一度中将に落ちたけど直ぐ戻っちゃったし。勝率4割~6割を行き来してる人なら大将維持は案外簡単なのかも。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:32:35};
---大将維持?なんだかんだでイケるっしょ。こんな事を言える人こそ大将だわ。文句を言ってるのはすべからく似非大将にすぎない。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:37:14};
---そりゃあエンジョイ勢に負ける自称ガチ勢の大将なんて落とされて当然でしょ --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:26};
--と、このように准尉が申しております。お分かりいただけますでしょうか? --  &new{2016-11-14 (月) 14:32:37};
---准将かと思ったら准尉だった --  &new{2016-11-14 (月) 14:41:16};
--今の階級仕様だと連帯助長する流れなので、そのうち連帯ガーが見るに絶えなくなるほうがヤバいだよなー。階級下がるより、連帯に引きコロ助が嫌だな。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:39:00};
---さっき戦場で恐らく量産型大将が連邦同軍戦なのに相手に連隊とか言い出して見るに耐えんかったわ --  &new{2016-11-14 (月) 14:44:53};
---ソイツ等は環境関係なく連隊ガーしてるよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:47:25};
---連隊「野良ガー!野良ガー!!野良ガー!!!」野良「連隊ガー!連隊ガー!!連隊ガー!!!」 こいつらww --  &new{2016-11-14 (月) 14:54:38};
--実際ソロでも楽勝だからもっと厳しくしてほしいわ --  &new{2016-11-14 (月) 14:42:00};
---オレも厳しくしてほしい。勝利時の最低保障とスコア増加がない試験制の前半時代が最高だった。大将が希少で価値があったからな。将官戦場なのに敵に大将がいなくて最高階級が中将3人って試合もあった。これは自慢だがその時代から大将を維持しているオレとしては今の大将まみれは我慢できん。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:47:55};
---当時の大将って、フレピク大将が煽られるレベルだったしね。大将維持出来てた人はホントにすごかったわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:54:15};
--ジO使ってたらいつの間にか大将になっちゃったからむしろ降格したいわ。でもいくら自分の戦績悪くても連邦味方強くて勝っちゃうから降格できない・・・・グギギギギギ --  &new{2016-11-14 (月) 14:48:00};
--1度だけ中将になったことがあるだけで普段大佐-准将やってる俺には遠い話にしか思えないし、「大将キープは当たり前」なんて別次元の話はまったく理解できないので上のほうが減ろうが増えようが正直どうでもいい。それよりも俺の適正階級はもっと下だと思うんだけどなんで下がんないんだorz --  &new{2016-11-14 (月) 14:50:19};
-今までCBRからのBCコンボに慣れすぎたせいで、ジムへのCBZB3を三発打ち切る前に、他の武器へ切り換えてしまう事、あると思います! --  &new{2016-11-14 (月) 14:30:34};
--あるあrあるある --  &new{2016-11-14 (月) 14:31:38};
--(´・ω・`)らんらんはたまにチャージ武器発射したと思って発射する前に武器切り替えしちゃうわ --  &new{2016-11-14 (月) 14:31:49};
---チャージしようとしたら発射していた・・・・・(ノンチャ武装 --  &new{2016-11-14 (月) 14:33:52};
--連射武器のリロード忘れて武器切り替える事多くて困るわ。撃ち切り武器に慣れるとアカンな --  &new{2016-11-14 (月) 14:38:42};
--すっごいわかる。それでまた切り替えるとあれ、B3なのに2発しか出ない?ってなったりする。癖って怖いねー --  &new{2016-11-14 (月) 14:40:47};
-なんか↑の文章を書いてるキミがみっともなくて見るに耐えない。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:33:24};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2016-11-14 (月) 14:37:04};
--君同じコメ上にも書いてるね定期的に煽ってんのキモいわー --  &new{2016-11-14 (月) 14:39:33};
--コンボに慣れすぎてってやつ?どのへんがみっともないのかわからんが、これば見るに耐えないならもうこのページにこない方がいいよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:41:30};
---多分それのさらに上にある『大将維持俺は余裕落ちてる奴雑魚乙』って木だと思うよ --  &new{2016-11-14 (月) 14:43:57};
---なるほど、初めしか見てなかったけど、よく読めばけつに見るに耐えないってついてるな --  &new{2016-11-14 (月) 14:45:21};
--そんな枝付けミスるほど必死にならんでも --  &new{2016-11-14 (月) 14:43:28};
--君サイコーみっともないねぇwww --  &new{2016-11-14 (月) 15:05:21};
-あー初心者用ロック1000マシンガンで相手の回りぐるぐるしながら膝つけさすの楽しい。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:37:12};
--あれ鬼みたいにロックオン高いからな。初心者の頃には世話になったが、今また見直されてもいいかもしれない --  &new{2016-11-14 (月) 14:44:20};
--DP低すぎなんだけど・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 14:50:08};
---(味方のDP高いのがやってくれてるって気がついてないんだよ) --  &new{2016-11-14 (Mon) 15:06:48};
-俺アプデ後から支援3ジムへ1なんだけど、レーダー修理援護とやることやって、勝率4割〜6割で徐々に階級上がって元准将今中将でまだ上がりそうなんだが、これは上がっていっても量産大将とか言われへん?戦闘力は大佐准将クラスなんだけど --  &new{2016-11-14 (月) 14:48:47};
--支援は貴重だからいいっしょ(適当) --  &new{2016-11-14 (月) 14:50:10};
--今支援減ってるから支援歓迎よ。自分も勝つためにジオ+支援デッキにしようかな〜って思ってる --  &new{2016-11-14 (月) 14:52:42};
--将官戦場では支援機、特にレーダー不足が深刻なんで、すげーありがたいです。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:55:56};
--レーダーなら任せろー(自軍本拠点で味方レーダーに重ね置きしながら) --  &new{2016-11-14 (月) 14:59:49};
-バズMたまに話題なってるけど、それほど連射できないし、火力低いしで結局F安定だと思うんだけど、どうだろう?バズはゴミとかはなしで。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:48:51};
--まあF安定だと思うよ、空中にいるやつ怯ませる威力はあるしね。BZM撃つくらいならBZF→MGでいいと思う --  &new{2016-11-14 (月) 14:51:34};
--内臓の追撃武器持ってる機体とか積極的に前出るような機体じゃなければ普通にアリなんじゃない? --  &new{2016-11-14 (月) 14:53:29};
--B3無いからその代わり、って感じかと思ってましたけど違うんですかねぇ。それ以前に、Mを連続して当てられるほどの人なら、何使ってもそこそこやれそうですが・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:54:28};
--瞬間火力や爆風が欲しくなってきたからFバズに戻すかも --  &new{2016-11-14 (月) 14:54:53};
--少しの間プロガンにもたせたが微妙過ぎて持たすならFと思った --  &new{2016-11-14 (月) 14:55:52};
--バズM使って数戦したけどDP正義とはいえやっぱり火力ないと決め手がかけて自分はFに戻したわ --  &new{2016-11-14 (月) 14:56:51};
--バズMは打ってて楽しいってのはある。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:58:41};
--俺も結局Fだな。連射ぶきないならともかくひるませるだけならライフルかマシンガンでいいからやっぱ瞬間火力でいいやってなる --  &new{2016-11-14 (月) 15:04:29};
--3発しっかり連射すれば一応膝つかせられるよ、一応ね。ただFA系バラ撒いた方が楽だから壁隠れ処理にBZF持ってたほうが良いとは思う --  &new{2016-11-14 (Mon) 15:04:47};
-おれエンジョイ勢。一緒に戦う仲間が気の毒になり演習で猛威を奮うも「たおさないでください」と白チャで警告され行き場を失う --  &new{2016-11-14 (月) 14:53:35};
--演習では武器の検証とか武器の使用感確かめてんだから無闇やたらに意味もなく敵倒しまくるのはいかんぞ --  &new{2016-11-14 (月) 14:56:18};
---ですよね・・・空気嫁なくて迷惑かけてしまった・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 14:57:22};
---別に自分も武器の試し撃ちとかする分にはもちろん構わないんだけどね --  &new{2016-11-14 (月) 14:59:08};
---検証ってチュートじゃだめなん? --  &new{2016-11-14 (月) 15:07:17};
--えっ、何それw倒しちゃあかんのか?w --  &new{2016-11-14 (月) 14:57:14};
---上の枝さんも言ってますが、マジでガシガシ倒しまくってたので検証に来た人が迷惑に思ったのかも知れません・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 14:59:02};
---演習で倒したいだけなら空いてるところでやろうって話じゃないかな? --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:47};
---空いている所が宇宙だけだときついんだよな・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 16:05:21};
--みんなの的だからな。独り占めは駄目だと思うけど、射程の確認とかはチュートリアルでやれとは思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:28};
--一人だけ階級高いから仲間を高階級戦場に連れてっちゃうのが悪いから演習行ってる、ってこと? ガンオンでそういうのって如何ともしがたい気が。ソロ参戦するか、階級落としするか、局地にでも行くかしかないんじゃ・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:05:37};
--こういう人が集まってプレイするために協力戦作ったと思ったんだがな・・・実際はあんな内容で存在が抹消されたけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:58:08};
-プレミアムガシャチケの2個目ってどうすればもらえるの?気づいたら持っててわかんねぇ。1個目は百式で2個目が01だったよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:58:43};
--その二枚目OWABIのやつだよ。詳しくは公式見るとよろし --  &new{2016-11-14 (月) 15:00:10};
--公式に乗ってるよ --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:22};
--かあ~自慢か!自慢なのか!くそおおおおw --  &new{2016-11-14 (月) 15:02:46};
---今更百式で自慢はできんだろ…ジオ出たなら自慢だろうけど --  &new{2016-11-14 (月) 15:04:28};
---01のロンビは自慢できる代物になったんだよなあ 補給できないのは痛いけど強い --  &new{2016-11-14 (月) 15:10:39};
--じゃじゃ丸君だったワイに謝って? --  &new{2016-11-14 (Mon) 15:13:11};
---(´・ω・`)らんらんと一緒に砂漠アーチでミサイル垂れ流しましょ? --  &new{2016-11-14 (月) 15:15:57};
--ワイ5号機→お詫びMk3 シャゲ→お詫びバウ うーんこの --  &new{2016-11-14 (月) 15:23:06};
---GP04(クイリロ)→GP04(ウィクシュ)だったは --  &new{2016-11-14 (月) 15:26:05};
--両鯖とも買ってたから合計8枚回せたが・・・S連→白魔窟、ジオ Sジ→バウ、ペズン F連→GP01、スタジェ Fジ→GP02、ジオ だった。白魔窟以外は当たり引けたかな?なおイベチケは(ry --  &new{2016-11-14 (月) 16:39:31};
-マシ格厳しいな。よろけまで行けたら決めれるけど怯みからの格闘はシビアすぎて数回しか決められないわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 14:59:41};
--金図ガーカス「チラッ」 --  &new{2016-11-14 (月) 15:03:52};
--タイミングで覚えたらタイマンならできるようになった。ゲージ見て相手のパリンモーション見てからの格闘だと厳しい。演習だとゲージ見えないしタイミング取りの練習には特に良いと思う。ただ味方の援護があったりマシ数発外すといかんな。まあ味方の援護ある時は格闘振らなくても倒せるからそこはちゃんと判断すりゃいいだけなんだけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:45:20};
---木主げす。感覚つかめるように演習で練習あいてみますわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:17:15};
-このゲームは本拠点叩き潰して大将維持するゲームだから何回か勝てないーっていうコメントをみかけるがそれは勝利に貢献してないだけ勝ちたければジオ小隊組んで本拠叩け --  &new{2016-11-14 (月) 15:01:10};
--ジムへ小隊「来いよ」 --  &new{2016-11-14 (月) 15:07:44};
---トリモチ「手を貸すぜ」 --  &new{2016-11-14 (月) 15:08:40};
---つよたん「先陣は俺が切ろう」 --  &new{2016-11-14 (月) 15:09:17};
--ジオ小隊で本拠点一個潰して自軍拠点半分削られてもないのにKDで負けるとかいう事態があるわけだが --  &new{2016-11-14 (月) 15:08:26};
-連邦将官強すぎジオン全然勝てねぇ。けど俺が連邦に入ると連邦将官が一気に雑魚になる現象なに? --  &new{2016-11-14 (月) 15:02:16};
--(´・ω・`)きゃー死神サンダース大将よーにげろー --  &new{2016-11-14 (月) 15:03:07};
--サンダースさんいつの間に将官に・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 15:03:39};
--おまえが有名なスカーレット隊の隊長か --  &new{2016-11-14 (月) 15:05:21};
--狭いマップならジオとサイコとかでごり押せるけど、開けたマップだとウォルフがヤバい。勝てねえよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:06:26};
---開けたマップとかウォルフジュアッグガンナーの恐怖に包まれすぎてヤバイ --  &new{2016-11-14 (月) 15:09:42};
---スパガンも追加で --  &new{2016-11-14 (月) 15:11:18};
---こっちにもジュアッグがいるけど機動力が段違い --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:50};
---ジュアッグはDPと低コストからあーだこーだ言われるが、被弾面積と鈍足さが結構なもんだしな --  &new{2016-11-14 (月) 17:15:05};
-威力関係なく強制転倒になったし二段格闘って強くなったのかな?例えば高ゲルの二刀Dとか --  &new{2016-11-14 (月) 15:10:24};
--コンカスじゃないフレピクも遊べるようになったとは思った --  &new{2016-11-14 (月) 15:12:05};
-今までは射撃武器は3点マシでOK。場合によってはFAマシ、機体や特性次第でFABR、単発は論外って状況だったのに、DPが圧倒的でFABR一択でDPが最低で3点マシが論外になるとか調整ガバガバにもほどがあるだろ、そして単発BRはFABRとDPが同じで3点マシ同様論外とかマジガバガバ。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:13:30};
--単発(重撃のみ)は別に丁寧に当てればDP関係なくダメージでかいから論外ではないでしょ。強襲では相変わらずなだけだし。3点マシは火力自体はあるからバズから3点とかで削り倒した方がはやいってのはあるし論外かどうかは人それぞれだと思うな(そもそも3点のほうが当てやすい)。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:16:12};
-可能な限り少数でジオ落とす、って言ったらジオンが優勢なイメージ(個人的な考えです)だけど、覚醒ジオに可能な限りストレスを与えられるオモチャが多いのってやっぱ連邦だよね? --  &new{2016-11-14 (月) 15:16:14};
--(´・ω・`)ザクⅢでヨガファイア当て続けるとかどうかしらん? --  &new{2016-11-14 (月) 15:24:07};
---あーそんな面白武装出てたな 銀でも使えるなら持ってるからジオン行ってみようかの --  &new{2016-11-14 (月) 15:25:29};
---残念ながら金武器でござる --  &new{2016-11-14 (月) 15:26:41};
---(´・ω・`)あ、残念だけどヨガファイアビームは金武器よー。因みにやたらとロックが高いのでロックして撃つとほぼ必中 --  &new{2016-11-14 (月) 15:26:49};
---くっそー金限定か・・・ ハムスターになるしかないのか --  &new{2016-11-14 (月) 15:31:26};
--ジムヘにネットガンとECMでいじめられてるうちに敵に囲まれたのはトラウマレベルだった。現環境で前線で孤立した俺が悪いけど --  &new{2016-11-14 (月) 15:27:22};
--カッス先輩にビクンビクンさせられるのは快感だからな --  &new{2016-11-14 (月) 15:31:47};
--ジオが連邦にもあるのにその理屈は通じないでしょ。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:00:40};
---どういうこと? --  &new{2016-11-14 (月) 17:33:04};
-今の階級制度に文句言ってる奴って勝率0か100%のどっちかしか頭にないのかね?少なくともレーダー張り、キル、拠点殴り、代理...どれか1つでもいいからしっかり頑張ってる人は運悪く中将に落ちてもすぐ大将戻ってるし、何千戦もしてたら勝敗に差がつくよ。そもそも運が~とかいいだしたら「指揮官は勝ち越してるのが当たり前」と言われてるのはなんでよ?圧倒的歩兵負けすることがあっても、指揮や士気で勝てることが多いからでしょうよ。なんでもかんでも負けたら味方のせい、相手の連隊のせい、運のせい。そんなやつらは佐官まで落ちてくれ、マジでいらんから --  &new{2016-11-14 (月) 15:18:24};
--将官戦場でダブルどころかトリプルスコアつけて1位で声出しもしてるのに負けてPP下がるとかはさすがに自分のせいとは思いたくない。そういう理不尽が嫌ってだけで維持できないのが嫌ってわけではない人もいるんじゃない(自分がそう --  &new{2016-11-14 (月) 15:20:53};
---それは前のレート制でも同じだったよ。今は目に見えるようになっただけで。だからシステムは今のままでもいいから、数値を目に見えないようにするだけでストレスが減るかもしれないね -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 15:27:57};
---前のレートは前のレートで判断基準が変だったから嫌いだったんだよなぁ。今のも嫌ってだけで。デッドしないでぷらぷらしてるだけで大将はさすがに不要だけど、がんばっても減るっていうのがね。前のだと2桁連敗したことあるけど自分は落ちなかった(半分以上が圧倒的戦力負け)けど今なら軽く落ちそう。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:33:22};
--ジオンのキャラでは指揮勝率6割超えてるのに連邦だと5割り切って未だに将官指揮すらさせてもらえない・・・。連邦佐官指揮辛い --  &new{2016-11-14 (月) 15:23:51};
--チャットしてレダ機入れましょうっていうだけでも大分変わるものだしそれすらしない人なら階級落ちても残当が気がする… --  &new{2016-11-14 (月) 15:24:12};
--量産型大将兼寄生大将なんだろ? 調整前のガバガバディで大将になり、自分は勝利にまったく貢献しないのに周りが勝ちに拘らないのは許せないとか。調整後もやることやってれば早々落ちないし、不運続きで落ちてもすぐに戻るのにな。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:24:40};
--そりゃどんなに頑張っても負けることはあるけど、何千戦もやってたら頑張ってる人と適当にやってる人って勝率の差が全然違うよね。そういうところで差が出てる --  &new{2016-11-14 (月) 15:26:15};
--とりあえず運のせいにしてる人は「負け越しで上手い指揮官はいるのか?」を考えて欲しい -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 15:29:32};
---指揮1位でも味方のネズだよりなんてザラだからな。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:34:00};
---今の環境だと力をまとめることで成果を出やすいから、連隊は強いし良い指揮の言うことをきっちり守れば勝率は確実に高くなるはずなんだよな --  &new{2016-11-14 (月) 15:37:24};
--てかこの話いつまで続ける気なん? 落ちる奴はメッキとか文句言うなとか、アプデ後毎日のように木立ってね? --  &new{2016-11-14 (月) 15:45:46};
---しゃーない。落ちる人はどんどん落ちるし、落ちない人は全く落ちない。それだけ今の制度に不満の人が多いってことね --  &new{2016-11-14 (月) 15:51:22};
---違うだろ?何か理由つけて荒らしたいやつが復活したPP性に目をつけただけだろ?こんなん --  &new{2016-11-14 (月) 17:03:14};
--ホントに上手い人なら最初期からずっと中~大将以上維持してんじゃないの。制度どんだけ変わってもそのたびに適用できる人が上手いんじゃないん?制度変わるたびに乱高下してる人はどうなのって話でもある。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:56:16};

--この木には同意。ポイントが増える・減る、階級が上がる・下がる、そういう大雑把なところしか見てないで騒ぐ人が多い。ポイントの減り具合や勝率、下がってからまた上がるまでにかかる時間とか、定量的なものの見方ができてないんだよねぇ。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:29:03};
---ポイントや順位=階級査定ではない可能性を失念してるんじゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 16:57:25};
-現状で勝ちたい、階級を維持したいって人はレーダーが持てる強襲鹿やフェンリル入れるだけでだいぶ違うよ。マシンガン(バルカン)、着発グレF、レーダー、盾もちでキル稼ぎしつつ、レーダーなくてやばい箇所に応急処置のレーダーを置くだけでいい。トレワカのNレーダーにケの生えたような強襲レーダーでもあるだけでだいぶ違う。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:29:54};
--効果時間上位ってだけで毛が生えたレベルで済んでないぞ・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:38:50};
---ギャランドゥ(死語)まであるよな --  &new{2016-11-14 (月) 15:40:48};
--武装強化スナのほうがいいゾ。地雷と上位レダおけるし、銀でもいいゾ。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:40:39};
--強襲鹿はまだ戦力になるけどフェンリルいれるくらいなら他の支援でレダ張って違う強襲乗ったほうがマシと思う --  &new{2016-11-14 (月) 15:41:39};
--おれ、今日から熊さんの他にトレワカ入れて広域レダ置いてがんばるよ。……広域じゃない方がいい? --  &new{2016-11-14 (月) 15:46:24};
---低コストレダは耐久のほうがいいゾ、広域は消えるのはやすぎぃ! --  &new{2016-11-14 (月) 15:49:55};
---耐久レダですね。ありがとう。おれがんばるよ! --  &new{2016-11-14 (月) 15:51:30};
-ジオンの歩兵どの時間帯でも糞弱いんだけど、どうしたんだこれ --  &new{2016-11-14 (月) 15:36:30};
--自分のことを言っているのですか? --  &new{2016-11-14 (月) 16:08:40};
-将官戦場の話だけど、俺のやってるタイミングがそうなだけかもしれんがアプデ当初の連邦勝率9割ジオン勝率1割くらだったのが今は両軍で勝ったり負けたりするようにようやくなってきた。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:36:32};
--自分含め何人か適当に戦績見ると、勝率ってだいたい5分なんだよな。不思議とよくできてる --  &new{2016-11-14 (月) 16:36:27};
-ゲーム内があったまってきた今こそ!来月は可変MSをお願いします!!連邦はアッシマーとかハンブラビ、ジオンはジャムル・フィン、ガ・ゾウムとかさ!モデリング似てるガザDでも全然いいんでお願いします! --  &new{2016-11-14 (月) 15:37:15};
--宇宙用MAとかいらないです…… --  &new{2016-11-14 (月) 15:45:48};
--要らね。機動性が大幅向上でもない限り要らね。アッシマー欲しいけどさ。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:48:04};
--そろそろキュベレイ欲しいよな(血眼) --  &new{2016-11-14 (月) 15:49:51};
---イベガシャで金キュベレイきたで(既にフルマス所持済み)。本物のキュベレイはたぶん自動車を買えるくらい貢いでプレイしないと無理 --  &new{2016-11-14 (月) 15:55:28};
-ジオンは不遇芸多すぎぃ --  &new{2016-11-14 (月) 15:42:03};
-ダウンゲージ0の時に更に攻撃されると追加で何か効果あるっけ? --  &new{2016-11-14 (月) 15:44:18};
--いたい --  &new{2016-11-14 (月) 15:45:15};
---なるほど。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:46:45};
---それメイン効果や --  &new{2016-11-14 (月) 15:46:50};
--反撃できない --  &new{2016-11-14 (月) 15:49:19};
--ストレスがたまる --  &new{2016-11-14 (月) 15:51:36};
--キューティクルが痛む --  &new{2016-11-14 (月) 18:03:13};
-一度中将に落ちたけど、夜鹿Ⅱでレーダー貼るようになったら勝てるようになって、階級ポイントカンストしたよ! --  &new{2016-11-14 (月) 15:54:14};
-イベント交換チケットなんてあるのか今知ったわ --  &new{2016-11-14 (月) 15:55:09};
-今回のアプデ一応成功みたいだけど、キルシステムだけ前に戻さないか?流石に1発当てただけでキルとかお手軽すぎてつまらん。そうしないと芋が増えて誰も前にでなくなってまた人減りだすと思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:55:49};
--言いたいことは分かる。システム的には削った奴の体力を(最大値の)三割削りでキルくらいがいい気はする。 --  &new{2016-11-14 (月) 15:59:16};
--せめて現状の基準に加えて200ダメ以上与える、とかだろか --  &new{2016-11-14 (月) 15:59:19};
--前よりは現状の方がいいが、更に変更するなら「最も多くダメージを与えたものがキルをとる」、でよろしく。最後の1発を撃った奴がキルゲットとか一番糞だわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:00:18};
---それ誰もとどめささなくなるぞ...無能すぎ --  &new{2016-11-14 (月) 16:02:30};
--今のせいどって前、ガンガン前に出て20キル取ってた人が50キル取れるようになったよね。問題は前、3キルとかだった俗に言う前に出ない芋プレイの人が20キル近く出来る様になったのが問題で --  &new{2016-11-14 (月) 16:01:55};
---どうかな?今前に出るのかなりしんどいよ。それより後ろで弾幕はってる方がキル取れることもある。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:08:14};
--止めてくれよ。俺のキルの稼ぎ頭亀モードFATBバルカンのみがきつくなる。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:03:04};
--意見が多いのの一つだよな、キル関係はお手軽というか雑魚機体乗ってても活躍してキル取ったのかわかりにくいのが問題だと思う。後は階級関係、孤軍奮闘してもボロ負けなら強制マイナスこれはキツイ。DPを軸にしたゲーム環境の整理は好意的に受け止めてるけどね・・・後一歩調整してほしい --  &new{2016-11-14 (月) 16:04:05};
--砲撃が広範囲で楽々キルできるからな。完全に芋に特化した環境になってる。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:05:00};
--そもそも芋が増えるの理屈がわからん。芋虫はKill取りたい人じゃなく、死にたくない人だろう。キルカウントの仕組みが変わったところで死にたくない人の行動原理が変わるのか? --  &new{2016-11-14 (月) 16:13:31};
---同感 --  &new{2016-11-14 (月) 16:14:40};
---そりゃ、キルまで取れるようになるんだから更に芋るでしょwもっというと前に出る人バカらしいからその人まで芋るようになるよw --  &new{2016-11-14 (月) 16:16:49};
---前線で活躍している人も、後ろからペチペチ撃ってるだけで同じキルが取れるなら、頑張って前線に出なくてもキルが取れる!という思考になっていくんじゃないかな --  &new{2016-11-14 (月) 16:18:42};
---元々芋だった人はキル取りたいわけじゃないので全く変わらん。キルのためだけに前線出てた人? 言いたくはないが勝敗考えてない時点でクソなんで、最初から役に立ってないかと・・・。どうせ無意味なところで雪合戦してたような手合いだし。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:32:34};
---前線が役に立つ、立たないかは今関係ないよ。芋が増える理屈は分かったよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:36:37};
---なんだかんだ理由つけてキルシステム戻したくない人いるんだなw恐らく芋っててキル全然取れなかった人からしたら今天国なんだろうな… --  &new{2016-11-14 (月) 16:40:15};
---前線出てキル取れれば十分だと思うが?少なくともアプデ前は高コス優遇で高コスデッキな奴もかなりいたし、キル取れば数的優位は作り出せるからな。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:05:52};
--与えたダメージの割合でポイントを決めるってのはどうだろうか。但しトドメは+1ポイントボーナスで --  &new{2016-11-14 (月) 16:19:22};
---トドメはポイント多くていいな --  &new{2016-11-14 (月) 16:21:10};
---修正するならそういうポジティブな方向でやってもらいたいな --  &new{2016-11-14 (月) 17:20:30};
--前出るタイプだけどハイエナで腸煮えくり返してたから今の方がいいわ、ただ成績を昔と今とで分けて欲しい、まぁkdに人権はなくなってしまったね --  &new{2016-11-14 (月) 16:20:06};
---ハイエナ気にせず撃てるようになって本当によかった --  &new{2016-11-14 (月) 16:27:05};
--前のキルと今のキルを比較する理由がわからん。以前のキルで記録を狙ってた人なら戻せってのは分かるが。相対的にキルの価値が落ちてるってだけじゃないか --  &new{2016-11-14 (月) 16:33:19};
--木主の話し通りだと、アシストが発生しないぞ? --  &new{2016-11-14 (月) 16:40:34};
--というかスコアはもうBF1を参考にしていいんじゃないかなと思った。ダメージ500でスコア1とかで8割削ったらキル確定アシスト。少しでも削ればアシスト。それでよいんじゃないかなと --  &new{2016-11-14 (月) 16:48:45};
--同感。FPSにおいての「キル」の本来の意義を見失ってるよ、今の仕組みは。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:35:05};
--このゲームのプレイ人口は8割が佐官(当時基準)の初心者なんだよ。このゲームにおいて、大多数がやられ役なわけだ。その多数派の人たちはお手軽キルシステムの方がキルしてる感がして楽しいんじゃない。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:10:07};
-今BD3を500万で買う価値はありますか? --  &new{2016-11-14 (月) 15:58:52};
--元々無い --  &new{2016-11-14 (月) 16:00:43};
--ない --  &new{2016-11-14 (月) 16:00:59};
--FAマシからのバズが強いと聞いたんですけど -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 16:02:22};
---それなら他でも出来る。プロガンとかオススメ360のBRFAとバルカン、100mmマシもある、格闘も悪くないし安定してるよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:05:43};
---打ち合いに強い武器二つ(ライフルとマシンガン)と内蔵バズは持てる。でもこのコストは複数機積みにくいし、エグザムしても大活躍とはいかないから(多分それは普通に上手いだけ)魅力は薄いかも。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:06:20};
--あまり言いたくはないけど正直言ってない、一応FABRとかFAマシでMS戦出来なくもないけどそれだったら別の機体でもいいような気がする。ただ足回りは良いから3点持って拠点凸とかだったらまだまだいける。ジ・Oで良いって言われればそれまでだけど… --  &new{2016-11-14 (月) 16:08:30};
-ダウンゲージ0の時にダメージ喰らうと、ブーチャが削れる仕様になったの? --  &new{2016-11-14 (月) 16:02:11};
--攻撃喰らうとブーチャも減るよ。というか公式に書いてるんだから、読もうよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:03:15};
--空中に居る時にダウンゲージが割れるとブースト消耗すろってはっきり書いてあるよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:26:27};
-Eキーのオートランって使うことある? --  &new{2016-11-14 (月) 16:18:20};
--ポテチ喰いながらやってるときとかたまに --  &new{2016-11-14 (月) 16:18:46};
---そしてマウスが油まみれですねわかります --  &new{2016-11-14 (月) 17:23:10};
--たまに使う --  &new{2016-11-14 (月) 16:19:59};
--コンテナ運びをやるときに使うなぁ --  &new{2016-11-14 (月) 16:22:20};
--移動しながらチャット打つ時とかに重宝するよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:22:57};
---これかなり便利だよね --  &new{2016-11-14 (月) 16:40:11};
--意外とあんのか!俺も今度つかお --  &new{2016-11-14 (月) 16:25:45};
--チャット入れたりBGM変えるときに使うな --  &new{2016-11-14 (月) 16:44:28};
--移送しながらチャット打つときに --  &new{2016-11-14 (月) 17:05:00};
-イベント交換チケット出なさすぎ。クソ。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:24:39};
--今回のはひどすぎて、もはや誰もアテにしてないと思う。来週からのオリジンのイベントがんばろう。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:32:40};
---オリジン弁当? --  &new{2016-11-14 (月) 16:33:03};
---またガンキャと旧ザクなんだよね…結局 --  &new{2016-11-14 (月) 18:19:00};
-頑張ってるのに負けで降格したって人のために、負けの時のポイントが平均ポイントよりも+○ポイント以上取っている場合、試験挑戦権が獲得できる。降格の際に試験挑戦権が○枚たまっていると降格免除試験に挑戦できる。試験内容はそれぞれの階級で違う。これでいいんじゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 16:21:09};
--普通に個人評価上方修正でいいんじゃ --  &new{2016-11-14 (月) 16:27:11};
---負け試合でも敵本拠点にダメージを一定以上(1万以上)を与えた人のみが、ポイント+10もらえるって感じがいいのではないかと思う --  &new{2016-11-14 (月) 16:37:08};
--純粋の上位5位や10位とって個人評価もSなら負けても階級ポイントはほぼ下がらないかゼロで良いんじゃね?順位とかどうせつけてんなら活用すればいい。30位とかとって頑張ってる!なんていっても相対的な力の話だから問題はないし。まあ、大将に関しては勝ちを狙っていける人のみでいいけどな --  &new{2016-11-14 (月) 16:28:55};
--降格したらまた上がればええやん。「1回でも落ちたらだめだ」って考えが良くないんだよ、上手い人は落ちてもすぐ上がる。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:30:06};
--初動以外で7000くらい殴ったらなんかくれってくらいかな --  &new{2016-11-14 (月) 16:44:31};
--降格した人は適正階級になった←こう思えばいいんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:52:01};
-今の階級制度は文句言われてるけど、去年の夏の勝率が全てよりマシ。今は勝ち意識高い人だと大将から落ちないし、0ptで3連敗しても大将から落ちない。去年の夏なんて始めたばっかの初心者(7戦7勝、7戦で21キルしか出来ない)が大将だぞ。KG20近くある人が尉官までおちてたし...あれはマジでひどかったw一番ひどい制度だったと思うw --  &new{2016-11-14 (月) 16:27:16};
--アレは笑ったわ。中将から曹長まで落ちたしw --  &new{2016-11-14 (月) 16:29:14};
--今は大敗でもS評価だったら-130ぐらいに抑えれるけど、あの時はレートで表したら1000ptとっても負けたら-2000ぐらいされてたからなw週に7戦参戦で全部800pt超え、1勝6敗で大将→中佐にまで下がってたw --  &new{2016-11-14 (月) 16:32:19};
--少尉から大将に急上昇するケースも出てくるかと思いますが、そういう人は本当に強いと捉えてください。(^o^) --  &new{2016-11-14 (月) 16:36:31};
--査定変更に伴って全員0からスタートしてざっくり分けるのに使っただけでしょあれ --  &new{2016-11-14 (月) 16:39:55};
--物事全てをナニナニよりマシで考えてたら色々低レベルになりそうだな ○か×かで考えろよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:41:55};
-(´・ω・`)ピザ持ってるデブっていたっけ? --  &new{2016-11-14 (月) 16:28:00};
--お前じゃい! --  &new{2016-11-14 (月) 16:34:41};
---(´・ω・`)失礼ね!らんらんはコーラ派よ! --  &new{2016-11-14 (月) 16:39:00};
--強タン「デブちゃうわブタが」 --  &new{2016-11-14 (月) 16:42:49};
---(´・ω・`)君のはピザっていうよりプリプリ落としてるからウ〇コっぽい --  &new{2016-11-14 (月) 16:44:32};
-なぜこんなに同軍なのか アプデ後から同軍が2倍くらい多いよ --  &new{2016-11-14 (月) 16:32:17};
--連邦は同軍多いわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:36:36};
---ジオン将官が負けまくって降格して将官の人数足りないんだろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:48:06};
---それか降格するの嫌だから、連邦に逃げ込んでる可能性も.. --  &new{2016-11-14 (月) 16:51:23};
--連邦左官ぜんぜん勝てないジオン機体優遇しすぎ(-д-;) --  &new{2016-11-14 (月) 16:58:31};
---佐官は機体じゃなく腕が悪いと何度言えば・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 17:04:03};
---昔からガンダムもアレックスも水ガンも揃えないでネガッてたからな --  &new{2016-11-14 (月) 17:12:38};
---左官はガンオンやってないで工事現場行ってこいw --  &new{2016-11-14 (月) 18:31:56};
--平和でよかった機体が強いほうの偏るからね勢力ゲージが見えてると3倍以上になってたね --  &new{2016-11-14 (月) 17:09:06};
--低レートで同軍が起きていたら、ゲームオーバー戦場の復活 --  &new{2016-11-14 (月) 17:21:55};
--そら強い機体多い方に人が傾くのはずっと変わらないわけですし --  &new{2016-11-14 (Mon) 18:26:40};
-(´・ω・`)ピザでも持ってろデブ --  &new{2016-11-14 (月) 16:35:19};
--枝つけミスするくらい焦って言う事なのかw --  &new{2016-11-14 (月) 16:41:01};
--(´・ω・`)デザでも食ってろピブ! --  &new{2016-11-14 (月) 16:41:38};
---黙れピッグ --  &new{2016-11-14 (月) 17:33:59};
--ドムで高速でピザ配達したい --  &new{2016-11-14 (月) 18:53:44};
-芋についての雑談なんだけど、1、敵が味方より多い場合(軽く見て敵が5機はいて、味方が3機くらいの状況)に体勢を立て直すために、味方や拠点を見捨てて後退(最悪帰投)する。2、前に出ると活躍できない、即死しやすいラインより前に出ない。(例としてL字NY左配置で3が取れたときに右側北本拠点Xの固定砲台の下とか敵本拠点Xに行かない。)3、味方が格闘や袋叩きにあってるの見てから攻撃を仕掛ける。この三要素って芋なのかな? --  &new{2016-11-14 (月) 16:36:29};
--1は前に出てから下がってるから違う。23は状況しだい。つか人が低コストで釣りに行ってるんだから3くらいせぇや!と言いたくなるのが芋だと思う --  &new{2016-11-14 (月) 16:42:15};
--ほんまくだらん話題。自分で判断しろ --  &new{2016-11-14 (月) 16:43:57};
---自分で判断したことが芋って言われたら腹たつ。その時点で俺芋じゃないか。芋になるの嫌な人なら戦略的撤退も戦い方も芋な訳ないか、ありがとう。木主 --  &new{2016-11-14 (月) 16:54:33};
--俺は芋だと思う。特に1は砂だから砲撃だから無理とか言う人いるけど時間稼ぎにはなるしその間に味方沸いて取り戻せるかもしれないのに、そういうの全部人任せにするやつやめて欲しい。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:44:02};
--3に関しては裏取りされて味方がやられてる状況でジオンは即格闘でカットに入る感じで連邦は離れながらペチペチ撃つかなにも気づかずに自分もやられてるイメージ。だから勢力で変わるかも --  &new{2016-11-14 (月) 16:56:31};
--そもそもガンオンで言う芋ってBA外や後方で無意味な迫撃や狙撃してたりラインを上げる・上がる時に前線に行かない奴等だから意味だけなら全部違うぞ --  &new{2016-11-14 (月) 16:57:36};
--4  俺がやられたら味方が芋なせい これだと思う --  &new{2016-11-14 (月) 16:59:59};
---それは自分がマップ見てないとき多いから仕方ない。何故か俺だけ青葉の1攻めててアトバズ撃ってたりするんだよね。木主 --  &new{2016-11-14 (月) 17:05:27};
---これだと思うわw特に今だと一人で前行くとほぼ死だし --  &new{2016-11-14 (月) 17:06:08};
---これ。そしてこれ言うのはお察し戦績の准将少将率が半端ない。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:10:32};
---こいつらのネガのせいで、ようやくマシになりかけてきた戦闘システム台無しは勘弁願いたいわね --  &new{2016-11-14 (月) 17:21:41};
---味方に芋だの弱いだの文句を言うやつは全てクズ --  &new{2016-11-14 (月) 17:24:06};
---逆逆w上手いやつほど多少強引でも前出てるよ。そんなの上手いやつのリプレイ見りゃ一目瞭然だよw有名な動画実況見てきたら?大体前出れるだろって味方に切れてるから --  &new{2016-11-14 (月) 17:24:57};
---一応弁論するけど、味方が芋だー酷いわーとか思うことは木主はないからね?木主は自分の動き芋かな?って思ってただけのゴミ将官だからね?? --  &new{2016-11-14 (月) 17:32:41};
---1参加者の分際で他人に切れるとかクズ以外の何物でもない。 木主に言ってるわけじゃない --  &new{2016-11-14 (月) 17:42:35};
--全部芋だろ何を言っているんだ。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:16:12};
--1について。命が1個しかないゲームならまだしも、このゲームはリスポンがある。3対5で負けて、0:3になったとしても、自軍拠点を守ればリスポンして3対3以上になる。残り時間少なくてKD意識の場面なら捨てるのもありだけど、序盤中盤、または完全に負けている場面で拠点を捨てるのは愚作。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:19:51};
---負けて0:3になってリスポンでってリスポン前に拠点点滅してるよね、ただでさえ多数相手がきつくなってるんだから3人で一旦下がる→踏ませる→動けない所を処理のがよっぽど良いよ、味方沸かないならどのみち無理だし、しかも中盤以降なんかCTの都合上時間凸に合わせられないまであるし --  &new{2016-11-14 (月) 17:40:08};
--->リスポン前に拠点点滅してるよね~ んなもん、タイミングや状況や前に出るか味方が沸くかによって変わるんだから、結果論で考えても仕方ない。「どうせ取られるし~」「俺は犠牲になるの嫌だし~」みたいな弱気な考えが芋なんだよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:46:30};
---君の場合だと沸いてくれる前提じゃない?俺は沸いても沸かなくても対処効くし弱気とか言い切ってるけど目の前の事だけしか考えないで突っ込むだけじゃD献上の猪だからな? --  &new{2016-11-14 (月) 17:56:20};
---戦って粘れば何割かは望みあるが、逃げて踏ませたら100%点滅だぞ。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:56:30};
--->D献上の猪 時間ない時の僅差除くって言ってるじゃんw --  &new{2016-11-14 (月) 18:01:17};
---このゲームで勝敗を決めるのは、その多くがKD差よりも拠点制圧差・本拠点攻防差。また、見た目KD差で負けるような場面でも、結局は序盤や中盤で拠点をいかに制圧しているかで決まる事が多い。「D献上しちゃだめだから~」とか言いながら逃げ惑って、後方で芋って、砂や砲撃に乗って、拠点制圧されまくってたら、勝率落とすだけ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:04:31};
---↑3逃げてじゃなくて下がってな、1の場合体制既に崩れてるんだから拠点内って限られた場所しか動けない所で迎撃するより拠点取りを意識させた方が戦いやすい↑2そして煽るならまともな返ししような、君みたいのが丸山城3みたいに優劣関わらず取る・維持する意味を理解しなきゃいけない拠点を無意味に維持しようとして食われるんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 18:11:17};
-イベント交換チケット入手可能期間:11/9~11/16 ←ふぁっ!? --  &new{2016-11-14 (月) 16:45:54};
--丸山時代を思い出す絞り方で懐かしく感じた。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:47:23};
---丸山はまだばらまいてたんだよなあ 二年目の正月が正しい --  &new{2016-11-14 (月) 16:53:48};
---丸山なんかばら蒔きまくってEXチケットがコンテナの7割とかやってたぞ --  &new{2016-11-14 (月) 17:00:31};
---すまん。第一弾DXがひどすぎてイベントも全て糞なイメージあったわ..イベントはちゃんとしてたのね。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:04:19};
---DXは丸山が絞ってたとかじゃないだろ --  &new{2016-11-14 (月) 17:10:44};
---プロデューサーが最終判断を下すよ --  &new{2016-11-14 (月) 17:13:44};
---丸山だけその確率だったらそうだな --  &new{2016-11-14 (月) 17:52:27};
--チケット出なさすぎてマジ糞。10枚溜まった奴いるのか?俺まだ2枚だぞこの野郎。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:01:01};
---俺なんかまだ0だぞ --  &new{2016-11-14 (月) 17:24:50};
--金塊一個という嫌がらせw --  &new{2016-11-14 (月) 17:07:47};
--20Pで交換チケ+αだったとしても全然大判振る舞いじゃないっていうね。どんだけケチクサイんだよ --  &new{2016-11-14 (Mon) 18:25:36};
-DPシステムって面白いシステムではあるんだけどさ、一部のマップでクソゲーが加速する結果にもなってる気がする…。青葉区内部とかあまりにも酷くない?戦線膠着しまくっててクソゲー感半端ないんだけど… --  &new{2016-11-14 (月) 16:50:51};
--気がするなんてレベルじゃ済まない気がする --  &new{2016-11-14 (月) 16:53:30};
--元々…いやなんでもない --  &new{2016-11-14 (月) 16:53:51};
--狭くてルートが少ないからな。佐官以下の練度だと膠着から回復するの無理だと思うわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:54:01};
--青葉区はDP関係無しに糞やで... --  &new{2016-11-14 (月) 16:55:42};
---そりゃそうだがより悪化してない?って話。前は4の取り合いや1、3まで戦線押したり押されたりしたりしてたけど、今じゃ2を時々取り合ったりする程度で1や3はおろか4を取り返す場面すらろくに見ない有様だぞ --  &new{2016-11-14 (月) 16:59:30};
---今の環境は間違いなく前より前でやすいよ --  &new{2016-11-14 (月) 17:06:22};
---さすがに前の方が酷かった気がする。今は押されたら押し返せない感じだけど、前の場合はもはや士気とかやる気の面からブレイクしてた気がする。青葉連邦…う、頭が。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:07:58};
---それ前からそうだったと思うよ --  &new{2016-11-14 (月) 17:09:02};
--(´・ω・`)たまには青葉区外部やりたい --  &new{2016-11-14 (月) 16:57:22};
--ドズル閣下のビグザムがまた見たい… --  &new{2016-11-14 (月) 17:04:58};
--そりゃ前出ずに、確実におこぼれキルだけ稼いでいる方が、連続キルボーナスも稼げてポイント美味いからな。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:10:29};
--ジオで無双するだけのマップと考えればまだ・・ --  &new{2016-11-14 (月) 17:10:41};
---それで勝ててもそれでダメでも良くないゲームだよな。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:12:05};
--確かに。個人的に総じて今回のアプデは良かったけど、青葉区内部がますますクソになったのだけは否めない --  &new{2016-11-14 (月) 17:23:36};
--膠着してる時は大体戦術余らして、みんな黙々とやってるのがおおい。何か動かしたいなぁと思うなら失敗覚悟でチャットして一つ二つ見せ核するのもいいんじゃない?ただ2、4両方取られている時はあきらめろん --  &new{2016-11-14 (月) 17:26:45};
-キャリフォルニアや城郭の改修はいつになったら終わるの?暗礁とか青葉区とかリボコロとかもクソマップ言われてたけどたまにやる分にはいいからもっとマップのバリエーション増やしてくれ ただし戦艦砂漠だけは勘弁してください --  &new{2016-11-14 (月) 17:00:22};
--戦艦砂糖にみえた。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:02:09};
-定期 Zガンダムのランチャーはハイパー・メガ・ランチャー。百式の武装はメガ・バズーカ・ランチャー。ZZガンダムの頭はハイ・メガ・キャノン。FAZZ(ファッツ)の武装はハイパー・メガ・カノン。ネェル・アーガマの主砲はハイパー・メガ粒子砲になります。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:05:54};
--フルアーマZZの腹部ハイ・メガ・キャノンも追加で --  &new{2016-11-14 (月) 17:09:15};
--5号機「俺のハイパーなビームライフル!なかなかいかすだろ??」そう言えば今の5号機ってこれもつんかな? --  &new{2016-11-14 (月) 17:09:31};
--ZZとフルアーマーZZとFAZZの違いを教えて --  &new{2016-11-14 (月) 17:13:05};
---皮剥けてる 普段剥けてないけど頑張れば剥ける 剥けない --  &new{2016-11-14 (月) 17:15:29};
---ZZ=普通のZZ フルアーマーZZ=クィンマンサなどとの決戦に備えフルアーマーの装甲を取り付ける前提として強化型ZZにアップデートされた後、アーマーを取り付けた機体 FAZZ=ZZガンダムをフルアーマー化する際&ハイパーメガカノンのテスト機。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 17:17:21};
---↑2的確で草 --  &new{2016-11-14 (月) 17:17:44};
---アニメ最近見たけど強化型?ってのがいるらしいね。全く分かんなかった。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:33:01};
---強化型はフルアーマーZZの中身 --  &new{2016-11-14 (月) 17:50:12};
---誰かが包茎の話してる --  &new{2016-11-14 (月) 18:16:50};
--ブルーディスティニーは腹部優先ミサイルランチャーだけどダイアナンAは胸部から出るが為にオッパイミサイルなのよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-14 (月) 17:17:25};
--これ威力的にはどういう順番なの? --  &new{2016-11-14 (月) 17:18:48};
---多分左から順に強くなっております(ハイパー・メガ・カノンはΖΖガンダムの頭部ハイメガ・キャノンよりも強力) -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 17:21:20};
---一番右が一番強いってことか --  &new{2016-11-14 (月) 17:24:01};
---ネェル・アーガマのハイパーメガ粒子砲はコロニーレーザークラスじゃなかったかな? --  &new{2016-11-14 (月) 17:35:55};
--「なんかかっこよさげだから」で命名すんのやめろwww --  &new{2016-11-14 (月) 18:02:37};
-ガンオンのアプデ後に、TVKで毎週やっているボトムズを観た。今のガンオンの時代と、ボトムズ戦闘シーンの弾幕の状況がそっくりに見える。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:13:54};
--ボトムズの世界観いいよな。ATカスタマイズしてオリジナルの機体で戦えるオンゲ出たら楽しそう --  &new{2016-11-14 (月) 17:17:12};
--ガンオン無関係はいCO --  &new{2016-11-14 (月) 17:23:08};
---って書くなら自分でやって。どうぞ --  &new{2016-11-14 (月) 17:33:00};
-レダ張回復ネズ処理コンテナ運んで勝ちに貢献してきたけどそろそろ好き放題機体使いたいぜ --  &new{2016-11-14 (月) 17:29:34};
--好き放題機体使っても良いのよ? --  &new{2016-11-14 (月) 17:36:45};
--いっそのこと階級を下げて自分の好きな機体を使ったほうがよい気がする。今だったらすぐに階級下げれるし。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:38:16};
--ジオ4機つらたん。誰かが本拠点行かないと勝率あがらないのにのんびりと戦闘楽しんでる人が増えた。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:48:55};
-ガンオン中に大が出そうになった時、どうする?(30分拘束はもはや拷問・・・。) --  &new{2016-11-14 (月) 17:30:37};
--蔵落とせよ --  &new{2016-11-14 (月) 17:34:37};
--オムツしないでガンオンするとか頭おかしいわよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-14 (月) 17:35:23};
--残り3分以内なら頑張る。3分以上残っているならクラ落として、その間に済ませて戻る。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:38:13};
--ガンオン>日常生活 になってる時点で答えは出てるだろ --  &new{2016-11-14 (月) 17:38:28};
--我慢10分延長プレイを自らやるのか・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 17:40:55};
---ブリーフィングとか諸々も含めて言っているんだろうけど、席外す時間を勘定する際には計算に入れる必要はない時間だよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:52:18};
--(´・ω・`)部屋の中はお前一人だけ・・何をしても目撃者はいないんやで・・ --  &new{2016-11-14 (月) 18:05:30};
---l'A`)し     (´・ω・`) --  &new{2016-11-14 (月) 18:06:41};
--ネカフェのオープン席で大便しながらネトゲやってる動画思い出した。人としての尊厳は捨てるなよ? --  &new{2016-11-14 (月) 19:25:09};
-GPO2が俺の中で株が上がってる。銀だけど盾3000でBBZイイネ!でもモジュスロが1足りない。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:30:48};
--明らかにアプデ前より使いやすくなったね。BZ系が少なくなったおかげか、盾が機能しない病も少なくなったし。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:32:54};
---バルカン、収束型、BZF装備で収束型やBZから即盾ほしい時はバルカンに切り替えてるなー --  &new{2016-11-14 (月) 17:37:24};
---それ即盾にバルカンいらんやろ --  &new{2016-11-14 (月) 17:40:49};
---収束・BZが内蔵なの知らない子かしら --  &new{2016-11-14 (月) 17:48:59};
---あっ・・・そうなんだ(´・ω・`)アプデ後初めて獲得したので無意識にバルカン即盾にしてました(´・ω・`) -- [[葉1]] &new{2016-11-14 (月) 17:57:30};
---アイコンも見れないのか… --  &new{2016-11-14 (月) 18:03:34};
--俺も最初はそう思ってアプデ後に乗り回してたんだが、体格のキツさがはんぱじゃなくて結局倉庫に戻してしまった。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:39:32};
-『お前は拠点を殴り、俺はお前を倒す。』そんなやり取りが基本の連邦佐官は今日も平和。負けまくりで報酬少ないけど、どうせ野良じゃ将官戦場でも負け越すんだし下でのんびり敵を倒してるのが気楽で良いと気付いてしまった。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:34:40};
--エンジョイ勢だね。アプデ前では絶対に使われたなかった機体を引っ張りだしてどこまでキル数を稼げるかを今頑張ってる。今のところアクトが1回死ぬまでに純粋なキル数は7か8ぐらいだった。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:36:59};
---ガチ勢は将官維持しててよってなもんで、下は下で勝敗気にせずのんびり楽しめば意外と楽園だったわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:25:59};
---週1か2。土日でも4回やればいいってぐらいのエンジョイ勢になった。前は金と時間を費やして強機体そろえて大将キープとかやってたけどもう疲れた。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:43:06};
---ガチ勢っていうかド下手くそ勢だろ。間違えんなよw --  &new{2016-11-14 (月) 19:19:41};
---残念だけど、大将なんてどんな機体乗ってもキープしてしまうもので、強機体~とか言ってる時点でお前はしがみついてただけの雑魚、適正階級におちな。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:42:32};
--ここんとこ連邦キャラ(少佐)もやってるけど、昔より連邦佐官強くなった気がする。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:48:09};
---初動の凸でゲージ差がついて勝敗自体は決するけど、その後のMS戦はまるで負けてないって試合が多いよな。レーダーが少ないのも勝ちたいって人が少ないんじゃないかと思わなくはない。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:23:24};
--なぜか「俺はお前が俺を見たのを見たぞ」って台詞を思い出した。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:49:38};
-今ねずみが多いので回復はくまさんにお任せしてもたず鼠対策にマシンガンと僻地レーダー、前線にリペアポッドで2機編成でやってますが、みなさんはどのような構成でやっていますか? --  &new{2016-11-14 (月) 17:35:41};
--地上では旬の設置物3種盛り、宇宙ではレダリペで熊、AEDくるまでの時間稼ぎ用にリペトにしてる。レダにネズミがかかった瞬間に緊急帰投して緊急帰投が早いやつに乗り返してネズミ駆除したのちまた緊急帰投してる。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:49:43};
-久し振りにZZが出たと聞いてDX15枚使って金図当てられたけどアレって可変しないのね。公式見なかったわ(´・ω・`) --  &new{2016-11-14 (月) 17:38:12};
--元は可変を売りにしてたが、延期の末実装取り止め。実装先送りじゃないから、今後の追加は可能性薄い --  &new{2016-11-14 (月) 17:42:20};
-そろそろ聞いてみたいんだけど、380重撃のZZとドーベン、相手にしてて強い?弱い?どっち? --  &new{2016-11-14 (月) 17:45:41};
--うーん、ZZはなんかうるさい、戦うと堅い。ドーベンはまだそんなに見ないな。射程長そうだけど。ぶっちゃけそれよりも俺の倉庫から抜け出したジュアッグとウォルフジムキャが…。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:50:18};
--ゲロは脅威 --  &new{2016-11-14 (月) 17:51:10};
--ZZよりジムキャ(ウォルフ)の方が強い。ドー便よりジュアッグの方が強い。よってゴミ。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:55:13};
--ドーベンは4連射炸裂弾がとんでもなくエグイ。そこからBR(メガ粒子砲)で蒸発する事もある。ZZはBCM垂れ流し機体かなって感じで、ドーベンと違って4連炸裂がないのとサイズが小さいからドーベンより近距離で戦う感じかなぁってところ? -- [[葉1]] &new{2016-11-14 (月) 18:00:13};
---炸裂弾はあれマゼラ連射してるだけで範囲も広くないしで怖いのはやっぱBCM連打かな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:35:00};
--ZZは大型前だったら結構活躍出来てなんじゃないかな…今となってはあのデブさはどうしようもないレベルだからなあ --  &new{2016-11-14 (月) 18:06:46};
--普通に機体としては強いと思うよ。ただウォルフジュアッグが今だとコスパとか含めて強すぎてこいつが選択肢に入らないんじゃないかな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:25:10};
-聞いて欲しい回復中の支援に気を使って前線で静止したりしないでくれトーチが追尾式になったからポットか頭部狙い以外では静止しなくていいんだぞ --  &new{2016-11-14 (月) 17:48:41};
--頭部狙い? --  &new{2016-11-14 (月) 17:50:48};
---あれ?弱点での回復量の増加あれも無くなったんだっけ? --  &new{2016-11-14 (月) 17:53:47};
---元からデマだぞ --  &new{2016-11-14 (月) 17:57:28};
---元々ねえよ、てかそれあるなら頭じゃなくて背中で良いだろ --  &new{2016-11-14 (月) 17:58:09};
---じゃあなおさら静止する理由ないのにな --  &new{2016-11-14 (月) 17:59:20};
---いくら追尾するって言っても足の差と移動したい場所によるだろ --  &new{2016-11-14 (月) 18:02:46};
---場所による話ならならわざわざ前線で静止なんて言い方はしないだろ --  &new{2016-11-14 (月) 18:07:43};
---移動したい場所な、前線戻るのに中途半端な回復じゃ困るし動き回って支援しやすい位置から引き離す必要もないだろ --  &new{2016-11-14 (月) 18:14:49};
---どうして回復中だからと前線で静止しないように言ってるだけなのに異論が出るのか・・・まあ物陰にも隠れないその場で棒立ちしてる人向けの話だからあんまり複雑に考えられても困る --  &new{2016-11-14 (月) 18:27:51};
---言い方悪かったか、ドンパチやってる所に戻るとか裏取りに移動するとかな、てか物陰にすら居ないで静止してる状況は流石に想定しないわ --  &new{2016-11-14 (月) 18:41:07};
---こちらも正直すまんかったまあ安全圏に移動とか当然の人には正直何それっ?て話だからねぇ --  &new{2016-11-14 (月) 18:44:29};
--弱点での回復量の増加するなら、背中&頭部にリペア当てる人が続出なわけだけど、そんな光景ほとんど見ないな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:15:40};
---でもガンオン紹介してくれた人も信じてたしそんな話もゲーム内でチラホラ聞いたんだよね回復量上がってるような気もしてたのは秘密だ 一体誰だデマ流したのはw --  &new{2016-11-14 (月) 18:31:25};
--長年の癖って抜けないよね・・ --  &new{2016-11-14 (月) 20:06:31};
-やっぱりあのローディング画面は陣営統合の布石と見た。勢力ゲージ今隠してるのも見えない状態でどの程度ライダーがいるか、見えてからはどうかってデータ取ってんじゃないかな。機体が増えて時代が進むにつれバランス取るのが難しくなってるんで統合する方向に持っていくんじゃないかと思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 17:55:50};
--陣営統合して使われない機体増やすのに何のメリットがあるかわからんよ。「ジオンだから居場所がある」「連邦だから居場所がある」って機体も多いんだよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:05:59};
--陣営統合は無いよ。もし統合がメリットしか無ければ今すぐにでもするべき、でも運営インタビューで「統合しないで」という声が多く届いてるそうだから。同接半減してもいいなら統合するかもね --  &new{2016-11-14 (月) 18:11:11};
--あれUCの一場面再現じゃないの? --  &new{2016-11-14 (月) 18:12:33};
--ガルバルディβ蹴ってるMk-Ⅱとかアプデ前からやってたろ --  &new{2016-11-14 (月) 18:25:55};
--バランスなんてβの頃から今まで一度も取れた事ないじゃん。ジムザクだけでBR撃ち合ってた時だけだよバランス良かったの。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:40:47};
-砲撃で芋を極めるためには迫撃はMで最前線に落としてキル稼ぎが正義? 昔みたいにL迫撃で芋畑に4発直撃させてキルをとるってのはもう古いよね? --  &new{2016-11-14 (月) 17:58:19};
-今の階級制度で大将小隊が組めなくなれば、適正階級になって面白いと思うのですよ --  &new{2016-11-14 (月) 17:58:59};
//->D献上の猪 時間ない時の僅差除くって言ってるじゃんw --  &new{2016-11-14 (月) 17:59:40};
--ネトゲですら友達ができない人なんだね --  &new{2016-11-14 (月) 18:03:43};
--イミフ --  &new{2016-11-14 (月) 18:04:10};
-支援やってて負けたら確実に個人評価Cとかになるからもうやめるかな 他だれかやるやろ(棒) --  &new{2016-11-14 (月) 18:03:27};
--レーダーなんか張るからだよ。熊でリペアクロー、対空、リペポの三点装備で出撃しろ。熊を出すタイミングは残り10分きってライバル熊が減った頃合な。5分立たずに修理スコア上限に達して順位SスコアS(熊以外でもちゃんと稼げていれば)余裕だわ。繰り返すがレーダーなんか張ってるから支援で稼げないんだわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:21:45};
-今の上司がクソ過ぎる。ラル大佐みたいな部下思いの上司の元で働きたい --  &new{2016-11-14 (月) 18:04:13};
--そんなのはただの幻想ですよ! 偉い人にはわからんのです(血涙 --  &new{2016-11-14 (月) 18:05:49};
--ランバ・ラル(没年35歳) --  &new{2016-11-14 (月) 18:08:12};
--「会社組織において、人は自分の能力が追いつかなくなるところまで昇進する」という理論があってな・・・。上司が無能に感じられるのは必然的なのだ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:08:51};
--でもラルって軍人でもないハモンさんを戦場に引っ張ってきてそれなりに権限与えてるって結構とんでもないけどな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:19:36};
--なんで大佐に昇格させてるのか… --  &new{2016-11-14 (月) 18:20:51};
--俺は是非ともシーマ様のような人のもとで働きたい --  &new{2016-11-14 (月) 18:27:09};
---シーマ様は厳しいけど部下を大切にする人 --  &new{2016-11-14 (月) 18:35:40};
---そうなんだよねえ。シーマが海賊やれてたのも部下の信頼があってこそで、シーマの動きも自分だけでは無く部下の事も考えてだもんねえ。PS2ギレンの野望の、ガスと知った時のシーマの狼狽ぶりは凄く良いと思う --  &new{2016-11-14 (月) 18:47:51};
---あの現場にシローもいた?シーマのガスのシーン --  &new{2016-11-14 (月) 18:59:42};
---シーマがガス撒いたのがシローが救援に行ったコロニー --  &new{2016-11-14 (月) 19:01:43};
--ガンダム関係ないけど一番の理想の上司はフリーザ様 --  &new{2016-11-14 (月) 18:37:12};
--僕はガルマの下で一緒に創業から定年過ぎても働きたいな --  &new{2016-11-14 (月) 18:43:39};
-弾幕支援とか精密射撃とか未だに慣れないな…狙撃砲撃たまにしか乗らないからかな --  &new{2016-11-14 (月) 18:17:04};
-大将小隊に噛みついてる人がいるけどなんで?同じ力量の人達と組む方が正常だと思うけど --  &new{2016-11-14 (月) 18:17:28};
--大将なれないからだろ --  &new{2016-11-14 (月) 18:21:55};
--大将小隊、佐官小隊、何かの縛り小隊とか、コミュニティは似たもの同士で作られていくものだから、しょうがないのにな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:23:57};
--大将小隊を組んでる方に、野良でも勝てるのかと問いたい --  &new{2016-11-14 (月) 20:24:21};
-普通のCBZやCBRはもうちょい上方入らんかなあ。DP設定があの値なのはそういう方針なのだろうし良いとして、威力や範囲、弾速に色つけて欲しいところ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:25:43};
-(´・ω・`)RANRANシステム、スタンバイ --  &new{2016-11-14 (月) 18:31:02};
--SYUKKA SYSTEM ACTIVE --  &new{2016-11-14 (月) 18:51:19};
--(´・ω・`)SONNER!! SONNER!! --  &new{2016-11-14 (月) 19:27:27};
-野良で小隊初めて入ったんだが基本戦闘中無言なんだけどこんなもんなんかね? --  &new{2016-11-14 (月) 18:32:06};
--そんなもん --  &new{2016-11-14 (月) 18:33:40};
--会話する必要ある? --  &new{2016-11-14 (月) 18:34:21};
--小隊にもよるでしょ。例えば身内でガチガチで一人野良で拾った場合だと他はVC使ってるパターンでほぼチャットなしとかもある。VC使っててもフレンドリーな人だと普通のチャットもする。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:35:43};
--仲いいなら別だけど野良小隊の場合、戦闘中凸一緒にいこうぜとか凸対処の呼びかけやミッション手伝いの進捗チャットとかはするけど雑談はブリーフィングか終わってから位じゃね。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:46:27};
--交流が目的の場合は部隊なり専用のコミュが立てた部屋いくし、勝率は気にするけど束縛されたくなくて、何となく緩い繋がりを求めて野良部屋にいくかんじ --  &new{2016-11-14 (月) 19:19:25};
-一長一短有って今は色々なMS引っ張り出してキャラゲーとして楽しむ事が出来るんだけど、どのMS乗ってもやることに変化が無くなってきたな。この路線維持するならコスト撤廃して良いんじぇね? --  &new{2016-11-14 (月) 18:34:05};
--コスト撤廃した結果ジオで溢れかえるクソゲーに --  &new{2016-11-14 (月) 18:35:55};
--ん~そうでもなくないか?まぁ低コスGMとかは確かにやる事同じだが・・・他はそこまで同じとは感じないな --  &new{2016-11-14 (月) 18:36:08};
--意味がわからん高コストだけになるやん --  &new{2016-11-14 (月) 18:36:50};
--同じような武装を選択してるからじぇね? --  &new{2016-11-14 (月) 18:41:29};
--同じような武装に同じような立ち回りしてたらMS関係なく同じようになるでしょ。特別変な武装がなければ、APと行動力が少し違うだけなんだから --  &new{2016-11-14 (月) 18:47:17};
--その一長一短は理解出来るが、それがなぜコスト撤廃に直結なのかがわからん --  &new{2016-11-14 (月) 18:48:38};
--主だけど。もちろん今の機体性能のままコスト撤廃出来るとは思ってないから言葉足らずです。自分が違いを見いだせてないのがが全てなんだろうけど、アシストキルの甘さも有って機体による戦績の差があまりないんだよな・・・ユニークなだけで戦績に差が出ないコスト差って何だろ(自問自答・・ --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:03};
---言いたいことはわかるで。とは言え、調整間違えると「最高コスト(一部除く)にあらずんば人にあらず」にもなりかねんし、ほんと難しいところね --  &new{2016-11-14 (月) 21:02:14};
-ZZ使ってて特に必要なモジュもないから、AP高い事もあって回復支援付けてみたんだけど、支援してる人的には見て分かるくらい変わってるのかな?一応自分で見てる感じ回復は早くなってるとは思うけど、あまり恩恵ないかね。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:37:26};
--お前のその些細な気遣いで支援専が助かるんやで --  &new{2016-11-14 (月) 18:40:23};
-連キル捨てて僻地にレーダーを置いて勝って順位低くて+100ポイント、置いて負けるとー250ポイントなのですが、これって査定どうにかならない・・・ですよね(´・ω・`)イチオウウンエイニイイマシタガ --  &new{2016-11-14 (月) 18:45:48};
--負けだとどれだけしっかりレーダー張っていようといっさい評価されない評価システムだからね。僻地レーダーを20分切らさず張ってもスコアなんか増えるわけでもないしこんなのレーダー減るにきまってんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 19:27:46};
-デブ機体のDGをコスト面を加味して増やしてコストと兵科ごとにDPを分けた方がいいと思ったけどやっぱこれだとやっぱり不満がでるかな? --  &new{2016-11-14 (月) 18:46:25};
--デブ高コストのジオが強化されてクソゲーが加速する。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:49:20};
--デブかそうでないかの基準でもめるだろうな。あとジオも強化されそうで怖いわ --  &new{2016-11-14 (月) 18:49:40};
--個人的に武器とかも不遇なデブ機体だけならそれもアリだとは思うが、ジオみたいに一芸ある機体はやらないでいいと思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:52:10};
--前に比べれば全然戦えるしこれ以上無駄にいじって壊されるよりこのままでいいよもう。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:53:09};
--まずデブの基準が何なのかと --  &new{2016-11-14 (月) 18:56:04};
--デブの基準は連邦は旧ザク、ジオンはジムで --  &new{2016-11-14 (月) 18:58:29};
---基準機体同士に差がある段階で --  &new{2016-11-14 (月) 19:03:50};
---2F2でいいんじゃね、両軍にあるし --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:31};
--折角一律にしたことで調整しやすくしたのに、それを機体ごとにしちゃうとまたアラが出ると思うぞ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:02:44};
-なんか勘違いしている奴がいるなー。いいか、「レーダーは張るものじゃない、張らせるものだ!」ドャァ 結果、張る奴がいなくて負けた場合は、味方もゴミだったと思って諦めろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:49:33};
--そういうのも含めての運だからね。俺も最近張るようにしてる --  &new{2016-11-14 (月) 18:51:09};
--そうですねあなたのようなごみがいるから美味しくないんですね。ありがとうございます、すっきりしました。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:51:47};
---ガンオンの真理を学べたようで何よりだ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:55:14};
--つーか、自分でレーダー置くのは小隊やフレ、連隊組んだ時だけでいいよ。野良でボランティアやってもな、レーダー置くのが支援の仕事なら拠点を殴ってネズミを狩るのが強襲の仕事なのに、あんのゴミどもはそんな気がさらさらなく拠点殴らずネズミ狩り湧きもせずドンパチしているだけだからな。真面目にボランティアしても報われないからやらないほうがいいよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:59:15};
--人に頼む前になら自分でやる! --  &new{2016-11-14 (月) 20:09:57};
-結局、環境トップはジオかよ。次いでテトラかな。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:53:28};
--え? --  &new{2016-11-14 (月) 18:57:23};
--俺は個人的にテトラよりジュアッグのほうが怖い --  &new{2016-11-14 (月) 18:57:50};
---いくらDP高くてもデブでノロマのジュアッグがテトラより怖いとかないから --  &new{2016-11-14 (月) 19:00:32};
---だよな。ゲロ吐かれても今は即じゃなくなった分余裕をもって行動できる。ぶっちゃけテトラよりもFATBのほうが強いと思ってる。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:00:49};
--ジュアッグ、ジムキャウォルフ、ガンナー、ガーカス、FATB、こいつらも結構強いよ --  &new{2016-11-14 (月) 18:58:57};
---ジムヘとイフシュナも面倒っていや面倒になったな。いいことだけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:01:06};
---シュナ重はかなり強くなった。3連装とネット、格闘かつ低コスト。魅力ある機体になったよ --  &new{2016-11-14 (月) 19:04:15};
---ジムヘはCBZB3とネットガン、それにECMも持ってるからなw --  &new{2016-11-14 (月) 19:05:26};
---ジムヘは妨害かつDG削りにはかなり優秀な機体。ネットとECMでジオの遅延対策は完ぺき --  &new{2016-11-14 (月) 19:06:37};
---どっこい開幕ジオでの凸が大正義なため防衛につくコイツの数は初動凸で死んだ後が殆どであまり意味を成していない。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:45:49};
--鹵獲ジュアッグ廃止とか言わないよね…言わないよな? --  &new{2016-11-14 (月) 19:00:57};
---ジオンはガーカス使わせてもらってる分ジュアッグつかっていいよってことじゃないの --  &new{2016-11-14 (月) 19:11:20};
---しないとバランス的におかしいけど、するはずないよ。せめて同じこと出来る機体の数を揃えるか、DP調整するかのどっちかは必要だと思う --  &new{2016-11-14 (月) 19:12:55};
---鹵獲なんだからもう少し能力低めで配備してほしいのはある。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:37:36};
---性能自体に不満はないけど連邦の鹵獲は個性派揃いなのにジオンの鹵獲は凡庸な顔ぶればっかなのがな… --  &new{2016-11-14 (月) 19:47:58};
--ニューヤークで海に入ったらジュアッグが3匹いて、あわてて逃げた。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:45:11};
-通常ガチャから両軍金図でたーw ジオンはガルバルa 連邦はジム改宇宙だった。悲しい あと、ガルバルαの装備おしえて --  &new{2016-11-14 (月) 19:02:11};
--機体ページで聞けよ --  &new{2016-11-14 (月) 19:04:35};
--FABR  サブでマシ 格闘 クラッカーから二つ --  &new{2016-11-14 (月) 19:06:04};
--ガルバルαって強襲重撃どっちだよ。宇改はロングライフルばらまくかビームガンが強化される事を祈れ --  &new{2016-11-14 (月) 19:15:00};
-ジオンでハロチケ来たんだがGP落ちしてないのでオススメある? --  &new{2016-11-14 (月) 19:03:54};
--何持ってるかくらい添えろよ --  &new{2016-11-14 (月) 19:09:40};
---GP落ちしてないのだとテトラと、アプデイベガチャで来たサイコくらい -- [[木]] &new{2016-11-14 (月) 19:13:09};
---テトラとサイコ持ってるならジオぐらいだろうな。340以下はGP落ちするし、360以上だとジオンは選択肢が極端に少ない。アプデでバウもありになったかな --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:48};
--ジオは最低1機確保しておくべき。既に持ってるなら現環境は割と何でも使えるから、欲しい物優先していいと思う --&new{2016-11-14 (月) 19:16:13};
--まあジオかバウだな。意外とサザビーνあたりでキャベも救済されるかもだしキャベもいいかも --  &new{2016-11-14 (月) 21:29:23};
-はよノーマルジェガンこんかなぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:08:37};
--ニューサザビーと一緒に素ジェガン素ドーガ来てほしい --  &new{2016-11-14 (月) 19:15:36};
--ノーマルジェガン=逆シャアのイメージだから、早くてもZZの機体が出終わった半年後じゃないか?色んな機体が出たけどハイザックとか実装されたのもZプロジェクト入ってからだし。まあ来年の春までには出てるでしょう。ジェガン楽しみだな~ --  &new{2016-11-14 (月) 19:16:00};
--Zもまだまだ機体残ってるし逆シャアまで来ないだろうなぁ。どっちの機体もとにかく少ないから迂闊に先出しすると出せるものなくなっちゃうし --  &new{2016-11-14 (月) 19:20:40};
--最新機体は高DP武器もってるんやろうな --  &new{2016-11-14 (月) 20:46:27};
-連邦がまったく勝てない中佐まできたw --  &new{2016-11-14 (月) 19:18:20};
--佐官戦場で狩りまくってればええやん。ある意味天国やで。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:21:11};
--もう連隊でしかやってない。個人で頑張ったってエンジョイ勢いるから意味ないし。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:21:30};
--連邦将官が勝つ→ジオン将官が佐官になる→連邦佐官が勝てない→連邦佐官は尉官になるって流れが当分続くんじゃないか --  &new{2016-11-14 (月) 19:21:44};
---その通りなら連邦尉官って圧勝してるのかな? --  &new{2016-11-14 (月) 19:22:57};
---結局連邦、ジオン間の機体性能差が問題なんだよなぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:23:26};
---尉官まで行くと落としVS落としVSその他 --  &new{2016-11-14 (月) 20:10:23};
--同じく全く勝てずジオンで大佐まできた。まあエンジョイ勢だから今までがおかしかっただけなんだが、昔のPP制みたくまた大佐准将ルーパーになりそうな予感がする。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:23:06};
--(´・ω・`)いーなー、うらやましいなー。らんらんまだ将官から落ちれないわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:23:12};
--ねじれ階級システム続行とかあほかな? またジオン佐官が無双することになりそうなんだが --  &new{2016-11-14 (月) 19:23:38};
--結局、今のシステムって連邦側が苦労するだけに戻ったよな… --  &new{2016-11-14 (月) 19:23:55};
---機体性能がバランス取れたら解消するよ。無理だろうけど --  &new{2016-11-14 (月) 19:31:07};
--階級を気にするなら勝てる時間にやらなくちゃ。逆に言えば時間さえ合わせられるなら上げるも下げるも思いのまま…w --  &new{2016-11-14 (月) 19:31:43};
--連邦で、ですが。なんでだろう…前の階級査定では、大佐准将ルーパーだったのに、アプデ後、順調に中将まで上がってきてる。キルが取りやすくなったからかも。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:08};
---俺はジオンだけど大佐准将ルーパーだったのが今回の統合後少将に昇格したわwたぶんアシストがキル判定になったおかげだと思う --  &new{2016-11-14 (月) 19:38:58};
---あの差は大きいですよね〜。因みにアプデ後、ジオンでは中将から大佐へ落ちましたw --  &new{2016-11-14 (月) 19:41:56};
---キルより試合に勝てるかどうか?の方が大きいと思うんだが?つまり大型以降勝ててる、って事じゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 19:42:37};
---極端な話低コスチンパンならKもDも多いからポイントも高く今だと評価されやすい。前だとDが多いと評価下がりまくるからね。どっちが適正階級か…と言われるとたぶん今 --  &new{2016-11-14 (月) 19:44:38};
---適正?って聞かれたらNOって答えるは。個人の力じゃなくマッチング次第だもの --  &new{2016-11-14 (月) 19:47:34};
---自己評価ばかり高いと疲れそうね --  &new{2016-11-14 (月) 21:43:50};
-陣営格差ガーはもう飽きた。陣営統合しろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:22:04};
--俺的にはZ時代に三つ巴にしてほしかった --  &new{2016-11-14 (月) 19:24:57};
---ただで少ない連邦割ってどうするんだ?しかもその先が無いティターンズとかジオン以上の拷問 --  &new{2016-11-14 (月) 19:27:56};
---↑いや、劇中の陣営とか関係なく、とにかく三つ巴にしてほしかっただけなんだわ、どうせ捏造まみれのゲームなんだし。なんか楽しそうじゃない? --  &new{2016-11-14 (月) 19:31:45};
---わかる ティタは連邦から、アクシズはジオンから、エゥーゴは両軍からの移籍でやってみたかった 格差すごいことになるし実際は無理なんだけど --  &new{2016-11-14 (月) 19:37:26};
---これ以上マッチングに時間がかかってもいいと?三つ巴ってのはそういう危険性があるのと…当然ユーザーから「三つ巴戦」実装の声が上がって、その上153機同時対戦、ラグでゲームにならないプレイヤーから文句が出る、まで未来が見える --  &new{2016-11-14 (月) 19:38:46};
---1陣営51じゃなく、35にするとか、なんとか考えてほしかった。難しいのはわかるけどね --  &new{2016-11-14 (月) 19:41:38};
--第3陣営ティターンズ;連邦とジオンの2番目のDX機体のみ使用可能。少数だが専用MSあり(ジュピトリスイ系)。連邦、ジオンから移籍できるが、使用できなくなる機体がでるデメリットがある。てなかんじでどうよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:53:14};
-これ盾受けしてもDP取られてるよね? なんかガーカスと戦うとききついんだけどなんで・・? --  &new{2016-11-14 (月) 19:27:48};
--盾で少しは防げるってどっかで見た様な?それ以上にガーカスのバルカンだったかマシンガンが今回のUPで強くなったって聞いた --  &new{2016-11-14 (月) 19:29:54};
--半減。そしてガーカスは構えたまま攻撃できる --  &new{2016-11-14 (月) 19:29:56};
--盾受けするとDP半減プラスガーカスはバルカン撃ってる間も盾が機能する --  &new{2016-11-14 (月) 19:30:22};
---〈┼〉バルカン撃ちながら盾構えるとか卑怯でござる --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:53};
--1/3じゃなかった?うろ --  &new{2016-11-14 (月) 19:39:25};
-チャージ格闘欲しい、260か280コストくらいで出てくれ --  &new{2016-11-14 (月) 19:31:16};
--ただでさえ役割が少ないザクⅡ改の出番をさらに奪うとかやめてー! --  &new{2016-11-14 (月) 19:37:02};
-やっぱかすり傷ゆとり撃破は要らないな。芋助長するだけだわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:32};
--でもそこ無くしたら強襲大正義時代なんやで? --  &new{2016-11-14 (月) 19:33:50};
---そうでもないと思うが --  &new{2016-11-14 (月) 19:38:19};
---そうでもないと思う理由も書かないと論議にならないんやで? --  &new{2016-11-14 (月) 19:40:05};
---思い返すとサービス開始以来、その時代にぶっこわれとかバランスガーと言われた機体はほとんど強襲なんだよな、サイコは本当に珍しい、あとゆとり具合と憎まれ度合いの大きさでは出力限界も入るか。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:41:49};
---別に議論したい訳じゃないただの意見だよ。俺はそう思わないってだけ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:42:45};
---バランスブレイカーと名前が挙がっているのはほぼ短時間にキルが取れる機体。ジ・Oに至ってはほぼ竜巻天災レベル --  &new{2016-11-14 (月) 19:45:03};
--ヘタクソ救済にも度が過ぎるんだよね --  &new{2016-11-14 (月) 19:39:30};
---そのガチ発想が新規減らしてる可能性 --  &new{2016-11-14 (月) 19:43:07};
---↑これ --  &new{2016-11-14 (月) 21:03:29};
---↑これ --  &new{2016-11-14 (月) 21:03:30};
--大規模戦ゲームでキル数やKD云々でウダウダ言われるのガンオンくらいだったしこれくらいでいいわ 変にキル数だけにこだわる連中って本当邪魔くさかったし --  &new{2016-11-14 (月) 19:43:55};
---え…支援とかでキルが気にされない部類だろガンオンは… 殆どの対戦ゲー、キルデス重視ばっかだろ --  &new{2016-11-14 (月) 19:45:33};
---大規模な対戦じゃね。基本、大規模って1人当たりの責任が薄くなるからエンジョイ勢が多い --  &new{2016-11-14 (月) 19:49:19};
---256人対戦とかガンオンよりもっと大規模な戦闘のゲームだとほとんど言われなかったし デス数少ないとむしろゴミって言われるゲームやってたからそれよりはKD云々キル数云々言われてるだろ? --  &new{2016-11-14 (月) 19:51:29};
--一部の機体以外に人権がない状況を打開するには、DPとキルシステムの変更しかなかったと思うし個人的には正解だと思うけどな、あとどんなネトゲでも上位勢に過度に配慮するようになると大体、衰退は加速する。ポイント取りやすくするのは対戦ゲーの最近のトレンドでもあるし。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:47:03};
---まあ、リザルトで撃破数がどう見ても敵の兵数より多いのは違和感すごいけどなw 撃破貢献 とかでスコアになるのはいいけど撃破とは違うんじゃねって思う --  &new{2016-11-14 (月) 19:50:03};
--マシ1発でも当てたらキルとか意味分からないからなぁ。3-5割削ったらキルなら話はわかるが --  &new{2016-11-14 (Mon) 19:48:32};
--MS1機の火力では倒しにくくするのが狙いだから、当然の仕様だと思う。複数人で射撃してて最後の1発だけ評価されるほうが疑問じゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:48};
-みんなは局地で弱い機体を使うことについてどう思う?そしてそんな機体を使ってKされることについてどう思う?ゾック使ってKされた画像をtwitterで見つけて気になった。もしダメだったらKは妥当だし、いいのだったらKはダメだと思う。もしダメなのならば運営に「局地で弱機体使うとBANします」と公言して欲しい。何でもおkなら放置とかじゃない限りK使う人はBANされるべき。はっきりさせて欲しい。こういうところが局地が過疎る原因 --  &new{2016-11-14 (月) 19:48:33};
--お、おう --  &new{2016-11-14 (月) 19:49:40};
--こういうガチ勢が過疎る原因だと気づけないのがな。格闘ゲームと同じ道を歩んでるって気付けないんだよね。ガチ勢は --  &new{2016-11-14 (月) 19:50:17};
---じゃあ局地やって味方がアッガイ×5だったらどう思う? --  &new{2016-11-14 (月) 19:52:43};
---↑それが嫌なら最初から6人小隊くめばいい --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:26};
---過疎らないようなシステム作りをするのは運営のお仕事。ユーザーはそんなのは関係ないよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:57:06};
---ユーザーが締め付け過疎化させるなんて普通にあるが。代表的なのが初心者狩りだがどの対戦ゲームもそれに対処しきるなんて無理だし --  &new{2016-11-14 (月) 21:52:12};
--ゾックだとややこしい話になりそう。今の環境だと強いんじゃない? --  &new{2016-11-14 (月) 19:52:10};
---百発百中ならゾックはつよいが、戦闘地域がすぐ変わるからゾックだと付いていけない。なまじ6vs6で戦っているが戦闘地域が変わって瞬間的に6vs5になると取れるものも取れないし悪くすると5人破壊されてゲージも消費される。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:59:32};
---局地ではゾックは足が悪過ぎて無理かも。大規模でなら使い様によっては強いが。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:14:42};
--なんにせよ理由も告げすKは「マナーが悪い」でも、個人の活躍が重視される局地戦であえて弱いと分かってる機体を使うのも「マナー違反」で、それが弱い機体なのかどうなのかってのは実力次第。君がゾックでキル取りまくってれば文句言われないでしょ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:06};
---いや、俺は運営にはっきりさせて欲しいだけ。弱い機体を使うのがダメなら運営に「使うな」と公言して欲しいし、逆に使っていいならゾック使ったという理由でKした人をBANして欲しい。注意書きもKに対してのBANもないから「局地で弱い機体使ってもいい、でも使ったらKが妥当です」が運営の答えだけど、これっておかしくない? -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 19:57:17};
---おかしくないだろ。弱い機体を使う必要がないのにあえて弱い機体を使って味方に負担(迷惑)をかけてるんだから負担を受けた人が迷惑行為でKを押すのは自然なこと。仕様上許されてるんだから文句言うなはそいつの身勝手な理由。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:00:51};
---↑それならここに書いてないで運営に直接聞け。ここは運営じゃない。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:02:10};
---運営が、明確に弱いと位置づけてる事を明言するわけがない。ただ無言でKはマナー違反なので通報してもいいが「勝ちたいので他の機体に変えてもらえませんか、そうでなければ抜けてもらいたい」って言われたなら君は納得なのかな --  &new{2016-11-14 (月) 20:04:00};
---どの機体も使える仕様なのにそれを理由にKするのはそいつの身勝手。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:43:41};
---じゃぁ、身勝手同志問題ないな。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:54:56};
--大規模と違って一人当たりの行動責任が重い。さらに局地勢は勝ち意識が大規模よりも高い。弱い機体で出撃されると戦力ゲージを無駄に削ることになる。だから、勝ち意識のないとみられるような機体を入れる人は迷惑と判断されKという流れだろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:23};
--普通の人はわざわざ縛りプレイする人とご一緒したくはない。ただそれだけでKする奴らは最低だし、目糞の鼻糞の戦いにしかみえん。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:42};
--MMOのエンドコンテンツやってる連中と似通った物を感じるよね 自分らの馬鹿さ加減のせいで人減ってるのに人少ないのを運営やゲームのせいにして挙げ句の果てに思い通りに動かない人間を平気で淘汰しようとする --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:56};
--局地でゾック使ってるならKされて妥当だし、いるだけ無駄。他の味方の負担になることをあえてしているという認識がないのは最悪だと思う。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:58:05};
--木主が話題にあげた当の本人がINしたの確認されたら、ジオン側の人は局地参戦取りやめるクラスのやばい奴だよ。大規模にもいるだろ、そういうの。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:00:00};
--強い機体だけの味方で組みたいなら小隊で6人参戦しろ、誰も文句言わない。野良が「趣味やネタ機体で参戦して、自分と同じ小隊になるのが嫌でKすることは妥当」←この発想がオカシイと思わないで、どうなんだと思いますか?とか言ってる時点でどうしようも無い --  &new{2016-11-14 (月) 20:00:35};
---だからそれがおかしいと思ってるんだよ。野良で嫌な味方を引きたくなければ6人小隊組めばいい。なのに野良参戦した挙句気に入らない味方をK、そしてそれに対して運営が何もしないのがおかしい -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:04:27};
---6人いないときは参戦するなってかw野良混じるのは許容してるけど、迷惑野郎は勘弁って事だろ。察しろよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:08:32};
---↑自爆や利敵行為や放置プレイをスルーし、アビューズやバグ利用者も対応してるかどうかすら分からない、K扇動者への対応も分からない、それは期待するだけ無駄、どうしてもゾックした人をKしたことが許さないと思うなら、ガンオン内の掲示板でも運営のメールでもいいから、同じ意思を持った人を集めて集団凸するしかない。やって見たら? --  &new{2016-11-14 (月) 20:11:44};
---↑だからそれでKが妥当なら運営に「弱い機体で参戦は迷惑なので止めてください」と言って欲しいのよ。そういう味方を引くのは俺だって嫌だし、暴言吐かれたらその人だって嫌なのは間違いないんだから -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:11:50};
---運営がこの機体は弱いとか言えるわけないだろ。お前子供かよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:16:05};
---自分と違う意見を子供扱いするのはやめたほうがいいよ。滑稽だから --  &new{2016-11-14 (月) 20:18:27};
---子供ですまん。局地盛り上がって欲しくてかっとしてしまった。すまぬ -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:20:20};
---じゃぁ、運営にメールしなよ。無視されるだけの無駄な意見をよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:21:10};
--まぁ、COC〇WAの事だろそれ。ホント迷惑。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:02:46};
--使用する機体によってKするのは運営的にもNGじゃないかな。ガチでやりたいなら、まず自分らで人数揃えるべきだし。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:03:33};
---でも自分が強いと思って参戦したら周りから「そんな弱いの使うな、K」と言われてそれでKした人が何のお咎め無しなのはおかしいと思う。そういうので嫌な思いした人が多いから局地が過疎ってるんだよね。局地好きだからもっと盛り上がって欲しいのよ・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:10:06};
--運営的にはどう思ってるのか、メールしてみるわ。荒れる話題投稿してごめんよ。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:06:21};
--それだと新規は局地でプレイ出来ないだろ?それとも局地は上手い人しかプレイしてはいけない決まりでもあるのか?だから局地って過疎ってるんじゃないの?って思う。利敵行為や悪質なプレイ以外は許容してもいいと思うし、そういう悪意ある人と好きな機体でプレイする人は違う。木主の言うゾックがどちらかは知らんけど --  &new{2016-11-14 (月) 20:07:47};
---結局はガチ勢と初心者が普通にマッチングされる過疎具合が悪のスパイラルなんだよね --  &new{2016-11-14 (月) 20:11:22};
---ゾックを使った時点で悪意のあると言われても否定できないんだよね。局地というルールに見合った機体を出せという話。好きな機体乗りたいなら一人の責任が軽い大規模行けよって話。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:11:25};
---うん・・・この枝主さんの意見が一番そう思う。初参戦でレート1500なのがおかしい。いきなり大将と一緒になるもんね・・・そして毎週水曜日にレートがリセットされるのもおかしいよ。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:13:04};
---無理して参戦するなよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:22:33};
--K陽動したり示し合わせたりしてないんなら別に問題ないと思うんだが --  &new{2016-11-14 (月) 20:20:36};
---蹴られて当然のやつが騒いでるんだろ。それだけのことをしてるっていう自覚がないだけ最悪。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:22:54};
--一つ言っとくぞ、そのツイッターみたけどKされたの本人のせいだぞ、ゾックやアッガイ使うやつたまにいるがマナー良くてちゃんとしてくれる人は蹴られない、暴言マナー最悪のやつだから蹴られた --  &new{2016-11-14 (月) 20:21:53};
---マジか...それは知らんかった。それだったら全面的に俺が間違ってるわ。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 20:27:12};
---木主の意見もわかるが、この場合はtwitterにあげたやつが悪かったってだけ。局地盛り上がってほしいってのはわかるよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:57:10};
--蹴られるのが嫌なら自分で自由な部屋立てりゃ良くねーかい? --  &new{2016-11-14 (月) 20:26:00};
---Kされたくないなら自分が6人小隊するべきだよな。局地のルールで勝ちを目指さないプレイヤーの方が間違ってると思うが --  &new{2016-11-14 (月) 20:31:37};
---ほんこれ、部屋立てたとこで6人集まるかは機体次第なんですけどね --  &new{2016-11-14 (Mon) 20:39:32};
--ガンオンに限らずランクマッチ(しかもチーム戦)でネタキャラ使うのはそら嫌われるでしょうな  野良だからこそガチテンプレで臨むべきであって楽しみたいなら部隊メンや同じ思想のフレ集めるしかないと思うわ --  &new{2016-11-14 (月) 20:44:09};
--レートマッチングが機能してないだけだろ?ガチ機体で勝ってる奴はレート上がるから低レートの奴とは組まないし当たらない筈なのに、過疎ってるから機能しないんだよ。協力戦みたくやめちまえあんなオワコン --  &new{2016-11-14 (月) 22:18:39};
-他にも大規模中に言ってたひといたけどファンネルのプレッシャー経国消えてない?狙撃しててスコープ覗いてたら警告なしでファンネルにあたって蒸発がなんどもあるんだが --  &new{2016-11-14 (月) 19:50:07};
--一応こっちは出てるな。もしかして:流れ弾(ファンネル) --  &new{2016-11-14 (月) 19:51:09};
--巻き込まれてるだけだろ --  &new{2016-11-14 (月) 19:51:15};
--流れ弾は本当に困る、CBZ避けた!と思ったら自分の左右や後方にいるデブ機体に被弾して大破する時に感じる理不尽さよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:54:10};
--みんな忘れてるけどファンネルの攻撃には貫通効果もあるんやで・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 19:56:21};
--バグかよくわからんけどいままでファンネル全部飛ばせる状態だと赤くなってたロックオンがそのままの色になることがある、その時の命中率高いからバグかもしれん --  &new{2016-11-14 (月) 19:56:48};
-360用FABR持ってるジオン機ってジオ、バウ、先ゲルしかおらんのか。なんでジャジャに普通のBRすらつけなかったんや・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 19:58:04};
--R・ジャジャは格闘範囲といいこれから調整してほしい機体だねぇ --  &new{2016-11-14 (月) 20:00:07};
--360ではないけど知らず知らずに息を引き取ったジム改地上さんも何とか・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 20:03:15};
--まぁいいんじゃね、同じ武器ばっか持ってたってつまらんし --  &new{2016-11-14 (月) 20:04:20};
--いまじゃ3点BR弱くなったけどバースト高くて360以上BRよりよかったんやで、反動は強いのが難点だがね、連射速度あげなくていいから改造もお手軽だし、3点マシンガンと一緒にDPで弱くなったけどな、いまだにDPSは高い --  &new{2016-11-14 (月) 20:03:43};
---アプデ前から持ってたけどDPSぐらいしか売りがなかったろ。ビムシュ無しなうえなぜか他の同種武器より射程ダウン。それでもジャジャの武器では唯一射撃戦が出来るという理由で使われてた悲しい現実・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 20:16:42};
---DPS高けりゃ十分だろ。射程が短い?それはジャジャが悪い --  &new{2016-11-14 (月) 21:05:15};
--サイサの収束もなかなかやで〜 --  &new{2016-11-14 (月) 20:20:02};
-最近復帰したんだがいまのオススメの機体連ジ共に教えろください --  &new{2016-11-14 (月) 20:05:44};
--バウッバウバウ --  &new{2016-11-14 (月) 20:06:54};
--今はどの機体もそこそこ戦えるから自分が使いたい機体使っていけばいいと思うよ。個人的なオススメは連邦だとあればウォルフガンナーとかGP落ちならガーカスインカス試作4号でジオンだと重シュナジュアッググフフゲルルグ系とかいいと思います --  &new{2016-11-14 (月) 20:33:49};
-(´・つ(´業ω者`)重撃格闘が段数制限無いし、投げナタとチェンマも段数制限なくそうぜ。投げナタはナギナタを投げてるだけだから十分可能だし、チェンマも重撃格闘と同じく近接で使用してるから問題無いでしょ。え?強過ぎる?重撃格闘も確殺みたいなものだからヘーキヘーキ。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:06:07};
--プロガンの投げ槍も忘れるなよん --  &new{2016-11-14 (月) 20:13:16};
-機体への一応のテコ入れが終わったところで、そろそろMAPもなんとかして欲しい。使いたい機体が増えても砂漠とか乗れない宇宙とか来ると萎える。選択制にする気も無いんなら、定期的に改修、せめて数字拠点を変えてみるとかくらいはして欲しい。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:06:17};
--大型アプデ開けてまだ1週間もたってないし、そういうのはこれからだろうね --  &new{2016-11-14 (月) 20:07:34};
--mapの調整だけはかなり難しいと思うよ、キャリフォル二アベースさんですら最初は神map扱いだったしテンプレが出来たらほとんどのマップが糞とかす --  &new{2016-11-14 (月) 20:15:15};
---あれはケンプが追加されて初動凸の速度と火力に差が付きすぎたのが原因では --  &new{2016-11-14 (月) 20:19:19};
--微重力の宇宙そろそろ出して欲しい、微重力が好きなわけじゃないし宇宙自体そんなにすきじゃないけど、同じマップのローテーションで正直飽きた --  &new{2016-11-14 (月) 20:19:17};
--いいかげん選抜制やめればMAPの数そこそこあるのに。不評MAPでもたまにならいいのにさ --  &new{2016-11-14 (月) 21:42:55};
-連邦の強化終わったけどジオン側がBZ格とかスプシュ機ばっかで一からやり直すのだるくなってきたわ・・・調整の影響で両軍から片軍プレイヤーになった人とかっている? --  &new{2016-11-14 (月) 20:16:32};
--ジオゲーで両軍プレイから片軍はデイリーガシャのみになった、次のイベント機体のために両軍プレイするけど、正直しんどい、両軍同じ塩配った事だしもう機体は両軍統合で --  &new{2016-11-14 (月) 20:23:25};
---ジオ片軍しか持ってないし俺もイベントの時だけ両軍で片鯖片軍にするかなぁ --  &new{2016-11-14 (月) 20:27:29};
--ジオン機体をいろいろ見直してるんで9割ジオン1割連邦でやってる。連邦は淫カスコマLAの着発格闘メインであんまり変わらなかったから。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:27:17};
---よし、じゃあ枝主とバランスとって連邦9割ジオン1割でいきますぅ!! --  &new{2016-11-14 (月) 20:31:59};
-本人か?お前局地野良の中でも悪名高い糞害なの理解してるか?捨てゲーするようなやつは機体関係なくゴミなんだよ、オナニーしたけりゃ円周いけ、下手なんじゃなかて意図的に利敵するゴミはほんといらない、しかもゾックつかったからKされたとか嘘つきやがって、その癖また懲りずに嫌がらせ参戦する気だろ?お前がinして局地始めたら局地が過疎ってお前と当たるようになるんだよ、消えろ消え失せろ、局地をかそらせた責任の4割りはお前だ --  &new{2016-11-14 (月) 20:17:25};
--落ち着けよハゲ --  &new{2016-11-14 (月) 20:21:21};
--局地が過疎った残り6割はそういう過激な口調による弾圧ね --  &new{2016-11-14 (月) 20:21:46};
---Kされたやつがむしろ局地で有名な暴言厨なんだけど、暴言厨は許されて暴言厨をKはダメなの? --  &new{2016-11-14 (月) 20:23:28};
---草、局地このゾックのKのやつは味方にキレて捨てゲーしながら暴言するんやぞ、まともな人ならこいつとやるより5人で楽しくプレイしたいわ、局地がギスギスとかいつの時代だよ --  &new{2016-11-14 (月) 20:25:15};
--誹謗中傷は禁止ですよ --  &new{2016-11-14 (月) 20:22:16};
--これはこのとうり。本人に直接言っても「やってけるんで」とか反省しないし、やってけてないから言ってるんだろって話なのに、ホント最悪。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:24:12};
--局地過疎らせた責任の残り6割は、こういった暴言とかで近づきにくくさせたのが原因じゃねって思う --  &new{2016-11-14 (月) 20:26:07};
---大規模に暴言がないとでも?w --  &new{2016-11-14 (月) 20:27:01};
---Kされた側が暴言厨やぞ、俺はwikiでしか暴言はいたことねえよ、今の局地こいつとあと一人くらいしか暴言はかないわ --  &new{2016-11-14 (月) 20:27:20};
---↑↑局地は大規模と違って、暴言とか悪い噂や少数小隊だから新規は近づきにくいんだよ、大規模は暴言があっても1/51なんか無視しBLしとけばいいんだよ、局地は1/6なんだから一緒じゃネーだろ --  &new{2016-11-14 (月) 20:32:28};
---いや、局地の方が人数少ないんだからBLで済むなら楽だろw --  &new{2016-11-14 (月) 20:35:44};
---wikiでも暴言は吐くなよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:08:43};
--顔真っ赤長文で枝付け忘れはむしろ可哀想に思える --  &new{2016-11-14 (月) 20:26:28};
--(´・ω・`)肉染みが渦巻くから局地はきらい --  &new{2016-11-14 (月) 20:32:30};
---仲の良い部隊メンバーと一緒に修行と題してたまに嬲られに行くと楽しいよ(ニッコリ --  &new{2016-11-14 (月) 20:34:27};
--かそも変換わすれてるし、円周とか4割りとか誤植してるし、顔真っ赤にして感情のままタイプしてんやろなぁ… --  &new{2016-11-14 (月) 20:32:35};
--腕に自信があって、メンタル強い人以外は局地やらない方がいい。嫌な思いをする前に警告だけはしとく。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:37:57};
---私の局地デビューはまだまだ先になりそうだ --  &new{2016-11-14 (月) 20:40:54};
--局地ってガンオンのスタイルに合わないよね...少人数でガチの対戦がしたけりゃDPS行くし、ほかのオンゲでも特化したものがある。ガンダムに拘るならマキブとかあるし...大多数で一人の責任が小さくて遊びやすいゲームだから、このゲームのプレイしてる層に局地のシステムが合ってないのよね... --  &new{2016-11-14 (月) 20:43:11};
--まぁ落ち着け。こういうケースは俺らみたいな第三者にはKされるに至った経緯が「機体がゾックだった」しかわからないからな、これだけであーだーこーだ能書き垂れられたらイラッとするのもわかる。 --  &new{2016-11-14 (Mon) 20:43:48};
--ま、モラルの問題よね。電車での化粧は禁止されてないけど嫌う人が多いのと同じ。キレそうになるほど不快に思う人もいる。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:47:13};
-あれ、黒ディアス楽しい 弾幕張るの凄く楽 --  &new{2016-11-14 (月) 20:19:41};
-アップデートからメカチケ開発で失敗が出る確率下がってる?以前は確立表示自体が怪しかったけど、今は確立通りかそれ以上で成功&大成功してる気がする --  &new{2016-11-14 (月) 20:25:20};
--うちは善処マンが休み返上で頑張ってるんだが… --  &new{2016-11-14 (月) 20:28:19};
--気がするで確率を語るのってアホっぽく見られるからやめた方が良いよ --  &new{2016-11-14 (月) 20:29:59};
---これな、確率語るなら最低限のサンプル数データ取った上で語って欲しい。 --  &new{2016-11-14 (Mon) 20:37:39};
--俺は逆に失敗率が上がってる気がする 余裕でマスチケ失敗8%を何回も引く --  &new{2016-11-14 (月) 20:32:57};
--6回リセットまでは2回目で失敗とかがかなり増えた。大成功の後の確率表示無視失敗の回数もかなり増えた。8回目かそこらで大成功が連発することが増えるがリセットとかかった費用から喜べない。キャラゲーなのに「とりあえず」のキャラの強化がコレじゃな。前からそうだったけども --  &new{2016-11-14 (月) 20:44:00};
--偶然だぞ!>(`・ω・´) --  &new{2016-11-14 (月) 21:00:02};
---まぁ数百回試してから~とか普通のプレーヤーには無理だしな --  &new{2016-11-14 (月) 21:37:44};
-BZFでBZ格してもアーマー上がってどうせD格2回あてないとダメだから、BZNにしたけど、使いやすいな。DPのおかげでNでも怯むし、燃費や性能バランスが凄くいい。BZ格は死滅すると思ったけど良かった~ --  &new{2016-11-14 (月) 20:25:38};
--俺もバズでひるむんなら余裕じゃんって思ったけどしょうもないマシンガンやBRでひるんでしまって無理だなと悟った。立ち回りかなり気にしないと格闘きついな --  &new{2016-11-14 (月) 20:31:06};
-そいや重ドーガのビーガトってやたらDP低いのなんなんだろうな。連射速度加味すると妥当なのか…?でもチャーガとの半分以下やし… --  &new{2016-11-14 (月) 20:27:19};
--他の連射力同等の武器に比べると威力高いからだろ普通に考えて --  &new{2016-11-14 (月) 20:33:44};
---探してみたらテトラの左腕も同じ速度で19だったわ…、この連射速度の武器は豆鉄砲ってことやな… --  &new{2016-11-14 (月) 20:39:19};
--連射速度トップだからだろうな。使わんけど --  &new{2016-11-14 (月) 20:36:36};
--ネモとGP04の連射BRと比べてみよう! 重ドーガのビーガト:連射速度1498、秒間で10発撃てる。DPは19×10で190 ネモ、GP04の連射BR:連射速度1472、秒間で7.5発撃てる。DPは60×7.5で487.5  ( ゚д゚)… --  &new{2016-11-14 (月) 20:41:07};
---また連邦優遇ガー始まるの?GP04とネモの速射と同じ連射速度で威力集弾射程の良いビームマシンガンもったシマゲルやギラドーガズールやジェスタがいるが --  &new{2016-11-14 (月) 20:44:31};
---枝主じゃないが、さすがに逆に過剰反応すぎるだろ。別に例をシマゲルにしたところで意味は変わらん --  &new{2016-11-14 (月) 20:46:22};
---DG削る武器かAP削る武器かの違いだろ…DPの計算が出来るんなら次はダメージの計算してみたら良いんじゃないすか --  &new{2016-11-14 (月) 20:49:03};
---両軍大将ならわかる。連邦のが強いよ間違いなく。将官戦場が連邦同軍多いのもその関係。でも中身が違えば当然結果も変わるからその程度の差ってことも言えるけどね。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:52:58};
---同じコストのゲルキャが持ってるただのBRが秒間3*4000で12000でDPは合計450よービーガトは10発でDPS10000よー、DPは190。APを削る武器…??? --  &new{2016-11-14 (月) 21:02:41};
---いや、実際にプレイしてみたらわかるが怯みよろけを簡単に取れるFA武器と、ただAPを削るだけの武器とか天と地ほどの差があるぞ 拘束力が段違い それにAPを削るって言ってもたかだかDPS11000、Fで13200程度だし  --  &new{2016-11-14 (月) 21:07:30};
--射程長い長所もあるから安全。DPも大事かもしれんが射程短い(DP高くても)と前に出ると的になるよ。例えるならガーカスが悪い例、射程短いわ速度遅いわでみんなから撃たれまくり。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:05:09};
---射程も普通のBRのほうがなが…まぁうん連射できるからね…大人しく速射ランゲ使えってことだろうけど… --  &new{2016-11-14 (月) 21:07:22};
-アプデ後でも色々とあれがダメこれがダメと書き込みあるけど結局勝てなくて良い戦績出せなかったらどんな仕様になっても文句出るよな --  &new{2016-11-14 (月) 20:42:18};
--当然だが一人ひとりやりたいこと違うから皆満足な仕様はできないからな。大なり小なり不満は出るものよ。それを許容範囲に収めるのが運営の仕事だけどね --  &new{2016-11-14 (月) 20:50:40};
---不満0なんて無理な話だからな。ここの運営は稀にドカッと変えて放置だから無能なんだよな、大きな変更したらしばらくは微調整してくだけでユーザーの印象変わるってのに --  &new{2016-11-14 (Mon) 20:54:01};
---一人ひとりやりたいこと違うのに勝敗で全てが決まるっていう。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:56:27};
---よほどのことが無い限り統合整備でしか機体調整しないからなぁ  ちょくちょく産廃を調整してくれるだけでも全然印象違うと思うわ --  &new{2016-11-14 (月) 20:58:43};
--ザ・極論 --  &new{2016-11-14 (月) 20:53:35};
--自分はなかなか良いと思ってる。色々な機体や武装が試せるし、複数で動く事が重要になったしいい感じがする。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:54:20};
-(´・ω・`)ハレンチ♪ハレンチ♪ --  &new{2016-11-14 (月) 20:46:34};
--\(´美ω食`)/ポークでフレンチ♪フレンチ♪ --  &new{2016-11-14 (月) 20:56:14};
-- (´・ω・`) パンパンパンパン(迫撃砲) --  &new{2016-11-14 (月) 21:02:27};
-数機の敵に狙われて後退の威嚇でバルカンを適当に数人に当てたときに両脇から味方のゲロビで救われたのだけど、「5連Kill」って出て申し訳なくなった…。ポイントは嬉しいけどコレジャナイ感…。普通にダメージ量によるサポキルとアシストでいいような気がした… --  &new{2016-11-14 (月) 20:52:12};
--まあ敵が自分を狙って余所見してたからこそゲロビで倒すことが出来たと考えよう --  &new{2016-11-14 (月) 20:55:42};
--バズ撃ったら数秒後にシャキンシャキンシャキンシャキンとかなるとえぇっ・・ってなるわなw --  &new{2016-11-14 (月) 20:56:00};
--気持ちは判らんでもないが、木主がオトリになったからこその結果だったわけで、卑下しなくていい。身を晒したくないKDチキンだっているわけでね。ちなみに、戦場の絆では、複数同時の被ロックオンだけで「陽動」というスコアが入る。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:56:36};
--ゲロビ撃った側もちゃんとキルになってるんだから申し訳なくなる要素なくね? --  &new{2016-11-14 (月) 20:56:46};
--敵の数字拠点に単身突っ込んじゃってやけになって焼夷グレ投げまくったらシャキンシャキン --  &new{2016-11-14 (月) 20:59:20};
---宇宙で凸中の敵集団にグレネード系放り込むと面白い事になるよな --  &new{2016-11-14 (月) 21:01:14};
--流石にバルカン1発はないなーと思う、1発当てて敵がDP回復する前に死んだら撃破になるのにDP戻るとダメ全然与えてないから今まで通りアシストつかないというね、せめていままでのアシスト判定つくぐらいまではダメ与えないと撃破にならないようにするべき --  &new{2016-11-14 (月) 21:00:47};
--キルじゃなくてキルアシストにしてほしいよね。わかる。でも申し訳なくなる必要は別にないのでは?だって、陽動で相手を引きずりだしたんだから。むしろ味方はポイント稼いでもらわせたって思ってもいいはず --  &new{2016-11-14 (月) 21:02:50};
--それでキルも無くすと「人を囮にしてキル取るなー」という人も出るから、自分が攻撃されてる時に味方が敵を倒したら「囮+2」とかあるといいかもね。パイカにも追加して --  &new{2016-11-14 (月) 21:07:41};
--突然Kill表示がでるからいつ攻撃した相手なのか分からないんだよ。最初は盛大にラグってるのかと思ったくらいだし --  &new{2016-11-14 (月) 21:11:21};
---それは思った。表示だけでも「アシスト(DP)」とかにできないものかね --  &new{2016-11-14 (月) 21:13:54};
--ふと思ったが連携撃破!って感じの表記だったらいいかも --  &new{2016-11-14 (月) 22:12:15};
-ピックアップガチャ結構金図当たりやすいな --  &new{2016-11-14 (月) 21:01:11};
--狙ったのは当たらんがな --  &new{2016-11-14 (月) 21:06:33};
--実際に金図は出るんだけどここで書くとボロクソに言われるからやめとけ --  &new{2016-11-14 (月) 21:11:14};
--50連くらい回したけど金図0で8割レンタルだった。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:08:04};
---うそです10連5回の間違いです。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:08:38};
-自分は頑張ってキル取って拠点殴ってスコア稼いでるけど、メンテ明けて11戦9敗でついに中将まで残りミリになってしまった・・・もうこの制度やだ・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 21:06:40};
--別に落ちてもいいんじゃない? 頑張ってる人は違うって言うけど、もう一般的には大将=連隊ってイメージだし --  &new{2016-11-14 (月) 21:08:29};
--11戦中9敗で降格しないというのもおかしい気が... --  &new{2016-11-14 (月) 21:09:25};
--強いて言うなら、1戦ごとに評価されるから、落ちてもすぐ次とかで戻る可能性もあるってことやで。活躍している人なら勝った時の上昇もデカイし。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:10:42};
--他人の階級なんて誰も気にしないだろ※部隊長の階級だけは部隊員は見てると思うけど、小隊組まない部隊員(階級が違えば小隊組みにくくなる)の階級は気にならないな --  &new{2016-11-14 (月) 21:13:06};
--スコアはアップ・順位はガタ落ち。だけどいつも変わらぬ准将ルーパーやってるよ。何も変わらんw --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:33};
-久々になんとなくつけたロビチャがすさまじくキモくて草生えた そっと消したけどw ウルフなんとか君精神年齢低すぎて笑えなかった --  &new{2016-11-14 (月) 21:07:14};
--ある意味隔離施設だったゲーム内掲示板の閉鎖の影響か?(たぶん違う) --  &new{2016-11-14 (月) 21:10:55};
--リアル小学生かもしれんやろ、ろくに相手も知らずにこんなところでネチってるほうが情けないぞ --  &new{2016-11-14 (月) 21:13:28};
---そうだな・・・子供相手に俺も頭悪かったよ もう何も言わない --  &new{2016-11-14 (月) 21:15:06};
---リアルで子供ならむしろ救われてたんだがな、あの連中。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:22:05};
--非表示できなかったら共感するひといたかもしれないけど、非表示にできるからねぇ…個人的にはデイリー小隊協力募集用に流す人も偶にいるから小隊に空きがあるときのみ発言可能の募集用チャットが欲しいとこだけど --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:27};
-ジオでBR持ってMS戦する私をどうか許して欲しい… --  &new{2016-11-14 (月) 21:12:04};
--このまえHPミリで単独のジオ見つけたらヒャハー殺せー!!って襲いかかったらBR撃たれてびっくりした --  &new{2016-11-14 (月) 21:14:14};
--たまにいるよね --  &new{2016-11-14 (月) 21:14:36};
--今ならむしろ高HPとよろけないボディで相手のFAしかしてこないヤツくらいなら倒せると思う。逆にBRないとグフフなんかに中途半端間な距離で絡まれたら本当に何もできずに死ぬ --  &new{2016-11-14 (月) 22:37:45};
-連帯止めて!このままじゃ歯止めがきかない。適切階級は大事かも知れないが、連帯が助長していき、また暗黒時代くる。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:12:57};
--個人の適正階級にいられないから連隊になるんでしょ。こんな階級査定にした運営が悪いわな。前の階級査定にあった条件クリアしたらってやつにしたらよかったのに。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:36};
--無理だぞ…残念だけどね --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:58};
--実は光り物持ってないから多少バレにくいというメリットがある --  &new{2016-11-14 (月) 21:20:11};
---木を間違えた --  &new{2016-11-14 (月) 21:20:40};
--連隊だろうが大将の数さえだいたい合ってりゃ文句ないよ。昔みたいに超絶格差なら今なら同軍になるんじゃないの? --  &new{2016-11-14 (月) 21:21:47};
--どんなに規制しても連隊する奴はするだろう。階級を連隊込と思って遊びましょう。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:45:45};
--野良専だけど、野良の酷さがココまで酷いとそりゃ連隊に逃げたくもなるわなとは思う。このシステムになってまで芋る踏まない撃たない守らない。何でこのゲームやってんの・・・・っての増殖しすぎやろ。マジなんでこの仕様で芋るの・・ --  &new{2016-11-14 (月) 22:03:32};
-ジオンで負けなしで少将から大将まできたけど、逆に連邦は負け続きで大将から少将へ落ちた。勢いは確実にジオンの方があるなー --  &new{2016-11-14 (月) 21:15:58};
--(これは荒れる) --  &new{2016-11-14 (月) 21:17:13};
--間違いない --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:23};
--野良同士だと連邦のひどさが分かる。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:19:06};
--連帯と当たれば負けるそうでなければ五分。連帯と連続で当たるなら参戦時間をずらせばそのうち当たらなくなる --  &new{2016-11-14 (月) 21:19:47};
--うんこ(´・ω・`) --  &new{2016-11-14 (月) 21:20:02};
--この時間の連邦野良は地獄やぞ、ジオン連帯が6つある、ジオンは逆に適当に参戦してもそいつらに混ざれるからこの時間は強い、ようは時間帯 --  &new{2016-11-14 (月) 21:22:19};
---どうやって数えたのか教えてくれ --  &new{2016-11-14 (月) 21:25:43};
---合わせの生放送が4、よりどりなどのステルス連帯が2、アプデ前までは合わせ生放送が1少なくて5だったわ、ほんと糞ジオン --  &new{2016-11-14 (月) 21:28:50};
---連邦は? --  &new{2016-11-14 (月) 21:30:32};
---連邦はステルス連帯が1あるだけ --  &new{2016-11-14 (月) 21:35:52};
---ゴールデンタイムはジオンの時間だから狩られてろ、連邦は深夜と朝にジオン残党狩ってるんだから別にええやろ --  &new{2016-11-14 (月) 21:40:08};
---ジオンのどの放送のことを合わせっていってんの?ちゃんと合わせますって言ってるの?言ってないなら普通に連邦でもあるよねっていう。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:49:29};
---よりどりみどりってまだ生きてたのか、めぼしいのがゴソット抜けてたけど --  &new{2016-11-14 (月) 21:54:29};
---連邦はめぼしいところはほぼステルスよ。連邦上位陣は野良をまったく信用してない --  &new{2016-11-14 (月) 21:57:09};
---放送探したけどそんなあったか? --  &new{2016-11-14 (月) 22:28:52};
---この人ももう末期だなぁ。ジオン放送してるだけで連隊認定されるから。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:29:59};
--PSでなんとかしろ --  &new{2016-11-14 (月) 21:41:13};
--自分のいるところだけ自陣営が弱いわ、ひどいわ!! --  &new{2016-11-14 (月) 21:41:18};
---それは割と昔からある現象じゃないか? --  &new{2016-11-14 (月) 21:42:51};
---それは自身が死神なだけや --  &new{2016-11-14 (月) 21:46:46};
--連邦勝てなくて中佐まで落ちた --  &new{2016-11-14 (月) 22:23:22};
--今の時間帯はジオン優勢だな。つか連邦が弱すぎるんだが。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:48:39};
-(´・ω・`)人口調査のスレのリンク誰かお願いします>< --  &new{2016-11-14 (月) 21:18:43};
-直前の一斉出撃機体、ジオンハズレばっかだったなぁ。連邦が超絶強化×2でうらやましすぎる。連邦でやっときゃよかった --  &new{2016-11-14 (月) 21:24:10};
--レズンは使えるけど壊れってわけでもないしライザクとドザクはこの環境だとどうなんだろうな --  &new{2016-11-14 (月) 21:27:48};
---まぁレズンが使えるだけよかったともいえる --  &new{2016-11-14 (月) 21:42:17};
---(´・ω・`) レーズンとレズって似てるよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:45:46};
---ドザクライザクともにやや高性能なFAマシを持ってる。しかし、ドザクは売りの格闘が瀕死、ライザクはコスト高すぎてどうしようもないのが現状 --  &new{2016-11-14 (月) 21:46:37};
---ドザクはコストも結構高いのよね…あの金色の飾りが高いのかしら… --  &new{2016-11-14 (月) 21:56:53};
--レズンはかなり強くなってるぞ? --  &new{2016-11-14 (月) 23:01:34};
-新しい階級制度勝っても下位は-でいいよこれ。大将中将の人数減ってるんかね? --  &new{2016-11-14 (月) 21:49:38};
--勝っても下位は下がる、負けても上位は下がらない。そういう調整でいいんだが、レースマップとかあるから基準が難しい --  &new{2016-11-14 (月) 21:51:59};
--今の環境だとスコア厨が残るだけじゃね、って思うわ --  &new{2016-11-14 (月) 21:53:15};
---戦績、特にデス表示が癌だとは常々思っていた。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:01:36};
---(´・ω・`)そうデース --  &new{2016-11-14 (月) 23:11:20};
-未だチケットに出会えない…どこにいるの、マイプレシャス…。 --  &new{2016-11-14 (月) 21:51:00};
--(´・ω・`)チケットなららんらんの隣でねtあれ? --  &new{2016-11-14 (月) 21:52:55};
---なららんらんららんらん --  &new{2016-11-14 (月) 22:29:46};
-ハロチケットより特性変更チケットが欲しかった --  &new{2016-11-14 (月) 21:54:19};
-(´・ω・`)システム変わったせいで北島三郎まで転倒してしまったな --  &new{2016-11-14 (月) 21:54:31};
--キャタピラだから転倒しないと思ってたのに… --  &new{2016-11-14 (月) 21:55:48};
---(´・ω・`)サブちゃんタンクだったんか・・・w --  &new{2016-11-14 (月) 21:59:03};
-いい加減連隊やめようぜほんと。ここにも連隊やってる人いる?? --  &new{2016-11-14 (月) 21:56:00};
--連隊のレベルもいろいろあるからな放送で合わせるだけなら簡単 --  &new{2016-11-14 (月) 21:57:51};
--連隊は積極的に参加するなぁ。参加しない理由もないし。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:11:58};
--前まではそんなことなかったけど、この階級制度になって連隊じゃないとやる気でないな。味方の質で自分の階級を決められるとかたまったもんじゃないわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:26:21};
--俺明日から一週間インしないから!24時間体制で連帯して糞芋共をアンインストールさせてくれ! --  &new{2016-11-14 (月) 22:29:53};
---逆に増えたりしてw --  &new{2016-11-14 (月) 22:31:51};
--連隊って本当に機能してんの?昔の連隊のイメージだと大将の数10対30とかあったけど今でもそんなん?ここ最近見たことないからただの連隊ガーにしか思えないんだけどw --  &new{2016-11-14 (月) 22:32:34};
---合わせ2小隊を連帯というかどうかじゃないかな。個人的には合わせ4小隊ぐらいで連帯だと思うけどね。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:36:33};
---2小隊で連隊ならそこら中連隊だらけじゃねえかwwwあっ --  &new{2016-11-14 (月) 22:43:09};
---故にここのwiki内ではレンタイガーがやまないんやで --  &new{2016-11-14 (月) 22:58:10};
---そしてノラガーも止まない --  &new{2016-11-14 (月) 23:01:37};
---味方准少将ばっかりで相手将官30人以上とかざらよ同じメンツがズレて2小隊くらいになるとこっちが似たメンツのままでも勝てるんだがな --  &new{2016-11-14 (月) 23:04:25};
---↑将官→大将の間違いだわ --  &new{2016-11-14 (月) 23:05:08};
---大将30超えvs半分佐官とか昔は平気であったからな。その頃に比べたら何言ってんの?って感じはする。 --  &new{2016-11-14 (Mon) 23:06:20};
---本当だな、昔の連隊知ってる者からすると連隊どこ??って感じがする。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:15:36};
-未だ初動凸レースマップではジオゲーだか、全盛期よりはマシにはなったよなぁ、あとはサブマニュの減りを速くして、覚醒時のアーマーの減りもちょっと速くしてくれればバランス取れるんじゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 21:59:45};
--それ完全にゴミになるだけじゃないの --  &new{2016-11-14 (月) 22:01:45};
---こういう奴は自分が使わない今日期待を徹底的に産廃にしないと気が済まんのやろ --  &new{2016-11-14 (月) 22:04:35};
--個人的には前よりつまらないかな。前に出る人は減ったし。ジオはむしろネットガン嫌がらせするのが楽しかったし、今のPS要らなすぎるのはつまらないよ。誰でも止めれるじゃん。PSが無い人が喜んでるイメージだわ --  &new{2016-11-14 (月) 22:06:41};
---本当にPSあるやつはガンオン自体しないとよく聞くが --  &new{2016-11-14 (月) 22:10:36};
---PS高くて自信あるなら局地から出てこなくていいよ --  &new{2016-11-14 (月) 22:14:00};
---大規模戦闘の大味バランスのゲームでPS語るって本当ガンダム動物園は面白い動物多いっすね~ --  &new{2016-11-14 (月) 22:15:52};
---ジオで突っ込むだけの脳死過疎まっしぐらゲームが楽しかったの?ジオで突っ込むのはPSあるの? --  &new{2016-11-14 (月) 22:18:12};
---CBRBCぐらいのコンボ要素は残しといて欲しかったな。いまなーんも考えずにブッパしてりゃおkだし --  &new{2016-11-14 (Mon) 22:20:43};
---それにしてもガンオンって節目節目で「前はPSが必要だった。今はPSとか必要ない」って人沸くな。遠回しに俺はPS高いんだよ、だからそんな俺がやられる今の環境はPS要らずなんだよって言いたいのだろうけど --  &new{2016-11-14 (月) 22:21:03};
---↑それあまりにも卑屈な考えすぎないか? --  &new{2016-11-14 (Mon) 22:22:54};
---まあBZ当てれる奴が発言権を得られるゲームではなくなったな --  &new{2016-11-14 (月) 22:23:20};
---味方を誘導して数的優位を作るpsを身に付ければ? --  &new{2016-11-14 (月) 22:23:56};
---自分と意見が合わないやつは程度が低い!って考えほんと鬱陶しい性格だとおもう --  &new{2016-11-14 (月) 22:24:40};
---鏡居るか? --  &new{2016-11-14 (月) 22:31:13};
---階級落としがPSいらないせいで俺の格闘がぶんぶんができないと言ってる奴を思い出した --  &new{2016-11-14 (月) 22:35:32};
---個人的にはネットガンの爆風減衰は残しても良かったと思うけどね。減衰無いけど射程と効果時間が短いネットショットガンと住み分け出来てたし。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:43:21};
---えっ? ジオでブンブンするヤツが多い方が勝つだけのゲームが面白かったの? 前のほうがPS全然必要なかったと思うけど? --  &new{2016-11-14 (月) 22:45:45};
--レースマップごときどうでもいいだろw新ガンオンだとどのマップでも戦闘形態が似通ってダラダラ感が半端ない --  &new{2016-11-14 (月) 22:14:40};
--あのぉ・・・サブマニュってそんな固くないぞ。おまけに攻めるか守るかという二択に陥るから現環境ではさほど機能してない --  &new{2016-11-14 (月) 22:20:05};
---修正しろとは思わないけどサブマニュは減っていくとはいえ約3000の盾で補給も可だし充分堅くないか。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:33:19};
---サブマニュ残ってても覚醒出来ない環境だし、だからって攻撃受け続ければ溶ける訳だから。BR持って対応しなきゃビクンビクンしたまま溶かされるよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:14:07};
--ジオは拠点へのダメージを70%にしてくれればもういいわ。あいついないと今の環境だと芋多すぎて戦場が硬直してる。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:24:02};
---まあ一番前でbr数本当たると死ぬ環境やぞ。そら芋も多くなるわ --  &new{2016-11-14 (月) 22:30:23};
--ジオ4機デッキだよ、自分 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 22:31:22};
---だから何だよ --  &new{2016-11-14 (月) 22:32:38};
---めちゃくちゃマゾじゃねえかこっちくんな --  &new{2016-11-14 (月) 22:35:11};
---デブ専かな? --  &new{2016-11-14 (月) 22:37:28};
---まだ錬度20行ってないからな、到達までは4機デッキだ -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 22:56:00};
-芋が多いってのはわかるけどさ KDも勝ってるゲージも勝ってるレダも完璧、現状維持で全く構わないのに前出ろ芋多過ぎ騒ぐ奴はなんなんだろう? --  &new{2016-11-14 (月) 22:37:08};
--自分が無謀に突っ込んだ自覚が無い猪バカでしょ --  &new{2016-11-14 (月) 22:47:53};
--お前らが前に出ないから、俺が死んじゃうだろ!って顔真っ赤な人じゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 22:48:25};
--前に出て戦線を押し上げたりするのはボランティアになってるからね。安全地帯の後ろから射程のある武器で少しでもカスれば前線で戦ってる人と同じキルに同じポイント貰える戦場だし。自制出来なかった前に出て戦ってる人の苦情じゃないの? --  &new{2016-11-14 (月) 22:52:02};
--現状維持、ではひっくり返されることが結構あるからじゃね。何度もそんな場面は見て来たし。多少は攻め気見せておかないと相手に察しが良いのがいた場合、いきなり崩されることがあんのよね。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:03:04};
--最前線バカはKD食われることが理解できない --  &new{2016-11-14 (月) 23:14:41};
--ミ○ゲさんの悪口を言うなぁ。勝ってるのにブチ切れて退出して放送やめたとかって言うなぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:21:00};
-( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \・・・一度だけでいいから将官になりたいと思って階級のことを頭に入れていすぎたから壊れかけそうだよ。ジオ金かZ金手に入れたいなぁ(切実)それともPCパーツ購入する方がいいのだろうか --  &new{2016-11-14 (月) 22:39:30};
--正直将官なってもなにも良いことないぞ 楽しくやれよ --  &new{2016-11-14 (月) 22:41:08};
---(´・ω・`)木主本人だけどいいことはないのか...楽しくやってるんだよ(マジで) --  &new{2016-11-14 (月) 22:48:58};
--連邦佐官てそんな悲惨なんか?PCさえまともならジオンでやりゃすぐなれるよ。なってからが悲惨だけど(Sジ大将より) --  &new{2016-11-14 (月) 22:46:05};
---(´・ω・`)状況によるかな・・防御ばかりやっていて勝つときもあれば負ける時もあるし、攻撃と防御を両方やっているのに戦術で負けるってときも(他は長いのでカッとしました)俺のPCは結構ハイスぺにしてるけど、メモリが足りないかもな・・(メモリ容量が多くてもダメとは聞いたことある) --  &new{2016-11-14 (月) 22:58:36};
--前の階級システムで無理なら今はもっと無理だろ前はコンテナだけ集めまくれば将官ぐらい、いつかなれるような状態だったのに --  &new{2016-11-14 (月) 22:47:55};
--ここで聞いてもまともな意見なんてほぼ返ってこないよ、幼稚な煽りなら沢山くるけど。ヌルヌル動かないなら先にPCパーツ買った方が良いぞ --  &new{2016-11-14 (Mon) 22:48:00};
--個人で頑張ることで負けても昇格できるのならなぁ。何れは階級落とし目的の無気力試合放棄野郎とも別離できるんだけども --  &new{2016-11-14 (月) 22:49:53};
-佐官の自分が将官戦でジオ、サイコつかったとはいえ20キルを超えたのを見るとやっぱりキルのしやすさに問題はありそうやな。せめて2/5ぐらいは削らないと駄目な気がする。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:49:32};
--この問題はどうなんだうねー・・・ 2000戦やって撃破金取った事無い自分が、撃破金取れるようになったのはなんか申し訳ない気がする。けど、いままでこんなにキル取れた事無いから、今すごくモチベ上がってるのよね・・・むう --  &new{2016-11-14 (月) 22:55:48};
---自分も佐官でやる分には前までの2倍のキルがとれてモチベ自体は高いんだけど将官では今まで10キルしか取ってなかったからそれが20となるとね…あれ?っと思ってしまうのよ。慣れるしかないかな… --  &new{2016-11-14 (月) 23:14:20};
--別にプレイヤー全員がキル数上がってるんだからキルしやすさ云々そのものに問題あるわけじゃないと思うで --  &new{2016-11-14 (月) 22:56:50};
---そうなんやけどさすがにラルグフのウミヘビやマゼラカス当たりでキルは無いやろと思って。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:06:12};
---この辺はみんな頑張ったからみんな一等賞!に納得できるか出来ないかだろうねwワイは頭固いから納得できない --  &new{2016-11-14 (Mon) 23:13:36};
--キル数とか別にどうでもよくねぇか?要はチンパンにも撃破撃破ってキモチヨサを味わわせるための仕様でしょ、この本質を理解できない雑魚多すぎだは --  &new{2016-11-14 (月) 23:13:30};
---本質はわかってるつもりだけど自分みたいな雑魚が将官で20キルも取ると以前の感覚が残っているからかどうもカス当たりキルは簡単すぎはしないかなと思って --  &new{2016-11-14 (月) 23:50:23};
-戦場にレーダー少ないみたいだしコストやCT考えて指揮砂買おうと思うけどどう?フリッパーは銀しかないけどほんとはプレボで砲ジュア買おうといま丁度50枚だから悩んでる --  &new{2016-11-14 (月) 22:51:38};
--フリッパー銀でいいじゃん。それか範囲劣るけどフェンリルザクなんか戦闘のついでにおけるから、俺は連邦だけど最近夜鹿使ってる --  &new{2016-11-14 (月) 22:53:06};
--どうやったらそこで指揮砂もらうという選択肢が出てくるのかw フリッパーか普通にワーカーでいいと思うけど --  &new{2016-11-14 (月) 22:55:21};
---木主じゃないけどフリッパーはコスト320でワーカーは下位レーダー。その中間に位置する指揮スナは丁度良いわけよ。CTフリッパーや熊より短く下位レーダーじゃないからね。後地雷とかも撒ける --  &new{2016-11-14 (月) 23:02:29};
--レダ弱体化後に指揮砂も選択肢に上がったが、それは普段から砂使ってる人にとって選択肢が増えただけで、狙撃やらない人だと元から選択肢に入らないよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:57:37};
--かなりいいよ。レーダー・地雷・弁当・射撃武器一つから組み合わせ。レーダー張りの為にフリッパーとかクマさんはもったいない。そしてこれ以下のコストのレーダーは時間が短過ぎてバカらしい。レーダーだけみるならベストオブベスト。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:04:26};
--砲ジュアも悪くはない。でも戦場にレダが増えてくれると嬉しいんだ --  &new{2016-11-14 (Mon) 23:10:01};
--俺はずっと旧スナでレーダーやってたけど、0096移行時(低コストレーダー弱体時)に指揮スナに乗り換えたよ。今なら地雷も撒けるのもいいね。狙撃は対艦くらいしかしてないw --  &new{2016-11-14 (月) 23:20:56};
--指揮スナは3点マシで初動レダ張りしてるときに出会うネズミ食えたりする --  &new{2016-11-14 (月) 23:47:16};
-今日は遺跡で一戦3核決めて一人軍隊したった。こんな環境でも運搬屋はやめられませんわぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 22:53:46};
--演習かな? --  &new{2016-11-15 (火) 00:07:01};
-どの機体も活躍するようになったけど、どの機体でもどの機体に対してもあまり立ち回りが変わらなくて味気ない感じもするなぁ・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 22:56:24};
--前環境でもそこは変わらんでしょ。低中コスト強襲はバズ格するくらいしかできなかったわけだし、そもそも趣味以外で出す価値がなかったし・・・。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:02:54};
--とはいえ前は前で○○○(武装・特性)を持ってない機体は人権がない、だったからなぁ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:03:09};
--どの機体でも変わらなくて味気ないと感じるか自分の好きな機体に乗れるようになったと考えるかは人それぞれだよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:15:13};
-今日も1万人超え。いつまで維持できるかな。オリジンコラボで少ないけど新規入ってきそうだけど --  &new{2016-11-14 (月) 22:57:56};
--そのうち肩にキャノンついたガンダムも実装されんのかね・・・サイコみたいにやばい奴じゃないといいんだけれど --  &new{2016-11-14 (月) 22:59:45};
---マドロック、フルアーマー、ヘビー「え?」 --  &new{2016-11-14 (月) 23:03:48};
---↑オリジン版のガンダムは武装選択で背中にキャノンを担いでだな(ちなみにジムも同じ装備を可能) --  &new{2016-11-14 (月) 23:12:08};
--オリジンコラボで人入るか?来ても絶対若いやつらじゃなだろうなぁオリジン自体おっさんしか見てなさそうだし --  &new{2016-11-14 (月) 23:01:44};
---まあ0ってことはないでしょwもっと増えるといいな --  &new{2016-11-14 (月) 23:02:32};
---コミック発売当時、おっさんよりちょっと若い、アニメガンダムは見たことがなかったけど興味はあった人達が結構読んでたが、その人達ももうおっさんか…。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:17:37};
--オリジン層はもうすでに触って続けてるか見切ったかしてる思うぞ --  &new{2016-11-14 (Mon) 23:03:29};
--定時観測の23時は今日も1万人切ってるみたいだぞ --  &new{2016-11-14 (月) 23:15:07};
---結局、ジオゲーから脱却できたかというと倒しやすくなっただけで、依然、ジオが戦況を左右することに変わりはないしな --  &new{2016-11-14 (月) 23:25:34};
--3週間あるイベントで引き換えが2週間目から…性能が微妙だとわかったらイベント2週間目から一気に人減るかもね --  &new{2016-11-14 (月) 23:37:39};
-ぐぬぬ...少数派かもしれんが、Zの時のOP曲が好きで戦闘終盤BGMで流してたから寂しい...課金でもいいから歴代OPタイトルを戦闘中流せるようにしてもらえないだろうか... --  &new{2016-11-14 (月) 23:00:08};
--俺は初代OPとそのアレンジ(協力戦WAVE5)が大好きだったなあ。あれなら金払っても良いわ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:04:59};
--逆シャアきたら残り五分でユービロントゥミー流したい 絶対燃えるわあれは --  &new{2016-11-14 (月) 23:09:20};
---水の星にと同様、版権の都合で無理な気もする・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 23:12:12};
---えっマジ?じゃあもうようつべでながそユービロントゥミー --  &new{2016-11-14 (月) 23:13:22};
--SALLYあく出して、どうぞ --  &new{2016-11-14 (月) 23:24:08};
-誰だー、Vol1068へのリンクをVol1067って書いたのー。直しといたぞ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:10:57};
--なんかかわいい --  &new{2016-11-14 (月) 23:24:31};
-高ゲル:ビムシュ、先ゲル:ビムシュ、陸ゲルS:ビムシュ、ゲルM:ビムシュ、重ゲル:ビムシュ…呪いか何か? --  &new{2016-11-14 (月) 23:16:19};
--今なら祝福じゃね? --  &new{2016-11-14 (月) 23:17:48};
--先ゲルビムシュとか普通に大当たりだしな --  &new{2016-11-14 (月) 23:20:51};
--俺はクイリロある機体は殆どクイリロ --  &new{2016-11-14 (月) 23:59:54};
-皆色々な武装や機体を試してるのだろうけどまじで支援が足りねえ、トレーナーや夜鹿2から強襲の乗り換えてると前よりかなり長生きできる+キル取れるから正直乗り換えたくない・・・でも前線のポッドやレーダーが全くない・・・このジレンマもどかしい --  &new{2016-11-14 (月) 23:17:55};
--初日は本当に足りなかったから支援を入れてたけど、ここにきて結構増えてない? --  &new{2016-11-14 (月) 23:20:04};
-今の環境ってキュベと百式どっちが強いんだろう…もしかして百式ってコスト380最弱にまで落ちぶれてる? --  &new{2016-11-14 (月) 23:21:07};
--ないない。怯ませることができるようになったからってハイゴが強くなるわけがないのと一緒 --  &new{2016-11-14 (月) 23:23:19};
---でもキュベは当たったら怯みまで持っていける内蔵ビームと弾速・判定強化版の斉射持ってるしなぁ。百式とのDP勝負なら確実に勝てるし案外百式最弱もあり得ると思うが --  &new{2016-11-14 (月) 23:28:04};
--キュベはまだ見るが百式はガチで減った。連邦ではz、ジオが380で百式は360以下 --  &new{2016-11-14 (月) 23:29:13};
-FATBとサイコザクは評価覆ったね。FATBめちゃくちゃ増えたしこいつが多いと高確率で勝てる。逆にサイコはほとんど消えたね。拠点入れたら強いけど --  &new{2016-11-14 (月) 23:23:12};
--FATBはむしろポイ厨御用達になったんだがな --  &new{2016-11-14 (月) 23:24:22};
---ポイ厨()でも弾幕張って押さえ込んでれば十分だろ --  &new{2016-11-14 (月) 23:25:57};
--サイコ消えたか?普通に見るけど --  &new{2016-11-14 (月) 23:26:41};
---将官戦場でも緑玉チャージしたり、ラッシュマシンガン?とか頭おかしい奴しかみねぇや。まともな奴は乗ってない感じがする --  &new{2016-11-14 (月) 23:28:24};
--FATBは確かに増えたな、クソマン出してるけど結構修理にくるわ --  &new{2016-11-14 (月) 23:26:42};
--元々多すぎたのが同じくらいの数になっただけじゃん --  &new{2016-11-14 (月) 23:28:15};
---両軍で熊さんやってると分かるけど、サイコはかなり減ったよ。1戦で数えるほどしか見ない。逆にFATBはかなり多く見かけるなー --  &new{2016-11-14 (月) 23:29:32};
--ジオン寄りだけど、イベで連邦キャラにFATB金がきて使ってる。強いしお気に入り。一方でサイコは、テトラ金図がきたもんでスタメン落ちw  --  &new{2016-11-14 (月) 23:30:57};
--サイコが消えた原因ってやっぱリコイルだろうか。なんかとんでもない跳ね上がり方するんだよね --  &new{2016-11-14 (月) 23:34:49};
---それは反動制御III付けたら解決。それプラス爆風範囲の縮小と転倒が原因じゃないかな。一応瞬間火力は残ってるから俺は使ってるけど、これを機会に他の機体をって人は多いだろうね。それもまた悪い事じゃないし。みつお --  &new{2016-11-14 (月) 23:39:36};
---使いやすさうんぬんよりもあの反動はラッシュって感じがして好きだなw --  &new{2016-11-14 (月) 23:40:49};
---範囲の方だと思うすぐ弾がなくなってキル効率も悪いし --  &new{2016-11-14 (月) 23:41:01};
--覚醒済みのジオにラッシュ全弾叩き込んでも後ろから豆鉄砲1発当てたヤツとスコア同じだからなー。弾切れしない方はスコア稼ぎ続けれるし、そういうの影響してるかもしれん --  &new{2016-11-14 (月) 23:49:02};
--自分の場合、FATBが強くなったから使っているのではなく、FATBの銀図(または金図)がイベガシャで当たったのでとりあえず使っている。今までFATB使ってみたかったけどDX回すほどではなかった。そういう人けっこういるかも --  &new{2016-11-15 (火) 00:01:33};
-裸にはジオ5体でも張り付けば十分オーバーキルできるのになんで我先に2桁も行くんだよ・・・階級制度変わって個人でいくら頑張っても意味ないのに --  &new{2016-11-14 (月) 23:25:13};
--それならお前が指揮しろよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:29:17};
---指揮して言うこと聞くなら毎回言うわ --  &new{2016-11-14 (月) 23:30:04};
---指揮しても言うこと聞かないとか尉、左官かな。それなら相手も似たようなもんだし階級上げろよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:45:37};
---おまえの脳内将官は随分いう事よく聞くんだな。初手レッテル貼りだししょうがないね --  &new{2016-11-14 (月) 23:49:44};
---将官なら言えばそれなりに言うこと聞くけど --  &new{2016-11-14 (月) 23:53:58};
---どっかで放送していう事聞くか証明してよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:56:13};
---それより毎回言っても言うこと聞かない将官部屋を放送してほしいね --  &new{2016-11-14 (月) 23:59:06};
--数人で割れることがわかってるからって適正な配分かどうかは相手の作戦知ってるでもなければわからんからな。明らかに過剰ってのは困るが、割れないのが最悪でもあるし --  &new{2016-11-14 (月) 23:28:54};
---裸なんて後で割れるケースがほとんどだ --  &new{2016-11-14 (月) 23:30:41};
--難しいところなんだよな...5人で言って「あと一人来てくれてれば割れたのに!」って場面がある。まあ人数は結果論ね --  &new{2016-11-14 (月) 23:30:34};
-(´・ω・`)枝の生えない木 髪の生えない豚 --  &new{2016-11-14 (月) 23:33:10};
-連邦まともになるの何時から?この時間ジオン連隊しかいない・・・また人減るなこれ --  &new{2016-11-14 (月) 23:35:08};
--とりあえず0時越えるの待とうか --  &new{2016-11-14 (月) 23:40:05};
--お前がまともになるほうが早いよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:40:12};
---どういうこと?説明してみて? --  &new{2016-11-14 (月) 23:41:10};
---下の赤字も読めんのかな? --  &new{2016-11-14 (月) 23:42:11};
--1時すぎに放送終わったぐらいにもともになるからまだ先 --  &new{2016-11-14 (月) 23:43:39};
--今度はジオン同軍が増えて人が減る悪循環。運営は連隊対策はよなんとかしろよな --  &new{2016-11-14 (月) 23:44:53};
---両軍専的には同軍は同軍でもジオンの同軍はまだ流れがあっておもろいけどなぁ。連邦さいつよ時代の連邦同軍はまじで二十分モグラたたきだからハゲる。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:50:20};
---同軍が楽しいなんて一部しか言わない --  &new{2016-11-14 (月) 23:52:33};
--なんか知らんけど連隊じゃなくても今ジオンの大将帯くそつえーぞ。おれが貴重な大将枠一つつぶして趣味全開のクソデッキ使ってても初動じゃなくMS戦押して二拠点割ってS勝ちしたもん。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:45:41};
---そらいまのジオンで大将維持してる奴らは凝縮濃厚こってり豚じゃん、いつも負けてるときの陣営の将官は強い --  &new{2016-11-14 (月) 23:52:28};
-空中怯みでどんだけブーストゲージ減るか調査 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44992 --  &new{2016-11-14 (月) 23:40:18};
--(´・ω・`)賢いらんらんは掲示板に貼られたURLは誰かの反応があるまで絶対に踏まないようにしているわ --  &new{2016-11-14 (月) 23:42:08};
---君のような賢いらんらんは嫌いだよ…出荷だ --  &new{2016-11-14 (月) 23:44:16};
---さすがにこのURLはどう見ても大丈夫じゃねって思うけどまぁ用心にこしたことはないっすね --  &new{2016-11-14 (月) 23:47:02};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-11-14 (月) 23:48:53};
--減ってたのか気づかなかった・・ --  &new{2016-11-14 (月) 23:47:43};
---公式に描いてなかったっけ? --  &new{2016-11-14 (月) 23:48:27};
--ハマCで可変して空中遊泳中にCBRB3で落とされてブースト残り4割強あったのにオバヒで墜落してたのはこういう事だったのか、恐ろしいな。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:56:45};
-ジオン大佐で3連勝で准将に昇格、その後3連敗で即座に出戻り。結局こうなっちゃうんだよね… --  &new{2016-11-14 (月) 23:42:39};
-佐官でギャン使ってるけどギャンはしっかり当てれると強いな。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:44:36};
-また連隊避けゲー合わせゲーになってんな…何回同じ不満を繰り返せばいいのか --  &new{2016-11-14 (月) 23:47:10};
-(´・ω・`)らんらん連邦大将から落ちないんだけどお前らどんだけ運ないの?とりあえずジオ使って拠点殴って勝てばポイントプラス200くらいはらくらくいくでしょうに… --  &new{2016-11-14 (月) 23:49:25};
--負ければ強制マイナスだぞ --  &new{2016-11-14 (月) 23:50:10};
---強制マイナスいうても個人成績分をほぼ0に抑えてりゃ上がっていくけどな --  &new{2016-11-14 (月) 23:53:14};
---はいはい理想論。みんなそれ出来ると思うの?1位がいるってことは50位もいるんだよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:54:19};
---まあ連隊に連続に当たらなければ勝率3割くらいでも維持できるな。轢かれて酷い負けの時は5位でも100近く減った事もあるけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:57:37};
--さっき佐官帯で連邦大将常連さんが大佐でいたんだけどどういうこと・・・ --  &new{2016-11-14 (月) 23:52:59};
--同じく連邦大将で30戦以上してるけど全く落ちないぞ --  &new{2016-11-14 (月) 23:56:59};
-煽り抜きで今のジオン将官って勝ててるの?ゲージがないからわからないけど少なくとも自分は今週凄い敗北率なんだけど --  &new{2016-11-14 (月) 23:52:06};
--20時〜0時まではどこか合わせれば連勝街道だよ --  &new{2016-11-14 (月) 23:53:19};
--昨日くらいからジオンで勝てるようになったし連邦でやってても急に負けるようになったわ。それまで連邦で連勝ジオンで連敗だったけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:54:16};
---あんまりにもジオン勝てないから連帯デビューした人がたくさん居てもおかしくなさそう --  &new{2016-11-14 (月) 23:56:25};
--連邦連敗で中佐まで落ちそう --  &new{2016-11-14 (月) 23:59:51};
-ゴールドハロチケってプレゼントBOXに150日保存しておけるのかな? --  &new{2016-11-14 (月) 23:53:21};
--自ら試してみるのじゃ --  &new{2016-11-15 (火) 00:00:07};
-運営頼むから今の階級制度にするなら身内で遊べるようなモードを1つ置いてくれ。将官戦場でブリーフィング画面眺めた時に佐官尉官が5人も6人もいた時の萎え方が半端ない。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:55:51};
--局地… --  &new{2016-11-14 (月) 23:56:52};
--ほんとな孤軍奮闘にツバ吐きつけられる経験何度もあって逆に参戦数減ったわ --  &new{2016-11-14 (月) 23:57:08};
--結局上の戦場に尉佐官連れてくる奴って見境なしのデイリー小隊も少しはいるかもしれんが大半は知り合いと遊びたいとかそういうのだろうからな。平均階級によって補正がかかるらしいけどこの補正をめちゃくちゃ強くしたらどうだ。 --  &new{2016-11-14 (月) 23:59:48};
-ジオンは大将から堕ちなければ味方のレベル高くて勝率も高めで楽しい。 たぶんこれ1回落ちたら味方が弱くなって連隊にも阻まれてきつくなる気がする --  &new{2016-11-14 (月) 23:57:54};
-同人にき言われそうだけど矢立文庫で連載されるアナハイムラボラトリーログ楽しみね新しいMSの設定が増えることは良いことだわ。 --  &new{2016-11-15 (火) 00:00:44};
-今更聞くの恥ずかしいんだが、調べてもわからんくてゴメン、教えてくれ。戦闘中、KDの勝ち負けってどこを参考にみんな言ってるの?ゲージだとあんまり分からないんだけど --  &new{2016-11-15 (火) 00:34:17};


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