Top > Comments > 雑談掲示板Vol1159


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ここが新しい豚小屋 --  &new{2017-02-11 (土) 14:15:58};
--&ruby(ありがとう){(´・ω・`)};新設乙よ --  &new{2017-02-11 (土) 14:17:10};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-02-11 (土) 18:28:50};
-一番乗り --  &new{2017-02-11 (土) 14:16:07};
--に失敗。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:16:18};
--(´・ω・`) --  &new{2017-02-11 (土) 14:18:12};
---そうだよ。お前のせいだよ。さてとベーコンでも作るか。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:19:00};
---&ruby(変わり身の術){(´・ω・`)};そんなー --  &new{2017-02-11 (土) 14:20:38};
---あれ?やつはどこ行った?ま、いいか。お前が材料でいいや。ちょっとこい。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:33:26};
-非ビムシュ強襲BRFAN、DPS8014(上位FA9910)、DPPS557.14、15日の強化後陸ゲル腕ガトN、DPS8700、DPPS585、ビムシュありで威力を上回るBRFA(判定はBR弾速はガトリング)と考えるとそれなりおいつけてるしガトリング主体の機体は陸ゲルの強化後を基準に強化いれてよくない?まあこいつ重撃だからゲルMとかのやつと差別化で強化はいったのかもだけど、あ、ただでさえ強いテトラにこの強化いれるのはNGで --  &new{2017-02-11 (土) 14:01:33};
--ネガと愚痴と豚しかいない雑談に唐突に真面目な話ぶっ混むのやめろや、佐官ばっかだし一ミリも理解できてねーよ、空気読めないてよく言われない? --  &new{2017-02-11 (土) 14:08:34};
---辛辣すぎぃ --  &new{2017-02-11 (土) 14:10:34};
---わかる、MGMのほうが連射速度速いからDPPS高い!とかどや顔でいっちゃうやつだらけだからなこのwiki、語るだけ無駄 --  &new{2017-02-11 (土) 14:13:47};
--いらないっしょ、ジオンは弱いことを喜んでプレイしてるやつだらけだし、弱い陣営でプレイする俺カッケーだらけだからな、強化入れてたらそいつらが発狂するしいらん --  
---申し訳ないが唐突なマゾ認定はNG --  &new{2017-02-11 (土) 14:31:53};
---ジオンの方が原作で人気だからやってるだけダゾ。むしろ連邦は勝てるからという理由だけで人気ない陣営でやっててよく飽きないなって思うわ。同軍ばっかだし --  &new{2017-02-11 (土) 16:16:10};
---こういう他人が人気だって言って乗っかてる自称ファンが1番面倒なんだよな、連邦がジオンがってガンダムが好きだから連邦を選ばれてるのにガンダムが人気無いとか脳に異常があるんでない? --  &new{2017-02-11 (土) 17:31:07};
-三大信用出来ない言葉「両軍プレイしてる」「引退します」あと1つは? --  &new{2017-02-11 (土) 14:05:50};
--ガンオン楽しい --  &new{2017-02-11 (土) 14:08:40};
--改造されてる --  &new{2017-02-11 (土) 14:09:05};
--うんけつ --  &new{2017-02-11 (土) 14:09:29};
--両軍プレイしてない雑魚なんていねーしいたら死ねばいいよ、お前が信用できねーわ --  &new{2017-02-11 (土) 14:09:32};
---すみません。明日死にます。許してください。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:10:55};
---両軍プレイは普通は当たり前だけど明らかに両軍やってないだろってコメントへの話じゃない?それなら納得できる --  &new{2017-02-11 (土) 15:07:56};
--核運びます(KD0.5) --  &new{2017-02-11 (土) 14:10:22};
--お前の三大信用出来ない言葉 --  &new{2017-02-11 (土) 14:11:03};
--お前ら芋ってても勝てるわけないだろ!(砂機体に乗りながら) --  &new{2017-02-11 (土) 14:12:52};
--三大なんとか --  &new{2017-02-11 (土) 14:15:40};
--ガンオンwiki情報 --  &new{2017-02-11 (土) 14:19:41};
--運営の「結構強いですよ(笑)」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:19:51};
--wikiでの自称大将 --  &new{2017-02-11 (土) 14:20:47};
--そりゃあなた、両軍大将だけど〜だろ --  &new{2017-02-11 (土) 14:22:20};
--善処したんですが・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 14:26:46};
--そりゃ勿論、実装初日の機体評価だろ --  &new{2017-02-11 (土) 14:30:06};
--昼間から飲むビールはうめえ --  &new{2017-02-11 (土) 14:31:06};
--ハロチケ出た --  &new{2017-02-11 (土) 14:31:07};
--働いてますアピール --  &new{2017-02-11 (土) 14:33:24};
--チート使われた、○○全く勝てない、××ぶっ壊れすぎ --  &new{2017-02-11 (土) 14:36:13};
--ピックアップ10連回したらレア金図1枚は出る --  &new{2017-02-11 (土) 14:38:07};
--愛してる --  &new{2017-02-11 (土) 14:38:31};
--wikiでの弱い、産廃。コスト相応以上に戦えたりするしな。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:39:58};
--フルマス(1枚掛け)Lv80になったわ --  &new{2017-02-11 (土) 14:44:54};
--昼間にプレイしながら「今日夜勤」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:16:24};
--ちな将官部屋 --  &new{2017-02-11 (土) 15:47:33};
--ガンオンプレイヤーは優しくて礼儀正しい --  &new{2017-02-11 (土) 16:12:09};
--前でろ、ピッ --  &new{2017-02-11 (土) 18:03:09};
--GLAのHRMをロックオンして射撃するという、運営の想定外の使用をされたので修正します。(15連勝で大将になれる制度にしておいて)いきなり大将になる方がいるとは思いますが、そういう方は本当に強いと思ってください。あ、2つになってしまった。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:28:17};
-30戦平均順位2.58位だけど負けすぎて中将に転落しそう(´・ω・`) --  &new{2017-02-11 (土) 14:36:09};
--勝敗は運としか言いようがないし、そのうち勝ち続ける日が来ると信じるしかない(´・ω・`) --  &new{2017-02-11 (土) 14:41:04};
--過疎帯は敵も味方も殆ど面子が変わらないから連勝モードか連敗モードかのどちらかになるな。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:50:11};
---やっぱそれだよね --  &new{2017-02-11 (土) 15:12:31};
-初代ガンダムが活躍した期間は3ヶ月らしいがこれって他のガンダムに比べて長いの? --  &new{2017-02-11 (土) 14:43:42};
--ガンダムAGE-1「短すぎる」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:48:11};
--ターンA「10000年くらいはないと」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:50:01};
---ボルジャーノン「MS誕生から居るわしらには敵わんだろ?」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:52:07};
---ターンX「お兄さんより長生きな弟は存在しねぇ」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:53:12};
---百式「そんな事言われても…」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:56:56};
--ゴッドガンダムは決勝リーグだけだからかなり短い --  &new{2017-02-11 (土) 14:52:28};
--F91「俺は映画一本だったな」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:52:51};
---あの映画、時間の流れがかなりあやふやすぎてなぁ・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 14:53:52};
---元々TVシリーズ用の構想の1クール分にあたるストーリーを劇場用に映像化したもので、作った後でTV放送ってやるつもりだった、とかなんとか。つまり本来はもっと時間があったんだろうな。当たってたら --  &new{2017-02-11 (土) 15:01:26};
---TV版はシーブックの葛藤やら色々あったんだろうなぁ --  &new{2017-02-11 (土) 16:12:25};
--ニューガンダム「実質一回の作戦しか出撃してません」 --  &new{2017-02-11 (土) 14:54:43};
---GP00、プロガン「初めての戦闘で撃墜されました」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:05:05};
--プロガン「出撃前に寝込みを襲われた」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:00:35};
--TV放送されたガンダムは基本的に長いから、その中では短い方。OVAや劇場版は短いのが多いから、それらも含めたら普通 --  &new{2017-02-11 (土) 15:00:50};
--スカーレット隊の方々「十分長いと思います」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:03:53};
---ガンダムじゃねーだろ --  &new{2017-02-11 (土) 15:35:23};
--エクシア「補給ありとか甘え」 --  &new{2017-02-11 (土) 16:50:02};
---クアンタ「宇宙旅行行ってきます」 --  &new{2017-02-11 (土) 17:46:05};
-犯罪的にジオンが雑魚い。なんで連邦将官はオフゲなんだよ。オンゲをやりたいのであって、オフゲみたいに雑魚いジオンを鴨撃ちしたいわけじゃないんだよ! ジオンで参戦しているやつらは恥ずかしくないのか! --  &new{2017-02-11 (土) 14:49:46};
--本日のザコジ事案1、キャリベで連邦が南押しで砂の射程圏に入り狙撃ウマ。ジオンがそれを防ごうと南戦線の押上げを図るが、その隙を突いて中央に核がズドンで65%差の圧勝。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:52:37};
--釣れますか? --  &new{2017-02-11 (土) 14:53:41};
---事実だけを書いていくだけ。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:58:36};
--本日のザコジ事案2、SAはとられサイコでB割れるも、まずサイコ登場前に早々にSAに見切りをつけA-X凸でX破壊。サイコ凸の隙を突いて凸ビY凸でYを削り勝利。これはS勝ちにはならなかったがA勝利となる。レーダーもないとか慢心だよジオン。 --  &new{2017-02-11 (土) 14:59:36};
---たまたまぶつかった雑魚の群れの行動を挙げへつらって勢力全体をどうこう言って何の意味があるんだ --  &new{2017-02-11 (土) 15:12:51};
--過疎帯はミャンマーやバングラディシュのアルバイトがプレイしているらしいぞw --  &new{2017-02-11 (土) 15:01:12};
--はいはい --  &new{2017-02-11 (土) 15:01:21};
--(´・ω・`)ついに心が壊れてしまったのね... --  &new{2017-02-11 (土) 15:05:52};
--尉官戦場は逆に連邦が犯罪レベルで雑魚いから、全階級で見るとイーブンだと思うぜ --  &new{2017-02-11 (土) 15:06:58};
--無駄に荒れるだけなんで通報しとく。そうしないと止まらんだろうから --  &new{2017-02-11 (土) 15:07:52};
--つーか時間帯なのかなぁ? 過疎時間帯だとメンバーが同じになりやすく、強いメンツは強いまま、ザコいジオンは雑魚のまま連戦を繰り返すから、こんな歯ごたえのない試合ばかり続くのか? --  &new{2017-02-11 (土) 15:08:28};
---そうだよ。 --  &new{2017-02-11 (土) 15:16:27};
--なにいってだこいつ --  &new{2017-02-11 (土) 15:13:24};
--だったらジオンに移って強い連邦と戦えばいいんじゃないの? --  &new{2017-02-11 (土) 16:06:03};
--今日は連邦のフリしてるつもりのネガジ多いな --  &new{2017-02-11 (土) 16:17:45};
-次のDXかEXガシャなんだろうね...そろそろνガンダムとか素ジェガンとかνガンダムHWSとかHiνガンダムサザビーとかトーリスリッターとかクェス専用ヤクトドーガとかナイチンゲール出てきてくれてもいいころ合いだと思うんだよね...EXはガンダム7号機とかエリク専用ゲルググが出てもいいと思うんだよ...テトラ改が出るんじゃね?って噂があるみたいだけど実際に出るのかどうかわかんないし(長文すいません) --  &new{2017-02-11 (土) 15:09:10};
--時系列を考えたら逆シャアはまだ先の話だぞ。一時的にUCになったせいか、レズンドーガとか出てるが、目玉機体は大型アップデート後だろう --  &new{2017-02-11 (土) 15:11:25};
--(´・ω・`)そういえばクェスが乗ったヤクトがノーマルのヤクトでギュネイの乗ってたヤクトがギュネイ用なんだっけか? --  &new{2017-02-11 (土) 15:11:36};
---UCで出たヤクトドーガがクェスドーガだって聞いて修復部分を見たら同じだったのには驚いた --  &new{2017-02-11 (土) 15:14:55};
--まず作品UPだからνとかは「逆シャアUP」が来ないと。逆シャアに出た機体はかなり少ないしその上でMSVを出すだろ? --  &new{2017-02-11 (土) 15:13:39};
--EXガシャは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの神イベは終わって、君も佐藤製クソイベと向き合う時なんだ。 --  &new{2017-02-11 (土) 15:16:31};
---佐藤さんになってから「集めろ」系が多いよねぇ…しかも普通に頑張っても全部とれないレベルの設定が多いし… --  &new{2017-02-11 (土) 15:17:53};
---交換数上限がついに1個になったという --  &new{2017-02-11 (土) 15:21:01};
--逆シャア系は目玉品がちょっと少ないからUCやMSVの機体で水増しして次の大型アプデまでの時間を稼ぎそう --  &new{2017-02-11 (土) 15:16:45};
---ホビーハイザック(支援)あると思います --  &new{2017-02-11 (土) 15:20:19};
---ハイザックカスタム「カラーにもう居るよ?」 --  &new{2017-02-11 (土) 15:33:05};
--ゴミでも良いので7号機実装してぇ…なんでいっつもナハトG線は許されて7号機ハブるん… --  &new{2017-02-11 (土) 15:20:34};
---俺的には先日のmkⅤがとても嬉しかった。この先、実装される可能性はあると思うよ --  &new{2017-02-11 (土) 15:23:33};
---7号機ってなんかかわった武器持ってたっけ? --  &new{2017-02-11 (土) 15:24:51};
---特に目新しい武器はなかった気がする --  &new{2017-02-11 (土) 15:29:24};
---7号機はどこまで実装するのかは気になる所では?FAくらいまで行って欲しい所だけどそれ以前に4号、5号のBSTだったかが実装されてないし… --  &new{2017-02-11 (土) 15:34:18};
---それ以前にだな?5号機のサーベル実装マダー? --  &new{2017-02-11 (土) 15:47:56};
---重装フルアーマー「呼んだー?」 --  &new{2017-02-11 (土) 16:00:15};
---いろいろ武装があるぞ7号機は、グレもあるしバズもある片手サーベルはないけど二刀流があったような...あった!あった![[7号機>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A07%E5%8F%B7%E6%A9%9F]]の情報 --  &new{2017-02-11 (土) 16:57:15};
--EX一斉の頻度がへる>一斉のランダムDXが消える>一斉EXがなくなる>集めて交換イベントに完全に置き換わり金図すらゲットするのが大変に>イベントアイテム必要個数が増える>戦闘報酬でもらえるイベントアイテム個数が減る>イベント期間を引き延ばしてイベント薄める>DX交換上限がついに1枚に(今ここ) 今年じゅうにDX交換0枚になるぞ、佐藤に震えろ --  &new{2017-02-11 (土) 15:48:45};
---これまでが無課金勢に優しすぎただけかなーとも思う --  &new{2017-02-11 (土) 15:54:59};
---集めて交換系は労力のかわりに強いの多いからそれ自体が悪いってわけじゃないんよな。EX廃止は勘弁だけどね --  &new{2017-02-11 (土) 15:56:56};
---無・微課金に厳しくすると速攻で過疎るで --  &new{2017-02-11 (土) 16:24:57};
---DXチケよりEX機体の入手頻度が下がるのが辛い --  &new{2017-02-11 (土) 16:29:29};
---現状でも厳しくはないだろ、最近の無料新機体優秀なのばっかだし --  &new{2017-02-11 (土) 16:31:11};
---ゆーても大将だとDX6~10くらい毎週もらえるしなぁ・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 17:11:56};
--先行量産型ザクⅡと湿地帯用ザクⅡと陸線型高機動ザク(量産型)とC型ザクと高軌道型ザクⅡ(量産機)とマニュピュレイシステム搭載ザクください!!おなしゃす! --  &new{2017-02-11 (土) 17:18:44};
-モジュール開発全部終わった人は素材どうしてるの? やっぱり念の為に取っておく? それとも全部売り払う? --  &new{2017-02-11 (土) 16:04:45};
--GPに困ってないし取ってある --  &new{2017-02-11 (土) 16:05:38};
--GPなかったころは全売りしてたけどいまじゃ4000万GP超えてるからめんどいしそのまま --  &new{2017-02-11 (土) 16:06:21};
--追加があるかも知れんから取ってる --  &new{2017-02-11 (土) 17:29:02};
-連邦の成人男性の茶色の髪型のアバター、色変だよね。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:22:59};
--ビーチャは茶髪やで? --  &new{2017-02-11 (土) 16:52:36};
---あいつ変じゃん(直球 --  &new{2017-02-11 (土) 17:04:16};
-もちろん大更新作戦()ではGP落ちとEXイベあるんだよな佐藤? --  &new{2017-02-11 (土) 16:30:54};
--大更新作戦は沼ガチャの販促だろうからGP落ちなんかないだろ --  &new{2017-02-11 (土) 16:47:56};
-尉官戦場やべぇ。テキサスで単機核が南にサクッと決まったら、こっちも決められてしまった。でもその後北核が決まって勝った。尉官戦場は魔窟だわ。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:35:56};
--よく実力は将官なのに尉官に堕ちたとかって言ってる奴いるけどあり得ないよな。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:39:22};
---(´・ω・`)&color(White){(マジでやれば)};将官&color(White){(准将)};なのに&color(White){(産廃で散歩したり放置してたら)};尉官に落ちた!階級制度おかしい! --  &new{2017-02-11 (土) 16:43:19};
---産廃でお散歩したぐらいで尉官に落ちる将官ってどうなのさ。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:44:48};
---ガチでやって准将で止まるやつは運よく勝ち馬に乗れただけで実際は佐官尉官レベルの実力しかないじゃろ --  &new{2017-02-11 (土) 16:48:19};
--佐官戦場の似たようなもんやで、大将戦場でやっとましにはなる。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:41:43};
--階級落とすなら敗戦戦場の方が都合がいい階級詐欺からしたら本拠点回りはガチ低階級が対応することになり、当然ガバガバになるかんね。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:45:56};
--黒魔窟「フフフ」 --  &new{2017-02-11 (土) 17:44:32};
-ナビゲーターって一人アンロック解除のたびに1000円なん?もしそうだったら恐ろしくね?ナビ子なんて無料だと思ってたわ --  &new{2017-02-11 (土) 16:47:40};
--ボイスってどうなんだっけ --  &new{2017-02-11 (土) 16:48:19};
--普通に考えると一人1000円だな --  &new{2017-02-11 (土) 16:49:12};
--普通なら課金当然だろ?あと実装が予定されているチケット次第じゃね? --  &new{2017-02-11 (土) 16:50:22};
---あれな。また10枚集めなきゃいけないタイプの --  &new{2017-02-11 (土) 16:51:34};
---イベント交換アイテムに1枚あって半年程でようやく一人…という予想 --  &new{2017-02-11 (土) 16:52:34};
---このチケットっていうの課金ナビゲーターは無理じゃないかと予想。イベント専用のナビゲーターとかのロックに使うんじゃないかな。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:57:20};
---俺乞食だけどナビゲーターが無料でもアンロックの手段があるんならボイスも無料で取得する手段作ってほしい。やっつけたのだのボイスが欲しい。無料で --  &new{2017-02-11 (土) 17:07:15};
---1000BCまたは要請チケ10枚って書いてんだからイベント用とかわけわからんもの専用なわけねーだろ? --  &new{2017-02-11 (土) 17:16:46};
--逆になんで無料だと思ってんだよ。どんな乞食精神だ --  &new{2017-02-11 (土) 17:06:55};
---スクショにチケットの使い方が二種類写ってたからだろ --  &new{2017-02-11 (土) 17:08:22};
---もしかしたら木主の感覚の方が正しいのかも知れないぜ?課金が当たり前と思うのは飼いならされた結果なんだよ!&ruby(バン畜){ΩΩΩ};<まじっすかー --  &new{2017-02-11 (土) 17:13:54};
---そもそも基本無料の時点で十分サービスな上にゲーム進捗や強弱に関係ない部分を課金要素にするのは普通だろ。他所のオンゲ知らないのかもしれないがガンオンはかなり無課金に優しいゲームだぞ --  &new{2017-02-11 (土) 17:17:50};
---注意:クソゲーとて運営には収入が必要です。オンラインゲームなら課金式にするのは営業として当たり前。 --  &new{2017-02-11 (土) 17:27:54};
---戦闘に関係ないところで稼いでもらって機体周りを無料にしてくれれば完璧 --  &new{2017-02-11 (土) 17:28:56};
---ロボットアニメのゲームで機体周りを無料って頭湧いてんのか --  &new{2017-02-11 (土) 17:45:38};
---別にそういう選択肢があってもいいと思うけどな。射幸心煽って課金させるばっかりがゲームの有り様じゃないだろう。機体選択に自由があってバランスもいいなら月額課金でも良いと思ってるぞ --  &new{2017-02-11 (土) 17:48:59};
---↑↑友達いない人にはみんなで遊ぶっていうのがどういうことかわからないんだね悲しいなぁ --  &new{2017-02-11 (土) 17:59:01};
---このゲームで無課金にやさしいはないわ。DX配ってるのも機体手に入れる手段が少なすぎるから人数維持するためにやらざるを得ないだけじゃん。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:14:08};
--1か月1000円かもしれんぞ?w --  &new{2017-02-11 (土) 17:41:55};
---なるほどそうきたか --  &new{2017-02-11 (土) 17:43:34};
---公式すら見てないのにあーだーこーだ言ってるんだなぁ… --  &new{2017-02-11 (土) 18:06:18};
--あのチケットはDXやマスチケ取るか、オペ子チケ取るかの選択だと思うんだよね。がっつり廃プレイしてるやつは両方取れるんだろうけど --  &new{2017-02-11 (土) 17:59:37};
--恐ろしくないです --  &new{2017-02-11 (土) 18:04:47};
--やだなー、心に余裕がない。こ言うコンテンツは有料である方がいいんだよ。だって、散々、有料でもいいから…って懇願してきたのだから。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:20:13};
--チケットがどういう形で配布されるかはともかく常識で考えたら有料だとわかる筈。何でも無料とか騒いでる奴って本気でゴミクズ --  &new{2017-02-11 (土) 18:45:52};
--根本も枝葉も臭い木。マジコンとかやってたキッズなんやろなあ --  &new{2017-02-11 (土) 19:12:50};
-2週間ほどお船にいってきます。ガンオンのことは嫌いになってもシュガーのことは嫌いにならないでください。 --  &new{2017-02-11 (土) 16:56:12};
--よい後悔を --  &new{2017-02-11 (土) 17:00:27};
--俺は1日2日はwiki眺めながらガンオンするわ(ぬる提督感 --  &new{2017-02-11 (土) 17:02:20};
--もうそんな時期か・・・イベントに疲れてしまってから殆ど触ってないな --  &new{2017-02-11 (土) 17:05:47};
--ベーリング海でカニ漁ですか。向こうは寒いらしいので気をつけて下さいね --  &new{2017-02-11 (土) 17:57:45};
---北方で秋刀魚漁ならやってたがカニはまだ拾ってないな --  &new{2017-02-11 (土) 18:41:14};
-GP落ちもDXもなくしたくせにピックアップはハロチケはご安心の低確率に毎回同じような機体ばっかピックアップしてるせいでどのガシャ回すか迷うどころか何も回す意味がなくなったんですけど砂糖さん。 --  &new{2017-02-11 (土) 17:04:49};
--運営をGOMIをピックアップに入れてもしょうがねぇなって思ってるからな、調整したという名目で今回GOMIをハゲ入れてきたけど --  &new{2017-02-11 (土) 17:08:53};
---(´・ω・`)(どうしようSガンとドライセンちょっと触ってみたいなんて言えない) --  &new{2017-02-11 (土) 17:11:01};
---でもそのGOMIは枝の言うとおりピックアップに入れたって回してもらえないわけじゃん。ただキャラゲーな以上利益がほぼ見込めないやつでもGP落ちさせれば客のモチベの維持ぐらいには使えるはずなのにそのGP落ちすら自ら断って今は運営的にちょっと得した気分かもしれんけど将来的に考えればむしろ寿命削ったと思うんだけど。 --  &new{2017-02-11 (土) 17:14:29};
---俺は少し課金してたけどGP断絶のほうが課金意欲マシマシよ、それにもうgp落ちしないから離れるって層は離れるし一度離れたら何してもたいてい戻ってこないから --  &new{2017-02-11 (土) 17:41:00};
--ばら撒きを上手く使えない運営は死ぬる運命なのよね --  &new{2017-02-11 (土) 17:25:18};
-SDGOみたいにナビゲーター毎に特殊効果でもあれば買うんだけどなあ。何もなし1000円とかうーん。 --  &new{2017-02-11 (土) 17:11:58};
--そこはそれぞれの価値観になるよね。ボイスやBGMもそうじゃないかな --  &new{2017-02-11 (土) 17:16:15};
--毎にだと、また誰それは使えないとかなんで人気あるのに性能クソなんだ修正しろとかそういう話になってくるじゃん… --  &new{2017-02-11 (土) 17:19:44};
--特殊効果付けたら、それでほぼ固定されちゃうじゃん --  &new{2017-02-11 (土) 17:31:43};
---コウなら戦闘勝利時に5%で補助ブースター×1が、クリスなら追加アーマー×1が、エマなら追加弾薬パック×1が・・・みたいなのならセーフ --  &new{2017-02-11 (土) 17:36:11};
---そんな追加効果は要らない!! むしろ、ジ・オリジンのキシリア(若かりし頃)の実装を求む!! --  &new{2017-02-11 (土) 18:28:03};
--買え払わないと強制的オペ子がに紫豚と紫BBAになります、課金待ったなし --  &new{2017-02-11 (土) 17:33:16};
--sdgo期限あるじゃん、絶対無課金乞食ッズの多いガンオンは課金ゲー課金ゲーうるさくなって不評でしょ --  &new{2017-02-11 (土) 17:35:04};
--ナビゲータの効果が高くなって、金払わないと戦えないみたいな環境の入り口になるだけだから辞めとけ --  &new{2017-02-11 (土) 17:39:47};
--敦と土田には随分と世話になったが、ドリル子とかほしかったなぁ。昔は経験値積まないとスキルも必殺技も使えないお荷物で4vs4のデスマッチに行くのがつらかったわ。 --  &new{2017-02-11 (土) 17:40:06};
---飯男とか懐かしい --  &new{2017-02-11 (土) 19:25:56};
-ネトゲで一番大事なのって人口だよね --  &new{2017-02-11 (土) 17:40:35};
--それと健全なコミュニティーがあればなお良しかな --  &new{2017-02-11 (土) 17:42:31};
--人口も大事だけどキッズの花畑理論を相手にする運営には同情しちゃう --  &new{2017-02-11 (土) 17:42:35};
--ネトゲに限らないけど一番大事なのは「やっててとても楽しい」ってことだと思うぞ。1億人プレイしてるけどくそつまらないネトゲとか絶対やりたくないしな --  &new{2017-02-11 (土) 17:45:10};
---楽しさなんて人による。楽しけりゃサービスに対する維持や改良、はたまた継続が出来るわけではない --  &new{2017-02-11 (土) 17:52:59};
--人生とかいう常時アクティブ70億のクソゲがあるらしいぞ!! --  &new{2017-02-11 (土) 17:45:33};
---リセマラ不可の糞ゲー --  &new{2017-02-11 (土) 17:47:12};
---一部ではリセマラ可能って噂あるぞ!お前試してみろや!w --  &new{2017-02-11 (土) 17:49:34};
--マッチングあるネトゲはなおの事な --  &new{2017-02-11 (土) 17:49:03};
--初心者狩りとレビューサイト荒らしでプレイヤー側が人口増加を妨害してるガンダムのオンラインゲームがあるらしい --  &new{2017-02-11 (土) 17:49:07};
---初心者狩り何てどこのゲームでもあるだろ --  &new{2017-02-11 (土) 17:55:52};
---この枝から「初心者狩りと」って言葉を抜いたら絶対ツッコミが入るやん。どこのゲームにもあるとか関係ないと思うよ --  &new{2017-02-11 (土) 17:59:20};
---レビューサイト真に受ける奴なんてネトゲに向いてないからいいよ --  &new{2017-02-11 (土) 18:00:31};
---過疎りに過疎ってゲームが死にかけになると不安になった廃人プレイヤー達が急に初心者に優しくなるのがネトゲのお約束 --  &new{2017-02-11 (土) 18:03:57};
---モンハンドスの末期に始めたときのあのアットホーム感・・・忘れられないぐらいに楽しかったわぁ・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:06:00};
--利益を落してくれる人口じゃね --  &new{2017-02-11 (土) 18:07:18};
---確かに、全員が無課金乞食だったら終わってるもんな・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:13:12};
--ネトゲで一番大事なのってエ口だよね って見えた~ --  &new{2017-02-11 (土) 20:31:16};
--1年戦争時代で高機動状態だったから、行き過ぎた性能向上でバランス崩壊しているのは
動画見てるだけで解る。
カラオケで高音状態に入ると上がりっぱなしで戻れない状態に似ている。
ゼータ以降は正直、ジオン機体がダサいので連邦に人が集まるのも当然か?
いっそのこと1年戦争限定モードでも作った方が良いのかもしれない --  &new{2017-02-11 (土) 21:23:21};
-設計図で他プレイヤーとGPのやりとりしたい・・・したくない? --  &new{2017-02-11 (土) 17:48:37};
--RMT「したい」 --  &new{2017-02-11 (土) 17:49:23};
--業者「したい」 --  &new{2017-02-11 (土) 17:52:16};
--複垢「したい」 --  &new{2017-02-11 (土) 17:52:41};
--腐った「したい」 --  &new{2017-02-11 (土) 18:21:47};
-何が大更新だよクサトウがよお --  &new{2017-02-11 (土) 17:57:42};
--まだ詳細発表されてませんよ(震え声 --  &new{2017-02-11 (土) 17:59:04};
--大(きく)更(に)新(潟県) --  &new{2017-02-11 (土) 18:00:15};
---し・・・新潟県だと!? --  &new{2017-02-11 (土) 18:23:24};
---(´・ω・`)じゃ~仕方ないなぁ --  &new{2017-02-11 (土) 18:49:25};
--コレガガンオン名物フライングネガデスカー? --  &new{2017-02-11 (土) 18:05:09};
---よく前向きに見えるな。そのポジティブさ見習いたい --  &new{2017-02-11 (土) 18:19:38};
---ここ最近のイベントの内容見るとな・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:26:02};
---フライングネガとか言ってるけど実際毎回碌な事になってないじゃないか。むしろ煽っといてやっぱり駄目だったの方が名物になってるだろ。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:29:25};
---報酬目当てでプレイしてるとかなりツラいかもね。単純にゲームを楽しんだ上でのオマケと考えれば十分だけど --  &new{2017-02-11 (土) 18:30:53};
--まぁ無風のガシャコンイベよりはきっとマシなイベントやろ(適当) --  &new{2017-02-11 (土) 18:51:14};
-俺、グフカスのヒートロッドWからの改良型ヒートロッドともっかいヒートロッドW無限ループで絶対ジ・オ止めるマンになるんだ…… --  &new{2017-02-11 (土) 17:59:30};
--ちょうど痺れが取れた瞬間に当てにゃならんからそうとう判定はシビアだと思うが。効果は重ねられないんだし --  &new{2017-02-11 (土) 18:01:00};
---同じように食らってる方も痺れが取れた瞬間にD格振らないとタイミング逸してまたロッド飛んでくる訳だ --  &new{2017-02-11 (土) 18:06:26};
--怒り狂ったライオンにスタンガンとナイフで挑むようなもんだぞ --  &new{2017-02-11 (土) 18:03:58};
---ただしそのライオンは超大量出血中 --  &new{2017-02-11 (土) 18:09:45};
--ロッド特性でもWじゃ難しいんじゃないかな・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:04:15};
--グフカスが止めて、教皇が仕留める。簡単なお仕事…のはずだった --  &new{2017-02-11 (土) 18:04:28};
---が・・・・駄目っ・・・・! --  &new{2017-02-11 (土) 18:06:52};
---「やったか!?」からの無数のジオ --  &new{2017-02-11 (土) 18:12:38};
---圧倒的ジオ! --  &new{2017-02-11 (土) 18:20:13};
---とっておきのサラダ --  &new{2017-02-11 (土) 18:24:07};
--装備制限ありそうな気もするが --  &new{2017-02-11 (土) 18:25:23};
-マゼラトップ砲(短砲身or速射型)とか適当な武器ねつ造して重撃や強襲BRの実弾版とか作ってくれんかね、結局ヒットボックスの差が明暗分けるだろうけど --  &new{2017-02-11 (土) 18:10:47};
--ギガン最強ですねわかります --  &new{2017-02-11 (土) 18:12:26};
--BRぐらい実弾マシンガンを強化すればいいと思う。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:19:42};
---SABRだから単マシだよな。死に武器が一つ改善されるからとっととやれ、佐藤? --  &new{2017-02-11 (土) 18:51:12};
--じゃあ先にヒットボックスなんとかしようぜって話になるかとw --  &new{2017-02-11 (土) 18:26:18};
--仮に作っても特性やら判定やらで文句言うだろうし、俺だったらやりたくないなwwどうせ批判されることに変わりないならやらない方が楽だしさww --  &new{2017-02-11 (土) 18:28:56};
--なんでもミラーにすればいいとは思わない。でも運営にバランスとれた対抗要素用意できるとも思わないのが何ともなぁ --  &new{2017-02-11 (土) 18:30:48};
---初期機体ぐらいミラーでいいと思うけどね --  &new{2017-02-11 (土) 18:45:29};
---絶望的にクリエイター職に向いてないな --  &new{2017-02-11 (土) 18:54:45};
---枝ミス いっこ上だ --  &new{2017-02-11 (土) 21:25:01};
---枝ミス いっこ上だ --  &new{2017-02-11 (土) 21:25:02};
--マゼラアタック「呼ばれた気がした…」 --  &new{2017-02-11 (土) 18:32:12};
-久々に小隊(と言ってもペアだったが)参戦したけど楽しいな、見ず知らずの人でも少ししか会話しなくても誰かと一緒に戦うってのは楽しいもんだ --  &new{2017-02-11 (土) 18:27:51};
-(´・ω・`)俺の股間のヒットボックスを見てくれ コイツをどう思う --  &new{2017-02-11 (土) 18:30:17};
--どんだけヒットしやすいか試すからちょっと蹴ってみていいかな --  &new{2017-02-11 (土) 18:33:59};
--すごく…ジオングヘッドです…/// --  &new{2017-02-11 (土) 18:34:14};
-今更グレポイの練習してある程度出来るようになったんだけど、やっぱ自分で出来る様にしとくと勝率なんぼか良くなるのね  他人に求めるより自分でやるのが一番早いという僻地レダに通じる何かを感じた --  &new{2017-02-11 (土) 18:30:36};
--ザクⅠや素ジムじゃなくFⅡとか普通に戦闘もこなせる機体でやるのがいいよ。ザクⅠとかだと逆にライン上げを完全他人任せになっちゃうからね。初期ジムで戦闘しつつグレポイはジオン死んじゃうからやめてね(懇願) --  &new{2017-02-11 (土) 18:51:28};
---(´^ω^`)ニチャァ・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 19:02:30};
-今まで気づかなかっただけかもしれないけど、ガンオンタイトルの左下にJASRAC登録云々のって前からあったっけ? --  &new{2017-02-11 (土) 18:31:08};
--カスラックの話はよせ。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:32:20};
---間違いなくバン〇ムより拝金主義だよな・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:33:30};
---非営利目的とは一体... --  &new{2017-02-11 (土) 18:36:04};
---この前「雅楽」にまで徴収しにきたっていうのが記事になったな --  &new{2017-02-11 (土) 18:36:43};
---なんでみんなおかしいと思ってるのに誰も倒せないの? --  &new{2017-02-11 (土) 18:39:22};
---カスOラックの最大の問題ってほぼ半強制的に登録されてる音楽家の人にさえ内部の割り振りデータ渡さないところなんよね…これだけあなたの手元に入るのにどれくらいの手数料取ったまたカスラoクには初めてこの曲に対していくら入ったってこれくらい渡してあげていいと思うんよ --  &new{2017-02-11 (土) 18:44:52};
---自分の店で自分の曲を演奏しただけなのに使用料を徴収しておいて、作曲者本人にはその使用料を払わないというのもあったみたいだね --  &new{2017-02-11 (土) 18:56:15};
--割と前からあった希ガス、つかガンオン始まった時から付いてるような着いてないような… --  &new{2017-02-11 (土) 18:35:00};
---0080の頃にはあった気がする。それより前は知らんけど --  &new{2017-02-11 (土) 18:36:58};
---そのうちユーザーが音楽を聴くことに対する徴収とかしだすぞ。勝手に電波垂れ流して徴収してるN●K並 --  &new{2017-02-11 (土) 18:38:21};
---BGMパックで利権発生してそうだからなぁ。 --  &new{2017-02-11 (土) 18:45:44};
--ガンダムシャアザクの頃からあったぞ --  &new{2017-02-11 (土) 18:38:09};
-最後の追い込みとばかりに初期ジムを見かけますな。素グフで一騎打ち仕掛けたらいとも簡単に溶かされましたわ。この差よ・・ --  &new{2017-02-11 (土) 18:45:05};
--ぶっちゃけ修正後も大して変わらん気がするんだが --  &new{2017-02-11 (土) 18:46:12};
--どうせ500くらいだと誤差な希ガス…あと依然中コスト帯に良い感じのバルと高コス重ビーライ持ちとかもあるし --  &new{2017-02-11 (土) 18:47:40};
---コスト260~300でジO複数と一緒のデッキでラーメン発生するまら問題ない。初期ジムの問題点は2機で無茶な使い方してもCT回っちゃう点だからな --  &new{2017-02-11 (土) 19:11:20};
--500ダウンじゃ何も変わらない前線おこぼれのDP削りが敵味方問わず害悪 --  &new{2017-02-11 (土) 18:51:02};
--どちらにせよ統合後の重撃には下手に高コスト未満の強襲で一騎打ちとか挑まない方がいいよ。重撃には連携処理する癖をつけたり重撃ぶつけよう --  &new{2017-02-11 (土) 19:19:11};
-運営「Sガンダムとウルフを上方修正します」ZZ「解せぬ!」 --  &new{2017-02-11 (土) 18:45:08};
--380相応の重撃ってのに調整されたらされたで糞ゲーになりそうだから今のままでいいよ --  &new{2017-02-11 (土) 18:47:15};
---ウルフも重撃380なんですが、、、 --  &new{2017-02-11 (土) 18:51:13};
---むしろ380で倉庫の門番になっている時点で糞ゲーなんですが、エアプですか? --  &new{2017-02-11 (土) 18:54:34};
---コストとか兵科以前に体格に難あり --  &new{2017-02-11 (土) 18:56:11};
---高機動高火力過ぎてもやばいから高コス重撃の強化って難しそうだな。重撃のスピードと火力はある程度のコストで頭打ちにしておいて高コスは耐久力とかブーチャ、容量を優遇するのが正解なんかも --  &new{2017-02-11 (土) 19:01:49};
--ジオントーチ支援「追加特性でHP化物は倒れても、無視」 --  &new{2017-02-11 (土) 18:49:36};
---今実質的に熊さんと鹿フリくらいしか一部のパーツ無しでHP3300超えるような機体の蘇生厳しいよね…パーツつけるとZZなんて4000迫る勢いで耐久出せるし --  &new{2017-02-11 (土) 18:55:58};
---追加装甲でアイテム込みだと、ドーペンHP5000弱くらいになるんじゃねぇの? --  &new{2017-02-11 (土) 19:01:13};
---来週ドーベンは4000超えるしザメルはもう超えてる --  &new{2017-02-11 (土) 19:01:22};
---今はDPで足が止まるからアーマーどんだけあっても意味無いし --  &new{2017-02-11 (土) 19:05:24};
---現状、パーツと追加特性でドーペン4400くらいあるぞw --  &new{2017-02-11 (土) 19:10:53};
--ドーベンとZZ両方持ってるから体格差考慮してドーベンの強化はいいと思うけど、ドーベンにインコムくるならZZも変形きてもいいんじゃないか?とは思う --  &new{2017-02-11 (土) 19:03:21};
---大型の目玉商品で出たZZとあとから出たSガンダム、強化する順番が逆!さきにDXガチャきえるのZZだし、売り上げ上げる気ないのかこの馬鹿運営って思うが。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:20:17};
---んな事言って買わないじゃんお前 --  &new{2017-02-11 (土) 19:44:59};
-格差機体でデブに射撃をするのがPSらしいが、本来の意味は腕前ってことなの? --  &new{2017-02-11 (土) 18:47:33};
--釣りの木 --  &new{2017-02-11 (土) 18:54:29};
--&ruby((´・ω・`)){/(ヘ っ)ヘ};良い休憩場を見つけた --  &new{2017-02-11 (土) 18:57:52};
--ジオンは確かにデブ機体多いけど、逆に最小機体もいるんだよなー。連邦だとボールがそうだけど、ボールじゃなーw --  &new{2017-02-11 (土) 18:58:38};
---タンク系はヒットボックス小さいけど強襲重撃がね… --  &new{2017-02-11 (土) 19:08:10};
---テトラ・アクト選ぶ選択肢 --  &new{2017-02-11 (土) 19:16:19};
---そして連邦にはちっちゃいタンクを選ぶという選択肢は無い --  &new{2017-02-11 (土) 19:27:59};
---ガンタンクⅡさんが原作サイズになってくれたらねぇ --  &new{2017-02-11 (土) 19:37:28};
-イケメンギガン「正面から行かせてもらおう、それしか能がないのでな」→交戦中「愚かな…このギガンに(DPの)削り合いを挑むとは…」→大破「このギガン(のAp)を削りきるとは…化物め…」 芋タンク「(前線のはるか後ろで)ア、ポいーーwwwっっとwww(砲撃)」 --  &new{2017-02-11 (土) 18:47:35};
--病院行け --  &new{2017-02-11 (土) 18:53:57};
--つまんない --  &new{2017-02-11 (土) 18:54:02};
--来週からイケメンザメルになるから。正面から行くザメル --  &new{2017-02-11 (土) 18:59:36};
--だからACネタしつこいと何度言えば --  &new{2017-02-11 (土) 19:00:32};
--(´・ω・`)「メインブースター(らんらんの頭)が行かれただとっ!」 -- [[木主]] &new{2017-02-11 (土) 19:05:48};
-無言戦場になる理由は一体なんだろうな? --  &new{2017-02-11 (土) 19:03:12};
--お察し感覚 --  &new{2017-02-11 (土) 19:04:50};
--第5の力だよ!チバヤシくん! --  &new{2017-02-11 (土) 19:06:37};
--初動とかだとセオリー決まってるし、人数固定とかするとデッキによって悲惨な事になるから代理の時は黙ってるな。これが不満な人も多いみたいだけど --  &new{2017-02-11 (土) 19:07:56};
---ぶっちゃけ大まかな方針だけでいいでしょ? --  &new{2017-02-11 (土) 19:08:21};
---そのくせ初動でバラバラに動いたあげくボコボコにやられるとしゃべりだすやついるよな  --  &new{2017-02-11 (土) 19:10:43};
---文句じゃなければよくね?  --  &new{2017-02-11 (土) 19:39:57};
--自己主張が控えめな国民性?ひたすら主張の激しい国々だとどうなんだろ。ブリーフィングで炎上しちゃってたりしそうな予感 --  &new{2017-02-11 (土) 19:09:29};
---トナメで外国人准将がずっと全体の意見無視して喚いてた事があったな。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:26:36};
---そういう人が何人もいると考えたらほんとカオスになりそう --  &new{2017-02-11 (土) 19:35:01};
--変なこと言って責任押し付けられたりすると面倒だからじゃない --  &new{2017-02-11 (土) 19:09:58};
--事勿れ主義というかなぁ初動ミスでなくても相手に裏書かれた時の責任取りたく無いってのがでかいんやろな --  &new{2017-02-11 (土) 19:11:40};
--将官戦場だと大将以外の人は発言すると責任が大きかったりするのでは? --  &new{2017-02-11 (土) 19:12:27};
--目新しい要素でもない限り話すことがないからじゃろ。戦場を変えるほどの新機体とか新MAPとかがない限りは代り映えのしないマンネリ状態だし --  &new{2017-02-11 (土) 19:14:18};
--(´・ω・`)むごぉ~ん、マスター。いそげよ初動凸~ --  &new{2017-02-11 (土) 19:18:36};
--准将「はー将官戦場だる。はよ負けて佐官戦場で楽しも^^」少将「しゃしゃり出ると大将うるせぇからなぁ…指示マダー?」中将「ま、セオリー通りかな。デッキ組んどこ」大将「うわ相手○○居るし。味方は…雑魚しか居ねぇな。指示出すだけ無駄だな」 --  &new{2017-02-11 (土) 19:19:26};
---大将だが中将の考えだ… --  &new{2017-02-11 (土) 19:39:47};
---(´・ω・`)まさにコレ --  &new{2017-02-11 (土) 21:58:08};
--大将ばっかの戦場でも余裕で無言になるよ。昔ならあ、みんな分かってるんやなってなるけど、今は普通にボロボロ。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:20:25};
--初動すら反応できない人がいる、昔からやっていて名前知ってて無言で動ける人以外戦力になってない。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:29:22};
--無言で普通の凸だと読まれてボコボコとかよくある --  &new{2017-02-11 (土) 19:30:56};
--誰かが「初動〇〇しましょう」なら返事はするけど、「初動どうしましょうか」だと無視する。自分からは特に話さずにセオリー通り --  &new{2017-02-11 (土) 19:41:48};
---これだな。責任押し付けられたく無いし --  &new{2017-02-11 (土) 20:22:28};
--代理してくれてる人もボランティアだしな、それでも負け出すと饒舌になるクズホントきらい --  &new{2017-02-11 (土) 21:02:35};
--シャア「運営BOTとあなただけの隔離戦場だからさ」&color(Red){(改行修正済)};ガルマ「謀ったなシャア」&color(Red){(改行修正済)};シャア「無課金・低課金である君自信を恨みたまえ」&color(Red){(改行修正済)};キャラの顔が全員つりあがった目のこわもてだらけ、かつ、クソみたいなネームばかりの中に&color(Red){(改行修正済)};隔離されるシステムだ。以上 --  &new{2017-02-11 (土) 21:09:58};
-ジム・カモフ実装するとしたら、コストどれくらいだろう?ヅダが260だし240かな?まず外見が紛らわしすぎて実装できるか危ういけど --  &new{2017-02-11 (土) 19:22:05};
--コストのことは置いといて性能的にはザニープロトザクとかの180コス枠だと思う --  &new{2017-02-11 (土) 19:26:20};
--細かいことやがジムカモフじゃなくゲムカモフでは? --  &new{2017-02-11 (土) 19:27:29};
--ゲムカモフやゲファンゲナーゲムはコンセプトや設定的に考えたらコストはジムとかと同じで大丈夫。高くても260て感じ。ちなみに装甲犠牲にしたライトアーマー系だけどシュツ、対艦ライフル、チェンマもってるよ。てか偽装っぽい遊びのできる機体は両軍で一定数いるし面白いからアリだとは思う。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:34:26};
--ちなみにゲファンゲナーゲムの方は鹵獲ジムだから性能的にはスプレーガンやBRもてる。作品中では補給の都合で装備してないけどガンオンではアリだと思う --  &new{2017-02-11 (土) 19:39:03};
-寒い日は股カイロに限る!!暖かい --  &new{2017-02-11 (土) 19:23:35};
--腰カイロとかの方が良いよ。金玉が外に出てる理由は考えたほうがいい --  &new{2017-02-11 (土) 19:28:25};
---ペロペロペロペロペロペロペロペロ --  &new{2017-02-11 (土) 19:34:23};
--卵は熱に弱いから気を付けてね。無いなら問題ないけど --  &new{2017-02-11 (土) 20:21:30};
-しばらく配信されていないマップ、配置がありますが、何か理由あるんです? --  &new{2017-02-11 (土) 19:24:27};
--アンケートで人気なかったら廃止もしくはリニューアルだな --  &new{2017-02-11 (土) 19:26:21};
--一分とかで終わるマップ関係は運営が不快に思ったからだね --  &new{2017-02-11 (土) 19:27:15};
---イベント中は30秒で終わるマップだけにしてほしい --  &new{2017-02-11 (土) 19:29:43};
---1分じゃ戦闘報酬あげたくないだけだろ --  &new{2017-02-11 (土) 19:30:11};
---レースマップはお前らがこんなんゲームじゃないとか言って叩いてたのになんで今更欲しがってんの? --  &new{2017-02-11 (土) 19:40:59};
---砂糖<ほう、ジオでは凸力が足らないとな? --  &new{2017-02-11 (土) 19:49:17};
--極端な例やが1本糞初期テキコロみたいなゲームとしてどうよ?っていう配置とか結構あるからなぁ………ララァさんとか最後に見たのいつやっけな忘れたわ --  &new{2017-02-11 (土) 19:29:03};
---暗礁宙域、そこまで悪いMAPじゃないと思うんだけどな。嫌いな人多いのかねぇ --  &new{2017-02-11 (土) 19:35:38};
---暗礁はBD2のエグザム格闘でジオ凸火力をジオンだけ持ってたせいで荒れたせいだった気がする、圧倒的に凸しやすいマップだと当時のジオンはかなり有利だった記憶 --  &new{2017-02-11 (土) 21:00:01};
--久しぶりに丸山城でやりたいわ、あそこは戦略いくつかあるし --  &new{2017-02-11 (土) 19:30:44};
---あそこ凸補給とかあるから最速凸補給1900とかで拠点が溶けそうww --  &new{2017-02-11 (土) 19:32:24};
---そういえば開幕凸補給は次第に対策されて決まらなくなっていたが、ジオがある今じゃww --  &new{2017-02-11 (土) 19:38:13};
---どのマップでも初めは凸で対策されてく。ジオがあっても配分とかで結局20分マップになる気がするわ --  &new{2017-02-11 (土) 19:43:42};
---いや、あのMAPは見通しが良い分フェイントや補給と核の同時運用も使えるスリリングなMAPだ。代理でも指揮がいない戦場じゃグダグダMAPだろうがね --  &new{2017-02-11 (土) 19:48:27};
---即対応しないと痛い補給が出せるマップは面白いよな --  &new{2017-02-11 (土) 19:56:04};
---ジオある今じゃ分からんが昔の構成だと即対応すればちゃんと潰せるのも良い塩梅だったわ。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:04:57};
---連邦でジオンの凸補給を必死に止めてた時代がなつかしい。今やったらジオVSジオだろうな --  &new{2017-02-11 (土) 20:16:08};
--ジオありの現環境で一通り過去マップやってみたいね。期間限定で全マップランダムとかサーバーとかの関係でムリなのかな --  &new{2017-02-11 (土) 19:56:15};
-初動押されるとすぐ退出する大将中将ってなんなんだ?無双してぇならオフゲでもしてろって感じなんだが。退出しないと維持出来ない雑魚が大将とかに居る時点で階級ガバガバだしな。准将以下は退出しても階級ペナ無しにして、少将以上は退出するごとに-500P階級ペナつけるとかしたらまだマシになんじゃないの? --  &new{2017-02-11 (土) 19:29:12};
--私は退将です --  &new{2017-02-11 (土) 19:31:52};
---オフゲをおススメします --  &new{2017-02-11 (土) 19:48:14};
--准将以下には階級落とせないようにするなら良い案かもね --  &new{2017-02-11 (土) 19:33:09};
--今は普通に退出したら大幅マイナス食らうんですけどね。ただ単純に味方に萎えただけでしょ。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:33:40};
---そうなのか、退出したことないから知らなかったよ。やむを得ない理由ならまだしも萎えたという理由での退出は相当な利敵行為と思うけどね --  &new{2017-02-11 (土) 19:38:57};
---言いたくなる気持ちもまぁ分かるが、運営が用意してる手段で退出理由が分からん以上どうしようもないわな。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:42:21};
---萎えたという理由での退出が利敵なら萎えさした味方も利敵だろ。そして萎えてまで20分付き合う必要も無い --  &new{2017-02-11 (土) 20:20:37};
---アホか、退出した人より上手くて退出なんてしないやつなんてごまんとおるわ。戦場として人的ダメ与えてる時点で利敵行為だって話だろ。戦場に萎えさせた人と退出する人の二種類で考えてる時点で視野狭すぎやぞ --  &new{2017-02-11 (土) 20:25:09};
--あまりにも酷い味方だったら気持ちもわかる --  &new{2017-02-11 (土) 19:35:46};
---残された側よりひどいことになるんだけどな。オフゲなら萎えたら自由に電源ボタン押せるからおススメですよ。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:52:25};
--「○○さんが退出しました。」でいいよ。帰ってこれれば言い訳できるし。頻繁にあるなら利敵認定されるだろうし --  &new{2017-02-11 (土) 19:35:59};
---退出ランキングでも作ればいいんじゃいないか? --  &new{2017-02-11 (土) 19:48:45};
--確か-200ほど食らうはずだから、それ繰り返して大将維持できる奴なんて、まずいないだろ --  &new{2017-02-11 (土) 19:50:48};
---200とかぬるくない?レースで禿げた上で巻けたときのほうがダメージでかいぞ。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:54:11};
---そんなもんでしょ。運営はレース推奨してないし --  &new{2017-02-11 (土) 20:03:01};
-(´・ω・`)まーたショートビームライフルFAの強化はなしなのね --  &new{2017-02-11 (土) 19:39:52};
--追加されそうな可能性がある奴なら居る→AOS --  &new{2017-02-11 (土) 19:42:01};
-単発MGは本当どうしたらいいんだろうな。射程上げて疑似狙撃銃にするか、威力上げてBRミラーにするしかないのか? --  &new{2017-02-11 (土) 19:46:26};
--発射レート制限?をもうちょっと緩和して使いやすくしてくれたらワンチャンあるかもな…でも単発一瞬だけ射撃ホイール割り振りでグリグリで溶かしたりで暴れてたから無いかもなぁ --  &new{2017-02-11 (土) 19:49:49};
--弾頭を大きく見易くするする。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:58:38};
--何しても劣化単発BRにしかならんからなあ。判定は小さいし、純粋な火力アップ系の特性が無い --  &new{2017-02-11 (土) 20:00:15};
--DPを弾速とか考慮して130とかそれくらいになったら使えるんじゃない?現状BRが威力高くてDPも優秀だからね --  &new{2017-02-11 (土) 20:03:25};
--威力をfaと同じにして発射レート微減してDP3-4倍の特化武器にしたらどうだろうか --  &new{2017-02-11 (土) 20:07:06};
--削除 --  &new{2017-02-11 (土) 20:08:36};
---賛成 --  &new{2017-02-11 (土) 20:19:04};
--積載に余裕を持たせることにもうちょいメリットを付けて、高火力だけどバランスが悪くなるBRと低火力だがバランスが確保できるサブウエポン的な位置のMGにするのが自然だとは思う --  &new{2017-02-11 (土) 20:12:59};
--単マシの使いにくさって連射速度が速すぎなことだと思う。理論DPSだすのがツラすぎる。だから連射速度をBRくらいに落として、DPS等々は今の理論値とあわせればそれだけで使えるようになりそう。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:15:46};
-戦線からちょっと離れたところで動かないけど、近づくと逃げてく味方って何してるの?前線に加わるでもないし、近くづと動くから放置じゃないっぽいし。一人で何してるんだろ…。 --  &new{2017-02-11 (土) 19:47:41};
--倒すと大きなパン落とす --  &new{2017-02-11 (土) 19:51:33};
--ネズミしようと後ろから伺ってる可能性が…あるかな?僻地とかならレダ消えるの待機してたり味方ネズミが処理された後の隙をつくの狙ったりとか色々あるけど --  &new{2017-02-11 (土) 19:51:46};
--ネズの機会を伺ってるか支援要請中か放置の新種じゃないの? --  &new{2017-02-11 (土) 19:52:12};
--そういう放置用ツールなんじゃね?背景とは違う色が増えたら後ろに移動するとかそういう感じで --  &new{2017-02-11 (土) 20:01:30};
--前線の動きをウォッチして勉強中なんだろ() --  &new{2017-02-11 (土) 20:01:47};
--好意的に捉えるなら指揮や代理の勉強のために、他の代理が戦術使用するタイミングとかを勉強中? --  &new{2017-02-11 (土) 20:06:59};
--個チャや部隊チャットしてるとか・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 20:09:52};
--角待ちの概念だろう。お邪魔虫が近づいて来たから離れてる --  &new{2017-02-11 (土) 20:18:10};
--食パン加えながらお前に格闘プログラムぶち込むすきをうかがってるんやで --  &new{2017-02-11 (土) 21:23:56};
-砲撃の役割を強化するとかいいつつ、全く砲撃機の砲撃面に強化をいれないのはさすがだな。いらない兵科だってよくわかってるわ。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:08:57};
--そらいらないよ、昔のジャブローとか北極とか砲撃15とかいたもんなー・・・ただただストレスだった --  &new{2017-02-11 (土) 20:11:47};
--パクリ元の兵科を重撃と砲撃に分離したものだからそりゃね --  &new{2017-02-11 (土) 20:12:26};
--もう砲撃機は重撃機扱いでいい気がする --  &new{2017-02-11 (土) 20:12:27};
--多少性能上げていいから補給不可にしたらいいわ --  &new{2017-02-11 (土) 21:35:34};
-約1年振りに戻ってきたんだけど今なにが強いのかと大幅な仕様変更とかについて教えてくだされ 私の持ってる旧世代の機体でもなんとかなる? キュベレイ実装後から少し経ったまでは居たんだけど --  &new{2017-02-11 (土) 20:11:07};
--とりあえずジオだそうです。そこそこつよいのはあるけど、とりあえずジオだって。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:14:23};
---ジオか、ジオね…ジオがないと人権ない的なレベルまである…? --  &new{2017-02-11 (土) 20:25:28};
---ジオ無くても大将維持くらいなら余裕だけど確実に肩身狭い --  &new{2017-02-11 (土) 20:30:06};
---結局初動凸しようにもジオに付いていける機体がないといけないとかならもう防衛戦で頑張るしかない --  &new{2017-02-11 (土) 20:36:06};
---現在のぶっ壊れ枠がジオ 覚醒で敵集団にカミカゼアタックが使用用途です --  &new{2017-02-11 (土) 20:47:36};
--多すぎて漠然としてるから多少調べてからわかんないとこ聞けばいいのに。全部細かく言えないよ?大幅に変わったのはDG、DPの実装。それによって基本的にはFAマシ、BR系統が全体的に強くなった。機体はジオが最強。BR持ちが次いで環境で高い位置にいる。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:14:40};
---そうだよね、流石に漠然としすぎた申し訳ない 攻撃を受けるとダウンゲージ減っていってその累積でよろけとかに移行するのはわかった このゲージは全機体同じなのか?とかどれくらいで怯んだりよろけに移行するのか?とかはわからない MGとBRが強くなったのね、なるほどなるほど シュツルムとかバズーカはダウンゲージ実装に伴って採用されなくなったってことでいいのかな --  &new{2017-02-11 (土) 20:24:20};
---DGは一律で400で怯み追加600でよろけが発生するようになったよ。BZやシュツルムはDPが微妙で面制圧や単発の威力は健在だけど前の環境よりは微妙になった --  &new{2017-02-11 (土) 20:41:25};
---ダウンゲージは全機体一律なので、相対的に高コストが弱くなった。あと複数相手にせんとうするのは完全に自殺行為になった。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:41:51};
---あー一律なのか積載確保でよろけ対策とかは無意味になったのかな? 一応確保すればダメージ軽減は付くみたいだけど --  &new{2017-02-11 (土) 20:48:17};
---ダメージ軽減とブースト効率以外に積載の利点がなくなったよ。だから積載でのよろけ対策は無理だね --  &new{2017-02-11 (土) 21:08:46};
--BRがあれば一線級、FAマシがあれば最低限仕事はできる、デブは死ぬってくらい --  &new{2017-02-11 (土) 20:15:05};
---なるほどなんとなくドム系が死んだのは理解した トローペンとかリック・ドムⅡとかはもう封印せざるを得ないのか バズ格とかシュツ格とかも成立しない…? --  &new{2017-02-11 (土) 20:28:13};
---成立するけどわざわざする意味がないともいえる。ほぼ直撃しないと怯まない上に盾だと直撃でもダメ。そもそも近接に持ち込むのが難しい --  &new{2017-02-11 (土) 20:46:58};
---じゃあジオ以外の格闘機は軒並み死んでるのか… とりあえずドム系は愛がない限りは封印かぁ --  &new{2017-02-11 (土) 20:52:11};
--余裕で出来る。キュベは相変わらずで、百式はショットガンと一緒に死んだ。戦略的MSとしてジオが追加されたぐらいで旧MSでも戦える。コスパで初期ジムとギガンが使われてるぐらい。武器はBZ系がかなり落ちて、FA系が復権して強い。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:18:40};
---キュベレイあれから変わっていないのか 金2機もいるんだけどダメなんですかね… ギガンはタンク系だからよろけないから撃ち合い有利とかある? --  &new{2017-02-11 (土) 20:30:11};
---いやDP実装前と比べたらキュベ強くなったよ。天敵の百式の弱体化もあるしビムシュ斉射も強い。ただ邪魔で味方から白い目で見られるのは変わらないし[昔よりは]使えるってだけだが --  &new{2017-02-11 (Sat) 04:09:27};
--テトラ、GP01あれば大丈夫だよ。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:20:03};
---テトラ居るけど結局銀で2枚揃えただけで金まで取得してないんだけど… 1年前はそれで十分大将維持できていたからそこで満足してしまっていた 連邦はてんでやっていない --  &new{2017-02-11 (土) 20:31:56};
---テトラは今はゲロよりむしろ金武器の斉射が強いから銀だと微妙かな --  &new{2017-02-11 (土) 20:42:51};
---じゃあ積むのはやめます! コメント付けてくれてる人の意見からするとコスパも考えないといけないっぽいし360でわざわざ微妙性能止まりになってしまう銀なら積む余裕はないよね --  &new{2017-02-11 (土) 20:50:31};
--ジオンはジオ、テトラ、ギガン以外は趣味機体 --  &new{2017-02-11 (土) 20:32:18};
---クマ「ほう」ワーカー「それはそれは」 --  &new{2017-02-11 (土) 20:34:33};
--ぶっちゃけビムシュ重撃BRあればどうとでもなる…基本的にはそれ1本で戦える性能してるし --  &new{2017-02-11 (土) 20:34:52};
---陸ゲルSとかガルバルディα重のビムシュ辺りならいるんだけどそこら辺でなんとかなるなら頑張れる気がする --  &new{2017-02-11 (土) 20:38:19};
---↑陸ゲルSは内蔵追撃も優秀やしかなりガチな機体の1つよー普通に大将デッキとかでちらほら見るレベル -- [[枝主]] &new{2017-02-11 (土) 21:01:03};
--皆様コメントありがとうございました 意見を参考にしてとりあえずのデッキ編成は「BD2ビムシュ、レズンドーガビムシュ、陸ゲルSビムシュ、ギガンロケシュ」で行こうかと思います 本当はあの機体は?あの機体のこの武器は?とか聞きたいこと腐るほどありますが聞く量が膨大過ぎるので止しておきます それぞれの機体のコメントページ漁りである程度補完します -- [[木主]] &new{2017-02-11 (土) 21:00:54};
--初期ジムいれとけ よう当たるから --  &new{2017-02-11 (土) 22:27:49};
-CBRやらCBZは普通のBRやバズと同時装備可能にしてそれら間での切り換え20フレームくらいにしたらどーだろうか。ジムへとかは我慢してくれ。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:13:46};
--チャージしないで撃つのだ(暴論) --  &new{2017-02-11 (土) 20:15:59};
--CBRとBR同時持ちは中コスト以上できるのになぁ --  &new{2017-02-11 (土) 20:18:55};
--クイスイウェポンラックがやばくなりそう --  &new{2017-02-11 (土) 20:44:42};
-なんだろう。すごく手に馴染む機体だったから数揃えたけど、強機体使ったほうがスコア叩き出せると感じてしまってから、なんか考えるのが辛くなってきた --  &new{2017-02-11 (土) 20:18:39};
--ゲームは遊びなんだから深く考えるな。エンジョイエンジョイw --  &new{2017-02-11 (土) 20:20:25};
--(´・ω・`)好きな機体で遊んでた方が楽しいし、好きな機体で遊んでたサブアカが気づけばメインアカになってしまった。勝ちたい時は旧メインアカでキチンと勝ちに行くけど。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:20:55};
--勝つ為の機体2機、趣味や好きな機体2機でええねん --  &new{2017-02-11 (土) 20:21:27};
---つまりジオ二機にアッガイ二機構成が最強ってことか・・・あれ?普通に強そう。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:25:59};
---アッガイは地味に強い。それでいいと思うよ --  &new{2017-02-11 (土) 20:30:09};
--デッキには4機まで入れられるからね。勝つための機体2機と好きな機体2機でいいと思うよ。お気に入りの好きな機体で遊んだ方が間違いなく楽しいし。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:28:11};
--手の方をジオに馴染ませろ --  &new{2017-02-11 (土) 20:28:17};
--スコア=勝利貢献でもないから。宇宙アッガイとかじゃなければ程々に好きなの乗っとけばよろしい --  &new{2017-02-11 (土) 20:31:00};
-野良参戦で直近30戦の勝率が8割って異常だよな。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:24:40};
--素直にすげーな。君が無双してるのか味方ガチャ運がいいのかどっちかだな。 --  &new{2017-02-11 (土) 20:27:50};
--時間帯が合えばそれくらいになるんだろうけど、ゲームとしては異常だな --  &new{2017-02-11 (土) 20:28:11};
--いま連邦で連敗して階級3つ落ちそうだし、多分貴方はジオンでしょうか --  &new{2017-02-11 (土) 20:29:19};
--俺は片方でボロ負け3連敗して、嫌気が差して別陣営行くとボロ負けして3連敗。更に・・・で、俺が移動するとさっきの強い敵(味方になる予定)はどこ行ったんだよ状態 --  &new{2017-02-11 (土) 20:31:36};
---死神サンダースはよくあるある --  &new{2017-02-11 (土) 20:34:37};
---あるある --  &new{2017-02-11 (土) 21:04:59};
--連邦で同軍になれば必ず勝ち陣営にぶち込まれ、ジオン相手に負けそうな試合は味方が核決めたりして逆転勝ち。少将安定だったのにいまじゃ大将だよ。 -- [[木主]] &new{2017-02-11 (土) 20:33:57};
---勝利を引き寄せる運も実力の内。ただし不安定で慢心したり努力を怠ったりすると突然無くなったりもする --  &new{2017-02-11 (土) 20:36:44};
--2割くらいわかけてくれませんかね --  &new{2017-02-11 (土) 20:50:20};
--俺は下手だけど、レーダーきっちり貼るようにしてるから、野良参戦だけど勝率6割くらいかなぁ(時間帯でどうにもならない時もあるけど)。尚スコアはお察しなので、階級落ちるときはあっという間 --  &new{2017-02-11 (土) 22:05:17};
-ホントにジオ×4が50人そろったら強いのだろうか? --  &new{2017-02-11 (土) 20:42:41};
--全てのマップがレースマップになる --  &new{2017-02-11 (土) 20:46:18};
--プラス全員の意思統一ができてれば一部のマップ除き9割勝てると思う --  &new{2017-02-11 (土) 20:49:42};
--そいつらが連隊みたいにポイントじゃなくて勝敗重視ならめちゃ強いよ、連隊の強さのひとつに最初に地雷原につっこむやつらや先行覚醒での防衛食いも含まれてるからね徹底できるなら強い --  &new{2017-02-11 (土) 20:51:13};
--もしその状況で相手が全員ネットバズで覚醒つぶしをしたのなら拠点がなくなるのが先かジオが4機落ちるのが先か・・・止められそうにないな(´・ω・`) --  &new{2017-02-11 (土) 20:52:39};
--それただのジオ祭り --  &new{2017-02-11 (土) 21:00:03};
--きっちり分散して凸れば、それだけで終わる --  &new{2017-02-11 (土) 21:01:18};
--撃破抑制ヒルドルブで入り口をふさぎ拠点内から無強化LM型でパチパチやって凸止めが有効そう --  &new{2017-02-11 (土) 21:03:32};
---それいいね --  &new{2017-02-11 (土) 21:07:01};
---ドルブよりもザメルの方が高さも有って、いいんじゃないのか? --  &new{2017-02-11 (土) 21:45:55};
-連邦だけで生きてた320支援アイザックの救済って何か浮かばんかね?いっそモジュのパッシブレーダーとブームセンサー切り替えで使えるとか位かね?ブームセンサー格差ガーとかたまに湧いてるし --  &new{2017-02-11 (土) 21:05:03};
--アンチステレスレーダーに映らないようにするか、速度あと20アップしてバズかシュツルム持てるようにする --  &new{2017-02-11 (土) 21:14:49};
---それあと数年このゲームが続くならめんどい事になるぞ --  &new{2017-02-11 (土) 21:18:23};
--アイザックなら別に他の行き方があるだろ。レーダーの位置が分かるんだから、ネズミじゃなくてレーダー破壊に行けばいい --  &new{2017-02-11 (土) 21:21:37};
--アイザックなんて存在しなかった(少なくともジオンには)。いいね? MP2 や Windos Me とかと一緒の扱い。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:52:45};
-俺「やべえばテトラのAp300切ったな…帰ろっかな」→俺「おっwwwBZなんか構えてる初期ジムがうろついてんぞwww斉射で食ってやろwww」→奇襲し、先手奪取→俺「貴様のDPがゴミのようだぁ!」→初期ジム、破れかぶれの三点BZ→俺「無駄無駄!発射中断ダヨーンwww」→普通に発射されて俺氏死亡。怯むと発射中断されんじゃないんですかね…… --  &new{2017-02-11 (土) 21:06:43};
--相手もう撃ってたんじゃないですかね? --  &new{2017-02-11 (土) 21:08:05};
--三点武器って怯みで止まりはするけど怯んだ後発射はされるんじゃなかったっけ --  &new{2017-02-11 (土) 21:16:55};
--ラグだろうな。ビームガン構えた強襲後期ジム近付いてきたと思ったら謎斬撃で死ぬし(キルカメラではビームサーベル装備扱い)かなり余裕を見て動かないとね --  &new{2017-02-11 (土) 21:20:28};
--Ap300で初期ジムに絡みに行く勇気 --  &new{2017-02-11 (土) 21:21:36};
---一撃死だもんな --  &new{2017-02-11 (土) 21:33:14};
--怯む前にタッチの差で発射された武器は消えないよ。なぜ足の遅い重撃を手負いの状態で襲ったのがちょっと良くなかったね --  &new{2017-02-11 (土) 21:26:04};
--帰る必要とかねぇよ、帰投ボタンを一切押さないのがプロってやつだは~ --  &new{2017-02-11 (土) 21:36:52};
-ゾンビ映画やってるからガンオンにもゾンビモード実装しようぜ --  &new{2017-02-11 (土) 21:09:51};
--つ今は亡き協力戦 --  &new{2017-02-11 (土) 21:10:24};
--ジオ4機とかいるとやっとこ倒してもゾンビのように湧いてでるけどな --  &new{2017-02-11 (土) 21:19:08};
-あーめんどくせっ!俺はもう寝るわ! --  &new{2017-02-11 (土) 21:10:04};
-運営は現在の死んでる武器やMS改善する気がないならいっそ外見だけ残して中身別モンにすりゃいいんだ。後からゴテゴテ付け足すから変なのになるんだよ --  &new{2017-02-11 (土) 21:17:59};
--で、結局どうすればいいと思うの --  &new{2017-02-11 (土) 21:26:34};
---まずミンチ肉をこねます --  &new{2017-02-11 (土) 21:29:50};
---(´・ω・`)ハンバーグはケチャップだよね --  &new{2017-02-11 (土) 21:33:53};
--それがオンラインゲームです --  &new{2017-02-11 (土) 21:47:45};
-APとDPは何が違うのでしょうか・・・? --  &new{2017-02-11 (土) 21:26:12};
--マジかよ --  &new{2017-02-11 (土) 21:28:25};
---マジwマジw --  &new{2017-02-11 (土) 21:29:00};
--APはHP見たいなもん。DPは転倒値。DP溜まるとこける。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:29:11};
---親切ですね、ありがとうございます。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:29:58};
---DPは公式に詳しく書いてある。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:31:14};
---アーマーとダメージのポイント。もし大喜利狙ってたならもうちょいわかるようにしないと --  &new{2017-02-11 (土) 21:31:59};
--あたまをprprと臀部をprprどちらを出来るかで女王様のご褒美のムチの強さが変わる --  &new{2017-02-11 (土) 21:32:33};
--AパイとⅮパイの略だ、嘘だ。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:39:07};
--APは体力、DPは怯みゲージだよ --  &new{2017-02-11 (土) 21:42:00};
--もしかして:DG --  &new{2017-02-11 (土) 21:54:00};
-アイハバペーン --  &new{2017-02-11 (土) 21:28:40};
--痛恨の枝付けミスどんまいける --  &new{2017-02-11 (土) 21:31:52};
--アイムソーリーハゲソーリー(ぶちぶち --  &new{2017-02-11 (土) 21:32:13};
---ヒゲソーリー、ヒゲを剃るならカミソーリー<だ、まだまだだな --  &new{2017-02-11 (土) 21:36:32};
--アイハバアッポー --  &new{2017-02-11 (土) 21:32:53};
-最近はさ、もうマップ見て動いてるとハゲルよな。ハイスコア動画とか見てると結局横槍だもんな。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:29:38};
--ネズミ狩りが趣味だったから禿げ気味だけど試合に勝てるからまあまあってところ --  &new{2017-02-11 (土) 21:32:53};
---勝利貢献出来たって思えるのはいいね。妬みもあるけど、防衛湧く人がいなくて負けて、TOPがポイ厨って試合が多くてさ。 --  &new{2017-02-11 (土) 21:44:09};
--横槍入れるにもその横がどこか判断する為にマップ見ないといけないんですけど --  &new{2017-02-11 (土) 21:57:13};
---アスペかな? --  &new{2017-02-12 (日) 00:45:52};
-青葉区で拠点側通路にミノ撒かれてるのに碌に防衛沸かないとかまじでやめてくれ、案の定ジオの大群で来て拠点割られたわふぁっく --  &new{2017-02-11 (土) 21:35:44};
-佐藤って今までで一番ブサイクだけど今までで一番マシなプロデューサーだと思う --  &new{2017-02-11 (土) 21:53:36};
--異論はないが、ジ・Oがな --  &new{2017-02-11 (土) 21:55:39};
--サイコザク放逐して火消しに油(ジオ)投入して絶賛大炎上中なのに・・・今んとこは南館のが良かったな。GLAは修正したしフレナハも弱体化重ねてたり、ある程度のプレイスキルのある奴でないと能力発揮できないMSではあったから。GPにも落として一般人にも試させてくれたしな。 --  &new{2017-02-11 (土) 22:04:17};
---あれだけフレピク放置してたナンカンが良かった?笑わしてくれるわ --  &new{2017-02-11 (土) 22:16:28};
---さすがにナンカンは持ち上げれない・・・歴代最下位だわ --  &new{2017-02-11 (土) 22:26:27};
--佐藤が一番ガンオンへの在籍長いから普通 --  &new{2017-02-11 (土) 22:11:33};
---たとえるとキャリア組の尻拭いやらされてる現場の人ってかんじ? --  &new{2017-02-11 (土) 22:21:54};
---尻ぬぐいもなにも最初から開発Pだからな --  &new{2017-02-11 (土) 23:31:56};
--マジでそう思うのか?? 未だにジオゲーと化してる戦場は多いし勝敗で階級が上下する階級制度で初期ジムコスパ最強で、自分は大型アップデートから週末しかしなくなったぞ。佐藤は早くやめてほしい --  &new{2017-02-11 (土) 23:00:42};
--勝敗はジオによって委ねられてるかもしれんが、MS戦等においては将官でも色々な機体を見るようになったし、昔のアレケン、フレナハ、テトラ百式時代の戦場はつまらんかったな。ジオも片軍だったら荒れてただろうね --  &new{2017-02-12 (日) 00:22:12};
-Sガン1200も速度もらえるのか。連ジ含めて340一位じゃね? --  &new{2017-02-11 (土) 21:53:54};
--(´・ω・`)一応ホバー含めるとどわっぢ改さんという今回の調整からハブられた子が一番早い --  &new{2017-02-11 (土) 21:56:23};
---なお特性込みなら高ドムに負ける模様 --  &new{2017-02-11 (土) 21:57:26};
---(´・ω・`)益々救われないわね --  &new{2017-02-11 (土) 21:57:55};
---高ドムの高カス5だと昔は割とガチの運搬機体だったよね --  &new{2017-02-11 (土) 22:07:54};
---どわっぢ改にもうちょいアイドル性があればなぁ… --  &new{2017-02-11 (土) 22:13:45};
---アイドルでもあったアッガイは今や実用機やぞ、少しはドワッジ改も見習わんといかんぞ --  &new{2017-02-11 (土) 23:04:26};
--ライ高ゲル「」 --  &new{2017-02-11 (土) 22:01:18};
---バッタ擬きの擬きさんチーッス --  &new{2017-02-11 (土) 22:03:34};
---バッタ擬きしっかりやると一応短距離ならある程度の速度は出るんよな…ただバッタ故に1ブーストでの移動距離が酷いだけで --  &new{2017-02-11 (土) 22:15:21};
---(´・ω・`)バッタブースト自体はデメリットの方が多くてそれを圧倒的な速度で補ってるのにライゲルは大して速度上がって居ないのにバッタブーストだもんねぇ... --  &new{2017-02-11 (土) 22:17:22};
---ライゲルはブーストの消費量が少なくなるという固有モジュールついているから、Gp01よりも遅いけれど長距離を飛ぶことができるんだよ。同じ距離を進んだ時の消費がGP01よりも少ないんだ。ダッシュ格闘と相性が良いかもしれない。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:02:56};
--速度あげてもなぁ、AP、DPを1.2倍くらい。もしくは小さくすれば万事解決するのよね・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 23:44:17};
---それはジオンのおでぶもそういう処置を追加でしなきゃいけないという事になるがよろしいか? --  &new{2017-02-12 (日) 01:27:05};
-榴弾L2威力低くない?チャージ維持可能にして半チャ2倍、フルチャ4倍でも許されない? --  &new{2017-02-11 (土) 22:04:40};
--べらぼうな射程と着弾予測モジュによる正確な攻撃、対空砲関係無しというスペックからすれば十分じゃないかな。 --  &new{2017-02-11 (土) 22:38:43};
-うーむ...自作の方だけどやっぱりPC性能足りないな...すぐに撃破される、来年になるけどマザボとCPU→メモリって順に買ってこようかな --  &new{2017-02-11 (土) 22:06:09};
--スペックは? --  &new{2017-02-11 (土) 22:09:49};
---I7-4790K GFGTX970玄人向け ASROCH97pro4 メモリは名前忘れたけど4GB×2 SSD500GB HDD500GB 電源はオウルテック80plus 750wプレミアムですね --  &new{2017-02-11 (土) 22:15:48};
---(´・ω・`)横からだけどメモリを+8GBにしてみてわ? --  &new{2017-02-11 (土) 22:18:00};
---そうですね、新しいやつでDDr4はつけられないけど、ddr3のG-skillの8GBかって16GBにします --  &new{2017-02-11 (土) 22:21:38};
---横だけど、ガンオンの場合のメモリってやっぱり1枚でデカい方がいいの? --  &new{2017-02-11 (土) 22:22:09};
---ガンオンだとCPUがメインだけど、メモリも8GBぐらいの一枚だけでも十分ではあるけど、16GBぐらいあれば少しは余裕ができると思うんだよね --  &new{2017-02-11 (土) 22:25:57};
---使用環境にもよるけど8Gだと瞬間的に超える場合もあるからメモリは16G安定よ --  &new{2017-02-11 (土) 22:28:01};
--今値上がりしてるって聞くけど? --  &new{2017-02-11 (土) 22:14:45};
---マジか...今すぐ買いたいって思っても金銭がなくてカツカツ生活してるんですよ...今車に借金中でして、12月ぐらいになれば返し終わるんです(´;ω;`)ウゥゥ --  &new{2017-02-11 (土) 22:17:40};
---俺なら中古でHaswell環境のマザーとメモリを、メモリが高クロック周波数で安定してる組み合わせ調べてから買うかな。まあ旧環境に安くない出費をする羽目にはなるが --  &new{2017-02-11 (土) 22:48:49};
--ベンチマーカーならしらんけど、↑の環境ですぐに撃破って、どんだけ高スペで無理言わせてるんだ? --  &new{2017-02-11 (土) 22:25:57};
---無理はさせてないはずなんだけどなぁ...何が原因なのかはよくわからんが、スカイプは閉じてるのに高スぺで2体1ぐらいなら少しはもつと思って入るんだと思っていたのだけど違うのかな? --  &new{2017-02-11 (土) 22:31:57};
---それか立ち回りがまだ下手くそなだけなのか(木主) --  &new{2017-02-11 (土) 22:34:56};
---更新きてたり他の人は切ってるようなソフトが裏で何か常駐してたりするかもよ?とりま全て確認して見るべき… --  &new{2017-02-11 (土) 22:51:18};
---ちょっと葉1の後半が分らんけど、装甲のどこに当たってもフルダメージ貰う仕様だからコンマ何秒変わっただけでだいぶ乗り心地は変わってくるよ --  &new{2017-02-11 (土) 22:52:02};
--煽りとかじゃなくて俺これより一段階ずつ性能低くしたPCで視野角最大、圧縮描画OFFだけした最低設定でやってるけど、少しカクつくぐらいで大将やっていけてるから、もう一度環境設定見直してみては? --  &new{2017-02-11 (土) 22:32:08};
---俺もそうしようかな...今まで高スぺでやっていたけど、一団下げてみることにします --  &new{2017-02-11 (土) 22:36:55};
--PCスペックじゃなく自前スキルと機体性能じゃね? --  &new{2017-02-11 (土) 23:26:39};
--os関係ないといってるけど、7のほうが重いけど安定するね。8、10は軽いけど不安定。それと、ネット回線のping値低いならいいかも。ガンオンするならインテル2世代で十分動く。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:34:46};
--PCスペックは十二分に足りてる。足りないのはお主の腕だ。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:51:27};
-左右完全ミラーのレースマップだったら連邦とジオンどっちが有利化ね --  &new{2017-02-11 (土) 22:15:13};
--全て裸の仮定ならジオの数が多い方が有利つまりあまり差は出ないと思われジオが殴りにくい鉄板高め釣り天井ならわからん --  &new{2017-02-11 (土) 22:17:22};
--ジオが多い方。それ以外だったら連邦 --  &new{2017-02-11 (土) 22:18:08};
---&ruby(380が無い頃){ふた昔前};なら&ruby(ケンプファー){高速高火力};や&ruby(GP02){瞬間火力};のジオンが有利だったのにねぇ。ソレを上回る高火力格闘というジ・Oのせいで… --  &new{2017-02-11 (土) 22:51:47};
--ジオは当たり前として、拠点形状で強タンやジムヘ、重シュナやカンドム、教皇でどっちが守りやすいかかね --  &new{2017-02-11 (土) 22:20:18};
---現状防衛能力はあんまり問題じゃないでしょ。結局合わせジオ止め切れる場合なんてほとんどないし --  &new{2017-02-11 (土) 22:22:44};
---どの拠点もオーバーキルになるから、どれだけ進行を遅らせるかとかそういう戦いになる --  &new{2017-02-11 (土) 22:27:53};
--mapの形によるでしょ・・・壁なしのオデ鉱みたいな凸mapならジオンが負けてるのほぼ見ないし逆にKDなるなら連邦のが有利でしょ --  &new{2017-02-11 (土) 22:30:26};
---レースっつってんじゃん --  &new{2017-02-11 (土) 22:32:24};
--ジオとそれ以外の凸機のバランス、各本拠点に向かう人数バランスが良い方が勝つという意味では同等かもね。 --  &new{2017-02-11 (土) 22:36:16};
--大会とかイベント中じゃなくて只の野良将官の集まり同士ならジオンだと思うよ、昔からレースでしか勝てなかったし --  &new{2017-02-11 (土) 23:57:26};
-ジオンキャリベでアイザックネズ阻止って目視位しか無理かね?あとはレーダーめっちゃ厚くするくらいか --  &new{2017-02-11 (土) 22:27:40};
--目視するか、中央のラインで縦にレーダーを張るかかな。アイザックを使う側がここにはレーダーが無いだろうと思う場所にレーダーを置く心理戦が必要。 --  &new{2017-02-11 (土) 22:34:10};
--来週になったら平等にアンチステルス配備されるんだから黙って防衛しとけや。だだっ広くて目視余裕な上に地下にレーダー置いとくだけで突破不可能だろ --  &new{2017-02-11 (土) 22:36:03};
-メインジオンだったけど百式改当たったから連邦始めたんだけどさ、この辺に量産用のモジュール設計図とモジュールチップなかった?トリ港が辛いんだけど --  &new{2017-02-11 (土) 22:29:49};
--なくてもいけるいける --  &new{2017-02-11 (土) 22:43:11};
---ライン維持マンになればいいんだけど味方に負担かかるのがね… --  &new{2017-02-11 (土) 22:49:36};
-ジオンで500万貯まったから何か買おうと思ってて、個人的にギャンが気になってるんだがやっぱ買って後悔するかなあ。産廃って時々聞くし --  &new{2017-02-11 (土) 22:42:04};
--&color(Red){〈┼〉};←じゃあ強化予定のこっちで --  &new{2017-02-11 (土) 22:44:32};
---ビムシュ+スリム盾持ち(ビムコはなし)+FABR。強機体に化けるだろうか --  &new{2017-02-11 (土) 22:50:32};
--機体が揃ってるなら持ってない機体で遊ぶのは有りだと思うよ。いつもいつでもガチンコって訳でもないし、ギャンいると面倒くせぇなってMAPもあるし。機体揃ってないならオススメは出来ない --  &new{2017-02-11 (土) 22:44:38};
---機体あんま揃ってないからなあ。銀図のニーミサSの削り性能が面白かったので気になったんだ 木主 --  &new{2017-02-11 (土) 22:47:11};
--とりあえず調整来てから考えよ? --  &new{2017-02-11 (土) 22:46:30};
--使い方が他の機体とかなり異なるからなあ。面白い機体なのは確かだから銀で作ってお試ししてみれば良いと思う。ネタで過剰に産廃扱いされてるふしもあるしな。 --  &new{2017-02-11 (土) 22:46:31};
---ネタどころか戦場でほとんど見ない --  &new{2017-02-11 (土) 22:51:24};
---使えないからな(直球 --  &new{2017-02-11 (土) 22:56:40};
--金武器のニーミサはともかくニードルマシは銀図で使えるんだし銀図で試してからの方がいいよ --  &new{2017-02-11 (土) 22:56:22};
--(´・ω・`)というかさ。なんでギャンさんのニーミサあんなにDP低いのん? --  &new{2017-02-11 (土) 22:57:34};
---ジェガンA2基準で考えたんでしょう --  &new{2017-02-11 (土) 23:01:44};
---威力、当たり判定、集団で劣化FABRとか言われてたのにDP制でさらに弱くなったからな。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:04:08};
--ギャンにやられた屈辱を相手に与えるために使ってる俺みたいな変態でないかぎりオススメしない --  &new{2017-02-12 (日) 07:54:50};
-ガンオン蔵の仕様変えてないよね?なんかすっごいヌルヌルして気持ち悪いんだけど --  &new{2017-02-11 (土) 22:43:58};
-ロード画面でジオンと連邦のエース機が対になってるみたいな画像が出てきて観察してたら隅になんかいてスクショとってしまった[[。>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=47207]] --  &new{2017-02-11 (土) 22:44:25};
--なんかいるか? --  &new{2017-02-11 (土) 22:48:33};
---き、木主だけにしか見えてない可能性が… --  &new{2017-02-11 (土) 23:00:58};
---いやなんかガンダムタイプに交じってさらっと装甲強化が混ざってるのが非常に気になって 装甲強化ってそんなすごかったっけ --  &new{2017-02-12 (日) 01:18:41};
--[[隅もある画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=45522]] 何か居るか? --  &new{2017-02-11 (土) 23:01:31};
-(´グフωカス`)グフッ……こ、こんなのカスり傷だっ! --  &new{2017-02-11 (土) 22:50:18};
--(´運ω営`)''強化取りやめの刑'' --  &new{2017-02-11 (土) 22:54:46};
--とりあえずカッス先輩は手元ガバガバ判定の格闘を何とかしてくだせぇ…… --  &new{2017-02-11 (土) 22:55:57};
--(´グフωカス`)ぐ……フ、フんだっ!そんなカスみたいな刑、怖くないもんねっ! --  &new{2017-02-11 (土) 22:58:53};
---(´運ω営`)&color(Red){''強化取りやめの刑後弱体化の刑''}; --  &new{2017-02-11 (土) 23:00:13};
---グフ(カス) --  &new{2017-02-11 (土) 23:08:04};
--(´グフωカス`)そ、そんな…ひっグっ……ふえええん……お願いだから、それ以上あたしをカスにしないでぇぇえ…… -- [[もはや意地]] &new{2017-02-11 (土) 23:05:00};
---マぁ、グフはカスにしないでやろう --  &new{2017-02-11 (土) 23:10:10};
-運営の謎の2挺推しは一体何なんだろうか --  &new{2017-02-11 (土) 22:54:42};
--調整前にリベリオン観たんだと思う --  &new{2017-02-11 (土) 22:57:02};
---イカの二丁武器追加に便乗したに10GP --  &new{2017-02-11 (土) 23:28:00};
---確実にリベリオンみたんだろうな --  &new{2017-02-11 (土) 23:50:33};
---高ジェがポーズとる時点でリベリオン見てんのは明らかだろww --  &new{2017-02-12 (日) 05:24:50};
--そのうち交互撃ちが同時撃ちになるかもしれないから気長に待とう --  &new{2017-02-11 (土) 22:59:59};
--ガーベラテトラの斉射で何かに目覚めたんだろ?百式改で二丁斉射してるし --  &new{2017-02-11 (土) 23:05:18};
--盾持ちには相性悪いね --  &new{2017-02-11 (土) 23:30:27};
--二丁もち強化くるかも、ガーガス?しらないこですね --  &new{2017-02-11 (土) 23:31:24};
-(´・ω・`)つ(´ドワωッジ`)助けてください!この子が息をしていないんです! --  &new{2017-02-11 (土) 23:05:35};
--ペズン「俺と合体だ!」 --  &new{2017-02-11 (土) 23:08:45};
---改「隊長~仲間はずれは良くないなぁ…俺も入れてくれないとぉ」 --  &new{2017-02-11 (土) 23:11:17};
--どわっぢ君はまだ生まれてないですよ? --  &new{2017-02-11 (土) 23:09:53};
---改までいれると左右非対称でバランス崩れるから外したんだ、紛らわしてすまんな --  &new{2017-02-11 (土) 23:13:24};
-ディレクターの曽根がもっと公の場に出てきて調整に関する情報発信してくれないかなぁ。エアプ佐藤が月1生でカンペ読むだけじゃ単なる営業放送でしかないしディレクター座らせた方が絶対コメ盛り上がるわ --  &new{2017-02-11 (土) 23:14:08};
--プレイヤー「ネット放送に出演してないで仕事しろ!」 --  &new{2017-02-11 (土) 23:16:04};
---糖質の度に曽根に対する暖かい応援コメで溢れるんだろうなぁ… --  &new{2017-02-11 (土) 23:23:36};
---コンパニオンの女の子の印象がわるかったから見るのやめたな --  &new{2017-02-11 (土) 23:29:36};
---今ってニコ生とかで距離が近いと錯覚させるって事もあって、素人芸みたいな奴の方が受けるっぽいよ --  &new{2017-02-11 (土) 23:45:16};
-倉庫の重ドーガにフリッツヘルム見てて思ったんだけど対空要員として実装された機体ってほぼ放置されてるよな --  &new{2017-02-11 (土) 23:21:15};
--(´・ω・`)たいぐうがよくないね --  &new{2017-02-11 (土) 23:26:13};
---即屠殺 --  &new{2017-02-12 (日) 00:32:45};
--今のマゼラ系ってどうやったら息吹き返すか思いつかんな。調整難航してそう。重ドーガはガト強化したらいいのにと思う --  &new{2017-02-11 (土) 23:26:58};
---爆風判定増やせばまだ使えるかな --  &new{2017-02-11 (土) 23:28:11};
---1マガの弾数増やして、もう少し発射間隔短くするとか? --  &new{2017-02-11 (土) 23:39:23};
---BRNがワンマガ14なのに対して連射ランゲは7発で集弾射程すべて劣ってるからな・・・ --  &new{2017-02-11 (土) 23:47:39};
---マゼラはシールドランチャのように連射できれば生き返ると思う。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:59:26};
---チャージが必要で、マガジンも28発しかない・・・。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:59:50};
---連射とマガジン増だけじゃなくて威力も1000~2000くらい上げていいよ。小爆風武器って弾の外見は直撃しててもカスあたり判定でまくりで、爆風なし武器の劣化版みたいなところあるから。大DPはBZに任せときゃいい --  &new{2017-02-12 (日) 00:03:40};
--百式を落とすって役目が終わったからね… --  &new{2017-02-11 (土) 23:28:09};
--対空武器すべてが死んだからね --  &new{2017-02-11 (土) 23:31:19};
--今の武器スペックのままで盾無しなら空中転倒を一発で取れるDPにしてくれるだけでいい。 --  &new{2017-02-12 (日) 08:13:51};
-今後もピックアップ更新に合わせて機体調整して来そうな気がするな。そうしないとピックアップに既存の強い機体しか出せないから売り上げ的にも機体調整するメリットが運営にはあるんだろう --  &new{2017-02-11 (土) 23:36:10};
-ガンダムオンラインサービス終了の日 --  &new{2017-02-11 (土) 23:37:31};
--みんなでアクシズを押し返す(連打) --  &new{2017-02-11 (土) 23:38:13};
---失敗してるじゃねーか! --  &new{2017-02-11 (土) 23:42:15};
--102人VSイデオン --  &new{2017-02-11 (土) 23:38:44};
---また始まるんやで --  &new{2017-02-11 (土) 23:39:51};
--参戦数1000人はいたりして。そして連邦の勝利な気がする。 --  &new{2017-02-11 (土) 23:46:43};
--ガンダムオンラインネクスト発表の日 --  &new{2017-02-11 (土) 23:47:18};
---UC以降の宇宙世紀やその他のシリーズのマイナー機体も実装されればやるがVSシリーズみたく主役ライバル級ばっかしか実装しなくなったらやらんだろうな --  &new{2017-02-12 (日) 00:02:19};
---もう味方側と敵側って分け方でもいいよね、そして全シリーズのMSとステージ出してくれれば最高や --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:28};
--、あなたは誰と過ごしますか? --  &new{2017-02-11 (土) 23:52:29};
---実際なんか、そんな事言ってたネトゲがあったようななかったような… --  &new{2017-02-11 (土) 23:55:40};
--最後の日くらい砲撃も砂もXA全凸(白目 --  &new{2017-02-12 (日) 03:11:02};
-ジオがいないと戦場が膠着するけど、でもジオゲーは嫌だーって意見が大半だと思うんだが、ジオを機体で実装せずにSFSみたいな何人かが使える戦術ゲージで出すもので、凸する時に使うとかだったら、もっと良くなってたかな? --  &new{2017-02-11 (土) 23:55:19};
--そうしたとしてもジオの陣営問題は出てたから荒れてたよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:09:00};
--ジオの問題は覚醒に尽きる。覚醒実装せずに産廃にならないデブ380機体としてもっと調整を考えるべきだった。 --  &new{2017-02-12 (日) 07:10:31};
-現環境でドム系で息してるヤツいたっけ?全滅? --  &new{2017-02-11 (土) 23:55:21};
--ペドワがDP的には何とか使えると思う。後は使おうと思わんレベル --  &new{2017-02-12 (日) 00:00:10};
--寒ドムとリックドムじゃないかな。鹵獲リック見るくらいだし、寒ドムはネット打ち込む奴いるし、荒廃都市ならエリア内で戦闘してたらかなり硬いし制圧あるから面倒ではあるぞ。リックはなんだかんだバズ格に生きれるとは思うし、コストは悪くない。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:01:23};
--まともに当たるレベルに誘導強化されたトラブレと6発同時発射の斉射式3連ビーム引っさげてドラちゃんが環境トップに躍り出るから・・(震え) --  &new{2017-02-12 (日) 00:16:26};
---初期ジム「DGの削り合いで僕と勝負!」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:36:49};
---重撃BRはDP高くねぇぞエアプ --  &new{2017-02-12 (日) 07:50:31};
-ガンダムシリーズの中で好きなセリフを一つ書くだけの木 --  &new{2017-02-11 (土) 23:55:38};
--ならば今すぐに愚民どもに叡智を授けて見せろ --  &new{2017-02-11 (土) 23:59:06};
---「貴様をやってからそうさせてもらう」のやけくそ感わりと好き --  &new{2017-02-12 (日) 00:03:44};
--「ミネバを頼む、強い子に育ててくれ」 ユニコでまさに強く育ったミネバを観た時の感動たるや --  &new{2017-02-12 (日) 00:00:06};
--何あれ超クソゲーじゃん --  &new{2017-02-12 (日) 00:02:08};
--「よぉ・・・お前ら・・・満足かぁ?こんな世界で・・・・。俺は・・・嫌だね・・・。」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:02:11};
--(´・ω・`)しかも出荷コントロールできる! --  &new{2017-02-12 (日) 00:02:54};
---豚のしゃべることかぁー! --  &new{2017-02-12 (日) 00:03:31};
--それはエゴだよ! --  &new{2017-02-12 (日) 00:03:36};
--俺は人間だ!人間でたくさんだ!!byトビア --  &new{2017-02-12 (日) 00:04:38};
--さすがゴッグだ、何ともないぜ --  &new{2017-02-12 (日) 00:04:54};
--「酸素欠乏症にかかって・・・」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:04:57};
--やはりこれだろう ttps://www.youtube.com/watch?v=aN4ztZKuXHc --  &new{2017-02-12 (日) 00:05:28};
--月光蝶である! --  &new{2017-02-12 (日) 00:05:08};
--「わしには、そのコーヒーを淹れてやるだけで、精一杯だ…」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:06:45};
--〈┼〉あれはいいものだ --  &new{2017-02-12 (日) 00:09:06};
--俺たちの戦争はおわったよ --  &new{2017-02-12 (日) 00:10:59};
--「大概の問題はコーヒー一杯飲んでいる間に心の中で解決する物だ。後はそれを実行できるかどうかだ」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:15:34};
--親父にだってぶたれたことないのに!アムロのバカ!もう知らない! --  &new{2017-02-12 (日) 00:19:53};
--もうパワーアップしていくだけの殺し合いはたくさんだ! --  &new{2017-02-12 (日) 00:22:32};
---お前はもうパワー負けしている --  &new{2017-02-12 (日) 09:20:01};
--足なんて飾りです、偉い人にはそれが解からんのです --  &new{2017-02-12 (日) 00:23:27};
--そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! --  &new{2017-02-12 (日) 00:25:56};
--木主は「バナアアアアアアアアアアジイイイイイイイイイイイ!!!!」よ --  &new{2017-02-12 (日) 00:27:22};
--俺たちが!ガンダムだ!! --  &new{2017-02-12 (日) 00:28:18};
--きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい!! --  &new{2017-02-12 (日) 00:29:25};
---漫画ウッソw --  &new{2017-02-12 (日) 00:31:02};
--うん…確かに…こいつは苦いな。だが…今は、この味が最高だな。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:35:01};
--一発あれば十分だ --  &new{2017-02-12 (日) 00:37:53};
--??「ばななああぁぁぁぁぁじぃぃぃ」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:55:34};
--「こいつは、死んでいい奴だから」 --  &new{2017-02-12 (日) 00:59:42};
--アメリア --  &new{2017-02-12 (日) 01:17:56};
--この世界に… 神なんていない…! --  &new{2017-02-12 (日) 01:26:17};
--手篭めにしてやるぅ --  &new{2017-02-12 (日) 02:49:40};
--人呼んでグラハムスペシャル! --  &new{2017-02-12 (日) 03:31:33};
--(´・ω・`)我が世の春が来たあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!! --  &new{2017-02-12 (日) 04:03:39};
--「結果的にそれは必然だった。…良くも悪くも、だがな」 --  &new{2017-02-12 (日) 09:09:50};
--モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる! それは夢だ! --  &new{2017-02-12 (日) 09:16:57};
--これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う! ラウルクルーゼの終盤の言葉回し好きだわ --  &new{2017-02-12 (日) 09:20:41};
--ニュータイプになればあの暖かな光をもって時間さえ支配できる?それは夢だ。地球を包んだあの虹を見ても人々は変わらなかった。これからも変わることはない。心理からは遠く、光を超える術すら手に入れられず、届く範囲のスペースで増えては滅ぶ、それが人間だ。導く必要はない。その価値はない。ならば私は器になろう。空になったこの身体に、人の総意を引き受け彼らが願うところを願うとしよう。ニュータイプ、可能性はもういらない。無為な存在ならそれに相応しく、小さく自足できる環境をくれてやろう。おかしなものだ、これではまるで復讐を誓ってるようではないか。誰のための復讐だ。シャア?それもいい。人がそう望むなら私はシャアになろう。 フル・フロンタル、赤い彗星の再来。響きは悪くない。可能性を捨てた人類には似合いの響きだ。永遠の縮小再生産とその果ての閉塞。準備は整っている。見せてもらおうか新しいガンダムの性能とやらを! --  &new{2017-02-12 (日) 09:39:40};
-なんか連邦のBR機体を片っ端からネガる奴がいるな。G-3とかネガる要素あんのかねぇ… --  &new{2017-02-12 (日) 00:20:55};
--安定の無視 --  &new{2017-02-12 (日) 00:22:44};
--最新10件見てきたけど別に平和じゃね・・・? --  &new{2017-02-12 (日) 00:32:08};
---ガンナーとマラサイと後ジムとG-3のとこに湧いてるぞ。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:34:39};
---あ~ガンナーとマラサイひでぇな・・・まぁ木に出てるG3はぶっちゃげ別にって感じ --  &new{2017-02-12 (日) 00:41:37};
---通報したら同じやつだったわ --  &new{2017-02-12 (日) 01:16:43};
--G3ってネガられる要素あるん?コスト相応の340重撃やん、マラサイやガンナーみたいに無料で300コスなのに謎仕様で最高コスBRもてるとかイミフな機体でもないし模範的な高コスト重撃だと思うんだが。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:38:22};
---G3はネガる要素は無いな、ナパやら持てたり色々いい所あるが現状でアクトと比較で明確に優れてるとはいえないし。ガンナー、マラサイはネガられる」要素があるからわからんでもない。後期ジムもまあ同意は出来ないが理解できなくも無い、ジオン最低コスト重撃BRは280コストだし。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:45:32};
---別にガンナーマラサイが300コスBR持てるのは謎仕様では無いぞ。瞬間火力大正義時代にガンナーはCBRFが無くて、マラサイに至っては全体的な火力が不足していたからな。それでも統合前は見向きもされてなかったじゃん。強くなったのは偶々と言っていい。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:48:13};
---300コスで320仕様の高性能BR持ってることが謎って事よ?300コスのBRだったら文句なんて誰も言わないよそれだと普通なんだから。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:53:08};
---統合前に見向きもされてなくても統合後におかしければ修正されるのは何もおかしくないよね?ギャンやペズンのミサイルとかCBRB3とか統合前に誰か見向きしてた? --  &new{2017-02-12 (日) 00:56:25};
---マラサイガンナーが320BR持ってるなんて実装時からじゃん --  &new{2017-02-12 (日) 00:56:52};
---統合前でもガンナーやマラサイはCBRFが無くても撃ち落とし出来たから普通に使えたぞ。ガンキャ族のCBRFからの内蔵バズ榴弾の影に隠れてただけだよ --  &new{2017-02-12 (日) 00:57:35};
---マラサイで対空が容易っていうんだったらフリッツ君がああも酷い言われようにはならんと思うのだが --  &new{2017-02-12 (日) 01:02:46};
---コス20上の機体の武装持ってるかつそれを強みにしてる奴らは他にもいるだろう。何から何まで特徴を潰したらまた高コス一択ゲーに逆戻りよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:03:27};
---↑↑複数同時発射のミサもBRB3も実装時から持っていた武器だったじゃん。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:03:35};
---自分より高コスの武器持ってるって時点でそれはネガられてる機体がほとんどだ両軍とも。他より優れた強み=ネガられる要素なんだから。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:09:55};
---つまりは運営が意図してコイツ等を優遇したって訳じゃ無いって事でしょう。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:10:35};
---運営の意図しないところで壊れたのなら、それこそ修正案件じゃないか。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:13:55};
---↑↑それもそうか。調整が必要かどうかは別としてネガの根本はそれだもんな。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:15:37};
---別に初期ジムネガされてる時にはほとんど荒れて無いし、別に超絶コスパが良いと言う訳でも無いし、ジオンはジオンで陸ゲルSとかいうBZとマシンガン内蔵かつ一機だけのマシンガン強化予定の機体がいるやん。その辺りもおかしいと思うわけかい? --  &new{2017-02-12 (日) 01:20:22};
---てか1個上の武装与えられてる機体とか以前から珍しい仕様でもなんでもないからどうでもいいわ。ジオンでも360高コスBR持ってる先ゲルとかいるけどネガりたいなんて思わんし --  &new{2017-02-12 (日) 01:27:52};
---先ゲルネガられるわけないじゃん・・プロガンがいるのに。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:31:58};
---先ゲルはプロガンも同じ修正受けたから不満出ないんだよ?相手陣営に上位コストの武器を持ってるコスト低い機体がいてミラーも無い場合はネガばっかやん両軍とも。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:34:46};
---とりあえず荒らしまくってるキッズは通報安定 --  &new{2017-02-12 (日) 01:37:58};
-グレポイするとき後から来たくせに人のグレポイ邪魔するマジでなんなん? --  &new{2017-02-12 (日) 00:30:38};
--訂正 邪魔するやつマジでなんなん?です --  &new{2017-02-12 (日) 00:32:38};
--一ヶ所しかグレポイポイントを知らない→そこに先客がいた→ん〝ん〝ん〝ん〝ん〝ーー!ってな感じなんじゃね。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:38:14};
--右側に重なってくる奴な。あといいポイントからなのに入れられてないヤツ --  &new{2017-02-12 (日) 00:39:01};
-何でジオンにはブンブン丸しかいないの? --  &new{2017-02-12 (日) 00:35:29};
--ゲロゲロ射斉丸もいるよ --  &new{2017-02-12 (日) 00:40:06};
--逆に今時ブンブン丸なんてやれるんか? --  &new{2017-02-12 (日) 00:45:33};
---たぶん低階級なんだろう、格闘中は重BR1発くらうだけでも終了確定だし重BRが普及してる将官戦場ではまずあり得ない、フレナハすらいないからね。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:49:55};
---普通にいない?マップによるけど --  &new{2017-02-12 (日) 04:17:21};
--階級落としにやられちゃった連邦尉官かな? --  &new{2017-02-12 (日) 00:47:52};
--階級上がるとブンブン丸いなくなるよ --  &new{2017-02-12 (日) 00:52:26};
--何でジオにはブンブン丸しかいないの? と1文字削るとだけであら不思議、そりゃそうだよねってなる。 --  &new{2017-02-12 (日) 00:54:08};
--ブンブン丸「しか」いない戦場 ← お祭りか何か? --  &new{2017-02-12 (日) 00:56:44};
---頭の中がお祭りなんじゃね() --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:16};
--将官だけど連邦ジオンどっちでもブンブン丸してるよ! --  &new{2017-02-12 (日) 09:23:54};
-ここだけガンオンとダイの大冒険がコラボした木 --  &new{2017-02-12 (日) 00:52:55};
--レス乞食快進撃 --  &new{2017-02-12 (日) 01:00:20};
-初期ジムのBRもう少し威力下げてもいいんじゃないか? 単発はマゼラ砲と同じ威力になったが、マガジン数と連射力はBRの方が上だし。普通に強襲型BRの威力でも十分だろうに --  &new{2017-02-12 (日) 00:55:07};
--連射間隔違うからそれだと初期ジムのBRが強襲BR以下にしかならんぞ。強襲以下の火力しかなくて鈍足なんて産廃もいいところよ --  &new{2017-02-12 (日) 00:59:23};
---あのさぁ・・・、最低コストの機体に産廃だのいうのがおかしいとなんで気づかんの? --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:23};
---低コストが産廃で当然とか統合前の高コスゲーにしたいって訳かい。兵科もガン無視で。そんな奴がバランス語る資格あるのか? --  &new{2017-02-12 (日) 01:24:08};
---じゃあ、今の初期ジムが問題になる理由はなんだ? と言われたら超攻撃力のBRが問題でしょーが。ビムシュも簡単に吟味できて、LvMAXにしやすく、ゾンビのように湧いて鬼のように敵を焼き殺す状態。それに、重ジムには3点バズもマシンガンもある。もう少しBRの威力が下がっても十分戦えるだろ --  &new{2017-02-12 (日) 01:36:00};
---だから威力が下方修正されるんでしょうが。強襲BRはDP、重撃BRは威力っていう棲み分けだろうがよ。その威力っていう強みを削ってるのに強みそのものを無くせってか。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:49:31};
---強襲型がDPで、重撃型がAP? あのね、連邦のWDジムの通常BRでDP178、初期ジムが150。その差はバルカン1発分以下の差が出ないんだが? --  &new{2017-02-12 (日) 02:41:23};
---差がバルカン1発?あのね、重撃BRは秒間約2.86発、強襲BRは約秒間3.3発。DPPSだと重撃428強襲587で約150も差がある。調整後のDPSはBRNだと初期ジムとWDジムで差はなくなるんだが? --  &new{2017-02-12 (日) 05:18:54};
---ほんとエアプのネガジほどの害悪はねぇな。気にいらねぇ機体は産廃にしないと気がすまねぇ。 --  &new{2017-02-12 (日) 08:08:06};
--単発はアッガイぐらいの威力に下げても、ビムシュの吟味は楽だし。1発3000はまだ高い気がする --  &new{2017-02-12 (日) 01:00:18};
--強襲も重撃もコストも関係無くほぼ全く同じ物を持たされるマゼラと比較してもしょうがないだろ。BRをマシンと同じにしろって言うようなもんだぞq --  &new{2017-02-12 (日) 01:00:43};
---重撃用のマゼラを追加してほしいな。BRはあるんだからさ。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:57};
---それが一部の機体が持ってたチャージマゼラなんだよね。もう全く見ないけどさ --  &new{2017-02-12 (日) 01:09:48};
---まぁ、チャージマゼラはチャービのミラー的上位互換って認識・・・かな。だからまだマゼラの重撃版は出せそうな気がする、気がするだけだが。てかチャージマゼラの存在、本気で忘れてたわ --  &new{2017-02-12 (日) 01:17:18};
---それもこれも、運営(ナンカン時代)がザクⅡS重撃型をEXなんかで出すからなんだよ。通常機体としてDXで出して、そのままGPガチャの時代に手には入れば忘れ去られる事なんてなかったのに --  &new{2017-02-12 (日) 01:21:38};
---低コス版チャーマゼは低コスCBRの上位互換といってもまあダメとは言わんが(弾速もほぼ同じで爆風と貫通の差だから、自爆があったりするが爆風は使えるから)、高コスチャーマゼは統合後は勿論だが、統合前から使い物にならないぞ?あれは高コスCBRどころか、低コスチャーマゼより弾速の遅い全くの別物で、高コスCBRと比べるのもおこがましい劣化武器だぞ --  &new{2017-02-12 (日) 01:24:44};
---チャージマゼラをユーザーがちゃんと使ってればクレームという力で嫌でも強化される形にはなってたはずでしょ。そもそも今の配備数が相当少ない機体の武装だし、運営もどう調整すればいいのかわからん状況になると思う。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:30:19};
--被害妄想だけど、「弱体化されるのに初期ジムネガる奴www」って言われそうだから、弱体化された初期ジムには負けたく無いなって思うようになった。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:03:21};
---お互い頑張ろうぜぃ --  &new{2017-02-12 (日) 01:09:43};
--使い勝手はいろんな要素の複合なんで、あちこちまとめて弱体化されてるから数値以上に使えない子になってるかもよ。まあ来週アプデ見てからかな --  &new{2017-02-12 (日) 01:16:52};
---コストの安さとBRのDPPSって要素が健在だからそこまで減らんと思うわ。多分アプデ直後が一番減ってる。んでそっからまた増えだすと予想。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:41:45};
---初期ジムはDPPS低いでしょ理論値ですらバルカン以下、コスパとDPSが異常なだけで威力弱まったら普通に弱いと思うけど --  &new{2017-02-12 (日) 01:44:39};
---人に勧める要素がないから新生アプデ前の初期ジム並の使用率になれば腹も立たないけど。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:46:19};
---理論上限界値でもジムのFAマシはおろか、バルカン、サブマシ以下のDPPSがそんなに大事なのか? --  &new{2017-02-12 (日) 01:50:11};
--一気に産廃ってのもどうかと思うから様子見じゃないかな。まぁもう1回ありそうだけど。 --  &new{2017-02-12 (日) 02:06:04};
--超どうでもいい個人的な疑問なんだが、ひょっとしたらジオン側の初期ジムへのヘイトってコスト280の後期ジム(外見上の差はバックパックくらい?)とごっちゃになってる可能性ないかな。大型アプデ後のBR強化で機体増えたのは後期もたぶん同じだと思うので、後期ジム使いがけっこう多かったら、あるいは初期ジム使いが後期に乗り換えたら「弱体化前と変わってねえじゃん!」ってなる可能性が微レ存…? --  &new{2017-02-12 (日) 02:39:36};
---見た目で普通にわかるだろ。馬鹿にしてるんか --  &new{2017-02-12 (日) 12:36:54};
---流れ見てネガジは馬鹿にしか見えないからなw --  &new{2017-02-12 (日) 12:54:32};
-運営は、ギャンを救済する気ないのか。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:05:00};
--ネタ枠として活かしておくんだろう --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:34};
--色んな基準があるんじゃないかな。とりあえず言えることは今回の調整には威力調整やDP調整ないし、ギャンは機体性能だけは340だからなくてもいい気はする。仕様変更する武器になりそうだけどハイドポンプ系は強いんでしょう。一応ハイドポンプはばらまいたら敵のヘイト稼ぐからそこだけはTBの六連ミサポレベルだし。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:11:37};
--黙れ小僧!貴様にギャンが救えるか! --  &new{2017-02-12 (日) 01:18:24};
---アシタカ「・・・」 --  &new{2017-02-12 (日) 01:33:08};
--ギャンは並の340機体になったからネタ機体として復権できるよう救済して欲しいんだよね? --  &new{2017-02-12 (日) 04:49:02};
-初期ジムオンライン続行とか正気か運営、トナメの結果をみてなんとも思わんのか --  &new{2017-02-12 (日) 01:07:11};
--調整後またトナメやって確かめるんじゃない? 結果は変わらんと思うが --  &new{2017-02-12 (日) 01:10:42};
--トナメの全階級ごっちゃ混ぜの試合が常時行われてる訳でも無かろうて。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:12:27};
--トナメでわかったこと、ジオはクソだ --  &new{2017-02-12 (Sun) 01:39:29};
---トナメで分かったこと、連邦は楽勝 --  &new{2017-02-12 (日) 10:33:18};
-グフカスの追加武装はうみへび仕様のロッドか。予測通りと言えばそうだよなぁ。なんでカスタムよか低いコストの機体が持ってるのか疑問だったし。予測が的中してよかったわ --  &new{2017-02-12 (日) 01:15:08};
--それはいいんだがラルグフの速射フィンバルも欲しいんだよなあ --  &new{2017-02-12 (日) 01:20:54};
--グフカスのロッドはヒートワイヤーという溶断機能を捨てたスタン重視の武装だからむしろウミヘビ型が正解、ガンオンはグフの奴がミミズ型ロッドではなくヒートワイヤーなのがおかしい。 --  &new{2017-02-12 (日) 01:21:40};
--グフカスが日の目を浴びるかどうかはロット特性が乗るかどうかにかかってる --  &new{2017-02-12 (日) 01:49:09};
-旧ザクでチャーハン振りたい --  &new{2017-02-12 (日) 01:35:29};
--旧ザクが作るチャーハンって偏見だけど味が濃そうだな。なんか頑固なイメージ --  &new{2017-02-12 (日) 01:55:14};
---ジオのチャーハンってめっちゃコッテリしてそう(こなみ --  &new{2017-02-12 (日) 02:32:52};
--チャージ格闘プログラムだって? --  &new{2017-02-12 (日) 01:58:43};
-しかしギガン弱体化しろとは言わんけど、他を強化してジオン低コスの選択肢をもーちょい広げて欲しくはあるなあ。赤い旧ザクかギガンかラルグフの3種以外滅多に見ないってのは寂しい。 --  &new{2017-02-12 (日) 02:06:30};
--逆に連邦の低コストの選択肢ってなにがある?初期ジム以外のDX機体なしで --  &new{2017-02-12 (日) 02:11:48};
---ザニーとか? --  &new{2017-02-12 (日) 02:15:57};
---DX機体が大半のゲームでDX無しってもうそれ無しと言いたいだけ感。 --  &new{2017-02-12 (日) 02:20:19};
---ザニーはイベント配信だからなぁ・・・それ以外だとやっぱ素ジムがいいきがする --  &new{2017-02-12 (日) 02:21:42};
---ボールMもありだな --  &new{2017-02-12 (日) 02:23:29};
---いや初期ジムがネガられてた理由ってGPで揃えやすいのが理由だったからさ、GPかイベント機体のなかだと後期ジムくらいかな --  &new{2017-02-12 (日) 02:23:54};
---ラルグフが低コストなら連邦は後期ジム2種と消防車があるな。無課金入手可能で金図貰える。コマンド系やLA、夜鹿Ⅰも良機体 --  &new{2017-02-12 (日) 02:27:31};
---ログインで簡単に手に入る赤ジムキャがいるじゃない? --  &new{2017-02-12 (日) 02:28:29};
---低コスって200~260だと思ってた、あー消防車ね確かに強いわコマンドはわかるけどLAやら夜鹿は同意できないかな --  &new{2017-02-12 (日) 02:32:33};
---イベント機体もDX機体とは別の意味で揃えづらいからなあ。 --  &new{2017-02-12 (日) 02:33:23};
---LA夜鹿は機動と帰投が高いから動きやすいのよ。どっちもSABR持てるから火力面は悪くないんだけどね --  &new{2017-02-12 (日) 02:35:38};
---火力云々じゃないんだよ。撃ち合いができるほどの耐久がないんだよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:22:36};
---話題に出されない指揮ジムさん・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 13:20:05};
--ヴァッフ、ブグ、強襲ガザC、強襲ガルスJ、ゲムカモフ、ゲファンゲナー・ゲム、ドラッツェ、旧ザク(トップ機)とか他にもまだまだいろいろ出せそうではあるからもうちょいラインナップ増やしたらいいのにな --  &new{2017-02-12 (日) 02:13:08};
--ならその3機体を弱体化すればいいじゃん!初期ジムのようになw --  &new{2017-02-12 (日) 02:23:03};
---そういうのやめようぜ --  &new{2017-02-12 (日) 02:24:57};
---あの調整は弱体なのか?威力とAPをちょっと下げた程度じゃあ変わらなくない? --  &new{2017-02-12 (日) 02:51:43};
---じゃあグレーデンもバズ榴弾同時持ち不可な。ジオンだけ弱体化は不公平だから連邦240の最初期ガンキャのバズ榴弾同時持ちも不可にしてやるからよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 08:15:44};
--本当ジオン中〜低コスの選択肢の少なさはどうにかして欲しいな 両軍ミラーで良いからハイザック強襲を中〜低コスで導入とかして欲しい --  &new{2017-02-12 (日) 02:26:27};
---個人的に低コストはそんだけあれば充分だからコスパがいい中コスが欲しいわ --  &new{2017-02-12 (日) 02:28:49};
---運営に低~中コスで出して欲しい機体の要望出してこう。低~中コスで出せそうな機体は探したらけっこういるで --  &new{2017-02-12 (日) 02:31:31};
---ユーザーが中低コスに求めてるものってどんなかんじ? --  &new{2017-02-12 (日) 02:54:22};
--連邦はジムIIやらネモやら指揮ジムやらと低コストで使い捨てできる中々の性能の機体が揃ってるのが良いよね --  &new{2017-02-12 (日) 02:32:41};
---ついに指揮ジムがネガられる時代になったか。時代の荒波に揉まれた可哀想な機体だったのに --  &new{2017-02-12 (日) 02:51:34};
---マゼラさえ平常運転なら問題は無かったんだろうがな --  &new{2017-02-12 (日) 02:56:09};
---260にラルグフいたら240のネモあんまり使われないと思うな。性能グフ並みだよ --  &new{2017-02-12 (日) 04:04:37};
---ラルグフのコスパがおかしいだけでグフも優秀な子なんやで・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 13:22:55};
-連邦の強機体は、GLAしかりフレピクしかり初期ジムしかり弱体化される運命なのに対し、ジオンの強機体はたいてい連邦側に対応したDXが出るまで暴れるケースが多いよね。テトラに対する百式、サイコに対するZ再強化(さらにサイコはNerf)、今度のギガンにはどんなの来るのかね --  &new{2017-02-12 (日) 02:38:44};
--レス乞食定期 --  &new{2017-02-12 (日) 02:43:02};
---まあどう見ても釣りの木だな --  &new{2017-02-12 (日) 02:48:13};
---ヒマだからそれにつられちゃう --  &new{2017-02-12 (日) 02:50:04};
---痴呆が激しいようだから、過去の事も都合よく忘れてしまうのね --  &new{2017-02-12 (日) 02:51:19};
--よろけない、高AP、低被弾面積に打ち勝つってことは、一つは単純に耐マシンガンに強い装甲を持ってるか、もしくはDP0でもいいからギガンを正面から溶かしきる高威力かどっちかになるんじゃないかと思ってる --  &new{2017-02-12 (日) 02:47:25};
--逆もいえるのよそれは。連邦の環境を壊した機体に対抗してテトラなりサイコザクなりだした。ギガン程度の対抗DXってもったいなくない?もっと強い機体が出たときの対抗DXのほうが環境を壊すほどの機体として出てくると思うけど --  &new{2017-02-12 (日) 02:49:34};
---テトラはなぜかNT1の対抗って意見見るけど、個人的には対フレピクだったんじゃないかと思ってる。ちょうど弱体化と時期が近かったからあまりイメージないけど、ビムコ持ってる相手にビーム兵器持たせるよりも、空中をちょこまか動く相手を撫でるだけで倒せるってのがコンセプトだったんじゃないかと --  &new{2017-02-12 (日) 02:54:12};
---テトラは真面目にフレピク対策。フレピクの暗黒盆踊りで拠点が即溶けるから、それに代わるものを用意しないと連邦の人口が増えすぎて問題になりかけてたし --  &new{2017-02-12 (日) 02:57:57};
---弱体前はテトラでも止めきれず、結局フレピク弱体した流れ --  &new{2017-02-12 (日) 02:58:57};
---まあ、対抗機ってのはいいんだが、それのせいですべてのパワーバランスをぶち壊すってのはいかんよな。局地のような少人数戦ではデメリットが目立つように設計しても大規模だとそうではないってのもな。運営も大規模に関しては出してみるまで予想がつかんのではないのかな紹介動画いつも局地だし --  &new{2017-02-12 (日) 03:00:48};
---フレピクを弱体化させてしまってテトラだけ残ってしまったのと、そのコンセプトが他の機体に対しても強すぎたから、結局百式みたいにビームに強い、盾無しをこかせるというわかりやすいコンセプトのDXが出ることになった。今回も繰り返すと思うんだよね --  &new{2017-02-12 (日) 03:01:09};
---ジオン初動凸連邦防衛→ライン戦→ジオンジリ貧→連邦フレピク通りやすくなる→ジオン負けをライン戦で無理矢理ラインを上げてフレピクの到達時間長くしてネズミを決まりづらくするって感じに攻めていった気がする。結局フレピクは対応できないからフレピクが削る前に拠点を叩くことにしたみたいな感じだったはず --  &new{2017-02-12 (日) 03:02:50};
---ギガンはコストは小さいけど、ヤバいのはよろけないって特性とマシンガンなのよ。対抗機ってなんだかんだで転倒・よろけか、相手の武器の無効化でお茶を濁してきたけど、こいつはそれらが通じない。マシンガンに強いとかどう考えても強い --  &new{2017-02-12 (日) 03:05:54};
---フレピク全盛期はラインあげてたけど、拠点攻撃よりもフレピク絶許防衛してた。当時低コスレーダーが強かったおかげで範囲広かったから北極とか北の中央抜けたの見えたら即拠点に戻ってた --  &new{2017-02-12 (日) 03:09:53};
---340の高コス機体でも懐に飛び込まれたらもうおしまいだからな… ねず敵がコイツだった場合に自分一人で処理しなきゃいけない時の絶望感たるや。距離取れたら別に怖くないけど本拠点背負ってたらそうもいってられんしなあ… --  &new{2017-02-12 (日) 03:10:58};
---あ、間に枝入っちゃった。ギガンのことね。<懐に飛び込まれたら高コスト機でもおしまい --  &new{2017-02-12 (日) 03:12:19};
---現環境だと懐に飛び込まれた時点でどの機体でも終わりな気がするけど。先手取ったものが勝つゲームと化してるし --  &new{2017-02-12 (日) 03:17:33};
---このままギガンだけ生き残ると仮定した場合、なんとなく300コスあたりのDXが投入された時がヤバい気がする。運営が何かぶっこんでくるとすると、だいたいあのコスト帯が怪しい --  &new{2017-02-12 (日) 03:17:45};
---低階級だとギガンの強さに懐疑的な層はまだ多いから対抗馬云々の話になったとしてももうちょいあとだろうね。初期ジム見たあとだからそういう感想になるのかもだけど消去方でギガンしかないって言われるようなレベルだし。 --  &new{2017-02-12 (日) 03:23:04};
---ただ、初期ジムほどのぶっ壊れほどじゃないのは確かだし、他のジオン低コストが使いづらいのも事実。「懐に飛び込まれたら高コスト機でもおしまい」なんていう下手な立ち回りしても負けたくないなんて奴らが異常にギガンが強いアピールしてるだけだろう --  &new{2017-02-12 (日) 03:56:05};
---ここんところギガン増えすぎて連邦格闘機が更にキツくなってる。せめて格闘での転倒はして欲しいよ --  &new{2017-02-12 (日) 04:00:49};
---転倒属性つけて欲しいって言う前に、それならジオン機体に転倒する優秀な低~中コスト機体増やして欲しいというべき --  &new{2017-02-12 (日) 04:03:18};
---現環境で格闘機乗ってあろうことかタンク属性に挑みかかってる時点でバランス語る資格無いと思うんですけど(名推理) --  &new{2017-02-12 (日) 04:07:42};
---あたり一面にギガンなんてのもザラだから連邦で格闘は超ハードモードですよ --  &new{2017-02-12 (日) 04:11:47};
---そこで室伏ですよ。当たればジオでも即死、レンタルでも使いやすい武装構成、完璧 --  &new{2017-02-12 (日) 05:24:01};
--結局の所文句言ってる層はギガンのコストあげてほしいの?特性だけなら連邦でやってる時強タン乗ってるせいかまぁいんじゃないのって感じなんだけど --  &new{2017-02-12 (日) 03:21:28};
---コストは上げなくて良いでしょアーマー下げても良いかもねぐらい。 --  &new{2017-02-12 (日) 03:24:03};
---強タン良いよな、ギガンと比べてコストは上がるがそのぶん性能が段違いだからかなり良い機体 --  &new{2017-02-12 (日) 03:27:17};
---結局低コス帯は連邦の方が勝ってるし異常なギガン叩きは1mmでも相手に対抗手段があると許せない勢の噛みつきにしか見えないんだよなあ。 ギガン一色なのは低コス選択肢の少なさから来てるところも大きいしぶっ壊れ言うけどジオンにちゃんとした低コス増えたら普通に減る機体でしょ --  &new{2017-02-12 (日) 03:28:29};
---いやこのタイミングでないなら、ギガンが戦場にあふれても(すでに将官戦場はギガンだらけだが)弱体は来ないと思う。変わりに、またとんでもないMSが生み出されるだけ --  &new{2017-02-12 (日) 03:29:11};
---ギガン修正必要ではないと思うけどかなりの強機体だぞ。ギガン下げることになったときは初期ジムミラーかぶっ壊れ低コスト来たときぐらいよ そのくらい環境にマッチしてる --  &new{2017-02-12 (日) 03:31:28};
---テトラ以外が弱いから仕方なくテトラに乗ってる…からの百式登場と、多分同じ流れになる --  &new{2017-02-12 (日) 03:34:31};
---いや弱いなんて思ってないよ。ただ消去法で選ばれてる部分も大きいのは事実やん。 まあなんも考えないで本来量産機として出せそうなZZ機までビックリどっきり一発芸中コストで実装続けてる運営が悪いんだけどね・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 03:35:19};
---連邦ジオンとも低コストはギガンレベルで調節するのが良いとは思うんだよね。一機強いの居ればバランスとしてはそれ使えばいいからどうでもいいんだけどジオンはテトラギガンだけ強いで他が死んでるのが退屈過ぎる。 --  &new{2017-02-12 (日) 03:40:58};
---連邦は他にも低コスト帯に強い機体がいるが、初期ジムがぶっ壊れすぎてただけだもんなぁ・・・ギガンをコスト上げるべきだなんて意見は連邦の低~中コスト帯の優秀さを理解していないだけだろう --  &new{2017-02-12 (日) 04:00:20};
---この調子で出る杭片っ端から叩いて回って最終的にジオンの選択肢がザクⅠだけになったとしてもジオン優遇だ弱体化しろ対抗策寄越せって騒いでそう --  &new{2017-02-12 (日) 04:05:44};
---ギガンそのものには別に問題ないと思うんだけど、たとえば旧ザク・ザク2・ギガンと並べたとして、一対一で会敵したときどれが一番怖いかって言われるとギガンだと思うのね。なんかそれちがくないかな、という気はしなくもない。 --  &new{2017-02-12 (日) 04:05:47};
--どうやら連邦様はゲームを破壊するレベルの強さを欲しているらしい --  &new{2017-02-12 (日) 03:34:37};
---ギガンに対抗できる機体ってそうなる危険性があるよって話 --  &new{2017-02-12 (日) 03:39:47};
---すぐ陣営対立に持っていこうとするのはやめてほしいわ --  &new{2017-02-12 (日) 03:41:56};
---現状の連邦戦力でギガンに対抗できないならゲームやめた方が良い --  &new{2017-02-12 (日) 03:58:22};
---弱体化とかいってるけど、どれも下がった所で何の変化も感じない程度の弱体に思えるのは気の所為? --  &new{2017-02-12 (日) 10:55:25};
--んー…ギガンがどうのこうのって言ってる人多いけど今でも全然対応出来るよね?アーマーはコスト比高め程度なんだから重撃SABRで溶かせるじゃん。数にして6発程度、2秒も当てれば溶けるし、今は百式改のゲロや斉射もある --  &new{2017-02-12 (日) 03:44:22};
---俺はギガン弱体欲しいとは思わない側の人間だけど対応出来る対応出来ないの話しだすと初期ジムも対応余裕で出来るからな。対応が不可能なのはジオぐらいになるからちょっと話がずれてると思う。 --  &new{2017-02-12 (日) 03:48:04};
---数値だけで考えるなら、初期ジムも対応出来るだろw --  &new{2017-02-12 (日) 06:56:05};
---ギガンの面倒くさいところは足回りがタンクブーストじゃないから初速が一般的なタンクと異なりトロくないんだよ。だから、普通のタンクが長距離移動でないと早くならないからMS戦が基本苦手なのに対しギガンはそうではない --  &new{2017-02-12 (日) 07:24:49};
---タンク特性とかヒットボックスが面倒とかなら分かるけどギガンの交戦距離で初速ガーは流石に・・・しかもそれ今更すぎね? --  &new{2017-02-12 (日) 08:40:16};
--連邦の長期間イージーすぎる状況に運営が重い腰を上げて弱体化したものと、連邦に対して何とか対抗しうる機体だったものを同列に扱う時点でもうね --  &new{2017-02-12 (日) 03:57:46};
--逆に、初期ジム弱体化する代わりに、低コスト・中APで高威力のビームライフル持ちを真正面から撃破するMSが出てくるって解決策もあったと思うんだよね。その場合は、やはりビームに強い装甲だったのかな --  &new{2017-02-12 (日) 04:23:34};
---んなわけないだろう。連邦の低~中コストの使用価値は値に落ちたまま。なおかつジオンにそんな低コストいれたら連邦のBR機がいなくなる --  &new{2017-02-12 (日) 04:37:35};
--まあ別にギガンに限らずタンク特性そのものがある程度の強みあるよね。連邦でギガンやドルブ相手したくないのと同じようにジオンでやってる時も強タンは相手したくないし --  &new{2017-02-12 (日) 05:49:09};
--強襲ガンタンク「なんで俺を無視するのだろうか…?」 --  &new{2017-02-12 (日) 07:32:12};
---中コス強襲はお呼びじゃないんだよすっこんでろ --  &new{2017-02-12 (日) 10:20:06};
---まぁ強いんだけどね・・・あとやっぱギガンより使えない人が多いよ --  &new{2017-02-12 (日) 11:18:57};
--ガンタンクⅡ超強化に震えろ --  &new{2017-02-12 (日) 09:09:29};
-260重撃くらいで局地制圧型ガンタンク放り込まれそうな気はするな。 --  &new{2017-02-12 (日) 03:22:00};
-D格の一律強制転倒変更の影響で格Pが死に武装になったって意見をよく見るけど、救済案として格PのD格はDP倍率緩和はどうだろうか…もし既出だったらすまん --  &new{2017-02-12 (日) 03:30:40};
-佐藤P、ナビゲーターにバスク・オムとジャマイカンを追加しろ課金するから --  &new{2017-02-12 (日) 04:32:37};
--連邦とジオン両方で使えるようにしたらジオン民のほうが使う人多そう --  &new{2017-02-12 (日) 04:46:43};
---だからジオン狩り集団が何故ジオンのオペやるんだよ --  &new{2017-02-12 (日) 08:17:47};
--対抗馬として連邦見下しまくりのキチがほしいけど、ジオンはエギーユくらいしか浮かばない。デギンはわかってやってるしなあ… --  &new{2017-02-12 (日) 09:00:46};
--バスクって今誰が声やってるんだっけ…郷里さん時代しかしらぬ --  &new{2017-02-12 (日) 09:01:02};
--評判は悪いけど、原作ではオペレーターに近いニナも追加してほしいです…。ジオン側はシーマ艦隊のオペレーターの人とか、キンバライトザクに乗ってたおじさんでどうでしょうか --  &new{2017-02-12 (日) 09:52:13};
---「シーマ様のMSを!」 --  &new{2017-02-12 (日) 13:50:15};
-初期ジム弱体に関して勘違いしてそうなのがいるけど、あいつばかり使われても儲からないから重い腰をあげて対応しただけだぞ。連邦はジオンと違い趣味機体でキャッキャウフフする層が薄いからな。上から下まで満遍なく初期ジムだらけで使い続けられても金にならないんだよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 05:03:03};
--?Sガンや高機動ジェガンzzやガンキャノンDTとかは初期ジム修正されたとして趣味以外で使われるとは思わないけど、でもsガンやzzは将官でもちょくちょくみるし、ジオンだから~とかはもうなくなってんじゃない? --  &new{2017-02-12 (日) 05:14:45};
---言うほどいないし、そいつらは選択肢に入れられないほどでもない『元が人気機体のDX』だから入手した使用者が辛うじているだけ。そもそも層が薄いとは書いたが全くいないとは思ってないぞ。みんな知っての通りジオンからの逃亡兵も大量に流れてるんだから尚更な。 --  &new{2017-02-12 (日) 05:26:22};
---層が厚いとか薄いとかほぼ体感だろジオンも連邦も機体が人気のdxは回されてそうじゃない機体は回されないってだけでしょうキュベレイがそうだったじゃん。あと初期ジム修正がdx回す回されないに影響するとは思わないんだがもし低コストで初期ジム以上のDXででるならわかるけどさ現状初期ジムと役割被る機体はDXにはいないし --  &new{2017-02-12 (日) 05:48:58};
---だからジオンには趣味機体を使う層が糞多いって話なんだが、それこそキュベレイなんてその代表格じゃん。あいつが多くて負けまくった前代未聞の戦犯機だぞ?一方で連邦見てみろZZでそういうことになったか?仮にも一つのアニメの代表機体が戦場にどれほどいたっていうんだよ。個人の体感は当てにできないってのは判るが、流石にキュベレイとZZの数が感じ取れないほどの不感症っぷりを発揮できるのはやべえわ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:55:30};
---それ以前にΖΖって作品やMSとしてはガンダムやΖ等と比べると人気落ちるんだよ。これはガンオン以外でもそう。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:17:09};
---腐っても冠機体、ZZ自体が好きな奴は決して少なくはないよ。何だかんだ期待もしてただろ?まぁどの機体が多く使われているか明確なデータなんて運営にしかわからんけど、ジオンの方が色んな機体が使われているのは自明の事だと思ってたがねぇ。特に佐官あたりは顕著だから息抜きにサブでも作って遊びに行ってみなよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:49:08};
--課金で中期ジムとか出て、調整前の初期ジムの完全互換+α特殊モジュ搭載とか出したら 初期ジムは役目を終えるのか・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 07:14:39};
---中期ジムって素ジムじゃねえの? --  &new{2017-02-12 (日) 08:17:55};
---初期ジムに毛が生えた程度の機体に課金されまくるというのは流石にない。初期ジムが全体に行き渡った最大の理由は『入手難易度の低さ』にあるからな。ビムシュ5に特性を厳選したり何機も入れるには課金機体じゃ敷居が高すぎる。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:10:12};
--課金機体じゃないから素直に弱体できただけともとらえられるけどね、課金機体の弱体は批判多いし --  &new{2017-02-12 (日) 09:26:18};
---それはあるだろうね。ユーザーの課金離れを懸念せず莫大なOWABIも出さずに済むのは大きい。安易な死に調整はしなかったから絶滅するほどではないだろうし。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:14:27};
-戦闘終了時に思うこと。「ボイスに長さんの声の『ダメだ、こりゃ』が欲しいなあ」 --  &new{2017-02-12 (日) 07:33:35};
--さらにポワポワポワ~ンの効果音があれば完璧 --  &new{2017-02-12 (日) 07:35:48};
--終了時じゃなくプリチャに欲しいな。 --  &new{2017-02-12 (日) 07:58:52};
--「押すなよ!絶対押すなよ!」が欲しい --  &new{2017-02-12 (日) 09:31:25};
--「残念ながら降格となります。めげずにがんばってください」「え~!?聞いてないよぉぉぉ!」 --  &new{2017-02-12 (日) 15:29:20};
-戦線が下がってるとすぐ芋が多いとか言い始める奴がよくいるけど不思議だ。上げられる戦線を上げないのが芋で、上げようもないほどボコボコにされてるのはただの雑魚で芋じゃないと思うんだが、俺の認識の方が少数派なのか? --  &new{2017-02-12 (日) 08:35:31};
--前に出ようとする気が1%も無い時点で押し込まれるのが確定してんじゃん。芋=雑魚なんだよ --  &new{2017-02-12 (日) 08:59:43};
---雑魚っつーか、芋って臆病なのな。で、木主が言ってんのは、前に出ない人も、前に出てるけどすぐ撃破されてる人もまとめて芋って言ってるけど、違うんじゃねーの? ってことだろ。そもそも芋って戦闘に参加しないから、撃破もされんし --  &new{2017-02-12 (日) 09:09:26};
---それは 芋⊂雑魚 を意味するのであって 芋=雑魚 ではないだろ --  &new{2017-02-12 (日) 11:07:58};
---大多数が芋なら芋ばっかって言うだろ普通。前に出てる人が名指しで芋って言われてんならおかしいけど。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:08:20};
---ゲームの世界じゃ「前に出ない」と「前に出れない(前出る前に死ぬ)」はイコールなのよ。リアルの仕事でもないのにアカの他人の行動なんて結果以外誰も評価する気はないから。だから実質的には下手=芋っていうのは正しいのよね --  &new{2017-02-12 (日) 15:53:59};
--前線上げてるつもりで無暗に突っ込んで味方崩壊させる奴もいるから芋チャットの奴が正しいとも言えない --  &new{2017-02-12 (日) 09:05:24};
---その機体じゃ無理だろうって機体で出ていかれて散られると指摘もし難いから困るよな --  &new{2017-02-12 (日) 09:13:29};
---そういう書き方するから出なきゃいけない時に出ない人増えるんだよ。まぁその見極めが出来ない人は高コス機乗るべきじゃ無いんだけどな --  &new{2017-02-12 (日) 09:27:10};
--まあ言っちゃなんだけど順当な負け方してるのに発狂してる奴はたまにいる --  &new{2017-02-12 (日) 09:09:10};
--戦線が下がるほど不利になっていくマップが多いからな。木主の言ってる雑魚と芋の差なんて同じようなものだ --  &new{2017-02-12 (日) 09:15:26};
--芋ってるやつがおおかったら一回でも戦線崩壊するとボロ負け確定だから特にタクラマカン遺跡の北リスポンしたら回りずっと敵ばかりってことがおおい --  &new{2017-02-12 (日) 09:16:27};
--芋が多いから前衛溶けてボコボコにされてるのでは 死んでもガンガン踏む組が拠点取られまくるってほぼ見かけないが --  &new{2017-02-12 (日) 09:23:22};
--このゲームの目的って「本拠点攻撃」なんだよ。前に出ようとしない時点で目的を達成しようともしない雑魚。前に出ようという意志があって前に出て即死ぬのは下手。前に出る意志があるなら雑魚や芋呼ばわりは失礼 --  &new{2017-02-12 (日) 09:43:05};
--戦績下がると相手が強いんだなって思って戦績が上がると運がよかったんだなって思うが、なぜ私がスコア5位以内に入ると負けるのだ --  &new{2017-02-12 (日) 10:48:12};
--いまだかつて芋るなといわれてる戦場で下げていいラインだった事ないわ --  &new{2017-02-12 (日) 14:28:36};
--ぶっちゃけ本当は雑魚って言いたいが、お茶を濁すように芋って言ってるだけだろ。下手すりゃ暴言になって通報もありえるからな。芋っていても強い奴なら援護として仕事をこなし前線を押し上げれるが、そういう奴は少数だし芋に雑魚多いってのも現実。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:24:48};
-子持ちの人に聞いてみたいんだが、もし我が子がネトゲ中毒のニートになったらどうする? --  &new{2017-02-12 (日) 09:19:44};
--子どもに原因を求めるんじゃなく、そういう状態になった親に原因があると思う --  &new{2017-02-12 (日) 09:28:42};
--子持ちだが、それは怖い話だし、もちろんウチはそうならないようにしたいと思ってる。ただね・・・俺の同級生でヒキコになった奴はいかにも親がダメだったし、今でも子供の同級生とその親を見てると「ああこいつはニートコースかもな」て家族がいるのは確かだ。だから俺は自分の親に感謝してる。あらやだマジレスしちゃったわ、ガンダム --  &new{2017-02-12 (日) 10:22:53};
---同じ親に育てられた兄弟でも一方が借金ニートでもう一方は働いて親に仕送りとかいう例が身近にあって、やっぱ本人次第だって思ってるわ。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:28:29};
--子持ちじゃないがことあるごとになんでも子供のせいにして改めない家の子はニートになると思う。親より責任を持たされて上の言うことは聞くものだと思わなくなる --  &new{2017-02-12 (日) 13:45:32};
--問題なんてそれぞれなのにあっちだこっちだと頭から決めつけてかかるアホ親だらけwこらだめだ --  &new{2017-02-12 (日) 15:05:11};
-水中機体:移動力と攻撃力が大幅上昇>>>>宇宙機体:移動力だけちょっぴり上昇>>>>>地上機体:何も無し  砂漠や雪原に適してる機体もいるんだから何とかしようよ陸戦型はデメリットでしかない --  &new{2017-02-12 (日) 09:24:21};
--ザクⅡF型にJ型とかいう劣化があるけど、誰がJ型なんて使うんだろうな… --  &new{2017-02-12 (日) 09:30:53};
---それに関しては寧ろ逆だろ、宇宙が無重力の時からやってる人はロケシュJクイリロFで作り分けてるんだよな --  &new{2017-02-12 (日) 09:55:39};
---初期頃に宇宙MAPは無かったんでJでも良かったんだが、宇宙MAPが実装されて連邦の機体(初期ジム)は宇宙で使えるのにジオンには無い、ということになってF重が追加されたのよ。因みにJの方がブースト量40多い。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:17:48};
---地味にF型よりJ型のが性能高いんやぞ --  &new{2017-02-12 (日) 10:28:52};
---宇宙で鈍足のF重使うよりほかの機体乗るから、むしろ地上専用でJ型の方が使用人数多いんでないかな --  &new{2017-02-12 (日) 12:21:47};
-量キャとかグフカスは好きだからで使ってる人いるけど、水中型ガンダムとドムは戦場でまったく見かけなくなったわ…。 --  &new{2017-02-12 (日) 09:24:47};
--ドムのFBZの威力があと2000上がったら使うわ --  &new{2017-02-12 (日) 10:05:31};
--水ガンはもともと水中主軸のマップしか見ないし。ジオ出てからは水中主軸のマップがレースばっかりになったから自ずと居場所がなくなったんでしょ。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:17:25};
--強襲のほうの水ガンならわかるが重撃のほうはぶっ壊れやぞ --  &new{2017-02-12 (日) 12:44:04};
---重水はBRのDP低いから、膝付く前に溶かさないと負ける。と以前よりは可愛くなった --  &new{2017-02-12 (日) 13:36:36};
-ガンダム主人公で一番戦う理由が弱かったりハッキリしないのって誰だろうな。やっぱりロランあたりか?戦う理由も人が安心するためとかだったし。 --  &new{2017-02-12 (日) 09:26:30};
--ノランはその安心の為に戦って殺した人数かなり少なかったはず、キラヤマトは人殺さないと言いながら戦艦真っ二つにしたりラスボスに言い負けてたりしてる。 --  &new{2017-02-12 (日) 09:38:28};
---仮面「他者より上に!それが人の業!」(論破) キラ「それでも!守りたい世界があるんだあああ!」(顔真っ赤) --  &new{2017-02-12 (日) 09:46:35};
---スーパーコーディネーターのキラさんがあれを論破するのなかなか難しい気がする --  &new{2017-02-12 (日) 09:56:32};
---(ノランって誰?) --  &new{2017-02-12 (日) 10:00:57};
---スーパーコーディネーターさんの攻撃では人は死にません(脚本) --  &new{2017-02-12 (日) 11:02:58};
---だからキラは別に殺さないとか言ってないって毎回(ry --  &new{2017-02-12 (日) 12:55:24};
--∀ガンダムのことはよく知らないけど、人が安心するためとか物凄い思い上がりに聞こえる。バンナムと同じで、ガンダムならなんとかしてくれる、という物語なんだろうか? --  &new{2017-02-12 (日) 09:49:48};
---人は安心を得るために生きるんだぞ。DIOもそう言ってた --  &new{2017-02-12 (日) 10:22:20};
---人類あまねく安心をってことができたら、それはもう神だと思うわ --  &new{2017-02-12 (日) 10:54:19};
--ロランはガンダム的に異端ともいえるほどまともな主人公だった気がする。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:02:39};
--シロ-もなんか微妙。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:11:22};
---シローはそもそも軍人だろw --  &new{2017-02-12 (日) 10:35:54};
---理由がブレブレなんだよあいつ --  &new{2017-02-12 (日) 13:27:44};
---シローは途中で監督が死んで交代したから正確変わったとかって噂。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:44:20};
--そもそもガンダムは大体状況的に巻き込まれてパターンか好きな人のためとかじゃないの?宇宙世紀以外は何か厨二的な感じで任務とか何か壮大な事言ってるけど、中身ペラペラじゃない?普通に巻き込まれて、成り行きとか身近な人を守ろうとしてとかの方が自然だと思う --  &new{2017-02-12 (日) 10:12:55};
---宇宙世紀以外で巻き込まれ系ってX・SEED・AGEぐらいだっけ --  &new{2017-02-12 (日) 10:26:23};
---フリットはヴェイガン殲滅するマンで分かりやすい 最後の最後で孫に諭されてちょっと変わるけど --  &new{2017-02-12 (日) 11:07:31};
---ガンダムXはティファと一緒に居たいっていう単純明快な目的だからすこ --  &new{2017-02-12 (日) 11:27:23};
--カミーユ、たまたま名前馬鹿にされただけで軍人殴って捕まって腹いせにMS盗んで仕返しした引き返せないで組織気に入らないでつぶすやぞ --  &new{2017-02-12 (日) 11:42:51};
---高校中退のクソガキやぞ --  &new{2017-02-12 (日) 11:46:20};
---目の前で殺されたのは知らないおばさんだった可能性が...? --  &new{2017-02-12 (日) 11:57:39};
--ベルリという奴が居てだな --  &new{2017-02-12 (日) 15:19:26};
-〈+〉わし、この合戦が仕舞になったら祝言あげるんじゃ --  &new{2017-02-12 (日) 09:46:57};
--とっておきのサラダ、作っとくからな! --  &new{2017-02-12 (日) 09:51:01};
--ヨウラン・ケント「フラグ立てて死ねるだけまだマシなんだよな…」 --  &new{2017-02-12 (日) 10:32:36};
-対爆っていう死に特性どうにかなりませんかね… --  &new{2017-02-12 (日) 10:04:27};
--結構いい特性やん --  &new{2017-02-12 (日) 10:05:47};
--死に特性なんてほかにもいくらでもあるんだから むしろ武器やプレイスタイルかかわらず恩恵を受けるならまだいい方だと思うよ --  &new{2017-02-12 (日) 10:07:22};
--遠距離特殊装甲って名前にして爆風武器をレベル×3%、実弾とビームをレベル×2%軽減って感じにすれば強そう。追加装甲?知らんな。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:12:37};
--クイックスイッチ、コアブレイカー、マインマスタリー。三大クソ特性 --  &new{2017-02-12 (日) 10:18:21};
---マインマスタリー自体は別に問題ないんだが、持ってる機体の武器がゴミってのが悲しいな。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:19:51};
---クイスイ悪くないと思うんだけど。自分なら現地改修をその中に入れる。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:28:43};
---今はクイスイ悪くないね --  &new{2017-02-12 (日) 10:30:11};
---マスタリーは上位地雷持ち出して付ければ輝く(確信) --  &new{2017-02-12 (日) 10:33:36};
---クイスイ自体悪くないけど、付いてる機体が悪いわ、内蔵そこそこある機体に付いてたりするし、ロケシュビムシュあと一つこれでいいかみたいな、クイリロに変えてお願いします --  &new{2017-02-12 (日) 10:38:40};
---強タンこそマインマスタリー欲しかったよな。悲しみのミサシュ抜いてさ --  &new{2017-02-12 (日) 11:31:04};
---クイスイが良いって人が理解できない。高速切替モジュールつければいいだけで、切替時間がなくなる事は無いんだから必要なくね? --  &new{2017-02-12 (日) 12:48:43};
---低コスのクイスイはモジュでCT増やさないで済むからありがたいんやぞ --  &new{2017-02-12 (日) 13:34:55};
---高コスも同じだね。CT伸ばさないってのは結構な利点かと --  &new{2017-02-12 (日) 13:42:55};
--クソ特性かどうかは機体との組み合わせ次第でもあるしなぁ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:14:59};
--もう爆風無効くらいじゃないと効果ない --  &new{2017-02-12 (日) 15:14:04};
-いい加減オペのポップアップ位置変えて欲しいわ。チャットに被せるなよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:27:12};
--拠点のねずみ把握を邪魔する防衛の位置がいつまでもなおらないとか含めて、開発の頭空っぽなんだろうなって常々思う。特殊発動時に極端に視界が悪くなるエフェクトとかもね。 --  &new{2017-02-12 (日) 10:31:22};
--再出撃中のカットインもなんとかして欲しいけどな。再出撃中は表示しないとか選択させてくれ --  &new{2017-02-12 (日) 10:34:22};
--防衛の文字が邪魔で防衛出来ない --  &new{2017-02-12 (日) 10:43:15};
---あの文字は運営がエアプ扱いされても仕方ないレベルで邪魔。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:17:03};
---MAP目視でもハッキリ防衛目標がわかるのに、ワザワザここですよって言わんでも良いのにな --  &new{2017-02-12 (日) 15:23:01};
--エースのカットインがMAP隠すのもなんとかして欲しい --  &new{2017-02-12 (日) 17:00:14};
-追加装甲・高カスしか機体性能が上昇する特性が出て無いの不思議に思ってるんけどう? --  &new{2017-02-12 (日) 10:32:06};
--アーマーと足回り意外だと積載量と帰投性能しかないけど、わざわざ特性としてほしい性能じゃないからな --  &new{2017-02-12 (日) 10:44:17};
---合ってない特性よりは欲しいと思う。積載とか実質ダメ軽減とブースト効率アップやし、帰投は弾持ち悪い機体には便利だし。それはさておき、あったらどんな名前になるのかな?緊急脱出機構とか、武装軽量化とかかな? --  &new{2017-02-12 (日) 12:23:56};
---緊急脱出機構と聞いて、イジェクションポッドを連想したわい。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:46:22};
--専用モジュールでなら欲しい --  &new{2017-02-12 (日) 11:33:26};
-弱体化とか言ってるけど、どれも下がった所で何の変化も感じない程度にしか見えないけどどうなの? --  &new{2017-02-12 (日) 10:58:08};
--ないよりあった方がいいだろ? --  &new{2017-02-12 (日) 11:00:32};
---その程度じゃ差が有るとすら感じない --  &new{2017-02-12 (日) 11:02:46};
--弱体化ってまぁ初期ジムだけなんだけど、AP-100、威力-50だからね。これが1対1、もしくは少人数の試合なら影響もあっただろうけど、大規模でその程度の修正じゃ誤差だよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:01:18};
--CTの強みは残ったままだし、大局には影響ないやろ。新武器に関しては性能見てみないと分からないところあるけど、趣味の範疇が大半だし。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:10:06};
--初期ジムBRの威力はまあこんなもんでいいけどDPも4発怯み程度まで落として欲しかった感はある --  &new{2017-02-12 (日) 11:56:46};
--BR機のビムシュの有無には大騒ぎするのに初期ジムの威力500ダウンはなんで大した事ないみたいな空気になんの --  &new{2017-02-12 (日) 12:24:53};
---ダブルスタンダードよな。性格的にズルい奴がネガってんでしょ。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:28:56};
---ないものネガりだからだよ --  &new{2017-02-12 (日) 12:30:15};
---連邦だろうがジオンだろうがネガがる奴は底なしだからきりがないから運営もまともに相手にしなくなる --  &new{2017-02-12 (日) 12:43:40};
---影響は確かにあるけど低コスに見合ってない(≒ジオン低コスにない)強みは他にもあるだろって感じ --  &new{2017-02-12 (日) 12:47:49};
---わかんない、結構大したことあると思う。 後期ジムをスタンバっとくレベル。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:34:14};
-オペレーターセレクトの人選絶対間違えてるよなあれ・・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 11:01:25};
--鬼籍の人が増えすぎちゃって運営の思い通り・ユーザーの要望通りにはいかないんだろう --  &new{2017-02-12 (日) 11:04:30};
--オペレータ経験ありそうな奴おらんしなぁ --  &new{2017-02-12 (日) 11:05:27};
---主要キャラクターはほとんどパイロットだからしょうがない 強いて言えばブライトさんが適任かもしれないけどねぇ・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 11:17:54};
---ブライトさんは、みんなのオペレーターだからなぁ --  &new{2017-02-12 (日) 11:24:33};
--コウやガトーは誰が買うねんwプルとかプルツーとかフラウとかルールカとか持ってこやんかい --  &new{2017-02-12 (日) 11:26:21};
---ガトーは中の人も相まって人気あるから結構買う人いるんじゃない --  &new{2017-02-12 (日) 11:31:42};
---ガトーは買う予定。BIG BOSSがオペレーターとか...ええやん --  &new{2017-02-12 (日) 11:35:18};
---男陽気ボイス「ボス・・・なんであんたがオペレーターやってんだ」 --  &new{2017-02-12 (日) 11:51:09};
--オペレーターってより、小隊長みたいな感じになると予想してる。「これから作戦を決行する」とか「戦闘時間まで待機せよ」みたいな命令口調 --  &new{2017-02-12 (日) 11:54:06};
---階級的に上官にため口どころか命令口調で話すって事態が頻発しそうだな --  &new{2017-02-12 (日) 11:56:37};
--ぶっちゃけ、最初に公開されたクリスは無料で、後から公開された3人は課金だろうと思ったら全員課金で無課金shock --  &new{2017-02-12 (日) 12:25:59};
--オリジナルキャラでも良いんだよ別にキャラがかわいくて声が棒読みじゃなけりゃ。現在のオペレーター群だって全部他ゲーム出身なんだから --  &new{2017-02-12 (日) 13:12:37};
--オペレーターくらいガンダムと名前のつく別世界からもってきていいと思うんだ。ガンジオ並みに。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:51:38};
-運営がバランス調整するのはええことやねんけど、それならバランスの目安になる勢力ゲージをさっさと復活しろよって思うんやが。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:15:50};
--プレイヤーの健康の為に伏せてるんだろ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:23:21};
--相手が勝ってる時はゲージガー。自分が勝ってる時は関係ない。とされるゲージ復活?ないでしょ〜 --  &new{2017-02-12 (日) 11:23:44};
--ゲージの計算式公開も併せてなら復活賛成。あってもなくても煽り愛宇宙だし --  &new{2017-02-12 (日) 11:25:44};
--勢力ゲージがなくなってるの今気が付いたわ いつから無くなったの? --  &new{2017-02-12 (日) 11:26:00};
--ライダー「勝ち馬に乗りたいから復活させろ」 --  &new{2017-02-12 (日) 11:35:24};
---今は将官なら連邦でやっとけば普通に勝ち越すでしょ --  &new{2017-02-12 (日) 12:21:46};
--コウはベジータだと思えばBGMに料理の歌流しながら --  &new{2017-02-12 (日) 11:40:15};
--ユーザーがバランス調整するわけでもないし運営さえ知ってればいいんじゃない?もともと基準も根拠もはっきりしないゲージだったわけだし。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:19:11};
--あってもお前ら信じないじゃん --  &new{2017-02-12 (日) 13:04:57};
---これ。発表するやつが信用出来ないなら何出しても意味ないよな嘘くさくて --  &new{2017-02-12 (日) 13:22:36};
--隠した方がいいことも多いんだよね。身近な例では階級レート。レート隠してた時は疑問持ちながらも色々自分で何とかしようっていう奴が多かったけど、公開した今じゃ下手なの棚に上げて「ショウハイガー、ミカタガー」の大合唱じゃん --  &new{2017-02-12 (日) 15:50:00};
-タクラマカンで、ねず負けして本拠点削りにも行かずなのに、BA入れ入れって、それ終わってるでしょ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:36:41};
--本拠が割られない程度のねずならBA勝ってれば勝てると思うよ --  &new{2017-02-12 (日) 12:16:25};
--コンテナ入れるより大きいからなBAは --  &new{2017-02-12 (日) 12:23:30};
--BAで粘って最後凸して逆転ってパターンもあるから何とも言えね。残り時間にもよるんじゃないの? --  &new{2017-02-12 (日) 12:26:16};
--いや初凸で差がついてて、BA分じゃ無理な状況でBA入れという...話ですねもち。で、本拠点がらーんで、水路からねずとかで割られてしまい (T-T --  &new{2017-02-12 (日) 15:30:58};
-さっき、ガンダム4号機ビムシュ当たったんですけど、弱体化されてまったく使い道がないってかんじですか?あと、ジム砂Ⅱってまだ生きてますか? --  &new{2017-02-12 (日) 11:41:56};
--とりあえず売ろう --  &new{2017-02-12 (日) 11:43:37};
--使い道がないと言われたらお前は使わないのか?最強だと言われたら使うのか? --  &new{2017-02-12 (日) 11:44:30};
---ないと言われたら使いません。使える場面があるなら、検討して使います。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:48:53};
---検討する頭があるなら最初から自分で考えろ〜 --  &new{2017-02-12 (日) 12:21:43};
--テキサス北とか、青葉区内部北とかで、初動凸で味方を突っ込ませれば3発8000ダメ近くはぶち込めるよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 11:57:18};
--戦艦と対空と砲台壊すお仕事が残ってるよ --  &new{2017-02-12 (日) 12:01:32};
--初動防衛で撃つぐらいなら凸参加でいいし、砂が必要な場面はコスパ的に初期砂でいいから、売却でいいんじゃない --  &new{2017-02-12 (日) 12:11:28};
--コスパが悪くなっただけで普通の砂としての使い道が有るやん。ジム砂Ⅱも同じ。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:12:28};
--チャージ時間だけでも元に戻して上げれば良いのにな。弱体するにしても極端なんだよな --  &new{2017-02-12 (日) 12:14:33};
--射程4とビムシュ4もってるけど射程4はキャリベの本拠点しゃぶりが素スナより強い、ビムシュ4だといくら判定細くなってもジオには当てれるからジオコロマシーンとしては使える、普通にスナとして使うならビムシュ5(射程5)のスナ2のがいいよ --  &new{2017-02-12 (日) 12:23:57};
--とりあえず使ってみたら良いんじゃないの  砂経験浅いならそれこそ自分で使い込まないと使える場面とか分からないでしょ --  &new{2017-02-12 (日) 12:26:18};
-オブジェクトのひっかかりはもう仕様なのかね --  &new{2017-02-12 (日) 12:21:04};
--地味にいらつくよね --  &new{2017-02-12 (日) 13:07:57};
--デブとかウイングが開くやつとか訳分からん引っかかり方するからな・・・。お陰で回避によく失敗するわ --  &new{2017-02-12 (日) 13:51:12};
--地味にイラつくのは格闘した時の床に引っ掛かるのかな --  &new{2017-02-12 (日) 15:51:10};
-ガンジオみたいにイベント大規模戦みたいなのやりたい。例えば1stイベなら1st機体の与ダメ,DPや足回りが1.5倍みたいなの --  &new{2017-02-12 (日) 12:25:10};
--機体持ってない人が不利になるだけのイベントが楽しいとでも? --  &new{2017-02-12 (日) 12:47:07};
-尉官と佐官にも壁があるな。連邦は尉官戦場はジオンざっこレベルで連勝で負けるのがおかしいレベル。で、そんな連中が佐官に自動昇格してくるから佐官連邦が今度はざっこで勝てるのがおかしいレベルになる。それも全て初期ジムのせいだ。サブキャラで参戦したのが初期ジム2体で狩りをしているから。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:28:02};
--連邦佐官ってのがな。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:29:59};
--週末と休日が特別弱いだけよ。平日だとジオン佐官轢き殺されるのが日常だし。byじおん兵 --  &new{2017-02-12 (日) 12:32:48};
--普通に階級落とし別に考えたら、連邦将官優勢でジオン将官が佐官に落ちる、ジオン佐官(元将官)優勢で連邦佐官が落ちる、連邦尉官(元佐官)優勢で~ってなるからじゃね --  &new{2017-02-12 (日) 12:33:49};
---将官戦場で存在全否定されてる大佐准将ルーパーでも佐官戦場じゃ上位余裕だし、階級落としと違って放置退出しないから必然的に将官不利陣営が佐官で強くなるんだよねえ --  &new{2017-02-12 (日) 13:28:29};
---それな、今はGLAの頃の捻れ階級をすごくマイルドにした感じになってる --  &new{2017-02-12 (日) 15:03:08};
--壁があるなってかねじれ階級なだけだよ、ジオン尉官が強いと連邦佐官が強くて土日はそれが逆転してる、そいつらだいたい露骨に佐官准将なるとスコア0付近たたき出してそっこう下の階級に戻ってるし --  &new{2017-02-12 (日) 12:36:42};
-ガンオンの強機体の歴史ってどんな感じだっけ?最初の頃にグフカス、陸ガン、装甲辺りが猛威を奮った覚えがあるけど、宇宙実装しばらくで引退してたからそれ以降知らないのよ --  &new{2017-02-12 (日) 12:39:37};
--装甲ドムゴッググフカス陸ガンプロゲルWDガンゲル2F2ゾゴギャンGLAアレケン…? --  &new{2017-02-12 (日) 12:44:59};
---この辺なら金柑ジムヘ重水辺りもか --  &new{2017-02-12 (日) 12:50:42};
--アレケン時代とか思い出したけど、ジオの前だと霞んじまう... --  &new{2017-02-12 (日) 12:45:16};
---個人的な嫌さ加減ではアレケン時代が最悪だったなあ。冗談抜きで死因の7割近くがアレケンだったもの。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:49:16};
---レースだと最速のケンプが猛威振るってたし、アレックスは怯みからのガトが強かったからなぁ... --  &new{2017-02-12 (日) 12:53:13};
---嫌さだったら他をぶっちぎって別次元にGLAフレピク時代が最悪だったな。ほかはまだ倒せたりなんだりで、どうにかなることもあったけどこいつらだけは倒せないわ拠点もKDもガリガリ削るわこの時に連邦が嫌いになる程度にはやばかった。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:53:15};
---グフカスF連20台時代が一番嫌だったな  見られたら死んでた --  &new{2017-02-12 (日) 13:11:47};
---霞むっていうけどひどさで言えば崖上グフカスオンラインが一番ひどいよ。機体の種類が少ないのもあってほんとどうしようもなかったから。射程と足まわりの差で歯が立たず。地上であればその距離でも距離で対抗できた初期ジムは崖には上りづらく遮蔽物もないのでチャージとかしてられないから手数で負ける。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:24:10};
---対処する方法が無かった具合でいえば一番はGLA全盛期じゃない?グフカスやゾゴなんて霞むレベルの超火力の超弾速で外すほうが難しいレベルだった(フルチャCBR並)機体スペックもGLAは次世代高速機体だったし、リボコロがGLAによるリスキルゲーだったのを忘れたか?。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:52:46};
---ぶっちゃけGLAが一番酷いのは間違いない、ぶっ壊れアレックスを盾に距離関係なくBRの火力を存分に浴びるからね。グフカス時代であっても陸ガンそろえて運用できれば対等に戦えてFAF強化後はイージーだったからね。(陸ガンを揃える難易度に一番の難があるんだがけどね)。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:15:48};
--それ以降はピクシー・ナハト・アレケン・テトラ・百式・Ζ・サイコザク・ジオだね しかし環境が変わってジオ以外は優良ではあるけど最強とは言えなくなったね --  &new{2017-02-12 (日) 12:48:26};
--プロガン・先行ゲルググやらゴッグ・ブーメランカッターやらGLA 暗黒盆踊りとか? --  &new{2017-02-12 (日) 12:51:33};
--みんなありがとう、それぞれ猛威を奮う期間が長いのか意外と環境の変化は多くないんだね -- [[木主]] &new{2017-02-12 (日) 12:59:59};
---機体課金式なのにそんな頻繁に環境変わられても困る --  &new{2017-02-12 (日) 13:02:06};
---課金なんて「先行して美味しい思いをする権利」でしかないから本来は3ヶ月~半年程度で変わるくらいでええんやで。無課金がDX貯めて手に入れだしたらそれまでだから環境維持が長すぎるのは実は課金者にも良くない --  &new{2017-02-12 (日) 13:19:37};
--[[ニコ動>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22315950?via=thumb_watch&at=title&state=started&from=4]] 初期のドロドロならこの動画に纏められてる…かも? --  &new{2017-02-12 (日) 14:55:31};
-集弾性能なんだけど920くらいのは936とか上がるのになんで960のやつは968なの・・ (同じ系統の武器) 不具合じゃね --  &new{2017-02-12 (日) 12:55:16};
--素が高いほど上がりにくいってのは割と常識だと思ってたんだけども。帰投だってそうだし。 --  &new{2017-02-12 (日) 12:58:11};
--元が高いやつの上昇値は抑えてるんだとおもわれる --  &new{2017-02-12 (日) 12:58:19};
--おっそうだな その調子で帰投性能の強化幅にもいちゃもんつけてみよう! --  &new{2017-02-12 (日) 12:59:33};
--マジレスすると1000を基準に考えると80のものは64に、40のものは32にと2割強化ってのは一緒じゃね? --  &new{2017-02-12 (日) 13:07:23};
---要するに1000に近づく強化値の割合ってわけか --  &new{2017-02-12 (日) 13:10:12};
---そうしないと天元突破しちゃうからな(ロックオン1000以上に強化できてた武器から目をそらしつつ --  &new{2017-02-12 (日) 13:53:39};
-陸ゲルSやザメルの連射武器の速射速度の調整こそ旧ザクやザクⅡF重とかが受けるべきじゃないか? --  &new{2017-02-12 (日) 13:03:22};
-ガンダムXならガンオンに出しても違和感ないと思った。宇宙世紀の終着駅Vガンで終わりとか寂しいもうUC機体でちゃってるんだからはっちゃけてド未来のMS出してもよか無い?どうせジオン側はどんなの出してもRジャジャみたいになっちゃうんだろ? --  &new{2017-02-12 (日) 13:04:48};
--ジャジャとかはしっかり強化要望送り続けよう。諦めちゃだめよ --  &new{2017-02-12 (日) 13:07:01};
--Rジャジャの家系はギャンだからだよ(震え声) --  &new{2017-02-12 (日) 13:07:06};
--∀<あっ終着はこっちです --  &new{2017-02-12 (日) 13:09:39};
---Gレコ<こっちこっち --  &new{2017-02-12 (日) 13:11:21};
---Gセルフ「あ、僕の方が後らしいですよ」 --  &new{2017-02-12 (日) 13:11:32};
---ガイアギア・G-セイバー「まだ有るんやぞ」 --  &new{2017-02-12 (日) 13:57:58};
--マン・マシーンが来てもいいんやで 大気圏内飛行がデフォだから地上マップでも空中戦ができるぞ --  &new{2017-02-12 (日) 13:12:56};
--そもそも世界が違うからガンダムXは未来でもなんでもないです --  &new{2017-02-12 (日) 13:27:58};
--グラナダ&フォンブラウン「仕事が増えるので困ります」 --  &new{2017-02-12 (日) 13:32:56};
--まだ終わらんよ。オデュッセウスガンダムとF90~97あたりのサナリィ製ガンダムが控えてる。ジオンにはΞガンダムとブッホ・コンツェルン製MS群やっとけば問題ない。 --  &new{2017-02-12 (日) 14:25:16};
-半年以上休んでて、復帰した時溜まってたDXでハロチケ?だかが1枚来たんだけど、ジオンでオススメの機体とかあるかしら。強くないけど面白いって機体とかでもOKよ(´・ω・`) --  &new{2017-02-12 (日) 13:13:40};
--ザメル。1.1万バズが持てるようになる --  &new{2017-02-12 (日) 13:16:02};
--残マラ。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:19:00};
---俺も残マラ推すわ。今手に入れにくいし --  &new{2017-02-12 (日) 14:06:20};
--15日に機体調整来るからそれまで待ってみる。待てないならジオかテトラあたり交換しとけば間違いない。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:19:48};
---さらに22日になればドーベンも交換可能になるからそれを待つ手もある --  &new{2017-02-12 (日) 13:21:54};
---(´・ω・`)22日に追加されるとは限らんわよ。そこから2,3週間後に追加とかの可能性もありうるわ --  &new{2017-02-12 (日) 13:38:42};
--ジオにしとけ --  &new{2017-02-12 (日) 14:04:05};
--ジオ持ってないならジオだろうね、持ってるならテトラ。どっちも持ってても2機目のジオかテトラ。つまらん回答だな、スマン。 --  &new{2017-02-12 (日) 14:51:56};
-階級制度変わったって聞いたんですけど、前より大将維持って難しくなったんですか?前みたいに大将以外人権なしって感じですか?久々にやったら中将に落ちてたので、気になりました。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:14:49};
--あと、撃破金取ってるだけで階級維持できますかね? --  &new{2017-02-12 (日) 13:15:38};
---落ちるにしても上がるにしても勝敗がすべてだから運が悪いと落ちる 勝敗が五分五分なら撃破金をとれるみたいだし維持はできる --  &new{2017-02-12 (日) 13:20:43};
--今大将から落ちるのはいわゆる量産型大将だよ --  &new{2017-02-12 (日) 14:18:00};
--相変わらずヌル階級制度。スコアS順位Sを9割とってるだけで7連敗してもゲージ半分くらいしか減らなかったわ。戦場の発言権を大将限定にしてほしいわ。大将未満の雑魚共の的外れ発言はうっとうしすぎる。「あぁ・・こいつ尉官だな」ってパイカ見なくても解るよなぁ。まぁこのwikiにも言えた事だけど。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:42:04};
---挨拶と「将官部屋嫌」以外、将官戦場で尉官が発言してるの見たことないけど --  &new{2017-02-12 (日) 17:00:58};
-レダ張りネズミ処理で勝率上げる努力するより普通に戦って毎回5位以内に入る方が楽に階級維持できることに気づいたらレダとかアホらしくなったわ --  &new{2017-02-12 (日) 13:24:13};
--そう悟ってしまう人が増えてきて、テキサスとか20分通して俺のレーダーしかないとかいう事態が頻発してる --  &new{2017-02-12 (日) 13:27:13};
---そして核決められ「レダが無い!支援ゴミ過ぎ!」となぜか支援乗りだけの責任に --  &new{2017-02-12 (日) 13:35:01};
---そこでレーダー貼れば勝てるという状況になるのよ、そしてレーダーがたくさんになると今度は毎回ポイント稼ぐのが良くなるのよ。この全体の波を見極める必要がある。 --  &new{2017-02-12 (日) 13:38:24};
---俺はぶれる事無くレーダーは置き続けるけどね。レーダーが増えすぎて困るって事は滅多にないし。見づらくなるってのは単に密集させてるだけだし。ポイントは支援なら300ptも取れば十分。むしろ低コス中心でラーメンタイムが無いから安定してる --  &new{2017-02-12 (日) 13:45:37};
--強襲で雪合戦してるだけが無駄に稼げちゃうガバっぷり --  &new{2017-02-12 (日) 14:00:48};
--これわかる。さっさと強襲で芋ってる20位くらいの雑魚はレーダー張ってどうぞ --  &new{2017-02-12 (日) 14:46:11};
---レダ張った奴が禿げて佐官落ちて、頑なに芋り続けた奴が将官残る→僻地レダ置こうが支援は芋よりゴミ、って風潮が既に根付いてるんだけどね --  &new{2017-02-12 (日) 15:43:42};
-諸君、エマ中尉をオペレーターにしたまえ。決心がつかない者も私の隠し撮り写真を見れば分かってくれると思う。(HNKN艦長)ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=47220 --  &new{2017-02-12 (日) 13:25:50};
--あれ?開けない、タブが開けない --  &new{2017-02-12 (日) 13:32:47};
--H(ヘ)N(ンタイ)K(カメ)N(ン)艦長? --  &new{2017-02-12 (日) 13:54:54};
--セイラさんがおぺれーたーにでてきたら呼んでくれ --  &new{2017-02-12 (日) 13:57:45};
---セイラさんオペはララァの娘バージョンなら可能性はあるぞ。過去の方はそれこそ、アニメからの抽出になってしまうが --  &new{2017-02-12 (日) 14:16:48};
--普通にエマ中尉かわいいけど、ガンオンは全ての人にもっといい画を使ってあげるべきだと思う --  &new{2017-02-12 (日) 15:05:05};
-青葉区が新しくなって初めてやったけど…砂最高やん、なんか信じられないくらいキル取れるんだけど。何だかなぁ(ゲルググJ) --  &new{2017-02-12 (日) 13:29:37};
--(´・ω・`)そうっすな~     v(´・ω・`)v --  &new{2017-02-12 (日) 13:50:32};
---返信:    出荷! 木主より --  &new{2017-02-12 (日) 14:03:56};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-02-12 (日) 14:06:29};
-どんだけ新機体を追加してもキャリベみたいな糞マップばかりじゃ意味が無い --  &new{2017-02-12 (日) 13:40:19};
--あんまりに配信されないところはまだいいよ テキコロなんか隔週で出てるじゃないか --  &new{2017-02-12 (日) 13:47:32};
---そしてテキコロが無いと思ったら、北極が来る --  &new{2017-02-12 (日) 13:50:46};
---テキコロって昔は比較的良マップだったけど、慣れて逆転もほぼ不可能な芋マップになっちまったイメージがある。3無いほうは負け確だし取れないからどんどん後ろに押し込まれる。核なんて普通通らないし北は遠いから合わせ凸しても余裕で防衛間に合う。狭いんだよな… --  &new{2017-02-12 (日) 14:23:43};
---元々半端無く狭いマップを突貫工事で南北の崖に穴開けたマップだからね --  &new{2017-02-12 (日) 14:45:04};
---エース凸とかいまだにロード画面で説明が出て来て見るたびになんとも言えない気分になる。 --  &new{2017-02-12 (日) 14:46:30};
---それでもキャリベに比べればやりようはあるだろ、あのMAPほんまくそ --  &new{2017-02-12 (日) 14:47:16};
---昔からテキコロなんて逆転不可マップだったのに人気があったのは尉佐官からの支持だったんかな --  &new{2017-02-12 (日) 15:01:37};
---テキコロはね、確かに不可逆転MAPだけども他がひどすぎて「無難」っていう認識が広まったせいかと。逆転は出来ないけどここらで適当に遊んでおけばいいかなみたいなところをみんなが見つけてる。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:20:39};
--マップの改善が先かMSの調整が先か --  &new{2017-02-12 (日) 14:00:21};
---MSの調整でマップがまともに機能するようになった稀な例(リボコロ)もあるし、MSの調整の方が先ではないのかな --  &new{2017-02-12 (日) 14:14:30};
--よし、ジャブロー一本道を復活させよう! --  &new{2017-02-12 (日) 14:08:22};
--懐かしの補給凸だけテキコロとタクラマカン上下3拠点(一時地下から核決めれた)復活しないかな。てか昔のエースって何で居なくなったの?MAP改修すると新たにギャラでも発生するのか? --  &new{2017-02-12 (日) 14:49:21};
--よし、初期テキコロ地下道無しを復活させよう! --  &new{2017-02-12 (日) 15:16:01};
---側道も復活か!? --  &new{2017-02-12 (日) 15:22:42};
---今やったら敵味方のジオが狭い通路を往復するだけのゲームになるな。あとは対空と強化弾のイタチごっことか? --  &new{2017-02-12 (日) 16:01:20};
-やり込み要素凄いね。レベル20でカンストしてからレベル1からまたやりはじめて、それを20回繰り返してMAXカンスト。もののけ姫に出てくる声優さんもいたかも。ドンピシャです侍系な自分には --  &new{2017-02-12 (日) 15:04:38};
--は? --  &new{2017-02-12 (日) 15:14:18};
--!? --  &new{2017-02-12 (日) 15:15:30};
--正暦XXXX年頃のガンオンの姿である --  &new{2017-02-12 (日) 15:27:17};
--もののーけーたちーだけーもののーけーたちーだけー --  &new{2017-02-12 (日) 15:32:31};
---ガンオンユーザーは物の怪だった・・・? --  &new{2017-02-12 (日) 15:38:25};
--ジブリオンラインか。トトロが凸って巨神兵が防衛して緑ジャケットのルパンがネズる。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:51:45};
---巨神兵はあかん。えーとカリオストロの城だっけ?ルパンがジブリ出てたやつ --  &new{2017-02-12 (日) 16:07:32};
--迫真意思疎通苦手部 --  &new{2017-02-12 (日) 16:17:26};
-港湾って連邦勝率10%もないんだけど。5の上あたり、ご丁寧に海から陸に上りやすくなってたり地形の影響もあるけどそれだけじゃないなにかがある。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:10:48};
--連邦ご自慢のBRがあるじゃないか --  &new{2017-02-12 (日) 15:15:39};
--普通に5割はいくぞ?プレイしている時間とか負けても連続即参戦してない?あと代理に入って基本的な注意点を言っとくでもぜんぜん違うのでお勧めだよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:19:21};
--もういい加減にしろ。連邦がじゃなくて"俺は"をつけろって。一日中全戦場に参戦してるのか?だったら複垢で違反だから通報するけど --  &new{2017-02-12 (日) 15:25:02};
---確かにジオンのほうがグレポイしやすくて有利だけどそこまで偏らない。俺は勝率6割ある。なんでこうも極端に自分が勝てないから全体がそうのように言うのかねこういう奴らって --  &new{2017-02-12 (日) 15:26:59};
---馬鹿だから。ついでに馬鹿だから味方ガシャ以前に勝てない --  &new{2017-02-12 (日) 15:32:33};
---ぶっちゃけグレポイのしやすさが有利不利を別けるMAPじゃない。グレポイできるラインをいかに確保するかのMAP。その点だとMSの質やエースの関係で連邦が不利なんてことは一切ない --  &new{2017-02-12 (日) 15:39:07};
---アホ発見、4なしでもジオン側は建物配置でグレポイ出来るし連邦Bは向きと高ささえ揃えればガバガバなんだよなあ、バリアで守られてて通しにくいシャンブロとは違うしな --  &new{2017-02-12 (日) 15:43:16};
---4の有り無しではなくラインの形成の問題であるのを理解できず相手をアホ呼ばわりとは、そこまで卑屈になって連邦は不利ですアピールしたいのかねぇ? --  &new{2017-02-12 (日) 15:45:32};
---事実でしょ、完全に連邦有利のトリトンとジオンガチ有利の港湾、こういうの認めれないとかジオンお得意の不遇芸キモすぎだろ --  &new{2017-02-12 (日) 15:47:44};
---事実」って言葉は自分が都合が良い場面だけを挙げることではないのくらい理化したほうが良いぞ?グレポイの難易度=勝率ではなく、グレポイが出来るラインをいかに長く確保できるかの勝負と言っているのになぜグレポイの難易度の話に固執するのかな? --  &new{2017-02-12 (日) 15:50:36};
---事実ジオン有利だな --  &new{2017-02-12 (日) 15:55:58};
---とくべつ有利ではないという理屈に反論できない状態で「事実」って単語つかって何を主張したいのか? --  &new{2017-02-12 (日) 16:00:11};
---あそこはジオンのほうが多少雑でもグレ入るけど、代わりにグレポイ地点が4より前だから連邦よりも前に押さなきゃいけない。連邦は4無くてもグレポイできるけど調整がちょっと面倒って感じ。というか個人的にシャンブロを開幕ジオでやれる少し連邦のが勝ち易い気もする。B拠点はネット砲台もあるし入り口狭いから事故りやすいからね。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:06:55};
---低階級にとっては連邦のグレポイは困難に感じるが、高階級だと普通に入れてるよな。ジオンが4とって安定させようって間に連邦がグレポイしまくって、ジオンが終始4取ってたけど両軍中央拠点割れとか今週でも7回は見たわ。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:13:21};
--低階級だと最初からあきらめてる感があると思う。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:28:34};
--最初にジオンってつければ多数の肯定意見がでたと思うと糞やなって --  &new{2017-02-12 (日) 15:32:12};
--俺らは運ゲーマーなんだよ!!!それをわかるんだよ木主!! --  &new{2017-02-12 (日) 15:35:25};
--本拠点の構造とグレポイポイントの数が全然違う。ジオンの方がかなり有利になってるよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:37:50};
--いまだに港湾が連邦マップだと思ってるやつおんの?戦術同じになってからはガチのジオンmap、建物の位置とか含めて完全にジオン有利、ジオンは4なしでもグレポイできる位置が5つある、連邦はグレポイ位置が少なすぎてすぐ排除されて終わる --  &new{2017-02-12 (日) 15:38:18};
---連邦のMSと優秀なエースがあって、なんで排除されるようなラインまで押さえ込まれるんだ。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:40:55};
---この人のジオンは毎回本拠点前まで押されるんだろうか --  &new{2017-02-12 (日) 15:42:32};
---建物格差酷いの知らんの?ジオンなんか4なくても安全面でかなり優秀なグレポイ位置おおいんだが?ほんとエアプなんだね、初動でシャンブロ消せなきゃ連邦ガン不利だわ --  &new{2017-02-12 (日) 15:45:50};
---こういう4なくてもさんに何言っても意味ないと思うよ。連邦は不利だって言う結論ありきでどうしてもしゃべりたがるから。その他の要素に一切触れようとしたがらない --  &new{2017-02-12 (日) 15:47:56};
---機体バランスを調整しようとしてるんだから、異常なジオン優遇MAPもやめてほしいね。原作ガー、とか言う奴ほとんどいないんだから左右対称でいいでしょもう。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:49:12};
---異常なジオン優遇MAPって思ってるのなら連邦でまともにプレイしてないのでは? --  &new{2017-02-12 (日) 15:51:00};
---左右対称なら異常なジオン優遇MAPとはいわれないだろうねえ --  &new{2017-02-12 (日) 15:53:17};
---連邦が勝率5割になる戦場=ジオン優遇の異常なMAPと書いているようにしか見えない --  &new{2017-02-12 (日) 15:56:28};
---連邦が勝率5割になる戦場=ジオン優遇の異常なMAPと書いているようにしか見えない←個人の妄想だなあ --  &new{2017-02-12 (日) 15:57:56};
---「異常なジオン優遇MAP」は個人の妄想ではないとwアレックスやらフレピクで大きく勝ち越していたのにケンプが異常だ、ジオン優遇だって言ってただけの事はある。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:02:02};
---アレとフレピクいた頃にジオン優遇とかいうやつと一緒にしてもらっちゃ困るわ、なんで昔の関係ない話を持ち出すのかねぇ、普通に沿岸はジオン有利でしょうに --  &new{2017-02-12 (日) 16:06:45};
---連邦は過去にそう言う認識でこのページや機体ページを荒らしに荒らした事実は確実にあるわけでね。実態と妄想の食い違いが昔だろうが今だろうが関係ない。そしてなんら根拠も無しに沿岸はジオンは異常なほど有利だといっているのはそれを想起させるに十分な主張。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:29};
---荒らしてるのはジオン連邦関係ないって、根拠とか理由とかたくさん書かれてるのに見えないのか? --  &new{2017-02-12 (日) 16:18:59};
---根拠とか理由が書かれているがまったく反論できずに「異常な優遇」って言葉が並んでいるのは当時と同じって話。書かれているから主張が通るわけではないって認識が欠落しているのに一方的に主張の内容を書くからそうなるわけであり、なおかつ勢力は関係ないって話も的を得ていない。結局連邦の実態と認識の齟齬ってのは過去にあったことは間違いないのだからね --  &new{2017-02-12 (日) 16:28:19};
--北も南も中央の本拠点間近の建物配置も完全にジオンよりだよ、あそこで負けるのはゴミジオンだけ、エース格差戦術格差があったころは連邦でまけたらゴミ連邦だったがね --  &new{2017-02-12 (日) 15:40:48};
---そうだなあ --  &new{2017-02-12 (日) 15:49:40};
--いつものこどだけど旧グリ2やオデ鉱みたいにジオン有利なmapでもいや連邦のが有利だってきれるやつ多いけどなんなの?それなのにトリトンはーNYはー格差だーとか叫ぶし、どんだけ欲しがりなんだよ --  &new{2017-02-12 (日) 15:50:10};
---いつものことだけど幼稚な奴らなんだよ。ジオン民からしてもそう言う奴らは恥ずかしいからやめてほしい。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:52:23};
---連邦には低階級と高階級に認識の相違があるんだが、君それの前者じゃないのかね? --  &new{2017-02-12 (日) 15:52:33};
---階級煽りしとけば意見が通ると思うなよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:11:22};
---階級煽りでもなく、どのゲームにもある認識の差かと。特に連邦はMS資産ではっきり階級が分かれた時期が長かったからしょうがない。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:25:54};
--木主の言うとおり尉官連邦だと勝率1割もないよ、黒帯からジオングレポイしまくってくるからな。将官だと4割くらいじゃね。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:52:16};
--港湾のジオン優遇認めれんとか頭おかしいわ、なんなら連邦優遇だから配信停止にしてもらおうぜwジオンの勝率高いからローテに加わってるのまるわかりのmapなのに、サイコがでて連邦の勝率が下がってきた瞬間に連邦優遇mapの屋上トリトン連発してて文句いってたネガジどもはもう忘れたのかよ --  &new{2017-02-12 (日) 15:53:35};
---連邦優遇なんて記載どこにあるのかな?連邦不利じゃないよねっていう話だぞ?それが読めないのに人を頭おかしいとな? --  &new{2017-02-12 (日) 15:58:10};
---勝率悪い方の陣営にジャブローの有利側ばっかでるの思い出したわ、ここにもめちゃめちゃ書かれてたよな、mapで勝率50に近づけようとしてるって --  &new{2017-02-12 (日) 15:58:11};
--何でこうも連邦は沿岸で不利だって言うヤツ必死なんだ?普通に将官戦場で勝率がすこぶる悪いMAPでもなんでもないぞあそこ。 --  &new{2017-02-12 (日) 15:54:39};
---データ出して→普通に将官戦場で勝率がすこぶる悪いMAPでもなんでもない --  &new{2017-02-12 (日) 15:57:05};
---じゃあ悪いっていう勝率出せって話だろう?「連邦勝率10%もない」のだからそこらへんの人の勝率調べれば直ぐ出るよね? --  &new{2017-02-12 (日) 15:59:18};
---じゃあめんどくさいからMAPを左右対称にしようぜ --  &new{2017-02-12 (日) 16:00:05};
---連邦にもシャンブロかあ・・・それっぽいMAないしいっそここで鉄血とコラボしてB拠点をハシュマルにしよう(提案) --  &new{2017-02-12 (日) 16:02:52};
---それは誰も反対しないかと。同時にシャンブロはビルに、エースは同性能にすべきだけども --  &new{2017-02-12 (日) 16:03:06};
---↑おい、ジオンにミカヅキさんがきちゃうだろ! --  &new{2017-02-12 (日) 16:04:26};
---実装されることはないと思うけどなんか鉄火団はジオンっぽいよな --  &new{2017-02-12 (日) 16:09:04};
---経済的、社会的弱者が作った組織が大勢に対して反目だからね。ジオンの立ち位置とかぶるのはあるかな。泥臭い感じもそこから生じているような気がする --  &new{2017-02-12 (日) 16:10:18};
--佐官か将官か知らないけど、佐官だと海に入る人が少なすぎかなって思う。っていうか多分水中用機体持ってない人が多数と思われる。海側から圧力かけれないから4の維持が出来ない取り返せない。将官だと別に有利不利ないイメージかな。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:04:37};
--ジオン有利なのは間違いない。連邦としてはどこか一つの拠点をジオでつぶせればそのまま勝てるパターン多いけど、それが出来なければ負ける。グレポイに付き合ってはいけないマップだと思う --  &new{2017-02-12 (日) 16:05:16};
---力を入れる箇所の切替やエース運用でいくらでも拠点やらラインは動かしやすいMAP。むしろそれは連邦に分があるデザイン。不利かどうかは基本的名そこを理解しているかどうかの話。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:07:11};
---上にもいるけだ初動でシャンブロ壊せなきゃジオンが勝つmapだな、4とか固執してても結局ジオンにいたるところからグレポイされて速攻B落とされるし、ジオンは初動Y守ってそこから5分かからずB落とせるからな --  &new{2017-02-12 (日) 16:08:35};
---それでも一方的に拠点攻撃できる場面が片方の軍に偏ってたら有利不利の話にはなるでしょ。ライン戦以前の問題なんだし --  &new{2017-02-12 (日) 16:09:07};
---ラインラインていうけど君3取れるの?3さえあればジオンはグレポイしまくりだぞ? --  &new{2017-02-12 (日) 16:09:37};
---俺の知ってる上級大将戦場だとエースでる前にB割れてるんだけど佐官准将あたりはちがうの? --  &new{2017-02-12 (日) 16:12:19};
---マップ以前に機体有利の連邦が言ってもしょうがないだろ… --  &new{2017-02-12 (日) 16:13:15};
---上級大将戦場ってなんだ?連隊かな? --  &new{2017-02-12 (日) 16:13:28};
---エースでる前にB割れてるって単に連邦が前に出ていないだけだろうw砲撃とかで甘えすぎ。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:14:21};
---上位戦場だとYが開幕吹き飛ぶ戦場よりはBがさくさくなくなる戦場の方が稀だと思うんだが。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:14};
---上級大将戦場ってなに?両軍大将40とかか?そんな戦場って同軍でくらいでしかみないよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:32};
---上にもジオンは4なしでもグレポイできる位置が5つあるとか言ってる奴いるけど3取ってどこからグレポイすんの?ジオンのグレポイ位置は俺が把握してるかぎり全て4上の道路より西なんだが --  &new{2017-02-12 (日) 16:20:05};
--B割れるのが異常に早いよね。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:33:12};
---それグレポイに対して意識が低いってだけだろう --  &new{2017-02-12 (日) 16:34:15};
---↑意味が分からない --  &new{2017-02-12 (日) 16:42:33};
---異常にB壊れるのが早いのは敵のグレポイに対して無警戒だからということ。沿岸でグレポイ意識してない動きをしているならばBだろうがYだろうが直ぐ壊れる。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:44:19};
---グレポイを完全に防げると思ってるほうがおかしいぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:52:24};
--先々週からの集計だが、11戦1勝。大将な。相当な歩兵差で一回だけ圧勝した。木主。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:46:12};
---個人の戦績でいいなら大将ジオンで7戦7敗なんけど --  &new{2017-02-12 (日) 16:56:56};
-DX10連 BCは初回だけ1500嬉しいんだけど 出来たら3回目くらいまで1500にしてくれたら もっとありがたいし、3回まではやると思います --  &new{2017-02-12 (日) 15:47:32};
--むしろ初回は3000BCで22連させてくれ --  &new{2017-02-12 (日) 16:00:15};
--3回にしたら、5回までっていい始めるんだろ?そんなん限りねーよ。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:09:26};
-清水富美加マジか・・・ショックだな あ、ガンダム --  &new{2017-02-12 (日) 15:53:30};
--一度きりの人生、好きにさせたげましょう。しかしもう戻る席はありませんが。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:00:01};
--神に依存したら出荷はできん --  &new{2017-02-12 (日) 16:06:21};
--お前もこれを機にガンオン引退したまえ --  &new{2017-02-12 (日) 16:07:24};
--お前らはもう佐藤教に出家してるけどな。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:09:02};
---かつてフレピク時代にジオンでプレイすることを「功徳を積む」と表現してる奴がいたな --  &new{2017-02-12 (日) 16:11:25};
--(´・ω・`)人間だけが神を持つ --  &new{2017-02-12 (日) 16:10:01};
---全ての生き物の中に神はいるよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:11:20};
---家畜に神はいないぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:12:06};
---人の人たる力を世界に示す…合い言葉みたい、海・山みたいな --  &new{2017-02-12 (日) 16:53:24};
--お金を寄付した金額だけ偉くなれる宗教って凄いよね。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:10:37};
---木と関係ないが、そんなもんよくある話だけどな。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:43};
---噂ではお金を寄付した金額だけ強くなれる対戦ゲームもあるらしいぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:36:15};
--でもこれ確実にイタコ芸人の愛人コースだよな・・・もったいない --  &new{2017-02-12 (日) 16:10:51};
--スパモン教広めようぜ --  &new{2017-02-12 (日) 16:11:32};
--誰だよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:11:40};
--神を紘汰さんに置き換えれば不思議じゃない、きっと夏のヒーロー大戦ではフォーゼがロックシードの力をてにいれて戻ってくるさ心配しなさんさ --  &new{2017-02-12 (日) 16:12:40};
-ガンオンに早くコメントoff機能付けて欲しいな 負ける事より汚い言葉を見る方が嫌だ 次から次にブラックリスト放り込んでもキリが無い --  &new{2017-02-12 (日) 16:12:09};
--ちゃっと欄最小にしてそのうえにアイコンかなんか置いてどうぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:14:44};
--左下を紙で隠せば --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:08};
--そこ紙貼って隠せよ知能ゼロかよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:15:26};
--チャット閉じとけばええやん --  &new{2017-02-12 (日) 16:16:28};
--つ[ポストイット] --  &new{2017-02-12 (日) 16:16:41};
--俺はむしろそういう汚い言葉を連投する奴こそ、強制的にゆっくりで読み上げてほしい --  &new{2017-02-12 (日) 16:17:13};
--win7ならアクセサリの付箋使え。前面表示できるぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:21:04};
-あれだけ将官戦場に尉左官連れてくるなっつってんのに、S連大将おバカ? --  &new{2017-02-12 (日) 16:16:21};
--いっぽうSジは大将の連隊で轢き殺しってオチか? --  &new{2017-02-12 (日) 16:18:53};
--尉官佐官見たら階級低い順にキックするよろし。つれてくるなと文句言いながらキックしないのほんと謎。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:38:40};
-(´・ω・`)かかってこいよ --  &new{2017-02-12 (日) 16:19:12};
--( ^^) _旦~~ --  &new{2017-02-12 (日) 16:21:37};
--ではまず全身にローションを塗りますね --  &new{2017-02-12 (日) 16:22:52};
--は? --  &new{2017-02-12 (日) 16:24:12};
---む? --  &new{2017-02-12 (日) 16:27:19};
---太? --  &new{2017-02-12 (日) 16:35:48};
--豚さんはそんなこと言わない! --  &new{2017-02-12 (日) 16:28:47};
--(´隊ω長`)「かかれ!!」(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`) --  &new{2017-02-12 (日) 16:42:05};
---(´業ω者`)(´・ω・`)(´業ω者`)さぁ乗るんだ!!🚚 --  &new{2017-02-12 (日) 16:48:58};
--;y=ー( ゚ω゚)・∵.ターン --  &new{2017-02-12 (日) 16:45:07};
-Sジオンとfジオンってかなり実力差あるよな、リザルトの高順位がsで並ぶこともしばしばあるし、この人いればKD勝てるってのもだいたいsジだしな --  &new{2017-02-12 (日) 16:23:01};
--はやく新設してこの木を流そう(提案) --  &new{2017-02-12 (日) 16:26:29};
--トナメの旅にスカーレット隊のごとく初戦でほぼ100%負けるFジオンさんの悪口はやめろ、初代トナメで勝率0%だったなんてそんなの悪い夢に決まってる --  &new{2017-02-12 (日) 16:28:56};
---トナメは毎回連ジ間の将官数の格差がS鯖よりもF鯖のがひどいからね、仕方ないね。ってかトナメをFジでやろうとかなかなかに勇者の所業やぞ --  &new{2017-02-12 (日) 16:30:43};
---いやああの後からFジはしばらく虐げられてたね --  &new{2017-02-12 (日) 16:31:39};
---まあ、F鯖の成り立ちがS鯖からの移動した人が多かったってのもあるんだろうなぁ・・・ジオンが弱いというよりかは、勝機が有りそうなほうでプレイしたい!って人が多いんだと思う。だから極端な結果になりやすいのだと思う。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:32:00};
---F鯖は初回からして将官数が10人近く差があったからな。んで初戦敗退でネタにされてトナメで勝ちたけりゃFジはやめとけって感じになってるし、もはや負けることが望まれてるレベルで出撃→全滅ネタがはびこってる --  &new{2017-02-12 (日) 16:34:24};
--S,Fが同時戦場になったときは文化の差ってのを感じたな。FはMS戦をしたがる風潮を肌で感じた。まあ、そのあとは関係なくジオンは凸せにゃあかん見たいな環境になったけどもw --  &new{2017-02-12 (日) 16:30:00};
---MS戦だって?そんなことしてたら負けるからさっさと凸だ! --  &new{2017-02-12 (日) 16:51:00};
--そもそもSでプレイ初めてFが出来た時サブで作ったからSがガチ用、Fが遊び用って人は多いんじゃない?俺はそう --  &new{2017-02-12 (日) 16:40:21};
---俺は逆やなfの方がランキングでのDXがとりやすくてfメインにしてるわ --  &new{2017-02-12 (日) 16:50:43};
--初期鯖のほうが後発鯖に比べてレベルが高いってのはどのゲームでも一緒よ。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:43:15};
---そうなのかな、f連とs連はそんなに差がないように感じてな --  &new{2017-02-12 (日) 16:45:24};
---これな、でだいたい後発が調子のってうちのが強いとかいうわりに鯖間マッチとか大会でボコられるとこまでテンプレ --  &new{2017-02-12 (日) 16:45:45};
---トップのガチ勢の数はさすがにS鯖の方が多いと思う。そう考えるとリザルトランキングでは「数」の関係でS鯖の人が上位に来るのはむしろ実力とは違う理由で起きる現象なんだと思ってる。 --  &new{2017-02-12 (日) 16:47:10};
--Fジってグフカス全盛期時代に、勝てばよかろうなのだー!みたいな人がなだれこんだイメージ --  &new{2017-02-12 (日) 16:55:30};
--?(´・ω・`) --  &new{2017-02-12 (日) 16:55:46};
-新設はそろそろ? --  &new{2017-02-12 (日) 16:44:09};
--はやない? --  &new{2017-02-12 (日) 16:46:02};
---2段階まで待つか --  &new{2017-02-12 (日) 16:46:57};
--最近新設ペース早いからな…とっておきの新設コメント用意してるのにいつも先越されちゃうのよね --  &new{2017-02-12 (日) 16:47:51};
---おまwハードル挙げるな! --  &new{2017-02-12 (日) 16:48:17};
---よし、横取りしてみるか --  &new{2017-02-12 (日) 16:49:35};
-もしかしたら起動後の戦略兵器サイコザクや覚醒ジオで壊せるんじゃないか? --  &new{2017-02-12 (日) 16:54:22};
--あれってダメージはいってんの?起動した時点でもう無理ではないの? --  &new{2017-02-12 (日) 16:55:40};
--出来るか。てか出来たら逆転の可能性が減るだけ --  &new{2017-02-12 (日) 16:56:15};
--起動中にもう1つ起動すればわかるよ。壊せるならあとから起動したほうが壊れて1回だけ吹き飛ぶ。壊れないなら2回吹き飛ぶ --  &new{2017-02-12 (日) 16:57:37};
--破壊できるならみんな一生懸命攻撃しているはず --  &new{2017-02-12 (日) 16:57:49};
-結局格差を作って連邦を遊ばせたいだけなのかね?ゲームとして遊ばせるにはある程度バランスを取らないとルールとして成り立たないと思うんだが --  &new{2017-02-12 (日) 17:00:59};


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