Top > Comments > 雑談掲示板Vol130


[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2013-09-14 (土) 22:11:07};
--白い!! --  &new{2013-09-14 (土) 22:14:45};
---これが連邦の・・・! --  &new{2013-09-14 (土) 22:15:34};
---白いアフロ・・・! --  &new{2013-09-14 (土) 22:28:41};
--これがアムロが作ったという…っ!! --  &new{2013-09-14 (土) 22:56:14};
--乙 --  &new{2013-09-14 (土) 23:17:57};
-ジュドーたちがガンオンをやったら --  &new{2013-09-14 (土) 22:12:46};
--ジュドー「すごい!感動の嵐!水中型ガンダムって何てパワーなんでしょ!!(偏光B3でしめながら)」 --  &new{2013-09-14 (土) 22:17:02};
--ラカン「(ドムピカ喰らって)何の光!?」 --  &new{2013-09-14 (土) 22:18:57};
--セイラさん「あんな兄などいっそ死んでくれれば…(リンチされてるシャアザクを見つつ)」 --  &new{2013-09-14 (土) 22:20:58};
--ハマーン「(先ゲルフルマスチケで無双中)強化しすぎたか・・・」 --  &new{2013-09-14 (土) 23:20:05};
--ストーカー行為で通報されるグレミー、気持ち悪いと言われてBLに入れられるマシュマー --  &new{2013-09-15 (日) 00:02:36};
--プルシスターズが局地戦ランカー --  &new{2013-09-15 (日) 01:25:06};
-今の連邦に必要なのは、ガンダム4、5、6号機のような独特かつ有能な武装を持つ機体でジオンに必要なのは中~低コストでそれなり以上の性能や堅実な武装がありそうなザクⅡFZ型や陸戦型ゲルググが必要だと思う。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:27:24};
--一撃で艦隊を殲滅できちゃうオーバーテクノロジーの塊の4号機さんはちょっと… --  &new{2013-09-14 (土) 22:30:18};
---威力、判定、射程は超強力だけどチャージにすごく時間がかかるとか、しゃがみ撃ちしか撃てないとか、1出撃1射で補給不可とかで実装してロマン武器化すればいい。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:35:07};
---一発撃ったら爆発モジュつきだな --  &new{2013-09-14 (土) 22:35:37};
---運営「チャージに10分かかります」 --  &new{2013-09-14 (土) 23:03:33};
-なんとおぉぉ!!! --  &new{2013-09-14 (土) 22:29:12};
--○凸だけを殺す兵器かよ! --  &new{2013-09-14 (土) 22:31:23};
---○凸を殺ったのか?…… --  &new{2013-09-14 (土) 22:38:54};
--一般兵の悲痛な叫びですねわかります --  &new{2013-09-14 (土) 22:45:22};
--寝言を言うな!課金を強いる運営に、どこに真実があるって言うんだ!? --  &new{2013-09-14 (土) 23:23:34};
-にしてもヅダの自爆はタイミングが任意ではないから狙ってやるのは面倒そうね --  &new{2013-09-14 (土) 22:34:27};
--押し続けるんじゃなくてブーストボタン連打したら素早くオーバーヒートできるしそれで行けないかなぁとか --  &new{2013-09-14 (土) 22:38:01};
---ブースト継続としか書いてないから噴かし直しはできないんじゃないかな。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:43:09};
---そうじゃなくて、ブースト吹かし直しの消費は大きいから、オバヒ寸前までは連打するって事じゃない? --  &new{2013-09-14 (土) 22:45:46};
---なるほど、それなら距離感だけ覚えておけばかなり難しいけどできそうだ。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:50:52};
--ブースト容量無強化ヅダが主流になりそう --  &new{2013-09-14 (土) 22:40:25};
---人によって自爆しやすいようにアーマー無強化も現れるかもな…。強化も面倒だな…。まあ、自爆前提にしたらの話だが。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:43:55};
--アーマーの大きさで威力アップとか面白いけどなー。プリニーみたいに --  &new{2013-09-14 (土) 22:45:56};
---最大アーマー値が威力になる感じか。ありそう。 --  &new{2013-09-14 (土) 22:47:40};
---威力範囲は消費したアーマー値でいいんじゃないか?一応無理しすぎたからって設定なんだし --  &new{2013-09-15 (日) 02:30:12};
--にしても周囲にダメージって表現が気になるな。敵に与えられるか与えられないかもだし、下手したら味方だけダメージって事もありえなくも無い。果たしてその結末やいかに --  &new{2013-09-14 (土) 23:00:08};
---オバヒ瀕死ヅダ→リペ団子に集まる→ミスって自爆…or流れ弾に巻き込まれてぴったり自爆ェ。バグでオバヒ中(非ブースト)に0になっても自爆するとかあったら困るなぁ…。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:03:08};
---自軍芋砂に突っ込むからFF自爆はよ --  &new{2013-09-14 (土) 23:03:40};
--ヅダが高コスト機だったら、すすんで自爆したいかな?入手後数回ネタで自爆はすると思うけど、それに飽きたら。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:08:13};
-ゴッグ「籠の中の鳥は、鑑賞される道具でしかないことを、覚えておくといい・・・」 ジムヘ「これでは道化だよ・・・。」 --  &new{2013-09-14 (土) 22:46:08};
--プロガン「いや、お前ら鑑賞にすらならなくね」 ゲルググ「ホコリっぽいから倉庫で寝ててね」 --  &new{2013-09-14 (土) 22:54:12};
--無課金「二束三文だけど倉庫圧迫するし仕方ないや、新機体の血肉となれ」 --  &new{2013-09-14 (土) 23:00:55};
--ゴッグ「籠の中の空は狭過ぎる」 --  &new{2013-09-15 (日) 00:14:47};
-今週のMAP本当につまらんな。  --  &new{2013-09-14 (土) 22:56:30};
--キャリフォルニア・ベースで画面が何度もフリーズするのは私だけですか? --  &new{2013-09-14 (土) 23:59:49};
---自分はベルファストがカタマル --  &new{2013-09-15 (日) 01:23:36};
--今、同じこと書こうとしてたわwなんなんだこのMAPメニュー…新しい嫌がらせか?やたら最近出たくそMAPばかり押しつけやがって!全くもってつまらんのだよ運営!このメニューをOKしたやつの気がしれん あふぉか --  &new{2013-09-15 (日) 03:11:07};
-はぁ・・・ジオンに宇宙行ける低コスト重撃ほしいよぉー --  &new{2013-09-14 (土) 22:56:36};
--つF重 つってもJ型基準にしてステ下げられて実装されたからなぁ…どうせならJ型と同じにして、ミサイルはJ型に付ければよかったのに…。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:00:24};
---あのブーチャとだと高度維持がきついんだよね --  &new{2013-09-14 (土) 23:03:56};
---F強襲でミサイルとマゼラ(もしくは特性死ぬけどグレ)持とうぜ --  &new{2013-09-14 (土) 23:09:52};
---そんな時の宙域姿勢制御だよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:00:16};
-ゴック「今日の私は、阿修羅すら凌駕する存在だ!!」→プロガン、WDジムに勝利。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:04:15};
--ゴッグ「明日の私は、アッガイすら凌駕するアイドルだ!!」 --  &new{2013-09-14 (土) 23:09:22};
---そういえば一度ゴッグ乗ってたら一度にスナイポ3つ来たことあるわ --  &new{2013-09-14 (土) 23:18:49};
---2べぇ 3べぇ 10べぇフリージーヤードだ --  &new{2013-09-14 (土) 23:22:25};
---40へぇ41…42…56…99へぇ………… --  &new{2013-09-14 (土) 23:42:07};
-何となくスコアが稼げないから、銀ゲル外して戦ったらむしろ稼げた不思議…。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:05:20};
--ビームライフルが苦手なだけなんじゃなかろうか --  &new{2013-09-14 (土) 23:17:56};
---それかゾンビアタックの達人だったとかね --  &new{2013-09-14 (土) 23:19:24};
--ゲルググが壊れるといやだからってことでMS戦で自然と過度に臆病になってるんじゃないの?頻繁にリペアに帰ったりとか行けるか行けないかわかんないとこで突進しなかったり。低コストで何も気にせず突っ込むと結構気楽にキルもとれるしMS戦で逆に稼げるようになったのかもね。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:18:52};
---高機動で凸先行したゲルプロが死ぬの嫌で足踏みしてるとか良くあるからな --  &new{2013-09-15 (日) 03:09:36};
--世の中には、金FS使うよりも金ザクF使ったほうが稼げるダボがいるんだぜ…ハハハ --  &new{2013-09-14 (土) 23:21:18};
--たぶんゾンビアタックがあってるな…どの強襲使うにしても取れて1・2キル…ソロモンならオッゴで()。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:35:02};
--低コストの金ジムキャノン射程LV5の方が遠慮なく突っ込んで高火力を活かせてるので。低コストの方がキル稼げるかもね。 --  &new{2013-09-15 (日) 05:46:57};
-もしかしてACT2でWD寒初期プロゲル弱体にデブ強化なしですか --  &new{2013-09-14 (土) 23:20:35};
--水泳部達の『武装』は上方修正されたじゃないっすか^^ --  &new{2013-09-14 (土) 23:22:16};
--使用頻度の低い武器の性能上げてますのでしばらくお待ちください --  &new{2013-09-14 (土) 23:24:10};
---仕様頻度の低いニーミサSとニーミサM以外全部弱体でギャンちゃんがランキング外のデブEさんとお友達状態なんですよ --  &new{2013-09-14 (土) 23:54:03};
-また参戦数1万切りそう。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:24:55};
--むしろ今のマップ配置で1万持ってるのが奇跡 --  &new{2013-09-14 (土) 23:26:04};
---同意 むしろよく持ってる・・・耐えてるよこのゲーム --  &new{2013-09-14 (土) 23:42:28};
---「プロゲル、無理だ、外から見るとわかる。よくガンオンの接続数を守ってくれた」 --  &new{2013-09-15 (日) 00:00:26};
--ほんとにそんなにいんのかよ!同軍対戦ばっかだぞ! --  &new{2013-09-15 (Sun) 00:11:44};
--2/4クソマップ(ひとによっては3/4)だからな。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:00:43};
-EXで中途半端に貯まった宇宙ジムコマの特性を上げようとGPガチャを回していたら金玉と銀玉が同時に出た。いらないんだが、どうせなら金が2つなら金玉が2つ・・・おっと誰か来たようだ --  &new{2013-09-14 (土) 23:30:19};
-最近OwabiもないしEXも終わっちゃったし、GP不足気味だなぁ。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:33:57};
-いい加減、このゲームの評価を完全な妬みで書き込むのやめてほしいよな。ほかの無料ネトゲと違ってガンダム要素抜いてもまだ遊べる方なんだぜ、コレ。いや、良い無料ネトゲが現状少ないってのもあるが。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:37:30};
--まあ大きく間違ったことは書いてないだろ 他のだって同じようなもんだしレビューは気にしないでもいいじょ --  &new{2013-09-14 (土) 23:46:44};
--平均レベルが低いからマシだよって納得するようなものでは無いからなあ。ガチャの価格・確率が他に比べれば良心的な方だと言われて納得して払えないのと同じ。まあ確かに楽しめる方ですぐにサービス終了するようなレベルではないと思うけど。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:48:38};
---150分の1て良心的な方なのだろうか・・・100分の1が最低基準だったんじゃなかったっけ --  &new{2013-09-14 (土) 23:55:49};
---運営に言わせりゃ金機体の種類がたくさんあるからおkってことなんだろ --  &new{2013-09-15 (日) 00:16:34};
---1%切っても確率表示しとけば良いらしい --  &new{2013-09-15 (日) 00:51:37};
--機体に関して超絶課金DXガチャではなくWoT形式だったらバランス調整に難あるが良ゲーとの判断を下せたんだがなぁ。海外に遅れながら日本もFree To Winに徐々に移り変わる中、逆行してるから色々ボロクソ言われる面もある。 --  &new{2013-09-14 (土) 23:59:04};
---逆行してるのは事実だけど今更方針を変えることはできないでしょ 叩くだけ無駄だわ --  &new{2013-09-15 (日) 00:18:10};
---基本的に「vote」という観念が希薄、というか全く無い、と言っても過言じゃない日本のネトゲプレイヤーの現状を考えると、Free To Winなんかにしちゃうと収益もろくに得られないままサービスは終わる。例えどれだけ大人気を博したとしてもだ。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:34:59};
---ガンオンは版権が別でしょ?Free To Winのシステムが成り立つ訳がない。ゲーム内収入をメインにすえなきゃならんのに。やるとしたら月額制しかない。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:36:25};
---↑規模にもよるけど、ガンオンくらいのプロジェクトになると、って意味ね。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:36:32};
---FFがプロデューサが変わったからワンチャン夢見る人はいるだろうなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 00:47:28};
---PSO2とか糞運営でも課金面は良いって聞くが --  &new{2013-09-15 (日) 00:52:21};
---カラーリングやパイロットアバターなんかの制作コストがかからないようなメニューを安価に大量に、正式サービスの直後から投入して、毎月増やしていけば充分Free to winでやれたと思うよ。アクティブで2万3万いた(当時)んだから。 --  &new{2013-09-15 (日) 05:33:29};
--ジムとザクだけで武器だけガシャならよかったけど、機体性能をガシャ+強化チケにしてるからなー。FEZとかFPSとかみたいに腕次第ってわけでもないし。 --  &new{2013-09-15 (Sun) 00:11:00};
--いやガンダムじゃなけりゃこんなクソゲやってないわ。とっくにやめてるわ --  &new{2013-09-15 (日) 00:24:24};
--50vs50ならぎりぎり遊べるレベルじゃね?でも、1から始める人が今遊べるかと言われると、どうなのかな。アクションゲームとしては、アタリ判定の不可解さから、完全に不合格。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:11:14};
---まあ50対50じゃなきゃ遊んでないな 人減らしたところで質良くなるとも思えないし --  &new{2013-09-15 (日) 01:22:12};
--褒められる所があるなら教えてほしい位なんだが このゲームで良い所なんてガンダムで多人数対戦ってところだけじゃね --  &new{2013-09-15 (日) 02:10:51};
---ほら、二つもいいところがあるじゃないかw --  &new{2013-09-15 (日) 02:48:16};
--ガンオンが妬まれていると言う発想がすごいな つか妬む要素とかあるのか? --  &new{2013-09-15 (日) 02:37:35};
--妬み、というか、比較の対象が家庭用ゲーム機のゲームと、って人がかなり多いんだろうね。ガンオンがはじめてのネトゲって人は相当数いそうだし。ネトゲの範疇だと良く出来た方だよ。家庭用の一人用ゲーと比べるから、ラグとか気になるし。それに、ガンオンの話を聞いて家のPCでたまたま動いたからやってるっていう、スペック以下のPCでやってるプレイヤーも相当いるんじゃない?ハッキリ言えば、大型量販店で売ってるメーカー製の店売りPCでガンオンの必要最低スペックを満たすPCなんて存在しないからね? --  &new{2013-09-15 (日) 02:55:34};
---ガンオンはネトゲの範疇でも良くできてない方よ(´・ω・`) 札束でぶん殴るゲームの範疇ではマシな方だけどね --  &new{2013-09-15 (日) 03:24:49};
-演習部屋の回転ってどうなってんの?ソロモンとキャリは何度入り直しても延々と続いてるくせに、運よくオデッサ引いたと思って一回退出してグレポイ機体で再度入ったらもう別のマップになってたわ。そしてベルファストは引いた事がない。グレポイの練習したいんだがな~ --  &new{2013-09-14 (土) 23:54:41};
--まぁベルファストはグレポイいい場所ないから…ソロモンだととっとと退出して埋まらないとかじゃない?ソロモンでFグレポイントさがしてみたらいいんでないかなキル量産できるよ --  &new{2013-09-15 (日) 00:03:56};
--10月から自由に選べるようになるらしいから、それまで我慢だ。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:26:44};
-見た目的アイドルのアッガイ 性能的アイドルのゴッグ 当たり判定的アイドルのハイゴッグ 他にアイドルいるかな --  &new{2013-09-15 (日) 00:12:17};
--ドラム缶と棺桶・・・いやオッゴとボールもアイドル系かな? --  &new{2013-09-15 (日) 00:15:34};
--LAは儚さ的アイドル? --  &new{2013-09-15 (日) 00:19:36};
---ガチ機体はアイドルにはなれません^^ --  &new{2013-09-15 (日) 04:54:40};
--まぁ元来というか語源の意味そのままの「信仰すべき対象」という意味でのアイドルならゾックが一番正しいんじゃなかろうか --  &new{2013-09-15 (日) 00:22:57};
---神を付けろこの罰当たりが!! --  &new{2013-09-15 (日) 00:24:16};
---恥を知れ!俗物! --  &new{2013-09-15 (日) 00:31:34};
---あれ?この流れ前にも・・ --  &new{2013-09-15 (日) 04:41:18};
--おすわりアイドルのジュアッグたんを忘れてもらっちゃ困る。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:06:32};
--数少ない連邦のアイドル ガチャピン用ジムさん(←これだとガチャピン専用ジムみたいになっちゃうか --  &new{2013-09-15 (日) 06:27:59};
--コマLAだね --  &new{2013-09-15 (日) 10:28:40};
-要塞内戦闘とかぶっちゃけ盛り上がらないしアバオアクーはSフィールドとか要塞の外にして欲しいなあ そぎむなんだろうけど --  &new{2013-09-15 (日) 00:12:23};
-ガンオンとかFEZみたいなゲームで「面白い」ゲームない(´・ω・`)?FEZは6年くらいやったから飽きた。 --  &new{2013-09-15 (Sun) 00:13:30};
--BF・・? --  &new{2013-09-15 (日) 00:18:57};
--みたいなって・・・多人数同時参戦型でいいのか?WarRockなんてどうですか?人少ないけど --  &new{2013-09-15 (日) 00:19:32};
---あれ面白いけど・・・やっぱ心がねぇ・・w大規模だった兵器うまい人なんにんかいりゃぁ勝てるから・・俺はhind無双してたけどwやっぱBFかな。BFは確か12/12 WRは16対16でしたっけ --  &new{2013-09-15 (日) 00:24:25};
---なんか日本語おかしい・・眠いわぁ=w= --  &new{2013-09-15 (日) 00:29:55};
---BFはどっかに64対64とかあったような --  &new{2013-09-15 (日) 00:48:39};
---BF今出てる3のPC版が32vs32、もうすぐでる4はこれにガンオンの指揮官ポジのコマンダーが入るらしい --  &new{2013-09-15 (日) 00:54:17};
---BFか(´・ω・`)ちょっと調べてみるー。ありがとー --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:27:26};
---この流れ前にもどこかで見た気がする・・ --  &new{2013-09-15 (日) 02:44:41};
--やはりHAWKENくらいしか思いつかんな この雑談でも何回も出てるから名前くらい知ってると思うが もしくはスターウォーズバトルフロント2にMODをいれまくって遊ぶとか --  &new{2013-09-15 (日) 00:20:42};
---HAWKENって6vs6とかだし、当てはまらない気が --  &new{2013-09-15 (日) 00:25:05};
--72億人が同接している、人生ってのがあってだな --  &new{2013-09-15 (日) 00:23:21};
---クソゲーじゃないですかソレ --  &new{2013-09-15 (日) 00:25:21};
---アメフトでもやっとけよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:33:17};
---クソゲー、無理ゲーの割に満足してログアウトしていく人が結構いるんだよな --  &new{2013-09-15 (日) 00:37:17};
---極稀に幸せなことが起こるだろ?多人数プレイだろ?たまに勝つだろ?負けるだろ? 人生ってガンダムオンラインと似てるね(白目 --  &new{2013-09-15 (日) 00:58:25};
---俺は開発時失敗して、メカチケ強化された銀設計図だと思うわ・・ --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:09:28};
---俺は強化途中で大人になった HAHAHA --  &new{2013-09-15 (日) 01:21:06};
--ちょっと毛色は違うが「HappyWars」とか多人数のごちゃごちゃバトルで面白いよ。複数人で協力することで発動する魔法とか援護メインのクラスがあったり、地形を利用したリングアウトみたいな戦略性もあるよ。もしよかったら動画でも検索してくれ。ただし・・・XBox360(´・ω・`) --  &new{2013-09-15 (日) 02:01:22};
--PlanetSide2いいぞ2000人規模で3勢力に分かれて戦うFPS --  &new{2013-09-15 (日) 08:46:58};
-地雷仕様変わった?浮いてても当たるんだがorz --  &new{2013-09-15 (日) 00:26:04};
--変わってないよ。地雷という名の近接信管だ --  &new{2013-09-15 (日) 00:39:08};
--地雷は浮いてとまるのに機体は落下する。なんだろうこの差は。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:17:37};
-高さでの爆発減衰が有効化してグレポイが死んだ場合、固定砲台が弱体化したとしてもLAやグフカス等は厳しくなる。LAはまだ宇宙あるから良いけどグフカスは着発持つのかな?アンケートで爆発減衰の仕様をそのままにするように回答した人が身内では自分以外一人もいないんだ・・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 00:27:21};
--むしろなんで減衰の方向になってるのか全く理解できんよな。そんなにハイスペック&高PS。直撃前提武装にしたいのかねグレやバズを。グフカスは相対的にMS戦闘が楽になるから悪い面ばかりじゃないでしょうね。ほんとにみんな弱体化して欲しいのかねぇ・・ --  &new{2013-09-15 (日) 00:35:28};
--普通の戦闘をする場合爆風で撃ち落とし出来なくなったらとりあえず上とって高火力メイン叩きこむだけになるな。今ですら強襲ゲーなのに強襲以外完全に死に絶えそう --  &new{2013-09-15 (日) 01:09:26};
--垂直に爆風判定が残ってずっこけるなんてふざけすぎてるわ。ダメージは受けてもずっこけは無しとかなら今のままの判定でもいいかもしれん。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:13:44};
--まあ上下だけ爆風減衰ないのもそれはそれでおかしいしその影響受ける機体の調整とかがセットならやってほしいかな --  &new{2013-09-15 (日) 01:17:25};
---単純にグレBZの効果範囲増やすとかしそう。結果より遠投オンラインに --  &new{2013-09-15 (日) 09:33:21};
--グレの救済は要ると思うが、今の仕様だと中空飛んでるのに真下にバズ、シュツルム、はたまた迫撃砲が落ちて転倒するのはやってて納得いかない。MS戦の観点からだと垂直方向の減衰は入れるべき、あとはグレが主力の機体の救済も同時にしてくれればそれでいい。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:29:00};
---弾数倍くらいならんかな。バズと弾数変わらないとかおかしいよな。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:31:37};
-モンハン鯖死んだからガンダムやってる人挙手 --  &new{2013-09-15 (日) 00:40:25};
-S鯖のハイスコアランキング殆ど階級落とした初心者狩りの人ばっかりだね。なんだかな・・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:00:34};
--あんなもん誰も気にしてないしほっとこう。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:36:43};
-降格したったwwしたった・・・・・・。。。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:00:42};
-指揮官「まだ残っているいるものはいるか?」固定砲台「死体だけです。」 --  &new{2013-09-15 (日) 01:04:55};
--ジムコマ乗りの俺と一緒にジムコマ板に帰ろう --  &new{2013-09-15 (日) 01:13:54};
--固定砲台は死体も壊すんだぜ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 02:35:48};
-FF14の話聞いたけどなかなか酷いみたいだな。雑魚倒しても経験値、金、ドロップがうまくないからボス直行マラソンが主流だったのにボス前に壁(物理)追加で直行できなくなり雑魚強化+湧き増量でひたすら面倒、状態異常睡眠が強すぎたからという理由でほとんどの敵に睡眠体性ついたせいでスリプル産廃化、オープンベータから数日で正式サービスに移行とかいろいろ酷いらしい・・・あれ、同じような流れでゲーム内容が酷いことになってるネトゲを俺は知っている・・・? --  &new{2013-09-15 (日) 01:05:56};
--FFはそんなに金かからんしいいんじゃね --  &new{2013-09-15 (日) 01:15:18};
--MMORPGでそれをやるのは単なる嫌がらせ、というかコンテンツ寿命延ばすためのいやらしい方法だけど、対戦ゲーで凸合戦で速攻終了、とか、ただの稼ぎコンテンツ化してたマップに壁やら作って凸しにくくするのとはまったく別。稼ぎ系プレイヤーがどう思ってるのかは知らんが。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:15:56};
--昨日配信でパーティーメンバーがマラソンで装備整えた奴等でPSなさすぎで配信主キレてたな。旨くないってもマラソンが主流になるとこういうプレイヤー増えるから少しは面倒にしてもらわないと困る。ふるい落とし的な意味で --  &new{2013-09-15 (日) 08:32:47};
--FFなんか興味ないからよそでやって。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:38:19};
--え?βテストの時と何も変わってないのか…?なんだか、香ばしくなってきたな --  &new{2013-09-15 (日) 10:55:15};
-8月から初めて160戦で准将になったけどデッキコストが1050しかないんだが。周りの将官連中はどうやってデッキコスト増やしたんだ? --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:15:15};
--課金 --  &new{2013-09-15 (日) 01:19:35};
--8月のアップまでは、階級でデッキコストが増えてた。准将なら1180だったか?それが経験値でコストが増えるようになって、アップ時点での准将プレイヤーはデッキコスト1180?スタートでそれ以降は経験値でデッキコストが増加するようになった。しかし、デッキコスト1050で准将は凄いな…。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:21:07};
---ゲルググ、ザクI、ザクF重、ザクF重か、重撃をザクタン2機にして何とか准将にはなれた。けど将官戦だと周りの将官よりもMSの層が薄いんだよ。課金でコスト増やしたくはないから、スコア低めにして佐官に戻るか・・ --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:26:15};
---コスト関係あるのか? 俺は1000行って無いけど --  &new{2013-09-15 (日) 01:26:49};
---↑コストが低いといいMSが入れられないから、結構コストは関係する。オールワーカーなら話は全く別だけど。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:30:24};
---ゲルググが落とされた後、他の3機で立ち回っても味方の足を引っ張っちゃってる気がしてさ。デッキコスト1000いかずに将官とかすごいな・・ --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:35:26};
---凸用機体さえ用意してれば昇格だけならまだ何とかなる。が、維持となると正直キツイと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:50:39};
---凸用機体で思い出した。最初の頃に銀FSの設計図貰ったから、FS作ってザクIと入れ替えてみるよ。 --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:57:38};
--君がレーダー将官じゃないことを切に願うよ --  &new{2013-09-15 (日) 01:26:48};
---レーダー将官かニュータイプしかないな。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:28:27};
---上の枝で書かれてる限り…ニュータイプだな… --  &new{2013-09-15 (日) 01:29:48};
---レーダーで将官になれるのか?戦えない将官とかかっこ悪いな・・ --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:30:05};
---レーダーで将官なったらもう芋しか出来ないだろう。相手も将官クラスって考えると打ち合いじゃ手も足も出ないだろう。ニュータイプであることを願う! --  &new{2013-09-15 (日) 01:30:44};
---NT確定か。素晴らしい --  &new{2013-09-15 (日) 01:36:30};
---准将維持しか出来そうにないから、俺はニュータイプじゃないよ。 --  &new{2013-09-15 (Sun) 01:52:50};
---別にタンク3機とか狙撃3機とかで将官行けそうではあるが8月から初めてだもんなー  --  &new{2013-09-15 (日) 01:53:55};
---俺はF連メインで500戦くらいで将官になってから。手をつけてなかったS連やったら160戦で大佐になれたよ。もうすぐ准将。今PP緩和で准将余裕みたいだね。 --  &new{2013-09-15 (日) 05:04:43};
--今は地道に参戦数こなしてEXP稼ぐしかないよ。俺もスナ専キャラ作って210戦ぐらいで准将になったんだがスナカス4のデッキは組めない。課金してもいけど30戦限定だからなぁ。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:37:01};
--色々な面で新規に厳しいよなぁ。むしろ甘くして追い付きやすくするくらいでいいのに。そこまで狭量じゃないし過疎化の方が嫌だわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:40:23};
---昔の基準で言うと、准尉と少尉の間くらいよね、1050って。皆大概100戦もしないで少尉になれてると思うし、今の経験値システムの設定値はきびしめだよねぇ。 --  &new{2013-09-15 (日) 01:50:46};
---基本何も考えてないからな ユーザーと同じ状態でプレイしてないから何も分かってない まあ理解する気もないだろうが --  &new{2013-09-15 (日) 02:16:05};
---EXやなんやで高コストばら撒いて課金意欲のある初心者向けにコスト課金させるためだろ --  &new{2013-09-15 (日) 03:06:56};
-ごめんよ格闘。真空だのラグだの離れてて当たってねーだろっ(怒)とか言って雑談でネガったりして。斬る側に回ったら、これはおもしろくてやべぇわw --  &new{2013-09-15 (日) 01:56:20};
--ガンオンあるある、ビムサベ持ってウロウロするプロガンにはならんでくれよ --  &new{2013-09-15 (日) 02:21:19};
--ゴッグ「次元連結システムのちょっとした応用だ」 --  &new{2013-09-15 (日) 02:27:54};
---ビームではなく、何故爪を次元連結してたんだゴッグさんは。それも春先までの話だが。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:07:48};
-WD隊四機でビムシュ3うpとかデッキボーナスつくれよ --  &new{2013-09-15 (日) 02:52:27};
--代わりにジオンには何をくれるんですかね? --  &new{2013-09-15 (日) 02:54:09};
---何者にも代えがたいささやかな幸せをプレゼントします。 --  &new{2013-09-15 (日) 03:29:19};
---ブーメラン投げとこう --  &new{2013-09-15 (日) 04:14:32};
---もうサイクロプス隊があるじゃないですか(棒) --  &new{2013-09-15 (日) 09:25:16};
---ゾゴック4機でブーメランシューター --  &new{2013-09-15 (日) 12:30:38};
--帰投性能アップでもつけてもらえ --  &new{2013-09-15 (日) 04:13:25};
--駄目だこいつ早くなんとかry --  &new{2013-09-15 (日) 04:58:01};
-もう今は連邦ジオン共に出来そうなデイリーを達成するだけの日々。あとはメンテ日に協力戦で100万達成する。ヅダの仕様次第だけど、来週のメンテまではこんな感じでダラダラしてるか --  &new{2013-09-15 (日) 03:20:48};
--どうぞ --  &new{2013-09-15 (日) 04:46:14};
--見事な雑談です。d --  &new{2013-09-15 (日) 08:23:13};
-出てきていきなり砂に撃たれて「ファッ!?」ってなってやられると何とも言えない気持ちになるね。そしてその後のラーメンタイム…。いや、砂は好きだし、立ち回りが悪かったのはわかってるけど…ね --  &new{2013-09-15 (日) 03:47:50};
-水中型ガンダムがかっこいい件について、あの頭部の形とコレジャナイ感のガンオンならもしかしてハイメガキャノン打てるんじゃねぇか --  &new{2013-09-15 (日) 03:50:46};
--おでこのアレはハイメガキャノン砲なの・・か・・・? --  &new{2013-09-15 (日) 03:52:45};
--ジェネレーター3基搭載してるZZガンダムならともかく、水ガンだとまさにコレジャナイビームが出そう・・・。水陸機だから、ジェネレーター出力は高そうだが。 --  &new{2013-09-15 (日) 05:01:56};
---頭部からドムピカが出る --  &new{2013-09-15 (日) 13:07:58};
-始めて連邦のニートタイムにINしたけど、海が来ても水泳部の数が揃ってるのだけは素晴らしいと思ったわ・・・チャット欄はお察しください。 --  &new{2013-09-15 (日) 04:17:37};
-だれかフラナガンが二億円どや顔で「シャアが来るまでに木馬沈める」って言ってる絵描かないかな --  &new{2013-09-15 (日) 04:37:02};
-宇宙での地雷マジでどうなってるんだよ、浮いてるやつわかりにくすぎだろ --  &new{2013-09-15 (日) 05:31:22};
--いや、普通に見えるだろw --  &new{2013-09-15 (日) 05:49:37};
-キャリフォルニア重すぎだろ・・・今までは多少重くはなってもプレイにさほど支障はなかったけどキャリフォルニアはアカン --  &new{2013-09-15 (日) 05:51:02};
--君は知らないのかい?キャリフォルニアは多くのラグを発生させて過疎化を進める運営のクオリティの低さを表しているんだよ? --  &new{2013-09-15 (日) 08:43:25};
-Fジオンのサ○ギって奴、いまだに自爆リペア回復してる、くそだなあ。迷惑かけることはすんなよ --  &new{2013-09-15 (日) 05:56:26};
--晒しでやれ、お前も迷惑かけてるやつの一人だぞ --  &new{2013-09-15 (日) 05:58:27};
--TPO弁えろ死ねカスヤロウ --  &new{2013-09-15 (日) 06:08:13};
---オマエモナー(´∀`; --  &new{2013-09-15 (日) 06:16:37};
--運営へドウゾ 定期的に戦闘歴みて何度も通報してBANまで追い込んだれ --  &new{2013-09-15 (日) 06:09:17};
-セカンドチャンス報酬じゃなくて強化時に使えるようにすればよかったのに。まー50じゃ誰もやらんか --  &new{2013-09-15 (日) 06:11:16};
-将官指揮官はどうして兵士の意見を受け入れないんだ?レーダー邪魔だから爆撃を、防衛にエースを、回復無いから補給艦を、帰ってくる言葉は酷いもんで・・・もう負けそうでも黙ってプレイしますわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 06:13:35};
--指揮に限らず将官は性格悪い奴多いよ。将官の俺が言うんだから間違いない --  &new{2013-09-15 (日) 06:23:12};
---将官戦場になると空気変わるよな。。 --  &new{2013-09-15 (日) 06:35:35};
---っていうか性格悪くないと将官にはなれないってことよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:06:13};
---⇧「「「「「「「「「「 同じく 」」」」」」」」」」 --  &new{2013-09-15 (日) 08:44:46};
--将官指揮官全員が悪い人って訳ではないで。普通に優しい人もいるし。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:13:28};
--性格悪い奴が将官になるんじゃなくて、将官になるとPP査定が厳しくなってストレスが貯まりやすくなるんだよ。イライラしてる時って態度悪くなっちゃうでしょ?あとは将官になって態度デカくなる奴もいるな、こっちは性悪。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:37:12};
---まぁ元々性格悪いのが将官なって助長してるっての多いだろうね  --  &new{2013-09-15 (日) 10:54:23};
--出来る指揮官は自軍のおおよその平均階級をもとに作戦を選んで、その場の流れで修正していくよね。ちょっとアレな感じの指揮官はたまたま上手くいった作戦を至高と信じて頑なに変えない、初手でミスっても対応しようとしない又は出来ないタイプ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 12:20:52};
---昔から指揮官で自軍と敵軍の戦力を見て臨機応変に作戦を変えてる人って少ないよね(階級って当てにならないし、歩兵のデッキ戦力差が数値でわからないし)。ただ見ていると、歩兵の意見を受け入れない指揮官よりも、圧倒的に指揮官の指示を見ていない(無視じゃないと信じたいが)歩兵が多い気がする。状況に応じて指示をしている指揮官が気の毒になる戦いが多い・・・そりゃ指揮したい人減るよな~(悲)。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:33:35};
--きちんと説明しましょうか。レーダーをわざわざ爆撃するとその時点で警戒されるしゲージを他に使いたい。防衛にエース→詳しい状況がわからないのでアレだけど支援やらタンクスナが多く前衛が少ない時に制圧ポイント奪還に防衛エースを出そうとは全く思わない。兵士に問題アリの場合が多すぎなのにエース出してって甘えるアホが多すぎ。違う状況ならまた違う理由があるかも。回復用の補給も状況によるがこれを要請されるときって経験上ホントに必要な時がないんだよね。すごいゲージが競ってるKD戦以外はいらない。無駄に回復用補給出すと出撃ポイントが増えてほんとにいてほしい場所が手薄になることがほとんど。それなら乗り換えてくれと言いたいし勝つための凸補給で使いたい。まあそういう発言が多い時点で勝つより死にたくない困ったチャンが多いから凸補給参加者が少ないよね。 そしてこういうことには指揮官は戦場でイチイチ回答しない。こんなこと言い合うだけしんどいわ。勝ちたくて言ってるなら歩兵なりに勝てるように動いてほしいし、ただ回復補給くれとか言うんじゃなくどういう作戦があってほしいか説明して要望しなさい。私的な要請するアホ多すぎ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:50:33};
---まさかの本人降臨?? --  &new{2013-09-15 (日) 16:25:37};
---その口ぶりでチャットをしているとすれば、考えていることが正しくても言い方が悪くて歩兵に反感持たれてるんじゃないかな。補給やエースを後で使うんであればその旨を指揮官側で言ってもいいかと。歩兵の質が悪い場合もあるかもだけど、この指揮官面倒臭い奴だな、自分に酔ってて人の話聞きやがらねえなと思われるとやる気がゴリっと萎える上にブロックされて余計に話し聞いてくれなくなるかもよ --  &new{2013-09-15 (日) 18:22:24};
--いっかい将官になったときに金ピカ戦場ぶち込まれたんだが、指揮の暴言は尉官・黒帯とは格が違う。将官部屋は「3いくなKSども」とかプレイヤーを人として見なくなる傾向が多い。歩兵のほうも指揮擁護派と暴言よくない派で白チャで煽り合い合戦。チャット打つ暇あるんなら勝つための戦術かんがえようよ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 13:21:27};
--こんなこという人に限って指揮官経験二桁程度で、俺は指揮官も経験して解ってるって思い違いしてるんですよね。現場の戦術レベルの視点でしか見れてないから無視されているんですよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:17:35};
--ゲームって楽しむものでしょ?何でこんなにギスギスしないといけないわけ?全員が少しずつ我慢すれば済む話じゃん。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:12:50};
---娯楽として楽しむ事を忘れてるんだろうよ。 カリカリピリピリしてさ、仕事でやってんのかと。 俺はそういうのが嫌で大佐維持してる・・・いや、実際大佐以上准将未満ってところなんだけど。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:30:59};
---そりゃー多額な金突っ込んでるからな!必死だろう! --  &new{2013-09-15 (日) 18:06:44};
---無課金将官って居るのかなぁ? --  &new{2013-09-15 (日) 18:08:17};
---無課金だと少ないかもしれないけど、倉庫課金だけの将官は沢山いると思うぞ --  &new{2013-09-15 (日) 19:43:23};
-ベル3拠点ジオン負け10分もかからずに終わった・・・なんだあの連邦・・・見たことない・・ --  &new{2013-09-15 (日) 06:20:14};
--大量生産された強水ガンの力さ、水ガンの数が揃ってしまったからジオン水泳部に勝ち目はない。水中25%up、ビムシュ3の2倍以上の火力upは伊達じゃない!! --  &new{2013-09-15 (日) 06:24:44};
--3本拠点は初動水ガンでY割ってZ核と同時にカイさんでXで大体勝つな --  &new{2013-09-15 (日) 06:25:33};
--てかベルファ3拠点まだあったんだな。 --  &new{2013-09-15 (日) 06:29:01};
--3拠点でジオン負けは水ガンのせいってより水に入る奴が少ないパターンじゃね。25%UPしたから水泳部壊滅ってのは重撃水ガン実装当初のイメージだよ --  &new{2013-09-15 (日) 09:18:16};
---みんな陸メインで水中機なんてデッキ内に1機いるかいないかだからね、一度制海権が取られてしまうと誰も潜らなくて数で押されっぱなしになる。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:45:40};
---連邦でもジオンでも、負ける時って「3取らないと負ける」信仰のせいだよね。1拠点ならともかくそれ以外なら、3とらせて置いて本拠点からのリスポン位置遠ざけさせた方が核も凸も通し易い --  &new{2013-09-15 (日) 10:08:15};
-今日のF鯖は尉官&黒帯+将官数名VS佐官将官のスーパー格差マッチが復活してたな。時間が時間とはいえ同軍戦でごまかせないぐらいに人減った? --  &new{2013-09-15 (日) 06:55:33};
--残念なマップ多いからな。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:06:52};
---両軍水泳部の自分には3MAP大当たり1MAP地獄、ソロモンは旧砂漠に変更オナシャスと思ってる --  &new{2013-09-15 (日) 10:10:46};
---マップ選べるのって他のゲームじゃ常識じゃない?なんでやりたく無いマップでやらなあかんのか理解に苦しむ。マップ選択を早く実装して欲しい。または時間で区切るとか?なんしか現状には満足出来ない。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:46:21};
---選択式になるとマッチング時間アレだからじゃね 一回の人数だって多いし --  &new{2013-09-15 (日) 10:56:09};
---Cod4みたいにブリーフィング画面でランダムで4マップくらい表示されてその中から多数決すればいいと思う。その後にデッキ入れ替え時間欲しいが --  &new{2013-09-15 (日) 11:29:12};
---今日は朝からFジで15連敗・・・ほぼ酷い格差マッチ。今日は連邦デーかw --  &new{2013-09-15 (日) 14:29:57};
-単発BRってやっぱマウス使って照準したほうがいいのかな?ゲームパッドでやってるけどなかなか当たらない --  &new{2013-09-15 (日) 07:15:34};
--実際にやってみなよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 07:46:46};
--PCゲームはWASD+マウスに慣れといた方がいいよ --  &new{2013-09-15 (日) 10:37:52};
--パッドはこのゲーム調整がイマイチ過ぎて現状単発BRはまともに狙えないと思うわ。。俺も粘ったが気に入ったマウス見つけてマウスに変えた。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:43:08};
--ロックオン880くらいでD格の距離なら結構当たるよ。距離が離れると一定方向に動いてる敵以外には当たらないし、ロック800くらいだと近くてもあまり当たらない。てことでBRN使ってる、Fじゃ当たらん。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:14:32};
-狙撃機の照射型の上方修正は絶望的なんだろうか・・・ハメなら対艦 即死ならチャージ式 削りなら連射式 照射型は・・・なんなんだ?しゃがまないと撃てないんだからなんかあってもいいよなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 08:42:30};
--複数の機体を貫通してダメージ。もしくは盾にダメージ5倍。 --  &new{2013-09-15 (日) 08:54:21};
--固定砲台・レーダー等設置兵器にはダメージ2倍とか? --  &new{2013-09-15 (日) 09:14:47};
--当て続けるとダメージが指数関数的に増えてく。これだ。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:24:10};
--しゃがまないといけないし、当て続けるのが困難。カスダメージ。唯一の長所が長距離。だが場所バレバレ!w 初心者が知らずに使うか長距離芋くらいかな。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:01:25};
--施設や砲台へのダメージ倍率を上げるか、射程を全型500mくらい伸ばしてもいいと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:06:22};
--アニメで出てくるときはかなり高威力なのにこっちじゃ雀の涙。。。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:48:01};
--協力戦のビームスナが滅茶苦茶エイム強いじゃん? あれ多分ロックオンしてると思うんだよね。ビームスナイパーだけロックオン機能とか付ければいいと思う --  &new{2013-09-15 (日) 11:35:37};
--チャージで攻撃力最大4倍でいいんじゃね?攻撃ボタンでチャージ開始で離して一定時間照射、もう一回攻撃ボタン押すか武器の切り替えで中断。リロードでもいいか。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:25:32};
-新マップ オデッサ沿岸部(冠水)ベルファレスト(冠水)ジャブロー(冠水)ニューヤーク(冠水)キャルフォニアベース(冠水) --  &new{2013-09-15 (日) 08:52:34};
-初期型モジュールコードが出ない;;; --  &new{2013-09-15 (日) 09:29:33};
--君の目は3つあるのか。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:18:33};
---天津飯なんだろ察しろ --  &new{2013-09-15 (日) 19:06:30};
-なんで出撃前の顔合わせの画面で退出できないんだろ?ESCキー押しても退出ボタンがグレーアウトしてるし。むー。 --  &new{2013-09-15 (日) 09:48:45};
--普通に考えれば分かることだろ?お子様じゃないんだからさ。そんなに出たきゃ蔵落とせばいいじゃん --  &new{2013-09-15 (日) 09:50:59};
--こういう奴がいるせいで途中参戦させられて困る人がいるんだよな、途中退出のペナルティもっと重いものにしたほうがいいな。デッキコストマイナスとか --  &new{2013-09-15 (日) 09:53:41};
--働いてる人が20分もクソマップやれるわけないだろう。待ち時間等含めたら30分なわけで。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:03:39};
---寧ろ働いてる人がそんな協調性ない思考である事が残念でならんわ。工場とかで黙々無言作業とかしてるんだろうなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 10:28:44};
---おい、工場の人に失礼だろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:34:07};
---工場の人を馬鹿にしているのではなくて人と関わりもたない仕事してるんだろうなって意味な。まぁ仕方ないねそういう人は --  &new{2013-09-15 (日) 10:39:27};
---人に「協調性が無い」とか堂々と言っちゃう人が一番協調性の無い人だと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:43:25};
---う、頭が --  &new{2013-09-15 (日) 10:45:37};
---我慢にも限度ってものがあってだな。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:48:18};
---まぁ工場をバカにしてる時点お察ししますよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:12:16};
---失礼な発言してるやつに常識人ぶって欲しくないわー。でも常識人ぶってるやつって大体こうかもな --  &new{2013-09-15 (日) 11:18:29};
---ちょっと先のログも読めない盲目もお察しですね --  &new{2013-09-15 (日) 11:18:37};
---常識人がどうとかではなくて俺の印象だからね。まぁ実際そういう評価受けるってことは自覚した方がいいよ。叩くのは構わんけどこれが現実だし人と関わり渡り歩かなければ世の中生きていけないんですよ。こんな事書いてもくっさとか思うのかもしれないけどね --  &new{2013-09-15 (日) 11:25:51};
---何で工員さん叩くんだよ。一人で黙々なら芸術家とか職人だってそうだろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:27:02};
---工員がどうとかではなくて例え話と分からない人は理解力にもかけ過ぎだろ。話の論点は自分がよければそれで良いってことに関してなんだから --  &new{2013-09-15 (日) 11:32:21};
---おまえの「印象」論なんざチラシの裏にでも書いとけ。ここで披露することじゃない。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:32:54};
---年収300-400万発言した人を思い出したわw ・・・!!もしかして?? --  &new{2013-09-15 (日) 11:35:00};
---チラシの裏とかその決めセリフもどうにかしろよ。所詮ここは雑談だろ?そんな堅くなるなよ --  &new{2013-09-15 (日) 11:35:07};
---おい川越ww仕事減ったからってこんなとこに湧いてたのか! --  &new{2013-09-15 (日) 11:38:57};
---論点はわかるがどっかの副総理みたいに、例え話が悪くて叩かれて謝罪したことを教訓にしたら?例え話に工場云々偏見丸出しで言うからだろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:39:49};
---傍から見ると話が平行線どころか双方の意見がどんどん別の方向に曲がってるからそれぐらいにしとけよ --  &new{2013-09-15 (日) 11:40:17};
---まぁ工場云々に関してそれは悪かったよ。そう捉えた人もいるんだろうしね。川越とか知らんしこれこそチラ裏になるけど記載された年収は余裕で越えてますわ。もyこれぐらいにしておくよ色々とすまなかったね --  &new{2013-09-15 (日) 11:44:07};
---お前のキムチだけ割引で置いてあったぞ! --  &new{2013-09-15 (日) 11:45:01};
---火種撒いて帰るのはやめとけよ、「工場云々が悪かったし話が解決に向かわないからこれぐらいにしとこう」だけで切っとけ。自分がお前らの思ってる奴とは違うぞアピールしたいのはわかるが、それが火種になってる事は留意してほしい。次からは気を付けてね --  &new{2013-09-15 (日) 11:46:33};
---おk --  &new{2013-09-15 (日) 11:47:55};
---川越の再来。まだ生きてるか。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:48:48};
---自分の脳内印象だけで特定の職業を侮蔑した上、ドヤ顔で自分の年収自慢して帰ろうとするとかどんだけ「協調性」が無いんだよ。呆れるわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:59:47};
---川越でggってもシェフしか思い当たらんが結局どんな人物なんだ? --  &new{2013-09-15 (日) 12:05:44};
---協調性があると言い張っても偏見しか言葉として表せない人はちょっと…… --  &new{2013-09-15 (日) 12:08:15};
---f連のシェフ川越のことか? --  &new{2013-09-15 (日) 12:29:12};
---テレビに出てた川越シェフの方。この木は終了にしましょう。ご協力お願いします。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:36:21};
---今日はこれで決まり☆ --  &new{2013-09-15 (日) 13:46:29};
--退出ペナが緩すぎるよね。デッキコスト経験値も5000くらい下げるべき --  &new{2013-09-15 (日) 10:09:54};
--実際ないみたいなものだし、最初のうちは躊躇したが今じゃ即退出してます^^つまらん所でよく頑張るわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:15:30};
--退出ペナルティきつくすると無気力試合する人が多くなるんだよな --  &new{2013-09-15 (日) 10:17:07};
--まるで退出するやつが悪いようにされてるが、調整不足の嫌われマップを何ヶ月も入れ続ける方がイカれてると思うぞ。文句言わずに課金とクソマップ消化できるお前らは運営にとったらよい客だが。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:34:57};
--抜けるのは自由だ人に迷惑云々は運営に言うべきことであってユーザー側に強要するような事じゃない、システム上問題なら改善するのは運営側にある階級も佐官と将官の行ったり来たりでもううんざりだよいい加減見直せ --  &new{2013-09-15 (日) 11:05:29};
--お前みたいなのがいるからだよ --  &new{2013-09-15 (日) 11:25:05};
--じゃあ蔵落とすわ --  &new{2013-09-15 (日) 12:40:31};
-このゲーム、マップクソすぎじゃね?既出? --  &new{2013-09-15 (日) 10:30:14};
--文句しか言えない馬鹿参上。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:35:34};
--うん。みんな思ってる。特に今週はひどい。いいマップもあるのに。一部の人が変な正義感だして頑張ってる。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:36:33};
---お前が退出して他の人が迷惑してることについて --  &new{2013-09-15 (日) 10:41:03};
---横槍だが決めつけ厨すぎる --  &new{2013-09-15 (日) 10:45:41};
---俺が残ってもレーダーやるだけだから、他の人が入ることによって逆に勝率アップすると思って^^敵側も退出者いるわけだし。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:45:44};
---君がレーダー置いてくれれば、俺がレーダー置かずにすんで強襲で出られるのだが --  &new{2013-09-15 (日) 10:51:28};
---途中参戦で効果的な機体に変更できなかったりレースだったら最悪ハゲるんだぞ?レーダーだって役に立つんだからマイナス思考はやめてくれ。あぁレーダーポイ厨は勘弁な --  &new{2013-09-15 (日) 10:53:55};
---別に退出するためにプレイしてるわけじゃない。ソロモンの週は自然とIn時間減るし、協力戦やって、出来るだけ大規模はやらないようにしてるよ。1日に1戦やるかどうか。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:56:21};
---俺はソロモンが一番ガンダムの雰囲気を味わえるな。とくにビグザムとかでてくるとw --  &new{2013-09-15 (日) 11:49:30};
--糞マップが故に、指揮官としての仕事を練習できるという風に考えることも可能。テンプレが分かりやすいステばかりだから初動凸させた後はずっとこまめな指示更新で大体おKなステが多い。キャリフォルニアは凸終わった後3上に補給置いて鼠させやすくしてあげると◎。 --  &new{2013-09-15 (日) 10:58:26};
--モンハンして良いよ。という丸山からのささやかな配慮だろ。感謝すべきだ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:21:32};
--ベルファスト一拠点でジオンだとほんとやる気しない --  &new{2013-09-15 (日) 13:43:10};
-すいませーん。ジム駒とジムストって核持っても大丈夫ですかね?プロガンとか持ってないんだけど… --  &new{2013-09-15 (日) 11:02:26};
--正直キツイです。他にプロガンや水ガン持ってる人はいるだろうしね。勝ち確定で戦局左右しないなら殆どの人は何も言わないと思うけど --  &new{2013-09-15 (日) 11:05:21};
--低階級、尉官と微左官くらいまでだったら大丈夫かな・・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:05:50};
--ジムコマは正直きついけど、対爆ついてるストライカーならいいんじゃない?プロガンが運んだほうがそりゃいいけど --  &new{2013-09-15 (日) 11:08:10};
--以前ギガンで核決めた人がいたな  誰も他に渡せと言わず全力で援護に回ってたのが印象深かった  因みに佐官戦場です --  &new{2013-09-15 (日) 11:40:26};
---ギガンが持ってたらそりゃ守りたくなるよな。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:48:14};
---アッガイたんが運搬できたらかわいいのに。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:01:57};
---運搬の可愛さでいえばゴッグ最強だろ。ちょっとデブいが --  &new{2013-09-15 (日) 12:14:01};
--核の護衛して前衛勤めてるといつの間にか核持ちに追い抜かされてる。で、その後核持ちが撃破されてて鮮やかにごっつあんゴール・・・って事もあるからとりあえず核の護衛をしておけばいいかもよ?ただ、わざと後ろからついて行って核持ちが撃破されるのを待つのは勘弁な --  &new{2013-09-15 (日) 12:12:34};
--せめて足回りに特化したパワジムアニキにしてくれ。パジムなら結構やれる男だ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:19:29};
---駒LA|凸)・・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:39:50};
--ジムストが対爆だったんで軽量装備にしてチャレンジしてみることにしました。アドバイスありがとうございました!。駒LA?そんなMS知らないし持ってないのでどっか行っててください。 -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 13:41:37};
---プロガンが渡せっていってきた時は素直に渡しなよ。自分が決めるんだ! みたいな思考は負けに繋がるから。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:32:50};
--機体も重要かもしれんが一番重要なのは流れにのるタイミング。そしてその流れを作れる指揮。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:05:14};
-もしかしてここの開発って原作とかアニメとかちゃんと見ないで理解しないで半ば適当にMS開発してない? --  &new{2013-09-15 (日) 11:27:58};
--前に原作の話したら、原作話はタブーだから言うなって噛み付かれた。キャラゲーなんだから原作は大事だよなぁ。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:31:08};
---原作そのものは無視というかさほど重要にしなくていいんだけど、原作の雰囲気ってのは重要だと思う。そういう点ならジム/ジムバリエーションとザク/ザクバリエーションだけがドンパチしてるほうが面白かったな。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:36:36};
---ガンダムゲーなのにガンダム乗れないじゃんとか言う人いるけど量産機でドンパチやる方が面白いよね   人それぞれだけど --  &new{2013-09-15 (日) 11:44:02};
---量産機のみのニッチな市場を開拓して大規模戦しようと思ったら過去最高品質のガンダムゲーにしないと人集まらないだろうな。 --  &new{2013-09-15 (日) 11:57:19};
---同一MSの再出撃なしで、撃墜されたらその回は乗れない。コストが足りれば何機でもデッキ組めて、ザクとかならコスト20とかでうじゃうじゃ出せるの。ガンダムとかはコスト1000くらいで無双できるくらい強いけど、1機くらいしか出せない。だめかね? --  &new{2013-09-15 (日) 11:58:04};
---ゲームだからある程度原作と設定や装備がかみ合わないのはしょうがないのは理解できるんだけど、このゲームってその「ある程度」のラインを超えちゃってることが度々あるんだよね。たためないハイゴの肩とか、アッガイがステルスできずにゴッグが出来たりとか、武器として使えないジムストのスパイクシールドとか。この辺はゲームバランスを考慮してのことかも知れんがLAとコマLAの頭があべこべなのはゲームと関係ないだろうと・・・ガンダムを売りにしてるゲームだからこそゲームバランスとアニメの世界観とのすりあわせをもうちょっと煮詰めて欲しかった・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 12:08:24};
---この運営に今更コストや機体、武装性能の全体的なリファインなんて見込める訳が無い。act2とかって本来再調整に臨むもんだとおもったがアレにはビビったね --  &new{2013-09-15 (日) 12:19:04};
---各機体の調整に関しては課金が絡んでるから手を出しにくいんだろうね、強化・弱体どっちにしたって批判は出るだろうし。結局目先の利益(強機体のガシャでぼろ儲け)に目が眩んで餌と一緒に毒を食ってる感じ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:25:00};
---マップごとに機体のコストが変動すると、強機体をいれるとデッキがくめなくなったりしていいんじゃね。最初のブリーフィングの時間をしっかりとって、後の機体選択を短くするとか。あとプロゲルはタイムを1200にするとかね。つまり一回しか出撃できない。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:44:00};
---要するに、エース機体と凡機体の二つを設定するってことだよね?通常のゲームの感じでいけば、その特別な機体は凡機体に無双できるように作るわけで、いつどこでそれを使うのかが重要なゲームになる。だが50vs50なので常に無双される不快感を味わって糞ゲーになる。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:47:27};
---そうそうギャンが輝くマップとかズゴックが輝くマップとかそんな感じ --  &new{2013-09-15 (日) 16:54:15};
--原作での性能 陸ガン>グフカス、BD>グフカス。ガンオンでの性能 陸ガン<グフカス、BD<グフカス。設定なんてないんだよこのゲーム。運営が好きな機体を強くして嫌いな機体を弱くするそれだけのゲームだ --  &new{2013-09-15 (日) 11:58:35};
---まぁただのバランス調整だけどな。ベータの頃は陸ガン最強だったし。原作がどーの関係ないよ。調整能力が無いだけ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:09:31};
---どっちかというと、設定上のカタログスペックよりも原作での暴れっぷりやよく対照的に扱われてる機体をセットで扱う為に似た性能にしてるような気がしないわけでもない。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:14:48};
---カタログスペックとかフィクションだから当てにするのもどうかと。ガンダムがあの出力で動くのかわからんし。AC4のネクストとかカタログスペックではガンダムの発電機の10倍くらいの発電力あるし。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:22:22};
---多分運営には好き嫌いも無いと思う。だって原作自体知らないだろアレw --  &new{2013-09-15 (日) 12:37:15};
---陸ガンとグフカスは得意距離が違うから比べても意味が無い気がする。運営を擁護したいわけじゃないが、原作に忠実すぎるとガンダムのBRで全MS一撃大破だからなぁ・・・。ゲームとしてはバランスの方が重要なんだけど、肝心のバランスがねw --  &new{2013-09-15 (日) 12:37:54};
---ゲームのために原作無視してる割にバランス悪い。そして意味のない原作無視。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:41:21};
---実装当初は陸ガンとグフカスブーチャ差70だぞ?しかもアーマー、速度等も今より低い上FAFも持たせてくれず単発BRの弾速は今よりもずっと遅かった。原作以前にゲームバランスが壊れてることなんて誰でも気づく。ゲージ25%になったのなんて運営のクソバランスによるものだったしジム以下扱いされてたのは泣けるわほんと --  &new{2013-09-15 (日) 12:42:45};
//-マップごとに機体のコストが変動すると、強機体をいれるとデッキがくめなくなったりしていいんじゃね。最初のブリーフィングの時間をしっかりとって、後の機体選択を短くするとか。あとプロゲルはタイムを1200にするとかね。つまり一回しか出撃できない。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:41:52};
---陸ガンが強かったのはαまで。βの時点ではすでにネガジの声がでかくて糞になってた。一方グフカスはガドシ無双してたな --  &new{2013-09-15 (日) 12:44:23};
---あれでしょ、装甲が猛威をふるっていて、価値たきゃ金出してグフカス買えっていう魂胆であんな設定にしたんでしょ。こんどはその設定が高すぎてグフカスゲーになってしまったと言うね。本当に目の前の利益しか考えていない集団だ。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:45:55};
---F鯖じゃジオン勝ってたのに装甲強すぎ~、F鯖は当てにならん!を続けた結果あのグフカスが生まれたんだしな。なーにがいつかのインタビューでネトゲ運営に長年培った技術を結集したゲームだよ。ただのジオン万歳ゲーじゃん --  &new{2013-09-15 (日) 12:48:09};
---いつの間にか陣営煽りにまで発展しているな…。この枝の話は終了という方針で行こう。これから何言っても無駄な討論が続くだけだ --  &new{2013-09-15 (日) 12:54:37};
---え、グフカス出るまで装甲地獄だったのは無視ですか・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 12:54:55};
---陣営煽りというか厳然たる事実しか言ってないんだが。まあジオン優遇で終わりだな --  &new{2013-09-15 (日) 12:55:21};
---連邦・ジオン優遇ってよく言う奴いるけど、全然根拠がない奴らばっかりだよなw --  &new{2013-09-15 (日) 12:56:52};
---↑3 勢力ゲージ見てこい。装甲オンライン言ってた時期はF鯖ジオン勝ってたから。Sジの連中が騒いでただけのプロパガンダだよ --  &new{2013-09-15 (日) 12:57:02};
---そりゃ、装甲地獄が嫌で初心者狩りしに移動したからだろ。散々言われてきたことをまだ知らないのかい。あとね、それだけじゃなくてソロモン実装時からの連邦連勝も無視して話するのやめてくれないかな? --  &new{2013-09-15 (日) 13:01:27};
---まぁ金柑ジムから始まって7ヶ月程連続で連邦にゲージ持っていかれてたんだけどね。ジュアッグとか中コストの強機体がジオンに実装されたり、8月の修正でやっと持ち直してジオンが勝ち始めたからジオン優遇という流れには至らないかな。S鯖の話ね。Fとかしらね --  &new{2013-09-15 (日) 13:02:02};
---ジオンが安定して負けだしたのは「バズーカの爆風範囲下方修正」からだぞ。金寒程度、あの頃の2Jのパワーの比ではないがな。グフカスが弱くなってもバズーカで何とか出来てた。八月強かったのは修正じゃなくてゾゴ・ギャンって壊れMS来たからだし。好き勝手言いすぎだぞ君たち。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:11:11};
---なんで運営批判の木から陣営煽りの木になるんですかねぇ --  &new{2013-09-15 (日) 13:11:42};
---まさか、運営の画策か?! --  &new{2013-09-15 (日) 13:12:54};
---ゾゴが壊れ(初期の不具合で)なのは理解できるけどギャンまで壊れだなんていただけないな。ギャンの強みは拠点凸だけになったしコスト340機体としてはMS戦まで万能なプロゲルの方がよっぽど危険因子だわ。それと層が厚い低階級帯がスリムな機体でカッターも避けられず負け越してるのも原因だろうね --  &new{2013-09-15 (日) 13:29:07};
---その話はもういいって・・・枝と話離れすぎだろ  --  &new{2013-09-15 (日) 14:03:22};
---連邦が勝ってると連邦優遇されてる。ジオンが勝ってると連邦PSが低いww --  &new{2013-09-15 (日) 15:32:44};
---むしろ原作見たらグフカスより陸ガンが強いと思う奴なんていない件。それカタログスペックだろ? --  &new{2013-09-15 (日) 19:37:45};
--結局プレイヤーがこれだから、仮に運営が完璧なバランス調整でも、ネガやってバランス崩すんだし意味無いよね --  &new{2013-09-15 (日) 14:34:36};
---完璧なバランス調整してたみたいに言うのやめいw --  &new{2013-09-15 (日) 14:55:32};
---つまりは、「バランスは絶対に良くならない。」ということだ。一件略着だな。仮によくするとすれば、新MSを強くしてミラーで出して安定させるくらいしか手はないということ。 --  &new{2013-09-15 (日) 15:55:02};
--そんなに原作好きならDVDでも見てればいい。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:44:34};
--そもそも原作自体後付けでぐちゃくちゃだよね --  &new{2013-09-15 (日) 15:27:10};
--グフより先にグフカス出したり素イフより先にイフ改出したりFSよりSがしょぼかったりでお察し --  &new{2013-09-15 (日) 18:34:52};
-武器によって機体のコスト変化してもよかったような気がする FBZとかBRFとか持つとコストアップとか… --  &new{2013-09-15 (日) 12:47:43};
--そうなると、BR持ちの連邦がコスト調整難しくなりそうだな。ジオンはマシンガン多いから簡単そうに見えるが。特定武器でコストが上がるのなら、全機体でのコストの見直しをせにゃならん。 --  &new{2013-09-15 (日) 12:56:40};
--それはすばらしい案だ。・・・細かい設定になるから運営が厳しいかな? --  &new{2013-09-15 (日) 12:56:50};
-参戦小隊の状況見て参戦する人が多すぎwwwだから過疎るんだよwそんなに通算が大事ですかw強い小隊に支援で寄生してレート上げてちょっと低いとこに前衛で参加したと思ったら動き方わかってないとか批判してるけどあなたの腕前自体はたいしたことないって自覚してますかね? --  &new{2013-09-15 (日) 12:56:30};
--支援専で寄生してレート上げてる奴は確かにいるな --  &new{2013-09-15 (日) 13:01:10};
--わかってない系の発言をする奴の大半はそいつが何もわかってない。見たり聞いたり、表面だけ真似ただけ。だから、なぜそれが有効か、なぜ他の人が違うことをしていたのか理解できない。もちろん聞く耳もない。局地より協力でそれをやられるとたまらない。また最近では、大規模で指揮K誘導をする奴にもその傾向が見られる。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:00:37};
---ちょっと負けるとレート下がるのにビビッて退室していくよねw文句いいながら。あなたのそのレート支援してるときにあげたのがほとんどじゃん!!ってね。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:20:48};
-局地戦マッチングの提案。1500以下マッチ1501~1800以下マッチ、1801~2000以下マッチ、2001~2200以下マッチ、2201~2500以下マッチ、2500以上マッチ。この階級わけマッチでだいぶ解決すると思う。どうせ過疎なんだから上の階級がマッチしにくいのは我慢しろ。底上げしないと始まらない --  &new{2013-09-15 (日) 13:00:00};
--どうせやらないし放置でいいよ局地なんて。まだ協力戦でシコシコ素材集めてたほうがいいわ --  &new{2013-09-15 (日) 13:02:01};
---どうせやらないし放置でいいよ局地なんて。まだ彼女にシコシコされてたほうがいいわ --  &new{2013-09-15 (日) 13:16:22};
---協力戦のほうがツマんねw --  &new{2013-09-15 (日) 13:17:50};
---協力戦は無課金勢も挙ってプレイするだろ?100マンピー取ったらポーイだけどな --  &new{2013-09-15 (日) 13:32:53};
--いい加減しつこい誰もやらんわ --  &new{2013-09-15 (日) 13:22:42};
--過疎ってるから難しいだろうね。報酬の充実が一番良さそうだけどな。 --  &new{2013-09-15 (日) 13:33:11};
--最高にツマランのが一番の問題かと…裏取りとか駆け引きとか待ち伏せとかそういう対戦ゲーの妙味とでも言うべき物が皆無だからな --  &new{2013-09-15 (日) 16:50:54};
--6人じゃ少ないと思うんだよね。あとリスポーンも一箇所だし。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:07:55};
-高ドム「このゲームで一番早い足回りなのに使われないのはどう考えてもお前達らが悪い!」 --  &new{2013-09-15 (日) 13:12:34};
--お前達ら --  &new{2013-09-15 (日) 13:18:55};
---これは…あの…その…ぜ、善処したのですが…(震え声) -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 13:22:16};
--最近いろいろゴミ機体増えてきて高ドムさんって割とまともな部類なんじゃないかという錯覚に陥ってる --  &new{2013-09-15 (日) 13:18:59};
---まともだよ!D2をもてば本拠攻撃と奇襲攻撃の能力があがるぞ!バズも強い!早いし! --  &new{2013-09-15 (日) 13:38:37};
---素ドムのFバズが持てれば輝くんですがねぇ --  &new{2013-09-15 (日) 13:41:03};
---箱の中身をT式D格で叩き割れるのは高ドムだけ! --  &new{2013-09-15 (日) 14:06:22};
---固定砲台「ニコッ」 --  &new{2013-09-15 (日) 15:00:38};
--ノーマルピカ 軽量ヒート MグレでFバズでもこけない遠投マシーンになれる --  &new{2013-09-15 (日) 14:51:35};
--ドムよりコスト上がってるのにジャイバズがザクバズに弱体されてるからねぇ、核運搬も盾なしで見つかった時にゲルやギャンみたいにゴリ押しできないし・・・使う価値がない、コマLAさんと同じ部類の機体だよねw --  &new{2013-09-15 (日) 15:01:57};
--あんなに早く走ったらスカートめくれるよな普通 --  &new{2013-09-15 (日) 15:37:00};
---PCからコンシューマに移植したギャルゲーなんかは重力に逆らう鉄壁のスカートでぱんつガードしたりするし、多少はね? --  &new{2013-09-15 (日) 16:16:07};
---ヅダ「スカートどころか体がめくれるンゴwww」 --  &new{2013-09-15 (日) 17:03:13};
-最近、(特にソロモンで)壁越しの攻撃に当たってくれる人が、増えた感じがするのは気のせい?自分の直感力が上がったからなのか、単にMAPを把握してない奴が増えたからなのかな? --  &new{2013-09-15 (日) 13:27:19};
--などど意味不明な供述を繰り返しており・・ --  &new{2013-09-15 (日) 13:29:53};
--お前の攻撃は壁貫通すんのかよ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 13:51:30};
---なんかたまに壁抜いてくる爆風とかあるんだよな...。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:31:09};
---ソロモンの開閉扉に密着してたら格闘当てられたし・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 17:45:58};
---↑の人が今週、連邦南本拠点前の開閉扉(上側)において、リックドム?のジャイバズ持ち状態で切られたってのなら多分、自分の仕業かも。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:18:37};
--壁貫通攻撃バグ? よく見つけたな、BANだ --  &new{2013-09-15 (日) 14:33:41};
--上下に薄い壁は結構怪しい。ニューヤークや北極基地の地下でたまに砲撃くらうし。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:49:39};
---多分それと原理は一緒だと思う。壁が薄ければ一部の攻撃が届くから、それで壁抜きをする感じ、FPS未経験者が多いのか壁抜きを警戒しない人が多すぎると思うんだよね。 -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 17:14:51};
---壁抜きはルールとして存在するゲームもあるけど、このゲームの場合バグじゃねーの? --  &new{2013-09-15 (日) 17:59:08};
---機体が壁を貫通するして食らうのは仕様。分かりやすいのが量産タンクとハイゴッグ。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:28:06};
---仕様なら仕様で説明必要じゃね? --  &new{2013-09-15 (日) 20:42:22};
-ベルファ1拠点とか、歩兵差があるとどうしようもないマップってやっててきついな。20分ひたすらK/D稼がれて終わってしまう --  &new{2013-09-15 (日) 13:40:10};
--歩兵差あったらC負けするよ・・・20分負け試合やらされるよりましだけど --  &new{2013-09-15 (日) 15:54:22};
-鉱山都市の南東の崖ってまだ登れるの? --  &new{2013-09-15 (日) 13:43:50};
-ベルファスト率高すぎて萎える。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:40:04};
--多すぎだね --  &new{2013-09-15 (日) 14:58:42};
-参戦ボタンを押せる時間が60秒から45秒に短縮されるそうですが、マップによって(キャリフォルニアとベルファスト)参戦待機画面に移動するのに30秒ぐらいかかることがある自分としては、かなり苦しい変更ですね。機体入れ替える時間がなさそう。それとも参戦待機画面は60秒のままなんですかね?ちなみにPCスペックは足りてるので回線の問題ですかね?他にも同じような状態の方おりませんでしょうか? --  &new{2013-09-15 (日) 14:47:20};
--回線もしくはHDDの問題かなあ・・・俺もAct2始まったくらいからロードが異常に長くなった。 --  &new{2013-09-15 (日) 14:51:50};
---HDDはそうだよなSSDからHDDに移して遊んだとき一定の間隔でラグがあったな、Cドライブではないというのも関係あるのかもしれないが --  &new{2013-09-15 (日) 15:47:10};
--俺も思った、回線悪いせいかいつも機体入れ替え時間が15秒ぐらいしか取れてなかったから割と心配 --  &new{2013-09-15 (日) 14:52:25};
---俺も15秒くらいだ、光回線でデスクトップPCなんだがやっぱ廃スペじゃないとダメのなかなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 15:08:12};
--それ回線のせいじゃない。PC買いかえれ --  &new{2013-09-15 (日) 15:33:59};
--回線じゃなくてPC性能だよな。即参戦してるのに毎回機体入れ替えが出来なくてキツい・・・入れ替え可能な時間が2分くらいほしいよ --  &new{2013-09-15 (日) 15:51:43};
--1月頃はロード3秒も掛からなかったのに、いまでは最大2分くらいかかるようになった --  &new{2013-09-15 (日) 15:56:23};
--全員参戦ボタンを押してから待機部屋に飛ばせばいいのにな。あと出撃ムービーカットして全員フィールドに待機状態からカウントダウン、ゲーム開始させて欲しい。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:20:01};
--どんどんトイレに行けないゲームになっていくな --  &new{2013-09-15 (日) 16:48:48};
---ネトゲプレイヤーはトイレなんて行かんだろ。2日に1回で十分 --  &new{2013-09-15 (日) 17:45:59};
-ジオング エースでいいから早く見たい>< --  &new{2013-09-15 (日) 15:10:51};
--出るとしたら、暗礁宙域実装でエルメス、ア・バオア・クー実装でジオングだろうね --  &new{2013-09-15 (日) 15:34:45};
-もう水ガン増えてきたし、25%upやめてくれよ・・・アレは酷すぎるって・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 16:00:17};
--勢力もジオンが勝ってるから無理 --  &new{2013-09-15 (日) 16:06:06};
---勢力「も」ってなんだよ・・・あと俺F鯖でFジ負けてるんだが -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 16:23:02};
---勝ちだけを考えてバランスを考えない木主 25%なくなったら連邦は何に乗ればいいんだ?&25%なくなったら手放す人が増えますます、水中がジオン機だらけでゾゴブーメランと水泳部が基本持っているミサに複数狙われる可能性がとてつもなく高くなる --  &new{2013-09-15 (日) 18:58:33};
--連邦の水陸MS種類少ないから特殊効果つけて調整しますってマジでアホだよな。長く続けば数が揃ってきて完全にバランス崩れる事ぐらい分かりそうなモンなんだが --  &new{2013-09-15 (日) 16:06:08};
--B3BRでビムシュ3の2倍以上の火力UPだからな、プロゲルやWDの2000ビームライフルでも火力負けするトンデモ機体だよ水ガンは。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:13:24};
--水ガンと撃ち合って勝てる機体がいないんだよなぁ。ゾックですら一瞬で溶ける。あれでコスト280とかやめてくれよ --  &new{2013-09-15 (日) 16:23:58};
---御神体で溶かされるのは精進が足らん --  &new{2013-09-15 (日) 16:28:21};
---火力の為に機動性やら何やらを犠牲にしてる御神体より水ガンの方が火力高いんですがそれは・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 16:35:05};
---チャージF当てれば盾持ってない水ガンは転倒&瀕死なんですが、それは --  &new{2013-09-15 (日) 16:39:23};
---のんきにチャージして照準する余裕があるならね、水ガンの25%UPのB3BRだとアーマー2000なんて2~3秒で溶けるからなぁ。てか遠距離ならスナでいいし、近距離でゾックにすら火力勝ち出来るってのがおかしいんだよなぁ。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:49:23};
---「当てれば」、な・・・そんなの確実に当たれたら苦労しねぇっての --  &new{2013-09-15 (日) 16:58:06};
---見晴らしのいい水中で近づかれる謎 というか相手飛んでたらノンチャでも転倒できる件 --  &new{2013-09-15 (日) 16:58:30};
---「当たれば」って言うのは全ての機体に共通するものだから言い訳にはできないって・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 17:00:46};
---↑↑だから精進が足らんって言ったんでしょうに --  &new{2013-09-15 (日) 16:59:13};
---強襲の水ガンだとゾックには一方的に攻撃できるイメージしかないから見かけたら襲うよ --  &new{2013-09-15 (日) 17:52:10};
---あ、重撃の水ガンでもB3の最大射程でしかければだいたい一方的に攻撃できるから襲うな --  &new{2013-09-15 (日) 17:55:04};
---CBのチャージ時の当たり判定なめすぎじゃね --  &new{2013-09-15 (日) 18:33:12};
---強襲は水中でかなり早いから上下左右に振りながらだと当たりにくいし、1発でも躱せば勝ちが決まる。重撃の最大射程だとこちらは見てから避けられるが、ゾックはそれができない。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:08:47};
---いや、水ガンvsゾックは近距離で出会えば水ガンが勝つが、長距離で会えばゾックのCBRで水ガンは手も足も出ないぜ。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:59:44};
---もし海底がまっ平らで、だだっ広くて、水中に障害物が何もなければそうかもねー --  &new{2013-09-15 (日) 21:37:24};
--水中限定だからとか、ジオンは水泳部多いとかアホな反論するやついるけど、水中じゃなくても強いのに水中だとより強いとか頭おかしいし、ジオンは水泳部が多いというより水泳部の種類が多いだけなんだよな --  &new{2013-09-15 (日) 16:26:15};
---なお、連邦内だと初期ジムでいいやと言われる模様 --  &new{2013-09-15 (日) 16:47:31};
---ビムシュ5の初期ジムにさらにビムシュ3を追加した火力だぞ、ビムシュ引いたらさらにUP、初期ジムでいいやって言ってる奴は絶対持ってない --  &new{2013-09-15 (日) 16:52:04};
---↑↑地上ならそりゃ初期ジムの方がいいだろうな、水中だと水ガンの方がいいに決まってんだろ --  &new{2013-09-15 (日) 16:54:32};
--海の中という地形的な条件があるが、現時点でこのゲーム最大火力叩き出せるってのはね。水泳部以外のBRを水中の中では弾速落としたり威力落とすようにして、偏光BRから25%アップを取り除けばいいと思うんだがな。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:26:35};
--単にコストがおかしいだけ。コスト340に変更すればまだ納得できる。これで連邦コスト340水中機が出たとして、水ガンより強くても弱くても批判続出だろう? --  &new{2013-09-15 (日) 16:34:59};
--弱体アンケで水ガンに票が結構集まりそうだな、ビムシュ5と3が同時に発動してるのと同等の火力UPはさすがに壊れてるよね。しかもビムシュ引いたらさらに火力がw強水ガンがかなり増えたから票もかなり集まりそう・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 16:39:39};
---ビムシュ無くすだけでいいじゃね?威力アップは水中だけだし連邦に少ないユニーク武器って事で。威力アップ無くします、コスト上げますってのも良いが変わりに強水ガンぐらいは速度、ブースト容量、ブーチャ良くしてもらわんとそれこそ数いたって核止められん、核置きにいけない、水中の拠点攻撃に生かせなくなるんだが。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:55:04};
---ビムシュ無くしても25%だぞ。水中装甲LV5でもまだ10%も上昇分あるとかおかしいだろ。機体性能も280ならあれで十分だろ。気に入らないなら280同士ゴッグちゃんと交換するか? --  &new{2013-09-15 (日) 17:03:33};
---ゴッグちゃんwいいね、連邦は水中威力25%UPは普通とか思ってるらしいけどジオンに水中アップが来たら阿鼻叫喚だろうな --  &new{2013-09-15 (日) 17:06:44};
---というか、ジオン水泳部から見れば、メイン切れたらリロの間に撃てるものがある上にスレンダーボディなだけで相当羨ましいぞ?その上25%アップとかもうね・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 17:10:05};
---産廃時代からのアクア使い「あ?」 --  &new{2013-09-15 (日) 17:10:30};
---アクアちゃんはマリンちゃんと廊下で立ってなさいっ! --  &new{2013-09-15 (日) 17:16:03};
---ゾゴックと交換しようぜー --  &new{2013-09-15 (日) 17:40:44};
---威力アップ無し、340コストでいいから足回りズゴEのミラーにはして欲しい。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:55:49};
--最近、将官戦場のべルファ水中支配率がかなり下がってるよな。五分五分なら文句はないけど、さすがにそうでも無くなってきたな。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:42:46};
--そもそも偏光BRってシステム的におかしいだろ。 水中で威力が下がらないってならわかるけど、なんで上がるんだよw そしてどうして25%UPとか訳のわからん上昇率なのかと。 ネガと言われても構わない、さすがに強すぎる --  &new{2013-09-15 (日) 17:43:23};
---水ガン重撃実装からかなり経ってるのに何をいまさらって感じがするんですけど --  &new{2013-09-15 (日) 17:48:12};
---やっぱおかしいよな、さすがに偏光で威力UPは意味がわからないわ、要望出してくる --  &new{2013-09-15 (日) 18:02:09};
---ずっと言っている人は言っているんだけどな。重撃だけのころや、こうやって強襲機が戦場に増えるまでは、指摘すると使うやつ少ないから問題ないと批難された。何をいまさらというのはそういうことは承知でいっているのかね。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:03:47};
---偏光で威力UPは意味がわかんな。ブーメランが誘導するのと同じぐらい意味わからん --  &new{2013-09-15 (日) 18:05:19};
--でも威力アップ無くなったら、ミサイル各種、ゾックのCBR、水中機で当たりやすい格闘とか水中は完全にジオンのものとなるんですけども・・・。そこら辺はどう考えてるのだろうか・・・?あぁジオンが勝てれば何でもいいんですね?わかります。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:21:41};
-ここで聞くことじゃないかもしれないけどネトゲの終焉ってどんな感じなの?接続数が一定以下になったら運営自ら辞めるのか、過疎った状態で引っ張り続けるの? --  &new{2013-09-15 (日) 16:07:32};
--過疎。結局の所これだ。過疎じゃない限りは、どうにでもなる。つまり、ガンダムのネームバリューなら問題ない。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:26:58};
--ネクソンで検索すればネトゲの終焉見れるんじゃないかな 「シャドウカンパニー」で検索するとまさに終わる瞬間が見れた記憶が --  &new{2013-09-15 (日) 16:45:53};
---ブラックマネーモードは好きだったんだが、いかんせん過疎がやばかったな。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:51:11};
---内容は悪くなかったが運営に恵まれなかったな …つか、オンゲってこんなんばっかだな --  &new{2013-09-15 (日) 16:59:21};
---鉄鬼と同じ道を辿ってしまったというゲームか… --  &new{2013-09-15 (日) 17:09:32};
--ネトゲが増え過ぎて客を取り合ってるのもあるし、似たようなゲームが多くてパッとしなかったり、ゲームとして面白くないとかマイナーすぎて人が集まらないとか運営の具合とかで人が減りすぎると採算取れなくなって、終わる半年~数カ月くらい前に「サービス終了のお知らせ」みたいなのが出て終了するイメージ --  &new{2013-09-15 (日) 18:36:22};
-ほ~らおじちゃんのジュアッグだよ~ ブルンブルン --  &new{2013-09-15 (日) 16:07:57};
--お前鼻なげーなwwキメェww --  &new{2013-09-15 (日) 16:09:36};
--その粗末な軽量ビームピックをしまうんだ…。俺のCBSRFが火を噴く前にな --  &new{2013-09-15 (日) 16:09:50};
---いやバルカンですやん それ --  &new{2013-09-15 (日) 16:35:27};
---ジュアッグおじちゃんのおしりにCBSRFをぶち込んで火を吹くとか・・・へんたい! --  &new{2013-09-15 (日) 17:35:19};
--俺のオベリスクをサクリファイスしてくれ! --  &new{2013-09-15 (日) 16:44:24};
---私のブルーアイズはいつもサティスファクションしてます。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:49:03};
---俺のクリボーがブラマジガールとシンクロしたいって --  &new{2013-09-15 (日) 16:58:26};
---(´・ω・`)手札抹殺よー --  &new{2013-09-15 (日) 17:46:22};
---らんらんに対しトラップカード「出荷」発動! --  &new{2013-09-15 (日) 18:38:31};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-09-15 (日) 22:24:54};
--ところで俺の金ボールを見てくれ こいつをどう思う? --  &new{2013-09-15 (日) 17:54:00};
---お前の金ボールすぐつぶれんジャンwww --  &new{2013-09-15 (日) 18:05:08};
---「平均的な睾丸は、50 - 60キログラムの圧力がかかると破裂してしまう。」だってさ --  &new{2013-09-15 (日) 18:09:26};
-7~8年ぶりに始めたネトゲがガンオンなんだが、連射パッドの類がマクロ扱いされてることに驚いた。もちろん推奨するわけじゃないけど、昔はクライアントがパッドに対応してないから裏でJoyToKey起動させる、主要スキルの連打が面倒だから連射いれる、なんて普通の事やったんや・・・。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:33:20};
--そうして野放しだったからバランスを崩して禁止されたんだろう。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:36:16};
---全然関係ない。RMT業者が自動金策マクロ使いまくってインフレ起したりするから禁止ってだけ。実を言えば一般プレイヤーが使うブンには何の害もない。ただ、一般プレイヤーと業者の判別がつかないから、マクロ禁止としているだけ。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:40:00};
---なんかMMOとTPSやFPS同じ用に考えてないか?TPSやFPSだと露骨にスコア違うからマクロ使用禁止が多いしAVAだと連射マクロ対策で一定以上クリックの速度早い奴は集弾しないようにしてる。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:53:32};
--昔からグレーな扱いやで --  &new{2013-09-15 (日) 16:38:07};
--連射パッドが許されるのは昔からシングルゲーだけですぜ --  &new{2013-09-15 (日) 17:05:45};
-こっち水泳部デブ3機vs水ガン強襲1機で一瞬で壊滅させられたんだが、あんなチート級の性能なのに何で連邦民は水ガン作って海に入ろうとせず、いつも簡単に核食らってるのか不思議でたまらない。 --  &new{2013-09-15 (日) 16:56:42};
--ガンオン七不思議 --  &new{2013-09-15 (日) 16:57:16};
--もうその情報は古いよ、今のベルファは水ガンいっぱいいてジオンの方が負けてる --  &new{2013-09-15 (日) 17:03:37};
--使ってて強いの知ってるし、ジオン側でやってあいつに狙われるとすぐ溶けるんでネガりたく成るのも分かるが、さすがに3vs1で負けるのはあんた達の立ち回りが悪いとしか思えないんだが。あと増えたとはいえ課金機だしそうそう数は居ないでしょ、核来るタイミングでうまく出せるとも限らんし。そもそも海入らないのはリアルで泳げないからトラウマなんだよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:05:12};
---重水ガンは昔無料でばらまかれたし強水ガンはプロゲル目当てで先月のDX回しまくった人多いからかなりいるはずなんだが --  &new{2013-09-15 (日) 17:10:12};
---無料でばら撒かれても結局普及しなくてジオンマップベルファとか言われてたのにをもう忘れたのか さすがだなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 17:14:21};
---煽りか、通報しました --  &new{2013-09-15 (日) 17:17:22};
---だからなんで出さねぇんだよって話だろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:17:35};
---↑枝主は数は居ないだったはずなのになぜ出さないという話になったのかkwsk --  &new{2013-09-15 (日) 17:22:06};
---数は居ないって統計でも取ったのか?俺は7戦やってなかったのに4枚当ったから相当ばら撒いたと思ってるんだが --  &new{2013-09-15 (日) 17:25:22};
---バラマキっつっても10枚じゃ当たらなかった人も多かろう --  &new{2013-09-15 (日) 17:26:39};
---無課金は思い入れが無いと作らないと思う。NYとベルファ専用になるだろうし。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:27:27};
---NYとベルファ専用ってことならジオン水泳部も一緒だしジオン機にもつけても問題ないよね --  &new{2013-09-15 (日) 17:33:20};
---↑↑↑↑それもまた、統計でも取ったのか? で聞き返すことができる件 --  &new{2013-09-15 (日) 17:34:24};
---思い入れ?連邦機で思い入れあるのってガンタンクとせいぜい素ジムさんくらいなものなので、水ガンは強襲も重撃も無課金だけどたまたま引けたし強いから使ってるよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:15:54};
---そういうのはむしろ特殊な例だろ。何でも自分を基準に考えるんじゃない。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:40:32};
--ベルファスト2~3拠点は連邦も海に入るようになってきてる。今はまだ水中戦に慣れてないような挙動の水ガンもいて処理できることもあるけど、ベテランの層が厚くなってきたら本当に地獄だと思うよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:09:50};
--見た目がなぁ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 17:11:02};
---青いボディに、赤いゴーグルアイ…あれ、どこかで見たような --  &new{2013-09-15 (日) 17:14:42};
---見た目的にはマクロス --  &new{2013-09-15 (日) 17:17:27};
//-ベルファはcyを要塞化して、襲撃戦みたくしたらいいんじゃね。襲撃戦やったことないけど --  &new{2013-09-15 (日) 17:17:59};
--ベルファはcyを要塞化して、襲撃戦みたくしたらいいんじゃね。襲撃戦やったことないけど --  &new{2013-09-15 (日) 17:20:40};
---襲撃戦なんてなかった --  &new{2013-09-15 (日) 17:26:24};
---あれ制限時間5~10分とかがあればそれなりに面白いと思ったけどね 早く終わるときなら金稼ぎやレアがでて良かったけど 長い時が問題だったな --  &new{2013-09-15 (日) 17:34:23};
--将官戦は結構水中機多いよ。佐官・尉官戦は少ないかもしれんけど。強襲機が水ジムのみの期間が長かったし、別に作らなくてもいいんじゃねって人が多いんだろう。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:43:15};
-そうだ襲撃戦を復活させよう --  &new{2013-09-15 (日) 17:36:30};
--カソル(*´ω`*) --  &new{2013-09-15 (日) 17:37:57};
--このまま大規模やるよりもよっぽど楽しいと思う・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 17:48:02};
---せめて、せめて時間制限を設けてくれば・・・さすがに1時間以上とか長杉 --  &new{2013-09-15 (日) 17:50:13};
---5~15分がいいな 大規模の20分は時々長く感じるから ブレイクタイムとしてはちょうどいいと思う てか中規模戦はよ --  &new{2013-09-15 (日) 17:54:39};
---そもそも大規模戦が長い。初動で勝負決まっただろって試合はだらだらとMS戦しかないし、ねずみもしても即死だし。個人的には大規模戦を15分にするか、マップごとで時間を変えてほしいけど・・・そ技無かなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 18:01:12};
---25VS25で10分とかの中規模とか個人的に未だに待っているが来ないねぇ やはり私しかアンケートにかかないのか --  &new{2013-09-15 (日) 18:21:53};
--制圧戦とやらが面白いことを祈ろう。襲撃戦もせっかくテストさせたんだからそろそろ出してもいいよな。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:31:52};
-\\┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛//マッチョらんらんだよ拠点を殴るよ --  &new{2013-09-15 (日) 17:40:35};
--お前は便所に出荷だ! --  &new{2013-09-15 (日) 17:42:26};
---┗(⌒)( ´・ω・`)(⌒)┛そんなー --  &new{2013-09-15 (日) 18:02:38};
--(´・ω・`)らんらんそんなにきもくないよ --  &new{2013-09-15 (日) 18:06:29};
---(´◉◞౪◟◉`)せやな --  &new{2013-09-15 (日) 18:08:59};
---( థ ౪థ)せやで --  &new{2013-09-15 (日) 18:27:46};
---(´・ω・`)亜種は異次元送りよー --  &new{2013-09-15 (日) 18:35:42};
---U→ܫ←Uそんなー --  &new{2013-09-15 (日) 18:38:37};
---(´・ω・`)ハッ!あなたは可愛いからペットショップに出荷よー --  &new{2013-09-15 (日) 18:43:16};
-なんかよくガンオン終了とかそういう類の発言聞くけと実際のところどうなの? --  &new{2013-09-15 (日) 18:11:41};
--ヒント ロードマップ --  &new{2013-09-15 (日) 18:22:04};
---ヒートロードマップ --  &new{2013-09-15 (日) 18:34:12};
---ヒント ロードローラーだッ --  &new{2013-09-15 (日) 23:14:34};
--というか、お金儲けに成功している時点で終了は無いと思う。単に「自分が辞めたのに楽しそうにしている」って嫉妬と「何か皆が言ってるから乗っかろう」って茶化しがほとんどじゃないかな。ガチ勢にとったらクソゲだとは思うけど、ヌルゲーマー的には面白いと思うよ。クソゲだけどね。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:35:01};
---重課金するようなゲームじゃないけど倉庫課金ぐらいでやるには充分な気もする。それに最近欲しいゲームが無いからってのもある --  &new{2013-09-15 (日) 18:44:39};
---ヌルゲーマーにしてもストレス溜まる仕様が多すぎじゃね --  &new{2013-09-15 (日) 18:46:24};
---「楽しそうにしてる」人なんて居るかなあ・・・ どこみてもガンオンこき下ろしてるのしか見ないけど・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 19:02:12};
---え?俺普通に楽しいけどもう1500戦以上やってるけど、部隊チャットも盛り上がるしね --  &new{2013-09-15 (日) 19:08:26};
--ネトゲって過疎っても意外とだらだらと続くもんだよ。人数が減ったら大規模戦用のサーバーを減らしたり回線を細くするだけ。アップデートが無くなって半年後くらいが終わる時かな --  &new{2013-09-15 (日) 18:49:28};
-水ガンの25%UPなくせっていってる人多いが、あれなくなったらまた水中はジオンゲーになってもっとゲージ差つきそうなんですが。もし連邦に新たに水機体でるならいいんだけど望み薄いかな?理想は高コスト強襲で。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:13:24};
--25%UP無くす代わりに連邦にブーメラン装備の水ガンとズゴE足回りの水ガン追加すれば解決するんじゃね? --  &new{2013-09-15 (日) 18:15:25};
--弱体しなくても、単純にジオンの水泳部のビーム兵装にupつけたらいい気がするけどね。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:21:28};
--連邦メインだけどさすがに25%うpはチートっていわれてもしかたないとおもう。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:24:47};
--弱体はしなくてもいい。代わりにジオン水泳部に25%UPをください --  &new{2013-09-15 (日) 18:29:01};
--強水ガンが増えてきたせいか、重水ガンや水ジムが増えてきて、それに25%UPした日にはね? 昨日の夜から今確認したら、F連が2%近く増えてたのが現実。宇宙も合わせて機体の再調整しませんか運営さん。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:32:23};
--なぜに25もアップさせてしまったんだろうなぁ ビーム特性まであるし まぁジオンも水中機に25積むか ビームは全部あえて水中減衰or強化廃止にするかかなぁ 正直ジオンはまともに使えない水中機のほうが多い気がするけどな 偏ったと言ったほうがただしいかもだが  --  &new{2013-09-15 (日) 18:32:51};
--ジオン水泳部と同数の水ガンがいれば威力アップなしでも十分戦えると思うけど・・・あとFは連邦勝ってるし、ゲージには影響あんまないんじゃ・・・? --  &new{2013-09-15 (日) 18:33:06};
---連邦は砲撃砂が多いから、水中用砲撃砂が出れば水中戦闘が増える可能性が微レ存・・・・? --  &new{2013-09-15 (日) 18:41:58};
--25%UP無くしても強襲水ガンなら単体の性能なら大抵の水中機に勝てると思うんだがな。大体対戦ゲーで25%ってのは大きすぎる。もうRPGの強化魔法じゃないか --  &new{2013-09-15 (日) 18:38:38};
---もともとは数の差を埋めるための上昇のようなもんだからな…偏光BRの設定でもあるが。連邦に普及しやすい魅力的な水中機でも実装すれば上昇率下げていいとは思うが…。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:41:50};
---水ガン以上の魅力的な水中機ってのがどんな鬼性能なのか教えてほしい。はっきり言って水ガンの性能以上の機体はジオンにいない気がするが。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:43:21};
---出した当日のゾゴッグは間違いなく水ガン以上の水泳部(ry --  &new{2013-09-15 (日) 18:45:16};
---水ガン以上とは言ってないし、普及しやすいと言ったんだが…。これ以上連邦水泳部がいないなら、水ガンをEXでばら撒いたりして普及させて25%アップを下げればいい。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:08:04};
---連邦の強みは、BRミサイル格闘縛りがないこと、当り判定の小ささ。ジオンの強みは、アーマー、足回り、ブーメラン、機体の種類が豊富為数が揃いやすいこと。25%が適正かはともかく、無くても強襲水ガンの方が強いというのはネガジと言われても仕方ないかな。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:08:29};
---未だにジオン水泳部の主力がブーメランだと思ってるならあんたこそネガ連邦じゃないか?、弱体されてもう全然いないし水ガンも壊れなんだから同じように弱体されるべきだ --  &new{2013-09-15 (日) 19:16:59};
---ブーメランが主力?なんでそう思ったのか知らないが、ブーメランは混戦ではまだまだ強いし、ミサイルより上位なんだから強みの一つだろ。ブーメランに対してアレルギー持ち過ぎ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:18:30};
--25%UPは無くすべきなのは間違いない。水中ジオンゲーの根本的な解決は連邦に水中MSを多数実装することにある。高コスト~中コストをもっと増やしてほしい。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:40:48};
---わかった!ゴッグあげるよ!! --  &new{2013-09-15 (日) 18:44:00};
---地上でも水中でも糞なあんなMSいるわけねぇ!!! --  &new{2013-09-15 (日) 18:46:13};
--ズゴE並の核配達機をくれ いくら倒しても結局は核で吹き飛ばされる --  &new{2013-09-15 (日) 18:41:19};
--俺のハイゴッグさんは一体どうすれば良いんだ・・・不意打ちでも気付かれるのが早いと溶かされる・・・デブEは火力あるし何とかいけるけど、ハイゴッグではキツイぞこんにゃろめ --  &new{2013-09-15 (日) 18:41:30};
--25upは必要。なぜならある現状でさえジオンの方が水中を制しているのが1つ。2つめは25upなくなれば連邦から水機体乗る奴がもっと減って、今より圧倒的に水中を制されて話にならないから。強いのは確かだが、全体のバランスを考えればなくす訳にはいかない。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:42:53};
---当たり前だろ、連邦はそもそも水中に入らないんだから数で負けて圧倒されるに決まってるじゃないか。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:48:02};
---上の戦場だとジオン水泳部は押され気味だった気がするんだ。准将だから説得力皆無だろうけど。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:48:41};
---水中を制してた、が正しいね、今のベルファは水ガンゲーでジオンかなり負けてる --  &new{2013-09-15 (日) 18:50:00};
---やっぱりいらねぇだろ。システム的に有利じゃないと乗らないなんていってる奴が満足するバランスなんて糞に決まってる。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:50:23};
---確かにその通りだ --  &new{2013-09-15 (日) 18:52:38};
---まともに乗れる機体が水ガン強しかないのに、これが弱体食らったらどうなるか考えろよ。勝ちたいだけのジオンのせいでまたバランス崩れるわ --  &new{2013-09-15 (日) 18:52:19};
---水ガン強だけで十分だろ。当り判定含めてそれ以上の機体が何機ジオンにいるんだ? --  &new{2013-09-15 (日) 18:54:32};
---だから水ガン弱体化と連邦水泳部増量でいい --  &new{2013-09-15 (日) 18:54:40};
---有利じゃないと水ガンなんて乗る人減るしって言うのはおかしい話だな、てか一方的なアドバンテージがあるのはおかしい --  &new{2013-09-15 (日) 18:54:56};
---一方的なアドバンテージがなければ、盾&BZF持ちだらけの連邦機で生きていけると思ってるのがすごい --  &new{2013-09-15 (日) 19:01:43};
---その理由で水中MSを使わないなら、水中で劣勢なのはプレイヤーの問題と言うほかないだろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:04:23};
---「一方的なアドバンテージがなければ、盾&BZF持ちだらけの連邦機で生きていけると思ってるのがすごい 」いや、何言ってるかわかんないwえ?周りの連邦機が強いから水ガンがぶっ飛んで強いのは当たり前って言いたいの? --  &new{2013-09-15 (日) 19:09:24};
---↑と↑↑無課金、新規は辞めろということですね、わかります。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:15:29};
---アクア、水ガン重があるのになにいってんだ?まともに反論できなくて話題そらすのやめろよ。ジオンの無課金と新規は簡単に水中MSが手に入るとでも思ってんのか? --  &new{2013-09-15 (日) 19:17:15};
---↑ジオンの水泳部はこのゲームやめろと言いたいんですねわかります --  &new{2013-09-15 (日) 19:19:07};
---↑どういう意図でそんなコメントしたかわけがわからない --  &new{2013-09-15 (日) 19:24:08};
--せめてズゴEに水中威力UPとか付けてもいい気がする 現状核運搬用の残念340とか言われてるし・・・ 最高コストの機体ならまあ納得出来んこともないんじゃ --  &new{2013-09-15 (日) 18:43:00};
---色々合わせればBRFが1発338ダメージを出す武器になるのか --  &new{2013-09-15 (日) 18:46:26};
---それだけの用意するならまあ有りじゃねw 色々犠牲にしなきゃならんしw --  &new{2013-09-15 (日) 18:50:19};
--ジオン水泳部のビームが細過ぎるので全部ビームライフルと同じ太さにすればいい。スナイパーのハンドガン程度の当り判定の武器はきついよ --  &new{2013-09-15 (日) 18:44:06};
---これだよなあ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 18:45:46};
--陸でもチートカッター持ってるゾゴックが水中機ってだけでジオン超優遇なのに何言ってんだ。おかげで水中機以外じゃ太刀打ちできない。そして連邦には数が圧倒的に足りてない。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:47:03};
---スルー検定5級はこちら --  &new{2013-09-15 (日) 18:51:24};
---水中25%UPを軽く見ているようだがビムシュ5と3が同時に発動してるのと同等なんだぞ?ビムシュ引けばさらに火力UPだ、そしてコスト280、ゾゴ以上の壊れだと思うが。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:52:50};
---未だにカッターww 水中でならチート呼ばわりされても仕方ないけど、地上でチート呼ばわりww --  &new{2013-09-15 (日) 18:54:12};
---↑1撃の攻撃力が減っただけでそれ以外の武器性能自体は変わってないんだが・・ --  &new{2013-09-15 (日) 18:56:21};
---まあ、水中が核運搬など重要な戦略要素なのは間違いない。そこにバランスブレイカ―がいればおかしくなるのは必定 --  &new{2013-09-15 (日) 18:56:31};
---陸ならワーカでも余裕でよけれるものをチートカッターとはww --  &new{2013-09-15 (日) 18:57:21};
---上級階級になればなるほどゾゴックって消えてくのになw --  &new{2013-09-15 (日) 18:58:25};
---将官戦でもちゃんと着地読みすればポコポコキル取れるが、ゲルググのほうがいいしな --  &new{2013-09-15 (日) 19:04:40};
---ポコポコキル取れるけど、着地読みする時間がかかって、単位時間当たりの戦果が低いんだよね。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:07:27};
---初級者の発言だなぁ。今のゾゴなんて弱すぎて全くデッキに入らんわ。同軍で相手にしてもほとんど避けられるしな。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:11:59};
---最低でも4キルはしてくれるぞ どんな運用してんだ --  &new{2013-09-15 (日) 19:16:51};
---最低でも4キル?だいぶ芋ってるんですね?あれ?もしかして尉官さん? --  &new{2013-09-15 (日) 19:18:35};
---ブーメランなんて将官戦場では論外だし佐官戦場でも簡単によけられる、ミサイルでキル取れるのはほんと避け方もまだわかってない低階級までだよ --  &new{2013-09-15 (日) 19:23:19};
---論外は言いすぎ、ただ主力にはなりえないね。べルファなんていうかなり限定された所なら何とか運用はできる --  &new{2013-09-15 (日) 19:25:21};
--連邦は数が足りない足りないとバ○みたいに連呼してるが、水ガン重撃でて何ヶ月たつんだよ。水ガン乗ってジオンの水泳部と同じ数、いや3分の2でも水中きてみろよ。連邦の圧勝だぞ。水中に誰もいかないで数が足りない、当たり前だって。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:54:36};
---だって、プロガン、寒ジム、WDと優秀なMSがあって、水中機なんていうMS入れる枠ないじゃないか。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:57:35};
---というかプロガン目当てで先月のDX回した人相当いるから強水ガンがかなり出回ってるんだよね --  &new{2013-09-15 (日) 18:57:49};
---それが出来たら水ガン強襲なんて実装されてないっつーのw --  &new{2013-09-15 (日) 18:58:23};
---つかジオンの水泳部の数分、連邦は陸で数的有利なはずなのになんで陸で勝ててないの? --  &new{2013-09-15 (日) 18:59:27};
---尉官戦場でベルファやってて思うんだけど特に指揮なしだとジオン側は特に躊躇なく4・5取りにいくけど連邦だと基本的にほぼ1・3取りだよね。ジオン水泳部に連邦側は個々でどこらかしらやっぱり水中で対峙するのは怖いとでも思ってるんだろうか? --  &new{2013-09-15 (日) 18:59:55};
---↑出来たらじゃなくて出来るのにしないが正解だろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:00:37};
---尉官て気に入ったMSにしか乗らないんじゃないのかな。ぶっちゃけ水とアクアはビジュアルに愛着がもてない。かといって、作った奴も周りが水中に入らないから袋になるし、やってられるかといって倉庫にしまう。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:02:06};
--BRはNG、ハープーンはOKって感じじゃない?BRはもともと強い武器だからね…。 --  &new{2013-09-15 (日) 18:57:17};
---アクアに乗ってズゴックと打ち合いするけど、タイマンなら普通に競り勝つよ。もっとも、相手はすぐ増援くるからタイマンになる事はめったに無いけど。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:03:39};
--↑↑ベルファじゃ陸で勝ってもどうしようもねーだろ --  &new{2013-09-15 (日) 19:01:02};
---今日も平和だな --  &new{2013-09-15 (日) 19:02:56};
---結局・・・遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 19:12:29};
--単に運営開発の調整がゴミすぎるだけなのにお前ら元気だな --  &new{2013-09-15 (日) 19:06:49};
---ゾゴックのときのように壊れは叩かれる運命なんだろうな、強水ガンが大量生産されたおかげでゾゴックと同じ運命を辿りそう --  &new{2013-09-15 (日) 19:13:24};
---壊れが叩かれるのは仕方がないにしても最初の段階でちゃんと調整しろよってのと弱体化=ゴミ化ってなんだよっていう 結局期待するだけ無駄なんだよな --  &new{2013-09-15 (日) 19:18:57};
--25%UPをなくしてもその分ほかを強化してもらえるならいい。重水はビーム弾数とミサイル射程、強水は…FA系追加? --  &new{2013-09-15 (日) 19:10:26};
---水ガンがジオン水中MSに対して優遇されていて、その理由が水中下戦闘においてジオンが数が多く、劣勢だからっていう所がまずおかしい。必要なのは、水ガンの優遇処置を排除し、連邦の水中MSを増やし、なおかつそれを使用する人間を増やすことだ。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:13:40};
---それプラス連邦は強襲水ガンの足回りをズゴックEのミラーでコスト340でしょ。後はスループ強襲仕様だ、アクア重撃とか捏造。ミサイルランチャーの大型魚雷を特殊枠で実装。ジオンはハイゴの肩どうにかしてくださいお願いします。あと個人的にマリンちゃんの強襲仕様欲しいな。ショットバズ持って強襲の足回りで水中スイスイしたい。ところで偏向は減衰率を抑えるんだから威力より射程上げとけば良かったんじゃ・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 19:21:16};
---ああ~いいなそれw --  &new{2013-09-15 (日) 19:22:43};
---強襲水ガンの当り判定でズゴEのミラーとか何の冗談だ。撃ちあい弱いから核運搬機とか呼ばれてるのにその弱点消したらジオン水泳部はマジで勝てんぞ --  &new{2013-09-15 (日) 19:26:43};
---だからズゴEもコストに対して弱いんだから強くしてあげればよくない? --  &new{2013-09-15 (日) 19:28:03};
---一部の質を上げてバランスを取るやり方は上手くないな。こんどはそれ以外が付いて行けなくなる。それに連邦に今の戦場で使い物になる水中機を多数実装したらそれこそバランス崩壊するぞ。ジオン水中機は種類は多いけど産廃も多いからな。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:36:36};
---個人的な意見だけど、デブEはアレで良い。他の340がおかしいだけで、320とか300見てたら、340は本来あんなもんだと思う。で、水ガンをミラーにする場合はアーマー値を2回り下げれば良いんじゃないかな。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:37:37};
--ジオン水泳部との数の差埋めるために水中火力アップは必要・・・とか言ってる人いるけど、水中で少数が多数と同等に戦えたら、ジオンは相対的に陸では人数不利になる上にKDも不利になるんだが。それこそバランス崩してるだろ。ベルファだと水中制圧されて勝てなくなるーって水中出てるジオンと同じ数水中出てから言うべきよ。水中出る人が少なくて負けるのはユーザーの問題だと思う。。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:12:32};
---そうか、数負けで劣勢になるぶんいつか出る新機体陸ゲルのBRに地上時のみ威力upをつけよう。そうしたら対等だ --  &new{2013-09-15 (日) 19:30:35};
---そのとおりだよね。51対51って決まっているなかで数の差ってなんなんだよっておもってしまう。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:04:13};
---どんな反論が来てるかな・・・と見に来たら全然相手にされてないでござる(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2013-09-15 (日) 21:54:11};
--(´・ω・`)そうだ!逆に考えるんだ!!連邦の地上機をおもっくそ弱体化すれば水ガンが増えて、どんだけ強いのか実感できるはず!! --  &new{2013-09-15 (日) 19:23:37};
--数の差を埋めるために「威力アップ」したのが間違い…いくら設定だとしても。数の差を埋めるなら、数の差で埋めなきゃいけなかった。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:29:10};
---しかし、連邦の水中機は種類ががが ゴッグ(鹵獲機)とか出そうか --  &new{2013-09-15 (日) 19:33:12};
---数の差を埋めるために後付けで威力アップしたんだっけ? --  &new{2013-09-15 (日) 19:33:40};
---設定とか言い出したら、ジオン水泳部の連中、水冷式うんぬんで強化が必要になるからな。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:35:08};
---陸上じゃ使えなくなるってあれ? --  &new{2013-09-15 (日) 19:36:57};
---設定だとアッガイの移動性能が上がるな!ゴッグ?あれはいいや。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:38:44};
---…実装時から25%アップついてたのか…(書いた後水ガン過去ログ参照orz)。でも、数の差を気にしてないと25%なんて上げないんじゃないか?特性で15%までなのに、25%も上げるかという…。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:40:59};
---水冷式は、陸上だと一定時間までしかブーチャが回復しなくて、水中だとブーチャトップクラス…あってもいいんじゃないか?それこそ水中でしか使えなくなるが…。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:43:47};
--今から25%無くなったらOWABIがすごいことになりそうだなw --  &new{2013-09-15 (日) 19:41:28};
---たしかグフカスの時はマスチケ20枚くらいだっけか?もし下方修正されたら規模的から考えてグフカスより少ないくらいになるかも --  &new{2013-09-15 (日) 19:47:12};
---ゾゴックと同じだけもらわないとだめでしょ? --  &new{2013-09-15 (日) 19:52:18};
---ゾゴックの時は色んなタイミングが重なりあって最終的に通算OWABIがとんでもないことになったけど、今考えると初日に手に入れた人はどれだけのOWABIを貰ったことやら。。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:59:22};
---ゾゴックは販売期間だったし売上に影響を与えないようにと売上促進するためにばらまいたのであって売り終わった機体にあれだけ配るとは思えないなぁ、グフカスと金陸みたいに適当に10か20枚のマスチケで終わりそう・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 20:00:40};
--25%羨ましいならジオン水泳部より優先して水ガンに乗れば良い。「なんで好きでもない水ガンに乗って戦わないといけないんだ」と言う人が居るけど多分それが運営の出してる答えだと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:09:01};
---羨ましいとかそういう物でこの話が出てると思ってるなら相当アレだな。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:20:58};
---納得出来ない。優遇されている。って言うのは「相手は持っていて羨ましい」って事でしょ。がんばって他人の足を引っ張ろうとしてるけどちゃんと覆す文を書けないならコメントしないほうがいいですよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:38:38};
---25%UPが羨ましいなんて思ってないよ、ただ理不尽なほど火力が優遇されてて敵に回すと複数で叩くのが前提になるのはおかしいだろって話、全然フェアじゃあない、だから一般レベルまで弱体しろって言われてんだよ --  &new{2013-09-15 (日) 20:47:26};
---水中限定じゃない理不尽な火力速さ耐久はジオンにも存在するけど修正されない。フェアじゃない。だから一般(連邦)レベルにしよう。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:26:23};
---25%も火力UPで優遇してもらってる機体なんてジオンには存在しないよ? --  &new{2013-09-15 (日) 21:46:21};
---ロケシュ特性が乗る7000より25%以上高い武器あるよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:53:40};
--ジオン水泳部はデブばっかりで攻撃が当たり易いのにB3が25%アップってのがきついと思うの。水中装甲5と同じ15%アップでいいんじゃないかと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:42:36};
-ひぐちカッターのレベルなら痛くも痒くもないんだがな --  &new{2013-09-15 (日) 19:23:37};
--代わりに、プリセットボイス「ひぐちカッター」(敵味方無差別)が聞こえる範囲にいたすべての機体はフリーズします。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:34:02};
-(´・ω・`)らんらん今日はDASH島とモヤさまと倍返しをみるの --  &new{2013-09-15 (日) 19:24:10};
--そうか、だがその前に出荷 --  &new{2013-09-15 (日) 19:25:04};
---さらに解体して血抜きだ --  &new{2013-09-15 (日) 19:28:01};
---そして今…貴様の目の前にあるその料理は…っ!! --  &new{2013-09-15 (日) 19:32:03};
---赤いきつね --  &new{2013-09-15 (日) 19:35:30};
---緑のごっぐ --  &new{2013-09-15 (日) 19:45:00};
--0円食堂がつまらないな。いくらなんでも工場の床に落ちているものを拾って喰うのは惨め --  &new{2013-09-15 (日) 19:54:28};
---普段の料理じゃ思いつかない料理法が見つかるぐらいだからな…それまでの流れはなんかな…。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:58:45};
--井戸…中から出たのは鳥の骨… --  &new{2013-09-15 (日) 21:13:15};
-宇宙に御神体が居た。グレポイで昇天差し上げた。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:24:42};
--貴様には災いが降り注ぐであろう --  &new{2013-09-15 (日) 19:28:42};
---あれ?俺いつコメントしたっけw --  &new{2013-09-15 (日) 19:40:25};
---おま俺 --  &new{2013-09-15 (日) 19:46:22};
--地表を左右に横断したら20分かかんじゃねーのってくらい移動遅くてマジで使えない。多少遠距離は強いけど、すぐに詰められて昇天。オッゴのが10倍くらい使える --  &new{2013-09-15 (日) 19:37:48};
--2日前に宇宙でアッガイとズゴック発見したよ --  &new{2013-09-15 (日) 19:51:03};
-なんか今日、木に対してえらく長く枝続いてるなー。読むの一苦労 --  &new{2013-09-15 (日) 19:40:27};
--代わりに木が乱立してないっていう、ある意味奇跡…なのだろうか。 --  &new{2013-09-15 (日) 19:41:47};
--日曜日だし連邦水泳部の25%には言いたい事がある人が多いんだろう。かく言う俺もその1人なんだが --  &new{2013-09-15 (日) 19:43:27};
---威力25%UPとかさすがに水ガン使用者もちょっと壊れてんじゃね?と思うレベルだからな、ジオンがキレるのも少しはわかる --  &new{2013-09-15 (日) 19:47:46};
---ただある程度強くないと、乗ってくれる人が激減して数値以上に加速度的に弱体化してしまうかも知れん。まずは&color(orangered){20%UP};に下げて様子を見て、水泳部入部者が充実してきたら&color(orangered){15~10%UP};ぐらいで落ち着かせるのがいいんじゃね? --  &new{2013-09-15 (日) 19:55:21};
---つーかやっぱいらんだろう。少数でも多数と戦えるようにするという調整方針がおかしい。それで互角になるなら調整を受けてない方が水中により多くの機体を割かなくちゃならないから水中は互角、陸では劣勢と言う状況になってしまう。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:01:16};
---消費税引き上げ画策する政治家と同じ手口とはwやるなw --  &new{2013-09-15 (日) 20:03:21};
---ギャンなんてコスト340なのに実装から僅か一ヶ月もせず凸しか出来ないゴミになり下がったんですが --  &new{2013-09-15 (日) 20:06:06};
---凸最強機体は変わらないけどな --  &new{2013-09-15 (日) 20:18:02};
-もっとコスト340の機体出せばいいのになあ どこみてもプロガンだらけ バリエーションも何もない やっぱ出してもギャンみたいに犠牲にされるだけで結局面子は変わらんかね? --  &new{2013-09-15 (日) 19:51:35};
--あプロガンじゃなくてプロゲルだらけね --  &new{2013-09-15 (日) 19:54:34};
--新しい340来たらプロゲルがギャンと同じめに合わされるだろうねw高機動ゲルググとかピクシーとか出して平気で同じことをしてきそう・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 19:54:42};
---まあ結果新機体がプロゲルと入れ替わるだけで何も変わらん事になりそうだよね --  &new{2013-09-15 (日) 20:01:20};
--残念な運営開発とネガネガプレイヤーのおかげで産廃になるだけだから出しても意味無いんじゃないかな --  &new{2013-09-15 (日) 19:55:02};
--まぁ340はいいがそれ以上はインフレが加速しそうだわ しかしゲルレベルって一年戦争時代何がいるんだ --  &new{2013-09-15 (日) 20:00:37};
---ゲルググJ アクトザク(強襲装備) --  &new{2013-09-15 (日) 20:03:16};
---ケンプファー(紙装甲) --  &new{2013-09-15 (日) 20:04:59};
---ドワッジ、ドムトローペン --  &new{2013-09-15 (日) 20:06:50};
---プロゲル以上の性能があるはずのパワード兄貴が320な時点で無さそう --  &new{2013-09-15 (日) 20:23:58};
--結局何出しても無駄な気はするけどね。ジオンのMSはまだ能力云々はおいておいても強さ以外で使える部分はある(見た目とか)。でも連邦って結局強さでしか見れないんだよね。連邦の場合は結局、数値的に上がでないと産廃だなんだと文句言ってつかわないからPガンより上しか望んでないと思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:07:30};
---ザクⅡS型のコメント見てみろよ、連邦に限ったことじゃないわ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:10:38};
---コウ「特徴が無いのが特徴か…」連邦プレイヤー「特徴欲しいんですが…」 --  &new{2013-09-15 (日) 20:11:54};
---基本的にゲーム強い奴が多い深夜に連邦が勝ってる時点で連邦やってる奴が何求めてるかは丸分かりだわな。あとザクⅡSはあの機体だからああなった。わかんねぇなら連邦やってろ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:13:05};
---意味不明の反論でワロタ、あの機体だからああなったってこれまた中身のない言い訳でワロタ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:25:36};
---ザクⅡS型はシャア専用の機体のベースとなって一種の神格化された機体だからな。それが蓋を開けてみればグフ金以下というね。仮にガンダムが実装されたときにコストは上で陸ガン以下の性能ならどうなの?そういうことだよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:41:49};
---そんなのザクⅡSに限ったことじゃないわ、論点が違う。もう一度枝主のコメントを読め。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:52:55};
---まぁ俺は中年だけどおっさん世代とは違う価値感覚が存在するのかもw GP01とかマーク2より強そうだしな、ガーベラテトラとかまったく知らんし --  &new{2013-09-15 (日) 21:16:13};
---ザクⅡSはアンケート見る限りはそんなに人気機体って程でも無いとみなされてコストが適当なEX用の機体になったんじゃないかな。あと宇宙適正やミサやらあるし一概にグフ金以下とは言い切れない。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:34:30};
---先ゲルとシャゲを種類的にも性能的にも分けてるあたりからして、S型は普通の強化F型でいいと思ったのかもね。しかし、少し調べればS型に求められているものを理解できると思うんだよなぁ。人気不人気の問題ではない気がする。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:47:13};
-ゾゴックとギャンの存在が双方のネガループを加速した気がしてならない。連邦はまだまだ強いと言いジオンは産廃と連呼 --  &new{2013-09-15 (日) 20:04:46};
--どこで産廃と連呼しているのか、詳しくお願い。ジオンってまとめているなら相当数が言っている筈だなー --  &new{2013-09-15 (日) 20:09:20};
---ゾゴック・ワーカーでも余裕でよけれるメイン武器、近づかれたら何もできない武器構成。盾なしでコスト300。ギャン・劣化FAFでしかないニーミサ、転倒できる武器が格闘しかない。なぜか盾の耐久がプロゲル以下これでコスト340。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:18:21};
---いや、弱いのは分かってるけど、”産廃”を”連呼”しているのはどこかなーって。木主が言うには”ジオン”が言っているらしいよ? --  &new{2013-09-15 (日) 20:21:00};
--だからそこにギャンを絡めるなよ。コスト340で有用な直射武器一個しかないのになんで弱体受けなアカンのだ --  &new{2013-09-15 (日) 20:10:03};
---平均撃破数か何かで統計取ったのに、ついでにハイド修正とか意味が分からんよな。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:12:52};
---ハイドの修正は床撃ちが原因。個人の拠点ダメージ数値を取っていて武器種類による拠点ダメージを集計していないわけが無いから突出したハイドは修正された。また床撃ちがしたいなら渡したマスチケで爆風MAXにしてねって感じかな。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:30:58};
--ギャンは完全に巻き添えだったよな… --  &new{2013-09-15 (日) 20:11:11};
---プロゲルを考えるとあれでもよかったかもしれない。でもそうすると他の340とプロゲルギャンとの差がさらに広がり、他の340も強くすると今度は320が不幸になりさらに300がその煽りを受けそう。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:20:29};
--やられて悔しいだけの雑魚の言い分を聞き過ぎなんだよな。運営に正常な判断能力がないから仕方ない。まああったらそもそももう少し調整して出すだろうけどな --  &new{2013-09-15 (日) 20:13:58};
---単に運営開発がどうしたいのかっていうのが何もないからまともな判断能力が無いんだろうな まあバンナムだから悪くなることはあっても良くなることは無いだろうな --  &new{2013-09-15 (日) 20:18:23};
--ギャンとゾゴックを一緒にする時点でにわか --  &new{2013-09-15 (日) 20:17:30};
---そもそもネガはギャンゾゴで始まったわけじゃないしな --  &new{2013-09-15 (日) 20:22:25};
--ゾゴックはオデッサの水中からとれる3、5番拠点確保とかに使ってるかな。正直、ブメでキル出来る場面がない。ハイエナぐらいでしかキル取れんしな。ギャンは上位グフカス感覚だな。宇宙に出られるFA系&グレ武装持ちだから、ゲルの繋ぎや凸に使ってる。勿論、地上でも凸機としては中々の性能。この2機は戦えないことはない。が、主戦力となるかと聞かれると難しいかな。ギャンはテキコロの報酬枠にあるから使ってるのが増えてるけど、ゾゴックは本当に見なくなったなぁ…。現状この2機は、連邦ジオン両方のネガを二つに足して割った感じ。弱すぎず、強すぎない。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:19:15};
---銀ゾゴつかってたけど完全産廃だとおもう。以前は強すぎたかもしれないが、現状メイン武器がミサイル系しかないのになぜか他のミサイルよりリロードが圧倒的に遅い。以前の命中率ならまだわかるがワカにも余裕でよけられる始末。これで300は無いわ。格闘枠なくしてそこに射撃ならまだ使えてたんだろうが。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:24:28};
--ネガスループ?亀ジムちゃんは関係ないだろ! --  &new{2013-09-15 (日) 20:46:18};
---お前のせいでゲーム重くなってただろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-09-15 (日) 22:25:58};
--ゾゴックはまあ弱体して適正になったってとこだろ 修正前は強すぎた、でもこれ以上弱くしろって奴は産廃にしなきゃ満足できない下手糞 ギャンは元々プロゲル以下なのに修正される意味がわからん --  &new{2013-09-16 (月) 00:57:40};
-本拠地を歩兵の攻撃ではビクともしない強度にして(もしくは本拠地自体無し)、10くらい数字拠点増やして、一定時間ごとに維持している拠点の数に応じて敵戦力ゲージにダメージ、ってのが制圧戦って事だよな多分? --  &new{2013-09-15 (日) 20:15:51};
--たぶんコンクエみたいなもんだろうからそれで合ってると思うよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:17:53};
--俺も大体そのイメージ。局地戦のシステムをまるまる流用して、51vs51にしたものじゃないかと思ってる。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:19:16};
---まあ数戦で飽きるのは確実だよな --  &new{2013-09-15 (日) 20:21:10};
---FPSプレーヤー層は歓迎してるんじゃない?特にBFユーザーとかコンクエ大好きだし、あ、ラッシュみたいなのは勘弁してくださいマジで。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:28:28};
--FEZみたいな感じなら… --  &new{2013-09-15 (日) 20:32:08};
---(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2013-09-15 (日) 20:36:09};
---(´・ω・`)出火よー() --  &new{2013-09-15 (日) 20:41:15};
--前にあったのが制圧戦じゃなかったっけ?2週間くらいやったよね。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:01:42};
---襲撃戦のことかな --  &new{2013-09-15 (日) 22:52:20};
--スターウォーズバトルフロントと同じ認識でいいのだろうか? --  &new{2013-09-15 (日) 21:18:30};
--戦場の絆みたく、対拠点用は砲撃とかにしたらいいんだよ。そうすりゃ、グフカスで量タンクを狩る遊びがはやるから。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:42:59};
-ソロモン退出するだけでだいぶストレスたまらんくなったわ。NPC増やしてごめんね、でもあの操作性はあり得ない --  &new{2013-09-15 (日) 20:20:03};
--ふざけんな!キッカス! --  &new{2013-09-15 (日) 20:22:21};
--あの操作性がクセになって逆に好きな奴もおるんやで…。空中の受け身も格好いいし。ただ、もうちょっと動きにスピードあればなぁ。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:23:07};
---スピード感がなさすぎだよな。重力完全になくして倍のスピードが出ればよかった --  &new{2013-09-15 (日) 20:37:53};
---そう。トロいんだよ。地上でもまだスピードあってもいいと思ってるのに空気抵抗ないのに更に遅くって。。。これだけ遅い、トロいと言われているのに未だに改善なし、、、しょうもない改悪はすぐするくせに。もうちょっと真摯に受け止めろっての。今週の参戦は極限まで控える。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:15:00};
--マップ構造の問題じゃなくて操作なのかw ふわふわし続けることすら出来ない人なんだろうか --  &new{2013-09-15 (日) 20:31:30};
--もう操作性とかいいから昔のvsシリーズみたいに全身から火出るようにしてくれ --  &new{2013-09-15 (日) 20:36:16};
--ソロモン稼ぎどころじゃん!抜ける意味が分からん。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:06:40};
---稼げる稼げない云々の前に、つまらない。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:09:02};
---そりゃお前の腕が悪いんだよ --  &new{2013-09-16 (月) 00:45:27};
---おもしろさ楽しさに腕は関係ないだろ --  &new{2013-09-16 (月) 01:52:19};
-金御神体当たんねえなあ。砂で慣れた今なら結構使えると思うんだが --  &new{2013-09-15 (日) 20:41:56};
--御神体は遠距離できて損はないけど、近距離戦もできるようにしとかないと御神体は使えない --  &new{2013-09-15 (日) 20:44:17};
---銀だと近距離戦で頼れるのがチャージFしかないが、金ならば3点メガ粒子砲があるからかなり楽だよね。インファイトは爪で転倒とってフルボッコできるし。やはり神は偉大だ --  &new{2013-09-15 (日) 20:46:37};
--休日くらい物欲センサーも休んでほしい --  &new{2013-09-15 (日) 20:45:41};
--ゾックをやったあとだと砂はスコープ覗かんほうが刺さるようになった謎のAIM力 --  &new{2013-09-15 (日) 21:19:32};
-ベルファストでタンカーの上に乗ってるレーダーにハープーンもミサイルも何回直撃させても壊れないんだが 弾が半分くらいになったところでピックで叩き斬ったが どういうことだ --  &new{2013-09-15 (日) 20:47:31};
--動いてるタンカーだと…訳分からん当たり判定で床に直撃しない…とかあるんだっけか。 --  &new{2013-09-15 (日) 20:50:52};
--それが、ラグだ。ゆか今日もまたラグすげえ。今なんて敵が動いていなくなった位置からバズ飛んできたぞ --  &new{2013-09-15 (日) 21:03:05};
--カス当たりになってるんだと思ってたが、あれラグであたってなかったのか --  &new{2013-09-15 (日) 21:08:37};
--俺もそれ数回あったな。協力戦のスナのとこも見えないバリアよく発生するよね。他のところではあんまりラグないけど、この2つのラグは何回か起きてる。ラグって言うより不具合じゃないのかなぁとも思う。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:16:53};
--ベルタンカーのレーダーは残像も多いよね。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:24:08};
-ザクⅡF2(連邦軍仕様)出して欲しいな。ジオンにはゲムカモフでも --  &new{2013-09-15 (日) 21:07:07};
--どっちも元はザク --  &new{2013-09-15 (日) 21:16:30};
--両機とも実装されたら固有モジュールは「フレンドリーファイアー」かなぁ。流石に相手のレーダーに偽装表示や映らないっていうのは無いかなー --  &new{2013-09-15 (日) 21:40:10};
--シュツルム無しなら全然いいんでね?シュツルムありなら連邦のユニーク武器と交換じゃないと荒れるだろうが --  &new{2013-09-15 (日) 21:50:05};
---ECMロケットランチャーと交換で --  &new{2013-09-16 (月) 03:06:27};
--S型欲しいならあげるけど?つーかF2って鹵獲機アニメに出たっけ? --  &new{2013-09-15 (日) 22:02:45};
---0083に出てるんじゃないかな?白いのが。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:06:28};
---機動戦士ガンダムMSIGLOOの第2話(ヒルドルブのお披露目の回)で、敵の指揮官であるフェデリコが使ってたような。あれはでも普通の指揮官ザクか? --  &new{2013-09-15 (日) 22:16:39};
---IGLOOの鹵獲ザクはF2じゃなくてⅡFじゃない? --  &new{2013-09-15 (日) 22:18:29};
---スターダストメモリーで連邦が訓練機として乗ってたのがF2 --  &new{2013-09-15 (日) 22:21:46};
-あまり詳しくないんだけど、今実装されてる中で一番最新の機体ってなんだろ、ジオンはアクトで、連邦はパワドさんなのかな? --  &new{2013-09-15 (日) 21:11:15};
--ガンタンクⅡとザクⅡ強行偵察型だろ。wikiのメニュー見りゃ分かる --  &new{2013-09-15 (日) 21:14:35};
--宇宙世紀上での話?ジオンはアクトで連邦はパワジムorガンタンクⅡだと思う。タンクⅡの開発が戦後としか書いてないから、0083の時点であったかどうか分からんからパワジムとどっちが先なのか不明 --  &new{2013-09-15 (日) 21:19:38};
--逆に古いのって連邦はザニーonガンタンクでジオンは旧ザクかヅダ? --  &new{2013-09-15 (日) 21:46:51};
---そうね…実は古参なEMS-04のヅダ。実装されるのはEMS-10だけど(ほぼ変化なしなのよね)。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:11:28};
---ワーカーだと思う。旧ザクはもともと作業用だった気が。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:11:37};
-で、お前ら彼女居ない暦何年なの? --  &new{2013-09-15 (日) 21:17:04};
--知ってるか。じつはNPCってみんなより先に出撃してるんだぜ。だからNPCが多い方が突に勝てる!!(錯乱) --  &new{2013-09-15 (日) 21:24:32};
--ブライト(一年戦争時)の年くらい --  &new{2013-09-15 (日) 21:25:21};
--まじめな話すると。モテない人は、清潔な服装と笑顔。顔が微妙でも笑顔がいいとコイツすげーって思うよ。まじで。それでダメなら性格の問題。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:39:28};
--=年齢だが? --  &new{2013-09-15 (日) 21:49:14};
--彼女いない暦は長いな。嫁いる暦が長いからな --  &new{2013-09-15 (日) 21:51:37};
--今まで彼氏しかいないし --  &new{2013-09-15 (日) 22:09:37};
--(´・ω・`)産まれてから今までだよ --  &new{2013-09-15 (日) 21:29:04};
---かわいそうだと思うけど出荷よ~ --  &new{2013-09-15 (日) 21:51:58};
---枝ミスは出荷よー --  &new{2013-09-15 (日) 22:11:12};
---枝ミス直してあげたけど、しゅっk。あら、もう誰もいなかったわー(´・ω.::..… --  &new{2013-09-15 (日) 22:14:40};
-マウスおかしくなったから買い換えようと思うんだけど何かおすすめあったら教えてくれない? --  &new{2013-09-15 (日) 21:29:07};
--冷凍マウス --  &new{2013-09-15 (日) 21:30:39};
--ハツカネズミかなぁ --  &new{2013-09-15 (日) 21:32:52};
--ボタン多いの、もちろん有線で。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:37:46};
--人気があるのはミッキーだな --  &new{2013-09-15 (日) 21:43:02};
---ハハッ --  &new{2013-09-16 (月) 01:46:40};
--DPIを変えられるもの --  &new{2013-09-15 (日) 21:50:27};
--まぁ臼かな --  &new{2013-09-15 (日) 21:50:29};
--トムって猫が追ってくるネズミにすれば、賑やかになるよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:08:41};
--ロジクールの8ボタンとかおススメ --  &new{2013-09-15 (日) 22:10:09};
--ピグミージェルボア --  &new{2013-09-15 (日) 22:53:49};
--このゲームでも連射機能付きマウスは有効ですか? --  &new{2013-09-16 (月) 06:39:56};
-なんで偏光BRって威力25%UPなんてトンデモ仕様にしたんだろう?偏光って水中の威力減退を抑える感じだろ?だったら射程UPとかにするべきだったんじゃないか?ビムシュ5でさえ15%UPなのに25%って・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 21:56:43};
--もうこの定期木いらないから^^; --  &new{2013-09-15 (日) 22:09:11};
--そりゃガンダムって名前ついてるからだよ --  &new{2013-09-15 (日) 22:16:43};
---顔はガンダム 体はジム BRは謎の技術 デブじゃないのに装甲まである --  &new{2013-09-15 (日) 22:23:58};
--もういいじゃん、大体水ガンで出るとジオン水泳部のミサイル連打されてブースト切れて速攻アボーンなんだし。将官戦場で数そろうとか言う人もいるけど、結構少なくて水場なんて取れやしないよ --  &new{2013-09-15 (日) 22:19:53};
---水中で数で連邦潰そうとしてチートBRで死亡 地上はというと当然数で・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 22:25:34};
---それ下手なだけなんじゃ・・・いまベルファはジオンより連邦の方が水泳部いるんだけどね --  &new{2013-09-15 (日) 22:25:48};
---被弾面積とコスト高いだけのデブ相手に25%×ビムシュ(足し算じゃなくて掛け算)みたいなチートつかっておいて腕ねぇ??? --  &new{2013-09-15 (日) 22:30:10};
---いや勘違いしてるようだが下手って言ったのは枝主にたいしてだぞ?いまやベルファは連邦の方が水泳部多いのにジオン水泳部のミサで息切れしてあぼーんとか絶対25%UP過信して単独で敵の群れに突っ込んでいって死んでるレベルだろうしな --  &new{2013-09-15 (日) 22:39:06};
---この時間で将官で水場にいる数限られてるんだが?これでも水来たい多いって?いやないな、ベルファの下とか平気で取られてるよ --  &new{2013-09-15 (日) 22:47:53};
---偏光BR以上のクソブメあって悲観するのはないっすわ --  &new{2013-09-16 (月) 07:39:12};
-- コストにあわない産廃どもでも数でつぶせるんだがその数を力でねじふせて無理やり調整しようとしたのが崖オデッサでおなじみのバカ開発 --  &new{2013-09-15 (日) 22:19:54};
--海での威力が適正で地上だと弱くなると考えよう。 --  &new{2013-09-16 (月) 02:00:19};
--逆に威力アップないとそれ以外の性能負けてるから連邦に勝ち目はない --  &new{2013-09-16 (月) 06:29:53};
-指揮官やって尉官戦場にあたるとはぁ??ってなる。核失敗した奴が文句言うし動かないのに式のせいにするし何様なんですか?まあいい人もいるけどね --  &new{2013-09-15 (日) 22:06:08};
--こういう書き方されると実は本当に指揮が悪かったんじゃないかなって思っちゃう --  &new{2013-09-15 (日) 22:10:38};
---尉官戦場あんまりなめないほうがええで。初手強襲30以下が珍しくなかったり核運びたいからクレクレって白チャで連呼、持てなかったらずっと運びたかった運びたかった騒いだりするしそんななかで指揮が頑張っても指揮無視でシキガーキックガーって騒ぐからな。主に朝はこの傾向が強い --  &new{2013-09-15 (日) 22:13:48};
---なん…だとっ??「そいつ(足回り悪機体)で運ぶな」とかは見たことあるけど。我儘運送屋は聞いた事すらねぇ… --  &new{2013-09-15 (日) 22:16:50};
---いや足回りが悪い機体で運ぶなは正論だわ --  &new{2013-09-16 (月) 00:54:10};
--結論としては文句言うやつはダメってことだよね。ここに書き込むのも。人に言える立場じゃないが・・・ww --  &new{2013-09-15 (日) 22:15:43};
--底辺の人間をみて優越感に浸ればいい、リアルでもそうでしょ? 特にガンオンのようなヌルゲの尉官だものw --  &new{2013-09-15 (日) 22:34:35};
--下位戦場で下位戦場にあわせた指揮をとれない指揮官は二流 歩兵の質も把握できずに将官戦場の戦術を指示して失敗して歩兵のせいにする指揮官の多いこと・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 00:33:31};
-(´・ω・`)らんらんは来週出向することになるからよろしくね --  &new{2013-09-15 (日) 22:17:47};
--あん?出荷? --  &new{2013-09-15 (日) 22:22:42};
--(`◆ω◆´)今のお前には二つの選択肢しかない。出荷されるか、出荷されるか。どちらも好きな事件だろう?選ぶがいい。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:25:23};
---亜種も出荷よ~ --  &new{2013-09-15 (日) 22:29:23};
---◆(´・ω◆´)なっ、くそっばかなっ…そんな―こと、あってたまるかっ!!ぐはぁっ…!!? --  &new{2013-09-15 (日) 22:35:24};
---(´Д`)なんてこったい --  &new{2013-09-15 (日) 22:52:07};
--即出荷してやるよ --  &new{2013-09-15 (日) 22:25:35};
-一つ聞きたいんだが、水中機体に水中適正モジュールつけたらどうなるの?サイクロプス隊みたいに機動力が上がるの?素材がなくて試せない・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 22:27:53};
--上がらないと思うよー。適性ない機体のペナルティ軽減ってことじゃなかったかな --  &new{2013-09-15 (日) 22:32:17};
--減退値を軽減するだけだから適正機体の上昇は無いんじゃないかなぁ。あったら地上適正や宇宙適正もモジュあるから話題になってると思う --  &new{2013-09-15 (日) 22:32:22};
--モジュの水中適性は水中で速度ダウンするのが少し緩和される程度じゃね?ウォーターサバイバーの水中適性は水中装甲付くだけだった気がする --  &new{2013-09-15 (日) 22:32:23};
---サイクロプス隊が水中装甲だったか・・・水鯖のほうはどうだったけ? --  &new{2013-09-15 (日) 22:37:41};
--何が怖いってこの運営だとオーバーフローおこして機動力落ちそうなんだよな --  &new{2013-09-15 (日) 22:36:52};
---そんな簡単にオーバーフローはしないんじゃないか…? --  &new{2013-09-15 (日) 22:42:01};
--まずモジュールの説明に水中適性もたない機体に対してって書いてる。その時点で効果ないはず。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:46:00};
-ドムで核運送がダメってことをwiki見てて驚いた --  &new{2013-09-15 (日) 22:29:27};
--ダメだな、マスチケ高デブ使ってて何度も思った --  &new{2013-09-15 (日) 22:31:03};
---アーマーがゾゴック並みにあればなぁ…。素ドムはゴッグ並みで --  &new{2013-09-15 (日) 22:32:43};
--盾なしデブって時点でアウトだな、ブーチャも低いから息切れしやすいし素直にゲルギャンで運ばないと周りに迷惑がかかる、てか核はゲルギャンズゴE以外で運んだら戦犯だけどね --  &new{2013-09-15 (日) 22:34:35};
---ブーチャの低さは、近くまで何とか隠れて行ってラストスパート賭けるなら、何とか無視できるか…って程度だな。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:39:02};
---ドムとか装甲ってブーチャ200下回ってるからな~、頑張ってますチケ強化しても200ちょい・・・これは運搬どころじゃないね --  &new{2013-09-15 (日) 22:42:21};
---装甲は現役だよ 盾なしデブはアウト --  &new{2013-09-15 (日) 22:51:45};
--デブで盾なしだからなー。スピードあってもあの被弾面積じゃね~。あと置くときに時間かかるよね?あの時間差は結構大きい。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:36:04};
---ストン。じゃなくて、どっこいしょ。なんだっけドムって? --  &new{2013-09-15 (日) 22:40:46};
---ドムは多分一番置くのおそいね、あれのせいでまず選択肢に入らない --  &new{2013-09-15 (日) 22:43:11};
---きっとポッコリお腹が邪魔してしょうがないんだよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:47:29};
---あの横持、何気なくかっこいいんだけどなぁ…。 --  &new{2013-09-15 (日) 22:48:25};
---ああ、でももしドム(支援装備)って出たとして、置く速度が遅いのは微妙に使いにくいな… --  &new{2013-09-15 (日) 22:56:17};
--なんなんだよこの意見の数は!ガンダムを追い詰めたりミデア落としたりとか色々スゴいことした機体なんだぞ!核運搬ぐらい色々スゴいことした機体には朝飯前なんだよ!(半泣き -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 22:46:12};
--アーマーが1500ぐらい欲しい。バトオペを見習って欲しいものだ。ちゃんと被弾面積が大きいやつはアーマー高いぞ --  &new{2013-09-15 (日) 23:19:13};
--ゲルが落ちて颯爽と核を拾って決めたギガンやドムには惚れるから高ドムも保険でいるぶんにはOKなのでは?まぁフラがあるのでどっちかというと囮に突っ込んで欲しいけど --  &new{2013-09-15 (日) 23:45:44};
--核運搬なんて、運搬者と護衛がタイミング読めるかどうかだから、砂やワカトレみたいなふざけた機体じゃなかったらなんでも良いよ アーマー200程度の違いで成功か不成功か分れるような状況を想定してるなら、その時点で戦犯みたいなもんだし --  &new{2013-09-16 (月) 00:27:26};
--皆の期待の詰まったお届け物の成功率をわずかでも上げるのは当然のこと。わざわざ確率を下げる理由は無い --  &new{2013-09-16 (月) 01:48:27};
---そりゃそうだが、数百の耐久差についてはその他の要因と比べて大差ない違いではあるな --  &new{2013-09-16 (月) 07:43:08};
-???「哀れ…志を持たぬ○凸を導こうとした我が身の不覚であった…」 --  &new{2013-09-15 (日) 22:44:12};
--???「閣下……ぬぉおおおおお!」 --  &new{2013-09-15 (日) 23:21:27};
-どっむぅ~ん --  &new{2013-09-15 (日) 22:49:36};
--ざっくざく! --  &new{2013-09-15 (日) 22:50:32};
--ツリーミスなうえに自分が何言いたかったのかさっぱりわからんという事に気付いた -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 22:51:21};
---はっはっはっ、ざっくざくにしてやrっ…ぐふっ(バタッ --  &new{2013-09-15 (日) 22:52:53};
--この木を伸ばせという指揮官からの指示が届いた --  &new{2013-09-15 (日) 22:57:58};
---おい左の電話、鳴り続けてるぞ!事務、なにやってんの! --  &new{2013-09-15 (日) 23:00:05};
---(´・ω・`)出荷防衛+1 --  &new{2013-09-15 (日) 23:01:35};
---(`◆ω◆´)私はここに舞い戻る!出荷装置破壊+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:07:51};
---(´◉◞౪◟◉`)わいも手伝うぜ!継続攻撃+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:10:03};
---(´・ω・‵)らんらん回収+4 --  &new{2013-09-15 (日) 23:12:10};
---┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛↑あなたもわずかに亜種なのねー。出荷中継拠点占拠+5 --  &new{2013-09-15 (日) 23:14:19};
---ふぉふぉふぉふぉふぉ 出荷じゃわい --  &new{2013-09-15 (日) 23:17:45};
---(*´ω`*)これは・・・流行る流れ!索敵支援+1 --  &new{2013-09-15 (日) 23:19:17};
---( థ ౪థ)させるわけには、いかんのや。出荷阻止+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:20:49};
---あらこんなとこにいたの、出荷よー(´・ω・`)出荷+15 --  &new{2013-09-15 (日) 23:23:05};
---(´・ω(`◆ω(´◉◞౪┗(⌒)(´・ω(*´ω( థ ౪థ)たかが出荷要員一人らんらんの力でやっつけてやるのよー出荷要員撃破+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:27:35};
---(´・ω・`)奴ら出荷秒読みに入ってます。間に合いません、強行します!出荷拠点攻撃+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:46:31};
---(´・Д・`)まて、アンディ! 無理はするな! 出荷拠点制圧補助+3 --  &new{2013-09-15 (日) 23:52:05};
---(´・ω,';,';,',そんなー 自爆-3 --  &new{2013-09-16 (月) 00:02:56};
---((´(´・(´・ω(´・ω・(´・ω・`)・ω・`)ω・`)・`)`))数で来るなら数で行くわよー抵抗するらんらん出荷の暁には、私たちも出荷される運命なのよー抵抗勢力拠点破壊+15 --  &new{2013-09-16 (月) 00:07:44};
---\\┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛//マッチョらんらんだよ拠点を殴るよ  敵拠点攻撃+10 --  &new{2013-09-16 (月) 00:27:50};
---(´・ω・`)ハッ出荷拠点が潰されてはまずいわ。…その場で箱詰めさせて出荷よー。マッチョらんらん出荷準備+5 --  &new{2013-09-16 (月) 00:37:46};
---(´・ω・`)他の抵抗勢力拠点も……拠点ごと出荷よー(強引)抵抗勢力拠点出荷+10 --  &new{2013-09-16 (月) 00:47:14};
---(´・∴■(´・ω(@◞౪┏○(´・ω:∵(*¨ω(థ ౪:・∴.ぎょでんg…?…ぞん…な…ぁ"ー…ばg…な…出荷抵抗失敗-1000 --  &new{2013-09-16 (月) 00:52:08};
---”戦略兵器が起動しました 起動範囲に豚を集めてください” --  &new{2013-09-16 (月) 00:53:51};
---(´・ω・`)さあ、集まったみならん、口を拝借♪出荷準備完了+10 --  &new{2013-09-16 (月) 00:57:11};
---(´・ω・`)そんなー どっむぅ~ん --  &new{2013-09-16 (月) 00:58:16};
---オペ子???「らん豚の出荷が完了しました。わが軍の勝利…でしょうか?」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:03:26};
--ガン!Σどむぅ~ん…バサッ --  &new{2013-09-15 (日) 23:17:02};
---「ばぁ~くはつ!」 --  &new{2013-09-16 (月) 07:44:57};
-マップごとにデッキを作れたらいいのに。そしたら機体入れ替え時間が足りないこともなくなるし、そもそも入れ替えの面倒が省ける。ベルファも連邦水泳が増えて水中戦出来るし、いいことずくめ! --  &new{2013-09-15 (日) 23:00:39};
--マップごとは流石にデイリーのたびに全マップ分を一番に入れ替えないといけないからつらいかなー。でも陸・海・宇宙の3種類は欲しいね。今度短くなるけど参戦待機画面の所をもう少し長くしてくれれば指揮官の要望に合わせて入れ替えやすいんだけどねぇ --  &new{2013-09-15 (日) 23:10:17};
-運営よ、まずは上下の射角を広くしてくれ 宇宙新MAPの話はそれからだ! --  &new{2013-09-15 (日) 23:04:07};
--たぶんだけど、射角制限無くすと上下感覚掴めなくて酔っちゃう人が出るからなんじゃないかな?3Dに弱い人がやってた場合、たぶんひどいことになると思う。実際自分が小さい頃に射角制限ない宇宙ゲーをやった時に酔ったし・・・ --  &new{2013-09-15 (日) 23:10:01};
---それだったらオプションで操作ABみたく弄ればいいんじゃないかな。空間把握ができる奴はB、できないやつはAみたく。てか、この操作ってエースコンバットに縦移動が追加されただけな気がする。酔うのかやってみないとわかんねぇ --  &new{2013-09-16 (月) 05:36:40};
--ア・バオア・クーさ、広さ的に1MAPじゃ纏められない気がするんだよね…。 --  &new{2013-09-15 (日) 23:10:28};
---Eフィールドとかあったしそれで分けるとかもありだな、それか大規模戦の人数を4フィールド分増やすとか・・ロマンしかないな --  &new{2013-09-15 (日) 23:24:10};
---青葉区のジオンエース候補は「マリアの恋人」「う、うわひ、火が!母さん!の人」「シャア」「カスペン大佐」「オリヴァー・マイ」「モニク・キャディラック」夢が広がるな --  &new{2013-09-15 (日) 23:54:11};
---どうせ要塞内の戦闘やらされるよ SフィールドとかNフィールドで戦いたいのに --  &new{2013-09-16 (月) 00:51:57};
---内部拠点、キシリアのザンジバル・木馬、外部拠点ドロス・マゼランなら胸熱なんだがなぁ。 --  &new{2013-09-16 (月) 05:39:20};
--真下、真上とは言わないけど80度ぐらいは欲しいよね。ソロモン地表で戦艦とかも射程内だと射角が足りなくて、角度を合わせると射程が足りないとかなるし、飛ばないと当てられないからね --  &new{2013-09-16 (月) 07:59:06};
-上の木でゲルギャン以外で運んだら戦犯って書いてあったけど私のグフカスちゃんはダメでしょうか?成功率90パーセントくらいだと思うのですが --  &new{2013-09-15 (日) 23:13:16};
--まぁ防衛とかがしっかりしてれば強襲だったら基本的に決まるよね。 --  &new{2013-09-15 (日) 23:18:31};
--みんなデブだし同じだよ。 --  &new{2013-09-15 (日) 23:30:45};
--突っ込むタイミングと護衛さえしてればギガンでもいいと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 00:05:34};
---実際ギガンで決めたとこ目撃したからなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 00:16:00};
---俺も鉱山都市でギガンたんが運んでるの見たな。勝ちがほぼ決まってたとはいえ誰一人文句言わず見守って護衛してたな --  &new{2013-09-16 (月) 03:08:41};
--ゲルギャンいなかったらグフカスでもいい いなかったらね --  &new{2013-09-16 (月) 01:03:03};
--結局機体性能より本人の腕次第だし、ぜんぜんかまわないとおもうんだがなぁ・・・金プロゲル持った上で何百戦もやってて尉官止まりみたいなやつには絶対持ってほしくないだろう? --  &new{2013-09-16 (月) 09:07:29};
-ソロモンがあるとき演習にすると必ずソロモンになる不具合 --  &new{2013-09-15 (日) 23:18:57};
-ようするにさ、ネガの大半はガンダムゲーじゃなくて、ただTPSがしたいわけだ。そうだろ?やれ連邦はチートだ、やれジオンは壊れだ、ミラーがいない、なんだかんだ……くだらねぇ奴らだなぁホント。こちとらガンダムゲーやりにきてんだ、そのつもりでプレイしやがれ。 --  &new{2013-09-15 (日) 23:27:43};
--ガンダムゲーだと思ってやってたら、なおさら耐えられない --  &new{2013-09-15 (日) 23:34:48};
--むしろアニメ主人公のように無双したいんじゃないのか?だから相手が強いと文句言うんだろ? --  &new{2013-09-15 (日) 23:38:39};
---無双がしたいなら無双を買うかソロ用FPSかTPSでも(ヴァンキッシュをイージーで)やればいいのにねぇ オンでは課金とか要素抜きでむりだ まぁヴァンキッシュとかヘイローの最高難易度は死にゲに近いけど --  &new{2013-09-15 (日) 23:43:29};
---ソロゲーだと自分の無双っぷりを人に見せ付けられなくて嫌なんでしょ。めんどくさいよね --  &new{2013-09-15 (日) 23:49:36};
--GUNDUM「そうだよな、ガンダムゲーだもんな」 --  &new{2013-09-15 (日) 23:40:37};
---お前は黒歴史行きだ --  &new{2013-09-15 (日) 23:42:35};
--仕舞いには「ノワールマダー」「フリーダムないとかゴミ」とか言い出す奴まで!てめーら、大人しくエクバやってろ! -- [[木主]] &new{2013-09-15 (日) 23:54:59};
---木主の気持ちも分かるし同じ考えだが、少しは落ち着け。そんな感情的になってもイイ事ないよ --  &new{2013-09-16 (月) 00:03:30};
---それくらい冗談だって気づこうよ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 00:30:20};
---いや一部キチガイは毎回、きっと本気で言ってるよ --  &new{2013-09-16 (月) 02:56:17};
--これガンダムゲーじゃなくてガンダムっていう作品の一年戦争を舞台にしたゲームだからなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 00:31:58};
//---え、原作:ボーダーブレイクのガンダムって作品でしょ?でないとやってられない --  &new{2013-09-16 (月) 02:51:12};
---全員初期配備機体の戦場とか今やったら新鮮で楽しいだろうなぁって思う。ジムとかザクでわらわら戦って、たまに出現するエースに一掃される、そんな期待をもって始めた僕の人生初のオンゲでした。 --  &new{2013-09-16 (月) 08:22:54};
-らん豚多いな 今日は特に --  &new{2013-09-16 (月) 00:05:50};
--上方にある木のせいだろ、まとめて出荷だな --  &new{2013-09-16 (月) 00:08:12};
--そうだね… -- [[増殖させた原因の一人(]] &new{2013-09-16 (月) 00:08:39};
---???「楽しい宴でしたね…」 --  &new{2013-09-16 (月) 00:16:10};
---???「さあ、フィナーレといこうじゃないか!!」 --  &new{2013-09-16 (月) 00:27:48};
---???「どっむぅ~んで始まり、どっむぅ~んで終わったか。よろしい」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:08:31};
--まとめて出向だな -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 00:12:33};
-大規模戦で人数差が発生しだしたな。 -- [[Sジ将官]] &new{2013-09-16 (月) 00:12:34};
-そういや思ったんだがグフカスのガトシって原作の方でもスピンアップ必要無いの? --  &new{2013-09-16 (月) 00:15:55};
--撃つ前の銃口がクルクル回るやつ?08小隊じゃ、そのスピンアップとやらの描写はあったな。伊豆8がビルに隠れた瞬間にガトシの作動音の後に弾が発射されたシーンがあったような --  &new{2013-09-16 (月) 00:18:52};
-そういや溜め格闘って無いよな、このゲーム。アッグ実装時とかに出すんだろうか --  &new{2013-09-16 (月) 00:23:36};
--…今までの格闘だと溜める必要が無いな…アッグのドリルなら溜め格良さそうだね。 --  &new{2013-09-16 (月) 00:27:02};
---チャージドリルD式威力4000半チャージで2倍、フルチャージで4倍・・・あれ?強くねw --  &new{2013-09-16 (月) 00:34:43};
--グフのヒート剣がエクバのサイサリスの格闘CSみたいになるのか --  &new{2013-09-16 (月) 00:33:43};
---格闘火力+伸びが凶悪になるのか… --  &new{2013-09-16 (月) 00:39:15};
--ゾゴッグのパンチを溜めた分だけ伸ばそう --  &new{2013-09-16 (月) 00:36:18};
--アッグガイ実装でメイン・踏み込みヒートロッド、サブ・拘束ヒートロッド、特殊・だいしゅきヒートロッドで出るよ --  &new{2013-09-16 (月) 00:36:35};
--ゴッグさんが発生中無敵のD格ローリングアタックを使うよ --  &new{2013-09-16 (月) 00:41:16};
---ただし、進行方向は後ろである。 --  &new{2013-09-16 (月) 00:48:23};
--アッガイのチャージ格闘がスーパー頭突きにならんかな --  &new{2013-09-16 (月) 00:54:04};
---腕広げながらぐるぐる回転して頭突きか。これならゲルググ並みになるっ! --  &new{2013-09-16 (月) 01:06:33};
--あーあまたじおんだけびっくり武器だすのか --  &new{2013-09-16 (Mon) 01:44:26};
---ジムストのロッドモードになら採用できそうだけどな --  &new{2013-09-16 (月) 02:07:34};
---はっきりいってびっくりどっきりメカより中コストの2000BRとか8000グレとか水中25%とかのガチ機体が欲しいわw --  &new{2013-09-16 (月) 07:14:11};
---びっくりどっきりで尚且つ最強のブーメラン機体おるで --  &new{2013-09-16 (月) 08:49:53};
---あれはびっくりしたよな、弱体はドッキリだったが… --  &new{2013-09-16 (月) 09:05:55};
-オデッサで核をズコEで運ぼうとしたら、ゾゴックに取られてしまったんだ。悔しかったのでコンテナ持って突っ込んだら、敵が集まってきて撃沈。でも、核は決まってポイントは不味かったけどニヤニヤしてしまった。これって実際、囮になると思う? --  &new{2013-09-16 (月) 00:36:26};
--まあデブが無抵抗で走ってきたら食いついちまうかなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 00:41:01};
--言っちゃ悪いが邪魔、コンテナ持って囮とか言うけどお前がコンテナ持って本拠点近づくっていうことは「ここに敵がいますよー」って言ってるようなもんで折角核持ちは隠れて近づいてるのにお前がコンテナ持ってるせいで敵が寄ってくるんだよ まぁ、核決まってよかったな --  &new{2013-09-16 (月) 00:42:40};
---木主の状況は核持ったゾゴと一緒に護衛とかく乱を兼ねてコンテナ持って突っ込んだって事じゃないの?文面で予想するとそう思うんだけど… --  &new{2013-09-16 (月) 00:46:23};
---だから、コンテナ持って護衛とかかく乱とかって意味ないんだよ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 00:53:36};
---まあ目の前にズゴEいるのに核持つような奴はお察しだから、囮はいた方がいいんじゃないのかね。しかも隠れながら気づかれずに接近できる状況なんて限られてるだろ。上の戦場ほど先読みして警戒してくるし、ロック避けなれりゃ十分 --  &new{2013-09-16 (月) 00:58:56};
---↑何が意味ないのかkwsk 大人数で核護衛しながら進攻してたらレーダーに映ってなくても敵だって核来てることくらいわかるだろうし、核の存在を隠すことなんてできない。その集団の中に核持ちらしき機体が複数いたらかく乱になると思うが違うのか? --  &new{2013-09-16 (月) 01:00:21};
---MAP上で見えてない場合で言うと、コンテナ持ってるのが突っ込んでるのを見たら核が来てますよと全プレーヤーに教えてるもの。チャット見れない奴でもMAP見れば分かってしまう。撹乱所か前もって教えてしまう。所でしょうかね?敢えて核とは逆拠点に突っ込むなら多少は釣られるのも居るかもしれないし居ないかもしれない。あとレーダーに映って無くてもと言うが、全員が貴方みたいに勘が鋭い訳ではなのですよ --  &new{2013-09-16 (月) 01:21:05};
---意味ある場合と無い場合がある。が、少なくとも複数のタゲを取って、時間稼げてるなら十分仕事してるぜ。核決まるか決まらないかの数十秒で、複数機に無駄骨折らせてるわけだからな。十数秒だったら気づかれようがどうせ間に合わないから一緒だよ。目の前にいる敵にいかに対応させないかがポイント --  &new{2013-09-16 (月) 01:21:37};
---核防衛に行ってレーダー見ると核がすぐ近くまで来ている状態、手ブラの敵を攻撃していたら核を決められてしまう。手に何かもっているやつが核だと思うのが普通だから囮としての効果はある --  &new{2013-09-16 (月) 01:24:48};
--ミノ下じゃなかったら、MAP表示でばれる。地上だったら見分けやすい(コンテナ白、核緑)、水中は見分けづらい。あとは相手がコンテナと核の形の違いを分かってるかどうか…。その状況だとズゴEの方が早い分本命ゾゴックより前に出やすい(強化具合にもよるが)。敵から見れば、先に何か持ってるズゴEが見えて、核か?ってなったのかもね、囮にはなったと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 00:43:47};
--状況にもよるけど敵からすでに核が来てるってばれてて大集団で置きに行ってたなら囮として仕事できてる 隠れながら進んでる時にコンテナ持って変に前出てたらそれは囮じゃなくてただのアホ --  &new{2013-09-16 (月) 00:48:45};
--どちらかというと、守る側は核持ちを探しながら護衛の掃除もある程度やりつつ、核を壊すまで自分の身も守らなきゃいけないわけで、普通に戦う護衛がいた方が守る側も嫌だと思うな。コンテナ持ちは確実に無抵抗だから、それを美味しく頂こうとする敵を釣るという意味では釣れてるかもw --  &new{2013-09-16 (月) 01:31:18};
--今日それ見かけたが、先行したコンテナ持ちが核より先にレーダーにひっかかって、核がくるのばればれだった事あるわ。それやるならコンテナ落として護衛やったほうがいい。 --  &new{2013-09-16 (月) 05:42:37};
--定期的に出てくるこのコンテナ囮なんだが、なんで毎回本物の核と並走するんだ?↑でも出てるが核と反対方向の拠点に向かって敵を陽動するのが本来の囮ってものじゃないのか? --  &new{2013-09-16 (月) 09:17:36};
---ばれたあとは何処に核があるかわかっても誰が持ってるかまではわかりにくいからだろ。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:18:14};
---コンテナ持って逆サイドの拠点に行ったら敵が20機近く湧いたときは笑いましたね・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 11:31:04};
-おう、お前ら表出ろや(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 01:02:34};
--(´・ω・`)おう、裏で出荷よー --  &new{2013-09-16 (月) 01:04:32};
---(´・ω・`)店には迷惑かけんじゃねーぞ --  &new{2013-09-16 (月) 07:32:48};
-今宇宙に出せる強襲機体がジム2機なんだが、ガーカス金、LA銀、ジムコマ銀、プロガン金どれ作るべきだと思う?ガーカスは盾硬いだけで足遅いイメージ。LAは格闘センスない。ジムコマは宇宙しか使えず地味。プロガンは扱える腕あるか微妙だし悩む。 --  &new{2013-09-16 (月) 01:10:19};
--LAとプロガン ガーカスは弱すぎて使えないしジムコマは木主の言うとおり宇宙でしか使えないからそこまでして作る機体かっていうと微妙 結論LAグレポイさいつよ --  &new{2013-09-16 (月) 01:16:47};
--ガーカスに宇宙姿勢モジュールをつけて使ってみた。やっぱり足回りがクソだし左右交互に出るバルカンが微妙に命中率悪くて使いにくいMSに感じた。銀でもLAでいいと思う --  &new{2013-09-16 (月) 01:40:52};
--仕様違いのフルマスチケGM2機ならそれだけでデッキが回りそうな気がする --  &new{2013-09-16 (月) 11:55:18};
-ゴッグ「やられたらやり返す!100倍返しだ!」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:15:01};
--???・アマダ「1000分の1分の1000倍返しだぁーっ!」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:19:30};
---1000000倍返しだと…? --  &new{2013-09-16 (月) 01:25:08};
--ジムヘ「ゴッグさん何やってるんですか、今日の倉庫掃除終わったんですか」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:22:19};
---ゴッグ「お、おう…今100倍速で、倉庫掃除っ…してたんだよ…またいつかは…俺だって、俺だってなぁっ…」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:39:00};
---運営「そうしょげるなよ、マスター彼にフリージーヤードを一杯頼む」 --  &new{2013-09-16 (月) 01:56:38};
---ゴッグ「お前……」(カクテル名も気にせず、100倍速のままで飲んでしまったゴッグであった) --  &new{2013-09-16 (月) 02:43:47};
-ジオンの格闘はボタン押した時点から判定あるから目の前の敵あたるけど連邦はなぜかすりぬけるのな横の判定ももうおなじくらいなのにそれはなおさないんだなくそうんえいしね --  &new{2013-09-16 (Mon) 01:43:04};
--人はそれを…「時間の遅延(ラグ)」と呼んだ…。(ナレーション風 --  &new{2013-09-16 (月) 02:24:52};
--例を挙げずにカクトウガー言うのは大体ラグいだけ現状連邦ジオン共に昔程の差はありませんよ --  &new{2013-09-16 (月) 02:25:12};
---お前らこんな主観だけの定型文によくレス返そうと思ったな --  &new{2013-09-16 (月) 03:00:47};
--「ジオンの格闘はボタン押した時点から判定がある」こんなネガは初めて見たわ、つまりヒートホークふる寸前からもうすでに判定があると言いたいのか?ネガもここまで来ると病気なんじゃ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 08:37:08};
--全機体じゃないけど確かにあるよ。但し当たり判定のある範囲だけ。その場でぶんぶん振り回してるのがいい例。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:45:49};
--FSのD式D格、近すぎるとすり抜けるんですが?ちゃんとプレイしてから言ってね雑魚ちゃん。 --  &new{2013-09-16 (月) 13:37:03};
-初動凸の獲得ポイントがスコアの半分程度をが占めてるんだが、ダミー本拠地の実装が本気で怖い。くじ引き外したらハゲあがるんちゃうやろか --  &new{2013-09-16 (月) 01:43:31};
--激しくハゲるだろうねぇ。防衛も薄いだろうから0Pとか普通にあり得る --  &new{2013-09-16 (月) 01:51:49};
--そんなことより他の調整しろよ。初動凸をためらうってことはMS戦でグダグダ~が増えるってことだろうが。局地でやらせろよな~ --  &new{2013-09-16 (月) 01:56:53};
---BFシリーズとかもっと他の多人数対戦ゲーやってきた方がいいよ。陣取り合戦やみんな敵の戦いがおもしろい訳で、本拠叩いて勝つなんていうのはただのCOOPだよ --  &new{2013-09-16 (月) 06:52:28};
--せめてダメージだけでもゲージに通って欲しいような…落とした時にダミーだった時でもあれだけど、開幕凸で自軍は(相手ゲージを)削れず、相手だけガリガリ削れるってのもね…初回凸で決まりかねない戦場だとなおさら…。 --  &new{2013-09-16 (月) 02:08:43};
--禿げるリスク考えたら、開幕凸激減だよな。いっそ、本拠点なくせよ。運営はこれを実装したらどうなるか考えてるのかな?今までの流れからして考えてないよな。金のことしか。 --  &new{2013-09-16 (月) 02:20:14};
--指揮官の読み合いの強化を狙ってるんだろうな運営は。確かに指揮官的には面白いが、歩兵達のPPが危うくなってしまうな…。ダミーに合わせて本物の拠点を引いた時のメリットを増やすために本拠点攻撃スコアを上方修正&外した時のために別拠点の本拠点を攻撃しやすいように補給艦位置の調整してさえくれれば問題ない。 --  &new{2013-09-16 (月) 02:28:33};
--自分は金ハイゴのハンミサぶち込むの好きなんだけど、一発しか使えないのにダミーでPtなしだったら泣きたくなるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 02:38:35};
--ダミーにポイントあったらそれはそれでダミー殴り続けて防衛に戻ってこない気がするな --  &new{2013-09-16 (月) 03:14:16};
---ダミーでも一応ダメージ分ゲージを削れるようにすれば(んで破壊時はゲージ減少無し)…いや、ダミーって気づくの遅くなるな…敵は気づいてるだろうから敵が防衛回ってきたら本命ってわかるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 03:48:51};
---ダミーでもゲージ減るなら防衛はした方が、いいんじゃないかな?割った時の減り方に差があるっていうのは、いい案だと思う。むしろダミーというより、第一拠点、第二拠点のほうがしっくりくるかも。 --  &new{2013-09-16 (月) 04:33:48};
--ダミー実装されたら引退だわ --  &new{2013-09-16 (月) 04:46:51};
--准将・大佐を行き来する賢者な俺は、PPなどという呪縛から既に解き放たれていた。 --  &new{2013-09-16 (月) 05:44:24};
---どんなに必死にやっても准将からは必ず降格するし、どんなに適当にプレイしても大佐からは必ず昇格するからモチベーションがあがらんよね。ウチの部隊も50人ぐらいいて一番上手いのは中将1人、次点が少将2人・准将維持1人で、その次の&color(tomato){上の下};の層の大佐~准将ループが4人ぐらいいるわ。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:17:26};
--ダミー本拠とかほんとこの運営無能だよな。ユーザーを挑発する事と糞システム&糞マップを作ることにかけては天才的だが。前にココで出てたバリア案のが100倍いいわ。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:31:47};
---ダミー実装は初動凸で全て勝負決まってあとはダラダラKD戦になってるMAPだけならまだいいが…。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:34:51};
---初動凸は「大人数が凸用機体に同じタイミングで乗れる」「大人数が確実に足並みを揃えて凸に向かえる」「敵も初動を行うため、本拠地の防衛が最も薄い」というのが脅威であるという事を運営は理解していない。開始から5分ほど本拠地に進入不可にすればいいだけ。試合中なら時間指定したとしても撃ち合いの最中だったり、数字拠点を攻めたり踏んだりしてたり、修理してて間に合わなかったり、凸機体がCT中だったり、緊急帰投の速度やプレイヤーの反応速度の違いで足並み揃わなかったり、敵の防衛も戻るから凸しにくかったりで、今の開幕凸ほどの脅威にはなりえない。初動5分で勝負がきまって後は消化試合とか、MS戦全くできずにレースで終了、とか糞みたいな状態にはならないんだよ。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:56:18};
---↑開幕5分に凸できるように強襲乗れよksどもみたいな流れになって今と大して変わらんって何故分からんのか逆に疑問だわwww --  &new{2013-09-16 (月) 13:49:11};
--この機能ってどの層が望んで実装されるんだ? --  &new{2013-09-16 (月) 07:38:12};
---階級詐欺の尉官KD厨様 --  &new{2013-09-16 (月) 09:50:25};
---初動凸だけで大勢が決まらないようにしたいだけだろう --  &new{2013-09-16 (月) 10:37:19};
--固定をなくしたら許す。あれがある限り大人数さくことになるからなぁ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 11:14:32};
--ダミー本拠点は条件を満たすと自爆する。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:37:59};
---範囲は戦略と同じくらい --  &new{2013-09-16 (月) 12:39:04};
-なんで低画質とかじゃなくて圧縮描画なんやろ --  &new{2013-09-16 (月) 02:09:16};
--アニメとかは平面画像だから圧縮して「低画質」になるが、3DCGだと平面画像じゃなくて立体の集まり(MAP・ユニットの立体の塊)、んで機体のディティールとかの画像(テクスチャ)張るんだけど遠くてかすむから低画質にする効果が薄い…はず。圧縮描画は、立体の頂点数を減らして演算する座標を減らして、メモリ消費を減らすんじゃなかったか? --  &new{2013-09-16 (月) 02:40:17};
--単にゲーム画面の解像度を下げてるだけ、UIとかの解像度はそのままで。UT3でもデフォで付いてた機能。 --  &new{2013-09-16 (月) 06:55:29};
-プロガンLAかドキドキだぜ! --  &new{2013-09-16 (月) 02:18:36};
-このゲームって機動戦士ガンダムオンラインって名前って間違ってるよね?レンタルガンダム弱いし --  &new{2013-09-16 (月) 03:10:34};
--オフゲ思考 --  &new{2013-09-16 (月) 03:41:13};
--強さまで原作に従うなら4ケタのコストになり出撃不可になるがよろしいか? --  &new{2013-09-16 (月) 07:17:59};
--っガンダム無双 --  &new{2013-09-16 (月) 07:33:47};
--名前がそんなに重要だったら、じゃあコードギアスオンラインは相手に催眠かけまくるゲームだな。NF戦じゃなく。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:36:58};
--つまりボトムズオンラインなら文句はないわけですよ むせながら死ぬのは息をするがごとく --  &new{2013-09-16 (月) 07:55:13};
--原作を完全再現したらガンダムよりアクトザクやゲルググか強くなるがよろしいか? --  &new{2013-09-16 (月) 08:34:53};
---その代わり低コスト中コストでジオンはボロッボロに負けるからあまりドヤ顔で言わない方が… --  &new{2013-09-16 (月) 08:48:47};
---原作再現したら連邦50VSジオン20くらいになるんじゃないかw? --  &new{2013-09-16 (月) 09:01:51};
---原作尊重したらゲルは一般兵乗れるけどガンダム(プロガン)は乗れなくなる --  &new{2013-09-16 (月) 11:04:54};
---原作再現したら高コスでもCBRどころかBRで沈むから(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 12:42:53};
---原作再現したらガンダム相手じゃザクマシンガンノーダメージなんだがよろしいか --  &new{2013-09-16 (月) 13:55:36};
--アムロのガンダムはちゃんと強いから何も問題無い。 --  &new{2013-09-16 (月) 14:11:45};
-IGLOOのサウンド早く実装せいよ --  &new{2013-09-16 (月) 03:48:38};
--残り5分や試合が大詰めの時に「ターニングポイント」や「死守セヨ!」は燃えるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 04:07:59};
---いいね、個人的には進出ス!で初動をたぎらせたい --  &new{2013-09-16 (月) 06:15:28};
--部隊で母艦設定とかできると楽しいよね。機動戦流しながらヨーツンヘイムから発艦してみたい… --  &new{2013-09-16 (月) 06:39:50};
-聞いてくれい(´д`)高ドムは使えるんだ!オデッサで一回目の核が決まり、 2回目だし決まればいいラッキー的な雰囲気な時に持たせてもらった。敵核決められて逆転されたとき、こいつのスピードとブーストてマップの半分飛べるんだ(*´▽`*)見事逆転仕返したぜ! --  &new{2013-09-16 (月) 03:55:32};
--長文ごめんね(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 03:56:31};
--すごいのはわかった。とりあえずゲルググに核を渡そうか。 --  &new{2013-09-16 (月) 05:45:22};
---せめて今くらい、勝利の余韻に浸らせてやれよw --  &new{2013-09-16 (月) 07:30:52};
---地形次第では高ドム有利なMAPもあるが、ゲルググが万能すぎるからなぁ。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:36:05};
---オデッサ沿岸部の西側北拠点に核を南の坂から決める時は、装甲ジムで十分いける。同じように高ドムが活きるところはあるはず。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:01:50};
--金高マスチケとかならまだしも銀高銀チケで運搬してくるからな・・・そもそもわかってる人は高ドムじゃ持たないし・・・ごちゃ混ぜマッチが怖い・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 11:20:29};
--よし!最速で前線まで核を運んでくれ!そしたら交代な! --  &new{2013-09-16 (月) 11:21:19};
--二回目のゲルググ出てからめっきり高ドムの出番が減っちゃったよね。それまで高ドム、グフカスが主流だったはず!尉官、佐官だから、将官様の一回目ゲルググ入手率わからないけど、、、 --  &new{2013-09-16 (月) 13:40:08};
-特にガンダム「ファン」というわけでもないけど、まぁ小さい頃からガンダム物は好きだったしPC買い換えたのをきっかけになんとなくガンオン始めてみた。特に連邦ジオンでどっちが好きどっちが嫌いってこともないけど、ここ見てると特にジオンで「○○がカワイイ」っていう人が多くて最初は驚いた。アッガイやジュアッグはわからないでもない。丸っこい感じがカワイく見えなくもないのでこれは理解はできた。ただ、どうしてもギガンがカワイイっていうのが理解できん; 初めて見たときは赤い着物を着たちょんまげのお殿様みたいに見えてしまってもうそのイメージが離れない・・ ギガン=カワイイってのはガンダムファン共通の認識なのかな --  &new{2013-09-16 (月) 06:42:57};
--他は知らんがガンオンのギガンはめちゃくちゃかわいいと思う。ストラップみたいなのがあったら間違いなく買ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 06:45:17};
--他のMSに比べて小振りだし、何となく上目遣いに見えるし、車輪の動く音が控えめな印象だし、ただコンテナ運んでるだけの姿が物凄く一生懸命に見えたりしてな… --  &new{2013-09-16 (月) 07:07:05};
--ギガンは可愛いと思うwてかちょんまげってw新しいねw --  &new{2013-09-16 (月) 07:11:50};
--ピストル大名に似てるんだよなぁ なんていうか背中?の砲身や足元が --  &new{2013-09-16 (月) 07:59:55};
---見方によっちゃあ大砲担いだからくり人形に見えなくもない --  &new{2013-09-16 (月) 08:03:36};
---うぉぉぉ!まさにコレ!ていうかピストル大名なつかしいなぁ~~ 木主 --  &new{2013-09-16 (月) 08:26:45};
---ピストル大名が通じた事にびっくりだわwww わからない人は最近だとナムカプかハイスコアガールでも見てくれ もちろん原作でもいいぞ --  &new{2013-09-16 (月) 08:28:20};
--ギガンがかわいいって言う人を始めてみたのはガンオンだな。戦場の絆での評価はPSPのしかやったこと無いから知らんが。 --  &new{2013-09-16 (月) 09:50:58};
---俺はギガンという機体を知ったのがガンオンだよ --  &new{2013-09-16 (月) 11:09:10};
--他のゲームのギガンはしらんが、このギガンはモーションがカーズとか子供向けアニメのモーションみたいで可愛いと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:20:35};
-旧マッチングを残す意味がわからない。格差蹂躙接待マッチで得するのは合わせ将官部隊くらいじゃないの?今は同軍対戦もあるんだから過疎時間でも新マッチングでええやん。 --  &new{2013-09-16 (月) 07:27:25};
--旧マッチング時間にしかプレイできない人間にとっては昔の糞マッチングのままだから常に接待状態なのよね --  &new{2013-09-16 (月) 07:28:16};
--過疎時間帯に新マッチングを適用すると今度は「いつまでたっても戦闘が始まらない不具合」か「NPCの多い戦場に飛ばされる不具合」が発生する気がしないでもない --  &new{2013-09-16 (月) 07:54:14};
---格差蹂躙接待マッチよりはよっぽどいい --  &new{2013-09-16 (月) 07:57:38};
---そのための同軍マッチなのにね。 --  &new{2013-09-16 (月) 08:00:26};
---確かに延々と同じ顔の敵相手に接待マッチするのは嫌だが、仮に大量のNPCのいる戦場に入れたとして、そのNPC相手に稼いだ(稼がれた)戦績をどう処理するのかという問題も出てきそうな --  &new{2013-09-16 (月) 08:02:20};
--ちなみに同軍戦あるのになんで旧マッチ残してはりますのん?格差ひき殺しが過疎の原因の一つだって認識できなかったの?アホの子なの??ってメールしたら旧マッチ無くす方向で開発進める予定とも取れる内容の返信があったで。 --  &new{2013-09-16 (月) 08:09:24};
---お、一歩前進?か --  &new{2013-09-16 (月) 08:11:58};
---言われないと気づかないのかこの運営は…w --  &new{2013-09-16 (月) 08:27:10};
--新マッチングですら平等なマッチングできてないからな --  &new{2013-09-16 (月) 12:30:57};
-ソロモンでグレスロ5のジムに乗って遊んでたんだ、んで孤立した点数(オッゴ)を見つけたんだ、俺「ヒャッハー!!戦場にはレフリーはいねーよ!」ごっこをしてマシンガンで点数を嬲ってたんだが、横からビームが飛んできて、なんだ?と思ったら白いゲルググがビームめちゃくちゃ連射しながら突進してきやがったw「戦場にはレフリーはいねーよ」ごっこをしていたつもりが「待たせたな!ヒヨっ子ども!」ごっこをさせられていたとは、 ???「これでは道化だよ」 --  &new{2013-09-16 (月) 07:43:35};
--???「友軍の脱出まで、このEフィールドを維持す・・・いやここソロモンやないかーい」 --  &new{2013-09-16 (月) 08:07:36};
---的確なツッコミwア・バオアクーはソロモンみたいなグダグダでスピード感のないマップにだけはならないでほしいな --  &new{2013-09-16 (月) 08:13:25};
---モジュの宇宙姿勢制御をデフォにしたら違うと思うわ。あとジオンに中コスBR機体(ザクR2,R3をいれたら宇宙のバランスは違ってくるはず。 --  &new{2013-09-16 (月) 09:44:10};
---ビームといったらリックドムにビムバズを・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 14:52:49};
-νガンダムとかって台風の中で立たせてたらなんか倒れそうと思ってしまった いや某7地震で無傷耐えたのはゾック様とタンク様だけだったしなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 07:57:03};
--ポージングが悪い。やり直せ --  &new{2013-09-16 (月) 08:05:01};
---震度7に耐えれるのか!? --  &new{2013-09-16 (月) 08:22:49};
---寝かせよう(提案) --  &new{2013-09-16 (月) 08:35:07};
---穴開けて棒さして置けばいいお・・・・大丈夫、ばれなきゃいいんだばれなきゃ --  &new{2013-09-16 (月) 08:58:29};
---穴開けて棒さす・・・あっ(察し) --  &new{2013-09-16 (月) 09:56:08};
-オデッサ沿岸にて、開幕凸に参加するも運悪く流れ弾で死亡、その後レーダーも無く誰も入らないので海に入り目視警戒。敵核を見つけて狙撃転倒させ戦略の破壊に貢献。しばらくして北のレーダーが全く無いので北端崖上と眼下を目視警戒&巡回、再び核を発見し敵のねずみからの戦略を未然に防いだ。そこで試合終了。順位は堂々の41位。1、2、3位は安定のポイ厨支援。その後俺は勝つ為に動くことをやめた…。 --  &new{2013-09-16 (月) 08:59:28};
--スコア制はほんと癌だわ --  &new{2013-09-16 (月) 09:00:29};
--順位を争うとポイ廚が上位になるのはシステム上諦めるしかない。Aランク継続とか、Sランク狙うとか、闇討ちして回ったり、核持ち撃ち落としたり、ネズミ屋になってみたり、何か楽しめるプレイスタイルを決めるといい。これは「ゲーム」で楽しむのが第一、ストレスを溜めるのか目的じゃないぞ(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 09:33:31};
---楽に稼げるポイ厨がS枠無駄にとって頑張ってる人が報われないんだから楽しみ方とか気にするなってレベルの話じゃないんだけどね。特に木主はそんな事言って欲しくないと思うよ。とにかく仕様考えてる奴が幾ら何でも無能すぎね --  &new{2013-09-16 (月) 10:59:01};
--自分でレーダー置いて、ほかの機体に乗り換えて前線押しじゃダメなの?人が常に見て無くて良いようにするのがレーダーじゃないの? --  &new{2013-09-16 (月) 09:35:04};
---自分で確認しなきゃ落ち着かない人とか、支援デッキに入れたくない人とかいるじゃない(小声) --  &new{2013-09-16 (月) 09:38:38};
--君のような優秀な人のおかげで私のようなポイ厨が潤ってるんだからな、感謝してるよ --  &new{2013-09-16 (月) 09:43:57};
--オレはチャットでレーダー置いてって言ってるな。その間に拠点MS戦でポイ厨してる。核の目視警戒いつもご苦労様です。 --  &new{2013-09-16 (月) 09:48:40};
--木主さんの階級とデッキが凄く気になるんだけど?まさか初凸用の強襲1機+狙撃1機の2機デッキじゃないよね?狙撃2機以上いるなら片一方にレーダー持たせても良いし、ラウンダーならレーダー持ち支援機入れてもいいよね。本当に勝つために動いたら順位真ん中より下は取り難いと思うけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 09:57:10};
---戦場でレーダー無い所をフルタイム目視巡回してみれば? --  &new{2013-09-16 (月) 10:40:38};
---↑いやだからなんで目視なんだよww正直目視巡回するよりレダおいてからキル稼いでもらった方が勝利に貢献してると思うよ --  &new{2013-09-16 (月) 10:52:52};
---だよね。主戦場じゃないところでスコープ覗いて待ち構えてたら芋以外の何者でもないよね。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:35:55};
---こうやってまともな人間が淘汰されていったワケだな… --  &new{2013-09-16 (月) 11:52:43};
---目視巡回が芋扱いされる日が来るとはな --  &new{2013-09-16 (月) 11:53:55};
---オデッサで海にレーダーがないなら誰か置いてくれるまで海の中パトロールするなぁ(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 15:03:22};
--自分の場合は脳筋だから前線で敵殴ってないと死んでしまう 構成は強襲4 --  &new{2013-09-16 (月) 10:08:34};
--流れ弾で死んで行けぇ! --  &new{2013-09-16 (月) 10:40:34};
--核発見は自本拠点から遠いほど高ポイント入るようにして、破壊は近いほど高ポイントはいるようにしてはどうか --  &new{2013-09-16 (月) 12:14:36};
--同じオデッサ沿岸(強襲3狙撃1)で開幕凸、死に戻り狙撃で本拠点防衛、そのまま1発目の核発見と破壊、拠点奪取参加、強襲に乗り換えて拠点防衛、2回目の核迎撃、などなどでスコア250以上出た(2位)んだけど…勝つための動きが完全にスコアに繋がらない別ゲーやってるからかもしれんけど、ガンオンはまだ優しく感じる。常にマップ見ながら踏んだり攻撃&防衛に参加してれば勝手にスコア入るんだもん。動き回って楽しくやりながら高得点いただいてますわ --  &new{2013-09-16 (月) 14:38:31};
--レーダー機入れればいいじゃん。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:10:10};
-よく核の周りをコンテナ持って防衛してくれる人、気持ちは嬉しいんだけど逆に敵に「私は核の護衛をしてますよ」アピールをしてるし、万一敵がこっちに攻めてきた時に防衛力下がるからコンテナ持つのはやめて欲しいな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 09:54:14};
--↑の木ミスったの?でも確かにコンテナは正直言って邪魔だなww --  &new{2013-09-16 (月) 10:55:09};
--そもそもコンテナと核を見間違えないっていうね。コンテナ持ってると攻撃も出来ないし役立たずでしかないという --  &new{2013-09-16 (月) 11:23:17};
--しかも、コンテナはマップでどちらの軍が運んでいるか分かっちゃう。数字拠点に向かってない場合は要注意 --  &new{2013-09-16 (月) 10:36:18};
---木をミスった。半日ROMる... --  &new{2013-09-16 (月) 10:37:23};
---いや、レーダーまたは発見されてなければ見えないから。マップ上では消えたようにしか見えない。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:21:57};
---↑↑バカ半年もROMってたらサービス終了してるかもしれないぞ --  &new{2013-09-16 (月) 13:05:43};
-(´・ω・`)ちょっと田んぼの様子みてくる --  &new{2013-09-16 (月) 10:09:29};
--これが彼の最後の言葉だった・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 10:13:15};
---いいやつだったのにな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 11:05:44};
--その後、彼の姿を見たものはいない --  &new{2013-09-16 (月) 14:10:03};
--(´・ω)よかった、田んぼは無事だったよ。後のことはよろしく… --  &new{2013-09-16 (月) 15:35:11};
---田んぼが無かったよ。後のことはよろしく…   に見えてしまった。疲れてんのかな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 17:29:57};
-モジュールの効果が何%なのかしっかり表記してほしいなぁ、わずかに~、とか少し~、とか全然効果あるのかわからん --  &new{2013-09-16 (月) 10:16:10};
--運営「そんな事したら、こっそり修正できないじゃないですかやだー」 --  &new{2013-09-16 (月) 10:32:33};
--検証されてるから表記なんぞいらねーだろ --  &new{2013-09-16 (月) 10:33:47};
---表記されてないから検証してるんでしょ。まぁ表記されてても怪しいから検証する人はするでしょうけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 10:52:25};
--わずかに~とか少し~とか、どう考えてもテストプレイせずに適当にパラメータ設定してるな。やっつけ仕事にも程があるだろ……。 --  &new{2013-09-16 (月) 13:39:24};
-台風すごいな --  &new{2013-09-16 (月) 10:56:51};
--台風といえば沖縄だが、沖縄は比較的静かで助かっている。 --  &new{2013-09-16 (月) 16:48:06};
-出撃アニメーションさ、発進する母艦をいろいろ増やしてほしいなぁ・・・ジオンだったらガウやファットから降下とか連邦だったらミデアからパラシュート降下とかサラミスからジャンプして出撃とか・・・今の連邦の出撃アニメーションださすぎ+コレジャナイ感満載よ、特にガンタンクⅡで出撃してみるとヤバイ --  &new{2013-09-16 (月) 11:08:17};
--サラミスって燃え尽きるぞ --  &new{2013-09-16 (月) 11:13:13};
---クソロモン --  &new{2013-09-16 (月) 11:26:21};
---↑ソロモンなんてなかった、いいね? --  &new{2013-09-16 (月) 11:41:03};
---アッガイ --  &new{2013-09-16 (月) 13:19:58};
--コレこそバリエーション増やして任意の出撃シーンを設定できるようにして1シーンあたり50~100BCくらいで売って欲しい所だなぁ。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:05:14};
---それいいな、と思ったけどこの運営にカッコイイ出撃ムービーが作れるとは思えん --  &new{2013-09-16 (月) 12:19:35};
---確かに。カメラもフィックスばっかりで動きがないし。ムービーのスタッフが映画とか演劇とか興味無いんだろ。 --  &new{2013-09-16 (月) 14:12:56};
--連ジの出撃シーンくらいのバリエーションは欲しいね。ダッシュで発進してドヤ顔するだけじゃなくて、格納庫から起動して僚機に目配せしながら歩き出すとか。あといい加減盾と武器は持たせて発進しろや。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:44:18};
--たしかに、ジャブロージオン側の場合、対空砲火の中をガウから飛び降りる、とかのアニメーション販売してくれたら買うわ。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:24:28};
-ちょっと用水路見てくる (´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 11:15:39};
--ゴッグ「タスケテー」 --  &new{2013-09-16 (月) 11:24:05};
---水ジム「待ってろ! 今アンカーで助けてやる!」 --  &new{2013-09-16 (月) 12:08:02};
--止めといた方がいいぞ --  &new{2013-09-16 (月) 11:28:45};
--これが彼の最後の言葉だった・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 11:32:58};
---ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ? --  &new{2013-09-16 (月) 11:37:56};
--その後、彼の姿を見たものはいない --  &new{2013-09-16 (月) 14:10:35};
-プロ持ってないけどなんでみんな二刀改なの?D式はそんなに使いにくい? --  &new{2013-09-16 (月) 11:28:29};
--D式はまず転倒とれないから使う人が少ない。踏み込みが全機体中最速だから使う人はいる。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:36:20};
--D式はモーションがクソじゃなかったっけ --  &new{2013-09-16 (月) 12:37:49};
--D式でやられたら「おっ」って思うくらい --  &new{2013-09-16 (月) 14:39:38};
-画像アップローダにたまにあるパジム兄貴の漫画好きあれってもっとないの? --  &new{2013-09-16 (月) 11:33:50};
--この人絵上手いよな。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=8112 --  &new{2013-09-16 (月) 11:38:21};
//画像へのURLは最初のhを抜いてください。
---絵が上手いというより、味があると言ったほうがしっくりくる --  &new{2013-09-16 (月) 11:55:24};
--pixivに同じ絵を含む絵集みたいのがあるよ。pixivでガンダムオンラインで検索したら出てくるけど・・・その絵の題名とかってここに書いていいのかな・・・。 --  &new{2013-09-16 (月) 11:51:07};
-「ガンダム」ナニソレ オイシイノ? --  &new{2013-09-16 (月) 11:37:20};
-Gジェネ好きな俺はプロトタイプガンダムとザニーに思いいれがある。ザニーは最初に買えるMS、プロは最初に使えるようになるガンダム(厳密には違うけど)。でもプロ使ってるだけでネガられるから悲しい。早くアレックスとか4号機5号機マドロック、ピクシーのようにプロより強い機体が実装されないかなぁ。そしたら矛先はそいつらに行くのに(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 11:54:44};
--プロガンより強くないかもよ?           ないか --  &new{2013-09-16 (月) 11:59:40};
--ゲルググタイプ大好きなんだがゲル使ってるだけでネガられるのも悲しいな --  &new{2013-09-16 (月) 12:06:14};
--ピクシーってPガンより強かったのか…。いやー、ギレンの野望のせいでクッソ微妙なMSの印象がついてて考えもしなかった。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:06:48};
---新ギレン野望ならかなり強いよ、量産できる上に運動性ガンダムよりいいし、ガンダムのLA化したのがピクシーだし --  &new{2013-09-16 (月) 12:23:47};
--むしろ、ネガられるってことは今花形MSなんだから喜ばしいことだけどな。ようはさ、WIKIに来なければ良いのさ。ガンダムオンラインの世界では、もっとも強いMSがもっともネガられるんだから。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:18:35};
---ネガられない連中のどんなに悲惨なことか・・・(御神体除く) --  &new{2013-09-16 (月) 12:59:58};
-ゲルググの出撃ムービーが屁をこいて空を飛んでるようにしか見えん…。原作でもあんなへっぴり腰で屁こきながら出撃してるの…? --  &new{2013-09-16 (月) 12:12:03};
--キン肉マンかよ --  &new{2013-09-16 (月) 12:12:53};
---どう見ても屁だから一度見てみw --  &new{2013-09-16 (月) 12:13:47};
---ゲルググ持ってないんだよ!PC壊れて今日やっと出来るんだよ! --  &new{2013-09-16 (月) 12:33:07};
--ゲルググって昔は好きだったんだけど今見るとダサいな、出撃ムービーのせいで余計ダサく見える。やっぱFSとハイゴッグが最強や。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:15:49};
---ザクタンクで出撃してみ、超かっけえから。一度みてみ。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:43:44};
--豚鼻でどこかの原住民みたいな盾もってへっぴり腰で出撃するゲルググさん --  &new{2013-09-16 (月) 14:34:37};
--ゲルググが屁してるみたいコメは出動ムービーできた当日に俺がここに書いてた。キリッ --  &new{2013-09-16 (月) 16:04:32};
-なんかモンハン大変だな --  &new{2013-09-16 (月) 12:22:08};
--ランバ・ラル隊の裏番の人? --  &new{2013-09-16 (月) 13:15:33};
---ハモンはん --  &new{2013-09-16 (月) 13:35:14};
---なんか和服が似合いそうだなw --  &new{2013-09-16 (月) 16:30:27};
--モ(スク)・ハン? --  &new{2013-09-16 (月) 16:54:03};
--どう大変なん? --  &new{2013-09-16 (月) 18:18:32};
-「ジャミグレで固定砲台妨害できるようになる」とあるけど、ねずみするなら普通のグレが持てないワケだし、開幕凸時はどうせ一瞬で固定砲台壊れるし、そもそもジャミグレ当てられる距離まで近付くのに固定砲台に撃たれてるだろうし、それ対策に遠投や投擲爆破時間遅延モジュールつけるとか愚の骨頂だし、始まる前から終わってないかこれw --  &new{2013-09-16 (月) 12:28:46};
--ジムへは下位強襲並の機動力はあるからECMBZでなんとかなるのでは? --  &new{2013-09-16 (月) 12:32:13};
---アクトさん並みの機動力じゃないと厳しいと思う --  &new{2013-09-16 (月) 12:37:34};
---ギガン以下の足回りのどこが下位強襲並なんだ? --  &new{2013-09-16 (月) 14:24:53};
--砲台強化されてから初動凸でも箱殴る時は砲台壊してたしそのせいで時間食ったりもしてたから1人2人居てくれるだけで変わる気もする。変わる気がするだけで何も変わらないと思うけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:56:40};
--ていうかまずジャミグレ系統を軽くしろとか思うのはおかしいかな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 12:58:38};
--効果時間にもよるね。どうしても砲台強化の調整失敗を認めたくないみたいだな。最初の時ひどかったな盾ごと1瞬で溶けるとか・・・笑 --  &new{2013-09-16 (月) 13:12:28};
---砲台壊す方法がいろいろ確立されてきてるから、ちゃんと箱拠点は砲台壊せばしっかり拠点ダメ与えられるよ。vipwikiの方に乗ってる方法とか使える。 --  &new{2013-09-16 (月) 13:23:05};
---vipwikiて・・・更新されてんのかアレ --  &new{2013-09-16 (月) 13:55:27};
-大規模MAP全ランダム嫌がってるのがいるけどさ、どうせ選べるようになったらレースマップばかり選ぶんだろ? --  &new{2013-09-16 (月) 12:43:15};
--そうだよ!?お前はジャブローだけやっとけ --  &new{2013-09-16 (月) 12:46:23};
--ランダムより1日1ステージの方が良かったなぁ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 12:48:41};
--日替わりならクソMAPの日は休む。一日張り付いてるわけじゃないんだから、飽きることもない。運営がちゃんとローテ考えてくれれば休日に毎回ソロモンとか、そういうこともないはず。 --  &new{2013-09-16 (月) 12:58:12};
---唯一まともなオデッサ沿岸部が必ずメンテ日だった前科があります --  &new{2013-09-16 (月) 13:38:10};
--4MAPランダムの現状だって、機体の入れ替え時間も確保されてないし装備も持ち帰られないしでやめて欲しいところだ。 --  &new{2013-09-16 (月) 13:00:22};
--住み分けできていいじゃないか --  &new{2013-09-16 (月) 13:17:01};
--結局どのシステムにしたって不平不満は出るからね。どのシステムが一番納得してくれる人が多いのかってことよね。俺は全ランダムが一番マシだと思うわ --  &new{2013-09-16 (月) 13:18:14};
---全員がちゃんとランダムに割り当てられるならまだいいが、常にソロモンにしか当たらないというやつも出てくる可能性が、な? --  &new{2013-09-16 (月) 13:28:47};
--選べるようになったら金網前の北極選ぶカモ --  &new{2013-09-16 (月) 13:52:08};
--選択制になれば人気マップはすぐ始められ、不人気マップは待機時間が長くなるだけ。普通の人には良いことはあっても何も困らないと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 14:19:36};
-台風で思い出したけれどゾックやザクタンクなどの2足歩行じゃない機体やゴッグやアッガイなどの重い機体って台風並みの突風が吹いても横転しなさそうだから秋頃の日本付近とかで台風が来ているときに連邦と戦闘をしていたら有利だったんだねたぶん --  &new{2013-09-16 (月) 13:04:27};
--LAちゃんが敵本拠点まで飛ばされてグレ投げ始めそう --  &new{2013-09-16 (月) 13:12:10};
--天候:台風 ・実弾兵器が風の影響を受けるようになります。・向かい風の時は減速、追い風の時は加速します。・転倒無効機体以外はランダムで転倒するようになります。・風の影響で補給艦の着地点がランダムになります。 --  &new{2013-09-16 (月) 14:45:38};
---機体降下時に流されて出撃ポイントが普段よりも分散します。歩行機体は風向きによってはまっすぐに進めません。たまに爆撃機が飛ばせません。砲撃弾があらぬ方向に流されて流れ弾がひどくなります。撒いたミノ粉が飛ばされます。ビームは直進するが威力が極端に落ちます。も追加で --  &new{2013-09-16 (月) 17:02:22};
-今週のランキング報酬、今までのランキングに加えて、片方の陣営のみ集計したランキングをだして報酬を与えるという解釈でいいのかな? --  &new{2013-09-16 (月) 13:23:40};
-そういえば一年戦争当時にオカマキャラやホモーキャラっていたっけ? --  &new{2013-09-16 (月) 13:28:52};
--カイは・・・不良言葉なのか あれ --  &new{2013-09-16 (月) 13:50:11};
---性格がひねくれているだけにも見えるから謎ですね --  &new{2013-09-16 (月) 13:55:43};
--名前忘れたけどコロ落ちでジオン側にいなかったっけ? --  &new{2013-09-16 (月) 17:34:06};
-出撃ムービーの希望なんだけど兵科によって演出変えて欲しいな 強襲とか重撃が飛ぶのはまだ理解できるんだけどタンクが飛ぶと「いやお前そんな飛べるなら戦闘時も飛べよ!!」ってなるし、水泳部は「いや泳げよ!!」ってなる 砲撃なら砲撃の機体と一緒に陸を前進するようなムービーで、水泳部なら他の水泳部員と共に水から上陸する…みたいな --  &new{2013-09-16 (月) 13:34:54};
--いくつかある選択肢から選べるようになるといいのかも ザンジバルやパプワ以外にもソロモンやキャリフォルニアなどの基地なら直接出撃やドロワやグワジンやチベやムサイや水泳部用に潜水艦や偵察中敵に出会って突撃ーとかやってみたい --  &new{2013-09-16 (月) 13:53:50};
--MSの足元にいるカタパルトオフィサーがズバッと発艦ポーズを決めると射出 帽子を振る整備兵たちに見送られながら出撃したい --  &new{2013-09-16 (月) 14:59:31};
---それいいですね ムサイやガウなどの艦長などにも手をふってもらいたい --  &new{2013-09-16 (月) 15:22:47};
--私は出撃ムービーそのものを無くして欲しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 16:09:56};
---オフゲーいってこい --  &new{2013-09-16 (月) 16:22:29};
---↑逆じゃね?オンゲーで途中参加とかさせられるゲームなんだよコレ。 --  &new{2013-09-16 (月) 18:21:21};
-今さら気づいたけれど1日1マップって毎日午前0時に変更をしなくてはいけないから運営がめんどくさいだけだったりして 過去に変え忘れて問題になってたこともあったし 運営の脳みそ何とかしてよ○山えも~ん ○山の存在も何とかしてよ消費者庁えも~ん --  &new{2013-09-16 (月) 13:35:29};
--だまれ帰れ --  &new{2013-09-16 (月) 15:25:48};
--だまれ帰れ --  &new{2013-09-16 (月) 15:25:50};
--間違えて大事なことなので2回要ってしまった --  &new{2013-09-16 (月) 15:27:43};
-ああ、砲撃オンラインが懐かしい……屋根から出たら即砲撃、3歩進めば即撃墜……あの頃は、マップ全体を奇妙な緊張感が覆っていて、実に楽しい一般兵ライフだった…… -- [[ドM強襲兵]] &new{2013-09-16 (月) 13:47:07};
--昔のテキサスを思い出すぜ・・・自分が始めたころで、崖から落ちたら死を覚悟するしかなかった・・・エレベータは地獄だったし・・・いきなり凸補給が湧いて混乱したこともあったな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 13:51:36};
--テキサス導入当初の砲撃オンラインは嫌いじゃなかったw --  &new{2013-09-16 (月) 13:51:50};
--確か初期には対空砲がなかったんだよね?屋根がない場所なんて怖くて進めないだろな…恐ろしい。そして砲撃はただ後ろで撃ってるだけで凄いキル稼いでたんだろなー --  &new{2013-09-16 (月) 13:54:03};
--対空砲の実装が全てを変えてしまったのよ --  &new{2013-09-16 (月) 13:58:17};
--あの時はエレベータが一番辛かった・・・気づいたら隣にいたザクが砲撃で消し飛んだなんてことがザラだったな・・・登ったら登ったでデジムがCBZでこんにちは。うん、凄まじかった・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 14:01:50};
---デジムなら別にそこまで怖くなかった、やばかったのはジムへだな、体力MAXの新品のFSとかが即死だったからな・・・即死しなくてもダウン確定でどのみち助からないっていう --  &new{2013-09-16 (月) 14:06:08};
---連邦も似たようなものだったんだぜ。ジムやガンダムがポンポン消滅する、いい時代だった……あれこそが戦場だった…… --  &new{2013-09-16 (月) 14:09:39};
---あの戦場感はよかった・・・当時尉官だったけど、敵を倒すより砲撃から生き延びるのに必死だったな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 14:19:21};
---まじでジムヘがやばかったよね。上からB3で箱拠点殴るのが最高だった --  &new{2013-09-16 (月) 14:24:09};
--昔のことを話してるときのがいきいきしてるな皆 --  &new{2013-09-16 (月) 14:16:30};
---思い出は美化されるもの --  &new{2013-09-16 (月) 14:21:08};
---当時は当時でちゃんと糞糞いってたのにな --  &new{2013-09-16 (月) 14:38:53};
--芋多すぎだろ~~~。(強襲族にとっては)全然楽しくなかったよ、あんなの。対空砲の実装もあるけど、一番の違いは砲弾がバラけるようになったことじゃないの。初期の頃は一発食らうと全弾喰らうっていう謎仕様だったからキルカメラにタンクがよく写ってたわ --  &new{2013-09-16 (月) 14:29:54};
---タンク乗りからすると武器切り替えするとばらけなくなるっていうバグがある時が一番楽しかった。バラケさせて削ったりバラケさせないでキル取ったり選んで使えるの最高だった --  &new{2013-09-16 (月) 14:47:38};
---サービス開始時からサーベルやら斧やらぶん回しつつグレポイしてきた強襲族だけどな、当時はあの状況下でどうやって有効射程まで近づくか、どうやったらタンクをぶちのめせるかって考えて移動して、ってのが楽しかったんだよ。楽しんでたのは芋だけじゃないぞ。 --  &new{2013-09-16 (月) 16:11:58};
-今戦場でCT明け待ちで操作せずに待ってたら強制退場させられたんだけどwCTで操作できないから待ってただけなのに強制退場とかこれ理不尽過ぎるだろ --  &new{2013-09-16 (月) 14:34:16};
--CT待ちになるのが悪い --  &new{2013-09-16 (月) 14:39:35};
--CT待ちになるようなデッキ構成してるのが悪いな 出てない間自軍の人数減らしてるんだぜそれ --  &new{2013-09-16 (月) 14:40:19};
---だいたい操作してないと「30秒後に強制退出」ってウィンドウ出るはずなわけで、その間放置してることになる マウス動かせばそのウィンドウ消えるぜ?蹴られたなら別だけど --  &new{2013-09-16 (月) 14:41:42};
--2分から5分に変えてくれりゃあなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 14:41:53};
--トイレに行って帰ってくるとだいたい退出してる --  &new{2013-09-16 (月) 15:09:21};
--開発がいかに、このゲームをプレイしてないかよくわかるでしょ。ふつうならこの仕様はやばいと気が付くはず。クールタイム解除されている機体があり操作入力が無い時間がいくらか存在したときに退出処理すればいいだけの話なのに、そんなこともできてない。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:13:33};
---いや、だからマウス動かすだけでも退出処理は発生しないんだけど…CT解除機体が無いなら無いで、マップ見てやばいところ探したりいくらでもできるじゃん?2分以上4機ともCTで出せないような機体運用してて、明けるまでずっと放置とかする奴が迷惑かけてるだけ。20分しか戦闘時間ないのに、1/10だよ、2分間も完全に放置してるやつが退出させられる仕様のどこがまずいの?戦場から1人人数減らすって利敵行為なんですけど --  &new{2013-09-16 (月) 15:40:41};
---強制退出させた後、戦場はどうなってんのかね?NPCを代わりに入れんの?途中参戦も開幕直後くらいしか見たことないから、時間が経っている場合って補充なし?役立たずNPCや補充なしにするくらいならユーザーに復帰してもらった方がいいと思うけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:57:51};
---拠点一つ落ちてる状態の戦場に入れられることが稀によくある。まぁCTで2分間放置って約340秒間に少なくとも残り3機も落ちてるってことだからな、それはそれで出て行ってもらったほうがいいかもな --  &new{2013-09-16 (月) 16:08:32};
---どう考えても強制くらうほうが悪いよな。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:06:53};
--CT中に強制退出が発生するのは不具合でしょ。CT中放置が良い悪いとは論点が違う。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:10:57};
-重撃が存在感無いよなぁ。B5バズとか作ってくれんかな。 --  &new{2013-09-16 (月) 14:41:19};
--火力よりも速度の割りにブースト量とチャージが悪くて一番混戦状態の所に辿り着けないのと、バズ系の武器の弾数が少なめですぐさま補給しないといけない所がきついかな?時間かけて主戦場まで行ってちょっとしたらまた補給しに行くっていう無駄な時間が多い気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:10:23};
---緊急帰投も長めなんだよなぁ…。パラメータのどこか一つを大幅に強化しないと、いつまでたっても盾無し強襲、劣化強襲。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:15:08};
---それができるのは強襲、火力バカが重撃ってのが本来の姿だと思うんだが --  &new{2013-09-16 (月) 15:16:03};
---強襲の武器が良くなりすぎて、重撃武器のしょぼさが目立つかな。砲撃とは違うんだけど面でバカスカ攻撃できる武器とかじゃないとねぇ。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:24:16};
---ジュアッグだとかF2だとか劣化前ジムヘが重撃のあるべき姿だと思う。足回りは絶望的だけど馬鹿みたいに破壊力あるとか使ってて楽しい --  &new{2013-09-16 (月) 15:25:30};
---しかしだ、重撃がバ火力手に入れたところで、強襲の格闘っていう不条理攻撃の前にはなす術もないのであった…。ダッシュ距離長すぎよ。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:29:30};
---↑それはない。B3バズやCBZ全盛期のジムヘや2Jの攻撃はハンパなかったぞ。F2ごときは、バ火力とは言わないからな。以前のCBZさえありゃそれで事足りる。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:33:11};
---以前のCBRは回避不可な点でストレスマッハだったから戻すな 絶対にだ --  &new{2013-09-16 (月) 15:51:21};
---ごめんCBZの間違い --  &new{2013-09-16 (月) 15:51:48};
---異次元格闘も回避できないんだから以前仕様のCBZも有りだと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 16:01:37};
---格闘とは距離が違うよ距離が   --  &new{2013-09-16 (月) 16:22:31};
---距離離れてれば異次元だろうと関係ないからな --  &new{2013-09-16 (月) 16:25:22};
---以前のCBZは支援機でゾゴックブーメラン相手にするような不条理感を感じさせる鬼武器だったよ。避けても当たる。オデッサ沿岸部の港周辺とか重撃の天下だった。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:07:42};
--重撃チャージバズF(8250) 強襲バズF(7700) 弾数はさておき、足回り犠牲にしてチャージして撃ってもほとんど変わらんのだよ。強襲の足回りとか格闘が強いのは別にいいんだよ前出たりサイド取ったりして戦う機体だし、ただ射撃性能で重撃が強襲を上回れないなら重撃が在る意味が薄すぎる、強襲は射撃戦が苦手って設定が消滅しているのが問題 --  &new{2013-09-16 (月) 15:36:20};
---範囲とリロ両方減ったのがなー。高範囲巻き込めて直撃とれれば確殺、ってのはどうかと思うが極端に両方できなくなった。コスト低めだからモジュール盛れば違うんかな --  &new{2013-09-16 (月) 15:55:05};
--まぁ強襲が3点ビームを持ってなければそこまで存在意義取られなかったんだろうけど ボーダーのあとだと同じ威力のバズ持ってるのも妙な感じだしな --  &new{2013-09-16 (月) 15:51:45};
---3点じゃないか連射式か --  &new{2013-09-16 (月) 15:53:52};
--B1500バズにしようぜ --  &new{2013-09-16 (月) 16:27:19};
---撃ち終わるころには大規模戦終わってるな --  &new{2013-09-16 (月) 16:46:18};
--強襲のバズとかの射程と弾数もっと減らせばいいんじゃないかな。あと重撃のバズの範囲を100とかでいいから上げて欲しい。なんでチャージしなきゃいけないのにほとんど変わらないんだよ --  &new{2013-09-16 (月) 16:42:40};
--サバ強化されればある程度解決するんじゃね  --  &new{2013-09-16 (月) 17:33:20};
-「バンダイチャンネル合同キャンペーン」のジュアッグ特典のすぐ後にGP落ちって詐欺? --  &new{2013-09-16 (月) 14:47:13};
--バンナムがこのキャンペーンでしか手に入りませんと謳ったことがあっただろうか --  &new{2013-09-16 (月) 14:49:17};
--なんでもかんでも詐欺とか言うのはイカンな --  &new{2013-09-16 (月) 14:55:19};
--確かにそれ目当てな人がいたとしたら釈然としないものがあるかもね。まぁ、仲間内での笑い話の種が出来たくらいに思ったほうがいいかも。 --  &new{2013-09-16 (Mon) 15:08:01};
--Pジムなんて戦闘報酬で出てた訳だが --  &new{2013-09-16 (月) 15:11:07};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/8394.jpg産廃サミット参加者募集中。なおゴッグさんはすでに当日の服装のことを考えている模様。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:04:03};
--連邦の産廃がジオンの産廃にメチャクチャ文句言われそう --  &new{2013-09-16 (月) 15:13:15};
--連邦の産廃は他の劣化って意味での産廃だからな…なおゴックはry --  &new{2013-09-16 (月) 16:58:42};
-公式のPV久々に見てきた あれだけ見ると結構面白そうに見えるのにな… どうしてこうなってしまったんだろう --  &new{2013-09-16 (月) 15:53:34};
--つまらなさそうなPV作ってどうするんだ。話題作りか。 --  &new{2013-09-16 (月) 15:56:29};
---まぁそりゃそうか --  &new{2013-09-16 (月) 15:59:51};
--俺はなんだかんだでオープンから続いてる程度には面白い  だからこそ文句いいたいとこ山ほどでるんだな  ほんとにつまらんかったら文句もいわずにサッとやめてる --  &new{2013-09-16 (月) 15:57:28};
-無理矢理ポジティブに考えれば、ダミー本拠点実装で初動だけじゃなくてタイミング合わせての一斉凸が主体になったらギリギリ楽しめるかもしれない  今も足並み揃って凸って逆転勝ちとか一番気持ちいいパターンだと思うし --  &new{2013-09-16 (月) 16:16:11};
--無理やりも何もそのためのものだろ。何がなんでもネガりたいのか --  &new{2013-09-16 (月) 16:26:29};
-たまに真のポイ厨はカメラガンって聞くけどそんなに稼げるか? --  &new{2013-09-16 (月) 16:36:09};
--レーダー関係無しにポイント入るからな、しかも誰かが印ついたの倒してくれたらさらにポイント --  &new{2013-09-16 (月) 16:39:26};
--そりゃ乱戦で1つマーク付けるだけで3ポイント入ってくるからな。弾数無限だし安全なところからクリックしてるだけで稼げる --  &new{2013-09-16 (月) 16:50:00};
--入り組んだ構造のMAPだと普通に貢献度も高いからモジュ延長させて使ってみるといいよ --  &new{2013-09-16 (月) 17:36:04};
--北極の天気がやばい日とジャブローはむしろ取り巻くってくれてかまわんけどね  --  &new{2013-09-16 (月) 18:08:58};
-今更ながら今後の更新予定見たけど12月にア・バオア・クーって終わりそうな雰囲気すごいな。年明けたらジオン無くなってたりして。 --  &new{2013-09-16 (月) 16:47:16};
--こんだけ過疎でも新機体出す度に数億回収できるんだから無理矢理続けるんじゃない?ガノタのパワーはすごいな。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:05:59};
--そのあと「Zガンダムオンライン」スタートですねわかります --  &new{2013-09-16 (月) 17:12:17};
---まぁバランスとりなおすならそれが一番だろうけど アッシマーはショットガンではなぜか落ちないのだ --  &new{2013-09-16 (月) 18:07:31};
---可変機同士の空中戦は楽しそうだけど、バーザムとマラサイで頑張るぜ! --  &new{2013-09-16 (月) 18:08:42};
---ガンダムゲーってソシャゲやシュミレーション系を除いて大体ファーストからZの移行する位でコンテンツ終了してる様な気がする --  &new{2013-09-16 (月) 18:41:50};
-ステージはランダムで素ジム4機デッキと旧ザク4機デッキに固定される限定戦とかあれば面白そうじゃない?宇宙マップ引いた時はボール4機デッキとオッゴ4機デッキで。デッキの4機はそれぞれ武器は違うが強武器は無しで全て未強化状態。機体性能だけレンタル並みに強化、といった塩梅で。 --  &new{2013-09-16 (月) 17:20:37};
--実装直後は面白そうだが、何回かやるとお腹いっぱいになりそう --  &new{2013-09-16 (月) 17:36:40};
--前にも同じ書き込みがあったような気がする、まぁイベント戦程度としてなら面白いかも --  &new{2013-09-16 (月) 17:44:03};
--でもこうゆうちょっと違う戦闘をするイベントもっと欲しいよね。時間制限があれば襲撃戦も嫌いじゃなかったよ。制圧戦は面白いといいね --  &new{2013-09-16 (月) 17:57:11};
---とりあえずもう少し運営には遊び心がほしいな ゲームってメインも重要だが名作は寄り道も楽しいものだ --  &new{2013-09-16 (月) 18:20:29};
---コストで足切する戦場は欲しいな300以上の機体のみの戦場とか、あるいはその逆の戦場とか --  &new{2013-09-16 (月) 18:35:07};
-RX-81スタンダードアーマー とか高機動型ザクIIとか機体でないかな? --  &new{2013-09-16 (月) 18:34:19};


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