Top > Comments > 雑談掲示板Vol1361


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)日曜の黄昏時、若さと渋さの間で揺れるアナタに贈る鼻歌みたいな応援歌をツボな新設と共にお楽しみください --  &new{2017-09-10 (日) 16:37:19};
--はい出荷 --  &new{2017-09-10 (日) 16:37:57};
--(´・ω・`)いたって平均的な豚は出荷よ --  &new{2017-09-10 (日) 16:39:10};
--早漏すぎる豚は出荷な --  &new{2017-09-10 (日) 16:40:12};
---使命感なんだろうな。土日は特に早い。統合前の過疎加減の新設タイミングは良い感じだった --  &new{2017-09-10 (日) 16:42:02};
--ぬあーっはっはっはぁ! --  &new{2017-09-10 (日) 16:42:43};
---(´・ω・`)ん?このテンプルにカチンとくる笑い声は・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 16:45:26};
--アナルに贈る鼻歌 に見えた --  &new{2017-09-10 (日) 16:43:14};
--新設お疲れ様です --  &new{2017-09-10 (日) 18:51:55};
-ジオン佐官で2連続同軍戦だったで2回とも負ける側だったんだが・・・どうやったら勝てる側になれますか? --  &new{2017-09-10 (日) 16:42:12};
//-アナルに贈る鼻歌 に見えた --  &new{2017-09-10 (日) 16:42:28};
--そんな事他人に聞いてる時点で無理 --  &new{2017-09-10 (日) 16:43:13};
---そうだな!確かに他人だもんな、じゃ家族に聞くわ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 16:44:24};
-青の部隊の奴らも出してやってくれよ。エロメロエとか名前だけでテンション上がるぜ --  &new{2017-09-10 (日) 16:44:48};
--花京院「エロエロエロエロエロ」 --  &new{2017-09-10 (日) 16:45:48};
--イベガシャとかでカサ増し程度に実装されそう。尚イベント終了後はお察し下さい --  &new{2017-09-10 (日) 17:01:14};
-湘北のメンバーで小隊組んでガンオンやったらやっぱり三井君はスナに乗るんかな。何でスラムダンク唐突に思い出したのかは分からん。 --  &new{2017-09-10 (日) 16:45:17};
--ゴリは? --  &new{2017-09-10 (日) 16:46:32};
---ゾックとかも似合いそうだがチャージ式の武装好きそう。06とかザクII改とかw --  &new{2017-09-10 (日) 16:51:48};
--(´・ω・`)殆どハッタリとか見栄で天才ですからって言ってたのに本当に天才だったってのすこ --  &new{2017-09-10 (日) 16:51:11};
---シロッコ「せやな」 --  &new{2017-09-10 (日) 16:53:36};
--代理指揮入るんだろうなって思うのは宮城。あと小暮君。 --  &new{2017-09-10 (日) 16:53:20};
--カメラマン「ようチェックや!」 --  &new{2017-09-10 (日) 16:53:57};
---そのまんまで草 --  &new{2017-09-10 (日) 17:17:12};
--流川専用の羽の生えたガンダムが無双するんだろ --  &new{2017-09-10 (日) 16:57:29};
--流川はフレピクで空飛んでそう --  &new{2017-09-10 (日) 17:16:44};
--〈+〉安西先生・・・大規模戦闘がしたいです・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 17:17:10};
---こちら本拠点2個落とされて数値拠点も独占されて、リスキル状態になってから安西先生から一言↓ --  &new{2017-09-10 (日) 17:20:16};
---あきらめたら? --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:28};
---諦めろ・・お前には早いだろうな --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:57};
--戦闘力的に沢北はジオ。仙道はテトラ、ゴリはZZガンダム、桜木がBD1、流川はフレピク、宮城はジェスタ、三井はジム砂ウォルフといったところか。眼鏡君はジムカスタムくらいかな。 --  &new{2017-09-10 (日) 18:34:15};
-ジオンにSABRとビムコ盾持ったコスト280以下の細身強襲機を無料配布すればライン構築できるのに。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:01:01};
--ダカールネモのミラーあたりかね --  &new{2017-09-10 (日) 17:03:23};
---鹵獲ネタで基本何でも増量出来るんだから、ダカールネモ(鹵獲)で良いんだけどな。残党仕様でも。やらんだろうけどw --  &new{2017-09-10 (日) 17:05:33};
---陣営統合したほうがマシな案だな。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:08:46};
---いや陣営統合のほうが圧倒的ダメ --  &new{2017-09-10 (日) 17:17:20};
---部隊鹵獲以外の今までの鹵獲機は無理やりでも理屈は付けてたんだけどな。ダカール配備のネモをジオンが鹵獲接収するとしたらどうストーリー付けする? --  &new{2017-09-10 (日) 17:17:34};
---UCのジオンは残忍な感じだから戦ったら壊しちゃうだろうな。倉庫を占領した時に大量に発見したとかかな。でも無料は絶対無理。連邦が壊滅する --  &new{2017-09-10 (日) 17:23:23};
---鹵獲仕様なんて劇中で明確に使われた描写や設定がないかぎり出さないのが一番だろ。適当に理由つければいいなら、連邦なんて一年戦争時のジオンの機体のほとんどを接収してるだろうし。サンボルの世界ならジオングを接収してるから、ジオングTBを連邦に出せてしまうし。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:33:54};
--その条件を無料配布って連邦にもいるかどうか怪しいレベルだぞ --  &new{2017-09-10 (日) 17:03:58};
--それいらんわ、そんなんより260コストでの細身の重BR持ちのが欲しいわ --  &new{2017-09-10 (日) 17:07:46};
--ラルグフ、ゲルM、ギラドーガでもつかっとけよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:09:42};
---これだな、ラグフギガンオリザク!あるけど乗らないからな。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:36:28};
---ゲルググMを細身と思ってるとかちゃんと目ついてるんですかね…。ギラドーガはコストちょっと超えてるとはいえまあいいとして、ラルグフとかライン構築に全く向かないし --  &new{2017-09-10 (日) 17:55:29};
---ゲルMはDG2になってるしその分速度もあがってるだろ。ラルグフでライン戦できなかったらどの機体でもできねぇよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:08:20};
--無料配布ってのがエゴさを感じるわ --  &new{2017-09-10 (日) 17:11:30};
--スラッグ弾強襲タイプとやらの出来栄え次第では他のショットガン持ちとかにBRライクな武装が追加されるかもしれんな --  &new{2017-09-10 (日) 17:12:50};
--無理無理。ジオン主力のジオは敵にもいる、テトラは上位互換が敵に。それにくわえFA-ZZ。高コスがまず劣ってるのにそんな低コス追加してどうするわけ。コストが大きく違って物量作戦できれば違っただろうけど20刻みのガンオンでねえ???????? --  &new{2017-09-10 (日) 17:22:38};
---テトラの上位互換ってどの機体の事ゾ? --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:17};
---多分百改やらz3とかのことじゃないかな、俺的にはテトラ=z3>百改だとは思うけど --  &new{2017-09-10 (日) 17:27:44};
---Z3号機でしょ。ゲロビにひるみやすいバルカン。補給は可変すればいい --  &new{2017-09-10 (日) 17:28:29};
---ΖⅢでしょ(適当)…実際の性能はどっこいどっこいだろうけど --  &new{2017-09-10 (日) 17:29:04};
---Z3がそうじゃねえの?可変機だから性能は若干落とされてるけどゲロビに斉射も銀で使用可能、しかもHやM型が追加されてて、ビムコ盾に意外と細身、これでテトラの上位互換じゃなかったら正気を疑う、それにアレックスも銀でOKの斉射とアレックスの安定した固さ、これもある意味上位互換じゃね? --  &new{2017-09-10 (日) 17:32:37};
---テトラ式斉射はあの速度で特殊ブーストだから強いってそれ一番言われてるから…あとΖⅢのは性能からして全然違うんでH以外使えた物じゃないし使い方も全く異なるゾ --  &new{2017-09-10 (日) 17:39:26};
---そうなの?と思ってZ3とテトラの斉射比べてみたけどむしろ威力が低いこと除けば完全にZ3の斉射ってテトラの上位版じゃね?リロ早い、連射早い。H型に至っては射程、弾数まで上回るんだけど。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:30:54};
--強襲後期ジム的な機体でもいいな --  &new{2017-09-10 (日) 17:42:54};
--ネガ勢は性根の腐った部分切り捨てない限り何しようが勝てませんよっと --  &new{2017-09-10 (日) 18:15:24};
-バーザムのスタンビーム糞過ぎない?あんなもん当たれば撃破確定じゃねえか --  &new{2017-09-10 (日) 17:15:27};
--弾速とか色々違うけど海蛇みたいなもんと考えれば別にネガルものでもないと思う --  &new{2017-09-10 (日) 17:17:32};
---海蛇とは有効射程も弾速も違い過ぎるから糞だと言ってるんだよ --  &new{2017-09-10 (日) 17:19:47};
---圧倒的に射程と弾速が違うから別物すぎるわな。ネットバズがクソだって話にネットグレみたいなもんだっていってるようなもの --  &new{2017-09-10 (日) 17:21:24};
---遠距離から受けても撃破までいける武器ないから近距離で格闘するなら他でいける --  &new{2017-09-10 (日) 17:23:15};
---判定と集弾性を引き換えに弾速と射程を手に入れた海蛇だぞ --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:07};
---使ってみればわかるけどあれ弾の判定くっそ小さいんやで多分チャースナ並みに小さい --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:51};
---ライン戦してる時に障害物より前にいる状態でスタンくらってそのままご臨終ってパターンが多いからイラっとくるな。海ヘビでそんなことまずないし(まずライン戦に海ヘビ持ちが参加してない --  &new{2017-09-10 (日) 17:27:15};
--当たらなければどうということはない --  &new{2017-09-10 (日) 17:23:55};
---これ、言い方悪いけど当たるほうが悪い。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:26};
---中距離ですら見てからかわせる物じゃないものを当たる方が悪いとかいったら大体が当たる方が悪いになるんだよなぁ --  &new{2017-09-10 (日) 17:29:19};
---スタンビームに関しては外す方が悪いよ、ウミヘビは引っ掛ける武器でこいつは当てる武器 --  &new{2017-09-10 (日) 17:30:04};
---4号機の即死ビームが乱舞していた頃も当たる方が悪いとかいって擁護していたキッズがいたとかいないとか。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:40:44};
---4号機のビームは判定が異様で角の部分にかすっただけで即死扱いだったよなぁ。それにチャージキャンセルとかで運営が急遽調整をいれたりしてたし。補給不可撃ったらダメージ全部撃ったら自爆でよかった機体だと思うあの時のは --  &new{2017-09-10 (日) 17:45:25};
--バーザムの武装構成からして、近距離では強いけど、中距離以遠になると微妙になるからね。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:13};
--バーザム自体の攻撃力がなさすぎるからな。あれはアシストになる稀有な武器 --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:58};
--実際バーザム使ってみ、「んー思ったより」ってなるから --  &new{2017-09-10 (日) 17:49:16};
---今まで「スタビ?あれ当てるのむずいんやろ?ならまあええんやない?」ってスタンスだったけどカウンターガシャで当たって使うようになってから「なんやこれぶっ壊れやんけ!」って思うようになったぞ --  &new{2017-09-10 (日) 18:04:31};
-アプデ後のジオンの低コスト迷う、多分多くなるのはジュアッグかガザcかORザクcかギガンの4つやな、ガザcとORザクは一段下だとは思うけど --  &new{2017-09-10 (日) 17:16:26};
-ロケシュF重が強かったころに、F重って今の初期ジム並みにネガられてたっけ?当時は、CBZF、マゼラFで結構な割合で撃破できてた気がするけど… --  &new{2017-09-10 (日) 17:21:08};
--ネガられてはなかったよ、f重のが強かったとは思うけど初期ジムも火力不足だったけどCBRbzf三点マシで戦えたしね --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:18};
--どちらもバズでひるんでたから問題はなかったよ。逆にCBRはリボンの呪縛から解き放たれてやばい状態になってた。それでやっとジオンにもCBR機が増えたけど初期ジムよりも高いコストでいろいろ問題にされてた --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:24};
--転倒オンラインになればまた活躍できる --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:45};
--初期ジムも前からネガられてたけどね。そして今は明確に初期ジムのが圧倒的に強いと --  &new{2017-09-10 (日) 17:24:48};
--盾のおかげ+バズが当てられる距離の違いの関係で空中転倒がそこまで起きないから、CBRやらBCに比べて次点武器って感じやったからネガる意味もなかったろうね。環境上位武器が低コストにあるというところが重要 --  &new{2017-09-10 (日) 17:25:00};
--ジオンみたいに少しの差でネガらないよ。ネガがおきるのはアッガイテトラみたいなあからさまにおかしかったのだけ。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:27:58};
---どっちもネガってたぞ?正直 --  &new{2017-09-10 (日) 17:29:22};
---ネガり取った物もあればネガで潰した物も数知れず --  &new{2017-09-10 (日) 17:34:27};
---F重アホみたいにネガってたんだよなァ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 18:02:57};
--初期機体ばかりの時代はFは無くてJだった。J型は初期ジムに比べて強いという位置にあったな --  &new{2017-09-10 (日) 17:30:11};
---陸用ジムがコスト高いのに2Jの劣化じゃん!とか言われる程度には2Jの評価は高かった --  &new{2017-09-10 (日) 17:31:34};
--連邦で低コストでCBZ使いたい場合はデジムになるからある程度は言われてた、マゼラもないし。ただ、あの頃は両軍に大正義IIF2が健在だったからさほど声は大きくなかったね。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:34:48};
---まず高コスト大正義のデッキ自体があまり流行らなかったから、200だろうがちょっとあげようが大差なかったし --  &new{2017-09-10 (日) 17:39:04};
--はじめた頃は機体の強さの差なんてわからないし、やられたら自分が下手なんだと思ってたな --  &new{2017-09-10 (日) 17:43:32};
---思い出したけどジオンはクソマイク持ってる思ってたわ。ケンプが二つマイク持ってたからふぁってなったな --  &new{2017-09-10 (日) 18:03:05};
--全盛期F重でも空バズできなきゃ今の初期ジムみたいに高コ溶かせなかったし当時の初期ジムも3マシバズFかB3バズFでそれなりに戦えてたからねぇ --  &new{2017-09-10 (日) 19:00:04};
-ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダムの機体は追加されないのかね…一応、公式扱いみたいな感じだから、機体追加に期待してるんだが… --  &new{2017-09-10 (日) 17:33:09};
--そんなのよりも先に実装を期待されてる機体がわんさかいるんだよなぁ --  &new{2017-09-10 (日) 17:40:43};
--ダブルフェイク公式だったのん?じゃぁガンダムハウスもワンチャンあるな!! --  &new{2017-09-10 (日) 18:00:27};
-陣営でキャラコーデ固定してくれないかな?ジオンはデブ。連邦は河童ハゲ。これなら煽っても事実だから問題ないから笑いに消化出来る。あと、ガンオン女子部の好みが解る。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:38:28};
--あのフサフサスリム超絶イケメンの私はどうすれば… --  &new{2017-09-10 (日) 17:40:13};
---(´・ω・`)つ鏡 --  &new{2017-09-10 (日) 17:41:08};
---ガンオンやってるイケメンとかキモすぎる --  &new{2017-09-10 (日) 17:41:36};
--あと、ガンオン女子部の好みが解る。 ここがキモいからダメです --  &new{2017-09-10 (日) 17:40:37};
--案のどこを取っても意味不明 --  &new{2017-09-10 (日) 17:57:10};
-自分360~380の機体全部持ってるけど今の360~380の強さの順番って、ジo>FA-ZZ>z>テトラ=z3>マンサ>百改>アレックス>zz>ハンマ>vガンダム>試作1号>バウ>キュベ>FANT>重ケンプ>ドーベン>トーリス>サザビー>試作3号>アトラス>百式>試作2号>rジャジャって感じかなちょっとハンマが高いかもしれないけどアプデでどう変わるか楽しみ --  &new{2017-09-10 (日) 17:44:22};
--νガンはハンマより上な気がする、コスト考えても確実に優秀。そして重ケンプも場所によるがFANTより上だと思う。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:46:17};
---重ケンプがFANT以下なのもアレだけど、キュベが高すぎるのが一番見ててやばい。使ってたらわかるけどいまでもクソザコやぞ --  &new{2017-09-10 (日) 17:48:55};
---キュベってそんな低いかな、追加武器はほぼゴミだったけど普通に使えなくない機体だとは思ってるけど俺だけなんだろうか --  &new{2017-09-10 (日) 17:50:43};
--最近超ゲロビでZZ結構うざいし強いと思うよ --  &new{2017-09-10 (日) 17:48:00};
---そうだね、だから結構上にしてあるよ --  &new{2017-09-10 (日) 17:48:52};
--特性を語ってもいいものか分からないけど射程アレックスはもっと上に行くね --  &new{2017-09-10 (日) 17:52:57};
---射程アレックスはマンサの横か上にくるかな?射程だったら百改以上にはなるかもね --  &new{2017-09-10 (日) 17:58:20};
--百式がアトラス以下は無い --  &new{2017-09-10 (日) 18:05:59};
---熾烈な下位争いである --  &new{2017-09-10 (日) 18:31:50};
--素ケンプは? -- [[きぬし]] &new{2017-09-10 (日) 19:35:20};
---きぬしじゃないです --  &new{2017-09-10 (日) 19:35:57};
-土日は連邦雑魚だったおかげでジオンで結構勝てたわい --  &new{2017-09-10 (日) 17:44:56};
--ここで言われているほど負けてない定期 --  &new{2017-09-10 (日) 17:46:43};
---アフィチル定期キッズ定期 --  &new{2017-09-10 (日) 19:09:41};
-試作3号機さんのコメントページがお通夜すぎる --  &new{2017-09-10 (日) 17:47:32};
--あいつはどんな調整来ても報われないやつらの内の一人だから。そうそれは?コンバットカスタムさ!!百式もサザビーも!!!コンカスが残る限り涙を呑むやつはいるのさ!!俺さ!!! --  &new{2017-09-10 (日) 17:49:55};
---ジャジャさんってそのお通夜になってる試作3号機の足元すら見えないほど弱かったんだよな…… --  &new{2017-09-10 (日) 17:54:07};
---ていうか試作3号機さんDXvol24だったんな、んでジャジャさんはvol38、それで機体性能勝ってるのアーマーだけで盾はないしくっそ使えないバリアブルに通常モードでもゴミな武装の数々にFABRすらなかったと、正気か無糖 --  &new{2017-09-10 (日) 17:57:38};
--調整で連邦の360以上では報われない機体だわな、でも試作2号機やケンプよりは全然使えそうだしお通夜になる意味がわからん --  &new{2017-09-10 (日) 17:53:51};
---そりゃジオン側の話じゃなくて連邦側の話だしな --  &new{2017-09-10 (日) 17:55:16};
---ゴミ屋敷のよくあるゴミと手入れされた家に積まれたままのゴミでは意味あいが違う --  &new{2017-09-10 (日) 17:59:46};
---そうだな。ゴミ屋敷は早くなんとかしないと。整った家の放置ゴミなんてどーでもいい --  &new{2017-09-10 (日) 18:53:10};
--ジオンにくれば普通にスタメンになるような機体だから。悪魔で連邦で弱いってだけ。謎の切り替え優遇に強化オンリーのひいきと捏造兵器貰っておいて弱いはない --  &new{2017-09-10 (日) 17:56:13};
---今ではジオンにきても使われないとは思うがね。DP前なら使われただろうけど --  &new{2017-09-10 (日) 17:57:56};
---でたよ、ネガジ特有のジオンなら使われる。ないないありえない。あいつがスタメンならバウがもっと普及してるわ。あと、あいつにねつ造武器なんてねえから。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:59:00};
---現環境で即盾も出来ないナパバズマンもらってそこまで嬉しいか・・・? --  &new{2017-09-10 (日) 17:59:14};
---ないない、もしあってもテトラかハンマ使うわ --  &new{2017-09-10 (日) 18:00:21};
---まぁ今はギラドーガいるしな、ギラドーガ出る前だったら趣味で使うことはあったかもしれない --  &new{2017-09-10 (日) 18:08:46};
---360BR持ってるだけでジオンじゃ特別だよ --  &new{2017-09-10 (日) 18:21:04};
---でも使われない。 --  &new{2017-09-10 (日) 18:27:19};
---バウも360なら使われたって前から言われてるし、ジオンならGP-03もそこそこ使われたと思うな --  &new{2017-09-10 (日) 19:18:17};
--デンドロビウムモードに変形可能になれば一気にガンオン界最強に、、、 --  &new{2017-09-10 (日) 19:31:33};
-正直低コストの救済よりも先に360,380コスで不遇な奴らを全部魔改造して一線級かそれに近いくらいにはしてもらわないとダメだろ  そんぐらいはやってくれよ --  &new{2017-09-10 (日) 17:53:08};
--今回の調整そんな感じじゃない?試作機2号機は盾が破壊されない(盾の耐久無限)とかだったら一線級以上になるけども --  &new{2017-09-10 (日) 17:56:19};
--ただ復権させたところで旧ナハトサイコみたいな惨事にならないといいけどなぁ。ジオンの機体は結構暴れてきたからこそのこの調整って感じがする。 --  &new{2017-09-10 (日) 17:58:17};
---復権っていうのは一回でもあった物を失っていたのが戻ってくることを言うんだぞ。ジオン機の360以上なんか大半がそもそも参戦権持ったことすらないようなのばっかだわ --  &new{2017-09-10 (日) 18:02:34};
---サイコはしらんけどナハトんときは連邦有利だったろ --  &new{2017-09-10 (日) 18:03:43};
---未だに挙動が頭おかしいレベルのフレピクがいるわけで --  &new{2017-09-10 (日) 18:05:36};
---サイコは確かに雪合戦で連邦がほぼ勝てなくなるくらいにくっそ暴れてたけど(ジo実装までの一ヶ月)ナハトはそこまでのような覚えがある --  &new{2017-09-10 (日) 18:06:12};
---連邦にアンチステルスなかったらナハトもぶっ壊れだったな、実際はフレピクの足元Lvだったが --  &new{2017-09-10 (日) 18:10:31};
--低コスの価値がないのはまずコスト差がないから --  &new{2017-09-10 (日) 18:02:55};
--初期ジムをジオンにもくれ --  &new{2017-09-10 (日) 18:06:18};
---今はBRのDPPS420ちょいだけどそれでもよければどうぞ… --  &new{2017-09-10 (日) 18:18:54};
---ⅡJよりは明らかに強いので喜んで貰いますわ --  &new{2017-09-10 (日) 18:19:45};
-最高コストが380、初期機体がコスト200~だけど、ジオがザクⅠ2機分未満のゲージ量って正直コストバランスおかしいよな。 今の380ってCTはともかくコスト5-600にしていいわ --  &new{2017-09-10 (日) 18:06:02};
--コスト200の2機で対処できるからまったく問題ないな --  &new{2017-09-10 (日) 18:07:09};
--もしかしたら裏でそういう調整になってるかもよ、でもそれを知るすべがユーザーにはないからお問い合わせしてみないことには --  &new{2017-09-10 (日) 18:07:56};
---局地のゲージ量見る限りはそういう調整はされてない --  &new{2017-09-10 (日) 18:11:56};
---局地のゲージは機体コストの数字がそのままゲージに影響与えるって検証がもうされてる --  &new{2017-09-10 (日) 18:13:26};
--足りないかなあ。最高1000で最低100でいいよ。100刻みだ --  &new{2017-09-10 (日) 18:09:39};
---そんくらい広げていいかもな --  &new{2017-09-10 (日) 18:11:16};
--コストとクールタイムを別々に設定できれば良い気もする。ジオみたいなのはコストだけ上げたり、時代遅れの機体はクールタイム短くしたり --  &new{2017-09-10 (日) 18:13:20};
---それなら新機体とそれ以下の産廃である程度は格差埋められるな --  &new{2017-09-10 (日) 18:14:28};
--某ガンダムゲームでは素ジムがコスト120、アレックスが素ジム2機とちょっとでコスト250だな --  &new{2017-09-10 (日) 18:18:00};
---それも高コゲーやんけ --  &new{2017-09-10 (日) 18:20:38};
--CTですら高コストのCT長すぎって言われてるレベルなのに撃破リスクまで追加したらリスク高すぎの一言だな。低コストが支障が出るレベルで性能低いとかならまだしも --  &new{2017-09-10 (日) 18:21:35};
---今でも高コストはアイテムパーツのおかげでCT軽すぎるくらいやろ --  &new{2017-09-10 (日) 18:28:21};
---低コが無駄に強いから回ってるんだよ。低コがコスト相応に役立たずなら高コストにもっとリスク持たせる必要があるけど、今のガンオンの主流はそうではない --  &new{2017-09-10 (日) 18:31:48};
---中低コストは今でも6-7割くらいは存在価値ないくらいには産廃だよ --  &new{2017-09-10 (日) 18:34:37};
---デッキも高コスト3低コス1で余裕で回るしね --  &new{2017-09-10 (日) 18:35:31};
---低コが全機相応の無能だったらよかったんだけどなぁ --  &new{2017-09-10 (日) 18:40:43};
-この機体は青くぬらないのかい? --  &new{2017-09-10 (日) 18:09:02};
--オイル塗ろっか? --  &new{2017-09-10 (日) 18:10:12};
---君には浣腸で出した糞がある筈だ --  &new{2017-09-10 (日) 18:15:04};
---機体に塗れるほどの量の糞とか多すぎやしませんかね・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 18:17:59};
---やったぜ。投稿者:変態糞(ry --  &new{2017-09-10 (日) 18:21:57};
-あの…だからマゼラを… --  &new{2017-09-10 (日) 18:12:51};
--ⅡCのマゼラN結構いいよ --  &new{2017-09-10 (日) 18:13:54};
---あれ黒幕のBZ互換らしいぞ、正確にはマゼラじゃないっぽい --  &new{2017-09-10 (日) 18:20:44};
--もうあきらめろ、俺は諦めた --  &new{2017-09-10 (日) 18:14:16};
--あいつはもう死んだ!・・・・・・死んだんだ・・・・眠らさせてやれ・・・・ (T-T --  &new{2017-09-10 (日) 18:16:03};
--実際今弾数のままでマゼラが使われるようになるの無理じゃね?bzを越えないと使われんやろ --  &new{2017-09-10 (日) 18:16:24};
--ふつうにDP増やせばええねん --  &new{2017-09-10 (日) 18:17:51};
--マゼラとCBZはもはや存在意義を問われるレベル。 --  &new{2017-09-10 (日) 18:25:12};
---CBZは重撃アレケンのレベルなら(コンボありきで)使われるんだがね --  &new{2017-09-10 (日) 18:35:54};
--FAマゼラを出してもいいのよ --  &new{2017-09-10 (日) 18:34:53};
---BR並に連射出来たら、復権やな --  &new{2017-09-10 (日) 18:38:51};
---あったよ!FA-ZZの8連! --  &new{2017-09-10 (日) 18:40:58};
-拠点にダメージ与える手段の一つもなしに何しに行くの?支援のみ? --  &new{2017-09-10 (日) 18:16:29};
--なんのこっちゃ --  &new{2017-09-10 (日) 18:18:03};
--敵本拠点でのAEDは神に思えるぞ --  &new{2017-09-10 (日) 18:23:14};
---CT管理間違えて凸タイミングに鹿Ⅱ以外出撃できなかったんや… --  &new{2017-09-10 (日) 18:26:49};
---そいつがちゃんと強襲で来てれば盾になって死ななかった。二人無事なら倍ダメだ。バカが調子乗るからただの戦犯を神と呼ぶな。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:10:54};
--適当にマシンガン撃ってるだけでも戦局は変わるもんだ --  &new{2017-09-10 (日) 18:39:46};
-ジェガンとギラドーガの話題なくて悲しい、ギラドーガ結構強くない?武装はギラドーガ機体性能はジェガンで差別化されてて悪くないとは思うんだけど --  &new{2017-09-10 (日) 18:22:55};
--出てから時間も経ったし雑談で言う必要があるような頃合いではないないからね --  &new{2017-09-10 (日) 18:24:23};
--ギラードーガ謎機体過ぎないか・・・袖がつくとコスト+20ってなんやねん・・・袖着くと+20ってしかも武装殆ど変わらず無い方が良いって何これ???(´・ω・`)袖って一体何の意味あるんですか? --  &new{2017-09-10 (日) 19:36:29};
---箔押しの文字が入ったパッケージに入れて少しお高い値段で売るやり口だよ --  &new{2017-09-10 (日) 20:04:21};
-そういえばマゼラ持ってる機体あるあるなんだけど、鹵獲2F使ってるとき今だったらCBZからMG撃った方がいいんだろうけどダメ3000怯み時代のクセでマゼラに切り替えちゃうことってあることね? --  &new{2017-09-10 (日) 18:23:59};
--わかる っていうか手に馴染んだ動きのほうがなんだかんだ当てやすいから未だにF重ではCBZマゼラしてる --  &new{2017-09-10 (日) 18:27:08};
-なんで低コストの単式マシ強化しなかったんだろうね、初期ジム除いて単式強化すれば2jとかは初期ジムと同等レベルにはなったと思うんだけど --  &new{2017-09-10 (日) 18:25:19};
--SGや初期ジムで低コス武器強くし過ぎるとゾンビプレーがヤバい(高コスの利点がなくなる)のを学習したからだろう --  &new{2017-09-10 (日) 18:27:52};
--ぶっちゃけ初期ジム混ぜて強化したところでBRの方が取り回しいいから全員一括でもいいとこではあるが、低コストに無駄に力持たせる必要がそもそもない。低コストが持つ強武器(BR)そのものを早期に下げなかったのが問題だったな --  &new{2017-09-10 (日) 18:28:01};
-将官のジオンは、キル勝ちがほとんど無いな。ジオンで勝ったゲームのほとんどが凸勝ちで、MS戦撃破率自体は連邦に負けている。 --  &new{2017-09-10 (日) 18:37:30};
-13日に修正くるけど、少なくともGP02と03は修正後も全く増える未来が見えない... --  &new{2017-09-10 (日) 18:38:30};
--gp04「お前らはいいよなぁ・・・強化もらえて」 --  &new{2017-09-10 (日) 18:42:18};
---01だけ圧倒的に強くなるよなw --  &new{2017-09-10 (日) 18:43:19};
---GP01は即盾に良い武器ないから大して強くもならん --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:25};
---ひとりだけ340だもんなぁ…テトラ改はGP04の内に入るんだろうか --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:32};
---GP04は前回強化されたから(強くなったとは言ってない --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:35};
---バルカン自体即盾に使えないかな --  &new{2017-09-10 (日) 18:47:08};
---バルカン積んだとしても武装はどうするの?LBR、斉射、頭バルか?それともBR、斉射、頭バルにでもするの?どっちも微妙やん。 --  &new{2017-09-10 (日) 18:58:13};
---BZと斉射でいいでしょ。色々放送見てると、大将連中は確実に強いと言って尉官連中は弱いと言ってるから...もうwikiはお察しやな --  &new{2017-09-10 (日) 19:01:20};
---それもう別にGP01である必要ないやん。そんな没個性の強さなんてガンダムゲーである必要ないやん。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:07:07};
---どこの放送主だよ・・・。俺が良く見てるGP01使いは「バッタ移動の性能を活かしながら射撃を当て続けるのは結構ダルい。Z3の斉射Hがあればロックオンしつつバッタでいけるが、もしもテトラやトーリスのロックガバい斉射だった場合は丁寧に当てるには多くの人はバッタ疎かになるだろうからアレ、百改、Z3のが安定」だぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:18:52};
--02は数日間は増えるんじゃないかね?3号機は多分厳しい --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:20};
-(´・ω・`)毎日大将部屋立ててるけど誰もこないわ。あやまって? --  &new{2017-09-10 (日) 18:42:43};
--「こいつが居ると勝てねぇから入るの止めよ」 --  &new{2017-09-10 (日) 18:43:27};
---(´・ω・`)らんらんある程度は勝ってるから大将なんですけど! --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:09};
--大将部屋はくさいイメージがある(謎 --  &new{2017-09-10 (日) 18:43:48};
---(´・ω・`)それは否定できないわね --  &new{2017-09-10 (日) 18:45:24};
---楽に維持できるからそれはないかな --  &new{2017-09-10 (日) 18:52:14};
--軽く伏字にして名前を教えてくれたら参加するで --  &new{2017-09-10 (日) 18:46:10};
---(´・ω・`)やーだよ♪皆で一緒にゲームしよ? --  &new{2017-09-10 (日) 19:01:10};
--決まった時間に立ててれば大体来る人決まってくるよ。何人か入ってれば入ろうって思う人も居るし、中将↑にしとけば事故大将も来やすいね。本物大将以外興味はねぇ!(`・ω・´)って言うなら無理だけど --  &new{2017-09-10 (日) 18:47:24};
---(´・ω・`)なら今度から中将部屋にするわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:05:01};
--Kg23の負け越し大将でいいなら入るで --  &new{2017-09-10 (日) 18:51:56};
---ペッペッ エンガチョ --  &new{2017-09-10 (日) 18:54:15};
---お兄さん許して、ほぼソロ参戦なんだけどなぜかジオン負けまくりなんや --  &new{2017-09-10 (日) 18:57:35};
---「なんだけどなぜか」× 「だからやっぱり」〇 --  &new{2017-09-10 (日) 18:59:05};
--またお前かしつこいな --  &new{2017-09-10 (日) 19:12:15};
--器が小さそうで入ろうと思わない --  &new{2017-09-10 (日) 19:34:32};
-びゃああしゅんごおおおいダブルゼータってなんてパワーなんでしょ!ガンオンの可能性をちっぽけな金儲けのために潰されてたまるか!!!憎しみを育てる重い腰を吐き出せ!!! --  &new{2017-09-10 (日) 18:54:46};
--最後の文章のがだいび意味不明でツッコむ気力なくしたわ --  &new{2017-09-10 (日) 18:58:23};
-(´・ω・`)シャングリラ南でコンテナ集めながらの局地やるのが一番いいわね --  &new{2017-09-10 (日) 18:54:55};
-ネガジってよく機体性能ガー言ってるけど単純に連邦将官のほうが腕がいいってこと理解できないのかな --  &new{2017-09-10 (日) 18:59:07};
--(´・ω・`)釣れるといいわね、応援してるわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:00:26};
--「釣られるぞ、すぐ釣られるぞ、絶対釣られるぞ、ほら釣られるぞ」 --  &new{2017-09-10 (日) 19:02:34};
--こういうのもあれだけどハイスコア上位とかは大体両軍やってるで --  &new{2017-09-10 (日) 19:03:27};
---ハイスコア上位はネガってないから --  &new{2017-09-10 (日) 19:14:45};
--(´・ω・`)あぁあもうこの餌に食いつきたくて仕方が無いわ誰かオイラを縛っておくれ --  &new{2017-09-10 (日) 19:06:23};
---(´業ω者`)しっかり食べてまるまる育つのよ --  &new{2017-09-10 (日) 20:24:23};
--さらっと言い切るところにネガの才能を感じる。ネガジとのよい戦いはこれからも続くだろう --  &new{2017-09-10 (日) 19:14:26};
-テトラやZ3より砂や重撃機の方がスコア稼ぎやすい。たぶんADキーをあんまり使って無いからだと思うけど、いきなり操作スタイル変えるのきついわ。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:00:38};
--蟹さん? --  &new{2017-09-10 (日) 19:01:59};
--単純に前出れないだけだろ。敵の密集地で「ロックオンお前じゃない!」で上手く戦えない奴は少し後ろで戦える重撃のがスコア出る --  &new{2017-09-10 (日) 19:04:28};
-よくネズミするんだけど、凸屋の最大の的はおさんぽ准将くんやな、なんであんな場所にいるのか意味がわからんわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:01:33};
--ロックオンされたら終了だもんな分が悪い。俺は産まれたばかりのエースとよくコンニチワする --  &new{2017-09-10 (日) 19:04:53};
--観光やぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:05:43};
--「行動が読めない」ってのが実は一番厄介だからな --  &new{2017-09-10 (日) 19:06:43};
--野良准将に失うものなどないから --  &new{2017-09-10 (日) 19:07:09};
--野良准将とかいう古くからある最大最悪の地雷 --  &new{2017-09-10 (日) 19:07:58};
--おさんぽ准将ってどこまでの範囲を言ってるのか知らないけど、その人も凸狙いなんじゃないの --  &new{2017-09-10 (日) 19:10:38};
---ああ、もしかして敵のおさんぽってことかな? --  &new{2017-09-10 (日) 19:11:01};
---そうそう敵のおさんぽ准将くんの話や、例えばニューヤークの南でトリアク乗ってガン待ちしてるんや、なんで准将くんトリアクばっかなんやろう --  &new{2017-09-10 (日) 19:15:12};
---ん、なんかあったことあるな、その准将 --  &new{2017-09-10 (日) 19:16:56};
---いや、何回も凸してるからわかるけどマジでおさんぽ准将くんはトリアク多いで個人じゃなくて概念や --  &new{2017-09-10 (日) 19:20:13};
---トリアク=無料機体 --  &new{2017-09-10 (日) 19:20:18};
---あの海って誰にも会わない方が珍しいくらいじゃないか? --  &new{2017-09-10 (日) 19:22:31};
--そもそもお散歩が悪って風潮がゲームとしてどうかって話じゃないかな?レーダーなり置いて1箇所でドンパチしてそれ以外はってのが今の悪いゲームな気がするんだよね --  &new{2017-09-10 (日) 19:15:01};
--でもその准将有能だな --  &new{2017-09-10 (日) 19:17:09};
--レダのないところを警戒してくれる勝ち意識の高い優秀な准将じゃん --  &new{2017-09-10 (日) 19:17:36};
--ネズミ潰したおさんぽ准将>>>>>ネズミ潰されたwiki大将() --  &new{2017-09-10 (日) 21:16:33};
--おさんぽネズミが最強って事ね。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:29:07};
-キルカメラってoffにできるんだ…でもoffにする?いや、あってもなくても、キルカメラそのものは入ってるから、死んでから戦略兵器見つけたりはできるから変わらないか --  &new{2017-09-10 (日) 19:11:56};
--一度消したけど何にやられたかはなんか気になるからやっぱつけた --  &new{2017-09-10 (日) 19:13:53};
--落とされたあとはレーダーに写ってないものは見えんぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:20:48};
-1年半ぶりぐらいに覗いてみたけど環境変わりすぎてよくわからない。上の木見てると百式アレケンGPシリーズの時代は終わったのか?DGシステムはなんとなく分かったが機体は何使えばいいんだ。FABR持ってるやつってことでいいのか? --  &new{2017-09-10 (日) 19:15:12};
--ジオ前どころかZバウより前か、何から言えばいいんだろう...? --  &new{2017-09-10 (日) 19:18:57};
---テトラがゲロビより斉射ガトの方が強くなったとか、積載気にしなくて良くなったから武器3種持ちがデフォになったとか? --  &new{2017-09-10 (日) 19:26:41};
--毎回アプデでバランスくずして、それを探すのが楽しみってものなのに聞いいちゃっていいのかい --  &new{2017-09-10 (日) 19:22:00};
--BZコロオンライン終了(特にマゼラは終了)。BRとMG系の射撃武器最強時代(SGは今は弱い。13日にどうなるかはまだ読めない)。格闘は振り難くなった --  &new{2017-09-10 (日) 19:22:12};
---BCも死亡。CBRは今は使えるが13日でデブを1発で止められなくなるんで内臓追撃持ってない機体は微妙になると思われる --  &new{2017-09-10 (日) 19:23:39};
--アレックスは斉射が追加されて一線級の強機体に舞い戻ったぞ。連邦ならフルアーマーZZ、ZZ、Z3、Z、百式改、この辺が鉄板かな。他にもバイアランカスタム、Gブル、ヘイズルなど特色のある機体がいたりする。ジオンは現状テトラとグレガルとクィンマンサくらいかな。来週、Rジャジャとバウが調整されて一線級の機体になりそうな感じ --  &new{2017-09-10 (日) 19:23:17};
---両軍ミラーで使える機体はジオ→余りに強すぎて本拠点のダメージが減らされたが覚醒で敵を轢き殺す最強格闘機体は健在。ボリノークサマーン→格闘タイプの回復武器で支援回復はこいつ一択レベル。ウォル砂&ロンメル→DPが高く当たり判定のデカイ砂でビクビクさせて殺しちゃう砂の最強角。おまけ、パラスアテネ→配布機体なので現状入手できないが謎のDGLv3と大型ミサイルの威力誘導爆発範囲のデカさで最強のミサイラー --  &new{2017-09-10 (日) 19:32:23};
---まだ、あったわ。フルアーマー7号機&ガルスK→産廃だったゲロ砲撃の使いやすさが改善され、今ジワジワと増えてきてる機体。かつての出力限界砂を彷彿とさせる理不尽さ。来週、2連SGも強くなり自衛能力もアップ。壁裏で赤い誘導線が見えたら逃げろ --  &new{2017-09-10 (日) 19:41:59};
--多分文章的に連邦かな?kdするなら第4小隊ジムキャ、アレックスや重br持ちの初期ジムやらガンキャ2あればいいよ --  &new{2017-09-10 (日) 19:23:42};
--とりあえずFAマシンガンとかFABR、単発BR持ってる機体使おう。最近はサブでバルカンとかも使える --  &new{2017-09-10 (日) 19:24:29};
--その頃の連邦なら取り敢えず、強襲アレックスやガンダム5号機が強くなった。後は初期ジムビムシュ5積んどけば戦えるんでね? --  &new{2017-09-10 (日) 19:33:41};
--プレイしろとしか言えんよな、正直 --  &new{2017-09-10 (日) 19:40:35};
--正直ビムシュ初期ジム(BRBZFマシ)でゾンビアタックするだけでも十分いける --  &new{2017-09-10 (日) 19:43:09};
-(´・ω・`)あれやな、ガンオン楽しいな --  &new{2017-09-10 (日) 19:19:59};
--ジoある程度は少なくなったからどっちでやっても楽しいよね、こういうと一部からはくっそ叩かれそうだけど俺は楽しんでるよ --  &new{2017-09-10 (日) 19:26:09};
--(´・ω・`)無理する必要ないのよ?辛いなら辛いってちゃんと言わなきゃ --  &new{2017-09-10 (日) 19:26:33};
---(´・ω・`)・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 19:28:58};
--ジオンは楽しくない(確信) --  &new{2017-09-10 (日) 19:29:14};
---逆だろ。連邦はジム・ガンダムばっかで楽しくない。楽しい機体求めてジオンに行きエンジョイ機に乗る奴多いから勝てない --  &new{2017-09-10 (日) 19:32:29};
---ほとんどエンジョイ機という現状に気付いてください。ガチ機体が2機しかない現状は異常だと思います。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:36:09};
---更に逆に言うと、連邦だったら「豊富なバリエーションの個性的な敵と戦える!」ともいえる。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:44:56};
--wikiで如何に連邦優遇かジオン優遇かを語るためだけに参戦してんだろ ここのやつらのほとんどは --  &new{2017-09-10 (日) 19:31:52};
---やってないやつもいそう --  &new{2017-09-10 (日) 19:32:29};
--運営か?今のガンオンが楽しいとか口が裂けても言えないわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:32:25};
---ジOの脅威が減って、それに伴いネットの数も減り、燃焼がヤバかったアッガイTBもキチンと修正したお陰で革新前と比較したら楽しいって言えるがな --  &new{2017-09-10 (日) 19:34:02};
---そんなんならもうガンオンやめろよ、、、楽しくないのになんでやってるんだよ --  &new{2017-09-10 (日) 19:47:04};
---ほんとそれガンオンやめてほしいわ二度とゲーム製作しないでほしいわ運営 --  &new{2017-09-10 (日) 20:30:21};
---起動しなきゃ良いだけじゃね?惰性かね? --  &new{2017-09-10 (日) 21:31:59};
--まあな。時間決めてやりすぎには注意な。あと課金はよく考えてな --  &new{2017-09-10 (日) 19:32:54};
--(´൭ω൭`)わーいたのしー --  &new{2017-09-10 (日) 19:33:03};
--苦手な陣営ではネタ機体に突っ切るのもありやぞ。階級はガンガン下がるけど俺はディテクターとWD砂で遊んでる。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:03:47};
-単マシ強化で命中率があがりまくってる。他にも弾頭サイズ拡大の影響を実感してるやついる? --  &new{2017-09-10 (日) 19:34:57};
--ごめんあんまり感じないわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:35:55};
--すまんがいつも通り --  &new{2017-09-10 (日) 19:39:45};
--普通に単発BRと撃ちあっても負けないと感じる --  &new{2017-09-10 (日) 19:46:11};
--以前は単マシ使ってなかったから比較はできんけど、H型をロック改造して使うの良いよね。昔のGLAよりやや劣るみたいな命中率。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:57:18};
-調整後のジャジャ君の運命やいかに --  &new{2017-09-10 (日) 19:37:30};
--ジャジャとか使ってるこいつのせいで負けたんだ→ジャジャ使うとか……まぁ趣味は人それぞれか ってなると思う --  &new{2017-09-10 (日) 19:42:59};
--確実に強くはなるんだけど、グレガルでいいやってことになりそう  --  &new{2017-09-10 (日) 19:47:53};
-Zガンダムvs百式改 だと、どっちが優秀だと思う?? --  &new{2017-09-10 (日) 19:41:02};
--ミドルレンジが得意な機体とインファイトが得意な機体だから土俵が違う --  &new{2017-09-10 (日) 19:42:18};
--うまい奴ならZ。並み以下なら百式改 --  &new{2017-09-10 (日) 19:42:34};
--Z3号機だったら迷うけど、百式改とzだったら間違いなくZだと思う --  &new{2017-09-10 (日) 19:45:49};
-並大抵の機体がチャー砂一発KOできて気持ちいい、盾持ちもっと増えないと両軍が鴨ですぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:42:00};
--そういうこと言えるのは上手な奴だけだな。もう自分のCSRは拠点殴り用になった --  &new{2017-09-10 (日) 19:44:27};
---狙撃と支援の役割かぶっててもっぱらレーダーとかね --  &new{2017-09-10 (日) 19:48:31};
--調整前に比べて結構アレックス増えてるけど ジオンはシラネ --  &new{2017-09-10 (日) 19:44:44};
---アレックス増えた原因が斉射で、撃ってる間無防備になるのがいただけない --  &new{2017-09-10 (日) 19:47:19};
---撃ってる間無防備になるのは当たり前だろ ガーカスとダカネモぐらいでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 19:53:37};
---ダウト。撃たなくても無防備だろ --  &new{2017-09-10 (日) 20:52:48};
---内臓武器を常に構える必要なんて全くないだろ --  &new{2017-09-10 (日) 22:12:01};
-ジオンの優良機体:グレガル テトラ    連邦の優良機体:Zガンダム Z3 FA-ZZ 消防車 初期ジム   全然ジオンの優良機体が思い浮かばない。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:44:02};
--百式改を忘れてた --  &new{2017-09-10 (日) 19:46:29};
--ギガン.ジュアッグ.マンサはその中に入る性能してると思うけど --  &new{2017-09-10 (日) 19:47:54};
---ギガンは微妙だと思ってる。ジュアッグは確実に入るな。マンサはないと思う。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:49:05};
---初期ジム消防車入るならギガン入るやろ --  &new{2017-09-10 (日) 19:58:26};
---ギガンが入らないわけないでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 20:02:32};
--ジオンに低コスト優良機体がいないの致命的 --  &new{2017-09-10 (日) 19:49:22};
--ぶっ壊れじゃなくて、優良レベルでいいなら、ハンマ、ガザC、テトラ改、ザクC型、ラルグフ、シャアザクⅠとかもいいんじゃないの --  &new{2017-09-10 (日) 19:51:31};
--つーか、こんだけC型のガトリングぶっ壊れ言われてるんだから、それの上位とも言える陸ゲルマジパネェから。CBRから腕ガト、腕バズも良し。普通にBRと腕ガト絡めてバズも良し。重撃の盾はそこまで評価対象にならんし、宇宙適正がない欠点もあるが、コスト320という低さも考慮したらアクトと並んでジオン最強クラスの重撃 --  &new{2017-09-10 (日) 20:02:25};
---どう見ても強いんだが全く話題に出ない不思議。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:16:07};
---銀射程3でも充分使えるんだけどな。余り見かけない。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:09:47};
--忘れがちなのはシュツルム・ディアス。収束が当てやすくなり、ピストルの取り出しも早くなったからビムシュは結構なガチ機体になった --  &new{2017-09-10 (日) 20:04:34};
--プロケンやグフフ、ハーフキャとか強化されたガトリング持ちも優秀だと思う --  &new{2017-09-10 (日) 20:05:41};
---ハーフキャノンはあるかもな。プロケンとグフフは現状打たれ弱すぎる。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:01:26};
--忘れられがちなのはサイコザクとザクTBのサンボル機体だな。NYやグリプスなんかは本拠点に入り込めれば凄まじいダメ出すし、ザクTBなんかは荒廃都市でサイコガンダム潰す程の超火力 --  &new{2017-09-10 (日) 20:07:18};
---ザクtbとサイコザクじゃ凸は出来ても戦うのは難しいんだよなぁ。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:00:01};
--所持数少ないだろうけどドワッジ改も射撃機体として生まれ変わってる --  &new{2017-09-10 (日) 20:08:18};
---マシにはなったけど、今の御時世「ホバー」である時点で一級になれる気がしない。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:10:59};
---あれ持たされただけで強機体になるならGP02はもっと戦場に居ると思うんですよ --  &new{2017-09-10 (日) 21:02:13};
--イフ改のEXAM格闘、ザクIII改のハイマニュ格闘、トーリスのEXAM格闘とかもハマれば脳汁出る位には優秀 --  &new{2017-09-10 (日) 20:11:00};
--CBR使うなら内蔵のハマC,残党ズゴックはなかなかいいと思うね。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:17:39};
---ハマCはガチ強機体だよねCBRは個人的には使わないけど --  &new{2017-09-10 (日) 20:37:37};
---ハマC強いの? --  &new{2017-09-10 (日) 21:09:08};
--某隊長見てると残マラもかなり優秀に見える --  &new{2017-09-10 (日) 20:27:53};
--今回のギラドーガが優秀じゃないとかどんだけ目が無いだよ --  &new{2017-09-10 (日) 21:35:59};
--ネガジフィルターやべえなw --  &new{2017-09-10 (日) 22:10:48};
-(´・ω・`)ネガジ、連ポーク、勝ち馬ライダー、ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2017-09-10 (日) 19:45:40};
--その三者は一生分かり合う時は来ないからジェットストリームアタックかける前に内部分裂して各個撃破されるに一票。 --  &new{2017-09-10 (日) 19:48:06};
--ここではいつだってそのジェットストリームアタックはフルパワーで稼働中だぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:49:48};
--ネガジ「連邦優遇!」連ポーク「テトラガーグレガルガー」ライダー「どうでもええわ」 --  &new{2017-09-10 (日) 19:50:30};
---ライダーが一番気にしてるぞ --  &new{2017-09-10 (日) 19:52:00};
---ネガジ「連邦優遇!」ネガ連「テトラガーグレガルガー」ライダー「了解。じゃあ連邦いきまーす」 --  &new{2017-09-10 (日) 19:54:49};
---ライダーは機体優劣を気にしつつも、勝てそうな陣営で自由気ままに自分勝手にプレイするんやで --  &new{2017-09-10 (日) 19:56:27};
---考え直した板:ネガジ「連邦優遇!」ポジ連「ZZ楽しみ。Zどうかなぁ。カウンターアタック金でた」ライダー「了解。じゃあ連邦いきまーす。」 --  &new{2017-09-10 (日) 20:06:12};
---キモッ --  &new{2017-09-10 (日) 22:42:09};
--君はその3つの部隊のどこの所属かね? --  &new{2017-09-10 (日) 19:52:37};
---第4の部隊、らんらんだろ --  &new{2017-09-10 (日) 19:55:18};
--だからお前は誰なんだよ --  &new{2017-09-10 (日) 19:56:32};
--一番後ろのやつが裏切って前二機を破壊する --  &new{2017-09-10 (日) 20:13:52};
-(´・ω・`)いよいよバウ君が強機体の仲間入りするのかと思うとだんだん震えてきたわ --  &new{2017-09-10 (日) 19:53:18};
--シールド内蔵メガ粒子砲ってゾックのメガ粒子砲だったりしてなwww 佐藤? --  &new{2017-09-10 (日) 19:57:47};
---盾構えながらのチャービとかでもぎりぎり妥協できる --  &new{2017-09-10 (日) 19:59:33};
---5連拡散メガなんだから5×3が前面、斜め方向に5×2を一斉に撃つBSにしたらよかったのに --  &new{2017-09-10 (日) 20:00:15};
---(単発) --  &new{2017-09-10 (日) 20:00:26};
---ハンマとかのハイメガでも強いし、最悪万bzとかでも強いし、どう考えても外れることは無さそう --  &new{2017-09-10 (日) 20:01:01};
--(´・ω・`)バウ・キュベレイ・ササヒー・ドーベンウルフ(380のほう)が強機体の仲間入りすることなんて無い無い --  &new{2017-09-10 (日) 20:05:22};
--「シールド内蔵メガ粒子砲」という、超最初っからあって当然感あふれる新武装w --  &new{2017-09-10 (日) 20:11:47};
--これでトリスと同じ三点のあれっていうオチが見えるのは私だけかい? --  &new{2017-09-10 (日) 20:19:22};
-20分間ネズミルートガン待ちバイカスは私です 20分間シャングリラ南でZ3でコンテナ集めながらネズミ絶対通さないマンは私です  僻地レーダーも私です   ネズミ狩り楽しすぎる --  &new{2017-09-10 (日) 20:16:54};
--おさんぽ准将くん最高やな、そのまま勝ちに貢献し続けてくれ俺はネズミやめるから --  &new{2017-09-10 (日) 20:18:59};
---よっぽど階級ゲージに余裕があるときしかやらないから安心してネズミしにきて大丈夫だぞ --  &new{2017-09-10 (日) 20:22:51};
--すばらしい。褒めてつかわす --  &new{2017-09-10 (日) 20:26:10};
--貴方みたいな人が頑張ってくれてるおかげで安心できるんやでー --  &new{2017-09-10 (日) 20:32:45};
--それに出くわしてクソがァ!と叫ぶのが私です --  &new{2017-09-10 (日) 20:55:58};
--自分の好きなプレイすると階級下がるのはつらいよねぇ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 21:06:11};
--それに敵として付き合うのが私です。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:34:52};
--そのガン待ちの裏をかいてネズるのが楽しいんだよなぁ お前何してんのそんなとこで? て感じで --  &new{2017-09-10 (日) 21:47:59};
--てめえ!このガン待ち野郎!お前みたいな奴の事なんて言うかしってるか?カスって言うんだよバイカスだけに(´・ω・`)ボフフ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:42:22};
-連邦で遊ぶとき機体格差ありすぎだから慈悲の気持ちで今週は砂4編成で遊んでみたがこれだともっと格差でてフイタ --  &new{2017-09-10 (日) 20:20:28};
-格闘全盛期懐かしいなぁ・・・あの頃はケンプテトラでも格闘持ってるやつざらにいたし(強襲は基本格闘持たないとダメだった風潮)フレピクナハトだけ弱体化すればよかったのになんで格闘自体がネタ装備扱いされるまでに弱体化されたんですかね(ジオ除く) --  &new{2017-09-10 (日) 20:22:07};
--バイカス知らないのかな --  &new{2017-09-10 (日) 20:23:52};
--どの機体も格闘ぶんぶんするだけで個性もクソもなくなっていたからだろう。実際すぐ飽きたよあの環境 --  &new{2017-09-10 (日) 20:24:28};
--やりすぎないように慎重になってるんだろうけど来週ジャジャが超強化されたり特殊な使い勝手の格闘機体増えてるしちょっとずつ改善してはいってると思う --  &new{2017-09-10 (日) 20:27:10};
--D格強制転倒と格闘プログラムの強制転倒の差別化して欲しい --  &new{2017-09-10 (日) 20:28:41};
---もう格プロは転倒しない属性持ちのやつも転倒するにすればいいんじゃね(投げやり --  &new{2017-09-10 (日) 20:57:32};
--鉱山中央の格闘リング楽しかったな。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:48:30};
-負けた側に対するペナルティが酷すぎると思うんだけど、負けた方はマイナスされないで増えないだけで良くない?階級も今は実質ポイントでしか判断してないんだから、何もマイナスする必要は無いじゃない。ポイントで上位から階級が順次付与されるで良いのに。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:27:52};
--何より負けてマイナスされることがすごいストレスなんだよね。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:28:24};
--まぁ開始早々圧倒的歩兵差でボコボコにされて大差で負けて-250とかされると、釈然としないものはあるな。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:31:05};
--運営的には勝てばプラスで負ければマイナス。じゃけん、みんなで協力して勝ちを目指しましょうねってことなんだけど、ネトゲで理想論はやめてくれ --  &new{2017-09-10 (日) 20:31:39};
--それだと上手下手に関係なく続けてる人は階級高くて続けない人は階級低いになりそう --  &new{2017-09-10 (日) 20:32:10};
--今じゃ負けても特別貢献で階級あがるのに何騒いでんだ --  &new{2017-09-10 (日) 20:37:55};
---これがエアプってやつやなぁ・・・階級は上がらないんだよ? --  &new{2017-09-10 (日) 22:10:39};
---特別貢献は正直もらえる人が極端に少ないし、そもそも上がるほどもらえない場合が多いんだよ。もらえても±0だろうし --  &new{2017-09-10 (日) 22:46:50};
--Q.良くない? A.良くない。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:41:40};
--負けペナルティは確かに調整すべきだと思う、何しろ階級下げが簡単すぎてちょっと手を抜くだけで初心者狩りでに行ける --  &new{2017-09-10 (日) 20:45:27};
---このゲームにまだ初心者がいると思うか?低階級にいるのはただの下手くそだけだ --  &new{2017-09-10 (日) 20:48:59};
---そういうネガティブではなく、単純に頑張ってる人が上がれないというのがモチベを下げてるってことだよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:11:39};
---このゲームにまだ初心者がいると思うか? んなのいるに決まってるじゃねーか。じゃあ、なんで運営はオンボを切ってグラボに処理をさせるような方式に変えないんだ? それが答えだっての --  &new{2017-09-10 (日) 22:48:28};
--勝ったら上がる負けても影響無しのシステムだと、参戦ボタン押すだけで階級が上がるからクソになる。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:45:33};
--この提案だと、後発はほぼ上位階級いけないんじゃ… --  &new{2017-09-10 (日) 20:49:49};
--自分のレートを上げたいのに頑張っても負ける側だと損をするのがおかしいところだよ --  &new{2017-09-10 (日) 20:59:46};
--これだと一ヶ月とか三ヶ月とかのシーズン性にしてリセット掛けるべきですね。その方が活性化しそうだけど。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:00:42};
---リセットのタイミングで辞める人出るだろう --  &new{2017-09-10 (日) 21:11:03};
---リセットのタイミングで新機体導入すると良いのよ。そういう施策を色々と仕込むべきなのにやらないから。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:16:30};
---1ヶ月~3ヶ月のスパンで超階級戦が繰り広げられるのか --  &new{2017-09-10 (日) 22:43:57};
--今のシステム、勝率4割だとしても毎回順位一桁入れればあっという間に大将なんだけど?そしてバランスが偏ってる時でも勝率4割までは傾かない。頑張っても上がれないってことは順位も稼げないし戦況に影響することもできない実力不足ってことでFA。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:53:58};
---あなたは恵まれているのよ。目線を落とした会話ができないなら書き込まないでね。
-ケンプとGP03、この2機といえば爆発物なんだからBZのDPをニューガンサザビーみたいに600とかにすればいいのにね --  &new{2017-09-10 (日) 20:29:18};
--まぁ確かに現状爆発物全滅してるもんなぁ・・・APのインフレ酷くてダメージソースとしても期待できないし --  &new{2017-09-10 (日) 20:32:34};
--その2機はシュツルム補給可能にするのもアリだとは思う。威力若干落としてもいいんで --  &new{2017-09-10 (日) 20:33:48};
---持ち替えも発生するしね --  &new{2017-09-10 (日) 20:40:23};
--二挺バズ(近距離信管)とかあれば今の環境にマッチしそう --  &new{2017-09-10 (日) 20:39:23};
--03の普及率が低すぎる --  &new{2017-09-10 (日) 20:40:45};
---連邦のあの高コスト機体達に食い込むのは難しいだろうなぁ --  &new{2017-09-10 (日) 22:46:30};
-ザクⅡC型の為とはいえジオンで連戦するとストレスが半端無いな・・・勝ち負けにかかわらず!! --  &new{2017-09-10 (日) 20:37:50};
--ジオンのガチ機体揃ってないってオチじゃないだろうな。今はジオンのガチ機体の入手手段が沼しかないのもジオンが厳しい原因の1つ。マジでDXの仕様をDP制前に戻せよ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 20:49:07};
--機体1機欲しいだけなら30枚で良いからプレボ参戦で良いのよ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 21:05:05};
-ナックルバスター、V.S.B.R.、メガバズーカランチャー、ハイパーメガランチャー 結局のところ全部メガ粒子砲では・・・? --  &new{2017-09-10 (日) 20:40:16};
--試作ビームライフル、ハイパービームライフル、陸戦型ビームライフル、偏光ビームライフル、専用ビームライフル、スマートガン、エネルギーガン、ロングライフル --  &new{2017-09-10 (日) 20:45:57};
--パルスライフルは? --  &new{2017-09-10 (日) 20:52:43};
-「ビットキャッシュ」 セブン-イレブンキャンペーン でバナコイン購入したんだけど、当選者の発表見たら10月末だった・・。そのころにはサザビー上方修正されてるかな・・・。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:42:06};
--沼落ち後に強化する商法に切り替えた傾向があるから、沼落ち後にかなり強化されると思う --  &new{2017-09-10 (日) 20:44:21};
--今課金するとか頭砂糖かよ!? --  &new{2017-09-10 (日) 20:51:08};
---ナビ娘とBGM用よー --  &new{2017-09-10 (日) 22:29:29};
-連ジの人口差凄まじいな アプデ直後はオリザク強いって噂に流されてジオン多かったけど今じゃ先週以上に連邦が多い --  &new{2017-09-10 (日) 20:44:29};
--今週のマップジオンやばい --  &new{2017-09-10 (日) 20:45:45};
--佐官はジオン同軍発生しとるらしいで --  &new{2017-09-10 (日) 20:46:44};
---陣営で格差があると、不利側の准将あたりが尽く佐官に落ちていって、有利側の大佐あたりが尽く准将以上になるから、人数に一気に差が出てきてるんだと思う。 --  &new{2017-09-10 (日) 20:53:06};
---メンテ後は佐官ジオン同軍あったけど水曜以降はない --  &new{2017-09-10 (日) 20:55:33};
---階級の境目に巻き込まれる本来階級の人がすげぇ損してるよな、今。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:02:54};
---今日も日中2戦同軍やった(ジオン佐官) --  &new{2017-09-10 (日) 23:09:46};
--人口とかどこで見れんの? --  &new{2017-09-10 (日) 20:50:43};
---妄想 --  &new{2017-09-10 (日) 20:51:36};
---ランキングで想像ぐらいだろ。あと部隊ランクでも両軍合わせ順位と自軍順位の比率でもわかる。人数の少ない陣営の方が両軍合わせ順位/2よりも順位が良くなる --  &new{2017-09-10 (日) 20:56:40};
--https://twitter.com/GundamOnline/status/906807282909855744 これ見て公式が嘘を付いてるとでも言う?面白い位に拮抗してんじゃん --  &new{2017-09-10 (日) 20:58:11};
---階級にもよるんじゃないですかねぇ。これ全部含めてやろ --  &new{2017-09-10 (日) 21:01:28};
---君は純粋だなぁ。過去にカウンター修整までした運営なのにw --  &new{2017-09-10 (日) 21:01:39};
---これでもS鯖で46000差、F鯖で22000差ってネガるだろうがな --  &new{2017-09-10 (日) 21:01:47};
---それ、同軍の値はどうなってるか考えてみよ? --  &new{2017-09-10 (日) 21:02:10};
---全部含めてでもここまで近い数字なら何の問題もなくね? --  &new{2017-09-10 (日) 21:02:58};
---勢力ゲージ戻せと言う割にこういう運営発表の数値は捏造乙ってなるんだからこのwikiって面白いよね --  &new{2017-09-10 (日) 21:03:55};
---まぁ、少なくとも連邦とジオンで今の機体バランスに大きな差はないって証明にはなってるな。だって「撃破数」なんだし --  &new{2017-09-10 (日) 21:05:45};
---ジオンでやっててKDで20%以上差がついて負けたとき、両軍のキル数を計測したら合計キルはほぼ同じだったんだよね。とりあえずジオンは絆キルは取りやすいって結果は分かる気がする --  &new{2017-09-10 (日) 21:07:36};
---連邦で食いあってこれだからジオンとはもう少し差があるな --  &new{2017-09-10 (日) 21:07:48};
---勢力ゲージ戻さないから疑われてるんだろうw --  &new{2017-09-10 (日) 21:08:45};
---このキル数って「単体キル」なのか「絆キル」なのか書いてないところがまずおかしい。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:09:36};
---これ連邦同軍入ってるなら連邦同軍の数抜いた時ジオンの方が撃破数多いんじゃないの? --  &new{2017-09-10 (日) 21:09:56};
---将官戦場は連邦が多くて、佐官以下はジオンが多いってだけでしょ。ここじゃ将官以外人権無しだけど、全プレイヤーの7割は佐官以下だよ。この計測も将官だけじゃなくて全階級。例を言えば将官のジオン数が0でも佐官以下にジオンばかりなら"キル数は"ほぼ拮抗して見える --  &new{2017-09-10 (日) 21:11:13};
---↑の理屈なら将官は連邦圧勝で佐官や尉官はジオン圧勝って事になるよな?でも実際は少し前のユーザーによる勝率調査でランカー(将官)の勝率も五分五分に近い数値が出てたやん --  &new{2017-09-10 (日) 21:15:52};
---絆取りやすいのは寧ろFA-ZZある連邦だろ。アッガイTB燃焼最強時代ならアッガイTBのあるジオンだっただろうけどな --  &new{2017-09-10 (日) 21:19:09};
---将官戦場って全試合数の多くて3割くらいだと思うから、実は将官だけのカウントってあまり重要視しなくて良いと思う。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:20:13};
---今週ジオン不利って言われてるのに近い数字だからな。水泳部格差とか本当にあんのかよ --  &new{2017-09-10 (日) 21:27:06};
---まずこの差を見て「拮抗」してるって発言が信じられんのだが --  &new{2017-09-10 (日) 21:28:57};
---だってwikiに住み着くジオンの連中は「ガンオン史上で一番機体バランスが悪い最悪な時期」とか「水泳部格差酷過ぎ」とか「ジオン負け過ぎて大将から尉官に落ちた」とか、もう毎回毎回、凄まじい格差があるような書き込みしてるじゃん。それ考えたらこの数字で収まる差なら13日の調整次第ではより拮抗するんじゃね? --  &new{2017-09-10 (日) 21:32:15};
---水泳部格差は事実だしよく見るけど他二つは見たことないな あとジオン不利って言うやつは全員ジオン専にしたいの? --  &new{2017-09-10 (日) 22:05:12};
---ジオン優遇って言わなきゃネガジやぞ --  &new{2017-09-10 (日) 22:14:16};
---なぜ同軍もあり、現に運営はジオンの調整は不足していると公言しているのに撃破数だけをみて「凄まじい格差は生じていない」と考えるのか理解できない --  &new{2017-09-10 (日) 22:14:32};
---全体での撃破数と勝率に大きく差はないが使われている機体の偏りがジオンは大きい。そのため、ジオン機体の調整が不足していると運営が考えてる可能性もあるわけで。調整不足と凄まじい格差は決してイコールでは無い。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:27:55};
--人口と勝率は比例しないから人口の偏りは別に良くね?っていう。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:03:47};
---敢えて言えば同軍多発すると同軍MAPが少ないせいで飽きる。マジで北極地獄は酷過ぎたからな --  &new{2017-09-10 (日) 21:07:35};
--尉佐官Wiki --  &new{2017-09-10 (日) 21:35:04};
--今週からすでにジオンに人流れて週末は連邦勝率アカンな。佐官はわからんが。来週も確実に流れるからしばらくはこんなもんかな?野良大将から落ちてしまいそうだ。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:45:00};
-このゲームの大将オーラって価値あるの? --  &new{2017-09-10 (日) 21:11:01};
--格差マッチ時代の大将増産があったから価値はない --  &new{2017-09-10 (日) 21:11:51};
--そんなこというなよ...試験制の頃、本当に憧れだった --  &new{2017-09-10 (日) 21:11:57};
---ほんとこれだよな。当時はガチできつかったわ --  &new{2017-09-10 (日) 21:31:10};
---PP制度がきつかったっていうならわかるけどなあ…試験制なんて落ちたこともねーわ --  &new{2017-09-10 (日) 21:35:29};
--相手の低階級のやる気を落とすことはできそう --  &new{2017-09-10 (日) 21:12:15};
--尉官戦場とかにオーラつけているのがいると、あぁこいつは階級落としている可能性が高いわねということがわかるぐらいかしら? --  &new{2017-09-10 (日) 21:13:01};
---階級落としじゃなくてメッキが剥がれたか将官も維持できない落ちこぼれかもよ --  &new{2017-09-10 (日) 21:16:57};
---佐官ならまだしも、尉官はさすがに落としだなぁ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 21:22:45};
---どっちでも恥ずかしい存在だな --  &new{2017-09-10 (日) 22:24:24};
--アバター背景に価値を見出すのは本人次第 --  &new{2017-09-10 (日) 21:15:12};
--局地背景ですら勝ち無くなったぐらい簡単にとれるのに大将オーラなんて価値あるわけあらず --  &new{2017-09-10 (日) 21:23:11};
---局地背景つけてるやつほんと糞雑魚しかいねーんだよな。頑張ってイベント局地を荒らしてとってるやつもいるし恥ずかしくてつけらんねーわ --  &new{2017-09-10 (日) 21:34:37};
--味方に大将オーラが多いと負けるなって予感することはできる。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:29:03};
-やってみる価値ありまっせ! -- [[流石にないわ]] &new{2017-09-10 (日) 21:13:23};
--ありますぜ定期 --  &new{2017-09-10 (日) 21:14:46};
-シュガージ君、聞こえているのならやめろ。このままでは、お互い失業することになる -- [[社員]] &new{2017-09-10 (日) 21:19:14};
--シュガージ!撃てええ可能性に殺されるぞ!(´・ω・`) --  &new{2017-09-10 (日) 22:54:47};
-結局GP03って収束ミサ追加からDP制導入までの間は強かったんだよね なんか三日天下って感じが・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 21:21:55};
--大人しく重撃で実装してくれれば良かったものを --  &new{2017-09-10 (日) 21:23:55};
---中華版初のオリジナル機体ってテトラ重撃とGP03重撃だったね(遠い目 --  &new{2017-09-10 (日) 21:33:11};
--今だって弱くはないから(震え) --  &new{2017-09-10 (日) 21:24:26};
--デンドロで完結する機体なので、素体だけではどうしても影が薄いね。俺もサブで金図持ってる(なんかのイベントでひいた)けど、全然使ってないわ --  &new{2017-09-10 (日) 21:24:37};
-wikiの皆で小隊組んで対戦とかこの雑談でなったことないの?局地戦をWiki民で勝負しようぜ!とかさ --  &new{2017-09-10 (日) 21:29:04};
--wiki民は匿名を好むからなぁ。でも演習で集まるとかはあったよ --  &new{2017-09-10 (日) 21:32:30};
-ゲルググってジオンの傑作機だったはずなのに現状使えるゲルググ系機体って先ゲル素ゲルゲルM以外いるっけ? --  &new{2017-09-10 (日) 21:30:57};
--陸ゲルを忘れんなって言ってんの! --  &new{2017-09-10 (日) 21:33:17};
--後陸ゲルぐらいか? --  &new{2017-09-10 (日) 21:34:04};
--陸ゲル強いぞ、マジで。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:34:45};
--マツゲルいい機体だと思うんだけどなあ --  &new{2017-09-10 (日) 21:36:04};
--設定とゲームのギャップの話ならゲルググは恵まれてるだろう。全体的にゲルググ強い。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:42:49};
---原作でジオンの傑作機ってほど活躍してないよな --  &new{2017-09-10 (日) 21:56:07};
--デザゲルが迎撃弾追加されて使える機体に成ったよ。銀でも良いしね。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:19:09};
-単マシを強くしてもSG強くしても、一番強くなるのは消防車というね --  &new{2017-09-10 (日) 21:34:10};
--スプシュ消防車の僕は救われますか? --  &new{2017-09-10 (日) 21:35:19};
---スプレー使うにしても劣化射程。単マシの方が強いと思うけどね --  &new{2017-09-10 (日) 21:38:52};
---M型がないから無理っしょ。発射間隔遅くされたからM以外で戦うのは厳しい --  &new{2017-09-10 (日) 21:39:45};
---撃ち落としと威力が切り離されてるから射程しかありえないなあスプシュはごみ。射程とロケシュしか引いたことないや --  &new{2017-09-10 (日) 21:40:43};
--今はロケシュだけど射程が一番のあたりになるかもなあ。射程SGで一瞬でDP500削ってから内蔵2種で膝つき。まあ弱いわけは無いよね --  &new{2017-09-10 (日) 21:42:45};
---近距離対地なんていう状況がホイホイあればその通りなんだけどね… --  &new{2017-09-10 (日) 21:46:33};
--AP低い時代に低コスバズ榴弾持ちという恵まれた出自でそこから謎の足回り強化が入ったり火力インフレして内蔵が重要になる時代にもついていけたり単マシ強化されて幅が広がったりとほんと勝利し続けてるよな。ずっとお世話になってるわ。原作でどういう機体か知らんけど長い事使ってるおかげで愛着が沸いた --  &new{2017-09-10 (日) 21:46:54};
---当初はグレキャよりコスト20高くて、無重力ばかりなのに宇宙適正ww下位互換wwって感じだったけどな。今では逆に煽れる立場になるとは --  &new{2017-09-10 (日) 22:01:07};
-パソコンが瀕死で凸にまじるとカクつくでござる・・なんとか砲撃とスナと支援のサポーターデッキでイベ機体は確保できたけどいつ逝くか・・バイトさがさなきゃ・・ --  &new{2017-09-10 (日) 21:49:53};
--バイトと言わずに正社員で働こうや --  &new{2017-09-10 (日) 21:50:33};
---学生かもしれないだろ! --  &new{2017-09-10 (日) 21:51:02};
---ガンオンも大事だけど、お金は稼げるときに稼いどき・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:18:20};
--BTO系のデスクトップパソコン買えば解決! --  &new{2017-09-11 (月) 00:23:14};
-燃料システム、なんの意味があるのかわからねーけど一戦ごとに自動回復にしてくんねーかな。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:54:33};
--レンタルのせいと、少しでもプレーヤーからGP回収したいんだろう --  &new{2017-09-10 (日) 21:56:09};
--「このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」のジョジョASBが2013年8月、ガンオン開戦が2013年12月。つまり、そういうことよ --  &new{2017-09-10 (日) 22:02:59};
---おっとすまぬ、2012だ --  &new{2017-09-10 (日) 22:06:39};
--もしかすると当初はエネルギー課金(バトオペのように)の構想だったのかもしれんよ --  &new{2017-09-10 (日) 22:14:25};
-連邦ってアムロがいなくても勝ってたらしいけど、その場合何年戦争になるんだろうな。 --  &new{2017-09-10 (日) 21:55:34};
--オリジンだとザクレロが発射した水爆迎撃出来ずに要人かなり死ぬ事になるからな・・・。オリジンではアムロいなかったら将校とか死亡多くて連邦負けまであるかもしれん --  &new{2017-09-10 (日) 21:58:12};
---テレビ版でも水爆迎撃してたな。アムロ居ないとオデッサの時点でレビル死ぬ事になるから連邦負けたんじゃないの? --  &new{2017-09-10 (日) 22:05:33};
---アムロが居なかったら、水爆使おうってなるほど追い詰められなかった、とかそういうのじゃ? --  &new{2017-09-10 (日) 22:12:46};
---マさんはレビルが交渉無視した腹いせに核ブッパだから発射した事にアムロは関係ない --  &new{2017-09-10 (日) 22:17:46};
--ジムの完成度低くなってシャアラル三連星ブラウブロエルメスが暴れて水爆くらって正直勝てる気がしない --  &new{2017-09-10 (日) 21:59:37};
---ビグザムも暴れるよな --  &new{2017-09-10 (日) 22:00:15};
---ビグザムはまあ稼働時間短いけどジャブロー来たらヤバいね --  &new{2017-09-10 (日) 22:07:50};
--もしアムロいなかったらジオンエースが生き残ってジオングにララァが乗るという悪夢が・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:00:42};
---大佐!邪魔です!(コックピット --  &new{2017-09-10 (日) 22:16:00};
--ジムのデータ不足で相当不利になると思うが勝ってたソースって何? --  &new{2017-09-10 (日) 22:15:15};
---アムロ居なかったら木馬がサイド7出た時点でシャアを迎撃出来ずに木馬沈むからなw --  &new{2017-09-10 (日) 22:24:39};
---ジーンがガンダム破壊しようとしてダメで。デニムが壊すな、もって帰るんだ。って言って鹵獲されるだろうからな。ご丁寧に説明書まであったんだしw --  &new{2017-09-10 (日) 23:22:39};
---そうだよ、忘れてたがもう最初のザク襲撃の時点でダメじゃんwガンダム鹵獲されてRX計画大失敗でガンダム(終) --  &new{2017-09-10 (日) 23:36:16};
---で、そこでシャアがガンダムのスペックをみて、ジーンたちを闇討ち姿を消す。その後、シャアがネオジオンを名乗り、ガンダムやジムを量産して宣戦布告という未来がありえるがなw --  &new{2017-09-10 (日) 23:41:42};
--ギレンの野望やってると、せいぜいジオンのエースの生存率が変わるくらいで、大局にはあまり影響がないね --  &new{2017-09-10 (日) 22:16:46};
--1年戦争の年表見直してみたけど、見れば見る程カツが「1年戦争の英雄」って言いたくなるレベルで大活躍してるな。ほんとにアムロなしで勝てるんか? --  &new{2017-09-10 (日) 22:21:01};
--10年くらいじゃないのか。マクベがオデッサで負けたときにそういうセリフ言ってた。オデッサからジオンに送られた資源量から計算した数値っぽいからほぼ正確っぽいと思った --  &new{2017-09-10 (日) 22:33:18};
---そうかな?オデッサからの資源輸送ルート潰すだけなら連邦にも出来そうな気がするし、10年もオデッサ守り抜けるとは思えないけど --  &new{2017-09-10 (日) 23:42:34};
--こういうのってアムロが居なければ~ってジオン側だけエースがゴロゴロいる都合のいい考えだよな、半年以上MSのない相手に押し切れなかったのにMS持ち出した相手どうやって勝つの? --  &new{2017-09-11 (月) 00:21:42};
-(´・ω・`)ちょっと~連邦大将5連同軍よ~どうなってるのよブサイク~ --  &new{2017-09-10 (日) 21:56:18};
-ジャジャは下手したらジオン360の二番か3番目に強い機体になりそう・・・360FABR持てるだけでジオンからしたら評価高いし、追撃、初手に使える内蔵武器で短ミサに万BZまたは二連BZ、BZは加速までの時間短縮されるらしいしあの弾速早いBZ追撃で撃てるのは良いね(弾速はマゼラくらい?)。あとBRの持ち替え早いって聞いたんだけど本当? --  &new{2017-09-10 (日) 21:58:44};
--加速までの時間が無くなるではなく短縮って時点でむるだと思うぞ。一瞬でも間があるなら動く敵相手にはまず当たらんだろ --  &new{2017-09-10 (日) 22:02:38};
---内蔵武器なんだから追撃で使えばいいだろ --  &new{2017-09-10 (日) 22:05:01};
---ナックルバスターでさえロックオンしてれば当たるゾ --  &new{2017-09-10 (日) 22:12:15};
--バズ→初動が遅いって欠点は何も変わってない 迎撃弾→短ミサとは比較にならんほどDPと範囲が低い あんまり期待しすぎるなよ --  &new{2017-09-10 (日) 22:20:49};
---初動が遅いのはナックルバスターの前例があるので期待できる、DPと範囲が低いがFABRから内蔵で撃てるのはこの機体だけで細身だし --  &new{2017-09-10 (日) 22:23:42};
---別に細身じゃないし、内臓武器の利点である即盾が出来るわけでもない。これ以上は実装されてみないと何とも言えんな --  &new{2017-09-10 (日) 22:29:22};
---あれで細身じゃなかったらジオンはどこの範囲から細身といえばいいんや・・・というか内蔵武器の利点は盾だけじゃないだろ --  &new{2017-09-10 (日) 22:36:13};
--水曜になればわかるだろうけど360FABRはそんな強くないぞ。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:32:49};
---ビムシュもないしな --  &new{2017-09-10 (日) 22:34:13};
-なぜこの大荒れのタイミングで大荒れの元凶部分の一つである斉射式をあろうことに強い機体につけたのか・・・、両陣営交互つけていく気なのかね --  &new{2017-09-10 (日) 22:05:26};
--前回も連邦じゃなかったっけか・・・? --  &new{2017-09-10 (日) 22:08:09};
--単純に何が強いとか弱いとかが理解できてないんでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 22:09:22};
--砂糖「チャー砂も強化したがあたらないから飽きたし、今度は強襲で無双したいけどカネ使いたくねーな。あ!そうか!タダックスと01あるから強化しよ」 --  &new{2017-09-10 (日) 22:13:36};
--トーリスは泣いていい --  &new{2017-09-10 (日) 22:14:07};
--それだけ連邦が負けてるんだろうよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:15:10};
--実はジオン負けてない説あるんじゃね --  &new{2017-09-10 (日) 22:15:38};
---いつも言われてるが中身と機体を一緒にしたらあかん。いまジオン勝ってるのは歩兵差やろな --  &new{2017-09-10 (日) 22:19:39};
---強化した軍にライダーが群がって中身差でバランスが取れるの運営からしたら楽だよねぇ --  &new{2017-09-10 (日) 22:22:00};
---だが佐官帯は酷いことに・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:28:05};
--歴史は繰り返す。「クソピクおかしいやろ」→「イフナハも似た感じにしました^^」 「4号機おかしいやろ」→「ミラー出しました^^」 --  &new{2017-09-10 (日) 22:18:41};
---ミラー(劣化) --  &new{2017-09-10 (日) 22:21:31};
---その時代の2機はおかしいから、分かりやすくいってあげると片軍にジオ実装レベルの問題だったから…そこまでかな?とか思ってるなら今からでいいからジオンもやれ、片軍専にしか見えないから --  &new{2017-09-10 (日) 22:23:50};
--テトラ改もそうだけど、LBRが補給できないCBRになった代わりだろう。やりすぎだけど --  &new{2017-09-10 (日) 22:23:23};
--俺はメインのジオンで勝ち越してて、連邦では負け越してる。GP01金を持ってるが、あまり出番が無い。つまり俺が原因 --  &new{2017-09-10 (日) 22:25:16};
---やっぱりお前だったのか --  &new{2017-09-10 (日) 22:26:25};
---オマエノシワザダタノカー --  &new{2017-09-10 (日) 23:45:48};
--ネガれば盾大破抑制も両軍つけないといけなくなるよ --  &new{2017-09-10 (日) 23:18:42};
---ガーカス「やったぜ。」 --  &new{2017-09-10 (日) 23:42:59};
-久しぶりにジャブロー北のお祭り感味わいたくなってきた  いつか両軍の爆発物格差がなくなったら復活しないかなぁ --  &new{2017-09-10 (日) 22:25:32};
--今ジャブローが来たらお祭り所か爆風で何も見えんぞ --  &new{2017-09-10 (日) 22:34:25};
-マジで連邦とジオンを同じ人間が調整してるとは思えないわ… --  &new{2017-09-10 (日) 22:25:52};
--同じ人間なんだけど連邦専なんだろうw --  &new{2017-09-10 (日) 22:33:43};
---連邦専からみても雑な調整だと思うけどな。FA-ZZのDG700はあかんでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 22:36:16};
---超高コスの重撃でジオンを一方的に殺せるマシンだからな。少しでひるまれたらすげえ量のメールが来るだろうって踏んだんじゃね? --  &new{2017-09-10 (日) 22:54:39};
-大規模の話だけど、階級で負けた時にポイントがマイナスにストレスになってる人ってさ...負けるのが嫌だっておもってるのかね? --  &new{2017-09-10 (日) 22:27:58};
--えーと・・・少なくとも俺にとっては勝利こそが正義で、勝ちさえすればスコアも階級もどうでもいいんだが、俺っておかしいのか? --  &new{2017-09-10 (日) 22:29:32};
---木主だけど、俺的にもおかしいなんて思わないです。もしもおかしいなって思うのは負け続けた場合だと感じてるんですよね... --  &new{2017-09-10 (日) 22:32:57};
--戦うのが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよ! --  &new{2017-09-10 (日) 22:30:39};
--結局スコア等の成績で左右はされるけど、人数的に理不尽な勝ち負けでプラマイが決まるのは納得し難いってことでしょ。試験制の時の方がそう言う意味ではあってた。試験内容はともかくとしてね --  &new{2017-09-10 (日) 22:33:37};
---木主だけど、うん...確かに試験の時の方がマイナスも無くてストレスもそんなに感じなかった(試験内容はともかく)プラマイで決まることは昔の大規模にもあったので理不尽さはあったけど、慣れていたから感覚忘れてました(;´・ω・) --  &new{2017-09-10 (日) 22:44:30};
--負けるのが嫌じゃない人ってなんで対戦ゲームやってんの --  &new{2017-09-10 (日) 22:35:07};
---勝つと楽しい、接戦楽しい、負けても特に嫌でも無し。そんなに変でもないと思うが。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:41:34};
---ガンダムだからやってるだけだぞ、ガンダムじゃなかったらこんなゲームやろうとも思わないでしょ。君は何故このゲームをやってるの? --  &new{2017-09-10 (日) 23:21:05};
--報酬が少ないと勝つ意味が〜みたいな論調も一部にあるけど、そもそも対戦ゲームの原則が勝ちを狙うもんなんだから、根本的に無気力なプレイヤーの気持ちはわかりにくい。程度はありけりだろうけど。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:37:23};
--敗北で報酬やイベポイント変動するのに負けてやったーなんて思う奴いないだろ…何いってんの? --  &new{2017-09-10 (日) 22:39:15};
--私の場合は「マイナスです!」って大きく画面でゲージが減るのがいやだ。頑張りを全部否定されてる気がする。以前の自分のポイント見えないシステムに戻して欲しい。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:34};
--大規模だと敵と味方の練度、つまり戦歴だけでも大差がついていて、日曜佐官の昼間ジオン側が数千戦こなしてる猛者が大半なのに対して連邦は1000戦歴未満が多数。やってみると案の定負ける。参戦途中でやめたわ、勝てるわけがない。戦術理解度が低すぎる。負けたら強制的にレートが下がるの、何とかしろってメール送っといたわ。さすがに機体性能差以上の理不尽さを感じるもの。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:48:03};
-尉官だと連邦はほぼシャングリラ勝てないし、ジオンはアクシズ勝てないんだけど他の階級はどうなんだろう? --  &new{2017-09-10 (日) 22:28:20};
--宇宙は2つともジオン勝率高い。シャングリラは半々くらい。海は連勝ち多め。野良大将体感で悪い。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:32:54};
--ジオン大将だけど基本的に歩兵次第だよ、ベルファストはほぼ無理ゲーだしNYは当たってないから何とも言えんけどそれ以外はとんとん --  &new{2017-09-10 (日) 22:33:16};
--連邦尉官の本当の地獄はベルファストのイメージあるんだが、今はどうなんだろう。ジムTBなんて出回ってないだろうし、水泳部も廃部寸前な印象 --  &new{2017-09-10 (日) 22:35:16};
---海は呼び掛けないと来ないから意識高ければ連邦でもx余裕で割れるよ --  &new{2017-09-10 (日) 22:42:57};
---圧倒的に強いのに水に入らない。少数の水泳部が多数のジオン水泳部を抑えれば勝ち。出来なければ負け。どれだけ人数いても陸のやつは押さないからまったく戦力として寄与しない --  &new{2017-09-10 (日) 22:45:34};
---ジムTBなんかなくても強襲アクア重アクアが準初期機体な分ジオンよりマシなのに狂犬病なのかってレベルで海入らねぇから。ジオンはマリンしか簡単に作れる水機体無いのにな。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:53:43};
---強襲アクアはピック突きだから使いたくないのよ。連邦にも低コスト水中機で横振り格闘機体出たらもっと入ってくれるはず。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:32:19};
-かゆいところに手が届いてない感じのジオン強化はもう見飽きた --  &new{2017-09-10 (日) 22:33:11};
--連邦とジオンじゃ中身の練度と数が違いすぎるからじゃないか?層の厚みが違うんだよ。せめて機体性能に差をつけないとジオンの圧勝で終わるわけだ。そうなると初心者は逃げる、勝てなくてつまらなくなった層も逃げる。ジオン側の人口が減らない限りこの補正はずっと続くと考えていい。不満が募り募ったときやっと対応してくれる程度で。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:45:15};
-ハンマ微妙。GP02固い盾役で意外とあり。トーリス普通。ケンプ微妙(調整後は追加武器次第)。重ケン普通。テトラ強。やっぱ360FABR来るってだけでジャジャが期待できるな、ジオン360のFABRは今回の調整で初ってとこが同時に悲しくなるが・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:34:21};
--ハンマDG増えると結構違いそうなきがするけどな --  &new{2017-09-10 (日) 22:35:53};
---あのFABRとブーチャが何とかなればね --  &new{2017-09-10 (日) 22:37:00};
---使えば分かる弾詰まりとBRの取り回しの悪さ。ハイメガ以外は射撃時の隙も大きいから、コンボカットされることも多いぞ --  &new{2017-09-10 (日) 22:39:55};
--02は盾構えながらバルカン撃てたら強いんだけどねー。それも斉射じゃなくてもmk2とかジェガンの持つ上位バルにすればいいし --  &new{2017-09-10 (日) 22:37:07};
---300盾構えてDG3でバルカン撃てたら強すぎちゃう気がする --  &new{2017-09-10 (日) 22:39:37};
---高コストTBジムかな? --  &new{2017-09-10 (日) 22:40:23};
---中コストのダカネモが盾射撃でBR撃てたり、Z3やらテトラやら百改みたいな高火力組みがいるんだから防御にステ振った360になるだけでコスト相応くらいだと思うが、むしろ盾射撃収束バズが撃ててはじめて現状の360でいわゆる「まともな360」になるくらい、そのくらい戦場には壊れが大おおい --  &new{2017-09-10 (日) 22:43:20};
---アトラスもGP02並みの盾持って盾構えながら高DP武器連射できたような・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:45:56};
--毎回思うんだがハンマ微妙っていってる人ってちゃんとマスデバ使ってFABRの射程と集弾上げてるか?どっちもmaxで射程補正ならマジで別武器になるぞ下手するとBRFAより強くなるし --  &new{2017-09-10 (日) 22:42:32};
---マスデバ使って初めて使える武器は強いと言ってええんか? --  &new{2017-09-10 (日) 22:44:36};
---弱くないどころか強いレベルだろうけど、戦場には基本壊れクラス(コスパ壊れ含む)が闊歩してるから結局壊れ間で逝かない機体は全部力不足ってことでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 22:45:23};
---ZのHMLとかもマスデバ前提じゃない? --  &new{2017-09-10 (日) 22:46:54};
---Zのハイメガもマスデバ前提武器だし、その辺は普通じゃないかな --  &new{2017-09-10 (日) 22:47:04};
---すまんテトラマスデバした方が倍いいわ --  &new{2017-09-10 (日) 22:47:43};
---フルマスデバでMAXにしたうえで微妙だって言ってんの。のんきに垂れ流してる間にハチの巣にされるわ --  &new{2017-09-10 (日) 22:48:18};
---ハンマ推しコメントはいつも「前線での戦闘を求められるのにデカイ&ブーチャ問題ですぐ息切れする、起こりうる連続戦闘に向いてない」という点に回答をよこさないよね --  &new{2017-09-10 (日) 22:49:15};
---Zのハイメガはマスデバしなくても使えるけど、ハンマのはマスデバしたら使える、だからなぁ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:49:44};
---やっぱハンマ話題荒れるな --  &new{2017-09-10 (日) 22:52:33};
---そら言ってること無茶苦茶やん・・・マスデバ前提でやっと使えるデブの射撃武器って・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:54:03};
---いやデブ関係ないしマスデバ前提の武器ってあるやろ?斉射やらハイメガやら高コストでマスデバ使わずどうすんの?テトラにマスデバ使うのがいいってのは当たり前だから --  &new{2017-09-10 (日) 22:56:57};
---ハイメガも斉射もマスデバ無くても使えるが?絶対いる武器と、あったら良い武器を比べんな --  &new{2017-09-10 (日) 22:59:19};
---斉射は威力MAX連射一段回ロック8割以上射程8割は強化するけどこれマスデバなしでもいけんのか? --  &new{2017-09-10 (日) 23:02:37};
---不安ならマスチケ使え、ロックはPSあればいける --  &new{2017-09-10 (日) 23:04:41};
---斉射は良→最良になるのに対してハンマFABRは不可→良になるといえばわかるかね? --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:02};
--ハンマってすごいよなあ…ぶっ壊れじゃないのに荒れる機体ってこいつだけだよ --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:15};
---ハンマハンマは強いけど、銀マ銀マは弱いって偉い人が言ってた --  &new{2017-09-10 (日) 23:07:42};
-ジオンから連邦にタンクが行った場合 ジュアッグ→NA(強化) 連邦からジオンにタンクが行った場合 六号機→ザメル(弱化) おかしい --  &new{2017-09-10 (日) 22:37:37};
--ジュアッグは無料機だから…ザメルはアキラメロン。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:39:11};
---フリッツ→マラサイ(強化)の例があるから無料とか関係ないんだよなぁ。連邦優遇だってはっきりわかんだね --  &new{2017-09-10 (日) 22:49:47};
---フリッツは当時マラサイに比べ優秀な武器が揃ってたから(震え声)今は見る影もないけど --  &new{2017-09-10 (日) 22:58:10};
---S重を忘れるんじゃないゾ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:00:01};
--ザメルはFAZZのCBZの射程up版貰って速度1500くらいあってええやろ --  &new{2017-09-10 (日) 22:39:38};
---チャージランゲ…うっ頭が… --  &new{2017-09-10 (日) 22:45:06};
--ガンタンクⅡ・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:46:01};
--ザメルがなぜかザ●メンに見えてしまった… わし老けたのかしら? --  &new{2017-09-10 (日) 22:53:16};
--六号機→ザメル、じゃなくて六号機→未実装、の可能性あると思う。ガンタンク→ザメルと考えたほうが良いかも。そのうちジオンに六号機に匹敵するような砲撃来るかも。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:57:02};
---それは無い。運営はザメルを重撃運用させたがってるからね。六号機が榴弾ポイポイやってた影響だろう --  &new{2017-09-10 (日) 23:24:36};
-攻撃にラグがあったりするのって単純につまらないのよね。ボタン押したときにダイレクトに反応するのがゲームの面白さだと思うの --  &new{2017-09-10 (日) 22:46:16};
--おま環?それともガザとかハンマ的な事いってんの? --  &new{2017-09-10 (日) 22:53:37};
---攻撃にラグがあるのはザクの一部ホーク系D格闘と局地型ガンダム系のD格闘とかもだぞ? 横に振りぬける瞬間にタメがあるから判定負けしやすくなる。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:58:39};
---今回の調整のサザビーとジャジャについてだよ。発射にワンテンポ置くって仕様は本当にやめてほしい --  &new{2017-09-10 (日) 22:59:00};
---ガザCくらいの一瞬なら期待できる、デメリットとして割り切るしかないね --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:31};
---射撃も構えてから撃つ種類は全部0.1秒くらい間があるよね。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:03:34};
---その0.1秒が集中しているとものすごく遅く感じるのよね。アムロがガンダムの反応の遅さにいらつくみたいな感じに近い --  &new{2017-09-10 (日) 23:08:30};
---R6Sとか合ってるんじゃないかな --  &new{2017-09-10 (日) 23:23:49};
-低階級で(レンタルの)フレピク楽しいジオ楽しいいいいいいい!ってしてたんだけど、これはアレなんだろうか。ちな、中の人はガチ初心者。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:47:57};
--自分でそう思うならやめるか、上を目指せばいいと思うよ? ただ、フレピクの格闘で斬っていけるならもっと鍛錬すれば強い人も切りやすくなるかもな --  &new{2017-09-10 (日) 23:02:44};
-局地マンサの天下やね。近~遠全部いけてよろけなしビーム耐性。ぱねえ --  &new{2017-09-10 (日) 22:50:21};
--このゲーム大規模で使えなきゃ意味ないんで・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:51:56};
---普通に大規模でも使えるが?照射に頼りすぎんよ --  &new{2017-09-10 (日) 22:55:05};
---誰も照射のことなんて一言も言ってないが・・・妄想乙 --  &new{2017-09-10 (日) 22:56:35};
---照射に親でも殺されたのかな・・・落ち着いて --  &new{2017-09-10 (日) 23:05:54};
--クィンマンサって冗談とかではなく一戦に三機以上おそらく見たことがないぜ… 本当に天下なのかしら? --  &new{2017-09-10 (日) 22:54:49};
---大規模は少ないが局地は必ずいるゾ --  &new{2017-09-10 (日) 22:57:26};
--局地ろくな奴いないからぜんぜん信用ならないんだよねー --  &new{2017-09-10 (日) 22:58:22};
---祭りでも無きゃ局地も雑魚揃いだからな --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:56};
-局部おちんちんが痒いんだけど蒸れるのが悪いのか?それとも乾燥が悪いのか? --  &new{2017-09-10 (日) 22:53:35};
--ネガこめみるよりおちんちんコメみてる方がマシなくらいwikiの話題も民度も終わってるなぁ…と思う今日この頃 --  &new{2017-09-10 (日) 22:56:33};
--精神科か職安に行ってみてもらうことをお勧めするよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 22:56:38};
--ハッテン場って所に無料で診察してくれる優しいおじさんお兄さんがいるらしいよ? --  &new{2017-09-10 (日) 22:58:58};
--とりあえずウェットティッシュの揮発度高い奴で拭ってから蒸れる場合は軟膏タイプ、乾燥の方は液体タイプの薬を塗り込んでみるんだ --  &new{2017-09-10 (日) 23:04:25};
-連邦10勝19敗で大将から少将に落ちたんだがどこが優遇されてるのか ジオンにライドするわ --  &new{2017-09-10 (日) 22:57:47};
--それは機体性能優遇とは違うぞ? ただの味方ガチャの問題 --  &new{2017-09-10 (日) 23:00:18};
--そして5勝24敗する木主の姿が --  &new{2017-09-10 (日) 23:00:42};
--すぐもどってきそうだな --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:03};
--当方ジオン将官100戦31勝69敗で無事准将落ち --  &new{2017-09-10 (日) 23:02:45};
--自分が頑張っても落ちるのがガンオンだからね。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:44};
--1回勝てば5敗分くらいポイント返ってくるじゃん --  &new{2017-09-10 (日) 23:09:57};
--運もあるけど勝敗に対する貢献度が低いだけでしょ --  &new{2017-09-10 (日) 23:10:15};
--今週連邦14戦12勝2負 ジオン14戦1勝13負だな。んでも特別貢献でなんだかんだジオンは階級はおちてねーな。かてねーけど。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:10:59};
-ファーストにわかなんだがシャアの沸点が良く解らないララア撃破される『激おこ』テンパの車泥にはまって助けたのに礼の一つも無い『おこ』赤い彗星も落ちたものだなとババアに言われる『カム着火激おこプンプン丸インフェルノオォォファイヤー』ジオングに足付いてない『あっそう』シャアって何考えてるかちょっと解らん所あるよな? --  &new{2017-09-10 (日) 23:01:35};
--カミーユに殴られて泣くしね --  &new{2017-09-10 (日) 23:02:47};
--句読点をつけてくれ 読みにくい --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:21};
--シャアがララァを撃破されて怒るのは、ララァを恋人として見えていたから。アムロとNTとして会話した時点で嫉妬していたんだよ。んで、紫婆にムカついたのは単純にザビ家だから --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:45};
---でもその後『やはりザビ家は許せん。』ってなるじゃん?えっ?それまでは青葉区までは許すつもりだったの?って思ったんだが・・・。謎多いよねシャアは --  &new{2017-09-10 (日) 23:09:31};
---ついでに、ジオングの足も別に「あっそう」で済ましてはいない。ちゃんと聞こえない所で文句言ってるからな。あの時は出れて、アムロと戦える機体がジオングしかなかったから諦めた形。シャアは自分のNT能力に自信がなかったし --  &new{2017-09-10 (日) 23:11:35};
---アムロはそうでもシャアはママやぞ! --  &new{2017-09-10 (日) 23:14:08};
---シャアがザビ家を倒すシナリオはそもそも昔からあったけど、単純に打ち切りの絡みでシナリオがおかしくなっただけ。あそこでシャアが紫婆撃たなきゃ、ティターンズなんてそもそも生まれなかったしな --  &new{2017-09-10 (日) 23:14:14};
---シャアが母親になってくれる人っていうのは家族になってくれる人って意味。子供を作って普通に幸せに暮らせたはずだったって想いがあったんでしょ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:15:58};
---まあ、ガンダムの最終回は登場キャラ一斉処分セールだもんな --  &new{2017-09-10 (日) 23:16:47};
---シャアはザビ家抹殺と共にジオンの再建も視野に入れてたのさ。その為にはジオンに潜り込んである程度の地位と信頼が必要だったわけ。いくらシャアでも単独でザビ家の暗殺は不可能だろうしね。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:13};
-アクシズで照射しようとしゃがんだらずり落ちて打てなくなるのどうにかしてくれ!明らかに平なのになぜずり落ちる --  &new{2017-09-10 (日) 23:06:48};
--ガンオンの引力に魂を引かれたから --  &new{2017-09-10 (日) 23:11:39};
-このゲームのオリジナル機体ってホントバランス取るためだけに作られてる感あってすごいイヤ ギレンの野望位設定ちゃんとしてほしいと思う --  &new{2017-09-10 (日) 23:11:04};
--ドム・キャノン<ほう? --  &new{2017-09-10 (日) 23:13:10};
---ズサ〈ほう? --  &new{2017-09-10 (日) 23:16:57};
--オリジナル機体なんてあったっけ? --  &new{2017-09-10 (日) 23:17:13};
---F型狙撃装備とかはこのゲームオリジナル --  &new{2017-09-10 (日) 23:19:37};
---そこらへんは一年戦争縛り故に生まれた賜物だろ 外伝祭りの頭かちょっと前ぐらいの時期だし --  &new{2017-09-10 (日) 23:23:21};
---最強のオリジナルはアクトザク狙撃 --  &new{2017-09-10 (日) 23:26:51};
---そういや、マゼラって上空に撃つと砲撃みたくちゃんと届くの?アクト狙撃もそうだっけ? --  &new{2017-09-10 (日) 23:27:08};
--オリジナル武器ではないか? --  &new{2017-09-10 (日) 23:25:58};
--ザクⅡ強行偵察型は武装オノだけだと信じてました! --  &new{2017-09-10 (日) 23:28:35};
---アイザックなんてビームサーベルだぞ! --  &new{2017-09-10 (日) 23:31:33};
--vガン<ふーん。へぇ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:01};
--ゼーゴックが最強だったお話する? --  &new{2017-09-11 (月) 00:23:27};
-いくらネズミの邪魔されたからって執拗に何度も追い掛けるのやめてくれます?って人がたまに居ます。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:21:22};
--それはそれで仕方ないんじゃね? 人だもん。必用に追いかけて狩るのもゲームだしな --  &new{2017-09-10 (日) 23:24:15};
-そろそろジオングをだな・・・もう武器はそろってるやろ口メガはゲロやCBR、有線ハンドは重BRに掃射、インコム、腰メガは幕五拡散。DXで無理なら一斉出撃系とかで出したら一気に人増えると思うぞ。DXならゲーマルクと一緒に出しとくれ --  &new{2017-09-10 (日) 23:23:39};
--どうせキュベやマンサの二の舞だぞ --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:15};
---キュベはどのキュベか知らんがマンサ並みなら普通に使える程度機体になれるな --  &new{2017-09-10 (日) 23:32:19};
--ジオング出すならまずはあの宇宙怪獣みたいなMAじゃない? 口からBR乱射と鎌で格闘とかGブルみたいになれるぞ --  &new{2017-09-10 (日) 23:37:47};
---途中で引っかかって初動凸部隊が全員出れない。あると思います --  &new{2017-09-11 (月) 00:09:47};
--脚無くても十分でかい上にビームコーティングすらない時点で連邦から見たらボーナスバルーンよ --  &new{2017-09-11 (月) 00:17:39};
-四脚っぽい機体が居たんだが何だあれ… --  &new{2017-09-10 (日) 23:26:20};
--アトラス君かな?あれはブースターに乗ってるんだぞ --  &new{2017-09-10 (日) 23:28:13};
--4脚? アトラスガンダムのこと? --  &new{2017-09-10 (日) 23:29:09};
--ヨツンヴァイン「ん?」 --  &new{2017-09-10 (日) 23:29:38};
--おっと次回実装予定であるゾック改のテストプレイを見てしまったか、お前はBANだ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:29:46};
--素ガンキャやろ --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:03};
---いや、それならガルスkとかカイガンキャのほうじゃねーの? --  &new{2017-09-10 (日) 23:31:49};
--変形した強タンとかだったり・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 23:32:28};
--主人公機体なのに影薄いな・・・(´・ω・`)アトラスチャン --  &new{2017-09-10 (日) 23:33:00};
---アトラスはでかい、微妙でそく戦場から消えた子だしな。連邦故なのさ --  &new{2017-09-10 (日) 23:34:55};
--そう言えばアッザムなら四脚だな。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:33:50};
--┌(┌^o^)┐<ホモォ --  &new{2017-09-10 (日) 23:34:15};
--アトラスでした。TE耐性高そうな見た目の機体が混ざっててびっくりしたよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:23};
---↑木です --  &new{2017-09-10 (日) 23:57:35};
---TE耐性ってACV系だっけ? --  &new{2017-09-11 (月) 05:22:28};
--木主は調べて答えを教えてくれるのだろうか? --  &new{2017-09-10 (日) 23:40:08};
-将官戦場に慣れると佐官戦場って戦いにくいな。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:35};
--味方の援護に頼れなくなるからな。将官ならミリ残しを食って貰える確率高いし、死にかけてても助けて貰える確率が高い。だが、佐官以下は味方を信じられなくなって全部自分でやらなきゃならないから実は難易度上がるっていう --  &new{2017-09-11 (月) 00:34:15};
-ハンマとかどこから強いなんて流れたんだ?あの巨体でブーチャ低くてFABRはばらける下位武器で良いところがハイメガくらいしか無いし・・・弱いとまで言わないけど微妙だろ --  &new{2017-09-10 (日) 23:30:50};
--そのハイメガすらもってない機体がジオンには五万といるから・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 23:34:18};
---んん?ちょっとずれてるぞ? --  &new{2017-09-10 (日) 23:34:53};
---ああ、すまそ言いたかったのはジオンには他に選択肢がないということ 枝主 --  &new{2017-09-10 (日) 23:37:32};
---それでもずれてるぞ --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:50};
---木主は強いかどうかの強さに完全に焦点を当てていたのか 俺は結構多角的に見ていたが、ごめんなさいこの枝のことはもう忘れてくれていいです --  &new{2017-09-10 (日) 23:41:30};
--某配信者が強いって言ってたからじゃねぇかな。正直ここでは使ってもない奴が強いって言ってるように見えるけど。そして微妙だって使用感が出るまでがテンプレ --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:30};
---配信とか知らんわ。コンボ得意で使った事あるなら初段当てたら勝ち確なんだから絆キル厨じゃなきゃ使用者によってテトラよか成績出る奴いてもおかしくないと思わんのかね?あ、武器切り替え苦手なんで1武器完結型じゃないと活躍できない人ならお帰り下さい --  &new{2017-09-11 (月) 04:09:02};
--とりあえずハンマの話題もう充分だから、強いにも弱いにもちゃんと半数が納得できる理由を示せないなら木も枝付けもやめような --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:34};
---雑談するなと・・・ --  &new{2017-09-10 (日) 23:39:59};
---切り替えコンボ苦手=コンボ機体はゴミ層が居る限り双方納得できる答えなんて出るわけ無い。数値で出ない部分で論破する方法は無いかと思われ --  &new{2017-09-11 (月) 04:12:20};
--ハイメガしかないって…いまハイメガってかなり強い武器じゃん --  &new{2017-09-10 (日) 23:39:44};
---んーサザビーはあの拡散FAは壊れレベルだけど弱いだろ?それと一緒。一つだけ強くても意味ない --  &new{2017-09-10 (日) 23:41:36};
---ハイメガだけなら使わんわ。内臓切り替えの膝付き確定こそが強みなのに --  &new{2017-09-11 (月) 04:13:49};
--高校で茶道部の男に比べてサッカー部の男は体育のサッカーで強いだろ。敵はJリーグレベルの争いしてるけど --  &new{2017-09-10 (日) 23:43:40};
--ブースト容量が1400あるからブーチャの低い分を補ってると思う。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:44:01};
---360で1400は低くね? --  &new{2017-09-10 (日) 23:45:11};
---あぁ強化したら1600あるのね、でもやっぱデブってこと考えるとブーチャ低いのは痛くない? --  &new{2017-09-10 (日) 23:47:42};
---ブースト1400って見るたびにフレピクと比べちゃうあれ --  &new{2017-09-10 (日) 23:48:23};
--ハンマは手を伸ばせるから盾構えながら3連FA撃ててもいいよな。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:47:30};
---そんな事したら2号機とジャジャがまた冥府に送られちゃうだろ! --  &new{2017-09-10 (日) 23:54:04};
--HMLあるから持ち替えありの360FABRより内蔵の腕3点BRのほうが強いと思うぞ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:57:12};
--強いとか言ってるのはしるびキッズでしょ すぐ荒れるし --  &new{2017-09-11 (月) 00:04:18};
---強いと書くから荒れる。てか全部の動画見たわけじゃないけど、し〇びはハンマをイイ機体としか言ってなくね? --  &new{2017-09-11 (月) 00:26:18};
---ハンマ使ってるやつはむしろそいつ知らなくて、使ってない奴がハンマ=そいつの名前出す印象。 --  &new{2017-09-11 (月) 04:18:59};
--ハイメガ・3点腕グレみたいなの・3点BRで、面制圧も対空対応も出来るから結構汎用性高めで悪くない感じ。FABR持つと近距離せざるを得なくなるけどコイツの図体ではイマイチなんで、3点の方がオススメ。強いってより、対応力があるから使ってる感じ --  &new{2017-09-11 (月) 00:20:27};
--武装に難があって、その上でかいから使いにくいのは解るが、決めつけはよくない --  &new{2017-09-11 (月) 00:24:58};
--ペンち◯んが言ってたわ --  &new{2017-09-11 (月) 00:28:13};
--ジオンに前線でライン張れるやつなんていないから、ハンマ使ったらハチの巣にされる感じ。あと敵との相性悪すぎ。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:30:06};
--タイマン強い --  &new{2017-09-11 (月) 00:36:15};
--ハイメガしかないとか言ってる時点で使い方知らんエアプなんだよな。ブーチャはその通りである --  &new{2017-09-11 (月) 04:14:57};
--これが弱いという奴はだいたい斉射絆プレイ --  &new{2017-09-11 (月) 04:27:42};
-連邦にレッドウォーリア、ジオンにキャスバル専用ガンダムでWin-Winになれませんか? --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:38};
--いや、それならレッドウォーリアーとパフェガン キャスガンにケンプファーアメイジングで2体ずつにしよう --  &new{2017-09-10 (日) 23:43:21};
--パーフェクトジオング「解せぬ」 --  &new{2017-09-11 (月) 00:03:22};
--レッドウォーリアかっこいいけどあれUCじゃないはず --  &new{2017-09-11 (月) 00:29:18};
//--レッドウォーリアかっこいいけどあれUCじゃないはず --  &new{2017-09-11 (月) 00:29:19};
-皆さん1日何戦くらいしてますか?「勝つまで」「負けるまで」「プレボ」「5戦」などなど。ちなみに私は負けるまでです。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:38:43};
--基本プレボ テンション次第では数戦やるけど --  &new{2017-09-10 (日) 23:44:17};
--デイリーミッション3つの内どれか1つクリアまで  かな(3つともめんどくさい時は1戦のみ) --  &new{2017-09-10 (日) 23:46:21};
--時間ある限り。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:53:55};
--1~3戦だな。それで大体デイリーが終わる --  &new{2017-09-10 (日) 23:58:55};
--片軍で部隊でVCつないでやってるから気の赴くまま。両軍合わせて10戦以上行くときもあればVCない日とかはプレボで終わったりもある。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:17:52};
--取り敢えず今回はイベント機体2機作るまで頑張りました。あとはプレボ貰えればいいかなくらい --  &new{2017-09-11 (月) 01:11:40};
-あと僅かのDXにそっと 口づけしてガチャコン回す人よ ザクという金色の設計図は 大量のストックに生まれた産廃ね 倉庫に埋もれた使えない機体たちが 怒号あげ呼び合う 波間さすらう難破船の様に もう泣かないでいまアイツを恨んでいる人がいるから「サトウに凸りたいよ」と --  &new{2017-09-10 (日) 23:45:40};
--ガチャは多分サトウの為そっと 細工された永遠のの呪いなのね 諭吉一人では当たらない バンナムの鬼畜から生まれたシステムだからね あなたが回す度サトウの眉あがる 欲望にひかれて ガチャコン回す哀れな悲しい人よ もう泣かないでいまアイツを恨んでいる人がいるから「サトウに凸りたいよ」と --  &new{2017-09-10 (日) 23:46:05};
--君この前豚面つけて同じこと書き込んだだろ --  &new{2017-09-10 (日) 23:47:43};
-指揮で名指しで批判する人初めて見たんだけど。皆んなは指示従わない人を名指しで向こう行けとか言う指揮どう思う? --  &new{2017-09-10 (日) 23:54:50};
--利敵行為ならともかく指示に従わなかっただけで名指し批判なら引くわ そのプレイヤーにはそのプレイヤーの考えがあるんだろうし --  &new{2017-09-10 (日) 23:58:45};
--なんかもうそれだけで誰かわかる気がするな。やたら名声の高い奴じゃない?その人 --  &new{2017-09-10 (日) 23:59:28};
---特定とかするのはアレだから3桁以上5桁未満の人だよ。結構アバウトだよね? --  &new{2017-09-11 (月) 00:14:07};
--どんな事態だったかが分からんから何とも言えんが、時間指定凸(核含む)でわざわざ敵を別のところに引き付けて凸ルートに穴を空けたのに、時間前に1人で先行して敵を沸かせて台無しにするバカなら名指しで注意するのは悪くないと思う --  &new{2017-09-10 (日) 23:59:49};
---ミリ拠点にネズミしてた人達が最初に注意されてそこから防衛してる人に北いけーとか言ってとうとう名指しし始めてた。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:22:16};
--そいつの行い次第としか言えない --  &new{2017-09-11 (月) 00:01:47};
--荒れる --  &new{2017-09-11 (月) 00:03:18};
---荒れる理由はいろいろだが、一生懸命やってる人をがいるのにやる気ねぇだろ!とか馬鹿にするようなやつは指揮するなよと、そして途中で指揮を放り投げる奴は指揮をするなよと --  &new{2017-09-11 (月) 00:07:29};
--ものによるけど基本BL行きどうせそう言う奴やる気削ぐ言動や暴言吐くから --  &new{2017-09-11 (月) 00:03:33};
---拠点踏みは許容だけど地雷破壊コンテナ破壊は擁護できない --  &new{2017-09-11 (月) 00:05:04};
---少なくとも故意に利敵行為をしてる人はいなかったと思う。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:24:18};
--利敵行為と呼ばれる事をしたなら名指し注意されるのは仕方ない。上で出てるコンテナ破壊とか、他にも戦艦利敵、エース利敵、核利敵、等 --  &new{2017-09-11 (月) 00:08:19};
---どうにもならない状況に追い込まれてさ、理由がどうあれおめえら歩兵の所為だ!お疲れ!とかいう指揮とかはもう開幕kで良いと思うぞ?人格的に問題があるのに指揮なんて迷惑でしかないよね --  &new{2017-09-11 (月) 00:18:35};
---指示聞かない人を個別に強い口調で命令してた感じ。グレーゾーンだと思った、でも、態々名指しで言う必要ある?見てて気分が良いものでは無かった。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:26:57};
--隠れて凸ビ狙ってるのにビコ持ちの回りで敵と戦って防衛沸かせたり、わざわざレーダーに引っ掛かりに行ったりする奴は名指しで注意されてるのちょいちょい見かけるな。本人的にはビコ護衛したり、先行してレーダー壊したり、良かれと思ってやってるつもりかもしれないけどね。難しいね。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:18:33};
---まぁ、うまいこと統率せんと50人はまとまらんよ実際、あぶらやハルヒみたいなどうしようもないのもいるし、そいつらを省いた人間を先導しなきゃきついよ --  &new{2017-09-11 (月) 00:22:10};
--そういう奴はBLされてる可能性が高いから最初っから指揮見えてない可能性も… --  &new{2017-09-11 (月) 00:43:34};
---まぁこれだろうな --  &new{2017-09-11 (月) 00:59:27};
---同感。BLに突っ込まれているから、指示を聞いてくれないのではなくて指示が見えないんだろうなぁ。そういうのって常習性があるから他でもやっているだろうしね。こちらも無言指揮かよと思ってリスト開いたらBL入りだったということがあったし --  &new{2017-09-11 (月) 01:06:15};
-革新とか大げさにつけたんなら新しい大規模戦ルール追加せーよ、制圧戦襲撃戦とかもうちょっと他のゲーム参考にして何とかできたでしょ。今更すぎてガンオン2とか作った方が早いかもしんないけど --  &new{2017-09-11 (月) 00:06:44};
--まぁ、様子見でガンオンファイトなるものやるじゃん --  &new{2017-09-11 (月) 00:08:37};
--今まで大規模のルール追加っていい思い出がないな。元ネタのFEZなんかもルール変更は割と楽しんでたけどそれでも改悪は多かった --  &new{2017-09-11 (月) 00:10:54};
---友達から聞いた話ではイベントで百人対百人をやって楽しかったと言ってたぞ?ガンオンもやらないかな --  &new{2017-09-11 (月) 00:14:33};
---100人対GM2人の動画とか見てたけどやっぱFEZは遊び心あるな。ガンオンだとドス黒い感情のほうがやっぱ強いわ --  &new{2017-09-11 (月) 00:22:14};
---ガンオンの元ネタはどっちかつーとボーダー〇レイクなんじゃないか? --  &new{2017-09-11 (月) 00:25:52};
---FEZの方が稼働してからが長くて人も減ってるのに、ガンオンなんかよりはるかにマシなリプレイ機能追加とか、うっかり強くなりすぎたスキルを再調整する(しかもやばいからと予告より早める)とかやってくれてて、ガンオン運営ももうちょい頑張れよって言いたくなるんだよな --  &new{2017-09-11 (月) 00:49:51};
---FEZ運営「半歩は仕様です(キリッ」をやったら大炎上したがなwまあ、それがあるから心入れ替えたのかもしれん。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:40:20};
---あそこは減ってるのにじゃなくて減ったからじゃないかね、人多い時期は割りと酷かったぞ。まぁこっちは人減ってもご覧のとおり酷いわけだが --  &new{2017-09-11 (月) 08:26:38};
--小規模戦すら実装出来んというか、よく言われてるすこーし連邦有利というバランスすらまともに調整出来ないからねぇ、無理じゃないの? --  &new{2017-09-11 (月) 00:11:22};
--別に革新的なことそんなに無かったな、結局はいつものマップでいつものように芋りあって絆プレイだし --  &new{2017-09-11 (月) 00:19:54};
--こういうこと言うやつに限って自分では何も出来ない口だけ君なんよなw --  &new{2017-09-11 (月) 00:21:29};
---なんのこっちゃ --  &new{2017-09-11 (月) 00:31:30};
--もういっその事、500人と500人で1000人対戦イベントやってくり。ごっちゃごっちゃやりたい。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:27:27};
--色んなルールがあったが廃止されていって、局地も過疎。運営の配慮が万全だったとは言わないが、ユーザの選択でもある --  &new{2017-09-11 (月) 00:28:30};
---制圧戦は調整不足で一戦が間延びしすぎるのに大乱闘と大差ない報酬、協力戦はどうみても目標の設定ミス、局地は100人以上の対戦に集まった人に受けがいいわけがそもそもない。実装したものがお粗末だったのも事実だ --  &new{2017-09-11 (月) 00:52:52};
--砂糖「本当は覚心ってしたかったんだけど、革新って打ち間違えたらこっちの方がカッコイイ感じに思えてきたんでこっちにしました」 --  &new{2017-09-11 (月) 01:02:58};
-部隊共有機体ってポイントが多ければ多いほど支給される機体のレベルも高くなるの? --  &new{2017-09-11 (月) 00:10:32};
--え?支給するたびじゃないっけ? --  &new{2017-09-11 (月) 00:12:18};
--支給された回数に応じて高くなりやすくなるけど、ばらつきはあるから高かったらラッキー程度 --  &new{2017-09-11 (月) 00:18:09};
--支給回数でLVが上がる範囲が上がる(らしい)範囲が上がるだけなのでポイントを山ほど払っても最高レベルになりやすくなるとかいうLV変動はない(はず) --  &new{2017-09-11 (月) 00:19:35};
--レベルは支給のたびに上限下限の範囲内からランダム。支給回数が増えるたびに、レベルの下限が上昇していく。要するに沢山ポイント入れたからってLv59が出るときは出るのよ(´・ω・`) --  &new{2017-09-11 (月) 00:23:47};
--それ部隊編成時初期の話で、今は古参の部隊なら皆一緒だよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:24:47};
--どーせ共有機体なんてCT調整コンテナ要因だからジム・旧ザクの最低レベルで十分 --  &new{2017-09-11 (月) 00:29:26};
--よく2倍3倍のポイント入れてるときあるから意味あるのかなーっと思って。意味ないんだ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 00:37:18};
---よくみんなが使ってる機体なら誰でも期限切れたら支給申請できるから!思いやりに満ちた部隊だと思うようん --  &new{2017-09-11 (月) 00:59:48};
-(´;ω;`)今度の強化でサザビー強くならなかったら、金4機揃えた良客ゴールデンらんらんが泣くからサトーなんとかして  ぶっ壊れにしろとは言わないから、せめて昔のキュベレイのファンネルの使用感の向上()くらいのパワーアップをオネガイ --  &new{2017-09-11 (月) 00:23:20};
--むしろなんで4機揃えようと思ったの? --  &new{2017-09-11 (月) 00:26:25};
---(´;ω;`)シャアやサザビー好きだから揃えると決めていたのよ。でもまさかまともに戦うのが困難なほど弱いなんて…ただただ悲しいわ --  &new{2017-09-11 (月) 00:32:42};
---デブで近接仕様でしかも近接武器に難があって、防御性能もよろしくないとかね、運営はどういったコンセプトを想定したのか聞かせてもらいたい、あと下でシュナイド4機揃えたもんだが、好きな機体を堪能したいと思うのは何も間違ってない、強い機体しか使いたくありません!って奴よりは全然好感が持てるよ --  &new{2017-09-11 (月) 00:41:29};
---(´;ω;`)ありがとうありがとう…嘆きの涙が嬉しさの涙に変わりそうよ。貴方の願いもいつか叶うといいわね。本当に気長にいくしかないのかもしれないわね --  &new{2017-09-11 (月) 01:00:45};
---好きな機体を堪能しようと思ったのなら、現状でも満足なんじゃ?どっか意識の中に「作中で強かった機体なんだからコスト分以上の能力はあるはず」って思ってるから裏切られた気分になってるんだよ。別にそれが罪だとは言わないけど、この運営に期待する事でもないとは思うし、レンタルもしくは1機作ってから揃えても遅くはなかったと思うんだよね --  &new{2017-09-11 (月) 01:00:54};
---この運営云々に限らず、ネトゲ全般で俺の好きなものは強くあれって発想はあんまり宜しくない。サザビーは相当コスパ悪いから客観的に改善要望していくべきだとは思うが --  &new{2017-09-11 (月) 01:07:36};
---強く云々じゃなくてな、サザビーはまともに戦えないんだよ、BR垂れ流し戦場でこんな性能で接近して戦うのはリスクが多すぎるだろ? --  &new{2017-09-11 (月) 06:28:03};
--らんらんよ、わしは強襲シュナイドの金を四機揃えてたのに環境について行けなくて、提案をかなりの数だしたのに無視しよるんだよ、つまり気長に待つしかない --  &new{2017-09-11 (月) 00:28:23};
---でもドワッジ改に収束つけて格闘範囲広げろって要望出し続けたら本当に叶ったから分からない。しかし同時に要望してたシュツガルにケンプチェンマ付けろってのは未だ叶わないが… --  &new{2017-09-11 (月) 00:32:01};
---GP03みたいに意味のわからん強化もあるからね。ワイヤー減退関係は普通に不具合だろうに --  &new{2017-09-11 (月) 00:43:49};
--良客ってか鴨じゃねーかw --  &new{2017-09-11 (月) 00:29:46};
---豚だろ --  &new{2017-09-11 (月) 00:30:48};
--あなたみたいな鴨のおかげで今日もガンオンができますありがとう --  &new{2017-09-11 (月) 00:54:30};
--強化内容見りゃわかるだろ。ほとんどなんも変わらねえよ.... --  &new{2017-09-11 (月) 00:55:53};
--強化項目の内容通りならGP01と同じブーストのタイプかも --  &new{2017-09-11 (月) 01:29:38};
--何故一機出た時点で試し乗りをしないのか --  &new{2017-09-11 (月) 01:33:17};
--でも、ちょっと思ったことはない? 使用者が少なければ独占できるって! 実際に上方修正されると寂しがるひとは一定数いるよね --  &new{2017-09-11 (月) 01:34:50};
---ああぁ、それあるわ。実装当時のナハトは産廃の烙印を押されて俺ぐらいしか使っていなかったのに、強化されたら雨後の筍の様に使用者湧き出たからな。今はD式弱体化して空も飛べなくなったせいか使用者減って満足。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:51:54};
-Vガンササビー出ない~社蓄の定めだけど~♪諦めはしない~沼に落ちるのヤダから~♪Crying今はクレカなくても~♪Searching道しるべはコンビニ♪I wanna(ry 暗いシュガー~ハート連打~♪女子部キレる~放送荒れても~♪そこに残った~財布取り出し~♪Believing a sign of ローソン~ Beyond the hard times form Now~~~!!!! --  &new{2017-09-11 (月) 00:25:33};
-連邦将官で金土日で1勝もで来てないかもしれん、将官に戻ったら即3連敗が待っててすぐ落ちる --  &new{2017-09-11 (月) 00:27:28};
--君がどうかは知らないけど、多くの連邦兵士、安全地帯からBR撃ってるだけじゃんね、攻めなきゃ勝てないジオンが必死に攻めてるのに攻めない奴が多くて勝てるわけがないじゃん --  &new{2017-09-11 (月) 00:35:48};
--連邦優遇で多数の連隊が稼働してるから、野良ならその分使える大将や代理持っていかれて相対的に負けやすい。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:41:54};
-1:射撃武器 2:格闘/グレ 3:バズ でやってると、チャービなどのサブをどこに放り込むか迷う。バズも持てるとなると特に --  &new{2017-09-11 (月) 00:31:52};
--格闘グレを外すかな、その中なら --  &new{2017-09-11 (月) 00:37:47};
--グレの役割は壁裏撃ち、バズの役割は初手のDPアーマー削りと壁裏撃ち、CBRの役割は初手のDP削り その機体で何がしたいのか組み合わせて考えるだけでしょ --  &new{2017-09-11 (月) 01:36:05};
-野良将官勝ち意識だけだとストレスたまるのでKDだけ重視したら楽になった。なお戦績・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 00:44:49};
--勝ち意識と言うなら、なぜ小隊参戦をしないのか --  &new{2017-09-11 (月) 00:52:09};
---察してやれ・・・・(´・ω・`) --  &new{2017-09-11 (月) 00:57:10};
--佐官いけよザコ。 --  &new{2017-09-11 (月) 00:54:35};
-ああ、12万GPしかない……機体作ったり改造したら直ぐ溶ける。真面目に溜めてたけど沼ガチャで溶けて首が回らない。一等1億GPのGP宝くじとかやらないかしら --  &new{2017-09-11 (月) 01:17:56};
--うーん このギャンブル脳 --  &new{2017-09-11 (月) 01:20:17};
--えぇ⁈5000兆GPが欲しいって? --  &new{2017-09-11 (月) 01:28:22};
--店売り設計図の金図はそれなりに出るけど追加された設計図と360上のは銀図ですら店売り金図より低確率なので360380の金図狙うなら資金5000万GPは欲しい --  &new{2017-09-11 (月) 01:33:54};
--もう面倒だからBCでGP買える仕様にならんかな?1BC=10000GP位で。これなら端数も捌けるし売り上げも上がってWINWINになりそうなんだけど・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 01:46:14};
---BCでマスチケ買って店売りが、初期からあるGP稼ぎ手段よー --  &new{2017-09-11 (月) 02:10:23};
--新年あたりになんか500万GP期間限定で売ってなかったっけ、来年もやるかもしれんね --  &new{2017-09-11 (月) 01:53:31};
--正月に2000BCで500万GPやってるよ。他ゲーだと、1年に1回ゲーム内宝くじがあって、1等1億GPとか、好きな金図1枚とかあるんだけどね。 --  &new{2017-09-11 (月) 02:09:16};
-ガンオン飽きたから3年ぶりにFEZやったけど酷いもんだった。餓鬼と馬鹿のごった煮遠距離ゲ拠点交換で肉便器そのものだった。砂糖がいかに偉大か思い知ったよ。一応売り上げ一位だもんな。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:32:15};
--そうだなこっちは高級便器だもんな。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:37:45};
---動物園と小学校くらいの差があって安心するよ --  &new{2017-09-11 (月) 01:44:34};
--将官だと纏まりあるが佐官以下だと足の引っ張り合い、FEZも部隊でやれば纏まりあるが、野良8割で防衛側だと自己中しか居ない。・・・・まあ、どっちもどっちやぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 03:33:50};
---ついでにいうと、あっちはゴミ見たいな連中排除したければ部隊員で埋めればえええしな --  &new{2017-09-11 (月) 03:40:06};
-そろそろいい加減にしろや、この調整。片方極端に弱体して煽って課金させる方針なのは理解してるけどやりすぎだし下手すぎだろ。いつまでユーザー、モルモットのゴミ扱いしてんだよ。周りの余裕あって毎回ガチャ回してた層も皆辞めちまったし、ポークの方もゆとり過ぎてやる気ないゴミばっかじゃねぇか。どのみち、もう収入源見込める様なネタ機も少ないんだし、最後くらいまともなバランスにしろよコレ。あと砂強化しすぎじゃね?他ゲーのフェアにテク争うのと違ってガンオンの砂なんか片方はチートみたいなもんだしやりすぎだろ。ゴミ増やすだけじゃん。尉佐官はともかく連邦将官で砂やってる奴は恥ずかしくねぇの?てか、何もかもゴミ過ぎる。実生活に絡むフレと一緒にやるとか、俺もバカすぎたwもうやめてぇ --  &new{2017-09-11 (月) 01:41:14};
--それでも全体的にはジオン優勢なんだなぁ。ジオンが駆逐されるまでこの理不尽な状況は続くと思われる。それがいやなら連邦メインに鞍替えするか止めるしかないな。お前が悔しがってる以上に連邦側にも悔しがってる人間がいることを忘れるな。 --  &new{2017-09-11 (月) 01:57:03};
---さすがに釣りか --  &new{2017-09-11 (月) 02:05:40};
---機体性能の話じゃなくて。将官 連邦圧勝 佐官 将官落ちしたジオンの圧勝 みたいな感じでの全体の勝敗の話じゃないの --  &new{2017-09-11 (月) 02:09:21};
---将官とか端っこはそうかもしれんが、尉官佐官はジオンの方が明らかに厚みがあってつよい。機体差と関係ないくらいに強い。 --  &new{2017-09-11 (月) 02:11:37};
---なるほど、枝は佐官か。あとは機体性能で連邦優遇がひどいのでライダーが連邦に行くことになるので、両軍にパイロットを持てるシステムもジオン優遇とか言い出しそう --  &new{2017-09-11 (月) 02:13:38};
---あれだ、いっそ将官とそれ以下で、機体に性能差つければよくないか?纏めて調整するから歪になるんであって。 --  &new{2017-09-11 (月) 02:21:08};
---元々、連邦メインの元砂専ってクズなんだよ俺はwジオンは大将から落ちた事ほとんどないけど連邦は2勝14連敗で今中将。あと一回負けたら少将に落ちるんだよw連邦優遇しすぎて勝意識皆無な雑魚増えすぎだから連邦勝たせる為にバランス調整してジオン強くしろって言ってんの。ジオンはベルファの勝率が半々なくらいであとは常勝やんけ --  &new{2017-09-11 (月) 02:22:17};
---珍ポくっさ --  &new{2017-09-11 (月) 07:55:08};
--俺は今日、ガンオンを削除したぞ。このゲーム51VS51だし、将官戦場だと余計にストレス溜まるよね。自分はやっぱり1VS1が良い。さぁ君もガンオンを削除して東方深秘録(PC)勢になろうか。まぁゲームでストレスを感じるなら暫く離れればいいさ、またやりたくなればやればいい。 --  &new{2017-09-11 (月) 02:20:23};
---個人プレーのがいいならドン勝食いに行ってもええんやで --  &new{2017-09-11 (月) 08:39:17};
--もうやめてぇと言いつつやめられないツンデレはこちら --  &new{2017-09-11 (月) 02:23:18};
--辞めたいなら辞めればええがな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 03:06:21};
--やめてみるといいで、自分はνガンでたから帰ってきたけど。INしてもちょい触るだけになった --  &new{2017-09-11 (月) 03:27:12};
--陣営統合希望せずにいつまでバランス()とか言ってるんだろう。 --  &new{2017-09-11 (月) 04:02:30};
-ジオングヘッドが機体として出たら爆売れしそうだよな。当たり判定極小で50人が押し寄せて来たらBR当てれなさそうだしな --  &new{2017-09-11 (月) 01:46:59};
--爆風があるやろ? --  &new{2017-09-11 (月) 01:48:23};
--武器が口ビームだけとかくっそつまらんだろw --  &new{2017-09-11 (月) 01:54:03};
---単発、FA、超高出力、格闘P、ブラスト、バスター、感知式と適当に考えただけでねつ造し放題さ! --  &new{2017-09-11 (月) 01:56:15};
---全部内臓だからな! ゲロビからの8連BZとかなんでもござれ --  &new{2017-09-11 (月) 02:12:46};
---最強の最低コスト機爆誕 --  &new{2017-09-11 (月) 02:28:16};
---ナックルバスターって知ってる? --  &new{2017-09-11 (月) 02:59:20};
---奇跡の回転格闘があるだろう。強制転倒つきよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:01:31};
--ヘッドはともかくジオングは正直欲しいけど宇宙のみってのはもう今は大問題だな宇宙か地上かすらステージ選択の権利もないし、個人的には別に地上とんでもいいけど --  &new{2017-09-11 (月) 02:25:26};
--レーダーに映ってその場にいっても見つけられなさそうだな --  &new{2017-09-11 (月) 02:29:21};
-ザクIICクイッチクイッチ。ねる! --  &new{2017-09-11 (月) 02:08:09};
--おやすみ また明日な --  &new{2017-09-11 (月) 10:50:42};
-サーバ機器メンテナンスに伴う臨時メンテナンス 2017年9月11日(月) 3:00 ~ 4:00(予定) ※24時間表記 --  &new{2017-09-11 (月) 02:21:15};
-連邦不遇とかグダグダわけわからん事言ってるやつは拠点殴りしろよ。優遇なのイイ事にMS戦でKDばかりじゃねーか。ジオンからしてみれば凸も核もほぼこねーし防衛もザルすぎなんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 02:53:36};
--芋キルプレイが1番ローリスクハイリターンだからね。代理やってコンテナレーダーで禿げたら、キル厨が順位がースコアがーとか酷い現状よな。 --  &new{2017-09-11 (月) 04:52:35};
-(´・ω・`)ねえねえ、常勝と不敗ってどっちが強いの? --  &new{2017-09-11 (月) 03:02:07};
--常勝じゃないかな?不敗だと引き分け 相討ち 共倒れも含まれそうだし --  &new{2017-09-11 (月) 03:06:45};
--つ銀英全110話見てくるといい --  &new{2017-09-11 (月) 03:17:41};
---ヤンもラインハルトも、不敗ではあっても常勝ではないイメージだな --  &new{2017-09-11 (月) 03:21:18};
--戦わなくても戦術的撤退してもそれは敗北ではないので不敗 常勝は最低一回は勝ってる つまり常勝のほうがマシだと思う(適当 --  &new{2017-09-11 (月) 04:15:04};
-R・ジャジャは連邦にいたら間違いなく使われてるレベルのぶっ壊れではない --  &new{2017-09-11 (月) 03:24:19};
--頭痛のする日本語だな。投稿する前に読み直したりしないのか。 --  &new{2017-09-11 (月) 03:28:10};
--ぶっ壊れどうこう以前にジャジャじゃん。ジャジャとかギャンの類義語じゃん。 --  &new{2017-09-11 (月) 03:29:13};
---バッカお前、流石にギャンに失礼やろ --  &new{2017-09-11 (月) 06:18:53};
--フルアーマーガンダム(TB)「使われてるレベルのぶっ壊れではない、って結局どっちなんだろ?最後に否定が入ってるから使われないって事?」 --  &new{2017-09-11 (月) 03:47:50};
--1「R・ジャジャは連邦にいたら間違いなく使われてるレベルのぶっ壊れ」+「な~んてそだよ~ん」という否定。2「R・ジャジャは連邦にいたら間違いなく使われてるレベル」+しかし「ぶっ壊れではない」という使いはするが壊れほど強くない。3「R・ジャジャは連邦にいたら」+「間違いなく使われてるレベルのぶっ壊れではない」という現状の連邦ぶっ壊れ機体との比較 --  &new{2017-09-11 (月) 03:51:56};
--~ではない?の疑問形の可能性 --  &new{2017-09-11 (月) 03:54:56};
--難解な謎解き扱いでワロタ --  &new{2017-09-11 (月) 03:59:30};
--解読班頼む! --  &new{2017-09-11 (月) 04:03:07};
---こんななら有り得そうだなって想像含めてでいいなら「今度ジャジャの強化ガッツリ入るから騒がれてるけど強化後のR・ジャジャは今連邦にいたら間違いなく、連邦で使われるレベルのぶっ壊れではない」辺りか。要は超強化っぽい感じでジャジャの強化来るけど今連邦で使われてる機体レベルのぶっ壊れにはならないみたいな事言いたいんじゃないかね --  &new{2017-09-11 (月) 10:08:59};
--解読結果:FA-ZZのほうがつよい(キリッ --  &new{2017-09-11 (月) 04:09:42};
--喋ってる途中にディフェンスモードになったんやろなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 09:12:00};
-ネズミプレイしてたらハゲまくって草 あんなん50000殴ってやっと一桁順位じゃん 割に合わな過ぎる --  &new{2017-09-11 (月) 04:25:01};
--それは上位がよっぽどKDにいそしんでたんだな。普通は50000も殴ったら1~3位でもおかしくないが。 --  &new{2017-09-11 (月) 04:33:15};
---すまんすこし盛ったわ実際20000くらい でも20000ってネズミ4回くらい成功しなきゃ殴れないしなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 04:40:21};
---でも襲撃リボン金はその2万がボーダーなんだしそれくらい殴って一人前レベルなんじゃないのか? --  &new{2017-09-11 (月) 04:46:48};
---昔なら20000とか頑張れば行けるしリザルトで出してる人も居たんだけどね。拠点自体の防衛NPCが鬼畜な場所多すぎる…いい加減ジオ基準やめろ --  &new{2017-09-11 (月) 04:46:57};
---↑ほんそれな --  &new{2017-09-11 (月) 04:57:13};
---佐官はすごいぞ、拠点殴られてる→6人くらいわく→まだ殴られてる→拠点ゲージ5分の1減らされてやっと終わるとかざらだから --  &new{2017-09-11 (月) 11:23:59};
--ネズミはボランティア --  &new{2017-09-11 (月) 04:52:50};
-アクシズにてスナ3支援1デッキ奴「もっと前出て強襲はスナ支援して、A殴るから」冗談かと思ったら本気で居るんだなこんなゴミ。 --  &new{2017-09-11 (月) 05:07:34};
--砂で拠点おしゃぶりすれば楽々DXゲットだからね、仕方ないね。 --  &new{2017-09-11 (月) 05:10:44};
--アクシズはグレポイ機の方が味方と一緒に敵倒せるしスコア稼げる。 --  &new{2017-09-11 (月) 05:15:04};
--本拠継続ダメに気づいて場所特定したら3人固まって照射渋滞とかな。スコ凝視してるからゆっくり確実に一回でD格当てれる場所陣取って… チャキンチャキンチャキン!んぎもぢいぃいい!! --  &new{2017-09-11 (月) 05:29:13};
--別にやってるだけなら各々のプレイスタイル(笑)で済ませられるけどチャットで俺のために前出て死ねとか言ってるとやる気失せるわな --  &new{2017-09-11 (月) 05:54:27};
--あのマップ砂要らないよね。敵と戦えないんだから、増えただけ攻めも守りも弱くなる。外拠点割れたら完全に腐るしね。単独で殴りに行く自信があるなら別だが。 --  &new{2017-09-11 (月) 06:02:10};
--砂が二桁になったら守りに入ってスコア稼ぎに走る。あほらしいからな。 --  &new{2017-09-11 (月) 06:39:13};
--砂じゃなくてグレポイでいいと思うんだよなぁ・・・自衛しながら前線上げることももできるし飛距離も砂と同じぐらいには長いし --  &new{2017-09-11 (月) 07:18:56};
---強襲で前線上げてスペース作ろうと戦ってるときに砂と同じ距離で足とめられたら嫌だな、それなら砂でいいよ --  &new{2017-09-11 (月) 11:32:47};
-運営はいつまでベルファスト放置するきなんだ?もう一年以上今のままじゃん こういうところでやる気のなさが露呈するよな --  &new{2017-09-11 (月) 05:22:01};
--2017/04/19修正 え? --  &new{2017-09-11 (月) 05:56:39};
--もうお前は電凸しとけ --  &new{2017-09-11 (月) 06:15:17};
--結構な回数修正したと思うんだが…まあやる度に悪化してんだけどさ --  &new{2017-09-11 (月) 06:16:46};
---ベルファは水中格差を無くさないならもっと陸地をメインにしたほうがいい せっかくあんだけ細かく作り込んでるのになんの考えなしにど真ん中にBAなんか設置して無意味になってる --  &new{2017-09-11 (月) 08:05:09};
-佐藤P+アトピー=サトピー --  &new{2017-09-11 (月) 05:34:25};
--おい、アトピーを悪く言うな、あれかゆみ止め塗らないと痒くて夜に目が覚めるんだ、治っても皮膚が色素沈着して黒ずんだあとが残るんだ。生れついたアレルギー過敏反応が原因だから一生続くんだ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 06:32:05};
--んだな、これはきぬしが悪い、友達も後が残るから掻きたくないけど、寝てる時に本能で書いてしまい朝血まみれになる事もあるそうだ --  &new{2017-09-11 (月) 06:58:13};
--そうでない奴はあまり知らんだろうが。薬が無いと痒くて掻いて、掻き傷が裂けて出血ほど掻いても、火傷みたいに皮膚が爛れて組織液が漏れるほど掻いても痒いんだ。患者の見てくれは悪いだろうが、あまり茶化したり悪く言うのはやめてくれ。 --  &new{2017-09-11 (月) 07:17:14};
---俺も重度のアトピーだけど、本当分かる。俺の場合全身で、なおかつ頭皮も酷いから朝起きたら布団の周りはフケ(厳密には違うけど)だらけ。というかここまでアトピーがネタにされるのって多分某動画投稿者とそのファンのせいなんだろうな。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:50:28};
--中学校の友達がアトピーだった。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:06:05};
-20000どころか7戦に一回25000殴らなきゃ降格の試験制時代知らなさそう。ほんと将官の質落ちたな --  &new{2017-09-11 (月) 06:06:28};
-20000どころか7戦に一回25000殴らなきゃ降格の試験制時代知らなさそう。ほんと将官の質落ちたな --  &new{2017-09-11 (月) 06:06:50};
--枝ミス&連投なんてWiki初心者かぁ~?レースだとしても絶対に遅れられない、事故るわけにはいかないPP制時代知らなそう。ほんと将官の質落ちたな。ただな、もう母数が減ってるからPP基準の実力少佐を准将にするくらいじゃないと人口不足で将官戦場が成り立たないんじゃ。俺は尉官~将官ごちゃ混ぜマッチの方が祭り感あって好きだけどその時代にはもう戻らんじゃろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 06:30:45};
--殴らなきゃ降格するって時点でお察し というか降格試験が発生してる時点で完全にお察し --  &new{2017-09-11 (月) 08:00:21};
-今に始まったことじゃないけど朝活ガンオンはやっぱ待ちが長いね --  &new{2017-09-11 (月) 06:09:02};
--8時くらいから連邦同軍はじまっぞ --  &new{2017-09-11 (月) 06:11:13};
--今連邦将官&佐官サックサクやぞ、そしてボッコボコやぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 06:24:58};
---なんでこの格差でボコボコなの?ちゃんと戦えば五分以上に戦えるのに --  &new{2017-09-11 (月) 07:00:12};
---ちゃんと戦えないからやぞ・・・。雑魚ライダを引き取ってくれんか --  &new{2017-09-11 (月) 07:48:05};
---格差があるからって勝てない訳じゃないだろ --  &new{2017-09-11 (月) 07:57:55};
-次である程度ジオン復権しないと、01が環境最強クラスになるからもう連邦を止められないぞ、ロンビに万BZ、斉射の試作01にZとZ3、フルZZが相手とかw佐藤さんバランス調整する気ないだろ --  &new{2017-09-11 (月) 06:36:56};
--ある程度の復権で何とか出来るのか?もう連邦に負けないぐらいの調整しないと不味い差になってると思うんだけど・・・いや、同等にしろとは言わないけど「やや不利」位に調整する必要があるのでは? --  &new{2017-09-11 (月) 07:04:10};
---Rジャジャも強化項目見た感じ近接仕様みたいやし、バウがどれだけ強化されるかが鍵やね、あんまし期待出来ないけど --  &new{2017-09-11 (月) 07:11:06};
--ジオン復権より連邦弱体の方がいいんだけどな… --  &new{2017-09-11 (月) 07:12:45};
---TBアッガイが無茶な弱体化されて、フルZZ相対強化でしょ?まぁそれが答えだよ、前のバランス調整も意図しなきゃここまでならないし --  &new{2017-09-11 (月) 07:42:00};
--バウのコメントにゼータ超えないように〇〇な調整じゃないとまずくない?みたいなのが増えてて草。ハイメガ追加されても結局劣化Zになったら連邦優遇オンラインに変わりないのにな --  &new{2017-09-11 (月) 07:21:26};
---Ζ越え拒否ってw何それ?ジオンは強い機体持つなって? --  &new{2017-09-11 (月) 07:37:20};
--弱い人が連邦に移入してくるだけやから、勢力バランスはそこまで崩れないんだよなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 07:39:54};
---そうやけども!辛いやろ!BRと爆風の中を突撃して道を切り開く戦いをいつまで続ければいいのだと、君はもうちょっと楽にならないかな?と一度も考えたことがないのか? --  &new{2017-09-11 (月) 07:46:56};
---正直勝利に必死で必死になったら勝てるジオンの方が好きやな。連邦は今マジでつまらんぞ --  &new{2017-09-11 (月) 07:50:12};
---勝ち意識はマジでジオンが圧勝してる --  &new{2017-09-11 (月) 07:56:18};
---そんな運営の調整するゲーム仕様上以外の要素加味してゲームのバランス取れてるとか言われましても --  &new{2017-09-11 (月) 09:11:48};
---それは逆や。勝敗の結果を見てバランス調整してるんやでー。バランス調整した結果見かけ上の勝敗が拮抗してると見るのは因果関係が逆。 --  &new{2017-09-11 (月) 09:31:44};
---だからさ、連邦兵が勝てないのは、機体やMAPやまして運営のせいじゃないじゃんて!、何で無理矢理勝たそうとするんだ?勝利は実力やチームワーク、作戦等で勝ち取るものだろ?あんなトナメにすらフルZZ持ってくるような奴らを勝たそうなんてバランスが保てなくなるのは当然じゃん、何でそこを加担するんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 09:46:58};
---そりゃアンタ、運営はユーザを選べないからだし、ユーザの意識の違いうんぬんが陣営で違うなんて片軍専の妄想だって知ってるから。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:40:05};
-過疎過疎言う人いるけど、ガンオンって全然過疎じゃないよな? --  &new{2017-09-11 (月) 06:39:10};
--全盛期にはかなり人口が多かったから過疎って言われちゃってるだけだと思う。50vs50を陣営分けて揃えるなんて簡単じゃないのに多少の待ちはあっても24時間やれるのは凄いよ --  &new{2017-09-11 (月) 06:42:36};
---全盛期の3分の1ぐらかな? --  &new{2017-09-11 (月) 07:49:25};
---サービス開始から四年半たってるのに開始直後の1/3も残ってるのは実際珍しいと思う。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:42:47};
---開始数ヶ月でアクティブ3万飛ばしたってのも逆に凄いけどな。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:38:23};
-GP02の盾強化来るけど大抵盾より本体が沈むことのが多いよな。GP02の盾が発動しないのは何でなん? --  &new{2017-09-11 (月) 06:48:29};
--よく解らない、多くの連邦機体は後ろから攻撃しても盾が発動する事もあるし、仕様と言われれば仕様、優遇と言われればそう思えなくもない --  &new{2017-09-11 (月) 06:53:11};
---それは連ジ問わずこっちは裏とったつもりでも向こうのクラでは盾受けしたってだけでは --  &new{2017-09-11 (月) 07:44:48};
---解らん、でも射撃中にも盾判定になる事あるぞ?ネット喫茶のハイスペックPCでもなったから、どう言った現象なのか解らん --  &new{2017-09-11 (月) 07:51:10};
---それもこっちのクラと向こうのクラのラグでは --  &new{2017-09-11 (月) 08:50:38};
---自キャラがカットインで「背後はもらった」とか言ってるのに謎のガードエフェクト!NT1とかNT1とかNT1とかな!ゲルググだのバウでは見ない模様 --  &new{2017-09-11 (月) 09:41:09};
---俺以外の人の盾はちゃんと機能します --  &new{2017-09-11 (月) 11:36:23};
--他の機体なら盾れたろって場面多いよなあ --  &new{2017-09-11 (月) 07:09:11};
--盾の判定が連ジ一律同じでGP02の機体の大きさに見合ってないとか? --  &new{2017-09-11 (月) 07:10:09};
--期待の大きさに関わらず正面からの攻撃なら全部防いでくれるはずなんだが、どこまでが正面として判定されてるかがよく分からんよな。ビームと実弾はともかく、爆風と格闘が盾受け安定しないわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 07:24:11};
--CBZとかなら本体にもダメ入るけど、普通のバズとかでも正面から受けたのに本体だけにダメ入ることあるんよな --  &new{2017-09-11 (月) 07:48:31};
---それどころかケツに食らった判定になったりな --  &new{2017-09-11 (月) 10:35:38};
--盾強化とかいうけど結局固有モジュでCT時間増えるから余計使いにくくなる劣化修正なんじゃ? --  &new{2017-09-11 (月) 08:19:13};
---固有モジュはCT伸びないだろ --  &new{2017-09-11 (月) 08:37:11};
---エアプww&color(Black){w}; --  &new{2017-09-11 (月) 09:42:35};
-Z3見てたら変形サクサクで羨ましかった。他変形機体も速度短縮はよ --  &new{2017-09-11 (月) 07:08:41};
--コレ来たらヒルドルブ戦いやすくなるのになぁ --  &new{2017-09-11 (月) 07:19:54};
---ヒルドルブには欲しいな、見た目好きだけど強タンみたいに使えないから手出してないわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 07:21:20};
-DXチケのストックあるけど一日一回100BCで回せるイベントあったらとりあえず回すって人いる? --  &new{2017-09-11 (月) 07:27:23};
--あれチケット関係なくね? --  &new{2017-09-11 (月) 07:46:10};
--チケットあるから無課金で回せるけどそれはとっといて、一日一回だけど100BCで回せるのなら課金しても回す人いる?ってことかね。 --  &new{2017-09-11 (月) 07:51:46};
---だろうね。俺は回してるよ。今回はハロチケと持ってなかったドワッジ出たし満足。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:45:07};
--DXチケは沼だけじゃなくて新DXも回せる万能チケなんで温存しておきたいけど、沼もちょっと回したい時あるから回す。毎日じゃなくて気が向いたときだけだけど、11連初回1500でさえ1枚あたり136円なんだから結構お得かなーと --  &new{2017-09-11 (月) 08:51:58};
-CCAアクシズで砂使ってる奴はいい加減戦犯であることに気付いて欲しい モジュールガン積み低コストグレポイ機体の方が拠点ダメ出るし射程も長いし前線もちゃんとあげられるんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 07:34:38};
--ついでに言えば連邦でグレスロジムとか使ってるやつも戦犯な 初期ジムにモジュ積んでこい --  &new{2017-09-11 (月) 07:47:17};
---ごめん後期ジムグレスロでやってる --  &new{2017-09-11 (月) 08:12:54};
---それでもええんやで! --  &new{2017-09-11 (月) 08:17:02};
---あ、ごめん。押せてるときは(宙域MS戦用に入れたけど)ガンナーガンダムのスナイプモードで砂もやっちゃってた。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:33:05};
--グレスロの方が安定してダメ与えられるから砂乗るべきじゃないのは同感だけど、射程に関しては射程特性込み狙撃のが長くないか?まぁ狙撃はグレポイより居場所バレやすいからアクシズに関しては大して利点にならんけどね --  &new{2017-09-11 (月) 08:01:33};
---射程は砂のほうが長いかもしれないけど、だからなんだって話 MS戦でなんの役にも立たないから結果マイナス --  &new{2017-09-11 (月) 08:03:25};
---お前は重大な思考ミスをしている。そんなやつらはグレポイ機体に乗ってもMS戦には役に立たない。だからどっちでもいいんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 11:57:29};
--まぁせめて例えば砂Ⅱ乗って近接戦でテトラ倒せる位の腕あるなら乗ってもいいと思うが、そんなやつほぼいないだろうしな --  &new{2017-09-11 (月) 08:14:18};
--まあただただ戦犯言ってないで宇宙でのグレポイの射程はこんだけあるよ~、とか機体速度もあるし自衛も出来るから長生き出来て結果ホクホクよ~、とかプラス思考でもって「何だグレポイのほうがいいじゃん」って感じで誘導してかないと、あの手の連中はなんか頑ななのが多いからなあ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 08:16:57};
---そういうのをそもそも考えられない連中って甘いこと言っても無駄なのよ --  &new{2017-09-11 (月) 08:20:16};
---ジム砂射程5で説明するなら1より少し前で届くのがロングレンジ・ビーム・ライフルLで1面ぐらい前に出て届くのが75mmスナイパーライフルFそこから同じかもう1面ぐらい出て届くのがグレポイでさらに1面前出て届くのが3点砂って感じ --  &new{2017-09-11 (月) 08:54:14};
---自分で読んだら分かりにくかったのでこうだな、ロングレンジ・ビーム・ライフルL射程5>75mmライフルF射程5、モジュガン積みグレポイ>3点射程5 --  &new{2017-09-11 (月) 09:03:33};
--マップコメントへどうぞ --  &new{2017-09-11 (月) 08:31:31};
--ワラタ --  &new{2017-09-11 (月) 08:36:23};
--射程は長く)無いです --  &new{2017-09-11 (月) 08:38:16};
--そもそも高コスドヤ顔で持ってきて45オセロしたらすぐ下がるとかいう機体大事にな層になんも言ってない時点でお察し。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:48:05};
--将官戦場でも開幕からスナ5くらいいたりする。尉佐官戦場だともっといそうだな --  &new{2017-09-11 (月) 09:00:50};
---レーダー持てるんだし開幕から居るのはレーダー置きに行ってるんやろ --  &new{2017-09-11 (月) 09:22:54};
---開幕砂とか3分間何してるんですかね… --  &new{2017-09-11 (月) 09:28:21};
---レーダー・地雷・3点SRでお役立ちユニットとして使ってる人はいそうだね --  &new{2017-09-11 (月) 09:28:58};
--グレポイ砂1枠なら許すけど4枠埋めるやつは死んでいい --  &new{2017-09-11 (月) 12:34:14};
-結局ジェガンの評価ってスタジェ以外の全ジェガンシリーズ(ジェスタ含む)涙目で素ドーガは袖ドーガレズドーガ涙目ってことでいいの? --  &new{2017-09-11 (月) 08:12:27};
--今週のFジ袖ドーガ専用機もちだけど素ドーガのが強い。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:22:00};
--重装昔はめちゃくちゃ強かったんだけどなぁ 見る影もねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 08:52:32};
---ガトリングのDP上げるべきだわ こっちのほうが実弾ガトより連射が高いけど、ほぼ同じやん あっち66でこっち19ってのがほんとにおかしい 完全に上げ忘れてるだろこれ --  &new{2017-09-11 (月) 09:06:17};
--ドーガは単体で見ると優秀だけどデッキ考えると入れられるマップそんなにないし今は入れてもどうにもならない。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:57:29};
-10分以上待って5分以内に終わるとかまじ糞だわ。おまけにベルファの連邦で2拠点落とされるとかまるで連邦なのにジオンでやってるみたいだわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:33:43};
--何それ?どこまで連邦って歩兵の腕が落ちたの?ベルファスト落とすってありえないだろ --  &new{2017-09-11 (月) 08:50:58};
--やる気勢がどちらに偏るか見定めるんだ --  &new{2017-09-11 (月) 09:14:21};
--8時頃の試合だな。3:58でジオンのS勝ち。2分ちょいでA即割れて残りで一気にB割れたなそいや --  &new{2017-09-11 (月) 09:16:57};
-ガンオンがあるおかげで寝坊しそうになった。最近ゲリピーの呪いにもかかって戦いの最中に奴がやってくる。その度に席をはずさなきゃいけなくて、漏らすか漏らさないかのギリギリでピーしている。また来やがった。ササミを当ててからというもの微妙な戦果でゲリビー。 --  &new{2017-09-11 (月) 08:54:27};
--パンツも洗い忘れてて、パンツも無い。そう、今、私は全裸だ。やはり人間は裸が一番だ。お尻も涼しい。 --  &new{2017-09-11 (月) 09:06:32};
--おむつ持参でお供してどうぞ --  &new{2017-09-11 (月) 09:13:45};
---ウラキ少尉突貫します・・・! --  &new{2017-09-11 (月) 09:22:04};
--漏らしたUNKは後で後で拭け~ シャア!シャア!シャア! --  &new{2017-09-11 (月) 09:45:19};
---シャーシャーのUNKなのですね。わかります。 --  &new{2017-09-11 (月) 09:55:03};
-シャアザクⅡORは次のオリジンで実装だろうなあ・・・。まぁ来年か。 --  &new{2017-09-11 (月) 09:15:50};
-ここの住民は将官戦場基準で考えるけど、サービス側の視点じゃ全体を考えないといけないんだよね。んでその際の指標となる勝敗割合だと、佐官尉官戦場まで含めるので勝敗は均衡してることになる。性能差で上位の戦場の勝敗に差が出ても、叩き落とされた上位プレイヤーが下位戦場で勝つことで全体の勝敗は拮抗してしまう、このマッチングデザイン上の問題はどうやったら解決できるんだろうかね? --  &new{2017-09-11 (月) 09:25:41};
--なお「上位戦場だけ見てバランス調整して下位戦場は無視すればいい」という意見は却下とする。それでサービス続けらるなら苦労はしてねぇ案件だもの、当然だよね? --  &new{2017-09-11 (月) 09:27:37};
---階級落とし対策&上位戦場のバランス修正。この二つだけで今よりゃ圧倒的にましになると思うがねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 09:32:23};
--いや結論出てんじゃん。階級ごとの偏りを修正したいなら上が下の階級に叩き出されないようにTOP基準で調整すりゃいい。 --  &new{2017-09-11 (月) 09:31:23};
---それをやっちゃうと下位戦場のバランスが取れないと思うんだよ。サービス続行には層の厚い下位戦場へもいい顔を見せるのは必須ってのが大前提だろう -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 09:33:20};
---上の戦場のバランスが取れなかった結果として、下にたたき出された&意図的に落とした奴らによる下位戦場のバランスが崩壊→結果的にはバランスが取れたように見えるって話やろ?上から落ちてくるやつらが減れば自然と下位戦場も落ち着くじゃろ。 そも現状は上位も下位もバランス取れてないわけだし --  &new{2017-09-11 (月) 09:35:25};
--あまりにも低階級支持した場合、連ジ両陣営プレイ将官のガチ課金層の課金が一気に減るからな。弱体要望は程ほどにしておいたほうがよい --  &new{2017-09-11 (月) 09:31:55};
---低階級をメインにした調整が「ロックオンして撃つのは想定外でした」だしなぁ。ただ将官層の売り上げって尉官佐官と比べて決して大きくないと思うんだよね。マッチング時間からして人口が全く違うし、さらに将官の中でも金を注ぎ込んでる人はごく少数。「無課金でも十分やっていける」って将官も多いでしょ? -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 09:35:46};
--君の理屈で言うと上位が拮抗すれば叩き落されるやつも同じくらいになるから問題ないんだけど何を問題視してるの? --  &new{2017-09-11 (月) 09:34:14};
--連邦佐官勝たすためにできたのがGLAじゃねーの?w --  &new{2017-09-11 (月) 09:35:02};
---あれはロックオンするとは思ってなかったんやぞw --  &new{2017-09-11 (月) 09:36:12};
---GLAも何の解決にもならなかったがw持ってる佐官はあの超絶NSWでみんな将官上がって、残ったゴミみたいな佐官が落ちてきたジオン将官に蹂躙されてたしな --  &new{2017-09-11 (月) 10:12:10};
--上位戦場が拮抗すれば適正階級の人が多くなって下も安定するぞ --  &new{2017-09-11 (月) 09:35:38};
--「バランス調整で上位が拮抗すればいい」は「上位前提のバランス調整だと下位がおかしくなる」で上手くいかんと思う。下位が上位と同じように戦えるならそもそも上位に進出してるしなぁ -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 09:37:46};
---上位が安定しないことには叩き出された奴らによる腕の差でどうやっても下位戦場のバランスが取れないって自分で書いてるやん。それをほったらかしにして調整とか絶対無理 --  &new{2017-09-11 (月) 09:39:21};
---上位が拮抗すれば下位がおかしくなる理由は?そこに相関はないだろ?下位がおかしくなる原因を見つけて並行して直せばいい --  &new{2017-09-11 (月) 09:39:29};
---「下位がおかしくなる」理由をここまでまったく説明できてないぞ。木主が「そう思う」だけでは説明にならない --  &new{2017-09-11 (月) 09:44:07};
--そもそも「上位前提のバランス調整だと下位がおかしくなる」っていう根拠は何?まさか上位向けに調整された機体だと下位層がうまく扱えなくなるから、とかいうガバガバな理由じゃないよね? --  &new{2017-09-11 (月) 09:42:20};
---最近サブキャラでレンタル縛りやってたけど、下位戦場は赤キュベとかクゥエル多かったで、多分上位とは選択肢が全く違う --  &new{2017-09-11 (月) 09:46:37};
---俺様が活躍できないとか --  &new{2017-09-11 (月) 09:47:04};
---たしかに明確な根拠は無いなぁ。ただ、一例としては将官戦場と尉官佐官戦場で使われてる武器にはかなり違いがあるし、そういう重大な違いがあるのに同じ調整で同じように拮抗できるか?って考えるとまずありえんだろうなという感じはしてる -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 09:48:32};
---まあ、全盛期フレピクをまともに使いこなせる尉官、佐官が居たかと言えばNOだろうなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 09:58:57};
---格闘がいい例だけど腕前が違えば通用する武器が違うのも当然。だけどそれはあくまで武器性能の話で、勢力間のバランス調整とは関係ないぞ 中身が拮抗しているなら使ってる武装が違えども勝敗結果は自ずと拮抗する --  &new{2017-09-11 (月) 10:00:14};
---全盛期フレピクどころかアレックスの即盾すら使いこなせずにケンプをネガってた実績持ちな時点でなぁ・・・そんなん基準に調整とかやっぱ無理じゃろ --  &new{2017-09-11 (月) 10:01:24};
--まぁQBのファンネルみたいに上位なら余裕でよけられるけど下位は避けられないから猛威を振るうみたいなのが片軍にあると上位基準で~ってなるのかもしれんが…基本的には上位戦場基準でないとどうしようもないじゃろ。腕の差だけはどうしようもないし --  &new{2017-09-11 (月) 09:47:06};
--陣営廃止して全機体使えるようにすれば君の言っている問題は全て解決するんじゃないかな? --  &new{2017-09-11 (月) 10:07:29};
---これもあるよな。やっぱ統合の中華はガチインフレでしかも課金者超絶優遇だからテストでなくて本鯖だわな。日本がヌルすぎるわ --  &new{2017-09-11 (月) 10:11:44};
---もうそれ最終手段やん --  &new{2017-09-11 (月) 10:12:24};
---陣営廃止したらガンオン辞めるわ --  &new{2017-09-11 (月) 10:13:30};
---いつもネガりあって憎しみ合うのが正しいジオンと連邦の姿だろ? --  &new{2017-09-11 (月) 10:15:07};
---最終手段とかガンオン辞めるとか言うならバランスに文句言う権利無くねって話。ヒットボックスとかコンセプトの原作基準はどんな神運営でも今更どうしようもないって散々既出で。それも嫌ってんなら完全に文句出ないような具体案をバランスなんて無理だと気づくまで出せばいい。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:30:50};
---陣営統合で新規が増えるかというと微妙なんだが、統合されると辞める層が一定数居るのは否定できない。人口的にはマイナスな結果に終わるんじゃないか --  &new{2017-09-11 (月) 10:45:16};
---陣営縛りなきゃ原作基準崩壊するので宇宙世紀越えできるってメリットもある。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:48:02};
---それだけじゃないぞ。MAP以外のバランス気にする必要がなくなるから修正に費やした開発費も無くなり、緩やかにインフレさせるだけの単純なキャラゲーにできる。種とかの新規層も来るし勿論それをガンオン2としてやれば戻る奴すら居る。陣営統合程度で逃げる数がこの数に勝るとは思えん --  &new{2017-09-11 (月) 11:06:13};
---ここまでのガンダムに興味がなくて種系好きな層はキャラ萌え女子だぞ?ガンオンみたいなネトゲには来ないだろ。辞めるのはゲームとしてのガンダムじゃなくて戦争ゲームとしてのガンオンを好むミリタリー層だな --  &new{2017-09-11 (月) 11:44:05};
--根拠とか別ゲームの例をあげて説明しないと妄想乙で終わってしまうんで、提示して頂けるといい議論になると思います。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:17:41};
--階級とは別に極地みたいに個々にレートを付けて両陣営の合計値が同じになるようにマッチングすればよくね?階級落とし対策にもなると思うのだが。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:18:58};
---レート制マッチング…0096アプデ…大連隊オンライン…ウッ頭が --  &new{2017-09-11 (月) 10:19:52};
---これだろうな。そもそも総プレイ時間・キルデス・リボン・練度とかで階級決めてくれりゃ済む話だけどな --  &new{2017-09-11 (月) 10:26:41};
---枝主の方式の似たようなもんで過去あったろ。マッチング長いと文句たれまくられたし。総プレイ時間なんてマッチング方式でやれば「ホントに下手なプレイヤー」を淘汰するし。全部満足させるなんて50vs50じゃ無理だって。いっても10vs10までが限界だろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:55:04};
--木主の意見が下位でバランスを合わせれば上位のバランス崩れるけど中の人の階級移動があって結果的にバランス取れてなるようになるってんならさ。上位でバランスを合わせても中の人の階級移動があってバランス取れてなるようになるとしか言えんじゃろ --  &new{2017-09-11 (月) 10:20:55};
--そもそも佐官以下戦場は機体がどんなに酷くとも立ち回りでどうとでもなってしまうから評価のつけようがないんじゃろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:23:50};
--木主は重大なミスを犯している。それは、ここで議論しても結論が出る前に流されてしまう事だ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:42:32};
-ユーザ「ジオン不遇すぎ!何とかしろ!」→運営「分かりました」→さらなる連邦強化→ユーザ「!?!?」 --  &new{2017-09-11 (月) 10:10:46};
--売上いいほうを優遇するだろうからね(ループ不可避) --  &new{2017-09-11 (月) 10:19:29};
---両方売れたほうが売上旨味ゾ --  &new{2017-09-11 (月) 10:23:02};
---売上で言うならジオンの方が多そうだがね、昔からグフカス出るまで投げ込んだ奴いたり今でも金4枚揃えるまで回す奴そこそこいたり --  &new{2017-09-11 (月) 10:24:26};
---甘い。昔は連邦は金以外はゴミ、銀でOKがジオンだった。陸ガンビムシュもえぐかったが、フレピクの時がもっとえぐくて金コンカス5の4デッキなんてのもちらほら居た。ここで見たので個人で200万落としてる奴も居たくらい --  &new{2017-09-11 (月) 10:45:43};
---GP落ちしてない時のフレピク金コンカス5×4って、揃えるのに一体いくらかかるんだよ・・・? --  &new{2017-09-11 (月) 10:59:40};
---ふふ、βから見てるが雑談最高投資額は600万円だぜ。震えるだろ --  &new{2017-09-11 (月) 11:09:59};
--さらなる連邦強化→ジオンに全てを覆す強機体を投入ってやってたのがナンカンだったな --  &new{2017-09-11 (月) 10:21:32};
---違うぞ?運営も想定外の所でぶっ壊れ出しといて修正(お詫び出すの)が嫌だからMAPやミラー武器、メタ武器で何とかしようとして収集つかなくなるまでバランスぶっ壊したのがナンカン --  &new{2017-09-11 (月) 10:38:17};
--単純に綺麗にまとまった性能な連邦機は調整しやすいけど、下手に強いところがあるジオン機は弄りにくいんじゃねーか? --  &new{2017-09-11 (月) 10:33:54};
---の割には調整とは名ばかりに整ってるはずのトコに強武器投げ込みまくっていった気がするんですがそれは --  &new{2017-09-11 (月) 10:42:09};
---運営を出来る限りは擁護したい所だが、アレックスの斉射追加は正直バカの所業としか思えん。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:49:12};
---もともと整ってるのを尖らせるのは楽。元々尖ってるからどこに追加するか迷う。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:51:10};
---そゆことそゆこと。どこから手をつければいいのかわかりにくいのが大きいんじゃねーかな。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:55:14};
--実際、MAPによってどっちの陣営が有利かハッキリしてて、MAPの引き次第な感じがするな。アクシズは、土日になったらジオン有利寄り気味かな? --  &new{2017-09-11 (月) 10:49:58};
---アクシズ連邦9割買ったぞ。だいたい南北オセロで奥拠点先に落とせば勝ち確定だし、先に落とされてもその後に奥拠点落とせばトントンになり、KDの差で勝つってパターンが殆どだった。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:02:30};
---おやそうか。野良大将だけど土日でざっと10戦くらい?でジオン側で8戦くらい勝ってたからてっきり。俺とは戦場か時間帯が違うようだね。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:08:41};
-職場の話になるけどよく話しかけてた明るい女の子が最近そっけなくて、他の男の社員には「最近ストレスで病院行ったんですよー最近疲れてるのかな・・・」とか相談と言うか話とかしててショック受けたんだけど・・・何がショックって俺との会話は15秒すら持たないのにその人とは気さくに喋って楽しそうにする事 ガンオン要素は昨日沼で金Zビムシュ出て喜んだのに出社してこの落胆 --  &new{2017-09-11 (月) 10:23:32};
--つまりストレスの原因って・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 10:25:56};
--木主の事嫌いなんだろ察しろよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:26:40};
--よっ!15秒の価値しかないおとこ! --  &new{2017-09-11 (月) 10:28:54};
--オタク嫌いとかそんなんじゃない? --  &new{2017-09-11 (月) 10:31:52};
--その子が入社初期に今度ご飯行こうって聞いたりしただけなんだけど -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 10:32:10};
---うわぁ… --  &new{2017-09-11 (月) 10:36:11};
---木主のことが生理的に無理なのに明るく振舞ってそれがストレスの原因になって病院に行ったんだろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:37:33};
---さっさと退職しろよストレス源って言われてるぞ --  &new{2017-09-11 (月) 10:37:45};
---入社初期とかイケメンでも許されないやつ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:39:42};
---入社祝いでみんなで飲みに行こう→分かる、ご飯行こう→2人っきりなので警戒みたいな感じだろ --  &new{2017-09-11 (月) 10:39:46};
---入社初期とか職場の雰囲気や社内情勢もまだ掴めて無く、また立場上 非常に断りづらいという時期に、私的欲求を満たすために女性社員を口説こうとした卑怯奴・・・って言われてる可能性もやむなし。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:05:34};
--人生相談はキャバクラか風俗でやってこい。ここはガンダムの相談室だ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:36:02};
---風俗嬢とヤることヤった後偉そうに人生の説教しそう --  &new{2017-09-11 (月) 10:38:54};
---オカマバーって以外にいいぞ --  &new{2017-09-11 (月) 10:40:01};
---(´・ω・`)そういう人はこなれてそうだから聞き専になってくれそう --  &new{2017-09-11 (月) 10:40:43};
--''>>よく話しかけてた'' この木みたいにスキあらば自語りばっかしてたんダルォオオオオオ? 女の子相手にする場合は聞く側に徹しないとダメだゾ --  &new{2017-09-11 (月) 10:37:01};
---あっ……(察し)相手のことをもっと知りたいなーってアピールを言外に含ませるのは大事やで。話術の勉強してみそ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:39:34};
--自分語り大好きな人種では仕方あるまい、その結果も --  &new{2017-09-11 (月) 10:45:06};
-->>よく話しかけてた >>入社初期に今度ご飯行こうって聞いたり これはかなりしつこく聞いてそうだな。そりゃあストレスになるわ。第三者経由でそれとなく諭されるより自分からフェードアウトした方が自分のためだぞー --  &new{2017-09-11 (月) 10:48:26};
--釣りだろうけど、俺にとってタイムリーな話題だから一応念のため答えるとほぼほぼ原因お前だよ。俺はお前みたいな奴で泣かされた女性から相談される側だが、大抵ストーカー思考だから上司とツーマンセルで会議室占領してご相談だよ。仕事に支障が出てるから早く反省して転職でもしてくれ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:12:23};
---隙あらば自分語り --  &new{2017-09-11 (月) 11:24:13};
---ま〜た隙を見せてしまったのか --  &new{2017-09-11 (月) 11:47:31};
--連絡来なくなったなぁと思ってメールを見返してたらかなりイタイメールしてた…。90人くらいヤッて来たけどまだこんな失敗もします・・・。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:34:59};
-連邦のヘイズルってジオンのグレガル並に強いと思うんだけど、戦場じゃほとんど見ないのなんでだろ? --  &new{2017-09-11 (月) 10:35:50};
--金図じゃないといやーきついっす --  &new{2017-09-11 (月) 10:38:31};
--あんな糞ガシャを中途半端な機体の金図のためだけに回すとか冗談やろ? --  &new{2017-09-11 (月) 10:39:53};
---騙されたと思ってヘイズル使ってみ~、グレガル並に強いから --  &new{2017-09-11 (月) 10:41:33};
---今となっちゃ両機体わりと強いんだよなぁ…おまけにボッサンおるし --  &new{2017-09-11 (月) 10:43:47};
--ν待ちで渋ってる所にZ3とνが来てヘイズルどころでは無くなった。強機体だが知名度に勝るものは無い --  &new{2017-09-11 (月) 10:41:48};
---Z3は普通に主力機になったのも大きい。まさかあそこまで強い機体だったとは誰も予想してなかったしな。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:44:51};
--金図だとバケモノじみてるがPSもいるしなんとも言えんところ。スタングレ構えてたら盾背中に背負っちゃう弱点もあるしな。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:42:03};
--書いてあることは強襲版グレガルみたいなんだけどな。スタグレが迎撃ほど安定して動き止めれないのがな。射程が短め、爆風スタンだからカス当たりもあるし。グレガルがネットorBR持てるのも大きいし、掃射が絆も取りやすいしでグレガル並ほどに強いとは思わなかったな。間違いなくコストの割には強いんだけど --  &new{2017-09-11 (月) 10:42:53};
--グレガルがヘイズル並に微妙だという逆理論(ぐるぐる目) --  &new{2017-09-11 (月) 10:43:15};
---微妙とは思われて無いはず。知名度も強さの認知度も低く出たタイミングが悪すぎただけで --  &new{2017-09-11 (月) 10:51:48};
--追撃武器が弱い。まあ二挺の弾数増えたけどね・・・削りきれないよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:52:25};
--強いけど金図限定だからあまり脅威じゃないんだよね、そんなにいないし --  &new{2017-09-11 (月) 10:52:48};
---散々言われてたグレガルのネットも金図限定だったんですがそれは --  &new{2017-09-11 (月) 11:16:50};
---一瞬でDG吹っ飛ばす短ミサと超DPSの掃射が強いんだろ、ネットもあればもっと強いけどネット無くても強いのがグレガルじゃん。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:19:35};
--グレガルの戦い方はあの余りあるAPだからこそ許される戦法であって、ヘイズルなんて片道切符も良いトコだよ --  &new{2017-09-11 (月) 10:53:35};
---やっぱAPだよな、これが3000越えないぐらいならもう少し穏やかだったと思う。1対1なら一度膝ついてもリカバリーきくぐらいだから --  &new{2017-09-11 (月) 11:44:11};
--スタングレ検証した人居るけどスタン効果時間フルに入れるには70mから最低でも90m。100m超えたらカス当たり。100m以内に近付くのがどれ程大変か分かるだろ。そして効果時間フルに入って3秒。グレガルの短ミサは効果発揮させる為の距離に猶予あるし、転倒しちゃえば3秒以上の猶予もある。そして練度10になるまでは白い機体強制だから目立って100m以内に接近する前に気付かれる事も多い。そして掃射はゲロビ超える程の圧倒的DPSだが2丁はそこまで火力高くない。明らかにグレガルの方が強い、使いやすい --  &new{2017-09-11 (月) 11:03:14};
--足回りとサイズと盾の有無に触れないのが謎。威力がどーたら範囲がどーたらいうけどその点も強襲が重撃のグレガルに勝ってないとダメなの? --  &new{2017-09-11 (月) 11:25:08};
---使った事ある?スタングレ時は盾背負って機能しないんだぜ。当然、2丁も。接敵するまで他武器で盾構えて、敵に近付いたらスタングレに切り替えろって?そんな事しなきゃいけない場面じゃまずスタンなんか入らん --  &new{2017-09-11 (月) 11:33:22};
---切り替えろって?とか言われると思わなかったしもう頑張れとしか言えんわ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 11:45:33};
---おう反論できないもんな頑張れしか言えないもんな --  &new{2017-09-11 (月) 11:51:01};
---いや反論いらんだろ。どんな場所・距離でも盾いらないみたいだしまぁいんじゃないの?ヘイズルがグレガルの火力と範囲同レベルだったらおかしいだろって枝の内容と関係ないしその辺は頑張れとし言えないじゃん --  &new{2017-09-11 (月) 12:05:33};
---アーマーゴミにして火力ゴミにして足回りちょっと良くなってスリムになったよ!グレガルと同格ね! ←お前これバカ丸出しの意見ってわからないの? --  &new{2017-09-11 (月) 12:10:21};
---ケンプ並の緊急帰投含めて足回り違うのに何いってるの??これで火力まで一緒にしねーと気が済まないのはよく分かったよ。お前が調整したらもっとクソゲーになるわ --  &new{2017-09-11 (月) 12:15:36};
---え?マジで?足回りさえあれば火力ゴミでも足回りゴミ火力上等の機体と同格って本気で思っちゃってる?1年ROMってギャンに詫び続けろ阿呆 --  &new{2017-09-11 (月) 12:29:00};
--そもそもヘイズルと比較するなら残マラじゃないの?残マラとの比較でも海蛇の射程の長さで(デバフ武器の使いやすさで)残マラのが強いまであるが。グレガルは連邦機には比較対象が居ないジオン唯一無比のガンオントップクラスのぶっ壊れやで --  &new{2017-09-11 (月) 11:36:48};
-今までロック女氏でやってたけど、ロックオンアリでやったらお猿さんみたいにキルがとれるようになった。なんだか微妙な気分。やっぱりロック女氏でやるのが自分にはあってるらしい。あと、視点を砂視点でゲームがやり単隠者。あんな糞視点追加するんだったら、砂視点の作ってくれれば良かったのに。十も動く少数派の全裸変体であった。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:42:35};
--つっこみどころ満載の文だな --  &new{2017-09-11 (月) 10:48:49};
---ちょっと凄過ぎてクスッとした。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:50:45};
--ロック女氏・・・?多田李衣菜かな? --  &new{2017-09-11 (月) 10:49:42};
---夏樹か涼かもしれんぞ --  &new{2017-09-11 (月) 10:50:33};
---ジュリアに決まってんだろ --  &new{2017-09-11 (月) 11:59:43};
--全裸変態のロック女子? --  &new{2017-09-11 (月) 10:55:09};
--要約するとロック女氏は少数派の全裸変態だったと --  &new{2017-09-11 (月) 11:05:24};
--やべー何言ってるか分からん、誰か教えてくれ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:09:05};
---誤字が多いから正しく翻訳できないけど、「今までロック無しで射撃していたけど、ロック有りにしたらキル取れるようになったが微妙な気分、私にはロック無しが合ってるらしい。TPS視点を増やすくらいならFPS視点を増やして欲しい。私は全裸の変態です。」 --  &new{2017-09-11 (月) 11:44:33};
--お前が猿なのは理解した。猿はここに書きこんじゃだめだぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:42:07};
-MS撃破指令という名の最も存在感がないイベント。残り2日で半分とか無理ですやん --  &new{2017-09-11 (月) 10:52:24};
--(´・ω・`)参戦数は前よりも増えてるはずなのにね --  &new{2017-09-11 (月) 10:56:50};
--イベガシャがクソだった影響かなぁ。参戦数も1万切ったし。つーかこういうイベって達成できて当たり前のはずやろ --  &new{2017-09-11 (月) 10:58:55};
---これだな、虹来てもう~ん・・微妙機体ばっかでいまいち盛り上がらんのと虹自体が出現率が渋い。自分の体感と動画主さんのガチャ動画見てもろくなもん当たってない --  &new{2017-09-11 (月) 11:26:13};
--遊ぼうが遊ばないが貰えるものは同じだし、撃破数が多い人に特典があるとかでもしないと撃破イベントやってるから遊ぼうとはならない当たり前 --  &new{2017-09-11 (月) 11:00:34};
--撃破数をツイッターで報告するだけだからねえ、しかもマップがクソだから参戦数落ちるのも仕方ない --  &new{2017-09-11 (月) 11:02:21};
--砂糖はイベントを舐めてる節があるな。同接数稼ぐならやろうと思える報酬は用意しないと生活における一戦20分の捻出はそんな簡単なもんじゃない --  &new{2017-09-11 (月) 11:17:24};
-しかし、試作一号機に斉射付くのはいいけど、斉射の後追撃する武器があんまないような気がするな。ロンビから怯み取って斉射でよろけorダウンまで持っていく感じかね。テトラ改は掃射の弾数増えるからロンビ掃射が主体になりそうだが・・・この二機の最後のトドメ武器って何積むのがベストになってくるのやら。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:11:02};
--GP01はLBR→斉射で更に局地は強くなるだろうが、LBR持つと継続戦闘能力ガタ落ちするから結局、大規模では流行らんだろうな --  &new{2017-09-11 (月) 11:14:03};
---一撃転倒時代でも局地でしか流行らなかったし、見た目良くて小さいテトラ改も話題にならないのはやっぱそういう事なんだろうね --  &new{2017-09-11 (月) 11:20:03};
---テトラ時代(具体的には白幕前から百式オンライン開幕まで)に今は亡き大将戦場なら01使ってるやつ結構いたぞ  金限定だし扱い難しいからどの階級にもいたわけじゃないのは確かだけどね 今みたいに低コスゾンビゲーじゃなかったからテトラ4体確実にしばけるのはでかかった --  &new{2017-09-11 (月) 11:26:16};
---大規模で見るとするとロンビなしのBRFA、斉射、頭バルになってくるのかねぇ。斉射と頭バルが武器制限なければだが。万が一武器制限あったら即盾で悩む事になるが・・・。テトラ改はまあまだBRFA(ヘビライ)、掃射、左腕といけるが340ならいっそ格闘持たせてもいいか --  &new{2017-09-11 (月) 11:29:22};
---対テトラでもビムシュじゃないと斉射ゲロテトラ相手によろけ取れなくて安定ではなかったんだけどな。ビムシュ使ってたから割とテトラはカモれてた --  &new{2017-09-11 (月) 11:35:48};
--あえてロンビ持たないとか?斉射からつなげるではなく、斉射につなげるって事だと思う。特にフルバの高速移動でバズF+斉射出来るのは恐らくアレックスと違った強さがある…気がする --  &new{2017-09-11 (月) 11:22:58};
--Z3の斉射と同性能なら案外そこそこのただの単体で強い武器で止まる可能性もあるな。Z3で腕ラン持たずにFA持った時も強いけど他との相性そうでもないなって感じだった体感 --  &new{2017-09-11 (月) 11:25:00};
--ロンビ+斉射で使い切ったらバズ+斉射かな --  &new{2017-09-11 (月) 11:25:30};
--武器スロから何を外すかが一番の論点よね ロンビ外したら烈火アレックスなのは間違いないけど… --  &new{2017-09-11 (月) 11:25:40};
---すごく、強そう… --  &new{2017-09-11 (月) 11:28:12};
---現状安定感トップのアレックスと同じコストで考えるとどうしても劣化アレックスになっちゃうよなぁ。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:31:52};
---練度カラーアレックスかな? --  &new{2017-09-11 (月) 11:32:21};
---そう、だからアレックスとの差分としてLBRが必要不可欠だったんだよな… --  &new{2017-09-11 (月) 11:40:03};
---ロンビでよろけ取れない相手も相対的に増えるだろうし、補給可にしてもいいかもしれないがそれはそれでまた騒ぎになりそうだしなー --  &new{2017-09-11 (月) 11:48:47};
--LBRの事ばっか言ってるけど、LBR外してまともにMS戦(射撃戦)しようとすると特徴であるユニバーサル・ブースト・ポッド外す事になるからな。UBP付けてGP01の特徴活かしつつMS戦するにはLBRで初手に行動阻害出来てこそ。バッタしながらだとレティクルの開きが大きくシステム的に集弾悪くなるし、だからってバッタしないとブーストしてても遅すぎて良い的。「LBRとUBP外してまでGP01使うのか?」って聞かれて「はい」って答えるのは余程のGP01好きしか居ないだろ。大抵は「アレックスでおk」になる --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:47};
---一応、UBP外してもGLAと同じ特殊ブーストあるし、斉射も頭バルなら盾持てるからBZ+斉射+BRの武器構成で即盾は武器切り替えカチャカチャして強引に行う事によりアレックスとは違う強みがあるって言えなくもないが・・・射程補正とか優秀な特性もないのにそこまでやるかね? --  &new{2017-09-11 (月) 11:56:14};
---特殊ブーストと言っても目に見えるほど早くないんだよなぁ… --  &new{2017-09-11 (月) 12:01:35};
--試作1号が斉射持つのはヤバイっすよ、テトラがあんだけ評価されてるのは特殊ブーストによって速度がはやくて距離を詰めれて即時離脱できるからあんだけ評価されてんよのよ、もしz3に特殊ブーストがあったら完全にz3のが評価上になるし即時離脱と距離を詰めれるフルバーニアンならかなりの強機体になることは間違いないよ、少なくともアレックスより確実に上になる --  &new{2017-09-11 (月) 11:52:30};
---上の人と全力で意見が食い違ってて草 --  &new{2017-09-11 (月) 11:53:57};
---それだとやっぱりバッタしなきゃだし、テトラのゲロとアレックスの射程補正も加味しなきゃだから単に早いからやばいってのは安直な気がする。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:56:58};
---まぁ、バッタの仕様知らないとこういう意見になるわな --  &new{2017-09-11 (月) 11:58:49};
---上の人だろうけど、フルバーニアンで集弾が悪くなってまともなms戦できないってことかな、そんなことはないと思うけど --  &new{2017-09-11 (月) 12:04:03};
---LBR持ってLBRの弾が残ってる間は明らかにGP01>アレックスだと思うよ。バッタしながらヒュンヒュン→LBRでドーン→斉射でバババ→(ここで相手が膝付く)→BZでもBRでも頭バルでも好きな方法で追撃→バッタでヒュンヒュン離脱。ただ、LBR4発撃ち切った後は大規模だとどうすんの?って話。「最高で4機食えるんだから十分でしょ」って言う? --  &new{2017-09-11 (月) 12:04:48};
---別にLBR使わなくていいんじゃないかな、万bz斉射FABRでいいと思うけどそれか万bz斉射頭部バルカンでもいいんじゃないかな、アレックスのが武装は上だと思うけどやっぱり速度は大切ですよ --  &new{2017-09-11 (月) 12:08:54};
---LBR斉射前提の話だけだと結局従来のLBRの動きと大差ないし、さほど暴れてもなかったからな。結局アレックスとトントンで落ち着きそう --  &new{2017-09-11 (月) 12:12:50};
---マクロでバッタしてる人なら分からんが、手動でやってるなら余程人間性能高い人じゃないとバッタかAIM疎かになる。バッタしないでペチペチ射撃武器で撃ち合うのは将官戦場だと自殺行為までは言わんが厳しい。だからってバッタしつつ射撃だとシステム的にもレティクル開いて集弾落ちる上に視界も悪くなるんで余程の人間性能高い人じゃないと命中率が落ちる。距離を詰めやすく離脱がしやすくても「当たらなければどうという事はない」 --  &new{2017-09-11 (月) 12:14:32};
---たまに聞くけどマクロバッタって直進移動くらいにしか組めなくない?二度押しをワンクリで済ませるとかなのかな。逆に使いづらそう --  &new{2017-09-11 (月) 12:18:49};
---マクロバッタってはじめて聞いたわ、ってことはFABR撃ちながらバッタできないってことか?別に人間性能高くない俺でもできるんだからそんな難しいことじゃないよ --  &new{2017-09-11 (月) 12:26:52};
--「頭部バルカン斉射」が腕ガト斉射などと同じ威力であってほしくないなぁという気分がちょっぴり・・・そんなんでええんやったら頭バル持ち全機体付けてるやろ! --  &new{2017-09-11 (月) 12:20:03};
-局地ガンダムって、旧ザクの運用出来るジオン勢だとめっちゃ使えるよ。着発から切り込める層ね。連邦のゆとり将官じゃむりぽw --  &new{2017-09-11 (月) 11:13:10};
--むしろグレ格はLA時代から使われてる手法ですしおすし --  &new{2017-09-11 (月) 11:22:26};
---この辺のベテランLA愛好家だとむしろ着発は邪道で、握り時間調節で空中爆破から転倒そのままD格につなげる変態もちらほらいた程 --  &new{2017-09-11 (月) 11:31:03};
---↑それな。元LA乗りだけど当時は着発使うならBZ使えって感じだった。未だにグレは時限使ってる、壁当てが地味に便利なのよね。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:35:58};
--うるせぇツイングレぶつけんぞ --  &new{2017-09-11 (月) 11:23:38};
---ヘイヘイそのグレ光ってるゥー! --  &new{2017-09-11 (月) 11:24:36};
---淫粕のツイン着発と言う隠れたぶっ壊れ武器 --  &new{2017-09-11 (月) 11:26:12};
---グレは光ってねぇよ --  &new{2017-09-11 (月) 11:48:57};
---フラァッシュ!グレネーェエエエエッド!!(迫真) --  &new{2017-09-11 (月) 11:51:54};
---DP1800グレとかいうなぜか目立たない武器すこ --  &new{2017-09-11 (月) 12:26:24};
--フラッシュグレでゲレ格狙ってみたんだけどグレ投げたあと妙な間があかない?格闘に切り替えが即座にできない・・ --  &new{2017-09-11 (月) 11:27:48};
---投擲系武器は投擲後に間があるんじゃなかったっけ?だからグレ格は流行らなかったとか --  &new{2017-09-11 (月) 12:09:11};
---グレ格とかのレベルじゃねーんだよ。着発ハメ斬りな、雑魚には無用のテクニック --  &new{2017-09-11 (月) 12:35:56};
-GP03のページのそんなに強くない割にクッソ詳しく書かれてる格闘説明文読んでるとなんかコンカスを引いた者の妄執というか執念というか怨念なんだろうかと想像しちゃって悲しくなってきたゾ… --  &new{2017-09-11 (月) 11:15:23};
--wikiの格闘編集の温度差すこだ --  &new{2017-09-11 (月) 11:42:24};
--ステイメンの格闘はガンオン屈指の綺麗さだと思う。性能はお察しだけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:34};
---フォールディングアーム使ったバイカス格闘追加してクレメンス… --  &new{2017-09-11 (月) 11:50:29};
--ラス1まで回して引いた03コンカスと02クイスイをぼくは忘れない --  &new{2017-09-11 (月) 12:42:35};
-イベガシャ回してるときあまりのレンタルゴミ率に間違えてGPガシャ回してるのかと思って焦って確認したやつおれ以外にも絶対いるだろ --  &new{2017-09-11 (月) 11:18:34};
--俺はニュータイプなので、今回のイベガシャは慣例ほど美味くはないという予感があった。まあこんなもんかなと --  &new{2017-09-11 (月) 11:37:04};
--イベント(でもらえる)(普通の)ガシャコンチケット やぞ --  &new{2017-09-11 (月) 12:05:49};
-ガンオンってさ、自軍が不利になると途端に暴言を吐く(その癖代理や初動の指示も何もしない)輩が多いけどさ、他のネトゲ(対戦系に限る)も似たようなものなの?こんな奴多いの? --  &new{2017-09-11 (月) 11:43:53};
--戦場に51人もおるから、その分他のゲームより多く感じるだけ --  &new{2017-09-11 (月) 11:46:40};
--そういうやつはネトゲ以外にも一定数いる。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:47:58};
--他ゲーでも普通にいる --  &new{2017-09-11 (月) 11:48:44};
--CODやってるけど暴言VCはちらほらいる 8vs8のVCでもそれなりに居るんだ 50vs50なら・・・・あとは分かるな?おまけにチャット機能なんて発言しやすいシステム付きだぞ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:40};
--FEZとかFPSも割とこんなんだよ。51人って人数が多いから余計にそうなるだろうし --  &new{2017-09-11 (月) 11:51:41};
--むしろガンオンは大規模戦だから責任の所在があやふやで全然マシなほう 他ゲーだと名指しで普通に暴言とか煽られるとか日常茶飯事 --  &new{2017-09-11 (月) 11:54:24};
--他のオンラインガンダムゲーだとバーサスは戦闘終了後にお疲れ様次もよろしく連打、バトオペnextとかだと戦犯のやつの番号呼ばれて1番とか連打されてたりはするよ、バトオペは番号のチャット削除されたけどね。まあガンオンは多数いるからそういうことないので気軽に参戦できるのも魅力だとは思う --  &new{2017-09-11 (月) 12:00:23};
-デブって勿論被弾面積の関係もあるけど狙われ易いから長生き出来ないと言うのもあるよな。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:45:19};
--それもあるけど、色の問題もあるんじゃないかな。多分サザビーは黒かったら強いはず。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:27};
---練度カラーサザビー……イイな! --  &new{2017-09-11 (月) 11:50:19};
---ロリコン総帥「赤がいいんです」 --  &new{2017-09-11 (月) 11:51:33};
--わざわざ赤く光るピラミッド張って高コストがここにいますよと言わんばかりの某機体の悪口はそこまでだ(´・ω・`) --  &new{2017-09-11 (月) 11:52:31};
---そこまで。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:04:29};
-未だに代理指揮に偉そうに指示出す白チャ指揮様っているんスね… --  &new{2017-09-11 (月) 11:46:23};
--しかも安定の准将率 --  &new{2017-09-11 (月) 11:47:00};
---佐官ではお前の戦術も通用したかもしれんけどここ将官だからなぁって思ってる。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:02};
---そして安定の暴言率 --  &new{2017-09-11 (月) 11:49:38};
-出撃かな。 --  &new{2017-09-11 (月) 11:55:19};
-グレポイ覚えたら宇宙が楽しくなったわ。やっぱ食わず嫌いはいけないんやなって --  &new{2017-09-11 (月) 11:56:25};
--宇宙の対艦戦で、対艦ライフルでも、対艦ミサイルでもなく「手榴弾」が使われるアイロニー --  &new{2017-09-11 (月) 12:12:54};
--低重力の宇宙嫌いなのって三次元戦闘苦手な人だよね 目の前の敵ロックオンして撃つ事しか頭回らないっていうか --  &new{2017-09-11 (月) 12:17:03};
---無重力じゃなくて射角制限があるところが嫌い --  &new{2017-09-11 (月) 12:18:48};
---条件全員同じなのに射角制限云々言ってるのって結局言い訳なんだよな 自分が下手なの自覚しないくせにシステムを批判する事で体裁保ってるつもりっていうか 射角制限あっても普通に活躍してる人いるのに --  &new{2017-09-11 (月) 12:23:32};
---まあ確かに、射角が〜って言ってるやつに限って、実際射角フリーになったら、「真下とか真上から撃たれてイライラするから嫌い」とか言い出しそう --  &new{2017-09-11 (月) 12:28:29};
-ガンオンほどチャットが平和なゲームもない。無言やネタが大半で、中にはちゃんとした指示のチャットもある中にたまに暴言があるけど、大半のゲームだとガンオンの無言戦場の数以上に暴言チャットがある --  &new{2017-09-11 (月) 11:59:24};
--基本無料ゲーにしてはチャットは平和だな。チャットは。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:03:53};
--なんだかんだでキックがそれなりに機能してるのは大きいんじゃないかねー --  &new{2017-09-11 (月) 12:11:27};
--ガンオンは一人の責任が小さいから荒れる原因が少ないんだろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:12:22};
---これなんだよな。誰が何してるかなんてほとんど把握できないし --  &new{2017-09-11 (月) 12:14:20};
---実際局地はよく荒れてるしな --  &new{2017-09-11 (月) 12:16:24};
---大規模でギャンで出撃しても珍しい程度だが局地でギャンとか許されないからな。 --  &new{2017-09-11 (月) 12:20:30};
--チャット見てないしね --  &new{2017-09-11 (月) 12:20:17};
--ガンダム動物園とかいってるやつらはガンダムしか対人してないの丸わかりだからな。ガンオンの民度とか特別でもなんでもないわ --  &new{2017-09-11 (月) 12:21:27};
-格闘持ってる重撃、支援、砲撃、狙撃 チャービ持ってる強襲、支援 レダ持ってる強襲、狙撃 迫撃持ってる重撃 これもう兵科分ける必要あるん? --  &new{2017-09-11 (月) 12:13:09};
--突っ込むのが3年半くらい遅い --  &new{2017-09-11 (月) 12:14:52};
--リペア持ってる支援以外はいないから必要 --  &new{2017-09-11 (月) 12:17:48};
--ないという結論が三年半くらい前に出とるぞ --  &new{2017-09-11 (月) 12:17:52};
--盾を使って敵に接近、格闘を叩き込む強襲(誰も格闘持ってない)中距離の射撃が強力な重撃(結局近距離ブッパ大正義) NANIKORE --  &new{2017-09-11 (月) 12:19:55};
--兵科撤廃したらランキング報酬で困りそう --  &new{2017-09-11 (月) 12:20:32};
---本拠点ダメージランキング、機体ダメージランキング、射撃武器ダメージランキング、格闘ダメージランキング、リペアランキング とかでええんちゃうの --  &new{2017-09-11 (月) 12:22:59};
--強襲以外の兵科でらくにdxチケとれるだろ??乞食に優しい神ゲーだな!! --  &new{2017-09-11 (月) 12:22:25};
--砂クラスの射程の重撃とかいるし砲撃なのに重擊武装しかないやついるし運営はなにも考えてない --  &new{2017-09-11 (月) 12:24:36};
--レーダーを持った強襲とか地雷を持った強襲もいるし今更だな・・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 12:26:41};
-支援「ここは俺が足止めする。お前らは先にいけ」 --  &new{2017-09-11 (月) 12:26:15};
--強襲「お前ひとり美味しい思いはさせないぜ!」 --  &new{2017-09-11 (月) 12:28:24};
--狙撃「ここで二手に分かれよう」 --  &new{2017-09-11 (月) 12:31:32};
-(´・ω・`)わたしジオン専のらんらんなんだけど、プリセットボイスで「ジークジオン!」ってジオン側にはあるけど、連邦側は代わりに何があるの?やっぱり「ジーク連邦!」なの? --  &new{2017-09-11 (月) 12:26:47};
--「連邦に勝利を!」と「ウァァァァァ!ウォォォォ!」とかじゃなかったっけ --  &new{2017-09-11 (月) 12:29:19};
--「ふぁ〜 ふぁ〜」ってやつ --  &new{2017-09-11 (月) 12:32:53};
-ちなみに上の人だが、Z3の斉射H貰えればロック最大までカッチカチに上げて、AIMはロックオン任せでロックしたまま敵の周りをバッタでぐるぐるで結構いけるかもしれん。だが、テトラやアレのロック720の斉射だと辛いと思う --  &new{2017-09-11 (月) 12:27:49};
--枝みすったー --  &new{2017-09-11 (月) 12:28:07};
---(´・ω・`)ポークスクス 編集の仕方も知らないのね --  &new{2017-09-11 (月) 12:29:37};
--バッタとAIMを同時にできるように頑張れ --  &new{2017-09-11 (月) 12:31:59};
-進軍ルートは東だの西だのっていうような使われないプリセットボイス沢山あるから新規のパイロットボイス実装が渋られてるんなら、いっその事使われないプリボは機械音声みたいなのに統一していいからもっと新規の性格増やして欲しいよね --  &new{2017-09-11 (月) 12:39:22};


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