Top > Comments > 雑談掲示板Vol196


[[雑談用掲示板]]

-らんらん(´・ω・‘) --  &new{2014-01-11 (土) 02:38:31};
--綺麗・・・真っ白だわ・・・ -- [[新設乙]] &new{2014-01-11 (土) 02:39:34};
--手間取ったみたいだけど、新設乙。なれない作業してでも新設する心意気は評価する --  &new{2014-01-11 (土) 02:41:52};
-武装フリーと武器調整を同時にやるのは危険だと思うんだが。両方大きな影響出るのわかってるのにゲージ崩壊しても知らんぞ運営 --  &new{2014-01-11 (土) 02:41:26};
--武器フリー>水泳部強化も目に見えてるしな。 --  &new{2014-01-11 (土) 02:45:29};
--ゲージはすでに崩壊してる、ゲームもすでに崩壊してる。ゴッグのアーマーどのぐらい上げれば水ガンと戦えるようになる?少なくとも25%じゃ足りない気がする --  &new{2014-01-11 (土) 02:47:32};
--海ですら活躍できないジオン水泳部は救われて当然か。しかし下手すると陸でもぶっ壊れになるぞ?ここの調整はほんと極端だから。 --  &new{2014-01-11 (土) 02:47:47};
---水泳部強化はありがたいが25%はいらないな・・・まだ来るか分からないけど 素直に25%アップ間違いだったって認めて削除して水ガン持ちにオワビあげりゃ良いだろ。デッキボーナスでサイクロプス隊の対になるの設定すりゃ良いんだし。ジオン同軍の平和なベルファ好きなんだ --  &new{2014-01-11 (土) 02:56:53};
---サイクロプス隊は現状、廃ゴさん2機も入れなきゃならんっていう、メリットよりデメリットが大きすぎる訴訟ってレベルのデッキボーナスだからなぁ… --  &new{2014-01-11 (土) 08:01:33};
--Act3って言っても過言じゃなかろうか?一気に変えすぎだと思うのん --  &new{2014-01-11 (土) 02:48:14};
--低コストなのに強過ぎる初期ジムや寒ジムのような機体をさらに強くしそうで怖いわ --  &new{2014-01-11 (土) 02:51:33};
---初期ジムが武器枠フリーで、寒ジムが特性見直しで強化されるだろうね --  &new{2014-01-11 (土) 02:57:51};
--この運営毎回そうじゃん。CBZ弱体したときも一緒にCBR強化してたし。 --  &new{2014-01-11 (土) 03:06:32};
---CBZ弱体化のまえに、何度もCBRは修正入ってる。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:01:58};
-ムサイに落とされるのはまあ良いとして、せりふはせめてドレンとかにしてくれないかな~ 永井さんお願いします --  &new{2014-01-11 (土) 02:49:54};
--NPCに落とされたときは指揮官のセリフでいいと思うんだ…… --  &new{2014-01-11 (土) 09:42:19};
-ゴッグ『フリジ核運搬の俺時代。ズゴE?あんなの倉庫番でしょw』 --  &new{2014-01-11 (土) 03:00:37};
--たとえフリジ中に核を持てるようになっても、海核は核が来ることを予測されてることが多いから足の速い機体の方がいいです。試作型戦略兵器ならもってっていいからそれで遊んでなさい --  &new{2014-01-11 (土) 03:08:38};
---指揮官「ほーら、いってこーい」ゴッグ「わんわん!」 --  &new{2014-01-11 (土) 03:32:25};
-フハハ!連邦の王子である俺様からジオンへの折衷案を提案しようではないか!①ズゴEとハイゴに偏向効果追加!②高ゲルの速度を+9、容量を+40、さらに二刀D格の踏み込みを高速化!③水泳部一律アーマー+100!ゴッグのみ+200!④ガトシ、ニーミサ、ハイドを元に戻す!どうだ、これで文句はなかろうジオン共!ではいい夜を向かえるがいい! --  &new{2014-01-11 (土) 03:05:07};
--ぉぃゴッグ2200の装甲でも水ガンで一瞬で溶けるんだが・・・コスト同じなんだからゴッグにも偏向やろ --  &new{2014-01-11 (土) 03:08:04};
---同じの持ってもゴッグの側は半分も当たらないと思うの --  &new{2014-01-11 (土) 09:37:54};
--気持ちはうれしいが連邦が文句言ってすべて終わる未来しか見えんのだが --  &new{2014-01-11 (土) 05:47:37};
-ゾゴック「強化はいらないから元に戻して」 --  &new{2014-01-11 (土) 03:12:58};
--君は少々やりすぎたのだよ・・ --  &new{2014-01-11 (土) 03:22:30};
---謀ったな○山! --  &new{2014-01-11 (土) 04:01:20};
-武器フリー絶対やめたほうがいいと思うんだけど。初期ジム、SML、アクトのB3・CBR。ウォルフのCBR・FBZ・榴弾F。寒ドムの万バス・CBZ。ガンタンク、ギガン、ガンキャノンに榴弾F・FBZ。前出ると即死ばっかりで芋ばっかりのクソゲー化がますます進むよ? --  &new{2014-01-11 (土) 03:29:04};
--参戦前マップ確認じゃないけど問題起きてすぐに戻したりする可能性もあるのかな?それはそれで笑えそうで笑えないけど --  &new{2014-01-11 (土) 03:35:02};
--名前あげたの重撃ばっかでしょ。つまり、強襲ゲーを改善するためにはしかたないんじゃねぇの? --  &new{2014-01-11 (土) 03:35:19};
--抜けてたけどあと複ドムとFBZ・榴弾F持てる。強襲ゲーどうにかするって言っても即死ばっかりじゃ読み合いも何もないし、FBZ持ってない強襲が産廃扱いされる今のFBZゲーと変わらないじゃん。 --  &new{2014-01-11 (土) 03:42:27};
---言い換えるとFBZもってる強襲最強ゲーがFBZ・榴弾Fもってる重砲最強ゲーに変わるだけ。その中でもさらに焼夷弾持ってるマカクとガンタンクが溢れて大変なことになるだけ。 --  &new{2014-01-11 (土) 03:47:03};
---FBZゲーに重撃を参戦させようってことでしょ。それを止めるには転倒ダメージを増やすしかないけど、そしたら今度は格闘ゲーになる。切りがないよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 03:50:38};
--受身がどうなるかだな --  &new{2014-01-11 (土) 03:57:44};
--FBZゲーに重撃を参加させることには賛成だけど重撃BZの威力強化じゃなくて2種類装備にすると飛んでくるBZの数がとんでもないことになって前に出れなくなる。修正前の金柑、マカクで分かるように内蔵で持ち替えの時間がないBZはヤバい。 --  &new{2014-01-11 (土) 04:01:05};
--やめた方がいいって言っても、もう実装する準備ができたから告知したんじゃないのか?まぁ、だからこそまだ実装されてない今の内に要望を送るというのはアリなのかもしれんが・・・。個人的にはこれと同時に本拠点殴りのポイントが入る今は300で一回?ぐらいだから150で一回ぐらいにすればみんな殴りに行くんじゃねーか? --  &new{2014-01-11 (土) 10:52:14};
-連邦に水中機少ないとか知らんし。ジオンに尻拭いさせるな --  &new{2014-01-11 (土) 03:35:15};
--別に尻拭いさせてないだろ?連邦の水中機少ないのでジオンの水中機減らしました!とかないし、これからもジオンには水中機が増えるだろうからな。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:25:10};
-また前のマッチングに戻ってない? --  &new{2014-01-11 (土) 03:37:44};
-爆撃で転倒とかうざすぎ  芋機強くすんなよ --  &new{2014-01-11 (土) 04:30:09};
--迫撃なんか当たるやつが悪い --  &new{2014-01-11 (土) 10:17:54};
--強襲脳() これ多人数のあらゆる機体が入り混じる戦闘ゲームですよ?  --  &new{2014-01-11 (土) 14:12:26};
-アーマーが全体的に増えるみたいだけど、マシンガンがメインの機体だと火力不足が顕著になりそう。ちゃんと威力上げてくれるといいけど… --  &new{2014-01-11 (土) 04:31:40};
--方針として「アーマーを底上げしつつ、現在火力不遇の武装を上げてインフレを避けつつ火力を均す」ふうにしたいのではないかと推測する。そうすると現環境の高火力武器の火力はそのままに全体のアーマーは上がるから、相対的には死ににくくなる(はず)。方針は悪くないんだ…運営に期待できないだけで… --  &new{2014-01-11 (土) 08:01:24};
-妨害系武器も何度かテコ入れ入ってるが、焼夷弾以外は中々使われないな。 --  &new{2014-01-11 (土) 04:34:36};
--妨害系武器命中させるのと普通のダメージ武器でダウン取るのとで難易度大差ないからね --  &new{2014-01-11 (土) 05:15:13};
-[[武器性能比較]]連邦分だけだが完了したぞ、ジオン国民はあと数日待ってくれ --  &new{2014-01-11 (土) 04:49:45};
--おつ --  &new{2014-01-11 (土) 05:06:54};
--おぉ、すごい分かりやすい。おつです。 --  &new{2014-01-11 (土) 08:37:33};
--これマジですごいな。こんなに武器タイプあるとは思わなかった --  &new{2014-01-11 (土) 11:52:54};
--GJすぎ --  &new{2014-01-11 (土) 13:41:38};
-ジオン水泳部さ 設定ビームライフルよりメガ粒子砲の方が高いのちゃんと反映させとけばこんなに産廃にならなかったのに ガンダムビームライフル(1.875MW)、ゴッグ腹部偏光型メガ粒子砲(2.8MW)、ズゴック 腕部メガ粒子砲×2(3.2MW)こんなに違うのに威力一緒にされちゃってw --  &new{2014-01-11 (土) 05:38:03};
--まじ連邦優遇だわ --  &new{2014-01-11 (土) 05:51:03};
--なんのために太って鈍足になったのかと --  &new{2014-01-11 (土) 05:52:23};
---小型化できない代わりに大出力ジェネレーター入ってるってのもデブである理由の一つなんだけどな --  &new{2014-01-11 (土) 08:14:13};
--関係ないけどZプラスやSガンダムが使用しているスマートガンの出力って52MWあるんだよな  ZZのハイメガ並の手持ち武器って明らかに設定ミスだろ... --  &new{2014-01-11 (土) 08:15:38};
--水泳部は素で両手二発同時発射でよくねえか?もちろん弾数は加算でおね。 --  &new{2014-01-11 (土) 08:17:22};
---1/29のアップデートで一部重撃機体の上方修正って書いてあるけどF重撃の機体性能を初期ジムと同じにしてくれるのかな?J型じゃなくてF重撃強化しちゃったからそうだとありがたいんだけど --  &new{2014-01-11 (土) 08:20:53};
--MWってなんだ・・・M(ミノフスキー)W(我が世の春が来たああああ)?とか思ってしまった --  &new{2014-01-11 (土) 08:28:15};
---メガワットじゃない? --  &new{2014-01-11 (土) 08:48:53};
--確か水泳部は出力は高いけど収束率がいまいちなんじゃなかったか?特にゴッグ。 --  &new{2014-01-11 (土) 08:31:10};
---その通り、ゴッグは出力は高いが制御システムが旧型。水量は多いが、口の広いホースみたいなもんだ。ズゴックは改善されてるが、出力は並 --  &new{2014-01-11 (土) 08:51:04};
---だからコロ落ちとかだとビーム極太なんだよな、ゴッグの面積の半分位のビーム飛んでくる --  &new{2014-01-11 (土) 10:44:38};
--ゾックは!ゾックの火力はどうなるんですか! --  &new{2014-01-11 (土) 13:34:16};
-ガデムとかジーンはエース実装されぬか。 --  &new{2014-01-11 (土) 07:45:46};
-連邦将官だけど7連敗なにこれ --  &new{2014-01-11 (土) 07:56:31};
--佐官と混じった?あれは混ぜると危険な薬品です --  &new{2014-01-11 (土) 08:43:49};
---レーダー将官様が言うならそうなんだろう --  &new{2014-01-11 (土) 08:59:01};
---佐官が・・・・って言う人多いいけど実際悪いのは運営だろこの頃配った金図でジオンのデッキはドムドズル2F型編成が出来るけど連邦は走行2ウォルフ初ジムとかがまともな編成じゃないかな?後は銀図で補うか・・・・戦力的なバランスが悪すぎる。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:14:32};
---ウォルフ初期ジムデッキで戦力バランスが悪い?ちょっとなに言ってるか分からないです。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:27:58};
---KDや芋にはいいのかも知れんが核護衛。核阻止、ねずみなど戦略的要素はかなり低いと思うぞ。あとCBR当てるにはそれなりの腕とマシンスペックがいる。下の階級にそれを求めないでくれ --  &new{2014-01-11 (土) 09:40:37};
---それ言ったらドムドズルも同じだろ。中途半端な無課金改造が活躍できる機体だとでも? --  &new{2014-01-11 (土) 09:43:28};
---ドズルは誰でも結構楽だろ?範囲の広いFバズ、優秀な足回り、AP盾ともに悪くない。マシM垂れ流してるだけでもそこそこ強い。ウォルフはCBRが連発できないからなれない人には難しいB3だと利点なくなるし足回りは所詮重撃、アーマーは盾がない分もろい。将官が使えばCBR当ててくるがほとんどの人は大体はずすからな。低階級で使うなら初期ジムフルモジュと対した変わらないし大規模で使うにはどっちも鈍足だから防衛に1~2機入れるのが関の山。両方使うとわかるけどドズルは2~3機入れても良いけどウォルフは1機入れればいいところだ。結局足と耐久が無い期待は援護射撃とかに使うしかないと思うよ --  &new{2014-01-11 (土) 10:49:39};
---尉官戦場ならそうだろうが、将官佐官でCBR使えてない時点でお察しレベルだと思うぞ。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:55:14};
---両軍やっているが佐官はそのお察しレベルなんだよ。初期ジム、ウォルフはボーナスにしか見えない。だから負ける。コマ金とかくばってくれたほうが役に立つ --  &new{2014-01-11 (土) 11:10:27};
---使いこなせないからもっとお手軽強いのくれよ!ってゆとりだなぁ。 --  &new{2014-01-11 (土) 12:06:12};
---? --  &new{2014-01-11 (土) 12:58:06};
---ウォルフの内臓武器コンボも使えなかったらお察しどころじゃないと思う --  &new{2014-01-11 (土) 16:08:12};
--そうですか、ジオンでプレイしたら発狂しそうですね。 --  &new{2014-01-11 (土) 08:55:49};
--昨日キャリフォルニアで初動支援7、負けた後その話してたらとある准将が「レーダー置いた後C防衛してたぞ。デザジムで」(キリッでよもまつだと思った。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:37:33};
---よもまつ・・・w --  &new{2014-01-11 (土) 10:04:37};
---いや、それ自体は悪くないだろ。昔のすぐ終わるレースならあれだがキャリフォルニアは初動レーダー不足でどこから叩かれてるかわかりにくく初動拠点、拠点へのルートレダ設置、これだけで守るのも何倍も楽になるし小集団で攻めてくるC拠点の防衛のおかけで勝てることも多いぞ。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:08:54};
---前提に初動支援7てのがあるんだぞ。支援7機いるのを見た准将の行動がそれでいいのか?ちなみに強襲は33くらいだったと記憶してる --  &new{2014-01-11 (土) 10:12:09};
---初手支援10だろうが何だろうが防衛するなら初手支援しなきゃアホだろ、遠くにレダ設置しても余裕で帰投して銃撃だの強襲だのに替えれる時間あるのに…第一守ると決めた拠点ルートに支援がいくらいようがレダを置いてくれる確証はない。仮に置いてくれるとしても帰投してレダ足りないところに置く時間も十分にある。むしろ防衛するやつは支援乗ってくれ。画面だけじゃわからん。支援数=防衛数ならかなりわかりやすい。むしろ最初から強襲、重撃のって防衛するつもりなのは時間無駄すぎる。これはキャリの話だが --  &new{2014-01-11 (土) 10:45:39};
-武器フリーとは言ってもビームライフル系はBR、FABR、CBRの中からから1つ。バズ系はCBZ、BZから1つ。スナイパーライフルはCSR、R4、対鑑、照射の中からから1つ。支援は設置物系から1つ。砲撃は榴弾、炸裂、焼夷から1つでマカクは砲撃に榴弾あり。とかそんなもんじゃね? --  &new{2014-01-11 (土) 08:18:39};
--出来る用になるのは武器の位置替えと偵察でトーチ、ポット、地雷。ドムトロでバズ、シュツ、格闘。強襲でマシ、グレ、バズが出来るとかで十分な気がする --  &new{2014-01-11 (土) 08:23:05};
--ていうかフリーってバルカンとか3点マシとかに絞ってくると思うぞ 重撃は別にして 砲撃も完全フリーてことは多分ない ジムキャとかとんでもないことになるしね --  &new{2014-01-11 (土) 09:01:03};
---でもここの運営アホだし、実質的な武器枠フリー砲撃のマカクで特定武器の平均撃破数が突出してないから砲撃フリー化問題なしと判断してもおかしくない --  &new{2014-01-11 (土) 09:25:11};
---まぁ、マカクは自由化に向けてのテスト機だろうな。3枠すべてが有効活用しやすく、連携しやすく、キルも取れる武装だから撃破数も偏ってなさそうではある。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:40:02};
--持つ奴がいるかはともかく、ガンダムが頭バル+BR+サーベルの原作基本装備をできないのは改善してやって欲しいかな。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:59:48};
--支援で設置系2つもっていきたいけどやっぱそこは制限されるんだろーなー(´・ω・`) --  &new{2014-01-11 (土) 14:00:22};
-連邦支援中将としては、マシンガンを外して完全支援特化にできることに期待しよう! ポッドとレーダー、ポッドと対空などなど… --  &new{2014-01-11 (土) 08:56:41};
--こういうの見ると個人設置数制限は設けてほしいな。支援設置物1キャラ〇以下とか。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:06:09};
---ちゃんと仕事はしてるからね。ただ、ポッドと対空はセットにして設置したいんですよね。出来る限り。支援専だからと言って、そう煙たがれるのは悲しい。 --  &new{2014-01-11 (土) 09:11:51};
---設置物だらけ対空砲だらけはドムの敵じゃ --  &new{2014-01-11 (土) 09:21:20};
---制限数は今でもあるんだが? --  &new{2014-01-11 (土) 10:56:45};
---地雷+機雷は総合5であるけど、ポット・対空・レーダーって総合数制限あったっけ? --  &new{2014-01-11 (土) 11:02:12};
--これはさすがにないきがするんだけど… ポイ厨が今以上に酷いことになるし --  &new{2014-01-11 (土) 09:10:48};
---ポイ厨のお仕事が終わったら戦闘に参加するんじゃないかな? --  &new{2014-01-11 (土) 09:16:03};
---ポイ厨を擁護するきはないが、この頃レーダーあっても対空無さすぎて砲撃にやられまくるとか、レーダー無さすぎてネズミされまくるとか多いからサポートアティリティをよく使う俺としては同時にもちたいかな? --  &new{2014-01-11 (土) 09:29:04};
---これで来たら支援一機混ぜるだけで戦局に多大な影響力を持てるな。リペポ対空レーダーの簡易陣地を幾つか作っては乗り換えとか。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:52:58};
--それやると強行偵察のアイデンティティーがなくなるじゃん いや地雷は撒けないけど --  &new{2014-01-11 (土) 09:17:16};
--設置物複数種持てるようになったら置くだけおいて乗り換えが増えて迫撃砲死にそうだな。ああ、砲撃は榴弾・炸裂・マシになるから問題ないのか・・・? --  &new{2014-01-11 (土) 10:08:58};
---今でも要所にはそれなりに置かれてるから変わらない気がするなぁ。迫撃って対艦か、強襲がバトってるような最前線に落とすもんになってきてる --  &new{2014-01-11 (土) 10:27:20};
-ゴッグも廃ゴッグもアッガイもとうに売り払ってしまったが、まともになるなら使いたい --  &new{2014-01-11 (土) 09:45:39};
--マリン「あーれー」水ガン「うえへへへ」アッガイ「……かわいいマリンちゃんに寄ってたかってせごすでねえ・・・けったくそ悪い」水ガン「なにっ」ハイゴ「なんや。おまんらタマぁいらんのか」ゴッグ「ほんだらやろいな、ほうけもん」水ガン「ウワァー」っていう夢を見た --  &new{2014-01-11 (土) 09:56:10};
---29日の調整でそうなりそうな予感・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 10:06:43};
---ハイゴは当てやすさがやばいからなぁ・・・普通に偏光同士で撃ち合ったら負ける気がする。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:45:02};
-プロガン実装のガチャで出なくて萎えて辞めてたけど、久し振りにやったら面白かったので3万課金したけど金ガンダム出なかった。俺はガンダム系には乗るなってことなのねさようなら --  &new{2014-01-11 (土) 10:10:53};
--マジレスすると、三万ドブに捨ててはいさよならだと収まりがつかんだろうから、元取るくらい遊んでき。銀かレンタルくらいは出たんだろ --  &new{2014-01-11 (土) 10:15:04};
---元取るって何年遊べばいいんだ! --  &new{2014-01-11 (土) 10:20:46};
---自分が満足するまでに決まってる。一戦で三万捨てたこと忘れられるなら一戦でもいいし、忘れられないならサービス終了までやったらいい。どっちにしてももうゼニ配っちゃったんだから後の祭りだし、せめてポジティブに行こうぜ --  &new{2014-01-11 (土) 10:22:43};
---あんたはもう、対価としては高すぎるモンを支払っちまってるんだ。だからさ、これからは釣り銭を取り戻すことを考えなよ --  &new{2014-01-11 (土) 10:45:27};
---杏子‥‥ --  &new{2014-01-11 (土) 13:43:22};
--ついてないなぁ、 --  &new{2014-01-11 (土) 10:16:23};
--なぜあと1万5千円を出さない…… --  &new{2014-01-11 (土) 10:17:50};
--あと15000円も課金すれば手に入るさ。今度は3万の半分で、しかも確実に出るぞ。これはやるっきゃないね! --  &new{2014-01-11 (土) 10:22:06};
---ほんまや。お前最も中途半端なとこでやめてアホやろ。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:38:45};
--後、150中2枚まで自分は引いたからそれよりましだろ --  &new{2014-01-11 (土) 10:47:07};
--30000まで回したなら最後まで回した上で自分が満足できるまで遊んだ方がいい。今はBOX型だから最後まで回せば確実に出るんだぞ。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:47:50};
--BOXガシャは回すなら出るまで回さないと損。そうやって中途半端に回して出てないのに止めるってのが一番もったいない --  &new{2014-01-11 (土) 10:50:24};
--金癌があとたったの15,000円以内で確実に手に入るのに --  &new{2014-01-11 (土) 14:07:11};
--パチンコや夜のみに行くとそれくらいなくなるぞ。3万ぐらいは普通のことだと思うが節度は考えないとな・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 16:25:16};
--社員必死すぎィ! --  &new{2014-01-11 (土) 16:26:38};
--それ以上払いたくないだろうし重撃やらハイスコアやらでランキング狙っておいたほうがいい。ある程度稼げる腕になればプレイ時間もそんな必要にならないはずだ。とにかく回したからには当てるまでやっておいた方がいい --  &new{2014-01-11 (土) 16:33:32};
--確率でしかないギャンブルなんだから、やめるか続けるか自分で決めた方がいい。1万5千円追加投入する価値があるかも自分で考えるんだ。俺は以前フルマス金プロガンに2万くらい使ったけど、もう2度とこんな課金をするつもりはない。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:33:38};
-制圧強化システムって現状どうしようも無い特性だと思うけど、これ効果がレベルの数字=機体の数みたいになったら使えるんだろうか。レベル1なら自分+1で2機、レベル5なら自分+5で6機で拠点踏んでるようになるって感じ。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:16:52};
--装甲強化ジム時代再来 --  &new{2014-01-11 (土) 10:18:57};
---なんか連邦だけが恩恵あるみたいな言い方だが...。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:55:37};
---寒ドムなんて拠点踏む機体じゃないだろ --  &new{2014-01-11 (土) 13:48:26};
--それいいなぁ。制圧強化システムLv5の装甲を3人くらいをあいて本拠点前の数字拠点に送り込むとあっという間に制圧できて戦局が一変しそうでおもしろそう。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:19:14};
--なお開幕拠点が更に踏めなくなる模様。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:21:34};
---結構開幕に拘る人多いけど、たった数ポイント~10ポイントちょいくらいなんだよな --  &new{2014-01-11 (土) 10:24:33};
---クラ立ち上げて最初の1戦は必ず出遅れるんだけど同じ症状の人いるかな?2戦目からは先陣切れるんだけど原因が分からない --  &new{2014-01-11 (土) 10:24:47};
---むしろ開幕踏めないのに特に不満がないんだよな 高スペ機体の方々にはむしろ前に出てもらわんと困るからあれくらい特典あってもいんじゃね? あれで停止する人はOH・・って思うけど --  &new{2014-01-11 (土) 10:54:26};
---チャレンジの「中立拠点を制圧せよ」さえなければ開幕拠点なんてどうでもいいんだがな --  &new{2014-01-11 (土) 13:26:24};
--さすがに強力過ぎるなw 半分くらいでいいんじゃないだろうか。Lv5で3.5人分、2機いれば7人分だからこれでも十分強力だ --  &new{2014-01-11 (土) 10:26:50};
---たしかに0.5でも十分強力だね。一機でも結構な確率で拠点取れそうだし、2~3機で踏まれたら気付いた時には間に合わない。 --  &new{2014-01-11 (土) 10:36:27};
---なんかギャザのブランチウッド並みに数がそろうとやばいなw --  &new{2014-01-11 (土) 10:44:56};
---新たなポイ厨誕生の予感 --  &new{2014-01-11 (土) 10:49:26};
---オセロが捗るな --  &new{2014-01-11 (土) 10:53:30};
--普通に消してロケシュ、ビムシュにしてほしいよね。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:22:31};
---この子に必要なのはスプシュなんです! --  &new{2014-01-11 (土) 14:09:51};
---制圧強化ってコマだと思った --  &new{2014-01-11 (土) 15:55:08};
--特性持ちだけ制圧できる範囲が広がる、で一躍当たり特性化 --  &new{2014-01-11 (土) 12:55:51};
--敵の制圧を中立に戻す効果を二機分とかにしてにして制圧するのを普通にしたらいいのじゃないかな? --  &new{2014-01-11 (土) 15:58:11};
-水中での武器の追加補正ってことは水癌の25%削除じゃなくてジオン水泳部に25%うpを付けるってことか…?だとしたら水中での火力がとんでもないことになって海嫌いが増える希ガス…大丈夫なのか? --  &new{2014-01-11 (土) 10:33:19};
--ジオンのビームは25%ではなくて、例えば15%アップにする可能性も… 或いは機体によって上昇量が違うとかね。ズゴE 25%、ハイゴ 20%、ズゴック 15%みたいに。ゾックに関しては解らないなw --  &new{2014-01-11 (土) 10:42:40};
--コスト的には260以上には乗ってないとおかしいとは思うけど、なぜ連邦しか火力アップがあるのかという問題上個人的には偏光けしたほうがよかったと思うんだがな いまどき水中機無いのなんて単純に水中の食べず嫌いでやる気ないか新規のどっちかだし アクアジムを突き詰めれば普通に撃ちあえるのにね あぁさらに水中がインフレしそうで嫌な予感しかしない・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 10:48:09};
---問題はそいつらだよなぁ。初心者はまぁ仕方ないけど、陸上機が水中来ると両軍ともに蒸発するような状況になったら、ベルファストが酷い事になりそうだ --  &new{2014-01-11 (土) 10:58:07};
---水中では偏光のみ威力100%、あとは90%ってくらいでいいと思うんだよな。あと強水からB3だけ削除してOWABIマスチケ配布。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:06:27};
---おれは両軍でサバイバー組めるようにしてあるんだが、1機2機は持ってても4機編成組めるほど持ってる奴はまだ少ないだろうからなぁ・・・。他はともかく、ベルファは上下の差がかなり出そうではる。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:06:48};
---来月のDXに連邦340コスト水泳部だせば解決。ジオンにも25%つけて、さらにヒットボックス分アーマー強化するべき。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:22:34};
---ヒットボックス的にアマ強化はわかるが偏光以外のBRは30%減衰とかなぜデフレで調節しないんだろうな --  &new{2014-01-11 (土) 11:41:48};
---アーマー強化入るし、これからインフレになるよ。弱体化したらOWABIしないとダメだから、強化でごまかしてるだけだろこれ。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:55:06};
---そりゃ、水中で攻撃したら威力増にしてるから。自分が水中なら威力減はできると思うけど相手が水中なら威力減はできないつくりだと思う。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:55:27};
---水中機って両軍ともコヒットボックスはでかいよな。そのままでいいじゃね? --  &new{2014-01-11 (土) 13:50:59};
-1/11 10:45 連邦50.31vsジオン49.69 割と久しぶりの連邦優勢。マカクで遊びに行ってた勢がメイン連邦でGP稼ぎに戻ったか? --  &new{2014-01-11 (土) 10:46:50};
--GPガチャは連邦のがいいもん揃ってはいるけどなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 11:00:25};
---銀寒フタケタいったけど金寒でねえよ・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 11:07:43};
---追伸。銀ロケシュLv3にした上で図面がフタケタ余ってる。20枚近く銀図ゲットしてるわ --  &new{2014-01-11 (土) 11:08:56};
---銀40枚超えても金出ないのもいるから安心せい --  &new{2014-01-11 (土) 11:15:18};
--BD用にGP稼ぎ?つういてもBDって実際趣味機体に近いんだよなそこまで欲しくなるもんかね? --  &new{2014-01-11 (土) 11:08:33};
---連邦もジオンもEXAMの次にGP落ちする機体はなんだろうな?そろそろジムカス・ガンキャあたりが落ちてくる頃だから、GPガチャで狙うなら今ぐらいから貯めた方がいいかもしれんが・・・。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:12:55};
---裸凸においてはBDはガチだよ。ただし本当にそれ専用。ガチ勢ってのはそういうちょこっとした要素しか強くなれる箇所がない。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:14:24};
---↑これ以上強くなれる に訂正 --  &new{2014-01-11 (土) 11:15:25};
---BDは金だと無課金の佐官までならかなりいい機体だと思う。陸戦は鈍足過ぎるしパジムはメイン微妙だし。ミサもあるから結構下の階級にはいいのかもね?APは高いとはいえないけど低くも無い。足はまあそこそこ。そして特性にあまりはずれが無いのもいいね。パジムはロケシュじゃないとはずれだと思うからな~ --  &new{2014-01-11 (土) 11:34:11};
--今のショボすぎる「かがみもち(笑)」の状態でGP稼ぎに戻ろうとする人いるかぁ・・?w --  &new{2014-01-11 (土) 11:16:48};
---かがみもちがショボすぎるのには同意だが、やらんと貯まらんからなw --  &new{2014-01-11 (土) 11:21:37};
---500GPのは削除されてもう出ないみたいだから、一応確実に増収だよ。☆6パーツ来たって売値875GPだし。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:28:21};
--深夜の連邦将官が勝ちまくってるんじゃないの。夜になったらまたジオン、朝になったら連邦になってると思うよ --  &new{2014-01-11 (土) 16:52:54};
-このゲーム「怯み」を無くするともっとms戦が面白いのではなかろうか? --  &new{2014-01-11 (土) 11:03:05};
--怯みはあっていい転倒がくっそいらない --  &new{2014-01-11 (土) 11:12:25};
--低コスワンチャンが無くなるだけだと思う。>高耐久力押し --  &new{2014-01-11 (土) 11:37:39};
--フリー化も合わせてガンタンクが最強になるな --  &new{2014-01-11 (土) 13:07:24};
--装甲オンライン・・・うっ、頭が --  &new{2014-01-11 (土) 13:14:22};
--「怯み」や「転倒」あっても良いが機体強化で出たり出なかったり変化するのがクソ仕様。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:23:24};
-本拠点の形を先に見直してほしーわ。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:05:38};
--素直にグレポイモジュ削除して元の箱に戻せばいいのにな。グレポイモジュ消すな!って奴いるのかね? --  &new{2014-01-11 (土) 11:15:38};
---課金要素ないし、モジュで改造調整するやつもたぶんいない。グレはそのまま使えるし消してもまったく問題ないしお詫びも無しでいい。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:34:50};
---まぁ格ゲ、ボダ、アマコア、カードゲームしかり禁止か武器、技、性能自体を調節するのが普通なんだがな 武器が原因なのになぜかマップを変え、頑なに調節をやらない運営 --  &new{2014-01-11 (土) 11:39:40};
--グレポイ嫌だしもうあのままでいいよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 12:04:06};
--遠投本拠点グレポイはできなくなってもいい。でも遠投モジュは無くなったら困る --  &new{2014-01-11 (土) 12:24:28};
---沿岸のグレポイとか、モジュール削除しなくてもグレポイの軌道上に建物や障害物を置いて通らないようにすればいいだけなのにね・・・ --  &new{2014-01-11 (Sat) 13:25:51};
-べルファ用のサバイバーデッキを強水、重水、アクア、ベアッガイで組んでるんだけどベアッガイのエネルギーがもうすぐ切れそう 穴埋めはスループ作った方がいいかな? それとも強水をもう1機作るべきかな? --  &new{2014-01-11 (土) 11:24:23};
--水中支援はあると便利よ --  &new{2014-01-11 (土) 11:38:57};
--3つそろってるからスルプでいんじゃないかな?もしくは特攻用に低コスのアクア2機で固めるほうが周りはよくなると思う --  &new{2014-01-11 (土) 11:43:51};
-運営さあ…こないだの臨時メンテナンスの時こっそり報酬コンテナの餅出る確率いじったよね
 なーんでこんなこそこそと狡いことすんのかねえ… --  &new{2014-01-11 (土) 11:30:51};
--? --  &new{2014-01-11 (土) 11:32:42};
--俺はむしろ前よりいいの出やすくなったなー --  &new{2014-01-11 (土) 11:45:30};
--確実に激絞り。素餅と梅餅しか見ない。たまに金塊。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:56:13};
->>発動時には両腕をX字にクロスさせ,「EXAMシステム・スタンバイ」という,電子音が鳴る。  なんだろう説明文だけ読むとクスッとくる。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:33:01};
--ワロタʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ --  &new{2014-01-11 (土) 12:03:44};
--なんか戦隊物かライダー系のオモチャの説明書みたいだなw --  &new{2014-01-11 (土) 12:40:46};
---シャバドゥビタッチヘンシン を思い出してしまったww --  &new{2014-01-11 (土) 14:07:54};
-武器フリー化で強行偵察が地雷+リペポ+トーチっていうとてつもなく使える子になるのは気のせい? --  &new{2014-01-11 (土) 11:37:09};
--後方仕様だろうが、それなら地雷持つよりカメラガンの方がいいと思う。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:40:45};
--それならワーカーにリペポ+レーダー+対空が最高に稼げる機体になるんじゃねw --  &new{2014-01-11 (土) 13:41:55};
-もし水泳部に偏向つくならアーマー上方調整も25%アップな気がするな --  &new{2014-01-11 (土) 11:48:01};
--偏向はいらない。この意味不明ステを消せばいいだけなのになぜこうも愚かなんだろうか。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:53:22};
---今の偏光が正常とは言わないけど、あれのおかげ(?)で水から上がるとタダの的。だからゾゴックみたく丘の上で運用できない。その分あのコスト差って感じもするんだよな。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:04:30};
--アーマー増えるのにジオンの水泳部にも偏光つかないとやってられないだろ。それに偏光消すとOWABIが必要だから、確実になくならない。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:59:54};
-今回のイベでジオンGPガチャを回してこうと思うんだが、金で持っておくべき機体って何かある?調整後まで貯蓄するべきかな? --  &new{2014-01-11 (土) 11:48:45};
--アッガイ --  &new{2014-01-11 (土) 12:05:20};
---貴公… --  &new{2014-01-11 (土) 11:52:59};
--アクト --  &new{2014-01-11 (土) 11:53:34};
--ゴッグにすべてを掛けてみよう。なに、はずれでドムでも使えるぜ? --  &new{2014-01-11 (土) 11:54:11};
--ドム、グフ、アクト辺りかな。ドムはもう持ってるかもだけど。 --  &new{2014-01-11 (土) 11:55:55};
--アクト面白そうなんで狙ってみます。アドバイスありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 11:58:45};
--GPガシャで目玉機体の金設計でる確率は「1/2000」なので頑張ってねーw(冗談抜きでマジで)  --  &new{2014-01-11 (土) 12:02:57};
---とすると600万GPあれば一応欲しいものは出る確率になるのか --  &new{2014-01-11 (土) 12:08:02};
---銀24枚までに金図が出たら確率は勝ったと思っていいよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 12:10:55};
---銀fsが30枚ある。負け?なお、その過程でグフカス金ロッド5が手に入り倉庫が狭くなった模様。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:59:20};
--水泳部は強化されるだろうから1,2機持っておくとよさそうだが、これから回すっていうのであれば修正待ってからでもいいかもね --  &new{2014-01-11 (土) 13:22:22};
-1戦目で壷二つと梅三つと500餅二つだったけどこんなにおいしいイベントなわけないよね? --  &new{2014-01-11 (土) 12:14:21};
--ちな廃人ランキング上位の人は像1壷3塊5松2竹3梅183だからな。いかにクソイベか分かるやろ?これでGP獲得()イベントだからな。 --  &new{2014-01-11 (土) 12:16:15};
-最近さ ガンオンやってて一年戦争近辺の機体に興味沸いて双葉社が出してるモビルスーツ全集読んでるんだけど他になんかオススメある? ちなみに1st~zz+ova以外興味無し --  &new{2014-01-11 (土) 12:19:28};
--お手軽なのはガンダペディアじゃね --  &new{2014-01-11 (土) 13:04:05};
--カトキさんの画集とか買ってみると案外幸せになれるかも --  &new{2014-01-11 (土) 14:13:17};
-ヒートロッド系の上方修正どんなのが来るんだろうな?痺れるより連ザ2のアンカーみたいなヒットと同時に怯ませて自機に引き寄せるほうが格闘機としてすごい便利だと思うんだよね実際痺れたところで特性Lv高くないと「だからなに?」程度の効果しかないわけだし --  &new{2014-01-11 (土) 12:19:51};
--単純に効果時間が長くなるんじゃね? --  &new{2014-01-11 (土) 12:29:45};
---自機の硬直減少かもな --  &new{2014-01-11 (土) 12:31:09};
---動きながら振りたいよね --  &new{2014-01-11 (土) 12:31:59};
---ブーストしながら振れたら結構使えるかもな。いきなりD格はリスク高いしね。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:49:16};
--相手が格闘行動中に当てた時にはスタンしないのの修正とか? あと照準の方向に撃ちだせるようになるとか、ヒトロ系とアンカー系のモーションの見直しもしくは切り替え、D格のアンカー版追加とか… --  &new{2014-01-11 (土) 12:35:39};
--っていうか武器フリー化&ヒトロ系強化で強襲水ガンが最強クラスの格闘機になるのが目に見えてるんですが…w --  &new{2014-01-11 (土) 12:37:42};
---リスク負ってまで水中で格闘振りに行く意味があるのか? 強水硬くないから格闘振るくらいならBRで溶かした方がいいと思うけど --  &new{2014-01-11 (土) 12:49:09};
---連邦でアンカー格闘ができる機体の中で一番速いから、強化によっては地上でもそこそこ使えるようになるんじゃないかって思って 水中みたいな広いとこで格闘とかはあんま考えてないです --  &new{2014-01-11 (土) 13:02:28};
---地上ならグフ、グフカス辺りも同等以上にできるんだろうけどな。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:32:51};
---当てやすさによっては「Fビームは至近武器!」って近づいてくる相手に使える気がしないでもない --  &new{2014-01-11 (土) 13:36:03};
--ヒートロッド→格闘だけじゃなくて、ヒートロッド→ガトシっていう組み合わせもアリかと。今格闘してると他の機体に狙われる事がもの凄い多いからね --  &new{2014-01-11 (土) 13:03:37};
--時間伸びると特性付きでとんでもなく長くなるし、或いは特性がゴミ化するからダメ向上、硬直短縮じゃないかな?個人的には+シールドブレイクがいいんだが。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:42:34};
---痺れ時間がとんでもなく長くて何故いけないのか。現状、ロッド当たる位置まで近づけたなら、D格喰らわしてダウン取った方が遥かにメリットあるんだぞ?当たり判定や隙、攻撃発生時間がD格と同等になったとしても、ダウンによる行動不能時間より痺れ時間が長くないなら、やっぱりD格で良いやってなるよ。対タンク一騎討ち専用武器とかもう嫌だよ(泣 --  &new{2014-01-11 (土) 14:07:33};
---長くなる→ロッド+D格+ロッドでハメ時間が変わりタイミングがずれる可能性+ロッド特性が必要なくなりコンカス至上になる可能性、つまりロッド特性4Lvの俺涙目。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:13:37};
--ヒートロッドの強化は簡単だ。エピオンみたいに溶断できるようにすればいい。範囲弱い代わりにブースト使用量が少ないとか --  &new{2014-01-11 (土) 15:05:29};
--当てるとオペレーターに誉めてもらえる、チャットログに「○○さんがアンカーを当てました」と出る。もしくは祝砲代わりにノリスの信号弾みたいなのが打ち上げられる。(ドヤァ --  &new{2014-01-11 (土) 18:03:48};
-GP獲得イベちょっといいのあたりやすくなったか?ギレンの胸像が2連続ででてきたわ。当たってないけど --  &new{2014-01-11 (土) 12:58:44};
--おまおれ。ただし2連続の後はさっぱりだったから安心できるものじゃない --  &new{2014-01-11 (土) 13:08:24};
-結局対人ゲーだし、当たり判定武器の威力その他諸々同じにしない限り必ずどっちかの陣営からネガがでるんだよね。だから武器調整も大事だけど、ミラー機だした方が皆幸せになれるんじゃないのかなぁ? --  &new{2014-01-11 (土) 13:01:55};
--完全にミラーは難しいかもしれんけど、近づける工夫はありそうだけどなぁ。単MG+マシンガンシューターみたいな特性作ってBRのミラーとか、紙装甲だけど最高速はドム並み&バズ持ちの連邦機とか。無理か… --  &new{2014-01-11 (土) 14:07:04};
-運営さん今回の修正には間に合わないかもですが参考にして下さい。水中機体についてです。水中に入った時の通常機体の攻撃力&弾速の25~50%低下。歩行速度&ブーストダッシュ&ブーストチャージの足回りの35~50%低下。逆に水中機体には25~50%の水中での性能UP。その上でのさらに水中装甲なり偏向UPの特性があれば水中専用機体の意味が今より生まれると思います。これは砂漠専用機体や宇宙専用機体にも同じ事が言えます。専用機の「専用」という部分をもっと強く押していけば課金対象機の価値も広がりますしメリットが多いでしょう。25~50%の振り幅は調整で加減を付けていけばいいと思います。ただし被弾面積の多い機体にはそれなりのアーマー値がないと専用機体同士での戦闘時に不遇が生まれていまと変わらない状況になるので修正は不可避かと思います。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:08:11};
--あの・・公式の意見・要望から直接運営に言った方が良いのでは・・ --  &new{2014-01-11 (土) 13:09:53};
---受験中なのでパソコンを親に触らせて貰えません。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:11:31};
--受験中の中学3年生からの投稿でした。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:10:24};
---受験がんばってな --  &new{2014-01-11 (土) 13:17:53};
--金寒は北極以外だと能力低下ですね。分かります。 --  &new{2014-01-11 (土) 13:17:10};
---当たり前です。寒冷地仕様の機体が南米のジャブローとかで普通に戦闘してる今の現状が可笑しいんでせ。あなたは夏にダウンジャケットを着てマフラーをして外に出掛けるんですか?夏の雪もない山でスキーやボードをしてる人を見たことがありますか?あったとしてもそれは頻繁な事象だと思いますか? --  &new{2014-01-11 (土) 13:27:23};
---寒ドム「強すぎて弱体されちゃうのかなー、かーっつれーわー」 --  &new{2014-01-11 (土) 13:59:13};
---寒ドムも巻き添え? --  &new{2014-01-11 (土) 14:12:01};
---寒冷地仕様って寒い所で使えるオプションが追加されてるよって事だよ?寒冷地専用じゃないんだよ?寒冷地仕様の車が南米で走れないとかマジおもちゃえるの? --  &new{2014-01-11 (土) 14:48:19};
---木主です。上のレスの方、本当にそうなんですか?寒冷地仕様には稼働部に凍結防止の抑止バンドや専用の温潤滑オイルが設備されてると見たのですが、もしその状態で南米を歩行でもしたら寒冷地との外気温による差で稼働部に熱負荷がかかり、結果オーバーダウンに繋がると思うのですが。摂氏気温の極寒で露出した稼働部が 凍結しないように装備された機体なので寒冷地以外での稼働は現実的ではないんじゃないんですか? --  &new{2014-01-11 (土) 15:08:33};
---潤滑油とか冷却水に凍結対策してあるなしで冷却の効率がどの程度変わるか理解出来ないならどうしょうもないね。文系乙 --  &new{2014-01-11 (土) 16:38:34};
--受験生がこの時期にゲームの修正気にしてんじゃねェよ --  &new{2014-01-11 (土) 13:17:58};
---なんでですか? --  &new{2014-01-11 (土) 13:29:45};
---枝主じゃないけど、人間年食うと若年者に偉ぶりたくなるもんなんだよ。木主は苦笑いでスルーしつつほっといてやれ --  &new{2014-01-11 (土) 13:34:45};
---偉ぶるというか、普通にこの時期はゲームのことなんか気にせず勉強に集中しておいた方がいいぞ、まったくの正論。枝主じゃないけど --  &new{2014-01-11 (土) 13:53:09};
---枝主が社会に出たことないだけだから気にしないで。人それぞれの考えがあるってことも知らないだけだから --  &new{2014-01-11 (土) 14:19:16};
---「なんで?」とか聞いちゃってる時点でお察しかと --  &new{2014-01-11 (土) 14:19:36};
---木主ですが、この枝主さんしつこいですね。僕の受験勉強どうこうより、枝主さんはその無駄に粘着質で負けず嫌いな性格を気になさった方がいいですよ。そんな安い自我持ってても何一つ特しないでしょう。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:25:58};
---言っとくが、書き込んでるのは枝主だけじゃないからな? --  &new{2014-01-11 (土) 14:27:24};
---むやみやたらにトゲトゲしいガキだね。この時期はこんなもんかなぁ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:30:02};
---枝主の言うとおりだ。スマホいじってる暇あったら最後の足掻きをしないと一生後悔するよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:30:43};
---受験は随分前のことだからあれなんだけど、この時期はもう流して状態維持するもんじゃないの?行きたい大学が決まってなくて偏差値1つでも上とかなら出来るだけ詰めるんだろうけど、行きたい大学決まってて判定よければ追い込んでも仕方ないよ。当日ベストコンディションで臨めるように調整するだけ、頑張れ --  &new{2014-01-11 (土) 14:45:46};
---レスが速い頭の悪い大人をからかうとが楽しいんですよ。勉強は夜から塾詰めなので親のせいでパソコンも使えないし、ちょっと攻撃的な修正論を書き込んだら案の定あなた達みたいなアホが釣れてるってわけです。本当にありがとうございます。アホ過ぎてストレスが吹き飛びます。アホで本当にありがとう。o@(・_・)@o。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:46:15};
---うっわぁ。ここまでひねくれちゃってると先が心配。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:47:32};
---それくらいのストレス解消なら笑って付き合ってやれw負荷かけすぎないように頑張れー。目標校受かるといいね --  &new{2014-01-11 (土) 14:48:54};
---子供を案じてPCまで止めたのに、そいつのやってることが「頭の悪い大人からかい()」だもんなぁw親がかわいそー、そういうの理解できないんだろうけどな --  &new{2014-01-11 (土) 15:35:24};
---この子も社会の被害者なんだろうねえ。かわいそうに・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 15:40:23};
--それなら砂漠だと関節等に砂が入って支障きたすからデザートジム/ザクとドムトロ以外全機移動速度低下で --  &new{2014-01-11 (土) 13:35:15};
---そんなん言い始めたら必要倉庫数めっちゃ増えるんじゃない? --  &new{2014-01-11 (土) 13:43:33};
---課金ですね☆ミ --  &new{2014-01-11 (土) 13:45:46};
---でもグフさんは砂漠の中に潜ってミミズウニョーってさせてたのにどこぞのガンダムチームとは違って普通に使えてたからグフさんは速度低下しないでくださいお願いします何でもしますから --  &new{2014-01-11 (土) 14:24:06};
--勉強はできても頭悪そう --  &new{2014-01-11 (土) 13:54:33};
---受験期間中であるのにも関わらず、真剣にオンゲの修正案を考える暇があり、それをわざわざwikiに書き込み、運営が見てくれるか、親切な人が運営に書き込んでくれると信じちゃってるんだからなぁwww --  &new{2014-01-11 (土) 14:38:35};
---わざわざ書き込む枝主よりはいいと思うよw --  &new{2014-01-11 (土) 14:46:31};
--木主はガンオン運営の素質があるな。方向性は違うかもしれないが今の運営と同レベルのバランス感覚だ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:21:48};
--つまり ぼくのかんがえたさいきょうのしゅうせいあんを聞いてもらおうとする→ご意見ご要望に送れと言われる→受験生だからwww→勉強しろよ→アホがつれて楽しいです ってことかな・・?まぁここに書き込むぐらいなら友達とかに頼めb・・あっ・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 15:59:51};
---こんな頭でっかちのヒネた子に友達なんているわけ無いんやな…悲劇やな… --  &new{2014-01-11 (土) 16:09:01};
-(´・ω・`)シャア・アズナブル(69歳)ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12076 --  &new{2014-01-11 (土) 13:37:01};
--レツがデブに・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 14:07:07};
--あら、よく見たらセイラ死んでる・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 14:09:41};
--ウモンじいさんやジュド…木星じいさんが如何に凄いかがよく分かる --  &new{2014-01-11 (土) 13:59:00};
-仮に各陣営側の武器が選び放題の武器フリーだと勝手に解釈すると、連邦は武器のバリエーションがマジですくないよな。念のため勢力比較という意味ではないよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:00:23};
--ジオンの結構な割合を占める水泳部もバリエーション少ないから似たり寄ったりじゃない? 連邦側はサーベルを捨ててハプを持ったアクアが更に凶悪になりそう --  &new{2014-01-11 (土) 14:13:06};
---どっちにしろピック捨ててハプ+マシ+ミサはヒットボックス大水泳部には脅威だけどな。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:20:23};
---ミサイルなんて入れんぞ、マシハプピックが安定だろ --  &new{2014-01-11 (土) 14:26:28};
---アクアちゃんはミサが無いと一人で固定砲台群を潰せないんだ --  &new{2014-01-11 (土) 14:27:52};
--変更後は「機体が所持している装備の中から」任意の装備を選択可能になります。ってなってる。なのでその解釈は出来ないと思うよ --  &new{2014-01-11 (土) 14:13:35};
--強襲以外だとそれほど少ないわけでも無いんじゃない?重撃、支援、砲撃辺りは使いやすくなると思うけどな。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:14:18};
--どんな解釈すればそうなるの?文章読めないの? --  &new{2014-01-11 (土) 14:19:46};
---すまん。雑談なので好き放題に書いてみた。悪気はないんだorz -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 14:57:29};
---ちゃんと「仮に」って書いてるしそんな目くじら立てるようなことじゃないと思うんだが。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:09:00};
-ねえ、ガンダムはあんなもんじゃないよね?マシンガン系のダメージ0にしてビームライフルは戦艦も沈めれるんだから5万位にして、足回りも今より強くしてアーマーも1万位にしないとガンダムとは言えないと思うんだけど。だってガンダムが初の空中戦したときジオンがMSが空を飛んだって驚いたんだぜ?いまみたいなブースト量じゃ全然ガンダムじゃない。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:20:12};
--オフゲへ帰ってどうぞ --  &new{2014-01-11 (土) 14:21:03};
--なんでマシンガンのダメ0なんだよ・・・だったらアニメの最初にジーンのザクに壊されたPガンはどうなるんだ?ん?ガンキャノンとかガンダムより装甲厚いぞ。なのに壊されてスーパーナパームで焼却処分だ。ちゃんとアニメ見ろよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:42:18};
---あれはプロトタイプだからに決まってんだろ!プロトタイプは機体稼働部及び稼働範囲や実戦に予想される機体の稼働スペックを主に開発されたもので装甲なんかそこらの戦車となんら変わらないんだぞ?あそこで焼却されたのは全てプロトタイプでアムロが乗ったRX78ガンダムが初の出荷整備されてた機体でそれが運良くジオンの目に触れなくアムロがさらに運良く乗れたって話だ。お前こそ調べてからモノ言えやw --  &new{2014-01-11 (土) 14:36:27};
---そこらの戦車となんら変わらない(アーマー1400シールド耐久度910) --  &new{2014-01-11 (土) 14:40:02};
---戦車と同レベルの装甲で草生える。そんなんじゃ立った瞬間崩れ落ちるわ。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:41:09};
---戦車の装甲で立ったら崩れ落ちる?で?そんなことで草生えられても困ります。戦車の装甲が18m級の「動く物体」を構成できないという定義はいまのいままで聞いたことがありませんが?あなたは何を知ってるんですか?草生えていいですか?そもそも戦車装甲並みというのは、私の持論ではなく原作者が仰ってる事なのでそちらにお問い合わせ下さい。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:57:11};
---まぁアニメなんだからどうでもいいけど、超軽くて超丈夫なSF素材でないと立ち上がれて機敏な巨大人型ロボは作れん。そんな材料があっても、まずそれで戦車作るだろうが。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:11:19};
--ガンオンでもアムロが乗れば似たような状況になるじゃん --  &new{2014-01-11 (土) 14:33:43};
--ガンダム無双でもやりゃいいやん --  &new{2014-01-11 (土) 14:34:03};
--ある作品では「いくら至近距離だからってザクマシンガンなど効くものか!」とか言って無傷のままの奴がいたり またある作品ではガンダムを数発で破壊できたりする それがザクマシンガンです --  &new{2014-01-11 (土) 14:35:13};
---ガンダムじゃないけど、確かクゥエルがザクマシを平然と受け止めてる漫画あったよな。不自然すぎたのか後で盾で防御してるように差し替えられたけど --  &new{2014-01-11 (土) 14:37:51};
---あのNT専用ゲーですね、分かります --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:47};
---ドンドンドン カンカンカン ボーン --  &new{2014-01-11 (土) 17:03:14};
--シャア選手はザクマシンガン数発でマゼランだかサラミスを落としてるんですがそれは… --  &new{2014-01-11 (土) 14:35:33};
---あれはガラス張りの脆いデッキ部分を撃ち抜いてるだけで、戦艦の機関部を直接ぶち抜いた訳ではない。ただそのあとの戦艦の爆発は謎だからきっとシャアはただのMS乗りではなくきっとアルテマ的な黒魔法呪文も使ってる可能性がある。同時に3倍速のスピードもヘイストの効果が加担している可能性がある。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:41:50};
---謎の爆発=誘爆?   3倍の速度=デブリなどを蹴りスラスターだけでは得られない推進力を利用した上に、3倍に見せかけた。ってどっかの人が出した本に書いてあった --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:02};
--RX78-2ガンダムは1機じゃないと原作通りじゃないよね^^量産されてるゲルググはガンダムと同等の性能にしないとね^^ --  &new{2014-01-11 (土) 14:36:55};
---それは早計です。生産数を原作通りにしろとは一言も言ってないですよ?性能面でのことしか触れていませんがなにか? --  &new{2014-01-11 (土) 14:50:18};
---性能原作通りを求めてんのに、数は原作に沿わないとかwww --  &new{2014-01-11 (土) 15:04:49};
---原作はリアルな戦時中もあって生産性に限りがありました。が、これはゲームなので生産性は求められていません。生産性をゲームにも設けてたら課金面での運営側の損になります。かといって性能を原作無視にすればその性能を楽しみたいユーザーが離れます。そんなこともわからないんですか?本当にガンオンユーザーは頭が悪いですね運営も含めて。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:13:50};
---無双機体が欲しい!ゲームバランスなんて知らない!文句言う奴はアホ! ですか?www --  &new{2014-01-11 (土) 15:17:26};
---とにかく接続数欲しい運営としてもアーマー1万にしないと黙らないようなユーザーにはさっさと離れてほしがってると思うんすけど --  &new{2014-01-11 (土) 15:17:45};
---原作重視の性能を楽しみたいんならそれこそオフゲやってりゃいいだろ。馬鹿か。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:18:41};
---小学生なんじゃね? --  &new{2014-01-11 (土) 15:20:09};
---原作どおりにしたらガンダムは盾でバズを無効化しマシに至ってはノーダーメージになるな --  &new{2014-01-11 (土) 18:28:04};
---そしてジオン水泳部はガンダムを一瞬で溶かすくらいのメガ粒子砲撃ち始める  アムロがパイロットじゃなけりゃジオンが1年戦争に勝ってんぜ --  &new{2014-01-11 (土) 18:42:25};
--原作通りにするならジュアッグはビームサーベルを受け止められるようにしないとだめだな --  &new{2014-01-11 (土) 14:43:36};
--あれはガンダムのガワを被ったちょっと強いジムだから。連邦の機体は全部ジムに外見パーツかぶせてるだけ。木主の言ってるガンダムはエースのアムロが乗ってるガンダムが再現してるでしょ --  &new{2014-01-11 (土) 14:50:29};
---あ、確かに。でもなら白いガンダム実装するなよなあ --  &new{2014-01-11 (土) 14:58:47};
--君が課金してガンダム手に入れたのならその要望も分かる。ただし、上位機体が出た場合はアーマー15万な --  &new{2014-01-11 (土) 14:51:31};
--そもそも人型の時点で(ry --  &new{2014-01-11 (土) 14:54:25};
---フルメタのASは平地だと戦車のほうが強力って設定だったかな  まぁあの作品だと人型である利用はラムダドライバ積むためって言及されてるけど --  &new{2014-01-11 (土) 14:58:16};
---その「そもそも」がどこにかかってるか知らないけど、MSが人型にならざるを得なかった事情ならちゃんとあるでよ --  &new{2014-01-11 (土) 15:32:33};
---マブラヴとかだと、戦闘機は光線で即死するし、戦車はBETAの圧倒的な数に対応するには手数も機動力もたりない、かつ即座に武装を捨てたり拾ったり、あらゆる地系での戦闘も考慮して人型が最適…みたいな感じだっけか --  &new{2014-01-11 (土) 18:26:27};
--原作にもう少し忠実にするなら、水中でのBRの扱いをなんとかして欲しいな。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:05:55};
--ガンダムのビームライフルよりズゴック、ハイゴッグのメガ粒子砲のほうが威力たかいんですが・・ --  &new{2014-01-11 (土) 15:42:35};
--MSの装甲とスラスターつけた戦車のほうが被弾面積とか考えるとはるかに強いと何かで読んだ 後MSは関節多すぎて跳弾とかその当たりのまぐれに対して脆すぎるとか --  &new{2014-01-11 (土) 16:58:25};
--ダンダムはゲルググより低性能。アムロが化け物だったので無双できただけで、一般兵ならとっくに爆散している。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:06:49};
--ならゴッグにはなんともないぜ出来るように物理ダメージ減少やらなんやらをつけないとな。ゾックは金属探知機で索敵可能になるのか? --  &new{2014-01-11 (土) 17:28:47};
---あとゾックはジャンプ力がクッソ高いのと、水中機以外は水中ではBRとか殆ど役に立たないし、あとミノ粉あるのに何故ミサイル誘導すんだよとかアッガイはステルス機なので敵にほとんど探知されないとか、頭はただのメインカメラなのでヘッドショット受けて大ダメージどころか、むしろ動力機関ない部分なんだからダメージ減少するはずだろうとかまだまだツッコミどころ多数あんぞ  原作再現すると、今ジオンが受けてる水ガンビームに近い、というかそれ以上の出力のメガ砲を陸上でもジオン水泳部が撃ち始める事にもなるし --  &new{2014-01-11 (土) 18:39:10};
-NY配信停止はよ、それぞれ15戦して統計とったけどここが一番ひどい。NY1拠点の退出者は始めから終わりまでで平均6人、同軍1拠点南側は平均11人、北は平均5人。2拠点は最高22人で平均9人、同軍の場合開幕退出がまず5は確実にいて途中参戦がまた退出して2回入れ替わることが多い。3拠点縦Lは共に平均4くらい。ちなみに片方でこの数字なので20人近くいれかわることが多々ある。さらに放置が枚試合した佐官以下で両軍10人近く将官で5ほどいるのでNPC抜くと実質25~多くてやっと40の糞ゲーになっている。ちなみに暗礁は以外と放置退出少ないのでここよりまし。 --  &new{2014-01-11 (土) 14:38:18};
--NY結構好きなんだがなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 14:40:19};
---暗礁宙域よりはるかにいいな --  &new{2014-01-11 (土) 15:29:58};
---暗礁と比べたら全部神マップだろ --  &new{2014-01-11 (土) 16:39:51};
--一度でも将官やったことあるやつと開幕2分で決着がつくのを理解してる人からしたら最低のmapだろうな --  &new{2014-01-11 (土) 14:44:30};
---2拠点とかアビューズしないとスコアSどころかAが10人いないことが多いしな --  &new{2014-01-11 (土) 14:45:56};
---2拠点同軍はホントどうしょうもないよなぁ〜 --  &new{2014-01-11 (土) 14:53:04};
---本拠点攻撃が初動以外しづらいからスコアが稼げないし、初動後はキルデス勝負になるので余計に稼げないからスコア至上主義の人はおもしろくないだろうな。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:26:49};
--砂漠よりましに感じるけど --  &new{2014-01-11 (土) 15:03:22};
---まったくだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:28:37};
--エンジョイ勢で万年ジ佐官に将官NYがどんなもんなのか教えてくれ --  &new{2014-01-11 (土) 15:07:31};
---教えてやろう --  &new{2014-01-11 (土) 15:14:48};
---そう、それは --  &new{2014-01-11 (土) 15:24:29};
---昭和59年の夏 --  &new{2014-01-11 (土) 15:28:48};
---止まない蝉時雨の中で --  &new{2014-01-11 (土) 15:35:52};
---スコア気にしないなら地下から空からやってくるネズミをひたすら駆除すると楽しい。将官が多い戦場はネズミが多いから忙しいわ。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:36:02};
---そう語って旅立った男は帰ってこなかった --  &new{2014-01-11 (土) 16:01:01};
-GP獲得大作戦! か が み も ち 5 0 0 G P --  &new{2014-01-11 (土) 15:12:14};
--おっギレンの胸像でてるやん。でも当たらなかったからダブルチャンス使うかー     5    0    B    C --  &new{2014-01-11 (土) 15:23:17};
---イ ー ガ ー デ ィ ア ン --  &new{2014-01-11 (土) 15:37:56};
--だんだんかがみもちを見るだけでイラっとくるようになってきた(´・ω・`) --  &new{2014-01-11 (土) 15:49:41};
-水中型ガンダム「武器フリー化ダメ。絶対。」 --  &new{2014-01-11 (土) 15:19:17};
-佐官より尉官がやべーよ。マップを見ない、戦闘クソ弱くてキル1:デス3とかザラ、レーダー支援は本拠地か最前線にしか置かない、芋が多い上に編成見ないから砲撃狙撃が2ケタ余裕、開幕狙撃10人とかザラ、目の前で拠点踏まれてるのに拠点の周りでモジモジしてるだけ、30人くらいいるのにずっとマップに写ってる敵核の正面突破を止められない、海に入らない、などなど尉官以下はマジで隔離しないとゲームにならんレベルだし、尉官からしても佐官将官に怒鳴られていい気分はしないだろうに。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:20:49};
--プロ野球やメジャーリーグにいきなり近所の草野球チームの人を入れるようなモンだ。運営も少しは考えりゃいいのに。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:22:23};
--その状態が尉官が尉官である理由だ --  &new{2014-01-11 (土) 15:22:40};
--おまえ尉官だったことないの? 上達のためにお前が教えてやればいいじゃん --  &new{2014-01-11 (土) 15:22:43};
--尉官だからね、仕方ないね --  &new{2014-01-11 (土) 15:24:25};
--このゲームの尉官はやっとまともに操縦できるようになったくらいだからな。戦い方を理解し始めたころに佐官になる。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:27:13};
---その後ガンオンを理解し終えたあと戻ってくるけどな --  &new{2014-01-11 (土) 15:36:26};
--はっやw ここと一つ下の木主同一IPなんだけど、もうBL入ってる。上の受験生君はまだピンピンしてんのに、こっちだけって何かあったのか --  &new{2014-01-11 (土) 15:42:10};
---同IPであるなら、この木より下の木の頭悪そう感がすごいからとか --  &new{2014-01-11 (土) 15:59:24};
--お前が言ってるのは小さい子供にいきなり補助輪無しで自転車に乗れって言ってるようなもの。操作もコツも分かってないから当たり前じゃん。子供もしっかり指導しなきゃ出来るようにならないだろ。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:43:47};
--お前の気持ちはわかるぞ 将官佐官戦場の感覚で前出ると孤立してるなんてざらにあるからな 全員同時に稼げる場所じゃなくて自分一人だけが稼げる場所を捜して立ち回らないと無理 俺は諦めてそうするようにした --  &new{2014-01-11 (土) 15:48:21};
---なんで理解しているお前がそんな戦場にいる?www --  &new{2014-01-11 (土) 15:54:45};
---尉官狩りじゃねーの --  &new{2014-01-11 (土) 16:14:09};
---ソロ参戦してると自分含めて将官4人ぐらい後全部茶帯とかたまーにあるぞ --  &new{2014-01-11 (土) 16:46:24};
---経過はどうあれ結果は尉官狩りだな --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:41};
--尉官って空中で固まってることあるよね?自分がフリーズしたのかと焦る。このゲーム推奨スペック高すぎ --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:40};
---連邦大佐だけど尉官多めの戦場に放り込まれたとき相手のヅダが飛んで移動してたけどコマ送りでCBR当てれなかったわw --  &new{2014-01-11 (土) 17:02:44};
-ほんで性能いじったらマスチケ一体50枚かかってるとして当然最低4体分200枚くれるんだよね?くれなきゃみんなでクーデターを起こす勢いでわめこうぜ! --  &new{2014-01-11 (土) 15:21:14};
--お前みたいな面倒くさいやつ相手にしないために弱体化じゃなくて強化するんだよ。強化するのになんでお詫びしなくちゃいけないんだってこと。 --  &new{2014-01-11 (土) 15:24:10};
---次は装備フリーになったから積載調整崩れたOWABI寄越せとか言うよ --  &new{2014-01-11 (土) 15:25:41};
---運営も運営ながらユーザーもユーザーだよなぁ… --  &new{2014-01-11 (土) 15:37:13};
---ほんとこんなのが元凶だな。アーマー上げたところで偏光もBRFもチャー砂も何も変わらんのに --  &new{2014-01-11 (土) 16:19:54};
---このゲーム運営だけ悪いように言われてるけどプレイヤーの方もかなり悪いよな --  &new{2014-01-11 (土) 16:41:05};
--丸山がそんなに心が広いと思ったか? --  &new{2014-01-11 (土) 15:24:48};
-なってみないと分からん。…が多分強化分のパーセンテージでやるだろうな。強化するときに緑のゲージが伸びるだろ?あれ。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:12:48};
--アルェ?木が消えたw --  &new{2014-01-11 (土) 16:14:34};
--計算が間違ってたから自分でコメント消してしまった、すまん。速度1004(素ジム)を1155まであげてたとして、修正で1023(寒ジム)の速度になった場合、1155+19(※1023-1004)じゃ寒ジムのMAX1177には届かない。俺は強化ゲージ反映を希望するなあ。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:34:40};
-スロットフリーとか調整だけじゃなく単式や三点、格キャンなどのツール使った者勝ちもどーにかするよう運営にメールしといて --  &new{2014-01-11 (土) 16:15:15};
-この糞イベント期間はガンオン休憩して久々にガンプラ作ろうって思って、サンダーボルト仕様のFAガンダム買ったけど、あんな高機動・高火力にシールド4枚持ちがガンオンに居たら鬼畜すぎるねと想像したらドキドキしたよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:16:37};
--積載が死ぬ --  &new{2014-01-11 (土) 16:21:57};
--※宇宙専用重撃機 --  &new{2014-01-11 (土) 16:22:04};
--度重なる後付け設定のおかげで1年戦争時のMS開発スピードが週刊雑誌並みになってるよな カイレポのガンダムは囮でジムをメインで開発進めていた説のが信憑性高く感じるわ --  &new{2014-01-11 (土) 16:26:04};
--カトキデザインの機体も作っていこうぜ。カトキサザビー作ったけど格好良すぎる…。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:05};
---あんな細いのばっかり実装されても困る --  &new{2014-01-11 (土) 17:00:14};
--全然関係ないけどMGガンダムXってもうでたのかな?デキが気になる --  &new{2014-01-11 (土) 16:56:32};
-今DXが期間無いからいつでも買える状態になったってことは毎回目玉機体を入れないと運営儲からないと思う。てことは次のDXに何が来るのだろうか?Ez8,シャザクかな? --  &new{2014-01-11 (土) 16:23:11};
--つーか今までも兵科で機体変えた使いまわしばっかだったのに毎月3機も新しい機体実装できるのかな --  &new{2014-01-11 (土) 16:35:03};
-久々にインしたら、出撃イベントのゾロ目順位で金ガン来てやがった。ラッキーなんだが、すでに銀ガンをフルマスチケしてて、その時に貯めてたマスチケ全部使ったからもうマスチケ無いんだ。これ乗り換えるべきだと思う? 銀フルマスチケと金フルメカチケの乗り換えって微妙っぽいし、フルマスチケした銀ガンを倉庫にしまうのも何だかなぁ って感じで。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:35:07};
--マジレスするとどっちもフルマスして使えばよくね 2丁なかなか楽しいゾ ユニーク武器だし  --  &new{2014-01-11 (土) 16:40:08};
---無料ネトゲにガチャ課金とかマスチケ課金とかしたくないんだよねー。倉庫は両軍で4000円くらいいれてるけど。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:01:22};
--2丁バズあるし変える勝ちあるとおもう --  &new{2014-01-11 (土) 16:41:48};
--まず開発してみて特性見てみれば?ロケシュなら二挺BZが輝くし。コンカスなら特性見直しまで放置してみるとか。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:46:41};
---マスチケを何かで手にいれたら作って特性を見てみることにします。確かにロケシュ2丁バズは楽しそうではある。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:03:17};
---ちゃんと威力強化すればダウンを奪える。さらにV作戦で・・ゴクリ・・ --  &new{2014-01-11 (土) 17:07:51};
-効果が薄い特性を調整するってあったけど具体的にどの特性のこと言ってるの? --  &new{2014-01-11 (土) 16:35:31};
--運営のさじ加減しだい --  &new{2014-01-11 (土) 16:37:16};
--そんなことよりシューター系削除しろよって思う --  &new{2014-01-11 (土) 16:43:35};
---重撃限定にすればいいんじゃね キャノシュは砲撃だけど 強襲はコンカスとか制圧強化とかで --  &new{2014-01-11 (土) 16:45:54};
---前から言われてるよね 重撃限定でシューターやロケットで強襲はなぜかいまだにないけど機動力や積載が上がる特性とかシールドガーターや制圧辺り持ってる機体の種類増やして性能も調節すりゃ差別化はできたかな あと盾をやっぱりバズスロに昔のように入れるのもありかな --  &new{2014-01-11 (土) 16:54:51};
--コンカスバズ爆風現地改修辺りじゃねぇの クイックスイッチは付いてる機体が悪いだけで特性自体は割と良いもんだし --  &new{2014-01-11 (土) 16:44:36};
---機体との相性はでかいよね。制圧強化も装甲ならまだ効果が増せば使えないこともないけど寒ドムだとほぼ死に特性だし。逆にクイックスイッチなんかは寒ドムに付いたらかなり良い特性になる。 --  &new{2014-01-11 (土) 16:49:46};
---グフカスクイックスイッチは致命的に合わないからな。重撃、砲撃につけばかなり輝く。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:01:09};
--悲しみのコンカスにワンチャンあるのか又はクイックスイッチとかかなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 05:09:59};
-大規模な調整するならプレイヤーのアンケでもとっといたほうがいいのになぁと思った 運営が何人かプレイさせてるならともかくしてないだろうしアンケ取っておいたほうが多少はマシになると思うんだけどやっぱ無理かね? --  &new{2014-01-11 (土) 16:44:08};
--過去何回かのアンケートとか送られてきた要望を参考にして調整するんじゃないの --  &new{2014-01-11 (土) 16:52:05};
---ネトゲのアンケなんてその時その時に取らないと効果薄そう プレイヤーも大分変わってるだろうし -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 16:59:39};
---バランス調整系はその時その時に取るのが一番危ない 何せ糞バランスのせいで糞プレイに慣れたゴミユーザばっか残ってるからさらに方向性を間違っていく --  &new{2014-01-11 (土) 17:02:44};
-ジャブロー北の御神体と象さん怖い・・・前に立ってたザク達が2〜3機同時に転けたと思ったら象さんに吹き飛ばされた・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 16:48:10};
--御神体と象さんがあわさり最強にみえるただし一般人が使うと足回りの遅さに気がくるってしぬ --  &new{2014-01-11 (土) 16:56:00};
---あれはスナ並みに人と選ぶというか腕がいる機体だからなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 16:57:32};
--わざわざあんな使いづらいものにのってるんだから特にカラー変えてるのは近寄りたくない --  &new{2014-01-11 (土) 17:03:00};
--あれらに乗り慣れたらガンゲルなんて羽虫みたいなもんよ。あの火力の前では皆一瞬で溶けるしかない。さあひれ伏し崇めよ、称えよ -- [[重撃水泳部教徒]] &new{2014-01-11 (土) 19:06:28};
-金設計図が銀図20枚出てるのに当たりません?甘ったれるな、俺は銀寒89枚でこの前ようやっと金寒でたわい。銀SMLは90を越え金SMLに至っては9枚も出た。金寒ほしい出ないって嘆いてる奴らはしかと胸に刻んでおけ、銀図60枚からが本番だ --  &new{2014-01-11 (土) 16:56:07};
--金SMLが3枚・・・銀が16枚、金寒どころか銀も出ない どういうことなの・・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 16:58:28};
--まさかあなたはS連の・・・名前には聞いていたが・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 17:00:35};
--射程金SML強化用に狙ってるのに寒ジムとか強水ばっかだわ --  &new{2014-01-11 (土) 17:00:45};
--銀図0枚で金のガンタンク出ましたが何か?迫撃砲爆風拡大だったが。まぁ狙いは金のパジムでしたよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:01:55};
---金寒の話してるのに何で急にガンタンクが出てきたのか --  &new{2014-01-11 (土) 18:01:53};
---銀出ずにいきなり金が出ることもありますよ、ていう自慢だよ。たぶん。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:46:42};
--まあ所詮運なんですけどね。出るやつは銀図10枚くらい出たとこで出る。まあ最低でもそれぐらい回さんと出ないが。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:04:20};
--ジオンのGPvol2、1回だけ11連回して金FS当たったとか言って嵐を呼んでみたり --  &new{2014-01-11 (土) 17:24:19};
-単式MGを好んで使ってる人いますか? 3点MGやBRFとかは連射できるけど、単式MGだけはうまく連射できない…使いこなせたら最強のマシなんだろうけどな~ --  &new{2014-01-11 (土) 17:03:39};
--光回線じゃないときつい --  &new{2014-01-11 (土) 17:04:57};
--偶に使うわ。特にPCスペックもPSも高いわけではないけど個人的に三点より当てやすい。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:05:38};
--このゲームで廃スペって言われてるようなPCなら使えると思うけど大体の人は3点安定だよ 使いこなせれば強いマシだけどね --  &new{2014-01-11 (土) 17:05:58};
--こだわるならPCのスペックだけじゃなくてNIC、ルーター、プロバイダまで吟味して初めて使えるようになると思う。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:12:52};
---住んでる場所も吟味しないと。pingでてないからわからんけど関西勢は光でも関東勢よりラグいはず。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:46:55};
--今は封印してるけどコンバーターについてた連射機能を使ったら物凄く当てやすくて火力のあるMGになった 普通に使ったら腱鞘炎になるわ --  &new{2014-01-11 (土) 17:15:29};
--自分は重撃のサブに単式MG使うこと多いかな。遠距離で削って、近づいてきたら単式でとどめってのが多い。連射はがんばるしかない。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:19:46};
--後期ジムやドザクなんかは単式装備させて使ってる。特にドザクは機体性能も良好だからBRFもちの機体とも互角(コスト分の働きができるという意味)に戦える。連射は練習すればできるようになる。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:30:11};
--射程デジムで使ってる。ひたすら速く連打するより秒間4発押すくらいで。連打ペースさえ掴めれば強力、要練習 --  &new{2014-01-11 (土) 18:24:41};
-アッガイ「わぁ、ご主人様!はじめまして、アッガイって言います!これからよろしくね!えへへ~、うれしいなあうれしいなあ。ご主人様が私を一番に開発してくれた!私ご主人様のために一生懸命がんばるね!だからどんなことがあってもめげずにずっと一緒にいようね!」 -- [[それは遠い日の記憶]] &new{2014-01-11 (土) 17:03:54};
--カーンカーンカーン --  &new{2014-01-11 (土) 17:06:28};
--ジムヘッド「わぁ、ご主人様!はじめまして、ジムヘッドって言います!これからよろしくね!えへへ~、うれしいなあうれしいなあ。ご主人様が私を一番に開発してくれた!私ご主人様のために一生懸命がんばるね!だからどんなことがあってもめげずにずっと一緒にいようね!」 -- [[それは遠い別人の記憶]] &new{2014-01-11 (土) 17:07:26};
---無双してましたやん --  &new{2014-01-11 (土) 17:08:47};
---今でも使ってるけどな ビムシュ3と爆風3の金二体 強化されたら嬉しいわ -- [[枝主]] &new{2014-01-11 (土) 17:11:31};
---万が一機体性能があまりいじられなくても武器枠フリー化、ネットガン強化によって大分良くなる気も。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:18:56};
--喜べ産廃。君らの願いはようやく叶う。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:09:29};
---産廃から微妙に使えそうな並機体という性能格上げを受け、産廃という称号も剥奪された空気と化す --  &new{2014-01-11 (土) 17:11:11};
---ジョージの声で脳内再生された --  &new{2014-01-11 (土) 17:16:03};
---ガンタンク・アクア「おっ?そんなやついるん?」パジム「・・・」 --  &new{2014-01-11 (土) 17:17:20};
---この魂に憐れみを --  &new{2014-01-11 (土) 17:30:09};
---アッガイの場合性能関係なく固定ファンが居るから大丈夫 --  &new{2014-01-11 (土) 18:05:49};
--ゴッグ「わぁ、ご主人様!はじめまして、ゴッグって言います!これからよろしくね!えへへ~、うれしいなあうれしいなあ。ご主人様が私を一番に開発してくれた!私ご主人様のために一生懸命がんばるね!だからどんなことがあってもめげずにずっと一緒にいようね!」 -- [[それは遠い過去の記憶]] &new{2014-01-11 (土) 17:09:29};
---1年前は間違いなく愛機だった。今は倉庫の奥深くに封印されているわ・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 17:22:26};
-先ほど「前でろよ。芋ども!」とか言ってる方がいたんだが、負けて終わった後に戦績等見たらDKの3機レーダー支援回しだった。残念ながら私と同じFジでした。orz --  &new{2014-01-11 (土) 17:06:47};
--よくある話 --  &new{2014-01-11 (土) 17:08:58};
--経験から言うと前でろ芋どもって騒ぐやつの8割くらいは敵から見たらボーナスキャラみたいな戦績のやつ --  &new{2014-01-11 (土) 17:10:39};
---残りの二割は? --  &new{2014-01-11 (土) 17:24:15};
---残りはエン○○ミオンみたいなやつ --  &new{2014-01-11 (土) 17:29:15};
---一応戦績だけ見ればそれなりに貢献してるやつ。ただし場のの空気を悪くしてるのでやっぱりいらない子 --  &new{2014-01-11 (土) 17:29:44};
---でも、実際真面目に戦ってんのに芋だらけでやってらんない時は暴言の一つも吐きたくなるよ --  &new{2014-01-11 (土) 17:35:52};
---酷すぎる戦場だと吐きたくなる気持ちはわからんでもないけど、そこで実際に吐いちゃうような人は結局忍耐力無さ過ぎのただのKYと思われても仕方ないわけで・・・その暴言によってなんか改善するってんなら話は別だけどね。九分九厘空気悪くするだけで終わり --  &new{2014-01-11 (土) 17:43:59};
--ビックマウスの人の戦績を覗くと悲惨なことになっているのは通例 --  &new{2014-01-11 (土) 17:12:34};
--自分に言い聞かせて必死に前に出ようとしているんです。やめてあげなさい! --  &new{2014-01-11 (土) 17:19:57};
--たまにそれに指揮官が同調したりすると手に負えないほど悪化する。思ってても言わない愚痴らないってのは指揮官としての資質の一つ --  &new{2014-01-11 (土) 17:58:25};
--あれは敵に向けて言ってるんだよ。「かかってこいよ!」って感じで。って思うと頼もしいキャラに感じる。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:03:54};
--前に出ろよじゃなくて、一緒にここ攻めようぜでいいのにな --  &new{2014-01-11 (土) 19:16:18};
-重撃で強化が必要なのは一部じゃなくて大多数だ… --  &new{2014-01-11 (土) 17:06:53};
--高ゲルとCBR持ち以外全部だ… --  &new{2014-01-11 (土) 17:18:34};
---初期ジムとほとんど武装が変わらないのに特性があげにくいアクトもどうかお願いします --  &new{2014-01-11 (土) 17:35:59};
---SML「ほう」 --  &new{2014-01-11 (土) 17:43:30};
---ジオンは一部の機体がなぜかBR3金武器扱いなのもやめてほしいよねぇ そういうのに限ってBR3が完全に上位互換装備の構成になってるし 連邦は銀で全員持てるというのに --  &new{2014-01-11 (土) 18:33:03};
---初期ジムとついになるはずのJ型も・・・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 18:39:07};
--重撃はロックオン時の命中率を上げるだけでいいと思うのだけどな。 中距離の命中率が現状強襲と大差ないから、強襲でいいやってなってしまっている。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:26:32};
-さっき一緒の戦場の人のパイロットカード見たら撃破1被撃破148ってのがいたんだよ。拠点ダメもないし、こりゃ低階級にしたって絶対意図的な手抜きだろ通報もんだって思って一緒に行動して見てたらすごい真面目に戦っててなんだか切なくなった・・・彼はクソマッチングの犠牲者なのかもしれないな(´・ω・`) --  &new{2014-01-11 (土) 17:24:11};
--ていすぺでやるから・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 17:28:16};
--やってて楽しいんかねそういう人 --  &new{2014-01-11 (土) 17:29:08};
--糞マッチングというか新規が少なくて適正なマッチングにならない。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:43:03};
--まずチュートリアルで武器のロック上げの大事さを教えるべきだよな、しばらくしてロックの重要性にきずいたわ。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:50:47};
--初期機体で右も左も分からず撃破されてたころが懐かしいな --  &new{2014-01-11 (土) 22:03:19};
-毎回メンテくるたびに「今回の修正でガンオンの未来が(ry」って言ってる気がするけど今度こそは本当にメンテ次第で多少盛り返すか一気に人やめてくかのどっちかになるだろうな。この運営だと一気に人減る未来しか見えないけど --  &new{2014-01-11 (土) 17:33:11};
--水ジムやガンタンク、ザクマリンなど産廃から実用レベルもしくはガチ機体にまでレベルUPしたこともあるからな…。多少は期待している。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:36:34};
--ガンダムという運営にとっての最強のカードを切ってしまった以上これからの集客は望めないよな。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:38:52};
---アレックスとか試作シリーズとか幾らでも控えてるんだよなぁ… --  &new{2014-01-11 (土) 19:10:41};
--弱機体が強化されるのは構わないがやりすぎて強機体にならないか心配。現強機体が相対的に弱くなるとブーイングが凄そうだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 17:40:24};
---「弱体化はしていません^^」ってなるだけだろうなぁ…そしてそれらをぶっちぎる新機体が… --  &new{2014-01-11 (土) 17:46:20};
--今までのやり方を見るにどれだけ勘違いした強化がくるのかある意味楽しみではある --  &new{2014-01-11 (土) 17:46:11};
---フリジさえこけるボケをかまされたらマジで発狂というなの爆笑が起きそうだけどな ほんと予想できないことやらかすからなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 18:34:10};
-GPガチャで金図出たことない奴現在の参戦数教えろください ちな俺は1600 --  &new{2014-01-11 (土) 18:01:43};
--Sジ1162、S連473、Fジ363、F連249 --  &new{2014-01-11 (土) 18:09:31};
--運営も辛いなって掲示板で書き込んだらいきなり金図でた・・・偶然だと思うか? --  &new{2014-01-11 (土) 18:16:10};
---うん偶然だと思う(マテ --  &new{2014-01-11 (土) 19:27:04};
--S連968、最近は20位前後で稼いでるけど出ない --  &new{2014-01-11 (土) 19:33:32};
---20位はそれほど稼げてないぞ --  &new{2014-01-11 (土) 23:12:15};
-もうさ、機体のAPはテクスチャの表面積で決めてしまえばいいんじゃないか? --  &new{2014-01-11 (土) 18:14:24};
--ボール・オッゴ「やめてくれえぇぇぇぇ!!」 --  &new{2014-01-11 (土) 18:39:25};
---原作道理やんけ --  &new{2014-01-11 (土) 18:40:08};
--ガンダムのAPがジムと変わらなくなるな・・ --  &new{2014-01-11 (土) 22:09:41};
-コンカスどんな感じになるかな Lv3で威力10%up、D格闘時のブースト消費20%減少、硬直時間20%減少 みたいな感じになったらコンカスも輝くと思う --  &new{2014-01-11 (土) 18:17:11};
--コンカスその物より軽量の威力を3000に戻してくれたほうが積載調整も出来るのでありがたい  --  &new{2014-01-11 (土) 18:28:37};
---それが一番だと思うんだよね~。軽量は隙やブースト消費も低くなるし、コンカスの価値が一番高まると思う --  &new{2014-01-11 (土) 18:53:27};
--もしかするとコンカスの修正ないかもな --  &new{2014-01-11 (土) 18:48:31};
-GP獲得イベント(キリッ)って言うならせめて最低額2000GPにしろよ・・・パーツと大差無いとかふざけてんの? --  &new{2014-01-11 (土) 18:20:15};
--みんなそれでブチキレたからイベント見直しきたぜ! 1年のしょっぱなからこのケチイベント 誰だってキレるよな --  &new{2014-01-11 (土) 18:22:10};
--機体をよく作ったり改造する人にとってはむしろマイナス --  &new{2014-01-11 (土) 18:22:20};
---☆4素材が尽きました…買うと高いんです(´;ω;`) --  &new{2014-01-11 (土) 18:56:20};
---鏡餅、モジュの邪魔です どいてください --  &new{2014-01-11 (土) 19:01:07};
-29日に武器調整あるけど、30日がフルブの発売日なんだよね 接続数大丈夫なの? --  &new{2014-01-11 (土) 18:30:35};
--似て非なるゲームだから、変わらんと思う。しかし今のVSシリーズは敷居高過ぎて出来んわ…格ゲー衰退と同じ匂いが。連ジはシンプル操作でかっこいいアクションが出来て完成度高かったよなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 18:35:47};
---今のVSは一発系のサムスピやストリートファイターが好きか コンボ、エリアルの鉄拳やギルティブレブルが好きかレベルで速度が旧VSからみると違うからなぁ 久々に連ザやったら超おせぇ --  &new{2014-01-11 (土) 18:39:28};
---そうか?虹キャンとかは慣れれば読み合いとかに使えるから楽しいぞ。ネクストダッシュみたいなものだし。機体数多いから、自分の好きな機体ぐらいすぐに見つかるぜ。操作も慣れれば簡単だし --  &new{2014-01-11 (土) 18:40:21};
--フルブのDLCにジョニー・ライデン専用高機動型ザクとラクス搭乗∞正義、そしてだしな…。ファンの多いEx-Sガンダムが初のVSシリーズ参戦だからな…。まぁ、そこまで変わらんとは思うわ。下手したらフルブの各機体のバランスぶっ壊れてるかもしれんし --  &new{2014-01-11 (土) 18:36:32};
---無料DLCで配るなら最初から入れろよと… ジョジョの時から何も学んでないだろバンナム --  &new{2014-01-11 (土) 18:42:38};
---まぁバンナムにDLCで期待しようというのが問題 DLCが特にほしくないなら中古で十分それがバンナムゲー --  &new{2014-01-11 (土) 18:44:12};
---DLC(追加機体)が100円下がって400円になったのは評価する。ジョニザク、ラクス隠者がDLCなのは何か考えがあってのことだろう。称号切ったのはなぁ。オンラインでのカスタムサウンド取ったんだっけな。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:51:51};
--ここは割とVS勢とかぶるけど家庭用勢は雑魚が多いのに口だけでアケですでに機体の強さとかはっきりしてるのに強すぎーとか使いこなせなくて弱いとか愚痴る。要するにここと面子被ってるのは雑魚ばっかだから気にしないほうがいい、むしろいないほうが平和。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:45:29};
---家庭用勢はそもそもアケでかられまくったゴミしか残ってないから仕方ないね。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:46:17};
---アケゲ勢こわいなーとずまりスト4 --  &new{2014-01-11 (土) 19:08:39};
--ほぼ変わらんと思うけど --  &new{2014-01-11 (土) 19:39:51};
-敵のビーム攻撃をシールドで踏ん張って防いだ後右手を大きく振りかぶってビームライフル撃つシーンかっこよくね?SEEDかなんかだったはず --  &new{2014-01-11 (土) 18:44:15};
--エールストライクとかがやってたやつかな。あれってシールド構えながら撃ったほうがいいと思うんだけど。シールドに穴空いてる意味がwwまぁあっちのほうがかっこいいんだけどね。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:58:10};
-積載ボーナスってブーストにどの値が上昇してるんだ? --  &new{2014-01-11 (土) 18:45:05};
--Wikiよめカス、その他の各種検証が目に入らないのか? --  &new{2014-01-11 (土) 18:49:08};
---これがツンデレか --  &new{2014-01-11 (土) 18:49:34};
---散々探して見つからなかったからここで聞いたんだよ -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 18:51:39};
--1%とか2%は体感はほとんど変わらんよ 大事なのはバランスよ --  &new{2014-01-11 (土) 18:50:21};
---ドムの装備を最軽量にしたらブースト10%UPになったから核運搬に使えるかなーって -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 18:55:15};
---ドムで失敗したら戦犯だからな --  &new{2014-01-11 (土) 19:10:43};
--機体関連→開発・強化の積載の欄に、積載-武器の総重量=転倒、よろけのしにくさ、"ブースト消費量"が変動する。○%の場合○%分ブースト消費量が下がるんだろ? --  &new{2014-01-11 (土) 18:57:54};
---ちなみに1秒あたりいくらのブースト容量を消費するか分かる? --  &new{2014-01-11 (土) 19:04:55};
---最初の固定消費分除いて、1秒100使うと思われ。ブーストボーナスはこれを軽減する。つまり10%で消費が90になる。なので数%ではそう大きな差は出ない --  &new{2014-01-11 (土) 19:14:45};
---なるほど、ありがと -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 19:21:23};
---と、思うじゃん?機体によって違うようだ。ちなみにトレワカは消費少ないらしい。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:23:01};
-そろそろメタスみたいな2丁銃実装されないかなぁ…メタスみたいな --  &new{2014-01-11 (土) 18:52:20};
--バトユニ仕様のメタスならマルチロックオンで敵を殲滅していく鬼畜機体になるな ハンドガンなのにフルオートという謎仕様 --  &new{2014-01-11 (土) 18:56:31};
---昔々のFAハンドビームガンは実銃のそれかと見紛うばかりの連射力だったそうな~。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:13:07};
-なんというか、最初の出撃機体を間違えたときやる気なくなるよねー。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:56:58};
--ウォサバデッキのままテキサス途中参戦とかに放り込まれるとやる気なくなる。 --  &new{2014-01-11 (土) 18:59:41};
--レンタル機エネルギー切れのまま参戦してラーメンタイムに突入するとやる気なくなる --  &new{2014-01-11 (土) 19:03:34};
--参戦ボタン押す前に凡庸デッキにしないの? --  &new{2014-01-11 (土) 19:07:08};
---途中参戦だったらその時間ねぇんだよな・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 19:27:51};
---「参戦ボタン押す前に」 --  &new{2014-01-11 (土) 19:36:31};
---いまだに途中参戦とかあってこまる・・・人数そろってからカウントダウンじゃないのかよってんだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:39:18};
---途中退室だよ --  &new{2014-01-11 (土) 19:58:51};
---凡庸・・・汎用? --  &new{2014-01-11 (土) 21:35:10};
--いい加減、装備セットみたいに複数デッキ切り替えたい --  &new{2014-01-12 (日) 01:08:25};
-誰だよ「かがみもち(500GP)は出なくなった」とか言ったやつ、余裕でまだ出てくるじゃねーかふざけんな 相変わらず通常と梅のかがみもちしか出ねーじゃねーかw --  &new{2014-01-11 (土) 19:02:21};
--☆3以下の素材がただの餅に、☆4以上が梅餅になっている様子。つまり将官は梅以上しか出ない --  &new{2014-01-11 (土) 19:05:33};
---あー、だから見たことないのか。かがみもちとか見たことないんだけどなーって思ってたよ(笑) --  &new{2014-01-11 (土) 19:11:40};
---じゃあ、コンプするためには階級落とさなきゃいけないの……? --  &new{2014-01-11 (土) 19:31:53};
--GP的には損してるわけじゃないんだけどね… --  &new{2014-01-11 (土) 19:08:35};
--梅は既に350あるけど、かがみもち一回も出たことないわw --  &new{2014-01-11 (土) 19:13:10};
---ああ、佐官しか出ないのか・・・別に佐官なら★6素材元からでないんだしいいんじゃない? --  &new{2014-01-11 (土) 19:15:39};
--イベ中だけでも将官やったほうがいいよGP効率は --  &new{2014-01-11 (土) 19:29:45};
--まじかよ階級下げたのミスったな --  &new{2014-01-11 (土) 22:47:34};
-なんでコアファイターに分離できないんだよ!ドムにロケットキック喰らわしたかったのに --  &new{2014-01-11 (土) 19:03:54};
-武器フリーの制限ってどうくると思う? 別系統装備でもFとFは持てないとかかな? --  &new{2014-01-11 (土) 19:08:46};
-ジャミング系強化は焼夷榴弾を強化対象から外して欲しい --  &new{2014-01-11 (土) 19:16:44};
--対象に入ってない希ガス --  &new{2014-01-11 (土) 19:19:51};
-お前ら弱体はなくても取り残されるというのがどう言うことか教えてやろう。ジムストを覚えてるか?出たときは回り基準ではつよい格闘だったのにジオンのネガによる範囲減少のオマケにそのつぎあたりの振りの速さ上昇によって完全にゴミ格闘になった。現状連邦ではアクアジムと水ガン、ガーカスのバッシュ並かそれ以下。今さらだからどうこう言わないがそういうことが29の修正で起こりかねない、そういうことだ --  &new{2014-01-11 (土) 19:22:49};
--ジムストはなー、D格闘当てても振りが遅すぎて追撃がD格闘以外じゃできない格闘機(笑)だからなー --  &new{2014-01-11 (土) 19:25:05};
--ゴメンなんか変だった。要するに一度めで並に落とされたのに次の修正で回りが軒並み上がったせいで一気に最弱クラスになったってこと -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 19:26:49};
---今じゃそろって弱機体w --  &new{2014-01-11 (土) 19:27:41};
--ジムストはグフカスと戦える良機体とか言われてたな --  &new{2014-01-11 (土) 19:26:58};
---今じゃそろって弱機体w --  &new{2014-01-11 (土) 19:29:32};
--ジムストは格闘機のくせに射撃が並以上に出来た事が問題。バズ持ってなければ特出した格闘でもネガられなかっただろうに・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 19:32:08};
---今じゃメイン武装は豆鉄砲で格闘はゴミ、機体性能も低め。置いていかれた過去の機体ですわー --  &new{2014-01-11 (土) 19:35:12};
---ジムカスやドザクが出てFS以下になってしまった今はもう並以上の射撃とは言えないなあ。イフ改を見るに格闘だけじゃ如何ともし難いし・・・まあハイゴとかCBZ重撃(特にジムへ凸キャツヴァイ)とかに比べたらまだ頑張れるから最弱って程ではないかな。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:38:35};
--ジムストのおかげでFキーでのアクション追加に希望が持てたのに、その後EXAM以外に活かすことはなかった 性能面以外でも開発側は色々面倒になったんだろうね --  &new{2014-01-11 (土) 19:42:49};
--ドズルなんか無料で出してるんだしジオン優遇なのなんて今更すぎる --  &new{2014-01-11 (土) 19:45:34};
---お、おう… --  &new{2014-01-11 (土) 19:50:20};
---いまだにジオン優遇って出てくる言葉なんだw --  &new{2014-01-11 (土) 20:03:27};
---ジオン優遇とか連邦優遇とかいちいち言うのはおかしいよね --  &new{2014-01-11 (土) 20:11:54};
---格闘は段違いだからいまさらだね --  &new{2014-01-11 (土) 20:14:09};
---将官戦場の差が圧倒的すぎて、ドムドズルとか優秀な機体をばらまいて両軍ユーザーを誘導でもしないと勢力差が埋まらないからね --  &new{2014-01-12 (日) 01:18:54};
-サービス開始から参戦数4000ぐらいでGPから金図14枚出てるんだけどみんなこんなもんなんじゃないの?ちなみに今までの課金額は5万円ぐらい。 --  &new{2014-01-11 (土) 19:27:11};
--GPだけで金図18枚、課金は8000円。試合数1400 --  &new{2014-01-11 (土) 19:28:55};
--GPだと連ジ合わせて11枚 参戦数1600戦 課金は倉庫のみで2000 貯めたDXで当てた金は3枚かな --  &new{2014-01-11 (土) 19:37:29};
--金ギガンちゃんさえいれば俺は何も要らない --  &new{2014-01-11 (土) 19:41:05};
---金ギガン8枚あてたけどまじでいらないわ、ゾゴに比べてゴミ過ぎる --  &new{2014-01-11 (土) 19:45:19};
---GPで当てたギガン(レンタル)めっさ強いじゃん。結構脚早いしブーチャもあって4連装120mm砲は強いし。ゾゴと比べたら見劣りするかもしれぬが。ただひとつ不満を言えば両手に4連装120mm砲があるのに片手でしか撃たないことかな。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:09:04};
---片手は普通の手だよ? --  &new{2014-01-11 (土) 20:10:22};
---両手バルカンってそもそもいたっけ? --  &new{2014-01-11 (土) 20:12:25};
---バルカンも左右交互に撃ってるしガンタンクも両手から撃ってるしその辺は案外ちゃんとしてるよ --  &new{2014-01-11 (土) 20:17:28};
---金ギガン8枚とかちょっと釣り針大きすぎんよ~ --  &new{2014-01-11 (土) 20:26:55};
---むしろゾコこそいらん。ギガン、相変わらず優秀だがなぁ。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:13:48};
--2000参戦でGP産金は2枚 どっちも狙ったやつじゃない  --  &new{2014-01-11 (土) 19:47:53};
--4000だと一日平均10戦以上してる計算になる。普通はそんなしないと思うよ^^; --  &new{2014-01-11 (土) 19:48:32};
---大規模2000 指揮300 局地1000 やってるけど俺は普通の社会人だよ。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:18:42};
---今でこそ1戦20分のフルタイムとか多いけど当初は数分で終わることも多かったからね 同じ試合数でもかかる時間は半分以下だったよ --  &new{2014-01-11 (土) 20:26:53};
---貴様、レースを知らんと申すか --  &new{2014-01-11 (土) 21:39:11};
---10戦以上してるけど? --  &new{2014-01-11 (土) 23:21:59};
--4000越えでGP産は3枚だけ。しかも去年のめちゃくちゃ出やすかったあのときのみ。その代わりDXチケが30枚以上出てそこから何機かでてが、EXでもらうのとあわせてまわしたため正確な数は不明。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:03:22};
--サービス開始から5000くらいで所持していない金図は11機、課金はトータル3万くらいかな。 GPからは結構金図出てるほうで同じく10枚以上はGP産だな。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:19:13};
--計3000戦ぐらいでGPガチャなら連邦で14枚(内LA目当ての装甲ジムが5枚)ジオンで7枚ぐらいかな --  &new{2014-01-11 (土) 21:10:51};
--3000戦以上して消費アイテムもGP報酬UP以外全売りで0、金機体なんて初期機体とEXでもらったのしかないんだが --  &new{2014-01-11 (土) 21:11:42};
--課金額書く必要あったのか・・・? 同じくらいの参戦数で金図3枚 --  &new{2014-01-11 (土) 21:12:32};
---いや、課金額によって運営に確立が変えられていないか確かめたかった。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:35:20};
--社員大杉参戦数2000で0枚だわ --  &new{2014-01-11 (土) 23:03:48};
---なんで金図当たったら社員なの? --  &new{2014-01-11 (土) 23:16:37};
--1300戦倉庫課金、金図6枚。ちなみに11連1回の中に同時にレア金図が2枚入ってたことがある --  &new{2014-01-12 (日) 01:21:13};
-HS判定のある攻撃を盾で防いだ場合はHS判定は有りで盾に25%増しのダメになるのかい? --  &new{2014-01-11 (土) 19:56:39};
--盾のどの部分がHS判定になるの? --  &new{2014-01-11 (土) 20:15:29};
---盾構えた状態で頭にくらったってことだろ --  &new{2014-01-11 (土) 20:36:07};
--盾で攻撃を防いだ際に視界ノイズが出たことあるかい?無いだろ。そういうことだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:22:47};
---盾なくてもノイズ出なくね --  &new{2014-01-11 (土) 20:44:37};
---え?それマジで言ってるの? --  &new{2014-01-11 (土) 21:40:33};
---マジ --  &new{2014-01-12 (日) 01:39:11};
-寒ドム(ネットガン装備・特性制圧)の愛用者としては、上方修正に期待してしまうが、いい塩梅での修正を期待できない・・・。極端に強いか産廃のままかのどっちかになりそうだ・・・。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:02:54};
--ドム「産廃になっちゃだめだ!諦めないでぇ!」 --  &new{2014-01-11 (土) 20:14:20};
--ネットガン強化っつーけど実際はそのネットガンを持ってる機体に欠陥があるだけでネット自体は十分な性能だと思うんだよなぁ だからネットを強化するって事はジムヘ寒ドム自身の性能はほぼ据え置きになる可能性も --  &new{2014-01-11 (土) 20:15:44};
---ネットガンは範囲広がっても効果時間伸びてもヤバくなるからな。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:37:22};
---正直ネットガンはこのままで十分だと思うんだ。強いて言うなら持ち替えがすこしはやくするとか重さが軽くなる程度。下手に時間範囲強化すると壊れになりそう。やっぱ本体の速度容量ブーチャがドムより低い、GBZの弾が少ないことが問題だと思う。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:18:27};
---ネットガンは重量を軽くしてほしいわ --  &new{2014-01-11 (土) 21:44:29};
--寒ドムはそれ以前の問題で、今回の件とは別に弾薬数を増やしてもらう権利はあるはずなんだよな。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:01:54};
-念願のマ・クベ様の壷を手に入れたぞ! --  &new{2014-01-11 (土) 20:18:46};
--即出荷よー --  &new{2014-01-11 (土) 20:23:08};
---出土よー --  &new{2014-01-11 (土) 20:45:04};
--ウラガン! --  &new{2014-01-11 (土) 20:45:21};
---壺を! --  &new{2014-01-11 (土) 20:56:33};
---キシリア様に! --  &new{2014-01-11 (土) 21:31:13};
---かぶせてくれ! --  &new{2014-01-11 (土) 21:52:11};
---このプレイは! --  &new{2014-01-11 (土) 22:07:11};
---キシリア様のあの頭の奴はツボだったのか --  &new{2014-01-11 (土) 22:07:24};
---盛大に吹いたw --  &new{2014-01-11 (土) 22:15:11};
---良いものだ!(迫真) --  &new{2014-01-11 (土) 22:50:12};
-あ~やっぱガンダムUCはいいな。見た後無性にガンオンしたくなってやったら冷める。 --  &new{2014-01-11 (土) 20:19:02};
--最終的にリアル系の皮かぶったスーパー系に変貌するけどねあれ とりあえずミノフスキー粒子とサイコミュがあれば何でも出来る あとイデオン --  &new{2014-01-11 (土) 20:24:17};
---一年戦争の外伝作品以外は大体みんなスーパーロボットだよガンダム… --  &new{2014-01-11 (土) 20:33:04};
---ZとZZはバイオセンサーやファンネル、F91はM.E.E.P、Wはコロニーを吹き飛ばすツインバスターライフルやZEROシステム、CCAはサイコフレームの共振、Gガンはほとんどがスパロボっぽい、Xはコロニーレーザー並みの火力のサテライトキャノン、種はPS装甲とドラやフレスベルグにミラージュコロイド、種死は運命の最大稼働(残像が出るアレ)ストフリの存在、ASTRAYは光雷球、00はトランザムシステムとファング、002期は量子化、AGEはAGEシステム。ざっとこんなもんか? --  &new{2014-01-11 (土) 20:51:45};
---バナージが真のNTに目覚めてから一気に作品が変わったよな。相手の過去を覗けるってどういうことなの --  &new{2014-01-11 (土) 20:56:38};
---存在そのものがアレな∀を忘れてる --  &new{2014-01-11 (土) 21:03:41};
---ぶちゃけリアル系かスーパー系とか定義があやふやなカテゴライズどうでもいいけどね --  &new{2014-01-11 (土) 22:25:05};
---何か細身の機体が高機動してキラキラシャキーンするのがリアル系、根性論とか合体でワンオフ機が大勝利してキラキラシャキーンするのがスーパー系 もはやそんなイメージ --  &new{2014-01-11 (土) 22:38:01};
---ZZガンダム<おれスーパー系っすわぁ。 --  &new{2014-01-11 (土) 22:41:42};
---ZZはどう見てもスーパー系のノリで作ろうとしてたよな ぜんぜん人気でなかったのか後半作風が変わるけど --  &new{2014-01-11 (土) 22:54:04};
---スパロボ以前にリアル系なんて概念ないやろ ガンダムにしたってスーパーなロボットと少年が活躍するアニメなわけでマジンガーとかとかわらん --  &new{2014-01-11 (土) 23:34:09};
--↑ ポケ戦と08小隊と0083。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:03:56};
--めっちゃ同じや --  &new{2014-01-11 (土) 21:34:40};
-この前ネットガンで撃破されたんだがあれって威力あるのか・・・? --  &new{2014-01-11 (土) 20:52:45};
--1 --  &new{2014-01-11 (土) 21:02:20};
---なるほどさんきゅ --  &new{2014-01-11 (土) 21:18:05};
-強化確定の水泳部やフリー枠で輝く中、取り残された機体がいた。ジムコマLA。こいつどうすんだろ・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 21:15:16};
--グレスロでFクラと着発Fを交互に投げ始めるよ --  &new{2014-01-11 (土) 21:17:37};
---それはそれで楽しそうだな --  &new{2014-01-11 (土) 21:18:42};
---でもそれLAでもできるんだよなぁ。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:22:50};
---LAたんにはグレスロないから・・・・(震え声 --  &new{2014-01-11 (土) 21:35:03};
---でもLAにはその代わりに爆風拡大でグレFが爆風7000超えるし。全武器中最高クラスの爆風なんだぜ? --  &new{2014-01-11 (土) 21:40:30};
--オレのは、ジム駒で盾外して使用する本物のジム駒LAだぜ。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:17:55};
--ビームガンとジムマシ持てるよ!やったねコマLAちゃん! --  &new{2014-01-11 (土) 21:20:34};
---それならジムマシとBSGじゃない?もしくは射撃武器全部乗せで。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:23:59};
---格闘かグレないジムコマLAなんて・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 21:38:30};
-武器フリー化をバズやクラッカー等の同種武器を複数選択できると思ってる人いるよねwwwバズ3つ選択とかできるわけねえだろ。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:23:55};
--通常クラッカーと着発は同時許していただきたい --  &new{2014-01-11 (土) 21:35:42};
--開発ツリーが違えばできるんじゃないの?一部できない組み合わせもあるだろうけど --  &new{2014-01-11 (土) 21:37:54};
--まだ何と何を同時に持てて何と何が持てないのか明言されてないし妄想くらい好きにさせてやろうぜ? --  &new{2014-01-11 (土) 21:42:06};
---だね。ってことで好き勝手妄想してみたが、砲撃機体が全部マカク化出来ることと格闘が産廃の強襲が全強化されることぐらいしか思い浮かばなかった --  &new{2014-01-11 (土) 21:53:10};
--デジムデザクのグレ3つは許してほしい。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:42:25};
---それオデコ用につくろうかと思ってた --  &new{2014-01-11 (土) 22:15:14};
--放送見てないとこれはよくわからないと思うよ。※一部、同時に選択できない装備の組み合わせ等の例外があります。とかで済ませるには例外が多すぎる --  &new{2014-01-11 (土) 21:44:22};
--遠投焼夷グレ→着発グレF→グレF をxセット投げてポット。 嫌がらせかッ! --  &new{2014-01-11 (土) 21:51:07};
---グレポイモジュールで素敵な世界が見えるな! --  &new{2014-01-11 (土) 22:38:52};
--パンチ+パンチ+パンチで重量がそのまま足される未来とかマジ意味わかんないお・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 23:07:35};
-武器枠フリー化だけどさ、各機体のメイン武器枠はそのままで、サブと特殊をフリーならバランスとりやすいんじゃね? 狙撃銃持たない砂とか、砲撃しない砲撃が溢れるとかさすがにちょっとね。マカクが特殊なキメラ機体だから希少で許せるけど、増えすぎも嫌だな。連邦に対に一機種出せばそれでいいじゃん。 --  &new{2014-01-11 (土) 21:57:06};
--陸戦強襲型ガンタンクとか、マカクミラーで来ないかな --  &new{2014-01-11 (土) 22:13:02};
--只でさえ優遇されてる連邦にマカクミラーを渡せと申すか --  &new{2014-01-11 (土) 22:14:41};
--ガンタンクⅡの武装枠がマカクと同じになればすむじゃん --  &new{2014-01-11 (土) 22:17:49};
--ガタクタをニコイチ機体が強いとか生意気なんだよ ヒルドルブだったら納得したけど --  &new{2014-01-11 (土) 22:35:35};
--マカクの大きさを1.3倍にしてから物言おうな --  &new{2014-01-11 (土) 22:38:16};
---ヒットボックスの差もわからずに機体性能調整に口を出すとか、まったくネガジには困るよな・・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 23:05:15};
---ヒットボックスを、今さら連邦が言うとか‥‥ --  &new{2014-01-11 (土) 23:17:44};
---地面にミサイルを吸われるのをまったく知らないんだろうな --  &new{2014-01-11 (土) 23:23:20};
---なにこの流れ --  &new{2014-01-12 (日) 00:18:10};
-所で今一番の産廃武器ってどれなの? アクアジムさんのはんどあんかー? --  &new{2014-01-11 (土) 22:12:03};
--フリージーヤード一択じゃないか?地形による使用制限を受け、レーダーには映らないもののでかい図体と派手なエフェクトのせいで遠くからでも識別可能、しまいには固定砲台に撃ち抜かれる。使えるタイミングはジャブローの裸拠点鼠をする時ぐらいだぞ --  &new{2014-01-11 (土) 22:17:06};
---空気すぎて武器として認識してなかった(・ω・; -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 22:33:38};
--フ リ ー ジ ヤ ー ド --  &new{2014-01-11 (土) 22:17:58};
--フリージーヤードはまだ産廃格闘と同じ特殊枠にあるおかげで本当にたまーに入れてる人がいる。産廃=使われない武器って意味でいいならジャミンググレネイドだと思う。 --  &new{2014-01-11 (土) 22:20:34};
---使われないでいいならBZMとか各種H系とか色々ある 弱くて使い道がない、他で上位互換の動きができるからこそ産廃 --  &new{2014-01-11 (土) 22:33:08};
---ちょっと何言ってるかわかりませんわ。そもそも特定の型じゃなく、武器ツリーの話だと思ってたけど。 --  &new{2014-01-11 (土) 22:54:42};
---前提決まってないのに何で噛み付くの? --  &new{2014-01-11 (土) 23:03:23};
---単純に面白く無いからだよ。仮に「じゃあジム改(宇)のジムマシHがキング・オブ・産廃だね」って結論でたとして面白いか?↓のプロガン、ガンダムのバルカンみたいに語る要素ないじゃん。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:17:11};
---このコメントたちのどこに喧嘩腰になる要素があったのか --  &new{2014-01-12 (日) 00:29:24};
---血圧が高い人なんだろう --  &new{2014-01-12 (日) 01:28:15};
--ジャミングクラッカー、ジャミングバズ --  &new{2014-01-11 (土) 22:22:41};
--ちょっと意味合い違うけど、プロガン、ガンダムの頭バルとか。廃棄してもいいくらいのレベルで使われてないんじゃないかと。 --  &new{2014-01-11 (土) 22:32:34};
---低階級ほどガンダムからバルが飛んでくる --  &new{2014-01-11 (土) 22:33:34};
---武装フリー化で軽い武装はこれから需要あがると思うよ --  &new{2014-01-11 (土) 22:39:18};
---核運搬用機体で使われるよ --  &new{2014-01-11 (土) 22:47:16};
---最後の悪あがきでありBAFからの追撃にも便利な二刀流格闘できなくなるから、ガンダムで頭バル採用する人は少ないと思うけどね 現在でもバランス悪いわけじゃないし --  &new{2014-01-11 (土) 22:50:37};
---んー、プロガンの場合だったら頭バル採用する人のほうが多いと思うよー、格闘なんてスキだらけだし、頭バルBRFBZFにすればノンチャハメくらわなくなるバランスをモジュール使わずに確保できるからね、少なくともちゃんと戦い方わかってる局地勢の人は格闘捨てると思う --  &new{2014-01-11 (土) 23:16:35};
---転倒後確実に止めをさすための格闘を捨てるとか戦い方を理解してないな --  &new{2014-01-11 (土) 23:18:29};
---格闘後確実に止めをさされる格闘がなんだって? --  &new{2014-01-11 (土) 23:32:05};
---それは君の腕が悪いからだよ。そもそも転倒した敵を確実に処理できないなど局地でもありえないからね --  &new{2014-01-11 (土) 23:38:06};
---頭バルBRFBZFとか頭バルの出番ないだろwミリ削りはBRFで十分、それでも間に合わない場合があるから格闘が重要なんだろうにw --  &new{2014-01-11 (土) 23:41:24};
--まあ圧倒的フリージーヤードだね --  &new{2014-01-11 (土) 23:23:44};
--ビームバズのF以外かな… --  &new{2014-01-12 (日) 00:14:22};
-つらいわ~ ララアに愛されすぎてつらいわ~ --  &new{2014-01-11 (土) 22:27:44};
--大佐、邪魔です --  &new{2014-01-11 (土) 22:39:16};
-狙撃って今後どうすんだろうな 2機体出た時点で武装が完全にネタ切れじゃん? 後は狙撃もたなくていい重撃劣化みたいなやつしかなくね --  &new{2014-01-11 (土) 22:47:41};
--ジムスナ2とゲルググJしか有名機体いないしな、他にいるか? --  &new{2014-01-11 (土) 22:49:46};
---○○小隊仕様と狙撃仕様で種類は無限に増やせる --  &new{2014-01-11 (土) 22:51:28};
---Jは本当は狙撃MSじゃないんだけどねぇ・・・ガンダムゲーム伝統的に狙撃MSになるだろうなぁ・・・あとはヅダかなぁ・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 22:55:28};
---狙撃ヅダはアンケに入ってたな --  &new{2014-01-11 (土) 22:56:11};
---スナⅡはWDのやつが強襲で出せるけどJはな・・・。あぁそうか(強襲装備)ってつければいいんだ。 --  &new{2014-01-11 (土) 23:08:18};
---ガンダム4号機とかいうチャースナ持ちが居る --  &new{2014-01-11 (土) 23:13:14};
---そういえば4号も遠距離攻撃タイプだったねぇ --  &new{2014-01-11 (土) 23:15:26};
---原作どおりに実装したら1発で艦隊を殲滅するオーパーツが出来上がるな… --  &new{2014-01-11 (土) 23:17:15};
---飛べば爆発するヅダと撃てば爆発する4号機で対になるな! --  &new{2014-01-11 (土) 23:17:35};
---くそわろたww --  &new{2014-01-11 (土) 23:22:21};
---連邦にはWD隊仕様の砂があったはず --  &new{2014-01-11 (土) 23:24:48};
--皆の期待するゲルJのビームマシ 高威力、集弾良好のMG Fキーにてスナイプモードと切り替え可能 現実→しるきぃ☆ --  &new{2014-01-11 (土) 23:02:53};
---おぅ産廃兵器の代名詞やめろや --  &new{2014-01-11 (土) 23:05:07};
---ゲルググ系で一番かっこいいゲルググが産廃とかやめてや(涙目) --  &new{2014-01-12 (日) 00:20:53};
--トリモチ弾とかどうよ? --  &new{2014-01-11 (土) 23:21:30};
---トリモチが気になって調べたら0087年のZからの登場らしいよ --  &new{2014-01-12 (日) 00:42:00};
-BRの連射速度下げて教習FBZ廃止な?それだけやで --  &new{2014-01-11 (土) 23:18:17};
--重撃NBZを威力10000にして、BRの射程30パーセントダウン、水の中での使用不能化が妥当 --  &new{2014-01-11 (土) 23:29:32};
--悪いけど弱体はないんで強襲最強のままですwww --  &new{2014-01-12 (日) 00:54:37};
-銀ズゴックE30枚になったクッソワロタwwwワロタ・・・ワロタ・・・なぁ皆笑ってくれ頼むwww頼む・・・ --  &new{2014-01-11 (土) 23:21:41};
--とっとと金あててレベル5にしようぜ --  &new{2014-01-11 (土) 23:27:17};
--一気に特性レベル上げできるよ!(堪えろ…まだ笑うな… --  &new{2014-01-11 (土) 23:29:23};
--特性挙げ放題じゃないか。どうなさいました・・・?お客様・・・さあさあお気を確かに・・・!がっかりするには及ばない・・・!まだまだ・・・大当たりの可能性は残されている・・・!どうぞ・・・存分に夢を追いかけてください・・・!我々は・・・その姿を心から・・・応援するものです・・・! --  &new{2014-01-11 (土) 23:29:43};
--これじゃ、俺…ガンオンやめたくなっちまうよ… -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 23:36:08};
--200万GP貯めて回してる人? --  &new{2014-01-11 (土) 23:46:00};
---違うけどSとF鯖合わしたら600万GPは使ったよwww -- [[木主]] &new{2014-01-11 (土) 23:50:36};
---600万GP程度なら金来なくても不思議じゃないだろ。むしろ銀図30枚ある事のほうが驚きだよ --  &new{2014-01-11 (土) 23:58:29};
--俺は金ゾック0枚 金高ドム5枚だ・・・ガンオン最速を目指します --  &new{2014-01-11 (土) 23:46:27};
--そんなにぷすす気にすることぷすすないよぷすす回しぷすす続けてればぷすすいつかぷすすズゴEもこたえてぷすすくれぷすするさ。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:38:54};
-砂と砲撃利用不可な大規模戦が選択できれば丸山城とかでも楽しいと思うんだが --  &new{2014-01-11 (土) 23:32:24};
--糞マップ度数は砂と砲撃の数に比例する? --  &new{2014-01-11 (土) 23:38:18};
-武器フリーになると積載が死ぬ機体も出てくると思うんだけど、そこも調整するのかな?積載フル強化でも装備可能な最重量装備でバランス0すら確保できないなら、今までと装備が変わらない子も多そうだよね。 --  &new{2014-01-11 (土) 23:34:44};
--何でも積めちゃ滅茶苦茶になるんだから現状の積載でやりくりしてもらわないと --  &new{2014-01-12 (日) 00:19:02};
--4枠になるであろう重撃は強化されるかもな --  &new{2014-01-12 (日) 00:34:53};
-佐官と将官で一番差が実感出来るのって支援機だよね。将官の支援機は常にキョロキョロ周り見てるし、HELPマークが出ると急行する。対して佐官は一点を見つめて周り見てない事が多かったり、レーダーやポットだけ置いて大破してる機体放置することが多々ある。居ても居なくても戦局に影響がない支援機がいるのが佐官戦場、戦場に必要不可欠な存在として居るのが将官戦場の支援機。こればっかりはPC性能差とかほとんどないし、強機体云々じゃないしなぁ。 --  &new{2014-01-11 (土) 23:35:08};
--将官に夢見すぎ --  &new{2014-01-11 (土) 23:39:57};
--うまくなるほど周りやミニマップ見れるってのはどの対戦ゲームでもあるお話ではあるけどねぇ --  &new{2014-01-11 (土) 23:42:40};
--支援将官が地雷じゃないマップってどこだろう --  &new{2014-01-11 (土) 23:49:05};
---敵核や突ルートにレーダーを置いたり、的確な対空をおいたり、ポット支援などなど本当に役に立つ支援するひともちゃんといるからなぁ --  &new{2014-01-11 (土) 23:51:47};
--支援将官は支援将官でポイ厨結構多いぞ --  &new{2014-01-11 (土) 23:57:09};
---ポイ厨はどこの戦場でも一定の割合でいると思う。将官の場合ポイ厨だったとしても破壊した機体修復とかしてくれるならKD戦になった時役に立つじゃない。後個人的に佐官で多いと思うのは、エースに突っこむ支援機。周りの死屍累々を回復するだけでポイント貯まるし、周りから感謝される気するんだけどなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 00:09:19};
---エースの周りの死骸なんて一番ポイントマズイ --  &new{2014-01-12 (日) 00:14:08};
---エースの周りでリペアしてるとヘイトが貯まりやすい気がするんだよな 離れてる位置なのにわざわざ狙ってくることが多い --  &new{2014-01-12 (日) 00:17:29};
---ちゃんと支援すればするほどポイントもついてくる。支援将官だろうがストフォ将官だろうがポイ厨は一定数いるし、ポイ厨がどうこういう話じゃないだろ。そのポイ厨だって階級上がれば周囲とMAPよく見てポイント源になる修理はちゃんとするし、レーダー置くだけで修理しない奴は支援将官じゃなくて強襲だけで稼げなくて前線レーダー置きにきてるゴミ将官だろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:20:53};
--レダ持ち支援を1機は入れてるけど、スコア的に稼げてない時は修理に飛びまわる スコアに余裕がある時はレーダー網を張りに行ってるな  --  &new{2014-01-12 (日) 00:00:41};
--佐官支援「回復してんだから動き回るな!」 将官支援「敵近いんだから止まるな!AIMくらいしてやるからむしろ応戦しろ」 --  &new{2014-01-12 (日) 00:19:45};
---敵砂見えてんのにトーチ浴びた瞬間立ち止まんのやめろや死にたいのかお前は! --  &new{2014-01-12 (日) 00:29:26};
---すぐ傍に敵がいるのに回復行為だけしている支援はゴミ。敵から見たらただのカモ --  &new{2014-01-12 (日) 00:35:26};
--支援将官はいいと思うけど、通常強襲で、負けてハゲそうなマッチングの時だけ支援する人が結構困る、不利なゲームが、よけい勝目なくなる。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:42:02};
-格闘なんだがN→T→Dの順にスキが大きいんだからD式のD格消費量ぐらいはむしろ下げるべきじゃないか?Nでも転倒させたら死ぬんだし今だとD式はリスクに比べてメリットが薄い --  &new{2014-01-12 (日) 00:13:43};
--あと重すぎるわ 520とか搭載できん --  &new{2014-01-12 (日) 00:14:42};
--攻撃範囲を無視するんじゃない --  &new{2014-01-12 (日) 00:15:14};
--ニュータイプデストロイ?(難聴 --  &new{2014-01-12 (日) 00:18:25};
--使わなかったらいいじゃん。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:22:32};
--使用率で言えばTとDはほぼ同じ。好みに合わないだけ --  &new{2014-01-12 (日) 00:22:38};
---同じは言いすぎた。少なくともNより多い --  &new{2014-01-12 (日) 00:25:19};
-ゾック祭りを1/13の22:00~23:00(延長する可能性あり)でSジでやりたいと思います。場所は演習でゾック1機以上あれば参加OKです。是非きてください(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 00:19:35};
--追記:できれば局地でもやりたいです -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 00:20:54};
--さらに追記:1部を1/12の22:00~23:00 2部を1/13の22:00~23:00(1時間くらい延長する可能性あり)でやりたいと思います。 -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 00:28:14};
--俺のゾック金図がついに開発されるときがきたか --  &new{2014-01-12 (日) 00:29:02};
--演習ってたしか両軍分かれてた?そうじゃないならゾックの群れに軽量クローで嬲られる夢が叶う --  &new{2014-01-12 (日) 00:44:16};
---演習でもやると思いますのでその時に -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 00:51:53};
--お!っと思ったらS鯖か(´・ω・`) Fなら参加できたのに…残念(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 00:47:57};
---多分鯖ごとに演習別れてないよ。 Sジだけど、Fジが途中で入ってきたことあるし --  &new{2014-01-12 (日) 02:17:13};
-そういや1月の新機体情報まだこねーな。毎月新機体出すって宣言してたよな。 --  &new{2014-01-12 (日) 00:30:11};
--月末だろ。1周年記念が何故かVol9なあたりで・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 00:48:49};
--いっつも月末の水曜にDXはくるんじゃないのかね 実装週の月曜ぐらいには情報サイトやらに出ると思われる ただガンダムとマカクの後じゃ何来ても文句言われそうだが --  &new{2014-01-12 (日) 00:50:57};
-今日はじめて絆やってみたんだがあそこもここと同じで連邦ゲーなの? --  &new{2014-01-12 (日) 00:55:34};
--せやで。初心者はココと同じように連邦行くといい --  &new{2014-01-12 (日) 01:11:52};
-アクトのブルパップと3点ジムライフルみたいに似た性能だけど、今度の調整でコスト高い機体の専用武器は強化して欲しい --  &new{2014-01-12 (日) 00:59:32};
-マッチング変わってから結構やったけど、まだまだ理不尽な試合が多いかな。「頑張ってもどうにもならない戦場」が未だにまだまだ多い。むしろ以前であれば主に時間帯で住み分けできていたが、それもできなくなった感じ。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:00:12};
--マッチング依存になったのはいいけど、それ自体があまり良く作りこまれていないために、そのマッチングによってほぼ勝敗が決まってしまっている戦場を頻繁に見かける。連隊ができなくなった(?)だけで他は何も解決していない気がする。これは面白いと言えるのだろうか?ランダム要素の強いゲームは面白いと感じない --  &new{2014-01-12 (日) 01:08:38};
--結局は将官数多いほうが勝利する。しかも連邦のほうが多いときたもんだ 何でかって?ガンダムオンラインだからさ。そう言う仕様だからだよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:56:55};
-今更だけど、ボーダーブレイクパクったんなら砲撃と対人回復支援っていらなかったよな。重撃が砲撃役も兼ねてたから強襲一強にもならなかったし --  &new{2014-01-12 (日) 01:00:33};
- ゴッグ「僕たち」ハイゴッグ「私たちは」アッガイ「産廃機体を」ズゴック「卒業します」全員「卒業します!」 --  &new{2014-01-12 (日) 01:01:13};
--楽しかった、襲撃戦! --  &new{2014-01-12 (日) 01:11:31};
---涙を飲んだ、局地戦! --  &new{2014-01-12 (日) 01:25:16};
--ズゴック産廃だったっけ? --  &new{2014-01-12 (日) 01:33:04};
---Eの方じゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 01:35:29};
-ビーム最強:ゾックバズーカ最強:ドム・ドム寒冷地仕様・ドムトローペンマシンガン最強:アクトザクグレネード・クラッカー最強:LA・ジムコマンドLAミサイル最強:ゾゴック迫撃最強:ガンタンク榴弾最強:グリーンマカク格闘最強:イフリート改高機動最強:ドム高機動試作機水中高機動最強:ズゴックEジャミング最強:ドム・ドム高機動試作機地雷最強:ザク強行偵察機雷最強:ザクマインレイヤー盾最強:先行量産型ゲルググ・ゲルググ高機動型遠距離火力最強:ゲルググキャノン瞬間火力最強:ジュアッグ一発火力最強:ハイゴッグ ほとんどの兵装においてジオン優遇で連邦は不遇・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 01:02:05};
--機雷最強:ザクマインレイヤーwww --  &new{2014-01-12 (日) 01:03:29};
--煽り内容でさらに改行しまくり、通報されたいのかな? --  &new{2014-01-12 (日) 01:04:14};
---少し連邦がかってるからてすぐネガるネガジオンなんとかしろよ --  &new{2014-01-12 (日) 01:28:30};
---え?こんな改行ばっかり使ってる文章みたことないんですけど? --  &new{2014-01-12 (日) 01:32:39};
--そこで挙がってる機体、大抵が明確な弱点を抱えてるんですよ。一部連邦機が異常に強いのは、たいした弱点もないのに中低コストで高火力を引っ張ってくることだってのはもうわかりきってるから、改行連打してまで頭の悪さひけらかさなくてもいいですよ --  &new{2014-01-12 (日) 01:06:34};
---なおしといたぜ!ついでに木主も通報した・w・b既に仮BL入ってるらしい --  &new{2014-01-12 (日) 01:12:38};
--ソイツらは(一部を除く)そのさいつよ武装以外ほとんど頼れないんですがそれは…。総合的に考えたらどう考えてもBR&バズ持ちが多くバランス取れている連邦機が有利なのは確定的に明らか --  &new{2014-01-12 (日) 01:10:53};
//--足回り最強ゲルググ
//格闘最強ゲルググ
//BZ最強ドム
//盾最強ゲルググ
//タイマン最強ゲルググ
//ミサイル最強ゾゴック
//CBR3BR最強アクトザク
//核運搬最強ゲルググ&ズゴックE
//ジオンはこれで連邦優遇とかよく言えるな --  &new{2014-01-12 (日) 01:22:32};
---使ったことまないのにグチグチいうのがネガジ。使って現実を知ったら言えないようなことばっかりだもの --  &new{2014-01-12 (日) 01:23:28};
---連邦側の煽りを物故無やつは改行しないとすまないのか? --  &new{2014-01-12 (日) 01:24:05};
--などとネガジさんは必死ですが、勝っているのはジオンです --  &new{2014-01-12 (日) 01:27:27};
---いまだにジオンが勝ってるっていってる人間いるのかぁ --  &new{2014-01-12 (日) 01:29:15};
---↑事実だろ?? --  &new{2014-01-12 (日) 07:41:21};
--この木が起点に編集合戦がヤバいww --  &new{2014-01-12 (日) 01:35:13};
-まじでさ、連邦将官馬鹿なの?佐官の俺らになに期待してんの?雑魚雑魚うるさいけど言われたからって急に強くなれるわけないだろ。お前ら俺らと組んだ時点で負け組なわけ、大体佐官を勝たせられない将官とか失笑もんですわ。士官を引っ張ってこその上官だろ?あ、ガンダム本編でも上官は基本無能でしたねww --  &new{2014-01-12 (日) 01:05:21};
--少人数の精鋭が大多数の一般人を簡単に引っ張っていけると思ってんのか…。この木自体が将官勢に失礼すぎるわ --  &new{2014-01-12 (日) 01:08:19};
--真のエースは階級調整して尉官戦場にいるからな --  &new{2014-01-12 (日) 01:11:23};
--急に強くなれるわけないだろ までにしておけば共感は得られていたと思う --  &new{2014-01-12 (日) 01:16:06};
---せやな。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:22:33};
--ジオンは将官負け越しだし降格もする。わざと左官になる奴もいる。しかし、PP緩くなった上に勝ったらpp絶対下がらなくなった現在のゆとり仕様でがちでやってずっと左官の奴とか雑魚に決まってる。 そう連邦左官である --  &new{2014-01-12 (日) 01:18:58};
---ならば今すぐ、佐官全てに英知を授けてみせろ! --  &new{2014-01-12 (日) 01:30:26};
--連邦佐官ってなんであんなに弱くなったの?前はもう少し強かった気がするんだけど --  &new{2014-01-12 (日) 01:20:11};
---連邦の強い奴は将官に上がって降りれない。ジオンは黙ってると勝手に落ちる。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:24:15};
---同時期に始めてフレになった奴が、真面目にやってて少佐から降格しロビチャで嘆いてた・・・ 一部は本当に酷いな・・・  --  &new{2014-01-12 (日) 02:11:08};
--将官戦場は勝つための戦場、佐官戦場は楽しむための戦場、尉官戦場は慣れるための戦場。でも佐官戦場もたまに本気出す。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:21:18};
--このゲームに失するほどの礼なんてあったっけ?ww --  &new{2014-01-12 (日) 01:18:52};
---つなげてくれてありがとう --  &new{2014-01-12 (日) 01:32:20};
--その馬鹿な将官より弱い左官が悪い。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:34:26};
--将官だから偉いと思って佐官に強く当たる人も、端から諦めて考えもせず勝利に貢献しようともしない人も等しく無能だと思うわ --  &new{2014-01-12 (日) 01:38:00};
--隣の芝生は青く見えるというか、ガチ佐官のレベルなんて変わらんぜ・・・ オデッサで海核気にしすぎてあっさり崖側から決められたり。将官落ち佐官が多い分よく見えるだけかと。佐官と将官じゃレベル違くて当然。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:40:26};
--大将6人で組んで行っても、その分左官が察しだから追いつけない --  &new{2014-01-12 (日) 02:02:24};
--ロビーで無課金でガンダム当たったとか言ってないで、少しは強化にマスチケ課金しようぜ。ジムコマより遅いPガンはゴミだよ。 これ、勝つのが目的のゲームなのよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:21:52};
---銀チケしか使ってない奴なら銀チケジムコマより銀チケガンダムのが強い。客観的にはゴミでもそいつには強いんだろ。正直マスチケ課金は立ち回りとかタイマンの対処できるようになれば勝手にやりだすかと。立ち回りとかわからないで佐官以下で楽しんでる人はマスチケはそこまで重要じゃないと、中佐でハイスペPCにフルマスゲルググでひたすら突撃死してる放送見て思ったわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:09:42};
---そっかー、そうだよな。俺もこのゲームやり始めた時は戦績とか気にしないでMS戦とか楽しんでたからな。 現実は勝敗だけど↑枝主さんのおかげで最初の頃の楽しさ思い出したよ。  --  &new{2014-01-12 (日) 07:26:02};
--初動凸以降も攻めようとしたり、押されてても攻めようとして稼げずにCT多くて負けるけど佐官なのと、凸した後は積極的に攻めずに防衛重視になり、押されると死を恐れてなのかどう攻めていいのかわからずにモジモジしつつボチボチ稼いでる佐官とじゃ違うんだぜ… 初めから暴言吐く将官はアレだけど、中盤以降に萎えて文句言う将官はかわいそうだ。ねずみ行けるのに自分しか行かなくて結局ダメとかね。逆にメンツ見て見切りつけて、最初からポイ厨に徹してる将官は居てほしくないな。本当に勝つ気があるなら、裏方仕事してても今の連邦なら准将までは行けるぜ。木主はここまで言うなら将官まで行って、「戦場で少数の将官」になってから言ってやれよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:55:52};
--連邦S鯖の大将6人の小隊が混じった佐官戦場で、大将がスコア上位占めながら敗北しててさすがに同情したw。大将が必死に集まって勝とうとしてもジオンの佐官と将官少しにS勝ちされるとかたまったもんじゃないだろうなぁ。戦跡見たら6位の大将と7位の佐官の間にスコア100近く差があったわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:02:21};
-ゾックバズーカとかゾック撃ちだすんかと思ったわ --  &new{2014-01-12 (日) 01:21:35};
--おまおれ --  &new{2014-01-12 (日) 01:57:38};
-1/29に起こりそうなこと 機体・武器性能の調整を予定していましたが仕様変更をした際の影響度が大きいため、慎重な調整を図る必要があると判断し、 内容の変更および実装時期の延期を決定いたしました。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:21:58};
//-ネガジは都合が悪くなると連邦将官引き合いに出すよね
//惨めとしか言えんわ --  &new{2014-01-12 (日) 01:29:05};
//--こんな文章まで改行するんだね --  &new{2014-01-12 (日) 01:29:46};
//---だってポークだもん --  &new{2014-01-12 (日) 01:31:31};
//--連邦将官を引き合いに出されて都合が悪いのは分かったから黙ってた方がいいよ?だって惨めでしょ?w --  &new{2014-01-12 (日) 01:31:18};
-また個人が複数のIP使って荒らしてんじゃないのか? --  &new{2014-01-12 (日) 01:38:19};
--編集荒らしがいるぞ --  &new{2014-01-12 (日) 01:42:43};
--そいつは何と戦ってるんだよww --  &new{2014-01-12 (日) 04:05:58};
-編集荒らしやめろ --  &new{2014-01-12 (日) 01:45:24};
-ホントにこれ連邦優遇なのか?どっちもやってはいるし勝ち負けはその日とマッチングによって変わるのも分かるけど今日の連邦キャラ勝率1割程度なんだけど・・・ゲージもジオンから連邦に移りにくいの見ると連邦優遇とも思えんのだけど。噂の佐官だけでここまでなるかね?このまま行くと連邦超強化とか来ちゃいそうな予感が・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 01:46:27};
--大丈夫!将官戦場を知れば、むしろ逆。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:48:03};
--局地とか見れば分かるけど、機体をフルに揃えられれば連邦のが強いよ。それは機体が揃っている将官戦場とかでもわかる。ただ、佐官以下はドム、ドズルザク配られたからジオンのほうが戦いやすいかもって感じ --  &new{2014-01-12 (日) 01:50:08};
--大会の結果見れば分かるじゃん、しかも生放送だし。ゲージは各階級ごとの勝率がハッキリしないから分からん --  &new{2014-01-12 (日) 01:52:25};
--佐官以下はゾゴブーメラン打ってれば准将まで上がれるけど、PSが伴ってないからミサイル系武器が通用しない将官戦場では狩られる。ソースは俺 でも全体の人口でみると将官より佐官以下の方が多いからゲージはジオンが優勢になり易い 機体性能は局地大会の結果を見れば言うまでも無いよね --  &new{2014-01-12 (日) 01:54:32};
--ジオンには勝ちたいから佐官を維持してる俺みたいな屑もいるはずだ --  &new{2014-01-12 (日) 01:58:04};
--連邦は将官で同軍戦が多く、ジオンは佐官で同軍戦が多い。この時点で腕がどうのネガがどうのじゃなくて機体性能に問題があるのは明確だろう。ちなみに連邦佐官もやってるが同軍戦なんてまったくあたらない。 --  &new{2014-01-12 (日) 01:58:18};
--ジオンで将官佐官の混合戦になったとき、将官の戦績をみたりするが大抵負け越してる。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:00:40};
--俺、昨日からジオンで12戦してるけど勝率0だよ。勝つまで寝る気にならない・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 02:04:57};
--連邦佐官がどうこうなんて叩くのに都合がいいから引き合いに出してるだけだよ。別に連邦佐官が飛び抜けてひどいわけじゃない --  &new{2014-01-12 (日) 02:11:33};
---れんぽ --  &new{2014-01-12 (日) 02:12:09};
---途中送信ごめ。連邦左官が酷いとかジオンの将官が勝てないんじゃなくて強い人が連邦機体にライダーしてるだけって半年前からだな・・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 02:15:47};
---連邦佐官が弱いと言うより、連邦だとガチ機体揃えた連中が自然と将官にあがる。当然無課金でも強い人も将官にあがる。つまり佐官に納まってるのが課金しても使える能力のない人や微課金ライトプレーヤーだらけになるからどうしても中身将官の多いジオン佐官に勝てないんだと思ってる。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:44:28};
---課金額がどうとか言うより、連邦佐官以下の勝とうとする意識が低いように感じる。本気で勝とうとする重課金かつ将官の人との差が大きい。無課金でも「勝つには全体はどうしたらいいか、その中で自分はどうしたらいいか」って思考じゃなくて、「俺が優秀なら勝てるから、上手く稼ごう」って考え方なんじゃないかなあ? たとえば、俺が突っ込んで死んでも、後から味方が来れば押せるぜ!って時に突っ込める人は、次に突っ込んでも死なないように何とかしようって考えに続くはずなんだけど… 突っ込む前に止まる人が多いよね。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:24:14};
--木主は機体が揃ってない佐官なんだろ?何度も言われてるが機体が揃えば間違いなく連邦優遇。その状態で勝率云々語っても意味ない。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:52:13};
---だね、後はそこそこのPCと自分の腕次第だと思うよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:34:34};
-高所から降りた時は踏みつけ(強制デンドロビウム+武器重量依存ダメージ)出来るようになったらいいな、御神体でおもいっきり押し潰したい --  &new{2014-01-12 (日) 01:50:26};
--相手踏むような状況がないわ --  &new{2014-01-12 (日) 01:59:09};
---補給機から出撃するさい、補給機に格闘振ってる敵とか? --  &new{2014-01-12 (日) 02:22:31};
--踏み潰す(肩 --  &new{2014-01-12 (日) 02:07:19};
--アイナ様になら --  &new{2014-01-12 (日) 02:23:34};
---アイナ「離れなさい、死にたいのですかっ!?」ゲシゲシ --  &new{2014-01-12 (日) 02:40:53};
---アーーーー/// --  &new{2014-01-12 (日) 02:56:10};
-自治厨湧きすぎww --  &new{2014-01-12 (日) 01:52:01};
--自治厨なんて言葉を使いたがるのは荒らしだけ --  &new{2014-01-12 (日) 02:21:25};
--自治する奴が多い掲示板はオワコンになるのも当然の帰結 --  &new{2014-01-12 (日) 08:32:06};
-自分がするのはいいけどされると相手が蛆虫に見える それが狙撃 --  &new{2014-01-12 (日) 01:59:56};
-コンカスは格闘硬直大幅減少とかD格のブースト消費大幅減少とかにしてもらいたい --  &new{2014-01-12 (日) 02:03:17};
-ゲルキャ「高い機体性能に優秀な武器、なのに何故俺はあまり使われてないんだ!?」アクト「デブだから」ゲルキャ「」 --  &new{2014-01-12 (日) 02:03:47};
--ハイゴ「君はまだこっちに来るのは早い」 --  &new{2014-01-12 (日) 02:08:47};
--まともな武装だと積載が案外辛いんだよあいつ --  &new{2014-01-12 (日) 02:09:03};
--スコープ覗くの苦手だからアクトのが使いやすいんだよなー --  &new{2014-01-12 (日) 02:10:50};
--アクトは積載低いが武装の関係上案外バランス確保しやすい、ゲルキャは積載高いがBZ並の重量級3つ抱えるから足回りやバランスがアクトより劣るんだよね、なので武器フリーはよ --  &new{2014-01-12 (日) 02:17:44};
--メイン武器が想像以上にゴミだからさ・・・特にスコープ視点がぶっ飛ぶバグのせいでめちゃくちゃ使いにくい --  &new{2014-01-12 (日) 03:14:12};
--最近使い始めたがBCで撃ち落とすのが楽しくて手放せないわ。ただBCはもうちょいテコ入れ(威力UPか弾数UP)あったほうがいいと思う。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:12:40};
-ドムとトロが万バズで高ドムだけ通常バズなのがようわからん ドム系なんだし別に問題なくね連邦専だけど高ドムが万バズ持っててもおかしいと思わないんだけど 高ドムのバズってジャイバズだよね? --  &new{2014-01-12 (日) 02:17:26};
--ゲルググのBZも見かけだおしなんだが --  &new{2014-01-12 (日) 02:18:50};
---あいつは非ホバーだしなぁ  -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 02:22:56};
--どうでもいい。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:41:57};
--金グフ「あの」 --  &new{2014-01-12 (日) 02:44:17};
-ツーラー多すぎる、なんだあのマシンガン並みに速いビーム --  &new{2014-01-12 (日) 02:29:51};
--ツーラーっていうのか・・・。なんの機体かと思ったぜ --  &new{2014-01-12 (日) 02:32:51};
--ツーラーはビームよりも、格闘キャンセル,単式,三点で使うだろ --  &new{2014-01-12 (日) 02:37:35};
--ツーラー…?ツール使ってる人のこと? --  &new{2014-01-12 (日) 02:39:21};
---くだらない米書く前にggrks --  &new{2014-01-12 (日) 02:45:14};
---銀陸ガンのビムシュ5 どう思いますか? GPガシャで金陸夢見てたらこうなりました。倉庫整理しようと思ってるけど、残した方がいいかな? --  &new{2014-01-12 (日) 04:49:25};
---↑すいません、ミスりました。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:52:27};
--世の中、連射設定できるゲーミングマウス等便利な物がある。それぐらいggrks --  &new{2014-01-12 (日) 03:12:04};
---それ認められてないしツールと同じだよぼくちゃん --  &new{2014-01-12 (日) 03:50:44};
---そうなの、ありがとおじさん --  &new{2014-01-12 (日) 04:16:42};
---↑↑利用規約に自動操作ツール(マクロ)や当社が認めないプログラム・マクロその他のツールとは書いてあるが、「連射」ツールとは明記してないがな。ぼくちゃん --  &new{2014-01-12 (日) 04:27:54};
---だから認められてないんだってw問い合わせてこいよぼくちゃん --  &new{2014-01-12 (日) 05:02:12};
---どうでもいいわw --  &new{2014-01-12 (日) 05:10:27};
---明記してないからやっていいって、ガキの論理だよねw --  &new{2014-01-12 (日) 06:09:28};
---連射パットはいいのか?  --  &new{2014-01-12 (日) 06:11:51};
---おっぱいパッドもダメかな? --  &new{2014-01-12 (日) 11:32:15};
--やっぱりかなり居るんだなぁ、しかもマクロマウスならセーフ!とかマジでワロタw、ちょこちょこ見ては通報してるが、数人に一人くらいは見なくなる --  &new{2014-01-12 (日) 09:51:38};
-やはり連邦はイージーモードだなぁ。鉱山都市で20分のゲームで150点しかとれないような人でも大将だもんな。ジオンだったらありえんぜ。 --  &new{2014-01-12 (日) 02:34:06};
--イミフ --  &new{2014-01-12 (日) 02:41:31};
--ジオンの大将は1回もスコアS逃したことないのかーすごいなー --  &new{2014-01-12 (日) 05:15:48};
---150とかはあり得んねー。特にスコア緩くなったしね。連邦大将は本当に飾りだわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:14:31};
---ネガジオン、顔面シャア専用www --  &new{2014-01-12 (日) 09:31:15};
---まったくネガったつもりもないんだが…頭大丈夫か?? --  &new{2014-01-12 (日) 10:10:34};
-連邦将官brに連射ツール使いすぎwwニコ生見てもバズとか格闘するときにぽちぽちクリック音でてるのにbrの時だけクリック音聞こえないかクリック音一回だけなのにbr連射してるw --  &new{2014-01-12 (日) 02:49:06};
--やっぱそうなのかぁ・・・FPS50~60出てる時でもあんな安定してすごい速度で撃ち続けるなんてまず無理なのにそれをやってるやつ結構いるもんな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 03:14:03};
--ヒント:高性能PC、連射設定可能なゲーミングマウス。ggr --  &new{2014-01-12 (日) 03:14:41};
---知ってるけど --  &new{2014-01-12 (日) 03:20:29};
---ggrって言いたいだけなんだろ。触れずにおいてやれw --  &new{2014-01-12 (日) 03:23:06};
---ゲーミングマウスは不正じゃない() とかマジで言う馬鹿の現実 --  &new{2014-01-12 (日) 09:55:15};
-連邦の大将はごろごろいるけど、ジオンの大将ってか中将以上は存在するのかってくらいマッチングすることが無い 存在するのか? --  &new{2014-01-12 (日) 02:50:22};
--大体は中将大将間で小隊組んでるから会いにくいだけだと思う さすがに野良だと階級維持できないだろうし --  &new{2014-01-12 (日) 02:57:40};
--絶滅危惧種ですよ。准将まで上がって必死で戦っても勝つのが珍しくて降格なんて普通だし。凸や拠点踏みや支援や、(悪口ではなくて)かなり上手くpt稼ぎながら戦える人はホントに少数で、勝てなそうだから何とか貢献しつつ稼いでるのが一部で、ほとんどの人はポイ厨出来ないくらいボコボコされてるか、最後まで何とかしてやると気を吐いて剥げるかのどちらかじゃないかな… --  &new{2014-01-12 (日) 03:01:58};
--小隊組んでやってるみたいよ。連邦でジオン大将小隊と当たったときは普通にジオンが圧勝する。連邦とジオンの野良准将少将同士が戦ったら実は大差ないんじゃないかと思う。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:32:12};
---大将小隊と当たったときはジオン圧勝とか当然のこといわれましても・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 03:37:23};
---上でもジオンは勝てないって言ってるけど勝つ人達は勝ってるし連邦でも負ける人達は負けてるってこと。俺は両軍野良将官でデイリーだけやっていってるけどマッチング変わってからは連邦でもジオンでも3:7くらいで負け越してるよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 04:07:32};
---ル○○ア連隊とか --  &new{2014-01-12 (日) 05:11:44};
-Gガンのぴちぴちスーツください --  &new{2014-01-12 (日) 02:56:42};
--え、お前持ってないの? --  &new{2014-01-12 (日) 09:32:42};
--ぴちぴちスーツ着たアレンビーください --  &new{2014-01-12 (日) 11:58:58};
-連邦将官だけど左官に足引っ張られすぎ 俺達の分までやれだと?いくらかけてると思ってんだ!ガンダムプロガン強水ガンWD金図フルマスチケ15万、ハイスペpc20万、ゲーム用マウス5k、ゲーム用マウスパッド3kだぞ!これくらい用意してから文句いえ! --  &new{2014-01-12 (日) 03:02:34};
--まじ連邦左官ざこすぎ --  &new{2014-01-12 (日) 03:04:52};
--木と1枝はバカ発言してると思う人! --  &new{2014-01-12 (日) 03:27:46};
---ノ --  &new{2014-01-12 (日) 03:28:04};
---バカというより正気で言ってるのならイタイタしすぎる --  &new{2014-01-12 (日) 03:35:22};
---木主と枝主同じ? --  &new{2014-01-12 (日) 03:44:27};
--木主「廃課金将官の足を引っ張ることしかできなかった微課金佐官どもに何が出来た! 戦局を動かしてきたのは一握りの廃人だ!!」 --  &new{2014-01-12 (日) 03:53:06};
---枝主「生の感情を出すようでは、無課金を動かすことはできても、我々廃人には通じんな!」 --  &new{2014-01-12 (日) 05:14:52};
---へたっぴいなのは誰もが通る道なんだよ。 皆へたっぴいのままでは嫌だから課金なりそれなりの努力はしていると思う。  弱い=連邦佐官とまとめるのはそういった発展途上の一部分でしかないから喝をいれたところで成長することは見込めないだろう。   --  &new{2014-01-12 (日) 10:56:08};
-もう梅もちおなかいっぱいだす・・・ あ、たまに食べると梅が枝餅おいしいね受験生がんばれ --  &new{2014-01-12 (日) 03:16:23};
--梅さーん!すし握ってくれよ! --  &new{2014-01-12 (日) 11:41:17};
-使ってて思うけど、ジオンは弱点が多いけど、連邦は弱点すくないのに割りと強いよね --  &new{2014-01-12 (日) 03:19:18};
--自分の文章を見直してみようね。ジオンは弱点が多くて、連邦は弱点が少ない。「だから」連邦は強いよね。 って文章だよ、主の文章は。内容の是非は荒れるから触れないけど、弱点少ない「のに」割と強い ってのは日本語として変だよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 03:56:26};
---ジオンは弱点多い上で強い部分があるけど、連邦は弱点なくて強い機体あるよねってことだろ。こういう文章に噛み付いてる奴は正しい日本語押し付ける前に読解力つけろ。常に丁寧な言葉で会話して、少しでも違うと読み解かないで指摘だけいれる奴多すぎる。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:20:20};
---だな。煽り文章でもないのに噛みつくとかどうかしてるぜ。ジオンはどっちかというと、弱点はあるが利点は特にない機体のが多いけどな! --  &new{2014-01-12 (日) 06:50:43};
--ジオンは当たり判定の大きい体格のが多いけど、その分スピードが速い、連邦の二刀流を除いて、連邦より格闘が強い。 水中のSMLゾゴックがいる。 エースにモビルアーマーがある。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:01:23};
---ゾゴックは格闘ふれるまえにSMLにビーム乱射されるエースのモビルアーマーはボーナスバルーンだな --  &new{2014-01-12 (日) 11:14:49};
--その前に内容がどうでも良いからなw --  &new{2014-01-12 (日) 12:38:40};
-アッガイ頭突き餅つき大会まだー?どうやるのかは知らん --  &new{2014-01-12 (日) 03:43:22};
--ちょっと前に同軍でゾックに頭突きしたらまるで除夜の鐘みたいだったよ --  &new{2014-01-12 (日) 05:10:22};
-おいせっかくガンダム出たのにコアブロック使えないのはつまらん。つうか別枠で課金Gパーツ出るんだろうな。はやくGアーマーで洞窟の主になって遊んだりしたい --  &new{2014-01-12 (日) 03:54:05};
-デッキに入れてる機体の合計コストによってマッチング変えてくれればよかったのにな。そうすれば低階級でガンダムさんやゲルググさんが暴れることもなかったし、低コスト将官もストレスなくやれるのに。 --  &new{2014-01-12 (日) 05:14:07};
--ずーっとコストでマッチングを、退出ペナはPPではなくEXPマイナスにって言われてたけど、何もなかったしなあ。階級が形骸化するから、うかつには出来ないんだろうね --  &new{2014-01-12 (日) 05:17:00};
--いや、WDと金柑あるし、うまい人は機体は関係ないと思うぞ。  --  &new{2014-01-12 (日) 05:21:09};
---上手い人は機体関係ないなら、将官もガンダムやゲルググ使わなきゃいい。だけど将官の大多数は高コスト入れてるんだから、機体性能の差は上手いから関係ないってわけじゃないんだろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 05:34:40};
---立ち回りの仕方とかもあるだろうけど、人によっては高コストより低コストで連キル出してる人いるよ。 連邦視点ですまんが、低コスト入れてる中~大将とかのリプレイ見てるとはあまり関係無い。 まあ使える機体にはフルマス強化してる人達だけどね。  --  &new{2014-01-12 (日) 06:10:22};
---バカやろう!それじゃガチャ課金成り立たないだろ!寝ぼけたこというな。これは課金ゲーで上位陣は課金もする。嫌ならやめれば良い。課金ゲーってそういうことなんだから。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:18:28};
---そうだね、個人の腕の差はあるけど、いつの間にか課金機体と高性能PC。札束で殴りあうゲームになってしまったしね。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:23:13};
--WD4機無双したいれす(^∇^) --  &new{2014-01-12 (日) 05:26:19};
---良い意味での変態AIMが恐ろしかね~。 --  &new{2014-01-12 (日) 07:07:10};
-ジオンだって課金兵が多ければ負けないんだよ。最初から勝てっこないとか決め付けて課金しないで産廃機体使ってるから負ける。連邦のガンダム、プロガン、金寒と同じくらい高ゲル、先ゲル、ロケシュⅡFが増えてみろよ。負ける気しないだろ?ネガる前に課金するかしこしこDX貯めて機体当てろ --  &new{2014-01-12 (日) 05:30:56};
--最初から負けること考える馬鹿が居るかよ。ずっと将官やってる連邦将官と、たまに将官に上がるジオン将官じゃ経験値に差があるだろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 05:38:31};
---ほら、また言い訳して勝てない理由にしてる。たかだかサービス開始1年のゲームで経験値もくそもあるかよ --  &new{2014-01-12 (日) 05:59:03};
--木主みたいな人を煽るために、連ジのバランスを悪くDX機体を実装してるんだろうなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 06:07:59};
--そう、問題はそこなんだよ。勝てるかもわかんないのに課金しないんだよね。ゲームは遊びだけど、課金ってことは現実問題なんだ。シビアに判断されちゃうんだよな。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:16:20};
---それをしてる奴ばかりの連邦将官が正しいかは人によって評価がかわるところとは思うが、無課金でガチ課金相手に腕で圧倒できる程の差が無ければ、勝てるかどうかわからないから課金しない=勝てないに近くなるんだから、負けてもしょうがないとは思う。実際のところ、枝主の言うとおりに勝てるように課金するから課金は連邦でするっていう両軍やってる上位陣が多くなった結果の将官戦場だと思うがね。ジオンでどうしても勝ちたいなら、運営が一攫千金狙いでバランス大きく崩して上位陣の大移動招くまで課金控えるか、階級落とすしかないだろうな。もう機体優遇っていうより連邦将官=勝てる=課金してもいいっていう図式があるから、バランスとっても将官戦場は変わらない予感がする。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:30:28};
---あとは知名度や人気の問題。ガンダムとゲルググの人気の差だな。ドムやグフは人気だがゲルググって人気で言うとこいつらに勝てないんだよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:52:34};
---ジオンは課金してただろ弱体とヒットバックスの差がでかすぎ!バックスの差が --  &new{2014-01-12 (日) 11:18:15};
--ⅡFって強襲のⅡFのこと? なんで課金の話してるのにEX機体が出てくるかは置いといて、ロケシュⅡFは汎用性って意味では確かに段違いだね。そこだけ見れば確かに連邦の追随を許さないレベル。ショットガン格闘、BZF確殺だけじゃなくて、マゼラでもいい火力が出せるし、宇宙で使える上にミサイルが格闘枠にあるのもありがたい。ただそれでも低コストの良機体止まりなんだよ、現状だと。あと論点がズレてる。連邦の機体は局地みたいな少数戦に優れる性能、ジオンのは大人数対大人数の大規模戦向きな性能。出来る事と出来ない事がほぼ同じ10人と、出来る事と出来ない事がバラバラの10人なら、集団戦においては後者の方が芽があるって理屈ね。陸上ハイエンド機体は両軍拮抗してるとして、それ以下のコスト機体をどうやって連携させて戦うかによって勝率が全然変わる。個人戦しか見てないならエイムや性能が高い方が勝つのは当たり前で、現状では機体性能はともかく武装性能は、BZは同性能、主兵装はジオンのマシンガンより連邦のBRの方が高い。木主はそこしか見ずに課金課金言うから皆からあれこれ言われるんよ --  &new{2014-01-12 (日) 06:26:13};
---つまり何が言いたいのか全くわからないんだけど、ジオンは武装が劣ってるから勝てませんってこと?みんながゲルやアクトをデッキに入れてればBR不足なんて感じないはずだけど。それすらせずにBRガーとか言ってる連中がいるから腹立つ。確かに低~中コスト帯にBR持ちがいないから、そこは実装した方がいいとは思う。でも大昔に配られたEX機体1機のせいでジオン勝てないなんていうのはただの甘えでしかない。勝ちたいならみんなで課金して強い機体に乗ればいい。それだけ。ちなみに俺は両軍やってて金ガンダム、金プロガン、金高ゲル、金先ゲル全部持ってる --  &new{2014-01-12 (日) 07:36:32};
--->低~中コスト帯にBR持ちがいないから、そこは実装した方がいいとは思う みんなが「BRがー」って言ってるのはここの部分だよ 君は一体誰と戦ってるんだ? --  &new{2014-01-12 (日) 08:00:12};
---そのハイコスト帯が常に戦場に出ていられるのかな?あなたは出来るかもしれないが、大部分の人と戦況はそうじゃない。だからこそハイコストデッキにはほぼ必ず低・中コストを入れる事になる。 実装した方がいいと思う?なるほど、その通りだ。でも思う思うはいいけど、現状、ないんだよ?両軍やってるなら腕が同じ場合ジオン低コストで連邦低コストのBRに勝つのは結構難しいというのがわかるでしょう? 今もって実装されていないんだから、今ある戦力でどうこうするしかない。その為には安易に課金課金言うんじゃなくって、今ある機体でどう連携すればいいか、自分の機体はどこでどの機体と一緒に戦えばスペックを最大限引き出せるのかを考えたほうがいい、って話。大昔に配られたEX機体1機のせいってWDのことだよね?俺もネガネガしてる人たちはWDをあまりにも過大評価しすぎているとは思うけど、勝てないなら大量に課金して強い機体乗れっていうのは、あまりにも暴論にすぎる。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:08:10};
---本当に読んでる?今となっては誰もが持ってるわけじゃないEX機体1機のせいでジオンがボロ負けすると本当に思ってるの?違うだろ、足りないのはゲルググの数だよ。ビームコーティングシールド、かすれば転倒するシュツルム、これがあってガンダムの完全下位互換だから課金しねえとか言ってる糞甘ったれが連邦優遇ガーとか言ってるのが腹立つんだよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:11:44};
---かすれば転倒のシュツルム?お前、ゲルググ持ってるとか嘘がバレるぞ それに打ち切り武器で継戦能力がないわけで、そこを埋める低コスト機の性能差は無視できませんよ? --  &new{2014-01-12 (日) 08:16:00};
---俺の長文にかかってる文章なのかわからんけど、多分この枝主は口だけのネガが許せなくて暴走しちゃったんだろうね。気持ちはわかるが、腕を磨くのではなく廃課金しないのが甘えっていう暴論にはやっぱ同意できないなあ --  &new{2014-01-12 (日) 08:20:02};
---バズFじゃ絶対転倒しないような当たり方でも倒れるだろう?とにかく、ガンダムと高ゲルはどっちが強いなんてない。どっちも超強い。初動で見るのは連邦はガンダムばかり、でもジオンはドムがかなりの数いてゲルはガンダムより圧倒的に少ない。そりゃドムなんかでガンダムに勝てるわけないだろう。連邦は廃課金が多数いるから勝ってるんだよ。それに勝ちたいんだったら自分たちも同じように廃課金する以外方法があるのか? --  &new{2014-01-12 (日) 08:29:20};
---だからその方法を散々語ったんだけど、理解してくれなかったみたいだな。これ以上は無駄か・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 08:32:22};
---両軍プレイしての初動の差ですか ちなみに木主の両軍での階級は? --  &new{2014-01-12 (日) 08:33:29};
---だから俺はそんな方法はないって言ってるんだよ。課金に勝つのは課金だけ。課金できないなら大人しく負けるしかないな。強いて言うならジオンでプレイする奴全員がすげー上手くなるくらいかな。それかゲルを無料配布とか?現実的じゃないなあ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 08:36:34};
---連邦大将ジオン少将だよ。連邦はほぼカンスト。初動が重要じゃないって言うのかい?初動でほとんど決まるようなこのゲームで?君の階級の方が気になるなあ --  &new{2014-01-12 (日) 08:39:18};
---少将の雑魚がジオンは軟弱だとかほざいてたのかよw どっちも大将になってから意見しろよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:41:57};
---ジオン少将だと左官混じり戦場が多いでしょ ドムに乗ってるのはそいつらだよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:43:42};
---連邦中将、ジオン大将。現状連ジの初動に特に差はないと感じるんだけど?初動なんかよりも低~中コストのMSのコスパが異常としか感じないわな。そもそも課金してどっちが強いかなんて局地大会の結果見れば明らか --  &new{2014-01-12 (日) 08:43:44};
---俺は確かに雑魚だけどその辺の無or微課金で勝てない勝てない連邦優遇ガーなんて言ってる奴よりははるかに戦力になってるつもりだけどね。ゲル持ってるor腕があってゲルなしでも大将になれるような人には別に文句言ってないんだから引っ込んでろよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:46:11};
---木主の主張は、ジオンは廃課金が少ないから弱い その根拠は連邦大将ジオン少将で戦闘に出て初動に差があるという、きわめて主観的なもの まったく説得力が無いよね 別の将官が初動に差が無いって言っちゃった時点で客観性が無くなっちゃったし… --  &new{2014-01-12 (日) 08:47:35};
---差はないってゲルとガンダムの数に差がないって言ってるのかな?本当に将官かな? --  &new{2014-01-12 (日) 08:49:47};
---自称将官っていうレッテル張りでしか反論できないようじゃ、負けを認めたようなものだよw --  &new{2014-01-12 (日) 08:52:31};
---じゃあ少し古いデータで悪いが去年の11月の運営レポートによると金プロトタイプガンダムの使用率は5.96、大して金先行量産型ゲルググの使用率は4.66だ。連邦ジオンのバランスは11月の頃とほとんど変わっていない現状を見る限り、ゲルググの数が激増したとは考えにくい。これでも俺の主観的意見だとか、この運営のデータなんか信用できないって言うならお前と議論する価値ないわ --  &new{2014-01-12 (日) 08:58:56};
---去年の11月ならドムを配ってたからメイン連邦のサブ垢がジオンに大量に流入した時期だから、課金機体の使用率は下がるよね という風にいくらでもケチがつけれちゃうんだよなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 09:06:27};
---じゃあプロゲルが実装されてからゲルがガンダムより使用率高かったことあったかな?それがこの1ヶ月でガンダムと同等の数までゲルが激増したって感じるほどの差があったかな?まさか数の違いにまでケチつけられるとは思わなかったわ --  &new{2014-01-12 (日) 09:13:10};
---課金者が多いから、連邦は強いんじゃなくて、 連邦機が強いから課金者多いんじゃないかな 原因と結果が逆なんだよ 連邦機が強いという根拠は局地戦を見れば明らかだと思うけど --  &new{2014-01-12 (日) 09:22:41};
---連邦は低コスト優秀だからプロガンを2機デッキに入れてCTが回る。だからプロガンの使用率が高い。こんなまね課金してもジオンじゃできないわ、なんせWDや初期ジム並みの低コストMSないからな --  &new{2014-01-12 (日) 09:35:05};
---武装・機体性能は同等、当たり判定の差はビムコシールドで埋められてほとんど差がないプロゲル。動いてる敵に対して2発当てるのは難しいが火力はあり補給可能な二挺バズ、威力・爆風範囲が圧倒的でシュツW→バズFのコンボの瞬間火力はすさまじいが、補給ができないシュツルム。どっちも甲乙付けがたい性能だと思うけどね。そんなに差があると感じてる人いるの?そもそも差を感じられるってことは課金して持ってるってこと。でも文句を言ってるのはゲルすら持たずにブーブー言ってる層。それが問題 --  &new{2014-01-12 (日) 09:36:07};
---バズじゃなくて問題は耐久力だろ。ドックファイトだと確実にガンダムの方が上。まあ、ガンダムとゲルググの差よりも低~中コストMSの差の方が大きいけどね --  &new{2014-01-12 (日) 09:42:10};
---ⅡF使えばいいじゃん。金グフでもいいし。ⅡFは特性厳選できるしこれで弱いっていうのはちょっと納得できない。金グフは低コスト帯で破格の足回り、Fバル持ち。両方良機体でしょ。ⅡFはEX機体だけど、それはWDも同じだしⅡFの方が配布回数多いから文句は言えない。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:43:48};
---え?まさかグフやⅡFがWDや初期ジムに匹敵するとでも思ってるの?両軍プレイしてからしゃべってくれよ --  &new{2014-01-12 (日) 09:45:03};
---そんな優秀なビーム弾く盾あっても有効活用しなきゃ意味ないよね。相手のリロの合間にBR撃つのが定石だろう。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:46:06};
---2Fとグフは良機体、それは間違いない。ただWDや初期ジムみたいな壊れ機体と同等とか両軍やってる上級者じゃ誰も同意しないぞww --  &new{2014-01-12 (日) 09:46:57};
---「金グフは低コスト帯で破格の足回り、Fバル持ち」←メインがBFのWDにちょっと足が速いマシ持ちのMSが勝てるとでも?しかもマシは盾発動しないからデメリットの方が多い。ほんのちょっとでも良い面があるとそこしか見ず、しかも比べもせずグフがあるから~ⅡFがあるから~とかアホかと。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:51:10};
---WDは確かに中コスト最強だけど絶対勝てないっていうのは違うでしょ?それにWD強いからジオンで課金しないとか意味不明だし。WDいるだけでジオンは絶対勝てないとかおかしいし。初期ジムは過大評価しすぎ。CBR見えてるのに飛んで落とされて強すぎとか言ってるんじゃないの?あの足回りの悪さ、低耐久なのに盾なし。さすがに強襲機なら勝てるよ。ただし、上手い人が使う初期ジムは別機体だけどね --  &new{2014-01-12 (日) 09:52:03};
---コスパの問題だよ?ザクⅠでガンダムに勝つこともあるからジオンは絶対勝てないわけではないとか言ってることになりますが?なんについて論じてるかちゃんと考えてくれ --  &new{2014-01-12 (日) 09:55:22};
---ジオン中将だけど同じ階級のWDと金グフタイマンなら絶対勝てないって断言できる。当たり前だろ340の武器なんだから。それに比較するならWDと同じコストのヅダやSじゃん?それでタイマンしても無理だろうね・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 09:58:10};
---LAも長生きできてCT埋められるしジオンにはそういうのないし --  &new{2014-01-12 (日) 10:00:32};
---だからWDは中コストで一番強いのは認めてるだろうが。俺も使っててかなり強いと思うよ。だけどかなり前に2回だけ配布されたWD1機だけでジオンで課金しない理由になり、連邦優遇だと叫び、勝てないとふて腐れるのか?WD以外に明らかにジオンにない強MSなんて思いつかないけどな。金寒が壊れって言うのは持ってない奴だけ。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:03:49};
---1機種でも壊れていればバランスが壊れるなんて当然。上位階級なんてWDもってるひとたくさんいる。しかも2回しか配られていないのにあの使用率みて数が少ないなんていえるの?w --  &new{2014-01-12 (日) 10:07:35};
---LAが長生きできるとか初耳だなあ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 10:09:39};
---WDのほかには水ガンもぶっ壊れだろ。お前両軍やってないだろ。はっきりとわかんだね。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:18:41};
---結局木主は独りでしか戦ってないんだろうなぁ。かわいそうに、大規模戦なのに51対50対1になってる。そりゃ確かに、性能高い機体万歳になっちゃうわな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 10:19:48};
---水ガンは確かにぶっ壊れだけどあいつ来るまで水中はジオンの天下だったから多少はね?29日に水泳部にも偏光効果付きそうだし別にいいだろ。WDも強いのは認めてるだろうが。でもWDが関係ない初動の時点でジオン負けてること多いじゃん。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:27:07};
---ジオンが天下だったのは連邦が水中MSをそろえる努力してなかったからだろ?プレイヤー側の怠慢での惨敗を異常な補正つけてもらって圧勝してるのが現状、ちょっと多少どころの話じゃない。しかも開幕負けてるのは人の問題だろ?WDを筆頭に連邦優遇状態が続くから開幕突用MSをそろえられていない人間が偏るんだよ --  &new{2014-01-12 (日) 10:32:42};
---筆頭にってWD以外そんな機体ねーよ。思い込みで課金しないから負けるんだよ --  &new{2014-01-12 (日) 10:40:31};
---思い込み?ならWDを超えるコスパがジオンにいるんですか?思い込みって言ってるんだから当然あるから言ってるんだよね? --  &new{2014-01-12 (日) 10:42:38};
--どんなに課金しても、海では連邦に勝てないんだよなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 08:13:03};
---海は29日の修正を期待するしかないよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:30:01};
--連邦は課金が多い?看板のガンダムなんだからあたりめえだろうがあああああ --  &new{2014-01-12 (日) 08:57:09};
--ガチガチに課金してやりあった廃人同士の大会で連邦圧勝したのに、課金したら互角とか、さすがに笑えるわw しかもよく読めば主も連邦優遇理解してるうえで無理に無視してるしw 課金したらジオンでWD使えるなら課金するわw当然 金ガンも金ゲルも持ってるし両軍で遊んでるよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:10:14};
--木主、BL入っちゃってるよ・・・かわいそうに。でもこうやって数字で示されても自分が正しい、ここには無課金ザコしかいない、だから俺は排斥されたんだってずっと思ってるんだろうなぁ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 10:24:52};
---課金しろジオンとか運営乙だろう。ただでさえ先がないゲームなのにさ --  &new{2014-01-12 (日) 10:40:40};
--撃破数のってたあれだとゲルググ使用率8に対してPガン4ぐらいじゃなかった?それでも連邦のほうが課金HEIが多いの? --  &new{2014-01-12 (日) 10:38:25};
--課金云々以前に連邦ジオン共に佐官将官問わず、開幕の階級差あるとやる気なくす奴多すぎるのが敗因と思うがね?旧マッチ時間の格差マッチでも「連邦准将多いから、これくらいなら大差ないねー」とかチャットで発言するだけでわりといい勝負するし。相手将官が多いことで勝負投げてる佐官以下も多いし、味方佐官が多いことで勝負投げてる将官も多い。課金云々以前にメンタル鍛えないと話にならん。「負ける」という事実に慣れすぎて、諦めるの早すぎ。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:17:59};
--課金兵が全力で戦う大会で上位に連邦しか残らなかった時点で結論出てるのに木主は何言ってんだろう。まあ連邦が有利って理解できないってことは佐官なんだろうな可哀想に。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:44:16};
---全力出した同士で戦力差ある→優勢な方に人と課金が流れるのはネトゲなら当たり前→全力を出す将官戦場ではさらに差が拡がる、その下の層である課金度と実力が不安定な佐官では流れてきた無課金やらが落ちてきた全力出せる劣勢側に狩られる で連邦佐官とジオン将官に優しくない設計になってるのは明白 --  &new{2014-01-12 (日) 13:29:24};
--郷に入れば郷に従えとは言うが、みんながクスリやってラリってる部屋に入れられたらお前もやるのか?俺はやらんわ。人によっては「廃課金」という行為自体がクスリやるのと同レベルぐらいに思っていることを覚えておいた方がいい。 --  &new{2014-01-12 (日) 13:40:19};
-&color(Red){誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。}; 最近多いから。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:18:36};
--時々ツリーがおかしい事もあるけど、あれって荒らしなのかうっかりさんなのか判断難しいんだよな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 06:31:37};
-1月の機体調整で、軒並みアーマーが上がるみたいね。これってガンダムを元に調整するのかな?ってことは全機体200位ずつは上がりそうだね。ハイゴさんは…うん、右肩、左肩、本体で600位だな(白目 --  &new{2014-01-12 (日) 06:35:38};
--ガンダムも2200くらいになったりして。あとここの運営だと1000くらい一気にあげてきそう --  &new{2014-01-12 (日) 06:38:20};
--軒並みするという建前だろ。武器威力も調整だし。早い話がリニューアルってこと。ACT3も同然さ。年に二回も大規模バランス修正するゲームは始めてだわ。修正ポイントが多すぎるからまたもや別ゲーになるぞ。 --  &new{2014-01-12 (日) 06:45:16};
---act2が対して変わらなかったから、ようやく2になったって感じじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 07:38:04};
--さてさて、次は何オンラインになるんだろうか --  &new{2014-01-12 (日) 06:54:47};
---まさかのマシンガンオンライン、、昔もあったような、、 --  &new{2014-01-12 (日) 06:56:30};
---斜め上で格闘オンライン、ブンブン丸増殖 --  &new{2014-01-12 (日) 07:00:41};
---格闘オンラインになって重撃強化されれば一番幸せかもな、、 --  &new{2014-01-12 (日) 07:11:37};
---そこで照射スナオンラインですよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:14:26};
---試作Fのリロードは長いからアーマー高くなると厳しそうだな。アーマーが上がるとなると今でも固いタンクがさらに強くなりそう。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:21:09};
--受け身導入が格闘ハメ対策みたいな話もあったし、転けてD格くらっても起き上がって反撃なり回避がデフォになる位がっつりアーマー底上げってことはないかねぇ --  &new{2014-01-12 (日) 08:37:40};
--BRのマシンガン火力不足きそうだよね。マシンガンもM以外はきつそう --  &new{2014-01-12 (日) 08:46:05};
-S連にキャラ作ってなかったから新しく作ってみたけど尉官戦場楽しすぎ よくわからんロールプレイしてる人とか、俺の回復を放棄するなよとかいう謎の言葉とか、核持ったまま棒立ちで口喧嘩始めてやられてるのにまだ喧嘩してたり、ガッツリレーダーにかかってるのに核決まったりとか あそこはガンオン唯一のオアシスや --  &new{2014-01-12 (日) 06:59:28};
-ベルファ左側から海通って右北拠点にハイゴで2回行ったけど、2回とも無傷でチクワ打ってチクワが当たる前に砲台から本体解けて2回ともノーダメージ。速度もアーマーもマックスまで課金して強化してるのに一体どうすりゃいいんだよ。一匹ではネズミは不可で良いのか?あの砲台アホ仕様すぎ。バカ間抜けアホ運営がおかしいだろ --  &new{2014-01-12 (日) 07:39:50};
--この運営責任者はアタマおかしいというかアスペルガーかなんかなじゃないと思うわ。早く解任しないとますます過疎るよ。この拠点の仕様は攻撃可能なレベルに変更すべき。最初の仕様の拠点でいいんだよ余計なことばかりしやがって --  &new{2014-01-12 (日) 07:43:09};
--課金しようがクソの役にもたたないんじゃ詐欺と言われても仕方ないね。ほんまアホ。武器調整の前にやることあんだろがよ。焦点ずれてるわここのアスペ運営。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:07:52};
--大破抑制モジュール --  &new{2014-01-12 (日) 10:33:28};
-なんか荒れてるから話を変えよう。俺さ・・・昨日かむかむレモン食べてから喉が痛いんだけど・・・助けt --  &new{2014-01-12 (日) 07:59:15};
--アルカリ性のものを食べればよくなると思うよ。薄力粉とか石鹸とか灰炭汁とか --  &new{2014-01-12 (日) 08:17:24};
---おい石鹸苦いぞどうしてくれる --  &new{2014-01-12 (日) 09:03:08};
---健康体なら尿がアルカリ性だったはず。さぁ。さぁさぁさぁ(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 08:57:13};
---苦いってことはアルカリの取りすぎだ 今度は酸性のものを食べて中和しよう --  &new{2014-01-12 (日) 09:03:01};
---健康体じゃないかも知れんから・・・(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 09:18:05};
--喉を取ってしまえば痛みがなくなるよ(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 09:30:42};
--レモンがだめなら梅干食べればよかろう。唾出てきた --  &new{2014-01-12 (日) 09:53:42};
--もう俺はこれからかむかむグレープにしよう。あー吐きそう・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 13:33:34};
-機体•武器調整の発表で機体特性についてあがってたけど,皆はどの機体のどの特性を変えて欲しい?ちなみに自分はガーカスのスプシュ,陸ガンのミサシュ,イフリートのロケシュ,グフのグレ爆風拡大,寒ドムの制圧強化などなど。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:09:19};
--コマのヘッドシューターかな --  &new{2014-01-12 (日) 08:21:02};
---ヘッシュならヅダさんのもかねえ。上取った時にーとか爆風がーとか言われてるけど、正直狙撃以外でのヘッドシューターなんてほぼ意味ない気がする。どうせなら制圧の方がよかったよ --  &new{2014-01-12 (日) 08:22:26};
--ぐふかす「もちかえが、ちょうはやくなるぞ!やったぜ!」も変えて欲しいな(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 08:48:05};
--グフ「グレ爆風?ヒートロットに比べればなんて事ないな。」 --  &new{2014-01-12 (日) 09:58:24};
-初心者救済もうちょっとどうにかならんのかのう。友達誘って新規で始めたけど、初期機体がゴミすぎる癖に機体獲得は難しいし、佐官以上と混合になって慣れる前に萎えちゃうよこれじゃ。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:21:58};
--といっても、他のFPS/TPSでも大体そんな感じなんだよなあ・・・レベル1(ガンオンのランクみたいなもん)以下だとランク1としか組まないけど、ランク2になるとキルデスでデス上ならレベル30や40とも普通に組まされるとか。自分で選べずに自動で51人集まるシステムである以上、このあたりの調整が難しいのかな…何回か改変されてはいるけど。尉官以下に関してはランク制限+前の尉官以下としかマッチしないシステムのがいいかもね --  &new{2014-01-12 (日) 08:29:26};
---とはいえ、機体の性能差が大きいからな。ガンオンは。大抵のFPSは銃の性能がそこまで大差ないんだよね。だから、初期武器でもやれないことはない。ま、ガンオンと違ってコスト的なの同じだからそうなんだろうが。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:21:34};
--MS戦はおろか凸もできんだろうな、箱型や固定砲台の仕様は将官戦場向けに調整されてるだろうから佐官以下は延々MS戦強いられるだけにストレス溜まる。新規は慣れる以前に萎えるだろう --  &new{2014-01-12 (日) 08:38:32};
--初期機体っていうほどゴミか?初心者なんだからどんなMS使っても一緒じゃね?まあ、左官と組まされるのは何とかすべきだが。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:41:09};
---むしろ下手に強いやつ(コスト高めのやつ)を使っても思うように扱えずに、CT祭り萎えそう。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:52:23};
---全部初期値だしレンタルくらい強化されてていいだろう --  &new{2014-01-12 (日) 09:02:37};
---確かに。特性も無いしな。改造費も手に入らないし。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:32:38};
---でも報酬で結構銀設計図もらえるんだぜ? --  &new{2014-01-12 (日) 09:36:03};
---そんなん作るGPがどこから沸いてくるの? --  &new{2014-01-12 (日) 09:50:52};
---GP獲得イベントから? --  &new{2014-01-12 (日) 10:21:45};
---レンタル一式あれば全然違う。最初はとにかくGPがない。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:37:23};
--たぶん、リアル新規が尉官狩りのせいで、もしくは普通に格上げして、まともなマッチングにならないぐらい少なくなったからこうなったんじゃないかな。尉官だけの51対51が成立しにくい時間帯なんていくらでも有りそうだし。 --  &new{2014-01-12 (日) 08:45:53};
--少尉未満(曹長とか軍曹)ってマッチングどうなってんの?少尉未満の昇進速度を遅くしてこの人たちでマッチングさせるってのはどうかな?軍曹あたりから少尉がまじる感じで。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:22:05};
---初心者のハートをつかむには階級が早く上がるほうが良いと思ってるんじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 09:43:26};
--下位戦場の報酬はGPガチャチケとメカチケがガンガン出るようにして回しやすくしてあげてほしいね。このゲーム、とにかくGP不足するから、下位はガチャに使うGPも、メカチケ買うGPもとにかく足りない。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:52:17};
--初期配布機体をフル改造できるだけのパーツとメカチケを最初に配って欲しい --  &new{2014-01-12 (日) 10:38:01};
--運営「課金しろ、もしくは餌となれ」 --  &new{2014-01-12 (日) 11:13:41};
--昔はNPC相手の初心者戦場があったがすぐに消え去ったな --  &new{2014-01-12 (日) 12:09:09};
--本来、初期ジムの強さは「まともな基本無料ゲー」ならアリなんだよな。コスパも含めると初期機体が最強ってのは新規が定着しやすい。が、「今のガンオンの状態」はそれで反発が出てる。なので、まず初期ジムからBRを取り上げてF重と同じような武装(F重のミサイルの分はスプレーがビームガンあたりを)にする。んで初期コストを100ぐらい上げて、10戦ごとに今までのEX機体を配布(指揮ジム銀→後期銀→WD銀→指揮金→後期金→WD金みたいな感じで)する。初期ジムからBR取り上げたら、連邦専とか初期ジムに力を入れた人から猛反発を受けそうだが・・・。おれもビムシュ5の初期ジム2機持ってるが、両軍プレイしてる人ならこれぐらいは妥協できるんじゃないだろうか? --  &new{2014-01-12 (日) 14:21:04};
--せめて初期機体の金設計図一式と10万GPくらい最初からあったらいいと思う --  &new{2014-01-12 (日) 15:12:05};
-いつも思うんだがなんでこのゲーム盾が自動発動なの?任意のキーもしくはボタンに配置して攻撃中に発動できるようにしたほうがいいんじゃないの?マシンガンもちがかわいそう --  &new{2014-01-12 (日) 09:03:18};
--ザクマシだと絵的に無理じゃないか盾肩についてるし --  &new{2014-01-12 (日) 09:22:18};
---もうザクも手持ちの盾を持っちゃえばいいんじゃないかな --  &new{2014-01-12 (日) 09:23:51};
---ザクさん思いっきりスパイクシールド手持ちしてますがな。だから本当は肩のと合わせて二枚盾状態なんだよな --  &new{2014-01-12 (日) 10:12:10};
--ガーカス「呼んだ?」 --  &new{2014-01-12 (日) 09:25:05};
--バズなどの大型武装や格闘などの大きいモーションをする武装以外攻撃しながら盾構えてるべきだと俺は思うけどね。片手で撃てるマシンガンやBRを撃つのにわざわざ盾の効果を捨てるってのが納得いかない。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:38:34};
--それもう強襲しか盾持てないことも見直さなきゃいかんだろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:51:44};
---凸キャ「え?」 --  &new{2014-01-12 (日) 09:55:37};
--昔はそうだったんが不満が続出したんで今の仕様になったらしいよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:04:12};
---そうだったっけ? ダウンしてても背後から攻撃しても盾にダメ吸われるならあった気がするけど --  &new{2014-01-12 (日) 10:15:52};
---昔ってβだかαのころだろそれ --  &new{2014-01-12 (日) 10:47:20};
---ロックオンいらないから右クリック押しっぱなしの間は防御がいいな。 ガーカスなんてそうしてもいいのに。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:11:40};
---そうだよ。ラグヒットの多いゲームだからそれだと盾の意味がなさ過ぎた。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:12:12};
-同軍戦のとき「シュミレーター機動しました」と「敵の大舞台が見つかりました」って同時にしゃべるのに違和感。二人いるのかい --  &new{2014-01-12 (日) 09:23:25};
--オペレーターの必須技能なんだよ。声が二重で出ないと就任できない(´・ω・`)スゴイネ --  &new{2014-01-12 (日) 09:29:19};
--シミュレーションは趣味じゃない --  &new{2014-01-12 (日) 10:39:34};
--シミュレーター云々はリアルオペ子が喋ってて、大部隊を云々はシミュレーターのデジオペ子が喋ってるんだよ --  &new{2014-01-12 (日) 13:03:51};
--ハハッゲイリー --  &new{2014-01-12 (日) 13:22:59};
-連邦佐官練度低いってのを初めて実感した。タクラマカンにて本拠点地下砲台も地上砲台も修理せず延々ミルフィーユ作りに勤しみ、砲台破壊されてもねずみ処理すらしない。砲台の重要性をなにも理解してないでMS戦だけで勝とうとしている。むしろ強襲以外は戦闘らしい戦闘を見受けられなかった。そんなお粗末な行動の佐官ばかりでバカらしくなった。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:47:43};
--前みたいに適正階級だけというのはもうしてくれないのかな、運営は。 --  &new{2014-01-12 (日) 09:54:08};
--仕方ない。そんなレベルだよ連邦佐官なんて --  &new{2014-01-12 (日) 09:54:55};
--レンポー佐官ってアタマ空っぽなの。だから何も考えてないのよ。むしろアタマに味噌入ってたら将官に昇格してるの --  &new{2014-01-12 (日) 09:55:36};
---空っぽのほうが夢詰め込めるからマシだぞ。あいつらの頭には諦めが詰まってる --  &new{2014-01-12 (日) 11:52:02};
--100戦以上はしているはずだから、いろいろ知っているはずなのにな、戦艦を変なところに移動させて落とされたりすることが多いし尉官以下みたいな動きをする。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:00:15};
--×連邦佐官がダメ ○何百戦もしてんのに佐官のままの人がダメ --  &new{2014-01-12 (日) 10:14:20};
--支援将官とか馬鹿にする人多いけど、実際佐官マッチングの支援と将官マッチングの支援は動きが違うよね。ネズミルートにしっかりあるレーダー、前線ギリギリにある回復ポッド、補給機や遮蔽物にはすぐに置かれる対空。うまい支援は指揮官が使う戦術ゲージ300分ぐらいの仕事するよね --  &new{2014-01-12 (日) 10:15:18};
---6時間分の戦術ゲージってなんぞってなったけど、ちょっと考えて理解した --  &new{2014-01-12 (日) 10:21:02};
---ワロタw --  &new{2014-01-12 (日) 11:02:52};
--ジオン佐官も機体性能見直しとやらで落ちこぼれ将官が元に戻ったら似たような事になるんじゃないの? --  &new{2014-01-12 (日) 14:19:30};
---悪かったな!1年やって激破リボン1こもなくて(>ω<) --  &new{2014-01-12 (日) 14:41:27};
-LAが長生きできるとか初耳だなあ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 10:09:13};
--ミス --  &new{2014-01-12 (日) 10:09:49};
--消しとく? --  &new{2014-01-12 (日) 10:14:48};
--LAが長生きできると書いたものだが。実際後ろからグレ投げて補給に戻るだけだからゾゴックみたいにCT埋める時間は余裕で稼げる・・・しかもポイトンも稼げる。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:51:12};
---つけたし。死ぬときは大体砲撃w --  &new{2014-01-12 (日) 10:55:21};
---その立ち回りなら他の機体でも長生きできると思うが     --  &new{2014-01-12 (日) 11:35:30};
---ポイトンがとれるかどうかなんだよ・・・ヅダで同じことしてもはげるんだよなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 11:40:03};
---グレスロ旧ザクなら行けるんじゃね --  &new{2014-01-12 (日) 11:45:14};
--LAが長生きできると書いてないものだけど以外と長生きできるよ。ガンダムとかと違ってやっぱり装甲がないから自分にロックがいきそうな場面では突っ込まない。ロックされたらすぐ隠れる。瀕死になったら帰等、用は足のはやいワーカー的な立ち居地 --  &new{2014-01-12 (日) 11:33:12};
---ゴッグでハイエナしまくって10連撃破行ったからゴッグ強いみたいな考えと似てる気がするんだよなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 11:59:39};
---蝶のように舞い、蜂のように刺し、ゴキブリのように逃げる --  &new{2014-01-12 (日) 13:32:02};
-プレイヤー数少ないのに連邦優遇にするから荒れる --  &new{2014-01-12 (日) 10:16:34};
--コスト340と同等の動きのできるマカク、無料で手に入った金F2、金ドムあってそれを申すか? --  &new{2014-01-12 (日) 10:31:07};
---言うわw --  &new{2014-01-12 (日) 10:37:54};
---F2もドムも負けるのって奇襲ぐらいだろ。連邦が絶対奇襲できない仕様なら仕方ないが…マカクは糞。ただガンタンクとは役回りがぜんぜん違う --  &new{2014-01-12 (日) 10:56:37};
---ドムドズルのばらまきにケチ付ける連邦民は、そもそも過去無料で手に入ったWDが修正でぶっ壊れ火力コスパになったまま弱体化もせず、上層のコスパ差に大影響与えてるのを無視してばっかりだよねw最近のばらまきに文句付けたるならばらまき機体は壊れじゃないように修正しないとだよね?現環境の性能差考えたら良機体ばらまきでもしないと人流れてこないんだわ --  &new{2014-01-12 (日) 13:42:00};
--↑枝へ。340コストを引き殺せる強水、無料で手に入った金後期ジム、金WDあってそれを申すなと言うか? --  &new{2014-01-12 (日) 11:20:57};
---連邦理論「水ガンは足が遅いから(震え声)」 --  &new{2014-01-12 (日) 11:36:30};
---強水は銀も出ないって人が多い、金WDは金F2と相殺できるとして金後期を持ってくる点で頭の状態を疑う。残ったのは金ドム、ほらこれで連邦優遇って言えるか? --  &new{2014-01-12 (日) 11:48:03};
---マカクは課金機体でGP落ちしてる強水より銀すら持ってない人の数が多いけど?後期は2F2との対比で書いたつもりだけど、その前にWDと相殺ってw  それこそ頭の状態を疑うわw --  &new{2014-01-12 (日) 11:52:07};
---では、F2と後期を対比したとしよう。F2はCBZのほかシュツルムという補給不可ではあるが高い火力を出す武器を持てる。一方後期は初期ジムと立場がかぶりすぎているためあまり使用する意味がない。マカクの銀すら持ってない に関してだがお前強水持ってる人数とマカク持ってる人数全部把握したうえで言ってるのか?その点で頭の状態を疑っているわけ。WDはまあやりすぎだから仕方ないとは思うけどね --  &new{2014-01-12 (日) 12:11:13};
---金柑のこと言おうとしてるよね?なんで場違いな後期ジムなん(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 12:35:52};
---強水少ないのはDX販売したときにあんな糞優遇補正があるにもかかわらず連邦民がDXまわさず、水中MSをそろえる努力しなかったからだろ?自業自得 --  &new{2014-01-12 (日) 13:55:35};
---なんにも言わなきゃ連邦優遇って話になりそうな展開だったのに、どうしてそうブーメランしちゃうかな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 14:31:47};
---いや、そもそも後期ジムに匹敵する性能の初期ジムがおかしいんだけど。後期だしたのはEXばらまき機体だから、入手難易度合わせたつもり。金寒を話題に出すなら金グフを話題に出すつもりではいた。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:58:06};
--初期ジムが一番やばい。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:35:32};
--あと、強水とマカクの所持者の件だが、出ないもくそも、DXなら1/150で確定で金が手にはいる。マカクはDXのみ、強水はGPもある。自分がマカクは340相当って言っておきながら、強水は銀も持ってる人が少ないとか宇宙理論展開するから言ってるの。じゃあ仮にまかくのほうが所持者が実数では多かったとして、だからなに? --  &new{2014-01-12 (日) 17:02:23};
-全機体の中でカラーバリエーションが一番かっこいいのはヅダ。異論は認める --  &new{2014-01-12 (日) 10:27:21};
--装甲少佐カラーが一番いいと思う --  &new{2014-01-12 (日) 10:29:48};
--残念ながら用事務が最強(カラーリングだけ) あとドムキャの赤とかがハンパない、エヴァレベル --  &new{2014-01-12 (日) 11:03:55};
--Pザクの黒、青、原色もええでよ。もちろん赤も --  &new{2014-01-12 (日) 13:01:23};
-連邦のサブキャラが佐官だけど、連戦連敗でとっても萎える、オデ鉱で1拠点に追い込まれてスナ砲の餌食とかくつうでしかない。 この修行を早く越えないと思っているけど負け戦ではppそんなに増えないし、  同じ境遇の人居ないかな?   因みにジオン将官キャラも負け戦はツライ模様 --  &new{2014-01-12 (日) 10:29:57};
--連邦佐官と同じになると初っ端からやる気失せる --  &new{2014-01-12 (日) 10:31:58};
--俺も同じ状況だよ。早く准将になりたいっておもってるけどどうせすぐ大佐に落ちちゃうんだよね(泣) --  &new{2014-01-12 (日) 10:48:25};
--いくら回りが弱いって言ったって、レース以外で200稼げないとかなら階級相応だよ。ポイント稼ぎしないでも別に准将になるのなんて負けまくりでもなるんだから。そもそも回りが弱いなら自分の順位は上位になるんだし、佐官はそれだけでPPプラスでしょ。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:15:50};
--将官戦場なら、さすがに勝ち戦が増えるので、降格しないと思ってるけど、連隊しないと勝ち戦にならないのかな? --  &new{2014-01-12 (日) 11:06:04};
---ジオンは連隊しても負ける。この前Fジの合わせが准将軍団にC負けしてたわ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 11:09:37};
---こういう編集の方法が知りたい・・・さらっと移植格好いい --  &new{2014-01-12 (日) 11:20:46};
---コメントページ行って上の編集ページ行ってプレビューってとこ押して見比べてみれば大体分かるようになるかと  どっかに編集の練習するページもあったはずだ --  &new{2014-01-12 (日) 11:42:20};
--連邦メインの大佐だけど佐官オンリーはマジで勝てない。戦績がBASだとPP+0だからスコア300以上出せないとPP増えないしそれ達成するにはポイ厨にならないと達成できない。将官になるにはコンスタントにスコアS順位S出し続けなきゃならないの? --  &new{2014-01-12 (日) 11:59:07};
---普通にやってりゃ将官混合や尉官混合戦場だってあるだろ。佐官100%で勝てないからって勝率0%じゃないんだからそのペースでやってりゃ准将にあがれるだろ。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:05:09};
---将官混じると上位が将官に独占されるし敵も強いからあんまりスコア伸びなくて結局PP+1とかなんだよね。そのくせレースで禿げると-10とか食らうし…ここ50戦くらいはPP変動してないわ。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:09:15};
---佐官戦場で300普通に出せないなら将官なんて無理 --  &new{2014-01-12 (日) 14:17:04};
--そりゃ佐官なんだから将官より弱いのは当然。連邦ジオン関係ない。とりあえず連邦佐官が全部悪いみたいに言っとけば間違いないみたいな空気になってるのがこの上なく不愉快 --  &new{2014-01-12 (日) 12:16:06};
-また連邦に都合が悪い人間が3人も仮BLに入ったわ。まじで通報悪用してるのなんなの? --  &new{2014-01-12 (日) 10:54:00};
--連邦の廃課金の部隊が連隊がk押すが如くBL突っ込んでるんじゃ・・・ハッ!?・・・もしこれを書き込んでBLされたら管理人に解除するように伝えてくれると幸いだ --  &new{2014-01-12 (日) 11:00:39};
---善処しましたが・・・ ってなるかもね --  &new{2014-01-12 (日) 11:36:18};
-武器フリーは不安まじりで期待はされてるけど、現実的に考えて炸裂榴弾同時装備みたいなのが手軽に出来るようになるとは思えないんだよな。結果的に現状の装備の組み合わせから大きく変わる機体は少ない気がするよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 10:58:13};
--同時に装備できない例外あるって書いてあるけど、例外だらけの予感 --  &new{2014-01-12 (日) 11:09:54};
--榴弾+炸裂両立は中コス以上で可能くらいでいいと思う。アーマー差をなくすならそういう所でコスト差をつけてかないと。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:45:40};
---金寒 --  &new{2014-01-12 (日) 13:32:07};
-ゾック祭りを1部を1/12の22:00~23:00(延長する可能性あり)2部を1/13の22:00~23:00(延長する可能性あり)でSジでやりたいと思います。場所は演習と局地でゾック1機以上あれば参加OKです。是非きてください(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 11:04:41};
--Fジでもしてくれよ~ --  &new{2014-01-12 (日) 11:32:58};
---言い出しっぺの法則 --  &new{2014-01-12 (日) 11:38:08};
---ならば今度Fジでもやります(´・ω・`)ゾック3機あるもんね! -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 11:39:19};
---ん?でもよく考えたら今って演習とかも混合だし参加はできるのでは? --  &new{2014-01-12 (日) 12:07:17};
---演習も混合なの? --  &new{2014-01-12 (日) 12:13:38};
---演習でよく別鯖の人見かけるよ。局地は無理だろうけど場所と時間さえわかってれば演習だけなら参加いけるはず --  &new{2014-01-12 (日) 12:52:12};
--マップどこ?Fジだから時間合わせて行ってみたい(`・ω・´) --  &new{2014-01-12 (日) 13:06:05};
---MAPはベルファ2拠点にするつもりです。局地でもやるんでよければどぞ -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 13:39:28};
-初心者は、戦場の絆みたいに最初はCPUと戦わせれば良いんじゃね?10戦とか、階級が軍曹になるまでとか。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:38:12};
--昔それだったぞ  --  &new{2014-01-12 (日) 11:42:50};
--無意味にたくさんチャンネルあるからひとつをランク20以下専用にしてマッチングも独立させれば良いんじゃないかな で、ランク低いうちでも他chのプレーヤーと小隊組めば一般のマッチングに参加できるようにするとか --  &new{2014-01-12 (日) 11:47:06};
--一時期それやってたけど、リボンが量産出来るせいで無くなったな。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:53:06};
---もうリボンの存在意義無くなったんだから復活してもいいのにね --  &new{2014-01-12 (日) 11:57:14};
---一応、戦果のバロメータにはなるから初心者戦場はリボン取れないないようにすれば十分 --  &new{2014-01-12 (日) 12:40:52};
-夢でお金無さそうな団地でガンダムオンラインをしてる子がいて。デッキには旧ザクの赤カラーが一機で。。。前にベルファストの陸地で赤い旧ザクに会ったんだけどそいつな気がするんだよなあ。よくわからないけどあの時の感覚に似ている。NTとかそんなネタじゃなくガチで。そして今頭と目が強烈に痛い。 --  &new{2014-01-12 (日) 11:50:30};
--ガチでゲームのしすぎやなw  アイマスクかなんかしてまた寝れば   --  &new{2014-01-12 (日) 11:56:49};
--お薬増やしときますね~(´・ω・`) --  &new{2014-01-12 (日) 12:01:13};
--その団地は10年以上前に廃墟となっており、再開発の予定も無いまま現在は訪れるものも無く荒れ放題であった --  &new{2014-01-12 (日) 12:04:29};
//エグザム機GPガチャきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2014-01-12 (日) 12:13:47};
--お前NTだろ --  &new{2014-01-12 (日) 15:26:45};
-これからお年玉をお布施するんだ…丸山、少しくらい夢を見せてくれよな --  &new{2014-01-12 (日) 12:14:21};
--ゴッグ、量キャノン「(´・ω・`)やあ」 --  &new{2014-01-12 (日) 12:21:11};
-異様に当ててるスナがいたんだけどうまいだけなのかツール使用しているのか見分ける方法ってある? --  &new{2014-01-12 (日) 12:27:50};
--廃スペPC+低速回線使うだけで超当てやすくなるし、ツール使用と見分けるのは難しいと思う。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:36:21};
--そのスナのスコアが600ptとかいってない場合はスレ主の動きに問題がある --  &new{2014-01-12 (日) 12:53:52};
-金ⅡF強襲 銀先ゲル 銀高ゲル 金ドムトロ 金ドム 金グフ 金ドズル 金ズゴE 金ズゴ 銀マカクx2 強行偵察銀 ゾック銀 ジュアッグ銀 アクト金で地上デッキ作るんだけどどの4機にしたらいい? --  &new{2014-01-12 (日) 12:33:11};
--ガチなら先ゲル+高ゲル+グフ+2F。ちょっと遊びたいならドムトロ+ドム+ドズル+2F。すごく遊びたいなら好きな強襲+マカク+アクト+強行。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:39:05};
--ランクが分からんから何ともだけど結構金図持ってるから高ランクと仮定して、銀先ゲル銀高ゲル金トロ金ドムかな。次のフリー化で重撃が4枠になるなら金アクトが強くなるかもだから銀高ゲル外して金アクトもありかな --  &new{2014-01-12 (日) 12:52:07};
---俺がそのデッキで戦ったらラーメンタイム不可避の自信あるわw --  &new{2014-01-12 (日) 12:53:22};
---CTの事忘れてたwww金トロ外して2F入れた方がいいなw --  &new{2014-01-12 (日) 12:56:24};
---コストは1300です -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 13:23:19};
---1300あるなら銀先ゲル金アクト金ドズル金ドムにして、CBR持ちのアクトや重撃バズ持ちドズルでCT管理すればCT回るはず --  &new{2014-01-12 (日) 13:37:35};
--4つじゃ足りんなあ、てのが正直なところ。先ゲル・ドズル・IIF・マカク・強行偵察・アクト・グフ・ジュアッグで、優先順位は左から。先ゲルとアクトいれるならグフとIIFで低コスでも回せるようにしときたいな。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:52:25};
--先ゲル ドズル グフを主軸にして、残りひと枠をマップにあわせてかなー --  &new{2014-01-12 (日) 13:00:34};
-マップによってちがうんじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 12:39:28};
-セカンドチャンス試しに使ってみたけど今なら悪くはないな。20戦くらいやって餅松やVマニュアル、ハロは大分貯まった。つか、ハロは7つくらいある。 --  &new{2014-01-12 (日) 12:55:29};
--社員乙 --  &new{2014-01-12 (日) 15:45:28};
-ドムってそんな強いか?戦うとデブすぎて当てやすいしホバーだし、万バズーカは強くてもなんとかなるでしょ。使ったり戦ってて思うのは、WDと強水、マカクはなかなか強いよな --  &new{2014-01-12 (日) 13:02:14};
--強いけど乗り手選ぶしドムピカの射程外からBRフルヒットさせれるぐらい当てやすいしもろい。WDと強水とマカクは欠点が無いから誰でも使えるお手軽強機体って感じだね --  &new{2014-01-12 (日) 13:10:00};
--メインウェポンの攻撃力10000のドムと2000のWD ガキでもどっちが強いかなんてわかるだろ --  &new{2014-01-12 (日) 13:17:52};
---まずメインウェポンの定義を教えてくれ --  &new{2014-01-12 (日) 13:22:22};
---お前がドム使わない餓鬼なのはわかった --  &new{2014-01-12 (日) 13:23:42};
---マガジン火力はドム一万、WD一万六千。なるほどWDだな! --  &new{2014-01-12 (日) 13:31:01};
---↑BZFもメインウェポンレベルだから合わせて23000じゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 13:43:36};
--普通には強いかな。あんま使わんけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:49:07};
--ドズルが来てからドムは倉庫番になった。初動ならテキサスで拾った銀ギャンで十分だし。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:12:03};
-さむい --  &new{2014-01-12 (日) 13:04:43};
--外に雪の壁が見える…今日は引きこもるわ。 -- [[東北の人]] &new{2014-01-12 (日) 13:09:29};
-ガンタンクでドズルD格くらってひるんでる間にまたD格くらってんだけど。連邦の機体じゃいくらモジュ積んでも無理だろうこんなの。本当ドズル修正されてんの?されてるんだったらキャンセル技無しでこんな格闘もってるなんてうらやましいわ --  &new{2014-01-12 (日) 13:12:31};
--それDⅡ式だねD格が2連擊になる、でも一撃目は転倒取れないから使いにくいよ --  &new{2014-01-12 (日) 13:52:19};
--連邦にも二連撃あるよ。使えば納得の使い辛さ。ぶっちゃけ、タンク系相手の時しか良いとこない。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:43:34};
--ガンタンクとはいえDⅡ二連発当てたのは褒められるべきだな。一発目の後すぐに視点回して0.5秒以内に二発目クリックしたってことだし --  &new{2014-01-12 (日) 16:20:12};
---ロックオン格闘だと思うんだが、ちと練習するかな --  &new{2014-01-12 (日) 17:39:42};
-上に狙撃の木があるから書くけどさ、狙撃で20連キルとか空中狙撃て余裕なのに対戦終わった後にわざわざこっち陣地まできて文句つけてくやつ多すぎ。ガンオンの狙撃とかもとFPS勢からはガチイージーモードなのにできないありえないという思考がヤバイ。絡んできたのは連邦佐官だけどどっちの軍も佐官はすぐチートだなんだ絡んでくる。 --  &new{2014-01-12 (日) 13:16:19};
--ちょうどリアル厨房と似たような感じだよね。自分はもういろいろ知ってて自分の知らない事理解できない事はあり得ないと信じて疑わない --  &new{2014-01-12 (日) 13:35:30};
-でだ・・・水泳部見直しで水ガンでは役不足になるのがほぼ確定的なんだが連邦の水中適正340or320機は何が来ると思う?マリンハイザック(0080~)かアクアジム・ジムコマンドタイプ(設定のみ)かF90Mか、はたまたドーシードⅢか --  &new{2014-01-12 (日) 13:25:30};
--どっちの意味での役不足なんだ…… --  &new{2014-01-12 (日) 13:29:53};
--ガンダムサブマリーン --  &new{2014-01-12 (日) 13:33:18};
--「役不足」の使い方を間違っていると思われ --  &new{2014-01-12 (日) 13:36:49};
--役不足ならもっと水泳部強化しなくちゃね --  &new{2014-01-12 (日) 13:39:35};
--アクアジムか水中型ガンダムの外見使いまわしに1票 --  &new{2014-01-12 (日) 13:42:11};
--強水ガンをちょっと強化してコスト340にすればいい。重水ガンも中コス機として生きていける --  &new{2014-01-12 (日) 13:47:46};
--役不足=役者過多 大御所に雑魚やらせるような時に使う慣用句な。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:24:49};
--25%消えなくてコスト据え置きなら完全現役水泳部上位互換だろ。どんだけぬるげーしたいの? --  &new{2014-01-12 (日) 14:27:33};
-アムロ「父ちゃんは日本一の日雇い人夫です」 --  &new{2014-01-12 (日) 13:28:52};
--日本、一…? --  &new{2014-01-12 (日) 13:58:33};
-あれ、書き込んだ内容が見れなくなってるんだが俺だけかな? --  &new{2014-01-12 (日) 13:45:14};
-連邦にあってジオンにない武装てなんかある?あるならジオンにあって連邦にない武装と交換して。捏造狙撃Fザクでチャースナ連射砂もらっといて連邦にゃなにもわたさない、ビームコーティング盾もジオンだけ、そんな運営てことで悪評だけ世間に知らしめてもう終わり --  &new{2014-01-12 (日) 13:49:30};
--砂カスの二連ビームガン --  &new{2014-01-12 (日) 13:51:33};
--ハープーン、二兆バズか? --  &new{2014-01-12 (日) 13:53:43};
--グレラン、ハープーン、改良グレ、R4M、2連ビームガン、有線ミサイル、二丁バズ 実用的なのでこんなもんか? --  &new{2014-01-12 (日) 13:54:58};
--2挺BZ、ガンタンク金図砲撃、ハープーン、偏光 --  &new{2014-01-12 (日) 13:55:48};
--2挺BZとシュツルム交換してくれ、これが分からないとか明らかにガンオン民じゃない部外者だな --  &new{2014-01-12 (日) 13:58:17};
--試作BR --  &new{2014-01-12 (日) 14:00:10};
---ゲルにも2KBR付いてるじゃん  --  &new{2014-01-12 (日) 14:21:35};
---WDのBRとは弾数違うけどな。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:27:49};
---弾数少なくて良いからCOST260に持たせてくれって話でしょ --  &new{2014-01-12 (日) 15:15:52};
--アンカーFがあったな。使えるかどうかは別として --  &new{2014-01-12 (日) 14:10:13};
---そもそもアンカー系とロッド系はモーションも硬直も別物だしアンカー系もじゃね --  &new{2014-01-12 (日) 15:00:41};
--COST200で持てるBR、CBR --  &new{2014-01-12 (日) 14:17:57};
--機雷。装備じゃないけど特性シールドガーダー。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:23:43};
--取られたらヤバイものが結構あるな。特に金寒からグレラン取られたら産廃不可避だぞ。偏光は29日でジオンにも来そうだが。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:26:59};
---別にグレランなくてもFバズ・3マシFもってて普通に戦えるから・・・つか銀寒オレのレギュラーだから・・。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:40:02};
---コスト220で産廃にはならんだろw --  &new{2014-01-12 (日) 14:40:05};
---すまん、産廃は言い過ぎたwまぁ、本当はグレランないのがまともな気もするがな。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:49:43};
--グレネイド改良型、CBZ3、CBR3、R4M --  &new{2014-01-12 (日) 14:36:07};
--ピンクの棒 --  &new{2014-01-12 (日) 14:51:01};
--逆にジオンにしかないものでほしいのってなんだ? --  &new{2014-01-12 (日) 14:52:02};
---シュツルムファウストとかかね。まあ別に無くても困るようなものでもないけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:58:21};
---万BZブーメランかね --  &new{2014-01-12 (日) 15:03:32};
---シュツルムにブーメラン、万バズ、ゲルの薙刀、ジュアッグの3連バズ&榴弾、グフカス型とドム型のヒート剣の当たり判定、ドムピカ、ちくわ --  &new{2014-01-12 (日) 15:15:24};
---木主の言うとおり交換できるならシュツルム互換は弾速が遅く着弾したら爆風の起こるBRをWDのメインに持ってくるのが原作的にも忠実かな(試作BRは連射できない打ち切り設定)?万バズは装甲から盾とったらできるかな(ドムと機体性能合わせる)?それに合わせてドムには通常SGをメイン枠に追加。薙刀はモーション変えてガンダムorプロガン一刀と同性能にして二刀削除。ブーメランはSMLの爆風なくして全弾直撃判定の一射打ち切り、BRの削除ってところかな。ドムのサベは装甲に同じ振り方をさせて、グフカスのヒート剣はパジムを同じ判定にしてグフカスにFバズ追加。ドムピカは設定的にできそうなのが陸ガンだからドムと同じメイン枠に実装。ちくわは装備できそうなやつが分かんないや。これできたとしても連邦機弱体な気がする…。バランス的に3次元の動きできるやつに万バズ持たせらんないし、ジオン最低コストシュツルム(260)未満のコストのやつにシュツルム互換渡せないし。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:05:01};
---SMLのBR消して何持たせるの? --  &new{2014-01-12 (日) 16:59:29};
---現実的なところでバルカンかな?ゾゴックのこと考えたらブーメラン以外は金限定のシュツルム以外まともな射撃武器ないし。強襲と重撃の差コストの差を考えたら、ゾゴよりミサイルの携行弾数ふやしておくか足回り上げるのがいいと思うけど。だからミサイル・バルカン(格闘もありかな?・その場合は足回り強化必須になるけど。)・グレネードみたいな構成になるね。ゾゴックがCBRないし3BBR持った時のヤバさ考えたらBRは持たせられないし。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:08:15};
--スリムなボディ。盾有機体の多さ。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:03:20};
--COST200で持てるFBZ --  &new{2014-01-12 (日) 15:18:02};
--攻撃武器ではないけど、ソナーガンもだね。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:18:17};
--ゲル盾のビームコーティングって不満言われるようなものなの? --  &new{2014-01-12 (日) 17:14:39};
-ガンオン人口調査結果1。S蓮で出撃イベント200pp以上約6000人 Sジ約5000人 -- [[総務省]] &new{2014-01-12 (日) 14:25:48};
-ガンプラを作りたいのだが初めての人間でも作りやすいガンプラって何がある? --  &new{2014-01-12 (日) 14:33:01};
--8歳以上ならHGシリーズ作ればいいんじゃない?不安ならその中でもシンプルなジムとかそれ系の量産機あたり作ってみればいいんじゃない? --  &new{2014-01-12 (日) 14:38:36};
--HGでもバウとかメッサーラ、ハンブラビ、ガブスレイ、アッシマーにギャプランみたいな可変機でもギミックしっかりしてるから十分楽しめるで --  &new{2014-01-12 (日) 14:46:04};
--SDシリーズは作り易かった気がする。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:48:30};
--HG殆どなかったorz RGが多いんだが作りにくいか? -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 14:55:28};
---RGは初心者なら確実に投げる。あきらめずに作ろうとしても細かいパーツが多いから無くすor破損の危険大。絶対にやめた方がいい。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:57:58};
---RGは1/100並のディテールを1/144で組める所がウリで、パーツ総数はMGよりは少ないがHGの倍くらいはあるんじゃなかったっけか。そして小さい分パーツも細かい。プレミアムスモールなシリーズだね。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:10:33};
--安いんだからHGで好きなやつ買っとけ。 --  &new{2014-01-12 (日) 14:59:53};
--どれも今では変わらなそうだけどドムじゃないかな --  &new{2014-01-12 (日) 14:59:57};
--ありがとう、νガンダムのHGがあったからそれを作ってみる --  &new{2014-01-12 (日) 15:00:01};
--同じく初心者でMGシリーズに挑戦した。色を一切塗らなくていい点は良いんだけどオレ的な完成(素組み)まで15時間くらいかかった。どんなポーズでも出来ると言っても、作ってて途中から苦痛になったな・・指の関節とか・・ --  &new{2014-01-12 (日) 15:06:45};
---MGだと最初はジオン系に挑戦しない方がいいよな  動力パイプで泣きを見る  あとガンタンクはキャタピラが細かくて投げ出したくなった --  &new{2014-01-12 (日) 15:24:18};
---MGはジオン系や最近のは素組みでも綺麗なんだけど、ガンダム系とかちょっと古いやつとかは関節とかあんま動かないし、最低でも炭入れしないと見れたもんじゃないんで、その辺から塗装とかやり初めて楽しくなってきたなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 15:30:35};
--作る楽しみ味わいたいならお手軽なHGからお手軽なMGがいいというのは聞いたことがある。MGは単純に組んでもそれだけでHGより見栄えするしね。HGならとりあえずフラッグでもやってみてはどうか --  &new{2014-01-12 (日) 15:24:32};
--MG Ex-s。 これいいぜ! --  &new{2014-01-12 (日) 15:33:32};
---初心者の心を砕く気か... --  &new{2014-01-12 (日) 15:37:34};
--好きだからって理由だけで選ばない方がいい。どうせ1万もしないしとかでゴツイMGを選ぶと後悔する。おかげでEx-Sが嫌いになってしまった --  &new{2014-01-12 (日) 15:35:04};
--初心者はMGに手を出すべきじゃない。νガンダム.Kaとサザビー.Kaを正月休みに作ろうとしたが酒が入ると説明書を何度読んでもよくわからない。ほんとうにわからないんだ --  &new{2014-01-12 (日) 15:51:10};
---また呑んでるのかミーシャ --  &new{2014-01-12 (日) 15:55:21};
---滅びゆくものの為に(積んだまま) --  &new{2014-01-12 (日) 16:08:00};
-将官が増えるほど重くなるうう 連射ツ…………うっ…………頭が………… --  &new{2014-01-12 (日) 15:05:19};
--うむ。BANだ。 --  &new{2014-01-12 (日) 15:26:06};
--カラーとエンブレムのせいにするには別次元の重さだよな。単純にビームエフェクトが重いってのもある。つまり連射ツ・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 15:28:20};
--雨とかふるとかなりfpsさがるよね --  &new{2014-01-12 (日) 15:32:14};
--これマジ何なんだろうな。佐官のみ、もしくは将官一人か二人の時は軽いのに --  &new{2014-01-12 (日) 16:24:59};
--不正ツール使ってるやつが将官に多いからだろうな。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:36:50};
--本当にそうだな、スペックあげても改善されん --  &new{2014-01-12 (日) 16:38:29};
--ツールが影響するかは知らんけど確かに将官部屋は重く感じるな、やっぱレベルが高いほど全体的に動き回るからかなーと勝手に思ってるが --  &new{2014-01-12 (日) 16:39:36};
---動こうが動くまいが位置情報は送ってるだろうから連射の可能性が高い。ツールがBANされない公式大会とか普通じゃありえないけど --  &new{2014-01-12 (日) 16:48:51};
---もしそれが理由なら悪いのはお前のグラボ周り --  &new{2014-01-12 (日) 16:56:06};
--やっぱりみんなそう感じてるんだ。俺だけじゃなくて安心した。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:46:04};
-ゲルググJとケンプファーよりかっこいいMSで今後実装されそうなのっていますか? --  &new{2014-01-12 (日) 15:41:09};
--ジオン軍限定?かっこいいの定義が人によるけどイフリート・ナハトとかザク改とかザク改フリッツヘルムとかアクトザク(マレット仕様)とかギャンクリーガーとかゲラザクとかその辺りかな? --  &new{2014-01-12 (日) 15:45:52};
---ゲラザクかっこいいですね! --  &new{2014-01-12 (日) 15:49:22};
--かっこよさは人それぞれ、自分が気に入っても万人にかっこよさが伝わるわけじゃない自分で1年戦争でかっこいいと思うMS探して実装されることを願うしかない --  &new{2014-01-12 (日) 15:49:53};
--赤くないゲルのツノ付きと旧ザクのツノ付き ・・・無いか --  &new{2014-01-12 (日) 15:53:44};
---カスペン仕様で出そう --  &new{2014-01-12 (日) 16:18:40};
--グフフライトタイプ --  &new{2014-01-12 (日) 15:54:36};
--ガルバルディ --  &new{2014-01-12 (日) 15:58:38};
--重装甲好きならザメルを推す。原作でも搭乗者と相まって格好いいぞー。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:01:04};
--チョマググとケンプファーアメイジング。クマッガイ出たからもうどうでもいいよ --  &new{2014-01-12 (日) 16:06:06};
---つまり、パーフェクトジオングが出てくる余地あり・・・? --  &new{2014-01-12 (日) 16:51:45};
--笑われるかもしれんがガンダム試作2号 こいつのアトミックバズーカは威力1万でジオンにじっそうされるはず --  &new{2014-01-12 (日) 16:17:04};
---核=ドムの万バズとかすげーなドム ハンミサみたいになるんじゃね 340機で威力3万弾数1とか --  &new{2014-01-12 (日) 16:36:19};
---とあるゲームではビームバズが装備されてたな…CBBZ…うっ、頭が --  &new{2014-01-12 (日) 16:50:05};
---そもそも2号機って連邦機扱いなんかな? --  &new{2014-01-12 (日) 16:54:55};
---ガトーさんに奪われてるしいろんなゲームでジオン機体の扱いだよな2号機 --  &new{2014-01-12 (日) 16:56:56};
---冷却あるからシルコ(爆風)あってもいいな --  &new{2014-01-12 (日) 17:11:54};
--明らかに実装されないけどメタス、メタスの可変かっこよすぎ --  &new{2014-01-12 (日) 16:46:05};
--ガーベラテトラもかっこいいよ。 --  &new{2014-01-12 (日) 16:57:30};
--グフ飛行試験型 グフ重装型 グフ・フライトタイプ ガルバルディα イフリート 局地制圧型ガンタンク ペズンドワッジ  さあ好きなのを選べ --  &new{2014-01-12 (日) 17:00:56};
--いつかはブレイジングシャドウの機体もきそうじゃね --  &new{2014-01-12 (日) 17:10:16};
-BD2、BD3が出るとしたらEXAMの時間延びるのかな調べて見たけど5分ぐらい出来るらしいが5分も使ってたらキル量産機になるよねぇ… --  &new{2014-01-12 (日) 16:18:04};
--BDとかが45秒だし多少伸びて1分とかじゃね 5分はいくらなんでも長すぎるし --  &new{2014-01-12 (日) 16:35:11};
--まあ、今のEXAMも原作と少し違うけどね --  &new{2014-01-12 (日) 16:38:15};
--EXAMってもっと色々おしゃべりしないのかな 「やあ、マイケル」みたいな感じで --  &new{2014-01-12 (日) 16:53:20};
---EXAM「はい、マイケル。では、自己紹介させて頂きます。私はマリオン。この車、BD-1の頭脳にあたります。お時間さえ頂ければ、この車BD-1の卓越した能力についてたっぷりとご説明申し上げたいのですが」 --  &new{2014-01-12 (日) 17:22:16};
---発動するたびに死亡フラグを言うようになります --  &new{2014-01-12 (日) 17:53:20};
--運営「発動するときにマリオンのカットイン(天使姿で裸)が挿入されるようになります」 課金者大量発生  --  &new{2014-01-12 (日) 17:13:10};
--EXAMの効果は変わらないだろ。機体性能が変わるだけ --  &new{2014-01-12 (日) 17:14:15};
--移動にも使えるから効果や発動時間を増やすのは難しいよな。時間を置くと再使用可にするかEXAMモジュのコストを下げるくらいならいいんじゃね。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:23:00};
-GPの使い道増やしてほしいよなあ。現状使うところが無さ過ぎて余りまくる。100万GPで新しいカラーとかあってもいいと思うんだが --  &new{2014-01-12 (日) 16:24:48};
--フルブみたいに枠変更とかは? --  &new{2014-01-12 (日) 16:56:53};
--羨ましいな。BDのGPガシャ回したいから余ってるなら欲しいくらいだ --  &new{2014-01-12 (日) 17:14:48};
-連邦佐官が酷いというが大佐戦場はそこまでいとは思わないんだよな。少佐・中佐が大半を占める戦場だと絶望しか見えない --  &new{2014-01-12 (日) 16:36:37};
--すまない。改行してたよ。編集出来る方お願い致します -- [[木主]] &new{2014-01-12 (日) 17:09:19};
---修正したよ --  &new{2014-01-12 (日) 17:26:47};
-マシンガンの上方修正あるだろうな~マシンガン時代の到来かも? --  &new{2014-01-12 (日) 17:01:12};
--武器性能比較見たら地雷オンライン以外だいたい経験したんだなぁとしみじみ。いまメインじゃマシンガン一弱だし強くなるだろうね --  &new{2014-01-12 (日) 17:06:38};
---地雷オンラインってなに?いつごろ? --  &new{2014-01-12 (日) 17:11:36};
---地雷だけは強武装になったことないってことだろ --  &new{2014-01-12 (日) 17:15:34};
-暗礁ksって言う人いるけどそこまで悪いMAPかな?全部の本拠点にネズミポイントあって楽しいけど。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:15:14};
--不定期にあちこちで放電現象が起きてその中ではビーム兵器は直進できずに捻じ曲げられる使用にしてマップ名も変更しちゃえば良いのに あと、アイテム「ラジオ」を持ってると海賊放送が聴けるっていうのも追加で --  &new{2014-01-12 (日) 17:20:51};
---盾4枚持って高速で突っ込んでくるエースが居そうなMAPだなぁおい --  &new{2014-01-12 (日) 17:23:14};
--レーダーの仕様で敵が見つけにくいのが嫌いだわ。ACとかみたいに、自分と相手の相対高度で色分けしてくれたらありがたいんだが。 --  &new{2014-01-12 (日) 17:22:58};
---自分機体の高度を表示してくれればいいのにな・・・ --  &new{2014-01-12 (日) 17:24:21};
//-運子ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2014-01-12 (日) 17:31:32};
--グレポイ,砂凸が害悪、ネズミされてもレーダーの仕様のせいで処理しにくくてイライラする --  &new{2014-01-12 (日) 18:03:37};


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