Top > Comments > 雑談掲示板Vol2015


[[雑談用掲示板]]

-限界だったので新設 --  &new{2019-12-21 (土) 09:32:17};
--ここの限界は限界じゃないが乙 --  &new{2019-12-21 (土) 09:33:11};
---昔の名残だからなー、数日持たずにあっという間に埋まるから……。誰か早く次を作ってくださーいってな。 --  &new{2019-12-21 (土) 09:34:48};
--早漏野郎が(新設乙) --  &new{2019-12-21 (土) 09:34:54};
--よくやったきぬしごほうびは3まんDPとペットが必ずきぬしのPCにおしっこするようになる超音波だ --  &new{2019-12-21 (土) 09:42:36};
---よろけどころか吹っ飛びそう --  &new{2019-12-21 (土) 09:44:01};
--おつ&セルフ移植。赤黄ロック再調整とか個人的にはいいけど商売的にはアホだなー緊急メンテですぐやればいいのに、マスチケの買い控えになると思わないのかな --  &new{2019-12-21 (土) 09:45:52};
---出てる意見もまだ短期間で出してる側も慣れてないわけだし、どれくらいの調整幅がいいかも検討する必要があるだろうから仕方あるまい。突貫で修正しました→なんだこのクソ調整は真面目にやれ!ってなりかねないし。なお時間かけてもまともにできるかは不明な模様 --  &new{2019-12-21 (土) 09:51:21};
--(´・ω・`)新設は感謝の出荷よー --  &new{2019-12-21 (土) 09:48:01};
-今のままだと格闘主体のエクシアはエ糞アホくらいの蔑称付きそうで不安です!スパロボ並みに強くして下さい、オナシャス。何でも… --  &new{2019-12-21 (土) 09:47:43};
--ん?いま --  &new{2019-12-21 (土) 09:50:52};
--放送では射撃もこなせるって言ってたから(言ってただけ) --  &new{2019-12-21 (土) 09:52:08};
---そうだな。射撃こなせる支援機体がダギ・イルスさんです -- [[名無しのごんべえ]] &new{2019-12-21 (土) 10:39:45};
--みっともない文化はリベリオンに引き継がないでほしいな --  &new{2019-12-21 (土) 10:06:18};
-エクシアはクシャリペ見たいに一度大破したらエクシアリペアになるぐらいの一芸盛り込んでほしいな~ただのフレピクコピーにするのはもったいない・・後でエクシアリペア2を別キャラで出すうまみもあるし --  &new{2019-12-21 (土) 09:56:18};
--ただのフレピクコピー(暗黒盆踊りも)ってならなきゃいいがな・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 10:16:48};
--エクシアリペアは別機体だろ…クシャトリヤがクシャトリヤリペアになれって言ってる様な物 --  &new{2019-12-21 (土) 10:20:49};
---的確な例えだな~と思う一方で応急修理済みの機体が撃破寸前で復活しりという妙な役割を与えたガンオンに首を傾げてしまう。(超常現象になろうと素クシャ撃破寸前→リペアの方がまだわからんでもないというw) --  &new{2019-12-21 (土) 10:24:29};
---クシャリペはνガンダムHWSの対として出たからな。フルアーマー系の「アーマーを脱いで復活」を再現させたかったんだろうけど…他のFAガンダム系で再現してないんだしνHWSも拘る必要無かったんじゃないかとは思うけどね --  &new{2019-12-21 (土) 10:31:01};
--「覚醒中 一定ダメージとDPを無効化する」位は付いてそうだな。コスト下げたフルクロスみたいな感じで。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:40:55};
--もっとわかり易い例があるぞ、陸ガン破壊されたらEZ8でてこいって言ってるのが木主の主張 --  &new{2019-12-21 (土) 11:03:01};
---てかガンダムというかロボット作品を通して一番地味な後継機乗り換えイベントかもなEZ8ってぶっちゃけイベントすら起きてないというか・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 11:04:45};
-(´・ω・`)クリスマスイブの夜、1人ガンオンで遊ぶ予定ですが何か? --  &new{2019-12-21 (土) 10:26:48};
--クリスマス?ナニソレ? --  &new{2019-12-21 (土) 10:31:44};
--普通にみんな仕事やで。ハッスルしてる余裕なんて無いわ --  &new{2019-12-21 (土) 10:37:15};
---普通に仕事ですガンオンでイライラしている余裕なんて無いよ -- [[名無しのごんべえ]] &new{2019-12-21 (土) 10:42:45};
-将官戦場は纏まりつつあるね。強ZZ、赤マン、ハイチン、バンシィあたり。DPS3万+判定の太さが最低ライン。赤ロックなんて意味なくて350~450mのラインが主戦場。結局使える機体が少し変わって大幅に減っただけになってる。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:41:04};
--サブで尉官戦場もやったけど、大体の機体で緊急回避を駆使しながら近距離射撃や格闘が出来る良ゲームになってる。機体の普及率やガチ度合が違いすぎて別のゲーム。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:44:56};
---赤ロックがガチガチ過ぎて格闘が死んでる。格闘マンとしては悲しい。来週の調整に期待したい。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:51:27};
---尉佐官戦場だと格闘無双したい階級落としも、敵の赤ロックのせいでよく死んでるし、落とし嫌がって芋ってただけの適正達も前に出てきて自力キル取るチャンスは増えてるから、下手糞でもラーメンならないデッキさえ組めば楽しいゲームにはなってるね --  &new{2019-12-21 (土) 10:51:35};
--400コス4機積みが減っただけマシじゃない?今の環境じゃ低中コス入れないとラーメンタイム入るし階級も落ちていくと思う。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:46:23};
---いや、むしろ400コス3、低コス1か400コス4が大正義になってる。相手を消し飛ばせる火力がないと強ZZ、赤マンあたりはHP全回復+シールド付きで帰ってくるからね。ラーメン入っちゃうのは距離感と立ち回りの問題よ。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:57:00};
---前に出る人と出ない人の差ってだけではないだろうか --  &new{2019-12-21 (土) 12:48:53};
--ハイメガとかロンビ系もタイマンなら強いんだけどねー やっぱ効率悪いし功績も絆じゃ駄目だから倒しきる火力武器が大正義 --  &new{2019-12-21 (土) 10:50:03};
-復帰勢なんだけど、今の環境で連邦オススメ低コストあるかい? --  &new{2019-12-21 (土) 10:41:20};
--指揮ジムはいいぞ --  &new{2019-12-21 (土) 10:44:27};
--とりあえず指揮ジム。いつからの復帰かはわからんけど、240で中コスSGを持つ唯一無二の存在になったし、1~2戦ひたすらSG格闘狙いで特攻させれば今の環境がすぐ理解できる --  &new{2019-12-21 (土) 10:46:08};
--ジム・ライトアーマー --  &new{2019-12-21 (土) 10:47:51};
--用ジムでコスリとか? -- [[名無しのごんべえ]] &new{2019-12-21 (土) 11:10:21};
--俺はネモ強デジム強デザク何かのマゼラからのFコンボにどハマリしてる。逆にシンプルな指揮ジムなんかは合わなかった。ランカーも皆固まってないから色々自分で試してみ、皆試行錯誤してキル取りやすい環境だから赤黄色ロックの兼ね合い考えて今色々試すのが一番面白い --  &new{2019-12-21 (土) 11:37:20};
-赤ロックにこだわりすぎちゃダメだなこれ・・・黄ロックやノーロックでしっかりエイムして戦いつつ機を見て赤ロックで確実に仕留めて緊急回避で離脱って感じか。楽しくなってきた --  &new{2019-12-21 (土) 10:50:02};
--緊急回避中も自分はロックしたまま射撃を継続できるのがポイントよね。一方的にやれる。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:59:37};
-予告です。人生がつまらなくなったので、ポップコーンの豆にバターぶっかけて爆破します。 --  &new{2019-12-21 (土) 10:46:01};
--飯テロなので通報します --  &new{2019-12-21 (土) 11:15:18};
--だれかー男の人よんでー --  &new{2019-12-21 (土) 11:17:47};
---(´・ω・`)男の人を呼んでくれる人、連れてくるわ。まっててね --  &new{2019-12-21 (土) 11:28:00};
--ああん!?死ぬ気でぐるぐる回さんとポップコーン減らすぞ!! --  &new{2019-12-21 (土) 12:13:13};
&pcommentimg(c987e1d6cf0ca03e083bbec983b818d85436f8bf_gow_4211);
--コーンの豆(錯乱) --  &new{2019-12-21 (土) 12:36:57};
-(´・ω・`)シナスタくん実装当初は無能ハゲ扱いされてたけど今じゃ輝くようになったわね --  &new{2019-12-21 (土) 10:56:37};
--(´・ω・`)白ハゲと言われてた頃が懐かしいわ --  &new{2019-12-21 (土) 10:58:22};
--ハゲインくんは環境にあった強さを手に入れたけどやっぱでかいわこいつ --  &new{2019-12-21 (土) 11:05:20};
--黒本はともかく淫乳も復活したからその辺のスタンスロウ気にしなくていいのはやっぱり楽。炎上…? --  &new{2019-12-21 (土) 11:08:27};
-現環境慣れてなくて高コスをデッキに入れ過ぎてラーメン入ってる奴多いな。シルブレ付けてMUレベル4の恩恵受けてる300コス以上の機体は普通に脅威だし、BZ直撃、SG、ゲロ持ち機体とかロック切りを上手く使われたら事故死確定だわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:08:24};
--MUレベル4とか高過ぎて常用できんわ --  &new{2019-12-21 (土) 11:26:08};
--上の方では高4大正義って声もあるわけで、結局は敵味方が全て生存第一で動いたら高コス安定になっちゃうのよね。といっても皆がそれをできるわけじゃないからラーメン入るんだけど、味方だけ見て文句言うんじゃなく「敵にラーメンをプレゼントする」って意識が高まれば環境も変わるんだけどねえ(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 11:27:32};
---高4大正義って言った者だけど。結局上手い人って自分が死なない立ち回りをしながら相手の高コスを消していくんだよね。だからラーメンに入った人が多い陣営がどんどん押されてリスキルになる。金功績でのCT短縮も強い人、チーム程恩恵を受けやすいから解決になってない。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:35:15};
---(´・ω・`)「敵にラーメンをプレゼントする」って意識…ラブ&ピースの隠喩ね --  &new{2019-12-21 (土) 11:37:28};
---「上手い人がやってるなら(形だけでも)マネしろ」って感じで、上手くないのも高コス積みまくるのが対戦ゲームの常識みたいなもんだからね。「雑魚は低中コス積め」って言っても当然反発されるだけだし、解決しようのない問題なのは確かね(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 11:40:20};
--押されてる陣営はCT短縮とかにしないと虐殺ゲーになるのは変わらんね。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:36:27};
---そこらへんは仕方ないと思うけどね。自分の活躍で恩恵を得られないとなると「不利なったら味方罵ってりゃいいやw」って腐る奴が増えるし、不利だからって恩恵与えるとますますそれに甘えてしまう。佐藤時代はそういう腑抜けを大量に作ってしまったわけだし、小池の方針は今んとこ間違ってないと思うよ(腹の内はわからんけどな) --  &new{2019-12-21 (土) 11:50:47};
---そうだよねぇ。前線を無理矢理にでも拮抗させた方が崩すためにチームプレイが生まれるんだろうけど、今まで個人プレイ路線突っ走ってきたわけだしね。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:56:42};
---↑俺はそうは思わんけどな。そもそもeスポでもない野良メインのゲームで「きっちりチームのためを意識して動かなきゃダメ」ってチームプレーは敷居が高すぎるから味方内で罵り合う事態になるわけで、逆に個人プレイが勝手にチームのためになってくように作るのが良調整だと思う。まあ具体的な案が出せるわけじゃないし説得力はないけど、少なくとも雪合戦強制でチームをよりギスギスさせた佐藤は正しくないってのは断言できる --  &new{2019-12-21 (土) 12:09:32};
-エクシアを売るために格闘機ごろしのガチガチ赤ロは近いうちに何らかの修正が入るんじゃないかな --  &new{2019-12-21 (土) 11:12:19};
--来週調整されると何回言わせる! --  &new{2019-12-21 (土) 11:19:53};
--トランザム中は常にガバロックとかじゃないの、知らんけど --  &new{2019-12-21 (土) 11:20:35};
--そもそも格闘は赤ロックにならねーし --  &new{2019-12-21 (土) 11:24:02};
---ねーしとかドヤってるけど文章もまともに読めないのか --  &new{2019-12-21 (土) 11:30:33};
---格闘の距離だと近くにいる敵全員から赤ロックで必中弾幕浴びて消されるってことよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:30:34};
---尉佐官戦場なら今の方がいいんだけどねえ・・・階級落としが近くで無双してても弾が勝手に避けてくレベルで前線崩壊するのがザラだったし。まあ勿論そんな戦場のために維持しろってもんじゃないけどな --  &new{2019-12-21 (土) 11:35:56};
-ジオンで芋るならサイサがお勧めだぞ。環境取れるほどじゃ無いが出力BBZの弾の判定がやばいから当たる当たる。無価値な芋の中じゃまだ仕事した気になれる機体だと思う。一発一発の火力の差でキル取れるかどうか重要だからFな --  &new{2019-12-21 (土) 11:25:48};
--いや芋るの前提なら400コスト使えよ、弾速遅い02なんかより弾速速いというアドバンテージがあるだろ --  &new{2019-12-21 (土) 11:33:17};
---収束の弾速はマグナム程度にはあるぞ --  &new{2019-12-21 (土) 11:42:00};
---マグナムは糞だしフルクロスはbz無いしナイチン使う奴はそもそも芋らんし --  &new{2019-12-21 (土) 12:00:38};
--ジオンでもトップレベルのヒットボックスを持つ02で芋るのは勘弁してくれ、斜線塞いでチャーバズ撃ちづらいんじゃ --  &new{2019-12-21 (土) 12:01:46};
---一回ヒットボックスに調整入った筈やが --  &new{2019-12-21 (土) 12:02:43};
---02は別にトップレベルじゃねーだろ --  &new{2019-12-21 (土) 12:23:44};
---ブースト時の大問題となってたバインダーの部分どうも判定消えてるっぽいから現在では逆にDG3にしてはヒットボックスでかくない方に分類されるんじゃないか? --  &new{2019-12-21 (土) 14:02:03};
-当然弾速に合わせて赤ロック調整するんですよね?自分達で隠しステ作っといて調整は一律にするとかそんなクズみたいな真似しませんよねぇ --  &new{2019-12-21 (土) 11:28:31};
--弾速優遇されてる機体とされてない機体一緒の調整したらまた格差広がるな。つーかゲロに至ってはこのままでいいんだが…小池試される時 --  &new{2019-12-21 (土) 11:38:40};
--プロケンの重機関銃Hの赤ロック350mじゃん一方的に撃てるで→偏差出来なくてほぼ当たらん…。雑すぎるからねェ。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:38:50};
--多分突貫だし一律調整だと思うよ。それと隠しステだけど今回の隠しステは緊急回避の消費量の機体差が一番質が悪いと思う --  &new{2019-12-21 (土) 11:41:55};
---なんだろうね?ハイニュー、バンシィは異様に消費が多い。まぁそのおかけでユニの足回りが相対的に良くなったんだけど。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:46:30};
--一律900でいいよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 11:53:53};
--黄ロックが距離に応じて段階的に高ロック化とかは処理が重くなりそうだし、ロックオン値の強化で赤ロック射程が伸びるでいいんじゃないのフル強化で10%程度の微妙かつ要るには要る感じで(例:350→385、170→187) --  &new{2019-12-21 (土) 12:01:43};
---30伸びたら激変じゃない?強すぎる武装も逆に当たらなくなる武装もあるだろうし、赤ロック距離は固定でいいと思う --  &new{2019-12-21 (土) 12:12:48};
---そりゃあ今ままでのロックオンだって上げすぎ注意案件だったのには変わらないだろう。そもそも一部武器しかフル改造する意味はなかったしな(1498とか1459だとほぼフルだけど) --  &new{2019-12-21 (土) 13:22:09};
-[[コミックウォーカー:ブルーディスティニー>https://comic-walker.com/viewer/?tw=2&dlcl=ja&cid=KDCW_KS03000020010062_68]] こういうブルーディスティニー1号機を重撃仕様で出してもいいと思うんだ…ビームキャノンより胸部ガトリングの方が強くなりそうだけど(FSDを見ながら) --  &new{2019-12-21 (土) 12:03:14};
--設定を無視しすぎててちょっと…なんで陸ジムベースのBD1にビーム兵器積めるんですかねぇ… --  &new{2019-12-21 (土) 12:28:01};
---ジム要素は頭だけじゃなかったっけ? --  &new{2019-12-21 (土) 12:32:07};
---頭がEXAM積んだ陸ガンやでBD1 --  &new{2019-12-21 (土) 12:33:00};
---調べたらそうみたいね。まあ陸上でビーム兵器が撃てる時点でオーバーテクノロジーだけど --  &new{2019-12-21 (土) 12:34:33};
--BDの時期っていまいち定まってないけど、試験型でまともな運用実績もないガンキャノンⅡの装備を流用してるのは違和感。せめて実弾兵器だったら分かるけど --  &new{2019-12-21 (土) 12:38:47};
---新BDって色々設定変わってんのよ。BD2とBD3って陸ガンベースだったのがなんかアレックスベースになるとかなんとか --  &new{2019-12-21 (土) 14:18:24};
-将官戦場だと複数から捕捉される雑な格闘なんて元から即死だったし、やっぱ低階級でバランス語ってるwiki民多いんだろうな --  &new{2019-12-21 (土) 12:10:45};
--それはあるよね。低中コスが増えたとか聞くけど将官戦場ゲロまみれなんだが?って思う。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:11:59};
---中~低コスに関しては400x4より1,2機混ぜた方がよく回る(奴も居る)って位の話だし、増えたは増えたがマジョリティではない感じなんじゃないかね。高コスに消えられても困るしいい塩梅なのかも --  &new{2019-12-21 (土) 12:15:45};
---更に所によりブラスト弾も降るでしょう。ゲロで舜溶けするかブラストでDP吹っ飛ばされて死ぬかどっちか選べ状態。バンシィゲロかもしくはフルクロスゲロナイチンにもくれないかなー碌なDP武装無い訳だし --  &new{2019-12-21 (土) 12:16:33};
---低中コスをデッキに入れてる人は前より増えてる。ただ3機でまわせる事が多いから戦場では見かけないってだけじゃ? --  &new{2019-12-21 (土) 15:06:26};
--俺が大将になってる時点で階級なんぞアテにならん。ただ、負け越しの雑魚ほどKDや階級にこだわってる傾向にあると思う --  &new{2019-12-21 (土) 12:16:24};
--格闘機体で拠点殴りまくってる大将見てこいよ雑魚w動画あがってるからw --  &new{2019-12-21 (土) 12:17:42};
---誰か拠点殴りの話してたか?動画上げる理由なんて上手くいった事が前提なのに、それ見て将官戦場を知った気分の低階級は、ゲームバランスには口挟まないで出来る範囲を楽しんでくれ。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:23:28};
---雑魚どうし泣いてろw --  &new{2019-12-21 (土) 12:26:34};
---↑自己紹介乙。自分で出来ないから他人のモンを引っ張ってくるんやで --  &new{2019-12-21 (土) 12:28:34};
---小学生みたいな文体の単芝煽り昨日あたりにも見かけたな。通報しとくわな。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:28:49};
--でもお前の最高階級大佐じゃん・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 12:35:02};
--初心者が未強化でも戦えるシステムの赤ロックがここで大好評なの見れば判るやろw --  &new{2019-12-21 (土) 12:54:03};
---それ言ってんの今稼げなくて納得できてない奴だけだぞ。赤ロック距離なんて元からキル取れて当然、強いて言えば今までその距離では当て辛かった武器が当たるようになったからメタが変わっただけの話。無能だから喜んでんだろ!とか言ってる連中なんて遠距離からロックオン頼りの擦りで階級上げてた層の負け惜しみでしかないわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 13:23:18};
--真面目に試行錯誤してるやつに驚く。他にやることないのか。 --  &new{2019-12-21 (土) 13:16:54};
---何処から突っ込んで欲しいんだこいつは --  &new{2019-12-21 (土) 13:42:23};
-そろそろガンオンの風習である「高機動型は低機動」を是正していい頃だと思うの! --  &new{2019-12-21 (土) 12:14:04};
--ユニークモジュ「高軌道カスタマイズ」とかでっちあげて特殊ブースとつけてやればいい --  &new{2019-12-21 (土) 12:23:22};
-試作一号機はバッタと緊急回避織り交ぜた動きしないと低アーマーDG1でイマイチ強くない。似たような武器を持つサプレッサーは追撃のバルカンが性能良かったり、アーマーが高く、DGも高い。敵の弾を避けながらロンビを当てる試作一号機と、弾を受け止めながらマグナム当てるサプレッサー。いい棲み分けじゃな --  &new{2019-12-21 (土) 12:33:06};
--受け止めるというと聞こえはいいけど、怯み発生までは速度一緒→怯んだ後はよろけ一直線でアーマーもへったくれもないから結局落ちるわけで… --  &new{2019-12-21 (土) 13:10:33};
-可変機とか一部の緊急回避の消費が激重の機体を使わないなら、今までダッシュにあててたボタンを緊急回避にするだけでいいくらいだなあ。まあ前述の機体を使いたいんですけど --  &new{2019-12-21 (土) 12:33:31};
-功績金狙いをする320以下の機体お勧めお願い。FSD、リゼル、ジェスタ。ジオンが全然思いつかない。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:36:40};
--ジェスタは賛否あるかもだけどガバロックの状態だと連射早くて弾道が見えるBRMが使いやすく感じるのよね。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:40:36};
--フロドーガ、キュアズール、黒ザク、ズダあたりでいいんでない? --  &new{2019-12-21 (土) 12:41:47};
--ジオンじゃキュアロンぐらいしかおらん。後は連邦ヘイズル改とミラーになるけどフロドーガぐらい --  &new{2019-12-21 (土) 12:41:56};
--SGもバズもないヅダマシのロック距離も微妙になったFSDは生格闘でもすればいいんですかね --  &new{2019-12-21 (土) 12:43:19};
--強化されたギラドーガけっこう良かったよー 軽くて連射SG持ちの素イフがコスパ高いのではという話も聞いた --  &new{2019-12-21 (土) 12:44:36};
--火力出して自分でキル取ってかないとあかんからCBZ系とか。足が遅いのが致命的だが --  &new{2019-12-21 (土) 12:46:07};
---結局また両軍2F2のオチか・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 12:48:51};
---やはりザクは名機。ジオニック最高や --  &new{2019-12-21 (土) 13:09:30};
---7周年のガンオンにおいて6年半使われる、両軍あるから双方文句のでない納得の名機体 --  &new{2019-12-21 (土) 14:11:11};
--功績金は自力キルじゃないとダメってマ?ちょっと検証してくる。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:48:10};
---絆で数キルとって死んでもなかなか金にならねーなとは思ってた --  &new{2019-12-21 (土) 13:03:00};
---自力キル5、拠点ダメ3000、支援とかは知らん --  &new{2019-12-21 (土) 13:09:46};
--サンクス。キュアロンとギラドーガ使ってくる --  &new{2019-12-21 (土) 12:50:53};
---木主じゃないけどノーマルドーガはやっぱキュアロンと並行して使うと見劣りしすぎてなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 14:02:12};
-格闘が死んでるから黒ザクは稼げない。つーか純粋な格闘機で生きてるの今フルクロスだけじゃね? --  &new{2019-12-21 (土) 12:49:11};
--青い猫さん --  &new{2019-12-21 (土) 12:56:13};
--格闘が死んでるんじゃなくて、格闘したあと確実に死ぬだけやで(赤ロ+ブースト回復遅延)。ちょいと遅くなったのは痛いけど、ぶっちゃけ黒ザクは格闘しに行ったら死ぬこと前提だから割とどうでもいいぞ --  &new{2019-12-21 (土) 12:57:58};
--そもそもフルクロスは純粋な格闘機ではない件 --  &new{2019-12-21 (土) 13:25:01};
--格闘死んでる連呼してんのは今までどんな環境で格闘振ってたんだ --  &new{2019-12-21 (土) 13:26:42};
--レベルがもう --  &new{2019-12-21 (土) 14:11:11};
-ダメだ、土日はどうもラグい。移動も攻撃もワンテンポ遅れる上に、緊急回避2回押しにしてるから、全然発動してくれないわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 12:51:36};
--マンションタイプはほんまゴミってハッキリわかる。一軒家ならプロバイダー変更するしか --  &new{2019-12-21 (土) 12:56:52};
-射撃も出来ない格闘も出来ない僕はちょっと憂鬱ですがこの先どうなりますか?(左官 --  &new{2019-12-21 (土) 12:53:58};
--射撃も格闘もできるようになればよい --  &new{2019-12-21 (土) 12:58:57};
---普通のプレイヤーさんみたいに出来るまで、ここで愚痴ってもいいですか? --  &new{2019-12-21 (土) 13:00:52};
---(´・ω・`)愚痴る時はまずガンオンの話失礼しますと言っていった後はガンオンの話失礼しましたってちゃんというのよ --  &new{2019-12-21 (土) 13:02:42};
---(´・ω・`)Twitterで見かけたらフォローしてあげるわね --  &new{2019-12-21 (土) 13:29:37};
--(´・ω・`)凸屋らんらんになるのよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:10:39};
---凸もできるスキルもなく、もう泣きながら愚痴しかでないんです。わーん --  &new{2019-12-21 (土) 14:15:15};
--ようこそ支援将官へ!リペアとレーダーと拠点ガン防衛で300~700ポイント稼げるよ! --  &new{2019-12-21 (土) 14:53:57};
---支援大将だったんですけど、支援やめたら左官でコレです。壊れだしてよー --  &new{2019-12-21 (土) 15:00:45};
---支援以外はストレスの方が大きいから諦めろ。環境機体で4位取ったって味方がボロ負けだったら評価マイナスとか普通にあるからね。イベントチケットや階級ボーナスが安定して貰える支援大将こそ正義。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:09:22};
---諦めて愚痴言うしかないか… --  &new{2019-12-21 (土) 15:13:10};
-(´・ω・`)水曜から始めた復帰豚だけど1日4戦以上はいらいらするので温野菜ガチャはみおくります・・ジャガバターもちゃもちゃ --  &new{2019-12-21 (土) 12:57:24};
--(´・ω・`)とにかく参戦させて賑わってる風を装う運営のイベントっていやよねー --  &new{2019-12-21 (土) 14:55:41};
-ゼロ○クシアR2って、別垢で遊んでんじゃんww S連 け○み ランキング上位、F連 紅○制裁 --  &new{2019-12-21 (土) 13:01:19};
--今現在エクシアより気になるのはG.Xよりはウイングだよな、勿論ゼロorカスタム --  &new{2019-12-21 (土) 13:15:55};
--なんだよバンナムも腰抜けだなw何もしなかったのねw --  &new{2019-12-21 (土) 13:42:01};
---本人のTwitterによると警察が家に来ることも無かったそうな  ついでに言うと通報した奴に責任押し付けてる --  &new{2019-12-21 (土) 13:59:49};
---どっちもつかまりゃ最高に笑うのに --  &new{2019-12-21 (土) 14:48:11};
---完全に虚偽の通報なら処罰くらうだろうけど、通報された物自体確認できてるなら通報者が処罰されるわけないだろ。普段見ない手提げ袋がベンチの下にあるっていう通報ですら警察は確認のために出動するが、ただの忘れ物とかゴミであっても別に通報者がどうこうにはならん --  &new{2019-12-21 (土) 15:02:05};
--これが本当なら許せないね --  &new{2019-12-21 (土) 14:15:02};
-LA(鹵獲)「こいつは高ブーチャ、低容量だから回復が開始したら一瞬で満タンにだろうな」って機体が思った程一瞬じゃなくて。「こいつブーチャ高かったけ?」って機体がLAより速く満タンになるな。ブーチャ値とは別の回復基準になってるとかないよね --  &new{2019-12-21 (土) 13:11:37};
--さあ、早く検証するんだ --  &new{2019-12-21 (土) 13:14:28};
--単純に容量じゃないか --  &new{2019-12-21 (土) 13:29:49};
-来週Sガンの金図が配布されるんだけど、こいつ相当強いよな?絶対取ったほうがいい。てかこいつのコストが340なのに驚きだ --  &new{2019-12-21 (土) 13:36:15};
--配布ってマジ? ただでもらえるの? --  &new{2019-12-21 (土) 13:42:50};
---来週のイベントでジムコマとかジムコマ宇宙とかザク3改とかドムとかの金図ガチャチケ集めイベが始まる --  &new{2019-12-21 (土) 13:46:22};
---マジか。オータムイベを羽振りよくして金設計図もゲット出来る様なイベントね。これはSガン貰うしか無いな。ただ連ジで機体格差あるしジオン過疎るだろうな。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:25:02};
-小隊金デイリー来たからメンテ後初プレイしようと演習試したんだけど、下手くそぼくは引退かもしれん…。この変わりようはキツくね?水曜からやってる人は慣れたんかな --  &new{2019-12-21 (土) 13:39:04};
--マウスのサイドボタンに緊急回避入れると慣れれば何とかなるよ。Xキーは難しいと思う --  &new{2019-12-21 (土) 13:44:25};
--敵と打ち合う時緊急回避をしながら打ち合う感じ。攻撃時に使うようにすると戦闘が楽になるよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:17:06};
-赤ロックで1番距離が長いのってなんだ? --  &new{2019-12-21 (土) 13:42:32};
--350のBRH,ガトHなど --  &new{2019-12-21 (土) 13:46:28};
---サンクス、DP削り狙いでやるのもありかな --  &new{2019-12-21 (土) 13:51:07};
---ロンビとか一部上位CBR系も350だな --  &new{2019-12-21 (土) 13:52:59};
---350で偏差出来ないBRとかガトとかぶっちゃけ当たらんぞ --  &new{2019-12-21 (土) 13:59:00};
---350が最長か。じゃあオワッジ改のビムキャも最長だぞ!使えよ!! --  &new{2019-12-21 (土) 14:04:01};
---オワッジ改の収束ビームは300や節子 --  &new{2019-12-21 (土) 14:06:56};
---うるせーーーー!!300でも使えええええええ!!(すいませんでした --  &new{2019-12-21 (土) 14:10:18};
---うおおおおおおおおお!!!!貼り付きすぎて逆にあたらんのだがあああああああああああ!!!!(いいのよ --  &new{2019-12-21 (土) 14:12:41};
--赤ロックは固定なのかと思ったらちゃんと調整されてたのか。しかし1000のまま伸ばすとか今までの運営みたいなエアプ煽りでなくガチモンなのかね? --  &new{2019-12-21 (土) 13:54:39};
-パイロットパスは要するにマンスリーミッションか。期間長すぎるとやる気出ないんだけどなぁ(31日宿題勢) --  &new{2019-12-21 (土) 13:59:26};
--今までのデイリーチャレンジに個人のウィークリーチャレンジも追加して、達成ごとにレベルが増加して難易度や報酬変更、達成ポイントで特定のアイテムが手に入るって感じかなと。今までの7個デイリークリアして5万GP(笑)に比べればだいぶマシな気もする --  &new{2019-12-21 (土) 14:23:38};
--ぐうわかるわぁ(31日に終わりきらずアルバムとか見て逃避する勢) --  &new{2019-12-21 (土) 14:30:31};
-ええっ黄ロックオンが強くなるのかい!?そうすると俺の赤ロックダガー当てて殺す簡単なお仕事ができなくなるじゃん --  &new{2019-12-21 (土) 14:09:32};
--ここの運営の若干とかの言葉まったくアテにならんからな。若干増加(倍増)とか、微増(ブーチャ+50)とか、増加(積載+50)とかetc --  &new{2019-12-21 (土) 14:18:21};
---赤ロックも若干(1000→800)になるかもしれんぞ?w --  &new{2019-12-21 (土) 14:58:53};
---新体制でも赤ロックで当てやすい(ロックオン1000相当)だからな。でもこの調整が佐藤の置き土産で、小池Pの神調整が1億分の1くらいの確率で成功していくかも知れない。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:01:01};
-GP02が結構楽しいわ。ガバロックBRがガシガシ当たるからもりもり削れて気持ちがいい。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:12:20};
-フロンティアが強烈なクソマップと化してて草。拠点先に3とった方が有利すぎる上に、FBが早すぎて連邦だとまず負けん --  &new{2019-12-21 (土) 14:14:03};
--フロンティアがクソマップなのは元々だぞ --  &new{2019-12-21 (土) 14:20:46};
-貯めに貯めた俺のロンビ……!くらぇえええええええ!!赤デブ「バリアやで」サザビー「ゴッw」ナイチン「ゴッw」あほくさ --  &new{2019-12-21 (土) 14:24:52};
--赤デブ以外はもっとちゃんと狙ってどうぞ --  &new{2019-12-21 (土) 14:33:08};
---でも今赤デブ多いんだよ…。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:50:44};
--サザビー「俺達赤いけどデブじゃないってさw」ナイチン「赤デブとかだっせーよなw」 --  &new{2019-12-21 (土) 15:06:04};
-芋掘りしてんほおおおお気持ちいのおおおが出来なくなっちゃった… --  &new{2019-12-21 (土) 14:26:53};
--まぁ暴れまわっていた赤武者の格闘を弱体化するためだから仕方ない、自業自得だ。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:31:40};
-GPチケ1200枚ぐらい貯まってた。でも回すのめんどいなぁ。せめてアイテム一括取得ぐらいさせてくださいよ小池さん --  &new{2019-12-21 (土) 14:32:36};
-ライゲルが話題にならない悲しみ --  &new{2019-12-21 (土) 14:42:04};
--話題にされるような修正あったっけ? --  &new{2019-12-21 (土) 14:51:28};
--教えてプリーズ --  &new{2019-12-21 (土) 15:42:26};
---赤い --  &new{2019-12-21 (土) 16:00:06};
-スラッグ弾やばい --  &new{2019-12-21 (土) 14:43:35};
--なにがヤバいのか教えてプリーズ --  &new{2019-12-21 (土) 15:43:26};
---太い --  &new{2019-12-21 (土) 16:02:36};
---例えばケンプファーのスラッグ弾なら/太い棒が出る/しかもゆっくり何度も発射/レア物/本体も長い名器/あっちで発射したと思ったらすぐ他所に移動してまた発射/その気になれば一度に3連発も/確かにやばい(興奮) --  &new{2019-12-21 (土) 16:32:33};
-やっぱり佐藤さんに女にされた人がここにいたんだなあ --  &new{2019-12-21 (土) 14:44:27};
-来週の地味にナイスアップデートなとこ。ジオンのくっそ判別し難い階級章が変更されること。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:44:40};
--連ポーク、ネガジという言葉が消えるところ --  &new{2019-12-21 (土) 14:48:05};
---ネガオ、リベ豚になるんやで。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:09:20};
---リベリコンかな? --  &new{2019-12-21 (土) 15:13:47};
---ネガリオンじゃなかったの? --  &new{2019-12-21 (土) 15:53:16};
--それありがたい… --  &new{2019-12-21 (土) 14:56:32};
--補助表示が付けるとかで1つの階級でも5段階ぐらいに細分化して欲しいもんだ。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:20:36};
-ガバガバだけど検証してきた。260~320まで4機。スプ格。絆なし。320で400*1、320↓*1で金。260コスで380*2で銀。260コスで400*1で銀。280~300は省略。自前キルで最速金取るなら400コス+α。もしくは380*3機くらいの撃破が必要ぽい。260~320間で露骨なコスト差がありそうなデータじゃなかった。絆、アシスト、便乗凸、おしゃぶりがバランス良く出来る機体が良いね。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:45:09};
--結果的にどんな局面でも格下の立場で良い行動が出来てればCT回りやすくなるのか。高コスの価値はそのままに低コスが無駄な消耗を狙う必要もない、ベターな調整なのでは --  &new{2019-12-21 (土) 15:08:08};
---今のwiki大将の傾向見てると、やっぱり高4で回るって結論になりそうな雰囲気だし、功績金は考えなくていいって話になりそう。今まで通り上手けりゃ凸以外でデスしなけりゃよく、下手糞ならどうせ功績金は狙って取れないわけで「ラーメン覚悟でラーメン回避狙います」ってわけわからん立ち回りしてもしょうがないからねえ --  &new{2019-12-21 (土) 15:16:37};
-どうせ水曜になったらみんな言い出すだろうから俺が先に言っておく「俺がアマクサだ!」 --  &new{2019-12-21 (土) 14:49:54};
--どうぞ --  &new{2019-12-21 (土) 14:53:12};
-減衰おかしい機体ないか?端っことはいえLBRで緑半分も削れない奴いるぞ。サザピー横から刺すと変な部位に当たって全部減衰になるわ。マンサも修正しろよ。赤ロックでもぜんぶ羽に当たっちまう。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:53:06};
--(´・ω・`) へ た く そ --  &new{2019-12-21 (土) 14:56:02};
--(´・ω・`)ネガオ! --  &new{2019-12-21 (土) 15:01:21};
---(´・ω・`)ネガリオンって書くとなんかかっこいいわね --  &new{2019-12-21 (土) 15:03:30};
--(´・ω・`)く そ え い む --  &new{2019-12-21 (土) 15:06:50};
--この間の体格減衰でがっつり減衰はいったからじゃないの --  &new{2019-12-21 (土) 15:10:37};
--ZZに当ててもめちゃくちゃ減衰されるしな --  &new{2019-12-21 (土) 15:18:01};
--赤ロックギリギリは当たらないって散々言われてるんだからさぁ・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 15:46:07};
-(´・ω・`)連邦同軍廃止はよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 14:55:21};
--むしろ連邦は同軍から出てこないでくれ --  &new{2019-12-21 (土) 14:56:46};
--同軍でも何でもいいから、実際の実力順で参戦メンバー割り振って欲しい。階級とか参考にならん --  &new{2019-12-21 (土) 15:02:48};
--正直連邦でもジオンに普通に惨敗するし両方同軍でいいわ --  &new{2019-12-21 (土) 15:04:28};
--一生同軍やってて --  &new{2019-12-21 (土) 15:05:41};
-(´・ω・`)ネガ連とネガジがいるならポジ連とポジジもいるの? --  &new{2019-12-21 (土) 15:08:43};
--(´・ω・`)それがらんらんよー。らんらんは豚だからネガとかよくわからないの --  &new{2019-12-21 (土) 15:10:19};
--ポジはネットではHIV陽性の意味しかないぞ(ミーム) --  &new{2019-12-21 (土) 15:12:21};
---ポジガキ孕んじゃう… --  &new{2019-12-21 (土) 16:36:31};
--(´・ω・`)ネガポジに統合よー --  &new{2019-12-21 (土) 15:23:50};
---(´・ω・`)なんか男の娘になりそうな響きね --  &new{2019-12-21 (土) 15:44:05};
-人が隠れてる所に突然入って来て射線塞いだ挙句、2人まとめてやられるオチ。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:09:38};
--すいません、それ自分のドーベンウルフ --  &new{2019-12-21 (土) 15:22:13};
-(´・ω・`)陣営別に主人公分ける方針にしたから、同軍戦指定モード実装を期待していいのかな? --  &new{2019-12-21 (土) 15:10:54};
-(´・ω・`)赤ロックの仕様からすると、前に出て溶けるより後列で芋芋するのが正解なのかしら? --  &new{2019-12-21 (土) 15:11:43};
--(´・ω・`)赤ロックギリギリの距離だったらそんなに溶けないわよ  --  &new{2019-12-21 (土) 15:17:23};
-(´・ω・`)もし、陣営統合されたら、ジオン機は戦場から消えてしまう? --  &new{2019-12-21 (土) 15:13:44};
--今でもあんまりいないからセーフ --  &new{2019-12-21 (土) 15:15:07};
--(´・ω・`)強いの使いたいので... --  &new{2019-12-21 (土) 15:24:02};
--有名代理にジオン機外してとか連呼されるのはかなしいな --  &new{2019-12-21 (土) 15:27:16};
--そもそもゴミ機体が多すぎるのもあって使える機体が増えたって雰囲気広がると続々と愚連隊が形成されちゃうからね… --  &new{2019-12-21 (土) 15:32:53};
---イフシュナをぶっ壊れとかいう変な人もいたなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 15:41:28};
--(´・ω・`)ぼくのラムズゴックが…… --  &new{2019-12-21 (土) 15:46:22};
-連邦ってなんか変なの多いな。核行けそうなら行ってもいいよ、って書いてるから持って通常ルートで機会伺ってたら、今そこに行くな退けとかしつこく言ってきて、挙げ句の果てにkするとか。自分の作戦用の核なら 始めから使うなって言えや。なんか、下士官~尉官戦場なのに そんなノリのヤツ多いんだよなあ。今の下の戦場で そんな必死になるの反則だろう w --  &new{2019-12-21 (土) 15:15:18};
--核いくより機体で殴った方がはるかにうまいし大ダメージも与えられるぞ --  &new{2019-12-21 (土) 15:16:59};
---尉官戦場は上手けりゃ1人で勝てるからな。サブで久しぶりにやってたら、テキコロでずっと無言戦場なのに、途中で突然代理入って核出して無言のままネズ核決めた奴に出くわしたことがある --  &new{2019-12-21 (土) 15:30:47};
--キックされたの? --  &new{2019-12-21 (土) 15:18:38};
---チャット見てない低階級でキックが成立すると思う? --  &new{2019-12-21 (土) 15:33:16};
--どちらの陣営にも一定数いるのもまた事実・・・主はその時運が悪かっただけ --  &new{2019-12-21 (土) 15:20:22};
--それ確実に負けたい奴が味方を混乱させようとしてるだけよ。負ければ退出しなくても昇格抑えられるし、ガチ尉官はそれを利敵だと気付けないからね --  &new{2019-12-21 (土) 15:21:24};
--野良の俺はそういうチャット出す奴は身内向けに発言してるだけよ、知らない人の言うことに従っちゃダメよ? --  &new{2019-12-21 (土) 15:26:04};
--数えるほどしか参戦してないけど尉官戦は首傾げる発言が多いから多分ガチ --  &new{2019-12-21 (土) 15:26:12};
--それは連邦に限らんと思うけど・・・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 15:38:36};
-(´・ω・`)赤ロック具合をオプションから設定できたらいいのになぁ。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:20:33};
--(´・ω・`)偏差したい→赤ロックゆるい(900)、ゆるめ(950)、偏差なし→赤ロックきつい(1000)、とかしてほしいよ --  &new{2019-12-21 (土) 15:24:19};
---それなら普通に今まで通りのロック性能を赤ロックの射程距離にするだけでよくないか?もっと細かく設定できるぞ --  &new{2019-12-21 (土) 15:30:03};
--そのための改造ではなかったのか?とも思うけどまぁ新しい試みだから・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 15:28:41};
---赤ロックを個別の改造値にすりゃ良かったとは思う --  &new{2019-12-21 (土) 15:30:29};
---まぁ要望として提案するのはいいかもね --  &new{2019-12-21 (土) 15:51:04};
-アナザーの主人公機ほとんどジオンにあつまりそうだな、偏り半端ない --  &new{2019-12-21 (土) 15:32:23};
--(´・ω・`)南館ルールでZ Project機体配分決めた結果である。 既存ガンオン民については、連邦民が多数になったので連邦専ガンダム層を両軍使いにしたいのだろう。 新規はどれくらい増えるかわからない。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:38:47};
--G:オーダー、W:リベリオン、X:オーダー、SEED:オーダー、SEEDDESTINIY:リベリオン、00:リベリオン、AGE:オーダー、鉄血:リベリオン…何気に半々のような? --  &new{2019-12-21 (土) 15:53:37};
--ジオみたいに両軍に同じ機体出すことも選択肢にある、とインタビューにあるから結局あぁいう感じになるさ --  &new{2019-12-21 (土) 16:27:35};
---フリーダムみたいに第三軍の機体とかあるからねぇ…ソレスタもそれっぽくはあったんだが反体制って話だからリベリオンに行ったみたいだし --  &new{2019-12-21 (土) 16:39:34};
---そして何気に気になってるのはアストレイ系の行き場かなぁ。低コストで両軍とかやるだろうか?ハイザックとか前例はあるが…。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:46:09};
-なんか、おつおつ連呼してて注意したらいきなりキレ散らかす様なやつは放置しといていいのかな? --  &new{2019-12-21 (土) 15:37:50};
--その人だけに言っても歩兵の半分以上がちょっと不利になるだけで諦めるひねくれ者だからねぇ・・・正直言うだけマシよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:42:16};
--木主もキレてドラゴンボール並みの空中戦展開すれば良かったのに、そもそもそんなパワー無いなら注意なんかするなよつまらん --  &new{2019-12-21 (土) 15:43:41};
--開幕ボロ負け戦場なら、下手に抵抗すんなよとっとと次行きたいよって気持ちも分かる。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:49:07};
--(´・ω・`)結果的に勝っておつおつ言ってた奴を煽るのが大好き --  &new{2019-12-21 (土) 15:55:08};
--チャット非表示に出来ないからモニターに付箋貼ったりしてるわ 雑談とかしながら戦いたいなら小隊組むか部隊チャット使ってほしい --  &new{2019-12-21 (土) 15:58:40};
---確かJを何回か押せば消えなかったっけ? --  &new{2019-12-21 (土) 16:09:53};
-いい加減補給不可とか無くしてもええんちゃう? --  &new{2019-12-21 (土) 15:40:55};
--不可でもいいけど性能が見合ってない。まぁ壊れ連呼されて終わるだけって考えれば可でもいいのかもね --  &new{2019-12-21 (土) 15:43:42};
--GP02(核撃って緊急帰投するのがお仕事になりそう) --  &new{2019-12-21 (土) 15:55:18};
--ロンメル砂でクソゲーが加速してしまう --  &new{2019-12-21 (土) 16:45:59};
-(´・ω・`)明日Abemaでポケ戦一挙放送があるわ、良い子のガンオンプレイヤーはもちろん観るわよね? --  &new{2019-12-21 (土) 15:48:22};
--悲しいのは抜けないからみないわ --  &new{2019-12-21 (土) 15:49:44};
--良い子にあんな胸くそ悪いお話見せないでくれる? --  &new{2019-12-21 (土) 15:50:01};
---80年代特有の方軍ジェノサイド --  &new{2019-12-21 (土) 15:51:57};
--(´・ω・`)俺は良い子ではなく悪いオッサンだし、何度も観たから…観たことない奴は参戦休止してでも観たほうがいいね --  &new{2019-12-21 (土) 15:52:24};
--前見たから良いや --  &new{2019-12-21 (土) 15:54:17};
--(´・ω・`)らんらんはポケモンのが良いです。水の都か波動の勇者でも見たいわね。 --  &new{2019-12-21 (土) 15:58:39};
--abemaといえばクリスマスイブに恋人と一緒にスクールデイズを見ようねとかいう狂気のCMやってたな --  &new{2019-12-21 (土) 16:09:24};
-今日は両軍のチャットが荒れ荒れ!。「もうやめちゃえよ」とか言う人も出てくる始末。今は将官部屋に限らず壮大なふるい落としだね。エイム駄目な人はやめていく人多いだろうな。前出て撃つ以外稼ぐ道はなく、味方が芋だったり中距離から当てられる人が多いと前に出る人も少ないから完全に狩られる。エイム精度が並み以上の人しか残らなくなるね。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:07:02};
--逆かと思った。赤ロックでエイムが必要なくて、前出た瞬間撃墜されるから試合が硬直するし動きも少ない。エイムあった人たちが居なくなると思ったわ --  &new{2019-12-21 (土) 16:08:57};
---エイムあるから黄色ロックの射程でちゃんと撃ち合えてるから赤ロックはほとんど無関係。むしろ赤は固くて困るくらい。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:10:28};
---エイム力があるなら赤ロック外で当てりゃ反撃減って快適なんだから赤ロックで死ぬのは理由にならんのでは(辞める理由あるとすれば射撃戦が楽になりすぎてつまらんってところか) ロックして引っ張ってただけの似非エイム野郎がしんどいのは身を持って体感してる --  &new{2019-12-21 (土) 16:16:23};
--安心しなよ、wikiも赤ロック導入以降、辞めろキッズたちで大賑わいだよ --  &new{2019-12-21 (土) 16:13:25};
--いまだにエイムだけでとか考えてる奴いるのか、どっちかというと緊急回避使えない奴のほうがやめると思うしやめた方がいい、ってかもうあれは公式のラグスイッチ誘発ツールみたいなもんよ --  &new{2019-12-21 (土) 16:17:53};
---前環境みたいな戦い方で固まった状況じゃそれくらいじゃないと歯が立たないのもあるけど --  &new{2019-12-21 (土) 16:19:46};
---確かに回避出来ん奴の方が残れないだろうな。将官はそれでいいよ。尉佐官は知らん --  &new{2019-12-21 (土) 16:40:02};
--弾を人よりたくさん当てる技術があったとしても、連携できなかったり、デスを恐れる奴は負けてる。負け越し奴が昇格するというのは不潔だし、それを排除するのはなるほど理想かもしれんが、人口が減っては元も子もない --  &new{2019-12-21 (土) 16:20:40};
--そもそもエイムエイム騒いでる割りにはめ●ら撃ちばっかなんだよな。ワーカーしてたら弾飛んで来たから逃げろーってなっても、相手が集団じゃなかったら1発当たるか当たらないか程度がほとんど。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:24:02};
---だから辞めていく人が多いなという話だと思ったんだけど違うの。まぁワカ視点で語られても困るけど --  &new{2019-12-21 (土) 16:41:11};
---そうだよ、エイムが並み以上の人って実際は何人いるんだろうねって話。そしてワカの超鈍足にAIM合わせられないってどうなのよって話ね。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:12:03};
-赤ロックってさ「赤字の数値分だけロックオン値がアップ」だったら良かったよね。黄色だと888だけど+100マークついてれば赤ロック時だけ988になる、みたいな。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:19:26};
--(´・ω・`)シンプルに黄色は今のまま、赤はアプデ前って感じでよかったのではと。叩きなおした時間返して!! --  &new{2019-12-21 (土) 16:24:29};
---たしかにコレで良かったね。昔から近接用に割り切ってロック絞ってたけどそれで十分だったし。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:30:51};
---それは単にお手軽化して将官にゴミが増えるだけなのでNG --  &new{2019-12-21 (土) 16:38:48};
---これがいい感じだな、まぁ調整も今回は早いしあとは回避のほうも期待だな --  &new{2019-12-21 (土) 16:41:12};
---たぶん葉2は読み間違えてるかな。黄色のガバはそのまま赤ロックだけ偏差が技術ちょいのこしって感じよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:04:07};
--赤で+300や+350されるなら今と変わらんし逆に180とかの赤ロック距離短い武器ほどガバくなるとかいう謎仕様になるんだが・・ --  &new{2019-12-21 (土) 16:26:54};
---当然その数値は調整されるだろうねえ --  &new{2019-12-21 (土) 16:35:07};
--殆どの武器は旧ロックのままで、チャービやロンビのような一部武器に赤ロック適応だったらまだ分からんでもない。必要なのは個別調整だけど、それをやらんから改善せんのよなぁ。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:08:48};
-ずっと昔にイベントで入手したものの、大半を倉庫で過ごしていた俺のGP01FB金高カスが、今頃になって全盛期を迎えている。長生きしてると良い事もあるな(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 16:38:09};
--GP01は地味に手を入れられる機体だよねぇ…相対的にGP02が不遇になるんだが…w --  &new{2019-12-21 (土) 16:47:47};
-( ´・ω・`)GP02は普通のバズーカとかどうでもいいからアトミックの補給可能仕様はよして  --  &new{2019-12-21 (土) 16:40:38};
--核なんか捨てて正々堂々戦えという運営様からの宣告だよ? --  &new{2019-12-21 (土) 16:51:38};
-参戦数も増えてwikiにも活気が戻ってよかったよ やっぱ4000人ってデッドラインなんやろなぁ このまま安定するといいけど・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 16:41:55};
--アナザー参戦もあるがそれよりやっぱり統合整備が大きいと思うは。戦場がマンネリなんだろうなぁとも思う。MAP追加かシステム変更が無いと飽きるんだろ --  &new{2019-12-21 (土) 17:23:56};
---「変わった」だけで人が増えてるんだとしたら何度変えてもマンネリが来て衰退…だから、人が多いうちに放置されてる問題とか色々改善もして欲しいよなあ --  &new{2019-12-21 (土) 17:38:59};
-CBRからの転ばせ殺し楽しい。相手が理不尽な思いしてるって考えると心がけ暖かくなる。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:42:11};
-BGMパック発売しないのかな?アナザーは賛否両論あるけど、BGMは良いのが多いから楽しみにしてる。 --  &new{2019-12-21 (土) 16:42:12};
--声入りは高いんだろうなぁ…Zパックみたいに --  &new{2019-12-21 (土) 16:44:19};
--種の音楽はJASRACランカーだったはず --  &new{2019-12-21 (土) 16:50:36};
---変に主張する権利者というわけでもないからか割と使われるしな。悪の三兵器とかかなり聞く。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:06:19};
--ループが雑な上に変な所で切るのにか? --  &new{2019-12-21 (土) 17:39:06};
--トランザム中あのBGMに変わるとかやってくれるならいくらでも出す --  &new{2019-12-21 (土) 17:52:17};
-(´・ω・`)なんとなーく今までのロックに戻りそうな気がする。恩恵を受けるのが --  &new{2019-12-21 (土) 16:43:56};
--(´・ω・`)途中投稿してもた。続き、赤ロックの恩恵を受けるのが元々ロックの低かった武器だけになりそうだよね --  &new{2019-12-21 (土) 16:45:05};
-(´・ω・`)テトラ改大好きで、ロンビ当てやすくなって、いけるのではって期待したけど追撃がほぼ味方頼りで微妙だったわ…掃射の有効距離まで突っ込んだらほぼ片道切符よー --  &new{2019-12-21 (土) 16:44:33};
--320ですら補給可チャージなしで高DP武器バラまいた挙句に高DPSを押し付けたりしてるのに、未だにチャージ必要で補給もできない、つけると強烈な装備制限受けるってあたりが何も考えてないようにしか思えない --  &new{2019-12-21 (土) 18:36:41};
-ロック値を強化すればするほど赤ロックが緩くなる仕様でもよかったのでは? --  &new{2019-12-21 (土) 16:45:40};
-豚の数よ --  &new{2019-12-21 (土) 16:47:51};
--(´・ω・`)急にどうしたんです? --  &new{2019-12-21 (土) 16:51:02};
---夕食は豚の生姜焼き食べます --  &new{2019-12-21 (土) 16:52:58};
--(´・ω・`)戦いは数だ、って偉い人が言ってたわ --  &new{2019-12-21 (土) 16:52:10};
---0がいくら集まっても0のまま…! --  &new{2019-12-21 (土) 17:02:10};
--(´・ω・`)らんらんが増えるには訳があります! --  &new{2019-12-21 (土) 17:02:58};
--なんか豚の頭数も増えたし人が戻ってきているんだろうな --  &new{2019-12-21 (土) 17:04:03};
---新設豚マスクル豚ネガ豚メシ豚と俺には前と変わらないように見える --  &new{2019-12-21 (土) 17:14:36};
---(´・ω・`)豚は半コテみたいな存在感だから同じ事をしている豚は印象強めに覚えられちゃうからね。それ以外にも豚は居るのよ? --  &new{2019-12-21 (土) 17:45:52};
--(´・ω・`)ここ数日屠畜所みたいな雰囲気だったら、らんらんが増えてうれしいわ♪ --  &new{2019-12-21 (土) 17:41:20};
-(´。ω゜`)いぇ~い!強ZZ金図コンカスいえ~い!ますくるぽ~! --  &new{2019-12-21 (土) 16:57:23};
--で? --  &new{2019-12-21 (土) 16:58:29};
--やったな100年後の環境機体だ! --  &new{2019-12-21 (土) 17:34:42};
-ロックオン項目は好みの値に自分で調整出来るようにした方がいいんじゃないの。マウスでいうセンシティビティみたいなものでしょ --  &new{2019-12-21 (土) 17:03:41};
--ソレはソレで強化の項目を無視するUPだよね?最初に無視したのは運営だけどな --  &new{2019-12-21 (土) 17:30:06};
-(´・ω・`)機体の調整される時って連邦は雑に強化を受けて、ジオンは丁寧に強化される感じしない? --  &new{2019-12-21 (土) 17:08:35};
--(´・ω・`)連邦は凹んでるとこないから、凸らせる事すると陣営内バランス崩れるから平均的にそのまま上げてるのだろ。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:11:23};
--細々として微妙な強化になるのがジオン。雑に強くされるのが連邦。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:18:15};
--連邦は雑に強くなって、ジオンは丁寧に弱体化される --  &new{2019-12-21 (土) 17:19:55};
-連邦の芋っぷりはすごいわ。本拠点前で守っても突破されるに決まってる。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:11:05};
--退きの佐久間ならぬ退きの連邦ってくらい撤退が迅速で乾いた笑いしか出ない --  &new{2019-12-21 (土) 17:16:40};
--やっぱ守るなら本拠点内だよな(高ジェでくるくるしながら) --  &new{2019-12-21 (土) 17:23:08};
-ガンオン民の大部分が傘を持つとアバンストラッシュを放とうとする。なぜなのか --  &new{2019-12-21 (土) 17:15:12};
--アニメ化決定か。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:20:11};
---グッズ売るための著作権を奪うためだけにアニメ化だと盛大に外れるから怖い。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:48:54};
--ガ ン オ ン 老 人 会 --  &new{2019-12-21 (土) 17:35:19};
--すまんな、俺はビームサーベルしかやってないんだ --  &new{2019-12-21 (土) 17:41:17};
-赤ロックはロックオン強化値分だけを赤ロック距離でいいと思うんだ。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:25:16};
-GPで買えて今の環境でかなり強いのってなんかありますか? --  &new{2019-12-21 (土) 17:39:08};
--ドム --  &new{2019-12-21 (土) 17:40:38};
--ドゥムとドムが良い感じよ --  &new{2019-12-21 (土) 17:43:18};
---ありがとうございます!ジムコマンドライトアーマーが好きなのですが、これは使えますか?新兵応援キャンペーンが始まったら始めてみようと思っていて --  &new{2019-12-21 (土) 17:46:55};
---現環境では微妙かなあ。決め手になる武器や能力がないし、コンテナ運びや拠点防衛するなら素のLAちゃんの方がコスト低くて使い勝手いいし。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:54:06};
---ワーオ…ドムとドゥムとヅダは強い武器を持っているのですね。剣が強い感じですか? --  &new{2019-12-21 (土) 17:59:20};
---ドムはアプデで超高性能バズ獲得と欠点のブーストチャージが改善されて強くなった。でも特攻で高コスト機が食えたらラッキーって感じ。ズダは早くて射撃が強かったけどアプデで初心者には厳しくなった。ドゥム…ってなんだ? --  &new{2019-12-21 (土) 18:13:07};
---ドゥムといったらガンドゥムのことだよ --  &new{2019-12-21 (土) 18:17:21};
---機動戦士 GUNDUM ONLINE このゲームの真名だ --  &new{2019-12-21 (土) 18:19:31};
---ガンダムかー。確かに追加スキルがついて強くなったらしい。でもコストの割には足が遅いから、ガンドゥムならジェスタの方が足回りも弾速も早くてガンダムと同じD強化格闘が使えていい気がする……あくまで初心者向けって話だけど。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:25:19};
---マシンガンやらバズーカやらスプレーやらなにやら色々多くて分かりませんが、どの辺りが優先なのでしょうか?色々と意見ありがとうございます --  &new{2019-12-21 (土) 18:27:00};
---残念だが今は射撃の当たりやすさ(ロックオン機能)を運営が大改革中なので、それが決まるまでは何とも言えないのが事実だ。25日にまた調整入るから、その後で聞いた方がいいかもな --  &new{2019-12-21 (土) 18:32:58};
--ジオンならヅダ(ロック強分を威力や連射に回せるようになった)・フリッパー(AEDやASレダ)とかかな?連邦はキャラ作っとらんけなんとも... --  &new{2019-12-21 (土) 17:44:19};
--連邦でGPなら立ち回りが覚えられる強襲ジェスタ、コンテナや拠点防衛で稼げる強襲ジムライトアーマー、確実に味方に貢献できる支援シーカーⅡかな。なお戦闘でしっかり勝てる機体はすべてDXガシャコンのもよう --  &new{2019-12-21 (土) 18:19:19};
-アプデから連邦が強いのかどうかは個人の技量で変化するけど環境的に使えるMSが増えたのが多いんだろうな。将官部屋はかなりの頻度で同軍戦だったわ --  &new{2019-12-21 (土) 17:40:09};
--それは時間帯じゃないか?また連隊が復活しているから適当参戦すると巻き込まれて偏るぞ --  &new{2019-12-21 (土) 17:42:17};
---夕方〜夜と日付変わるくらい〜朝方でかなり変わるよな --  &new{2019-12-21 (土) 17:51:11};
--昔は射撃の連邦、格闘のジオンって感じだったから、現環境で使えるかも?って試せる射撃機体が多いんだろうね、連邦。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:47:30};
---途中から射撃の連邦、格闘の連邦、一発芸のジオンになってるんだよなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 18:05:13};
-みんなマウスの振り向き何cmくらいにしてる?ハイセンシの人は今の環境だとつらそうです --  &new{2019-12-21 (土) 17:46:02};
--振り向き20cm、dpi400。ちな大将。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:04:44};
---やっぱそんくらい欲しいよね。エイムの安定感が違う --  &new{2019-12-21 (土) 19:35:49};
-ジオン将官ってなんでこう勝ち意識が低いっつうか無言戦場ばっかなん?無言→凸でまくられるって事多いしストレスで豚になりそう --  &new{2019-12-21 (土) 17:47:33};
--ガンオンみたいな大規模で運営公認のお祭りゲームで責任とか言い出す人が居なくなればもっと活気が出るよ。今の学校の部活動でも、他人に責任を求めるとロクな事起きないから次に活かす指導をされるのに大の大人が何やってんだって感じ。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:56:09};
--どちらの軍でもどの戦場でも言えるけど 1.開戦前のブリーフィングで誰も何も言わない 2.誰も代理が入らない 等負け部屋の兆候とかあるんやで。諦めて時間ずらすとかかな(超例外的に歩兵が強くてこれでも勝てる時はある) --  &new{2019-12-21 (土) 17:58:54};
--ジオンは機体プールの関係で勝ち意識の有る無しの差が強く出るからね?勝ち意識ある層は無い層を見限っているから勝ち意識ある層のグループに入って参戦しないと餌だよ餌 --  &new{2019-12-21 (土) 18:22:57};
--かつて多少不利がついてた程度の頃は反骨心で逆にやる気が出てたもんだけど、意図的に長い冬を裸一貫で過ごさせられた結果大半が枯れ果てていって、ほんの一部しか残らなかった。ジオンは負けが普通みたいな空気をいまだに引きずってるのがいそう --  &new{2019-12-21 (土) 18:24:49};
--そもそもだが、何で無言な奴が無言に文句言ってんの?討論の場じゃないんだから1人が喋れば解決する話なのに(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 19:54:27};
-所詮はアナザーみたいな位置づけでコスト340だったら嫌だなー --  &new{2019-12-21 (土) 17:57:06};
--エクシアとストライクはまだ上の段階の機体があるから340なんだろう。ダブルオー、クアンタ、フリーダム、ストフリがあって更に派生形まであるからな。 --  &new{2019-12-21 (土) 17:59:01};
--むしろこれからはアナザーを実感させるための340だと予想。武器も性能も360コスクラスで、さっさと乗り換えろってお達しかもよ? --  &new{2019-12-21 (土) 18:01:58};
---これからはコスパで売っていく意思が機体紹介動画からひしひしと伝わってきたしな そしてアマクサはもう助からないって事だろうな --  &new{2019-12-21 (土) 18:10:45};
---アホクサ君赤ロックでもうハンマーもあたりずらなくなったんやけどどうすればええの --  &new{2019-12-21 (土) 18:22:20};
---そのうち強くなれるよって量バウと袖ドベが言ってた --  &new{2019-12-21 (土) 18:26:27};
---(´・ω・`)360組からこれ以上の足抜けは許さないってジャジャ組長がお怒りよ? --  &new{2019-12-21 (土) 18:28:57};
--初期主人公機体は340で固定って空気だよ?問題はコスト400を出す気はあるのか?って所だけど。今の運営は「低コストでも遊べるゲーム」を目指している空気だし --  &new{2019-12-21 (土) 18:02:01};
---380・400なくして振り分けてくれればいいと思うなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 18:06:00};
---そんな空気はないよ。あるとすれば「320も低コス」って感じ --  &new{2019-12-21 (土) 18:11:13};
-何をやっても無理ゲー。豚になっちゃった --  &new{2019-12-21 (土) 17:57:36};
-エクシア、まともな射撃武器もないのに今の環境に適応できるかねぇ?トランザムの試験機ぐらいの扱いになったらかわいそう --  &new{2019-12-21 (土) 18:03:17};
--エクシアは遠近両用だぞ装備的には。1期刹那が射撃ヘッタクソだっただけで --  &new{2019-12-21 (土) 20:17:26};
-いいから終われよこんなゴミゲー。運営もユーザも頭おかしい。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:04:31};
--さようならまた明日ね --  &new{2019-12-21 (土) 18:09:26};
-そろそろ支援大将休んで遊びたいけど、イベントガシャチケが集まるまでは……成績で貰えるチケット数が変わるのやめてくれません? --  &new{2019-12-21 (土) 18:07:24};
-狙撃と砲撃が10を越える試合が増えてるんだが、やっぱ復帰者は狙撃と砲撃がもう時代に取り残されてるって気付いてないのかな --  &new{2019-12-21 (土) 18:12:24};
--平日も土日も休みの人はいいねぇ --  &new{2019-12-21 (土) 18:13:14};
--どの機体乗るのも自由だからその位好きにやれた方が良いよ。お互い「〇〇しろ、乗れ」って縛り合うのはマジで不健全だわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:18:04};
--狙撃砲撃ってやってて楽しいのかね? --  &new{2019-12-21 (土) 18:22:46};
--砲撃はキル取りやすくなったって言ってる人いたし、狙撃はAIM練習も兼ねてるかもだからそれぞれ事情があるかもね。そのうち気のせいでしたって減ってく可能性もある --  &new{2019-12-21 (土) 18:28:07};
--6号機砲撃だけど榴弾使えるし速度低下でwあれば結構いける。赤ロックじゃなけりゃ大丈夫と言わんばかり機体速度低下したのも頭に入ってないやつ多いから狙撃上手ければ選択肢としては有りだぞ、元々狙撃乗りやってたけど今日で27キル行けた --  &new{2019-12-21 (土) 21:01:05};
-(´・ω・`)鳥になりたいわね、鳥になりたい --  &new{2019-12-21 (土) 18:23:54};
--(´・ω・`)この時期に鳥になるという事は --  &new{2019-12-21 (土) 18:26:52};
--(´・ω・`)今日は焼き鳥よ~ --  &new{2019-12-21 (土) 18:27:47};
--フェネクス「俺の出番だな!」 --  &new{2019-12-21 (土) 18:30:33};
--(´・ω・`)豚と鳥が試合をしたらどうなるでしょう? トンカツ(豚勝つ)で負け鳥ます。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:30:51};
---(´・ω・`)・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 18:32:10};
--カラスおすすめ! --  &new{2019-12-21 (土) 18:32:25};
--(´・ω・`)鳥を探しに行きました。どこに行ったでしょう? 鳥居ないかい?(町内会) --  &new{2019-12-21 (土) 18:33:39};
--(´業ω者`)6匹出荷 --  &new{2019-12-21 (土) 18:34:54};
--バ ー ド メ ン --  &new{2019-12-21 (土) 18:55:39};
-ロックの仕様を赤をもっと緩くして黄色をもっと固くするってそんな中途半端な事するなら以前の仕様から触る必要もなくないか? ゲロビにしても近距離とはいえ必中って変な状態になってるし赤で元のロック値+50とか100とかそんなんじゃダメだったんか --  &new{2019-12-21 (土) 18:27:57};
-始まって5分で20人消えてたわ、こんな戦場多くてw --  &new{2019-12-21 (土) 18:28:58};
--ふかし以外でそんな戦場見たことないわ --  &new{2019-12-21 (土) 18:30:21};
---マップや専科人数すら見ないで出撃するから何も見えないんだろパンパン撃ち合うのに必死過ぎて、普通にこんな戦場ばかりだよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:06:43};
---笛の吹き方は知らなくても数の数え方くらいは分かるんで… --  &new{2019-12-21 (土) 19:38:01};
--20人は盛ったな。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:31:02};
---昇天ペガサスMIX盛り級よ --  &new{2019-12-21 (土) 18:33:20};
--根本的な問題から、今まで積み重ねて来た問題まで何一つ改善されてないのに、ひたすら微妙な変更ばっかやってりゃそりゃな。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:32:29};
---それを嫌がる奴なら参戦もしないでしょ(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 18:39:26};
--(´・ω・`)開始5分で20人がラーメン作ってたの。そして入れ替わり立ち替わりラーメン作ってるから戦場には30人しか居ないのよ --  &new{2019-12-21 (土) 19:09:58};
--せめてやりたくないクソマップを除外できればね もしくは1げーむ10分 --  &new{2019-12-21 (土) 19:20:20};
-なんかおかしいと思ったら、ロックオンの設定が勝手にAに変わってたわ。PUBGのアプデ後勝手にスクワッド変更みたいなことヤメテけろw --  &new{2019-12-21 (土) 18:29:32};
-(´・ω・`)狙撃金リボン99個はさすがに遠いね…… --  &new{2019-12-21 (土) 18:31:34};
-アレクサは強くなる余地が無いし裏切り者にはならんやろ… --  &new{2019-12-21 (土) 18:37:19};
--改良BRつけてくれるだけで化けるぞ。ついでに化けてでてくるぞ --  &new{2019-12-21 (土) 18:38:34};
---やられてんじゃねーか --  &new{2019-12-21 (土) 18:42:08};
--ハンマーなんとかしてまともな追撃武装追加されれば相手は返り値に塗れることになる --  &new{2019-12-21 (土) 18:48:39};
---結局やられてんじゃねーか --  &new{2019-12-21 (土) 18:50:10};
--(´・ω・`)らん豚がアレクサハンマーを使ったら環境機体に勝ってしましました。なぜでしょう? トンカチ(豚勝ち)代わりに使ったから。 --  &new{2019-12-21 (土) 18:54:47};
-アホクサ救出して... --  &new{2019-12-21 (土) 18:52:59};
--ギャン「アマクサ、俺たちズッ友だよ・・・」 --  &new{2019-12-21 (土) 18:58:18};
---さすがのアホクサもお前よりはだいぶマシや… --  &new{2019-12-21 (土) 19:00:13};
---グフカス「おい、そいつは一度だって輝いた事が無いんだぜ!、友達じゃなくて舎弟やろ?」 --  &new{2019-12-21 (土) 19:03:25};
--ハンマー1発ダウンにしてくれたらな あの低ダメージで死ぬまではめ続けたる --  &new{2019-12-21 (土) 19:22:22};
-ガチのマジでむんなクリスマスどうすんの? --  &new{2019-12-21 (土) 19:02:16};
--リ ボ ー コ ロ ニ ー --  &new{2019-12-21 (土) 19:02:57};
--エクシアでTRANS-AM!!って叫ぶ(当たらなかったらザク3改とトリリとビギナでトランザムごっこでもするかな) --  &new{2019-12-21 (土) 19:07:15};
--平日だし普通に仕事では? --  &new{2019-12-21 (土) 19:15:15};
--おじさんだけど結婚もする気ないから毎年男友達と遊んで飲んで一緒にゲームだよ。宴は年明けまで続く --  &new{2019-12-21 (土) 19:27:45};
-(´・ω・`)赤ロック環境に適応できない人は強ZZ使えばいいと思うの。ブラスト撃ってゲロ垂れ流す簡単なお仕事よ? --  &new{2019-12-21 (土) 19:06:38};
--(´・ω・`)豚に料理のコツを聞いたら何の料理で教えてくれるでしょう? 豚コツ(豚骨)らーめん。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:22:33};
-トランザム中あのBGMが流れるってのはいいな。こればっかりは自前BGMすんの面倒くさいし。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:16:11};
--これはオルガへの布石 --  &new{2019-12-21 (土) 19:28:37};
---(´・ω・`)キボウノハナー --  &new{2019-12-21 (土) 19:33:38};
---カラミティが瀕死になったらフリージアで --  &new{2019-12-21 (土) 19:33:56};
---獅電(オルガ機)撃破時専用BGM「フリージア」なお、本人は搭乗したことがない模様。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:34:15};
-アプデ1週間で調整。この1週間はユーザーにテストプレイさせてたのかな? --  &new{2019-12-21 (土) 19:16:27};
--正直俺ら普通のユーザーが実際にプレイしないと何も分からないからね。FPSとか格ゲー全般とかプロに協力して凄いテストしてるらしいけど馬鹿みたいに弱い強いは出てくるからね、シージのクソ雑魚タチャンカとかテストプレイ時は強すぎるかもって心配されてた位だからね。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:25:27};
---こういうのってテストプレイでは分からないよね。まぁ砂糖じだいはテストプレイしてねぇのかよクソが!って言ってたけどw --  &new{2019-12-21 (土) 19:30:43};
---プロがテストしたから逆に失敗した結果ってあるから、プロだから凄いってのはないけどね。明らかに素人なら芋るMAPなのにプロ故に全員前出るから、登場前に良MAPと太鼓判押された(現実は・・・)とか某FPSではあったし --  &new{2019-12-21 (土) 19:45:51};
--まあ荒削りなのはわかりきってた事だし、このまま年始以降まで放置されるよりはすぐ調整入るほうがマシだろ --  &new{2019-12-21 (土) 19:27:08};
--運営が適当にテストするよりよっぽどマシだしすぐに調整を入れるという前提であればこういうやり方でいい --  &new{2019-12-21 (土) 19:39:11};
-何が適当調整って重撃の長射程、高ロック武器が強襲機体と一律調整されてるのがおかしいと思うわ。こんな調整なら強襲・重撃の兵科統合しろよな。基本重撃機に赤ロックなんぞいらねえわ --  &new{2019-12-21 (土) 19:17:52};
--別に無いよりはマシだと思うけど?佐藤は適当調整すら無い無能だったし。たとえ兵科統合した所でいまさら鈍足にされたMS達が速くされる訳無いでしょう。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:25:30};
-ガンオンを満足に遊ぶには。 「全体マップ上の図上戦闘」と「主観視点でのMS戦。」 これは目的地へ向かう車の運転と殆ど同じ。 目的地までの地図でルートを選ぶことが図上戦闘、そこへ行くため横断歩道や信号での運転対応がMS戦にあたる。 当然どちらが欠けても目的地という勝利へとたどり着くことは叶わない。 その二つを満たせる技量を持ち始めてガンオンを満足に楽しめる技量となる。そこからがスタート地点、そのレベルまで腕を磨くと技量が周囲に追いつくため協調した連携や戦闘などの集団的に楽しめるようになる。それがガンオンの一番の醍醐味だと思う。習得するまで初心者は頑張ってもらいたい。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:28:41};
--突然どうされました? --  &new{2019-12-21 (土) 19:34:01};
---申し訳ない、病棟から逃亡した患者です。今度からは強めの薬を投与しておきます。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:59:50};
--別にガンオンを楽しむのに技量とか要らないと思うぞ、ガンオンやって好きな機体乗って好きにプレイしてわー楽しいで良いんだよ。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:34:19};
--大前提として給与を捧げる余裕のある経済力も必要 --  &new{2019-12-21 (土) 19:36:41};
--大将なるまでがチュートリアル、って言葉が良く分かる木ではある。スタート地点に立つときにはもう大将余裕だろうからね --  &new{2019-12-21 (土) 19:57:12};
--勝ち負けを追いたい人ならそうだろうけど、そういう人は少ないんだよな。准将以下の人とか実質勝ち負けを気にしてゲームやってないだろ、やってるならその階級にならないし。PC環境、機体、立ち回りどこかに問題があるはず。まあ、このゲームの本質は売りたい機体を運営からテストさせられる有料キャラげーもしくはロールプレイげーだから、あんままじめに考えると禿るぞ。 --  &new{2019-12-21 (土) 22:15:07};
-ロックオンシステム変えるなら弾速とか与DP値とかも根本的に変えなきゃダメじゃね? --  &new{2019-12-21 (土) 19:33:22};
--いっぺんに調整してうまくやれるほどのバランス感覚も人手もない --  &new{2019-12-21 (土) 19:36:49};
-新規様に定着していただくには次のDXをぶっ壊れにして新規様だけに無償配布するくらいしないとな --  &new{2019-12-21 (土) 19:38:15};
--ぶっ壊れかはともかく末長く使える機体と言うならストライクは換装して戦いかたが変えれる点で末長く使えそうだ。エクシアは格闘モーション次第だろうけど格闘モーションって大概一つにまとまるからなぁ。 --  &new{2019-12-21 (土) 19:44:36};
---格闘機は乗り捨て前提みたいなとこあるしエクシアの340は地味に重いよな --  &new{2019-12-21 (土) 19:56:54};
--豚に壊れ --  &new{2019-12-21 (土) 19:49:20};
-連邦同軍しかなくて草。ガンオンは新世代に突入しても連邦優遇なんやなぁって --  &new{2019-12-21 (土) 19:40:19};
--素ドムメチャ強いのになんでだろうな --  &new{2019-12-21 (土) 19:43:05};
---多少強くなったとしても高コス連中から見ればエサには変わらないしな --  &new{2019-12-21 (土) 19:51:57};
---別にメチャ強くもないから --  &new{2019-12-21 (土) 19:55:14};
---ドムが、というわけじゃないがドム系のブースト段差が厳しいからマップ選ばないと… --  &new{2019-12-21 (土) 21:06:28};
--連邦将官が無双してるなら佐官はジオンが強くなる筈なのに佐官もジオンがクッソ弱い --  &new{2019-12-21 (土) 20:08:56};
-F91ビギナ強ZZ赤マンが環境機っぽい? --  &new{2019-12-21 (土) 19:44:14};
--FB --  &new{2019-12-21 (土) 19:46:07};
--(´・ω・`)今回の奇跡の一週間被害者の会はそのメンツなのね --  &new{2019-12-21 (土) 19:49:42};
--F91とビギナってそれほどでもなくない? --  &new{2019-12-21 (土) 19:56:51};
-ついに恐れていたことが起こってしまったか --  &new{2019-12-21 (土) 19:46:02};
--バウ「なんてアバウトな」ザク「ザックりしすぎ」ズサ「ズサんすぎる」 --  &new{2019-12-21 (土) 19:51:54};
-(´・ω・`)2f2を7機作ってロケシュ0なんだけど…あたり特性って引きにくいように調整されてるのかしら? --  &new{2019-12-21 (土) 19:53:46};
--偶然じゃろF2とか今なら正直爆拡でもいいだろって気もする。グレはちょい悲しいけど --  &new{2019-12-21 (土) 19:56:14};
-ガード耐性で2度目の時代を築いてしまうのか --  &new{2019-12-21 (土) 19:57:53};
-この季節はスネが乾燥して痒いよーん。お肌がカラカラカラミティガンダム --  &new{2019-12-21 (土) 19:59:05};
-強ZZと赤マンは全盛期と全く同じどころか不遇時代の調整でよりやばい感じになってる…なってない…? --  &new{2019-12-21 (土) 20:01:21};
--ゲロが強化されて重撃と同じ火力になったからな。割とマジで弱体した方がいい --  &new{2019-12-21 (土) 20:04:49};
---重撃と同じ火力とか弱いだろ・・・と一瞬思ってしまった。今までがおかしいんだよなあ(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 20:15:26};
--ラインに強ZZが5機位いると1800ブラストがガンガン飛んできて前に出れなくなるからな・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 20:06:00};
---前は交戦距離がブラスト外から撃ち合いが主だったからどうって事は無かったけど今ブラストの射程内で撃ち合い行われてるからな...。ついでに申すとブラスト弾は弾速弱体化受けてないので直当てもしやすいっていう --  &new{2019-12-21 (土) 20:11:00};
---5機くらいなら良い。マジでメンツ揃うと10機以上前線に居て他の機体はきっつい。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:41:39};
--地獄のバリアコンビ大復活 --  &new{2019-12-21 (土) 20:06:35};
---キン肉マンのタッグリーグかな? --  &new{2019-12-21 (土) 20:15:04};
--まじでゲロビとブラストで他の機体要らんからな。やっぱここの運営は頭おかしいわw --  &new{2019-12-21 (土) 20:56:07};
-なんでこのゲームを実況するとネ神が怒るん?真実を知られたくないからなの? --  &new{2019-12-21 (土) 20:01:53};
--ネ神がよく分からないけどYouTubeでガンオンって調べたら幾らでも出てくるのに、実況したらダメとか無いだろ。佐藤がキャラバンの時も実況者とか演習場使って面白い画像作ってる人間に面白かったですって言ってたらしいし。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:10:40};
---木主だけどフレがどうしても必要以上に実況止めてくるんだよ…もしかしてガンオンの闇でも見たのか? --  &new{2019-12-21 (土) 21:08:56};
--実況って試合を生配信とかじゃないよね?フレンドはそこのところを勘違いしてるんじゃね? --  &new{2019-12-21 (土) 21:22:55};
---生配信だと相手側に丸見えだから昔はよくもめてたな --  &new{2019-12-21 (土) 22:21:53};
-今思い返すと強ZZ(と赤マン)の天下ってたった2ヶ月だけやったんやな。その後の爆風弱体、ユニシナ実装で交戦距離の延長で倉庫送りになったけど。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:16:32};
--そう。2,3カ月という短さだった。全盛期のテトラのゲロビや実装1週間後の強化された百式とかよりも遥かに短い期間だった。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:52:49};
-ガンダム世界の人って戦闘後に戦場のMSの残骸集めて売るだけで生活できそうよね 武器1つ売るだけでもかなり大儲けちゃう? --  &new{2019-12-21 (土) 20:19:07};
--ブッホコンツェルン「そうだぞ」 --  &new{2019-12-21 (土) 20:22:35};
--ジュドー「だろぉ?」 --  &new{2019-12-21 (土) 20:25:09};
--ガンダムの世界は人間の数に対して戦力になるMSの数が少ないから凄い価値はあるだろうよ。サンダーボルトの外伝の砂鼠のショーンがそういう話だしスクラップ売りで金持ちになってる奴も居る。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:29:50};
--MSの価値的に1回戦場で漁るだけで富豪になれそうな感じなのにスクラップ屋って貧乏くさそうな描写ばっかだよな --  &new{2019-12-21 (土) 20:42:25};
--あまり派手にやりすぎるとさすがに目を付けられるからこっそりやるという描写が小説版F91にある。シャルンホスト・ブッホがやばいのはその中でのし上がったから --  &new{2019-12-21 (土) 20:55:07};
-とりあえず紫ドライセンNチケで鍛えてみたらよぉ、全項目綺麗に3回目から揃って失敗だぜ。予想通り20回超えたら失敗失敗失敗。確率表記なんて何も関係ぇねーわ。この辺昔っから全く変わんねーよな。お試しですらストレス溜まる。機体やバランスだけじゃねんだぞ、人が増えねー問題はよぉ。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:25:24};
--ついさっきマスチケケチって2%の失敗を引き当てた俺にはよくわかるぞ --  &new{2019-12-21 (土) 20:39:09};
--まあ確率だから....。逆に1%でも大成功を引き続ける事も可能だから。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:39:22};
--安心しろ。ガンオンは小数点以下の確率で0%失敗でもありうるゲームだ --  &new{2019-12-21 (土) 20:46:26};
-ガンオン民ならツイッターはアニメアイコン。これ常識 --  &new{2019-12-21 (土) 20:30:20};
--ついでによくわからんサングラスつけてる --  &new{2019-12-21 (土) 20:33:22};
---モグラのフレンズかな? --  &new{2019-12-21 (土) 20:34:47};
--もう3年くらいやってないKSO2のアイコンのままほったらかし --  &new{2019-12-21 (土) 21:05:24};
-ブーストチャージもゴミになってるの公式は無視してるんだな。youtubeで検証があったけど200以下のブーチャで0.1秒しか差が出なくて300以上になると0.04秒しか変わらない。アプデ前に高コスト機につぎ込んだマスチケ分ぐらいは返してもらうか積載や帰投に振りなおさせて欲しいわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 20:58:02};
--たぶんだけど運営は0.1秒だろうと結果が変わってるのであれば効果アリ!で無視決め込むと思う。現状マジでブーチャ強化の意味ないけど説明すらする気配ないし。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:10:13};
--普段は、ブーチャは強化しても変わらないから他優先とか言ってるのに、こんな時に限って騒ぐのな --  &new{2019-12-21 (土) 21:15:44};
---強化しても変わらないのと高コスも低コスも変わらないのは大違いなんだが… --  &new{2019-12-21 (土) 21:49:55};
--しゃがみの効果も薄くなったような気がする --  &new{2019-12-21 (土) 21:16:55};
---オバヒで試すと結構違うぞ。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:18:55};
---超大容量組以外はしゃがみモーション中にブーチャ終わらね? --  &new{2019-12-21 (土) 21:19:52};
--過疎ってるからもうGLAの時のようなことは起きないという名采配だぞ --  &new{2019-12-21 (土) 21:25:16};
---認知度の問題かな。DG制になってから積載の分をブーチャに回すようにしてたからもっと知ってもらいたいわ。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:27:54};
---訴訟のことだぞ --  &new{2019-12-21 (土) 21:30:04};
--大容量超低ブーチャの極端なFAMk2でも普段は気にならず、オバヒすると流石に他よりだいぶ遅く感じるけど以前の通常機体オバヒに比べたら短いし、マジで意味ないレベル --  &new{2019-12-21 (土) 21:27:31};
--あれ?って事はパーツ使う意味も無かったりする? --  &new{2019-12-21 (土) 21:44:11};
-なんとなくトランザムしたいからエクシアは回そうかなと思うけど、ストライクどうしようかなぁと、どうせフリーダム出るしストライクも3種以外の派生多いし相方がカラミティってのも。初期の5機だったら回したんだけど。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:04:19};
--たぶん他4機はジ・・・リベリオンじゃね? --  &new{2019-12-21 (土) 21:16:34};
---主に運用していてた陣営に実装なんじゃね? スーパーフリーと騎士正義が両軍じっそうなのか、オーブはどっちなんだ --  &new{2019-12-21 (土) 21:30:27};
--連合抜けた後のAA勢は両軍くさいんだけどどうなるんだろうな。今のペースで4機ずつだしてたら金はかかるし弾も尽きるのも早くなるし --  &new{2019-12-21 (土) 21:29:21};
--コスト360でPストライクが出る予感 --  &new{2019-12-21 (土) 21:34:19};
--アストレイ来たら本気だすわ --  &new{2019-12-21 (土) 21:44:18};
--アリオスが実装されたら戦艦内でのみトランザムできるはずだ --  &new{2019-12-21 (土) 21:53:53};
---GN電池扱いは止めろつってんだるぉぉぉぉぉぉ?!!?! --  &new{2019-12-21 (土) 21:56:08};
-自力エイムする環境だからか、ヒットボックス差がかなり影響してジオン壊滅してるね --  &new{2019-12-21 (土) 21:25:50};
--wikiのAIM勢どこいった?もしかして幻の存在だった? --  &new{2019-12-21 (土) 21:26:52};
---いつからwiki勢が人間だと勘違いしていた・・・? --  &new{2019-12-21 (土) 21:32:04};
---どこって、ガンオンなんかしてねーよ。一日0,5戦くらい。WIKIもたまに除くくらい。リアルも仕事も忙しいしやることはいっぱいある。MS以外にも操縦したいものもあんだよ。まじめにガンオンするなんてどーかしてるぜ。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:59:00};
--ジオンが滅亡してる原因はBR不足だと思うがな。ぶっちゃけ赤ロックで押し付けは罠だから中距離から当たり判定の大きい武器で削っていくしかない。ジオンは中距離で安定して削れるBR系が圧倒的不足なんだと思う --  &new{2019-12-21 (土) 21:46:14};
---BRで中距離・・・? --  &new{2019-12-21 (土) 21:48:39};
---ロックオンがうんこな距離だと判定が強い武器の方が優勢だからな。黄ロック距離で敵に手痛いダメージ与えるという運用だとマシンガンは豆鉄砲でしかない --  &new{2019-12-21 (土) 21:52:51};
---中距離で安定して削れるBRってなんぞ? --  &new{2019-12-21 (土) 21:53:35};
---判定はマシよりはデカいけどあの弾速で中距離はもう当てにいくとかの世界じゃなくない? 黄色で狙うってんならそれなりに判定デカくて弾速もある単マシのが使い勝手いいと思うぞ --  &new{2019-12-21 (土) 21:56:44};
---下の階級ではBRの有無が猛威を奮って決定的な差になってるんじゃない? --  &new{2019-12-21 (土) 21:58:59};
---マグナムとかあたりならそれなりにあてれるよな、あと弾速早いデルプラとかも行けるは行ける。 --  &new{2019-12-21 (土) 22:09:39};
---隙あらば「下の階級」とかですーぐディスる。ジオンが弱くなった理由は戦線維持してたフルコーンが死亡→フルコーンが死んだ理由は2連ガトのロックがガバくなって判定小さい武器では中距離で削れなくなったからって認識は多くが持ってるだろ?いくら強ZZや赤マンが強くてもゲロのリロの遅さでラインを維持する機体ではない(今は暴力で強引に維持してる)。連邦側は強ZZの後ろに控えてる連中が強力な弾幕張ってて強いが、ジオン側は赤マンの後ろに控える連中の弾幕が弱い --  &new{2019-12-21 (土) 22:11:40};
---いやだって将官戦場ゲロとブラストの世紀末状態でBR系なんて殆ど飛んでこない。280コス以上ならジオン側もBR搭載機多いからだとすると低コス系のBRの事になるが将官戦場そんな低コスBRぴちぴち撃ってる奴なんざほっとんど見れないし仮に居たとしてもそんな豆鉄砲じゃ付いていけない。そうなると必然的に下の階級で猛威を奮ってるのではと思うのは当然じゃん? --  &new{2019-12-21 (土) 22:15:12};
-赤ロック実装で例えKG100KD10のガチ大将とKG1KD0.1とかの伍長が撃ち合っても極端な話、強い武装と機体の方が勝つというバカげた仕様。(ロック外しのタイミングや使いどころの差はあるけど両者とも結局は使える)ロック調整に関してはもう階級廃止で全員ゴチャ混ぜにするか、元に戻すかの2択しか無い気がする。 --  &new{2019-12-21 (土) 21:50:29};
--正論 --  &new{2019-12-21 (土) 21:53:07};
--関係ないな、強判定武器が強いのは前からだし、結局転倒か蒸発させないとリスク抱えるのは何も変わってない --  &new{2019-12-21 (土) 21:53:17};
---いや言いたい事は例え尉官や佐官がバンシィのビムシュのゲロ使ってようと、こっちがガーカスとかでも以前は回りの援護も左右に振ったりしながら避けてバンシィを仕留めれたのよ。ところが今は赤ロックして撃たれたらバンシィのゲロビも攻撃おしてるだけで必中。周りの今までは当てるのさえやっとの連中の援護も必中。動いても避けても全部当たるからDPも装甲もガシガシ削られ、オマケに被ダメでブースト消費なんて付けてるからロック外ししてもオバヒで終了。それってもう動かしてる意味なくね?って事。避ける事も動くことも全てが無意味になってる。 --  &new{2019-12-21 (土) 22:10:44};
---中コスでもバズ格で倒せるやん 相手下手くそなんだろ? --  &new{2019-12-21 (土) 22:30:31};
--それも問題だけど個人的に不満なのは、前線の数を腕で殆ど誤魔化せなくなったことだよね(木主と根本は同じか)ロック強化と武器の高火力化のコンボで銃口の数が勝敗になってしまってる気がするね --  &new{2019-12-21 (土) 21:54:00};
--そのくらいの伍長だったら横から出てきた大将を視界に入れることなく死ぬか、もし見れてもパニックなってロック自体忘れるから、機体に関わらず大将が勝つよ(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 23:07:18};
-ぶっちゃけどうよ?環境落ち着いてきて(きたかな?)楽しくなったかい? --  &new{2019-12-21 (土) 21:50:48};
--将官は赤ロック外から爆風かゲロビが飛んでくるゲームになった 確かに前よりは交戦距離短くなったけど結局は雪合戦よ  轢き殺し戦場がより加速した感もある --  &new{2019-12-21 (土) 21:53:32};
---あーだよね、負け確定盤面になるまでのスピードが上がってる気がしてたんだよね --  &new{2019-12-21 (土) 21:54:51};
---芋畑の距離が近くなっただけだな。突出すれば叩き潰されるのは以前と変わらないけど叩き潰す方の精度が赤ロックによって上がってるからよけい芋合戦がひどくなった。それと金評価のCT短縮による負け側の不利増長 --  &new{2019-12-21 (土) 21:56:01};
---ここでも何回か言われてるけど優勢側がCT短縮できたり、劣勢側が高コス事故りやすくなったりの影響で格差増大しちゃうんかね --  &new{2019-12-21 (土) 21:56:50};
---勝ってる側はそれこそ400~380が途切れなく出せるもんな --  &new{2019-12-21 (土) 21:59:20};
---成る程、轢き殺し加速するわけですね。正直拮抗する試合は楽しくて何回かやってたんですが、ここ8戦くらい一方的でガンオンやっぱクソゲーだわって席たったんですよね(多分明日もやるけど笑) --  &new{2019-12-21 (土) 22:01:53};
---廃課金サ終まっしぐらだな。で、人さらに減ってさらに格差マッチになって。やばすぎー --  &new{2019-12-21 (土) 22:02:31};
---もう試合時間10分でいいやろ。ゲームサイクルも加速させろ。 --  &new{2019-12-21 (土) 22:06:56};
---上手い人は余計に機体が回せるようになったからねえ。下手な人は赤ロックにビビッて前出にくくなった感があるし。ええ、自分の事ですがね --  &new{2019-12-21 (土) 22:12:37};
---みんな、敵の勢いが減ったぞ突っ込むぞって感じの雰囲気感じて突っ込んでみたら自分1人しかいないってのが増えた・・・恥ずかちい --  &new{2019-12-21 (土) 22:14:36};
--来週くらいになれば赤ロック以外で当てれない奴らが階級落ち切って本当の姿が見えてくると思うが --  &new{2019-12-21 (土) 22:12:34};
---落ち切ったって現将官はほぼ全員大佐准将ルーパーまでしか落ちないから、将官戦場の質は全く変わらないどころか、新しい佐官の出荷でもっと悪くなるのよー(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 23:18:41};
-(´・ω・`)新環境で環境機体がわからない時はランカーバトルでランカー連中が使ってる機体を使えばいいんでしょ?らんらん知ってるよ --  &new{2019-12-21 (土) 22:00:25};
--赤マンと強ダブZ4機構成が至高 --  &new{2019-12-21 (土) 22:03:11};
-クソゲ過ぎて回数こなせないから階級かわんねえ やべえこれ --  &new{2019-12-21 (土) 22:03:03};
-アプデのお祭り終わった感あるね・・・本当の地獄はこれからだから皆逃げて!(俺はもう手遅れだ、魂をガンオンに惹かれてしまった) --  &new{2019-12-21 (土) 22:07:16};
--(´・ω・`)いえいえまだです、これからですよ(新機体) --  &new{2019-12-21 (土) 22:08:50};
--(´・ω・`)なんだかんだでみんなガンオン好きなんすねえ --  &new{2019-12-21 (土) 22:10:50};
---(´・ω・`)みんな、クソゲークソゲーって言いながら参戦ボタン推して、新機体の文句いってガチャ回してるんだから好きにきまってる --  &new{2019-12-21 (土) 22:12:50};
-まだこのクソゲーに張り付いてんのかよwww便器の水洗で流れないカス並にしぶといなwww俺も張り付いてるがなwww --  &new{2019-12-21 (土) 22:08:54};
--沢山の憎悪と悲しみと課金が流されて来た中、ここまで張り付いたカスなんだ、流されたくても流されないさ・・・(俺は今度こそ辞めてやるこんなクソゲ) --  &new{2019-12-21 (土) 22:10:53};
---(´・ω・`)また明日な! --  &new{2019-12-21 (土) 22:12:42};
-おっぱい感が欲しい --  &new{2019-12-21 (土) 22:11:32};
--νHWSで我慢しろ --  &new{2019-12-21 (土) 22:22:44};
--(´・ω・`)新Pで我慢しろ --  &new{2019-12-21 (土) 22:34:22};
-低重力戦場とかどうなんだこれ? --  &new{2019-12-21 (土) 22:20:52};
-赤ロック関係なく当てにいけるゲロとブラストで固めてるだけならまだしもガードまであるから誰も突破出来ないっていう全盛期と全く同じ状態なのが笑える --  &new{2019-12-21 (土) 22:21:15};
--いうて他が遠距離からロックしてペチペチが出来なくなっただけなんよね --  &new{2019-12-21 (土) 22:24:36};
---遠距離で強いユニシナ環境への移行で終わったからまたインファイト環境に戻るならそりゃ復活するかって話よ --  &new{2019-12-21 (土) 22:33:05};
--DPシステムを全否定するのがガードだからなー --  &new{2019-12-21 (土) 22:25:33};
-前より環境機持ってないといけない状態が加速した。小池P的にはこれからの機体を売る方針としては大成功ですね。付いていく人間がどれだけ残るかしらないけど --  &new{2019-12-21 (土) 22:22:51};
--長きにわたる焼き畑のし過ぎでもうガンオンの森がなくなっちゃう! --  &new{2019-12-21 (土) 22:29:39};
-デイリー無くなるってことは、EXイベの時なんかにあらかじめ9/7にしといて、当日に即10枚交換みたいなのもできなくなるのかな --  &new{2019-12-21 (土) 22:24:12};
-(´・ω・`)うえ~ん、らんらんも金強化ZZほしいよ~ --  &new{2019-12-21 (土) 22:25:50};
--全盛期の時に金ビムシュ当たったけどゲロが使えなくて倉庫行きだったけど今回から将官戦場でも使えるようになって良かった --  &new{2019-12-21 (土) 22:45:17};
-ランバトあるけどどうせ連邦が負ける間違いない --  &new{2019-12-21 (土) 22:31:02};
--(´・ω・`)負けるわけないだろ!もう連邦なんてないんだから・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 22:31:59};
---(´・ω・`)まだ連邦だぞ オーダーは次のアプデから --  &new{2019-12-21 (土) 22:35:22};
---まぁ、階級落としマンばっかだからなぁ。尉官連邦同軍発生しとるぜ。高級機体ばっかで笑える --  &new{2019-12-21 (土) 22:41:02};
--ランバトは中止です! --  &new{2019-12-21 (土) 22:35:02};
--まぁ一部の人除いてどちらが勝っても関係ないかなと思う。面子の問題でほぼ両軍参戦してる人多いけれど、普段れんぽーで無双しまくっててもジでランバト出る人多いから --  &new{2019-12-21 (土) 22:50:28};
---両軍でやってて普段メインじゃない側でもランカーとか本当に居んの? --  &new{2019-12-21 (土) 23:01:41};
---妄想を語っちゃたんだろうなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 00:17:00};
-ロックオン調整どれぐらい変わるかも分からないのに告知までの分しか補填しないってアホ?ここのとこ調整後即ご了承期間の繰り返しだな --  &new{2019-12-21 (土) 22:41:17};
-この運営は何回爆風でやらかせば気が済むんだ --  &new{2019-12-21 (土) 22:41:32};
--機体単位で個別に強い爆風武装がナーフされた案件含めたら2桁以上やってるはず。爆風全体が下方されたのも過去に3回ある --  &new{2019-12-21 (土) 22:51:59};
-ネガリオンうぜぇな、オーダーはネガ言わないのにネガネガうるさい。…うーんやっぱ違和感あるなぁ --  &new{2019-12-21 (土) 22:43:08};
--ネガジオンが完璧過ぎたんだ --  &new{2019-12-21 (土) 22:45:33};
--連ポークに勝るものはない --  &new{2019-12-21 (土) 22:46:39};
---小田ポークとかただのブランド豚に見える不具合 --  &new{2019-12-21 (土) 22:52:00};
--リベリオンはまだいいがオーダーは二文字しかないんで足す以外の弄り方すると原型なくなるっていう --  &new{2019-12-21 (土) 22:47:45};
---ネーガーとかどう?4文字としたら半分合ってる --  &new{2019-12-21 (土) 22:52:29};
---乙駄とかええんちゃう?駄目駄目で乙ってことで --  &new{2019-12-21 (土) 22:54:12};
---(´・ω・`)なんかすっごい敵っぽい名前になったわね --  &new{2019-12-21 (土) 22:54:13};
--何か戦隊物の響きがする --  &new{2019-12-21 (土) 22:47:49};
---嫁さんが百均で「メイソンジャー」を探してると言ったもんで、「新しいスーパー戦隊か」と聞いたことがある。隙自語失敬、ジークリベリオン(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 23:06:50};
--ネガリベリオン・・・ガリベオン・・・ガリ勉! --  &new{2019-12-21 (土) 22:56:03};
---正直そのセンス好き --  &new{2019-12-21 (土) 23:49:12};
--ラストリベリオン --  &new{2019-12-21 (土) 22:56:47};
--つーか、面倒なのが出てくるんで、そういう話は避けてくれ --  &new{2019-12-21 (土) 22:57:45};
--そんな気持ち悪い言葉普通のプレイヤーは使わないから巣でやっててくれな --  &new{2019-12-21 (土) 23:02:32};
--てかリベリオンってなんかださいよな --  &new{2019-12-21 (土) 23:15:00};
---(´・ω・`)テーマ曲がRebellionな主役もいるんですよ!やめてあげてください --  &new{2019-12-21 (土) 23:17:06};
---枝主の所へクラリックを送り込んでやる(´・ω・`) --  &new{2019-12-21 (土) 23:20:09};
---は?ドム=カタを極めてることにより攻撃効果は120%上昇防御面では63%上昇ドム=カタを極めたものは最強になるのがリベリオンやぞ --  &new{2019-12-21 (土) 23:40:26};
--ネガオとネガリでよくない? --  &new{2019-12-22 (日) 00:28:18};
-どんなにクソ調整してもいいからサレンダー機能付けてくれ。拘束時間長過ぎるんだよ --  &new{2019-12-21 (土) 22:49:02};
--フロンティアは南押し込まれたら外出れないけど脳死で南拠点に湧く人ばっかで困る まあそれだけ歩兵差あると北凸とかも通らないから9割以上はそのまま南割られるか相手の北凸に対応できずに負けるけどね --  &new{2019-12-21 (土) 22:58:18};
---押されてるフロンティアで南防衛ってのは真正のポイ厨だから多ければ歩兵負け戦場って割り切るしかない --  &new{2019-12-22 (日) 01:33:30};
--退出したらいいじゃん --  &new{2019-12-22 (日) 00:29:17};
-代理が時間を指定して本拠点攻撃の指示している中、先行して防衛沸かしている奴の戦績みたらキル一桁のブービー争いの上、准将。これは酷い。 --  &new{2019-12-21 (土) 22:55:18};
--正直結果論になるのだが申し訳ないが申し訳ない。なぜならちなチャットは見てない。ハハハ --  &new{2019-12-21 (土) 23:00:18};
-みんなもゼノ○大将のように上手になろう! --  &new{2019-12-21 (土) 22:59:20};
--最近見つけたけどこの人うまいよねぇ ガンオン動画じゃ一番うまくない?  --  &new{2019-12-21 (土) 23:29:30};
---一番うまいよね。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:34:33};
--動画じゃいいとこ撮りもできるからなぁ。生以外は見る価値ないわ --  &new{2019-12-22 (日) 00:32:28};
-店売り設計図はよ増やしーや! --  &new{2019-12-21 (土) 23:00:59};
--○○しーや ってなに弁? --  &new{2019-12-21 (土) 23:22:22};
-ガンオンが異常なほどラグいんだけど、なして? --  &new{2019-12-21 (土) 23:02:12};
--回線かPCに問題がある --  &new{2019-12-21 (土) 23:14:24};
--いつもより人が多いから?ってことはないか。2、3回フリーズしたのとHWSがワープしたわ。一緒にやってたフレと同時だから鯖の問題じゃないかな --  &new{2019-12-22 (日) 02:05:03};
-休日の連邦マジで弱いのな。指示無視酷すぎるわ。普段はちゃんと指揮通りに動きがあることを考えると、上手い連邦民がジオンやってんのかな。ジオンは相変わらず勝てる時は勝てて負ける時は負けるだし・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 23:02:54};
--上手い連邦でkD大将がいたら勝てるよね。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:06:05};
--体感だけど夜はダメなこと多い 9時から11時くらいだと割とまとも まあ午前でもブリーフィングから時間指定してるダカール南凸で10機くらいしか集まらないこともあるから味方ガチャだけどね --  &new{2019-12-21 (土) 23:09:07};
--弱いのは連邦尉官くらいじゃね階級落としたい連中多いし。その他は武器性能の差で圧倒してる。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:28:14};
--高度な情報戦 --  &new{2019-12-21 (土) 23:36:36};
-(´・ω・`)ザク2改でサンタバルーン投げてると敵味方ともにほっこりして楽しいね。そのあとタイマンでクロボンに斬られたけど --  &new{2019-12-21 (土) 23:05:04};
--2改にもシャッガンほしいな。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:07:11};
--わかるわー、ほっこりした気分で敵を斬れるわ --  &new{2019-12-21 (土) 23:19:11};
---(´・ω//・`)ドイヒー --  &new{2019-12-22 (日) 02:58:53};
-FAZZで8連3連BZ使ってると味方の背中にしか当たらない悲しみ --  &new{2019-12-21 (土) 23:17:18};
-今の将官戦場ってちょっとデブ多すぎひん?具体的には光るZZと光る赤饅頭。画面がもう暑苦しい --  &new{2019-12-21 (土) 23:20:12};
-ネズミは見つかったら無理やり突っ切って少しでも叩く とかが減って逆転しにくいゲームになってないか? 一度押されたらそのままというか --  &new{2019-12-21 (土) 23:25:46};
--ゲームコンセプト的にはそれが正しい姿。むしろ一人の活躍でかんたんにひっくり返される方が不健全だろ --  &new{2019-12-21 (土) 23:36:11};
---そこはちょっと断言できないところだけどね。逆にチームワークを重視するあまり、フライングとかで「一人の失敗でかんたんに台無しになる」のがガンオンあるあるだけど、それが健全かっていうと首をかしげたくなるからね(しかもガンオンはガチゲーじゃなくカジュアル志向なわけで)。一人の活躍を複数人複数回積み重ねてひっくり返す程度が野良ゲーとしては一番健全に思える --  &new{2019-12-21 (土) 23:46:50};
--うまい奴は今でもネズミ普通に決めてくるし・・・ --  &new{2019-12-21 (土) 23:54:58};
--ブラガザにしても格闘頻度減らしたほうが速いし、「最高速度10%低下」してレーダー範囲はそのままだから刺さりにくくなるよね --  &new{2019-12-22 (日) 00:36:30};
--ネズ専は普通に叩くし、その戦場にネズミする人がいなかっただけだろ。誰でも殴れるレベルだとクソゲーになるだけ --  &new{2019-12-22 (日) 00:37:00};
-ほとんど格闘機が死んだけどクロボンだけは普通に戦えるの草 --  &new{2019-12-21 (土) 23:26:21};
-今のシステムになって楽しくなったの?教えて廃人様(Wiki民 --  &new{2019-12-21 (土) 23:27:33};
--愉しいよ(kD大将) --  &new{2019-12-21 (土) 23:28:59};
-将官はノーロック余裕とか言ってるけど戦場には強ZZ・HWS・フルクロス・バンシィばっかりで草 --  &new{2019-12-21 (土) 23:28:46};
--ZZはガンオンで一番強い。AIMがあればみんなも乗ろう。これで前線を押し込める --  &new{2019-12-21 (土) 23:32:12};
--ワイはどの機体もお持ちでないからジオンでも連邦でもⅡF2ばっか乗ってるわ。爆風最高やな。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:44:58};
---(´・ω・`)やはりジオニックが勝ったのは正解だったわね --  &new{2019-12-21 (土) 23:48:01};
--口だけの連中が多いってことね --  &new{2019-12-21 (土) 23:53:22};
---そらそうだ。負け越しでも論理武装してる奴ばかりなんだからw --  &new{2019-12-22 (日) 00:03:24};
-ネガジオンはネオジオンに近いというのがスムーズな理由かもね --  &new{2019-12-21 (土) 23:43:48};
--へぇ、誰に語ってんだろうなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 00:18:31};
-二年ぶりくらいにプレイしたら佐官になってたけど 佐官戦場のほのぼのさは相変わらずで安心した --  &new{2019-12-21 (土) 23:56:25};
--元将官ならそれが普通の感想だよね。何故かwikiでは文句言ってるけど --  &new{2019-12-21 (土) 23:57:51};
---佐官以下戦場で文句言う奴はガチ佐官かブラック上司ごっこがしたい奴のどっちかだからね。どっちにしろ文句言うこと自体論外な奴らだが --  &new{2019-12-22 (日) 00:03:35};
--二年もプレイしてなかったら軍曹じゃね? --  &new{2019-12-22 (日) 00:04:06};
---正直復帰時の階級よく覚えてないけど数戦やったら中佐になった --  &new{2019-12-22 (日) 00:09:54};
---割と早い段階で、シーズン中1度も参戦してなけりゃ落ちなくなってるよ --  &new{2019-12-22 (日) 00:10:09};
-あっランカーバトルって今日だったんすね、お疲れ様です… --  &new{2019-12-21 (土) 23:56:37};
--連ジの構図ではこれが最後か。ここでは連邦優遇が合言葉のように使われてるが、結果として残るのは「連邦対ジオンの頃はジオンが強かった」ということになるね --  &new{2019-12-22 (日) 00:07:38};
---ランカーバトルはって注釈付ければな --  &new{2019-12-22 (日) 00:25:38};
---ランカー期間中はほとんど頂点帯ジオン、中堅帯連邦、下層帯は階級落とし次第って感じだったな --  &new{2019-12-22 (日) 00:38:10};
---ランカーバトルと大規模戦の違いも分からんバカってまだいたんだなw --  &new{2019-12-22 (日) 01:33:40};
---ジオンは趣味機体でも勝てないとネガるから困る。 --  &new{2019-12-22 (日) 03:17:04};
--(´・ω・`)FAUC弱体化からのジオン環境機体層が薄い弱点が表面化して、大規模戦・トナメ・ランカーバトル全部、総崩れで過去2番目ジオン暗黒期。陣営バランスを逆にして、『連邦がネガらない程度ジオン最強機体にする代わりにジオン層を厚くする』事などできたのか?目立った順にネガ連がネガって人権機体を弱体化連続したから爆風オンラインになっただろ! --  &new{2019-12-22 (日) 08:47:15};
-戦場が赤マン強ZZで溢れた結果ガバロックモジュすらも無意味になったの笑う  笑えん --  &new{2019-12-21 (土) 23:57:14};
--上の木にも書いたけどノーロック余裕とか言ってた中身がソレってのはほんとに笑える --  &new{2019-12-21 (土) 23:59:02};
---ガンオンの弾速と慣性じゃ狙う狙えない以前の問題だろうにな 予測射撃というよりは予知射撃しなきゃ当たらんわ --  &new{2019-12-22 (日) 00:05:57};
---距離によっては見てから避けられるもんな --  &new{2019-12-22 (日) 00:11:55};
---弾速は考慮に入れて撃つけど弾ブレるしfpsみたいにすぐ倒せるわけでもないから難しい --  &new{2019-12-22 (日) 00:13:31};
---今がDGゲーだから選ばれてるのもわからんのは草だな。ガード体制とかフルクロ防御とかなくなっても同じ機体だらけだったら、素直に謝るよw --  &new{2019-12-22 (日) 01:10:50};
---狙う以前の問題だよなぁ・・・。単純に追撃とか出来なかった層がはしゃいでるだけで --  &new{2019-12-22 (日) 08:39:47};
-結局将官戦場には高コスばっかになってるやんけ、MUもっとぶっ飛んだ調整しないと360以下増えねえぞマジで。ネタ抜きにMU4.25%に増やしても低コス増えるか微妙だよな --  &new{2019-12-21 (土) 23:58:59};
--低コストの利点をもっともっと増やさないと使われないけど、初期ジム時代再来したらクッソ笑う --  &new{2019-12-22 (日) 00:01:41};
---昔と違って今はジオンにもいるしそれはそれで一つの方法かなと思う --  &new{2019-12-22 (日) 00:03:56};
---初期ジムギガンオンラインとかガンオンで数少ない良環境だったと思うんだが… --  &new{2019-12-22 (日) 00:05:21};
---初期ジムギガンオンラインとかガンオンで数少ない良環境だったと思うんだが… --  &new{2019-12-22 (日) 00:06:01};
---「ジオ3」ってのが頭につく環境が良環境だって? --  &new{2019-12-22 (日) 00:08:37};
--片道特攻しようにもバリア貼った奴らで溢れてるせいで道連れに出来るかすら怪しいのがな・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 00:07:18};
---あのバリアすら無意味となっていた以前の環境がどれだけぶっ飛んでいたかの証左でもある --  &new{2019-12-22 (日) 00:08:31};
--MUなんてそもそもコンプガチャ疑惑でデッキボーナス廃止を迫られて急遽作られた上に、それからずっと放置されてたシロモノでしかないんだから、忘れた頃にモジュをちょっと弄った佐藤みたいに、仕事アピールにすぎんと思うよ --  &new{2019-12-22 (日) 00:07:37};
---前任者は届いてますアピールはしたけど仕事はしてないんだよなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 00:12:13};
---仕事アピール(バンナム本社に対して)だぞ? --  &new{2019-12-22 (日) 00:14:21};
--じゃけん、使える低コストDXで実装してくれー。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:11:48};
---ストライクダガー&ジン「奮えて待て」 --  &new{2019-12-22 (日) 00:14:00};
---低コスは相方が高コスじゃないとよっぽどぶっ壊れてない限り回されんだろうしなぁ かと言ってアナザー第一弾から高コス入れる訳にもいかずこうなったと --  &new{2019-12-22 (日) 00:15:01};
---ユーザーも既に「4機揃え必須」な機体が売れるDXって完全に信じてるからねえ。だから運営の立場で考えても高コス以外でぶっ壊れを出す意味が無いのよね。低中コスじゃ1機あれば十分って扱いにしかならんし --  &new{2019-12-22 (日) 00:17:57};
---実際、次のDXの相方はジンとティエレン辺りがくると思ってたのになあ --  &new{2019-12-22 (日) 00:21:36};
--MUボーナス倍にしてLv3までタダとかにしないとなぁ。いざ付けるとしてもLv3、4に微妙だし、5000GPの価値もない。むしろデッキで付け替えるのが面倒でLv1付けて放置が多いんじゃないの --  &new{2019-12-22 (日) 00:13:45};
---MUCで勝手に発動してくれるとかならいいけどいちいち着け外しなんざしないよな --  &new{2019-12-22 (日) 00:24:10};
--強さ云々じゃなくて好きな機体が高コストなんだもの仕方がないわ。アナザー突入でますます高コスト機大好きっ子は増えるだろうし、低コストなんて乗るわけない --  &new{2019-12-22 (日) 00:26:58};
---機体は低コスのほうが好きだけどいかんせん弱すぎる。環境機体じゃなくていいからそこそこ使える380以上のジムやザク出してくれたら喜んで乗る --  &new{2019-12-22 (日) 04:33:24};
-ガンオンの場合他のゲームよりも弾速遅いからそんなにノーロック余裕ってわけでもないよね --  &new{2019-12-22 (日) 00:15:10};
--当たるか当たらないかで言えば当たるけどソレが有効打になるかは別だしね --  &new{2019-12-22 (日) 00:22:05};
---そもそも当たる当たらない議論がたぶん(敵を倒せるまで)当たらない側と(数発は)当たる側で議論になってなかったんだと思うわ --  &new{2019-12-22 (日) 00:25:34};
---それね、射程特性とか長距離射程使ってないだけよ。射程1000越え武器使ってみんよ、ロック自体出来ない距離でこっち一方的に攻撃出来るんだからさ --  &new{2019-12-22 (日) 00:32:09};
---確かにSガン良いなんてのもあったからそれかもね --  &new{2019-12-22 (日) 00:36:50};
---ハイチンなんかは倒せないなら当てるだけ損だしな 狙撃が役立たずなのは長射程だけどcsr使おうが支援くらいしか倒せないからだし --  &new{2019-12-22 (日) 00:45:40};
-前出て戦うが格闘でキルされるわスタンで止められるわで顔トランザムだわ --  &new{2019-12-22 (日) 00:17:13};
--(´・´・´・ω・`・`・`・`)なにそれこわい --  &new{2019-12-22 (日) 00:24:27};
-BD速度めっちゃ遅くなったよな、zガンダム速度1195のMAX強化がアプデ後だとモルコマ速度1100のmax強化に負けてしまうくらい遅くなったってすごい弱体化だよな --  &new{2019-12-22 (日) 00:19:44};
--周りも遅くなってるから弱体化では無いでしょう --  &new{2019-12-22 (日) 03:11:16};
-大将戦場だけど前出て斬られて、オバヒしながら熊ステーションに逃げ込むも斬られて…。将官戦場格闘死んでるとか言ってるヤツにも見せてあげたい。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:23:01};
--え?格闘死んだって芋掘りとか荒らしの撃破率や帰還率だろ。前出て切られるのは赤ロック蜂の巣の中に格闘持ちがいただけだし熊のとこって単純に芋掘りされただけじゃん。それで大将とか格闘もまともにふったことない絆大将か支援大将と自己紹介してるだけだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 00:47:54};
---KD大将だけど、格闘は苦手です。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:56:21};
--熊使ってるとぼけーっとしてる強襲はやることないなら周囲警戒しとけよって思うわ 黒ザクとかフルクロスとか芋ほりで突っ込んでくるんだからさ 直しに来てやられてるんじゃ意味ないよ 300の熊だけ避けて400コスが死んでちゃKD負けるわ --  &new{2019-12-22 (日) 01:00:06};
---支援機ろくに守れない強襲様が支援は武器持つなってよく言えるよな --  &new{2019-12-22 (日) 01:35:41};
---そのためにレーダーとポッド完備してんのにBAにレーダー要らないとか言い出す始末 --  &new{2019-12-22 (日) 05:31:08};
-某ウ〇ンフの笑官部屋に遭遇したら、ジオン優遇だとか騒いでいたけど本当なの?。連邦優遇としか思えないけどな?。まあ笑官部屋の言う事は色んな事情があるんだろうな(笑 --  &new{2019-12-22 (日) 00:23:20};
--ランバトを信じろ --  &new{2019-12-22 (日) 00:26:27};
--いくら彼でもアプデ直後の試行期間中に味方罵りまくるのは良くないと判断したんだろうねw --  &new{2019-12-22 (日) 00:27:13};
--シッ!!目を合わせちゃいけません! --  &new{2019-12-22 (日) 00:28:49};
--負け越しの奴が「相手が優遇されている」というのは負け惜しみだとして、勝ち越してる奴が言うのはどういうこっちゃ --  &new{2019-12-22 (日) 00:30:02};
--そりゃウランピさんがいたら作戦読まれるんだからジオン優遇でしょ --  &new{2019-12-22 (日) 00:32:52};
---連邦が一時的に不遇なんやぞ --  &new{2019-12-22 (日) 00:35:30};
---なるほどな(笑)、敵として遭遇した時の部屋はより一層勝つ意識がチャットでも伝わってくるしね、敵だとなんか負けたくないんだよね(笑 --  &new{2019-12-22 (日) 00:36:28};
---あいつは存在するだけで指揮系統を混乱させる自軍向けデバフだからな。読まれるのを分かっていて従うor読まれるから従わない&あいつ嫌いだから従わない&BL済みで分かれるから纏まりが無くなる。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:40:06};
---さらに言えば、敵がやる気出せば自分から味方の士気下げてくれるからねw --  &new{2019-12-22 (日) 00:40:07};
---作戦が読まれにくくなる+素直に従う奴が増えるでピはトーナメントが大好きだからね --  &new{2019-12-22 (日) 00:44:04};
---あれの対はギール〇ーガーだろ、あいつ指示出すとか行ってるくせして10分以上無言で20秒前に作戦いきなり言い出すしかも自身はバレバレの核突っ込んでいくだけだし --  &new{2019-12-22 (日) 01:11:29};
--まー、対戦ゲーなのに蹂躙が基本の頭してるしなー --  &new{2019-12-22 (日) 00:41:02};
--あいつ元々MS戦ど下手クソだから現環境になって操作についていけずに原因をジオンのせいにしてるだけやぞ 50後半のジジイやし --  &new{2019-12-22 (日) 00:45:09};
---そんな歳なの?、それじゃある意味よく頑張ってるね(笑 --  &new{2019-12-22 (日) 01:11:02};
--単純に上位戦場はずっとジオン優遇と思いますが。ここにいるネガジオンの人は分からんけど。 --  &new{2019-12-22 (日) 03:07:20};
---そりゃ思うだけで理由も言わないと分からんだろ。単純に機体性能や武器性能で見れば連邦有利でしょ --  &new{2019-12-22 (日) 03:12:46};
-(´・ω・`)24日の挨拶は佐藤おつかれになるって聞いたんですが祭りは開催されますか? --  &new{2019-12-22 (日) 00:27:36};
--(´・ω・`)リボコロにGP02とロンメル他、派手なエフェクトの機体持って集合な。年越しは違うMAPで集まってトランザム年越しするんだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 00:35:49};
---(´・ω・`)煙とかサンタも忘れちゃいけないわね、あーあと御神体も用意せな --  &new{2019-12-22 (日) 00:39:20};
---そうかそんな季節か。なーに、クリスマスまでには帰ってこれるさ --  &new{2019-12-22 (日) 00:42:02};
--(´・ω・`)見栄張って24日夜だけ未ログイン奴~ --  &new{2019-12-22 (日) 00:46:48};
---(´・ω・`)今年からのクリスマスの本番は昨日と今日だと思います… --  &new{2019-12-22 (日) 00:56:56};
---(´運ω営`)24日はDXだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 01:07:47};
-爆風って今週調整されたの?なんか爆風でダメージ食らう事が増えた。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:52:30};
--ヒント:爆風は無調整、機体速度は低下 --  &new{2019-12-22 (日) 00:54:22};
--赤ロックの距離で戦いたくない勢がロック不要の爆風ばらまいてるからじゃない --  &new{2019-12-22 (日) 00:54:32};
--メンテからカス当たりでも迫撃含めて爆風ダメ多くなった感じがする。あくまで体感だけど。 --  &new{2019-12-22 (日) 00:54:44};
--赤マン強ZZが増えて大範囲爆風ボンボコ撃ってくるのと低中コスで2F2筆頭にCBZ機が増えてる影響だと思う --  &new{2019-12-22 (日) 01:35:02};
--そもそも今や誰もカス減衰の爆風武器使わないから結果的に食らう爆風=減衰ゆるい爆風(強ZZ赤マンブラストやCBZ)になってるってのもあるんじゃね --  &new{2019-12-22 (日) 01:50:01};
--中距離で射撃当てられない層が爆風武器に逃げたせいもあると思う --  &new{2019-12-22 (日) 01:56:29};
---じゃあその当てられるスーパーマンがたくさんいる戦場はどこだ? --  &new{2019-12-22 (日) 02:05:03};
---大抵の人はちゃんと集中すりゃ当てられないこともないとは思うよ けど毎戦そんな集中してやるかと言えばそうじゃないだろうし仕事なり学業の後でそんな集中力も残ってないだろうし --  &new{2019-12-22 (日) 02:09:06};
---弾速やラグ、機体中心部からずれるごとに威力減衰があるんだからそんなスーパーマンいるわけないわ。いるわけないから赤ロックゲロと爆風垂れ流し環境になってるわけだし --  &new{2019-12-22 (日) 02:17:49};
---爆風武器使う人が増えたよねって話なのになんでスーパーマンがたくさんいるって話になるんだ、逆だろw --  &new{2019-12-22 (日) 02:27:10};
---スーパーマンがたくさんいる訳ないから爆風武器使う人が増えたって話じゃね? --  &new{2019-12-22 (日) 02:37:04};
---(´・ω・`)日本語さえも読めない猿ばかりね --  &new{2019-12-22 (日) 04:21:02};
-再調整までの期間限定?の赤ロック以外ガバ期間、今までロック低いから使わなかったレンタル機で遊べるなw --  &new{2019-12-22 (日) 00:56:39};
-青葉が爆風ドカンドカンできつかったけど爆風オンラインになるのかな? --  &new{2019-12-22 (日) 01:10:04};
-兵科とか武器属性とかわりとどうでも良いと思ってて、ロックもまあまあだとしても。今回の緊急回避が待ちに待った新機能だったかな。容量・ブー消費含めてあと1.5倍くらいの性能だと割と思い描いてたMS戦に近づく感じなんだけどな --  &new{2019-12-22 (日) 01:29:04};
-クイスイの威力アップ何秒ぐらい?結構な機体で○○シュの上位互換になってそうだし○○シュの効果増やして欲しい --  &new{2019-12-22 (日) 01:35:16};
--切り替え開始から2.5秒以内 --  &new{2019-12-22 (日) 01:50:05};
--つっても常時威力アップしてるわけじゃないしなぁ、あと初手武器にも一手間かけないとのらないわけだし、今ぐらいで丁度いい塩梅だと思うけどな --  &new{2019-12-22 (日) 01:54:29};
---今主流のハイメガゲロビ組でクイスイ持ってたら基本的に他特性の上位互換じゃない?○○シュは武器限定されるのにクイスイは持ち替え早くなる効果まで付いてくる以上クイスイ以外不要すぎて面白くない --  &new{2019-12-22 (日) 01:58:54};
---CBRなり持ち替えが重い初手武器だと乗せるの難しいし存外常に持ち替えて戦い始めるのは大変なんで・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 02:06:53};
---特に持ち替え遅いバズーカとかの場合はクイスイがロケシュに対して有用に感じやすいよね。ビムシュ+マガジン弾数多めの武装とかなら途中でクイスイ切れるかもしれないけど。 --  &new{2019-12-22 (日) 02:07:41};
---初手に乗らなくても余裕でビムシュロケシュより火力上になる機体あるだろうしそこに持ち替えの速さまで付いてるのに贅沢すぎるわ。ビムシュロケシュはそもそもコンボパーツに威力アップ乗らない事もあんのに --  &new{2019-12-22 (日) 02:12:50};
---例えばだけどアドヘイなんかはクイスイはビムシュ超えれてないよ。初手に乗らないってのと全弾に乗らないってのがあるから --  &new{2019-12-22 (日) 02:12:55};
--内臓満載の機体には持ち替え効果が薄い薄い・・・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 02:13:34};
---内臓多いなら尚更クイスイ一強じゃない?武器属性関係なく全部載るし初手に持ち替え無いなら初手から恩恵受けられるし --  &new{2019-12-22 (日) 02:18:54};
---内蔵武器には持ち替え効果が無いから威力アップが付いたんやで --  &new{2019-12-22 (日) 02:34:39};
---持ち替え無ければ無いで威力アップの時間フルに活かせるっていう --  &new{2019-12-22 (日) 03:01:30};
-連邦にも実装される両軍機ってなぜかジオンだとかなり強い方になるよね?なんで? --  &new{2019-12-22 (日) 01:55:10};
--自演はやめろよフェネクス --  &new{2019-12-22 (日) 02:11:26};
---連邦でもF2もジオも熊も使うしな --  &new{2019-12-22 (日) 02:56:44};
-全体的に遅くなったので、格闘移動した方が速いのか今って --  &new{2019-12-22 (日) 01:55:28};
--D格移動は出し終わって次の出すまでの間にブーチャされてたのが最速で次出すと全く回復しなくなったので以前通りとはいかなくなってる --  &new{2019-12-22 (日) 02:10:18};
--緊急回避連打ええぞ、キラキラ光りまくって綺麗やで --  &new{2019-12-22 (日) 02:17:04};
---綺麗なだけで、ブースト効率最悪じゃねえか! --  &new{2019-12-22 (日) 02:34:27};
---一応バッタブーストだけはボタンブースト勢でも虹→通常→虹の1セットだけ疑似バッタができるという変なメリットがあるぞ --  &new{2019-12-22 (日) 03:29:32};
-結局高コス3機にⅡF2入れんのが安定みたいだな 下手くそで死にまくったとしてもⅡF2で功績金取ればCT短縮されるし --  &new{2019-12-22 (日) 01:55:30};
--マシンガン擦りが爆風擦りになったのはちょっと笑う --  &new{2019-12-22 (日) 02:20:53};
---戻ったとも言える --  &new{2019-12-22 (日) 02:31:52};
---こかすためじゃなくて削るためってことはジムへのCBZ3B時代かな。退化するとは恐れ入った --  &new{2019-12-22 (日) 03:08:48};
-自軍拠点で角待ち辻斬りをしたら、レダもないし俺のアーマーがぎりぎりでもないのに爆撃が降ってきたわ。顔真っ赤だったのだろうけど、このゲームって変な人をよく見かけるわ --  &new{2019-12-22 (日) 02:00:02};
--それ固定砲台のタゲ逸らしてるだけじゃないの? --  &new{2019-12-22 (日) 02:28:52};
--それって固定砲台が拠点外にあるタイプなら、固定砲台の矛先を爆撃機に向けさせるための手段かも知れん。そうでないのなら…まあ無駄なポイント消費やなぁ。どのマップの話なのかは知らんけれど。 --  &new{2019-12-22 (日) 02:32:06};
---いや、俺が辻斬りをした後に爆撃が降ってきていたから固定砲台をそらさせるためじゃないな --  &new{2019-12-22 (日) 07:14:34};
--木主の腕前が尉官レベルだとわかる木でした。 --  &new{2019-12-22 (日) 03:04:23};
--木主は本拠点とは言って無いのになんで固定砲台の話になってるんだろう? --  &new{2019-12-22 (日) 03:44:53};
---数字拠点の事を自軍拠点とは言わんよ。しいて言うなら中継拠点だわな。普通に考えたらわかるだろうに。 --  &new{2019-12-22 (日) 04:20:06};
---自軍は終わってるよなww数字は取り合いだからな…しゃーない、尉官けてーい --  &new{2019-12-22 (日) 04:29:28};
--自軍拠点で角待ち辻斬りするしかキルが取れない雑魚は、頭も雑魚なんだな。 --  &new{2019-12-22 (日) 07:49:55};
---顔真っ赤やんけ… --  &new{2019-12-22 (日) 08:44:47};
-スパガンは特殊モジュあるわけだし1回、速度減速無しの空中慣性を付けてみてほしいよ・・・。 --  &new{2019-12-22 (日) 02:02:23};
--初期のスパガンって空中慣性あったけど不評すぎて無くなったんじゃなかったっけ? --  &new{2019-12-22 (日) 02:32:08};
-ジオンの方が強いと言う人がいる理由がなんとなく分かった気がする。芋が多くて後ろから撃ってばかりでキルすらまともに取れない人がおおいのかも。試合10分経過で10キル前後が数人とか頻繁に見るし。将官部屋で何回も見たから驚いた、前に比べて酷さ(芋っぷり)が増したような気がするね。 --  &new{2019-12-22 (日) 02:55:17};
--赤ロック距離だと瞬殺されるから仕方ないね。というかそれは両軍に言えることでジオンの方が強い理由では無いね --  &new{2019-12-22 (日) 03:05:40};
---ここではジオンに1つでも連邦と対等な事があればジオン優遇だから --  &new{2019-12-22 (日) 03:26:09};
---(´・ω・`)むしろ今の環境で連邦よりジオンが秀でてる部分ってなんかある・・・?今強いっていわれてる強ZZと赤マンサ、F91とビギナは基本対等だとしてそこはいいんだけどさ --  &new{2019-12-22 (日) 03:42:56};
---強ZZと赤マンサも体格に差がありすぎて対等とは思えない --  &new{2019-12-22 (日) 03:48:35};
---(´・ω・`)ジオンが秀でてる部分…あなたバカね、やる気よやる気(精神論ジークジオン --  &new{2019-12-22 (日) 04:16:06};
---ジオンと連邦の馬鹿の数に違いがある。ジオンもいるけど連邦の方が数が違う --  &new{2019-12-22 (日) 05:47:53};
---↑x3体格分赤マンの方が機体性能上だったりゲロの射程長かったり昔と違って体格減衰有ったりで赤マンの方が強いよ。そう言う意味では対等では無いね。 --  &new{2019-12-22 (日) 06:45:16};
---アンネなら当たって強ZZでは当たらない場所は9割減衰だしな。1割通るからって結局中央に当てないと削りきるの無理だし。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:19:46};
-緊急回避って本当にロック解除されてるのかって事多々あるんだけど、どうだろ 赤ロックアラートまったく消えないとかあるんだよね --  &new{2019-12-22 (日) 03:11:19};
--ロック解除されてもすぐに再ロックされたんじゃね?緊急回避にロック出来なくなる効果は無いし --  &new{2019-12-22 (日) 03:16:29};
---んー それなら緊急回避で赤ロックアラートは即消えるようにしてほしいなあ 判断がしにくい --  &new{2019-12-22 (日) 03:24:11};
---放送だとあの虹エフェクト中はロックされないとかなんとか --  &new{2019-12-22 (日) 03:27:22};
---虹エフェクトにロックを切り続ける効果なんてあるのか?そんな分かり難いことは特設ページに明記してほしいよ --  &new{2019-12-22 (日) 03:41:50};
--別の奴にロックされたら終わり --  &new{2019-12-22 (日) 04:25:28};
--ロックアラート消えるまでちょっとかかるっぽいから混戦中だとロック切れてるかよくわからん --  &new{2019-12-22 (日) 04:39:48};
-そういや緊急回避すると味方のリペアトーチのロックオンまで外れるんだけどあれバグじゃないのかね、もしくは仕様という名の調整不足。 --  &new{2019-12-22 (日) 03:43:46};
--(´・ω・`)トーチにも赤ロック設定されなくて良かったと思いなさい --  &new{2019-12-22 (日) 03:51:29};
---(´・ω・`)赤ロックトーチ……偏差撃ちできないから当たらない…… --  &new{2019-12-22 (日) 03:54:50};
---トーチはロックすれば必中やで・・。もし赤ロックにされてたら視野が固定され修理中に周囲の状況視認が出来なくなるって話 --  &new{2019-12-22 (日) 06:33:20};
--意図しないバグだろうけど修正面倒だから仕様で押し通すんじゃね? --  &new{2019-12-22 (日) 06:35:13};
---支援には容赦ないからな運営は(ただしクマは除く) --  &new{2019-12-22 (日) 08:15:43};
-SA FA問わず弾速の遅い武器は赤ロック偏差出来ないから死んでるね 特に低中コス重撃 --  &new{2019-12-22 (日) 04:08:01};
--なので緩和するみたいよ --  &new{2019-12-22 (日) 04:20:59};
-できることを減らしたシュガーとは違って、小池には増やせとは言わないから昔のように戻して欲しいとは思う。だけど無理なんだろうな。 --  &new{2019-12-22 (日) 05:12:35};
--無理でしょ。佐藤が減らしたことってユーザーの望みなのが割と多いのよ?例えば榴弾狙撃対策にすぐに壁ができたのって、榴弾狙撃に乗る味方が嫌でメルボムされたものだろうし(敵からしたらあんなもの非難する時点で恥)。まあグレポイは低コスどころか初期機体でできちゃうからって理由だろうけど(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 08:21:52};
-白魔窟のB3BZと拡散B3やばすぎるだろwタイマンで負ける気がしねえw --  &new{2019-12-22 (日) 06:01:02};
--あーあ言っちゃった --  &new{2019-12-22 (日) 08:05:18};
--近接これ強いな。出会い頭にブラスト飛んでこなければ --  &new{2019-12-22 (日) 08:40:33};
--500万GPたまったらこいつ一択ってくらい強い --  &new{2019-12-22 (日) 09:06:25};
--遮蔽裏で待たなきゃ300赤ロック組への手出しがほぼできないけどな 自分の距離になったら一瞬で倒せるってのは確かなんだが250赤ロックな○点系もわりとそんなんなってるし --  &new{2019-12-22 (日) 09:13:45};
-調整の対応も早くて次のイベントも盛りだくさん。人口も増えて安定している・・・今のところ小池プロデューサー佐藤プロデューサーよりも優秀じゃん --  &new{2019-12-22 (日) 08:21:22};
--対応早いのはいいよね。DX出るまで安心わ出来んがなw --  &new{2019-12-22 (日) 08:55:26};
--小池が新機体でぶっ壊してくる人かどうかで全てが決まる --  &new{2019-12-22 (日) 10:02:25};
-こーすーりーこーすーりー --  &new{2019-12-22 (日) 08:21:47};
-初動で即死する人と初動でファーストキルする人の差。味方に愚痴言うだけの人と、味方を鼓舞する人の差。 --  &new{2019-12-22 (日) 08:29:49};
--初動でしっかり拠点踏みしてくれる人と、遠くからペシペシ撃ってるだけ人の差ですねわかります --  &new{2019-12-22 (日) 10:24:43};
-セミスト君まだ使えますかね… --  &new{2019-12-22 (日) 08:39:32};
--二段格闘での撹乱能力が赤ロックでほぼ無くなったのは痛いがそれでも高めの基礎性能と普通な武装はちゃんとあるんで戦えるかどうかで言えば戦える --  &new{2019-12-22 (日) 09:07:09};
-(´・ω・`)連邦内の本当の強者がランカーバトルに参加できるように参加条件の変更は考えないのか?完全無課金廃プレイの人数が多すぎて、ランカーバトル結果ネガってる連邦民の意見が通らないのか???累積中心の参加条件ではなく、勝率×ハイスコアとかに変更すればいいだけじゃまいか? --  &new{2019-12-22 (日) 08:40:07};
--それが運営に届いてないのよ。こことかでしか言わないんだから --  &new{2019-12-22 (日) 08:49:04};
--基本的に廃プレーヤー同士で連帯してるんで勝率は無駄だしスコアも連帯で轢いてる奴のが高くなりやすい というか条件自体はジオンと同じ訳で --  &new{2019-12-22 (日) 09:06:03};
--もう連邦なんて腐敗した組織は無くなるから問題なし。ついでにジオンなんて腐敗した組織も無くなり、皆笑顔で殴り合える時代がくる --  &new{2019-12-22 (日) 09:31:21};
-カビコーンはユニコーン一族の面汚し --  &new{2019-12-22 (日) 08:46:07};
--あれでも素コーンよかマシ疑惑が --  &new{2019-12-22 (日) 09:04:33};
---素コーンは輝いた時期があるのでセーフ --  &new{2019-12-22 (日) 09:09:11};
---素コーン最強武器の高速バズを取ったのがカビコーンだぞ。一番強い武器がなくなっただけのカビが素コーンより上になることはないのだ。尚素コーン自体もゴミな模様 --  &new{2019-12-22 (日) 09:18:14};
---肝心の武器が素ユニとほぼ同じじゃねぇか --  &new{2019-12-22 (日) 09:30:14};
---金評価のおかげで戦場滞在時間が相対的にアップ→レベルアップが生かされやすくなったという面では多少マシになったのではなかろうか。レベル上がったらデバフかからないのだけはディモールトベネ --  &new{2019-12-22 (日) 09:34:17};
--そしてひそかに許されるフェネクス --  &new{2019-12-22 (日) 09:37:02};
---お前はユニコーン一族のじゃない、400コストの面汚しだ --  &new{2019-12-22 (日) 13:27:23};
-このアプデで皆のデッキがバラエティー豊かで楽しい。キャラゲーはこうでなくちゃ --  &new{2019-12-22 (日) 09:15:07};
--そんなのお試し期間の今だけやで・・・と言いたいとこだが、今言われてる環境機体はゲロビ機体だから交戦距離近くて腕なけりゃラーメン待ったなしだし、全盛期ハイチンレベルの硬さがあるわけでもないからねえ --  &new{2019-12-22 (日) 09:22:47};
--(´・ω・`)丸山初期の『強襲にBZFくれ』から、強襲が重撃の上位互換路線になっていき、【機体の種類は多いのに、最強ランク帯の1.機体タイプ(兵科)も2.(環境機体)種類も少ないゲーム】になってしまった。 <1つの機体が何でもできるようにネガっていく><DXガシャコンを回させるために似たようなタイプ機体の上位互換を出すだけで、違う戦い方が増えない>のはゲームとしてどうなのか? --  &new{2019-12-22 (日) 09:28:54};
---「1つの機体が何でもできる」ってのはデッキ制のガンオンだと編成事故を防げるって理由でお客様(ガチ勢)が必死に要望するのよね。枝主だって支援過多とかで味方に不満感じたことはあるだろ?単純な方が味方のためになる(そうしなきゃ味方内で暴言吐きまくるぞ)って要望出されたら運営も呑まざるを得ない --  &new{2019-12-22 (日) 09:37:08};
---それならそれで兵科なんか初期、少なくとも中期までに捨て去るべきだったな --  &new{2019-12-22 (日) 09:39:07};
---パクリ元が兵科分け出来たのはリスポンの度に「CTとかの制限なく」兵科変更できることであって、「俺支援なんか用意してないからw」って言い訳は通用しないからね。ガンオンはデッキの時点で使えない兵科が必ずできるし、支援積まなきゃ他人に指図するしかできないからね(何故か上から目線で) --  &new{2019-12-22 (日) 09:43:01};
---(´・ω・`)スパロボだと回復もち機体(ガンオンでは支援にあたる)と回数制限の精神コマンドが基本なので、支援は貴重だった。  ガンオンはどこでも回復/弾補給リペア置けるし、帰投で即時、本拠点に逃げられるので支援が貴重ではない。  外の固定砲台/スキウレ・バストライナーが空気なので支援の役割から外れて狙撃と支援でスコア稼ぎプレイになるだけ。(箱本拠点の固定砲台修理ありのときは酷過ぎゲームにならないので廃止) --  &new{2019-12-22 (日) 09:47:05};
--思い返せば、有効射程に差がありすぎたんだと思う。実射程の長さを活かして当てていく機体が有るのはいいが、それで誰もが充分な火力発揮できるならそりゃ硬くて高火力な高コスばっかになるわ。本格的な戦闘距離がほぼ一元化された今なら立ち回り次第でそこまで接近するのは容易だし、そこからのワンチャンも充分狙える。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:30:06};
---ガンオンは距離減衰もないのに射程に対して集弾が良すぎるのよね。だから高コス強襲が500程度の射程で簡単にキルを取れてしまう。幸い(?)黄ガバロックに文句言う下手糞ばっかで、今までの有効射程が怪しくなってる今がチャンスではあるよね。赤ロックは調整して欲しいが黄ロックはガバ状態を維持して欲しい --  &new{2019-12-22 (日) 09:54:04};
---(´・ω・`)スパロボだと1.武器の命中率(種類によりかなり大差ある。#ガンオンはMAないけど機体サイズ被弾率ある)/2.機体により回避率が大差ある。ので、ガンオンみたいに[>誰もが充分な火力発揮できる]わけではない。 ガンオンでは何回でもCT明けで復帰/蘇生できる以上、高火力ごり押しゾンビ・団子状態になる。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:03:17};
--(´・ω・`)スパロボだとターン制なので、弱い機体(基本、主人公側だけなのでガンダム系)に反撃されないMAP兵器を使わせて、最短クリアに役立たせるといった機体使い分けができた。  ガンオンだと補給ができるから高威力武器機体がそのまま戦い続けられるし、CT明けで復帰できるから『デッキ数仕様を変更して量産機限定でたくさん入れられる』といったリアルに近い事にならない。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:37:52};
--(´・ω・`)スパロボだとリスポンなくて(復帰拠点なし)MAPが広いから、可変機(Z)や最新シリーズが移動マス多いといった特徴があって(未来の宇宙世紀なので、原作はリアルに近い世界観)機体役割分担を考える。  ガンオンは戦艦がボーナスバルーン扱いになってしまったし、軍艦本拠点など特徴も何もないので、コアブレイカー機体(シュツガルなど取りつき機体)が輝かない。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:41:58};
---(´・ω・`)悪いけど一人用SLGを引き合いに出す意味がまったくわからないわー --  &new{2019-12-22 (日) 09:52:50};
---(´・ω・`)ふむ、一人分のデッキしか組めないから【全員が「オレは最前線・最強・強襲ガンダム」を繰り返す→同じ種類の機体しか戦場で見かけなくなる】  丸山初期の「ガンダムだらけで違和感ある」問題なのね。 部屋制でない以上、Roomが少ない強襲/多すぎる重撃だらけになったり砲撃・狙撃・支援だらけになるのも”運”任せカジュアルゲーはどうにもならないっと。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:57:05};
---(絶対作らんだろうけどw)マルチプレイのスパロボ(SLG)出したら味方内で阿鼻叫喚になるだろうなとは簡単に予想できる --  &new{2019-12-22 (日) 09:57:39};
---なんか会話してる風を装ってるが謎解釈してるの同一人物じゃねえかよ 記号の使い方特殊すぎてモロバレだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 10:06:38};
---×[>なんか会話してる風を装ってる]    (´・ω・`)内容が変われば枝も変わるのがマナー。 アクシズ居住区のwikiギネス記録巨大ツリーは、まとめもないし誘導もないし、過去ログ読んでから書かない人が多すぎて、話題ループ。 【2chと雑談板は内容が圧縮できる原因】 --  &new{2019-12-22 (日) 10:10:54};
---ああ、こいつ一人で理解不能コメント連投するやべー奴か --  &new{2019-12-22 (日) 10:12:41};
---豚面付けてれば何言っても許されると思ってる奴居るよな --  &new{2019-12-22 (日) 10:14:48};
---ああ、こいつ「ぶっ壊れよこせ!」(蹂躙したい・ひき殺したい)連呼する奴か --  &new{2019-12-22 (日) 10:16:40};
---数人で投稿する上回ってれば何言っても多数の意見代表になってると思ってる奴居るよな。(政権交代時の数人ネトウヨカキコ状態)  #直近の例:)雑談板-3人で『砂糖ロックに戻せ!』 vs 平均層:『赤・黄ロック仕様をもうちょっと~』 --  &new{2019-12-22 (日) 10:20:21};
---ぶっ壊れよこせ!リスキルしたい!民(´・ω・`)「敵本拠点の近くに拠点がないとリスキルできないじゃないか!」→『この枝は反対!』  ちょっと前の話題に上がった人(´・ω・`)「拠点オセロできないとアビューズスコア稼ぎできないじゃないか!」→『この枝は反対!』  --  &new{2019-12-22 (日) 10:26:21};
---毎度のことだけど、文章がヤバすぎて何言ってるかわからないんだって --  &new{2019-12-22 (日) 10:36:00};
---矢印記号おじさん分かりやすいよな。自業自得おじさんも連隊話だとすっ飛んできて枝つけて決めゼリフ言うしな、それくらい分かりやすい --  &new{2019-12-22 (日) 10:40:49};
---(´・ω・`)わかりやすいので[>なんか会話してる風を装ってる]ではないです。  いつもの読解力ない人が脳内ソースで、触れられたくない話題に近づけさせないようにしてるだけです。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:49:10};
--運営(´・ω・`)「好きな機体で戦えます!」砂糖(´・ω・`)「DX機体同士は(最弱でも)最強機体にワンチャンが理想です!」 → 全部ウソ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:07:06};
-ドム強い→ドムのコピー機体の装甲ジム強い→高ドムのコピーのディジェはもっと強い Σ(´・ω・`) こ れ だ --  &new{2019-12-22 (日) 09:30:44};
--高ドムが弱いんですがそれは… --  &new{2019-12-22 (日) 09:31:57};
---(´・ω・`)1分で否定されたわ?でも拡散バズ持ってるし快適なの~ --  &new{2019-12-22 (日) 09:33:32};
---(´・ω・`)核運搬で見るようになった。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:43:08};
--時を経て改修されたディジェティブは……(´・ω・`) 最 強 !? --  &new{2019-12-22 (日) 09:36:22};
--佐官戦場ではドムかなり強いんじゃないか?一人で撃破する必要性が将官より高いから威力正義だし、耐爆モジュールまでついてるから現環境にマッチしてると思うわ。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:37:59};
--ここでドムの話を見るようになってひっさびさにドム出したがあの格闘がすり抜ける独特の範囲を7年ぶりに思い出してとても切ない気分になった --  &new{2019-12-22 (日) 10:25:56};
---まだ7年は経ってないだル…正式前からなら経ってるか --  &new{2019-12-22 (日) 10:30:34};
--(´・ω・)ドムトロピカルちゃんも救済して? --  &new{2019-12-22 (日) 12:38:31};
-今回強化されたガンダム、シャゲ、ドム 、新オープニングのカットに出てくる、タオツーとか見てると、小池はエクバに出てくる機体を中心に実装するのではないかと思った。 --  &new{2019-12-22 (日) 09:50:38};
--Mk2の超強化とかGP01GP02の強化とか主役機ライバル機へのテコ入れ続いてるからそういう感じではあるんだろうね。量産機が売りだったのももう遠い昔だな… --  &new{2019-12-22 (日) 09:53:30};
--まぁ時代が広がったんだから各シリーズの主力機が色々出てくるのは当然いいんだ。ただそれだけにはしないでほしいよな --  &new{2019-12-22 (日) 09:53:56};
-緊急回避の時のピカピカは一瞬でD格したりすると見えなくなる場合あるけど、あの場合ロックオン切り効果って出てるんだろうか?そもそも緊急回避のボタンチョソ押しと長押しでロックオン切りの効果時間の違いはあるのだろうか。支援のリペアとフレンドがいたら検証できるのになー俺もなー(チラチラ --  &new{2019-12-22 (日) 09:54:20};
--じゃあ検証も兼ねて、ワシと熱いクリスマス過ごそうや(ニチャア) --  &new{2019-12-22 (日) 10:00:55};
---やめろワシはホモじゃない --  &new{2019-12-22 (日) 10:09:04};
-300コスト+リゼル+ガンダム+強化ZZの構成にビーム強化ユニットLV3と帰投ユニットLV1を組んで最強になった気がした --  &new{2019-12-22 (日) 10:00:35};
--強化ダブゼとアンネマンサは弱体までありそうで怖いわ。マスチケ渋ってしまう --  &new{2019-12-22 (日) 10:09:06};
---ゲロビは赤ロックでも黄色ロック並みのガバガバになる調整でもしてくるんじゃね? ゲロ持ち全部巻き込んで --  &new{2019-12-22 (日) 10:10:37};
---そいつらは赤ロックほぼ関係ない距離で戦ってるからほとんど影響ないような --  &new{2019-12-22 (日) 10:11:35};
---赤ロック関係ないと言われても、自分みたいにゲロビをノーロック当てできない雑魚も居るのですよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:19:31};
---赤ロックゲロを強みと思うなら他の機体の方がいいってことであってだね。強ZZとか姉マンサで赤ロ距離は迎撃なら分かるけど能動的にするのは自殺行為よ --  &new{2019-12-22 (日) 10:21:50};
---ゲロが評価されてるのって近距離赤ロックよりも速度低下ともともとガバロックで黄ロックがデメリットにならないのと到達時間はあるけど即着なのとで命中が容易になって赤ロック外から焼き殺せるからでしょ ゲロ赤になる距離まで近づけるなら拡散BZのが強い --  &new{2019-12-22 (日) 10:26:35};
---まあ、なのでゲロビの使えない自分は赤マンサと強ZZはビムシュ持ってるけど使わなくなったよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:25:05};
--レーダー入れろ --  &new{2019-12-22 (日) 10:12:46};
---鹵獲で許してクレメンス --  &new{2019-12-22 (日) 10:15:05};
---ダメです --  &new{2019-12-22 (日) 10:17:56};
---300コスト=クマなら問題なし --  &new{2019-12-22 (日) 10:18:49};
---まぁでも300で突出してる機体って居ないからクマ安定ですな --  &new{2019-12-22 (日) 10:22:41};

---レーダー置きます^^(拠点ミルフィーユ) --  &new{2019-12-22 (日) 10:27:50};
---ストカス入れて拠点破壊してきてもええんやで? --  &new{2019-12-22 (日) 10:39:30};
-ばあさんやワシらが若いころ金ドム配られたのう…。昔のドムは玄人が使うととんでもない力を発揮できる機体じゃった… --  &new{2019-12-22 (日) 10:20:59};
--とんでもない力(Fバズ威力×8を発射する拡散ビーム砲) --  &new{2019-12-22 (日) 10:28:55};
-色んな機体を使える環境が欲しいなら必要なのはバランス調整じゃなくて、誰も機体に文句言わない誰も気にしない雰囲気なんだよな。50人野良なのに感覚がバトオペみたいな奴多すぎだよ、バランスがあれでも迷惑行為せず好き勝手出来るってのがこのゲームの売りになる筈なのに一部の人が完全に破壊しちゃったね。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:22:19};
--使いたい機体が環境以前に弱すぎて乗ってても楽しくないなんてこともあるから、結局バランス調整は必要だと思うがね。最終的には好きな機体で戦えるってとこになってほしいんであって、好きな機体でぶらぶらしたいってわけではないって人も多いだろう --  &new{2019-12-22 (日) 10:25:23};
---というかバランスが壊れてるからそれを盾に「〇〇乗れ」って言うんだからね。まあ難題は多すぎるし小池が神Pであったとしても絶対クリアできるとは思えないが、頑張ってくれると嬉しい --  &new{2019-12-22 (日) 10:28:25};
---(´・ω・`)なーに、佐官戦場なら戦犯行動さえしなければ何使ってても基本みんな寛容さ(なお尉官戦場は戦犯行為が目立つ模様) --  &new{2019-12-22 (日) 10:45:08};
--いや機体の調整だろどう考えても。極端な話だが君、逆転を狙えるかもしれない核を機体未強化積載オーバーのトレワカ運んで失敗しても同じこと言えるの --  &new{2019-12-22 (日) 10:25:46};
---トレワカの話に機体調整関係ないやん。そりゃ一部そういう奴は居るだろうよ、だから迷惑行為せず好き勝手にって書いてる迷惑行為はダメだよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:30:04};
---そういうことなんよね。50人野良なのに核運搬とか「50人の責任を背負う仕事を1人にさせる」ゲーム性じゃ偏るのは仕方ないし、木主が嫌がる雰囲気になるのは当然なんよね。ガンオンを責任軽いって言ってる奴は人数しか見てないだけで、実際は1人の責任が突然非常に重くなるギスギス要素に富んだゲームだからね(何気なくお散歩してたのがフライングで戦犯になったとかよくあるでしょ?) --  &new{2019-12-22 (日) 10:32:23};
---トレワカの話は例え話なんじゃないの?枝主じゃないから知らんけど。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:34:24};
---誰も機体に文句言わない誰も気にしないと言いながら積載オーバー未強化トレワカで核運んだら迷惑行為とはおそれいったよ。誰も機体に文句言わないなんてのはどの機体にも平等にチャンスがあって戦える環境の事なんだわ今の環境じゃ無理だろ --  &new{2019-12-22 (日) 10:36:53};
---自分が好きに遊ぶのと同じくらい人と合わせるのも大事なのがオンラインゲームなんだから、示し合わせて一緒に行こうねって言ってる時に何気なくお散歩したらそりゃ怒られるでしょ…… --  &new{2019-12-22 (日) 10:39:24};
---さすがに極端過ぎでは…そんなの普通にKだし、そのKすら味方同士ギスギスし合ってて上手く活用できてない状況はあると思うよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:41:02};
---怒るかどうかじゃなく、50人の味方を負けに導く行動が容易にできてしまうゲーム性がガンオンの特徴というか問題ってことよ。eスポならそれくらいでないと逆に困るが、野良50人でそれを求めたら、そりゃ佐藤だって雪合戦強制したくなるってもんよ(雪合戦してるのが一番迷惑かからないんだから) --  &new{2019-12-22 (日) 10:43:37};
---雪合戦が一番揉めないから心理的に運営もプレイヤーもそっちに向かってしまう話はよくわかるんだけど、利敵行為迷惑行為を取れないネトゲなんて存在しないから。それは最低限の敷居としてみんなが意識していく部分なんじゃないの。自身一度目の失敗ならしゃあない、謝って次に活かそう --  &new{2019-12-22 (日) 10:47:13};
---核を好きな機体で運ぶのにザコ機体だと迷惑行為って扱いするなら、MS戦も突き詰めれば戦局有利のためにやってるんだから、結局ザコ機体に乗って周りに迷惑かけるなって話になるんじゃないか。つまるところ文句言わない環境なんかじゃ何も解決しないってとこに行き着く --  &new{2019-12-22 (日) 10:50:11};
--色んな機体を"買えて実際に使える(使用にたえる)"環境が欲しいなら必要なのは? #現在の運営→ネタ切れまで上位互換販売か新機体に合わせてトレンド変更→新機体ぶっ壊れ買い替え用の宇宙世紀ネタ切れでアナザー行。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:30:18};
--そらほかの50人と責任分散してるなら同じ様に50人に迷惑かけたらイカンだろ。そのままだとただ責任だけなすりつけてるど畜生やぞ。世の中に責任の発生しない行動なんてないんだぞ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:44:23};
---ガンオンの場合、責任の発生のさせ方がおかしいのよね。リアルで例えると1人のアルバイトのイージーミスで企画台無しになるような作りしてて、それをミスした1人に全責任押し付けるとかあり得んだろ?ガンオンはまさにそんな感じで、1人のやらかしが悪影響を及ぼしすぎなんよね --  &new{2019-12-22 (日) 10:51:17};
---ガンオンだからと言うけど、他の複数人対戦ゲームでも一人で戦況を無視する行動して迷惑かからないゲームなんてないでしょ……それガンオン以外を知らないだけじゃない? --  &new{2019-12-22 (日) 10:55:59};
---そういうのって少人数かつPT前提のガチゲーでしょ?大人数野良でガチゲー並の責任取らせるゲームなんて殆どないよ。台無しにはなってもせいぜい5~6人の迷惑で済むし、それで一気に負けに偏るようにはまず作らない --  &new{2019-12-22 (日) 10:59:33};
---何を言いたいのかわからんが、50人を○人に置換しても別に意味合い変わらんぞ。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:01:04};
---戦況傾くレベルの失態といえば戦艦操縦、核・ビーコン運搬、作戦放棄等だと思うけど、そんなもん数十人規模のレイドがあるRPGやミリタリ系のFPSでも総スカン食らって当然の範疇だよ。特殊な動きをしたがるなら調べてからにしろっていうのは基本じゃない?逆にどんなゲーム想定してるの? --  &new{2019-12-22 (日) 11:04:15};
---いや、そんな重要な基本も分からん奴が毎戦のように適当に利敵してるゲームを、よくガチゲー扱いして続けてられるなーと(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 11:15:55};
---ガチゲー扱いの意味がよくわからないし、ダメなら怒られて当然だし、それが放置される階級もあるにはあるんじゃない?結局どこに話しを着地させたいのか。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:22:48};
---木主を絶望させることかな?どうやってもオンゲってのはそういうもんだってね --  &new{2019-12-22 (日) 11:29:27};
--誰も気にしない雰囲気が欲しいのは事実だけど、それには最低限の機体のバランスは必要で、その最低限すら出来てないのが今のガンオンだったとも思う。ドムみたいにそれぞれ1芸あるといいんだけどねえ --  &new{2019-12-22 (日) 10:52:45};
--局地戦レート?みたいな運搬レートを設けて成功失敗で上下。戦場ごとに味方50人の平均値を設けて、0未満は核の運搬不可×、-100未満は試作×、-200未満はビコ×。みたいにしてはどうか --  &new{2019-12-22 (日) 11:07:31};
-段々、落ち着いて来た気がするけど、以前にも増して轢き殺しゲーが加速しちゃったね。拮抗してる試合は楽しいけど少しでも有利不利が着いたら、近距離瞬溶けゲーに有利側だけCT短縮のコンボでリスキルまで追い込まれるのが驚く程早い・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 10:38:37};
--環境を理解する速度は人それぞれだから、当分の間は仕方ないんじゃないかなあ。近付くのがどうしても嫌な人は自分の役割見つけるまで苦労すると思う --  &new{2019-12-22 (日) 10:44:37};
--全てが必ず拮抗する必要もないんじゃないかなぁ。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:55:57};
---拮抗する必要はないんだけど、開始5分くらいでリスキル位置まで押し切られて、何も出来ません状態を連戦でやられると流石に堪える・・・てか、そこまで差があるのに下手に防衛出来るマップもダメなんかも知れないけど、明らかにアプデ前よりリスキル状態が増えて少し辛い --  &new{2019-12-22 (日) 10:58:26};
---もう勝敗どうしようもない場合はネズミとか、MS戦してポイントを稼ごうと割り切るよ。負け試合でも上位取るよう目標立てると案外楽しいよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:30:34};
--結局、MAPに問題があるからどうにもならんのだよなあ。単調な押し込み一直線や、中央を占拠したら北にも南にも睨みが利いて奇襲もままならんMAPの多いことよ --  &new{2019-12-22 (日) 11:11:59};
---自力でミノ撒ける機体が出るさ。これで膠着が緩和される。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:22:51};
---ミノ撒ける砲撃迫撃砲が出たら楽しそうね。効果範囲極小、効果時間7秒程度の短めでレーダー無力化する感じの。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:47:14};
-すげー疑問なんだけど、今の強さを全然証明してくれない階級制度って、昇給報酬以外に何か楽しいことってある? --  &new{2019-12-22 (日) 10:48:44};
--リアルが悲惨なほど、階級とか戦績に拘りたいので楽しいようだ。連帯やらアビューズ・利敵・スパイ、敵陣営機体弱体化ネガ、最強機体ずるいネガとか。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:51:31};
--楽しいことではないけど、階級上がって戦場が変わると自分と周りの押し引きのタイミングがズレることが少なくなってストレスは減る。 --  &new{2019-12-22 (日) 12:43:41};
--階級が上がると明らかに練度は違うでしょ、まぁ弊害として初動で諦めたりの味方の妨害行為も多くなるから面倒ではある --  &new{2019-12-22 (日) 13:03:02};
--他に誇れるものが何もないから、ガンオンの階級で自分を慰めるしかない --  &new{2019-12-22 (日) 13:09:25};
-みんな赤ロックのほうに話題が言ってるけど何気にブーチャの即回復が快適になったのは近年まれにみる良調整じゃないか?前線まで移動からの攻撃に移行する間の時間やとっさに格闘で突っ込むときのブーストのためがすごくスムーズになった --  &new{2019-12-22 (日) 10:50:54};
--あきらかに戦線が膠着しづらくなった感じはする。だからこそ引き際見極めないとどんどん前出ちゃうから無駄に狩られてる味方をよく見る --  &new{2019-12-22 (日) 10:54:39};
--性能高めだけどブーチャがかなり低い機体と、ブーチャ高いけど性能が抑えられ気味な機体ってのが何機か見受けられるから、そこはほぼ一一緒くたにしていいのかって疑問はあるけど、概ね快適ではある。アホクサ君もブーチャ低いことが気にならなくなったね! --  &new{2019-12-22 (日) 10:57:23};
--てか、ブーチャ強化いらないが結論だけど、普通に考えればこれも修正来そうだから、機体打ち直すか悩んでるんだが --  &new{2019-12-22 (日) 11:00:22};
---ここまで差がないとブースト回復までのCT短縮とか仕様変更入りそうだもんなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 11:04:29};
---ロックオンでマスチケ変換事案になってるのに、そこで一緒にしないならブーチャの件は特に問題視してないしんじゃないかね。ぶっちゃけ全体的に+になった印象だからプレイヤーからの文句も少なさそうだし --  &new{2019-12-22 (日) 11:04:48};
---低コストで0.1秒しか変わらず高コストだと0.04秒しか変わらないのは鍛える意味ない死にステータスだよなぁ… --  &new{2019-12-22 (日) 14:43:18};
--回復前のディレイも合わせて良い発想だと思う。おかげで快適性を担保しつつも止まるべきタイミングがはっきりするようになった --  &new{2019-12-22 (日) 11:06:14};
--ブーストチャージupのパーツ効果ってどの程度あるんだろ --  &new{2019-12-22 (日) 12:27:57};
--良調整っていうかロックオンと同じ「ここまで極端なら強化項目要らんのでは?」っていう、素人が見てもシステム上の違和感がハッキリあるから、一概に良とも言えんのよ。そのつもりで強化した後に「ロックとブーチャやり過ぎました。修正します」とかも普通にやらかす信用度だし。 --  &new{2019-12-22 (日) 14:21:56};
-なんでみんなF91とかゴミ機体乗ってんだよ、強ZZなんでこんなにいねーんだよ。これじゃ前線押せないよ、やられたのか?(うんこ漏らしながらオバヒ中 --  &new{2019-12-22 (日) 10:51:55};
--お前がやられてんじゃねーか…弁当でも食べてゆっくり休め --  &new{2019-12-22 (日) 10:53:56};
---弁当なんて食ったらまた漏らすだろコイツ毎秒参戦しろ --  &new{2019-12-22 (日) 10:55:29};
---弁当(下剤入り) --  &new{2019-12-22 (日) 10:56:51};
---下剤食え --  &new{2019-12-22 (日) 10:58:23};
---いや「やられたいのか?」っていう名言を誤字ったのかなーと思って…回復箱を投げただけなんだ、すまない --  &new{2019-12-22 (日) 10:58:29};
--『全員が嫌いでも金なくても微妙・産廃機体でもDX回して、全員が課金機体揃えていて、あえて使っていない』(現環境機体知らないを除く)と思って愚痴っちゃういつもの投稿でした。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:59:24};
--F91は銀でもおkだからじゃない。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:30:32};
-宇宙空間で外れた実弾はどこまで飛んでいくんだろう?どこかで被害を出すんだろうか…。武器射程と威力減衰を考えてたら怖い考えになった。 --  &new{2019-12-22 (日) 10:52:25};
--例えどこにも当たらなかったとしてもいずれはどっかの星の引力に引かれて落ちるんじゃね --  &new{2019-12-22 (日) 11:02:00};
--安心しろ、俺らの課金は宇宙のゴミ掃除に募金されていて、そのゴミには憎しみと悲しみと砂糖と一緒に実弾も含まれてる --  &new{2019-12-22 (日) 11:02:12};
--君が昨日ひり出したうんぽこもどこかで被害を出してるかもしれないぞ --  &new{2019-12-22 (日) 11:03:04};
--宇宙では永遠に流れていくのだわ?そして考えるのをやめた・・ --  &new{2019-12-22 (日) 11:06:28};
&pcommentimg(f90149cf4ec0b10b9e913d6c2bc073eb77662668_gow_4212);
--というか宇宙空間じゃ銃弾なんて数えられる物如きより、破壊された機体で発生する無数の破片の方がよっぽど恐ろしいからな --  &new{2019-12-22 (日) 11:07:57};
---機体の爆発で生じた破片とかとんでもないスピードで飛んでそうだしな --  &new{2019-12-22 (日) 11:10:27};
---ガンダムとは違うけど宇宙ステーション物の映画の定番だね。デブリがドーン! --  &new{2019-12-22 (日) 11:14:46};
&pcommentimg(8101a6923984ea97cc5db77094bfb6eb74434311_gow_4213);
---三( ´ ・ ω ・ )でぶり --  &new{2019-12-22 (日) 11:16:37};
--宇宙で自陣拠点付近から着発グレネードを相手拠点にシューできた時期思い出す --  &new{2019-12-22 (日) 11:32:22};
-ようやく念願のZⅡ手に入れて使ってみたけどこいつのウィングやけに小さくね?これだと変形時に宇宙ならともかく大気圏内飛べないだろ・・・まさかスラスター推力だけで強引に飛んでる・・・のか? --  &new{2019-12-22 (日) 11:20:25};
--ガンダムの可変機って強引に飛んでるイメージしかない --  &new{2019-12-22 (日) 11:27:30};
--ホワイトベースがスラスター推力だけで飛んでると思ってないだろうな。ミノフスキー粒子は何でもできる魔法の粉やぞ --  &new{2019-12-22 (日) 11:30:49};
--ZⅡは変形のネタ元メタス同様空飛ぶことは考えられてないぞ まあアッシマーやギャプランが飛べるなら飛べるんじゃねとか思わなくもないが --  &new{2019-12-22 (日) 11:30:57};
--宇宙世紀の可変機体はZみたいな高級機も含めて純粋な空戦では戦闘機に劣るって設定がある --  &new{2019-12-22 (日) 11:32:37};
---宇宙世紀の技術で純粋な戦闘機つくったらどんなのができるかは割と興味ある --  &new{2019-12-22 (日) 11:37:31};
---ギャプラン改になる --  &new{2019-12-22 (日) 11:43:13};
---Gジェネのギャプラン改がほぼ戦闘機だな。脚部も腕部も廃されて飛行形態のみ。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:45:07};
---トリアーエズ... --  &new{2019-12-22 (日) 11:50:16};
---戦闘機に劣る筈なのに戦闘機が画面に映る事はないのであった… --  &new{2019-12-22 (日) 11:55:28};
---Gアーマー「俺の実力がようやく判ってもらえた?」 --  &new{2019-12-22 (日) 12:58:08};
--設定の事だったら、大気圏内は飛べないぞ。 --  &new{2019-12-22 (日) 11:37:17};
--翼の大きさなんて関係ねぇ!「リフティングボディ」でググって見ろ! --  &new{2019-12-22 (日) 11:50:31};
-(´・ω・`)ガンオンやる3時間をロードバイク3時間に置き換えたらすこぶる疲れたのでガンオンの方が身体に優しいわね --  &new{2019-12-22 (日) 11:57:36};
--(´・ω・`)精神的には? --  &new{2019-12-22 (日) 12:00:28};
---(´・ω・`)精神的にも短期で鍛えられるガンオンに軍配があがるわね --  &new{2019-12-22 (日) 12:08:04};
--頭髪を見たまえ --  &new{2019-12-22 (日) 12:05:18};
---(´・ω・`)ヘルメットをすり抜ける空気を存分に感じられたのはガンオンのおかげね --  &new{2019-12-22 (日) 12:08:58};
---彡(´・ω・`)ミ 緊急回避してないのに頭が光り続けるの・・owabiね? --  &new{2019-12-22 (日) 12:41:08};
--(´業ω者`;)狂信者め出荷だ! --  &new{2019-12-22 (日) 12:12:32};
-久々にやったらクソ遅くなってそれが新たなストレスになってもうてるやんwダメだこの運営 --  &new{2019-12-22 (日) 12:17:13};
--はい、次の患者さんどうぞー。 --  &new{2019-12-22 (日) 12:40:06};
---つまんねww --  &new{2019-12-22 (日) 15:47:50};
-真面目に考察すると、連邦軍の機体がゴミだった。以上です(ちょっと漏らしながら --  &new{2019-12-22 (日) 12:22:55};
--強ダブZ使えよ、現環境最強機体だぞ --  &new{2019-12-22 (日) 12:29:56};
--あ、ポークだww --  &new{2019-12-22 (日) 12:31:17};
--連邦はねずみする人が減って逆にジオンはイフシュナでねずみが増え連邦の前線崩壊するパターンが多くなった --  &new{2019-12-22 (日) 12:47:30};
--連邦が負ける時は基本的に芋りたおしとる時だからな。機体構成勝ってるのに下がり続けたり、ねずみや拠点オセロに釣られすぎたりな --  &new{2019-12-22 (日) 12:52:30};
--強ZZ使ってないならそんなこと言わないし、どう考えても強ZZもってない僻みかエアプの戯言でしかない --  &new{2019-12-22 (日) 13:00:06};
-対空砲って相手次第だけどすげースコア稼げるよな ほとんどの場合は置物と化すけど --  &new{2019-12-22 (日) 12:37:13};
--対空が生きてる試合ほど稼げるうえに勝てるからな。味方砲撃機への過剰なヘイト見ればそう思うだろ? --  &new{2019-12-22 (日) 13:04:43};
---置いた対空砲が仕事してるってことは相手に役立たずの砲撃が居るってことだからな 将官戦場でも砲撃居るけど2機も3機もいらん --  &new{2019-12-22 (日) 13:23:52};
---でもそれ言っちゃうと「役立たずの対策なんかして勝つ気ある?」ってことになるけどな。対策が必要なら相手の迫撃は役立たずじゃないってことになるというジレンマ --  &new{2019-12-22 (日) 14:29:03};
-空気読まないで言っとくと、強欲Pが水曜に実装する新機体でデッキの多様性はなくなるよ。歴代Pがそれまでの環境をキレイに平らにならしてからぶっ壊れを導入して、そのぶっ壊れがなくてはまともに戦えない!って環境にしてきた事実を思い返せばいい。そもそも代替わりしたばかりなら即売り上げを伸ばさないとヤバいってのは皆も知っているだろう? --  &new{2019-12-22 (日) 12:45:00};
--「ぶっちゃけガンオンてそこまで『ぶっ壊れ機体がなかったら戦えない』ってほどでもないような気がする。」って言おうと思ったけどそれは味方のぶっ壊れのおかげかもしれんからなんとも言えなかったわ。 --  &new{2019-12-22 (日) 12:49:47};
--ジェスタ「待つんだ。新時代といって実装当初は空気だった前例もある」 --  &new{2019-12-22 (日) 13:15:18};
-色々一新してるわけだし、平日は兵科別大規模戦場を試してほしいなぁ。月:強襲、火:重撃、水:支援、木:砲撃、金:狙撃、みたいな感じの。 --  &new{2019-12-22 (日) 12:49:57};
--狙撃4機も居ねえわ --  &new{2019-12-22 (日) 12:58:02};
---(´・ω・`)レンタルで地雷屋してもいいんやで? --  &new{2019-12-22 (日) 13:35:43};
--兵科別の砲撃部門と狙撃部門は過去に実装されたことがある。砲撃テキサスと、連隊同士が激突した中央に三途の川があった時代のキャリベがそれ。あまり面白いものでもなかったよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:05:05};
---あの頃、その二兵科のDXチケは入手しやすくて美味しかったな。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:26:14};
-結局いつものジオン弱体パッチだったじゃねえか!連邦キャラでF91引いてなかったら致命傷だった、素ノルンほしい・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 13:13:14};
--ここまで連邦優遇環境を続ける意味って何なんだろうな。ただの嫌がらせにしか思えない。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:19:40};
---ジオンプレイヤーがあまりにも天才的な凄腕すぎるから、劣っている連邦の奴らと釣り合いを取ろうとしているのかな? --  &new{2019-12-22 (日) 13:30:27};
---まだ「連邦優遇」って言ってる奴いるんだな精神病院行って来い --  &new{2019-12-22 (日) 13:49:22};
---いつも君病院って言ってるな --  &new{2019-12-22 (日) 14:25:24};
---精神病院にいくのは優遇なんてないなんて言ってる方だがな? 格闘に関しては完全に連邦優遇のまま揺らいでないぞ? 格闘の発生は一切弄られてないからジオンはもっさりのままだ --  &new{2019-12-22 (日) 15:26:28};
---懐かしきだいしゅきホールドかえってこーい --  &new{2019-12-22 (日) 17:05:38};
--連邦同軍起きるくらい連邦大人気! --  &new{2019-12-22 (日) 13:34:28};
--具体的にどうジオン弱体したの? --  &new{2019-12-22 (日) 13:38:38};
---フルコーンの弱体 --  &new{2019-12-22 (日) 13:42:31};
---んなもん、ビギナにのればいいだけじゃん。フルコンよりもコストが低い380だぞ?  --  &new{2019-12-22 (日) 14:18:53};
---F91「ほーん」 --  &new{2019-12-22 (日) 15:38:22};
-(´・ω・`)ガンオンにはホモとロリコンとハゲしか居ない --  &new{2019-12-22 (日) 13:14:05};
--らんらんもたくさん見かけるよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:23:43};
--なるほど、そうなると日本人男性のうち「イケメン」以外の全員が該当するな --  &new{2019-12-22 (日) 13:28:56};
--(´・ω・`)でもガンオンには無職とニートは一人も居ない --  &new{2019-12-22 (日) 13:31:57};
---無職とニートじゃ課金できねーだろうが --  &new{2019-12-22 (日) 14:22:53};
---親の金でできるだろバカか? --  &new{2019-12-22 (日) 15:46:35};
-頭髪はガンオンより重い!。(ガンオンでストレス溜めて毛を失う前の君に) --  &new{2019-12-22 (日) 13:40:50};
-ゲロは赤ロック適用から外したほうがよくない? --  &new{2019-12-22 (日) 13:42:44};
--それな。あくまでも初心者救済システムとしてはありだが、威力を下げるなりの工夫が必要だったな。 --  &new{2019-12-22 (日) 14:23:42};
-そういや4号機だか試作4号機だかのロンビー補給可なったのにガベ改のロンビーはまだ補給不可なのね...補給不可武器って昔ならまだしも今なら要らない設定じゃないの? --  &new{2019-12-22 (日) 13:50:16};
--まず正確な情報を確認して把握しなよ。そんなのだと社会人として通用しないぞ。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:58:53};
---試作1号機でした...申し訳ない... -- [[木主]] &new{2019-12-22 (日) 14:07:26};
---コストも違う --  &new{2019-12-22 (日) 14:10:56};
---いや、正直試作1号機の性能は撃破でバフ効果付く時点でロンビ―は補給不可でもいいぐらいだけどな。 --  &new{2019-12-22 (日) 14:20:36};
---コストにしてもコスト20以上の差は間違いなくあるよな --  &new{2019-12-22 (日) 15:00:36};
--そもそもガベ改の対扱いなのはバーナムジェガンなんだよなあ --  &new{2019-12-22 (日) 18:28:10};
-DP制になろうが、赤ロックになろうがなぜ雑魚は量タンクと支援以外の鹵獲に乗ってくるんだろうか?連邦ジオンの勝ち負けも機体どうこうじゃなくて結局情弱と貧乏と馬鹿の比率によって変わるんだなって。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:53:22};
--いや、普通にLA鹵獲強いじゃん。情弱はそっちじゃね? --  &new{2019-12-22 (日) 14:21:29};
--むしろ量タンってなにすんだよ…砲撃とかいるだけで味方のテンション下がるのに --  &new{2019-12-22 (日) 15:10:20};
--LA、ジムスト、パジムは普通に使えると思うんだが。ガーカスは知らん、何でLAよりポイント重いんだアイツ --  &new{2019-12-22 (日) 17:30:51};
-運営が細かく微調整していくつもりなのはいいけどさぁ、こちとらプレイヤーはGPやばいんですわ。今後も調整していくならそこらへんある程度補填してくれないとしんどい頼むわ。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:54:21};
--GP補填もそうだけどGP機体、プレボ機体、捕獲機体等のラインナップも手を出してほしいわ、数年前からずっと放置だぜ --  &new{2019-12-22 (日) 13:57:18};
--しばらく引退が正解やぞ --  &new{2019-12-22 (日) 14:02:02};
--やたら高いLv2以上のMUユニット使わなければGPなんて大幅に余ると思うけどな。。。まさかGPガチャチケを買う馬鹿なんていないよなー? --  &new{2019-12-22 (日) 14:04:15};
--佐藤最後の遺産を受け取れよ。おねえちゃんが倉庫40枚と金棒たくさん当ててくれたんだから。 --  &new{2019-12-22 (日) 14:06:13};
--1機体につき5万GPとか、GP感覚狂ってる 余裕で10倍近くのGP吹っ飛ぶときあるんだが マスチケと同じで使った分のGP返却しろよ --  &new{2019-12-22 (日) 14:21:39};
--な --  &new{2019-12-22 (日) 14:57:46};
--普段からいったい何にGP使ってるのか聞きたい。こちらとちゃGP余りまくってるんですわ --  &new{2019-12-22 (日) 15:01:21};
--GPなんて余りまくってるんだが…500万で金図買いまくるようなことしなけりゃ困ることなくね? --  &new{2019-12-22 (Sun) 15:18:06};
---ここ半年でジムストにGPつぎ込んだんだろうね --  &new{2019-12-22 (日) 16:05:19};
-これは荒れるだろうが強zzと赤マンって今どっちの方が強いの?最初はzz、最近はマンサのイメージがあるけど今はどうなんだろう --  &new{2019-12-22 (日) 14:39:30};
--大きさが全然違うからZZのほうが強いよ。それだけ --  &new{2019-12-22 (日) 14:41:45};
---実はZZってあんま大きくないもんな。画像で調べてびっくりしたわ --  &new{2019-12-22 (日) 17:36:53};
--いつもの連ジミラーのデブさからのメリットが薄い訳でもなく結構なメリット貰ってるから難しいな --  &new{2019-12-22 (日) 14:49:35};
--赤マン。機体性能及び武器性能が優ってて体格減衰強化でヒットボックス差によるダメージ差が殆ど無くなってるから。 --  &new{2019-12-22 (日) 14:49:39};
--あのヒットボックスみてそう思うのか。工作かぁ? --  &new{2019-12-22 (日) 14:55:09};
--ゲロ+ブラストの次の第三武器が実は赤マンの方が強い。だから赤マンの方がトータルは強い --  &new{2019-12-22 (日) 14:55:29};
--個人的には赤マンに一票だけどしょーじきそんなに変わらなさそ。 --  &new{2019-12-22 (Sun) 15:19:58};
--赤マンサ使ってたらわかるだろ…エアプ工作かぁ? w --  &new{2019-12-22 (日) 15:57:32};
--赤マンで当たって強ZZで当たらない空間=9割減衰箇所だからヒットボックス差で強ZZが優位にはほぼならないからな --  &new{2019-12-22 (日) 16:30:58};
---でかいやつって自信の被弾率もそうだけど、味方の弾を余計にカットしちゃうデメリットもあるよということも考えてほしい --  &new{2019-12-22 (日) 17:43:40};
--味方にいて邪魔なのは圧倒的に赤マン。でけぇくせに前線機体とかマジで邪魔 --  &new{2019-12-22 (日) 17:45:24};
-(´・ω・`)今日はM-1決勝だから忘れないようにね ガンオンしながら見ましょうね --  &new{2019-12-22 (日) 14:39:42};
--TVが無いので無理 --  &new{2019-12-22 (日) 14:42:55};
--うちTV無いんで --  &new{2019-12-22 (日) 15:02:04};
-言い訳できないレベルで連邦に偏ってきたけど、原因は何だろうか。個人的には量νFbといった有用360の有無だと思うが --  &new{2019-12-22 (日) 14:43:47};
--昨日のランバトはジオン勝ってる。しかもジオンがKD戦で優位取ってる。単にプレーヤースキルと使用機体の差 --  &new{2019-12-22 (日) 14:53:24};
---昨日のランバトKDは連邦が勝ってるんだが --  &new{2019-12-22 (日) 14:55:28};
---10万ネズミがいて辛くも勝利って状態だぞランバト --  &new{2019-12-22 (日) 15:04:04};
---ランバトは参考にならんと何度言ったら…しかも内容無視だし --  &new{2019-12-22 (日) 15:07:22};
---こういう嘘を平然を流すもんね --  &new{2019-12-22 (日) 15:08:12};
--単純に全コスト帯にジオンの上位互換機体が連邦にいるからでは? --  &new{2019-12-22 (日) 14:56:17};
---そもそもジオン別に負けまくってる訳でも無いんだが。木主は言い訳できないくらいジオンで負けまくってるって事か? --  &new{2019-12-22 (日) 15:03:35};
---木主じゃないけどジオンマジしんどい。強い大将いる時間が短すぎてそこ逃すと連邦に轢かれるゲーム化する --  &new{2019-12-22 (日) 15:05:04};
---連邦同軍率は無視できないんじゃない?てかジオンの同軍、記憶にないぐらい昔だし --  &new{2019-12-22 (日) 15:06:11};
---逆。ジオンのコストが連邦の機体よりも+20されているだけ。ヅダとかFSはまだしもほかの機体群は連邦が300で出す時、320で実装とかやってたせい。本来なら袖ドーガとかは連邦で言えば300コスト相当の性能しかない。それらを今後の調整で是正すればいいけどね。後はSG等の配備差も高いし、性能差もいい加減是正しないと佐藤と変わらない --  &new{2019-12-22 (日) 15:06:34};
---葉2、それは結局中身の差で負けてるだけでは?まぁ機体性能のせいにしまくって自分が弱いとか欠片も疑わない人がどうもジオンに多いからそりゃ負けやすいってもんさ。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:15:11};
---弱いと分かってるジオンで参戦してくれる大将がすくねえって話だ分かれ --  &new{2019-12-22 (日) 15:39:11};
---↑2。大規模戦といろんなコスト帯の機体性能の差もわからんバカで草 --  &new{2019-12-22 (日) 17:49:50};
--環境機体だったフルユニの弱体と格闘機の環境弱体、あとは前から言われてたように低中コスト帯の連邦優遇あたりじゃね --  &new{2019-12-22 (日) 15:06:42};
---低中コストはどこで差がついてんのかねぇ?やっぱFSDかな --  &new{2019-12-22 (日) 15:08:59};
---ジオン低コス支えてたラルグフが死んでからヅダ一本だからなあ…赤ザクって擦れるだけだし --  &new{2019-12-22 (日) 15:09:31};
---DG増えた時点でFSDはこすり要員と化してたやろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:11:19};
---低コスでキル取れない→金評価とれない→CT差がつく。やっぱジオンやってると機体の回転率は低く感じるな --  &new{2019-12-22 (日) 15:12:14};
---重ケンプ使ってたけど今回連邦で配布されたZ2知ってビックリしたもの。可変と高速切替付いてて重ケンプより低コストという。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:13:48};
--環境が変わると真っ先に連邦の機体はそれに合わせた調整が入って一気に層が厚くなるのに、ジオンは後回しにするからだろ。いつもこうじゃん。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:10:51};
---全体調整するから万能系の連邦が底上げされるパターンやな。何度やれば運営は理解できるのか --  &new{2019-12-22 (日) 15:13:51};
--もっと具体的にジオンが連邦に劣ってるところを説明してくれ。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:13:21};
---低コスで優秀な機体の差(特に格闘性能)、360コストで使える機体がジオンに一機もない、ジオン400コスト帯死亡 --  &new{2019-12-22 (日) 15:17:16};
---まずコストがジオンはむだに+20されていること。実装時に300と320というわけのわからない優遇をして、佐藤が下げないといったせいでおかしい状況がずっと続いている。GPやプレボで買える貰える機体が連邦のみおかしい調整を受けたことがある。GAA、消防車に空凸LAなど。格闘モーションがジオンは異様にもっさり設定にされている。判定もそうだが連邦のサベの方が異様に判定が伸びたり、発生が早い。(例 武者の槍、LAのジャベリン)今回のアプデでも試作01は撃破する事で移動力等があがる力を得たが、02は一切ない。これ以外にも沢山ありすぎるんだわ --  &new{2019-12-22 (日) 15:20:39};
---400コストは両軍とも微妙じゃないか?ジオン360ならテトラ、量バウ、袖ドベは使えるやろ。低コス(280以下)に関しては(リック)ドム、FS、素イフ、ヅダ、強デザ、ノリス、ラルグフ(閉所運用)、黒ザク、素グフあたりはええやん。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:35:21};
---環境変わってゲロビや爆風武器が主流になった。連邦はバンシィとフルコンの力関係が逆転した。爆風ゲロビは強ZZ爆風だけならHWSもいる。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:37:46};
---ドムのすり抜けるあのクソ格闘を振ったことがねえから言える言葉だなそれ。素ドムリック等はバズが強くてもそこからの追撃がきついんだよ --  &new{2019-12-22 (日) 15:43:01};
---格闘モーションは一切言い訳不能で連邦優遇だよなw ジオンだと変な振り方ですき間だらけの糞格闘にされる。直近だとヘビーガンとデナンゾンが顕著 --  &new{2019-12-22 (日) 15:44:22};
---ドムのモーションが微妙なのは同意するけど、ひるませれば外さないやろ。デナンゾンの格闘が当てにくいと思ったことないゾ… --  &new{2019-12-22 (日) 15:53:28};
---後は連邦の意見を聞きやすい。ナハトD式は使える格闘だったのにクソ雑魚ナメクジ連邦尉佐官のネガで弱体化された。今はクナイ格闘だからそこまで酷くなくなったが。ザクマリンネガって重アクアなんて捏造機体実装させたし。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:00:33};
---伝説のD式437万撃破をご存じない? --  &new{2019-12-22 (日) 16:13:49};
---知らないし検索してもでてこないですねぇー。尉官狩りは事実 --  &new{2019-12-22 (日) 16:21:49};
---ナハト撃破数でググれば出てくるで。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:28:30};
---お、ほんとだこれはスゴイ --  &new{2019-12-22 (日) 16:32:45};
---それってナハトくらいしか強いのいなかったからやで。だからみんなナハト使ったんや。そら撃破数多くなるやろってwギガンにしろジオンは大体そんな感じで一極化しやすい。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:53:59};
---使用者が多ければ撃破数も増えるのに撃破数だけ見てナハトは壊れと騒いでただけなんだよなぁ。運営がその撃破データを公表してラムチャ格のほうが撃破率が高いのにナハトガー言ってて低階級は救えないなと思ったわ。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:33:31};
--勢力ゲージ復活はよ! --  &new{2019-12-22 (日) 15:14:00};
--あとジオン機はマシンガン装備だから赤ロックで有効射程が短くなったのもあるかもな。MUでビーム機で揃えたらボーナス付くのも。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:25:34};
--ネガリオンも安泰そうですね^ ^ --  &new{2019-12-22 (日) 15:44:00};
---常に結果を出してきたネガオに比べれば大したことないっすよ。今日も同軍楽しそうっすね^^ --  &new{2019-12-22 (日) 15:48:23};
---アホでもわかる事実に目を背けつづけて蔑称つかう民族。俺知ってるわw --  &new{2019-12-22 (日) 17:55:32};
---・・・アングロサクソンですね!(ガンギマリ --  &new{2019-12-22 (日) 18:03:52};
-ゲロビが環境じゃなくてDPS4万のビムシュゲロビが環境の間違いじゃね。リゼルゲロビ威力がカスすぎるんだが --  &new{2019-12-22 (日) 15:04:43};
--調整で変わった事と言えば赤ロック(150m)でエイム不要で当たるようになった点だから追撃で使える内臓系ゲロが強くなった。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:10:06};
-新兵のハロチケ3000円が、今度のアプデで終わるってルームチャットで見たんだけど、書いてある?公式見たんだけど、見当たらないような・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 15:09:52};
--500円で金ガンダムorシャゲのライトが新説されるけど前のはそのまま継続のはず --  &new{2019-12-22 (日) 15:11:58};
--そもそも今って新規入ってきてるの? --  &new{2019-12-22 (日) 15:12:39};
--それただの勘違い。今回消えるのは新兵イベントで貰えるガンダムとかシャゲルの部分が新しいものにかわるから今新兵イベントやってる人はさっさと金図貰えってことだけよ --  &new{2019-12-22 (日) 15:12:55};
-ジオン系のビーマシの装弾数24発とか中途半端じゃなくてNで40発とか固定にしてくれんかなぁ。FABRの方が威力も高くて装弾弾数も高いのに対して、ビーマシはそりゃ物によって早く撃ち出せるけど1マガジンの数が圧倒的に足らずに火力不足にもなるんだが --  &new{2019-12-22 (日) 15:11:03};
--連ジでビーマシに差なんてあった? --  &new{2019-12-22 (日) 15:14:40};
---そもそも本来メインとして使われるはずのギラドーガ系が全てビームマシンガン装備であり、BEFAと同性能の火力を持ち合わせてないことが問題。300コストでFABR持ちの強襲とかジオンにいるのか?って感じだし。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:23:27};
---幾らでもいるだろ。エアプネガ酷いな。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:26:22};
---は? じゃああげてみろよ いくらでもあるならあげれるだろ?  --  &new{2019-12-22 (日) 15:27:36};
---アッガイ、ゴッグ、ズゴック、ゲルM、ラムズゴ、ゾゴック。ほれ、コスト300以下でもこんなに入る。っつーか弾速度クソ遅いFABR何て弱いだろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:34:12};
---あのさぁ馬鹿だろお前。宇宙で使えるのゲルMだけじゃねーか。エアプはお前だろ --  &new{2019-12-22 (日) 15:36:24};
---それにゾゴック? あいつはビーム兵器なんてもってねーぞ? --  &new{2019-12-22 (日) 15:37:20};
---ラインナップがゴミ揃いで草。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:38:10};
---連邦専のエアプ勢が一番の害悪だしな。ゴミしかねえのに、あるだろっていうのも本当におかしいの気づかねえもんな --  &new{2019-12-22 (日) 15:40:57};
---水泳部はひとくくりにしろ(暴論) --  &new{2019-12-22 (日) 15:41:14};
---デッキに一つしか入れられない訳じゃ無いしゲルMしかいねぇだろは全く意味ないだろ。デッキに複数入れる事出来るとか知らないとか本格的にエアプか?それにやけにFABR持ち上げてるがそうなると220コスでFABR持てるアッガイってヤバいことになるんじゃねぇか? --  &new{2019-12-22 (日) 15:41:28};
---つか結局居る事は居るのに居ない扱いするって所が最高にネガ汁撒き散らして汚らしいわ。本当最後の最後まで懲りねぇ奴らだな。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:43:54};
---はあ?てめーなめてんのか、アッガイ様はやばいに決まってんだろ --  &new{2019-12-22 (日) 15:45:40};
---はー、そこまでいうならゲルⅯ4機で今すぐ戦ってくればいい。相当なストレスを確実に感じるぞ? ちなみな、なんでFABRを押すかっていうのは基本的に弾幕を張りやすいからなんだよ。弾頭もでかく設定されたし、取り回しもしやすい。かたやビーマシは弾幕張るもんじゃなくて相手に当てるものであり、弾薬数も無駄撃ちしずらいし、リロードも頻繁に起こる問題があるからなんだよ --  &new{2019-12-22 (日) 15:49:28};
---どう言う思考回路すれば俺がゲルM4機で戦ってこいと言う流れになるんだよ。逆にゲルM含めFABR現環境で使える訳ねーだろって言ってんだぞ俺は。そこまで推すなら300コス以下のFABRで活躍してる動画上げてくれよ。連邦ジオンどっちでも良いからさ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:02:23};
---ジオンは無理やろ感あるけど、細身の連邦ならまぁなんとか邪魔にならない程度にいけるんじゃね感はある、空気だと思うけど。まぁFABR事態例外除いて使わんわな。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:00:02};
--論点がここまでズレる流れは久しぶりに見たなw --  &new{2019-12-22 (日) 16:19:48};
---会話のドッジボールという言葉がここまで似合うのも珍しい。見事なくらいに話聞いてねえ --  &new{2019-12-22 (日) 17:19:44};
--ビマシ:ジェスタ、袖ドガ、素ドガ、ダギ、ジェガンA2などなど19~10Fでの連射が可能・安くても300からか、FABR:ゲルM、ジムキャII、水泳部など強化で14Fでの連射が可能、ゾゴのFAブーメランも一応こっちなのかと --  &new{2019-12-22 (日) 18:38:38};
-(´・ω・`)ああ~ジオが減って快適じゃあ~ --  &new{2019-12-22 (日) 15:23:43};
--武者の最強カウンターもなくなって快適じゃあ~ --  &new{2019-12-22 (日) 15:27:27};
--なんか妙にストレス減ったと思ったらそれが要因の一つだったのか^_^ --  &new{2019-12-22 (日) 17:25:54};
-同軍頻発放置はマジでヤバい兆候ってことをいい加減理解してほしいわ。連邦同軍戦好きなやつほとんどおらんし、必ず人減ってく --  &new{2019-12-22 (日) 15:26:02};
--それを願うならさっさとジオンの弱体化を望む連中や運営に対して声を上げるべきだったんじゃね? 今でも佐藤が消えて悲しいとかいう人はいるがあいつがある意味の元凶だし --  &new{2019-12-22 (日) 15:29:33};
---みんなギャンギャン声を上げてたのに、肝心なところには一切届かなかったんだよなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 15:32:12};
---届いてたのかもよ?どれだけの要望が贈られたかは分からないけどそれだけ沢山要望したんでしょ。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:34:15};
--どんどんやらしたらいいって。相手がいないんだから仕方ない。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:33:01};
--そりゃ連邦がアレも強いアレもだめってやってきたからでしょ --  &new{2019-12-22 (日) 15:33:04};
---実際GAAの武器威力アップ&追撃は酷かったしな。GPでいつでも買えて銀図でもいいから連邦に大量にGAAが湧いて最悪だったし。高ジェもいまだに対のプルツー機のカラーリング変更効かないせいで、高ジェだけ色変えてる分目立たないとかあほな状況だしな。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:35:24};
---連邦民だけどこんな環境望んでないゾ… --  &new{2019-12-22 (日) 15:36:01};
---GAAの件の諸悪の根源は無料配布されたギャンクリだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 15:50:32};
---GAAに関しては配布産ギャンKが上位互換で実装(追撃モジュ、範囲)、GAAに範囲と追撃モジュ実装、課金産C格の上方修正って流れでギャンKを越えたんやん。高ジェは実装から1年8ヶ月(プルキュベ実装から1年3ヶ月)はあのドヤ格でお笑い要員だったやん。まぁ、全方位格闘の元祖クゥエルはいたけどね。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:07:25};
---GAAの話も「奇跡の一週間」があっただけでサザビーもシナンジュもゴミだった時期だからな。なのにギャンクリの格闘ネガり始めて「配布MSより弱いのは納得いかない」とか言っちゃうのが連邦。諸悪の根源はそこだろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:12:41};
--この環境でアナザー目当ての新規入ってきても悲惨な未来しか見えない --  &new{2019-12-22 (日) 15:33:44};
--期待しろ。25日のDX目玉は射撃換装のできる連邦ストライクと、BRこそもっているもののどうみても近接機のジオンエクシアだ。連邦同軍なんてまだまだ序盤だ --  &new{2019-12-22 (日) 15:37:16};
---つかね、本気で両軍のバランスとるつもりなら初っ端のDXで片や換装できて万能タイプ、片や格闘メイン機なんてアンバランスな実装しない。 --  &new{2019-12-22 (日) 15:40:10};
---全軍同じのFEZですらバランス取れてなかったしそもそも無理ゲーだったのを証明しただけだから・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 15:45:05};
--なんで陣営統合しなかったの? --  &new{2019-12-22 (日) 15:40:07};
--新システムで戻ってきた人間が連邦なだけでジオンは減ってないから戻っても来ないだけだろ --  &new{2019-12-22 (日) 15:41:44};
---減るというか元々少ない環境なのが原因。減った理由の9割が運営のアホが原因で1割はアホの方軍エアプのせいだろうがな --  &new{2019-12-22 (日) 15:52:17};
--シナ・ナイチン・フルユニと優遇され続けてきたのにさらに望むのか… --  &new{2019-12-22 (日) 16:01:11};
---草 --  &new{2019-12-22 (日) 16:03:02};
---シナRB強化からチンゲ全盛期に関してはジオンのほうが確実に優勢だったと思うんだけどね。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:10:28};
---連隊で引きころしてただけじゃん。連邦だって同じことやってるし --  &new{2019-12-22 (日) 16:14:27};
---は?結果が全てなんですわ。本当に優遇されてたらこんなに連邦に人が偏るわけ無いでしょ --  &new{2019-12-22 (日) 17:02:14};
---ナイチン全盛期は連邦同軍祭りだった件。ナイチンを殺すためだけの調整やりまくってたのは流石に草枯れる --  &new{2019-12-22 (日) 17:11:36};
---これがポーク脳。こういう考えのやつがジオン優遇!弱体しろ!ってメルボムしまくった結果が連邦同軍なんだろうな。それで同軍やりたくないとか赤ちゃんかw --  &new{2019-12-22 (日) 17:44:31};
---赤ちゃんに失礼。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:02:07};
-スロウインコムが新環境に刺さりすぎて草 そりゃ回避できなければ赤ロック最強ですわ --  &new{2019-12-22 (日) 15:39:22};
--たしかにやたらと食らうこと増えたな --  &new{2019-12-22 (日) 15:40:36};
---量νががちで環境機体に戻ったからな。スロウ、高DPバズ、内蔵ゲロビで隙が無い --  &new{2019-12-22 (日) 15:44:57};
-ガンオン、セカンドVを乗り回せる神ゲーになる…と思っていたのに… --  &new{2019-12-22 (日) 15:46:26};
--もうプラモのタイミング逃したし、マイナー機体だし可能性ないだろ。あるとしたら、V実装されてからだろうけど、下手したらそのVすら… --  &new{2019-12-22 (日) 15:49:32};
-アナザーガンダム加入でフラッグファイターになれる可能性が出てきたわけだが・・・連邦だよなぁ・・・。ジオンでばっかりやってるから新しくキャラ作らないといけないと思うと憂鬱だ --  &new{2019-12-22 (日) 15:49:00};
--ミスターブシドーデッキ、組みたいよねー(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 15:58:45};
-散々拠点殴られてから凸してきた相手を撃破して拠点ダメージ負けてるけどKD有利ですは悲しすぎるでしょ --  &new{2019-12-22 (日) 16:05:44};
--拠点ボコボコなのにKD優位はよくある話よ。そこで拠点殴られなかったらリスキルだがな。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:18:55};
--凸で機体無くせばkdで不利になるのは当たり前では? --  &new{2019-12-22 (日) 16:37:20};
-均衡してた前線を味方が押し進めてくれた後に、便乗する形でリペアポッドから離れ自分も押し進めた感を出してイキリながら擦りだす先生。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:19:38};
-ネガ勢って濃さの一点突破連豚、薄くどこにでもいるネガジって感じする…しない…?環境機にわきまくる連豚(テトラ等)、連ジ問わずどの機体ページに必ずいるネガジ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:22:27};
--ネガ勢をあぶり出しておれは違うのだと叫ぶのかっこいいー --  &new{2019-12-22 (日) 16:24:27};
--デマ平気でついたり君は一人でやってるんだろ --  &new{2019-12-22 (日) 16:26:05};
--こういう人の特徴なんだろうけど、なんでこうレッテル貼りしたがるんだろうね --  &new{2019-12-22 (日) 16:33:28};
---自身が濃い豚の一員だからな。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:39:34};
--人は戻ってきたけど連邦だけというね。ネガジのせいでジオンに人が来ない --  &new{2019-12-22 (日) 16:44:59};
---ネガジのせいだと思ってるなら病気だぞ。ほとんどのプレイヤーがここの評価なんて見てないだろ。実際に両軍でプレイしてみて勝てる陣営に行ってるだけ --  &new{2019-12-22 (日) 17:34:46};
---ジオンの機体も強いよ。それなのにこの人口差は明らかにジオン(ネガジ)が気持ち悪いからだよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:46:21};
---ジオンとネガジは分けてくれ。ネガジじゃ無い者も一緒くたにするのは良くない。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:50:27};
---なお連邦と比べてなにがどう気持ち悪いかは分からない模様 --  &new{2019-12-22 (日) 18:03:03};
---ネガジは根拠のない意味のわからないことで被害者面してるから気持ち悪い --  &new{2019-12-22 (日) 18:38:06};
--このwikiよらば居るよな --  &new{2019-12-22 (日) 16:47:57};
--台湾勢はガンダム系MS大好きよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:14:35};
--連豚が一点突破なのは基本的に連邦有利なんでネガる対象が一部の環境機だけだから。ネガジがどの機体ページに必ずいるのは一部の環境機以外は連邦有利だから。ちゃんと繋がってるんよ --  &new{2019-12-22 (日) 17:30:05};
---すごくわかりやすい --  &new{2019-12-22 (日) 18:04:53};
--連ジを問わないどころかどんなゲームでも自分の陣営やキャラの方が弱いんです!とか主張する奴にロクな奴居ないよ --  &new{2019-12-22 (日) 18:13:41};
---ザコをザコと言うて何が悪いの? --  &new{2019-12-22 (日) 18:21:10};
---本気で勝ちたいなら弱いの嫌ならキャラやチーム変えろよで済むし、そういうのは自分が下手で負けても良いように言い訳探ししてるだけだからね。言い訳出来なくなるから強キャラ使わないし優位チームにも行ったりしないし。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:31:42};
---有利なほうに流れるから同軍発生してるんですが・・・。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:38:51};
---そりゃ勝ちたいなら流れるだろ?だから流れずに留まってまでグチグチするのがおかしいんだよ --  &new{2019-12-22 (日) 19:14:22};
---陣営差はまるっくり無視するんやね。つまんねー同軍ずっとやってればいいよ --  &new{2019-12-22 (日) 19:36:04};
---まあ同軍戦の方がバランス整うからな。言い訳する余地が無くなるから同軍戦から逃げ出すのも居るが。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:40:24};
-マジでスタン系武器要らないんだけど。確実に当てられるのに当たったら撃破確実って頭おかし過ぎだろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:24:45};
--ボールK型はワイヤーアンカーがあったからザク高機動試験機に勝てたんやろがい(ガンオン未実装) --  &new{2019-12-22 (日) 16:27:36};
---ザクマシンガンに耐える装甲があったからだぞ --  &new{2019-12-22 (日) 16:33:30};
--確実に当てられる? --  &new{2019-12-22 (日) 16:35:27};
--まじかよ誰も居ない場所で撃ってみたら外れたぞ。詐欺じゃねえかてめえ慰謝料よこせ --  &new{2019-12-22 (日) 16:41:33};
--クロボンアンカーやヘイズル全裸ドーガスタンは弱体してもいいとは思う。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:54:13};
---巻き添えで寒冷地ドムやルナタンクがまた死ぬんだろうなぁ・・・ この運営一括でしか対処しないから --  &new{2019-12-22 (日) 18:40:39};
-マジこのゲーム、機体の強化してるとストレスで叫びそうになるな。部隊ボーナス撤廃と10%上がった今と結果が今のが悪いって、なめてんのかマジで。なぁ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:27:00};
--どうにかして失敗寄りにさせたいからな --  &new{2019-12-22 (日) 16:32:12};
--強化にマスチケ複数枚投入できるようになった時点で気づけよ「マスチケ買わせるために裏で確率調整やってやがんな」ってw --  &new{2019-12-22 (日) 16:33:12};
--大成功とでても成功に近い大成功もあるし、成功とでても失敗に近い成功もあるでよ --  &new{2019-12-22 (日) 16:34:55};
--来週から5%UPだけど、なんで今強化してるん? --  &new{2019-12-22 (日) 16:38:14};
--前はメカチケでもがんばればレベル60近くまでいけたけど今は40~50台ばかりだ。佐藤になってから体感できるくらい下がった気がする。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:47:17};
--今は盾の重量も+されて無いし、昔みたいに砂対策で積載気にしなくてもいいからメカチケでも十分だわ。一部の機体を除いて。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:09:35};
---あ、メインの武器の強化は大事よ --  &new{2019-12-22 (日) 17:11:23};
-本日16:35よりアベマTVでポケ戦放送。 アレックスの活躍をとくとご覧あれ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:33:46};
--連邦軍に当時最新鋭のジムスナイパーⅡを要した精鋭部隊がいたってマジ? --  &new{2019-12-22 (日) 16:40:52};
---ホワイトディンゴ隊 --  &new{2019-12-22 (日) 17:26:41};
---連邦一位の男ってあれ開戦してからの通算なの?それとも砂Ⅱ受領後?後者だったら敵の数ややら設定的におかし過ぎるけど。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:31:32};
---連邦は自己申告制&天パが一位だと軍のメンツ的な問題で困るから捏造説とかもあるで。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:40:20};
-何をやってもとにかく味方が攻撃を吸って巻き添え食って死ぬのはストレスになる。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:38:23};
--前出ろおじさん「前出ろ」 --  &new{2019-12-22 (日) 16:43:18};
-(´・ω・`)忘年会の翌日でけつから水分垂れ流してるらんらんよー。とてもガンオン出来ないから許して? --  &new{2019-12-22 (日) 16:40:07};
--オムツ持参で参戦しろオラァ!! --  &new{2019-12-22 (日) 16:41:23};
--(´・ω・`)できないというのはですね、嘘つきの言葉なんです --  &new{2019-12-22 (日) 16:43:50};
--その通り木主は嘘つきだ!!(無理せんでエエんや 年の瀬に完全に体調崩したらツマラん 今日はゆっくり休むんやで) --  &new{2019-12-22 (日) 16:48:08};
---(´・ω・`)やさしさとウオッシュレットがあなるにしみるわ… --  &new{2019-12-22 (日) 16:55:54};
-負け越し養分は黙ってろ。お前ら課金して環境機体揃えても人権ねえんだよ。勝率7割越えてからチャットしろ --  &new{2019-12-22 (日) 16:41:48};
--ゲームでマウント取ってもしょうがなかろ‥リアルで上に登れるように頑張ろうな? --  &new{2019-12-22 (日) 16:45:23};
--(´・ω・`)つ(´・ω・`) そんなあなたにこの仮面をあげましょう! --  &new{2019-12-22 (日) 16:54:11};
--こいつ絶対7割ないぞ --  &new{2019-12-22 (日) 17:10:06};
---味方のせいなら負けはノーカン→だから俺の勝率は10割って人かもよw --  &new{2019-12-22 (日) 17:34:11};
--ご覧下さい、人生の落伍者がゲームでイキる姿です。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:40:10};
-勝ち越し以外でマウント取れると思ってんのか肥やし --  &new{2019-12-22 (日) 16:43:52};
--セイセイセイセイ --  &new{2019-12-22 (日) 19:01:15};
-エクシアはトランザムで機体性能UP、ロックオン低下あたりかね。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:49:46};
--貰えたとしても有効時間10秒位かな‥オバヒ無しだと有難いんだがな --  &new{2019-12-22 (日) 16:51:46};
---設定的にも再利用は不可だろうから、エグザムに倣って60秒くらいくれそう。アナザー一発目の機体っていうのもあるし、それくらいやってくれるやろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 16:57:31};
--(´・ω・`)格闘ブンブン仕様とするならORシャアザクⅡの撃破モジュ効果もありそうね --  &new{2019-12-22 (日) 16:57:10};
--エクシアって白兵戦以外まともにできなさそうなイメージ --  &new{2019-12-22 (日) 17:06:14};
---戦場見てるとやばそうなのはヴァーチェなんだよな --  &new{2019-12-22 (日) 17:16:22};
---専ら接近戦主体ガンダムなのと当時の刹那は射撃下手(ダガー投擲は別)なのもあってライフルみたいなエクシア用の手持ち射撃武器は急造武装でも作ってないみたいだしな。リペアⅢでようやく狙撃武器もったぐらいじゃなかったか。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:29:42};
--エクシア周辺はマップジャミング効果欲しいな、狭くていいから --  &new{2019-12-22 (日) 17:12:19};
---みんなエクシアに乗ることで擬似的なミノ粉散布になりそう。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:19:42};
---どう考えてもエクシアじゃなくてスローネドライの機能だろそれ --  &new{2019-12-22 (日) 17:23:02};
---GN粒子でレーダーや通信妨害が起こるからじゃない?OOの1話でAEU兵がレーダー反応なし、炭酸&客席の高官の通信が妨害されてるし。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:31:23};
--エクシアは今更ネロ・ユーマの産廃3連D格を持って来そうなんだよな。かなり自信あるわ --  &new{2019-12-22 (日) 17:19:53};
---あれ一発低いし何より転ばないのがやばい。普通に返り討ちあるから。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:24:08};
---流石に初段から3倍のご安心システムか強制転倒付きになるやろ。(楽観 --  &new{2019-12-22 (日) 17:32:49};
---動画だと2段目で百式がダウンしてたからDPは高いはず。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:39:07};
---ユーマ機の連撃もDP800だからDG1からは2段目でよろけ取れるんやで --  &new{2019-12-22 (日) 17:45:05};
-(´・ω・`)アナザー解禁で昭和生まれのおっさんが逃げ出す前に騎士ガンダムとかパーフェクトガンダムとか出しなさい --  &new{2019-12-22 (日) 16:50:54};
--(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 16:53:13};
&pcommentimg(4340387bac21a85f25fbdbfc7e376623921c9460_gow_4214);
---バーチャロンでみた --  &new{2019-12-22 (日) 17:09:07};
---エクバ運営はクリスマス記念に弱体化くれる神運営なのにシュガーときたら --  &new{2019-12-22 (日) 17:26:27};
---クリスマスリボコロ配信で世界で最も幸せな20分を提供してくれたじゃないか --  &new{2019-12-22 (日) 17:35:08};
--騎士ガン出すにしてもマントは布状で頼むわ、エクバかどっかに出てきた板プレートがマントの騎士ガンは認めん。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:48:26};
---ガンオンじゃそぎむじゃないの?というか靡く演算やら処理やらで無駄に負荷がかかりそう。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:53:27};
---クロスシュミレーション切替式にすりゃいいんじゃね --  &new{2019-12-22 (日) 17:57:20};
---キュベレイのファンネルは演算でうごかしてるらしいからできないことはないんじゃない --  &new{2019-12-22 (日) 18:05:56};
-sd系、ビルド系も今後実装されるのかな? --  &new{2019-12-22 (日) 17:12:49};
//-sd系、ビルド系も今後実装されるのかな? --  &new{2019-12-22 (日) 17:12:51};
-はぁぁぁぁぁぁーうんちぃぃぃー…(漏れた --  &new{2019-12-22 (日) 17:18:30};
-ガンダムデュナメス(強襲)「狙い撃つぜ!」←ガンオンならありそう。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:21:16};
--重撃で実装されると思われてたジムキャⅡが強襲だったり、高機動型ザク(重撃)だったりするからな。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:26:14};
--狙撃とかいらんからそれでいい。どれだけ弱かろうが実装から二、三日は戦場に溢れるから邪魔で仕方がない。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:34:18};
---裏を返せば、強襲ならどんだけ弱くかつ溢れても許されるんだから、俺たちの目って節穴よね(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 17:39:38};
---狙撃や砲撃の話になるとこういう奴が必ず出てウザい。多様性を否定するから強襲以外が何も出来なくなるんだよなぁ --  &new{2019-12-22 (日) 17:39:43};
---ガンオンの狙撃は調整完全にミスってたからな。足回り殺すなり超紙にするならいいんじゃね --  &new{2019-12-22 (日) 17:50:52};
---パクリ元が大ナタ振るったように、いっそ「狙撃はオマケ」にしてやるのが一番だけどね。逆に足回りは良くして近距離をメインにしてやればいい(ガンオンは足遅いのが前出ない理由になっちゃうし) --  &new{2019-12-22 (日) 17:53:43};
---現状狙撃なんて役割無いし砲撃より居場所ないぞ --  &new{2019-12-22 (日) 17:55:17};
---そこは小池氏に狙撃という兵科の調整を考えて欲しい。 --  &new{2019-12-22 (日) 17:56:38};
---まぁ、ゲームスピード上げればそうなるよな。戦線上げるのも拠点殴るのも全部強襲でいい。まるでFEZだな --  &new{2019-12-22 (日) 17:59:12};
---極論いっちゃうと概ねどこのMOBAでも狙撃って本人だけ楽しい嫌われもんだからねー --  &new{2019-12-22 (日) 18:03:54};
---でも狙撃が強いゲームってクソゲーだよね --  &new{2019-12-22 (日) 18:08:00};
---本人が楽しいならそれはそれで良いと思うけどな。ゲームスピードを下げた今こそが狙撃復権のチャンスだと思う --  &new{2019-12-22 (日) 18:08:33};
---よくねえよPvEでもソロゲーでもねえんだからw --  &new{2019-12-22 (日) 18:12:08};
---狙撃で本人が楽しいとか20分狙撃戦を強要するつもりなのか --  &new{2019-12-22 (日) 18:18:58};
---「存在するものは使われる」こればっかりはどうしようもない。FPSだって狙撃があれば絶対芋砂は数人沸く(当然味方から非難されようが)ってレベルだし、いつもゴルゴやシモ・ヘイヘの名が出て狙撃はカッコいいってイメージが強いからね。嫌なら嫌な奴がどうにかして運営を動かすしかないのよね(動くとは言っていない) --  &new{2019-12-22 (日) 18:33:35};
---ウィクシュ5にして後頭部撃ち抜こうな。頑張れ。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:10:11};
--狙撃にしても誰も幸せになれないので --  &new{2019-12-22 (日) 18:01:33};
--ロック1,000、射程2,000、瞬間着弾、DP2,000、威力50,000 --  &new{2019-12-22 (日) 19:13:16};
-将官にも行けない奴が味方弱いとか言っててもなぁ・・・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 17:38:37};
--今の将官ってプレイし続けてれば勝手に上がってるからな --  &new{2019-12-22 (日) 18:00:21};
---佐官って放置退出でもしなきゃ平均ではまずプラスになるから、参戦数次第で誰でも准将なれる。まあイキリ将官が言うみたいに数戦で余裕ってことはないけどね(それが本当なら1戦で10人以上が特進してることになる) --  &new{2019-12-22 (日) 18:09:18};
--俺が将官になれないのはどう考えてもお前らが悪いとかいう木が定期的に立つけど同一人物なんかね。負けようがスコア稼げば特進するし特進するほど活躍できなくても上位なら+なのにな。佐官で上位になれないようなのが将官来ても辛いだけだろ。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:02:37};
---准将ルーパーはストレスたまるからね。仕方ないはないけど --  &new{2019-12-22 (日) 18:07:14};
--自分が弱いって理解してりゃ将官行ける説、あると思います --  &new{2019-12-22 (日) 18:10:04};
---別に理解なんかせんでも准将はなれるよ。文句言ってる奴は将官になれないんじゃなく、戦場に関係なく負ければとりあえず味方罵るってのがルーチン化されてるだけで、大抵はそれに慣れて罵るのを楽しんでるのが多いよ(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 18:17:43};
--弱い奴ほど周りや環境のせいにしたがるよな --  &new{2019-12-22 (日) 18:11:25};
--将官になるのに味方の力いるの? --  &new{2019-12-22 (日) 18:12:06};
---いらないね、てか上がりたくなくても普通にやってれば准将までは上がってしまう。准将以上でもポイ厨やってれば上がる --  &new{2019-12-22 (日) 18:19:34};
--弱いやつは本当に下手くそか、マウスになれてない可能性高いぞ。マウスの設定いじるだけでAIM上がるのは間違いないから、設定がめちゃくちゃの奴の可能性もある。このゲーム立ち回りなんてあんま関係ないし。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:18:09};
---今の戦場は爆風ゲロビがメインなのですが・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 18:19:49};
---立ち回り関係ないは流石にないでしょ、むしろ立ち回り完璧ならエイム無くても大将になれるゲームだし(今は大将までは無理か?) --  &new{2019-12-22 (日) 18:21:04};
---尉佐官は別の意味で立ち回りは要るよ?階級落としという「鬼」に狙われないようにしなきゃデスだけが増えるからね。落としレベルじゃないと前出るのが無駄だから芋るんであって、それが准将になったからって治るわけがないんだけどね(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 18:23:18};
--(´・ω・`)支援にマシ持たせてトーチしつつ絆感じていけば某も大将余裕だけど、それの何が楽しいのって感じだから佐官でいいのー。それにヘタクソが将官戦場いくとみんな怒るもの --  &new{2019-12-22 (日) 18:45:15};
---木主は、枝主が言ってることが佐官でも起きてるっていう話でもあるんだけどな・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 18:48:56};
---将官戦場でも准将のくせに文句言うってよく愚痴られるでしょ?文句言う奴が大佐准将ルーパーなだけで、どっちの戦場でも黙りはしないってだけなんよね(´・ω・`) --  &new{2019-12-22 (日) 18:52:46};
---そら文句言ったほうが悪いと思うけど --  &new{2019-12-22 (日) 18:55:00};
--まともに仕事もしてないのにガンオンでは偉そうにしてる可哀想な人たちと同じだな。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:54:32};
--大将以外チャット禁止でいいよ。雑魚がごちゃごちゃうるさい --  &new{2019-12-22 (日) 19:04:25};
---全勝大将以外はチャット禁止でいい --  &new{2019-12-22 (日) 19:10:02};
---(´・ω・`)将官戦場なのに無言戦場増えるね --  &new{2019-12-22 (日) 19:10:36};
---勝率100%の大将って今何人くらいいるの? --  &new{2019-12-22 (日) 19:12:05};
---割と真面目にありなんじゃない?ねがるか愚痴るしかないし、大将と代理以外はチャット禁止。ネガるために代理やるやつはキックすればいい --  &new{2019-12-22 (日) 19:38:20};
-ブー容量が多い機体はブーチャが低くブーチャが高い機体はとブー容量が低いみたいな傾向があったけど、後者は相対的に損したってこと? --  &new{2019-12-22 (日) 18:24:34};
--そうだよ。相対的にどころかブーチャの影響ほとんど無いから相当損してるし改造回数を割いた事すら大損。今や優先価値は積載下回って最下位。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:34:32};
---この仕様で固定ならまあ合わせるだけなんだがロックオン調整を聞いたら少し遅れてブーチャも弄ってくる可能性も考えちゃうからメカチケ週間になってるな今・・本来はマスチケの売り時なのに --  &new{2019-12-22 (日) 18:41:28};
-今年ももう終わりか…。童貞卒業に向けては、来年から本気出す( ・ω・) --  &new{2019-12-22 (日) 18:32:29};
--お前は喋らなければモテるって言われたから、来年は目力でアピールしていこうと思う --  &new{2019-12-22 (日) 18:37:26};
---またそんな爆死フラグを・・・ --  &new{2019-12-22 (日) 18:43:03};
---(<◉>◞౪◟<◉>) --  &new{2019-12-22 (日) 18:50:50};
---(うわっキモっめっちゃ見てくるんだけど・・・上司に相談しよう) --  &new{2019-12-22 (日) 18:53:39};
---話しかける→キモい 話しかけない→キモい さてどっちを選ぶ? --  &new{2019-12-22 (日) 19:48:59};
-1戦するだけで将官に上がる勢はもういいよ 全員1戦で将官に上がってるか? --  &new{2019-12-22 (日) 18:35:37};
--メンテ開けてからそんな書き込みあったっけ --  &new{2019-12-22 (日) 18:40:04};
--1日1戦なら凡人は将官になるのが普通ってんならよく言われてるし事実だと思う。 --  &new{2019-12-22 (日) 18:49:49};
---その1日1戦レベルが日々罵ってる准将にいるということは忘れちゃいかんけどね。そんだけ出荷しなきゃ待機時間が長くなる一方なんだから --  &new{2019-12-22 (日) 18:58:25};
--そりゃ毎日1戦やりゃ将官くらいなるやろ --  &new{2019-12-22 (日) 18:57:04};
--少尉から3戦で大佐までにはなったけど、あれって一発で将官までいけるもんなの? --  &new{2019-12-22 (日) 19:04:45};
---2階級特進&少将までが限界 --  &new{2019-12-22 (日) 19:15:27};
--戦果出せば1戦で尉官から将官に上がれるってことか? --  &new{2019-12-22 (日) 19:08:34};
--一戦するだけで将官に上がる勢←誰も言ってないしそんな勢居ない 一日一戦なら将官になるだろ←これは言ってるの居るし普通のPC使ってるならその通り 別に個人で色々とこじらせるのはいいけどそれを味方のせいにしたり一々木を立てるなってことでしょう。真面目にやって尉官佐官でもいいじゃん、こんなゲームで上に行けなくても何ら差し障りないよ。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:19:13};
---ほぼ合ってるんだけど、上に行けなくても何ら差し障りないよって主は行きたいけど行けないから書いてるのくらいは読み取ってあげようなアスペじゃないんだからさ --  &new{2019-12-22 (日) 19:25:37};
---差し障りあるでしょ。将官様が准将にマウント取る根拠だからなw --  &new{2019-12-22 (日) 19:27:22};
---(´・ω・`)マウントねえ・・・今回のランバトで袖ガザでスコア1位とってる人みたく「この人すげえ!」って思えるような人なら仕方ない --  &new{2019-12-22 (日) 19:45:47};
---読み取るも何も嫌味だしなぁ。何かしら不満抱えてないならこんな木立てない。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:47:53};
---そーいう人はマウント取りしないと思う --  &new{2019-12-22 (日) 19:49:40};
-ガード態勢ってドムトルーパーみたいに攻撃する時は解除にするべきだろ --  &new{2019-12-22 (日) 18:47:02};
--近接向きデブでDGが今よりキツかった時代の機体ですから。優位性こそ高くても全く相手にできないような機体ってわけでもないからねぇ…。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:04:32};
---今よりDGきつい時代に複数機をまとめてダウンさせるブラストと相手のDPを完全カットで暴れた機体だからな… --  &new{2019-12-22 (日) 19:20:05};
--ABCマントのように攻撃時に解除して撃破したら即復活すべき --  &new{2019-12-22 (日) 19:18:31};
-新システムで楽しくなったって奴いる?毎度wikiでグチグチ砂糖だなんだ言いながらガンオンやってたけど、今回のアプデは合わなかったのか萎えてしまった --  &new{2019-12-22 (日) 19:24:25};
--(´・ω・`)佐藤を復活させよ!!とメルボムね --  &new{2019-12-22 (日) 19:27:14};
--歩兵勝ってる方がひき殺しやすくなった以外は楽しんでる --  &new{2019-12-22 (日) 19:28:00};
--システムっつーか、強ZZと赤マンが増え過ぎてDP1800ブラストやGP01のLBRとか転倒オンライン時代に戻ってる方が問題な気がする。今は少し前に出るとコケるからそっちのストレスがパネェ --  &new{2019-12-22 (日) 19:34:38};
---これだなあ。また昔のように飛んだら落とされやすいようになってしまってる --  &new{2019-12-22 (日) 19:37:00};
---減衰しにくい1800爆風がバンバン飛んでたらガバロックも糞もない --  &new{2019-12-22 (日) 19:42:40};
--前の雪合戦よかはって所で面白いかと言われるとなんとも --  &new{2019-12-22 (日) 19:49:03};
--どんなに戦闘が変わっても、結局クソMAPで楽しくなるわけないじゃん --  &new{2019-12-22 (日) 19:50:44};
--緊急回避とブーチャの仕様変更が、自分にはすごくあってて嬉しい。多数派か少数派がは知らんが。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:52:44};
-なんか、雪合戦が枕投げに変わっただけな気がする --  &new{2019-12-22 (日) 19:37:48};
--ゲロもはくぞ --  &new{2019-12-22 (日) 19:47:25};
--ブーチャが強くなって中低コストの足回りが相対的に強化で快適だし。今のところ高評価。ブーチャのディレイで格闘移動も死んだし。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:49:57};
-技量差を無くす方向でのロックオン調整のようだけど、打ち損じが無くなった分作業感が凄くなった。戦闘っていう行為は、どう転ぶかわからないのを己の技量で切り開くのが楽しいのに単調で仕方ない。 大多数の戦い方も戦士の戦い方ではない。・不意しか狙わない壁裏からの飛び出し射撃&通り魔格闘。・背後からしか攻撃できないヘタレばかり。 初期のガンオンは空際が多かったのでそういう奴は少なかった。今はどうだろう。移動するのも難儀する障害物ばかり。壁なしでは戦いができないnoobばかり。 挙句の果てには敵を一時停滞させるネットガン効果のあるような武装、仕様が全機標準装備みたいな。もはや技量の競い合いではなく、ただの殺し合い。当然面白くもなんともない。昨今の接続数の低下はこの戦闘システム悪化が原因だと思う。 これじゃプレイヤーは主役ではなくガンオンにおけるやられ役、ただの駒でしょ。面白いわけがない。 --  &new{2019-12-22 (日) 19:50:22};


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