Top > Comments > 雑談掲示板Vol213


[[雑談用掲示板]]

-コミュ障でも指揮官はできるのかい?つかどこで練習すればいいのこれ。演習だと駆け引きとかそういうの全然練習にならんよね? --  &new{2014-02-01 (土) 10:12:13};
--最初は歩兵やって戦場の流れを把握しないと指揮官はむりだよ --  &new{2014-02-01 (土) 10:31:43};
--しばらく歩兵やると階級上がってしまうから指揮官無理だよ。つまり指揮官は一生出来なくなる。諦めよう。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:17:03};
---他勢力他鯖をうまくつかうしかないな --  &new{2014-02-01 (土) 11:41:32};
--500戦最低歩兵で勉強しないと無理だよって昔言われたからそこまでは経験した方がいいと指揮してても思う。特に将官戦場と左官いかでは戦場の質が違うから将官には一回でいいからなっておいた方がいいと思う --  &new{2014-02-01 (土) 12:17:12};
--指揮官に練習はありません。ゲームのシステムとセオリーの勉強だけがあるけど、もしも勉強なしで勝とうと考えているのなら頻繁にチャットを交わせないとならない上意下達できないとならない。コミュ障でもタイピングが得意なら、がんばってチャットすれば歩兵次第ではいい勝負ができるって事 --  &new{2014-02-01 (土) 12:18:36};
-統合整備計画の画像保存して今のページも比べたら、ジムカスの積載強化無かったことにされとる‥‥ギャンといいグフカスといい、扱い酷すぎワロタww‥‥ワロタ‥‥ --  &new{2014-02-01 (土) 10:22:18};
--ジムカスってそんな積載きつかったっけ? --  &new{2014-02-01 (土) 10:43:56};
---割ときつい 耐久730の盾だとオーバーすることも BRがほかの期待よりも軽いのってそういうのを考慮してのことじゃないかな --  &new{2014-02-01 (土) 11:19:21};
-歩兵負けと口にする人はこぞってランキング下位で引く。自分の事は棚に上げてってやつだな。なおさっきのジャブロー。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:24:46};
--勝つ行動=ポイントじゃないから、一概には言えないんじゃないかなってこのパターンよくあるなww --  &new{2014-02-01 (土) 10:30:15};
---そのとおりではあるけど、暴言で士気下げる奴は勝つ行動とは遠いところにいるよ --  &new{2014-02-01 (土) 10:33:15};
---P=腕がある とは限らないのは納得できるんだが 100P以下は正直勝ち行動してるから禿げてるって言い訳にしか聞こえなんだよなぁ 戦闘下手でも防衛でネズミ狩りなり攻めで拠点に乗ってるはずなら貢献3とかアシストだけでも20分で100以上は行きそうなもんだが --  &new{2014-02-01 (土) 10:42:28};
--指揮官に向かって歩兵が歩兵負け=俺らが力不足だった 歩兵が歩兵に向かって歩兵負け=お前らが弱すぎる。俺のせいじゃない ってイメージになるよな。実際のトコはリプレイみるとして。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:38:09};
--ジャブローの右側だとテンション上がるが左だとテンション下がるのってあるある? --  &new{2014-02-01 (土) 10:43:02};
---あるある --  &new{2014-02-01 (土) 12:10:34};
--凸しようともしないポイ厨がたくさんいたら文句もいいたくなるよね --  &new{2014-02-01 (土) 10:44:02};
---歩兵負けって言い方だと、凸してた奴、勝とうとしてた奴も含めてディスってるみたいで全体の士気下げるだけだからな --  &new{2014-02-01 (土) 10:48:44};
---そういう発言するひとは勝つ気うせて士気落ちるのわかって言ってる上に自分だけ正当化しようとするからしょうがないんじゃない? --  &new{2014-02-01 (土) 10:52:42};
-ジーラインの2丁って凄くかっこいいよな。たとえ2丁がFABGでも俺は使おうと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 10:50:01};
--あの盾は背中に背負うとダサい --  &new{2014-02-01 (土) 11:01:33};
--単発かも。1クリックで片方または両方から1発ずつ弾が出るセミオート --  &new{2014-02-01 (土) 11:15:23};
--2丁=盾無効のイメージが強くてなぁ(・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 11:23:11};
--2丁拳銃とか2刀流とかするやつには盾持てない仕様にしてもらわないとならない。かっこよくてその上強いんじゃもうどうしようもなくなるのでね。ってか2丁流とか2刀流が盾もってるのってかっこ悪いな。できてもせいぜい盾のパージとかさ、持っている盾を捨てて2個武器を持つなら文句ないけどね、それでもつおいけどねー。はぁ --  &new{2014-02-01 (土) 12:35:54};
-同じ繰り返しで飽きてるから月1で全員参加のイベント。機体は選べず戦績、クラス考慮し運営から自動支給。即死システムで死んだらソイツはそこでイベお終い。ちなみにラスト勝った陣営は機体貰える。舞台は劇場版3部作のクライマックスなど盛り上がること必死。大会なんかより余程リアル 、正直、女なんて要らない 。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:01:42};
--イベントの内容と女の関係性が理解できない俺ガイル --  &new{2014-02-01 (土) 11:08:48};
--シャ安室「ララァの事かぁ~!」 --  &new{2014-02-01 (土) 11:53:11};
--邪魔です大佐 --  &new{2014-02-01 (土) 14:04:30};
-このゲームの最強機体って本来ならジムカスタムなんだよね?両軍あわせてTOP10にも入ってない気がするぞ…(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 11:05:46};
--ユニコーン使用のゾゴックとジュアッグが最強に決まってるだろ。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:09:10};
---UCのジュアッグの装甲だとビームサーベル防げるしな --  &new{2014-02-01 (土) 11:24:13};
---UCのジュアッグって表面にビムコでもしてるんだろうかw --  &new{2014-02-01 (土) 11:25:07};
-あぼん --  &new{2014-02-01 (土) 11:08:53};
-新設ついでに人捜しお願いします  名前:ガルマ、住んでる所:ロードマップ もしかしたらかなり遠くへ行ってしまったのかも・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 11:09:15};
--もしかしてNYにお住まいのガルマさんのことでは? --  &new{2014-02-01 (土) 11:10:54};
---そうです! 彼は依然ロードマップというところにも住んでいたのですが・・・最近見に行ってみたら彼のいた形跡が全くなく・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 11:12:54};
--この前敵艦を補足占拠してましたよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:13:05};
---もしかしてNYですか? NYなら遠いしガウの免許も無いので謀りにいけない・・・ロードマップ付近まで連れてこられないですかね?  -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 11:20:22};
-初木奪取 -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-02-01 (土) 11:09:29};
--アッガイの大破シーン見て鼻の下延ばしてんじゃねーよ --  &new{2014-02-01 (土) 11:11:39};
--残念だったなゴッグ提督!え?俺?乗り遅れましたよこんちくしょう -- [[アッガイ仮面]] &new{2014-02-01 (土) 11:30:05};
-デイリーが地雷・格闘・砲撃だった。泣いていい? --  &new{2014-02-01 (土) 11:14:40};
--地雷と格闘はいけるだろ。マップ次第だけど、マップによっては狙いどころあるし --  &new{2014-02-01 (土) 11:16:02};
---3兵科必要ってことじゃないの?  砲撃もデイリーくらいなら楽そうだし --  &new{2014-02-01 (土) 11:21:45};
--むしろ地雷が一番めんどい。Fでも一発で落とせる可能減ったし元々相手がどれだけ間抜けか期待する作業だし。配達人は今の環境だと厳しすぎる。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:21:57};
---F重ねるが確実かな 実質おける数が減るけど・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 11:29:16};
---そうか?普通に1マップで地雷デイリー終わらせたけどな。マップはジャブローな。南北拠点の取り合いになった時に拠点の円の中に投げ込んでた。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:32:34};
-アッガイって修正前は体面積の約40%がヘッドショット判定だったんだな。今思えばなんでこんな酷いハンデ負ってるのにゴーサイン出たのか謎だな。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:16:26};
--しかも主に戦う相手がチート級火力の水ガンという。BRFB3をほぼヘッドショット判定で受けるとかどんな罰ゲームだよ。こんなのマゾかマニアくらいしか使ってなかったんじゃ…。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:19:19};
--ジュアッグ「あの・・・あの・・」 --  &new{2014-02-01 (土) 11:24:17};
--アッガイもゴッグも他ゲーで最後まで実装されなかった事が有ってな…。ユーザーは弱くても良い、ネタ機体でもいいから使わせてくれと、そう言ってた事もあった。ガンオンの開発はそういった声を反映したんじゃないかな。好き者の為のネタ機体として生まれる運命だったんだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:04:47};
---でもアッグとアッグガイは頑なに出さないんだよなぁ、この運営。「わかってない」よ、この運営は。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:15:31};
--ジオンばかり水泳部が多くてバランス取りにくいという問題を解決する為にも好きな人が多くて弱いレア機を幾つか混ぜてハンデにしてたとも思う。アッガイ・廃ゴ・ゴッグはそういう枠じゃないかな。それがやり過ぎだったからちょっとマシにしたらこの有様。水ガン(スーパーエース専用)をでっち上げるしかないね。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:10:03};
---オリジナル機体としてグラはZで出してくれれば。水中でウェイブライダーに可変できるようにして偏光は無くてもいいから楽しく遊べる機体としてだしてほしい(ハアハア --  &new{2014-02-01 (土) 13:17:28};
--こうなるまで放置してたのが異常だね。手抜きなんだろうけど。とりあえずアッガイでか過ぎるわ --  &new{2014-02-01 (土) 12:40:47};
---アッガイとか実際陸ガンよりもでかいからな --  &new{2014-02-01 (土) 15:45:56};
-拠点ポイントいらねえ 攻撃ポイント230貢献ポイント40で20位ってどうなってんの --  &new{2014-02-01 (土) 11:18:14};
--もっと自由にやらせろ 貢献デイリーおわんねえし --  &new{2014-02-01 (土) 11:18:49};
---誰もデイリー強要なんかしてないだろ。面倒なら無視すればいいじゃない --  &new{2014-02-01 (土) 11:23:06};
---貢献てコンテナでも稼げるんじゃなかった? --  &new{2014-02-01 (土) 11:34:00};
---まぁあれは客寄せパンダだからねぇ --  &new{2014-02-01 (土) 11:34:17};
--それだけ攻撃稼いでるのに貢献40って逆にすごいな --  &new{2014-02-01 (土) 11:45:07};
---暗礁の戦艦しゃぶりなら納得 --  &new{2014-02-01 (土) 13:19:48};
---スナじゃね? --  &new{2014-02-01 (土) 15:43:05};
-あと1ポイントで昇格のところ、将官部屋に入った模様(泣 --  &new{2014-02-01 (土) 11:20:54};
-10月中ごろからログインしていなかったけど、ゲームバランスましになった? --  &new{2014-02-01 (土) 11:23:54};
--左から右になった --  &new{2014-02-01 (土) 11:28:16};
--バズゲー転倒ゲー --  &new{2014-02-01 (土) 11:31:08};
--マシになると思った? --  &new{2014-02-01 (土) 11:31:14};
--自分でプレイして確認すればいいじゃない…。CBZや重撃機体のバズの火力が増加&ミサイルなどの爆風武器の爆風判定調整により多くの重撃機体が復権。また、産廃機体達も殆どが使えるレベルまで高まったり良機体になったりした。宇宙専用機体も大幅強化。特にリックドムが補正かかってやたら速い。ただ、重撃のバズで転倒しやすくなり、マゼラが強力な対空武器となったことからバズゲーと批判する声もある。(武器一種捨てれば高コスト機は対策取れるけど。)これを良バランスと考えるかは木主次第。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:36:18};
-ハズレ特性で倉庫番だった制圧特性装甲ジムがスゲー稼げる子になったw 城郭の南北行き来してオセロしてるとモリモリスコア増える上にマジで死なない! --  &new{2014-02-01 (土) 11:29:08};
--持ってないから試せなくて質問攻めになってしまうけど あれって中立とか制圧中だけ?制圧後だけ?それとも拠点上なら敵見方中立関係なく回復する感じ? --  &new{2014-02-01 (土) 11:33:11};
---拠点なら敵味方関係なく回復するよ もちろん制圧後も ただし盾は回復しない --  &new{2014-02-01 (土) 11:35:45};
---拠点そのものが拠点の状況問わずリペアポット(AP限定)になるってことか・・・それいいな。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:40:44};
---アマ強化パーツに防御モジュ積載重視にすれば武器は相対的に弱体化されたけどまだガバディ防衛機としてならいけるかな? しかしコンカス装甲なんだよなぁ自分・・・考えようによっては一番装甲にはいいのかもしれないね制圧 ちなみに本拠点上でもなおるのかな?敵本拠点でなおるのなら考えようによってはすごい便利そうだけど --  &new{2014-02-01 (土) 11:43:11};
---踏みながら戦うのが好きなのでほしいな ジオンの強襲にもつけてくれ --  &new{2014-02-01 (土) 11:43:55};
---回復は数字拠点だけで本拠点は流石に無効だよ -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 11:50:03};
---制圧強化は今回の特性見直しで一番の出世じゃないかな。最底辺からTOP集団に躍り出た感じ。下手な機体のロケシュやビムシュより良いと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:59:02};
---さすがに本拠点はだめかしかし特性だけでこれだけ個性がでるのもすごいな --  &new{2014-02-01 (土) 12:02:28};
--味方が強すぎるとほとんど出番が無いことが今判明 ぐぬぬ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 12:15:58};
---ダメコン自分でできるから便利だと思うよ というかガーカスの存在にこの特性まぜりゃよかったきがする それに強襲が回復自分でできるって珍しいか初めての試みだと思うよTPSやFPSでも聞いたことない --  &new{2014-02-01 (土) 12:56:16};
-ドダイから飛び降りた瞬間やられてしょんぼりしてたら、ドダイがリペアに群がってる所に突っ込んでって吹いたわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 11:35:26};
-ガンオンは仮想メモリ結構使うから容量あげとくとRead Errorで落ちること減ります --  &new{2014-02-01 (土) 11:35:38};
--これはいいこと聞いた。帰宅したら設定確認してみよう。時々大規模戦の後に落ちるんだよねぇ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:11:00};
-同軍戦の識別表示(アウトライン)の処理変えたって話だけど、同軍で前はリザルトでクラ落ちしてたけど落ちなくなったって人いる? --  &new{2014-02-01 (土) 11:38:17};
--今日やった同軍2戦では落ちなかった。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:26:36};
-強襲→重撃オンラインになったんだから、次は支援オンラインだよね? --  &new{2014-02-01 (土) 11:49:57};
--強行「呼んだ?」 --  &new{2014-02-01 (土) 11:50:50};
--足回りに差があるから重撃オンラインと言うほどでも無い --  &new{2014-02-01 (土) 11:58:04};
--支援オンラインはほぼ日常じゃないかw --  &new{2014-02-01 (土) 11:58:25};
--レーダー、リベアとか同時持ちできるからもう支援オンラインは始まってるよ --  &new{2014-02-01 (土) 12:53:07};
---ああ、ただのksポイ厨ね。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:35:07};
---でも、リペアトーチを持っている奴がいないから補給艦があればそっちに行っちゃう --  &new{2014-02-01 (土) 16:10:07};
--重撃で凸は難しいからやっぱり強襲が最高だと思ってる(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 13:34:26};
---それでちょうど良いんじゃない?強襲しか要らなかったのがちゃんと住み分けられた。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:51:59};
-未だにニューヤーク ベルファストが出ない不具合  水ガン駆逐したいんですけど~? --  &new{2014-02-01 (土) 11:50:19};
-(´・ω・`)NYで上が騒がしいから見上げてみるとSFSに乗ったグフカスと量産ガンタンクがドックファイトしてたよ --  &new{2014-02-01 (土) 11:52:26};
--そうなんだよねあれタンクのれるからタンク凸できるんだよな --  &new{2014-02-01 (土) 11:55:52};
--劇中でノリスにあっさりやられたからってSFSで対抗してるのか --  &new{2014-02-01 (土) 12:02:18};
-SFSしたいのにマップこない9時間やって出ないとか射ね運営ジャブロ丸山鉱山もうイヤダー --  &new{2014-02-01 (土) 12:00:21};
-開幕ジャブロー2行くなって連呼してるのアホなのか?防衛は帰投したら間に合うし、北凸もあるのに誰ひとり行くなって言う奴まじで左官以下だろww  -- [[ジオン中将]] &new{2014-02-01 (土) 12:05:49};
--そうだね プロテインだね --  &new{2014-02-01 (土) 12:13:23};
--2行って、帰って来ずに進める限り前へ進むのが佐官なんだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:14:40};
--アホなんだろ。いつまでも無駄死にされるのは大変困るが押したり引いたりネズったり、そういうの無しに延々と完全に守り切って勝つのは難しい。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:16:36};
--連邦佐官は北40で凸してだれひとり1を踏まないのが流行りだし --  &new{2014-02-01 (土) 12:19:01};
--2いくなはわかるけどネズミ行くなはまじわからんかった結局後半みんなポイントまずくて北で雪合戦してうすくなった南凸られて負けてるし --  &new{2014-02-01 (土) 12:27:39};
--北押す意味って何かあるの?洞窟だからビーコン置けないし中央も南も薄くなるし、いい事一つもないと思うんだが。なんで皆北にいきたがるの? --  &new{2014-02-01 (土) 12:30:36};
---自陣拠点取られない程度の守りがいれば十分だと思うんだよなぁ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:31:32};
--2手前で迎え撃つのもいいけど突破されたら1取られジエンドなんだよな。安全策なら前でた方が良いね。1からネズられないし --  &new{2014-02-01 (土) 12:37:36};
--佐官戦場じゃ本拠殴られても戻らない奴が多いので最初から防衛できる位置で戦わせないと防衛スカスカなんです --  &new{2014-02-01 (土) 13:43:52};
--将官レベルにまでこのゲームに習熟してるなら、階級ごとにベストな戦術が違うってことを理解しよう --  &new{2014-02-01 (土) 14:29:02};
--初動以外なら2行ってもいいんだが2踏むなよと 2は取ると北ネズミ難しくなるし中央からのネズミがきやすくなる罠拠点なのに --  &new{2014-02-01 (土) 14:52:36};
--新規が増えたのか、頭使う奴が少ないのか、「拠点は円内に入れば点滅して踏んでいることが分かる」「ネズミはばれてはいけない」「踏むな、は行くなとは違う」そういった事が分からなかったり勘違いして覚えてる奴が多くなったんだよな。・・・長文すまん。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:30:31};
---その通りだなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 16:59:23};
-金ジュアッグ当たったからお詫びマスチケ全投入して、フルマスチケ強化をしてみたぜ!L V 5 6 (´<◎>ω<◎>`)クワッ!! --  &new{2014-02-01 (土) 12:08:17};
--Lv80都市伝説 Lv70フルマスチケリセット将官用 Lv60パンピーフルマスチケ用 Lv50お詫びマスチケ勢用 --  &new{2014-02-01 (土) 12:17:39};
--失敗しまくる時点でマスターじゃないよねーw --  &new{2014-02-01 (土) 12:18:33};
---見習い呼んできて何がマスターだよって感じw --  &new{2014-02-01 (土) 12:19:38};
---きっと主任はアプサラスにご執着なんだよきっと --  &new{2014-02-01 (土) 12:40:12};
--足回りと積載が満足いく数値なら50~60でも十分じゃね? --  &new{2014-02-01 (土) 12:23:04};
---まあそうだけどさ。それならメカチケ20+マスチケ10でよかったんじゃね?な話になっちゃうからな…。フルマスチケはロマンだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:30:05};
--どんまい。格闘しまくろうぜ --  &new{2014-02-01 (土) 12:47:59};
--自分も昨日寒ドムフルマスしたら2%の失敗引いたよ。大成功70%以上で成功引きまくるしひどかった。木主よりは全然いいが帰投以外満遍なく上げてLv66。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:38:43};
-ほーちゅーさんのボイスがあるってことはいつか連邦のエースでヤザンが出るときが来る? --  &new{2014-02-01 (土) 12:20:42};
--意表をついてゲイツ様がエースとして参戦します --  &new{2014-02-01 (土) 12:25:50};
---ビル・ゲイツかな?(すっとぼけ --  &new{2014-02-01 (土) 12:36:29};
---そうしたら関さんもいれなきゃな! --  &new{2014-02-01 (土) 16:33:26};
-救済された、って割にはゴッグ全然見かけないな --  &new{2014-02-01 (土) 12:29:12};
--知らんのか?フリジが超絶強化されて目視不可能の完全ステルスになったんだぜ?いやそうに違いないきっとそうだ。 --  &new{2014-02-01 (土) 12:33:39};
---味方でも目視不可なのか・・・核持ったら核が勝手に泳いでるように見えるのかねw・・・あ、フリジ中に核持てないわw --  &new{2014-02-01 (土) 12:35:59};
--フリジが強すぎるだけ --  &new{2014-02-01 (土) 12:43:33};
--ゴッグよりもF2とか優先してつくってんじゃない? --  &new{2014-02-01 (土) 13:02:46};
--連射ビームと拡散ビームを交互に撃ってやるぜぇ!って思ってたんだけど拡散の間合いまで出ると死んでる不具合 --  &new{2014-02-01 (土) 13:15:10};
--なんか聞いたことないSEなら聞くようになったよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:23:01};
--見たやつは敵味方関係なく全員ジェノサイドする海の暴君だからな。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:40:31};
--前よりは見かけるようになった。好きな奴は使う程度の機体になったしいいんじゃない? --  &new{2014-02-01 (土) 13:46:18};
--使ったけど、ぶっちゃけ産廃のままだったよ・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 15:38:11};
--別に弱過ぎなくなっただけだからな、あの樽は。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:55:46};
--ゴッグは今までもっとも多くの回数の強化を受けた機体だぞ?強くなり過ぎて使うのを遠慮してるに違いない(棒 --  &new{2014-02-01 (土) 17:40:02};
-ようやくボーナスチケ4枚か。バニング様待っててください、もう少しです。そしたらOWABIのフルマスチケしますので --  &new{2014-02-01 (土) 12:42:23};
--思ったけど50枚の金図ってGP01かもな --  &new{2014-02-01 (土) 12:48:01};
---とりあえず50日は基本プレイ(今後土日だけ2枚にとかやるかも?)しないともらえん物だから01、02とかアレケンレベルの目玉もってきそうなんだよねぇ 強いかはおいといて知名度はあるやつおくだろうね --  &new{2014-02-01 (土) 12:53:32};
--50枚の交換商品でジムカス高機動型が出たりして... --  &new{2014-02-01 (土) 12:48:42};
--まぁ、冷静な人は50枚まで貯めるだろうな --  &new{2014-02-01 (土) 12:53:37};
--50枚貯めたあとでバニングってもいいわけだからな。少なくとも、50枚の詳細出るまではバニングれない。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:52:21};
-初めて准将になったけど報酬はクソモジュのおかげであまり美味しくない、デイリー内容はきつくなる上に金ぴか戦場で達成も難しくなるしでいいこと無しじゃない?やっぱ大佐維持安定なの?(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 12:59:10};
--報酬のレア度は一段階上がるけどね。楽しみたいなら大佐維持でいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:27:36};
--佐官戦場は仲間にイラっとすることが多いからなぁ。将官でも当然あるけど、補給からです数が少ないとか、核ルートの拠点踏んで敵増やすとか、レーダー処理しないとか、そもそも核もちが即レーダーバレするとか、階級上がるとある程度そのへん緩和される傾向があるから、将官戦場の方が楽しいよ。別に報酬とかデイリーはおまけでしょ、実際。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:38:33};
-てか、そろそろ機体ページの武器の並べ方について話し合った方が良いんじゃ… --  &new{2014-02-01 (土) 13:02:40};
-機雷や地雷って散布した機体落ちてものこるよね?だとしたらマインレイヤーのマインマスタリーって特性って機体落ちても特性乗ったままなのかな?ふと疑問に思った。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:05:17};
--残ってると思うけどね。(未検証)たとえば砂で地雷をおいて乗り換えても、強化した分の威力が上乗せされてる以上特性も然りかと。乗り換えたら特性は反映されないってのはまずありえないと思うけどね。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:25:09};
---ガンオンだし、乗り換え時の特性の処理まで思い至らない可能性は十分ありうる もうなにがあっても驚かない --  &new{2014-02-01 (土) 14:23:51};
--特性持ちマインレイヤーがあれば検証できると思うけど、あいにくそんな物はない --  &new{2014-02-01 (土) 15:04:42};
-プリセットチャットUZEEEEEEEEE!武器持ちかえの時についでに押してるのか、戦いながら「ありがとうございます」を連呼しまくってるんだけど。しかも大体オレンジだからめっちゃ目立つ、何このトラップ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:24:14};
--設定しなおせばいいんじゃない?w設定で変えられるし。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:26:01};
--部隊チャットでもプリセットが流れてくるからなんか笑えた --  &new{2014-02-01 (土) 13:30:29};
--これがな、指揮用にプリチャセットしておくと物凄く便利なのよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:30:43};
--戦いながら核や拠点踏まれ報告とかに便利で良いアプデだとおもうけどなー --  &new{2014-02-01 (土) 13:57:07};
---二度押しにしてくれれば…覚えきれんw --  &new{2014-02-01 (土) 15:00:27};
---せめてプリセット→Enterで入力・プリセット→Escで入力のキャンセルってしてくれると助かるんだけどねぇ。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:36:54};
--あ あれプリセットなのか 知らん内に勝手に発言してたからバグかなんかかと思ってたわ 設定変えとくわ --  &new{2014-02-01 (土) 14:56:42};
-あのさ、本当に歩兵軍師様はなんとかならんのか? 普段から指揮やってるから歩兵の時もほぼ代理回ってくるんだけど、まあしゃーないからテンプレの補給や核は出すけどさ、どんだけこいつら文句言ってくるんだよ。しまいにゃ「へたクソ代理ども」とまで言われてむかついて(多分他の4人も)その後誰の指揮権使わずにボロ負けしたわ。その後もずっと「補給位出せねーのか」とか「核早く出せよ」とか(本当はこれ+暴言)。しまいにゃ「指揮負け」って言われたよ。指揮なんていないのに。代理指揮つまらないから削除してくれ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:34:57};
--たしかにな、指揮代理まかされない程度の回数しか指揮官やったことないやつが指揮経験上から5人に戦術面で文句言ってるっておかしいよな --  &new{2014-02-01 (土) 13:38:43};
---だろ?そもそも臨時指揮が空いてるんだから、指揮入ればいいだけなのにな。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:45:21};
--代理指揮が気に入らないならおまえ正指揮に入れよって思う。ただ、代理指揮は必要だよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:44:46};
--ほんとそれ思う。自分は名声そこそこあるから毎回指揮代理やるけどほんと白チャ歩兵がうざい。文句ばっか言ってくるし、ひどいときはお前スパイだなとか因縁つけられた。そんなに文句あるなら臨時やれよって思う。んで文句言ってるやつの名声見たら50だった・・・でも代理削除はしないでほしい。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:48:16};
---指揮経験ないやつほどうるさいよな。ある程度指揮経験ある人は、提案かお願いをしてくるけど、指揮経験無しの軍師様は叱責と命令してくるからな。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:53:04};
---指揮名声5000越えてる人は無条件にキックしてもいい(二人まで)とかあってもいい --  &new{2014-02-01 (土) 14:31:03};
---指揮画面と歩兵とじゃ戦場での状況全然違うのよ。ねずみ報告しないMAP見てないような指揮官もいるし、明らかに状況が解って無い指揮官もいる。戦場で歩兵が文句言うのは何か足りてないから不満が出る訳で、それは素直に受け止めるべき。更新、索敵、的確な作戦、報告、全部完璧に出来るなら誰も文句言わないと思うけどね --  &new{2014-02-01 (土) 15:31:12};
--臨時空いてますよ!指揮官様!(*´ω`*)で全て対応できるからおすすめ --  &new{2014-02-01 (土) 14:29:09};
--俺も経験あるよ。むかついたからならお前がやれよと言ったら俺が抜けると前線上がらないからとぬかしやがった、こいつらは脳内大将なんだろう。ちなみにデッキにはゲルもなく二機は重撃と砲撃。基本的に頭がおかしいんだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:29:55};
---そいつすげぇなw 一人で前線押し上げられるほどのPSとは如何程のものなのか・・・ゴクリ --  &new{2014-02-01 (土) 14:32:12};
---チャットする暇のある平和な前線ですよねw --  &new{2014-02-01 (土) 14:33:39};
---銃撃で前線一人で上げるとかww芋尉官相手でも大変だわww --  &new{2014-02-01 (土) 14:36:09};
--指揮官の権限強化するべき  学校の教師でも校則で縛ってるんだから上意下達が基本の戦争で指揮官が優越件持つのは当たり前    一定以上名声あったらキック出来るようにしろ  そうでもしないと言うこと聞かないし文句ばっか言われてリアルに禿げる ポイントも禿げる --  &new{2014-02-01 (土) 14:34:54};
---代理指揮に文句言うやつはキックしていいと思う。もちろん代理指揮が変なことしてなければね 変なことしてなくて、かつ文句言われるなら代理指揮5人の全員が賛同したところでキック成立にすればいい。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:42:10};
---言うこと聞かないくらいで軽々しくキックっていうあんたには指揮官は不向きだわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:51:32};
---そんな指揮官なら退出するわ --  &new{2014-02-01 (土) 14:54:16};
---文句ばっか言われる理由がだいたいわかった --  &new{2014-02-01 (土) 15:07:42};
---代理はキック投票が5~10人分とかでいいんじゃないか? それなら独断でもできないし他の歩兵の賛同得られるならキック出来るし --  &new{2014-02-01 (土) 15:17:48};
---↑5の意見が妥当だな。指揮5人賛同でKはあっていい。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:52:46};
---この文章を見ただけで文句言いたくなってきたぞ?(^_^)? --  &new{2014-02-01 (土) 18:04:31};
-下士官と尉官で小隊組んでんだけど、5回連続で将官部屋。これ何のボランティア?初心者マッチング3月とか遅すぎィ! --  &new{2014-02-01 (土) 13:46:38};
--改行だけ直しておきますね。 --  &new{2014-02-01 (土) 13:49:06};
--改行すんな --  &new{2014-02-01 (土) 13:48:54};
---直したんだw --  &new{2014-02-01 (土) 13:56:28};
-タンクⅡが強機体と呼ばれる未来がいよいよ見えなくなったんだが。どうすりゃええのあいつ --  &new{2014-02-01 (土) 14:16:16};
--笑えばいいと思うよ --  &new{2014-02-01 (土) 14:19:14};
--焼夷と4連ロケ持てないのをどうにかしてくれw --  &new{2014-02-01 (土) 14:21:37};
--四連ロケット装備でSFSに乗って爆撃機に・・・弾少ないからキツいか --  &new{2014-02-01 (土) 14:24:53};
-DXガシャコンでMSが紹介される時の戦闘場面BGMほしい。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:29:53};
--局地のトリントンの曲じゃね --  &new{2014-02-01 (土) 15:33:49};
-敵襲!敵襲!SFSに乗った金ゾックが多数出現!至急応援を寄越してくれ! --  &new{2014-02-01 (土) 14:35:33};
--∈(Ф)∋<ゾック降臨 --  &new{2014-02-01 (土) 14:39:23};
--今応援にきたぞ! お供え物はどこに奉ればいい? --  &new{2014-02-01 (土) 14:43:10};
---そこの大破抑制ゾックにしてくれ! --  &new{2014-02-01 (土) 15:32:16};
--その拠点はもう駄目だー!逃げろ! --  &new{2014-02-01 (土) 15:32:39};
--いかん!そいつには手を出すな!! --  &new{2014-02-01 (土) 16:15:41};
--ばっかもーん!そいつはゴッグだ! --  &new{2014-02-01 (土) 16:25:12};
-最初期に興味本位で指揮してただけの私に代理権限渡されても困るんだがなぁ。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:42:06};
--数回指揮して全負けし指揮名声が初期値より低い俺に隙はなかった --  &new{2014-02-01 (土) 14:46:39};
--代理指揮も最低限の数値も受けるべきだよな、○千P以上の名声の上位5名、とか。まあそれで代行1人もいなかったら・・・その戦場はあきらめろ。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:44:21};
-だからEX始まる前に賢い奴はF2鍛えるって言ったのに・・・指揮ジムでねえ。 --  &new{2014-02-01 (土) 14:49:30};
-EXAM格闘で転倒しなかったって文句言われたんだけどさ、バランス240で座ってたらこけないよね?それとも不具合だったんかな --  &new{2014-02-01 (土) 14:59:42};
--しゃがむとバランス2倍だろ? --  &new{2014-02-01 (土) 15:07:58};
---基本値が倍になる 怯みが6000 転倒が12000 これにバランス補正が入る --  &new{2014-02-01 (土) 15:13:45};
--その格闘した相手がイフ改コンカス5エグザム発動DⅡ式格闘だったら最大威力は18216 だとするならしゃがみ込みでもバランス300程度は必要かと --  &new{2014-02-01 (土) 15:31:58};
---転倒以前に大半は死ぬな(・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 16:45:43};
-ポイント禿げるの覚悟で代理指揮小まめにやってゲージ押してたんだが、戦艦が止まらず速攻落ちたから操縦者をキックするよう言ったら「キック扇動はBANされる」だの「佐官戦場なんだから熱くなるなよ」だの他の代理+歩兵に叩かれたから(勝つ気ないのね)と思って代理やめて普通に遊んでたらあっさりゲージ逆転。勝つ気のない奴らと組まされるとこうなるから佐官戦場行ったら代理は一切触らない様にしてる。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:10:57};
--俺も将官戦場行っても代理指揮やらされるけど将官は口調荒いやつ多くてやり甲斐無いから将官多い戦場では指揮触らないようにしてる。住み分けが大事よ --  &new{2014-02-01 (土) 15:15:05};
--戦艦の操縦者がわざとやったかそうでないかを証明できんからなぁ…。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:19:45};
--キックは言いすぎじゃね。勝ち意識は俺にもあるけどさすがにそりゃ駄目だよ。KD巻き返し、ネズミ、動きが分からない人のために軽く指示するだけで良い。それで負けちまったら自分の力が足りなかったと思うしかない。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:30:32};
--その対象がキックされずに、扇動した貴方が他の代理や歩兵から叩かれたってことは貴方に非があった可能性も。ミスった人を排斥しようとしたり、自分の意に沿わない人を「勝つ気の無い奴ら」と称して見下すような姿勢はどうかと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:30:32};
--佐官なんてそんなもんだよ。要するにやる気なし --  &new{2014-02-01 (土) 15:31:27};
---佐官だからやる気ないとかやめえてほしいわ --  &new{2014-02-01 (土) 15:35:09};
--戦艦も指揮が運転できるようにすればいい --  &new{2014-02-01 (土) 15:38:57};
--下士官以上を制服組と言ったりするようだけど。制服組の宿敵に背広組なんてのが日本にもいるんだそうな。背広組に勝つには政治力で勝るしかないネ。PPやスコアなどのポイントとにらめっこをする事務方に勝つにはその上を抑えるしかない --  &new{2014-02-01 (土) 15:38:57};
--基本的に勝利に繋がらない行動や利敵行為は妨害だからキックの対象になる。何度も警告して降りないようならそれは既にキック対象。謝罪があるなら話は変わるが、一切無いなら勝ちたい人等にとって迷惑に過ぎん --  &new{2014-02-01 (土) 15:42:33};
---警告したなんて一言も書かれてないんだが?戦艦が止まらない、だけでは利敵行為と言えないでしょ。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:47:27};
--初めて戦艦触る→止め方分からず突撃→キック扇動される→叩かれるの怖くて戦艦乗らない→戦艦の事分からないプレイヤーが増える→以下ループ・・・むしろ戦艦の一時停止は操縦者が降りなきゃいけないってチュートリアルに乗ってないよね?それが問題のような気が・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 15:48:32};
--ちょっと指揮離れて思い出せないんだが、戦艦ってルート指示できなかったっけ?それで停止位置を支持できないのかな? --  &new{2014-02-01 (土) 15:50:21};
---操舵手が手動で動かしてるよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:10:01};
---戦艦に出せる指示は拠点と戦艦護衛だけ。拠点を指示すると戦艦から拠点までマップ上で白線が表示される。停止は口頭指示しかない --  &new{2014-02-01 (土) 16:12:46};
--ゲージ押してるのにそれだけでKはさすがに無いと思う。あと佐官くらいだと戦艦の止め方知らない人も多いよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:14:07};
--補足:最初に○○で止めてKD使いましょーって言ったから最初はその場所にあったのよ 数分したら急に動き出して敵側へ しかも敵にタコ殴り合う所辺りで横向いて砲台が半分機能しなくなるようにした 後、そいつは残り5分くらいの時にキックされてた -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 16:22:28};
---ベルファストで味方本拠点の壁を割って敵を引き込む奴とかも居るし、将官の少ない戦場は何が起こるか分からん。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:04:25};
--よく戦艦を指揮官の指示とかで動かすんだけどマップ上に指揮官がここに置いてくださいってチェックできるようにすれば戦艦の操舵手も増えると思う 現時点だと完全ボランティアだし 任務達成で貢献3pくらいならいいと思うんだけどね --  &new{2014-02-01 (土) 16:29:39};
--代理で戦艦だして自分で操縦してちょうどいいところ行って、ここで止めておこうと言っても動かすやつは多い・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 17:06:56};
-武器チャンジをキーボードでやるときはどの配置がおすすめでしょうか?ダッシュはshift、しゃがみは無変換、ジャンプをスペースでそれ以外は初期設定です --  &new{2014-02-01 (土) 15:47:06};
--個人的にはQ,E,X,Z,Cあたりかな?それよりもボタンいっぱいついてるマウス買ったらいろんなゲームで幸せになれると思うよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 15:52:06};
---ありがとうございます、さっそくプレイしてきます --  &new{2014-02-01 (土) 15:57:41};
-本アカは将官なんだけど別アカでね、佐尉官戦場の指揮やっててね、凄いオレオレな子がいたの。俺様に続け的なやつ。それで歩兵にすごい文句ばっか言うの。別にどうこうって話じゃないんだけどさ、ちょっぴり不満に思ったから書いてみたの(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 15:56:44};
--(´・ω・`)しゅっかよ~ --  &new{2014-02-01 (土) 16:15:09};
--そいつひょっとしてシロー・アマダってやつじゃなかった?俺も一緒したことあるけど「守ったら負ける!」だの「俺は生きたい!」だのうるさかった。次会ったらKしようと思ってる。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:25:06};
---シローアマダって本当にウザイよな。声も嫌いだから本当にウザイ。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:27:42};
---アマダの「ひと思いにやれー!」からの「やめてくれぇえええええ!」の理不尽さは異常。あいつは運営に通報した方がいいな --  &new{2014-02-01 (土) 16:28:43};
---あいつうざいよなー。別鯖なのかBLに入れられなかった --  &new{2014-02-01 (土) 16:29:07};
---シロー・アマダがいると高確率で負けるwww --  &new{2014-02-01 (土) 16:32:46};
---キルデス大事なマップでよく見かける キルデスマップで「守ったら負ける」とか騒いでマジ戦犯なんだけど… --  &new{2014-02-01 (土) 16:40:01};
---あいつジオンのパイロットとチャットしてたんだけど、チートでも使ってるの?BANだな。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:41:28};
---あんまりうっとうしいからK押そうと思ったら一覧に名前ないでやんの。あいつ絶対チート使ってるわ --  &new{2014-02-01 (土) 16:45:05};
---シローアマダの声はうざい  君と彼女と彼女の恋でも親友ポジションで出てたけど耳障りな声のせいで元々面白くないゲームに拍車が掛かってたわ  ガルマみたいに新しい声優採用するべきだと思う --  &new{2014-02-01 (土) 16:54:27};
---でも、あいつEz8乗ってるってことは、この前大会で優勝したチームのやつじゃね? --  &new{2014-02-01 (土) 17:37:35};
---マジかよ、あいつチート使って大会入賞とかあり得なくね?そういや妙にアーマー値高い気もするし。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:46:36};
---回復専門いけます!!www --  &new{2014-02-01 (土) 18:32:53};
-ソロモンは停止されてからもう長いな…1から作り直してるのだろうか --  &new{2014-02-01 (土) 16:04:52};
--ジオン側がソロモンに籠城で連邦側が攻め落とすのを期待。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:07:35};
---逆にジオンが攻めだとアトミックバズーカでもぶっ放すのかな? --  &new{2014-02-01 (土) 16:22:54};
--ついでに暗礁も停止してほしい。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:10:13};
---暗礁本当に消えて欲しい。ソロモンの方が数倍いい。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:29:34};
---バズ好き・雪合戦好き=ソロモン派 マシ・BR好きドッグファイト好き=暗礁派 だと思ってる。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:01};
--ジオン側真ん中地下1拠点、連邦側左右外2拠点とかそういうパターンだったら面白そう。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:10:34};
--バズゲーになった今、宇宙がまともに思えてきた。マジで射角制限と高低差不明のクソレーダーなんとかしてれれば…。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:17:07};
--ジオン防衛のときのエースはガンダムとビクザム。ジオン攻撃のときのエースはGP01とGP02でいいと思う。一定時間内にサイサリスを落とせなかったら連邦の本拠点は1つ吹き飛ぶ仕様で。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:47};
---それ本拠点付近に芋らせとけば確実に一つ拠点を落とせる糞仕様なんてレベルじゃないぞとマジレス --  &new{2014-02-01 (土) 16:42:23};
---ベルファの水中拠点みたいに勝手に一定範囲ぐるぐる回るとかにしたらどうだろ… 逆に袋叩きにあうか --  &new{2014-02-01 (土) 16:47:12};
---それやるんだったら特定の数字拠点に一定時間02がいたら、にしないとくそげーやな --  &new{2014-02-01 (土) 17:05:23};
---むしろサイサを拠点扱いにすりゃいいんじゃね --  &new{2014-02-01 (土) 17:31:26};
--ぶっちゃけ左右対称はもうやめてほしい。配置固定の攻略戦にしてほしいわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:36:30};
-プレイボーナスチケット50枚に特性変更チケット入れる予感。新機体も欲しいがメイン機体が使えない特性なら(例えばコンクス)変えたいお。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:10:23};
--人にもよるだろうけど50日もやってそれ取るよりは限定金図のほうがいいよね。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:12:27};
---50日やってもらえる限定金図さえハズレ特性が出るかもしれないという恐怖 いっそ箱ガンや単砲ドムみたいに特性固定で機体をもらえた方がマシな気がしてきたよ。さすがに特性強化しきるなんてのは気が遠くなる話なんだし --  &new{2014-02-01 (土) 16:16:26};
---機体によってはDXチケもらいそうw --  &new{2014-02-01 (土) 16:35:24};
---マクベグフのコンカスめちゃくちゃ欲しいがコンカスが当たりの機体だと絶対一回目で出ないだろうな。金グフもコンカス全然出なかったし。普段コンカス出まくるのにふざけんな! --  &new{2014-02-01 (土) 16:41:12};
---箱ガンは支援機なのに妙に強いしな。今回の修正で更にお買い得になった。なお単砲は…。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:09:35};
---いつも、コンカス率高いけど、金イフではコンカス引かないww当たり特性は確率低いのかの~!? --  &new{2014-02-01 (土) 17:27:11};
--コンカス「使えないとか言わないで(T_T)」 --  &new{2014-02-01 (土) 16:13:31};
--コンカス→コンカスになる可能性考えただけで発狂しそうなんだけどw --  &new{2014-02-01 (土) 16:34:43};
---じゃあ特性選択チケットか --  &new{2014-02-01 (土) 16:40:04};
--グフカス「特性選べるんか?で、俺はどうすれば良いんや?」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:57:43};
-プレイボーナスチケットが面倒になってきた。今日の分もらったかどうかわからんし1枚毎にプレゼントBOXにメール来るのもウザい。せめて5時更新にならんもんか --  &new{2014-02-01 (土) 16:25:03};
--プレゼントメールの中のメッセージで~日分のプレイボーナスですって書いてあるよ --  &new{2014-02-01 (土) 16:35:37};
--90日間は保管されるから、何日か経った後まとめて回収すればおK --  &new{2014-02-01 (土) 16:36:56};
---木主ではないが、プレゼント放置するとアイコン点滅してるのがすげー気になって放置しとれんw --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:49};
---ピカピカ気になるのです。今からやらなければならないのか、それとも明日になってからのほうがいいのか。もう1日ぐらい別にいいよねって気分になってきたのです -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 16:49:55};
--ボックスにくるのはうざいな確かに  出撃ポイントと同じでいいわ --  &new{2014-02-01 (土) 16:45:11};
--デイリーと同じ5時更新にはしてほしいよね。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:47:54};
--これくらいなら、運営に要望出せば普通に変えてくれるんじゃないかな --  &new{2014-02-01 (土) 17:27:42};
-今更ながら代理指揮ってどうやってするの? --  &new{2014-02-01 (土) 16:31:14};
--代理は指揮名声が高い5人が自動で選ばれる。選ばれたらGを押すことで協力戦みたく戦術支援画面を開けるのでそれで操作できる。あとチャットが自動で指揮と同じオレンジ色にされる。 --  &new{2014-02-01 (土) 16:34:54};
--代理資格持ってる人がGキーを押す。その後はご自由に --  &new{2014-02-01 (土) 16:39:11};
--プリセットボイス一覧表示させると指揮立候補ボタンあるけど代理選ばれるとその横に「○ボタンで代理戦術使えますよ」って文が出る 選ばれる為には名声が必要 --  &new{2014-02-01 (土) 16:42:32};
--もし選べれたら左に指揮代理って表示される。Gで支援しよう --  &new{2014-02-01 (土) 16:57:28};
--昔少し指揮してて指揮スコア4000ぐらいでほぼ毎回選ばれるんだけど代理指揮拒否する方法はないの? --  &new{2014-02-01 (土) 17:02:00};
---君は歩兵の奴隷に選ばれたのだ。頑張れ(`・ω・´)・・・(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 17:06:16};
---一度クラ落として、戦場復帰すると交代するらしい。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:09:16};
---そんなの軽い軽い。俺なんか昔に臨時專ばっかやってたせいで名声10000だぞ。絶対代理指揮になるんだが --  &new{2014-02-01 (土) 17:17:57};
---最近、名声欲しさに格差マッチで有利なときだけ入るやつがいる。非常に遺憾である(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 17:27:57};
---それはいかんな!!!(`・ω・´) --  &new{2014-02-01 (土) 17:49:42};
-今気づいたけどうつ伏せに転倒してない?  前は仰向けだったきがするんだけど気のせい? --  &new{2014-02-01 (土) 16:49:36};
--前は背中からダウンする攻撃くらっても仰向けだったのか? --  &new{2014-02-01 (土) 17:01:48};
--あたりどころか、当たったときの進行方向か、分からないけど前からあったよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:02:27};
-ジーライン(ムーバブル・サイコフレーム)はよ --  &new{2014-02-01 (土) 16:55:16};
--最高速度が10~20上がって、アーマーがぐっとさがるフラグですね(`・ω・´) --  &new{2014-02-01 (土) 17:00:55};
-やたら丸山城はクソ、丸山城はクソ、と連呼してるヤツがいたんだが、丸山城って何? --  &new{2014-02-01 (土) 17:09:08};
--ヒント 城塞都市 --  &new{2014-02-01 (土) 17:13:57};
--城郭  さっさと廃止しろカスって言いたいけど1,2拠点がほぼ廃止されたから数少ないハズレマップとして我慢してる --  &new{2014-02-01 (土) 17:14:22};
--ついでに新箱拠点のことを指す場合もある --  &new{2014-02-01 (土) 17:15:53};
---主にこっちのことだと思ってるのだが --  &new{2014-02-01 (土) 17:26:39};
---新拠点を城とは言わないと思うの。と言うか、誰かが誤用して想像以上に広まった。だからどっちでも正解なんだと思うの。おーもーうーのー(´=ω=`) --  &new{2014-02-01 (土) 17:52:24};
---俺も箱拠点の事かと思ってたわ つかその方がしっくり来るしw --  &new{2014-02-01 (土) 18:14:47};
-代理指揮に文句言うゴミはみんなでKickしろ 代理指揮になれない=指揮を全然やったこと無い口だけのクズ確定だしな --  &new{2014-02-01 (土) 17:10:25};
--とはいえ、他の代理指揮からすら文句いわれるレベルのもいるにはいるからなぁ・・・凸用の補給温存しておいたのに芋戦線維持(どうみても戦術・戦略的に役に立たない場所)のために使われてどうにもならなくなったりとかあるし --  &new{2014-02-01 (土) 17:14:34};
--代理指揮が代理指揮に喧嘩してるほうがよっぽど多いけど --  &new{2014-02-01 (土) 17:17:04};
---代理同士の喧嘩なんて見たことないけど。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:27:16};
---沢山あるけど、チャットログはってもいい?補給艦だそうとしたら他の人が絨毯爆撃してだせねえじゃねえか、とかで争うのよくみるよ --  &new{2014-02-01 (土) 17:31:55};
---歩兵と代理の喧嘩の方はその何倍もあるけどな。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:41:48};
---歩兵と代理の言い合いを見たことがないわ。多分自分が完璧な代理指揮だからかな --  &new{2014-02-01 (土) 17:47:33};
---ソーナノカー --  &new{2014-02-01 (土) 18:07:21};
---代理指揮同士が言い争うぐらいなら・・まぁそれはしょうがない --  &new{2014-02-01 (土) 20:10:22};
--実績があっても、駄目なときは駄目なの(´・ω・`) そうカッカしないで、いい壷でも眺めなよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 17:17:13};
---壷と一緒に出荷よー --  &new{2014-02-01 (土) 17:18:31};
---(´・ω・::;‥‥あれは、良いものだー --  &new{2014-02-01 (土) 17:21:05};
--まぁ普通は指揮の言うこと聞くもんよね。めんどくさがって誰もやりたがらないものをわざわざやってくれてるんだし。だけど代理指揮になれない=クズはやめてくれ。レッテル貼りよくない --  &new{2014-02-01 (土) 18:10:39};
---言うことを聞くとかじゃなく、文句つけてくるのがおかしいんだよね。別に、xxに補給もらえます?とかなら気持ちよく出すけど、補給おせーよ、なにやってんだ!って言われるとやる気が無くなる。お前の手下じゃあるまいし。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:27:39};
---↑うん、その通りだw なんでもかんでも文句付けるヤツがいる --  &new{2014-02-01 (土) 20:11:56};
-ぎゃん「わたしの~お墓の~まーえで~ 泣かないでください~」 高ゲル「ケタケタケタ」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:13:59};
--よかったじゃんお前ら融合できるよ --  &new{2014-02-01 (土) 17:15:09};
---340コストのゲルググとギャンをオーバーレイ! 2体の強襲機でオーバーレイ・ネットワークを構築! エクシーズ召喚! 現れろ、ガルバルディα! --  &new{2014-02-01 (土) 17:34:38};
--ゴッグ&ヅダ「ギャン…。安心しろ、ツィマッドの精神は、我らが継いで見せる…。ジーク・ジオン。(チーン」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:19:23};
---周りをよく見てみろ。お前らも似たようなもんだから。特にゴッグ。ちょっとマシになったからって調子にのり過ぎ。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:08:13};
--ギャン「千の金に~ 千の金になああって~」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:23:20};
--ワーカー「助ける気なんか~あ~り~ま~せん~修理なんか~し~ま~せん~」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:25:54};
-今気がついたがガルバルちゃんのブーストの「ぴきゅいーん」っていうLA系の音ってジオン初登場じゃね? --  &new{2014-02-01 (土) 17:14:44};
-第一回ドダイ水上レースの画像をうpしました。関係者の方、ありがとうございました -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-01 (土) 17:15:48};
-GP01とGP02を密かに待ってる俺 --  &new{2014-02-01 (土) 17:32:47};
--一年以上先だと思う --  &new{2014-02-01 (土) 17:35:32};
---GP02でソロモンに行ってアレを言うまで俺はガンオンをやめない --  &new{2014-02-01 (土) 17:38:54};
---ソロモンよ!私は帰ってこれなかったぁっっ!!! --  &new{2014-02-01 (土) 17:52:08};
---ガトー「ソロモンがっ! 帰ってくることはなかった!!」 --  &new{2014-02-01 (土) 17:58:31};
---絆だとGP02の方はかなり早い段階で実装されたからワンチャンあるかもわからんぞ --  &new{2014-02-01 (土) 17:59:46};
---ソロモンは衰退しました。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:01:03};
--ガンダム開発計画のMSかなり先だろうなぁ・・性能はガンオンで出す予定の0083最高峰のMSだし --  &new{2014-02-01 (土) 17:48:26};
--ガトーとかシーマを敵で出して欲しぃい --  &new{2014-02-01 (土) 20:28:39};
-PBチケットで機体全部集めるのに50枚の未定も合わせると400日ログINしなくちゃいけないのかぁ EXとかイベントとかでゲットできるようにならないと機体全部コンプするのが目標な人はそろうまでストレスたまりそう --  &new{2014-02-01 (土) 17:38:45};
--コンプ目的は大変だけど、まぁさすがにそこまでクレームつけようってほどでもないな。1日1戦にしたのは、時間のあるプレイヤーも無いプレイヤーも公平になって、ここはいい判断だったと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:44:41};
---いい機体が揃えれない初心者にはいい救済だと思う 企画自体は運営GJ 欲をいえばもっと早く実装して欲しかった --  &new{2014-02-01 (土) 17:47:15};
--あくまでボーナスだし全部入手前提に今考えなくても・・その内更なる報酬追加されていくだろうし長期プレイしてくれてる人へのボーナスよ --  &new{2014-02-01 (土) 17:45:26};
--50枚の機体のお披露目も30日とかじゃないだろうから半年後とかじゃないのかな? --  &new{2014-02-01 (土) 17:52:50};
--PBチケの50枚交換する設計図が発表されるまでは交換しないのが安牌かね --  &new{2014-02-01 (土) 17:56:18};
---別にチケット貯めておいても30枚で交換できる機体が無くなるわけでもないから詳細待ちが一番だわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:03:13};
---そして、機体評価が安定するまで他人を実験台にして待機だなw --  &new{2014-02-01 (土) 18:05:41};
---評価までは考えていなかったぜ。越後屋めw --  &new{2014-02-01 (土) 18:08:36};
---いえいえ、お代官様もなかなかの悪でございますよww --  &new{2014-02-01 (土) 18:10:45};
-機動戦士Zガンダムオンラインにありがちなこと --  &new{2014-02-01 (土) 17:40:31};
--アッシマーがー --  &new{2014-02-01 (土) 17:45:59};
--プロデューサーが逃亡。プログラマーが逃亡。ディレクターが逃亡。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:46:26};
---だからこのアニメおもんなかったのか… --  &new{2014-02-01 (土) 17:49:24};
---アニメで実際どうったかは知らんけど。Wは進行が揃ってトンズラこいて原画回収できなくて作画がグダグダになったみたいな噂は昔聞いた。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:54:56};
--包丁D格ではなくバンナム本社にスードリ特攻 --  &new{2014-02-01 (土) 17:49:15};
--Zオンラインだと勢力3つになるんだよな・・ネオジオンの機種少なすぎる・・殆どガザCEDになるんじゃないか・・ --  &new{2014-02-01 (土) 17:50:29};
---ただし、エースが無双状態 --  &new{2014-02-01 (土) 17:53:14};
---???「そんなプロデューサー修正してやる!」 --  &new{2014-02-01 (土) 18:00:41};
--数年後にリメイクされる。まぁそれはいいとして、発進のシーンはトミノ御大にコンテ描いてもらってもうちょっとカッコよくしてほしいね。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:02:23};
--百式のアーマーが低すぎて産廃 サイコガンダムはただの的 ジオの武装が少なすぎる キュベレイのファンネルが強すぎてエゥティタ民発狂 --  &new{2014-02-01 (土) 18:13:00};
---ファンネル対策にショットガンが重宝→散弾ではなぁ!まで見えた --  &new{2014-02-01 (土) 18:15:11};
--機体のカスタマイズにも確率だけじゃなくてミニゲームを用意するとかね。なんかDSの目力トレーニングみたいなやついろいろ。マスチケだと難易度が下がるようにする --  &new{2014-02-01 (土) 18:39:16};
--あーなるほどな勢力が敵か味方かだけよりも3つ巴にしたほうがバランスとりやすそうだしマッチングや対戦にも幅が出そうでいいな。ネオジまともな地上機少なすぎwww --  &new{2014-02-01 (土) 18:40:07};
--作画の手間を減らすため、SFSだの変形だの宇宙戦だのばかり。MSが人型ロボである必要性を自己否定する様な設定が増え過ぎて自爆。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:43:10};
-普段使ってないs鯖ジでgpガチャ引いたらDXチケでてさ、それ使ってDX引いたら銀ゲル高出たんだ。使ってない鯖で出てこられても困るっつーんだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:54:49};
--あるある、だなw俺もサブキャラでGP回して、メインで欲しかった金図出た時は悲しくなった。 --  &new{2014-02-01 (土) 17:56:34};
---お仲間だー自分もS鯖でグフ金が欲しかったのに新しく作ったF鯖でグフ金が出たときは…もう…(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 18:27:10};
--シュツ持ってないからビミョーだな     まさかこんな発言をすることになるとはな --  &new{2014-02-01 (土) 17:57:14};
---銀だからまだ傷は浅かったんだが、前にも同じキャラで欲しかった金ゾゴ御出たんだ。 -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 18:04:02};
--銀とかゴミじゃん --  &new{2014-02-01 (土) 18:04:28};
---どうせFAFしかもたないんだから銀でもかわらなくね --  &new{2014-02-01 (土) 18:23:39};
--使ってない垢のチャレンジ報酬DXで銀先ゲル引いて、テキサス一回で銀ギャン引いて、GPで金FS引いて、先日協力のDX1枚で銀高ゲル引いて、GPで金ゲルキャ引いて後に引けなくなってフルマスチケしたけどデッキコスト課金まで強いられている俺が通ります --  &new{2014-02-01 (土) 18:50:42};
-次のDX回したい人っているのかな?好きな人は回すだろうけどなんとなく微妙だな~どれが目だな機体なのだろうか? --  &new{2014-02-01 (土) 18:21:35};
--やはりアレックスとケンプファーでしょう(幻覚 --  &new{2014-02-01 (土) 18:33:01};
-つか、原作設定でその土地専用にカスタマイズしてる機体は何もカスタマイズしてない機体より何かしらの恩恵がないとおかしいと思うのよ。例えば【デジム・デザク】…砂漠ステージでブースト容量・ブーストチャージが微上昇 【寒ジム・寒ドム】…寒冷地ステージでブースト容量・ブーストチャージが微上昇 寒ドムは敵レーダーに察知されてから3秒間はミニマップに表示されないプチステルス機能が付与される 寒ドムとかステルスのために雪撒いてるんだからこのくらいないとアカンでしょ。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:21:55};
--宇宙専用機にボーナスが実装された今、これもどうにかして欲しい --  &new{2014-02-01 (土) 18:26:40};
--ドムトロ「おい」 --  &new{2014-02-01 (土) 18:43:03};
---荒野用だから・・テキサスコロニーに適正有だな! --  &new{2014-02-01 (土) 19:02:48};
-4月に Act.3 クル? --  &new{2014-02-01 (土) 18:33:54};
--そのまえにAct.1なんてあったか? --  &new{2014-02-01 (土) 18:35:46};
-スナカスのページを編集したのだが、目次にある武器名をクリックしてその武器のところまで移動するっていう動作ができなくてちょっと困ってます。見出しの後にある変な文字列がキーなんだろうとは思ったんですが、どのようにすればよいかが全く分かりません。分かる方がいらっしゃいましたらご教示お願い致します。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:45:30};
--直しといた&レイアウトは編集完了したよ~ --  &new{2014-02-01 (土) 20:26:55};
---あれ、見出し飛びは直ってなかった、すまぬ(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 20:43:28};
-wikiだとEz-8ってBRFA持てないみたいだけど統合整備計画だと持ってることになってる。持てるならFAF、180mm、BZFでかなり強そう。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:47:46};
--フレがEz8もってるけど現状その装備だとまともに戦えないから180mmとBZFのみの装備にしてますよー --  &new{2014-02-01 (土) 18:51:35};
--積載というものがあってだな --  &new{2014-02-01 (土) 18:53:15};
---盾捨てればどうにかならない? --  &new{2014-02-01 (土) 18:59:31};
---盾捨てれば余裕じゃね?もしくは転倒Ⅱを付ければFAF・N・Fでいけると思うが --  &new{2014-02-01 (土) 21:25:53};
-今日始めたばかりの初心者なのですが、局地戦というルールでやってたら他のプレイヤーが初心者はくんなよksと言われてキック?されてしまいました。局地戦は上級者専用のルールなんですか? --  &new{2014-02-01 (土) 18:50:06};
--局地は魔境。EX稼ぎのガンジー部屋以外は近づかない方がいい --  &new{2014-02-01 (土) 18:51:47};
---魔境なのですか。。。あとガンジー部屋ってなんですか? --  &new{2014-02-01 (土) 18:53:45};
---局地っていうのは少人数のガチ歩兵戦をするところだから、ちゃんと機体と強化を揃えないと味方の足を引っ張る。今イベントで戦争をするとガシャをするチケットが報酬でもらえて、局地戦を無抵抗で行うことでさっさと負けて、数個の報酬をもらってチケットを狙おうっていうスタイルを目的として行うのがガンジー(無抵抗主義)部屋。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:57:37};
--うん…まあそうなっちゃっているよね  現状、廃人ニート用コンテンツ --  &new{2014-02-01 (土) 18:54:14};
--そんなルールは微塵もないけど局地は中級者以上専用になってる  少人数で戦う以上1人の力量が凄く影響するんだよ   このゲームは初心者にはキツすぎるな  チュートリアルにはないプレイヤー暗黙のルールが山のようにあるし --  &new{2014-02-01 (土) 18:55:07};
--局地戦は玄人向けで敷居が高い。初心者は大規模戦か協力戦のほうがいいよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:55:46};
--ksなのは説明もしないで初心者を蹴ったそいつらなので気にするな。小隊名よく見て選んで入ろう。ただし個人戦の局地よりも大規模戦場で戦闘に慣れてからやったほうがいいかと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:57:07};
--少人数対戦が局地戦なので、ここの技量と課金度合いで勝ち負けが左右されるので、中級者以上廃人多数が蔓延っている。下手すると晒し似合うことも稀ではないので、初心者は手を出さない方が無難です。まずはチュートをすべてこなして大規模戦で慣れましょう。協力戦も細かいルールがあるので、WIKIをよく読んでから臨みましょう。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:59:51};
--上級者専用ってほどでもないけど強化された機体とそこそこの腕がないとキツイ。局地には大規模のように階級でマッチングとかないから初心者vs上級者になるのがほぼ確実だから当分はやめた方がいいかも。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:02:54};
--局地やるなら最低でも340コストの強襲はないとダメ。でも、340強襲、あと3機は初期配布もダメ。理想は340強襲2機、あとはコスパのいい機体で構成しないと難しい --  &new{2014-02-01 (土) 19:04:13};
--分かりました、大規模戦やってきます。色々とありがとうございました。あともう一つ質問なんですが、ガンダム欲しいのですが有料ガチャを回すしかないですか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:12:04};
---協力戦で100万P獲得すると、課金がチャのチケットが1枚貰える。10枚貯める(2ヶ月半くらいかかる)と11連ガチャ回せる。運がいいと無課金でゲット可能。課金は11連回すのに3000円かかります --  &new{2014-02-01 (土) 19:19:34};
---陸ガンや水ガンでよければGPにもあるけど、基本あたらないものだから俺てきには場数こなしていくうちに手に入る設計図を、WIKIと睨めっこしながら自分なりにカスタマイズしていく方をお勧めする --  &new{2014-02-01 (土) 19:21:01};
---コツコツ貯めればその内当たると思うけど早くても3ー4か月は掛かる  無理に無課金に拘ると山のようにGP掛かるから金出し惜しみするのもスゲー時間の無駄遣いになるから特に使う予定がなければ課金しといた方がいい --  &new{2014-02-01 (土) 19:21:22};
---11連3000円って安いですね!自分がゲームのガチャ5回で2500円だったので、回してみようかと思います --  &new{2014-02-01 (土) 19:27:57};
---それサイバーステップ運営のゲームか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:30:15};
---詳しく説明すると、ガシャの中身は150個(全部で4万5000円)なので確実に当てるには最大で4万5000円かかる。その機体を課金チケットで強化しようとすると全部で5万程度はかかる。ちなみに11連回してもレア機体の設計図一つも出ないこともありますのであしからず。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:35:48};
---とりあえず3万円分ガチャにいれてみました!銀設計図のガンダム3枚でたんですけど、金設計図のほうがいいんですか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:40:10};
---お前金持ちだなw まあそれはおいといて金図だと2挺BZが持てる。詳しくはガンダムのページを参照しろ --  &new{2014-02-01 (土) 19:44:07};
---なるほど、金設計図だと専用武器があるんですね。二丁バズの評価高そうだけど、手持ちのお金がないのでとりあえず銀設計図のガンダム造って見ます --  &new{2014-02-01 (土) 19:47:31};
---関係ないけど、現在の調整だとチャージバズーカがとても強いから、EXガチャの陸戦用ジムか、デザートジム(銀図なら通常報酬でも出る。金図はGPガチャのハズレで出る)を作ると活躍できると思うよ --  &new{2014-02-01 (土) 19:49:40};
---一応言っとくと2挺は慣れないと無理よ  --  &new{2014-02-01 (土) 19:49:53};
---戦闘回数こなせるなら、自分の得意なカテゴリの機体を決めてランキング報酬もらうようにすると毎週DXチケットを貰えて美味しいよ。俺は毎週2~3枚はそれで貰ってる。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:07:15};
-ついに将官になったわけだが、将官にメリットってあるのか? そもそも野良でやっていけるのか? 私は将官になったことによる疑問がいっぱいである。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:53:33};
--少将になったのかおめでとう。中将でも野良いけるよ。あ、准将?佐官と同じよ --  &new{2014-02-01 (土) 18:55:47};
--敵と味方が強いからレベルの高い戦場で遊べる。報酬がちょっと豪華。こんなもん? --  &new{2014-02-01 (土) 19:04:47};
---デイリーでマスチケやDXが出やすくなるってのもある --  &new{2014-02-01 (土) 19:07:45};
--報酬が佐官よりいい --  &new{2014-02-01 (土) 19:06:55};
--少将↑の小隊に入れる --  &new{2014-02-01 (土) 19:58:09};
--局地戦デビューが許される --  &new{2014-02-01 (土) 20:01:20};
-ダブルオークアンタを支援機で導入してくれんかな --  &new{2014-02-01 (土) 18:54:17};
--ダブル、オーク、アンタに見えた・・・死にたくなった・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 19:08:34};
---気持ちはわかる --  &new{2014-02-01 (土) 19:41:47};
---くっ・・・殺せ・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 21:55:59};
-いろんな機体種類使ってる人に聞きたいんだけど強襲の盾ってどうよ?ぶっちゃけ1発で蒸発する今の時代付けてて意味あるのかどうか・・・ 重撃とかから見れば意味あるのかな? それとも1撃死を防ぐためだけの物なのかな・・・ だとしたらそのためだけに今の重量は重過ぎじゃないかと・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 18:55:45};
--一撃を防ぐのは1死亡を防げるので、1出撃分の恩恵はあると思っていい。ただし、追撃による蒸発もあるので、一撃を防ぐか転倒を防ぐかで判断が分かれる。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:03:21};
--最近は転倒→即死のパターン多いし、転倒避けるために重い盾は外したほうがいいかもしれんね。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:07:57};
--機体によって重要度が違う。たとえばLAだと紙盾でも生死を分けることが多いが、陸ガンの盾は持つなら外してバランス増やした方がいいとか。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:08:05};
--砲撃やBR、マシなどから身を守るには有効。重すぎると感じるならはずすのが無難。え?ギャン?グフカス?・・・武器捨てて積載確保しようか --  &new{2014-02-01 (土) 19:10:09};
--たくさんの意見ありがとう そうだね 機体とその盾時代の性能とかにもよるね -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 19:12:25};
--今は盾を生かさないと重撃さんに撃ち負けるんだぞ。使えるとか使えないじゃなくてアーマー的に使わざるをえない。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:48:14};
--580までの盾なら盾を外して(捨てて)ブーストを確保する。730の盾は機体の装備との兼ね合いで考えてる。ジムコマの場合はビームガン装備の場合接近したいのでブースト確保のために盾捨て、3点マシ装備の場合は持久戦考慮して盾付き。ガンダムの1000オーバーはつけないともったいないからつけてる。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:38:26};
-新機体の紹介動画みて、ああ、これが運営のテストプレイ風景なのかなーと思って萎えた。 --  &new{2014-02-01 (土) 18:56:09};
--雑魚相手にくそAIMで撃ってるだけの動画だよね 毎回 馬鹿かと・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 18:57:03};
---???「あーこれぐらいの命中率で、こんぐらいの速度で倒せるのね・・・ちょっと集団上げとくかーんじゃ次ー」この程度だろうね。って新武器出す場合に限るな…。既存装備しか装備してない機体だと… --  &new{2014-02-01 (土) 19:06:26};
---でも既存武器のデータならいっぱいあるだろうしわざわざテストする必要あるか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:11:43};
---数字だけじゃわからんこともあるやん! --  &new{2014-02-01 (土) 19:37:30};
---既存武器のデータがある、なら既存武器しかもって無い新機体をテストするか?してないわけ無いだろうけど…。(NPC相手じゃ機体性能の差なんてほとんどテストしようがない…。) --  &new{2014-02-01 (土) 19:39:36};
--ガンキャⅡとかトロい相手(食らっても文句言えないレベル)に撃って落としてるだけだからね。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:05:57};
--お散歩ズゴックとか明らかに外れてんだろ、2連ショットガン?みたいなのもひっでーし --  &new{2014-02-01 (土) 21:03:56};
---ごめん3ね、3。2連って新武器かよ --  &new{2014-02-01 (土) 21:05:46};
-しかしコンカスが今まで以上のゴミ特性になったな。サーベル外して積載確保する方が全然動きやすい。今までは強襲なら必ず恩恵があるっていう擁護も出来たが、武器フリー化でそれも不可能になった。特性変更チケはよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:02:26};
--准将維持階級だけど、BZぶっぱは飽きるから、コンカスMSは積極的に振って行くよ。水泳部からは格闘撤去したけど。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:05:17};
--なんでや!コンカス軽量サーベルでダウンとれるやろ! --  &new{2014-02-01 (土) 19:06:17};
--イフ改はコンカス一択だけどな --  &new{2014-02-01 (土) 19:08:24};
--反論したかったけどガーカスや水ガン強襲を見たらその意見が正しいなって思った --  &new{2014-02-01 (土) 19:12:49};
---ガーカスはダガーのD格で敵倒すとどや顔できるから(震え声) --  &new{2014-02-01 (土) 19:15:56};
--強化はされたがそれ以上に転倒射撃が強すぎて、格闘振ろうものなら消し炭にされかねんからなー。そんなリスク武器を背負わなくて良い自由が手に入ったからみんな外してしまった。特性追加効果が消費低減じゃなくて、硬直減少の方だったらまだユーザー増えたと思うがどうなんだろうか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:40:46};
---いや、今の環境だとそれでもきついと思う。逆境を楽しめる人ならいいかもしれんが・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 19:52:58};
---コンカス3以上はD格で相手即死+死体爆発&レベルに応じて硬直短くする これくらいないと悲しみのコンカスでわざわざ格闘持つのは厳しい 低コスならまだしも --  &new{2014-02-01 (土) 20:03:08};
---ってか、今の爆風武器にまみれた戦場だと硬直ほぼ無しとかでも活躍できるかわからんよな --  &new{2014-02-01 (土) 21:31:04};
--殆どの場合ゴミだな。だがグフカスのクイックスイッチを超えるゴミはないぞ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:19:17};
-残り80枚の中にDX3枚入ってるんや・・・がんばろう() --  &new{2014-02-01 (土) 19:14:43};
-普段連邦だけど、ザク2F2強すぎワロタwwwWDが寒ジムが言ってるレベルじゃねえだろこれwwガンダムでも普通に3連キルとか持っていけるぞw --  &new{2014-02-01 (土) 19:15:44};
--だから何だとしか言いようがない --  &new{2014-02-01 (土) 19:24:36};
--ミサ、バズ、マゼラ装備ロケシュの強襲F2のほうがさらに強いから使ってみ? --  &new{2014-02-01 (土) 19:44:34};
--とりあえず強襲と重撃を比べても説得力ないからな? --  &new{2014-02-01 (土) 19:51:14};
--ぶっ壊れだよね --  &new{2014-02-01 (土) 21:21:18};
--え~?そんなに強くないよぉ~?強いのはシュツWやCBZだよぉ?ザクに罪はないよぉ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:31:40};
-アーマーの上昇と対空もち支援機が増えた影響で迫撃砲でキルが全然とれないんだ。デイリーとか部隊チャレンジがきつすぎる・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 19:16:28};
--MAPにもよるが対空が置かれにくい場所とかで頑張ればとれる。将官なら人が少ない時間帯で佐官が混じる戦場には入れれば対空の密度が低いことがあるからそこで稼ぐとか。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:23:12};
-イグルー見る→ジオン兵「弾をくれ!早くぅ!!」→「帰投すればいいんじゃ…」→「あ、空中だから無理か。なるほどねー」→「あ!!これガンオンじゃ無いじゃん!!こりゃ参ったねHAHAHAHAHA!」 --  &new{2014-02-01 (土) 19:17:43};
--シャークマウスペイントはよ --  &new{2014-02-01 (土) 19:40:42};
--「空中で帰投できるようにしてもいいんだよ?」・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 19:41:24};
-連邦佐官、少佐、中佐あたりがヤバイな‥‥プロガンとかガンダム持ってて、撃破リボン銀一個てマジかよ‥‥ --  &new{2014-02-01 (土) 19:21:24};
--拠点ダメージによるし、撃破銀ちょっとしかなくても今の査定じゃ准将まで余裕だからな。支援機無しで撃破銀取れない人でも300安定はできる。アシスト取れて、拠点踏み参加ちゃんとしてて、拠点殴ってる人ならだが。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:34:10};
---そこも見るけどゴミみたいな数値酷いと拠点0に等しいのも居る何百戦もしてな --  &new{2014-02-01 (土) 19:36:33};
---最近はアシストも美味しくなったしね 強襲重撃乗りなら毎試合銀か金くらい取れると思うが --  &new{2014-02-01 (土) 19:37:09};
---アーマー減ってる敵を的確に撃破できてるかの違いもあるかと思うな。撃破銀安定の人がアーマー全快の敵だけで取ってるかといえばそうでもないし、アシスト量産してる人もいる。リプレイ見て判断するしかないのが現状だわ。いうて何百戦もして大佐にすらなってないのはPCスペック悪いか、極端に下手かのどちらかと思う。今の査定で万年少佐中佐が戦績やばいのは必然かと。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:44:32};
--高コストもっててK1000 D6000オーバーとかザラに居るからな連邦中佐以下とか --  &new{2014-02-01 (土) 19:35:37};
---ジオンやっててもK数百D4000みたいな人普通に見かけるけども、まぁ稼いでる人がいるってことはそれだけ餌になってる人もいるってことだしな --  &new{2014-02-01 (土) 19:44:13};
-照射型スナイパーライフルの威力が上がったのと狙撃銃2丁もちが出来るようになったことでアプサラスのボーナスバルーンっぷりが加速してる。ゲージ500も使うエースの価値はないんじゃないか? --  &new{2014-02-01 (土) 19:26:12};
--指揮官次第だな 連邦でプレイしてるけどなんか特攻してくるときもあるしそんときは狙撃関係なくボーナスだけど南の本拠点付近に置いて置かれると攻めにくい 射程長いしね 照射が延々攻撃できる状況は味方の砂に問題ありでは? アイナ様が前に出てきてるならその限りではないけど --  &new{2014-02-01 (土) 19:35:35};
--???「やらせはせん!やらせはせんぞぉ!!」…そんなこと言ってる暇あったら、防衛機銃ぐらいつけてください…小回りの利かないMAには必須だと思う今日この頃。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:47:53};
--アイナ様は箱拠点、特にネズミされやすいYに置いとくといい --  &new{2014-02-01 (土) 19:59:30};
--MAはララァが強すぎるからどうしてもアプサラスが弱く見える --  &new{2014-02-01 (土) 20:07:07};
--狙いやすい分、普通のエースよりちょっと強いくらいでもいいと思うわ    それでも俺は照射で削るけど --  &new{2014-02-01 (土) 20:19:48};
-将官をもっと難易度の高い階級にしてほしいー、准将()になった途端生意気になる人多い気がするな --  &new{2014-02-01 (土) 19:28:37};
--これ以上になると維持だけで頭が回らなくなりそうだけどな --  &new{2014-02-01 (土) 19:29:34};
--大佐を今の准将、准将を今の少将程度の査定にして、将官戦場と佐官戦場を完全隔離すればいいかと。誰でも将官戦場に入れられてガチ勢もエンジョイ勢も双方迷惑してるだけだろ。准将になって偉そうにする奴も、准将馬鹿にして偉ぶってる少将も一定数いる。今の査定じゃ少将も中将に笑われてるわ。佐官でも偉そうにするやつは偉そうだし、一定数そういうやつがいるだけだがな。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:39:43};
---ある程度慣れて貢献してれば中将までいけるからな --  &new{2014-02-01 (土) 19:41:27};
---佐官戦場は格闘1本とかでプレイしてもある程度やれちゃうからな 佐官は実力が1番バラバラだし --  &new{2014-02-01 (土) 19:46:36};
---中将になれる程度に慣れと貢献、勝ちにいく気構えがある人は初心者じゃないからなぁ。S連とかでロビチャ見てると、機体揃ってないし、将官になってそんな質問すんのかって初歩的な質問してるような人が参戦数300以下で准将とかなってるのがわりと居るから、ぬるすぎるのは確かだと思うが。初心者がなんとなくやっててなれる将官ってなんだって思うし、そういう人が維持に必死になるからビーコン持って突撃してポイントだけ稼げればいいっていう勝ち意識ない奴まで将官戦場に混じる原因じゃないかと思うよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:56:14};
--准将の色を金から青に変えればいい --  &new{2014-02-01 (土) 19:48:38};
--准将なんて高稼働レーダーおいて本拠点放置して近くにわいてコンテナ運ぶだけでなれるしな --  &new{2014-02-01 (土) 19:50:04};
---ミルフィーユやめろや --  &new{2014-02-01 (土) 20:04:31};
---ミルフィーユ・・・?索敵支援ポイントもらうだけだからねずみ対策になるんだけど。もしかして開幕本拠点レーダーと勘違いしてない? --  &new{2014-02-01 (土) 20:12:26};
--勝ち馬に乗るか乗らないか いくら腕があっても事故で禿げる事はある それに大将でも他の50人が弱小だと勝てない 野良だけで中将・大将まで来た奴らはそうした不運にも耐えて這い上がってきた 将官小隊や連隊の世話になって上がった奴らとは違う --  &new{2014-02-01 (土) 20:02:17};
--大将とか中将とか大したことないよ。だってあいつら局地戦レートみると雑魚多いもの --  &new{2014-02-01 (土) 20:53:55};
---大規模戦と局地戦て環境違いすぎるし求められるもの違う気がするけど実際どうなの?局地でいい成績残してても大規模じゃうまく稼げない(ポイ房とかじゃなくちゃんとプレイしてね)とかありそうだけど。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:04:43};
--大将は格鯖・陣営毎に5~6人枠にして毎週成績上位から自動で割り当てられるようにすれば良いんじゃないかな 中将以下はそれぞれ枠が増える感じで --  &new{2014-02-01 (土) 21:06:20};
-焼夷いらないでしょ。ゲームにならん。 --  &new{2014-02-01 (土) 19:48:50};
--そんなあなたにお勧め炎上時間軽減モジュール --  &new{2014-02-01 (土) 19:53:58};
-NPCのリスポンするところって決まってるの? 前線遥か後方の敵数字拠点でうろいついてたけどザクキャノンとザク砂1が延々湧いてて連キルし放題だったんだけど --  &new{2014-02-01 (土) 19:49:42};
--演習で片っぽの本拠点にしかあらわれないのと同じ。あとはわかるな? --  &new{2014-02-01 (土) 19:53:54};
---あの戦場で総スコアおかしかったからリプ見られるのが怖い 2位と2倍くらいの差ができてた -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 20:00:51};
-いつまでKDマップを放置するきだ 運営は。もうバストライナーしゃぶりは飽きた --  &new{2014-02-01 (土) 20:01:13};
-エースでシーマ実装したら、戦艦ビーコン出た時に「ガイドビーコンなんか出すんじゃない!やられたいのか!」 戦艦が落ちた時には「言わんこっちゃない!」 これだけは頼むよバンナム様。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:02:57};
--そのガイドビーコンは艦にMS発着するためのビーコンやで(´・ω・`)要はここにいますよ~&ビーコン出してるから動きませんよ~と敵に言ってるようなもの --  &new{2014-02-01 (土) 20:05:47};
--シーマ様がしゃぶられるのを見るのは偲びない。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:09:44};
--「しんのすけぇー!」 --  &new{2014-02-01 (土) 20:11:03};
--帰還用のビーコンと出撃誘導用のビーコンは違うで --  &new{2014-02-01 (土) 20:55:30};
--シーマ対バニングの戦いが見たい。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:08:04};
-お前らがセンスいい!って思った機体のカラーリング何よ?俺はイフ改の一面の赤に肩の白が映えるアレ!マジかっけえっす! --  &new{2014-02-01 (土) 20:14:02};
--LAちゃんのピンクとヅダさんの特殊カラーかなあ --  &new{2014-02-01 (土) 20:15:46};
-ジオン専の方達はこのゲージ差があることにおかしいとは思わないの?別にネガでもないし自分は両軍やってるけど、あれだけバランスが悪いと言っていたのに今の状態に苦言を呈する人が少ないのはどうなのかなと思いました。純粋な意見を教えてください。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:15:19};
--おかしいとは思うが一気に色々やりすぎて何が主な原因なのかよくわかんないです。個人的にはシュツルムだと思う --  &new{2014-02-01 (土) 20:26:45};
---ミサイルダメージ安定化も大きいよ。機体性能の低い低階級戦場ではミサイルは脅威だから、ミサイルの多いジオンに恩恵がでかいようだ --  &new{2014-02-01 (土) 20:30:37};
---じゃあジオンにミサイル配ったみたいに連邦にミサイル配ればマシになるかな? --  &new{2014-02-01 (土) 20:34:58};
---低階級ではな  まあ、佐官辺りからはSMLが最強ミサイラーとして猛威を振るい始めるが  で、そのSMLも将官になるとゴミになる --  &new{2014-02-01 (土) 20:39:59};
---それやると今度はミサイル対等になった分、+アルファであるBR持ちの連邦側に傾きかねない。まぁ、今の状態のまま暫く様子見るしかないだろうね --  &new{2014-02-01 (土) 20:40:23};
---爆発武器が全体的に強化されて、爆発武器が多いジオンに影響が大きかった。そのせいもあるんだろうけど、主にライダーかな --  &new{2014-02-01 (土) 20:52:09};
---爆風特性のⅡF2のシュツルムWの転倒可能範囲が確かにやばいことになってはいるが、どちらかというと低コスト爆撃機と化したF型強襲のコスパがね・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 21:12:00};
---シュツって確か特性乗らないだろ --  &new{2014-02-01 (土) 21:48:33};
--いやだって将官では普通に連邦の方が勝率いいもの   大して勝つための努力練度も上げてない人らがどれだけ負けて機体に責任押し付けてても知らんがな( ´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 20:29:28};
---そう?ジオンやってるけど水曜日から25戦してまだ1回しか負けてないよ、その負けたマップもオデッサ右側だし --  &new{2014-02-01 (土) 20:31:38};
---それ佐官混合戦ちゃうのん  それか相当運がいいか --  &new{2014-02-01 (土) 20:34:15};
---両方やってるけど、今までになくバランス取れてるよな、連邦で劣ってるのは機体じゃなくて佐官以下のスペック、芋機多すぎ低階級のスナタンクなんて全く怖くないし支援2桁も居て肝心な所にレーダー対空無いとかだし、まあ無課金だとジオンのが現状機体揃えやすいかもしれんけど、それも無課金最強機バニング配布ですぐひっくり返るの確定してるし --  &new{2014-02-01 (土) 21:13:36};
---連邦尉官左官が弱いのはジオンに比べて連邦は基本金図が必要な機体が多いから。ジオンの金図ってだいたい格闘やなくても何とかなるのが多い。ミサイルのカスあたりが減った影響で重撃しかミサイルをほぼ持っていない連邦に比べてミサイルを持つ強襲が多い。またCBRではゲルは落とせないがマゼラで全部落とせる。現状の状況をいうと、支援・狙撃に関しては同等、重撃に関しては低コスはジオン、中コスは連邦、高コストは同等、砲撃は低コス・中コスはジオン、高コストは連邦、強襲は全コストジオンが勝ってる状況だね。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:38:16};
--->強襲は全コストジオンが勝ってる状況    いやそれはない --  &new{2014-02-01 (土) 21:52:45};
--勢力の強さのバランスは悪いと思う。強襲が重撃にその役割の一部を渡した事は歓迎。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:29:36};
---勢力の強さのバランスはライダーの所為、強い方に靡くのが当たり前になってる。まぁ極端な修正しか出来ない運営が一番悪い --  &new{2014-02-01 (土) 20:36:17};
--ジオン強化されたから連邦からライダーがきてゲージ傾いてるだけだと思ってるので、苦言も糞もないと思う  --  &new{2014-02-01 (土) 20:36:16};
---WDで連邦にライダー流れた時と比較してみ。尋常じゃねえから。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:42:39};
---まぁWDのときはEX300枚でしかも1週間後に機体調整するってアナウンスあったからね~ もしEX100枚で機体調整なしとかでWDばら撒きだったらゲージどうなるんかね~ --  &new{2014-02-01 (土) 20:49:23};
--おかしいよ。連邦ガージオンガーじゃなくて爆風武器ゲーになりすぎている。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:50:07};
--シュツルムはいかんだろwかなり外れても当たる。一方的な虐殺だよあれは。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:02:55};
--ジオン専じゃなく重撃専だけど現状は別におかしく無いと思うよ --  &new{2014-02-01 (土) 21:13:21};
--ジオン専ではないけどアーマーと水中MSのビーム25%はいいとしても、ミサイルとバズーカの強化はいらなかったじゃないとかと思う。バズーカ強化されたからアーマーちょっと増やされても全く意味なしw --  &new{2014-02-01 (土) 21:20:05};
---重撃差別化しますって言ってたからBZ強化で差別化したつもりなんだろ --  &new{2014-02-01 (土) 21:25:08};
--ジオン専かつ重撃専だけど、これこそ正しいバランスってもんだよ。今までがおかしかったのさ。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:05:50};
-・連邦水泳部にさっさと340コスト機体をもってこい ・マゼラFの装填数を1発にしろ 弾速はチャージ不要な分CBRと交換できているし威力も同じだ ・バズーカの爆風を減らすか上下減衰ありにしろ ・さっさと受け身導入しろ 吹っ飛んだら起き上がるまでに死ぬのはつまらん ・全機体にデフォで格闘プログラムのせろ 弾がきれてもプロレスワンチャンくらいさせろ これだけ調整すれば随分よくなると思うんだが --  &new{2014-02-01 (土) 20:15:53};
--全機体デフォの格闘プログラムは面白そう。殴り合い宇宙 --  &new{2014-02-01 (土) 20:23:27};
---全武器弾が切れてもほんのりワンチャン残るのは面白そう。絶望的な射程・範囲・威力でOK。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:33:23};
---そうそう。最高射程が腕が伸びる範囲だけ(踏み込みもなし)でなら武器化する必要ないだろうし。威力も弱くてコンカスも乗らず、こんぐらいすればデフォでいいと思う --  &new{2014-02-01 (土) 20:36:53};
---ふつーのFPSなどでいうナイフだよな。あって当たり前だよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:32:35};
--ないわ --  &new{2014-02-01 (土) 20:26:26};
--重撃のマゼラは今のままでいい --  &new{2014-02-01 (土) 20:28:07};
--ジーラインアクアフレームとか作っちゃおう(提案) --  &new{2014-02-01 (土) 20:30:19};
--ネガポーク気持ち悪いわー --  &new{2014-02-01 (土) 20:31:58};
--全装備使い切ったら格闘Pってのだけはマジで賛成だわ  使用感はザクⅠくらい使い勝手悪くていいから  面白そう --  &new{2014-02-01 (土) 20:43:09};
---だけはって書いたが、340水泳部も賛成、と訂正させて頂く  ズゴEの太さも考慮して対等に戦える仕様で実装をお願いしたい --  &new{2014-02-01 (土) 20:45:31};
--連邦に相応しい水中高コスト機=マーメイドガンダム --  &new{2014-02-01 (土) 22:26:15};
-爆発装甲が推奨になるとは思わなかったなぁ。ドザクってこれを見越して対爆ついたのかしら? --  &new{2014-02-01 (土) 20:41:45};
--ドザクは対爆・ロケシュのどちらでも勝ち組だな。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:47:20};
--対爆ドザク金使ってるけど、ロケシュのほうは売った。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:04:18};
---いろいろ何も考えず環境変える運営開発なんだから取っとけばいいのに・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 21:10:41};
-連邦の同軍くっそつまらんかったけどジオンの同軍めちゃたのしいwwwなんでwww --  &new{2014-02-01 (土) 20:46:07};
--そりゃ連邦は大して変わってないから --  &new{2014-02-01 (土) 20:49:19};
--ジオンは機体のバリエーションすごいから あとデブばっかりであたりまくってまるで上手くなったように錯覚できるから --  &new{2014-02-01 (土) 20:51:34};
--ジオンのMSは長所と短所があるものが多く、相手の短所を突くなどの楽しみが生まれるからじゃないかな? --  &new{2014-02-01 (土) 20:57:46};
--ベルファ同軍やってないけど詰まらなそう水泳部4体揃えられんしあの蒸発即溶け仕様をジオン同軍でまで味わうのは嫌だな --  &new{2014-02-01 (土) 20:57:50};
---アーマー上がってるから即蒸発は早々ない それよりも水に入れば絶えずミサイル注意警報が出るのがやばい --  &new{2014-02-01 (土) 21:21:29};
---むしろ水中戦面白いが。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:33:43};
--ガンダムとガンタンクとウォルフしかいないから --  &new{2014-02-01 (土) 22:01:35};
-予想は出来ていたが、勢力ゲージ55:45とジオンに大きく傾いたね…メンテ前までは割とバランス取れてたと思うんだけどなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 20:46:54};
--同軍による勢力調整はどうなったんだw --  &new{2014-02-01 (土) 20:48:10};
--その割には今日ジオン参加してるけど15戦全勝だけどね --  &new{2014-02-01 (土) 20:50:41};
--徐々に戻ってるけどね、来月になればゲージのバランスは取れそうだな --  &new{2014-02-01 (土) 20:53:35};
--一気にいろいろいじったからなに主要因でゲージが傾いたかわからん。MS差なのか、武装の差なのかそれともただの思い込みなのか --  &new{2014-02-01 (土) 21:00:44};
--連邦がビームあるせいでミサイルとCBZを軽視してたせいだろう。デジムの配備が終わればゲージも落ち着くさ。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:24:19};
-EXチケわざと避けるような仕様になってんだろこれ。さすがに何度もしてればバレバレだっつうの。セカンドチャンス使わせようとしてんだろ。ゲスい。まじ運営ゲスいわ。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:48:23};
--何言ってんだ前からだろ --  &new{2014-02-01 (土) 20:52:29};
--乱数制御してるような動きだよな。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:17:09};
--EX出現率up(入手できるとは言っていない) --  &new{2014-02-01 (土) 21:43:58};
-コンカスの時代が来ると聞いたんですが --  &new{2014-02-01 (土) 20:48:47};
--当てれなきゃ意味ないぞw --  &new{2014-02-01 (土) 20:52:11};
--格闘が前以上に乙ってるからコンカスが強化されても時代は来ないな --  &new{2014-02-01 (土) 20:55:54};
--D格後の追撃が異常にしにくい変更されたからね。格闘外す人も増えたし。それでも前よりは特性の効果はよくなってはいるよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 20:58:14};
--普通に射撃したい人にとってはあんまり変わらないだろうね。格闘だけやりたい人にとっては申し分ない効力 --  &new{2014-02-01 (土) 21:03:08};
--軽量でもそれなりにこかせるから一応サーベル持っときたい人にはいいかも。ガンゲルとかそういうガチ機に付くと悲しみに包まれるのは変わらない --  &new{2014-02-01 (土) 21:08:31};
--ダメージ不足だし吹っ飛んだ敵をスムーズに追撃出来ないしコンカスが強化されたくらいじゃ全然足りないよ --  &new{2014-02-01 (土) 21:14:06};
--フリー化になって、格闘武器の重量下げるなりしないと皆捨ててしまってるな --  &new{2014-02-01 (土) 21:15:26};
--今まで→ガンダム(ゲルググ)が隙をさらしているぞ!格闘のチャンスだ! 現在→素直にバズを撃ちましょう --  &new{2014-02-01 (土) 21:21:13};
---今までもガンダム(ゲルググ)が隙をさらしているぞ!⇒BZFで転がしましょう だったんだけどな --  &new{2014-02-01 (土) 21:22:25};
---隠れているつもりで突っ立っている相手に格闘かますのが好きだったのよ...  いまじゃD格当ててもビクンッてなるだけの相手が多くてねぇ... --  &new{2014-02-01 (土) 21:27:54};
--N格で倒れない機体も多いし、バズの判定が変わったから格闘ハメができないよ。格闘は本当最後かっこ良く決めるためのものだけになった --  &new{2014-02-01 (土) 22:19:00};
-ジオンの機体ややこしすぎ。Fなのか2FなのかSなのかわかんねーよぼけ。その点ジムは分かり易くてほんといいよな --  &new{2014-02-01 (土) 21:07:25};
--ジムもわかりにくいぞ --  &new{2014-02-01 (土) 21:08:56};
---ジムはまだよく見れば装甲形状に差異があるの結構あるけどザクⅡ系はどこが違うのかガチなマニアくらいしかわからんの多いぞ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:31:01};
---たぶん素人目線だと全部同じだよ ロボに興味のない兄弟からしたらエヴァもガンダムもマジンガーも全部いっしょ扱いだし なぜか車の車種はすごいくわしいからきっとそういうことだ --  &new{2014-02-01 (土) 21:37:46};
--北極に赤いジムコマがいたんだ。新カラー来たのかと思った --  &new{2014-02-01 (土) 21:11:47};
--トッポの話はするな --  &new{2014-02-01 (土) 21:11:55};
--ジオンの階級わかりにくすぎ。階級のところに中佐とか大佐と中将とか大将とかいれてくれ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:39:58};
---あーこれ同意やわ 自分を倒した相手の階級がさっぱり分からん --  &new{2014-02-01 (土) 22:31:25};
---禿同 --  &new{2014-02-01 (土) 22:35:45};
--連邦はジムとガンダムしかいないじゃないか。JCとFなんかチラッと見えただけで見分けれる。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:41:17};
--興味があるなら細かい違いも一瞬でわかるよね 俺は車とか興味ないからようわからん  --  &new{2014-02-01 (土) 21:54:09};
-水デッキでさ その1:金ズゴE ハイゴ銀 ゾック銀 ジュア銀 その2:金ズゴE ハイゴ銀 ゾック銀 アッガイ金 どっちがいいと思う? --  &new{2014-02-01 (土) 21:08:24};
--デッキコストは1310ね -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 21:08:43};
--どうでもいいけどジュアッグ銀とアッガイ金どっちがいいって聞いたほうがわかりやすい。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:09:44};
--ズゴE ゾック ジュアッグ アッガイかな --  &new{2014-02-01 (土) 21:11:26};
--ズゴE ハイゴ(ハンミサ推奨) ジュアッグ アッガイかな。御神体ほぼ的でハイゴのほうがまだいい(個人的には)。ハイゴの代わりにゴッグでもいい --  &new{2014-02-01 (土) 21:21:54};
---銀ハイゴはゴミだと思うぞ 相変わらず肩はあるんだから機体性能差がでかい --  &new{2014-02-01 (土) 21:24:17};
---あ、銀はハンミサ持てないのか、じゃあゾック。あればゴッグ --  &new{2014-02-01 (土) 21:26:25};
---ハイゴの方がモジュール装備の差で強い。むしろ積載の関係で金ハイゴは難しい。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:39:14};
--ハイゴが足らん!やり直し! --  &new{2014-02-01 (土) 21:27:11};
---1機だすのに60万かかったんだよ(´;ω;`)あと1機とか辛すぎぃ! -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 21:41:43};
---どうせ最黒婦巣が目当てでっしゃろ?レンタル機でも…ええんやで? --  &new{2014-02-01 (土) 22:47:23};
--水中なら水中装甲アッガイでしょ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:43:48};
--後者のデッキだな アッガイたん強化されて普通に強い ビムシュなら火力も十分 金強水使ってるけど相手したくないわ 低コストで特攻されると勝ててもAP減らされて(´・ω・`)ってなる --  &new{2014-02-01 (土) 21:52:15};
--アッガイとズゴック比べてみるといい恐ろしいほどアッガイが強化されててズゴックがひどいことになってるから、現状水中戦だと御神体ちょい厳しいからズゴE、アッガイ、マリン、ハイゴかなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 23:20:50};
-次はどのマップにSFS実装されるかな。個人的にはオデッサにきそう --  &new{2014-02-01 (土) 21:17:54};
--まさかの局地戦に実装  最初から配備されていてドックファイトが楽しめます --  &new{2014-02-01 (土) 21:23:35};
---もうMSの意味無いと思うんだ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:28:58};
--オデッサ糞マップにしないでください --  &new{2014-02-01 (土) 21:32:31};
--UC5じゃないけどもう土台以外出れないマップマジでつくってもいんじゃね?空中戦専用マップ的な --  &new{2014-02-01 (土) 21:38:50};
---面白そう --  &new{2014-02-01 (土) 21:57:21};
--下から迎撃できないような一方的なシステムはいらんて。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:46:32};
--出すなら戦線が膠着しまくる城郭都市でしょ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:52:30};
-Fバズボボボボって連射したい。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:40:48};
-テキサス左側で開幕3補給意味なくねえか・・・。出しても3秒くらいしか3に到達するスピードかわらんし --  &new{2014-02-01 (土) 21:45:23};
--3秒変われば充分じゃね? --  &new{2014-02-01 (土) 21:47:14};
-連邦はマジで機体性能近くすると全く勝てなくなるな、運営はさっさと連邦優遇しないと課金豚いなくなるぞ --  &new{2014-02-01 (土) 21:47:49};
--あれこのコメントさっきも見たぞ? --  &new{2014-02-01 (土) 21:50:15};
---釣れなかったからもう一回言ってみてるんだろ。そっとしといてやれよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 21:51:16};
---さっきどころか何度も見る書き込みだぞ --  &new{2014-02-01 (土) 21:54:45};
-ねがらず、ただただアプデ後の階級の勝率を記載する木、気になるので…自分は連邦中将12勝、15敗 ジオン少将9勝、17敗 --  &new{2014-02-01 (土) 21:52:19};
--分かりづらい結果出たなwww --  &new{2014-02-01 (土) 21:53:38};
---そうなんだよ。どっちも負け越してるからどこで勝ってるのかわからんのですよ(´;ω;`) --  &new{2014-02-01 (土) 22:13:24};
-ガンタンクの砲身ジオン砲撃の二倍ぐらい長いのに迫撃榴弾飛距離同じておかしくない?当たり判定あるくせに物陰に隠れて砲身だけだして榴弾射つと自爆するし。なんの意味もない運営の嫌がらせ --  &new{2014-02-01 (土) 21:54:56};
--それ言っちゃうと、ジオン水泳部がデブなのにも意味はあるのにゲームに反映されてないからね --  &new{2014-02-01 (土) 21:59:05};
--メガ粒子砲が1門しか使えないのおかしいよな --  &new{2014-02-01 (土) 22:00:19};
--機体でハンデあげないと勝負にならないでしょ --  &new{2014-02-01 (土) 22:04:21};
--肩の防御アーマーに当たると死ぬぞ? --  &new{2014-02-01 (土) 22:43:11};
-上製スプレーほしくてハードをクリアしたいんだが、中々に協力戦過疎ってて人が集まらないんです。みんな100万越えたら止めてしまうし。どうしたらいいでしょうか? --  &new{2014-02-01 (土) 21:59:16};
--友達をつくります --  &new{2014-02-01 (土) 22:01:21};
--まず、身内を6人集めます --  &new{2014-02-01 (土) 22:02:01};
---次に身内6人で回し始めます --  &new{2014-02-01 (土) 22:05:29};
---(1人ハブられるんじゃあ…) --  &new{2014-02-01 (土) 22:34:26};
--部隊の人とはin率合わなくて・・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 22:08:51};
--上製スプレーの出現条件ってあるのかい?ランダムで出ると思ってて、W2回しをやってたんだがクリアしないと出ない? --  &new{2014-02-01 (土) 22:14:50};
---W5で出るとか出ないとか、あくまで噂ですけど。 -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 22:17:48};
--F鯖なら上製狙い協力戦結構あるじゃん --  &new{2014-02-01 (土) 22:22:14};
---なんですと!?F連だけどめったに見ないぞ。 -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 22:23:52};
---レー○ンが立ててる協力戦とかW3回ししてるとこは全部上製狙いのとこだぞ。一番やばいとこはFジでわたみ、って書いてある協力戦だね。あそこはほんとに全てのAIのパターン熟知してるような奴らが集まってる協力戦 --  &new{2014-02-01 (土) 22:29:12};
--数は少ないけど、上製スプレー欲しいけど部屋が無い野良の人はいて、同じように困ってるから、上製スプレー狙い部屋を自分で建てれば集まるんじゃない? --  &new{2014-02-01 (土) 22:26:56};
---なるほど、頑張ってみます。 -- [[木主]] &new{2014-02-01 (土) 22:28:42};
-BGMパック買った人に聞きたいんだけど、戦闘中のBGMは何使ってる?種類多いしループが変だったりして悩んでる。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:02:07};
--哀戦士かな。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:04:48};
--普通の戦闘BGMはともかく、シャアとかララァの時には凄くテンション上がる。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:06:55};
--敵地をスパイ、ソウソウたるシャア、架空の空、ピンチのガンダム辺り --  &new{2014-02-01 (土) 23:01:29};
-1年前のふつーの人尉官、うまい人佐官、廃人将官のバランスにならないかなぁ。ちなみに俺大佐。前は中尉~大尉。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:03:03};
--激しく同意 尉官がザコとかおかしすぎる --  &new{2014-02-01 (土) 23:06:58};
-ジーラインってなかなかカッコイイね うっちゃれ五所瓦みたいで --  &new{2014-02-01 (土) 22:03:33};
--あの漫画は画鋲としょうゆの人のイメージが強いんだが --  &new{2014-02-01 (土) 23:43:19};
-思ったんだけどZの機体も実装できんかな。ガンダムEXVSって機体の性能でコスト分けしてるわけじゃないじゃん。同じようにジムⅡやハイザック240、マラサイやネモやガザC280ガンダムmk2やリックディアス340、てな感じでさ。あぁジオンの機体がないな。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:05:28};
--ネモの時点でガンダムより性能が全部上なんだよなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 22:08:40};
--中の人補正でアレックスがガンダムよりコスト低いゲームだぞ?あれ --  &new{2014-02-01 (土) 22:21:36};
---このゲームもガンダムより弱いジムカスがある件 --  &new{2014-02-01 (土) 23:42:09};
--黙ってEXVSやってればいいじゃん --  &new{2014-02-01 (土) 22:29:25};
--正直今ネタ切れ感あるし実装もなくはなさそうだよな 俺は構わんが --  &new{2014-02-01 (土) 22:54:25};
-連邦全然勝てない 人気度に差があるんだから機体性能平等にしたら勝てない決まってるだろ はやくジオン弱体化連邦優遇しろ --  &new{2014-02-01 (土) 22:07:35};
--階級や時間帯にもよるのかもしれんけど勝率トントンだよ。正指揮の有無でも変わったりするし。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:11:48};
---しらん 俺が勝てなくなった 連邦優遇しないから --  &new{2014-02-01 (土) 22:13:45};
---ワロタ --  &new{2014-02-01 (土) 22:18:32};
---↑ワロタ --  &new{2014-02-01 (土) 22:19:26};
--全然勝てないってことは全然ないぞ。むしろ佐官部屋も勝ち多くなった気がする。「連邦が勝てない」っていうか、自分が勝ちに貢献してないから勝てないんじゃないかな --  &new{2014-02-02 (日) 01:11:19};
-ジオンばっかやってたから連邦やってみたけど酷すぎワロタwwwベルファスト3拠点やってたんだけど全然味方は拠点4にいかないし、最後本拠点Aだけ残ってコムサイ突っ込んできても放置で割られてボロ負けだったはwwwひでえ・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 22:11:19};
--同じく 同感 言い方悪いけど今の連邦には勝つ気ない奴&ただボ-ッとプレイしてる奴しかいない  --  &new{2014-02-01 (土) 22:13:43};
--日が昇ると逆のパターンになるから大丈夫 --  &new{2014-02-01 (土) 22:15:06};
--昨日連邦でやってたらそのMAPで最初から水はジオン有利だから陸攻めようとか言うアホがいて結果負けた。どう考えても核とか防がなきゃいけないのに水側拠点拒否してるのはアホとしか思えん。1対1のMS戦なら不利かもしれないけど連邦でも味方が多数いればまだやりようはあるのに。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:18:03};
---1vs1だと直射武器が複数持てる連邦水泳部のが強い、タイマンだとミサイル当たらないし。だけど数が揃ってないと無理、集中砲火で瞬殺される。ベルファストやる時はデッキに3機は水陸両用機で来てほしいね。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:08:44};
-重撃が強くなったのは別にいいんだが、全体的にコケ安すぎる気がする。結局バズバズゲーで大味さが増したな --  &new{2014-02-01 (土) 22:13:36};
--威力あげたのが間違い マガジン火力でどうにかすべきだった --  &new{2014-02-01 (土) 22:14:24};
--当たらなければどうと言うことはない。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:21:05};
---下手な鉄砲数撃ちゃ当たるともいう。回避した先に他のバズ着弾とか日常茶飯事なのだよ。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:24:47};
---垂直爆風とか当たってもねーのにコケるんだけどなw --  &new{2014-02-01 (土) 22:25:26};
---1:1なら自分の責任だけどな、いつでもそういう状況なんて有り得ないゲームなもんで。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:27:05};
--とりあえず上下爆風減衰は今こそ実装すべきだな。それだけでも大分変わるはず。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:33:16};
--強襲のFバズを下げるだけで良かったのに…(´・ω・`) --  &new{2014-02-01 (土) 22:34:07};
--俺は今回のアップデートは良いと思うんだがな~ --  &new{2014-02-01 (土) 22:46:11};
---良いを通り越して悪いになった、って感じかな。卵だって程よく焼けばふわふわでオイシイが、焼きすぎたらケシズミだろ。加減を知らねぇからめっちゃくちゃになってしまった。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:03:53};
--うちの部隊のうまい奴らは「BZでコカしやすくなったおもしれ~」って言ってるけど うちの部隊の下手な子らは「こかされやすくなってつまんない」って言ってる。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:40:32};
---なんかすごく同意。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:16:17};
-なんて機体のカラーリングで高級カラースプレーはほとんどの機体で真っ白になるの?白スプレーでいいじゃん。高級なんだったらもっとセンスあるカラーリングできんのか! --  &new{2014-02-01 (土) 22:14:01};
--白は割と格好いいと思いますが。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:22:35};
--高級カラースプレーよりカラースプレーの方が貴重なのはおかしい --  &new{2014-02-01 (土) 22:24:56};
--グフカスの高級カラーはかっこいいと思うよ --  &new{2014-02-01 (土) 22:26:54};
-特性なしだとD式格闘最大強化でD格当てても支援すら確殺できないのな今の環境って 運営は格闘に何か恨みでもあるのか… --  &new{2014-02-01 (土) 22:25:08};
--格闘当てれば有無を言わさずダウンくらいでもいいと思うんだが…格闘捨てた奴が格闘で転ばなくなるとか一方的過ぎるじゃないですか~ --  &new{2014-02-01 (土) 22:30:35};
--アーマードコアみたいに空中斬りはダメージ2倍にして欲しい --  &new{2014-02-02 (日) 01:22:59};
-危ないっ!ズドドドドドっ!で敵MSから自軍MSをかばってみたいし、庇われてみたい。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:27:41};
--ガーカス「味方に追いつく足がない」 --  &new{2014-02-01 (土) 22:31:14};
--ガーカス「危ないっ!(傍観)」 --  &new{2014-02-01 (土) 22:40:37};
--そしてFBZやシュツ撃とうとした味方が自爆するんですね。わかります。 --  &new{2014-02-01 (土) 22:51:09};
--傍観www大きな盾を持って後ろから見てるだけなんですね。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:32:50};
-バズの威力が上がったのと、こけまくるのはまあいいとして、「当たったのに当たってないラグ」を直したせいなのか「当たってないのに当たるラグ」が起きてないか?爆風はかわしてないにしても、弾速遅いから見えてて、見た目で直撃はされてない(ように感じる)のに地上でこんなにこけるんだっけ? --  &new{2014-02-01 (土) 22:30:59};
--ラグを直したんじゃなくて被弾判定を発射側に変えただけだよ --  &new{2014-02-01 (土) 22:36:11};
--それ当たってんじゃねw --  &new{2014-02-01 (土) 22:48:17};
--わかりやすく言うと、BR・その他射撃武器や格闘と判定が同じになった  格闘とか、自分が相手を切ったつもりでも相手に先に切られてた事が多々あったろ?あれと同じようになっただけ --  &new{2014-02-01 (土) 22:49:07};
--判定変更もあるけど重撃バズFがロケシュで万バズ化してるから多少ずれても簡単にこける --  &new{2014-02-01 (土) 22:53:30};
--相手依存になったから撃ったやつから見ると当たってるんだと思う。低スペックPCのやつが相手だと面倒なことになるな。昔からある壁に隠れたのに遅れて狙撃されるというのがバズでも発生する。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:03:53};
--ラグアーマーが無くなって、ラグヒットになった。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:13:38};
-今回のガチャの紹介動画の、ガンキャ2がザクキャノンにCBR当ててたところでザクキャノンが変な動きしてるよな… --  &new{2014-02-01 (土) 22:48:14};
--え?してなくね? --  &new{2014-02-01 (土) 22:54:11};
---あ、すまんしてたわ。なんか普通より早く感じるね --  &new{2014-02-01 (土) 22:59:47};
---実際ふわっと落ないであれぐらいのスピードで落ちて欲しいよなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 00:37:46};
-ハヤトなんであんな空中浮かして的にさせるんだ?敵攻撃しろよ --  &new{2014-02-01 (土) 22:49:13};
--エースなんて火力と装甲だけのボーナス AIがうんこ --  &new{2014-02-01 (土) 22:52:15};
---即ロック鬼AIM即攻撃の糞AIか何されても一切何もしないゴミAIか 好きなほう選べ --  &new{2014-02-01 (土) 22:56:37};
---火力がこの状態ならどっちかにしかならないよね 撃てばプレイヤー死ぬし撃たなきゃ的 --  &new{2014-02-01 (土) 23:01:55};
--昔よりはマシになった 以前はすぐに壁に引っ掛かって指揮官から「エースが壁に引っ掛かってるから誰か押してやって」的な発言が結構な頻度であったからなぁ --  &new{2014-02-01 (土) 23:03:10};
---ゾックとガンタンは要介護対象だったな --  &new{2014-02-01 (土) 23:09:19};
---たまねぎも登場したてのときはひどかったな、リーダーダメージ無し・メガ粒子砲当たらない・障害物もないはず空中で完全停止、アイナ以上のボーナスバルーンだった --  &new{2014-02-01 (土) 23:22:55};
---今もリーダーに威力追加されただけで前と対して変わらんぞ。そのリーダーも一撃で撃破とかあまりないからマジでゴミ --  &new{2014-02-02 (日) 00:16:08};
---アイナは一時期凄かったぞ。 主砲を3秒間隔くらいで連射して、副砲のレーザー三本同時発射で味方を片っ端から撃破して、固定砲台に迎撃してもらおうと後ろに下がったら砲台まで一撃で即沈黙させてた。 あれくらい強くないとエースじゃないし楽しくないと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:08:05};
-それなりのスペックのPC使ってる人なら分かると思うけどBRの連射下げられてるよね?アプデ以降FAFも使ってないし演習でも試したりしたから感覚の問題とかラグじゃないと思うんだけど。でも絶対下がってるっていう自信は無いんだ、みんなはどう感じてます? --  &new{2014-02-01 (土) 22:56:40};
--局地勢だけど全く同じだと思う --  &new{2014-02-01 (土) 22:58:45};
--公式で下方修正発表されてるよ、手動だとどうでもいいレベルなので気にする人って・・・アレか? --  &new{2014-02-02 (日) 01:09:04};
--連射ツール対策で単式を異常な早さで連射は出来なくなったんじゃなかったかな --  &new{2014-02-02 (日) 02:34:27};
-おい、ジオン10連続同軍なんだがwwwやめてくれよwww --  &new{2014-02-01 (土) 23:00:45};
--新生ジオンor正統ジオンとの戦闘なので問題ありません(震え --  &new{2014-02-01 (土) 23:05:23};
---なにそれおもしろそうやりたい! --  &new{2014-02-01 (土) 23:48:21};
---キシリア様を選ぶかガルマ様を選ぶか --  &new{2014-02-02 (日) 00:31:34};
--EXで連邦にクソゴミライダーが流れてホっとした矢先にこれだもんな・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 23:07:26};
--いかにライダーが多いかだな。プレイボーナスチケットは1日の戦闘回数が多い勢力側に1枚配布にしてくれないかな。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:08:44};
---それって少ない側に配布しないと今以上に同軍戦が加速するぞ --  &new{2014-02-01 (土) 23:52:11};
---↑勢力じゃなくて、同アカウントって意味じゃないか? --  &new{2014-02-02 (日) 00:19:34};
--内戦勃発!ここからネオジオンが生まれるんじゃないか?w --  &new{2014-02-02 (日) 01:33:48};
-ふと思ったが強襲のWDが2000BRF持てってそれよりコストの高い重撃のガンキャ、アクト、ゲルキャが1800BRFなの?※ネガではありません --  &new{2014-02-01 (土) 23:03:32};
--WD使ってから言え。装弾数が普通より少ない。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:09:00};
---それダメ。弱点じゃないって散々言われ続けた。俺はおまけにその一言で仮BLになった。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:05:42};
---まあ帰投が絶望的な遅さってわけでもないし強襲だからストライク系も組みやすいし、補給不可な訳でもないしね。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:26:16};
---つまり都合のいいところしか弱点として認めないわけさ。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:02:11};
--試作で威力上げたが弾数減ってしまったから、可能な限威力高めで弾数を確保できたいいとこ取りが1800BRじゃないかな。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:15:42};
--重撃のメインウェポンはCBRかB3BRだから試作Fあっても使わない。あと毎回思うんだけど試作F初めて持ったのはWDだから高コスの武器をWDが持ってるんじゃなくて高コスがWDの武器の弾数増加版を持ってるって言った方が正しいと思う。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:17:11};
--総弾数よりマガジン弾数少ない方がよかったな。全マガジン撃ちきる程長持ちさせるコストじゃないし。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:38:21};
--もういいだろ。WDは終わったんだよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:02:12};
--これは俺も疑問に思ってる WDのBRに合わせて他のも強化してくると思ったら据え置きだもんな お前らがネガネガするから現状維持になったんだぞ --  &new{2014-02-02 (日) 00:03:39};
---BR自体は相変わらず強武器のままだぞ。WDは足遅いからBZに食われやすくなっただけで相変わらずコスパは最高 --  &new{2014-02-02 (日) 00:24:01};
-ドワッジとかガッシャとかペズンシリーズが揃ったらデッキボーナスあるのだろうか? --  &new{2014-02-01 (土) 23:04:36};
--デッキボーナスはブースト容量upとコンカスかな? --  &new{2014-02-01 (土) 23:20:19};
-ジオン同軍ベルファストがクソゲーなんだが。一瞬でズゴEがとける・・・。連邦同軍ベルファストもこんな感じだったの? --  &new{2014-02-01 (土) 23:08:01};
--初動4の光景はさながら艦隊戦のようだったよ…(遠い目 --  &new{2014-02-01 (土) 23:09:50};
---ほんと、初めて見たときは笑ったなぁwwほんとに艦隊戦さながらだもんなww --  &new{2014-02-01 (土) 23:19:55};
---まるで本物の艦隊戦を見たような言い方だな… --  &new{2014-02-01 (土) 23:29:37};
---あのピンクの嵐はすごいよねー。激戦って感じで燃える --  &new{2014-02-01 (土) 23:33:16};
--将官戦場連邦だと移動型本拠点に初弾当ててから10秒持たないもんな。 やはり数は力だよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:13:07};
--後でリプレイから違うプレイヤー視点で見ると良いよ。 ビームの津波がスゲーから。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:27:24};
-鈍器…そう、鈍器成分が足りないんだよガンオンには!一番いい鈍器をくれ! --  &new{2014-02-01 (土) 23:09:23};
--つゾック --  &new{2014-02-01 (土) 23:16:47};
--ガッシャ「大丈夫だ、問題ない。」 --  &new{2014-02-01 (土) 23:17:44};
--マカク「任せろ」 --  &new{2014-02-01 (土) 23:29:35};
--ゾゴ=殴) --  &new{2014-02-01 (土) 23:31:34};
--たしかジオンのシュツルムファウストの事を連邦では鈍器(クラブ)って呼んでたらしい --  &new{2014-02-01 (土) 23:53:04};
--ハンマーなら・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 00:08:38};
--運営「要望にお応えしてガンダムの二刀流をハンマーに変更しました」 --  &new{2014-02-02 (日) 01:16:55};
-レースマップで初動から守りにつく人は本気で突とめられると思ってんのかね? --  &new{2014-02-01 (土) 23:13:44};
--Sジの奴らはS勝ちするために初動防衛だよ --  &new{2014-02-01 (土) 23:15:22};
--防衛する× 一人でも多く禿げさせる◎ --  &new{2014-02-01 (土) 23:26:41};
---もうその考えは古い。自分が勝たなきゃそもそもハゲないんだから。ハゲさせたいならまず勝ちを意識すべき。勝つために防衛するならわかる。負けても良いからハゲさすとかいうのはただのバカ。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:57:39};
--焼夷弾系は足止め出来てる。狙撃系は地雷以外空気。重撃は拠点殴られる前提の防衛だからダメ。強襲は少数ならアリ。敵を躊躇させるって意味じゃ支援狙撃以外アリ。まぁ禿げさせるのが楽しいってとこは大いにある。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:33:21};
--寒ドムのネットガン、ジャミグレ防衛で時間稼いでるよ。殺すと防衛に沸いて凸の邪魔だから、可能な限り足止めを優先してる。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:44:05};
---↑デジムのジャミグレな。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:45:05};
--裸で相手30以上なら割れるだろうね 相手が次の拠点に向かうの遅らせれば初動だけで終わるようなレースで凸機ないなら貢献できるんじゃね --  &new{2014-02-01 (土) 23:45:49};
--キャリフォルニアとかは前線防衛からのリスポーン防衛の2回防衛&少数本拠凸が有利なんだよなー。虚を突く形で成功してるけど、本拠点のターゲットを絞らせない形でやっていけば今後も戦術として定着していきそうな感じ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:01:27};
--鉱山都市の右側の時は、初動で左上から右下の裸拠点に来る敵を防がないと勝てないよね --  &new{2014-02-02 (日) 00:12:07};
--F連左官だけどこの層は救いよう無いカスなので凸しても敵拠点前で平気で雪合戦始めたりする。
そんなKD無駄死に失望しそれよりは防衛で少しでも敵機を落とした方が有意義だと考える人が幾らか居る。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:10:57};
--背後からKDおいしいです^^(最近うまくいかねぇ…) --  &new{2014-02-02 (日) 03:59:02};
-二刀流のくせに穴有りすぎて一刀よりあてずらい指揮ジムひどいし絶対連邦には使いやすい機体あげたくないからコストダウンにしたんだろ上方修正しかしないならイフガンみたく範囲大きくするだろ糞丸山運営 --  &new{2014-02-01 (土) 23:26:38};
--両軍のネガに言えることだけどさ、一部を全体みたいに言うのやめようや 自分の意見を通したいが為に都合のいいことしか言わないのはみっともないぞ --  &new{2014-02-01 (土) 23:37:45};
--ガンダム二刀にも穴はある・・・イフは「は?ここで当たる?」くらいの範囲あるけど、イフはそれしか出来ないから仕方ない、剣もって突っ込んでくるイフはカモネギ状態。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:01:44};
-連邦ジオン双方のコンカス諸君は現状を満足している?強襲機何作ってもコンカスなんだけど、高ゲル2連続でコンカスなんだけど・・・ 格闘なんて振りたくないねん、糞バズ転倒ゲーの中で何でコンカスなんて特性付けるんだよ。フリー化転倒ゲーなのに格闘振る馬鹿居るとでも思ってるのか運営は・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 23:35:55};
--持ってるレア機体で唯一FSだけがコンカスだったけどこいつの軽量は実用圏内だったからマゼラバズ軽量斧で遊んでるよ リスクだらけになってもやっぱ格闘キルは燃える --  &new{2014-02-01 (土) 23:38:51};
--金ガンコンカスだが軽量2刀運用してるわミリ残りは苦労するがBRF1マガで溶かせなかった自分を叱咤する。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:43:31};
--運営は、ロケシュ欲しいなら出るまで回せ!と思ってるよ。個人的には、ジムストみたいな格闘機で遊ぶ分には割と満足。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:45:27};
--「格闘でキルをとれ」のデイリーが億劫になってきたわ フリー化前は自然に取れてたけど今じゃ格闘装備していること自体が無駄に感じてしまう それでもコンカスだと装備しちゃうんだけどね… --  &new{2014-02-01 (土) 23:48:30};
---開き直って格闘しか装備しなかったら意外と楽しかった --  &new{2014-02-01 (土) 23:49:29};
--運営が格闘をどう思ってるのかが最早解らん。前から「振らないから軽量で良いや」なんて奴はごろごろしてたって言うのにさ、形だけ軽量コンカス強化した所で今はもう好き者しか格闘持ってないって言う… --  &new{2014-02-02 (日) 00:12:27};
--その内格闘の時代が来る(かもしれない)から、売らずに今は格闘を外しておこう。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:35:28};
--イフ改のコンカスは当たりだぞ?w --  &new{2014-02-02 (日) 00:44:33};
---それしかないみたいな機体でしょ --  &new{2014-02-02 (日) 00:50:53};
-FAFで敵のケツ掘りが捗るw やっぱゲルググのおしりが一番美しい。掘りがいがあるってもんだ それにひきかえギャンは芸術性がない。ほりほりしても楽しくないぞ --  &new{2014-02-01 (土) 23:36:30};
--どうでもいいことだけどゲルググのスカートには当たり判定がない --  &new{2014-02-02 (日) 00:52:07};
-FAFが強くなったおかげでBRB3が残念になったなぁ。まぁ本来なら限定武器のFAFは強いのが正しいんだろうが。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:43:16};
--B3は長射程による当てやすさがあるから全然差別化できてると思うけど…そもそもB3とFAF選べるやつなんていたっけ? --  &new{2014-02-01 (土) 23:54:09};
---ジオンの水陸系にいるね --  &new{2014-02-02 (日) 00:16:41};
---いたっけ?Eさんは3BないしハイゴとかズゴックとかアッガイのFAにFってあったっけ? --  &new{2014-02-02 (日) 01:33:46};
--BRB3は狙ってよし、突撃によしと万能使い。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:07:24};
-歩兵やりたいから指揮代理きてもスルーしてたんだけど、他の4人も歩兵したいみたいで指揮代理やってなかったのね。そしたら何か他の歩兵がキレだして指揮代理蹴ろうぜwwwってことになって喧嘩スタート。自分はじゃあ指揮やってよ、っていったら何で指揮やらないといけないの?代理の仕事だろって言われたんだけど、これって自分が悪いの?ただMS戦したいだけだったのに・・・ --  &new{2014-02-01 (土) 23:44:12};
--代理もできない指揮雑魚の意見はスルーで安定 じゃああなたが指揮どうぞっていつも言ってるわ --  &new{2014-02-01 (土) 23:47:10};
--文句ある奴は指揮官に入ればいいだけなので指揮に入らないで文句言う歩兵が悪い --  &new{2014-02-01 (土) 23:48:30};
--さっきジオンで やってて代理指揮に文句言ってるやついたわ。代理に文句言うくらいなら指揮官やれって毎回思うわ --  &new{2014-02-01 (土) 23:50:14};
--誰もやらないと代理指揮自身の首も絞めることになる可能性もあるけどなぁ。委任できればいいんだけど。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:50:15};
---全拠点のリペア壊れたら1番安全なところに回復用の補給くらいなら出すよ --  &new{2014-02-01 (土) 23:53:01};
--白チャ歩兵に非がある。そうやって他人任せで逃げてるんだろ  自信のある人なら文句言わないで堂々と臨時に入る --  &new{2014-02-01 (土) 23:52:43};
--指揮代理ってチャット以外で判別できるの?たまになるけど戦術支援使わないし黙ってるから名指しでは何も言われないけど。あとこういうのは気にしたら負け。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:54:14};
--いや、指揮官は指揮代理の仕事じゃねーよ。誰でも指揮官はやっていいんだから。はっきり言ってやればよかったんだ。 --  &new{2014-02-01 (土) 23:59:11};
--やりたくないのに強制するとかそいつ最低だな。自分が指揮やりゃいいのに。まあ指揮できる腕もない残念なこなのかもだけど --  &new{2014-02-02 (日) 00:00:01};
--切れたやつも理不尽、しかし上位歩兵も言われて仕方ない。そういうシステムである代理って単に上位に対する罰ゲームだと思う。本来は指揮官に旨みがあるorやりやすいことで人数を増やさなければならないのに、運営はそれを放棄したよね。というか命令変更位自動でさせろよと。なんで指揮官なのに歩兵のお守りまでせなならんのだ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:00:14};
---だって歩兵やりたいんだもん。こんな機能あんまりだよ。最近まともな歩兵したこと全然ないよ。大抵1回は何かしら戦術支援してるわ・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 00:08:09};
---↑まさにこれ。歩兵のみんな、わかってほしい。基本的に代理指揮ってのは「普段から指揮官やってる人」なんだよ。で「指揮官嫌いじゃない代理指揮の俺らが臨時にも入らない」って事は、歩兵で遊びたい時なの。そんな時まで押し付けないで。指揮やるときはやるし、システム上しょうがないからある程度の補給や核は出せたら出すから、俺らにも歩兵で遊ばせてくれよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:13:39};
---ゲーム内チャットで代理だが歩兵に専念したい、だから今代理に指揮をやれといったお前がやってくれ!と言うのが一番いいと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:33:57};
--とりあえず代理指揮で出したエースの聞かん坊っぷりをどうにかしてほしい --  &new{2014-02-02 (日) 00:18:53};
--その歩兵は理不尽にキックを煽ってたんでしょ? スクショとって運営に通報してやればいい。運営から注意メールが来ればおとなしくなるよ。 --  &new{2014-02-02 (Sun) 00:20:12};
--無視してけばOK。以上。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:33:16};
--ちょっと違うが歩兵同士で初動の意見が割れてグダグダになるときとか口出したやつの誰かがさっさと指揮入って整えればすむ話じゃねのとはよく思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:58:17};
-久々にやろうかと思ったけど、ここの流れ見てるとバランス調整の悪さとか前と変ってないんだな… --  &new{2014-02-01 (土) 23:48:34};
--前よりはいいんじゃないかな --  &new{2014-02-02 (日) 00:00:19};
---人それぞれやな  --  &new{2014-02-02 (日) 00:09:53};
---一回りして元に戻ったっていうか、そんな感じ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:17:14};
--最近まで頑張ってたよ。うん。最近までね? --  &new{2014-02-02 (日) 00:24:32};
---どこが・・・? --  &new{2014-02-02 (日) 01:37:48};
--シーソーゲームは続いてくー♪ --  &new{2014-02-02 (日) 00:35:59};
--機体バランスを調整した影響よりBZのラグ判定に対処した影響のがでかそう --  &new{2014-02-02 (日) 00:51:01};
-隔壁攻撃したら、攻撃通ってる音追加してくれ…バグでダメージ通ってないのか?ってなるから… --  &new{2014-02-01 (土) 23:49:53};
--音関係で言ったら遠くの銃撃がすぐそこで聞こえるのどうにかしてくれ --  &new{2014-02-02 (日) 00:55:00};
---あるあるw近くで爆音聞こえるから敵が壁壊そうとしてんのかなって思ったら、MAPには何も写ってないとかなw --  &new{2014-02-02 (日) 06:01:55};
-ツイッターの万年佐官BOTが個人的に面白い --  &new{2014-02-01 (土) 23:56:18};
-さっきワーカーで核決めたinカリフォルニアベース。震えたわ。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:23:03};
--西野カナ乙 --  &new{2014-02-02 (日) 00:30:24};
--(運搬したとは言ってない) --  &new{2014-02-02 (日) 00:40:09};
-高ゲルって積載どのくらいいるのか教えてくれ~ --  &new{2014-02-02 (日) 00:30:22};
--どれくらいいるかは人それぞれだが、MAXでBRF・格闘D(1本)・BZFで+61だったと思う(出先なので断定ですまん)。 --  &new{2014-02-02 (日) 00:56:32};
---分からんので足回りMAXにしました http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12807 --  &new{2014-02-02 (日) 01:16:26};
---正直、積載>最高速>ブースト量=アーマー>ブーチャだと思うが…アーマーがちとさみしいな。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:59:26};
-いつになったら左右で有利不利がある糞MAP郡修正されるん(´・ω・`) --  &new{2014-02-02 (日) 00:36:01};
--今はなにがある?オデッサか? --  &new{2014-02-02 (日) 00:41:28};
---じゃブロー --  &new{2014-02-02 (日) 00:46:28};
---オデッサ沿岸オデ基地ジャブロー暗礁かな --  &new{2014-02-02 (日) 00:46:59};
---今のジャブローだと南凸をバズ軍団が防衛してると凸側が辿り着けずにジリ貧になってる気がする --  &new{2014-02-02 (日) 00:49:39};
---ジャブローはそんなに有利不利を感じないな・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 01:06:00};
---ジャブローとかどう考えても右有利です本当に(ry --  &new{2014-02-02 (日) 01:15:05};
---ジャブロー、左は一番上が殴られやすい、次いで下。右はやはり上が殴られやすいけど左ほどじゃないし、下も左ほどじゃない。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:40:48};
--ジャブローって左になると拠点5をとったらほぼ勝ちだよね。BとC。もしくはYとZを殴り放題になる。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:48:54};
---5取って維持れるだけの戦力差あれば別にとらんでも普通に終わるわ --  &new{2014-02-02 (日) 03:33:36};
--ジャブローの中央から抜けてxがかなり有利。水中機なら移動が更にはやくなるから尚有利。逆に右側は… --  &new{2014-02-02 (日) 05:38:41};
---それに下手すると中央から抜けられてc上にビーコン設置される。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:42:33};
---尚、同じようなことは右側では難しいと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:43:29};
-事故ですぐ死ぬようになったせいで出撃時間短縮が手放せなくなったわ… 大味になっちまったなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 00:47:22};
--デッキ構成変えてみるといいよ。低コス1機と高コス3機で低コスト枠はジオンならⅡF、連邦なら普通に素ジム。それら入れて回らないなら腕の問題としか… --  &new{2014-02-02 (日) 01:09:13};
--俺だけか?今回の調整で明らかに死ににくくなったのは、、、、?  --  &new{2014-02-02 (日) 01:17:10};
---俺もだな 前から重撃ばっか乗ってたせいかBZが強化されて連キルとかも余裕で5超える 強襲ばっか乗ってたやつが死にまくってるのかね --  &new{2014-02-02 (日) 01:26:49};
--10秒待てばいい場面でも使う、たまに使ってるのに待たされると発狂しそうになる。バトオペはそれが嫌でやめた。バンナムはプレイヤーにストレスを与えると事に関しては一切手を抜かない --  &new{2014-02-02 (日) 01:26:32};
---それただ単に高コスト機積みすぎなだけや。腕に合ってないから見直した方がいい。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:36:25};
---WD積んでてもたまになると思うんだけど腕とか関係なくね --  &new{2014-02-02 (日) 01:58:13};
---腕=立ち回りが悪いからすぐ撃破されてCT引っ掛かるんだと思うぜ。そもそも腕関係ないなら何が関係あってCT引っ掛かるのさ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:27:20};
---バズFを一発でも多く箱に撃ちこむゲームだろ。○山神じゃあるまいし立ち回りとか言われても --  &new{2014-02-02 (日) 02:39:42};
---思い返してみればビーコン凸。よくよく考えればCTにかからないようにビーコン凸用モジュなし素ジムで回せばいいのか、確かにそれは腕がないと厳しいな --  &new{2014-02-02 (日) 03:07:13};
--鯖落ちでCT付くのやめてほしいわ --  &new{2014-02-02 (日) 01:29:42};
--俺もモジュールで、手放せない。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:40:41};
--強襲4機の高中中中→強襲2重撃2の高中高中 に変えた。後衛機でお茶を濁せば少しマシになる --  &new{2014-02-02 (日) 07:30:12};
-だめだ。。ジオンに勝てない。。拠点全部とられた・・ --  &new{2014-02-02 (日) 00:56:22};
--今さっき平均階級少将の連邦にぼこぼこにされた・・・だめだ。。連邦に勝てない。。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:05:42};
---佐官・尉官部屋はひどいものだよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:08:13};
---連邦はうまいのはさっさと上に行ってしまって下には出涸らし状態、でジオンはその出涸らし相手にゲージSとかで勝ってるせいで質が上がらないまま将官に混じる(ジオン同軍で実際佐官以下連邦と大差ないのわかるよ --  &new{2014-02-02 (日) 01:18:55};
---今の時間ならそれほど格差ってないと思うんだけど。前は格差なしの同階級同士だとジオンのほうが強い感じがしてたけど、状況も変わったしそろそろ上がらなくていい人が上がってきて落ちる人が落ちてきた時期なのかな --  &new{2014-02-02 (日) 01:20:40};
---連邦ジオン限らず万年左官な人達が多い陣営が負ける、エンジョイ勢だかなんだかしらんがもう少し勝ちに貢献して欲しい --  &new{2014-02-02 (日) 01:28:19};
--佐官尉官部屋は初動凸したがらない、ねずみしたがらない、拠点踏まない、だからね。簡単に言ったらその三つが将官戦場との違い。もし勝ちたいと思ってるなら拠点殴るのが一番。あと味方レーダーがないとこは今どうなってるかの想像力とかも大事。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:24:35};
---凸するのに高コスト強襲必須でレダ対空薄いと困るので支援も必要とか考えてデッキ組むと自由度なくなるから困るわ  -- [[連邦大佐]] &new{2014-02-02 (日) 01:35:12};
---↑強襲3機いれて、支援1にレーダーと対空持たせたらいいよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:41:33};
--連邦の無駄に高い平均階級もゲージが押される原因の一つだと思うよ質を落とすだけだからね。将官戦も互角ぐらいになってきたから、落ちる人は落ちてEXイベが終わる頃には、いいバランスになってるんじゃないかな。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:37:41};
--今のジオン左官&尉官 指揮してるけど凸してくれるしまず敵凸とぶつかっても勝ってくれるからやりがいあるよ 補給からもしっかり湧いてくれる レ-ダだってしっかりおいてくれる  --  &new{2014-02-02 (日) 01:44:58};
---俺もそう思う。勝ちたかったから、最初から、指揮入った方がいいよ。陣営問わず。間違えなければ、最悪指揮の采配でC敗けは回避できるっしょ --  &new{2014-02-02 (日) 05:34:58};
---まぁな、でもこっちが圧倒的リードの時は早めに核見つかってもみんな壊しにいかなくて結局僅差で勝つみたいなことが多々ある感じがする。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:12:22};
-ソロモンたんはいつ帰ってくるの? --  &new{2014-02-02 (日) 01:14:24};
--GP02来るまで待機してていいよ --  &new{2014-02-02 (日) 02:18:25};
--ソロモンこそ襲撃戦向けだと思うんだがな。連邦攻撃時は1年戦争設定。連邦防衛時は0083設定ですれば楽しいと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:45:24};
-焼夷榴弾Wでモジュール+爆風拡大マカク、ジャブロー洞窟などの通路であほほどポイント稼げますね。ポイント得られた分味方前衛死んでますし、貢献してないけど。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:18:05};
--軽く400、500PT稼ぐよね。ただ何もおもしろくないから北には押されている時しか寄り付かなくなったな。エンジョイ勢だけど強襲、重撃で中央の占拠だったりねずみ行ってたほうがおもしろい。 --  &new{2014-02-02 (日) 01:49:42};
--マカク登場以来ジオン将官の数は確実に増えたけど、質は落ちたと思う --  &new{2014-02-02 (日) 01:53:59};
---ごめんなさいマカク使って准将になって、バズゲーのおかげでもうすぐ少将だけどすぐに佐官に帰ります。連邦のアホ佐官とやってた方が楽しかったです。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:01:17};
--ジャブローの砲撃は地雷。ジャブローで砲撃で稼げるとしたら戦略的価値のない北芋のみ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:41:14};
---ビーコンを対空の切れたタイミングや設置直後にで砲撃するお仕事があるぞ --  &new{2014-02-02 (日) 03:58:47};
-いくらスロフリーになったとは言え、格納庫のMSが武器を持ってないのは微妙にかっこ悪いよ --  &new{2014-02-02 (日) 01:42:55};
--スナカスとか寂しいわw でも格納庫で武器持ってるのもおかしな話か…? 付近のラックに武器や盾が立てて並べてあったりするとカッコイイんだけどねw --  &new{2014-02-02 (日) 01:46:28};
--パターン作るのめんどくさいから投げたんだな... --  &new{2014-02-02 (日) 01:47:12};
--メイン武装に合わせてチェンジさせてくるのかと思いきや何も持たないという斜め上の調整だった… 原作を意識してるんだろうな(白目 --  &new{2014-02-02 (日) 01:53:50};
-支援機面白いなw 戦ってる高コストの後ろからリペアしてると死なないからどんどん前線が掘り進んでいけるし、敵倒して掘れた瞬間にポットと対空置くと一瞬で前線基地ができるしでw 問題はリペア、ポット、対空(補助弾薬モジュ)で、攻撃手段がないことだなぁ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:00:18};
--いつも助かってるわ ありがとう --  &new{2014-02-02 (日) 02:11:58};
--俺もサブマ外してポッドor対空2つにしてみたけど、こうなるとシミュレーション系の別ゲーやってる気分だわw --  &new{2014-02-02 (日) 02:17:38};
--戦う医者プレイに対して、さしずめ歩く病院プレイかな? --  &new{2014-02-02 (日) 02:20:17};
---そういえば昔そんなHNの人居たな(救急箱だったっけ)・・・支援専として目標にしてたんだけど。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:26:15};
---支援専しようと思ってサブキャラに支援専と明らかにわかるネームつけたのに佐官以降ストライクフォースの私が通ります。支援真面目にやると疲れる。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:34:02};
---すっげーわかるwww俺も大将になってからストフォだわ。機体揃っちゃうと使いたくなっちゃうんだよね・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 02:34:59};
---3つ上で名前出した支援専の人だけど、支援ランキング1位の将官で与ダメージ0とかいう人だったのよね……戦績見ても広域ポイ厨には見えなかったし、どんな動きをしてたのやら。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:43:41};
---支援真面目にやると忙しいんだけど、支援にケチつける人は絶対わかってないんだよな。レーダー置いて、前線にポッド運んで、そしてフリー化してからはこれに対空砲を運ぶ仕事が増えたわ…。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:12:02};
--自分の支援機はFMポッドジャミグレだわ・・・ジャミグレは果たして役に経ってるのか --  &new{2014-02-02 (日) 02:25:36};
---さあな…カメラガンは役立ってると思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:45:47};
--いや、今まで強襲と重撃しかやってなくてさ、若干支援に不満があったんで「なら自分でやってみるかな」って思って、普段自分がほしいところに「ここだろ?ここがええのんか?」ってポット置いたりしてみたら面白くてさ。ポイ厨言われそうで嫌だけど、支援屋もなかなか面白いね。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:33:08};
---痒いところを自分で掻けるからなw遊び始めが糞スペだったもんで支援ばかりやってたら、他の機種で何か物足りなくなって抜け出せない自分がいる。こういうプレイってオフゲじゃなかなか出来ないしさ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:39:00};
--補助弾薬に加えて緊急帰投補助をオススメする。ライン戦で設置置いてから帰投する時にも、僻地にレーダー差しに行って帰る時にも不意の事態からの生還率が結構上がる。水中にレーダー置きに行った帰投中、水ガンのB3BR浴びながらも帰投成功した時の生きる喜びはなかなかアツイもんだった --  &new{2014-02-02 (日) 07:36:28};
-大規模戦つまらなくなったなー、高火力武器は当てづらくしといてくれ、ミサイルも全力回避してるのに当たるのは止めてくれ。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:17:22};
--そもそもミサイルなんて複数に時間差で狙われない限りあたらないし、驚異に思ったことも一度としてない。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:30:08};
---サラミス「ほう・・・」 ムサイ「面白い・・・」 --  &new{2014-02-02 (日) 02:34:52};
---艦隊のは別ですw --  &new{2014-02-02 (日) 02:36:39};
---サラミスとムサイも機銃やビームなしならミサイルは避けれるぞ --  &new{2014-02-02 (日) 03:14:28};
--強襲以外だと目に見えて前より当たるようになってる気がするなぁ。やっぱ発射側判定になったからだろうか --  &new{2014-02-02 (日) 02:39:04};
--強襲だけ使ってればいいゲームのほうが楽しくなかった。強襲はバランス高くして機動力を活かし、重撃は火力を活かす役割分担がちゃんと出来たと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:33:44};
-(´・ω・`)アナハイムらんらんだよ お金を出してくれるなら誰にでも武器を提供するよ --  &new{2014-02-02 (日) 02:18:07};
--死の商人は出荷よー --  &new{2014-02-02 (日) 02:21:42};
--んじゃコマLAに盾下さい(武器じゃないきもするが) --  &new{2014-02-02 (日) 02:23:46};
--銀ハイゴ「ハンミサくだしあ」 --  &new{2014-02-02 (日) 02:35:41};
-にしても本当笑えるほどEXチケでねーな ちなジオンだけどもしかして勝ってる勢力はEXチケが出にくく設定したりとかされてんのかねー --  &new{2014-02-02 (日) 02:23:51};
--前よりは出るようになったぞ そこそこな --  &new{2014-02-02 (日) 02:26:47};
--久々に復帰してプレイしてるけど、1回で2つか3つくらいのペースでは出てる。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:28:59};
---300個なのにそのペースは絞りすぎと言ってもいいんじゃね --  &new{2014-02-02 (日) 02:33:21};
---いや、そんだけでれば言いと思うが…分母が増えただけでEXの内容は機体が増えただけで変わってないしな。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:35:37};
---↑え・・・まじでいってんの?2回も出現率upさせてコレだよ?つか2,3枚どころか6個コンテナ開けて1枚とかも頻発してんだけど メンテ開けは5,6枚とか出てたのになぁ・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 02:44:39};
--両方の勢力で遊んでるけど関係ないと思うよ。 結局は運だけど出る率はクソだなと。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:35:10};
--ゲーム終わってコンテナ引いて0枚だったときの脱力感な。参戦で最低枚数撒いて、コンテナで+αにしときゃ憎しみも少しは減るのに。その憎しみはダイレクトに運営に行く憎しみだしな。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:01:26};
--4/5だったり3/4だったり結構引けるけど?まぁ1枚2枚もそこそこあるけど --  &new{2014-02-02 (日) 03:07:30};
--ここでグダグダ言う前に要望送り続けないと何も変わらんぞ。この運営基本的に声が大きけりゃ言うこと聞くんだから、ここでカキコする間にもっと要望送り続けよ --  &new{2014-02-02 (日) 03:10:09};
---せやな --  &new{2014-02-02 (日) 03:29:34};
--負けて4個しか開けれないときに2枚ゲット、他の枠に大量EX。運営「勝てればいっぱい貰えたのにね^^」勝って8個開けたときに2枚ゲット、全体でこの2枚のみだった。運営「EX全部ゲットできて良かったね^^」あると思います。 --  &new{2014-02-02 (日) 04:43:24};
-何度要望送ればいいんだ・・・局地で6人集まらなかった場合は再度マッチングし直せばいいじゃん、なんで無理やりほぼ負け確なのに開始させるん?(´・ω・`)んで参戦キャンセラーはいつBANされるの?やり放題かよくそげー --  &new{2014-02-02 (日) 02:27:59};
--それだと1人偵察が入って勝てそうに無いなら来ないだけじゃん。5対6なら6側を1人削って開始がいいと思うけど支援削られたらたまったもんじゃないな。難しい問題だな。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:32:27};
---と言うか、参戦ボタン撤廃して強制参戦にすれば良いだけか。自己解決。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:33:38};
-このゴミやってる可哀想な人達へ…早く目をさまして --  &new{2014-02-02 (日) 02:35:40};
--心配ありがとな。俺らは俺らで無駄な時間を楽しむからさ、飴ちゃんやるからむこうで舐めとき。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:37:50};
---飴ちゃん吹いた。 --  &new{2014-02-02 (日) 02:42:22};
--まだ3DSのやっすい(ソフトの出来も値段も)新品よりも課金してないほぼ無課金勢なんで別に 。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:05:50};
-佐官以下の戦場ってなんでアホみたいに正面からまっすぐ突っ込んで死んだり打ち続けるの?横から回ったり、特に今はBZ強いんだから崖上とって上から打ったりスレばいいのに、なぜか最短距離で一番辛いルート行こうとするんだけど。全員NPCな戦場だったのかな --  &new{2014-02-02 (日) 03:07:42};
--ジオン側の左官以下は、わりと理解者が多いですよ。階級落としてるっていうのもあるんでしょうけどね。で基本的にひどい試合っていうのは 凸らない・海入らない・MAP見ない ←こんな感じです --  &new{2014-02-02 (日) 03:19:00};
--凸らないとか海入らないとかMAP見ないとかは、勝つ意識無いんだと思えばわかるんです。けど単純に戦闘する時挟み撃ちが有利とか打ち下ろしが有利とかゲームやってればわかる事を全く考えず正面から雪合戦のごとく投げ合ったり撃ちあったりするだけで楽しいのかなーと。ワーカーは楽しいでしょうけど。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:32:16};
-もしかして、ジオン将官戦場って連邦に蹂躙されてる?こちらジオン少将だが、10連敗位してしまった。ポイント厨になってかろうじてランク落ちは避けれたけど、このままだと結構厳しい感じがする。ところで、ジオンはゲージ勝ちしてるけど、どこで勝ってるんだろうか? --  &new{2014-02-02 (日) 03:08:12};
--いちいち聞かなくても分かることをw --  &new{2014-02-02 (日) 03:13:46};
--『ポイント厨になって』のところに負ける原因あるんじゃないですかね。そうやってすぐ自分の保身に走る人が多いから一度負けだすと連敗するんじゃ --  &new{2014-02-02 (日) 03:33:28};
--多分、佐官、尉官。まぁ正直将官戦闘はまだなんとも言えんな…しかし、チャンスは増えたのは間違いない。ギャンはよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:32:07};
--連邦の将官は、上の人ほどデッキが戦力的に充実している割合が多くなるのです。具体的にはガンダムx3とかね。そして恐ろしいことに開幕にはガンダムx30とかたまにx40とかで集団突撃してるのです。先頭の突撃集団を防衛で殲滅できないと、お互い突撃ならジオンがちょっと不利になりやすい気がします。ガンダムの箱攻撃能力が高すぎるから1機でも通すとヤバい。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:30:21};
--それから連邦将官に負けこんでジオン将官が大佐になりやすくなっているから、佐官戦場で准将大佐を行ったり来たりしてるなんちゃってジオン大佐(元将官)が多めに参戦する場合があって、佐官戦場はジオンが歩兵強めの時が多くて少し有利になりやすい気がします。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:34:50};
-ひどい試合の法則は例外や一部MAPを除いて大体これです。凸らない・海入らない・MAP見ない もう一度さぁ一緒に。凸らない・海入らない・MAP見ない --  &new{2014-02-02 (日) 03:22:36};
--先生! 指揮の言うことにケチつけてくるカスがいます! キックしてもいいですか? --  &new{2014-02-02 (日) 03:29:01};
--荒らしor初心者に戦艦や核乗っ取られたらどうすればいいんですか?(泣き) --  &new{2014-02-02 (日) 03:56:38};
--コンテナ集めるふりして全て破壊するやつがいます --  &new{2014-02-02 (日) 04:29:00};
---性根腐ってるというかもう面白がってやってる感じだなそれ --  &new{2014-02-02 (日) 04:38:39};
-ジオン准将になったんだが、連邦将官ばっかでクソ。もう左官に戻りたい。 --  &new{2014-02-02 (日) 03:49:40};
--まあ准将も佐官だしゆっくりしていきなよ --  &new{2014-02-02 (日) 04:03:24};
--まあくそざこい連邦佐官狩ってたほうが楽だよな --  &new{2014-02-02 (日) 04:03:34};
--今ジオン将官になると同軍祭りだしでイライラ加速するだけな気がするな プライドが許すなら左官でテキトーにしてたほうが精神的に楽 --  &new{2014-02-02 (日) 05:08:00};
--レーダー薄い --  &new{2014-02-02 (日) 05:36:44};
--准将なんてカスばっかだから気にしなくていいよ --  &new{2014-02-02 (日) 09:12:15};
-暗礁 連邦南側拠点 岩穴からさきっぽ見えて普通に殴れるんですが、、、、 --  &new{2014-02-02 (日) 03:51:17};
--今更かよwww --  &new{2014-02-02 (日) 03:53:30};
-プレイボーナス機、「(30日以上拘束されてやっとゲットした機体が産廃で)NDK?NDK?^^」…っていう未来しか見えない。 --  &new{2014-02-02 (日) 04:02:06};
--俺は50枚貯めるぞ! ジョジョォー! --  &new{2014-02-02 (日) 04:04:46};
--武器も機体性能も公開されてるのに30日かけて手に入れたのに産廃だと騒ぐ間抜けはいないだろ --  &new{2014-02-02 (日) 04:05:14};
---わからんよ。例えば高機動ザクの連結バズはガンダムの二丁バズの威力が500低いバージョンかと思ったら発射感覚がめちゃくちゃ遅い、とかあるかもしれないし --  &new{2014-02-02 (日) 04:09:27};
-今回の調整で一番意味わからんのはやっぱシュツの強化だなー。あれだけはジオンでやっててもよーわからん。調整前ですらほぼ確実に転倒とれたのに何で更に威力1000上げる必要があったのか・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 04:18:50};
--デスの半分くらいシュツルム絡んでくるからな連邦だと --  &new{2014-02-02 (日) 04:38:32};
-連邦の試合毎回雰囲気が悪い。暴言飛び交いまくり。皆負けが込んでイライラしてるのかね。 --  &new{2014-02-02 (日) 04:30:53};
-連邦の機体ってもう後派生機だけだっけ? --  &new{2014-02-02 (日) 04:34:21};
-グフカスの時ですら陸ガン強いって言い張ってたジオニストだけど、さすがにCBZはダメージなおそか。260cost以下のCBZだけダメージを元に戻せばジムヘとかも相対的強化になるんじゃないですかね。 --  &new{2014-02-02 (日) 04:38:29};
--ジオニストなのにジムへが気になるんですかーw へーw 連邦へ帰れ --  &new{2014-02-02 (日) 05:26:08};
---ゲームバランスを語るのに自勢力のことだけ見てるほうがおかしいと思うが --  &new{2014-02-02 (日) 05:36:17};
---まージムヘはどうでもいい。CBZ持ててあんまり強そうじゃなかったから挙げただけ。何故連邦を気にするかというと、このままでは今まで通りジオン弱体修正が来るから、ダメージが少ない折衷案を出しとかないと怖いかなーってね。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:44:12};
--重撃は撃破/使用が2をぶっちぎりで超えたと思うんだ。だから丸山理論なら弱体しても問題なし。というか爆発関係どれもやばいんじゃないかな? --  &new{2014-02-02 (日) 05:55:43};
--チャージバズが問題じゃないからな。だからする必要はない。弱くなったところでシュトルムの差で変わらないし。そもそもチャージバズだけなら連邦にもある。結局のところそれだけでは回避不可能なのでまるでいみはない。 --  &new{2014-02-02 (日) 06:05:09};
--何が怖いってさ、最悪この仕様で1ヶ月やって機体データを出さないと修正されないっぽい雰囲気がマジでやだ。一週間で俺の周りも萎えまくりなのに、俺だって2週間しかもたねーぞこんな状態。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:32:28};
---今まで連邦が超優遇で勝ちまくってたのが崩れたから萎えたんでしょ。いつも道理ライダーしなよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:53:11};
--現実に死ぬほど強かっただろグフカスが生きてた頃の全盛期の陸ガン --  &new{2014-02-02 (日) 07:46:19};
---「言い張ってた」って書いてるから木主も思うところあるんじゃね? --  &new{2014-02-02 (日) 07:57:34};
-「敵はどこだ!?探せ!探すんだぁ!」 -- [[ゴップ提督]] &new{2014-02-02 (日) 05:30:21};
--アッガイ「ボクはこ↑こ↓だよ」 --  &new{2014-02-02 (日) 05:33:45};
--「まんまと、策にはまったようだな…」(フリージーヤードを使いながら) -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-02-02 (日) 05:36:08};
-今週人増えたし重撃強化されたし重撃ランキング報酬貰えないか10時間重撃2機でチケット1枚安定だったんだけどな --  &new{2014-02-02 (日) 05:35:35};
-今のDXって連邦とジオンはそれぞれどれが一番人気あるのかね? --  &new{2014-02-02 (日) 05:47:23};
--最新弾のガンダムと高ゲルじゃないのかな? ガンダムは言わずともがな、ジム改地上もチャーバズ評価で株上がってきてるし ジオン側も高ゲルとマカク持ってればそれだけでデッキ完成しちゃうほどの強機体だからねぇ --  &new{2014-02-02 (日) 05:54:39};
--ジオンはどう考えても高ゲル。 2機あろうと3機あろうと困らないどころか助かる。 連邦はわからん。 しばらくは高ゲルとガンダムが回されるんじゃない? 中コス・低コスなら今のEXで優秀なの手に入るし、なんだかんだ機体揃えるには良い期間な気がする --  &new{2014-02-02 (日) 05:57:25};
--高ゲルは鉄板ですなぁ。爆風強化&ビムコ盾&速度で肩張ってるくらいのハンデはものともせず強い。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:30:41};
--今はDX微妙なきがするな。ジオンは初動の凸用一機にあとはザクFとJで何とかなりそうだし。水泳部入れておけばOKだとおもう。連邦はガンダムがBRF運用に変わったからビムシュが引けなかったら微妙。バズとかもつより積載に振ったほうがいいしな。高ゲルは積載も確保しやすいから優秀らしい。連邦だと初動BDあとは初期ジムとかでもいいのかもしれないな~。高コスとはいかに転ばないように作るかで低コストは武装の豊富さで楽しむみたいなのが主流だとおもう --  &new{2014-02-02 (日) 11:46:07};
-ねぇねぇ。MSジェネレーションでさ、G-4計画って設定されたけどこれ宇宙軍がアレックス、空軍がGT-FOUR、陸軍がピクシーを開発、んで海軍もガンダムを開発したらしいんだけどこの子をコスト340の水中機で実装できないかなぁ。 --  &new{2014-02-02 (日) 05:53:17};
--[[水中型ガンダム]]、[[水中型ガンダム(強襲装備)]] --  &new{2014-02-02 (日) 05:56:20};
---その水中型ガンダムはG-4計画とは関係ない方なんじゃないの? --  &new{2014-02-02 (日) 06:07:11};
--マーメイドガンダムですね --  &new{2014-02-02 (日) 06:16:38};
--完全新規とかヘドロには無理じゃね、マーメイドガンダムのデザインパクればいい --  &new{2014-02-02 (日) 06:18:41};
---別にデザインをヘドロに考えさせる訳じゃないだろ --  &new{2014-02-02 (日) 06:24:55};
---デザイン外注?中華ならよろこんで考えてくれるけど・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 06:28:03};
--韓国産ガンダムとかやめてくれよ --  &new{2014-02-02 (日) 06:37:00};
--だめだろこのデザインは --  &new{2014-02-02 (日) 07:10:42};
--水中適正と陸上適性を併せ持った、コスト340マーメイドガンダムですねわかります --  &new{2014-02-02 (日) 07:41:00};
--マリン・ハイザックを連邦に --  &new{2014-02-02 (日) 11:28:18};
-もう味方にもダメージ与えられるようにしよう --  &new{2014-02-02 (日) 06:39:48};
--αの時にあったBZ味方撃ちで転倒入れたらいいんじゃね --  &new{2014-02-02 (日) 09:32:08};
-SFSが割と好評だね。ベルファに実装したら陸海空が揃って楽しそうだなと思ってみたり。あとは膠着しやすい城郭と砂漠、北極あたりに実装してほしいですね。 --  &new{2014-02-02 (日) 06:46:09};
--城砂漠はいいと思うけど北極は飛びづらいんじゃないかなさすがに… --  &new{2014-02-02 (日) 06:56:54};
--テキサスでやったらターウォーズのあれだな --  &new{2014-02-02 (日) 07:06:54};
--NYの左右で固定砲台の数が違うバランスは改善してくれないと困る --  &new{2014-02-02 (日) 07:16:50};
--城は実装してもいいけど思ったよりSFS効果あらわれないと思われる。今まででは戦況が膠着したとしても橋梁の北側だけは歩兵次第でかき回せたのですが。SFSが出たからといって南の丘の上にいる狙撃は無視ができないのは変わりがありませんからね。南からSFSが巡航速度で行けるのなら歩兵でも行けるってこと。膠着しやすいのは死にたがらない歩兵の妄言だと思う。下知があれば突っ込んでくれる人がいるにはいるって事だ。城にSFSが実装される前の今でもいることはいる下知を待ってる --  &new{2014-02-02 (日) 08:53:40};
-今回の調整は、運営が望む兵科バランス(プロモサイト参照)に近づけるためのものだったのだろうけれど、重撃の射撃性能強化に注力した余り、強襲との機動性能の差まで喰ってしまっている。今後は更に全強襲の最高速度を上方修正して、重撃の攻撃を躱せる余地を残してやるべきではないかなと思うんだけれど、ここを見てる人達はどう思う? --  &new{2014-02-02 (日) 07:42:02};
--重撃じゃ凸れないし… --  &new{2014-02-02 (日) 07:44:39};
---現状、強襲ですら重撃のBZなりを躱す為に、遮蔽物を利用しないと一定の間合い~詰め切れないことがあるでしょう?強襲の売りの一は、防衛が何人待ち構えていようとも、強引に突破して拠点まで辿り着けるだけの機動性能。鈍重な重撃2、3機が撃ったBZを躱し切れないというのは、明らかにバランス悪いと思うんだけどね。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:59:25};
---重撃は足が遅い分だけ防衛態勢に入ると強いMSってことでそこについてはいいと思うよ。実際2,3機の重撃がいても強襲が5機なら突破は今でもできるぐらいの状況ではある --  &new{2014-02-02 (日) 08:03:52};
--先鋭化としては無しでは無いけど、あんまり速度上げるとラグオンになるよ、ある程度速度があっても緩慢が付かないなら偏差の難易度はそう変わらないし。運営が弱体化はしないなんて言わなきゃなぁ…ラグ対策「のみ」先にやってからにすべきだったのだろうけどもう遅い。個人的にはフリースロット化も、逆に最適解の固定に繋がるから面白くないのだけれど、撤回とか絶対無いだろうなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 07:49:42};
--問題は最高速度じゃないと思う。このゲームは少々最高速度を高くしたところで回避行動に直結するわけじゃないので現状の転倒祭りはほとんど変わらないのは間違いない。それよりも強襲カテゴリの特権として、転倒に必要なダメージを底上げしてしまえばいい。 --  &new{2014-02-02 (日) 07:53:51};
--わがまま言ってんじゃねーよ。負けたのをバランスのせいにすんな。だいたい重撃で凸れるわけじゃないのにスピードの差とかバカだろ。ラグなくなって当たってるだけで、スピード上げても当たるっての!つまり無意味! --  &new{2014-02-02 (日) 07:55:31};
---これわがままか? --  &new{2014-02-02 (日) 07:58:20};
---わがままだろ。そもそも機動性差と言うが、文面からしてサーバー判定による爆風のラグ回避のことだしこれ。ラグ回避が当然だと思ってんなら、わがままと言われても仕方がないだろ。強襲機体はラグ回避がしやすいなんて特性は公式にないぜ?なぜ避けることを優遇する必要があるんだ? --  &new{2014-02-02 (日) 08:05:05};
---何を恐れているんだ?誰も重撃の弱体化を望んでいるわけではないんだぞ! --  &new{2014-02-02 (日) 08:06:21};
---回答できないからと、訳わからんこというなよ。重撃は強襲を落とすのが仕事。それを避けやすくするというなら弱体化じゃなくてなんだと言うのだ?説明してみろ。お前はただ強襲を優遇したいだけだ。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:40:50};
---仮に弱体化が必要だと言っていても、この木主はどう思う?と意見を聞こうとする文章として記載している。これのどこが「わがまま」なのか理解ができないのだが --  &new{2014-02-02 (日) 08:53:18};
---だから強襲だけ優遇ってんならわがままだって。全MSにってならわかるけど。ラグなんてバグでありバグを。いわば発想がワガママだ。強襲だけ特別扱いしてるだろう? --  &new{2014-02-02 (日) 08:57:02};
---わがままの定義と外れているし、論点が違う。「僕はこう思う、みなさんはどう思う?」って文章を捕まえてお前はわががままだって言うのがおかしいって言ってるわけよ? --  &new{2014-02-02 (日) 09:06:06};
--バズやシュツは以前の火力に戻すべきだと思う、火力インフレが凄すぎるから。しかしバズの優位性(ダウンの取りやすさ)も残すべき。一つの案として、判定はこのまま、バズの火力を以前に戻す、そしてよろけ300ダウン600を250と500にすればいい。そうすれば火力インフレを防ぎつつ、バズの優位性も残せると思う。これを行った上で強襲のFバズ削除かなぁ。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:15:35};
---火力足りなくて進行が止まらない戦場ってのも避けたい --  &new{2014-02-02 (日) 08:25:42};
---高コスはいいとして低コスあげたのは間違いだろ?もう新しい機体でても手に入れる価値がほぼなくなってしまった。2J、初期ジム+凸用だけで十分なゲームになってしまった --  &new{2014-02-02 (日) 11:51:20};
--まあ我儘と云われればそういう部分もあるから否定しないけれど、中近距離、間に遮蔽物も無しという状況で、相手の銃口が光ったら問答無用で終了…という現状は余りじゃないの。仮にも強襲ならば、せめて発射確認後に爆心ダメを避けられるぐらいの機動性能は確保されて然るべきではと。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:32:56};
---340コスの速度なら見て避けるのもできるだろう、つまり運営はもっと課金しろって言いたいんだよ、課金してないのに文句言っても無視される --  &new{2014-02-02 (日) 08:42:04};
---はっきりいうとだな、攻撃バランス的には仕方がないんだ。ただ、強襲は本拠点を強襲するって役割があるから、今のような強固な拠点MAPではなく昔のような脆弱な拠点MAPにするのがベストなんだよ。今のMAPってのは強すぎる強襲を無理やり凸れなくするMAPだからな。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:42:50};
---発射確認後に爆心ダメを避けられるなんて想像もつかないほど最高速度上げる必要が出てくるぞ。そんなことしたらゲームバランスがもっとおかしくなる。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:55:03};
---強襲の速度が1400か1500に突入か・・・拠点に速攻つくからただのレースゲーネズミゲーになりそうやな --  &new{2014-02-02 (日) 09:01:19};
---高速度のバランスお化け強襲による核ゲーが始まる --  &new{2014-02-02 (日) 09:07:07};
---強襲じゃなくて襲撃型って名前にすれば変な先入観なかったんじゃね? --  &new{2014-02-02 (日) 09:12:58};
--このスレ見て確信した、今回の修正に文句つけてるのは陣営問わず強襲脳筋な人達だな。連邦でも初期ジムでCBRに加えてBZF撃ってればそんなに変わらないしデジムはCBZもあるし強化されたミサイルもある。シュツ持ちがないのはアレだけど、ジオン機がデブで爆風に当たりやすいのは一緒だし。今まで強襲が万能過ぎたのが問題だった、火力の重撃が確立されてその点は悪く無いと思うんだけどな。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:28:35};
--現状みてみろよ。強襲機全滅してるか?重撃機だらけの戦場になってるか?「強襲×重撃でお願いします」なんて指示みたことないだろ。だいたい、「撃たれるの見てバズorビーム回避余裕でした」なんて状況が当然になったらそれこそ重撃意味ないだろ。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:02:10};
--自分も同意します。システム変更や弱体をしないと言うなら遠距離高火力を持つ重撃・砲撃・狙撃の速度(緊急帰島も?)を相対的に遅くし、火力は有るけど状況変化には対応しづらいと言った味付けが必要じゃないでしょうか。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:11:41};
-そろそろジオンも連隊流行らそう。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:01:34};
--生放送頑張って --  &new{2014-02-02 (日) 08:03:41};
--連邦連帯だらけだからなー --  &new{2014-02-02 (日) 09:33:32};
--連邦なんかと同レベルはゴメンだ、連隊なんて恥ずかしい真似はちょっと無理かな --  &new{2014-02-02 (日) 09:45:20};
---元々同レベルじゃないの? --  &new{2014-02-02 (日) 10:54:22};
--今までやってないみたいな言い方やめなよ --  &new{2014-02-02 (日) 11:24:45};
-一度でいいから連隊というものに参加したいんだが准将で入れてくれる所はあるかね? --  &new{2014-02-02 (日) 08:09:37};
--腕さえあればこちゃでどっか有名どころにいれてもらえるんでない?まあほとんどが准将はちょっとって感じだと思うけどwKD2とかあれば普通に参加できると思われ --  &new{2014-02-02 (日) 08:32:46};
--野良でやってたら放り込まれることあるよ --  &new{2014-02-02 (日) 08:47:06};
--勝とうが負けようが嫌な人は出てくから野良やと途中参戦で放り込まれることはあるよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:37:53};
-高速補修モジュって制圧強化特性に効果あるん?あるならⅢまで作るんだが --  &new{2014-02-02 (日) 08:12:15};
--装甲特性4でどうなるかやってみたけど変わらん気がする  --  &new{2014-02-02 (日) 09:01:41};
--対爆とバランス強化のモジュがいいと思うよ こけたら止まるし --  &new{2014-02-02 (日) 09:17:53};
-諸君らの愛したガルマザビは死んだ!何故だ!・・・・・ジオンは諸君らの力を欲している!憎しみを怒りに変えて!立てよ国民!ジークジオン!って所、私はジオンか連邦かって言われたら連邦派だけど鳥肌もんだよね。あんなの出てきたら支持してしまうわ。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:25:49};
-何ていうかEXガシャ、DXチケとマスチケ底に沈みすぎ。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:30:54};
--100切ってDXチケまだ出てない俺ガイル --  &new{2014-02-02 (日) 08:39:37};
---倉庫が50切っても一枚も出ない衝撃 --  &new{2014-02-02 (日) 09:15:19};
-今までのDXって新機体が3機出てきてたから新機体の金設計図の確率は3/150=1/50だったけど、今度のDXは新機体2機だから2/150=1/75になるんだな。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:40:21};
--そのうちの2機は産廃でしたってやつ?? --  &new{2014-02-02 (日) 10:04:49};
-ノートパソコンでも中将に向かいつつあるから、ハイスペックPC買ったら将官維持ぬるげーになる気がする。はやくFPS値平均30でもいいから快適にプレイしたいよー。平均30あったら良好。40あれば最高。50~60あったら無双だわまじで。ガンオン=スペックゲー。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:41:57};
--ノートでも中将維持はいける。そんなすごいスペック高いパソコンでもない限りノートとの差はそう大きくはない…と、思ったり思わなかったり… --  &new{2014-02-02 (日) 08:45:29};
---ぬるぬるになる神パッチを味わってから、PC性能=スコアに直結すると知ってしまったからな・・・。 --  &new{2014-02-02 (日) 08:48:54};
---性能高いPCで遊んだらどんな感じになんのかなーってちょっと興味はあるな --  &new{2014-02-02 (日) 09:06:39};
---ガンオンが始まって3カ月位はノートPCでやってたんだけど、その時のKDが1/3。PCを変えた後の2週間のKDは1/1にまでなった。マジで世界が変わったよ。 --  &new{2014-02-02 (日) 09:09:59};
---ぬるぬる動いて感動するよ  --  &new{2014-02-02 (日) 09:10:28};
---みてよけれないと思ってたもんがよけれるのはでかいと思う特に中遠距離戦 近距離はさすがに無理だが --  &new{2014-02-02 (日) 09:11:25};
---ノートパソコンは使い捨てだと思う。CPUは熱と湿気に弱いらしいし。換気のよい環境で年中エアコンの効いたところで出来るならノートでもいいのかもしれない。SSDもつけられるし今がゲーミングノートの全盛期であり斜陽に向かっている最中なのかもと思われるのだけど。今年メモリの新規格DDR4が出るらしいしもしもガンオン2までをもカバーするパソコンを所望するなら今パソコン買うのはおすすめできませんねノート買うなんてもってのほか --  &new{2014-02-02 (日) 09:19:00};
--時期でどっちが上がりやすいか変わるんだから陣営かけ。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:49:23};
-ⅡF2がコスパ的にジオン版WDってぐらいになったな、アプデ前はWDに比べたらカスだったのに見事に逆転して大勝利 --  &new{2014-02-02 (日) 08:54:28};
--知ってるか?伸びた杭は打たれるんだぜ・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 09:07:49};
---水泳部のほうが目立ってるから、こっちはまだしばらく大丈夫。いざとなったらⅡJとFを犠牲にしてでも生き延びてみせる。 --  &new{2014-02-02 (日) 09:11:03};
---WDは何ヶ月現役だった?つまりそういうことだ --  &new{2014-02-02 (日) 09:33:35};
---別にWDは産廃なったわけではないのに --  &new{2014-02-02 (日) 09:45:18};
---WDが現役だった期間、そう半年以上はF2も修正はいらないな。WDは去年のBR強化からずっと猛威をふるってたのにF2は即弱体って言うのは不公平だし --  &new{2014-02-02 (日) 09:49:50};
---この話のミソは、ⅡF2自体が性能強化されたわけじゃないってところだろうな。強化されたのは重撃の攻撃力と、バズ判定の変化。で、その二つの恩恵を一番受けた機体なのがこいつってだけ。ⅡF2に絞ってどうこうってのはなかなか難しいだろう。ないと思うが、もしあってもせいぜいアーマーがちょっと下がるくらいじゃないだろうかね --  &new{2014-02-02 (日) 10:00:37};
---まとめて爆風が弱体する気がする。金寒ジムも強すぎと言われて榴弾の爆風下げたし。あー、念の為に言っておくと両軍やってるからね。WDが強すぎと言われても持ってるのは一部だったけど、今回のロケシュバズオンラインはジオンの初期機体から恩恵受けてるからね、ちょっとやり過ぎな感が否めない。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:20:23};
---とするとやっぱマゼラ大勝利とS型派が多くなりそうだな。まぁ、今までは直撃してんのにカスダメだったから、そこが直ったままならちょっと範囲狭くなってもいいとは思うけど・・・うーん。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:25:50};
---CBR強化されたときジオンも同じこと言ってたな、ジオンに低コスでCBR持てる奴おらんのに弱体はついぞされなかった・・・連邦はデジムさんやEXの用ジムもCBZ持てるからCBR強化の時より不公平じゃないと思うよ --  &new{2014-02-02 (日) 10:26:19};
---マゼラに関しては180mキャノンを連邦に増やせばいいと思うね。んでCBRみたいなものをジオン低コストに増やす流れにするとちょうどいいと思う。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:27:14};
---↑全部ミラー期待になっていくぞ・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 11:33:29};
--どんだけ長い事WD放置だったと思ってるんだ。いいじゃないか2F2がちょっとくらい強くたって。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:00:25};
-(悲報) ボールM2機にゲル二機アクト一機で挑んで負ける、機雷の扱いが上手い人って凄い --  &new{2014-02-02 (日) 09:00:25};
--逃げようと思えばいつでも逃げ切れる筈なのに負けるあたりがちょっと、、、 --  &new{2014-02-02 (日) 09:22:30};
---ミサ判定修正されたからなかなか逃げれないんじゃないかな?MのミサイルWってミサシュで威力1万余裕で超えて範囲も普通のミサの倍はあるからね・・・ゲルとアクトで削りきれなかったのはアレだと思うけどMのミサWは強襲でもよけれないと思うよw自分で補給もできるしSMLミサより使い勝手いいし --  &new{2014-02-02 (日) 09:37:44};
---アクト(自分)「お、スコアが集まってる」突っ込んでいって機雷で爆散、ゲル1(スカイプ有リアフレ)「何やってんのwww」残りの機雷で転倒+ミサイルで乙、ゲル2(無関係)片方仕留めるも死ぬ間際に置かれた機雷で怯んだところにミサイルで吹き飛ぶ、ボール相手だからって油断しすぎたんや・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 09:58:04};
-メインバーをいじってて分かったけど、公式ページのガンキャノンⅡのⅡの表記って「Ⅱ」一文字じゃなくて「Ⅰ」を二つ並べたものなんだなw --  &new{2014-02-02 (日) 09:16:21};
--ローマ数字の「Ⅱ」は機種依存文字っていって、OSによって違う文字に化けたりするからWEBで扱う場合どのOSでも正確に表示できる「I」を2つ並べて代用するのが昔からの基本。Win98時代だけど、Windowsで「Ⅲ」とWEBサイトに書いてMacでみたら「㈽」になってたりしてた。 --  &new{2014-02-02 (日) 09:45:42};
---へぇそうなのか 木主じゃないけど勉強になった  --  &new{2014-02-02 (日) 09:52:17};
---そうだったのか、木主だけど勉強になった。ありがとう --  &new{2014-02-02 (日) 10:03:30};
--アイが二つ。それだけの愛がないと乗りこなせない機体ってことか --  &new{2014-02-02 (日) 10:06:22};
-高ゲルって先ゲルよりなんでブーストすくないんやろうか・・今知った・・ --  &new{2014-02-02 (日) 09:46:08};
--速度は上がったがその分推進剤の消費量が跳ね上がったってことだろう --  &new{2014-02-02 (日) 09:51:37};
---トータルで見たらプラマイゼロなんてことはない? --  &new{2014-02-02 (日) 09:54:25};
---ふと思ったんだが、推進剤切れたらチャージも何もなくないか? ブースト容量は熱許容量、ブーストチャージは冷却速度なんじゃ・・・? --  &new{2014-02-02 (日) 10:10:10};
---運営A「めんどくせぇし設定?とか知らんし適当に設定するか~」運営B「だな~」 --  &new{2014-02-02 (日) 10:13:54};
-いつかジオンと連邦のアカウント統合されんかね。戦闘報酬とPP、デッキコスト、開発素材やアイテムは共通って感じで。本当はガンダム乗ってみたいんじゃー。でも二重課金もろもろが勿体なくてジオン専門なんじゃー。 --  &new{2014-02-02 (日) 09:48:25};
--サブアカとか陣営浮気してると廃人にならない限り、中途半端になるからいや。 -- [[木主]] &new{2014-02-02 (日) 09:49:26};
--ガンオンがMMOで天下をとったらそれも出来るんだろうけど。いかんせん人数が足りていない。アカウント統合と戦闘報酬とかのゲーム内アイテムの共有とかは次元の違う話しだとも思う。アカウント統合するにはIPアドレスをバンナムへ申請する手続きを踏まなきゃならないし。現時点で同一アカウント内でアイテム共有とかは逆効果とも思えるしで。面白い試みだとは思うけど現行日本のネトゲでそれを成したモノはいないホトンド無理ってこと --  &new{2014-02-02 (日) 09:58:03};
-アプデ前は盾もアーマーも容量も積載もガンダムの方が高いし2丁バズそこそこ強いやん!高ゲルより強い!ガンダム一択だな!とみんなガンダムに課金してたのに・・・1ヶ月みっちりガンダムで集金したあと高機動()ゲルググのほうを強くしてさらに集金してくるとは・・・汚いさすがバンナム汚いw --  &new{2014-02-02 (日) 09:59:26};
--別にガンダムが弱体くらったわけじゃないんだから、そこまで気にするものでもないとは思うが、まあ気持ちはわかる。今のガンダムはにわかっぽい動きの人が減って、本気で乗ってる人だけになってる気がする。当たり前だけど連邦で一番油断できないわ --  &new{2014-02-02 (日) 10:05:36};
--まあこれが本来の姿やな、ガンダムよりゲルググの方が性能高いし高機動型ならなおさら。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:11:29};
---設定通りゲルググがガンダムの上位版になってくれたから木主は文句ないな、ガンダムがゲルググ並みかそれ以上の性能があった前までがおかしかっただけで --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:04};
---最新鋭機とはいえ、一般兵が使えば所詮…ってところか。アムロマジすげえ。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:19:08};
---アムロが使えば1世代前のMSでも撃破王ですよ。いやまじで。NTってそれくらい強い --  &new{2014-02-02 (日) 10:26:14};
---NTとして覚醒したときのアムロならジムに乗ってたとしても戦果はほとんど変わらないと思う、ってかガンダムってジムを固くしただけで中身ほとんど変わらんからな・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 10:28:10};
---つまり、アムロをまともな武器も使わず岩で撃墜したククルス・ドアンのザクⅠが最強ということか・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 10:30:04};
---ゲルググがガンダムに勝ってたのってマグネットコーティング前までだろ?つまりコスト360ガンダム(マグネットコーティング)がでる訳だ --  &new{2014-02-02 (日) 10:56:41};
---マグネットコーティングってさ 関節の動きが俊敏になって素早くなっただけで、別にブースター変わらないから最大速度は同じだよ?このゲームで関節の動き良くなるメリットないよ --  &new{2014-02-02 (日) 11:08:26};
---格闘の硬直が少なくなる……とか? --  &new{2014-02-02 (日) 11:35:58};
---高速切り替えがつくw --  &new{2014-02-02 (日) 12:11:22};
-朝はEXチケ激絞りだな。昨日は20~22時が一番でたな。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:08:39};
--なんか確立アップするたび絞られてるよな --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:13};
-あれ・・強襲より重撃のほうがキル取れる・・なんだこれ・・ --  &new{2014-02-02 (日) 10:12:38};
--強襲オンラインは今年はじめで終了しました --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:48};
--ここで俺のデッキを ジュアッグ*2 ゲルキャ*2 楽しい --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:55};
---ゲルキャ使えるほど器用ならアクトザクも使えるはず --  &new{2014-02-02 (日) 10:29:43};
---アクトザクは狙撃武器が無いのとコストが10足りないのが理由で入ってないのよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-02 (日) 10:33:07};
---装甲と機動性からなるコスパにおいてはゲルキャは優秀だけどチャージビームだけ持っていないゲルキャなのよ。中(宙)空にいる敵をダウンさせる武器はチャージビームをおいて他にない。ゲルキャにしぼるのはいささかはばかれるはずさ?どうなの --  &new{2014-02-02 (日) 10:42:09};
---もう1ランクがあがったら使うから待っててアクト君 --  &new{2014-02-02 (日) 10:54:09};
-アップデート後、戦場のカメラマンは結構増えたが、ジャミング使いは増えない。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:17:24};
--そうでもないでっせ。今までよりは、ジャミグレが飛んでくる確率は増えた。10試合に一回あれば多い方だったのが、5試合に一回はおっ ってなるような感じ。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:20:52};
--ジムヘいたら結構な割合でECM持ってるから前よりはびっくりする機会が増えたかな --  &new{2014-02-02 (日) 10:48:37};
-今までイヤホンだったからLOGICOOL サラウンドサウンド ゲーミングヘッドセット G430 というヘッドセットをポチってみた訳だがコレでガンオン捗るな --  &new{2014-02-02 (日) 10:21:09};
-ちょっと誰か教えてくれ! ジムキャ空凸最大積載2131、CBZF重さ620だけ持った状態で残り積載1511でバランス302、攻撃力約六千まで怯まず、約九千まで転倒しない、で計算合ってる? --  &new{2014-02-02 (日) 10:24:33};
--合ってませす --  &new{2014-02-02 (日) 10:28:01};
---ありがとう! よしこれでロケシュ5マゼラF直撃でも叩き落されない、チャーバズ持ち機体で飛べる可能性が…… --  &new{2014-02-02 (日) 10:34:13};
-もう早々に垂直方向に対する爆風の範囲を縮小するあの案を採用してくれ~ --  &new{2014-02-02 (日) 10:25:01};
--マゼラやN、Mバズ直撃させればハエ叩き余裕ですけどねそれでも。 --  &new{2014-02-02 (日) 10:36:54};
---直撃で墜ちるのはCBRでも同じなんだから別にイイと思うよ。問題なのは今まで散々当たり判定の曖昧さに調子に乗って飛びまくってた強襲使いが「簡単に落ちてヤラれすぎる、前の当たらない判定に戻せ!」って強襲擁護に走ってる事。飛ぶのは良いが目立つんだから落とされるのは覚悟しないとな --  &new{2014-02-02 (日) 10:48:40};
--またクソみたいな強襲ゲーにしたいの?重撃が本来の役割保ってるんだからもう別にいいだろ --  &new{2014-02-02 (日) 10:56:44};
---爆風の範囲を縮小すると強襲ゲーになる理由が分からん。重撃の方が威力が高いバズを持っているのだから役割は保てるだろ --  &new{2014-02-02 (日) 11:04:32};
---アニメの描写になるがランバ・ラルが「クラッカーだ!」と言って部下が投げて、アムロ?が動き止められたシーンが有ったんだけど、あんな感じで爆風である程度は動きを制限出来る様にしないと、強襲がスピードに物を言わせて飛びまくるだけじゃん。爆風の壁作らないとな --  &new{2014-02-02 (日) 11:09:52};
---過剰なのはいらないんだよ、すでに爆風の壁は十分以上に作れている。そもそも飛び回る敵には重撃はCBRやマゼラあるんだからそれを使えばいい話 --  &new{2014-02-02 (日) 11:14:01};
---過剰か?過剰と言っていいのは強襲のBZF持ちだと思うんだがな。誰かが書いてたけど、その爆風の壁に引っかからない様にウラ取りとか工夫するのが強襲でしょ?で、その強襲の代わりに爆風の壁に対抗するのが味方の重撃だったり砲撃だったり狙撃。前は「強襲居れば良いから、他の機体乗る奴は戦犯」っていうのが平然とまかり通っていた方がおかしいんだって --  &new{2014-02-02 (日) 11:19:34};
---だから爆風の上下判定を弱くしたところで強襲ゲーにはならねぇって。そもそも上下判定を弱くすれば強襲のBZFも弱くなるんだからちょうどいいだろ --  &new{2014-02-02 (日) 11:23:29};
---少しでも弱くすると重撃は産廃とか思ってる奴がいるみたいだなw転倒に必要なダメージは据え置きでCBZに重撃BZがこれだけ強化されてるんだから爆風減衰しても重撃の優位はかわんねえよ。そもそもウラ取りするのが強襲とか誰が言ってたんだよw都合がよすぎる言い回しだわw --  &new{2014-02-02 (日) 11:26:07};
---じゃあ重撃に真正面からぶつかって溶かされればイイよ、ウラ取り出来ない人の強襲なんて今まで重撃以上の火力でゴリ押ししてただけじゃん。都合良すぎるというなら、今まで強襲のオーバー火力を「重撃より高いっておかしいよね」って言わなかった強襲脳筋だけだろwww --  &new{2014-02-02 (日) 11:40:32};
---爆風減衰しても重撃と強襲で差別化十分という話には一切触れないのね --  &new{2014-02-02 (日) 12:03:34};
---でたでた、都合が悪い人間は全て同じ意見を持っているとひとくくりにする人間。「重撃より高いっておかしいよね」って俺は言っていたし、現に重撃の攻撃力が高い今は満足している。というかウラ取りできない強襲=死っていう発想がもう都合が良い発想だわ。このゲームはウラ取り以外の要素はふんだんにあるのに。人を脳筋っていうまえに頭使って文章書けばいいんじゃないかな? --  &new{2014-02-02 (日) 12:07:39};
---うら取れないと勝てないMSとか必要ないわw爆風減衰反対してるやつはプレイしてんのかこのゲーム?それとも僕の重撃は正面からだとなんでもかてるさいつよMSじゃないとがまんできないんです~とかそういうやつか? --  &new{2014-02-02 (日) 12:14:22};
--運営の言ってた本拠点攻撃ももう○山御殿になったんだから上下爆風減衰してもいいと思うわ --  &new{2014-02-02 (日) 11:20:10};
-多くの産廃機体が救われる中、装甲とグフカスとギャンだけ取り残されてるのは不具合ですよね? --  &new{2014-02-02 (日) 10:59:03};
--制圧強化の装甲は強い。ギャンは依然として拠点ダメやら機動力いかしたネズミやビーコン運搬などでポイント稼ぎやすい。グフカスはもう諦めよう。グフカスオンラインで十分じゃないか(白目) --  &new{2014-02-02 (日) 11:03:58};
--装甲は未だマシなんじゃないか?ギャンはコスト下げないと同コスト帯がなー。一番酷いのはグフカスだと思う。あのコストで現状使える射撃が弱体されまくったガトシのみ。それならせめて昔の強かったガトシに戻してやれよと思うわ。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:04:34};
---グフカスはグレをLAグレにして足回りちょっと上げるだけでいいなぁ あとガトシパージして3連ガト撃てるようにするとか --  &new{2014-02-02 (日) 11:23:42};
--ロッド特性=仕様変更により産廃  コンカス=フライトタイプには無意味  クイック=王者の風格  特性にすら見捨てられたグフカスさん... --  &new{2014-02-02 (日) 11:25:26};
--自分としてはグフカスのどこが弱いのかいまいち分からん。現状で十分だと思うんだが --  &new{2014-02-02 (日) 11:28:03};
--武装の特性上真正面から撃ち合いができないだけで隠密してロッド当てれば強いよ!!(それ以外使い道無いよ……) --  &new{2014-02-02 (日) 21:31:45};
-ガンオンやりながら聞くBGM上げてけ 俺はスクライドOPのReckless fire --  &new{2014-02-02 (日) 11:00:50};
--無音 --  &new{2014-02-02 (日) 11:04:54};
--原作のBGMとOP、EDをメドレーで --  &new{2014-02-02 (日) 11:06:50};
--久石譲のCinema Nostalgia、金曜ロードショーのやつね。暗礁で流すとやばい --  &new{2014-02-02 (日) 11:08:07};
--将官戦と当たった時のみ『悲しみの向こうへ』 --  &new{2014-02-02 (日) 11:08:46};
--音楽あるとレーダー音聞こえないんだよね どっかに表示してほしい --  &new{2014-02-02 (日) 11:11:31};
--ジオンはガンダム戦記のリアライズで、連邦はMS戦線0079のデスペラードバトル --  &new{2014-02-02 (日) 11:15:35};
--誰かが作ってくれた最強小隊決定戦のループBGM --  &new{2014-02-02 (日) 11:22:25};
--そこはDrastic my soulかso what!?流そうぜ --  &new{2014-02-02 (日) 11:30:51};
--KOFのK'のBGMメドレー --  &new{2014-02-02 (日) 11:31:17};
---いい趣味してるな でも格ゲだとガイルSFCが一番なぜか耳に残るw --  &new{2014-02-02 (日) 11:33:05};
--戦場のメリークリスマス 新感覚を楽しめるが、撃破率は下がる模様 --  &new{2014-02-02 (日) 11:55:00};
--団子3兄弟。支援機(レダリペポ対空持ち)乗ってるときに流す。なんか設置が楽しくなる --  &new{2014-02-02 (日) 12:39:11};
-CBZとシュツルムのコンボばっかりでつまんなさすぎ --  &new{2014-02-02 (日) 11:16:06};
--それ両立出来るのってF2だけだろ?F2そんなに増えてるのか --  &new{2014-02-02 (日) 11:24:34};
---滅茶苦茶多いよ --  &new{2014-02-02 (日) 11:29:30};
--じゃぁCBRで先に撃ち落そう。今は極端に言えば先に撃ち落せるかBZ喰らうかという状況だろ --  &new{2014-02-02 (日) 11:37:25};
---そういう問題じゃねーだろ シュツ持てるのはジオンだけだろ --  &new{2014-02-02 (日) 12:28:12};
-現状ジオンがBZ持ち多くてBZが強化されたからみんな騒いでるけどそれより連邦は腕の問題で負けてるんじゃないかと最近思い始めた。
勿論自分だって大尉だし上手くないから自分にも言い聞かせなきゃいけないけど連邦よりジオンのほうが動きがいいと思うんだ。尉官戦だからってネズミされる、されたらみんなでそこにリスポーンして他の防衛が疎かになったりで悪循環。他の人は見ててどんな感じですか?特にジオン側からしたら --  &new{2014-02-02 (日) 11:24:37};
--装甲オンライン、グフカスオンライン、ソロモン実装~ってどっちかの勢力が偏って優勢のときはあったけど、劣勢の勢力のプレイヤーはMAPやチャットをあまり見ない人の割合が多いとは感じる --  &new{2014-02-02 (日) 11:29:45};
--結局マゼラ当てれる人って連邦のCBR使いの人が流れただけなんじゃないかと疑ってしまう 自分は両方当てれないからBR3とグレネードでやってるし 5発に一回くらいCBRはときどき当たるけどマゼラ空中直撃なんて、なにそれおいしいの状態だからなぁ --  &new{2014-02-02 (日) 11:37:59};
--BZ持ちだけなら連邦の方が多いんじゃね?  水泳部とかジオン機の…4分の1か?それくらい占めてるけど、その中ではマリンちゃんくらいしか持てないし  まあ、重撃って話なら別だけど、チャージじゃないものなら普通に低コストから高コストまで持ってる奴居るだろ  初期ジムからBRと一緒に持てるっていう贅沢があるのにそれを有効活用してないのは連邦(佐官以下)じゃん --  &new{2014-02-02 (日) 11:42:52};
---そう、BRの連邦BZのジオンと言われているからそれぞれその武装が多い。その強みを生かさないと勝てなくなるのもちょっとは納得。BZ撃つために敵が浮いてるんだからCBRで先に落とせば勝てるはず。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:51:39};
--尉官戦は当てにならん、尉官狩りの数がものを言うから。大佐の腕だけは差があると思う。他はどっこいどっこい。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:58:27};
--今は混ぜらが優秀すぎるCBRの代わりにもなればBRの代わりにもなる。それと武器フリーでメインにももてる。もはや死角なし。足も負けている連邦でAPもたいした変わらない積載も良くない連邦は・・・・何で戦えばいいのだろうか・・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 12:01:33};
---腕じゃない? --  &new{2014-02-02 (日) 12:03:40};
---流石にBRの代わりにはならん --  &new{2014-02-02 (日) 12:14:40};
---マゼラMをもてばちょっと距離の長いBRみたいな使い心地だよ --  &new{2014-02-02 (日) 12:25:44};
-さすがに今のバランスでシュツ持ちがジオンだけってのが可笑しいと思う、これはさすがに --  &new{2014-02-02 (日) 11:30:39};
--連邦でシュツルム持ってる機体あったっけ?シュツルムミラーになりそうな武器とか --  &new{2014-02-02 (日) 11:35:46};
---ゼ、ゼグ・アイン...(クラブだけど) --  &new{2014-02-02 (日) 11:38:28};
---以前にあった機体アンケートで「ザクF2型(連邦軍仕様)」ってのがあったはず。0083で演習の時にキースが乗ってた奴だと思う。それを待つしかないね --  &new{2014-02-02 (日) 11:40:30};
---ゼ&color(Red){ク};・アインな --  &new{2014-02-02 (日) 11:41:00};
--それは使ってても思う。連邦にも同じような武装って無いかな --  &new{2014-02-02 (日) 11:39:32};
--寒ジムのグレネードは棚上げとな!? --  &new{2014-02-02 (日) 11:39:40};
---範囲6000にしていいの? --  &new{2014-02-02 (日) 11:56:58};
--だったらさっさと低コスト枠で扱いやすい性能でCBR持てる機体をジオンにくださいよ --  &new{2014-02-02 (日) 11:41:12};
---ん?w じゃあ実際交換するってなったら全力で嫌がる癖にww --  &new{2014-02-02 (日) 11:44:43};
---つマゼラ砲 CBRのようにチャージしなくてもハエ落としできるぜ? --  &new{2014-02-02 (日) 11:46:39};
---俺としてはマゼラよりCBR派  マゼラ使ってみたが、連射効くとは言っても知れてるし、一撃必中の方が使いやすい  連邦の人は「マゼラはCBRより上」って言い方するが、結局は相性だと思う --  &new{2014-02-02 (日) 12:03:01};
---マゼラは連射する分、狙いがおろそかになる分があると思う、CBRは狙って撃つ感じ。まぁプレイする人によるだろうがw --  &new{2014-02-02 (日) 12:09:47};
--ここはもう連邦は機動性で対抗ですべての最高速+100で 格闘の伸びと硬直を短くしてジオンよりも優秀にしてもらおうw --  &new{2014-02-02 (日) 11:56:03};
---いいんじゃない?ついでにアーマーも+1000してもらえば完璧だね。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:16:08};
---(ヾノ・∀・`)ナイナイwてか連邦ゲーがジオンゲーに変わっただけなんだから、どうしても嫌なら引退をオススメする|゚Д゚))) --  &new{2014-02-02 (日) 12:23:42};
-今重撃ゲーって言われてるけどそこまで重撃ゲーか?俺はバランスいいと思うけどなぁ それに今まで散々強襲ゲー強襲ゲーって言ってたんだから重撃強くなってもいいだろうに 確かに強くなったが重撃ゲーって言うほどでは重撃ばっかりじゃ無いんだし ていうか今まで強襲が機動面でも火力面でも重撃を食ってるのがおかしかったんだよ 重撃の火力は強襲を超える 強襲は重撃ほどの火力は無いが機動面で大きく上回ってる いいバランスじゃないか ただ転倒しまくるってのは重撃の高火力の成せることだとは思うがクソムカツクけど 高ゲル?やめろ…トラウマを開けるな… --  &new{2014-02-02 (日) 11:39:43};
--強襲主義が無双できなくなって騒いでるだけ。ほっとけ。強襲機が戦場の中で一番必要とされていることは変わらん --  &new{2014-02-02 (日) 11:42:58};
--重撃ゲーなのはジオンだけだよ、連邦じゃ使えるのはウォルフくらい。さすがに初期ジムはもう色々と対抗しつらい --  &new{2014-02-02 (日) 11:43:16};
---初期ジムのBR有効活用出来てないだけじゃないか --  &new{2014-02-02 (日) 11:57:37};
---CBZでこかしてマゼラorシュツルムのコンボができるのはジオンだけだしな。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:09:13};
---CBZで転倒させてシュツなんて勿体無い使いかたする人居るの? --  &new{2014-02-02 (日) 12:12:40};
---普通にいると思うけど 上手いやつはシュツの出し惜しみなんてしないぞ CBZ→シュツをひたすら繰り返してる --  &new{2014-02-02 (日) 12:20:02};
---アーマー増えたからCBZF→ノーチャージCBZFで死んでくれる盾持ちは少ない。複数でボコボコにする時以外はシュツ追撃安定 --  &new{2014-02-02 (日) 12:21:06};
--今までは勢力同士で言い争っていたのに調整後は兵科毎(主に強襲VSその他乗り)で争ってるな。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:55:44};
---人は同じ過ちを繰り返す……まったく! --  &new{2014-02-02 (日) 12:11:03};
--BR強襲機の優位性がほとんど崩れたんだもの プロゲルガンダムWD あたりでやってたやつは今までの戦い方が全く通用しなくなったんだからそりゃ文句言うわ それでもガンダムゲルググが一番強いけど  --  &new{2014-02-02 (日) 12:18:06};
--今声が大きい人はいまのほうが恩恵受けてる人と昔恩恵受けてた人(強襲乗り)で対立しあってるよね。前は強襲乗りで今は強襲2重撃2でやってるけどどっちがいいんだろうね?個人的には今のままでもいいけどまえの強襲乗ゲーの方が面白かったかもねっても思う。流動性が早くてハエタタキ少ないからどんどん前行けたし --  &new{2014-02-02 (日) 12:29:07};
-てか連邦水中が現状、コスト280以下限定でコスト340までのオールスターに対抗せよという謎のチャレンジミッション化してるのはなんなんだ。地上で例えるならFSの群れでガンダムの群れに対抗しろってか。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:39:49};
--質で負ける→数が減る→勝てない→さらに数が減るの負のスパイラルが完全に確立しちまってる。もう佐官以下が水中で巻き返すのは不可能だろうな。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:45:40};
--俺も無理だと思う。地上で勝つように考えたほうがいいと思う --  &new{2014-02-02 (日) 11:53:23};
--ずっと水中無双みたいなもんだったんだからいいじゃん。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:15:30};
--今まで280コストの水ガンがジオンの320や340に何ヶ月もほいほい勝ててたんだからある程度の期間は苦しむべきだと思うなw --  &new{2014-02-02 (日) 12:18:59};
--ジオンは今までやってたんだよw --  &new{2014-02-02 (日) 12:19:55};
-連邦の盾に対してジオンのスピードとCBZだったはず。
今は ジオンにも盾が付いて…連邦の強みってなんだろう。 --  &new{2014-02-02 (日) 11:40:54};
--むしろ転倒しなくなきゃ強襲は盾外せっていうバランスになったからな。アーマー値も上がったし。まぁ盾外した所で限界があるんだがw --  &new{2014-02-02 (日) 11:42:03};
---バランスもゲルとかの方が優秀だからかなり厳しい戦いだよ --  &new{2014-02-02 (日) 12:17:09};
---ゲルよりガンダムの方が積載多いよ?え?もしかしてゲルとジムでも比べてるの? --  &new{2014-02-02 (日) 12:20:24};
--改行するヤツァ出荷すっぞコラァ! --  &new{2014-02-02 (日) 11:42:04};
--一髪が重いビーム兵器があるだろ --  &new{2014-02-02 (日) 12:05:36};
---髪のことは言うんじゃない… --  &new{2014-02-02 (日) 12:10:09};
--ビーム兵器の数 --  &new{2014-02-02 (日) 12:14:27};
--ビーム数はあってもマゼラとそんなに変わらないからな~ロケシュが乗るマゼラが優秀になってしまった。BZにも乗るしね武器フリー、マゼラとBZ一緒にもてるようにしたのが間違いだよな --  &new{2014-02-02 (日) 12:19:41};
---ビムシュのるCBRは棚に上げてよく言うwCBRの追撃にも9300バズあるってのにww --  &new{2014-02-02 (日) 12:30:31};
-飛んだらマゼラ、地上ではFBZシュツってどうすればいいんですかね? --  &new{2014-02-02 (日) 11:55:41};
--アンブッシュ --  &new{2014-02-02 (日) 11:58:35};
--盾と武器を捨てる --  &new{2014-02-02 (日) 11:59:55};
--アプデ前は飛んだらCBR地上だとFバズ、が連邦だと200コスでできてたけどジオンは340でしかできなかったからな、仕方ないねw --  &new{2014-02-02 (日) 12:16:05};
--強襲ならバカの一つ覚えみたいにBRFじゃなくてHでも試してみたらどうっすかね。シュツ当たるってのは近づきすぎが原因なんだから、シュツバズ回避できる距離で戦うか、機体こすり付けるくらい思いっきり近寄るかのどっちかだろ。試行錯誤してみてください --  &new{2014-02-02 (日) 12:16:10};
--高台を占拠すればいい、これならBZはほとんど当たらんし上を取れているから飛び回る必要もない。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:30:16};
--180mm、CBz、BzF、CBRを自分も使えばいいのでは?初期ジムは相変わらずオヌヌメ。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:43:03};
-BZ撃とうとしてる敵をCBRで落とせばいいよ。マゼラ?物陰に隠れてチャンス伺おうか --  &new{2014-02-02 (日) 11:58:03};
-ガンダムサブマリーン340コス強襲で実装すれば水中はなんとかなりそう --  &new{2014-02-02 (日) 12:00:23};
-バンナムはやくぶっ壊れ機体をだしてゲージを50対50にもどすんだwこれだけが今の楽しみだなw過去の兵器じゃもはや太刀打ちできない。50対50なら均衡取れてるしぶっこわれじゃないと言い切れるし今がチャンスだよ!! --  &new{2014-02-02 (日) 12:15:46};
--もうこれ以上課金は嫌なんですが --  &new{2014-02-02 (日) 12:20:16};
--ぶっ壊れならグフ飛行型さんだな --  &new{2014-02-02 (日) 12:36:50};
--ファイアーナッツ()になる未来しか見えない… --  &new{2014-02-02 (日) 12:21:55};
--バニカス、DWガンキャノン配布でひっくり返るじゃね?w --  &new{2014-02-02 (日) 12:23:01};
---これなwジオンはちょっと性能上げただけのグフだし --  &new{2014-02-02 (日) 12:25:03};
--最近ガンダムで課金して強化で課金してWDで課金してさらにアプデ調整でFAFに課金してちょっと嫌気が刺してきたわ… 別に金に困ってるわけじゃないけどこのまま永遠に金を払い続けることになるのは嫌だ 前みたいに強機体は4~5か月に一回で十分 --  &new{2014-02-02 (日) 12:24:35};
---余裕があろうがなかろうが、金使うのが嫌なら別に無理して使わなくてもいいんじゃない?金ってのは何に使ったかよりも、どう使ったかの方が重要なんだからさ --  &new{2014-02-02 (日) 12:31:19};
---↑いいこと言うな感動した --  &new{2014-02-02 (日) 12:33:14};
---丸山「感動的だな、だが無意味だ」 --  &new{2014-02-02 (日) 12:33:52};
---丸山「いいこと言うな BANだ」 --  &new{2014-02-02 (日) 12:34:51};
-ジオンプレイヤーだけど調整後はマゼラ砲とBZしか持たなくなったわ。たとえ強襲でも格闘武器の出番ないよ。さすがにつまらなく感じてきたけど、どうせすぐ調整きちゃうんだろな --  &new{2014-02-02 (日) 12:23:51};
--じゃあ格闘武器付けたらいいじゃん --  &new{2014-02-02 (日) 12:40:13};
---ほんとこれ。別に強い機体で無双するのは義務じゃないんですぜ --  &new{2014-02-02 (日) 12:27:14};
--当たり判定しっかりするだけでよかった。オレのコンカス先ゲルちゃんに価値を見出せない・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 12:26:17};
--バズバズゲーすぎて、一番単調なのが一番強い、んで誰もそれする、マンネリ、オワタ --  &new{2014-02-02 (日) 12:26:55};
--CBRの時もジオンには低~中コスで持てる奴いないし環境を支配してるから修正されるだろうな~って言われてたけど弱体なかったよ。でも今回はジオンの武器だから弱体されるのかな? --  &new{2014-02-02 (日) 12:27:26};
--コンカスガンダムちゃんもビムシュプロガンちゃんに食われて終わった。もはやBRFでしか戦えない今の現状・・・・ --  &new{2014-02-02 (日) 12:34:04};
-強襲機の魅力って格闘にあったと思うんだ。現状なら重撃だって近づいてくる強襲を返り討ちにできるだけの火力を持ったんだから、ダッシュ格闘のダメージを3倍くらいにしてもいいとおもうけどなぁ。今じゃ積載のために外すだけの装備になってる。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:35:02};
--今のD格2倍の倍率が3倍ってことね。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:35:47};
--積載のため?じゃあ武器を格闘だけにすればいい --  &new{2014-02-02 (日) 12:50:50};
-もっと敵を倒しにくくなるか倒しやすくなるかと思ったけどあまりかわらないなぁもちろん武装セットはいろいろ変わったけど環境が変わったし当然だよね --  &new{2014-02-02 (日) 12:37:49};
-単純に大量にライダーしたせいで連邦の歩兵の質が下がってるってのもあると思うよ。メンテ前の連邦じゃ考えられない酷い戦場が増えたし。レーダー網とか防衛に戻る人数とか凸補給から出る人数とか核防衛とか。 --  &new{2014-02-02 (日) 12:37:54};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS