Top > Comments > 雑談掲示板Vol215


[[雑談用掲示板]]

-新雪よー。言い合いになって荒れるようなことは控えましょう -- [[ベアッガイⅢ]] &new{2014-02-03 (月) 14:07:14};
-初木頂き -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-02-03 (月) 14:07:34};
-MSって、格闘戦に特化した~、って設定だった気がしてたんだけどー、気がしてただけだったね。格闘が一番華が有って面白かったんだけど冬の時代でサクラチル。ちくしょー --  &new{2014-02-03 (月) 14:20:48};
--さらに特化している格闘機も不遇だからね。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:21:36};
--D格の威力を3倍にしよう(提案 --  &new{2014-02-03 (月) 14:23:44};
---ジムストの硬直3秒とかにされそうだからイヤ。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:42:26};
--格闘戦特化とかじゃなくて、白兵戦特化とか対艦戦特化の方が多いよ。ザク自体も連邦の戦艦相手に戦うことを想定して作られてたんだし。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:25:05};
--連ジ共に格闘が不遇すぎるよなー。しかも不遇どころかバランスが難題になって格闘無しが流行ってるし。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:27:30};
---現状格闘持つメリットがまるでなしだからなぁ --  &new{2014-02-03 (月) 14:31:04};
--近距離でのBR・BZの打ち合いも白兵戦と言っていいでしょ 本来なら本拠点から本拠点くらいの距離で撃ち合いするもんじゃね  --  &new{2014-02-03 (月) 14:29:28};
--せっかくの人型ロボットだし、TPS(戦ってる様子が見える。不意打ちも決めやすい)だし。格闘戦はもっと多くていいと思う。でも異次元D格のみの戦いは嫌。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:59:06};
-昨日ゲルググとガンダムがSFS乗ってくるくる回りながらドッグファイトしてて笑ったw --  &new{2014-02-03 (月) 14:23:51};
--アニメだとカッコイイ空中戦なんだけど、ガンオンだとシュールだなw --  &new{2014-02-03 (月) 14:28:19};
---ゲルがガンダム撃ち落として、ガンダムが砂に狙撃されて盾壊されながら落ちてったとこまでは見た。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 14:31:31};
--男ならSFSで格闘戦だな --  &new{2014-02-03 (月) 14:30:27};
---かっこよすぎるw -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 14:32:04};
---よーし今度やるわ!SFS突っ込ませて伊具座無で暴れてくる --  &new{2014-02-03 (月) 14:53:04};
--ガンタンクで乗ろうぜ 空中から砲撃できるんだぞw --  &new{2014-02-03 (月) 14:32:31};
---あれもシュールだよねw --  &new{2014-02-03 (月) 14:35:10};
--SFSは現状で十分満足なクオリティなんだけど、欲を言えばもう少しきわどい角度まで傾けられて急旋回が可能なら尚よかった --  &new{2014-02-03 (月) 14:33:37};
---きわどい角度でドムのスカートの中覗きたいとか変態だなw --  &new{2014-02-03 (月) 14:39:13};
--核とCTを共有にしてゲージ500で30人規模でSFS乗れるシステムが欲しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:38:01};
---搭乗直後の味方同士による不運な事故多発と、相手陣営によるスペースインベーダーの始まりまで幻視した --  &new{2014-02-03 (月) 14:40:42};
---30機のSFSから本拠点を守るために上空へ対空火器をばらまく・・・UCのトリントン基地防衛のような俺好みのシチュエーションだ --  &new{2014-02-03 (月) 14:41:38};
---でもまさに一撃必殺の作戦だろ? まったく煮詰めてない考えだから核よりも強くなっちゃうけど、調整次第ではありだと思うんだよね。ゲーセンのカード使う三国士ゲーの必殺技みたいでいけると思うんだよね。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:43:49};
---膠着を十分に崩しうる秘策ではあるし、核よりかは堅実性高いから確かにいいかもしれない。戦艦出せないとこなら十分にありだね --  &new{2014-02-03 (月) 14:47:21};
---パッと出した案だけどずいぶんいい感じな考えだった。これからちょくちょく訴えていくわ。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:55:33};
--寒ジム。いつのまにかグレも使えるようになってた。しかもロケシュ3。レンタルなら簡単に出るし十分つかえる --  &new{2014-02-03 (月) 14:40:31};
--SFSで箱の中侵入試みたけど俺には無理だった?誰かできたひといる?腕がいいとできるのかな? --  &new{2014-02-03 (月) 14:43:32};
---見えない壁にはじかれます -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 14:47:59};
---画像ろだに内部に侵入しているザクタンの画像があったはず --  &new{2014-02-03 (月) 14:48:19};
---うまい人は入れるんだね。微妙に羽が当たるだけで爆発だからな~ --  &new{2014-02-03 (月) 15:15:55};
---SFSで地下入ってみたけど、羽の先端部分は案外判定無かったぞ。多分下方部の判定の方が見づらくて際どい --  &new{2014-02-03 (月) 15:40:09};
---お前ら・・・なんでそんなにSFSで狭い所入ろうとするんだ。俺もやったけどさ --  &new{2014-02-03 (月) 15:54:03};
---箱型本拠点に入ってそのまま反対側から抜けることもできたぞ。コツは中の固定砲台を躱す時に避け過ぎないようにして、すぐに切り返すといける。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:17:29};
--最後はお互いにSFSを乗り捨てて空中格闘で勝敗が決まるんでしょ? --  &new{2014-02-03 (月) 15:02:29};
--油断し後ろの方で歩いてる連中をチャー砂でSFS乗って上から狙撃するのが楽しすぎた。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:03:42};
-使えるレンタル挙げてけ     ハイゴレンタル:ビムシュ3で3BBR ミサ持ち --  &new{2014-02-03 (月) 14:27:25};
--確認したら通常ミサじゃねーか、ふざけんな。ハンミサ持ってから出直して来い --  &new{2014-02-03 (月) 14:29:33};
--どれも使える。売るとそれなりのgPだからw --  &new{2014-02-03 (月) 14:29:50};
---お前オッゴさんの前でも同じ事言えんの? --  &new{2014-02-03 (月) 15:03:09};
---ガチャチケ3000GPだから3600GP(だっけ?)で売れるから利益は出る。他がごみアイテムだから結局はマイナスだけど --  &new{2014-02-03 (月) 16:47:02};
--陸戦型ザクⅡ(JC型):リペマスLv3でFMトーチ 前線支援の入門には使える。再起デイリーなどにも。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:30:00};
--2J・F重・初期ジム。今回メンテで新規がいきなり使える強機体になった。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:39:01};
--両タン、ザクタンで協力戦 --  &new{2014-02-03 (月) 14:46:39};
-次は「モジュール素材でまくりンゴwwwキャンペーン」で頼む --  &new{2014-02-03 (月) 14:43:21};
--モジュール素材あまりまくってるからな~てかそんなに開発しているの?俺は20個も開発していないとおもう --  &new{2014-02-03 (月) 14:45:25};
---ライトユーザーにはキツいのよ。まだ補助弾薬と通常移動強化しか開発できてない。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:46:50};
---水中用MSなら各種装甲モジュ必須だし、それに加えて補助弾薬もほしくなる。アクアなんかはガチムチにしたらかなり強くなる。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:45:48};
--めんどくさいからGPで素材買える様にしてくれればいいよ あとGPためるのキツイからV作戦やギレンは大規模でも出るようにしてくれ --  &new{2014-02-03 (月) 14:52:43};
---全く同意だわ。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:18:30};
--量産型モジュ☆3が全然集まらない  需要の多さも相まって欲しいものが作れない... --  &new{2014-02-03 (月) 14:54:05};
--モジュール素材は余りまくって売ってるなぁ。GPの方が欲しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:56:16};
-サクとシムっていうMSがあるらしいよ。実装まだかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:49:04};
--サクとサムじゃなかったっけ --  &new{2014-02-03 (月) 14:51:47};
---調べたらサムもシムもいた  --  &new{2014-02-03 (月) 14:58:17};
--バトルユニバースをプレイしよう  サクとサムに加えて、シャア専用サクまで使用可能だぞ --  &new{2014-02-03 (月) 14:55:44};
---しかもシャア専用は通常機の3倍のステだったな。元が低いからネタ機体のままだったけど --  &new{2014-02-03 (月) 15:04:23};
-なぜにジオンのMSは太いのか…。ダイエットしてくれれば喜んで乗るのに。 --  &new{2014-02-03 (月) 14:57:36};
--痩せたら逆に乗りたくねえよ…細いゾック神とか見たくないわ --  &new{2014-02-03 (月) 15:01:56};
--細い連邦系よりマッシブなジオン系のMSのが好きな俺。ギラズールよりドーガが好きって人はわかってもらえると思う。痩せたら喜んで乗れなくなるな、俺は。あ、ハイゴみたいのならおkですw --  &new{2014-02-03 (月) 15:02:59};
--でもなんだかんだで、デブである利点くらいは欲しいよな。当たり判定以外でも「ジム以外お断り」な細い隙間とかあるんだし。地形的に片一方だけ迂回を余儀なくされるのはハンデがでかい --  &new{2014-02-03 (月) 15:42:15};
-バズゲーすぎてつまんね。なんか、みんな他のゲーム始めてるしオレもやめっかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:00:18};
-これからは2JとF2重のどっちをオススメしたほうがいいかな。ミサありのF2でいいのかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:02:53};
--まず誰に薦めるのかをだな --  &new{2014-02-03 (月) 15:03:58};
---誰というかもう既にこれを思ってる人は多いと思うんだよね。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:07:18};
---ならどっちも持っておけと俺は言う --  &new{2014-02-03 (月) 15:09:55};
--GPが少ない初心者に薦めるならF2かなぁ --  &new{2014-02-03 (月) 15:04:11};
--ⅡJとⅡF重か?ガチでやる人は別の宇宙機体用意できるだろうし、機体が揃ってない人にはとりあえずF重でいいと思う…機体性能差も縮まったし、ミサイルも込みで宇宙でも使える。ⅡF2はまた別物だがこれも持っておいて損はない --  &new{2014-02-03 (月) 15:06:53};
--まず初心者むけのオススメは何か?という話題だとして、2Jがお勧めだと思う。2F重(宇宙もなんとかいける)もあり。2F2は特性上げきるのが無理だし死にまくる初心者にはCTが辛い。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:09:48};
--初心者はもうジオンに行くことが前提になってるんだなwww --  &new{2014-02-03 (月) 15:14:15};
---どこが? --  &new{2014-02-03 (月) 15:16:24};
---29日までは連邦がオススメだった。初期ジムがいるから。半年前はジオンだった2Jがいるから。CBRとCBzの争いは初心者取り合いのシーソーゲームですわ。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:17:00};
---CBRは当てるの難しいよね。CBZは近くの床にでも当てればいいから空に飛んでない限りCBRより楽だよね --  &new{2014-02-03 (月) 15:20:46};
---連邦にもジオンにも初心者はいるだろ --  &new{2014-02-03 (月) 15:50:26};
---CBRは多少練習が必要ではあるけど、練習すれば相手に避ける暇も与えず当たる。CBZは下手くそでもマグレ当たりするけど相手に簡単に避けられる。が最近までだったので初心者だろうが初期ジムオススメだったんだけど…。これだけ火力有って自蔵判定だとCBZははっきり強いね。低コス対空攻撃もマゼラで可能になったし、重撃ザクに乗せてりゃ初心者も死にまくりつつ活躍出来るんじゃないかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:42:37};
-みんな前の仕様より今のがおもしろい? --  &new{2014-02-03 (月) 15:15:20};
--バズでこけるけど、空中バズ当てでちゃんとこけるようになったし、こっちのほうが面白いね --  &new{2014-02-03 (月) 15:17:34};
--前も微妙だったし今も微妙だな。ここの運営の限界なのかな? --  &new{2014-02-03 (月) 15:18:12};
---たしかに前もよかったわけじゃないね。変化あると前のがよく感じちゃう人間の性かな。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:24:07};
--スロットフリー、カスダメ判定改定、武装の威力調整、MSの性能調整。っていろいろ仕様変更の部分があるけど全部ひっくるめてのお話? --  &new{2014-02-03 (月) 15:18:14};
--面白いよ。前の仕様に飽きてたから。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:18:45};
--まだまだこの仕様に対して至る所が調整不足だと言わざるを得ない。全てが全て糞とは思ってないよ。でも前よりは糞だと思ってるよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:24:28};
--前よりは目に見えて連キル取れるようになったから面白いかな FAFが最高に気持ちよいし ア-マが高くなったおかげで事故死が減った たまに飛んでくる理不尽な重撃砲がうざいだけかな --  &new{2014-02-03 (月) 15:27:26};
---どう考えても事故死の数は増えただろ。過剰転倒のせいで一箇所一箇所ごとの一方的展開も多いし、テンポも悪い。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:31:48};
---ジオンなんだろ。連邦は事故死だらけよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-03 (月) 15:34:58};
---プレイスタイルによるんじゃね?あと相手階級にも 少なくとも尉官&左官部屋だと1度も死なずに10キルとか出来るようになったよ おまけにこっちのBZで面白いほど転ばせれるし  --  &new{2014-02-03 (月) 15:35:03};
---重撃バズが正義なせいで、強襲が減り重撃が増えたから戦線が膠着することが増えた気がする。それがつまらんのよねー。そっちのがいいって人もいるのはわかるから、しょうがないね。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:35:52};
---両軍プレイだよ 連邦でも9キル 0デスとかやってるよ 上級階級は指揮のLIVEで見ててすさまじいと思うよ 事故死も増えるのかもしれんな --  &new{2014-02-03 (月) 15:36:19};
---前に出れるのが強襲だけで、他が射撃中心の芋クラスってのがそもそもバランス悪いよね。重撃に必要なのは「動ける射撃クラス」にすべきだったと思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:40:44};
---枝主だけど まぁBZが凄すぎて前に出れない戦場も増えたと思う 凸に関しても防衛組の重撃に理不尽に転ばされて強襲をよく見かける ゲ-ジ差もあることだし 何かしら修正くると思いますよ 流石にこのまま放置できないでしょ メ-ルもたくさん来てるだろうし --  &new{2014-02-03 (月) 15:42:20};
---「動ける射撃クラス」は強襲の仕事なんですよw まぁ、強襲機が種類的に一番多いからある程度強めでないと人気の機体でも産廃扱いされちゃうのよね…強襲からもれた人気機体は可哀想だけども --  &new{2014-02-03 (月) 15:45:46};
--空中FBZ必死に練習して当てれるようになったのに当てても普通に飛んでいくガンダム達を呆然と見てたからな どんどん撃ち落として笑いが止まらん状態ですわ --  &new{2014-02-03 (月) 15:44:35};
--おもろい!俺のガンダムが死ななくなったぞー!! --  &new{2014-02-03 (月) 15:54:43};
---だよね 高ゲルとかガンダムとか先ゲルとかpガンとかガンタンク、マカクとか2機くらい持ってれば今の状況は楽しいと思う 逆に中途半端な強襲で戦ってた人からすれば超クソゲだと思う --  &new{2014-02-03 (月) 16:05:19};
---中途半端な強襲なんかノってね~で 女に乗れオンナに!!高性能なヤツ♥ --  &new{2014-02-03 (月) 16:23:02};
--硬直する戦場が減ったから楽しいよ --  &new{2014-02-03 (月) 15:56:09};
--前:FBZ食らって転がりまくる だがこっちが当てても怯みすらしないときが多数 今:転がるのは相変わらずだけど当てれば相手もちゃんと転がるようになったので今の仕様が好きかなー 後ミサのカス当たり消滅でイフ改とかが使いやすくなったし --  &new{2014-02-03 (月) 16:15:41};
---俺も同じだなー。真正面から来る敵にCBZF当てて爆風の中を突破してきたときはクソゲーだと本気で思った。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:33:50};
--いいアプデの部分も確かにあるんだけどね。マゼラが使えるようになったとか。でも今のBZゲーはやりすぎた気がする。強襲=重撃よりも強襲>重撃の方がバランスいい気がするんだよね。なぜなら前に出るからハイリスクハイリターンということで。今は前出るよりも前出る人を餌に後ろで連キルしてればいいやって感じ。自分もへヴィストにしたし。昔から低コス重撃使ってたけど、ハマればそこそこ活躍できたよ?そりゃガンダムに狙われたら死んだけど、まぁコスト相応ってことで。今は逆にコスト不相応になってしまったかな。あと格闘が死に武器になってしまったし、丁寧なAIMが必要なBRFよりも接射でOKのFAFが強くなってしまったのも大味で悲しい。低コス強襲とか銀図強襲がいらない子になってしまったかな。いろんな機体が活躍できて楽しいという声があるけど、今は試行段階なだけでそのうち現環境に適応した画一化が進むでしょう。長文・まとまりなくてすいません。まぁ、自分も試行段階だしアプデ前とどっちがいいかよりも現環境で楽しめてる人が勝ちということで。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:41:53};
--いらない装備すてたり、新しい装備セット使ってみたりで今のほうが楽しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:51:16};
-プレイチケット50枚でアッガイ(赤鼻機)コスト300と四脚ゾック(ボラスキニフ機)コスト380タイム590で実装はよ --  &new{2014-02-03 (月) 15:21:56};
--原作のボラスキニフは2脚だろ… --  &new{2014-02-03 (月) 15:59:17};
-思うんだ基本無課金の人がほとんどだと思うが、そういう人も声を大きくして要求し過ぎているのではないかと・・・無課金も客だが対価を払っていないのにサービスを求め過ぎてる人が多すぎるのではと・・・ちなみに俺は良い運営だと思ってます。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:30:10};
--むしろいいゲ-ムだと思ってるけどな 俺も 無課金で4万以上払って出るか出ないかの機体を得れるチャンスもらってるし 確実に時間をかければ課金乙ゲ-だと思う 今の課金主義の中ではこれほどましなゲ-ムないと思うけど わがままな無課金勢が多いのかね? --  &new{2014-02-03 (月) 15:33:00};
--金を払ったからサービスが受けられる。違うだろ?素晴らしいサービスだから金を払うんだ --  &new{2014-02-03 (月) 15:40:49};
--陸ガン、ジムコマ、ザク2J、水泳部機体が強化されたおかげて廃課金者とも渡り合えるのはいいかもしれない、ただマスチケがあんまりないからこれと決めた機体にだけ使わないと… --  &new{2014-02-03 (月) 15:51:31};
--ぶっちゃけオンラインゲームをあんまりわかってないけど多分wikiとかメールボム見ながらめっちゃ考えてやってるとは思う。まあ検討外れと開発お粗末かもしれんけどサービスからは精一杯っていうのだけは伝わるね --  &new{2014-02-03 (月) 15:53:15};
--無課金だけどいい運営だよ最近始めたけど高コスト機体4機もくれてしかもマスチケ40枚くれてさらに武器フリーでマスチケしなくても強化できて某オンラインゲームような新規武器を当たり判定上げて売りさばくゲームよりは遥かにいいww --  &new{2014-02-03 (月) 16:02:02};
--他のゲームと比べたら糞になる。他のゲームなら武器1個に4万とかありえんし --  &new{2014-02-03 (月) 16:53:50};
---比較対象次第じゃない? 艦これと比べるかドラクエスーパーライトと比べるかで全然違う。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:27:19};
---俺が比べたのはTPSもしくはFPSの同系種のゲームね。艦これはブラゲだから比較対象としておかしいだろ --  &new{2014-02-03 (月) 19:03:02};
--課金すると「この糞ゲーが!」となる。微課金で倉庫しか拡張せずにやってきた俺からすると良ゲー。なんだかんだで一年かけて両軍ほぼ全ての機体の金図を持ってる(当たり特性MAXには拘れないが)。環境が変わったところで倉庫から出す機体が変わるだけだし変化は割と歓迎。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:17:57};
---必死で手に入れた機体、必死で当てた特性、必死で上げた特性レベル、必死で上げた機体レベルに武装強化。それらが環境の変化でダメになったり復活したり。ぶっちゃけ、陣営・機体その他に拘り過ぎなきゃ常に勝ち組。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:48:14};
-(´・ω・`)こんなネガり会いなんてダメだよ!みんなの落ち着いて深呼吸しよう!大きく息吸って〜・・・はい!そのまま息止めて〜、次は背中から撮影します。まだゲップは我慢して下さい。(´・ω・`)この後は心電図か。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:30:29};
--(´・ω・)自分でも何言ってるかよくわかんないんだけど。どうやら血圧が高いらしい。糖尿かしら? --  &new{2014-02-03 (月) 15:33:23};
---きっと左内頚動脈海綿静脈洞婁だよ --  &new{2014-02-03 (月) 15:35:09};
---(´・ω・`)息止めてそのままで出荷よー --  &new{2014-02-03 (月) 15:35:59};
---いやいや常染色体劣性遺伝性若年性パーキンソン病だろ --  &new{2014-02-03 (月) 15:36:49};
---(´・ω・`)心電図終わった・・・ちょと不整脈出てるって。血圧測りなおすって。まだ高かったら・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 15:41:50};
---(´・ω・`)上が140で下が120だって、よくわかんないんだけどダメらしい。後は面談だけだよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 15:50:55};
---下が120は異常すぎる。ケチって適当な改造するからそうなるんだよ --  &new{2014-02-03 (月) 16:04:14};
---いっておくけどこのままだと人生が出荷されちゃうからガンオンはほどほどにしてからだ休めとけ --  &new{2014-02-03 (月) 18:31:31};
-今回の期待調整やフリスロ化はかなり大きな更新だった訳だが春にAct3が控えてるらしいが運営としてはどういうものをぶつけてくるんだろうな。まさかロードマップの残りを実装するだけじゃないよな?w --  &new{2014-02-03 (月) 15:58:10};
--どこソースだよ --  &new{2014-02-03 (月) 16:01:47};
---公式のロードマップじゃね?春に大型アップデートあるって書いてあったぞ --  &new{2014-02-03 (月) 16:05:44};
---第2回大型ってあるからACT2レベル。つまりACT3が来るってことだろう --  &new{2014-02-03 (月) 16:06:37};
--Act2より大規模なアプデが先週あった訳でして… --  &new{2014-02-03 (月) 18:44:30};
---だよな。これよりも大きなアップデートってなんだ?もしかして一年戦争終結でZの時代に進むのか?(そぎむ --  &new{2014-02-03 (月) 18:50:57};
-強襲全部高く飛べて長く飛べるようにしたらBZの被害も減るかな? --  &new{2014-02-03 (月) 15:59:49};
--なんで重撃が強襲とタイマン張れるようになっただけで再調整したがる奴が沸くのかわからん。強襲しか使ってこなかった自分が悪いんだろ --  &new{2014-02-03 (月) 16:03:11};
---でも近いうちに修正くると思うよ ゲ-ジが傾きすぎたから… 尉官狩りもそうだった 尉官狩りがランクに乗る用意なってから修正された 目立ちすぎると修正がね・・・ あとこの木主が言うようにしたら全盛期のグフカスみたいになるんじゃない?・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 16:08:24};
---反撃も許さない一方的なのがくっそつまらないんだよ。撃ち合いなら望むところだけど、転倒するかしないかのぶっぱの勝負とか大雑把すぎんだろ。んで、縦方向への威力減衰ってのが前に見送られてて、それを今実装すればいい。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:09:51};
---FBZゲーの時にでさえ転倒ゲーだったし転倒の条件かえないかぎり転倒ゲーでしょガンオン。ただ今の仕様で重撃とタイマンで負ける強襲乗りは立ち回りを見直すべきだけどな。ガンダムとかの高コス乗れば流石に負けないわ。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:54:43};
--減るかもでもミサイルオンラインになりそうイフリートさんが輝きそうだからそれでもいいけど --  &new{2014-02-03 (月) 16:07:35};
--マップの構成から練り直さなきゃいけなくなるので難しいだろうな --  &new{2014-02-03 (月) 16:09:15};
--強襲全部高く飛べなくて長く飛べるようにしなくてもBZの被害減らせると思うよ 頑張れ少年 --  &new{2014-02-03 (月) 16:10:49};
---ぶっちゃけ 威力あげたなら範囲下修正するなり 威力UPを無かったことにしてもちろんオワビ配ってね それでマガジン火力でバランス取り直すなりある 一番やってほしくないのは爆発武器判定を前に戻すこと 今まで当たってなかったのがまともになっただけなのにネガが多すぎる --  &new{2014-02-03 (月) 16:12:58};
---まともじゃない爆風に他の設定を合わせてきたものが、爆風をまともにして他はそのままだったらそりゃまともじゃない状態になるだろ --  &new{2014-02-03 (月) 16:26:48};
-指揮官のシステムは見直すべきだと思う。代理はあくまでサブ。もっと指揮官はいた方がいいよ。そろそろ、運営さんいいんじゃないかなあ。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:06:18};
--指示更新をNPCがやってくれるようになるまで指揮官はやらないと決めてる。指示更新自動化はよ --  &new{2014-02-03 (月) 16:08:15};
---ほんとそれ。指示更新を手動でやるメリットがないに等しい。指揮官がやることが少なくなるからって声もあるが、空いた時間は作戦をもっと考えればいいと思うわ。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:13:35};
---実戦で指揮やったことは無いけど演習で知り合い数人とやるだけでも更新でいっぱいいっぱいになったんで実戦でやってる人はまじ凄いと思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:20:53};
---まじでそれだわ。NPCのマネを必死でやるのがバカバカしくてゲームじゃない。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:59:19};
---指揮官は少し暇なくらいが、色々考える時間ができて丁度良いとは思う --  &new{2014-02-03 (月) 18:49:25};
---激しく同意。流れを変えたい時とか、ちょっと手を止めて熟考する時間が欲しい。指示更新が忙しくてチャットを丁寧に打てないとか本末転倒な気がする。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:54:16};
-プレイボーナスの報酬、連邦はジムカス、WDキャ安定だろうがジオンで今のところ30枚交換考えてる人いる?何人かのカークスファンはスナイパー取るかもしれないけど。ちな、俺は連邦は速攻ジムカスに変えるけどジオンは50枚待ち。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:13:15};
--第一はスナ指揮官でマグフとキャノンもいいなとは思ってる。とりあえず30枚貯まった時点で50枚が何かの発表があるかないかが気になる。30交換して50にもっといいのがあったら泣けるからな~。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:24:19};
---悪意が有るのか無いのか、ふつうに時間差で出してくるんじゃないの、この運営。今発表されてるもので凄い欲しいってくらい出なければしばらく静観するしかないと思うけど。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:35:28};
-ぶっちゃけ今の転倒オンライン 何週間続くと思う?正直これが永遠に続くとは思えないんだ 自分は2か月は続くんじゃないかなと --  &new{2014-02-03 (月) 16:15:03};
--最善は今週でこの仕様を維持しつつ再調整。最悪は一ヶ月分の機体データが出るまでのデータ収集期間を設けられること。さすがに2ヶ月はないと思うよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:19:23};
--爆発判定と威力UPを同時実装したのがすべての原因だよな OWABI配って重撃バズ強化はなかったことにするかどうか --  &new{2014-02-03 (月) 16:19:34};
--水ガン25%に始まり、弱体しないって宣言してしまったのが痛い。今からでもOWABI配って弱体していいのよ (´・ω・`) --  &new{2014-02-03 (月) 16:24:07};
--去年と同じバズゲーオンラインだよね、PSないやつからしたら楽しい楽しいアプデらしいけど、立ち回りも考えて盾つかって駆け引きしながら勝たないと楽しくないね、バズが多い方が勝つゲーム、メイン武器がいらないゲームなんて楽しくないね、早急に修正してほしい、それか転倒するダメージを低めに設定してほしい、威力ダメージはそのままでいい。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:24:40};
---これに限るな。今は数撃ちゃ当たるからなぁ --  &new{2014-02-03 (月) 16:28:01};
---メイン武器のバズーカ使ってるわけなんですが・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 17:57:02};
--「上げる修正しかしない」っていうなら、怯み・転倒の数値を若干上昇してくれれば悪くない。正しいのはこの命中判定仕様のまま、全体的に爆風を小さくすることだけど。もっと言うなら強襲からFバズ削除の上に重撃バズを元通りか元の微強化に。そぎむっていうか、頭悪いだろこの開発。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:28:55};
--強襲Fバズはまじでイラン。重撃のみでよかった。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:34:58};
--武器や盾を外したり、モジュで軽減すれば転けないようにできるし、重撃だと積載確保できてない機体も多いから、逆にBZで転倒させて追撃で倒せるし、重撃の火力が強襲より高い分には文句ない。爆発武器調整で文句言うだけの能なし強襲乗りは一生すっ転んでろと思う。 ただ、爆風の上下減衰は実装して良い。あとは空中ダウン後、2秒後にブースト容量30%消費で受け身取れるようにしたりするとMS乗ってる感じがして楽しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:35:34};
---うむうむ。もっともだ。(怯まぬ!媚びぬの強襲精神で有名な高ゲル氏、愛用のシュツWとバズFを磨きながら。なお彼は業界屈指の転倒耐性を持っている。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:46:18};
---上下減衰は今こそ実装すべきだろ。火力低いメインしか持ってない機種は、盾もバズグレも、下手したら格闘まで捨てても落とされる上にロクに倒せないんだぜ。今度は重撃が強すぎる。ていうか適当な地面撃ちで落とされて馬鹿馬鹿しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:47:24};
---MSが受け身とかなくていいからこけた状態から上半身起こしてブーストとか出来るようにして欲しい --  &new{2014-02-03 (月) 16:57:45};
--今頃ラグアーマーにモノを言わせてごり押ししてた連中がメールボムとかしてるだろうから案外早く修正されるんじゃない? 大抵そういう連中ガンダム多数とかの養分デッキだろうし --  &new{2014-02-03 (月) 16:36:53};
--1か月だと思う。再調整はデータとってからって決めたみたいだし。例の武器使用率と撃破率で問題あるなって数字で出てから再調整されると思うよチャージバズーカとかはね。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:42:34};
--なるほど 一ヶ月の意見が多数ですね さてどうなることやら -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 16:49:02};
--正直、転倒オンラインになる事は予想できた事だから、何かしら手を打って来るとは思っていた。打ってこねーしwww怯み転倒の値上げると他の武器にも影響あるから、本当は爆発系の威力調節がいいんだろうね。それか全ての盾にダメ2割カット付けるかかな。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:54:13};
---連邦強襲機しか恩恵ないじゃん… --  &new{2014-02-03 (月) 16:56:46};
---とりあえず爆風上下減衰だけで様子みて再度調整、くらいなら受け入れられるかも。 -- [[ほぼサイド3が故郷]] &new{2014-02-03 (月) 18:00:05};
--規定値超えたら必ず転倒、じゃなくて確率で転倒するようにならないかな。例えば600ダメ食らったらバランス59以下は100%転倒、バランス60だと50%で転倒、バランス70だと40%で転倒、70だと30%、80だと20%、90だと10%、100で転ばないみたいに。同様に800ダメ食らったらバランス79以下は100%、80で50%、以降は10%ずつ転倒確率低下する感じに…。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:18:26};
---糞仕様ですわ --  &new{2014-02-03 (月) 18:54:48};
--そんなに長く続かないだろうね。今はほぼⅡJとかが強いからこのままだとDX出してもたいしたいらない>運営儲けにならない>もっと魅力的なぶっ壊れだすって感じで終わるんじゃないかな?今回のは200機体の強化はいらなかったね。アクトザクとかゲルキャなら別にいいかなとおもうけど。あとBRの威力あげたらまた問題になるから弾速上げてくれたらw見えたらあたってるぐらいでw --  &new{2014-02-03 (月) 18:42:08};
---試しに同じ部屋で二台のPCを使って兄弟でCBRとCBZを当て合いっこ。回線は片方は光、片方はLTE。尉官戦場で味方二人で西部劇ごっこ。結果…ある程度近いとお互い避けれませんw(遠ければお互い避けれます)。でも良く言われるラグは確かにひどい。撃たれる側に見えた時にはかなり弾は進んでる。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:13:46};
-どんな仕様もどんなMAPもクソクソ言う人は途絶えない悲しみ --  &new{2014-02-03 (月) 16:38:02};
-指揮やってておもうんだけどさ、ワンボタンで近くの目標を防衛させるボタンがほしい、具体的に左上の防衛ボタンをおすとnpcのと同じように全体を更新、攻撃も同じようにしてほしい。補給とか戦艦は戦術ゲージためるのに必要だから指揮官手動のままでいいと思う --  &new{2014-02-03 (月) 16:39:03};
--それやるなら更新ボタンは一つでいいと思う。攻撃防御はどうせ拠点の色で判定されてるんだし。狙って欲しいところがあれば指揮による手動での従来の更新スタイルにすればかなりの負担軽減になりうる。出来れば更新はオートで攻撃目標やら防衛目標を指揮がして欲しいこと指定するのが従来の手動ならいい。もっと言えば、命令は指揮命令とオート命令の二つにして指揮命令果たすとボーナスポイントにすれば核防衛・凸指令従うのも増えると思う。ただPPの調整やらボーナスの制限やらをうまくしないと成り上がりがやばい事になるけど・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 16:50:49};
-指示更新を全自動にして、戦術支援を増やす。これで全てが解決するような気がする。 --  &new{2014-02-03 (月) 16:41:05};
--ほんとにね あとはエ-スをもっとまともにするとか  --  &new{2014-02-03 (月) 16:50:22};
---時間制限ありでエース機に乗れるとかw --  &new{2014-02-03 (月) 17:02:49};
---⇪それはないほうがいい --  &new{2014-02-03 (月) 17:06:06};
-自作する知識も技術もない人間だからゲーミングPC購入を考えているのだけど、「i7、8gb、gtx760、HD2TB」で12万5千は高い? 適正価格が分からないから判断できないよ・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 16:59:58};
--挙げた部品だけでも8万くらいかな?! そこにケース、電源、光学ドライブ、OS、付いてるかどうかキーボード・マウス で考えると・・・・保証もついてそんなもんかな?! --  &new{2014-02-03 (月) 17:07:02};
--そんなもんだろ。でも異次元で戦うこのゲームでは最終的に満足できないかもよ?他の用途が全くないならお気をつけて。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:09:39};
--i5Kモデル、Z87MB、8gb、gtx660、SSD256 ぐらいの方がいいんじゃない?値段あんま変わんなくて爆速だしOCも出来る。 --  &new{2014-02-03 (月) 18:32:06};
-連邦の機体にもっと1800cmキャノン砲が持てる機体を増やしてジオンに低コストCBR持ちを出せば今よりもマシになると思います --  &new{2014-02-03 (月) 17:01:10};
--でかすぎぃ! --  &new{2014-02-03 (月) 17:02:46};
---180mmやったな・・・間違えた・・・。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:05:40};
---跡形も残らないとかいうレベルですらないぜ・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 17:06:28};
--18000mmキャノンとか胸熱 --  &new{2014-02-03 (月) 17:12:08};
--ドーラ砲の砲弾の22.5倍か・・・胸が熱くなるな --  &new{2014-02-03 (月) 17:13:40};
--BRのミラーをマゼラ、CBRのミラーをチャージマゼラって作っておけばこんな問題なかったのにバカだよな運営は --  &new{2014-02-03 (月) 17:19:16};
---今からでもいいから実装した方がいいかもねぇ しかしCBZとか実弾系チャージ武器はいったいなにをチャージしてるんだ・・・w --  &new{2014-02-03 (月) 17:25:46};
---KIAIじゃね --  &new{2014-02-03 (月) 18:41:00};
--18mキャノンってそれまんまガンダム発射してぶつけるサイズになるww --  &new{2014-02-03 (月) 17:26:59};
--ジオンで低コスCBR持ち・・機体が思いつかないwザクⅡF(狙撃装備だけど重撃枠)をでっち上げるしか --  &new{2014-02-03 (月) 17:33:34};
--南斗人間砲弾みたいなもんか --  &new{2014-02-03 (月) 17:37:26};
---体積を考えると軽過ぎるとはいえ43tの機体がまるごと飛んでくるとか半端ねぇな!普通に歩くだけでも2乗3乗の法則で地球なんか歩けそうにないのに飛び降りて加速までされたら…それなんて隕石? --  &new{2014-02-03 (月) 19:17:42};
--ゾイドのグラビティカノンすら超える口径w --  &new{2014-02-03 (月) 19:22:55};
-歩兵で4000戦もやった事だし、そろそろ指揮官デビューしようと思って演習で試しにやってみたけど、あれ戦略考えながら更新指示て、かなり面倒なんだね。華麗にこなせる指揮官は本当に凄いと思ったのと同時に自分は二度と指揮官をやろうとは思わなかったよ。指示更新程度は自動でやってくれると自分みたいな新米でも取っ付きやすくなりそうなんだけど・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 17:07:31};
--最初の敷居が高いよね。慣れればできるようになるんだけど、歩兵からしたら慣れとかそんなん関係ないもんな --  &new{2014-02-03 (月) 17:09:30};
--最初は自分がよく理解してる特定のマップだけでやるといいよ。いきなりいろんなマップで指揮し始めるといろいろ分からなくなる。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:14:17};
---木主じゃないけど、指揮初心者がやるならオススメMAPどこかな?セオリーが覚えやすい的な意味で --  &new{2014-02-03 (月) 17:18:24};
---核、補給凸があまり勝敗に絡まないMAPがおすすめ。NY1拠点とか鉱山都市2拠点とか。主にKD戦ばかりの所 --  &new{2014-02-03 (月) 17:20:13};
---サブ指揮権のみ挙手制とかしてほしいなーサブ指揮5人もいて誰もしないぐらいなら最初からサブ指揮していたい。なお指揮官は経験あるが勘弁! --  &new{2014-02-03 (月) 17:23:14};
--指示更新は勝手に手が動くぐらいので、頭はどこ責めようか、鼠いないか、補給凸出そうかとか別のこと考えてやってるよ --  &new{2014-02-03 (月) 17:18:06};
--そういえば、チャットがものすごく指揮官は大切だからブラインドタッチできる能力必須なんだよね --  &new{2014-02-03 (月) 17:25:25};
--指揮よくやるけど 緊張で心臓がきゅんきゅんする  --  &new{2014-02-03 (月) 17:26:53};
--指示更新で歩兵が動くんじゃなくて、チャットで動くわけだからね。指示更新は意味をなしてないよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:35:55};
---そうだけど指揮やってるとわかるけど結構士気あげるためにはptにつながるものは重要よ。ポイ厨補給とか打ち上げ花火とかね。もちろん指示更新は基本だし --  &new{2014-02-03 (月) 17:47:19};
---いや、ptという面から考えると、NPCの指示更新の方が早くないかな?指揮官は戦術支援だけでよくない? --  &new{2014-02-03 (月) 18:46:49};
--とにかく流れが基本的にテンプレでいけて、なおかつ自分が歩兵しててつまらんやつは入ると良いよ。指揮してると結構緊張するしみんなを勝ちに導くって感じで楽しいし良いよ!指揮負けして悔しいことあったけどでも精一杯やってるって伝わってるから暴言とかそんなにないしチャレンジしよう!(*´ω`*)でも最初は左官以下戦場でやることおすすめw --  &new{2014-02-03 (月) 17:59:59};
--指揮官って絆で言ったらタンクみたいなもん?あれも初心者の頃は凄く緊張するぞ。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:37:54};
-重撃がラインを作って、強襲がそのラインを崩そうとするっていう今のスタンスは個人的には好きなんだがなあ 開幕占拠合戦やねずみもあるから強襲の持ち味が死んだわけでもないし --  &new{2014-02-03 (月) 17:11:58};
--今まで強襲が何でもできすぎた、そしてその時代が長すぎた。だから現状に拒絶反応が起こる事もまぁなんとなくわかるけど、今の方がいろんな機体が見れていいと思う。 あとは爆発範囲縮小とかの調整が入ればまぁとりあえずはいいんじゃなかろうか --  &new{2014-02-03 (月) 17:15:40};
--あとは重撃カテゴリにスター性のある素材が足らんな。具体的にはガンキャノン(重撃仕様)とか。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:24:39};
---SML「…」  --  &new{2014-02-03 (月) 17:28:48};
---今のガンキャノンがそもそも重撃運用で息吹き返したようなもんだからなぁ。キャノンに榴弾の大火力やで --  &new{2014-02-03 (月) 17:34:46};
---RX-78-6 ガンダム6号機 (マドロック)の出番のようだ… --  &new{2014-02-03 (月) 17:37:31};
---3↑「SMLさん、求められてるのは"スター性"なんで」 --  &new{2014-02-03 (月) 17:39:55};
---SML「せやろか」 --  &new{2014-02-03 (月) 17:50:29};
---素ガンキャノンにスター性ないと思うがw 上でも出てるようにすでに砲撃タイプのガンキャノンが武器フリーで重撃仕様になってますしおすし --  &new{2014-02-03 (月) 18:09:28};
---ガンダム(決戦仕様)しかないな。盾無し重撃二丁バズ可能で。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:27:50};
--超火力の重撃340コストのやつがでそうで怖いw --  &new{2014-02-03 (月) 18:13:59};
---ガンダム(決戦仕様)「呼んだ?」 --  &new{2014-02-03 (月) 19:32:31};
---ヘビー&フルアーマー「火力支援はまかせろー」 --  &new{2014-02-03 (月) 19:37:05};
---BR,BRB3,CBR,頭バル,CBZ,BZから自由に二つを選んで同時発射可能。CBRで怯ませると同時に着弾するBZFに阿鼻叫喚。なお、弾が無いのが偶に傷。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:37:44};
-重撃復権は良い事だけど、格闘スキーには辛くなった。正直今の仕様なら、D格は強制盾割り&強制転倒、D格のダメ倍数も軽量→1倍、N→2倍、T→2.5倍、D→3倍、D2→3.5倍くらいでも良い気がする。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:26:55};
--格闘、迫撃、地雷の威力をいまの1.5倍くらいにはしてほしいと思う --  &new{2014-02-03 (月) 17:29:03};
---支援が対空をポットとかレーダーと同時持ちできるようになって迫撃かなり厳しくなったもんねぇ・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 17:30:39};
--格闘武器そのものの強化も必要かもね。バランスがとにかく重要で格闘はずしてるプレイヤーはランキングでもかなりいる状況。まず一番簡単なところで、格闘武器の重量を激減させてみるといいと思ってる。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:29:25};
--強制転倒は無しで、他の倍数はそんな感じでいいんじゃないかな。 とりあえず現状格闘の必要性がないのが問題である --  &new{2014-02-03 (月) 17:31:09};
--毎週なんとか全クリしてるけど、迫撃・投擲・地雷・格闘の部隊チャレンジがつらたん。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:35:25};
--格闘の威力UPは賛成だが、戦艦型本拠点、サラミス・ムサイ、エースのアーマー値も上げるなどの調整は必須。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:37:45};
--1stのアニメではまず撃って、狙える時は狙う武装だよね?アニメのBRは威力あるけど弾数が超少ないし。仕方なくアムロは予備のBRに替える間に使ったりもしてた。それはビムサベが軽くて邪魔にならず弾数制限もなかったからだと思う。つまり何が言いたいかというと、持っても邪魔にならない(デメリットが目立たない)くらい軽くしてよって。 --  &new{2014-02-03 (月) 17:48:10};
---言われてみればそうだ!何でサーベルがマシンガンより重いんだよ! --  &new{2014-02-03 (月) 20:11:27};
-ビームライフル 宇宙でも地球でも万能 BZ地上や宇宙の狭い場所、地面に有効だしどちらも一長一短だなーなお両方の性能を兼ねそろえてるCBZさんは・・・・実装まだしてないな(遠い目 --  &new{2014-02-03 (月) 17:33:10};
-デイリーチャレンジで1回15分以上戦場で指揮官として参戦する(報酬DX2枚)とかだったらする人増えるかな --  &new{2014-02-03 (月) 17:45:09};
--増えるだろうけど、将官戦場に下士官が指揮官として入らないよにするとかそういう処置をしないとやばい --  &new{2014-02-03 (月) 17:46:51};
--デイリー欲しさだけじゃ困るからまあ定石戦術くらいは学んでからオナシャス --  &new{2014-02-03 (月) 17:47:18};
--名声3000以上からとかのデイリーだったら良いかもねwでもそれじゃー増えんよなー --  &new{2014-02-03 (月) 17:50:51};
--15分以上で指揮勝利なら・・・って思ったけど負けたときに未熟な指揮が歩兵に責任押し付ける未来が容易に見えてアレ --  &new{2014-02-03 (月) 17:53:04};
---大丈夫、そんなやつkだろ --  &new{2014-02-03 (月) 18:00:59};
--指揮貢献~Pとかでおk --  &new{2014-02-03 (月) 18:03:12};
--GJを15以上獲得せよでいいんじゃないか? --  &new{2014-02-03 (月) 18:03:15};
--物で釣るより戦場でもっと温かく指揮を支援してあげるのが一番じゃない?良い指揮だったら良かったよと褒めてあげたりフォローしてあげたり。一番指揮の敷居が高いのはみんなの態度が冷たかったり罵倒を浴びせたりしてるところじゃないかな --  &new{2014-02-03 (月) 18:06:51};
---ネットゲームでそういうのを変えるのは無理だな 指揮のありがたみと怖さと難しさを奴らは知らない --  &new{2014-02-03 (月) 18:29:37};
---まぁ、あんまり数こなさなくてもDXチケがもらえるのがささやかな報酬かな。歩兵で砂やる方が楽だが。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:59:14};
--指揮官は無理にやらせるものじゃない。物でつって指揮官やらせるとか論外 --  &new{2014-02-03 (月) 18:10:31};
---今の指揮官ってなんの価値があるのよさーになるよ;罵倒されるわ報酬は低いわメリット存在しないやん --  &new{2014-02-03 (月) 18:17:14};
---罵倒されたりするのが嫌ならやらなきゃいいじゃん。指揮官システムは任意なわけだし誰も強制してないよ。メリット存在しないと思うならやらなきゃいいだけの話なのにw --  &new{2014-02-03 (月) 19:04:55};
--現状の指揮やってる奴は余程の物好きしかいないだろうね!ソースは俺・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 18:50:24};
-ちょっと知りたいんだけど、皆指揮官やったとき、GJどんくらいもらってる? --  &new{2014-02-03 (月) 18:42:23};
--20くらいかな? --  &new{2014-02-03 (月) 18:45:45};
--勝ったら35前後かね --  &new{2014-02-03 (月) 18:45:57};
--平均20前後、勝利で40弱。酷い戦場だと勝っても負けても10前後って事もあるけどね --  &new{2014-02-03 (月) 18:51:33};
--はっきり数えてないが最低10。平均2~30。同軍でやったこと無いけどやっぱりGJ少ない? --  &new{2014-02-03 (月) 18:51:45};
---負け指揮ばかりだけど指揮官名声10消費してかろうじて+になるれべるかな --  &new{2014-02-03 (月) 19:00:01};
--今でも40近くいく人いるかーすごいなw最近全然くれないわw勝って25超えたら、今の環境では、良指揮の分類に入るんじゃないかなあ。負けたら、10超えればとりあえずはおkかなあ --  &new{2014-02-03 (月) 18:58:56};
---指揮からしたら心臓に悪いからゴメンこうむるけど瀬戸際の勝利だとGJが多い。俺が入るのは大抵敗戦処理という名の一発逆転狙いだから振り幅でかいだけで、40はかなりいいときだけだよw -- [[上の枝]] &new{2014-02-03 (月) 19:03:36};
--歩兵負けだぼけ、こんなの勝てるわけねーだろっていったらGJ5個しかもらえなかったwww --  &new{2014-02-03 (月) 19:05:28};
-次の大規模アップデート、プロガン先ゲルのGP落ちとかアレケンDXで登場とか仕込んできそう。あと新階級もくるかな? --  &new{2014-02-03 (月) 18:55:12};
--act2みたいに大したことないだろうなぁ --  &new{2014-02-03 (月) 18:56:27};
---大したことあったでしょwソロモン実装で宇宙MS不足に陥りジオンがひどい勝率にw --  &new{2014-02-03 (月) 18:59:24};
---え、ソロモンとかあくと2以前からありましたやん --  &new{2014-02-03 (月) 19:08:35};
---ソロモンはAct2より大分前からあったねぇ。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:56:51};
--新階級元帥 格それぞれのランキングで一位になった大将のみに送られる称号・・・とかになるんか? --  &new{2014-02-03 (月) 19:10:03};
---ここの運Aのことだから普通に大将からPP稼げば上がる仕様だと思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:13:08};
---いや、でも元帥が沢山いたら可笑しいだろう。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:15:51};
---それいったら将官・佐官・尉官がこんなにいるのもおかしいだろうw --  &new{2014-02-03 (月) 19:17:45};
-指示更新が手動とNPCかを選べるようにできたらいいのにね。頼むよ運営さん --  &new{2014-02-03 (月) 19:00:00};
--オート化が一番楽かな(運営的にもね)。個人的には手動のままでもいいけど、それなら歩兵に任意指示解除機能が欲しい、特定のキー押すと現在の指示が解除されて近場の攻撃or防衛指示をNPCが振ってくれる、これがあれば指揮官の指示漏れも自分自身で補う事できるからね。まぁそれよりオート化してくれれば済む話でもあるけど --  &new{2014-02-03 (月) 19:11:48};
-重撃救済は良かった。BZの仕様もいい。だが転倒したらハメ殺しで一方的になぶられるのだけはどうにかしてくれ --  &new{2014-02-03 (月) 19:06:22};
--バズじゃないけどガンダム使っててマゼラでやられたのにはびびった --  &new{2014-02-03 (月) 19:11:45};
---それをね、ジオンさんのビムコ無し強襲はいつもやられてたんですよ。初期ジムとか初期ジムとか初期ジムに。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:23:23};
---重撃ですから・・・。いまや強襲にすら落とされる時代だからな。FSとか機体性能抜群の上、マゼラで1マガ3人も落とせるんだぜ。相手の機体に関係なくな。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:02:48};
--転倒したらハメ殺しなんて前にも強襲でできてたでしょ --  &new{2014-02-03 (月) 19:15:41};
--救済の仕方を間違えた、だよな。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:43:14};
-前垂直方向への爆風を弱体化させるために運営が奮闘してたのは、自分たちがカスダメ無の環境でテストプレイしてたからなのかな? --  &new{2014-02-03 (月) 19:14:08};
-いいこと考えた!階級システム一新で大佐までは歩兵で上がれるけど、将官になるためには指揮を経験しなければならない。これなら指揮も増えるし、実力も階級相応になるんじゃ・・・・・・ならないな。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:14:49};
--佐官狩りが増えるな --  &new{2014-02-03 (月) 19:16:24};
-この投稿の直前の鉱山都市にて大量鯖落ちが発生したみたいだけど、誰か他にいないか? -- [[ジオン兵被害者]] &new{2014-02-03 (月) 19:17:17};
--最近一斉に落ちる現象が多発してるみたいだね --  &new{2014-02-03 (月) 19:23:03};
--(´・ω・`)多分同じ戦場だった。もちろん自分も落ちた --  &new{2014-02-03 (月) 19:39:30};
-スクエニのドラクエガチャが1回500円で、3万引いてもレアが出ないほどだそうだ ガンオンが可愛くみえるな --  &new{2014-02-03 (月) 19:21:22};
--ドラクエX? --  &new{2014-02-03 (月) 19:24:39};
--ガンオンだってBOXガシャ化前なら負けてないぜ! --  &new{2014-02-03 (月) 19:26:02};
--DQMSLのガチャは近年類を見ないレベルでマジキチ。よく出るDランクは普通に無課金で入手できるしあろうことか素材用モンスターまで出る。運よくBランク以上出ても当たり外れがめちゃくちゃ激しい。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:36:24};
---皆大人しくイルルカ待てばいいのにね。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:37:59};
--ライセンス料でもかっさわれて集金に走ってんじゃないか? --  &new{2014-02-03 (月) 19:51:58};
--ホント日本のゲームメーカーは人の恨み買いたくてたまらんのだろうか。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:49:51};
--DQMのは高いけど、いきなり良くわからん爆風でとばされたり、連携とった相手にひき殺されたりしないし、普通にミッション進めるので比較するの失礼すぎる。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:01:11};
-爆風オンラインって、転倒や被撃破の多さもあるけど、爆風で画面が揺れるエフェクトが酷過ぎない?昔緩和されたことがあった気がするけど、今回のインフレでまた酷くなった気がする。 --  &new{2014-02-03 (月) 19:39:57};
--同じミスを何度も冒すんだよな。アハハハハハ --  &new{2014-02-03 (月) 19:52:25};
--最近の鉱山都市では爆風オンラインを避けるために真ん中の市街地にけっこう人がおるw --  &new{2014-02-03 (月) 20:06:23};
-Ez8強くね?うちあい殆ど勝てたことないんだけど・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 19:41:15};
--320未満の強襲で勝てないのは正常だろ --  &new{2014-02-03 (月) 19:45:12};
--そりゃ持ってるの上手いやつだけだもん --  &new{2014-02-03 (月) 19:46:59};
--局地大会で4位以内に入る実力のパイロットしか乗ること許されてないんで --  &new{2014-02-03 (月) 19:48:28};
--中の人が凄まじいからな --  &new{2014-02-03 (月) 19:55:38};
--次の運営レポートで凄い数字が出そうだw --  &new{2014-02-03 (月) 19:59:08};
---事情が事情だけに馬鹿げた数値が出てもネガる気にならないなw 180mm持ってるから連邦の人は羨ましがりそうだけど --  &new{2014-02-03 (月) 20:03:00};
--Ez8乗ってる人が強いのであって、Ez8自体はザクFとかFSとあんま変わらんような機体 --  &new{2014-02-03 (月) 20:10:13};
---特性考慮したらまいなすかもね --  &new{2014-02-03 (月) 20:17:58};
--なかの人が強いって言っても局地での話であって大規模だと事故ることも少なくないと思うんだけど  50人もいるんだし   まあレポートは楽しみだけど --  &new{2014-02-03 (月) 20:21:10};
--ああ、あのうるさいやつね --  &new{2014-02-03 (月) 20:25:17};
--NT専用機。しかもほぼ確実にフルマス。恐ろしす。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:49:52};
-正直バズゲーってよりBZ→シュツルムコンボが糞なだけじゃね?シュツルムを使いにくくしてくれればそれでいいわ --  &new{2014-02-03 (月) 19:48:03};
--F2はまだ対空武器の無い重撃だからいいんだが、高ゲルがおかしい --  &new{2014-02-03 (月) 19:49:38};
---俺は逆だわ。最高コストの高ゲルにやられるならまだわかるけどコスト260のF2にやられるのが嫌だ --  &new{2014-02-03 (月) 20:24:25};
--毎度の事だが持ち替えでハメ武器が問題になるねえ --  &new{2014-02-03 (月) 19:51:52};
--チャージバズFをチャージせずに撃つだけで武器外しをしていない人はハマるんだぜ --  &new{2014-02-03 (月) 20:13:32};
---CBZFはチャージしなかったら効果範囲が狭いから強襲Fバズのようには使えないけどな --  &new{2014-02-03 (月) 20:29:38};
---なぜ強襲Fバズ?転倒ハメの事言ってるんでしょ? --  &new{2014-02-03 (月) 20:35:52};
--ガンダム2丁バズがそもそもの元凶だよね --  &new{2014-02-03 (月) 21:22:29};
---ネガもさすがにこじつけがすぎるな。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:10:03};
--2F2の事か?2丁バズのガンダムより遅くて盾もBRも格闘も頭バルも無いぞ?軽い軽いww --  &new{2014-02-03 (月) 22:36:05};
-ロードマップの3月のマッチングシステム更新て前みたいに同じ階級の人達だけになるってことなのかな、そうだと嬉しいな。 --  &new{2014-02-03 (月) 20:02:20};
--曹長以下の黒帯だけでマッチングとか始まりそうにないな --  &new{2014-02-03 (月) 20:58:43};
--サブで初心者狩りする奴が絶対あらわれる。キャラ鯖統合を急ぐべき --  &new{2014-02-03 (月) 21:03:44};
-新機体のテストとかさ、ランダムでひょっこり大規模戦に参戦してほしいな。 --  &new{2014-02-03 (月) 20:03:41};
--ランドマスのアヌビスみたいな感じか、ありだな --  &new{2014-02-03 (月) 20:08:29};
--それ運営さんが動かしているんですかね --  &new{2014-02-03 (月) 20:44:09};
--「くっ、手強い!新型か!?」ができるのはいいことだね --  &new{2014-02-03 (月) 20:46:53};
--集中攻撃受けて蒸発→運営ストレスマッハ→新機体トランザム追加 --  &new{2014-02-03 (月) 20:48:53};
--「未確認機体が出現しました。注意してください」的な?面白そうだな --  &new{2014-02-03 (月) 20:59:49};
---そんなに盛り上げても大抵ジムかザクなんだから運営の腕前によっては一瞬で蒸発するだけだぞ --  &new{2014-02-03 (月) 22:05:10};
--カットインムービー入れて演出を盛り上げよう --  &new{2014-02-03 (月) 21:30:10};
--新機体の出現が近づくとアラートが鳴ってほしい。「敵新型MSが急速接近中! 各員注意してください!」みたいに --  &new{2014-02-03 (月) 21:38:00};
-皆はバズの範囲範囲と言っているが、正直俺としてはこの前のアプデの時、逆にバズの威力据え置きで範囲を拡大で強襲との差別化調整して欲しかったのよね・・・  CBZだけでいいから今からでもバズの威力戻して、範囲を拡大の方向でやってくれないかしら・・・それなら普通のBZが威力、CBZが範囲って感じで役割を変えられたし --  &new{2014-02-03 (月) 20:55:46};
--問題は範囲じゃなく判定。それにCBZの利点は弾数、範囲拡大したところで優位になるような効果はでないよ --  &new{2014-02-03 (月) 21:10:12};
--このゲームは火力がないと撃ち漏らしが多くなるし、そのせいで獲物を奪われる。爆風よりも火力が良いわ。アシストで稼ぐよりもキルで稼ぐ方がうまいんだもの --  &new{2014-02-03 (月) 21:11:08};
---イエス。同意。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:27:11};
--いや、俺はキル取るならその為の機体と、乱戦で面を攻撃してライン上げやすくする為の装備持たせた機体と分けてデッキに入れたいのよね・・・ぶっちゃけライン上げではキルよりも相手が下がってくれる事を期待して動くようにしてるから、ついでに味方がキル取れたら取ってくれって感じでバズ撃ち込んでるの -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 21:31:23};
--差別化にはなるけどそれこそ悪夢だと思うね。前線でたら戦う以前に爆風でしこたま削られる。低コストなんかなにもできんだろ。強襲はメインを強化してバズ弱体、積載上昇でいいと思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:54:31};
-格闘戦士がへった中、格闘でkillとれると異常に嬉しいの。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:09:39};
--コンカスはだいぶ淘汰されたからなぁ・・・。今のコンカスはすっごい使いやすいよ。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:02:11};
--昨日死のうと思ってやけくそD格しまくったら3連続キルしてちょっと嬉しかった(KONAMI感) --  &new{2014-02-03 (月) 22:38:00};
-パッド2個つないで友人と一緒に同時操作してみたら無茶苦茶な動きになって笑えたわ 「そっちじゃねーだろw」とか「勝手に武器変えんなよw」みたいな感じでさ  珠にはこういう馬鹿やるのもいいね --  &new{2014-02-03 (月) 21:29:07};
--改良前のガンタンクみたいで楽しそう --  &new{2014-02-03 (月) 22:06:25};
--話の決着をつけよう --  &new{2014-02-03 (月) 22:39:28};
--カスタムロボのデュアルダイブ思い出したw --  &new{2014-02-03 (月) 22:56:32};
-連邦で新機体ネタぎれとか言うけど意外とある機体をあげるスレ GジェネのガンダムEZ-8重装備 EZ-8高機動 --  &new{2014-02-03 (月) 21:35:31};
--180装備可能なジムヘッド(強襲)で良いよ。ゴミジムヘの変わりに出せ。180強いから売れるぞ運営。 --  &new{2014-02-03 (月) 21:39:50};
--Ez-8ハイモビリティカスタムとヘビーアームドか。格好いいけど、なんでEz-8を宇宙に飛ばすためにハイモビリティ化したんだろうな。ジムコマとか素のガンダムで良かったと思うんだが --  &new{2014-02-03 (月) 21:41:12};
---シローの専用機だしMS新しく買うか作るより宇宙用装備追加した方が安いんじゃないか? --  &new{2014-02-03 (月) 21:50:35};
---ちなみに宇宙限定EZ-8とかでても連邦だと残念ですかねぇやはり --  &new{2014-02-03 (月) 21:56:44};
---ギャザービート出身の機体だから細かい所はしょうがない。アドバンスだったかでストーリーの都合上改造担当がドクターJだった時は変な汗かいたなw --  &new{2014-02-03 (月) 22:53:52};
---連邦ジオン関係なく、宇宙船用って言うだけでちょっと残念機体。これから宇宙マップが6マップくらい増えるんなら別だけど、現状2マップ、追加あっても3マップじゃあちょっとなあ --  &new{2014-02-03 (月) 23:16:50};
--ダサイな・・・EZ-8ですら耐えられないのに更に魔改造とか --  &new{2014-02-03 (月) 21:42:43};
---バカ野郎!ez-8は現地改修してあんな姿になったんだあれからさらに大破したんだろ(震え声 --  &new{2014-02-03 (月) 22:02:52};
--ガンキャノン重装型 試作型ジム・キャノン ジム・キャノン(WD隊仕様) --  &new{2014-02-03 (月) 22:10:34};
---ガンキャ量産エイガー(笑)専用機  --  &new{2014-02-03 (月) 22:01:26};
---江頭専用機かな?(すっとぼけ) --  &new{2014-02-03 (月) 22:15:00};
---エイガ-は本職のパイロットじゃないから仕方ない。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:43:49};
--フィッシュアイ セイバーフィッシュ 61式 インターセプト --  &new{2014-02-03 (月) 22:31:17};
--ジムキャⅡ、G3、アレ、試作1号、試作一号フルバーニアン、(試作2号)、試作3号、(試作4号)、5号機、6号機、(BD2)、BD3、ピクシー、重層型ガンキャ、砂Ⅱ、ヘビーガンダム、フルアーマーガンダム、フルアーマーガンダムTYPE-B、ボールK型、ネメスト、ストカス、ガンダム(ジャベリン)、ガンダム(ナパーム)、ガンダム(ハンマー)、ガンダム(マグネットコーティング)、ガンダム(Bパーツ)、砂ⅡWD、陸戦強襲型ガンタンク などなど --  &new{2014-02-03 (月) 22:45:32};
--今こそBガンダムの出番だと思うんだ。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:48:54};
-爆風の上下減衰、必要じゃない?今まで爆発物は「直撃しないから」許されてたけど --  &new{2014-02-03 (月) 21:40:52};
--いまやその修正には強襲以外に利がないから --  &new{2014-02-03 (月) 21:51:46};
--来月ぐらいにはその調整来てもなんら不思議はない --  &new{2014-02-03 (月) 22:18:25};
-おい、大規模で蔵落ちしたらプレイチケットもらえんぞ。まじふざけんな。連邦大将でこの時間に野良参戦する恐怖をどう思ってんだ! --  &new{2014-02-03 (月) 22:10:08};
--戦闘の終了処理がされないと配布されないってことじゃね? --  &new{2014-02-03 (月) 22:21:40};
--PP下がるのをびびってる時点で大将の資格あるとでも? --  &new{2014-02-03 (月) 22:22:27};
---そりゃお前さん、連邦のお偉いさんといえば原作ではジャブローのモグラが大半じゃないの。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:46:11};
--もらえるじゃなくてもらえないかw もらえん(る)ぞの方かと思ったw --  &new{2014-02-03 (月) 22:46:27};
--もらえるのかもらえないのかはっきりしない書き方だな --  &new{2014-02-03 (月) 22:52:30};
--とりあえず不具合報告したが、未だ音沙汰なし。デイリーは消化できたのにもう一度参戦しろって事かこれ。大将PPカンストでデイリーも消化済みの状態だから、参戦メリットがプレイチケットの獲得以外は皆無なんだが。B負けならトップ取りでマイナス食らわないから問題ないが、ベルファストとか引いたり佐官戦場に放り込まれてC負けしたら、トップ取りでもPPガッツり減るんだぜ。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:02:44};
--特定しました --  &new{2014-02-03 (月) 23:09:09};
--公式で蔵落ちの告知しているけど、補償のアナウンスがない。不具合報告の返答もないし、もうすぐ日も変わる。しょうがないから参戦してくるが、これで大敗したら恨むぜ。佐官戦場や途中参戦、ベルファだけは引かないでくれよ! --  &new{2014-02-03 (月) 23:22:01};
---テキコロだったでしょ --  &new{2014-02-03 (月) 23:27:51};
--とりあえずキャリホレーシングでB負けですんでよかったよ。やれやれ。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:04:56};
--PPカンストとかなんで拘ってんの?他人から見えるわけでもないし大将維持できる程度に気楽にやればいいじゃん --  &new{2014-02-04 (火) 01:11:58};
-今強襲のバランスって人によって千差万別なんだろうね。参考にしてみたいので、それをさらしてみる木。自分は盾+3武装、だたしバズ捨ててバランス100辺りが基本。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:48:38};
--どうせ食らったら幸運判定入るから、格闘捨ててサブに軽い射撃or投擲もってメインそのまま、BZFで80ちょいってとこかな。やられる前に一機でも多く道連れにする一般的なスタイル。低コスト機の場合はとにかく強力な武装を積んでバランス度外視。理由は同じ。一度の出撃で自コスト以上分は9割倒せてる --  &new{2014-02-03 (月) 22:54:25};
--局地勢だけど昔からずっとギリギリオーバーにならない最低限しか確保してない。最近はサベ外しとか多いけど積載に余裕があるとそんなに変わるのか?だれか教えてほしい --  &new{2014-02-03 (月) 22:57:12};
---視界外からの不意打ちに怯むだけで済むっていうのと、局地ではそれほど多くない狙撃対策っていう面が大きい。局地だと狭いから不意打ちにも気を配れるけど、大規模みたいにでかい場所だと、BZ不意打ちや狙撃、砲撃などの爆風の余波なんかでもコロンコロンしたりするから、前に出る機体ならある程度ないとストレスフルになっちゃうのよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:04:34};
---×怯むだけで済む ○直撃でなければダウンしない可能性が上がる だった --  &new{2014-02-03 (月) 23:05:23};
--金ダム積載MAXでFAMと盾だけの装備 バランス265くらいだった --  &new{2014-02-03 (月) 23:36:37};
--強襲バズFとマゼラには対策した。それが火力を残せる限界。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:44:20};
--以前は余裕持って71(+4%)で、2割増しで91(+5%)確保かなあ。主の通りBZか格闘の2択になるね。もっとも5000超えの武器を複数所持ってのがおかしいとしたもの --  &new{2014-02-04 (火) 01:17:08};
-勝って順位中間以上でもPPほとんど増えないのに、一回負けると凄い減るのがイライラする。個人成績なのになんなんだこれ。 --  &new{2014-02-03 (月) 22:49:17};
--大切なのは順位じゃなくてスコアですしおすし --  &new{2014-02-03 (月) 22:52:40};
--階級なんて気にしない方が楽よ --  &new{2014-02-03 (月) 22:53:25};
---それに関しては、十人十色で一言では言えないよ。階級や戦績っていうのは数値化されたプライドだから、気にする人はとことん気にする。バカにされる事に耐えられない人、もしくは人より自分が上だって自覚するのが好きな人はどうしてもな。可哀想だとは思うが、まぁ、それもその人の個性だろう --  &new{2014-02-03 (月) 23:00:55};
---階級を気にしない方が楽というのはほぼ100%当てはまると思うよ。階級を気にしてた方が楽なんて人は普通いないからね --  &new{2014-02-03 (月) 23:09:00};
---階級気にしないってのは連隊とかエンジョイなんだろうけど、小隊組むにしても高階級限定部屋が多いから、質の良い人と安定して組むには階級上げないといけない。それに自分は大将を一つの目標にしてるんだけど、そういう楽しみも可哀想の対象なのか? --  &new{2014-02-04 (火) 01:43:56};
--前々から言われてたけど、ポイント制よりキルデス、拠点占領、本拠地攻撃、味方修理、狙撃成功、迫撃・砲撃成功、チャージバズーカヒットなどの回数でそれぞれPPに加算させるべきだよなあ。現状だと個人の成績なのに味方の勝敗が大きくかかわりすぎている。戦況が極端にどっちかに傾いてると、ポイント回収に走らないとマイナスになる場合が多すぎる --  &new{2014-02-03 (月) 22:58:19};
---チームデスマッチでいいやんそれ。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:48:18};
---だからTUEEE!人は局地やればいいじゃんw --  &new{2014-02-04 (火) 00:16:01};
--階級気にしないとはいっても、今のマッチングだと准将か少将は死守しないと尉官戦場にも混ぜられるのが嫌なのよ。初心者や尉官で遊んでる人をバカにしてるんじゃなくて、戦場の空気が嫌。変に偏ったり誰か前に行かないと出ない、変な粘着する奴がいる、チャットでああしようこうしようと言っても反応が無かったり、ダメだよと何人もが言ってる行動をして負けたり、バラバラなのに圧勝しちゃったり… 押し込まれても頑張って負けて、順位で10位以内とかでもpt減るとか、味方が強すぎてなんかよくわからないうちに勝ってpt増えるとか、なんかおかしいと思うんだよな。 --  &new{2014-02-04 (火) 02:16:38};
-pcの話なんだけど、グラボのメモリを2GBから4GBにするのと、メインメモリを8GBから16GBにするのどっちが効果的かな? --  &new{2014-02-03 (月) 22:51:33};
--めいんめもり --  &new{2014-02-03 (月) 22:52:49};
---レスありがとー。メインメモリって16GBもいるもの?ゲームはガンオンくらいしかやらないんだけど・・・。ごめんね無知で。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 22:57:33};
---ぜんぜんいらないね。ガンオンとWindowsとブラウザ等で8GBあれば余裕でいける。裏で映像編集とか録画とかいろいろしてるならいるだろうけど。高スペックなグラボを導入するほうが効果はある。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:05:41};
---メモリってのは作業台のことだから無駄に大きくしても意味ない。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:09:29};
--メモリは重要でない。性能だよ性能。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:04:02};
--CPUがCore i5以上、メインメモリ8GB以上、グラボがGeForce GTX 660かRadeon R9 260X以上なら後はSSD導入かネットワーク機器を高級品にするくらいしかガンオンでの性能向上は見込めないと思う。足りないところがあるならそこを強化で。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:11:34};
---GTX 660でもきついよな。重いとこだと30fpsとかざらにある。常にfps50以上なGTX670,GTX770以上はいると思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:15:27};
---GTX660できついは盛りすぎだろ。カクカクになった時なんて今まで全部併せて10秒もないが。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:19:11};
---↑↑別ゲー追いかけることも考えると660じゃ2年ともたないだろうしねえ。コスパで見ても770は手頃だと思う。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:20:55};
---660だがしょっちゅうカクカクだったわ 砂漠とか --  &new{2014-02-03 (月) 23:32:11};
---てかガンオンはグラボいらん説も有力だったな。corei7なら問題ないのかもしれん --  &new{2014-02-03 (月) 23:33:58};
---↑俺は30fpsといいましたが?カクカクなんて一度も言っておりません。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:42:04};
---660でかくかくなのはcpuの問題だろ --  &new{2014-02-04 (火) 00:01:46};
---1230v2だけど30fpsは普通にカクカクだろ --  &new{2014-02-04 (火) 02:29:53};
--快適にしたいなら、xeon積んで、メモリをトリプルチャンネルでやるといい、ってのが一年前くらい前にあった。詳しくは←の快適環境考察などを参照してくれ。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:17:25};
--両方あるにこしたことはないけど枯渇してないのなら無意味じゃないかな? とくにガンオンはMODとかでオブリビオンみたいに古いゲームなのに2G無いと足らんなんてことないし とりあえずGPUobserverでメモリ量みてみたら? --  &new{2014-02-04 (火) 00:26:20};
--仕方ないからマジレスするとメインメモリ。何故なら他の微妙過ぎる強化と違ってその容量ならRAMディスクが使えるから。本来の意味でのメモリとしての使用は4GBあれば余る。ガンオン丸ごと入れてOSのテンポラリ他も入れるには8GBあればいける。SSDは不要。全部RAMだともっと早いから。開幕の読み込みやらボイスの読み込みやら全然違うよ。ノーパソでやってた時に無理ゲーが普通になった。ちなみに今は外部グラボを無理やりつけてノーパソとは言い難いものになってる。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:16:05};
---RAMディスクはWindowsの起動と終了が遅くなるからSSDは必須だと思うんだが --  &new{2014-02-04 (火) 02:19:49};
--コンパネで電源設定を省電力からバランスに変更したらカクつかなくなったけど、その代わりファンがブオンブオンいってるw --  &new{2014-02-04 (火) 02:09:46};
-ゲルググよりチャーバズもってるザクのほうが怖い・・なにこれ・・ --  &new{2014-02-03 (月) 23:05:59};
--戦績って意味ではザクが連邦兵を一番殺した機体だろうから、間違ってはいないな --  &new{2014-02-03 (月) 23:11:16};
--俺はまんじゅうが怖い。いや、やっぱり現金が怖い。現金でお願いします。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:13:54};
---なお、海外の怪談ではそれで保険金が届いた例が。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:15:33};
---どういうことだってばよ!?犯罪の香りがプンプンするぜ --  &new{2014-02-03 (月) 23:16:25};
---怪談っていうか怪奇小説だけどね、「猿の手」っていうの。調べ直したら保険金でもなかったけどニュアンス的には似たようなものだったんで許してちょ。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:30:03};
---なんで金欲しいって部分だけ抜き出して猿の手を喩に出したんだ・・・あれそんな話じゃなかったよな?まんじゅう怖いと共通点あったっけ・・・ってちょっと考えちゃっただろw --  &new{2014-02-03 (月) 23:49:09};
---俺もちょっと迷ったんだけどねwまあ冗談交じりに金を望んだって点でひとつ手を打っちゃくれないかい。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:56:40};
---おい!カネが欲しいって願ったら銀ハイゴの指が捻くれて一本のちくわに!! --  &new{2014-02-04 (火) 01:12:12};
--今週からチャーバズもったゲルググが来るぞ… --  &new{2014-02-03 (月) 23:14:07};
--俺はジムヘ金が怖いのでジムヘ金をお願いします。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:14:17};
---参考になるなー。グラボはGTX760の2GBの予定なんだ。NWというえばガンオンは100BASE-Tで充分だよね?回線は光(戸建用)なんだ。このWikiに環境のことまで載ってるとはしらなかった。これからはあそこ確認するよ。ありがとー。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:33:51};
---あ、木は愚か枝まで間違えた。2個上の木にレスしたかったのでした。ごめん。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:35:37};
-ジャブロー洞窟にネズミ防止レーダー張ってたらザクタン、ゲルに出会ったんだけど武器持ってなくてトーチでパチパチして、『ぼく わるいトレーナーじゃないよ!』アピールしてみたけど見逃してもらえなかった。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:15:48};
--対戦ゲーで武器持たないと言う思考に至った経緯を詳しく --  &new{2014-02-03 (月) 23:17:24};
---これ対戦ゲーじゃないよ、育成シュミレーションだから… --  &new{2014-02-03 (月) 23:19:36};
---そらあんたジムトレだしリペアトーチ、ネズ防止用レーダー、リペアポッドですよ。支援一機しかないし、レーダー無いとまずいじゃん、対空持ちは案外いるしポッド持って、さすがに回復できない支援は要らんかなと思ってトーチ。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:22:08};
---支援以外でそれならただのネタだけど、支援だと武器持たなくてもなかなかいい感じだよ? 特にネズミレーダーやポッド・対空置きに行ってすぐに帰投→別機体みたいな使い方だと、武器はほぼデットウェイトにしかならないし --  &new{2014-02-03 (月) 23:22:22};
---支援機にとってはシミュ要素の方が大きかったりもするしな、今回のスロフリでそれが加速しただけで。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:24:00};
---R2、ポッド、対空で喫茶店を経営してるんだが最近シールドリペアつけたら目の前で爆散させてしまうことが増えた。でもシールドを回復してもらった時の嬉しさを想像したら外せないんだよな --  &new{2014-02-03 (月) 23:33:02};
---なんか支援機乗ってるとピクミンのオリマーになった気がする。ひっこぬかーれてー(復帰支援)、たたかーってー(サブマシパラパラ)、たべーられてー(ダイシュキホールド撃沈)♪ --  &new{2014-02-03 (月) 23:36:13};
--悪いトレーナーではないけどおいしいトレーナーだったね(ゲッソリ --  &new{2014-02-03 (月) 23:20:22};
--「シュミレーション」に誰かツッコんでやれよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:59:40};
-ザクマリンは地上でも活躍できる機体だと思うから時々陸に上がったカッパになってるんだけど、他のズゴEとかハイゴとかは地上はどうなんだろう。 いくら強化されたと言ってもハンミサと格闘除けばダウン誘発装備がないし、やっぱ厳しいまま? --  &new{2014-02-03 (月) 23:20:12};
--地上ハンミサ一閃くらいじゃね --  &new{2014-02-03 (月) 23:21:17};
---やっぱそれかー 同軍で味わうアレの恐ろしさよ… --  &new{2014-02-03 (月) 23:31:02};
---でも最近はシュツルムさんが強いのでわざわざハイゴ持ってく必要がないかも… コスト、CT、肩考えたらね --  &new{2014-02-03 (月) 23:41:31};
--そりゃゲルググとかと比べたらね --  &new{2014-02-03 (月) 23:29:12};
---前にズゴックで地上に出た時は、ほんと一瞬で溶かされて空の青さが目に染みたんだけど・・・その言い方だと結構やれそうだな --  &new{2014-02-03 (月) 23:35:03};
-ボールMで豆まきしてくるわ --  &new{2014-02-03 (月) 23:23:17};
--じゃあ俺ドザクで鬼の役やるわ --  &new{2014-02-03 (月) 23:26:06};
---両軍入れる演習があればほっこりできそうなんだけどねw --  &new{2014-02-03 (月) 23:29:18};
---玉M「おにはーそとー」ヒュンヒュンヒュンヒュン ドザク「この豆追いかけてくるんですけどおおおお!!?」ドカドカドカドカ --  &new{2014-02-03 (月) 23:32:02};
-ガンオンが初めてのオンラインゲームで3ヶ月続けて将官にもなってゲーム自体は楽しんでいるのだけど、未だにチャットに出る暴言とかにびくびくしている(自分に向けられた暴言は幸運にもまだ一度もないけど)、そのうち気にならなくなるのかな。ごめんねなんか日記みたいになってしまって。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:27:04};
--インターネッツの世界に長くいる人間は気にならないだろうが、慣れだろうな --  &new{2014-02-03 (月) 23:29:10};
---やっぱり慣れか、ネット自体疎く現実でも人見知りなもんで暴言自体に耐性ないから頑張って慣れるようにするよ。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:31:29};
--聞き流すことが大切。暴言厨なんてそこらじゅうにいるからガンオンでスルースキルを身に付けよう --  &new{2014-02-03 (月) 23:29:20};
---スルースキルか現実でも必要だよね頑張って身に着けるようにするよ。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:32:45};
---チャットは 他人の暴言スルー&自分からは何も発言しない ならだれも咎めもしないしな よっぽどへんなことしない限り --  &new{2014-02-04 (火) 00:29:00};
--片っ端からBL入れたほうが心の保養になるよ、俺はそうしてる。慣れてくると自分から暴言はく人間になっていくそれがネトゲ --  &new{2014-02-03 (月) 23:29:47};
---人並みの脳味噌と常識とネットも現実の一部であることの認識を持ってればそんなことはない --  &new{2014-02-03 (月) 23:36:03};
---BL入れるのも重要だねあまりに酷い人には入れるようにしているよ、俺は慣れても暴言は吐かない人間になれるといいなあ -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:37:06};
--でも現実のニヤニヤ笑いながらお気になさらずって言葉よりも、思ってる事素直に言ってくれる方が気が楽なんだよなぁ・・・上司の相手とかマジだるい --  &new{2014-02-03 (月) 23:33:18};
---それは分かる。良くも悪くも隠し事のしにくいコミュニティなんだよな。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:36:54};
--俺も胸糞悪くなる。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:36:06};
---やっぱり気分悪くなっちゃうよね、お互いがんばろうね -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:44:01};
--(´・ω・`)上にも出てるけどあんなのはただのノイズよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:37:36};
---暴言はノイズだ俺もそう思うようにするよ -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:45:56};
--チャット見すぎなんじゃない? ロビーは全茶化して変なの湧きやすくなってるし。なれれば冷ややかな目で楽しむことができるよ --  &new{2014-02-03 (月) 23:38:40};
---戦闘以外のチャットはあまり見てないけど戦闘中のチャットは貴重な情報があるかもしれないと思ってよく見るようにしていてその時にちらっと出る暴言にビックとしてしまうんだよ早く慣れないといけないな。 -- [[木主]] &new{2014-02-03 (月) 23:42:15};
--ネットのガンオンに限ったことではないが暴言を吐くor吐かれてたりそれを3者視点からみてると 罪悪感やマナーを感じいいKYになるか そのまま痛いだめなKYになるか2択のような気がする --  &new{2014-02-04 (火) 00:34:10};
-ネズミしてくるガンダムがいて周りに他の人居なかったから格闘戦乗ってくれるかと思って相手の前でギャンサーベルブンブン   ガンダム申し訳なさそうにビームライフルとバズを持ち替え連打・・・   将官だから格闘ブンブンからの決闘タマにしか乗ってくれないのに持ってない人も増えて悲しい --  &new{2014-02-03 (月) 23:40:34};
--いい人だったなw 普通なら問答無用でBZ飛んでくるぞw --  &new{2014-02-03 (月) 23:44:27};
---佐官だと格闘ブンブンで相手も格闘出して空振りで格闘戦結構乗ってくれるんだけどね --  &new{2014-02-03 (月) 23:47:03};
--それはお互いツライな・・・。何かレダポ装備の支援乗ってる時にしっかりこっち見て弾切れサイン出された時の気まずさを思い出したわ(その上レダポ見せてもしばらく気付いてもらえなかったのよね)。 --  &new{2014-02-03 (月) 23:44:48};
---俺もそれされて、仕方ないからレーダーポッド出したら、相手はしばらく機体すりすりした後に無言で緊急帰投してったわ。申し訳なかった --  &new{2014-02-03 (月) 23:56:10};
--相手がサーベルにしたから突っ込んだら、目の前でバズに持ち帰られて屈伸されたことならある、おのれ卑怯者め・・・ --  &new{2014-02-03 (月) 23:48:34};
---BFシリーズではよくあること --  &new{2014-02-03 (月) 23:51:09};
--ブンブン大好きジオニストですら格闘外してる強襲がいるこんな世の中じゃ --  &new{2014-02-03 (月) 23:51:00};
---ポイズン --  &new{2014-02-04 (火) 00:22:25};
---ジオンは相手がどうであれゆとりバズしか撃たないバカの一つ覚え、まさにゆとりジオンらしい。それは良いとして、自分の事をジオニストとか呼んで・・・どんだけ痛いねんww --  &new{2014-02-04 (火) 01:29:25};
---そんなにゆとりって単語使いたくてしょうがないの?どうしたんだい? --  &new{2014-02-04 (火) 01:31:50};
--結構格闘にお世話になってるよ。T式だからFBZで転ばないやつもいる上にD格でも死ななかったり。お前のことだよガンダム。D格何回当てたら撃破できるんだよアレ… --  &new{2014-02-03 (月) 23:56:37};
---もともと100mmマシンガンを全身に受けても装甲は無傷だからな。まだ手加減してくれてるだけありがたいじゃないか --  &new{2014-02-03 (月) 23:58:43};
---ゲルもガンダムもD格3回だな --  &new{2014-02-04 (火) 00:52:45};
--ジムのコンカスD格で集団に仕掛けて2,3人にあたったはずだが誰一人死なずダウンもしなかったので格闘は終わったと感じた。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:21:41};
-みんなのPCどんな性能でいつ頃おいくらで買ったの? --  &new{2014-02-03 (月) 23:55:27};
--中古のパーツで作った。これでたぶん7万ぐらい core i7 3770 12gb 750gb GTX760 700w win7 64bit --  &new{2014-02-03 (月) 23:59:10};
---中古って大丈夫なの? --  &new{2014-02-04 (火) 00:17:31};
---定格で使われていたならいいけど電圧いじってブン回してたりするとちょっと寿命に響くかも。いまどきのオーバークロックってカツ入れするか知らないけど。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:57:37};
---そうなんだ --  &new{2014-02-04 (火) 01:07:43};
---さすがにグラボとメモリーは新品だよ。CPUはもともとOCできないKなしモデル --  &new{2014-02-04 (火) 01:08:53};
--色々あったんで去年の秋口に4770KとGTX780積んで新調した。グラボの値下げ前だったんでモニター込みで二十数万したけどおかげで何かと快適になったし、何より買うまでにPC関連の勉強を結構出来たから良しとしてる。上に合わせると細かいとこは16gb、3t、SSD120gb、Win7の64bitで電源は860wだったはず(電源はやり過ぎたと思うけどキャンペーン中だったからしょうがない)。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:12:20};
---そ・・そのうち良いことあるさ --  &new{2014-02-04 (火) 00:18:28};
---電源は、電力使ってる分しか消費しないよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:13:52};
---↑↑うん、ありがと。↑それは分かってたんだけど、80PLUS PLUTINUMへのグレードアップ無料のキャンペーン中で切り替えるにはそれしか無かったのよ。パーツ差額は割と大きいし、マシンを弄れる範囲が広くなることを考えると(といってもSLIは苦しい数字だけど)悪くないなと思ってさ。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:36:15};
--3年くらい前で量販店モデルのwin7、Core i7-870、6GB、1.5TB、GT220で9万くらいだったかな… 当時はオンゲやるなんて思ってなかったんや… まぁ環境に慣れたからストレスは貯まらない FPSも30~50程度でてる --  &new{2014-02-04 (火) 00:17:52};
---CPUだけ中古で1.5万で変えれば世界かわるかもよ! --  &new{2014-02-04 (火) 02:27:22};
--3年前に自作。i7・2600K、メモリ16GB、RADEON HD6970、SSD128MB、HDD2TB、その他ケース等などで13万位(モニタ除く)ゲーム時には4.4GHz位にオーバークロックして動かすので、割と今でも現役。そろそろ最新ゲームは厳しいけど --  &new{2014-02-04 (火) 01:19:27};
-そういやもうこのゲームでシリアルコードを使うことはないのかね。結局箱ガンとドム砲だけか --  &new{2014-02-04 (火) 00:07:48};
--売れ行き悪かったかもわからんね --  &new{2014-02-04 (火) 00:09:29};
---あれは機体を売ってたやん?でもさ、例えばプラモに抱き合わせてもいいわけじゃん? --  &new{2014-02-04 (火) 00:12:26};
---GUNDUMとかプラモの関係者ブチギレてるだろ --  &new{2014-02-04 (火) 00:16:23};
--雑誌とかによくシリアルつけたりとかしてるゲームもあるしそういう風にしたかったんじゃないかね --  &new{2014-02-04 (火) 00:14:35};
---雑誌がガンオンお断りしてんのかもねw --  &new{2014-02-04 (火) 00:15:23};
---ガンダムエースにストライカー(ネメシス隊)付けてもいいのよ?3冊くらい買っちゃうよ --  &new{2014-02-04 (火) 00:18:56};
--シリアルコードでいけるエンブレムあるよ --  &new{2014-02-04 (火) 00:15:47};
--タンブラー!僕タンブラー買ったよ!ガンキャレンタル! -- [[まさか実装されるとは...]] &new{2014-02-04 (火) 00:18:29};
--カフェでガンキャとシャアズゴのレンタル貰えたろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-02-04 (火) 00:21:05};
---すまん普通に忘れてた。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:37:51};
-爆風の判定が酷すぎる 直撃でもないのにカス当たりで転倒判定とか どう見ても当たってないのが命中になったり 前より悪化してるよ --  &new{2014-02-04 (火) 00:26:36};
--撃った奴の画面で当たってれば当たるからなぁ。撃つ方にはストレス無くなったけど撃たれる方はストレス溜まるジレンマ。負けずにバズ打ち返すしかないね。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:32:58};
--BZ当たるようにしますってアナウンス見て鯖強化されるんだと思った俺涙目 --  &new{2014-02-04 (火) 00:40:18};
--当てられる前に当てろ!!だよ --  &new{2014-02-04 (火) 00:42:34};
--同意。速くなんとかしてくれ --  &new{2014-02-04 (火) 00:56:40};
---なんとかできないからこうなった --  &new{2014-02-04 (火) 01:15:07};
--とりあえず上下減衰だけ頼む --  &new{2014-02-04 (火) 01:24:05};
--どういう神判定になるのかと思ってたら普通に自蔵判定…。大規模戦のラグは普通じゃないのに…。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:43:10};
--バズ以外で起きてた事をバズでも起きるようにしただけだろ  積載上げて、格闘と相対した感覚でやりゃ何とかなる --  &new{2014-02-04 (火) 07:51:36};
-全然話題に上がらないけどさ ジム改って今結構強いんじゃない? CBZFでBGバルカン持ちってかなり輝ける気がするんだけど --  &new{2014-02-04 (火) 00:42:27};
--しーっ。 教えちゃダメ --  &new{2014-02-04 (火) 00:43:01};
--陸用ジムちゃんをわすれないでね^^ --  &new{2014-02-04 (火) 00:43:18};
---用済みなんだよなぁ うわなにをするやめ…あっ/// --  &new{2014-02-04 (火) 00:46:40};
--デジムでいいような気が  BGどうなったか知らんから何とも言えないけど --  &new{2014-02-04 (火) 00:58:16};
---ガンキャの方が強くなった気がする -- [[枝主]] &new{2014-02-04 (火) 00:58:51};
--連邦の重撃はみんな株を上げたと思う今までCBR持ってる初期ジムでOKだったけどジム改はCBZ以外の武器の火力もあって足回りも良いし、陸用もCBZばら撒く機体としては十分低コストモジュ無し運用がいけるし、デジムはグレばら撒くネタ機体にも出来るし、射程補正ならミサも悪くないと思う。ビムシュ初期ジムは弱体も何もされてない、CBRも強襲落ちる奴は落ちるし重撃増えたんでむしろ当てやすい、さすがに重撃で武器捨てて積載確保してる奴は居ないと思う。空凸?しらない子ですね・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 01:27:42};
--でもいい期待ほど特性あげずらい --  &new{2014-02-04 (火) 01:43:14};
---初期はデジムがいいよね。特性簡単に上げれるし --  &new{2014-02-04 (火) 02:14:51};
-ハード系に強い人が結構いるようなので質問。PCは申し分のない性能であること前提で、インテルの有線ネットワークカード、高級LANケーブル、シスコ等の業務用ルーターとかネットワーク機器の増強に手を出してる強者っている? もしいたらどの程度ガンオンが快適になったか教えてほしいんだ。 --  &new{2014-02-04 (火) 00:43:56};
--ガンオンの場合、そこまでのネットワーク機器に拘らなくてもイイ気がする。どうせ元の鯖が貧弱そうだし。プレイヤーの使用回線が100M光以上で有線LANでショボイプロバイダーでなければ十分だと思う --  &new{2014-02-04 (火) 01:14:54};
--逆だ。そんな事をしたら弱くなる。ラグい回線で避けるのは先読みのみ、ひたすらラグヒで当てる方が強いゲームだぞ。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:22:28};
---追記。だから回線に拘って泣くよりPCに金をかけて自蔵を軽くした方が幸せになれるぞ。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:26:02};
---暴走してんな --  &new{2014-02-04 (火) 01:41:43};
--レスありがとう。やっぱり意味なさそうだね。インテルの有線ネットワークカードくらいなら安いからちょっと検討してたんだけどやめとこ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 02:13:11};
--インテルのやつ使ってるけど気持ち程度のものだからなくても全く関係ないと思う --  &new{2014-02-04 (火) 02:47:40};
-ジオン側のほうが簡単に作れて、みんな持ってる可能性が高い機体が強化されたから連邦側がネガるわけだから、ジムヘとか用ジムとかデジムあたりを連邦側も揃えられるように運営がGPマスチケを配ればええんや。そしたら両軍バズ持ちだらけになって均等にみんなハゲる。つか積載再計算とかのために機体強化し直す必要あるのにGPやら配らない運営おかしくね?この調子で仕様変更のたび自腹切る必要あるとか有料DLC配布してるようなもんじゃん --  &new{2014-02-04 (火) 01:06:35};
--さすがに思考がゆとりすぎないか ドン引きしちゃった --  &new{2014-02-04 (火) 01:07:51};
--おじいちゃん・・・、こないだマスチケもらったでしょ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 01:13:24};
--現状だとジオンの方が強機体が簡単に手に入る←わかる マスチケGP配れ←は? --  &new{2014-02-04 (火) 01:19:16};
--積載再計算とかのために機体強化し直す必要あるのにGPやら配らない運営おかしくね←わからんこともない 仕様変更のたび自腹切る必要ある←は? --  &new{2014-02-04 (火) 01:24:33};
--初期ジム・金寒・WDさんは長らく野放しだったんですが…。いや、調整はしたら良いと思うんですけどね。流石にザクなら殆ど強くなるってのは範囲広過ぎだと思うし。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:29:28};
---そいつらが暴れてゲージが一気に傾く減少なんて無かったんだが --  &new{2014-02-04 (火) 01:48:51};
---↑将官戦場や局地大会で暴れてましたよ --  &new{2014-02-04 (火) 01:56:13};
--そうですね。わかります。その時々の環境に左右され、自分の努力が報われない。わかりますとも。例えば七週連続負けをして解決策となりそうな強機体が出たらお金をかけてしまう…わかりますよ~。そんな事もありました。でもね?引っかかる方が馬鹿なんだと諦めました。 -- [[その名はギャン]] &new{2014-02-04 (火) 01:40:03};
--皆気が着いているだろ?このバズオンラインはマスチケで運営がかせぐための戦略だよ。重撃のマスチケがある程度終わった時に仕様変更してくるだろう --  &new{2014-02-04 (火) 02:24:36};
-ジオン兵だけど、メンテ後からビーム兵器と実弾使うこと本当に少なくなった。ビームがサブ化してる。CBZかBZF→シュツルムとかになってる。デッキも重撃ばっかり。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:14:21};
--ガンダム3機入れてるからFバズとFAF両方使うかなー 残り1機は寒ジムかマカク仕様量タンクだから今までとそんなに変わってない --  &new{2014-02-04 (火) 01:30:57};
--BRFもFAFもよく使う、ビームカノンもミサイルも使う、バルカンも3点マシも使う、マゼラもバズもグレも使う。使わなくなったのは格闘と迫撃だ。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:39:08};
--アクトの三点BRは今も昔も現役だぜ  水泳部ビームも使うし --  &new{2014-02-04 (火) 07:58:10};
-バズ対策でバランスを高めてるMSが増えたおかげでSGが全然当てにならない・・・どうしてくれるんだ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 01:28:37};
--ショットガン→格闘は完全に死んだよな。実際今バランスはいくら以上がトレンドなんだろう。150とか200とか言われてるが。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:35:38};
---格闘投げ捨てただけでバランス61から跳ね上がるからな。今週の追加機は初めから積載死んでるだろうな --  &new{2014-02-04 (火) 01:42:33};
---積載死んでたら買う人いないやん? --  &new{2014-02-04 (火) 01:54:54};
---171が一つの目標になってるね --  &new{2014-02-04 (火) 02:01:42};
---あたらなければどうということはない。どっちみちチャーバズ1万でバランス400でもアウツ!男ならフル装備で行け! --  &new{2014-02-04 (火) 02:06:52};
---当たらなくてもラグと爆風で当たってることになるからどうしようもないな。 --  &new{2014-02-04 (火) 02:18:10};
--削りで使えばいいんじゃない? そういう意味ではB3が一番いいかも 俺の頭の中の妄想ではかなり池照 --  &new{2014-02-04 (火) 02:22:02};
-FEZと違ってガンオンで全然戦術的な動きをしないのって部隊参戦がないのと、指揮官がいるせいなのかな。指揮の言うとおり動けばいいって甘えが考えることを抑制してるんだろうか。もっと裏とりとか、核予防レーダーとかちょっと考えればできることをちょっと考えてやって行くべきじゃないのかね --  &new{2014-02-04 (火) 01:36:31};
--(´・ω・`)らんらん --  &new{2014-02-04 (火) 01:38:33};
--(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ --  &new{2014-02-04 (火) 01:41:35};
--裏取りなんてやっても禿げるだけだしな --  &new{2014-02-04 (火) 01:44:00};
---ほんとこれ。ラインだけじゃなく目視でのネズミルートの警戒とかしてると禿げる。階級維持のために稼ぐには、ポイントがおいしい場所に行かないといけないのがね。 --  &new{2014-02-04 (火) 03:07:25};
--まさに"勝利には貢献するが自分のポイントは激マズ"な行動をなんでやらないの?と木主は聴いているな。答えは頑張りがクソなポイントシステムによって過小評価されるため、そういう事はなるべく他人にやってほしいと多くの人が大なり小なり考える様にいずれなるから。俺の場合だけど拠点絡めてバズうってりゃ300ptは簡単。来るかどうかもわからないネズミ対策や裏取りばっかりしてたら200ptすら難しい。ネズミ凸は自陣営と本人にも美味しいからこそやや無謀でも好まれる。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:30:20};
--言いたすと勝つという事が至上目的として共有しにくいのよ。デイリー目的、狩りだけ、ポイントだけと色々あるけど。自陣営が勝つ事だけを考えて行動するとしんどいだけで報われない様になってる。細かい事をあげていけばハイエナが美味しかったり先陣きって拠点踏むのはリスキーだったりネズミの相手なんか本拠点殴られる手前までやりたくなかったり馬鹿の一つ覚えの強襲オセロだったりレーダーは本拠点に置きたくなったりと枚挙にいとまがない。勝つ事に限らず自分の拘りを求めるなら他のゲームやった方がストレスは少ないと思う。51人も居たら自分の目指すものと味方がかけ離れてて当たり前(今は階級上げても低階級と混ぜられるから味方にストレスたまる) --  &new{2014-02-04 (火) 09:44:27};
---尉官狩りなんかは良い場所取って適当に戦って調子悪ければ退出。そんな事をしてる上にKD重視の奴だと自軍の敗北を願ってたりする(階級下げ続けるのが面倒だから)のでマジ害悪。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:47:53};
-もうEXチケを避けて報酬を開ける仕様はセカンドチャンスを使わせようとする運営の操作だと思う事でイライラしなくなった。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:37:10};
--金機体が出ないのはいい、マスチケでないのもまぁ残念だが仕方ない。運だし。でも拡張チケ、このままだと半端な数で手元に余っちゃうよ。なんで細かく分けたんだ運営よ。一纏めにしてその分アイテムでよかったのに --  &new{2014-02-04 (火) 01:51:14};
-重くなったから局地戦しかできないと思ったら局地戦も重くなってしまった・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 01:53:17};
--俺も大規模が辛くなってきたからしばらく休もうと思ってる。もうちょいグラボ基準にしてくれんと・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 02:11:11};
--ノーパソ大勝利。元々重たかったが今も同じくらい重たいだけ(FPSは30弱) --  &new{2014-02-04 (火) 09:34:08};
-相手をダウンさせた時に、周りの仲間が追撃を阻止しようと一斉に群がってくるときあるやん?あれ見るたびにめっちゃ美しいなと思うわ、完全に無意識なんだけどな --  &new{2014-02-04 (火) 02:11:00};
--ハイエナと思ってしまった。もうけがれてるわ心がw --  &new{2014-02-04 (火) 02:15:22};
---俺も射線塞いでくるカスのことを皮肉ってるのかと思ったわwww --  &new{2014-02-04 (火) 10:00:28};
--1機味方が多ければそれだけ戦場が有利だしね。あと追撃しようとする敵って攻撃当てやすいからってのもある。 --  &new{2014-02-04 (火) 02:19:38};
--転倒オンラインになってからハイエナがうざくて仕方ない 最近は後ろに味方が付いてこないように射線遮りながら攻撃してるわ --  &new{2014-02-04 (火) 02:31:29};
-イフ改にT式(威力MAX)のD格当てたら転倒せずに反撃されて死んだわ(´・ω・`) あいつに格闘するの怖すぎw --  &new{2014-02-04 (火) 02:21:43};
--T式のみ装備でバランスが247だった。0式なら283だった。0式で倒れなかったガンダムがいたから今はT一択。 おいガンダム、BZと盾捨ててかかってこいよ --  &new{2014-02-04 (火) 02:43:59};
--ようやくゴミ武器という枷を捨てることが出来たからな。あれがヤツの本気なのだよ --  &new{2014-02-04 (火) 02:53:14};
--流し斬りが完全に入ったのに・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 03:01:12};
--ミサやグレっていう全く使わないぶんぶん丸にとってはゴミでしかない重りを捨てれるようになったからな、本気になったイフは強いぞ~なお忍者プレイしないと爆風で近づく前に溶けるのがほとんどの模様 --  &new{2014-02-04 (火) 10:05:48};
-ジオンに重撃増えたおかげで連キルがはかどる なのに戦場は負ける なぜなんだ --  &new{2014-02-04 (火) 02:25:33};
--今週ジオンであんまやってないけどレーダー薄いせいでネズミ結構通されるイメージというか連邦でやっててバシバシ通る 重撃は一回ネズミ抜けられると指加えて見てるしかできんのが玉に瑕 あとジャブローとかバズーカ強いからバンバン前出たくなってそのままジャブローとかだと前出たくなってそのままキル食われたり北洞窟に集中して他の場所疎かになってたりもする(これはマカク来てからだが) 支援乗らないにせよレーダー薄いところはチャットで指摘して少しでもマップ見ていくように意識させていけば十分勝てるハズよ --  &new{2014-02-04 (火) 02:37:06};
--低コストに支援の代わりに重撃入れた人が多いんじゃないか? --  &new{2014-02-04 (火) 03:02:07};
---ワーカーめっちゃいるな2J入れるか・・・→レーダーなさすぎワーカー戻すわ→ワーカー多いな・・・ 以下繰り返し --  &new{2014-02-04 (火) 03:05:56};
---帰投して機体入れ替えるっていう概念が無いんだよ もともと後衛で死ににくいうえに死ぬまで使い続けるから支援が飽和する 10機以上いて対空レーダーリペア何もかもないのは最早日常茶飯事 --  &new{2014-02-04 (火) 03:14:45};
---後はレーダーの質はどうだろ?印象に残ってる戦場だとチャットでレーダーが薄いことの指摘を受けて増えたレーダーの結構な割合が広域だったし。 --  &new{2014-02-04 (火) 03:25:01};
---指揮官やってる人間からするとレダ置いてもらえるだけマシよ。 散々『〇〇にレーダー置いてくれ』と言ってるにも関わらず、置く気配もなく結果ネズミきてKD戦場で取り返しの付かないゲージ差になっていく これが一番指揮官やってて萎える場面だったりする(俺は)。 支援=Easyなイメージでペチペチしてる奴いるけど、状況判断してしっかりリペア・レダ・対空・ポッドを置けるのが唯一まともな支援、他は害悪でしかない。 何故こんな簡単な事に気付かないんだろうな・・・もう、ね --  &new{2014-02-04 (火) 06:14:03};
--低階級のやつが課金してない。しかも2Jや砲撃をやたら使って芋る。前線を押し上げるべきタイミングで押し上げない。まあ、佐官はヤバいやつ多いんだよ。ここに連邦もジオンもない。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:05:58};
-何で局地の拠点踏んだ瞬間にスコア入らないわけ。俺は踏みまくってるのに防衛せずに遠くでMS戦してるやつらがランキング上って納得いかないんだけど --  &new{2014-02-04 (火) 03:23:24};
--それはいえてるね。 --  &new{2014-02-04 (火) 03:27:22};
--あんなもんすぐ制圧できるし出来る人が制圧すれば宜しい。MS戦は相手を近寄らせない為だろ初心者かよ。それに制圧してもすぐ解除されるんだから場の流れ読んで慣れろよ --  &new{2014-02-04 (火) 03:32:41};
---いやいや遠くで連携もせずに戦ってる奴らは防衛でも何でもないだろ。敵の大群に轢きころされて、その波が防衛にも響く足手まとい --  &new{2014-02-04 (火) 03:43:47};
---あぁ、連携しない奴は局地いらない -- [[枝主]] &new{2014-02-04 (火) 03:58:33};
--局地でスコア気にするな というよりそもそも局地にスコアってシステムいらない --  &new{2014-02-04 (火) 03:50:06};
---ほんとこれ。単純に勝つか負けるかだけでいいのにな。もぅ煩わしいからタイマン戦導入してほしいわ。 --  &new{2014-02-04 (火) 05:03:24};
---なんでスコアを局地で気にするのか聞きたいわw ポイ厨したいなら大規模へどうぞ。 ポイントとか気にせんと戦況把握して確実に正確に動ければいいと思うんだが --  &new{2014-02-04 (火) 06:16:17};
---局地にスコアなんか要らないけど、そもそもこのゲームのシステムって何もかも大ざっぱなので深みのあるタイマンは難しいと思う。強機体・凶戦術が確立された時点で即飽きるんじゃないかな。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:53:28};
-みんな、プレイ中におらにテンション上がる曲教えてけろ! --  &new{2014-02-04 (火) 03:36:28};
--ガンダムの戦闘曲はおいといて、個人的には ONE OK ROCKの「完全感覚Dreamer」とかかね。最近だとSAVIOR OF SONGとか --  &new{2014-02-04 (火) 03:48:39};
---森進一ゥー! --  &new{2014-02-04 (火) 03:51:02};
---ワンオクならRe:makeオススメ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:53:54};
--buckーtick の独壇場Beauty とかSPYAIRの現状ディストラクションとか 現状ディストラクションを聞いたときはHIDEオタのミュージシャンかと思ってたけどサムライハートとか聞いたらただのPOP向けのROCKバンドで凄いがっかりしたわ それとHIDEつながりでロケットダイブ --  &new{2014-02-04 (火) 03:55:26};
--必殺シリーズの仕事中の曲。 --  &new{2014-02-04 (火) 05:33:35};
---大江戸捜査網のテーマもなかなかいいよ --  &new{2014-02-04 (火) 05:58:38};
--今がその時だ (水木一郎) とか AFTER BURNER (SEGA) とかかなあ --  &new{2014-02-04 (火) 05:55:03};
--バーチャロンのサウンドトラック --  &new{2014-02-04 (火) 09:11:11};
--FCのスウィートホームの戦闘の音楽 --  &new{2014-02-04 (火) 10:29:49};
-正直、3ゲームぐらいで飽きる。運営さんは格闘オンリー部屋とか、格闘2支援2オンリー部屋とか作った方がいいと思う。その方がいろいろの戦略が生まれて楽しめるとおもう、。 --  &new{2014-02-04 (火) 03:40:41};
--運営が 「参加条件限定戦場(仮)」システム を2月に実装するって言ってるからそれなんじゃないの --  &new{2014-02-04 (火) 03:46:13};
-はぁ。強襲で設けたから相対的に弱体して、重撃強化して重撃だしてくるわけね。ぜーんぶ想定どうりってわけか。。。手のひらに転がされる重課金者たち。 --  &new{2014-02-04 (火) 03:48:09};
--それがオンラインゲームだと思うの・・ --  &new{2014-02-04 (火) 04:00:45};
---バランス部分に平気で手を付けるオンラインゲームなんてそうそう無いよ…たぶん。 --  &new{2014-02-04 (火) 04:17:59};
---元々バランス崩壊してたじゃん --  &new{2014-02-04 (火) 04:21:41};
---オンゲでアップデートで多少のバランス変更は解るが・・、陣営、兵種、仕様で1年も続けて定まらないのも珍しいけどね・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 04:22:42};
---おまえらのやってきたオンゲってドラクエ?w --  &new{2014-02-04 (火) 05:56:20};
---商品になる前にお客さんに提供して、「お客さんと一緒に作りましょう」という感が強いよねこのゲーム。 内容もファミコン時代から続くバンダイゲームらしく、キャラクターだけが売りの独創性がまったく感じられない内容だし。 協力戦を週に一回以上やるプレイヤーが果たして何人いるだろうか。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:41:12};
-連邦だと死因シュツルムチャーバズマンバズイフリートのきちがい格闘ばっか。指揮ジムさんは一刀より当たりにくい二刀流わざわざ作って糞丸山さすがですねジオン党梶田佐藤諸々ガンダムから永久に離れていただきたい。半年以上姿みせないスタッフ共々創通エージェンシーやサンライズのブラックリストに載ることをせつにねがう --  &new{2014-02-04 (火) 04:29:48};
--ホントに連邦でやってる?いくらなんでもイフリートに刈られる事なんてそうそうないぞ? --  &new{2014-02-04 (火) 04:50:30};
---コンカス上方修正のせいでやりたい放題されちゃう --  &new{2014-02-04 (火) 05:29:42};
---コンカスでどーのこーのとかじゃなくてそれお前が立ち回り下手なだけだろ --  &new{2014-02-04 (火) 07:05:50};
--ジオンだと死因バズハメビームライフルニレンバズプロガンガンダムのきちがい格闘ばっか。ギャンさんは態々専用モーション作っといて削除とか糞丸山さすがですね --  &new{2014-02-04 (火) 05:35:27};
--それなら格闘だけのプロガン作って振ってれば? --  &new{2014-02-04 (火) 05:40:54};
---威力がぜんぜん違いますがな。 --  &new{2014-02-04 (火) 08:06:54};
-corei7-3770でGTX660つんだら平均FPSどんくらい出る? --  &new{2014-02-04 (火) 04:58:25};
--マップによるけど50~天井60ぐらいだと思う 今4770 GTX760でそんぐらいだけどグラボの差であんま変わらんと思われ --  &new{2014-02-04 (火) 05:04:37};
---おーちゃんと平均50いくのかありがとー --  &new{2014-02-04 (火) 07:03:29};
--平常時からやや混雑位なら60、バズの嵐位になるとマップやその時の状況によっては45になる時もあるけど、それ以下は見たことない。ま、ほぼ張り付き60と思っていいと思うよ。ちなみにメモリは16積んでるけど使われてない部分半分以上だから8もあれば十分だと思う。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:26:01};
-デジム用ジムロケシュ5でcbzf一本で積載お化け運用がじみに強いな --  &new{2014-02-04 (火) 05:26:38};
--2Jと用ジムじゃバズ以外捨てても積載とアーマーがあそこまでいかないからな。ロケシュ5作りやすいのもイイネ --  &new{2014-02-04 (火) 05:59:53};
--うちの部隊でもそれやってる人が数人いるな。Fバズ2発の直撃でも生き残る低コストだし一発逆転があるね --  &new{2014-02-04 (火) 06:03:01};
-ぼーだーぶれいくまるぱくり指摘されて恥ずかしくて姿みせないのかな。キャラゲーばかりで自社で企画開発ろくにできないくせに --  &new{2014-02-04 (火) 05:33:16};
--ボダブレの名前出すこと自体失礼なレベルな出来 パクるならとことん細部までパクったほうがよかった --  &new{2014-02-04 (火) 05:44:10};
---本拠点の形状だけは最優先で丸パクリするべきだったと思うの --  &new{2014-02-04 (火) 06:55:21};
-もーやだ。連邦のチャットすさんでてストレスたまる。負け戦だと歩兵糞だと白チャで垂れ流す大佐、ちゃんと働けと言う48位の少尉殿、黙って聞いてる小中佐達、ちょっと上位だと偉ぶる准将、なんでコイツラ白チャで全体指揮下がる事垂れ流すんだよ馬鹿タレ共、負け何て50人全員の責任だろいい加減にしろ。中将でハゲても黙々と俺は拠点殴に勤しんでるんだぞ!全員がじゃないが少し前の戦でもうチャット内容に禿げそうになったわ・・ジオン兵よこいつらもっと撃破しろとことん勝て、もう知らん --  &new{2014-02-04 (火) 05:42:46};
--もうしょうがないんだよ。 ジオンメインだけど、連邦もジオンも負けこみ始めるとそうなる。 気にしないってのが一番いいけど・・・まぁ気になってしまうもんよね。 そういう事垂れ流してる奴等に限って勝ちに対する意識が低いのも事実、突破力もなければ状況判断能力も乏しい上に単純に下手ってのまで上乗せされてる場合まである。 こういう奴等には一度自分のプレイを見なおして貰いたい、大抵自分のできない事まで押しつけてるからタチが悪い。 まぁ気軽にプレイしてこ、考えすぎてもストレスにしかならんよ --  &new{2014-02-04 (火) 06:05:59};
--ジオンはそんなにないと思うけど連邦はひどいね。ほとんど白チャで愚痴がでる。原作と同様に腐ってるね。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:14:42};
---文句言われるような働きしかしてないと言われるね。 レーダー重ねたり、ポイント目当てか前線にしかおかなかったり、全然踏みにこなかったり、誰かが前にでないといつまでたっても前にでなかったり。 kd劣勢なのにのんびりkd戦するなどしてたり等半分寝てるような動きばかりだと言いたくもなるだろう。 強い将官揃いの部屋では文句いう人はいない、なぜなら大部分が高水準でまとまっているから。 文句言われたら真摯に受け止めるべきだね。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:25:17};
---相手将官っても准将しかいねえような状況で格差だの接待だのいいながら支援15超えてグダグダ言ってる戦場ならジオンでよくたぞ?統合整備前だけど。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:51:33};
---文句言うやつは大抵スコアとれてないやつなんだよなぁ。俺は大抵そこまで言って何位ですか。流石です。と煽ってやるけどなぁ。自分の腕の悪さをみんなにあたるなと言いたいね。 --  &new{2014-02-04 (火) 08:21:00};
---↑これもループなんだけど、逆転の為にねずみに行ってやられたり、みんな引っ込んだ前線に出て数で負けて袋叩きだったり、僻地に時間かけてレーダー置きに行って死んだり、という戦術的な動きは全くptにならない。そういうマップなり戦況なりを見て動くとptなんて全く取れないことも多い。負けてるのに押さないライン戦に参加したり支援でパチパチやってるひとに順位とか階級とか言う資格はないぜ。自分が減るとライン押されるとか自分しか支援が居ないとかで動けないなら別だけど。最近はイラッとしたら自分も諦めてます。20分も拘束されて報酬も減るとかめんどくさい。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:23:52};
---悪いけど逆転の為のネズミやレーダーなんてやって当たり前なのよ。そんなこと言い訳にならん。大体低スコアのやつは貢献してないから低スコアであって…スコアも稼げないくせに文句は一人前…批判されて当然だわな。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:36:57};
--負けた後に「ジオンいけおまえら、邪魔」って言われたわ…。自軍のモチベ下げること言っても何も得しないのにね。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:18:36};
--ジオン行っても中身は同じ人間がプレイしてるから 荒れる時は荒れる 残念な事にね だからあんたのストレスはずっと貯まる一方だ 辞めるしかないね --  &new{2014-02-04 (火) 07:29:07};
-SMLとかだとアーマー多すぎてリペアとかでの回復にくっそ時間かかるな、リペアや補給の回復量も増やして欲しかった。 --  &new{2014-02-04 (火) 06:23:34};
--そういう微妙な復帰のしづらさも戦線の硬直化に拍車かけてる気がする --  &new{2014-02-04 (火) 06:29:32};
-連邦機体しか今回の武器仕様みてなかったけど某掲示板みてジオン水泳部はチャージビーム超強化されてんのな。只でさえ射程連邦より長いくせに。さすがジオンが泣き声だすとミサイル付け足したり格闘範囲異次元(踏み込み二倍硬直半分連邦比 (T-T ))にしたりして連邦負けててもろくに調整しないくせに。そこまでジオン優遇したいならジオンだけでるゲーム作ってろよ糞丸山佐藤糞バンナム運営さんよ --  &new{2014-02-04 (火) 07:03:27};
--これが連ポークか… --  &new{2014-02-04 (火) 07:12:42};
---ジオンも連邦も中身は同じだよー いい加減豚呼ばわりはやめよーねー --  &new{2014-02-04 (火) 07:26:26};
---中身は同じだけどこんな木建てちゃうの?いやいや、こんなしょうもない木を建てるのは連ポークでしょう。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:44:22};
---とりあえず木主と連ポークと言っている奴一緒に通報しといた --  &new{2014-02-04 (火) 10:02:16};
---真実を言うと通報か…ここは辛いところですね。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:38:36};
--被弾面積の負い目調整がいつもジオン有利な仕様になってる気がします。いつもジオン強くしすぎました~どもすんませんが何回も続いているのかと... 重撃の使用率上げるなら足回りと積載と緊急帰投性能をUPさせて様子みればいいのに... --  &new{2014-02-04 (火) 07:48:46};
---この前までほぼ連邦ゲーだったの分かってて言ってるのだろうか・・・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 07:58:24};
---連邦ゲー?連邦とジオンが仲良く将官戦場でBZF、BRF を垂れ流し二刀流を振る普通の戦場だったじゃん?むしろ最近まではマカクのお陰でジオンが押しぎみだったし。まあ、少なくとも今ほどゲージは傾いてもなかったらよね? --  &new{2014-02-04 (火) 08:11:42};
---連邦ゲーだっただろ。局地大会見たろ。あれではっきりと機体が連邦が良いと証明された。んで、それでも負けるのはあなたの腕ね。 --  &new{2014-02-04 (火) 08:23:36};
---自分は大規模の話をしてるのになんで急に局地のことを持ち出すのかがよく判らないが当時の局地大会で連邦が有利だった理由ってWDのせいだからね?その辺ちゃんと理解してる?まあ、予選から見てたらそのぐらい容易に理解出来るとおもうけど・・・WDが最も輝いてる佐官戦場ならまあ貴方の言い分も解らなくないけど、ドズルザグが実装された1月以降の環境でも連邦ゲーと言うのはちょっとあれよ? --  &new{2014-02-04 (火) 08:43:59};
---ドズルザクが実装されたから連邦有利は無くなったとか言ってるのなら経験不足だ。WDは佐官で輝くとか言っているのも経験不足。WDは異常なコスパで将官戦場でも十分以上の戦力になっていた。というかいまだに29日以前の環境を連邦優遇じゃないとか言っている人間いるのな。 --  &new{2014-02-04 (火) 08:48:33};
---ゲージ押し気味だったのになぜジオンを強化したのか?それだけ連邦が優勢だったんでしょ。将官が勝てなくて故意に佐官に落としだしたら、ジオン優遇って認めましょう。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:11:43};
---そうか、5000戦やって少将なんてお察しレベルな弱さだし確かに経験不足かもしれないな。まだまだやり込んで強くならなければなぁ ちなみにマカクの事は無かったことになってるんですかね? -- [[これからお仕事始まるから返信されてもお昼まで反応出来ないけどゴメンね]] &new{2014-02-04 (火) 09:12:43};
---5000戦やってそんな考えに行きつくとは恥ずかしいなwんで旗色が悪くなるとマカクガーですか? --  &new{2014-02-04 (火) 09:19:05};
---あの時に連邦優遇されて無いって言ってた奴はどれもかれも考えなしに適当なこと言ってたからなwドズルガー、マカクガーなんてその典型例だわw --  &new{2014-02-04 (火) 09:22:18};
---将官ならUP前の対ジオンの勝率考えればいいw10割近いでしょ。それが5割になったらジオン優遇って・・ --  &new{2014-02-04 (火) 10:08:43};
---5000戦も連邦将官、しかも、優遇時代を経て小将だと!そりゃないわ…それは語っちゃダメよ。一気に説得力無くなった。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:42:04};
--連邦・ジオン関係なくあなたのPSと心のレベルが低いだけだと思います --  &new{2014-02-04 (火) 08:00:15};
-->ジオン水泳部はチャージビーム超強化  ジオン水泳部のCBRってなんぞ --  &new{2014-02-04 (火) 08:13:06};
---ジュアッグじゃね?まあ、某掲示板がソースとか公言しているだけあって思慮が足りない木主のようだが --  &new{2014-02-04 (火) 08:49:37};
--嫌ならやめましょう、誰もあなたを止めはしない。ガンオンはシーソーゲームなんだからバランス期待するだけ無駄、こんなとこでネガネガしてる時点でガンオンむいてないよ --  &new{2014-02-04 (火) 10:20:53};
--「踏み込み二倍硬直半分連邦比」???ちゃんと同コストの機体で比べてるんだよねこれ?旧ザクのホークと素ジムのビームサーベルでもありえないと思うんだが??あ、もしかして素ジムのサーベルとFSのホークやイフの二刀比べてるのかなww?なんだただのネガ連邦かよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:24:55};
---同コスト帯で比較して硬直が少ないのが多いのは確かだけどね。踏み込み2倍は盛りすぎ --  &new{2014-02-04 (火) 11:17:08};
-格闘戦をしたいのだが、最近格闘持ちさんとめっきり会わなくなったのう。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:05:39};
--イフリートは格闘しかもって無い人がちらちら居るよ --  &new{2014-02-04 (火) 07:16:35};
--支援さえ一撃で葬れないこんな環境では、コンカス持ちが仕方なく所持してるのが関の山だろう… --  &new{2014-02-04 (火) 07:30:26};
--連邦ジオン双方デッキ中に1機だけ格闘持ち入ってるな、あとはもう武器二つだわ --  &new{2014-02-04 (火) 07:37:41};
---いつか忘れたけどアンケートでライダー50%、連邦専25%、ジオン専25%みたいな結果出てなかったけ? --  &new{2014-02-04 (火) 08:00:27};
-なんで未だに連邦がージオンがーで騒いでるの? 同じアカウントで両方プレイできるなら中身同じ人間だろ 五月蝿い奴らが両方で騒いで煽ってニヤついてるだけ ただの茶番 --  &new{2014-02-04 (火) 07:32:18};
--さっきから何回も同じようなこと書いてんじゃねえよ。通報しといたからな。 --  &new{2014-02-04 (火) 07:58:21};
-なんか指揮官代理に選ばれて補給とか出しまくった時に蔵落ちて復帰したら代理使えなくなってたんだけどこれバグなの? --  &new{2014-02-04 (火) 07:41:54};
--仕様くさい --  &new{2014-02-04 (火) 07:45:20};
--クライアント落ちたら戦場には復帰できても小隊には復帰できないのと同じように、途中参戦扱いっぽいから開始時に選ばれた代理からは外されてるのかもね。落ちるまでの指揮戦績とかリセットされてないといいけど・・・どうなんだろ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:41:20};
-当方ジオン側で将官佐官混合戦場だったんだけど、ベルファストで水中拠点完全放棄して1→2即占拠からの本拠点全力凸を決められた時には連邦の指揮官にGJ送りたかったわ 完全に意表を突かれた形だったから素直に感心した --  &new{2014-02-04 (火) 07:45:00};
--つかそれ水ガン強襲ない頃、水中戦どうしようもねえと判断した連邦が編み出した基本戦術だぞ。歴史は繰り返す・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 07:48:08};
-今のハイゴはハンミサを手にはめたまま格闘をする事が出来る つまりやろうと思えばD格補正の入ったハンミサで殴ることも可能ということ… 恐ろしい機体だ --  &new{2014-02-04 (火) 07:59:55};
--あまりに(自分が)危険な技なので封印してるんだよ --  &new{2014-02-04 (火) 08:06:41};
-もう難しい事は言わないからマップ見てくれ、な? --  &new{2014-02-04 (火) 08:09:24};
--多分下級にはそれが既に難しい事なんじゃないかと・・・w --  &new{2014-02-04 (火) 08:23:33};
-なぁ核警戒してって言ってるのに核持ったのダウンさせたのに通されることが度々あるんですがどうすればいいんですかね? --  &new{2014-02-04 (火) 08:13:23};
--他人が信用できないなら焼夷弾を使うしかない。当てさえすれば海核以外なら何とかなる。あとは核持ちにピンポイントでカメラガン、これはどれだけ味方がアレでも、味方が核持ちを的確に狙う様になる。 --  &new{2014-02-04 (火) 08:20:02};
--大分前に敵核ばれてるのに決められたりもするし… -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 08:29:25};
--核破壊まですれば通されないんじゃね? --  &new{2014-02-04 (火) 08:35:12};
--集団戦だからそこはどうしようもないんじゃね?歩兵力がその時はたらなかったってだけで --  &new{2014-02-04 (火) 08:51:16};
--アンカーかヒトロでハメ続ければいいんじゃないかな?(適当) --  &new{2014-02-04 (火) 10:09:32};
--味方が集まりすぎて逆に攻撃しづらいことはある  っていう自分も、たまたまアクアジムしか出せないときに目の前に核持ちがきて、あせって格闘スカって味方の射撃妨害しちゃったことがある。勝ってたから良かったものの、大将様に白チャで嫌味言われてへこんだなぁw --  &new{2014-02-04 (火) 12:30:33};
-ジオンライダー増えてからチャット暴言増えたなここもジオンの各機体板も荒れてる昔がなつかしいな連邦連隊に意地を見せて時間までガチ防衛したり、あまりに負けすぎて初動全凸なんて無謀な事してみたり弱かったあっちの方が面白かったな --  &new{2014-02-04 (火) 08:20:29};
--そう?なんだか静かでもっと報告と進言をすべきと思ってるが・・・・。(夜型准将) --  &new{2014-02-04 (火) 09:33:34};
--そんな当たり前のこと言われても。これライダーするゲームですよ。「太陽がまぶしいんですけど!何とかならないの?」と言ってるようなもの。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:10:16};
---当たり前じゃないから。「連邦ジオンどっちもたのしめます」ってシステムであって「勝ってる方に群がってください」ってのはそれシステムにつけ込んだお前たちライダーの勝手な解釈だから。「出来るんだから合法」とかもお前らの勝手な解釈だから。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:24:09};
-このゲームってなんでマップランダム制で、十人中八人が糞マップと言うよな糞マップを強制されるの?なんでマップ選択制にできないの?誰か教えて頭良い人 --  &new{2014-02-04 (火) 08:53:34};
--あの時の惨状をもう忘れたのか... --  &new{2014-02-04 (火) 09:06:28};
--マップ選択制にした時に全く機能しなくなった某宇宙マップや某陸上マップが出たので運営はそれするのやめたんだよ。一度入っちゃうと開始まで部屋出れなかったし、NPCとかで溢れたから…。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:10:55};
---そんな嫌われてる糞マップやらせるのがおかしいのにね。糞マップを消してマップ選択制にすれば万事解決やんけ --  &new{2014-02-04 (火) 10:09:15};
---そしたら どれもわざわざ面白くないって気づいちゃった人が多発した or あれだけあっても一つくらいしか面白いと思えなかった(個人差があります) で人が激減したんでもうやらないだろうなぁ --  &new{2014-02-04 (火) 10:19:26};
---どんなマップであろうが文句言うやつは必ずいるからなぁ。俺はむしろ参戦ボタンも撤廃して強制参戦が良いと思うわ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:33:13};
--マップセレクト、マッチング、アクティブユーザー数、20分/戦、これ等から導き出される答えは「長時間待機オンライン」だ。 以前は待機時間+1戦で1時間とかあったなぁ・・・・・マップセレクト無しで。それを解消(マッチング変更)したら「轢き殺されオンライン」になって・・・・・今は良い時代だよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:17:51};
--たしかにつまらないマップはあるけど好きなマップは人それぞれだし柔軟に対応できたほうがいいんじゃないか?それとも宇宙やりたいけど1時間待ちとかしたい?人気のあるマップはすぐ始まるかもしれないけど同じマップばかりだと退屈になるとおもうぞ --  &new{2014-02-04 (火) 13:13:33};
-高ゲル当たったからシュツWで局地やってみたけどこれ強すぎないか?バズも捨てて積載171確保したら一方的にダウン取れるし、適当に床うちしたらポトポト落とせるし、先ゲル使ってたのがバカらしくなった --  &new{2014-02-04 (火) 09:06:39};
--1/150で課金機体だから弱体もないからねw --  &new{2014-02-04 (火) 09:13:35};
---個別の弱体はないだろうけどこのままだとシュツ全体の調整(という名目の弱体)は来るだろうね。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:59:16};
---ジオン機だけの弱体や連邦機だけの弱体は今まで滅多になかったしシュツは連邦のどのユニーク武器を道連れにしてくれるのか楽しみだなw --  &new{2014-02-04 (火) 10:16:59};
---しかし連邦に道連れに出来るだけのユニーク武装あったっけ・・・特にシュツに比肩するようなの。BR弱体はジオンも存分に影響受けるし(メインであるアクト・ゲル死亡)、LAグレが対象になったらLA系がリーチ一発産廃になるし --  &new{2014-02-04 (火) 10:27:07};
---同じEXってことでWDの試作BRでいいんじゃね?シュツ死んでもジオンは納得すると思うし両方無料にしては凶悪だしな --  &new{2014-02-04 (火) 10:28:44};
---代わりに補給可にしてくれるんなら爆風縮小くらいならセカンドBZとして定着するからいいけどね。ほぼ同じ運用(非装填)のグレが補給可でこっちが補給不可というのが良く分からん。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:29:07};
---補給可能になるならバズくらいまで爆風減らされても文句ないわw --  &new{2014-02-04 (火) 10:31:26};
---↑×3 釣りだよな? 試作BR:WD(無課金) シュツ:高ゲル(課金)、ドムトロ(課金)、ゾゴッグ(課金)、リックⅡ(課金)、ⅡF2(無課金) --  &new{2014-02-04 (火) 10:38:10};
---あぁ、金柑のグレとおんなじぐらいにして補給可にすればいいのか。流石にWDのBRのみで高コスまで持ってるシュツは持っていけまい、あまりにジオンが不利すぎる・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 10:39:14};
---連邦で際立ってる武装ってジオンとの共通武装のぞくと一切ないと言っていいくらいなんだが正気かお前 --  &new{2014-02-04 (火) 11:32:11};
--29まではガンダムが稼ぎ頭だったがいまは高ゲルだからな、それぐらい強ければ集金できまくりで笑いが止まらんだろう、ギャンゾゴの1日に数億稼いだ時を余裕で上回ってるレベルだと思う --  &new{2014-02-04 (火) 10:15:32};
--マジレスすると局地で強い機体なら他にもあるから、大して話題にならないんだよ --  &new{2014-02-04 (火) 10:24:51};
-もう爆風判定戻した方が良いんじゃないか、ラグいゲームだし即死遠距離攻撃が相手判定で飛んでくるのは、まるで・・・避けようの無い現実じゃないかっ!!カプルとボルジャーノン(ギャバン専用)追加の件もオナシャス。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:32:37};
--まぁそしたらBRとかも全部まとめて相手判定だろうな そうしないと意味がない --  &new{2014-02-04 (火) 10:21:49};
-キャリフォルニアの左上拠点を建物外から叩く時に射線上に割り込む人はわざとやってるんですかねぇ… 結構な頻度でやらかすから困る バズ撃つ時に目の前に着地する人とかもうね… --  &new{2014-02-04 (火) 09:41:28};
--あんな狭い所、みんな撃ち込むんだから考慮しないと。何発か撃ち込んで後の人が来たら北側に回るか、バズ以外を使うか。マップ見て敵も味方も少ない時は弾切れまで撃つけど、普通は防衛がわいて転倒取られるので、どうせ1~2発撃ちこんで殴りに行くか動きながら1発でも撃ち込むかだし。ドムなんかも装備セットあるんだから、初動用くらいはピカ捨ててマシ持つとか工夫しないとダメ。みんなで殴った方が早く壊せるし。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:06:32};
--恐らく正面だけ見えていて背後や下の味方が見えてないだけだと思われ。近くに味方が来ているときは射線を邪魔されないように味方がいないほうに移動しながら撃つようにしてる。味方は味方の近くに移動するように移動してくるからね --  &new{2014-02-04 (火) 10:20:19};
-ガンオン重いからボーダーブレイクデビューすることにした・・・。ガンオンは軽量化パッチきたら本気出す。 --  &new{2014-02-04 (火) 09:58:33};
--散財し過ぎないようにね PPじゃなく財布が禿げたとかじゃ洒落にならん --  &new{2014-02-04 (火) 10:01:44};
--やるのなら課金しても後悔はしないと思うよ ギャンブルに課金ってのはないし ガンオンと違ってバランスやアセンはできてる まぁ陣営がないってのもあるけど --  &new{2014-02-04 (火) 10:17:03};
--ボーダーブレイクはメカデザインがイマイチ好きになれない。数年稼動してるんだから良いゲームなんだろうけどねー… --  &new{2014-02-04 (火) 10:34:41};
---動いてるブラスト(ロボ)はカッコいいよ、ガンオンの10倍は。アクションやゲーム性も好く出来ていて、特に本拠点攻撃成功時にイイおっさんがあそこまで心臓バクバクになるゲームは他に知らない。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:53:37};
---ギミックや挙動ならガンオンは相手にならんどころか比較するのも失礼なレベルだからなぁ --  &new{2014-02-04 (火) 12:16:06};
--あちらはネズミとネズミ捕り以外はどんだけKD良くても戦犯扱いされるし、上位はかなり殺伐としてるから気をつけてね --  &new{2014-02-04 (火) 11:58:57};
--そんなのに使う金があるならPCを新調したほうがよっぽどいい。PCはガンオン以外にも用途はたくさんあるしな。消費税あがるぞ。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:45:11};
--コング大好き --  &new{2014-02-04 (火) 15:53:57};
-4回しか指揮やったこと無いのに指揮代行に選ばれた。佐官戦場でそんなに指揮官足りてないんか。ていうか指示更新とか自動でやってくれれば指揮やりたいんだけどなあ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 10:15:28};
--指示更新、自動と手動を切り替えれたら万事OKじゃね?! そぎむ・・・・じゃないよね?!w>運営様 --  &new{2014-02-04 (火) 10:19:07};
--この時間帯のみで連邦で名声集めたのなら有能。この時間帯のみ試合してジオンで4戦して代理指揮せんばつなら普通。でもいい指揮官ってのは劣性を覆す人だと思ってる個人的にね。木主は優秀だけど才能なんてものは有限で限りがあるのだからいつか枯渇する。枯れないためにどうすべきか考えてください --  &new{2014-02-04 (火) 10:22:42};
---「この時間のみで連邦で名声集めたのなら有能」くっそ吹いたwほんとごめんね(´・ω・`) --  &new{2014-02-04 (火) 10:27:16};
--最初のうちは慣れないけど慣れてくると指示更新なんてほぼ無意識でやれるようになるから数こなしていくといいんじゃないかな。指揮官楽しいお --  &new{2014-02-04 (火) 10:47:49};
---指示更新はよ、k、残念ながら指揮官はry。こうして慣れた指揮官は現れなくなりました --  &new{2014-02-04 (火) 13:49:00};
-俺氏「ゲルググにツノが欲しいとかガノタきめぇ滅べツノ一本で何が変わるんだよ」→シャゲのツノゲルを見る→俺氏「ゲルググにツノよこせ!」何故なのか --  &new{2014-02-04 (火) 10:29:27};
--ジオンの魂がそこにある! --  &new{2014-02-04 (火) 10:42:19};
--きみも大人になったのさ --  &new{2014-02-04 (火) 10:43:56};
-連隊とかじゃなくても勝てる戦場って、白チャが盛ん(無駄なし)でレダ完璧なのが多いよね。なんというか、美しいNレーダー網が張られてて、無くなってもすぐに補修されてくあの感じ。昨日左ジャブローであったけど、ねずみ1匹も通さなくて完璧だった。その次の試合がネズミされまくりだったから落差酷かったけどw --  &new{2014-02-04 (火) 10:40:29};
--開幕誰もなんもチャットしないと敗けを確信する --  &new{2014-02-04 (火) 10:42:59};
---わかる。敵も同じ状況だといいなぁとか思っちゃうよね。俺は基本的にネズミ報告と代理の時の時間補給くらいしかチャットしない人だから、○○いこうぜ!みたいなので士気上げる人の存在は助かる。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 10:49:01};
---自分は結構ptおいしいからみんなでいこうとか、この試合勝てるよ!海はいろうとかいってるけど疲れて言わないことあるし正直白ちゃ(代理ちゃ)でいっててうざくない?って思うとなんかいわなくてもいいのかなって思うこともある。後初動指示とかもね… --  &new{2014-02-04 (火) 11:52:39};
--木主自身がライダーって事を単に言いたいだけなの? --  &new{2014-02-04 (火) 10:43:42};
---ジオン専門だけど、なんでライダー? -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 10:46:37};
---木主自身がライダーなのかって木いてんだけど --  &new{2014-02-04 (火) 10:49:45};
---だからジオン専門だって。むしろライダーは嫌ってる方。なんでライダーだと思ったの? --  &new{2014-02-04 (火) 10:51:48};
---何故この話の流れでライダーかどうかを確認する必要があるんですかねぇ… --  &new{2014-02-04 (火) 10:53:02};
---ライダーが話題に上がるような内容じゃないよなぁ。 --  &new{2014-02-04 (火) 10:55:18};
---ライダーってそもそもなんなのか知らない。枝をくれた反応から鑑みるに連邦ージオンを乗り換える人のようなんだけど。連邦劣勢の今ジオンで遊んでいるのがライダーなのか?ジオンのバズが猛威を振るう今ジオンになびいたのがライダーなのかジオンから連邦になびいたのがそうなのかどっちがライダー?おらにもわからない --  &new{2014-02-04 (火) 11:02:30};
---その認識であってます(乗り換える)。自由にキャラが作れる以上、しょうがないとは思ってますが、劣勢の時は敵にいたのに優勢になったとたんに移動するというスタイルは専門でやってる人には良く映らないため、批判される事が多いですね。個人的にはメインを定めてやる分にはいいですが、勝ち勢力にしか参戦しない勝ち馬ライダーと呼ばれる人種に好感は持っていませんね。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 11:07:10};
---まともに会話できる相手では無さそうだな、これ --  &new{2014-02-04 (火) 11:07:12};
---勝ち馬乗り→勝ち馬ライダー→ライダー だな。いつごろか、EXやら調整やらで強い方に人が集まる流れが極端になって言われだした。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:42:16};
--左ジャブローはジオンだと思うけど、なんか今のジャブロー陣営固定されてる?なんかワンパでつまらないのだが・・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:16:19};
---昔のジャブロー3拠点が固定じゃなかったっけ?今は両方あるはずだよ --  &new{2014-02-04 (火) 11:18:31};
---両方出たはずです。体感ではジオンで左出やすい気がしますが、気のせいの域を出ないと思います。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 11:21:18};
-いまやってて面白みのないマップってどこ?個人的にはジャブローは言わずもがな、ベルファストもダメ…動きがないという事ではNYと鉱山も追加だけど --  &new{2014-02-04 (火) 11:13:21};
--個人的な意見になるけど、どのマップでもMS戦できればそれでいいやってなってる。あえて言うなら水の多いベルファ(水泳部が御神体とジュアッグのみ、コストがなさ過ぎてまともに組めない。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:19:15};
--個人的にはオデ鉱。アレ引いたら猛烈に退室したくなる --  &new{2014-02-04 (火) 11:20:30};
--キャリフォルニアだなぁ。長引くとしんどい --  &new{2014-02-04 (火) 11:22:50};
---同じく。宇宙よりも嫌い、なんかつまらない --  &new{2014-02-04 (火) 11:32:49};
--宇宙一択。よそに迷惑かかるから退出しないで一応やるが終わったあとデイリーあと少しで終わるの残っててもガンオン閉じるレベル --  &new{2014-02-04 (火) 11:26:22};
--レースゲーMAPがキライ。具体的には暗礁、キャリフォルニア、鉱山裸拠点、最近のオデッサ沿岸。逆に、最近のジャブロー、テキコロ、北極はおもしろい。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:37:58};
---テキコロとか前と変わってないじゃん ただのCBZ転倒ゲーしたいだけだろどうせ キャリが嫌ってセリフからも見てとれるわ 開けた場所だとCBZ使いづらいもんな --  &new{2014-02-04 (火) 12:04:35};
--SFSないマップだろう --  &new{2014-02-04 (火) 11:43:47};
--レースゲーの方がおもしろい 暗礁は嫌いだけど 城 砂漠 北極が糞つまらない 北極は劣勢側だと全然前出れないからポイントの稼ぎどころを探すのにスゲー苦労する --  &new{2014-02-04 (火) 11:55:31};
---自分で書いてて開けた場所でのミサイルがうざいということに気付いた  --  &new{2014-02-04 (火) 12:02:46};
--ジャブローはゴッグあれば楽しいステージ。ゴッグなければクソマップに感じてただろうな… --  &new{2014-02-04 (火) 12:14:58};
--BZゲーが嫌なので宇宙以外全部。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:27:40};
--砂漠だな。あそこが本当に戦略性もないしオセロもできない レースもできない ただひたすらKDでつまらない --  &new{2014-02-04 (火) 13:05:09};
--嫌いなのはレースじゃない鉱山、砂漠。というかネズミできないMAP全部嫌い。暗礁は全ての本拠点にねずみポイントがあるから楽しい。だがレーダーの高低範囲が広すぎるのをなんとかするべき。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:42:12};
-フリー化でMGあんまり見かけなくなったな。バルカンはリロ中に撃てる内蔵武器だからまだ見るが・・・前からだったが前以上にハイエナ専門武器になってる --  &new{2014-02-04 (火) 11:22:23};
--グフカスは泣いていいと思うんだ・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 11:23:27};
---ギャン&装甲「グフカスなんてまだいいほうだよ・・・」 --  &new{2014-02-04 (火) 11:26:41};
---グフカス「もう涙も枯れ果てました」 --  &new{2014-02-04 (火) 11:28:50};
---いや装甲はまだバズと制圧あるから開き直れば行けるがグフカスはもう格闘以外ひっくり返しようがないからなぁ --  &new{2014-02-04 (火) 12:17:01};
--豆鉄砲もいいとこだからな…削りきれず体力減った敵をBRでトドメだけ持ってかれることが多くなった --  &new{2014-02-04 (火) 11:25:38};
--個人的にはMG系のマガジン数を増やして欲しいなぁ。今の数は中途半端で --  &new{2014-02-04 (火) 11:31:05};
--アーマー増えて倒せないんだもん! --  &new{2014-02-04 (火) 11:35:34};
--マゼラMのほうが近接戦強いし、BRFに勝てる割合がMGよりも高いからね --  &new{2014-02-04 (火) 12:03:52};
--今の本拠点って下にベニヤ板あるところと無いところあるよね。何で有る無しで分けてんだろ? --  &new{2014-02-04 (火) 12:28:36};
---枝ミスすまそ -- [[枝主]] &new{2014-02-04 (火) 12:30:01};
-どうしてマップ選択制やめちゃったの --  &new{2014-02-04 (火) 11:31:04};
--人がいなくなったから --  &new{2014-02-04 (火) 11:31:23};
--最悪の改悪で20対50で開始とかなったから --  &new{2014-02-04 (火) 12:25:14};
--マップ選択制は最悪の仕様だわ --  &new{2014-02-04 (火) 12:46:29};
--バンナムだから --  &new{2014-02-04 (火) 13:23:41};
-最近レッドリスト入りしてたゴッグを戦場でチラホラ見かけるようになって、個体数の増加を実感している今日この頃。新たにレッドリスト入りしてるのは誰だろう?ギャンとグフカスはまだ稀に見かけてるんだがなぁ。個人的にはボールとオッゴだと思ってる。 --  &new{2014-02-04 (火) 11:42:21};
--量キャの存在を忘れてはいけない 重水と一緒のガチャというのも相まって設計図すら持ってない人も多いだろう --  &new{2014-02-04 (火) 11:49:02};
---量キャは家の砲撃のメインで使ってるわ。凸キャの方が見ないな。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:21:10};
---DXでガンダム狙うと量キャが出ちゃうんだぜ。むしろ量キャしか出ない。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:22:08};
---俺は逆に量キャだけ残ったわw --  &new{2014-02-04 (火) 12:24:53};
--F砲・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 12:12:02};
--マリンレイヤー(震え声) --  &new{2014-02-04 (火) 12:24:38};
---水中機雷撒けるマリンちゃんとか胸熱 --  &new{2014-02-04 (火) 12:33:38};
---あれ自軍から見つからないだけで敵対すると結構いるぞ。南拠点に機雷いっぱいでネズミ出来ねーぞ --  &new{2014-02-04 (火) 12:33:40};
--&color(Silver){ジムカスタムちゃん・・・}; --  &new{2014-02-04 (火) 12:42:45};
---バニカス「チーッスwwwあれ?先輩顔色悪いっすよどうしたんすか?www」ジムカス「」 --  &new{2014-02-04 (火) 12:47:08};
-疑問なんだが、このゲームはMS戦したくてやってる人が多いのかな?動きの有る戦場が良い人は少数派? --  &new{2014-02-04 (火) 12:05:22};
--1拠点くらいは落ちる戦場の方が好きだけどただ便器殴る為だけに存在するようなレースは嫌い --  &new{2014-02-04 (火) 12:15:29};
--俺は射撃戦以外なら何でもしたいね。ネズミ、ネズミ駆除、支援、僻地レーダー、格闘戦。支援は例外だけども独りで動くのが好きだな。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:22:20};
--MS戦以外がしたい人はグレ遠投とか本拠地変更でほとんど消えたイメージ --  &new{2014-02-04 (火) 12:34:52};
---でもそれなら局地の方が楽しくね!?って感じなんだけど過疎ってるんだよねぇ~ --  &new{2014-02-04 (火) 13:16:40};
--まだレースの方がまし。MSKDマップはバスケでの点差が開いた消化試合をしてるかの様。SFSが出てきたがあれは皆が楽しめないし微妙だと思う。20機にしても今の拠点の硬さなら大丈夫だろ --  &new{2014-02-04 (火) 13:36:43};
--動きのある戦場のが好きだな。そもそもMS戦するゲームじゃなくて本拠点(コア)殴るゲームなんだし --  &new{2014-02-04 (火) 15:26:07};
--もはや何をさせられてもすぐ飽きる。だから常に変化を求めてる。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:24:56};
-プレイボーナスの日付切り替わり早くデイリーと同じ5時にしてくれ。24時は社会人にはきついって。あと出来ればそれによって逃したプレイボーナスチケット保障してほしいわ、マジで。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:20:49};
--時間よりもログインボーナスにしてほしいな。両軍1戦ずつ1時間は平日きつい。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:25:53};
---ログインだけはゆとり過ぎるかなぁ。やっぱり参戦してなんぼだしね。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:28:25};
--「参戦時の時間」ではなく「大規模終了時の時間」判定のせいで2分オーバーしただけなのにチケット貰えない日があったなぁ… --  &new{2014-02-04 (火) 12:26:40};
--逃した奴まで保障しろってのはいくらなんでも…時間に関しては同意だけれども。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:26:44};
--素直に5時切り替えで良かったのにね・・・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 12:28:05};
---いい悪いとか便利不便でなく純粋な疑問だよな なぜ同じ時間じゃないのかって --  &new{2014-02-04 (火) 13:31:59};
--別に一枚二枚逃してももんだいないだろ?とこのごろ自分に言い聞かせた。たいした機体じゃないかも知れないし取れるのが二日遅くなるぐらいだろ? --  &new{2014-02-04 (火) 12:59:35};
--2日に1回しかログイン出来なくても24時前後に1時間遊べば2枚ゲット出来るので、喜んでいる社会人もいるんだよ --  &new{2014-02-04 (火) 13:50:29};
--水曜日のメンテリセットで週8枚になることを密かに期待している。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:58:32};
-マップに映る飛行中のSFSがチョウバエみたいでなんかイヤ --  &new{2014-02-04 (火) 12:29:04};
-今の本拠点って下にベニヤ板あるところと無いところあるよね。何である無し分けてんだろ? --  &new{2014-02-04 (火) 12:31:21};
--ベニヤあると地雷凸できなくて困る --  &new{2014-02-04 (火) 12:35:13};
---分かる。あとベニヤあると格闘も通りづらくて困る --  &new{2014-02-04 (火) 12:37:39};
--ありは先に丸山拠点になったマップ無いのは後に丸山拠点になったマップ --  &new{2014-02-04 (火) 12:36:19};
---全部に付けるか全部撤去しろよな…。アレのせいでSGB3とか万バズ当てにくいから凸機体の武器構成変えんの面倒なんだよ… --  &new{2014-02-04 (火) 12:42:52};
-マッチングほんとどうにかしてほしい。力が近しいもの同士でやるから楽しいんだよ。そのなかに差がある人が混ざると楽しくないんだよ。楽しくないんだよ。適正マッチの時もあるからやってるけどほんと何とかしてほしい。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:34:36};
--今の時間は旧マッチングだし仕方ない。運営にはメールした? --  &new{2014-02-04 (火) 12:38:29};
--人数いない時の救済策として同軍マッチ実装したのに旧マッチング残す意味ないよな。轢き殺し格差接待マッチを助長して参戦数減るだけでバンナムにもいい事ないのに。 -- &new{2014-02-04 (火) 12:47:08};
--なんで2回言っ・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:56:53};
---大事な事だからじゃないのか? --  &new{2014-02-04 (火) 13:55:01};
---そういや最近、戦場カメラマンをテレビで見たがしゃべりがちょっとはやくなっていたな --  &new{2014-02-04 (火) 14:05:41};
-CBRとかマゼラ合わない人って多いのかな? 話題になってる程撃ち落とされないんだけど --  &new{2014-02-04 (火) 12:47:29};
--ある程度距離があればロックオンしたら当てられない、フリーエイム力と偏差撃ち技術が試されるからね --  &new{2014-02-04 (火) 12:51:08};
---ノーロック必須は違うと思う希ガス --  &new{2014-02-04 (火) 14:13:41};
--ガンダムのバランス265にして耐爆1で最大威力のマゼラの対策してるの無駄じゃね?って思った -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 12:55:45};
--いまだに同軍でマゼラに撃ち落とされたことないな、アクトのCBRのほうがポイポイおとされるからアクトいると飛べなくて困る・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 13:28:33};
--高レート局地だとかなりの頻度で当ててくる。空中でBDで飛んでたけど3発とも当ててきた事ある。まぁ積載強化してるから落ちなかったけど --  &new{2014-02-04 (火) 13:32:14};
--マゼラの良い所は、万能でバズと同時もち可能という点。マシンガンもCBRもいらないから武器2種にしやすい。そのうえでハエタタキも可能ってレベル。ハエタタキしたいだけならバズMでみんな出来る。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:38:07};
--両方でハエ叩きをやってみると、CBRはロックしてかつ相手の移動を予測して偏差撃ちで当たる。マゼラは一定距離以上離れるとCBRと同じ誤差修整では当たらないからノーロック撃ちになる。マゼラの方があてにくい印象があるが、あたり判定は大きいのであまり気にならない。 --  &new{2014-02-04 (火) 14:34:25};
-バズオンラインって言われてるけど、皆どんなバランス調整してる?いままで通り+61の砂対策だけか、+171でFバズ耐え調整か。思い切って+196まで取って空中CBRF対策までしてるのか。モジュ込だとさらに細かい調整あるだろうし、だんだん複雑になってきたな。 --  &new{2014-02-04 (火) 12:50:51};
--ビムシュ5CBRFはバランス270必要だぞ --  &new{2014-02-04 (火) 12:57:21};
---それって空飛んでた時の値? 地上での値だったらビーム装甲つけるしかないな --  &new{2014-02-04 (火) 13:05:53};
---ごめん、ウォルフ想定だったからビムシュ無し前提だったんだ。書き忘れた -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 14:07:52};
--強襲だと格闘捨ててる奴は多いんじゃねーか?だいたいバランスは+100以上くらいはある計算しとかないとダメだと思う --  &new{2014-02-04 (火) 12:59:43};
--装備セットに何種類か登録しといて必要があれば持ち替えてる。足回りのいい機体には格闘特化のバランス250くらいのと凸用のFバズ&BRFでバランス70くらい(だっけな?)。モジュは耐爆と転倒防止固定だけど格闘には着地制御もいいな。そんな感じ。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:06:12};
---転倒防止モジュって空中転倒も防止してくれるのかな?それともあれはよろけになるのかな? -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 14:13:09};
--ほとんど2武装にしてD格で倒れないようにしてる異次元格闘よけれないし --  &new{2014-02-04 (火) 13:21:01};
--むしろアセンいままでが単純&できなさすぎただけじゃない?昔は積載が頑張ってもとれなくて産廃とか対策無理、死に武器強制だったのが自由とれるようになったのは評価したいというか最初っからこれでよかった --  &new{2014-02-04 (火) 13:58:40};
--全体として見ると強襲は格闘抜いてバランス確保してるのが多そうですね。今後どんどん研究が進んで、仮想敵を定めて調整していく。ポケモンみたいになってきましたねw 研究のしがいがあります -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 14:12:13};
--もう、バランス対策は天井知らずになっちゃったから最低限を61として後は機体特性(持ち武器)であわせてる --  &new{2014-02-04 (火) 14:20:37};
--強襲はバランス200近く確保するかな。それでも高確率でFバズ(ロケシュ)やシュツで転倒させられるけど。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:23:51};
--FバズロケシュLv3でコケない程度 --  &new{2014-02-04 (火) 15:58:15};
-朝は連邦タイムだ!なんて言われてたけど消滅したんかな?ジオンで連戦連勝なんだけど。 --  &new{2014-02-04 (火) 13:03:56};
-連邦タイムで暴れてた奴らがその時間ジオンに避難してるんでない? --  &new{2014-02-04 (火) 13:06:10};
-ちょいと前に白チャで今回の機体武器調整アプデから○凸がプロデューサー降ろされたって話題があったんだが本当? --  &new{2014-02-04 (火) 13:30:20};
--今回っつか一ヶ月前くらいからおろされたって聞いたことある。本当かは知らんが --  &new{2014-02-04 (火) 13:57:47};
--これぞまさに都市伝説だな  --  &new{2014-02-04 (火) 14:02:56};
-あれ?前まで設置限界数5だったよね?3になってんだけど --  &new{2014-02-04 (火) 13:39:57};
--地雷は5個、レーダーやポットは3個なんだけど、地雷も3個になってるの?! --  &new{2014-02-04 (火) 13:40:50};
--なんかアプデ後地雷置いても設置数変わらなくて、一応全部置いてみたら上限の5個になった瞬間に設置数MAXになったわ。つまり微妙な不具合。まぁちゃんと5個置けるよ。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:45:52};
---前々からあるバグに、地雷設置しまくって5個設置しても設置数が変わってないバグがあった(俺だけかもしれないけど)ね。武器切り替えするとちゃんとMAXになったり(たまにならない)するので、今回のメンテからってわけでは多分無い --  &new{2014-02-04 (火) 16:17:13};
-グフカスで適当に飛びながらガトシ撃ってても全然CBR飛んでこなくてワロタw以前ならすぐCBRで叩き落とされてたのにw・・・うまいひとはほとんど去ったか、これは負けても文句言えんわな --  &new{2014-02-04 (火) 13:55:05};
--(正直、グフカスってノーマークでいいよな…。ほっといてもチビチビ削られるだけだし、戦おうとすれば無駄に硬いから時間食うし。ということで、グフカス見かけたらガン無視してるぜ) --  &new{2014-02-04 (火) 13:58:19};
--お前さんを撃ち落してたCBR使いは今お前さんの横でバズ撃ってるよ --  &new{2014-02-04 (火) 13:58:25};
---CBZとCBR両方持てるジムへがうれしそうな顔でこっち見てる。 --  &new{2014-02-04 (火) 14:03:47};
---(今思った、ジムへ180持てたら強くね?) --  &new{2014-02-04 (火) 14:06:31};
---\ガキン/(あ、落ちた。では氏ね)\ドカーン/って感じ? --  &new{2014-02-04 (火) 14:17:16};
--隙ありだ!ヒートロッドを受けろぉぉぉ!! --  &new{2014-02-04 (火) 14:30:12};
---目の良さが命取りだっ!! --  &new{2014-02-04 (火) 14:36:05};
-みんな迫撃武器デイリーやってる?普段迫撃撃たないおれには武器フリー後から無理ゲーで諦めてるんだが・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 14:28:15};
--迫撃、地雷、支援スコア、狙撃、襲撃金。ようするに強襲以外は諦め(めんどい) --  &new{2014-02-04 (火) 14:31:32};
---同じ。3戦くらい遊んだら十分取り返せるしな --  &new{2014-02-04 (火) 14:37:27};
---オレがめんどいと思うのは迫撃・地雷かなぁ・・・。将官戦場だと最近は格闘も結構辛い。武器別デイリー無くして欲しいわ・・・。 -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 15:00:32};
--今でもいけるよ。つい昨日撃った場所が良かったのか20連キルできた。まあ、准将戦場でしたがね… --  &new{2014-02-04 (火) 14:33:54};
--頑張れば意外と達成できるよ、迫撃も地雷も。襲撃金はお帰りなすって --  &new{2014-02-04 (火) 15:02:38};
--デイリーは、①大規模戦に参戦せよ ②戦場を疾走せよ ③スコアを獲得せよ この3つ固定でいいよ --  &new{2014-02-04 (火) 15:05:56};
--最近デイリー消化をやらなくなった。デイリーの内容って戦犯プレイ強要させる物が多いし何か抵抗がある。それならプレイボーナス狙いで好きな様に楽しく立ち回ってその日は終わり、ってのが精神的にも楽でいい。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:07:36};
---俺もEX期間以外はやってないわ --  &new{2014-02-04 (火) 15:19:54};
--レンタルのタンクで十分簡単に取れるだろ --  &new{2014-02-04 (火) 16:18:40};
-(´・ω・`)関東だけど大雪よー、指揮官補給ビーコンはよ --  &new{2014-02-04 (火) 14:53:06};
--今が丸山城に攻め込むチャンス! --  &new{2014-02-04 (火) 14:56:32};
---核はよ --  &new{2014-02-04 (火) 15:04:35};
---丸山ぁぁぁぁ!覚悟ぉぉぉぉ(シュツ持ちながら) --  &new{2014-02-04 (火) 15:06:30};
---○山(AP99999)「受けてたとう!」 --  &new{2014-02-04 (火) 15:13:42};
---なお、機体バランス&アーマー無限の丸山専用アレックス丸山専用ケンプファーが待ち構えてるのであった・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 15:15:49};
---50人で協力して転倒ハメすれば勝てるな --  &new{2014-02-04 (火) 15:16:58};
---メイジンマルヤマ --  &new{2014-02-04 (火) 15:17:35};
---協力戦:バ○ダイナ○コ本社を破壊せよ の実装はよ --  &new{2014-02-04 (火) 15:18:53};
--っ精肉工場行きトラックご招待券 --  &new{2014-02-04 (火) 15:07:06};
--視界が悪くなってきたから転ぶJKのパンツをカメラガンでマーキングだ! --  &new{2014-02-04 (火) 15:42:27};
---タイーホ(´・ω・`) --  &new{2014-02-04 (火) 15:43:59};
--芋んな視界悪いんだからX凸してこい --  &new{2014-02-04 (火) 17:05:08};
-歩兵って何様なのでしょうか? 指示出しても無視しておいて、挙句関係ない指示を要求。無視すればギャアギャア騒ぎたて、チャットログ流す。指揮官が偉いというわけではないですが、歩兵はそこまで偉い存在なのですか? 対等ではいけないのですか? --  &new{2014-02-04 (火) 15:30:57};
--歩兵時くそな指揮官が偉そうにいってると笑える。的外れな指揮だっただけじゃね。 --  &new{2014-02-04 (火) 15:33:27};
--ぶっちゃけこの文章だけだと状況が分からんから何とも言えない。無視行動をしてます宣言してると、その文章は一方的な見方である可能性が高いと受け取られるので覚えておいてね --  &new{2014-02-04 (火) 15:35:01};
--たまに歩兵で命令系で踏めよ!とかいうやついるけど会社じゃなくゲームなので強制力もないんだから踏みましょうとかお願いしたほうが協力的になるのになとか思う場面はある --  &new{2014-02-04 (火) 15:35:04};
---これな、高圧的な態度取られると、はぁ!?何様ですか!?ってなるよな --  &new{2014-02-04 (火) 15:41:25};
---今のジャブロー中間拠点でこれ言うやつは戦犯だけどな --  &new{2014-02-04 (火) 15:47:13};
---言っても何もやらない前出ない芋るだけで聞く耳持たないから口調がきつくなるんだろ 指揮やったことないでしょ? --  &new{2014-02-04 (火) 16:37:19};
---↑初心者のころから指揮官してるわ!てめぇ知ったかぶりするなや --  &new{2014-02-04 (火) 16:46:41};
--戦闘中ギャーギャー言うだけならまだいいが終わった誰が悪いとか戦犯探しするのやめよう(提案)見てるだけで精神力が削られる --  &new{2014-02-04 (火) 15:39:18};
--アレな指揮官だと無視してポイント稼ぎするねぇ。防衛しても防衛指示くれない。対ネズミレーダー置いてたら無理な場所の拠点奪取指示されたりとかウンザリだわ。とかく上から口調の何様な指揮官もいらっしゃいますし、こちらこそ歩兵と指揮官は役割分けなだけで対等だよねと言いたい。でも確かに変な歩兵もいるから・・・お互い頑張りましょうや・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 15:48:54};
---こういう意見する奴は大体指揮の言うこと元から見てない聞いてない んで叩かれたら指揮が悪いからと言い訳 アホの極みですわ --  &new{2014-02-04 (火) 16:42:04};
--指揮官は任意のシステムなんだからイライラするならやらないでもええんやで --  &new{2014-02-04 (火) 15:52:31};
--指揮官てのは平等なので指示を出せば皆が従うわけではない。いかに皆のやる気を乗せて指揮に従うようにできるかが難しいところだとおもう。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:32:12};
-デイリーで「格闘で撃破せよ」が出る度に自分のデッキ構成が様変わりしてしまったなぁ、と痛感させられる 凸用強襲機も格闘外してしまってるし時代は変わったな… 以前は気付かない内に達成している程度の難易度だったのに今じゃ参戦を躊躇うレベルになってしまったよ --  &new{2014-02-04 (火) 16:13:00};
--そうか?始末の仕方がBZ→格闘に変わるだけだと思うが・・・。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:17:16};
--そこまでか? 判定はちょっと変わったけど格闘弱体化されたわけじゃなくもっといい組み合わせが出来ただけだし、バズ格闘はむしろやりやすくなった気がするけど・・・言いたい事はわかるが、躊躇うほどではないような。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:17:30};
--わかるわ。強襲機は格闘外して積載あげるのが今のトレンドっぽいからな。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:21:34};
--達成しやすい内容があるかどうかで参戦決めてるから、不安定な項目は出来るだけ避けたいのよ 今までは確殺できる相手もいたけど今の環境じゃ手間取ってる間にバズが飛んできたりするし… 強襲、重撃、支援、索敵、コンテナのデイリーがない日は参戦を躊躇ってるよ -- [[木主]] &new{2014-02-04 (火) 16:26:23};
--格闘はずしてみたけどやはりつまらない格闘つんだほうがテンションが上がる自分に気がついたの・・・俺だけだろうか? --  &new{2014-02-04 (火) 16:26:47};
---エンジョイジオン戦准将~大佐なので水泳部と高ゲル以外には格闘残してる。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:30:50};
-チャット:ああ水泳部デッキに入れるの忘れてたわww←これより強烈な負けフラグある? --  &new{2014-02-04 (火) 16:29:46};
--草生えてたらどうせ入れるの忘れたんじゃなくて元々持ってないんだろとか捻くれた見方してる。本当に忘れたり入れる時間が無い中途参加だと絶望で何も言いたくなくなるし・・・ --  &new{2014-02-04 (火) 16:34:28};
--ア○ラが開幕でkされない時 --  &new{2014-02-04 (火) 16:41:24};
--開幕レーダーミルフィーユが最強だろう --  &new{2014-02-04 (火) 16:42:59};
--支援と砲撃と砂が開幕合計15以上の時は試合を諦める --  &new{2014-02-04 (火) 16:51:33};
-連隊やつ~って揶揄するのがいるけど、別に連隊したくてしてるわけじゃねーよ。途中参戦防ぐためには連隊するしかねーんだよ。野良はもとより、野良小隊に入っても途中参戦にぶち込まれるんだぜ?それを回避するには連隊しかねーわ。途中参戦テキサスや鉱山都市で水ガンしかなかったり、ベルファで水機体皆無で役立たず扱いされたり、レースで開始12秒後に終わって、ぶっちぎり最下位でPPマイナス39くらうのは嫌なんだよ。運営も連隊しなくてすむように、早く途中参戦対策してくれ! --  &new{2014-02-04 (火) 16:43:03};
--将官オンリー戦場ってのがないから左官避けるためにはやるしかないんだよ 左官も将官に文句言われるの嫌だろうし左官と将官戦場は完全に切り離してくれ --  &new{2014-02-04 (火) 16:44:59};
---運営「マッチング時間が~(以下略」 --  &new{2014-02-04 (火) 16:48:46};
---俺も将官戦に飽きたから大佐維持してる身なんで将官は隔離してほしい --  &new{2014-02-04 (火) 16:50:24};
---将官戦に飽きたってなんですかねぇ?言い訳もここまで来るとひどいな。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:52:54};
---一応ロードマップの3月の方にマッチングシステムの更新と書いてあるけど、どうなるんだろうね。俺も今のマッチングは佐官以下が可哀想だと思うな。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:53:05};
---エンジョイプレイしたいんで。産廃とかあんまり使われない機体とかいろいろ使いたいから佐官におとしてやってるんだけどダメなの? --  &new{2014-02-04 (火) 16:54:46};
---(何に対しての言い訳に当たるんだろうか・・・w) --  &new{2014-02-04 (火) 16:55:23};
---将官維持してもほんのちょっと報酬がよくなるだけだしガチ勢じゃなければ将官維持するメリットってたいしてないよな --  &new{2014-02-04 (火) 16:57:40};
---准将レベルだと実際適正階級は大佐だからデイリーも面倒になる将官は正直キツイだけだしね 自分も連ジ両軍ともに大佐に落としてる --  &new{2014-02-04 (火) 17:03:07};
--俺は悪くない!俺は正しい!運営が悪い!佐官が悪い!…って事か。へー --  &new{2014-02-04 (火) 16:50:29};
---正しいかどうかはアレだがこんだけ言われてるのに対策しない運営が悪いのは確か もしくは連帯VS連帯ができるようなシステムにしてくれればいい --  &new{2014-02-04 (火) 16:51:54};
--ところで「連隊」の定義って特定部隊が複数小隊を形成して同時参戦をすることで小隊を超える人数で意図して参戦することだよね。マッチングが変更されて以降小隊部隊参戦も「連隊」と勘違いする人が出てこないか不安になってきた。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:02:42};
---それ俺もおもた --  &new{2014-02-04 (火) 17:15:03};
-ジャブロー北で強襲はマジ邪魔以外の何もでもないな…バズの射線塞いでまで何するかと思えばマシで300ダメくらい削るだけでCBZにこかされてすぐ死んでるし役立たずにも程がある。 --  &new{2014-02-04 (火) 16:45:04};
--じゃあライン全力で押し上げてくれ 押し上げてくれたら脇から拠点殴りに行ってやるから --  &new{2014-02-04 (火) 16:47:58};
---もう押し上げなくても雪合戦やって前に出てきたのたたくほうがいいんじゃね? --  &new{2014-02-04 (火) 17:02:14};
--ホントコレ。CBZなら一秒で死ぬのにBRで数秒かけてる間に敵が死にシュツルムやら打ってきて味方が死んでしまう --  &new{2014-02-04 (火) 17:04:16};
--強襲でいつも横から襲えないか淡々と狙ってる。 --  &new{2014-02-04 (火) 17:07:43};
---ジオン将官だがな! --  &new{2014-02-04 (火) 17:08:12};
-そういえば最近尉官狩りって単語を見かけないけどなくなった訳じゃないよね? まだ横行しているのかな --  &new{2014-02-04 (火) 16:59:05};
--左官も混じるようになったからまじでうまい人じゃないとかれなくなった。例えば究極神とかね --  &new{2014-02-04 (火) 17:09:55};
-強行ちゃんで盗撮してたらカメラガンが全く機能しなくなったんだけど経験者いる? --  &new{2014-02-04 (火) 17:11:32};
--フィルム切れかな?w --  &new{2014-02-04 (火) 17:17:00};
--それはあれだサイコフレームが組み込まれてるのかもプレーヤー達の無意識が作用してるんだよ。『ポイ厨がよー』 --  &new{2014-02-04 (火) 17:33:42};
-アクアジムのとこで見たけど装甲強化モジュールって弱体されたの? --  &new{2014-02-04 (火) 17:18:34};
--スロットが4から3に下がって効果も10%から8%に下がった。低コスに逆風、高コスに追い風 --  &new{2014-02-04 (火) 17:21:10};
-12時前後から直後にかけて連邦強くなりすぎだろw --  &new{2014-02-05 (水) 00:29:41};


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