Top > Comments > 雑談掲示板Vol224


[[雑談用掲示板]]

-新設よ たかし --  &new{2014-02-16 (日) 01:20:12};
--ありがとう、カーチャン・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 01:20:28};
---AA略よ… --  &new{2014-02-16 (日) 01:21:03};
--移植もしておいたわよ たかし --  &new{2014-02-16 (日) 01:23:35};
-ジムスループが害虫にしか見えない。横で味方が死んでてもガン無視でポイ厨ソナー。近くに修理要請してる味方がいてもガン無視でポイ厨ソナー。横で拠点踏まれててもガン無視でポイ厨ソナー。ソナーの索敵スコア1試合上限10ptくらいでカンストにしようよマジで…連邦民は味方のポイ厨スループ見て何も感じないんだろうか…。せっかく水中ですばやく回復を行える良い機体なのにソナーのせいですごいイメージが悪い。 --  &new{2014-02-16 (日) 00:16:19};
--そもそもトーチ装備してないんじゃ… --  &new{2014-02-16 (日) 00:22:54};
--スループ4機編成の雑魚佐官がいた。戦績を見たらお察しだった --  &new{2014-02-16 (日) 00:24:30};
--強行偵察型「せやな」 --  &new{2014-02-16 (日) 00:25:06};
--ジオンじゃまともな水中支援出来ないからうらやましいが叩かれてるか…暇なときに索敵したりすりゃいいのにな。水中装甲で海核警戒とかレダすぐ壊れるから活躍しそう。使い方次第で化けそうなのにな…トーチポッドソナーが良いと思う --  &new{2014-02-16 (日) 00:33:04};
---味方の修理なんか無視して城郭の川でソナーチ〇ポこすってるほうがおもしろいんだろうなあ --  &new{2014-02-16 (日) 00:38:31};
---ソナーバル支援マシの方がゾゴックとか狩り安いからトーチは持たない --  &new{2014-02-16 (日) 00:40:55};
---連邦でやっててもそのまともな水中支援ってのを一度たりとてしてもらったことないな。まあ別に支援なんて期待はしないけど、敵と戦ってても援護すらせずに索敵し続けるやつにはイラッとくる。 --  &new{2014-02-16 (日) 00:42:51};
--現状の海で前線ソナーなんてできるのか?激戦すぎて一瞬で溶けると思うんだが。 --  &new{2014-02-16 (日) 00:45:48};
---木主の妄想だよな --  &new{2014-02-16 (日) 00:49:12};
---ハープンFと頭部バルソナーでアクア並の機体性能で低コス強襲としてほしい --  &new{2014-02-16 (日) 00:49:26};
---以前は城郭では2、3機必ずいたけど、今はせいぜい1機くらいしか見なくなったね。前はスループがレダ⇒それを狩りにくるジオン⇒罠にかかった餌を美味しく頂く水ガンって構図だったけど水ガン一強が終わったから。 --  &new{2014-02-16 (日) 00:54:03};
---海じゃなくて河っていうかまあほら丸山城の間に流れてるアレのところにならまだいる --  &new{2014-02-16 (日) 00:54:33};
---思いっきり人工だし運河かな。ヨーロッパとかにありそうな、ものすごくでかい用水路 --  &new{2014-02-16 (日) 01:09:39};
--正直いっぱい増えて欲しい。無抵抗のおいしい餌が向こうから来てくれるわけだし。 --  &new{2014-02-16 (日) 01:01:21};
--1試合10ptとかwww だれが使うんだよw --  &new{2014-02-16 (日) 01:09:37};
---え? --  &new{2014-02-16 (日) 01:10:52};
---10Ptはさすがにアレだけど、上限あったほうがいいのは確かかもな。リペアのほうは上限あるのに策的や対空の方はなんでないんかね。・・・ないよな? --  &new{2014-02-16 (日) 01:13:42};
---対空で上限とかいらないだろ ただでさえ設置で1番数見ないのにこれ以上減るような調整されても困るわ 多くて困るものでもないのに --  &new{2014-02-16 (日) 01:16:13};
---とりあえず君が自分では置かない人だってのはよくわかった --  &new{2014-02-16 (日) 05:28:21};
--ベルファでは索敵で様子見ながら手薄なルート通って移動拠点殴るとこまでいけるよね。ついでに核の警戒もできるから亀さん優秀よ。 --  &new{2014-02-16 (日) 01:38:53};
---ないわー。っていうか使ったことないだろ。じゃなきゃ水ガン最強でジオンが水中にいなかった時の話か? 少なくとも今これはないわ --  &new{2014-02-16 (日) 07:26:13};
---使ってますよ。経験から話してるんだけどな。 --  &new{2014-02-16 (日) 08:57:46};
---補足:劣勢な時ほど亀でネズミしやすいルートってのがあるんだよね。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:03:51};
-ガンダムやゲルググのような高コストで爆風もらってダウンして(´・ω・`)ってなることが多いから、中~低コストでデッキを組もうかなと思い始めてる… 同じ考えの方はどんなデッキを組んでますか? --  &new{2014-02-16 (日) 01:09:36};
--WDビムシュ2機強陸金1金柑1でデッキ組んでみたけどなかなか良かった ウォルフと初期入れてヘビストもよさげ でも初動凸用に高コス1機はあったほうがいいよね --  &new{2014-02-16 (日) 01:11:18};
---確かに初動や補給凸用は欲しいね。残り3機でうまい事回さないとなぁ…連邦側は安定のガンダム、WD、金寒は入れとくか。 -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 01:21:45};
---ガンダムWD初期ウォルフあたりなら十分回るよ 初動防衛安定ならガンダム外してもいいしね -- [[枝主]] &new{2014-02-16 (日) 01:34:40};
--ザクⅡJ ザクⅡF ザクデザ ザクマリン アッガイ ジオンは低コスト充実してるよなー --  &new{2014-02-16 (日) 01:11:33};
---連邦もジオンも低コスト充実していい感じだよね シュツの補給不可っていうのも低~中コスくらいまでならあんま気にならないしね --  &new{2014-02-16 (日) 01:13:23};
---つい、最近まではサービス開始時からずっと逆だったんだけどねw --  &new{2014-02-16 (日) 01:13:26};
---ジオンの主兵器のBZ系がラグで当たらなかったからね 撃ち落としとかはCBRで慣れてるからマゼラで撃ち落とされてもいいんだけどシュツだけは勘弁して欲しいけどね まぁ連邦専用の武器もあるんだしジオン専用の武器寄越せとは言わないけどね --  &new{2014-02-16 (日) 01:19:10};
---デザクとマリンちゃん昔からずーっと使ってた身としてはホックホクだから、低コスト求める人にもこの機体たちのよさをわかってもらいたいな --  &new{2014-02-16 (日) 01:20:05};
---水中のマリンはかなり強いよな 判定変わったのと水中ダメUP付いた爆風範囲広いミサが強いわ --  &new{2014-02-16 (日) 01:28:53};
---ジオン側は凸用ゲルググと便利なF強襲は確定かな。重撃2機入れてヘヴィストか、強襲増やすかどちらか…水中装甲ならマリンちゃんいるけど作っただけだったから乗ってみるか -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 01:33:40};
---↑ロケシュ5の地上マリンちゃんは1/5発のノンチャージ万バズ持ちよー。水陸どっちでも超強力なライン要因ですよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 01:39:48};
--アクアジムとかどう? Sハープーンが意外に強いよマジで 武装は3点NとSハープーンのみでいいかも --  &new{2014-02-16 (日) 01:20:28};
---水中で怯み狙えるハプFもおすすめだな どうせ近寄らないと当たらないからモジュと特性でガチガチにして接近戦に持ち込んで当てまくってるわ バランス96まで怯むから怯み自体もそこそこ狙っていけるよ 水泳部強襲は格闘外してる奴多いから微妙だけどマリンとかは割といける マリンがガチガチの時もあるけどね --  &new{2014-02-16 (日) 01:27:37};
---ベルファスト限定だけど乗ってるよ〜 水強×2、水中装甲アクア、スループのウォサバで水中戦しかしない。 -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 01:40:42};
---木主と構成同じで吹いたw 最近は水強1機外して装甲5のアクアもう1機作ろうか考えてるわ 水強は片方銀だし --  &new{2014-02-16 (日) 01:47:06};
--砲撃になっちゃうけど射程特性のジムキャノン。BSGも榴弾も使いやすくていいよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 01:45:13};
---アティスト組めるの魅力的…他にガンタンクとガンキャノンしか砲撃機いないけどw 榴弾って射程補正の効果あったの? -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 01:57:38};
---ない  --  &new{2014-02-16 (日) 02:03:53};
---量タンが射程補正だけど遠くまで飛ぶよ --  &new{2014-02-16 (日) 11:11:59};
--砲4ならギガン2機以上のデッキが面白いよ。全盛期の金柑に機動力を与えたみたいな事が出来る上にいくらでも使い捨て運用できるし、何より銀図で十分という敷居の低さ。迫撃マジいらねぇw --  &new{2014-02-16 (日) 02:16:02};
--初期ジム2と量産タンク2で毎回Sスコア余裕です(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 14:55:44};
-半年前に休止した者ですが、今でもパワードジムは使えるでしょうか --  &new{2014-02-16 (日) 01:28:35};
--積載が二回も強化されたよ --  &new{2014-02-16 (日) 01:33:12};
--金陸が復権したから数減ったかもね 普通に戦える機体だよ --  &new{2014-02-16 (日) 01:35:57};
--武器フリーでかなり使い勝手が良くなったと思う --  &new{2014-02-16 (日) 02:00:10};
--武器フリー・・・ちょっと慣らしてきます、ありがとう --  &new{2014-02-16 (日) 02:44:55};
--イメージ的にはメインが微妙な機体は使いづらい・・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 09:11:42};
--費用対効果が微妙すぎるかな。ガンダム系持ってない人が初動凸で使ったりするくらいしか使い道が…。 あとはBZ撃ってなくなったら補給っての繰り返すとかそんくらいしかない --  &new{2014-02-16 (日) 11:14:23};
-局地やってると1650超える人には金高ゲル必須になってる気がするんだがやっぱりそうかな?だとしたら代わりに使える強襲機体って何がいいと思う?ちなみに無課金 --  &new{2014-02-16 (日) 01:57:34};
--対爆盾なしドズル --  &new{2014-02-16 (日) 02:00:12};
--FS S Fは全員ロケシュならBZFマゼラFと盾は好み が居ればなんとかなるよ。運良ければ1700くらいまでは行けたよ。ロケシュ無いと微妙かも --  &new{2014-02-16 (日) 06:40:21};
-初めてFAF使ったんだけどロック820で移動射撃Ⅱつけても全然上手く当てられなくて宝の持ち腐れになりそう。100Mぐらいまで近づくか、足止めて丁寧に狙っていかないと半分も当たらない。みんなどうしてるんだろう… --  &new{2014-02-16 (日) 02:19:49};
--使い方わかってるじゃないか。 --  &new{2014-02-16 (日) 02:29:15};
--いままでマシンガンだったとか? --  &new{2014-02-16 (日) 02:59:57};
---マシに慣れてる人がFAF使うと撃ちながら距離を詰めようとする。そして詰めた頃にリロードに入って死ぬ。これよく見るw --  &new{2014-02-16 (日) 03:17:58};
---おい、俺のことを晒すのはやめろ --  &new{2014-02-16 (日) 10:31:03};
--10発中3,4発しか当たらないのよな(´・ω・`)おいらは単発Fでいくわ --  &new{2014-02-16 (日) 04:01:24};
--FAN使えば集弾もいいしマガジン火力は2割増し。DPSは落ちるけど、FAFで撃ちもらすよりは安定してダメージ与えられるよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:58:16};
--感覚的にはスプレーガンの距離が正しい運用だぞ。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:34:18};
-陸ガン・ジムへ・グフカス・ドム「一年前の動画観るの楽しいな(過去の栄光)」 --  &new{2014-02-16 (日) 02:24:43};
--ジムヘ、グフカス、ドム「あれ?陸ガンさんがいなくなっちゃった・・・。」 --  &new{2014-02-16 (日) 02:54:47};
---銀陸「金兄貴だけな…」グフカス「昔は20連キルも余裕だったんだぜ?」高ゲル「そう…(無関心)」 --  &new{2014-02-16 (日) 02:58:49};
-また高ゲルのページに無断削除の荒らしが沸いた。しかもこの前とは違うIPで荒らしをしている。とりあえずID: 392052を通報協力お願いします --  &new{2014-02-16 (日) 02:32:13};
--いや -- &new{2014-02-16 (日) 02:56:35};
--俺もいやだ -- &new{2014-02-16 (日) 03:12:17};
--同じ人なのに、「俺も」とか意味わかんないです>< --  &new{2014-02-16 (日) 08:49:43};
-鉱山、城郭、暗礁、削除はよ --  &new{2014-02-16 (日) 02:41:38};
--お前の存在削除はよ --  &new{2014-02-16 (日) 03:07:27};
--宇宙はいらんな。 --  &new{2014-02-16 (日) 08:55:29};
-BDみたいな群青色?というか深い青の色が格好いい・・・他にあるかな? --  &new{2014-02-16 (日) 03:00:38};
--ない --  &new{2014-02-16 (日) 03:07:22};
--リックドムⅡの尉官カラーとか? --  &new{2014-02-16 (日) 04:38:48};
--ネメストさえ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 06:17:53};
--ザブングル --  &new{2014-02-16 (日) 15:31:24};
-相変わらず弱いほど、よくほえるよ・・やれやれ --  &new{2014-02-16 (日) 03:06:25};
--同意。チャットでこいつやかましいなと思う奴は9割が発言権すらないはずのD>Kのド下手。しゃべる権利ないっての。 --  &new{2014-02-16 (日) 03:09:15};
--だがたまに的確な指示出してるのがいてビビる 少将以上あたりのサブキャラなんだろうが --  &new{2014-02-16 (日) 03:15:25};
---最初のキャラなのかもね。 --  &new{2014-02-16 (日) 07:26:43};
--なんなんだろね??自分のスコアも戦績も考えないでゴミとかクズとか芋とか言ってる人 --  &new{2014-02-16 (日) 07:47:54};
---最近そこまでの馬鹿はみかけなくなってきたけど、ほんまそれ。本拠点ダメージが平均1000いってないのにD>Kがとりあえずしゃべるのだけはやめて欲しい。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:44:21};
--戦績を見てキル数・本拠点Dが極端に低かったら捨て垢のスパイかなって思う --  &new{2014-02-16 (日) 15:34:15};
-キャラリメイクすると今までの解放したのは消えちゃうのか・・・おっさん知らなかったよ・・・。wikiをよく読んでおくべきだったな。 --  &new{2014-02-16 (日) 03:18:49};
--なにそれ、クソ仕様過ぎ。メールして改善してもらわんと。 --  &new{2014-02-16 (日) 08:31:50};
--wikiどころか公式に書いてあるんだよなぁ --  &new{2014-02-16 (日) 08:44:32};
--やっぱそうなんだ。気軽にはリメイクできんな。うっぱらうかな。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:11:50};
--リメイク直前に注意が表示されると思ったけど? --  &new{2014-02-16 (日) 15:35:31};
-(`・ω・`)ねぇねぇどうやったららん豚になれるの? -- [[らんらん♪]] &new{2014-02-16 (日) 03:21:25};
--(´・ω・`)らん豚はなろうとしてなれるものではない…それを理解せぬ限り、貴様はらん豚にはなれん… --  &new{2014-02-16 (日) 05:06:14};
--らん豚はくそげに絶望したネ実民の成れの果てだよ --  &new{2014-02-16 (日) 05:25:32};
--(´・ω・`)ならないのが君にとっての幸せなんだ、引き返せる内に引き返した方がいい --  &new{2014-02-16 (日) 05:35:29};
--- (´・ω・`)そんなー --  &new{2014-02-16 (日) 06:38:45};
--(´・ω・`)豚のっ…ペルソナっ… --  &new{2014-02-16 (日) 09:56:01};
--ここまで出荷 --  &new{2014-02-16 (日) 10:02:52};
---(´・ω・`)ふぅ……らんらんは生き残ったよ --  &new{2014-02-16 (日) 10:33:03};
-今更になるが武器開発にリボンが必要なくなったことだし、最初から全部開放されていてほしいんだがどうだろうか? --  &new{2014-02-16 (日) 03:49:34};
-正直、このゲームのアバターパーツってあまりセンスが感じられないよな…?ボダブレと比べちゃうからそう思うのかもだが…。 --  &new{2014-02-16 (日) 06:33:40};
--開発スタッフが描いてるのかな?ガチャで儲けまくってんだから上手いイラストレーターに頼めばいいのに。 --  &new{2014-02-16 (日) 07:49:19};
---小林源文氏に委託しました --  &new{2014-02-16 (日) 07:58:29};
---なにそれ俺得、リアルとウサギの両方を頼む。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:28:52};
--スパロボの主人公とかGジェネのオリキャラとかもそうだよな。バンダイ?はもうちょっと何とかして欲しい。まぁ俺の作ったキャラは可愛いんだが --  &new{2014-02-16 (日) 07:52:08};
---スパロボのオリジナルキャラって浮いてるよな --  &new{2014-02-16 (日) 07:58:16};
---スパロボは大体みんな浮いてるだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 08:28:17};
--今回の髪型は明らかにイラストレーター変わったな。レベル下がってる。アニオタ作画オタのお前らならわかるはず --  &new{2014-02-16 (日) 08:25:07};
--好みの問題だろうけど、塗りが淡白過ぎて安っぽく見える --  &new{2014-02-16 (日) 09:08:33};
--ボダも初期はそんなんでも無かった希ガス --  &new{2014-02-16 (日) 13:29:58};
--そもそも肩から上しか表示されないんだからあんま意味無くね? --  &new{2014-02-16 (日) 15:37:48};
-【水泳部よく見る順-海の中編-】水ガン強襲、水ジム、マリン>ズゴE、ゾゴ、ハイゴ>>ズゴ、アッガイ>>ゴッグ、ジムスループ>>>>>>>>>ジュアッグ、ゾック --  &new{2014-02-16 (日) 07:56:07};
--重水は存在すらしないと・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 08:10:50};
---なるほど、一番意味がある部分はそこだったのねw --  &new{2014-02-16 (日) 09:12:52};
--おいおい・・・俺の水泳部一番手はガチムチゴッグだぜ?まあ、初動明らかにハイゴズゴE多いけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:02:00};
--何言ってんだハイゴよりズゴよりアッガイよりずっとずっとゴッグ見るぞ。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:07:26};
-ソナーガンでポイ厨してる奴を叩いてるのはよく見るしもっともだと思うが、最近はカメラガンも酷くない? あまりにゴチャゴチャ赤いマークだらけだとむしろやりづらいと思うのは俺だけか? 全く役に立ってないとは言えないが無駄なマーキング増やしてるぐらいなら戦って欲しいとも思うし… --  &new{2014-02-16 (日) 08:52:16};
--ありゃほとんど無駄だな。なんでふえたんやろか。ポイントもたいしておいしないやろあんなもん。おいしいとしても同軍ならめいわくだな。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:55:33};
--邪魔といえば邪魔だが、相手もカメラガンをつけられたら前に出て隠れても居場所はばれるし、ねずみなんて無理だから防衛に役立っているとは思う。味方のカメラガンの赤いマークを表示するかしないかの設定とかあってもよさそうだけど・・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:55:51};
--丸山城ではSR+カメラガン使ってるけど、押し引きで壊されるレーダーより役に立つ場面も多いよ。対岸で待ち構えてマークしていくと味方の攻撃も明らかに敵処理速度が上がってるのが分かるしね。まあ、一番の狙いは相手砂マーク即狙撃だけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:59:38};
---確かに最近夜MAP多いから、凄く狙い易い時もあるね。 --  &new{2014-02-16 (日) 11:02:24};
--俺の中ではカメラガンは必須だわ。特にオデッサ沿岸の海。押されてると海にレーダーなんて置けないし置いても一瞬で蒸発するんでカメラガンで核予防するしかない。マーカーつけるとつけたヤツは前に出てこなくなるし、芋ってる狙撃が陸から撃ってくれるようになる。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:11:32};
---マップに写ってると芋ってる味方砲撃も海に砲撃落とし始める --  &new{2014-02-16 (日) 10:28:17};
--カメラガンが邪魔とかないわ。待ち伏せも阻止できて敵の動きも予測しやすくなるのに。芋芋してる人にとっては邪魔なんだね。燃えマークもカメラガンもどちらもありがたいわ。食らったときの個人的意見だけどカメラガン食らうといつも見られてる気がしてなかなか前でれないわ。きっといつも前出てないお芋さんの意見なんだろうね --  &new{2014-02-16 (日) 11:57:09};
--いやだから全く役に立ってないとは言わないって。それはソナーガンだってそうだろ? 必要ない所で無駄にバシバシマークされると、あの赤い四角が背景のオブジェクトごと視界のその部分を『塗りつぶして』くれるおかげで、その辺りがどうなってるのかパッと見わかりづらくなったりしないか? あと遠くの敵スナが物陰にかくれてるのか顔を出しているのかとかも凄くわかりにくい。ちなみに自分のケツの赤い四角を気にしたことはあまり無いなー。あんなもの気にしてたんじゃそれこそ何もできん -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 12:26:29};
---ソナーガンは無駄だな --  &new{2014-02-16 (日) 13:57:21};
-勢力ゲージなんで連邦負けてんだ? ガシャで絶対連邦に傾くと思ったのに・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 09:05:56};
--結局「人気」が重要なんだと思う。ガンキャ、強陸ジムは悪く無い性能だけど、大量のGPを使ってまで使いたいっていう人気が無いんでしょ --  &new{2014-02-16 (日) 09:12:11};
---コスト高いけど、ガンキャノン良いと思うけどな。原作厨も満足のV作戦デッキ --  &new{2014-02-16 (日) 09:33:10};
---っていうかガンキャ強くないだろ   足周りコストで金寒使った方がいい  課金してるならわざわざ使う意味ないわ --  &new{2014-02-16 (日) 10:15:33};
---ネガジ不必要に持ち上げてジオン不利だーって喚いてるだけですし。340の鈍足機体がこのCBZシュツオンラインで生き残れる訳が無い。遥か後方で芋芋するならいけるけどそれなら転ばない元旦で良いしな --  &new{2014-02-16 (日) 10:28:18};
---ジオン不利とかそんなことはどうでもいいけど、ガンキャは強いよ。バズグレコンボだって弾数で金寒より断然上だし。何より特性何ひいても当たりだ。V作戦でロケシュ付与もできるし。弱くないことは間違いない --  &new{2014-02-16 (日) 11:25:10};
--陸ジム(重撃)でチャーバズ>180mmが出来るようになるまで厳しい戦いになるんじゃないかな? --  &new{2014-02-16 (日) 09:13:06};
--1週間シュツルム取り上げてみれば分かるぜ…集団戦や拠点踏みが肝のゲームに、あれは凶悪すぎんよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 11:06:10};
---初動の強さではシュツルム持ちに勝つのは難しいからね… --  &new{2014-02-16 (日) 11:14:18};
---その言い分だと高ゲルの数が段違いな将官戦場で連邦将官は連敗してないとおかしいことになるぞ。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:40:38};
--戦力ゲージはコスパで決まるだろうから金寒でもばら撒かない限り連邦が勝つことは無いだろう --  &new{2014-02-16 (日) 12:34:13};
--ゲージはシュツを廃止するか調整しない限り今のままだろうよ、ガチャ程度だとメンテ後すぐはゲージ取り戻すけど、また戦ってシュツゲーに嫌気がさしてジオンに行くかゲーム辞めるかになるからな。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:56:20};
---連邦将官はシュツ持ち高ゲルの大群を相手にして高い勝率を維持してるぞ。連邦佐官がへたくそなだけ。ジオンの上手い佐官が将官になっていけば落ち着くだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:34:18};
---まーた将官ガーかw昨日3回ほど連邦側参戦が20とかあったけどなw合わせ将官ですら今は将官戦避けてんだよかてねーからw何時までも将官ガーが通用すると思ってるのか --  &new{2014-02-16 (日) 13:48:44};
---参戦20とかで始まる試合全然ないんだけどホントにあるの?煽り抜きでSS頼むわ。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:54:14};
---SSなんてあるわけ無いって、嘘を捏造したんだから。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:01:09};
--答えはいたってシンプルで、先日の修正でジオンのほうが受けた恩恵が大きいからさ。圧倒的に、ではないけれど、ジオンのほうが武装を含めた機体性能が現状では高いからね。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:39:03};
---修正に適応するのはジオンのほうが圧倒的に簡単なのは確かだが、被弾面積の少なさ、ビームライフルの所持数は連邦が圧倒的。総合的な機体性能はまだ連邦が若干有利なくらいだ。早く環境に適応するためにもデジムと水ジムくらいは作ろう。どうせ設計図を売ってたやつが多いんだろうな。早く集めろよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:48:30};
---被弾面積もBRもバズゲーのおかげで影響少ないよ?今は。高コストの繋ぎはドムとかすごく減って、マゼラ+バズ持ちザクが主流じゃない。ザクの被弾面積ひどいって言うなら、そうなのかもしれんけど。ゲルググは被弾面積不利だけど、武装がそれを補って余りあるし、穴がないよ。自分でやっててそう感じるけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:54:56};
---被弾面積の影響は爆風に対して少ない?どこからそんな考えが沸くんだ? --  &new{2014-02-16 (日) 15:01:38};
---この機体性能差で連邦のほうが機体性能がいい?どこからそんな考えが沸くんだ? --  &new{2014-02-16 (日) 15:03:25};
---雪合戦しかしないなら被弾面積は関係ないだろうが、それは戦場と機体の選択が悪いとしかいえない。雪合戦したいならロケシュ5のデジムに乗れ。マゼラ+バズ持ちザクなら相手はシュツないからBR+バズ装備で互角に戦えるだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:09:21};
---いや、連邦民も、というか、両方やってる人口のほうが多いんだから、バズーカが強化されてもう2週間が経とうとしてるんだから、現環境に対処しているよ。デジムだって戦場でよく見かける・・・ミラーのデザクは見かけないけどさ。なんで連邦民は対処してないことになってんのさ。そして対処している結果がこの勢力ゲージなんでしょ? --  &new{2014-02-16 (日) 15:15:02};
---ネガジなんだからもう何言っても無駄、あれだけ優遇されててもまだ連邦有利とかほざける所がネガジクオリティ --  &new{2014-02-16 (日) 15:56:50};
---色々要素はあるんだけどさ、その一つとして、デジムはよく見かけるようになったけど、デザクなんてほとんど見ないよね。もっと強いやつが下のコストにも上のコストにもいるからね。 --  &new{2014-02-16 (日) 16:08:03};
--バズゲーだからね --  &new{2014-02-16 (日) 16:12:21};
-ちんたらゆっくりあがろうと思ってたのに少佐まで100戦で上がるな。なんだこの糞仕様。尉官とかもうほぼ全員わざとだろ。100戦だけで集めた弱い機体で将官戦に平気で掘り込まれるのな。階級混ぜるのはええわ。実際将官同士の戦闘なんてないんだから。でも速攻あげすぎ。 --  &new{2014-02-16 (日) 09:40:57};
--300戦で次の壁にぶち当たるがんばれ --  &new{2014-02-16 (日) 09:52:52};
--そりゃサブ垢で上げればそうでしょ --  &new{2014-02-16 (日) 10:07:49};
--リアルでもまぁ佐官に上がるの早いよな。俺がそうだった。尉官戦場ヌル過ぎるし。ただ佐官戦場は将官から落ちてきたのとか多くて稼いでも、順位そこそこだし地雷が多くて勝てない(俺も地雷なんかぁ)から中佐どまり --  &new{2014-02-16 (日) 10:23:30};
---一瞬リアルの職業軍人かと思った まぎらわしいw --  &new{2014-02-16 (日) 10:29:37};
---リアル軍隊なら佐官どころか尉官すらすごいんだよなぁ --  &new{2014-02-16 (日) 12:21:29};
--の頃は佐官になるだけでもすごいことだったな。右も左もわからない時に准尉から曹長に落ちたのはいい思い出。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:47:03};
--200戦しないで一機の強化もできないまま准将なるで(体験談 --  &new{2014-02-16 (日) 14:23:07};
-演習での緊急帰投 時間0にしてくんないかな。時間の無駄なんだよね・・ --  &new{2014-02-16 (日) 09:57:53};
--それはいつも思う。あと指揮官抜けたら戦術支援全部リセットして欲しい。ここのトコ演習してなかったが、まだ改善されてないのかな。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:18:32};
--演習って言うのはMAP覚えるためもあるけど、自分の機体の基本性能や強化具合を確認するためでもあるから緊急帰投がテストできるようになってるんだよきっと・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:28:36};
---だったら緊急脱出は待たせない仕様にすべきだ。リスポーン待機時間も0でいい。つか毎回ガチャ機の紹介動画で出してるような、お散歩NPC狩りのテストMAPをユーザにも使わせてほしいわ。 --  &new{2014-02-16 (日) 11:04:54};
--そんな技術無理無理 --  &new{2014-02-16 (日) 16:53:39};
-いい加減「タイトルなんだからガンダムで無双させろ~」てきな意見は鬱陶しいな。だったら最初からジオン陣営を置く意味が分からない。「僕は友達が少ない」なんかニート人生にするべきなのにリア充ハーレムじゃねーか。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:27:23};
--というかそんなこといってる奴はガンダムを知らないよな アムロがガンダム乗ってたから無双してたわけで それ以外が乗ってたらことごとく駄目だったのに セイラの乗ったガンダム然りポケ戦のクリス然りオリジンの冒頭のPガン然り --  &new{2014-02-16 (日) 10:30:50};
--寧ろ現状だとザクバズ無双ですがな --  &new{2014-02-16 (日) 10:32:37};
--そのたとえ必要だったか?w --  &new{2014-02-16 (日) 12:15:11};
--相変わらず上手い人が乗ってるガンダムはすげー強いけどね。二挺BZの使い方がすごい上手い。上手い奴が乗ってるガンダムは無双できてるってまさにタイトルというか、作品通りだと思うわ。ゴミが乗るガンダムでも無双できる環境なんてただのクソゲーだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:19:15};
-連邦はプレボチケ30枚でFAF持ち手に入るんだからジオンは50枚でガトー専用ゲルググとか手に入ってもええやろすみす --  &new{2014-02-16 (日) 10:27:51};
--コーカ・ラサ専用ゴッグ欲しいです --  &new{2014-02-16 (日) 10:30:57};
//-というかそんなこといってる奴はガンダムを知らないよな アムロがガンダム乗ってたから無双してたわけで それ以外が乗ってたらことごとく駄目だったのに セイラの乗ったガンダム然りポケ戦のクリス然りオリジンの冒頭のPガン然り --  &new{2014-02-16 (日) 10:30:20};
//--ミスッた --  &new{2014-02-16 (日) 10:31:08};
---そのゴッグはタイミングよくFボタンを押すことでガンダムハンマーを受け止め、ダメージを無効にすることが出来ます。他はゴッグの性能ですがよろしいか?。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:41:57};
---残念だったな!ハンマーを受け止めたのはラサじゃなくてマーシーなんだよ!覚えておいて損はない。 --  &new{2014-02-16 (日) 11:17:34};
--トップ機ザクⅠか岩投げだろJK --  &new{2014-02-16 (日) 10:42:34};
--んなのいらねぇ!俺がほしいのはアッグガイだ! --  &new{2014-02-16 (日) 11:06:27};
---50枚はアッグとアッグガイとアッガイ(支援装備)とアッグ武装型とゾゴジュアッジュで決定だな --  &new{2014-02-16 (日) 11:24:32};
--コスト340の強襲機でマレット専用アクトザクを実装して欲しいな、性能は高ゲルからシュツを抜いてビームサーベルと専用ヒート・ホークの同時持ちと専用ブルパップ・ガンを装備できるようにした感じで --  &new{2014-02-16 (日) 11:07:43};
---俺と同じ考えの人がいた。マレットザクならジムカスとくらべてもそこまでデブじゃないし。ビムコもあるしね。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:50:33};
--バニカス出てるし、シーマ専用マリーネでないかなあ --  &new{2014-02-16 (日) 13:35:45};
---プロペラントの食らい判定で変なストレス溜まりそうだけど欲しいよな、マリーネライター。あの盾の形状とかたまらん。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:20:37};
-BDも1だけだしGラインも基本だけ、とかでとーぶん(1~2年)引っ張りそうだよね。この分だと試作1号機出たとしても地上仕様だけで(1~2年)引っ張りそう。引っ張りすぎて出ないままサービス終了とかは勘弁してください期待してんですから(320コストでその割には使えますよ?的な微妙性能だったらどうしよう)。 --  &new{2014-02-16 (日) 10:39:14};
--1周年でガンダム、2周年でアレックス、3周年で0083、4週年を目の前にサービス終了、あるいはリセット的な何かが来る、間違いない。 --  &new{2014-02-16 (日) 11:38:33};
---最終的には両軍混合になるん --  &new{2014-02-16 (日) 18:01:26};
--あんまり早くに出過ぎてジムカスみたいに旧世代機とあまり変わらないか劣ってる性能で出されるのも困るが…。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:22:07};
--Gライは早く出るんじゃないかな?あまりにも弱すぎる --  &new{2014-02-16 (日) 14:27:21};
-あと10日くらいか・・・30枚でどぴゅっと先走っちゃう奴らはどれくらいいるだろう。 --  &new{2014-02-16 (日) 11:03:51};
--S・F両鯖でキャラあるから、メインのS鯖垢は取っといて、F鯖で30枚交換でどれか取ってみようと考えてる --  &new{2014-02-16 (日) 11:14:56};
--DXチケに交換して回したら銀マカクが出た。持っていなかったので、良しとする --  &new{2014-02-16 (日) 12:33:27};
--15枚で先走ってしまった・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 12:41:13};
---その結果さえよければ別にいいんじゃね?頑張って我慢してるけど実際50枚解放とかいつになるかわからんし。その時までこのゲーム持ってるかもわからんし --  &new{2014-02-16 (日) 12:45:20};
---100円か600円相当との交換はちょっと・・ --  &new{2014-02-16 (日) 14:29:24};
---15枚でDX2枚先走って金マインレイヤー当たりました(白目) --  &new{2014-02-16 (日) 18:21:57};
--前も書いたけど、ジムキャ第4小隊貰うよ。中コス砲撃あるとガンタンクorガンキャノンいれてのアティストがやりやすくなる。今は量キャorタンクIIだからな・・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:45:29};
---ナカーマ --  &new{2014-02-16 (日) 15:14:45};
-何故アッガイのHSは消えてジュアッグのHSが残ったのか・・・その謎が分かった!それは・・・ジュアッグのコクピットは頭にあるからだ! -- [[名探偵アッガイ]] &new{2014-02-16 (日) 11:29:04};
-正直格闘武器の影が薄すぎるからもっと強化して欲しい…攻撃力一律+500とか格闘中絶対ひるまないとか硬直減少とか --  &new{2014-02-16 (日) 12:04:37};
--コンカスに格闘関節制御の効果くらいはついてほしいよね。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:18:31};
--とりあえず武器重量を半分以下にするところからだな、現状だと性能の割りに重すぎるから装備する人が少なすぎる。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:18:58};
---これ     重量は今の半分でもいいんじゃね?   バルカンと同じくらいでいいわ --  &new{2014-02-16 (日) 12:31:48};
--軽量以外はD格で強制ダウン。軽量は他武器同様ダメージ次第で。あとは全体的に硬直減+威力アップ。 通常・D格ともに格闘範囲上昇 --  &new{2014-02-16 (日) 12:32:41};
--絆みたいに射撃やタックルと三竦みとかになってるわけじゃないからダメージ効率以外でわざわざ仕掛ける必要ないのに原状バズ等に負けてるのがな --  &new{2014-02-16 (日) 12:35:57};
---BZが強すぎるのかもね --  &new{2014-02-16 (日) 12:52:27};
--射撃武器より強いともいえないし硬直もあるブーストも消費して敵にちかずくリスクをしてまで使う武器ではなくなってしまったよね・・・しかもAPアップで倒しにくくなって余計にリスクアップ。D出7500ぐらいでD格15000が基本でもいいのじゃないかな? --  &new{2014-02-16 (日) 14:25:26};
--オイオイ、銃で攻撃してくる敵に刀で向かっていったら自殺行為だろ --  &new{2014-02-16 (日) 15:54:41};
---それ言うならバズくらっても平然と動けるのもおかしいぞ --  &new{2014-02-16 (日) 16:28:02};
---ガーカス「おかしくないよ!おかしくないのにおかしいよ!(´;ω;`)」 --  &new{2014-02-16 (日) 17:11:11};
-本スレでスパイ合戦(放置アカ小隊を敵側で参戦させる)の話が出てたけど、運営は対応できないのでしょうか・・・あまりにも酷いですよ --  &new{2014-02-16 (日) 12:15:46};
--環境の無駄遣いだな・・・。そんなことできる環境がまず羨ましいぜ --  &new{2014-02-16 (日) 12:16:51};
---その時のリザルト画像もあがってましたが、最下位からの5人は、0点でした…4人は放置アカ、1人は参戦しなかった将官のかわり(?)のNPC。これ複数人でやっているんですよね… --  &new{2014-02-16 (日) 12:35:11};
---↑そいつらが指揮名声高かったら地獄の戦場だなw --  &new{2014-02-16 (日) 12:38:19};
---むしろ美味しいだろ 敵の位置全部筒抜けなんだからそいつらが指揮やれば勝てるじゃん --  &new{2014-02-16 (日) 12:42:15};
--そこまでして階級にしがみついてる気持ちがわからん。階級落ちたら死ぬの?それとも連隊してる屑仲間からハブられるの? --  &new{2014-02-16 (日) 12:41:28};
---しごとおおおおおおwww --  &new{2014-02-16 (日) 12:49:47};
---将官だったら維持したくなるだろ   尉官佐官にはわからないだろうけど --  &new{2014-02-16 (日) 12:54:46};
---いや、階級システムがある以上は高階級になること維持することがゲーム目的のひとつになるのは仕方ないんじゃねの。大将になったし卒業するわーとか結構おるし --  &new{2014-02-16 (日) 12:55:59};
---株で何十何億儲けようとしてる人の気持ちがわからない貧乏人と同じだよそれは     金自体ではなく金を稼ぐ事が目的になるのと一緒 --  &new{2014-02-16 (日) 12:59:14};
---なにかしら得があるなら維持したいのもわかるけど別に得ないし。現状見栄と自己満足だろ。そして実力で維持してるならまだしもこんなしょうもない手段使ってまで維持した階級になんの意味があるのか --  &new{2014-02-16 (日) 13:00:14};
---別にゲーム仕事関わらず最終的には自分の自己満足だと思うんだけど --  &new{2014-02-16 (日) 13:12:17};
---仕事にしろなんにしろ意識が低いとすぐ目的と手段がひっくりかえるからね。楽しく遊ぶ事でなく、つまらなくても勝つこと点数を維持することが目的になってるんだよ。自分で台無しにしてる人ほどクソゲーが口癖なのが面白いところ、察してあげよう --  &new{2014-02-16 (日) 13:57:02};
--正直な感想いうと、スパイ()するほどのゲームじゃないと思うんだがw  --  &new{2014-02-16 (日) 12:46:41};
---じゃあ止めたら?   こここないでいいよ --  &new{2014-02-16 (日) 12:52:57};
---↑こいつヤバいだろ。スパイやチート・アビューズ行為をせざるをえないやつはやめろとか。完全にアウトでしょ。お前ガンオンやめてくれよ。アビューズ肯定するようなやつは消えろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:59:18};
---オレもたかがゲームにそこまでするかと思うw まぁニート君達にはこのゲームの世界が全てだから必死なんだろうけどw --  &new{2014-02-16 (日) 13:03:30};
---たかがゲームならやらなければいいじゃん   なんでわざわざここに書き込みにくるの?   必死なのはどっちなんだか… --  &new{2014-02-16 (日) 13:09:30};
---そんな不正行為やるやつはやめてもらった方がいいだろ。ただの害虫だしな。 --  &new{2014-02-16 (日) 13:10:18};
---自演するな --  &new{2014-02-16 (日) 13:12:54};
---変なの釣っちまったw すまんなw -- [[枝主]] &new{2014-02-16 (日) 13:13:15};
---回線やPCが複数あってもスパイなんぞする気はしないが、スパイされていると思うと良い気分はしないな。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:08:45};
---ゲームとは暇つぶしであるのが大前提だ。なのでたかがゲームと言われるのが丁度良いんだよ。それも反則上等で人に迷惑かけてまでやるという反社会性。それにくわえ、反則をする覚悟もないやつはゲームをするななんていう理屈はまかり通らない。ゲームの性質、バンナムの商売としての客などからしても頑張って試合するのは大事だが反則をしろ。なんて思ってるやつは1人もいない。昔戦艦バグの時なんて艦長がバグを使うとそこから降りたやつが全員BANみたいな誤BANもおきてるほどだ。不正行為は関係ないやうが巻き込まれるので仲間からも歓迎されない。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:13:06};
--この手のネトゲーでスパイとか珍しいことじゃないと思うけど、運営開発さんは性善説ありきなのかそこらへんを考慮してゲーム組んでないんじゃねって思うようなトコがサービス開始当時から見受けられる --  &new{2014-02-16 (日) 12:52:13};
---違う違う。そうではなくて、バカなだけ。バカだから穴が出来る。とてもシンプルな答え。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:57:52};
---まぁ一番は運営が悪ですしおすし。最近は丸くなってきてるけど --  &new{2014-02-16 (日) 13:11:24};
--スクショとって運営に報告しとけば?何かしら対処してくれるかもしれんし。 --  &new{2014-02-16 (日) 12:52:54};
--マジレスするとそれはただの階級さげの人ばっか、だいたい連邦ジオン待ち時間違うのに --  &new{2014-02-16 (日) 13:43:36};
---いちいち合わせる暇人居ねーわ --  &new{2014-02-16 (日) 13:47:15};
---マジレスすると低階級は放置してもろくに下がらない --  &new{2014-02-16 (日) 13:56:35};
---アホだなーEXとかのイベントのときは放置してのんびりほかのことするほうがイベント品たまるだろうが普段でも放置でアイテムもらてその間ps3だわ --  &new{2014-02-16 (日) 14:15:54};
--あがっていたリザルト画像から放置アカの名前が確認できましたが、その4つのアカ削除されてましたね。これが運営の対応!なわけないっすよね。大将、中将がおおい将官戦場…情報戦も激しいんですね、しかも朝の5時! --  &new{2014-02-16 (日) 14:18:02};
--放置はキック対象だから白でしっかり報告して蹴ってもらえ --  &new{2014-02-16 (日) 14:43:38};
--レーダー見えるからねずみし放題だな --  &new{2014-02-16 (日) 19:39:01};
-OPの永井一郎さんのナレーションってBGM扱いなんだね --  &new{2014-02-16 (日) 13:58:32};
-(´・ω・`)あのあの、もし宇宙世紀憲章が改変されずに発布されてたら一年戦争なんて起こらずに済んだの? --  &new{2014-02-16 (日) 14:45:06};
--かわらんよ。あれはNTが確認されたら政府に組み込むってあるだけで、実際にはNTはごくわずかしかいないわけだし。ギレンが大衆向けに言っているNTとダイクンのNTは別物 --  &new{2014-02-16 (日) 14:51:01};
---とはいえ、NTとなったスペースノイドが連邦の政治に参入してたかもしれないってのは大きかっただろうな。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:02:15};
---連邦軍自体にスペースノイドが多数居たし、戦争始まるまではサイド3出身の兵士も居た。結局はザビ家が野望の為に大衆煽って暴走させたのがきっかけ。そもそもレビル将軍がNTだから連邦の政治にNTがってのはその時点で破堤している --  &new{2014-02-16 (日) 19:42:11};
--ニュータイプとか関係なしにサイド3の経済力はズタボロだったから、結局地球に経済面で依存する未来になるのは変わりなかった→戦争はどの道起きたよ。一年戦争においてニュータイプがどうとかは詭弁に過ぎなかったのよ --  &new{2014-02-16 (日) 14:52:06};
--結局揚げ足取りしてジオンが兵士を鼓舞する材料になっただけだろうな。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:27:32};
--(´・ω・`)ラプラスの箱が開示されたのは結果的に良かったの?F91とかVガン見ると… --  &new{2014-02-16 (日) 15:54:03};
---演出面もあるけど最前線の兵士除いて連邦全体が腐りきってたよな・・・パッと思い出すまともなのがビルギットさんとハリソンとユカ・マイラスくらいってどうなのよ。結局のらりくらりと受け入れずに見捨てられていったのかも、とか考えちゃうよね。 --  &new{2014-02-16 (日) 16:08:11};
---そもそもUCの世界だとサイコフレーム封印されるからF91が誕生しない、UCの時代が終わればそれ以降の時代には繋がらない。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:32:59};
-強襲も重撃BZ+BRやマゼラみたいに武装は2つで機体バランス上げた方が活躍出来るよな。 --  &new{2014-02-16 (日) 14:53:12};
--時と場合と機体による --  &new{2014-02-16 (日) 15:45:25};
-誰かぼっち状態な俺の共感者いねー?LRX-077 シスクードとヒロイン専用白エルメス、ハマーン専用赤エルメス実装はよ!まぁシスクードはティターンズ製作なんだが名前すら知らないヤツ多すぎてこの機体好きだと言っても共感されねーんだよ --  &new{2014-02-16 (日) 14:55:52};
--ひょっとしてGジェネDSプレイ済の人かね。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:04:57};
---それとエルメスの色、逆じゃないかい? -- [[枝主]] &new{2014-02-16 (日) 15:12:07};
--シスクードかっこいいよなー。DS以降のGジェネに何ででないんだろう。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:15:46};
---てゆうかあのシステムのGジェネがもうでてないんだけどなぁ --  &new{2014-02-16 (日) 15:17:44};
---3DSはギャザービート系だったはずよ、プレイはしてないけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:21:38};
---3Dって開発ヴァンガードじゃなくてトムクリだしシステムもWORLDとほとんど変わらないんじゃないの? --  &new{2014-02-16 (日) 15:35:09};
---スマン、調べてみたらその通りだったwコマンドがあるって聞いてたもんだからシステムもそっちの流れかと思ってたよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:38:14};
--DSのGジェネだっけか? --  &new{2014-02-16 (日) 15:18:02};
---上記の機体全て初出自体はそのままズバリ「Gジェネレーションモノアイガンダムズ」だけどね。スワン勢といいサターン勢といい、メディア展開がもっと盛んでもいいのになあ。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:23:53};
---ワンダースワンだったような・・・色どっちがどっちだっけな、シスクードは本気で加速したらパイロットがコックピットでミンチになるような加速とかじゃなかったか?ヒロインはタイタニアもどきが最終だし --  &new{2014-02-16 (日) 15:26:07};
---DSにもモノアイガンダムズのストーリーがあるよ。2週目以降なら本家でできなかったヒロイン両方とも生存させられる。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:37:44};
--GジェネDSは良作なんだが、1週目はデモスキップ出来ない仕様が苦痛でしかなかった --  &new{2014-02-16 (日) 15:57:09};
---DSでもモノアイガンダムでたんだなーそこだけしてぇ・・・ワンダースワンでは敵対するヒロインを撃沈させたな~オペ子は生還だけど --  &new{2014-02-16 (日) 15:59:57};
--この木の内容はわからんがモノアイガンダムというとにせガンダムしか思い浮かばない --  &new{2014-02-16 (日) 16:07:46};
---また古いネタがww --  &new{2014-02-16 (日) 16:12:11};
-参戦数が順調に減っていっているね --  &new{2014-02-16 (日) 15:12:41};
--あがる要素がないからな。いくらイベントでやらせようとしても大規模だけじゃ飽きるし --  &new{2014-02-16 (日) 15:27:33};
---大規模しかやることがないに訂正 --  &new{2014-02-16 (日) 15:30:57};
--一日中PCにはりついてやるようなゲームじゃないしな。一日何戦かするだけで十分。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:45:17};
---だがランキング上位連中はずっとやってるんだろ? --  &new{2014-02-16 (日) 16:44:07};
--今のシュツマゼラバズ地獄でまともに遊ぶ気にもならんからな。プレボ貰って終了 --  &new{2014-02-16 (日) 19:49:13};
-凄いショックな事あったんだが、ギャンが好きでギャンに乗って戦ってたんだがライン戦でハイド巻いてたら個茶で知らない奴から『ゴミみたいなもん巻くな、産廃機はコンテナ運んでろks』って言われたんだが・・・ ギャンは使ったら行けないのか? 大規模戦での話 --  &new{2014-02-16 (日) 15:21:42};
--誰の許しも要るものか、己が愛を以て戦場を駆けたまへ。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:26:22};
--気にせず好きな期待に乗りなされよ --  &new{2014-02-16 (日) 15:27:22};
--お前の愛はそんなことで揺らぐのか?同じジオン兵として情けない!産廃と言われコスト不相応と言われてたゴッグをずっと愛用している俺はなんだ!お前の愛機だ使ってなにが悪い! --  &new{2014-02-16 (日) 15:28:27};
---やだ、格好いい・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 15:29:50};
--ブロックすれば。人がそれなりの数集まりゃ頭おかしいのがどうしても混ざるよ。技術的に見えないようにできるんだからネットは楽だぜ。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:31:20};
---別鯖ブロック機能はよ! --  &new{2014-02-16 (日) 16:16:54};
--銀ギャンハイドWで連キルとる俺って… --  &new{2014-02-16 (日) 15:32:38};
--黙ってブラックリスト入れたら尾張 --  &new{2014-02-16 (日) 15:33:38};
--そいつがゴミだから他人をゴミのように扱って少しでも自分の存在を高めたいんだよ --  &new{2014-02-16 (日) 15:39:23};
--今度から「黙れ蛆虫」って言ってやれ --  &new{2014-02-16 (日) 15:40:13};
---それじゃ木主が通報される要素を相手に与えるだけだろうに。 --  &new{2014-02-16 (日) 15:41:09};
---じゃあ「強い機体じゃないと勝てないんですか?弱いですねww」とでも言っとくかいww --  &new{2014-02-16 (日) 15:49:23};
---SSとって晒せばいいだけの話だろ --  &new{2014-02-16 (日) 16:10:12};
--暴言も混ざってるしログあるならそいつを通報BANおk --  &new{2014-02-16 (日) 15:50:23};
--幼稚な煽りだったら戦績確認してみ? KDや本拠点Dが極端に低いようならたぶんスパイ 通報していい --  &new{2014-02-16 (日) 16:01:02};
--次から言われたら「じゃあお前ギャン使ってる人たち全員にそれ言って来いよ。」って言ってやれ --  &new{2014-02-16 (日) 16:10:48};
--「これは駆け引きなのだよ!」と答えるのが正解じゃない? --  &new{2014-02-16 (日) 16:14:14};
--みんなありがとう 誇りをもって拠点踏むよ ギャンは産廃なんかじゃない -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 16:14:15};
---ギャンが使えるか使えないかは、使用している自身が決めることなのでどうでもよい。それより、君は暴言を吐かれたって運営に通報したんだよな。運営に通報しなかったら、暴言を吐いたアホは良い気になって、君以外の他の人物にも暴言はきまくるよ。個人への暴言の場合は、ほぼ100%アカウント1週間停止とかになる。他プレーヤーのためにも運営への通報は忘れないようにね。 --  &new{2014-02-16 (日) 16:28:10};
---わかった 通報しとくわ --  &new{2014-02-16 (日) 16:40:25};
-今日も寒いけどなんとなく水泳したい気分で積載オバケになったズゴックとガチ機体になったマリンでデッキ組んだゼ。コレでテキサスや鉱山基地来たら笑うわ~ww → 3連続暗礁 --  &new{2014-02-16 (日) 15:28:48};
--近くのプール行くか浴槽に水貯めて泳いで来い --  &new{2014-02-16 (日) 15:32:19};
--宇宙という海原をだな…(白目 --  &new{2014-02-16 (日) 20:17:23};
-ソロ参戦のみで局地スプレーもらった猛者っているの? --  &new{2014-02-16 (日) 15:34:50};
--頭に王冠載せてるやつならソロで1800いってるぞ --  &new{2014-02-16 (日) 16:00:21};
---ちょっとそれは信用できん --  &new{2014-02-16 (日) 16:09:53};
-ジークジオン!ジークジオン!! 旧ザク盾無しは最高だぜ! --  &new{2014-02-16 (日) 15:57:50};
--ほお、オレ以外にも旧ザク党が生き残っていたとは。バズが無い?マゼラが無い? それがナニ? 近づいて格闘プログラムでこかすゼ!飛んで格闘プログラムで墜とすゼ! --  &new{2014-02-16 (日) 16:09:08};
-積載で納得いかない件、武器重量わかる、盾重量わかる、ミサイルわかる、拳、クロー重量 はぁ?元々搭載している装備なのに重量かわるとか意味わかんないよ --  &new{2014-02-16 (日) 16:11:06};
--その前にMSなんて精密機器の塊で衝撃がすさまじい格闘を仕掛けるってどうなんだ。 --  &new{2014-02-16 (日) 16:13:00};
---いつから精密機器の塊だと錯覚していた? --  &new{2014-02-16 (日) 16:18:59};
--逆に考えるんだ --  &new{2014-02-16 (日) 16:34:21};
---元々搭載している装備なのに外せる と考えるんだ --  &new{2014-02-16 (日) 16:46:52};
---手なしズゴとゾゴがあるってわけか・・・ジュアッグもか --  &new{2014-02-16 (日) 16:57:49};
---ユーリにあんな物まで持っていくのかと言われるな --  &new{2014-02-16 (日) 17:15:05};
-指揮入ったらだいたい何人からGJされる? --  &new{2014-02-16 (日) 16:17:09};
--20~10 --  &new{2014-02-16 (日) 16:17:38};
--勝てば30前後で負けると15人前後くらい 勝ち方負け方にもよる感じ --  &new{2014-02-16 (日) 17:02:27};
--メンツによって振れ幅が大きすぎる気がするけど、勝って半分押してくれればいい方かな --  &new{2014-02-16 (日) 17:03:03};
--初動指示する人には必ずGJしている。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:54:07};
-(´・ω・`)久しぶりに休み取れたから朝からやってるがこの時間帯の奴らなんで拠点踏まないの?敵来ても数で勝ってるのになんで下がるの? --  &new{2014-02-16 (日) 16:29:02};
--ベルファ2拠点酷い3に固まってるのに北抜けられ、さらに水中敵核起動されるとか。せめて3取ってるなら抜けれるなよ(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 16:35:49};
--数が多いからこその集団心理、数が少ないからこその凸魂 --  &new{2014-02-16 (日) 17:14:41};
-何も考えずに黙々と暇つぶし出来るモードとかでないかな、カイの放った紙飛行機を集めるだけとか --  &new{2014-02-16 (日) 16:34:48};
--ちょっと面白いな。戦闘とは関係なく愛機を操って遊べるミニゲーム --  &new{2014-02-16 (日) 20:52:51};
-演習じゃまったく練習にならんから模擬戦みたいの実装しねえかな。AIM練習したいのに演習相手が遅すぎて練習にならず役に立たんのよ --  &new{2014-02-16 (日) 16:40:13};
--エースや協力戦であのザマだ。ここの開発じゃあれ以上は無理 --  &new{2014-02-16 (日) 16:55:26};
--模擬戦を2000回勝利した場合、あるゲスト機体が乱入してくる模様 --  &new{2014-02-16 (日) 16:56:28};
---別にあの人は模擬戦2000回もやってるわけじゃ無いんだよなぁ… --  &new{2014-02-16 (日) 17:03:14};
---あの時代で緊急発進2,000回とか紛れもないエースなんだよなあ --  &new{2014-02-16 (日) 22:38:01};
-ガトーって、コウのGP01と中々の名勝負してたけどさ、GP02って核バズ除いたらバルカンとビームサーベルしかないんだろ?このゲームで考えると、バルカンと普通のサベでBR持ちガンダムに挑むようなもんだよなー。そんなのでよく戦えてたもんだわ --  &new{2014-02-16 (日) 16:54:55};
--つまり、そんな状態でも勝てなかったコウは・・・・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 17:04:55};
---でも、ガトーはアムロといい勝負したって噂もあるし、そんなもんじゃないか(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 17:12:09};
---コウは一年戦争時に軍属じゃないorだったとしても前線未経験だろう。バリバリの戦争生き残りのトップエースといきなりいい勝負できたらそれはそれでヤバい --  &new{2014-02-16 (日) 17:19:49};
--いや、ガトーは階級落とししてた中身将官の佐官。それが尉官相手に無双してたってこと --  &new{2014-02-16 (日) 17:12:44};
---ガトー最低だなw通報してくる --  &new{2014-02-16 (日) 17:24:33};
---それは悪質ですわw 運営も即BANだなww --  &new{2014-02-16 (日) 18:02:19};
---ガトー「私と戦うには君はまだ未熟!って煽ったら、あの雑魚突っ掛かって来やがってよぉ~ --  &new{2014-02-16 (日) 20:21:28};
-皆はラーメンタイムとかのときってなにしてる?俺はDQイルルカ なんか自作した鍵で報酬にゼメルギアス出たからわっほいだわ --  &new{2014-02-16 (日) 17:07:02};
--動画見てる --  &new{2014-02-16 (日) 17:12:40};
--ラーメン作れよ --  &new{2014-02-16 (日) 17:14:37};
--そもそもラーメンタイムにならんようなデッキを組まんか… --  &new{2014-02-16 (日) 17:15:57};
---ラーメンタイムにならないデッキって200コスを2機入れるとか?それ以外は多少でもラーメンタイムができる気がする --  &new{2014-02-16 (日) 17:23:34};
---たまに高コス→高コス→中コス→低コスの順で使っちゃって低コスが瞬ころされたらなっちゃうのさ --  &new{2014-02-16 (日) 17:24:38};
---待て待てお主はどのくらいのペースで機体ぶっ壊してるんだw強襲4だとしても --  &new{2014-02-16 (日) 17:25:08};
---高ゲルぼかーん→ギャンや!→あれは・・・いい物だ!→ドムなら・・・おっあいつ隙だらけやな・・・背後からやっちまえ!→背後からなんでPガンくるんだよぉ→アッガイたん!拠点防衛や!→砲撃の雨 てな感じでよくなるよ --  &new{2014-02-16 (日) 17:29:56};
---一種のブラックだな、その使われ方 --  &new{2014-02-16 (日) 17:32:57};
---アッガイたんをワカにすると俺の事だわw --  &new{2014-02-16 (日) 17:33:31};
---それは出す順番が悪い…残りCTを考えてアッガイをどこかに挟みなさい(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 17:34:07};
--ぷよクエ と ガンコン。あと昔撮っておいたアニメ見たり(最近はMonster)。ただ、出撃可能な状態に気付かず、そのままになることががが --  &new{2014-02-16 (日) 17:17:24};
--乗り換えるとき必ずザクJをはさむので待つこと無いよ --  &new{2014-02-16 (日) 17:37:55};
--小説読んだり漫画読んだりラノベ読んだりニコ動見たりティータイムしたり。あんまりにも酷い戦場はCTあけてもそのままティータイムしてるときあるネー --  &new{2014-02-16 (日) 18:07:59};
---あまりに長いラーメンタイムはみんなに迷惑よ~(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 18:46:26};
-運営がバズゲーにした意図ってなんだろうな?戦力にならない機体があからさまになるだけなのに --  &new{2014-02-16 (日) 17:09:04};
--ただ単に重撃機体を強化しようとしたのと、ラグ爆風うぜえwてのを同時に修正した結果だと思う。ラグをもっと先に修正してれば、重撃BZの威力が7500、CBZ5500くらいの強化で収まってたかもしれない --  &new{2014-02-16 (日) 17:20:41};
--×した○なってしまった。運営のテスト・想定不足 --  &new{2014-02-16 (日) 17:23:00};
--重撃のバズーカの威力強化だけでよかったんだよな。爆風まで修正したものだからシュツルムがチートレベルの武器になって格差が生じてしまったわけだし。運営に元に戻せとメールしてみるかw --  &new{2014-02-16 (日) 17:33:50};
---爆風の修正はいいだろ。もともとおかしなものを直しただけなのだから。次にしなくちゃいけないのは上下方向への爆風減衰追加だろ --  &new{2014-02-16 (日) 17:37:25};
---確かに拠点の床撃ちもできないし上下への減衰あっていいかもしれんけど、それだと滞空時間の長い強襲が有利にならないか?俺は普通に威力の再度見直しだけでいいかな。ジャンプブーストばかりじゃなくて地面を這うブーストの有効性がある現在の仕様のがしっくりくる。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:44:24};
---ブースト移動している強襲に、背後からFバズ直撃させても怯みすらしなかった昔が異常だったんや・・・でも今は直撃させればしっかりダメージ通るんだから、爆風の威力は全体的に下げていいと思う。上下減衰も必要だね --  &new{2014-02-16 (日) 17:50:22};
--ゲームバランスってのを履き違えてるんだよ単純に威力上げたならほかのとこも調整しないとバランスなんてできんだろうに --  &new{2014-02-16 (日) 20:43:15};
-撃破リボン金を200以上持ってる尉官の戦歴みたが、ほとんど1位か2位ばっかりだった。退出した戦場も表示するようにし、故意退出の多さがわかって通報できるようにして欲しい --  &new{2014-02-16 (日) 17:22:45};
--クソMAP作ってる自覚があるから退出に文句いえないのさ --  &new{2014-02-16 (日) 17:30:00};
---退出機能は突然の用事とか急にPCから離れなくちゃいけない人のためにあるから、つまらないマップを退出できるために作られたものじゃないと思うんだがな --  &new{2014-02-16 (日) 17:40:48};
---クソマップじゃなく故意退出のこと言ってるんですが・・・荒らさないでください --  &new{2014-02-16 (日) 17:41:01};
---「クソMAPが多い→退出が多い→故意退出が分かりにくい→かといって退出されそうなMAP作ってるから始まって即退出全てに文句いえない」こういう意味で言ったんだけどな 意味がわからければ荒らし扱いか -- [[枝主]] &new{2014-02-16 (日) 17:49:26};
---荒らさないでください -- [[木主]] &new{2014-02-16 (日) 17:55:46};
---無茶苦茶な論法だな。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:58:44};
---もうこの話題は終了だ、閉廷!! --  &new{2014-02-16 (日) 18:03:14};
--それもう初心者狩りなんじゃ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 17:51:23};
--退出記録残したとこでどうやって故意退出かどうかを判断するの? --  &new{2014-02-16 (日) 18:03:24};
---退出は全部故意だから判断する必要がない。たまたまの用事ならその数が多いわけないからな。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:23:51};
---最近クソ寒いし、年取ったからかトイレサイクルがかなり短いんだが。参戦5分で尿意催してその後15分我慢しろとか勘弁して --  &new{2014-02-16 (日) 19:19:06};
---ペットボトルでも用意したら?あなたの都合なんて知ったこっちゃないだろ。他の人にはただ迷惑なだけ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:50:36};
---↑ただのゲームなのに周りの都合を考えてお前個人の都合は20分間なにがあっても認めないとかどんなんだよ…退出しないで拠点や再出撃画面で放置されたほうがいいのかい? --  &new{2014-02-16 (日) 20:36:21};
---故意って言葉の意味をちゃんと言っとかないと分かんなかったか。通報とかの話をしてるんだから「罪を犯す意思」の意味でな。全部故意なんてことは無い。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:54:45};
-重撃とか支援機で核持つ奴ってどういう考えしてるんだ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 17:31:46};
--嫌がらせかポイ厨か自信があるかエンジョイ勢か --  &new{2014-02-16 (日) 17:34:31};
--とりあえずここに置いておくよ、みたいな核が危険に晒されて避難するために持つことはある。それを偶然見た人がチャットで文句言ってきたこともある。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:39:18};
--さっさと決めてくれるなら何でもいい。結果が全てだよ --  &new{2014-02-16 (日) 17:42:58};
--核出てて決めなきゃ勝てんのに誰も運ぼうとしない時がある そういう時に出すぎない程度に前線まで運んでる --  &new{2014-02-16 (日) 17:46:24};
--出したはいいが五分本拠地放置のクソ戦場とかだと、仕方ないから前線の最後尾くらいまでは重撃でもってくことはある。あとはゲルなりガンダムなりに任せるけどな。わかってる奴は大体撃ってくるからそいつに任せてる --  &new{2014-02-16 (日) 17:48:59};
---仕方ないから運ぶってのが理解できん。運搬ポイントほしいだけじゃないの?待ってればそのうちCT明けた強襲が運ぶだろうし、自分で運ぶでもないのに持って行くのはお節介がすぎるとしか思えない。核持ちは少なくない時間タイミングを見計らったり隠れたりと前線すぐ後ろで何もできずポイントを稼げないでいるわけだし、その労力の対価としても前線近くまでの運搬ポイントは存在すると俺は考える。だから自分で運ぶつもりが無い奴が勝手に核を持って実際に本拠点まで持ってチャレンジする奴の分の運搬ポイントを盗み取るな。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:09:21};
---勝ちたいから運ぶのであってポイントは二の次だから決めやすい位置まで運んでくれるのは助かるんだが  勝たなきゃポイント稼いでも旨味がない --  &new{2014-02-16 (日) 18:20:58};
---↑2前線までの運搬ポイントなんていらん。前線でゲルググで戦ってるときとか、近くまで運んでくれるのは助かるから、運んでくれる人が居なくなるのは困る。君がポイントを盗まれたくないというのなら、君が運ぶときにだけチャットで呼びかけてくれ。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 18:33:55};
---負けたらポイント稼げなかった奴は禿げるだろ。核持ちは勝敗を分けるそこそこの時間を核を持つことだけに費やすんだろ。その時間攻撃できないからポイントほとんど稼げないだろ。だったら核持ちにはその分の穴埋めに運搬ポイントあげるべきだ、という意見だ。結局は誰かが持つことになるのならなおさら。というか、決めやすい位置まで持って行ったとして、もしかして核は放置しておくのか?誰かがキープしておいて、前線崩壊時やねずみが来た時にすばやく逃げられるように、チャンスがきたときに素早く前進できるようにしておくのではないのか?もし核を放っておくのが主流で俺の意見が見当違いなものだとしたら謝る。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:43:22};
---え、待って。ロックオンや被ダメの直後に核持ったり無傷じゃないのに核運ぶなんてありえないんだけども。前線で核持ち募集ってそういうことだよね?まったく交戦していない高コスト強襲がいて、チャンスの一時にがーっと運んでくれる可能性をもしかしてみんな信じてるの? --  &new{2014-02-16 (日) 18:52:43};
---五分間放置のクソ戦場だって言ってんだろ。まともな戦場で重撃デリバリーなんておっかない真似するわきゃない。戦術がどうたらポイントがどうたら文句言うなら重撃に運ばれる前にさっさと運んでくれ頼むから。あと↑、前線の最後尾ってどこかわかるか?タンクや支援が篭ってるとこよりずっと後ろだぞ?リスポして戦場に向かう無傷の強襲が結構動いてるから、そいつらだな --  &new{2014-02-16 (日) 19:07:26};
---5分は流石に針小棒大がすぎるだろうと思ってた、すまない。俺がいる戦場じゃいつもガンダムと装甲とBDが核の奪い合いをしてるから、つい主観で語ってしまった。そうか、そういう戦場もあるんだな…… --  &new{2014-02-16 (日) 19:11:58};
---俺は高級機持ってないから低コス重撃なんだけど、指揮官がチャットで「核運んで」って5回ぐらいお願いしてても誰も触らないことがある。体感で2分ぐらい。そういうときに本拠点から運び出して、途中で代わってくれる人がいれば交代する。そうでない場合がほとんどだけど。重撃で運ぶのがありえないとか、ポイント盗みだとか言ってる人はそういう戦場の経験がないんだろうな。将官なんだろうけど羨ましい --  &new{2014-02-16 (日) 20:33:13};
---尉官佐官戦場ならたまにあるで。この前も誰ももたないから、ベルファ2拠点だけど、旧ザク運搬して核トライしてきたわ。指揮官が必死に旧ザクやばい、だれか核もってくれとシャウトしてたわ。俺も他に持ちたい人がいれば交代するよって白チャしたが、結局ほかに運搬するって人はいなかったけどね。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:38:23};
-やっぱさぁ戦場でるのは左官までにして、将から指揮官でよくね  階級見直してさぁ  どうよ -- [[左官]] &new{2014-02-16 (日) 17:53:39};
--左官ということは、戦場が壁塗りの修羅場と化すわけか…。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:57:15};
--なぜそう考えたのか、どうしてそうするべきだという結論に至ったのか、それを書きなさい --  &new{2014-02-16 (日) 17:57:47};
---いい質問だ ガイドラインが必要か --  &new{2014-02-16 (日) 18:19:57};
--将になったら強制的に指揮官とかぜんぜんよくねーよ。意味不明にもほどがあるだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:06:48};
--将官以上が指揮官強制(?)は将官が歩兵できなくなるので反対、だけど指揮官がいる試合が増えるようにするにはなにか必要だよね今はあんま意味ない指揮代理システムあるだけだし --  &new{2014-02-16 (日) 18:15:18};
---ちゅーかなぜみんなそこまで頑なに指揮をやりたがらないのかわからん。ガンオンの歩兵モードだけで満足できるの?折角もう半分指揮官モードがあるんだからやってみようとは思わないの?自分で作戦たてて歩兵を動かして勝利をつかみとってみたいとは思わないの?勝つか負けるかわからない時にちょろっとねずみして気付いてくれた数人からGJて言われるのもいいけど自分で大局を動かして勝ちに導いて大人数からGJて言われるととても気分がいいものだぜ?俺にはプレーヤーの大多数が水中機を持たない水中恐怖症のごとく指揮恐怖症に陥ってるとしか思えない。というか食わず嫌い? --  &new{2014-02-16 (日) 18:25:47};
---指示更新が忙しくてできない。あーだこーだいう人が多くてやりたくない。 まぁ大多数がこの2点だろうな --  &new{2014-02-16 (日) 18:31:59};
---シュミレ-ションゲ-ムみたいに采配道理に動くならわかるけど レ-ダは置かない 湧けって言ってるのに湧かない 拠点踏めって言ってるのに踏まない こんな偽シュミレ-ションゲ-ムやりたい人居ると思う?シュミレ-ションゲ-ムだったら販売停止もんだよ? 作戦道理に動かない手駒を指示するほど寛容じゃぁない --  &new{2014-02-16 (日) 18:44:07};
---指揮だとデイリー消化できなくなるのがやだ。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:26:04};
---お前らが俺の言うこと聞く従順な兵士だったら指揮してもいいけどそうじゃないからやりたくない --  &new{2014-02-17 (月) 00:07:47};
--元大将や中将が佐官に落としてくるね。それでもいいならいいんじゃね狩られるだけ --  &new{2014-02-16 (日) 18:34:11};
-いつも出撃して帰投してたまにマゼラ迫撃する日々を繰り返してたんだけど、その時思ったんだ、迫撃のリロード3、4日はあまりがつがつすることが無く淡泊になってるんじゃないかって。で、思い立ってリ○D飲み始めてみたらクイックリロード特性が急上昇して2日で再装填完了、マゼラ砲もNからM型に早変わりしたのが1ヶ月前。それからというものなんだか何をするにもやる気が今までより起きるんだこれが。以下、多分リ○Dのおかげかもしれない出来事。一昨日のことなんだが、バイト先の色白LAちゃんに特製のグレF貰ったんだ。俺にもV作戦イベ到来か、ああでも義理かなあってなんて言葉につまってたらそのLAちゃん顔真っ赤にして逃げるように帰投しちゃった。次の日バイト帰りのLAちゃんつかまえて感謝の言葉を述べると「義理のつもりじゃないですから」って。それがとてもかわいくていじらしくて、気がついたらLAちゃんと一夜明かしてたよ。マゼラも水平持ちF型に切り替わってLAちゃんの盾吹き飛ばしてた。正式に彼女と付き合う事にもなりまして昨日今日は俺の人生最大の思い出の1つになりました。本当はこんな事書くようなとこじゃないかもしれないけどこの興奮をどうしても誰かに話したくてさ、でも友達にメールやらで赤裸々に話すようなことでもないかもだしついついここに書いちまった。あー彼女っていいものだなあ!それとこれからLAちゃんがご馳走してくれるとのことなのでまた会ってきます。俺のマゼラFはまだ1発残っているwww --  &new{2014-02-16 (日) 17:56:08};
--久々に全文読んで分からなかった --  &new{2014-02-16 (日) 17:59:13};
---木主ではないが出撃→出勤 帰投→帰る マゼラ迫撃→オナヌ リロード→オナヌする日の間隔 グレF→チョコ LA→女性 盾→膜と訳してみてはどうじゃろか --  &new{2014-02-16 (日) 18:04:39};
--ザクF砲撃こそ男の証まで読んだ --  &new{2014-02-16 (日) 18:03:41};
--マゼラをビームサーベル軽量型で切り落とされたところまで読んだ --  &new{2014-02-16 (日) 18:16:03};
--俺のマゼラFはまだ1発残っているwwwまで読んだ --  &new{2014-02-16 (日) 18:18:16};
--長文書くなら下書きして5分くらいたって読み返してみるといいぞ。書き込もうとしてることが面白いかどうか冷静に判断できるから。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:46:34};
---とりあえず、リ○Dってなんぞ? --  &new{2014-02-16 (日) 19:51:25};
---ポ ←丸に入れると幸せになれるかも --  &new{2014-02-16 (日) 20:22:49};
-スナの対艦ライフルってNとFで弾の大きさ違ったりすんのかな? 今までN使ってて全然あたんなくてさふと思いついてFにしてみたらやたら当たりだしたんだけども ハエ叩きタノシー --  &new{2014-02-16 (日) 17:59:02};
--変わらない。多分、弾数やら何やらで心理的に慎重になっているんだと思われ --  &new{2014-02-16 (日) 19:19:43};
-支援ポイ厨将官ってスパイが多い?負け戦場でネズミ核ネズミされまくって、最後煽ってたやつのプロ見たら1000戦足らずで少将、デッキは支援のみ開幕ミルフィーユ作ってたんだが。部隊名は覚えたけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:19:03};
--それとスパイがどうつながるねん --  &new{2014-02-16 (日) 18:23:52};
---「負け戦場でネズミ核ネズミされまくって、最後煽ってたやつ」がお手軽将官だった。わかった? --  &new{2014-02-16 (日) 18:29:52};
---そる人いっぱいいるしなあ。1000戦で支援4機で将官でも不自然はないが・・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:34:03};
---枝主じゃないけど何を言っているのかわからない --  &new{2014-02-16 (日) 18:44:26};
---煽ってた、って具体的になんていってたのさ? --  &new{2014-02-16 (日) 18:50:16};
--別に1000戦で少将ってのはおかしくないだろ。あと支援4機編成もごくまれにいるし --  &new{2014-02-16 (日) 18:30:23};
--『スパイ』と『煽ってたやつ』の関連性について詳細を述べてください。構成が悪すぎて意味不明な文章になっていますよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:38:18};
--煽るやつは大抵ひどい戦績だから気にしないほうがいいw --  &new{2014-02-16 (日) 18:40:08};
--スパイって意味理解して使ってる? --  &new{2014-02-16 (日) 18:42:51};
-~大破中~「いいよ!トーチ来いよ!胸にかけて胸に!」味方ワーカーがトーチ→弾切れで寸止め→「ファッ!?」爆散 --  &new{2014-02-16 (日) 18:45:25};
--顔にかけて(しゃがみながら) --  &new{2014-02-16 (日) 18:49:34};
---ブシャアアアアア --  &new{2014-02-16 (日) 18:54:25};
---君、そこはどぴゅどぴゅだろう --  &new{2014-02-16 (日) 19:08:11};
--ちゃんと復帰させられるか確認してからやって欲しいね。弾切れで爆散ってなると時間のロスが気になる --  &new{2014-02-16 (日) 19:03:42};
---たまに馬鹿が割り込んできて足りなくなる事ならあるわ --  &new{2014-02-16 (日) 19:11:10};
---そうは言うても予想外にアーマー値高い奴とか弾数ギリギリだったとか。悪気は無いのがほとんどだから目くじらたてなさんな --  &new{2014-02-16 (日) 19:22:28};
---ごめん……。前線だと支援も結構忙しいからリロードし忘れてたり、いけると思ったのにAP高くてギリギリ蘇生できなかったりするんだよね。あとパチパチ中の支援機と大破機の間で立ち止まる味方とかさ…… --  &new{2014-02-16 (日) 20:44:16};
---で弾足りないからスルーすると、目の前に死体があるのに起こさない糞支援がうんたらとか文句垂れるから始末におえない。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:25:03};
--クイリロ&FM型の組み合わせだとAP2000あたりから一発修理が結構キビシくなるんよね…。前線でパチパチしてる支援機体の意見としては、AP改造はほどほどにしておいたほうが逆に生還率高まると思う --  &new{2014-02-16 (日) 19:29:51};
-ジオンのテキサスとジャブローは防衛で勝てるのになんで突っ込むのか・・攻め込まれてるときに核出すとか防衛おろそかになるから駄目。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:46:46};
--最近はテキサスの初動凸決まらないこと多くなったね。 その2マップは指揮官がいる時とかは、初動できっちり防衛してKDで稼いで隙あれば核や凸決めて勝つことがたまにある。  あとジオンだとジャブロー左側が多いのは気のせい? --  &new{2014-02-16 (日) 18:53:21};
-良く芋るとか言ってバカにするけどさ 俺芋好きだからあんな腰抜け連中に芋と言う事自体むかつくんだよね カレーに入ってるジャガイモとかジャガバターとか最高じゃね?冬の石焼芋とか至高だろ? あんな奴らにはもったいない名称だわ --  &new{2014-02-16 (日) 18:51:59};
--ジャガバタ-いいよね --  &new{2014-02-16 (日) 18:54:06};
--このゲームで言う芋はお野菜の芋じゃなくて芋虫の略だよ --  &new{2014-02-16 (日) 18:56:31};
---マジデ! --  &new{2014-02-16 (日) 18:57:14};
--芋っていう蔑称の由来は芋虫で、サトイモやサツマイモにくっつく虫の総称が芋虫なわけだから、木主と芋は同好の士ということになるな --  &new{2014-02-16 (日) 18:57:15};
---芋虫が食うのは芋部分じゃなくて葉っぱじゃね? --  &new{2014-02-16 (日) 19:01:03};
---え、まさかお前芋の葉っぱ以外食ってるの?まさか花とか? --  &new{2014-02-16 (日) 19:10:59};
--本気で芋の意味分かってないわけじゃないんだろ? --  &new{2014-02-16 (日) 19:04:08};
--最初俺は芋づる方式の事言ってるのかと思ってた --  &new{2014-02-16 (日) 19:42:31};
--じゃあ変わりに「げろしゃぶ」か「蛆虫」どっちかに決めようぜ --  &new{2014-02-16 (日) 19:50:00};
--そうかそうかそんなに芋虫大好きか・・お前とは友達になれそうにないすまんな --  &new{2014-02-16 (日) 20:47:52};
---誰だよ、あんた --  &new{2014-02-16 (日) 21:09:43};
-上の指揮に関する木見てて思ったんだけど、みんなが指揮しない理由は何?。自分は指揮官として出来ることが 歩兵>指揮だから もう少し指揮官に戦局に影響与えるような戦術が入らないと指示更新はNPCに劣るし迷惑になるかなと・・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:56:17};
--俺は指揮してるからあれだけど臨時があれば十分だからじゃね?戦況がリアルにわかるし 有人の指揮がいるのはエースをうまく使う必要があるマップくらいだしねぇ --  &new{2014-02-16 (日) 18:59:39};
--「初指揮です」と明言しても叩く奴は叩くじゃん。それで指示更新遅れようものなら直ぐ煽り入れてくるし。「代理で充分」「はよK」…初心者にこんなことしか言えない廃人ばかりの戦場で誰がやりたがるんだと。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:02:35};
---うーん。でも、将官戦場で初心者指揮は直接勝敗にかかわるから悪でしかない。キックもしょうがないと思うが…したの階級で揉まれてからだなぁ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:04:53};
---将官部屋ならまだしもエンジョイ勢の佐官部屋までそうだとしたらどうしようもねえ…… --  &new{2014-02-16 (日) 19:08:08};
---そんなだから誰もやらないんだろ白を切るなこのw --  &new{2014-02-16 (日) 19:16:03};
---佐官部屋は問題ないよ    というか誰もチャット見てないよ --  &new{2014-02-16 (日) 19:26:46};
--代理の方が局地的ではあるが普通の指揮より現場が良く分かってるからべつにわざわざ指揮立てる必要がない --  &new{2014-02-16 (日) 19:06:15};
--将官部屋は文句言う人多いからやらないかな。佐官以下の戦場では入ることはあるよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:07:32};
--NPCは拠点制圧指示全然ださないしゴミじゃね? --  &new{2014-02-16 (日) 19:14:08};
--気が向いたら入るけど、デイリー優先だし・・・。指揮デイリーがあればもっと参加するかねぇ?それとも荒れるかな? --  &new{2014-02-16 (日) 19:18:25};
---指揮が増えるということではいいかもしれない。やりたくなけりゃやらないでいい話だしね、だれも強制はしない。ただ小隊云々系と通常デイリーの中間程度の発生頻度にしてほしいね。難易度と報酬が比例して発生頻度と反比例しているなら、たかが指揮程度でマスチケやDXをもらうほどでもないと思うし、ただ勝ちに導くのは用意じゃないから歩兵デイリーよりもいい報酬を、と。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:25:29};
---指揮デイリーはまずいだろ。1/50の歩兵と指揮だと重さが違う。やりたくないやつのデイリー消化のための指揮で20分やらされるのは勘弁。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:28:32};
--指揮がいることのメリットが薄くなったのは失策だったんじゃないか。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:18:58};
--指揮予約の問題は、下級兵も指揮予約すると将官戦場の指揮に飛ばされることもある事なんじゃないかな?将官指揮が下位戦場で指揮するのはいいけど、逆はどっちも困るでしょ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:22:50};
---指揮官予約のボタンを消すだけで解決しそうなんだけどなぁ。大規模戦ルームに入ってからでも指揮立候補できるんだし。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:35:18};
---↑いやー、指揮好きな俺からすると、問題はあるものの、指揮予約だと待ち時間がほぼ皆無だから便利なんだよwEX期間でもホントにすぐはじまる。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:42:07};
--やることわかってる将官戦場は指揮本気で臨時で十分なことあるけど、佐官以下だとわかってなかったり意見バラバラなままバラバラに戦線構築して初動で負けること多いから指揮はいたほうがいいイメージ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:24:13};
---旧配置の鉱山基地で初動で裸拠点防衛とか言い出す佐官もいるからな。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:26:22};
---でも将官部屋のセオリーが佐官部屋で通用しないことも多いけどね    将官と違ってまとまり皆無だから --  &new{2014-02-16 (日) 19:29:32};
--負けたときの将官がうざい。なんつーかわかるけどもう少し自重してほしい。時にやってる途中に文句言われるとね。あえて言っとくが俺の方が強いけど --  &new{2014-02-16 (日) 19:43:08};
---とりあえずおまえはダサイ 俺の方が強いけど? 全然笑えない 強いなら攻撃ptが高くなる 拠点踏むし本拠点攻撃するから総ptも高くなる 自然に将官になる ならないって事は弱いか 気に入らない事があるとすぐ途中退出するかだ  --  &new{2014-02-16 (日) 20:05:23};
---いくらお前が強かろうと指揮が糞ならいらない。そして現状指揮の善し悪しを歩兵の階級にあてがえて比べることはできない。お前の言ってることはナンセンス --  &new{2014-02-16 (日) 20:11:27};
---指揮官の時、チャット窓 ロビーとか閉じれるんでしょうか? --  &new{2014-02-16 (日) 20:20:07};
---↑できない。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:21:48};
---せやな。防衛と連キルに生きてるか無論攻撃ポイントは平均150ちょいかな。毎回。D少な目で。連邦中将だったが、KDは大将の中でも更に高い方。強い弱い言われるから言い方悪かったかもだけどあえてそういった。それに指揮はアイテム間違えてはいちゃったからなれてないのに大将様がいちゃもんつけてきたからムカついた。俺が悪いのは認めるがこの「いらないって」極端なのがムカついた。もうちっと余裕もてや。それから指揮の良し悪しをとかって何いってんの?尉官佐官は出来ても将官には通じないとか?なんつーか詳しい内容はそういうことじゃないのよね。後昨日の将官様もムカついた。俺はベルファスト地上で戦うのが趣味なんけど、ユーモアこめて地上で戦う事言ったら、中盤以降水中攻めあぐねて地上で「地上で戦ってるのは何なの?」→6名程度。俺「多数ならわかるが…」その後こいつ俺の事言ってるのかってぐらいグチグチ言うからこいつ、俺の事みてんのかって思ったくらい。結局全部拠点とってS勝ち。俺も奮戦金とって10位くらい。地上だと基本的も少ないし、本当に拠点回りで攻めないと10番以内とか入れない。んで、拠点とったら手のひらを返したのごとくの態度だったから本気でムカついた。おまけに開幕コンテナ回収させといて………………まぁつってもこういうのはたまにで、いつも歩兵と指揮官でもめてるわけではないんだけどね。俺は --  &new{2014-02-16 (日) 22:13:41};
---少なくとも、「そんな文句言うなら全部拠点とってやるよ」って気概だったわ。まぁ普段はそこまでじゃないけどねwただムカついた。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:15:18};
---指揮に歩兵の強さ関係あるの???あえて言っとくが俺の方がお前より強いけど --  &new{2014-02-17 (月) 00:11:51};
--佐官か将官以上は名声が必要になればOKになるんじゃない?歩兵オンリーでかなり強いなら大尉か大佐だとかにしたらいいよ。階級に釣られて皆指揮するようになるでしょ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:57:13};
---佐官から名声が必要になってくると尉官狩り増えそうだねwまぁ今はある程度佐官もはいってくるらしいけど。やるとしたら将官からだね --  &new{2014-02-16 (日) 20:32:35};
---将官以上は指揮名声必要なら大佐でppカンストしていちいち調整しなくてもよくなるのか 最高だな --  &new{2014-02-16 (日) 20:52:17};
--戦場のレベルが上がるにつれて全部指揮官のせいにされるからだ・・暴言吐きまくってくるやつもいるし指揮官なんてやってられるか --  &new{2014-02-16 (日) 20:49:41};
--指揮官とは名ばかりの裏方だからだ。指揮官の許可なく行動すれば死罪ってくらい権限が大幅に強化されるならやる。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:41:41};
---荒らし、スパイの格好の餌食になるな --  &new{2014-02-16 (日) 23:36:32};
-暗礁自軍右拠点って連ジでセオリー違うの?ジオンでやってるとZ→CメインでB流れあり、連邦だとA→XorYって感じのを指揮なしで黙ってるとよく見る気がするんだけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:22:44};
--そのほうが初動凸が衝突しないしいいじゃない。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:29:19};
--定石か知らんけど、護衛艦の機銃の位置のせいでジオンはBを下から攻め難い。対する連邦は護衛艦の死角がねずみルート正面なのでYを攻め易い。そこら辺が初動差に表れてる気がする。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:18:12};
---砂やってるとわかるけどグワジンの方が明らかに殴りやすいからね。まあその分ムサイは上側への攻撃頻度高いから、サラミスとバランス取ろうとしてる努力はわかるけど --  &new{2014-02-16 (日) 20:21:54};
-このゲーム、25人vs25人くらいの方が面白いゲームになる様な気がする --  &new{2014-02-16 (日) 19:28:28};
--いずれそうしないと戦場が機能しなくなる時がくるだろうね --  &new{2014-02-16 (日) 19:50:28};
--CTで出撃できない人が重なると大変なことになりそうだ --  &new{2014-02-16 (日) 20:02:47};
--連邦の人数激減してるし、そのうちジオンだけになるんじゃね? --  &new{2014-02-16 (日) 23:08:51};
-武器ごとに制限かけてるからシュツBZうめぇ状態になってるので、爆発武器全部一括りで制限、マシンガン系も一括りで制限、狙撃武器も一括りで制限とかにすれば? --  &new{2014-02-16 (日) 19:55:32};
--砲撃が死ぬw --  &new{2014-02-16 (日) 19:58:30};
--砲撃と重撃が死ぬんですが・・・。あとそれ武器フリー化前とどう違うん? --  &new{2014-02-16 (日) 20:02:12};
--マカク「えっ!?」 --  &new{2014-02-16 (日) 20:02:23};
-ザク1とザクjにマント羽織らせて砂漠歩かせたいなぁ デザート用強襲機で んでマントにビムコつければ格好良さそう・・・おや?ABCマン --  &new{2014-02-16 (日) 19:56:27};
--そんなことより角付きザク1はよ --  &new{2014-02-16 (日) 20:03:56};
-初めて知ったけど連邦佐官の機体には帰投てないんだね指揮官やるとき気を付けないと --  &new{2014-02-16 (日) 20:02:49};
--今頃かよ、レーダー佐官のために補給も戦艦もゲージの無駄だから出したらダメなんは指揮官の常識だろ --  &new{2014-02-16 (日) 20:04:09};
--俺この前指揮入って帰投使ってスムーズに移動してくれとか細かいこと言ってたらうるさいとか言われたわwもう意味わからんw --  &new{2014-02-16 (日) 20:06:04};
---ワロタ ひどいなw --  &new{2014-02-16 (日) 20:12:35};
---戦績見たらお察しだったがな。その試合案の定ぼろ負けして、指揮のせいにされた揚句個チャで粘着されたわwやってらんねえ --  &new{2014-02-16 (日) 20:17:21};
---個チャで粘着とかBLに入れればいいじゃん。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:56:58};
--連邦佐官は歩いて進軍がモットーの軍隊だからな --  &new{2014-02-16 (日) 20:06:05};
---なんかかっこよく聞こえるぞ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 20:12:21};
---歩く割に通常移動制御つけてないんだよなあ・・・。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:19:54};
--連邦の佐官機で帰投実装されてるのは戦場に5人から良くて10人の一握りのエースだけだからな --  &new{2014-02-16 (日) 20:14:09};
---それただの階級落としじゃね? --  &new{2014-02-16 (日) 21:01:04};
---尉官でマップこまめに見てて、指揮官の指示やチャットも確認して、緊急帰投で補給から出てる俺はすぐに将官か。やったぜ --  &new{2014-02-16 (日) 21:08:06};
--じゃあ佐官の時使ってた緊急帰投は一体なんだったのか --  &new{2014-02-16 (日) 20:32:23};
---おめでとう、帰投できたから将官上がれたんだね --  &new{2014-02-16 (日) 20:37:20};
--新手の佐官ガーか!? --  &new{2014-02-16 (日) 20:46:12};
---事実ですしおすし --  &new{2014-02-16 (日) 20:52:00};
--何言ってるの? Zキー押せば緊急帰投できるじゃん --  &new{2014-02-16 (日) 20:51:03};
---しないんだよなー --  &new{2014-02-16 (日) 20:51:37};
--帰投してでて拠点踏むと自分だけとかかなり切なくなるんだよなあれ。機体もったいないし --  &new{2014-02-16 (日) 20:53:52};
--佐官の補給凸は余程のことがない限り成功しないからな。帰投糞長いタンクとかで前線にいるなら仕方ないとしても雪合戦に夢中な強襲とか見ると悲しくなる。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:03:11};
---パニキ「膝にショックアブソーバーをつけてしまってな・・・」 --  &new{2014-02-16 (日) 21:35:26};
---これ、どうやら佐官だけとは言えなくなったよ、マカクと砲撃外したガンタンクが沢山居る戦場だと帰投に時間かかる様になってる --  &new{2014-02-16 (日) 21:36:14};
---ガンタンクはともかく、量タンクやザクタンクは高コスト強襲並の帰投はあるんだよ、アーティストならマカクやガンタンクだってオールラウンダーのガンダム並の帰投時間。硬いタンクこそ補給からの拠点踏みや凸に向くのに兵種なんて言い訳にもならん。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 22:37:17};
--指揮官なら誰でも辿る道だが、いまさらだな。ちなみにチャット欄も実装されてないよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:30:10};
--彼らの砲撃機には迫撃砲しかついてないみたいだし、トレーナーに対空砲は実装されてないみたいよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:11:30};
---それ横で見てて地味にがっかりするんだよな。対空置かれた途端ウロウロしだしたり、マップに表示されてないだけで明らかに迎撃されてるのにひたすら迫撃……炸裂+ボップで凸タンクするか、着弾予測つけて榴弾ポイポイしようよっていつも思う。そのほうが稼げるし --  &new{2014-02-17 (月) 00:23:47};
--戦場の地図持ってない奴もかなりいるな。酷い奴は、正面の肉眼で目視できる範囲の世界だけが彼らの得られる情報の全て。画面外の背中や自分の真横のことも彼らにとっては宇宙の外側のごとく未知の領域。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:13:26};
-はずれ特性で一番いやな組み合わせって何だろう 個人的には水ガンにコンカス 水中でドス当てにいけるほどの耐久力もないし他の特性が有用的過ぎて産廃すぎる --  &new{2014-02-16 (日) 20:06:33};
--グフカス「・・・」 --  &new{2014-02-16 (日) 20:09:03};
--現地回収系全般。あと対空砲増えすぎてキャノシュも最近微妙に思えてきた --  &new{2014-02-16 (日) 20:09:34};
---微妙だとしても使えるならいいでしょ!コンカスガーカスが泣いちゃったじゃない! --  &new{2014-02-16 (日) 20:16:12};
---ボックスタイプならワンチャン・・・・ないな --  &new{2014-02-16 (日) 20:18:10};
--高ゲル金にコンカス 嫌がらせとしか思えない --  &new{2014-02-16 (日) 20:11:56};
---ナタ・シュツ・FBZでええやん。どうせシュツとFBZで事足りるし --  &new{2014-02-16 (日) 20:19:05};
---むしろFBZはロケシュじゃないとこけない相手増えてきたしシュツナタでいいな --  &new{2014-02-16 (日) 20:24:24};
---格闘なんてゴミ装備より特性乗らなくてもFAFかBRFのほうが安定して強い --  &new{2014-02-16 (日) 20:40:21};
---普段はシュツとバズで遊べて、格闘オンリープレイまでできるとか最高じゃね? --  &new{2014-02-16 (日) 20:41:19};
--金ハイゴのコンカスかな ミサハンミサ捨てれないし --  &new{2014-02-16 (日) 20:24:35};
---というか水泳部全般コンカスつらくない? --  &new{2014-02-16 (日) 20:26:13};
---水泳部はコンカス削除でいい。どうせ物好き以外は格闘武器外すんだし。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:34:17};
---でもまぁ絶対使わないわけじゃないじゃない 金ハイゴは絶対使わないもの --  &new{2014-02-16 (日) 20:34:20};
-PBチケ50枚でノリス専用グフカスタムアイナ専用ザクボールK型(シロー機)バーニィ専用ザク 実装はよう --  &new{2014-02-16 (日) 20:24:22};
--マレット専用アクトザク追加で --  &new{2014-02-16 (日) 20:35:23};
--『はよう』って呪文か何か? --  &new{2014-02-16 (日) 20:37:59};
--ガンダム(セイラ専用)実装はよ --  &new{2014-02-16 (日) 21:13:25};
-「指示更新に追われてチャット打ったりじっくり戦術を練る余裕がないから、指示更新のシステムがある限り指揮は絶対にやらない」って人、結構多そうだよな。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:00:28};
--もうCPU任せでいいのにね。それなら文句も出ないだろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:02:34};
--指示更新のシステムは本当に糞だと思う。指揮官が育たないのも不足しているのも全てはあのシステムのせいであると断言できる。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:03:38};
---スコアに直接絡むから新規指揮官や駆け出し指揮官がKされて淘汰されるんだよね --  &new{2014-02-16 (日) 21:04:42};
---指揮官の指示システムは自分が今何をすればいいのかを表しているはずなのにスコアに関係してることがおかしい。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:09:15};
---スコア反映させるの撤廃して、マップに進攻ルートとか交戦指定ポイントとかを描けるようにとかしてほしいな。そのほうが指揮っぽいし。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:19:52};
--指揮やってみたいなぁって時期あったけどそれがあったからやる気になれなかった。指示更新撤廃してなんか戦略に関係あるシステムを変わりに実装して欲しいな。一定時間ごとに索的機操作できるとか。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:06:31};
--ユーザーが改善要望メールを送らないと、この運営アホだから問題に気付いてないと思う。しかも指揮官自体の人口が少ないからこういうメールが来ても、ただの少数意見として優先度低くされてそう。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:08:03};
--あのね、最早忘れ去られた一等兵以下限定戦場(相手はNPCの最大30人参加戦場)で、ちょっと指揮官練習も出来たんだよね。核は無いけど戦艦はあったし、指示更新の練習にもなった。リボンを稼げるって事と部隊イベントが来た時に廃止になったけど、チュートリアルとは違う指揮官練習の場が欲しかったね。今や手遅れだろうけど --  &new{2014-02-16 (日) 21:34:36};
---演習でも指揮の練習はできるよ、ロビーとか所属部隊チャットで暇な人にお願いすれば手伝ってくれる事もある。たまに詳しい人がいるとMAPごとの有効な核設置場所とかも教えてくれる。オンゲなんだからコミュニケーションも一種のプレイスキルなのよね。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 22:13:20};
--指揮更新の問題さえなけえれば少なくとも開幕蹴られる事は減りそう。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:05:54};
---指示更新しないのと戦術ゲージ使わないのは試合途中で発覚するわけだし、開幕蹴られるのは別問題だと思う。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 22:22:35};
--キック以外で指揮官が交代できて、交代した指揮官が再び一兵卒で戦場にでれるならやりたい。代理システムは陣頭指揮がとれるから好い線いってるけど、まだ練り込みが足りないな。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:34:06};
-ザク砲撃祭り忘れてた・・・すまん(´・ω・`) -- [[アントキノ木主]] &new{2014-02-16 (日) 21:08:49};
--誰だよ、あんた・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 21:10:38};
--今ログインしたぞ 城郭のAで -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 21:11:13};
--結局Fジではやってんの? --  &new{2014-02-16 (日) 21:14:45};
---ロビーでは何回か言ったがそんだけ(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 21:15:59};
--結局中止で解散です? --  &new{2014-02-16 (Sun) 21:15:50};
--Sジで砲ザク祭り開催中、演習の城郭Aでおなしゃす --  &new{2014-02-16 (日) 21:16:26};
--主催者から代理でかいといてって言われたからかくけど、雪で帰宅が遅れてるとかなんとかだそうです --  &new{2014-02-16 (日) 21:23:26};
--ゾック祭りと比べて…何て言うか地味 --  &new{2014-02-16 (日) 21:27:52};
--無事に参加出来た・・・SSはうpロダにお願いね(´・ω・`) -- [[アントキノ木主]] &new{2014-02-16 (日) 22:15:57};
-何人かかえったぞ --  &new{2014-02-16 (日) 21:14:51};
-連隊組むのを否定する人も多いけど、これは必要悪だわ。現状では連隊に勝てるのは連隊しかいない。相手が連隊組まないなら、こちらもする必要はないけど、そうでない現状では身を守るには連隊しかない。新マッチ帯の将官戦場鉱山都市で、核を防いだのにC負けした戦いで痛感したわ。連邦の最高階級が2人の中将と少将4名、あとは縞パンなのに、敵のジオンは大将10名中将2名の時点で終わったわ。そもそも開幕初動で両軍南で激突し、そのままじわじわとCまで力ずくで押し込まれて2/3を削られる戦いは初めて見たよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:50:13};
--アメリカの銃社会に似てるな --  &new{2014-02-16 (日) 21:54:40};
---それ書こうと思ったらもう書かれてた --  &new{2014-02-16 (日) 21:58:37};
--おうじゃあ連隊に合わせて参戦はよ、どうせ回避すんだろうがゴミども --  &new{2014-02-16 (日) 22:02:50};
---現状連隊は連隊回避してるからこの木主は連隊でうまうましてんだろ --  &new{2014-02-16 (日) 22:03:49};
--退出の連鎖と同じような言い分だよねこれ --  &new{2014-02-16 (日) 22:04:58};
--小隊システム廃止すればいいよ。アルファ時代のなごりみたいなもんだし。友達と一緒の戦場に行きづらくなるのがネックだけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:05:46};
--連邦将官も大変だな 佐官以下にしてみれば新マッチで連帯にひき殺されるのは将官だからあんま興味ないんだよなぁ 野良だと連携できないって思うから身内で固めて連携してで一気に攻めたりして勝ちを狙うのは別にいいと思うけどね バグやチートじゃあるまいし --  &new{2014-02-16 (日) 22:06:11};
---大変なのは、ジオン将官と連邦佐官な。原因は連邦連隊。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:33:56};
--てか今日の午前中がそんな感じだったわ。将官佐官vs将官みたいな。とにかく格差は緩和してほしいな…目に見えて両軍の歩兵差がひどい。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:20:40};
---ちなジオン --  &new{2014-02-16 (日) 22:26:01};
---平日の夕方でも新マッチングで問題なく遊べているんだから、いい加減旧マッチング無くせばいいのに。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 22:54:35};
--もしくはマッチングをもっと細かくするか、かな?将官でも大将、中将、少将の数を同じにするとか。戦闘始まるのが遅くなりそうだけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:29:28};
-指揮と聞いて思い出したんだが、数ヵ月前初めて指揮官参戦して(当然指揮数0の尉官)、将官部屋に放り込まれたとき、妙に味方の将官のノリがよくて、色んなアドバイスとかくれて、S勝ちができた何てことがあったっけな。別に今がどうとか言う訳じゃないけど、あの頃はよかった。現在は今旬の連邦左官ですわ。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:51:31};
--状況によるなぁ。将官部屋と言えども、自軍が大連隊を組んでいてかなり余裕がある場合は、ヒヨコ指揮官に親切にする場合はあるよ。どう見ても自軍のS勝ちは動かないし、連隊組んでいるのは余裕でSスコア叩き出せるから、指示更新はぶっちゃけどうでもいいからね。今でも指示更新指示更新ってうるさいのは、准将以下の安定してSスコアを叩き出せない人がほとんどだからね。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:57:37};
---でもたとえば超前線の攻撃任務とかいきなり出されたら嫌じゃない? 前ねずみ処理行った時に放置と間違えたんか知らないけど前線(というか敵本拠点)の攻撃任務出されてさすがにいらっとしたわ --  &new{2014-02-16 (日) 22:08:19};
---それは放置とか関係なく、指示出す時にマップ内の大きな範囲をグイっと囲って敵本拠地の攻撃指示にしてるだけだと思う。小分けに近くの拠点に向けた指示にするのが良いとか初心者は知らないよ。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 22:19:20};
--2分くらいならいいけど5分とか指示更新なかったら流石に言うかな 最近自分もランキング狙いで指揮官してるけど指示更新はWikiで言われてるほど難しくもなかったしある程度はできないと困るよね  --  &new{2014-02-16 (日) 22:02:17};
--「指揮官の指揮回数0だよ」「k」「kkkkkkkk」「さっさとkしろよ」 --  &new{2014-02-16 (日) 22:06:31};
--マップにもよるかな。補給のタイミングが大事とかだと心配になる。やることが決まったマップならあまり気にしない。あと初心者指揮なら最初にそう言ってくれれば謙虚な感じもあって温かくみれる --  &new{2014-02-16 (日) 22:13:02};
--開幕でみて平均階級が上だっら最低チャット出来れば指示聞けるからkするまでもないな。基本的にはかわいそうだからね。まぁやばいときとかはやむなくkだな~何回かあった。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:25:06};
--経験0は構わないが、意思疎通できないのと暴言はベテランでもNGかねぇ。後は部屋のメンツ次第…いい人もいればそうでないのもいる --  &new{2014-02-16 (日) 22:30:02};
--かなり競っていて余裕がない場合はkだね。前にSNTM連隊でよりどり連隊と激突した熱い戦いがあったけど、最初に指揮官参戦していた名声50の尉官さんは、宜しくの挨拶直後に出荷されていたなw。可哀そうな気もしたが、僅かな指揮ミスで大差のゲージ差がつく戦いでは、さすがにフォローする余裕がないからしょうがないね。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:02:45};
-砲ザク祭り、無事終了しました みなさんありがとうございました -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 22:24:20};
--計画性の大切さをしったw -- [[臨時の撮影者]] &new{2014-02-16 (日) 22:27:21};
---今から編集して画像あげるんで、もし次来たい人は見てください。 -- [[臨時の撮影者]] &new{2014-02-16 (日) 22:38:33};
--乙。第二回あれば参加したいわ --  &new{2014-02-16 (日) 22:30:26};
--F鯖は俺と撮影者さんの2人しかいないっていうねwまあ掲示板に日本語入力出来ない俺が悪いんだけども(´・ω・`)そしてもう寝る。さっきまで風呂入ってたぜ。煮てないぜ茹でてるんだぜわっしょいしょい -- [[アントキノ木主]] &new{2014-02-16 (日) 22:48:37};
--1枚とってあったのでのせました フレにはメール送信しておきました -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 22:51:39};
--(´・ω・`)SSアップしましたー当日あっぷできたあぶねw -- [[臨時の撮影者]] &new{2014-02-16 (日) 23:37:45};
-ちょっと死因が気になって調べてたら死因の8割がバズだった… --  &new{2014-02-16 (日) 22:41:41};
--連邦ならシュツルムもかなり入るで --  &new{2014-02-16 (日) 22:58:54};
---シュツで転倒させられてからBZで死ぬのが多いと思うぞ シュツは追撃には使いにくいだろうし --  &new{2014-02-16 (日) 23:37:43};
-地上と空中の判定どうなっとんのや…。空中にいるF2にCBRFぶち当ててもこけなかいわ、普通に装備つけてるガンダムの真下にCBZF打ち込んでもこけないわわけがわからんわ --  &new{2014-02-16 (日) 22:53:17};
--気にしたらアカン、前はそれが日常茶飯事やったろ --  &new{2014-02-16 (日) 22:55:22};
---木主じゃないけどCBRFで空中怯み取れなかったことはないよ --  &new{2014-02-16 (日) 22:58:53};
--CBRFはバランス224にビーム装甲つければ転倒しないから対策してる人は結構いるんじゃないのか。CBZFの方はこけないとオカシイね --  &new{2014-02-16 (日) 22:59:13};
---F2の場合CBZとシュツルムどちらか捨てないと無理みたいだな。非常に勿体ない。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:08:31};
--F2も積載改造して武装外してるとCBRFのノーチャージではひるみも取れないからね、積載オバケは削り溶かすしかないよ。 --  &new{2014-02-16 (Sun) 23:00:08};
--たしかに空中にいるやつにビムシュCBRFぶち込んでも落ちてこない奴偶に見るな。低空飛行だと空中だとみなされないのかな? --  &new{2014-02-16 (日) 23:19:20};
---低空だと地上扱いみたいだね  --  &new{2014-02-16 (日) 23:30:14};
---低空というか、ジャンプ出来る状態なら地上扱い --  &new{2014-02-17 (月) 00:35:21};
---二段ジャンプが使える高度は地上判定ってことなのか --  &new{2014-02-17 (月) 01:57:15};
--CBZFは範囲狭いからじゃないかな --  &new{2014-02-17 (月) 04:19:21};
-中佐大佐あたりが尉官以下から大将まで幅広くマッチングされてしまうようなマッチメーカーと階級システムは早急に何とかしてほしい。層の厚い中佐から准将まではもっと細分化していい。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:55:33};
--将官、准将~少佐、大尉~准尉、下士官でいいと思うの -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 22:57:00};
---ちょっと気になったので気が向いたら回答つけてくれるとうれしいんだけど、元阿修羅っていうのはゲーム内のパイロットネームなのかな? --  &new{2014-02-16 (日) 22:58:21};
---ゲーム内のパイロット名ですよ 部隊は元阿修羅党、誰でも参加おkな部隊よ -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 23:01:15};
---補足」 サブ垢 Sジです メインは連邦ですが・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 23:02:44};
---ありです。感謝のしるしにキシリアのチョコレート送っときます! --  &new{2014-02-16 (日) 23:21:34};
---送り返したるわwあんなBBAのチョコいらないw -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 23:32:19};
---↑通報した、明日にはお前の家はギャンに包囲されるだろう --  &new{2014-02-17 (月) 00:02:20};
---(´・ω・`)そんなー 勘弁してちょ -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-17 (月) 00:08:57};
--小将↑、準将~中佐、小佐~小尉、準尉以下が良い --  &new{2014-02-16 (日) 23:06:20};
--そんなことより連隊対策をしっかりしてほしい。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:12:46};
---マッチングがもっと良くなれば相手の軍との階級格差おかまいなしに連隊で放り込むようなことも無くなると思う。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:20:50};
--一度待ち時間かかってもいいから、寸分くるわないマッチングの期間をやってもらいたい。それが本当に良いのか悪いのか分からないが、喜んで人柱となろう --  &new{2014-02-16 (日) 23:47:32};
---待ち時間なんて他のことしてればいいしクソみたいなマッチングでやらされるよりその方がいい --  &new{2014-02-17 (月) 00:03:31};
---あ、寸分狂わないと言ったけど、准尉未満は一括りでいいかな…低階級は合わせるほうが難しいわ --  &new{2014-02-17 (月) 00:52:59};
---それは一回やってんだよ。40分待って3分ゲームが出来るという訳のわからんものが完成した。つーか同軍やりゃ良いし人数少ないなら30VS30マッチとかすりゃいいんだよ。一番改善すべきはバンナムや社員であってゲームじゃないよ。根本敵に糞なんだよ。そもそも良くやろうってつもりが無いのだから。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:11:57};
-運営がジオン贔屓なのはよくわかったけど、このゲームが終わるまで勢力ゲージがジオンだけに傾いたままじゃないかと思えてきた。連邦でプレイしてもPP減るだけだし参戦する気力がなくなってきたわ。でもジオンでは遊びたくないしどうしたものか(´・ω・`) --  &new{2014-02-16 (日) 23:06:24};
--連邦が勝ってた期間を数えてから言え。運営はバランス取る気なんざないんだよ シーソーの方がいろいろと楽だしな --  &new{2014-02-16 (日) 23:11:03};
---「その他」の「勢力ゲージ」見ればわかるけど、ジオンが勝ち越してるよ --  &new{2014-02-16 (日) 23:29:02};
---勝ち越しているかどうかじゃなくて、連邦に傾いた時期もあるのだから、このままジオン有利が続くと考える方がおかしいって話よ --  &new{2014-02-17 (月) 00:17:13};
--連邦の連隊にでも参加すればー。9割勝てるよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:14:23};
---今の連邦連隊は深夜の3時からで、身内やコネでもない限り参加はほぼ不可能。誘われるのはよほど上手くないと難しい。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:05:18};
---今日のゴールデンタイムで普通にアバターの頭に王冠つけた大将連隊に4度も遭遇しましたが、もちろん全敗で轢き殺されました。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:36:59};
--同軍実装の時点でもうバランス取る気ないですって言ってるようなもんだったしな 強い方が祖国の方が楽しめる気がしてきた --  &new{2014-02-16 (日) 23:15:17};
--将官になれば連隊に入らなくても8割勝てるよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:20:35};
---8割は無理だな~。だいたい6割だな、ジオンの方も勝率4割くらいだし。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:44:11};
--シーソーのが儲かる それだけ --  &new{2014-02-16 (日) 23:22:05};
--バランス取る気が無いんじゃなくて取れないんでしょ --  &new{2014-02-16 (日) 23:51:08};
---陣営ネガ助長させてる当たりもともとバランスとる気ないのかもしれんぞ --  &new{2014-02-16 (日) 23:59:25};
--完全ミラー機しかいないゲームにでもしない限り、バランスなんか取れるわけないじゃん。このゲーム半キャラゲーだし、陣営のユニーク武器とかあるし。仮にミラー機オンリーにしてもジオンの方が人気あるからジオンゲーになりそうだけどね。暗礁行けばわかるでしょ、あそこは非BZゲーだから見事に連邦の独壇場。だいたい連邦でプレイしててもそんなにストレス感じないよ。盾捨てるなりすればこけないし、自分もちゃんと相手こかせれるからね。新しい環境になじめないんだったら宇宙来ること願ってプレイでもしてればいいんじゃない? --  &new{2014-02-17 (月) 01:21:35};
--さっさと引退すればいいんじゃね?ネガ連邦さん --  &new{2014-02-17 (月) 03:54:57};
---暗黒期を乗り越えてこのゲームにしがみついてるネガジオンさんはさすがいうことがちげぇやw --  &new{2014-02-17 (月) 08:49:00};
-もらったチョコを片っ端から売る兵士達 --  &new{2014-02-16 (日) 23:35:23};
--薄給なもんで・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 23:36:29};
--食べれないし何故かコスと交換できるし設計図よりも高かったりするし…何のチョコなんですかねコレ… --  &new{2014-02-16 (日) 23:47:30};
---秘蜜 --  &new{2014-02-17 (月) 00:08:33};
---山吹色の菓子なんじゃない(適当)? --  &new{2014-02-17 (月) 00:28:53};
---え…?食べてないの?…マジで?(´・ω・`) --  &new{2014-02-17 (月) 00:54:31};
-画像できてますね 撮影者さんありがとう -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-16 (日) 23:36:59};
--アッガイとゾックが良い味だしてるなw --  &new{2014-02-16 (日) 23:58:57};
-画像うpロダのF砲撃祭り見たが、参加者少なすぎワロタ。同好会レベルじゃねーか。ところで、戦艦って上に乗れるんだな。実用性はともかく、戦艦に対空設置して途中まで核運べるんじゃねコレ。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:42:22};
--そうなんよ(´・ω・`)第二次砲ザク祭りはもっと早くから呼びかけなかあかんね あと羽上発見者はワタクシの模様 -- [[元阿修羅]] &new{2014-02-17 (月) 00:01:35};
---運営「よく見つけたな。出荷だ」 --  &new{2014-02-17 (月) 00:47:13};
--なーに二人だけだった時に比べれば十分増えてるさ HAHAHA! --  &new{2014-02-17 (月) 00:50:01};
-12000を割った……だと? --  &new{2014-02-16 (日) 23:58:06};
--割れるに決まってる、久々にハズレなイベントだもの。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:00:21};
---チョコ20個をPBチケ1枚と交換みたいにしたらめっさ増えそうなのにな --  &new{2014-02-17 (月) 00:03:09};
--こんな一方的な爆発ゲーでやるほうがおかしい。連邦の人らほとんどやってないよ --  &new{2014-02-17 (月) 00:06:41};
---元気にジオンで連隊組んでるよ^^ --  &new{2014-02-17 (月) 00:11:11};
---連邦佐官だけどメンテ明けてから勝率8割くらいだわ。EX終わってジオンからもどって来たのかね。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:25:34};
---一方的な爆発ゲーとか愚痴ってるのは適応能力皆無のクソ佐官だけで、将官は相変わらず黙々と連隊とFBZでジオン将官蹴散らしてるよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:24:39};
---そうですか --  &new{2014-02-17 (月) 01:39:14};
--大規模以外のモードはよ --  &new{2014-02-17 (月) 00:09:16};
--餅に比べたらインパクトはないが、悪くないと思うんだけどなぁ。毎試合3000~9000GP貰えるわけだし…やっぱりキシリアのせいなんだろうか? --  &new{2014-02-17 (月) 05:43:15};
--バズゲーのほうが人口が増えてるとか言う奴息してる?プレイボーナスェ --  &new{2014-02-17 (月) 08:10:12};
-初動拠点凸あるある、箱拠の入口に地雷が仕掛けられてて束になって入口に突っ込み、転けたあと美味しくいただかれる。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:06:06};
--先頭のやつはとりあえずBZ撃って地雷撤去しないと地雷踏んで何もできずに死ぬだけだぞ 俺は3番手あたりにつけてるから関係ないけど --  &new{2014-02-17 (月) 00:14:14};
--NY、L字でX凸いくときに必ず1踏むやつがいる。ある思います( ー`дー´) --  &new{2014-02-17 (月) 00:17:52};
--一人で勝手に突っ込んで地雷を処理してくれるんならそれでかまわんけどバカタレは入口で地雷目の前にして立ち往生しやがるから。処理しろよって思う。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:25:22};
-大将連隊どうにか規制できんのか、小隊システムそのものは良いとして大将・中将は1人まで・小将なら2人まで入れるとか --  &new{2014-02-17 (月) 00:18:05};
--同じ階級のやつと組めないとかどうなのそれ --  &new{2014-02-17 (月) 00:29:41};
---現状同じ階級以外と組むと損するだろ。それもどうなの? --  &new{2014-02-17 (月) 01:08:51};
--将官は連隊組まないとなれないぐらいPPきつくすれば隔離出来るよ。将官戦は連隊VS連隊になるからね。廃人と一般が混ざるゲームも珍しいんだがな。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:30:10};
--この運営がどういう風にマッチングしてるか知らんけど、数分毎に参戦予約した人をまとめてそこから適正階級で組まれるようにすればいいと思う。連隊阻止になるし、中将大将小隊も他陣営のソロ参戦してる中将大将をぶつけることができるし、平均階級も合わせれる。予約してから参戦までに時間かかるけどそれでマッチングがマシになるなら良いんじゃないかと考えてみた。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:37:13};
---将官は将官とだけマッチングされて足りなければNPCで補えばいいんだよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 09:52:37};
--あれは害悪だね。轢き殺してる本人は気持ちいいのだろうけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:39:20};
-50枚でスタークジェガンをよこせ --  &new{2014-02-17 (月) 00:18:08};
--求めすぎワロタwww --  &new{2014-02-17 (月) 00:23:01};
--時代wwジムクゥエルとかアッシマー程度にしとけせめてww --  &new{2014-02-17 (月) 00:26:41};
---ジムクゥエル 一応0083に居たわw実装はよw --  &new{2014-02-17 (月) 00:28:43};
--じゃあ俺は50枚でスコープドッグを --  &new{2014-02-17 (月) 00:27:38};
---むせる --  &new{2014-02-17 (月) 00:29:25};
---乗った時だけギレン閣下のセリフが変わるんだよなw --  &new{2014-02-17 (月) 00:30:02};
---サブマシ1発で前面装甲貫通パイロット死亡 --  &new{2014-02-17 (月) 00:39:03};
--お前ら贅沢だな、俺にはデブロックくれ --  &new{2014-02-17 (月) 00:29:28};
---デブロックとフライマンタを量産すればジオンは壊滅する はっきり分かんだね --  &new{2014-02-17 (月) 00:33:32};
---新ギレンの野望の悪夢ががが --  &new{2014-02-17 (月) 00:37:09};
---自分で使うととても頼もしい連邦空軍 敵が使うと何故か指揮官クラスを乗せて死地に送り込む連邦空軍 AIの考えることは良く分からん… --  &new{2014-02-17 (月) 00:42:13};
---ギレンだとザクより硬いんだよなデブロック。MSなんていらなかったんや・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 00:45:23};
---↑↑時々前線での物凄い指揮範囲にビビって偵察したらコーウェン准将やらブレックス准将が乗ってて切なくなるんだよな --  &new{2014-02-17 (月) 01:43:40};
--じゃ100枚でΞガンダムを --  &new{2014-02-17 (月) 00:41:45};
--イデオンでいいよもう 見た目的にもジムっぽいからいいだろ そんでサバごと終了だ --  &new{2014-02-17 (月) 01:06:43};
---<<HDD破壊>>『これが・・・イデの、発現か・・・・・』 --  &new{2014-02-17 (月) 02:24:39};
-ハイスコアイベントってたしか報酬貰えるのイベント後のメンテナンスだったよね 仕様ちょっと変えないとイベントなのかどうかさえわからなくなりそう --  &new{2014-02-17 (月) 00:25:01};
--一応デイリーでもらえるよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:26:14};
---あ、本当だ 一週間しかないからたぶん5枚一気に貰えそうだね これで飽きずにす……あ、倉庫に空きがない;; --  &new{2014-02-17 (月) 00:30:51};
--デイリー次第ではマジで1週間の報酬が変わるだけになりそうで怖い --  &new{2014-02-17 (月) 00:48:40};
-今taisai4小隊+2で連隊してるからジオンサイドの人達はきをつけてね! --  &new{2014-02-17 (月) 00:40:03};
--今の時間で連隊っていうの?そこらへん詳しくないけど、実際この時間合わせって可能なのかな --  &new{2014-02-17 (月) 02:29:11};
-サッカーチームとサポーターの関係のように運営を応援しよう。不満がつのったらネットフーリガンになろう。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:48:01};
-SGと格闘何とかしてくれないかな・・・全然実用的じゃなくなっちゃった・・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 00:48:16};
--SGとかもう怯み取れないからな  --  &new{2014-02-17 (月) 00:56:58};
---HPも上がったからSGで殺し切れないしなぁ・・・罰ゲーム武器だよSGは・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 01:03:25};
--格闘は低階級でブンブンゲーしてるので 実用的では無いにしても強化されるとそれはそれで大変なことになる 難しいな --  &new{2014-02-17 (月) 01:10:50};
---そうかな?ブンブンゲーしてるけど、特別低階級戦場で格闘が有効なわけじゃないし。とりあえず重量を10分の1にするとかしてほしいな。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:33:05};
--SGはもう射程と連射と威力上げて弾のばらけを一定にして広範囲にばらまく武器にすればいいんじゃないか? --  &new{2014-02-17 (月) 01:40:34};
---元のショットガンはそういう使い方なんだっけ どっかで見た気がする --  &new{2014-02-17 (月) 02:09:51};
---かすっただけでも大怪我になる対人用と、金属の塊のMS用じゃ勝手が違うがどうなんだろうね --  &new{2014-02-17 (月) 09:31:03};
-前にも書いた気がするけどこんなステージがやりたい。…場所はとりあえずオデッサ。地形、数字拠点は完全にミラーのでいい。両軍の本拠点は双方ビッグトレー・ダブデ各々2隻。指揮官はまず2隻の配置をマップ上の自軍エリアの好きな位置に配置し、どちらか1隻を旗艦に選び乗り込む。旗艦ともう一隻は指揮官が「マップ上のこの辺」みたいな指示を出すことでオートで移動が可能。又、攻撃も通常オートだが、プレイヤーが砲塔に乗り込んでの攻撃も可能。戦艦と同じように。本拠点の回復ポットは無い代わりに、戦艦の上にのっかることで回復が可能。ゲームスタート直後。まずは戦いつつ両軍敵旗艦の捜索から開始となる。指揮官は通常指揮しながら戦況に応じて旗艦と副艦を移動させ、前線を支援。旗艦が敵にみつかった場合、そのまま逃げつつ戦闘つづけることもできるが、指揮官は一時的に自分のMSで旗艦を抜け出し副艦に指揮所を移すこともできる。ただし旗艦ごと指揮官が撃破されたり、脱出して副艦に移動中に指揮官MSが撃破された場合、指揮官は1分間チャットも戦略もMSも使えなくなる。ゲージが減る量は 旗艦(指揮官諸共撃破)>>>>指揮官MS>旗艦のみ>副艦…みたいな感じ。こういう形式にすることで、指揮官のやり様によって各数字拠点やマップの高低差などの重要性が毎度変化し、マンネリ化した攻防が無くなると思う。どうでしょうか?…長文失礼しました; --  &new{2014-02-17 (月) 00:53:08};
--良いと思うけどそぎむ --  &new{2014-02-17 (月) 00:54:39};
--そこまで複雑なのはあれだけど、動く戦艦型拠点はマッドアングラーとユーコン以外も見たいな。 --  &new{2014-02-17 (Mon) 01:13:42};
---そんなに複雑ってほどでもないとおもうんですけど、歩兵にしてみたら敵の拠点がベルファストのユーコンみたいにうろついてるってだけだと思いますし、指揮官にしてみたら、戦艦動かすのはエース動かすのとおんなじくらいだと思う…指揮したことないんではっきり言えませんが;敵に見つかって追撃されながら指揮しなきゃって時は指揮官は忙しくなると思いますけど、それはそれで面白いと思うんですが…。まぁ人にもよりますか。一戦一戦スピーディに終わらせたいって人もいらっしゃるようですし。なんなら襲撃とかみたいに別の戦闘モードってカテゴリ分けるでもいいとおもうんですが…。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:32:26};
-勝敗意識しようにもあかの他人の指図や提案なんか一々聞きたくないだろ?楽しみ方は人それぞれ・報酬目的とまあ勝敗とは別で参戦してる人も多いんだし。こうなると自然と勝ちたい人達が集まって連隊ができるのも仕方ない気がするんだ --  &new{2014-02-17 (月) 00:54:27};
--連隊なんていうコミュニティを作ってプレイするオンライン対戦ゲームは多いのだから、その連隊を見越したシステムにしてないのがこの運営のダメなところ --  &new{2014-02-17 (月) 00:55:53};
---むしろ運営はダメなところしか無いんだが・・バンナムって売り上げ以外に見越そうってつもりがそもそも無いですし・・ --  &new{2014-02-17 (月) 01:07:52};
--勝敗意識してるなら他人の指示やらなんやら結構気にすると思うんだけど自分だけ? --  &new{2014-02-17 (月) 01:36:21};
---人それぞれでしょ!自分のプレイスタイルで頑張れ。、勝ちに貢献しない行動をずっと続けられるのは嫌だがな! --  &new{2014-02-17 (月) 01:40:19};
--まぁ、基本的に勝敗を競うゲームなのに「遊び方は自由だろ!!」とか言って変な擁護する奴わくしなぁ。そんな人を極力避ける為にも連隊も仕方ないとも思えるけどもね。ただ、スパイとかして敵連隊を避けるのはどうなのって思う。敵連隊とぶつかったならそれはそれで戦ってくださいよ。こっちも野良で連隊とぶつかった時は運が悪かったと思って戦ってるんですから。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:14:59};
-上に流れてしまったが、指揮官にも歩兵力必要だろ。指揮官は全体をみるのが役目だが、現場を理解したり新な戦術や細かい指示を出すためには、それらを理解するための歩兵力は必要やろ。サッカー出来ないけど、監督になるような人は少数。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:07:26};
--それからその人が言う発言力。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:08:34};
--確かに、クソみたいな戦績の指揮官が奇抜な作戦を言っても「こいつ理解出来てんのか?・・」と思うわな --  &new{2014-02-17 (月) 01:14:47};
---↑歩兵の戦績ね --  &new{2014-02-17 (月) 01:15:58};
--歩兵力が無くても指揮官ができるって勘違いしているのは尉官佐官の初心者指揮官くらいのものだろ。初動ルート完全把握、戦場での時間経過も完全把握。指揮官として何分に補給だすか理解し、歩兵参戦では時間指定なしの補給だしで完全にタイミングを合わせる程度はできないと話にならない。支援の経験を積み、最低限重要地点のレーダーは、設置時間を記憶して時間切れじゃないのに消滅した場合は、ネズミが来てると判断できないといけない。これはポイ厨支援屋ではなく、本職なら誰でもやっている事。指揮官爆撃を使うので、敵の砲撃が芋っている地点や有効な爆撃地点を戦場の流れから正確に把握する事も重要。これは砲撃乗りで経験を積めば誰でもできる。つまり強襲に乗って初動の流れを把握、ネズミルートを把握。支援に乗って有効なレーダー網構築法を把握。砲撃に乗って指揮官爆撃ポイントを把握。最低限これらの歩兵経験がない指揮官がごみ。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:32:47};
---別にそこまでやってなくてもゴミではないだろ偉そうに。そこまでやりこんだオタッキーにしぼるとそれこそ人不足が加速する。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:34:54};
-(´・ω・`)こんばんわ、1/28に開催されたベアッガイ大感謝祭の様子をアップしましたので良かったら観てください。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13252 こんなに遅くなった理由は・・・忘れてただけじゃないからね? --  &new{2014-02-17 (月) 01:43:45};
-格闘のみ榴弾と焼夷弾を「斬れる」or「爆散させられる」ようにしよう。これで重要性が増すだろう。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:45:39};
--そういやゲーム始めたての頃、ミサイルは迎撃できるものだと思い込んでたなあ。無意識に限界射程で戦ってて、俺がMG撃った瞬間ミサイルが消滅したもんで、敵が一瞬パニックになっちゃったのを思い出した。武器を問わなければいいアイディアだと思う。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:21:11};
--ゲルググの扇風機とかマシンガンの弾すら弾きそうだもんな。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:58:39};
---そういえばVにヘリのプロペラがシールドなんて機体がいたな案外出来るんじゃねD式シールド(てけとー --  &new{2014-02-17 (月) 10:51:52};
--そういえばオリジンでアムロが核弾頭の信管かなにかをぶった切ってたな。 --  &new{2014-02-17 (月) 23:33:57};
-佐官部屋と将官部屋で別々に勢力ゲージ出してほしい。今の勢力ゲージでバランス修正したら間違いなくジオン将官は死ぬし・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 01:47:21};
-あまりに勝てないのでヘビスト崩してレーダーザニー入れて僻地レダ貼るもやはり勝てない。佐官です。助言オナシャス! --  &new{2014-02-17 (月) 01:56:03};
--たった一人の力で戦局が変えられると思うてか、おこがましい!!冗談さておき、まあ色々原因はあるが①格差があって総歩兵力そのものが負けている②全体統括できる人がいない、集団行動できていない、相手側だけ指揮官がいる③ポイ厨が多かった、ハリボテ階級が多い→①へ。そんな中、貴方が「今あの位置にいれば」とか「あの拠点が攻め時、自分の拠点が危ないのでは」とか気づければ、勝てなくとも個人の腕前としては上がってきている。そしてそれが実践に繋がれば1級品。勝った負けたの結果より、なぜ勝ったなぜ負けたを考察しよう。勝利は嬉しいが、本当に大事なのは勝利を目指すことだ、ガンガレ --  &new{2014-02-17 (月) 02:11:07};
---そうだよね。ひとりでレーダ貼るだけで勝てたら苦労しないッスよね。低スペなんでいままで重くならない僻地で戦うことばかり考えてたんで(もちろん補給から拠点狙ったりもしますけれど)全体の流れとか意識してみます。上手くなりたい… --  &new{2014-02-17 (月) 02:22:34};
--勝利への影響度ランキング。1、味方の歩兵力。2、指揮官能力。3、レーダー網。圧倒的に重要なのは1の味方歩兵力。つまり連隊です。指揮官の能力を磨いて有力な連隊に参加し、完全なレーダー網を構築する。ここまでやると勝率が8割を超えます。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:39:18};
---将官はいいっすよねぇ…戦績見ると勝ち>>負けでとても楽しそう…ベルファで海に味方いないとかもなさそうだし… --  &new{2014-02-17 (月) 03:07:32};
---負け>>勝ちの将官だっているんだぞ!;; --  &new{2014-02-17 (月) 09:52:21};
---↑なんか呼ばれた気がした。勝率四割以下の地雷中将でごめんなさい。でもなんか最近は連邦将官の勝率がやたら高い気がする。 --  &new{2014-02-17 (月) 10:53:04};
--同じ佐官だけど佐官帯は勝敗置いといて自分のポイントだけキープしてさっさと上に行く事が勝つための近道だと思うよ。今の佐官帯で勝とうと思ったら相手が将官崩れのなんちゃって佐官じゃない事とこっちと同レベルかそれ以下である事を祈るしかない --  &new{2014-02-17 (月) 02:57:34};
---ポイ厨になっちゃおうかしらん。勝ちたかったら将官になるしかない。真理ですな --  &new{2014-02-17 (月) 03:13:39};
---ジオン将官「ジオン将官は左官の昇格をお待ちしております。」 --  &new{2014-02-17 (月) 04:28:37};
---佐官以下戦場は味方に本当にイライラする。味方がNPCとあんまり変わらないと思う。とにかくフルタイム徹底的にマップ見てない。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:19:58};
--はっきり言ってレーダー置いてもネズミ対処しないやつも多い。特に複数で複数の拠点にネズミ対処となると、特に対処しきれない時もある。そして、ちょっと話それるけど、指揮官からのネズミ喚起も遅いわってのがしばし見受けられる。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:43:33};
---だから自分がやるって気概ぐらいがいいかも --  &new{2014-02-17 (月) 06:45:45};
---たしかに防衛湧きが異常におそい。そしてネズミで削られて負ける試合がほんとに多い。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:24:20};
--残念だけどある程度諦めたほうがいいかも。3機でpt的にも稼働時間的にも回せるデッキが組めて、その上で支援なり砂なりのレーダー持ちが入れられるならレーダー置くとか、時間つぶしに支援やる程度でやってる。理由は、一人で頑張ってもストレスだから。勝ち意識が高い味方なら自分も参加して穴埋めすればレーダー網は出来るけど、そうでなければ自分だけ気張っても大変ですぐ狩られてイライラして損なだけ。自分の順位とかptとか上手下手とかじゃなくて、味方次第なので。KD戦の理解とか拠点踏んだり本拠点攻める意識があれば、遅くても准将までは行ける。あるいはポイ厨でもいいから一回准将まで行くとか小隊入るとかで将官戦いくと、良い動きと悪い動きがはっきりするからマップ見て判断できるようになるよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 10:38:46};
---佐官で周りに勝ち意識求めるのは間違いなのかも知れませんね。ストレスたまっちゃう。城郭とかレダ一人で貼りきれないんだよなぁ。真ん中でなにしてんだろ --  &new{2014-02-17 (月) 13:28:04};
--同じく佐官だけど鼠凸するしかないよ。いくらレーダー置こうが無理だよ核とエースにしか反応しないんだから、負けたら凸がたらなかった勝ったらいいメンバーぐらいでやらないとモチベがたもてない。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:22:13};
---俺もこれに同意。ネズミ良く通されて負けるって話は確かに良く聞くし、真実なんだろうけど、裏を返せばこちらもネズミできる戦場の場合が多いよな --  &new{2014-02-17 (月) 12:05:34};
--皆様回答ありがとうございました。もっと聞きたかったのですが木が消えそうなのでここに書かれていること意識してがんばります。まずは准将になって将官戦場いって来ます -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 13:16:52};
-一年前・・・あの頃は金色ラベルがそりゃもう居たら頼もしいもんだった・・・。今はもはや居すぎてありがたみが無いな。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:05:27};
--ほぼ連邦専門だからジオンのことはわからないけど、やっぱり昔から中将大将やってる人たちと最近中将大将なった人とはかなりPSに差があると感じる。 リプレイ見たりニコ生見たりして「これで将官かよ・・」っていうプレイしてる人でも、少将なれば時間と小隊選べば中将大将なれるしな 長いこと少将あたりでウロウロしてた自分もPP緩和のせいでもうすぐ大将だわ・・ ほんと将官の質は落ちたと思う --  &new{2014-02-17 (月) 02:25:08};
--うーん、逆に今は中将大将の質は上がったと思う。准将はごみだが。昔はマッチングがゴミだったから、連隊さえ組めば大将カンスト楽勝だったからな。今は連隊組んでも同軍あって負けるしね。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:43:04};
---Fの大連隊時代とかの将官はひどかった覚えがある。 --  &new{2014-02-17 (月) 05:53:05};
---いまはPP判定がゆるっゆるだから質は間違いなく下がってるよ。昔は大連隊だろうとスコアS必須だけどいまは勝てば免除だしね。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:54:44};
-ガンダムバトルマスター(格闘ゲー)みたいなのまた作ってくれないかなー全シリーズ搭乗で前作はハイドラとかマイナー機体もいて面白かったのに(ただしサイコMK3とノイエ使用の場合荒れる模様 --  &new{2014-02-17 (月) 02:09:57};
--ダウンにサーベル重ねられてなぶり殺しにされた覚えが  ガー不はヒデェ  後退しようとするとガードで固まるオマケ付き --  &new{2014-02-17 (月) 02:16:57};
---サイコMK-3のアッパーで1ゲージHP吹き飛ぶのはワロタ、でもボールとか1年戦争からGP02と渋い機体までギルティギアみたいな操作性かやったら売れたんじゃないかと思うんだよな --  &new{2014-02-17 (月) 02:38:29};
-正直な話低階級が離れる理由って圧倒的なGP不足だよな。強化しようにも金掛かるけどGPは手に入りにくい。強化費用を今の半分にしてもいい感じだと思うけどな。どうだろ --  &new{2014-02-17 (月) 02:40:44};
--それもあるけど低階級のみのマッチングにしないとアカンな。最低でも曹長以下だけでも。 --  &new{2014-02-17 (月) 03:07:13};
--周りが(高階級だらけで)やけに強い(引退ポイント)→GPがなくて機体が揃わない(引退ポイント)→イベント機や目玉銀図を頑張って入手→コストが足りない(引退ポイント)→周りが強いのはクソマッチのせいだと気付く(引退ポイント) --  &new{2014-02-17 (月) 03:50:08};
--機体に関しては初期ジム2+量産タンク2とかでも十分強いんだけど、それが強いってところに辿り着くまでに色んな機体触って経験してこないといけないんだよね。最近サブでやってるけど、確かにGP全然足りない。よく銀設計でいいとか言う人いるけど、やっぱ作るなら金で作りたいから余計にGP不足が目立つ。 --  &new{2014-02-17 (月) 04:31:54};
---プレイチケットなんて謎仕様いれずに戦闘回数で中堅クラスの新機体あげればいいのに。 特に海機体は慢性的に不足してる。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:41:49};
-運営の問い合わせにご意見・ご要望ってあるけど送ってもちゃんと見てるのかな? --  &new{2014-02-17 (月) 02:54:34};
--見てると思うよ。内容について触れた返信メールが来たりするし。 --  &new{2014-02-17 (月) 04:31:23};
-多人数だからある程度ハイエナはしゃーないと思うけどアップデート以降、体力満タンの敵は狙わないとか、味方を盾にするような人増えた気がする・・・重撃の陰に隠れてついてくるガンダムとかカッコワルイデスヨ?振り返って2秒ほど見つめ合ったら前に出てくれたけどw --  &new{2014-02-17 (月) 03:04:34};
--多人数なのにハイエナとかいう考え事態がカッコワルイデスヨw --  &new{2014-02-17 (月) 03:09:36};
---でも自分がこかした敵機を味方のBZに持ってかれたら怒るんでしょう? --  &new{2014-02-17 (月) 03:15:28};
---↑なんで? --  &new{2014-02-17 (月) 04:19:07};
---チッ!とは思うけど怒るほどじゃないな。正確に言えば、ちょっとイラっとするけど、俺もよくやってるよなって思いなおしてナイスキル味方ってなる。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:01:08};
---格闘後にキル取られて挙句にフルボッコでデットしてもかね? 追撃じゃなく、敵後続をタゲしてれば、戦線押しチャンスにすらなるのに。勝利貢献の邪魔されてチッで済む意味がわからねー。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:15:26};
---自分がこかした敵の止め奪うだけですぐに下がってく奴らも多いしね。さらに悪質なのは他の味方が前に出てきたり敵が削れてないとずっと後ろで突っ立ってる奴。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:37:31};
---残念だがそういうもんだろ。格闘は当てても外しても死ぬものだと思って振ってる俺としては、追撃できずにコカすだけで終わるのが最悪の結果だから、きっちりキル取ってくれるなら(思うところこそあれど)文句を言うほどでもないなと思ってる。まぁ、気持ちはわかるけどな、貢献のことまで気にするほどアーマーあるんだったら格闘なんか振らないだろ普通。少なくとも俺は振らない。それでやられてんならそれは振ったほうが使いどころ間違ってると思うけどな --  &new{2014-02-17 (月) 07:56:12};
---キル取ることに執着しすぎじゃない?大人数で攻めてる時はダウン取ってやったからさっさとトドメさせって思う。ダウン取った敵の後ろの敵を狙えって言ったって距離的に難易度上がるし確実に殺した方がいいと思うぜ。最悪の場合は後ろの敵に自分がバズ打たれて、せっかくダウン取った敵にも逃げられて死ぬこと --  &new{2014-02-17 (月) 08:12:14};
---デイリーに25機撃破とかあると執着してしまうw --  &new{2014-02-17 (月) 11:50:33};
---前に出て重撃バズで敵をこかして、B3で止めってところで、後ろから支援機が自分の射線塞ぐ形でブーストダッシュしてきてハイエナするのはどうかと思う…せめて射線は塞がないで… --  &new{2014-02-17 (月) 13:55:38};
--量タン2機でやってるけど、むしろ体力多い敵に焼夷弾N+榴弾F当てて体力ごっそり削りたい。トドメとかどうでもいいからゲルとかの高コストを破壊してホッコリしたい --  &new{2014-02-17 (月) 04:34:28};
---わかるwザクタンク使って、榴弾や焼夷弾で足止めして強襲や重撃が止めさしてくれると連携してるようで楽しい。相手が高コストなら尚更 --  &new{2014-02-17 (月) 05:56:38};
--言い訳じゃないけど追撃向かって異次元格闘で返り討ちっての見てるし経験もあるから指が勝手に動くんだよね。でも一応ハイエナかなと撃って思ったら謝罪押してます。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:32:56};
---謝罪プリセットボイスいいよね。コレあるとエナられても全然許せちゃう。押せばエナっていいわけじゃないぞ! --  &new{2014-02-17 (月) 13:21:36};
-指揮官参戦予約って尉官でも将官部屋入れられる? --  &new{2014-02-17 (月) 03:32:18};
--たまに見るから入れられるんじゃないかな? --  &new{2014-02-17 (月) 04:07:21};
--ソロ参戦してて尉官未満で入れられたことはないなぁ。 --  &new{2014-02-17 (月) 04:35:21};
--いれられる。将官だけど即Kされてる指揮参戦何回も何回も見てきた --  &new{2014-02-17 (月) 05:51:18};
---大規模2000戦ほとんど将官だけど会話がしてれば蹴られないでしょ。適当言い過ぎ。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:58:22};
---俺もそれ以上やってきてるけど本当に見ててないの?逆にレアだよそれ --  &new{2014-02-17 (月) 07:08:57};
---見てないね。チャットしてないのは別だけど初心者です!お願いします!で蹴られてるのは見たことない。逆にそれで蹴りが成り立つのは連隊じゃないか?俺は連隊に参加してないからそういう場面に合わないのかも。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:34:53};
---あー、あれかもジオンだからかも…連邦は空気悪いからあるかもしれん。ちなact1から大将だから最近将官戦場って訳でもない。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:37:49};
---NPC指揮官が強化されて、指示更新がよくなった時は初心者よりNPC指揮官の方が使えるからキックされたってチャットログのSSは見たことあるな。実際に会ったことはないけどね。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:47:48};
---ごめん。ちょっと眠たいのもあって言い過ぎってのにカチンときたから売り言葉に買い言葉みたいな文章書いちゃった。正確には初めにチャットとか挨拶したら蹴られることは少ない(連帯とか身内のときは例外)けど、指揮で将官の定石みたいなとこあるじゃん?(凸後補給とか)それができなかったり。あとは初動めっちゃ負けたりした時とかは階級低い指揮官のせいにされて蹴られるとこ結構みたことあるからさ。 普通にチャットも指揮もできてれば蹴られることは↑↑さんの言うとうりほとんどないよー --  &new{2014-02-17 (月) 08:36:55};
---ジオンの連隊でもチャットしてればキックされたところ見たこと無いぞw --  &new{2014-02-17 (月) 09:21:13};
---今日の朝ニコ生のと○×3の放送でサブ垢下士官が煽られて自己退出するの見たわ。チャット小さすぎてちゃんとは見てなかっけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 10:22:01};
---普通に連邦でも会話アリで即kなんてア○ラぐらいしかいねえよ。ホントに適当なことしか言わないな。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:44:34};
---指揮官は歩兵50戦以上、平均同階級帯以下の戦場のみの指揮にしてあげてほしいなあ。サブキャラでもない限り尉官が将官戦場で指揮できるワケない。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:56:10};
-最近の戦闘って「こけない機体VSこかす武装」で、もうまじめに戦闘するには好きな機体使えん・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 06:08:04};
--因みに「こけない機体」が多いと結果的に味方の総火力がおちてまけるような --  &new{2014-02-17 (月) 06:46:43};
---こけない機体→ガンダム・ゲルググ  つまり総火力最強クラス --  &new{2014-02-17 (月) 07:49:55};
--重撃が強くなったのはいいのだけど、強化しすぎ。 3つ装備で出ようものならガンダムですらザクに不覚を取る。 遠距離からや接近戦でも横にブースト移動しながらバズ撃ってれば倒せるつまらない戦闘になってしまった。  --  &new{2014-02-17 (月) 08:27:15};
---まあ重撃強くなんないとまた強襲1強のレースゲームになるし仕方ない。 -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 08:34:57};
---このゲームコストで武器性能大して変わらないから低コスト重撃に負けないってことは高コスト重撃にも負けにくいんだよね。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:46:01};
-丸山左遷されたってマジなん? --  &new{2014-02-17 (月) 06:37:06};
--左遷されたかどうかは知らんがとりあえず丸山4ね --  &new{2014-02-17 (月) 07:28:23};
--もうずっとネットレビューぶっちぎり最下位独走状態だよな。サービス終了してるタイトルより下だったような。ガチャというシステムがどれだけユーザーの怒りと恨みを買うかよくわかるな。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:38:00};
---ネットレビューほどあてにならんものもないけどな。当たり前だけど開始当初のレビューと今のレビューじゃ違って当然だし、たいしてやってないやつが無茶苦茶書くだけ。Amazonレビューと同じ。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:41:34};
---ネットレビューは「褒めてるところは2倍に、貶してるところは1/4に、文句言ってるところは半分に」見ておくとちょうどいいよ。ベンケーさん大量発生してて、基本暴言だと思っていい。ちなみにこういう掲示板でも似たような感覚で、例えばマップに関しては「賛否両論なら良マップ、否が1/3超えたらダメマップの可能性あり、ほぼ完全に否だったらクソマップ」くらいに思っとくとちょうどいい。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:50:16};
---否が2/3超えたら だった。7割否だったらクソマップ、クソ調整の可能性あり、くらいかな --  &new{2014-02-17 (月) 07:52:00};
---過疎ゲーよりガンオンのほうが人もいればガンダムのネームバリューもある --  &new{2014-02-17 (月) 08:07:21};
---レビューに関しては、一部のガノタが発狂してるだけだと思うぞ。陣営に関するネガばかりだし、まともな評価探そうとすると苦労する。自分個人からすれば、何をゲームにそこまで恨み溜め込む必要があんのって感じなんだけどね。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:43:46};
---4亀とかのレビューみると明らかに誇張して悪評ばらまいてるからな。何が彼らをそこまで掻き立てているのだろうか… --  &new{2014-02-17 (月) 08:56:26};
---理由聞くと「むしゃくしゃしてやった。いまは後悔している」的なこと言ってくれるよw --  &new{2014-02-17 (月) 09:10:06};
---つまりガンオンは神ゲー(白目) --  &new{2014-02-17 (月) 10:47:25};
---別に後悔しないだろ。当然とさえ思ってるだろうな。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:52:43};
---あのレビューはネトゲ初心者の課金豚どもが注ぎ込んだ金惜しさにWIKIで齧った悪評混ぜて鬱憤晴らしに利用してるだけの場だろw --  &new{2014-02-17 (月) 14:51:31};
---レビューサイト事情に詳しくはなかったけど「マスチケ300円は高すぎる」とか自信満々に書かれてるのを見た時点で俺は大体察した --  &new{2014-02-17 (月) 15:01:07};
-プレイチケット30枚溜まったら、最初に手に入れる機体は何がいいだろう。 バニングはガンダムあるし、WDはウォルフみたいで二丁も期待できない、第4は見た目ダサいしウォルフに被ってるということで、強化型スナか支援タンクにしようと思う。 皆はどうかな? --  &new{2014-02-17 (月) 08:34:55};
--50枚ためないのかい? --  &new{2014-02-17 (月) 08:42:40};
--その2機パッと見すげぇ微妙だからとりあえず様子見かな。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:47:24};
--その二体が不要なら見送り決定じゃね? --  &new{2014-02-17 (月) 10:01:02};
-マゼラ・シュツルム「ネガ厨共がぁ…。頭に響くんだよ…!ネガってばかりでぇ…!」 --  &new{2014-02-17 (月) 08:38:22};
--だからあんな大爆発してんのか。言われてみればマゼラの方はそこまでネガられてないな --  &new{2014-02-17 (月) 08:40:58};
---こっちも今まで初期ジムのCBRFでハエ落とししてたしね・・・マゼラ強化は妥当だったと思うよ。シュツも弾速遅いし、補給出来ない訳だからそれ程文句は無い。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:26:54};
--ジオンやってるけどシュツとCBZの爆風範囲だけは弱体していいとおもう --  &new{2014-02-17 (月) 09:05:24};
---爆風範囲は修正しないとストレスが貯まるだけだな というか転倒自体無くした方がゲームが良くなる気がする --  &new{2014-02-17 (月) 10:19:33};
-砂漠で試作核を3個チャレンジして2個決めた人がいました。さて質問です、あなたはどう思いますか?1、核を持ちすぎだ。独り占めするな。2、どうせ自分は運ばない。だからどうでもいい。3、それ以外 --  &new{2014-02-17 (月) 08:57:51};
--3、よく決めてくれた!…味方として喜びはするけど怒る事ってあるのか?汗 --  &new{2014-02-17 (月) 09:07:42};
--3、決めたのなら何も文句はない。そいつより先に核持てなかったなら独り占めなんて言えない --  &new{2014-02-17 (月) 09:08:07};
--砂漠で核が2回も決まるってすごくね?相手の防衛どうなってんだ。 --  &new{2014-02-17 (月) 09:20:09};
--一回拠点内まで持ち込んで決めたことあるけど、あれ、尉官佐官戦場クラスで相当守備ががばがばじゃない限り決まらないよ。将官戦場じゃまず無理。そういう意味ではチャンスを拾い上げたその人はGJ意外ないと思うが。 --  &new{2014-02-17 (月) 09:59:15};
--自軍拠点で爆破とかふざけてなければいい。戦果を挙げたらGJ --  &new{2014-02-17 (月) 10:11:03};
-北極の2,4小道知らない核持ち多すぎ・・・指揮官が小道使って!って指示だしてるのにウロウロ・・・指揮官もがっかりだろうな・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 09:13:54};
--指揮官はマップ上にラインを書けたら良いのにね。 全員のミニマップにそれが表示される、みたいな。 書いて5~6秒で消えていく、みたいなのでいいから・・・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 09:44:13};
-ちょっとジーラインLAのこと勘違いしてる人が多いみたいだけどさ、あれはジーラインから装甲削ったんじゃなくてジーラインに最低限のアーマーとバーニア増設した機体だからな?紙装甲とか思われてそうだが別に柔らかいわけじゃないぞ。 --  &new{2014-02-17 (月) 09:15:01};
--そうそう・・・勘違いしている人とか多そう っ[[FSWS計画>http://ja.wikipedia.org/wiki/FSWS%E8%A8%88%E7%94%BB]]のこと乗せておきますので参考にしてくだしあ --  &new{2014-02-17 (月) 11:01:16};
--いわゆるLA仕様に見えるんだが…?  --  &new{2014-02-17 (月) 11:15:41};
---『素体』と言うべき基本フレームに様々な外装と武装を装着と書いてあるのだが・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 11:17:26};
---確かにね・・・LA使用に見られるのが多い・・・だからといって装甲を削ってはいないことだけは事実なので、勘違いする人も多いかもしれないですね(-∀-`; ) --  &new{2014-02-17 (月) 11:21:44};
//--君もいっこ上の木も一体誰と話しているんだ --  &new{2014-02-17 (月) 11:27:55};←直しました。ご指摘ありがとう
//---つけた枝そのものが削除されてる --  &new{2014-02-17 (月) 11:33:28};
//---と思ったけどURLを削除したのか。とりあえず枝を2つとも直すわ --  &new{2014-02-17 (月) 11:34:24};
--基本フレームが人間で言う全裸の状態でLAは軽装の状態と言えばわかりやすい --  &new{2014-02-17 (月) 12:46:23};
--ところがどっこい、この運営のことだから装甲削って出すに違いない --  &new{2014-02-17 (月) 14:28:35};
-このゲーム連邦とジオンの仲が悪いのはわかるけど、同じ勢力でもS鯖とF鯖でも仲悪いよな。4勢力での争いになって、原作以上の混沌なんだがw もう誰にも止められはしないさ!このガンオンを覆う憎しみの渦はな! --  &new{2014-02-17 (月) 09:50:42};
--鯖統合はよ! --  &new{2014-02-17 (月) 10:10:10};
---もう統合しても、元S鯖とか元F鯖とかで争いそう。俺ももう味方が信頼できない・・・(チャット欄見ながら) -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 10:12:36};
---ごちゃ混ぜになってから結構経つのにいまだにS鯖がどーたらF鯖がこーたら五月蝿いのいるからな…BLも機能しないしいっそ統合していいと思うんだよなー --  &new{2014-02-17 (月) 10:20:49};
---鯖間のBL機能はすぐにでも欲しいね。昨日2戦続けて延々と代理のやり方と心構えの講釈を20分白チャ(強調)で聞かされた・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 10:24:44};
--ポケ戦でフランチェスカは最低のコロニーだってききました! --  &new{2014-02-17 (月) 10:33:35};
---シャングリラはシャングリラで劣悪な環境もあるんだよなぁ…。ZZとか特にさ --  &new{2014-02-17 (月) 10:38:11};
---なるほど・・・原作再現だったのか(白目) -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 10:41:22};
--だから本当の敵はハゲメガネとバンナムだと何度言ったら --  &new{2014-02-17 (月) 10:58:52};
---??「争え・・・もっと争え・・・」 --  &new{2014-02-17 (月) 11:04:39};
---連ジ間の争いは少なからず運営も煽ってるけど同軍鯖間の争いは完全にプレイヤーの質の問題だと思うんですがそれは… --  &new{2014-02-17 (月) 12:44:47};
--お前ら全員しばく! --  &new{2014-02-17 (月) 11:27:57};
---うっせえケツだせや! --  &new{2014-02-17 (月) 11:48:03};
--BLしても結局人少ないとBLした相手と組まされてるんだよなあ --  &new{2014-02-17 (月) 12:33:39};
---マッチングにBLは関係ないぞ --  &new{2014-02-17 (月) 14:18:09};
--4キャラ使ってるから、いつも笑っとるなぁ。違うさいなんてないし、どっちにしろまざるのにな。バカ丸出しだよな。だいたい負けたことへの言い訳だし。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:45:42};
-地上では重たく、歩く・走るで、ブースト容量分だけスラスターで一時的に加速でき、宇宙では宙に浮いて同じくスラスターで加速し続けるけど慣性が効くから慣れないと溺れそうになる、みたいなのを当初は想像していたなぁ・・・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 10:01:19};
--個人的には宇宙は上下への移動をもっと速くして欲しい。防衛で上下に揺さぶられると無理ゲーw --  &new{2014-02-17 (月) 10:14:09};
---せめて四十肩と帰投だけ何とかして。 --  &new{2014-02-17 (月) 10:46:29};
---上下視点変更を90度まで解放してもいいよな、宇宙は。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:58:16};
--例えばだけど「Xキーを押しながら操作すると360度軸を回転できる」とかそういうので360度の無重力戦がやりたいな。キー入力無しならその場から落ちない(重力で下がらない)とかで。これなら射角も今のままでも、上下を向いて打つだけだからいじらないでよさそうだし。そぎむなのかなぁ。宇宙はやっぱり360度戦に期待しちゃうんだけどなぁ。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:04:10};
---360度やりたいねぇ。。まぁ、作り手としては根本変えないといけない部分出来るだろから、かなり工数かかるしどうなんだろねぇ。。その動きに合わせてマップも球状でレーダーも3Dとか考えると別ゲームもう一個入れるくらい大変なのかも、、、 --  &new{2014-02-17 (月) 14:04:36};
-さっきの試合で遭遇したけど、砂漠で全てのビーコンを味方拠点前で設置したり、核を自拠点で設置するいたずら小僧がいるから注意して! --  &new{2014-02-17 (月) 10:50:03};
--Kするしかないな --  &new{2014-02-17 (月) 10:56:02};
--簡易核ビーコンは「〇ライン以上」くらいでいいから設置指示が必要だと思う。或いは指揮居る場合は設置承認制(ここに設置していいですか y/n)かな。昨日南極でぎりぎり勝ったけどビーコンを拠点後ろに設置する阿呆がいた。 --  &new{2014-02-17 (月) 10:56:52};
-昨日将官戦場に黒帯が混じってて、可哀そうにと思いながら戦績開いたら数字が0ばっかだった。それに気がついた他の人がスパイ臭いって発言して戦場からKされてた。相手に大将多かったけど、こんなスパイまでやるのか!? 履歴みたら放置垢のようでした・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 10:59:26};
--居ないとはいえない。戦場によっては不自然にレーダーの合間を縫ってネズミする奴が居る。どうやってたどり着いたんだ!?って。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:01:42};
---核でもほぼ隙間無く埋まってるギリギリのレーダーの隙間ぬけてくるやついるよね --  &new{2014-02-17 (月) 12:37:06};
--スパイじゃなくて戦場確認キャラでしょ。本物のスパイは名声2000↑溜めて自分の好きなような位置に補給艦やら核を出したりする --  &new{2014-02-17 (月) 12:18:47};
---同じだろ --  &new{2014-02-17 (月) 12:38:26};
--これ、アビューズ行為のひとつになるでしょ。運営に報告で粛々と対応しよ。IPで永久BANしてほしいけどな。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:26:27};
-このゲームの武装に関しては、VSシリーズみたいにコストに応じてある程度火力落としたり必要に応じて上げたりするべきだと思うわ。例:Pガン試作BRF威力2000、WD試作BR1950   ガンキャ(SML)BRB3威力1300×3、初期ジムBRB3威力1200×3 連邦中心でやってるから、連邦機ばかり例にあげてスマン。 --  &new{2014-02-17 (月) 11:12:57};
--んーと、要は弱機体はおとなしく強機体の養分にされてろって事かい?無課金勢とか悲惨になるな。俺は課金してるから別にどっちでも良いけど --  &new{2014-02-17 (月) 11:21:33};
---低コストMSに強いのがいるから高コストMSに産廃があふれる --  &new{2014-02-17 (月) 11:27:10};
--何かしらの意図があって好きなコスト帯の機体選べるVSと違ってこっちは課金無課金で選択肢の数が違うんだから火力のバランスはこれでいいんだよ --  &new{2014-02-17 (月) 11:26:56};
--火力じゃなくて、高コストと低コストの違いがCTくらいしかないのがおかしいんだよね。コストそのもにもっと差をつければいいのに --  &new{2014-02-17 (月) 11:28:18};
---コストは倍あってもいいと思うんだよな。そうすりゃKDでの変化が大きくなって低コスの重要性も高くなる。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:00:39};
//上の方にボタンおして書き込んだのですが、なぜかこっちの下のほうに書き込まれてたんですよ・・・ort //  &new{2014-02-17 (月) 11:36:53};
///上の方にボタンおして書き込んだのですが、なぜかこっちの下のほうに書き込まれてたんですよ・・・ort // 2014-02-17 (月) 11:36:53 New!/ --  &new{2014-02-17 (月) 11:45:16};
---CTは短縮アイテムのせいで相当デメリット緩和されるのがなぁ --  &new{2014-02-17 (月) 12:09:42};
---ガンダムは初期ジムの20倍って事でひとつ・・・・w --  &new{2014-02-17 (月) 12:12:24};
--高コスト撃破で大きくゲージが減るようになればいいなあ --  &new{2014-02-17 (月) 12:53:01};
-質問のほうより こっちのほうがレスもらえそうなので...連邦で少将、ジオンで准将 強襲4or強襲2重2とかにしたいんですが、支援を入れないとポイントが安定しません(ポイ厨ではないと思います) 支援抜きで強襲4とかにした場合、ねずみとかいかないとポイントってやっぱり安定しないもんなんですかね? --  &new{2014-02-17 (月) 11:51:35};
--今の環境だと強襲4より強襲2重撃2の方が安定すると思う。凸やねずみ退治などのすばやい対応しなきゃならん時に強襲無いと困るし、だからといって強襲4だとKD戦増えて、拠点攻める場面減ったから持て余すし、重撃BZの方がいい。重撃は初期ジム、デジム、ⅡF、ⅡF2orデザクあたりあれば十分。マップによっては強襲3、重撃1でもいいと思うけど重撃1体あったほうが今は安定する。強襲なら踏まなきゃいけない拠点はBZ飛んで来ようが踏もう。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:03:04};
---そうなんですよね、今のバズオンラインになるまでは強襲4とかで組んでたんですけど 現状中低コストの強襲が軒並み使いにくくなって外したんですよね...やっぱり重は組み込んだほうがいいですよね 強2重2も検討してみます ありがとうございました -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 12:20:00};
--強襲にしろ重撃にしろ、ライン戦になった時用の機体があるとなにかと便利かと思います --  &new{2014-02-17 (月) 12:12:20};
---最近KDマップが増えて、強4構成みたいな尖ったデッキだとちょっとしんどいんですよね そういうときライン戦で支援機積んでるとすごい楽になるんですよね --  &new{2014-02-17 (月) 12:21:42};
---強襲でライン戦意識ならグレポイ用の機体とかも有りだと思います。上手いグレポイの人は壁裏のリペポ溜まりとかをピンポで投げ入れてきますw -- [[枝主]] &new{2014-02-17 (月) 12:30:26};
---相手にするとすごいうっとうしいですよね、スプシュの素ジムとザクIもってたんでまた作りなおすのは億劫だなーって思ってましたけど やっぱり作りなおしたほうがいいんですよねー -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 12:42:10};
---ザクⅠは強襲の中でも帰投が早いのでデッキボーナス込で時間補給に合わせやすいというメリットもあります。グレポイしながら時間補給には高コスト機体に乗り換えて参加というのがポイント+自軍への貢献もできてお勧めですb -- [[枝主]] &new{2014-02-17 (月) 12:48:42};
--300スコア取るだけなら拠点踏みと本拠点防衛意識しながら連キルとアシスト稼いでるだけでも何とか成るかなー。ついでに補給艦出現地点の見回りやエース叩きもやっていければ攻撃スコアだけでも100~200くらい稼げて更に安定すると思う。後は…相手の中将と大将の名前を覚えておいて後退した時は深追いしないことかな --  &new{2014-02-17 (月) 12:22:43};
---支援いれてたら300は意識すればいくんですけど、強2重2とかだと200~240台なんですよね、向いてないのかな・・・ 相手の名前覚えておくのは考えもしなかったですね 気をつけて見てみます ありがとうございました --  &new{2014-02-17 (月) 12:33:56};
--強襲2支援2でちゃんと仕事してればいいと思うよ。どの階級にも支援機は叩いていいみたいに思ってる勘違いバカはいるけどね。あと強襲は初動や凸用の高速、高火力機といつでも出せる中低コスト機の2機にした方がいいと思う。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:33:20};
---なるほどー、支援2機は考えてませんでした 微課金なのもあって足回りがいいのがプロガンしかいなくて、あとは素ジムとかなんですよね うまく調整しないとなー・・ --  &new{2014-02-17 (月) 12:47:51};
-拠点踏んだり防衛したり連キルしたり安定させるなら色々方法はあると思うよ --  &new{2014-02-17 (月) 11:54:21};
--上の木か --  &new{2014-02-17 (月) 12:17:44};
--拠点は踏んでるつもりなんですが城郭などの膠着しやすい戦場だと中々ポイントが稼げないんですよね 最近だと重のバズ一発で連キルも中々きつくなってますし・・・やっぱり防衛のこととかも考えると強で固めるのはしんどいなー ありがとうございました --  &new{2014-02-17 (月) 12:24:19};
---城郭だと1,6のオセロ、もしくは城郭の外壁を登って上からヒットアンドアウェイでそこそこ稼げるよ。城壁の中には砂、支援機、設置物の山でウマウマ。中央が押されてるなら逆に外壁登ろうとしてるのを横や後ろから撃ち落とすとかね。流石にどこも動きがないって事は無いから、レダ見ながら稼げそうな所に移動するといいかも --  &new{2014-02-17 (月) 12:29:31};
---最近の城郭は膠着しなくね?固定砲台消えたし。1と6でオセロしてれば普通に稼げるよ --  &new{2014-02-17 (月) 12:31:34};
---城郭って強襲天国のマップだと思うな。ねずみ、拠点周りでの戦闘でテキサス並みに稼ぎやすい。1,6拠点はオセロもいいんだけど、拠点踏みに来る相手を食うのが基本で、拠点制圧自体はそんなに重要じゃないよ。もちろん踏める時は踏んでいいと思うけど。ねずみ好きからすると踏んでほしくない時あるけどね。城郭でまずいのはオセロにこだわりすぎてキルもアシストも取れずに拠点踏んで死んじゃうことね。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:36:11};
---やっぱ前戦で稼ごうとすると16オセロぐらいしかないんですかね 拠点踏むタイミング下手なのかわかんないですけど早すぎたり遅すぎたりして結局ポイントもらえなくてうーん・・・ってこと多かったんですよね もうちょっと立ち回り意識してみます -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 12:38:04};
---来た敵を倒していくのが主なんですね・・・確かにKDマップだからそりゃそうですよね キルもアシストもとれず、いっつも突っ込んでました 勉強になります --  &new{2014-02-17 (月) 12:50:21};
-ゴッグ強すぎ弱体しろ --  &new{2014-02-17 (月) 12:28:17};
--強すぎるから装甲を弱体化してスリムにしよう --  &new{2014-02-17 (月) 12:36:52};
--ゴッグ「嗚呼、久々にネガられた…!何ヶ月ぶりだろう…!もう、ゴールしてもいいよね…?」 --  &new{2014-02-17 (月) 12:37:32};
---だいしゅきホールド全盛期はネガられまくってたからねw --  &new{2014-02-17 (月) 12:45:14};
-Act1の割と初期の頃に指揮やって、叩かれて諦めた頃に溜まった名声2500が今になってまた叩かれる材料になるとは・・・。俺だって歩兵やりながら必死なのに時間補給とテンプレ核位置以上を求められても困るよ;;。 長々とこうすれば良かったとか白チャで語るなら名声2500越えれば結構な割合で代理できるので、やってくださいよ! というか名声2500越えてる人が少ないのね・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 12:43:19};
--すごいわかる、復帰勢で休止する前は指揮やってたのもあって代理結構選ばれるんだけど歯がゆいこともあって できたら参戦する前に代理するかどうか選ばせてほしい --  &new{2014-02-17 (月) 12:45:23};
--今名声2500越えるのだるい。昔はPPアップを名声に使えた上SSSで110+GJとかいうわけわからないくらい名声もらえてたし。ランキング上位も6000とかいたけど、今いても2000がいいとこでしょ? --  &new{2014-02-17 (月) 12:47:22};
---昔は指示更新するだけでGJ貰えたからなぁ。だんだん求められる質が高くなってきて、着いていけなくなちゃった・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 13:12:33};
--時間経過で指揮官名声が低下するようにすれば常に最新の定石知ってる奴が代理に選ばれる事になって良いんじゃないすかね --  &new{2014-02-17 (月) 12:48:37};
---局地のレートみたいなやつですね。すごくいいと思います。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:13:35};
--ああ、わかる。歩兵もやってるんだから完璧な対応求められても困るのよね。ビーコンにミノ撒けよとか言われても戦闘中で気づいてすらなかったんだが、ってことが多々ある。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:52:02};
---リアルタイムで進行してるんだから、それをしてる間は自分にポイントとか一切入らないしね もうちょい旨味を持たせたほうが代理できる人の意識も高まるんだろうに・・ --  &new{2014-02-17 (月) 12:55:48};
---代理にうまみ持たせると指揮に入る意味がなぁ。この前尉官で指揮参戦時の時に将官戦場飛ばされて、ルームで「なんだ尉官指揮か、俺代理できるのに」とか言われた時は呆れたわ --  &new{2014-02-17 (月) 13:05:25};
---将官戦場でもそれは暴言ですね。指揮官、臨時、代理には報酬+1個が現実的な落とし所としていいと思うのですがどうでしょうかね? -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 13:15:11};
--チャットせず代理まったくしなかったら代理指揮であることは回りにわからない。そのせいか誰も代理せずゲージが振り切れてる戦場が増えてきたが・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 13:37:51};
-将官戦場の連邦強すぎ・・LOSEばっかりw皆もそんな感じ? --  &new{2014-02-17 (月) 12:45:24};
--中将以上はいろんな意味でやばい --  &new{2014-02-17 (月) 12:57:33};
--常に中将以上小隊*2以上と当たってる気分だw --  &new{2014-02-17 (月) 13:16:23};
-朝方に限らず「歩兵負け~+暴言」を提示されるんだけどデイリーチャレンジで嫌々ながらもがんばってる兵がいるんだよね。デイリーチャレンジを自分の好きな機体のタイプに合わせるができればいいのに。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:47:04};
--どうせ普段はたかが5万GPなんだし別に苦行行為してまで最短サイクルでコンプしなくてもいいのよ…? 毎日小隊金○○選んで一日一枚DXチケとか商売にならなくなるし --  &new{2014-02-17 (月) 12:52:07};
--小隊回収 防衛 遂行金選んでやれば課金しなくてもいけそうだな --  &new{2014-02-17 (月) 12:57:16};
--木主が言いたいのは地雷とか迫撃のデイリーだろ。すぐ課金ネタにもっていくのはNG。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:43:12};
-第四ジムキャとグレーデンザクキャの性能見たけど絶対調整ミスってると思う…ミラー性能っぽいのにグレーデン機のほうがコスト低くて宇宙にいけて迫撃砲の性能が高いっておかしい --  &new{2014-02-17 (月) 12:53:19};
--ぶっちけカタログスペックだけじゃ分からないこともあるからまだ判断しないほうがいい --  &new{2014-02-17 (月) 12:56:01};
--ザクキャには無いジムキャの頭部バルカンもおかしいと思います!ジム・カスタム(バニング機)は無課金で簡単にFAFを使えるのはおかしいと思います! --  &new{2014-02-17 (月) 12:56:24};
--一度ケチを付けようと思い立ったら視覚情報を脳で勝手に書き換えちゃうもんなんですね(ザクキャの適性欄を見ながら) --  &new{2014-02-17 (月) 12:56:54};
--ん?グレーデンは宇宙いけないだろ? --  &new{2014-02-17 (月) 12:58:07};
---この後砲撃は宇宙でなんか産廃だから関係ないという木主の姿を想像した --  &new{2014-02-17 (月) 13:00:24};
--コスト違うって言われて初めてジムキャのほうが260だと気付いた。ほぼ完全なミラーなのになんで? --  &new{2014-02-17 (月) 13:22:40};
--L、知ってるか。グレキャの砲撃砲F2は赤キャのよりも性能がいいんだ --  &new{2014-02-17 (月) 13:51:34};
--もっとみんなで修正要望だそうぜ --  &new{2014-02-17 (月) 15:09:43};
--素ジムキャと素ザクキャの不公平をここで調整かーさすが良い運営だーわかってるなー(棒 --  &new{2014-02-17 (月) 15:24:21};
-これやっぱり再調整は2月の機体データを収集しきるまではないっぽいな。ジオン低コと金高ゲがどれだけ叩かれるか楽しみだわ。さぞぶっ飛んだ数値が出るだろう。 --  &new{2014-02-17 (月) 12:55:42};
--なんだかんだでWDも寒ジムもあれだけ猛威振るっててもぶっ飛んだ数字ではなかったから案外普通だと思う --  &new{2014-02-17 (月) 12:59:29};
---WDはExだから期間限定機。金寒は課金でしかも金図。今ぶっ壊れてるのは、基本的に無課金機体だから連邦と同じことにはらないよ。普及率がまったく違う。金高ゲも過去最強の火力と持ちだから前例も役に立たない。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:04:06};
---F2もEXで金高ゲルも課金機、火力が高いからといって前例が役に立たない根拠にはならない --  &new{2014-02-17 (月) 13:06:23};
---ザクⅡF型、ザクⅡS型、ザクⅡF2型。この3機全部EX産なんで、WDと同時に出たF型くらいしかタイミング一致してないんですがそれは・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 18:52:54};
--低コってかⅡF2だろうね まあそれ出ても4月?に大型アプデ予定してるみたいだからそれまで放置されそうな気はする --  &new{2014-02-17 (月) 13:00:42};
---F2にやられる時点でお察しだろ。あんな鈍足にさ --  &new{2014-02-17 (月) 13:05:13};
---ザクマリンのミサイルじゃないかな、使用率で大きく変わるからね。玄人使いが多いほどブッ飛んだ数字になる。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:09:04};
---水ガン、水ジムのハプンもジオン水泳部の驚異だぞ。水ジムでズゴEと五分以上に戦えるし。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:46:26};
--俺はギャンがぶっ飛んでるとおもうぞ。悪い意味で --  &new{2014-02-17 (月) 13:01:16};
---ギャンとグフカスが先月からどれだけ下がったか見ものだなw --  &new{2014-02-17 (月) 13:03:29};
---連邦よりの俺でもさすがに考えたくないなwww --  &new{2014-02-17 (月) 13:06:51};
---ギャンよりかはグフカスの方がマシだと思うよ。ガトシの火力調整されてギャンのニーミサよりマガジン火力あるから。アウトレンジ引き打ちならグフカスの方がキル取れる --  &new{2014-02-17 (月) 13:07:39};
---ある程度凸に使えるギャンはともかく、凸火力ない・転倒とれる武器が格闘しかない・武装が実弾連射系しかないため火力弱くてMS戦がほとんどできないと3拍子揃ったグフカスは酷い惨状になってそうだな --  &new{2014-02-17 (月) 13:12:15};
---いやいや、ギャンとグフカスを比較するってのがおかしいってwほかのMSらとギャンカスを比べないとww --  &new{2014-02-17 (月) 13:13:19};
---ガトシだと盾をはずすことができないってことを忘れるなよ!!!! --  &new{2014-02-17 (月) 13:14:22};
---こう言われてるけど佐官戦場だと結構見かけるんだよな、ギャン --  &new{2014-02-17 (月) 13:18:30};
---グフカスは格闘が平均以上の性能だから前はまだよかったんだけど、今はな・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 15:33:56};
--お、フラグか? --  &new{2014-02-17 (月) 13:01:23};
--まぁ、マゼラとシュツルムが爆風判定の調整をした結果、想定外のスペックを発揮してるからなー。対空武器のマゼラはともかく、バ火力のシュツルムは恐ろしい数値を叩き出しそうだ。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:04:20};
--マゼラやシュツで転倒させてもトドメは違う武器or他の機体が刺したりだしなー。トドメありきで調整用データ取ってる限りピントのズレた解釈して来ると思うわ --  &new{2014-02-17 (月) 13:16:29};
---シュツルムはキルとれてるだろ。マゼラはともかく。マゼラはマガジン弾数半分にしてリロード上げるといいんじゃないかと思う。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:37:28};
-でもプレイボーナスは運営にしてはよく考えたな。弱い機体しか持ってない人でもそれなりの機体がプレイしてるだけで手に入るんだから。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:05:18};
--欲を言えば、休みの日とかにはプレイボーナスを3枚まで入手可能にして欲しいんだが --  &new{2014-02-17 (月) 13:07:29};
--ドズルウォルフのほうがお手軽入手で強機体だし良かったけどなぁ。ガシャ少し回せば銀図出るし(今もなんとなく11連1回回したらガンキャ銀が出た)それなりの機体なんてすぐ入手できるんだよね。最近はGPばら撒きイベント多いし「弱い機体しか持ってない」なんて言い訳にもならんと思う  --  &new{2014-02-17 (月) 13:18:02};
---ドズルウォルフはあれ記念すべき一周年記念機体だということを忘れちゃいかんよ。そりゃそれなりに強くもなるよ --  &new{2014-02-17 (月) 13:21:26};
--できれば少なくとも半年前には実装していて欲しかった・・・(去年の12月からほぼ毎日ログインしてる人) --  &new{2014-02-17 (月) 13:20:00};
---同志がいた。ちょっと遅いよな --  &new{2014-02-17 (月) 14:08:03};
-アレックスの対ってジオンにいなくないか?たぶん運営はケンプかザク改とかで出すんだろうけど・・ザク改ってザクの形をしたゲルググだし、ケンプは装甲がヅダより高いくらいの撃薄だよね。。なんだろうね。。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:11:31};
--グフカス「アイツはガトリング、バルカン、サーベル、BR、バズ持ちか…。ん?俺はこのうち3つも武装がかぶってるからもしかすると…?」 --  &new{2014-02-17 (月) 13:15:38};
---アレックス「はっはは!全部2艇だけどな!」 --  &new{2014-02-17 (月) 13:22:36};
---グフカス「2ちょうでも確か小型だと産廃だった気がしたな、あれ?なんだっけ?WDキャ・・・ジー・・・思い出せん」 --  &new{2014-02-17 (月) 15:02:13};
--ガンダムタイプに釣り合うようなジオンの機体はMAばっかだから結局ガンダムゲーじゃ大体各種ゲルググが強キャラとして設定されてるんだよ --  &new{2014-02-17 (月) 13:16:28};
---各種ゲルググが種ゲルググに見えて、SEEDにゲルいたっけ?って頭ひねってしまったw --  &new{2014-02-17 (月) 13:21:07};
---種にはゲイツというゲルググポジションの機体がある。戦争後期に作られている点も同じだし --  &new{2014-02-17 (月) 13:32:24};
---すまん、ちょい言葉が足りんかった。SEED系でって事。種死にはザク、グフ、ドム出たのにゲルは結局でなかったなって言いたかったw --  &new{2014-02-17 (月) 14:10:05};
--守りのアレックス スピード 火力のケンプで対になってるきがす --  &new{2014-02-17 (月) 13:20:31};
---盾枠のチョバムアーマーが超重量の代わりに壊れるまで初期盾と同じ転倒しない効果持ちとか? --  &new{2014-02-17 (月) 13:23:18};
--ガルバル、アクトあたりがアレックスと対でもまだ許せたんだけどなぁ・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 13:20:52};
--ゲルググJがいるじゃないか、ビームマシンガンがガトリングの対になるしちょうどいいだろ。と運営は思っているはずだ --  &new{2014-02-17 (月) 13:22:59};
---運営「なんかスナイプしてるんで狙撃機にしますね^^」 --  &new{2014-02-17 (月) 13:24:05};
---狙撃もできる集弾と射程を希望します --  &new{2014-02-17 (月) 13:24:41};
---ジムスナ2「俺もガンダムより白兵戦強いのに狙撃機体として出るのか・・・」 --  &new{2014-02-17 (月) 15:45:55};
--ケンプは装甲がアレックスより大きく劣ってても、通常SGよりも強化されたSG チェーンマイン 固有モーションの格闘 2連装シュツルム ジャイアントバズ(ドムと同等) ホバー機でありながらの高いブーチャ 高機動ドムを超える最速機 ぐらいのインパクトでくれば釣り合う --  &new{2014-02-17 (月) 13:24:55};
---でも対ならコスト340だろ?それが一瞬で解けちゃうんだぜw --  &new{2014-02-17 (月) 13:29:16};
---しかもホバーじゃないしなあいつ --  &new{2014-02-17 (月) 13:30:10};
---あくまでRX-78至上主義としてアレックスが320で来る可能性も決してゼロではない --  &new{2014-02-17 (月) 13:30:31};
---アレに切りかかる時にホバーっぽい要素見せてたけどあれ嘘なんか?ホバーと通常歩行同時にできるみたいな? --  &new{2014-02-17 (月) 13:32:46};
---RX-78至上主義か、それならいいのにな。しかしね・・この運営は過去を見ていても、それ以上のものだして以前のものは弱体化する傾向があるからな・・ --  &new{2014-02-17 (月) 13:34:44};
---推進力が強いブースターを使ってるからホバーっぽい動きができる。あの場面ではホバーのほうが有利だったからそのように使ったわけで、大出力ブースターを使えば高くジャンプもできるし、当然歩行もできる。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:36:09};
---ガンオンのことだし、装甲みたいに歩きは徒歩、ブーストはホバーって感じになりそう --  &new{2014-02-17 (月) 13:44:53};
---バーニィのザクもコロニーのミラー表面をホバー移動してたからな あの時期の機体は、ブースト容量を活かしたホバリング移動が普通に可能なのかもしれん(アニメ作画の手間を省いたとか言ってはいけない --  &new{2014-02-17 (月) 15:14:31};
---この運営だぞ。アクトのミラーで重撃とか普通に考えられる。ケンプも重撃とかな --  &new{2014-02-17 (月) 18:31:44};
-丸山城って何で2種類あるの?てか、何で沿岸だけ違うの?殴る所の真下に鉄板がついてる沿岸以外のMAPは装甲を外して欲しい。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:23:56};
--テキサスもだよ --  &new{2014-02-17 (月) 14:00:34};
-要請書配るのは嬉しいけど支援ガンタンクみたいに誰も使わない機体に自分だけ乗りたい!って人には悲しいかもねぇ 傍目からじゃレンタルか金図なんてわからないしさ 独占欲?が満たされなさそう --  &new{2014-02-17 (月) 13:24:21};
--誰も使わないなら要請書でもらえても誰も使わんと思うが。あと使用回数に制限があるから結局戦場からは消えるだろ。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:26:30};
--大概の人は自分に合わないと思った要請書機体なんて一戦したら即売りだから安心しろ --  &new{2014-02-17 (月) 13:26:50};
--この時支援タンクの強さが注目され、戦場がタンク一色になることになろうとは誰も予想していなかった・・・ -- [[預言者(嘘)]] &new{2014-02-17 (月) 13:28:03};
--支援タンク「ちょw段差でコンテナ取りにいけないwお前とんなよw」支援トレーナ「お先~」 --  &new{2014-02-17 (月) 13:39:04};
--転倒しない支援って前線蘇生でなんだか強そうだけどよく考えたらバズ食らって支援タンクは転ばなくても近くで蘇生してる死体がその爆風ではじけ飛ぶね… --  &new{2014-02-17 (月) 13:42:25};
-支援タンクといい武装強化砂といい、正直イラン。バニングだけほしい。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:47:28};
--お、おう、だから自分で選べるプレイボーナスチケット方式なんじゃないかな --  &new{2014-02-17 (月) 13:50:42};
--50枚のやつ待ったほうが無難な気もする --  &new{2014-02-17 (月) 13:51:24};
---そして貯まってしまったチケット80枚って未来が見える! --  &new{2014-02-17 (月) 15:10:01};
---50枚てどうせ340だろ。ガンダムチームあれば狙撃くらいしか欲しい機体ないな。砂2WDはよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:42:20};
-連邦GT野良小隊メインで参戦してる少将なんどけど、同じ時間帯に活動してる中将↑小隊とか大将小隊が味方に1小隊いるだけで全然勝率が違う。佐官准将メインで少将が1小隊くらいの戦場とはかなり違う。味方の引きって重要だと思った。 --  &new{2014-02-17 (月) 13:57:31};
--大将小隊一つあるだけでゲームバランス崩壊するゲームだからね --  &new{2014-02-17 (月) 14:02:45};
--このゲームの1戦のキル数って大体350キル程度。大将小隊があって一人20キルしたとしたら全体の1/3くらい占めるわけだ --  &new{2014-02-17 (月) 14:04:50};
--やつらは歩く戦術兵器だからな。ナニカサレテル --  &new{2014-02-17 (月) 14:12:17};
--相対的なもんだから相手もみないといけないぜ。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:47:49};
-代理指揮のメールが来ると一瞬フリーズするんですが、皆さんはどうですか?拠点踏み遅れるから止めて欲しんですけどあのメール。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:02:49};
--一瞬カクってなるね。あの一瞬じゃ拠点踏みには影響ない気がするけど人によって違うのかな。ちなみに僕のとこではマバタキくらいの一瞬。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:23:06};
---やっぱりそうなんですね。そのカクって時が再ブーストのタイミングとかと重なると、遅れちゃったり地上に落ちたりするんですよねー。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:56:35};
-某動画を見て試してみたが、CSR→格闘が思っていた以上に楽しかった。SGフルヒットさせるのもCSR竹槍も難易度そんなにかわんないわ。しばらくR4CSRN格闘の変態凸砂で楽しめそうだ。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:08:15};
-運営には勝ち勢力の商品を良くするんじゃなくて、負け勢力の方にOWABI配ってほしい。バランス失敗して申し訳ありませんって理由で。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:31:37};
--言い方を変えよう。「コレで強化して、次は勝つんだよ!」と・・・・・30,000GP くらいか?!w --  &new{2014-02-17 (月) 14:39:08};
--大規模戦の報酬すら絞る奴らがそんな気前いいこと考えるわけないじゃん --  &new{2014-02-17 (月) 15:01:00};
---北極エースがアホみたいに強かったか弱かったバグ出たときに勢力に影響出したOWABIとかいってジオンに臨時メンテ分に追加して払ったことあるよ。因みにact2で連邦側の出撃ムービーの不備で初動遅れさせたときはOWABIなし一週間放置で謝罪文は黒地に黒字で隠してたという糞対応。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:18:11};
--勝者=沢山お金を使って、いい機体に乗っている人達と仮定すると、勝者には「いつもありがとうございます。次回のフルマス強化の足しにしてください」とマスチケをあげる。敗者には「DXガチャは回さないんだよね?マスチケの使い道ないよね?GPをあげるからGPガチャでもやりなさい」とGPをあげる。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:25:18};
--GP獲得大作戦のかがみもち500GPを忘れたか --  &new{2014-02-17 (月) 18:34:29};
-さっき味方の一人が指揮入るって言ったら。大将様が「だめ」「ブライトが有能だから」とか言ってた。結局指揮やるって言ってた人は代理指揮で色々やってくれてポイント稼げてなくてかわいそうと思った。あと廃人怖い、キモいとも思った。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:49:02};
--なんでいちいち言うこと聞くのかもわからんけどね。無視しとけばいいのに。 --  &new{2014-02-17 (月) 14:57:07};
---でも無視して入ったら粘着されそうってのもある。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:08:23};
--ネトゲが仕事って連中は頭おかしいから基本無視な --  &new{2014-02-17 (月) 14:59:26};
--指揮代行ついて以降のNPC指揮って更新しかしないのに何が優秀なのかね --  &new{2014-02-17 (月) 15:02:00};
---自分が指揮代行使えたらかなり便利だけどな。自分の好きなタイミングで補給や核に索敵使えるし、めんどくさい更新は自動ということなし。小隊レベルでやってるなら、確実にks指揮よりはいい。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:04:27};
--たぶん NPC式が優秀× = 自分が歩兵しつつ代理指揮で効率的にやりたい〇 じゃね?その大将様は代理指揮してなかった? --  &new{2014-02-17 (月) 15:07:02};
---してなかった。ただその大将様のチャットはオレンジ色だったのは見た。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:12:16};
--マジそれ。怖くて指揮入れないし真面目な代理かわいそう。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:11:05};
--基本的に正論とかは通じないと思って接したほうがいいよ。というかそもそも関わらないほうがいい。ガノタ+廃人の強烈コンボで凄まじいのが結構いるから --  &new{2014-02-17 (月) 15:18:14};
--有人指揮だと指示更新漏れがあるからな。ただのポイ厨だそいつは。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:22:28};
--個人で一生懸命やるのは別にいいけどね…主張を提案ではなく、「べき論」で強制しだして、あまつさえファビュったら完全にアレ。関わらない方がいい。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:09:23};
--みんなでKしてやればよかったのに。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:41:05};
-そういえば、某ガンダムゲーで、マさんがアレックスに乗った時の台詞に「ギャンと同等の反応速度」とか言っていた気がするんだけど、ギャンスゴクね?(´・ω・`) --  &new{2014-02-17 (月) 15:21:03};
--それよりもアレックスについていけるマさんのほうがすごくね? --  &new{2014-02-17 (月) 15:24:46};
--ギャンに採用された流体パルスアクセラレータは、マグネットコーティングに匹敵する駆動システムってことか ツイマッドの技術力ここにありだな(そうなのか --  &new{2014-02-17 (月) 15:29:13};
--考えられる可能性①ギャンは特別な材料で作られているため、機動性がマグネットコーティングした機体とほぼ同等だった②アレックスはNT専用ガンダム。よって、マ・クベ自体がNTである③色んな設定をゲームの製作者が無視してた --  &new{2014-02-17 (月) 15:29:14};
---実際流体パルス式は戦後の機体にも使われたりするぐらいの超技術だから1でいいと思う --  &new{2014-02-17 (月) 15:31:56};
---アレックスはNT専用って名ばかりのただの高性能MSだけどな。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:45:34};
---クリス用にセッティングしたまま持ってきちゃっただけかもよ? --  &new{2014-02-17 (月) 16:20:20};
--BRないからMS戦や汎用性はゲルググやガンダムより劣るけど本体性能はギャンの方がガンダムより高性能だからな、ガンダムがギャンに勝ってんのって実弾に対しての防御力だけで戦争後期はBR普及してたし意味ないんだ --  &new{2014-02-17 (月) 15:42:10};
---ジオン側のMS携行型BRで実戦投入されたのはキマイラ隊・量産機含めて100機前後で尚且つほとんどが青葉区最終戦なのに普及してたなんてとてもいえないだろ --  &new{2014-02-17 (月) 19:03:23};
-(´・ω・`)Can't you see that you are sweet? --  &new{2014-02-17 (月) 15:35:11};
-みんなはK>DもしくはK<Dについてどう思う?やっぱりK>Dになるように意識して戦ってる?戦績でK<Dだと恥ずかしい気がして・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 15:40:50};
--K<Dはパッと見でなめられるから、できればK>Dにしたいけどプレイスタイルによるな。なにか他に誇れる数値があるなら気にしないけど --  &new{2014-02-17 (月) 15:50:29};
--始めたばっかりの時にガッツリD増えてるからもうK>Dにするのとかあきらめてるわ。KD意識というかなるべく無駄死にはしないようには戦ってるけどね。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:53:24};
--ゲージはKDだけで削れる訳じゃないから気にしてない。ねずみで削ったりコンテナ運んで増やしたり出来ますから。てか意識したところで最初期の貯金で一向にK<Dから抜け出せないんだけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:56:18};
--いま0.9くらいで後100くらいで1になる。キルデス9000くらい。だいたい始めたばかりだとキル100デス1000くらいになるよね。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:58:21};
--恥ずかしいか?戦績気にして調整するより、楽しむ方が優先だろ。匿名なネットでその細さならリアルどう生きてるんだよ… --  &new{2014-02-17 (月) 15:59:39};
--そんなんで楽しいの?いちいち戦績なんか気にして --  &new{2014-02-17 (月) 16:08:04};
---戦績を気にしながら楽しめないの? --  &new{2014-02-17 (月) 16:26:00};
--練習と思ってK>Dになるように意識して200戦位してた時期あったな。いまは当然って感じになったけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:16:20};
--先週の協力戦の部屋名にK>Dという条件が書かれていた。2人尉官がいて不安だったが全員15万以上のスコアを稼げていてとても安定して100万に到達した。なんだかんだ言ってもある程度地雷を回避出来るものなのだなと思った --  &new{2014-02-17 (月) 16:30:55};
-ほんとこの時間のロビ-チャット雑魚しかいねぇな ガキの自慢話でログ流れてるわ  --  &new{2014-02-17 (月) 15:47:37};
--どんなのがある?ガンオンに今INできないから自慢話を聞いてみたいw 面白いと思ったものでおねw --  &new{2014-02-17 (月) 15:48:40};
---つまらないのしかないよ・・・  アッガイでガンダム倒したとかならわかるけどね・・・ ガンダムにシュツルム撃ったら死んだ-とか ジオンハ-ドモ-ドすぎ とかね・・・ 馬鹿じゃねぇのと --  &new{2014-02-17 (月) 15:54:08};
---くんくん(自演の匂いがする --  &new{2014-02-17 (月) 15:55:39};
---はぁ? 自演かどうか調べろよ じゃぁ? お前みたいな言い掛かり小僧が一番むかつくわ  -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 15:56:25};
---将官のガンダムを旧ザクで倒したくらいのインパクトがないとな。 --  &new{2014-02-17 (月) 15:57:00};
---ほんとそれ もしそんなザク居たら尊敬するね -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 15:58:01};
---水中でB3とハープーンをワンマガ撃ちきらせながら旧ザクで強水蜂の巣にしたことならあるなあ(適当 --  &new{2014-02-17 (月) 16:07:03};
--差分から確認してきた。くんくん(自演の〜以外全部同一人物です本当にありがとうございました --  &new{2014-02-17 (月) 15:58:58};
---残念だけど自演じゃないんだなぁ 本当に確認したなら差分の悪用でもあるしね どちらにしても嘘はいけないな 小僧 --  &new{2014-02-17 (月) 16:00:22};
---つかお前 くんくんのコメントの奴と同じIPじゃねぇじゃねぇか つまんないこと書くなよ この時間ガキしかいねぇのか --  &new{2014-02-17 (月) 16:03:20};
---差分の悪用?いやいや、差分の応用でしょう。それで明確な証拠になるんですから。何なら、他の人にも木主コメを差分で調べて貰えいいじゃないですか。それで白黒ハッキリしますよ。 -- [[枝主]] &new{2014-02-17 (月) 16:05:37};
---うん、IP同じとか本当に目付いてんの?そのアレな目でしっかり見直してみよう! --  &new{2014-02-17 (月) 16:09:20};
---結局この木主は差分で自演とバレて逃げたわけだ --  &new{2014-02-17 (月) 16:26:12};
---はい 調べたけど自演じゃありませんでした 解散- 木主コメと どんなのがある?っていう質問コメは別の人でした お疲れです お前らこそ大丈夫か? --  &new{2014-02-17 (月) 16:27:49};
--小僧で大草原不可避 --  &new{2014-02-17 (月) 16:02:20};
--ここから自慢話(´・ω・`) --  &new{2014-02-17 (月) 16:03:41};
---海岸で2F砲撃中後ろから忍び寄ってBZかました寒ジムをBZF+格闘で返り討ちにしてやったぜ!もちろんその後は勝利のマ(ゼ)ラFおったて --  &new{2014-02-17 (月) 16:09:22};
---強行で地雷ポイポイしてたら拠点が単独でとれたw --  &new{2014-02-17 (月) 16:11:33};
---メカチケで一発目の改造、大成功引くまで解体繰り返してたら38回目でようやく大成功だぜ。どーよ! --  &new{2014-02-17 (月) 16:12:10};
---3日目に本命チョコもらったわ --  &new{2014-02-17 (月) 16:14:53};
---一昨日契約切れてニートになったわ --  &new{2014-02-17 (月) 16:36:32};
---寒ジム実装当初 壊れ機体だなんて思わず弱いの思い込みで金設計図売っちまったぜ どうだ!俺の懐の暑さはよ! はよ・・・;; --  &new{2014-02-17 (月) 16:37:45};
--グフカスでガトシH棒立ちで撒いたら10連楽勝だったわ。ちな佐官戦場 --  &new{2014-02-17 (月) 16:08:56};
--この時間のガキは学校だろう、月曜の真っ昼間なんだしよ --  &new{2014-02-17 (月) 19:40:31};
-みなさんもこんな爆風ゲーオンラインなんてもうやめようや、こんな1年前の事を反省せずにまたバズゲーにしやがって --  &new{2014-02-17 (月) 16:15:49};
--それでまた強襲ゲーに戻すんだろ?そんなのよりは色んな機体が見れる今の環境の方がよっぽどマシ。まぁ、爆風減衰は欲しいがな --  &new{2014-02-17 (月) 16:18:48};
---なにがおもしろくないって、PSもくそもねー、芋と低スペが稼げるから、おもしろくねーんだよな、んでその芋は自分がうまくなったと勘違いしてロビチャではしゃいでやがるわ --  &new{2014-02-17 (月) 16:25:13};
---BRぶっぱするだけで勝てるBRゲーに戻るのは嫌だな、BRって高火力で連射できる武器なのにロックオンできちまうからPSいらんし、ってかこのゲームマシンガンもBRもロックできるせいでPSもくそもねー --  &new{2014-02-17 (月) 16:48:31};
---このゲームはロックしないでの集弾をロックしたときレベルに変更かつ、ロック不可にすればかなり変わるだろうな 逆にバズはロック無し集弾レベルままロック不可にする感じで --  &new{2014-02-17 (月) 17:01:28};
--装甲オンライン、崖上オンライン、グフカスオンラインをくぐりぬけてここまでいる俺にとって、この程度の苦境まだまだ問題にならない。((((´・ω・;`)))) --  &new{2014-02-17 (月) 16:19:49};
--そんなの運営次第で俺たちがなんと言おうと無視されるのが落ちだ、運営が来月のDXにシュツの補給できる版みたいな強烈な爆風武器実装して荒稼ぎする!と考えてると仮定しよう、今の環境で爆風の強い武器が売れないわけないんだし運営には爆風ゲーをやめさせる利点がない、顧客の満足度?なにそれおいちいの?って運営だぞ?彼らは売れればなんでもいいんだ、ゲームを良くしようなんて考えちゃいない。現に強い機体出すだけで金を払う人がいて儲かるんだから --  &new{2014-02-17 (月) 16:24:39};
---こんなにユーザーの言いなりになる運営もそうそう無いレベルなのに一体何を --  &new{2014-02-17 (月) 16:26:24};
---たしかに新規さんには少しは戦いやすい修正だったかもしれないが、今まで局地がっつりやってきたものとしては、今までがんばって磨いたPSや動きがすべて意味のないものになってしまって・・・現にフレもINしなくなってますし、これからどんどん人減っていきますよ、そうするとなんらかの対応をしないといけなくなってくるけど、その時に運営がなにが原因でこんだけ人が減ったのか、判別できることを願ってる、まー無理だろうからもう他ゲーに移住したけどね --  &new{2014-02-17 (月) 16:32:05};
--転び過ぎなので低コスト主体にしゾンビアタックして対応しているが、高コストで10連以上出来た方が楽しいよな --  &new{2014-02-17 (月) 16:34:50};
--いってることはわかるし、何週間前にバズゲー出始めたときに同じこといったけど誰も賛同してくれず今ではもう適応してほどほどに遊んでるよ。自分も上位層ほど離れるひとがいるって書いたけどやっぱやめるやつはいるよねー --  &new{2014-02-17 (月) 16:43:54};
---上位層はまじでやめていってますね、んでバズで後ろから打っとけば稼げるもんだから下位層の人は喜んでる、完全にメイン武器がいらないゲームになってますよね、がっかりです --  &new{2014-02-17 (月) 17:39:56};
--局地だと本当にただの爆風ゲーだからなぁ。ここまでつまらなくなるとは思わなかったわ --  &new{2014-02-17 (月) 16:50:09};
---ほんとこれです、たしかに格闘外して、連邦の場合は盾も外す、んで爆風装甲つけとけばある程度こけなくなります、けどそんなゲームのなにが楽しいのって話ですわ、残念ながらwikiの人達は下位層の人が多いようでなかなか話わかってもらえないけど、上2名の方はすこし同意してくれてありがとうございます。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:44:22};
--そうだねー、なんか全てが面倒で前進しなければ良いと思った。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:58:34};
-代理でエース出すタイミングについて意見をもらいたいです。代理だとエースは基本的にガンガン前にいってしまい、犬死させる事も多いためついつい最後のKD稼ぎ以外に個人の判断で出す踏ん切りがなかなかできません。最後のKD稼ぎ用に最高コストは残すとしてそれ以下のエースの使いどころはどんなところでしょうか? --  &new{2014-02-17 (月) 16:17:40};
--代理なんて好きなようにやればいいと思う。文句ある奴が指揮入ればいいだけだし。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:22:00};
---このお話はエースを好きなように使っていいかどうかじゃないでしょ --  &new{2014-02-17 (月) 16:24:51};
---ん~基本は好きにやるんだけど、どうせならやっぱ勝ちたいじゃない?一応時間補給とテンプレ核くらいはやるんだけど、エースの使い方でいいのがあったらレパートリーに加えようかと思って。 -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 16:26:55};
--エースが3機いてポイントが余るMAPは、3機すべて出撃しないともったいないですよね。3機を同時に出撃させることができないので、CTを考慮して序盤から出撃させてしまってます。まあ、あとは核を通すための囮として使うぐらいですかね。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:24:01};
---ふむふむ、なるほど。確かに出撃させないのはもったいないですね。ポイントに飢えるKDMAP後半に逆サイドビーコンとかよさそうですね。上手く時間を作って味方に意図を伝えたいですね --  &new{2014-02-17 (月) 16:31:14};
--個人的に取られそうになった拠点があったらたとえばジャブロ-1の拠点がとられそうなx拠点にシャアとか出す感じかな --  &new{2014-02-17 (月) 16:24:25};
---たしかに左ジャブロー1が取られそうなら欲しいですね。できれば常駐して欲しいんですけどねぇ --  &new{2014-02-17 (月) 16:36:36};
--代理時のエースはポイントが余っているとき意外は出さない方がいいと思うけどな。補給や爆撃にまわしたほうが余程いい --  &new{2014-02-17 (月) 16:42:43};
---核、補給>索敵>爆撃>エースって感じかな。状況によっては索敵が最優先にするけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:45:26};
--全体で核攻撃とかに同時に出すな~。今はエースはいうほどKD稼げないし、上手くやれば勝手に皆エースと進んでくれる。後は今とられるとまずいところにくるエースにぶつけて出すとかね。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:21:54};
--相手がエース3機とか貯めて進軍させてきたら対抗でエース1機でも出しとけば足止めにはなる --  &new{2014-02-17 (月) 20:47:41};
-初凸有利になってから臨時入る指揮官って本当にいるんだなぁ  --  &new{2014-02-17 (月) 16:32:34};
--左官では凸決めて1位になったらよくやる。ベルファも4凸してからもやるかな --  &new{2014-02-17 (月) 16:35:24};
--初凸には指揮官よりも歩兵の数が重要なのだから初凸が終わるまで歩兵ってのは別におかしくないでしょ?さらに初凸で有利ということは、補給や核など初凸で手に入ったポイントをすぐ有効に使える場面でもある。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:35:25};
---うん それはわかるんだ 初凸参加しててちゃんと削ってから入ったならなんの文句も無い でも俺が遭遇した人は初凸から3,4分経ってから入ってたんだよね しかもリプ見たら初凸しないでいくなと言われてる拠点取りに行ってすぐ取られて だからムカツクのね  --  &new{2014-02-17 (月) 16:41:50};
---まじか、指揮そのものはどうだった? --  &new{2014-02-17 (月) 16:43:40};
---まぁそこそこちゃんとしてた印象 ちゃんとした指揮できるのになんで歩兵でこういうことするかなぁっていう疑問もあるから更に頭にくるんだ --  &new{2014-02-17 (月) 16:45:16};
--状況によるね。折角有利になったんだし、エースとかビーコンとか無駄に使わず、確実に勝てるようにと指揮してるなら問題無いかな。ただ、今は代理もあるからどうなのかね。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:36:43};
---代理ばかりの俺としては、歩兵に集中できるから臨時はありがたい。特に初凸以降 --  &new{2014-02-17 (月) 16:41:22};
--野良だと正直歩兵が使えるかどうかの判断しないと指揮やりたかないですわ・・・延々指揮で独り相撲やらされるとか結構苦痛なんだぞ --  &new{2014-02-17 (月) 16:38:46};
--てか初凸が終わって指揮官に入ることでなにか得するやつっているのか?ずいぶん前に指揮官でも負ければPPは減るようになったというのに --  &new{2014-02-17 (月) 16:42:50};
--デイリーで拠点制圧が必要だったんじゃね?んで、初動で無理そうだったから指揮入ったとか。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:49:12};
--彼は何が言いたいんだ?誰か私に教えてくれないか --  &new{2014-02-17 (月) 16:49:55};
---2番目の枝に経緯が書いてあるからそれ読むと分かるんじゃね? --  &new{2014-02-17 (月) 16:51:55};
---あれ?さっきはコメ反映されたのに反映されてない… かぶってたらごめんなさい   まぁ確かに自分の言葉が足りなかった  初凸に参加しないで必要無い、行くなと言われている拠点を取りに行って速攻で取り返されてるような人がいまして 味方ががんばり初凸有利になったんですよ それから3,4分意味不明な動きをしてそれから臨時に入って指揮してくれたんです 指揮はなかなかのものでした デイリーという線は確かにありそうですが -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 16:58:54};
---追記 指揮に入るときの言葉もなんか腑に落ちない 「有利になったので入ります」 じゃあなにか?不利だったら入らないのか --  &new{2014-02-17 (月) 17:05:00};
---わざわざご本人からどうも.作者の意図を答えなさいって問題が苦手なもんでね,手間をかけさせてすまなかったよ. --  &new{2014-02-17 (月) 17:09:04};
---いやいや 俺の言葉が少なかったのが悪いのさ -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 17:10:56};
---指揮ランキング狙いなんじゃね  --  &new{2014-02-17 (月) 17:40:37};
-は?ファミマ食い物ほとんど置いてないじゃないか(呆れ)おにぎりの欄にカップめんを置くのは草生えるからやめろ --  &new{2014-02-17 (月) 16:47:35};
--(ファミチキください) --  &new{2014-02-17 (月) 17:15:18};
---(今揚げてます) --  &new{2014-02-17 (月) 18:40:17};
-今になって思うのですが、低Pcで腕が悪いと・・・KD上手くならないですよね(自覚)・・・(早く仕事見つけないとなぁ・・・) --  &new{2014-02-17 (月) 16:51:23};
--少将のワイは時折MSが全く動かせないほど重くなり、コンテナ運びもままならなくなる糞PCを使ってるゾ。前ネカフェでやったら有り得ないほどヌルヌル(意味深)でキル取れまくりだったゾ^~。お金溜めて、どうぞ --  &new{2014-02-17 (月) 16:55:52};
---ですね・・・早くお金貯めて買ってきたいと思います --  &new{2014-02-17 (月) 17:00:27};
--このゲーム、倉庫課金の後はDXとかマスチケに課金する前にパソコンとかネットワークの見直しをしたほうが良い。もうすぐWindowsXPのサポート切れるし、消費税も上がる。無線LANでやってるなら、せめて高速Wi-Fi規格の11ac対応機器の導入くらいしよう。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:28:44};
-代理指揮にもGJあげられたら良いのに追加でGPUPや報酬個数UPとか。俺は指揮経験皆無だけど、こまめに色々やってくれる代理の人は感謝してるし尊敬する。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:53:20};
--指揮画面を開いているときはポットで回復もできず、自動前進もできないんだよねぇ・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 16:59:09};
---帰投中が一番無駄にならないんだよな。せめて回復はONにしてほしいわ。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:09:16};
-タンク使い慣れると砲撃より榴弾ばっかり使うよな。初めの頃は榴弾使いずら・・とか思ってたけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:55:31};
--ゾック使い慣れるとよりCBRより格闘ばっかり使うよな。初めの頃は格闘使いずら・・とか思ってたけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 16:58:40};
---えwまず当たらんだろw --  &new{2014-02-17 (月) 17:00:13};
--榴弾使いズラか。すごいズラね。俺は全然使いこなせないズラよ --  &new{2014-02-17 (月) 16:59:58};
---炸裂Fからの榴弾Fで大体沈められる --  &new{2014-02-17 (月) 17:01:21};
---それってマカクズラか? --  &new{2014-02-17 (月) 17:22:44};
---榴弾を直撃させられないんズラよ・・・ -- [[枝主]] &new{2014-02-17 (月) 17:12:13};
---まずは着弾予測モジュールで距離感掴めば良いんじゃない? --  &new{2014-02-17 (月) 17:41:06};
--CODでグレランずっと使ってたから使用感が同じで榴弾好きだな --  &new{2014-02-17 (月) 17:06:02};
-相変わらず連邦のゴミ連隊おるなw普通に@4小隊とか部屋名書いててわろたわ。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:15:38};
--見てみたらLA大将じゃん --  &new{2014-02-17 (月) 17:17:18};
--必死なのさ --  &new{2014-02-17 (月) 17:22:35};
--叩くならジオンの連帯も叩いとけよ --  &new{2014-02-17 (月) 19:04:38};
---見つからないんです。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:40:33};
---最近積極的に色んなとこが結構動いてるだろが。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:07:06};
-キルプレイヤーカットインって皆はONにしてる?自分は狭量なのでどうしても気になっちゃって切ってあるんだけど、時々レーダーに映ってないスナや砲撃の位置が解ったりするのでプレイに徹するならONにすべきなのかなぁと…。 --  &new{2014-02-17 (月) 17:43:42};
--絶対ONにしましょう、こんなボーナスカメラONにしないほうがもったいないよ --  &new{2014-02-17 (月) 17:45:09};
--ONにしてる。キルカメで核見つけた事あるし --  &new{2014-02-17 (月) 17:50:47};
--実装された時に切ったな そういえば 1戦も使ってないわ --  &new{2014-02-17 (月) 18:04:09};
--ONにしてる倒した奴の名前をしっかり覚えてすぐやり返しに行くためにね --  &new{2014-02-17 (月) 18:20:07};
--武器や相手の場所が見えるからオン必須よ --  &new{2014-02-17 (月) 18:36:06};
--カメラはオンにしてる --  &new{2014-02-17 (月) 18:37:01};
--ネズミ行きたいけど見られてるかも、てなるんだよな。結局帰るふりして10秒たってから動く。10秒も監視されるのって面倒だよ --  &new{2014-02-17 (月) 18:57:29};
--やはり戦場の情報を得るためにもONにしたほうが良いですね ご意見有難うございました -- [[木主]] &new{2014-02-17 (月) 20:07:43};
-なんでニムバスの顔ってよく変わるの?ガンコンのニムバスなんか顔芸の域だし --  &new{2014-02-17 (月) 17:45:45};
--最初はこのゲームみたいに普通だったんだけど、ガンダムのカード使うアーケードゲームで、顔芸してるニムバスのイラストがあるのよ。それをバンナムがゲーム作品によって使い分けてるだけ。最近は顎バスしか見ないけどな! --  &new{2014-02-17 (月) 17:50:36};
--Gジェネ初期から顎だったから、本当は顎なんだが最近はただのイケメンになってる --  &new{2014-02-17 (月) 18:35:08};
---中の人がイケメン悪役声優の定番、速水奨さんだからなー --  &new{2014-02-17 (月) 18:38:49};
-特殊カラーの機体乗ってるときに撃破されるとよく煽られる、それはこっちが負けたんだから別に煽られるのは、かまわないんだけどただその現場に通りかかっただけのトレーナーまで煽ってきやがった・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 17:48:12};
--まぁだだの小物の嫉妬だし大目に見てあげようwでも世の中生きていく中で嫉妬はトップクラスに怖いんだけどな --  &new{2014-02-17 (月) 18:09:21};
-今まで佐官がどうのこうのとひどい言われようされてるのを読みながら言い過ぎだろ、なんて余裕のない人だ、と鼻で笑っていましたがついさっき自分以外ほとんど佐官の部屋に放り込まれて実感しました。連邦佐官お前らやる気あんのかおおおおおおい!砂漠で!階級差ないのに!なんで真ん中の拠点までとられんだよおおおおお!崖上とってレーダーおいてコンテナ回収さえやってくれりゃいいのになんで崖上いつまでたっても増援こねえの!?なんでふもとでSMLでちまちまやってんの!?ミサイルってのは自分が優勢なときまたは不意打ちで撃つものだろうがなんで真正面から一対一で挑んでんの!当たってねえなら別な戦い方考えろ!砂!お前ら戦艦や補給を潰すためだけでいいのになんでまあ5人も6人もひきつれて崖下から当たらない弾撃ってんの!強襲と重撃!バズで弾幕はりながら強襲できりこめば崖上とれるのに手前でバズ撃ち合ってんじゃねえ!消耗戦すんなよつっこめよ人数で勝ってんだから!タンク!多すぎるわボケ!砂漠で砲撃なんて10人もいらねえんだよ!ガンタンクやガンキャノンよりもデザジムの方が崖上進軍もしやすいの!エンジョイ勢?はあ?お前らこんなにボロ負けして楽しいのマゾなの?やるからには勝ちに行けよそれでも玉ついてんの? --  &new{2014-02-17 (月) 18:19:38};
--ザクⅡF砲撃装備<呼んだ? --  &new{2014-02-17 (月) 18:26:32};
--ウザいので流石にBL通報 --  &new{2014-02-17 (月) 18:27:41};
--連邦佐官は玉のついてない女の子、まで読んだ --  &new{2014-02-17 (月) 18:28:20};
--ここで言ってどうなるの? --  &new{2014-02-17 (月) 18:29:23};
--あいつら核決められても涼しげな顔してるし何言っても無駄だよ。諦めたほうが自分の精神衛生上いいよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 18:40:37};
--やるからには勝ちに行けよまで読んだ --  &new{2014-02-17 (月) 18:43:51};
--キチガイおつ。お前このゲームやめた方がいい。 --  &new{2014-02-17 (月) 18:46:30};
--砂漠に真ん中の拠点・・・・・・・? --  &new{2014-02-17 (月) 18:49:12};
---鉱山基地かな? --  &new{2014-02-17 (月) 19:30:54};
--とりあえずまぁ、落ち着けw --  &new{2014-02-17 (月) 19:21:08};
--連邦で勝ちたいならスコア厨になって早く将官になったほうがいいよ。連邦佐官はガンダムに乗りたいだけのお子様が多いから。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:35:27};
--まあ佐官なんざそんなもんだ 諦めて退出するか、ストレス耐性を鍛えな --  &new{2014-02-17 (月) 19:39:41};
--枝見ても左官以下が多いこのwikiでは擁護もわからないから、諦めな。将官だけの部隊とかで左官とかかわらず話せるところだと花開く話題だよ --  &new{2014-02-17 (月) 20:13:39};
-上の方であったけど、指揮名声も局地レートのように毎週リセットされれば悲しみを減らす事が出来るんじゃないかな。そうすれば、代理に入る人はある程度今週の指揮経験ある人がなるし。今まで溜まってた指揮名声は×5GPくらいで配布してくれればいいんじゃないだろうか? --  &new{2014-02-17 (月) 18:24:17};
--賛成 --  &new{2014-02-17 (月) 18:39:32};
--そこは通算名声と週間名声で分ければいいだけなのでは? --  &new{2014-02-17 (月) 18:40:06};
--×5GPは流石に今まで指揮頑張ってきた人が可哀想 --  &new{2014-02-17 (月) 18:41:19};
---1500戦以上してきて10回程度しか指揮してこなかったけど名声を万単位で貯めるくらい指揮してきたなら×100GPくらいでいいんじゃないかな 名声貯めやすかった時期があったとは思うけどね --  &new{2014-02-17 (月) 19:12:07};
---リセットされるわけない。されてたまるかボケが。無駄で不毛な論議。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:34:44};
-たまには戦争ゲー以外のゲームもやってほのぼのとしてみるかと思って試しにピクミン3買ってみたんだが、戦争ゲーとはまた違った恐ろしさがあったでござる(´・ω・`)ほのぼのできねー --  &new{2014-02-17 (月) 18:25:55};
--食って食われて、だもんねえw牧場物語とかどうよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 18:43:21};
---牧場物語って、ほのぼのどころか物凄く時間に気を使うゲームだった気がするw --  &new{2014-02-17 (月) 18:48:28};
---まあ、そこはシミュレーションゲーの宿命だわなw --  &new{2014-02-17 (月) 18:50:18};
---牧場物語は作品によっては恐ろしいシビアさで時間管理を要求されるので正直ほのぼのとはいえないねたしかに・・・もう少し時間の進み遅くしちくりー --  &new{2014-02-17 (月) 19:08:42};
--シムシティ4やってるお --  &new{2014-02-17 (月) 18:46:59};
---ああ、ファーリーが・・・ファーリーがっ・・・! --  &new{2014-02-17 (月) 18:51:11};
--無印のピクミンで敵と戦うの怖くて端っこ移動してたら水たまりに気がつかなくてピクミンが全員水死したのがトラウマ --  &new{2014-02-17 (月) 19:01:14};
--塊魂とか? --  &new{2014-02-17 (月) 19:13:27};
--ほのぼのゲーねぇ・・・。いっそエロゲとか・・・。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:16:52};
--ちょっと買ったままだったA列車3Dやってくる。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:35:23};
--どうぶつの森e+とかどうだ?楽しいぞ --  &new{2014-02-17 (月) 19:56:05};
-ザニー優秀すぎ!! --  &new{2014-02-17 (月) 18:38:16};
--プロザク優愁すぎ --  &new{2014-02-17 (月) 18:44:11};
--コスト優秀!でも支援力はトレーナー以下・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 18:52:40};
-基本的にこういうゲームって初心者狩りが増えないように上位鯖とかつくってそこでやると経験値30%とかが普通だと思うけどこのゲームそういうの何にもないよね。それどころかデイリーが難しくなる、ハイスコアが取りづらくなるとか何故か上位陣が不利になる仕様ばっかり --  &new{2014-02-17 (月) 18:43:54};
--そもそも階級落とす奴はEXPとか気にしてないから --  &new{2014-02-17 (月) 18:49:26};
--多分1.3倍って意味で30%って書いたんだよね? ある程度までランク上げたらあんま気にしないでもデッキ組めるしな V作戦とかサイクロプスとか組もうとすると40以上欲しいけどさ --  &new{2014-02-17 (月) 19:05:11};
--上位行けばハイスコアとりにくいのはどのゲームでも同じような --  &new{2014-02-17 (月) 20:49:17};
-経験値という考え方のなかった時代が好きだ。RPG化して欲しくない。他のゲームと違いうまければ上がれ、下手ならいつまでも上がれない、降格もある。これがこのゲームのいいところだった。コストランク制度いらんわ〜。 --  &new{2014-02-17 (月) 18:50:04};
-(始めたころ)射撃当たらないとかどうなってんだよ→ミサイル使いやすいwwwくっそwww→ロックオン強化すればよかったのか→当たる当たるwwwすっげえ楽しいwww→火力不足ですぐやられる件→(武装開発条件削除)よっしゃwwwこれで勝つるwww→支援ランキングならいけそうだな→DXを地道に溜めてガンダムktkr→爆風オンライン・・・←いまここ --  &new{2014-02-17 (月) 18:51:40};
--初心者やへたくそな人には少しだけ上位層との敷居がなくなって良いアプデだったかもしれない、でも上位層からしたらPSもくそもないゲームになって今までのがんばりはなんだったんだ状態ですね --  &new{2014-02-17 (月) 19:02:15};
---ほとんど即死なのに初心者に優しいんだろうか・・・遠距離から回避できないBZやミサイル打たれて理不尽な気がするんだが --  &new{2014-02-17 (月) 19:33:11};
--グフカスのっててトレーナーに負けてた俺の悪口はやめろ。格闘でしかKILLが取れないが抜けてるぞ! --  &new{2014-02-17 (月) 21:08:35};
-爆風ゲーなんやない 元々強武器だったBZFがさらに強化されて狂武器になっただけや BZF弱体しろ --  &new{2014-02-17 (月) 18:58:18};
--転倒するのが問題な気がする。転倒はD格や空中転倒のみとかで、あとは硬直の時間で変化つければいいと思う。ダメージ量で硬直の時間が0.5~2.0秒の変化がでるとか --  &new{2014-02-17 (月) 19:02:47};
---もうね、この運営と開発になにを望んでもダメよ、一緒に他のゲームやりましょ。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:09:06};
---いいねー、じゃあソリティアとかどうよ --  &new{2014-02-17 (月) 19:38:44};
--BZFは武器外してバランス確保すればなんとかなる。問題はCBZだと思うわ --  &new{2014-02-17 (月) 19:11:01};
--ロケ3強襲BZFくらいまで対策しとくとマゼラとかでも落なくなるから便利よ シュツはマジ勘弁 --  &new{2014-02-17 (月) 19:13:39};
--爆発系ラグ改善したとは言うけどまだクソラグあるよね・・・BZシュツ盾(下手すりゃFAFも)抱えて飛んでる高ゲルにロケシュ3のBZF直撃で叩き込んだのにピンピンしながら空飛んでたのには絶望した --  &new{2014-02-17 (月) 19:14:07};
---今の判定になってからそんなこと1回もないな  --  &new{2014-02-17 (月) 19:16:04};
-あぁもう城郭やるとミサイルとカメラガンの嵐で鬱陶しいったらありゃしない カメラガンでマーク付けられたらシモカスとSMLのミサイルがバシバシ飛んでくる 今の城郭ってどう動けばいいのよ!! --  &new{2014-02-17 (月) 19:05:43};
--リスポンした瞬間カメラつくときあるからな・・もう慣れた --  &new{2014-02-17 (月) 19:07:32};
--1,6でオセロか水泳部出して水路で戦えばおk 俺は3,4に篭るのやめた 榴弾の嵐すぎて --  &new{2014-02-17 (月) 19:09:52};
---水泳部で水路うろついてると頭上からバズーカ飛んでくるんだけど… --  &new{2014-02-17 (月) 19:12:39};
---それは避けるしかないんじゃね 対岸に渡って相手の芋狩るのも楽しいよ 芋マップだったのは砲台あったときまでだね --  &new{2014-02-17 (月) 19:15:11};
---この前、真ん中にほとんど誰もいなくて1、6取ってたのに4取られたことあるわ。幸い指揮官がすぐ補給出してくれて取り返せたけど、あれは驚いたな --  &new{2014-02-17 (月) 19:37:39};
--視界悪い上格好の狙撃ポイントだからねぇ・・・。おれも対岸狙撃で対艦f+弁当+カメラガンでポイントめっちゃ高いし。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:20:34};
--君もカメラマンになろう!(逆転の発想) --  &new{2014-02-17 (月) 19:23:33};
---同業者多いんじゃない? --  &new{2014-02-17 (月) 19:32:25};
--1・6でオセロしながら対岸の芋ポイントにCBZの爆風が重なるように叩き込んで、敵戦艦でたらスナで照射Lしてればいいよ --  &new{2014-02-17 (月) 19:26:49};
--相手陣地にシュッルムバズを届ける仕事してる星付きタンクうまーポットうまーって感じで --  &new{2014-02-17 (月) 20:01:57};
--連邦専としての意見だけどイフ改のEXAM特攻が生きる数すくないマップだと思う。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:15:12};
--向こうが狙えるということはこちらも狙えるということ、砂で撃ち落とせ --  &new{2014-02-17 (月) 20:44:00};
-ああ…戦国アストレイが… --  &new{2014-02-17 (月) 19:28:15};
-連隊に当たると萎える(´・ω・`) --  &new{2014-02-17 (月) 19:36:11};
--逆に考えるんだ、同じ階級で連帯を組めば良いとね。将官を困らせるんだ「なんでこんな階級がいるんだ」って言わせて「いや、俺らいつもなんだよ」ってさ。 --  &new{2014-02-17 (月) 19:47:03};
--将官と違ってネガるだけで「対策」は考えないんだな。たかがゲームぐらい本気出すのは簡単だろ? --  &new{2014-02-17 (月) 20:03:53};
---思考停止してるから考えられないじゃね? --  &new{2014-02-17 (月) 20:15:03};
--だが、ジオンで准将になれば分かったことがある。連隊じゃないと連邦の連隊相手に安定して勝てないってな。ソロ参戦じゃ、大体屠られるだけだってな…。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:12:43};
---連邦もソロ参戦じゃ変わらんが... --  &new{2014-02-17 (月) 20:30:09};
--相手の連携のとれたプレーもあるけど自分も同じくらい強くなればいいだけじゃんとしか --  &new{2014-02-17 (月) 20:19:02};
-BZゲーつまらないから修正はよっていったら強襲脳乙とか言われたけど全く意味わからん。重撃と強襲が対面したら足回りの関係で先手が取れる強襲が有利、むしろBZゲーって強襲有利な仕様だと思うんだけど・・・。個人的には転倒の条件を厳しくするだけで大分ましになると思うが --  &new{2014-02-17 (月) 20:33:12};
--強襲はMS戦まで有利だと凸もできて、MS戦もできて強襲だけいいんじゃんとなるだろが。強襲だけBZ威力下げて、重撃のBZを強くすればいいねん。つまり、今のことですね^^ --  &new{2014-02-17 (月) 20:38:20};
---うん、そんな感じでいいと思う。今は金高ゲルでシュツルム打つだけだからね。重撃のAP3000くらいにならないと強襲ゲーは終わらないよ。まあ3000あったとしても転倒で即死だけど --  &new{2014-02-17 (月) 20:47:18};
--結局の所、調整するならバズの威力戻して爆風も現状より見直しいれて強襲からFバズ取り上げれば良いと思うんだけどなぁ --  &new{2014-02-17 (月) 20:48:46};
---取り上げるって言ってもマスチケ使って強化してるやつもいるわけだし削除しようとするとまた色々配ったりしなきゃならんし難しいと思うぞ --  &new{2014-02-17 (月) 21:00:54};
-若干自慢も入るんだが局地にてザクⅠで中将のガンダム倒したんだがやっぱザクⅠにやられたら悔しいって思うもんですか? --  &new{2014-02-17 (月) 20:33:26};
--反省はするが後悔はしない! --  &new{2014-02-17 (月) 20:38:55};
--後悔は死んでからすればよい。今は目の前の敵を倒さねばならない! --  &new{2014-02-17 (月) 20:50:45};
--状況によるんじゃないか --  &new{2014-02-17 (月) 20:53:31};
--やるじゃん。(ヘイトが1あがった) --  &new{2014-02-17 (月) 20:53:54};
--思わない。1VS1のゲームじゃないし、どんな機体でも状況次第でキルとれることあるしな。このゲーム味方にイライラすることはあっても敵にやられて悔しいとかはない。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:55:43};
--ゲルググのシュツバズはストレス貯まるけどザク1はそんなに… --  &new{2014-02-17 (月) 21:03:14};
-シュツルム持ちの機体使ってる人に質問なんだけどみんなどのタイミングで使う?高ゲルでシュツ持ってるんだけど使わず手に握ったまんま死ぬことが多くて・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 20:54:46};
-カメラガンでマーキングすると、たまにすごい勢いでこっちに向かってくるヤツいるよな。まぁ、マーキングついてるからこっちの味方に蜂の巣にされるワケだが。あれやっぱイラッとしてんのかな。それならメシウマなんだが。 --  &new{2014-02-17 (月) 20:58:32};
--そらお前1体を消せば他の味方に付けられたマークも全部消えるからな 目となるものを潰スっていうのは間違っちゃいないんだが… それは付けられる前のやつがやる仕事だろうな --  &new{2014-02-17 (月) 21:03:45};


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