Top > Comments > 雑談掲示板Vol235


[[雑談用掲示板]]

-くそげ --  &new{2014-03-02 (日) 07:01:38};
--ガンダムじゃなきゃやってないよねぇ。新設おっつーでっす。 --  &new{2014-03-02 (日) 07:12:38};
--新設する荒らしとは珍しいw --  &new{2014-03-02 (日) 07:13:21};
--クソゲじゃない --  &new{2014-03-02 (日) 07:35:09};
--くそげ --  &new{2014-03-02 (日) 07:35:19};
--クソゲじゃない --  &new{2014-03-02 (日) 07:35:32};
---明け方の自演君がまた自演しててワロタ --  &new{2014-03-02 (日) 09:42:50};
--本当のことさ --  &new{2014-03-02 (日) 08:21:41};
--(´・ω・`)らんらららららん♪ らんらららららん♪ --  &new{2014-03-02 (日) 08:54:48};
-初木はいただく!! -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-03-02 (日) 07:18:11};
--撤退 --  &new{2014-03-02 (日) 12:41:41};
-配信とか痛々しいことしてる馬鹿がこのゲームのガンなんだよね。。。まじ排除お願い。 --  &new{2014-03-02 (日) 07:28:31};
--配信してるのが相手にいて、こっちチームの誰かがそれに気付くと…「△分に凸補給くるみたいなので全員防衛で。」とか指揮で言われちゃう恐ろしさ --  &new{2014-03-02 (Sun) 07:49:06};
--このゲームのガンは運営だよ 排除対象を間違ってはいけない --  &new{2014-03-02 (日) 09:37:45};
-いっそのこと射撃武器は内蔵以外一つしかもてないようにすればバズシュツハメなくなっていいじゃん。何もない空間から武器とりだすのすっごい違和感あるんだわ。ゲームだからしゃーないんだけど。バズで転倒とったら内蔵武器でしか追撃できない。ガンキャノンとかはその分強いけど積載死ぬとかさ。 --  &new{2014-03-02 (日) 07:51:06};
--めっちゃわかる。これが10vs10とかなら腰のラックとかにBRひっかけたりとか、ランドセルからサーベル引き抜くモーションやってくれたんだろうな。抜刀斬りのモーションとかめっちゃすきやねん --  &new{2014-03-02 (日) 07:55:10};
---子供ながらにガンダムの背中に盾背負ってる姿は、格好いいけどバーニア塞いでるやんとか思ってたけどなw --  &new{2014-03-02 (日) 08:17:51};
--ジオン水泳部はあんま変わらんが、連邦水泳部は壊滅するぞ。アクアが一気に産廃化するな --  &new{2014-03-02 (日) 08:22:37};
---な、内蔵武器がないぞう(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 08:39:54};
---アンカー「3点さんかハープーンさんかピックさんか…誰と組まされるかな」 --  &new{2014-03-02 (日) 08:44:33};
--それいいね、兵科で無理やり分けるんじゃなく積載や装備で自然に決まる感じで。

武装は内臓武器1つ(取り外し不可で積載影響無し)、腰ラック1つ、+機体によってはすねや腕にラック有り、積載量が最高速度やブーストに影響大、 --  &new{2014-03-02 (日) 09:52:33};
--転倒をなくせば解決じゃないかな。転倒はコンテナ運搬時のみにすればいい。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:58:44};
-強襲のバズシュツは威力マイルドにして当たっても機体バランスに関係無く転倒無しにすりゃいいんじゃない?強襲で相手を転倒させられる手段は格闘のみにして、リスクの高い格闘にも意味を持たせる。射撃武器による転倒は重撃の専売特許で。 --  &new{2014-03-02 (日) 09:14:17};
--テストプレイもしてない様な適当な調整ぶち込まれるよりは、限定戦を新調整の試験運用戦みたいにしてユーザーにテストプレイ&デバッグやらせりゃいいよ。「7戦やるとマスチケDXチケプレゼント」とかやっときゃ喜んでやるだろう。 --  &new{2014-03-02 (日) 09:16:51};
--ほんとそれをやるべきだった。だが非を認めたくない運営は受身とかいう意味不明なものでごまかした。結局格闘が巻き込まれて死んだ。 --  &new{2014-03-02 (日) 09:54:28};
--こういうの見る度に思うけどFグレはどういう評価? --  &new{2014-03-02 (Sun) 10:11:25};
---ゴミ --  &new{2014-03-02 (日) 10:31:21};
-なんでここの運営はグフよりグフカスを先に出すの?イフリートよりイフリート改を先に出すの? --  &new{2014-03-02 (日) 09:38:15};
--イフリートは元々改のほうが先だったと聞いたことがある --  &new{2014-03-02 (日) 10:01:10};
---イフが初めて登場したのはSFCのゲームが初出だからイフの方が先じゃない? 後イフ改はセガサターンのゲームが初出だったはず --  &new{2014-03-02 (日) 09:49:18};
---イフリートの性能に目を付けてEXAM乗っけるように改造したのだからイフリートの方が先 --  &new{2014-03-02 (日) 10:26:33};
--イフリートなんかよりイフリートナハトを…でもステルスがブリジーヤードみたいに産p… おや、こんな朝早くから誰か来たようだ --  &new{2014-03-02 (日) 09:47:07};
---ブリジーヤードが3Pと聞いて --  &new{2014-03-02 (Sun) 11:09:10};
---ああ、二刀流ってそういう…… --  &new{2014-03-02 (日) 14:20:17};
--マジレスすると、後からその機体の後継機来るの確定してるなら古い機体に誰も金出さなくなるからじゃ? --  &new{2014-03-02 (日) 10:34:42};
--連邦は陸ジムに積もうとしてムリだったから陸ジム顔の陸ガンへ ジオンは載せられるような機体が無くて少量生産されたイフならいけるって事だったんじゃなかったか --  &new{2014-03-02 (日) 15:43:46};
-UKEMIモジュはスロット5にすれば実装してもいいと思う。だから実装はよ!俺のジムコマが待っている! --  &new{2014-03-02 (日) 09:51:13};
--スロ1の現状でも誰も付けてないぞ、寝てるかバク天してるかの違いだけで結局動作不可中に2発目食らうのは変わりないから。 --  &new{2014-03-02 (日) 09:56:00};
---限定戦でしか実装されてないだろ? --  &new{2014-03-02 (日) 11:41:09};
---君は未来から来たのか? --  &new{2014-03-02 (日) 12:42:47};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13628 (´・ω・`)今のマップって大体マップ端に本拠点があって中央あたりで戦うことが多いと思うの これだとライン戦になりやすいと思うのね 拠点殴るのが好きならんらんからするともっと本拠点同士を近くしてほしいの あと片側に本拠点を偏らせる必要もないと思うのよね 適当だけど図にしてみました --  &new{2014-03-02 (日) 09:53:19};
--NYみたいな感じか --  &new{2014-03-02 (日) 09:58:03};
---(´・ω・`)そうイメージとしてはNYL字拠点が近いんだけどもっと両軍いりみだれるみたいな状態のマップがあってもいいかなあと思って なんかお祭りみたいでおもしろいじゃん マンネリ化しづらいし --  &new{2014-03-02 (日) 09:59:53};
--それをやった結果が砂漠縦配置で、大不評だったからもう二度とないんじゃないかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 10:00:01};
---砂漠縦配置懐かしいなwww --  &new{2014-03-02 (日) 11:29:05};
--〇△「じゃあ間にウォールキシリアを立てましょうね。」 --  &new{2014-03-02 (日) 10:02:46};
---キシリアさんが絶壁みたいな言い方はやめて差し上げろw --  &new{2014-03-02 (日) 10:05:01};
--見渡すかぎりダブデとビッグトレーしかないマップがあれば解決だな --  &new{2014-03-02 (日) 12:19:49};
-MS名(○○仕様)←これをいい加減やめて欲しい。どんだけ使い回しするんだよ、とw --  &new{2014-03-02 (日) 10:03:42};
--ザクⅡFだけで五種類だからなぁ --  &new{2014-03-02 (日) 10:12:40};
--使い回しでMS数が増えるんだから良いじゃないか --  &new{2014-03-02 (日) 10:27:21};
---もうこの運営やだ 変えてくれ誰か --  &new{2014-03-02 (日) 11:57:10};
--そうでもしないとすぐネタ切れするからなしゃあない --  &new{2014-03-02 (日) 12:01:52};
-最近GPガシャでマスチケとかDXチケとか出やすくなった気がするんだがみんなはどうだ? --  &new{2014-03-02 (日) 10:10:37};
--(´・ω・`)安心して!気のせいよ! --  &new{2014-03-02 (日) 10:11:27};
--昨日100万GPで要らないもんうってアッガイだしにいったらハイゴ金3枚引いたしイベントないときは当たりやすいという迷信を俺は信じてるよ --  &new{2014-03-02 (日) 10:21:59};
---100万GPでまわしてきたけど銀グフ1体だけだったぞ。だまされた --  &new{2014-03-02 (日) 16:58:53};
-中途半端なポイ厨将官が居る戦場は勝てない!佐官だけの方が楽しい! --  &new{2014-03-02 (日) 10:29:05};
--開幕20支援がいる佐官がポイ厨じゃないとか名言すぎますねー --  &new{2014-03-02 (日) 10:50:31};
---将官が勝つために凸ってるとでも思ってんの?維持のために効率がいいからレースが好まれるだけだよ ダミー本拠点とかいつまでも実装されないのも実装したら維持不可能になる=人離れ加速するからというクソゲーぶりのせいだし、全Mapレース会場でも喜ばれるくらいのクソゲー状態よ --  &new{2014-03-02 (日) 11:01:59};
---え、凸が有効な戦術じゃないとでも思ってるの?まさかまさか開幕に支援20のが勝利に近づくとか思ってないよね? --  &new{2014-03-02 (日) 11:05:18};
---支援はともかく防衛なら圧倒的に有効だし、ただ全凸をセオリー通りに猿のように繰り返すだけのものはすでにゲームじゃないしな 言っちゃえば、支援20ならじゃあ初動戦法こうしよう、とか、そういう選択肢すらないこのゲームのいろんな意味での狭さと、ただ自分さえおいしければよしとする質の悪いプレイヤーしか残ってないに近い現状が問題なだけ もし負けても勝利と同じ報酬やPP増減なら誰も何も言わないだろうし支援多かろうと適当に楽しめばいいじゃんになるのは明白だしな --  &new{2014-03-02 (日) 11:09:50};
---↑↑まず凸が有効じゃないなんて一言も書いてない。そして、なぜ凸をするか、が別に勝つためとは限らない。それだけだよ じゃあ本拠点攻撃がスコア稼げないものだったら、みんな凸すると思うか?ねずみ行くと思うか?芋って連キルするわな --  &new{2014-03-02 (日) 11:12:28};
---自分の文章野文脈理解できてないな。「将官が勝つために凸ってるとでも思ってんの」って書いてるんだぞ?勝つたに開幕凸ってる人間は「いない」と君は断言しているのに気付いていないね。そして本拠点を殴ってもスコア入らない環境でも殴れば勝利に近づくのだから殴りに行く人間も全くいないとまで言ってる。君は一回将官になってどんなモチベーションでプレイしているか勉強した方が良いよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:20:49};
---防衛が圧倒的有利とかガッチガチの佐官思想だなwしかもスコアが入らなきゃ~ってのも勝たないとPPマイナスになる将官の立場を全く理解していない。将官はスコアよりも勝利が優先される環境なんだよ --  &new{2014-03-02 (日) 11:22:36};
---↑将官したことないなこいつ 重要なのは勝ち負けじゃなくsスコアなのに --  &new{2014-03-02 (日) 11:23:53};
---勝ち負けじゃなくsスコアとか本気か?君本当に将官かな? --  &new{2014-03-02 (日) 11:26:06};
---でました僕将官やったことないです宣言w負けたらスコアSに部隊内順位一桁とってもPPマイナス喰らう現実を全く知らないときてるw --  &new{2014-03-02 (日) 11:27:48};
---連隊オンラインの勝利の味は格別 --  &new{2014-03-02 (日) 11:30:20};
---この木と枝のどこに連隊の要素があったかな? --  &new{2014-03-02 (日) 11:33:09};
---↑勝つための手段として最も正しいし、自分がそれでおいしく楽しい思いしてるからね --  &new{2014-03-02 (日) 11:34:44};
---開幕凸のお話なのに連隊のお話は全く関係ないの理解できないのかな? --  &new{2014-03-02 (日) 11:35:40};
---将官じゃないことばれて赤っ恥欠いてるから無理やり話をずらそうとしてるんだろw --  &new{2014-03-02 (日) 11:36:58};
---↑なんのために開幕凸してるかて話題で、何が勝利に近づくかって話なんだしいいだろ 勝つためにやってんだし、遊びでやってるならカモにされるだけじゃんすでにこのゲーム 小隊構築の時点で勝敗が決してる 野良なんてリスク高いだけだし、だから連邦じゃ誰もしないし既に --  &new{2014-03-02 (日) 11:38:35};
---開幕凸と連隊の関連性が全く論理的に繋がってないよね? --  &new{2014-03-02 (日) 11:40:30};
---↑ここのどこに論理的につながって話してるやついるのw全員が全員俺の気分悪くすんなって噛みついてるだけ --  &new{2014-03-02 (日) 11:41:45};
---ひでぇなw本気で話をぶった切って別の話に持ってかないとたまんないのか?w --  &new{2014-03-02 (日) 11:41:58};
---木からしてただの煽りだしな --  &new{2014-03-02 (日) 11:42:24};
---論理的に繋がっているからこの木枝っていうwikiのコメントシステムがあるの理解してないね。連隊のお話したいなら木を自分で建ててね。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:42:57};
---その論理主張する自分が関係ない話題に噛みつき続けて枝を無駄に膨らませてることにも気づけない、まさに論理的 --  &new{2014-03-02 (日) 11:45:48};
---「関係ない話題に噛みつき」?関係ない話題だよって言っているだけだよね?しかも「関係ないよ」ってことについてはとても論理的な関連性があるよね?つまり枝が膨らむ主原因は無駄な話題を出してそれの正当性を主張する人間だよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:48:43};
---自分は間違ってない~って主張して論破されたら唐突に別の話を持ち出し、それを指摘されると無茶苦茶な弁護をし、それすらかなわないと指摘した人間の人格を攻撃しだすw顔真っ赤すぎるw --  &new{2014-03-02 (日) 11:49:49};
---明らかな荒らしもしくは真性に餌を上げつづけ構い続ける行為に論理もクソもない スルーしろよ 構うやつは同類て知らんのか 通報だけしとけばそのうち消えるだろ? --  &new{2014-03-02 (日) 11:56:16};
---そもそも構ってるやつが低階級狩り対策されて顔真っ赤君だし。昨日から低階級狩り対策されて良かったって言ってる人に噛みついたり自演してそれ応援したり荒しみたいなもんだよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:39:34};
---↑無駄な持論垂れ流してないでいい加減気付けよ、開幕支援機20もいる戦場見た事があるか?どう見てもこの枝主はポイ厨准将だろう。ハッキリ言うが、ポイ厨准将なんかより勝ち意識高い万年佐官の方が何倍もマシ。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:44:12};
--(´・ω・`)同じゲームしてる仲間なんだからもう少し仲良くしなさいよ --  &new{2014-03-02 (日) 10:53:49};
---君も他の豚と仲良く出荷だ --  &new{2014-03-02 (日) 11:01:14};
--本当にそう!ジャブローの2やテキサスの雪合戦ばっかりの中将、少将を見ると本当にガッカリ --  &new{2014-03-02 (日) 11:01:33};
---稼がなきゃ維持できないしおいしくもないからね 勝つだけでおいしいなら誰でもスコア無視の肉眼レーダーとかするだろうな 悪いのはシステム ここから変えない限り永久に現状のまま --  &new{2014-03-02 (日) 11:03:03};
---雪合戦以外にあの重要ルートを維持する方法を教えてくれよ --  &new{2014-03-02 (日) 11:08:11};
---↑中将、少将が率先してやることですか? --  &new{2014-03-02 (日) 11:32:59};
---どの階級でも戦線維持のために戦うことは重要。中将、大将だからといって雪合戦をしてはいけないなんてことはない。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:34:28};
---↑確かに、おっしゃる通りです。ただ、戦況が苦しい手薄の所があるなら、そちらに行ってほしいなぁ。将官さんには --  &new{2014-03-02 (日) 11:39:41};
---そっか、将官戦場で手薄なところに兵力が補充されないのを見ると確かに残念な気持ちになるね。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:46:38};
---あと、たとえば連キル10超えてて自分なら勝利に必要なタイミングなら平気で機体を乗り換えれるかどうかとかも考えてあげないとね 階級低ければ気にせず楽しめるけど上がれば上がるほど稼ぐことを強いられるんだし --  &new{2014-03-02 (日) 12:05:25};
--中将だけど、周りに左官や准将ばっかならあきらめて適当にプレイしますわ。大将とか中将がいたら、割とまじめにするかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:08:44};
--佐官特有の開幕防衛するニダ なお敵の凸を本拠点に入れてから防衛するので意味ない模様 --  &new{2014-03-02 (日) 11:13:40};
---中将指揮でも防衛あるぞ そしてそれで完封できる 凸しか思いつかない頭が問題 重要なのはあくまでも50人の連携でしかない(支援はいらないけどねもちろん) ちなみに防衛とかwwwとか文句言ってたお前みたいなのがいて、完封後勝てる戦術出してるんだから黙ってろ雑魚って言われてて吹いたわ --  &new{2014-03-02 (日) 11:16:06};
---大将の俺に喧嘩うるのいいけどちゃんと本拠点前で防衛しないゴミ佐官ごときが調子のんじゃねーよ、一人でも本拠点いれたら失敗みたいなもんだわ --  &new{2014-03-02 (日) 11:17:48};
---テキサスとかは凸も必要だけど防衛いなかったらxやAなんて即削られるし、城郭で凸ったって自爆するだけだし、どう考えてもマップ次第だわ 鉱山都市でも25防衛いれば敵の凸崩してゲージ有利にできるし、凸は最適解なんじゃなく強襲脳が多い中最も好まれ、そして烏合の衆50人の野良でもっとも連携をとるって意味で単純でわかりやすい作戦という話 --  &new{2014-03-02 (日) 11:21:20};
---いやぁさすがはレースで防衛する!といって開幕ぼろ負けする佐官ですね、連隊は防衛でS勝するために防衛するんであって、言ってることとやってることが合ってないですよ? --  &new{2014-03-02 (日) 11:21:25};
---↑↑連邦でいいなら大将ですが --  &new{2014-03-02 (日) 11:22:19};
---ゲーム内の大将って300人行くかいかないかぐらいのはずなのにwikiに凄いたくさん大将いるよね --  &new{2014-03-02 (日) 12:21:07};
---佐官の防衛します!は拠点殴ったことないので防衛します!とほとんど同義だからなあ   佐官の防衛って拠点殴らせながら潰してくスタイルだから話にならないんだよ    バズ1発も入れさせないつもりで防衛してる将官とは雲泥の唆だわ  by佐官 --  &new{2014-03-02 (日) 12:26:31};
---まぁ連邦ならコマLA、ジオンなら2F2で凸られてる箱拠点の天井穴からグレ投げて突っ込んで死ぬだけで開幕防衛だけで150は安定して稼げるからな。スコア欲しいだけなら防衛安定よ。防衛してないけどな --  &new{2014-03-02 (日) 13:22:03};
---低階級入っちゃったときは指揮になって防衛指示することはあるよ。特に相手のほうが階級上だった場合と連邦だった場合そのほうが勝つ可能性はまだある。凸らせても削り負けるからね。少将以上なら凸指示安定だと思うよ --  &new{2014-03-02 (日) 13:25:55};
--あ~ごめんwこんなに熱くなってると思わなかったわw開幕カメラガンで撮影しまくってる将官様が居てムカついたから書き込んでしまったよ~ポイント取りつつ勝ちに行ってる人は尊敬するし一緒に戦争してて楽しいけど。熱くなってる奴はポイ厨かね?w -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 13:45:16};
--ここまで俺の自演 --  &new{2014-03-02 (日) 14:23:48};
-シュツなんてどうでもいいから転倒をダメージ÷2してくれればいいわ --  &new{2014-03-02 (日) 10:37:45};
--?? --  &new{2014-03-02 (日) 10:52:49};
---転倒中のダメージは半減にしろって意味だろ …たぶん --  &new{2014-03-02 (日) 11:04:51};
---転倒の条件を(ダメージ÷2)して計算しろって言ってんだよ --  &new{2014-03-02 (日) 11:20:42};
---いや、わからん。転倒の最低条件はダメージ1200以上にしろってこと? --  &new{2014-03-02 (日) 11:25:23};
---11,000ダメージだったら、機体バランス+56でこけなくしろってこと --  &new{2014-03-02 (日) 11:45:09};
---それ×2だろ --  &new{2014-03-02 (日) 11:47:07};
---数学わからないバカとこれ以上話しても無駄だな --  &new{2014-03-02 (日) 11:48:11};
---日本語をまず勉強してから書き込もうね、次からは --  &new{2014-03-02 (日) 11:50:46};
---シュツルムなんか撃たれる前に倒すだろ。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:55:31};
---ダメージ11000は即死…というツッコミは置いといて、ダメージ÷2で計算すると、ダメージ1100÷2は=550だから現状バランス0でも転けないだろ。ダメージ600で転けるっていう前提も無視して話してる時点で日本語も数学も勉強してこいよ --  &new{2014-03-02 (日) 12:45:59};
--転倒は、ダメ600じゃなくてアーマーの6割にしてくれりゃぁいいのにな --  &new{2014-03-02 (日) 13:38:56};
-皆頼む、WD量キャのネガをしてくれ、ウォルフ量キャほしいのに2挺マシの魅力に負けそうなんだ・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 10:40:06};
--(´・ω・`)君、グフカスのガトシ強いと思う?あれの劣化が2挺マシよ --  &new{2014-03-02 (日) 10:56:04};
--ジーラインのと同じで2丁になると弱くなる、ガンダムの2丁もロケシュないとゴミだし --  &new{2014-03-02 (日) 10:59:21};
--キャノンに持ち変え時間がある。でも俺は交換した。そんなこと気にしなくなるぐらいにかっこいいぜ --  &new{2014-03-02 (日) 11:16:23};
---それ不具合やで --  &new{2014-03-02 (日) 11:02:22};
---これでも言わなきゃ木主は交換してしまうだろ。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:23:36};
--2丁MGは集弾低いから移動射撃補助つけないとまともに当たらんぞ。それとウォル量キャはNT仕様だからうまく使うのは難しいと思われるが大丈夫か? --  &new{2014-03-02 (日) 11:08:18};
--ウォルフでOKという意見がよくあるけど、コスト20低くてウォルフと同じことができるんですぜ・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 11:39:33};
--やりたいことはできるうちにやるべきだ。 --  &new{2014-03-02 (日) 11:40:37};
--わかってると思うが厨二撃ちはできないんだぞ? --  &new{2014-03-02 (日) 12:23:44};
--見た目のすきなほう選べばいいんじゃないかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:55:32};
-イフ改で格闘専ブンブンいわしてるツワモノもいるけど、事実上格闘がこれだけ使いにくくなったらMSである意味があまり感じられなくなってきたんだが・・・積載上げて距離保って戦うだけだと、もうひとつ気持が盛り上がらない。みんなはそうでもない? --  &new{2014-03-02 (日) 11:03:23};
--転倒とかいう糞テンポ誘発要素に頼ったゲームシステムのままでは永遠にクソゲー --  &new{2014-03-02 (日) 11:09:22};
---どうせならボーダーくらい吹っ飛べばいいのにねぇ --  &new{2014-03-02 (日) 11:16:43};
--転倒しない移動砲台作ったら強そうだよね --  &new{2014-03-02 (Sun) 11:10:26};
---(´・ω・`)強力なチャージビームと連射できるビームついてて強制転倒できる格闘つけたら最強じゃね? --  &new{2014-03-02 (日) 11:12:27};
---速度が出ないんだろ --  &new{2014-03-02 (日) 11:13:11};
---もしかして→ゾック --  &new{2014-03-02 (日) 11:24:57};
--AP底上げしたときに格闘の威力も底上げしてほしかったな。イフ改にドムトロのD式D格2回当てても死ななかったし --  &new{2014-03-02 (日) 11:28:31};
---ていうかAP強化って全体的にはクソ化しただけだよね BRで溶けるのの対策かと思えばFAF連射が元に戻って結局変わらないか前よりひどいだけ、ゾックあたりは相対的に火力超絶低下、こけない敵増加、水中は射程強化ミサイルゲーなどなど --  &new{2014-03-02 (日) 11:32:24};
---ここの運営は木を見て森を見ずって感じやからな --  &new{2014-03-02 (日) 11:37:17};
--こんだけ転倒するとギガンのようなタイプ以外は失敗作だったと言わざるを得ない --  &new{2014-03-02 (日) 11:47:46};
---というか、転倒最初からいらないよね --  &new{2014-03-02 (日) 11:49:21};
---いや転倒無かったら、かつての装甲オンラインがデフォのクソゲーになるぞ…300or600+バランスって明確な威力調整の基準になるラインがあるのに、何も考えず威力やアーマー決めちゃう運営のダメダメさのせい --  &new{2014-03-02 (日) 12:23:23};
---ぶっちゃけでも初期はともかく今なんてレース望んでる人ばかりだしそれでいいんじゃね?EXにしても回転早いほうが嬉しいという悲しい現実あるし、レースマップもクソゲーなのに喜ばれる始末だし、現になくなりもしないし --  &new{2014-03-02 (日) 12:25:02};
---将官は運の要素が強いレース嫌なんだろうな    負ければ禿げるから    でもでもでもでもそんなの関係ねえ   そんなの関係ねえ --  &new{2014-03-02 (日) 12:31:21};
---×レースが好き◯しないと確実に負ける --  &new{2014-03-02 (日) 12:39:26};
---↑違うよ    勝ち負けなんて佐官なら味方依存だし、そもそも勝ち負けに拘ってない    早く終われて同じくらい報酬貰えるレースのがいいってなるのは当然   階級に拘ってないんだから --  &new{2014-03-02 (日) 12:44:48};
--受け身実装はマジやめてほしい 転倒なくなったら低コストのワンチャンなくなるだろ ひたすら距離とって削りあい 体力多いほうの勝ち くそげだろ --  &new{2014-03-02 (日) 12:52:58};
---コストが高い方が強いで良いじゃん。低コスにコスパ負けする高コスが多すぎる --  &new{2014-03-02 (日) 12:55:52};
---ああ、でも受け身は別の理由で反対。格闘がさらに死に武器になる --  &new{2014-03-02 (日) 12:56:38};
---D格は1激死でMSが胴から真っ二つする演出が欲しいね。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:41:54};
-先ほどの宇宙戦でゾックを見かけたのだが・・・・宇宙機体が無かったのか? --  &new{2014-03-02 (日) 11:55:31};
--どうせ速度終わってるし動き回ったり回避できる機体じゃないからあんま適正関係ないしビームは有効といえば有効 まあ防衛以外役立ちそうにはないが… --  &new{2014-03-02 (日) 11:59:02};
--違うネタで出してるんだと思う、俺も宇宙でゴックだしているやつを見た倒すのがあれで見逃しちゃったけども(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 12:01:21};
---いや連邦メインだとわからないだろうがジオンはBR自体貴重だからゾックがいてもおかしくないんだよ…宇宙で有効な武器だから エースには使えるしな --  &new{2014-03-02 (日) 12:02:37};
---実際にこの目で見たのですよ・・・ゾックが宇宙で駆け抜ける姿を・・・ゾックをなめるなぁー!・・・といったプレッシャーを出してましたよ 私はミサイルをつい撃ってしまいオーバーキルをしてしまいました --  &new{2014-03-02 (日) 12:14:44};
---ゾックぶち殺すときには当たり判定関係ないだろと普段思う自分も、ああ、重要だなと感じる 当たり判定と速度のゲームだなーと --  &new{2014-03-02 (日) 12:23:48};
---いやジオンでもおかしいだろマゼラとミサイルのカスあたりが減ったんだからあえて足回りがあれで的がでかいゾックをとるのかしかも、ゾックいれるくらいならアクトでよくないかBRが少ないからと言ってゾックを選ばないだろしかもいま宇宙凸マップだろソロモンならまだしも --  &new{2014-03-02 (日) 13:09:27};
-このゲームのジャンルはアクションってよりリアルタイムシミュレーションだよね --  &new{2014-03-02 (日) 12:02:31};
--アクションとしては致命的なまでに幅が狭く、戦闘も単調かつごり押しダメージレース そしてシミュレーションとしては致命的に幅が狭い戦略性 神 ゲ - --  &new{2014-03-02 (日) 12:03:35};
-カプセルファイターやってみたがあっちの修理機体全然回復出来ないな --  &new{2014-03-02 (日) 12:14:28};
-こうして見るとFEZってバランス取れてたんだなぁと思うわ 無課金でも課金者と最大ステ一緒だったしレベル低いなら召還使えばいいわけだし --  &new{2014-03-02 (日) 12:16:58};
--だってあっちは最初からそういう前提で作ってるもん ガンオンはただボダブレを何も考えずにパクっただけで、ボダブレの人数や戦闘時間だから機能するようちゃんと設計されてるものをめちゃくちゃにした結果が今だから、バランスなんて取れる要素がない 言っちゃえば完成された料理に余計な調味料かけて不味くなったのがFEZで、最初から材料ごちゃまぜ調味料めちゃくちゃで鍋に突っ込んでるのがガンオン で、煮込んだ時間に比例して食材がスープに溶け出しちゃって、もう取り出そうにも取り出せない状況 おいしくするには中身をすべて入れ替えるしかないが、それは不可能 --  &new{2014-03-02 (日) 12:20:54};
---鍋のたとえはうまいと思った。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:00:47};
---例えうますぎww --  &new{2014-03-02 (日) 15:27:03};
--FEZもフルエンチャヲリ部隊で轢き殺すゲームだろ。今は知らんけど。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:25:45};
---オリは強かったけど前衛が弱いと話にならないからなぁ 一応どの職でも時間稼ぎか撃退くらいはできてたし -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 13:48:24};
---俺がやってた頃は邪魔だからスカはくるな、とすら言われていたがな。まぁ何年も前の話だが --  &new{2014-03-02 (日) 17:24:05};
---FEZはフェンサーとセスタス来てから一気にクソゲー化した --  &new{2014-03-02 (日) 18:29:12};
-プレイボーナス悩んだ末にDXチケと交換した… 後悔はしていない --  &new{2014-03-02 (日) 12:21:16};
--ここに書いてる時点で後悔してるんじゃないか?w --  &new{2014-03-02 (日) 12:36:10};
--連邦だったら課金機体より性能↑のガンキャジムへEzユングがいるというのに…    今DX貰っても使い道ないだろ…    今のBOXだったら使える金図って1BOX1枚がほとんどじゃん --  &new{2014-03-02 (日) 12:41:58};
--30日我慢してDXチケたったの4枚とかアホらしすぎない? --  &new{2014-03-02 (日) 12:53:24};
--DXチケットなんて金で買える。プレボチケをとる時間ほ金では買えない。本当に後悔していないのか? --  &new{2014-03-02 (日) 12:55:36};
--デッキそろってて欲しいもんなければマスチケ、DXチケでもいいんじゃない。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:56:06};
---3日で1枚とかならいいけど、現状もったいなさすぎる --  &new{2014-03-02 (日) 13:01:08};
--30日がんばって1200円ww --  &new{2014-03-02 (日) 14:11:54};
-ガンダムの融合炉って一体何に使ってるの?PSのガンダムゲーで20kmだかそこらへんまで移動すると行動不能になるっていう謎仕様があったんだが移動とかに回してるの?SEEDのフリーダムみたいに馬鹿みたいにエネルギー使わなければエネルギー切れおきない!みたいな能力とかあるの? --  &new{2014-03-02 (日) 12:37:57};
--ガンダムの融合炉なんだからガンダム動かすためと武装に使ってる。とこで結局何を聞きたいのかあまり分からない --  &new{2014-03-02 (日) 12:59:26};
--発電じゃないかな?間接部動かしたりO電子機器作動させたりBRのチャージ?したりじゃね。スラスターは別に推進剤とかあるだろうから行動不能になるとしたら推進剤が切れたとか。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:08:15};
--車のエンジンって何に使ってるの?ってのといっしょだな。エンジンがあってもガソリンがなくなったら動かなくなるでしょ。 --  &new{2014-03-02 (Sun) 16:14:06};
-誰か俺の代わりに勉強やってよ   大学やだ --  &new{2014-03-02 (日) 12:56:35};
--そのうち大学時代良かったって言うことになるから頑張れ --  &new{2014-03-02 (日) 13:00:13};
--おk 勉強しといてやる 俺のアカウントに課金しといてくれ  受験は代わらないがな --  &new{2014-03-02 (日) 13:00:55};
--高校生でこんなクソの掃き溜めみたいなゲームしてたらロクな大人にならんぞ。ここの掲示板見てたらよくわかるだろうw --  &new{2014-03-02 (日) 13:02:10};
---大学と書いてあるから大学生だと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 13:13:44};
---大学入るのやだって意味かと思ったわw --  &new{2014-03-02 (日) 14:01:44};
--親の金で大学入って豪遊か・・・人生最後の遊び期間になりそうだな。数年後に仕事だるいもうやりたくないとか言いながらだらだらネトゲしてる君の姿が目に浮かぶ --  &new{2014-03-02 (日) 13:43:46};
---人の人生ドヤ顔で語るのよくねーよ。思っても口に出さないほうがいいことは世の中たくさんある。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:53:43};
---親の金で大学6年も行ったのにふつうに自営業継いでぐうたらネトゲしてるダメ人間の私が通りますよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:03:10};
--その調子だ!将来ウシジマくんに出てくる、何からも逃げ出す宇津井を目指せ! --  &new{2014-03-02 (日) 14:12:27};
--実語教曰く、幼き時勤学せざれば 老いて後恨み悔ゆと雖も 尚所益あることなし --  &new{2014-03-02 (日) 16:19:54};
-モジュールの使用率を考慮して、コストCT調整して欲しい。使用率高い物は現状維持、使われてない部類のモジュはマイルドにするか0に。死にモジュールが多すぎる。 --  &new{2014-03-02 (日) 12:59:26};
--正直地形適正は全部枠1でクールタイム0が妥当だな。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:52:11};
--同じ系統のモジュ付けると効果が更に上がるとかも欲しいな。例えば格闘関節と格闘出力つけると両方のモジュの効果更に増えるとか、更に新しい効果…格闘威力上昇がボーナスで着くとか。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:55:51};
--シールドリペアだけどうしてマイナス面があるのかしら?(´・ω・`)4つも枠とるのに 補助弾薬はマイナス面なしなのに 比較すると不遇すぎるのよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:15:51};
--オンラインゲームの運営無理そうなやつらばかりだな。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:09:47};
-ジオン強襲にシュツ渡すなら連邦強襲にCBR持たせろや(ゲス顔 --  &new{2014-03-02 (日) 13:01:03};
--ガンダムにCBRあっても、ガンダムはCBRもたないと思うが、もつのか? --  &new{2014-03-02 (日) 13:04:54};
---180mmキャノンのほうがいいな --  &new{2014-03-02 (日) 13:09:37};
---まだBEB3のほうがいいな --  &new{2014-03-02 (日) 13:24:07};
---↑ごめんBRB3ね --  &new{2014-03-02 (日) 13:28:13};
---そもそもガンダムと一番マッチアップする可能性の高いゲルググはビムコ持ちでフルチャージでも怯みすら取れない。DPSはバルカン以下。BRF以上の重量。当然チャージ中は盾無効だろう・・・うん、バルカンの方がましだわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:41:12};
--強襲に持たせても大して嬉しくないな --  &new{2014-03-02 (日) 13:14:00};
--ガンダムがCBR持てるならFAF捨てて持たせるわ ビムシュだし --  &new{2014-03-02 (日) 13:14:44};
---マジでか。CBRってしっかり狙える状況でないと使い物にならなくない?お互いブースト吹かした高速戦が強襲同士だと多いのに、一発ずつ狙うCBR来てもそこまで有効とは思えないんだけど・・・Nとかならまた違うのかな --  &new{2014-03-02 (日) 13:22:43};
---というかバズ以外でマガジン火力と瞬間火力を両立させた武装は欲しい。CBRはちょっと・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 13:25:22};
---バズ以外でマガジン火力と瞬間火力を両立させた武装ってまさにフルオートBRじゃないの?もしくは三点ジムライフルか --  &new{2014-03-02 (日) 13:31:35};
---ずっと初期でCBRFとか使ってたからCBRは得意だから強襲同士の戦闘でも当てれると思うわ ハエたたきできたら2丁撃ち込んでもいいし 削り合いには向かないだろうけどねー -- [[枝主]] &new{2014-03-02 (日) 13:35:24};
---多分強襲の足回りで重撃武器使いたいってことなんだろうけど・・・うん、いやまぁ、何も言うまい。ないとは言い切れないから、使えるようになるといいね --  &new{2014-03-02 (日) 13:38:52};
--俺は強襲にCBZ持たせてほしいなwwwCBRはいらんからマジで強襲の足回りで動き回れるCBZあったら世界かわるとおもうわ --  &new{2014-03-02 (日) 13:44:23};
---ジオンに高機動型ザク3Bという機体が実装されたけど殆ど見かけないんだなこれが。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:08:59};
--まぁ重撃死亡するからCBRは来ないと思うけどな  -- [[ガンダムCBR欲しい人]] &new{2014-03-02 (日) 13:45:14};
-指揮やってて拠点初動突してって言ったのに突する人少ない、レーダーないと戦略で割れるって言ったのに戦略決められる、レーダー置かない、拠点踏まない、という戦場を指揮してまけたのですが連邦佐官はこんな物なのですか?指揮の私のせいにされるのは憤慨です --  &new{2014-03-02 (日) 13:20:03};
--過去ログくらい見たほうがいい --  &new{2014-03-02 (日) 13:21:56};
--BLに入ってたか、嫌われてる可能性 --  &new{2014-03-02 (日) 13:27:52};
---なんですかそれは? --  &new{2014-03-02 (日) 13:28:53};
---ボーイズラブの略。つまり君と誰か(ドズルさんかマ・クベさんか)の絡みを妄想しててちゃっと見てなかった人がいたんじゃないかってこと --  &new{2014-03-02 (日) 13:33:10};
---blockに入れた相手のチャットは表示されなくなる、だからblockに入れられている可能性があると言いたいんじゃないかな --  &new{2014-03-02 (日) 13:33:14};
---その戦場での暴言や歩兵を馬鹿にしたような発言 以前の戦場での暴言が元でBL入れられてれば指揮チャット見えないよ 佐官の時に少将の指揮が喚いてたから歩兵にチャットで「BL入れてる人挙手よろ」て言ってみたら6割くらいBL入れてたことある --  &new{2014-03-02 (日) 13:33:16};
---私は勝率はそこそこですが勝てています、指揮はまじめにしていましたが歩兵の質が悪く腹が立っていました、皆様申し訳ございません。 -- [[主]] &new{2014-03-02 (日) 13:35:27};
---やっぱりBL指揮官じゃないか!(憤慨) --  &new{2014-03-02 (日) 14:24:54};
---昨日今日と2日で11戦中9勝2敗だから佐官だからって歩兵力が足りない事はないと思うんだよね、もちろん連邦佐官戦場でね。言う事を聞いてくれない歩兵も悪いけど歩兵ばかり責めないで、指揮として何かしら足りない所とか無かったかと考えてみるのも今後のあなたの為にも良いかも知れないよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:17:38};
--佐官はすぐになれるっていうか佐官は初心者や勝ちに繋がらなくても自分のしたいことをして遊びたい人も多いから期待しちゃいけないよ。佐官は将官になる通過地点でしかないし居るのは発展途上の人が多いから満足に動けないのは仕方ない --  &new{2014-03-02 (日) 13:34:54};
---これかな、指示を聞いてくれる人に会いたいなら将官になることを進める。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:37:23};
---「戦略注意」って何度も言いましたが決められて「おつかれー」「雑魚ww」などといわれ負けムードです。いやになります・・・ -- [[主]] &new{2014-03-02 (日) 13:37:41};
---主はちなみに階級どのくらいなの --  &new{2014-03-02 (日) 13:38:40};
---↑チャットとレーダーを確認できる頻度が極端に少ない、もしくは見えてない人が多いのも慣れてないから仕方ない。戦闘前の指示が一番全員見てるから大まかな流れをそこで作れないと厳しい --  &new{2014-03-02 (日) 13:39:54};
---中佐です、指揮は40戦ほどやって30勝10敗くらいです。 -- [[主]] &new{2014-03-02 (日) 13:40:29};
---中佐か、歩兵が苦手というわけでないなら無難に歩兵で早めに将官に上がればいいと思うよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:47:21};
---佐官ならスコアAくらいとっておけば負けても下がらないだろうしね。さっさとあげちゃうのが無難。 --  &new{2014-03-02 (日) 13:56:05};
--連邦佐官はこんなものです(大村益次郎風 --  &new{2014-03-02 (日) 13:36:14};
--指揮であれ歩兵であれ、実力は置いといて暴言言うのは良くないね。木主の書き方だと現場で言うのは我慢したけど、腑に落ちないからここで愚痴ったんでしょ? どんまいとがんばったなって言葉を送りたい。君にグッジョブしてくれた人も同じ事思ってるはずだよ --  &new{2014-03-02 (日) 13:41:52};
---その通りです、ここで愚痴を話させてありがとうございます。荒れていた戦場なので私のことが分かる人もいるかもしれません、私に付き合ってくれたwikiの皆様には感謝します。 -- [[主]] &new{2014-03-02 (日) 13:46:08};
--レーダーも拠点踏みも、もはやボランティアの域だからな。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:38:37};
--いくら愚痴でも低階級を、そんなもの、なんていう人の言うこと聞きたくないな。個人的な意見で言えば、昂揚感を醸し出せるかどうかってのが大きいと思う。どうやって味方を煽っていくか。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:44:38};
---いくら味方の士気煽ってもそもそも見てない奴が多い時点でどうにもこうにも --  &new{2014-03-02 (日) 16:10:31};
--思い道理にいかなくてむかつくなら指揮辞めろよ 代理だったらその試合勝てたかもしれんわ 最初から歩兵見下してる指揮で勝てたことは一度もない --  &new{2014-03-02 (日) 16:36:02};
--佐官ガーに未来は作れんよ --  &new{2014-03-02 (日) 18:25:07};
---もうその手の煽り飽きたわ、いい加減くどいな。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:21:11};
---木主にも言ってあげてくれ。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:51:06};
--憤慨ですってw心外です…かな?まー意味は分かるが落ち着こう。一息ついてまた戦場で頑張ろう。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:22:09};
-ガンダム乗ってる時にドムのGZF食らって起き上がりにD格食らって(この時点でドムオバヒ)「あぁ追撃で死んだわ」と思ってたら通常格闘2回外してこっちが起き上がってD格決めてそのまま格闘で倒したんだけど ドムの格闘当てにくいの? たまにザク系が斧の通常格闘外してるのも見るけど --  &new{2014-03-02 (日) 13:55:40};
--D格はまだしも通常格闘当てづらいなんてことはない。というかそれは単純に操作ミスなんじゃ --  &new{2014-03-02 (日) 13:59:53};
--MGかピカに持ち替えようとしてD格暴発しただけじゃないか? --  &new{2014-03-02 (日) 14:01:49};
--ドムは接近して振ると結構スカるよ。D格決めても一歩下がってから通常振らないと判定がめくりになるかんじ。ロックしてると分かり易いかも。そのドム乗りに同情。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:12:11};
--足下にいる機体に通常格闘あたらないのなんてジムストさんくらいのもんだよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:26:48};
--ドムは踏み込みが距離ありすぎるから、ザクやグフをメインに使って久しぶりにドムのD格をやると空振る。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:30:06};
--通常格闘以外に弱いのは、コマンドのD式、判定スカスカ。ニコニコの検証見てみ、サーベルすり抜けるよ --  &new{2014-03-02 (日) 19:08:52};
-「戦闘終了後報酬からのガシャコンチケット出現率が大幅アップ!」 大幅アップといってもEXチケと同じくらいでしょうね(´・ω・`) でても一枚づつだろうし期待できないのよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:07:48};
--前回くらいのEX率でも1枠に3枚とか4枚まとめていれてればいいんだけどね --  &new{2014-03-02 (日) 14:09:04};
---そうなるといいんだけどね(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:19:22};
--出現率0.1%から0.2%にアップします、すごいでしょ確率2倍ですよww --  &new{2014-03-02 (日) 14:18:30};
---(´・ω・`)おほー いいわね2倍なんて奮発するのね? らんらんも糞発するのよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:23:01};
--らんらんは来週イベントがないつもりで遊ぶの、そうイベントなんてなかったんだよ~(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:21:02};
---安心しろ、イベント始まる前にお前は出荷だ! --  &new{2014-03-02 (日) 14:25:23};
---そんな~(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:28:09};
---と思いきやそのらんらんは分身でしたふふ(´・(´・ω・`)・`)必殺らんらん分身 --  &new{2014-03-02 (日) 14:32:03};
--報酬全部ガシャチケくらいじゃないと話にならんわ --  &new{2014-03-02 (日) 14:26:45};
--EXチケみたいに出るワケねーだろ…何度ループしてんだよこの話題。前回の同じイベントは5~10戦に1枚出ればラッキーってくらいだった。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:27:29};
---そうだったっけ(?´・ω・`)前の同じイベントとかとっくの昔だから らんらん忘れちゃったのよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:29:34};
---そういえば少し思い出してきたわ(´・ω・`)ほとんど出なかった記憶が(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:32:56};
---上に0.1%が0.2%に。2倍です!とか言う枝あるけど、実際そんな感じだからワロエナイ --  &new{2014-03-02 (日) 14:33:25};
--EXチケと同等に出たとしても、ガチャから引ける当たりの確率が全然違うからな。1個3000GPで売れるんだっけ?結局そういうイベントになるんかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:31:58};
---いや、購入額が3000GPだからそれはないか。ぼけてたわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:32:46};
---買うときは3000GPでも売るときは1000GPだった気がする売る人はいないと思うけど --  &new{2014-03-02 (日) 14:33:37};
--チケットを大放出してもガチャで絞るにきまってるわ。絞るんだろって疑われる運営ってホントなんなんだよwどこまで信用無いんだよw --  &new{2014-03-02 (日) 14:34:11};
--一戦で20~30枚でれば神イベントなのにな~ww --  &new{2014-03-02 (日) 16:50:06};
-箱ガンの4つ買おうと思うけど、今のキャラに金ガンやら色々高級な機体が揃ってる現状。腐らせるのは嫌だし、もう箱ガン縛りアカでも作ろうかしら… --  &new{2014-03-02 (日) 14:16:12};
--複アカはB☆A☆Nだよ(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 14:17:19};
-テキサスコロニーの拠点3って重要?個人的には重要だと思うし、安定されるとほぼ100%負けてるんだけども、毎回味方は北で雪合戦してるだけで2,3人しか中央の防衛に来てくれない。 ねずみ止まらない>レーダーいくら置いてもねずみが壊す>ねずみを処理するにはねずみの数より人数が必要>他が手薄になる>薄い所が押される>核プギャー なんで3を安定させるのは必須な気がするんだけど、違うのかな。将官戦場とかはどうやってるんだろう。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:31:46};
--ネズミが通る場合は重要。通らない場合はお荷物。通さないという意味で維持は必要だが、補給艦で割りとオセロしやすい拠点。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:34:54};
--必須って言われても3に居続けて防衛することが本当につまらん。取られたら取り返す。取り返したら他所へ行く --  &new{2014-03-02 (日) 14:45:42};
---いつもだいたいフルタイム取られてて誰も来ない… --  &new{2014-03-02 (日) 14:59:22};
-(´・ω・`)らんらんね、思うの。GPガシャチケより3000GP貰うほうが嬉しい。あと、期間中はGPのあたり絞ってくるから一切引かないで貯めて、イベ終了メンテ後は確率高そうだからそこが狙い目 --  &new{2014-03-02 (日) 14:36:08};
--ツリー化間違えたから出荷よ --  &new{2014-03-02 (日) 14:37:32};
---なんかとんちゃん食いたくなったじゃん。どうしてくれるんだこのやろう。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:40:10};
-砲撃ザク、ジムへ銀、使えぬっ…とことん使えぬっ…!地下行きだっ…!1050年地下行きっ…! --  &new{2014-03-02 (日) 14:36:24};
--ノーカン・・・・・!ノーカン・・・・・! --  &new{2014-03-02 (日) 14:42:04};
--ちっ...ほれ!3万ある...ガチャ回して来いっ...!丸山じゃねぇ...!俺だ...俺がくれてやるんだ...!だから早くガチャ回して来いっ...!クソ木主...! --  &new{2014-03-02 (日) 14:50:11};
---ありがとう‥‥‥‥‥! ありがとう・・・・・・・!優しいおじさんっ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥!! -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 14:52:12};
---金機体当てて歓喜の祝杯上げてる時にアカウント盗まれるんですねわかります --  &new{2014-03-02 (日) 14:59:19};
--奇跡なんて望むな!「勝つ」ってことは…そんな神頼みなんかじゃなく…具体的な勝算の彼方にある…現実だ…!勝つべくして勝つ…! --  &new{2014-03-02 (日) 15:00:52};
--砲撃ザクって結構ディスられてるけど、オールラウンダーデッキ的には強いと思うんだ。ミサMバズF3点Nの超劣化マリンちゃん装備でも、砲撃枠に入れる価値はあると思うんだ。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:33:46};
---ギガン(240コスト)「そっすね()」、グレーデン(コスト240)「せやな()」 --  &new{2014-03-02 (日) 15:47:37};
--砲撃ザクの一番の問題点は普通のマゼラを持ってないってことだよな… --  &new{2014-03-02 (日) 19:00:16};
-みんなのラグは改善した? 昨日飛んできたシュツルムが機体をすり抜けていったんだけど相手もビビっただろうが俺もビビった。 回線なのか鯖なのかはっきりさせたいわ --  &new{2014-03-02 (日) 14:45:09};
--ガンダム二刀すり抜けとかあったよ。沈めてすまなかったが。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:46:13};
--昨日回線のクッソおかしいヤツが味方にいて空中に浮いたまま止まっていた。何人かがそいつの頭の上に地雷や弾薬パック投げて遊んでいたがしばらくして消えた --  &new{2014-03-02 (日) 14:49:49};
--一昨日やたら重かったから他の人に聞いてみたけど普段通りって反応。もしやと思い回線速度計ったら相当落ちてた。モデムリセットで治ったわ。やたらラグったり重くなったらモデムリセット試して見るのオススメする。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:52:39};
--昨日、俺の撃ったシュツルムが床に吸い込まれた… --  &new{2014-03-02 (日) 16:07:57};
--ラグ改善されたことなんてあったっけ --  &new{2014-03-02 (日) 17:22:17};
-チャットログって永延溜まってくんだな。一番最初の見たら自分が開幕に「よろー」とか挨拶してるのみて初々しくてなんともいえん気持ちになったわ。今となっては終始無言。 --  &new{2014-03-02 (日) 14:46:59};
-箱ガンのコードってまだ使える?   使えるなら買おうと思うんだけど --  &new{2014-03-02 (日) 14:47:11};
--3月31日までだね --  &new{2014-03-02 (日) 14:49:50};
---サンクス -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 14:50:35};
--ごめんもうちょい聞きたいんだけど普通の電気屋で売ってるよね? -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 15:13:09};
---アマゾン行ったら?(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 15:21:44};
---3,000円を切ったことがあってだな --  &new{2014-03-02 (日) 15:22:07};
---↑↑君もリアル秘境アマゾンに出荷よー --  &new{2014-03-02 (日) 15:47:44};
--○△『お買い上げありがとうございます。これからもごひいきに。』 --  &new{2014-03-02 (日) 15:39:17};
--ちょっとWEBで調べてみたら4380円送料無料あるな。それで180mm持ちの箱ガンが手に入るのか・・・。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:52:46};
--いつかは無料で手に入るとは書いてあったが現状みるとPB30枚以上とかだろうしな・・・くじでもないし3000円ほどで手に入るならそっちのほうがお得だわな --  &new{2014-03-02 (日) 17:36:58};
-准将という階級はどうにかならないのかなー。7割以上が実質佐官程度のなんちゃって将官という。マッチングでは将官になっちゃうから、相手中将以上10人ぐらいであと佐官、こっちは中将以上俺一人で佐官少ない代わりに准将多数、みたいなね。ぜんぜんマッチ公平じゃないのよ、実際はw。せめて大佐のPP判定をさ、PP200までは現大佐判定、200以下になったら現少将判定にすれば大佐の維持も出来るし、実力ある奴は将官にもなれる。PPの数値で判定変えていきゃいいのにそぎむなんだろうなー。現少将判定を乗り越えて上がってこれるくらいじゃないと将官と名乗るには力不足なのよねー。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:14:45};
--君が准将だった時期もあるだろうに。人は役職があがると傲慢になるものなのね --  &new{2014-03-02 (日) 15:19:31};
---まぁほとんどその時期覚えてないくらいさくっと上がったのでね、言わせてもらいますよ。どっちかと言うとプレイヤー批判してるんじゃなくて、システム批判してるわけで、ある意味准将も被害者だと思ってますよ。実力ないのに将官戦場に将官として入れられちゃうわけだからね。大佐から准将に上がる為の現判定は本人も階級上の連中も、誰も得しないクソ判定なのは誰にでもわかるはずですけどね。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:26:13};
---准将のマッチングを将官枠から左官枠に変えたら良いと思う。大佐から准将はスコアAを適当に取るだけでもなれるけど、准将から少将は結構ハードル上がるし少将からが将官戦って扱いでも構わんとは思う。ただ、現状のマッチングでガチガチの将官戦ってあんま出会わない気もするんだよなー。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:55:25};
---それだと准将が上級大佐に置き換えられるのと本質的に変わらんよ。結果的に少将が量産されて「今の少将は・・・」とか言われるだけ。准将だけど佐官戦場ならスコア300余裕です、ってな人は山ほどいるからね。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:05:57};
---主は大将小隊とでもあたったんだろ。そうでなきゃ割と将官でも同じようなのが当たってる。ってゆーか将官っていっても准将が殆どやし。。。くやしかったらお前も大将小隊でも組めよ馬鹿。お前のしょうもない愚痴なんか知るか。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:23:16};
--それを言うなら階級そろえてマッチングしろって言わないとダメでしょ。准将が~大将が~って言ってても解決しない。将官の数でマッチングじゃなくて各階級同じ人数でマッチングして開戦しろって言えばいいんじゃない?准将の腕とか関しては前から言われてるし分からないでもないけど、マッチングの話なら准将を引き合いに出してどうこう言うべきじゃないような・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 15:29:57};
--お、佐官ガーか --  &new{2014-03-02 (日) 15:37:19};
--そりゃあ佐官の中で強い人が准将になるんだしなんちゃって将官になるのは仕方ないだろ。将官戦場でやっていければ少将以上になるしまだ無理なら大佐に戻る。そういう階級なんだよ准将は。 --  &new{2014-03-02 (日) 15:37:32};
--どうでもいいゴミ愚痴だ --  &new{2014-03-02 (日) 16:03:22};
--もう将官佐官混合戦場は大佐准将のみにすればいいんじゃないかな。それでマッチング成り立つくらい層は厚いでしょ。佐官尉官混合戦場も同様に少佐以下准尉以上とかってのは厳しいかも知れんが。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:12:51};
--准将をどうこう言ってうるさいのはだいたいが少将。野良で大将を維持してるものから言わせてもらうと少将以下はゴミ。キツいマッチングが続いて中将に落ちることはあったとしても少将に落ちることはまあない。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:31:43};
--このゲームのプレイヤーの大半は准将とか大佐以下や。どんなゲームでもそうだけどここぞとばかりに人を見下すのはやめなされ。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:36:14};
--准将排除or准将は佐官マチにしたところで少将が准将ポジに入れ替わって准将ガーが少将ガーに変わるだけだよ。そこんとこわかってないやつ多すぎ。今度は少将も佐官マチに(ryのループが発生する。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:37:10};
--准将が将官じゃないとか、よくわからんけど関係あるのか?左官戦場と将官戦場がキッパリ分かれてる訳じゃないんだから准将がその他の将官より明らかに弱かろうが問題ないと思うんだが --  &new{2014-03-02 (日) 16:47:17};
--准将少将行ったり来たりだけど、自分は実力佐官なのかなーって思うこのごろ。平均スコア270ぐらいだからだいたいAランク。平均Aランクならやっぱり佐官なんだよね? --  &new{2014-03-02 (日) 17:16:19};
---wikiの階級のページ見ればわかるけどスコア平均Aなら准将に留まるねーだから今の実力は准将って事なんじゃない --  &new{2014-03-02 (日) 19:58:12};
--この手の話の行き着く先は、中将大将だけでマッチングが実現したとして、999人オンラインが始まるだけなんだろうな。で、つまらないから降格して少将くらいでやって同じような愚痴がでる。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:44:42};
--准将という階級があるから、上位戦場に残れるか残れないかふるいにかけれる。それを隔離したら少将が同じ役割になるだけ。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:37:32};
---そうだね。この木主とそのたの准将がどうこうっていってるやつって間違いなく頭悪いよね。少佐がどうこうっていう左官といっしょなんだよね。事実順調に上がって行ってる人除くと大佐と少佐はだいぶ違いがある。でも左官なんだよね。少佐なんだから。准将も当然左官を超えていったわけなんだからはっきりと将官なんだよ。将官なんて別に特別うまいのなんて一握りなのは局地戦績がたいしたことないメッキ将官がごろごろいるので証明済み。逆に左官でも将官レベルもいるしね。ポイントとるのがうまいだけで勝利に貢献してるとは言い切りにくい。目安のひとつなだけでそこまで価値のあるもんじゃないから勘違いするな馬鹿。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:20:06};
--現時点で少将以上にいるやつって別キャラ含めるとのべ数千ゲームやってる馬鹿とニートのみだから民度が低い。実際には底辺レベルの人間が多いんだよ。まともな人間ならまだ数百戦くらいのもんだよ実際。左官以下で局地K>Dの人は元々ゲームが上手いって思うけどね。数千戦してて局地K>Dなってても、いや、それ当たり前でしょっていうか。。D>Kなら下手糞というか元々レベル低いというか。。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:37:05};
---お、階級と腕の話なのに人格否定か。どうしたなんか実生活にでも不満があるのかい? --  &new{2014-03-02 (日) 21:42:14};
---よぅ(´・ω・`) ニートw --  &new{2014-03-02 (日) 21:43:17};
---そうか~自分の意見が指摘されると指摘した人間の人格が悪いと捉えないといけなくなる人だったか。構っちゃってごめんね。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:59:47};
---せいぜい400戦もすれば遅くても少将になれちゃうんですがそれは…ていうか1年以上経ってるゲームだしタクラマカン、ソロモンレーシング経験者なら普通に1000戦いかない?確認してみたら週末プレイヤーで4ヵ月くらい空白期間ある俺でも1200戦はやってるし --  &new{2014-03-02 (日) 22:11:54};
-(´・ω・`)ふんす! --  &new{2014-03-02 (日) 15:24:36};
--(`・ω・´)貴様は出荷だ! --  &new{2014-03-02 (日) 15:25:29};
---(´・ω・`)うわあああああああああ --  &new{2014-03-02 (日) 15:35:08};
---(´・ω・`)極限の絶望(出荷)をくれてやる --  &new{2014-03-02 (日) 16:42:31};
--(´・ω。・`)はぁはぁ はぁはぁ --  &new{2014-03-02 (日) 16:22:37};
--(´・ω・`)ゼノンフェース実装はよ --  &new{2014-03-02 (日) 16:34:18};
--(´・ω・`メ) --  &new{2014-03-02 (日) 16:37:06};
--(´・ω。・`)みんなが出荷出荷言うからもうこうなったら出家してやるぜ! ガンドゥムオンラインからガンドムオンラインに出家じゃぁーー皆の者出陣じゃぁ! --  &new{2014-03-02 (日) 17:01:19};
--(´・ωω・`)豚肉食べたらお腹痛いよぉ --  &new{2014-03-02 (日) 17:07:41};
--(´・ω・`)らんらん食べても美味しくないよ・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 19:44:54};
-ショットガンの音は爽快感があって気持ちいい。でもビームスプレーガンの音は軽すぎて爽快感が無い。やっぱSEって大事だよなぁ。 --  &new{2014-03-02 (日) 16:07:08};
--よし、BSGのSEをゴッグの拡散ビームのと同じにしよう --  &new{2014-03-02 (日) 16:14:15};
---やめろぉぉぉ! --  &new{2014-03-02 (日) 16:16:48};
---ゴッグは何であんなに音大きいんだろうな 毎回ビクってするわ --  &new{2014-03-02 (日) 16:29:33};
---それがゴッグの…持ち味なんだよ! --  &new{2014-03-02 (日) 16:48:32};
---まじうるせぇww --  &new{2014-03-02 (日) 16:56:58};
--俺はショットガンのSEも好きじゃないわ。安っぽい気がして。  ガンダム系とジオン系のBRは割と好きだけど。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:13:58};
--おれは逆かなー。BSGならSF兵器だしどんな音でもありだと思えるけど、SGは実銃と同じ火薬式のはずなのにSE(笑)って感じ。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:05:50};
-誰かゲルググの当たり判定をガンダムとかと比較してどのくらい違うのか検証してくれないかな、でも検証するの難しいのかなちゃんとした検証を見れば納得できるんだけどな(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 16:48:37};
--これやってほしいね、あと速度差による影響についても検証してほしいね --  &new{2014-03-02 (日) 16:59:39};
--検証のやり方が難しいよな・・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 18:03:39};
---枝主だけど たとえば二人でガンダムとゲルググを用意して BRを無強化を用意して演習場で一定距離(たとえば300m)はなれて 1000回打って当たったか目視で確認とかでいけるのかな?これぐらいしか思いつかないよね・・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 18:11:11};
---最低2人いるよね、自分もそんな感じがいいと思ったけど視認よりも動画で取ってprtscrで全発の比較がいいと思ったよ -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 18:31:49};
--二人揃えて、ロングレンジビームスナイパーで検証がいいと思います。ニコニコにハイゴのやつ載ってるから参考にしてみたらどうでしょう?股の隙間、間接部分、角、足の先まで、無駄にリアルな判定ですよ --  &new{2014-03-02 (日) 19:19:29};
-今のマッチングシステムほんとダメだな 少佐で将官と尉官で左官と公式低階級狩り、平均准将や少将の部屋に少佐で入れられたけど機体も揃ってないから凸ついていけないし何もできないで終わる これで佐官ガ-なんて言われてもほんとしらねぇわ 真面目にやっても何も出来ないんだよ --  &new{2014-03-02 (日) 16:51:28};
--要望を送ろうじゃないと何も変わらないから、俺も送るから --  &new{2014-03-02 (日) 16:53:14};
---うん送るわ 前から送ってるんだけどな・・・  -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 17:07:40};
--つか適正マッチング化なんて言われんでも対応するのが常識なんだけどな。この運営ではな…。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:00:09};
--30分かかっても始まらなかった時代があるんだぜ --  &new{2014-03-02 (日) 17:03:56};
---今は同軍戦あるし階級間での揉め事も多いからいいと思うの(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 17:06:38};
---それでもまともなマッチング遊びたい 少佐で平均少将の部屋で戦うつまらなさがハンパじゃない 勝っても負けてもつまらん 退出はしないけど・・・ これじゃ階級落とす人間が出てくるのも不思議じゃないと思うんだ  -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 17:06:54};
---それでもいいって人と20分近く待ったところでクソバランスにクソマップ、これじゃ誰もやらなくなるよ、もうガンオンは小手先の仕様変更じゃどうにもならん。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:07:28};
--せめて左官と将官を混ぜるという行為は辞めるべきだと思う 誰も得しない 動きが悪い味方にイライラ(将官) 活躍できず狩られイライラ(佐官) そして産み出される佐官ガ- 将官ガ- マッチンングシステムを2つ用意して 適正完璧マッチングとクイック簡易マッチングを作ればいいと思う  -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 17:09:58};
---ゲームが始まらないっていうのが一番のデメリットだと思うけどな。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:50:38};
--人少ないから将官だけでマッチングするのきついんだよね。個人的には平均准将くらいだと佐官部屋と大差ないと思うが。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:09:59};
--凸についていくだけなら連邦なら装甲、ジオンならドムの銀で足りるんだけど、それすらないってどんだけ機体ないんだ。今ならPBチケで30枚の機体手に入るし、あと半月我慢すりゃ50枚機体も手に入るんだし、機体ガーが通用しなくなるぞ。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:14:00};
---そりゃあそうだけど今はマッチングについてだから論点がずれると思うの(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 17:16:36};
---だって別に書かなかったけど最近始めたばかりでGPがそんなにないし ドムかFs回したけど出なくて それに連邦の人は何を使えばいいの?ジムスト? -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 17:19:08};
---ジオンなら新兵キャンペーンでFSもらえるだろ?連邦はガーカスとかいうゴミだが。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:20:40};
---その意見は毎日入ってるってのが前提だし、さらにその機体で凸で活躍できるなら将官もその機体使ってるよね?実際は高コストの機体使って凸してる。つまり、凸についていくことは出来るけど途中で落とされやすいよね?違うのかもしれないけど、枝の意見は「俺たちが凸しやすくなるように、ついて来い!そして囮になれ!」ってしか見えないわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:21:56};
---木主へ 連邦ならそれこそ30枚のジムカスタム(バニング機)を手に入れればいいと思う。そうすりゃガシャ回さなくていいからお金もやりくりしやすいでしょ。最初に機体作って装備整えるのにお金かかるけど、ちょうど来週のメンテで全員に6万GP配給だから最低限は整うんじゃない? --  &new{2014-03-02 (日) 17:45:55};
---何か勘違いしてると思うが押すときは基本自分もリスクを背負って味方と自分へのリスクを分散。高コストだろうがなんだろうがかわらん。装甲は武装が裸拠点凸にしか使えないような状況だから見ないけどドムは使える。開幕ゲル多いのは足回りと上昇性能、拠点攻撃性能を両立して高耐久だから。最適解ではないけど機体ないならドムでも問題ないよ。連邦なら今度くるGPのジムカス狙ってがんばってね --  &new{2014-03-02 (日) 17:51:37};
--->>凸についていくことは出来るけど途中で落とされやすい これは間違い。凸で落ちるのはルート選択のミス、相手に狙われるかどうかの運だよ。高コストってガンダムとかゲルググのこと?そりゃ足早くて硬いほうがいいんだからガンゲル使うよ。けどDXまわさないと手に入らないでしょ?最適な機体じゃないと凸できないっていうなら課金して、無課金ならチケット交換とかGPガチャで足早いの手に入れろって話。凸はある程度の足の速さがあればできるからね?むしろ一番乗りしてくれてる人のほうがリスク背負ってるからね? --  &new{2014-03-02 (日) 18:06:51};
---将官混ざってる場合、速度ブーチャMAX近くのPガンでも開幕凸についていって本拠点に着いたころに割られるかちょっと攻撃できる程度だけどな。もしかして速度アイテム使ってる人が多いの?敵もだけど機体の性能が違うと、ほんと感じるよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:58:25};
---基本的にパーツあればつかってる、レースや凸するなら特に、歩兵戦するだけなら補助弾薬も欲しいけど機体選択時間短縮あれば普段は大丈夫。ていうか速度系3種強化したプロガンなら使わなくても間に合いそう。メカチケ強化のLv51プロガンだけどこっちは普通に間に合ってるよ --  &new{2014-03-02 (日) 19:07:27};
--というより現状の階級によるマッチングには無理あるからなんか局地戦以外での玄人用のマッチング用意するしかないんじゃねの、なにかと揉める連隊もそっち行って切磋琢磨してもらえれば問題ない --  &new{2014-03-02 (日) 17:27:58};
---普通のFPSみたく、キルレで部屋わけするなりデッキコストで部屋わけするなり、できたろうにね。そう、サービス開始当初の人数なら・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 21:24:00};
---今の総人数じゃ完全に階級分けたら待ちばっかりでゲーム自体始まらんかもしれないね。いっそ30vs30にしたり混成軍でもいいような気がしてきた --  &new{2014-03-02 (日) 22:02:42};
-連邦はデフォが白ベースなのに高級スプレーが白塗りばっかで使わないから貯まっていく。バリエーションある普通のカラースプレーと交換したい。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:04:43};
--ジオンもほとんど白ベースですが何か? --  &new{2014-03-02 (日) 17:08:48};
---デフォが黒や緑とかから白に替えるのと白基調の機体を白一色に替えるのはだいぶ違うと思うけど --  &new{2014-03-02 (日) 17:10:41};
---今カラーページ見て来たけど、ジオンも大概真っ白だな。メイン白になるのはいいんだけど、AとBとCのカラー区分があったとして、全部白になっているセンスの無さだよな。アクセントに暗めの色入れてほしいわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:27:07};
---ジオンに白ベースとかw ジオンなんて黒でいいんだよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:23:53};
--じゃあ、高級カラーは何がいいと思う?金とか銀?あ、ほしいかも・・・。ただこのゲームテクスチャがしょぼいからそんなことできないだろうけどw --  &new{2014-03-02 (日) 17:15:58};
---やっぱり暗色系かな。夜間,宇宙,水中でカモフラージュしやすくなるし --  &new{2014-03-02 (日) 17:20:39};
--連邦もジオンもほとんど1色なのがつまらない。ズゴやドムトロの新色みたいに適度に2色ほど使ってるカラーリングを増やして欲しい。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:25:02};
--そもそも自由に色塗らせてほしい  重くなる分は人数減らしたりして対応 --  &new{2014-03-02 (日) 17:25:36};
---相手からは普通の色に見えて、自分だけその色が見えるようにするとか。ハイスコア5人に入ったら着色した色が皆に見えてちょっとしたエース気分を味わえるなんてどうだ。これなら重くないはず --  &new{2014-03-02 (日) 17:28:13};
---相手には見えないで自分の画面だけ ってのならかなり奇抜なアバターまでいけるよな。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:31:49};
--正式稼動前は戦隊モノ並にもっとカラー増えると思ってたけど、なんでこうなった。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:27:06};
---インタビューでカラーバリエーションめっちゃある画像合ったよな --  &new{2014-03-02 (日) 18:35:50};
--思考停止で単色で塗ってくるのやめて欲しいよな。2色でも同系色とかさ。センスある開発者いないのかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:34:19};
--連邦はもっと下位機種に偽装できるカラーが欲しい。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:39:25};
---ジムなんてみんな赤と白じゃねえか --  &new{2014-03-02 (日) 18:18:20};
-ガンダム THE ORIGINのアニメ化はどうなった。(ガンダムエース購読してるひととか)誰かエロい人教えて。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:28:49};
--今年中になんか動くみたいな話を去年聞いた気がする。まだ媒体も不明なままだと思う。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:34:58};
--次の次にアニメ化です --  &new{2014-03-02 (日) 18:10:23};
--正直オリジンなんかよりもクロスボーンアニメ化したほうが3倍くらい売れる気がする --  &new{2014-03-02 (日) 18:17:34};
---クロスボーンも良さそうですが機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画も良さそうですよ多分 --  &new{2014-03-02 (日) 18:19:49};
---売れるってプラモの話? そりゃ、いまさらオリジンやっても金型が流用できるってくらいで、新しく売れるガンプラって早々ないと思うがなぁ。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:18:35};
---円盤の話じゃね? --  &new{2014-03-02 (日) 20:05:23};
--俺は結構好きだけど評価割れてるからなオリジン。若い子にウケるか分からんしガノタから叩かれそうだしでアニメ化はちょっと怖いな。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:23:43};
--オリジンの前にGのレコンキスタ成功する気がしないのをまず心配しようぜ? --  &new{2014-03-02 (日) 18:26:40};
--ユニコーン最終話の公開始まったぐらいに何かしら発表すんじゃね? --  &new{2014-03-02 (日) 18:29:43};
-そろそろモジュールを増やしてほしいと思うのは俺だけ?受け身みたいなのを高スロット(5~8)でもいいから実装してほしいね。ロックオン不可、盾で爆風からのダウン耐性、索敵トラック随伴(自分だけ見える)、指揮官機支援(一部指揮官機専用で周囲の仲間になにか影響がある)みたいなの --  &new{2014-03-02 (日) 17:40:58};
--ロックオン不可はチートと勘違いして通報する奴が絶対出るだろうなw昔オデッサ沿岸でブーストのアイテム使ってる人を勘違いで通報しまくってた人多いみたいだし。 --  &new{2014-03-02 (日) 17:48:03};
---てか今でもロックオンできない事多いよな なんでやあれ --  &new{2014-03-02 (日) 17:55:31};
---木とかあると、ロックオン阻害されるよ --  &new{2014-03-02 (日) 17:58:49};
---それは知ってる 木とかじゃなく砂漠とか鉱山都市の市街地とかでなる --  &new{2014-03-02 (日) 18:08:57};
---バグ。以前から発見・修正繰り返してるけど、まだとりきれてないんだな --  &new{2014-03-02 (日) 18:57:20};
---直したって言った次の日にロックオンできなかったなそういえば 無能極まってる --  &new{2014-03-02 (日) 22:08:39};
--受け身とか炎上時間軽減なんてモジュールで実装せずデフォルトで機体に付けておけよと --  &new{2014-03-02 (日) 18:04:25};
--影響が大きいものは結局実装延期の憂き目にあう。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:11:22};
--支援効果は面白いね。いるだけで味方の攻撃力+2防御力+2みたいな。実装は難しいだろうけどさ --  &new{2014-03-02 (日) 18:50:18};
-大学の友人に今更新規にガンドムオンライン(ジオンのみで)やってみたいという人がいるのですが今から始めるとゲーム開始から初心者狩り状態になってぼこぼこにされてストレスがたまりまくるしまともに階級を上げるのも厳しそうだから参戦はやめといたほうが良いと言っておいたほうが良いですよねやっぱり --  &new{2014-03-02 (日) 18:17:59};
--基本無料だしやるだけやらせれば?課金は3か月続いたらやったらどうかとか忠告すればいい。今ならPBで金図手に入りやすいし、無課金でもそれなりに楽しめるでしょ。強制はしない方が良いと思うよ。課金の部分だけ注意しとこう --  &new{2014-03-02 (日) 18:24:03};
---課金はやっぱり最初は危険ですよね 了解ですとりあえず強制はせず一度やってみればと言ってみます -- [[木主です]] &new{2014-03-02 (日) 18:35:31};
--階級は回数こなせば上がる。マッチングは最初から佐官戦場は覚悟しといたほうがいい。適切に機体選択のアドバイスとかできるなら機体強化するまで耐えられてPCスペック足りてれば好きにしていいとおもう。ジオンなら初期重撃から使えるから今なら連邦よりはオススメ --  &new{2014-03-02 (日) 18:24:35};
---やっぱり最初から佐官戦場に放り込まれますよね ありがとうございますとりあえずPCのスペック等確認して適切な機体選択もアドバイスしてみます -- [[木主です]] &new{2014-03-02 (日) 18:40:53};
--ガンオンってリアルD格きめたり部屋を立てれない糞マッチングのせいで上の木みたいに准将以下を嫌う選民思想が生まれるからやめといたほうがいいよ --  &new{2014-03-02 (日) 18:42:43};
--こうゆうゲームでいきなり敵をぼこぼこに出来る人はほぼいないと思う。オープン初日ならわかるが・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 19:26:48};
--課金してもどうせ当たりっこないし少なくないお金使うし課金はやめといたほうがいいよ って事を付け加えておくといいかも --  &new{2014-03-02 (日) 19:38:40};
---大学生がやるには高すぎるよな 普通のリーマンでもそれなりに高いやろ --  &new{2014-03-02 (日) 20:09:09};
---リーマンでも余裕で高いと思う、金図当てて適当に性能あげるなら3万ぐらいで済むけど特性選んだり大成功連発させたいのなら10万なんてあっという間に消える、たった一機のために。パチンカスと五十歩百歩ですわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:07:51};
--3月からチュートリアルの刷新とかあるし、そのとき新規特典も変わるだろうからそれまでちょっと様子を見るのもいいかも --  &new{2014-03-02 (日) 23:12:49};
-ジムへ最盛期と今とどっちがバズゲー度高いのだろうか --  &new{2014-03-02 (日) 18:24:50};
--ジムへがいっぱいいたのって高階級だけだったからあの頃よりは確実にヤバいと思うぞ。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:28:03};
---そうか・・今強襲のBZも強いしなぁ -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 18:34:58};
---バズゲー度で言うとあの頃より酷いけど、バズでのわからん殺しと言うか虐殺具合はあの頃の方が酷いと思うぞ。テキサスの南北なんてジムへ3機いたら完全に封殺出来た位だし。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:50:49};
--まずガシャからジムへがなかなか出なかった --  &new{2014-03-02 (日) 18:35:48};
---ガシャから出るようになったのってさらに後でしたもんね 武器調整のちょっと前に襲撃戦報酬で出たのをゲットする以外なかったですもんね --  &new{2014-03-02 (日) 18:39:22};
--ジムへ無双(J型無双でもあった)では武装捨ての積載確保やモジュール無かったし、積載とアーマー高い機体自体が少なくて敵も味方も溶けるように死んでたな。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:37:21};
---なるほどそういう考え方も -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 18:38:28};
--強襲もバズゲーなので今の方がヒドい。グフカスを見ろ! --  &new{2014-03-02 (日) 18:53:18};
-戦記のデルタチームをエースで出してくれないかな。撃つなラリー!って言いながらしゃぶりに来たジオン兵を落としてくんだろうな・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 18:25:47};
--ナカザトさんが死んでしまう… --  &new{2014-03-02 (日) 19:27:18};
-PBにドムが来るとしたら、皆は何ドムだと思う? --  &new{2014-03-02 (日) 18:40:14};
--現実的にきそうなのがドム・トロピカルテストタイプかな --  &new{2014-03-02 (日) 18:45:52};
---BZとサーベルしか持てない機体はお引き取りください --  &new{2014-03-02 (日) 19:07:09};
--グフ試作実験機はどっちに入るんですかね? --  &new{2014-03-02 (日) 19:09:48};
--ドム(3S仕様) --  &new{2014-03-02 (日) 19:32:49};
--ドム・トローペン(サンドブラウン) --  &new{2014-03-02 (日) 21:45:13};
-今ってジャブロー2って取った方がいいの?なんか最近連邦ジオンどっちでやっても2に人が行くんだが。もちろんネズとかもあるし警戒は必要なんだけど、大部分の戦力割いてる事ばっかでエース凸されてKD持ってかれるし。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:40:56};
--なくてもいいと思う 無理せず取れたらいいくらいじゃね 2取っても攻めすぎたらKD不利だし --  &new{2014-03-02 (日) 18:50:01};
--2よりも中央制圧してビーコン置きたいな。2取ると逆に右拠点にネズミしにくくなる。たぶん北に人が集まるのは稼ぎやすいからじゃないかな。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:51:18};
---まさしくこれ。砂漠もだけど結局拠点が絡まないと点にならないのが悪い。 --  &new{2014-03-02 (日) 18:56:28};
--だってさ、階級を度外視してたとしても、イベントがハイスコアイベントだったりランキングに入れば景品貰えるとかやってるのに、スコア稼げない事するなんてボランティアじゃあるまいし(笑)スコアで景品出るのを止めればいいんじゃね? --  &new{2014-03-02 (日) 19:10:41};
--相手次第ね。指揮してたら一応行かせるが、KD負けと中央を相手が占拠と南北両方へのねずみが怖いし、無理はさせない。取れるなら取って相手に攻めさせて迎撃させる。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:11:13};
--左側スタートならいらないような気がする。右側は本拠点目指さないなら2より左に行き過ぎない方がいいね。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:21:20};
-SFSで箱拠点天井から侵入しようと上空でZ押したら拠点入り口に立ってたんですけど。どんなバグだこれ。 --  &new{2014-03-02 (日) 19:05:00};
--SFSって普通に落ちる場合と一気に地面までワープするときあるよね そこらへんテストしないで実装したんだろうなぁ --  &new{2014-03-02 (日) 19:23:44};
--SFSから降りる瞬間って、出てくる位置がおかしいのか当たり判定がそもそもバグってるのかわからんが、多分真下の障害物に埋まるような感じになってそこから押し出されて大幅に移動する。箱拠点の屋根に急降下しながら降りると良く起きる --  &new{2014-03-02 (日) 19:24:30};
--加速急降下しながら降りると起こりやすいよね、うまくやると箱入り口にスポンとワープして防衛やり過ごせたりと --  &new{2014-03-02 (日) 20:05:06};
-去年8月のDX 寒ジム プロガン 水癌強襲 陸ガン スナカス ボール 9月のDX BD 寒ジム 元旦 パジム 量キャ この頃のDXはかなり良心的だな 今思えば… --  &new{2014-03-02 (日) 19:33:13};
--それでもジュウブンアレだけどな、150って時点で --  &new{2014-03-02 (日) 19:39:57};
---減ると思いきや増量しておまけにハズレ枠まで作ったからな 神○山だわマジで --  &new{2014-03-02 (日) 19:42:08};
---おまけに1/150も1/100も同じ確率ですとか言うしな まったく神運営すぎて涙が出るぜ --  &new{2014-03-02 (日) 20:00:38};
---消費税は頂いておりません! --  &new{2014-03-02 (日) 20:10:50};
---4月にBC値上げしますが消費税分ではありません! マジ運営神! --  &new{2014-03-02 (日) 22:04:24};
-ガンオンのロビーでPCの話を聞いてから、前から思っていたのですが、PCスペックって大事だというのがこのオンラインゲームやってて良くわかったよ・・・機体→PCスペックがないとぬるぬる動かない マップもCPUが多くないとぬるぬる動かないんじゃ・・・って思いましたね(多分) --  &new{2014-03-02 (日) 19:43:45};
--俺はノート(オンボード)からデスクトップに替えて大尉→准将になれた。北極再配信あたりからFPS30弱まで落ちこんだから、OCして3.5GHz→4GHzになったけどFPSは変化なし。なぜか設定高でも低でもFPSが変化しないという意味不明な状況になった… --  &new{2014-03-02 (日) 19:59:23};
--Flapsとか使ってフレームレート見てみるとよくわかるよ。GPUパワーはそんなに使ってないけどCPUとメモリのほうはそこそこ使ってる。ていうか基本的にオンラインゲームするならどのゲームもスペックは大事。特に対人要素の強いゲームはね --  &new{2014-03-02 (日) 20:02:07};
---Flaps フラップ(解らなかったので調べました)をつかって、フレームレートを調べるといいのですねCPUとメモリはそこそこ使っているのですね なるほど・・・基本的にオンラインゲームはスペックは大事・・・対人要素の者も・・・勉強になりました! ありがとうございます --  &new{2014-03-02 (日) 20:31:09};
---ちなみにFPS30が普通にプレイできるライン、快適にプレイしたいならFPS60付近まで欲しいけど一番大事なのは数値を安定させること。乱戦時は20台まで下がるけど平時45程度まで上がるとかならフレームレート制限30かけて幅を狭めたほうが快適になるよ --  &new{2014-03-02 (日) 20:52:28};
-見習いメカニック「善処はしたのですが…」この子最近2%でも連続で出てきて失敗してくのですが… --  &new{2014-03-02 (日) 20:07:37};
-准将ガーっているじゃない?まぁその准将ガーの要望どおり准将は将官じゃないから佐官マチとする。そうしたら少将が准将ポジに入れ替わって、准将ガーが少将ガーになるだけだろ?将官マチになる最低階級が准将から少将に変わっただけで、中身は准将のままだろ。准将ガーは無意味。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:16:00};
--そこまで思いつくのなら、ここにそのコメントを書いても無意味だって気付けたはず(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 20:19:52};
--無意味というか雑魚准将が多すぎるから結果こういわれるようになっただけだが?そこに意味もなんもないだろ。 --  &new{2014-03-02 (日) 20:29:22};
---中佐→大佐→中佐ループする奴と、大佐→准将→大佐ループする奴は似たように見えて確かに実力は違う、問題は少将以上から見るとどっちにせよ准将も中佐も大差ないってことだ --  &new{2014-03-02 (日) 20:38:27};
---少将だけど大佐あたりから狙われると普通に怖い(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 21:40:57};
--どんな事でもいちいち自分以外にダメな原因を求めるようなヤツは碌な人間じゃない --  &new{2014-03-02 (日) 20:38:51};
--将官佐官混合マッチの幅が広すぎて大将も少佐もまとめて入れられてしまうのがいけない。そのせいで少将以上の将官の数に格差ができる。将官マッチは准将以上、将官佐官混合になるのは准将のみにすればいい。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:04:03};
--てゆーか俺からいわせりゃ少将、中将ガー、支援将官ガーだわ。しかしな、言ってどうする。初心者に初心者ガー言ってるのと同じだってわからんか?自分の器の小ささ露呈して何の用やねんって感じ。そういつやつは対人共感能力が低く、EQ、IQが低いので成功しないよ。もうちょっとゲームばっかせんと本でも読めやそういう馬鹿共。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:55:52};
---つ鏡 --  &new{2014-03-02 (日) 22:31:47};
-ついに1日1戦すらしなくなった --  &new{2014-03-02 (日) 20:33:47};
--でもここにはくるんだね・・・嬉しい/// --  &new{2014-03-02 (日) 20:43:26};
--勝ち組になれたんだな --  &new{2014-03-02 (日) 20:46:18};
--やっとガンオンがやりたいのでなくガンダムでワイワイやりたいと悟ったか --  &new{2014-03-02 (日) 20:49:19};
--フルブースト家庭版やろうぜ! --  &new{2014-03-02 (日) 21:02:43};
--気持ちは分かるがプレボの為に1戦くらいしとけよw --  &new{2014-03-02 (日) 21:14:08};
--大規模戦するより次に出る機体がどんな感じかとかアップデートでどうなるかとか妄想する方が楽しい --  &new{2014-03-02 (日) 22:10:13};
--飽きたらな素直に辞めろよ。しがみつくな。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:43:20};
---俺たちの戦場(ガンオン)を汚すな (キリ --  &new{2014-03-02 (日) 23:45:46};
-もうちょい自分のキャラクターに表情欲しいよな 真顔ばっかで緊迫感がない 倒した相手の顔が絶望顔だったら興奮しますええはい --  &new{2014-03-02 (日) 21:10:35};
--キャラのアバの増加とモジュ見直しマップ改善でガンオンはやってける --  &new{2014-03-02 (日) 21:14:44};
--確か女キャラで微笑浮かべてる顔無かったっけ?あれはあれで狂気を感じて怖いんだが・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 22:25:46};
-限定戦の種類を増やしたら面白そう。低コストのみ、高コストのみ、支援のみ、所持武器格闘のみとか・・・ガチでプレイするのではなく気軽にプレイできるようにしてほしい。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:11:53};
--PPや戦績気にしなくていいならもっとはっちゃけたいよね。全員照射砂の超芋とか、アクアVSマリン合戦とか --  &new{2014-03-02 (日) 21:34:22};
---そうそう!そういうやつ! --  &new{2014-03-02 (日) 21:37:47};
--し、支援だけ・・・・だと!? --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:37};
---レーダー+マシ、リペポ+マシ、トーチ+マシ・・・とかなら戦闘と回復できて戦場は成り立つな。展開どうなるかまったく分からないけど --  &new{2014-03-02 (日) 21:47:40};
--イベント戦みたいにしちゃうのありだな。既に出てるように全員制限付きとか、人数やマップの広さを弄ったり、サバイバル形式にするとか、そういうのを週1色々考えて回せば盛り上がるんじゃないか? --  &new{2014-03-02 (日) 21:50:13};
-リザルトの順位が表示される画面に何キル何デスしたか表示されるようになればいいのにな。1試合ごとにどんだけ倒したか、どんだけ死んだか確認したい。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:15:20};
--ボダブレ、というか一般的なFPS、TPSはリザルトにキルデス表示されるんだけどな、ガンオンは何故かやらないよなこれ --  &new{2014-03-02 (日) 21:16:10};
---ガンオンはよくあるFPSと違って、KDが活躍したかの基準じゃないので不要 --  &new{2014-03-02 (日) 21:19:21};
---たしかにKDは重要じゃないけど他人に見られるわけでもないならあったほうが良くね? あってわるいことも無いような --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:21};
---なんだ、人のを見たいじゃなくて自分のを確認したいって話か。文章は正しく書かんか(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 22:52:40};
---いや↑↑は横槍だわゴメンw  --  &new{2014-03-03 (月) 00:27:21};
--まあ自分がどれだけゲージ削ったかとか表示されてもいいかもね。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:21:28};
--確かに気になるな --  &new{2014-03-02 (日) 21:22:52};
--局地には撃破数非撃破数アシスト数がリザルトに出てるのにな。なんで大規模だけないんだか --  &new{2014-03-02 (日) 21:33:00};
--ほー、局地は出るのか。何で大規模は出ないんだw --  &new{2014-03-02 (日) 21:36:00};
---ヒント:地雷デイリー --  &new{2014-03-02 (日) 21:48:22};
--指揮官やる時に戦場を見たくて、パイロットの画面盗み見するけど、その人のKDみて
ニヤってする。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:44:16};
---低くて悪かったな!どうせ1以下だよ!くそぅ --  &new{2014-03-02 (日) 21:57:50};
---指揮官やりながらパイロット戦績見れるの? --  &new{2014-03-03 (月) 00:08:37};
---横からごめん。改行してない? --  &new{2014-03-03 (月) 00:25:17};
--今でさえKD気にしすぎの傾向なんだから、そんなん載せたら拠点凸する奴は確実に減るわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:39:54};
-試合中ほとんど役に立つことしゃべらねえくせに負けたら代理指揮に文句いってくるやつなんなの?代理指揮権限放棄できるようになんねーかな。右往左往してんのが哀れでちょいちょい指揮してやってたらこの有様だよ。フツーに歩兵したくてアカウント変えたくなってくるわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:15:27};
--チャットしなきゃ気づかれねえんだからフツーに歩兵してればいいじゃん。何がいいたいの? --  &new{2014-03-02 (日) 21:19:05};
---それは個人の勝手だろ。代理だからちゃっとしちゃいけないというのはおかしい。代理だから指揮しなきゃいけないというのも押し付け。あくまでボランティアでやるかやらないかは自由。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:26:19};
--Jキーおして、チャット表示最低にしときゃいいんじゃね? で、後は無言。つかこのゲーム、たのしみたいならチャット欄とか非表示でOK。鬱陶しい。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:27:14};
---チャット欄はみてくださいよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 21:38:47};
---一度引退して復帰してからチャット一切見なくなったけど結構楽しんでる --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:48};
---それまともな指揮官がいる時に困るだろw --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:54};
---勝ち負けとか気にしだすとつまらんでしょこのゲーム。自分がやる気出しても周りが付いてこなくちゃ苛立つ訳だし、なら最初から付いていかない側に回ったほうが楽しい(´・ω・`)はぁクソゲ --  &new{2014-03-02 (日) 21:46:13};
---そ、そういう人もいるんだ・・・・・ --  &new{2014-03-02 (日) 21:50:00};
---クソゲって言葉で逃げてんじゃねーよ、KSが。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:35:52};
---懐かしいわ、その不真面目な見方に本気で怒りたくなる感覚。チャットは観ないけどやる気のある人には頑張ってほしいね --  &new{2014-03-03 (月) 01:14:05};
---チャット見ないなら何言われても文句言わんでな --  &new{2014-03-03 (月) 01:28:11};
---どういう状況か知らんが別に何か言われたこともないしその件について何か言われるのは仕方ないと思ってるよ。自分もそうだったし --  &new{2014-03-03 (月) 01:48:22};
--勝手に選ばれた気づけもしないこともある代理だから文句言われても知らんわな。作戦を代理として立てたなら多少はあるかしらんが、代理状態では歩兵の1意見だよね。指揮を知ってる人として聞いてくれればいいだけで、強制力もそれほどないし。代理がどれだけ面倒がわかってない馬鹿が多すぎ。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:28:21};
--指揮官名声50の口癖「代理仕事しろ」 --  &new{2014-03-02 (日) 21:32:49};
---(´・ω・`)してますよー --  &new{2014-03-02 (日) 21:39:34};
---それ言われた時は多少空気悪くなっても構わんから「臨時ボタンどうぞ」と返しちゃうわ。感謝してくれとは言わんけど、代理指揮している間は機体が完全に棒立ちになるって事位は理解しといて欲しいとは思うよね。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:58};
--代理指揮に文句言う奴は自分が臨時指揮に入っていないということを棚に上げすぎだよな。代理指揮に文句言えるのは代理指揮同士くらいだ --  &new{2014-03-02 (日) 21:44:04};
--自分に責任ないからって鼠とか核とか、気づいてること言わずに全体を不利にするわけにはいかんだろ。歩兵の片手間に時間合わせて補給とか、敵が何狙ってきてるとか、まあ指揮官じゃないからあくまで提案って体でだけどするんだよ。でもまあ当然マップ眺めっぱなしでいるよか自分で遊ぶほうが楽しいから歩兵優先したいじゃんか。そーすると終わった後で「代理指揮なにやってんだ」だの「あそこで○○させろよ」だの言ってくるのが結構多いんだよ。ほんと指揮名声0の自分にもどってチャットしながら遊びたいわ。 -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 21:44:21};
--とりあえず、代理指揮GJが早く欲しい。現状だと勝つ為に仕方なくやる事が多いんだけど、負けたら文句言われて勝っても見返りないのボランティア状態なのが辛い。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:45:04};
--おかしな奴はBLで十分対処できるだろ・・・? --  &new{2014-03-02 (日) 22:37:27};
---そんなときに限って基地外は別サーバーの混合マッチング。BLなんて今機能不全だよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:30:04};
-宇宙出撃拒否機能はまだなん? --  &new{2014-03-02 (日) 21:18:42};
--それつける予定ないですwいやがらせが趣味なんでw -- [[〇山]] &new{2014-03-02 (日) 21:29:33};
--前の出撃拒否機能は「一度、人を集めてから」拒否かどうかを選択させたから人数差と言う問題が発生したんだよ。「最初から集めない」で拒否かどうかを選択させてたら問題なかったんだよ。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:35:07};
--個人的には宇宙嫌いだけど、拒否したいかと聞かれたらそこまでじゃないかな。ただ機体が全然無いであろう新規の人が宇宙に放り込まれるのは哀れだとは思う。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:13:59};
--そのうち参戦登録する戦場を選択できるシステムになるんだっけ?今本拠点破壊戦と限定戦でマッチングを選択させているのはそれのテストも兼ねてるんだろうね。…兼ねてるよね? --  &new{2014-03-03 (月) 02:30:59};
-ポイントに限って言うと、凸ルートしってるか、安全地帯知ってるか。この二つで決まるよね。なんていうか、覚えゲーっていうか。。。その辺がつまらん。別に局地で大将と当たっても特別みんな強いとも思わんし。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:41:13};
--凸ルート、安全地帯が無いってことは、定石やそれを踏まえた駆け引きを捨てて戦った方が面白いて言うのかな?それこそ楽しくないね、現に多くの対戦オンラインゲームはそういった要素を含んでいることからも明らか。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:46:36};
--つまり鉱山都市3箱拠点は神マップだったということか --  &new{2014-03-02 (日) 21:49:57};
--理解度ゲーだよ。個人というか50個ある駒の一つだからね。ていうかFPSゲーでデスマッチでも定石はあるんだからそういうセオリー無視したらナイフ戦みたいな感じかもしくはスマブラみたいなゲームやったほうがいいんじゃ?EXVSもセオリーあるし何も考えずに対人って対人要素の否定だと思うのよ --  &new{2014-03-02 (日) 22:05:16};
---誰でも分かるくらい単純だけどな。理解度なんて偉そうなもんじゃないだろ。凸ルートも知ってるしわかってるんだが知らない人が哀れで。。そんな人でもMS戦やゲーム自体は上手い可能性があるのに知らないだけで稼げなくてつまんなくしてる原因に思える。グレポイが批判の対象になるのはまさにこういうことだろ。知ってるだけでって言うね。まぁ、やってれば自然に覚える事かもしれんが。あとやるゲームを指図される覚えは無い。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:42:27};
--マップがおんなじなのがつまらんわ。毎戦ランダムに地形を組み合わせて、覚えて無くても同じ条件でやりたい。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:33:15};
---そんなシステムだったら指揮官やってられんな --  &new{2014-03-02 (日) 23:02:20};
--経験が強さってのはありなんじゃないの?毎度、迷子でストレスたまるより良いわ。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:41:30};
--対人ゲームのほとんどが覚えゲーか運ゲーだよ(個々の身体能力で明らかな差が出るゲームは除く) --  &new{2014-03-02 (日) 22:57:54};
-将官だけどそんな法則初めて知ったわ。初動もいつも適当だしな。単純に、覚えゲーだと悟った段階の人はもう飽きてるだけなんじゃないか --  &new{2014-03-02 (日) 21:44:00};
--木が消える切なさ(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 21:50:50};
-将官だけど口だけ将官多すぎ。色々指図して偉そうに文句言った挙げ句に戦略運んで落としたら「味方おらんやんけ」後で確認したら大した戦績でもないのにうざいわwww --  &new{2014-03-02 (日) 21:49:49};
--あるあるww普通まず謝るよな。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:50:41};
--コンビニ店員に態度デカいタイプやな。心が貧しい --  &new{2014-03-02 (日) 21:51:32};
--今日もギャーギャー言ってる大将がいた。見下しすぎよね。まったく(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 21:51:54};
---このゲームやってる時点でみんな同じなのにね~(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 21:56:07};
---階級なんてマッチングやコス取得に使われるフラグでしかないのに、自分より下は自分に無条件で従うべきとか勘違いしてる高階級が多い。リアル軍隊じゃあるまいし。ネトゲプレイヤー間に上下関係あるわけないのにね。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:11:33};
--階級関係なく口だけってやつは多いよね。チャットが打てる余裕が生まれる佐官あたりからいると思う。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:54:30};
--サカンガージュンショウガー言って貶すくせに鉱山で奥の拠点に凸って指示を無視して手前のを攻撃する。暗礁で拠点を攻撃せずに戦艦を攻撃する。他人を踏み台にしてポイント稼ぎ優先してればそりゃあ階級も上がるわな。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:05:06};
---あるある、始まる前も戦闘中も終わった後もサカンガーって言ってる中将居たからリプみたら、ガンダム3機でずっと数字拠点に篭りっぱ、敵のビーコン凸きても数字拠点でエースしゃぶり、ガンダムクールタイムには広域レーダーで見事なミルフィーユ作成。中将って凄い!と思いました。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:06:27};
--口の悪さに階級は関係ないと思う。どちらにせよ部隊か小隊内での発言で収めて欲しいところ --  &new{2014-03-02 (日) 22:06:31};
--日曜だってのもあるけど学生は春休みだから香ばしいのいっぱいだな --  &new{2014-03-02 (日) 22:22:53};
--どんどんBL、どんどんBL。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:33:19};
---ショタならいけるんだけど、BLはまだ厳しいなぁ --  &new{2014-03-02 (日) 22:48:55};
---残念ながらサーバー混合マッチングの実装でBLは事実上死んでる。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:28:24};
--大尉でいたよ。自分の後ろに支援2機ついて回復してろって言ってた。みんな無視していたみたいで、回復しろってずっと騒いでたけど。 --  &new{2014-03-02 (Sun) 22:50:59};
--味方がいないのに突っ込む核持ち将官・・?准将か何かか? --  &new{2014-03-02 (日) 23:06:23};
---木主だけど護衛ついてたんだよ。15機程度いたのに何を考えたか先頭突っ切って進みやがった。護衛が敵と鉢合わせたら護衛おいてけぼりで勝手に突っ込んで袋にされてやがった。回りを見てない。回りを --  &new{2014-03-02 (日) 23:19:53};
-SFSに乗ってて、SFSが破壊されずに一撃で落とされたんだけど、これって何故? バランス+145です。 --  &new{2014-03-02 (日) 21:51:46};
--一撃で落とされたって、一撃で自分のMSがやられたって事?だとしたらただ単に直撃しただけだと思うが --  &new{2014-03-02 (日) 21:59:09};
---いや、転倒した。音の感じだと普通の実弾砂、場所的にバックショットはないはず。ヘッドショットでもなかったようだけど、なぜか落ちた。なんでだろう? --  &new{2014-03-02 (日) 22:28:37};
---低スぺならビームも実弾砂も爆発物エフェクトでるって言う体験談  --  &new{2014-03-02 (日) 22:39:08};
--リプレイ見たらわかるんじゃね --  &new{2014-03-02 (日) 22:26:43};
-(´・ω・`メ)コッペパンを要求する!! --  &new{2014-03-02 (日) 21:53:59};
--(´・ω・`)飼料にバリエーションを! --  &new{2014-03-02 (日) 21:58:58};
--(´・ω・`)ベーコンを要求するんだって 出荷よー --  &new{2014-03-02 (日) 22:27:35};
--(´・ω・`)元ネタは「ふもっふ」かな? --  &new{2014-03-03 (月) 00:33:59};
-デッキコストに余りが発生している場合、余っている数値によってGPにボーナスが付くとかならないかなあ…コストが高い機体とか碌に使わないからランクが上がっても全く嬉しくない --  &new{2014-03-02 (日) 22:07:04};
--修理費安くなるじゃないですか(ゲス顔 --  &new{2014-03-02 (日) 22:36:15};
--GPよりも機体性能がアップするとかでもいいかもね。そぎむですか...。 --  &new{2014-03-02 (日) 22:58:30};
--運営としては高コストのDX機体が売れなくなるからやらないと思う --  &new{2014-03-03 (月) 00:55:08};
-windows7使ってるんだけどガンオン中にウィンドウズキー押して反応するときとしないときがあるんだけど原因わかる人いる? --  &new{2014-03-02 (日) 22:21:18};
--なったことないがAlt+Tabキー使ってる --  &new{2014-03-02 (日) 22:29:42};
---ワンボタンな分ウィンドウズのほうが便利なのよね --  &new{2014-03-02 (日) 22:48:58};
-階級上がらない機能が欲しいよなぁ --  &new{2014-03-02 (日) 22:25:07};
--初心者狩りが捗るな --  &new{2014-03-02 (日) 22:26:30};
--弱い奴を狩りたいわーってことなら階級上がらないほうがいいな。新規勢は死滅するだろう --  &new{2014-03-02 (日) 22:28:25};
---あまり否定は出来ないな。素GMが好きで、素GM2トレ2のデッキで大佐まできたんだけど、将官の高コスト相手するのマジキツイんだもん。試合毎のkdもギリギリ1保てるかって感じだし、身の丈にあったところで止めておきたくなるよ。 -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 22:44:01};
---特にポイントに拘らずに、下げようとも思わずに普通にゲームして、落ち着いたところが「身の丈」なんじゃないかな(´・ω・`) 逆に言えばキツイとは言っても将官戦場に混じれる腕があり、そこが身の丈にあっているということでは(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 22:52:38};
---ポイント稼がないように控えめにやっても将官になってしまう状況で身の丈って言われてもなぁ --  &new{2014-03-02 (日) 22:58:59};
---いや、"なってしまう"って自分でもわかってるやん(´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 23:01:06};
---だから、そこが木主の身の丈の位置なんだろう。それじゃ自分が活躍するとこじゃないと嫌だと言ってるようなものだぞ --  &new{2014-03-02 (日) 23:09:17};
---PPが上がりすぎって意味ね。毎試合10kill以下で支援機なし、拠点攻撃も滅多にしないのに将官になれちゃったから明らかに査定おかしいよ。余りにもゆるすぎる --  &new{2014-03-02 (日) 23:34:24};
---うん、半分はそういう愚痴なんだ。プレイする時間帯のせいか、2/3は金色なゲームばっかりで。平均スコア200とちょっとのジム乗りが大佐にされてそういうゲームに入れられるのはヤダなぁっていう、そんな話です。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:37:16};
---ジオン佐官とか勝ちまくってるから身の丈も何もネタデッキで遊ぼうが自動的に将官戦場送りになるぞ。大佐⇒准将がもう少しきつくなればいいんだが。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:38:27};
---トレ抜いて全素ジムにしたらいいんじゃない(適当 --  &new{2014-03-03 (月) 02:18:47};
---俺がトップになれる戦場が「身の丈」ってことですね --  &new{2014-03-03 (月) 03:09:20};
---低コスト使ってチキンプレイ無しでkd1確保できる戦場は身の丈ではないわな。 --  &new{2014-03-03 (月) 03:44:57};
-PP変動なし報酬あり自由に機体を使える(コスト制限は今までどおり)の戦場作ったらエンジョイ勢を隔離出来るのではないか --  &new{2014-03-02 (日) 22:49:07};
--ガチ勢と課金勢が隔離される --  &new{2014-03-02 (日) 22:52:53};
--必ず、連隊やってるようなガチ勢が荒らしに来て、結局隔離にならなくなる。間違いない(`・ω・´) --  &new{2014-03-02 (日) 22:55:22};
--報酬あってPP変動しないなら大将になったらそっちに移住やな --  &new{2014-03-02 (日) 22:57:16};
---じゃあ報酬は100%モジュールが当たります。 -- [[木主]] &new{2014-03-02 (日) 23:18:28};
--マッチングどうすんの?階級で決めるなら将官みんなそっち行くんじゃないか? --  &new{2014-03-02 (日) 23:11:31};
---将官みんなそっち行ったんなら逆に普通の戦場にエンジョイ勢隔離できたってことで成功じゃないか --  &new{2014-03-02 (日) 23:20:29};
--本拠点、戦力ゲージをなくして個人で手に入るポイント入手は200あたりで停止(ただしデイリーなどチャレンジクリア分ポイントはカウントされる)くらいまずくしてないとほんとに遊び目当ての人以外が来そうだ --  &new{2014-03-02 (日) 23:32:52};
-最近マゼラMでバラ撒くのもアリな気がしてきた今日この頃   ただし自然とある程度離れた位置からの撃ち合いになるが故になかなか当たらない( ´・ω・`) --  &new{2014-03-02 (日) 23:04:40};
--近づきゃ当たるじゃん。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:17:09};
---威力が弱いのと、必中距離だとBRに溶かされる方が早いから、ちょっと離れた位置から撃っていくしかないの( ´・ω・`)  手数だけは無駄にあるから、複数対複数では結構優秀よ --  &new{2014-03-03 (月) 01:45:06};
---それFAFだろ。FAFには格闘しないと。BRだったらDPS大差ない --  &new{2014-03-03 (月) 04:05:01};
--弾速と手数で優れているから中距離は強いよね。ただ射線確保で足回りがきついのよ俺の2Jは --  &new{2014-03-03 (月) 00:39:26};
-もう核は移動時0決めて5ポイントぐらいにしてもらいたい。ポイント美味くなければポイ厨が持たないだろうし。核護衛ポイントは維持で。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:07:08};
--核って持ってから短時間で決めないとそんなにうまくなくね? --  &new{2014-03-02 (日) 23:13:14};
--んじゃ、核出すだけ出して一切指示せず、持っても無言。失敗したときだけ後付けで罵って成功しても一言もない指揮官は、GP全部没収で良いな。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:22:31};
--核はタイミング見てもっているのが一番おいしくない・・・無謀に突っ込んで成功が一番おいしい もてばもつほどおいしくないからタイミングをうかがっているのはそれなりに勝つ気がある人だと思うよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:52:46};
-初期ジムかなんかのBZが当たった時ビームが当たった時みたいな音しない?気のせい? --  &new{2014-03-02 (日) 23:12:14};
-凸られるの対義語は凹られるでいいですか? --  &new{2014-03-02 (日) 23:33:49};
--凸るの対義語だった --  &new{2014-03-02 (日) 23:35:30};
-俺のボルジャーノンバズーカ爆発しそうなの。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:34:37};
--ならばわしのアワビで受け止めてあげるよぉ --  &new{2014-03-02 (日) 23:37:44};
-PBチケの交換アイテムが50枚以降もどんどん追加されていって貯めるだけで終わりそうな未来がgggg --  &new{2014-03-02 (日) 23:51:19};
-いい年したおっさんはここにあんまり書き込みとかしないと思うんだけど、おっさん世代の財布の口はどうしたら緩むかというと、やっぱり当時のガンプラの人気度を参考にしたらいいと思うんだけど。パーフェクトガンダムとかフルアーマーガンダムはガノタのおっさんじゃなくてもポイント高いんじゃないか。MSV系とかね。結構ノスタルジーっていうのは強力な魅力があるもんだから侮れないのでは。俺みたいな30半ばだとやっぱりケンプファーとかかなあと出ていないやつでいうと。ヘヴィガンダムとかピクシーっていうのは後で出てきたっぽいからちょっとそういう効果は期待できないかもね。 --  &new{2014-03-02 (日) 23:56:29};
--ピクシーも19年前という真実。パーフェクトガンダムも32年前なんだけど。そんなことよりレッドウォーリアを出せ。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:18:34};
---レッドウォーリアかっこいい --  &new{2014-03-03 (月) 00:28:09};
--人気な機体先に出しちゃうと後が売れなくなる~的な   機体関連にしかほぼ課金要素ない時点でオワコンだけどな --  &new{2014-03-03 (月) 00:32:21};
---オペ子とかパイロットの衣装、グラフィックとかいろいろ課金のやり様はあると思うんだけどねー --  &new{2014-03-03 (月) 00:37:00};
---課金カラーも出して欲しいんだがなー。いろいろ問題あって無理かもしれんけど有名パイロットのパーソナルカラーとエンブレでなりきりセットみたいなとか --  &new{2014-03-03 (月) 00:49:55};
--あとはもうGP02くらいしか課金しようと思わない ましては協力戦でDXチケが貯まる一方だから出た所で課金せずに当てられそうだと思ってます MSVは愛着が無いので論外 なんと無くGP落ち機体作るための倉庫枠くらいしか。。。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:56:39};
---毎週毎週一枚ずつ貯めてんのかw  --  &new{2014-03-03 (月) 01:09:02};
---部隊メンバーと一緒に毎週消化はしてる でも回す程欲しいものないから溜まっていくわ --  &new{2014-03-03 (月) 01:14:11};
---あれ二か月でやっと10枚だで・・・良くやるよ --  &new{2014-03-03 (月) 01:22:51};
---自分も毎週やってるけど、まあついでですよ --  &new{2014-03-03 (月) 01:37:30};
---ふむ・・・自分にはついでにしても苦痛すぎて出来ないな。 まぁ、良い機体あたるといいね --  &new{2014-03-03 (月) 01:46:42};
---横からですまんけどDXなら10枚出せば高確率で何かしら新機体が手に入るから悪くないで。自分は10枚溜まるまで待てないから1枚ずつ回すけど --  &new{2014-03-03 (月) 02:14:25};
---毎週4キャラ分協力こなしてるで。慣れると完全作業だし楽。やばい構成だなぁって思ったら自分が支援やれば問題ないし --  &new{2014-03-03 (月) 02:45:27};
-上の方の気にリザルトでキルデス出して欲しいって木があったけど、自分は+-のゲージで出して欲しいな。戦闘復帰、本拠点、キルで+査定とかで。それをPPの査定に加えてくれれば、なお良し --  &new{2014-03-03 (月) 00:02:18};
-チャースナを空中や移動中に当てられてようやくスナイパーの端くれ。棒立ちで撃ってるだけじゃ敵からすればラッキーバルーンだぞ。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:06:28};
--偶にすごい精度と間隔で砂当てまくってくる人いるけど極めるとどのくらい当てられるようになるの? --  &new{2014-03-03 (月) 00:40:39};
---俺もまだまだ半人前だけど空中でチャースナ当てたり近距離はノースコープで当てたりしないと使えないと思う。芋砂は味方を苛立たせるから自分なりに文句言わせない立ち回りをしようと思うようになった。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:48:57};
---ノンスコって運じゃないのあれ  密着して当たらんことあったんだけど --  &new{2014-03-03 (月) 01:20:39};
---スペックと腕のせいで全マガジン撃ちきって三発当たるかどうかだわ・・・orz --  &new{2014-03-03 (月) 01:22:01};
---アドバイスになるかはわからんがチャースナはノンスコだと弾がちょい右にずれることが多いからそれを見越して撃てば当たるようになってくるよ --  &new{2014-03-03 (月) 01:26:07};
---オートエイムのツールと壁透けて見えるツール使えば当て放題よ --  &new{2014-03-03 (月) 05:12:46};
---移動中なんてめちゃくちゃ集弾ぶれて当たるかどうかが運になるわけだが、少しは砂してから言えよ 発射するときのみ停止ならまだわかるが、エアプ丸出しすぎ --  &new{2014-03-03 (月) 07:14:23};
---↑ホントにこれ  スナの武器は点の当たり判定なのにブレる要素自ら作るとか愚かにも程がある そもそも移動中にチャージするとかね チャージしてる自分がここにいますよ~って教えるようなもんだ 自分では短い時間だけだから目立ってないと思ってるかもしれないけど実際1,2秒でもしこたま目立ってんぞ --  &new{2014-03-03 (月) 07:36:15};
--姿を見られてる時点でスナイパーとしては三流よ --  &new{2014-03-03 (月) 06:44:07};
---ビューティフォー… --  &new{2014-03-03 (月) 07:15:20};
---ヒュ~~ --  &new{2014-03-03 (月) 07:28:59};
-日曜11時でボーダーラインの1万スレスレに収束、次は連邦優遇に調整して人増やすのかな? --  &new{2014-03-03 (月) 00:34:11};
--連邦優遇しても1か月の命ってのはみんなわかってるから金出すかな? --  &new{2014-03-03 (月) 00:35:51};
--言っちゃ悪いが既にガンオンに新規を増やす地力は無い。結局一度プレイして飽きてやめたプレイヤーを「新しくしましたよー」って言って戻ってもらって一時的に活気付かせるしかない。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:47:00};
--日曜11時にそんなにいるのが驚愕だわ。休日なのに外行かないんだな --  &new{2014-03-03 (月) 00:50:48};
---月曜から仕事なのに夜中まで遊ぶかよ --  &new{2014-03-03 (月) 01:02:31};
---23時のことなん?11時だから午前だと思ったわ --  &new{2014-03-03 (月) 01:05:04};
---月曜から仕事の人は多いと思うのでそのためにその時間は寝てる人は多いと思います -- [[アッガイ仮面]] &new{2014-03-03 (月) 06:06:09};
--限定戦の有料βやったのとイベント皆無のゴミ体制で客が増える訳がない。有料βなんだからチケットよこせゴミが --  &new{2014-03-03 (月) 06:31:41};
-( ´・ω・`)中島みゆきの糸聴いたら涙がとまんねえや いつのまにか歳とったのかね --  &new{2014-03-03 (月) 00:45:12};
--普通に歳関係なく名曲じゃない? 中学から今現在大学までずっと聞いてるわ --  &new{2014-03-03 (月) 00:55:50};
---さすがに秋桜とかで泣いてたら歳になったんだと自覚したほうが良いかもだけどw -- [[枝主]] &new{2014-03-03 (月) 01:49:56};
-爆発装甲も榴弾着地点予測も作りたいのに素材が集まらないw 当たるどころか出るかもわからないガシャコンチケットよりもモジュール素材をもうちょっと振る舞って欲しい… ☆1の素材×5で☆3の素材×1と交換できるとか、もう少し融通がきくと嬉しい --  &new{2014-03-03 (月) 00:48:58};
--そもそもドロップをやめて全部安く購入可能にすればいい。開発費も今の100分の1で。 --  &new{2014-03-03 (月) 00:57:45};
-そういえば引退している人向けの復帰キャンペーンってもうやらなさそうだしやっても意味がさすがに無いよね 多分 --  &new{2014-03-03 (月) 00:49:39};
--副垢大勝利だからやらないんじゃない?さして意味あるようにも思えないし。 --  &new{2014-03-03 (月) 07:59:24};
-今日あったガンオンでのぬくい話でも書いてみよ ジャブロー初動でゲル(私)とワカでコンテナ2個取りに行ってたらワカが後ろから来たゲルに抜かれてコンテナ取られてた 振り返ったらワカが寂しそうに帰投もせず立ち竦んでいた 俺はそっとコンテナを地面に置いた ワカは嬉しそうにプリチャで「ありがとう」と言ってコンテナを持っていった 俺はこいつに勝ちをプレゼントしたくて凸に向かうのであった --  &new{2014-03-03 (月) 01:08:22};
--ラスト死んでるから泣ける話やないか --  &new{2014-03-03 (月) 01:22:42};
--イイハナシダナー(泣) --  &new{2014-03-03 (月) 01:30:50};
--コンテナデイリーだったからコンテナを2Jで取りに行くんだがゲルググが狙ったコンテナを取りまくっていた。自分が取りに行ったらコンテナにゲルググが接近したのでバズ売ってコンテナを破壊した。 --  &new{2014-03-03 (月) 01:49:27};
---利敵行為でKですわ --  &new{2014-03-03 (月) 06:47:25};
-新配置鉱山都市で戦闘開始前に回線落ち、復帰したら初動は終わってたのでSFSに乗るが味方に追突され墜落、味方は悠々と敵拠点殴りに行った。その後再度SFS乗ったら今度は敵のデザクとシンクロし墜落。戦艦に乗るも特に何もできず軽く凸して終了→(#^ω^) --  &new{2014-03-03 (月) 01:08:27};
--暗礁途中参戦→凸には間に合わない、防衛しかねーか・・・→すでに本拠点2個壊れてる→残った本拠点から出る→出撃ムービー→我が軍の敗北です→0p (#^ω^)お? --  &new{2014-03-03 (月) 02:01:30};
---「出撃ムービ」でどうしても噴く --  &new{2014-03-03 (月) 11:55:32};
-ジオンで准将になった途端に負けまくり・・・ ツマラン --  &new{2014-03-03 (月) 01:11:37};
--階級下げはしないでね --  &new{2014-03-03 (月) 01:43:25};
---上からは役立たずと罵られ、下からは戻ってくるなと邪険にされ・・・。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:30:25};
--時間帯で深夜になるほど負けるような気がする。ただ相手に大将小隊いたら初動から気をつけないとあかん、あいつらうまいからね。 --  &new{2014-03-03 (月) 08:03:57};
-IDとパスワード入力画面でずっとプロトタイプドムが居るけど出番はまだですか? --  &new{2014-03-03 (月) 01:18:46};
-久々にここ来たけど今はどの機体ガーしてんの? --  &new{2014-03-03 (月) 01:23:22};
--CBZガーシュツガーが今アツいで --  &new{2014-03-03 (月) 01:36:07};
---佐官が―のほうがあっつあつだったきがす --  &new{2014-03-03 (月) 01:41:24};
---CBZはそうでもないだろ  ぶっちゃけ弾数以外は誤差程度だから、チャージの有無とかで好みの問題だし --  &new{2014-03-03 (月) 12:34:38};
-もうすぐ実装から一月経つのにガンキャⅡさんを戦場で一回も見た事がないのですが --  &new{2014-03-03 (月) 01:44:39};
--自分はガルバルと同じくらいの頻度で見るけどなぁ、旧ザクやコマLAとかの方が見ないわ --  &new{2014-03-03 (月) 01:53:21};
--今回のDX新機体は、過去最高に姿が見あたらない --  &new{2014-03-03 (月) 01:56:04};
---GラインはたまにみるけどガンキャⅡは2,3回見た程度だなー でもってガルバル&ゲルググは先ゲルとか高ゲルに紛れているかどうかがようわからん --  &new{2014-03-03 (月) 02:14:41};
--ガンバルとゲル(らしきもの)は両者一度だけ見た事あるなぁ。G線は部隊の人が持ってるからそこそこ。ガンキャ2だけはホントに一度も見た事ない。あいつ何処にいるの・・・? --  &new{2014-03-03 (月) 02:30:07};
--ガンキャIIはたまに見る、ジーラインもかっこいいからわかる、ガルバルは違和感を感じるゲルググだから地味に目立つ、ゲルググはバズをチャージしてないとマジでわかりません。 --  &new{2014-03-03 (月) 02:58:20};
--ガンキャIIは時々見る。ガルバルディは実装初日に一度見たっきり、重ゲルは見ても気づかないw ジーラインは…多分一回も見てない。会えば気付くと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-03-03 (月) 03:24:59};
--凸キャよりは見かけるぞw --  &new{2014-03-03 (月) 11:10:04};
-Q.アッガイをトーチで根元からゆっくり撫で上げたらどうなるの? --  &new{2014-03-03 (月) 03:29:45};
--A,震えます。 --  &new{2014-03-03 (月) 07:31:49};
--バルカン発射 --  &new{2014-03-03 (月) 11:12:31};
-准将に昇格しても何とも思わないけど、少将に昇格するとテンション上がる不思議( ′ • ω • ` )   まあよく考えたら不思議じゃないが。 --  &new{2014-03-03 (月) 06:27:30};
--後の佐官ガーの誕生である(NHKドキュメンタリー) --  &new{2014-03-03 (月) 06:33:13};
-この時間ロビーも過疎って全チャ全然ないときに初心者の質問に1対1で答えてあげてる大将がいてちょっとほっこりした(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 07:26:32};
-スクール○イズ見てた時は全国の誠さんが、可哀想だと思った。ガンオンやってる時はガンオンプレイヤーの○凸さんは、複雑なんだろうなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 07:39:37};
-スーパーナパームは威力を下げて焼夷効果を付けよう(範囲そのまま)。だってナパームだし --  &new{2014-03-03 (月) 07:46:05};
--ぶっちゃけナパームいらねぇわ 確かに強いけどシュツに頼ってる感じがしてすげぇ不愉快 --  &new{2014-03-03 (月) 07:49:29};
---じゃあ武装枠からはずせばいい --  &new{2014-03-03 (月) 09:33:36};
---はずせないじゃん --  &new{2014-03-03 (月) 11:02:10};
--連邦軍を選んでる人間がそんなゆとり武器いらないだろう。いらないよね? --  &new{2014-03-03 (月) 07:50:59};
---すんません、ガンダムからください(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 08:16:45};
//---いや、連邦の豚野郎はずっとゆとりで今もゆとり二刀流があり続けるわけだ。ちょっと不利な事があるとそこだけ騒いでるだけ。ヒットボックスや盾持ちの比率など一つの事で判断できることでは無いのがわからないゆとり豚。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:01:56};
---今、この現状で格闘持ってるのが最善だとでも思ってんのか。自分達はシュツで一方的ぶっぱゲーを展開しといて、まず使われなくなった二刀流をネガるとか次元が低すぎんだろ。大体こういうのは金高ゲル持ってないから実感がないんだろうな。話にならん。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:10:55};
--しゅつがゆとりは否定しないけど2丁バズも弾薬回復できるし強いと思うけどな。連キル伸ばすならガンダムだし瞬間火力は高ゲルだと思ってる。ちなどっちも持ってます。 --  &new{2014-03-03 (月) 08:00:21};
---確かに補給もできる2丁は強い でも単発の威力が低いからちゃんと当てないといけない しかも金ガンダム限定 シュツとかテキトーにそこらへん撃つだけでいいし持ってる機体が段違いに多い --  &new{2014-03-03 (月) 08:04:41};
---高ゲルのシュツだけ文句言うのかと思ったら、シュツ持ち全般をネガるのか・・・。 --  &new{2014-03-03 (月) 13:10:21};
--威力9000 焼夷効果ですね。わかります。 --  &new{2014-03-03 (月) 08:12:49};
--2丁がどれだけ強くてもさ、シュツで転倒した時点でほぼ終わるんだよ。2丁BZを確定みたいな考えてる奴は使ったことないんだろ。相性からしても高ゲル>>>ガンダムは明白。 --  &new{2014-03-03 (月) 08:52:12};
---うるせー!こちとら一年間不利に立たされつづけとんねん!ヒットボックス、ゆとり格闘あるうちは何も響かんし、こっから一年間は負けてもらうで。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:07:25};
---一年間不利? 勢力ゲージ勝利回数はジオンの方が多いんですが?  --  &new{2014-03-03 (月) 09:15:51};
---一年ねえ・・・記憶障害かな。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:17:11};
---違います、酸素欠乏症ですw --  &new{2014-03-03 (月) 09:24:19};
--シュツなんて距離とってわざと撃たせりゃだいたい2発しか飛ばないし余裕だろ  上下減衰出来てから随分対処しやすくなってんぞ  格闘持ってるなら、相手が高ゲルなら隙をつくなり高所から飛び込むなりで至近距離に入ってやればいい  稀に死なば諸共されるけど --  &new{2014-03-03 (月) 12:40:34};
---モジュールとパーツで4発だし、そもそも外れるような距離で撃たないし、相手が格闘距離に入ろうとしたらその前に撃つし、ちょっと非現実的すぎやしませんかね --  &new{2014-03-03 (月) 13:23:07};
---最近じゃ本当にシュツ転倒減ったよ、まあ強いのは確かだけど無双は無い 今は他にも転倒取れるの多いしね --  &new{2014-03-03 (月) 15:58:18};
-酒入った状態でガンオンやらない方がいいな・・・なんで俺はジムストにフルマスチケしてるんだ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 08:02:18};
--実装当日にフルマスした俺をディスってんのか --  &new{2014-03-03 (月) 08:03:51};
--決してポテンシャルは悪くないんだよ・・・ブーストがクソいだけで。なんで格闘機のブーストを駄目にするんだろこのクサレ開発は・・・やっぱグフカスの所為か --  &new{2014-03-03 (月) 08:06:53};
--やべぇよ・・・よく見たらPB減っとる・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 08:34:58};
---これが地味に一番ダメージでかいかもね --  &new{2014-03-03 (月) 09:20:31};
--いや、もはやブーストのせいじゃないだろ。ゲームバランスが全ての格闘を否定してる。 --  &new{2014-03-03 (月) 08:46:49};
--飲んで記憶なくすのってガンオンに限らず注意が必要な気がする  --  &new{2014-03-03 (月) 08:50:37};
--何を言ってる、仕事終わりのほろ酔い気分でのガンオンがいいんじゃないか。ミーシャのロールプレイをしてると思え。 --  &new{2014-03-03 (Mon) 09:00:44};
--滅びゆくプレイヤーのために・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 09:43:08};
--俺は何時も飲みながらやってるが。どんだけ飲んでるんだ?www --  &new{2014-03-03 (月) 12:28:34};
-ウーン・・・宇宙世紀からすると運営が次に出す機体はピクシー ガンダム5号機 イフリート 〇〇専用アクトザク ここからは推測、陸戦強襲型ガンタンク→ビルドルブ→アレックス→ケンプファー→ジーラインLA→イフリートナハト、こうなるのかな?(多分) --  &new{2014-03-03 (月) 08:27:02};
--ククルスドアンの投石ザクはよ! --  &new{2014-03-03 (月) 08:41:56};
--陸戦タンクはマカクのミラー。ビルドルブはガンタンクのミラー。アレックスはミラーがないし特徴が内臓ガトリングと足回りしかないな。ケンプファーは2丁BZ持ってるけどビーム持ってない欠陥。ジーライン、ナハトは出たところでガンダムあるからいらないになるだろう。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:05:47};
---二つ上のツリー化ミスったごめん。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:06:47};
---ジーラインはガンダム入ればいいかもしれないがナハトは違うだろう。そもそもナハトはジオン機体だ。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:33:27};
---ジーラインLAは欲しい人もいるのではないですか? 私もその機体が欲しい一人なので・・・ナハトは確かにジオン機・・・あれを連邦が持ち込んだのでは? --  &new{2014-03-03 (月) 13:22:09};
---持ち込んだって接収のことかい?だとしたら、ジオン機はナハトだけじゃなくほぼ全部のジオン機体が接収されてるから連邦はジオン機体全部使えるってことになるだろう?ましてやナハトは連邦の作戦行動に使われてないしインビジブルナイツが奪還して水天の涙作戦に使ってるからジオン機だよ。それにナハトはあれ一機だけじゃないしね。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:03:16};
--このゲームの出るkたいに順番なんてないと思うが --  &new{2014-03-03 (月) 11:09:59};
--ビルドルブ・・・筋肉アップでもするのかい?ヒルドルブが正解な --  &new{2014-03-03 (月) 11:11:10};
-シャアザクで「赤い彗星ガー」と騒いでるジオン民を見つつ、ふと思った。特定戦績を達成できた人にはMSに特別な特性を追加選択式でつけてもいいのではないかな。例えば1度も撃墜されずに連続で30機撃破で「MSのコストが10下がる」とかあっても面白いかも --  &new{2014-03-03 (月) 09:05:32};
--正直機体ごとのやりこみは欲しいよね 簡単なところだと○○戦出撃でカラーとエンブレム解禁とかそんな具合で --  &new{2014-03-03 (月) 09:17:10};
--そういう要素を入れると、今のデイリー以上に勝利そっちのけで作業に徹することになるから危険じゃない?まあ、何か継続してカスタマイズしていく要素は欲しいよね。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:18:26};
--あくまでも性能にほとんど影響のない要素なら作るべき。廃人育成システムはいらんよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:25:43};
--シャアザクって50日プレイすればだれでももらえる機体って考えれば普通に十分すぎる性能なんだけどね。まあ他の50日のPB機体が連邦に比べて貧弱なのはあれだが。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:27:56};
---50日もプレイしてあれが妥当か・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 11:00:30};
---本来だったら4.11万ガチャに入っててもおかしくないぞ。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:35:50};
--強さに関係ないやり込み要素って意外と好きな人多いのに最近のゲームにはあんまり無いよね --  &new{2014-03-03 (月) 10:37:20};
---艦これとかの例を見ちゃうと、もう強さ云々じゃなくてPvP自体を敬遠してる傾向があると思う。オンゲーでソロを求める時代か…。極まってるな…。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:59:59};
---プレイヤーの層の違いでしょ。PvPが好きかCOOPが好きか、とか。競い合うだけがゲームじゃないでしょ。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:20:22};
---どんなにがんばっても仕事を捨てて人生かけてる廃人には勝てないし、そういう人にでかい面されるのもね。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:37:49};
-シュツルムWと焼夷弾Wはぶっ壊れだから全部まとめて削除しよう。それで平和になる。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:26:34};
--ついでに可哀そうだからガンキャ2にだけファイアナッツW持たせてあげよう。 --  &new{2014-03-03 (月) 09:27:24};
--とりあえず焼夷弾は距離で効果時間も減衰すべき。ジャブロー2とかテキサス6とか、凸もしないでタンクマカクで雪合戦しかやらないとか敵にとっても味方にとってもいなくていい人たちだわ --  &new{2014-03-03 (月) 10:01:45};
---あれはホント酷い。あれに付き合う強襲や重撃が多いのもよくわからんけど。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:07:52};
---ポークが散々やってきたことをされたら修正とか意味わかんねw --  &new{2014-03-03 (月) 10:30:00};
---どう考えてもジオン連邦両方の視点から考えてるツリーなのに、唐突に陣営煽りかます辺りが程度が知れるよね。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:51:36};
---ポークとかネガジって単語使ってる人間は大抵そんなもん --  &new{2014-03-03 (月) 11:06:37};
---いや言ってることは正しいと思うよ。燃えw今までなかったのにジオンに来たとたん騒いでるから、といってもシュツwも燃えw俺は削除はしてほしいなぁ。素シュツなら強いけどまだ避けれるし --  &new{2014-03-03 (月) 11:08:27};
---言っていることが間違っているか正しいかの話じゃない。この枝の内容とは別の内容を持ってきているから問題なんだ。修正を叫ぶ声の大きさの話をしたいなら新しい枝ですればいい --  &new{2014-03-03 (月) 11:12:58};
---持ってないやつの嫉妬か、燃やされたり殺されてる奴の私怨にしか見えないんだけど。ライン押し上げながらkd戦で少しでも差をつけるのはジャブローとテキサスじゃ当然。ネズミに警戒していればラインあげてる限り殴られない。強襲入れてるはずだからそいつでネズミいって空いてる時間はマカクなりタンクでkd戦してるのがその2mapの一番スタンダードな戦いかただと思うけど。むしろ一ヶ所に集まってドンパチしてくれてるからネズミ行きやすいんだと考えるべき。他人の行動に文句つける前に状況を活かしたり馴染むべきよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 12:27:58};
---持ってはいるがつまらないと感じることもある --  &new{2014-03-03 (月) 13:44:44};
--削除は今さら無理だから焼夷弾直当たり以外の範囲判定無し、シュツルムはバズ枠で両方持てないくらいで良いよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 12:18:19};
-せっかく同じようなMSで戦ったんだから限定戦の統計データ見たいなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 09:38:47};
-このゲームほんと音楽だけはいいんだよなぁ・・・音楽だけは…トリントン基地とか --  &new{2014-03-03 (月) 09:49:56};
--協力戦の最終ウェーブとかめっちゃ燃えるわ。音楽だけだけど。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:19:42};
--音楽がよければ面白いゲームだったら楽でよかったのにね。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:28:16};
---ほしをみるひととかね --  &new{2014-03-03 (月) 10:36:27};
--(´・ω・`)ネズミ用にBGM消してレダ音きくようにしてる たまにBGMつけると懐かしくなる そういや初心者のときこんなことしてたなあと感慨にひたるらんらんであった --  &new{2014-03-03 (月) 10:42:16};
---レダ音はよっぽど爆音でもなきゃ気がつくと思うけどな。足音は消さないと辛い。 --  &new{2014-03-03 (月) 10:56:55};
--戦闘03と戦闘04のBGMは好きだな あの2つしか設定してないな --  &new{2014-03-03 (月) 14:45:44};
-ニセカスタムってなんですか? --  &new{2014-03-03 (月) 11:00:31};
--ジムカスタムを指していると思われる。プレイボーナスシステムでジムカスタム(バニング機)が実装してしまったので、元々のジムカスタムの存在感が薄くなってしまったこと。ただどっちに向かってニセを付けているのかは私にはわからない。ちなみに特性ロケシュがついたなら元のジムカスの方が強い。そうでなければ入手難易度的にもバニング機のほうが楽でいい。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:06:30};
-ガシャコンイベントはっじっまっるよ~ --  &new{2014-03-03 (月) 11:04:42};
-テキサスの7番の必要性について --  &new{2014-03-03 (月) 11:06:21};
--核ルートでしょ。でも制圧関連だけなら基本的に少人数で展開すべき場所。北か最悪中央押した方が本拠点に刺さる可能性がある。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:08:33};
---核ルートなのは分かるけど、7があると無駄に湧いて核ないのに意味もなく押して本拠点殴れる訳もなく死んで北押されて北補給壊されて北が殴られる時あるよね。だから個人的に7取りたくないっていう。っていうか2下と5下に出せる裏打ち補給が強すぎるから南ルートの核難しい気もする --  &new{2014-03-03 (月) 11:15:07};
---枝主のいうとおり少人数で展開できればいいんだけど、なぜか結構わいちゃうんだよね、難しい --  &new{2014-03-03 (月) 11:17:00};
---これ南に人が集まってしまう理由は、北で戦う機体が無くなってしまった人が行く先が南だから。当たり前じゃん、マカクとタンクが垂れ流してる環境でそうそう通るわけない。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:45:55};
---7行くなら3取りに行くorねずみしにいったほうがいいんじゃ --  &new{2014-03-03 (月) 11:54:52};
--オデッサ鉱山基地MAP変更の必要性について --  &new{2014-03-03 (月) 11:11:37};
--核よく来るからレーダーは切らさずに置いておきたいかな。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:13:27};
--最重要の北ルートと、核以外ではあまり重要じゃないと南ルートって関係が上手いこと言ってると思う。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:15:01};
--核を出したら全力で押すべし。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:32:12};
---逆に言うと南を押してきたら核が来てるって誰でもわかるようになっちゃってるよな。あえて南を押しつつ他の拠点に核を決めるような作戦も面白いのかもしれない。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:45:10};
---残念ながらこれが出来るほどテキサスは広くない。後、凸りながらでは破壊しきれない位置にレダ置けたりするからさらに無理。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:50:54};
---右側は3から崖上から運ぶっていう手段はあるけど、左側は南以外選択肢ないからね・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 11:52:47};
---それ、バグルートだと思うが、もともとあるはずなのに最近になって使われ始めたよね。何でだろ? --  &new{2014-03-03 (月) 11:57:42};
---バグかな?もともと上に登れるオブジェクトが複数あるだけのお話だからバグじゃないでしょ --  &new{2014-03-03 (月) 11:58:59};
---バグではないけどあっていいルートじゃない。 --  &new{2014-03-03 (月) 12:03:22};
--7を取って7で防衛するのと、取られた7から来る敵と通路出入り口付近で戦うのでは拠点からの距離の関係でスコアに大きく差が出る。いつも補給があるとは限らないしね --  &new{2014-03-03 (月) 11:32:47};
-そういえばそうと、忘れかけてたけど4月から消費税率上がるんだったね。あれ?バナコイン今のうちに買っといたほうが良いのか? --  &new{2014-03-03 (月) 11:29:11};
--まじかよ、バナコイン20万かってきたwww --  &new{2014-03-03 (月) 11:30:56};
---結構課金する人いるから@2~3年は持つのかね? --  &new{2014-03-03 (月) 17:06:29};
--なにしろバンナムは良心的だからね。こんなキリの悪い金額で販売しているくらいだから! --  &new{2014-03-03 (月) 11:34:09};
-いぐさむでネズミがささった時のバクバク感は半端ない。ウヒョ-、ゲージウヒョ-!脳汁ぶしゃーって感じ。ありがとうマリオン。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:33:54};
-今となっては恥ずかしくて言えない、ガンダムオンラインで知らなかったことを書いていく木 --  &new{2014-03-03 (月) 11:34:14};
--リペアマスターがポッドにも効果があるということ --  &new{2014-03-03 (月) 11:35:41};
---マジで?丸1年やって今知ったww --  &new{2014-03-03 (月) 12:10:04};
---お前今頃知ったのかよww俺もだよ! --  &new{2014-03-03 (月) 12:12:24};
---お前ら…常識だろうが…(やべぇ、知らなかった) --  &new{2014-03-03 (月) 14:26:43};
--例 私は大佐に上がるまでマップに映る敵レーダーのマークを知りませんでした。あの変なやつね。 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 11:35:47};
--オナゴとの出会いがあると思ってましたー --  &new{2014-03-03 (月) 11:36:18};
---昨日宇宙で出会ったで、オッゴに。 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 11:45:27};
---オッゴが万が一シュツ撃ってきたら、それの遭遇確立は宝くじで1万円当たるぐらいだよ、きっと。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:47:59};
--ドム・トローペンは宇宙機体だと思ってた --  &new{2014-03-03 (月) 11:43:37};
--強襲機の特性はコンカス以外ハズレだと信じ切っていたころがあった。 --  &new{2014-03-03 (月) 11:46:58};
--本拠点の丸い範囲の奴はレーダーだと思ってました --  &new{2014-03-03 (月) 11:47:05};
--マ・クベが、モ・クバがどうのこうの言ってるのはそういう兄弟がいるんだと思っていた --  &new{2014-03-03 (月) 11:49:06};
---兄サマ、目を開けて! 目を開けてよ兄サマー!! --  &new{2014-03-03 (月) 12:25:36};
--まじかよww俺も初めてだわ --  &new{2014-03-03 (月) 12:52:57};
-ジムヘッドに……バズFをください……!頼むっ……!頼むっ……! --  &new{2014-03-03 (月) 11:51:46};
--バズFをやる・・・ただし!重撃とは言っていない! --  &new{2014-03-03 (月) 11:58:07};
--CBZB3F実装ってどうよ --  &new{2014-03-03 (月) 12:00:08};
---(´・ω・`)火力より足回りと積載上げればいいのにね 地上専用で両用のゲルググ以下ってなんなの --  &new{2014-03-03 (月) 12:03:04};
---ゲルググはガンダムを凌駕する性能だからガンダムの劣化版のジムヘより弱くできなかったんじゃね? --  &new{2014-03-03 (月) 12:31:16};
--運営「お望みどおりジムヘコンテナ装備にバズF持たしといたで」 --  &new{2014-03-03 (月) 12:16:24};
-新配置テキサスでSFS落とすのに皆なに使ってる?やっぱミサ系がいいのかなぁ? --  &new{2014-03-03 (月) 12:05:57};
--(´・ω・`)鉱山基地やな 撃たれる側からすると照射がいやかなあとおもう ミサイルは射程ふりきれるときがある --  &new{2014-03-03 (月) 12:09:33};
---ふむふむ、照射かぁ。FとLどっちがいいんだろう? -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 12:21:39};
--SFSに乗ってて怖いのはやっぱり狙撃かなぁ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 12:11:11};
--榴弾で落としてる --  &new{2014-03-03 (月) 12:11:30};
---あなたは神かw --  &new{2014-03-03 (月) 12:17:05};
---師匠と呼ばせて頂きたいレベル --  &new{2014-03-03 (月) 17:32:46};
--SFSキラーはミサだね。ただし、重撃ミサで範囲2500ミサ限定の話。範囲1600ミサだと早すぎてダメージ減退しちゃう。 --  &new{2014-03-03 (月) 12:12:38};
---なるほど、Wミサか。射程も考えるとデザクがいいですかね。 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 12:20:16};
---マリンちゃん強いよマリンちゃん --  &new{2014-03-03 (月) 12:26:50};
---マリンちゃんかぁ・・・威力のミサシュか、射程補正があるデザクか。迷うなぁ -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 13:04:06};
--鉱山基地でした。サーセン。 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 12:16:35};
--砂かな。ミサイルは最高速だと振りきられるし高度高いと短射程の武器じゃ狙えない。 --  &new{2014-03-03 (月) 13:03:53};
--Sミサ系なら真正面から撃たなきゃ大体当たるな。 --  &new{2014-03-03 (月) 13:09:06};
--マジレスするとR4が一番有効だと思う あれ一番メンドクサイんだよなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 13:20:28};
--参考になりました。やはり砂とミサが有効みたいですね。もしかして両方持っているシモダとゲルキャが一番ありかも?とりあえず手頃な機体から試していきたいと思います。 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 14:23:59};
-プレイボーナスをBCで買えるように丸山にお願いしてきた --  &new{2014-03-03 (月) 12:23:54};
--馬鹿野郎!イベントで大量放出するように書き直せ! --  &new{2014-03-03 (月) 12:33:01};
--プレイボーナスなんだからデイリーチャレンジを50000GP+プレボ一枚にしてほしい --  &new{2014-03-03 (月) 13:01:26};
--1枚1050BCです(真顔 --  &new{2014-03-03 (月) 18:07:04};
-将官戦の何が面白いかわからん、ただのひき殺しか凸で即終わりばっか、あれはPS()とかと違うやろ!作業だよ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 12:44:24};
--凸で即終わる将官部屋とかみたことない --  &new{2014-03-03 (月) 12:47:18};
--連隊にでも参加してるの? --  &new{2014-03-03 (月) 12:48:30};
--凸で即終了のMAPなんてほぼないだろ --  &new{2014-03-03 (月) 13:01:27};
---鉱山の裸2、最適化されたキャリフォルニアくらいだなー --  &new{2014-03-03 (月) 13:14:41};
--連隊か格差以外でそんなMAPほとんどねーだろ --  &new{2014-03-03 (月) 13:06:09};
--相手が連隊や階級格差であっても防衛意識さえしっかりしてればC負け防げるマップは多いと思う。開幕から勝利を夢想して中途半端に凸せず、本拠点防衛、重要数字拠点の奪取防衛に徹すること。味方がちゃんとわかって協力してくれるなら防衛戦も結構おもしろいもんだよ。相手によってはC負け回避が実質勝利みたいなもんだし。個人的にはうまくC負け回避できたり、間違って勝利できたときは達成感あるな。開幕で『相手強いから防衛重視でC負け回避を狙おう』なんて言うと、『最初から負けを考えてどうする』なんて言ってくる夢見がちな人がいるとまず無理だけど。 --  &new{2014-03-03 (月) 13:32:38};
--暗礁は多少PS要素あるんじゃね?事故ったら悲惨だし。 --  &new{2014-03-03 (月) 13:36:30};
---B凸はある程度練習しないといけないしな --  &new{2014-03-03 (月) 13:51:16};
---タイミング悪いのか何なのか、毎回凸して拠点が見えた瞬間に本拠艦砲食らう。他に人いるのに毎回俺だけを着実に狙ってきてるんじゃねえかってぐらいの被弾率。もちろん、ねずみルートはきちんと把握してる --  &new{2014-03-03 (月) 13:59:26};
---(´・ω・`)↑のひとはね他の人がいるから撃たれてると思うの 一人で演習してると砲台反応しないんだろうけど他の人が反応させてそれを食らってると思うよ --  &new{2014-03-03 (月) 14:19:52};
---あぁ、地上の拠点でもたまにあるな・・・砲台のなすりつけ。まぁ俺も地上でやってるだろうからお互い様だけど宇宙だと何か知らないけど妙に被弾率高いんだよなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 15:48:36};
--勝敗気にせずただ個人プレイで協力もしないゴミ佐官部屋とかマジ勘弁  --  &new{2014-03-03 (月) 14:43:35};
-宇宙世紀ってそれなりにマッドサイエンティスト多いよね・・・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 13:11:20};
--普通のサイエンティストじゃ登場させても影薄いからね --  &new{2014-03-03 (月) 13:14:49};
--それガンダム全作いるとおもうぞ --  &new{2014-03-03 (月) 13:15:49};
---Wなんてのっけからマッドサイエンティストだったしなw --  &new{2014-03-03 (月) 13:19:23};
---むしろ出てこない作品が思い当たらないな --  &new{2014-03-03 (月) 13:29:53};
---ターンA出てこない気がする。 --  &new{2014-03-03 (月) 14:13:34};
--個性のない科学者が出てきてもつまらんだろ --  &new{2014-03-03 (月) 13:16:00};
-50枚組の交換に悩む…ユングSC欲しかったがスナカス有るなら微妙な気がしてきたし…嫌がらせ機体として期待できるジムへにしようかな… --  &new{2014-03-03 (月) 13:45:58};
--俺もアッグかジュアッグかで悩んでる --  &new{2014-03-03 (月) 14:07:51};
--30枚で交換した私は悩む事も無くなって解放された気分だ!なお禿げ防止にはなってない模様(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 14:13:15};
--俺はもうアッグと決めてるな。アッグ2機回しできるように2体は取るつもりだから100枚までは悩まなさそう --  &new{2014-03-03 (月) 14:20:31};
-上位に入れのデイリーがあるときに限って上位に入れない奴。私です。 --  &new{2014-03-03 (月) 14:05:53};
-ひさしぶりに復帰したんだが、もう3時~15時の時間帯はマッチング仕様が変わるってのは無くなったのかな? --  &new{2014-03-03 (月) 14:09:55};
--(´・ω・`)あるよ 平均少将vs平均大佐くらいのマッチもあるから気を付けて 格差がひどいのはAM4:00~11:00くらいまでかなあ マッチングの切り替わる前後はだいたい適正マッチになるよ --  &new{2014-03-03 (月) 14:14:33};
--残ってるよ。ただ、今は新マッチ時間(15時~)でもカオスマッチング多いけど --  &new{2014-03-03 (月) 14:14:43};
--サンクスー -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 14:26:22};
-こっちだけ核決めて勝っている時に、味方が欲を出してもう1度核を決めようとして核の周り以外が手薄になって拠点割られたり核食らって負けることが最近多い。言っても聞かないんだよなぁ…あれどうにかならんモンかね。勝てる試合を自分らで捨てて、それに俺まで巻き込まれるとか馬鹿らしすぎて。 --  &new{2014-03-03 (月) 14:23:10};
--言っても聞かないのはしょうがないな。もし小隊組んでたのなら、小隊員だけでも呼びかけて見たら? --  &new{2014-03-03 (月) 14:25:53};
--(´・ω・`)おばあちゃんが言っていた・・・戦略兵器に頼ると負けると・・・ このゲーム有利になったら徹底防衛して逃げ切るほうが強いってのをわからない人多いからね --  &new{2014-03-03 (月) 14:37:31};
-ガンオンでチャットには出さないけど、内心負けたなって思う時を書く木 --  &new{2014-03-03 (月) 14:42:14};
--NPCがたくさんいるのを見た時 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 14:42:36};
--(´・ω・`)本拠点内から砲撃してるやつ&本拠点内で敵が来るのを待ってるやつがいるとき --  &new{2014-03-03 (月) 14:45:08};
--拠点ポッドや補給艦まわりでパチパチ回復させてるバーカーを複数見るとき --  &new{2014-03-03 (月) 14:46:38};
--裸拠点レースで装備セットを格闘持ちに変え忘れた時(ポイント的な意味で) --  &new{2014-03-03 (月) 14:48:07};
--指揮官が初動指示書いてるのに歩兵が戦略でも挨拶でもなんでもないコメントを何個も流している時 --  &new{2014-03-03 (月) 14:49:38};
--チャットが険悪な雰囲気になった時(◉◞౪◟◉`) --  &new{2014-03-03 (月) 14:51:24};
--指揮に口答えする人がいるとき --  &new{2014-03-03 (月) 14:52:43};
--開幕支援10砲撃6狙撃12の時とか --  &new{2014-03-03 (月) 14:53:02};
--BLしてる奴が指揮官だった時 --  &new{2014-03-03 (月) 14:54:30};
--初動を言い合ってグダグダ --  &new{2014-03-03 (月) 14:56:35};
--佐官いっぱいの戦場 --  &new{2014-03-03 (月) 15:02:35};
--支援砲撃狙撃累計で30突破したとき どんなに優勢でもこれじゃ凸も核もまともにおさえられんわ --  &new{2014-03-03 (月) 15:02:52};
--開幕本拠点にミルフィーユ --  &new{2014-03-03 (月) 15:04:30};
--佐官ガーがいた時 --  &new{2014-03-03 (月) 15:22:46};
--ベルファ2,3拠点の時陸上に味方が大量に居たとき --  &new{2014-03-03 (月) 15:30:33};
--補給からの拠点奪取で、反転させる事もできなかった時。例:オデッサ沿岸 -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 15:32:13};
--負けているのに核が出ないとき・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 15:35:45};
---ルートが1つも無い時に核だしてもなぁとは思う。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:38:40};
--将官戦場で両軍ほぼ同じ戦力で指揮が次のような初動指示をした場合。オデッサ沿岸3拠点:初動裸凸、テキサス:北拠点放棄の南凸、ジャブロー:左側で初動凸、鉱山基地旧配置:初動裸凸、北極:初動北or南凸、城郭:初動本拠点凸or橋向こうの拠点奪取、鉱山都市:初動凸、たまに上手くいくこともあるが8割は初動で負けが確定するクソ初動指示だと思う。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:43:05};
--ベルファ2-3拠点で開幕後にBから2/3近くが陸地へ向かっていくのをレーダーで見たとき。他マップ全般だと重要な拠点踏まれてるのに踏みながらじゃなくて周辺でドンパチ始めてるのを見たとき。案の定取られて掃討される --  &new{2014-03-03 (月) 15:56:02};
--オデッサで5取ったあと敵補給艦が来るのにだれも5におらずそのまま取られたとき。敵補給くるのわかってるんだから待ち伏せしようよ。いつもそれで5取られて核決められて負ける。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:55:18};
--テキサス左側の初動即3補給。北の防衛が間に合わず大差がつきやすい。佐官の代理指揮の方に多いですが、佐官戦場では、はやってるの? --  &new{2014-03-03 (月) 17:05:00};
---お、佐官ガー? --  &new{2014-03-03 (月) 17:06:27};
---左に限らず右でもあるな。とはいえ、最近はそんなに見ない戦術だけどなぁ・・・補給出すにしても北攻め終わって互いにひと段落した後が今のとこ定石な気が --  &new{2014-03-03 (月) 17:15:36};
---そうそう。初動が落ち着いて、3確保の補給ならいいのですが。あれ自分だけかな?しきりに初動3補給でますかって気にする人いません?『最初の補給は来たにください』って確認する人もちらほら見るので。 --  &new{2014-03-03 (月) 17:24:50};
---佐官だけど、本当にたまーに見るぐらい。将官戦場ほど統率が取れているなら、3補給からの北・中央攻めも意表をつく意味で視野に入るかもしれないけど博打もいいトコだし北攻め安定だと個人的には思ってるし、佐官でも指揮経験者なら同じ意見のはず・・・が、佐官以下戦場だとたまーに名声50でも代理回るらしくてそういう奴が自分本位やらで3に呼び出す事は十分にありうる --  &new{2014-03-03 (月) 19:38:51};
--開幕防衛人数が凸人数より多いとき --  &new{2014-03-03 (月) 17:44:18};
--佐官「相手指揮はいった」 --  &new{2014-03-03 (月) 18:44:26};
--糞指揮をさっさと蹴らない時 --  &new{2014-03-03 (月) 19:02:51};
-野良の1人参戦で勝ち越し将官の人は猛者でおk? --  &new{2014-03-03 (月) 14:55:36};
--(´・ω・`)一人で戦局変えてるならそうだろけど普通に考えたら味方運がいいだけじゃないの どんなに強くても一人じゃ限界あるし負け越すこともあるでしょ --  &new{2014-03-03 (月) 14:57:32};
--一番すごいのは負け越し大将だと思う。スコア獲得能力という点で。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:00:58};
---負け越し支援大将だったけど、今はもう無理だな。アシストとか撃破のポイントおいしくなりすぎて支援だけじゃまず1位とれん・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 15:10:38};
---負けの時は1位とれればPP0で済むから大将だと狙えるなら狙う気持ちはわかるなぁ。もちろんC負けしない事が大前提だけど。支援だと上限ついたし、対空砲も昔ほど唸らないからきつくなったよね --  &new{2014-03-03 (月) 15:29:53};
---支援大将はさすがにちょっと --  &new{2014-03-03 (月) 16:29:40};
--勝率8:2、連隊 勝率7:3、連隊 勝率6:4、連隊orライダーor連邦 勝率5:5、裏山 --  &new{2014-03-03 (月) 15:03:19};
--むしろ負け越しでも維持してる人のがすごいんじゃねの --  &new{2014-03-03 (月) 15:06:36};
--野良将官の勝率はやってる時間帯によるからなぁ。自分は深夜にやってる組だけど、最近の戦績だと野良ジオン将官戦場はほぼ毎日負け越しかな。平均少将、大将小隊が相手な事ばっか(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 15:13:57};
-(´・ω・`)むかし何かで見たんだけどゴッグ乗りのオッパイがいたと思った。あの人はエースで出てこないの?って書いていたら名前思い出した。確かレイチェルだっけ? --  &new{2014-03-03 (月) 15:08:14};
-(´・ω・`)カメラガンの壁貫通とリスポ直後でもマークつけられる仕様はおかしいと思うの みんなもぜひ運営に要望メール送ってね --  &new{2014-03-03 (月) 15:13:10};
--(´・ω・`)らんらんのスコア稼ぎ手段奪わないで? --  &new{2014-03-03 (月) 15:31:56};
---(´・ω・`)らんらんのバズーカが壁貫通してリスポ直後の敵を倒せて射程1500くらいで弾無限なら許してあげる --  &new{2014-03-03 (月) 15:44:14};
---(´・ω・`)それ頂戴 --  &new{2014-03-03 (月) 15:55:08};
---即出荷よー --  &new{2014-03-03 (月) 18:33:40};
--ほんと面白くない仕様だけはすぐやるよね。立ち回りの読み合いが無くなってからつまらないってレベルじゃないわ。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:43:45};
--カメラガンで撮られるとイラッとする。あれはイラッとさせて冷静に行動させないための兵器なのさ。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:45:59};
---カメラ付いてると積極的に前に出る気が少し無くなる。ネズミは不可能になる。という心理効果を狙った、精神攻撃! --  &new{2014-03-03 (月) 15:53:06};
---カメラガンにマーキングされたおかげで彼女が出来ました!(群馬県 フリーター 20歳) --  &new{2014-03-03 (月) 15:57:19};
--無敵なのにマーク付くのはおかしいよな --  &new{2014-03-03 (月) 15:46:19};
---無敵ですが、レーダーには映るので有効です。カメラガンはレーダーの類( --  &new{2014-03-03 (月) 17:04:34};
--(´・ω・`)らんらんもカメラガンは嫌ね・・・いちいち帰投しないといけないから大変なのよ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 16:41:02};
---そして帰投して戻った瞬間にまたカメラガンが… --  &new{2014-03-03 (月) 17:10:11};
--(´・ω・`)リスポもおかしいと思うけど 壁貫通なんてあったのね それはだめね(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 18:36:55};
--ならばリスポン地点に浮遊金網を付けよう。これで見えていてもマークは付けられないはずだ --  &new{2014-03-03 (月) 19:54:05};
-格闘がこの先生きのこるには、 --  &new{2014-03-03 (月) 15:36:12};
--強襲の射撃武器を弱体、強襲のバズをFでも威力4500に、強襲の攻撃は格闘以外では機体バランス関係なく転倒を取れない、これでいける。つか現状強襲が何でも出来すぎ。射撃で転倒なんて重撃の専売特許にしてしまえばいいんだよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:39:33};
--脚部に大型射突型ブレードを装備すればこの先生きのこれるよ -- [[ドミナント]] &new{2014-03-03 (月) 15:40:25};
--全部イフ改並の格闘にすりゃ十分でしょ、強襲以外はイライラマッハだろうが --  &new{2014-03-03 (月) 15:59:11};
--先生のきのこ? --  &new{2014-03-03 (月) 16:17:00};
--別に今も昔も何も変わらない。変わったのは、プレイヤーの戦い方。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:28:57};
--先生がきのこでJCと格闘するには? --  &new{2014-03-03 (月) 16:54:29};
--出席番号順に着床しなさい? --  &new{2014-03-03 (月) 17:09:09};
-こっちは佐官混じりの最高階級准将、相手は連隊混じりの大将11人で戦ったけど序盤は勝ってて最後ギリギリ負けた、あの時は素直に味方スゲーって思えた --  &new{2014-03-03 (月) 15:40:09};
--(´・ω・`)階級勝ってるとたいていなめてかかってくるから戦略が雑だよ そこを刺せれば勝てる可能性はけっこうあるとおもう らんらんは階級勝ってる側のこと多いけど核決められることけっこうあるよ --  &new{2014-03-03 (月) 15:52:41};
---大将ばっかだとたまにすげーレーダーが雑でネズミ来てもとりあえず来てから対処でいいやってケースはよく見る。まぁそれ以上に押しまくってゲージ取っていくンで大抵は余裕勝ちだが --  &new{2014-03-03 (月) 15:57:59};
-剣しか装備してないイフ改が巷に溢れてるんだし、アッグガイ実装しても問題なくない?あと素アッグも。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:50:27};
-ゲームパッドを使ってるんだが、リロードをザクコン準拠でスティック押下にしてたら、必死でやりあっているときにスティックをかなりの確率で押下していることに気付いた・・・道理でマガジン弾数がやけに少なく感じると思った。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:51:58};
--特にBRFでよく1発撃っただけでリロードとかなっていたので不思議だったのだが、おかげでちゃんとマガジン分撃ててキルが取れるようになったわ♪ -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 15:53:47};
--俺もプレステでACVやってた時に戦闘中にスキャンモードが頻発したから気持ちわかるなぁ。ボタン余ってるなら配置変更してみたら? --  &new{2014-03-03 (月) 15:54:40};
---うん。押下したときの操作を無効にしたら、ちゃんとカートリッジ分撃ち切れるようになったので、ちゃんとキルが獲れるようになったよ♪ -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 16:44:36};
--一度やってみたいのがフッドペダル。足操作でブーストしたらかっこいいと思うんだ --  &new{2014-03-03 (月) 15:56:17};
---そんなあなたに敵騎というゲームをおすすめします。 --  &new{2014-03-03 (月) 15:57:15};
---つ【戦場の絆】 --  &new{2014-03-03 (月) 17:26:40};
-そういやDX新機体の試乗ってやらなくなったんだな --  &new{2014-03-03 (月) 16:04:20};
--例の試乗と言う名のテストプレイのシステム残してたらGラインやガルバルディの悲劇は生まれなかったんだろうか --  &new{2014-03-03 (月) 16:05:27};
--どうせレンタル武器固定のくせに目玉になる固有武器持ってなかったりで何の参考にもならんし別にいいんじゃね。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:05:50};
--無強化でいいから目玉武器もたせりゃいいのにな。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:06:59};
-敵の核見えてて歩兵が押して拠点奪いに来てるのを誰も防衛しようとしない 結局俺一人で踏みながら防衛して3機ぐらい道連れにしてやったけどやっぱり最終的に轢き殺されて核決められて拠点踏んでた俺だけポイントも禿げ上がる バカじゃねぇの --  &new{2014-03-03 (月) 16:06:36};
--(´・ω・`)勝つ気あるメンツで小隊くんだほうがいいぞ 小隊組める部隊に入るのが一番簡単だろうけど将官なら野良小隊もけっこうあるぞ --  &new{2014-03-03 (月) 16:18:52};
-5号機のガトリング予想チャージガトリング 1・チャージするとガトリングがフルオートで出る2・グフカスのガトシみたいにry 最悪2だったらCBR使う5号機しか見ない未来になりそうだ  --  &new{2014-03-03 (月) 16:09:28};
--ガトリングは元からフルオートダルォ!? --  &new{2014-03-03 (月) 16:10:45};
---ガトリングだしスピンアップかもしれない(適当) --  &new{2014-03-03 (月) 16:16:54};
--2だな(確信 --  &new{2014-03-03 (月) 16:11:15};
--4点ガトリングじゃね?(適当) --  &new{2014-03-03 (月) 16:13:43};
--とりあえず宇宙専用だよ? お前ら。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:17:05};
---高機動型ザク見ても断言できるかそれ? --  &new{2014-03-03 (月) 16:19:58};
--5号機はグフカスのミラーになってジオン将兵の悲しみを癒す人身御供にされるに1票 --  &new{2014-03-03 (月) 16:17:26};
---そういやガルバルは陸ガンのミラーだったな… --  &new{2014-03-03 (月) 16:39:14};
--連邦にもスポポポンッ♪とか言うふざけたSEのガトリングが実装されるのか --  &new{2014-03-03 (月) 16:19:03};
--なぞのガトリングパンチじゃないか? --  &new{2014-03-03 (月) 16:56:33};
--金限定武器は単式ガトリングだな --  &new{2014-03-03 (月) 18:09:31};
--宇宙専用グフカス --  &new{2014-03-03 (月) 20:50:17};
-特性の制圧でアーマー値が回復していくけど モジュールの高速補修の効果も乗るのかな? --  &new{2014-03-03 (月) 16:12:01};
--今演習で試してきた 効果適応されてるっぽいな 一考の余地ありかもしれん --  &new{2014-03-03 (月) 16:20:30};
---これマジ?比較画像欲しいトコだが --  &new{2014-03-03 (月) 16:26:34};
---気のせいかもしれんし今から録画して比較してみる 勘違いだったらすまんね(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 16:28:47};
---すまん気のせいだったわ どうやらPC付けっぱだったせいで結構な負荷かかってたらしくてそのせいで速度安定してなかったっぽい --  &new{2014-03-03 (月) 16:31:04};
--制圧強化って転倒中でもアーマー回復するの? --  &new{2014-03-03 (Mon) 16:28:14};
--割合回復なら支援タンクにモジュつけたらすごい勢いで回復するかもしれないねw --  &new{2014-03-03 (月) 16:29:24};
-丸山が連隊組んでた… ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22995785 --  &new{2014-03-03 (月) 16:14:28};
--昨日見た --  &new{2014-03-03 (月) 16:17:24};
--謎の技術力w --  &new{2014-03-03 (月) 16:19:27};
--昨日も見たが吹かざるを得ない --  &new{2014-03-03 (月) 16:52:01};
-左のメニューってなんてテキサスコロニーだけ半カナなの? --  &new{2014-03-03 (月) 16:15:23};
--文字数長いからだと思いきやキャリベは全部全角だし・・・ あんま気にするな(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 16:19:37};
--1人が全部編集してるワケじゃないしな。気になるなら直してあげれば --  &new{2014-03-03 (月) 16:28:43};
-よくオンゲに職人って言われる人いるけど、このゲームにはどんな職人がいるかな?とりあえずピザ職人は思いついたけど。 --  &new{2014-03-03 (月) 16:15:24};
--職人と言うかパティシエはいるよ ミルフィーユを専門に作る職人 --  &new{2014-03-03 (月) 16:17:17};
---ミルフィーユは一人で作るの無理じゃね --  &new{2014-03-03 (月) 16:35:33};
--あとは土壁職人とかな、あまり仕事ができないことで有名だけど立派な建築系の職人だよな --  &new{2014-03-03 (月) 16:30:06};
--ザクⅠの格Pを空中で叩き込んでくる格P職人 --  &new{2014-03-03 (月) 18:05:34};
-新しいデスクトップPC・・・20万のG-tuneを買うまで・・・このノーパソで頑張る・・・(今のノーパソで腕上がったら問題は無いのだけど・・・ボソっ) 購入後は・・・連邦であった今までの苦渋の報いをはらせるはず・・・多分 --  &new{2014-03-03 (月) 16:38:30};
--一瞬20万のG-Lineを買うまでに見えた --  &new{2014-03-03 (月) 17:48:11};
---やったね!ジーライン4機デッキが作れるよ! --  &new{2014-03-03 (月) 18:20:57};
---やめて!・・・私に酷いことするんでしょ?・・・エロ同人みたいに! --  &new{2014-03-03 (月) 18:35:51};
-次の限定戦のデッキを予想する木 --  &new{2014-03-03 (月) 16:51:14};
--連邦:ガンタンクⅡ3機+リペアポッド支援1機 ジオン:ジュアッグ3機+リペアポッド支援1機 --  &new{2014-03-03 (月) 16:53:35};
--連邦:装甲GM+初期GM+陸GM(ポッド)+水GM ジオン:ドム+ザクF重+ザクJC+(ポッド)+マリン とかなりそう --  &new{2014-03-03 (月) 16:59:19};
--次は無い…制圧襲撃戦と同じでな --  &new{2014-03-03 (月) 17:03:30};
---やめてくれぇぇぇぇぇぇ --  &new{2014-03-03 (月) 17:05:06};
--ボール4機VSオッゴ4機に決まってんだろ! --  &new{2014-03-03 (月) 17:10:12};
---その勝負ならどっち使っても勝つ自信あるぜ・・・遅々として戦況が進まない戦場になってクソつまらないだろうけどな! --  &new{2014-03-03 (月) 17:24:47};
---宇宙確定の時点で参加する人5人くらいしかいなさそうだな --  &new{2014-03-03 (月) 17:38:11};
--赤ゾゴ51VS青ゾゴ51で殴り合いしたいんじゃ --  &new{2014-03-03 (月) 17:52:08};
---ビルドナックルと粒子発勁の戦いが再現されるのか、胸アツ --  &new{2014-03-03 (月) 20:04:38};
--102体の御神体がテキサスの通路を埋め尽くす光景を見てみたいなぁw --  &new{2014-03-03 (月) 18:01:11};
-攻めたほうが負けるマップ糞すぎだろ 芋砂芋砲撃だけで合戦やってろよ --  &new{2014-03-03 (月) 17:00:58};
--ガンオンのマップ作ってる人間に絶望的にセンスがないのはゲーム稼動当初から言われてた事dろう… --  &new{2014-03-03 (月) 17:07:52};
--その通りなんだが、バンナムってのは合戦を長引かせるように修正してるんだよな。もしそれが糞だと思うなら悪いことは言わない引退したほうが良い。きみがやってるゲームは糞そのものだ。 --  &new{2014-03-03 (月) 17:12:02};
---前は凸だの何だの押せ押せの環境で運営もそれを加速させてた でも凸ゲーつまんねー MS戦させろー 修正しろーだの意見が増えたから今度は徹底的にネズミとかできないようにした マジで調整が両極端すぎ --  &new{2014-03-03 (月) 17:25:23};
--攻めたら負ける!逃げろ!ウワァー! --  &new{2014-03-03 (月) 17:29:11};
--攻めても本拠点を殴れなかったんならそれは攻めきれていないって言うんだよ。攻めきれていないのに勝つ方がおかしい --  &new{2014-03-03 (月) 18:54:22};
---だよね 木主の言ってるのはただ前進してデス献上してるような感じ --  &new{2014-03-03 (月) 19:15:52};
-今更だけどロケット榴弾砲とかライフル榴弾砲ってなんだよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 17:14:37};
--そんなもんバズーカが何をチャージしとるんやって話やで --  &new{2014-03-03 (月) 18:41:07};
-そろそろバランス良いゲームになったかい? --  &new{2014-03-03 (月) 17:24:39};
--春のバズ祭り絶賛稼働中です。ロケシュの無いやつに人権はない! --  &new{2014-03-03 (月) 17:39:01};
--なっているわけがないよ --  &new{2014-03-03 (月) 17:39:43};
--稼動初期からの強襲ゲーのままだよ --  &new{2014-03-03 (月) 17:43:11};
--限定戦はバランス取れてるよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 17:47:09};
---ヒットボックスガーが来るぞ! 逃げろ! --  &new{2014-03-03 (月) 18:01:14};
--ビーム無双オンラインからバズーカ無双オンラインに変わった以外は特に変わりはないよ --  &new{2014-03-03 (月) 17:49:10};
---いや、対空中のビーム、対地上のバズーカになった、だろ --  &new{2014-03-03 (月) 18:03:00};
---バズマゼラで対地だろうが対空だろうが余裕っすよ。CBRとかまだ使ってたんすか --  &new{2014-03-03 (月) 18:42:19};
--二度と顔出すなって言ったろ? --  &new{2014-03-03 (月) 18:14:31};
-今更かもだけど暗礁宙域で着発式クラッカーをマップの端から敵艦に投げつけても投げて少ししたら着発式なのに何も触れてないはずなのに爆発したぁーーー もう自分で何言ってるのかよくわからないよぉーー --  &new{2014-03-03 (月) 17:53:11};
--何言ってんだ、お前? 修正されたのだいぶ前やぞ --  &new{2014-03-03 (月) 18:00:11};
--おじいちゃん、発着式は一定距離で爆発するようになったでしょ --  &new{2014-03-03 (月) 18:02:18};
--修正されたんだねごめんほぼ半年ぶりに復帰したから知らなかったよ おじいちゃんせっかく復帰したけれどなんだか疲れちゃったからまた少し眠りにつくよ -- [[木主です]] &new{2014-03-03 (月) 18:05:16};
---復帰すんなBK --  &new{2014-03-03 (月) 18:15:05};
---おいおいそこはバカじゃなくてボケじゃないのかい?おじいちゃんなだけに -- [[木主です]] &new{2014-03-03 (月) 18:18:31};
---ボケもバカもBK.じゃん --  &new{2014-03-03 (月) 18:23:20};
---ごめんそうだね さっきちょっと自宅の敷地に犬連れたくそじじいが侵入してきたから警察呼ぶぞって文句言ったら70から80ぐらいなのにはぁ?とか何言ってんだお前?とか言われてストレスたまっていたのでつい煽ってしまった ごめん -- [[木主です]] &new{2014-03-03 (月) 18:29:22};
---くそじじいはさっさと北朝鮮送り --  &new{2014-03-03 (月) 19:01:27};
---呼んでから言えよ、だからお前はマンモーニなんだよ --  &new{2014-03-03 (月) 19:01:36};
-前線支援を生業としてる者だが、前線で再起したあとに冷静に即後退し物陰に隠れ直す人、さらに前に出て敵をバズで道連れにする人。これらの人は直しててこっちも嬉しいんだけど、しばらく棒立ちの人がたまにいるんだ。できれば上記二つのどっちかの行動をとって欲しいんだけど、ラグかなんかで遅れてるケースってあるのかな? --  &new{2014-03-03 (月) 18:18:01};
--死んだって思って放置してるひとかな。 --  &new{2014-03-03 (月) 18:23:05};
---倒した側でも結構あるよ 倒す→隠れて帰投してたら敵支援が回復→無敵切れても棒立ち その後2機とも美味しく頂いたけどさ --  &new{2014-03-03 (月) 18:44:38};
--再起動して敵に突っ込む奴は無理にお礼言わなくても良いんだぜ、思う存分BZシュツぶち込んでおいで。後退してくれる人は回復続けるから回り警戒しといてくれ。支援からの要望はこんなところかな。 --  &new{2014-03-03 (月) 18:52:53};
--周りに支援機がいないような激戦地で死んだらここ(wiki)見るくせがついているw ウィンドウ戻したらたまに起き上がってたりレスキルされてて反省・・ --  &new{2014-03-03 (月) 19:04:51};
--礼いおうかな。あ、やっぱ棒立ちになるし4ぬからやめとこう --  &new{2014-03-03 (月) 20:01:30};
-一言でガンオンの悲しみを表す木。まず一発目「マスチケ成功コンカス」 --  &new{2014-03-03 (月) 18:36:59};
--同じく最初の改造「マスチケ成功」 --  &new{2014-03-03 (月) 18:40:59};
--善処はしたのですが・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 18:44:58};
--レンタルレンタルレンタルレンタル・・ --  &new{2014-03-03 (月) 18:46:25};
--虹赤箱レンタル --  &new{2014-03-03 (月) 18:47:40};
---虹赤箱カラースプレー --  &new{2014-03-03 (月) 18:48:46};
--「虹枠で カラースプレー エンブレム」5・7・5の俳句できたのよー(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 18:56:41};
---俳句なのに季語ないじゃんと思ったら、虹が季語だな。やるなw --  &new{2014-03-03 (月) 22:20:08};
--6回連続マスチケ成功 --  &new{2014-03-03 (月) 19:00:27};
--ロックオン改造、成功でちょうどいい数値の場面、メカチケつかったが大成功。ロこんなときに数パーセントの大成功ひきやがる。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:35:35};
--メカチケで大成功2連発、以降マスチケ改造に切り替えた途端成功。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:36:11};
--金ハイゴでマスチケ成功コンカスからの機体強化でマスチケ5%の失敗3連続。強化値をリセットしてその日は未強化のまま放置して寝た。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:09:46};
--ジムキャノン空間突撃仕様金図 --  &new{2014-03-03 (月) 20:17:47};
--最初の改造でモスク又はフラナガン登場、成功。後半の改造で見習い失敗連投。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:48:21};
-限定戦で分かったこと。迫撃、砂、シュツはゲームをつまらなくする --  &new{2014-03-03 (月) 18:46:50};
--シュツはともかく、迫撃と狙撃は当たるやつに問題がある気がする…… --  &new{2014-03-03 (月) 18:55:19};
---へぇ~~ アラート無し迫撃に当ってもこっちが悪いのかぁ 個人的には榴弾F+焼夷弾Wのコンボがダメだと思う 確かに強いが確実にこのゲームをダメにしてる要因の一つ --  &new{2014-03-03 (月) 19:04:07};
---当たる云々が悪いんじゃなくて、タンクやら砂で後方から動かないのが多いのが問題なんだと思う。敵味方にそれが多いと戦線が硬直してますますつまらなくなる --  &new{2014-03-03 (月) 19:11:26};
---そうそう。芋が減るから戦場が活発になって楽しい --  &new{2014-03-03 (月) 21:06:14};
--オレ的にはシュツより焼夷弾だな --  &new{2014-03-03 (月) 18:56:32};
---焼夷弾Wはなんとかしてほしい。ブースト消費3倍、スリップダメージ、位置バレとか強すぎ --  &new{2014-03-03 (月) 21:08:55};
--戦艦突が来た際に砂がいないと簡単に突されてしまう事が限定戦でよくわかった。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:27:31};
--だな。限定戦はあとリベアがあれば最高に楽しいわ。局地も限定やってくれねぇかなぁ。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:59:06};
-GPがまるで貯まらなくてガシャが全く出来ないんだが、ガシャコンチケットイベントには期待してもいいのかね --  &new{2014-03-03 (月) 18:54:17};
--絶対ダメ 期待するほど裏切られた時のダメージがでかいから期待は絶対しないほうがいい そのほうが裏切られた時のダメージが少ないし神イベントだった時の喜びがでかい --  &new{2014-03-03 (月) 19:02:18};
--あと、昔の経験だがGPをフルに使ってガシャやって、最後の最後で何か金(私の場合ハイゴッグ)当たると、出たら出たでもう開発強化に使えるGPが無くなる>< --  &new{2014-03-03 (月) 19:11:20};
--ガシャコンイベはメカチケとパーツをためるイベントです --  &new{2014-03-03 (月) 19:20:53};
--七夕イベのときも出現率うpとか言ってたがあのザマだったぞ。それにいくら回しても金の排出率が鬼使用なのは変わらないしゴミ売っても回収率はだいたいチケ代の半分くらいだし旨くはないだろう --  &new{2014-03-03 (月) 19:40:35};
---そんなにひどかったの?週1ぐらいしかinできないから、期待しちゃうわ --  &new{2014-03-03 (月) 21:57:05};
--ガシャチケイベントっていったってどうせガシャチケ1枚がコンテナに50%くらいででるとかそんなクソイベント都予想するわ --  &new{2014-03-03 (月) 19:47:02};
-ハハハ!ついにザ・ワールドを発現できたぞWRYYYYY!戦闘中敵と味方が全て停止して俺だけ動き回れるんだ!ただ攻撃できないんだが・・・しばらくしたら回線が切断されましたとかでるんだが俺のように経験したやついるか --  &new{2014-03-03 (月) 19:00:26};
--山ほどおるで --  &new{2014-03-03 (月) 19:00:48};
--それもう普通 --  &new{2014-03-03 (月) 19:04:13};
--空中ではまって動けなくなってから言え --  &new{2014-03-03 (月) 19:12:21};
--昔、リスポしたら拠点のリペポに刺さった状態になって、抜けられるかと思ってバズ自爆したら刺さったまま転倒中の体制で固定されて操作不能になった事があったwww --  &new{2014-03-03 (月) 19:32:05};
--その状況残念ながら日常なのよね --  &new{2014-03-03 (月) 19:40:15};
---こんな状況が日常になってて疑問浮かべるのが異端になってる時点でどれだけ俺達が飼い慣らされてるのかがわかるな --  &new{2014-03-03 (月) 19:42:41};
---ですね飼いならされまくってますね。なので日常になっていた自分はガンドゥムオンライン引退してここでさまよっている亡霊になりましたよ --  &new{2014-03-03 (月) 19:46:12};
-絶対大成功出るチケ出せよ。課金するからよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:37:20};
--500円でも? --  &new{2014-03-03 (月) 19:39:19};
---おうやるで。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:39:46};
---儲かるんで実装しますね(^O^) -- [[丸△]] &new{2014-03-03 (月) 19:51:20};
---頼むわ --  &new{2014-03-03 (月) 20:11:14};
--マスメカ買った人が見習い失敗してるのメシウマなんで見送りますね( ^ω^ ) --  &new{2014-03-03 (月) 20:27:55};
--運営「来月からプラチナマスターチケットを1枚500円で期間限定で販売開始します」とお買い得感を煽っておいて翌月から毎月名前変えてブロンズ、シルバー、ゴールド、シャア専用マスターチケットなど続々企画中だとは知られてないよな。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:50:14};
-モジュールスロット1余ってるとき何つけてる?なんかいいモジュールある? --  &new{2014-03-03 (月) 19:39:33};
--余ったら付けない。枠余ってるのもったいないから適当なの付けてコストCT増えましたっていうのが一番ダメなパターン。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:43:29};
-今日はじめてネズミに成功して逆転したんだけど、これは癖になるわ。撃っている間脳と下半身からお汁がドクドクドクって出て、緊張と興奮で手が震えて。今までKDにこだわってきたが今日からはネズるよ。よろしくネズミ先輩達。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:40:14};
--ポ --  &new{2014-03-03 (月) 19:46:43};
--パ --  &new{2014-03-03 (月) 19:49:22};
--イ --  &new{2014-03-03 (月) 19:49:30};
--俺も二ヶ月前から凸屋だが、なんと言えない快感。見つかりそうなスリル、固定砲に気づかれないようにしたり、どんどんゲージが削れているのをみると、マジで汗出る --  &new{2014-03-03 (月) 19:50:40};
--何気に連続撃破より本拠点殴ってる時のが楽しいよな。あと核もった敵をダウンさせた時も脳汁ドピュドピュでるわ --  &new{2014-03-03 (月) 19:55:23};
--確かにあのギリギリで逆転がかかるゲージ差、残り数分のねずみの興奮と緊張から来る手の震え、これはなかなか他のゲームにはないものだね!負けてる時の逆転かかった核もそれに近いものがある。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:03:30};
--ねずみってなんでねずみって言うんかね?他のFPSとかでも言うの?なんか他にかっこいい言い方ないんかな。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:05:38};
---ゲームして間もないころ、チャットやwikiなんて見てないころに拠点にねずみがいるなとふと頭に浮かんだ。多分みんなもそうなんじゃないの? --  &new{2014-03-03 (月) 20:13:26};
---自陣=家 本拠地=食料庫 ねずみ=食料庫を荒らす害獣 これならわかりやすい? --  &new{2014-03-03 (月) 20:29:33};
-ログインし直すのめんどうだからサーバーとっとと完全統合して欲しいんだが。地味にかなりめんどう。パスワードも記憶しとけや! --  &new{2014-03-03 (月) 19:43:05};
--S鯖キャラでやるとロビーでF鯖の悪口言ってる人を見かけ、F鯖キャラでやるとS鯖の悪口を言っているのを見かける。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:47:08};
---そういう無益な同軍の争いを無くす為にも必要だ。全員4キャラ持ってるだろってのにそういう馬鹿丸出しが頻出。マッチングが混合の時点でもはや分けている意味も皆無。人もこれ以上は増えない。昔に比べると新規も滅多に見かけない。 --  &new{2014-03-03 (月) 19:59:26};
---この木の趣旨ってそれじゃねえだろアスペかよ --  &new{2014-03-03 (月) 20:14:13};
---と読解力のないアスペがほざいておりますw --  &new{2014-03-03 (月) 21:10:59};
---この木の趣旨ってログインし直すのだるいからサーバー完全統合しろやってことじゃん。いきなり鯖煽りの話始めるとか頭やばない? --  &new{2014-03-03 (月) 23:01:42};
---↑こいつ馬鹿w --  &new{2014-03-03 (月) 23:51:42};
--もう片方にマスチケや機体がたまってる人がいるから統合したくないんだろうな。バカか。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:10:43};
---統合したらキャラが消えるとでも思ったかこの馬鹿。知恵遅れなのかなぁ?w --  &new{2014-03-03 (月) 20:22:26};
---統合したら片方にたまってるマスチケがふんだんに使えるということだよバカか --  &new{2014-03-03 (月) 20:30:32};
---馬鹿だこいつwキャラまで統合されるとでも思ってるんだろかw頭わりーw --  &new{2014-03-03 (月) 21:05:51};
---運営的には枝主の言う理由で統合したくないんでは? --  &new{2014-03-03 (月) 21:14:49};
---統合してくれたらS鯖のオワビマスチケ60枚使えるから統合してほしいんだけどなぁ。まさか統合の際にSかFどっちか削除とかしないよね・・・?でも丸山だしなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 22:29:35};
---↑↑そそ。そうなんですよ。理解力のない知恵足らずには困ります・・・。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:32:39};
---↑そそ。そうなんですよ。理解力のない知恵足らずには困ります・・・。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:22:39};
-将官だとコスト拡張チケが完全にエリクサー化するな 使わない人間は売った方がいいのかもしれない --  &new{2014-03-03 (月) 19:55:46};
-イフ改「格闘機最強はおれだよな」 --  &new{2014-03-03 (月) 20:03:17};
--そうじゃなけりゃアイデンティティ全くないやん(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 20:08:10};
---ジムスト「・・・・・・」 --  &new{2014-03-03 (月) 21:05:17};
--格闘だけ積んだ高バランスイフはガチで怖い。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:24:28};
---焼夷弾「せやな」 --  &new{2014-03-03 (月) 20:34:38};
--ガンダム(サーベルのみ)「おう、せやな」(1刀改良バランス+400 2刀改良バランス+399 --  &new{2014-03-03 (月) 20:49:05};
-タンクを重撃運用してるから重撃装備のタンクがほしくなる。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:04:42};
--半端なコストの重撃で足遅い位ならガンタンク大先生使うほうがよろしいかと。ヒットアンドアウェイで戦うことのが多いし。ただチャージ武器持ちのタンクはたしかに楽しそう --  &new{2014-03-03 (月) 21:23:43};
-失敗という結果があるからストレスなんや。メカチケは絶対成功、マスチケは絶対大成功。これでええやん。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:12:19};
--運営「儲かんないからやだ」 --  &new{2014-03-03 (月) 21:00:47};
-なんで無能な奴ほど指揮をかばうのかww --  &new{2014-03-03 (月) 20:13:51};
--とほざく勘違い無能者。失せろ! --  &new{2014-03-03 (月) 20:20:50};
--指揮官名声50君はお帰り下さい --  &new{2014-03-03 (月) 20:25:31};
--いや代理できるから無能指揮うざいんだが?www --  &new{2014-03-03 (月) 20:35:05};
---まず、Qボタンを押してください --  &new{2014-03-03 (月) 20:39:25};
--自分でやるというコマンドはないのか --  &new{2014-03-03 (月) 20:44:54};
--代理指揮官も旨味がないからなぁ、戦略の前に補給出して怒られていた代理指揮官居たけどリプレイ見たらちゃんと補給出現位置の前まで高ゲルで行って敵多いの確認してから出してけど敵に戦略の存在教えたBKだからなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 21:53:50};
-プレイボーナスチケ30枚機体が手に入るくらいたまった人いると思うけど、何と交換した?それとも50機体のためにまだためてる? --  &new{2014-03-03 (月) 20:21:41};
--EZ8か箱ジムへほしいからまだ貯めてる --  &new{2014-03-03 (月) 20:25:51};
--ジムキャ第四小隊 --  &new{2014-03-03 (月) 20:58:15};
--アッグのためにためてるよ --  &new{2014-03-03 (月) 21:23:56};
-ジオン准将の階級章が間違えてるのを運営に指摘しても無視され続けてて悲しい。現状の階級章だと准将か大将か分かりにくいから本当にどうにかして欲しいのに...、もしかしてジオン大将が少ないのを隠すためにわざと間違えている? --  &new{2014-03-03 (月) 20:22:02};
--見比べ簡単な方法 星2つがはっきり分かる大将 滲んでるのが准将 --  &new{2014-03-03 (月) 20:51:08};
-進行方向←←○自分←←バス弾道←←●相手  って左に進んでるときに背中からバズくらったら進行方向に倒れるのが普通なのに逆方向に倒れるのはなんでよ?力の方向が真逆に働いてるんだけど。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:29:23};
--作用反作用の法則 --  &new{2014-03-03 (月) 20:42:20};
--マジレスすると、BZ弾道判定→BZ爆発判定→爆風ダメージ判定でほんのわずかなラグがあるから、後ろにすっ飛ぶ時は露伴先生が近くにいたかこれかのどっちか。後者の場合はお前の目の前までBZの弾頭が進んで爆発してるって判定されてる --  &new{2014-03-03 (月) 21:49:02};
---うんわからん。まぁ背中に当たって押されてるのに引っ張られるように倒れるのにも原因があるんだね。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:48:44};
-晒されて当然のクソ指揮をしてしまった。本当に申し訳ない。以下言い訳。核が来ることは当然察知してた。ただ時間の余裕があるので索敵ct明けで敵核確定してから防衛を呼ぼうとした。それが核決められたのは、いきなり回線が切れたため。通信が正常に戻ったときには既にミノ撒かれた後でした…。その後、残り1分で落ちたのは今度は完全に回線が切れて、ログイン画面に飛ばされた為です。急いでインした時には既に誰もおらず、詫びさえできず。本当に申し訳なかった。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:33:29};
--(´・ω・`)許されないね --  &new{2014-03-03 (月) 21:05:37};
--滅多に蔵落ちしない環境なら事故だし、そこまでの指揮がしっかりしてれば「蔵落ちしたかな?」と歩兵も分かると思う --  &new{2014-03-03 (月) 21:13:52};
-つか、限定戦ランキングあるからポイント稼ぐかとおもったらマッチングすらしねぇわ。まじ終わってるだろ。 --  &new{2014-03-03 (月) 20:42:15};
--ガンダム・ゲルググ共に盾など蓄積がダメな時点で最悪だからな・・・FAFがまともに使えないのはだるい --  &new{2014-03-03 (月) 20:59:03};
--限定戦初日の絶賛していた層はどこへ今や影も形もないな --  &new{2014-03-03 (月) 21:16:08};
--結局シュツルムが相変わらずある時点でこっちが使えても簡単に殺す殺されるクソゲーですわ。シュツルムは存在自体が害悪。さっさと全部ヅダ仕様にするのだ --  &new{2014-03-03 (月) 21:21:11};
-なんかほんと多いけどトレーナーとか重撃とかが核持ってやめろって言われてんのに離そうとしないのはわざとやってる性格の悪い人らなのかねえ。それともガチ初心者とかで置いたらそこで爆発するとでも思ってんのかな。そういう人らは大体低階級で高階級戦に混じってる印象だけど嫌がらせサブ垢なのガチなのか区別付かないよねえ。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:04:51};
--そういえばさっきオッゴで核決めやがった奴いたな --  &new{2014-03-03 (月) 21:18:54};
--昨日テキサスで南通路から味方が溢れて、敵拠点zまで押し込んでいた。一方その時、味方の核持ちは砂で何故か自軍拠点cに逃げていった…。ちなみにその砂は最下位。あれは間違いなく、敵ジオンの偵察垢だったと思う。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:44:29};
---さすがジオン、やる事が腐ってる・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 22:36:48};
-バズゲー全盛で今更かもしれないけど単発BRって威力2.5倍くらいにして秒間1発しか撃てない仕様にしたらどうだろう?連射ツールの問題も解決するし原作の雰囲気にも近づくと思うのだが --  &new{2014-03-03 (月) 21:07:50};
--WDのBRF打ち落とし格闘が捗るな --  &new{2014-03-03 (月) 21:11:27};
---なるほど。まあついでに空中ひるみもただの落下着地にしてほしいな~数十メートルから落下したらいくら高性能の緩衝装置が入っててもパイロットがただじゃ済まんだろ --  &new{2014-03-03 (月) 21:19:47};
---さらにいうと弾数も変更しないと死ぬまで怯みゲーになる --  &new{2014-03-03 (月) 21:21:45};
--それってCBRでいいんじゃ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 21:16:03};
---それでいいと思う。ビームあんなに連射するより狙って高威力を一発撃つほうがいい。BRはCBRのノンチャージと同じ性能で弾が多いみたいな。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:04:03};
-ドムやゲルググでヒットボックス云々を語るのは甘え、ゾックやゴッグのレベルになりようやくヒットボックスガーが通る。そしてその2機を使っている人は既に悟りを開きヒットボックスなんてどうでもよくなっている。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:16:59};
--それって連邦は常にゆとりってことでFA? --  &new{2014-03-03 (月) 21:20:48};
---木主の言い分ならそうなるなw --  &new{2014-03-03 (月) 21:23:33};
---ガンタンクⅡだけは同情する --  &new{2014-03-03 (月) 21:24:24};
---解釈が大暴投すぎね? --  &new{2014-03-03 (月) 21:26:06};
---御神体使いすぎて感覚が麻痺ってきた中将です -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 21:26:19};
--ハイゴ「……肩が重いな」 --  &new{2014-03-03 (月) 21:30:34};
---なぜ肩の名が無いと思いました --  &new{2014-03-03 (月) 22:42:34};
--ゴッグってそんなに広いか? --  &new{2014-03-03 (月) 21:34:58};
---ドムと同レベルかそれ以下やな --  &new{2014-03-03 (月) 22:27:41};
--普通は図体でかいと威圧感あるもんで、アムロさえ初見はびびってた。このゲームだと近寄られても遠くにいてもマトになるだけなんだよな --  &new{2014-03-03 (月) 21:54:41};
--ドムやゲルググだって被弾判定きついぞ、俺は両軍やってるが宇宙でジオンを相手する時と連邦を相手する時じゃ地上以上に被弾判定が響くからな --  &new{2014-03-03 (月) 22:40:06};
-限定戦で将官・佐官戦場のベルファスト、連邦左配置。俺はA→1→Zのコースへ。ジオンに取られた3上を通り過ぎた辺りで、すぐそばに出現してくるレダポを持ったワーカー数機……お前ら高ゲルはどうしたんだよ。あと、試合始まる前に白チャで「B、Cに10ずつ」とかって言ってる奴いた。いや、分かるよ? 防衛も少しはいた方がいいって。でも戦績や勢力図に関係ない限定戦なんだし、せっかくみんなガンゲルあるんだし、初動ぐらい景気良く敵本拠点殴りまくろうぜ。なんか『何だかな~』と思ったので書き込んでみた --  &new{2014-03-03 (月) 21:18:22};
--ごめんキャリフォルニアの話ね -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 21:19:05};
--限定戦くらい好きにやらせてやれよw --  &new{2014-03-03 (月) 21:27:16};
--まぁ、いいんじゃない。染み付いちゃってるんだろね。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:31:36};
--まだいいほうだよそれ。沿岸3拠点左で、指揮官のオレの初動指示z5で敵とぶつかったら敵撃滅、いなければc殴りの指示を無視。開幕からxから1に20人流れた。敵はc5集中。ならば味方は1踏んだのはアホだけどA殴りかと思ったら、ほとんどが帰投しやがった。初動無視して拠点も殴らず、1踏んだ8スコアで満足したみたい。いくら限定戦で好きにするとは言っても勝利目指すかポイ厨するかどっちかにしろよ。1踏みで初動終了とか意味が分からん。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:51:47};
---中立拠点デイリーの人達かな?w 確かにそれは意味分からんが、俺が言いたいのはちょっと違うというか、別に上に書いた事に不満がある訳じゃなくて、『それで楽しいのかな?』って思ってさ。まあ人の楽しみ方なんてそれぞれなんだろうけど -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 22:21:14};
-最初の出撃位置なんだけど、尉官、左官戦場ではトップ集団、将官戦場では最後尾くらいの位置で始まる。これって階級順なの??って聞きたくなるくらい。たしか読み込み速度なんだよね?今のPCより早いってことは一年程前に購入のi7 3770とSDD、光回線より上の環境でやってるということなんだろうか?これ以上の環境って何だろ?それとも階級に関連もするのだろうか?いずれにせよ例外は当然あるだろうが、PCのスペックが大体はそのまま階級に反映されていると日々感じる。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:27:23};
--俺は出撃位置を選択した順番も関係あるんじゃないかと思っている。多分関係ないけど --  &new{2014-03-03 (月) 21:30:59};
--参戦ボタンを押した順番が関係あるって聞いたことある --  &new{2014-03-03 (月) 21:49:12};
--教えてあげよう。スタート配置は参戦順。即参戦してPCスペックが高いと初動はぶっちできる。ようは最初のブリーフィングで1ページ目にいないとアカンって事。4.5ページ目ならお察しだよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:55:06};
--クライアントいじって軽くしてるってのも聞いた事あるな --  &new{2014-03-03 (月) 21:57:52};
--PCスペックが良くて将官に上がれないのは、早々いない。将官でPCスペックが足りないのは佐官に落ちる。そういう事じゃね? --  &new{2014-03-03 (月) 22:00:35};
-ソレは思う佐官戦場では拠点踏めるのに将官戦では踏めない。SSDに変えたら将官戦でも踏めるのだろうか。 --  &new{2014-03-03 (月) 21:37:21};
--何もしょってない装甲か高ドムでつっこめば・・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 21:46:47};
---何もしょってないってアンタw --  &new{2014-03-03 (月) 21:51:01};
---激戦区で非武装とかどんなガンジーw --  &new{2014-03-03 (月) 22:23:24};
--それは佐官が初動遅い機体しか持ってないからとちゃうん? --  &new{2014-03-03 (月) 21:47:12};
---ちがう、普通にPCスペック差だよ。明らかに将官戦場だと0.5秒くらい遅くなってからスタートするからひっかかる --  &new{2014-03-03 (月) 21:48:07};
---いや盾外してるプロガンでも・・というか画面切り替わった時点でトップとはかなり差が開いてるからPCの読み込み速度が違うんだろうね --  &new{2014-03-03 (月) 21:49:31};
--ノートだけどSSD突っ込んだら踏めるようにはなったよ、乱戦は相変わらずカクつくけど --  &new{2014-03-03 (Mon) 22:06:33};
-結局盾持って爆風くらうと、盾で防いだダメと爆風貫通ダメが合計値になるせいでこけやすくなるんだっけ? --  &new{2014-03-03 (月) 21:59:48};
-使われない武器筆頭 装甲ジムのハンドビームガン、オッゴの対空砲 --  &new{2014-03-03 (月) 22:16:45};
--ヅダのクラッカー --  &new{2014-03-03 (月) 22:22:54};
---めっちゃ使ってるわ。(俺は) --  &new{2014-03-03 (月) 23:11:24};
---ヅダはなぜかバズとシュツ同時持ち出来んから俺はバズとクラッカーで火薬庫にしてるわ。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:19:20};
--ジャミグレ「…」 --  &new{2014-03-03 (月) 22:24:30};
---お前はジムヘとデザクが時々握り締めてるよ --  &new{2014-03-03 (月) 22:26:25};
--凸ジムの迫撃砲 --  &new{2014-03-03 (月) 22:53:00};
-5号機ってジャイアントガトリング装備だし重撃になるがもしれない可能性が?前衛のガンダムおおいし 金はビームサーベルとかでさ・・・ないか・・・CBRあるけど --  &new{2014-03-03 (月) 22:18:31};
--グフカスのミラーじゃないの? --  &new{2014-03-03 (Mon) 22:28:37};
---グフカスさんのミラーならゴミじゃねーか! --  &new{2014-03-03 (月) 22:32:29};
---(´・ω・`)グフカスさんは宇宙にはいけないと思うの・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 22:35:08};
-このゲームのマップってどうしたら面白くなるんだろうな。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:26:01};
--参加人数半分にしてマップの広さ3/4くらいにすれば、どこのマップでも大体楽しいかもしれないって最近考え始めてきた --  &new{2014-03-03 (月) 22:27:54};
---それはマップが広すぎる…敵に出会えないゲームって最悪だと思うが… --  &new{2014-03-03 (月) 22:31:26};
---そう考えるとボダブレのカタパルトはよく出来てるな。激戦区へ高速で飛ばしてくれるし何よりスピード感あって気持ちいい。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:34:43};
---ガンオンは初動から何からもっさりもさもさもっさりングなんだよなぁ --  &new{2014-03-03 (月) 22:35:19};
---ぽんでりんぐ食える場所位あってもいいと思うの --  &new{2014-03-03 (月) 23:01:31};
--面白くないと感じるのは、謎の射角制限があるクセにやたら高低差を作りたがるのが一つの原因だと思う。あとわざと移動にストレスを感じさせる様に作ってるのかと思う程の異同の不便さ。最寄の数字拠点にリスポンしても遥かに離れた場所にリスポンしたり、出現する向きがありえない方向だったりしてイラッとさせる。 --  &new{2014-03-03 (月) 22:31:15};
---BBも射角制限あるの? --  &new{2014-03-03 (月) 22:55:25};
--とりあえず糞箱本拠点を殴りやすくしてほしい --  &new{2014-03-03 (月) 22:39:50};
--拠点もう1個増やそう 防衛してりゃ勝てるMAPとかつまらない 特に箱3鉱山はひどい --  &new{2014-03-03 (月) 22:41:10};
--むしろ狭いからやりようがなくて面白くないんだと思うよ。今のマップは要所以外ただ移動がだるいだけで邪魔なマップ。もっと広く使えるマップにすれば防衛してりゃ勝てるとはいかなくなるはず。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:04:19};
--思考停止した数字拠点の配置の仕方も考えるべきだと思う。ジャブローの2とか「踏みに行く人間が多い方が負ける」様な拠点なんかおかしいと思うわ。あとマップの左右の有利不利を考慮せずに等間隔に拠点配置したり。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:11:43};
--マップが狭いというか、人数と広さがあってないのが原因かと。ルートの数に比べて人数が多いから、ネズミが通りにくいし、逆に通り易い場所だと人数が多いので一気に落とされる。マップを広げるか、人数を減らした上で数字拠点を2倍位にすると良くなるんじゃないかな? --  &new{2014-03-03 (月) 23:17:11};
-(´・ω・`)らんらんよ・・・最近になって思ったの・・・今の連邦の尉官、佐官が勝つにはどうやって勝ちにつなげるかといった戦略が必要なことがわかって来ました・・・問題はどうやって勝ちにつなげる事が出来るかの戦略を考えないといけないのよねぇ・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 22:26:48};
-あースナイパーのい理不尽キルうぜえ。よくあんなに人が不愉快になれる機体乗ってるよね。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:03:34};
--砂て敵味方両方に嫌われてるよね。現実でも、砂が敵に捕まるものなら生きて帰れないわ --  &new{2014-03-03 (月) 23:05:02};
---実際の戦争でもスナイパーの捕虜はほとんどでないからな~(理由はお察し --  &new{2014-03-03 (月) 23:20:16};
-そういえば武器のロックオンってあげる意味あるの?何が変わってるかイマイチ今の僕には理解できない --  &new{2014-03-03 (月) 23:04:39};
--バルカンを無強化と900前後まで強化したのを使い比べればわかる --  &new{2014-03-03 (月) 23:06:16};
--訓練型つかえばわかる --  &new{2014-03-03 (月) 23:08:06};
--Bzにはロックオンは必要ないですよ ビームライフルにはロックオンを830以上に比べれば分かります --  &new{2014-03-03 (月) 23:09:18};
--BR系統は上げ過ぎると逆に当たらん気がする。BZはノーロックで偏差で打たないとあたらんだろ。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:13:56};
---つーか、バズは弾速遅いからロックしても無駄っていうか。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:15:00};
---バズSは近距離だと、たまにロックする --  &new{2014-03-03 (月) 23:19:43};
--ロックオンは人それぞれで好みの値が全然違うから自分で少しづつ上げて試して、を繰り返すといい。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:17:17};
-ランキング見たら5000勝800敗とかすさまじい勝率の人がいるんだがこれは一体… --  &new{2014-03-03 (月) 23:08:32};
--それが連隊。あるいはライダー。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:14:39};
--勝率86%… --  &new{2014-03-03 (月) 23:16:39};
--負けそうに、あるいは成績振るわない試合になったら退出するのだよ --  &new{2014-03-03 (月) 23:17:36};
-飯食いながら限定戦やろうと思ってたら食い終わっても試合始まらないンゴ・・・w --  &new{2014-03-04 (火) 03:07:01};


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