Top > Comments > 雑談掲示板Vol236


[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2014-03-03 (月) 23:18:09};
--デュフフ・ライトタイプ見参! 新設感謝だぜ --  &new{2014-03-03 (月) 23:19:33};
--新設感謝。雪のようにまっさらで素晴らしい。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:20:12};
---新設には感謝だが雪はもうたくさんだべ --  &new{2014-03-03 (月) 23:22:04};
--お疲れ様 --  &new{2014-03-03 (月) 23:20:23};
--ありがとうと言うと思った?言わないよ  おめでとう! --  &new{2014-03-03 (月) 23:20:35};
--そなたは美しい・・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 23:22:12};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2014-03-03 (月) 23:37:32};
-親切アリシャス! --  &new{2014-03-03 (月) 23:19:39};
--速攻木を間違ってるやつは出荷だ! --  &new{2014-03-03 (月) 23:22:04};
---(´・ω・`)やーだよ -- [[木主]] &new{2014-03-03 (月) 23:22:45};
-(´・ω・`)フハハこれぞ初木取りらんらんざまぁみろ --  &new{2014-03-03 (月) 23:20:36};
--さぁ出荷の時間よー(´・ω・`) --  &new{2014-03-03 (月) 23:22:33};
-一応いっとくけど前の木で出てたやつは偽物だから 本物は俺 -- [[ゴッグ提督]] &new{2014-03-03 (月) 23:22:48};
--ワイが本物じゃ(´・ω・`) -- [[ゴッグ提督Z]] &new{2014-03-03 (月) 23:24:20};
--貴様何者だ!!! -- [[グレートヒマジンガー]] &new{2014-03-03 (月) 23:31:43};
---エンジェイ勢だっ! -- [[サカンガーZ]] &new{2014-03-03 (月) 23:49:21};
-最高の特性って何だと思う? --  &new{2014-03-03 (月) 23:25:32};
--コンカス! --  &new{2014-03-03 (月) 23:26:08};
--俺は「お披露目ね!」だと思う。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:26:09};
--あの人に勝ちたい --  &new{2014-03-03 (月) 23:29:16};
--赤い彗星 --  &new{2014-03-03 (月) 23:34:17};
--ロックオンマスター --  &new{2014-03-03 (月) 23:38:46};
--追加装甲(ロード画面のみ登場 --  &new{2014-03-03 (月) 23:46:25};
//(´・ω・`)らんらんが今回の戦闘の反省会を開くわよ --  &new{2014-03-03 (月) 23:41:16};
--制圧システム 回復も出来ますからね --  &new{2014-03-03 (月) 23:53:06};
--実は射程補正だと思う。全部の機体に適合する --  &new{2014-03-03 (月) 23:55:24};
--私の愛馬は凶暴です --  &new{2014-03-03 (月) 23:59:17};
--遅漏 --  &new{2014-03-04 (火) 01:18:02};
--まいんマイスター --  &new{2014-03-04 (火) 03:24:31};
--水中装甲こそ至高。異論は認める --  &new{2014-03-04 (火) 08:18:14};
-プレイボーナス50でシャザクか、DXにまわすか…、意見が欲しいです(無課金なう) --  &new{2014-03-03 (月) 23:46:13};
--まず君の主力で使ってる機体をだな・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 23:47:19};
--シャザクを実際に手に入れて使用している人の意見が上がってくるまで待つのが良いと思う --  &new{2014-03-03 (月) 23:48:40};
--シャアザクか…280コストなら良機体となり、ネガられていただろうな --  &new{2014-03-03 (月) 23:53:41};
--ゲルもってないならDXにして回すのもありだと思うけど出るまでどのくらい回す羽目になるか分からんよ。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:59:39};
--俺は回すぜ 後悔はないはずw どちらにしろ強襲乗りだからな・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 01:38:04};
--倉庫と相談してDXかなー シャアザクが好きならそっちでもいいんじゃないかな --  &new{2014-03-04 (火) 03:11:44};
--ウサギもらったほうがいいとおもわれ --  &new{2014-03-04 (火) 03:50:32};
---うさぎ貰っちゃった人から言わせてもれば、F2迫撃に価値を見いだせる人&ドザク以上の強襲機を既に所持しているならばうさぎお勧め。 --  &new{2014-03-04 (火) 04:50:07};
--迷ってるうちはためておく。これだろ。 --  &new{2014-03-04 (火) 05:01:08};
-(´・ω・`)誰ですか・・・豚小屋に火を放とうとしている人は・・・出荷されなきゃ行けないじゃないですか・・・ --  &new{2014-03-03 (月) 23:52:24};
--?何を言ってるか知らんがとにかく出荷よ~ --  &new{2014-03-03 (月) 23:53:30};
---(´・ω・`)やーだよ --  &new{2014-03-03 (月) 23:54:07};
---歯向かう豚は殺処分よ~ --  &new{2014-03-04 (火) 00:57:43};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-03-04 (火) 01:00:13};
---残念だがらんらんには拒否権なんてものは存在しない、なぜなら食肉になるために生まれてきたのだから(´;ω;`)ブワッ --  &new{2014-03-04 (火) 01:00:16};
-さっき連隊っぽいのに轢き殺されたんだけどそのおかげで今日のPBチケ獲得できた。なんか複雑。 --  &new{2014-03-03 (月) 23:55:54};
--(´・ω・`)負けて悔しいと思えなくなったら終わりよ 次は頑張ろう --  &new{2014-03-04 (火) 00:34:10};
--連隊に轢き殺されなくてもPBチケは貰えただろうに・・ --  &new{2014-03-04 (火) 00:58:27};
---PBチケやデイリーの判定って「試合始めた時間」じゃなくて「試合終わった時間」なのよね…デイリー消化しようと思ったら5時回って内容変わってたりとかままある --  &new{2014-03-04 (火) 01:04:04};
---戦闘開始が41分で凸MAPじゃなかったからミスったなーとか思ってたら10分くらいで終わってえーってなった。 --  &new{2014-03-04 (火) 02:27:07};
--でも連隊だと積極的に前出てくれるから結構稼げたりするんだよな。戦場も早く終わるしちょっとくらいのPPマイナスなら許してしまうw特に鉱山都市なんかだとありがたいね --  &new{2014-03-04 (火) 02:23:45};
-盾持って爆風くらうと、盾で防いだダメと爆風貫通ダメが合計値になるせいでこけやすくなるって本当ですか? --  &new{2014-03-04 (火) 00:04:07};
--そうです 演習でグレとかで自爆してみると自分で検証できると思います --  &new{2014-03-04 (火) 00:05:32};
--盾で受けた分は転倒だめに入らなければシュツがあろうが関係ないのにね --  &new{2014-03-04 (火) 01:40:18};
---盾でコケないのは強すぎるってんで補助アーマー化したからな。まぁコケないのは強かったわ --  &new{2014-03-04 (火) 03:52:23};
---こけない、は強すぎ。半減はしてもいいと思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 09:56:17};
---盾でこけないか~装甲オンラインを思い出すなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 10:06:38};
-SFSをLBRで撃ち落とすのきもちー!wwwあいつら絶対拠点殴れるとか思ってるかもしれんけど砂からしてみれば空飛ぶポイントなんだよ! --  &new{2014-03-04 (火) 00:06:21};
--(´・ω・`)せめてフライトを撃ってください 本体はやめてください --  &new{2014-03-04 (火) 00:07:48};
---(´・ω・`)フライト壊した後に本体狙うね --  &new{2014-03-04 (火) 00:34:54};
//Pガンにはロケシュ、ガンダムにはビムシュ・・・DXチケ50枚くらい集めたら(考え中)・・・あぁ!もう一機作るとしたら、ジーラインとPガンどっち作ろうか迷ってきた・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 00:07:39};
//ミス陸ガンとジーラインでした --  &new{2014-03-04 (火) 00:38:34};
--変態機動してたから当たらないと思ってたら直撃したでござる --  &new{2014-03-04 (火) 08:21:34};
-連邦さんお願いがあります。明日からヅダ君が増えますが攻撃しないでブーストしてきたら攻撃しないであげてくださいただ寂しがりで貴方にハグしてもらいたいだけなんです。 --  &new{2014-03-04 (火) 00:09:46};
--明後日だったーテヘぺろ --  &new{2014-03-04 (火) 00:11:23};
--安心しろ。死んでも近づかねーよ。遠くから蜂の巣にするから。 --  &new{2014-03-04 (火) 00:23:44};
---シュツで転ばせてからゆっくり調理しに行ってやるさ!オビエロォ!スクメェ! --  &new{2014-03-04 (火) 00:44:41};
---ウィークシューター特性だと裏とって背中撃った方がいいんだよねー --  &new{2014-03-04 (火) 01:05:46};
--ガチムチアクアジム「なに、ガンダムに逃げられた?よろしい、ならば私が受け止めて差し上げましょう」 --  &new{2014-03-04 (火) 01:27:57};
--そういや炎上中に土星エンジン起動すると3倍のはやさでアーマーが減るのかね? --  &new{2014-03-04 (火) 02:48:55};
-(´・ω・`)ジオンにはらん豚はいないのね --  &new{2014-03-04 (火) 00:48:32};
--(´・ω・`)連邦が豚ならジオンは牛ってとこかしら (´・∞・`)こーすると牛っぽくない? --  &new{2014-03-04 (火) 01:24:55};
---ビーフ・ジオン! --  &new{2014-03-04 (火) 02:20:05};
---(´・ω・`)牛っぽいわ・・・牛のペルソナと名づけましょ --  &new{2014-03-04 (火) 08:09:18};
-ララァのビットって本体補足と関係ないんだな・・・必死こいて物陰まで逃げたのに撃ち殺されたわ --  &new{2014-03-04 (火) 00:55:09};
--(´・ω・`)ララァは接近するとビットしてくるから倒すとしたら砂使うしか・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 00:57:56};
--ララァぱいせん普通に砂しか届かない距離でもビット飛ばして殺しにくるんだよなぁ・・・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 01:08:24};
--戦略が優先されるせいかなかなかララァ見る機会無くて寂しい…いたらいたで脅威だけど --  &new{2014-03-04 (火) 01:08:54};
--知ってたか?ビットの数は制限されてるから大勢で囲めば被害は減らせる・・・はず --  &new{2014-03-04 (火) 08:23:49};
-ジャブロー拠点7の連邦芋タンク最低 --  &new{2014-03-04 (火) 01:14:28};
-棒立ちの相手に赤照準確認してから狙撃してんのに外すのやめてくださいよ・・・。対砂は一発外すと面倒なんだよ・・・。 --  &new{2014-03-04 (火) 01:16:41};
--多分赤照準は必中ではない サイト内に敵がいるってだけで脇とかまた下とかに撃っちゃうと外れる ちゃんとねらえ --  &new{2014-03-04 (火) 01:19:41};
--赤照準=命中じゃない 着弾はクリック=着弾じゃないんだから、相手の動き次第でかわされるし自分も完全停止・一切のブレなしでもない限りはやはり外れる --  &new{2014-03-04 (火) 01:23:34};
-エースのアーマーとコストを下げて色んなエースをもっと1戦場でガンガン出せる様にしてほしいなと思ったんだけど、エースとして出せそうなキャラ(+機体)って今出てるの以外でだと各戦場でどのぐらいいるのん? --  &new{2014-03-04 (火) 01:28:02};
--アムロをゾンビさせればよくね? --  &new{2014-03-04 (火) 01:31:05};
---ゾンビで出撃回数が増えまくって最後は部屋から出てこなくなるんですね分かります。 --  &new{2014-03-04 (火) 02:23:57};
---2回目の出撃からマムロとかアムコとかちょっと名前変えれば別人扱いで出せるって。顔グラ流用で。 --  &new{2014-03-04 (火) 04:54:25};
--ノーマル小隊 機体3機 武器プレイヤーと同じ HP3倍 AIはエース ベテラン小隊ry とか、頭数増やすのは面白そう --  &new{2014-03-04 (火) 01:38:44};
---小隊のAIとか面白そう。だけど立ち回りがAIだからHP3倍だと即効で殺されて終わるかな --  &new{2014-03-04 (火) 02:12:27};
---あんまり主戦場にならない過疎拠点に一応保険として兵を置いておきたいなって時にノーマル小隊とかを配備出来たらいいですね。他にも陽動やら使い道は色々ありそう。 --  &new{2014-03-04 (火) 02:17:21};
--各作品のキャラクターはたくさんいるけどWDとかはマップが実装されてないし・・・・・・それに戦場にエース増えすぎるとポイ厨が増えるよ? --  &new{2014-03-04 (火) 01:43:20};
---やっぱりまだ出てないキャラたくさんいるんですね〜。ポイ厨はスキウレとかみたいにポイント調整すれば何とかなるかなと。 --  &new{2014-03-04 (火) 02:13:44};
--城郭都市で○山ガンダムと○山ゲルググ --  &new{2014-03-04 (火) 03:15:42};
-ロビチャで少将がジオンやってたら連邦の機体は難しすぎて使えないだろうなとか言っててふいた デッキ見たらジムトレ×2ガンタンク×2という実力派だった --  &new{2014-03-04 (火) 02:06:58};
--いや…それ焼夷&リペア&レーダーのポイ厨の可能性があるぞ… --  &new{2014-03-04 (火) 02:16:54};
---自分は棚に上げるポイ厨の鑑ですわ --  &new{2014-03-04 (火) 02:18:09};
---実力派ってのは皮肉でしょ --  &new{2014-03-04 (火) 02:55:24};
---そうだね。ポイ厨丸出し。階級なんかもうだれも気にしてないよ。戦績みればポイ厨かどうかなんかばればれなのになんでメッキ将官が見栄はるかねぇ。。。 --  &new{2014-03-04 (火) 07:13:14};
--まぁたしかにマカク2でずっと炎上雪合戦するほうがコスト高いガンタンクでやるより事故らなくていいわな --  &new{2014-03-04 (火) 03:48:55};
---CTもガンタンクより優秀だしね --  &new{2014-03-04 (火) 03:53:47};
---あるいは、マカクの方がコスト・モジュール枠に余裕がある=着弾予測や補助弾薬を入れやすい、ガンタンクだと入れにくい。その分難易度が高い、と言いたいのかもしれん。いつもそのデッキなら、もうちょっといろんな機体を使おうよと言いたくなるが、前後の文脈がわからないと何とも言えないな。 --  &new{2014-03-04 (火) 07:08:12};
--連邦は似たようなのばっかで操作も基本的なものばっかなんだが。。。ジオンのほうが明らかに多彩なんだが。。。てゆーか99%の人が両方使えてると思う。。。少将程度で調子乗られてもなぁ。。。 --  &new{2014-03-04 (火) 07:10:34};
---タンク2が誰でも使えるとかありえんから。大体の人がタンク2使っても大した戦果上げれんと思うわ --  &new{2014-03-04 (火) 12:29:02};
---昔はともかく今はMAPが向いてるとこなら予測モジュつけてしょうい榴弾wぶっぱしてるだけでバカみたいに稼げるんだが…それこそ誰でも アシストのスコア上がったりしたから余計な 支援は言うまでもないし --  &new{2014-03-04 (火) 13:25:53};
--れんぴーの機体はスト2で言う所のリュウケンみたいのばっかだからな。やってても飽きが速い。 --  &new{2014-03-04 (火) 10:36:48};
-飯食いながら限定戦やろうと思ってたら食い終わってもまだ始まらないンゴ・・・w --  &new{2014-03-04 (火) 03:07:52};
--待機ボーナスMAXいったんだがこれはじまらんのか? -- [[衣師]] &new{2014-03-04 (火) 03:17:28};
--まだ始まらないから諦めるンゴwww ンゴ・・・ -- [[嬉濡私]] &new{2014-03-04 (火) 03:43:30};
---みんな諦めてて朝までスタートしない可能性があるがMAXまで溜まって諦めるのはもったいないな --  &new{2014-03-04 (火) 04:48:24};
---俺二時間待っても始まらんかった・・参戦まであとわずかが気づいたら残り9分になってたり・・ --  &new{2014-03-04 (火) 06:43:42};
-魔のコスト帯300、微妙に高コストの割にはイマイチなのが多い。ドザク、ドムトロ、ゾゴは今環境では行けるがガーカス、ジムスト、コマLA、ジーライン、ジムへ、ジムカスは何ともコスト不相応(GMウォルフ、シモカス、箱ガンは優秀か)ジオンだと高ドムとかゲルググがイマイチか。こうやって見ると連邦300多いなw280でもいいって奴も多い --  &new{2014-03-04 (火) 03:14:57};
--逆にジオンはグフカスとかギャンとかがイマイチか -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 03:16:07};
--コストがおかしいんだよな、機体調整もいいけどそろそろコスト調整行ってもいいんじゃないか? --  &new{2014-03-04 (火) 03:16:27};
--280帯に300帯とコスト交換していいんじゃねって機体結構あるしな --  &new{2014-03-04 (火) 03:46:14};
--ジムカスは行ける、銀でも強くてロケシュもクイリロも有用。金ゾゴックはともかく銀ゾゴックは微妙止まりじゃね? --  &new{2014-03-04 (火) 03:53:18};
---銀ゾゴは大分イマイチだったな現環境でカッター武器しかないのはきつすぎる -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 03:59:11};
--コマLAの万グレはテキサスとかジャブローの雪合戦で強いよ --  &new{2014-03-04 (火) 04:05:42};
--ジムコマLAはロジャースプレイしたい人向けだな --  &new{2014-03-04 (火) 04:41:56};
---いやもうロジャースのLAくれよ --  &new{2014-03-04 (火) 06:31:25};
--ジムストニキは対爆ひければワンチャンあるで、盾はずせないけど --  &new{2014-03-04 (火) 12:12:47};
-ガンオンもサイドストーリー発売に乗っかって特典付けさせてもらえばよかったのにな。3つもガンダム関係のゲームの特典付いてるのに、同じ基本無料ゲーのガンオンはハブられてるとか、バンナム内でのガンオンの立場が伺えるな。 --  &new{2014-03-04 (火) 05:19:55};
--そりゃ誰しも嫌われ者と付き合って自分まで嫌われるのはいやだろw まして、嫌われ度合いがハンパじゃないレベルなんだから・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 05:25:31};
--バトオペはGジェネの時もBD配布していた その後もナイトシーカーを漫画とのコラボで配り、今回も目玉機体を配布 …いつも思うけど広告関連にまったく力入れてないよなガンオン --  &new{2014-03-04 (火) 05:42:02};
--単に機体の入手方法と、そこに絡むお金が違うからじゃないの? --  &new{2014-03-04 (火) 05:54:13};
---つ 箱ガン・単砲ドム おまけなんだからそれらしい性能にすればいいだけだし、広告ケチってるのとグラ作るのを面倒くさがったのとハブられてるのの三重苦でどうにもならないんじゃないかな --  &new{2014-03-04 (火) 06:05:44};
---箱ガンと単砲ドムは全く違うパターンだろう・・・。 --  &new{2014-03-04 (火) 06:19:33};
--もう回収しきってるからそういうことやらないんじゃない? グラ作るのもめんどうな開発だし --  &new{2014-03-04 (火) 06:26:07};
--サイドストーリーズの開発はバトオペ、残り2つのゲームはソシャゲ。これで分かるだろ --  &new{2014-03-04 (火) 06:45:17};
---なんでソシャゲは特別扱いなんだ?とあえて突っ込んでみるwww --  &new{2014-03-04 (火) 06:55:17};
---基本的にはほぼ1枚絵だったり棒立ち戦闘だから --  &new{2014-03-04 (火) 07:05:27};
-限定戦選んでみたらあと1人待ち表示なんだけどその隣にあと9分とか出てるわw --  &new{2014-03-04 (火) 06:30:59};
--暇な人限定戦やろうぜ!1試合でいいからさ! --  &new{2014-03-04 (火) 06:33:44};
--1時間待ったがはじまらんこ --  &new{2014-03-04 (火) 07:21:25};
-今の戦場でFPS60張り付きの人っている?どんなPC使ってるの?i7 3770 メモリ16ギガですら爆風混じりだした時点で45程度でちょっと混戦ぽいだけで30台。。重くなったなぁ。。半年まえだと基本60大混戦で45くらいだったと思うんだよなぁ。 --  &new{2014-03-04 (火) 06:32:34};
--今は爆風の量(というか数?)が前よりも多いからね --  &new{2014-03-04 (火) 06:34:35};
--30も維持できてれば良い方じゃん かなり恵まれてる環境だよ --  &new{2014-03-04 (火) 07:45:31};
--メモリを高速化すると少しFPSが上がるらしいよ --  &new{2014-03-04 (Tue) 08:20:26};
--(´・ω・`)PCの設定をパフォーマンス重視にしてガンオンの設定で影消して必要ならオブジェクトとかの深度さげて画面サイズも小さめにすると多少ましになるんじゃないかしら あと異常に重いと思ったら戦闘後クライアント再起動したほうがいいと思うよ ちなみにらんらんはi7-3630QM メモリ16ギガで不自由してないよ これがどのくらいの性能なのか知らないけど --  &new{2014-03-04 (火) 08:31:55};
--いちいちFPSとか気にしてないなあ --  &new{2014-03-04 (火) 10:01:45};
--木主と似たようなスペックだが試しに圧縮表示ONにしても変わらないから一定のスペックあったらもうユーザーがどうこう出来る問題じゃないと思う。このゲームのプログラム処理が単純にバグレベルに糞なんだよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 10:28:55};
---圧縮の計算で逆に処理が増える懸念が拭えない。この開発ヘッドロック、ここがガンオンの一番の癌だと思うよ。雇ったバンナムも大概だけど。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:43:32};
--GPUの問題じゃないのかな? 木主さんよりもずっと低スペですが(i5-4670k メモリ8G)でGPUにGTX650ti組んでFPSそのくらいでしたよ。最近GPUだけ交換したんですが平均57出てます。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:22:38};
--多分そういう仕様なんだろ。俺のi5 3GHz GTX760 2GB メモリ4GBも45~59で超不安定だよ。Frapsが狂ってる可能性もあるが --  &new{2014-03-04 (火) 15:25:02};
-(´・ω・`)好きです。付き合ってください --  &new{2014-03-04 (火) 07:53:12};
--ラスボス「ごめんなさい、友達とかに噂されるとちょっと・・・」 --  &new{2014-03-04 (火) 08:17:13};
--え・・・あなた320でしょ 私340が好みなの --  &new{2014-03-04 (火) 08:24:53};
--残念だが、お前は出荷用。繁殖用は繁殖用で別に居るんだ。さぁはやくトラックに乗るんだ。 --  &new{2014-03-04 (火) 10:29:34};
--今どきシュツルムも持ってない人とはお付き合い出来ませんわ --  &new{2014-03-04 (火) 12:46:05};
--豚でもいいからお付き合いしたい --  &new{2014-03-04 (火) 14:38:57};
-ネカフェでやって分かったんだけどこのゲームはパソコンのスペックが一番重要なんだな。今のパソコンだとスコア250ぐらいだったけどネカフェのパソコンでやると毎回300は余裕で超える。速攻でドスパラのパソコンポチったわ --  &new{2014-03-04 (火) 08:39:01};
--(´・ω・`)さりげなくドスパラの宣伝してるわね --  &new{2014-03-04 (火) 08:43:24};
--PCのまともなグラのゲームは大体そうだが。腕なんか実質プレイ時間比例だし、かなり上のレベルになってからやっと才能とか若さの差が出てくる。反射神経とかね。 --  &new{2014-03-04 (火) 08:43:28};
--ネカフェのはどんなスペックだったの? --  &new{2014-03-04 (火) 08:55:01};
--ポチったなら仕方ないけど、ネカフェの回線速度もチェックしておくべきだと思うよ --  &new{2014-03-04 (火) 09:14:31};
--ケーブルとかハブとか回線の質(基地局からの距離)も結構関係してくるからなぁ・・・もちろん、PCの質が占めるウェイトはその中でも大きいわけだけど --  &new{2014-03-04 (火) 09:36:05};
//カメラガンやってみたけどこれって精神攻撃になるね・・高ランクの人にもそうでない方にも・・・でもやり続けると仕返しされるというのが怖いですね・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 10:15:37};
-無理してカメラ小僧の前に来る敵は大抵この先生きのこれないので、コスト勝ちって思えばいいんじゃないかな。あと、あいてをそれだけイライラさせたって事でw --  &new{2014-03-04 (火) 10:30:09};
--あ、あれ?書き込んでた木の霊圧が消えた!? -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 10:30:54};
---いつから木があったと錯覚していた? --  &new{2014-03-04 (火) 10:36:37};
--先生のキノコがなんだって??言ってみなさい --  &new{2014-03-04 (火) 11:04:30};
---す、すごく大き・・・って言えないわ!/// --  &new{2014-03-04 (火) 11:19:20};
-聞いた話ですが今の時間帯は将官は連邦 尉官、佐官はジオン軍の時間帯なのか・・・どうりで強いわけだ・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 10:41:51};
--別に今の時間に限った事ではないと思うんだけど、どうなんだろうね --  &new{2014-03-04 (火) 11:03:00};
---時間帯に限ったことではないのか・・・(゚Д゚;) --  &new{2014-03-04 (火) 11:25:00};
--深夜の連邦将官は強い。これは間違いない。体感でしかないが、将官の総数が連邦の方が現状多いのか、それとも連邦タイムってのを信じてる将官が多いのかはわからんが本格的に格差戦場ばかりになる。連邦ジオンの全員が将官だと互角な印象だけど、とにかく有利格差ばかりになるのが深夜の連邦将官戦。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:24:19};
---少将以上の人口は連邦の方が多いと思うな。少将以上の小隊の数に差を感じる。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:27:01};
---深夜の連邦は強い・・だって!・・・深夜戦はしたことが無いので見たこと無いのですが・・・それほどまでに将官は強いのか・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 11:29:29};
--野良将官だけど時間帯関係なく佐官将官混合の格差マッチは多い気がする。まあたびたび連隊に遭遇するからかもしれんが。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:32:19};
---時間帯は関係ないのか・・・尉官なので、佐官の人たちには格差マッチとか確かに多そう・・・連隊遭遇するのもそうなのか・・ --  &new{2014-03-04 (火) 11:39:14};
--連ジ両方やってるけど、ジオンの中将以上の将官って連隊系小隊か非公開の部隊小隊に集中してて野良小隊ではあまり見ない。連邦だと野良小隊で中将↑とか大将小隊が普通にある。この差が大きいと思う。もともと中将↑の将官数もおそらく連邦が多いとは思うけど。全体の戦場に対して、連隊が参戦してる戦場の割合はそんなに多くないと思うから、それ以外の戦場で野良高階級将官小隊がうまくバラけて参戦してる連邦のほうが野良同士の戦場では有利になってると思う。ジオン高階級将官が連隊や非公開部隊小隊だけじゃなくて、野良でもどんどん小隊作って参戦するようになれば、将官戦場も互角に近くなるんじゃないかな。実際、ジオン野良小隊でも少将↑中将↑くらいで集まればそこそこ勝てる。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:59:25};
---それあるかもなぁ、ジオンメインの将官の数がそもそも連邦より少ない以外にも若干閉鎖的なのかもしれないね --  &new{2014-03-04 (火) 12:06:05};
---どうしても信用できる面子で小隊組んで勝ちに行かなきゃなんだほぼ固定で小隊組んで勝ち行動してるそうじゃなきゃ中将なんて維持は厳しい --  &new{2014-03-04 (火) 12:18:36};
-イフリートをどやってイフリート改と差別化を図るんだろうね「高い格闘能力で」とは書かれていたけどイフリート改の時点で格闘だけは強いからね最悪バルカンとっつけたイフリート改と変わらない性能になりかねない --  &new{2014-03-04 (火) 11:22:28};
--EXAMがなくなって、コストダウンに(だけ)成功しました! --  &new{2014-03-04 (火) 11:25:11};
--そもそも格闘がこんな状況なのに需要があるとは思えない --  &new{2014-03-04 (火) 11:25:15};
---持てる格闘武器を軽く&弱くして硬直を短くし、他の強武器が無いけど速度・ブーストが強い「辻斬り仕様」とか・・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 11:34:28};
---格闘D3実装の可能性が微レ存?威力はガンドゥムハンマーの5500以上くらいで --  &new{2014-03-04 (火) 12:21:44};
--ヒートソードが一本、二本は金限定。性能が低下した下位互換。使用感はLAと予想。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:34:23};
---コマLAの性能ミラーか。ありそうだな。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:35:55};
--EXAM乗せてない分頭が小さくなる --  &new{2014-03-04 (火) 11:38:49};
--イフの武装にスモークチャージャーがあったけど、差別点作るならそこか?10秒くらいレダかからない、ロック不可で水中使用不可とか --  &new{2014-03-04 (火) 12:01:51};
---実はなガンタンクⅡも持っているんだよでもなぜかこのゲームではない(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 12:04:15};
--射撃武器がなぜか大量に増えて改とは違った立ち回りができるが他の機体との差別化は図れてないとかだと思う --  &new{2014-03-04 (火) 12:04:58};
---ほんとになぜかってなるぞw ミサイルもグレも本来はないみたいだしw --  &new{2014-03-04 (火) 12:07:28};
--盾とロッドの代わりにバルカンとヒート剣つけたジムストみたいな性能と予想 --  &new{2014-03-04 (火) 12:12:37};
--グフとドムを足して2で割ったような性能になるんじゃない? コスト260でショットガン+ヒートソード+スモークになるか、捏造でBZ持ってるか。どちらにしてもイフ改とはまた別ベクトルで、使いにくいけど使いこなすと強い系になるんじゃないかな --  &new{2014-03-04 (火) 12:16:32};
---イフリートにBZ持たせても捏造でも無いんでもないぞ。ソフトウェアさえ入ればどのMSだってバズ使えるんだからね --  &new{2014-03-04 (火) 12:47:18};
---ここでも何度かいってるけどわざわざ捏造しなくてもジャイアントバズ持ってるよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 12:48:33};
-バズFマゼラ強いけど想像してたのと違うな。想像は転倒させてマゼラ追撃で撃破、なんだけど実際は転倒とれずバズFマゼラ二発バズFマゼラ二発バズFでとどめ、とかバズFで転倒とってもマゼラ二発でとどめとれずバズF撃ったり。下手なんだな。まー強いからいいけど。 --  &new{2014-03-04 (火) 11:32:13};
--慣れれば前線で七連キルしてたりするぞ高速切り替え3 があると尚よし --  &new{2014-03-04 (火) 12:14:32};
--ロケシュあれば簡単に転倒とれるよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 12:24:38};
-ジオンの50枚交換機体にアクト(強襲)があれば良かったのにな 使い回し機体でも無料なら批判も少ないだろうし、当初から言われていた「重撃扱いはおかしいだろ」という不満も解消できる …重水と同じ末路をたどる可能性も否定できないけどさ --  &new{2014-03-04 (火) 12:10:05};
--アクトかぁ、最初はアレだったが今は足回り改善であんまり違和感感じなくなってたな。(慣れただけかもしれんが) 最近全然見かけないけど --  &new{2014-03-04 (火) 12:14:24};
--ライデン専用ゲルキャもそうしてやって下さい --  &new{2014-03-04 (火) 12:19:59};
--アクトは強襲には持てないCBRがあるし重撃バズもあるから完全な劣化にはならない。重撃のくせに強襲とほぼ同じ武器しか持てなくて、実際は足回りの差で簡単に詰められる程度の射程しか強襲との差別化点がないどっかのガンダムもどきみたいにはならないと思うよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 12:22:06};
--アクト強襲にすると間違いなく高ゲルと同じコストにしないといけないからじゃないの? --  &new{2014-03-04 (火) 12:46:02};
---そんなこといったらガルバルディはもっと高くなきゃならんし、ガンダムもゲルググより高くないといけなくなる。 --  &new{2014-03-04 (火) 13:15:50};
---アクトでOKになっちゃうとゲルググ売れなくなるしね --  &new{2014-03-04 (火) 13:15:56};
---だから、アクトは既にコスト340だろ?強襲カテゴリに移ってコスト下がると思うの? --  &new{2014-03-04 (火) 13:18:22};
---ザクFはカテゴリでコストバラバラだぞ? --  &new{2014-03-04 (火) 16:48:17};
--運営「わかったDXに入れとく」 --  &new{2014-03-04 (火) 13:14:42};
--局地NYのアクトはマジキチだよ? 強襲足回り+重撃バズは正義 アクト4機で固めてる人もいるし持ってるなら局地いってみろよ --  &new{2014-03-04 (火) 13:47:52};
-ガンタンクⅡ「SFSがイカれただと!狙ったか、ザク・スナイパー!よりによって海上で・・・クッ、ダメだ、飛べん!・・・ザクマリンだと!馬鹿な、これが私の最後と言うか!認めん、認められるか、こんなこと!」 --  &new{2014-03-04 (火) 12:21:03};
--ジオン水泳部一同「貴様には水底が似合いだ」 --  &new{2014-03-04 (火) 12:53:00};
--恐れるな。“死ぬ時間”が来ただけだ。 --  &new{2014-03-04 (火) 12:56:19};
--なぜ乗った --  &new{2014-03-04 (火) 13:11:15};
--心しておけ、お前たちの惰弱な発想が、ガンオンを壊死させるのだと! 運営に言ってやりたい --  &new{2014-03-04 (火) 13:54:16};
-同情するわミドリの●ンコさん… --  &new{2014-03-04 (火) 12:28:34};
-暗礁開幕B凸 大☆事☆故☆死やっぱ単独行動はするもんじゃねーわ(^ω^`) NEXTPP500 アーイキソ --  &new{2014-03-04 (火) 12:33:23};
--俺もよく単独でB行くけどそんなに事故らないけどなあ。しかもポイントも150ぐらい入ってくる --  &new{2014-03-04 (火) 12:43:36};
---↑から撃つの? --  &new{2014-03-04 (火) 13:45:13};
---敵のY凸と上空で「解ってるよな?」って事はよくある --  &new{2014-03-04 (火) 17:15:49};
-ジムスナがSFSに乗って防衛してた。SFSって凸らないやつが使っても良いのか? --  &new{2014-03-04 (火) 12:55:28};
--基本的にやってほしくない --  &new{2014-03-04 (火) 12:56:17};
--オデッサ鉱山基地で昨日、ワーカーが乗ってたぞ。レーダー抱えて中央の崖上に向かってたからポイ厨だろうけど、ポイ厨根性もあそこまで行くとすごいな。 --  &new{2014-03-04 (火) 13:05:58};
---強行「せやね」 --  &new{2014-03-04 (火) 13:09:50};
---強行はほぼ全域丸裸にしてくれるけどただのレダはあくまでも飛行中にレダれるわけじゃないんで、なおさら駄目だろう --  &new{2014-03-04 (火) 13:32:41};
---ジムスループで高速移動レーダーはそれなりにいいかもしれんような。いや、裸拠点に突撃して一発でも当てたほうがいいか。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:00:46};
---やったことないが水中に入れるんだっけ? --  &new{2014-03-04 (火) 14:13:58};
---素ループの移動レーダーって水中だけしか使えないんだっけ? --  &new{2014-03-04 (火) 15:06:25};
--対SFSとしていいかもしれん --  &new{2014-03-04 (火) 13:15:21};
--別にそんな決まりはないし、どう使おうと勝ちに貢献できるなら問題ないだろうね 移動自由にしながらのビームスナイパーライフルができるのはSFSだけだし --  &new{2014-03-04 (火) 13:33:59};
---拠点凸による貢献を上回れるのかな? --  &new{2014-03-04 (火) 13:37:22};
---それこそ状況とマップしだいじゃない?ただ、現状のこのゲームのシステムがあまりにも単純な凸ばかりが有効ってのは否定できないし、下手にスコア採用してるせいで運営も変えられない ダミー本拠点がいつまでも来ないのも、初動凸がダミーだった場合稼げない人続出で将官以上が維持不可能になるからだろうし、ガンダムレースオンラインにでもリニューアルすればいいんじゃないかとすら思う --  &new{2014-03-04 (火) 13:42:02};
-ガンドゥムオンラインのジオン機体を昭和ライダーに例える木 --  &new{2014-03-04 (火) 12:56:38};
--限定的すぎるだろw --  &new{2014-03-04 (火) 13:00:20};
---木主だが確かに限定的すぎたね平成も可!世界一かっこいい555はどこに分類されるかなー --  &new{2014-03-04 (火) 13:38:14};
--先生、BLACKとZOは昭和ライダーに入りますか!? 入りますね! --  &new{2014-03-04 (火) 13:05:10};
---RXて平成元年がほとんどだけど、昭和ライダー分類だな。クウガ以降が平成ライダーって区分だよな。正しく分類するなら2000年ライダーってことになると思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 13:15:19};
---じゃあ、ユピテルは? 真は? え、そもそも仮面ライダー分類じゃない……? --  &new{2014-03-04 (火) 14:32:17};
---だからクウガ以降が平成でそれより前なら昭和って分類になってるっての。クウガ以前なら平成作品でも昭和ライダー扱い。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:42:18};
--ドム系のヒートサーベルがRXのリボルケインに見えてました --  &new{2014-03-04 (火) 13:05:35};
--シャアザクでライダーキックでいいだろ --  &new{2014-03-04 (火) 13:15:29};
--1号→ザクF、2号→2J、V3→FS、エックス→津田、アマゾン→ドザク、ストロンガー→ドム、スーパー1→グフカス、思いついただけだとこんな印象。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:10:37};
---ライダーマン→〇△ --  &new{2014-03-04 (火) 14:12:04};
--御神体はフォーゼ --  &new{2014-03-04 (火) 14:27:28};
--バンナムから仮面ライダーオンラインが出てたらしいがあっちも糞ゲーっぽいな --  &new{2014-03-04 (火) 14:42:35};
--昭和ならX、平成ならファイズが好きな自分にとっては今度の映画はまさに俺得。たっくんと草加雅人と神敬介が同じ作品で揃うなんて…。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:43:29};
-格闘救済案を考える木 --  &new{2014-03-04 (火) 13:06:46};
--全体的な格闘武器の威力アップは必要だと思うの。あと格闘で倒すとCTが伸びるみたいな特殊効果あれば使う価値上がりそう --  &new{2014-03-04 (火) 13:07:57};
--重量0・威力低下でデフォ装備にするか、もしくは硬直とD格ブースト消費を少なくするか、そんぐらいしないと格闘は微妙なまんまだよなぁ・・・二刀流とかのユニークはそういうわけにはいかないだろうけど --  &new{2014-03-04 (火) 13:11:41};
--何度も出てるが敵の実弾兵器をタイミング良く格闘を振る事で斬って爆散させ、無効化できるようにする 格ゲーはよく知らんけどストリートファイターとかで似たようなシステムあったじゃん、アレ --  &new{2014-03-04 (火) 13:11:47};
---まさかNTが量産されていたとは... --  &new{2014-03-04 (火) 13:23:06};
---スマブラとかでもできるし、SDGOだって格闘では無理でもミサイルをマシンガンで撃ち落とすとか可能なのにこのゲームそういうのないもんな すべてが大味 --  &new{2014-03-04 (火) 13:31:05};
---ネット環境で0.01秒ずれただけで壊せないに一票・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 14:16:08};
--裸拠点がすぐつぶれるから威力より他の利点を増やすべきかなぁ。盾貫通とか重量ほぼ0とか。現状、格闘を振るリスクよりもメリットが少なすぎる。 --  &new{2014-03-04 (火) 13:12:26};
--昔のゾゴみたく盾貫通とか --  &new{2014-03-04 (火) 13:19:45};
---ガードされたら問答無用で盾剥ぎ取りでもいいかもしれん --  &new{2014-03-04 (火) 13:22:56};
--まずは異次元発生を抑える仕様を考えるべきだな。ゲームの企画側、ネットコード含めて。 --  &new{2014-03-04 (火) 13:46:01};
---オンラインゲームで遅延は絶対に抑えることはできないよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:01:05};
---抑えることはできるだろ なくすことはできないけど --  &new{2014-03-04 (火) 14:41:50};
---102人から多くて8人にまで減るな --  &new{2014-03-04 (火) 14:46:15};
--D格の硬直0は必要だろうな。ただでさえブースト消費する上に接近戦でしか使えないし。あとD格の始めから正面直進しか出来ないっていう制限、言わば操作のきかない時間があるのに更にその後動けなくなる硬直があるって二重の操作制限あるのも飛び道具の弾数制限考えても格闘のデメリット多すぎだろ。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:54:03};
--とりあえず威力不足になったのもだが、重量が重すぎるな --  &new{2014-03-04 (火) 16:06:15};
--格闘でのみ破壊可能な○山オブジェの設置 --  &new{2014-03-04 (火) 17:26:35};
--ブースト中に通常格闘振れるようにならないかな。現状デメリットの塊であるD格しか選択肢にならないのが問題だと思います。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:58:48};
-転倒しないし、積載マイナスでもいいよなーとギガン出撃したら、FAF背後から喰らったら一発一発ごとにひるんでビクンビクンして動けなくてそのまま死んだ 転倒しなきゃいいってもんじゃねーんだな… --  &new{2014-03-04 (火) 13:29:11};
--伝聞だけだと地獄のミサワのロックマンのエロ本を思い出して腹筋が痛い --  &new{2014-03-04 (火) 13:56:00};
--くやしい(ビクンビクンッ --  &new{2014-03-04 (火) 13:56:08};
--想像して吹いたわ --  &new{2014-03-04 (火) 17:00:38};
-ちょっとガチャガチャF鯖優遇しすぎじゃないの?PBの2枚で回したらガンゲル連続で出たよ --  &new{2014-03-04 (火) 13:30:53};
--ヒント:物欲センサー --  &new{2014-03-04 (火) 14:04:27};
-指揮官代理5人もいて誰一人やろうとしない・・・代理システムいらないよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:05:04};
--ガッツリやらなくてもいいけど時間があったとき適当でもいいからやってほしいね・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 14:14:25};
---一度でも代理すると名前が出るからね。そのあと歩兵で頑張ってると代理しろと名指しで文句いわれるから、ふれたくない人は多い。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:29:40};
--とりあえず臨時ボタン押してから言え --  &new{2014-03-04 (火) 14:14:39};
--やっても自分のスコア下がるだけどから仕方ないね --  &new{2014-03-04 (火) 14:18:35};
---自分のスコアとかどうでもよくない? 勝てばマイナスないし、代理指揮ごときで降格すんのなら下の階級にいたほうがまわりにも自分にもいいと思うけどね。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:33:27};
--指揮画面中はリペポ前でも回復もされないからね --  &new{2014-03-04 (火) 14:21:09};
--指揮画面中に他の人が出した補給から出れなくなる時もあるしね --  &new{2014-03-04 (火) 14:23:35};
--死んだタイミングですらごちゃごちゃ言われるのが嫌で代理をしたくないという人が5人集まるとそうなるだろう。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:24:14};
--代理システムはどう考えても失敗だろ。正規の指揮官の勝率は下げるし、新米指揮官お断りになるし、歩兵してるときに代理なんてしたくない人多数。今まで頑張ってきた人も新規のやる気もへし折って何がしたいんだクソ運営。NPCのほうがよかったわ。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:27:31};
--代理指揮辞退ボタン必要だと思うわ。ゲージあまってるなら暇みて適当に支援だせばいいだけやん、ゲージ使わない代理5人いる状態に唖然とするわ、戦況みてない勝利めざしてないってことだから、そんな奴歩兵としても絶対おわってる。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:30:37};
---代理にもなれないやつがいくら言ったって意味ない。勝利目指してるなら指揮入るか、代理になれるようにしろ。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:32:11};
---メインキャラなら代理なれるんだけどね。代理すらしない指揮ポイント持ちなんてどうせクソ指揮だろ、指揮ポイント返上して、どうぞ。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:36:08};
---ガンオンはサブ垢禁止なんだけど^^;そんなことしてる奴がいくらいったとこでねw --  &new{2014-03-04 (火) 14:39:18};
---いやS鯖、F鯖あんだろアホか。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:42:26};
---代理指揮になった人もやりたくて代理になったわけじゃないからそういう意味で辞退か選出者には補填はいるよな、ついでにもっと使いやすくしないと。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:50:16};
---つか、文句いうならまじ指揮やれよww指揮が空いてるからww嫌なら文句いうなやww --  &new{2014-03-04 (火) 14:51:28};
---つか、代理すらしないクソ歩兵の指揮なんて勘弁。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:55:12};
---つか、代理にすらなれない歩兵の戯言なんて勘弁。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:59:30};
---お、そうだな(適当) --  &new{2014-03-04 (火) 15:02:19};
---一度蔵落とせば代理放棄できるぞ --  &new{2014-03-04 (火) 17:25:27};
--スコアどうでもいいなら臨時入ればいいだろ 文句言う前に行動しろよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:56:06};
---指揮参戦だとデイリー消化できないんだもの・・・(スコアは気にしないがデイリーは気にするプレイヤーの屑並感) --  &new{2014-03-04 (火) 15:00:01};
---代理だってデイリー優先したいんだから代理か戦術使わないから文句言うのはおかしいってこと -- [[枝主]] &new{2014-03-04 (火) 15:05:39};
---デイリー消化しながら代理できないのが自分には理解できないんすわ、ごめんね(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 15:07:08};
---デイリー優先してる自分は許せて、プレイ優先してる他人(代理)許せないって理解できないね^^ --  &new{2014-03-04 (火) 15:08:41};
---デイリーとプレイは別だから(真顔) --  &new{2014-03-04 (火) 15:09:42};
---というか、代理してるとプレイがおろそかになるってのが理解できないのよね(´・ω・`)許せないんじゃなくて理解できないの。ニュータイプならきっと分かり合えるんだろうね・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 15:14:38};
---プレイとデイリーが別ってどういうことなの?(´・ω・`)結局、自分はよくて他人は駄目理論なんでしょ(´・ω・`)豚は出荷よ?(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 15:15:44};
---じゃ代理してみろよ。補給出すにしたってチャットによる意思疎通に時間とられるんだぞ?まさか戦術ポイント使うだかけが指揮だとか思ってるのかな? --  &new{2014-03-04 (火) 15:16:50};
---代理してるよー。自分が代理するときは、たしかに自分が撃破されるのも気にせず支援したりチャットしたりしてるけど、自分が言ってるのは、そこまでの代理じゃなくて有り余ってるゲージぐらい使うっていう代理指揮。完璧な代理指揮なんて求めたらダメっしょ代理なわけだし。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:22:21};
---「代理してるとプレイがおろそかになるってのが理解できない」そう言っておいて都合が良い面でしか語らんのか?おろそかになる面を知っているなら「理解できない」なんて言葉なぜ出した? --  &new{2014-03-04 (火) 15:24:47};
---うーん?自分としては間違った主張してないんだけどなぁ。プレイがおろそかにならない程度の代理ってのがあって、それすらしないのが理解できないって言い方ならよかった? まあ、ごめんて。そんな怒んないでよ(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 15:31:43};
---最初の口調が少し煽っている感じなのが不味かったのかもねー。私も、積極的に代理やりたくない時は戦術ポイント余っているのを見て適当に爆撃やら補給出すんだけど、前に「補給出すなら時間指定位しろよ代理」と言われてからは面倒な時は一切触んなくなった。まあ、それだけ嫌な思いしている人も多いってことだよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:48:55};
---そうだね、ちょっと煽りすぎだった(反省) いろんな人いるからね、理不尽なこと言う人もいるんだろうね。自分は代理ありがとうとか終わったら言ってる。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:39:14};
--前やってたネトゲでこのゲームでいう代理と似たようなシステムあったんだが、支援要請した空爆とかでキルPt付いてウマウマと爽快感が楽しめるもんだから外人がVCとショートメールで俺にやらせろと平気と主張してその支援要請できる人をキックしてくるぐらい人気だった。まあ変動階級とかなくて戦闘中のPtが自己満足程度の位置のゲームだったからできたのかもしれんがさ --  &new{2014-03-04 (火) 17:06:19};
-ピクシー「その重力下機動力は開発当時、U.C.0079の10月頃(大体オデッサ作戦が始まる前まで)のMSでは最速とされている」・・・ドムより遅い設定か・・・解散!! --  &new{2014-03-04 (火) 14:21:28};
--地上走行でドムに勝てる一年戦争時のMSっていたっけ? --  &new{2014-03-04 (火) 14:33:48};
---いないね、地上最高速度ジム100キロ、ガンダム100キロちょい、ドム380キロだもの、ピクシーがガンダムより速い!!!地球圏最速!!!って言われててもドム出る前までだからね・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 14:36:09};
---(´・ω・`)↑ドム速すぎだろ グフなんか作ってる場合じゃなかったな --  &new{2014-03-04 (火) 14:42:41};
---グフ「格闘性能ならワイの方が!!・・・ワイの方が・・・」 --  &new{2014-03-04 (火) 14:52:32};
---でもドムの推力が58200に対してピクシーの推力70500だし一応速いんじゃない? ちなみにガンダムは55500・・・あれ、推力あてにならない・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 14:57:23};
---ドムはホバーやからね、いくらピクシーが推力高くても・・・てかやっぱ装甲ジムってピクシーのあとに出来たのかな? --  &new{2014-03-04 (火) 15:03:02};
---ジム自体がガンダムの後に開発されているんだし、RX-78XXとかいう珍妙なナンバーとはいえ、一応RXナンバーであるピクシーよりは後かと --  &new{2014-03-04 (火) 15:10:49};
---ジオンニックフロントの話だが、ザクからドムに乗り換えた時のあの感動は忘れない。そんだけ速い --  &new{2014-03-04 (火) 15:18:08};
---WiiのMS戦線0079でドム系列に乗るとすごく楽しかった… --  &new{2014-03-04 (火) 17:12:03};
---ただしガンオンでは --  &new{2014-03-04 (火) 17:24:37};
---ドムの最高速は※ただし平坦地に限るだから…あと、小回り効かない --  &new{2014-03-04 (火) 18:29:45};
-自分でレダ貼れる機体はデッキに入れてないストフォで、レダが薄いからこうなってるとか文句言う小悪魔〇ノさんぱねえっすwwwまず自分さえよければいいようなデッキやめてからほざけ --  &new{2014-03-04 (火) 14:35:58};
--試合はじまるまで味方の状態わかんないから仕方ないね。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:38:45};
---自分で貼れるようにしてあるならともかく、あくまでもその辺他力本願で自分は好きな遊び方で遊んだうえで思い通りいかなきゃ文句は人としてどうだろうとは思う --  &new{2014-03-04 (火) 14:41:12};
---まあ文句ぐらいいんじゃない? 次につながることもあるし、うるさかったらBLすればいいし。文句言わず、入れたくないのに支援いれて自分でレーダーはる人は立派だとは思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:46:10};
---最近は聞かないけど、強襲と一緒にレダ支援入れてるだけでポイ厨だ!!って騒いでた輩がいてな・・・。その頃からのイメージ引きずってるんじゃないかな --  &new{2014-03-04 (火) 15:08:03};
---試合前の待機ルームで味方のデッキに入ってる各機体タイプの総数でも表示してくれればちょっとは出撃前に補えるんだがな --  &new{2014-03-04 (火) 15:16:30};
--(´・ω・`)レダもってるんだったら自分で張るから文句言わなくね?どんな言い方だったかわからないけどどうでもいいとこにだけレダがあったら要所においてくれって言うぐらいは許容してやれよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:46:36};
---ストフォでどうやってレーダー張れるのか詳しく --  &new{2014-03-04 (火) 14:52:21};
---それは日本語の読解がおかしい。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:01:28};
---(´・ω・`)↑へのお返事だよ レダ持ってる機体がある→文句言ってもいい レダ持ってない→文句言うなってことでしょ?でも前者はそもそも自分でレダを置くから文句言わないじゃんってことを言いたかった --  &new{2014-03-04 (火) 15:03:50};
---日本語不自由な方…? --  &new{2014-03-04 (火) 15:14:07};
---ストフォーは目視レーダーだろ?足で稼げw --  &new{2014-03-04 (火) 16:01:19};
---自分が強襲しかなくて重要箇所にレーダーないときは、その箇所の定点防衛とかはするね。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:08:45};
---要するに自分が快適にプレイしたいから他の人に一方的にフォロー要求するんでしょ。レーダーもっと張っとくべきでしたね、くらいに止めておけばいいものを --  &new{2014-03-04 (火) 17:54:06};
--でも実際、自分がネズミ駆除してたときは拠点ほとんど殴らせなかったのに、レーダーがあまりにも無いから仕方なく置きに行ってる間がもの凄くザルになるとかあるからね。そんな戦場だともはや定点防衛+核阻止、それかネズミ凸を狙った方がゲージ削られないんだわな --  &new{2014-03-04 (火) 19:12:34};
-あえて人に言うような事じゃないけど自分の中では必須テクだと思っている事を書くツリー --  &new{2014-03-04 (火) 14:36:29};
--ヅダを使う場合の通常格闘 --  &new{2014-03-04 (火) 14:38:33};
--待ち伏せや物陰で回復等でその場で動く事が無い様な場合、必ずしゃがむ。バランス相当低くでもしない限りしゃがんでれば何食らっても転倒しないから、不意のD格や万バズ食らっても反撃出来る。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:42:04};
---これ シカトする人多いけど確実にしゃがんでたほうがいい --  &new{2014-03-04 (火) 14:54:07};
---んだね。視界制限無くなったからしゃがむ事のデメリットが解除されて必須になったよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:02:26};
---でもレダ見て敵だ!ってつい立ちあがって、転倒してからしゃがんで受け流せばよかったと気がつく --  &new{2014-03-04 (火) 15:09:34};
---あるなそれw特に今は攻撃者判定だからしゃがみ中にバズ弾飛んで来てるの確認したら下手に動かないでそのまま一回食らった方が生き残る場合もあるね。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:21:31};
--ガンキャノン系でのすりあし --  &new{2014-03-04 (火) 14:43:34};
--ベッドを机の近くに置いて、足だけベッドの上に置いてそこに布団をかぶせて足をあっためる。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:45:03};
---それモコモコスリッパか寝袋に足だけ入れるじゃダメなん。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:04:51};
---どっちも持ってない --  &new{2014-03-04 (火) 15:05:33};
--鼻がつまった時、つまった方の鼻の穴の「逆側の方の脇の下」にペットボトルを挟んで脇の内側を圧迫すると30秒から1分程度で鼻のつまりが治る --  &new{2014-03-04 (火) 14:49:16};
---いつも詰まった方にティッシュつっこんで治してたけど、そんな方法もあるのか。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:07:04};
--テクじゃないけど、下がるべき時に下がること。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:49:24};
--イフリートの異次元格闘をくらったら、「格闘しかないから多少はね・・・」と自分をごまかす。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:49:43};
--参戦予約ボタンを押す前にトイレを済ませる --  &new{2014-03-04 (火) 14:51:27};
--初動凸時、数字拠点まではトップ狙い。敵拠点までは3番手狙い。 --  &new{2014-03-04 (火) 14:52:32};
--チャースナでタンク撃つときは頭ブチ抜いてワンショットキル --  &new{2014-03-04 (火) 14:55:49};
--事故死やラグ、異次元食らってもカッカせずに気持ちを割り切るスキルって対人ネトゲーに慣れてない人には結構大事かと、あととくに必要ないチャットのスルースキル --  &new{2014-03-04 (火) 15:04:13};
--近づいたら異次元格闘来ると思ってダウンさせたとき以外近づかない だから格闘の完全範囲外から当てれるAIM力を磨く まぁ必須テクとは違うような気がするが 必須テクと言うなら、どうしても格闘範囲から抜け出せないときはあえて敵に向かう びっくりするのか結構スカってくれるときある --  &new{2014-03-04 (火) 15:08:40};
--しゃっくりが止まらない時、限界まで息を吸った状態で水を飲むと止まる --  &new{2014-03-04 (Tue) 16:36:00};
--こんな所じゃ駄目かと思っても一応修理要請する、意外と来てくれる。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:13:59};
--開幕凸に参加するときの暗転時の先行入力ブースト。スペックにもよるけど割と差がでる --  &new{2014-03-04 (火) 17:48:49};
-機体の限定戦ができたんだから階級の限定戦とかできたら面白いんじゃね --  &new{2014-03-04 (火) 14:46:16};
--(´・ω・`)佐官は今でも佐官だけでマッチングしてること多いし、将官限定だと始まらないし尉官以下限定以外必要ないような というか新規の人はいきなり佐官相手ってきついよねえ 昨日そういう放送をみたんだけど初期機体でガンダムとかゲルググ相手にするのよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:50:11};
---初心者指南にもそれでとにかく前に出ろ!だもんな。もちろん前に出るのはとっても重要だけど、そりゃあKDボロボロになるよな>< --  &new{2014-03-04 (火) 15:11:50};
--上級階級が「俺、強ぇー」って思えなくなるから無理だと思う。特に課金者にはそう思わせるようにマッチングしておかないと課金しない。極端に言えば、餌を混ぜておかないと… --  &new{2014-03-04 (火) 15:12:24};
--低階級マッチなら今月実装される予定 ロードマップ(笑)に書いてた  「チュートリアル・導入部の刷新など初めての方や慣れていない方が、より楽しみやすい環境の構築を目指し、様々なシステムの実装やマッチングシステムの更新などを検討しております」  だってさ --  &new{2014-03-04 (火) 15:14:59};
---今から始めるやつなんていない(確信) --  &new{2014-03-04 (火) 15:23:34};
---初心者歓迎の部隊長やってるけど、月2、3人くらいは始めたばかりってのが申請してくるな。ホントかどうかは知らんが戦績見る限り確かに初心者っぽい。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:13:03};
-S鯖はゲージ均衡してるけど(バランス取れてるとは言っていない)Fは差がついてるのかしら --  &new{2014-03-04 (火) 14:48:01};
--(´・ω・`)君はいったい何を見てるんだ 鯖関係なくマッチングするようになってからゲージは一つだぞ もうS鯖とF鯖のゲージなんてものはないよ --  &new{2014-03-04 (火) 14:51:58};
---きっと彼は過去からきた人なんだよ。きっと・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 18:20:23};
-もし運営が連邦やジオンに新たな機体をやる場合・・・原作どおりの機体をつくるのだろうか? 5号機やイフリートも・・ジーラインLAやイフリートナハトをするときも原作どおりにやるかどうかも解らないからなぁ・・・そこがまったく読めない --  &new{2014-03-04 (火) 14:55:53};
--今更原作通りにはしないんじゃないかなぁ ジムカスとかジーラインとかボロボロじゃん --  &new{2014-03-04 (火) 15:17:24};
---(´・ω・`)そっかー・・・今更は原作どおりにはしないかぁ・・・ジーラインもジムカスも原作どおりになってたら強かったのになぁ --  &new{2014-03-04 (火) 15:26:11};
---ガンダム(出力1,380kw 推力55,500) ジムカス(出力1,420kW 総推力67,480) ジーライン(出力1,580kw 推力71,800) ってwikiさんには書いてるねぇ こういうのって数値が低いほど強いの? --  &new{2014-03-04 (火) 16:01:05};
---ガンダム作品のデータ的な設定は、二転三転してたり基準があやふやだったりするので、逆に参考にしすぎるとひどいことになる。映像イメージや生産時期なんかのほうがあてになるな --  &new{2014-03-04 (火) 16:10:45};
---なるほど だからってガンオン無視しすぎじゃねぇ? いくらそうであったとしてもアレックスをベースにしてる0083時代の機体がガンダムより大幅に弱いってのは流石にどうだろうか --  &new{2014-03-04 (火) 16:14:19};
---確かにそう思う・・・ジーラインは0081から生まれてきたから性能高いと思うし・・・ジムカスタムも0083時代から生まれてきたから性能高かかったんだ・・・なぜ性能を弱くしたのだ!運営さん!? --  &new{2014-03-04 (火) 16:42:39};
---一年戦争のガンダムから0083まで、実はそんなに急激にはMS性能は上がってないんだ。0083までに発展しているのは主に生産性と精度。戦争終わってたから、軍縮進んでたしね。んでデラーズ紛争から急激にまたスペースノイド弾圧、ティターンズ台頭による軍拡になる→ゼータへ --  &new{2014-03-04 (火) 19:50:01};
-もは話題にも上がらないGPチケット放出イベント・・・・皆の予想通り空気みたいなイベントなのかな~? --  &new{2014-03-04 (火) 15:07:06};
--(´・ω・`)一戦あたり何枚出るって保障がないからね EXと比べてマスチケとかが確実にでますよってわけでもないし、その週のGPガシャから金図が出る確率が先週と同じとは言ってないからね --  &new{2014-03-04 (火) 15:09:11};
--ナニソレオイシイノ? --  &new{2014-03-04 (火) 15:09:26};
--報酬コンテナの半分は必ずチケットで、3~10枚入ってるとかでなければやる気にはならないなぁ・・・期間限定イベントかつ既存のものでお茶を濁すなら+αじゃダメ、通常より二倍くらいの豪華なものでなければっていうのは最近のネトゲを企画する上でのセオリーなんだけど、この運営じゃなぁ・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 15:37:07};
---セオリー?なにそれ?すぐにお金になるの? --  &new{2014-03-04 (火) 15:49:23};
--チケ渡されても金図のマジキチ確立は変わらないですしおすし。そもそもEXの有様見ててチケもばらまくつもりないだろうってわかりきってるし --  &new{2014-03-04 (火) 15:48:28};
---一応EXチケの排出量に不満を持ってるユーザーが多い的なことをレポートで言ってたよ まぁだからって増やすとは一言も言ってないが --  &new{2014-03-04 (火) 15:55:15};
---今までの動き見てるとここの運営ユーザーの不満解消しないで逆にストレス貯める方向に改悪するからな。まぁまずまちがいなく増えないだろう --  &new{2014-03-04 (火) 15:58:54};
---その通り!金図なんて全くもって出ないし(もしも出たってコンカスでしょ!知ってるんだから) --  &new{2014-03-04 (火) 16:54:55};
--10試合やって1枚ゲットできればラッキー、くらいじゃない?前の同じイベントがそうだったし。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:57:30};
--GPチケでなくレア金図の倍率を上げないと何も意味がない --  &new{2014-03-04 (火) 16:48:09};
-榴弾Lって結構距離変わるんだな --  &new{2014-03-04 (火) 15:08:44};
--かなり遠くまで飛ぶな。対空砲置かれる補給艦叩く時に便利。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:28:10};
---敵コンテナと設置物破壊用に一機作ってみた --  &new{2014-03-04 (火) 15:39:01};
---敵コンテナ破壊とか思いつかなかったわww --  &new{2014-03-04 (火) 16:00:03};
---城郭あたりだと3周辺ほとんど壊せるね --  &new{2014-03-04 (火) 18:22:46};
-次の限定戦は20vs20、スコア無し、本拠地無し、デスによる自軍ゲージ減少なし、試合時間10分、指揮無し、一定時間ごとに数字拠点維持してる割合で敵のゲージにダメージ、残り試合時間3分の時点で一定ゲージ以上負けてる方にギレンなどの大物の演説が始まり「起死回生の奮起タイム」始動(僅差では発生しない、キルによる敵軍ゲージへのダメージ解放&エース登場&拠点維持によるダメージ大幅増加) これで頼む --  &new{2014-03-04 (火) 15:30:22};
--あと限定戦ポイントという物を実装し、限定戦1試合で1pt獲得、ポイントを貯める事で各種報酬と交換可能、で --  &new{2014-03-04 (火) 15:32:53};
---悲しいけど、限定戦を優遇してもお金にならないから、そういうことはないです。 --  &new{2014-03-04 (火) 15:46:22};
--(´・ω・`)ぶはははは制圧戦じゃねえか とんでもなく不評だったわよ --  &new{2014-03-04 (火) 15:35:40};
---全然違うだろ…w --  &new{2014-03-04 (火) 15:40:10};
---うむ出荷だな --  &new{2014-03-04 (火) 15:56:57};
--とりあえず限定戦でも部隊ポイントぐらいは加算してくれんかな・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 15:58:55};
---部隊ポイント加算、デイリー消化にカウント。これだけで参加者が相当増えると思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:47:40};
-拠点が堅くなったとは言え、初動凸が決まらなくなったのってただ単に凸する人数が減っただけじゃないの?その理由って個人的にリスクが多くてウマくないからじゃない?防衛してたほうが確率的にウマウマできるけど勝ちを考えたらどうなの!? --  &new{2014-03-04 (火) 15:52:01};
--(´・ω・`)防衛のほうが有利なのは間違いない おそらく今なら旧箱にしても防衛有利なはず(焼夷弾やバズーカの関係上) だから凸しないほうが勝率高いとおもうがそれでも初動凸するのはつまらないからだろうね --  &new{2014-03-04 (火) 16:01:52};
--初動凸のリスクとリターンが微妙なんだよね。今の拠点内固定砲台って対多数が得意だから、少数凸と大量凸での削れ具合に差がなかったりする。こっちの多数凸より向こうのネズミのが削ってしまったりとかザラだし。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:05:14};
---結局は初動凸もスコアで禿げたくない人が固定砲台を壊さずに突入してるのが原因。みんなで1カ所だけでも砲台壊せば安全性が段違いなんだけどね --  &new{2014-03-04 (火) 16:32:35};
---(´・ω・`)湧いてくる防衛の攻撃をかわしながら固定砲を壊すよゆうあるの?壊したころには全滅しそうだよ --  &new{2014-03-04 (火) 18:41:39};
--火が付くだけで簡単に詰むしな。将官戦場でもオデッサ沿岸の裸に1人か2人しか辿り着けない時あるよ --  &new{2014-03-04 (火) 16:40:52};
-爆風の転倒判定が酷すぎる もうバランス61で転倒しない仕様に統一したら? --  &new{2014-03-04 (火) 15:52:44};
--そこで受身というものが限定戦であってだな・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 15:58:23};
---受け身はまじで実装してほしいわ もちろんモジュール限定じゃなくデフォルト設定で --  &new{2014-03-04 (火) 16:02:56};
---受身は受身で微妙だけどなー。調整って難しいね。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:06:51};
---受け身消費ブースト減らすか無くすかでいい 受け身に無敵判定はいらない 無敵判定つけちゃうと受け身さいつよになっちゃうヨ もうコケハメは嫌じゃ… まぁウマい人は受け身あっても余裕でハメてくるだろうが・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 16:09:34};
---受け身は良いと思うよ。 ブースト消費と引き換えだからデメリットもちゃんとあるし。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:14:26};
---受け身要らなくね・・・BZ転倒させた後の追撃簡単だし  あれで死ぬの格闘だけじゃないの --  &new{2014-03-04 (火) 16:55:11};
---ブースト消費減少+無敵時間で受身実装してみろ、強襲ゲーにもどるぞ --  &new{2014-03-04 (火) 18:37:22};
--61はあくまでも砂ハメ対策だから爆風に耐えたければ対爆つけるしかないね。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:19:27};
-さっき量産タンクの特性あげようと思ってガチャ回してたら強襲陸ジムの金図が出たぜ! 初めてGPで金図でたから感激してるわ みんな 俺を祝福してくれ --  &new{2014-03-04 (火) 16:05:44};
--コーンカス!コーンカス!ワァー!\(^0^)/ --  &new{2014-03-04 (火) 16:07:12};
---オウハイゴコンカスのワイのことバカにしとるんか --  &new{2014-03-04 (火) 16:09:49};
---今から作る コンksじゃないことを祈るわ -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 16:11:07};
---コンカス金陸「プッツン行きそうやでぇ」 --  &new{2014-03-04 (火) 16:11:33};
---大成功 コンカスでした -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 16:11:47};
---… なんていうか… 頑張れよ… --  &new{2014-03-04 (火) 16:12:16};
---枝主の罪は重い。腹を切れ、カイシャクしてやる --  &new{2014-03-04 (火) 16:14:12};
---強く生きろよ…… --  &new{2014-03-04 (火) 16:17:03};
---強襲、大半がコンカスだよ・・・・(FS、F、S、ドム) ドザクだけロケシュなオレガイル。 戦場であったら刃を交えよう!w --  &new{2014-03-04 (火) 16:20:27};
---枝主に慈悲はない --  &new{2014-03-04 (火) 16:26:49};
---慰めになるかしらんけど、俺のガンダムフルマスで開発成功、コンカス、LV58なんだ --  &new{2014-03-04 (火) 16:31:09};
---(´・ω・`)豚じゃないけど出荷の刑ね --  &new{2014-03-04 (火) 16:32:05};
---なんかゴメン…(´・ω・`) -- [[枝主]] &new{2014-03-04 (火) 17:40:49};
-なんか左の足の親指がちょっと黒っぽい赤色になってて膿が出てくるんだけど大丈夫かな?なんか怖い(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 16:18:30};
--病院行け --  &new{2014-03-04 (火) 16:19:23};
---またまた御冗談を。・・・冗談だよな? --  &new{2014-03-04 (火) 16:24:49};
---いや何かは知らないが俺の兄貴は爪が肉に食い込んで膿が止まらなくなって手術したぞ 血が出るほど爪いじったという訳でなければ膿が出てくるのはヤバイと思う だから病院行け マジで --  &new{2014-03-04 (火) 16:28:19};
---それ兄貴多分巻き爪だったと思う。とりあえず木主は病院行っとけ。糖尿病でも足の指腐って切断するしかないって言うし --  &new{2014-03-04 (火) 16:34:25};
---いじって割れた爪放置してて根っこが伸びて知らず知らずのうちに食い込んでもう自分じゃどうしようもない状態になったみたいなことを医者に言われたっぽい まぁ何十年も前に聞いた話だからあやふやなところはあるがw こういうのを巻爪って言うの? なんかグロ画像が出てきそうで怖くて検索できないw --  &new{2014-03-04 (火) 16:38:23};
--かゆ・・・うま・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 16:26:01};
--打ったとかなんか足に落としたとか記憶にないん?なくて太ってたら糖尿の恐れが、糖尿 足 指で画像検索してみれ --  &new{2014-03-04 (火) 16:27:32};
---糖尿病は痩せててもなるぞ 二種類のタイプがある --  &new{2014-03-04 (火) 16:39:10};
--糖尿病じゃなさそうだった。まあ来週まで待ってまだ膿が出てたら病院行きます。はあなんか怖い(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 16:47:48};
---待つのはやめたほうがいいぞ 後で大事にでもなってしまったら後悔するのは自分だから たとえ医者に早く来てもダメだったとか言われてももうちょっと早く行ってれば治ってたかなぁって後悔が死ぬまでつきまとう マジではよ行け --  &new{2014-03-04 (火) 16:50:28};
---来週って遠すぎだろwせめて明日のメンテ後にしとけ。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:50:39};
---うちのばっちゃが突発性難聴になったときに主と同じようなこと言ってて、翌週病院にいったら48時間以内に~みたいなこといわれてたぞ、まったく違う症状の話だが異常を感じたら自分で判断せずにはよ病院いったほうがいい --  &new{2014-03-04 (火) 17:00:30};
---そうそう 自分で大丈夫だからとか自分の体のことは自分が一番わかってるとか考えてるんだったら大きな間違いだからね それで死んだ人何人も知ってる だからマジで早く病院に行きなさい 後悔はしてほしくないんだ --  &new{2014-03-04 (火) 17:03:59};
---でも俺お先真っ暗だしなあ・・・じゃあ来週の月曜日に・・・(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 17:10:23};
---明日にでも行けと声を大にして言いたい まぁ忠告はしたからね --  &new{2014-03-04 (火) 17:13:18};
---うん。俺がなんか悪くなったりしても忠告を聞かなかった俺が悪いしねーまあ多分大丈夫だとは思う。じゃあ生きてたらまた会いましょ(´・ω・`)ノシ --  &new{2014-03-04 (火) 17:22:24};
-戦略兵器失敗して、「護衛少ないから失敗した」っていう人が結構いるんだけど、正直戦略ってさ、ワラワラ護衛連れてくより2、3人精鋭の護衛付けてったほうが成功率高くない?(ラインゴリ押しの戦略は除く) --  &new{2014-03-04 (火) 16:26:04};
--そういう奴は全員、決まって失敗したあとにいう。そして、決まったら俺のおかげ。失敗は人のせいで、成功は自分のおかげ。馬鹿かとww --  &new{2014-03-04 (火) 16:35:08};
--核が先行してつっこんでるのか護衛がつっこまないのか、核のうしろからぞろぞろ来ること多いよね --  &new{2014-03-04 (火) 16:37:02};
--根本的に核って成功率低いものだよね。普通にねずみで捲れる差なのに大多数が核の護衛に回って効率悪いなと思うことが結構ある。戦犯とか思わないからもっと気軽に行っていいと思うわ。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:38:12};
--まず護衛いても失敗するってことはレーダー索敵目視のどれかで位置バレして待ち伏せか道中迎撃されてる可能性高いから数はそれほど重要ではないな。ゴリ押しじゃないかぎりある程度うまい奴数人のほうが他の戦線に負担掛けないからそのほうがいい --  &new{2014-03-04 (火) 16:38:55};
--核はあの運んでる時の心臓のドキドキ感を楽しむものだと思ってるわ 結果は味方敵の出方によるところが大きいし味方が失敗してもよほどあほなことしない限りは文句はいわないのが普通だと思うんだがな 明らかに戦犯的なことでもしない限り次は頑張ってくれ的な感じでみてるが変なのかな --  &new{2014-03-04 (火) 16:46:30};
--護衛じゃない人は核タゲ拠点じゃないトコに凸って注意をそらすってやり方もあるしな、まあ核が丸分かりだとあまり意味が無いが --  &new{2014-03-04 (火) 16:52:04};
--なにそれ自慢?それとも連隊? --  &new{2014-03-04 (火) 16:53:38};
--×護衛が少ないから失敗した。○護衛が核の前に出ないから失敗した。核護衛で護衛の半数が前に出れば上等かな。失敗するときはだいたい25%以下しか前にでない。護衛が20人いたら前に出るのは5人で、あとの15人は核運搬護衛スコア目当てのポイ厨かな。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:03:16};
---積載お化けと化した戦略運搬用プロガンや高ゲルの前にスピードで前に出るのは至難やわ・・・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 17:24:36};
--完全に裏取りの戦略運搬、単独護衛で成功した時は楽しかったな。 敵居そうなポイントで運搬役が止まるから前に出る(運搬の人、足速いんだ・・・・)と敵発見! 1vs1で撃破! を2度繰り返し、最後は突撃して行くのをフォローとして付いて行く・・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 17:24:11};
--護衛のふりして拠点とつしてほしい。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:23:01};
-春のOWABIイベントとか誰が予想していただろうか。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:28:34};
--Act3実装での不具合のOWABI祭りのこと?  春にAct3が来る=OWABI祭りがある というのはほとんどの人が思ってることだと思う 違ってたら申し訳ない --  &new{2014-03-04 (火) 16:40:23};
---明日OWABIが2回くるじゃないか・・ --  &new{2014-03-04 (火) 16:45:00};
---先週のマッチンバグ+昨日の鯖障害だと思われ、両方とも後日owabiするって書いてある --  &new{2014-03-04 (火) 16:45:42};
---なんだって いやいや…申し訳なかった --  &new{2014-03-04 (火) 16:48:12};
---安定のお詫びセット「3万GP+ブーストアイテム」だろうな --  &new{2014-03-04 (火) 16:49:46};
--6万とプレボ2枚は絶対くるから、サーバー障害も何らかのお詫びくれるらしいから9万GPくる可能性もある。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:51:03};
---丸山奥義「まとめて3万GP一括払い」の可能性をなぜ考えない。というか3万だけで終わらせるだろあのハゲ --  &new{2014-03-04 (火) 16:53:17};
---秘奥義!!ドーピングアイテム1種類づつ!!! --  &new{2014-03-04 (火) 16:57:50};
---2月26日定期メンテナンス後より、本日の臨時メンテナンスまで大規模戦に参戦できなかった事に対するお詫びとして、全パイロットに以下のアイテムを配布させていただきます。・プレイボーナスチケット 2枚・60,000 GPって書いてあるじゃん。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:15:57};
---GPガシャイベよりテンションあがるんだよなぁ。 もっと不具合だして、どうぞ。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:41:54};
---OWABI出さないだけで不具合の類は数え切れないほど出てるだろいい加減にしろ! --  &new{2014-03-04 (火) 17:57:56};
-戦略兵器にダミーがあったらなぁ・・・でもダミー自体が出ているアニメはポケットの中の戦争のダミーバルーンぐらいだしなぁ・・・でもコレ実装すると別ゲーになっちゃう可能性もあるんだよなぁ・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 16:33:35};
--本拠点ダミーという謎の機能が今後に控えております --  &new{2014-03-04 (火) 16:34:46};
---ダミー「馬鹿め!そっちは本体だ!」 --  &new{2014-03-04 (火) 16:35:19};
---謎の機能・・・ほ・・・本拠点ダミー? もしそれを破壊したら爆発・・・ってことになるのか? --  &new{2014-03-04 (火) 16:38:01};
---本拠点ダミーという実装案そのものがダミーだったのだ…。 --  &new{2014-03-04 (火) 16:39:03};
---丸山「実は私もダミーでな…ククク」 --  &new{2014-03-04 (火) 16:39:53};
---なん・・・だと・・・? --  &new{2014-03-04 (火) 16:54:08};
--コンテナやレーダーもって突っ込めばミノフ下では以外と目くらましになるんやで --  &new{2014-03-04 (火) 16:39:28};
---それが通用するのは尉官までじゃないか --  &new{2014-03-04 (火) 16:40:22};
---むしろミノ撒く付近にはコンテナないから、大体が事前にコンテナ持って移動する→不審なコンテナマークが自陣に向かってきてるので敵に核までバレるというコンボが --  &new{2014-03-04 (火) 16:43:23};
---これやってるやつマジでこないだ見かけたわ…。さすがに頭が悪いと思った --  &new{2014-03-04 (火) 16:45:04};
---すでに核が来てるとばれてる時はいけるけどね --  &new{2014-03-04 (火) 16:50:21};
---核が向かっていない敵拠点にコンテナ持ちが行けば効果的な陽動になるんじゃね --  &new{2014-03-04 (火) 16:50:25};
---レーダーが効かない+核が来てるという状況では目視で一瞬で状況判断しなきゃいけない そこに核持ちに似たようなのがいれば相手の判断をほんの僅かな時間でも狂わせることができる 核持ちだ!ロックオン 違ったコンテナだ!アイツが核持ちだ!バズーカドーn 戦術兵器の起動が確認されました!ってなるかもしれんし 1秒でも遅れると決められない、決められるという緊迫した状況では十分効果的だと思うよ --  &new{2014-03-04 (火) 16:55:48};
---効果的だと思い込んでる、ではなくて…? --  &new{2014-03-04 (火) 16:57:52};
---思い込み…なのかなぁ…(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 16:59:48};
---少なくとも俺は敵の核とコンテナを見間違うような事はした事がないし、レーダー持ってる様な機体が核持つワケないんで、それも騙されるとは思えない。そんなのするよりバズなり爆発物でも投げたりして爆風エフェクトで目くらまし狙ったり、敵が核持ち狙えない様に(肉壁と核へのロックオン妨害狙い兼ねて)弾幕張りつつ核の前に出た方が遥かに援護になると思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:06:58};
---個人的にはだけど(なんでこんなところにコンテナが…?核か!)っていうことはあっても(核かと思ったらコンテナ持ちじゃねーか!)ってのは無かったからあくまで個人的にはだけど核運搬の邪魔にしかなってないと思う --  &new{2014-03-04 (火) 17:17:16};
---持ってる物確認してからロックするんじゃなくなにか持ってるから反射的にロックしちゃうことはないのかなぁ 核探してキョロキョロしてるときに何か持ってると反射的にロックするって人はいそうなんだが… いないのかなぁ(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 17:20:38};
---レーダーもったワーカーならコンテナマークでないしまぁ、そもそもワーカーが核運ぶかなって話だけど。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:41:30};
---つ[[sm22698181>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22698181]] --  &new{2014-03-04 (火) 20:56:00};
---マップに敵核は映ってないのに、敵のコンテナが自軍本拠点に向かってくるので核がいるって分かる時が結構ある --  &new{2014-03-04 (火) 21:14:20};
--ダミーとか要らないから、BRでもBZでもミサイルでも当たらなくてもいいからとにかく弾幕と爆風を作ってほしい。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:47:09};
--試作核が出る前に一回要望で出してみたことあるなぁ。返事来たかは忘れたけど --  &new{2014-03-04 (火) 19:41:58};
---試作核が出る前に一度要望をしたのですか!?・・・返信が来たかは解りませんが、私も一度要望してみたいと思います --  &new{2014-03-04 (火) 19:56:28};
---正確には、送ってみる→その直後のメンテで試作核導入、でちょっとびっくりしたことがあるwメールボックス探してみたが、要望についての返信はなかった --  &new{2014-03-04 (火) 21:18:48};
---ちなみにその時出した機能が・消費ゲージ少なめ・レーダーにも核マーク・外見も本物と同じ・ただし起爆しない、っていう開発陣が作りやすそうなやつだっけな。これなら囮に使えると思って送ってみたよ --  &new{2014-03-04 (火) 21:25:20};
-今の仕様で転倒しない積載っていくつなの?っていうかもうみんな気にしてない? --  &new{2014-03-04 (火) 17:06:22};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=12899 ここに書いてる --  &new{2014-03-04 (火) 17:11:04};
--ロケシュとか考慮すると対爆つけても300くらいは必要なはず。どのみちこけなくてもBZのダメ喰らった時点で相当不利だからある程度バランス確保して貰わない立ち回りでごまかしてる。バランス確保するとろくな装備も出来ないし --  &new{2014-03-04 (火) 17:12:30};
--目安は171とよく目にするな --  &new{2014-03-04 (火) 17:14:56};
--171だとFバズでこけないからね。ロケシュ持ってると無理だけど。これくらいバランスあると2対1でも道連れか返り討ちにできる。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:18:20};
--自分が攻撃態勢になってるとジャンプしてるし、ちょっとでも段差になってる場所でブースト吹かすと空中扱いになるし、不意打ちで撃たれた時以外で積載を上げた実感はあまり無い --  &new{2014-03-04 (火) 17:28:04};
--みんなありがとう 気にしない方針で行くよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:12:28};
--ガンダム積載MAXでネタ感覚で格闘だけとかにしてみたけどマップ次第ではクソ強かった 将官戦場の話ね --  &new{2014-03-04 (火) 18:40:42};
---おはヤン --  &new{2014-03-04 (火) 20:09:24};
-ジオンの准将くらいの戦場ひどすぎる。本拠点前に陣取られてるのに誰も踏まないで重撃砲撃雪合戦とか尉官戦場みたい。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:10:59};
--准将 = 大佐だから将官戦場慣れてないのだろう。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:18:21};
---(´・ω・`)大佐のころから将官相手にしてんだろ 両軍金ぴかって同軍以外ほとんどないよ --  &new{2014-03-04 (火) 18:03:39};
--准将以下はジオンもひどいし連邦もひどいよ 良い戦場求めるならはやく少将以上にするこった  と言いたいが今は混合戦場だからぶっちゃけどの階級だろうと関係ない --  &new{2014-03-04 (火) 18:00:19};
--それだけじゃ状況わからんけど、鉱山都市箱とか本拠点前取られようが防衛余裕でむしろ取られたほうが有利なマップもあるしなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 18:43:37};
-BRとマシンガンだとロックオンの数値って皆いくつくらい? --  &new{2014-03-04 (火) 17:15:40};
--マシンガンは910±5程度 BRはFに合わせて840+5程度 --  &new{2014-03-04 (火) 17:18:04};
---マシ900越えたら偏差撃ちキツくない? --  &new{2014-03-04 (火) 17:18:40};
---あ~マシンガンか 俺言ってるのは3点式だった 3点式なら900超えでもガリガリ当たるよ ドムだろうがなんだろうが余裕で当てれる むしろそれ以下だと違和感あってすっげぇ使いづらい --  &new{2014-03-04 (火) 17:22:21};
--(´・ω・`)マシンガンが850↑くらい BRは800くらい もう少し低くてもいいかもとはおもってる --  &new{2014-03-04 (火) 17:47:54};
--BRはロック上げず素のまま偏差撃ち、マシンガンは限界までロック上げてインファイトして撃ってる。手が触れるぐらい近接しながらランダム軌道すると相手の攻撃はほとんど外れるの、反面自分のマシはほぼ10割ヒットするよ --  &new{2014-03-04 (火) 18:33:38};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13676 アーマーあげられなかったんだが・・もう一回作り直したほうがいい? --  &new{2014-03-04 (火) 17:22:25};
--次ここまで強化できる補償ないし、自分だったらこのまま運用するよ。そのアーマーで死ぬならもっと盛ってても死ぬだろうしね。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:25:09};
---確かにそうかもしれんな・・このまま運用しようかな。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:31:26};
--十分だと思うけどな。作り直すにしても七夕イベントまで待ってはいかが…今年もあるかどうかわからんが。俺はあると信じて全機体全武器作り直し費用とマスチケ貯金中。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:27:29};
---一応このまま運用して、その七夕イベントとやらを待ってみることにするよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:32:25};
--オレのフルマス高ゲルは成功コンカスで57 --  &new{2014-03-04 (火) 17:29:42};
---か、かっこいい・・・ワイルドなゲルググ好きよ・・ --  &new{2014-03-04 (火) 17:30:43};
--フルマスでもそんなもんよ。平均より上かもしれんよそれ。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:36:49};
-デンドロビウム・・もう少し名前どうにかならんかったんか。って0083見るたびに思う。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:34:46};
--なんでや、かっこいいやろ! ゼフィランサスとか最高やろ! --  &new{2014-03-04 (火) 17:39:53};
--ヒゴモッコスとかヒポポタマスとかコンドロクラディア・リラとか付けられるよりええやろ --  &new{2014-03-04 (火) 17:42:57};
---0083の機体は全部お花の名前だよ! --  &new{2014-03-04 (火) 17:46:46};
---ガンダムタンポポ!出ます! --  &new{2014-03-04 (火) 17:48:07};
---ガンダムオオイヌノフグリ、出るッ! --  &new{2014-03-04 (火) 17:51:58};
---この臭い・・・ガンダムヘクソカズラか! --  &new{2014-03-04 (火) 17:53:43};
---ガンダムウツボカズラとかもうわかんねぇなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 18:03:56};
---タンポポ?ダンディライアンならあるやろ! --  &new{2014-03-04 (火) 18:10:55};
--ガンダムコンドロクラディア・リラとかちょっとかっこいい・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 17:51:21};
---無言でツリーなおしてくれる、編集兄貴すき。 --  &new{2014-03-04 (火) 17:54:32};
---コンドロクラディア・リラってなんやと思ってググったら吹いたわ --  &new{2014-03-04 (火) 18:24:42};
--ガンダムローズ「皆落ち着きたまえ、事はエレガントに運ぶべきだ」 --  &new{2014-03-04 (火) 17:57:05};
---薔薇…あっ(冊子 --  &new{2014-03-04 (火) 18:04:18};
--ガンダムリリー「みんな私のために争わないで!」 --  &new{2014-03-04 (火) 18:04:03};
--ラフレシア「喧嘩うってんのか?」 --  &new{2014-03-04 (火) 18:04:16};
---見た瞬間フイタw --  &new{2014-03-04 (火) 18:08:28};
--(´・ω・`)メッメドーザ ザンネック ゲンガオゾ コンティオ --  &new{2014-03-04 (火) 18:11:25};
---全部Vガンじゃないですかーヤダー --  &new{2014-03-04 (火) 18:14:02};
---ド ッ ゴ ー ラ --  &new{2014-03-04 (火) 18:26:15};
---メッメドーザは見た瞬間、あっダンバインや・・って思った --  &new{2014-03-04 (火) 18:44:10};
---ぐるじお --  &new{2014-03-04 (火) 21:47:44};
-砂漠のスコアS達成のノルマを早く下げてくれないかなぁ。お互いガン防衛で戦艦、エースを前に出さない戦場だと完全に干上がる。他に下がって欲しいのはどこだろう?個人的にはあとキャリかな --  &new{2014-03-04 (火) 18:07:51};
--20分MS戦するような戦場で300取れないなんてことあるのか? --  &new{2014-03-04 (火) 18:10:41};
---稼げない時はとことん稼げないな。全MAPに言えるかもしれないけど砂漠は特に感じる。基本的に砂漠はずっとネズミ狩りしてるから、相手次第って立ち回りなせいかもしれないけど -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 18:17:03};
---ネズミはきっと誰かが処理してくれる楽しくMS戦するんだ --  &new{2014-03-04 (火) 18:33:30};
---最前線でなくても、味方の後ろから適当にミサイル連射しておけばアシスト込みで200↑はかたい。デッキに重撃入れてみたら? --  &new{2014-03-04 (火) 18:36:41};
---砂漠はねずみと凸ビーコン怖いからレダと対空持った支援と定期的にレダ張り替えないといけないから低コストな機体で回してるよ 木主がどっちの陣営なのかはわかんないけど機体変更繰り返すなら低コスト3機は欲しいかね こんなデッキでも300余裕だよ -- [[枝主]] &new{2014-03-04 (火) 18:38:47};
---んーと、基本的には支援なんだ。あそこのネズミは大きいって思ってるから。ネズミルートにレダ置いて、コンテナ運んで、ネズミきたら帰投活かしてすぐに向かって、壊されたレダ直してってやってると、なかなか前線に行けなくてね。砂漠のネズルートレダはどうしてもわかりやすい位置になるから頻繁に将官ネズには壊されるんだ。他の人がすぐにカバーしてくれる保証もないし、広域だったら2分後には貼り直しに行かなきゃいかん。うん、心配性なんだ>< --  &new{2014-03-04 (火) 18:52:21};
---↑木主です -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 18:52:40};
---拠点スコアのもらえる範囲外だと撃破金取っても200前半とかよくあるよ。強襲に乗ってて敵が拠点範囲まで来ないのだから仕方ない・・ --  &new{2014-03-04 (火) 19:17:52};
--全マップ100でスコアSでいいよもうw --  &new{2014-03-04 (火) 19:19:29};
---どんだけスコア稼げないんだよwww --  &new{2014-03-04 (火) 19:30:24};
---いや、稼ぎにくいマップじゃなければ300超えは安定だけどもっと楽したいからさ。100pって本拠点放置でもry --  &new{2014-03-04 (火) 19:43:14};
--ニューヤークは? --  &new{2014-03-04 (火) 21:12:50};
-ボダブレの動画見てみたらすげぇスピード感と重量感、金属と金属のぶつかり合いって感じがしたんだが、ガンオンはあのレベルにはできんのかね…? --  &new{2014-03-04 (火) 18:15:33};
--そぎむ    個人的には視点をmsに近づけて視野角あげたらそれっぽくなると思う --  &new{2014-03-04 (火) 18:17:32};
---もしこうなったら、視野が狭くなるからネズミの見逃しが多くなりそうだな --  &new{2014-03-04 (火) 18:26:10};
--対戦人数...と言いたい所だが、局地戦がこのザマだからなぁ  少人数で遊びたいならガンオンは封印だな --  &new{2014-03-04 (火) 18:21:29};
---局地戦はただ人数少ないだけだからな --  &new{2014-03-04 (火) 18:35:34};
--モーションとモデリングと機体テクスチャと背景テクスチャとエフェクトと武器のSEとゲームスピードと演出とスピード感とユーザーインターフェースと機体性能格差とバトルバランス構成とマップのクオリティを修正すればガンオンも何とか…? --  &new{2014-03-04 (火) 18:25:33};
---人はそれを「別ゲー」というw --  &new{2014-03-04 (火) 18:26:43};
--まぁ、最低でもボダブレのカタパルトみたいなのくらいはあってもいいと思うんだけどな。ガンダム世界にカタパルトあるっちゃあるんだし。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:27:37};
---リリー・マルレーンからのシーマ様ゲルの発進シーンは大好物です --  &new{2014-03-04 (火) 18:28:55};
--あれ100人でやったらパソコンが火吹きそうだ --  &new{2014-03-04 (火) 18:36:31};
---ガンオンも15対15くらいでクオリティあげればよかったのにな。今プレステ1レベルだからなぁ、グラもモーションも。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:42:27};
---初代プレステ以下は流石にない・・・はず・・・。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:49:31};
---え、狙撃のモーションとかビッグガン構えたグレーデン機とか見た事ない?カラテカみたいな動きしてるよ。あとタンクの砲撃に至ってはモーションすらない。キョイーンキョイーンいってるだけ。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:51:30};
---15vs程度なら他のガンダムゲーと食いあうだけだな、100人規模と銘打ってるからまだ差別化できてるけど --  &new{2014-03-04 (火) 18:53:20};
--お門違いかもしれないがACVDあたりはかなりいいぞ 自分でカスタマイズできるし スピード感も十分 金属と金属のぶつかり合いもすげぇ感じる --  &new{2014-03-04 (火) 19:01:58};
---初心者はまともに勝てないしパーツ格差ありすぎのクソゲー。が前作だったけど改善されたんかよ --  &new{2014-03-04 (火) 20:30:40};
-ドムと同じ速度ぐらいで陸戦強襲型ガンタンク実装して『ヒャッハー!地球にはびこる汚物(ジオン)は消毒だー!』って言いながら火炎放射したいぉ --  &new{2014-03-04 (火) 18:31:10};
--(´・ω・`)イグルーに登場した爆薬付きのタンクはよ --  &new{2014-03-04 (火) 18:34:06};
--みならい「キャトルを支給しておきました!」 --  &new{2014-03-04 (火) 18:40:08};
-後に第二次クリミア戦争と呼ばれる戦いが今始まろうとしていた・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 18:33:36};
--(´・ω・`)景品はウラン、鉄鉱石、マンガンの採掘権よー --  &new{2014-03-04 (火) 18:35:59};
---(´・ω・`)人間はどこに向かっているのかしらね --  &new{2014-03-04 (火) 18:38:19};
--ソ連時代からお得意の 「これ以上は私が相手をする事になる(キリッ」をマジで実行しようとしてるからな… どうなることやら --  &new{2014-03-04 (火) 18:50:33};
--よくわからんけど00ガンダムで仲裁に行こう(提案 --  &new{2014-03-04 (火) 20:24:55};
--・・・お前は歪んでいる!その歪み!俺が破壊する! -- [[刹那]] &new{2014-03-04 (火) 22:56:59};
-そぎむってどういう意味ですか?調べても出てこないんで教えてください。詳しくない人。 --  &new{2014-03-04 (火) 18:48:17};
--そんなギャンで無理するな、て意味 --  &new{2014-03-04 (火) 18:50:03};
--(´・ω・`)教えろって言われてもそんなこと技術的に無理でしょ --  &new{2014-03-04 (火) 18:50:26};
---(´・ω・`)えーなにそれ怖いー --  &new{2014-03-04 (火) 18:50:55};
--マジレスすると そんな義務はないの略 --  &new{2014-03-04 (火) 18:51:39};
---勘違いしてるよ君 --  &new{2014-03-04 (火) 18:52:59};
---マジレスにマジレスするやつwww あ、別に間違ってないな…… --  &new{2014-03-04 (火) 18:54:39};
--そりゃあギャリー・ロジャースは無理だ の略だよ --  &new{2014-03-04 (火) 18:53:55};
--そんな技術無いだよwww ウソだけどwww --  &new{2014-03-04 (火) 19:02:44};
--マジレスすると、「それ 技術的に 無理なんですよ」のりゃく --  &new{2014-03-04 (火) 19:06:22};
--麦でできたそうめん。そぎむ --  &new{2014-03-04 (火) 19:10:58};
---それむぎそじゃねぇか --  &new{2014-03-04 (火) 19:18:21};
---あーあこれは島風に説教されますわ --  &new{2014-03-04 (火) 19:24:33};
-運営に焼夷弾減衰の要望送ってきたわ・・・。爆心地からの距離減衰を効果時間にも適用or効果ダメージを上げる代わりに効果時間減少orブースト消費増加効果の緩和 期待はしてない --  &new{2014-03-04 (火) 18:53:10};
--炎上楽しいからやめちくりーw ってかくらってもそこまでいやかね?俺はくらっても「ああー」って思う程度なんだけど そんなにいやならモジュール載せればいいんじゃない? --  &new{2014-03-04 (火) 19:12:27};
--炎上とか榴弾よりも着弾モジュ消せばOK アレのせいでお手軽になりすぎてる --  &new{2014-03-04 (火) 19:26:40};
---モジュは絶対に消さない グレの流れ見てたらわかるだろ --  &new{2014-03-04 (火) 19:30:46};
---一度実装した物には妙なこだわりがあるからなココの運営 モジュ消せば済む物をバンナム建設により金網やら天井工事やらで改悪するという まぁOWABI出したくないのが理由だろうけど --  &new{2014-03-04 (火) 19:35:49};
--ぶっちゃけ焼夷効果が死因になるようでは三流だよ。ただし榴弾コンボ、てめーはだめだ。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:05:56};
---燃焼効果は死因より食らった側を他の死因に近づけるものだろ。たまに燃えて死ぬこともあるけど --  &new{2014-03-04 (火) 20:58:07};
--そんなにいやならモジュールつければいいんじゃないの --  &new{2014-03-04 (火) 20:12:11};
--BZや特にシュツのがえげつないわ --  &new{2014-03-04 (火) 20:15:34};
--ガンダンク依存症の多さが分かる枝 --  &new{2014-03-04 (火) 20:22:57};
---(お?新型の砲撃機体かな?) --  &new{2014-03-04 (火) 20:25:03};
---ダンク機能を付けたバスケ仕様ガンタンク --  &new{2014-03-04 (火) 20:27:46};
-昨日とあるニコ生主が新規に優しくないガンオンはもう駄目って言ってたけど、あれどれくらい持つと思う? --  &new{2014-03-04 (火) 18:56:34};
--(´・ω・`)新規に優しい対戦ゲーなんてないけどな!それはさておき生主が持たないって意味か?ガンオンの話か? ガンオンのほうはあと1年は持つと思うよ それ以降は予想つかないねー --  &new{2014-03-04 (火) 18:58:33};
---ここまで新規ほったらかしはビッグタイトルではあんま見ない気する --  &new{2014-03-04 (火) 19:06:33};
---(´・ω・`)じゃあ具体的にどうするよ 尉官以下だけでマッチングだとはじまらないだろうしなあ なんかこう定期的に講習会みたいのを将官がしてくれればいいかもねー 戦い方さえわかれば楽しめると思う --  &new{2014-03-04 (火) 19:13:09};
---この文章で生主が持たないって意味にとらえるのは頭が悪いかケチをつけたい人だね --  &new{2014-03-04 (火) 19:21:41};
---確かにCODもBFもガンオンより遥かに新規に優しくないな。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:08:40};
---CoDは一応キャンペーンかあるから多少はマシじゃね?BF4のキャンペーンはクソだったけど両方ソロでそれなりに練習できる余地がある --  &new{2014-03-04 (火) 21:18:53};
--クリスマスにアレケン出して〆 --  &new{2014-03-04 (火) 18:59:23};
---それ去年のガンダム公開前に言われてたよなw Act3で実装だよ多分 --  &new{2014-03-04 (火) 19:03:46};
---当時は「ガンダムも出てないのに先にアレックス出すはずねぇだろ…」って感じで冷やかにここを覗いてたよ 懐かしいな -- [[枝主]] &new{2014-03-04 (火) 19:09:50};
---アベックス(景気回復装備)実装されるで どっかの政策と似たような響きだけど --  &new{2014-03-04 (火) 19:13:30};
---あったねぇ 俺はまさにそれだったわw 何回かここに書き込んだしなぁw なんでガンダム実装前にアレックスでるのよ って 理由はレンタルでガンダmゲフンゲフン、ガンドゥムが実装されてるから だった それでアレックスが出るって言いはる奴多くて滑稽だった --  &new{2014-03-04 (火) 19:13:42};
---グフカスなんて出るわけないじゃんグフも出てないのにってのと全く同じこと言ってるんだが何でドヤ顔で書き込めるのかわからんwww --  &new{2014-03-04 (火) 21:51:58};
--EXPテーブルは見直せとは思う --  &new{2014-03-04 (火) 19:12:40};
--プレボチケットは割りと新規に優しいと思う、問題はそれを詰めるデッキコストがないことだが --  &new{2014-03-04 (火) 19:14:06};
---そこだよな せめてランク20のコスト程度くらいまでは階級で上がっていいと思う 一定階級まで上がったらランク解禁的な 解禁っていうほどでもないが --  &new{2014-03-04 (火) 19:17:00};
--3年くらいはやるんじゃないの? --  &new{2014-03-04 (火) 19:14:07};
--俺も2~3年は続くと思う。課金もそこそこはいっているだろうから・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 19:32:25};
--一人が戦場でしめる責任が少ないから、なんだかんだガンオンは新規やりやすいと思うんだよね。自分が雑魚でも強い人たちと同じ戦場になればなんだかんだで勝てるし、クソプレイでも直接文句言われることはまれだし。まあランクの機体制限とGP不足は大変だろうが・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 19:40:29};
---自分もそう思う。ただ、いきなり50人規模の戦場放り込まれても何もできんと思うのよね。早く新規用戦場やらを整備してもらわんと --  &new{2014-03-04 (火) 20:05:09};
-ジオンで限定戦→鉱山3拠点レース その後すぐに連邦で限定戦→鉱山3拠点レースwww 戦闘時間より待ち時間の方が圧倒的に長かったwww でも即終了でプレチケあざーすwww --  &new{2014-03-04 (火) 19:16:27};
-最近のジオンでも水中機体入れてない人がいる!入れてくれよ!戦局左右するんだから! --  &new{2014-03-04 (火) 19:33:47};
--GPくれたら作ってやるよ(ゲス顔 まじで連邦には腐るほどGPあるのにジオンの方はGPなさ過ぎて機体作れないんだわさ まぁベルファ引いてないからいいけどさ --  &new{2014-03-04 (火) 19:36:56};
--S鯖のキャラ:銀ハイゴすら出ない F鯖のキャラ:金ズゴE二体 銀ハイゴ・アッガイ・ズゴック入手 どうしてこうなった --  &new{2014-03-04 (火) 20:36:14};
-部隊チャレンジパーフェクト報酬もっと豪華にして欲しい(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 19:36:05};
--(´・ω・`)“高級”こーでねーとちけっつだよ、十分豪華 --  &new{2014-03-04 (火) 19:37:54};
--(´・ω・`)売ると高いよ! --  &new{2014-03-04 (火) 19:40:48};
--部隊のプレイ頻度の高い人と低い人の間で温度差が発生してギスギスする。うちの部隊が昨年のチャレンジ内容がヌルくなる前にそうなった --  &new{2014-03-04 (火) 19:51:07};
---多少協力してくれとは思うけど、さすがにギスギスまではいかんわ --  &new{2014-03-04 (火) 20:05:19};
---うちは週数回から毎日の人いろいろ混じっとるけど、継続的にプレイしてくれればなーんも文句無いようなユルい部隊。自分の好き・得意な項目で貢献して、苦手なやつでも頑張って達成してなんとか毎週コンプできてる。かといって多分出来なかったとしても誰もダメだったかーくらいにしか思わないんじゃないかな。大変なの皆分かってるから(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 20:14:03};
---正直高級コーデだからきっつい指令来ても諦められるのはいい点 --  &new{2014-03-04 (火) 20:16:48};
---部隊チャレとか完全に無視してただ受け取る側だわサーセン --  &new{2014-03-04 (火) 20:17:53};
--どうでもいいものが貰えるくらいでちょうどいいんだよ、BK --  &new{2014-03-04 (火) 21:14:06};
-おまえら全機体の最初のコメントページみてみなよ。今までの歴史をみている感じで感慨深いぜ。特にジムへはCBZB3やべぇやらゴッグの水中じゃあ敵なしとかコメントみてるとすごく懐かしいぜ --  &new{2014-03-04 (火) 19:41:33};
--俺はギャンの流れが一番好きだわ。ついにきた、コスト340強機体まったなし出るまで回す!からのな・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 19:46:57};
---ゾゴック修正は仕方ないよな~、からのまさかの流れ弾だったからな --  &new{2014-03-04 (火) 19:53:42};
---天井高くなって拠点床撃ち出来なくなったんだから、ハイドは元に戻しても問題ないはずだよなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 19:59:00};
---当時連邦専だった俺でもなぜハイドが弱体化されるのかわからんかった。対拠点ハイドだけ対策すればいいのにと --  &new{2014-03-04 (火) 20:19:52};
---致し方ない部分もあるが急遽後付修正してできたしこりのようなものをそのままにするからな。そのほとんどがテスト不足と思われる見落としとか想定の甘さだから運営開発自ら質を下げてるようなもん --  &new{2014-03-04 (火) 20:40:21};
--当時にタイムスリップとかして「一年後にはアクアジムがガチ機体でグフカスは産廃扱いされてるよ」って言ったら信じるだろうか、信じたならどんな顔するだろうか --  &new{2014-03-04 (火) 20:29:14};
---そんなの運営の匙加減だしそうそう驚かんだろ --  &new{2014-03-04 (火) 20:34:03};
---いや、あの頃ならわからんぞ --  &new{2014-03-04 (火) 20:40:06};
---装甲オンラインから既に運営の信用は失墜してたからね。多分聞いた人はこう聞き返す。「いつそうなるの?」 --  &new{2014-03-04 (火) 20:42:56};
-イフリートはヒートソード1本、しかも大太刀イメージって作った人言ってるから二刀はやめてほしいな。 --  &new{2014-03-04 (火) 19:59:50};
--運A「かんがえるのめんどいしとりあえず2本持たせときゃあいつら黙るだろ^^ちょろいwww」 って思われてるよ。最近なんでも2艇だしね --  &new{2014-03-04 (火) 20:06:11};
---ギャン『なんでも?!(ガタッ』 --  &new{2014-03-04 (火) 20:11:16};
---なんでギャン? --  &new{2014-03-04 (火) 20:12:43};
---ぎゃんぎゃぎゃーん! --  &new{2014-03-04 (火) 20:15:33};
---見習い「ビームサーベル二刀です!あんな危ない盾みたいなものは外しておきましたよ!」 --  &new{2014-03-04 (火) 20:16:07};
---「ギャギャギャーッ 出番ですねえ」 --  &new{2014-03-04 (火) 20:16:50};
---変なの釣れたわ --  &new{2014-03-04 (火) 20:18:53};
---俺はアジ釣れたわ --  &new{2014-03-04 (火) 20:27:27};
---ハイゴの両手仕様とか出そうだな --  &new{2014-03-04 (火) 20:42:18};
---ギャンで二丁シールドか、これもうわかんねぇな --  &new{2014-03-04 (火) 21:10:25};
--指揮事務「なんでもかんでも二刀は可笑しい。」 --  &new{2014-03-04 (火) 21:11:12};
-本日、GPガシャで金設計図が出た人は報告して下さい。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:19:22};
--アクトの金が出ました。なお特性が爆風になるのが恐くて開発できてません。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:20:48};
---爆風は今の重撃BZには普通に使えるだろ。自分のアクトは射程だけど普通に床撃ちBZは重宝するよ --  &new{2014-03-04 (火) 20:22:29};
--金ギャン、安定のコンカス、フルマスチケでLV59止まりですた(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 01:39:12};
--ザクマリン金が出ました! --  &new{2014-03-04 (火) 21:36:24};
--ワカ出ました! --  &new{2014-03-04 (火) 22:23:06};
-強化機体の売値に強化費用の半分返ってくるとか欲しい…十分の一でもいいから(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 20:28:37};
--レベルによって売値変わらないっけ? --  &new{2014-03-04 (火) 20:31:59};
--売るなよ・・・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 20:37:25};
--解体やら、機体売却やら、最低でも使った資材と同程度の金額は戻ってくると嬉しいよな。強化粘る時とか金の減りマッハだし --  &new{2014-03-04 (火) 20:50:21};
--譲渡とかあれば良いのだけれどねー。 --  &new{2014-03-04 (火) 21:18:45};
---それだけは絶対ダメ、ほんとダメ、RMT出来る様になると中国人とBOTで溢れてゲームが崩壊する、お前ほんと馬鹿だな。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:00:25};
-ジオンでやるとすっごい重いんだけどなんで?連邦はヌルヌルBR打てるのに、ジオンになるとまともに連射できなくなるんだけど --  &new{2014-03-04 (火) 20:29:27};
--それぞれの階級をよろ --  &new{2014-03-04 (火) 20:30:06};
---連邦少々ジオン准将。なんか関係あるん? --  &new{2014-03-04 (火) 20:51:45};
--ジオンのが爆発分二個持ちが多いからエフェクトが重なりやすいってとこじゃない? --  &new{2014-03-04 (火) 20:56:32};
-マシンガンやBRを戦場でほとんど見なくなった。どこ見てもバズーカバズーカバズーカバズ...ちょっとミサイル  格闘とかもう趣味の領域 --  &new{2014-03-04 (火) 20:30:52};
--BR見ないとか冗談きついぞ、超現役な上に超積載可能になってからガンドゥムとゲルググさんは空中無双やで、盾?格闘?そんなの飾りでry --  &new{2014-03-04 (火) 20:50:02};
-千年戦争アイギスおもしろいお。艦これより楽しいお。がんおん・・・うっ、頭が・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 20:33:23};
--ググったら見るからにクソゲーだった。訴訟 --  &new{2014-03-04 (火) 20:35:07};
---艦これ・アイギス→なにこれどうせエロで釣るだけでゲーム部分クソの課金ゲーなんだろ ガンオン→ガンダムで50人vs50人対戦の戦争ゲーム!好きな機体にのって戦場で大活躍!?これは絶対面白い!! なお実際は --  &new{2014-03-04 (火) 21:08:27};
---いや、艦これは紛れもなく手抜きエロ絵ゲーだろ。ガンオンのがまだ頑張って作ってはいる --  &new{2014-03-04 (火) 22:04:19};
---運営がゲーム(と課金のバランス)のことちゃんと考えてるって意味では鑑これはガンオンの数段上なんだよなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 22:15:49};
-今更気づいたけどEz8はバズFマゼラができるのか。やべーなEZ8交換時期には連邦強くなるねー。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:45:09};
--それジオンだとザク2Fでできるって一番言われてるから... --  &new{2014-03-04 (火) 21:02:58};
---しかもロケシュ付きだしなw --  &new{2014-03-04 (火) 22:03:19};
--連邦が強くなる△ ジオン・連邦毎日プレイしてる高階級が連邦に偏る◎ --  &new{2014-03-04 (火) 21:03:59};
--でもシュツの一発にはかなわないなぁきっと。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:57:08};
-プレイボーナス4キャラ分消化しないといけないから勝敗どうでもいいや、って人も割といそうだな --  &new{2014-03-04 (火) 20:45:48};
--2キャラの人が大半じゃないかな 4キャラ維持しても使い時がない --  &new{2014-03-04 (火) 20:56:03};
--勝敗より試合が決まるまでの速さが重要 --  &new{2014-03-04 (火) 21:11:56};
--4キャラとかニートか学生しかできねぇだろ。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:06:28};
---プレイボーナスだけなら大体30分から40分くらいで4キャラ消化できるよ。暇な学生なのは否定しないけど。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:43:58};
-特性のレベル上げるチケット欲しいなー。銀設計図と同じ上昇量でどの機体にも使えるっての。 --  &new{2014-03-04 (火) 20:56:04};
-デュバル少佐『諸君 私は自爆が好きだ諸君 私は自爆が大好きだ宇宙戦で地上戦で市街戦で防衛戦で局地戦で大規模戦でこの地上で行われる ありとあらゆる自爆行動が大好きだ戦列をならべたヅダの部隊が 轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ空中高く放り上げられた連邦の残骸が ばらばらになった時など心がおどる哀れな連邦兵達が雑多な武器で健気にも立ち上がってきたのをヅダの自爆で都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える諸君私は自爆が好きだ』 --  &new{2014-03-04 (火) 20:57:06};
--カミーユ「毒☆電☆波 」 --  &new{2014-03-04 (火) 21:28:04};
--残念だな限定戦では無理だろう --  &new{2014-03-05 (Wed) 00:11:45};
-デブリって何?デブの事? --  &new{2014-03-04 (火) 21:04:50};
--宇宙ゴミじゃね?(適当) --  &new{2014-03-04 (火) 21:06:21};
--デブ「ぶりぶり」、デブのぶりっ子、宇宙に浮かんでいる隕石やコロニー等の破片 さあ好きなのを選ぶといい --  &new{2014-03-04 (火) 21:06:58};
--出る!ブリっ ってこと --  &new{2014-03-04 (火) 21:20:25};
-Sジのレッ○ドラ○○改ってやつ自己顕示欲強すぎ。暴言も吐くし。 --  &new{2014-03-04 (火) 21:18:49};
--そういうの晒しスレってのがあるから、そっちでどうぞ。 --  &new{2014-03-04 (火) 21:31:38};
--あぁ、さっきそれいたわwウザイなあれw --  &new{2014-03-04 (火) 22:30:53};
-部隊の上官がリュウ・ホセイのまま隊長は愚か誰もinしなくなったんだ。戦闘が終わるたびにエラそうなこと言われてマジムカつく。 --  &new{2014-03-04 (火) 21:27:08};
--説教は勘弁してくれよリュウ --  &new{2014-03-04 (火) 22:02:47};
-ランキングに入ってる、剣のみイフ金コンカス5四体の大将いるけど、どんなプレイしたら、格闘木だけで400pt 毎回とるんだよ……リプレイ見たけど撃破ヤバい(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 21:27:20};
--マネしたくてGPガシャを500万程回したが金が出なくて計画中止。考えが甘過ぎたw GP落ちしててもDXを回す覚悟がオレには無かった --  &new{2014-03-04 (火) 21:31:42};
--ミスター・ブシドーだな --  &new{2014-03-04 (火) 21:33:49};
--マカク混ぜてるからそんな凄くないじゃんww
で、参戦してない時だけ見栄張って、金イフ4体にしてるだけ --  &new{2014-03-05 (水) 01:10:00};
-最近リアルでもオデッサ沿岸部が賑わっているみたいですが、世界情勢に詳しい方、これで合ってます??? ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13680 --  &new{2014-03-04 (火) 21:29:32};
--良く出来てると思いました。クリミアを巡る状況は的確ですねw --  &new{2014-03-04 (火) 23:27:09};
-なんかさ11連1回でGP産の新鮮な金グフカス爺さんが出てきたんだけどw --  &new{2014-03-04 (火) 21:32:13};
--グフカス「婆さんや、マスチケはまだかのぉ?」 --  &new{2014-03-04 (火) 21:36:43};
---婆さん「やだねぇ去年食べたじゃない」 --  &new{2014-03-04 (火) 21:45:10};
---それより婆さん、そろそろ倉庫から出してくれんかのう。久しぶりにお天道様が見とうてしゃあないんじゃ --  &new{2014-03-04 (火) 21:57:29};
-ガンオンから離れてからなんか心が豊かになったよ、なんか特に面白くもないのにガンオンやって、バズゲー(実質装備制限される)にイライラしてる人は少し離れてみるのもいいかもしれませんよ --  &new{2014-03-04 (火) 21:48:54};
--俺も心が萎えたときはガンオンから離れて、違うゲームの方に行きますね。離れてる最中に心の精神ケアをして、またこのガンオンに戻ってきてますね --  &new{2014-03-04 (火) 21:53:53};
---なんかそれ ガンオン職業みたいだな --  &new{2014-03-04 (火) 22:23:34};
--FEZといったりきたりしてるが両方でストレスためてる気がするw --  &new{2014-03-04 (火) 22:05:19};
--よし押入れからPS2とりだしての戦記かジオニックやろうぜ --  &new{2014-03-04 (火) 22:08:44};
---良スコア取得した時のユウキ伍長の上目遣いが凄くかわいい なお、次のシーンでは事務的対応に戻る模様 --  &new{2014-03-04 (火) 22:11:53};
---あのとってつけたギャルゲー感なんだったんだろう あのころコンシューマギャルゲ―でも全盛期だったのか? --  &new{2014-03-04 (火) 22:55:43};
--一日1戦がぎりぎりのラインだな。それ以上はストレスがたまるのがよくわかる。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:17:47};
--ここにも顔出すなよ、BK --  &new{2014-03-04 (火) 23:53:29};
-さあやろう、と意気込んで一発目に大嫌いなマップ引くとやる気の欠片もなくなるな。1~2コでいいから拒否できるようになんねーかなマジで --  &new{2014-03-04 (火) 21:57:42};
--砲撃スコアのデイリーか、1戦で終わらせるぞ→暗礁 萎える瞬間である ネズミで忙しくて砲撃なんぞ入れる余裕がない --  &new{2014-03-04 (火) 22:09:35};
--宇宙は廃止か出撃拒否選択付けるべきだよなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 22:31:43};
---好悪が分かれるのは宇宙、ベルファスト、砂漠、ジャブローあたりだろうね。俺は宇宙よりジャブローとベルファストの方が嫌 -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 23:22:25};
-もうさ、丸山城は砲撃とスナイパー専用MAPでいいんじゃないの?強襲、重撃で頑張っても報われないことが多すぎる。いろいろな面で。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:06:03};
--丸山は中央の橋を3本にするor今の3倍の広さにする あと地下水路or通路ついかすればだいぶ変わると思うあと拠点を3つにしてみるとか --  &new{2014-03-04 (火) 22:10:09};
--高コス強襲なら芋畑荒らしとかできて稼ぎつつ楽しめる部分はあるよ。相手の懐内の砲撃や支援はやる気無いのが多いから結構無防備なんだよなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 22:19:36};
--丸山城は上下でインファイトとオセロ楽しめていいじゃん。飽きたら城入ってワカ砂殺したり。鉱山都市箱こそ芋専用マップでいい。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:52:29};
--んなことねーよ。強襲・重撃こそ光るMAPだろ。芋してんじゃねーよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:56:00};
-無言部隊をそろそろ抜けて新しく作りたいので部隊についていろいろ教えてほしい。部隊長って何ができるのか、副部隊長を任命する必要はあるのか、部隊エンブレムは後で変更することはできるのか、普通に小隊組んで大規模とか行く部隊に人は集まるのか(できればどんな部隊が人集まりやすいかも教えてほしい)それと少将が部隊長でも佐官以下の人達は入ってくるのかな?人多い方がいいんだけど。読みづらくてごめん;; --  &new{2014-03-04 (火) 22:20:34};
--部隊長権限は入隊承認、除隊、エンブレム変更、上官変更、部隊告知変更。副部隊長は特に任命する必要なし、権限が除隊させれるくらい。エンブレムはあとで変更可能。人が集まりやすいのは無言おkとかまったりおkとかかな、もしくは廃人同士で集まるか。部隊長の階級は特に気にしなくても部隊員はくるときはある。最後に一番重要なんだけど、一からつくるとなると部隊レベル低いから全く知らない人を集めるのはきついと思う、知り合いでけっこう人数集めれるなら別だけど。結論からいうと一から部隊つくるより、自分にあったそれなりにでかい部隊に入るのがいいかと。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:26:37};
---なるほどー詳しく教えてくれてありがとう、前から部隊作りたいって思ってたから作ることにしますまずはソロで部隊レベルあげるのがんばってみます・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 22:32:47};
--無言嫌い隊という部隊があった気がするが最近見ないな。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:53:07};
--今からじゃ部隊レベルが大変だからやめといた方がいいよ。誰も集まらない悲惨な部隊が… --  &new{2014-03-05 (水) 01:22:06};
--とにかく物は試しだわな。 ロビチャで雑談してる人を片っ端から誘ったり、ロビチャで部隊員募集してみたり。 あとはゲーム内の掲示板、このWikiの部隊募集。 どれをやるにもレベルは重要だけど、そのレベルを上げるのに人が必要・・・だからこそ最初はコネってかフレが必要になってくるのよね。 ちな最初のレベル上げるのに必要なのが1500pt 大規模勝利3pt、敗北1pt 局地勝利2pt、敗北1pt だから、大規模で勝率5割だとしたら600戦かかる。 時間はかかるけどガンバレー。 現役部隊長 --  &new{2014-03-05 (水) 01:45:56};
-最近ほんといいオンラインゲ-ムないよな ガンオンがマシに見えるレベル ガンオンが長生き出来ているのは案外他がこれよりクソゲ & ガンダムを題材にしているからなのかな --  &new{2014-03-04 (火) 22:30:45};
--メカ物も普通に、拝金主義に走らずに、真面目に、作ればユーザーに愛される名作できると思うんだけどどこも作らないよな。今日本にガンオンくらいしか基本無料のメカ物対人ゲーないから(まぁ、あるにはあるがクオリティが低かったり過疎っている)ビジネスとしても狙い目なのに。こんなクソゲーしかライバルがいないとかホント勝ちを約束されたレースだよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:36:35};
---ガンオン言うほど拝金でもないと思うで --  &new{2014-03-04 (火) 22:56:35};
---ガンオンはそりゃ課金したほうが機体強くなるけど、対抗できないほどじゃない。欲しい機体が手に入りにくいのはあれだが、銀なら十分な範疇だと思われ。世の中、課金しないならプレイすんなってレベルもあるぜ… --  &new{2014-03-04 (火) 23:04:36};
---FPSで無課金が課金者に太刀打ちできないゲームとかあるのか? ネクソですら無課金でも大丈夫なのに。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:38:09};
---ガンオンはTPSね。CBというゲームが…うっ頭が --  &new{2014-03-04 (火) 23:40:22};
---あれでも最初はまだ・・ --  &new{2014-03-04 (火) 23:44:30};
---ガチャ採用してる時点で拝金主義じゃないとか通用しないから --  &new{2014-03-05 (水) 02:01:57};
--もうすぐ来るMirrorWarはどうよ?チョソゲだが珍しい弾幕シューティングMOよ。以前似たようなゲームでValkyrieSkyって糞ゲがあったけどあれより遥かに出来が良さそう。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:41:37};
---いいね面白そうだ ありがとう 感謝するよ -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 22:55:46};
--star warsのスペースシム系のシューティングオンラインが今年中には稼働するらしいからそしたら引っ越しかな 全然関係ないが売れてないし知名度もないがプロジェクトシルフィードレベルの操作システム完成度のオンラインスペースシューティングはないもんかね なぜあれほどの完成度で売れなかったのか謎な出来栄えだったが --  &new{2014-03-04 (火) 22:50:12};
---完成度が超絶低くても 鬼斬みたいに一時的に人集めるところもあるしなぁ 宣伝不足だよね -- [[木主]] &new{2014-03-04 (火) 22:57:06};
---ハードが箱って時点で日本じゃ相当なハンデになるからなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 23:02:41};
---誰も知らないと思うけどプロジェクトシルフィードのシステムはマクロスやガンダムをゲーム化したとしたらの理想のシステムだったな これでマジでガンダムやマクロスやりたかったぁ(遠い目) マニューバ切ると慣性平行移動やアンバックリアルできたんで変態機動できて楽しかったな マクロス、サバーニャの乱れ撃つぜレベルの60目標マルチロックがガチでできたし --  &new{2014-03-04 (火) 23:02:55};
--いつになるか分からんが黒い砂漠とか面白そう。400人対400人で戦闘できるらしい。その分要求スペック高そうだが。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:59:19};
---2,000人規模のFPSがあってだな --  &new{2014-03-04 (火) 23:02:12};
---あれと違ってすごい密集してる。画面に数百人いるかんじ。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:11:23};
---逆・三國無双か… --  &new{2014-03-04 (火) 23:28:09};
--洋ゲーで自分の気に入ったゲームかなりあるけど英語ダメな俺は洋ゲーってだけで躓く --  &new{2014-03-04 (火) 23:53:21};
-武器を投げ捨てる機能ってどうかな たとえばドムなら打ち終わったバズを投げ捨てることで積載アップかわりに補給不可  アニメみたいに武器投げ捨てながら格闘したいんじゃ^~ --  &new{2014-03-04 (火) 22:38:28};
--ロボのロマン、パージが無いってやべえよなこの運営 --  &new{2014-03-04 (火) 22:46:22};
--アーマードコアへ行け(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 22:49:29};
---ガンダムでもやりたいじゃない(´・ω・`) --  &new{2014-03-04 (火) 22:50:42};
---絆、、トロイ、バトオペ、ボダブレ アマコアというお手本がいながらこの出来なのもある意味すごくね、この運営 --  &new{2014-03-04 (火) 22:51:18};
---ねぇ、なんで辞めないの?ねぇねぇ? --  &new{2014-03-04 (火) 23:50:53};
---トロイってお手本なんや・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 01:30:16};
--グフカスは壊れたガトシ投げ捨てられたら使用者増えると思うんだ --  &new{2014-03-04 (火) 22:53:02};
---目の良さが命取りだを思い出したけどあんなの引っかかる奴いないか --  &new{2014-03-04 (火) 22:55:54};
--鍔迫り合いもみたいけどまぁそこはラグとうのオンラインゲームとしての支障があるね  --  &new{2014-03-04 (火) 22:56:49};
--戦略兵器持つときに武器外せたり、格闘戦するとき、MGとかBR捨てるのはカッコいいな。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:58:02};
---相手に格闘しようぜって言ってるようなものだしな --  &new{2014-03-04 (火) 23:01:02};
---弾切れしたのをお互い捨てて格闘戦がロマンだろ。弾切れしてることが重要だぜ。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:56:11};
--仮にもメカなんだし激突したらガキーンと言って反動が欲しい --  &new{2014-03-04 (火) 23:02:44};
---っSFS --  &new{2014-03-04 (火) 23:08:12};
--ハイゴ「どうせあと一発くらいしか撃てないんだ!」 --  &new{2014-03-04 (火) 23:07:38};
-SI〇Nて将官が局地で公開してた小隊にフラッと入ってきたんですが、負けたら暴言吐いて出ていきました。野良で偶然マッチしたならともかくエンジョイしてる小隊に突然後から入って来てあれこれ言われてもねえ....。部屋の雰囲気が悪くなったのは言うまでもない。みなさんも気を付けて下さい。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:58:58};
--とりあえずここは晒し場じゃないです --  &new{2014-03-04 (火) 23:00:56};
---SI〇N乙 --  &new{2014-03-04 (火) 23:49:19};
--あなたの発言で、この掲示板の雰囲気が悪くなります。気をつけて下さい。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:31:12};
---SI〇N乙 --  &new{2014-03-04 (火) 23:49:04};
--よく見るねそのニート。暴言まで吐くのか。真性のクズやな。 --  &new{2014-03-05 (水) 01:35:43};
-今上の木見てて思ったんだけどさ。初心者のために尉官以下とかでマッチングが成立しないのなら尉官以下とかだけで15VS15とかの中規模マッチにすればいいんじゃないの?昔やったNPCとの戦闘のマップが流用できると思うし。要望送った方がいいかな?送っても定型文帰ってくるとぱっとしないんだよなー --  &new{2014-03-04 (火) 23:01:15};
-ってか先月のDXは2/5だったのに3月は地味に一週間先延ばしなのな --  &new{2014-03-04 (火) 23:01:31};
--傍から見たら地味に思えるその一週間の積み重ねが大事なんだよ。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:06:40};
---それで産廃を生み出すからなぁ ここの運営は 1週間考えた武装がそれかよ お前ってね・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 23:11:19};
-部隊いんとかフレンドのみだけで行う1対1の模擬戦とかほしい。武器の検証とか、腕試しとか身内ならいいとおもうんだが。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:01:33};
--転倒ゲーでやっても面白くないだろ --  &new{2014-03-04 (火) 23:03:53};
--それ俺も思ってた。コロシアムみたいな逃げ場、かくれ場一切なくていい。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:04:24};
--爆風の本体ダメージ上乗せ転倒みたいなおかしな仕様が沢山見つかるだろうから永遠にフリー戦闘みたいなのは実装しなそうな気がする。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:26:37};
--アッガイの頭突き縛りとか面白そうだけどなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 23:56:09};
-小隊任務はなぜ蓄積にしないのか。小隊襲撃金にDXチケがある・・こいつはひでぇ・・ハイゴのロマン砲が10,20発分?無理無理。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:05:21};
--小隊襲撃金は素直に諦めるべし --  &new{2014-03-04 (火) 23:12:48};
---襲撃系はホント基準がおかしい --  &new{2014-03-04 (火) 23:25:51};
--一人当たり約7000ダメ。6人のEXAM発動したイフ改で裸を10回殴れば行けるな(白目) --  &new{2014-03-04 (火) 23:18:53};
-いい加減に宇宙マップ拒否できないだろうか…。嫌で嫌で仕方がない。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:08:13};
-Ez8を今持ってる人って、ずいぶん前のレンタル残ってる人か大会の上位の人だけかしら --  &new{2014-03-04 (火) 23:10:58};
--だねー --  &new{2014-03-04 (火) 23:12:01};
--今戦場にいるEZ8は全員大会入賞者だね。入賞した人はほぼ全員がデッキに入れてる。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:14:06};
---マジか 中佐でEz8に出会ったが、大会上位の人確定か・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 23:15:59};
---特性を思うと、PB50枚でもらって作り直すのかなぁ --  &new{2014-03-04 (火) 23:22:47};
---機体実装でレンタル消費して楽しんでる人もいるんじゃない?確定ってのは言い過ぎかと。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:24:16};
---俺おとといレンタルEZ8つかったで --  &new{2014-03-04 (火) 23:42:40};
--Ez8四積みしてる人もいるんやで(真顔) --  &new{2014-03-05 (水) 00:15:36};
-特殊カラースプレーとか上製カラースプレーBCでショップ販売して欲しいなぁ・・・そうすれば苦労をしてまでカラーリングに手に入れることも無いのになぁ --  &new{2014-03-04 (火) 23:17:18};
-アップローダーにあがっている、マルヤマの「おとぎ話じゃないんだ」と「ウクライナ対ロシア」良くできてるし、よく作ったと思うわ。どっちも10分20分でできるもんじゃないだろうに。ある意味感心するわ。 --  &new{2014-03-04 (火) 23:23:15};
--チェルノブイリだけ意味が分かってワロタ --  &new{2014-03-04 (火) 23:25:13};
---お前はあれが福島って書いてても笑うのか?全然笑えんわ --  &new{2014-03-04 (火) 23:59:48};
---マジレスワロタ --  &new{2014-03-05 (水) 00:15:06};
---マジも何もネタにしちゃいけないことも分からんようじゃ他国のこと言えんわな。ネタで流せよとか、ネットだからとか関係ないぞこれは --  &new{2014-03-05 (水) 00:20:15};
---福島の事は津波メインで現状放射線がどうたらでむごい事は起きてないし、チェルノブイリの事を知らん奴には何がそんなに重大なのかわからんだろ。無意識にも無知を見下すなよ --  &new{2014-03-05 (水) 00:31:43};
---↑1人しかNGにしてないから分かるけど君枝主でしょ。意味分かってワロタって言ってるじゃん。それに同じ原因はどうあれ放射能の事故だぜ。そして福島がむごくないとかよく言えるね。ゲームばかりやってないで現実一回見てあげて。煽りじゃなくて本気で。ボランティアとか行ってみればネタにしちゃいけないこと分かるはず。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:39:07};
---何を根拠に言うのか解らんが俺は本当にチェルノの事も福島の事も何も知らんからな。言いたいことはわかるが結局ボランティアに行かなきゃ分からん事、もしくはわからん人種が居ることを理解するんだよ。見下しても良いが表現するなよ。福島に放射線に犯された人がいるのか?無知は報道されるまで何も知らんぞ。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:50:05};
---無知は人類の大罪だよ。決して免罪符にはならない。 --  &new{2014-03-05 (水) 01:23:25};
---お前等落ち着いて自分の状況把握しろ。 関係ないわ、見てて気分悪いわ 別のとこで話してください、はい --  &new{2014-03-05 (水) 02:06:04};
---無知は罪ってやつに限って、重要なことをダンマリ決め込んで誰にも話さないんだよな。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:09:02};
---別に例えうまいなーとか、良くできてるなーって意味でワロタって言ってるだけだろ。ワロタって単なる称賛の意味でも使われたりするんだから言葉の意味をそのまま真に受けていちいち堅い反応示されても温度差というか、冷める。ネット掲示板に向いてない性格や思うよ。いちいちそんなことに反応してるようじゃ。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:16:56};
---それから別に無知は罪じゃない。知ろうとしないことが罪だ。誰しもが英知を授かっているわけじゃない。知らないことの方が多いのに知らないのが罪なんて、そんなことを他人に言える立場の人間なんて居ないよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:25:41};
---この枝の何が問題かって無知を晒したガキが開き直ってる点 --  &new{2014-03-05 (水) 07:52:08};
---とりあえず不謹慎厨は復興すら邪魔する害なんで… --  &new{2014-03-05 (水) 09:54:33};
--ニコニコのガンオン丸山サイクリングも好きだな。ふと思うのは、これ作るのに自分のPCに丸山の素材入れてるんだよな。ちょっと嫌だなそれ --  &new{2014-03-05 (水) 00:03:34};
-最近は味方が酷過ぎて中盤過ぎて負け確定だと、再出撃せずに作業をする事を覚えてしまった・・・勝つ気ない味方多過ぎだろ --  &new{2014-03-04 (火) 23:33:26};
--一番勝つ気ない人がなにを・・・ --  &new{2014-03-04 (火) 23:35:08};
---初動から芋、補給出ても少人数、拠点は踏まないなんて味方に出会ったら誰でもやる気無くすだろ普通 --  &new{2014-03-04 (火) 23:36:45};
---それでも戦ってるだけまし --  &new{2014-03-04 (火) 23:37:42};
---所詮ポイ厨だからもう「ポイントを取るかポイントも諦めるか」の差でしかないけどな --  &new{2014-03-04 (火) 23:42:19};
--五十歩百歩ですね --  &new{2014-03-04 (火) 23:38:32};
--好きにすればいいと思うよ --  &new{2014-03-04 (火) 23:42:03};
--お前も同じじゃん。それでも真面目にやってる人いるのにな。人のこといえねえよ。バカなの? --  &new{2014-03-04 (火) 23:59:01};
--やる気ないから戦わないって辞めれば?
お前もそいつらと同じどころか、一応戦ってるだけポイ厨のがまし。お前はそいつら以下です。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:01:25};
---改行スマソ --  &new{2014-03-05 (水) 00:02:04};
---改行謝罪するくらいなら無視すりゃいいのに。赤文字ででっかく書いておくだけにしていちいち注意しなくていい --  &new{2014-03-05 (水) 00:05:30};
---木主の肩もつわけじゃないが、ポイ厨ってのは放置も同然の行為だぞ。上も下もない。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:07:29};
---ポイ厨のどこが放置同然だよ。スコア稼げる働きしてるなら放置より数倍マシだろ。違うのか? --  &new{2014-03-05 (水) 00:09:00};
---アテにならんという点で放置と大差ない --  &new{2014-03-05 (水) 00:15:58};
---それ大局を見てないだけじゃね?核突撃の1分間協力しないからって終始役に立ってないことにはならないぞ?1位の奴が延々同じところに沸いてms戦してるのは目に見え辛くても十分貢献してる訳で、沸いてすらいない奴とは比較にもならんわ --  &new{2014-03-05 (水) 00:23:14};
---拠点内子守防衛、砂、スキウレ修理、カメラガン、ソナーガン、全て放置よりマシなんだが…逆に迷惑なポイ尉活動って何よ。ミルフィーユぐらいしか思いつかねえぞ?いつでもできるわけじゃないし。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:27:42};
---どんな御託並べようがポイ厨も放置も迷惑。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:44:34};
---下手したらKDで無駄にキル取られてる分ポイ厨の方が迷惑になりかねんだろ --  &new{2014-03-05 (水) 00:47:40};
---ポイ厨は好き嫌いの範疇だが、放置は迷惑行為でBANもありえるだろう。比べること自体間違い。 --  &new{2014-03-05 (水) 01:22:27};
---そもそも味方が勝つ気無いんだから、勝つ為に行動する意味がない --  &new{2014-03-05 (水) 07:31:50};
--同軍とかだとマッチングいいこと多いから、ポイ厨将官と実力派将官がハッキリするのよね --  &new{2014-03-05 (水) 00:37:56};
--同意。今日味方がゴミすぎてビックリした。大規模はじまるの何か遅いし限定戦の影響なんかね。 --  &new{2014-03-05 (水) 02:20:54};
-ジオンの諸君!ヅダとドムトロ資金の準備はおk!?(士気最高潮) 連邦の諸君!ジムカスさんの置く格納庫の準備はおk!? オラワクワクしてっぞ --  &new{2014-03-04 (火) 23:56:03};
--金ジムカスロケシュ、金ロケシュドムトロくんは倉庫で頑張っています。まあたまに使うけど。ヅダは欲しいかも --  &new{2014-03-05 (水) 00:03:46};
--ここにズダ金のためにためた100万GPとマスチケ50枚がある --  &new{2014-03-05 (水) 00:11:27};
---そうか・・・銀ヅダにフルマスチケ頑張れよ(振え声 --  &new{2014-03-05 (水) 00:15:05};
--ヅタは本当に楽しみにしてた。はやく土星エンジンでブイブイいわせたいぜ --  &new{2014-03-05 (水) 00:14:23};
---土星エンジンを有効活用してる奴なんて…いやまあ頑張れよ --  &new{2014-03-05 (水) 00:41:23};
---格闘ふりにいってあとちょっとブーストが使えれば切れるのに! って場合が時々ある。やっぱ土製エンジンほしい --  &new{2014-03-05 (水) 07:44:20};
--ドムトロが楽しみで仕方がない。あれかっこいい。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:18:11};
--プロガン先ゲルはもう来ないな --  &new{2014-03-05 (水) 01:04:06};
--またGPガシャ絞られるのかなあ --  &new{2014-03-05 (水) 01:07:17};
--ていうかみんなヅダの過大評価とジムカスの過小評価しすぎじゃね? --  &new{2014-03-05 (水) 01:46:34};
---ヅダは過大評価っていうか楽しみ、楽しむ機体だから盛り上がってるんじゃないかな、多分。 今使ってる人達も好きで使ってるんだろうし、2機3機と増やせれば嬉しいだろうし。 強機体とかじゃなくて楽しめる機体、そういう感じ。 ジムカスは知らん --  &new{2014-03-05 (水) 02:02:05};
-指揮や核運搬には文句をひたすら言うのに、いざお前がやれよと言われると黙る奴多すぎ。批判なんて誰でもできるんです相手のことも考えろ。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:13:06};
--核運搬は…運べる人の機体がCT中の可能性があるし無理して自分で運ぶ意味ないだろ、第一変な機体で運ばなかったり状況把握できた運びできれば文句なんて言われないだろ、味方核はMAP表示されるんだからうまい運び見て勉強もできるしな。代理指揮の好きでやってるわけじゃないと核の好きで運ぶを一緒にすんな --  &new{2014-03-05 (水) 00:33:20};
---まともな場合でも罵声を浴びせる人がいるからわざわざ書いたんですがこれは --  &new{2014-03-05 (水) 00:44:16};
---まともにやったなら批判理由を聞くのも手ですよ。本当に非が無いなら黙るはずです。核失敗しといてお前がやれよじゃいくらなんでも印象が悪すぎます。あと非が無くても謝罪はしてますか? --  &new{2014-03-05 (水) 00:59:14};
---つまり、指揮はやりたくない、核は運びたくないでも文句は言うってのが言いたいのじゃない? --  &new{2014-03-05 (水) 08:48:17};
--ちょっとは自分の事も考えた方がいいんじゃないかね。批判すべき状況とそうでない状況があるから。批判自体が悪いとは限らないし立ち回りを改善するチャンスじゃないか。相手のせいにするのは自分にとって損だぞ。オレはお前のためを思うから損なことはオススメしないぞ。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:35:51};
---↑コイツ良いこと言ってる --  &new{2014-03-05 (水) 00:41:59};
---はいそうですね参考にします。 --  &new{2014-03-05 (水) 00:46:50};
-適当に機体使いまわしてでも新機体だせば売れるというのはフルブに受け継がれた バンナムは一歩づつ進んでいく --  &new{2014-03-05 (水) 00:15:44};
--バンナムが前進してるのではない、消費者が後退しているのだ!(キリッ --  &new{2014-03-05 (水) 07:46:54};
-調子いい時は貴方はどのタイミング?①最初が肝心プレイし始め、②エンジンが温まってきたぞ中盤、③ここからが本番、後半。(大体数戦刻みで)自分は1番なのですぐ疲れちゃうのであります --  &new{2014-03-05 (水) 00:23:36};
--④調子分かる前に1戦で飽きる --  &new{2014-03-05 (水) 00:25:22};
---自分はホント最初の数回だけ調子がいいんで、「今日調子がいいかも♪」って思って続けると最後はう~んイマイチな結果になるのであります -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 00:28:01};
---一日10戦近くやってた1年前が懐かしい --  &new{2014-03-05 (水) 00:32:30};
-ドム・フュンフって結局トローペンだったのか? --  &new{2014-03-05 (水) 00:31:56};
--フンフフーン --  &new{2014-03-05 (水) 00:48:11};
--ジオフロでは別機体。08小隊仕様のドムをふんふにしてる --  &new{2014-03-05 (水) 01:56:35};
-明日のメンテ以降はシュツルム持ちのヅダとF2とトローペンで特攻してやるぞ連邦! --  &new{2014-03-05 (水) 00:39:14};
--銀図しかでなかったり… --  &new{2014-03-05 (水) 01:06:41};
-毎日PBゲットしてると今何枚??仕事忙しくてインできたりできなかったりで、今20枚なんだ・・ --  &new{2014-03-05 (水) 00:50:59};
--何日かサボったけど一昨日30枚と交換した --  &new{2014-03-05 (水) 00:59:50};
--えー1月29日からですんで、3/5時点で36枚にお詫び2枚で38枚だと思われ --  &new{2014-03-05 (水) 01:02:52};
---ありがとう!けっこう差ついたなぁ・・ (;´д`)木主 --  &new{2014-03-05 (水) 01:12:27};
---お詫びってなんだっけ 毎日インしてるのにもらってない --  &new{2014-03-05 (水) 01:13:18};
---公式に書いてある、3/5にお詫び配布予定のPBチケ二枚じゃねの --  &new{2014-03-05 (水) 01:20:06};
---あ、ごめん。お詫びの配布はメンテ時だったね -- [[枝主]] &new{2014-03-05 (水) 01:28:16};
---いや3/5時点だから別に間違ってないかと てことはあと2週間を切ってるのか~ そろそろ決めないとなぁ 機体 --  &new{2014-03-05 (水) 01:32:57};
---(´・ω・`)ふふふ、悪魔の囁きだよ。50枚機体手に入れるのをあと10日我慢すると、30枚機体が2機貰えちゃうんだよ --  &new{2014-03-05 (水) 01:55:54};
---(´・ω・`)おお、いいこというわね。30枚の機体二機は心惹かれるわ --  &new{2014-03-05 (水) 12:19:15};
-ちっとガンオンできないんで編集に御協力を。WDガンキャの通常BRF型の重量は460?560? --  &new{2014-03-05 (水) 01:08:53};
-今更ながらGPガシャって現時点で回してる人ってどれくらいいるの? あれって当たり機体の銀どころかレンタルすらどれくらい回してもでないからもうここ半年は回してないよというより怖くて回せないよ --  &new{2014-03-05 (水) 01:38:49};
--今でも全力で回してますよ。なっかなか出ない金図に憧れつつ、特性強化してまふ --  &new{2014-03-05 (水) 01:43:53};
--最近は前より出なくなった気がするから回してないなぁ。   --  &new{2014-03-05 (水) 01:53:29};
--倉庫課金だけとか無課金の人はだいたい回すでしょ。他に使いどころないし --  &new{2014-03-05 (水) 01:53:40};
--半年前とか全然出るレベル。 今のが出ないんじゃねぇかな、体感でしかないけど。 てかガシャ以外にGP使い道ないがな|ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 01:55:44};
--GPガチャ以外にGP使い道ないし、暇なときに回してます。今回は珍しく金ギャンが出ました。ただ、GP破産してしまったが --  &new{2014-03-05 (水) 12:44:11};
-丸山さん、俺良いこと考えましたよ。弱体化したらOWABIしなきゃ不満言われるじゃないっすか。そこで弱体化ではなく強化すると言ってしれっと弱体化すりゃいいんすよ、グフカスのロッドみたいに。あくまで強化と言い張ればマスチケ配らずに済みますぜ。シュツルム強化と言ってミサイル仕様にするとかどうっしょ? --  &new{2014-03-05 (水) 01:55:08};
--シュツがミサとかさすがに無理矢理すぎんだろw --  &new{2014-03-05 (水) 01:57:16};
---RPG7ってシュツに似ててミサイルみたいに撃ってると思うけど勘違いかな? --  &new{2014-03-05 (水) 02:04:41};
---勘違い。 ミサイルは誘導、追尾するのね、んでRPGはロケット砲であってミサイルとはそもそも違う。 --  &new{2014-03-05 (水) 02:10:55};
---RPGミサイルじゃない気がするしそもそもシュツルムの元ネタ兵器あるやん --  &new{2014-03-05 (水) 02:11:59};
--ハイゴッグ「断固反対する」 --  &new{2014-03-05 (水) 01:59:32};
--それがまさにこの間の調整・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 02:08:49};
--さすがにギャンに金出したやつへの裏切りっぷりは異常 --  &new{2014-03-05 (水) 07:58:06};
-宇宙出撃拒否機能はよ --  &new{2014-03-05 (水) 02:03:17};
--「事前に出撃拒否設定しておくと、そのマップには絶対に振り分けられない機能」だな、1つだけ選べるとかなら問題はないだろう --  &new{2014-03-05 (水) 02:06:22};
---逆に出撃したいMAPにチェック入れる方式がいいな。今の大規模戦と限定戦やりたいのにチェックしてるみたいに。 --  &new{2014-03-05 (水) 02:12:03};
---サキ指令がペナルティ100万GP払えば拒否できるって言ってたよ --  &new{2014-03-05 (水) 02:35:30};
--MAPを今の大規模戦、限定戦のチェック式にして下限設ければいいんじゃね、仮にMAP10個あったら8個以上は選択しなければならんとか、ついでに同軍戦有無も含めてさ。もちろんチェックが多いほど待機時間は少ないみたいな --  &new{2014-03-05 (水) 02:12:25};
--???「そんなことしたらβテストにならないじゃないですか」 --  &new{2014-03-05 (水) 02:14:24};
---なんでHAWKENのβは全然取れないのにこっちは一か月でβ取れてんだぉ。。  --  &new{2014-03-05 (水) 02:25:27};
--宇宙嫌いな人多いけど何がだめなのかね 個人的には宇宙専用機体好きなの多いからむしろ宇宙もっと増えてほしい ポイントも比較的稼ぎやすいし拠点も殴りやすい 地上のほうが改善点多いマップがけっこうあると思うけれど --  &new{2014-03-05 (水) 02:35:46};
---宇宙増やすとか冗談じゃねーぞw --  &new{2014-03-05 (水) 03:23:59};
---宇宙専用機体なんてものをわざわざ出すならもっと宇宙マップ必要だよねw うちのフルマス宇コマは数少ない宇宙を心待ちに今日も倉庫番… --  &new{2014-03-05 (水) 03:43:26};
--砂漠と城郭も頼むわ --  &new{2014-03-05 (水) 02:59:26};
---宇宙、砂漠、城郭嫌いだけど稼げるんだよなあ。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:28:15};
--宇宙出撃拒否機能の実装要望運営に送ってみた --  &new{2014-03-05 (水) 03:02:22};
-何もない空間から武器出すのに違和感感じてるんです。射撃武器は手に持つもの一つしか持てない、あとの武器は内臓のバルカンやキャノンだけにしてほしいです。バズからの追撃を制限できていいと思います。キャノンタンクは内臓のロケットがある分強いけど足遅い積載死ぬと。あと強襲は内臓武器として重量0当てれば転倒の格闘武器を持てるけど格闘武器使うには手に持つ射撃武器を捨てる必要があるってかっこよくないっすか?射撃武器放り投げて格闘タイマン挑発したり。捨てた射撃武器はポッドで回復すればおっけーでしょ。 --  &new{2014-03-05 (水) 02:03:47};
--はい、ご一緒に「そぎむ」 --  &new{2014-03-05 (水) 02:07:09};
--そぎむ♡ --  &new{2014-03-05 (水) 02:12:06};
--ガンオンに何求めてんの --  &new{2014-03-05 (水) 03:26:29};
--とりあえずリペアトーチとかいう謎ビームを先にどうにかしろ --  &new{2014-03-05 (水) 03:37:45};
--じゃあ武器捨てたら拾えるようにすればいい。補給艦から新しい武器を射出してもらうのもいい。死んだ奴から奪い取れてもいい。ビーム兵器使えないMS?知らん。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:42:57};
--そぎむ☆…との他にバランスがまた、崩れるからやらないと思うよ。手持ち武器は一つだとジオンはゲル、ザク系がの内蔵ので弱体。連邦は水泳部が弱体、スループなんてレーダーか武器かみたいになってしまう。逆に強くなりそうなのが内蔵のあるジム系、グフ系、ドム、ギャンかな。それはそれで面白そうだけど、バンナムだとカオスになりそう --  &new{2014-03-05 (水) 03:47:04};
---バルカン+バズやバルカン+FAFができるガンダム系1強になるんじゃ? --  &new{2014-03-05 (水) 07:26:18};
---ザクは足にミサポ装備できるぜ --  &new{2014-03-05 (水) 12:27:18};
---シュツ系は決戦装備じゃなくても製造コストも安いし、手軽に腰に装備できるず   って書いてたら「武器にもコスト設定すればいいんじゃね?」って思った --  &new{2014-03-05 (水) 12:32:18};
--話にならん。最終局面仕様のガンダム再現出来ないとかガンオンじゃねぇ --  &new{2014-03-05 (水) 04:17:10};
-テキサスで連隊モドキが相手になって味方激萎えの中、一人でネズミして、マカクでキル量産して、襲撃金と撃破金取って2位と200ぐらいスコア差つけて1位で負けたら、味方の佐官からポイ厨中将乙って個チャめっちゃ来たんやけどこれポイ厨なん?ネズミとキルと拠点踏みで稼いだだけで、デッキも高ゲル3マカク1やったんやけど。負けてるのにスコア良かったら強制的にポイ厨認定なんすかねぇ。それとも単なる佐官の妬みかな?因みに襲撃金はまぐれw南拠点ががら空きでしかも1分近く殴れただけ。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:40:59};
--妬みやん --  &new{2014-03-05 (水) 03:43:52};
--A.ただの妬みです。ポイ厨というのは勝利そっちのけでポイント稼ぎに奔走する人です。 まぐれにしても中将以上の人は凄いね、准将止まりの自分には真似できない。そんなデッキだと間違いなくラーメンタイムが発生するわw --  &new{2014-03-05 (水) 03:49:36};
--マカクはポイ厨でしょ 安全圏に近いとこから榴弾wぶっぱでいいし、敵が押しまくってくる負け戦でも都合がいいからね まず勝利のためならマカクで無意味なキルや妨害スコアなんて稼ぐこともせず味方に指示とかするだろうし、何よりほかの味方は全員萎えてて勝つ気ゼロだったような書き方だし、文句言われたのが気に入らなかったってだけでこんなとこで長々と愚痴とか、妬み君としてることが同レベルなんで… --  &new{2014-03-05 (水) 03:55:21};
---あなたに同じことができるのならポイ厨認定してもいいよ --  &new{2014-03-05 (水) 04:01:41};
---リプレイ見たいんでお名前教えてもらえませんか --  &new{2014-03-05 (水) 04:03:24};
---マカク=ポイ厨とか持ってないやつの妬みの常套句ですやん。あいつのライン上げ能力の重要さわかってたらそんな安直な発想せんやろ。それから開始前のチャットで負け確だなとか退出安定とか書いてたら萎えてると判断するでしょー。あと文句言われたのはそんな気にしてない、ただ単にポイ厨の定義いまいちしらなかったから気になっただけよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:07:27};
---マカク使ってる人はただ無意味にポイポイやってる人が多いのは事実。だから木主が違うとしてもそういう目で見る人はいるだろうね --  &new{2014-03-05 (水) 04:08:18};
---↑自分で使ってて誰でもできる、簡単なスコア稼ぎが可能な機体だなて思うだけだよ だって障害物は無視、対空は無視、外すほうが難しい榴弾wでの目標襲撃スコアにアシストスコア、楽すぎるもの で、ラインアゲはたしかにできるけど、最前線の味方の後ろなのは間違いないじゃん? 安全圏から稼がせてもらってる機体ってイメージしかないよ マカク=ポイちゅうは失礼すぎるかもしれないが、あまりにもほかに比べてイージーなのは絶対に理解できるはず --  &new{2014-03-05 (水) 04:13:09};
---あーそれは確かにあるねwコスト低いからガンタンクよりも使い勝手ええしね。ただ個人的には上向いてポンポン撃つより凸ってbzシュツばらまく方が確実にキルとれるから稼ぎメインでは考えてへんのよね。まぁ妨害スコアとかあるから稼ぎやすいのはたしかやろうけどねw --  &new{2014-03-05 (水) 04:39:09};
--まぁリプレイを見れば仕事してたかどうか、一目瞭然なのでなんとも --  &new{2014-03-05 (水) 03:59:24};
---リプレイは本人がどういおうと嘘はつかないし重要拠点見方が踏んだり核防衛とかしてる間にそれをおとりに自分のためだけにねずみとかはいくらでもできるしね そもそも連隊レベル相手が一分も本拠点攻撃を無視する時点で、明らかにそういうタイミングでやってるんだろうし、だからこそ文句が来たとしか思えないよね  --  &new{2014-03-05 (水) 04:06:01};
---味方囮にしてネズミ行くなって、じゃあいつ行けばいいんだよw相手連隊だからこそ隙を突くしか無いだろうに。そういう隙にネズミ行っててくれた人のお陰で勝てたこともあったろうに。そもそも自分のためのネズミとやらにみんなが行けば勝てるんじゃない? --  &new{2014-03-05 (水) 04:58:20};
--名前さらすのはさすがに嫌やわwまぁこの状況でポイ厨言われるんか気になっただけやから。動きに関しては基本初動凸のあとは北拠点マカクで押して取ったり取られたり、3取られてたからネズミ処理してたり。凸は南れだ切れてて不安やったから核ないか見に行ったついでに行ったらとつれた感じ。離れたときはそうでもなかったけど、まぁたしかに拠点到達したときはかなり北押されてたな、3からのネズミとあわせて殴られてた。殴れたのはタイミング良かっただけやわ。でも本拠点なぐらな勝てんし大半のみかたが北防衛しとったしネズミは基本味方に防衛任せて隙ついて行くもんちゃうの? -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 04:25:47};
---ここでその状況を推測でしか分からない人よりも、現場で君を見ていた人の意見が全てだと思うわ --  &new{2014-03-05 (水) 04:29:38};
---個チャしてきたひとに俺のリプレイみて戦い方を学べ!といえない主が不憫だ・・・自信を持て --  &new{2014-03-05 (水) 04:42:09};
---ううむ、そうかー。まぁその佐官は順位見たら30後半やったから、「えー 、お、おう」て感じの心境やったんやけどねー。正直将官は維持にスコアs絶対やからどんな試合でも大概他人というか佐官よりかは稼いでるもんなんやけどなぁ。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:44:25};
--仮に合間にポイ厨してても、凸で成果出してるなら全然いいと思うけどな --  &new{2014-03-05 (水) 04:31:15};
--凸ってポイント荒稼ぎしたらポイ厨よばわりされるなら、もう適当に雪合戦することにするわw --  &new{2014-03-05 (水) 05:12:02};
--知らない奴から個チャ来たら返事せずにブロックするのが上手い対応やで ストレスもたまらんし --  &new{2014-03-05 (水) 05:33:38};
---これに限る --  &new{2014-03-05 (水) 08:29:07};
-最近連邦の重撃機体が楽しくてしょうがない。クイリロ特性で重撃Fバズ転倒から内臓武器挟んで2発目Fバズでたいがいは落ちるけど落とせなくてもクイリロだと起き上がりまでにFバズ間に合う。バランス+336以上なんてそうそういないしね。ジオンでも同じようなの探してガチャ回そうと思ったらジオンはゲルキャしかいないのね。連邦はジムキャ(ウォルフ)ガンキャⅡ、シモダ、ジム改(地上)とかいっぱいいるのに。 --  &new{2014-03-05 (水) 03:51:21};
--その分チャーバズ持ちが多いからね --  &new{2014-03-05 (水) 04:10:24};
---CBZ持ちって今は連邦のが多くなかったか? --  &new{2014-03-05 (水) 08:35:38};
--モジュールで高速装填2ぐらいつければ デザジムのFでも連続で転倒させられる。ジオンはシュツルムとかドムバズーカとか1発でじゅうぶんなのが多いから良いじゃない。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:10:33};
---デジムロケシュ5もMAPによって入れてるけど鈍足過ぎてちょっとイライラする場面が多いんですよね。あとフルチャージで転倒とっても2発目が素撃ちだとこけないやつが最近多くて。クイックチャージと高速装填のモジュがっつり積んでもCBZFだとハーフチャージが安定しない。PCスペックのせいかな。。。。CBZNでも2発目ハーフチャージは間に合うけど強襲FBZ対策してるのはこけないし。 --  &new{2014-03-05 (水) 05:33:24};
-KD KD言う奴多いけどさ、K:D 1と K+アシスト:D 2だったらどっちが良いの --  &new{2014-03-05 (水) 04:12:50};
--K+アシスト:D 2って何語や。K+アシスト:D=2:1ってことか? --  &new{2014-03-05 (水) 04:16:45};
---木主はまずここの説明頼むわ。気になってしゃあない --  &new{2014-03-05 (水) 04:22:46};
---もしかしてK+アシスト:D=1:1のことか?2ってどこからきたんだ --  &new{2014-03-05 (水) 04:27:27};
---K/D=1 K+アシスト/D=2ってことじゃないか?木主じゃないけど --  &new{2014-03-05 (水) 04:35:18};
---↑(K+アシスト)/D=2 のmsで --  &new{2014-03-05 (水) 04:36:29};
---↑その解釈だと議論する余地もなく後の方が良いに決まってないか。Dが1だとしたら前者はKが1だが、後者はK+アシスト=2で1回死ぬ間に2体倒してる。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:38:47};
---キル2アシスト0でも2だけどキル0アシスト2でも2になるから全く当てにならんよね --  &new{2014-03-05 (水) 05:20:09};
--Kが極端に多いってことはぶっちゃけ最前線には出ず味方の後ろからキル取ってるだけの状況なんで正直誰でもできるよ マカクとか、今ならザクマリンとかミサイル機体で射程フル強化ロックオンモジュとかで芋ればよくわかる 俺は重要なのは勝利のために自分を犠牲にできるやつだと思ってる 凸とかも、誰かが凸れる代わりに誰かは敵のタゲになって死んでるわけで、英雄なのは凸れたやつだけではなく無駄死にした奴もなんだわ だってどんなうまいやつでも一人じゃ防衛かいくぐるの無理だし、連隊だろうと全員死なずに攻撃成功はできないよな? KD重視はそういうのを一切考えてない幼稚な論理だと思うよ --  &new{2014-03-05 (水) 04:17:57};
---一目見れば分かるってのは大事な要素。KDと撃破数÷参戦数を見てMS戦がうまい人かどうか判断してる --  &new{2014-03-05 (水) 04:21:10};
---射撃金と撃破金の数の方が当てになるよ。強いヤツは明らかにこの2つのリボンが飛び抜けて多いから。大将クラスの人間見りゃよくわかる。キルデスはいくらでもごまかせる。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:48:15};
---KD1.3以上、1試合当たり10キル前後してたら下手ではないなって勝手に思ってる --  &new{2014-03-05 (水) 05:40:42};
--キルデスなんて砲撃狙撃乗ればいくらでもごまかせるやん --  &new{2014-03-05 (水) 04:18:55};
---うん、そしてそれでごまかせるってことはやはりリスクを廃した戦いをしてればいくらでも稼げるって意味だからね ストフォであっても常に危険地域最前線で同じレベルの強襲相手に戦ってK稼ぐのなんて無理だし、アーマー減ってる敵だとか支援だとか重撃だとか有利な敵を選んで(つまりリスクを廃して)稼ぐことが多いわけで --  &new{2014-03-05 (水) 04:21:19};
---別に自分はKD厨でもないけど支援や瀕死の敵を先に倒すのは理にかなってるし足遅くて倒しやすい奴から倒すのが普通じゃないか?自分vs敵数体の時に支援や重撃いるのに高コスト強襲倒す人なんて居ないだろ --  &new{2014-03-05 (水) 05:44:43};
--KD高い奴が上手いとは限らないが、KD低いのは絶対下手くそ --  &new{2014-03-05 (水) 04:50:44};
---わかる。協力戦の小隊でキルデスが1以上なら1.5だろうが2だろうがどうでもいいが、キルデスが0.8だとちょっと気になり、0.5だと不安になる --  &new{2014-03-05 (水) 04:54:34};
---協力戦でKDは殆ど関係ないだろ・・・チャットに返信をきちんと返して日本語通じれば協力戦は成り立つ。まぁクリアという意味でならKD必要かもしれないけどそれだって部隊で小隊組めば簡単に克服可能だし --  &new{2014-03-05 (水) 05:45:14};
---そうなんだけどさ、ちゃんと考えて動いてるかどうかってKDに現れるんだよ。階段の上で棒立ちで攻撃食らったり、東側に行き過ぎて砲撃食らって死んだり、スナに撃たれても隠れずに死んでいくのって大半がKDが低い人なんだよね --  &new{2014-03-05 (水) 06:58:03};
---それ、KDというより単純に階級低い人じゃ・・・まぁでも、確かにそういう人もいるな。俺はKDより参戦数で判断してる。1000戦以下ならまず事故を想定してW3以降はいつでもディフェンスアップ使えるようにするか、支援やってる。全員のAP管理できる支援なら事故はある程度防げるし --  &new{2014-03-05 (水) 07:05:19};
---階級や参戦数だけだとサブアカとか別ゲーの熟練者とか、普通にうまい人も居るからよく分からないんだよ。そういう時にKDで判断してる --  &new{2014-03-05 (水) 07:14:36};
---まー1以下の地雷率は高いな --  &new{2014-03-05 (水) 09:53:56};
--それやるなら(K+蘇生数)÷Dの方が良い気がする。支援で命懸けで前線の死体起こししてるとDは嵩むし。ま、どうでも良いか。 --  &new{2014-03-05 (水) 05:56:22};
---(K+蘇生数/10)÷Dでも支援専がエグい数字出すと思う。 --  &new{2014-03-05 (水) 06:00:00};
---初期から支援メインなんだが、初期はレダの補給に死ぬ必要があってな・・・古参の支援はとてもじゃないがKDどうしようもない --  &new{2014-03-05 (水) 11:59:49};
--KDなんてほとんど当てにならんと思うけどね。俺は今は強襲乗りの中将だけど1000戦近く低スペ支援時代があったからKDは0.8と相当ひどい。ただ最近のKDを自分で記録してみたら3前後だった。相当残念な戦績の将官になってるけどしかたないわ。少数かもしれんがこんな将官もいるから、戦績で判断できるのは佐官までだと思うよ。ほんとにうまい奴とか、途中からうまくなった奴は自然に将官になるから。 --  &new{2014-03-05 (水) 06:21:46};
---先週の戦績みたいなのでパイロットカードに出してくれたら良いのにね --  &new{2014-03-05 (水) 06:43:37};
---PCの性能教えて!はっきり言ってそれが階級に比例してる。 --  &new{2014-03-05 (水) 08:53:41};
---単純なキルデスではなく、兵科ごとのキルデスにすれば一目瞭然だと思う。何故こんなことに気付かないのか運営は --  &new{2014-03-05 (水) 10:29:49};
---低スペのときは動くのギリギリのクソノートpc、今は自作のデスクトップでi73770kとgtx780積んでる。パソコン変えてから1か月で大佐から中将になったからスペックは確かに重要だと思うわ。 -- [[枝主]] &new{2014-03-05 (水) 12:48:43};
---最近の戦績もだしてほしいよなぁ 要望送ってみるかな --  &new{2014-03-05 (水) 13:44:16};
-ボダブレだと特定の兵種で飛び抜けて上手い人は名が売れてたり憧れるファンがいたりするんだが、ガンオンってそういうのないね。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:28:23};
--プレイが見れる大会がまだ1回しか無いし、自分が下手なの認めない人が多いからね。上手い人見たらハイジンガーとかチート乙とかガチ勢乙とか廃課金乙とか言ってる。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:43:24};
--兵種毎の役割があまり差別化されてないからね。そんな事より特徴的な1種類の機体に絞った方がわかりやすい --  &new{2014-03-05 (水) 04:45:13};
--活躍という活躍ができる兵種がほぼ強襲1択のゲームだから、それ以外の兵種が地味すぎてどうにもね。 --  &new{2014-03-05 (水) 04:48:29};
--階級落としで有名な人は何人かいるけど --  &new{2014-03-05 (水) 05:01:28};
--まずトップに立つやつはPCスペックと機体そろえた上でゲームを理解してるやつだからなぁ、ガキばっかりのガンオンじゃ僻みにしかならん --  &new{2014-03-05 (水) 07:47:57};
-ペイルライダーカッケェェェ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/13696.png しかしバトオペやスマホのゲームにはいってガンオンには来てくれない・・・さすが身内からも嫌われてますよ丸山氏ね! --  &new{2014-03-05 (水) 05:18:13};
-勢力ゲージって朝の格差で盛り返してるだけで今は連邦の方が圧倒的に弱いよね?左官の時は勝率6割だったし佐官ガーというより運営がジオン贔屓なだけだよね? --  &new{2014-03-05 (水) 05:52:39};
--ジオンガーZ --  &new{2014-03-05 (水) 06:02:34};
--ジオン贔屓って言わせたいのにわざわざ連邦が勝ってるエピソードだけ紹介するセンスに脱帽 --  &new{2014-03-05 (水) 06:33:33};
---連邦が勝ってるのは連隊だけでそれ以外は圧倒的にジオンが強いんだよ!(実感)だろ --  &new{2014-03-05 (水) 06:41:19};
---最近、連邦将官のほうが強すぎ理論がさすがにシュツマゼラチャーバズで言えなくなってきたから連帯がー理論にシフトしてるんじゃないの? --  &new{2014-03-05 (水) 06:54:43};
---「連邦将官のほうが強すぎ理論」ってのを聞いた覚えがない(´・ω・`) 上位は連隊ガー、その他は低中コストBRガー、なら覚えがあるんだけど(´・ω・`) 爆風調整でBRガーが消えただけだと思う(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 07:00:41};
---プレチケもらえるくらいからジオンもはじめたんだけど、勝ち:負けが3:1くらいだね。むしろ良く今の勢力ゲージを保ってられるわ。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:02:05};
---将官戦場は互角か連邦やや有利ぐらいだろうね連隊無かったら。中将以上の数や中将以上で小隊組んでる率が連邦のが多い --  &new{2014-03-05 (水) 07:02:30};
---連邦つよい理論しらない人はクラの判定変わる前のログ見直したらいいよ。たぶん50ぐらい遡っても書いてるから(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 08:06:31};
---↑将官ぬけた。 ジオン将官だけど勝率1割もないんだけど→佐官に落ちようか→プロガンの2刀がー被弾面積がーBRがー→連邦将官に勝てない理由書いてる^^なおジオンがずっとゲージ勝ちしてたもよう→連邦佐官が弱いだけ。 って感じかな前は --  &new{2014-03-05 (水) 08:11:13};
--今の環境はジオン有利だね。将官ならまだ勝ってるけどもBRゲーだった時すら負けてた層もいるから今勢力ゲージでは勝てるわけないねw --  &new{2014-03-05 (水) 06:55:52};
--連邦サカンガー(まーた下手な佐官が自分の腕を運営のせいにしてる...) --  &new{2014-03-05 (水) 07:05:49};
---ガーガー(まーたそもそも機体調整もマップもマッチングも下手で商売も下手なのは事実なのに相対的に運営擁護した言い方してる・・・) --  &new{2014-03-05 (水) 07:56:02};
---ネコハアサカラオサカンダー --  &new{2014-03-05 (水) 07:58:24};
--ジオン将官の不遇時代が長すぎて上手い人は連邦に行ってしまった。これが連邦の将官は強いが佐官が弱いになってると思う。ジオン機体優遇しないと将官戦バランス崩壊するからしばらくジオン優遇じゃないかなぁ --  &new{2014-03-05 (水) 09:57:14};
---最近チャージバズバカの佐官ガキが増えたからジオンも少し負け増えてるよ。こいつらライン貼って永遠同じとこでバズ打ってやがる。ネズミ処理も前線押し上げもやらんから負け一直線。まぁ強襲は大事だなとよくわかった。無意味なライン維持では勝てないんだよな --  &new{2014-03-05 (水) 10:36:25};
--朝方は地獄。暗礁でお前らが産廃言うギャンで開幕ガンダム6機斬ってやったわぁぁ --  &new{2014-03-05 (水) 14:16:41};
-でも勢力ゲージずっとジオンがかってるよね?格差以外で連邦の勝率悪いならジオン有利以外の何物でもないよね? --  &new{2014-03-05 (水) 06:13:53};
--ツリーミスorz --  &new{2014-03-05 (水) 06:16:38};
--もし、ジオンと連邦のMS性能が全く互角なら、人気のあるジオンに人が集まる。これだけでもかなりゲージが偏ると思うから、"ジオン有利以外"の理由の一つとして挙げておこう(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 06:57:25};
--少し前まで言われてた連邦有利は主にBR関係が大きかった。でも、低階級にとっては当てにくいBRで優遇されててもあまり有利にはならないし、それよりも扱いやすいCBZがジオンの方が手軽に手に入るから低階級としてはジオンの方が有利って感じだった。バランスを気にして文句言うのはゲームを深くやってる人達、つまり将官の人達に多いので連邦有利と言われ続けて来た --  &new{2014-03-05 (水) 07:05:55};
--初動の速度差はずっと前からジオン有利なので機体がそろってる場合は不利な展開を強いられるのではないかな。初動の拠点凸の死に戻りが早い方や有利のポジション確保できる方が有利ですよね。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:41:11};
---みんなが初動装甲ジム使うとかはないという前提でw --  &new{2014-03-05 (水) 07:42:48};
---ビムコで半減されるBSG,強化対象外だったサブマシ,金武器のハンドビームガン()、BZあっても相手がそれ以上の物を担いでるから装甲とか相手が酷すぎない限り無理だな。 --  &new{2014-03-05 (水) 08:06:50};
--いい加減連邦でマスチケが欲しいです --  &new{2014-03-05 (水) 11:57:58};
--連邦は所謂ライン戦やMS戦が有利。ジオンはネズミや凸なんかが有利。で、どっちが勝利に結びつきやすいかというと後者。そういう事だと思う --  &new{2014-03-05 (水) 12:09:18};
-陸戦型ザク「強襲装備」でないかなー --  &new{2014-03-05 (水) 06:59:53};
--陸ジム強襲の対ならものすごく要らないです。DXの当たりで来たらF砲撃ほどじゃないけどそれに近いレベルのはずれ機体。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:08:22};
-深夜~朝方に限定戦を遊べた人いますか?PC横で別の用事をして待ったものの、結局一度も参戦できなかった・・・参戦するコツでもあるんでしょうか? --  &new{2014-03-05 (水) 07:09:22};
--同じく2時過ぎぐらいから予約してずっと出来ないから落ちた。人が居ないんでしょう --  &new{2014-03-05 (水) 07:10:45};
--人が居ないから戦闘が始まらないだけ。限定戦をやりたいなら人が多い時間に参戦しないと --  &new{2014-03-05 (水) 07:10:53};
--102人すら集まらないだなんて・・・残念諦めます。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:15:03};
---階級の問題もあるんで、単純に102人居ないというわけでも無いかと --  &new{2014-03-05 (水) 07:17:30};
---深夜とか朝は階級関係ないんじゃね? --  &new{2014-03-05 (水) 07:47:38};
---知ってるか?限定戦って今週限定のイベント有りコンテンツなんだ。でもやってるやつは誰も居らず始まらない… 運営はどうかしてるぜ! --  &new{2014-03-05 (水) 07:58:10};
---イベントなんてねぇよ、ねぇ。 ってか限定戦のゲーム内説明に戦闘訓練とか書いてあるのにハイスコアイベントやるとかこれもうわかんねえな --  &new{2014-03-05 (水) 07:59:35};
---限定戦がどうしようもないゴミで不人気ってことだろ。言わせんな恥ずかしい --  &new{2014-03-05 (水) 13:42:20};
-なんか宇宙嫌だとか言ってる人多いけどなんでなんだろう。あんなに本拠点殴れて楽しいマップ他にないで --  &new{2014-03-05 (水) 07:14:56};
--MS戦で格闘とか遊び、バズや榴弾がゴミ、砲撃もゴミ以下、CBRを当ててもあまり効果が無い、グレも暗礁じゃ使いにくい。そもそも使える機体が大分限られる。こんなに制限のあるマップなんて嫌われて当然 --  &new{2014-03-05 (水) 07:22:59};
--暗礁はネズミ楽すぎてスリルがない。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:32:24};
--本拠点殴れて楽しいですよね。スナ3点ネズミとか結構楽しいしね。砲撃もネズミで近くまでいけると戦艦殴り放題だし。連邦ならミサイル系で楽しめるしね。 --  &new{2014-03-05 (水) 07:50:21};
--ルートわかんねー。あとなんかもっさりしてるし上下左右に回避可能だからつまらん --  &new{2014-03-05 (水) 07:50:28};
--別に嫌いじゃないけど連ちゃんだと飽きるかな。陸専用新機体や武装変えて宇宙だと(´;ω;`) --  &new{2014-03-05 (水) 08:03:28};
--パッド勢とキーボ勢で難易度が全然違うのも大きいと思う --  &new{2014-03-05 (水) 08:13:10};
--嫌だって言ってる人の意見が、見事に食わず嫌いか自分が下手糞なのが悪いだろそれはって意見ばかりでワロタ やっぱ宇宙嫌いは下手糞が多いのかな --  &new{2014-03-05 (水) 09:56:37};
--宇宙マップ嫌いな奴は普段から芋プレイしている奴らなんだよな。部隊にも愚痴ってる奴いるけどだからお前は准将止まりなんだよと言いたいけどイエナイ --  &new{2014-03-05 (水) 11:28:11};
-爆風範囲武器,誘導兵器に頼ってメイン当てれない。普段自分が使ってる陣営と同じ要領で動くから機体強化の差を考慮してない。両軍の武器が同じじゃないから押し上げできない(しない)。都合の良い時間に相手陣営に移動。勘弁して欲しい --  &new{2014-03-05 (水) 07:21:44};
--もはやメインとかサブとかの概念無くなったしBZ系が全機体共通のメイン武器、持ってない機体は知らん --  &new{2014-03-05 (水) 07:49:45};
---イフ改「お、おう・・」 --  &new{2014-03-05 (水) 12:10:05};
--引退したほうが良いのでは?陣営変えるのはバンナムが推奨する遊び方ですから。メインはバズですし。ダウン取れないなんて丸腰も同然ですよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 14:11:30};
-ps3のEXVSFBの追加機体ヤバい。武装ほとんど変わらずな機体はっかで、400円。ハマーンのアッガイは買おう --  &new{2014-03-05 (水) 07:28:40};
--一方ガンオンは○万円! --  &new{2014-03-05 (水) 07:48:29};
--俺は買わずにマキシブーストとガンスリンガーストラトス2(つまりはアーケード代)に買わなかった分溶かすよ。ハマーン様はマキシブーストでキュベレイ使う(予定)んで許して! --  &new{2014-03-05 (水) 08:12:08};
--とりあえず買うわ、アケ勢だから家庭雑魚勢と違って元々400円程度すぐ溶けてたしファンアイテムだからそんなもんでしょ、むしろ強すぎたら貧乏勢が強すぎて買うの強要されてるとか文句いう --  &new{2014-03-05 (水) 09:41:41};
---ゲーセンに金つぎ込んでる雑魚馬鹿が底辺wikiでまた馬鹿さらしてますよっとw --  &new{2014-03-05 (水) 12:24:45};
-限定戦で報酬もらえる500位付近の人でスコアが2385ptか(S鯖) 1戦あたり340pt マップの引きが良ければ案外簡単に上位が狙えるイベントだったのかな? --  &new{2014-03-05 (水) 08:24:02};
--余裕余裕 --  &new{2014-03-05 (水) 08:27:29};
--ビーコンあるmapで代理あれば500近くは余裕だから糞楽だったぞ --  &new{2014-03-05 (水) 09:39:33};
--そんなヌルいのか。記録に何も残らないから平均400ペースだったが3戦で辞めてしまったよ。本拠点攻撃とか積み重ねる楽しさがあると思うんだ --  &new{2014-03-05 (水) 09:56:53};
-起きてからメンテまでにデイリーやろうと思ったらなかにアシスト35があって激なえ、KD2.8の強襲専だけどアシストがKの半分とどかないしアシストを意図的にとるのは時間かかりすぎる、ミリで残して放置すればいいのかもしれないけど気分悪いしこういう糞みたいなデイリーは消すべき --  &new{2014-03-05 (水) 09:38:21};
--マカクガンタンあれば余裕だけどないと大変だよなー、アシストがキルに勝ってるやつはある意味すごいと思うわ --  &new{2014-03-05 (水) 09:43:05};
---それって決定力無くて倒されてる初心者に多いよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:35:35};
---又はハイエナ被害者とかな、俺もそうだけど(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 13:23:40};
--佐官以下の戦場なら確かにその通りだけど、俺の場合は将官が増えると途端にアシスト量産になっちゃうよ。あいつらハイエナ上手すぎ。上手くキル取れても、倒した残骸にBZが3発くらい飛んできてうぉあーってなる --  &new{2014-03-05 (水) 09:53:07};
---アシスト35の数でわかると思ったけと小将だよ?まあ俺もハイエナ上手いたか言われるんかも知れんがね -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 09:55:45};
---少将なら佐官部屋に混じる事も時々あるだろうし、その時に違いはわからないか? 将官でライン戦やってると、自分が戦ってる相手ほっといて誰かが転ばせた相手に即切り替えて撃ってこないか、あいつら --  &new{2014-03-05 (水) 09:58:39};
---ライン戦だと誰かの目があるからハイエナというより多人数ゲーの宿命じゃねの --  &new{2014-03-05 (水) 10:06:13};
---このゲームでハイエナ云々って今更だろ。意識してるかどうかの違いだけで誰だってやってる。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:17:40};
---戦績にMSへの与ダメージがでればハイエナ論議が加速しそうでイイネ! --  &new{2014-03-05 (水) 11:06:13};
---ハイエナと揶揄する人って自分がトドメ刺すまで弱った敵に手を出すなと言い、自分が転倒させられた時は黙って見てないで助けろって言う。味方の介入を自分にとって都合の良いように強制するのよね。多対多なんだから目の前の敵の数を減らすのが最優先だろうに個人のキルデス数にしか興味が無いご様子。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:05:54};
---少将も佐官大差無いじゃん。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:27:03};
---少将も佐官大差無いじゃん。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:27:10};
---いやお前、ミリ残りで相手転倒してて、どう見てもそいつに任せとけばいいような状況なのに、目の前にいるアーマー残ってる相手放っておいてそのミリ残り狙うような奴の話だぞ?ちゃんと読めよ、ハイエナって言葉だけに過剰反応するんじゃない。第一この場合は、キルデスにしか興味ないのも減らすの優先してないのもハイエナしてる方って話になるぞ --  &new{2014-03-05 (水) 12:28:35};
--バズ無い機体に乗ればすぐに取れるよ。 もしくはFバズ・シュツ禁止、N装備で行こうか。 転倒武器にたよってるからそんな体たらくになるんだよ少将どの! -- [[ギャンや陸上でズゴ乗れ]] &new{2014-03-05 (水) 10:05:18};
---カメラガンもって2~3戦したら余裕ですよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:37:21};
--同意。強襲90%乗って倒し切るから今だにアシスト金が無い。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:29:53};
-佐官混じりで無双して、将官部屋でしょんぼりする。上からは役立たずと罵られ、下からはポイ厨と責められる。そんな准将のわたしは疲れた(´・ω・`)。 --  &new{2014-03-05 (水) 09:39:35};
--上の方の木でも似たような事あったけど、将官をポイ厨って呼ぶ佐官は自分が取れなくて妬んでるだけだからBLでいいと思うよ。どうせ白チャで有益な事も言わないし。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:19:58};
--将官部屋で役に立つ少将以上になろう。佐官戦場でスコアSランクS余裕で無双できるPSなら、少将にすぐ上がれると思うよ。ただしポイ厨はのぞく。将官と佐官の差ってPSというより、戦場ごとのセオリー、立ち回りの理解度の差が大きいと思うな。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:21:04};
---これあるよね。次相手が何してくるかの予測の差。指揮官いないとすごく出る。たとえば解りやすい例だと沿岸で北凸されて防衛後に1に流れちゃって5補給に対応した人が少ないとか。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:30:36};
---沿岸だと北本拠点防衛後の行動って、帰投後5リスポして敵補給出待ち5維持(5占拠してる場合)、帰投後味方補給待ち補給リスポからの5奪取(5占拠されてる場合)、1無視北拠点ねずみ(味方が1に流れていない場合)、自軍左側なら3下補給から拠点無視で南拠点凸(リスキーな選択)たぶん将官ならこういう行動をとるのが普通だと思う。拠点1に流れるのはポイ厨、佐官、将官の皮をかぶった実質佐官だね。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:51:23};
--腕より立ち回りだよな、自分の力で最大限頑張れば負けてもみんなよくやったぜ。って言ってくれるよ。問題はそこなんだよな。君は勝とうとしたのか否か。これが大事。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:32:03};
--自分も似たような状態なので大佐に留まることを選択した  デイリーとチケットの為に両軍1戦するなら実力に合う今の環境が気楽でいい --  &new{2014-03-05 (水) 10:37:11};
--ポイチュウ・・・消して楽しくは無いだろうによくがんばったね・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 11:08:18};
-ネトゲって出会う目的だとホモに人気が出てるよなぁ(小並感) --  &new{2014-03-05 (水) 09:51:57};
--どうせお前ホモじゃないんだからキモイネタやめろ、真性のホモに高校の部活であった俺には嫌悪の対象だわ --  &new{2014-03-05 (水) 09:57:07};
---詳しく話してもいいんだよ?(ゲス顔) --  &new{2014-03-05 (水) 10:22:43};
--学校のトイレで男同士でア7rしてて先生に通報しといた  --  &new{2014-03-05 (水) 10:46:00};
---ごめん文章msったけど俺がしたわけでなく俺は通報した側ね --  &new{2014-03-05 (水) 10:46:28};
-プレイボーナス30機体はレンタル配布あったから、50機体も配布あるんかな?個人的に気になる機体がいくつかあるからやってほしいんだが。 --  &new{2014-03-05 (水) 10:07:24};
--あるといいねぇ --  &new{2014-03-05 (水) 10:20:50};
-ジーラインLA要望してみるか・・・Wikiのデーターの兵装どおりに書き込んでみて運営の様子を見ようかな・・・(あんまり期待はしませんが)これは私の気持ちになるけど・・・ジーラインLAだけは産廃機体にはさせたくない・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 10:27:59};
--産廃機体にならない代わりに、「ガトリングスマッシャーなどの追加兵装は600BPからご用意しております。」とかされたら・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 10:38:22};
---追加兵装がBp扱いされたら困りますね・・・ネガされそうで怖い --  &new{2014-03-05 (水) 10:45:24};
--グレポイマシーン3号になりそうだけどね... --  &new{2014-03-05 (水) 10:39:29};
---グレポイマシーンなんかされたら困りますよ・・・この機体だけは原作どおりに作ってもらいたいですよ(汗) --  &new{2014-03-05 (水) 10:49:00};
--この運営はガンダムの知識ないからジムLAと同じ紙装甲になるが宜しいか?(原作だとG線より装甲強化 --  &new{2014-03-05 (水) 10:41:29};
---運営がガンダム知識無いの!?・・・ジムLAみたいにされたら困るよ(驚愕) 原作どおりに作ってくださいと書き込まないと駄目かもしれない・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 10:51:06};
---ザクⅠの装備とかG線の顔とかガルバルの性能と色々見逃せない仕様で知識の無さが露見してるよってかガンドゥムにするぐらいだから知能すら・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 11:03:56};
--俺この機体をよく知らないんだけど、ガンオンの既存機体と武装に例えるとどんな感じになる(筈の)機体なの? --  &new{2014-03-05 (水) 11:04:12};
---知らない人のために[[ジーラインLA>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/RX-81_LA_%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC]]のWiki乗せておきます。武装はHBR(ヘビービームライフル)ビームサーベル(2本装備も可能)オプション装備が付きますね・・・ジムライトアーマーとは違い、グレネードやBzは一切装備していません --  &new{2014-03-05 (水) 11:11:51};
---見てみたけど、ヘビーライフルってビームなの? それなら理想だとLAの機動力でメインに高出力のBRを持ち、格闘に二刀流BS、旧サブ枠にオプションのミサかマシ系持ちか。なんか重撃みたいだな。バズ捨ててミサ持ったアクトが想像できてしまった -- [[枝主]] &new{2014-03-05 (水) 11:20:42};
---ビームですよ、普通のBRとは違い、重量、威力、射程を高上させてるから、BRより強い・・・ただしスナイパーの威力、射程よりはちと低くしてあるって感じですね 重撃に似てるっちゃーにてるけど、ちゃんとした強襲機 確かにアクトザクと想像する人もいるかもしれない・・・(汗) --  &new{2014-03-05 (水) 12:15:42};
--->普通のBRとは違い    ジャイアントバズが通常バズと同じ性能であることをご存知だろうか --  &new{2014-03-05 (水) 12:37:13};
---あ、このゲームの話な --  &new{2014-03-05 (水) 12:38:17};
---なん・・・だと? --  &new{2014-03-05 (水) 13:02:15};
--ジーライン 基本フレームとLAとかあったら二つで一機で機体選択画面で装備を選べるようにしたら楽しいのじゃないかな?二機必要な人は基本フレームを2機購入する必要があるけどw --  &new{2014-03-05 (水) 11:18:26};
--この機体全く知らないけど、武装と見た目が完全に重撃ポジションだわ --  &new{2014-03-05 (水) 11:26:34};
---見た目は確かに重撃に見えますがこの機体は強襲機です・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 12:18:03};
---前評判では強襲だったのに、重撃になってる子がジオンにいたような・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 12:24:39};
---聞いたことはないんですが多分アクトザクのことではないのでしょうか? --  &new{2014-03-05 (水) 12:29:50};
---うん、アクトは出るって噂だった頃皆強襲だと信じて疑ってなかったのよ・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 12:52:40};
-みんなが思う理想の将官を書く木 --  &new{2014-03-05 (水) 11:00:41};
--味方の士気を上げてくれる人。これに尽きる。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:04:16};
--ビッター少将...え?主旨が違う? --  &new{2014-03-05 (水) 11:04:51};
---確かに素晴らしい将官だし、部隊の上官になって欲しい人筆頭ですが、ちょい主旨と違いますw -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 11:07:33};
---(いまさら方向修正したって)間に合うものか・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 11:27:20};
--キラ・ヤマトというコネで上がった種死の戦犯の名前を上げちゃいけないぞ --  &new{2014-03-05 (水) 11:09:14};
---作品批判はNGです。 -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 11:10:13};
--流れがわかるのは二流どんなときでも流れを作る人が一流の将官だと思う。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:10:27};
---そして転倒した敵の前で舌舐めずりは三流ですねw -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 11:14:08};
--ちょい言葉が足りませんでした。ガンオンのプレイヤー将官で理想の将官でお願いします。 アニメキャラを入れると予想外の大激論が起こってしまいそうで -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 11:13:06};
--将官はスーパーマンじゃないってことを理解している人 --  &new{2014-03-05 (水) 11:13:36};
---自分の限界を正確にとらえている人間って重要 --  &new{2014-03-05 (水) 11:15:16};
---自分の限界もそうだけど、特に大事なのは他人の限界について。それと節度。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:22:32};
---自分の限界がだいたい見えてれば他人の限界も想像つくでしょ。他人に気を配るためにはまず自分 --  &new{2014-03-05 (水) 11:52:50};
---否。自分の限界は見えても他人のことまで考えない奴けっこういるんだよね、将官でもそれ未満でも。自分のことすら知らない奴もまた多いが --  &new{2014-03-05 (水) 14:04:06};
--楽しんでゲームをしてる人だね。あと目がキレイ --  &new{2014-03-05 (水) 11:25:55};
---目がきれいってなんだwww --  &new{2014-03-05 (水) 12:01:01};
---わかるw --  &new{2014-03-05 (水) 14:07:20};
--しっかり仕事ができる支援専、支援機乗りの将官。僻地レーダーなどねずみルートを的確にカバーしてくれる支援機は味方にいると心強い。自分自身はストフォだけど、支援機乗り質って戦場で一番大切だと思う。 --  &new{2014-03-05 (水) 11:30:27};
--自分ができる事を他人もできると決め付けて押し付けようとしない人 --  &new{2014-03-05 (水) 11:31:11};
--あくまでゲーム内の将官である事を理解した言動が出来る人 --  &new{2014-03-05 (水) 11:33:20};
--ロビーでは格闘のみデッキにして「格闘で将官維持つれーわー」とかいいつつ戦場ではデッキ入れ替えて普通に戦ってたりしない将官 --  &new{2014-03-05 (水) 11:37:38};
---そんな面白い人いるの --  &new{2014-03-05 (水) 13:22:46};
---Sジでロビーの時だけイフ・高ドムに格闘だけつけてるデッキにしてる人がいる --  &new{2014-03-05 (水) 13:34:27};
--待たせたなヒヨッ子共~って言いながらゲルググで突っ込んで一騎当千してくれる人…は冗談で負けてても士気を高めようとしてくれるチャットをする人かな。たまに居るけどそーゆー人はリアルでも本当に良い人だと思っている --  &new{2014-03-05 (水) 11:43:38};
--ドズル閣下好き、紫ババアとギレン嫌い --  &new{2014-03-05 (水) 12:07:23};
--とりあえず金ガンゲルデッキに入れて将官維持余裕とか言わない人 --  &new{2014-03-05 (水) 13:21:59};
--将官部屋ゲージ差ほとんど無し時、単機本拠に乗りこんできて待受けていた自軍数機を瞬殺して本拠殴りまくっていった人は素直にスゴイと思った --  &new{2014-03-05 (水) 14:19:46};
-ヒャッハー!金ヅダGETだぜ!(メンテ後の俺予想 --  &new{2014-03-05 (水) 11:05:06};
--11連ガシャ1回で出たぞ!ヅダのガシャゆるゆるだな!!いいぞ○山!!!(夢想) --  &new{2014-03-05 (水) 11:09:35};
--ヒャッハー!金陸ジム強襲しかもロケシュゲット(妄想楽しいな) --  &new{2014-03-05 (水) 11:39:32};
--いい願望だ 感動的だな だが無意味だ(現実) --  &new{2014-03-05 (水) 11:52:53};
---ハッ!?夢か・・・。もう一度見よう(二度寝) --  &new{2014-03-05 (水) 11:56:13};
---やめてくれないか!妄想から現実に引き戻すのは! --  &new{2014-03-05 (水) 12:06:44};
--見える! 泣きながら銀ヅダで妥協する木主の姿が! --  &new{2014-03-05 (水) 12:13:47};
---妥協することを強いられているんだ! --  &new{2014-03-05 (水) 12:51:51};
--ザクⅠにヅダ吉ってなまえつけ様か・・・(困惑 --  &new{2014-03-05 (水) 12:16:44};
--酸素欠乏症か…可哀想に(´;ω;`) --  &new{2014-03-05 (水) 13:22:55};
-鉱山ALL箱拠点で味方が前出過ぎてはやられてを繰り返して、前で過ぎないようにしてる自分はあんま交戦できずポイント稼げてなくて買っても負けてもはげるケースが多い。死なない程度に前線行けばポイントもらえるだろうけど、自分まで上がる事で味方もつられて上がってしまうのが怖いし、どうすればいいんだろう。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:23:34};
--つ砂 --  &new{2014-03-05 (水) 12:26:46};
--あのマップは全力で支援して味方が死なないようにしてるわ。それとカメラガンで索敵である程度稼いでる。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:33:15};
--敵にマヌケはいなかったの?勢い込んで突っ込んでくる奴。そういうのを誘い込んで叩けばいいのでは? --  &new{2014-03-05 (水) 12:36:08};
-特性をなしと考えて、今のゲームバランスで 装甲強化型ジムVSドム 陸ガン 陸へVSグフカス ザクⅡFS ジーラインVSガルバルディα 勝つのはどっちだろう?やっぱりジオンかな? --  &new{2014-03-05 (水) 12:29:07};
--グフカスなんていうお荷物抱えてる時点でもうね --  &new{2014-03-05 (水) 12:33:35};
---弱体したとは言ってもまだ高めの機動力を活かせば…なんて思ってたけど今や陸ガンと大差ないのか --  &new{2014-03-05 (水) 12:42:31};
---陸ガンと大差ないどころか圧倒的に陸ガンの方が強いわwグフカスはコスト300でいい --  &new{2014-03-05 (水) 13:11:12};
--その機体群なら勝つのは①万バズ強し圧勝でドム②グフカスェで陸ガン,ジムへ③特性の差でαでジオンだとは思う。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:49:02};
---ごめん、特性なしだったね。なら③は五分?・・・かな -- [[枝主]] &new{2014-03-05 (水) 12:49:42};
---かつての砂漠縦裸2拠点くらいのレースマップなら装甲にも勝ち目あるかも --  &new{2014-03-05 (水) 14:00:51};
--なんか全体的にジオン有利になるチョイスじゃないかそれ。ジーラインガルバルディなんてガシャの時期が同じだけでこすと違うし。ドム装甲なんて明らかにゴッグLA無視してるし、グフカスのほうはFS入れてるしな。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:54:30};
---あと特性考慮しないなんて特性ハズレしかないグフカスへの当て付けじゃないか?やるならもう少し考慮に値するマッチングにしてくれよ。 -- [[枝主]] &new{2014-03-05 (水) 12:57:32};
--GPガシャだけでもなし、DXガシャだけでもなし、一線級の機体比べでもなし。比べてる機体が良くわからんわ。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:34:08};
--マッチングの意図がわからないのは新参かな? --  &new{2014-03-05 (水) 13:45:51};
-連隊うぜぇと思ってたけどあいつら打ち合わせしたがごとく次々拠点とっていくし、凸かけてくるからマジで連隊マニュアルみたいなものがあるんじゃないかと思うけどどうなんだろ! --  &new{2014-03-05 (水) 12:32:12};
--連帯ってのはどこどこに行くってのが数十人規模で出来てるんだよ 中の人の腕なんてどうでもいい、まとまって一点に攻めるってのは誰でもできるわけでそれが本来戦場のあるべき姿であると思う --  &new{2014-03-05 (水) 12:59:28};
---確かにね~本来はそこがこのゲームの醍醐味のひとつだよね。でも実際は・・・初動ですらそういう光景も見なくなったり。そう考えちゃうと結局は何をうがぁ~って言っても根底にあるのはゲームの面白さや勝ちよりも個人のPPだったり戦績への拘りなんだよね。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:15:20};
---自分の場合、個人のPPや戦績より自軍の勝利の方が重要だな。勝てるならスコア捨てた行動とるし、損な役回りもする。大将になってPPカンストすると、PPは割とどうでもよくなる。それよりもゲームするからには勝ちたい。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:27:18};
--打ち合わせなんて無いよ。あいつら各マップの流れ把握してるから経験の差でバラバラ階級の陣営が負けるのは道理。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:07:25};
--マジで束になってかかってきやがる。連邦連隊はまだワンチャン前に出れるけどジオン連隊は困ればシュツかましてくるから手に負えん。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:36:33};
--大規模で勝利>>>敗北の割合が極端な人が人達を見て驚いた これが連帯の力なのかと思った なお局地の戦績はさらに極端である --  &new{2014-03-05 (水) 14:09:34};
-中佐になってようやくPP下がるようになったわ 今まで尉官では佐官がいる戦場だから勝っても負けても+ 少佐でも勝ち負け関わらず+ 新規のプレイヤーだったら腕ないのに数万のGPと数枚の設計図掴まされてゲルとかギャンF2がわんさかいる佐官戦場に放り込まれて無理ゲーさせられて、挙句の果てに嫌でも階級あがってくんだよね? どう考えても新規増える要素ないんだけど大丈夫なのこのゲーム? --  &new{2014-03-05 (水) 12:38:50};
--オンゲって基本的にサービス開始当初以外、新規に優しくないと思うんだけど違うの? --  &new{2014-03-05 (水) 12:45:28};
---ここまで新規拒んでるのもすごいと思うが --  &new{2014-03-05 (水) 13:17:25};
---他の対人オンゲって余り知らないんだけど、階級(クラス)で対戦相手が違うもんじゃないの?スト4なんかだと望めば近いレベルの人と戦えるし、RPG系だとそもそも対NPCだけでも遊べる。ガンオンは運営が「廃課金者だけ相手にします」って言ってる様なもんだからな --  &new{2014-03-05 (水) 13:24:47};
--運営のやる気がないんだから仕方ない。初狩りも改善出来てないし自業自得。てか将官部屋ですら連隊でレ◯プ試合やってんだから人はガンガン減るだろうね --  &new{2014-03-05 (水) 12:55:58};
--佐官戦場ごときで悲鳴上げてたらついてけないで --  &new{2014-03-05 (水) 13:08:37};
---新規から見れば佐官も将官も変わんないと思うぞ --  &new{2014-03-05 (水) 13:12:56};
---いやいやゲーム未経験+初期機体の初心者VS経験豊富+機体揃ってる佐官だよ?佐官戦場が苦しい苦しくない以前の問題だよ -- [[木主]] &new{2014-03-05 (水) 13:16:42};
---だからこそのプレボやEX機体の再配布とかなのかもね 一応運営は手は出してると思う それで十分かといったら分からんが  --  &new{2014-03-05 (水) 13:23:49};
--そもそも准将まで苦労無く上がれる査定だから運営側が悪いと思う。マイナス査定低くして1つ1つの昇級ポイントを途方もなくポイントが必要にして経験積ませていくのがいいんだけどね。勿論マッチングも同程度ランクを厳守して --  &new{2014-03-05 (水) 13:09:34};
--階級はともかくランクはいらん要素だと思うな。あとGPの稼ぎにくさ。せっかく手に入れた設計図もGPがなければ作ることも強化することもできない。せっかく機体をつくってもデッキコストのせいで、好きなデッキが組めない。新規にはもっとハードル低くしてもいいと思うな。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:32:08};
--(´・ω・`)ろーどまっぷには今月 初心者・低階級者向けシステムの導入があるみたいだけど (´・ω・`)遅すぎなのよね  --  &new{2014-03-05 (水) 13:53:52};
--完全に低階級だけのマッチ導入するだけで良いのに。仮に人数集まらないなら10vs10みたいな小規模でもいいし、PCに加えてNPC大量に混ぜても良い。初心者ならまず操作に慣れる事が重要だからな。 --  &new{2014-03-05 (水) 14:13:11};
-限定戦は、手持ち4機のみの復活無しルールをやってみたい、これで初戦凸のやりあい減るんじゃないかな --  &new{2014-03-05 (水) 12:48:01};
--20分の芋りあいで開始5分で事故ったら残り15分なにもできないじゃないかw --  &new{2014-03-05 (水) 12:51:06};
--死んだらすぐ退出できるならやるな。プレイボーイ目当てで --  &new{2014-03-05 (水) 13:18:18};
--ボンバーマンみたいに手持ち無くなったら味噌ボンみたいに外から嫌がらせできるようにしてほしい --  &new{2014-03-05 (水) 13:22:07};
---開幕自爆する戦術がはやるな --  &new{2014-03-05 (水) 13:26:55};
---発想ワロタ --  &new{2014-03-05 (水) 14:12:44};
--減らないね、そうなったらきっと初動全力で凸って削りあい潰しあいからのMS戦。残り時間出れる機体が無い人達続出で、どっちが勝っても文句の嵐。ってなるよ。さらに今のルールだと、出れる機体無いのに3分程度の放置で退出扱いペナルティ・・ほんとに楽しいと思う?。初動凸無くしたいのなら本拠点無くすしかないねたぶん。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:39:05};
--敵がいなくなるのを待てば拠点殴り放題ですね --  &new{2014-03-05 (水) 13:48:37};
--期間限定で''様々な参加条件''を設定し、その条件に合ったプレイヤーのみが参戦できる戦場の実装を予定しております。 って書いてたから色々くると思ってたけど今までの大規模ともう1つだけだったのはさすがだったのよ(´・ω・`) --  &new{2014-03-05 (水) 14:00:59};
-タブで他のページ開きながらこのWikiのページ移動すると割りと頻繁に動作停止する。重いのかな・・・。 --  &new{2014-03-05 (水) 12:54:52};
-ハヤト「しゃぶれよ」 --  &new{2014-03-05 (水) 12:55:21};
--ハヤト・・・ホモだったのか・・・ --  &new{2014-03-05 (水) 13:03:56};
--勇者王の声で言うんですね、わかります --  &new{2014-03-05 (水) 13:18:21};
--ハヤトはいっそ自爆したほうがキル取れるだろ --  &new{2014-03-05 (水) 13:25:57};
--イフ改の2本のでっかいモノ♂でしゃぶるとおいしいれす(^q^) --  &new{2014-03-05 (水) 13:29:21};
-バンナムの広告メール見てたらガンオンのとこに12日のアプデはガンダム5号機とアクト・ザク(マレット機)って記述があったぉ。で、マレットさんって誰よ --  &new{2014-03-05 (水) 13:02:55};
--調べもしない、考えもしない。人に聞くにもこの態度。素晴らしい、85点 --  &new{2014-03-05 (水) 13:06:04};
--停戦後なのに危ない薬キメてラリッた状態で襲いかかってくるキチガイ 小説版では未成年の少女にキスを強要した挙句、自分の想定したものと違ったためキレるという人格破綻者 --  &new{2014-03-05 (水) 13:08:55};
---髪型も人相もDQNなマレットさんだからな --  &new{2014-03-05 (水) 13:10:52};
-石の中にも3年~ 私も頑張ります!!・・・何を頑張るんだ?  --  &new{2014-03-05 (水) 13:11:22};
--芋タンクでめげずに砲撃 --  &new{2014-03-05 (水) 13:17:51};
--石の中・・・石の中・・・ つまり地面の中・・・ ということはジャブロー・・・ ジュブローで頑張る・・・連邦軍本部で頑張る・・・つまり出世コース・・・ ということだろ(こじ付け --  &new{2014-03-05 (水) 13:21:35};
--*いしのなかにもさんねん* --  &new{2014-03-05 (水) 13:27:49};
---*おおっと* --  &new{2014-03-05 (水) 13:29:14};
--本気の本気ってなんだよ って毎回ツッコミたくなる --  &new{2014-03-05 (水) 13:43:15};
---戸愚呂(弟)「100%中の100%!」 --  &new{2014-03-05 (水) 14:13:55};
--補足するとそのセリフの前には あきらめない 石の中にも・・・である --  &new{2014-03-05 (水) 13:49:35};
-(´・ω・`)あの肉まん、おいしく食べてくれよ、あれは・・・良いものだ --  &new{2014-03-05 (水) 13:22:16};
--俺、カレーまんがすきなので --  &new{2014-03-05 (水) 13:24:28};
--スライム肉まんならぬハロ肉まんマダー? --  &new{2014-03-05 (水) 13:25:30};
--(´・ω・`)出荷されちゃったのね --  &new{2014-03-05 (水) 13:45:22};
-この前ギャンでガンダム追い回したんよ。どうやらバズ撃ちきったらしくて空飛びながらビームしか撃ってこなかったから盾こわれるの覚悟でぶった切ってやる!ってサーベル構えて走ったの。そしたらガンダムがブーストきれたらしく着地してのそのそ後ずさりし始めたから貰ったあああ!ってD格振ったらそのガンダム、格闘のタイミングに合わせて一瞬ブースト吹かして俺の右側をすり抜けてったの。D格スカった俺に後ずさりしながらまたビームぺちぺちするガンダムを今度はきっちりばっさりやろうと次は格闘振り始めの左側でとらえてD格、そしたらガンダムさん今度は俺の左にブーストして格闘の範囲から逃げやがった。でビームぺちぺち。今度こそは!って中心をしっかりあわせてD格したら、ガンダムたら俺を飛び越えて避けやがった。ガンダムはそれでオバヒしたけど、俺のギャンはその直後にバルカンでぬっころされた。咄嗟にああいう判断ができるのをエースって言うのかしら、って賞賛したくなったわ。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:33:37};
--ぶんぶん丸と愉快な仲間達 後編へつづく~ --  &new{2014-03-05 (水) 13:35:34};
--BZ弾切れしたガンダムに一方的やられたってとこまで読んだ --  &new{2014-03-05 (水) 13:38:40};
--いや、ただの先行入力。決めうちですよ。みんな知ってると思うが格闘にはラグがあるから。こうなるだろうと予測してステップを先にしてるんだよ。ニュータイプではなく、先行入力ステップが上手いんだな。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:47:48};
-(´・ω・`)俺のぉ 俺のぉ 俺の話を聞けぇ~ 出荷されてもいい~ --  &new{2014-03-05 (水) 13:47:31};
-MMO出身だが、新しい機体手に入れても2週間ほど使ってると飽きる。経験値とかで変化するわけじゃないしずっと同じ能力だからね、だが再度新しい機体手に入れようとすればその都度数万必要・・・せめて機体特性も経験値で上がるようになればと思う --  &new{2014-03-05 (水) 13:50:48};
--たしかになぁ モンハンFやってたが、モンハンやったことある人なら誰でも分かるが武器手に入れても派生っていう形で飽きない造りがあったし、そういうのあってもいいと思うんだけどね --  &new{2014-03-05 (水) 13:55:28};
---カプコンとバンナムを同列に考えんなよ。失礼だろう! --  &new{2014-03-05 (水) 14:05:33};
--もうそれMMOやれよ。 --  &new{2014-03-05 (水) 13:59:07};
---そうだな。開始2か月目の課金者だがブルジョワでもない限り続行するのは無理だ --  &new{2014-03-05 (水) 14:07:28};
--武装変えれば?特性レベル上がるだけじゃMMOで言う所の攻撃力高い武器に新調しただけでやる事同じで同様の理由で飽きるだけだろ。 --  &new{2014-03-05 (水) 14:05:37};
---あぁいうのはやる内容より積み重ねて一定ライン越えると目に見える形の変化と成長が目標になり期待できるってのがいいんじゃねの? --  &new{2014-03-05 (水) 14:10:58};
--FPSやってる身からしたら全然苦にもならねぇわ。 --  &new{2014-03-05 (水) 14:06:35};
--その機体の強化をその機体で稼いだGPのみでやればレベルアップっぽい感じになるんじゃね?パーツ・アイテム売却は無しでやればしばらく遊べるぞ --  &new{2014-03-05 (水) 14:17:23};
--あとデイリーもだ、なんで尉官~将官の報酬が同じなんだか。これじゃ階級が違うだけで他はやってる事全部同じだろ・・と。これでよく飽きないなと思うよ --  &new{2014-03-05 (水) 14:18:31};


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