Top > Comments > 雑談掲示板Vol259


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したわよー --  &new{2014-04-06 (日) 03:38:59};
--ありがとう、でも出荷よ~ --  &new{2014-04-06 (日) 03:41:40};
---(´・ω・`)すり替えておいたのさ --  &new{2014-04-06 (日) 03:44:26};
---なん・・だと・・ --  &new{2014-04-06 (日) 03:45:51};
--今日は新設豚と白菜とえのき茸を昆布出汁で煮込んで塩胡椒でいただきます --  &new{2014-04-06 (日) 03:46:14};
---いただきま~す --  &new{2014-04-06 (日) 03:52:21};
---おいしかったー --  &new{2014-04-06 (日) 03:57:12};
-重量1500くらいで状態異常全部の武器でないかな?兵科は支援で補給不可でさ。 --  &new{2014-04-06 (日) 04:06:53};
--それ自体もその考え方自体もつまんない --  &new{2014-04-06 (日) 04:18:27};
--格闘に付加するならいいよ。射撃武器なら発想が終わってる --  &new{2014-04-06 (日) 07:46:18};
-味方のコンテナ壊してる奴がいる。開始最初の拠点近くのコンテナを味方が何人もいるのによく堂々と破壊したもんだ。そんなに自分で拾いたいのかよw --  &new{2014-04-06 (日) 04:12:40};
--他人が拾おうとしたコンテナを、撃ったりダッシュ格闘で壊してくる奴には何回か遭遇したことがある。ポイント取られるくらいなら、って感じなのか、悪ふざけなのか知らんけど。何か言おうと思ったけど、気味悪いから無言でその場を去った。 --  &new{2014-04-06 (日) 04:58:37};
--コンテナは宝物なのに・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 06:34:30};
--アビューズ行為で通報かな。誤射の可能性も無きにしも非ずですが… --  &new{2014-04-06 (日) 06:43:10};
--とりあえずチャットで晒してからK。どこからどう見ても悪意があるとしか思えない --  &new{2014-04-06 (日) 07:05:26};
--昨日かな?オデッサ沿岸で目の前のコンテナを向こう側からやってきたギャンに破壊された。なんでそういう行為するのかねぇ?キャラネーム見ようと思ったら逃げてった。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:22:11};
--中盤以降とか何回もやってたら晒してKかな。初動だと押し間違いとかたまにあるかもしれんから様子見。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:13:45};
--俺もそういうギャン目撃した --  &new{2014-04-06 (日) 11:46:10};
---同一人物だったりしてな。 --  &new{2014-04-06 (日) 12:09:58};
--スパイキャラの妨害工作かな?もっともそんな目立つ事をやるとは思えんが --  &new{2014-04-06 (日) 12:26:31};
-バランス233とってればこけませんか?イフ改強化してたらこんなことに --  &new{2014-04-06 (日) 04:28:15};
--大丈夫。シュツ・ナパは無理だけど --  &new{2014-04-06 (日) 04:34:35};
---シュツ、ナパ撃たれたらもうしょうがないと思います -- [[木主]] &new{2014-04-06 (日) 04:39:07};
---修正しといた --  &new{2014-04-06 (日) 04:52:42};
--非常にこけにくいけどそれでも重撃のバズFの直撃でこけたりロケシュ5のマゼラFで叩き落とされたりするからやっぱり完全には防げないね --  &new{2014-04-06 (日) 04:40:32};
--俺のナギナタT式のみ装備の先ゲルは370以上のバランスで快適 --  &new{2014-04-06 (日) 04:48:31};
--対爆1個付ければ強襲ロケシュLv3に耐える --  &new{2014-04-06 (日) 04:52:49};
--変態イフ改・イフは積載フルだの対爆モジュだの特攻仕様にしてる奴が多すぎて困る・・・威力フル改造ロケシュ3の2挺ブチ当てても襲い掛かってくるからな、奴ら --  &new{2014-04-06 (日) 05:10:06};
---イフ系もそうだがドズルはほぼ倒れんと思ったほうがいい。耐えすぎるから --  &new{2014-04-06 (日) 09:24:23};
-プロガンは産廃じゃないと言われてるがやっぱり産廃だよ、金で宇宙ならガンダム以上だが地上なら金ガンダムokじゃない? --  &new{2014-04-06 (日) 06:16:16};
--1番でないと価値がないというなら、木主に価値はあるのでしょうか --  &new{2014-04-06 (日) 06:21:10};
---見事なカウンターをみた --  &new{2014-04-06 (日) 14:29:30};
--ロケシュ5プロガン>ビムシュ3・コンカス3ガンダム、ではあるんじゃね。ロケシュ5ガンダム(高ゲル)が今の環境では一番ではあると思うけどみんながみんな使えないでしょ。 --  &new{2014-04-06 (日) 06:24:46};
---ナパがある時点でプロガンはロケシュ5でもガンダムを越えられなくないか?いつになるかわからないがガンダムも落ちるだろうしプロガンにもナパームくれば丁度いいんじゃない? --  &new{2014-04-06 (日) 06:33:57};
---丁度いいって何がよwそんなことしたらDXガシャが売れなくなるじゃないですかー --  &new{2014-04-06 (日) 07:06:37};
---仮に金プロガンにナパーム実装となっても、狙った方の金図をGPガチャで出すってかなりのGP(時間)を要するから、とりあえずガンダムをDXで手に入れようって人はいるでしょ。だからといってプロガンにナパームは要らないが・・・。ちなみに現状なら金コンカスガンダム>>>金ロケシュ5プロガン --  &new{2014-04-06 (日) 08:38:52};
---運営がわざわざ売上を下げるようなことはしないよね。金コンカスガンダム>>>金ロケシュ5プロガンも違うと思う。コンカスでもナパーム持ってバランス良い金ガンダムがプロガンに負けているとは思えない、DXで手に入る機体がGPより強くなかったら課金する意味が薄れるわ --  &new{2014-04-06 (日) 10:09:54};
--最強じゃないと価値がない~~、はいったん置いとくとしても「金で宇宙ならガンダム以上」って自分で言ってるじゃん。 --  &new{2014-04-06 (日) 06:31:50};
--差別化点がないからな。見た目もガンダムと同じだし。完全劣化なのは間違いない。銀ガンダム程度なら数千円で手に入るしな。 --  &new{2014-04-06 (日) 06:32:59};
---わい70枚目にしてようやく銀ガンダムだったで、まじ糞ガシャ --  &new{2014-04-06 (日) 10:05:12};
--ガンダムやコスパが最強の機体に比べたら戦場では使えない。しかし、別にプロガン使っても十分コスト相当の動きは出来ているから産廃にはならない。シュツナパ持ってるガンダム高ゲルがコスパが良いだけなんだよ --  &new{2014-04-06 (日) 07:08:56};
---まぁそうだな。高ゲルやガンダム以外なら、最強だわ。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:13:45};
--ガンダムが強いからってプロガンが弱いことにはならないだろ…先ゲルも然り --  &new{2014-04-06 (日) 08:43:12};
--お前の脳ミソには強機体か産廃かのどっちかしかないの?ww --  &new{2014-04-06 (日) 08:44:22};
--こういう脳みその客がいるからこういう商売が成り立つのだ --  &new{2014-04-06 (日) 10:03:35};
---まじボロイ商売だよなぁちょっと数値を弄ったり1個だけ強めの武装を搭載すれば金をどんどんぶち込んでくれるんだからさ --  &new{2014-04-06 (日) 10:20:25};
-無課金でアレックスのガチャ用にDXためてる人いる?今やっと20枚貯めたけどみんなどれくらいよ --  &new{2014-04-06 (日) 06:45:30};
--ガンダムで使っちゃったから残り60枚。 --  &new{2014-04-06 (日) 06:59:01};
---そんなに貯まる物なんだ  協力戦だけじゃなくて兵科ランキングでも貰ってるのかな? --  &new{2014-04-06 (日) 07:46:27};
--昨年3月に始めて、今まで貯めに貯めたDXチケが110枚。ゲルググマリーネが実装されたら全てつぎ込む予定。それまでは貯め。 --  &new{2014-04-06 (日) 08:18:04};
--先々週から貯め始めて今20枚。ランキング報酬でかなり入ってくるね。先週は8枚貰った --  &new{2014-04-06 (日) 07:55:16};
//--上の木にするつもりだったけど間違えた・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 07:57:13};
--140枚よ。課金しなくてもバンバンDXくれるよね。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:32:57};
--168枚かなぁ。ガンダムで使おうか迷ったけど踏みとどまった。その他も欲しい機体なかったしずーっとたまってるわ --  &new{2014-04-06 (日) 10:52:30};
--ピクシーに現在進行形でつぎ込んでるので0枚 --  &new{2014-04-06 (日) 11:01:58};
--現在進行形で消費中。今は3枚。ランキング入りにくい・・・支援?ポイ厨だからやだなぁ --  &new{2014-04-06 (日) 11:39:22};
--νガンダムまで貯める --  &new{2014-04-06 (日) 13:00:15};
-連邦を一気に殲滅する……全軍突撃せよ!!! -- [[一人立つ精神ー]] &new{2014-04-06 (日) 08:41:46};
-今とある演習場で貢献スコアだけ9999ptのカンストでほかは3桁の人がいるんだけど、いったい何時間貢献ポイントだけを稼ぎ続けたのだろうか? --  &new{2014-04-06 (日) 08:52:20};
--どんだけ暇人なんだよ・・・w --  &new{2014-04-06 (日) 08:59:01};
--本拠点殴り続けるだけで十数分かで終わるぞ --  &new{2014-04-06 (日) 09:52:45};
-各兵科ランキングでDX貰うためには週に何戦程度プレイする必要があるのかな?  やはり上位狙うためにはデッキの兵科を固定して稼ぎ前提で動かないといけないんですかね? --  &new{2014-04-06 (日) 09:08:41};
--重撃と砲撃と狙撃がいいんじゃない?強襲と支援は人が多い。俺は重撃でもらってる --  &new{2014-04-06 (日) 09:54:10};
--Sジだけど支援、砲撃、狙撃の250位ギリ辺りに引っ掛かるなら週35戦くらいやればいけるっぽい 50位以内は修羅の領域だから狙うのは止めておいたほうが良し、鯖、陣営に関わらずね --  &new{2014-04-06 (日) 10:17:38};
---デッキ固定しつつ1日5戦以上しないと駄目なのか...  吐き気がしそうだな --  &new{2014-04-06 (日) 10:21:54};
---ついでに使いたくも無い兵科を使って俺は一体何をやっているのだろうと空しい気持ちになったるもする --  &new{2014-04-06 (日) 10:25:49};
--支援だけど、DX2枚貰った事がある。何戦するか じゃない、何ポイント稼げるかどうかだ。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:30:39};
--兵科ランキングに乗るより指揮ランキングに載る方が数段楽だよね --  &new{2014-04-06 (日) 11:05:11};
---ただ負けると下がる・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 11:40:41};
-私見だけど、連邦は女アバターが多い気がする。そのせいでKILLが煽り台詞ばっかりになっているような?ジオンはおっさんと女が半々ぐらいか。若い男のアバが一番希少なんだろうか。 --  &new{2014-04-06 (日) 09:20:37};
-んんか枝三連星の項目ができてるんですけどあれはなんなんですかね・・・? --  &new{2014-04-06 (日) 09:29:22};
--俺ずっと木、枝、葉だと思ってたわ。小枝っておいしそうね。 --  &new{2014-04-06 (日) 09:31:31};
-ジオン軍ベルファストでのお話。拠点付近でコンテナ運びをしていたら真っ白なゲルググさんが同じ事をしていた。ここまではよくある話。開始10分後でしょうか、私の周りにコンテナを運んで来たのです!そしてチャットで「はこんでくるからもっていっていいよ」と。なんと親切な方でしょうか!別サーバーの方でした、本当に助かりました。そして、最大級の感謝です。「コンテナを運ぶ」それだけに徹してくれたゲルググさん、またどこかの戦場でお会いして今日の感謝の言葉を伝えたい!!そう思った。 とあるマップでの小さな出来事。(勝っていたとはいえ、コンテナは回収してポイントを得るもの。こういう方もいらっしゃるんですね。少し心が温かくなりました) --  &new{2014-04-06 (日) 09:52:21};
--俺もまえに、部隊で組んだ小隊四人でテキサスコロニーでコンナテバケツリレーやってことある。でもあれって一人で運んだ方が効率よくないか? --  &new{2014-04-06 (日) 09:56:24};
---昇格したくないとか? --  &new{2014-04-06 (日) 10:17:57};
--自分も白の先ゲルで全く同じ事をやるんだけど、持ってけなんて言ったことないからそりゃ自分じゃないや。昨日北極の将官マッチでも代理指揮やりながらコンテナ一箇所に集めて若さんに運ばせてたゲルググさんいましたね。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:23:46};
--俺もそんな感じの人に出会ったことあるなあ、降格したっかのかなあ。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:18:57};
---でも降格したいなら帰投放置でよくない? 負けりゃ大幅ダウンくらえるし --  &new{2014-04-06 (日) 12:00:34};
---俺もすることあるけど理由は勝ちたいだけ。箱の中まで運ぶ時間が惜しいから強襲で片っ端から集める。だから本拠近くにコンテナ置いたら遠慮せず運び入れて欲しい --  &new{2014-04-06 (日) 15:59:06};
-テキコロでスキウレ打った後で移動したら自分のカーソルがスキウレマークになって自分の向いてる方向も分からなくなるんだけど、これって前から修正してくれないバクだったっけ? --  &new{2014-04-06 (日) 09:52:58};
--歩くスキウレなんて最高の褒め言葉じゃね 胸張ってええんやで! --  &new{2014-04-06 (日) 10:27:09};
-プロガンは産廃っていうけど。産廃ってのは使い物にならないくらい弱いやつのことじゃないのか?コストに見会わないグフカス、ギャン、ガーカスとか、凸キャ、F砲とかじゃないのか?なんでこいつより弱いから産廃ってなるの?強機体以外使いたくない人なのかな? --  &new{2014-04-06 (日) 10:00:20};
--プロガンの記事で暴れてたやつの話か。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:04:47};
--上の木でも同じ事いってる人いるけどそういう人等にとっては最強機体以外産廃なんじゃね? --  &new{2014-04-06 (日) 10:23:50};
--昨日ロビチャで見かけた言葉をそのまま流用するが、二の手以降全てが産廃は暴論。明確に区別・差別化できるスペックがあるなら産廃とは言わないと思うんだよね --  &new{2014-04-06 (日) 10:27:32};
--言ってるヤツはほぼ間違いなく格好つけてるだけか、素で産業廃棄物の意味も知らない無知蒙昧な輩。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:29:23};
--同コストでガンダムという完全上位互換があるプロガンはどう考えても相対的産廃。グフカスギャンガーカスなんてのは同コストで上位互換が有るわけでもなくその機体でしかできない戦い方ができるから産廃というよりコストを考えると不遇ってだけ。ガンダムとプロガンどっちかつかうなら普通はガンダム使う。今プロガン使ってる人はガンダム持ってない人だからそういう人にとってガンダムは産廃ではないしむしろ一線級。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:36:34};
---最後のガンダムはプロガンのことだすまんな --  &new{2014-04-06 (日) 10:37:48};
---よくわからん。高ドムとドムトロならどっちのほうがいい?みたいなもん? --  &new{2014-04-06 (日) 11:00:53};
---相対的産廃って意味分からん。全体として言わんとすることは分からんでもないが産廃の意味調べてから書けよ --  &new{2014-04-06 (日) 10:55:22};
---高ドムとドムトロって同コストだったのか初めて知った(驚愕)。それはそうと高ドムは速度、ドムトロは格闘?つかったことないからわからんがどっちにも一芸があって迷う余地があるじゃん。でもガンダムとプロガンって迷わずガンダム選ぶでしょ、宇宙ならともかく。そういう意味でガンダム持ってる層にとってプロガンは時代遅れの産廃。ジムカスとかパジム、Ez8つかってる無課金勢にとってはプロガンでも強い機体。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:58:00};
---宇宙ならともかくって、迷って無くても選んでるじゃないか。ってつっこみは野暮ですか? --  &new{2014-04-06 (日) 11:48:31};
---来週のガチャで産廃じゃなくなるよ。DX同士、これから回すなら産廃だがガチャなら話は別。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:22:02};
--「人によりけり」で片がつくじゃないですかー、みんな顔真っ赤すぎんよー。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:52:04};
--同コストに完全なる上位互換いるから言いたいことはわからんでもない。ただしコストで見りゃプロガンの時点で壊れだしガンダムがあほみたいな壊れなだけ。コストを幅広くするのとガンダムやプロガンはコストあげていいくらい --  &new{2014-04-06 (日) 10:54:49};
---コスト340のこの武装で壊れはないわぁ。武器枠フリー化前なら340でも頭一つでてたかもだけど、今となっては平凡。特にGPガシャともなれば金出にくいからFAFもない。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:46:08};
---これが平凡なら他の340機体どうなんだよwww --  &new{2014-04-06 (日) 11:56:43};
---他の340とひとくくりに言われてもたくさんあるだろ。ギャンだけはちょっとなんかしてあげてもと思うが、他は多少の優劣はあってもコスト相応だろ。 --  &new{2014-04-06 (日) 12:06:42};
---プロガンが産廃じゃないならギャンも産廃じゃないだろ、そもそもギャンなんて産廃言うほど酷くねぇよ --  &new{2014-04-06 (日) 17:12:42};
---ギャンはさすがにコスト相応って言うには無理があるw --  &new{2014-04-06 (日) 17:14:12};
--単純に流行りが移った、唯一無二の座から降りたってだけだろうに。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:11:12};
-ガンタンⅡとかいう産廃どうにかならんの?せめて炸裂あればなぁ… --  &new{2014-04-06 (日) 10:23:24};
--ジオンだからよくわからんが、ザクⅡFで余裕だぜ?うまうま --  &new{2014-04-06 (日) 10:44:29};
---たぶんロケットと焼夷弾同時持ちできないから辛いーって話だと思うんですけど、話の流れが分かんなくてモヤモヤする! --  &new{2014-04-06 (日) 10:55:57};
--お前の存在自体が産廃だから気にすんな! --  &new{2014-04-06 (日) 12:00:25};
--Wikiにいろいろ自分が書いてるが、書いてる通りの使い方な。中距離を常に維持してミサイルばら撒き中心で、ロケットが機能しやすいエリアか接近戦時はロケットな。でもタンクⅡを上手く操れんと意味ないから、タンクⅡで前線余裕で生き残れるくらいから始めろ --  &new{2014-04-06 (日) 17:21:22};
-らん豚ってなんなんだ?ロビーでもよく見るけど --  &new{2014-04-06 (日) 10:29:11};
--(´・ω・`)やんやん? --  &new{2014-04-06 (日) 10:40:22};
--質問用掲示板の過去ログ見てきたら?同じ様な事言っていた人がいたよ。解決済み --  &new{2014-04-06 (日) 11:13:29};
--(´・ω・`)らんらん♪、出荷よー、(´・ω・`)そんなー の一連の行為ね。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:27:49};
---(´・ω・`)近頃は素直に出荷される豚が少ないわ。はまじ --  &new{2014-04-06 (日) 13:24:19};
--この世で最も崇高な生物だよ♪(´・ω・`) --  &new{2014-04-06 (日) 12:33:59};
--まとめて出荷よー --  &new{2014-04-06 (日) 15:36:39};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2014-04-06 (日) 16:40:18};
-プレボ30枚とか50枚に新機体追加とかもう無いんかな? --  &new{2014-04-06 (日) 10:29:19};
--当分無いでしょ。かなりいっぺんに出したしね。というか、もう2度と追加は無いかもね。売上増えないし。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:35:35};
---だよなあ・・・最近DXも使い回し入れてくるし新デザインの機体が出てくるペースが落ちてる・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 10:38:21};
---連邦はガンダム系除くと残弾少ない  ジオンも完全新規だと少なくなってきたかな? ガッシャ、ザメル、ドラッツェ、ジュリック辺り?サイコミュ系がOKなら増えそうだけどね --  &new{2014-04-06 (日) 10:45:56};
---ヒルドルブくれー --  &new{2014-04-06 (日) 10:51:33};
---マリーネ指揮官機くれー --  &new{2014-04-06 (日) 10:55:26};
---アッグガイが実装されないのは何故・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 11:02:52};
-あのさ、自分で機体作って戦えるネットゲームってなんか無いかね?原作があるのもいいんだけど、一から自分で作るって言うのも好きなんだよな。 --  &new{2014-04-06 (日) 10:50:04};
--ロボクラフトってのがあるぞ --  &new{2014-04-06 (日) 10:52:21};
---無料だったきがする --  &new{2014-04-06 (日) 11:00:28};
---ムサイとかアーガマ作って遊んでるわ 運営のさじ加減で一気に産廃化するけどね… --  &new{2014-04-06 (日) 11:10:47};
--C21かな・・・だけどアレは金かかるから軽い気持ちで乗り込まない方が良い --  &new{2014-04-06 (日) 10:58:07};
--AC --  &new{2014-04-06 (日) 16:22:50};
--AC  --  &new{2014-04-06 (日) 17:32:43};
-そういやヅダの土星エンジンって焼夷弾食らってると体力消費増えるの? --  &new{2014-04-06 (日) 11:02:32};
--増えるけど運悪く焼夷弾ダメージで体力が0になると普通に撃破された扱いになる。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:19:39};
--戦場でヅダそのものを見かけなくなったのですが・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 11:20:04};
-バズ嫌いでしばらく使ってなかったけど、久しぶりに使ったらやっぱおかしいよな。なんであんなリスク少ないのにリターン大きいの --  &new{2014-04-06 (日) 11:03:30};
--威力良し、射程もあるから垂れ流しもよし、ダウンも狙えちゃうゼ♪ --  &new{2014-04-06 (日) 11:10:29};
--ダウンするから。そんだけ。ダウンって言わば状態異常だからな。高い威力と状態異常を合わせもちしかも範囲攻撃。言うことなしだわ。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:15:15};
--バズとか可愛いもんだろ。今はシュツという超絶適当滅殺兵器があるぞ・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 13:34:34};
---シュツはかなり前から一陣営にだけあったけどなw --  &new{2014-04-06 (日) 18:16:18};
-宇宙でグレポイできなくなった? --  &new{2014-04-06 (日) 11:16:51};
--出来るよ。ほんの少しだけやりづらくなっただけで、同じ場所からいける --  &new{2014-04-06 (日) 11:36:02};
---ありがとー --  &new{2014-04-06 (日) 12:45:23};
-格闘機の格闘ってやっぱ強いな。ガーカスのシールドバッシュに対してイフに真正面から切られたとき思ったわ。格闘機じゃない格闘にロマン覚えちゃうと悲C・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 11:20:14};
--(´・ω・`)それでいいのさ。イフとかイフ改が格闘当ててるのみても何も感じないけど旧ザクのタックルとかシャアザクの蹴りとか当ててるの見ると思わず賞賛しちゃうし --  &new{2014-04-06 (日) 11:25:02};
---すまん・・・ガーカスで心くじけて凸キャいれちまった。また戻れるように頑張るわ --  &new{2014-04-06 (日) 11:28:32};
---イフ改使ってて格闘でキル取ったぜドヤって思ってたけど、ガーカス使い始めてイフ改に斬られるとふーんってのはあるね --  &new{2014-04-06 (日) 12:03:09};
--ガーカスのバッシュはマジで当てるの難しいからな。動いてる標的に当てるのはほぼ不可能だし。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:52:52};
---格闘振るならジオンがいい、大体の機体が格闘持ってるし種類多いし -- [[ジオニスト]] &new{2014-04-06 (日) 11:54:04};
---格闘機は間合いに入っちゃえばほぼ当てられるけど、ガーカス含め一部はそっからさらに相手の進行方向読んで点であてなくちゃいけないからね。しかも判定狭すぎてD格の打ち合いは負けるし使ってる人に意地を感じる。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:58:37};
--イフに格闘勝負でほとんど勝ったこと無いけど、先日コンカス5のアクアのAD3D格で初めて勝ったわ。それ以来アクア乗ったらイフ探してまう。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:26:05};
-途中まで勝ってていきなり尉官が指揮に入り始める。ネズミが来ても無言、凸ビーコンが来ても無言&ミノ出さない。そして誰も蹴ろうとしない。案の定負けたよ・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 11:34:44};
--尉官は負けたら階級維持出来るから勝ちみたいなもん --  &new{2014-04-06 (日) 11:42:27};
--佐官か? 将官なら無言は即Kやで --  &new{2014-04-06 (日) 11:58:34};
---左官でも無言か?とかいって聞いて無言だったらkだよ --  &new{2014-04-06 (日) 12:02:24};
-制圧強化もう制圧済みの数字拠点の上でも普通に回復するのかよwwアッグで誰かに修理されてるのかと感謝しちゃったわ、「アッグ」に絞ると制圧強化使えるんだがなぁレーザーで踏みながらキル取りがおいしい。ほかの機体の制圧も有効活用したいもんだ --  &new{2014-04-06 (日) 11:46:44};
-城郭都市で1と6を防衛してる連邦とジオンはいったい何なんだ・・・核やら戦艦を押すときならともかく稼ぎにくい城郭都市はオセロした方が両軍とも得するのがわからないのかな --  &new{2014-04-06 (日) 11:48:30};
--みんながみんなポイ厨じゃないからな --  &new{2014-04-06 (日) 11:52:35};
--16押さえとかないと核がとおることがあるからよ --  &new{2014-04-06 (日) 11:56:02};
--左下と右上のレーダー維持が大変だから。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:58:25};
--ポイントとかどうでもいい!動き回るのがめんどいだけ --  &new{2014-04-06 (日) 12:01:58};
--次北、次南、みたいにオセロの指示をきちんと出してくれる指揮官いるよね。あれすごい助かるわ。無駄な死が減るからKDでも勝てるし。 --  &new{2014-04-06 (日) 12:18:11};
--16オセロをポイ厨と言う奴はまともに戦術考えたことあるか?あれは拠点取らせて突出してきた敵を刈ってキル稼ぐ効果もある。ポイント度外視でも合理的なやり方なんだよ --  &new{2014-04-06 (日) 13:17:34};
---ハイハイ --  &new{2014-04-06 (日) 13:28:37};
---ポイント稼げない自分はかっこいいか?w --  &new{2014-04-06 (日) 13:46:46};
--真ん中にしかいないとかただの芋じゃん まさか真ん中特攻で敵の真ん中取るとか意味不明なこといわないよね --  &new{2014-04-06 (日) 13:21:03};
--むしろ攻める気もないのに中央にへばりついてる奴の方が役立たず --  &new{2014-04-06 (日) 14:08:51};
---中央はある程度人がいないと簡単に取られるぞ。オセロは全く役に立たないが --  &new{2014-04-06 (日) 14:19:31};
---中央なんか敵が取りに来たときだけ沸いて対応すれば十分、必要以上に中央にいるのはいないのと同じ。それができないなら何やっても無理、歩兵負け。16踏まなくてもいいけど16行った方が敵もたくさんいてキル取りやすい=貢献できるよ。愚直に突出して死ぬだけなら芋ってていいけど。いないのと同じな方がマシ --  &new{2014-04-06 (日) 15:50:54};
--それ強襲の理論。重撃や狙撃は少人数でホイホイ踏みにきた奴を狩ったほうが楽だし稼ぎやすい、FPSやTPSは基本ガンマチのが強い --  &new{2014-04-06 (日) 18:36:54};
- 唯一無二の座から降りた時点でボロガンはなぁ、ガンダムがあれば使う理由がない、金ガンダムを外して金プロガン使ってるひといる? --  &new{2014-04-06 (日) 11:52:23};
--流石にそれはいないだろうが無課金でガンダム持ってない俺にはありがたい。 --  &new{2014-04-06 (日) 11:53:47};
--ナパームがない時点でプロガンも5号機もガンダム以下で少しずつ姿を消していくくらいならナパーム並みのメリットのある武装を実装してほしいわ --  &new{2014-04-06 (日) 12:05:03};
---5号機は宇宙専用機にするか、又は積載上げてくれ。あとはモジュールスロットの枠を増やすとか。 --  &new{2014-04-06 (日) 12:20:49};
-カメラガン久しぶりに使ったら無敵の青い状態のときにマークできないのだが・・・変更された? --  &new{2014-04-06 (日) 12:04:13};
--少し前にリスポーン直後はマーク出来ないように変更されたよ。 --  &new{2014-04-06 (日) 13:32:23};
-ケンプファーのチェーンマインがどうなるか不安だよね丸山のことだから地面に一直線に仕掛けてエレクトロファイヤー…みたいな --  &new{2014-04-06 (日) 12:05:03};
--丸山「チェーンマイン?鎖でつながった爆弾でしょ?」 グレネードを鎖でつなーぐー --  &new{2014-04-06 (日) 12:33:58};
---だいたい合ってるから困る --  &new{2014-04-06 (日) 16:16:00};
--そもそもチェーンマインそのものが用途不明の謎武器だし… --  &new{2014-04-06 (日) 12:58:54};
---実際あの有効レンジだとビームサーベルでぶった切ったほうが絶対に強いよな・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 14:15:31};
---チェーンマインは対艦用でしょ? --  &new{2014-04-06 (日) 15:32:43};
--ご安心ください連鎖式のグレネードにしました!射程は短いですが連続で爆発します! --  &new{2014-04-06 (日) 14:02:13};
---PS2のガンダム戦記のチェーンマインみたいな? --  &new{2014-04-06 (日) 14:28:38};
--ヒートロッドみたいに振り回す近距離爆発武器じゃね?爆風エフェクトはギャンのニーミサみたくなるだけ。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:39:11};
---あれ元々投げる武器でしょ?至近距離で使ったら自爆しちまう --  &new{2014-04-06 (日) 15:08:54};
---相手に投げて巻き付けてボ、ボ、ボカンッ!って感じの武器だけど、そぎむだということを考慮に入れてだな。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:03:58};
--爆発属性の近接武器、弾数制限あり、補給なし、D格なしってところだろうね。問題は威力だわ。16000で1/1ってところが理想かねえ。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:05:24};
--チェーンマインという名の装弾数5のただの地雷かもしれんなw --  &new{2014-04-06 (日) 16:09:33};
--もうあんな謎武器無理に実装する必要も無いんじゃないですかね… --  &new{2014-04-06 (日) 17:36:47};
--ジムストの盾のアレみたいに実装しないでも別に不満らしい不満は出ない気もする。どうやってアレを実装したらいいか俺もよく分からんし --  &new{2014-04-06 (日) 17:39:57};
--ガンダム・ハンマーみたいな感じじゃね? --  &new{2014-04-06 (日) 17:44:45};
--近接武器?馬鹿じゃねーのただの5/0補給不可の地雷×5だよ -- [[○山]] &new{2014-04-06 (日) 18:56:08};
-水中機で宇宙に出る人はいるけど、宇宙機で水中に出るのは俺くらいなもんやろ --  &new{2014-04-06 (日) 12:09:05};
--ボールが地上で使えたらいくらでも入ってやんよ・・・! --  &new{2014-04-06 (日) 14:10:13};
--水中補正になって、地上より早くなるという謎の現象があっけど、今どうなんだろう。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:17:16};
-act3でいいので[[ジーラインLA>http://ja.gundam.wikia.com/wiki/RX-81_LA_%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC]]が凶機体で出て欲しい・・・あの機体は大型スタビレーターを付けているから足回りはいいはず・・・(運営がどうするのかは分かりませんが・・・)早く来てくれ!ジーラインLA! --  &new{2014-04-06 (日) 12:12:01};
--顔が違うやつだったり・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 12:31:49};
---もしそうなったら回すきなくしますよ(´・ω・`) --  &new{2014-04-06 (日) 13:12:14};
--丸山「ガンダムじゃないからスペックは低く設定しよ」 --  &new{2014-04-06 (日) 12:36:42};
---さすが〇山ですね・・・斜め上を行きよる・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 16:54:38};
--ジムコマLAもLAも元機体より紙装甲でバズ無し、それ以外武装同じでコスト増。ジーラインが300だからジーラインLAは紙装甲バズ無しで320以上っていう雑魚機体確定なのは見えてる --  &new{2014-04-06 (日) 13:24:42};
---ジーラインLAのLAは軽装甲をさらに追加したって意味だと何度言えば… --  &new{2014-04-06 (日) 13:55:19};
---運営が同じこと考えてそうで怖いわ --  &new{2014-04-06 (日) 18:48:26};
---ジーラインLA:そんなことしたら俺は〇山を憎みます・・・・仕事だけはしてください・・お願いします --  &new{2014-04-06 (日) 20:33:19};
-コスト拡張なんで元コストオーバーしてない時まで消費してんの?しばくぞ○山 --  &new{2014-04-06 (日) 12:17:09};
--(それはひょっとしてそれはギャグで言っているのか?) --  &new{2014-04-06 (日) 12:32:54};
---クロ高? --  &new{2014-04-06 (日) 12:41:50};
-スパイ破壊行為、拠点や適当な場所で動いてるだけど放置 最近増えすぎやぞ、前のBAN祭りで消された奴らの新規か? --  &new{2014-04-06 (日) 12:48:23};
--プレボだけが目的、味方が糞過ぎてどうでもよくなった、遂行リボンだけが目当て、ただの芋、まあ前と違って今は理由なんていくらでもあるわ --  &new{2014-04-06 (日) 13:58:46};
-大佐にもなって核範囲しらないやつ指揮するな --  &new{2014-04-06 (日) 13:05:13};
--「その場で」「本人に」「個チャで言え」これテンプレな --  &new{2014-04-06 (日) 13:07:22};
--一度目の核が相手の範囲ミスで命拾いしても、二度目の同じ場所への核が成功する確率は95% --  &new{2014-04-06 (日) 13:11:02};
--範囲変えろ!っていっても変えないアホ指揮官だったから・・つい書いちまった --  &new{2014-04-06 (日) 13:11:07};
--嫌なら自分で指揮 もテンプレね --  &new{2014-04-06 (日) 14:15:56};
---代理やりたかったんじゃないの --  &new{2014-04-06 (日) 14:31:45};
---代理なら自分で変更できるんだよなぁ… --  &new{2014-04-06 (日) 14:43:29};
-8連続格差轢き殺しマッチだったんだが、こういうゲームって適正マッチングを整備するのが普通というか常識だと思ってたんだがそうじゃないの?あれで人が減らないと思ってるなら運営頭おかしいとしか思えん。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:10:39};
--何度もメール出してるけど音沙汰なし。旧マッチングの格差と悪用(偵察入り合わせ連隊)が余りにも酷いから新マッチングと同軍戦実装したのに、旧マッチング残してるんじゃ何の意味もない。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:21:40};
--マッチングおかしいよね、階級差で轢き殺しか轢き殺されるか極端な部屋ばっかり当たるんだけど日曜の昼間はいつもこんな感じなのかな? --  &new{2014-04-06 (日) 14:22:58};
--運営「勢力ゲージがある程度均衡保ってますので大丈夫だと判断できます。」 --  &new{2014-04-06 (日) 14:24:22};
---運営(ま、いじってんだけどね) --  &new{2014-04-06 (日) 14:45:21};
--「待機時間が短いが毎試合轢き殺される人間が出るマッチ」と「多少時間かかるが毎回適正なマッチ」だとどっちが人が定着するか誰でもわかると思うんだけどな。深夜や昼にやる人間は少なくて儲けにあまり影響しないから切り捨てようって事なのかな。まぁ、バンナムらしいけどさ。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:25:05};
---その2択なら待機時間が短い方に1票。さすがに昔みたいに1戦やるのに1時間待ちとか勘弁 --  &new{2014-04-06 (日) 14:52:53};
---今は同軍戦があるからそこまで長くはならないでしょ。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:02:29};
--ジオン側と連邦側の名前を統一すればもう少しクズ発見器になるんだけどな --  &new{2014-04-06 (日) 14:27:05};
--マッチング整備ができないってのもあるけどなによりその轢き殺してる側が全員とは言わないまでもかなり金を落しているからだよ だからマッチングの整備なんてやるわきゃーない --  &new{2014-04-06 (日) 14:34:30};
--連隊やってる連中の言い分は勝ち意識高い仲間とやりたいってだけなんだろ?なのにスパイ利用してまで確実に勝てる相手選んでる辺りやっぱ屑ですわ --  &new{2014-04-06 (日) 14:46:38};
---根っこの所は轢き殺しが楽しいって事なんよね それを無能な味方とやりたくないからと言って周りと自分自身にも言い訳してるだけで --  &new{2014-04-06 (日) 14:51:51};
---連隊「俺は!(一方的に)勝ちたい!」 --  &new{2014-04-06 (日) 15:01:09};
---勝ち意識()=ルールもマナーもなく、チートでも何でも駆使して勝つことにこだわる意識、でしょ。これなら現実に即している。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:02:37};
---オタクとDQNの本質は変わらないってことね --  &new{2014-04-06 (日) 17:26:09};
--運営「(金を落としてくれる)お客様は神様ですので」 --  &new{2014-04-06 (日) 14:58:12};
---丸山「誰のためにガンダム量産したと思ってんだ?」 --  &new{2014-04-06 (日) 15:06:41};
---確かに金使わずにグダグダ言ってるんだとしたら笑えるなw --  &new{2014-04-06 (日) 15:12:22};
--動画上げてよ。格差戦争の悪評を広めようぜ。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:13:32};
---そして何故か殺到する罵倒コメ --  &new{2014-04-06 (日) 16:48:52};
-プレボ機体を鹵獲画面みたいな開発表にしなかったのか悔やまれる。30→50→70→?みたく段階的に開発してみたいな。GNOの開発みたいのがベストだった。そうするとプレボが足りないので100円で売ってきそうだけど。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:46:03};
--プレボ売りはないでしょ 毎日ログインさせるためのエサなんだから --  &new{2014-04-06 (日) 14:50:03};
---基本飽きるでしょ。産廃なんだから1月で産廃1体とかそのうち誰も狙わなくなる。もっと積極的にプレボばら撒くべき。もうログインボーナスはDXかマスチケでいいと思うがな。 --  &new{2014-04-06 (日) 14:58:09};
---↑プレボで交換して来い --  &new{2014-04-06 (日) 14:59:53};
---プレボ機体は高階級で強機体大量にもってる人がメインターゲットじゃないから。ずっとやればそれなりの機体がもらえるよっていう初心者とか無課金のためのものでしょ。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:02:44};
--何でも金出せば解決できるようにするとFEZみたいに過疎って終わるよ。戦争参加することでしか手に入らないレアな楽しい機体は絶対に必要。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:25:31};
---そういやFEZは衣装とかに関しては糞ガシャだったけど性能に関わるものはそこそこな値段で賄えるものじゃなかたっけ? 新職実装する前に止めちゃったんだけどもしかして性能に関わる部分もガンオンみたいな金金金の糞仕様になっちゃった? --  &new{2014-04-06 (日) 15:30:04};
---基本着せ替えゲームで最高ステータスは課金無課金一緒のままだよ --  &new{2014-04-06 (日) 15:31:34};
---おーそっかーよかった、底までは墜ちて無かったか --  &new{2014-04-06 (日) 15:39:32};
---FEZは職のバランスやらチャットでの暴言がすごかったけど面白いゲームだよ 過疎ってからは最近やってないけど 課金した高レベルのプレイヤーは召還とかしたがらないから無課金でも十分貢献できるからな 初心者や無課金にある程度優しくないとオンゲはやっぱ厳しいよね  --  &new{2014-04-06 (日) 16:04:37};
---FEZは課金でも着せ替えしか無いし、無課金でも着せ替えしか無い。でもガンオンと同じ時間を使っても無課金で得られるものが圧倒的に少ない。ガンオンから少なくともExとプレボを削除したのがFEZ。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:12:16};
---得られるものが少ないから飽きたらすぐ休止できるし大型アプデでもない限り戦場に変化が乏しいから2年3年やってなくてもなんとかなるゲームで復帰したい人も戻りやすくていいと思うよ まぁ戦争始まるまで時間かかったりするけどね --  &new{2014-04-06 (日) 16:17:01};
---↑1年前まではそうだった。でも戻ってみたら首都に一桁~十数人しか人が居なくて人数割れ戦場ばかりなのが今のFEZ。内容は良いゲームなのに過疎はすべてをだめにするから怖いね。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:28:48};
---FEZって何時のゲームなのよ。常にPC環境は向上してるんだからネトゲの蔵の寿命は2年程度でしょう。新蔵作ってキャラのみは移住可能というのがネトゲの常識ではないのかな。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:37:02};
---FEZの課金制度はガンオンより優秀なビジネスモデルだと思うけどね。 問題は、勝負やスコア、放置、格差等のゲーム主軸に関して運営が無頓着で、フリーダム化し過ぎて嫌気さして過疎化って部分。もう暫く触ってないから今どうなってるか知らないけどね… --  &new{2014-04-06 (日) 19:08:32};
---現役FEZプレイヤーだけどそこまで変わってるわけでもないかな。今年入る前後あたりから色々いじってる感じだけどあまり根幹の部分には手をつけてない。ニートタイムは知らないけどGTは普通に人いっぱいいるよ --  &new{2014-04-06 (日) 19:51:02};
-現状じゃもう無理だね。無課金新規がひと月も生き残れるハズがない。プレボ機体にかんしてはコアユーザ向けのコンテンツになっちゃってるから、もはやログインボーナスとプレボを分けるべき。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:07:47};
--すぐ上のスレットに間違えました。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:09:12};
--機体をまともな値段で売り出せば無課金の新規もホイホイ課金してくれるんじゃねーの? 国内に蔓延るソシャゲー等の集金装置を基準に値段設定しやがったから新規が参戦しにくいんだよこのゲーム それでもPvEゲーならまだ何とかなったかもしれんがPvPゲーではな・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 15:12:44};
--時間かけるのが嫌なら課金すれば?課金するのが嫌なら時間かければ? --  &new{2014-04-06 (日) 15:17:05};
---時間掛けるの嫌だから課金したい所だが掛けた金に比べて不相応な物を渡されるのがちょっとね・・・ 例えるなら一杯120円する缶コーヒーを10倍の1200円で売りに出されてる様なモンだし、決してゲロマズク飲めた物ではないけれどこれに1200円も払うのはなぁ まぁ運営的には「他所は12000円で売ってるんだから家は良心的でしょ!」とか思ってそうだけど --  &new{2014-04-06 (日) 15:33:19};
--木主に賛同。新規取り入れ案としては、半年以上前の機体はある程度の安価で手に入れられるようにすべき --  &new{2014-04-06 (日) 15:58:48};
---イヤ、機体有料で出せとか違うんだけど。ログボでプレボ毎日1~数枚かDX、マスチケ、倉庫などランダムで出して、プレボは完全に別扱いでプレボ専用機体開発ツリーに対応しろって言ってる。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:09:40};
--兄弟や友達に勧めたいのはやまやまだけど苦労を考えると…もちろんランク実装前に佐官までいっきに上げた勢です。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:09:02};
---苦労?みんな初期機体だけで将官なれるでしょ? --  &new{2014-04-06 (日) 16:14:25};
---↑はいはいすごいすごい --  &new{2014-04-06 (日) 16:20:39};
---↑↑これ将官を目指すゲームだっけ? --  &new{2014-04-06 (日) 16:48:15};
---将官目指すゲームじゃないし↑3にも同意しかねるが、このゲーム佐官が妙に偉そうなのも不思議 --  &new{2014-04-06 (日) 17:30:05};
--別にプレボ(ログボ)は現状のままでも問題ない。ただ、ジオンは数戦すると銀FSが貰えるのに対し、連邦はガーカス、連邦の新規は足回りのいい機体手に入れるのがすごく大変。GPは節約しないと改造費すら間々ならないからなるべくGPガシャは回させたくないんだよね --  &new{2014-04-06 (日) 16:52:23};
--開始直後のデッキコストは880で昇格しても上がらずEXE貯めても増えるのは雀の涙程度。好きな機体欲しさにGPガチャを回すも絞りすぎで銀すら出ない。だからといって新規にDX回させてマスチケ強化を迫るのは変な話である。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:55:52};
--木主みたいなネガ厨がゲーム内外で騒ぎ立てることが、新規が入ってこない入っても定着しない理由のひとつでもあるんだけどな。元を正せばと言うだろうがどんな状況でも必ず湧いて泣き叫ぶ --  &new{2014-04-06 (日) 17:02:41};
---木主に限ってはネガじゃなくて本当の事だけどねー --  &new{2014-04-06 (日) 17:16:56};
---自分と考えが違えばネガ厨か --  &new{2014-04-06 (日) 18:31:03};
--ほかゲーのパクリだが新規は一定日数は既存と別のログインボーナスいれるとかかな?例えば最初の30日間は毎日3万GPづつもらえて取りあえずガシャまわせるようにするとか、10,20、30日とか節目にプレボチケットまとめてもらえるとかそんな感じ --  &new{2014-04-06 (日) 18:58:11};
-前にここで「どういう指揮官ならグッジョブボタン押すか?」って木があったんだけど、最近私が押してるのは『普通に指示チャットがあって的はずれな戦術支援じゃなく、終わりにきちんと挨拶して終わる』指揮官だね。皆はどお?逆に絶対に押さないのが『無言指揮、暴言連発、最後に負けの責任を歩兵にする』指揮官 --  &new{2014-04-06 (日) 15:36:07};
--普通の人なら押す。格差見てから入る奴と暴言と白チヤで身内となれ合ってるやつは押さないかな。 --  &new{2014-04-06 (日) 15:40:40};
---俺もこれだな。普通でいいんだよ普通で。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:13:27};
--木主に同じくってとこかなあ --  &new{2014-04-06 (日) 15:42:08};
--劣勢を見てから指揮に入って内容が無難だったらボロ負けでも押す --  &new{2014-04-06 (日) 15:43:24};
--俺はどう見てもわざとです本当に有難うございましたとかよほど暴言とか撒き散らしてない限りGJ押してるかなぁ 糞禿げても「どんまい、次は頑張ってね」って意味合いでGJ押したりもする --  &new{2014-04-06 (日) 15:44:08};
--どんな指揮だろうが押してない どうでもいいから --  &new{2014-04-06 (日) 15:58:51};
--指示更新、チャット、勝利。どれか欠けたらアウト。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:05:47};
--士気下げる発言しなくて、ねずみ行った人にちゃんと指示更新してる人には必ず入れる。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:21:43};
--遠方の攻撃指示出すやつとか指示更新をちゃんとしないやつはGJ押さない。指示は歩兵にポイント付けて士気を維持しつつゲージを得るためにある。やってほしいことは、チャットで呼びかける。この基本的なことが出来ない指揮はいない方がまし。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:42:03};
-まじ機体選択画面と出撃地点選択画面ひとつにしてくれよなんでスグできねえんだよあームカつく。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:11:25};
--opβのころは一緒だったんだけどな。どうしてこうなった --  &new{2014-04-06 (日) 20:18:49};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14789 ワロタ --  &new{2014-04-06 (日) 16:25:10};
-チャージ式ネットガンB3やECMB3なんて武器が実装されたらいいな --  &new{2014-04-06 (日) 16:26:01};
--地雷式ネットとか落とし穴がいいな --  &new{2014-04-06 (日) 16:34:09};
---んで落ちた奴に捕獲玉当てて鹵獲するのな --  &new{2014-04-06 (日) 16:56:32};
---剥ぎ取りでもいいのよ --  &new{2014-04-06 (日) 16:57:49};
---ジムヘの紅玉、出無さ過ぎ 5%とかガセだろ --  &new{2014-04-06 (日) 17:08:02};
---ジムへは希少種だからな。そもそも戦場にいる絶対数がすくない。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:09:35};
---○凸「紅玉の剥ぎ取り確率は0.05%です^^」 --  &new{2014-04-06 (日) 17:24:17};
-アップデートあってから指揮中ローマ字入力で日本語うてんくなった。どういうバグや --  &new{2014-04-06 (日) 16:37:24};
--IME設定を見直そう。これで意味が分からないならPC使用するのをやめよう。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:48:58};
---IME設定みてもおかしくなくて、設定変更なしでクライアント再起動したら入力可能になったりするからこんな暴言イクナイ --  &new{2014-04-06 (日) 16:59:47};
---Microsoft IMEでググってみて。あと暴言じゃなくIMEの設定ていどでまごついてたら、PCとインターネット利用する意味ないよ。もう少しいろんな角度から調べてみよう。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:46:46};
--質問板行けよ。あと枝主もこんなアホ木主の質問にまともに答える必要ないから。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:50:18};
--vista以降くらいから標準IMEはバグだらけで誤作動し易いってのは有名な話。設定じゃどうにもならない事も多い。昔ほかのネトゲで似たような症状が出て、いろいろ調べた結果、最終的にGoogleIMEに変更してる。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:58:46};
-運営「今日から金玉改魔人ブウ編だよ。バンダイ提供だから見てね」 --  &new{2014-04-06 (日) 16:53:08};
-ジャブローの拠点2みたいに「そこに行く味方が多いほど負ける」っていう罠拠点は撤廃して欲しくない?試合前にいくら言ってもいつも常に20人くらい行ってて負ける。何も考えずに拠点配置してるんだろうな。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:55:23};
--今って必ずしも2行くのは悪手だとは思わないけど。数によるけど。 --  &new{2014-04-06 (日) 16:57:14};
---中央抑えてるのが大前提だな、2に行くのは。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:06:47};
--北極の3とかは重要だけど初動でいくところじゃないとかね --  &new{2014-04-06 (日) 17:07:51};
--1と2の中間がラインならいいけど、ちょっと押されて1に近い位置がラインになると突破されてかなり削られる --  &new{2014-04-06 (日) 17:09:13};
--そこまで気になるならロビーなり掲示板なりで人集めてマップ勉強会でも開けばいいじゃない --  &new{2014-04-06 (日) 17:16:38};
--罠にかかる時点で負けてるよ --  &new{2014-04-06 (日) 17:25:18};
--2は状況による気がする。歩兵勝ちしているときには2必要だし、負けてるときは2は捨ててネズミが入らないように自陣を厚くした方が良いし。そういう意味で2は駆け引きの場だからMAPとしては2はとても良い拠点だと思う。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:26:56};
---状況に関わらすひたすら2に行ってるのがいるから問題になってるんだろw --  &new{2014-04-06 (日) 19:49:09};
--仮に2がそこに行く味方が多いほど負ける拠点だとして、つまりそこに行く奴が少ない方が勝てるってマップデザインなんだからゲームとして別におかしくもなんともないじゃん --  &new{2014-04-06 (日) 17:31:01};
---鉱山3拠点都市みたいにどこでも前に出ると負けるMAPだけは勘弁してw --  &new{2014-04-06 (日) 17:32:33};
---鉱山都市はもういっそ地形変えちゃって左右非対称にすればいいと思う --  &new{2014-04-06 (日) 17:35:09};
---20分だらだらKDやるより良いかも。有利に立てる地点、不利になる地点が同時にあるMAPの方が結局面白いんだな。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:36:48};
-最近北極基地3取った方が有利って言う人が出てきたのですが 2or4とりと3とりどっちがいいのですかね? --  &new{2014-04-06 (日) 17:18:23};
--2or4取られた時点で3取られんのわかりきってるのに議論の余地あるの?それ --  &new{2014-04-06 (日) 17:23:21};
---本当にこれ。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:29:38};
--どうせ本腰入れて攻めたら3なんかすぐ取れるんだから最初は24行っとけばいいんじゃないの --  &new{2014-04-06 (日) 17:24:23};
--最低でも24の自軍側は守りきりたいのに3行ったら防衛不足でその最低限もできなくなるわけで。3取り有利なんてスパイのミスリードだろ --  &new{2014-04-06 (日) 17:26:40};
--3はコンテナいっぱいある→ゲージ回復できるし有利!という小学生並みの発想かもしれない --  &new{2014-04-06 (日) 17:28:52};
---今の3ってコンテナ4つしか出ないよね。3-7間の4つも独占できると思ってるのかもしれないけどさ --  &new{2014-04-06 (日) 18:09:06};
--2,4を両陣営が自陣側を確保している状況ならば「3取った方が有利」というのであれば理解できるし、狙ってみる価値がある。開幕に3行こうぜ!はありえない。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:31:14};
--初動じゃなくて途中からは2、4の相手側をとれ無さそうで味方側も取られ無さそうなら3取った方がいいって事じゃない? --  &new{2014-04-06 (日) 17:31:26};
--初動は絶対取りにいくけど問題はその後じゃない?取れなかったら、2or4の防衛、3取りに切り替えられないと負ける。初動後もダラダラ2or4に行ってもKD削るだけ、2or4取っただけでねずみ、凸いけなきゃ意味無いと思ってるから初動で取れない時点で歩兵力的に取っても意味無いかな。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:31:41};
--3とったほうが有利っていうの2,4を守れる前提の話。3に人を割いて2,4をとられたり高台占領されて2,4防衛組みが狩られてKD負けしてたら何の意味もない。で、3取られててもこっちが高台占領できてるような状況なら3取りもやろうと思えばできるし、コンテナ分のゲージはKDで稼げる。所詮3なんてあればうれしい程度で重要なのは2,4の取り合いで優位に立つこと --  &new{2014-04-06 (日) 17:32:54};
--チームに突やネズミに長けた人達がいないのに定石ぶって24をキープし続けてKD負けするパターンは稀に見る --  &new{2014-04-06 (日) 17:36:49};
---じゃあどうするかっていうと24捨てるわけにもいかないけどね。どっちにしても攻められない歩兵が順当に負けるということになるな --  &new{2014-04-06 (日) 17:44:57};
---稀でしょ 大体勝てるならいった方がいい --  &new{2014-04-06 (日) 18:10:37};
---相手の方が歩兵が上で、たまたま奇策に出ただけだろ。「初動南凸30」とか。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:09:09};
---奇策はいいんだけど24をないがしろにした策はいずれもたいてい3取りに行ったのと同じ結果になる --  &new{2014-04-06 (日) 19:34:01};
--2or4は取られると核や補給凸される致命的な要因になりうる。また2or4から上下本拠点へ責められ易くなる。3は大勢の変化は無いがゲージや戦力ゲージ面で敵軍より有利になる。どっちが大事かは比べるまでもない。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:41:13};
--2,4取った方がいいって意見多いけどさ、両軍同じ考えだから格差ない限り両方取れないよね。崖挟んで拮抗したときに3あればコンテナで差が出せるがどっちにしろ開幕は全力で2,4いかないととられて終わりだから2,4いかなくてはならない。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:41:18};
---全力でいかないと自陣側取られて敗けが確定するよな。3は余力があれば取れたらいいが、3をとっても自陣側取られたら本末転倒なんだよなぁ。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:47:44};
--歩兵力が拮抗していて、補給凸はもちろん単騎凸も通らない戦況なら、3でコンテナ勝ちはある。でも、歩兵力の差はぶつかってみないと分からん。よって、初動で崖上の2拠点を占拠されるリスク回避が優先だろ。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:10:40};
--3を取ったら勝てるんじゃなくて、勝てるチームだから3を取る余裕が有るんだと思うがな --  &new{2014-04-06 (日) 18:25:21};
--作戦にあり得ないはあり得ないから、少数で3取って崖上取らないで手前拠点でがん防衛してエース即出しで安定させたらあり得るかもね。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:55:59};
---特にジオンは火力高いMS多いからシュツ床撃ちで落としてみんなでbz撃ったりすればガンダムでも一瞬でしょ。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:03:39};
-新兵しんどそいね~ 無課金でF鯖挑戦してるけど、デッキコスト上がらんw LAやヅダの銀でごまかしてるけど、爆風オンラインで儚すぎて笑うしかないw --  &new{2014-04-06 (日) 17:39:16};
--ジオンはEXくればⅡF、ⅡS、F2が手に入るから救いはあるし爆風オンラインだからJ型とかがいる。連邦は知らん。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:43:43};
---連邦は初期ジムビムシュLv5作っとけばいい。宇宙でも頼りになる。ドムが無いから開幕拠点踏みはしばらくできないけど。 --  &new{2014-04-06 (日) 17:45:37};
---初期ジムじゃなくてデジムな。今初期ジム進めるやつは1年ほど頭遅れてる --  &new{2014-04-06 (日) 18:09:28};
---初心者はデジムのほうが扱いやすいわな。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:12:21};
---初期ジムよりデジムのが強いが倉庫すくない無課金なら宇宙行ける初期ジムだろ。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:14:14};
---ジオンはマリンとⅡJだね。Exとかいつ来るんだよ、って話だし。あとは今の一斉出撃イベントで取れるウォルフジムキャとドズルザクが使えるよ。金まで取るのは10数戦しないととれないから厳しいけど。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:20:54};
---なんで普通に強武器の重撃バズとまだ余裕で現役のB3BRがある初期ジムを初心者に勧めちゃいけないんですかね… --  &new{2014-04-06 (日) 18:42:37};
---コスト的にドズルはともかくウォルフは初心者的にキツイ。あと宇宙は初心者はミサイル超オススメだけど連邦にミサイル使える宇宙機が球MとシモカスとSMLしかないからやっぱり連邦は厳しい。連邦は入手楽+中低コスト+初心者でも使いやすい地・宇の機体ってホントにいないんだよな。初期ジムくらいだが足が遅いのがネック。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:43:24};
---初期ジムが初心者にオススメされないのは武器の扱いにくさと開発改造費用の高さによる(古くは必要なリボン入手も壁だった)。CBRはもちろん、B3だって「しっかり当てる」のはなかなか慣れが要る。その点デジムならCBZNをぶっぱしてるだけでも戦えるからね。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:47:27};
---連邦無課金なら最終的にビーム持ちのバニカス辺りが主力になってデジムで培ったマシンガンの扱いはあんま役に立たなくなってくんだから初心者時代からとりあえずB3でBRに慣れとかないとまずいんじゃないの --  &new{2014-04-06 (日) 19:00:37};
---チャージバズ糞芋になるだけ。デジムは勧めない。無課金だと強襲もそんなに強くないので、結果凸もライン上げもせずチャージバズでハイエナする糞が出来上がる。本人のために初期ジムを勧める。重撃バズFで十分強いしな。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:04:28};
---BRに慣れる前にゲーム自体に慣れなきゃならんでしょ。慣れるだけなら初心者でなくてもいつでもできる。なんだかんだマシンガン持って戦場出る機体は今でも少なくないし無駄はない --  &new{2014-04-06 (日) 19:06:33};
---勝つ気があって自分で考えられる初心者(=育てる意味がある初心者)なら芋にはならないし、一時的になってもそのうちそれじゃダメだって気付く。今更ハイエナなんて気にしてる初心者は早くゲームに慣れてください --  &new{2014-04-06 (日) 19:08:55};
---そんな限定的な話はしてないだろ。他所でやれよ。勝手に限定するな。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:35:50};
---何も限定していないが?考える初心者ならそのうち将官戦場で会えるかもしれないし、そうでないならそれきり物別れ、それだけのこと。まあ、自分で考えない人にあれこれ教えようとするのはマゾヒストの仕事だと思ってるけど。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:44:31};
---話戻したいんだけど、結局初期ジムは初心者にお勧めなのそうじゃないの?初期ジムはBRうんぬんより、低コスト、高火力、地宇適性っていう初心者でもとっつきやすい利点があるんだからBRだけの話に限定するもんでもないんじゃね? --  &new{2014-04-06 (日) 21:01:17};
---右も左も分からぬ初心者に使わせるならデジム、いくらか慣れてきてからBRの入門なら初期ジム。もちろん初期ジムには初期ジムの良さがあるが、初期ジムの話をするならBRの話と関連付けずにはおけない。高火力を出すために必要な「当てる技量」がないではこの利点は消失する。宇宙適性を買う場合は枠さえあればデジムと両方用意するといいというところかな。枠がないなら宇宙機の揃い具合等と相談 --  &new{2014-04-06 (日) 21:55:11};
--30試合ほどやったけどデッキコストが990しかない。連邦が金LA、銀寒、ウォルフ、初期ジム。ジオンが銀FS、銀ヅダ、F重、マリンでそこそこ戦えてる。ただ、GPガシャで手に入れるにしても、強化費用のGPが足りないので武装以外は強化できない。 これ340コスト来てもしばらくデッキに入らないわ… -- [[木主]] &new{2014-04-06 (日) 18:34:54};
--まずはデッキコストの制約がきついよね。いくら金図配られてもデッキに入れられないしどうしても低コスト複数になる。今みたいに佐官なれば将官とマッチングされることもあるならもうちょいランク上がりやすくしてくれないとまともに戦えないわ 経験者でさえキツイってのに 今はPBのコストチケでなんとかやれてるけど --  &new{2014-04-06 (日) 18:40:09};
---ちょっと気になって見てみたけど今って300戦くらいでやっと1100(旧大尉)なのな。さすがにこれから新しくやるのは気が遠くなるわ・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 19:42:48};
--部隊に入れたら…部隊チャレンジで結構なGP(初心者にとっては低レベルの部隊でもかなりの量)入るんだけどね… --  &new{2014-04-06 (日) 18:43:45};
--地上はデジム。宇宙はジムコマ。金がないなら宇宙の時にデジムにミサイル、マシンガン装備させて防衛 --  &new{2014-04-06 (日) 18:49:05};
--初心者オススメ機体(GPあたりは銀図)連邦:素ジム、ジムコマ、寒ジム、初期ジム、デジム、ジムキャ、ジムトレ  ジオン:FS、アッガイ、ズゴ、F重、マリン、ギガン、ワカ  こんな感じかな? --  &new{2014-04-06 (日) 18:52:10};
---初期ジムは脱初心者向け。銀寒は金素ジムでもよくね? --  &new{2014-04-06 (日) 18:56:56};
---なんで水ジム入れないくせにアッガイ?水ジム入っててもアッガイは入らない気もするが --  &new{2014-04-06 (日) 19:00:53};
---アッガイもズゴックも水中機なんて時点で癖の塊なので「初心者にお勧め」って文言から程遠いね マリンは地上でも他地上と大差ないくらい輝くから別だけど --  &new{2014-04-06 (日) 19:07:35};
---ズゴックアッガイを陸で使ってもいいじゃん。あと、重要かはさておき水場があるマップ自体は多いから、水中に入る事を楽しめるようになるとガンオン自体が少し楽しくなる --  &new{2014-04-06 (日) 19:12:51};
---F重って中級者向けだろ? --  &new{2014-04-06 (日) 19:26:12};
---ミサイルもあるから初心者にも向いてる。マゼラもあるから対空もできる。そしてコストは200という良機体。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:36:28};
-ジオン兵のみんながガーカスの僕を鹵獲で色々(戦場防衛、コンテナ輸送)とするつもりなんでしょ!エロ同人誌みたいに! --  &new{2014-04-06 (日) 17:44:04};
--あ、君いたの? --  &new{2014-04-06 (日) 17:44:38};
--連邦兵のみんながアッガイの僕を鹵獲で色々(愛でる、眺める)とするつもりなんでしょ!(色は)ドラえもんみたいに! --  &new{2014-04-06 (日) 17:45:58};
---ドラッガイは気持ち悪いので帰ってどーぞ --  &new{2014-04-06 (日) 18:07:12};
--盾だけ剥ぎ取って重りは捨てとく --  &new{2014-04-06 (日) 18:12:44};
---戦場に設置できる防壁ってまさかガーカスの・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 18:16:34};
---シルバル付いてないから違うな --  &new{2014-04-06 (日) 18:20:28};
---ああ、爆風で倒れることも無いしな --  &new{2014-04-06 (日) 18:51:47};
---爆風で倒れるのは邪魔なのが付いてるからだな --  &new{2014-04-06 (日) 18:55:23};
---スナⅡ「えっ・・・えっ?」 --  &new{2014-04-06 (日) 21:40:44};
-はやく鉱山都市箱拠点マップ停止にならないかなぁ --  &new{2014-04-06 (日) 18:08:35};
--わかりました箱が1つのマップを廃止します --  &new{2014-04-06 (日) 18:53:00};
-俺の作った砂(ジム砂4スナカス2)全部ウィクシュなんだが射程補正はいつ出てくるんですかね… --  &new{2014-04-06 (日) 18:11:09};
-プロガン、ギャン、先ゲルはある意味癒し --  &new{2014-04-06 (日) 18:13:30};
--ギャンだけ異色だな --  &new{2014-04-06 (日) 18:16:25};
---ギャンさんは素直にこけてくれる方が多いので落ち着きます --  &new{2014-04-06 (日) 18:23:30};
--プロガンと先ゲルはガンダム高ゲルと見分けがつかないことも多いから癒しにはちょっとならないかな・・・普通に強いし。ギャンは癒し。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:38:08};
---シュツか!?ってなったとこでバズF撃ってくるからホッとするんじゃないか --  &new{2014-04-06 (日) 22:31:30};
-心なしか最近銀図が出にくくなってる気がする・・・とある機体の特性強化のために銀図を狙ってひたすら回してるけど先週のアプデから1枚も出てない --  &new{2014-04-06 (日) 18:17:04};
--まず何回ガシャしたのか書かないとただの思い込みにしか聞こえない --  &new{2014-04-06 (日) 18:18:56};
---何回かは覚えてないから完全に思い込みの愚痴と思ってくれい(´・ω・`) --  &new{2014-04-06 (日) 18:21:09};
---ということは、人生が落ち目に入って…いや何でもない(´・ω・`) --  &new{2014-04-06 (日) 18:27:40};
--この3週位は間違いなく銀図が出る確率が落ちてるね。従来は15万GP位で出たが、今は30万GP超える事がザラ。代わりに要請書が多く来ている感じがするね。所詮体感だけどね。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:43:03};
---俺の体感なら、以前は60万突っ込んでも銀すら出なかったのが最近になってボロボロ出るようになったな。一年やってて初めてGPから当たり金図も出たし。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:51:07};
---重アクトがGP落ちした直後のガチャは半端無いレベルで銀が出た記憶があるが、最近はだいぶ落ちてきたな --  &new{2014-04-06 (日) 18:54:07};
---今まで金図面出た事ないのに今月だけで2枚金図出たわ --  &new{2014-04-06 (日) 18:54:22};
---そんな低いか?11連10回も回せば落ちると思うが。 --  &new{2014-04-06 (日) 18:56:55};
--今日150万ほど回してコマLAの金が1銀が2でたわ、うん狙ってたスナカス全部要望書だったけど --  &new{2014-04-06 (日) 19:25:00};
--むしろ銀図はよく出てる気がする。体感だけども。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:27:08};
--2500万GP以上まわした体感だと、金図は600万GPで1枚。銀図は60万GPで1枚という感じだわ。出るときは連続で出るし、出ないときは全然でない。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:11:44};
--陸ガンのガシャ回してたら虹色のあたりで量産キャノンの要請書が出ました。もはやスプレーですらないのですね・・ --  &new{2014-04-07 (月) 01:22:26};
-勃起ザクで亀頭MAXにしてる人すげえわwwwどこまで愛があるんだ・・ --  &new{2014-04-06 (日) 18:44:02};
--早漏とか無いわー --  &new{2014-04-06 (日) 18:49:46};
---早漏でも連射ができれば多少はね?(震え声 --  &new{2014-04-06 (日) 19:19:53};
--その発想に笑ったわw --  &new{2014-04-06 (日) 18:50:41};
--でも勃起ザクは耐久力ないからなぁ --  &new{2014-04-06 (日) 19:25:58};
-このゲームバズとかのほかにも武器による持ち替えスピード増やしたほうがいいと思うんだよね。90mmマシンガンとかハンドビームガンとか小型や取り回しのよさそうな武器は通常より持ち替えれるとかさ。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:29:45};
--運営「高速切替とかクイックスイッチで我慢して」 --  &new{2014-04-06 (日) 19:34:20};
--一応2BZとか差別化されてるものもあるんだが、初期からのものは修正するのが怖いのかされないし、そもそもその手の調整はこの運営のもっとも下手な部分だからなー。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:42:55};
--今でも武器による持ち替え速度違うだろ。てかモジュールつけろよ --  &new{2014-04-06 (日) 23:37:51};
-(´・ω・`)強いられているのよ --  &new{2014-04-06 (日) 19:51:56};
--(´・ω・`)出荷を --  &new{2014-04-06 (日) 20:31:12};
--(´・ω・`)そだねー(小並感) --  &new{2014-04-06 (日) 22:09:31};
-友人が何度言っても宇宙での金ギャンの強さを納得しないから目の前で見せてやった。お前らwiki鵜呑みにしないでやってみな。強いから。将官には通用しないなんてのも嘘。宇宙限定で最強の一角だから。 --  &new{2014-04-06 (日) 19:54:48};
--地上の将官戦場でもなんだかんだギャンは頻繁に見かけるし良さはあるんだろうな。持ってないからよく分からんけど・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 19:59:35};
--誘導ニーミサが他のミサイルに比べて当たり難いと聞くが自分で金を持っていないので体感出来ないんだよね --  &new{2014-04-06 (日) 20:00:37};
--暗礁でMS戦なんざやってられっかよ --  &new{2014-04-06 (日) 20:03:07};
---拠点DPSも強い部類なんだよなぁ --  &new{2014-04-06 (日) 20:11:21};
---拠点殴りだって速くて安全に殴れるリックドムのがずっといいんだよなぁ --  &new{2014-04-06 (日) 20:22:55};
---リックドムが極端に拠点攻撃に強いんだよねw --  &new{2014-04-06 (日) 21:04:42};
--宇宙だけで強い機体をてに入れようと思わないんだよねぇ。宇宙はネズミとスナで十分だし。 --  &new{2014-04-06 (日) 20:10:19};
--持ってるけど弱いよ どこにも出撃しない立派な倉庫番 --  &new{2014-04-06 (日) 20:10:27};
--でも木主ギャン以外でも普通にやれちゃう人でしょ --  &new{2014-04-06 (日) 20:19:32};
---もちろんギャン以外でもやれるけどギャンが産廃って思ってる人は強さを知らないだけなんだよね。先ゲルGP落ちであまりにも愛機のギャンがディスられてて、しかもリアルの友人まで感化されてたから我慢できなかった。 --  &new{2014-04-06 (日) 20:27:45};
---まぁ言いたいことは分かる。宇宙に限らず運搬とねずみで力を発揮する機体だと思ってるし要は適材適所だよね --  &new{2014-04-06 (日) 20:32:54};
---ごめん核の運搬ね。分かると思うけど一応 --  &new{2014-04-06 (日) 20:35:51};
--弱いとは思わないけどギャンじゃなくていい場面が多すぎてね それと友人に何を見せたのか、僕らは何をやってみればいいのか書いてくれるとありがたい --  &new{2014-04-06 (日) 20:34:54};
---すごく単純な話なんだが、ミサイルは前後左右にはよけやすいけど上下にはよけ難い。で、ギャンの足回りで宇宙だとロックから上に回り込みながらミサ撃つと普通にあたる。んで、慣れてきたらハイドで視界塞いでからやるともっと当たる。射程管理は足回りが最高なので簡単で、敵がいなくなったら凸する。細かいことを省くとこれだけなのよ。強襲機より早くて凸もできるSMLだと思ってもらっていい。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:01:43};
--問題は宇宙でしか使えないってことだろ。それで宇宙で特別他のMSと比べて強いわけでも無い。つまりギャンをわざわざ揃えるよりも高ゲル1機ちゃんと作った方が良いってことだ。 --  &new{2014-04-06 (日) 20:53:20};
--ところで地上では… --  &new{2014-04-06 (日) 20:59:22};
---地上?銀?いえ、知らない子ですね。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:03:48};
--宇宙でしか使えないMSがどんな扱いを受けているかを見れば分かるだろうに・・・ましてやコスト340のMSだぞ --  &new{2014-04-06 (日) 21:07:31};
---一度でいいから地上適正のない機体で出るといい。必要な戦闘力を保ちつつ誰よりも速いというのは価値がある。高ドム?知らんな --  &new{2014-04-07 (月) 00:37:31};
--ギャンって宇宙適正あったんだ --  &new{2014-04-07 (月) 02:21:13};
-出撃イベントだからレースマップで防衛やめてーなすぐ終わらん --  &new{2014-04-06 (日) 20:13:26};
-デザートジム(強襲)とデザートザク(強襲)これどっちが強いんだろうか?もしかしてどっちもどっち?変わらないのかな --  &new{2014-04-06 (日) 20:14:36};
--その機体の違いは武装だけで デザクは内蔵ミサイル、実弾SG、バルカン、三点F、普通の斧 デジムはBSG、ジムマシ、三点H、ジムコマLAのBS(ただしもっさり) どっちがいいかは人によるんじゃないかな。  --  &new{2014-04-06 (日) 20:29:07};
-砂の3点って動いてる敵に全弾ヒットってできるもん?ダッシュ中に3発ヒット→物陰に隠れる→ダッシュ+ジャンプで物陰から出る→出た直後に3発喰らって死ぬとかあったんだけども --  &new{2014-04-06 (日) 20:18:19};
--対砂の回避運動を取られてなければ 普通に横にブーストしてるだけなら当たる 単発とかと同じでしっかり回避運動しろ --  &new{2014-04-06 (日) 20:31:04};
--砂A「よし獲物を追い詰めた!」砂B「おっ俺も混ぜろ」砂C「へへっ仲間外れにしないで下さいよ」 --  &new{2014-04-06 (日) 21:17:05};
-ひっさしぶりに別キャラで佐官戦場を堪能したんだが、「心が軽い。もう何も怖くないわ。」とノビノビと遊べた。ピリピリしてないのも結構いいね。 --  &new{2014-04-06 (日) 20:31:56};
-EZ8の調整が終わらないー・・・積載はMAXに出来た・・・後は最高速度、アーマー、ブースト容量、ブーチャだ(緊急帰投はマスチケで大成功二回ほど出れば大丈夫だと思う)課金はしたいけど出来れば自作PCに回したい・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 20:40:37};
--左様か --  &new{2014-04-06 (日) 20:49:39};
--課金しても快適になるのはガンオンの戦闘だけ。自作PC()に金使えばもっと楽しい遊びができるぞ。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:01:16};
---おお・・自作PCに金を回せばもっと楽しい遊びが・・・(興奮) --  &new{2014-04-06 (日) 21:05:54};
--まじでPC買った方が良い。ちなみに自作にこだわる理由ってなに? --  &new{2014-04-06 (日) 21:08:50};
---↑こだわるってなんか変な書き方だった。「自作にしようと思った理由ってなに?」ということにしておいて。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:09:50};
---自作PCにしようと思った理由は自分でパーツを選ぶことが出来る事ですね・・・BTOパソコンも良かったのですが、サイト販売の方が良くわからなかったんです --  &new{2014-04-06 (日) 21:51:05};
---自作PCの良い点ってのは自分でパーツを選べるってことなのは知ってるけど。ようはPCを手に入れる上で自作PCっていう手段を選択する理由が聞きたかった(音楽特化、映像特化、ゲーミングPCになどなど)。ゲーミングPCが欲しいなら市販されている奴の方が安ことが多いので資金難なら調べておくのをお勧め。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:56:35};
---純粋に市販の方が安い事は無いような  自分で組む手間が無いとかその他もろもろ考えると市販の方が安いと思うけど --  &new{2014-04-06 (日) 22:03:17};
---AMDのCPUとか好きなグラボ付けるのは自作の方が手軽やね。まぁ趣味の領域だからガンプラと一緒で考えたり作ったりする過程を楽しむもので値段が高い安いだけじゃないね --  &new{2014-04-06 (日) 22:39:54};
---どういう方向に特化というより、どのパーツの品質に拘るかが一番じゃないかな。加工食品は産地不明だから嫌だみたいな感じで、どこのマザーだメモリだ電源だCPUクーラーだケースだファンだってやっていくと自作になるんだと思う。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:08:29};
---BTOパソってメーカー表示や型番無いパーツってそんな良くないんだよな・・・結局自作のほうが安く性能が良かったりするが宅配待ちとか製作時間が必要。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:15:06};
---好きなケースで組めるしマザーごとCPU変えればいつまでも現役で使えるから長い目で見ても経済的。けどほとんど趣味色が濃いかな --  &new{2014-04-07 (月) 00:42:22};
---いまどき自作が安いなんて言うつもりはないけど、自作すれば自分で中身がすべて把握できるじゃん。ハード的にもソフト的にも。あとは故障時にいちいちメーカーに送らなくても自分でパーツ買ってきて直せるから修理に出すより早く直せる。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:34:52};
-さっき尉官戦場の砂漠で相手の本拠点にのうらにビーコンおいて、何人か凸入ったときにミノくらったんだ。ミノが切れてもそのビーコンは残っていたんだ。破壊しないのかよっ!?ってなりました。それでこっちの士気が上がってS勝ち。初心者さんはまずマップを見よう!! --  &new{2014-04-06 (日) 20:54:19};
--マップ見れないから初心者なんだ マップ意識し始めたら脱初心者さ --  &new{2014-04-06 (日) 20:57:45};
--ぶっちゃけ「遠い戦場の事は知らん、目の前の戦場だけ気にしてる、誰かが対処するでしょ」って思考だから、その本拠点近くに居なければ行かないし壊そうとも思わない。これはレーダー足りんと叫ぶ支援を入れてない連中と同じと言えば同じ。支援入れてないけどレーダー薄いから叫ぶだけだと言うのと、今乗ってるのは帰投の遅い機体だから早い奴が対処に行けばいいと考えるのと変わらん --  &new{2014-04-06 (日) 21:00:35};
---180000くらいのとう◯ばのパソコン買ったんだけど、世界が変わったね。 今なら大将連帯だってボコボコにできそう! --  &new{2014-04-06 (日) 21:07:28};
---ツリーミスったちょっと切腹してきたs --  &new{2014-04-06 (日) 21:08:25};
---帰投が遅くても多少遅れるだけで対処には行けるけど支援入れてなかったらどうあがいてもレーダーは置けないんだからそこは別に叫んでもいいと思う --  &new{2014-04-06 (日) 21:20:39};
--下士官~尉官は目の前の事に手一杯。MAPを見れるのは佐官から。チャット、MAPを見て戦術を理解して動けるのは少将から。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:04:04};
--ミノかけて敵が出てこなくなるとそれで安心しちゃうからな。ミノのせいでビーコンの位置が分からなくてまあ誰かが壊したでしょって考えになるんだろう、 --  &new{2014-04-06 (日) 21:14:14};
--壊したらちゃんとオペ子が敵ビーコン破壊しましたって音読してくれなかったっけ… --  &new{2014-04-06 (日) 21:19:16};
---3個出せるからな 戦場の状況でほとんどはわかるけど --  &new{2014-04-06 (日) 21:29:34};
---なんでかわからんがビーコンとか核とか破壊の音読もチャットも出ないときがある。友人と同じ戦場にいたので聞いたら友人は表示されてるというからわけわからん。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:29:52};
---機体選択画面にいたり、ミノフスキー粒子内だと、読み上げてくれない --  &new{2014-04-06 (日) 22:14:50};
--尉官は色々仕方ないだろ。戦艦凸したら防衛沸きまくってるけど、拠点割られるまで戦艦残ってるとか何度もあるわ。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:34:02};
-囮のエースに釣られる 見えてる核を止めない レースなのに開幕敵陣前の数字拠点で団子になる KDマップなのに単騎特攻する マージ勘弁 --  &new{2014-04-06 (日) 21:47:40};
//-狩りゲーなのにそれすると文句言う人が出る不思議 --  &new{2014-04-06 (日) 21:34:09};
//--まったくだよな -- [[リオレウス]] &new{2014-04-06 (日) 21:38:17};
//--連隊の構成員ですか? このゲームは対戦ゲームであって狩りゲーではありませんよ。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:40:34};
//---いやそんな馬鹿な --  &new{2014-04-06 (日) 21:42:25};
//---むしろ階級落とししてるやつとか? --  &new{2014-04-06 (日) 21:42:56};
//--対戦ゲーと勘違いしてる人が多いのよ 実際運営も建前上じゃ対戦ゲーって言ってるしな --  &new{2014-04-06 (日) 21:45:50};
//--「ガンダムゲーム史上初 100人同時対戦無料オンラインゲーム」と公式に書いてあるが? --  &new{2014-04-06 (日) 21:46:19};
--そんな事今までいくらでもあったじゃないか… --  &new{2014-04-06 (日) 22:14:37};
--勝ちたいんじゃなく自分が活躍したいだけのゲームだしね、ほとんどの人からすると 勝ちを目指すのも自分が気分良くなりたいって意味では同じでしかないし、ある意味しょうがない 多人数ゲームだからなおさらそう 個人個人の行動の責任が薄れるから、好き勝手に動くんだよ --  &new{2014-04-07 (月) 06:45:25};
-対戦ゲーじゃないのかい? --  &new{2014-04-06 (日) 21:48:00};
--ツリー消えたな なんでだ --  &new{2014-04-06 (日) 21:54:46};
--いいえクソゲーです。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:46:02};
-尉官・佐官狩りか連隊か。マイノリティなのを理解したくないのか書き込みだけは多いな。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:48:31};
-すいませんデータを取得中からまったく動かなくなってしまいまして、何か対処法とかありますでしょうか --  &new{2014-04-06 (日) 21:50:39};
--回線とかHDDとかちゃうのん  運営に問合せてみ --  &new{2014-04-07 (月) 07:35:21};
-組んでるデッキコストでマッチングしたら良いんじゃないかと考えた、1000以下は1000以下のデッキ同士と1000以上は1000以上のデッキ同士で、3機デッキなら700以上と以下って感じで、正直新規も初心者も故意に階級落としてる高コストレベル者がいるから厳しいので高コスト機でデッキ組んでる奴は大尉だろうが将官戦にぶっ込んでくれよって思うわ・・・。 --  &new{2014-04-06 (日) 21:53:06};
--各人の強さはデッキコストで決まるわけじゃないからだめだな。階級に対してやたらランクの高い奴だけ将官部屋ってのも、中には回数をこなした本物の「そこが限界」って人もいるし・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 22:00:14};
--そして大将がⅡF・J型と寒・強陸・初期で大暴れしました --  &new{2014-04-06 (日) 22:02:11};
--そんなことしたら初心者狩りするために低コストデッキ組む奴が続出する --  &new{2014-04-06 (日) 22:02:46};
---俺も低コストで組むかな 高コストも事故死増えたしね --  &new{2014-04-06 (日) 22:22:33};
--マリンとか初期とか暴れようと思えば低コでも暴れられるのだが? --  &new{2014-04-06 (日) 22:07:52};
--デジム強襲・金柑・陸事務強襲で組むやつが無双するに決まってる --  &new{2014-04-06 (日) 22:08:10};
--ガンゲル入れてもコスト660余るし強機体は低コにもいっぱいいるから。 --  &new{2014-04-06 (日) 22:13:21};
--高ゲル、ガンダムのシュツが壊れすぎるのが問題。いつまであのお手軽適当滅殺兵器を放っておく気なんだ運営は --  &new{2014-04-06 (日) 23:05:53};
---シュツ弱体の理由付けとしてガンダムにナパ与えたんだと思ってるわ。シュツだけ弱体したらジオン専が騒ぐだろうし --  &new{2014-04-07 (月) 01:49:01};
--今でさえ素ジムとジムトレ2機のコスト400だけで准将までなら楽に上がれるんだが --  &new{2014-04-07 (月) 00:55:02};
--↑コスト800ね。まぁそれはいいとして俺はいい案だと思った、みんなのレス見てただ一つ付け加えるなら単純にコストで分けるんじゃなくてコストに階級なりKDなり勝率なりの数値(毎週で運営判断)を掛け算して分けてみたらどうだろうか?連隊防ぎにも多少効果あると思うし、初心者レベルを狩れば狩るほど次からは上のマッチングに充てていく構造にすればいいわけだから。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:47:55};
--まぁ一番簡単なのはK>DとK<Dで分けるマッチングだと思う。大抵上手な奴ってのは1機で連キルとかしてるから基本K>Dだと思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:28:55};
--勝率で分ければわかりやすいよ、より勝率が高いもの同士がぶつかり合えば平均に収まってくるでしょ --  &new{2014-04-07 (月) 03:12:02};
--デッキコストって今では唯一総プレイ時間を計れる指標みたいなもんなんだけど、そこで出てくるのがデッキコスト拡張チケットの存在。これでブーストしてると上のランクへ放り込んでも下のランクへ放り込んでも不満が出る。このゲームはDXなんかのガチャをはじめとして、こういう細々とした課金アイテムが全部ゲームバランスに噛んでいるから非情にタチが悪い。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:53:50};
-(´・ω・`)らんらん保険だよ。開幕凸に失敗しても敵拠点までの距離に応じて最大100ポイントまで補償するよ。 --  &new{2014-04-06 (日) 22:10:59};
--移動距離計ってるんだから普段からポイントもらえてもいいかもね --  &new{2014-04-06 (日) 22:12:03};
--敵拠点に到達しただけで100Pとかぼろすぎじゃね? --  &new{2014-04-06 (日) 22:15:42};
--開幕だし保障しても最大50Pくらいでいいんじゃね そっからSまでもってけばいいだけだし --  &new{2014-04-06 (日) 22:25:44};
-S鯖は良くも悪くもいろんな有名人がいるよね、F鯖にも有名人って居たかな? --  &new{2014-04-06 (日) 22:19:00};
--両方いるよ --  &new{2014-04-06 (日) 22:22:18};
--Fは悪い奴らが多いよ --  &new{2014-04-06 (日) 22:23:34};
---Sメインのやつのサブキャラ用ってだけだよ --  &new{2014-04-06 (日) 22:25:39};
--S鯖というかS連に多い気がする・・・ --  &new{2014-04-06 (日) 22:35:25};
---S連の民度の低さは随一だよね --  &new{2014-04-06 (日) 22:47:19};
---S連とF連を比べると同じゲームとは思えない --  &new{2014-04-06 (日) 22:49:22};
---S連は何だかんだで上手い人が多い --  &new{2014-04-07 (月) 01:44:32};
---うまい、ならいいけどうまい=強いじゃないような連中ばっかだしな ツールなりボイチャ小隊なりの野良に比べて有利にして勝って当然の状況を作り出してるだけのことだし、なおかつそういうのは忘れてそんなレベルで連携できるはずもない野良味方は見下すわけで --  &new{2014-04-07 (月) 10:46:47};
--Fジオンになら昔レンタル機体いきまーすって言いまくってるレンタル機体使いがいたね --  &new{2014-04-06 (日) 22:55:09};
--こんなゲームで有名になってどうする --  &new{2014-04-07 (月) 07:42:50};
-途中参戦もう出撃シーンなくせよ・・・・レースマップでなって何もできず終了してマイナスとかふざけんな --  &new{2014-04-06 (日) 22:29:45};
--運営「1戦15BCで出撃シーンをスキップできます!!」ってなるな。たぶん。 --  &new{2014-04-06 (日) 22:35:10};
--途中じゃなくても出撃シーンいらねえよ --  &new{2014-04-06 (日) 22:50:46};
--武装も反映されないしね。盾持ちでも盾は無し。降下中どこから持ってきたのかと。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:01:19};
--途中参戦になったプレイヤーはマスチケかDXチケどっちか戦闘終了後1枚配布という名のOWABI制度をお願いしたい。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:07:30};
--出撃シーン、ジオンはともかく連邦の何アレ MSってあんなポーズで滑空しないだろ… ダサすぎる --  &new{2014-04-06 (日) 23:19:51};
---ケンプファー「アノ・・・ああ、でもあそこまで前傾姿勢じゃないか・・・」ゲルググ「われらもあそこまで極端ではないな・・・あの飛び方では地上に墜落するのではなかろうか。」 --  &new{2014-04-06 (日) 23:27:35};
---ジオン機にお馴染みのモノアイの演出入れて欲しかったな。そういうとこが運営分かって無いんだよ。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:57:55};
---オッゴ「え?」 --  &new{2014-04-07 (月) 00:11:22};
---どんどん下に降りてってるから(震え声) --  &new{2014-04-07 (月) 00:13:01};
--出撃シーンってローディング中なんだと思うんだ。だからなくせ無いんだと思う。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:51:03};
---ルームに入った地点でローディング終わってるから。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:14:42};
---名推理すぎるww --  &new{2014-04-07 (月) 00:22:14};
---指揮官サイドで見ると戦闘開始の合図出てから、味方が本拠から動き始めるまでがムービー中ってことだよね --  &new{2014-04-07 (月) 00:32:17};
---開発も運営もこんなクソゲーでテストですら遊びたくないから、途中参戦時の出撃シーンのうっとうしさを知らないだけだよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:36:25};
--大人しく防衛するしかないべ --  &new{2014-04-07 (月) 00:23:21};
-北極の拠点2-4付近酷くない?空見たら空を覆うほどの榴弾と迫撃が恐ろしい数飛んでたんだけど。世界が滅びちまうワケだよあれじゃ。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:03:09};
--地形が変わるようになってたら地面残ってないレベルだよなあれ。一時期の城郭もそうだったけど --  &new{2014-04-06 (日) 23:15:36};
--焼き払え! どうした?それでも世界で最も邪悪なMSの榴弾か? -- [[K殿下]] &new{2014-04-06 (日) 23:21:15};
--建造物「しかし、われらは傷つくわけには行かないのだ!!」 --  &new{2014-04-06 (日) 23:25:12};
--MAP「たかが石ころひとつ、当たり判定で押し出してやる!」 --  &new{2014-04-06 (日) 23:28:57};
--オデッサ沿岸部もやばい --  &new{2014-04-06 (日) 23:38:58};
--トップスピードに乗ったガンタンクが街灯の一本にぶち当たっても街灯は折れずにガンタンクが止まるんだぜ --  &new{2014-04-06 (日) 23:44:33};
--ほぼすべてのゲームで地形と建物は最強の盾である --  &new{2014-04-07 (月) 00:18:27};
--某ガンダムゲームではツインサテライトキャノンすら防げる鉄板があってね --  &new{2014-04-07 (月) 00:23:35};
--WOTみたいに建物壊れればいいのに --  &new{2014-04-07 (月) 01:14:12};
-重撃の利点ってなんですかね。強襲にCBRやシュツ、マゼラ180m持たせたら重撃なんて足遅い帰投遅いのただの劣化やんけ。唯一のアドバンテージがバズだけって、ねぇ… --  &new{2014-04-06 (日) 23:39:03};
--CBZ,威力8500バズ --  &new{2014-04-06 (日) 23:42:39};
--ロケシュ持ちならほぼ100%FBZでダウン取れる。ガンゲルこかすのが楽しい兵科。あとBRB3。 --  &new{2014-04-06 (日) 23:46:22};
---水ガン強「(ニッコリ」 --  &new{2014-04-07 (月) 00:07:34};
--重撃にしては足の早いが長所のアクトさんを馬鹿にしないで! --  &new{2014-04-06 (日) 23:46:33};
--積載も少ないしな 大体の敵は強襲BZでもこかせれるしロケシュ乗ったらほど転ぶから重撃BZに対して魅力ないよね --  &new{2014-04-06 (日) 23:48:31};
--低コストで高い火力が得られる点でしょ。高コスト重撃?いらない子ですね --  &new{2014-04-06 (日) 23:53:15};
---高コストになると帰投が遅くなる法則。あえて言おう!カスであると!低コスと火力足回り積載大して変わらんならこれ位優遇して欲しいもんだ --  &new{2014-04-07 (月) 00:01:01};
---用ジム「…。」 --  &new{2014-04-07 (月) 01:14:17};
--ミサイルやろ 強襲にもミサイル持ちいるけど威力低いしシモダとマリンのミサイルは強力やで --  &new{2014-04-07 (月) 00:21:04};
---ゲルキャ「えっ」SML「えっ」 --  &new{2014-04-07 (月) 01:01:21};
--ヘヴィストライカーが組める。ブースト管理楽で不意の接敵やらなんやらでも継戦しやすいのが好きだな。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:23:49};
--だれか180メートル口径に突っ込むんだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 08:58:21};
-ガンダム5号機の板の新設をお願いします --  &new{2014-04-06 (日) 23:44:12};
--ここより編集者の酒場に書いたほうがええで --  &new{2014-04-06 (日) 23:48:18};
--至急が出るまで耐えるよ --  &new{2014-04-07 (月) 00:10:32};
--5号機実装されてないだろいい加減にしろ! --  &new{2014-04-07 (月) 00:37:37};
---??? --  &new{2014-04-07 (月) 02:50:56};
-デジムでCBZハメしてみようと思うんだけどどの装備にしたら出来るんだろうか? --  &new{2014-04-06 (日) 23:49:34};
--CBZF ロケシュ リロードと威力強化 両方ともMAXほしいところですが、マスチケとか使用できないなら威力優先したほうがいいかと --  &new{2014-04-06 (日) 23:54:35};
---追記 威力MAXのロケシュLv5だと 7590の威力になるため、バランス+159まではノーチャージで転倒します --  &new{2014-04-06 (日) 23:57:52};
---↑は? 何を言ってるんだこいつ? 数値はもっといくだろw --  &new{2014-04-07 (月) 02:33:56};
---ノーチャージで7590の威力になります。フルチャーだと1万こえます。わかりづらくてすいません。(威力MAXをフルチャージと勘違いしたのかな?) --  &new{2014-04-07 (月) 07:35:51};
--こないだドザクをデジムCBZハメして「踊れ踊れ~」ってやってたら横から他のザクに撃たれたw 調子に乗ったらイカンねw --  &new{2014-04-07 (月) 00:33:52};
--ロケシュ5威力フル強化だけのCBZNでもバランス159までハメれる。フルチャダウンさせてから起き上がりに半チャで撃つ。リロ強化しなくても間に合うのでオススメ。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:39:12};
---そんなの佐官部屋でさえコケないやついると思うぞ --  &new{2014-04-07 (月) 08:19:44};
-BRを手軽にバシバシ撃つにはPCスペック上げるかゲーミングマウス使うしかないんですかね? --  &new{2014-04-07 (月) 00:09:07};
--FAかB3のBRを使えばいいよ --  &new{2014-04-07 (月) 00:26:24};
--攻撃アクションをマウスのローラーに充てるといいよ --  &new{2014-04-07 (月) 00:29:58};
---左クリックぽちぽちよりいいかもwただ慣れるまで違和感ががが --  &new{2014-04-07 (月) 00:56:25};
-ジオン国民です。強襲水ガンが止まらんor2~3人がかりでやっと一機止めるような状況なのですが、水ガン対策、何かよい方法はないでしょうか。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:28:58};
--三人揃ってワーカーにでも乗ってるんです? --  &new{2014-04-07 (月) 00:30:32};
--どういう止め方をどういう状況でどういう機体でどういう風にしてるのかによりすぎて何も言えない 強力なのはBRだし、射程外からザクマリンでミサるとかも手段だし。一つだけ言えることは自分で水ガンを使えば、長所も短所もわかるんでおすすめ  --  &new{2014-04-07 (月) 00:31:46};
---ザクマリンのミサイルは水中強襲なら、アクアジムでも回避余裕で前に出られますし、水ガンだと息切れもそれほど無い。あとは中距離に近づかれてB3なりモリでビクンビクンなりって感じですねえ。ズゴとか強襲使ってるとビームでのダメージレースで負けるか撃ちきった後モリでトドメな感じです。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:44:01};
--あと単にこちら側が初心者で、相手が准将落ちの大佐とかなら当然勝負にならないからね --  &new{2014-04-07 (月) 00:32:45};
--接近される前にみんなでミサイルばらまけば敵のBRの射程に入るころにはブーストもアーマーもかなり削れてるから余裕。積載大して強化してない奴はマリンのミサイルでダウンするし本当に怖いのはモジュでガチガチに固めた水ジム。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:33:18};
---複数からミサイルロックされるような場所にノコノコ出てきてさがりもしない相手ならなんとでもなるんですが、ミサイルにしろバズにしろ着弾までにけっこ時間かかっちゃうので障害物使ったり連携取られてリロードの隙狙われたりするとBR有利でつらいんです。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:49:55};
---BR有利でつらいっていってもジオン水泳部もだいたいBR持ってるじゃん。偏光つくのはハイゴ、ズゴEだけだが。連携とられて負けるといっても集団戦基本のこのゲームで連携とれる集団が強いのは当たり前。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:10:57};
---ミサイルのロック時間のロスで敵機が複数だとこちらが多くても押し負けるんです --  &new{2014-04-07 (月) 03:44:15};
---全員がミサイルを撃たないで誰か普通に攻撃する役もいたほうがいいかもね。一斉にミサイル来てもブースト更かし続ければいいだけだから誰かは普通に攻撃すればミサイルの被弾も増えると思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 04:48:52};
--ジオンは水中機にバズ持ちシュツもちいるから止めやすくない?連邦でハープンとかBRで弾丸みたいな速さでくるズコEちょびちょび削りじゃまじ止めれない --  &new{2014-04-07 (月) 00:37:43};
---それはそれで戦う距離とか見誤ってるんじゃない? --  &new{2014-04-07 (月) 00:42:41};
---シュツ持ちのあの方は金もってないんでなんとも。ちなみに連邦でやるときは水ジム乗ってます。ゾゴ以外は3点で牽制して息切れしたらハープーンで割となんとでもなりますね。 --  &new{2014-04-07 (月) 00:46:45};
---水ジムより早く息切れるのなんてマリンくらいしかいないような --  &new{2014-04-07 (月) 01:12:33};
---ジオンはミサイル主体なんでロック時間に休憩できるんで楽なんです。こっちはマシH撃ってればリロード入るまでは結構動き続けてくれますし。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:45:46};
--枝への返答見る限り水中機乗ってるみたいなのに三機がかりでやっとってそれもう機体云々の問題じゃなくね? --  &new{2014-04-07 (月) 01:15:04};
--マリンで障害物の影から出ずにミサだけ撃ってれば良い。ぜえぜえ息切らしてこっちまできたら重撃バズで転倒取るだけの簡単なお仕事でしょ。下手でも2機いればミサ避けるのにそれなりにブースト消費するし、バズ簡単に当たるっしょ。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:40:14};
---障害物もなにも使わずにつっこんでくる猪ならそうなのですけれど。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:46:45};
--ジオン水中機強化と比べると水ガンって相対弱体になってなかったっけ?現状3対1で対処しないといけないほど強いかと言われると頭に?が浮かぶんだが…まず例として自分が使ってる機体は何なの? --  &new{2014-04-07 (月) 09:00:24};
---水中機ではミサorロケマリン、ミサズゴE、水中装甲ゴッグが使えます。 --  &new{2014-04-07 (月) 09:20:01};
---悪いけどそのラインナップで3対1じゃないと対処できないとか自分の立ち回りから見直してくれとしか言えないわ --  &new{2014-04-07 (月) 10:16:02};
---ええ、立ち回り見直しならそれでもかまわんのですが皆どーしてんだろなと。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:21:00};
-連邦でソロで大将行ったから、ジオンでも大将目指したんだけど自分には無理だった。小将維持、中将いっても降格する。ジオンの方が難易度高い、何故こんなに差が出来たんだ… --  &new{2014-04-07 (月) 00:40:39};
--被弾判定の違い --  &new{2014-04-07 (月) 00:45:00};
--階級が上がれば上がるほど当たり判定みたいな微妙な差が顕著に現れるからね --  &new{2014-04-07 (月) 00:54:01};
--正直、低階級は機体差とかないからね。まとまな戦いじゃないし。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:03:32};
--被弾面積に差があるのは知ってたけど、ここまで影響があるとは思わなんだ。強襲の被弾面積が違うせいで、拠点踏、本拠点突入率、バズで転ける、カスあたりの確率が全然違うね。 -- [[木主]] &new{2014-04-07 (月) 01:14:47};
---バズの爆風範囲にまで認識できるレベルで差があるようには思えないんだが・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 01:16:27};
---駄目なマッチングシステムと人の流れが作り出した格差戦場が原因なのに論点ずらししているこのスレなんかおかしい --  &new{2014-04-07 (月) 01:20:03};
---↑それはそうなんだけど、連邦強襲が有利だから人の流れがそっちに人が流れて格差を生んでるんでは?重撃、砲撃はジオン有利だとは思うけど拠点に絡みづらいのよ。ガンダムとゲルググ使ってて、今ので転けるんだ!って思うのは、ゲルググの方が多い。 -- [[ガンタンクをギガンのように使ったら一瞬で溶けた木主]] &new{2014-04-07 (月) 01:34:01};
---論点ずらしすぎだよね。両軍でやってて毎回思うのは高ゲルの数とガンダムの数、中将以上の数が違い過ぎるわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:39:22};
---×連邦強襲が有利○高ゲルよりガンダムの方が有利、どっちも持ってない人が勘違いしないようにね --  &new{2014-04-07 (月) 01:43:05};
---ジオン左官は同軍ばっかになるぐらい人多いのに将官にあがれる人が少ないのはなぜ?人が多いほどうまい人が増えるはずじゃ? --  &new{2014-04-07 (月) 01:45:38};
---バズ二丁はまだしも、高ゲルはビムコ持ってて盾外しづらいからガンダム有利!とかアホみたいなこと言ってるやつもいるけどね --  &new{2014-04-07 (月) 01:46:14};
---アホ?高バランスを取らざるを得ない現環境で盾を装備するほうが不利なのに被弾面積の差を埋めるためのビムコ盾のメリットが得られないことがアホって言うのかい? --  &new{2014-04-07 (月) 01:49:04};
---連邦の連隊がジオンに移ったら大多数を占めるソロ組もごっそり移るよ --  &new{2014-04-07 (月) 01:52:34};
---盾外さずに高ゲルは高積載確保できないって文句言ってるアホがいるってことでしょ。別にガンダム有利を否定してるわけじゃない。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:53:15};
---プレイヤー数がジオンの方が多いにも関わらず連邦高階級の方が強いとか  連邦機体の方が強い
以外に要因あんの! --  &new{2014-04-07 (月) 01:56:51};
---盾を持って頑張って高積載を確保しても盾貫通のダメージのせいで高積載のメリット吹き飛ぶんですが・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 01:57:45};
---プレイヤーが多いと強い奴だけでなく弱い奴も相応に増えるんだぜ --  &new{2014-04-07 (月) 01:59:03};
---↑↑よーく読み返しなさい。それで分からなければちょっとまああれだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:31:47};
---分かんないからおしえてよ --  &new{2014-04-07 (月) 03:18:18};
---大した差じゃないって言う人が未だにいるけど爆風ゲーの今はさらにヒットボックスの差がひどくなってるよね。サブの連邦キャラが無課金だけどもうすぐ階級追いつきそうだし連邦機が当てやすく当たりにくいのは間違いない --  &new{2014-04-07 (月) 04:24:10};
--うはっ同じ状況でワロタ。ジオンはがっつり課金してるのに7連敗とかざらで少将へ降格。連邦は無課金で大将いけたのに。なんだこの違いは。半年休憩してまたくるかな。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:27:59};
--は~まじ連邦優遇~ --  &new{2014-04-07 (月) 01:29:43};
--面積で命中率10%あがったら単純に被DPS10%あがるからなぁ… --  &new{2014-04-07 (月) 01:34:02};
---いや、そのりくつはおかしい。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:40:42};
---DPS5000の武器の命中率が60%が70%にあがった→被DPS3000から被DPS3500にあがる あってるのでは? --  &new{2014-04-07 (月) 01:49:48};
---近距離でのBRとかMGとかならほとんど変わらないだろうけど、中距離での射撃とかミサイル、転倒するかしないかの範囲でのバズとかだとやっぱデブな分・・・、後ジオンのBR機体は連邦の機体より右側で発射するせいで結構当てにくい、両軍やってると連邦だとBR当てやすいのにジオンだとすげー当てにくい(特に肩パッドを筆頭とする水泳部の) --  &new{2014-04-07 (月) 01:52:03};
---一秒に10発単位で撃つ武装が無いから秒間レベルだと差は出ないってだけの話。すまんね --  &new{2014-04-07 (月) 01:54:01};
--気になったがデブと爆風武器ってやっぱ厳密に判定されてんのかね。爆風武器だと爆心地から一番近い機体のパーツでダメ判定か? --  &new{2014-04-07 (月) 01:57:51};
---うん。ガンダムがバズーカ飛んできてもノーダメージのところが、ハイゴならほぼ直撃だったりする。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:01:28};
---ハイゴだと地雷が結構画面右側にあっても爆発するからそうなんじゃなかろうか --  &new{2014-04-07 (月) 02:01:53};
---地雷の接触判定にまで影響してるとなるとハイゴはやっぱ飛び抜けてやばいね。ていうか距離による厳密な爆風減衰の検証ってないんだっけ? --  &new{2014-04-07 (月) 02:10:40};
---爆風減少の測定法って自爆ダメージから算出してたっけな。だからロックした時に見れる対象までの距離とダメージが検証に用いられているんだろうけど、それだと主に横幅に関係してくる被弾面積の影響を的確に数値化するのは難しいんじゃなかろうか。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:14:10};
---ロックオンだと機体の軸が基準になるよねたぶん。機体幅そのものがゲーム内数値でどの程度かわかんない以上はやりようがないか --  &new{2014-04-07 (月) 02:16:32};
---というか、爆風減衰って何段階に分かれてんだw --  &new{2014-04-07 (月) 02:17:28};
---このwikiのどっかのページに検証結果が載ってた気がする --  &new{2014-04-07 (月) 02:27:16};
---ショットガンの弾を全弾くらうか1発外れるかでも怯むか怯まないか変わるしな。空中でなら転倒するかしないかになるわけで --  &new{2014-04-07 (月) 02:55:39};
--銀ガンダムをデブにします。次に2丁を外します。銀高ゲルの出来上がりです --  &new{2014-04-07 (月) 02:19:34};
---もう永遠に言い続けるといいよ。スリムがいいなら連邦行けばいいだろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:51:01};
---2丁BZのことには触れないんですね^^ --  &new{2014-04-07 (月) 04:15:06};
---(はいはいそっすねって言ってもらいたかったのかな) --  &new{2014-04-07 (月) 08:48:56};
--当たり判定軽視してるのは数ある対戦ゲーでもガンオンくらいしか見ないしそんなもんだ --  &new{2014-04-07 (月) 06:48:26};
--そもそも運営がジオンのほうが人気だから連邦はあえて強くしてあるって言っただろ そうしないと人数バランスが取れなくなるからって だからまさにジオン好きならジオンでやれ、勝ちたいだけ有利になりたいだけなら連邦行け、好きでジオンしてるなら文句言うなで完結 バランスとしては連邦有利なのは動かぬ事実、それはそれでいいじゃないか。連邦、ジオンどちらであろうとわかっててやってるんなら騒ぐべきではない  --  &new{2014-04-07 (月) 06:52:09};
--鹵獲も来るからこれで有利不利なし!とは言えないんだよね、ただの部隊限定デッキ5機目みたいだから なぜなら相手全部がそう、て状況じゃないと全体の不利有利にまで影響が出ない ジオン同軍が楽なのと同じで、連邦側でジオン機体を使ってジオン相手にしても不利は感じずに「こんなんでネガってたのが十分強いじゃん、ジオンよわwww」とか思うのがオチ もちろんジオンが一機だけガンダム使ったところで相手はスマート軍団で、思うほど有利に戦えず「連邦別に有利じゃないじゃん」と思うのがオチ --  &new{2014-04-07 (月) 07:05:05};
--ジオン専で息抜きに連邦行ったら銀陸ガンジムへとか使ってたんだが機体が固くてビックリしたわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 08:36:11};
--同じとは言わんがジオンはヒットボックス言ってれば何でも許されると思ってる節があるから困る --  &new{2014-04-07 (月) 09:00:03};
---いやいや、羊羹とかシモダSML 乗りみたいなほんのわずかな差でもヒットボックスの悲しみは実感できるよ。普通ならアーマーにもある程度加味するんだろうけどこの運営何かと対処が不親切だから不満が出るのもしょうがない。 --  &new{2014-04-07 (月) 09:23:05};
---許される許されないとかじゃなく単なる事実で、対戦ゲーしたことある人や両軍やってる人は誰でも理解してる程度のレベルの低い話がヒットボックス 連邦専のそれもごく一部がそんなのは重要じゃないって自分が有利である、と思いたくないから言い続けてるだけ --  &new{2014-04-07 (月) 10:50:59};
---誰だってお前が強いんじゃないキャラ性能が強いんだと言われて、はいそうですねと納得満足して対戦ゲームなんてできないから気持ちはわかるけどね でも実際そういうゲームだし、たとえばイフの格闘とザク1の格闘は全然違うのに同じ格闘として見れるわけもないよな?キャラ性能ってのはこういうこと で、イフで格闘決まるからと格闘うまい!俺強い!ではないわけで 普通のゲームなら弱キャラ強キャラで済む話だし、強機体使い続けるのがいれば部屋を出ればいいだけなんだけど(SDGOとかね)このゲームはマッチングシステム上そういうのは無理だし、さらに陣営別で機体が違うと来てるから差が出ないはずがないんだよ --  &new{2014-04-07 (月) 11:36:30};
---シュツがつよくなったのは1/29の爆風判定が変わってから。上下減衰によってシュツWは相対的により強くなった --  &new{2014-04-07 (月) 11:56:44};
--まぁヒットボックスに目を瞑れってジオンに言うなら連邦も諸々に目を瞑ってもらわないと不公平だよね。勢力ゲージだけ見れば今は拮抗してるし --  &new{2014-04-07 (月) 09:49:59};
---はいはい低コスの使い捨てシュツ最高よね。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:18:12};
---高機動力かつバズも別にもてる高ゲルガンダムが、ほぼ間違いなく高コストが出てきて動きも予想できる=拠点踏みや空中に撃つことで有利なアドバンテージを取れる、初動で持つからシュツは強いってことすら理解できてない雑魚ですな シュツ自体が強いならF2実装当時から騒がれるし問題にもなるしゲージも傾くはずだが、不思議なことにそれは起こらなかったねw 現状がバズゲーとか言ってるのも佐官レベルまでだしな --  &new{2014-04-07 (月) 10:55:27};
-連帯に蹂躙される動画がyoutubeに上がってるね、運営には速く改善してほしいですね --  &new{2014-04-07 (月) 01:04:32};
-イフ改って佐官以下の戦場なら無双できるな。相手が格闘使い多いから判定含め有利に戦えるな。俺のジュアッグ格闘が真正面から切られてそんなこと思った。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:18:56};
--佐官だと意味なく単独行動してる人とか多いからね --  &new{2014-04-07 (月) 01:47:09};
--格闘勝負はかなりノリがいい。私に挑んでくる勇気は認めるが --  &new{2014-04-07 (月) 02:45:15};
--イノシシ特攻しても稼げるってだけだろ?将官でも使いこなせば余裕で無双はできるよ ただしステージは選ぶし、バカみたいに敵に見つかったまま特攻なんてもちろん不可能だが --  &new{2014-04-07 (月) 06:54:16};
-武器パージができないかなぁ。弾切れした武器を捨てることでバランスアップ。再出撃するまでその武器は使えないって。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:20:39};
--シュツナパが余計強くなりそうだな --  &new{2014-04-07 (月) 01:36:29};
---イフリート改、ズゴEあたりも結構な強化になるよな。核運搬するやつはまず拠点に武器捨てていくようにって感じで --  &new{2014-04-07 (月) 07:48:10};
--その代わり装備してる武器は必ずどこかにグラフィック表記されて、それを取り出す手間が増えます!とかになりそうだな --  &new{2014-04-07 (月) 01:38:32};
-両軍准将なんだが少将まで100ptなのに此処から先進まない・・・ なんか禿げる事多くなって150位まで戻されるんだけど、そこから100ptあたりまではすぐ戻せる。100あたりになんか壁でもあるんかこれ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 01:24:10};
--少将までは負けてもスコア、順位でSとっていれば自然にpp増えていくし准将が貴方の適正階級なんじゃないかな --  &new{2014-04-07 (月) 02:16:34};
-周囲100mの味方を即時回復させる超支援機はまだか --  &new{2014-04-07 (月) 01:26:07};
--そんなものより、はやくトレーナーの背中についてるサーベルをだな。トーチサーベルとかいいじゃん。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:59:44};
---犬夜叉の殺生丸の刀を思い出した。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:04:26};
---次元斬りとかできそうだな --  &new{2014-04-07 (月) 02:36:09};
--リペアバズーカ だが、回復量は・・・・ を予想しています --  &new{2014-04-07 (月) 02:00:30};
---チャージリペアバズーカまで思いついたw --  &new{2014-04-07 (月) 02:36:09};
--ゾックの頭に対空砲備え付けでも問題無い --  &new{2014-04-07 (月) 02:11:26};
--そろそろ機体の被ダメダウンやスピードアップできるバフ系支援がいてもいいのでは --  &new{2014-04-07 (月) 02:39:02};
--設置式固定砲台がほしいな。そして味方を撃つバグを実装・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 03:05:57};
---今、マップにある固定砲台全部なくして、それに変えたら面白そうだな。地雷を囮に使って設置式固定砲台で蜂の巣にするとか。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:25:18};
---設置式固定砲台F(効果時間45秒、マシFと同火力)、効果時間はリペアポッド各種と対応してる等。 --  &new{2014-04-07 (月) 05:01:47};
--sdgoになる --  &new{2014-04-07 (月) 08:51:55};
--強襲のシュツを同時装備不可、転倒必死の積載キツキツのピーキー化。重撃は積載をフル装備でも171保てるレベルに。全MAPから固定砲台を削除。これで神ゲーになりました。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:34:23};
-EFZに負けてるガンダムオンライン。コズミックブレイクといい勝負のガンダムオンライン。くそげ。 --  &new{2014-04-07 (月) 01:53:24};
--コズミックブレイクとこんなゴミゲー一緒にしないで? --  &new{2014-04-07 (月) 02:03:04};
---CSは金へのがめつさこそバンナムと同じかそれ以上だけど作品への愛はそれなり以上にあるからね --  &new{2014-04-07 (月) 07:06:56};
--そんなことよりおうどんたべたい --  &new{2014-04-07 (月) 02:04:44};
---おうどん食べたいね。明日のランチは丸亀製麺で決まりね。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:34:12};
--排他的経済水域かとオモタ --  &new{2014-04-07 (月) 02:07:50};
--流石に同人の格ゲーには勝ってると思うが… --  &new{2014-04-07 (月) 02:46:23};
---インディーズは開発思想も購入動機もまったく違うだろうから比較対象にしてはいけないよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:56:52};
--ウィンダムXP --  &new{2014-04-07 (月) 03:16:34};
--1日1プレイがつらく感じてきて、そして時間がもったいないと感じるようになってきた今日。もう俺はダメかもしれない。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:38:01};
---つーかセンスのないログインボーナスがゴミ過ぎた。ログインボーナス限定とか逆にダルすぎんだよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 05:14:30};
-ネ糞ンに比べればバンナムなどかわいいモノよ --  &new{2014-04-07 (月) 02:09:07};
--なお寝糞は消費税便乗値上げをしなかった模様 --  &new{2014-04-07 (月) 07:50:20};
-……おや!?グフの ようすが……! --  &new{2014-04-07 (月) 02:10:01};
--B --  &new{2014-04-07 (月) 02:11:00};
--ここでお兄さんが一ついいことを教えてあげよう。進化キャンセルはB連打じゃなくて、B長押しでできるぞ! --  &new{2014-04-07 (月) 02:11:12};
--そこはキャンセルして壺の石を使ってマグフにしよう --  &new{2014-04-07 (月) 07:16:57};
-人を大事にしない会社は社会から淘汰されるべし。あなたの会社は闇がありそうね。 --  &new{2014-04-07 (月) 02:39:36};
-某動画みて、どうやら出撃しなければならないようだな。そろそろ3時か --  &new{2014-04-07 (月) 02:43:35};
-う~ん、RAKEにKDマイナス准将が入隊してて驚いた。どうせコネだろうけど・・・  --  &new{2014-04-07 (月) 03:12:08};
--KDマイナスってどうやればなれるんだすごいな --  &new{2014-04-07 (月) 03:17:00};
--支援職人か指揮官か凸屋のどれかだろ --  &new{2014-04-07 (月) 03:27:10};
---KDマイナスにはならなくね? --  &new{2014-04-07 (月) 03:59:33};
---KDマイナスってそもそも何だ?デスの方が多いことだと思ってたんだが --  &new{2014-04-07 (月) 04:19:29};
--PC買い替えてからの戦績はいいとかそんなん --  &new{2014-04-07 (月) 04:16:02};
-去年の夏くらいから一切追加していなかったブロックリストを開いてリストの人達のログイン状況を確認した。すると9割程今でもログインしていることが判ってびっくりした。暴言やバカな発言してるやつらは愛情の裏返しという訳では無いけど、このゲームが大好きなんだなと感心したよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 03:30:20};
--そういう奴らが幅を利かせてまともな人間がやめていってるんじゃないかな --  &new{2014-04-07 (月) 05:11:26};
-問い合わせのところにスクショの作り方が書いてある。ガンオンでスクショ撮ると保存されるpngファイルはほぼ1MB超えるんだが、添付ファイルの説明のとこには「最大サイズは1Mまでとなります。」って書いてある…ファイル作らせといて受け取れないとか…今更ながら 運営は馬鹿か。 --  &new{2014-04-07 (月) 04:20:44};
--ペイントで余計なとこは削ると良いよ --  &new{2014-04-07 (月) 07:23:04};
--パソコンド初心者には説明不足かもしれないけどネトゲやってて自分から不具合報告までするような層がペイントでjpg変換してやる事すら出来ないとは思えず… --  &new{2014-04-07 (月) 07:34:02};
--こういうのが見当違いなクレームや要望を運営に送ってると思うとおそろしい --  &new{2014-04-07 (月) 09:44:07};
--いや、馬鹿かという悪態はともかく、推奨手順を示しておきながらまるっとそのままの手順ではできない=運営が自己検証していない、ってことでそれはどうなんだ?と木主は言っているんだと思うんだ。サイズを縮小することができるできないは関係ないよ --  &new{2014-04-07 (月) 10:29:16};
-昨日の深夜にジオンでやってみたら連隊やら格差やらで10連敗とかしたので、今日は連邦でやってみたらすごい一方的に負けな試合ばっかで3連敗。なんでや!やっぱソロ参戦だと両軍の虐殺されるボランティア係を押し付けられてしまうのか。 --  &new{2014-04-07 (月) 04:40:25};
--まあ、ぶっちゃけるとその可能性が高いな。副アカで小隊くんで先に入れて、戦場確認してるやつもいるみたいだが、ソロだと回避できずにかち合うとはまる。 --  &new{2014-04-07 (月) 04:48:44};
--この時間帯はその通り --  &new{2014-04-07 (月) 04:49:37};
-昔から実況動画上げてる人が、連隊の蹂躙動画を投稿してるね。運営よ、はよ何とかしてくれ --  &new{2014-04-07 (月) 06:00:56};
--すまん、名前だしてしまった。誰か消せる人いたら消してくれ。 --  &new{2014-04-07 (月) 06:02:24};
---最近多いから気をつけてね --  &new{2014-04-07 (月) 06:14:56};
---すいません、お手数お掛けします --  &new{2014-04-07 (月) 06:22:09};
--ほとんどいつも野良で参戦してるから、実況聞かずに画面だけ見てるとわりとよくある戦場としか思えない俺は末期なんだろうか・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 09:32:23};
--連帯の何がいかんのか?、ガチでやりたいのが集まってるだけだ、ガチでやる自由もまた自由さ --  &new{2014-04-07 (月) 10:12:35};
---ちなみに、土曜明け方、野良vs連帯だったが、負けはしたが、ギリギリの勝負が出来た、そん時は全員一体となって凸したり、守ったりした、そうしようと思えば出来ることをなぜやらないのか? --  &new{2014-04-07 (月) 10:15:03};
---連隊を相手にしたくない人の自由を阻害してるからな。運営のシステム上、ガチしたきゃ局地でやれ。もしくは相手と人数も合わせて連隊同士でやれ。弱い者いじめをガチって言い訳してるだけ。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:21:42};
---ガチでやりたくないなら 次のゲームで適当に遊べばいいだろ なんだ適当なのに負けるのが嫌なのか? --  &new{2014-04-07 (月) 10:52:01};
---連帯はそもそも6人を超えるメンバーで意図して大規模戦に参加するというシステムとして認められてない。それをできるからやってもいいと勘違いしてること自体に嫌悪感がある。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:59:15};
---ガチでやるからとズルしていいとはき違えてはいけない。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:02:11};
---こういう方のためにガチ勢隔離コンテンツが必要なんですよ。部隊戦実装はよ --  &new{2014-04-07 (月) 11:11:39};
---ガチでやるのはいいけど、ガチ同士、じゃなくSDGOの身内固定部屋VS野良みたいなほぼ確実に勝つ、有利な要素だけそろえたいじめにシステム上なってるんだけど、同レベルと戦ってぎりぎりで勝つ、とかじゃなく雑魚を1000回倒してなにか充実できるの?俺たち強い、とか言えるの?できるんならまあ止めないけど、連隊のしてることはそういうこと。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:31:36};
---連隊の人間って「俺たち強い」って言っている奴らか?単純に戦闘の基本すら理解していない野良と同じ部隊で戦いたくないんじゃないの?雑魚を狩るのがたのしいんじゃなくて、雑魚と組むのが嫌なんだろう --  &new{2014-04-07 (月) 11:53:07};
---けど現状連隊は連隊避けたりする所や同軍避けたりとかするし、結局は雑魚と組みたくないって自軍が優位なとこで戦いたいだけだよね。相手は退出でのランキング除外とかのペナもあって逃げにくいし完全に押し付けプレイさせてるの気がつかない? --  &new{2014-04-07 (月) 14:29:02};
--出来るようにしている運営が全て悪い、とりあえず小隊ソロ別枠のメール連打しよう                                  、 --  &new{2014-04-07 (月) 10:38:15};
--連隊はガチじゃないwww普段通用しないようなルートが簡単に通ったりむしろ甘えだろ。5連敗とか何日か負け越しでも野良で中将大将維持してるやつのがよっぽどガチだよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:08:53};
-今や1800BRの利点って無くね?重くてリロードと弾速遅いのにDPSは3点Nとどっこいどっこい。DPSが近い3点Nや単式Nと比べると集弾低いし、同じF型の3点Fや単式Fと比べるとDPSが1割くらい低い、ビムシュがあってやっと並ぶ程度。調整はよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 07:10:12};
--重撃なら射程が延びるから救いはあるけどねー --  &new{2014-04-07 (月) 07:22:07};
--射程距離限界からの当てやすさは段違いでBRの方が上だろ --  &new{2014-04-07 (月) 08:31:48};
---何との比較? --  &new{2014-04-07 (月) 08:50:17};
---この木マシンガン系武器との比較でないの? --  &new{2014-04-07 (月) 09:35:42};
---遠く狙うにはあの太さって大事なんだよな。 --  &new{2014-04-07 (月) 09:36:51};
--そう思うなら自分だけ3点を優先して使えばいい 他の奴に有利になるような情報を与える必要は無い --  &new{2014-04-07 (月) 09:03:34};
--BRの利点って1発の火力の高さなんだがな 3点といえど3発のうち1発でも外せば火力は落ちるし DPSがどうのこうのってそれはあくまで動かない相手へのDPSなんじゃね? MS戦ではやっぱ単発火力の高いほうが圧倒的にいいよ --  &new{2014-04-07 (月) 09:22:54};
--MGは持つだけで重量分不利になるくらいゴミなんですがそれは・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 10:22:38};
---MG持つくらいなら内部装備のバルカンいれるわな。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:46:13};
-オッゴとボールは毎週銀図を配布しても良いと思うんだ --  &new{2014-04-07 (月) 07:20:14};
-今日はファーストガンダムのアニメ放送開始日だよ〜 --  &new{2014-04-07 (月) 07:36:13};
--なお、名古屋県民以外にはほとんど知られていない模様 --  &new{2014-04-07 (月) 10:17:37};
--朝テレビ番組のzipで言ってたw --  &new{2014-04-07 (月) 10:22:51};
--オリジンは進んでいるのかな。アニメからガンオンやる人増えるといいなあ --  &new{2014-04-07 (月) 11:08:51};
-いい加減マップごとに専用デッキを実装しろ。ちょうど良いのに演習が全マップある。さしたる問題はないと思うけどな。とりあえず最低でも水デッキは必須。 --  &new{2014-04-07 (月) 07:44:50};
--カラーリングもマップ指定か、武器セットに組み込めるようにしてください。なんでもしますから --  &new{2014-04-07 (月) 07:57:12};
---ん? --  &new{2014-04-07 (月) 08:32:30};
--モジュールも --  &new{2014-04-07 (月) 08:53:41};
--同意、途中参戦で前回の戦場が宇宙!バズ系無で宇宙戦ってるから装備が悲惨な状況になったりする。もう最悪途中参戦でもいいから始まる前に装備くらい替えさせてくれよ! --  &new{2014-04-07 (月) 09:01:53};
--武装もマップごとにプリセットしたいわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:16:13};
--装備セットなくしてデッキセットにすればいいと思うんだわ。モジュや武装もセットで記録すればいい。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:49:24};
-赤箱出る確立下げていいからGPガチャのカラースプレーとエンブレムシートを赤箱から外せって要望 今まで何通ぐらい運営に行ってるんだろ --  &new{2014-04-07 (月) 08:54:45};
--スプレーとエンブレムとレンタルは緑箱にしてくらさい!おねげしまっしゅ! --  &new{2014-04-07 (月) 09:04:18};
--レンタルも外せって追加してください --  &new{2014-04-07 (月) 09:17:42};
-課金して倉庫増やして宇宙機体を揃えてる方々!無課金でも宇宙を想定してMSを選んでる方々!現状の宇宙1MAPをどうお考えか?どうせ宇宙1MAPだし狭い倉庫にわざわざ宇宙機入れなくていいよな、宇宙ひいたら退場すりゃいいしって奴らが勝ち組みであってたまるかよ!途中退場のペナをもっと重くして、宇宙マップを増やしてくれよ!宇宙デッキと陸デッキが有る以上、MAPは半々じゃねぇとおかしいだろ!!! --  &new{2014-04-07 (月) 10:01:22};
--運営も気づいてはいるんだよ「宇宙MAPは要らない子」って。実装してもクレームが来るだけのお荷物、改善案も暗礁実装時の修正位しか思いつかないから、ソロモンなんて全く復活しないでしょ。宇宙専用機も地上で使える様にして、宇宙MAPは廃止でイイ位。ア・バオア・クーも期待してない、退出安定だな --  &new{2014-04-07 (月) 10:08:28};
--うん、それは課金してるプレイヤーじゃなくて運営に意見するべきだな。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:09:48};
---当然運営にも意見してるよ?効果が無いからここで愚痴ってんです!雑談で言ってはダメですかね? --  &new{2014-04-07 (月) 10:21:22};
--宇宙はマップ増やすよりも高低差のわかるレーダーや射角制限(というよりも機体が上下に回転できない)のをなんとかしたりしないと。地上の延長ではなく、宇宙は宇宙としてゲームルールを整理したほうがいい。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:14:43};
---重力ほとんど無し、360度向ける、慣性で移動、ブーストで更に加速し、止まるのは要逆噴射、一定以上の速度でオブジェクトに接触でダメージ(高加速時のリスク)、宇宙専用機はジャイロ付(Fキー長押しで正位置に自動で戻る、移動は止まる、など)とかが宇宙っぽいと思う・・・・ チュートリアルで訓練せずに出撃するなよ!w --  &new{2014-04-07 (月) 10:24:34};
--宇宙は素直に全て配信停止にすればいいのに。ソロモンが停止になってることに文句言ってる奴はほぼいないし宇宙全部できなくなっても問題ない --  &new{2014-04-07 (月) 10:24:14};
---宇宙機体に金使ったやつは単純にご愁傷さまってか?大した額つかってないけど腹にはいらんな・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 10:28:04};
---後悔するなら課金しない方がいいよ。弱体されようが文句いってるようじゃだめ。後悔しない課金をしな。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:35:55};
---え?弱体されたの?弱体されて文句じゃなくて、宇宙MAPなくなったら産廃どころか持ってても使用できないんですよ? --  &new{2014-04-07 (月) 10:44:33};
---弱体は例えの話、宇宙マップあるじゃん。暗礁。使えるからいいだろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:00:41};
--あのもさもさした動きのままなら青葉区も糞。今のスピード感じゃつまらなさすぎる --  &new{2014-04-07 (月) 10:25:31};
--宇宙を増やせば増やすほど、退出する人も増えて、嫌になってやめる人が増える。今のような宇宙じゃ人気ないの当たり前でしょ。運営も分かってソロモンも復活させず、新しい宇宙をもっと増やそうとしない。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:25:34};
--半々になんてなったら、半分退出しなきゃいけなくなってやめる人続出だな。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:26:54};
--なんで半分じゃないとおかしいの? --  &new{2014-04-07 (月) 10:30:39};
--宇宙MAPのたびに退出している人の声が大きいんだよなぁ。宇宙増えると倉庫圧迫されて困るからだろ?もっさり感とか言ってる人はどんだけ芋なんだろうと思う。接敵したときの上下移動を利用したバトルにモッサリ感はないよ?むしろ地上よりブースト長持ちする分スピーディだよ! --  &new{2014-04-07 (月) 10:37:47};
---まず敵と戦わない。マップが広すぎて進んでる感が地上の時よりもしないんだよ --  &new{2014-04-07 (月) 10:46:46};
---まさか宇宙芋宣言を聞くとは思わなかった。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:53:57};
---退出しているという声の大きい人達の中に操作量の少ないKD1以下の万年佐官が多く含まれていると思うが、やられ役は大事だし軽視出来ない層だよw --  &new{2014-04-07 (月) 11:33:09};
---拠点殴りスコア稼ぐために退出しないが糞だと思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:02:23};
---おい消すなよ。後拠点殴ることのどこがいけないのか説明してくれ。怒られたこと一度も無いんだがどこがだめなんだ? --  &new{2014-04-07 (月) 12:11:53};
--宇宙にいる感じがしない。水中にいる感じ。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:42:06};
--つか、ソロモンってそもそもなんで配信停止されてるんだっけ? --  &new{2014-04-07 (月) 10:52:25};
---配信停止になってた他のマップもそうだが前々からクソだったのを無理やり押し通してたのが前にやったマップ選択制のせいでどうしようもないクソだというのがプレイヤーの共通見解だってのがはっきりわかってしまったから手直ししたってのが一連の流れだったはず。まぁ悪化して帰ってきたマップも多いが。その中でソロモンは運営が碌にテストもしてないからなにが問題かどうすればいいのかわからんから未だに配信停止状態なんだろう。今ある暗礁もクソだと散々言われてるけど宇宙専用機体とかあるから停止するにもいかず色々手を加えてるがごらんの有様だからな。多分宇宙マップ追加されたら配信停止してなにかしら弄るんでない?そして更につまらなくなって帰ってきそう --  &new{2014-04-07 (月) 12:08:11};
--宇宙マップは退出しかしない ペナルティ?ランキング?なにそれつおいの? --  &new{2014-04-07 (月) 11:07:47};
--どんなにペナルティ重くしても開幕退出するんで --  &new{2014-04-07 (月) 13:51:24};
---ペナルティをGP-30000にすれば減るだろうね --  &new{2014-04-07 (月) 15:25:10};
---ペナルティをGP-30000にすれば減るだろうね --  &new{2014-04-07 (月) 15:25:11};
---捨てキャラでGP-30万超えてるからどうでもいい --  &new{2014-04-07 (月) 16:03:31};
--嫌いじゃない、というかジャブロー、NY、ベルファストに比べたらよっぽど歓迎できる。MS四十肩と謎重力はどうにかして欲しいけどね --  &new{2014-04-07 (月) 15:28:12};
-金イフ改D2のみ、銀イフTのみ、金ドズルD2のみ、MAPに合わせた何か、で組んでみてるけど、皆みたいに上手くないから活躍できない。だから佐官に下がるのも仕方ないよね。か、階級落としじゃないよ! --  &new{2014-04-07 (月) 10:51:04};
--格闘機使って佐官に落ちるのは関心しないわな。趣味機体使ってるやつらを狩りやすい機体だし。どうせ下げるんだったらもっと格闘の難易度高い機体使えばいいのに。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:49:56};
--俺みたいにスナカス剣しばりとかな。今はやってないけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:04:47};
--高コスト機体を減らして、ⅡF重、マリン、ⅡF2、ドザクとかのそんなに高くないコストの機体をモジュールでガチガチにしたら、CT少なくて、好きなやつ使えるし、倒されてもコスト低いしいいかなって感じになって楽しいし、意外とキルもとれる。自分にあったプレイスタイルは大事だな。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:09:32};
---あれ、間違って付けちゃった……(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 12:10:24};
-開始10分でこんな感じ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14810 もうどうしようもないね。 --  &new{2014-04-07 (月) 10:59:46};
--そして安定の独占である。ポイントうまそう --  &new{2014-04-07 (月) 11:08:09};
--防衛デイリーが捗る… と思ったけど、拠点との距離が遠くてそれすらスコアになりそうにないなコレ --  &new{2014-04-07 (月) 11:11:44};
--開始2分でそれなら驚くけど10分なら核決められたんだなーとしか思わないわ --  &new{2014-04-07 (月) 11:12:23};
---拠点全部取られてるのに普通なわけないだろ。もしかして連隊の方ですか?こんな所までお疲れ様です --  &new{2014-04-07 (月) 12:01:58};
--適正マッチング実装はよ --  &new{2014-04-07 (月) 11:44:25};
--格差マッチングについてはメール頻繁に送ってるが全く何も反応がないな。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:45:52};
---オレは反応あったぞ、ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14812、ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=14813 みんなも送ってくれー --  &new{2014-04-07 (月) 13:55:57};
---何で俺には何の音沙汰もないんだwまぁ見直し考えてるならいいけどさ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:30:50};
---対応遅いよね、0080とかやってる暇あるならこっち先やれって話。1回実装しちゃえば金にならないんだろうな~。マジks運営で吐き気する。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:24:45};
-プロゲルGP落ちだしゴミ佐官お得意の機体ないから開幕凸ついていけないの言い訳がきかなくなるな、無強化でも佐官戦場なら全然余裕だしな --  &new{2014-04-07 (月) 11:16:23};
--佐官が凸行くわけないだろ300でもいける凸に行かない程度のゴミだかろ佐官だし --  &new{2014-04-07 (月) 11:17:57};
--寧ろ開幕凸先頭集団にいると敵防衛の的になるから300~320組の多少遅いくらいがちょうどいい気がする --  &new{2014-04-07 (月) 11:22:36};
---ワイの銀ガンメカチケ強化はそんな早くなくてええ感じで殴れるやで〜 --  &new{2014-04-07 (月) 11:39:02};
---佐官戦場で銀ガンが先頭に立てないのはおかしくね?将官戦場だと先頭集団のしんがりくらいだが。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:42:10};
---准将大佐戦場だといい感じ、将官戦場は辿り着いたらもう割れてるンゴ --  &new{2014-04-07 (月) 11:59:37};
--別にドズル、ドム、シャザク、マグフ。バニカス、装甲、Ez8、WDでも凸いけるし全部金が配られた奴だからそんな言い訳してるやつはさすがにいないんじゃね?凸するしないってのは別な話で。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:40:04};
--キャラゲーの側面がある以上他人に機体を強制するのは良くないと思う --  &new{2014-04-07 (月) 11:49:35};
---強制しないといけないくらい強襲機体が壊れてんだよな。クレームは運営に言ってくれ。ゲームが成り立たないんだよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 11:55:29};
--ゲル持ってるけど武装が好きじゃないので使ってません --  &new{2014-04-07 (月) 13:12:08};
--次のは言い訳は低スペだから初動に置いていかれるに決定です --  &new{2014-04-07 (月) 15:31:35};
-強襲のシュツをバズと同時装備不可、転倒必死積載キツキツのピーキー化。重撃は積載をフル装備でも171保てるレベルに。全MAPから固定砲台を削除。これで神ゲーになりました。 - --  &new{2014-04-07 (月) 11:35:11};
--あ、うん。で? --  &new{2014-04-07 (月) 11:44:19};
---めでたしめでたし>< --  &new{2014-04-07 (月) 12:05:53};
--「とりあえず重撃使っとけ」のお手軽重撃クソゲーが生まれて終わりですわそれ --  &new{2014-04-07 (月) 12:38:06};
---強襲は早さ特化、重撃は攻撃特化でいいんだよ。今は高ゲル、ガンダム戦場すぎて他の機体が養分すぎる --  &new{2014-04-07 (月) 15:55:27};
--アクト「来るがいい、我こそ最強」 --  &new{2014-04-07 (月) 13:28:19};
-実装されてない機体を言うのもあれなんだが現状の武器の仕様だとケンプファーって地上では戦えるかもしれないが宇宙ではクソの極みだよね --  &new{2014-04-07 (月) 11:43:26};
--SG、シュツ、バズ、ビームサーベル、チェーンマインあ、本当だ。一応他のMSと互換がある兵装を持てた所でザクマシくらいか。BRはケンプファーのコンセプトからいって装備を前提にしてないだろうしなぁ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 11:48:46};
--無駄に宇宙に行けるだけでコストの高い第4小隊ジムキャの悪口はやめるんだ --  &new{2014-04-07 (月) 11:49:02};
---素ジムキャも宇宙いけるぞ --  &new{2014-04-07 (月) 16:18:05};
--実際そういう武器ラインナップだからな。原作通りで良いと思う --  &new{2014-04-07 (月) 11:53:41};
---ケンプファーのコンセプトを考えると宇宙戦特化装備とかあっても不思議じゃないだろうけど。運営がそんな気のまわる奴らではないな。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:01:57};
---基本的に神風MSだから360度のライン戦闘みたいのはあんまり想定してないハズ。日本のゼロ戦も紙とか使われてたらしい。スピードとパワー命! --  &new{2014-04-07 (月) 12:06:53};
---といってもマシとSGそのものの不遇と宇宙でのバズ不要さを何とかしないといけないわなぁ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 12:08:06};
--拠点殴るだけなら問題なさそうだな --  &new{2014-04-07 (月) 14:07:00};
--宇宙は参戦しないので問題ないです --  &new{2014-04-07 (月) 16:19:27};
-スキウレとかは別にいいけど固定砲台、特に箱の中の固定砲台いらんやろ。削除か最悪でも元に戻せよ。レースになるからとか言ってるけど開幕凸で歩兵差出るから何10分やっても時間の無駄やで --  &new{2014-04-07 (月) 11:48:27};
--あと防衛が固すぎるマップもどうにかしてほしい --  &new{2014-04-07 (月) 12:19:16};
--何十人で保った均衡をたった一匹のネズミに崩されてもいいと? --  &new{2014-04-07 (月) 13:31:00};
---そのたった1匹のネズミを通さないために指揮官の指示やレーダー貼るんじゃないの?何か不満? --  &new{2014-04-07 (月) 13:45:51};
---1匹ネズミが来るなら2匹ネズミ送れよ --  &new{2014-04-07 (月) 13:59:53};
---鉱山都市で保った均衡をぶち壊して凸って逆転したりするけど何度も成功するものでもないしptもまずいし以前のがおもしろいとは思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:31:39};
---それが面白いんだろ。最初凸して残りをだらだらMS戦で結果の解ってる消化試合するほうがつまらんわ。てかそもそも本拠点殴られてれば50人もいれば10秒で誰か駆けつけるしね。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:07:14};
-モラルない人が増えたね --  &new{2014-04-07 (月) 11:51:27};
--割りと昔から、私の目からするとそれなりに良くなった気もします。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:22:48};
--増えては無いけどこのゲームは多い気がする。連射ツールやマクロ、連隊といい他の有名FPS,TPSはユーザーやメーカーで対策や自浄能力あるけど(健全かはまた別だが)ここは全くないからな。ツールマクロはなんか肯定されるし、連隊多くてレ○○推奨だし、FPS,TPS界のガラパゴス文化、暴言関係は今のネトゲじゃこんなもん。ROやBF、UOとかのオッサンゲーじゃないとどこもこんなん。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:48:55};
---「ROやBF、UOとかのオッサンゲーじゃないとどこもこんなん」って暴言関係な --  &new{2014-04-07 (月) 14:51:08};
-何度も言われてることだろうけどこのゲームの兵科分けって本当に不必要だよね --  &new{2014-04-07 (月) 11:51:37};
--必要な要素をシステムに加えたゲームではなく、見本にあった要素をシステムに加えたゲームだからねぇ。なぜその要素が必要なのかを理解していないから不必要な要素であることも気付けないし、これから必要な要素にすることもできない --  &new{2014-04-07 (月) 11:58:20};
--強襲と重撃がほんとひどい。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:03:25};
---そうかな?コストが上がるにつれて足周りと火力両方向上していく強襲に他のカテゴリがついて言っていないだけだと俺は思っている。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:05:15};
--汎用、タンク、環境特化(水中・宇宙)が違いで後は装備によって・・・・・だよねぇ。武装は専用分のみ対応機が装備可、で良かった気がする。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:17:03};
--デッキボーナスとデイリーミッションの為だけに存在してるね。仕方ないからスナⅡの速度、積載をある程度上げたら強襲タイプにクラスチェンジ出来るようにすれば専用武装のスナイパーライフル持てる強襲と言う事で。当然強襲化してFAFとBZFも持てるってことで。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:19:09};
---つまらん --  &new{2014-04-07 (月) 16:21:29};
-宇宙相手の高度がわからんからクソすぎる --  &new{2014-04-07 (月) 12:13:28};
--さらに真上と真下を狙うことができないシステムもクソである --  &new{2014-04-07 (月) 12:16:16};
--他の地下とかあるマップなら薄い濃いで判別つくんだからなんとかなりそうなもんだけどねえ --  &new{2014-04-07 (月) 12:26:40};
-連邦将官が強くてジオン将官が弱いからジオン将官が増えない× 連邦機体が強いから将官が勝つ○ --  &new{2014-04-07 (月) 12:16:52};
--また荒れそうな木を・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 12:17:48};
--普通のゲルググがガンダムより強かったゲームは見たことがないけどな。設定では一緒なんだろうけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:18:51};
---まあ、ネームバリューを優先してどちらかの陣営を優遇すると対戦ゲームっていう均衡が大事なゲームは破綻に向かていくってことだな --  &new{2014-04-07 (月) 12:21:08};
---ガンダムじゃなくてアムロが強いだけなんだけどなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 12:24:04};
---設定ではゲルの方が断然強いし、そもそもドムの方がガンダムより強い --  &new{2014-04-07 (月) 16:53:19};
---さすがにそれはねぇわw --  &new{2014-04-07 (月) 16:59:57};
---三連星が無能で、アムロがニュータイプって事だよ --  &new{2014-04-07 (月) 17:04:09};
--運営が人が偏らないように連邦優遇するって公言してるからな。そらトップは連邦強くなりますわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:33:25};
---ビーム兵器主体の連邦がどうしても強くなるのでこの辺のバランスが難しい。って開発談じゃなかったか?鵜呑みにする連中も多いから一応。。。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:07:34};
--強いっていうか使いやすいのでは --  &new{2014-04-07 (月) 13:26:27};
--これがわかってないやつ多すぎだよな。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:01:26};
-マスチケにて失敗が出ないようにするだけでマスチケの売り上げ伸びそうな気がするんだが。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:17:40};
--この酷いよな。金払って失敗とかなんなん。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:20:08};
---(マスチケに金払ったことないのは内緒にしておこう…) --  &new{2014-04-07 (月) 12:22:46};
--失敗したらリセットするような廃課金者がいる限り失敗はなくならんぜ --  &new{2014-04-07 (月) 12:25:23};
--大失敗でスクラップとかはないよw --  &new{2014-04-07 (月) 13:23:01};
--失敗率そのままでも一枚50円にするだけで結構売れると思うよ --  &new{2014-04-07 (月) 13:51:12};
--失敗がないDXマスターメカニックチケットを300円で売ればいい。かわりに大成功の確率は現行のマスチケより少し低めで。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:53:41};
-晒しになるけどハイエナばっかする奴まじむかつく。宇宙で毎回ハイエナされるんだけど。俺が追いかけてビーム撃ってブーストと体力が減ったところをララァがハイエナしまくるんだけど。ビットなんて当てやすい武器なんだから別の奴狙えよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:22:50};
--俺はよくドムに乗ってる奴にハイエナされるわ…ガイアとかオルテガとか言ったかな… --  &new{2014-04-07 (月) 12:29:18};
--名前出すなよw --  &new{2014-04-07 (月) 12:35:28};
--俺はいつもドダイって奴にやられるな。あいつはマジチート。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:36:35};
--固定砲台とかいうチートさっさとBANしろよ。あいつのDPSおかしいだろ --  &new{2014-04-07 (月) 12:44:03};
--あいつら、全チャで煽ってくるからなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 16:42:21};
-野良で戦っているけどたまに連隊にあって階級が上がらない・・・俺はまだ引退せずに戦っているけど連隊してる人って階級を維持したい人なのかな・・・俺は少佐になりたいけど・・・今のガンオンでは階級は飾りだって事は自分でも分かっている・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 12:22:59};
--佐官以下で連隊に遭遇するのはかなり珍しくないか?人が少ない旧マッチ時間帯でもそうそうマッチしないと思うが。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:35:21};
---たまに小隊で将官戦場行くことがあるので・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 12:39:36};
--尉官の人が階級上がらないのは連隊のせいじゃないと思うよ --  &new{2014-04-07 (月) 12:37:19};
---立ち回りとかマップとかでしたらちゃんと見てるんですが・・・たまに野良のときでもハイエナに邪魔されるとき不運にも3対1で攻撃される事あるので(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 13:00:48};
---3対1で攻撃される事が20分のすべてではないはず。尉官なら上位10位に入ればPPは減らないだろし。連隊で階級が落ちるなんて階級になるにはまだまだ先の話。まだまだ伸びしろがあるんだから誰かを恨む前に上達する箇所を見つけた方が楽しいよ --  &new{2014-04-07 (月) 13:06:29};
---マップを見る気があるのは良い。だがマップを見ていてもマップから得るべき情報が何なのか、得た情報を基に次にどう行動すればよいか、分かっているとは思えないな。分かっているなら3対1なんて状況には無茶しない限りならない。これは不運なんかじゃなくて未熟な立ち回りのせい。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:32:50};
---どうせマップも見ないで突出してるだけだろ。尉官なのに自分が勝てないと連隊のせいとか何言ってんだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:19:30};
--大佐、准将で伸び悩んでるならともかく、少佐で詰まってるのはPCスペックじゃなかったら立ち回りに問題ありだな。高所を取って撃ちおろしを常にするようにすれば有利にMS戦ができるよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:04:17};
--それ連隊じゃない。連隊ってのは平均少将とか中将とかの戦場。尉官はまず会わない。ほんとにどう頑張っても少佐になれないなら、パソコン買うか、自分が下手なことを認めて、他人のリプレイとか見て勉強しな。自分の欠点を見つけなきゃ強くなれない。どうしても少佐になりたいなら、本拠点で放置してみな。貢献ptが入って、いつの間にか少佐になってるから。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:20:54};
--まず自分の弱さを認めること、そこから。そんな階級から他人のせいにしていては上達しない。尉官なら120pt取ればオッケーだから。連隊当たっても関係ないし、尉官が野良で連隊にあうはずがない。もし120ptすらとれないなら、他人のリプレイとか見てプレイスタイルを、変えた方がいいよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:27:34};
--飾りと言っても、普通なやつは大佐くらいにはなれる。真面目にやって少佐にすらなれないのはさすがに…… --  &new{2014-04-07 (月) 13:30:02};
--とにかく昇進したいなら、このゲームはタンクの基本的扱い方が判ればとりあえず大佐までは行ける。そっから先は戦車道だけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:55:42};
-高ザク3Sのロケシュが欲しいなぁ⇒射程。射程が欲しいなぁ⇒ロケシュ。・・・うんまぁ欲しいのそろったからいいけど、なんだかなぁ。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:25:54};
-交換するのが勿体なくてプレポ券が70枚近く貯まってしまった エリクサー(ラストエリクサー)を温存したままゲームクリアする人にはこの気持ちが分かるだろうか… --  &new{2014-04-07 (月) 12:32:03};
--あー、阪神ファンやけどお前ら、覚悟しとけよ 和田監督は巨人戦に合わせて、今日は3番手の藤浪や。 広島戦では能見とメッセは温存すんねん。凄いやろ?この意味わかるか? 俺にはわからんわ --  &new{2014-04-07 (月) 12:33:44};
---巨人は今打線が好調だし、打率もトップでしょ。阪神の防御率はビリ。3戦して藤浪が1勝でもしてくれたら御の字。主力温存して全敗でも良。下位クラスは確実に勝って巨人が失速する後半で巻き返しを狙う作戦でしょ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:15:53};
---広島は打率最下位.233とか絶望的な数字だから他のピッチャーでもなんとかなるやろ。艦コレでいうキラ付けみたいなもんちゃう?(適当 --  &new{2014-04-07 (月) 13:18:26};
---↑↑去年のCSの有名なコピペやで。ちなみに温存して広島に敗退した模様 --  &new{2014-04-07 (月) 13:48:54};
---阪神監督が開幕8戦しかしてなくてまだ役に立たない今はゴミみたいなデータを参考にしている可能性が!?って落ちをつけようとしたら落ちがついてた件w --  &new{2014-04-07 (月) 14:22:10};
---ラストエリクサーノウミ --  &new{2014-04-07 (月) 15:41:43};
--DXチケに替えてアレケンのガチャ回す気でいるんでしょ --  &new{2014-04-07 (月) 12:37:40};
--エリクサーは温存するけど何枚でも手に入るプレボは普通に使うわ --  &new{2014-04-07 (月) 12:44:30};
--交換した機体は無くなったりはせず、ずっと使えるのでエリクサーとは微妙に違う気がする。1度もエリクサーを使ったことの無い俺がアッグと交換したしね --  &new{2014-04-07 (月) 12:44:35};
--エリクサーちょうだい!って言ってくるモンスいたけどあれガン無視してたんなら大したタマだな。倒すとたまにエリクサー落としていくから餌付けせずにはいられなくなってやがてエリクサー枯渇したけどね --  &new{2014-04-07 (月) 12:49:57};
--ラスボス手前で始めてハイポーションをケチりながら使い始める俺が通りますよ --  &new{2014-04-07 (月) 18:05:20};
-ACT3でバズゲー爆風オンラインが終わるかどうかで、またゲームバランスがガラットと変わりそうな予感。これまで冷遇されてきたマシンガン系の強化希望だけどどうなるかなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 12:41:16};
--例え威力落ちてダウン取りにくくなってもバズゲーは絶対終わらん。ある程度の威力があって範囲があればあのリスクの少なさだったら使う人減らない。 --  &new{2014-04-07 (月) 12:43:07};
--今不遇な武器のアッパー調整をするだけだと思うな。ショットガンとマシは強化して欲しいねぇ --  &new{2014-04-07 (月) 12:58:11};
---ケンプファーのメイン武器みたいなもんだから間違いなくくると思うけど、威力の他にスプレーガンと拡散メガ粒子砲のビーム属性はずしてほしい --  &new{2014-04-07 (月) 15:51:03};
--格闘威力8000でもいいだろ --  &new{2014-04-07 (月) 13:07:04};
--ロケシュ・ビムシュ辺りの特性を威力ではなく他の性能を上げるようにすれば多少変わると思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:19:34};
--バズ、BRには射撃硬直あってもいいとおもうよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:26:52};
---しゃがみ、静止、移動、ブースト で集弾が変わるようにして所謂「強武器」は大きく衰えていく、「弱武器」は衰えが少ない、とでもすれば良いんじゃないかな。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:50:00};
--ドラえもんのごとき速度と収納で武器取り出してる現状だがモーションしっかり作って持ち替えに大威力武器ほど時間かかるってことになればどうだろう?その状態で格闘と内臓武器のみ現状と据え置きの速度での取り出しなら格闘機()とか言われてる奴等やゾック御大とかもまだマシにならないだろうか? --  &new{2014-04-07 (月) 17:47:41};
-指揮爆撃のデプ・ロックやドダイって一応攻撃できるけど、あれって倒せたりするの?前に戦艦の機銃で小突いた時には全然はいらなかったけど --  &new{2014-04-07 (月) 12:51:41};
--戦略なら倒せるよ。あとカメラガンで盗撮できるよ --  &new{2014-04-07 (月) 12:53:10};
---倒せるのかw 爆撃機はエースと同じくらいのアーマーがあると思った方が良さそうだね。倒そうとかは思わないけどw -- [[木主]] &new{2014-04-07 (月) 12:56:57};
---???「ビグザム(コスト500)量産の暁には!!…あ、ドダイ(コスト30で3機)量産してください」 --  &new{2014-04-07 (月) 14:24:17};
-糞機体量産よりPT設計図追加してくれ。開発30回、専用武装、専用特性、かっちょイイ専用カラーで。廃課金豚がブヒブヒ言いながら銭つぎ込むぞ。 --  &new{2014-04-07 (月) 13:27:51};
--運営「そういうやつは今のままでも金突っ込むので」 --  &new{2014-04-07 (月) 13:32:44};
-特性ビムシュの先ゲル持ってるんだけど。ビームをまるで使う気にならない。まず准将以上の相手だと当てる自信がないからなんだけど。当たらない理由は恐らく多分は自機ゲルの最高速度の低さビームのロックオン上げても敵准将以上の速度と自機の最高速度からくる差をレティクル操作するのは至難とみた。おおよそ人間には無理な芸当なので俺の先ゲルは豆鉄砲と起爆時間延長したパイナップルが主である。プロゲル量産の暁に俺のような下士官以上が増えるとぞ思召すのだが。こんなわれらにビーム当てるコツなぞあれば一言で教えて頂きたい --  &new{2014-04-07 (月) 13:52:27};
--PCを買い換える --  &new{2014-04-07 (月) 13:56:18};
---今年の一月に組んだばかりなので新調するのに金は出せないっぽい。なのでグラボを積んでみる事にする。悪循環なのかもしれないけど自作PC組むくらいには電気とか電子が好きなのさ --  &new{2014-04-07 (月) 14:34:25};
--連射型なら近距離で撃つ --  &new{2014-04-07 (月) 14:15:32};
---その通りと思うけど宙空を舞う敵が相手だとSGのが有利な気もするので仰るような間合いではビームは扱えないかな --  &new{2014-04-07 (月) 14:39:35};
---ならどこで使うんだ?大体FAFよりSGの方が強いならFAFなんかとっくに絶滅してSGの天下になっている。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:11:37};
--自分もAIM死んでる&ガンオンやるには性能低いノートだけど、強引に当てる方法なら・・・。いわゆるBRFの有効射程で、ロックオンした敵に対して逆方向に移動しながら、敵の移動方向目一杯にレティクルを振って撃つ。ロックは大体780ぐらい。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:25:33};
---無改造でロックオン790あるF型だと撃てる距離に差が出そうですね。ロックオンが当てにならないってのが段々わかってきた気がする --  &new{2014-04-07 (月) 14:46:17};
--コントローラーやめてキーボードとマススでやればいいよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:26:32};
---ビーム当てるのに役立つ簡単なマクロの組み方とか知っていたら教えて欲しい --  &new{2014-04-07 (月) 14:48:18};
--BRFやFAFは遠くから撃っても当たらないよ。ロックオンMAXにして近くで接射すれば誰でも敵を倒せる。若干敵の動く向きにマウスで追うだけ。AIM全く必要なし。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:13:04};
--BRFとFAFは同種の武器ではなく、FAFはBRFの上位互換ではない。有効射程はFAFが短くBRFは長い。BRFなら中遠距離戦にも堪える。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:07:03};
-宇宙マップ一個しかないんだから宇宙専用機に地上特性1くらいはつけてくれよ。課金でてに入れてるんだぞ?ランダムでマップに飛ぶから全くもって遊べない状況に近いんだからほぼ詐欺だろ!まだマップ選べるならわかるけど現状だと日に10回やるとして1回できればいいくらいなんだぞ。改善しろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:01:13};
-みんなの意見を聞きたいんだ、俺格闘ブンブン丸なんだけど、ずっと連邦でやって来て思ったんだけど、ジオン機体とのD格打ち合い(正面から交錯)だと基本負けるのよね・・振るのが遅いのは負ける→これは当然、同時でも負ける→なんで?、ちょっと早めにこっちが振り出す→勝ったり負けたり、割と早めに振り出す→この時だけ勝てる、いつもこんな感じできっとラグで相手は本当はもっと早く振ってるから負けるんだと自分に言い聞かせてたんだ、そこで最近ジオンでもキャラ作ってやり出したんだけど、連邦機とD格打ち合いやって見た→楽勝www、え?今ので勝てるの?っていうくらい同時やちょっと遅くても勝てる、ラグじゃなかったんだ・・D格打ち合いはジオン有利だ・・散々連邦で今のでも遅いのかよ!って言いながらD格打ち合いで負けてたのにジオンでやると適当に打っても勝てる、これが俺のD格打ち合いにおける連邦機とジオン機の感想だけど、みんなはどう思う? --  &new{2014-04-07 (月) 14:09:13};
--機体による --  &new{2014-04-07 (月) 14:10:33};
---ほんとこれ --  &new{2014-04-07 (月) 14:15:00};
---これだねぇ。 T式、ドムとザク系で比べるとわかるが「まったくの別物」だ。 連邦となるとさらに別物・・・・・ プロガン二刀やピクシーは使ったこと無いので知らないけど、やられた感想は「強そう」だ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:17:21};
--ガーカス(ダガー):先出し以外無理。LA:同時だと5分。ジュアッグ:同時だと5分。イフ改:同時だとほぼ勝てる。使ってる機体だとこんなイメージ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:16:16};
--昔言われてたのだと、連邦は横範囲が広い=当てやすい、ジオンは踏み込みが大きい=射程が長い。とかそんなのがあった気がする。ただ、自分は格闘ダメダメなので当てやすい連邦のほうが得意。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:28:26};
--連邦は横範囲が広いが常に判定が出るわけじゃなく振りのせいで穴が多い。連邦の通常BSは踏込が遅く短く硬直もそれなりだから積極的に振っていけるものじゃない。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:31:24};
--皆さんレスありがとうございます(木主)言い忘れてたけど連邦機はLAでやってます、昨日ジオンのグフでやってた時に正面むいていつものクセで早めにD格振ったんです、そしたら向こうはD格してなくて、当然手前で空振り、それを見て相手が先にD格してきてこっちも再度D格振ったら勝てました・・・衝撃でした・・今まで何千回とD格打ち合いを連邦でやってきたけどこんなことなかった・・あまりのショックに暫く動けませんでしたw --  &new{2014-04-07 (月) 14:42:14};
---それはさすがにラグじゃないの?そんな明らかな後振りで勝てた覚えないけど。ちなドムとかだと振り終わりに判定あるから擦れ違いで背中を打つ場面はあるけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:00:52};
---それ多分相手の画面からだと相手のD格が届いてなかっただけだと思うよ --  &new{2014-04-07 (月) 15:04:29};
--ずっと連邦でやってきた佐官だか将官が、ジオンの新キャラで黒帯&尉官戦場に下りたら、そりゃ楽勝に思えるよね --  &new{2014-04-07 (月) 15:21:36};
-ファミチキ、Lチキ、揚げ鳥、結局どれが一番美味いの? --  &new{2014-04-07 (月) 14:21:40};
--セブンの和風からあげ棒 --  &new{2014-04-07 (月) 14:22:06};
---塩からあげ(5個入り)がうまかった --  &new{2014-04-07 (月) 14:22:56};
---塩からあげなんか微妙だったなぁ・・・からあげ棒を脂っこくした感じ --  &new{2014-04-07 (月) 14:47:00};
--それぞれ違った美味さがあるからどれが一番とは決めにくいなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 14:32:27};
--スパイシーチキン(ファミマ)、グリルチキン(ローソン)、からあげ棒(セブン)が大正義 --  &new{2014-04-07 (月) 14:50:01};
--からあげクン「あの…」 --  &new{2014-04-07 (月) 14:59:57};
---どうしたマックナゲット --  &new{2014-04-07 (月) 15:19:46};
--いろいろ喰ったがケンタッキーのが一番うまいという結論に俺は至った。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:49:43};
--セブン脂っこくて食えない。ファミマプレミアムチキン>ローソン黄金チキンだわ --  &new{2014-04-07 (月) 17:34:56};
-この時間帯にやるの初めてだがすげぇな。連邦一勝も出来ない。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:24:33};
--階級は?時間帯で左右されてるのは基本将官戦場だぞ --  &new{2014-04-07 (月) 14:26:27};
---准将で連敗しまくったのと俺の雑魚さで途中から大佐 --  &new{2014-04-07 (月) 14:48:49};
-すいません、ジム・量産型ガンタンク・量産型ガンキャノンでデッキボーナスのV作戦が発動しないんですが・・・どうしてでしょうか?(すっとぼけ) --  &new{2014-04-07 (月) 14:27:29};
--んー、ゴッグ・ゴッグ・ズゴックでサイクロプス隊発動しないなぁ・・・(便乗すっとぼけ) --  &new{2014-04-07 (月) 14:31:37};
---それはさすがにゾック足しても、マッドアングラー隊ですわ --  &new{2014-04-07 (月) 14:39:19};
--デッキボーナス「凡骨の意地」発動 --  &new{2014-04-07 (月) 15:28:06};
---コスト200以下の機体だけで組むと発動。CTが短縮されry --  &new{2014-04-07 (月) 15:41:33};
---220になってくれると、初期砂が仲間はずれにされなくて素敵だと思うんだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:52:05};
---おま、コスト220には寒ジム・アクアジムやザクⅡF・ザクマリンがいらっしゃるんだぞ。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:49:46};
---なら初期機体のみ、とか。特性もない本当の初期機体のみ4機の場合、帰投4アーマー4みたいな、新規用の強めなボーナスがあっても良いと思うんだよね。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:56:13};
--ホワイトベースが入ってないからだよ。超高額お布施をしないとね(^^) --  &new{2014-04-07 (月) 17:41:58};
-久しぶりに格闘を使ってみたけどキル取れるとテンションが上がるね。今のバズゲーでもめげずに格闘中心でやってる人はバズゲーが終了したら格闘王になれるくらいの修練になってるんじゃなかろうか? --  &new{2014-04-07 (月) 14:37:37};
--高ゲル二機イフ改二機で4機格闘のみでやってるわ・・・はよバズゲー終われ! --  &new{2014-04-07 (月) 14:39:24};
---まだだ!まだ終わらんよ!!(セリフ合ってるかな?) --  &new{2014-04-07 (月) 15:37:35};
---340で振ってる人は素直に凄いと思うわ。俺はドムトロ、FS、ドズル、イフ改で特攻ぶんぶんしてるわ。撃破金も取れるしK>Dだけど、340使うとラーメンタイムなっちゃう --  &new{2014-04-07 (月) 17:38:07};
--ジオンだと、BZ+格闘 が基本装備ですっ!w 連邦は機体にもよるけど積載諦めてフル装備が多いかも。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:53:19};
---そうして出てきた連邦兵をバズでこかして格闘で狩るんですね分かります --  &new{2014-04-07 (月) 16:00:40};
--ジオンだと格闘特化機が多いけど連邦じゃ少ないからバズゲー終わったら格闘も微弱体入ると思う。なんせ連邦は人少ないからな。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:28:30};
---現行でも装備枠から格闘抜かれてるのに弱体化はねぇよ --  &new{2014-04-07 (月) 16:32:26};
-久々にキルカメラのセリフ?ONにしてみたんだが、久々でもやっぱりすごいイラッとするなアレw --  &new{2014-04-07 (月) 14:38:57};
--「敵機撃破!このまま突き進むっ!」とか「敵を撃破!俺が全て殲滅し尽くしてやる!」みたいな当たり障りのない感じにしときゃいいのに、ピンポイントで死者を馬鹿にしたり挑発してくるからなぁ。「え…貴方シミューレーションより弱い…(ドン引き)」とか。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:44:52};
---シミュレーション(全盛期バックマイヤー) こう思えば耐えれる! --  &new{2014-04-07 (月) 14:51:05};
---今のセリフ考えたやつは頭がおかしいわ。ガンダムを見たことがあるとは思えない。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:12:13};
--固定砲台に馬鹿にされるガンダムのパイロット達w --  &new{2014-04-07 (月) 15:05:04};
---固定砲台なんて「やった!やりましたよ隊長」くらいのセリフでいいのにわざわざ煽らせるからセリフ切る人続出になってる。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:34:03};
--お礼の台詞が感じ良いので800円だったか900円を払ってボイス買ったけど。おれに撃墜された人いるのかが、まず疑問だな。ハイお疲れさん!って言われた事のある人いますか?これって感じ悪いのかな?銀時の声の人と同じってきいて安堵させられて買った記憶もあるんだが --  &new{2014-04-07 (月) 15:55:25};
---殺されてお疲れさんって言われたらそりゃ気分悪くはなると思うよ。ただ他にもっと他ボイスでは劣悪なセリフ多い --  &new{2014-04-07 (月) 16:33:22};
--でも若本だけはいらつかない不思議 --  &new{2014-04-07 (月) 16:40:53};
---もはやcv若本というだけで一種のネタになれるからな --  &new{2014-04-07 (月) 17:00:04};
---「俺様のちか~らを見たか~」むぅ、やられたwって気分になる。ほかの声だったら知らん。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:23:07};
--「俺強い」じゃなくて「お前弱い」ってタイプの台詞はイラっとくるな。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:53:04};
-凸屋さんだけど、ねずりやすさだけで見た機体。(連隊とか格差戦場は除く)ジオン1位ドム 連邦1位Pガン。 理由:ドムは足速くて敵の対応遅れる。Pガンはスピード1300あるし他も高バランスでまとまってて拠点まで辿り付き易いから。 BDは凸火力高いけど足遅い、ゲルもいきやすいけどやっぱドムのスカート。異論はいっぱいあると思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:43:53};
--BDってEXAMで加速しなかったっけ? --  &new{2014-04-07 (月) 14:45:47};
---エグザムさんは、ブーチャと攻撃力やな。何よりあの赤いオーラが、遠くからでもスゲェ目立つし、物陰に隠れても丸見え。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:50:14};
---BDはエグザム前とかジャキーン中に見つかって凸できないって事も多いからね。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:58:03};
---いや 速度アップも勿論する(BDの機体ページにもEXAMの説明書いてあるので参照)。あと効果時間の限られたEXAMは特にネズミなら敵の排除か拠点までの最後のダッシュの加速&拠点殴り火力うpのために使うからからそもそも物陰に隠れてってシチュがほとんどなくないか? --  &new{2014-04-07 (月) 14:58:06};
---BDの火力はすごいけど速度アップなんて10%だし元が陸ガンだからやっぱ遅いんだよねぇ。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:10:09};
---(速度10%も上がって速度に不満があるのか…高ドムしか使わない人なのだろうか…) --  &new{2014-04-07 (月) 15:14:39};
---EXAM中はドムより速いんだけどな。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:16:43};
---やっぱりBDって凸MSに向いてそうに思えるね --  &new{2014-04-07 (月) 15:19:38};
---計算間違ってたらすまないが速度・ブーチャともしマックスまで強化してのEXAMならば、速度1391、ブーチャ373で攻撃力全部20%うpって化けもんだからな。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:21:17};
---エグザム中は素敵なんだけどね。でも1分だし、途中まで陸ガンだし、どの地点で使うかとかも乗り手次第だからね。エグザムをうまく扱えるならBDが良いとは思うけどね。凸には向いてる機体だよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:47:13};
---BD1は陸ガンじゃなくて陸ジムだろ --  &new{2014-04-07 (月) 20:01:21};
--俺装甲だわ。本拠地攻撃力も足の速さも十分及第点、それに加えてどんな凸タイミングでも逃さず出られる回転率の良さ。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:48:25};
---装甲の扱いうまい人はやっぱりそうなるよね。Pガンは回転率が悪いから。 --  &new{2014-04-07 (月) 14:54:46};
---地雷処理がバズしかないのがネック 砂の豆鉄砲じゃなくてBGならMS戦にも耐えれる機体になるんだけどね… --  &new{2014-04-07 (月) 15:03:25};
--ドム「拠点入口の段差が・・・・高いです・・・・・・」 --  &new{2014-04-07 (月) 14:55:57};
---これwwwドムは段差が一番の難敵w --  &new{2014-04-07 (月) 14:58:49};
---そして何よりドムだと地雷に対して飛び越えるという手段も横をすり抜けるという手段もほぼ使えないから排除に時間を取られる分一気に攻撃効率が下がるという… --  &new{2014-04-07 (月) 15:00:26};
---この前、ドムが本拠点の段差のトコで焼夷弾食らって怯えた子犬みたいになってたよ --  &new{2014-04-07 (月) 15:03:06};
---装甲もだがMAPにもよるよな。箱の段差無視できるMAPなら結構いいが。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:21:27};
--ジオンだとマクトも凸には使いやすいと思う、ドムにコスパで負けるけど --  &new{2014-04-07 (月) 14:58:16};
---マクトのスペックには何の不満もないがコス340のマクト出すなら結局高ゲルのがシュツバズ叩き込める分いいような気はする。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:03:48};
--火力でゲル高、抜けやすさでギャンかな。ジオン専 --  &new{2014-04-07 (月) 15:02:24};
---ギャンは凸専の人が使うと凶悪になるんだよなぁ。もちろんMS戦はお察しなんだけど --  &new{2014-04-07 (月) 15:04:44};
---ギャンは弱体されてから使う人が激減したからね。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:02:58};
---凸屋真似して凸慣れしてない人がギャンで凸っても、ハイド撃ち込むのに時間掛かるから当たってないのがあったり敵の攻撃回避できなくなったりするけどな --  &new{2014-04-07 (月) 17:55:01};
--高ドムじゃダメなのか --  &new{2014-04-07 (月) 15:04:06};
---高ドムのはジャイアントバズ(大嘘)だからね --  &new{2014-04-07 (月) 15:08:20};
---速度上がったけど火力下がってなおかつコストも上がるってるからねぇ --  &new{2014-04-07 (月) 15:17:25};
---高ドムだったらドムトロの方がいいだろ --  &new{2014-04-07 (月) 15:32:59};
---高ドムのってる人は凸より格闘を楽しんでるでしょw --  &new{2014-04-07 (月) 15:48:16};
---高ドムの格闘は楽しめるようなもんじゃないぞ --  &new{2014-04-07 (月) 16:34:51};
---凸屋だけど高ドムが一番殴れる成功率は高いよ。勿論殴れた場合高ゲルなんかよりはダメージ少なめにはなるけどね。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:37:58};
--箱拠点にイフ改でDⅡ式決めてる俺は、まさか異端? --  &new{2014-04-07 (月) 15:04:38};
---尉官かも知れない --  &new{2014-04-07 (月) 15:06:24};
---たまにいるの見るけど他の凸処理してる時に中で暴れられると手がつけられない。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:15:31};
---1発でもD格入れられれば十分なダメ入るからな。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:20:19};
---まあ格闘しか握ってないイフ改使ってるなら入り口に地雷あるだけでそもそも入れないんだけどなw --  &new{2014-04-07 (月) 15:27:21};
--木主だけど、凸った時の快感度なら金ハイゴちゃんのちくわ1択。ゲヘヘェってなるw --  &new{2014-04-07 (月) 16:17:11};
---大混乱の箱の中に、外から一発叩き込むだけでワリとウマウマだしな  目立つから真っ先に凸処理されやすいんだけどな --  &new{2014-04-07 (月) 17:26:58};
---NYのSFSはコレ一択。ゴリッと減るゲージでウヘェってなる。たまにコア下面に当たって死にたくなるw --  &new{2014-04-07 (月) 20:06:27};
-最近気付いた。勝率50%以下とかKD1以下の指揮官だと歩兵が言う事を聞いていない事に。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:08:25};
--逆に勝率もKDも高い中将大将クラスが指揮官だと、歩兵はすごい素直に言う事聞いてたりする。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:09:45};
---同意はするが、そいつらの指揮はやっぱり説得力あったりするし、チャットにて分かりやすく説明されるから乗っかりやすいってのはあるね。階級低くても、丁寧な説明が開始前にあると歩兵はわりと従ってると思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:37:56};
---丁寧過ぎて、長くなるとわかんなくなるけどねw できれば簡潔な説明がいいけど、難しいよなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 15:52:37};
--戦績からの信頼はやっぱり馬鹿に出来ないよ --  &new{2014-04-07 (月) 15:18:26};
--勝率9割の指揮官は白チャでなれ合うから大嫌いです。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:22:32};
--たしかに指示への信頼度は大分変わっちゃうな。まともな事言ってるうちは信用するけど --  &new{2014-04-07 (月) 15:27:07};
--わざわざ見てくれるならいいんだが、歩兵の半分以上は指揮官の戦績なんて見てないし、勝ち意識が高い人はデッキ入替で忙しくてそんな時間ない。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:29:38};
---忙しくても、入れ替えの後にJ押して見るぞ。誰かが雑談で流してなきゃね --  &new{2014-04-07 (月) 15:34:00};
---ごめん、パイロットカードの話か。チャットと勘違いした。スマヌ -- [[↑葉主]] &new{2014-04-07 (月) 15:34:36};
---いや指揮する身としてはチャットみてるだけでもありがたい。もうちょっとデッキ入替とかできるこの時間を延ばして欲しいわ。運営にメールしたことあるんだが要望少ないのかな? -- [[枝葉主]] &new{2014-04-07 (月) 15:43:58};
--指揮官の言うことなんて聞かずに遊びたいようにしか遊ばん --  &new{2014-04-07 (月) 15:31:17};
--昔のツケ(昔はKD0.5未満、今はKD1以上とか)を考えると「今月の戦績」も欲しくなるな・・・今のどんな戦績なのか分かりづらい・・・。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:39:50};
--深夜族のジオン将官には勝率5割ってハードル高すぎるな。 --  &new{2014-04-07 (月) 15:43:09};
---だねぇ。まぁ3割切ってなきゃ大丈夫じゃないかな? 連隊に当たったら5~10分くらいずらすとか対策してれば3~4割はいけるし・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 15:54:56};
--勝率の悪い指揮官って発言や指示でKするほどじゃないけどこれは駄目だわって感じの印象を受けるんだよね。変な指示とか変な発言だとか思った指揮のパイロットカードを見てみるとKD低かったり勝率が悪かったりする。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:19:11};
---順番としてはこっちだよな。ダメな指揮の戦績がダメだったわけで、戦績がダメだから指揮がダメってのはちょっと違う。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:47:29};
--正直指揮官の戦績なんて見ること自体まずないわw 大規模戦なんてほぼ8割方歩兵次第だと思ってるんである程度戦場とセオリー知ってればそこまで指揮次第で変わらんと思ってる。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:25:59};
--そらそう。指揮の戦績は見る。KDボコボコや、K>Dでも一戦2,3機しかたおしてない場合の砲撃、狙撃乗りの言うことも聞けん。最前線をわかってないとか、自分が出来ないことを指示してくる奴の言うことなんて誰が聞くかい。それが大半の人の心理だって考えればわかる。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:36:20};
--指揮官も歩兵もチェックするのは本拠ダメかな。ねずみ出来ない人は戦況が読めないと思ってる。敵本拠手前拠点踏んで補給だして敵を湧かしてから核GOとか平気で言うし --  &new{2014-04-07 (月) 19:47:37};
-昨日ジオン将官戦場で21:00-24:00で13連勝だった。もしかしてドズルの駆け込みでライダー来てるのか? --  &new{2014-04-07 (月) 15:53:14};
--(0時過ぎ)ここからが、本当の地獄だ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 15:55:36};
---やめてぇぇえええええ!! --  &new{2014-04-07 (月) 16:07:07};
--そもそもここんとこ連邦勝ったのってナパーム実装した周くらいだからな。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:02:05};
--3時間だと最大でも9戦しかできんのですがそれは --  &new{2014-04-07 (月) 16:09:01};
---20分フルで戦ってる方が珍しいだろw --  &new{2014-04-07 (月) 16:12:22};
--春休みだから新規が参入してきてる。佐官密度が増える→連邦将官、佐官部屋にぶちこまれる→連邦の佐官は弱い→負ける --  &new{2014-04-07 (月) 16:20:59};
-スナⅡ・ゲルJ「ユーザーから期待される程、ゴミみたいな機体にされるんだぜ、お前らも気をつけな…」アレ・ケン「ひぇぇ」 --  &new{2014-04-07 (月) 16:06:43};
--ゾゴック「なら俺は機体されていなかったということか……」 --  &new{2014-04-07 (月) 16:12:16};
---だっておもいっきしネタ機体な見た目と武装なんだもん。なんだよ、ミサイルやビームや砲弾が飛び交う中でブーメランって --  &new{2014-04-07 (月) 16:15:16};
--ゾゴック「なら俺は期待されていなかったということか……」 --  &new{2014-04-07 (月) 16:12:32};
---ありゃ? --  &new{2014-04-07 (月) 16:12:55};
---期待されてなかったよ!!みんなギャン目当てだったでしょ!?DX実装直前はギャンギャン言ってたぎゃん。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:21:46};
--「期待」されるとゴミ「機体」にされるソースを聞「きたい」な --  &new{2014-04-07 (月) 16:34:24};
---( ´・ω・`)審議拒否 --  &new{2014-04-07 (月) 17:07:25};
--砂ⅡとゲルJってそこまで前評価高かったか?ビムマシが予想より火力高くて予想より射程短かった以外だいたい予想した通りの物が出てきた気がする。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:30:35};
---設定上スナⅡは連邦の中で1年戦争最強機なんやで、パニキやジムカスの前例があったし狙撃機で実装だったからこの程度の不満ですんでるんだと思う --  &new{2014-04-07 (月) 19:06:55};
--スナ2は使ったことないけどしゃがんでスコープ覗くまでがめちゃくちゃはやいとかだと強機体って感じがするかな。ゲルJはブースト容量が1700近くあるとかね。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:40:35};
--元々人気のある機体をゴミにして、注目されない機体を強くすることで、1度のDXガシャで2度搾り取る・・・悪よのう --  &new{2014-04-07 (月) 16:54:13};
--砂Ⅱは性能以前にR4主軸の構成が原作とかけはなれてるから回す気も起きない。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:02:13};
-今回わりかしよく参戦した方で、イベントポイント70なんだが皆さんはどれくらい? --  &new{2014-04-07 (月) 16:11:11};
--4キャラ全部100越え、一番高いので168 --  &new{2014-04-07 (月) 16:13:55};
--結構頑張って51… --  &new{2014-04-07 (月) 16:18:38};
--1キャラだけしかやってないから、600越えだったかな --  &new{2014-04-07 (月) 16:19:52};
--メインの連邦が250 サブのジオンが50ちょい --  &new{2014-04-07 (月) 16:22:49};
--1キャラ310だけだな --  &new{2014-04-07 (月) 16:25:46};
--850 --  &new{2014-04-07 (月) 16:33:37};
--2キャラで両方225前後かな。1週目で両方200行かせたから今週はもうやる気が起きない --  &new{2014-04-07 (月) 16:39:45};
--2キャラ、メインジオンで200、サブ連邦で50 --  &new{2014-04-07 (月) 17:25:29};
--連邦330 ジオン700 --  &new{2014-04-07 (月) 17:32:18};
--木主です。70Pでよく稼いだと思ってたんですがちょっと桁が違って困惑 --  &new{2014-04-07 (月) 19:33:06};
---平日夜メインでも両陣共200超えたよー。どうしても特性5にしたいモチベーョンが無かったら無理だった --  &new{2014-04-07 (月) 20:02:25};
-宇宙はバズが機能しないおかげでMGが活用できていいわー。なおマップ自体はクソの模様 --  &new{2014-04-07 (月) 16:15:33};
-さて、俺の連邦垢が11連敗したわけだが、皆さんの連敗記録を聞きたい。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:16:43};
--今週みんな強くて最大3連敗だわ。連邦佐官だった(さっき准将になった)が勝率5割超えててちょっとびっくり。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:28:12};
--何連敗かは覚えてないけどマップ選べたとき22戦1勝で准将から中佐まで落ちた。城郭都市でプレイヤー21対48とか逆に楽しかったわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:40:15};
--334連敗 --  &new{2014-04-07 (月) 16:40:29};
---な阪関! --  &new{2014-04-07 (月) 16:42:32};
--プロガン全盛期にジオンやって16連敗だったかなぁ。NY地下に潜った瞬間プロガンが犇めいていたあの光景が脳裏にうか・・・イヤアアアアアアアコナイデーーーーー --  &new{2014-04-07 (月) 16:44:15};
---待ち時間オンラインの時負け馬專だった俺はグフカス、プロガン、ゾゴギャンと全て悪夢でしかない。。。両陣合わせた連敗記録ならだれにも負ける気がしない --  &new{2014-04-07 (月) 19:57:27};
-ウォルフの空中CBRFで落ちてくれる人ってどれぐらい居るんだろう・・・って思ったんだけどバランス計算機?とかそういう表とかを載せてあるページとかブログってあるかな? --  &new{2014-04-07 (月) 16:22:08};
--空中で落ちるかどうかは「怯み」判定なのでwikiの各種検証ページの怯みの項目の計算式をつかって自分で計算するのがいいですよ。単純な計算だから --  &new{2014-04-07 (月) 16:41:39};
--このサイトの各種検証のページをみよう --  &new{2014-04-07 (月) 16:43:15};
--195バランス以下。将官戦場でも大体落ちる。格闘特化にしてるイフリートやグフカスは落ちない奴多い。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:43:34};
-今数えて見たんだけどジオンの方が機体数が多いんだねw --  &new{2014-04-07 (月) 16:25:25};
--あ --  &new{2014-04-07 (月) 16:26:04};
--基本的に実装数は同じタイミングで同じ数なんだが多分ザクⅡF(重撃装備)の分のことを言ってるのかな?ジオンは運営の都合で初期機体を前のJ型をそのままにしたうえで変更されたから多いっていいたいのだろうか。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:31:12};
---…シャアズゴ(ボソッ) --  &new{2014-04-07 (月) 16:32:11};
---(見なさ過ぎたせいか数把握してるのに書き忘れた…スマン…スマン…) --  &new{2014-04-07 (月) 16:37:14};
---そういやカフェコラボの機体ってジオンはシャズゴだけど連邦側ってなんだったの? --  &new{2014-04-07 (月) 17:14:49};
---一応ガンキャノンさんはそいつと同期でコラボレンタルが初登場なんだ。まあ今となってはGPで手に入るがw --  &new{2014-04-07 (月) 17:54:42};
---ガンキャノンだったのか…コラボ商品だからシャズゴみたいにコラボ限定品なのかとおもった(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 18:16:43};
--ジオンのいい所そこぐらいしか無いしねw --  &new{2014-04-07 (月) 16:31:25};
--ちなみに、数え間違いあったらすまんが現在の実装数は今連邦64・ジオン66だったかと。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:38:57};
---うな重とシャアズゴか --  &new{2014-04-07 (月) 16:41:43};
-ただでさえ緑ジムに白ザクとか判別しにくいのに鹵獲来たらどうなってしまうんだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:34:55};
--連邦カラーは配色が独特だからすぐに慣れそうだけど、ジオン側ってびみょうだからなぁ。基本的にザクカラーになるだろうけど、すでに緑っぽいの多いし・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 16:44:25};
---敵に紛れて機をみてねずみ コツは堂々と行動すること って思いついたけど照準合わせれば分かるからすぐばれそう --  &new{2014-04-07 (月) 16:48:05};
---何食わぬ顔で多数の敵が居る数字拠点に白強行でポットを置いて地雷撒いてたら気が疲れなかったこと有るしな --  &new{2014-04-07 (月) 16:53:10};
--なお、鹵獲機は同軍戦アウトラインをONにしているとry。と予想してみる。 --  &new{2014-04-07 (月) 16:51:05};
--おめでとう!ザクはザニーに進化した! --  &new{2014-04-07 (月) 16:59:02};
--今発表されてる系統樹にはなかったけどトレワカはいったらマジでわからんだろうな --  &new{2014-04-07 (月) 19:00:06};
-暗礁演習でネズミ練習してんのに勝手にエース動かして護衛艦壊したり、エース動かすから近場拠点からリスタできなくて面倒だし 誰がどんな演習しようが自由だけど、チャンネル毎に演習場別とかにしてくんねぇかな --  &new{2014-04-07 (月) 16:42:55};
--チャンネルで別じゃなかったっけ? よく祭りとかチャンネル指定とかあるけど --  &new{2014-04-07 (月) 16:44:21};
---別鯖の人も混じるからチャンネル別とかないんじゃない --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:10};
-友人がキーボード操作でFPS操作してるのを眺めてたけど良く指が吊らないな… おっちゃんロートルだから左手パッド右手8ボタンマウスのモンゴリアンスタイルじゃないとまともにプレイできんよ… --  &new{2014-04-07 (月) 16:54:39};
--ぶっちゃけ慣れる  俺も最初は指吊りそうになってたけど、無理やりやってたら慣れた --  &new{2014-04-07 (月) 17:03:32};
--(  ・ิω・ิ)更なるおっさんの私は360コントローラー。旋回性能というものが入力機器次第なこのゲームの仕様もひどいがもうハンデだと思って諦めてる。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:06:58};
---このゲームのコントローラー対応ってぶっちゃけ最悪じゃない?俺も箱コン使いたかったんだけど、移動は8方向のままだわアナログ入力対応してないわ今時ありえない出来だったからすぐやめちゃった。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:49};
---(  ・ิω・ิ)コントローラーに関しては視点移動速度から何から正直糞じゃよ。ボタンの割り当て設定ですら酷いから当然のように自分で再設定しておるわ。おっちゃんがフロムさんとこのACとかも好きでコントローラーというものに慣れ切ってるから惰性で使ってるだけで正直お勧めはできんよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:38:36};
---いいからその顔やめいww --  &new{2014-04-07 (月) 18:15:48};
---(  ・ิω・ิ)てへっ --  &new{2014-04-07 (月) 19:13:47};
--逆だよ逆。そういうボタンだと限界あるのさ。押す指が決まっちゃってるだろ。キーボードってのはピアノみたいにいろんな指を駆使して使えるの。コントローラーだったらオレ弱くなるで。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:08:45};
--モンゴリアンスタイル!前に調べたけどこの名称の由来が分からなかった(´・ω・`)モンゴリアン要素ねーだろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:11:28};
---モンゴリアン!ウォーイ! --  &new{2014-04-07 (月) 17:15:42};
---某MUGEN動画見てたからモンゴリとアリスが夫婦に見えて困る --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:44};
---某MUTEKI動画見てたからマツタケとアワビが夫婦に見えて困る --  &new{2014-04-07 (月) 17:22:26};
--むしろパッドとマウスとかいうほうが操作しにくそうだと思うわ --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:59};
---(´・ω・`)つザクコントローラー --  &new{2014-04-07 (月) 17:23:36};
---ザクコンとかあれ絶対無理そうw --  &new{2014-04-07 (月) 17:31:33};
--指関節がちょっとおかしいし、パッド+マウスはやりづらいから砂の時以外はパッドオンリーだわ。360コントローラー使ってるけど正直(内部構造的な意味で)精度悪いなMS・・・ガンオンもガンオンで視点移動速度変えても端っこと端っこ以外は違い殆ど無くてクソいし --  &new{2014-04-07 (月) 17:46:34};
--ちょっと前にFジで「キーボードでここまでやれるのはあたしだけ!」って痛いコメント書いてる奴いたよな。FPSやTPSの猛者はキーボードでやるってのにな。後に「キーボードでここまでやれる自分をほめてやりたい」とか変化してたが、根本的にわかってねーと突っ込みたくなった。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:07:55};
---別になんでもよくね笑。気概加えているわけじゃないし。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:17:50};
-ミーシャって空中にいる敵にシュツ当てるなんて半端ないAIMだよな、しかもあれで中尉だしガンオンだと尉官狩りで晒されるな --  &new{2014-04-07 (月) 17:04:30};
--軍曹のサンダースがグフカス相手に落下時間予測からの偏差射撃できるくらいだから、多少はね?(撃墜できたとは言ってない) --  &new{2014-04-07 (月) 17:10:01};
---エレドア「あれ、俺のサポートなかったっけ…?」 --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:17};
--シャアは戦艦5隻を一人で落して2階級特進。レース後のソロモンとかそんな感じだったし何の問題もないな(錯乱 --  &new{2014-04-07 (月) 17:13:44};
--アムロとか尉官のくせして中将相手に戦えてるしな --  &new{2014-04-07 (月) 17:17:38};
---アムロは士官学校出てない民間上がりの軍人だからどんだけ戦果挙げようが大尉が限界なんだよ… --  &new{2014-04-07 (月) 17:18:49};
---俺も士官学校出てないのに中将なんだけど。大尉にさげさせてーや --  &new{2014-04-07 (月) 17:21:07};
---ガンオン的には士官学校=チュートリアルなんだよ(適当) --  &new{2014-04-07 (月) 17:23:28};
--だって実際は10戦もしたら歴戦の戦士状態だし --  &new{2014-04-07 (月) 17:23:23};
---何百戦も死線を越えてきてる訳だしな 撃破リボン銅ですら実際の戦場に置き換えたらやべー戦果だよ --  &new{2014-04-07 (月) 17:25:43};
---ってかあの世界のMS戦はレーダー殆どミノ粉で死んでて敵機の確認はほぼ目視、おまけに武器も基本近距離用での白兵戦。1年戦争の歴戦パイロット()とかよく話題になるがそんな環境で生き残ってるだけでも凄いことだしな。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:27:58};
---ガンオンみたく1000戦とかしてたら死んでて当然レベル --  &new{2014-04-07 (月) 17:30:31};
---ライデンの帰還で名無しのパイロットが「あと1機でエースなんだ!落ちろ、落ちろ!」って叫びつつガザC落とした瞬間にキマイラ隊の人に瞬殺されたシーンを何故か思い出した --  &new{2014-04-07 (月) 17:31:07};
---↑の話なんとも切ねえな・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 18:58:05};
-限定戦、ジムとザクⅠのみモジュ無しでやらないかなぁ。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:31:58};
--ザクI「BZないんっすけど・・・」 --  &new{2014-04-07 (月) 17:33:46};
---ラル専用で持てるよきっと --  &new{2014-04-07 (月) 17:38:14};
--それすげーほしいよな --  &new{2014-04-07 (月) 18:15:38};
--そういうのは完全な対でやらないとネガの嵐になるぞ --  &new{2014-04-07 (月) 18:19:41};
-そうだ。ついに気がついてしまった。転倒問題は、バズにしろ、格闘にしろ、ダメージをくらうときに防御体制とればこけないようになればいいじゃん。格闘は格闘武器もってたらお互いはじき返せるようにすればいい。背後からなど気づいて無い場面ではまぁ、しょうがないのでは。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:32:01};
--そもそも物理法則無視したゆっくり転倒がおかしい。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:34:32};
---一時期のバズ喰らった時の無重力感に比べればマシだから…(震え --  &new{2014-04-07 (月) 17:38:33};
---ゆっくり転倒も改善すべきだね。ふんわり転倒改善されたけど、いまだにドズルキックとかふんわり宙にまいあがりすぎ・・なんやあれ。。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:38:50};
--ダメージ量のみでダウン判定してる手抜きシステムが元凶 --  &new{2014-04-07 (月) 17:39:12};
---そうだね。まったくそのとおりかもしれない。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:40:04};
--まあ今でもこけないようにしゃがむ時はあるな、要はそんな感じなんだろうけど --  &new{2014-04-07 (月) 17:40:13};
---そうだね、それに近い感じかな。ガンゲルが空からナパシュツを構えています。フルブーストで逃げながら、反撃or防御体制(ダメージ軽減はどうするかおいといて、転倒はどうにかして欲しい) しゃがんでたら的だし直撃だからこけなくても死んでしまう。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:45:15};
--格闘武器で打ち返せた方が面白い --  &new{2014-04-07 (月) 17:45:42};
---ポス〇ルみたいにBZの弾やグレを蹴り返せるようにしよう(提案) --  &new{2014-04-07 (月) 17:49:27};
---格闘突進してお互い格闘だしてるのに先に刺したら終わりってのがあまりに単調。格闘だけでも楽しめる感じの作りに持っていって欲しい。とにかくやりようなく転倒即死システムがみんな嫌気さすんだよね。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:50:02};
--防御体制は手を前でクロスする感じか。タンクは転倒元々ないし。手をクロスに不都合ある機体あるかな。 --  &new{2014-04-07 (月) 17:54:17};
---ジュアッグたんがやったら猫が顔の前で手をクロスさせて伸びっぽいのするのみたいで萌えるじゃねーか。導入はよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:02:13};
---ハイゴ「手をクロスして防御姿勢をとっても肩打ち抜かれて痛いです^q^」 --  &new{2014-04-07 (月) 18:26:16};
--UCでもジュアッグがビームサーベル受け止めてるしな! --  &new{2014-04-07 (月) 18:01:24};
--しゃがめば転倒だけは防げるぞ --  &new{2014-04-07 (月) 18:07:26};
---シュツナパならしゃがむと的で一撃死なんですがそれは・・ --  &new{2014-04-07 (月) 18:25:15};
--そんなあなたにタンク機体 --  &new{2014-04-07 (月) 18:20:55};
--三戦(サンチン)の構えをとるとあらゆる攻撃に耐えると言われる うんたらかんたら --  &new{2014-04-07 (月) 18:30:01};
--BZゲーの次は…しゃがみゲー!??(錯乱) --  &new{2014-04-07 (月) 18:48:05};
-ホワイトベースってまだDXガシャ落ちしないの?ずっと待ってるんだけど --  &new{2014-04-07 (月) 18:10:25};
--my戦艦とかお前何様なんだよ… --  &new{2014-04-07 (月) 18:25:26};
---逆逆、自分超弱いからそれくらい使わしてくれないと貢献出来ないと悟ったの --  &new{2014-04-07 (月) 18:35:22};
--おう、コスト1700で実装な --  &new{2014-04-07 (月) 18:33:47};
---それデッキコストが・・・(´;ω;`)タリナイ --  &new{2014-04-07 (月) 18:36:51};
--SDのやつなら・・・ジオンはにせガンダムに古殺駆と今殺駆と新殺駆な。スイカ割りしたいんだよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:48:49};
-ジオン大将なんだけどさ、カンストもしたし最近高ゲル3機で暴れるのにも飽きたんよ。んでスロで10万勝ったから、どうせギャンブルで得た金だしパーッとガンオンに全額課金しようと思ったんだわ。今のとこ素イフリートが4機そろえれたらすげー面白そうな予感がしてるんだけど、既に素イフで楽しんでる先人達よ、10万課金しちゃいたくなるような素イフのエピソード教えろください!ケンプまってもいいんだけど個人的にお侍プレイに憧れとる。あと箱拠点殴れるのかとかも気になるわ~。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:13:15};
--0080前はやめとけよ。後数日で世界が変わるdなぞ --  &new{2014-04-07 (月) 18:16:47};
--あと数日というか2週間ちょっとだけど、0080始まるまで待つのが無難ではあるな・・・この運営は極端から極端にしか走れないクソだからまた変な調整かます可能性がある --  &new{2014-04-07 (月) 18:20:46};
--11日に新機体発表くるだろうが。それまで大事にとっとけ。だがギャンブルの金は全部ギャンブル溶けるもんだよ。ソースは俺 --  &new{2014-04-07 (月) 18:23:02};
--大きく仕様が変わる可能性があるから0080まで待つ方が無難だろうね。その頃にはテンションも落ち着いて課金する気もなくなっているだろう。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:23:04};
--拠点はイフリートとかでもジャンプ格闘で単独凸してるひといるし出来ると思う。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:33:31};
--イフのコスト280だから格闘専で使うならちとCT長い気がするから、1機素グフぐらい入れるといいかもしれん。あとはお前さんのイフ欲しい度によるんでないかい --  &new{2014-04-07 (月) 18:34:04};
--好きな機体(思い入れのある機体)でないなら、課金はお勧めしない。GP落ちを待ったほうが良い。手に入れて実際やってみてつまらなかったとかそういう可能性もないわけじゃないしな。あとまだ未実装の機体はたくさんある。それも踏まえてな… --  &new{2014-04-07 (月) 18:45:47};
--その勝ったお金で女の子友達にご飯を奢ります。次に仕事仲間にジュースを奢ります。最後に友達を誘って遊び代を少し多めに出してあげます。注意点は奢った相手に対して調子にのらないことです。偉い人が友達は金を払ってでも作れって教えてくれてるんや! --  &new{2014-04-07 (月) 19:02:00};
---もう既婚やし、嫁も友人も中学からの軽く10年以上の付き合いの奴らばっかりやから、わざわざそんなことせんでも普段から一緒に飯食ったり旅行いったりしとるしな~。仕事仲間とも普段から飲みに行くし、関係良好やからわざわざ大盤振る舞いしたりしてもなぁ。スロで勝った金くらい自分の趣味のために使いてぇな。 -- [[木主]] &new{2014-04-07 (月) 19:15:06};
---うん。おごる必要なんて無い。金の切れ目が縁の切れ目みたいな友達ならいらんやろ。くだらない意見だ。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:26:46};
--イフに対する興味ならビンビンやで~。もうマジでゲル飽きて最近GP産の銀イフ改とかドムトロに格闘一本で暴れてるレベルで通常プレイに飽きてる。0080のアプデとか正直どうでもええw。環境最強機体で俺TUEEEしてもつまらんのや(・ω・`)。 -- [[木主]] &new{2014-04-07 (月) 19:06:15};
---一体今まで何千戦したんだ?その時間を他の何かに費やせばすごい効果が出てるぞ。ふつう将官なるくらいで飽きて辞めるだろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:11:42};
--昨日だったかなlivetubeで武士道プレイ配信をやっていて、素イフ2機でやけくそに暴れているだけなんだけど、超おもしろそうだった。D格の踏み込み距離とスピードが速いから敵陣に斬りこんで行っても意外と長生き出来てた --  &new{2014-04-07 (月) 19:20:24};
--強襲に飽きてつうことなら他兵科のがいいんじゃね?イェーガーとか格闘しばりならドズルでもいい気がする。素イフは売りが2連D格だけどブースト消費が厳しいからヘビストとか推奨な分4機はいらんと思う --  &new{2014-04-07 (月) 19:21:04};
--自分は相手を倒すより自機の生存を優先するため、あまり特攻しないのですが、エピソードどしては、確かkd34000/7400くらいの強者のガンダムをタイマンで空中で叩き斬ったのと、知ってる連邦大将を一戦の中で5回斬った(2回は味方に助けられました)のと、同軍でイフリートでハイゴ、F2、旧ザク、イフ改で、旧ザク、イフ改、空中で斬れた事です。これは動画にしました。(そろそろリプレイだと文句言われそうだけど) --  &new{2014-04-07 (月) 20:04:37};
-メインキャラは欲しい機体全然手に入らないのに、サブキャラがお詫びガシャで欲しい機体手に入りまくりンゴ…。メイン乗り換えたいけどこれまでの指揮名声とか戦績があるから捨てるには惜しいンゴ。でも使いたい機体でずっと遊びたいンゴオォォ!ほげっ…(頓死) --  &new{2014-04-07 (月) 18:24:46};
--悪いがjカスはNG 話変わるけどなんでなんj語ってあんな関西弁をいじったような喋り方なの?(´・ω・`)皆が皆関西人じゃないでしょ --  &new{2014-04-07 (月) 18:27:54};
---すごくどうでもよくね。ヒステリックなババアみたいでお前の方がウザいわ。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:30:46};
---↑なんでそんな怒ってんの?キンモー --  &new{2014-04-07 (月) 18:38:09};
--だからサブなんて作らないほうが精神衛生的にいいんだよ。BAN対象だし危険だぞ。SとFの事ならまぁ、おいとけば。 --  &new{2014-04-07 (月) 18:28:09};
---サブキャラ≠複アカ --  &new{2014-04-07 (月) 18:41:03};
--サブ(連邦)の方がいい機体が出るね。メイン(ジオン)は少量ながら課金もしたので惰性で続けてるがサブは無課金でall金のV作戦ができたわ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 18:35:16};
---おい、運よすぎだろ。サブで銀はV作戦集まったな。ぶっちゃけ課金する必要なかったと思ってる。。。戦績も大して変わらんし、課金しても違いなんて誤差レベルだと思う。。。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:19:23};
---と思うじゃん?ジオンの方ではFS銀まだ使ってるんだぜ・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 19:31:27};
--面白いプレイならGPガチャとかで出る当たり以外の機体で下克上とか面白いで機体も揃えやすいしな --  &new{2014-04-07 (月) 19:24:24};
-機体特性とかモジュールはなんで上昇値が元の値のパーセンテージなんだろ。元の値デカイほうが補正値もでかくなるから一方的過ぎる。開発も元の値デカイほうが最終改造限界値高くなるし。特性に関しては固定値上昇のほうが重くならなくてすむような気がするけど関係ないのかな --  &new{2014-04-07 (月) 19:08:37};
--BRFAM「上昇値によっては俺最強じゃね!?」 --  &new{2014-04-07 (月) 19:12:07};
---マゼラ「上昇量的に俺らのが強くなるだろ」 --  &new{2014-04-07 (月) 19:52:00};
-無料でもらえるヲルフジムキャより使えないスナⅡに課金する価値あるんかね? --  &new{2014-04-07 (月) 19:19:59};
--デジム強襲はわりとあたりだから(震え声 --  &new{2014-04-07 (月) 19:25:09};
--金を出してSRとBGと二刀流サーベル持って全距離対応(笑)のエース機体を作ってみよう --  &new{2014-04-07 (月) 19:25:39};
---シモダ「せやな」 --  &new{2014-04-07 (月) 19:31:24};
--兵科も立ち回りも違う機体を比較する奴に碌なのはいない --  &new{2014-04-07 (月) 19:25:44};
-とりあえずこれ持っとけみたいな武装は失くした方がいいと思うんだ 皆ビームF,FAFバズFナパームシュツ持ってるし…というかF型が優秀すぎるんだよ! --  &new{2014-04-07 (月) 19:29:22};
--転倒狙いのシュツナパはWが多いような…。実際どうなんだろう。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:40:26};
---シュツナパはWが主流みたいだね。まぁ一番威力低いって言っても万超えてるし、FにしろNにしろ確殺できるかどうかの好みだね --  &new{2014-04-07 (月) 19:42:46};
--どうやったって一番優秀なのはコレって決まっちゃうけどね。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:54:03};
-20年以上生きてて今まで一度もギャンブルってのをしたことがないや  酒も付き合い程度で煙草も吸わない  我ながら面白味のない人間だな... --  &new{2014-04-07 (月) 19:32:22};
--枝間違えた...  恥ずかしい -- [[木主]] &new{2014-04-07 (月) 19:33:24};
--その辺に楽しみ感じれなくても熱中できる趣味があれば何の問題もないんだよ --  &new{2014-04-07 (月) 19:36:37};
--博打をしないような男はろくなものじゃない  と名言を山本五十六は残していますぞ。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:36:48};
--面白味がないと自分で思ってても周りに人は居るんだろ?じゃあそいつにとってお前は面白いやつまんだよ。大事にしろよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:38:45};
--バブル世代と現役世代、どっちが幸せかなんて主観でしかないからな。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:44:17};
---最近の若いやつらは金の使い方を知らんとかバブル世代で毎日遊び倒してた中年に言われると殺意が沸く。お前らが遊んでたツケ払わされとるんじゃこっちは --  &new{2014-04-07 (月) 20:07:15};
--ガンオンっていうギャンブルやってるじゃないか --  &new{2014-04-07 (月) 19:53:01};
---???「善処したのですが・・・」 --  &new{2014-04-07 (月) 19:58:05};
-バズシュツと焼夷榴弾はもう禁止してもええだろ。バズシュツは重撃だけでええやん。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:32:31};
--強襲はドムトロみたいにバズと同時持ちできないようにする&ヅダのシュツのように威力が重撃のやつより低ってすりゃいいんじゃないかねと個人的には思ってる。 --  &new{2014-04-07 (月) 19:35:34};
-DX回してみたいんだけど敷居高いんだよなぁ‥みんなはどんな気持ちで課金してるん? --  &new{2014-04-07 (月) 19:49:37};
--協力戦やイベントで手に入るDXチケットの補助 --  &new{2014-04-07 (月) 19:51:38};
---俺もこれだな。11連ガシャになるように微調整分 --  &new{2014-04-07 (月) 19:57:36};
--倉庫あけるかって気持ち --  &new{2014-04-07 (月) 19:53:39};
--えっDXガシャはタダで回すものでしょ? --  &new{2014-04-07 (月) 20:04:07};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS