Top > Comments > 雑談掲示板Vol260


[[雑談用掲示板]]

-移植各自 --  &new{2014-04-07 (月) 20:05:04};
--でおねがいします --  &new{2014-04-07 (月) 20:05:14};
---という事で --  &new{2014-04-07 (月) 20:24:28};
---このハイゴの肩パットを --  &new{2014-04-07 (月) 20:26:14};
---ガンダムさんにあげよう --  &new{2014-04-07 (月) 20:58:39};
---&color(White){ハイ};ゴッグ「という事でVol260スタート!え?何か消えてるだろって?肩パッドあげたらこうもなるさ。逆に弱くなったって?まさかそんなそんなー」 --  &new{2014-04-07 (月) 21:02:23};
-鹵獲ってミラーミラー騒いだ最悪の結果だと思うんだけど。キャラゲーで勢力せっかく分かれてるのに鹵獲とかもはや勢力分かれてる意味がわからない。ミラーとか個性無くなるし、個性の無い機体増えても客は減るだけ。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:08:12};
--連邦ガー!ジオンガー!がなくなるかもしれないのか・・・。・・・機体格差が埋まる。高級将官が多い連邦・・・ウッ頭が・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 20:13:57};
--機体性能見えてないけど、レンタル級だとミラーどころかごみだから安心しろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:14:20};
--バランスってのはオンラインでの対人ゲーでは切り離せないものだよ。ってか、対人要素の薄いMMOですらバランスバランスうるさい事多いし、人と人が絡む時点でバランスがよくなきゃ不満が出るよ。ミラー無しでバランス調整できるならそれに越した事はないけど --  &new{2014-04-07 (月) 20:14:25};
--ジオン同軍でガンダム対ガンダムになるんですね --  &new{2014-04-07 (月) 20:16:58};
--5機目にくるだけだし、レンタルと同性能ならフルマス金図のほうが性能良いし、武装は固定だろうし、まだわからんよ --  &new{2014-04-07 (月) 20:23:24};
--そんな面倒なことせずに大規模にどっちも白黒的に敵味方として混合して遊べるルール入れてくれたほうがよかったな 色分けせずに判別できるシステムも導入したんだし --  &new{2014-04-07 (月) 20:34:18};
--同軍戦はこのための布石だったのさ! --  &new{2014-04-07 (月) 21:03:44};
--もうビルドファイターズオンラインでいいよ・・・憎しみ愛は疲れた・・・ ちゃちいモデリングもプラモだと思えば何とか見れるべ --  &new{2014-04-07 (月) 21:12:42};
-普通さ新機体って実装前からそれなりに期待されてて運営側としちゃ『普通』は(ある程度は)期待に応えるようにするのが当たり前なのになんで期待はずれどころか産廃にまで追い込む形にするのか疑問・・・。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:15:21};
--既存の機体が強かったら、新機体が売れないだろ?(ゲス顔) --  &new{2014-04-07 (月) 20:17:06};
-大将小隊ですら連隊といわれる始末 --  &new{2014-04-07 (月) 20:16:17};
--奴らは格差の時に敵に大将1人2人で連隊とか言いだすからから熱い。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:19:43};
--俺がボロ負けしたら連隊! 格差だわー俺悪くないわー --  &new{2014-04-07 (月) 20:45:58};
---左様か --  &new{2014-04-07 (月) 20:48:39};
--相手は准将小隊ですが、格差でないとでも?? --  &new{2014-04-07 (月) 21:25:58};
--大将小隊負けたら下士官のせい。勝ったら俺らのおかげ。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:36:11};
-連隊って絆でいう時報みたいなもんですか?最近よくフルボッコにあうので。。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:16:40};
-ジオン准将、何だけど狙撃でどれくらいキルとれてます?ゲルJしかないってのもあるんですけど、まだ、狙撃だけで撃破金とれてないんですよね…うまい人を参考にしたいので、キル平均どれくらいか教えて欲しいです。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:17:32};
--狙撃将官ってそもそも撃破狙いか? --  &new{2014-04-07 (月) 20:21:22};
---撃破金の数がひとつ強さの目標だと思うんですけど -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 00:25:17};
--狙撃将官は馬鹿にされるだけだからおすすめできないよ。正直本拠地上で打ってればそれだけで良いからな… --  &new{2014-04-07 (月) 20:32:38};
---なんで馬鹿にされてるの??当ててる狙撃ならよくね? --  &new{2014-04-07 (月) 20:51:21};
---一般的に芋ってるだけと思われるからだ。そして負けてるとき狙撃がいてもしょうもないが、強襲や重撃が入れば前線ラインがあがったり、ネズって逆転出来る可能性があるからだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:58:23};
---芋ってるだけっていうお前の発想が一般的でないな --  &new{2014-04-07 (月) 23:03:02};
---ん~。そうはいっても狙撃は馬鹿にされるのは事実だよ。拠点ダメージがないやつはそうじていらん。 --  &new{2014-04-07 (月) 23:55:30};
---別に自分なりに考えてやってるからしったこっちゃないんだが、それとも戦艦やSFS迎撃も強襲でやったほうがいいと?こちとらSFSなんかは100%の命中率なんだが。それともジャブローでなかなかxたどり着けなかった大将様でしょうか。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:23:53};
---↑木主 --  &new{2014-04-08 (火) 00:26:29};
--はかにされようが好きでやってるから周りからなに言われようが知ったこっちゃないんだが。まさかとれねーやつらが大半か -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 00:17:11};
-Zに出てきたMSパイロットで一年戦争にもいた人って多いのん? --  &new{2014-04-07 (月) 20:54:10};
--ライラとかヤザンとか連邦所属でティターンズ行った奴は多いよ。てか大抵そう。連邦からティターンズが発足したわけだし。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:59:02};
--基本的にZ時代のパイロットは1年戦争時のMSパイロットであることが多いよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 20:59:15};
--その辺はギレンの野望やると詳しくなる。ジオン>エゥーゴにアポリー、ロベルトも行くし --  &new{2014-04-07 (月) 21:31:28};
-味方の階級選びたいな --  &new{2014-04-07 (月) 20:56:46};
--格上ばかり選んで寄生ですか? --  &new{2014-04-07 (月) 21:00:00};
---俺より格上の奴いないんだけど --  &new{2014-04-07 (月) 21:20:50};
---味方を選んでる時点で大将()だけどな -- [[口だけ大将]] &new{2014-04-07 (月) 21:35:45};
---強い味方と一緒に強い敵と戦いたいんだよね。味方が佐官50人でもスコアSは取れるけど敵は張り合いがないし味方もノロマだしでつまんね --  &new{2014-04-07 (月) 22:17:12};
---で、大将さんが誰を選ぶんですかね? --  &new{2014-04-07 (月) 23:56:55};
-なんでゲルJと砂Ⅱが340で出さなかったのか調べてたらジャコビアス専用ゲルググとかていう狙撃仕様のやつを見つけてしまった・・・4号機と一緒に340砂枠として出す気なのかなぁ・・・? --  &new{2014-04-07 (月) 20:56:52};
--すごく最近の外伝作品(ジョニー・ライデンの帰還)の機体だからなぁ・・・。ってガンダム4号機って狙撃機体か・・・? --  &new{2014-04-07 (月) 20:59:41};
---対はジムスナⅡWD仕様かも --  &new{2014-04-07 (月) 21:00:26};
---4号機って砂枠以外はあまり思いつかないなぁ・・・あのライフルを強襲で実装されても困る・・・ -- 木主 &new{2014-04-07 (月) 21:06:45};
---重撃で高火力(チャージ)メガ・ビーム・ランチャーか、狙撃で…あれ、狙撃だと今のCSRと同じになりそう…。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:38:39};
--むせる顔してるな --  &new{2014-04-07 (月) 21:00:00};
---しかもパージ可能というのもポイントが高い -- 木主 &new{2014-04-07 (月) 21:10:20};
--4号機でなければもしかしたらガンナーガンダムなのかねぇ・・・? -- 木主 &new{2014-04-07 (月) 21:07:11};
--高コスト砂に居場所はない。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:17:19};
--スナで高コスト・・・使わないやって選択になるんだけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:34:18};
-バトルドームより襲撃戦のほうが楽しかったな~~。今やったらシュツルムで大変なことになるだろうが。お前らも襲撃戦好きだったろ? --  &new{2014-04-07 (月) 21:11:02};
--超!エキサイティン! --  &new{2014-04-07 (月) 21:22:50};
--その相手のゴールにシューッ!!は、何を指してるんや --  &new{2014-04-07 (月) 21:27:02};
---制圧戦だと思われ --  &new{2014-04-07 (月) 21:44:19};
--またコンテナ運びの仕事をしろと? --  &new{2014-04-07 (月) 22:04:40};
--懐かしいな~。楽しかったな~ --  &new{2014-04-08 (火) 00:52:31};
-砂漠で相手連隊だと正直キツイ。向こうでは負ける要素がないとか、ボーナスステージとか白チャで言うし、ジオンは退出者が出るから余計強姦マッチになる。停止してほしいよ。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:20:55};
--なんで相手の白チャがわかるの?と聞いてみる。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:26:09};
---連帯相手にやるのはキツイ。連帯に混ぜられると白チャで言ってる。普通こう思うんじゃないか? --  &new{2014-04-07 (月) 21:46:02};
---ミスった。連隊が連帯になってりゅw --  &new{2014-04-07 (月) 21:46:55};
---よく読め、相手連隊と言う以上敵軍なのは間違いない、それなのに敵軍の白チャが見えるのはなぜ?とオレも気になる。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:35:48};
-イベント200P以降の報酬が銀図3枚金図1枚とかで他がでないんだけど・・・確率均等じゃないのかな?正直3万GPのがマシなレベル --  &new{2014-04-07 (月) 21:28:36};
--ランダムではあるけど、分母が均等とは思えないな --  &new{2014-04-07 (月) 21:37:39};
--というか、125で限界、というか次のがショボすぎて175まで頑張れない --  &new{2014-04-07 (月) 21:37:42};
-最近気づいたんだけどさ、オープニングムービー(永井さんのナレーションのアレ)に登場人物とその声優が出るんだけど、「コジマ:藤本譲」がダブってる。これ、みんな気付いてた? --  &new{2014-04-07 (月) 21:29:33};
--ちゃんと見たことないから知らんかった。後発の枝で絶対「良く気づいたなBANだ」っていうやつでそう --  &new{2014-04-07 (月) 21:31:31};
---○○「よくその枝が付くと分かったな、BANBANだ」 --  &new{2014-04-07 (月) 21:36:09};
--良く気づいたなBANだ --  &new{2014-04-07 (月) 21:35:23};
--未だに出ていないキャラクター達の名前が出る方が不憫でならない…早く出してやれよ… --  &new{2014-04-07 (月) 22:35:46};
-アッグは意外と優秀なアイドル機体としての地位を確立したが、果たしてアッグガイのガンオンでの運命やいかに --  &new{2014-04-07 (月) 21:39:01};
--アッグガイは外見アイドル機体じゃないし…ヒートロッドも、うーん…。あれか、広範囲ヒートロッドで核の足止めに使えるとかその程度か…。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:41:42};
-連隊を運営は軽く見すぎ。同じ多人数線のFEZも最大の同じように連隊みたいものある。その結果どうなったかというと、攻めてきた相手に対して防衛せず、他の土地を攻める。同様に相手も防衛せず、他を攻める。その結果まともな戦場が成りたたくなった。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:49:26};
--なんか消したりしてたら日本語おかしくなった。許して --  &new{2014-04-07 (月) 21:50:08};
---運営は連隊を軽く見すぎ。同じ多人数戦闘のFEZにも連隊みたいなものがある。連隊を放置した結果どうなったかというと、攻めてきた相手に対しても防衛せずに他の土地を攻め、同様に相手も防衛せずに他を攻めるようになり、まともな戦場が成りたたくなった。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:00:04};
--FEZってガンオンよりもひどいポイ厨ゲーって聞いたけどどうなの? --  &new{2014-04-07 (月) 21:55:14};
---掲示板で「勝敗」とかいう言葉を出したら失笑されるレベルだよ スコア≧相手にストレス与えるプレイ=オナニープレイ>(果てしなく続く)>勝敗くらいの価値観かな --  &new{2014-04-07 (月) 21:58:12};
---スコア≧暴言>相手にストレス与えるプレイ=オナニープレイ>(果てしなく続く)>勝敗 --  &new{2014-04-07 (月) 22:00:26};
--このゲームは連隊の面白話が少なくて残念、配信者とバグ悪用しかない。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:57:44};
--FEZならC鯖の話がいいだろ、お仕事勢が所謂佐官な無課金野良を公然と攻撃、kickするようになって野良離散の結果GT以外に戦争が始まらなくなって他鯖に吸収された             ただこれは五年位経った後の話でガンオンはサービス開始から一年でSとFが合併してるからな、FEZより先にサービス終了しかねん --  &new{2014-04-07 (月) 22:04:12};
--「ゲームバランスがどうなろうが集金できてれば問題ない」「連隊してるガチ勢は課金のお得意様」つまり連隊は上客なのでむしろ連隊野郎第一になるのであった。やられ役の無課金雑魚どもはガンダムというネームバリューでホイホイ集まってくるしな!とか思ってそう --  &new{2014-04-07 (月) 22:05:20};
---自分ならもっとうまくやれる。って俺も思ってるけど、想像だがかなり儲かってるんじゃないのかな。焼き畑農業のネトゲとしては企業だから有能なのかもな。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:10:00};
-大将とかのリプみてもブースト後の着地モーションキャンセルってやってる人あんまりみないんだけど、あれってやるとなんかデメリットとかあんのかね。硬直無くなるから常にやっちゃってるんだけど(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 21:54:13};
--やりかたおせーて --  &new{2014-04-07 (月) 22:02:33};
---ダッシュ終わりにジャンプをふかすと、着地のときの硬直がなくなってホバー機みたいにそのまま歩ける。ラグいときだとできない --  &new{2014-04-07 (月) 22:12:03};
---ジャンプ吹かす必要ないよ。ブーストボタン離した瞬間ジャンプボタン一瞬だけ押せばおk。ジャンプボタン長押しするとホバリング的なジャンプブーストになってゲージも消費するし。この辺勘違いしてる人多いのかね。ラグなんて影響するっけか? --  &new{2014-04-07 (月) 23:11:58};
--そんなにシビアなゲームじゃないし精度上げるのもめんどくさいからやってないわ --  &new{2014-04-07 (月) 22:06:52};
--1、面倒 2、失敗するとむしろマイナス 3、必要性が薄い  核運搬では役立ちそうだけどそれ以外じゃ微妙な小技 --  &new{2014-04-07 (月) 22:13:17};
--やってないんじゃなくてリプレイでみたらやってるかわかんないのよ やってる人はそれなりにいると思うで --  &new{2014-04-08 (火) 01:41:27};
--必要ない技。したところで、そんな差が生まれないから。着地する前に敵をやればいいだけのこと。着地する前に倒せないなら、着地したとき敵が攻撃当てれないような位置取りをすればいいだけのこと --  &new{2014-04-08 (火) 02:42:19};
-語録ページの未完成感に比べて荒らしのほうが情報量多い矛盾したwiki --  &new{2014-04-07 (月) 21:54:19};
--と思ったら元木が消されてた --  &new{2014-04-07 (月) 21:55:50};
-連邦で格闘が強い、使いやすい機体ってピクシー、BD以外に何がある?ジオンでブンブンしてるけど連邦でもブンブンしたいんだ。 --  &new{2014-04-07 (月) 21:57:28};
--ス、ストライカー・・・あとLAちゃんかな・・・ストライカーは盾強制だからバランスクソだけどLAちゃんはアサシンプレイとかしてる人多いよね。役に立ってないけど。あっちなみにジオン専です。ストライカーとLA増えてくれるとやりやすい・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 22:03:40};
--ガンダム兄弟 --  &new{2014-04-07 (月) 22:05:08};
--指揮ジムいいぞ~コスト低いし足回りもそこそこ、何よりあのガバガバな判定のD格がいい。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:07:03};
--コマLAかな。足回りも良好だし… --  &new{2014-04-07 (月) 22:07:35};
-ちょっと前の書き込みに平均少将中将=連隊って書いてあったけど、連隊なんて平均大将じゃないの?平均少将くらいなら、新マッチなら野良でもありそうだけど。 平均階級がどのくらいかとか知らんけど、とりあえずブリーフィングでも金色多いだけで連隊連隊騒ぐ奴多すぎなんよ --  &new{2014-04-07 (月) 22:01:45};
--言葉の誤用はそれだけ「連隊」という言葉が広まったとも言える。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:02:37};
--20人大将で残りが准将少将でも平均は大将にならないだろ?50人全員連隊なんて戦場今存在してるのか? --  &new{2014-04-07 (月) 22:05:39};
--今はもう階級格差=相手は連隊  になっているな、どのみちそんなマッチングしてる運営が悪い --  &new{2014-04-07 (月) 22:05:52};
--連隊でも平均とるために尉官とか、連隊達の調査用の訓練兵が入ったりするから、実際平均中将、少将ぐらいじゃない?連隊だったらだいたい平均中将ぐらいだと思うけどね。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:05:58};
---どうやって連隊の中に平均をとるための尉官をいれるか教えてくれw --  &new{2014-04-07 (月) 22:10:49};
---小隊にサブキャラいれればいいだけじゃん --  &new{2014-04-07 (月) 22:17:49};
---昔はそれ有効だったけど今は小隊内の最高階級がマッチング基準になっているんだよ --  &new{2014-04-07 (月) 22:24:00};
---↑たぶん、君は勘違いをしている --  &new{2014-04-07 (月) 22:27:58};
-将官戦では何にも活躍できず大佐に落ちたが、撃破金撃破金撃破金。佐官ガーっていうか単純に佐官まであがりやすぎて尉官以下が機能してないのが悪いよねこれ。棒立ちでバズーカ撃ってる初期機体っぽい人とか一杯居るし。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:10:41};
--初心者以外の最低階級が少佐みたいな状況だからね --  &new{2014-04-07 (月) 22:15:16};
---アレでガトーと同じ階級だからな意味分からん --  &new{2014-04-07 (月) 22:16:52};
--それ俺かも。電話がかかってきてたり、飯食いながらだと棒立ちで取り敢えず撃ってる。それでも200pt前後いくんだから緩いよなぁ。まぁ、拠点からめないと盛大に禿げ散らかすが。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:17:17};
--階級格差の軽減の為にアホでも大佐まで半自動で上がる仕様にする運営、手抜きが酷すぎる --  &new{2014-04-07 (月) 22:20:58};
--佐官戦場では無双できて、将官戦場ではなにもできない。これが准将は佐官と呼ばれる理由であり将官の壁になってる。そこを乗り越えて少将になると、将官戦場でも戦えるんだなという一応の証明になるのよ。だから准将大佐ルーパーは将官から見ると佐官で、佐官から見ると将官。本当は尉官が機能するのが良いのは主の言う通り。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:22:06};
--准将の俺じゃ佐官将官まじり平均大佐戦場なら砂や重撃、好きな機体使ってても問題ないけど、平均准将じゃ強襲4じゃなきゃやってけない。格闘振りたいし乗りたい機体あるのにガチガチデッキじゃないとダメだからね。少将以上いける人は好きな機体乗ってても問題ないんだろうね・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 22:32:21};
---好きな機体乗って准将でいいじゃない。階級維持もアホらしいから好きな機体乗ってるよ。階級が上がれば上がるほどPP気にしてしまってつまらなくなる。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:09:53};
--佐官戦って凄いマッチング早いしやっぱ佐官人口が圧倒的なんだろうなあ。やってて思うのはブーストもジャンプも高等技術でクリアリングなんてもってのほかっていうか、歩きながら前だけ見て攻撃してる人多すぎ。これどうみても下手とかじゃなくてガチ初心者でしょ。もっと慣れるまで特殊マッチにしてあげないほんとに新規に優しくないな。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:40:02};
-そろそろEX来ちゃいなよ!ジオンは素アッグとアッグガイな! --  &new{2014-04-07 (月) 22:15:07};
--連邦はフィッシュアイな! --  &new{2014-04-07 (月) 22:15:47};
---あと、対MSの歩兵だな! --  &new{2014-04-07 (月) 22:19:58};
---戦車でもいいのよ --  &new{2014-04-07 (月) 22:21:35};
--たまには趣向を変えて特性上げ用EXみたいなのやりゃいいのにな。WD銀5/100 水ガン強襲銀5/100 ジム寒5/100 他85/100みたいな。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:19:23};
---主に新規参入者用だから・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 00:06:51};
-(´・ω・`)さっきの戦場気配が死んでいた、背中に勝とうという強さがない。ただ助かろうとしている。ガンオンで負けが込んだ人間が最後に陥る思考回路、あいつらはただ(連隊に)怯えている。 -- [[闇に舞い降りたらんらん]] &new{2014-04-07 (月) 22:16:27};
--出荷 --  &new{2014-04-07 (月) 22:18:39};
--&color(White,Black){(´・ω・`)そうか…死んでいたか…}; --  &new{2014-04-07 (月) 22:19:40};
--長い。5文字以内で。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:20:21};
---&color(White,Black){(´・ω・`)「負人連隊怯」こうか}; --  &new{2014-04-07 (月) 22:22:20};
---雑魚ばかり --  &new{2014-04-07 (月) 22:26:04};
--その時ガルマに電流走るッ!「はかったな!シャア!」 --  &new{2014-04-07 (月) 22:24:54};
---「ククク、まるで白痴だな。信じるなよ、人を」 --  &new{2014-04-07 (月) 22:26:08};
--そうやって闇に堕ちたらんらんは悪意に満ち、同類を増やそうと周りに邪気を振りまく。そして始まる出荷スパイラル。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:29:05};
-まるで見たかのように連帯はスパイを入れるとか言うけどどこソースなのそれ --  &new{2014-04-07 (月) 22:19:42};
--画像うpロダにあるよ かなり前だから見るの大変だろうけど --  &new{2014-04-07 (月) 22:21:09};
---1ページ目に気になる画像2つ見つけたわ 同軍回避ってのはどういうこと? --  &new{2014-04-07 (月) 22:24:05};
---問題は連隊だからスパイを入れるのか、連隊じゃなくてもスパイを入れるのかってことじゃね? --  &new{2014-04-07 (月) 22:24:27};
---同軍回避は連隊小隊の1つに捨てキャラ入れておいて先に参戦させ、同軍だったら全員参戦キャンセルして時間置いてまた合わせ参戦、って感じじゃねーのかな --  &new{2014-04-07 (月) 22:28:49};
---捨てキャラ操作する人間は同時に本キャラも操作するのかね いずれにせよ複アカ持ち濃厚だな --  &new{2014-04-07 (月) 22:33:24};
---捨てキャラは操作しないんだよ だからスパイが居る戦場はそいつが途中退出なりしたりするから関係ない人間が途中参戦でぶち込まれたりする --  &new{2014-04-07 (月) 22:35:14};
---戦場で操作って意味じゃなくて参戦までの過程での同時操作ってことよ 1人が献身的に捨てキャラだけ操作して報告って形じゃなくて同時に他のキャラで戦闘はしてるだろうってこと --  &new{2014-04-07 (月) 22:38:34};
--腐ったみかん的に、ガチで勝つためにグレーゾーンに手を出しているなら、他のグレーゾーンにも手を出していると考えるのは普通。ただしソースはない。こんなとこじゃない?俺はやってると思うけどな。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:25:26};
---ソースは散々既出だっつのw --  &new{2014-04-07 (月) 22:26:25};
---スパイはグレーどこか真黒じゃね? --  &new{2014-04-07 (月) 22:27:57};
---ソース大量にあるやんw --  &new{2014-04-07 (月) 22:29:24};
---連隊は1個じゃないわけよ。連隊=スパイ使用っていうソースは残念ながらない --  &new{2014-04-07 (月) 22:29:26};
---それもあっただろw画像うpロダ見てるとよく載ってるよ。晒しスレ用にアップされてるのがたまにある。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:31:27};
---それってどんなソースが必要なになるかわかる?全ての連隊のスパイの証拠が網羅的にそろっていないといけないわけよ?1つの連隊のスパイの有無を示すだけでも大変なのにさすがにそんなソースは用意できないでしょ --  &new{2014-04-07 (月) 22:36:41};
---全ての連帯がスパイしてるとかどこから出てきたんだよw --  &new{2014-04-07 (月) 22:39:43};
---なんで全部の連隊のスパイの証拠まで揃えにゃならんのかわからんwスパイ入れてる連隊のソースがあるって話じゃないの?連隊=スパイって一人(っていうかあなた?)しか言ってないわけだが。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:40:25};
---あ、ちなみに連隊の奴らがスパイ使ってないとは言っていないからね。実際にスパイ臭いことされた経験もあるし。ただ、全ての連隊=スパイ使っているっていうソース無いよねって言っているだけだからあしからず --  &new{2014-04-07 (月) 22:40:42};
---連帯=スパイがそれじゃない? スパイ使ってる証拠のある連隊がいる一方で証拠のない連隊がいる以上連隊=にはならないってだけの話でしょう --  &new{2014-04-07 (月) 22:41:27};
---「まるで見たかのように連帯はスパイを入れるとか言うけど」って木主がきりだしてるんだから少なくとも大半の連隊はスパイを使っているっていうソースが無いと論理的に成り立たないわな。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:42:30};
---そういう事よ --  &new{2014-04-07 (月) 22:44:19};
---「散々」ソースが出てるって言ったなら、そりゃ色んな連帯のスパイソースがあるんだろうなって思っちゃうよね。この木にくっついた枝だし。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:48:25};
---で?それが何故全ての連隊がスパイしてるのを証明しろって話になったの?w --  &new{2014-04-07 (月) 23:42:40};
---え、まだわからんの? --  &new{2014-04-07 (月) 23:59:07};
---ヒント:誰も証明しろとまで言ってない。ソースとしては情報が足りないねって言ってる。これで分かるだろうか。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:09:12};
--スパイかどうかは別にして、10戦しててリプレイ全部0pの0キル0デスの奴が将官戦場にいることがある。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:29:02};
---それが居る戦場の敵方に常に同じキャラがいれば確定だな --  &new{2014-04-07 (月) 22:30:52};
---それ確実にスパイだw --  &new{2014-04-07 (月) 22:45:07};
--大会優勝決まった時期にらけのアホが舞い上がって同軍回避に2PCでジオン側のキャラと参戦タイミング合わせてるって言ってたじゃん --  &new{2014-04-07 (月) 22:32:19};
---それどっかに残ってんのかな らいつべかナンカの配信中にやったの? --  &new{2014-04-07 (月) 22:40:01};
--どうせ連邦の大将連隊のクズニートどもがやってんだろ 部隊チャレ不正もあいつらだったしゴミクズすぎる --  &new{2014-04-08 (火) 03:47:34};
-今更なのですが、代理指揮には特典なんもないの?やりながらって結構きちいんですけど・・・ --  &new{2014-04-07 (月) 22:30:02};
--基本はキツイがジャブローやタクラマカンなどで補給ビーコンを独占するとポイントがえらいことになる 実際独占したがる屑もちょくちょく居るし --  &new{2014-04-07 (月) 22:32:29};
---佐官戦場の暗礁地帯で核だして自分で持って決めて、2回目は自重して「誰か核お願い」って発言したら、ワーカーが運び始めて戦況的に決まりそうな状況だったのに失敗して負けた。それ以来適切な機体と理解度なら本人が運ぶのはありだと思ってる --  &new{2014-04-07 (月) 22:44:31};
---通常の戦略兵器はまだいいんだよ ただ回転率が良くてポイントがおいしい試作戦略兵器と補給ビーコンを独占する奴が居るってこと --  &new{2014-04-07 (月) 22:48:25};
---ポイントがうまかろうが独占しようが、きちんと使ってくれるなら別にいいと思うけどなぁ。単にポイントのためにやるのは簡便だけど。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:55:12};
---代理指揮の利点を強いて挙げるなら、ビーコンの置き場所や核の突撃タイミングを信用ならない他人でなく自分で決められる、そのための独占もしやすいってとこかな。代理指揮に独占されたくないなら指揮やってくれ --  &new{2014-04-07 (月) 22:58:29};
---暗礁で序盤に代理が無言で核出して自分で持ち、一人で敵陣突っ込んで失敗・・そして何も言わずに気づいたら退出してるkzがいたわ。佐官・尉官戦場でも指揮GJ簡単にあげちゃダメだなとは思った。あと指揮経験0回の人に代理権限がくるシステムも考え物。 --  &new{2014-04-07 (月) 23:26:50};
--代理、良くなるけど、きついときはまったくやらない、やるときも自分のペースでチャット打ったり打たなかったり。たまに時間予告とか位置相談しろ的なの見るけど、そんなの気が向かないとしない。思うところがある人は正指揮に入ればいいと思ってる。 --  &new{2014-04-07 (月) 22:52:37};
---幾らなんでも補給の時間指定ぐらいはしてくれ。あれは足並み揃えないと無意味だろ。 --  &new{2014-04-07 (月) 23:30:55};
---確かに後方回復用でなければ時間指定しないと効果はないね。チャットしたくないときは出さずに他の4人に任せるよ。補給には手をつけないようにする。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:13:30};
--歩兵力も指揮官力も足りてないからだ、きついなら代理指揮 無視しとけ、よく佐官と組まされるときにクチグチいいながらやるゴミがきにくわん、しかも名声少ないのに --  &new{2014-04-07 (月) 22:58:29};
---名声50や0の奴に言われたくもないだろうよ --  &new{2014-04-07 (月) 23:01:20};
--無理ならやるな、以上。指揮代理がこない戦場なんてほぼないけど、だるいときは他代理に任せてる。言えることは一つ、代理はボランティア。しなくても何も問題ない。それで文句言う歩兵がいたら、「君 指揮はいれば?」で済むお話 --  &new{2014-04-08 (火) 02:54:30};
-いいよね…ジオンにはユニーク武器がたくさんあって  ハンドちくわユニットとか綿棒ファウストとかカマイタチもあるしハイドとげとげも使ってみたい --  &new{2014-04-07 (月) 23:05:37};
--連邦にもそっちにしかない武器あるだろうに(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 23:07:08};
---寒ジムのチャッカマンとかコレじゃない感が否めない火胡桃・スパナパとかの事かね? なら魅力を感じないね -- [[柱]] &new{2014-04-07 (月) 23:10:53};
--あとゴッグの水風船も使いたいわ --  &new{2014-04-07 (月) 23:07:24};
--連邦にも「固有」の武装はあるけど、「特徴的」な武装はないもんな。 --  &new{2014-04-07 (月) 23:13:25};
--ガーカスのシールドバッシュ、ボールMの機雷、ええと、だ、ダブルマシンガン、あぁ、横振りなのに威力高めのアンカー、ストライカーの存在、こんなとこ? --  &new{2014-04-07 (月) 23:14:10};
---羊羹の4連ロケット、ロングライフル、CBZB3、CBRB3とかいっぱいあるよ --  &new{2014-04-07 (月) 23:19:41};
---魅力とかロマンを感じないよね… 使って楽しいものが欲しいね  それとCBZB3はもう特許奪われたんだ(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 23:23:48};
--ステルスしてないステルスとハイド以外って殆ど既存の武装ちょこっと性能変化させただけで言うほど多くない気がするんだが。アッグのビームトーチもプレボゲルキャ(名前忘れた)のMも元からある武器の性能変えただけだし。万バズも所詮BZ威力上げましたってだけじゃね? --  &new{2014-04-07 (月) 23:24:17};
--盾持ち重撃とかいう、今の仕様で(笑)が増えた宇宙専用機だっておるんやで!(・_・、) --  &new{2014-04-07 (月) 23:26:15};
--元々ジムのマイナーチェンジばかりの金太郎飴的軍隊が連邦軍なんだからユニークな機体が欲しいならジオンでやるべき --  &new{2014-04-07 (月) 23:31:18};
--普通に使えばいいじゃない --  &new{2014-04-07 (月) 23:31:53};
--ピクシーとかFBZ持てるグフカスとかギャンブル万砲撃、当たるかな?の2丁マシ・BG、当たる2丁BZ、サブ武器としてはかなり優秀な2連装BG、4連装ロケ、実は優秀だった機雷散布ポッド、自分のポッドで回復しながらFBZ撃てる支援機、亀ソナー、ハープーン、指揮ジム2刀、狙撃も持ってるよ2刀流、グレラン、ツイン・ビーム・スピア。これだけあって不満かね? --  &new{2014-04-07 (月) 23:49:57};
-ECMだっけ?画面がうねうねするやつ。あれ気持ち悪くね? --  &new{2014-04-07 (月) 23:22:58};
--初期のドムピカで目をやられたプレイヤーにとってあの程度どうということはない --  &new{2014-04-07 (月) 23:40:07};
--気持ち悪いけど見えるからドムピカより対処は楽よね。あ、ネットガンとのコンボは勘弁な! --  &new{2014-04-07 (月) 23:40:18};
---そうか?ドムピカ一瞬だし、火力も無いしでぜんぜん行けるんだが --  &new{2014-04-07 (月) 23:42:39};
---一瞬? あれが? --  &new{2014-04-07 (月) 23:48:25};
---一瞬だねぇ。Fピカ以外付けてるドムなんていないでしょ。さらに現環境だとフラビ特性もきついだろうしなぁ --  &new{2014-04-07 (月) 23:50:08};
---Nピカつけてる俺って異端?フラビ特性でずっと目潰しできるぞ --  &new{2014-04-08 (火) 00:57:16};
---火力ゲーのなか悠長に眼つぶししている相手に何発もピカ当ててる暇なんてないぞ --  &new{2014-04-08 (火) 00:58:19};
---将官戦場じゃ接敵してからどれほど早く撃破しきるかが重要だもんな。F以外はそりゃいらないわな --  &new{2014-04-08 (火) 00:59:17};
---たまにいるTはびっくりするな。ま、それだけ。 --  &new{2014-04-08 (火) 02:37:00};
---つかピカで行動制御する時間より万バズで転ばせてからの起き上がりの方がずっと確実なんだよなぁ --  &new{2014-04-08 (火) 02:40:15};
--気持ちいい --  &new{2014-04-07 (月) 23:40:22};
-金を入れても格差戦場でたこ殴り。部隊チャレでDXチケ大量生産。ロビーでは部隊員が引退したとの話題が増える。アレケンが出ても集金装置に過ぎない。…なんか最近マジで過疎り始めてない?サービス終了はしないだろうけど、年末には過疎の冬が来そう --  &new{2014-04-07 (月) 23:25:07};
--対人アクションのオンゲなんて皆そうだと思うが。 --  &new{2014-04-07 (月) 23:29:46};
--去年もずっと同じこと言われてたが --  &new{2014-04-07 (月) 23:34:43};
--メンテの度にサービス終了だの過疎だのと言われてもプレイを続けている 運営のおかげで随分メンタル鍛えられました(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 23:38:51};
--参戦数の推移見ればわかるが何だかんだで1万人~1万2000人あたりキープしてるからまだまだ大丈夫だろう。てきとーに3割課金勢として月平均3万課金で計算しても1億くらいの売り上げになるし。実際はもっと売り上げ上だろうな。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:01:36};
--前はなんのマッチングとかなんの対策もせずAct2後に事実上の鯖統合するまでになったね。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:09:39};
---過疎ってから、完璧で幸福なマッチングになる未来が見えるような見えないような --  &new{2014-04-08 (火) 01:41:01};
-ハイスコア初めて2600台乗ったぉ(´・ω・`)でもランキング1000位圏内が遠いぉ(´・ω・`) --  &new{2014-04-07 (月) 23:34:35};
-誰もが手にとどく(EX)壊れ新機体はよ、はよ! --  &new{2014-04-07 (月) 23:38:51};
--EXに入れるとその時手に入れられなかった人にとって最悪の機体になるから駄目だろ。一時期のWDみたく --  &new{2014-04-07 (月) 23:43:22};
--EXなんて常設でいいと思うんだがな。それでなくても死ぬほどGP貯まらないゲームなんだし。新規救済にもなるじゃん。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:19:37};
--ただでさえモジュールそろわないから常設は勘弁してくれ、開けたコンテナ数と同じ枚数のチケットが貰えるとかならともかく --  &new{2014-04-08 (火) 00:37:33};
---モジュやチケット諸々を一緒くたにしすぎなんだよな。別枠にするか、イベント中はコンテナオープン数アップくらいやってもそんなに変わらんだろうに --  &new{2014-04-08 (火) 00:40:21};
---モジュール素材交換チケット(好きなモジュール素材1つと交換)をEXに入れれば解決だな --  &new{2014-04-08 (火) 01:16:27};
-一週間だけ全MSの当たり判定をハイゴッグと同じにしてみたい --  &new{2014-04-07 (月) 23:44:13};
--見た目も違うと大変だから、ジムとかは横一列に三機並べて分かりやすくしよう --  &new{2014-04-07 (月) 23:48:38};
--ハイゴッグとか楽勝でしょ --  &new{2014-04-08 (火) 00:30:05};
-アッグが変に武装できるもんだから調子こいたアホが核持ちに密着しに行って味方のバズから守るから止めれんかったわ。ゾック以来のウザさだけどゾックはまだ転倒させる可能性あったからな。アッグ使いは死んでほしいわ --  &new{2014-04-07 (月) 23:46:38};
--(´・ω・`)と、思うらんらんであった --  &new{2014-04-08 (火) 00:10:06};
---とりあえず、出荷よー --  &new{2014-04-08 (火) 05:03:56};
-まずは敵と味方の大将の数を合わせる、話はそれからだ・・・それと、同軍回避出来ないようにね --  &new{2014-04-07 (月) 23:48:56};
--中将もあわせてちょ --  &new{2014-04-08 (火) 00:24:25};
--たまにカメラガン大将とか支援大将が混ざってたりするよな --  &new{2014-04-08 (火) 00:27:58};
--まずPP緩和を止める --  &new{2014-04-08 (火) 00:37:42};
-別鯖で新規キャラで始めたら、特性なし未強化初期機体デッキなのに、いきなり初戦で宇宙&轢き殺し格差マッチ(轢き殺される側)にブチ込まれたんだがダメだろこれwガチ新規だったらアンインスコしててもおかしくないぞw丸山もうちょいマッチング考えて作れよw --  &new{2014-04-08 (火) 00:25:47};
--まあ、ガチ新規だったらどんな相手でももう関係ない気もするけどね --  &new{2014-04-08 (火) 00:27:34};
---あぁ、轢き殺されてる事に気付かない可能性もあるか --  &new{2014-04-08 (火) 00:28:55};
---早く終わってラッキー --  &new{2014-04-08 (火) 00:31:37};
---問題はガチ新規よりも、尉官ぐらいまでの人の方がダメージでかそう --  &new{2014-04-08 (火) 00:32:16};
---むしろ少し慣れてきて佐官に上がった辺りの人が、止めるきっかけになるんじゃない? --  &new{2014-04-08 (火) 00:44:01};
-最近ようやく射撃技能金(撃破銀)が安定して毎回取れるようになった 撃破金安定して取ってる人すげーわ(´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 00:33:05};
--勝敗度外視でひたすらハイエナ狙いなら射撃金取れる時もあるけど毎回は無理だわ。アンタも十分すごいと思うよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:37:48};
--リボンで言えば撃破より襲撃銀以上を安定して取れるほうが重宝がられるよ? --  &new{2014-04-08 (火) 00:44:02};
---襲撃は昔の環境に合わせて作ってあるんで銀取るのも他の金取る並の難易度 --  &new{2014-04-08 (火) 00:46:25};
---平均拠点ダメ1200しかないですサーセン(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 00:57:53};
--佐官戦場なら毎回撃破金とれるが、将官戦場じゃあ撃破銀が精一杯の結果だわ。将官戦場で撃破金量産してる人は憧れるわぁ --  &new{2014-04-08 (火) 01:21:01};
-産廃ファミリー。グフカス爺さん、ジムヘ婆さん、ドムたん、ドムふく、F砲の砲撃三兄弟。父母枠は? --  &new{2014-04-08 (火) 00:54:59};
--凸キャと羊羹でいいんじゃないかな --  &new{2014-04-08 (火) 00:58:21};
--父重アクト、母ギャン --  &new{2014-04-08 (火) 00:59:00};
---重アクトは結局バズの威力でマレット機と差別化出来たから産廃までは行ってない。それだったら水ガンの方が酷いし、作業タンクとかいう有力候補もいるんで --  &new{2014-04-08 (火) 01:01:22};
--父重水、母凸キャ --  &new{2014-04-08 (火) 01:12:44};
--いとこの量産ガンキャノン君。親戚のマインレイヤーおじさん。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:32:03};
---ペットの量産型ガンタンク(支援装備)と作業用ザクタンク(GM) --  &new{2014-04-08 (火) 02:31:06};
-一戦平均スコア算出で両軍の自分のデータを見くらべてたんだけど、KD比はジオン>連邦、本拠点与ダメは連邦>ジオン、勝率は連邦>ジオン。つまりジオンで負け戦の防衛戦が多いって事かw まぁ、機体は違えどほぼ同じような結果だったよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 00:58:45};
--一人から算出したデータとか意味が無い やり直し --  &new{2014-04-08 (火) 01:00:25};
--昔…といく、本拠点が箱になる前は逆だったイメージがあるな。ただ内容はMSでは適わないジオンが本拠点を優先してたって感じだけど。今じゃどっちも連邦有利なんだよな。そりゃジオン勝てないわ --  &new{2014-04-08 (火) 01:05:14};
--どっちの軍が有利不利とか置いといて、自分のデータをみてみると結構面白いよw 連邦よりジオンの方が重撃で稼いでたり、逆にジオンでは砲撃や砂に殆ど乗ってなかったり…エースや補給しゃぶりすぎとかw 小隊組まずにほぼ野良参戦だけど、遊ぶ時間帯が20時以降だから勝率は仕方ない話。 -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 01:13:40};
-大佐准将ルーパー辛いんだけど、佐官部屋だと無双できて撃破金もとれる。将官部屋だと撃破銅でたまに銀くらいであまり活躍できない。pp制度見直してほしい。放置しても少佐になれるなんてこんなの絶対おかしいよ! --  &new{2014-04-08 (火) 01:14:55};
--佐官部屋でネズミの練習をしよう。そして将官部屋で貢献するんだ --  &new{2014-04-08 (火) 01:40:05};
--腕をあげて将官部屋にくればいい --  &new{2014-04-08 (火) 02:39:49};
-(´・ω・`)あの~木なんの木~気になる~ --  &new{2014-04-08 (火) 01:20:48};
--ポッ木ー --  &new{2014-04-08 (火) 01:21:51};
--(´・ω・`)あれは木じゃないわ。F砲撃よ。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:22:13};
---(´・ω・`)だったら撃てばいいだろ! --  &new{2014-04-08 (火) 01:39:36};
--(´・ω・`)ふたーりあーわせてヤンマーさ~ --  &new{2014-04-08 (火) 01:28:13};
---ヤンマーのCMソングね・・・3月31日で終了したもんなぁ。もう聞く事が出来ないのが残念 --  &new{2014-04-08 (火) 05:09:34};
--(´・ω・`)それは違うわ。F砲撃が2体よ。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:29:02};
--(´・ω・`)聞いたことないダミ声で、おぎゃあ~と鳴くでしょう~ --  &new{2014-04-08 (火) 01:32:45};
-初心者は強い機体じゃなくていいから、自分の乗りたい、楽しい機体を使うべきだと思うんだ。やっぱり楽しまないとすぐ辞めちゃうだろうし。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:24:51};
--問題はその乗りたい機体が簡単には手に入らないことだな… --  &new{2014-04-08 (火) 01:28:33};
--レンタル機にその役目をさせればよかったのにな。トチ狂ってBC販売とかアホな事してるが、あれGP販売にしとけばねぇ…。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:36:45};
--オレの知り合い(前のネトゲの知り合い)を3名ほど連れてきたけど、好きな機体云々よりも黒帯の超初心者なのに普通に何千と試合した大佐が大勢いる部屋に入れられるんだよ、それもほぼ毎回、そりゃ好きな機体なんて言う前に何も出来ず殺されまくってバカらしくなって辞めていくわ…もちろん3人全て辞めてった。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:43:43};
--ゲルググJ出たんだ!よーし僕も高機動でジムを蜂の巣にするぞー⇒なんか爆発した --  &new{2014-04-08 (火) 01:56:23};
-みんなが言ってる連隊の明確な基準が知りたいんだがどういう状態が連隊なの? --  &new{2014-04-08 (火) 01:32:31};
--今の時間にジオンで参戦すればわかるんじゃね?w --  &new{2014-04-08 (火) 01:34:03};
---3時~が一番やばいんだっけか --  &new{2014-04-08 (火) 01:34:48};
--相手の階級がどうこうより、相手陣営と自陣営の差が問題だよな。こっち金帯半分もいないのに相手平均中将とかだと連隊に当たったなと思って萎える。今くらいの時間だと全然めずらしいことじゃない。 --  &new{2014-04-08 (火) 02:23:39};
--最近は適正マッチの時間じゃなくても24時を回ると酷い格差戦場になる --  &new{2014-04-08 (火) 02:29:11};
--連隊とは、複数の小隊が参戦予約ボタンを押すタイミングを合わせて同じ戦場に参戦すること。連隊をする側の利点は、自軍の平均階級が敵軍より高くなりやすい。意思疎通がやりやすいことなどから勝率を飛躍的に上げることができることにある。同軍戦の確率を上げる行為だが、小隊内に別アカウントで作った偵察用キャラを入れておき、先に参戦ボタンを押して戦場を確認し、同軍戦や敵勢力に連隊がいないこと偵察してからメインキャラたちが参戦するという行為をしてリスクを回避している。偵察の結果、自分たちが望む戦場でなかったときは参戦せず、次の偵察キャラを小隊に入れて再度参戦予約をするため、参戦拒否された戦場にはダース単位で途中参戦者が発生するという副産物をもたらす。野良参戦者からは不愉快な現象をまき散らすため蛇蝎のごとく忌み嫌われている。 --  &new{2014-04-08 (火) 03:21:35};
---その文章だと、同軍回避の複アカなどをやっていないなら連隊にならないってことになりますが。結局 大体の人がいってる連隊は 「2小隊以上で合わせをしている」 だけであって、連帯の中に同軍回避のために複アカもしくはスパイを行っているところもあるってだけ。 --  &new{2014-04-08 (火) 09:50:04};
--連邦の大将連隊のクズニートども 見てる~? --  &new{2014-04-08 (火) 04:32:34};
-デイリー襲撃金とか嫌がらせか貴様! --  &new{2014-04-08 (火) 01:40:47};
--(´・ω・`)フハハハ!デイリーを達成できずに更新時間を迎えるのよ~ --  &new{2014-04-08 (火) 01:46:04};
---(´・ω・`)そんな~ --  &new{2014-04-08 (火) 01:56:51};
---一昨日あたりにそれになりかけた、報酬はマスチケ。手に入れた後に時計を見たら5時になってた --  &new{2014-04-08 (火) 05:00:24};
-やべえwパラノイアっていうTRPGの動画を見てたんだが、コンピューター様とバンナムがダブって見えるw --  &new{2014-04-08 (火) 01:44:02};
-自分のいる連邦の話だが、最近「敵の核には格闘振るな」とか言っててBRばかり打ってそれで核持ち倒しても次の護衛がひるまずに核を決められるパターンが非常に多いと思うんだ。皆せめてBRだけじゃなくてBZ打とうよ……。後少数なら格闘もダウンさせるし良いと思うんだけど、皆はどう思う? --  &new{2014-04-08 (火) 01:46:37};
--敵が核を持ってる状態なら格闘でもBZでも良いと思うけど、核持ってた敵を殺して核だけになったら格闘よりBRで潰そうとした方が早い時があるんだよね、格闘されるとその人が核の盾になって他の人が攻撃出来ず、結果皆でBR攻撃するより時間が掛かる。それとBZに関してはオレがオレがってヤツが前に入ってくる時が多いから危険で使えないんじゃないかな。 --  &new{2014-04-08 (火) 01:54:14};
--ていうか敵が何人かとか見ればわかるじゃん。明らかに後ろにカバーしようとしてるやついたらBRで削りつつ、敵が核に近づいたらバズを撃つ。適当にバズ撃って敵が抜けたらみすみす自分は走らせてしまわなきゃ無いじゃん。周りに敵いなきゃ格闘でも何でもいいんじゃね --  &new{2014-04-08 (火) 02:14:27};
--周りに敵がいたら敵を先に倒す、それだけ --  &new{2014-04-08 (火) 02:20:19};
--格闘振るなってのは、俺がポイント稼げないっていうのが最大の理由 格闘の方が拾いに来た敵もまとめて潰せるから、勝敗を考えたらベター 核の耐久力だと少数の格闘かみんなで射撃かでは処理速度は大差ない --  &new{2014-04-08 (火) 02:45:19};
---敵が絶対にいない と 敵が拾う瞬間以外 格闘をふる選択肢はないでしょ。壊せるなら早く壊したほうがいい。一人の格闘でBR3人分止めたら、破壊するまでの時間がちょっと延びる。さらに後者(核ひろい)に対して格闘ふるより、BZかグレでもいいから よろめきか転倒を狙ったほうが確実、味方がさらによろめきで転倒できるかもしれないから。『結論 格闘をふってもいい場面は 周り絶対敵がいない もしくは 周りに転倒できそうな味方がいないときだけ』 --  &new{2014-04-08 (火) 03:07:09};
---何が結論なのか知らんけど、それで核きめられてるって木主は言ってるわけで、格闘するのもBR撃つのも思考停止で「こちらが正しい」と決めつけるもんじゃあないんだよ その場で状況判断すればいいだけで、悪いほうになったならそれは間違ってたってだけだろ セオリーとかもそうだけど、思考停止で周りが正しいとしてるものが正しいと思ってる人多いね --  &new{2014-04-08 (火) 03:14:05};
---最後に書いてると思いますが、周りに転倒できそうな味方がいないときは格闘でいいと。枝主sは何か勘違いしてるんじゃないでしょうかね。結局状況次第では格闘もありだけど、そうそうそんな状況はないですよって話。味方がいて それが転倒できそうな機体なら格闘で射線を塞ぐのはデメリットでしかない --  &new{2014-04-08 (火) 09:28:32};
--格闘振るなって、場合と状況によると思うよ。例えばオデ沿岸の海核アレはたいていレーダーがしっかりしてないと早々に見つかることはないよね。それで、ぎりぎりって感じで核をとめることに成功するでしょ。そこで一人が核に格闘してるとみんなの射線塞ぎになることがあるんだ。1回その状況があってそのまま積載お化けに核拾って起動させられたことあるんだよ。だから、安易な格闘はだめだよ --  &new{2014-04-08 (火) 07:32:21};
-鉱山基地初動C行くなって言われてるのにガン無視でC行く少将とか、将官様っつってもこんなもんなんだろうなあと思ってげんなり その後も決まりもしない核運搬を我先にするしTSE○さんそこまでしてスコア稼ぎたいんですかねえ --  &new{2014-04-08 (火) 02:07:56};
--将官交じりのジャブローとか最悪だよな 2に行くやつ多すぎ --  &new{2014-04-08 (火) 02:40:11};
---ジャブの2は左ならむしろなかったらエース3凸止められずに1が終わるパターンが多いし、奪還されずとも何人も余裕で抜けられるし左側だけ拠点殴りやすいんで2は欲しいよ そもそも2を敵にあげてたら洞窟内部などもほぼ敵エリアになりビーコンなども敵だけが多くのゾーンに配置できるんだから2行くなは愚策だよ 逆になんで2行くななの?その辺のリスク考慮したうえで返答がほしい --  &new{2014-04-08 (火) 02:58:14};
---セオリーはいいけど、セオリーって歩兵力が完全同レベルじゃないと通用しない挙句、2取るな連呼、行ったやつを屑扱いはいいけどそれしか言わず後の展開は知らんぷり、うまくいかなくても反省はしない、自分のせいではない、WIKIに書いてあるし正しい、っていういかにもな日本人思考な指揮()も多いのは事実だな セオリーだから正しい、でもどうして正しいのかの説明はできないし、うまくいかなかった場合も何が原因で負けたのかは考えずとにかく次もセオリー 勝てば俺のおかげ負ければいうこと聞かないお前らのせい --  &new{2014-04-08 (火) 03:06:13};
---別に2なんてどうでもいいよ。なくても問題ないし。あっても問題ない。たしかに2があれば攻攻めても増えるけど、守らないといけない場所も増える。2付近でどうすればKD的に有利不利になるかを理解してないなら2をとっても意味が無い。 --  &new{2014-04-08 (火) 03:17:31};
---2というか洞窟内部の制圧が重要だし、2があれば凸用エースも待機させることができ、逆に相手からは削られにくい あと、守る場所が増えると言うけど、敵からしたら2がとられてる分警戒しないといけない場所が増えるからまったくデメリットないんだぞ?なぜ勝ち戦が終始有利になるのか、を考えるべき 攻めれば攻めるほど相手の手段が減っていくゲームだからなこれ --  &new{2014-04-08 (火) 03:20:43};
---追記、歩兵差があればさらに2なんてどうでもいい。ビーコンがあるんだから、力で揺さぶれば問題ないし。互角の場合は上記のように、理解してないなら逆に2をとった所為でKD負けることもある。 --  &new{2014-04-08 (火) 03:20:44};
---2行くなは初動の話でしょ。2に行き過ぎて中央からのX凸や南のZが決まったら巻き返しがほぼ不可能になるからね --  &new{2014-04-08 (火) 03:22:26};
---途中からは2はほしいし北極の3とかも欲しいよ。初動でいらないからとなぜかずっと必要ないみたいなムードが漂うのが問題なだけ ただ北極は2と4争奪戦で決まるけど、ジャブはまず凸ないあげく成功する試しもないし、左側だけ異常に本拠点殴りやすいの考えると1だけじゃ不安なのは事実 結局初動で取れなきゃ奪い返せないことのほうが多いのも現実 --  &new{2014-04-08 (火) 03:26:16};
---いるかいらないかはその時々。でも南攻められてるのに洞窟内に大量の引きこもりいるパターンはやめてくれー --  &new{2014-04-08 (火) 10:19:51};
--2を取られて警戒をしないといけないのは メインが1取りに来たときと 洞窟からネズミがくるときだけ。それは結局レーダーがあれば防げるし、中央をとっていればビーコンから洞窟はいって逆にKDが食える。ジャブローで歩兵力が拮抗してるなら攻めるばっかりだとKD負けしますよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 03:25:20};
---実際は2行くなのときばかり負けるんだけどね、机上の空論すぎるわ あとそのレーダーを自分じゃ入れないストフォ様ばかりが2行くなとよく言ってて草 --  &new{2014-04-08 (火) 03:30:04};
--初動2行くなはわかるけどずっとそれ言ってるやついるんだよな。頭固いどころか思考停止レベルのやつとかいるしほんと困る --  &new{2014-04-08 (火) 04:35:25};
--最近鉱山都市で、右自陣で4をとらせる作戦が多くないか?さっきの鉱山都市で、歩兵差で開幕殴られ差がついたものの、KDでかなり縮まって来てたんだ。そこで1位の大将が4をとらせて1に補給を出してX凸を提案。しかしレーダーは終始少なく現在南に2個だけで、補給の時間まで3分近くもある。これまずいと思ったが、1位の大将に口を出すわけにもいかず、必死にBを守ったものの、AとBは殴られ、それを見てみんな4付近に行き防衛した結果、凸補給でタイミングよく沸けたのは20未満。少数の敵防衛にあっさり全滅させられ完敗。終わった後、佐官は文字くらい読めるようになれよと言っていたが、文字が読めたからこその結果だろうに・・・。 --  &new{2014-04-08 (火) 05:02:15};
--2を守るのと、本拠を守るのどっちが大事なの? 本拠叩かれてるのに2を死守する馬鹿ばっかじゃん --  &new{2014-04-08 (火) 05:31:02};
---そんなの見たこともないし、左側は本拠点が殴られやすく、また殴られだしたら対処に時間がかかる構造だからこそ2も必要なんだよ。敵のラインが全体的に上がるだけでまずい そもそも2を言うとおり取らずいても、中央だ南だばっか行ってて洞窟内がまともに制圧できてるのを見たことすらない。 とにかく2に行くな、を思考停止で連呼しかしてない --  &new{2014-04-08 (火) 06:01:58};
---見たこと無いって、それはあなたの経験不足なだけでしょう それか、2凸組で雪合戦で忙しくて、本拠が叩かれてるのに気づいてない組かな? --  &new{2014-04-08 (火) 06:05:42};
---どちらが経験不足で思考停止してるのかよく考えたほうがいいよ 自分に都合のいい相手の像まで押し付けてきてるしね 自分は雪合戦などせず洞窟のサイドから侵入されないようにしか動いてないし、レダも張るし常に祈祷しまくって行くべき場所に行ってるストトリオだよ 2行くな、としか言わずじっくり1や2にためられたエースが動いても無言なままの名人様の代わりに渋々敵エース動いた注意とか1注意とかいう羽目になるんだよ毎回 で、止まらない --  &new{2014-04-08 (火) 07:20:36};
--2を取ろうとするのが戦術的にどうかはともかくとして、北洞窟行って、そこから動こうとしない奴が多いのが問題なんじゃない? だから「2行くな」になる。あそこで雪合戦やってる連中MAPもチャットも見てなさそうだし --  &new{2014-04-08 (火) 06:01:19};
---ぶっちゃけ、この手の人って高圧的な物言いしかしないから兵士の士気を下げてるだけだと思う 2に行くな(セオリー通り動け)が正しいのならちゃんと理由も説明するべきだし、行けばアホ呼ばわりされたりすればそもそもまともに協力してくれなくなる 代理は歩兵のつもりなんだろうが指揮と同じで、味方の士気下げるくらいなら退出したほうがマシってことは理解しないとだめだと思う ある程度うまくなると、自分が下手だった時期のことはすべて都合よく忘れて自分以下のレベルを叩くようになるんだよねこういうゲーム その自分もさらに上の人から見たら雑魚でしかないという事実には気付けずに、な 鉱山基地とかもC行くなて言ってても中将とかがまっさきに行くのが現実だし、行かないならいかないで半端で敵本拠点両方落とせず終わることもあるし、必ずしもうまくいきもしないのにそれだけが正しいかのように高圧的に振る舞い、うまくいかなくても謝罪もなし、自分の思い通りに動かないやつには侮辱 そりゃよく思わない人も多いだろうな --  &new{2014-04-08 (火) 07:28:25};
-ジオン将官辛すぎ --  &new{2014-04-08 (火) 02:16:55};
--それを含めて楽しめて一人前!ちなみに長いこと連邦少将ジオン大佐。 --  &new{2014-04-08 (火) 02:20:08};
--轢き殺しとか格差ばっかりだと萎えるね --  &new{2014-04-08 (火) 02:33:09};
--確かにあまりに辛い時あるよな、10連敗とかした時はかなり精神的にくるし --  &new{2014-04-08 (火) 02:34:19};
--指揮やるか。指揮官による、戦闘介入を行う。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:16:12};
-なんで戦闘中はBCじゃないと時間短縮買えへんねん。ほんと糞みたいな作りだな。糞が! --  &new{2014-04-08 (火) 02:46:57};
--それくらい先に買っておけよ --  &new{2014-04-08 (火) 03:27:29};
--つーかアイテム一つ50BCって高すぎよね --  &new{2014-04-08 (火) 09:20:26};
-EZ8のHMCとHACはよ!課金するから! --  &new{2014-04-08 (火) 03:33:16};
-最近糞マップばかり引いて萎えるなと思ってたけど俺の中の良マップがテキサスとオデ沿しかないだけだった、頼むから新マップは糞マップにしないでほしいわ --  &new{2014-04-08 (火) 04:33:44};
--左右で有利不利がなければどこでもいいや。KDも嫌いじゃないし --  &new{2014-04-08 (火) 06:42:01};
-連邦准将だけど部隊の小隊組んで参戦してるせいか基本負けないんだけどボイチャや連隊以外でも小隊組むメリットってあるの?代理指揮権限でsfsだして皆で凸するぐらいしかやってないけど --  &new{2014-04-08 (火) 04:39:03};
--稼げる奴連れてって同行する kd大将だから凸れる大将の動きは参考になる --  &new{2014-04-08 (火) 04:51:34};
-オデッサ沿岸3拠点の防衛戦術はやり過ぎこのままだとまた新なkdクソマップになるんじゃない?拠点なぐれなくてはげる --  &new{2014-04-08 (火) 04:41:44};
-セオリーかあ。初期は良く聞いた言葉だけど、無言戦場になったあたりから聞かなくなったね。指揮官はそろそろ廃止でいいかも。ちょっとここの開発さんには指揮官モードは扱いきれなかったようだから --  &new{2014-04-08 (火) 04:59:12};
--指揮はセオリーを伝える仕事だけじゃなくて、マップを見て状況を考えて50人に指示をする仕事だから重要だぜ。指示更新システムがすべての害悪 --  &new{2014-04-08 (火) 05:43:38};
---それなー。手動での指示更新に良い要素がまったくないっていう。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:21:52};
---指揮官は指示するだけじゃ何の意味もないし、勝つための戦略を先手を取って配置するのが仕事なのに真面目にチャットで戦略指示してたらしゃべらなくていいから指示更新て言われる始末だしね クソゲー以下だと思う実際 指揮はNPC51VS51を操り、相手指揮と1:1バトルできる指揮戦略バトルゲーとして別モードにすればいいと思うよもう ある程度戦闘時間調整してさ --  &new{2014-04-08 (火) 07:34:57};
---しゃべらなくていいから 指示更新して。。。それ言われたら終わりですよ。副音声が含まれてます(君の指示おかしいから従ってなれない)まぁ本当にPtのために指示更新どうこう言う人もいますがw --  &new{2014-04-08 (火) 09:45:01};
---むしろほとんどそれ言うのはスコアが重要な将官様だしな --  &new{2014-04-08 (火) 11:00:29};
---むしろ指示しろってのは佐官~准将ばっかりだと思うんだけど --  &new{2014-04-08 (火) 11:05:09};
---本拠点攻撃指示なかったら死活問題だから --  &new{2014-04-08 (火) 11:10:06};
-またこの時間にゲームの癌のジオン連帯()やってるのかよ。あいつら箱本拠点上でリスポ狩りしたりするスコア乞食だから大将()ばっか量産して連帯以外の時にまったく役に立たないんだよな。 --  &new{2014-04-08 (火) 05:30:32};
--この時間帯の野良ジオンなんて乱獲されて絶滅間近だから、連邦は同軍か連隊相手の2択に遠からずなるんだよ --  &new{2014-04-08 (火) 05:54:41};
--ゴミがゴミ同士で群れて言い訳しあって勝手に隔離されてくれるから連隊は別にもういいわ。ゴミの相手にもゴミを当ててくれるシステムにしてくれと思う。 --  &new{2014-04-08 (火) 06:09:36};
--たった今ジオン連隊にひき殺されてきたよ。C負け --  &new{2014-04-08 (火) 06:10:12};
---C負けするたびに運営に参加者の階級を揃えろとメールしよう --  &new{2014-04-08 (火) 06:16:38};
---鯖変えて出てみたらまたSジオン連隊にやられた;C負けは回避したけど。 今日はジオンで連隊の日かぁ --  &new{2014-04-08 (火) 06:37:50};
---ジオンソロってるが今日は全部CかBだぞ --  &new{2014-04-08 (火) 07:00:04};
---ジオン連帯なんてこの時間いないだろ 野良の少将↑小隊はいるけど むしろジオン側でもそうだけど、大将が6人いるだけで連隊とか言ってるアホがいて吹く --  &new{2014-04-08 (火) 07:16:27};
---同軍起きるくらい連邦の人数多いのに、ジオン全員将官中将大将多数で連邦は半分佐官とか、そうかぁ~たまたま全員同じ時間に予約したのかぁ~ まいったまいった --  &new{2014-04-08 (火) 07:43:00};
---↑午前3時以降にジオン側で毎日参戦してみたらどう? --  &new{2014-04-08 (火) 07:46:11};
---そりゃ連隊じゃなく時間帯で連邦将官が多いだけだろ。今日はなんでそんな時間帯にジオンの中将大将が固まるんだ?って話なだけだろ --  &new{2014-04-08 (火) 07:53:23};
---君の言い分だと、そのたまたまは連隊で毎日3時から目に見えておかしくなるマッチング、それこそ毎日だと言うのにそれは時間帯の都合で連隊ではない、と言うわけだな おかしな話だな なら逆も時間帯の都合でしかないだろうに、なぜ自分側の意見だけ正当化できるのやら もう一度言うが、このゲームは一定時間経つと階級あってなくても開始されるからな そうしないと30分でも40分でも待ち時間が起きるから --  &new{2014-04-08 (火) 07:59:43};
---てかどっちにも連隊はいる、自分の軍だけきれいだなんて思ってるアホはいないだろ? ただ、マッチングがクソすぎるせいで連隊でもないのに連隊状態みたいな格差ができることが多々ある、ってだけ いわば運営の不手際なのに、疑心暗鬼になったプレイヤー同士が罵りだすという最悪のパターンになってるだけ --  &new{2014-04-08 (火) 08:03:33};
---↑ジオンに連体なんて無いよ --  &new{2014-04-08 (火) 12:11:07};
--さっき連邦左官混じりでジオン全員金ぴかの戦場だったよ。北極でリス狩りC負けするかと思ったら、B負けでしかも終盤KDでゲージ逆転しそうな場面があった。さすがにジオン高階級ぇ・・・て思っちゃった。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:22:49};
---深夜全員金ぴかは両軍ともに連隊じゃないぞ このゲーム時間帯次第ではマッチング合わなくても一定時間で参戦になるからね 不自然に同じ部隊まみれとか、大将が異常に多いとかならともかく、准将なんて左官戦場でしかない --  &new{2014-04-08 (火) 07:31:12};
---というか、両軍やればわかるが初期と違ってこのゲーム完全にもうジオンのが不利だからな?その初期ですらMS戦ではまったく勝ち目がないためにレース特化の作戦を立てて、それがジオン側の足とはまったってだけにすぎないし(いい例が初期ソロモンレース、あれはジオン苦肉の策)連邦側でやる場合相手が格上でも負ける気がしないし、それくらいの気持ちでやればC負けなんてありえないよ --  &new{2014-04-08 (火) 07:37:57};
---高階級に雑魚が多いのは連邦のほうだぜ。 --  &new{2014-04-08 (火) 08:19:59};
--全く同じ事を連邦金ぴか軍団にやられたけどジオンのデイリー消化して連邦に移ったのかな? --  &new{2014-04-08 (火) 07:42:30};
---午前3時以降にジオン側で毎日参戦してみたらどう? --  &new{2014-04-08 (火) 07:45:39};
---夜更かしは太るよ。寝ればいいのに。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:07:39};
-周りがよく連隊の大将は大将じゃないとか聞くんだけど実際にはその大将じゃない大将にやられてるわけでしょ?仮に連隊してない場合はその連隊大将はどのくらいの強さなのよ?あとここでは連隊のシステムとかじゃなく"個人"の力量を知りたいのでそこのところ宜しく --  &new{2014-04-08 (火) 05:53:27};
--このゲームの個人の強さ、なんて敵が複数いたら逃げるしかない時点でわかるだろ 誰がどうやろうと同じ どちらかというと機体の強さ(キャラ性能)とマスメカ度合のほうがはるかに大きい あと、個人で戦うゲームでない以上、個人の強さがかなりやばい人間6人より、普通の腕のボイチャ小隊6人のほうがこのゲームの場合圧倒的に強い --  &new{2014-04-08 (火) 05:58:51};
---個人がやばい6人のと普通の腕のVCありっていっても普通の腕じゃフルマスメカじゃないわけだろ?この二つはどちらともフルマスなのか?逆に普通の腕の人たちはメカチケだけなのか。そしたら君の言うマスメカ度合というのはどうなるの? -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 06:06:54};
--このゲームのソロはオールドタイプ、VC小隊、連隊はニュータイプ --  &new{2014-04-08 (火) 06:09:38};
---では、基本ソロの私はオールドタイプですね --  &new{2014-04-08 (火) 06:46:03};
---ニュータイプ=キモ豚ニートだから強ち間違いじゃないな --  &new{2014-04-08 (火) 06:53:44};
---VCというサイコミュデバイスで即座に意思統一や情報のやりとりが出来るからあながち間違いではない --  &new{2014-04-08 (火) 07:01:32};
---お、俺がソロなのは人間強度を下げないためだし(・_・、) --  &new{2014-04-08 (火) 07:03:45};
---NT=ニートタイプw --  &new{2014-04-08 (火) 08:19:15};
---今はニートタイムw --  &new{2014-04-08 (火) 09:35:44};
---ワロタwその発言は自分達の首をしめてるだけ。関係ないけど、一流の人は人から学ぼう。成長しようという気概があるからみな謙虚。そして、俺の感覚だと人柄もいい。君はまだ…未熟! --  &new{2014-04-08 (火) 09:40:57};
---↑あーでもマジレスっぽい自分がなんか恥ずかしいわw --  &new{2014-04-08 (火) 10:20:29};
--ん~ 連隊の~っていうより、やっぱり大将でも強い大将・弱い大将はいるってことですね。まぁそれでも弱い大将でも、いまの准将クラスの実力はあります(個人的にはいま、野良で中将になれないレベルの人は弱いです)VCがどうこう言う人もいますが、無くても連携は取れます。敵の動き、味方の動き、戦況を理解してれば自ずとやることは決まってきます。 --  &new{2014-04-08 (火) 09:41:05};
---本気で両軍で野良ソロ参戦で中将とか言ってるなら、ゲームプレイしろよとしか言えない --  &new{2014-04-08 (火) 11:12:38};
---枝主とは人違うけど、中将までは比較的にいけるよ。維持は別だけどね。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:06:53};
-今更なんだけど複数id所持ってどんな問題があったの? --  &new{2014-04-08 (火) 07:20:52};
--規約かなんかじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 07:46:28};
--100のID作って100の1人部隊作る、そのうちの数か所にDXチケがもらえる部隊チャレンジがくるからそこへメインIDが入隊してDXチケを入手して脱退、DXチケがもらえる別の部隊へもらえるだけ繰り返す --  &new{2014-04-08 (火) 10:04:21};
-部隊イべが来るらしいが、それはつまり開発等の大成功成功率が上昇する例のご褒美イベントだよな。最近金ガン当たって大成功ビムシュだったから、奮発してフルマス課金した私にもう一度マスチケを買わせようとする運営の策略ですか? --  &new{2014-04-08 (火) 07:22:25};
--部隊イベくるってどこ情報ダベ? --  &new{2014-04-08 (火) 07:29:04};
--4月9日より、部隊での活動を支援するイベントの開催を予定しています。 詳細は当日発表予定です、おたのしみに! って公式にあるからこれじゃない?でも具体的なこと書いてないし前のご褒美イベントみたいになるかはわかんないと思うよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:40:54};
---鹵獲機体イベ・・・・(ボソ --  &new{2014-04-08 (火) 07:45:02};
---木主です。鹵獲か。そんな話もあったな、忘れてた。 --  &new{2014-04-08 (火) 08:29:08};
---それAct3(爆)からでしょうに --  &new{2014-04-08 (火) 10:17:52};
-ねずみに気づいても処理に帰らない、核に気づいても帰らない、ひたすら数字拠点近くでいもいもしてみたら普段より稼げすぎて逆に笑えなかった。これって貢献ポイントが高杉なのかなあ。自軍拠点から一定範囲内で倒したらネズミ処理ボーナスとか欲しいよねえ。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:27:06};
--本拠点近くはもっとポイント優遇おいしくしていいね。ねずみもだけどかかった労力に対して、ポイントが全然おいしくない。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:30:11};
---さらに濃いミルフィーユでマップにただの緑◯ができそうだな --  &new{2014-04-08 (火) 08:48:19};
--マカクとかガンタンクだろ? --  &new{2014-04-08 (火) 07:32:45};
--前線手前の拠点付近でイモりながら砂が一番稼げる。 --  &new{2014-04-08 (火) 07:52:48};
//-このゲーム連邦ならガンダム2機ジオンなら高ゲル2機入れてあとは低コストで転ばせてちゅどーんできる瞬間火力のある機体を2機入れればいいだけなのに、この機体はこうだとかあの機体はこうだとか、ああだのこうだの言う奴は頭悪いんじゃないの?所詮転ばせてとどめ指すだけのクソゲーって気づけよw --  &new{2014-04-08 (火) 09:05:40};
--わかっているけど、帰投が遅いMS使ってると見てから戻るの億劫になるんだよなあ。大抵戻ったころには済んでて帰投時間無駄になるし。 --  &new{2014-04-08 (火) 09:23:33};
--大将様は本拠点殴るのが仕事ですから、防衛とネズミ対処なんざせいぜい出して口だけだろ。だいたい防衛なんざ少数でいい。ただ、うまい人が数人連携とれれば、状況によっては10でも20人分の力を発揮できるけど --  &new{2014-04-08 (火) 09:48:45};
---一応言うと防衛が正義とは限らない。やはり攻守伴ってこそだけど。 -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 10:07:07};
---つっても特化してればだいたい使えるという、俺の考え。50人いるしな。いや、いるからこそか -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 10:27:50};
--は?やめろよ。ネズミしにくくなるだろ --  &new{2014-04-08 (火) 10:14:19};
--城郭で北に核が来てるのがわかってるのに中央から25人の人数が全く変わらなかったのに驚いた経験はある --  &new{2014-04-08 (火) 10:14:54};
--君はポイントのためにねずみ処理とか核防衛してるの? --  &new{2014-04-08 (火) 10:19:14};
---結局自分がうまい思いしたいだけのゲームだから、メリットがないと勝ちすら目指さない人が多いから困るってことでしょ。 スコア稼ぎたい、格闘決めまくりたい、撃破しまくりたい、こういうのは全部自分がしたいだけのことだし、たとえばそういう目的を達成していれば負けても悔しくはないだろうけど、なにもできずボコられたけど形としては勝利、ではストレスだろうし だからって勝ちに貢献する動きをすればするほど稼げない、思考停止でwikiや演習でマップだけ暗記して凸だネズミだばっか、レースが歓迎されるような思考停止ゲームは実際どうかと思うね --  &new{2014-04-08 (火) 11:08:24};
--マップの味方の印は強襲とか支援で形とか変えて欲しい。レーダーに単機のネズミが映ってるけど防衛が2、3機いるから大丈夫と思って前線で踏ん張ってたら、実は防衛が支援とか砂だけで突破されるとかあるので。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:35:21};
---そうそうお互い見えないから、信用出来ない分はあるね。 -- [[これは是非検討してもらいたい。異論は認める。]] &new{2014-04-08 (火) 12:42:59};
-マッチングどうにかならないのかよ……。佐官から見ても、将官が混じってるとレベルが違ったり、セオリーが違ったりしてもめる。そして何より、佐官部屋に放り込まれた大将だよ。相手も弱くてつまらないだろうし、味方が信用できなくて辛いと思うんだ。実際昨日2連続でそうゆう状況になってた大将が嘆いてたよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:00:04};
--将官安定してしばらくすると佐官と将官戦場の信用度の差は確かにあるなぁ。補給から湧いてくれるのか?ネズミの報告はあるけど処理にむかっているのか?とか。とくに補給に関しては1回目で湧きが少ないと一気に信用できなくなる。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:12:52};
--人が少なくなってるから無理なんじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 10:47:45};
-連帯うぜーー俺もやろ(^ω^) --  &new{2014-04-08 (火) 10:00:30};
--ワロタwww --  &new{2014-04-08 (火) 10:02:26};
--やられる前にやってやんよ!の精神か --  &new{2014-04-08 (火) 10:09:36};
--やるかやられるかしかないのであれば、オレはやる側に回る! --  &new{2014-04-08 (火) 10:45:03};
--そして連隊しかいなくなった…みたいなw --  &new{2014-04-08 (火) 11:07:57};
--やられたらやり返す! 倍返しだ! --  &new{2014-04-08 (火) 12:16:39};
-尉官佐官戦場の北極での話なんだ。テジムで右側のC拠点にネズミしたら、CBZFフルチャージ7発と三点マシ100発くらい撃っても、防衛が来なかったんだが……初心者多いだろうけど、せめて中佐以上なら防衛こいよ…… --  &new{2014-04-08 (火) 10:10:54};
--誰かが行くだろの精神(^ω^) --  &new{2014-04-08 (火) 10:20:00};
--ゲルキャで北極南動力炉とNY裸はBRB3、BZF、ミサSで弾薬尽きるまで誰も来なくて、弾薬尽きて帰投中に撃破されたことはある。テキサス北も階級低いと崖上ゲルキャで悠々歩いて凸って殴っては死んで繰り返して一人で拠点破壊とかあったりする。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:17:51};
--将官佐官戦場でも北極X初期ジムで全弾撃ち尽くしても誰も来ないから帰投したことあるよ。来るときは来るが来ないときは来ない。そんなもんだ。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:29:37};
-俺の最強連隊マジ神。5人しかいないけど。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:12:47};
--せやな。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:18:01};
--君の連帯員全員のデッキ4機すべてゾック神なら神と認めよう。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:42:30};
-そういえば昔、絶対指揮勝ちという電撃戦を行った指揮とか、良い指揮最近みないな。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:26:30};
--昔に比べてMAPへの理解やセオリーができたせいで、奇襲的な戦法は難しくなってる。新MAPや新配置時の思考錯誤でうまくいった形じゃないかな? --  &new{2014-04-08 (火) 10:30:21};
-ゲルググとプロガン落ちるわけだけど・・戦場は益々プロガンとゲルググだらけになるのかな?DXガシャ実装したときより多くなるんでしょ?オールザクⅠ中将のワイでもさすがにきついですわ・・ --  &new{2014-04-08 (火) 10:32:19};
--お疲れ様です! --  &new{2014-04-08 (火) 10:43:35};
--今でもガンダムだらけじゃん --  &new{2014-04-08 (火) 10:46:53};
--プロゲルが溢れかえって大変なことになりそうな予感&color(White){(金図とは言ってない)}; --  &new{2014-04-08 (火) 10:50:41};
-プレチケ機体の大体の評価がでてる段階で早ければ2機目がもうすぐ取れるわけだけど、みんなは何を取る?それとも貯めておく? --  &new{2014-04-08 (火) 10:32:46};
--アッグかジュアッグにしようかと思ってる 連邦ではジムヘかなぁ --  &new{2014-04-08 (火) 10:51:30};
--1回目アッグだったから2回目はジュアッグにする。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:55:10};
-なんか拠点ダメ平均2500いかない大将はゴミって話をたまに聞くが、それって自分が古参ってだけじゃないのか?ACT2以降開始組だが、話に聞くソロモンレースや砂漠裸、沿岸レース、床打ちハイドなんかで稼いだ平均ダメじゃ自慢にもなんねーよ。ゲームに慣れて平均ダメを気にするようになったら、グレポイも封印されたしな。とりあえず今までの累計戦績とは別に、先月単月の戦績も表示してくれ。本拠点ダメ自慢している奴のほとんどが、メッキが剥がれるだろ。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:36:41};
--そっとしておいてやれ・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 10:43:37};
--今と昔で殴りやすさはダンチだもんなぁ。プレカで自慢できそうなのって勲章とかで金色ドヤ顔くらいじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 10:44:19};
--昔はマップがランダムではなく、1日ごとの固定、または週間4マップ限定だったので好きなマップの時に参戦できた。なので延々と一日中ソロモンレーシングをしたり、毎回砂漠で裸凸したり。丸山箱実装以前で拠点ダメ3000越えていない奴は、ゴミって言われる状態。その時に稼ぎまくれば、それは今でも平均2500越えなんて余裕だろ。だから新規にはつらい時代だよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:55:59};
---戦績でものが語れると思ってる奴なんてごくごく一部だけだよ。というより、本当の意味でものを考えられない人だけだな。うそをつかないのは、リプレイ。 大口叩いてるやつがいたらリプレを見てやればいい。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:03:23};
---↑それはないだろ。逆に他のどこで判断するんだよ。判断材料がない以上戦績でしか語れないだろ。それともお前はNTなのか? --  &new{2014-04-08 (火) 13:14:05};
--「貴様らは正しいのか?」 -- [[ウーフェイジオン准将]] &new{2014-04-08 (火) 11:05:46};
--BZF+BRF5発ワンセットで18000ダメだから拠点ダメ1800でしょ? ねずみ一回で2セット打ち込めばもう3600だぜ? --  &new{2014-04-08 (火) 12:52:10};
--kd無視でずっとねずみやり続ける人と戦線みながらちょいちょい行く人でもだいぶ違うから拠点ダメで語れる事は少ないと思う。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:57:25};
-支援機にワンチャンください。Act1の頃に比べて武器据え置きでアーマーが増えたせいで前は勝ててたと思う相手にもやられるようになってしまった・・・。僻地レダ仕掛けにいって、会う相手はガンダムとBD・・・。BBの支援機みたいなワンチャンが欲しいなぁ --  &new{2014-04-08 (火) 10:40:01};
--アッグ武装型「ワイなんてドヤ?」 --  &new{2014-04-08 (火) 10:44:20};
---すでに溢れてね?上位互換の奴がさ --  &new{2014-04-08 (火) 10:53:41};
---お前は支援の皮を被った重撃だろw 僻地レダ置きに行く時みたいな周りに味方が少ない時の戦闘力がもうちょい・・・ね。味方に知らせる+ねずみを削るのが役割なんだけど、その削るがほとんどできないのが辛い。最近は地形有利取ってても複数で来るから無視しないで殺しに来るのが多くてなぁ -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 10:56:30};
---箱ガン・箱ジムヘ「俺達なんてどうだい?」 --  &new{2014-04-08 (火) 10:59:55};
---悪いな、ジオン一筋なんだ。でも凄く魅力的に見える。JCちゃんにもバズFくれよぉ・・・ロケシュが活かせないじゃまいか -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:03:14};
--いまだにショットガン空中転倒する奴もいるし、まだ不足は感じないけどな。むしろ佐官落ちしたらザクⅠ+若でいってる。佐官ガンダムは単騎でナパ温存してるならわりとやれると思うけど。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:54:11};
---盾無しガンダムが佐官戦場でも増えつつあるし、何より空中フワフワしながらネズミ来るのは少ないかな。そういうネズルートがあるMAPでもそこはワカがSG当てられるような位置じゃないしね。そしてなにより、ガンダムやBDネズミ凸してくるのは2~3機まとまった将官である事が多いな。お~怖 -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:01:57};
---3機もくる場合、支援を多少強化しようが全然意味ないじゃないですか! --  &new{2014-04-08 (火) 12:23:00};
---流石にそれを確認したら即チャット+帰投か隠れて逃げるわw 1機の時もあるけどレダ壊されるからできれば乗り換えたくないのよ。僻地だからまた置きに行く手間があるし -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 14:24:18};
--支援ってなんで地雷持ってないんだろ --  &new{2014-04-08 (火) 10:55:29};
---強行と箱GM頭がそっちを見ている -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:04:00};
--イフ改でレーダー置くまで援護したら、プリセットで感謝された。案の定ネズミに来たアクアジムに接敵したし。つか俺もちょっと嬉しかったw --  &new{2014-04-08 (火) 11:02:01};
---支援視点からするとすっごく助かる。よくレダ少ないぞ!支援何やってんの!!って聞くけど、敵のネズミが頻繁に来る戦場だとレダ置いても即壊される+置きに行くのも命がけですっごく大変なんです。こっちもレダ置きながら前線上げ、ネズミ妨害、をしたいので強襲の護衛は凄く助かりますね。ありです^^ -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:06:50};
---ピンポイントで言うとどうせ人をゴミ扱いするガキ大将にはない思考ですがね!(オコ -- [[枝主]] &new{2014-04-08 (火) 11:13:25};
---いったい何があったんだ・・・w しょ、将官だけど感謝や賞賛のプリチャは出すよ(汗 -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:15:50};
---レダ薄いとか支援多いとか言うやつに限ってストフォという他人頼みデッキなことが多すぎてマジで吹く 俺はレダに文句言えるのは自分でレダ張れる人間だけだと思うんで、ストトリ支援1 --  &new{2014-04-08 (火) 11:17:44};
---前線あっての支援だと思いますので文句は言いませんが支援は支援で忙しく、必死に戦ってる事もわかって欲しいとは思いますね。 -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 11:30:36};
--強襲で大将までなれる人が支援乗ってわざわざ戦力下げるよりも支援乗らないとスコア稼げないと稼げないような人が支援に乗った方がみんな助かるよね。問題はそういう支援乗り達が支援に求められてる仕事が出来てないことであって、「文句があるならお前が支援乗れ」って本末転倒よね。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:09:36};
---実力無いのを把握して、支援乗ったら楽しくてずっと乗ってたらいつの間にか支援将官になっちまったい。強い人のサポートしたかっただけなのになぁ -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 14:26:53};
-とんでもない格差で城郭都市で全拠点とられて、死に戻りで拠点からでたら下に降りる前に砂で撃たれるようなとんでもない戦場にあたったんだが、まさかのB負け。相手はポイント上手すぎて20分やらないともったいな感じだったのかもしれんが、こっちは正直20分も出ては死んでを繰り返してこんなゲームで退出はだめです^^とか言われても知らんがなって気分だったわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 10:41:33};
--ひと思いにやれーーーーーーーー!!! --  &new{2014-04-08 (火) 10:45:06};
---連隊「連隊員皆がポイント稼ぐまで生殺しするからちょっと待っててね♪テヘ♪」 --  &new{2014-04-08 (火) 11:20:59};
--轢き殺されるよりよくない?20分防衛線だと敗け陣営でも半数以上の人が300以上稼げるからBSAで少将までなら禿げないし。轢き殺されてC負けはPPマイナスがシャレにならん;; --  &new{2014-04-08 (火) 13:12:11};
---一瞬で終わった方が楽に決まってんだろ。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:16:03};
-ようべつって、YouTube? --  &new{2014-04-08 (火) 10:41:51};
--いえ、それはYouBetuです --  &new{2014-04-08 (火) 10:52:31};
---ありがとうw必要なさそうでしたらこの木も消してくだされ --  &new{2014-04-08 (火) 10:58:23};
-GPにPガン、ゲルくるぞぉー!ガチャ回す前に小便は済ませたか?神様(○山)にお祈りは?(金懇願)部屋の隅でガタガタ震えて(銀図すらでなくて)命乞いをする心の準備はおk? --  &new{2014-04-08 (火) 10:51:21};
--今日は火曜日だよ・・・&color(White){まさか気づいてないんじゃ}; --  &new{2014-04-08 (火) 10:53:07};
--先走るな --  &new{2014-04-08 (火) 10:53:58};
---がまん汁がーーーっ! --  &new{2014-04-08 (火) 12:15:29};
--Pガン来てもなぁ… --  &new{2014-04-08 (火) 11:06:45};
---ガンダム持って無い層には嬉しいんじゃないかな? --  &new{2014-04-08 (火) 11:08:34};
---連邦でGPガチャを新規が回そうとしたらまず回すべきはPガンガチャになるよね --  &new{2014-04-08 (火) 11:10:56};
---金が出るまでマラソンか、でもってやたらと出るボールMの金と言うオチ --  &new{2014-04-08 (火) 11:12:00};
---でも新規層にはコスト重すぎるし、CTを恐れて前に出ない癖がつくなら他のガシャを推奨したいなぁ --  &new{2014-04-08 (火) 11:13:49};
---他のガシャなんぞ金プロゲル手に入れた後でも十分や --  &new{2014-04-08 (火) 11:25:25};
---コスト240くらいで本拠点攻撃力は低いけど足回りは装甲ジムくらい、って機体があれば入門用凸機体としてイイと思うんだけどなぁ。凸機体はコスト高いのばかりで新規にゃキツいよなあれ。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:27:45};
---新規が一番キツイのは糞機体使わされて強性能の機体になすすべも無く嬲り殺される事じゃね? 弱い機体使わされて(使うのではなく)強い機体使って同程度の機体に倒されるほうがまだ納得いくもんじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 11:39:45};
---そしてラーメンタイム --  &new{2014-04-08 (火) 12:04:09};
--先ゲル特性上げ頑張るかなぁ・・・ッアーマインたんがカンストしてまうー。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:10:44};
--先ゲルもPガンも一線を退いた感はあるよね --  &new{2014-04-08 (火) 11:14:25};
---シュツ・ナパ、二挺バズ、銀ならFABRもないからな。ガン高ゲルと比べるとどうしても火力が足りない。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:32:49};
-「連隊と大将小隊の違いもわからねぇでウダウダ言うな」ってよく言ってる人いるけど、やってる事はどっちも轢き殺しマッチの原因作ってるんだし、正直どっちでも良くね?連隊と一緒にするな的なプライドでもあるのかな? --  &new{2014-04-08 (火) 11:13:03};
--小隊規模についてはシステムに沿ったマッチングだから何も言えないな。やるなという権利もない。合わせ連帯については想定されてない行為だから、さっさと対策をしてもらいたい。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:17:18};
--草サッカーチームの試合にネイマールが混ざってる様なモンだよな。大将小隊って。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:34:34};
---新マッチングタイムなら同じ数だけいる准将とそいつが連れてきた佐官に頑張ってもらえばいいじゃん --  &new{2014-04-08 (火) 11:40:37};
--大将小隊否定したら小隊システム自体に文句言ってるようなものだから --  &new{2014-04-08 (火) 11:40:45};
--自分が勝てない原因をどうしても他人に押し付けたい人間の発言はこう言うことなんだろうな --  &new{2014-04-08 (火) 11:47:42};
---まーた、すぐ正論をねじまげようとするw困ったちゃんだなw --  &new{2014-04-08 (火) 12:05:31};
---大将小隊一つに轢き殺される程やられるならまさに枝主の言うとおりだがな。つか木主の言ってることは正論でもなんでもないし。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:21:36};
---大将小隊自体が問題ではないが、このゲームだと相手は准将だけー。とか普通にありえるから。しかも将官数は同じ(謎に公平)とかな。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:38:48};
--大将小隊でも良いけど、6人入ったら敵も6人大将入るまで始まらないとかにしてほしいね。中将とか他の階級も。時間かかってもいいから。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:02:39};
--小隊だろうと野良だろうと軍団内の平均階級が合うようにマッチングしてくれればいいんだがね。小隊だけ最高階級で合わせるとか平均にしてみたりするからややこしくなる。大将が多くなるならその分だけ佐官入れて平均合わせるくらい出来るだろうに。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:20:47};
--大将小隊ってのは、アビューズにはなりえないからな。かりにバランスを妨害しているとしても100%バンナムが悪いってことになる。一方連隊はアビューズだと一言運営が言えば一撃BANされるような行為。つまりそいつらの主張ってのは、「文句はバンナムに言えよ。オレたちは何も悪い事も批判されるようなこともしちゃいない」ってこと。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:21:18};
-連邦のニート将官連隊っていつ働くの?仕事は? --  &new{2014-04-08 (火) 11:17:04};
--お仕事はガンオンに決まってるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-04-08 (火) 11:18:44};
--遊びじゃないんだよガンオンは!(白目) --  &new{2014-04-08 (火) 11:19:07};
--ジオンのニート将官連隊っていつ働くの?仕事は?という返しが来る そして中身は同じだったりするんだよなこれが --  &new{2014-04-08 (火) 11:19:33};
--それで連邦のニート将官連隊に狩られている君はいつ働くの?仕事は?w --  &new{2014-04-08 (火) 11:33:11};
---働きもしないゲームも勝てないって… --  &new{2014-04-08 (火) 11:35:41};
---ちゃんと働いてますが何か?人生終わってるニート将官連隊と一緒にしないでください --  &new{2014-04-08 (火) 12:22:43};
---じゃあここで愚痴ってないでゲーム中にそういう負け惜しみ言ってやればいいじゃん() --  &new{2014-04-08 (火) 12:35:00};
---いつから働いていれば人生が終わっていないと錯覚していた・・・?個人的にニートより社畜のほうが人生終わってると思う --  &new{2014-04-08 (火) 13:23:21};
--ニート共「働いたら負けだし」 --  &new{2014-04-08 (火) 12:32:12};
-レーダーよりボダブレの偵察機が欲しい。短時間しか持たないけど前に飛んでく索敵機 --  &new{2014-04-08 (火) 11:29:46};
-EXAMしながらコンテナ運ぶの楽しすぎワロタwww --  &new{2014-04-08 (火) 11:29:59};
--まじかw流石に勿体ないような… --  &new{2014-04-08 (火) 11:33:09};
--効率いいけど1分しか運べねぇじゃねえ
かwウルトラマンよりすくねぇよw --  &new{2014-04-08 (火) 11:36:52};
---あ……改行しちまった…… --  &new{2014-04-08 (火) 11:37:27};
---その、改行しちまったコメントでさらに1行無駄に消費してるんだぞっと。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:41:19};
---改行を指摘するコメントでさらに1行が消費され…!? --  &new{2014-04-08 (火) 11:44:51};
---その指摘するコメントを指摘するコメントで更に1行流れるんだよ?理解してる? --  &new{2014-04-08 (火) 11:48:52};
---その指摘するコメントを指摘するコメントを指摘することで貴重な1行がだな! --  &new{2014-04-08 (火) 11:53:18};
---その指摘するコメントを指摘するコメントを指摘する(以下略 --  &new{2014-04-08 (火) 11:54:49};
--武器なしジムコマLAに運搬特化モジュガン積みした方がいいんじゃないか?w --  &new{2014-04-08 (火) 11:39:57};
--それはつまりあれだ、核運搬用に武器なしのBDのCT調整って訳だな。そうだろ? --  &new{2014-04-08 (火) 17:27:04};
-ロケシュ特性1のBZFで転倒しないバランスはいくつだっけ?明日以降は、プロゲルが大増殖するだろうし、銀図なら特性選別余裕だから、間違いなくロケシュプロゲルが増えるだろうな。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:32:11};
--誰も彼も膨大なGP持ってるわけでもないんやで・・・ 廃人組はロケシュLv5とか余裕だろうけど --  &new{2014-04-08 (火) 11:35:29};
---? --  &new{2014-04-08 (火) 11:37:07};
--だいたい200ぐらいあればいいんじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 11:38:32};
--GP常に無い。当たりもしないガチャでクソみたいに吸い上げるクセに、全くGP稼げないとか、ある意味すごいよなこのゲーム。ヘイト稼ぎが上手い。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:38:41};
---じゃあ課金して機体を手に入れようとしても一回324円で銀設計含めても5/150ときたもんだ、それでも一度だけと11連回してみるもレンタルすらない初期機体設計図の嵐でさらにヘイトが上がるっていうね --  &new{2014-04-08 (火) 11:43:09};
---DXで11連を回して、再録を含めた当り機体のレンタルすらないって超レアだと思うんだが・・・。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:55:46};
---そんな超レア嬉しくねぇよ・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 12:00:17};
--Lv1なら5%だから+209じゃない? --  &new{2014-04-08 (火) 11:40:01};
-金ガンダム持ってるけど、金プロガンはコレクションとして絶対手に入れたい。あの黒いカラーのガンダムがずっと欲しかったんだよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:40:11};
-ふぁ!?昨日バランス気にしてないトレーナー使ってたら、イフ改がグレランFを空中で当ててきてハエタタキされたぞ……その人は中将だったんだが、その人みたいな化物がイフ改って結構いるから恐ろしいよな。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:43:54};
--昨日のことなのにふぁ!?って・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 11:47:47};
---ふわあ --  &new{2014-04-08 (火) 11:56:36};
---ふぉぉぉぉぉっ!! --  &new{2014-04-08 (火) 11:59:43};
---ファ…ファーティマ… --  &new{2014-04-08 (火) 12:07:04};
---流行り言葉を使いたい年頃 --  &new{2014-04-08 (火) 12:19:06};
---ふぁ、ふぁ!?…ファティウーマ/リヒト! --  &new{2014-04-08 (火) 12:19:15};
---ふぁっ!?ファイヤー!! --  &new{2014-04-08 (火) 12:27:32};
---オートマティックフラワーズなんて知りません! --  &new{2014-04-08 (火) 13:24:42};
-戦場でいつもみている動画主がいて、やったーって近くに寄っても瞬殺される悲しみ。 --  &new{2014-04-08 (火) 11:47:16};
--そりゃあそうだろw むしろ粘着して、ずっ殺してればまたか(怒)って思ってくれるんじゃね?w --  &new{2014-04-08 (火) 11:51:54};
-ジオン専なのにジムへ使って喜んでる夢見た・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 11:58:06};
--一度ジムヘを使ってみろという神の啓示だったのだよ。さぁ、剣しか持ってなさそうなイフ改にリロごとにネットガンを撃ち込んで半放置プレイをする作業に戻るんだ! --  &new{2014-04-08 (火) 12:01:09};
--ジムヘは積載が上がればいい機体なんだよな、MAXまで強化しても積載足りないんだよね --  &new{2014-04-08 (火) 12:19:45};
--きっと御神体のお導きにちがいない。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:28:34};
---世界はゾックに帰るのだ…… --  &new{2014-04-08 (火) 12:51:10};
-たまに、ガンオン内のチャットだけが半角入力から直らなくなる時があるんだけど、あれ原因何なのかな?あと、いったん落とすと治せるようになるんだけどそれ以外で対処ある? 半角全角キーとかかな入力キーとかは無反応になるんだよね。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:19:48};
--俺もよくなるわ。何回押しても反応しなくてイライラすることがよくある --  &new{2014-04-08 (火) 12:21:58};
--おめえがCapsLockキーを押してるんだよ。もう一度押せ。半角キーとかパニクって押したならそっちももう一度押せ。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:38:45};
-廃人連中だもの、ジオンでも連帯してるんだろうなとは思うけど実際会ったことってないんだよね。あるって言う人もこんなとこで騒いでないで動画あげてくれればいいのに --  &new{2014-04-08 (火) 12:24:01};
--ジオンにも一応連隊はいる。2部隊くらいだけど。こいつらのマナーの悪さも半端ない(ただし勝率も半端ない)のでやっぱ連隊って糞だわ --  &new{2014-04-08 (火) 12:27:28};
--今もらいつべでやってるじゃん・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 12:29:42};
--左官戦場には連隊はいませんよ? --  &new{2014-04-08 (火) 12:32:19};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14815.jpg はいジオン連隊 --  &new{2014-04-08 (火) 12:40:13};
--ジオンのあかはな連隊知らないとか佐官かよ --  &new{2014-04-08 (火) 14:56:40};
-新マッチ時間に関しては大将より↑の階級作るだけで連隊問題解決されるよね。いつになったら実装されるんですかね --  &new{2014-04-08 (火) 12:25:15};
--解決されるわけないじゃん。しいていうなら佐官が連隊に巻き込まれにくくなるだけ。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:42:09};
---佐官じゃなくて准将ね。今のマッチングは尉官以下は将官以上と100%マッチングしないから、大将より上の階級実装したら佐官が今の大将とマッチングすることは100%なくなる --  &new{2014-04-08 (火) 12:47:45};
---いや多分佐官で合ってるよ。大将より上が出来てもそんな人数いるわけでもないし、その相手が将官で収まるなら今だって佐官が将官と当たらない。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:14:20};
---初期の階級ぐらい絞ればいいと思う現状尉官が機能してないのが問題だと思うわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:44:05};
-先ゲル手に入れたら2体いれてそれとロケシュザクF入れてあと一体迷ってるんだけど何かいいのない? --  &new{2014-04-08 (火) 12:25:37};
--ジュアッグ --  &new{2014-04-08 (火) 12:27:58};
--デザク強襲 --  &new{2014-04-08 (火) 12:30:43};
--今の環境ならマリンちゃんかな。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:31:02};
---まりんちゃんよりまいんちゃんだろ。何言ってんだ --  &new{2014-04-08 (火) 12:33:34};
--おちんpザク --  &new{2014-04-08 (火) 12:35:17};
--レダワカ --  &new{2014-04-08 (火) 12:36:08};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14824.png めっさワロタ --  &new{2014-04-08 (火) 12:39:12};
--ア○ラだ。蹴れがリアルすぎるw --  &new{2014-04-08 (火) 12:44:29};
--連隊っていうか上位の人って「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」みたいな特殊な会話をしてるのだろうかw --  &new{2014-04-08 (火) 12:50:41};
-連隊つーか、格差マッチングの時は、ハンデ戦になればいいのにね。高階級側の箱型が階級差に応じて幾つか、もしくは全部裸になりますとか、補給艦クラスの大きさの裸拠点が数個追加されますとか。 --  &new{2014-04-08 (火) 12:56:35};
--そぎむ --  &new{2014-04-08 (火) 12:57:55};
--なにが強いかってのも把握できない運営が「ハンデ」なんてつけたら過剰かほぼ無意味なものしかつかんぞ --  &new{2014-04-08 (火) 13:02:12};
--ハンデを報酬とかに反映すりゃいいのにな。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:12:58};
--適正マッチングもできない運営にできるわけないじゃん。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:15:09};
-限定戦でFFありとかバズは直撃のみ転倒とかシステム的な限定戦もやってくれんかね?前の限定戦は実質砂砲撃をシステム的に無くしたようなもんで、それでストレスが無かった的なこと言ってた人もいるから試しにやってみたい --  &new{2014-04-08 (火) 12:59:58};
--指揮官「ハイゴとゾックは禁止でお願いします。」 --  &new{2014-04-08 (火) 13:15:59};
-このゲーム連邦ならガンダム2機ジオンなら高ゲル2機入れてあとは低コストで転ばせてちゅどーんできる瞬間火力のある機体を2機入れればいいだけなのに、この機体はこうだとかあの機体はこうだとか、ああだのこうだの言う奴は頭悪いんじゃないの?所詮転ばせてとどめ指すだけのクソゲーって気づけよw --  &new{2014-04-08 (火) 13:00:34};
--じゃあそのデッキで局地だけやってればいいんじゃないですかね・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 13:02:20};
---こんな雑魚が局地で戦えるわけがないだろ!!いい加減にしろ! --  &new{2014-04-08 (火) 13:16:55};
--ブーメラン --  &new{2014-04-08 (火) 13:13:40};
--瞬間火力のある機体を入れて、転ばせてちゅどーんしてても飽きるじゃん。ゲームなんだよ?自分が楽しめるように色々な機体使いたいに決まってるじゃん。効率が全てのわけない --  &new{2014-04-08 (火) 13:16:38};
--それほど素晴らしく頭良いうえに想像力豊かなのになんでこのゲームやってるの --  &new{2014-04-08 (火) 13:37:13};
-F地雷一個置くよりN地雷を重ねて二個置いた方がキル取るには良いんだな。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:06:18};
--Fを2個置けば問題ないな 最近は自給できる機体多いし --  &new{2014-04-08 (火) 13:38:11};
--Fの威力フル強化を2枚重ねが鉄板でしょ。弾薬モジュ付けておけば一回で2セット作れるし。レーダーと一緒にねずみルートに捲いておくのが最近のマイブーム。 --  &new{2014-04-08 (火) 14:19:50};
-中将になって感じたのだが連帯に当たって一番損するのがソロ将官だよな、佐官や准将どもは負けてもそれなりに稼いでおけばPP増えるが少将や中将になると全く上がらない。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:07:45};
--もう適当にMS戦することしか考えてないからPPとか割とどうでもいい。むしろ強い人と戦えて楽しいんだけど、味方が連隊だと萎えるかな・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 13:11:47};
--逆に准将を抜いた将官小隊はグンと勝率が上がるんだよな。今だと大将増えたし大将小隊にすればそれだけでもっと勝率上がる。このゲームマッチングは超テキトーだからな。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:11:58};
---ほんとマッチングどうにかしてほしい。准将と大将が一緒のくくりにされてるのっておかしい。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:19:08};
---でも実際、大佐と少佐とかもマッチングでは同列っぽいからなー(こちらはさほど問題ないけど)いわゆる円滑なマッチングには必要なのかもしれん。最近マッチングで待たされることないし。オレ個人としては去年の年末くらいのマッチングが良かったと思う。同軍ばっかりだったけどな! --  &new{2014-04-08 (火) 13:27:34};
--ソロ将官はもはや完全にボランティア スコアS取れてる限りそうそう落ちもしないのでほとんど無間地獄 --  &new{2014-04-08 (火) 13:55:34};
--少将までは勝率3割でも少しずつPP増えていくんだが、中将になった途端C負けのマイナスが痛いよな。3勝7敗の全てSSでプラマイ0とかよくある。大将までいける感触はあるが維持は絶対無理だと確信してる --  &new{2014-04-08 (火) 17:17:40};
-まじゾック不遇すぎ 接近戦CBR外したら負け確あてても高コスだと勝てない 転倒とれなすぎ 霧マップ多すぎ 火力足りなすぎ 射程たりなすぎ  csrに狙われすぎ --  &new{2014-04-08 (火) 13:34:56};
--だって原作で唯一61式戦車にやられた機体だろ? --  &new{2014-04-08 (火) 13:41:06};
---残念だったな(´・ω・`)それは劇場版だけだし劇場版ならアカハナも61式に背中撃たれて戦死してる(´・ω・`)イワノフとかは逃げ延びた模様 --  &new{2014-04-08 (火) 13:42:36};
---(´・ω・`)戦車どんだけ強いんだよw --  &new{2014-04-08 (火) 13:54:14};
--見向きもされない機体に比べお遊び用のネタ機体というだけで十分優遇されている --  &new{2014-04-08 (火) 13:56:25};
--まだ、使い所はある。金当たったら動画作るよ。いつか --  &new{2014-04-08 (火) 14:10:42};
--SFS部隊に混じってると執拗なくらい優先的に狙われるからその間に他のSFS乗りが凸ってくれる…かも --  &new{2014-04-08 (火) 15:02:21};
-ジオン将官だが、主力強襲が少なすぎてレースが辛い。レースに入れる機体、グフカス(金)、ギャン(銀)、ドム(金)、ザクⅡF(金)なんだ…。いい機体の金設計図あまりないから、変にマスチケ72枚もあるし…。今度のGP先ゲルは下手したらかなり出なそうだけど、数ヶ月単位で金設計図狙ってく。ただ、今の環境で先ゲルでも戦っていけるかが心配だなあ。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:38:40};
--左官落とせば 高ゲルガンドゥムなしじゃつらくね --  &new{2014-04-08 (火) 13:52:34};
--先ゲルでダメだっていうなら、他に残ってる選択肢は高ゲルしかないんだから課金出来るなら高ゲルのDXガシャ回すしか無い。無課金だー!っていうなら先ゲルのGPガシャに賭けるしかないね。これは連邦でも同じ、ガンダムのDXガシャ回せならプロガンしかない。プロガン・先ゲルを産廃と言えるのは、ガンダム・高ゲルを揃えてる一部だけ --  &new{2014-04-08 (火) 13:53:39};
--ドムならついて行く事はできそうだけど・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 14:13:18};
-大将5中将4少将3准将2それ以下を1として、合わせて50になるように変則人数マッチにすればハンデ戦も可能じゃないかな。さらに、現状悪用されてるだけの小隊システムを廃止、同戦場にマッチングされる同じ部隊の人数は3人まで、PP査定は非常に厳しくして将官は本当の実力者のみ、退出はPPや階級には影響せず1回につき1ランク下がり2連続退出で10ランク下がるとかにしちゃえばいいんじゃね。 --  &new{2014-04-08 (火) 13:43:34};
--大将が5なら少は1.5、准は1くらいで --  &new{2014-04-08 (火) 14:01:07};
--凸と拠点奪取以外のスコアガッツリ下げてカメラガン将官や支援将官がいないようにしないと --  &new{2014-04-08 (火) 14:02:47};
--それこそ運営が蓄えてるデータから各階級の戦力を数値化すればいいんじゃね?・・・あれ?そぎむ? --  &new{2014-04-08 (火) 14:04:31};
-ジャブローで指揮してる時に補給ビーコンその場で出した奴がいて偶々そいつ見てたからKよろしくって言ったんだけど本人が否定して挙句指揮ごと蹴れとか言われる始末。指揮いても補給ビーコン開いたやつの名前ログに出すように運営に送ったんだけど現状だとどうするのがいいのかね?因みにリプで確認したらそいつが開いてた --  &new{2014-04-08 (火) 13:46:03};
--ジャブローで指揮してる時に補給ビーコンその場で出した奴がいて がわからん。補給ビーコン出るのずっと本拠点で待ってたのか? --  &new{2014-04-08 (火) 13:48:03};
---補給ビーコンが出てくる位置にそのまま設置したって意味じゃないの? --  &new{2014-04-08 (火) 13:57:01};
---自軍拠点で展開したんじゃない? --  &new{2014-04-08 (火) 13:58:42};
---出たのをその場で展開したって事っしょ? --  &new{2014-04-08 (火) 13:59:50};
---その場で展開したって事です。他にも開幕コンテナ破壊したりパイロットカードに某実況者ですみたいな事書いてやりたい放題だった。 --  &new{2014-04-08 (火) 14:07:07};
---開幕コンテナ破壊は稀に見るけど、あれは利敵行為だよな --  &new{2014-04-08 (火) 14:10:37};
---操作ミスで拾ったビーコンをその場所に設置したことが…。自軍が勝てたからまだ良かったものの、負けてたら戦犯ものだよね。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:05:46};
-エルメスの武器が強くてよく瞬殺されるんだが、ああいうの持ってるMSって原作にいるの?使ってみてぇ…w --  &new{2014-04-08 (火) 13:56:01};
--ガンダム --  &new{2014-04-08 (火) 13:57:33};
--リックドム --  &new{2014-04-08 (火) 14:02:14};
--サイコミュ高機動試験用ザクIIが近い感じ --  &new{2014-04-08 (火) 14:03:43};
---ググったら何か足がすごい事になってるなコレ…w --  &new{2014-04-08 (火) 14:06:42};
--サイコミュ試験用ザク(高機動試験用ザクの足つきみたいなの)、ドムフュンフ、ビットじゃないけどジオング、ジムジャグラー、 --  &new{2014-04-08 (火) 14:23:42};
--そういえばブラウ・ブロってエルメスの先行機のはずだけどハブられちゃったね(ザクレロ?知らない子ですね) --  &new{2014-04-08 (火) 14:26:56};
--MSサイズでビット搭載できたのはキュベレイからか? --  &new{2014-04-08 (火) 14:29:19};
---外伝を除いてTVシリーズならそうじゃないかな --  &new{2014-04-08 (火) 14:30:29};
---外伝込みでいいならシュネー・ヴァイスとか。パイロットはキュベレイと同じだけど年齢が違うので萌えキャラ化してる。 --  &new{2014-04-08 (火) 14:46:04};
--1年戦争機だと無線式のビット、ファンネル系はエルメスくらいじゃないかな。有線ならジオングやブラウブロがいるな。 --  &new{2014-04-08 (火) 14:29:30};
---カタール(ぼそ --  &new{2014-04-08 (火) 18:09:49};
-0080ディザーサイトの東南アジア戦線のSS、3枚目に「ダブルクリック」って文字写りこんでてわろたwww --  &new{2014-04-08 (火) 14:21:16};
--http://msgo.bandainamco-ol.jp/UC0080/ここのBGM何故か気に入っちまったw --  &new{2014-04-08 (火) 14:38:16};
-晒しっていうか、S鯖連邦で遊んでいるときアブラって人の名前がよく上がるんだがどんな人なんだい?めっちゃうまいのかい? --  &new{2014-04-08 (火) 14:26:29};
--フォーメーションとか作るから演習に来いって晒しスレで書き込んだり、指揮官になりたがるくせに指示更新をしなかったりしてkされて指揮官ランキングの最下位になったり、尉官なのに将官を小隊に招待する人 --  &new{2014-04-08 (火) 14:33:46};
---ジオン一筋だからその人は噂でしか知らないんだが、その人はこのゲームを理解してやってるのか??フォーメーション?? --  &new{2014-04-08 (火) 14:35:37};
---ゲームを理解とかそういう次元の問題ではないんだな --  &new{2014-04-08 (火) 14:37:02};
---でんぱ? --  &new{2014-04-08 (火) 14:40:19};
---ちなみにフォーメーションってどんなにか説明できたらお願いしてもいいですか?w(興味あり) --  &new{2014-04-08 (火) 14:40:48};
---ttp://desktop2ch.tv/net/1384810089/の162以降みればわかるよ --  &new{2014-04-08 (火) 14:57:04};
---サンクスw 爆笑したわwww --  &new{2014-04-08 (火) 15:06:54};
--敵核にミノをまいたり、ニコ生リスナーでないと解からない事柄を前提に指揮をするなど、利敵行為を率先して行う人物 --  &new{2014-04-08 (火) 14:36:12};
---敵核にミノ撒いて何が起こるか全力で考えてみたけど、敵が逆に困惑するくらいしか思いつかなかったw --  &new{2014-04-08 (火) 14:39:58};
--疾風迅雷、速きこと風の如し、ガンオン史上最速で蹴られる伝説の漢。 --  &new{2014-04-08 (火) 14:36:44};
--もうここは晒しはダメだけどアブラは許されてる感じがする(´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 14:38:35};
---丸山、に近いモノがあるな --  &new{2014-04-08 (火) 14:39:09};
---あれはもはやマスコットだな --  &new{2014-04-08 (火) 15:03:54};
--ガンオンの検索ワードで丸山の次にアブラって来るくらい有名なキチッぷり --  &new{2014-04-08 (火) 15:10:16};
--ついた二つ名が「開幕k」のアブラ。ジオンを勝利に導く超一流の指揮官。アブラがkされない戦場はジオンは間違いなく勝利する。 --  &new{2014-04-08 (火) 17:52:33};
-ガンドゥム「私は長い間ガンダム氏のゴーストライダーでした。ガンダム氏からの報酬はガンドゥムハンマーでした。」 --  &new{2014-04-08 (火) 14:40:11};
--丸山「私はSTAP細胞…じゃなくてF砲撃というMSを捏造しました」 --  &new{2014-04-08 (火) 14:41:42};
---F狙撃「なんてやつだ・・・」 --  &new{2014-04-08 (火) 15:00:27};
-現在進行形でS鯖ロビーで喧嘩してるんだが・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 14:43:03};
--おっと枝間違えた --  &new{2014-04-08 (火) 14:43:37};
-リボーコロニー出るって事はバーニィ100%出るよな?斧とサンタバルーンしかないエースって大丈夫なのかこれ。連邦:アレックス(クリス) ジオン:ケンプファー(ミーシャ)+バーニィ(ザク改) 連邦でアレックス以外に何かクソ弱いエースとかいればバランス取れそうだけど…そんなのいるかな --  &new{2014-04-08 (火) 14:52:06};
--スカーレット隊、発進!!が居るじゃないですか… --  &new{2014-04-08 (火) 15:03:24};
---あぁ、そうか。でもパイロットのグラフィックどうするのアレ…w --  &new{2014-04-08 (火) 15:05:13};
---ジオンのベルファエース、コムサイは一般兵だよ。同じ扱いでいいんじゃね。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:17:15};
---ベルファのジオン輸送機エースもモブジオン兵が乗ってなかったっけ --  &new{2014-04-08 (火) 15:29:21};
-野獣先輩ガンオンプレイヤー説 --  &new{2014-04-08 (火) 14:59:50};
--焼いていかない?(焼夷榴弾W) --  &new{2014-04-08 (火) 15:01:27};
---ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ! すいませへぇぇ~ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ! --  &new{2014-04-08 (火) 15:13:13};
---なんかすっごいきたない、そしょう --  &new{2014-04-08 (火) 15:16:38};
--俺ジオンでのキャラクターに野獣先輩の名前使ってますわぁ( ´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 15:15:48};
--もっと下(ルート)使って下使ってホラ(戦略兵器) --  &new{2014-04-08 (火) 15:22:32};
--FOO↑気持ちいい^~(凸成功) --  &new{2014-04-08 (火) 15:23:07};
-原作だとMSってすごい貴重なんだよな?なのにシン・マツナガって人、1人で専用機使いすぎじゃね。何機持ってんだあの人。職権乱用じゃね?wつか、ジオンそういう人多くない? --  &new{2014-04-08 (火) 15:01:18};
--乗り換えたら前の機体は部下にあげたりどっかに回収されて再塗装されてどっかの部隊に配られてんじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 15:06:29};
---マツナガなのにMSは末永く使わないのか --  &new{2014-04-08 (火) 16:14:43};
--もちろん機体も貴重だったけど、それを乗りこなせるパイロットはもっと貴重だった。基本的にベテランは馴染みの機体を使い続けてたので新機体でも問題なく結果を出せると見込まれた人には積極的にまわされたんじゃない? --  &new{2014-04-08 (火) 19:38:10};
-今日初めてポケ戦見たんだけどこれは悲しすぎるだろ・・・。バーニィ・・・(´;ω;`)ウッ… --  &new{2014-04-08 (火) 15:02:57};
--ミンチよりひでぇや… --  &new{2014-04-08 (火) 15:03:35};
---正確には「ミンチよりひでぇよ」な。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:57:30};
-北極基地でのバグ発見。左側北と右側南の本拠点においてロックオンするタイプのミサイル(ニーミサ等は別)で本拠点攻撃すると本拠点攻撃のスコアが入らず、攻撃任務達成のスコアしか入りません。注意を --  &new{2014-04-08 (火) 15:06:15};
--今F連で注意してた人かな? --  &new{2014-04-08 (火) 15:11:39};
--あれそれ前も報告無かったっけ。動力タイプ本拠点にダメージ入らねえぞクソ的な。そういや昨日、GPで久しぶりにアイテムの買い物したら選択画面で選択ボタンが押しても音だけ出て反応しないバグがあったなぁ。凄まじくどうでもいいバグだけど --  &new{2014-04-08 (火) 15:12:07};
--動力型本拠点のダメージ入るところって綺麗な円じゃなくて板を貼り付けたような雑な円だけど、その板の繋ぎ目部分はダメージ入らないよね --  &new{2014-04-08 (火) 15:17:57};
--確か当たり判定が中の方にあってミサイルみたいな爆風が低い武器だとちゃんとダメージが入らないっていう仕様だったはず。どっちにしてもバグなんだけど --  &new{2014-04-08 (火) 15:19:35};
--ハイゴでねずみしてハンミサ当てたはいいものの、拠点攻撃ダメがほぼ入らなかったって言う悲しみなら味わったことあるわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:27:04};
-大将中将のデッキ眺めてて思ったんだけど大抵の人がガンダムと高ゲルいれてるんだね。たまに変な人もいるけどみんな似たようなデッキ。ほかの機体使ったりしないのかな? --  &new{2014-04-08 (火) 15:10:21};
--全初期ジム将官や全ドム将官も稀にいるよ --  &new{2014-04-08 (火) 15:11:43};
--モチロン使うよ。基本はガンダムとかいれといて、飽きたら他のやつ使うって感じ。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:13:19};
--イフ改金3機イフ金1機で格闘のみの人いたらそれはきっと俺 --  &new{2014-04-08 (火) 15:14:38};
--デッキ覗いてガンダム高ゲル複数・空いた枠に寒ジムWD陸ジム強襲ザクIIS・F・FSとかしか入ってなかったら、見るのもやるのもくっそつまんねぇデッキだなあ・・・と感じてる --  &new{2014-04-08 (火) 15:32:27};
--まぁ強い機体だからねぇ。そういう人たちは他の機体でも一定の戦果を挙げられるんだろうけど、やっぱ勝ちへの効率を考えたらそうなるんだろうね。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:42:54};
--強襲以外メイン将官のデッキは結構装備セットとかも独特で面白いぞ --  &new{2014-04-08 (火) 15:43:43};
-キャプ翼見てて思った。指揮官にタイミング合わせて拠点に突っ込んでね。と指示を受け突っ込んだものの少数しか突っ込んでなかく蜂の巣にされた時、さながら味方にオフサイドトラップをかけられたようだと。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:16:07};
--前線で普通に戦ってるのに味方が弱すぎていつの間にか自分しかいない時の方がオフサイドトラップっぽいだまされた感がある --  &new{2014-04-09 (水) 10:15:53};
-固定砲台とかスキウレの破壊って撃破数にカウントされるの? --  &new{2014-04-08 (火) 15:18:26};
--施設破壊にカウントされる --  &new{2014-04-08 (火) 15:20:17};
-連隊ならアブラのフォーメーション()実践できるんじゃね?w --  &new{2014-04-08 (火) 15:27:25};
--枝ミスったw --  &new{2014-04-08 (火) 15:27:41};
--横一列に立ち止まって、敵の凸を防ぐ。・・・いくら連隊でも無理だろw --  &new{2014-04-08 (火) 15:32:00};
---だか待ってほしい、御神体ならそのフォーメーションで凸を防ぐことが出来るのではなかろうか --  &new{2014-04-08 (火) 15:35:03};
---核で一掃だな --  &new{2014-04-08 (火) 15:40:38};
---御神体の後ろに専属のワカを貼りつけて、常にトーチでリジェネ・・・それに高級将官のAIMが合わされば・・・ハッ!?(錯乱) -- [[枝主]] &new{2014-04-08 (火) 15:41:05};
--砂、改良グレ、砲撃のエサ --  &new{2014-04-08 (火) 15:59:04};
-宇宙で水中機出す人は何がしたいのだろう・・・わからない --  &new{2014-04-08 (火) 15:37:52};
--一応ミサイル撃てるからだろ --  &new{2014-04-08 (火) 15:39:51};
--宇宙で御神体が中央にネズミしに来る砂を一掃してたのを目撃した。神々しかった・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 15:44:29};
---そこまで辿り着くのに何分かかったのかを考えると胸熱 --  &new{2014-04-08 (火) 15:47:42};
---ゾック神がやると神々しいな --  &new{2014-04-08 (火) 16:04:29};
--水泳部のミサイルは優秀だからなぁ。良い宇宙機体がないならミサイル防衛してるだけのほうが貢献できるし。 --  &new{2014-04-08 (火) 16:49:06};
-ふと思ったんだがPP廃止して階級リーグ制化、あと戦績の○勝○敗表示削除すれば勝率に異常にこだわる連隊どもも減るんじゃなかろうか --  &new{2014-04-08 (火) 15:50:13};
--普通に連隊は連隊同士マッチングするまで放置でいいだろ。マッチング速めたいなら、小隊でやれでいいだろ。 --  &new{2014-04-08 (火) 15:51:40};
--さっさと元帥クラス実装して上に行ってもらうのが早いよ。連隊するやつなんざ階級に命かけてるやつだけだしな --  &new{2014-04-08 (火) 16:07:36};
---大将の上作っても何も変わらないよ。連隊でなくても上がる奴は上がるし、新しい将官が今の佐官と同じ扱いになるだけ。 --  &new{2014-04-08 (火) 16:11:57};
---いやだから准将少将止まりのやつからしたらそのほうが幸せやろ。佐官にしてもさすがに2クラス上とはマッチングされることもそんなにないだろうし --  &new{2014-04-08 (火) 16:17:18};
---元帥が元帥とだけマッチングされるならいいけど現実的に無理で、准将以上の将官も結局混ぜられるだろうからな。階級増やすんじゃなくてマッチングシステムを改善しないとダメ。 --  &new{2014-04-08 (火) 16:26:46};
---前から言われてるように同階級のみマッチングするようにしたらいいやん小隊廃止で。とにかく連隊するようなやつらを囲いこまないとなんも変わらん。数足らんならNPCでもいれとけばいい --  &new{2014-04-08 (火) 16:39:03};
-宇宙とレースならまだボロガンさんまだいけるかな? --  &new{2014-04-08 (火) 15:55:16};
-無警戒なところに突然画面端からガンペのでっかいミサイルがくると無茶苦茶びびるよねw --  &new{2014-04-08 (火) 15:58:07};
-SFSでの紳士協定は結ばれないのかねぇ。いつの間にか鉱山やNYの上空でエスコンが始まってるんだがw --  &new{2014-04-08 (火) 16:21:05};
--レースマップと違って勝てる見込みがあるなら落としといた方がいいしな --  &new{2014-04-08 (火) 16:31:45};
--残弾に余裕があれば、牽制に撃ち込むよー。 可能であれば落としてから敵本拠地へ向かう。 防衛と攻撃の両方をやるんだ!w --  &new{2014-04-08 (火) 16:49:11};
--戦闘機実装でモビルスーツとエスコンがしたいな --  &new{2014-04-08 (火) 18:35:18};
---ノリスのたたっ斬られて「フラットランダーどもが」って言われたい。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:38:52};
-夢を見た。RAKEに轢き殺された夢を。しかもアブラさんのフォーメーションを使いこなしててMAP見たら点がきれいに動いていた。やっぱアブラさんってすごいや。 --  &new{2014-04-08 (火) 16:29:37};
--フォーメーションIをチャースナで横から掻っ攫われるスタイル --  &new{2014-04-08 (火) 17:08:23};
-連邦にガンダムいっぱい出して良いからジオンにモビルアーマー出してくれないかな~ --  &new{2014-04-08 (火) 17:05:55};
--量産されたビグザムを見ることができてドズルもご満悦 --  &new{2014-04-08 (火) 17:08:49};
---1機撃破されるたびに拠点を殴られたように戦力ゲージが減っていくw --  &new{2014-04-08 (火) 17:18:23};
---なおただのでかい的なだけの模様 --  &new{2014-04-08 (火) 17:20:21};
---やらせはせん、やらせはせんぞぉ~~  --  &new{2014-04-08 (火) 17:36:17};
-ゲームバランス改善のためシュツW削除➡︎シュツW持ち機体1体につき10枚のOWABIマスチケ➡︎ジオンうはうは。あると思います --  &new{2014-04-08 (火) 17:14:26};
--たかが10枚で何が変わるのか。絶対削除のがイイわ --  &new{2014-04-08 (火) 17:32:00};
---勘違いしないでよね!機体一体につき10枚なんだからね! --  &new{2014-04-08 (火) 21:05:35};
--今もW使ってる情弱いるの?雑魚かな? --  &new{2014-04-08 (火) 17:32:07};
--シュツとナパがあるかぎり、どんな新機体出しても結局ガンダムか高ゲルでいいや、てな感じだるうね。 --  &new{2014-04-08 (火) 17:40:23};
--今シュツW使ってる奴とかいるの?あれは対空性能が優れてたから使われていた訳で、上下減衰が無くなった今じゃ殆ど意味ないんだが。だったら横範囲で転倒が取り易いF使ったほうがまだまし --  &new{2014-04-08 (火) 17:59:43};
---上下は再度実装されて今は減衰されてるけどな!で、お前何が言いたいの? --  &new{2014-04-08 (火) 18:10:13};
---F持つくらいならNで十分なんだが --  &new{2014-04-08 (火) 18:16:50};
---ランキングのデッキ見てこい 世間知らず --  &new{2014-04-08 (火) 18:25:03};
---ランキングみたけどWが一番多くて、次にFとNなんだが。大丈夫かお前。その前にオレは二丁バズだから興味がないけどな! --  &new{2014-04-08 (火) 18:49:25};
--Wディスは佐官か?確かに今はNが主流(ってか俺もNだが)爆風減衰があったとはいえまだとんでもない距離から転倒することもあるし複数巻き込み狙えるからWも十分ありだと思うぞ。あくまで使われてる側からの印象だが。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:26:27};
---はっきりいって人それぞれなんだよね。狙う距離も打ち方によっても変えるべきだろうし。答えを一個決めてもらわないと何も出来ない馬鹿が多いんだろうね。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:23:01};
-ここで度々上がるロボクラフトやってみたらガンオンよりストレス無さ過ぎてウキウキでワロタ。プレボ初めて取り忘れたわ。でもコンテンツ少ないからすぐ飽きそうだね ロビーに100%ホモしかいないのも残念だしね(歓喜) --  &new{2014-04-08 (火) 17:18:14};
--ホモしかいないのか・・・それはいいことを聞いた。行ってみようかな┌(┌ ^o^)┐ --  &new{2014-04-08 (火) 17:24:08};
--ホモクラフトか わかりました --  &new{2014-04-08 (火) 17:26:49};
--なんでああなっちまったんだろうなwww --  &new{2014-04-08 (火) 20:19:04};
-戦闘記録タブをクリックしたら10秒程固まるんだけど同じ症状の人いるかな? クライアント立ち上げの時も固まるしちょっとイラッとする --  &new{2014-04-08 (火) 17:19:18};
--俺も。最悪フリーズするw --  &new{2014-04-08 (火) 17:20:48};
-最近よく見るけど准将が小隊に入って佐官や尉官を将官戦場に連れて来ること事だ。 これで格差がーとか言ってもどうならない。 比較的最近始めた人は上位階級にマッチされるの知らないのかなと思うこの頃。 --  &new{2014-04-08 (火) 17:35:31};
--なんかヤケに増えたよな。春休みだからだと思う。友達の新規つれてきてるみたいだわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:10:58};
--連隊と並ぶ格差発生の主因だな。連隊格差は主に旧マッチで発生するが、こちらは新旧問わず格差となるんで、より悪質。この前、新マッチ時間で将官数がこちら12で敵が25の格差戦場があって、一部の尉官が「格差だー」「マッチング機能してねー」ってほざいていたが、敵にはほとんどいない尉官が、こちらにはそれなりにいた時点でお察し。どうみてもゴミ准将が尉官どもを将官戦場に連れてきた事による格差だった。連隊には連隊を組む事で対抗できなくもないが、ゴミ准将が尉官を引き連れる事による格差はどうしようもない。これって妨害行為で運営に報告してBANできるようにするべきとさえ思うわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:18:03};
--部隊小隊だと階級がバラバラになる事多いよね。てか階級がどうであれ部隊のメンツや仲のいい友達と一緒にプレイ出来ない(すると他人に迷惑になる)てのはシステム的な問題だよね --  &new{2014-04-08 (火) 18:29:31};
--現状のマッチングに問題があるんだよな。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:30:27};
--この問題は「小隊の最高階級でマッチング」するように変わったのが原因。元は平均階級でマッチングだったんだよ。でも、平均階級で尉官部屋に参加する将官とかが問題だった訳だが、今や将官が低階級の部屋にいくのも珍しくないので、そもそも最高階級でマッチングすること自体が無意味どころかマイナスになってる。だがバンナムは知的障害者並に理解力に乏しいので難しいことはわからない。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:42:26};
--部隊の人やフレと小隊を組んで同じ戦場で戦いたいって気持ちは分かる、分かるけど、今のシステムだとそれは戦犯行為って認識をもってもらいたい。あとは個人の良識にすがるしかない。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:49:32};
--准将は佐官って言われすぎて准将に将官の自覚がないからね。佐官の感覚で小隊に入ってるよ --  &new{2014-04-08 (火) 19:44:24};
-大将小隊はガンオンの癌・・・もう将官以上はソロ参戦でいいよ。それでも時間合わせするようなら、キャンセル不可の同軍戦で分からせるしかないな。 --  &new{2014-04-08 (火) 17:49:22};
--君も大将になったらいいじゃん。簡単でしょ? --  &new{2014-04-08 (火) 18:00:56};
--癌細胞は運営で連隊はウィルスって感じがするなー どうでもいいけど --  &new{2014-04-08 (火) 18:10:26};
--ブリーフィングルームの時間を今より伸ばして、二等兵が11点、大尉が21点、中佐23点、准将25点、大将28点とかにして、小隊だろうと野良だろうと51人の合計点数がプラスマイナス5点内で収まるようにマッチングするとか対策すればいいのにな。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:13:22};
---それ今と何にも変わらなくね?中将未満と大将の差は天と地の差くらいあるからね --  &new{2014-04-08 (火) 18:19:02};
---今の勝てばPPマイナスなしというのが甘すぎるからな。勝つことイコール階級維持になっているので連隊が増えるわけだし。前の順位低いやつは勝ってもマイナスになる仕様に戻すべきだわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:39:16};
--連隊にフルボッコにされて顔真っ赤なんですねwざまぁw --  &new{2014-04-08 (火) 18:23:24};
---大将小隊ですら癌っていってるんだからそれどころじゃないんじゃね? --  &new{2014-04-08 (火) 18:40:13};
--運営は部隊入って小隊組むのを推奨してるんですけど・・・ガンは友達いないソロ参戦でここで愚痴る奴らだと思うw --  &new{2014-04-08 (火) 19:30:54};
---俺も小隊はいいと思うよ。ふざけたマッチングしてる運営が悪い。でも連隊はこの前のBANと同じで意図せぬシステムの利用に当たるので対策するべき。これも運営が悪いわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:52:07};
-このゲームに限らずSSD使うと変わるの? --  &new{2014-04-08 (火) 18:06:48};
--そらそうよ --  &new{2014-04-08 (火) 18:08:04};
--Windowsの起動、ウィルス対策ソフトのスキャン、ガンオンの出撃ムービー後の操作可能になるまでの待ち時間、各ソフトのアップデートにかかる時間、WEBの表示、全てが格段に速くなる。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:24:47};
---そっかー。やっぱ欲しいなぁ。   SSD使ってる人は容量とかどれくらいの使ってるの? -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 18:36:57};
---OS用128GB、ゲーム用60GB、その他HDD。読み書きが高速で行われ続けるようなゲームをOSと同じドライブに入れるのはおすすめしない。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:55:40};
---今なら256GBかな。予算が厳しいなら128GBでもOK。こだわりだしたらきりがないから俺はOS用と同じでいいと思う。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:18:44};
---Cドライブに入れているガンオンをDドライブに移すにはフォルダごと移動してもだめ??アンインストしていれなおさないとだめかな??それだとかなり面倒だなぁ。。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:28:37};
---さすがに二枚買うのは自分には贅沢な気がするなぁ。128gb以下だとあんま値段変わらんし、下手に容量低いとHDDより遅くなるとか言うし。どうなんやろか。   -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 20:40:54};
---フォルダごと移動してもいいか聞くような知識しかないならそういう行為は一切しないほうがいい。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:53:14};
-ガンオン内でだけ半角英字になってしまう現象がたまに起きるんだけど誰か原因知らない? 半角全角キーやかな入力キーも無反応だし、ガンオン内以外だと何も問題ないんだ。いったん立ち上げなおすと直るんだけど、なんでなるのかわからんのよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:08:33};
--win8で起こる症状らしい 自分もよくなるけど一回クラ落とさないと治らないね 公式もまだ原因は把握できてないみたいだから仕方ない。 自分の経験としてはガンオンのIDの文字がぼやけてることがあってそれが起こると高確率でひらがな変換できなくなる。あとは応答なしになってフリーズするときとか。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:13:29};
--IMEの認識バグらしいけど原因は良く分かってないね。自分の経験だとバンナムのランチャー立ち上げてガンオン起動する時にIEやChromeなどのネットブラウザーを一緒に使ってると、その現象によくなる気がする。ゲーム起動する時はブラウザー一回切るようにしたら、殆どならなくなったよ --  &new{2014-04-08 (火) 18:25:41};
--CapsLockキーを押してないか? --  &new{2014-04-08 (火) 18:28:49};
-PBとイベントで集めたDXチケ10枚 まわし始めて「あぁ・・・虹じゃない・・・orz」 案の定白(銀?) 中には銀のガンダム設計図が・・・  赤じゃなくても出るんだね ビックリしたわ --  &new{2014-04-08 (火) 18:18:34};
--でるよー。無印ガシャでも白で目玉ってのもあるよー。不思議と黄色で目玉を見たこと無い気がするけど --  &new{2014-04-08 (火) 18:46:16};
---そかそかthx 目玉のレンタルしか見たことなかったからビックリしたのよw ビックリしすぎて嬉しさが簿妙だったけど素直に喜んでおくわw --  &new{2014-04-08 (火) 19:08:21};
---うん。半数くらい銀は白から出たきがする。逆に黄色にはまったく出なくて個人的には今のところ期待できないのでは無いかと思っている。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:26:58};
--ロダに昔上がってたけど、白箱から金高ゲルってのがあるね。俺は赤箱だと逆にレンタルしかこないんだが --  &new{2014-04-08 (火) 19:55:14};
-連邦、ジオンの皆さんお元気ですか?明日はいよいよPガン、ゲルググが一般兵(無課金)にも配備されます。私ども整備兵も万全の体制で貴方の機体を作成していく次第です 見習い整備兵一同より --  &new{2014-04-08 (火) 18:20:50};
--俺の機体に近寄るなあああああ!!!!! --  &new{2014-04-08 (火) 18:34:59};
---永遠に失敗し続ける・・・終わりのないのが終わり それが見習いレクイエム --  &new{2014-04-08 (火) 18:37:52};
---善処はしたんですが・・・・。 --  &new{2014-04-08 (火) 18:55:31};
--しょ、将官の機体を見習いが整備していいと思っているのか!!く、くるなああああああ!! --  &new{2014-04-08 (火) 18:38:25};
---開発ならまかせてください。善処はしたのですが・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 18:56:18};
--お前が出てきたらこんどヘルメットかち割るからな!覚悟しとけよ! --  &new{2014-04-08 (火) 18:40:06};
--成功はいいがコンカスだけはやめてくれたまえ --  &new{2014-04-08 (火) 18:41:07};
--皮肉MAXだなww見習い整備士はクビでokw --  &new{2014-04-08 (火) 18:45:31};
---「ご要望に応え、見習いを左遷しました。次回から新人が担当いたします」 --  &new{2014-04-08 (火) 20:17:21};
--コンカス・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 18:46:47};
--おれも彼のように華麗に人の神経を逆なでていくスキルがほしい --  &new{2014-04-08 (火) 18:46:52};
---リアルD格されたいならお好きなようにw --  &new{2014-04-08 (火) 18:59:57};
--一般メカニック兵ですらないってのが腹立つ --  &new{2014-04-08 (火) 18:58:24};
--すばらしく運がないな君は --  &new{2014-04-08 (火) 18:59:28};
--クホホホホ・・・・すまん!開発中にロケシュが壊れてしまったな・・・ほ、ほら、俺がやめろって最初に言っただろう? --  &new{2014-04-08 (火) 19:02:41};
--あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!「おれは課金アイテムのマスチケで改造を行っていたと思ったらいつのまにか見習いが失敗していた」な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった…頭がどうにかなりそうだった… 確率だとか善処はしただとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえもっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… --  &new{2014-04-08 (火) 19:03:28};
--銀チケの特性5%に夢見んなよ。それ誤差範囲レベルだから。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:19:05};
---たかが5%、されど5% --  &new{2014-04-08 (火) 19:57:24};
--スタイリッシュ善処ッ!! --  &new{2014-04-08 (火) 20:15:52};
-今さっき参戦しようと参戦ボタン押したら「このルームは満員です」って言われてBCチャージと大規模戦ルール以外のボタンが押せなくなったんだがバグ? --  &new{2014-04-08 (火) 18:52:46};
--バナコイン買えよってことだよ --  &new{2014-04-08 (火) 19:03:37};
-今日さ、すっごい味方の士気を高めるのが上手い指揮官がいてさ、割と格差だったのに勝ったのよ。んで聞いてみたら心理学系の大学生なそうな。ナルホド計算された盛り上げ方だったのか。彼(彼女?)曰く重要なのは口調とユーモアらしい。それだけで味方の雰囲気はガラッと変わるみたい。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:21:53};
--同じような定石戦略もセンスあるチャットひとつで結果がまるで違う。士気を高める指揮ってのが一番重要だね。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:35:45};
--見習いたいけど、難しそうだな --  &new{2014-04-08 (火) 19:35:55};
--カリスマ性で味方がついてくる指揮官もごく稀に見るぜ --  &new{2014-04-08 (火) 19:36:10};
--知ってるアブラさんだろ。あの人が出るとすっごい盛り上がるよね。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:39:35};
---アブラがいると一旦Kするために全員一丸となるから勝率が・・・ねえわ --  &new{2014-04-08 (火) 21:02:28};
--そういうの見習いたいな。最近のジオン将官戦は無言ばかりでな・・・・。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:45:14};
--代理指揮のとき北極の24取りのときはネタ白チャットにして味方を引っ張ろうとはするかな 、4をとれたら俺結婚するんだとか、ヒャッハーもう我慢できねぇ俺は2にいくぜとか分かりやすいネタで --  &new{2014-04-08 (火) 19:54:40};
--不正受給以降見て無いけどパンみたいな名前の人の指揮は雰囲気の盛り上げがうまかった気がした --  &new{2014-04-08 (火) 19:56:46};
---でも腹の中は真っ黒、そう黒糖パンだったんだよ。あんぱんでも可。やべ、あんぱん食べてたなってきた。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:27:03};
--補給から出る数すくねぇ、南にレダ無いだろ勝ちたくないのか?、6いらないのに何で取ってんだ?etc既に起こった事に対してグチグチ言う指揮官とか士気下げるの上手い人は沢山いるよね。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:46:02};
-ブーストを多用するはずの格闘機のブースト容量が低く設定されてることからも明らかに運営がこのゲームやってないかわかるよね イフリートは市ね -- [[ストライカー]] &new{2014-04-08 (火) 19:22:08};
--格闘機がすべて高ブーストになったら、それはそれで機体の個性という点でおかしくなってくると思う。重要なのはブーストの容量じゃない、その機体は固有のブースト容量で何回連続D格ができるのかという事だ。つまり、D格時のブースト消費を固定数値ではなく各機固有の%にすればいい。そうすればブースト容量は少なくてもD格めちゃ振り回せる機体とかも作れる。逆にジムストライカーとかドズルザクなんかは、一撃でブースト多めに消費する代わりに高威力とか個性も出せるし。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:53:10};
---その点イフリート兄弟ってすげえよな。高威力をブースト消費少なめで連発できるんだもん。唯一まともな判定のD出持つと二回しか振れないジムスト() --  &new{2014-04-08 (火) 20:05:21};
--問題なのはそこではなく、何の欠点もない万能強襲がいることだ。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:54:06};
---ガンゲル「? 誰のことだろう?」 --  &new{2014-04-08 (火) 19:58:15};
---ギャン「照れるなー ///」 --  &new{2014-04-08 (火) 20:25:54};
---本当指揮ジムに2刀分けてやれって思う、何の欠点もない超万能最強機がある一方、格闘以外ゴミなのに格闘まで超劣化版って、なにするための機体なんだよ --  &new{2014-04-08 (火) 20:26:06};
--格闘は強いという認識を持っていて、連発されないようにってことじゃない?その分速度とブーチャが優秀と。初期の強襲と重撃の差みたいなものを、強襲の中でも格闘主体か射撃主体かでやろうとしたみたいだけど、速度とブーチャは差が小さいのに容量だけ大きく減らすものだからおかしくなってる。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:23:45};
--格闘は格闘自体の使いやすさも大事なんだが、それに次いで重要なのがD格振った後ブーストの回復を待たず即座に移動して次の攻撃or安全地帯に逃げることができるかどうかなんだよな。元が1000ちょっと程度では・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 21:56:34};
-今ゾック祭してももう勝てないんだろうな --  &new{2014-04-08 (火) 19:28:51};
--頭部の封印が解けさえすれば・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 19:36:20};
--明日から地獄のガンゲル祭りが・・・いつもか(´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 19:37:03};
-ガンダム高ゲル・寒ジムWD陸ジム強襲ザクIIS・F・FS・ガンタンク・マカク以外使って少将以上キープってできんの? --  &new{2014-04-08 (火) 19:33:56};
--トレワカで余裕 --  &new{2014-04-08 (火) 19:37:13};
--ジオンならギガンやグレキャでも稼げる、焼夷弾的な意味で 後は砂でカメラガン握り締めながら3点ライフルでチクチクやったりね 面白いかどうかは別として --  &new{2014-04-08 (火) 19:38:59};
--地上で凸キャいれてるけど少将までなら余裕、中将は厳しい。俺の腕では。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:41:17};
--装甲、LA、量タン、量タンで今少将 --  &new{2014-04-08 (火) 19:45:21};
--アクト、アクト、ザクキャ、ザクキャって人知ってる。中将だったかな。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:56:07};
---し○びさんか --  &new{2014-04-08 (火) 21:43:12};
--強行偵察とスループは楽しい。今のところは。 --  &new{2014-04-08 (火) 19:59:54};
--その時の環境にあった武器持ちの機体が2ありゃいけるよ、今だとチャーバズ持ち2+なんでもいいから開幕凸に参加できる機体1で十分 --  &new{2014-04-08 (火) 20:06:27};
--J型で大将もいますがな --  &new{2014-04-08 (火) 20:21:16};
--ドズル、J、ワカ、ザクタンク……一通り揃うよな。宇宙はリックドムとゲルググでいけるし。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:29:57};
--ドム4機あればいける --  &new{2014-04-08 (火) 20:53:12};
--何言ってんだ、連邦はデジム2機回しだけで余裕で少将いけるし、ジオンは銀でもいいからギャン以外の340コスト凸機+CBZ系の機体2で余裕だぞ。それでダメならPCが不味いか技量が足らないのいずれか。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:11:53};
-支援いれてりゃなにいれてても少将余裕、だから大将中将が小隊くまずに参戦するときに事故の保険にいれとく --  &new{2014-04-08 (火) 19:53:33};
--支援いれても佐官余裕の雑魚に謝って --  &new{2014-04-08 (火) 19:54:50};
---ガンオンやめたら? --  &new{2014-04-08 (火) 19:55:33};
--じゃあ支援だけにしたら大将余裕ですね! --  &new{2014-04-08 (火) 20:00:35};
---ところがどっこい、同業者が多いからそんなに稼げないのよね。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:08:04};
---余裕だけど?煽る暇あったら階級上げてからいえよ --  &new{2014-04-08 (火) 20:08:20};
---じゃあ50人全員支援4機で戦争続ければみんな大将ですね、すごい! --  &new{2014-04-08 (火) 20:11:48};
---支援専102人でいいよ。誰も武器持ってなくて戦争終結。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:26:59};
---○○「クアンタムバー・・・あれ、必要ないか?」 --  &new{2014-04-09 (水) 01:55:12};
--強襲3支援1が一番安定するな。強襲でゾンビアタック繰り返してCT中は支援使えば大将も余裕 --  &new{2014-04-08 (火) 20:09:59};
--ポイント度外視で連キル切ってまで乗り換えてレーダーの穴埋めしてる人間もいるから、支援入れてる=ポイントの為とは思わないで --  &new{2014-04-08 (火) 20:10:04};
--支援を二機入れておけば、センスがあれば大将は余裕だよ。大将維持は常時勝利する必要があるから、連隊を組まないと無理だけどな。他の兵種もそうだけど、特に支援はセンスが必要。強襲は敵を喰うが、支援は味方を喰う。よって多くの味方がいる主戦場に常時転戦しなくちゃいけない。10人の味方がいる所と、30人の味方がいる所じゃ見入りが違う。あとは支援のサブ武装である設置物。これは容易に壊されなく、かつリペポなら味方が利用しやすい場所に置かないと稼げない。これはセンスが全て。稼げない支援はこの置き方が悪い。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:52:29};
--正直、木主が将官なのかすら怪しいw俺将官様って言ってるけど階級なんて見れないしね、なりきり将官か口だけ大将様かもしれんぜ… --  &new{2014-04-08 (火) 22:59:17};
-野良中将以上の人ならメカチケの初期機体やレンタル機縛りでも少将まではすんなりいけるし維持もできるよ。ソースは自分含めフレンドの実績から。逆に普段使わないような迫撃縛りとか地雷縛り、投擲縛りなんかだと強機体使っても少将維持厳しいだろうな --  &new{2014-04-08 (火) 20:08:29};
--レスしようとして間違えたわ。すまねえ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:10:30};
-婆さんや、EXはまだかいのぅ…? --  &new{2014-04-08 (火) 20:17:13};
--お爺さん、2ヶ月前にやったばかりじゃないですか --  &new{2014-04-08 (火) 20:29:41};
---2ヶ月前って結構…w --  &new{2014-04-08 (火) 20:57:43};
--(´・ω・`)飯はまだかいのう… (。・ω・。)何言ってるんですか。さっき私が食べたでしょ --  &new{2014-04-08 (火) 20:59:36};
---(´・ω・`)え?婆さん?え? --  &new{2014-04-08 (火) 21:22:27};
-ボールM「ククク…いつからプロガンが出ると錯覚していた…?」 --  &new{2014-04-08 (火) 20:18:50};
--俺はお前もほしいけどな。マインちゃんはいらない子だけど、君は宇宙での低コストミサイル機として優秀だし、銀でもOKだし。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:23:01};
--ばかめ、かかったな!貴様が本命だ!(超本気 --  &new{2014-04-08 (火) 20:49:27};
--ボールM「なっ…!?予想外の人気…だと…べ、別に嬉しくなんかっ////」 --  &new{2014-04-08 (火) 20:59:22};
---何でツンデレになる? --  &new{2014-04-09 (水) 03:43:16};
--わたしがフルマスチケした唯一の子。67レベルで今日も宇宙を待ってます(1ヶ月に1回くらいしか宇宙こないケド・・・OTL。ぇ?銀プロガン?メカチケで32レベルですね。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:22:07};
--正直、君の性能で160コストは壊れ一歩手前だからなw180コストでも余裕で使うわw --  &new{2014-04-08 (火) 21:35:09};
--ボールM意外と強いぞ、一体なら即潰しだけど何か+ボールMで来られたら、あのミサイルがかなりエグイ。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:14:19};
--ボールM意外と強いぞ、一体なら即潰しだけど何か+ボールMで来られたら、あのミサイルがかなりエグイ。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:14:20};
--宇宙だけとはいえデッキコスト1000あれば340コス2機、こいつ2機と組めるのか…。デッキコスト上げるの大変だしありがたや。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:17:39};
---ただ、最低でも通常移動制御モジュは積みたいところだから、180コスト計算のほうがいいと思うよ。これのあるなしはブースト関連の弱いこの子の必須アイテムだから。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:58:06};
-人のデッキを覗いたら高コス強襲のオールラウンダーだった時に気になる人って結構いる?長い間ヘヴィストでやってたけどある日を境に自分でレーダー置かなきゃ気がすまない病にかかって重撃も使いたいから結局オールラウンダーに落ち着いたんだけども。自分では満足してるんだけど他の人がどう思うのかちょっと気になる --  &new{2014-04-08 (火) 20:20:15};
--いいと思うけどオールラウンダーだと凸チャンスの時に高コス強襲がクールタイムって事が多々あるから俺はあんまりやらないな。強襲2機はないと安心できない。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:24:21};
--高階級でそれなら少し珍しいと思う、それだけ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:25:14};
--うーん自分でレーダー置きたいって思うのはいいんだけど強襲以外に入れちゃうとどうしても長生きしてレーダー置きに行ける場面が少なくなる気がする 良くも悪くも中途半端なんだよねオールラウンダーって --  &new{2014-04-08 (火) 20:29:36};
--オールラウンダーが馬鹿にされてたのは少し前の話。強襲をいつでも出せる状況じゃないと困るのは補給突の時が一番顕著。でも今は補給突は殆どなくなってて、補給からの拠点踏みやビーコンからの本拠凸が多い。それなら重撃や砲撃でも参加できるし、強襲以外でも足回りのいい機体が増えたってのもある。核護衛だって命惜しまなきゃ強襲以外でも仕事できるし --  &new{2014-04-08 (火) 20:30:47};
--オールラウンダーならアーマーとブーチャが上がるから強襲は勿論、重撃やタンクで拠点奪還したり前に出やすくなるし良いと思うけどな。帰投は遅くなるからねずみに気が付いても対応遅れる分はあるが前線上げるべき時はしっかり前出てあげれば良いし。別にオールラウンダーだからっていう理由で使えないヤツとは思わんだろ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:34:05};
--オールラウンダーとか雑魚の明石だからやめとけ、強襲2いなくて仕事したきになる時点で終わってる --  &new{2014-04-08 (火) 20:35:14};
---強襲2入れてるだけで仕事してた気になってそうだな --  &new{2014-04-08 (火) 20:37:50};
---MAPによってはラウンダーで良いMAPもあるけど、普通に考えたら二機は必要だな。このゲーム糞ゲーで強襲が有利すぎますからね。オールラウンダーは別に悪くないんだぜ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:56:09};
---ガンオンで遊んでるだけで仕事した気になる --  &new{2014-04-08 (火) 21:48:45};
---別に俺職業ガンオンじゃなく遊んでるんでいいですw --  &new{2014-04-09 (水) 01:58:57};
--必然的に帰投の遅い砂or砲撃が入るからなぁ。オールラウンダーこそ帰投ボーナスがほしい --  &new{2014-04-08 (火) 20:37:36};
---多少アレな使い方だがスナは地雷で自爆帰投しやすいからスナはそこまで困らんと思う --  &new{2014-04-08 (火) 20:47:56};
---オールは結局この枠がネックなんだよなー、スナ2ゲルJを高機動砂にしてくれれば解決だったのに --  &new{2014-04-08 (火) 20:57:41};
---自爆って普通に帰投するより余計時間かからない?早く帰れたとしても片手の指で数えられる程度の秒数縮めるために個人点-3に戦力ゲージにも負担かける価値があるとは思えんのだが --  &new{2014-04-08 (火) 21:07:24};
--どう思われてるか気にしてたらきりが無いと思う。デッキの編成にチャットで文句つける奴なんてまずいないし て言うか気にしてる時点で満足できてないんじゃ? --  &new{2014-04-08 (火) 20:39:48};
--大将中将がオールラウンダーだと雑魚かーて思うし連隊拒否する、強襲は最低2でどちらかを必ず出せるようにしていつまでも補給凸とかいけるようにしてるくれないとだめ、その辺の野良のやつのデッキをわざわざ見ることはないけど指揮官で強襲1とかだと初動指揮が悪い時点でさようならかな --  &new{2014-04-08 (火) 20:50:59};
---煽りで木間違えるとか雑魚かー --  &new{2014-04-08 (火) 20:56:38};
--自分も同じ理由でオールラウンダーに落ち着いたけど、強襲に関わらず高コスト入ってると、いざ必要なときにその役割の機体が出せないんじゃないのかなって、ちょっともにょっとした気持ちになる。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:55:48};
--凸が滅多に成功しないマップもあるわけだし、オールラウンダーはKD中心のマップだとバランスがいいと思うよ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:57:46};
--オールラウンダー=雑魚ってなんでそんな風潮が生まれたんだろうな。デイリーのためにデッキがオールラウンダーになることもときどきあるけど、十分戦場に貢献できるもんなんだが・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 20:59:41};
--そもそも強襲以外まともにDX売れない時点で察しろや、勝負を動かすのは強襲と支援、他の兵科でしか出来ないことはほぼない。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:00:26};
---強襲とその他の機動力差が大きすぎるからな、強襲にできないことはほとんどないが強襲にしかできない事が多すぎる。非ホバー重撃の速度1100とか支援の速度1000とかさっさと解禁しろ --  &new{2014-04-08 (火) 21:04:15};
--有意義な意見をたくさん頂けてうれしい。否定派の人もとてもわかりやすい人が書き込んでくれてるのが助かります。帰投が遅いことや生き残っちゃうのは悩ましいところですよね -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 21:02:20};
---支援を入れることにしたきっかけはレーダーがなくて核喰らった次の戦場で大将の人が「もう自分で支援入れてきた」って言ってて大将にそこまでさせるくらいならK/Dも本拠ダメも劣る自分がやった方がいいかーみたいな感じです -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 21:06:04};
---俺もオルラン組んじゃうときあるけど 強襲のコストは280くらいまでにしてる --  &new{2014-04-08 (火) 21:06:36};
--大将だけど「強襲1はいるだろ」、「狙撃も入ってないと不安」、「支援ジムへ交換したし使いたい」、「デキボ発動は重撃か砲撃か・・・」とか思ってたら結局オールラウンダーに落ち着いたよ。初動とここぞって時に強襲使って戦艦凸は重撃でいいし後はずっとスナで後方のオブジェクトしゃぶってるけど楽しい --  &new{2014-04-08 (火) 21:07:00};
--あえて不満を挙げるとしたら砂or砲の出番が事故った時くらいしかないことですかねー、強or重→乗り捨ててレーダー張り替え→強or重の繰り返しで。貧乏性でデッキボーナス欲しくなっちゃうのが悪いんだ・・・ -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 21:16:16};
--人のデッキはあまり気にならない。面白いデッキ組んでる人みると「おっ」ってなる。そんだけ。大将なのに初期機体ばっか入れてる人はどんな闘い方してるか気になった。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:20:42};
---リプレイ「俺を忘れんなよ」 --  &new{2014-04-08 (火) 21:22:42};
---俺はザクⅡ使いで尊敬する大将がザクⅠ将官と聞いてリプレイ見たんだ…ゲルググとか使ってた、恐らく戦闘終わったらデッキ戻してるんだろうな --  &new{2014-04-08 (火) 22:48:23};
-NTT東日本/西日本全域でフレッツ光が接続できない模様。今日参戦数かなり減るかも。ちなみにわいもフレッツ光なんで、いまだにインできない・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 20:48:48};
--嘘乙、おれはフレッツ光だけど普通にin出来てる、ただし遅い。昼間は回線糞だったが落ち着いた --  &new{2014-04-08 (火) 20:52:47};
---今わいも繋がった、一応情報ねttp://www.info-construction.ntt-west.co.jp/info-report/ku010/kU010030/ --  &new{2014-04-08 (火) 21:13:20};
---東日本ねttp://flets.com/customer/const2/t_detail?service=7&id=MT00006509&acode=98&bcode= --  &new{2014-04-08 (火) 21:14:35};
-大将中将がオールラウンダーだと雑魚かーて思うし連隊拒否する、強襲は最低2でどちらかを必ず出せるようにしていつまでも補給凸とかいけるようにしてるくれないとだめ、その辺の野良のやつのデッキをわざわざ見ることはないけど指揮官で強襲1とかだと初動指揮が悪い時点でさようならかな --  &new{2014-04-08 (火) 20:50:37};
--不正行為寸前の連隊を前提を考えるのはダメだろ。 --  &new{2014-04-08 (火) 20:54:53};
---連隊なしでも強襲2入れないやつは雑魚、補給凸とかにいつでも参加できない構成で中将大将とけ恥さらしだよ --  &new{2014-04-08 (火) 20:57:09};
---たかがゲームで恥さらし云々って頭大丈夫かな? --  &new{2014-04-08 (火) 21:00:10};
---別にそこには反論してないだろ。上のもコメも消してやりなおせ。日本語わかんねーのか? --  &new{2014-04-08 (火) 21:00:49};
---強襲2入れてるだけで強くなった気になってそうだな --  &new{2014-04-08 (火) 21:01:58};
---せんせー、アクトとライゲルと寒ドムと三連星ザクは強襲に入りますか --  &new{2014-04-08 (火) 21:02:50};
---単砲複砲ドムとか並の強襲より速いのですが?ドムですし… --  &new{2014-04-08 (火) 21:06:34};
---でもオールラウンダー実際使わないよねっていう。やっぱ強襲2はどこの階級でも攻撃面で貢献しようとすると必要かと思う。オールラウンダーが雑魚とはおもわないけどな。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:09:27};
--(´・ω・`)オンゲで他人にまで効率を求めだしたら終わりだと思うの。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:07:45};
--木主「自分の知らないやり方は全て間違ってます(キリ」 --  &new{2014-04-08 (火) 21:08:52};
--どうせこいつみたいなのが偉そうにレーダー要求してるんだろ --  &new{2014-04-08 (火) 21:09:43};
---あぁ、想像しやすい上にしっくりきた。実際はどうかしらないけど。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:12:03};
---同じくw核決められて「レーダーすくねぇんだよ」ってなwだったらお前が張れやって思う。支援やらねぇもんって他の人がみんな支援したがると思うなーってね。そういう俺もあんまり支援使わないから文句は言わないw唯一の支援の強行もレーダー持たせてないもん --  &new{2014-04-08 (火) 22:54:27};
--たかがゲームなんだから程々にしとけよ(笑) --  &new{2014-04-08 (火) 21:43:50};
-このゲーム、突き系格闘と斬り払い系格闘あるけど、突き系格闘不遇すぎじゃない?範囲狭いだけで特に踏み込みすごいワケでもないし。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:04:03};
--ズゴックとかジムストとか顕著だよね。アクアジムくらいの突進距離があるとまた違ったかもな --  &new{2014-04-08 (火) 21:09:48};
--高ドムのD式系以外はもっと悲惨。判定極狭・踏み込まない・正面判定の出が遅い。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:12:08};
---あの薪割り格闘ひっどいよねw --  &new{2014-04-08 (火) 21:12:46};
--じゃあ真上に掲げて振り回すモーションにしよう(提案) --  &new{2014-04-08 (火) 21:14:11};
--格闘は多少詐欺判定になってもいいから全体的に当てやすくなって欲しいなあ。そうでなければ威力向上か硬直低減か、いずれにしてもテコ入れて格闘をもっと前向きに採用検討できるようにしてもらいたい --  &new{2014-04-08 (火) 21:24:56};
--その点イフリートってすげえよな。最後まで判定たっぷりの突き刺しだもん。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:04:58};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14835.jpg 佐官狩り連隊の現状 --  &new{2014-04-08 (火) 21:17:34};
--マジレスするとこれだけじゃ連帯かわからん --  &new{2014-04-08 (火) 21:22:35};
---このリプレイ探してみるといいよ。明らかに100戦もやってないのに大将クラスの動きしてる奴が何人もいるから --  &new{2014-04-08 (火) 21:24:31};
---全員佐官キャラクター作ってわざわざ連隊して参戦してるやつらなの? --  &new{2014-04-08 (火) 21:26:43};
---それならいつ誰のリプレイ見ればいいかくらい書けよ --  &new{2014-04-08 (火) 21:27:16};
--ジオンがこんなに押してるところ最近見ないしされたこともない。こいつらってなんで連邦の強い人がログインし始めるとみんないなくなるの? --  &new{2014-04-08 (火) 21:24:04};
---これは佐官狩り連隊だからね。将官の連隊じゃないよ --  &new{2014-04-08 (火) 21:25:04};
---マジレスすると同一人物だから --  &new{2014-04-08 (火) 21:25:36};
--相手方も退出やラーメンタイムで実働40人切ってるのが当たり前なんだよな、こういうの 今まで見た最低記録は5兵科の合計値32人 --  &new{2014-04-08 (火) 21:25:03};
--それ上げたの俺だけど、普通に佐官vs佐官だったんだぞ --  &new{2014-04-08 (火) 21:28:03};
---佐官同士の試合はちょっとしたことで一方的な展開になるイメージ --  &new{2014-04-08 (火) 21:37:00};
---佐官って初動凸でゲージ少しでも負けたら開始2分たらずで戦意喪失するじゃん --  &new{2014-04-08 (火) 22:08:23};
--それただマッチングは正常に機能して、たまたま歩兵差がめちゃくちゃあったてだけだろ。その中に高階級のサブキャラがいたんだと思うけど。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:32:57};
--んで、結局「連隊」って判断した根拠はなんだったんだろうか・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 21:38:43};
---偏見 --  &new{2014-04-08 (火) 21:40:18};
--普段連邦中将のおれがザブジオン垢で一人で核2回きめてそっこうベルファ終わらしたりとか、砂漠で試作核6回きめて2拠点沈めたりとかざらだし、そういうのが5人でもいればよわい連邦佐官じゃぼろぼろ --  &new{2014-04-08 (火) 21:51:05};
--代理指揮がいるボイチャ小隊がいるだけで左官戦場なんてすぐ壊滅するぞ 偽の凸指示で味方をデコイにしてビーコン2つ別々に小隊とつとか奇襲に弱い左官戦場なら楽勝 --  &new{2014-04-08 (火) 21:55:49};
--この現場に連邦側で居たわ。デイリープレイヤー狙いの朝5時過ぎで相手金ばっかで連邦はほぼ佐官だった。 --  &new{2014-04-09 (水) 06:14:34};
-みんな嫌いなマップはよく聞くけど、現状稼働してるマップで、ここは好きってのはどこ?俺はオデッサ沿岸3拠点、2拠点。NYL字3拠点、平行3拠点。テキコロ3拠点。鉱山都市3拠点レース配置。この辺は面白いと思う。 --  &new{2014-04-08 (火) 21:54:32};
--城郭が一番好き。好きな場所で好き勝手に戦闘できるし。本拠点凸しづらいけどされづらい。防衛気にせず気楽に戦えるし鉱山都市ほど動きがないわけでもないしMS戦好きにはたまらん --  &new{2014-04-08 (火) 22:10:03};
---だが、南北の端っこにレダを置かないと核が怖い。レダ置いてから遊びに行ってもらえると助かる。その間代わりに俺が遊んでおくからさ(`・ω・´) --  &new{2014-04-08 (火) 22:23:29};
--箱と裸が混在するマップはだいたい好き。ただし、宇宙はだめだ。使える機体の制限が厳しくて遊びがない。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:12:11};
--特に好き嫌いはない PB目当てで1戦のみやってついでにデイリー狙うくらいだから --  &new{2014-04-08 (火) 22:13:23};
--MAPは砂漠以外はだいたい好きかな。MAPそのものがひどいっていうより敵味方の強さでクソさが跳ね上がるMAPが多いって印象がある。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:19:50};
--キャリべのレース終わってからの真ん中下でのMS戦好き --  &new{2014-04-08 (火) 22:29:51};
--グラコロとジャム --  &new{2014-04-08 (火) 22:49:07};
--敵味方どちらか一方でも佐官がたくさんいる戦場が嫌いで、両方に将官がたくさんいる戦場が好きです --  &new{2014-04-09 (水) 01:19:28};
-親の性活がうるさい→ガンオンの音量を上げて誤魔化す→親に”うるさい 雰囲気ぶち壊しだ”と怒られる→やむなしに音量下げる→以下ループ 助けて(´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 21:58:09};
--ヒント:ヘッドホン --  &new{2014-04-08 (火) 22:00:03};
--録音→ループ再生 --  &new{2014-04-08 (火) 22:01:02};
--ドリフの「ちょっとだけよ」のBGMを大音量で流せば解決。エマニエルでも可 --  &new{2014-04-08 (火) 22:16:07};
---??ドリフってなに?ヘッドフォンって発想はなかった!ありがと! -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 22:32:36};
---学生の俺でもさすがにドリフターズは知ってるぞ……ちょー有名でしょ --  &new{2014-04-09 (水) 01:16:09};
--お前何歳? あと両親は何歳? --  &new{2014-04-08 (火) 22:47:24};
---ドリフ知らん時点で年齢は若いな --  &new{2014-04-08 (火) 22:49:52};
---中高生くらいだとしたらセクロスしてる親が時間対考えなさ過ぎてあれだな。成人してんなら目を瞑るんだ、夫婦仲がいい証拠だ --  &new{2014-04-08 (火) 22:51:38};
---20だよ。親は45?くらい いやたまにならいいんだよ?ほぼ毎日だぞ…いい加減やめてほしい(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 23:10:56};
---時間考えるかとなりじゃない部屋でやれって言えば? ばれててもセクロスしてるなら言っても大丈夫だろし --  &new{2014-04-09 (水) 00:09:24};
---「ザ・ドリフターズ」でググってみろ。漫画じゃないほうな 昭和のお笑いブームを牽引してきた平均視聴率30%の伝説を持つコントグループな --  &new{2014-04-09 (水) 00:58:06};
--子供に聞こえるようにやる親なんて、時代も変わったな。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:47:43};
---家庭によってだね。俺の友達はみたこともあるらしいし。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:00:42};
-「階級維持は将官に上がれた者が始めるが、夢みたいな目標を持ってやるからいつも過激な事しかやらない。しかし、階級維持できるようになった後では右も左も分からない初心者だった頃の初々しい気持ちだって中将以上だ将官戦場だとおだてられる中で忘れていって、自分より未熟な下士官を無差別に見下すようになるから、良プレイヤーはそれを嫌ってゲームからもwikiからも身を引いて引退者になる。だったら!」(アムロ風) --  &new{2014-04-08 (火) 22:00:41};
--「連隊大将、あんたは間違っている。何故ならば、あんたが轢き殺そうとする佐官もまた天然自然の中から生まれたもの、いわばガンオンの一部!それを忘れて何が勝率の、勝ち意識の再生だ!下士官を犠牲にしての勝ち名乗りなど、愚の骨頂!」 --  &new{2014-04-08 (火) 22:10:53};
---「今こそ、お前は本物のソロ参戦大将…」 --  &new{2014-04-08 (火) 22:33:46};
---「たかが連隊ひとつ、ガンダムで押し出してみせるさ」「馬鹿なことはやめろ!」「金の力は伊達じゃない!」こんなんしか思いつかなかった(´・ω・`) --  &new{2014-04-08 (火) 22:39:12};
---階級なんて飾りです、将官にはそれが分からんのです…気休めかも知れませんが大佐(維持)なら上手くやれますよ! --  &new{2014-04-08 (火) 22:46:16};
--ならば、今すぐ佐官共すべてに階級を授けてみせろ! --  &new{2014-04-08 (火) 22:43:47};
--階級なんて飾りです、将官にはそれが分からんのです…気休めかも知れませんが大佐(維持)なら上手くやれますよ! --  &new{2014-04-08 (火) 22:46:22};
--わかっているよ。だから、運営にプレイヤーの心からのネガを見せなけりゃならないんだろ! --  &new{2014-04-08 (火) 22:47:35};
--割とノッてくれてうれしかった。なんかこのwiki眺めてたら書かずにいられなかった(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-04-08 (火) 23:21:41};
--ならば今すぐ運営に英知を授けてみせろ! --  &new{2014-04-08 (火) 23:45:12};
--あなたみたいな方のおかげで何十人となく無駄死にをしていった人(左官)がいるんです。わかりますか? あなたみたいな人のおかげで」 --  &new{2014-04-09 (水) 08:14:40};
-明日のために急いで60万GP集めたぜ・・・。これで先ゲル銀1枚ぐらいは当たるだろう。当たるよね? --  &new{2014-04-08 (火) 22:31:06};
--あぁ当たるだろうな…コンカスが… --  &new{2014-04-08 (火) 22:33:13};
--運営「現実を知りDXガシャを廻すがいい、3000BCで当たると思うなよ?」 --  &new{2014-04-08 (火) 22:33:52};
--マイン「やぁ、初めまして」 --  &new{2014-04-08 (火) 22:34:05};
--自分の経験からマジレスするとその金額では1枚出るかどうか。(ほかの人はどうかしらんけど)金狙うなら最低でも400万GPは欲しい --  &new{2014-04-08 (火) 22:44:55};
--今までのガシャと確率変わらんなら武器含めた強化費分くらいは余裕で余ると思うぞ。マインちゃんに愛されてなければ。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:50:00};
--たった60?おれは連邦400ジオン800だよ、ジオンはいいgpないからアホみたいにたまる --  &new{2014-04-08 (火) 22:50:57};
--銀FS狙いで200万まわしたけど銀一枚も出なかったよ。なおカッス先輩は何枚も出た模様 --  &new{2014-04-08 (火) 23:13:07};
--少ないな。800万GP用意してるけど消耗アイテム補充と割り切って回すだけ。当たってほしいけどね・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 02:40:41};
-今4キャラやっていて、どれも参戦縛りのきつい部隊なのでリアルがやばい。さすがにもう、連邦ジオンの2キャラに絞っていくべきか。ちなみに今回の出撃イベのスコアを確認したら合計900スコアだったわ。一戦5-6スコア獲得だから、150-170戦してるわ。二週間のイベントだから週に75-85戦。さすがにやりすぎだわ。 --  &new{2014-04-08 (火) 22:46:28};
--1キャラだけでよくないですか?多くて連ジ2キャラ。まぁ人それぞれか --  &new{2014-04-08 (火) 22:55:01};
--アホだなぁw 一週間あたりS鯖の連邦とジオンであわせて30試合くらいしかしてない。F鯖にもキャラいるけど、部隊にも入ってないし、参戦もほぼナシ。OWABIと息抜き用にだけ存在してる。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:00:37};
--これでもキャラは減ったんだよ。前まで8キャラでやっていた。サブで15時以降の新マッチ用のキャラをS鯖連邦ジオン一名ずつと、将官戦場で惨敗してムシャクシャした時に尉官佐官を弄る為の指揮専門キャラをF鯖連邦ジオンにそれぞれ。だけど勝利時にPPが下がらない仕様になってから4キャラ全て大将カンストしたので、PPの増減に全く気を払う必要がなくなり、15時以降もカンスト大将でやっているので、今はもうサブ垢は全くインしていない。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:54:39};
---おいおいBANやんけ --  &new{2014-04-09 (水) 00:11:56};
---ザブ垢は1つや2つじゃBANされないみたいね。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:17:20};
---俺のフレンドがBANされてるぜ?課金を両方にしていたのに運営はそれでも気に要らなかったらしいな……将官戦様と部隊参戦用で持ってたやつだ --  &new{2014-04-09 (水) 01:55:41};
-0080はよ。もう飽きたねん。マップは増えないし改悪配置ばかり増えるしで・・・。DX回してないけどガンゲル以来たいした機体もでずで・・・ --  &new{2014-04-08 (火) 22:48:36};
--なんで改良されると思ってんの? --  &new{2014-04-09 (水) 00:15:18};
---マップ増える、新要素ある 既存マップに飽きたし何の変化もないしでアプデ望むのは普通だろ? --  &new{2014-04-09 (水) 00:43:07};
--アップデートのたびにつまらなくなってる気がするんですが --  &new{2014-04-09 (水) 01:04:57};
---もうめんどくせーからマシンガンの弾1発分でコケルようにすりゃいいよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:50:57};
-高ゲル銀もってたら先ゲル回す必要ないよね? どうせ金でないだろし --  &new{2014-04-08 (火) 22:52:15};
--んだね、いっそのこと割り切るのもいいかもね --  &new{2014-04-08 (火) 23:01:28};
--うん、必要ないと思うよ銀でもFAFあるし高ゲル金と比べなければ初凸用としては十分な性能だし。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:20:54};
--木主よ、期待せずに廻すのじゃ。心の片隅でも期待してはならぬ。 --  &new{2014-04-08 (火) 23:21:13};
---なるほど、物欲センサーを回避するのか。 --  &new{2014-04-09 (水) 09:59:30};
--先ゲルビムシュとガンダムロケシュをLV5にする予定、いつものことだけどどうせその最中に金出るし --  &new{2014-04-08 (火) 23:27:02};
---もなかおいしいよね --  &new{2014-04-08 (火) 23:45:55};
---金出すならチョコボール買わんと当たらんぞ --  &new{2014-04-08 (火) 23:53:16};
--俺、今日のメンテが終わったらGP回して先行ゲルググに乗るんだ。やっと無課金にもハイエンド強襲がいきわたるんだぜ。 --  &new{2014-04-09 (水) 05:45:10};
---そして戦場はくそつまらなくなるんだけどな。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:11:03};
-やっとマグフが手に入ったわ長かった。なお --  &new{2014-04-09 (水) 00:00:45};
--成功コンカスだった --  &new{2014-04-09 (水) 00:07:43};
---どうせ格闘持つんならいいんでない?耐爆がよかったろうけど --  &new{2014-04-09 (水) 00:09:00};
-マリン金図欲しくなってFS金も狙うかなーって思って2弾回したらマリンちゃんじゃなくてカッス先輩の金図が出てきました。FSだったらどれほどよかったか… --  &new{2014-04-09 (水) 00:06:58};
--カッス先輩は10連2回まわしたら二連続で金きちゃうほどのアバズレだからなぁ --  &new{2014-04-09 (水) 00:13:37};
--元手28万で金カッス一枚銀FS二枚DXチケ一枚金マリン一枚…(´・ω・`)アレ? --  &new{2014-04-09 (水) 00:16:10};
--グフカス金ホント出やすいよなw オレもFS金ほしくて回してるけどグフカス金2枚銀6枚 FSはまだ銀1枚だよ --  &new{2014-04-09 (水) 02:38:53};
--カッス金は旧ザク、ザクタンみたいなレアじゃない機体に分類されてるんじゃないか? --  &new{2014-04-09 (水) 08:26:39};
--1年ちょっと前はリアル10万突っ込んだんだよなあ、それでも金でなくて銀で我慢してたんだよなあ。 --  &new{2014-04-09 (水) 10:36:02};
-25p刻みの報酬がマスチケだった。一番のはずれである --  &new{2014-04-09 (水) 00:11:57};
--自分はウォルフの特性上げたくて400pt以上貯めたけど銀図一枚しか出なかったよ。もうあきらめて次回にするわ・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 00:26:49};
---無理してやってもイライラしたり疲れるだけだからその方がいいと思う --  &new{2014-04-09 (水) 00:34:58};
--ドズルLv5もってるのにドズル銀がでるのがはずれじゃね? --  &new{2014-04-09 (水) 00:38:00};
---そりゃ前置きがそれならそうだろうけどみんながみんなそうじゃないだろ --  &new{2014-04-09 (水) 00:39:12};
---前回のイベントでドズル耐爆作ったけど出番なく一個も強化することすらなく倉庫で埃かぶってる俺にとっては金図より3万GPのが嬉しい。 --  &new{2014-04-09 (水) 00:47:25};
--最近ドズル金が出まくる。二機持ってて一機はコンカス5にしたけどもういらねえよ。金で対爆きてももうフルマス強化する気ないし。マスチケ強化じゃ弱いしな。俺はドズル二機フルマス強化したから。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:44:00};
-野良で大将になったけどつらいねこれ…ASSで+2BSSで-3。まあ上位に食い込めばまた違うんだろうけどきっついわ。 --  &new{2014-04-09 (水) 00:13:53};
-先ゲルプロガンGP落ちって現環境じゃ重FBZにこかされて泣く奴が増えるだけでしょ?大人しく初期やマリンでこかす側になつほうが良いと思う。今だってそうだし… --  &new{2014-04-09 (水) 00:14:31};
--既得権益を守ろうと必死ww --  &new{2014-04-09 (水) 00:18:46};
--ジオンは低コスト重撃優秀だからそれでもいいけど連邦だとやっぱりガンダム系ないならプロガンはあった方がいいよ。連邦の340強襲がGPにくるのプロガンが初なんやで。初期事務もまだまだ強いけどBZミサ垂れ流しできるジオン低コ重撃と比べちゃうとちょっとね --  &new{2014-04-09 (水) 00:18:48};
---デジム「バズミサ・・・呼ばれた気がした」 --  &new{2014-04-09 (水) 00:33:55};
---デジムは内蔵じゃないから微妙だろ --  &new{2014-04-09 (水) 00:38:04};
---BZF持てて性能高いミサイル持てるマリンとかコスト200で充実した武装のF重とかと比べるとどうしてもなー。ジオンじゃいらない子のデザクにすら内蔵ミサで差をつけられてる。 --  &new{2014-04-09 (水) 00:57:23};
---転ばせて追撃の一連の火力なら初期ジムは誰にも負けんよ。340までほぼ全部の機体含めてね --  &new{2014-04-09 (水) 01:37:33};
-先週頑張りすぎて今週は毎日1プレイだったが、今日は数試合してみてかなり戦績良かった。やはり毎日たくさんやるよりたまにがっつりやった方が楽しいし結果もついてくるね --  &new{2014-04-09 (水) 00:14:51};
--それたまたまやで。誰も同意せんやろ。 --  &new{2014-04-09 (水) 10:57:50};
-鉱山都市箱型3拠点でスコア稼げない…18キル、2デスで250ポイントw どうやって皆稼いでるんだ… --  &new{2014-04-09 (水) 00:16:27};
--禿げてもいいから帰投放置。あそこマジつまらん --  &new{2014-04-09 (水) 00:20:20};
--マカクかガンタンクで燃やす。または味方のタンクにリペポを捧げつつ燃えたり燃え尽きたりしてるのを直す --  &new{2014-04-09 (水) 00:24:37};
--写真撮影でS取れるぞ --  &new{2014-04-09 (水) 00:26:53};
--芋砂、芋砲撃 めんどくさくなったら退出 --  &new{2014-04-09 (水) 00:34:12};
--チャースナで自数字拠点からひたすら連キル。ええ、とってもつまらないです・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 00:39:17};
--LBRで連キルした結果が250だったわw ちょっと拠点より遠かったか… 回復&カメラ、砲撃、砂、つまりオールラウンダーで20分間暇をつぶせということか… 見晴らし良すぎてネズミもできないしなぁ… だからって以前みたいな濃霧はいらん、これ以上視界不良のマップを増やさないで欲しい。 -- [[木主]] &new{2014-04-09 (水) 00:47:36};
--戦略兵器をぼーっと持ってればいい --  &new{2014-04-09 (水) 00:47:39};
---範囲変えてシャトルランしたらどれくらいいくんだろ? --  &new{2014-04-09 (水) 02:51:10};
--ここはほんとくそ --  &new{2014-04-09 (水) 00:55:08};
--真ん中でMS戦。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:12:33};
--中央ぶんぶん丸でSギリくらいはいけてる --  &new{2014-04-09 (水) 01:15:28};
--こここそFSFと補給ビーコンがいるだろうに何故か放置中。運営はどうしても1戦闘20分させたいみたいだ。プレイ時間長くすればするほど儲かる月額課金のゲームならともかく、なんで基本無料ゲーで延命みたいな行為するのか意味不明。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:36:43};
---基本無料(無料とは言ってない) --  &new{2014-04-09 (水) 01:44:02};
--ここ何しててもつまらんよな。レーシングやめろと騒いだ馬鹿とそれを鵜呑みにしたバ開発が悪い --  &new{2014-04-09 (水) 01:59:54};
---過剰なレーシングMAPはやめろといったが、糞芋MAP作れといった覚えはないぞ? --  &new{2014-04-09 (水) 02:01:14};
---この枝主みたいなレーシングじゃないMAP=芋MAPっていう極端な思考の運営が悪いんですわ --  &new{2014-04-09 (水) 02:02:32};
--真ん中で肉入りのスキバスを砂しゃぶり。しゃぶり終わったら、敵が修理するまで支援にのって、対空リペポ置き。これで将官戦場でもスコアS順位Sは固い。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:14:19};
--おもしろくない人には面白くないけどアンケートとったら変更を希望する人は少ないと思われる。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:37:10};
--低階級向けマップにすべきだな。初心者は宇宙とかベルファストとか参戦しても対処できないし、高階級ほど鉱山都市が出る確率を減らすとか工夫すればいいんだよ運営。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:46:37};
--対空、レーダー、地雷準備してKD勝負を理解してない猪を強襲で待ち伏せ。レーダーと対空でポイント入るから釣り気分。スナでいいじゃんとか言わないで、不意打ちから転倒追撃の間に慌てる敵を眺めるのが好きなの。 --  &new{2014-04-09 (水) 04:01:58};
---芋が芋増やすんだよな --  &new{2014-04-09 (水) 07:06:57};
--砂漠みたいに砲台消せばいいのに 砲台なかったらまだネズミ行ける可能性も出てくるんだが… --  &new{2014-04-09 (水) 09:27:15};
-ガンゲル使ってる人は率先して前出て欲しい。ジムザクを盾にしないで欲しい。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:12:25};
--なんで?高コストの代わりに低コストが死んだ方がいいじゃん。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:14:16};
---高コストが前出て低コス二機を助けられればコスト得なんだよなぁ・・・。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:25:16};
---低コストが狙われているから助けるってパターンしか思いつかんのだが、枝主の言っている事は低コストがロック集めて高コストで確実に倒せって事じゃないのか? --  &new{2014-04-09 (水) 01:37:16};
--ガンゲルが後ろにいるんじゃなくてジムザクが突出しすぎてるんだよ --  &new{2014-04-09 (水) 01:24:11};
--ま、強襲乗らないのが一番です^^ --  &new{2014-04-09 (水) 01:27:13};
--味方に盾として利用されてるんじゃなくてレーダー見てないから敵に殺されてるだけだよ --  &new{2014-04-09 (水) 01:40:45};
---あいつら一瞬で蒸発するから盾にもならねえ --  &new{2014-04-09 (水) 01:46:44};
---こういうときは臆病なくらいでちょうどいいのよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:49:17};
--それたぶん勝手にそのジムザクが孤立してるだけ --  &new{2014-04-09 (水) 01:49:11};
--俺はザクⅡ使いでゲルググ当たっても売り飛ばすほどザクⅡが好きで乗り回してるがそれはあるな、なんでか知らんがザクが足遅いからってこっちに来て逃げたりする。そして倒しそうになるとバズでかっさらってく。たち悪いわ…せめて一緒に共闘はしてくれ、最後だけ止めさそうと待つな!そんなやつ多い…この前白いゲルググが助けてくれたのはいい思いでだがな。高コストだからか拠点に踏みに来ないのもいるしな、俺はザクⅡだから割りと踏みにすぐ向かうけどモタモタとしているの多い、S型でトップ走ったら気持ち良いけどなw --  &new{2014-04-09 (水) 02:03:22};
--開幕によくあるよな、低階級か佐官戦だとめっちゃ速く数字拠点踏みに行くくせに本拠点にたどり着く頃には中コス機の後ろで中コスが餌になるのを待ってる奴いると殴りたくなるわ・・・。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:08:36};
---一番にたどり着いた奴が一番稼げること知らないど素人なんだろうよ。そういうやつにはFFだ! --  &new{2014-04-09 (水) 11:01:40};
-固定砲台を修理している支援を倒そうとしたらその前に固定砲台に殺されていた。わけがわからないよ・・・。 --  &new{2014-04-09 (水) 01:26:30};
--自然の摂理です --  &new{2014-04-09 (水) 01:28:36};
--修理できる固定砲台よけれないのは流石にどうかと思うし --  &new{2014-04-09 (水) 02:22:12};
---砲座に密着しても撃ってくるじゃないですかやだー! --  &new{2014-04-09 (水) 02:24:09};
---マジでよけれないとか雑魚すぎだろ、ネズミいってるやつらのリプみて勉強してこい --  &new{2014-04-09 (水) 02:25:47};
---本拠以外のよけれないは甘え --  &new{2014-04-09 (水) 02:28:33};
-フォーメーションD!デルタ攻撃!! --  &new{2014-04-09 (水) 01:49:40};
--アブラ隊、全滅! --  &new{2014-04-09 (水) 01:50:53};
--隊長蹴られました!応答ありません! --  &new{2014-04-09 (水) 01:53:42};
---バカなッ!?まだブリーフィング画面だぞ!? --  &new{2014-04-09 (水) 01:54:34};
---アブラの小隊員が抗議しててわらうよなあれ --  &new{2014-04-09 (水) 02:29:18};
--アブラ君またバンされたみたいねw。1ヶ月だってw昨日夜中にル-ムで、にぎわってたよw。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:06:26};
-どうせ格差マッチだろうなと思って参戦したら案の定格差マッチなんですけどwいいかげんにしろよ丸山…ほんとw --  &new{2014-04-09 (水) 01:50:50};
--(´・ω・`)格差があると過疎るっていう現実を運営は知らないのよ・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 03:36:42};
-万年尉官BOTがまんま今の佐官達でワロタ --  &new{2014-04-09 (水) 01:56:34};
-大将様が前線に出るって言うこと自体頭わいてんのに、大将の機体の整備強化をそのへんの見習いに任せたあげく強化に失敗してるってこれ完全に責任問題だよね。上司はクビで見習いもやめさせられるやろな。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:33:44};
--ゲームと現実混ぜてる頭のほうが沸いてるよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:37:11};
--あれはきっと身内で勝手につけてる階級で、正式なものではないんだよきっと --  &new{2014-04-09 (水) 02:39:09};
--摂政とか総帥が最前線で一騎打ちして戦死する世界観ですから --  &new{2014-04-09 (水) 02:50:42};
--見習いたちは、アナハイム社とジオニック社からの出向だから大将だろうとおまえらの機体なんて知ったことじゃない。 --  &new{2014-04-09 (水) 02:59:07};
--偉い人にはわからんのですよ --  &new{2014-04-09 (水) 03:11:43};
--つまり将官を大将1人 中将3人 少将6人くらいの定員制にしろってこと? --  &new{2014-04-09 (水) 09:34:31};
-(´・ω・`)ねえねえ、D格してダウンさせたあとにさ、起き上がりにD格するとその場に普通ダウンするよね?なのにスライドして起き上がって反撃されたんだけど、ナニコレ? --  &new{2014-04-09 (水) 03:04:35};
--ラグ --  &new{2014-04-09 (水) 03:07:57};
---(´・ω・`)そっかー。このクソクラ何とかしてもらいたいわね --  &new{2014-04-09 (水) 03:14:20};
--意図的にやってるっぽいのも多いよね、それまでは全然ラグい動きじゃないのにダウンすると・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 03:23:45};
---瞬時に回線の特定方向だけしぼるマクロ組んで登録してるのが流行ってたが、あれまだあるのか。運営が対処したと思ってた。 --  &new{2014-04-09 (水) 05:42:17};
---低スぺではありえない戦績だったりするとほぼ確定 --  &new{2014-04-09 (水) 12:41:24};
--俺はてっきり起き上がりが早いモジュールの効果と思ってたよ!wでも、その現象って100戦(厳密に数えたわけではない)して1人に出会えるかどうかぐらいだから諦めてる。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:16:19};
-ガンオンの指揮官の中で、ギリギリで臨時に入るような名声泥棒じゃなく、本当に強い奴ってだれ?名前だけでも知りたい。味方にいれば勝てる気がするし、相手なら警戒できるから。 --  &new{2014-04-09 (水) 03:17:38};
--晒し目的じゃないとしても、個人のキャラ名出すのってどうなんだろう --  &new{2014-04-09 (水) 03:26:10};
--指揮に強いとかないと思うけど。的確な指示が出せてればあとはどっちの歩兵が強いかで勝負は決まる --  &new{2014-04-09 (水) 03:30:33};
---今野良小隊でやってきたけど、展開読んで「的確な指示」を白チャで発言してくれるベテラン大将いると、歩兵全体の動きが違う。連隊相手に、佐官混じりの完全階級負け状態でかなりいいところまで食らいつけた。ほんと最後はミリのゲージ差で負けたけど。やっぱり昔から大将やってる人達はハンパないわ・・  --  &new{2014-04-09 (水) 03:42:40};
---白チャは、戦術提示じゃなく味方煽って喧嘩する道具になってるから、それは貴重な人だなw --  &new{2014-04-09 (水) 05:43:34};
--連隊の指揮官とか勝率すごいし、勝てる気だけはするよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 03:34:46};
-ザク・マインレイヤー『メンテ明けから忙しくなりそうだな~』 --  &new{2014-04-09 (水) 04:05:55};
--F砲撃「よう、後輩!同じザクとしてビシビシ鍛えてやるから覚悟しとけよ!」 --  &new{2014-04-09 (水) 04:10:57};
---F砲撃様がビンビンでいらっしゃる、売却してさしあげろ --  &new{2014-04-09 (水) 06:16:25};
--今日、テキサス北の数字拠点にベビーチョコが3つぶずつ捨ててありました。嘆かわしいことです。 --  &new{2014-04-09 (水) 04:29:29};
-はー --  &new{2014-04-09 (水) 04:27:56};
--まじ --  &new{2014-04-09 (水) 13:44:14};
-今日のメンテ明け、急いでGPガシャコンのページへ行くと、そこには「プロトタイプガンドゥム」の文字が… --  &new{2014-04-09 (水) 05:57:39};
--2度あることは3度あるもんな。期待してるよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 05:59:07};
--ん?2度もガンドゥム表記あったん? --  &new{2014-04-09 (水) 13:19:54};
-現状、盾は重りにしかなっていないわけだが、属性によって減衰値を設けるというのはどうだろう。通常の盾は実弾20%減、爆風30%減、ビーム10%減でビムコ盾はビーム50%減以外は同じとか。 --  &new{2014-04-09 (水) 05:59:52};
--そういうのええと思うで。現状の合計ダメ1割増加は確実に頭おかしい --  &new{2014-04-09 (水) 06:13:32};
---普通に考えたらおかしく無いけどな。盾で体全体を隠せるならまだしも --  &new{2014-04-09 (水) 07:57:27};
--それと爆風の盾貫通ダメージ廃止してシールド大破抑制を2スロにし、元々盾持ってない強襲の積載を400ぐらい上げて格闘だけ盾貫通にすればそれなりに良くなるんじゃね。 --  &new{2014-04-09 (水) 06:54:38};
--とりあえず、盾に被弾すると転倒ダメージ計算が狂うのを直して、積載を調整するだけでもいいかな。正常な状態を経ずに色々やろうとすると、絶対ろくなことにならないだろうし。 --  &new{2014-04-09 (水) 07:01:52};
--それやったらやったでまた盾無しが隅に追いやられそうだな --  &new{2014-04-09 (水) 07:16:06};
--盾をはずせない機体は、もっと盾の性能あげてほしいよ --  &new{2014-04-09 (水) 07:22:25};
---盾外せない機体だけ大破抑制標準装備でいいかも --  &new{2014-04-09 (水) 08:28:26};
--三減盾はよ! --  &new{2014-04-09 (水) 07:58:21};
---+6抵抗のガーディアンシールドを授けよう --  &new{2014-04-09 (水) 09:29:02};
--グラは同じでいいから盾複数用意するとかほしいね、ノーマル、軽量盾、対ビーム、対実弾、対爆、デフォ大破抑制の6種くらい --  &new{2014-04-09 (水) 11:23:02};
--そんな複雑な方法だとそぎむな可能性が・・・爆風貫通10%を3%に減らすとか、そういうのなら簡単に出来るだろうけど、やらないだろうね。 --  &new{2014-04-09 (水) 15:18:51};
-正直な所、今の爆風オンラインは現状維持がいいと思う?それとも統合整備計画()以前に戻ったほうがいいと思う? --  &new{2014-04-09 (水) 06:18:46};
--前よりはまし --  &new{2014-04-09 (水) 07:08:20};
--強襲機のBZF廃止で統合整備計画前に戻すのがいいと思う --  &new{2014-04-09 (水) 07:08:46};
--爆風判定のラグが減りマゼラが使いやすくなり、ビーム兵器のヘイトも減ったし、良かったのでは⁉︎受け身が実装されれば、転倒したら確実にやられる状況から変わりよくなるんじゃないかな。ビームオンライン、爆風オンラインときたんだから格闘オンラインはよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 07:32:40};
--これ以上改悪してほしくないという意味でこのままでいい。でも爆風エフェクトで前見えなくなるのだけはなんとかしてほしい。 --  &new{2014-04-09 (水) 07:59:43};
--転倒は直撃のみにして欲しいですね。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:05:14};
---盾はずしてバランス確保すればそうなるだろ --  &new{2014-04-09 (水) 11:46:18};
---盾がある方がかっこいい。 --  &new{2014-04-09 (水) 13:20:06};
--これで良いと思う。だがガンダムゲルググクラスにシュツは完全にやり過ぎた。ブッコワレですわ。これさえなければバランス取れてると思う --  &new{2014-04-09 (水) 11:55:20};
---カテゴリが機能してないもんな。コスト340に強い武装付けるなら重撃にしやがれ!って何度も思った。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:25:18};
--判定の修正はいいと思うけど威力の底上げまで同時にやらなくて良かった気がする。重撃のアドバンテージ確保の意味合いで強襲Fバズ削除&バズ系威力据え置きでよかったんじゃないかね --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:59};
--バズFはまあ良いよ、それより強襲にシュツルムは持たせてはいかん --  &new{2014-04-09 (水) 12:55:51};
--とりあえず喰らったあと、ふわりと落下するのは許して欲しい --  &new{2014-04-09 (水) 13:39:58};
-格闘でこかすとすかさず追撃はいってデイリーが一向におわらねぇ... --  &new{2014-04-09 (水) 06:43:09};
--削ってから振ればええ --  &new{2014-04-09 (水) 07:55:25};
-今の流行は佐官連隊らしいね 階級維持も楽だし、佐官戦場なら相手を厳選する必要もないし賢いな --  &new{2014-04-09 (水) 07:14:35};
--俺が気に入らないものみな連隊 --  &new{2014-04-09 (水) 07:26:34};
---ドコをどう考えりゃそうなるw --  &new{2014-04-09 (水) 07:47:10};
---いやいや、ニコ生でおおっぴらに募集してるから妄想とかじゃないって 将官クラスの人が連隊組んで左官戦場荒らしてる --  &new{2014-04-09 (水) 07:55:56};
--左官連隊って逆に階級維持が大変そうだな すぐに准将になってしまう的な意味で --  &new{2014-04-09 (水) 07:55:43};
--維持ちょう大変じゃん。佐官戦場なんて中将大将の小隊1つで戦局変わるよ。防衛とかレーダーあまあまだから、ネズミ余裕、核も余裕。ポイントも700くらいいくし。すぐ将官になっちゃって維持するために何十回退出しなきゃいけないんだよw --  &new{2014-04-09 (水) 08:11:36};
---指揮占領してポイントにつながらない指揮とか出してるのかもね --  &new{2014-04-09 (水) 13:31:59};
--そこまでする連中は精神病みすぎだろw --  &new{2014-04-09 (水) 13:51:03};
-汚い色の陸ガンで拠点の影に隠れてたらザクタンクがとなりにやってきた。ザクと間違えたのかわからんけどすぐ殺さずしばらく放置しとくべきだった・・・。ガンオンやってると心にゆとりがなくなるなぁ。 --  &new{2014-04-09 (水) 07:28:31};
--逆にザクタンクで草むらにいると素通りしてくガンダムとかいるよね、あの車高の低さはチートだと思う --  &new{2014-04-09 (水) 08:00:01};
--この前、ジャブローの草むらでマカク使ってたら、パニキが隣で帰投し始めたからな。気付いてなかったっぽいけど、カラーでばれにくかったりするのは有利だよね。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:15:02};
-星が低いモジュールの出が悪くなると聞いたので左官を維持してたのに将官になってしまった。 --  &new{2014-04-09 (水) 07:49:35};
-レアアップで☆1のモジュを大量に引くんだけど、あれはなんなんだ?レアアップなら☆5のみだせよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 08:08:37};
--モジュ素材がレアなのでご安心ください --  &new{2014-04-09 (水) 08:28:29};
--あれ無駄に貯まっていらないよな --  &new{2014-04-09 (水) 10:06:11};
-4時頃ジオンの連隊に轢き殺された。城郭右で5まで取られて本拠点に押し込まれてC負け。それだけならまだいい、いつものことだから。だけどそいつらはあろう事かリスポ狩りをし始めやがった!味方の一人が敵がやろうとしてることに気付いて帰投ストライキを提案してAの防衛が20人程度になったというのに、ジオンはAの周りを囲うだけでいつまで経ってもAを叩かないんだぜ!?今まで見てきたどんな格差戦場よりもクソゲーだった!信頼できる味方とやりたいから連隊組むのはわかる、ああわかる。勝利の為の行動ではあるといえるもんな。だけどリス狩りはどういうことだ、え!?勝利を目指すならリス狩りなんかせずにさっさと本拠点落として見せろバーカ!言い分があるなら言ってみろってんだクソ野郎!Sジあやとり職人連隊てめえらのことだ○ね! --  &new{2014-04-09 (水) 08:25:17};
--連邦の連帯もそんなんだし、連隊はほんと癌よ ジオンガーレンポウガーとか言ってる場合ではない --  &new{2014-04-09 (水) 08:51:17};
--KDとKGに必死なんだよかわいそうに・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 09:46:57};
--でもここは晒しをするための場ではないことは思いだそうな --  &new{2014-04-09 (水) 09:59:35};
--ちょっと頭冷やそうか。連隊にはジオンに限らずそういう人もいるってだけ。降伏ボタン実装(仕様は知らん)を待つしかないな。(少なくとも局地には欲しい仕様だが・・・) --  &new{2014-04-09 (水) 10:05:29};
--連隊と当たるとほんと嫌になるよね‥。とりあえず運営に連隊への対策の要望を木主さんも出してくれ。複数の意見がないと運営は全然動いてくれないみたいだから。 --  &new{2014-04-09 (水) 10:27:30};
---木主が連隊の理解者だから難しいんじゃない。ましてや深夜連邦でやるって事は自ずと轢き殺す側だし。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:44:02};
-両軍大佐キープで出撃イベントをこなしていたんだけど、連ジでポイントの貯まり方にかなり差が出たわ ジオンは勝利数の方が多いから楽々pt貯まったけど連邦だと負けが続くからSランクとってもしょっぱい 期間中だけでも准将になっておくべきだったかな… --  &new{2014-04-09 (水) 08:39:31};
--将官にさえなれば逆だったのに… --  &new{2014-04-09 (水) 08:49:45};
---イベント開始時に准将から落としたばかりの大佐スタートだったのよ… 負け戦でSとっても+7~8程度で一向に階級上げも出来ず得られるポイントは3~4pt… 実力に合わないから昇格しても敢えて下げてたけど今回ばかりは後悔したよ… -- [[木主]] &new{2014-04-09 (水) 09:13:24};
-0080と0083はよく話に出てくるけど0081と0082って中々話に出てこないような気がするんだが何もなかった年なの? --  &new{2014-04-09 (水) 09:33:59};
--PS3戦記が0081だったかな  --  &new{2014-04-09 (水) 09:39:25};
--アクシズで体勢立て直してたり、地球圏でゲリラ活動してたり、GP計画進めてたり、両軍とも裏でコソコソやってた --  &new{2014-04-09 (水) 09:40:15};
--ティターンズがジオン残党狩りを水面下でコツコツやっていた時期だね --  &new{2014-04-09 (水) 10:02:37};
---ティターンズ結成ってデラーズフリートが大ボケかましたのがきっかけじゃなかったっけ? --  &new{2014-04-09 (水) 11:23:38};
---そういえばそうだった --  &new{2014-04-09 (水) 11:42:45};
--歴史の教科書を見て「本能寺の変から関が原の戦いまで何も無かったの?」っていうようなもんじゃね?歴史上大きいとこだけピックアップされるもんでしょ。0080~0083まで描こうと思ったら大河ドラマになっちゃう --  &new{2014-04-09 (水) 10:19:57};
---その空白期をドラマ化したらドロドロの裏話ばっかだろうなぁ・・・。UCのEP4の後だとティターンズVSジオン残党も見てみたい気もするが、悲惨だろうなぁ --  &new{2014-04-09 (水) 10:29:08};
---えへへへ --  &new{2014-04-09 (水) 10:49:07};
--アクシズ側の話が見たいなら「機動戦士ガンダム C.D.A. 若き彗星の肖像」というマンガを読むといいよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:51:50};
---シャア・アズナブルを主人公に、後にクワトロ・バジーナとしてエゥーゴに身を投じるまでの一年戦争終結からグリプス戦役にかけての空白の7年間を、主にハマーン・カーンとの関係に主軸を置いて描いた作品。『0083』『Z』『ZZ』『逆襲のシャア』の登場キャラクターやメカニックも一部登場しており、時間軸のつながりを感じさせる構成となっている。 -- [[ウィキペディアより抜粋]] &new{2014-04-09 (水) 11:59:05};
--0080にジオン消えて0083まで残党は戦力を溜めてたんだから間に映像化できるようなものがないのは当然。PS3ガンダム戦記とかいうクソゲーは知らん --  &new{2014-04-09 (水) 11:52:28};
--ジオン残党が連邦に対抗する手立てとして月のマスドライバーを利用して地上の重要施設をいつでも狙い撃てるようにして交渉を有利に進めようという「水天の涙作戦」ってのがUC,0081年に起こってる。なお失敗する。なお「水天の涙」とは、まだ人類が宇宙に居住する前の時代、空から海に向かって流れ星が降ってくる現象に対して、ある島国(多分日本)にて付けられた名前のこと。PS3のガンダム戦記の内容な。良ゲーよ。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:13:56};
---だがそこから星の屑作戦にも続いてる。
デラーズ・フリートの話しもやるといいな。 --  &new{2014-04-09 (水) 13:14:14};
--サンライズがガンダムでもうちょっと稼ごうかと思ったらその当たりの年の小規模戦闘が描かれるだろう。 --  &new{2014-04-09 (水) 13:43:36};
-相手が遠くからバズ撃ってきたからかなり大きめに避けたのに巻き戻しみたいな動きで元の位置に戻ってバズくらった。「どMかよー」って叫んじゃったよ。はい俺です。 --  &new{2014-04-09 (水) 09:36:21};
--吸引力の変わらないただ一つのBZ --  &new{2014-04-09 (水) 10:01:42};
---さすがダイクン製だ --  &new{2014-04-09 (水) 10:20:44};
---シャアの実家は武器商人だったのか・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 10:27:03};
-1秒間に威力1で無限貫通の射程1500ぐらいの照射まだですか --  &new{2014-04-09 (水) 10:20:34};
--威力1ってダメージ0じゃね? --  &new{2014-04-09 (水) 11:39:57};
--射程1500じゃスナイパーの的じゃねぇかw --  &new{2014-04-09 (水) 11:52:17};
-暖かくなり、春の息吹を感じられるようになった今日この頃。1機の熊が目覚めようとしていた・・・。  出ておいで~(´・ω・`) --  &new{2014-04-09 (水) 10:25:44};
--ベアッガイは熊鍋で美味しくいただきましょう --  &new{2014-04-09 (水) 12:11:13};
-一斉出撃イベントもう少し延長してもらえないのかな?社会人にはきつすぎる。せめて150ポイントが上限ならな~ --  &new{2014-04-09 (水) 10:50:24};
--部隊員で2,000超えがいたけど職業ガンオンみたいなもんだからなあ --  &new{2014-04-09 (水) 11:24:13};
---2000てスゲーな --  &new{2014-04-09 (水) 11:42:50};
--社会人だけど、土日が休みだったからずっとやれてなんとかなった。休日まとめてやるしかないわな --  &new{2014-04-09 (水) 11:31:54};
---休日ずっとガンオンて --  &new{2014-04-09 (水) 11:44:42};
---休み休みだけどね。個人的には好きなのよこのゲーム。 -- [[枝主]] &new{2014-04-09 (水) 11:48:52};
--自分は3キャラ合わせて600ポイントくらいかな 社会人だが他にやる事無い悲しい人と罵ってくれ --  &new{2014-04-09 (水) 13:09:50};
--社会人で一日5戦位遊んでたけどジオンは209で連邦は40で終わった…このイベント金じゃ買えない機体が手に入るから頑張ったよ・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 13:48:58};
-結局チャット機能がいらないね。あれキモイ。無言で戦えや。それならリアルの友達だけでしか小隊もあまりくめないだろう。連帯も起こらない。運営が連携させたいならクラン戦を実装してからの話だ。糞仕様がぁ! --  &new{2014-04-09 (水) 10:53:34};
--ニート同士がつるんだ糞連帯RAKE共が。アホしかおらん。 --  &new{2014-04-09 (水) 10:54:34};
--ん?コミュ障かな? --  &new{2014-04-09 (水) 11:27:44};
---キチガイと無理して楽しそうに会話しろっていうなら俺もコミュ障だわ。ガンオンのオープンチャットは痛いやつ多すぎる --  &new{2014-04-09 (水) 11:49:13};
---そりゃおめー完全にコミュ障だわ。営業とかだったら変人相手だって楽しくお話しないといけないんだし。お店とかでもそうじゃん。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:53:25};
---そんなに白チャで雑談多いかな?主のやってる勢力、階級、時間帯は知らんが、開幕のジョーク会話はたまにあるけど、深夜の将官戦場は静かなもんだぜ。代理と敵の報告が上がるだけ。稀にそういうのが混じっても無視でいいんじゃないの? --  &new{2014-04-09 (水) 11:56:28};
---営業とゲームが同列とはこれいかに --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:24};
---主が白チャOFFにすれば解決。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:32:56};
-ザクⅡF(砲撃仕様)といい、ガンダムピクシー(ブサイク仕様)といい、あまり使い回しと捏造が多いと萎えるな --  &new{2014-04-09 (水) 11:00:41};
--LA「ニッコリ」 --  &new{2014-04-09 (水) 11:18:38};
--デジム強襲「モッフリ」 --  &new{2014-04-09 (水) 13:00:13};
-バグは問題だが弱体化したすべての機体は元に戻してもいいんじゃないか?MSの数も結構増えたし、強機体もどんどん増えてるし --  &new{2014-04-09 (水) 11:11:34};
--ゾゴック「お、そうだな。」ゴッグ「だいしゅき~。」ジムへ重「え?今さら?」 --  &new{2014-04-09 (水) 11:25:01};
---前二体のバグ機体はお帰りください。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:27:21};
--装甲「あの、相対的な弱体化はどうすれば・・・」 --  &new{2014-04-09 (水) 11:33:07};
--グフカスさーん、呼んでますよー --  &new{2014-04-09 (水) 11:42:12};
---正直今の環境で全盛期に戻ってもゴミカスのままだと思う --  &new{2014-04-09 (水) 11:58:56};
---全盛期と同じくらいの速度で敵が溶けるように威力調整すれば・・・(震え声) --  &new{2014-04-09 (水) 12:00:48};
--ギャン「ハイドだけでも良いんです!おねがいしますなんでもしますから」 --  &new{2014-04-09 (水) 11:59:33};
--全盛期が存在していない機体もいるんですよ! --  &new{2014-04-09 (水) 12:02:48};
---F砲撃「おやじの全盛期はいつだ?Oβの時か?俺は、今なんだよ」 --  &new{2014-04-09 (水) 12:06:04};
---ジーラインとガンキャⅡは二体とも全盛期なしという貴重なDXだった。 --  &new{2014-04-09 (水) 13:35:40};
--マリン「ネガが酷そう」 --  &new{2014-04-09 (水) 12:11:57};
-盾についてなんだけどさ、そもそもダメージ貫通って「仕様」なのかな?それとも「バグ」の類なのかな? バグでいつか修正来るならうれしいんだけど。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:37:25};
--爆発物系の事なら爆風分が本体にヒットしてるから貫通してるんじゃないの? 仕様だと思う --  &new{2014-04-09 (水) 11:47:49};
--自分の知る限りじゃオープンβから爆風貫通は有るよ --  &new{2014-04-09 (水) 11:51:20};
---え?サービス開始したころからやっているが最初は盾が全部ダメージ吸収して本体にダメージなんて入ってこなかったよ? --  &new{2014-04-09 (水) 13:03:07};
---ついでに背中に狙撃しても盾が吸収してノーダメだったよ? --  &new{2014-04-09 (水) 13:38:26};
-PC重くなってきたからデスクトップで良いゲーミングPC探してるんだけど、お勧めのやつとかHPとかないかな? 予算はモニタ無しで10万くらい。できれば「ここのスペックがいいからおすすめ」ってのも教えてほしい。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:42:36};
--他人に聞くのが速いしいいかもしれんが、自分で比較して考えたほうがいいぞ。特にPCなんざ --  &new{2014-04-09 (水) 11:47:58};
--ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/library/recommended_pc.php 好きなのを選ぶんだ!なお、特典はなにもない模様 --  &new{2014-04-09 (水) 11:54:44};
--ゲームには Corei7と Corei5って大差ないから予算抑えるなら Corei5の最速CPUがいいよ。SSDはのせた方がいい。システム用として120GB以上がおすすめ。予算抑えるなら、SSD120GB以上+HDD2T以上がおすすめ。グラボはやるゲームで変わると思うけど、予算の許せる範囲で高性能なものを。RADEON‎よりGEFORCEの方が3Dゲーム向きかと。メモリは8G以上あればOK。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:09:38};
---詳しくありがとう、助かります。参考に探してみます。レス消費抑えるため、↑のお二方へもここでお礼申し上げます。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:15:36};
-チャットでさ、他人をゴミ呼ばわりする馬鹿に限ってスコアもお察しなのは、下手くそが上位スコア者を妬んでるって事なの?ま、そんなのを相手にする気もないから全員BL登録だけど --  &new{2014-04-09 (水) 11:42:54};
--スコア見られれば恥ずかしい行為だって認識があるなら、むしろそれを言うのは佐官ガーって言ってる将官じゃないかな。まぁ自軍全体が弱い時は自分を棚に上げて内心そう思ってるけど、チャットにはしないな。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:46:58};
--我慢する気持ちをつかさどる前頭前野が発達していないのだろう。つまり勉強をしてきてない低脳ともいえる。相手するだけ時間の無駄 --  &new{2014-04-09 (水) 12:00:17};
--昨日放置して最後に味方に文句言ってる神佐官がいたよなw --  &new{2014-04-09 (水) 12:03:06};
--防衛もしないレーダーもおかないただ雪合戦でポイ厨してるだけのゴミが多い戦場でねずみ処理だの巡回だの先陣だのなんだのの貧乏くじを一手に引き受けてるとスコアはお察しになるわ。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:03:55};
--他人を悪く言う癖がついている人間は、何かを反省するときに自己の非よりも先に他人の非に原因を求める。だから強くなれない。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:05:55};
---お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって指揮官が言ったんだ…そうだ、指揮官がやれって!(補給から10人も湧かない)こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ! --  &new{2014-04-09 (水) 12:16:13};
---↑元ネタの奴に謝れ --  &new{2014-04-09 (水) 12:19:42};
---指揮官の指示に従ってちゃんと補給から出てるんだからちゃんと行動したひとやんw --  &new{2014-04-09 (水) 12:22:52};
---ルークは悪くねぇ!ワシのせいだ!byGちゃん --  &new{2014-04-09 (水) 12:37:35};
--今から一年くらい前に「核を出してもゴミにしかならない」っていったような発言を白チャでしたおぼえがある尉官だったか兵卒だった私だから言うのだけど、もしかしてあの時の指揮官してた人が木主ですか --  &new{2014-04-09 (水) 12:10:20};
---オデッサ沿岸部でジオン側でプレーしていて木主がジオンだったならまず間違いない。「今、核出してもゴミにしかならないでしょ」って確かに発言した。装甲強化ジムが隆盛を極めた頃だったと思う。言い訳をここでさせてもらうと500もの戦術ゲージを核に費やしてほとんど成功しない核は確かにゴミだったんです俺の中では。指揮官に向けた言葉としてゴミっていう気はなかった --  &new{2014-04-09 (水) 12:24:42};
---いやいや、その話は知らない:木主。私が聞いたのは今日の午前中で、佐官階級がゴミなんですと --  &new{2014-04-09 (水) 12:30:44};
---というか普通に、一年も前の話を今更グチるわけもなかろうて --  &new{2014-04-09 (水) 12:35:43};
---半年くらい前にもココでガンオンwikiでゴミと名指しされたと苦情をあげた人がいたので木主様と同一人物かと思った、思い違いだったとしても謝罪をしたいな。すみませんでしたといまなお未熟なんだ --  &new{2014-04-09 (水) 12:41:47};
--上位スコアが必ずしも全員貢献してるとは言えないけどな。凸も防衛もしないで雪合戦でポイ厨プレイしかできないならゴミ言われてもしゃーないだろなぁ もちろんいろんなケースがあるだろうけどさ --  &new{2014-04-09 (水) 12:54:29};
-あ~あ。メンテ寸前なのに局地はじまらねぇよ。みんな5人とかだし --  &new{2014-04-09 (水) 11:43:26};
--局地は欠陥品だからしょうがない --  &new{2014-04-09 (水) 11:45:06};
--平日昼間だし、しょうがないだろw --  &new{2014-04-09 (水) 11:47:38};
--局地なんでやらんわな --  &new{2014-04-09 (水) 11:49:33};
---1戦するだけでメンテ後GPもらえるんやでw人が少なすぎてw --  &new{2014-04-09 (水) 11:51:30};
--乱暴な話、局地なんて絶対に対戦同士の人数を合わせるのを前提として、1vs1からでも始まる様にしたらいいのにね。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:56:54};
---一騎打、タッグマッチっていう枠組みで参加できるようにしても面白そうだよね。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:04:06};
--小隊、組もう。 --  &new{2014-04-09 (水) 11:59:52};
---組んだんだぜ・・・相手側が5人なんだぜ・・・ --  &new{2014-04-09 (水) 12:04:23};
--つーか次の制圧戦とか完全に局地の流用だよな --  &new{2014-04-09 (水) 12:04:52};
---前回の悪夢がよみがえって魅力的なコンテンツに感じないよぉ制圧~ --  &new{2014-04-09 (水) 12:08:30};
---砲撃の天下だったな…あれは酷かった --  &new{2014-04-09 (水) 12:16:03};
---砲撃金リボンは後にも先にも制圧でしか手に入れられてないw --  &new{2014-04-09 (水) 12:20:09};
---レーダー無くても敵の位置がわかるある意味画期的な戦場だった。そう言えばリスキルも問題あったな。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:47:43};
--金ガン・金高ゲル複数持たずに入ったら即戦犯だからね、しょうがないね --  &new{2014-04-09 (水) 13:41:20};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/14844.png ○山ァ!!(完全な八つ当たり) あと1時間早くプレイしていれば…畜生 --  &new{2014-04-09 (水) 12:05:47};
--よう頑張った --  &new{2014-04-09 (水) 12:07:57};
--もらった1枚の金ウォルフでロケシュがでるお祈りをしておいてあげる --  &new{2014-04-09 (水) 12:19:21};
-プロガンがGPに落ちるけど、この弾以外に連邦で回しとけって言うGPガチャあるかな? --  &new{2014-04-09 (水) 12:19:00};
--ガンキャガンタン水ガンPジム --  &new{2014-04-09 (水) 12:35:22};
--量ガンキャ&重水コンビのガチャ --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:10};
--寒ジムの5段、パニキ&ガンタンの11段、BDの13段、強陸&ガンキャの14段、この辺はいいんじゃないかな。 --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:27};
--コマLA…かな? --  &new{2014-04-09 (水) 12:25:24};
-出撃イベントお疲れ、設計図は使いまわしだけどまあ良いイベントだった --  &new{2014-04-09 (水) 12:19:43};
--いまだに高級コーディネイトチケット(1枚)だけは納得出来ない --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:04};
---高級じゃないコーディネイトチケットのほうが問題だったろ --  &new{2014-04-09 (水) 12:28:14};
---私、次が高級コーディネイトチケットって所で萎えた、4キャラ回せないって --  &new{2014-04-09 (水) 12:37:58};
--このゲームにもうリアルマネー投資する気ないし倉庫枠拡大が一番嬉しかった --  &new{2014-04-09 (水) 13:01:36};
--10連ぶんDX集めたから満足 --  &new{2014-04-09 (水) 13:36:06};
---200までで4枚、6枚は25ポイントごとのクソランダムで引いたのかよ。いったいどれだけやれば…。 --  &new{2014-04-09 (水) 13:42:42};
-EXイベント来ないかなぁ・・・あ、まさか新トップMSを出す前にDXばら撒くことはしないのか? --  &new{2014-04-09 (水) 12:23:54};
--EXの時は毎回激絞りにしてるから問題ないと思うよ --  &new{2014-04-09 (水) 12:48:33};
---イベントやってなくてもいつも絞ってるよ  --  &new{2014-04-09 (水) 13:04:30};
---劇絞りはいいから、目玉金図(はずれ)を入れんでくれ --  &new{2014-04-09 (水) 13:31:05};
--今壊れのガンダム、高ゲル以上ってまずないと思うの(´・ω・`)まさか、、、弱体!?はしないって言ってたよね?ね? --  &new{2014-04-09 (水) 15:12:09};
-ついにコピペ大将小保方さん出撃! --  &new{2014-04-09 (水) 13:00:51};
--学生の課題じゃないんだからさ、コピペが悪い事とは思わなかったと平然とあんな重大な論文に使ってる時点で研究者失格だと思うんだよな --  &new{2014-04-09 (水) 13:04:11};
---女性特有の扱いをするな、正当に研究者として扱えとか喚いてた方々は今頃息してるかなあ --  &new{2014-04-09 (水) 13:35:58};
--なんか強そう --  &new{2014-04-09 (水) 13:25:46};
--理系だったけど研究ノートが2冊しかないとか信じられんわ --  &new{2014-04-09 (水) 13:41:47};
-青葉区実装されたら防衛戦をやりたい。協力戦を大規模戦規模にした感じで、青葉区を中心にドロスを防衛する感じで、ジムとボール、戦艦の群れと戦いたい。弾切れして「弾をくれ!!早く」とか戦艦破壊されて「俺達は何処に降りればいいんだ!」とかイグルー見たいなことをしたい --  &new{2014-04-09 (水) 13:02:23};
--ドロスがドック入りしていて砲台に守られてる光景が目に浮かぶ 若しくはガバガバな配置で砂に遠距離から美味しく頂かれることになりそう --  &new{2014-04-09 (水) 13:09:38};
--青葉区で戦争は認められん -- [[リアル青葉区在住]] &new{2014-04-09 (水) 13:13:54};
-新設苦戦してそうならやろうか? --  &new{2014-04-09 (水) 13:52:23};
-イベントがあるからではなくて本当に面白いと思って大規模戦やってる人ってどのくらいいるんだろう? --  &new{2014-04-09 (水) 13:53:08};


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