Top > Comments > 雑談掲示板Vol28


[[雑談用掲示板]]

-新設やってみた --  &new{2013-04-27 (土) 23:24:38};
--おかしい・・・何かが・・・ --  &new{2013-04-27 (土) 23:35:22};
--直しといたよ。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:40:34};
--あ、すいませんなんかおかしかったですか? --  &new{2013-04-28 (日) 00:41:02};
---ん、Vol27とVol28の両方が表示されてたのと、下の赤字の注意書きの下にVol28が来てた --  &new{2013-04-28 (日) 01:00:20};
---後、Vol27が過去ログに入ってなかった --  &new{2013-04-28 (日) 01:02:42};
-結局、いろいろ文句言っててもこのゲーム好きなヤツばかりだ。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:26:39};
--来月のガチャ情報出たから盛り返してるってのもありますなぁ --  &new{2013-04-27 (土) 23:34:32};
--好きか嫌いかっていうより将来的にいいゲームになるかもっていう1%未満の期待を抱いているだけだろうとおもう。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:41:51};
---どんな可能性も0じゃないからな --  &new{2013-04-28 (日) 00:00:56};
---なんだってなるべくしてなった状態なんだけどな --  &new{2013-04-28 (日) 00:07:42};
---局地戦を見た俺は見限ってアインストして様子見に決めた --  &new{2013-04-28 (日) 01:48:38};
---分の悪い賭けは嫌いじゃない --  &new{2013-04-28 (日) 02:02:56};
-せっかくボール当てても宇宙しか出れないんじゃ微妙な気が。地上でも使えるのかどうかでDXガチャの売り上げかなり変わりそうだな。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:43:23};
--おい変なこと言うな。ボールが地上に置いてあったら困るだろ。戦場のど真ん中に --  &new{2013-04-27 (土) 23:45:12};
---ザクⅡJ「おーい誰かサッカーしようぜ」 --  &new{2013-04-27 (土) 23:47:24};
--ボールをDXに出す考えが意味わからんさぞ性能いいんだろうな --  &new{2013-04-27 (土) 23:45:23};
---コスト180以下くらいだったらそれだけで神機体じゃね --  &new{2013-04-27 (土) 23:50:18};
---所詮支援機だしコストが既存より低ければ万々歳ってところだろ --  &new{2013-04-28 (日) 00:01:18};
---アンケートでダントツの一位だったから --  &new{2013-04-28 (日) 04:32:13};
--フィッシュアイというものがあってだな。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:46:32};
--動かない棺桶か・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 03:55:04};
-ゾック!ゾック!うわあああああ!ゾック!ゾックゥゥゥゥゥゥうわあああああ!水中装甲でもいいよおおお!! --  &new{2013-04-27 (土) 23:47:21};
--俺の使ってないゾックやろうか?むつかしいんだよあれ --  &new{2013-04-27 (土) 23:50:15};
--この前のアンケでゾック弱体要望そこそこ出てたな。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:51:02};
---ゾック弱体とか何考えてるんだろうなただでさえ使いにくい機体で機動性と当たり判定を代償に得た射撃と体力なのに --  &new{2013-04-28 (日) 00:37:03};
--俺の射撃補正の金ゾックいるか?グフカスと交換だがな。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:57:34};
---グフカス自分には使いこなせないので交換したいぐらいです --  &new{2013-04-28 (日) 00:02:02};
--ぞっくぞくするな! --  &new{2013-04-28 (日) 00:16:24};
-途中抜けのペナルティなくしてくれんかな、格差マッチに延々付き合わされるの飽きたよ --  &new{2013-04-27 (土) 23:56:02};
--お前みたいのがいるからペナルティーがあるんだよ。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:58:17};
---イラッとさせちゃった?ごめんね☆ --  &new{2013-04-28 (日) 00:00:09};
---テヘペロ? --  &new{2013-04-28 (日) 00:00:41};
---(。・ ω<)ゞてへぺろ? --  &new{2013-04-28 (日) 00:05:10};
---?(?`^´?)? --  &new{2013-04-28 (日) 00:57:30};
---暇を持て余した 神々の 遊び --  &new{2013-04-28 (日) 01:27:28};
--途中抜けというより試合が始まる前20秒前までなら-1PP払って抜けれるようにしてほしいね。
こっちほとんど尉官、敵がほとんど将官なんてやらなくても結果明らかだし。というか鯖統合しろよ運営。人減ってんだから --  &new{2013-04-28 (日) 02:01:48};
---そんな事したら対NPC戦になっちまうだろ、ガンダム無双をやりなさい。マッチングがいけないのはわかるが現段階なら途中抜けは重罪。負けるとわかってても戦わないなんてのは、一級戦犯だ。 --  &new{2013-04-28 (日) 10:07:05};
-チャージスナの需要ってあるのか・・・?敵からも味方からも芋扱いされてるだろ。なんで増えていくのかがわからん。 --  &new{2013-04-27 (土) 23:58:12};
--使用者個人の需要です。オデッサ基地の崖上とか酷いぞ --  &new{2013-04-28 (日) 00:00:05};
---いつも旧スナで美味しく頂いています。 --  &new{2013-04-28 (日) 00:01:50};
--アッガイたんとかゾックたんとか真近で見れるからだろ(棒) --  &new{2013-04-28 (日) 00:01:20};
--思ったより全然使えないなチャージスナ 当てにくいからやっぱ少しでも手数稼げる実弾Fのがいいわ --  &new{2013-04-28 (日) 00:56:44};
--明らかにチャージスナにやられたってわかるの1度しかないな。乱戦で体力減ってる時とか知らんうちに食らってたかもしれんけど。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:06:39};
--スナは当てるの難しくして威力あげれば突スナとかできるんだろうけどねー、今の威力だとチャージでさえ1撃でおとせないからね。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:16:09};
--そのワリに弱体化要望ランキング上位だよね。いかに顔真っ赤な人が多いかよくわかる --  &new{2013-04-28 (日) 05:25:30};
--砂は嫌われるのは当然だろな。味方の厚い守りの壁の奥から自分だけ攻撃してる訳だし、裏切りしても他に助けて貰いやすいし。後はガンオンのシステムとマップ的に見ても砂はやり易い方だからな。ただ嫌われない砂っていうのは仕事出来てない砂だし、現状強すぎる訳でもないから修正なんて要らないけどな。強いから嫌われるんじゃなくてその砂としての役割立場がうざくて嫌がられる。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:51:25};
--おれはR4BRと2連BG使って前線で戦ってるわ。R4で凸スナ楽しいぜ。 --  &new{2013-04-28 (日) 06:45:51};
---R4は前線出られるから結構頼もしいんだ。援護も砲台破壊もしてくれるし。チャージは前線に出るとチャージ光で目立ってカウンタースナイプ食らって即落ちするし、かといって後方にいられても砲台破壊始めるの遅いし、発射感覚が長いから援護射撃も少ないし、本当に役に立たない。 --  &new{2013-04-28 (日) 10:11:21};
-ジオン水泳部 ズゴック・ハイゴック:イケメン枠 ゾック・アッガイ:癒し枠 ゴッグ:エ/ロ枠 どうや --  &new{2013-04-28 (日) 00:05:07};
--マリン「俺は?俺はぁ!?」 --  &new{2013-04-28 (日) 00:06:15};
--水ガン「主役は俺だがな」 --  &new{2013-04-28 (日) 00:06:21};
---連邦は引っ込んでろ(真顔) --  &new{2013-04-28 (日) 00:26:41};
---お前水泳部つぶそうと暗躍する意地の悪い学校の校長だろ --  &new{2013-04-28 (日) 01:29:31};
---ズゴック「校長のヅラ取っちゃった」ハイゴッグ「絵も描いちゃった」 --  &new{2013-04-28 (日) 02:08:22};
--御神体がおらん!どういうことだっ! --  &new{2013-04-28 (日) 00:09:04};
---え?・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 00:17:16};
---あの大きさなのに見失うだと・・・? --  &new{2013-04-28 (日) 00:28:37};
--ズゴックE「俺をはよ実装してくれ!」 --  &new{2013-04-28 (日) 00:39:39};
---ジュアッグ先輩とアッグガイさんの実装が先だ --  &new{2013-04-28 (日) 04:56:29};
-局地戦で敵がいませんでした。バグですか?OWABIですか? --  &new{2013-04-28 (日) 00:34:26};
--俺もあったわ。SS取って送った。 --  &new{2013-04-28 (日) 01:16:15};
--状況がわからんけどSジに開幕自爆でEXチケ回しとかアホな部屋があったからそれに当たったとか?それとも10分間ゲージ変動せず敵も見当たらずで終わり? --  &new{2013-04-28 (日) 02:11:32};
--敵がおらず10分間みんなでうろうろしてました --  &new{2013-04-28 (日) 04:44:00};
--局地戦敷居が高すぎて一回もやってない。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:39:09};
--格差あったりして機体選択あたりで全員退出したとかかな? PPペナルティないから可能なのかも。 --  &new{2013-04-28 (日) 09:38:52};
-やっとガンオンMADできた…はじめてのMADだったので時間かかったけども…一安心 -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 00:43:39};
--ナイス!じゃあ次ソロモンもオナシャス(ニッコリ) --  &new{2013-04-28 (日) 00:56:04};
---ソロモンも紹介的にはいっております! -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 00:57:47};
---sm20713813【ニコニコ動画】【faze to love】ガンダムオンライン【MAD】

一応入っておきますね -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 01:04:06};
---なかなかいいんじゃないかな! --  &new{2013-04-28 (日) 01:05:35};
---凄い!感動した! --  &new{2013-04-28 (日) 01:32:34};
---MAD初めてだったのでほんとに不安でした

ガンダムオンラインの人増えてほしいです! -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 01:33:27};
---おそばせながら見てきた、イイネ! --  &new{2013-04-28 (日) 11:39:06};
--格闘が多くて面白そうに見える。演習だと決まるけど実戦でやれる腕があれば気持ちいいだろうな。 --  &new{2013-04-28 (日) 01:54:35};
---実践だとあそこまできれいにとれなかったり、最近だと撮影する前に試合がおわったりがおおかったり…次回は実践おおめで( ´゚д゚) -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 02:01:50};
---銃撃や支援も出してあげて。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:03:55};
---銃撃や支援→機体不足で申し訳ないです。次回は全兵種めざします -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 02:07:13};
--うへえ…まあ俺にこんな技術が無い事は認めるが…まあ宣伝になるかね? --  &new{2013-04-28 (日) 02:08:37};
---なればいいなとはおもってるんですが、なにぶん自分も初めてなもので…もっと勉強します -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 02:14:59};
--「よっしゃ、ガンダムで無双してくる!」→「え、使えないの?」って事が起きないかだけ不安。ちなみに自分がガンダムオンラインで遊ぶ前にこの動画見てたら、速攻で公式サイトいってゲーム始めてるわ。 --  &new{2013-04-28 (日) 04:50:23};
--すごくよかったです!ちょっとトリハダたった。まるで名作ゲームの様です。 --  &new{2013-04-28 (日) 07:28:36};
---皆さんから様々な意見がでるはのは当たり前だと思います。全ての意見を聞いて次回作に活かせればいいなとおもいます -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 08:52:27};
--コメントが何かアレだけど完成させたのは凄い --  &new{2013-04-28 (日) 09:05:13};
--あまりの出来の良さに思わす魅入ってしまって、参戦予約逃したわ。どうしてくれる。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 09:12:03};
--前に作るって言ってた木主さんか。見させてもらったけど、凄く良かった。広まれば良い宣伝になるねw何にせよ制作おつです! --  &new{2013-04-28 (日) 10:20:21};
---各エースの名言は考えが浮かばなくて…あれにしてしまったという…公式素材もっとふえないかなぁ -- [[木主]] &new{2013-04-28 (日) 12:05:41};
-ソロモンも紹介的にいれてみた --  &new{2013-04-28 (日) 00:57:10};
-マスチケ絞られすぎてて作業感が半端無い。なんでこんな事してるんだろうって気持ちになってきた。 --  &new{2013-04-28 (日) 01:46:51};
--ごめんEX……寝た方がいいかな……。 --  &new{2013-04-28 (日) 01:47:07};
--絞られてる以前に局地戦に引きこもってた連邦の轢き殺し部隊が暴れてるから俺は寝る。あんなんいると敵でも味方でもつまんないわ --  &new{2013-04-28 (日) 01:51:01};
---うむ…俺も今日その連中に初めて遭遇したわ… --  &new{2013-04-28 (日) 01:59:27};
---負けてもデメリットのない局地戦でひき殺しする意味って何なんだ?俺TUEEEEしたいだけのオナニー野郎の集まりなのか? --  &new{2013-04-28 (日) 02:04:04};
--折角もらったマスチケ使ったら20%の失敗に当たっちゃったよ…これもしかして見た目だけ金色のメカチケなんじゃないか? --  &new{2013-04-28 (日) 02:05:48};
---こっそり塗っておいた! --  &new{2013-04-28 (日) 03:49:23};
---金色に --  &new{2013-04-28 (日) 04:34:48};
---金メダルみたいに1回噛まないと。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 08:38:36};
---それがどうした?たった今4%3回連続で引いたぞ。運営は死んだ方がいいね --  &new{2013-04-28 (日) 09:28:37};
-プロトタイプガンダムとゲルググの理想 プロトタイプガンダム:盾730のアーマー陸ガン運動性そくど+100したLA FAF、ビムサベ、バズ ゲルググ:盾730のアーマー1200運動性ハイゴック 威力500強化したCBR、ナギナタ、グレネードランチャー          なお現実は --  &new{2013-04-28 (日) 02:11:14};
--これまでには無かった高い防御力を誇るシールド・・・ってあるよ、ガーカスより強いんかな --  &new{2013-04-28 (日) 02:16:03};
--もともと機動性よりも装甲が凄いイメージだよな。wikiか何かにもジムの方が推力に対しての重量軽いらしいし。ただルナチタニウム?だっけかなあれでかなり堅いんじゃなかったけ? --  &new{2013-04-28 (日) 05:24:07};
---陸戦型ガンダムの装甲もルナチタニウム合金だよ もちろんガンタンク ガンキャノンもね ただしガンダムの盾は表面だけルナチタニウムで中は合金スチール等の3重構造 さらに言うと ジムの盾とガンダムの盾は同じ規格・同じ材質 つまりガンダムの盾は重さ410 耐久730で決定してる プロトタイプガンダムは別かもしれないけどね --  &new{2013-04-28 (日) 07:54:14};
---そう考えるとグフ系の耐久910盾は何でできているんでしょうね? --  &new{2013-04-28 (日) 08:10:58};
---何かルナチタニウム合金てそんなに凄くないのな・・・テムのやつ誇張しやがったな。でもガンダムザクマシンガン全く食らってなかったよな?ヒートホークで盾は斬られてたけど、ザクマシがごみすぎたのか --  &new{2013-04-28 (日) 08:49:06};
---装甲だけでいえばガンタンク≧ガンキャノン≧ガンダム≧陸ガン≧陸戦型ジム≧その他 だったはず --  &new{2013-04-28 (Sun) 11:25:04};
---タンクよりキャノンのほうが硬い --  &new{2013-04-28 (日) 13:07:35};
---ジーンとデニムのザクマシは榴弾装備だったんだろう。徹甲弾だったら歴史が変わってたかも --  &new{2013-04-28 (日) 13:10:36};
--普通にどっちも足回り、アーマーは多少前後あれど陸ガン程度だと思うよ。武装も同じ感じ。そんな馬鹿みたいに上がるわけない。既存機体の価値が無くなるだろ。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:03:12};
-宇宙より水場主体のマップが欲しい。水泳部が好きなんだよ。けど、この前のアンケで水場になりそうなロケーションは微妙なランクだったから当分ないのかねぇ‥。水泳部機体をバラまくイベントと水場マップ同時実装とかなら盛り上がりそうなのに。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:21:22};
--連邦水泳部は機体種類少ないけど、ボールも出たからフィッシュアイも出てもいいしな。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:22:32};
--水ガン 水ジム フィッシュアイ 原作で他に何かないの?連邦水中用機体。 --  &new{2013-04-28 (日) 02:23:28};
--拠点突するときに最後は陸に上がらないといけないMAPばかりで水中適正意味ないもんね --  &new{2013-04-28 (日) 02:46:15};
--連合VSザフトとかでも水場ステージは大半の機体が機体速度遅くなるってので嫌がって避けられてたし二の轍は踏まんでしょ --  &new{2013-04-28 (日) 02:51:03};
--初期機体に水中属性が無い以上、水中メインは厳しいだろうね。だが、ここの運営は基本アホなのでそういうマップも作る可能性はあるかも。 --  &new{2013-04-28 (日) 03:36:30};
---3拠点の内1個だけでもいいんだ、、、 --  &new{2013-04-28 (日) 03:50:52};
---北半分は陸地、南半分は海、どちらにも本拠地と陸地がある、って感じなら水中適正持ってない人でも大丈夫じゃないかなぁ --  &new{2013-04-28 (日) 03:53:28};
---北極基地がこれに近いけど、結局拠点も本拠地もないから意味ないんだよな --  &new{2013-04-28 (日) 03:54:16};
---大型潜水艦ドック一ついれてマッドアングラーを戦艦型基地にすればええのに。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:31:03};
---ジャブローにいるけど --  &new{2013-04-28 (日) 13:28:20};
-5月1日から宇宙らしいがいきなりすぎて宇宙用MS作って強化するGP無いな。皆は用意してたん? --  &new{2013-04-28 (日) 02:59:29};
--宇宙は24時間くらいしかないからあんま気にすんな。 --  &new{2013-04-28 (日) 03:33:53};
--見事に初期機体ばっかりになった。 --  &new{2013-04-28 (日) 03:35:55};
--タンク出すよ。もともと動き回るスタイルでもないからまあマシなんじゃないかなとか。 --  &new{2013-04-28 (日) 03:59:45};
--ソロモン4月実装()とか言ってバカにしてただろ・・・最低でも一ヶ月はあったはずだぞ。無計画にも程がある --  &new{2013-04-28 (日) 05:24:10};
---ジオンのMSのラインナップ見て4月はありえないのわかってた。イベント的にEXで宇宙機揃えさせてからだろうと思っていたんで、まさか一週間前の報告すら無いとは思わなかった。 --  &new{2013-04-28 (日) 09:26:08};
---計画的にFS狙ってたけどばら撒きでもFSこないしガチャでもこない、他に宇宙対応機がないからそろえようがなかったよ。ワーカーだけは持ってる。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:51:06};
-宇宙デッキの強襲2機目に産廃のザクⅠを入れるか行動制限承知でグフカス入れるか悩む。EXで当たったF型銀は1機目が金だから作る気になれないし…残り2機はF2だから何とかなるか…?私みたくFS持ってない方は宇宙デッキどうしてます? --  &new{2013-04-28 (日) 03:00:50};
--F・F2・ワーカー・スナor適当に。 --  &new{2013-04-28 (日) 03:48:17};
--宇宙マップの仕様詳細待ち --  &new{2013-04-28 (日) 03:53:02};
--上がれるならグフとズゴックとjを連れていく。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:37:06};
-支援スコア400超えた人ってどんな感じで稼いだ??バスト・スキウレおしゃぶり以外でさ支援のうまいやつの意見聞いてみたいです! --  &new{2013-04-28 (日) 03:49:15};
--ポイ厨レーダー置いて拠点踏みつつ味方の回復再起が一番稼げるよ。プライドが許すならどうぞ。 --  &new{2013-04-28 (日) 04:17:56};
--一応念の為に言っておくと同じ所にやたら置いたレーダーは全く稼げないよ。あれやるくらいならリペアポッド置いて傍に張り付いたほうがいい。減ったまま最前線に行く奴追いかけて道連れで死ぬのが一番効率悪い。あと支援でスキウレシャぶりなんてやってもまずいだけだよ火力ない上に射程もないからね。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:22:13};
---あwスキウレ回復するだけのお仕事ですwwうーん最近支援が増えすぎていろいろ仕事がかぶっちゃうんだよねー難しい --  &new{2013-04-28 (日) 05:31:59};
---支援機7機で囲んでスキウレに回復ビーム浴びせてるの見たときは、何かの儀式かと思ったよw --  &new{2013-04-28 (日) 09:00:31};
---敵狙撃機体との談合だよなアレ。 --  &new{2013-04-28 (日) 10:12:53};
--常にレーダーとリペポと弾薬と対空置いて復帰とかさせまくってんじゃないのか?支援スコアだけで言うなら。(適当) --  &new{2013-04-28 (日) 05:34:03};
--支援で400はただのポイ厨 --  &new{2013-04-28 (日) 09:02:29};
---強襲でも同じようなもん、ポイ厨じゃないやつもいるけどそれを言ったら支援も同じ。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:48:30};
-改めて気づいたけど、今の仕様だといくらでも悪用できるな、主に戦績操作w --  &new{2013-04-28 (日) 05:07:05};
--君みたいな人が運営にいれば未然に防げるのにね --  &new{2013-04-28 (日) 05:12:11};
-友達紹介キャンペーンてIP規制あるん? ないなら、自演して3万GP稼いじゃうけど・・・。 --  &new{2013-04-28 (日) 05:38:23};
--BANおめでとう! --  &new{2013-04-28 (日) 05:53:23};
--BAN南無 --  &new{2013-04-28 (日) 05:55:46};
--運営に聞いてみたら?友達いません。僕の友達になってください。って --  &new{2013-04-28 (日) 06:05:06};
---運営「お客様のご友人がいないのは仕様となります。ご期待に沿えず申し訳ございません。今後ともガンダムオンラインをよろしくお願いいたします。」 --  &new{2013-04-28 (日) 07:29:09};
--複垢使ってる奴がIPでBANされたと聞いたことがあるが? --  &new{2013-04-28 (日) 06:47:41};
--ニコ生の主が複アカで遊んでたから通報しといたぜ --  &new{2013-04-28 (日) 07:03:33};
--大BAN~小BANが~、ゾ~ックゾ~ック、ゾックゾク♪ --  &new{2013-04-28 (Sun) 09:31:39};
-ボールとか来るじゃない?で思ったんだよ、51人ボールで出撃したらクソ吹くだろうなってさ。味方もやってて吹くだろうし敵も「おい!ボール軍団くるぞ!やべぇ、あの光景にはクソ吹いたw」ってなりそうじゃない?勝敗?そんなの2の次でしょ? --  &new{2013-04-28 (日) 06:47:36};
--昔自分がやってた頃の絆で、アッガイ軍団が列をなして(本当に1列になって)進軍する姿を見て壮絶に吹いた覚えがあるなあ・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 07:05:33};
---ガンオンもアッガイ配備当初はそれを夢見ていたが、うまくいかないものだな。水泳部祭りとか期待してたんだが。 --  &new{2013-04-28 (日) 08:51:03};
---とにかくジオン強襲は射程もリロードもダメな武器しか積んでないからな。遠距離も近距離も出来ないという --  &new{2013-04-28 (日) 10:29:47};
--「○○縛り部屋」とかお遊びに欲しいわ。ゾック縛りとかアッガイ縛りとか。51体で突撃 --  &new{2013-04-28 (日) 15:01:00};
-ビーム撹乱幕の戦術支援とかないんかな。撹乱幕によりビーム兵器発射不能!とかならんかなぁ。 --  &new{2013-04-28 (日) 07:02:25};
--ミノ粉でロック不可ミサイルロック不可が実装されたら実装されるかもしれない。夢は広がる。 --  &new{2013-04-28 (日) 07:18:09};
---ジャミグレにミサイルロック不可機能つけよう。ジャミグレの距離でミサイルロックするやつは少ないだろうけど。 --  &new{2013-04-28 (日) 07:32:36};
---むしろジャミグレをミサイルにしよう(提案) --  &new{2013-04-28 (日) 09:08:34};
---チャフ魚雷いいね --  &new{2013-04-28 (日) 10:30:47};
-なんかここまで局地戦のうわさを聞かないんだが・・・どーなの? --  &new{2013-04-28 (日) 07:05:33};
--やるまでもないレベルの札束ゲーだろ。 --  &new{2013-04-28 (日) 11:23:57};
--やっと陸ガン倒したと思ったら新しい陸ガンがくるそんなシステムです、同じ機体使えるようにしてる運営が悪い。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:56:33};
-階級が大将になった後NEXT PPってどう表示されるの? 仮に大将になってNEXT PPが0になるまで上げたらそこで打ち止め? 自分で確かめるのは無理だからもし大将さん見てたら教えて欲しい --  &new{2013-04-28 (日) 07:15:26};
--隠し階級で元帥があったらヤル気勢が増えそうだ。 --  &new{2013-04-28 (日) 07:19:52};
---元帥面白そう。5人限定で1週間で入れ替わり制とかにしてほしい。ハイスコアトップ5とか、指揮官上位5人とか。敵に居ても味方に居てもテンション上がりそうだし。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 08:33:53};
---そのうち「元帥ひとりも見たことないwwwくそげーwww」になるんじゃ・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 08:36:57};
---それ位レアな階級の方が面白いじゃないか(笑) --  &new{2013-04-28 (日) 08:46:20};
---そして元帥小隊が出来るんですね --  &new{2013-04-28 (日) 14:46:39};
--階級毎に人数制限欲しいわ。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:20:50};
-なぜこんなEX絞ってる運営に合わせなければならない、全員にF2と後期型1体をあげればいいじゃない。どうせいまDXチケじゃなくてマスチケがメインだろう、これで倉庫枠を増やす人も増える。 --  &new{2013-04-28 (日) 08:35:11};
--もう俺はF2 諦めた。それよりボールとギガンをGP ガチャにはやくいれて欲しい。 --  &new{2013-04-28 (日) 08:51:44};
---EXですら諦めてたら何もできんがな --  &new{2013-04-28 (日) 09:07:52};
--EXなんてついで。報酬もついで。メインはゲームを遊ぶこと自体。 --  &new{2013-04-28 (日) 10:04:40};
--寧ろ100回分回す内必ず手に入るのに絞ってるって言葉自体おかしいぞ。まさか11連じゃなくて1回ずつ回してるなんてことないよな... --  &new{2013-04-28 (日) 12:20:47};
---目押し()とかしてるんだろ --  &new{2013-04-28 (日) 13:15:02};
---EX チケット自体が報酬として出にくいって事だと思うが? --  &new{2013-04-28 (日) 14:54:09};
-たまに↓にエステティックTBC の広告で悪意満点のデブい3連星出てきてイラッとするのは俺だけじゃないはず・・・もっと可愛い絵にしろよクソガ --  &new{2013-04-28 (日) 08:57:18};
--戦場のヴァルキュリアDのおっ○いのほうがすんごく気になります --  &new{2013-04-28 (日) 09:03:06};
---あれ気持ち悪い。絵師のセンスを疑う。 --  &new{2013-04-28 (日) 09:04:41};
--adblockで全消しするか、Ads Settingsで属性消すヨロシ --  &new{2013-04-28 (日) 09:11:31};
---消せるのか!知らんかった、携帯でもいけます?スマホですが --  &new{2013-04-28 (日) 09:35:17};
-4亀の先ゲルの紹介の写真2枚目、ジオンマークのついたでっかいコンテナって何?今まであんなのあったっけ? --  &new{2013-04-28 (日) 09:49:00};
-宇宙マップ実装するなら倉庫増やしてほしいな、無課金勢は倉庫の中パンパンだぜ --  &new{2013-04-28 (日) 09:56:13};
--バンナムの大事な収入源ですから、無理です!! --  &new{2013-04-28 (日) 17:52:17};
-チャージバズーカ一発目シルード破壊ダウン、二発目直撃ダウンせず普通に歩いている・・・これ以上俺にどうしろと --  &new{2013-04-28 (日) 10:18:08};
--気合をチャージすれば相手ダウンするよ --  &new{2013-04-28 (日) 10:19:17};
--質量を持った残像(ラグ)じゃないの?大体バズ直撃させてまた立たせてる時点でお前の負け --  &new{2013-04-28 (日) 13:43:43};
--撃つのが早すぎたんじゃないか?起き上がりきるまでって再度ダウンしないだろ? --  &new{2013-04-28 (日) 14:56:49};
-シャアみたいなやつ増えてきてるよな。アムロはシャアと戦いながらも味方の作戦が成功したかどうかを確認しているのに、シャアは「見える 私にも敵が見える」とか言いながらアムロのみをガン狙い。最近の味方はエースしゃぶってて作戦聞いてないことがほんとに多いように思う。 --  &new{2013-04-28 (日) 10:19:40};
--エースをほっとくと拠点が取られるけど、エースを狙いすぎると作戦ができない ぐぬぬ --  &new{2013-04-28 (日) 10:25:03};
--その隙に核を決められるんですね。わかります --  &new{2013-04-28 (日) 10:26:12};
--階級高ければエースもあっという間に蒸発して平常運転になるんだけど、半端な階級だと延々と遠巻きに囲んでるよな --  &new{2013-04-28 (日) 10:27:41};
--エースを取り巻いてる集団の脇を敵機がすりぬけて拠点踏まれるの見ると、味方にもダメージ入らないかなーって思う --  &new{2013-04-28 (日) 10:54:01};
--まぁ指揮官やるとエースに勝手に集まってくれるから凸の囮とか戦艦や核に目がいかないように敢えて突っこませたりするわ。どうせサイクロプス隊とアイナ様以外は今そんなにキルとってくれないし --  &new{2013-04-28 (日) 11:26:48};
--シャアはキシリアから「NT(ガンダム)にはNTをぶつけるしかない」という理由で対ガンダム迎撃任務を与えられてる。もしアムロ放置してたらジオンの被害はあんなもんじゃなかった。エースが防衛に張り付いてる拠点に補給艦凸しかける指揮官とかホント馬鹿じゃないのと思う。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:27:39};
---実はジオンダイクンの忘れ形見に相討ち位で死んで欲しかったんじゃ? --  &new{2013-04-28 (日) 15:00:25};
---でもsフィールドの残存連邦艦隊15隻のうち4隻を片手間で撃沈してるんだぜ。戦力的に連邦の圧倒的不利なのにガンダム追うわ、デラーズ逃げるわで負けちゃったし --  &new{2013-04-28 (日) 16:16:17};
-報酬全部EXチケでいいのになー今回全然でないね。第一弾は報酬がほとんどがExチケだったのに --  &new{2013-04-28 (日) 10:37:17};
--それでも1周するの結構大変だったのにな。今回は消耗感半端ないわ --  &new{2013-04-28 (日) 10:44:18};
--今回はおまけに目玉の新機体が出にくいんだよな。200枚くらいEX取ったけど、残り20、30枚くらいにならないと出てこない。これ、暇人じゃなきゃ無理だって。 --  &new{2013-04-28 (日) 11:25:11};
---自分は残り70枚以上で全目玉図3回取ったけどね。後期ジムは全部グレスロだったから実質はずれだが --  &new{2013-04-28 (日) 11:46:22};
--この前の臨時メンテ以降は出やすくなっている気がするけどな~・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 15:31:58};
--確かに、EXでませんな --  &new{2013-04-28 (日) 15:35:46};
--全然出ない。当たらないとかもあるけど、全開封されて一枚しか映ってないとかあるし・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 15:51:39};
-友達招待キャンペーンについて細かい点がわからなかったからメールしたら返答が来た。報酬は招待した側の登録してある全パイロットに付与されるそうだ。もうガンオンやってる人間に招待メールを送っても条件達成に問題はないみたい。ただし新キャラを作ってそのキャラが兵長にならないといけない。既に存在している上等兵のキャラが兵長に昇進してもダメっぽい。 --  &new{2013-04-28 (日) 11:12:23};
--結局新キャラ作って兵長まであげなきゃ条件クリアしないのか --  &new{2013-04-28 (日) 13:19:00};
-凸クソゲー --  &new{2013-04-28 (日) 11:17:00};
--へたくそだからって荒らしやめろよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:17:58};
---いや。待て。凸だけで数分で終わるのはクソゲーで間違ってない。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:58:54};
---それ俺の言い方だわーまぁ数分で終わるのは面白くない --  &new{2013-04-28 (日) 19:15:26};
---今は数分で終わるほうがいいんだよ! --  &new{2013-04-28 (日) 19:19:19};
-最近、ガンオンのプレイヤーマナー悪い気がする。 GWで中坊がわいてるのかもしれんが・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 11:21:46};
--GWに入ってチャットバトルが酷くなってるような 自軍の士気が下がるだけなんだよな --  &new{2013-04-28 (日) 11:34:25};
--わるいね! --  &new{2013-04-28 (日) 12:00:20};
---わるいね! --  &new{2013-04-28 (日) 12:21:35};
--そういうのが指揮官やられるのがだるいな… --  &new{2013-04-28 (日) 14:45:08};
--正式稼動した頃からマナー悪かったよ --  &new{2013-04-28 (日) 17:59:01};
-バズーカ弱体しなくてもいいから、爆風だけ弱体化してくれんかな。箱拠点への外壁からのせこいグレネード、バズーカ攻撃とかも無くせるし。 --  &new{2013-04-28 (日) 11:35:32};
--なんだって?拠点内で自爆しろと?!無知なのかな --  &new{2013-04-28 (日) 11:37:35};
--弾速遅くて積量でのダウン修正で爆風ダウンしなくなって爆風威力低下で更にゴミになったCBZFがあってだな --  &new{2013-04-28 (日) 11:45:35};
--既にかなりしてると思うんだけど、爆風全然ダメージはいんなくなってるじゃない。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:00:52};
--実装当初からずっとロケシュ>爆風拡大。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:12:46};
-アクトザクって、マグネット・コーティング使ってあれなんだよな・・・ ということは、アレックスも・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 12:04:26};
--マグネットコーティングはパイロットの超反応にMSが対応できるように動作の反応速度を上げるためのものであって、所謂スピードとか機動力には一切関係ないよ --  &new{2013-04-28 (日) 12:13:46};
---何気にギャンやジムもコーティングされてたって説もあったり。にたような理屈で速くないってのはヅダも同じ --  &new{2013-04-28 (日) 16:23:34};
--所詮アレックスなんてザクに負ける程度の機体だし --  &new{2013-04-28 (日) 13:06:34};
---そういえばザクにやられたガンダムってアレックスくらいじゃない?w --  &new{2013-04-28 (日) 13:27:16};
---マドロックという機体があってだな…。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:46:19};
---窓六は大勢で囲みすぎだw窓六の味方もやられNPCだし --  &new{2013-04-28 (日) 13:53:47};
---マッケンジーがヘボすぎたんだろ。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:04:50};
--メカニカル式キーボードのキーの接点を18金でコーティングするゲーミングキーボードみたいなもんだよ。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 17:28:52};
-もういいよ!!NPCプレイヤーっと戦わせてpp稼ぎさせろ!人間と戦うのまんどくせ --  &new{2013-04-28 (日) 12:10:31};
--割と真面目に何でオンゲやってるの? --  &new{2013-04-28 (日) 12:48:06};
---依存症だからだそんなこともわからないのか --  &new{2013-04-28 (日) 12:55:38};
---全くわからん。具体的にいうとまずNPCプレイヤーっていうのがわからん。ノンプレイヤーキャラクタープレイヤーってなんぞ? 人間(PC)となんで戦いたくないの? 相手がPCだと所詮プログラムで面白みがないじゃん。ポケモン()とかやってれば? --  &new{2013-04-28 (日) 13:00:35};
---おまえまんどくせってよくいわれるでしょ? --  &new{2013-04-28 (日) 13:07:52};
---少なくとも知人には言われないね。ここまで言われてNPCプレイヤーとかかいちゃうオンゲNoobちゃんをからかってるとも気がつかない友人は持ってないんでw --  &new{2013-04-28 (日) 13:11:10};
---ごめんね。もう既におまえのことまんどくせっていちゃった。お前が返答する前からw --  &new{2013-04-28 (日) 13:30:55};
---モンハンでイイっしょ。どうなれば何が来るかわかって全く面白くない。人の思考が入って読み合いがあるし、次の手も分からない。自分より上も下もいる。だから、オンゲは面白い。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:41:54};
--ん??とりあえず、理由を教えてくれ・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 14:19:01};
---木主じゃないけど、待ち時間長いのが嫌なんじゃね?10分待って頑張って戦ってEX二枚しかでなかったりして虚無感 --  &new{2013-04-28 (日) 14:54:23};
--ガンダムゲーがやりたいだけで対人戦闘なんてやりたくって事だろ 対人だけがオンゲじゃない --  &new{2013-04-28 (日) 17:57:33};
---ガンダム、かつ戦争ものだと明記されてるゲームになにいってるの。ガンダムだけ触って対人やりたくないならそれこそ家庭用ゲームに五萬とあるがな。 --  &new{2013-04-28 (日) 18:20:17};
--稼ぎのためにNPCとまったりやりたいなーとは思う --  &new{2013-04-28 (日) 19:58:06};
--はよやめろ。オフげー楽しんでろ。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:35:53};
-格闘縛り面白すぎ・・・皆もやってみてはどうですか?慣れてくるとPPも結構稼げます --  &new{2013-04-28 (日) 12:12:35};
--あ?ジオン格闘しんでるんでしょ? --  &new{2013-04-28 (日) 12:16:23};
---グフカス、グフあたりは死んでないぞ? --  &new{2013-04-28 (日) 12:25:43};
---FSもちゃんと当てれてるがなぁ。なんで弱いって言われてるかわからん --  &new{2013-04-28 (日) 13:50:57};
---グフカスはグフと比べてもリーチが悲惨だし、グフは先の改定で右の判定が無くなってしまった。確かに他に比べればマシではあるけど、死んでる事には変わりがないよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:02:42};
---いやアレで死んでるってのはさすがにぬるいと思うが・・・。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:20:21};
---MSの性能を活かせぬまま死んでる奴なんだろ。察してやれ --  &new{2013-04-28 (日) 14:30:26};
---グフ乗るときは格闘縛りだけど、当たり判定は連邦サーベルより明らかに悪いよ。使ってれば分かるけど、よく相手の体に剣が刺さってるけどノーダメージとかあるから。特に右方向。それでもジオンの中では断トツ使いやすい。ただ金設計図か積載ガチ強化しないと盾とT 剣の併用はバランス的に厳しくなる。忍者プレイなら構わないけど前線斬り込みは直ぐに転けて無理レベル。なのでグフに斬られてもあれ?痛くない?と感じる人もいると思う。息してないわけではないが・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 15:12:42};
--箱拠点攻撃できないでしょ? --  &new{2013-04-28 (日) 12:16:52};
---目標直下で頑張って浮いて斬りつければ一応届くよ! --  &new{2013-04-28 (日) 12:18:22};
---ビーム撃たれてしねと申すのか --  &new{2013-04-28 (日) 12:19:23};
--格闘は面白いけど、こちらが必ず避ける判定でイジゲンビムサベに引っ掛けられるとかやってらんね。CBZで安全に昇天させるわ。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:21:24};
--また一人格闘スキー同士が増えたか。すばらしいことだ。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 12:21:53};
--連邦だと割と気軽に振れるんだけどジオンだとマジで当たらないからな・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 12:28:02};
--ハイエナしなくていいけど、逆にハイエナされるときはストレスマッハですわ --  &new{2013-04-28 (日) 12:28:21};
---バズで転がしたのハイエナされるのはまあもののはずみかなとも思うけど格闘で転がしたのハイエナされるのはガチハイエナだろうからなw --  &new{2013-04-28 (日) 12:35:18};
---タイマンゲーじゃないから常に一体の敵を復数がタゲってるのが普通。逆にバズでミリにした敵をD格でトドメ刺しに来る奴も多いよ。そういうのいちいち気にするなら別ゲーやるべき --  &new{2013-04-28 (日) 13:05:41};
---ハイエナなんてどの機体でもされるし、してしまう。ハイエナと言う考えが間違ってる。イラっとするのは同意するが…倒しきれなかった自分がいけないと思った方がイイよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:32:21};
---転倒あるしトドメだけじゃなくてファーストヒットにもPtはいるようになったらいいなとは思う。ならないだろうけど。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:49:25};
---現状前線で格闘振るのが一番美味しくないからな。振った本人は硬直敵に狙われてダウンした敵は味方に集中的に狙われる。ハイエナガーが集団戦だからお話にならないのは分かるが、リボン等にも絡んでくる上に危険おかしてるのに貰えるのはアシスト+2てのは作り込みの甘さがある。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:18:27};
--*ただし連邦に限る --  &new{2013-04-28 (日) 12:28:34};
---迂闊な連邦を叩き切ってやるんだよ・・・! ただし、同程度の腕だと厳しい。特にホークは相手が格上だと勝目がないレベルだが。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:36:33};
--元々重撃使いで格闘は苦手意識あったけどFSで積極的に斧降り始めて世界が変わった。当たらないって聞くけど結構当たると思うんだけど。闇討ちしたりしてこれがニンジャプレイか!って楽しくなってきました^^ --  &new{2013-04-28 (日) 13:41:42};
---ホークは見た目通り短いけど、見た目通りの当たり判定はあるでしょ。グフ剣は見た目通りじゃないからね。何故かスカッて頭グリグリ押し当ててるときあるぐらいだし。相手もへ?って感じの間がうまれるぐらいすかる。特に右側。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:22:30};
--最近つまらないからFⅡで陸ガン狙って格闘ブンブンしてるわw 凸って来た将官を禿げさせてると思うとクソ楽しい。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:48:42};
--俺も飽きたとき旧ザクでやってるが確かに範囲こそあれだが、硬直は短いと思うからばんばん振ってけると思うんだよね。それこそ足回り優秀なFSでやったらと思うと…ねぇーどちらかという連邦の方がCBZの死亡率高いわw --  &new{2013-04-28 (日) 14:41:39};
--ゾックで格闘縛りで1試合10キルに挑戦して生放送しているのを見たことある。7時間ぐらいかけて無理だったらしいが。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:48:18};
---最近凸に行ってゾックに格闘されたな… --  &new{2013-04-28 (日) 14:54:16};
---ゾックの格闘ダウンしない不具合みたいなのって直ったのかな? --  &new{2013-04-28 (日) 15:25:35};
---俺は混戦状態だったからわからない --  &new{2013-04-28 (日) 15:47:05};
--局地戦とかだと、ジムへや陸ガンを格闘でさっさと殺した方がコスパ良いんだけどねぇ --  &new{2013-04-28 (日) 15:47:23};
-木主です、本拠点で回復してたら遠方にねずみが見えた。剣抜いて仁王立ちして待ってたら相手も人呼吸置いて剣を抜いて突進してきた・・・まさに一騎打ち・・・勝ち負けなんて関係ない、ただただ嬉しかった。皆にも味わって欲しくて書いてしまった、長文失礼しました。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:47:46};
--格闘戦挑む時のマナーとして、ロックオンは絶対にかけちゃダメだよっていうのも皆に知って欲しい。ロックオンかけた時点で相手はこっちの味方全員にMAPで居場所判明されるんで、ネズミ相手に処理したいだけならロックオン、格闘戦したいなら非ロックオン。そうじゃないと無粋な奴らが横槍いれてくるからね。 --  &new{2013-04-28 (日) 12:51:55};
---ロックしなくてもダメージ与えた時点でマップに写るんじゃなかった? --  &new{2013-04-28 (日) 15:52:03};
--そんなのごく稀、てかロックされた時点で狙われてるってわかるから対処出来ちゃう。格闘は偏差がより必要だから格闘でロックオンとか死んでるし。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:14:37};
---ロックオン=敵のマップに映る=指揮官や他歩兵が気がつく=格闘戦やってる間にぞろぞろと対処にくる=格闘戦なんてやってられない事態になるってことじゃない。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:19:22};
---格闘使う場面でそんなにゾロゾロくるトコなんてそんなにないでしょ。補給機のトコくらいじゃない? --  &new{2013-04-28 (日) 13:23:13};
---木を読めばかいてあるよ<本拠点で回復云々 --  &new{2013-04-28 (日) 14:14:20};
---一体何十秒格闘戦をやるつもりなんだよw --  &new{2013-04-28 (日) 14:59:26};
--格闘スキーが増えて良いことだな。確かに最近色んな場面で剣抜いて迫ると相手も抜くな。まぁ抜かずに撃ちまくってきても、文句はないし、それを斬るのもゲイリープレイで楽しいけど。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:29:29};
---うん。文句は言えないねー --  &new{2013-04-28 (日) 15:44:49};
-プロトタイプガンダムの格闘武器、4亀の記事だと今までよりかなり強い格闘武器らしいけど、生産時点で格闘リボン金指定くるー? --  &new{2013-04-28 (日) 13:08:08};
--ジムストとかからしても威力2倍とか2hitなんてしないとおもうよ。ただ範囲と開発順が違う程度だと思われ --  &new{2013-04-28 (日) 13:11:44};
--だろうね。二刀流で盾装備不可なら納得できる。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:16:05};
---まさかの背面シールドですよ         まぁゲルもそうなりそうだけど --  &new{2013-04-28 (日) 14:42:37};
---なるほど…って納得できるかw --  &new{2013-04-28 (日) 17:01:31};
--ベアク…げふんげふんっ ビームサーベルを2本装備しさらに通常の2倍の高さをジャンプしてダッシュ格闘で2倍の1000万パワーだ!いくぞ!野牛シバラク流×の字斬りぃ!・・・(´・ω・`)あれ? --  &new{2013-04-28 (日) 20:11:21};
-ふっと思った。何をやっても面白くない作業ゲーだということを。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:29:32};
--何を今更…ゲームなんて暇潰しだろ。生きている間にする事なんて全て作業。それを楽しめたり、考えながらする事により作業なのかどうかが変わるんだ。リアル人生もネット人生も頑張れよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:37:48};
---またお前か! --  &new{2013-04-28 (日) 13:39:12};
---おう。オレだ。よろしくな。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:06:21};
--引退すればいいだけの話。 --  &new{2013-04-28 (日) 13:42:39};
--ゲームなんて全部作業だろうに何を今更? --  &new{2013-04-28 (日) 13:48:53};
--お手軽射撃でppだけにこだわってんだろ!○○風ロールプレイをお試しあれ。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:31:50};
-このゲームまったくといっていいほどスリル感ががないっと思わなイカ?鉄鬼のようにギュイーンしたりヴェロタンでチュインチュインするのがよかった。それがギュイーンじゃなくてブゥーだったりジュジュジュっとようわからん回復音で癒されネー --  &new{2013-04-28 (日) 14:03:01};
--回復はパチパチじゃないか? --  &new{2013-04-28 (日) 14:47:51};
--とりあえずリペアトーチは謎ビームでなく言葉通りの溶接って設定だからジュで正しい気が --  &new{2013-04-28 (日) 14:48:10};
---なるほど… --  &new{2013-04-28 (日) 16:05:07};
--鉄鬼も課金の装備出る前までは面白かったのに課金装備が駄目にした。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:34:18};
--ネ糞ンになって鉄鬼は死んだな --  &new{2013-04-28 (日) 20:10:34};
-すげーノリスってD格3連続で振ってきたwさすがにそれはよけれんわw --  &new{2013-04-28 (日) 14:03:22};
--演習や模擬戦の敵はまったく隙のないD格使ってくるよね。AIがダメだから攻撃力上げたり隙をなくしたり、そういう調整ではなくもっと賢くできないのかね。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:47:04};
---あんま賢過ぎると手が付けられなくなるんだろうな。きっと。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:19:45};
--それに比べて三連星が仕事しないことしないこと。あいつらなにやってんだか。そのGBZは飾りか --  &new{2013-04-28 (日) 17:37:25};
---ジオン専だったころ、そう思ってたんだけどさ。いざ連邦いってアムロ出撃させたら大差ないなと感じて、お残りだったハヤトを試しに出して見たら鼻水吹き出たことがあるw 三連星はまだまともだった。ノリスとかシャアズゴとかが強すぎるんだと思うわ。あと今のアイナ。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:44:30};
-弱体化しなくてもガトシとFAFをどうにかすればいいんじゃない?FAFは攻撃力を3連装と入れ替えるとすみわけもできると思うんだ。FAFは連射速度を落とせばいいんじゃない?スナのアレくらいに。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:14:43};
--うん、それを弱体化って言うんだよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:37:19};
---ほんとだよなwww --  &new{2013-04-28 (日) 16:41:51};
--ガトシはそんなに強くないよ、グフカスが強いのは機体の性能だよー --  &new{2013-04-28 (日) 14:40:31};
---ガトシは完全に設定ミスレベルの異常武器。他の連射1466武器と比べてみればわかる。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:42:50};
//-ディディディケイドカメンライドカブトクロックアップ --  &new{2013-04-28 (日) 14:34:53};
---ガトシは強い、ただ武器としてはFAFのが強いと思う。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:53:19};
---FAFももうちょっと連射速度と威力下げていいと思う。その代わりワンマガジンの弾数増加で。 --  &new{2013-04-28 (日) 14:55:04};
---ガトシが設定ミスとか言われても、そもそも仕様上頭部バルカンにザクマシが負ける時点で(ry --  &new{2013-04-28 (日) 15:50:22};
---ガトシは強い。あくまでマシンガンとしては。FAFもビーム系としての強さ。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 17:26:27};
---いや、FAFはなんか別ゲーの武器だろ。ビーム系カテゴリで見ても異常だぞ --  &new{2013-04-28 (日) 17:33:58};
---FAFは1マガジンあたりの瞬間火力はマジでやばい……んだけど、リロードを挟んだ実戦時の平均DPSはマシ系比較でガトシ以下なんだよね。つまりどっちも大差ない位やばい。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:49:22};
--来たな!この話題… --  &new{2013-04-28 (日) 14:52:59};
--つーか単発ビームを強くしろよ。FAFはDPS計算してちょい強ポジまで落とそう。今のは見切り発車すぎ --  &new{2013-04-28 (日) 15:14:30};
---メイン武器なのにサブ枠の単マシに威力も連射速度も劣るのはちょっとね。全部WDのやつと同じでいいのに。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:29:37};
---現状の単発より三点、三点よりFAF のビームはよくないな。マシも三点安定だし。わけかた間違えてるよな。カスタマイズって言わねーよ!運営!もっと一長一短を各武器に持たせてくれ! --  &new{2013-04-28 (日) 15:40:23};
--グフカス金陸もってる連中は弱体化されると困るのかこの話題にかみつくね。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:26:06};
---持ってるけど、使ってない。性能をわかってない人には横槍いれたくなるよ。FAFもガトシも比べようがない別物。弱体化したければすればイイと思うよ。正直、金陸はMS戦なら現段階では最強だから。不意をとられりゃ対処できないもの。下手くそは論外ね。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:49:29};
-最近指揮官始めたが、結構具体的な指示は出せず、むしろ補助的な感じだった。250戦くらいしてるが、セオリーを掴んだステージと掴めないステージもあるんだよねー --  &new{2013-04-28 (日) 15:18:58};
--なにせ指揮官がいないからなー…文句は言われない? --  &new{2013-04-28 (日) 15:53:39};
--指揮官に無能とほざいたバカがすぐキックされててワロタw終わったらみんな指揮官にがんばれーとかありがとうって言ってていい空気になってた。もしかしたらこれを見越してあえて暴言を吐いたのだろうか・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 19:57:07};
-なんか指揮官やってる時にふとノリスの状況見たら、格闘を高速で振り回して、しかも、ブーストで動いてるからすごいスピードで移動しながらゲッダン踊ってるみたいになってたんだけど、普通? --  &new{2013-04-28 (日) 15:22:23};
--誰かがノリスが相手のエース格闘で瞬コロしてるの見たとか言ってたな。俺はみたことないけど --  &new{2013-04-28 (日) 15:44:53};
---瞬コロは過剰表現だろうけれど、実際ノリスの格闘はヤバイ。超早い上に150m位の距離を一足で踏み込んでくる上に3連続で繰り出す。同じようなのを見たいならジャブローのシャアズゴでも見れるぜ。謎の専用コンボだしててパイロットカメラで監視しつつ指揮してたときコーヒー吹き出しそうになったw --  &new{2013-04-28 (日) 16:17:43};
-Sジ999から進まねえええええ。20分以上待ち。これはあかんやろ。しかもこっち殆ど尉官で向こうは殆ど将官の部屋に入るだろうからEXチケが全然たまらねぇ。運営はやく改善しろ!間に合わなくなっても知らんぞおおおおお! --  &new{2013-04-28 (日) 15:32:37};
--現在の連ジの人数差だと、少数の連邦軍を多数のジオン軍が分け合う形で戦うのでどうしても階級の質が薄くなる。待つのが嫌だから連邦でプレイしてるが、相手階級がどうしても低い事が多いので階級が三つも上がってしまったよ。人数がトントンならアレだが、今はしょうがないでしょ。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:41:15};
---俺もそうだわ。待ち時間的に5分くらいだと格闘の練習できてちょうどいい --  &new{2013-04-28 (日) 15:49:27};
---平日は待ち時間今のままで真逆だったぞ?GW入ってプレイヤー層変わったのか。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:51:36};
--EXガチャは同じくらい魅力ある機体にしないとダメだな、人数が偏りすぎてるわ。 --  &new{2013-04-28 (日) 15:48:40};
--これからオールラウンドで行くであろう俺にとっては、量産型ガンキャ地味に嬉しかったりする俺は少数…砲撃リボル取らなきゃー --  &new{2013-04-28 (日) 15:56:35};
---CBZ?使わんなそんなもの… --  &new{2013-04-28 (日) 15:57:11};
---銀量産ガンキャは良い機体だと思うよ?・・・榴弾じゃなきゃな! --  &new{2013-04-28 (日) 16:00:19};
---榴弾Fは強いよ。量産ガンキャの欠点はそれ自体の性能とかじゃなくGMキャノンでいいという点。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:02:07};
---ほぉ… --  &new{2013-04-28 (日) 16:02:32};
---量産キャノンはイケメン。それだけで十分だわ。ジムキャノン?ボールとか61戦車でいいだろ --  &new{2013-04-28 (Sun) 17:25:19};
--木主の話では味方尉官で相手は将官だけど、二等兵一等兵でも周りは将官だらけって事も多々ある。新兵キャンペーンやってるからか「マッチング機能に関しましては、早急に下位階級者を対象にしたアップデートを近日予定しており」と運営が書いてたけど、どうするつもりなんだか。簡単そうなのは階級分け、難しいかもなのはデッキのMSレベル分け --  &new{2013-04-28 (日) 16:41:10};
--連邦にすれば。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:21:14};
-4亀に宇宙適性ないと移動に支障ある みたいに書いてあったけど、宇宙に出れるって事? --  &new{2013-04-28 (日) 15:42:34};
--宇宙にでれない機体はないってわからないのか~そうか~ふ~ん --  &new{2013-04-28 (日) 15:56:02};
---頭が悪そうな木だな、埋めてしまおう --  &new{2013-04-28 (日) 16:08:01};
---開発者のインタビューみたいのでは適性ないと出れないみたいな事言ってたと思ったけど、変えたのかな? --  &new{2013-04-28 (日) 16:27:57};
--水中の様に遅くなるだけじゃないかと言われてる。何れにせよ実装待ちだけど、適性無しででれるのは確定。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:06:47};
---水中も適性あるのとないのじゃ段違いだからね。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:44:24};
--水中に適正のない機体みたいになる?いやでもj型さん溺れてるってほどでもないよな --  &new{2013-04-28 (日) 16:28:54};
--屋内なら地上専用でも問題ないが、屋外の完全な宇宙空間なら適正ないと出られませんという可能性も。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:33:23};
---4亀のSS見る限りそうじゃない?室内写真だとデジムとか写ってるし --  &new{2013-04-28 (日) 16:36:40};
--ブーストふかしたり、武器使用時にかってに機体の向きが変わるとかしてほしいな。原作再現っぽくなるから。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:35:51};
---根本設定に喧嘩売ってるIGLOOが原作とな? --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:20:11};
---0083では宇宙用にシステムを書き換えていないと姿勢制御ができないっていう設定だったね。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:04:52};
---地上用の機体にはAMBACシステムが搭載されていないんだがな。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:30:17};
-F2ゲットオンラインをよろしくね! --  &new{2013-04-28 (日) 15:58:34};
--連邦だと特に何も手に入らない不具合 --  &new{2013-04-28 (日) 17:04:10};
-部隊というかクランというか、どうしようかなーF連メインSジ…(名前出るか!?) --  &new{2013-04-28 (日) 16:07:49};
--いみふ --  &new{2013-04-28 (日) 16:15:05};
--今スレ一番の日本語でおkだなこれw(名前でるか?!)の件が秀逸 --  &new{2013-04-28 (日) 16:26:24};
--そうか、ここで名前を出すということがどういう事か、という意味を込めて書いたが、匿名の名に隠れる臆病者にはわからんか。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:31:58};
---「己の生まれの不幸を呪うがいい」・w・ --  &new{2013-04-28 (日) 16:33:35};
---秀逸な才能を持つ木主キターw マジレスすると募集してるのか自分の部隊をさらしたいのかいれて欲しいのかさっぱりわからん怪文書にしか見えんw というかそういう話題ここじゃないから、フレ・部隊員募集板で回れ右、どうぞ。 --  &new{2013-04-28 (日) 16:37:11};
--( ゚д゚) ? --  &new{2013-04-28 (日) 16:35:38};
--くさい(名前でるか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 16:38:50};
--(名前でるか?!)これは流行る。木主はどうやら部隊を探しているようだ(本人の名前でるか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 16:41:19};
--木主だがお前らがいじってくれてるからすんごくキィーモチィイイイイ!!! --  &new{2013-04-28 (日) 16:44:41};
---そうか、ここで変態のフリをすることが逆に周りにはどう見えるかという事か、匿名の名に隠れる臆病木主にはわからんか。(名前でるか?!)\こいつは弄り甲斐があるぞー!/ --  &new{2013-04-28 (日) 16:54:15};
---お前は完全に騙されたW 偽木主より --  &new{2013-04-28 (日) 17:20:00};
---偽だろうがいじれるもんはいじる、名前が出るか飽きるまで。定番の流れだなw(名前でるか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 17:35:05};
--まじめに書いたのに恥ずかしいネタ扱いされたもんだからネタや釣りでしたって予防線張ってるだけだろ(名前出るか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 17:06:11};
--根元から読み直せば読み直すほど(名前でるか?!)と匿名の名に隠れる臆病者にはわからんか、にじわじわくるw 匿名の名てw 匿名の影とかならわかるけどさ、ブロンド語かよっていうw --  &new{2013-04-28 (日) 17:14:35};
---ブロンド語ってなによ、リアルニンジャのプランクトンさん舐めるなよ!(名前出るか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 17:21:37};
---スマホだから予測変換でブロンドになっちまったw(正しい名前でるか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 17:36:44};
--まさに「名前をここで出すということはこういう事だ!」な感じになったな^^; --  &new{2013-04-28 (日) 17:36:03};
---逆だろ、名前を出さずに怪文書で煽り文句決めればこうなるってことじゃねw ここぞとばかりに生き生きと団結していじるからなw --  &new{2013-04-28 (日) 17:38:13};
---名前を出すことを強いられているんだ(名前でるか?!) --  &new{2013-04-28 (日) 19:15:05};
-もう戦場でジムとザクⅡ見分けがつかねぇええ!どれがどれだよ!! --  &new{2013-04-28 (日) 16:30:55};
--連邦の機体も色変えたりしてる人多くてみわけつかないよ --  &new{2013-04-28 (日) 16:32:29};
--目が悪いな…視力2.0だ・w・しかし、見えててもFSがCBZ撃てるのと勘違いしてたのは言わない約束w --  &new{2013-04-28 (日) 16:35:48};
---それ 見えてませんからぁ!!残念!!(ギター侍風 --  &new{2013-04-28 (日) 16:38:53};
---視力は1m離れてるかどうかのモニターみえれば関係なくね、実際に距離があるわけでもないだろうにww モニターにうつるものを瞬時に判断できるかどうかっていうだけで判断力やそれらを見分けるために中央視界で捉えてるか周辺視界で何と無く捉えてるかどうか程度だろ。2.0あって画面の中のデジタル表現の見方が遠くまで判断できるようになる訳じゃないよ。その顔文字は某関わらない方がいい人っぽいけど…… --  &new{2013-04-28 (日) 16:48:39};
---懐かしいネタをww --  &new{2013-04-28 (日) 16:49:04};
---ギター侍は一昨日きやがれ!! --  &new{2013-04-28 (日) 16:50:04};
---げ・・・・げっつ////// --  &new{2013-04-28 (日) 17:00:59};
---魚ターン!アンドロールケーキ! --  &new{2013-04-28 (日) 17:07:29};
-イベント第5弾が新マップって、要するにお客へのサービスのイベントじゃなくて、運営が労力を割いてやったぞありがたいだろ?っていう意識だよな?まるで中国 --  &new{2013-04-28 (日) 16:55:44};
--無料ネトゲってこんな奴ばっかなのかよ… --  &new{2013-04-28 (日) 16:57:53};
---運営乙 --  &new{2013-04-28 (日) 16:59:54};
---うん…(´・ω・`) --  &new{2013-04-28 (日) 17:09:49};
---韓国ゲーよりは・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 17:11:38};
---素敵に脳がピュアなひとが増えてるのはGWだししゃーない。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:22:13};
--昔はな中国のパソコンのバッテリーが引火して爆破するって言われてたけどな、今じゃ日本が手伝った飛行機のバッテリーが引火するんだぞ。6月からあの飛行機に乗るんだぜ怖いだろ --  &new{2013-04-28 (日) 17:48:13};
---しかも調査結果は、「バッテリーに引火しても大丈夫だから飛行おk」だからねw --  &new{2013-04-28 (日) 17:58:28};
---しかし、中国の電化製品の鉛問題は本当にかわいそうだった。仕事事態に憤りを感じたくらい。思い詰めてた所もあったが… --  &new{2013-04-28 (日) 18:48:44};
-不満も多いガンオンだが良い所もきっとあるはず・・・だよね?なんだかんだでみんなやってるし・・・良い所教えてー --  &new{2013-04-28 (日) 17:27:37};
--良いことも悪いこともガンダムゲーであることがすべてだ --  &new{2013-04-28 (Sun) 17:29:35};
--毎週OWABIが貰える。今回は不具合でもらえなかったが運営はちゃんと仕事するべき --  &new{2013-04-28 (日) 17:35:52};
--ゲームとしておもしろいと思うよ。不満はあるけどやめようと思うほどじゃない。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:45:40};
--いあいあ、不満だらけチート機体がいるし新機体は不遇だらけ、課金してる奴ら全員怒り心頭、4亀レビューみればわかる。 --  &new{2013-04-28 (日) 17:55:22};
---レビュー書くのはよほど不満のある奴かもしくは社員くらいだろ。察しろ --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:30:20};
---なんでこのゲームやってんのってくらい不満が溜まってるor社員であり、かつ時間が余って余って仕方のない暇人じゃなければあんなもん書かないしな。どっちにしろ偏りまくってて参考資料としてあまり適切とは言えんぞアレ。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:14:18};
--面白くなくしてるのはユーザー側のような気がする。(ライダーなど) --  &new{2013-04-28 (Sun) 18:00:39};
---それはあるね。 --  &new{2013-04-28 (日) 18:09:44};
---それにもっと気づいてる人が多ければこんな状態にはならなかったんだけどな。何かと○○だから仕方ないじゃんと理由つけて糞にしてるのもユーザーなんだよな。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:55:24};
--普通に微課金でも出来るところ。昔やってたMMOは、強化失敗で装備が壊れたり能力値が下がったりして実質課金必須でフルオプション課金強化はマスチケの4倍の800円。それを10回ほどやって、6部位揃えるもんだから、5万は余裕で掛かってた。自分は無課金勢でついていけずに辞めたけどね。ガンオンは強化失敗しても壊れないし能力下がらないから遠慮なく無課金強化できるし、他ゲーでよくある「1~2万課金でアイテムプレゼント」や「サーバーメンテのみでメンテ終了」なんてことが無いから、過ちを繰り返す開発陣と臨時メンテの異常発生率を覗けば悪くないと思うんだけどね。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 18:38:59};
---追記。あと、ユーザーの要望聞いてUI改善してくれるのはネトゲ歴今年で5年目だけど、初めて見たよ。ほとんどの運営はユーザーが要望出してもスルーだし、バランス調整一切ないし。ガンオンが中身のあるメンテナンスをしてくれる「だけ」は評価できる。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 18:43:03};
---続けてだけど、それはあるね。ユーザーの声を聞くということは --  &new{2013-04-28 (日) 18:46:40};
---UIの改良は、最初っからまったく研究もなしに実装しているだけの話の気がするけどな。 --  &new{2013-04-28 (日) 23:07:40};
-始めた頃「何だあのピンク色のワーカーwきめえw」→今では天使に見えるぜ・・・てか黄色のレーダー率がなあ レーダーよりも回復優先してくれる方なら全然問題ないんだが、贅沢言い過ぎかねぇ --  &new{2013-04-28 (日) 17:43:36};
--スキウレの回復最優先だったりな。クソワーカーばっかりだよ --  &new{2013-04-28 (日) 19:26:56};
---↑文句言うけど、自分はもちろん支援入れてるんだよな? --  &new{2013-04-28 (日) 21:41:34};
---スキウレをずっと回復しててそんなに稼げるのかね? --  &new{2013-04-28 (日) 22:01:08};
---ちゃんと数えてないけど施設の回復だけで100以上稼げる --  &new{2013-04-28 (Sun) 23:18:48};
---スキウレ修理4機のワーカー。すぐ横で数人死んでても誰も起こさないんだからクソだろ。最近よくあるシーンだ --  &new{2013-04-28 (日) 23:56:16};
---すぐ横で落ちてるってことは攻められてるか狙撃されたか爆撃されたか。攻撃受けてるのに悠長に回復してるのはクソだわな。回復するだけして乗らないやつもいるし、回復よりも乗ったほうが稼げると思うんだがねぇ --  &new{2013-04-29 (月) 00:30:19};
-ジオンでも連邦でも将官佐官部隊に轢き殺されるだけなんだけどどういうこと? --  &new{2013-04-28 (日) 17:54:07};
--頑張って佐官になろうぜって事だな。頑張れ --  &new{2013-04-28 (日) 18:48:06};
---そう、佐官になれば毎戦が将官との戦い。すぐに慣れます。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:43:09};
--部隊メンバーに佐官以上がいるんじゃない?対戦メンバーを決める時に部隊メンバーの平均階級か、もしかしたら一番高い階級にあせてマッチングしてるっぽいよ。俺大尉だけど、尉官以下で部隊組んだら将官部隊に当たるのは10回に1回くらいに減ったよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:12:19};
-次回のGPガチャに期待して両軍共に50万ほど貯めましたがラインナップが正直微妙...   ガチャ回すくらいなら主力をフル改造した方がいいですかね? --  &new{2013-04-28 (日) 18:02:38};
--微妙って思ってるなら強化に使ったほうが有意義だとは思うな --  &new{2013-04-28 (日) 18:16:36};
-NPC兵ってなんで砂ばっかりなの?よりによって砂とか役に立たん。 --  &new{2013-04-28 (日) 18:04:11};
--多分その時点で一番少ない兵科出してる。強襲機演習でしか見たことないし。 --  &new{2013-04-28 (日) 18:54:24};
--一番役に立たないの砲撃だと思うんだが。 スナは超エイムでレーザー出しながらピザ出しして来たり、意外にポテンシャル高い。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:04:37};
--NPCはエイムだけはプレイヤーより圧倒的に高いから砂は悪くない 襲撃戦の時の戦艦の砲台に泣かされたプレイヤーはいくらでもいる --  &new{2013-04-28 (日) 19:43:33};
--せめて実弾の方持ってきてくれればマシだったんだが。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:07:01};
-なんか見習いメカニック率が高くなってる気がする。 --  &new{2013-04-28 (Sun) 18:09:04};
-ついにジム寒とアッガイの価値がなくなった・・・作ってないけど、作らないけど! --  &new{2013-04-28 (日) 18:22:21};
--ジム寒強いよ? --  &new{2013-04-28 (日) 19:27:34};
---連邦では価値がなくなったってことだろ --  &new{2013-04-28 (日) 19:31:39};
---グレネードは他の機体に無いわけだし、金ならまだ現役でいける --  &new{2013-04-28 (日) 21:42:29};
---余裕で強いぞwww寒ジム。むしろ弱い点あるのか? --  &new{2013-04-28 (日) 22:37:52};
---影が薄いとこ…かな --  &new{2013-04-28 (日) 22:45:04};
-転倒時のシールド適用いらねぇえええ。飛んでるグフカス落として倒したと思ったら倒せないパターンこれだよ。というかもはやバグだろ。早く修正してくれ運営 --  &new{2013-04-28 (日) 18:45:51};
--そうだな!後CBZ Nくらたった奴は全員2発で死んでおけ!3発も持ちこたえる奴はチート。ついでに背面シールドモナー --  &new{2013-04-28 (日) 19:22:57};
---このゲームの前面の定義が現状の「バックショット以外」から、いわゆる「前面(側面を除く)」になると、盾判定だけじゃなく、ドムピカも併せて弱体化できるわけで、ネガってる人たちは喜びそうだよね。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:25:05};
---お前、それ当たってないから --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:29:29};
--それはジオン兵が常日頃思ってることです --  &new{2013-04-28 (日) 19:41:03};
---連邦のシールド持ちは270°くらいガードされるからな。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:04:10};
-どっちもまだまだ使えるぞ --  &new{2013-04-28 (日) 18:53:58};
-ゲルググついにでたけど、それより高コストが見込まれるジオン機体ってあと何あるかね?ギャン、ケンプファー?あとはザメルくらいかな? --  &new{2013-04-28 (日) 19:05:20};
--ザメル、それは動けるガンタンク --  &new{2013-04-28 (日) 19:11:12};
--ゲルググの派生機とガルバルαとか --  &new{2013-04-28 (日) 19:15:36};
---ガルバルディってファーストだっけ? --  &new{2013-04-28 (日) 19:23:56};
---βがグリプス(Z)。で、その元となったαはペズン計画なはず。 アクト・ザクが出でるんだから良いんじゃない? --  &new{2013-04-28 (日) 19:26:01};
---ガルバルディ(α)は1st打ち切り4期のMS。ギガン、ガッシャもそう --  &new{2013-04-28 (日) 20:04:14};
---作画の都合で全天モニターに換装されたが、アクトはハイザックと同等、ガルバルディはエウーゴのフラッグシップ機に乗ったシャアと互角とかいう名機 --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:23:46};
--ゲルググ高機動型、ゲルググマリーネ、ゲルググJ、ギャンクリーガー、ギャン、ドワッジ、ペズンドワッジ --  &new{2013-04-28 (日) 19:45:32};
---あとスゴックE、ゲルググキャノン、ギャンキャノン --  &new{2013-04-28 (日) 20:18:53};
---スゴックEは統合整備計画のMSだからそれほど高くないと思うぞ。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:21:02};
---地上だけどドムトロもあるゲルググより高いかって言うと微妙だが。ゲルキャは来るのかね?高機動ザク系は来てもゲルググよりは安いよな。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:31:58};
--カタールというどマイナーMSがあってね --  &new{2013-04-28 (日) 20:22:56};
---完全戦術ステルス機でNT仕様、ビットx2搭載でビームサーベル持ちとかコスト幾つなんですか…… --  &new{2013-04-28 (日) 21:50:14};
---ついでに耐ビームコーティング装甲まで装備してる ガンダムの火力の前にはオーバーヒートしちゃったみたいだけど --  &new{2013-04-28 (日) 22:08:13};
--キケロガ --  &new{2013-04-28 (日) 20:33:59};
---サイコミュ系行けるならジオングも可能性が出てくるな --  &new{2013-04-28 (日) 21:16:43};
-ほんとPP制度見直してくれんかな・・・。数日掛けて積み上げたPPが将官マッチで一瞬で消える。ザクⅠの佐官カラー解放したらアッガイ使いたいだけなんだよ・・・・。 --  &new{2013-04-28 (日) 19:39:30};
--気持ちはわからなくもないんだけど……ぶっちゃけ、佐官カラー解放したいってことは尉官さんだと思うんだけど、尉官は敗北前提で平均Bとってれば大尉でも負け時で+確定、3拠点速攻おとされてかりにC負けでも自分がいつも通りうごいてスコアB、順位Cでもプラマイ0くらいじゃなかったっけ、今。将官と当たったとき以外稼げる腕をもっている=スコアと順位を平均BA/AB以上とれる腕があるってことなんだから、将官部隊と当たっても維持は余裕のはず。自分側が将官、相手側がそれ以下のときにコバンザメで稼いでる程度なら維持は出来ないだろうし、それならあがらないほうが幸せだよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:00:48};
--立ち回りを見直すか、公式の最低動作環境を満たしたPCを買えば佐官になるのは余裕。防衛指示の拠点の上で放置するだけで理論上一戦120pt稼げるわけでな、適当にレーダー張ってリぺポ置いたり回復してれば150くらいは軽いはずだが --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:28:46};
--同意。勝ち負けも平等のPP配当にするべきだな。これが一番のライダーが増える要因だしな --  &new{2013-04-28 (日) 20:58:55};
--将官のストレスは尉官~佐官の比じゃないぞ。マジでPP制度なくならねーかな。それか階級と報酬を切り離す方向で。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:53:07};
-もう最近、この運営は偉い人以外はアルバイトなんじゃないかと思えてきた・・・もしくは偉い人もアルバイトかも知れんな --  &new{2013-04-28 (日) 19:48:30};
--クリエイターやデバッカーとか一部を除いてバイトとか良くある話だよ むしろ一番主流だと 極一部ですら契約社員で期間が終われば切られるとか定番 製作チーム全員社員とか一流会社への外注はセガや任天堂のような財力のある企業か アトラスのような老舗ぐらいじゃね? --  &new{2013-04-28 (日) 20:27:01};
---任天堂は自社ブランドで出してるだけで下請けのセカンドパーティとか珍しくないだろ。セガだってヘドロにゲーム作らせ、成功したら自社開発でズッコケたりしてるし、今の大手≒パプリッシャに開発力なんてないよ。ゲーム作ってるのは会社じゃなくて人間だもの --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:33:46};
---なんだよ。スーパー印・コンビニ印商品と一緒かよ。中身は三流品なのね。ただの管理会社かw --  &new{2013-04-29 (月) 04:03:16};
-アンケート結果を分析してみた。連邦強化は、コストに機体性能が伴っていない機体がトップ5。弱体化は両軍共通で、一般に、壊れとかチートと呼ばれる武器をもつ機体がトップ5。ジオン強化は、水泳部系がランクインしたな。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:21:09};
--壊れとかチートとか言ってるやつって一般的な奴なの?声がでかいだけの人間にしか思えないんだが。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:22:55};
---俺はドムピカもFAFも壊れとは思ってないけど、ここにくるネガジや連豚の低脳野郎が言ってることだし。あえて配慮したんだが・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 20:30:07};
---目立つだけで、一般的ではないな。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:00:56};
--高ドムをチート扱いするのやめろよ --  &new{2013-04-28 (日) 20:28:59};
---Fザク狙撃が空気で、狙撃は票が二つに割れただけだから・・・仮にジオンの弱体化要望するとして3つ目の候補に悩むだろ? --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:31:30};
---高ドムがチートだと思ってるような失笑モノの奴がこれだけいるってことだよなあ・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 21:02:30};
--でも高ドムは機動性抜群でFバズもちで連邦からみたら十分良機体だな。ただそれよりコストの低いドムのが強いんだけど --  &new{2013-04-28 (日) 21:12:59};
---連邦で高ドム使えたとしても装甲を差し置いて使う理由はなさそう --  &new{2013-04-28 (日) 21:20:10};
---装甲から盾とFバズb3br外せばそれっぽくなるけどな。ピカはー被弾面積の違いってことで --  &new{2013-04-28 (日) 21:31:32};
---高ドムがLAの様に使えれば機動力も活きたけど…何分図体デカくて隠れきれない可哀想なヤツwロックオンってのがあるからMG使われると盾無いから即落とされる…高ドム頑張れ。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:41:56};
---連邦はデブの悲しみを知らないだけさ --  &new{2013-04-29 (月) 07:21:40};
--ほとんどの人間がグフカス、ドムと入れたあとの候補に困ったんじゃねぇかな、あとは狙撃にイラついてる奴はザクスナ、ピカにイラついてる奴は高ドムに入れたんだろうよ --  &new{2013-04-28 (日) 21:25:56};
--弱体化要望はある意味「オレがいつもヤられてイラっとする」機体。強化要望は「何コレ…オレが使ってるのに全然活躍できないじゃん!」機体。強化は両軍やって可哀想なヤツに入れてやったぞ。弱体化はコスパがヤバくね?って意味で初期の重撃(連ジ共に)と水ガンくらい。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:59:16};
-もうサービス終了したが、メビウスオンラインみたいなPC対NPCの協力MAPとか欲しいぜ。ボスは敵軍エース使えばいいし。どうだろ? --  &new{2013-04-28 (日) 20:21:13};
--ヘドロがまともなNPC作れると思う? --  &new{2013-04-28 (日) 20:21:49};
---修正前のバックマイヤーさんとかラルさんあたりを大量生産すればいいんじゃない? --  &new{2013-04-28 (Sun) 20:25:11};
---無理無理 どうせビグザムも閉所で引っ掛かってOWABIの流れだろ --  &new{2013-04-28 (日) 20:31:41};
---現状エースは、みんなのおいしいポイント源だからエース(笑)状態だもんな・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 20:52:53};
--なんかエースがクソ強いイメージしかわかないわ・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 20:24:59};
--っていか出来が悪いNPCの軍勢と戦うならガンダム無双でよくね? --  &new{2013-04-28 (日) 20:34:37};
---ガンダムブレイカーと比べれば無双の雑魚やエースも遥かにマシなレベル    なんせ近寄ってきて切るかその場で乱射するかのAIしかない --  &new{2013-04-28 (日) 21:08:00};
---ブレイカー駄目だったんか --  &new{2013-04-28 (日) 21:19:51};
---ブレイカ―ひでぇなw --  &new{2013-04-28 (日) 21:25:13};
--ギアーズ3のHORDEとか共闘感すげぇよかった。いっそ50人で大量のNPCから防衛戦したいわ。だけど、演習のあの敵機の動きでは…。。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:06:59};
---細かい動きはアレだが軍隊蟻並みに統制取れてるし鬼AIMで当てまくってくるから迂闊に突っ込むとまずいんだがなw --  &new{2013-04-28 (日) 22:30:21};
-誰か機動力についての計算式作ってくれ。(最高速度+ブースト容量)*ブーストチャージ とか考えたけどドムがグフより遅いとかいう結果になって糞の役にも立たなかった。やっぱり単位が違うからどう頑張っても無理なのかな --  &new{2013-04-28 (日) 20:38:50};
--ブーストチャージは、目的地までどれくらいブーストを使わない時間があるかでも変わるからねぇ・・・(最高速度*ブースト容量)+ブーストチャージ? --  &new{2013-04-28 (日) 20:48:47};
--機体ごとにブースと消費量とかで違いがあるって噂、けんしょうあったはずだけど --  &new{2013-04-28 (日) 21:35:10};
-ボールとオッゴ来ちゃうのか。08修正が入るならボールは結構硬くなるな --  &new{2013-04-28 (日) 20:44:09};
--ボールはさすがに08小隊つかないでしょ。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:49:19};
---ああすまん、デッキボーナスでなくて作中でシローが乗ったボールが硬かった件ね --  &new{2013-04-28 (日) 21:15:15};
---シローが使ったボールって堅かった?浮いてる戦艦の破片で盾変わりにしてる描写ならあるけど。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:22:18};
---破片はカモフラージュで、見つかった時に即投げ付けてた。いくらボールとはいえ、マシンガンだけでは簡単には落ちないご様子だったよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:54:39};
--08修正来そうなのはボールK型だな どこぞのくそげみたいに勇者玉うぜぇとか言われるんだろうか --  &new{2013-04-28 (日) 21:06:55};
-ラグがめちゃくちゃ酷いんだけど、みんなはどんな感じ? --  &new{2013-04-28 (日) 20:44:23};
--俺ていすぺだけど人が多いところだとスローが起きる程度
それ以外はないない。 --  &new{2013-04-28 (日) 20:56:42};
---どうしようもない低スペだとゲームが起動しない メインPCだとそれなりに軽いんだけど偶によくわからない所でラグる。自機以外は遠距離に敵1体見えるくらいとかでも。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:19:03};
--オレは平気だな。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:20:55};
--全く問題なくスイスイ動く --  &new{2013-04-28 (日) 21:23:28};
--基本的に快適だが、まれに敵味方とも時が止まり、ダメージが与えられない状態が数秒あった後、少しワープしたり撃墜されたりすることはある。PCスペは十分なものを使ってるから、回線遅延なのかな --  &new{2013-04-28 (日) 21:51:32};
---無線LANなら親機か子機がやらかしてるかもね。俺はロジのLAN-W450AN/U2で全く同じ症状に悩まされた。今は別のに変えたんで快適。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:56:59};
---有線接続でおます。マンション型だからかねぇ、ストレスになるほどじゃないし、気にならないからまあいいか --  &new{2013-04-28 (日) 22:43:46};
--局地戦でも何故かカクカク。局地戦アプデ前までは快適とは言わないまでも普通にプレイできたんだが今やストレス溜まるレベル。おかげで上位に食い込めなくなりました・・・PC買い替えるまで別ゲーやれということか。 --  &new{2013-04-29 (月) 00:58:11};
--高スペなんだが…敵LA側の回線が悪い人がいて、残像を残していきやがるwあんなのに攻撃当たらないしw --  &new{2013-04-29 (月) 05:36:58};
-ガンオンやって08小隊の存在を知り08小隊見てみたんだけど、アイナかわいいわノリスかっこいいわシローうるさいわでとても楽しい作品だったんだけど、結構びっくりしたのがユーリの活躍だった --  &new{2013-04-28 (日) 21:06:46};
--シローうるさいわに笑ったw --  &new{2013-04-28 (日) 21:22:46};
---守ったら負ける!攻めろ!ディヤァァァァァァ! 俺はぁ!生きたいっ! 倍返しだぁぁぁぁッ! うるせぇよ --  &new{2013-04-28 (日) 21:25:46};
---このゲームの業は深いな・・・ --  &new{2013-04-28 (日) 23:12:48};
--キキの水浴びシーンだけで充分です。他の要素はいりません。異論も認めませんw --  &new{2013-04-29 (月) 09:29:30};
-スペック大事なのはわかるけどゲームのためだけに何万とかかけたくないってのがあって結果万年少佐。 みんなやっぱり高いPC買ってるの? --  &new{2013-04-28 (日) 21:15:57};
--逆に聞きたいんだが、カックカクだったりクソ重かったりするPCでストレスたまらないの? --  &new{2013-04-28 (日) 21:22:56};
--PCの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる! --  &new{2013-04-28 (日) 21:23:33};
---いや、割りとPC性能次第。低スペで大尉か少佐がやっとだったけど、買い換えてから将官見えてきたよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:44:40};
--1度、十分なスペックのPCでプレイするといいよ。それでやっぱり違うなって思うなら変えるのをお勧め。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:24:26};
--ハイスペだと副業が捗るぞ。デスクトップPCなら5000円くらいの追加投資でゲームもサクサクよ --  &new{2013-04-28 (日) 21:25:28};
--ネットカフェとかでやってみれば --  &new{2013-04-28 (日) 21:27:09};
--E8500&8800GTで頑張ってるけど、大尉と少佐を行き来する感じでPC新調したい --  &new{2013-04-28 (日) 21:41:39};
--金かけたくないなら現状PCで我慢するしかないんじゃない? --  &new{2013-04-28 (日) 22:28:41};
--絶対買った方が良い。10万ちょい出せば3~5年使える。月額制やアイテム課金するよりも絶対に有利。もし月数千円でも課金するつもりだったら無課金でPC買った方が強い。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:32:52};
--優先順位はPC>課金だな --  &new{2013-04-28 (日) 22:42:19};
--別ゲーだから8万ぐらいの奴でも買っとけ。L3キャッシュの乗ってるCPUに切り替えるだけでも笑っちまうほど違う。一番のお勧めはケチらずに15万ほど掛けてハイエンド組むことだけどな。あとで他のゲームに興味が湧いても躊躇無く飛び込める。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:45:40};
--9500GTから12万のGTX660のパソコンに変えたら大尉から中佐になった。というか寒ドム手にれてから伸びただけかも --  &new{2013-04-29 (月) 01:57:45};
--俺はきたれBF4にあわせてPC買うけどね。最近このゲームもかと、思ったが、映像の設定高に、しないと、スナが、見えないのに弾が飛んでくるなんてあるよ?流石におかしいと、思って設定上げてみたら案の定ちゃんと映ったわ --  &new{2013-04-29 (月) 03:56:59};
---つまり、設定高にすると遠くまで見える。そういうこと --  &new{2013-04-29 (月) 13:54:30};
--ゲームそのものに何万も課金する人もいるのにね…ガシャよりよっぽど有意義なお金の使い方だと思うよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 14:27:56};
-気持ちはわかるんだけどさ。指揮官が真っ先に負けたって言うの辞めてくれ --  &new{2013-04-28 (日) 21:19:59};
--即K --  &new{2013-04-28 (日) 21:20:55};
--重なりまくったポイ厨レーダー見ると、言いたくなる気持ちもわかる --  &new{2013-04-28 (日) 21:22:00};
--しっかり指示に従って結果出してくれるなら負けてても言わんよ、好き放題やって結果がついてこないから言うんだよ --  &new{2013-04-28 (日) 21:41:54};
---箱型1拠点で「KD重視、開幕凸注意」と言って開幕凸通される。逆転するのがどんなに困難か指摘すれば逆上して「俺達はまだ戦ってる、帰れよ」「指揮官いらねぇ」。へこむわな --  &new{2013-04-28 (日) 22:17:48};
---×まだ戦ってる ○まだ禿防止に必死にポイント稼いでる --  &new{2013-04-28 (日) 22:19:36};
---そういう時はKDで取り戻しましょう!って励ましながら少人数のネズミを募集するといいよ。んで中盤と終盤に時刻凸のアクセント。相当な格差マッチじゃなければ、解ってる将官が二人もいれば何とかなる。開幕凸は完全阻止は無理ぐらいに構えとくといいかも。取り戻す困難さを戦闘中に聞かされても意味がないと考える人も多いんじゃないかな。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:56:39};
--拠点とつられてるのにエースしゃぶるやつ30人いたり、初動指示全く無視されたりしたらなら言わなくとも負けたって思うわな --  &new{2013-04-28 (日) 21:46:22};
--このゲームの指揮官は部活でいえばマネージャー程度のことしかできない。選手である歩兵が負けてたら余程腕のある指揮官でない限り盛り返すのは難しいよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:25:27};
---強い権限があるわけでないのに歩兵は負けたと言っていいが指揮官はだめだなんて差別だわ --  &new{2013-04-28 (日) 22:28:05};
---腕のいい奴ほど敗戦後指揮官に謝ってるな。指揮官や味方に文句言ってる奴は大抵「スコアを稼ぐのだけは上手い」人だ。踏めよ!踏めよ!といいながら自分は激戦区でレーダー張りなおす系。 --  &new{2013-04-28 (日) 23:04:12};
---↑それやったら最悪やな。自分はレーダーは最初と他に出る機体がない時、帰投で機体変更しちゃうし。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:46:12};
--尉官の皆さんは、なんて言えば指示に従って動くようになってくれやがりますか?こんなんじゃ負けるためにゲームやってるようなもんだわ --  &new{2013-04-28 (日) 22:29:55};
---おいおい将官でも便器に行くし尉官でもしっかり箱に集中してくれることもある。違いは大抵将官は便器割った上で箱も割ってくれるけど尉官は箱すら割れないってことかな。でも同じ尉官同士なら箱の削れ具合で勝負が決まるから無駄じゃないんだよな --  &new{2013-04-28 (日) 22:32:43};
---そもそも格差ある時点で無理だろ。尉官同士ならダラダラ膠着状態になる訳で。押されるってことは相手の方が熟練者が多い証拠。結局はマッチングの話。小さな階級差だったらそれこそ指揮で何とかなるよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:34:35};
---階級差=MS戦での差と捉えるなら覆すには拠点を殴るしかないんだけど低階級だとそれもしないからな --  &new{2013-04-28 (日) 22:37:58};
---尉官なりに頑張ってるつもりだけど…色んな場面で何かと「尉官以下だと~」みたいな言い方されるから正直やるせない。腕が悪いから昇格できないなんで分かり切ってる事だけどさ --  &new{2013-04-29 (月) 00:05:05};
---話をするのに都合がいいから一括りにしてるだけで君を特別にターゲットしてるわけじゃないよ。だからあまり気に病まないことだな --  &new{2013-04-29 (月) 00:12:28};
---指示にしたがって負けたり、禿げたりしたらあんたは何かしてくれるんかい?正直、指揮官は実況中継って感じ。上手い指揮はヤバイぐらい上手い。開始前の説明でわかる。そういう時はしっかり聞き受けるよ。そんなオレはもうすぐ准将。 --  &new{2013-04-29 (月) 05:41:44};
---尉官・佐官問わず200戦以上こなしていたら今、自軍勝利の為にするべき事が解るはずだと思う。全く意味のない行動をしてる歩兵がいるし、勝利の為に積極的な歩兵もいる。指揮官は各歩兵のデッキ状態(待機)が皆同じ状態だと思ってるんじゃ?と思うことがある。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:57:38};
---例えば裸拠点と箱拠点のうち箱先に行ってほしい時でも尉官連中ではたどり着けない入ってもろくにダメージを与えられない。佐官将官と同じ事やらせようとするからダメなんだよ。相手も尉官部屋ならどんなレースマップでも20分キルデスになるし格差マッチならハナから指揮でひっくり返せるものではない。 --  &new{2013-04-29 (月) 13:14:19};
-原作知らないんだけどプロトタイプガンダムと先行量産型ゲルググってどんな感じなの? --  &new{2013-04-28 (日) 21:31:51};
--プロガンはMSV。プラモシリーズのための後づけ機。先行量産ゲルググはTVシリーズのゲルググ、なのだが大人の事情で量産型ゲルググは別商品・・別の機体になった --  &new{2013-04-28 (日) 21:35:36};
---ただ、プロガンの説明読むと「軽量化したライトアーマー仕様」とか書かれていて首を傾げる。最初の機体なのに、何に対して軽量化? --  &new{2013-04-29 (月) 11:52:03};
--後付設定だとシャアのゲルググが先行量産型ゲルググだよね。ガトーのゲルググも先行量産型ゲルググだっけ? --  &new{2013-04-29 (月) 01:48:32};
-久々BBやったら危うく死体撃ちしそうになった、つかコッチでも無駄に死体処理しすぎなんだな反省せねば。 --  &new{2013-04-28 (日) 21:36:24};
--死体処理は復活させない・遮蔽物をなくすで結構重要だと思うよ --  &new{2013-04-28 (日) 21:44:07};
---さすがにネズミの死体処理する必要あるか? てか死体処理されると少しイラつくんだよな --  &new{2013-04-28 (日) 21:47:42};
---死体うち超重要だからな。ネズミの死体処理だって、ネズミが1匹とは限らないし支援がネズミに来てるかもしれないし。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:02:14};
---死体処理でD格ミスると異常にハズい --  &new{2013-04-28 (日) 22:17:26};
--死体撃ちは全然問題にならない。倒した相手のカメラに対して煽るのは駄目だが --  &new{2013-04-28 (日) 21:48:52};
---死体撃ちするつもりがリペア撃ってたことならある --  &new{2013-04-28 (日) 23:21:22};
--倒した敵の目の前で反復横跳びするのも駄目ですか? --  &new{2013-04-28 (日) 22:02:24};
---アウトかセーフか聞かずとも、アウトです。戦争にもルールはある!とコジマ大隊長が --  &new{2013-04-28 (日) 22:09:33};
---倒した相手の目の前でいつも緊急帰投してるわ。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:35:39};
---シャゲダンかww --  &new{2013-04-29 (月) 01:25:06};
--局地戦慣れして身体が自然に死体処理しちゃうようになったわ --  &new{2013-04-28 (日) 22:24:42};
--敵を撃墜して移動しようとしたら背後に新手が!振り向いてCBZ撃ったら死体に当たって自縛したことが。なので壊すのは悪くないと思います。 --  &new{2013-04-29 (月) 11:50:19};
--死体処理して初めてゲージが減るので僅差の時はすごい重要 --  &new{2013-04-29 (月) 12:32:45};
-DXガシャ買わないと宇宙で使える機体全然無いな、貧乏人は宇宙に行くなということか。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:04:47};
--宇宙来るとわかっていたのに準備しなかったのが悪いとおもう --  &new{2013-04-28 (日) 22:06:57};
---そもそもマップによって使える使えないを分けちゃうのもいかがなものかと思うけどね。ゲームとして。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:07:32};
---地上をボールが歩いてたらそれはそれで文句言うくせにw --  &new{2013-04-28 (日) 22:15:40};
---ちゃんと足つけて歩いてるなら文句どころか喝采だろwしかし適性だけつけてはいおしまいだと手抜きと叩かれそうだな --  &new{2013-04-28 (日) 22:18:13};
---はっきり言おう。そんなボールキモイわww --  &new{2013-04-28 (日) 22:22:39};
---フィッシュアイ「・・・・」 --  &new{2013-04-28 (日) 22:25:58};
---フィッシュアイは水場からでれねぇじゃんかよ・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 11:56:51};
--ソロモンて一日だけのテスト実装でしょ?本実装、ましてや全部宇宙MAPなんてのはずっと先のことだろうし大丈夫なんじゃない? --  &new{2013-04-28 (日) 22:18:48};
---メンテ後は4MAPランダムじゃなかった? --  &new{2013-04-28 (日) 22:27:32};
---水曜日木曜日ソロモン木曜6時からランダムじゃなかったっけ --  &new{2013-04-28 (日) 22:28:03};
---その一日はやらないって事にしても、その次はソロモン含むランダムなのです。宇宙用、ワーカー1機しかない状態でソロモンに当たったら困る。ランダムで「宇宙は無理です」チェックボックスを付けてほしい。チェックすると宇宙戦には連れて行かれないとか、そういうのが欲しい --  &new{2013-04-28 (日) 22:34:19};
---↑そのための宇宙デッキじゃないの? --  &new{2013-04-28 (日) 22:48:27};
---宇宙デッキはワーカー1機しか無くてねー、地上用も出せることは出せるって話だけどさ --  &new{2013-04-28 (日) 22:50:45};
---今EXでF型出るんだから出せばええやん。それすらも面倒なの? --  &new{2013-04-28 (日) 22:54:02};
---そのワーカーとF型とF重撃で3機そろうね --  &new{2013-04-28 (日) 23:02:54};
--むしろ宇宙来るとわかった時から宇宙用に機体集めるのを目標にしてたんだけど --  &new{2013-04-28 (日) 23:01:02};
--最初期に倉庫を地上用・宇宙用に分けて、尚且つ初期配備MSは全て両地形対応にしておけば問題なかった。 --  &new{2013-04-28 (日) 23:09:33};
--普段から支援屋で既にワーカー4機用意してあるからきっと大丈夫。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:00:20};
--適正無いだけで地上MSも出せるじゃん。ライトユーザーでEX回せないってんなら、そらしょうがないわ。他の人は宇宙用出すためにがんばってる人もいるんだし、甘えだよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:40:34};
-なんでS鯖のが人数増えてんの、頭おかしい --  &new{2013-04-28 (日) 22:37:22};
--坊やだからさ・・・(ライダー+学生の休みが重なったからだと) --  &new{2013-04-28 (日) 23:00:52};
-小隊での将官固めは将官固め専用の対戦でやってればええんや!ライダー、EX格差が糞マッチング、予約延滞に拍車をかけてんだよ。 --  &new{2013-04-28 (日) 22:54:28};
--連邦将官タイムと鉱山が重なるのがイミフ --  &new{2013-04-28 (日) 22:57:38};
--固めっつうか、6人くらい居るのは普通だろ。で、タイミングであわせでって言うけど、タイミング合わせれば一緒になる時点で「マッチング機能してない」からな。これは運営が悪い。そもそもマッチングさせる設定になってないんだよ。4連続同時とかあるから普通に。 --  &new{2013-04-28 (日) 23:45:50};
--特に夜はヒドイね。敵味方ともに仲良しこよし部隊でくるからうざい。 --  &new{2013-04-29 (月) 00:38:03};
-頼む!将官佐官がいる部屋で指揮やらせてくれぇえ!なんで将官の俺が指揮で黒帯尉官だらけの部屋に放り込まれなきゃならんのだ・・・チャットであれこれ指示しても聞かないくせに指揮や味方に文句たれるヤツいすぎてやってられんわ --  &new{2013-04-28 (日) 23:27:09};
--やめれば? --  &new{2013-04-28 (日) 23:29:36};
---指揮がやりたいんだよ。でも黒帯尉官部屋はやりたくない --  &new{2013-04-28 (日) 23:42:57};
---それはただの我が儘。もしくは歩兵の力のみの能無し。尉官にも分かるように指示を出せばいい&具体的な内容を伝えればいい。〇番拠点は取られると箱拠点ABともに狙われるから死守とか、エースを揃えてから共に突撃する予定とか。ちゃんと伝えれば、腕前に上手下手はあれども、ほとんどはその通りに動こうとするよ。ただ、それが成功するとは限らん。そして長い打ち込みを邪魔するのが指示更新なんだがな… --  &new{2013-04-28 (日) 23:55:45};
---まあ気持ちはわかるよ、高階級の指揮って指示更新して補給やら戦略やらで下地を整えてやれば後は勝手にやってくれるからな。低階級はそれに加えてどう動けばいいのかを伝えなくてはならないんだがこれが曲者で、優しく分かりやすく何度でもを念頭に置いてやらんといかんがやったからって聞くとは限らんのよな。それでいて口だけは達者なのがちらほらいる。 --  &new{2013-04-29 (月) 00:08:10};
---幼稚園児に教えるように教えればゆうこと聞いてくれるよ  たぶん --  &new{2013-04-29 (月) 00:42:29};
---将官部屋で指揮やってちゃんとした凸ルート提示したけど全員バラバラに動いたんだが、ちなみに相手も将官です --  &new{2013-04-29 (月) 04:14:33};
---将官部屋の指揮で何もせずにうまうましたいですまで読んだ --  &new{2013-04-29 (月) 04:42:14};
--自分も始めた頃は「A-3-Z」とか出ても、ふざけてるのか何かの暗号かと思ってた。あと、チャット内容と右上の指示が違う時は、初心者はどっちを優先すべきかがわからない。 --  &new{2013-04-29 (月) 05:15:46};
---そーそー、①無視でとかチャットで言っているのに①制圧とか指示出てたり。最初のうちはどうしろと?って思ってた。 --  &new{2013-04-29 (月) 07:20:13};
--俺、上階級も下階級も放り込まれるからわかるけど、将官の戦場で指揮してると尉官戦場じゃ勝てないよ。同じ指揮ではまず無理。それこそ歩兵差で勝ち負け決してるだけよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 05:52:09};
---将官と違って歩兵がわかってない奴多いからな 指揮官としての力量がないと尉官部屋で勝つのはむずかしい --  &new{2013-04-29 (月) 17:14:53};
--佐官~尉官部屋でオデッサ沿岸部の指揮で電撃的に3つ拠点潰した人がいたよ。まあ向こう指揮官不在だったかも --  &new{2013-04-29 (月) 13:59:12};
-宇宙用に予定しているデッキどんな感じ? --  &new{2013-04-28 (日) 23:40:09};
--連邦:ガーカス、初期ジム、トレーナー、スナカス ジオン:FS、ザクⅠ、F2、F2 --  &new{2013-04-29 (月) 00:09:15};
--DXに50k突っ込んでプロトガンダム、ガーガス、SML、ボールの予定 実際はボール×4の可能性があるかもしれんがw --  &new{2013-04-29 (月) 00:35:57};
---自己レスだがボールは支援機だったな、そうなるとプロトガンダム、ガーガス、SML、初期ジムか --  &new{2013-04-29 (月) 00:41:46};
---プロト4機という酷いことは間違ってもするなよww --  &new{2013-04-29 (月) 00:43:37};
--連邦ガーカス、ジム、初期ジム×2。ジオン、ワーカー、行動規制かかったドム×3 --  &new{2013-04-29 (月) 00:50:36};
--ガーカス、LA、初期ジム、ジム後期のつもり。ところでジムの前に付けるか後ろに付けるか統一してほしいのは俺だけ? --  &new{2013-04-29 (月) 00:53:31};
--まあとりあえずDXガチャ引いてみないとなんとも言えないなあ…
ゲルググあたりアッサリ引けりゃいいんだが --  &new{2013-04-29 (月) 13:13:14};
--地上も宇宙もLA×4 --  &new{2013-04-29 (月) 14:10:00};
-ついにSジで連邦で一人の尉官を除き全員将官マッチングきた。こっちは尉官が殆どで将官一人もいないのにw --  &new{2013-04-28 (日) 23:44:34};
--時間帯によって陣営問わずに発生してるからなー。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:03:38};
-面白い子とwww・・・あっ、笑ってもーた --  &new{2013-04-29 (月) 00:24:24};
-三点チャージバズどうにかなんねぇかな --  &new{2013-04-29 (月) 00:36:59};
--この辺の問題が解決しない限りログインせずに別のゲームやるつもり。気まぐれに買ったテリワン3Dがなかなか楽しくて助かる。 --  &new{2013-04-29 (月) 00:44:50};
--連邦ってほとんどの機体が盾持ってるんだし装甲薄くていいよな、ジオンは盾持ち少ないから装甲厚く --  &new{2013-04-29 (月) 00:56:11};
---ジオンの盾持ちも装甲薄くするならありなんじゃね? --  &new{2013-04-29 (月) 01:00:32};
---盾持ち薄く だな --  &new{2013-04-29 (月) 01:01:54};
--BZ自体弱くしてほしいわ・・ 無課金グフだと爆風かすっただけで転倒する --  &new{2013-04-29 (月) 01:07:51};
---強襲って耐久は実際そのくらいの方がいいと思うんだ、俺は。盾と足回り、格闘強化してもう少し近接戦にシフトしたスタイルの方が他の兵種と棲み分けできるだろうし。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:16:15};
---あ……転倒の話だったな。読み違えて関係のない事書いてた、スマン。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:37:25};
---直撃はダメージいっぱいあってもいいと思うけど爆風でダメージたくさん&ずっこけは理不尽に感じるわ。 --  &new{2013-04-29 (月) 02:11:35};
---爆風でコケるのは避けれてないんじゃない? --  &new{2013-04-29 (月) 12:47:40};
--CBZ,ピカ、グフカス、FAF…性能が良いのは大いに結構だが、プレイヤーを苛立たせる仕様にしちゃうのはセンスがないと思うわ。CBZ当てやすいくせに転倒しすぎ、タイマン時ピカ連射で封殺余裕すぎ、粘着グフカスうざすぎ、FAF…は俺はそこまで嫌いじゃないが。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:11:58};
---ピカがクソっていうけど、真正面からピカ当てても余裕で撃ってくるやついるけど、アレなんなの --  &new{2013-04-29 (月) 01:13:34};
---①実は正面から当たってない②真っ白になる前の動きから予測し、ある程度狙いをつけて乱射③心の目が開いている本物のニュータイプ さあ、好きなのを選べ --  &new{2013-04-29 (月) 01:19:59};
---ピカ食らった後って、格闘か連続ピカだから下がりながら乱射してるな --  &new{2013-04-29 (Mon) 01:30:33};
---グフカスは瞬間火力が無いから、粘着するしかないんだよ --  &new{2013-04-29 (Mon) 01:32:14};
---瞬間火力が無いことより足回りが良すぎることが原因だろ。設定どおり足回りグフと同等かそれ以下にしてくれれば常識の範囲内でガトシの威力上げてもかまわんからさぁ…ほんとどこまでもついてくんなよカス。これでフライトタイプはどうなっちまうんだよ。性能低い代わりに半永久的に飛行でもいいけど。話飛んだ。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:37:45};
---連ポークっすなぁ。グフカスの性能さげたら陸ガンどうにもならないじゃん。ガトシの性能あげたっていいっても所詮MGなんだからFAFの火力に届くわけないし。局地戦実装で対MS性能の差がモロに見えるようになったってのにまだこんな事言う奴いるとはね --  &new{2013-04-29 (月) 02:06:52};
---ピカ食らったらとりあえず撃つさ。撃たなきゃ一方的なだけだし。 --  &new{2013-04-29 (月) 02:08:09};
---ピカくらって真っ白でも照準合わせれば相手の体力見えるからその辺りに連射すればいい。 --  &new{2013-04-29 (月) 03:09:16};
---グフ粕、足回りは現状維持でいいから射程を500以下にならないかな・・・強襲なんだから射撃射程はいらんだろ --  &new{2013-04-29 (月) 14:15:51};
--三点チャージバズね・・・狙われたら諦めてるな。1回で死ななくても追撃で死ぬし。 --  &new{2013-04-29 (Mon) 01:51:14};
--3点CBZでダウンとれるのって結構稀だけどな。砂漠の露出拠点でジムへでスロープのところに大挙してながれてくるのをフルチャージで狙ってるだが、飛んでたりダッシュしてるのがダウンするぐらい。あと両軍通じてプレイしている漏れの周囲の感覚値だと、オデッサ沿岸の崖上があったせいか「ジオン:スピードとブーストまわりを上げる」、連邦「重量と装甲を上げる」みたいな風潮があるから、運営がいじれる初期ステータスの問題じゃないとは思うよ。余談だけどただ3点を含めてCBZは調整が必要かもね。ダメはそのままでいいんだが、CBRと同じぐらいのリロードかダメ依存じゃない着弾点からの距離でダウン判定がほしいよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:25:10};
--3点SGみたいにジオンにも3BCB渡せばそれだけで丸く収まると思うんだが・・・・駄目なんかねw --  &new{2013-04-29 (月) 14:59:15};
---ミス3点CBZやw --  &new{2013-04-29 (月) 15:00:18};
---それをやると、どっちの陣営行ってもB3CBZばっかりが飛んできて即死ゲー加速でストレスマッハになる気がするぞ --  &new{2013-04-29 (月) 16:19:16};
---でも3BCBZに関してはフェアになるじゃない?さらにFAFもガトシ相当のMGもピカも両陣営にあれば良いと思ってるだけどな。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:01:29};
--三点チャーバズ使ってるやつってどう思って使ってんのかな --  &new{2013-04-29 (月) 16:32:57};
--三点チャージバズ修正とかいってる人はどのように修正すれば納得いくのかね? --  &new{2013-04-29 (月) 17:06:18};
--文句言いてーだけだろ。安心して良いぞ、お前らの嫌いだったチャージビームライフルも今復活しつつある。嫌いな武器が一個増えるぜ?笑てか何弱体化しようが、お前らは殺されて文句言うから。だから黙っときな。何の意味もねーよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:30:18};
-Sジ最悪すぎる・・・。格差マッチング多すぎる。そしてレースなのに仲間助けてたら遅れてハゲた。見捨てろっていうのかよ!!ちくしょうが! --  &new{2013-04-29 (月) 01:06:25};
--さっき局地戦やったら5戦全部将官と当たった こっち黒帯3尉官3とかなのに  --  &new{2013-04-29 (月) 01:09:02};
--連邦のが人少ないからしゃーない --  &new{2013-04-29 (月) 01:10:47};
--待てば海路の日和あり、ってのもあるからマッチング改善に期待しながらしばらく離れて心を落ち着かせるのも手だと思う。何が言いたいかってーと、「今はそれが仕様なんだ」の一言に尽きるんだけどな。後は深夜帯を避けろ。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:12:20};
--Fジってどうなの?Fジはマッチングまともで深夜しても問題ないなら移ろうかな --  &new{2013-04-29 (月) 03:44:45};
---左官↑で組めばマスチケくらいの確率で勝てる。ただし相手将官が多かったら諦めて。将官・左官の上の方だけ別次元。ヌルゲー、ときどき絶望ゲーです。F連は左官以上の部屋に入って良マッチングなら継続すると良い。終了→即マッチングなので、将官多いマッチングになれば連続マッチ余裕のクソゲーです。 --  &new{2013-04-29 (月) 04:13:08};
---鯖はどっちもなんとも言えない感じなんだね。ヌルゲーも絶望ゲーもどっちも好みではないし、早い話はなんとも言えないのはゲーム自体ってことか。ユーザーの民度的なものはどっちの鯖がマシなんだろう?SよりはFの方が戦闘中のチャットとか荒れること少なくて平和なのかな? --  &new{2013-04-29 (月) 04:49:34};
---自分はずっとFだけど、チャットが荒れてると感じたのは片手で数えられるくらい。基本、平和。ただ、勝利への執着は薄い傾向があるから(勝利を度外視という訳じゃない)、「みんなが勝利を最優先に行動すべきだ」というスタンスだとイライラするかも。 --  &new{2013-04-29 (月) 05:23:39};
---こっちのほうが安定してないんじゃないかな。無課金エンジョイ勢多いから。しかも両軍持ちかなり多いのでその日・マッチングのタイミングで優越が全然違う。 --  &new{2013-04-29 (月) 07:21:24};
---なるほど、Fは子供とか多くて変なのもいるのかなって思ってたけど民度は良いんだね。勝ち優先じゃないから平和に繋がってるけど、そこも一長一短ではあるって感じか。色々と情報ありがとう。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:16:12};
---ただし拠点は踏まないし本拠点から出ても来ない --  &new{2013-04-29 (月) 15:19:27};
-->>見捨てろっていうのかよ!!ちくしょうが! 泣いた あなたのような人がいるから頑張れる --  &new{2013-04-29 (月) 17:29:06};
-俺は指揮官やった事ないんでわからんのだが、よく「指揮官、ゲージ余らせてんじゃねーよ 何か使え」とか言う人いるけど、戦術支援ってクールタイムあるから馬鹿みたいに使ってたら本当に必要な時に使えないんじゃないのアレって。どうなの? --  &new{2013-04-29 (月) 01:09:28};
--言っても核で500とかだしそれこそCTあるから一度1000まで溜まったらなかなか使い切るのは難しいだろうね --  &new{2013-04-29 (月) 01:13:13};
--本当に必要なときに対処できるようにゲージ、クール調整すんのも指揮官の仕事。本当に必要なときがいつまで経ってもこなくて余らせてたんなら無駄でしょ?要は臨機応変だよ。適切なタイミングで適切な場所に使用してれば一部例外を除き大幅に余ることはないよ。文句を言うってことはその余らせてるゲージに目的が見えなかったんじゃないの。核出してその指示に熱中するあまり、ゲージ調整できてない人みたいな。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:19:41};
--デカい戦術支援は早めに使うタイミングを意識してれば大丈夫。というかクールタイムがあるからこそこまめに使わなきゃダブつくのよね、勿論ステージ毎のゲージの貯まりやすさを考えたペースでだけど。 --  &new{2013-04-29 (月) 01:21:03};
--味方が防衛してっと糞みたいに溜まるからな --  &new{2013-04-29 (月) 04:57:49};
-私の妄想が確かならば、ボール・オッゴは初のリペアトーチのない支援機になる、と予想…当たったら10BCくれ --  &new{2013-04-29 (月) 02:18:59};
--4亀読んでこい情弱。 --  &new{2013-04-29 (月) 02:22:43};
---無駄に煽る頭の弱い子は帰って、どうぞ --  &new{2013-04-29 (月) 03:01:35};
---頭が弱いとか無駄に煽るなよ --  &new{2013-04-29 (月) 03:49:40};
--10BCとかだせぇ。なんでそこでもっと踏み込めないの・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 05:09:42};
--4亀の記事にアームにリペア持ってるって書いてあるから外れですね^^ --  &new{2013-04-29 (月) 17:59:12};
-数ポイントづつコツコツ貯めたPP。オデッサ1拠点MAPで2分でレース終了、PP-38。 --  &new{2013-04-29 (月) 02:35:59};
--俺の最高は砂漠レースで-71だっ 取り戻すのにどれだけかかったか、まぁまだ上がいるだろうけど傷の舐めあいしおうず --  &new{2013-04-29 (月) 02:40:49};
--毎回思うけどレーシング戦場って何が楽しいんだろうか?楽しさより回転率なのかな? --  &new{2013-04-29 (月) 03:10:02};
---乗り遅れたら超ハゲる~!ってハラハラ感を楽しんでる私がいますw --  &new{2013-04-29 (月) 12:32:36};
--楽しくないけどレース参加しなきゃ禿げるからしょうがなくやってるんでしょ --  &new{2013-04-29 (月) 03:29:38};
--あと6点で武勲金だったのに5分以上残して終わった・・・レース嫌いシュツルムWが・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 04:35:56};
---レース嫌い。シュツルムWが取れない・・・って書きたかったのに・・・。精神状態がよろしくないなー俺。 --  &new{2013-04-29 (月) 04:36:57};
---襲撃戦でリボン集めしとけば良かったのにw --  &new{2013-04-29 (月) 05:08:49};
--レース会場で事故ハゲしない方法を教えよう
ちゃんと改造したタンクで防衛に徹しろ これが一番PP安定する --  &new{2013-04-29 (月) 13:17:05};
---戦犯乙 --  &new{2013-04-29 (月) 19:27:53};
---この場合は戦犯じゃないな 爆風拡大を限界まで高めたWかF2の砲撃をちゃんと狙って撃てば進軍速度はほんの僅かに鈍る レースは5秒の差が勝敗を分ける事もあるし 辿り着く自信が無いなら防衛もあり --  &new{2013-04-29 (月) 19:53:42};
-ガンオン起動しねえから引退するわ。じゃあの。 --  &new{2013-04-29 (月) 03:13:50};
--待て!おい待てよう!首おいてけ!首おいてけようお前! --  &new{2013-04-29 (月) 03:18:32};
---出たな妖怪w --  &new{2013-04-29 (月) 03:39:11};
-3連続グレネードスロワーとかほんと死ねちきしょーめ。ランダム偏りすぎだよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 03:31:02};
--おう、俺。俺は6連続記録更新中だぜ。 --  &new{2013-04-29 (月) 03:50:39};
---6回も続く事があるのか。俺は4連続だったんだが、まだ続くのか・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 04:41:22};
--そこまでその機体に凝らなくてもいいんでね?どうせそのうち廃になるんだ --  &new{2013-04-29 (月) 06:23:36};
---てかF2ってシュツルム撃てて宇宙行けるってだけんだよね しかもシュツルム弾速遅いし正直使えるかっていうと微妙だ。GPに余裕あるならロケシュまで粘りたいけどゲルググ来るし無駄遣いは注意ですな --  &new{2013-04-29 (月) 08:51:16};
---GPに余裕ってかチケット集める間にパーツが普通に揃うよ! で、今のところ設計図二枚しか手に入れてないけどもう飽き気味。特性は二つともスロワーでした --  &new{2013-04-29 (月) 09:04:12};
---いや作成じゃなくて強化のこと考えたらかなりGP使うだろ。強化に10万GPは確保しておきたいところなんじゃね --  &new{2013-04-29 (月) 09:53:04};
---ジオンのGPガシャって来月来るの入れても宇宙用なのFSしかなくて回してないから50万GPくらい溜まってる --  &new{2013-04-29 (月) 13:03:34};
-無言指揮官だと思ったら暴言厨でブロックリストしてる奴でチャット自体が表示されてなかった。ブロックリストした相手とマッチングさせるマッチングシステムってのもすごいよな。 --  &new{2013-04-29 (月) 04:17:16};
--暴言指揮官ってスパイじゃないとしたら自分の首絞めてるよね。歩兵時でも暴言だろうから、そうするとかなりの人にブロックリストに入れられてると思うんだけど、そうすると指揮をする時にかなりの人が指揮に従わない。従わないから暴言吐く。それを聞いていた人がブロックリストに。って感じで、そのうち指揮出来なくなるんじゃないかと。最近人が少なくなって同じ名前見ることも多くなったし。 --  &new{2013-04-29 (Mon) 07:20:52};
---そうすると、を2回入れて変な日本語になっちゃったw はずかしいw --  &new{2013-04-29 (Mon) 07:22:09};
--一定数のブラックリストが貯まると、一定の期間だけ指揮官できなくすればいいのにね。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:59:04};
--俺は指揮官・歩兵問わず暴言等は黙ってKとブロックしてる。でもその指揮官とマッチングしたことないな。ってか、しないと思ってた。 --  &new{2013-04-29 (月) 09:13:38};
--俺は結構引いちゃってるわ。個チャまで飛ばしてくる暴言将官様が4回ぐらい引いたな。あとあからさまなスパイ垢(初心者マーク)が2回ぐらい。無言かなーと思ったらブロックしてた --  &new{2013-04-29 (月) 09:50:43};
-今更だけど宇宙用のデッキとか組ませるなら所持機体上限ふやせよって思う…・ --  &new{2013-04-29 (月) 06:23:21};
--せめて宇宙専用は別倉庫にしてほしかった。4枠とかでいいから --  &new{2013-04-29 (月) 07:19:36};
--おれは倉庫拡張とBGMだけ課金してるよ。遊び用の機体も置いておきたいからね。倉庫拡張だけしたらどうだい? --  &new{2013-04-29 (月) 08:22:44};
-プロトタイプガンダムを手に入れたいが、11連×10くらいで出るほど確率高くないよな…ボール4機を覚悟しておくとしよう --  &new{2013-04-29 (月) 07:45:38};
--だよね…出たらいくらかかったか教えてください。 --  &new{2013-04-29 (月) 07:56:40};
--肩ありで他ゴミ機体のジオンガチャディスってんの? --  &new{2013-04-29 (月) 08:14:52};
---どこがどうディスってんだよ。ボールが強いのは確定なの?んなもん来てみないとわかんねーよ。お前ディスってんのって言いたいだけだろ。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:23:08};
---↑小木主の文を意訳すると、「連邦のラインナップ良くて羨ましい。ジオンなんてプロガンの対抗馬のゲルググでも被弾面積多そうだし、あとは砲撃と支援だからなー」って感じかと。 --  &new{2013-04-29 (Mon) 08:51:25};
---金FS「・・・」 --  &new{2013-04-29 (月) 08:56:50};
--グフカス陸ガンの時みたいに超低確率にしてきそう・・・。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:30:53};
---それって今のGPガシャvol.2の確率?DXガシャの第1弾?GPガシャは当たったという人は運営かサクラと思える程の夢物語だけど、課金のDXの時も超低確率だったの? --  &new{2013-04-29 (月) 08:50:18};
---最初は3万でグフカス当たるという確率だった。DX後半には12万出しても当たらないっていう確率まで変化してたね。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:57:32};
---同じ商品として売っている品の内容物を変えて、当たる確率を変えることって詐欺かな? --  &new{2013-04-29 (月) 09:02:32};
---当時11連1回で金グフカスでたのよね。今回も強運に期待しよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 10:35:31};
--大人気機体だけど前と違ってGP落ちが明確になってるからねぇ、確率はやっぱりグフカスと同じぐらいじゃないのかな?あとは機体性能で上下する感じだと思う。 --  &new{2013-04-29 (月) 08:39:52};
-ボールもオッゴも一発でしぬだけはわかる --  &new{2013-04-29 (月) 08:32:38};
--THE棺桶 --  &new{2013-04-29 (月) 08:57:51};
---ガトルにすら脱出装置は付いていたというのに --  &new{2013-04-29 (月) 10:21:07};
--LAより低い装甲ですね --  &new{2013-04-29 (Mon) 09:09:20};
--乗る前から分かる、自分は捨て駒なんだと --  &new{2013-04-29 (月) 09:40:18};
--運営「え?」  --  &new{2013-04-29 (月) 12:56:40};
-全てのCBRの威力が+500しかもチャージして撃てば2倍の威力が!!!という夢を見た --  &new{2013-04-29 (月) 09:00:20};
--ジオンの地獄絵図が見えるw --  &new{2013-04-29 (月) 09:01:28};
--ゾックさんが輝くな --  &new{2013-04-29 (月) 09:03:36};
---宇宙のゾック様とか蟻より遅そう --  &new{2013-04-29 (月) 09:55:40};
---宇宙ゾックはガンダムを苦しめたほどの高機動だぞ! --  &new{2013-04-29 (月) 10:23:10};
---地上でもザクの3倍のジャンプ力でロケットのようにジャンプしたり、ホバーで速かった記憶があるがね・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 12:46:58};
--今でもCBRはロック上げれば充分使える。1VSになりやすい局地なら特に。怯みで攻撃できんし、近距離なら避けれない。良い武器だ。 --  &new{2013-04-29 (月) 09:08:13};
--積量修正前みたく、またCBRにハメ殺されるん?ゴッグ --  &new{2013-04-29 (月) 09:42:17};
-ガーカス LA vs FS --  &new{2013-04-29 (月) 09:53:31};
--実質ガーカス VS FSかと思ったが盾持ちLAちゃんの接近を許してしまいD格されそうな気もする。 --  &new{2013-04-29 (月) 10:31:11};
---宇宙での拠点突はLA最強っしょ --  &new{2013-04-29 (月) 12:41:02};
--ガーカス vs FS でも結構FS側はきつい。 --  &new{2013-04-29 (月) 10:40:26};
---転倒武器が格闘だけだから、無理に近いわなwⅡF2の方がまだイイ。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:51:41};
--ボールとオッゴが全機体中最速で開幕凸は多数のオッゴとボールで戦いあう泥仕合が展開されると予想(期待)する。そしてオッゴ専用補給機にビグ・ラングが・・・! --  &new{2013-04-29 (月) 14:32:25};
-さっきザク2F2初めて作ったら爆風拡大だったんだよね、ロケシュで作りなおすべきだと思う?(´・ω・`) --  &new{2013-04-29 (月) 12:14:17};
--その爆風をストックしておいて、ロケシュ引くまで頑張ってみるんだ。爆風の方が良いなって言う戦場あるから。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:15:43};
---それもそうやな、了解。さんくす --  &new{2013-04-29 (月) 12:57:19};
---ですよねー凸してくる集団に嫌がらせができるw よくやってます --  &new{2013-04-29 (月) 13:27:08};
--ザク2F2初めて作ったらマスチケ使って見習い成功でグレスワだったんだよね、ロケシュで作りな おすべきだと思う? --  &new{2013-04-29 (月) 12:23:22};
---グレスワのほうがいい戦場もある 例えば地下ありMAPとか --  &new{2013-04-29 (月) 12:37:15};
---グレやグレスロがいい悪いじゃないんだ。メイン武器がCBZ、金武器がシュツルムで両方ロケシュ乗るのに
金武器とスロットがかぶってるグレにしか乗らない特性が当たりかどうかなんて考えるまでもないだろう? --  &new{2013-04-29 (月) 13:16:48};
---大人しくロクシュ出るまでやろうか --  &new{2013-04-29 (月) 15:28:10};
-負けたほうがEXチケが多い気のせいか? --  &new{2013-04-29 (月) 12:14:17};
--手に入るのはともかく全体で入ってる数でいうと勝敗関係ない気がするな --  &new{2013-04-29 (月) 12:21:17};
--勝った方がEXチケ多いと感じてる俺がいるから、多分関係ないw --  &new{2013-04-29 (月) 12:22:28};
--勝っても負けてもEXチケ少ない(断定) --  &new{2013-04-29 (月) 12:26:37};
--手に入る数は圧倒的に勝ったほうが有利。その時点で有が下もなし --  &new{2013-04-29 (月) 13:19:10};
--勝っても、負けても、順位だな(断定) --  &new{2013-04-29 (月) 13:28:11};
---あるあるw・・・あるある・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 13:36:59};
---4位で8個くらい開けたけど0枚だったから、関係ない。 --  &new{2013-04-29 (月) 14:33:58};
-ウン十万も出さないと目当てのものが出ないってどうなんだろ?3000円もありゃ中古の名作ソフトが遊べるわけだし…。ネトゲのガチャの相場がこんなもんなのか、年配社会人が貢いでくれるから問題ないのか。俺なんかは今の確立じゃDXチケ1枚50円くらいで考えるレベル。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:25:59};
--やらなきゃいいだけじゃん。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:28:53};
---こんなぼったくりで儲けてんの?って話だ。2月後にはGP落ちしてくるわけだし。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:33:38};
--アホみたいに金突っ込んでくれる奴が居るからこの値段なんだろうね。素人考えでしかないけどこれが一番利益を生む手法なんだと思う。10人中9人が課金しなくても1人の重課金が居ればぼろ儲けみたいな。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:44:43};
---朝鮮式MMOモデルの想定課金人口は全体の5%だからね。そりゃ単価は高くなる訳ですよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:55:06};
---スマホやガラケーの課金ゲーも癌だよな~ --  &new{2013-04-29 (月) 15:07:48};
--コズミックブレイクというゲームがあってだな… あれこそ超廃課金クソゲーですよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 12:53:32};
--十万使ったとか聞くと、リアルで原付とかロードレーサーとかデジタル一眼とか高級リールが買えちゃうのにな~とか思ってしまう自分がいる。 --  &new{2013-04-29 (月) 14:32:17};
---まあそういやつは同時に「あれは私の原付とかロードレーサーとかデジタル一眼とか高級リールなんですけど。」状態なんだろう。 --  &new{2013-04-29 (月) 14:58:03};
---どうでもいいが10万あったら安めのロード買う。だが1万しか手持ちが無かったらつい散財しちゃうんだ --  &new{2013-04-29 (月) 15:07:47};
---そこだよな。10万あれば他の事に有効活用できる。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:09:55};
---何買ったって埃かぶってたらいっしょだよ --  &new{2013-04-29 (月) 15:22:57};
--日韓でしか通用しないと思うよこんな手口。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:49:16};
---Mechwarrior Onlineが機体販売課金でcβ中だけでも500万ドル以上稼いだことを考えると、バンナムは時代遅れの課金モデルで下手打ったとしか思えんな。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:59:04};
--リアルでのガチャガチャって、箱の中が有限だから大人買いすれば手に入るけど、仮想だと出る確率を0にしても買うほうは判らないんだよね。DXもEXみたいに残りが判るようにしないと不味いんじゃないかな。 --  &new{2013-04-30 (Tue) 00:02:55};
-ジオンはレア砲撃のみ、連邦はCBZなしで宇宙開始ってことになりそうね。初凸は拠点踏みを考えるとLA vs FS、重撃はジム後 vs F2か・・・。あれ?連邦やばくね? --  &new{2013-04-29 (月) 12:44:07};
--何言ってんだ連邦には弱体化されたとはいえ装甲強化型ジムさんが・・・って思って機体ページ見に行ったら宇宙適正が無かった(白目) --  &new{2013-04-29 (月) 12:47:51};
--拠点防衛ジムへ 鼠&拠点突LA 対MSガーカス初期ジム と最強の布陣じゃないですか --  &new{2013-04-29 (月) 12:50:14};
---ジムヘも宇宙適正ないじゃないですか、やだー --  &new{2013-04-29 (月) 12:56:04};
---ジムヘはBZ構えて拠点で待ってればいいだけのお仕事。機動力が落ちても気にならないぜ。誰も来なかったら空気だけどなw --  &new{2013-04-29 (月) 13:02:24};
---棒立ちでCBZ撃ってるだけなのお前? --  &new{2013-04-29 (月) 13:10:51};
---棒立ちもなにも帰投はやいし突死んだら防衛にジムへだせばいいだろ?お前ゾックか? --  &new{2013-04-29 (月) 15:22:22};
--地面がないならBZ終了でジオン終わり、地面あるなら宇宙MAPなんてなくていい、わざわざ宇宙用に機体作るのめんどくさい。 --  &new{2013-04-29 (月) 13:11:13};
---北極並のクソMAPならやる必要がない。つまり宇宙用の機体も用意しなくていいというわけだ --  &new{2013-04-29 (月) 14:02:04};
--逆に考えるんだ。凸で衝突したら非課金ジオン勢は連邦に蹂躙される。CBZ撃ち下ろしは集中砲火浴びるからまず無理ゲー。浮いて爆撃アラート鳴らされたらもう死亡確定だと思っていいLv。産廃だと思ってたSMLがドヤ顔で空中のMSを撃ち落しまくり、タンクは転ばない凶機体と化す。 --  &new{2013-04-29 (月) 13:12:31};
---ここでもガンタンクの最強が証明されたか、、、 --  &new{2013-04-29 (月) 13:22:08};
--余裕でゾックを出そうと思ってる俺が居る。やってみて心が折れるかはしらんが・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 16:35:01};
---お前みたいなの嫌いじゃないぜ。ガンバレ --  &new{2013-04-29 (Mon) 17:04:11};
--地面があるとしても重力軽いぶんみんなふわふわ浮いてるだろう状況で、CBZ無しは何の痛手にもならないんじゃないかな ビグザムがIフィールド持ちでもなきゃ --  &new{2013-04-29 (月) 17:53:42};
---iフィールドはMSの駆動技術。重要なのはビームバリアであってですね --  &new{2013-04-29 (Mon) 18:14:23};
---駆動技術じゃないだろ。ミノフスキー粒子が起こす現象だよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:16:17};
---一応、Iフィールド・ビーム・ドライヴ(I・F・B・D)って言う、Iフィールドで直接機体動作を制御するシステムは存在する。スモーや∀に搭載されてるレベルの技術だけど --  &new{2013-04-29 (月) 21:37:36};
---悲しいけどこれって1年戦争なのよね。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:45:27};
---フィールドモーターとか核融合炉とかビームサーベルとかメガ粒子砲に使われててな? --  &new{2013-04-29 (月) 22:04:21};
-昨日の大規模戦で指揮官臨時でやってくれた人がいたんだけど、ちゃんと仕事してたしチャットで「なにか要望あればチャットで教えてください」聞いていていい指揮官だな思ったその試合負けたんだけど、指揮官が「申し訳ないです、なにかアドバイスあれば教えてください」って言ってたら一人が「アホか」と言って部屋から抜けた・・・みんな言葉選ぼうぜ今指揮官不足なのにこんなこと繰り返したら指揮官誰もやらなくなるで --  &new{2013-04-29 (月) 13:49:16};
//--改行するなよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 13:50:40};
//---ごめん -- [[木主]] &new{2013-04-29 (月) 13:53:45};
--みんなとかいわれてもなあ。一部屋50人もいるんだから一人くらいそういうキチもいる時があるってだけのこと。そういうのにここで何言っても無駄 --  &new{2013-04-29 (月) 14:17:39};
--そういう暴言吐く奴は通報してやれ。↑の人の言うように、ここで言うだけじゃ無駄だ。ちゃんとやってくれる指揮官は貴重だからな・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 14:32:56};
---確かにここでぼやいても仕方ないね通報しとくわ -- [[木主]] &new{2013-04-29 (月) 17:04:21};
--アホかって・・・そういうやつは無条件でブラリですよ --  &new{2013-04-29 (月) 14:39:56};
--本拠目前の拠点踏んでって再三言ってるのに殆ど踏みに行かなくて、そのくせ目的が不明確だから指揮に従えないとか言うやつがいて指揮官ちゃんマジ可哀想 --  &new{2013-04-29 (月) 16:46:20};
--そういう時は「ああいう変なのの事は気にしなくていいから」とかフォローいれようぜ --  &new{2013-04-29 (Mon) 21:47:10};
---言ったさ、そしたら指揮官は「気にしてないですよ気にしていたら指揮官なんてできないですよ」って言ってた いや~・・・応援したくなるわ -- [[木主]] &new{2013-04-29 (月) 22:18:28};
---仕事に近いなw --  &new{2013-04-30 (火) 00:09:56};
-マッチングよりPPや階級のシステムをどうにかしてくれないかなぁ・・・ 尉官も佐官も多すぎだろ。特にワーカーやタンクを複数機でデッキ組んでる佐官とは組みたくねぇ --  &new{2013-04-29 (月) 14:17:25};
--今はスナスナワカワカじゃねえかな。組みたくもないが --  &new{2013-04-29 (月) 14:41:25};
--どんなデッキを組んで遊んでるのかとどんなデッキの人と組みたいのか聞きたいですねぇ --  &new{2013-04-29 (月) 14:52:08};
---機体がそろってからはずっとSFかHSでやってます。再出を考えると強1だと躊躇しちゃう場面もあるのでやはり強2は欲しいです。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:46:33};
---4ストやヘビストで拠点の絡まない場所やら拠点積極踏みやら薄い場所の防衛に飛び回ると本当に禿げるから正直その辺なんとかしてほしいなあ --  &new{2013-04-29 (月) 17:32:55};
--せっかく二等兵~曹長まで7階級もあるんだから活用しろよな。階級ごとにマッチングするんじゃなくて1戦場に曹長以下35名尉官10名佐官5名将官2名くらいにしてほしいもんだ。いっそ思い切って降格キャンペーンとかやらねえかな。君は佐官に残れるか!?…みたいな。前述の数バランスになった時点で終了。以後も昇格厳しくしてバランス保とう。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:06:39};
---その仕様だったら俺はやらないな。尉官黒帯だらけの戦場とかカオスすぎてつまらん。マッチングはどーにかすべきだと強く思うけどさ。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:19:53};
---門網今の尉官佐官が黒帯になるだけだが…もんもうか? --  &new{2013-04-29 (月) 15:23:21};
---俺的には同意だな。局地戦あれば小隊いらんし、バランスがよければ階級入り混じってもレイプにもならんしね。指揮官がリードして高階級が最前線で頑張るような仕組みがいいけど・・まぁそれは理想だがw --  &new{2013-04-29 (月) 15:37:53};
--タンクで強襲より前に出て瑠弾とマシンガンで10連kill以上してる佐官のタンクならいいですか!? --  &new{2013-04-29 (月) 16:18:01};
---開始画面で「回復は任せろ」とか言ってる奴がドムで凸指示出てない拠点踏みにいってたり「踏め踏め前でろ」言ってる奴がレーダー置いて死体放置で帰投したりする光景が日常だからなあ。 --  &new{2013-04-29 (月) 16:22:07};
--強襲2タンク2で将官ですけど? --  &new{2013-04-29 (月) 18:23:07};
--狙撃2重2か強重支狙のオールだなぁ?凸下手だから防衛で前踏む時は重、敵スナワカ多い時はスナ。基本やられた相手は見つけて仕留める。オール優秀なんだけど…後一機支援の代わりに強襲か重撃欲しくてもいれられないのが残念。まぁそういうもんだよねw --  &new{2013-04-29 (月) 21:35:42};
-スナカス入手しないままDXガチャ終わっちゃうw次はいつ出てくるかな。ドコモ払いしかできないから上限に引っかかってキツい。あんなに回したのにw --  &new{2013-04-29 (月) 14:43:24};
--上限いくら?5万ぐらい? --  &new{2013-04-29 (月) 15:13:26};
--一円も課金してないけど配布されたDXチケで砂カス当たった。いらないからあげようか?あ、このゲーム他人にアイテムあげられないのか!ごめーん(テヘペロ --  &new{2013-04-29 (月) 15:31:48};
--金スナカス2枚入手してもうた。ジムストが欲しかったのに。。。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:37:37};
-どいつもこいつも金陸ジムヘグフカスでいやんなっちゃう。さらにプロトやゲルググまで来てサツバツとしそう。もう俺もグフカス使っちゃうもんね。もうゲームバランスなんて知らない。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:00:12};
--大いに結構だがゲームバランスが崩れるほどグフカスが強かったのは昔の話だ・・・。遠慮せず早めに使っておけば無双を体感できたものを。 --  &new{2013-04-29 (月) 16:39:24};
--バランス崩したいなら局地戦で金陸がいいぞ --  &new{2013-04-29 (月) 17:28:50};
--装甲ジムMGで撃ち合っても、グフカスには勝てるようになってきたよ。確かに少し弱くなったのかも、グクカス。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:03:34};
---最初にBZいれれば圧勝です。転倒とかじゃなくてね。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:37:47};
-格闘勝負誘って乗ってくれた敵が味方のビームやらバズで消し飛ぶと居た堪れなくなるな。いくら戦場は非情なものとはいえすまぬ…すまぬ…ってなってしまう。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:16:38};
--瀕死のFSが斧もっててこっちに気づいたんで射撃せず格闘戦しようと思ったら上からチャージバズ転倒追撃でやられた。次に来た味方も同じようにFSと格闘しようとしてバズでやられた。そういう隙を狙ってる重撃とかもいるみたいだし瀕死の敵には素直に射撃したほうがいいかもしれない。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:38:45};
---戦争なのよねー --  &new{2013-04-29 (月) 17:12:18};
---敵が沢山いるとこで近接抜いてるの見るとエサにしか見えない。落としとかないと後々自分が危ないからな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:44:10};
-LAさんのおかげで12連キル出来た!実際ツヨイ --  &new{2013-04-29 (月) 15:31:57};
--LAジツに頼るより囲んで棒で叩くほうがツヨイ。古事記にもそう書いてある --  &new{2013-04-29 (月) 15:34:39};
--新幹線めいた速度で斬るLA=サンはまさにニンジャ。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:50:38};
-ビームライフル系が敵に当たらないんだが。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:43:49};
--至近距離用の武器だと思うといいのかね。 --  &new{2013-04-29 (月) 15:55:40};
--うそーん。ロックオン上げ過ぎなんじゃない?ちなみに最大射程から当てるのはSR以外難しいよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 16:33:51};
-タイトル画面のイラストのワーカーがトドメ刺してるようにしか見えない --  &new{2013-04-29 (月) 15:53:31};
--俺にはマッサージしてるように見える --  &new{2013-04-29 (月) 16:07:20};
--「ハイクを読め。カイシャクしてやる」 --  &new{2013-04-29 (月) 17:07:43};
-開幕ポイ厨レーダー乱れ咲き状態だったら敗北を確信する。そしてそれは外れた事がない。 --  &new{2013-04-29 (月) 16:22:22};
--あるあるw最近のトレンドは基地3拠点の初動でやけに裸拠点の防衛人数が多いなと思ったら数え切れないぐらいの重複レーダー(@@ 初動凸よりレーダー+防衛Killの方がウマウマなんだろうね・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 17:10:47};
---鉱山基地の倉庫~崖は緑に染まるね --  &new{2013-04-29 (月) 17:13:21};
--このゲーム初動でほぼ勝敗決まるよね --  &new{2013-04-29 (月) 17:24:29};
---初動でどんなプレーヤーがいるか見えるし、拠点取りのスピードだけで強弱も見えるね。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:32:42};
---初動で裸に向かうのが多いか箱に向かうのが多いかでわかるね --  &new{2013-04-29 (月) 18:06:01};
--初動で支援だらけって時点でダメだもんな。凸で負けるんだから不利なのは当然だ。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:33:59};
---ポイ房が多い部屋だと前線組ははげるからね。保身に走るのもイヤだからPP30の保険かけてがんばるしかないけど・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 18:02:53};
---凸はうまくいけばポイント大量だが、失敗したらポイント無いからな。それよりレーダー1個でも置いて砲台直してたほうがポイントは安定するし。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:25:51};
--負けそうになると本拠点も味方の回復も無視してスキウレに群がってる支援は腹立つ。自分も支援機使ってるが少しでも悪あがきしようと仲間直し回るりも突っ立ってスキウレ直してるほうがポイント美味いってのは改善してほしい。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:19:39};
---ポイントPP制撤廃が一番いい手段なんだが、このバ開発は無能だからわかんないんだろうな。まともに査定や調整できないならいらないんだよポイント制なんて。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:23:22};
---順位で報酬個数変動するから、責められない。俺もやるし。そういうルールにしたバカを恨むしかない。まぁ俺は勝ち負けよりも箱開けた時のEXチケの枚数のほうが重要だけどな。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:57:28};
-芋るな前でろって罵倒するだけで指揮を取ってる気になってる、歩兵頼りな指揮官が、レーダー大好きポイ厨なデッキ&スコアでなんだかなぁー --  &new{2013-04-29 (月) 17:19:52};
--前木同様・・・これもあるあるだねw --  &new{2013-04-29 (月) 17:27:55};
--こう着状態のときにスナで5,6機し止めてる時とかあるし、スナだってちゃんと仕事はしてるんだよ --  &new{2013-04-29 (月) 17:34:47};
---問題なのは弁当持参で天体観測してるやつだ --  &new{2013-04-29 (Mon) 17:48:06};
---「○○のスナウザくて、上がれないから誰か落としてくれ。」っていうから全機しとめたんだけど…いっこうにラインが上がらなかったし、目当ての拠点も取れなかった…スナ関係ないじゃん…俺は稼げたからイイけどさ。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:27:07};
--指揮官で文句言うやつは致命的だぞ。ブラリスされたら終わりんだんぜ。指示すら通らなかったら終わりよ。指揮で暴言吐くのは自分の首をしめたいドM --  &new{2013-04-29 (月) 17:47:31};
---暴言指揮官って時点で士気下がって適当に流しプレイになるもんなー 特にいまはガチャチケあたればいいやって感じで --  &new{2013-04-29 (月) 17:49:38};
---だからって歩兵にペコペコ低姿勢でいる指揮官もかわいそうだがな --  &new{2013-04-29 (月) 17:57:48};
---低姿勢とまではいかんでも、丁寧な口調で歩兵にストレス感じさせずに言う事を聞かせるのも指揮官のプレイヤースキルのうち。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:06:02};
---丁寧な口調とか低姿勢とかわざわざ書かなくてもごく一般的なコミュニティー能力があれば問題ないのになぁ。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:07:00};
---暴言指揮でも作戦しっかりしてると思えれば従う。そうじゃなければ流すって感じかな。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:28:42};
---キックの理由に暴言があるんだから、キックすれば良いんだよ --  &new{2013-04-30 (Tue) 00:31:52};
--30人で箱拠点守ってるのに中に入られて殴られた時はさすがに文句言ったわ。まぁそーいうのは尉官以下だらけの部屋の時だけだな。佐官将官になると逆に更新だけで後は楽 --  &new{2013-04-29 (月) 19:20:31};
---箱一つに30人もいたら逆に敵を見落とすだけ。特にトレワカ。たとえ攻め側が30人でも防衛戦力なんて10人もいれば十分。大事なのは兵種とPS。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:28:10};
---PS()じゃあ、機体の上方修正はいりませんね? --  &new{2013-04-29 (月) 23:02:37};
--前でろしか言わん指揮官は無能 --  &new{2013-04-29 (月) 23:01:42};
---全拠点とられたらお手上げだと思うけどね。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:35:02};
-ほぼ全員将官で5連続C負けで全くPP増えない。もういいSジはマッチング改善されるまでやらねぇ --  &new{2013-04-29 (月) 17:26:14};
--待ち時間も死ねるからほんとストレスマッハだわSジ。運が良ければ逆格差、大半格差、ベストマッチング0って感じ --  &new{2013-04-29 (月) 17:29:21};
---確かにバランスがいい戦場って無いな。敵が将官だらけか味方が将官だらけの両極端なマッチングしかねぇ・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 17:33:00};
--人口偏った時点で、マッチングは全く機能してないから諦めろ。連邦にゃ強い将官しか残ってないってことだ。そもそもジオン側の待ち時間が一定なんてことが有り得ないんだよ本来。マッチングが機能してるなら階級ごとにマッチが早い所と遅い所が出ないとおかしいんだ。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:39:17};
--というかね、無理やりプレイヤー入れるからこんな惨状になっているんだよ。
別に20人vs20人でもいいじゃん。
階級だけでマッチングするんじゃなくて、機体レベル、平均スコアとかいろいろ考慮してマッチング出来るんじゃない?
いつやるの?今でしょ! --  &new{2013-04-29 (月) 18:13:09};
---そこまで細かくマッチングさせたら最終的に6対6くらいになるんじゃね? --  &new{2013-04-29 (月) 18:28:25};
---6vs6ならバトオペやるわ。52vs52だからガンオンやってんだから。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:30:19};
--連邦行ったら天国すぎてワロタw階級あがりまくりw --  &new{2013-04-29 (月) 18:55:50};
--F鯖へいらっしゃい! --  &new{2013-04-29 (月) 19:33:01};
---拠点踏まない、前に出ない、変なところにたむろってる、本拠点が攻められても変なところにいる、本拠点防衛はずっと中でウロウロ、戦艦が本拠点に到達しても降下しない、戦艦がわざわざ敵数字拠点の上を通る、うん、Sジのほうが・・・いや、それでもF・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 20:09:24};
---万年尉官のF鯖オナニーはいりまーす --  &new{2013-04-29 (月) 22:56:53};
-箱型拠点の固定砲台なくして、代わりに裸拠点を砲座・固定砲台増やしたり61式戦車やマゼラアタック置いたりして針鼠にしてはどうだろうか。ていうか箱型拠点て何なの。映像作品であんなの見たことないぞ --  &new{2013-04-29 (Mon) 17:40:35};
--内側から内側に向かって、しかも砲台同志が対面してるってのがどうも違和感あるんだよね、最初から。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:43:31};
---テキサスコロニー北みたいに迎え撃つ形で砲台が並んでればわかるんだけどね
手抜きマップデザイン用の汎用箱ってのがな --  &new{2013-04-29 (月) 17:50:48};
---わかる、せめて内部防衛用っぽい軽機関銃にでもしてくれないかな。あんな大型ビーム砲が中にあるとかおかしいだろ。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:52:25};
--何故か戦場に設置され完全密封ではなく都合よく機体が出入りできる箱型拠点! --  &new{2013-04-29 (月) 17:50:58};
---あの空間になんの意義があるのか不明なスカスカ拠点! --  &new{2013-04-29 (月) 18:01:55};
--そもそも拠点作るなら地下に作れよ! --  &new{2013-04-29 (月) 18:03:31};
--本拠点の耐久力、今の10倍くらいにして欲しいわ。これならレースゲーなくなるでしょ。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:08:57};
---9倍でいい --  &new{2013-04-29 (Mon) 18:13:26};
---レースゲーじゃ無くすっていう意味ならいっそ戦闘開始後、一定時間経過するまで本拠点へは攻撃不可にするほうがてっとり早い気がします。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:23:37};
--ゲーム中に指揮官がゲージを使うことで拠点周辺に固定砲台の追加設置とか箱型拠点の上部隙間に防壁(破壊可)が追加できるとかあっても面白いかもね。それにしても箱型拠点の天井ってどこに固定されてるのか未だに謎なんですが・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 18:34:22};
---ミノフスキークラフトです --  &new{2013-04-29 (月) 19:32:53};
-コストとCTを正常な値に調整してくるか、今のコストに見合った機体性能と火力に調整してくるかで評価がまた変わりそうだな --  &new{2013-04-29 (月) 17:57:08};
--誤爆してるの?主語が抜けてる。 --  &new{2013-04-29 (月) 17:59:03};
---すまんガンタンクのとこの誤爆だ --  &new{2013-04-29 (月) 18:02:49};
--ジオンにきて局地戦でのオールラウンダーアーマーフル強化パーツでのアーマー2600ガンタンク3機 ワーカー3機のチームと戦ってみろ、考えが変わる --  &new{2013-04-29 (月) 18:07:43};
---やっぱりガンタンク弱いなって考えるようになる。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:09:35};
---局地戦でワーカー3機て。ワーカー落として終わりじゃね。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:10:43};
---そういうオチか --  &new{2013-04-29 (月) 18:13:30};
---スナかBZ系で即終わる。タンクに近づかれなければイイ。んで後ろのワーカー落とせばイイ。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:38:49};
-PC替えれば将官楽勝とかよく見ますけど、ハイスペックになるとそんなに違うんでしょうか?   大規模戦でチュートリアルの戦闘訓練並にヌルヌルになるんですかね? --  &new{2013-04-29 (月) 18:22:29};
--ぬるぬるにはなるけど腕とは別問題。不利が減るだけで有利にはならない。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:26:30};
--若干チュートリアルの方が軽い気はするけど並にはなるよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:29:16};
--それはザク1100mFとグフカスガトシーNはどちらが強いか?と言ってるようなもの。答えはステータスの差でグフカスが圧倒する。グフカスあれば確定で将官と言うわけではないのもPCと同じ。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:20:22};
---わっかりやすい! --  &new{2013-04-29 (月) 19:22:13};
---ただ、昔と違って何十万も出す必要はないよ。推奨スペックの最新PCであれば十分。たぶん10万ちょいでOKだし、恐らくケチって八万台でも問題ない。ただし家電屋で推奨スペック満たそうとすると値上がりする。そういう意味では、ハイスペックと言うよりも中スペックかな。中あれば良い。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:30:16};
---3万くらいのデスクトップに中古のグラボ乗っけるのが安定 --  &new{2013-04-29 (月) 19:45:01};
---BTOのゲーミングPC買うのが性能と値段の両面でお勧め。今後もPCゲーするなら買って損はないよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:06:47};
---BTOは細かい所でケチったりしてるがコスパは非常にいい。もう少し出せるなら自作で納得がいくものを組むのがいい --  &new{2013-04-29 (月) 21:55:32};
---今のBTOはコスパがよろしくない。変なとこにコストかけたり重要なとこ削ったりで、パーツ価格はバラで買うより高かったりするし(工賃はともかく)。cpuにpendc選べなかったりグラボのチョイスがカスだったり --  &new{2013-04-29 (月) 23:56:10};
--そこそこのCPUとメモリ ちょっと高めのグラボ 10万で作れる --  &new{2013-04-29 (月) 19:58:36};
-報酬選択飛ばして自動選択すると明らかにEXチケ引かないねマジで
EXチケ報酬コンテナ上部に固まる傾向にあるから自分であけたほうがいい --  &new{2013-04-29 (月) 18:27:07};
--横1列に固まる傾向があるから、まず真ん中縦上から3個空けて出たとこの横空けてってるわ。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:33:36};
--俺は右下に固まるので自動選択にしてる。どうも改行君はやっているゲームが違うようだ --  &new{2013-04-29 (Mon) 18:34:12};
--自動選択で4~5枚チケットもらえることもあるからランダムだろうね。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:37:21};
--いまだにこういうオカルト言うやついるのか、オールドタイプすぎるぞ。選ぶ前に決まってるっていうのに。 --  &new{2013-04-29 (月) 18:45:42};
---その選ぶ前に決まっているってのどこから出た話なんだよ。勝手にそう思ってるだけじゃないの? --  &new{2013-04-29 (月) 19:17:58};
---事前に見ることも出来ない神経衰弱が自分で選べるってのどこから出た話なんだよ。勝手にそう思ってるだけじゃないの? --  &new{2013-04-29 (月) 19:20:46};
---あ、ガチャも目押しできるとか思っちゃってる勢ですか^^いいんですよ無駄にポチポチしててください^^でも俺の小隊にくんな --  &new{2013-04-29 (月) 19:29:02};
---よそのオンゲがどういう作りか知らないの?それ以下のこのガンオンが独自のもの作って入れてるなんて考えられない --  &new{2013-04-29 (月) 19:37:10};
---可能性はあるな。引く前に落ちたらプレゼントのボックスに報酬入ってるし --  &new{2013-04-29 (月) 19:54:25};
---可能性というか公平な抽選は無駄な作り。当然のように抽選前確定だろう --  &new{2013-04-29 (月) 20:20:23};
---真面目に言うと場所毎に抽選するプログラムなんて面倒なだけで組む必要もないから、全場所共通のプログラムで抽選する。選ぶ前から決まってるか選んだ瞬間に抽選するかそれは定かじゃないが、どこに集まる傾向があるは100%ありえないと断言できる。んな面倒なの組み込んだところで報酬処理する部分が重くなるだけでしょ? --  &new{2013-04-29 (月) 20:50:09};
--小隊組んでて抽選やってて戻ってこない奴がいると戦闘開始押せないし戻ってくるまで整備も出来ないから困る --  &new{2013-04-29 (月) 18:51:39};
---真の情弱なんだろうな、他人にまで迷惑かける類の --  &new{2013-04-29 (月) 18:54:10};
--事前に出る物決まってて選んだ時にそれが捲られるようになってるだけだよ ガチャも同じね カード捲ったりルーレットを押すのは自分で選んでると錯覚させる手口 --  &new{2013-04-29 (月) 19:56:12};
---そうよね。ガシャの虹点滅で赤箱確定とかありますからね。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:39:08};
-たまーにチャージバズーカ系使ってるとラグなのか0.5秒くらいチャージ表示されなくて「あれ?」っと思ってもうもう一度長押した所、壁に発射されて自爆してしまう症状ってないですか? --  &new{2013-04-29 (月) 18:53:27};
--ないな。PCや回線の問題じゃないのか? --  &new{2013-04-29 (月) 19:16:08};
--いや。あるぞ。オレも自爆はしないが…あれ?って思う。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:22:34};
--MG系もありますよ。うちは回線PCがあまりよくないので環境だと思ってます。 --  &new{2013-04-29 (月) 19:25:18};
--それチャタリング(接触不良、二重押し)を疑ったほうがいい。もしくはインテルのnicをつけろ 3000円もしないだろうから --  &new{2013-04-29 (月) 19:53:58};
--意見分かれてますね。うちは光回線&2つのパソコンで起きてるので環境じゃないと思うんですが。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:36:22};
--撃たれる側だけど、チャージバスの弾が消えるのはよく見るよ。そして何故かすっころんでる。見る限り爆風もないんだけどなー --  &new{2013-04-29 (月) 21:09:19};
-機体大破時に減る戦力ゲージって、機体コスト分なんだっけ?思ったんだけど、機体コスト×5ぐらい減ってくれれば、強機体ばかりにならずに済みそう。特に局地戦。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:03:27};
--どっちにしても今よりはコストによってゲージ減る量増やしたほうがいいだろうね。MS戦したいって人もいるようだし撃破でも貢献もできるように、そしてコスト高い機体のリスクも増すようにそうすれば、下手糞が高コスト機ばかり乗ってる今のような戦場じゃなくなるだろう。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:12:09};
---共通のデスペナより個人のデスペナを重くしてほしいわ。再出もう少し伸ばしたら? --  &new{2013-04-29 (月) 20:18:19};
---それはさらにクソゲーになるからダメだな。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:24:51};
---下手糞にとってはクソゲーになるな... --  &new{2013-04-29 (月) 20:27:36};
---芋ばっかりになりそうだが、高コストほど再出増加率が高いとかなら --  &new{2013-04-29 (月) 20:29:07};
---大規模だと芋が増えるだけだから微妙だな・・・KD重視のMS戦が局地戦になってるんじゃないの?小隊組めば下手糞(失礼!?)抜いて高階級、高コスト機、高PS同士でMS戦できるし --  &new{2013-04-29 (月) 20:29:49};
---芋が増えれば負けるそれでいいと思う。下手糞が高コスト機に乗ると前に出れない=いいバランスじゃないか、低コスト機乗りも増えるだろう。下手でも高コスト機乗りたい?チュートリアルでどうぞ。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:45:24};
---まぁ今の高コスト機ばかりの戦場ってのも異常なのは確かだな --  &new{2013-04-29 (月) 20:55:37};
---何が不満なのか最終的によくわからないんだけど・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 20:59:22};
---全体のことを考えて、ヘタだから高コストは遠慮しようなんて奴そうそう居ないだろ ヘタだからこそ機体性能良いもので少しでも撃破したいってなるのが大半 --  &new{2013-04-29 (月) 21:07:14};
---木主の言ってる撃破時のゲージの減少をもっと増やしたほうがいいってことなんじゃないの?強機体ばかりだからってことでしょ --  &new{2013-04-29 (月) 21:07:38};
---下手だからこそ廃課金するみたいなのと同じ感じか、それはバンナム儲かるよな --  &new{2013-04-29 (月) 21:10:42};
---俺には『下手糞は低コスト機のってレイプされてろっ!』としか聞こえないんだけど・・・木主の言ってる事は結局は絆と同じようなシステムでって事だよね。それにはまず低コスト機と高コスト機の能力の差を埋めないと低コスト機で出るメリットないかも... --  &new{2013-04-29 (月) 21:38:35};
---ほとんどデッキなんてフル強化終えた初期機体で戦えるでしょ。強襲は一つ上が望ましい。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:41:09};
---たしかに能力埋めるのも必要だと思うけど、高コスト機にレイプというよりは高コスト機自体の数が減ることで主に低コストvs低コスト、たまに高コストvs低コスト数機って感じになるんじゃない?木より枝の方が伸びてるね --  &new{2013-04-29 (月) 21:47:57};
---低コスで高コスにレイプされろってのはわからんな。Fバズとか持てば火力面での差は一部機体除いてあんまりないのに。速く動ければスコアを稼ぎやすいがms戦ではそれほど致命的な差があるとは思えん。fザクでグフカス狩れるし --  &new{2013-04-29 (月) 22:01:37};
--そうすると芋芋する奴が増えてどうのこうのってやりとりをどっかでみた気がする。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:30:05};
---そりゃいつものやり取りですもの --  &new{2013-04-29 (月) 20:58:17};
--普通にコスト差の幅を大きくすればいいんじゃ…そのためにデッキコストがあるのよ?課金のコスト拡張にも価値が出るし、WINWINじゃね? --  &new{2013-04-29 (月) 23:30:27};
-アクアジム、ガンタンク、グフ、ズゴックの強化は5/1って事でいいの? --  &new{2013-04-29 (月) 20:19:29};
--おいアッガイはどうした --  &new{2013-04-29 (月) 20:20:19};
---アンケの順位だからな --  &new{2013-04-29 (月) 20:24:16};
---あのアンケって操作されてね・・・?Actはともかく本当にLAの強化はあれだけ望まれてたのか? --  &new{2013-04-29 (月) 20:32:10};
---あれ以上かわいくしてどうする --  &new{2013-04-29 (Mon) 21:50:49};
--そんなの答えられるのは社員だけだ。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:21:58};
--一番急務なのはアクアジムだな --  &new{2013-04-29 (月) 20:26:18};
---全体で見ると3位だが、ジオンから見て強化が必要な連邦機では堂々の1位。つまり、敵から見て「何とかしてやれよあの産廃…」って思われてるって事だからな。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:30:33};
---ハープーンガン自体は結構強いんだけど、とにかく慣れが必要だし、しかも本体があの脆弱すっとろ性能だからな。せめて足回りだけでもなんとかしてやれ --  &new{2013-04-29 (月) 20:32:07};
---アクアジム以外「産廃」っていう機体が無かったからじゃないかな。もちろんコスパがおかしいとは別のベクトルで。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:32:17};
---ハープーンは水中じゃないと、マゼラ以下やで --  &new{2013-04-29 (月) 20:48:43};
---ハープーンとマシンガンが両立しないからな、マゼラ砲のみで戦えっていわれたら困るだろ・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 21:13:46};
---ジオンでやってると魚雷の代わりにハープーン持てたらって思うことはある。メガ粒子砲と交換だと流石に辛いが。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:41:51};
---せめて、三点をよこせ --  &new{2013-04-29 (月) 22:57:54};
---劣化FSって事だな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:42:03};
---まさかのハープーンB3! --  &new{2013-04-30 (火) 02:55:44};
---箱陸ガンはマゼラ同等の18mmキャノン一本がデフォですよ。 --  &new{2013-04-30 (火) 03:55:43};
-なんなんだこのいたちごっこげーはどうにかしろよ --  &new{2013-04-29 (月) 20:27:28};
-ゾックの格闘当たっても倒れないのはなんなの、実は強制転倒は気のせいだったの --  &new{2013-04-29 (月) 20:28:45};
-ジオンは開発のオナニーが目立ち、連邦は開発の発想力の貧困さが目立つ --  &new{2013-04-29 (月) 20:32:45};
-しかし、今回のEXイベ盛り上がりに欠けてるな。前のEXイベの時って混雑表示結構見かけた気がするが。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:35:16};
--EXチケがあまりでない+そこまでいい機体じゃない --  &new{2013-04-29 (月) 20:40:21};
--正直EXイベントしてて楽しいと思ってしてる?イベントだからしないと勿体無いってだけで、楽しいとは別じゃない?自分の胸に聞いてみるんだ答えが出るはず。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:41:06};
---無いよりマシ。GPもたまりやすいしね。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:44:42};
---無いよりはマシで糞ゲーが良ゲーになるわけではないそれが答え --  &new{2013-04-29 (月) 21:22:19};
--「参戦数」のページ見たが前回のEXガチャとだいたい同じ接続数だったよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:41:35};
--EXイベが楽しいなんて冗談は寝てからいえ!みたいな。欲しい機体特性があるからやっているだけだぁあ!!! --  &new{2013-04-29 (月) 20:44:40};
---つグレネードスロワー --  &new{2013-04-29 (月) 20:47:25};
---それは、血を吐きながら続ける悲しいマラソン --  &new{2013-04-29 (月) 20:48:06};
--EXのせいでジオンは盛り上がって連邦お葬式ムードですし --  &new{2013-04-29 (月) 20:49:23};
--やりたいけどSジ待ち時間多すぎ&糞マッチングてやる気失せた --  &new{2013-04-29 (月) 20:49:46};
--ジオンはシュツルム持ってるF2&寒ドム(これ目当てが実は多そう)あるけど、連邦のあれは、は?な感じだしね --  &new{2013-04-29 (月) 20:51:16};
---WDの特性強化したいってプレイヤーは見るな。LA入れてよ。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:02:17};
--なんかマッチングがねー。ヌルゲーと絶望ゲーしかないから。こう頑張ろうと思えないよな。マッチング悪いにも限度を持たせて欲しい。 --  &new{2013-04-29 (月) 20:59:58};
---今すぐにでも治してもらいたいことなのに「近日修正」だもんな。運営は将官以外は餌になれとまだ申すのか・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 21:12:05};
---そりゃ、重課金廃人様に気持ちよくプレイしてもらうのが営利企業として当然だろ --  &new{2013-04-29 (月) 21:13:19};
---ヘドロはやりたがってるけどバンナムのお偉方が嫌がってるんじゃないの。前にヘドロ開発のセガゲーが利益出始めると同時にゲームバランスの調整やめさせたりしてたし --  &new{2013-04-29 (月) 21:19:42};
---課金した方が快適に気持ちよくプレイできるってのは、別に課金=強さにしなくても成立はするわけだからな。課金=強さにしちゃって快適にってなると、糞ゲーになって将来は廃課金だけ残って参戦数1000人くらいになるかね。このゲームは50VS50だから全階級合わせても10部屋くらいしかない状態だな過疎だな --  &new{2013-04-29 (月) 21:27:33};
--b3cbrを実装するか、wdジムを宇宙対応にするか、ジムコマ宇宙用をexに実装するかしないと --  &new{2013-04-29 (月) 21:12:13};
---3BCBRなんていらないから。中距離じゃ一発当たればイイ方だから、CBRでイイって話になる。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:45:13};
-以下アップデート時に施されるであろう斜め修正を当てるゲーム(バグもあり) <例>・金陸グフカス、弾数下げる代わりにまさかの火力強化 ・宇宙実装と同時にチュートリアルを追加するも、チュートリアル用旧ザクに宇宙対応がされておらず溺れる羽目に --  &new{2013-04-29 (月) 21:01:15};
--宇宙にも崖上がある --  &new{2013-04-29 (月) 21:08:18};
--宇宙特性ない機体がなぜか補正を受け超高速移動 --  &new{2013-04-29 (月) 21:17:56};
--何もない空間(暗黒物質?)に埋まって動けなくなる --  &new{2013-04-29 (月) 21:18:25};
--オーバーヒートするとブーストゲージが回復せず宇宙空間を漂流する不具合 --  &new{2013-04-29 (月) 21:25:06};
--一定高度上がってしまうと、地上に降りられなくなる不具合 --  &new{2013-04-29 (月) 21:26:06};
--強い武器があっても作れなければいいじゃないか→条件のリボン難しくなり初心者と古参の差がさらにひろがる --  &new{2013-04-29 (月) 21:26:35};
--実は宇宙特有と思われていた挙動は全てバグで、本来の仕様は地上と挙動が変わらない --  &new{2013-04-29 (月) 21:27:43};
--宇宙用のデッキから出撃できない不具合。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:47:49};
---ちょっとありえそうでワロタ。メンテ明け後にそれで緊急メンテきそう。 --  &new{2013-04-29 (月) 21:58:08};
--見た目が宇宙なだけで地上と何も変わらない --  &new{2013-04-29 (月) 21:52:08};
---実は地上機体が水中みたいに遅くなるだけなんじゃ・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 22:04:06};
--宇宙実装→不具合発見→本実装は6月以降に --  &new{2013-04-29 (月) 21:57:22};
--放物線武器がとんでも方向に飛んでいく --  &new{2013-04-29 (月) 22:19:16};
---それは正しい気が・・いやゲームとしたらダメか --  &new{2013-04-29 (月) 22:20:58};
--BR持ってる全機体にFAF、CBZ持ってる全機体にB3 --  &new{2013-04-29 (月) 22:27:12};
--武器の反動でグルグル回転する。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:43:20};
--ブーストゲージがなくなる --  &new{2013-04-29 (月) 22:47:23};
--宇宙に出たすべてのプレイヤーがNTとして覚醒し相互理解しあった結果、不毛なネガ戦争・ポイ厨による消極的なゲームの展開・あまりにも"アレ"すぎる運営・・・等々が一気に解消されるバグが発生。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:55:58};
-連邦よりジオンが宇宙での機体に困るってどういうことだよ --  &new{2013-04-29 (月) 22:10:48};
--まだ4機揃ってないんだけど俺 --  &new{2013-04-29 (月) 22:14:55};
--スペースノイドとはなんだったのか --  &new{2013-04-29 (月) 22:15:53};
---対地球想定と対宇宙想定だから当然。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:21:27};
---まさに地球脱出後のジオン軍だな。溺れてるんです状態 --  &new{2013-04-29 (月) 22:24:26};
---オデッサを脱出するHLVとかいうIGLOOの無茶苦茶な後付け設定。オデッサ上空が連邦の勢力圏でアフリカ戦線やアジア戦線で必要な陸戦用msを打ち上げ、ジャブロー攻略戦も控えているという。オデッサ脱出はマクベのザンジバル一隻だけだったはずなのに --  &new{2013-04-29 (月) 22:52:38};
--いやいやいやマジでまずい。あと2日しか無いのにF型、F2、ワカの3機しかねえ。即課金してなんか引くしか無い --  &new{2013-04-29 (月) 22:18:04};
---ワカ4でいいのよ^p^ --  &new{2013-04-29 (月) 22:20:52};
---1日ぐらいなら別にやらないでいい選択できるが、その次が宇宙のランダムMAP入りだからな…ある程度は揃えざるをえんという --  &new{2013-04-29 (月) 22:23:15};
---その3機あれば大丈夫だよ。EXで砂入手したら作るくらいの気持ちで問題ない。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:30:27};
---砂はどうしたん? --  &new{2013-04-29 (月) 22:44:26};
---砂は嫌い --  &new{2013-04-29 (月) 23:47:22};
--倉庫に空きが無いからワーカーしか適性あるのいないわ・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 22:49:54};
--宇宙実装開始時のジオン(予想図)ワーカーとザクスナⅠだらけの戦場に、最前線少し後ろからシュツルム決めようとウロウロしてるF2・・・そうこうしてるうちに連邦に押し込まれ大敗。旨みがなくなったライダーが連邦に鞍替えし戦力差は拡大。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:29:18};
-オデッサ鉱山基地、必死で崖壊してくれてる人達が0pt、拠点3でポイ厨レーダー置いてピロピロしてるカスが大量のpt。なにこれ。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:35:16};
--崖破壊はポイントがモリっと禿げる。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:40:00};
--マジであのマップは面白くもなんともないマップ。 --  &new{2013-04-29 (月) 22:41:01};
--崖破壊にpついたらはりつくのが出る気がする。防衛譲壊して欲しくないところを壊すやつとか --  &new{2013-04-29 (月) 22:42:10};
--バレたか・・・。ごめんよ --  &new{2013-04-29 (月) 22:45:00};
--最近はポイント不味いのわかってるから崖破壊を想定してない指揮官が多いな、戦闘の流れで崖が壊れたら~って感じが多い希ガス --  &new{2013-04-29 (月) 22:59:52};
--ピコーン! そうだ、核で壊そう --  &new{2013-04-29 (月) 23:03:15};
---核で壊れなかったらしいぞあの崖 --  &new{2013-04-29 (月) 23:21:58};
--そ、そうだ!3にレーダー置いて破壊しにいけばいいんじゃね!? --  &new{2013-04-29 (月) 23:13:34};
--ある程度先頭凸したらD2で破壊しにいってるわ、勝利に貢献できればいいって考えで。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:49:15};
--俺も敵崖はなるべく壊すようにしてる。正直ハゲる --  &new{2013-04-30 (火) 00:03:24};
---崖壊す意味なくね?あれ壊れたところで高低差あるからBZの餌食になるよ。ネズミには便利かもだがブーストある機体なら飛んで行けちゃうんですよね… --  &new{2013-04-30 (火) 00:46:48};
---普通にやる分あまり意味ないかんじするが策を用いるなら話は別かな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:59:22};
-凄いものを見つけた。DXガチャとEXガチャを交互に連打するとたまにDXガチャの画像のままEXガチャの画面になる。そのときに商品一覧を開くとDXガチャの中身が見れる。誰か画像の上げ方教えてくれたら証拠上げるわ。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:04:45};
--ちなみに金ジムストと金砂カスがが100個、金LA300個、普通の金設計図が各800個 --  &new{2013-04-29 (月) 23:07:06};
---その結果から計算したら総計9400個、赤箱は2200個で出る確率は23%、金か銀のジムストかジムスナカスは400個で出る確率は4.3%、金か銀のLAは600個で出る確率は6.3%、金のジムストだけは100個で出る確率は1.1%、金のジムストかジムスナカスは200個で2.1%となった。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:48:09};
--この方法でGPガシャの中身も確認できる。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:08:41};
---一弾しかみれないみたいです --  &new{2013-04-29 (月) 23:11:30};
--DXガチャの中身・・・そんなものがあったとしたらえらいことだぞ? --  &new{2013-04-29 (月) 23:09:21};
---EX形式じゃなくて毎回補充されてる状態からなら結局一定確率ってことに。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:11:45};
--確率公開!画像はよ --  &new{2013-04-29 (月) 23:10:52};
--木主のアカウントの危険が危ない! --  &new{2013-04-29 (月) 23:12:17};
--ちなみにDXガチャは一回回したことあるけど中身減ってなかった --  &new{2013-04-29 (月) 23:12:35};
--マジだwwwハズレも合わせて全部で10000個。ジムスト、スナカス当たりは4%。金に絞れば2%だな --  &new{2013-04-29 (月) 23:12:47};
--大変なものを見つけてしまった…BANされないよね…? --  &new{2013-04-29 (月) 23:14:30};
--これは緊急メンテくるでえええええ --  &new{2013-04-29 (月) 23:15:05};
---MATSURIだヒャッハー --  &new{2013-04-29 (月) 23:38:03};
--証拠画像http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3412 --  &new{2013-04-29 (月) 23:17:57};
--おい・・・それやってEXまわしてみたら金ゴックでたんだが・・・赤BANかなあ(((;゚д゚))) --  &new{2013-04-29 (月) 23:20:01};
---チケットはそれぞれのやつみたいだから名前はEXガチャでも回してるのはGPガチャだと思う --  &new{2013-04-29 (月) 23:21:14};
---それDXガチャ消費してますよ・・・みなさんわかるでしょうが緑の枠の状態で回すチケ枚数見るとDXチケ同数のものが出ます、もちまわしてもDXチケが消費されふつうのしょうひんでましたぜ --  &new{2013-04-30 (火) 01:01:20};
--なんてことをいってしまったんだ・・・次のメンテに言えばOWABIもらえたのに・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 23:21:07};
--禁断の箱を…開けてしまったな! --  &new{2013-04-29 (月) 23:22:43};
--おい、表景法についてのコメントが即効消されたぞw --  &new{2013-04-29 (月) 23:23:13};
---こういう対応だけは早いのね。マッチングの対応もこのくらいの早さでやってくださいよ。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:51:08};
--運営見てるだろココw --  &new{2013-04-29 (月) 23:24:30};
--一応GPガシャでもなるみたいだが、タグが遠くてDXみたいに成功しないなあ --  &new{2013-04-29 (月) 23:27:44};
---GPみれた。Vol.1 ドム・ゴッグだけだったが、金2種0.05% 銀2種0.45% 貸2種0.5% DXチケ0.5% マスチケ0.5% スプレー0.5% シート0.5% ほか金図各1% ほか銀図9種各2% 他貸9種各1% GPパーツ5.5%(再選択だけ5.4%) BCパーツ7.5% メカチケ11% --  &new{2013-04-29 (月) 23:37:48};
--冷静に考えたら、わりと妥当じゃね?むしろ金と銀の確立同じって点だけは良心的かと。ガチ勢はアレだろうけど。エンジョイ勢は3000出せば何か新しいMS出るってことでしょ。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:27:59};
--あ、それ景表法に違反しても罰則はないんですよ --  &new{2013-04-29 (月) 23:29:16};
---訴えれば措置命令がいくんじゃねーの? こんだけ絞ってましたってのがわかっちまったけども --  &new{2013-04-29 (月) 23:31:05};
---訴えれば勝てるなこれは --  &new{2013-04-29 (月) 23:33:47};
---大学でその辺調べてたけど消費者庁が厳重注意するくらいのことはできるけど、民事でも刑事でも無理ってのは7年くらい前にメガテン訴訟で判例できあがっちゃってるしその後似たケースの訴訟で何か変わったって話は聞かない。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:38:00};
--想像してたよりはるかに良心的だった。ガチャ2万で出ないは結構不運な人だけだな。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:34:26};
---モバマスより良心的だな、たしか最高レアが1.5%だっけか? 二枚必要だけどな! --  &new{2013-04-29 (月) 23:36:01};
--GPガシャ第一弾だが総数9790で金ドム5個だった --  &new{2013-04-29 (月) 23:36:30};
---9790分の5か・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 23:37:45};
---総数10000じゃない? 見れなさそうだが、出やすいと言われてるVol3の出現率も気になるな --  &new{2013-04-29 (月) 23:39:36};
---0.051%ってw --  &new{2013-04-29 (月) 23:50:01};
--木主は名誉元帥だな! 除名されるかもしれないが・・・ --  &new{2013-04-29 (月) 23:39:00};
--ここまでが運営の筋書き通り --  &new{2013-04-29 (月) 23:39:09};
--なるほど確かにでた。となると金銀ジムストスナカスのでる確率は4%って事になるな。
25枚引けば金銀いずれかのレアがでるという確率か --  &new{2013-04-29 (月) 23:40:31};
--DXガチャとEXガチャを交互に連打ってタブを交互にクリックだよな?ならないんだけど --  &new{2013-04-29 (月) 23:40:38};
---かなりはやく連打しないとならないよ --  &new{2013-04-29 (月) 23:43:10};
---出したいほうを連打して、EXを一回すばやく押すといい --  &new{2013-04-29 (月) 23:43:58};
---俺もDXとEXはできたけどガシャコンとEXは成功しない。2つマウス使えばできるのかな? --  &new{2013-04-29 (月) 23:46:56};
---さんきゅ~できた! --  &new{2013-04-29 (月) 23:49:51};
--で、肝心のグフカス陸ガンジムヘの確率は? --  &new{2013-04-29 (月) 23:41:47};
---金0.25% --  &new{2013-04-29 (月) 23:46:43};
--初期金設計図とレンタル同じで安さなのか100枚ずつだ --  &new{2013-04-29 (月) 23:43:04};
--連邦4弾できたけど約1万でガーカス5タンク5だった --  &new{2013-04-29 (月) 23:43:27};
---一弾以外できたの?どうやったらできた? --  &new{2013-04-29 (月) 23:44:18};
---とりあえず魚拓とっていこうぜ、今後なにかあるかも知れないし --  &new{2013-04-29 (月) 23:44:19};
---見たいVolを先に選んでおいてからやればできるんじゃない? --  &new{2013-04-29 (月) 23:46:01};
---普通にガシャコンのとこクリックして見たい弾の奴クリックしたらEXにした後もその弾になるよ --  &new{2013-04-29 (月) 23:47:15};
---それ試したけど一弾のままだった… --  &new{2013-04-29 (月) 23:47:17};
--ジオン版→http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=3416 --  &new{2013-04-29 (月) 23:48:27};
---ゴッグ確率高くなってるのね...LAもそうだけど --  &new{2013-04-29 (月) 23:51:27};
---連投失礼 アクトザク、ザク2F狙撃と比べてって意味でした 説明不足申し訳ない --  &new{2013-04-29 (月) 23:53:04};
--第二段のグフカスがみたいがどうしてもみれぬ・・・無念 --  &new{2013-04-29 (月) 23:49:20};
--みんな!バグじゃないよこれは!!これはニュータイプの覚醒してDXガチャの中身が見えたっていう再現なんだよ!!だからこれは仕様であってバグじゃない!少なくとも私はそう思って中身を見た!! --  &new{2013-04-29 (月) 23:53:56};
--GPゾックの確立が知りたいが連打しても上手くいかない --  &new{2013-04-29 (月) 23:56:35};
--GPレア金はだいたい0.05%ってとこかレア銀は0.45%だな --  &new{2013-04-29 (月) 23:56:58};
--逆でやったらF2おおあたりのGPガチャコンの見た目になってわろたw --  &new{2013-04-29 (月) 23:58:00};
--景表法についてのコメントどんなだったの?かりに違法だった場合、罰則は無くても有罪なんだよね。・・・・罰は無くても犯罪ってことに? --  &new{2013-04-29 (月) 23:58:05};
---もともと表示されるべきじゃないか?って書いた者だが消されてた。また、その点メールで問い合わせたら答え返ってきた。直だとまずいので意訳「一回ごとにガチャリセットしてるから」だってさ。でもそれって表示しない理由にならないと思うんだが --  &new{2013-04-30 (火) 00:01:18};
--またプロガン、ゲルググのDX前にとんだお祭りで、さて次のDXはどのくらい絞ってくるか中身が楽しみだね --  &new{2013-04-30 (火) 00:05:10};
---次のDXガチャまで公開しないべきだったかな? -- [[木主]] &new{2013-04-30 (火) 00:08:13};
---いや、したほうがよかったと思う、何かから目覚める人もいるだろうし、まったく期待できないが運営の態度変わるかも --  &new{2013-04-30 (火) 00:11:14};
---次のメンテで修正されなければ数量見れちゃうよね。けどこれって日によって違ってたりしたら多い日にやったほうがいいね。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:18:12};
---たぶんやってないな。それだと特定のだけ渋るような数値になってるハズ。綺麗に一定数だから、まこれからやるかどうかは知らんけど。とりあえず今は普通の設定だな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:41:33};
--レア設計図が総数4%だからあてるまで75万必要になるのかDXガシャ・・・・こえ~ --  &new{2013-04-30 (火) 00:10:17};
--すっごくどうでもいいが毎回リセットするなら最小の桁が100じゃなくてもよくね?1でいいじゃん --  &new{2013-04-30 (火) 00:14:07};
---運営がその気になれば0.01%まで絞ることが出来る、ということだ --  &new{2013-04-30 (火) 00:19:13};
--こんな致命的なミスありないな・・・何か裏があると見た --  &new{2013-04-30 (火) 00:14:11};
--メンテ後は出やすいって噂もあるし、日時で確率変わってるかどうかも気になるね。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:18:37};
--いっその事、全部のガシャEXシステムにしてしまえばイイのに。何時かは当たるんだから、課金のDX回してくれるぞ --  &new{2013-04-30 (火) 00:21:10};
--なりきらないとEX購入画面でるんだが・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 00:23:25};
--当たり金設計は多いのか少ないのか…いや少ないのか --  &new{2013-04-30 (火) 00:29:57};
---当たりは金も銀も100分の1。金のジムストが欲しい場合3万円てことになるね。1%くらいだろうとは思っていたけど金額で考えるとやるきにならないな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:40:44};
---どう考えてもハイスペPC買った方がお得でした。本当にありがとうございます。これ+マスチケ代かかるんだぜ? --  &new{2013-04-30 (火) 00:52:05};
--これは凄いwTAS的な技術使えば第二弾とかも解明できるんじゃないか? --  &new{2013-04-30 (火) 00:56:44};
--金設計図に三万必要とかやっぱこのゲーム頭おかしいなw幾らぼったくるつもりなんだよw --  &new{2013-04-30 (火) 01:01:48};
--ザクコンおまけが良心価格と納得した --  &new{2013-04-30 (火) 01:39:40};
--おいなんかとんでもない情報が露見したな。とりあえず画像は保存しておいたがやっぱりかなり低確率だったのか、実際金ジムスト出るのに3万ぐらいかかったからなマジで --  &new{2013-04-30 (火) 01:57:57};
--前回のイベントのと合わせて、無課金で貯めたDX10枚11連1回で金ジムストでた俺って勝ち組? --  &new{2013-04-30 (火) 04:23:39};
-指揮官いないから臨時でよくやるが、更新しろとか制圧のままだと動けないだとかうるさいのも多いね。鉱山基地とか多層構造のマップだと2D画面ではそんな細かい指示は出せないってのにな。鉱山都市とか砂漠はみんな凸ってるから指示だしやすいが、指揮官が大変だってことわかってないお子様が多い多い。ちなみに私は敵の攻勢をある程度押し返したら指示は制圧に切り替える主義なので前に出ない人の文句は無視してます。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:20:08};
--DQN? --  &new{2013-04-29 (月) 23:23:51};
--スコアもあるがゲージにも影響するので押し返せるまでは防衛指示のが溜まるってのはあるな。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:23:57};
--こういう指揮官は迷惑だな --  &new{2013-04-29 (月) 23:33:08};
--こんな指揮官はキックだ --  &new{2013-04-29 (月) 23:39:57};
--こういうのに限って押されてる局面で延々と制圧任務なのな。防衛に飛び回っても遠くの制圧任務のまま --  &new{2013-04-29 (月) 23:41:36};
--そんな司令官じゃいないままAIのほうがいいんで入るのやめてね --  &new{2013-04-29 (月) 23:42:40};
--こんな糞指揮官では勝てる試合も勝てんぞ --  &new{2013-04-29 (月) 23:43:47};
--↑で文句言ってるのは雑魚ばっかなんだろうな、それか指揮したこと無いかのどっちかだ。 --  &new{2013-04-29 (月) 23:50:03};
---顔真っ赤乙 --  &new{2013-04-29 (月) 23:50:26};
---あなたが指揮しなくてもいいのよ? --  &new{2013-04-29 (月) 23:51:45};
---23秒とか早いなww --  &new{2013-04-29 (月) 23:51:53};
--ポイ厨がふえてもしゃーないような --  &new{2013-04-29 (月) 23:50:07};
---ポイ厨量産で勝てりゃ苦労はしないんだがね --  &new{2013-04-29 (月) 23:54:23};
--Kの規定投票数が増えてから、新規がKボタンの存在を知らないこともあってかキック出来ずにずっと居座る例が結構ある。正直困る --  &new{2013-04-29 (月) 23:53:33};
---Kの存在は知っていても、キックすること自体に罪悪感を覚えてしまう人もいるからね……仕方ないね --  &new{2013-04-29 (月) 23:56:49};
--更新遅かったり制圧のままだったりはいつも我慢してるけど、こういう奴はチャットでゲスいことぬかしまくってゲームの雰囲気が一気に悪くなるからなあ。勝つ勝てないぬかす前にオフラインゲームで遊んでほしい --  &new{2013-04-29 (月) 23:56:17};
---指揮官だけじゃなく、罵詈雑言発してる奴は総じて士気さげるから消えてほしい、マジで。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:00:03};
---うむ… --  &new{2013-04-30 (火) 01:30:36};
--爆釣おめでとうございます --  &new{2013-04-30 (火) 00:01:56};
--先述ゲージのためにも指揮更新は大事なんだがな。まあ、文句言う奴は役立たずで
あんまり重視したくないというのはわからないでもない --  &new{2013-04-30 (火) 00:04:40};
--最近指揮官始めたが、臨時では絶対やらんな…覚悟を決めて指揮官参戦ボタン押してるw --  &new{2013-04-30 (火) 01:35:19};
---しかし、膠着した戦線かじり貧で押されてる場合活路を見いだすのも指揮官の仕事やな…負けて思った。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:45:07};
-ミサイル系の武器について思うんだが、現状産廃だと思うんで強化案としてミサイル持ってると常に相手ロックしようするが例えばマウスの右おしっぱの時だけロックするとかの方がいいんじゃないか? --  &new{2013-04-29 (月) 23:52:05};
--強襲のミサイルの射程を削るのはやめてほしい。重撃ミサイルの射程でだって微妙武器扱いなんだから --  &new{2013-04-29 (月) 23:58:32};
---だが重撃並だと今以上に「強襲だけでいいじゃん?」が加速する。むしろ強襲は両陣営とも格闘の判定や踏み込み誘導を強化して、替わりに飛び道具はウンコぐらいにすべきだったんじゃねーかな。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:04:43};
---そもそもステータスまでキッチリ分けなくていいのに。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:08:59};
--そのシステムならチャージミサイル作れそうですな 実用性と操作性なんて知らない --  &new{2013-04-30 (火) 00:07:30};
---ミサイルって集弾のパラメータがないから基本まっすぐ飛ぶはずだからロックアラートがないと止まってる敵遠距離から闇討ちできる武器になると思うんだが --  &new{2013-04-30 (火) 00:22:23};
--しかしマルチロックはいつか実装してほしいな --  &new{2013-04-30 (火) 01:04:09};
---ミサイル特化のザクマリンあたりに良いミサイルあげて欲しいな。デザクの完全下位互換だし現状。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:34:12};
-もしかしてだけどEXって下士官のほうが色々確率上がってない?メイン連邦中佐でほぼ最後まで後期ジム出ない上にEXチケも1戦平均2枚前後だったのに、サブジオン上等兵でやったら15枚目辺りでⅡJ2引いた上にEXチケもセットされてる枚数が1戦辺り8枚以上とか見かけるんだけど。バラつきの範囲内といえば言えるかもしれないけどこんなに差が出るもんなのかね --  &new{2013-04-29 (月) 23:57:46};
--体感的にそんな可能性はあるけど、調査サンプル1000回ずつくらいは集めてからにしてくれよ --  &new{2013-04-30 (火) 00:06:17};
-今バグでDX,GPガチャの中身が見えるようになって、ソーシャルゲーの方がましな確率なことが判明して祭りになってる --  &new{2013-04-30 (火) 00:17:26};
--GWイベント第七弾! --  &new{2013-04-30 (火) 00:39:35};
---いやー、これは予想斜め上ですわ。運営さん、ないわー --  &new{2013-04-30 (火) 01:24:15};
--臨時メンテで1owabiを期待したい(1owabi=30000GP)。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:40:07};
--誰か第二弾のグフカスの確率教えてくれ・・・なんどやってもできぬ --  &new{2013-04-30 (火) 00:42:17};
---金陸ガンでもいいよー、成功してスクショUPしてくれたら神認定!! --  &new{2013-04-30 (火) 00:47:45};
---見れない。まー、第一弾の時点で600万GPとか必要だから期待値。後は察してくれるか? --  &new{2013-04-30 (火) 00:48:20};
---上のほうで金0.05、銀0.45とか書いてあるよ --  &new{2013-04-30 (火) 00:53:55};
--連邦もジオンも無い、今こそ運営という名のコロニーを押し返す時 --  &new{2013-04-30 (火) 00:55:13};
--ソシャゲよりマシって思いっきり詐欺だよなwこれ言い逃れできんだろwwwランダムゲーの中身暴露とかうけるわwどんどん文句言うべき --  &new{2013-04-30 (火) 01:11:26};
--GPガチャで金設計図がでる確率の10倍の確率でレンタル、カラスプがでるのに悪意を感じるな、ここまで低いと分かると回すきなくすわ --  &new{2013-04-30 (火) 01:31:20};
--もう開き直ってDXもGPもEX方式(回し続ければそのうち出る)にしたらいいんじゃないか?GPに関してはそのほうが目標ができてやる気の素になる。バンナムさんの収入源はパイロットの外観変更や声優の切り替え、オペ子さんの有料配信で稼いでくれ。後はロード中画面の広告欄に他社のCMを入れるとかでも稼いでくれ。 --  &new{2013-04-30 (火) 02:22:30};
---PP+30%アイテムとかけち臭いことしないで月額課金コース用意すりゃいいのにな。1ヶ月2000円でPP+50%GP+150%報酬枠+2枠とか --  &new{2013-04-30 (火) 02:34:26};
---ロード中にあのカッコいい絵が見れなくなるとか、このゲーム唯一のいいとこを消さないでほしい --  &new{2013-04-30 (火) 02:38:03};
---今のGPガチャはプレイが上手くならない人はいくらやり込んでも蓄積されてくものがないのがなあ。GPガチャもEXガチャ方式にすれば目標ができてもっとプレイ時間増える人多いだろうに --  &new{2013-04-30 (火) 03:30:40};
--GPガシャは1のやつであれだからな 陸ガンとかどうなってるやら --  &new{2013-04-30 (火) 03:51:31};
-今ログインして遊ぼうとしたらエラー出てキャラクター選択で落とされるんだが… --  &new{2013-04-30 (火) 00:30:22};
--木主だけどバージョンエラー(A)が検出されましたクライアントを更新してくださいってなって落とされてしまうバージョンアップかな?って思ってファイルチェックしてみたけど最新ですってなったから違うのかな? --  &new{2013-04-30 (火) 00:42:07};
---いったんクライアント再インストしてみたら? --  &new{2013-04-30 (火) 00:53:40};
---再起動とかいろいろしたけどだめでウィルスセキュリティ入れなおしたら直りましたーお騒がせしました…><でもインターネットの上にあるグーグル検索が使えなくなっていたりと謎が多いです・・・とりあえずグーグル検索のバーはつかってなかったので消しときました・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 01:50:46};
-開発素材購入の設計書は、いつになったら商品が並ぶんだろう?売る気がないなら項目消せば良いのに。 --  &new{2013-04-30 (Tue) 00:40:27};
-新参はチャット非表示なんかな??何言っても全く無視で行動するやつ多すぎ…。 --  &new{2013-04-30 (火) 00:52:29};
--見てる余裕がないのさ。戦闘中に身内ラインと間違えて下ネタ連投するヤツもいたぐらいだから、可愛いものさ --  &new{2013-04-30 (火) 01:31:12};
--大佐だけどチラッとしかみないわ。70%以上自由行動でエースのいない空拠点とかに突っ込んでる --  &new{2013-04-30 (火) 01:49:58};
---↑F鯖の連邦だったりする? --  &new{2013-04-30 (火) 02:23:07};
-今日、S鯖連邦で新規でもう一回始めてみたんだけど、14連敗しました・・・これ、本当の新規さん辞めちゃうよ。明らかにマッチングで勝負きまってる戦いばっかりだったし。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:26:38};
--軍の勝敗でポイントや入手アイテムにかなりの差が出るのに、その軍の勝敗にかかわれるのが個人ではほんの少ししかないからねぇ・・・根本的におかしいんだよ。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:28:35};
--もはやマッチングとかどうでもいいレベルでこのゲーム終了の足音が近づいてきてるから無問題 --  &new{2013-04-30 (火) 01:29:39};
--一回の戦闘でも差はでるしメンテ毎の勝利組へのマスチケでも差はでるし、しかし一番はPPが段違いに貰えるから階級報酬の差が一番でかいんじゃないのか。運営はマッチング治すどころか小隊システム作ってさらに将官を固めようとしてるし。もはやわざと終わらせようとしてんじゃないのかと疑うレベルだな --  &new{2013-04-30 (火) 01:37:17};
--時間帯によっては均衡するんだけどなSだと昼間はジオン夜中は連邦が強すぎる負けたら負けたほうはその時間帯だけ強いほうへ行き兵の数もその時間帯だけ偏る・・・運営頑張らないともうどうしようもないもういくら時間かかってでもいいから階級差は同じくらいにしてほしい・・・こっち階級赤いのに向こうは金ぴかとか・・・ --  &new{2013-04-30 (火) 02:25:36};
-宇宙実装開始時のジオン(予想図)ワーカーとザクスナⅠだらけの戦場に、最前線少し後ろからシュツルム決めようとウロウロしてるF2、旧ザクが特攻するも性能差で爆死・・・そうこうしてるうちに連邦に押し込まれ大敗。旨みがなくなったライダーが連邦に鞍替えし戦力差は拡大。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:34:14};
-逐次、的確な指示を出す歩兵がいて勝った。ああいうのはカッコいいな。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:35:24};
--指揮官しないで指示だけするのは勘違いなうるさい奴の方が多いけどな --  &new{2013-04-30 (火) 01:38:40};
---その手のタイプとは違ってたな。自軍の人数薄い箇所、レーダー薄い箇所を注意喚起してどこに援護が必要かを皆に知らせる感じだった。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:42:46};
---たまにそういう人もいるとは思うけど、こういう書き込みするとそれ見てうるさい指示厨の勘違いな奴も増えたりするから、そっと胸にしまっておいたほうがいい。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:48:44};
---自分はなるべく指揮官が指示出すのまってそれでも指示が来なければ「指揮官、南側がレーダー皆無だけど偵察言った方がいい?」とか「指揮官、今拠点○番は無人だったけどどうする?」とかまずは指揮官の指示を仰ぐようにしつつレーダーの設置依頼を感じさせる発言をするようにしてるわ。歩兵にできるのは進言までで命令・指示はできないよねってスタンスでやってる。 --  &new{2013-04-30 (火) 02:40:25};
-いつだか、COOPモードの実装を願う声があったな。今こそ連ジvs運営でCOOPできてるぞ --  &new{2013-04-30 (火) 01:41:46};
-積載強化でバランス+61って今でもいる? 対艦スナF食らうこと少ないから積載どこまで上げれば良いのかわかんね。
昔までは+61安定だったけど・・・。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:41:54};
--スナでこけないのは+61で変わらないよ。チャージスナは別だけどね。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:45:41};
---対艦F食らう頻度少ないし、あんまり61にする意味ないのかなぁ、なんて思ってきたのよ。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:48:28};
---そう思うなら必要ないんじゃないかな?食らった時の保険のようなもので個人の自由だからね。まぁスナに関しては死角から撃たれることがある=一応保険で+61確保はしとくかって流れなだけだよ。もっと言えば気にする人はBZで転倒しないくらいバランス上げてる人もいる。周りがバランス+61確保してるからってそうしなくちゃいけない決まりもないし、周りに流される必要もないwikiとかでは周りがそうしてるならそれが正しいんだって思ってる人もいそうだけど、自分で判断すればいいだけだよ。 --  &new{2013-04-30 (火) 01:58:07};
--確かに、今はスナよりもバズばかりだ。バランス+80くらいでも転倒するしバランス低いと爆風でもこけるしバランスは諦めるしかないのかね? --  &new{2013-04-30 (火) 01:53:40};
-くそげなんだけど、定期的にこういう祭り起こしてくれるからやめられなくなってるような気がする。。。w --  &new{2013-04-30 (火) 02:18:30};
--それ真理 --  &new{2013-04-30 (火) 02:26:41};
-S鯖のジオンで今戦場行ってきたんだけど相手の階級が将官9割↑で完敗したんだけどFでもこうなのかな?今の時間帯 --  &new{2013-04-30 (火) 02:19:07};
--Fジはどうなのかすごく気になるね --  &new{2013-04-30 (火) 02:40:17};
---Fジは明け方四時以降そうなる。んで午後三時ぐらいからジオンタイム。 --  &new{2013-04-30 (火) 02:51:14};
---午後のFジはおかしいね。将官40人以上がデフォ。勝てるのはいいんだが最早レースゲー --  &new{2013-04-30 (火) 03:43:56};


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