Top > Comments > 雑談掲示板Vol300


[[雑談用掲示板]]
-(´・ω・`)Vol.300新設の栄誉は頂いたわよ --  &new{2014-05-30 (金) 01:07:15};
--真っ白でごわす --  &new{2014-05-30 (金) 01:08:15};
---F砲「ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!ドピューン!」 --  &new{2014-05-30 (金) 01:10:48};
---(´・ω・`)そのマーラドッピュ砲は仕舞いなさい --  &new{2014-05-30 (金) 06:12:54};
--vol.300おめでとうございます 今年中にvol.500くらい行けるかな --  &new{2014-05-30 (金) 01:10:22};
---今年中に終わるってことないよな・・・? --  &new{2014-05-30 (金) 01:11:19};
-(´・ω・`)うっ・・・ふぅ・・・俺のみを求め俺のみの色で染まるがいい --  &new{2014-05-30 (金) 01:07:50};
-機体の顔文字ってどれだけできてるんだ? 品(凸)品  \(凸)/  〈†〉 (圭) --  &new{2014-05-30 (金) 01:16:34};
--(´神`) --  &new{2014-05-30 (金) 01:19:27};
--/六\ --  &new{2014-05-30 (金) 01:21:33};
--*( 六 )* --  &new{2014-05-30 (金) 01:22:09};
--(肩) --  &new{2014-05-30 (金) 01:23:32};
---もはや顔になってしまったか --  &new{2014-05-30 (金) 01:57:31};
--( 大) --  &new{2014-05-30 (金) 01:35:24};
--(3π) --  &new{2014-05-30 (金) 01:59:00};
---(;3π) --  &new{2014-05-30 (金) 02:11:06};
-【祝】vol.300突破  これからも連ジで楽しくネガりあって無駄な木を乱立してください!頑張ってね!! --  &new{2014-05-30 (金) 01:19:49};
--おう、任せな。俺達の戦いはこれからだ! --  &new{2014-05-30 (金) 01:22:37};
-そういやここで一時期話題になった鬼斬ってまだあるのかな?何人やってんだろ?がんオン超えかな? --  &new{2014-05-30 (金) 02:30:00};
--知らね。なにそれ。ここで話すこと? --  &new{2014-05-30 (金) 02:47:48};
-ここまでガンオンの話題なし --  &new{2014-05-30 (金) 02:53:09};
--普通にあるじゃん --  &new{2014-05-30 (金) 03:03:25};
-今回のイベントも確かにGP稼げて良いんだけど、やっぱりイベントってDXやマスチケ等の課金アイテム系か、倉庫拡張チケや新機体等の特別なアイテムが手に入ってこそだと思う。前のチャレンジ10とか出撃イベントとかEXチケイベントってのは、新機体を手に入れるまで頑張ろうとか、DXチケまで頑張ろうとか目標があるから楽しめると思う。だから単にGP稼げるイベントですよじゃなくて、もう少しその辺を工夫してほしいわ。 --  &new{2014-05-30 (金) 02:59:16};
--運A「金塊トランクレアじゃないですか!ハロやマニュアルや壺やギレン像レアじゃないですか! 普段ほとんど手に入らないんですよ!?」 --  &new{2014-05-30 (金) 03:04:46};
--さすがにそれは求めすぎ 全部のイベントでDXマスチケ出せってのはクレーム以外の何物でもない --  &new{2014-05-30 (金) 03:05:02};
--結局課金アイテムをできるだけ寄越せって要求になるんだよなぁ。運営も大変だよな… --  &new{2014-05-30 (金) 03:06:29};
--まぁ今回のイベは改造費と特性上げのためと割り切ってるよ --  &new{2014-05-30 (金) 03:08:48};
--なんかするのに必要なGPに対して普段入手できるGPがしょぼすぎるから、普通にありがたいイベントだけどね。 --  &new{2014-05-30 (金) 03:19:00};
--部隊イベントでGPを大量に使って、更に山分けイベントで課金機体が手に入って、GP不足で困ってる人は多いんじゃないかな。 --  &new{2014-05-30 (金) 04:08:35};
--どのイベントも大規模やってアイテムばら撒くみたいなのしかないからねぇ景品がしょぼけりゃやる意味なくなる --  &new{2014-05-30 (金) 05:48:57};
--俺はウルトラマンイベントの百倍良いと思うが。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:57:49};
--現在イベントで稼いた分以上に強化されたというホバー機開発強化で消えたし倉庫も拡張した分損した気分 --  &new{2014-05-30 (金) 07:06:24};
--10戦やって8000gpとかだったから、今の一戦3万gpのほうがはるかにいいんだが --  &new{2014-05-30 (金) 08:26:22};
-青葉区1分半で終了とかwww ケンプ早すぎて拠点殴れず0p爆死www --  &new{2014-05-30 (金) 03:10:22};
-ドムがさ積載上げてジャンプ高度上昇すれば輝ける事が分かったんだ。CBRも単純に威力上げてじゃなく違うことで輝ける強化案ないかな?フルチャージで無限貫通、B2になる、とか何かあるといいんだが --  &new{2014-05-30 (金) 03:18:04};
--フルチャージすると極太照射ビームになる --  &new{2014-05-30 (金) 03:21:30};
---しかし前仕様の照射SRと同じ攻撃力になります --  &new{2014-05-30 (金) 10:52:48};
--威力を上げなきゃ怯みすら取れないんだぜ・・・、フルチャージならバランスがいくつでも怯み確定ぐらいの効果がなきゃきつい。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:33:32};
---バランス最大の機体がよろける威力は・・・7000だ! --  &new{2014-05-30 (金) 07:07:18};
--必要ない。現状で十分です。 --  &new{2014-05-30 (金) 09:23:40};
---CBRを一回も使ったことのない奴っぽい発言。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:14:48};
-うpロダ見たらクソゲーとか言っただけで晒されてる奴とかいるんだな、自分もいつの間にか晒されてそうだな     問題は一生気がつかなそうって事だが --  &new{2014-05-30 (金) 03:29:59};
--ああいう晒されてるのがあったところで、いちいちパイロット名なんか覚えないのにな。 --  &new{2014-05-30 (金) 03:47:11};
--小物過ぎて覚えられるわけない… --  &new{2014-05-30 (金) 04:12:42};
--以前は「こいつ学校で絶対みんなにいじめられてる」だとか「こいつ友達いない」と一言添えられて晒されてる画像もあったな。おそらく低年齢層の仕業だと思うんだが、恐ろしい時代になったもんやで… --  &new{2014-05-30 (金) 04:22:41};
--以前は割とガチでやばいやつが晒されてたけど今はちょっとしたことですぐ晒されてる感ある --  &new{2014-05-30 (金) 05:07:13};
---そもそも戦績が弱いだけで晒すっていう独善的な晒しは横行してたからね --  &new{2014-05-30 (金) 05:19:41};
---FPSなんかだと角待ち、芋、サプ、強武器使用ってだけで晒されたりしてるからな 晒すやつなんてそんなもんだよ 顔真っ赤で憂さ晴らしたいだけさ --  &new{2014-05-30 (金) 10:18:54};
---うまいだけでチート疑惑かけられてる知り合いがいた --  &new{2014-05-30 (金) 11:19:59};
--大規模だと敗色濃厚→雰囲気悪くなる→チャットで味方陣営批判→チャットが少しずつ荒れだす→顔真っ赤同士が喧嘩→内容晒すってのが定番。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:39:33};
--晒しなんて本来そういうもんだから気にしなくて良いのさ。晒しに気づくようなやつ自体相当アレなやつだし。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:48:03};
-盾強化をまた連邦強化かよ連邦優遇すぎでしばらくゲージ連邦に傾くわってジオンロビーで騒いでた連中いたけど、どうなの? 傾く程の強化になったの? --  &new{2014-05-30 (金) 03:44:00};
--見事なまでに効果なし --  &new{2014-05-30 (金) 04:01:10};
--盾つける人が以前より増えたのは確かだけど、「高バランスのブースと効率に慣れたから結局盾なしだわ」って意見が多い。ゲージが傾くほどの効果はなかったけど盾強制の鹵獲機が使いやすくなった点は評価したいかな… --  &new{2014-05-30 (金) 04:39:12};
--盾が大破したら盾分の重量軽くなるとかあればとりあえず付けるかもしれんが、持っちゃうと重要度の高い足回りとバランス影響がでかいしそれにバランス2倍になったところで盾はすぐ溶けるしなー、盾大破抑制つけたところでモジュスロ4つ使うわ盾直しに戻るとか帰投と移動を考えるとね・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 05:20:01};
--ってことはまたジオン主体でやってるプレイヤーが何も分からず騒いでただけって事か・・・。盾強化よりCBRの威力を倍にアップとかじゃないと連邦きっついな。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:24:42};
---いや、BSGとビムコの話ばっかだったし、騒いでたのは連邦だろ。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:51:16};
---それか盾の重量ほぼなしとかでよかった。転倒値2倍までとかいらん。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:53:06};
---盾重量ほぼ無しって、メリットしか無いやないか( ´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 11:04:29};
--強化がどうとかは良くわからんが、ガーカスさんを見かけた。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:03:13};
--前から盾使ってた人はちょっと嬉しい、使ってなかった人が使うようになるほどではない。そんな感じだね。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:30:26};
--大規模は拠点凸できるケンプが無双だけど、局地環境は連邦が無双状態になってる。長時間戦う大規模と1回壊れたらデメリットしか残らない盾が噛み合わないだけで強くはなってるんだけどね。まぁ大規模は佐官がケンプ止められない限りジオン優勢だろうな --  &new{2014-05-30 (金) 10:43:37};
---凸さえ通らなければKD戦で後は美味しくいただけるからなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 10:46:18};
-(´・ω・`)全体的に強襲以外の積載を上げてほしいと思うの --  &new{2014-05-30 (金) 06:34:48};
--それねー、特に重撃とか重量かさんで結構キツイのよねぇ --  &new{2014-05-30 (金) 07:06:51};
-盾強化あんまり意味ないな・・・・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 05:19:12};
--ジムとザクⅠが万バズを耐えれるとかいろいろあるだろ 両軍に盾あるんだから勢力ゲージには関係しないけどな あと局地だとほとんどの機体が盾つけるようになった --  &new{2014-05-30 (金) 06:36:46};
---局地だけは盾アレックスが唯一神で連邦ゲーだな。なお大規模は初動をケンプとイフで凸れば3分でほぼ勝ち確定のくそげのままの模様(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 08:55:49};
--今回の勝者はドム系列だけだよん。まあ、これくらいしないとダメだったから当然の修正だけど。ガーカスとかも上方こないかな。なんかこれじゃない感が…。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:56:15};
-バズはあたらければ問題ない。シュツは元々機動性とヒットボックス等を考慮してジオンに与えられたものと考えるとケンプやドムトロに与えるのもおかしいし、ましてや連邦にナパームがあるのもおかしい。要するに運営が馬鹿 --  &new{2014-05-30 (金) 06:45:47};
--(´・ω・`)いや、元々設定にあったからジオンに追加されたんだけどね? --  &new{2014-05-30 (金) 06:49:28};
---設定云々はこのゲームに関係ないだろ。設定のことを言うなら、高ゲルがゲルJより高機動なのはどう説明するんだ? --  &new{2014-05-30 (金) 06:55:48};
-ショットガンを持たずんばMSにあらず。 --  &new{2014-05-30 (金) 07:30:39};
--プロガンと先ゲルにショットガン欲しいわ --  &new{2014-05-30 (金) 07:54:08};
--SGもBZも無い機体は何になるんだよw --  &new{2014-05-30 (金) 08:32:57};
-近頃局地ガンジー小隊を見ないな。金塊がっぽがっぽなのに何でやらないんだろ --  &new{2014-05-30 (金) 08:06:35};
--ガンジーがくだらねぇからだろ。嘲笑されてまでやることかね。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:15:09};
-今連邦で城郭でやってたらご神体がネズミにきててワロタw 将官戦場なのに色んな意味でひどいwwしかも防衛のスナが地雷撒いて直接ご神体にぶつけてて二重に腹筋崩壊したわw その後まともに戦えなかった --  &new{2014-05-30 (金) 08:10:34};
-イフリート(シュナイド)、ピクシー(フレッド)はGPガチャでレンタルとして実装!という夢を見た --  &new{2014-05-30 (金) 08:35:44};
--(´・ω・`)正夢になるかどうかは、今日のメンテ情報お知らせでわかるわね。 --  &new{2014-05-30 (金) 08:40:30};
---(´・ω・`)正夢にならないで欲しいわね --  &new{2014-05-30 (金) 09:11:24};
--一斉出撃イベントで配布なら、神イベントとか騒いじゃうんでしょ? --  &new{2014-05-30 (金) 09:20:16};
---神じゃなくてあれくらいがイベントなら当たり前 --  &new{2014-05-30 (金) 10:15:07};
--サイドストーリーズ買うと各鯖各陣営一機貰えるコード付いてくるとかだったらどう? --  &new{2014-05-30 (金) 09:32:14};
--(´・ω・`)Exがちゃなら神なんだが。GPだと糞だね --  &new{2014-05-30 (金) 09:35:33};
---その可能性は十分にあるぞ 今月DX無かったから4日にDXが来る可能性がある それにあのタイミングで発表なら恐らくだが、11日のDXガシャコンにて登場!とか書く気がする いずれにせよ今日のメンテ予告でDXがあったらEXorイベント DXが無かったら白目 --  &new{2014-05-30 (金) 09:54:49};
-バンナムの株主優待ってポイントなんだけど、これってバナコインと違うのかな? --  &new{2014-05-30 (金) 09:00:09};
--http://www.bandainamco.co.jp/ir/stock/treatment/この中にそれらしいものは無いな。 --  &new{2014-05-30 (金) 09:14:45};
--バンナムの株主がオンゲのポイントもらっても嬉しくない人多数でしょw --  &new{2014-05-30 (金) 09:45:08};
-vol.1見るとカッス先輩と装甲ジムと栄光の日々が垣間見れて涙が止まらないよ --  &new{2014-05-30 (金) 01:27:46};
--連邦300人待ち、ジオン500人待ちとか懐かしい  --  &new{2014-05-30 (金) 01:35:11};
---そして999オンラインへ --  &new{2014-05-30 (金) 01:46:32};
---運営の努力によってスムーズなマッチになりました。(人間引きー --  &new{2014-05-30 (金) 02:19:28};
--あのころあった期待感はどこへ消えてしまったのか --  &new{2014-05-30 (金) 01:59:43};
---昔は純粋に楽しかった --  &new{2014-05-30 (金) 02:26:18};
--当時の俺→射撃金取れねぇぇぇぇぇぇぇぇ --  &new{2014-05-30 (金) 09:46:37};
---F武器とれねー! --  &new{2014-05-30 (金) 09:56:22};
---弾あたらねええええ←ロックオンすれば当たると思っていた当時の俺 --  &new{2014-05-30 (金) 10:31:07};
---あの頃って武器開発だけでも金メダル必要だったりしたものな。装甲ジムでB3スプレーガン欲しくて、超頑張った日が懐かしい --  &new{2014-05-30 (金) 10:49:05};
-将官部屋だと無課金主体きびしくないです??佐官+将官少しくらいなら全然いけるけど…。機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負けるしどうしろと…。 --  &new{2014-05-30 (金) 08:54:44};
--連邦ならジムストのD格移動(コンカス5アクアでも行けるらしい)で無課金が最速だよ。初動100%踏める。ジオンはイフもケンプも課金が必要なんだよなぁ… --  &new{2014-05-30 (金) 09:12:40};
--将官戦場でついていけないなら無理せず尉官くらいまで落とすと楽しいお --  &new{2014-05-30 (金) 09:34:49};
---弱いもの達が夕暮れ~ さらに弱いものをたたく~ --  &new{2014-05-30 (金) 09:54:03};
---アカンw それ落としすぎて保てない上に尉官狩りになるじゃないか --  &new{2014-05-30 (金) 09:54:47};
---ジオンにはそういうのが多いと思う --  &new{2014-05-30 (金) 10:38:50};
---いや連邦でも居るぞ --  &new{2014-05-30 (金) 11:19:28};
--倉庫しか課金してないけどいちお中将大将の行き来してます 俺のPSじゃ大将維持はムリや・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 09:45:11};
--無課金でも将官維持は難しくない。そもそも機体の速さで負けるなら素ジム、旧ザクはこんなに使われてない。 --  &new{2014-05-30 (金) 09:46:43};
---維持はできるがまぞすぎるだろ --  &new{2014-05-30 (金) 09:58:20};
---その2機はあくまで繋ぎとして優秀になったからというだけだぞ。そいつら四機揃えてゾンビアタックでそれなりの戦績稼いでも絶対つまらなくるだけだ --  &new{2014-05-30 (金) 10:49:26};
---つまらないか楽しいかの問題でもないし、繋ぎだろうが「足が遅くても戦える」ことには変わらないよね?「機体の速さが違いすぎて空中戦も絶対負ける」わけではないことを言うために素ジム、旧ザクを引き合いに出していることを文脈から読み取るべき --  &new{2014-05-30 (金) 11:48:09};
--無課金で銀ジムスト・ジム(スプシュ)・アクア・装甲で中将維持はいけてる。初動ジムストか装甲で十分先頭維持できるし、MS戦はジム、CTあけたら他3機でひたすらねずみ。ジオンならドム3ドムトロ1で少将維持やな。ジオンのほうは初動つくころ拠点割れてる場合あるけど --  &new{2014-05-30 (金) 09:50:24};
--将官戦場は空中戦をやるんじゃなくて、空中にいるやつを落とせるかどうかで変わる。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:54:34};
--S鯖F鯖で課金無課金使い分けてるけど、連ジどちらも将官維持だけなら楽なもの。DXチケやマスチケをチョイチョイ使うのが一番ダメなパターンかと思われる。機体速度の違いが出るような事をおっしゃってますが、今までマスチケなんて結構配られてるはずなんですよ。DXガシャについては運の要素が大きいけど、ガンダム・アレックス・ケンプあたりに絞って使用していればいくら運が悪くても銀図くらいは出てると思う。アレックス・ケンプなら銀図でもフルマスで積載と速度くらいはマックスまでもっていっておつりがくる。あまりを私ならブースト容量につかうかな。メカチケ強化の素ジム・旧ザク、その他のMSは、運が悪くても15回ほどの強化で速度はマックスまでもっていけます。積載に多く振る余裕がないので武器を削って対応などしていくと、結構無課金でも戦果は出ると思います。長文失礼しました。参考になれば幸いです。今更チケットがないって?そこまで知りません。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:37:47};
--まずPC買い換えようかw --  &new{2014-05-30 (金) 13:53:37};
--まずPC買い換えようかw --  &new{2014-05-30 (金) 13:53:37};
-自分のアバターキャラ設定とか作ってないの?みんなは --  &new{2014-05-30 (金) 09:59:09};
--ガンオンのアバター機能なんて貧弱すぎて空気 --  &new{2014-05-30 (金) 10:05:08};
--なにそれこわい --  &new{2014-05-30 (金) 11:58:48};
--アバターに凝る程素材がない。アバターが生きる場面がない。アバターが飾りすぎてどうでもいいなぁ。俺が機体フェチってのもあるかもしれんが --  &new{2014-05-30 (金) 12:40:25};
--脳内では色々作ってる。S鯖、F鯖の連ジキャラはそれぞれお互いライバルってことになってる。ゲーム中で出会うことはないんだけどw 同人で描いてみたいなぁ…とちょっと思ってる。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:40:38};
---おお、それは見てみたい!期待してます! --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:39};
-なんだっていい!丸山の負の遺産であるバズーカFをとシュツルムを強襲から撤廃させるチャンスだうおおおぉー! --  &new{2014-05-30 (金) 10:00:42};
--通常の強襲からFバズ撤廃 でもパニキは持ってる だとパニキの需要が高くなるんじゃないだろうか あ、でもメインがあれだから無いか --  &new{2014-05-30 (金) 10:02:29};
---火力アップ特性とシュツを強襲にあげなきゃ良かったんだろうな 後の祭や結果論なのはわかってるけど --  &new{2014-05-30 (金) 10:13:52};
---あらゆる対戦ゲームで「兵種カテゴリ」がなぜ存在するかって理由をちゃんと理解していないからこうなるんだよな。他のゲームでカテゴリあるからこのゲームでも採用しちゃお~ってコピペするからこうなる --  &new{2014-05-30 (金) 10:18:46};
---対戦ゲームじゃないぞこれは!ソーシャルゲームだ!後はわかるな?対戦ゲームなんてのは課金させるためのオマケ要素 --  &new{2014-05-30 (金) 11:32:26};
--重撃「強襲のバズシュツが無ければ俺達だって活躍しますよ、運営さん!」 --  &new{2014-05-30 (金) 13:42:04};
--強襲機が汎用機ってカテゴリだったら…まぁ何とかなんとか… --  &new{2014-05-30 (金) 15:15:02};
--またアーマー上げて転倒値を上昇させてチャージ武器だけ威力増加させればいいと思う。そうすれば重撃の復帰がある --  &new{2014-05-30 (金) 16:22:53};
--またアーマー上げて転倒値を上昇させてチャージ武器だけ威力増加させればいいと思う。そうすれば重撃の復帰がある --  &new{2014-05-30 (金) 16:22:54};
-下手っぴに聞きたいんだけど、アレックスとのMS戦はどう対処してる?俺も久しぶりに帰ってきた下手っぴなんだけど、アレックス相手に勝ち目が薄すぎて困ってる。昨日友人とスカイプで久しぶりにやったら、アレックスへの怨嗟の声で溢れたよ --  &new{2014-05-30 (金) 06:52:20};
--万年佐官のへたっぴです。アレックスとのMS戦はどうしてもガトリングの火力差がきついからガトリングの射程内に入らない、タイマンは避けて攻撃するなら不意打ちって感じにしてる。正面からまともに相手して勝てるような機体じゃないと思う --  &new{2014-05-30 (金) 07:05:32};
--なに、アレックスにも下手っぴはいるさ、気長にやろう。俺はスプレーで戦ってる --  &new{2014-05-30 (金) 07:08:17};
--万バズかシュツを当てて転倒させる、あとはハイエナが処分してくれるよ --  &new{2014-05-30 (金) 07:09:22};
--アレックスを見かけたらすぐにレーダーを確認、味方の方へ逃げて多対1の状況を作る。で、交互に攻撃しても足回りが優秀で避けられるから視界に味方とアレックスを両方入れておいて、味方が射撃し始めたら同時に襲い掛かる。 --  &new{2014-05-30 (Fri) 07:25:55};
--ザクⅠで先手取ってショットガンM、1マガジンで仕留める。きっちり密着して撃てよ。あとはケンプかイフ系でも使わんと勝てんだろ。 --  &new{2014-05-30 (金) 07:53:29};
--アレックスと撃合いの状況になったらもう負け確でしょ。アレックスに限らずだが弱者は数的有利か不意打ち以外に勝ち目ないよ --  &new{2014-05-30 (金) 10:07:21};
--正面撃ちあいになったら負け確。味方が近くで援護してくれないなら玉砕 --  &new{2014-05-30 (金) 10:10:52};
--アレケン市街地戦や障害物地帯に持ち込めないなら最前線だろうと平地は引くべきだと思う 市街地まで防衛ラインは下がるけどワンチャンないなら低くのも大事 --  &new{2014-05-30 (金) 10:11:56};
--他の人も書いてるけど、撃ちあいは基本的に不利。出来るだけ撃ちあいは避けるべき。もし撃ちあいになってしまったら全力で隠れろ。無理なら格闘などでワンチャン狙おう。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:25:59};
--アレックスは出会ったらそこで死亡って言うくらいヤバいと思ってる。バズや格闘で転倒させても追撃で倒し切れないことも多いし、ダメージレースに持ちこまれたらまず勝てない。他の方も言っているとおり、数的有利か不意打ちくらいしか勝機を見いだせないと思う。アレックスの弱点は継戦能力だと思われるので、ラインを引いてアレックスの補給線を延ばしてやるのが良いかと思うが、ラインを引く間にも何機か食われてしまうだろう。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:30:11};
---ただ引いてのライン戦は向こうのが得意なんだよな。こっちはライン戦になるとヘタに機動力があるせいで引きこまれやすい。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:45:43};
--素ジム・ザク1で角待ち特攻。こんだけでいい。どうせ下手なら遠くから殴っても当たらないんだろう?だったら接近するしかないじゃないか。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:06:01};
--イチバチのザクⅠスプシュ5でSGFと格Pで忍者プレイ  上手く決まれば華麗に叩き潰せる --  &new{2014-05-30 (金) 11:08:15};
--アレックス仕様している側の意見。上手に隠れている旧ザクのショットガンが一番怖い。次に素イフ。重撃のバズやシュツ。連邦兵全員が恐らく嫌っているライゲルなんかもやな感じ。その他の機体で戦うなら、みなさんおっしゃってるように、1:1は避けるべきでしょうねぇ。射程補正がのっかってないアレックスのバルカンは、有効射程がほんとに短いので、中距離~遠距離で戦う事を意識するしかないかとおもいます。マゼラ等で削るだけでも相手にとっては、後退するか前進するか迷わすことができるかとおもいます。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:54:39};
-フレに誘われて局地にいったら、敵も味方も化け物に見えてきた・・・。ただのロケシュLv5の強襲BZFじゃもう火力不足な環境なんやな(白目)。 とりあえず局地大会を今やってくれれば連邦が2連覇できる。(確信) --  &new{2014-05-30 (金) 10:21:10};
--まだあんな糞ゲーやってるやついるんだな笑。 --  &new{2014-05-30 (金) 10:49:49};
---普段はやらないけど、ガチ勢のフレに誘われてねw 連邦の高階級将官の方々はここにいたのか・・・ってなったよ。俺以外敵も味方もアレックス(金)1~2、ガンダム(金)1~2、素ジムが基本装備でわらったw 局地なりの立ち回りとかあって、接戦も多かったから思ったよりは楽しかった。ただ蹂躙される側になると悲惨だったな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 10:58:31};
---枝主みたいな雑魚はお断りコンテンツだからなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 12:18:42};
---とっとと名前教えな。相手になってやんぜ。それはさておき糞ゲーなのは同じだろ。局地がゲームとして糞っていう話してんだよ。頭悪すぎて理解してないようだな。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:22:30};
---いやぁ、俺は前から局地のほうがたのしいと思ってたし今では局地の方が参戦数多いよ。2000を軽く越えるくらいの参戦数だがね。局地から逃げてる坊やにはつらいからくそげーだろうがね。とりあえず特殊カラーで塗ってから来なよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:13:06};
---連邦はアレックスorガンダムから二機or三機+素ジム。ジオンはケンプor高ゲルから二機or三機+FSor旧ザク。小隊組んでない人でもこれが基本装備なのがほとんどだからヤバイ --  &new{2014-05-30 (金) 15:07:14};
-過去ログが299個も残ってるけどこれ読む人なんているのかな --  &new{2014-05-30 (金) 01:14:05};
--vol.1の自分のコメが改行しまくってて申し訳なくなる --  &new{2014-05-30 (金) 01:17:00};
---確かに昔のログは目に見えて改行多いなw --  &new{2014-05-30 (金) 01:20:25};
--このWikiの掲示板、正直コミュニティの場としては向いてない気がする。したらばでも借りた方がいいんじゃないかなぁ? --  &new{2014-05-30 (金) 01:27:38};
---一応したらば板はあるんだぜ・・・? --  &new{2014-05-30 (金) 10:18:52};
---あそこ管理人いないからどうにもならん --  &new{2014-05-30 (金) 10:25:29};
---したらばも2chも荒れ地だからなぁ、ここは花数本ぐらいは生えるでしょ --  &new{2014-05-30 (金) 10:37:59};
---借りるとかではなく、結果だからな。結果として集まってるわけ --  &new{2014-05-30 (金) 10:46:27};
---一応機体コメント欄は雑談をしたらばに誘導することになってる。する人はあまりいないし、しても元から無視してる奴らばかりだから言うこと聞いてくれないんだけど。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:35:44};
-最近味方がひどすぎるんだけど・・連邦でもジオンでもいつも代理俺しかやってなくて、時間指定しても補給からわいてくれない。もう代理しなくていいかな? --  &new{2014-05-30 (金) 10:50:24};
--代理拒否機能実装希望のメールボムしようぜ!      俺やってるけど返信こないんだ…(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 10:52:47};
---早速送ってくるわ(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 10:55:23};
--イベント終わったから本拠点殴りにいくなんて馬鹿のやること、って言ってる佐官がいて唖然としたね。おおかた補給凸から敵拠点にたどり着くまでに死ぬ確率が高いから行きたくないって意味なんだろうけど、こいつらは本拠点を殴る旨さを知らずにこんなことほざいているのかと。昨日だったか一昨日だったか、城郭で若干負けている状況で補給凸を計3回行ったら、そのどれもが10人も湧かないという糞みたいな戦場だった。どれもに参加して拠点を殴れて、俺はそれだけで200点近く稼いだレベルで凸が刺さったのだが、これにあと10人ずつ参加してくれてれば勝てたのになあとしみじみ思う。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:13:26};
---本拠点殴りが最大の貢献だからなぁ。そんな味方の士気をさげるチャットをする佐官は獅子心中の虫だな --  &new{2014-05-30 (金) 11:23:45};
---だから佐官なんです --  &new{2014-05-30 (金) 11:23:59};
--佐官部屋って補給突に参加するの10人程度だから犬死KD悪化が多すぎるから、補給突しないほうがマシじゃね? 俺は代理だとまず補給突はしない。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:22:33};
---普通は凸失敗して死のうがK/Dもポイントもその後でいくらでも取り返せるんだけどな。雑魚左官はそれができないから拠点ダメ含め戦績が残念なことになってる --  &new{2014-05-30 (金) 13:38:53};
--確かにひどいがそもそも大将、中将にもなって少佐と同戦場になる意味がわからんわ。さすがに5階級離れてる奴と一緒ってありえないだろ普通w。互いにうざいだけだろうしせめて大佐とかの3階級以内にしてくれんかなぁ。少佐とか尉官と同類じゃないか。まだ将官と同じ戦場に立つのは早すぎる。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:34:23};
-(´・ω・`)いつになったらマッチング改善するの 階級ごちゃ混ぜにするのやめてよ --  &new{2014-05-30 (金) 11:40:45};
--(´・ω・`)私みたいなか弱い佐官と将官様を一緒にしないで! --  &new{2014-05-30 (金) 11:47:18};
--(´・ω・`)少佐の自分が某有名Fジ大将さんと同じ戦場に放り込まれたよ。戦いは大差で負けたけど一人だけ50キル叩きだしておられた。やめてよ・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 15:35:35};
-俺は枝主じゃないがCBR愛用者だけど、一番使いやすいんじゃないかと思ってるくらいだぞ   CBR持ったビムシュ初期ジム2機常駐させてる   もちろん「強い」ってのは俺の使用感でしかないけど、それでも弱いってのは無い。  弱いと思ってる人は、まずビムシュ5を用意して当てる技術を身につけてから発言してくれってレベル  初期ジムならビムシュ5余裕だからオススメ --  &new{2014-05-30 (金) 11:42:52};
--あっれ、枝接続のボタン押してたはずだけど枝につながってない( ´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 11:43:51};
--初期ジムはここに来て足回りが結構気になるんだよなぁ。ウォルフはビムシュ持ってないし、WDキャノンはプレボで特性上げづらいどころの話じゃないし --  &new{2014-05-30 (金) 11:47:27};
---速度はちょいちょい気になる事があるけど、それでも簡単にビムシュ5が作れるのは大きいから、ついつい初期ジムでいいやってなっちゃう  ウォルフにビムシュあればすげー嬉しかったけど、まああれは持ち替えなしのロケシュBZが持ち味だし仕方ないかなーとは思う  他に中〜高コストでCBR持ちのビムシュ5作れたら初期ジム片方を入れ替えてもいいかな、とは思ってる --  &new{2014-05-30 (金) 12:18:14};
---後期ジムのビムシュ5持ってるけど、やっぱり初期ジムでいいやってなっちゃう。もう少し足回り欲しいけど、ネガられちやうかな^^; --  &new{2014-05-30 (金) 16:55:10};
-ホバーやタンク系の上昇速度のUPって本来は別のアプデで実装する内容だったのを手違いで今回実装したのではないかと思いだした。全然違う処理である一部のMSの積載UPや盾の転倒怯みに対する耐性追加なのにプログラム上こんなバグが発生するはずないと思うんだけどね。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:52:06};
--テスト用に入れていたデータがそのままだった的な? --  &new{2014-05-30 (金) 11:54:33};
--俺は今回は戻してもらっても構わないから近いうちに正式にジャンプ力向上を発表して欲しいって要望出しておいた。連ジ問わず色んな機体が恩恵受けてたし、使いやすくなる良い調整だと思うわ --  &new{2014-05-30 (金) 11:56:46};
-運営が意図した修正よりも意図しない不具合の方が優秀な事してる気がするね。今回のホバー機のもそうだし、一昔前のゾゴックのブーメランも盾を無視して本体に攻撃できるって仕様それ自体はユニークで良かったと思うし。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:54:03};
--今となってはの話だけどね。当時は悪夢だったんだが、今のブーメランの命中率と攻撃力を考えるとそんなユニークでも持ってないとちょっとね --  &new{2014-05-30 (金) 11:57:44};
-もう全部同軍でいいよ。どうせバランスなんて取れないんだから --  &new{2014-05-30 (金) 04:33:35};
--俺も結構そう思う時がある。 --  &new{2014-05-30 (金) 04:51:35};
--おっさんはいっそ混成軍を推してみる。 --  &new{2014-05-30 (金) 04:54:06};
---混成って確かにちょっと面白そうだなオッサン。敵味方が余計にわかりにくくなりそうだけど、それ除けばまさにお祭りゲーだし。 --  &new{2014-05-30 (金) 06:48:09};
---ケンプが爆撃しながらちょっかい出しつつ引いて、追ってきた奴をアレで狩る。完璧だあ。 --  &new{2014-05-30 (金) 09:57:04};
---混成で大規模っていうシステムあっても面白そうだよね。同鯖のキャラクター間のMSも好きに使えたりさ。なんかとって付けたように「同軍戦はシミュレーション」っていう設定を付けてるなら、混成良いじゃん! --  &new{2014-05-30 (金) 12:09:22};
---今はムカつく対象でしかないアレックスが味方となると頼もしいな。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:15:41};
---凸はケンプに任せろ。凸の後のライン維持はアレックスに任せる! --  &new{2014-05-30 (金) 12:21:49};
---凸をケンプに任せ、防衛をアレックスに任せるってちょっと燃える展開で好きだわ --  &new{2014-05-30 (金) 12:25:12};
---混成50人で順位を争ったら今以上に荒れる気がする。凸うまうまケンプずるい連キル狙いのアレックスずるいって。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:13:54};
---開幕ケンプ出して、次からアレックスで連キルやな --  &new{2014-05-30 (金) 16:02:00};
--もはやガンダムの設定とかどうでもよくなるな…今に始まったことじゃないか^^; --  &new{2014-05-30 (金) 12:06:28};
--(´・ω・`)最初から陣営なんてなければよかったのに --  &new{2014-05-30 (金) 12:15:15};
-ねずみ凸失敗してばかりでもう1000戦近くやってるのに本拠点与ダメージが110万しかない。こんなんだからいつまでたっても将官になれないんだろうか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 12:15:01};
--キルデスはPC買い換えれば勝手によくなるけどねずみはやらないと上手くならないから諦めずに頑張るんだ --  &new{2014-05-30 (金) 13:40:12};
-ええ・・マリンちゃんってSG持てるのかよ・・ロケシュで万BZとSG持てるマリンちゃんかスプシュあるザクⅠか迷う・・ --  &new{2014-05-30 (金) 12:15:22};
--ゾンビアタックも出来るし足回りも腐っても強襲ってことで悪くないしで俺的にはザクⅠのが好みだけど、両方作っといてMAPによって使い分ける、でいいんじゃね --  &new{2014-05-30 (金) 12:23:48};
--じゃ間をとって射程ザクキャノンにしようか --  &new{2014-05-30 (金) 12:58:31};
---マジで射程ザクキャ地味に使えるから困る    いや困らないけど --  &new{2014-05-30 (金) 16:54:20};
-ドム系のジャンプ力上昇が今週の修正とは意図しない不具合だと告知来てるよ --  &new{2014-05-30 (金) 10:14:43};
--昨日すでに此処で話題になってたよ --  &new{2014-05-30 (金) 10:19:27};
---こりゃ失礼、見返したらvol300の板だった --  &new{2014-05-30 (金) 10:20:38};
---思ったが、DX不正事件だって対処スルーだったんだろ?なら今回のジャンプ力もこのままの状態で済むかもしれん --  &new{2014-05-30 (金) 10:25:26};
---複垢対処・部隊入隊制限が入ったから少しはマシになったんじゃない?(ただし入隊制限は2PCあれば突破可能。) --  &new{2014-05-30 (金) 10:28:04};
--新プロデューサーの度量が試されるな。あくまで面子に拘るのか、ユーザーに歩み寄ろうとしてるのか…。勿論売上に関することは拘るのが企業として当たり前だが、今回はあまり関係ない所だからな。どっちだろうね?楽しみではある -- [[sage]] &new{2014-05-30 (金) 11:14:01};
---別に武装の火力が上がったりするわけじゃないから、両軍の移動面での利便性を高める修正って凄くいいと思うんだ。こんな良修正運営は素面じゃ思いつかないと思うがね --  &new{2014-05-30 (金) 11:18:45};
---現状では歩み寄る気は0と思われるな。調子いいこと言うだけで、根本の部分で合わせるつもりは全くないだろう。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:33:44};
---運営のメンツとかユーザーにとっては心底どうでもいいから意見だけはしっかり聞いてほしいわ --  &new{2014-05-30 (金) 11:45:50};
--これって、正直ほとんど不満を聞かないで、逆に喜びの声ばっかだったよなw それが意図しないただの不具合www なんかもうねw --  &new{2014-05-30 (金) 11:26:07};
--実際自分が体感してないのであれだけど、今回運営が意図しなかったと言ってるこの一部機体のジャンプ力向上は、聞いた限りじゃ結構良調整っぽいんだよね。これで意図してないから無しよ、ってのはなぁ・・・あと意図してないほうが良調整になるってのも酷い話だがw --  &new{2014-05-30 (金) 11:28:54};
---酷いのは運営の脳みそだから仕方が無い。事実は事実。スパゲッティーコード様の方が優秀だったということ。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:34:51};
---ちょっとスパゲッティーコード様に運営は教えを請うべき --  &new{2014-05-30 (金) 11:39:55};
--両軍のホバー機、タンク機、ゾックのジャンプ力が向上しているわけか。ジオンは言わずもがな、連邦は将来に目を向けるとマドロック、強襲ガンタンクが居るわけで…これはこのままで良いわ --  &new{2014-05-30 (金) 11:31:01};
--実際、ドムのジャンプ力上がってダメなところってあるか?? 言っても1.2倍くらいの上昇だろこれ --  &new{2014-05-30 (金) 11:35:03};
---いつもの大味調整じゃなくて、いい按排の調整だったよなw --  &new{2014-05-30 (金) 11:37:49};
---装甲ジム乗りだけどもうちょっと上がってるかな。でもしっかりブースト消費量は通常機より多いんだからバランスはちゃんと取れてると思う。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:37:53};
---今装甲ジムのりなんかいるのか?高ドム並みにみない気がする久しぶりにガンタンク乗ったけどあまり劇的に変わった印象がない --  &new{2014-05-30 (金) 11:56:06};
---結構変わったよ装甲ジム 楽しいから強機体以外も乗ってみなよ --  &new{2014-05-30 (金) 11:59:22};
---拠点凸がしやすいMAPで回転率がいい凸機体として使ってるが、実用に耐えると思うぞ? SG強化と盾強化の恩恵も受けたし、使える機体だと思うが・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 11:59:30};
---ロケシュ装甲いたからつかってるが、SGで息を吹き返して、盾が有用かどうかwktkしながら使ってるわ。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:48:47};
--運営にこのままがいいですって要望送ってみようかな。正直戻される事を望んでない人の方が多いように感じるし --  &new{2014-05-30 (金) 12:03:20};
--通常の機体程は高く飛べないし、ジャンプ時のブースト消費量も高いってのは機能してるわけだから差別化できてるよね --  &new{2014-05-30 (金) 12:08:55};
--早く修正しろメール送っちゃったw --  &new{2014-05-30 (金) 12:17:36};
---ドム「バァーカ!(´;ω;`)」 --  &new{2014-05-30 (金) 12:21:54};
---やったー!かっこいいー! それは冗談として運営さんは火力面以外の調整もちゃんと考えてやってほしいわ もっと挙動を快適にしてほしい --  &new{2014-05-30 (金) 12:22:30};
--北極の段差がタンクで楽になって本当にうれしかったんだけどなぁ・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 12:22:54};
---禿同。タンク乗りとしても今回はこのままであって欲しい --  &new{2014-05-30 (金) 12:25:27};
--まあでも自分らがした調整ならともかく、予期せぬ形で数値の変化が出てるのを「具合いいからそのままでいっか」って放置しとくわけにもいかんのだろう。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:26:17};
---不慮の事故だけど、なんか好評なんでこのままの方が良いっすか?見たいなアンケやればいいんでないかなw --  &new{2014-05-30 (金) 12:32:31};
---具合よくするために仕事してんじゃないの? --  &new{2014-05-30 (金) 12:34:52};
---実際アンケ取るのがいいかもな。ドムや装甲ジム、タンク系のジャンプ力が向上しても前線には大して影響ないし、乗り手が快適だと思うなら俺はこのままで一向に構わん --  &new{2014-05-30 (金) 12:35:48};
---陸戦型強襲ガンタンク、ヒルドルブ、ザメルとこの後に人気タンクが目白押しなんだからこのままでたのむ! --  &new{2014-05-30 (金) 12:37:36};
--ゾック様は大変お怒りである! --  &new{2014-05-30 (金) 12:26:51};
---御神体「祝ってやる」 --  &new{2014-05-30 (金) 12:29:08};
--よくやった、次は単発BRの発射間隔が異常に早くなってる事についての問い合わせだな --  &new{2014-05-30 (金) 12:57:43};
--まことに自分勝手な意見を言うなら、ホバー機なんざ使ってないから元に戻してOWABIはよ! --  &new{2014-05-30 (金) 13:34:36};
--なんで意図しない不具合の方が良調整なんだよw --  &new{2014-05-30 (金) 14:19:25};
---盾強化と合わせて連邦強化のつもりがジオンの方が恩恵がデカイからだよw ジオンゲージ60%まで待ったなし状態になるから。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:53:40};
---↑この人枝主の言ってること理解できてなくね?( ´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 16:15:08};
-イマイチわかんないんだけど…名前の「age」を入れたままレスつけると下に来るの?逆?消して書き込むと下にくる?? --  &new{2014-05-30 (金) 12:34:59};
--ageいれるとそのままの位置。別の名前だと下にくる --  &new{2014-05-30 (金) 12:35:40};
---追記:空欄でも下に来る --  &new{2014-05-30 (金) 12:36:08};
---なるほどー!ありがとうございますm(_ _)m --  &new{2014-05-30 (金) 12:57:13};
-強襲に二丁バズや万バズっておかしくないか  重撃にもたせるべきだったんじゃ --  &new{2014-05-30 (金) 12:39:26};
--ホバー機体はブーチャ低いしブーストで上昇しにくいからいいと思うけどアレケンガンダムは不味いよな…明らかにバランス壊してるし --  &new{2014-05-30 (金) 13:12:28};
-いやぁケンプファーは強敵でしたね… --  &new{2014-05-30 (金) 12:56:46};
--(´・ω・`)何故に今売り出し中のケンプファーが過去形になるのか --  &new{2014-05-30 (金) 18:03:11};
-みんなサーベルとかヒートホークとか強襲で持たない理由を教えてください、強襲だぞ! --  &new{2014-05-30 (金) 12:57:53};
--バズとビーライ(ガト)で敵を強襲できるから --  &new{2014-05-30 (金) 13:00:16};
--吊り下げられた拠点に攻撃が当たらないからじゃない? --  &new{2014-05-30 (金) 13:02:56};
--強襲なのに何故か射撃が強いから --  &new{2014-05-30 (金) 13:05:55};
--敵がどの位で転ぶかなんて攻撃しなきゃ分からないのになぜ格闘するのかね? --  &new{2014-05-30 (金) 13:06:40};
--格闘以外の転倒武器がある強襲に、格闘を持たせるメリットが存在しない。以上。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:18:00};
--1キル1デスになる場面が多すぎるから 射撃だと10キル1デス当たり前だし --  &new{2014-05-30 (金) 13:20:00};
--頭と手しかないから。ちなアッガイ --  &new{2014-05-30 (金) 13:29:05};
--射撃と比べてハイリスクすぎるから --  &new{2014-05-30 (金) 13:42:28};
--ガカス「本体が盾だから」 --  &new{2014-05-30 (金) 13:50:40};
--格闘の硬直=動きを止める=バズの的 --  &new{2014-05-30 (金) 14:46:02};
--SG持ち相手に格闘空振りしたらイフ以外は死を意味するからな、イフだと空振り1回してももう2,3回チャンスある --  &new{2014-05-30 (金) 16:27:28};
-砲撃強化規模 --  &new{2014-05-30 (金) 12:58:26};
-いま局地いいよね。同レベルとマッチングするし目的がはっきりしてるからあまり味方にイライラしないし、なにより軽い。だから6人未満でガンジーとかホントやめてね。ふつうにやってもすぐ終わるんだから。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:03:20};
--レート150くらい差があったり通算レート2000クラスが低レートにいたり悲惨よ  野良じゃ拠点意識低すぎッイライラよ --  &new{2014-05-30 (金) 13:12:22};
---まぁ今の局地は勝ちじゃなく金塊目的だしな テキトーにやって早く終わらせたいんだよ --  &new{2014-05-30 (金) 13:13:11};
---それでも大規模よりはマシよ --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:06};
-GPブースターって昔はめちゃくちゃ出たのになんで最近は全然でないの?金欠でこまるんだけど --  &new{2014-05-30 (金) 13:09:55};
--金策イベ中なのに?GPブースターより断然稼げるよ? --  &new{2014-05-30 (金) 13:11:36};
---そこでまたGPブースター使った方がもっと稼げるであろうが --  &new{2014-05-30 (金) 13:13:08};
---それもそうだな、モジュの報酬が入ったのと設計図比率が上がったのとイベント報酬のせいでアイテムが入る枠が無くなったって所やね。パーツも全然たまらなくなったしね --  &new{2014-05-30 (金) 13:26:29};
--分かる、昔はガチャ回すとすごく出て一戦に一個使っても全然減らない、今ガチャ10連やっても2個でるかどうか… --  &new{2014-05-30 (金) 13:15:35};
--GPブースター廃止して、今の2倍のGPがデフォで良いと思うわ。今はイベントだから稼げてるけど、それ以外だと悲しいぐらい稼げないし。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:47:23};
-サイドストーリーズとコラボあったしそろそろサンダーボルトの機体だして欲しいな かっくぃぃし ただなんで数ある漫画の中でサンダーボルトの機体ばっかりプラモ化してるのだろう ここ数年でかなりみるわ --  &new{2014-05-30 (金) 13:38:34};
--サンダーボルト結構人気あるからじゃね --  &new{2014-05-30 (金) 17:38:23};
-La系の機体にシュツバズ中コス来ないかな 紙装甲高速使い捨て高火力機 --  &new{2014-05-30 (金) 14:00:26};
--シュツバズできる中コスが「重撃」のIIF2だけなので無理だね。LA系というならつまり強襲な訳で。連邦版ヅダなら…ってそんな機体いたかな…。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:05:18};
--連邦版ヅダ?中コスだと同時持ちは無理じゃろうが、そういうのがいてもいいよね --  &new{2014-05-30 (金) 14:06:23};
--LA使ってるけどシュツバズいらんから万グレ欲しい --  &new{2014-05-30 (金) 14:24:07};
---シュツバズも万グレもいらないからSGM欲しい。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:39:13};
--万着発グレ下さい。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:35:13};
---グレスロ駒LA「着発じゃないとダメですか?」 --  &new{2014-05-30 (金) 14:40:23};
--○○○「ジオンには紙装甲でシュツバズできる低コストの支援がいるらしいぞ」 --  &new{2014-05-30 (金) 14:51:04};
---〇「なにそれずるくね?連邦側の機雷もシュツ並の威力にしてやろうぜ」 --  &new{2014-05-30 (金) 14:56:55};
---たしか丸くてボロくて、そうドラム缶のような・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 14:57:07};
---激オッゴ「シュツバズっていうのは1万越えのシュツとBZF同時装備の事。8000シュツ2連と支援BZで他のシュツバズと同じというのか?あ゛?」しかも、BZ系の使いにくい宇宙「専用」… --  &new{2014-05-30 (金) 14:59:38};
---ん?コンテナの事かな? --  &new{2014-05-30 (金) 15:00:28};
---連邦にだって紙装甲で強襲BZF使える低コスト支援いるじゃんw --  &new{2014-05-30 (金) 16:06:27};
-バトルフィールド4もガチャ導入http://www.gamespark.jp/article/2014/05/28/48818.html 基本無料ゲームの集金方法としてガチャは世界標準になったということなんだろうな。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:18:52};
--ガチャ商法が通用するのは日本だけだと思ってたがいけるのか --  &new{2014-05-30 (金) 15:26:07};
---少し前から、こういう販売は洋ゲでもちらほら見るようになってたよ。まだpay2winってほどには至ってないだけで、今更珍しくもない。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:30:52};
---Pay to winは、やったらだめだと思うけど、新規が古参との格差を埋める手段としては必要なんだろうな。運営もボランティアじゃなく収益を上げるのが目的なわけだし。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:37:49};
---ゲーム性次第でしょ。積み重ねで数字を上げてくJRPGみたいな方式なら新規と古参の差を縮める為には必要だろうけど。でも基本同じものを与えられる中で腕を競うFPSやTPS、RTSとかって俗に言う「eスポーツ」の類でそれをやったらいけないでしょ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:00:38};
---クラッシュオブクランがいい例だな あの手のゲームは平等土台が前提じゃないと面白味が成立ができないし --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:25};
--そりゃまあ儲かるもんねえ・・・やってる所と競争しようとするとそうしないと不利なのかも。こっちとしては全部のゲームがすっぱり手を引いてくれると嬉しいんだけど・・・勝てばいい、で金突っ込む奴がいるからなあ。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:39:34};
-将官とマッチされるとまったく勝てなくて面白くないby中佐 --  &new{2014-05-30 (金) 14:08:52};
--階級落とせばいいんじゃないかな、弱い者いじめが出来るよ! --  &new{2014-05-30 (金) 14:11:48};
---やっぱ推奨なの?下位狩って --  &new{2014-05-30 (金) 14:14:08};
---まあ公式漫画でやってたしな --  &new{2014-05-30 (金) 14:17:36};
---そんなわけないでしょw初心者狩りなんてゲーム人口減らす原因の上位なんだから、嫌味で言ったのよ。勝ちたいなら手持ちの機体の状況や立ち回り、置かれている環境を見直すとかPCスペックを検討するとかそれなりに考えて行動起こさなきゃ。勝ちたい、ってワガママを通すには力が要るのよ。 -- [[枝主]] &new{2014-05-30 (金) 14:20:29};
---お金貯めていっぱいガチャ回さないとって事? --  &new{2014-05-30 (金) 14:22:43};
---将官戦場の前線でガンガン活躍したいってならそれも手だわね・・・。ただ、SG持った低~中コス強襲だって使いようだし、支援からコツコツやっていくのも十分戦場に貢献できる(ネズミを漏らさなかった時に防いだ戦術ゲージの減りや前線でガンガンキルを稼ぐ人の復活をこなした際の戦線への貢献度を想像してみよう)。問題は将官戦場だとそれができてる人が多い(とはいえレーダーは広域ばっかりだからこの点は信用出来ないけど)ってことで、つまりそれができてないなら足を引っ張る要素になり得るということ。物事は色んな面から見るのが吉なのよ。 -- [[枝主]] &new{2014-05-30 (金) 14:34:32};
---最大の敵は味方ってそういうことなんですね。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:04:03};
---いや、それはどちらかと言うとスコアの奪い合いを揶揄してるんだと思うよw -- [[枝主]] &new{2014-05-30 (金) 15:25:42};
--ある日、調子がよくて普通に300pt以上取れて中佐昇格試験簡単に発生…次の日、調子悪くて試験落ちる()。試験に限って調子が悪い…そんな万年少佐(以前の階級制度なら中佐だったけどね!) --  &new{2014-05-30 (金) 14:16:45};
---力みすぎなんじゃ?気楽にやれば昇格できるんじゃないかな。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:10:12};
--万年大佐のエンジョイ勢ですが、MS戦闘も下手なのもあってやっぱ自分には左官尉官部屋ぐらいが丁度いい感じ。活躍する事もあれば足手まといになる事も多々あるけどね。けど時々人数あわせで将官部屋に詰め込まれるともう悲惨。将官集団ほんま怖い(´;ω;`) --  &new{2014-05-30 (金) 14:46:01};
---せめて中大将ならともかく少将以下ならそんな変わらんて。怯えることないんやで。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:56:10};
---私も似たよう万年佐官だけど、将官混合戦は割りきってMS戦しないで支援専に徹している。キルは取られるけどKDマップだと結構Sランク取れるのでストレス少なくていいよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 14:58:57};
---金しか居ない部屋もまれにあるが、あれ修羅の国だよな。頑張って350くらいとっても普通に25位とかだったりする -- [[sage]] &new{2014-05-30 (金) 15:02:21};
---将官部屋はとにかく展開の先読みが大切だね。慣れると無言の連携が取れるようになって、凄く楽しいよ。(ただし疲れる) --  &new{2014-05-30 (金) 15:12:39};
---万年大差だけど別に大将も怖くはないな 局地やってれば珍しくないしkillもとれる  正し高階級が少ないと大規模は負ける ぐぬぬ --  &new{2014-05-30 (金) 15:15:49};
---あ、同志だw 遊びまわったりすると中佐に落ちたりするw 普通にやっているといつの間にか大佐に戻ってる。 将官にはなりそうにない。 ケンプが無いと初動は何もできないここ最近、ですな。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:18:52};
---将官達はそんな世界にいるのかwもう将官じゃなくてNTと呼ぶよw --  &new{2014-05-30 (金) 16:57:34};
--自分も万年大佐だが、将官部屋多くて禿げる。んで毎回降格免除試験発生。まぁ15機撃破で試験クリアしてるけど。連邦ジオンともにそんな感じだったが連邦は中佐に落ちたわ^^どうすりゃいいかね? --  &new{2014-05-30 (金) 15:19:31};
---適正階級ってことでは。 自分も同じような感じだ。 ジオンではケンプファーは無く、連邦は銀アレックスがあるので維持のしやすさが大きく違うけどw --  &new{2014-05-30 (金) 15:27:46};
--出す機体を変えるという方法もある。俺は佐官戦はアレケン出して、将官戦はスプシュ5のジムかザクⅠを2機入れてバンザイアタック戦法してる。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:25:46};
---わかるなぁ。将官戦場だと連キルが全然できないから、低コスでガンガン前に出て拠点周辺でもらえるスコアが主な収入になってる。敵も前に出てくる人多いし、腐りにくい --  &new{2014-05-30 (金) 15:29:55};
---階級、上がりたければそういう手が要るよね~(万年佐官デス) 今はシャアザクで楽しんでる事が多い。 飛び蹴りが楽しくて。 普通のD格に比べて倍以上の緊張感が・・・・w --  &new{2014-05-30 (金) 15:30:27};
---MAPとかによって機体や戦法変えるのもスキルだよなー、まあオールマイティで稼げる機体を持ってないのもあるんだけど・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 15:49:51};
--もし「凸らない守らない補給沸かないKD押されるレダ置かない」がデフォの佐官戦場に染まりきってるなら、それは勝てなくて当然。将官のリプ見たり、演習でネズルート確認したりすれば戦場の貢献度も上がるし、試作核、核の成功率も上がるし戦績も向上するよ。気がついたら本人も自動的に将官になってるはず。  --  &new{2014-05-30 (金) 15:32:13};
--課金者が多い上位階級を楽しませる運営の方針でしょ。マッチングの変更だってバレなきゃ黙ってよう・・・ぐらいの感じでアプデに盛り込まれていたしw誰のどんな要望でこうなったか意味不でしょ!?その後のアプデで平均階級も出なくなってるしw低スペPC、低PS、低性能機体は上位者の的以外の何者でもないから・・・Mでもない限りそこで無理して遊んでもつまらないでしょw --  &new{2014-05-30 (金) 15:47:57};
---おとぎ話じゃねえんだ、無課金が重課金に追いつけるかよ --  &new{2014-05-30 (金) 16:00:07};
-バズとシュツが強すぎてSG強化後SGもちが増えたもののいまだにバズとシュツが最強の状態だな。壁、床撃ち可能、範囲攻撃、1秒で無力化(転倒)可能、有効射程200m以上。SG弱体を叫んでる人はこっちはいいの? --  &new{2014-05-30 (金) 05:18:54};
--最近はバズはそうでもない気がするなぁ。慣れたせい? シュツナパはもう仕方がない感がある。食らったら運が悪かったと思うようになってきた --  &new{2014-05-30 (金) 06:46:41};
---バズはどうってことない --  &new{2014-05-30 (金) 06:57:01};
---BZやシュツは強さに対するデメリットがあるからね。SG系より対処しやすい。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:04:38};
--連邦にトリントン配布で、シュツに幻想抱いてた人の目が覚めたって感じじゃね?   いやシュツ強いけど、流石に万能兵器扱いできるほどのモンでもないからね --  &new{2014-05-30 (金) 12:28:38};
---そりゃ、シュツNだけでBZ同時持ち不可、特性がよくて爆風のコスト300(しかも機体性能はよろしくない)を配られてもな。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:55:46};
---なんでバズーカとシュツ同時持ち出来ないんだよ ロケシュも無いし ジオンだけロケシュ有りチャーバズシュツ同時持ち可能とか羨ましいわ 最近全く聞かないけどWDがーWDがーとか言われてたけど結局あれはBRだから当てれないと意味ないしな チャーバズもシュツもだれでも適当に床ウチすりゃ当たるじゃねぇか  --  &new{2014-05-30 (金) 13:06:44};
---(実際、別機体としてIIF2を強襲にして出す必要なかったんじゃないかなぁ…連邦版IIF2(重)としてトリントン、金歯カラーをジオンのIIF2(重)の追加カラーにするって事でさ。あー、でもEXか…連邦→ジオンの機体が… --  &new{2014-05-30 (金) 13:12:35};
---2f2のミラーも確かにほしかったけど、強襲の足まわりでこそシュツは生きるからなあ。中コス強襲だと同時持ち不可は仕方ないし。でもロケシュはあってもよかったかなと思う。なおBRも普通に当たるでしょ。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:16:38};
---まぁあれでシュツ批判はぐっと減ったからよかったんじゃないかな --  &new{2014-05-30 (金) 13:40:33};
---目が覚めたの意味がわからん。トリントン普通に重宝してるし、バズの同時持ちは確かにできないが、弾薬補助とアイテムでシュツルム5発打てる。マゼラも当てやすく使いやすい。ただ、今現在アレックスを2体以上積むとCTの都合上、300コス以上の機体をデッキに組みにくいので、トリザクだけではなく、戦場で300以上の機体はガンダムくらいしか見ないんじゃないかな?実際連邦のコスト300機の中ではトリザクはずば抜けて使える機体ですよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:43:19};
---シュツガーって文句言ってる奴はぶっ壊れだ、チートだ言ってたからねぇ。そういう意味で幻想抱いてたってことでしょ。 --  &new{2014-05-30 (金) 13:45:36};
---ジオンでF2使う→グレートですよこいつはァ・・・。連邦にトリントン実装→火力足りねえけどやっぱつええわコレ。感想特に変わりませんでしたが --  &new{2014-05-30 (金) 15:10:44};
---ケンプガーに移行したからシュツガーって言われなくなっただけだよ。トリントンなんて全く関係ない --  &new{2014-05-30 (金) 15:28:28};
---トリントンや鹵獲と敵を見間違える問題も青いケンプファーばかりで間違えなくなった --  &new{2014-05-30 (金) 15:35:21};
---長年の悩みだった腰痛もケンプ実装でよくなりました! --  &new{2014-05-30 (金) 15:51:26};
---ケンプのおかげで彼女ができました。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:55:56};
---あの程度ならロケシュ重撃バズに爆風モジュつけるのと変わんないからなぁ。Fバズコンボ出来てこそだと思うけど。 --  &new{2014-05-30 (金) 15:56:22};
---それあんまり突きつめるとミラーしか許せなくなるよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:04:44};
---トリントンはスタメン。シュツでこかして単式さいっきょ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:07:17};
---結局はトリントン金歯の300って高すぎんだよね。補助弾薬付けても270だからこそ2F2は強かったんだし、高ゲルはあの機体性能でFBZにBRも持ててシュツだったから良かったわけで…回しが効くほどCT短くない上にNシュツのみでFBZコンボ出来ないロケシュ無いは辛い。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:16:33};
---いやシュツガーが減ったのは単にシュツで死ぬ機会減ったからなだけだからね。シュツが弱くなったわけでもなくより驚異のケンプが出ただけで、高ゲル、2F2とかレアだもん --  &new{2014-05-30 (金) 16:19:26};
---シュツガー言ってた時からナパームにトリントン、キンバライト、ケンプとナパシュツ増えたのにシュツガーの声が減るのはおかしくね? --  &new{2014-05-30 (金) 16:59:43};
---使いもしないでシュツガーとかネガってたのが結局多かったんだろ --  &new{2014-05-30 (金) 17:00:25};
--シュツとかFバズ、ユトリングは 昔の射撃や撃破金リボン武器とかにすりゃ良かった気も --  &new{2014-05-30 (金) 16:05:51};
---かつてのリボン制でも、Nは必要なかったからなぁ…。あれ、Nでも必要だったのがあった気がする。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:12:12};
--シュツナパ→Fバズがしたいなら、現状ガンゲルケンプに乗るしかないよ。中コス強襲はシュツのあとマゼラすら撃てないのが多いからトリは案外いい機体でしょ。まあ連邦専のためにもF2のミラー(重)を実装すればいいのにね。そのときはジオンにWDかウォルフか。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:06:46};
---枝に付けそこなってしまった --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:21};
---つけといた --  &new{2014-05-30 (金) 18:31:01};
-最近ネットガンとかアンカーとかでイフリート止めるのしか楽しみがない・・・けどスタンしたまま滑っていくのはやめてほしい --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:47};
--ネットガンはイフにノーダメージ出過ぎてやめたわ。アンカーはまぁまぁ当たるけどアンカー使うくらいなら正面から思い切ってD格したほうが勝てるよ --  &new{2014-05-30 (金) 16:22:10};
-ふと思ったんだけど、プレイボーナスチケットをもしガンオンにログインしただけで貰えるようになったらどうなるんだろ?それでもやっぱりログインしたら1戦ぐらいしてくだろうし、大した変動はないかな? --  &new{2014-05-30 (金) 16:43:15};
-次のDX機体発表は今日の18時なのかい? --  &new{2014-05-30 (金) 16:58:21};
--恐らくねぇ DX情報無かったらフレッドとシュナイドがDX機体で確定だと思う --  &new{2014-05-30 (金) 17:00:19};
---あの機体は6月11日実装と決まってたよ 来週にDX更新ない可能性もある 逆にDX更新きたらフレッドシュナイドはEXはある --  &new{2014-05-30 (金) 17:06:21};
---水増し系とはいえ重イフは面白みがありすぎてEXで配るには運営的にはちょっともったいないような フレッド機がすぐ前のDX機の素ピクシーと丸被りするから案外本当にEXに突っ込まれるのか --  &new{2014-05-30 (金) 17:10:20};
---EXもしくは出撃イベントだと思ってる 丁度金策イベント終わるし --  &new{2014-05-30 (金) 17:18:23};
---重イフのどこに面白みがあるのかわからないw --  &new{2014-05-30 (金) 17:39:49};
-よく見たらちょっと前までメーカー発表文コピペばっかだった4亀の記事が最近ちゃんとしたやつになってるんだね --  &new{2014-05-30 (金) 17:00:28};
--ちょっとまってくださいよ、4亀のイフリートの画像!なにあの3枚目!胸熱なんですけど。ってか重撃なんだねぇ。また足回りの良い重撃がジオンに行くのかぁ。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:07:26};
---足回りがいいなんて誰が言った? --  &new{2014-05-30 (金) 17:08:11};
---足回りが欲しい方はジオンにどぞ。汎用機欲しい方は連邦へ。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:31:21};
--4亀見てきたけどイフリート(シュナイド機)の格闘はDⅡ無い(Dも無いかもな)威力が高い格闘っぽいけど高ドムみたいに産廃モーションだけは勘弁な。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:22:19};
---もうね、重撃って時点でありゃダメだ --  &new{2014-05-30 (金) 17:43:30};
---中~高コスト重撃は軒並み残念だからなぁ。足周りは当然、積載、火力全部ダメ。かろうじて息してるのは高火力が得られてる低コスト層重撃のみ --  &new{2014-05-30 (金) 18:03:53};
-上製スプレーってW1W3回しで全然見ないんだけどクリアなら出やすいとかあるの? --  &new{2014-05-30 (金) 16:42:40};
--毎回クリアだとksしんどいからやめとけ とにかく回数こなして出ること祈れ セカンドチャンス用のBCも用意しとけよ --  &new{2014-05-30 (金) 17:29:48};
-(´・ω・`)いろいろ仕様かわって欲しい機体特性がかわってきたわね スプレーがこんなに強くなると思わなかったからスプシュWDとか射程ウォルフとかもってないわよー再配布きてくれー --  &new{2014-05-30 (金) 17:36:54};
-無告知でメンテとか・・・ なめてるのか?と言いたくもなる --  &new{2014-05-30 (金) 17:41:37};
--? --  &new{2014-05-30 (金) 17:49:48};
--オフラインになってない? --  &new{2014-05-30 (金) 17:50:24};
--「メンテナンスのため~」の文言で入れなかったのに今は入れる まさかの心霊現象 ちなオフではなかった --  &new{2014-05-30 (金) 17:55:43};
-ザク改はどんな仕様になるかぬー  機体は装甲ミラーでコンカス・グレ爆風・現地改修。斧・グレ・80mm、あとなんかあるっけ? --  &new{2014-05-30 (金) 17:59:15};
--バルーン『解せぬ』 --  &new{2014-05-30 (金) 18:01:11};
---バルーンは金武器かぬ  リボコロニ北に無数に設置したい --  &new{2014-05-30 (金) 18:14:50};
--ザクバズ、シュツルムもあるぞ。あとほとんどのMMP80マシでオミットされてるグレランもほしいところだ --  &new{2014-05-30 (金) 18:18:12};
-メンテ予定では特にホバー修正については触れられていない… --  &new{2014-05-30 (金) 18:02:47};
--調整なしか、いいゾ~コレ、ナンカン体制になってからユーザーの意見に右往左往しないドッシリとしたデブ安定感がある --  &new{2014-05-30 (金) 18:05:56};
---むしろユーザーの意見に右往左往した結果意図せぬ不具合は触らない方がいいと思ったんじゃね? --  &new{2014-05-30 (金) 18:09:52};
-せんせー、インターバル中だけ良い成績出ちゃう悲しみが予想されまーす --  &new{2014-05-30 (金) 18:06:19};
-DXの情報ないやん!DXの追加期待してたから18時まってたの! --  &new{2014-05-30 (金) 18:06:31};
--わかる?この罪の重さ --  &new{2014-05-30 (金) 18:15:49};
-あれ、新DXはなし? --  &new{2014-05-30 (金) 18:06:44};
--6月11日実装だからまだでしょ --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:41};
--なかったね。まさかのDX機体の可能性が出てきたなw --  &new{2014-05-30 (金) 18:12:29};
--コラボ機体はDX決定っぽいな --  &new{2014-05-30 (金) 18:13:42};
-FAガンダムは肩キャ7k、BR1.5×2、サーベル ヘビーガンダム 万肩キャ、バルカン、サーベル(プラモなど参照)でもいいから実装しないかな重武装はロマンなんだよー --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:28};
--そのラインナップ肩キャが2つあるぞ……FAガンダムは砲撃か重撃かでかなり変わりそうだな。重撃なら持ち替えなしのチャージキャノンや2連CBR、砲撃はタンク迫撃F2と格闘持ち砲撃って感じだろうからよさげ。あとミサイルもあるからどこでも火力は発揮できそう --  &new{2014-05-30 (金) 18:15:26};
---ただこの2機なぜかサーベル所持してんだよな・・・どうみてもガンオンでは産廃武器な予感 --  &new{2014-05-30 (金) 18:23:07};
-ケンプ無双はまだまだ保障します。ご安心下さい(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:57};
--大規模のシステムと噛み合いまくりだからな。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:11:19};
---かみ合っているわけじゃなくて連邦が対応できてないだけでしょ。防衛しないで凸につきあってるようじゃいつまでも勝てない --  &new{2014-05-30 (金) 18:12:53};
---本拠点殴る能力だけみたら噛み合ってるじゃん。対応云々はケンプ本体には関係ないプレイヤーの問題でしょ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:15:56};
---本拠点殴る能力の噛み合い=大規模のシステムの噛み合いって思ってる時点でおかしい。本拠点を殴らせないためにMS戦に強いアレックスを所有しているのだって十分に大規模のシステムの噛み合っているはず。それを理解しないで最初から本拠点殴る能力高いケンプがいるから僕たち負けます、ケンプ無双ですって言ってたらそりゃ勝てないよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:18:56};
---瞬間火力と速度が大規模戦において重要なファクターになってるからね。この点は同軍戦でも遺憾なく発揮できるものだから対応できないなんてのは言い訳にもならないよ --  &new{2014-05-30 (金) 18:37:31};
---大規模戦のシステムにかみ合ってるというか、今までのプレイヤーの思考にかみ合ってるって感じだと思う。肉を切らせて骨を絶つみたいな思考だったでしょ、アレケン実装まで。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:41:01};
---確かにそれはあるね。防衛なんて芋のする仕事。敵の本拠点叩けば勝てるんだって盲目的に考えてたからね。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:45:10};
--よしっ!ジオンは最高だぜ連邦みたいな機体に全く愛着がわかない(ボール系除く)ビーム打ち放題がうらやましかった(初期の水泳部やゲルググ系出てくる前までね)ところでなんぞやってられるかい まぁジオンでしかやったことないけどね --  &new{2014-05-30 (金) 18:14:54};
--お前らDXに期待しすぎ。まだまだ売れる力を秘めてるアレケンがあるのに次もいいやつが来るわけ無いだろ。せいぜい4亀のイフピク亜種でピクが素イフミラーにするくらいでお茶濁すだろ。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:19:22};
-そういえばj型とかjc型とかザクタンクとか旧ザクとかの余った設計図ってやっぱり売っぱらっちゃってGPにかえちゃいます?とりあえずわしは100個超えた分は売っぱらっちゃってますが そういえばついさっき更新された来週のメンテナンス内容ちゃっちいですよね --  &new{2014-05-30 (金) 18:11:56};
--貧乏性で売れないでいるうちにはずれ設計図の銀は数百枚貯まってる(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 18:13:24};
--多分貯まる人は数百以上あり貯めていない人は一桁とかなんですよね --  &new{2014-05-30 (金) 18:16:07};
--とりあえず1つの木でふたつの話題を出すのやめてw --  &new{2014-05-30 (金) 18:16:09};
---最初の話題は本音でもう一つの方はつい愚痴が出ただけでして申し訳ないです -- [[木主です]] &new{2014-05-30 (金) 18:18:37};
-局地の連邦 大規模のジオン 住みわけはちゃんとできてるな --  &new{2014-05-30 (金) 11:35:32};
--局地も大規模も勝ちたいとか虫が良すぎるな --  &new{2014-05-30 (金) 11:36:27};
--局地なんて廃コンテンツどうでもいいという層が結構居そうだがさておいて、結局あれは中の人次第だと思う --  &new{2014-05-30 (金) 11:39:12};
---実装前は小規模戦場が欲しいとあんなに言っていたのに、酷い手のひら返しだよな。まぁ小隊組んでVCしてるのが圧勝で、初期に野良は完全餌でリスポ狩りされて人が消えたからなぁ。局地のノウハウは上位陣の独占状態だし --  &new{2014-05-30 (金) 11:44:05};
---コンテンツを殺すのはやはり悪質なユーザーだって事がはっきり分かんだね --  &new{2014-05-30 (金) 12:42:22};
---局地で勝つために努力したら悪質なユーザー扱いか --  &new{2014-05-30 (金) 12:43:40};
---努力って(笑)VCとか外部機器使用ってオンラインクイズゲーで問題の度に答え書いたノート必死こいて捲ってるのと変わらないじゃん --  &new{2014-05-30 (金) 14:09:57};
---VCにおこなってたらFPS行ったら一週間で発狂だね --  &new{2014-05-30 (金) 15:39:24};
---そうかVCを使うと悪質になるのか。なら局地大会は公式が悪質行為を認めたってことだね。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:32:06};
---何を今更(笑)複アカ、部隊使用のチケ稼ぎ等、ザル運営ですがな --  &new{2014-05-30 (金) 18:22:17};
--局地ではアレックス無双状態だもんな --  &new{2014-05-30 (金) 11:39:21};
--大規模というメインコンテンツと局地という過疎コンテンツが同価値とは思えないんだが・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 11:46:01};
---みんなレースは嫌だ!MS戦がしたい!小規模戦場が欲しい!って言ってたじゃない。それがこのザマだよ!!言ってた奴ら局地やれよと。望んでた戦場だぞ。 --  &new{2014-05-30 (金) 11:50:27};
---小規模戦場を望んでいた多くの人間は自分が狩られる立場になる事を想像できなかったんだろ。まあ、それにしたってマッチングシステムはひどかったし、今となってはマッチングシステムすら機能しないほど過疎になって手遅れだけどね --  &new{2014-05-30 (金) 11:53:43};
---局地小隊を組めなくすればよかったと思うんだ --  &new{2014-05-30 (金) 12:00:39};
--局地で連邦倒すのがモチベだなぁ。アレックス使って勝てないの?ダッサって感じでね。 --  &new{2014-05-30 (金) 12:21:15};
--局地は一刻も早く任意のプレイヤー同士で対戦できるシステムを作るべき。縛り対決やネタ対戦が捗る --  &new{2014-05-30 (金) 12:27:37};
---アビューズ行為が増加するから無理 --  &new{2014-05-30 (金) 13:01:42};
---報酬超少ないとか、レートに影響しないとか、完全にお楽しみ専用のモードとして用意すればいいだけじゃん。それでも結構な需要あると思うぜ? --  &new{2014-05-30 (金) 15:12:56};
---局地戦は陣営関係無し・ソロ参戦オンリーの完全ランダムマッチングにしようぜ。ぶっちゃけWorld of Tanksのランダム戦。まー1チーム6人だと1人あたりの責任重過ぎるから10人~15人くらいにする必要はありそうだが。気軽に参加できるようにするならこれしかないと思うんだ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:26:12};
---そのランダム戦も結局XVM青字プラトーンが多い方が勝つってはっきりわかんだね --  &new{2014-05-30 (金) 16:43:49};
---いいよなぁそういうの、報酬無しでも友達や部隊メンバーと気楽に遊べるね。こった事しなくていいからさ、時間内に潰しあうだけのシステムでいいから実装してもらえたらいいね。あとは他のFPSにもあるように、時限爆弾の解除みたいなのもあったらいいかなぁ。ただ、そっちにユーザー流れちゃうと、大規模が過疎ってしまう可能性もあるよねぇ。コンテンツ増加による過疎とかも怖いからなかなか実装できないのかなぁ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:46:51};
---大規模が20分っていう長さなのも、コンテンツ増加での過疎の原因になりそう・・・。20分その1つに拘束されるからな・・・。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:48:53};
---案外、運営は局地が過疎っててホッとしてるかもな。メインの大規模戦に人が回らなくなったらおしまいだろうし。局地に観戦システムが無いのも、観戦に人が流れるより大規模いってくれってことなのかもな。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:57:19};
--上位100人で比較したら連邦55:ジオン45でほとんど変わらんやんけ。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:28:50};
---局地は水曜のメンテ前まで変動するからまだ参考にならん --  &new{2014-05-30 (金) 17:31:57};
--大規模連邦将官、高階級結構多くて勝てること多いけどそうでもないのか… --  &new{2014-05-30 (金) 18:58:11};
-ドム単『ドム系強化と聞いて!』ドム複『俺達の時代到来だな兄者!』 --  &new{2014-05-30 (金) 18:24:29};
--ギガン「ここはあなたたちの来るところじゃないの。」マカク「倉庫にお帰り!」 --  &new{2014-05-30 (金) 18:46:34};
---ドム砲兄弟『ひがみか!俺たちに嫉妬だね!』 --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:28};
-http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20140128/ ←このページはホッタラかしだね --  &new{2014-05-30 (金) 18:26:25};
-来週も新DXガチャ来ないのか。アレケンが4/30だったのに間空きすぎじゃない? --  &new{2014-05-30 (金) 18:26:28};
-もうPPも消えたし勢力ゲージも無くすように公式から運営に要望出してきた。全ての元凶はこのゲージシステムだと思うんだ。これが無くなれば色々な蟠りも無くなると思う。人はわかりあえるのよ(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 18:22:51};
--無理無理連邦にはさんざん恨みがあるのよ 徹底的に骨になるまで叩き潰してあげるわよん💛 -- [[木主です]] &new{2014-05-30 (金) 18:24:34};
---ごめん前書き込んだところで木主ですって書いたやつがそのまま残ってたみたい --  &new{2014-05-30 (金) 18:28:10};
---ゲームに親でも殺されたのか?やりすぎで頭おかしくなったのか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:37:15};
--そんな臭いものに蓋をするやり方で分かり合える訳ないだろw騙せはするかもしれんが --  &new{2014-05-30 (金) 18:43:23};
-つーかほんとにタイアップ機体DXにする気なのか?CMを有料配信するようなもんだと思うんだが。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:32:41};
--ゾゴックもプラモコラボでDXじゃなかったっけか? --  &new{2014-05-30 (金) 18:36:01};
---( ゚д゚)ハッ! --  &new{2014-05-30 (金) 18:41:13};
-連邦オンリーだが最近将官交じりのレース場で騙す奴がいるな。均等に分かれて防衛するみたいな事いって自分たちだけ凸る。結果防衛失敗で負けるが上位将官のスコアは500超えとか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:33:23};
--オデッサ鉱山で大将が箱行こうっていってるのに准将が裸に行っててなんだかなーって思ったのは最近ある。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:41:07};
---どうせ何も言わなくても誰かが絶対裸行くんだから裸に人数流れるの前提で「全員箱行くぞ」するのが一昔前に聞いた流行だった --  &new{2014-05-30 (金) 18:42:41};
--本音を言えば凸れない雑魚PS雑魚機体は防衛で貢献しろなんだけど建前って大事でしょ --  &new{2014-05-30 (金) 18:44:34};
--それ…凸だけでそんないくの??いくなら逆にスゴイと思うんだが… --  &new{2014-05-30 (金) 18:46:15};
---そういや凸でスコア500か。相当だなw --  &new{2014-05-30 (金) 18:48:04};
---少人数で裸独占出来れば尋常じゃないポイント入ってくるよ --  &new{2014-05-30 (金) 18:48:49};
---少人数で裸独占…(ゴクリ)  いやスマン取り乱した --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:21};
---そうかも知れんが…その間、防衛やらがいたとしても落とされないんでそ?それで少人数で攻めてて大部分が防衛に廻ってるのに負けるって…穴だらけやないか!! --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:41};
---逆視点で考えてみろ、防衛やらせてる分少数でいくってことは相手防衛にタゲられる確率大幅うpのかなりのリスキーさを背負ってるんやで、それでも成果をもぎ取ってくるうまい奴は称賛されてしかるべきですは --  &new{2014-05-30 (金) 18:55:56};
--ジオン専だが、箱行こうと行って自分たちだけ裸行く金帯がウルトラ前からいるな。連邦のと中身同じか? --  &new{2014-05-30 (金) 19:54:52};
-インターバルかぁ、またランキングが階級落としだらけになるのかな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:36:45};
--自由にプレイするためのインターバルなんて設けずに、自由にプレイして落ち着いた階級でプレイするのが良いと思うんだけどなぁ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:47:31};
---だよね。この変更って明らかに維持が大変な人が出した要望なんだよね。本末転倒というかなんというか --  &new{2014-05-30 (金) 18:50:16};
---まあ、インターバルでモチベーションを立てなおしてプレイヤーが減るのが少なくなるんなら良いかな?ぐらいに思っておこう --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:02};
---まあたまには好きな機体やネタ機体でふざけたいんでない?というか要望があって実装なのか、普通に気の利く運営だなぁと思ったけれど --  &new{2014-05-30 (金) 18:54:48};
-このWikiの状況から見て、マッチングにまだバランスが来てないようですね・・・すみわけは出来てるようですが・・・問題は一部の人が不満に思う人がいそうだけど・・・・一応要望してみます --  &new{2014-05-30 (金) 18:40:06};
--連邦で佐官になるとジオンの階級に合わせたマッチングになることが多い。基本的にケンプの群れを相手にするから皆やる気は無い状態 --  &new{2014-05-30 (金) 20:10:35};
-ジオン整備士「シャア大佐のザクに単発マシFを装備させたらアレックスのガトFに対抗できるかもしれませんよ」 --  &new{2014-05-30 (金) 18:45:51};
--君は私に高橋名人や毛利名人のようになれというのかね? やった時点で連射チートと言われBANを受けるのがオチさ。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:05:13};
-なんで3点式頭部バルカンとかはないの --  &new{2014-05-30 (金) 18:48:29};
--バルカンだから。バルカンの機構で3点は奇行。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:54};
--随分と時間軸が未来へ飛ぶけどメッサーだっけ。「閃光のハサウェイ」に登場するジオン系の量産機がそうだね --  &new{2014-05-30 (金) 19:06:10};
---三点式というか3門というか --  &new{2014-05-30 (金) 19:12:32};
-DXにフレッドシュナイドはほぼ確定か コラボGPガシャ来ると思ってGP貯めまくったのに・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:49:01};
--あったとしてもEXだったな GPはない --  &new{2014-05-30 (金) 19:58:13};
-6月のGPガシャなんだと思いますか?僕は順番的にゲルググとイフリートだと思います --  &new{2014-05-30 (金) 18:49:34};
--そろそろ再録してくると思う じゃないとDXに追いついちゃう --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:01};
--重ゲルはあるかもしれんけどイフリートは簡単にはGPには落とさないんじゃないかな?金限定とは言え、使ってみればわかるけどチートすぎるよ。原状でもかなりの苦情の対象になっていそうだし、いくらジオン寄りの運営としてもこれ以上ゲージが傾くようなマネはしないでそ。・・・ここの運営ならやりかねんケド --  &new{2014-05-30 (金) 18:55:04};
---たぶん金イフが増えたところで使えない人が大半だと思うぞ・・・特に格闘とかいままで使ったことないけど強いと評判だから使う人とかそういうのが大多数を占めそう 私?私は...T式でいいかな... --  &new{2014-05-30 (金) 19:27:17};
-フレッドとシュナイドはDXほぼ確定か 畜生め --  &new{2014-05-30 (金) 18:34:35};
--昨日我慢できず3万かけて爆風拡大金ピクシーをGETしたぜ・・・ははははははは --  &new{2014-05-30 (金) 18:38:16};
--でも謎のFAガンダムの存在があるんだよ 一つのガシャにガンダムタイプ2種はまず無いだろうからピクシーがDXに入るならFAがイベント報酬ということに…まだ公式じゃFAについて何も触れられてないからただモデル用意してるだけなのかもしらんけど --  &new{2014-05-30 (金) 18:44:32};
---ピクシーと5号機をもう忘れたのかよ --  &new{2014-05-30 (金) 18:45:32};
---5号機&ピクシー「ふざけんな」 --  &new{2014-05-30 (金) 18:45:41};
---完全に忘れてた5号機さんマジごめん --  &new{2014-05-30 (金) 18:47:52};
---5号機さんは泣いていい・・・・俺も使いたかったよ(;ω;`) --  &new{2014-05-30 (金) 18:50:17};
---初代DX1弾、陸戦型ガンダム・陸戦型ガンダム(ジムヘット)「おう」 --  &new{2014-05-30 (金) 19:11:02};
--超大穴でプレボ機体… なんてことは無いか(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-05-30 (金) 18:48:51};
--DXだとお互いの宣伝にならないだろうに。運営も頭悪いねー。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:51:37};
---レンタルGPガチャという可能性も --  &new{2014-05-30 (金) 18:53:42};
---だってお前らどうせ回すじゃん、おれが運営でも集金に使うわ --  &new{2014-05-30 (金) 18:57:40};
---利益>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(中略)>>>>>宣伝 --  &new{2014-05-30 (金) 20:16:17};
-オンゲしながらおまいらナニ飲んでる?おいら今日はファンタの豊潤パイナポー味飲んでる、おいしい --  &new{2014-05-30 (金) 18:52:05};
--糖尿に気をつけな  --  &new{2014-05-30 (金) 18:53:51};
--俺はウィスキー(ロック)を飲んでいます・・・親に飲み過ぎないようにって注意されてるけど --  &new{2014-05-30 (金) 18:56:12};
---親に注意される奴に呑まれてるって、、、呑まれるウィスキーが可哀想だな。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:08:49};
---おまいさん明日は非番かい?飲み過ぎないようにね、洋酒は次の日に残るよ --  &new{2014-05-30 (金) 19:21:05};
--白濁汁。品名カルピスソーダ(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 18:57:46};
--ポーション・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:59:36};
--今日36円のコーラ買ったわ --  &new{2014-05-30 (金) 19:17:41};
---スーパーとかで売ってるやつかな?凍る直前くらいのキンッキンに冷やすのがウマイんだぜ --  &new{2014-05-30 (金) 19:20:08};
--おーいお茶 --  &new{2014-05-30 (金) 19:05:37};
---綾鷹「解せぬ」 --  &new{2014-05-30 (金) 19:22:26};
--カナディアンクラブのコーラ割り。ハイカロリーーー!! --  &new{2014-05-30 (金) 19:59:15};
--白子酒 --  &new{2014-05-30 (金) 20:00:07};
-(´・ω・`)せんせー、のんさん(猫宮のの)みたいな彼女が欲しいです(現実逃避 --  &new{2014-05-30 (金) 18:53:47};
-(´・ω・`)要請書も特性上げに使えるようにならんかなあ --  &new{2014-05-30 (金) 18:57:38};
-運営はなぜ週につきゲージを優遇させるのだろうか? 集金のため? それとも・・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 19:02:04};
-自信満々にジャンプ力変わってねーよって言われてるけどもしかしてマジで変わってないの? 検証動画見たことないけど --  &new{2014-05-30 (金) 19:02:45};
--開発運営の面子を保ちつつプレイヤーに歩み寄る意味で「そういうこと」にしたんじゃないか --  &new{2014-05-30 (金) 19:05:45};
--南館「デブのジャンプ力は上がってなかった。いいね?」 --  &new{2014-05-30 (金) 19:08:53};
---アッハイ --  &new{2014-05-30 (金) 19:13:18};
--もしやドム使ってる人達が勘違いしてたんじゃないか?強化されてジャンプも変わってるように見えただけなんだろう --  &new{2014-05-30 (金) 19:09:27};
--南館「一体いつからジャンプ力が上がったと錯覚していた?」 --  &new{2014-05-30 (金) 19:11:19};
-(´・ω・`)第一回オペレーター(ブリッジのキャラ)に追加されて欲しいキャラ選手権~ らんらんは敢えてアルをプッシュするわ --  &new{2014-05-30 (金) 19:05:26};
--ケルゲレン子一択、そろそろほんとに実装してよお願い --  &new{2014-05-30 (金) 19:07:15};
--(´・ω・`)らんらんはミユ・タキザワをプッシュするわ --  &new{2014-05-30 (金) 19:07:47};
--(´・ω・`)アルテイシア(幼女)をジオンにお願いします。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:15:16};
--メイたん実装はよ(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 19:15:42};
--(´・ω・`)らんらんはリサとネディをプッシュするわよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:18:01};
--ハモンさん、もしくはキャリオカ --  &new{2014-05-30 (金) 19:33:16};
--(´・ω・`)ぼくはアン・フリーべリ二等兵ちゃん! --  &new{2014-05-30 (金) 19:34:40};
--キキたんまじ天使 --  &new{2014-05-30 (金) 20:58:08};
-個人的にはピクシー・フレッド機とイフリート・シュナイド機が340とかになるとは思えないから、両軍もう一機くらい高コスト機が来たりしそうな気がするな。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:05:32};
--ガンキャノン2とザク改でどや --  &new{2014-05-30 (金) 19:22:02};
---ガンキャノンじゃねえジムキャノンだ --  &new{2014-05-30 (金) 19:22:27};
-連邦さんはレースゲーの時防衛した方が勝てるんじゃないかと思うんだが…そうでも無いんかね?ライン戦されるとジリジリライン上げてきて、脅威に感じるんだけども。ケンプの足回りだとレースじゃ勝てないって言うなら、それも有りかと。宇宙は別ね。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:40:29};
--それはずっと言われてきてる。でも実質無理。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:47:19};
---それは違う。ちゃんとチャット連携と凸ルートの理解をすればできる。 --  &new{2014-05-30 (金) 17:48:40};
---出来るよね?連邦強いなって思う時はスゴイ連携してるだよね。支援はリペアで強襲、重撃を支えてるんだよね。その後ろで砲撃、狙撃がいて機能してる。ジオンの支援は何故か落ちてる機体を通り越して、SGで殴り込むんだよな…まともな支援がいる時は強いんだが…ケンプも凸後のライン戦とか何故か狙撃と同じラインにいる時が多い。こういう時はだいたい負ける。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:02:14};
--水中勝てない(水中に入ってないだけ)→強襲水ガン実装みたいなことしたいんだよ --  &new{2014-05-30 (金) 17:58:11};
---→課金機だから揃わない→GP落ちした→何故か揃わない --  &new{2014-05-30 (金) 17:59:16};
---アクアジム2機のほうが安定感あるんだけどなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 18:02:36};
---総合整備計画以前の話でしょ --  &new{2014-05-30 (金) 18:05:32};
---あの頃ですら同数以下ならどっちにしろ負けしかない状態だったんだが --  &new{2014-05-30 (金) 18:07:08};
---おまえ全盛期のゾゴにアクアと重水で戦って勝てんの? --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:55};
---強襲水ガンの話にゾゴを持ってくる理由って何ですかね? --  &new{2014-05-30 (金) 18:11:52};
---ゾゴ全盛期っていつよ?wブメを盾で防げない時?ほんの一瞬じゃないかw一気に弱体化されたジャマイカ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:17:56};
---ゾゴと強水同時実装に見えるんだけど --  &new{2014-05-30 (金) 18:19:45};
---つまり、ゾゴ強かったから強水ガン買いませんでした?ついでにすぐ弱体化入った後も買いませんでした?さらにさらにGPに落ちた後もガチャ回しませんでした? --  &new{2014-05-30 (金) 18:23:13};
--言いたいことは分かるが防衛側は数匹でも通したら結局負けるからな シビアやねん --  &new{2014-05-30 (金) 18:04:25};
---相手が来る事わかってるんだからシビアでも何でもないでしょ。そもそもMS戦は有利なんだから凸で多少負けててもKDでも追いつける。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:07:15};
---数匹なら全然巻き返してると思うのは気のせい?だいたい中盤から巻き返されるんだよ〜…まぁレースの方が凸出来る人は負けても禿げないしの〜 --  &new{2014-05-30 (金) 18:11:11};
---勘違い防衛特有の箱の屋根に上っての撃ち下ろし 本拠まで来んのを本拠で待ってたら防衛になってねぇだろただ防衛ポイント稼いでるだけじゃねぇか --  &new{2014-05-30 (金) 18:14:01};
---高階級の「防衛」とそうでない階級の「防衛」の意味が違うのはこれだと思う --  &new{2014-05-30 (金) 18:15:16};
---数匹通しても巻き返せる?シュツや万バズを打ち込まれたら序盤と言えどその数匹の攻撃がどれだけ響くかかわかってんの? --  &new{2014-05-30 (金) 18:17:58};
---そらぁ…本拠点での防衛とかイラナイですやん。その前にライン作らんと。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:20:44};
---序盤以降のMS戦で有利になったらどれだけ戦局を有利に進められるか知ってるの?そもそも防衛で大半を食われてケンプデス分のゲージどれだけ削れるか知ってるかい?また、多数で防衛してるのに数匹入られること自体おかしいと思わないのかな? --  &new{2014-05-30 (金) 18:21:39};
---あくまで強いと思う時の連邦の話ね。別に相手だけ高階級とかの話じゃないよ。ケンプの事を言ってると思うんだが…恐らくキッチリ防衛決まれば、抜けられる頃には万BZもシュツも撃ち終わってるよね?それが撃ち切る前に抜けられるって事はそもそも防衛してないですよね? --  &new{2014-05-30 (金) 18:26:38};
---そもそもMS戦を有利に進めるための拠点も大体ケンプがいち早く制圧していくわけだが。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:26:55};
---いち早く制圧されてるって事は拠点無視組と拠点踏み組で足並みずれてんだから全員で直行されるより御しやすいんじゃないすか --  &new{2014-05-30 (金) 18:31:07};
---その拠点を取り返すのはMS戦なんだけどね?高コストMSのケンプがデッキから外れたジオンに対して防衛で温存できる高コストMSで取り返すのも簡単だし、なにより自陣側の不利になるような数字拠点を取られるほど速度差はないのはゲームしてれば解かるはず。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:31:46};
---重要拠点抑えられる=ラインが物凄く後ろor足で負けるのにレースしてるのどっちかだと思うんよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:34:31};
---ここ見てるとアレックスの足回りが初期ジム並なのかって錯覚を起こす おめぇ高ゲルより速いだろ --  &new{2014-05-30 (金) 18:36:22};
--野良で連携とか取るのが難しいの理解してないのか どう考えても凸する方向だけ決める方が楽だわw --  &new{2014-05-30 (金) 18:20:48};
---それはごもっともだと思うよ。だから、勢力負けしててケンプガーとか言う前に、こんなしたら連邦強いんでない?ってグレを投げ込んでみました。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:29:59};
--勝てる=禿げないってわけじゃないからね。PP制度だったらみんなガン防衛してたと思うよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:21:06};
---むしろPP時代の方がみんな凸ってた希ガス。そして勝っても負けても大禿げがいた。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:32:06};
--木主なんだが言いたいのは試してみてよ。って事ですわ。無理って言うなら、いくら提案しても無理ですから。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:40:50};
---今の連邦民は俺も含めてだけどそこまで勝ちには拘ってないと思う。だがそれを踏まえてもケンプの拠点制圧能力、凸能力は異常って思ってる。ライン戦がある戦場ならケンプはただの大火力高コスト機体。だがレースMAPとなると異常な速度と大火力で凸ってくる化け物。俺は何回かアレックスで防衛したことあるけど、一度抜かれたらもうお終い。どう足掻いても追い付けないからね。連携して防衛出来ればいいけど今のスコア重視のルールでは勝ちには拘れない。でも青い彼奴等にやられてる腹が立つ。突然飛んできて馬鹿火力放ってトンズラ。みんな嫌いだから何かに理由つけて叩いてるだけだと思うよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:12:09};
---まぁ嫌いって言われると俺もガンダムとアレ嫌いだしw同軍だとケンプはそこまでじゃないんだよなwむしろザクⅠの方が… --  &new{2014-05-30 (金) 19:33:14};
--レースや初動凸連邦だと完全防衛余裕だから連邦有利って言ってるのを見るとそんな簡単に防げるならレースMAPやら初動凸なんてのが定石化してないんじゃないかと思うのは俺だけだろうか --  &new{2014-05-30 (金) 18:59:25};
---1拠点のマップなら防衛で連邦有利だろうけど、実際は2~3あるから防衛側は2択、3択で当てないと負けることが多い分不利な気がする --  &new{2014-05-30 (金) 19:10:28};
---もうこのテの木を下げるのはやめなさいな(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 19:13:50};
---こういう木もあったほがイイと思ったんだ…すまぬ。定石化してたのは当然よ。ケンプいない時はお互いに最高速はほぼ同値だったもの。まぁ確かに2〜3択は不利ですね。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:27:45};
--2丁バズ1発叩き込むだけでケンプ2機ぶんのゲージってのがね。相手側の動きがわからない以上どうしえも突破するほうが楽だし、仮に同数ぶつけられたとしても完全シャットアウトなんて机上の空論 --  &new{2014-05-30 (金) 19:22:10};
---机上の空論ときたか…まぁここで言ってる分にはお互いに机上の空論だの。ケンプいなけりゃ変わるんかな〜 --  &new{2014-05-30 (金) 19:29:51};
---空論は言いすぎだったかなーと若干思うけど将棋やチェスじゃないんだから同数ぶつけたからって完全シャットアウトは無理じゃない?ケンプ出る前だって初動凸主流だったのがいい例だと思うけどね --  &new{2014-05-30 (金) 19:33:38};
---うんうん。無理とは言いたくは無いんだが…理解はできます。ケンプいなければ〜ってのはレースゲーだと負けるって言ってる人に関してね。初動凸主流は昔からなのは分かるんだが、要はケンプの速度が問題なのかな?って意味ですよ。極論言うとネガとか何々がーとかより、どうすれば…の方が好きなんで…今の状況での打開策を提案してみたのよ。出来る出来ないは個人差あるし、個の強さもあるから…とかね。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:51:34};
--??「勝ち負けじゃねぇんだ! スコアが稼げるか否かなんだよぉ!」 --  &new{2014-05-30 (金) 20:01:57};
-次のメンテでは発生している階級試験のリセットはあるのかな? --  &new{2014-05-30 (金) 19:12:42};
--なんであると思った? --  &new{2014-05-30 (金) 19:21:06};
-BD3号機か2号機オナシャス・・・・して欲しいなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 19:14:23};
-運営の見解きた!ホバー機やタンク機のジャンプ力向上は勘違い!勘違いです! --  &new{2014-05-30 (金) 19:20:32};
-いい加減、勢力ゲージの話持ち出す人は、そのゲージが何を表しているのか先ず説明する必要があると思うの(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 16:04:16};
--公式見てこい。それ以上の情報をユーザーが持っている訳が無いニダ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:06:21};
---公式にないから好き勝手暴れる根拠にするのさ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:09:34};
--一定時間以内にログインしているプレイヤーの数だったりするかもなw --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:29};
---ログイン人数の多い方にマスチケ配るとか無いわw --  &new{2014-05-30 (金) 16:21:04};
--言ってることは最もだけど、勝敗がまったく関係してないと思ってるのは論外だよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:08:57};
---関係ないってことはないとは思うけど決めつけで論外ってすることこそ論外だと思う。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:12:23};
--結局マスチケ景品なけりゃ結構な人数が黙りそうだけどなww --  &new{2014-05-30 (金) 16:10:21};
---あんな数百円のものでここまで争ってるなら、こんなに悲しい事は無いな --  &new{2014-05-30 (金) 16:16:12};
---報酬で荒れてるんじゃなくて、勢力ゲージ負けてるから〇〇を強化しろ!〇〇を弱体化しろ!って理由付けて騒いでるだけじゃないか。それ見て木主さんの考えに至るわけで。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:19:37};
---あ、上のこれ連邦ネガとかじゃなく両陣営の話ね。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:20:56};
--勝敗の比率だろ?その勝敗の理由はいろいろあるから特定はできんけど。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:11:38};
---単純に勝敗の比率、全試合中何試合該当陣営が勝利してるかって話だったら勢力ゲージのページの検証コメントで否定されてたよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:14:16};
---ああ、比率と言うかどちらが勝ち数が多いか的なやつね。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:21:14};
--勢力ゲージなんかアテにならないと言う奴はよくいるけど、どんな階級だってプレイヤーの主観はもっとアテにならないんだよなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 16:13:20};
---これがなんなのかも主観でしかないんだよな。 --  &new{2014-05-30 (金) 18:07:27};
---なぜ下げたし --  &new{2014-05-30 (金) 18:08:16};
---ごめんわざと下げちゃったwネガネガしてるよりこういう公平な検証残った方よくね? --  &new{2014-05-30 (金) 18:13:25};
---どうせ他のネガ下げられるだけだろって思ったらすでに水泳部ネガネガ下げられてた --  &new{2014-05-30 (金) 18:21:58};
--戦力ゲージは関係ないのかな。勝敗でカウントすると大差勝ちも僅差勝ちも同じ1カウントになるけど。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:23:31};
---これだと思う。同軍以外の全ての試合終了時の残り戦力ゲージを足して比率で表示してるんだと思う --  &new{2014-05-30 (金) 16:27:49};
---それはそれで不満が。5戦して4勝1敗でもその1敗が大差負けならマイナスだろ?レースが異常なほど大きな影響与えてしまう。 --  &new{2014-05-30 (金) 16:37:32};
---なるほど…これマジであり得そうだな --  &new{2014-05-30 (金) 16:57:20};
---なんか今までで一番納得できた。連邦に最近大差で負ける事は少ない。負ける時はなんかこう、じり貧になって負ける事が多いし。レースの差がダイレクトにくる --  &new{2014-05-30 (金) 18:10:13};
---ほんとこれが一番納得できた、ジオン将官が勝てないのにゲージ勝ってる説明になるし・・・ただこれだけだと1銭目レースで戦力ゲージ50:0で終わると勢力ゲージ100:0になっちゃうからきっと両軍1万ポイントとかゲタ履かせて傾き緩やかにしてるんだろうね --  &new{2014-05-30 (金) 19:21:04};
---将官より佐官の方が多い。ジオン将官は負けてても佐官は勝ってる。おのずと勝ち数の方が多くなる。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:05:50};
---この階級別勝ってる負けてるにカタつけるためにもゲージの内訳開示して欲しいと思う。他のゲームじゃ階級高いほうが影響力も大きいんだよね --  &new{2014-05-30 (金) 20:45:04};
---なんだかわかんないまま毎週勝ち負けついて報酬もらえるってすごいよなw --  &new{2014-05-30 (金) 21:48:49};
--まさかDXガシャの回数じゃないよね?ガンダムのナパーム実装の話が出た直後に、みんなが回したからゲージ動いたとか・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 18:14:10};
--戦場の絆のイベント戦みたいな勝敗でポイント加算→その累計値の対比ってのが理想、同軍実装前までは勝率に近い位置までゲージ変動してた(部隊メンバー、ロビーランダムピックアップでの統計)…けど同軍実装以降あからさまにゲージが動いてないから根本から変えたか限界つけたのか?という気がする まあこれも推論でしかないから一度公式にきっちり解説して欲しいところだね --  &new{2014-05-30 (金) 18:34:04};
--毎回説明しろって言ってる人は詳細不明なゲージで配られた報酬は一切受け取ってないの? --  &new{2014-05-30 (金) 18:36:15};
---どこを読んでそう思うに至ったの? --  &new{2014-05-30 (金) 18:43:43};
---どう思うも何も、信用してないゲージによって配られる報酬受け取ってる時点でゲージの話を否定するのは虫が良すぎるんじゃないの。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:27:56};
---(´・ω・`)らんらんがいつ勢力ゲージの話を否定したのかしら 勢力ゲージの存在=事実 勢力ゲージの偏り=事実 勢力ゲージの意味=? だと思ってたのに、なんだか勢力ゲージの意味を知ってそうな書き込みが多かったから聞いてみただけよ ちなみにらんらんは「参戦ボタンが押された回数(≠参戦したプレイヤー数)」だと思ってたりするの --  &new{2014-05-30 (金) 20:59:52};
--ゲージは課金額というネタ説が、むしろ一番信憑性ある気がしてきた --  &new{2014-05-30 (金) 19:07:08};
-(´・ω・`)今日はやけに火薬庫を下げたがる子がいるわね --  &new{2014-05-30 (金) 19:22:16};
--つかなんでこんなsage機能つけたんだ・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 19:23:42};
-リックドム再販希望 --  &new{2014-05-30 (金) 19:25:01};
-来週も大したイベント無しか。新機体ももうネタ切れなんかね --  &new{2014-05-30 (金) 19:32:06};
-運営だよりクッソワロタww肝心の2月3月出さないとか --  &new{2014-05-30 (金) 19:33:08};
--しかも我々が期待してるのは使用率()じゃなくて撃破率なのに --  &new{2014-05-30 (金) 19:35:45};
--シュツナパ全盛期か。よほどシュツナパが金づるになってるらしい・・・と思ったが機体使用率だけじゃ分かんないよな --  &new{2014-05-30 (金) 19:35:46};
--ザクⅠが急浮上してる。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:07:18};
--集計中って言ってるし、そのうち出るだろう --  &new{2014-05-30 (金) 20:18:38};
-(´・ω・`)あぁんボーっとwiki見てたらバニラアイス溶けちゃった…(´・ω・`)スタンド使いじゃないよ? --  &new{2014-05-30 (金) 19:35:42};
--あなたは天使だ --  &new{2014-05-30 (金) 20:03:37};
-リックドムⅡ「強襲装備」でろやーーーーーー --  &new{2014-05-30 (金) 19:37:33};
--ジム改の強襲装備もくれーーーーー --  &new{2014-05-30 (金) 19:57:33};
-プレイボーナス機体にバンザイジュアッグの代わりに紛れ込んでたザクタンクどこ行ったんだろ --  &new{2014-05-30 (金) 19:40:47};
--結局あの謎のザクタンクはなんだったんだろうな --  &new{2014-05-30 (金) 20:02:39};
-運営だより4回目か、使用率を見るとケンプすごい数だね。まあ単純に楽しいもんなー --  &new{2014-05-30 (金) 19:15:02};
--やっぱりアレックスが少ないだけなんじゃ… --  &new{2014-05-30 (金) 19:18:06};
--銀ケンプの使用率が金ケンプ超えてるところを見ると低階級の人が無理やり使ってる感ががが --  &new{2014-05-30 (金) 19:19:52};
---両軍やってるけどケンプ無いと初動の動きに遅れるから銀の最高速容量だけでも確保したのを使わざるを得ないんだよ。その点連邦は特にプロガンから乗り換える必要性感じてないんだわ。もちろん欲しいは欲しいが。コンカス移動とかいう地上限定の高速移動は知らん。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:11:08};
--4月は高ゲルよりガンダムのほうが多いんだな。でもジオンにボロ負けだったのなw --  &new{2014-05-30 (金) 19:44:55};
--ジオンだとケンプじゃないとレースについていけないけど、連邦はアレックスじゃなくてもガンダムである程度は代用出来るからねぇ‥。で、アレックスの数が少ないとか言ってるけど、そのアレックスが足りない分がガンダムだったとしても今とほとんど結果は変わらないよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:53:06};
--ちょっと「へぇー」って思ったのが、連邦だと銀ジムSC(シモダ仕様)の使用率高いのな。EXで当たったから、っていうのもあるのかもしれないけど。ジオンはその点ゲルキャじゃなくライゲルキャなのが、プレボ人気を反映してるって事か --  &new{2014-05-30 (金) 20:01:22};
---連邦はジオンのⅡF2とかFSとかマリンみたいな鉄板機体が少ない分、他の機体(EXでもらえたシモダとか出撃イベのトリントンとか)に分散してるね。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:11:46};
---だってライゲルちゃん強いもの --  &new{2014-05-30 (金) 20:13:55};
---Ez8よりライゲル多くて草 --  &new{2014-05-30 (金) 20:20:01};
---ジオンはチケ貰っても何も回す機体がない、連邦はバニカスとEz-8があるといわれたのに・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 20:40:34};
---バニカスとEz8があるからこそ分かれたんじゃないかなぁ。つまりあれだ、マグフシャアザクしゃんとしなさいっ! --  &new{2014-05-30 (金) 21:35:39};
--シルバーのトレワカが使われてるのが意外というか不思議というか --  &new{2014-05-30 (金) 20:06:34};
---広域いらん&そこそこ動けりゃ充分なら費用の安い銀ワカでいいやーってことなんかね --  &new{2014-05-30 (金) 22:06:16};
--やっぱり連邦の重撃はもうちょい手加えた方がいいんじゃないのか?ランクインしてる4機中1機は現在入手不可機だしさあ。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:11:11};
--個人的には連邦、ジオンでスナイパー使用率が結構違うのよね。連邦は当てやすいからランキングが高い。デブは罪や・・・(;; --  &new{2014-05-30 (金) 20:15:19};
---いや単に前出たくないからスナイパー使ってるだけじゃないかね --  &new{2014-05-30 (金) 20:40:44};
--高ゲルより多いってのは驚いたな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 20:25:24};
--金銀に武装の差異が少ないアレックスよりガンダムのほうが使用率高いってことは万BZ&ガトよりBZ&ナパのほうが愛好者が多いのかな? --  &new{2014-05-30 (金) 20:39:43};
---万バズからガトしてる暇が無いからな --  &new{2014-05-30 (金) 21:19:47};
-ジャンプ力は変化していない!調整の予定もない!きたああああああああああああああああああ --  &new{2014-05-30 (金) 19:21:11};
--勝訴!勝訴! --  &new{2014-05-30 (金) 19:21:38};
--これは・・・ジャンプ力変わってないのに変わってるって言い出した奴の目は腐ってますってことか?w --  &new{2014-05-30 (金) 19:25:50};
---いや明らかに変わってるからつまり…このジャンプ力が適正だと運営が認めたことになるな! --  &new{2014-05-30 (金) 19:27:19};
---なんか言われてみたら変わってないような気もしてきたんだけど…普段ホバーなんて乗らないからわかんねーよ! --  &new{2014-05-30 (金) 19:28:49};
---あれじゃね実はもっと前から変わってたんじゃね --  &new{2014-05-30 (金) 19:37:57};
---いや、タンク乗りだけど明らかにジャンプ力変わってるよ。何にせよ運営が「気のせい」って言ってくれたなら、これ程嬉しいことはない --  &new{2014-05-30 (金) 19:43:31};
--上げて落として再度上げる。このままで頼む、再調査はいらん。連邦ジオンともに装甲ジムとドム系でみんな幸せなんだからそっとしておいてくれ。 --  &new{2014-05-30 (金) 19:28:40};
--ナンカン様は神様です!新生運営様は神様です! --  &new{2014-05-30 (金) 19:33:55};
--素晴らしい!!このまま気のせいってことにしておいてくれ。以前からの仕様だと。ただそれだけでいい --  &new{2014-05-30 (金) 19:35:59};
--来週のメンテでこそっと戻して終了だろ。下手に不具合でしたって言っちゃったらowabiだし --  &new{2014-05-30 (金) 19:42:41};
---とりあえず今のジャンプ力は動画に残しておくわ 弱体化されたら説明を求める --  &new{2014-05-30 (金) 19:44:56};
---これありそうだな、上がったのは気のせい、下がったのも気のせいってw --  &new{2014-05-30 (金) 19:45:53};
--運営がデレたあああああああああああ --  &new{2014-05-30 (金) 19:46:16};
--よーし!運営お墨付きの勘違い認定貰ったので今から装甲ジムフルマスします! --  &new{2014-05-30 (金) 19:51:42};
--つまり告知以外の裏修正もあることが証明されたな。これはこれで余計課金できなくなった、特に開発・強化・ガチャは特別イベでも来ない限り手出ししたくないな --  &new{2014-05-30 (金) 19:52:54};
---なお変化してない模様 --  &new{2014-05-30 (金) 20:00:18};
--久々の神調整(正式)ktkr --  &new{2014-05-30 (金) 19:53:41};
---運営「調整の事実はありませーん。何の変更も不具合も認められませーん」 --  &new{2014-05-30 (金) 20:26:01};
--も、もしかしてだが・・・今までのが不具合だったのではなかろうか --  &new{2014-05-30 (金) 20:03:16};
---ナニヲイッテイルノカネ。ジャンプリョクハ マッタク カワッテ イナイ ダロウ --  &new{2014-05-30 (金) 20:06:46};
---前運営の尻拭い大変だろな。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:14:02};
--owabi怖いんで黙認したのかw 調整担当の奴は減給処分かなにかかなw --  &new{2014-05-30 (金) 20:11:15};
--ゾックは変化が見れたけどタンクはわからない… --  &new{2014-05-30 (金) 20:11:25};
--再調査するように要望出す奴いるだろうなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 20:11:32};
--あっ(察し --  &new{2014-05-30 (金) 20:14:41};
--これは神対応 --  &new{2014-05-30 (金) 20:15:43};
--ドム使いってゲームを理解出来ていない人か大将クラスかはっきり分かれるからな。どっち側のが騒いでたか知らんがw --  &new{2014-05-30 (金) 20:16:14};
---ドム系だけが変わったわけじゃないけどね。おっと、失礼。何の変化も無いんでしたw --  &new{2014-05-30 (金) 20:19:11};
---そうだよ。何も変化は無かったって、天下の運営様が仰ってるんだ --  &new{2014-05-30 (金) 20:26:26};
---変化は無かった、いいね? --  &new{2014-05-30 (金) 20:33:53};
--やったぜ。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:23:15};
--元からあのジャンプ力だったんだろ、○なんとかが枷だっただけで --  &new{2014-05-30 (金) 20:39:28};
--理想:修正無し 現実:来週隠れ修正 --  &new{2014-05-30 (金) 20:41:37};
--良かった!ちゃんと「放っておいて」くれた!ありがとう!ありがとう! --  &new{2014-05-30 (金) 20:56:15};
-ジャンプ力の件だけどさ、聞いた時ワクワクしていざドムで跳んでみたら実感なくて少しがっかりしたけど、本当に変わってる?俺が無線使ってるからとかじゃないよねぇ? --  &new{2014-05-30 (金) 20:02:21};
--いや、何の変化もない!勘違いだ!運営がそういってるんだから勘違いに決まってる! --  &new{2014-05-30 (金) 20:03:55};
--ジャンプ力変化の事実はない。いいね? --  &new{2014-05-30 (金) 20:04:29};
---アッハイ --  &new{2014-05-30 (金) 20:12:12};
--もしかしての話だけどさ、ジャンプ力って積載で補正がかかるんじゃないか? --  &new{2014-05-30 (金) 20:05:54};
---なら装甲ジムに説明がつかな…いや、もういいんだ。ジャンプ力は変わってないならそれで良いじゃないか --  &new{2014-05-30 (金) 20:07:56};
---元のジャンプ力に補正がつくだけって話ね。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:12:52};
---試してみた。機体はトリントンザク。積載差は2000。他の性能は誤差レベル。結果は同じ。何の変化もなし。マスチケを5枚使った。内失敗3回。(´・ω・`)はまじ --  &new{2014-05-30 (金) 20:15:54};
--まさかの大人の対応。ナンカンやるじゃん。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:07:44};
---凄いクールな対応で変な笑いが出た。これはナンカンカッコいい --  &new{2014-05-30 (金) 20:09:09};
---(実際は変わっているとしたら)大人の対応ではないよ --  &new{2014-05-30 (金) 20:09:35};
---次回から何かあっても全部「気のせい」で通しますwww --  &new{2014-05-30 (金) 20:10:22};
--もうジャンプ力については触れるなとナンカン様からのお達しだ。察してさしあげろ --  &new{2014-05-30 (金) 20:16:05};
---ナンカン「オワビコワイヨーメンドイヨー」 --  &new{2014-05-30 (金) 20:17:08};
--どっちでもいい。上がっていようが同じだろうが現状維持してくれると言ってるんだから何の問題もない。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:54:13};
-インターバル追加はかなりの良評価だと思う。14戦の自由に遊べる時間ができるし純粋にこの期間は遊ぶことができるわ。  --  &new{2014-05-30 (金) 20:12:43};
-GPイベ2週やるのかいw --  &new{2014-05-30 (金) 20:08:24};
--100万GP到達は堅いし、来月のGPガシャのために貯めとくかな 来月はピクシー落ちてきそうだし --  &new{2014-05-30 (金) 20:13:32};
-これは久々にジオン60パー70パー行きそう --  &new{2014-05-30 (金) 20:16:19};
--林家パーの間違いでは? --  &new{2014-05-30 (金) 20:17:31};
--GOANSHINシステムにより60%の大台には乗らせないようにします。ジオンの皆様はご安心してケンプ無双をお楽しみください(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 20:32:30};
--40-60しか動かない様になってるから大丈夫、ちなみに45対55だと以前の0-100ゲージ換算で25対75になります。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:18:46};
-最近良運営だよな。金塊もバンバンでるし、大分良い方向にいってる気がするよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:18:34};
--勢力ゲージ放置とかクソゲーがクソゲー以下に向かっているようにしか見えないんですけどw何を問い合わせても気のせいですって言われるしw --  &new{2014-05-30 (金) 20:20:09};
---その感想もきっと気のせいですよ。疲れているんです --  &new{2014-05-30 (金) 20:25:10};
---勢力ゲージ放置ww対戦ゲーで勝率50:50じゃないとオカシイとか本気で思ってんのか。シュツナパ初期のころの異常な値ならともかく今くらいなら全然ふつーだろ --  &new{2014-05-30 (金) 22:13:35};
---ここまで傾いていたら異常だろwオマエの人生の転落具合と一緒w --  &new{2014-05-30 (金) 22:56:32};
--今日の一件は認めるしかないなぁ 素直に感謝してるよ --  &new{2014-05-30 (金) 20:21:29};
--ナンカン様を貶す奴は俺が出て行ってやっつける --  &new{2014-05-30 (金) 20:27:36};
--ドムも装甲も使わないワイには何も関係なかった --  &new{2014-05-30 (金) 20:30:26};
---芋タンク乗りにもあまり関係なかった模様。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:31:43};
--金塊バンバン出ると良運営なの?ガシャ出現率や改造成功率調整されGP回収されるだけなのに・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 20:49:36};
---昔はしぼってたんだよ。それが今回は改善されているわけつまり良い方向にいってるでしょ? --  &new{2014-05-30 (金) 23:07:18};
--これだけは知っていたおいてもらいたいけど、今日ワケワカランことでBANされたよ。運営にメール送って具体的な時間教えてもらったけど、砂漠でカク通せるルートあるよーって言ってるのと、変な少佐指揮官がいて、蹴られた後に、最初から蹴っておけばよかったねーぐらいしか言ってなかった。意味不明すぎてもう二度とやる気が失せました。 余計なこと言わんほうがいいぞこのゲーム。まじで意味わからんかった。それまでBANくらったことなかったけど、一週間BANくらったぞ --  &new{2014-05-30 (金) 20:54:08};
---暴言はいたらBANされちゃったんだけどふざけんなってこと? --  &new{2014-05-30 (金) 20:59:25};
---おい知らないのか?開幕Kはアブラと訓練兵クラス(戦績0)だけだぞ。開幕の時点でよほどの発言が無ければ開幕Kが正しいとはならない。もうお前はコメントしない方が良い。どこまでが許されてどこからがいけないのか理解していないようだな。そりゃ将官戦闘で少佐指揮だったらKした方が良いケースが多いのは事実だが、残念ながら利敵行為だぜ。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:59:27};
---ワケワカラン事で一週間BANされたのは分かった。ただ文章なおしてくれないか?ワケワカランw俺の読解力がないからかな? --  &new{2014-05-30 (金) 21:00:23};
---読み直したらチョット分かった。変な指揮がいた。キックしたらBANされた。でいいのか?変なだけで蹴ったらそらダメやろ。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:09:51};
---ワケワカランけど、まだやる気はあるみたいだね!、一週間後またがんばろうぜ --  &new{2014-05-30 (金) 21:19:57};
---そもそも露骨なスパイや暴言指揮官以外は運営的にはキックを想定してないんじゃないか? 素人やへたくそでも運営としては指揮やるなとは言えないわけだから。チャットでKを進めたり誘導したりするだけでまずいんじゃないかな? --  &new{2014-05-30 (Fri) 22:01:25};
--ケンプNT1の性能が犯した罪を拭えてるとは思わん --  &new{2014-05-30 (金) 21:00:09};
---なんだその罪。そんなもんないだろ。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:45:19};
---ケンプだけだろ、濁すな。
ケンプ実装からのチャレ10→マスチケジオン大量流入の流れはさすがに運営ジオニスト糞だと思ったわ。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:22:29};
-東南アジアをガンキャノンで散歩するの楽しい。田舎を散歩してるみたい --  &new{2014-05-30 (金) 20:30:34};
-ハンミサ1発で約30ptもらえるのか --  &new{2014-05-30 (金) 20:31:35};
--その横幅でたどり着けたらな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 20:36:28};
--ジオンならケンプが道を拓いてくれる。連邦側の鹵獲機体じゃ無理だな。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:41:35};
---ケンプの2丁シュツのほうがハンミサより威力高いがな --  &new{2014-05-30 (金) 20:46:23};
--イベント報酬のDXチケでケンプが出たから二挺バズシュツで凸って見たけど、ワンセットでそのくらいポイント入ってワロタ…お前らこんないいもん使ってたのかよwこりゃイベント捗るわけだ。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:16:46};
-三大反則武器、シュツとちくわ、あとなんだろ? --  &new{2014-05-30 (金) 20:37:09};
--ちくわは反則って程じゃないけど 使えるのが肩さんで1発のみで補給不可でくっそ重い --  &new{2014-05-30 (金) 20:38:34};
---ハンミサにはハイゴの悲しみが詰まってるからな・・・あの重量も仕方ないんだ --  &new{2014-05-30 (金) 21:08:32};
--腕ガト --  &new{2014-05-30 (金) 20:38:56};
--ちゃーじすないぱーらいふる --  &new{2014-05-30 (金) 20:41:40};
---これだよね 1400m後方から一撃で撃破できますとか理不尽極まりない 1射あたり10秒かかる(リロード込)としてもアカン武器だわ --  &new{2014-05-30 (金) 20:44:27};
---当ててくるヤツは素直にやるなぁとは思うがね。近付かれたら不利なんだから有りでしょ。前衛いてこそだし。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:55:12};
---近接戦でバンバン当ててた人がいたわ。怖い・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 21:07:39};
---それスゴイw --  &new{2014-05-30 (金) 21:12:07};
---リボコロ北側でガンガン当ててたら、顔を真っ赤にしたドムが撃破しにきたよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:42:23};
---顔を真っ赤にしてるんじゃなく、放置したら前線で動きようがないからだろ --  &new{2014-05-30 (金) 23:32:55};
--重撃「強襲の機体性能考えたら持ってる武器全部反則だろ」 --  &new{2014-05-30 (金) 20:42:16};
---強襲「シュツや高DPS武器は分かる。だが格闘とかグレネードとかはまだいいだろ!」 --  &new{2014-05-30 (金) 21:06:21};
--素イフの剣だな --  &new{2014-05-30 (金) 20:53:41};
--木主はチクワを使ったことがない(確信 --  &new{2014-05-30 (金) 21:00:46};
---カタカナで書かれるとチワワに見えて困る --  &new{2014-05-30 (金) 21:04:26};
--BCM。射程も威力も弾数も高すぎて普通に可笑しい武器 --  &new{2014-05-30 (金) 21:03:45};
--カッス先輩のガトシだな(真顔 --  &new{2014-05-30 (金) 21:04:07};
--ザクタッコー、御神体フック、ギガンパンチ どれもある意味反則 --  &new{2014-05-30 (金) 21:08:42};
--カメラガン --  &new{2014-05-30 (金) 23:49:18};
-イベント効果もある。ケンプで本拠点襲撃でだいぶ稼がせてもらった。 --  &new{2014-05-30 (金) 20:45:25};
-(´▽ω▽`)今はいいのさ すべてを忘れて --  &new{2014-05-30 (金) 20:58:02};
--(数字拠点防衛に)一人残った 傷ついた俺が --  &new{2014-05-30 (金) 21:02:13};
--(´▼ω▼`)この戦場で あとに戻れば地獄に落ちる --  &new{2014-05-30 (金) 21:07:04};
--(引っかかって動かない)シャア!(ジオングがなんか変な)シャア! --  &new{2014-05-30 (金) 21:19:43};
--(エース)アムロォ…(しゃぶり中)振り向かないィ~でェ… --  &new{2014-05-30 (金) 23:40:50};
--ビィームひらめくフラッシュバックに(キックしてくる)ヤツの影っ --  &new{2014-05-31 (土) 01:25:57};
-アジア戦線はやく削除されないかな --  &new{2014-05-30 (金) 21:03:47};
--俺が稼げないマップはクソマップ!削除はよ!1111 --  &new{2014-05-30 (金) 21:19:04};
---アジア戦線稼げないとかどんだけ芋ってんだよw --  &new{2014-05-30 (金) 23:11:50};
-やっと新Pのあだ名が定着しつつあるな。新Pナンカン。失策するとビートたけしに怒られます。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:03:48};
-シャア:人は己のことしか考えない生き物だ・・・だからこそアムロのような男が必要なのだろう・・・アルテイシア・・・・私はいくよ・・・・時が・・・見える・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 21:11:27};
--賢者タイムか --  &new{2014-05-30 (金) 21:14:49};
--セイラ:やかましいわクソロリコンが!死ね! --  &new{2014-05-30 (金) 21:16:01};
---やめなさいシャアを喜ばせるだけですよ --  &new{2014-05-30 (金) 21:21:16};
-ケンプファー使ってるんだけどショットガンが当たらない・・・早過ぎるのかショットガンの持ち方のせいなのかわからないけど旧ザクはポンポン当たるのになぜかこいつでのショットガンは外すんだよね・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 21:28:19};
--ロックオンの違いとか?もしくはケンプの速度が速すぎて射撃位置がずれちゃうとかかな? --  &new{2014-05-30 (金) 21:30:26};
--多分持ち方が違うからザク1の要領で攻撃すると外れるんだと思う --  &new{2014-05-30 (金) 21:38:57};
-結局、一発逆転という位置づけの主力兵装はそのままで、コロコロオンラインはほとんど修正されないんだな。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:34:44};
--運営のいう逆転は低アーマー(瀕死含む)が高アーマーに勝てるかであって低コスが高コスに勝てるかどうかではない。少しでも転びたくなかったらガチャれってことだよ --  &new{2014-05-30 (金) 21:40:13};
--ボンボンオンラインにしよう(提案 --  &new{2014-05-30 (金) 21:52:09};
--最近SG系がひどいせいかバズはそれほど問題にしてないな。 強襲バズ程度じゃもう転ばないし、重撃のバズの場合「重撃なんだからそれくらいあってもいいんじゃね?」と思うようになった。寛容になったもんだと自分で思う。そうか、大人になるってこういうことかw --  &new{2014-05-30 (金) 21:55:15};
-コンスコン『MS1機に全滅させられてどんな気持ち?ねぇ?どんな気持ち?』スチュアート『お前が言うか!?』 --  &new{2014-05-30 (金) 21:54:26};
--カイ・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 21:56:28};
--そういえばキャリフォルニアベースのジオン軍ってほとんどユウ1人に壊滅させられたんだよね --  &new{2014-05-30 (金) 21:59:04};
---ドムだと12機、出落ち隊は8機ぐらい?それ以上単機で全滅させられた人いたらやばいな色々と; --  &new{2014-05-30 (金) 22:05:35};
---ミサイル防衛施設の一画じゃなかった?それでも固定トーチカ・ザク・デザク・ドム・ダブデを一機で粉砕してるけど --  &new{2014-05-30 (金) 22:05:53};
---非公式の後付け外伝だとキャリフォルニア戦にはネメシスのジムストもいたぜ?漫画の話だけどな! --  &new{2014-05-30 (金) 22:06:47};
-今週プレイしてないんでホバーの挙動が云々体感してないんだが、ほんとに変わってるのに「変わってない、検証した」って言っちゃう運営開発であることをまず不安がれよw 修正しないにしても「以前の状態がおかしかった、今は正常に戻った」とか言い回しはあるんだぜ? --  &new{2014-05-30 (金) 21:57:33};
--本当に変わってるの?積載上がってボーナス分快適になっただけじゃね? --  &new{2014-05-30 (金) 22:09:33};
--装甲使ったけど上昇速度は明らかに上がってるね。 その場の思いつきで長い期間仕様だったことを簡単に覆してしまう運営の軽薄さが好きになれない。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:25:52};
--ジャンプ力向上の事実はございません --  &new{2014-05-30 (金) 22:34:07};
--普通にアプデの告知から漏れてましたでいいのにね。なんでこんな小学生みたいな言い逃れするんかね。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:25:12};
-(´・ω・`)ノ\○-○-○-○-○-○-○ 来い、戦い方を教えてやる --  &new{2014-05-30 (金) 22:00:11};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16724  アレ子可愛いよアレ子 --  &new{2014-05-30 (金) 22:04:48};
-将官戦場がカックカクで辛い…連隊混じってると0.5倍速でやってる気分 スペックはメモリ8GB AMDradeonHD6800 i7-2600 PCは三年前に買ったXPS8300 --  &new{2014-05-30 (金) 22:09:23};
--連隊が君のゲームクライアントの動作を重くしてるってこと? --  &new{2014-05-30 (金) 22:14:43};
--CPUの冷却力不足、GPUに対する電力不足、GPUの性能が低い、メモリが少ない、ってところかね。簡単にPC環境を改善するには、HDDをSSDに換装して、メモリを増設、電源の交換が良いかなぁ。GPUも最近のGTX750Tiとかなら安価だし必要な電力も少ないので、電源を変えないのならGPU更新するのもありかもね。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:42:52};
---GTX 650とどっちがいいですかね…サイズがちょっと --  &new{2014-05-30 (金) 23:11:22};
---ああGTX750も小型なんですねすみません --  &new{2014-05-30 (金) 23:15:39};
---GTX750Tiもリファレンスカードタイプがあるので、サイズは小さいですよ。消費電力とグラフィック処理を考えると、GTX750Ti一択かと思いますが、少しお高いです。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:23:03};
---ガンオンクラはCPUに依存しているので、SSDに換装して、メモリを4Gbx4に増設した方が移動時のラグとかは少なくなると思います。ただ、グラボの問題から混戦時に少々カクつくかもしれません。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:27:46};
---GTX750Tiで調べたけど結構種類あるんですね…ZOTACとかELZAとか SSDの購入も検討してみます --  &new{2014-05-30 (金) 23:31:10};
---GPUそこまで関係あるか?GTX460つかってるけどカクつきはしないぞ、HDDにもんだがあるように思うんだがまずSSDに変えることを奨めてみる --  &new{2014-05-31 (土) 00:07:13};
---ラグはスペック関係ない回線やってのと、SSD入れたら逆にかくついたとかって話なかったっけ。SSD買うなら砂コンに気をつけてね --  &new{2014-05-31 (土) 00:29:32};
--連隊はツール使いまくってるら重いっていいたいんだろ?多分本当だろうけど、誰も対処してくれないから諦めろ。パチンコは賭博なのに放置されてるのと同じ事だ。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:11:06};
---木主は普通にスペックのことで悩んでるらしいよ。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:13:41};
---居合わせた別のプレイヤーのクライアントに負担かけるツールって何よw --  &new{2014-05-30 (金) 23:21:17};
---将官戦場が重いってはなしだろう?普通の戦場なら大丈夫で。ツールを使うとサーバとのやりとりというか、クライアントからのリクエストが跳ね上がるからかなり重くなって、カクカクになるの周知の事実だろ? --  &new{2014-05-30 (金) 23:32:25};
--ドライバとガンオンの設定見直すだけでも結構変わるぜ。NVIDIAですまんが、「Nooble FPS初心者に捧げるグラボ設定(NVIDIA偏)」に従って設定変えたらi5-2500K GTX260でカクつかないようにはなった --  &new{2014-05-30 (金) 23:34:07};
---良いサイト教えてくれてありがとう。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:17:12};
-やったー 盾修正だー と思ったら 盾装備してる強襲1個もいなかったわ。。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:18:16};
--ギャン「さぁ、今こそDXを回すんだ」 --  &new{2014-05-30 (金) 22:26:22};
--ストライカー「ばかやろう木主は我が連邦軍だ」 --  &new{2014-05-31 (土) 00:12:44};
--ガーカス「ここにいるじゃないか^_^ --  &new{2014-05-31 (土) 05:53:33};
-ガンオンの乱数って気のせいとか誤差レベルじゃなくて露骨に偏るよねぇ・・・ある時間帯では数戦やっても金塊がでなかったり、別の時間帯では3~4個ポン☆とくれたり --  &new{2014-05-30 (金) 22:19:29};
--一番気に入ってるのは・・胸像だ。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:26:48};
--偏った方が射倖心あおれるから儲かるんだよ。平均値は表示通りだし、なにより確率の偏りは、理解出来る人が少ないから安全なんだよ。国によっては法律で禁止されてるけど日本は野放しで、むしろ腕の見せ所と考えられているし。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:16:58};
-ガンオンやろうかなと思ったけど藁の楯を見始めたら面白すぎる。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:25:07};
--だよな。少佐に上がったばかりだけど将官交じりの戦場ばかりなので退出してるから見るものがあって退屈しないわ --  &new{2014-05-30 (金) 23:25:56};
-ちょい前にアレックス相手のMS戦について答えてくれた人にお礼を。一通り目を通したけど、距離取るかスプシュ不意打ちくらいしか対抗策ないんやね。そうなるとゲルググみたいな高コスト強襲ほどよく食われちゃうのか・・・こういうゲームで出会ったら終わり系の機体ってどうなんって思わなくもないけど、まあガンオンだしなぁ。下手っぴなりに色々やってみるよ。ありがとなー --  &new{2014-05-30 (金) 20:17:18};
--高ゲルならシュツあるじゃん --  &new{2014-05-30 (金) 20:19:09};
--アレックスってそんな怖いか?タイマンで勝てないってのはコスト360のMS戦特化だからしょうがないと思うけどなぁ。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:23:37};
--その点下手くそはケンプの2挺バズろくに当てれないから転倒とられないしSGで落ちてくるしアレックスよりやりやすい その上連邦戦は芋防衛たくさん沸いてポイント禿げる確率高いしな 同軍の方がいいや --  &new{2014-05-30 (金) 22:02:02};
---連邦戦だるいわ --  &new{2014-05-30 (金) 22:33:14};
--出会ったら終わりなのはピクシー素イフもそうだろ、いないらしいけど。ベルファに生息してる奴らはどういうことだよ。腕が同じならアレックスがタイマン最強なのは課金ゲーなんだから仕方ないんじゃないの? --  &new{2014-05-30 (金) 22:10:59};
--そのために仲間がいるんだぜ! --  &new{2014-05-30 (金) 22:32:41};
--先ゲルの射撃戦じゃ絶対に勝てん。格闘でワンチャン、ただしT式二発じゃ沈まんからなんか上手くコンボする練習が必要。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:37:15};
--であったら終りってどうなんってそれ言ったら強襲以外の兵科で強襲にであったら終りやん --  &new{2014-05-30 (金) 23:05:42};
--昔グフカスに会ったら死を覚悟する時代もあったな・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 00:45:26};
-機体の使用率ランキングは良いんだけど、2月分からだせや --  &new{2014-05-30 (金) 22:09:40};
--少し気になったのだけど連邦側の使用MSにデザート・ジムは上位にランクインしてるよね。3位とか。これ捏造じゃね? デジムってたまーに見かけるくらいで普段ほとんど見かけないんだけどなんでこんな上位なんだ? --  &new{2014-05-30 (金) 22:14:41};
---F2とマリンの役割を1機で担ってるんだぞ!むしろ少ないぐらいだ --  &new{2014-05-30 (金) 22:19:45};
---逆に聞くけど、模造する意味とかある? --  &new{2014-05-30 (金) 22:20:01};
---まぁ4位だが・・・連邦CBZっつったらやっぱりこの機体になるし、2FⅡ見る限り妥当じゃないかな?ジムヘも地上ジム改も集めにくいもん --  &new{2014-05-30 (金) 22:21:10};
---また主観っすかw --  &new{2014-05-30 (金) 22:26:30};
---無課金でやるの前提ならもうこいつしかおらへんしな 自分のように射程ミサイルMでいやがらせえ楽しんでる人もいるだろうし --  &new{2014-05-30 (金) 22:27:04};
---無課金で特性上げやすい、連邦では珍しいCBZ、低コスで珍しいミサイル持ち、グレネード二種類と割といろんな状況で立ち回れるしお財布にも優しいからね。 --  &new{2014-05-30 (金) 22:32:05};
---人気ってわけでも強いわけでもなくて他に選択肢がないとかしか言いようがないな --  &new{2014-05-30 (金) 22:38:50};
---こういう予想外な結果が出ると面白いよね、デジム使ってなかった人も使おうかなってなるし --  &new{2014-05-30 (金) 22:41:20};
---捏造する理由もないしな・・・ --  &new{2014-05-30 (金) 23:00:22};
---ジャミング「何か忘れてないか?」 --  &new{2014-05-30 (金) 23:15:22};
---捏造というか、ちゃんとデータとるのめんどいから適当に数字だすっていう理由が一応ある。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:24:02};
---誰か模造に突っ込めよ --  &new{2014-05-30 (金) 23:30:08};
---滑るの分かってて触れる物好き君以外どこにいるの? --  &new{2014-05-31 (土) 00:01:24};
---模造に突っ込まないの「もぞう」さもない --  &new{2014-05-31 (土) 00:14:24};
--機体の使用率ランキング(期間:2014/4/30~2014/5/28 大規模戦回数:60,712) 使用回数総数 連邦:8268629 ジオン:10032464 割合総数 連邦:62.4% ジオン:63.12%  --  &new{2014-05-31 (土) 00:53:55};
-ザクⅡ改「あれ?俺の実装まだ?」 --  &new{2014-05-30 (金) 22:49:28};
--サンタバルーン「時期外れだけど一緒に出れるかな!?あ。ガトで撃ち抜かないでください割れてしまいます。」 --  &new{2014-05-30 (金) 23:35:51};
-アシスト稼ぎにBRFはいいね。1800ビムシュちょい改造か2000なら一発でアシストもらえる。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:25:52};
--アシスト稼ぎたいだけならカメラガン --  &new{2014-05-30 (金) 23:43:44};
-GPガシャの一番のゴミって第何弾なんだろ? --  &new{2014-05-30 (金) 23:38:44};
--ギャンとカッス先輩がいる弾だ、あとはわかるな? --  &new{2014-05-30 (金) 23:49:43};
---ⅡF砲と抱き合わせのギャンはともかくカッス先輩はFSと組んでるだろ! --  &new{2014-05-30 (金) 23:55:21};
--連邦7ジオン14 --  &new{2014-05-30 (金) 23:54:28};
---なんでや!ジムコマ(宇)強いやろ! と言いたいとこだけど相変わらず活躍の場が少なくてなぁ… --  &new{2014-05-30 (金) 23:58:24};
---宇コマはマジで良いよ、SGあるし。ビームガンは逆にNで汎用武器になったが。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:10:08};
--凸キャ先輩「うーい、何か盛り上がってんな、何の話よ?」 --  &new{2014-05-31 (土) 00:24:22};
-ランキングを見るとケンプもそうだけど連邦ではF2やマリンといった戦線を下支えする機体が不足してるのが分かるな --  &new{2014-05-30 (金) 21:27:45};
--そこでジムへ強化ですよ --  &new{2014-05-30 (金) 21:33:25};
--連邦の産廃重撃とジオンの産廃高コスト重撃強化してくれ --  &new{2014-05-30 (金) 21:35:05};
---チャージじゃないバズF増やすとかかね?高コストはBCM…はクソゲー加速するから、足回り強化がいいんかな --  &new{2014-05-30 (金) 22:42:29};
--前までそれはどっちかって言うと連邦のお家芸だったんだけど、高機動機や高性能火力支援機の急増で連邦重撃お約束の機動力の低さとベーシックな武装しか持たない機体が多いのが災いして、その辺の機体は相当戦いづらくなった。特にケンプは一瞬で飛び込んでくる上に速すぎて対処が難しい --  &new{2014-05-30 (金) 21:52:43};
---まあ340コス以上をデッキに複数投入する関係で連邦でありがちな”素ジムでよくね?””初期ジムでよくね?”が加速していっているのもまた関係するかもね。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:52:53};
---その話をするならジオン連邦関係ないだろwww --  &new{2014-05-31 (土) 00:19:21};
---CBRが有効な敵が減ったのもあるだろうな --  &new{2014-05-31 (土) 00:23:30};
---というかケンプは速度とかじゃないんだよ体勢が問題 他のすべての機体と違うから、ケンプに対する当て方、に変更しないといけないんだがとっさにそんなもんできるやつはいない あの体勢のおかげで「高度はほかの機体と同じでもケンプは事実上さらに上の高度にいる状態で当てにくい」が発生してるんだよ ナナメにしか斜角がいかないのもかなり大きな原因ね  --  &new{2014-05-31 (土) 07:05:19};
-予想通りだいぶアレケンの使用率に差があるのな --  &new{2014-05-30 (金) 22:38:02};
--そりゃそうだろ --  &new{2014-05-30 (金) 22:39:25};
--どんぐらい?みれない --  &new{2014-05-31 (土) 00:35:04};
--ライダー勢がごっそりジオンに移動してるから当然ちゃ当然ではあるが・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 00:37:41};
--初日のケンプ率で一目瞭然だった。強い以前にアレックス欲しいってやつが少なかったのさ --  &new{2014-05-31 (土) 00:40:35};
-前のイベと配布イベのラスト報酬DX5枚がギリギリもらえてDX30枚になったからDXの情報見てから決めるかと思ってたけど情報まだなのね(´・ω・`) --  &new{2014-05-31 (土) 00:57:51};
-ホバーのジャンプ力変化に関しては、ちゃんと数値で比較して検証しないと変わったかどうか分からないだろ。体感は錯覚の可能性があるから、客観的な数字で出さないと。 --  &new{2014-05-30 (金) 23:47:51};
--だからどうしたんだ??それって何が出来るの??その結果どうなるの?今何が大事で議論になってるのか理解してるの? --  &new{2014-05-31 (土) 00:05:40};
--そういうコメントわざわざしない方がいいよ??どうせじゃああんたがやれば?になってしまう。情報欲しけりゃ自分でやるかやってくれる人を待つしかないのがガンオン --  &new{2014-05-31 (土) 00:09:48};
--新運営がウソつきなのはみんな知ってるから。問題なのは修正するのかしないのか。どれを強化しどれを弱体化するのかだよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:11:45};
--おう、ドムのページに変なの沸いたじゃねえかどうしてくれんだ --  &new{2014-05-31 (土) 00:14:23};
---あの変人2つも木建ててほとんど自演で口論してる…頭大丈夫かな… --  &new{2014-05-31 (土) 00:31:06};
---何かあったんだろうなぁ・・ --  &new{2014-05-31 (土) 00:34:19};
---ドムのページのアレは、体感で変わったって言ってた人を馬鹿にしたいだけの愉快犯でしょ。見るからに子供だし、木主をBLに入れて木をコメントアウトでいいんでわ。誹謗中傷が目的の木になってるし。 -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:55:34};
--木主影響あった機体乗ってなかっただろ --  &new{2014-05-31 (土) 00:16:19};
--俺はホバー機乗ってないから、体感で変わった言われても、運営が変わってないと発表した以上「体感が間違ってるじゃないか?」って思うわけよ。 -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:39:42};
---いや、みんな勘違いだったって認めてるからいいじゃん。ジャンプ力も現状維持でいいって言ってるし、不満は言ってないでしょ? --  &new{2014-05-31 (土) 00:43:11};
---皆じゃないから、曖昧で煮え切らんのよ --  &new{2014-05-31 (土) 00:44:26};
---みんなが認めてないから認めさせたいわけ? --  &new{2014-05-31 (土) 00:47:37};
---どちらかというと、みんな勘違いだったと認めたというより、本当は変わったけど、運営の発言を容認しておこうというスタンスのコメが多いように見える。どうして運営は嘘をついたのかと怒ってる人までいるくらいだしw --  &new{2014-05-31 (土) 04:08:03};
--なんかドムのページといい、寒気がしてきた。この辺で不毛な議論はやめた方が良いんじゃないかな。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:55:55};
---運営が「何も変わってない」って発表して、ユーザーがソウデスネって言ってるんだから、これはもう終わった話だよね めでたしめでたしじゃん --  &new{2014-05-31 (土) 00:58:51};
---真偽を明らかにしたい人よりも、体感で変わったと言ってた人を、鬼の首でも取ったように批判したい人が沸いてるし、ものすげー良い人が各種検証に数字出してくれるまで話題にしないほうがええかもしれんね。 -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:59:15};
-ドム「体が軽い」ゾック「 こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて」装甲「 もう何も恐くない」 --  &new{2014-05-31 (土) 01:05:49};
-原作で一番好きな武器と聞かれたら、俺はドムのヒートサーベルと答えるのだが、みんなガンオンの性能とか抜きで、好きな武器って何? --  &new{2014-05-30 (金) 20:49:09};
--ビームマシンガンかっこいいよね! --  &new{2014-05-30 (金) 20:50:48};
--ザクマシだろ!あのファーストの射撃はかっこよすぎる --  &new{2014-05-30 (金) 20:51:06};
--ヒートランス 脳内でズバァ!ってSEが鳴る --  &new{2014-05-30 (金) 20:51:22};
--ビームジャベリン --  &new{2014-05-30 (金) 20:51:43};
--ネットガン。いや、寒ドムが好きなだけなんだけど、好きになったきっかけがネットガンだったから思い入れがあるんだ(´・ω・`) --  &new{2014-05-30 (金) 20:53:16};
--フレキシブル・アーム --  &new{2014-05-30 (金) 20:54:10};
--ガンオンでは産廃、でもアニメでは世界観が全く違うガンダムでも出てきた「ヒートロッド」ザクとは違うらしい --  &new{2014-05-30 (金) 20:55:18};
--ケンプファーのシュツルム --  &new{2014-05-30 (金) 20:56:09};
--フォールディングバズーカ --  &new{2014-05-30 (金) 20:59:01};
--マゼラゴップ --  &new{2014-05-30 (金) 21:01:49};
---マゼラトップの事か?それともウチのギレ野のゴップみたく61に乗り込んだ状態のマゼラバージョンか --  &new{2014-05-30 (金) 21:11:19};
---有能指揮官付き無反動砲の事だ! --  &new{2014-05-30 (金) 21:15:50};
---独立戦争の時は、軍団システムのお陰で「ジャブローのモグラ」と揶揄されるような政略に長けた将官も役に立つようになってたのが面白かった。レビルとゴップの二人軍団の使い勝手の良さったら。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:26:25};
---ゴップ人気あるんだなw どうだろう、ゴップ【ぺたん娘】とか造ってみては オレは絶対買わないけどw --  &new{2014-05-31 (土) 01:44:49};
--シャアザクの足 --  &new{2014-05-30 (金) 21:14:47};
--ブライトさんのビンタ --  &new{2014-05-30 (金) 21:15:41};
--セイラさんの女の子武器と言う名の、入浴シーン --  &new{2014-05-30 (金) 21:20:06};
--ジャイアントガトリング --  &new{2014-05-30 (金) 21:20:27};
--セイラさんの辛辣なお言葉。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:31:10};
--シュツ 何故ならUCの時代まで通用するから。他の武器は時代進んだらオワコンになっちゃうからね --  &new{2014-05-30 (金) 21:31:12};
--シャアズゴさんの爪。D格でジム一撃で撃破。 --  &new{2014-05-30 (金) 21:34:29};
--ドムのバズ 撃った後捨てるのがいいね --  &new{2014-05-30 (金) 21:38:40};
--お前らジオン武器好きだなぁ --  &new{2014-05-30 (金) 21:42:42};
--ドアンザクの作画と岩ぶん投げるシーン --  &new{2014-05-30 (金) 21:43:02};
--ストライカーカスタムのバースト・ナックル --  &new{2014-05-30 (金) 22:16:42};
--ビームサーベル --  &new{2014-05-30 (金) 22:22:20};
--ブライトさんのあからさまな嫉妬 --  &new{2014-05-31 (土) 01:12:41};
--FABR。あの連続発射音が好き。あとガンオンじゃないけど一番はZガンダムのBRの音がいいなー。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:24:01};
--リュウが乗ったコアファイター --  &new{2014-05-31 (土) 01:40:37};
--陸戦型が持ってるマシンガンかなぁ~。腰のマガジン込みで! --  &new{2014-05-31 (土) 03:42:12};
--ハイパーハンマー。あんな物理法則を無視した武器はない。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:31:09};
--そらもうビームライフルよ、あの発射音はたまらんで --  &new{2014-05-31 (土) 07:57:45};
--ガンダムのビームライフル --  &new{2014-05-31 (土) 08:20:18};
---盾背中、両手持ちでスコープ覗く構えからのビームライフルはカッコ良かった。昔そんなワンシーンが描かれていたコップを持ってたな~。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:57:57};
--やっぱりドムのバズのデザインは秀逸だと思う --  &new{2014-05-31 (土) 09:25:53};
-ショットガン系武器の弱体要望だしておいたよー。あれはマシンガンと比べてもありえないのでね。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:24:21};
--ショットガン系に辟易してる人は自分でもちゃんと弱体の要望を出しましょう。普通につまらない戦場にしてるのは運営ではなくそれを使うプレイヤーです。運営が弱体を決定すればまだ楽しめる戦場が戻ってくると思いますので。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:27:10};
--でも射程が短いってデメリットがあるんやし・・・弱体するとしても重量を重くするぐらいでいいんじゃ・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 00:30:07};
---発射間隔も短くしてほしいなぁ --  &new{2014-05-31 (土) 00:36:23};
---だからマシンガン系と比べてもって言ってるやん。性能も含めて、利点もそうじゃない点も含めての話だよ。それでも威力と発射間隔が釣り合ってない --  &new{2014-05-31 (土) 00:53:25};
--SGMだけ何とかして欲しいかな、あれなくなればだいぶマイルドになると思うんだよね。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:30:11};
--火力そのままでいいからSGは地上怯みとれないようにしてほしい  バランス180~260必要とか装備の選択肢減らしすぎ --  &new{2014-05-31 (土) 00:40:25};
---さらに盾強化で遠距離重撃以外息してないし --  &new{2014-05-31 (土) 00:44:46};
---転倒盾で塞がれるわ 低積載だから怯み対策難しいわ 足周り遅くて逃げられないわ 終わりすぎ --  &new{2014-05-31 (土) 00:47:20};
---結局盾外す奴ばっかだが・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 07:54:40};
--逆にこれくらい強くないと誰も使わないだろ。マシンガンは強化してもいいと思う。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:49:01};
---それやるとあちこちインフラになるから。もともとマシンガンもショットガンも追撃や味方補助でしょうよ。それなのに3回程度ぷしゅぷしゅされてやられるのは明らかにおかしい。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:55:47};
---インフレな。 火力インフレはそろそろ止めないとやばいよ、今でもやばいのにどんどん大味なゲームになる --  &new{2014-05-31 (土) 01:36:39};
--怯みと転倒がどこまでいってもこのクソゲーの足引っ張ってるんじゃなかろうか…。 --  &new{2014-05-31 (土) 00:55:33};
--マシンガンと差がありすぎ マシンガン使う意味がない --  &new{2014-05-31 (土) 00:58:18};
--マシンガンと射程被りまくってるのに威力大差あるからおかしい  マシンガンビームライフルの射程1000にするべき --  &new{2014-05-31 (土) 01:04:45};
---関係ないけど、robocraftのアプデで武器の射程無限になって、俺のヘリカスが死んだわ。悲しい。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:08:48};
--基準になるMGNをアレックスのガトNと同じ性能にしてM/H/Fや3点/単式もそれに準じて強化すれば?ガトはそのままでさ --  &new{2014-05-31 (土) 01:11:39};
//---↑ごめw オレ木主じゃないw --  &new{2014-05-31 (土) 01:12:25};
---それだと、俺の金プロガンがBR捨ててマシンガン持った方が強くなるじゃねーか。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:14:20};
---ショットガン系弱体の方が後々の苦情も含めて楽。ショットガンないとキルとれないような下手糞ならもっと練習すればいい。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:21:44};
--エース相手にガシガシ削れて倒せちゃうSGって一体・・・他の何よりも壊れでしょ。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:14:53};
--SGの範囲で戦うこと自体おかしいわけだが何も対策せずに文句だけは言うのな --  &new{2014-05-31 (土) 01:22:47};
---このゲーム人数多いくせにすぐ死なないから混戦になりやすいんだよ わかる? --  &new{2014-05-31 (土) 01:28:37};
---対策しても意味ないんだが?怯み云々の問題は解決してもショットガンMの威力が一回でバズN並でさらにそれを9連射してくるわけだ。あほすぎる。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:28:37};
---嫌なら辞めろで解決だなギャーギャー騒いだ所でどうせ直らん --  &new{2014-05-31 (土) 01:34:05};
---どうにもならんかったら要望を出す場所さえないはずだが?w --  &new{2014-05-31 (土) 01:36:26};
---↑要望は一応聞いてやるっていう姿勢だろうな --  &new{2014-05-31 (土) 01:42:38};
---対策とかしたうえでの話でしょ。SGの範囲で戦わなきゃいけない状況も多いのにいまだにこんな事言ってんだな。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:56:56};
---そりゃ数人だけの要望ならまあ考えてあげなくもないって程度かもしれんが、数が集まればその要望に応えなくてはいけないわけで。それで修正がこなきゃ人が去って行ってしまい利益を伸ばすことができないのだから。まあ俺は無課金だから利益になんら貢献してないけど。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:57:56};
---てかアレが強いコレが強いって言ってて疲れないの?どんな商品だって大多数のユーザーの意見取り入れた結果希望とかけ離れた事になったりするんだけど理解してる? --  &new{2014-05-31 (土) 02:21:49};
---理解も何も言わないと伝わらないからな。それにショットガンは一度強化されて弱体化くらい、また強化されたもの。つまりだ、弱体されることは大いにあるし、ユーザーの思想や理想とかけ離れていても言ってみる価値はある。それに疲れるもなにもショットガン系の武器にしかそれほど思ってないからないよ?ここで弱体云々いってるのが私だけとでも?それとも何か他に? --  &new{2014-05-31 (土) 02:57:10};
---理解も何も言わないと伝わらないからな。それにショットガンは一度強化されて弱体化くらい、また強化されたもの。つまりだ、弱体されることは大いにあるし、ユーザーの思想や理想とかけ離れていても言ってみる価値はある。それに疲れるもなにもショットガン系の武器にしかそれほど思ってないからないよ?ここで弱体云々いってるのが私だけとでも?それとも何か他に? --  &new{2014-05-31 (土) 02:57:13};
---すまん、重かったから挿入数回押したら2連コメになってしまった。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:01:46};
--マガジンをN3発・M4発・F2発にしたら良いと思う。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:29:52};
---マガジンをN2発・M3発・F1発だな。連射間隔も伸ばして。じゃないとM3発で大抵がお亡くなりになるから無意味。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:32:00};
---それだと転倒武器にしてあげない限りSGが死ぬ。超近接ダウン武器にしてマガジン火力を下げるならいいかも。そうなるとスプシュ持ちのハエ叩き性能が壊れそうだが・・・。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:05:59};
--ショットガン弱体=ケンプ弱体 となるのでowabiがいるんだがそこは理解してるのか? --  &new{2014-05-31 (土) 03:13:14};
---こういうの言うやついるから面倒なんだよなぁ --  &new{2014-05-31 (土) 07:24:42};
---フェンリルもナイトシーカーもSG持ちだから弱体化だな --  &new{2014-05-31 (土) 08:08:25};
--SGよりはるかに狂ってる2丁バズとシュツは放置かい? --  &new{2014-05-31 (土) 05:10:40};
--ひるみ、ダウンがなくなるだけでもかなり違うと思う。いままでが弱すぎたから威力はそのままでいいかな。 --  &new{2014-05-31 (Sat) 07:20:49};
--そもそもM型だから発射間隔が短いってのが間違いなんだよ。M型の特徴はマガジン量が多いことだから全部打ち切るのに時間かかるからって連射早くするのはちがうやろ --  &new{2014-05-31 (土) 07:58:53};
---いやマシンガンやバズのM見れば分かるが、発射間隔は短くて良い。その代わりMではスプシュ5でも怯みは取れない威力にしないといけなかった。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:27:33};
-SGは弱体化する必要はない。MGは豆鉄砲だしほかの主要な射撃武器のBRFとかFAFの実用的な射程も短いからSGの射程が短いってところがあまりデメリットになってないのが問題。BRとMGの実用的な射程を伸ばして相対的にSGを弱体化すべき。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:19:19};
--これだな。威力よりレンジで問題を解決しないと何の意味もない --  &new{2014-05-31 (土) 01:46:05};
-強くなるならいいじゃんw アレックス買った人は反対するだろうけどさ、ユトリングだなんだって言ってる連中は結局「強武器ずるいぞオレにもくれ!」ってことだろうしSG弱体よりいいんじゃね --  &new{2014-05-31 (土) 01:20:08};
--カッス先輩にもユトリングください --  &new{2014-05-31 (土) 01:23:49};
--DPS11150で内臓武器とかどうみてもゆとってんだろw --  &new{2014-05-31 (土) 01:24:31};
---DPSでそんなにあるのか・・・たまげたなぁ --  &new{2014-05-31 (土) 07:57:49};
--ユトリングないとアレックスはバズでこかしたあと仕留められないもんなw --  &new{2014-05-31 (土) 01:26:44};
--むしろユトリングあるからこその高コストなわけで・・・性能だけならガンダムでいいんだよな --  &new{2014-05-31 (土) 01:32:03};
--そうだカッス先輩みたく集弾下げよう --  &new{2014-05-31 (土) 01:35:21};
--ガトリングを射程スルー&必中前提ならシュツ、SGも同様で話した方がいいと思うんだけどね --  &new{2014-05-31 (土) 08:15:05};
-初期の先ゲルは初期ジムにはたきおとされまくりでう○こだったけど、グフカスは昔輝いてたのはなぜ? --  &new{2014-05-31 (土) 01:22:12};
--デブだから --  &new{2014-05-31 (土) 01:22:51};
--ガトシの弾数・集弾が優秀かつブーチャバグで3秒で全回復だった気が・・・あと実装時の陸ガン弱すぎたね --  &new{2014-05-31 (土) 01:26:01};
---ついでに箱の砲台もやる気なかった。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:59:24};
--同時期、連邦の最高性能MSは陸ガンだったけど必殺のFAFが金図限定だったために入手困難。対するカスは銀図でも特に困ることはなく2ヶ月くらいか?バグ放置のままチート並みの性能を発揮してたからね。よくよく考えてみれば運営は昔からジオンばかり優遇してたな --  &new{2014-05-31 (土) 01:34:48};
---グフカス前の装甲オンラインを忘れたとでも?BSGB3であっという間に本拠破壊されてたんだぞ --  &new{2014-05-31 (土) 01:37:29};
---しかもグフカスオンライン直後は連邦格闘強化・FAF強化の陸ガンオンラインで連邦ゲージ70近くになったのに「ずっとジオン優遇」だもんな おめでたいわ --  &new{2014-05-31 (土) 07:17:55};
---集計段階まで7:3押されっぱなしなことあったっけ?俺の記憶じゃいいとこ6:4ぐらいがヤマだったんだけどな --  &new{2014-05-31 (土) 07:49:51};
---連邦がよく勝てたのはソロモン実装してからだぞ・・それまでF連なんて勝利2割切ってたしな。あと良くて61:39です。これだからネガジオンは低能なんだ --  &new{2014-05-31 (土) 08:02:46};
---↑F連なんて引き合いに出されても困る、弱いと有名だったじゃん S連は全然対抗してた現実があるんだが --  &new{2014-05-31 (土) 08:19:23};
---F連がネガジとか煽っても滑稽なだけだわな --  &new{2014-05-31 (土) 08:20:52};
---ああ、なんか食い違うと思えばF鯖てもんがあったな なるほどF鯖ならずっとジオン優遇と感じるのか --  &new{2014-05-31 (土) 08:22:12};
---F…あっ(察し) --  &new{2014-05-31 (土) 08:25:14};
---なんかズレてきたけどこの枝って2つ目の人が言ってる連7:ジ3なんてことあったか?って話だよね ジ7:連3なら記録にも残ってるからまだ話に出されるのもわからなくもないけどさ --  &new{2014-05-31 (土) 08:29:03};
---↑それを言うならば集計状態とは言ってないわけで、7:3になってた時期もあったんだろ?てことになるだろ そもそも7:3の話ではなくジオンがずっと優遇という話へのツッコミだし、今ケンプゲーと大騒ぎしてるのに6:4で連邦ゲーじゃなかった、と言うならそれで構わないが  --  &new{2014-05-31 (土) 08:41:21};
---S連も3ヶ月ほど全敗してるお察しだけどな --  &new{2014-05-31 (土) 08:43:51};
---3割までゲージ減ったのはグフカス全盛期のF連か、もしくはゾゴ実装初日の連邦だけやで --  &new{2014-05-31 (土) 11:09:51};
--今でいうとガンゲルケンプのいない戦場にアレックスのガトリング持った機体現れた感じだった。ただブーチャバグは特にグフカスで目立ったからよく曲解されるけど全機体にあったバグね。ちなみに装甲オンラインは転ばないケンプ(GP産)が凸ってくる感じ。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:02:41};
--ビームの弾速違うから!何も知らんようだな --  &new{2014-05-31 (土) 06:26:39};
--ちなみに連邦将官はその頃CBRとトレワカのMGでグフカス倒して  ワリとマジで --  &new{2014-05-31 (土) 08:16:59};
---将官レベルの話をしても無駄だよ 何もかもが違うから ここで騒ぐのは常に佐官以下だし --  &new{2014-05-31 (土) 08:51:02};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23227337 この動画を見ればわかるよ ゆっくりガンオンの思い出を語る 第二弾 --  &new{2014-05-31 (土) 08:19:52};
-いままでは団体で戦ってるんだからハイエナなんて言う奴は頭がおかしいって思ってた。だが試験で撃破数稼がないといけない時にダウンさせてマシンガンで削ってる最中にバズ打ち込んでくる奴を、かなりうっとしく感じるようになった。そしてそいつをキックしている。こんなふうになったのは南舘のせいか。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:22:45};
--お前だって味方がダウンさせた所にバズぶち込む事あるだろ? --  &new{2014-05-31 (土) 01:24:44};
--鬱陶しく感じて罪のない人をキックとか池沼かよwハイエナ嫌ならオフゲでもやってろ --  &new{2014-05-31 (土) 01:27:58};
---木主「NPCにラスキル奪われた!クソゲーが叩き売ってやる!」 --  &new{2014-05-31 (土) 01:30:46};
--一方俺はじゅあっぐでドムVSプロガンを崖上から観戦。ドムが負けそうなのでロケランと榴弾でプロガンをこかし、そしてミリ残して差し上げた。これぞイケメン黄色いキノコ --  &new{2014-05-31 (土) 01:35:24};
---そんな中、俺はジムヘでネットガンとジャムバズを当てた寒ドムを、ガンドゥムに差し上げる。 ハイパーハンマーとか超久々に見た。とどめを刺す側もかっこよくとどめを刺してほしいところ。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:54:56};
--今までにない酷い八つ当たりを見た。木主はどの階級か分からないけど試験に必死になって撃破稼いでるのなら、自分自身も他人が止めさせる敵を何匹も掻っ攫ってるでしょうに…。キックした。じゃなくしている。って進行形なのも凄く性質が悪すぎる。 --  &new{2014-05-31 (土) 01:36:47};
--ひとりでキック投票して何か意味あるの?それとも皆を扇動するの? --  &new{2014-05-31 (土) 03:02:30};
--むしろ将官相手だと、アシストでも4p入るし不味くはないでしょ。あと、確実に倒せるから全然気にしてないなぁ。たまに、後は味方で倒せると思って、削らなかった時に、その敵にどっちもやられた時は、やればよかったと思うけどw --  &new{2014-05-31 (土) 03:39:23};
--キックしても退室にならんだろ、イミフ。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:06:50};
--マジかよハイエナしてくる --  &new{2014-05-31 (土) 08:07:11};
-FS「黒くカラーリングしてみたぜ」旧ザク「かっこいいっすね」ケンプ「黒くカラーリングしてみたぜ」旧ザク「きもいっすね」ケンプ「なんでやねん」 --  &new{2014-05-31 (土) 01:23:51};
--ケンプに限らず、ジオンはザク以外ゲテモノしかおらんな --  &new{2014-05-31 (土) 01:28:59};
--ケンプのカラーリングは黒と茶色でお願いします^q^ --  &new{2014-05-31 (土) 01:43:47};
---こげ茶色で頼む。カブト虫みたいにしたい --  &new{2014-05-31 (土) 01:47:29};
---「じじょうじじよじ じょおぉじょぎ じ─────じぎぎぎぎ」「じょうじ! じょうじょうじ じょうじょうじじょ」 --  &new{2014-05-31 (土) 02:32:52};
--アメイジング「」 --  &new{2014-05-31 (土) 01:48:13};
--両陣営あっちこっち悪口言い合って醜いなぁ --  &new{2014-05-31 (土) 02:59:00};
---これが悪口に見えるなら病院池 --  &new{2014-05-31 (土) 11:26:03};
-もっとpsがでるようにしてほしい 爆発系は直撃のみ転倒 ロックオン全体から-100  マシンガンビームライフルの射程800 ミサイルは今のロック画面の半分 --  &new{2014-05-31 (土) 01:52:32};
-ジャンプ力の件なんだけど積載上方修正でブーストのボーナスも増えてるんだろうから、まったくの変化なしってありえるのかな?それと「上昇速度/最高到達点までの時間/下降速度 」は変化無いとして最高到達位置に関してはどうなんだろうね? --  &new{2014-05-30 (金) 22:13:21};
--なんの へんかも ありません --  &new{2014-05-30 (金) 22:14:49};
--装甲もあがってるって話あるからバランス値で変わるはないんじゃない? --  &new{2014-05-30 (金) 23:42:53};
--積載によるブーストボーナスでジャンプ力そのものが変化したりはしないでしょ。あれはあくまでブースト消費量のはず。「変化ありません」という公式発表があった以上は変化無かったんじゃないのかな? 変化ありだったら検証動画作られて運営ぐぬぬぬってなるわけだし、そのリスクをおかしてまで変化無かったことにするはずがない。 --  &new{2014-05-31 (土) 02:03:34};
--結局はWIKIで騒がれることなんてその程度ってことでしょ 確証もなく主観での決め付け --  &new{2014-05-31 (土) 07:01:33};
-次のコラボ元のガンダムサイドストーリーズ、かなり評判悪いみたいだけど買った人います?ガンオンプレイヤーの意見が聞きたい --  &new{2014-05-31 (土) 01:43:37};
--サイドストーリーズとガンオン、どっちのが酷いかねぇ…ワシは断然サイドストーリーズだな。 --  &new{2014-05-31 (土) 02:01:04};
--パッケージだけ見て買うのは危険だと、再確認できる良いレビューだな、amazonナイスー。 --  &new{2014-05-31 (土) 02:13:37};
--確かに金は掛かるが、それなりに長く遊べていると言う点ではガンオンの方が遙かにマシ --  &new{2014-05-31 (土) 02:16:44};
--素直に過去作をHDリマスターでそのまま移植すればいいのになぁ。ノエルたんに次世代機でも合いたいっすわ。 --  &new{2014-05-31 (土) 02:20:24};
//--レビューで買った後にわざわざ「過去作を収録とか言ってんけとシステムとか全然ちげえじゃん!」って言ってる奴多いけど、事前情報の時点でどう考えてもストーリーだけでシステムは新作準拠なのはわかってただろとツッコミたい。新作ストーリーやゲームシステムの評価はまた別の問題だが、お前ら情弱かよと --  &new{2014-05-31 (土) 02:58:18};
//--レビューで買った後にわざわざ「過去作を収録とか言ってんけとシステムとか全然ちげえじゃん!」って言ってる奴多いけど、事前情報の時点でどう考えてもストーリーだけでシステムは新作準拠なのはわかってただろとツッコミたい。新作ストーリーやゲームシステムの評価はまた別の問題だが、お前ら情弱かよと --  &new{2014-05-31 (土) 02:58:28};
--レビューで、買った後にわざわざ「過去作を収録とか言ってんけとシステムとか全然ちげえじゃん!」って言ってる奴多いけど、事前情報の時点でどう考えてもストーリーだけでシステムは新作準拠なのはわかってただろとツッコミたい。新作ストーリーやゲームシステムの評価はまた別の問題だが、お前ら情弱かよと --  &new{2014-05-31 (土) 02:59:01};
---サイト見て、ガンダム戦記のページ見てガッカリして買わない選択したが、ちゃんとサイト探索しないと分からないかもしれんなぁ。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:16:59};
---PVの戦闘シーンみて買うのやめたわ。格闘の度に変な演出はいってるし、キャラカットインもPS1レベルのクオリティだし、制作側に熱意がないのが余裕で見て取れた。 --  &new{2014-05-31 (土) 09:54:39};
--個人的にはけっこう満足してるけどGジェネレーションとかあんな感じで完全リメイクとかは完全に詐欺。システムの酷さはガンオンやってれば気にならないけど普通の人なら発狂するレベル --  &new{2014-05-31 (土) 03:30:21};
--まあ、話を大まかに知るなら多少はあり。だがゲーム性が糞過ぎて、マイナスまっしぐら。特にロックオンがヤバイし、操作性あれでよくGOサイン出たなってレベル。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:35:02};
--詐欺商品のサイドストーリーズとソシャゲのガンオンを比べることは不可能 --  &new{2014-05-31 (土) 05:20:15};
--レビューのネガネガ愚痴愚痴は参考にならんからなぁ。実況なんかの動画を参考にした方がいいよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:15:48};
--ガンオンのノエルちゃんのほうが可愛いからガンオンのほうがいいよ --  &new{2014-05-31 (土) 11:23:24};
-バルザック式のモーション修正か・・・ うぉおおお! バルザァアアアーーーック!!! ・・・ところでバルザックってなに? --  &new{2014-05-30 (金) 22:45:06};
--美人姉妹の親殺したやつ --  &new{2014-05-30 (金) 22:53:41};
---それキングレオやで --  &new{2014-05-30 (金) 22:59:03};
--そんな名前の作家がいたような --  &new{2014-05-30 (金) 23:15:23};
--あれだよ!ヒーロー的なやつだよ(しったかぶり --  &new{2014-05-30 (金) 23:16:06};
--侍ジャパンの監督 --  &new{2014-05-30 (金) 23:22:44};
--テッカマンソードを倒した奴 --  &new{2014-05-30 (金) 23:25:59};
--イオナズン覚えたっけ? --  &new{2014-05-30 (金) 23:29:40};
--ハイザックなら知っているけれど --  &new{2014-05-30 (金) 23:58:09};
--ルーマニア民族舞曲 --  &new{2014-05-31 (土) 00:04:08};
--わっかんねーww 結局人名なの?バルザックさんが作ったバズ? 「私が精魂こめて作りました -- バルザック &heart; 」(顔写真添付)って感じなの? それともバルザックさんがはじめに使ったの?シュミット式バックブリーカーみたいな? -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 00:58:52};
---バルザック「良かった、うまくいったみたいです!」 --  &new{2014-05-31 (土) 09:28:37};
--ソルテッカマンでテッカマンソードと相打ちした人だよ --  &new{2014-05-31 (土) 02:17:04};
---(´・ω・`)バルザック・アシモフね…テッカマンブレードを覚えていたのか、スパロボの影響なのか --  &new{2014-05-31 (土) 07:22:40};
--FFTの主人公の兄 --  &new{2014-05-31 (土) 03:10:54};
---それはアークナイトのザルバッグやw --  &new{2014-05-31 (土) 03:32:14};
--バルザックって相手を激昂状態にする魔法だろ --  &new{2014-05-31 (土) 04:14:14};
--日露戦争で壊滅したロシアの艦隊 --  &new{2014-05-31 (土) 09:49:42};
---それバルチックや。バルチックやっけ?バルチックか。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:24:50};
-ドム「突然行って、びっくりさせたる!」 --  &new{2014-05-31 (土) 02:32:14};
--申し訳ないがポルターガイストくんはトラウマなのでNG。というか唐突なマイナーホモネタやめろ(マジレス) --  &new{2014-05-31 (土) 03:13:18};
--ガバガバ設計シリーズ視聴して、その台詞耳に残ってるゾ。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:21:33};
-グフカスのページのコメントは皆仙人みたいだな。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:30:52};
--未だにグフカス使い続けてる奴は、「好きな機体で楽しむ」事を忘れずに居られている連中だからな --  &new{2014-05-31 (土) 12:34:35};
-S連でメンテ前から含めて14連敗中。まさかここまで連敗するとは。悩んでます。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:45:20};
--いったい何を悩んでるんだ。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:52:22};
--階級は?もし低かったら将官にあげれば勝率良くなるよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:49:27};
--今の連邦佐官以下は恐ろしいほどレベルが低いよ。将官に成れば現状でも勝率50%ちょいは行く。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:20:30};
---というか連邦将官は強いよかなり 機体性能使いこなせてるし、イフとかケンプを通すことのヤバさがわかってるからレダを切らさない 佐官以下と恐ろしいほどに意識レベルと、現状に対する感情も違うね --  &new{2014-05-31 (土) 08:45:32};
---つーか連ジで左官に能力差なんかないよ。単にジオン側下手な人でも下手な人相手なら簡単狩れる機体が満載なだけ。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:35:00};
---↑准将落ち大佐がネズミで戦況ひっくり返してるだけ --  &new{2014-05-31 (土) 11:48:53};
---↑だって佐官戦場ザルなんだもの…昇格試験中もひたすら撃破20機いかないようにしつつ順位Sとらないように拠点殴るだけや --  &new{2014-05-31 (土) 11:59:33};
---↑もはや両軍の准将落ちによるネズミ勝負と言って良いレベルでザルだよな、陣営問わず --  &new{2014-05-31 (土) 12:08:25};
-あと2年くらいはジオン優遇して欲しい --  &new{2014-05-31 (土) 06:21:30};
--その頃には多分両軍混成戦が実装されてて(バランス問題の解決と過疎で)連邦ジオン団結して一部強機体を叩きつつも使う楽しい戦場になってるだけだぞ --  &new{2014-05-31 (土) 06:59:48};
--やっぱりジオン優遇って意識ははっきりあるんだね --  &new{2014-05-31 (土) 07:32:14};
---そりゃ、このゲージ差且つ毎週マスチケだからなぁ。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:12:11};
---トータル勝率7割超えの状況でジオン不利って言う奴なんかおらんやろ普通なら。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:37:22};
---連邦佐官尉官が全部引退すればまじで50:50になると思う それくらいレベルと意識が違う --  &new{2014-05-31 (土) 08:46:55};
---↑プレイヤーの比率が佐官多すぎるから無理じゃねーかな。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:21:08};
-まさかここまで連敗するとは思ってなくて、そろそろ1勝と思いきや14連敗。どうすれば勝てますかね。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:12:08};
--凸しかねえ! --  &new{2014-05-31 (土) 06:30:37};
--凸しかねえ! --  &new{2014-05-31 (土) 06:30:37};
--勝敗に関わることを人任せにしない。佐官だったらさっさと将官になれ少なくとも常敗じゃなるはず。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:43:22};
--そこまで負けるなら、ねずみされまくってるんじゃない? 支援いれてレダはりやってきたらいい。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:00:39};
-「呼んだ?」 --  &new{2014-05-31 (土) 06:46:08};
--病院「呼んだよ」 --  &new{2014-05-31 (土) 06:47:31};
---「呼ばれた気がした」 --  &new{2014-05-31 (土) 08:03:19};
-両軍中将なんだけどさ運営レポートで機体の仕様率はでたけど撃破は出さないじゃん、で個人のデータなんだけど先週ジオンで100戦してケンプ3機いて基本は凸専の使い方でもKD4あって凸しない人だったら相当ヤバい数字が出てると思う。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:06:17};
--アレックスでもキル取るのは出来るだろw --  &new{2014-05-31 (土) 06:40:08};
--ケンプは凸も最強だけど、凸しなけりゃ死なないしねw --  &new{2014-05-31 (土) 06:46:56};
--出さないじゃんて、今集計してるて書いてあるじゃん --  &new{2014-05-31 (土) 06:52:24};
---集計中ってあるけど毎日集計はできてるんだよね、ナパームの時にみんな待ってたのにリニューアルといいそれから何か月経っているんだと、で今回も集計はされているけど見せられない、ゾゴ、ギャンの時は翌日わかってるのに・・・盾実装も少しでも数字落としたいから実装したんだろうねおそらく出してくる数字は盾実装後のこれから一か月先だと思う、運営のやり方は汚い。 --  &new{2014-05-31 (土) 09:14:16};
--芋連キルで稼ぐ奴が結構いるだろうね --  &new{2014-05-31 (土) 07:16:16};
-なんで倉庫や出撃演出のケンプ微妙に首横に曲げてるん?寝違えたの? --  &new{2014-05-31 (土) 06:56:55};
-今更だけど、勝った陣営にマスチケってどうなんだ。勝つ→マスチケ貰う→陣営単位で機体強くなる→勝つっていう、デフレスパイラルならぬインフレスパイラルが起きているような… --  &new{2014-05-31 (土) 07:06:21};
--陣営関係なく個人で勝ち越したらでよかったね。勝ってる陣営は同軍もあるし勝ち行動をしてる人が貰えるでいいじゃん。 --  &new{2014-05-31 (土) 07:10:03};
---連隊乙 --  &new{2014-05-31 (土) 09:34:20};
--かといって今負けたほうが報酬よくしたら負けようぜ運動でも始まりそう --  &new{2014-05-31 (土) 07:14:32};
---待機ボーナス&時間差分問題が片付いた今でも負け側は報酬絞られるから尚更格差がついてくだけなんだよな --  &new{2014-05-31 (土) 08:20:13};
---勝敗に報酬なんかつけるのが悪い。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:03:55};
--というか、問題なのは勝ったがわがマスチケ1確定なのと比較して負けたがわはGPがクソしょぼいことが問題なだけ GP10倍、これで解決 --  &new{2014-05-31 (土) 07:24:40};
---負けた側はGP落ちしたレア金図1枚ください。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:52:33};
-プロデューサーが変わっただけで運営だよりとかやってくれるんだな。前の奴がどれだけ大概や奴だったのかうかがえるわw --  &new{2014-05-31 (土) 07:17:38};
--今の運営は大変だよ ゴミ以下の信用を取り戻さないといけないし、かといってユーザーの満足行く内容でなければ新運営もこんなものかと叩かれ、ユーザーが喜ぶ神ゲーにしたとしても会社としては利益を出せないならただのゴミ、つまり金巻き上げ商法を変えることは許されず、でもユーザーからは要望ばかり押し付けられる  --  &new{2014-05-31 (土) 07:23:05};
---そうしてバンナムオンラインの新企画は廃課金ご用達のソシャゲしか通らなくなったとさ --  &new{2014-05-31 (土) 07:34:42};
--ははは、お前らのおかげで大儲けだろ。アレケンなんて億単位の収入だ。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:09:52};
---それ丸山だから --  &new{2014-05-31 (土) 08:24:50};
--俺は古い機体の金設計図BC売りを実装してくれるだけで、神運営!! と叫ぶがね。金FSがほしいから、出してくれたらBC買いしてしまうわ。コンカスだったらks運営! と叫ぶがw --  &new{2014-05-31 (土) 11:05:54};
-来週も修正なしかよ。マジゴミ運営だな --  &new{2014-05-31 (土) 07:35:40};
--なんの修正? --  &new{2014-05-31 (土) 08:43:59};
-ケンプで低コスト殺しに行って隙晒して別の奴に撃破される雑魚がかなり多い。それだけゆるいナメプしてて、しかも連邦にはNT-1あるのにこのゲージ差ってすごいんだな。 --  &new{2014-05-31 (土) 07:48:20};
--通訳。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:08:09};
---ある人がケンプファーで敵軍の低コスト機を狩りに行きました。しかし、彼は隙だらけなのでその低コスト機以外にやられてしまいました。そのようなプレイスタイルをしている彼が居るにも関わらず、ジオンは勝っています。つまりNT-1なんてケンプファーの足元にも及ばないのです。流石ケンプファーです。と --  &new{2014-05-31 (土) 08:14:57};
--どうやら銀ケンプが多すぎるようだ。因みに教えてあげるけど銀ケンプよりレンタル要請ケンプのが強い感じ受けましたよ。ロケシュlv3で2挺bzとシュツとショットガンもってるから恐らくはレンタルケンプは銀ケンプとしてカウントされてると思う --  &new{2014-05-31 (土) 08:14:11};
---さすがにシュツなんか持ってるレンタルの方が強いはない。レンタルでも強いけど。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:57:25};
---そうか、そんなにチェーンマインがないと強くなかったか --  &new{2014-05-31 (土) 11:14:41};
-ガトリングカッコいいよな、だからさ五号機のガトリングのグフカスさんのガトリング強化してくれよ!! --  &new{2014-05-31 (土) 07:48:53};
-敵陣営の直してほしいところと良いところと欲しい装備を語ろう、俺は連邦だがジオンさんにはゲルググのシュツルムとバズーカ両立出来るところなくして欲しい代わりにガンダムもバズーカとスーパーナパーム両立不可にしてくれ、イフリート系統の実体剣を振り回せるかつ範囲が広くて格闘戦が楽しいです、欲しい武器はチェーンマインっぽいのをください! --  &new{2014-05-31 (土) 07:55:38};
--両軍ともSGの怯み無しにして欲しいなぁ。格闘でD格にSGくらって怯んでキャンセルされることが多い・・・これじゃ何のために格闘強化されたか分かんないや --  &new{2014-05-31 (土) 08:04:13};
---SGは射程やら威力、連射速度とかをさらに上げてもいいから怯みだけはなくしてほしいよなあ。爆風の怯みですら行動キャンセルされてうざったらしいのにSGのおかげでストレスマッハだわ --  &new{2014-05-31 (土) 08:09:12};
---ショットガンあの勢いで連射できる事に違和感しかないんだよな --  &new{2014-05-31 (土) 08:25:27};
---実弾武器あるいは爆発武器では怯まなくなるあるいは転倒しなくなるモジュールを4スロット~使用して装備させる仕様にしたらいい。それによって高コスト機は限られた人のみ扱える代物になるから見ばえする戦場に一役買う効果も見込めるよ --  &new{2014-05-31 (土) 08:35:15};
---確かに、高コスト機の背負うデメリットが機体性能に対して小さすぎるのは問題だね --  &new{2014-05-31 (土) 08:38:54};
---高コストって時点でデメリットなの理解しようぜ。でないと「限られた人のみ扱える代物」じゃなくて「誰も使わない代物」になるだけだ --  &new{2014-05-31 (土) 10:15:13};
--高ゲルの話だとしたら考えクッソ甘すぎ、BZゲーなのに金武器で補給武器できないシュツルムとBZ同時に装備できないとか金返せレベルじゃないだろ --  &new{2014-05-31 (土) 09:56:39};
-どうみても俺にはガルバルディαの盾が、グフの盾よりも頑丈そうに見えるんだが。耐久910あってもいいよね。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:05:11};
--ガルさんはジオンのバニカス枠だから、まぁ多少はね? --  &new{2014-05-31 (土) 08:52:28};
--装甲「俺の盾見ろよ。ジムカスと同じなのにビムコすら無いんだぜ。」 --  &new{2014-05-31 (土) 10:08:15};
--まーマクトにしろ、ガンバルさんにしろ、本来ゲル盾だからな。でもジャイアントバズ(ザクバズと一緒)とか当たり前のゲームだから無理だなw --  &new{2014-05-31 (土) 10:19:23};
-ユニコーンガンダム7映画で見てきた。面白かった。前半1年戦争の映像も入って7は2時間で完結って感じ。お勧めできる。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:31:29};
--アニメのは、全裸がシャーっぽい感じなんだよね。小説版よりも。 --  &new{2014-05-31 (土) 03:47:20};
---?小説に全裸?よくわからん。挿絵でも入ってるのか? --  &new{2014-05-31 (土) 04:22:29};
---ル・フロンタル=英語で全裸的意味。シャー→シャア。 --  &new{2014-05-31 (土) 08:47:31};
--ep7見てやっぱシャアやアムロはCCAで死んでたんだなって実感してしまったわ --  &new{2014-05-31 (土) 04:15:38};
---公式に確か作者がそうとほのめかす発言した記事見たことある。。ネタバレはかくべきでないのでシャアについては7があるので言いにくいが器に、、今回で何が起こるのか!乞うご期待!! --  &new{2014-05-31 (土) 04:21:10};
---アムロはともかくシャアは逆シャア当時にマスゴミに富野がキレて死んだ事になったとか何とか。 --  &new{2014-05-31 (土) 06:09:53};
---まあ、あの描き方だとCCA時に「死んだ」って表現が合ってるのかは定かじゃないけど・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 09:53:55};
---CCA見ると最後アクシズかr脱出する光が見えるんだよなぁ。まぁ生存させたなんて名言はしないしいろいろ考察さあえたり商売するための演出なんだろう。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:11:35};
---だろねぇ。ただep7の最後のバナージの様子を見ると脱出した後に・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 12:13:48};
-ガンオンあるある~♪ チャレンジで「フレンドの達成」 → 未達成 --  &new{2014-05-31 (土) 09:12:37};
--敵と1対1で対峙からの抜刀→横槍バズーカで死亡 --  &new{2014-05-31 (土) 09:15:49};
--マゼラ持って敵をロックオンしてすぐ撃とうとする→何故か壁をロックオンして自爆 --  &new{2014-05-31 (土) 09:26:24};
--頭の悪い味方のチャット指示に従うと防衛が手薄になって敵核が決まる --  &new{2014-05-31 (土) 09:39:58};
--部隊長なのに 部隊員と小隊で大規模戦に参加する → 未達成 --  &new{2014-05-31 (土) 09:43:49};
--メカチケ改造中ゲージ後半で大成功すると間違えてマスチケ使ったのかと枚数を確認してしまう --  &new{2014-05-31 (土) 09:45:01};
--連続で同じ項目強化すると失敗しそうだから、別の未強化項目を強化しようとすると、失敗0%なのにモスクorフラナガン登場→成功引き当てる。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:23:26};
-金ガンダムは金高ゲルの利用回数21万回差なのに 金銀ケンプは70万回金銀アレックスより使われてる まずゲージガー機体性能ガーより機体の数追いつこう^-^; --  &new{2014-05-31 (土) 09:48:25};
--連邦専や今連邦でプレーしてる人は大半が持ってるでしょ。ライダーが勝てる方行って課金なり溜まったDX使ってるんだ、人の数がそもそも違うからライダーが戻らん限り差は埋まらないで。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:05:21};
--日本語がおかしくて何を言ってるのかわかりづらい・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 10:20:24};
--ジオン側だとケンプの無かったらできないことがあるけど、連邦だと別にガンダムでもできるから銀アレックスで妥協したよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:16:32};
-DXあと15枚あって  アレ ガンダム 持ってる場合  ためておくべき? --  &new{2014-05-31 (土) 10:04:17};
--俺なら貯めるなぁ。アレガンあったら素ジム入れてデッキに他の入らないでしょ。まあ、アレックス2機目が欲しいならDX使ってもいいかもしれないが・・・あと、もちろんDXにこのMSが好きだから欲しい!ってのがあるのなら別だけど。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:10:28};
--好きにするべき --  &new{2014-05-31 (土) 10:10:39};
-俺の弟がジオンで57戦してまだ曹長なんだが、何か基本的なアドバイスあるかな?ちなみにKDは58/426 --  &new{2014-05-31 (土) 09:59:21};
--ネトゲなんてやらせるな、でFA --  &new{2014-05-31 (土) 10:02:42};
--1戦闘1キルしか出来てないじゃないか。攻撃はひとまずジャンプして上からバズだけ教えて、あとはどうやられてるのかしっかり分析。初心者にありがちなのはブーストのオバヒだからジャンプ攻撃と併せてブースト管理に意識を回す。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:03:22};
---とりあえず爆風系武装を高い位置からぶっ放すことは教えた。あとオバヒも少ない。 -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 10:13:06};
--KD0.12くらいか・・・・・・ 弱ってる敵にバズ撃つ以外は逃げ回れとしかいえない --  &new{2014-05-31 (土) 10:06:40};
--低スペかつ初期機体なんだろ? --  &new{2014-05-31 (土) 10:10:02};
---低スぺだけどそこそこの機体はある。一応俺も低スぺだけど性能はだいたい同じだからおk --  &new{2014-05-31 (土) 10:11:51};
---木主入れ忘れた(´・ω・`) -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 10:12:20};
--初心者なんてそんなもんじゃね?あんまり口出しすると嫌がるだろうし自分のプレイ見せるとかでいいと思うぞ。ハマってるなら勝手にプレイしていつの間にかうまくなってる。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:11:08};
---プレイを見せようとしても見ようとしない(´・ω・`) -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 10:14:54};
---じゃあ無理に口出ししない方がいいな、嫌われちゃうぞ。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:23:14};
---見せる必要なんてないだろ。聞いてきたら教えてやればいい。聞かれもしないのに教えたがるのはどこの世界でも嫌われるぞ。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:27:37};
--500戦するまで階級やKDは気にするな。あとPCは十分なものを用意する。58戦で426デスもできてるってことは芋らずに積極的に戦えている証拠なのでそのうちあせらずとも強くなるよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:12:28};
---これな。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:16:09};
---ああ、でも弟さんにするアドバイスの言葉を探してるならやっぱり初期MSのSGをいじるのをお勧めしてあげた方がい。旧ザク、素ジムどっちかは解からないが、SGMの威力とロックオンをできるだけ高くして後は接近して撃つって言う鉄板撃破方法をひとつ覚えるだけでだいぶ違うはず。 -- [[枝主]] &new{2014-05-31 (土) 10:21:14};
--ひとつ教えてくれ、弟さん今何歳よ?それによっては本当に一つ目の枝で終わるんだがね。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:27:15};
---もう一つ。本人に不満がないならほっとけ、不満があるならそれを消す方向にアドバイスすればいい。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:31:00};
--上手い下手に関係無いかもしれんがロビチャは表示されないように切っとけ。有益なもんなんてまったく無いから --  &new{2014-05-31 (土) 10:33:24};
---変な思考に感染すると矯正するの大変だからね・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 10:37:08};
---それ言っちゃうと、ここでの話は下手したらロビチャ以下… --  &new{2014-05-31 (土) 12:38:37};
--リプレイ見たんだが、問題点多すぎて吹いた。単機突撃して死ぬ、隠れない、当たらないぶんぶん丸。そしてレースで無駄に敵とかにかまっちゃって遅れる。(´・ω・`)だめだー -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 11:00:02};
---年齢云々は都合がわるいのかね・・・。そろそろ木主が弟さんに自分の都合を押し付けてるように見えてきた。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:06:59};
---レースで敵に絡むとロクなこと無いよね。暗礁でジムカスをゲルJのCSRFで葬ったら回りのガンダムに復讐されたり暗礁でスナカスのCSRMでギャン一回撃っただけでギャン凸止めてこっち来て禿げたwww --  &new{2014-05-31 (土) 11:08:21};
--まずロックオンは基本しない。こちらが狙ってることがバレる。もうこちらを敵が把握してるならロックオンはしていい。あとはCODみたいに撃った瞬間が着弾では無いから動目標には偏差撃ちが必要なのでそこも教えて。盾相手には現状格闘が有効なので格闘鍛えても良いかも。機体によって範囲が変わるから注意。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:04:52};
---(´・ω・`)基本しないって言うか、気づかれてないときならロックオンしないって事だよね -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 11:09:53};
---そうそう。ロックオン=お前を俺が狙ってるぜって公言することだからね。あと偏差、偏差撃ち出来るように鍛えてあげて。じゃないと弾が一切あたらない。 -- [[枝主]] &new{2014-05-31 (土) 11:17:38};
---(´・ω・`)偏差撃ちはしてるらしいの。でも当たらないんだって。もちろんロックオンは上げてるよ。 -- [[ 木主]] &new{2014-05-31 (土) 11:26:43};
-普段から連邦だけど 久々にやったらますますつまらなくなってるな…機体無いけど本格的にジオンでやろうかな。。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:41:32};
--他のことに時間を使うってのもあるのよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:42:38};
--ジオンでやったところでケンプなければ人にあらず状態で何もできない感でつまらないだけだよ 将官まで行くと連邦のレベルが違いすぎて負けることも多いし --  &new{2014-05-31 (土) 11:29:33};
-(´・ω・`)ここにあった木を削除したお方、下にあるコメント欄注意書きとその行にある文言を読んでくださいな --  &new{2014-05-31 (土) 11:06:41};
--(´・ω・`)見方によってはルールに沿わない削除は荒らしになってしまいます故・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 11:15:39};
-↑↑人を痛めつけるっていうか、無断欠勤で居留守使う、挨拶にも来ないとかバイト以下じゃん。そういう奴に甘い顔する必要はない。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:07:36};
--消されてるが返信。とはいえ事情も知らん他人がとやかく言えることじゃなかろう?それに冷やかし目的で就職するやつだって居ないし労働者のメンタルヘルスの管理も会社の義務なんだ、一方的に言うのはどうかと思うぞ。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:12:25};
-大将のインターバルは14戦か240分になってほしいけど、どうなるかね?もう大将維持に必死になってネズミが来ようが敵核が来ようが、チャットうるせぇ馬鹿!そんな事より連キルだ!って、ひたすらスコア稼ぎに必死になるのは疲れたよ。現状の2400達成した後の数十分のインターバルよりはましだけど、どうせならインターバルは長くとってほしいわ。特に大将は昇格がないんだしね。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:22:35};
--現状大将維持のメリットってなんだっけ? --  &new{2014-05-31 (土) 11:25:58};
---チャットや公式掲示板で発言権がある。大将に非ずんばガンオンプレイヤーに非ず。中将以下はさえずるな。黙って大将の指示に従っておけ。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:31:01};
---見栄と報酬アイテム…とか? --  &new{2014-05-31 (土) 11:32:02};
---1分当たり20スコア稼いますよという情報を発信できるだけ --  &new{2014-05-31 (土) 11:32:47};
---俺大将だぜドヤァができる。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:37:31};
---碌でもねえww --  &new{2014-05-31 (土) 11:45:44};
---↑実際そのろくでもないことがネトゲの行き着く先、自己誇示欲なんだよ これが一人用オフゲなら虚しいだけだが、ネトゲは違うからな リアルがどうあれその世界ではトッププレイヤー それでも!インしたい世界があるんだー! --  &new{2014-05-31 (土) 11:47:23};
---はあ・・・ベーゴマが強い、とかメンコが上手い、とかの延長線上なんかね。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:01:12};
---↑その通り、やってる子供にとってはそれが全てだ --  &new{2014-05-31 (土) 12:09:01};
---ベーゴマだろうがテニスだろうが囲碁だろうが自分が強くなってそれなりの階級なり称号が手に入るのがうれしくてみんな楽しむんだ。ネトゲだけの話じゃないよ --  &new{2014-05-31 (土) 12:13:03};
---大将維持はモチベーションだなあ。自分なんか2400超えた後の残り時間とかプレイしながらこれはひどいと思うくらいクソプレイしてるし、今度のインターバル追加で逆に萎えそうな気がするわ --  &new{2014-05-31 (土) 12:24:21};
---誰も彼もがお前と同じように見栄と自尊心だけで生きてると思うなよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:28:58};
---達成感じゃない? --  &new{2014-05-31 (土) 12:38:00};
-はぁ・・・明日修学旅行・・・ガンオン出来ない・・・やだなぁ・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 12:01:03};
--こんなくだらねーことより5万倍は大事だぞ --  &new{2014-05-31 (土) 11:47:49};
--旅行先のネカフェでやるんだ --  &new{2014-05-31 (土) 11:47:52};
--ガンオンよりリアルを大切にしろバカタレ --  &new{2014-05-31 (土) 11:48:44};
--まあそこはリアル優先でな。ともかく中か高かは知らんがそういうことも含めて勉強しとけ。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:49:32};
---中3だす(´・ω・`)ガンオン楽しいんだもんなぁ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 12:10:39};
---ネトゲなんて麻薬とかアルコールみたいなもんだ、悪いことはいわんから程々にしとけ --  &new{2014-05-31 (土) 11:57:42};
---もうどっぷりハマってるかも(´・ω・`)5歳ぐらいからガンダム好きでした。好きなMSはグフとアッガイだす。 -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 12:21:46};
---作品にもガンダム好き自体にも罪はないよwただ、その気持ちにつけこんで内容の薄いゲームで時間と金を稼ごうとする奴らの操り人形にはなるなよ。年寄り臭い言い方になるがその年齢の一分一秒はとんでもなく貴重なんだ。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:34:18};
---お小遣い貯めて課金したけど後悔してるっちゃあしてるんよね(´・ω・`)DX当たったらいいけど外れたらなぁ・・・もうアッグガイでも来ないかぎり課金は控えようと思ってます。もう半分ぐらい操り人形かも知れん -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 12:56:01};
---その後悔ってやつをムダにするなよ、良い経験も悪い経験も活かさなきゃ忘れるだけで何の意味も無くなるんだから。 --  &new{2014-05-31 (土) 13:05:15};
---確かにそうですね。まあがんばります。まずは太りたいな・・・ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 13:30:50};
---共通の悩みが・・・説教垂れといて何だけど一気に親近感がw俺と違ってその歳ならホルモンの関係でまだまだ身体は作れるんだから、太るとか言わず食べて動いて寝て姿勢の良い骨格と筋肉つけといた方がいい。これは俺の経験からの助言だ。 --  &new{2014-05-31 (土) 13:26:51};
---筋肉ですか・・・身長165体重38でもつくかな? -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 13:44:55};
--ノートPC持っていけば解決だな --  &new{2014-05-31 (土) 11:51:57};
---旅先なんぞ回線死んでるぞw --  &new{2014-05-31 (土) 11:56:28};
--ガンオンはてっきりおっさんばっかりと思ってたけど違うんだな --  &new{2014-05-31 (土) 11:53:57};
---今年大学受験の馬鹿もいるぞ、俺だけど --  &new{2014-05-31 (土) 12:06:23};
---浪人しながらもプレイしてるアホもいる。まあ俺だけど・・・ --  &new{2014-05-31 (土) 13:08:52};
-ホバーの上昇、先々月くらいの動画と比べたら、NYとかのちょい高めの2段式本拠点、地面から出入口まで登るのに170F→120Fで50Fくらい短縮してた。体感誤差とか撮影ラグってレベルじゃねえな --  &new{2014-05-31 (土) 12:07:42};
--運営「ハテサテナンノコトヤラ」 --  &new{2014-05-31 (土) 12:26:57};
--運営も比較して上昇上がってるのはわかってるだろうけどプレイヤーからは高評価だから「上昇速い?知らんな」で流してるだけだろ --  &new{2014-05-31 (土) 12:33:15};
---それを真に受けて変更ナシって思ってる人がチラホラいるから、それはアカンなと思ってどれくらい速いか調べたまで --  &new{2014-05-31 (土) 12:57:47};
-勢いでガチャチケ380枚買ったんだけどこれいつ使うべき? --  &new{2014-05-31 (土) 12:04:28};
--勢力によるんじゃない? --  &new{2014-05-31 (土) 12:05:25};
---勢力図なんか関係あるの? --  &new{2014-05-31 (土) 12:06:47};
---↑どっちの勢力かでまわすのかわるって意味じゃねの --  &new{2014-05-31 (土) 12:12:27};
--今でしょ --  &new{2014-05-31 (土) 12:09:45};
--売るべき --  &new{2014-05-31 (土) 12:16:01};
--今は絞られてると勘ぐってしまうからなあ、何のイベントも無い時に回した方が無難じゃないか? --  &new{2014-05-31 (土) 12:47:20};
--ジオンならとりあえず2弾回せば?カッス大先輩が君を待ってるぞ! --  &new{2014-05-31 (土) 12:53:21};
---もう老害って言葉がピッタリだよ(´・ω・`) --  &new{2014-05-31 (土) 13:10:38};
-最速初期値 先ゲル1138→高ゲル1157→ケンプ1238 これもうちょいマイルドに上げれなかったのか? --  &new{2014-05-31 (土) 12:37:14};
--最高速度はともかくブースト関係もぶっちぎりで高ゲルを置いてきぼりにしたのがなぁ。レース展開だとケンプ持ってない奴は完全に蚊帳の外だし。運営「それが嫌なら課金してネ」というのが見え見えなのがムカツク。連邦だとアレックスとその他の差がそこまで酷くはないからレース展開でもけっこう混成部隊なイメージ。 --  &new{2014-05-31 (土) 13:09:25};
---ドムや装甲みたく、チャージ下げてつりあい取らせたらよかったのにねぇ。 --  &new{2014-05-31 (土) 13:26:35};
-6戦やって1回勝利ミッション未だ達成できずワロタ… --  &new{2014-05-31 (土) 12:57:35};
-やほーのトップページの高田さん見たらなんか物悲しくなってきてしまった --  &new{2014-05-31 (土) 13:02:47};
-(´・ω・`)13:30頃に新設するわよ- --  &new{2014-05-31 (土) 13:07:52};
-青葉区でリック・アッガイで3連キルしたあとにやられて「ジオンには本当に兵がいないようですね」 何故か悲しくなった --  &new{2014-05-31 (土) 13:24:58};
-スカーレット隊、発進! --  &new{2014-05-31 (土) 13:11:22};
--スカーレット隊、帰還! --  &new{2014-05-31 (土) 13:21:43};
-本当にさ、代理に暴言吐くバカは出てけよ。代理権もない程度の指揮経験のバカのせいで誰も代理しなくなってボロ負けじゃねーか。 --  &new{2014-05-31 (土) 04:49:49};
--こういうのはどうかな。代理に逆らったらデッキコスト-10&ペナルティ1時間&所持GP-30%&チャット使用制限10戦闘分 --  &new{2014-05-31 (土) 05:08:05};
---さらに10戦闘分ずっとカメラガン効果継続。ペナルティを食らったプレイヤーのランキングを追加。1位はデッキの中からレベルの一番高い順に3機体自動削除&開発成功率-30%、2位は2体開発成功率-20、3位は1体開発成功率-10。50位までは一番レベル高い機体のレベル半分ダウン、100位まではレベル1/4ダウン。250位まではレベル1/10ダウン、500位まではレベル1/15 --  &new{2014-05-31 (土) 05:16:47};
---ごめん、甘かった1位-3位アカ削除、100位までは機体ランダムに倉庫の半分削除&デッキコスト-100、250位まではランダムに倉庫1/4削除デッキコスト-50、500位まではランダムに1機削除デッキコスト-20 --  &new{2014-05-31 (土) 05:21:03};
---あ、そうかわかったぞ。逆らったらずっと第3勢力としてしかプレイできなくなります(デッキは連邦ならジムのみジオンならザク2のみに固定されます鹵獲機枠です)君は生き延びる事ができるか。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:25:44};
---代理による恐怖政治が始まるのか。増長した代理が全員一致でキックされる未来が見えるわ。 --  &new{2014-05-31 (土) 05:28:38};
---www --  &new{2014-05-31 (土) 05:33:11};
---そこまでいったらそれはそれで面白いけど、チンピラ代理が蔓延してゲーム崩壊するわw --  &new{2014-05-31 (土) 05:43:54};
---キック名声:指揮官の名声が高いほどキックの投票数が多く必要になる --  &new{2014-05-31 (土) 05:45:12};
--代理ってシステム自体がアレだよな 名声高い5人が承認すればその人ができるって感じにして誰も承認しなけりゃAI指揮or誰か指揮入れるとかでいいのに --  &new{2014-05-31 (土) 05:15:20};
---チャレンジ指揮5勝のために勝ち試合終了寸前に入って文字通り何もしないで得た名声で、代理指名7割強くらい。当然代理指名中は無言縛りプレー。代理拒否機能はよ。 --  &new{2014-05-31 (土) 13:09:01};
--でも本当に理解度が低くてバカな代理がいるのに代理権限が無いやつは黙れっていうのはスジ違い。木主がガチでズレていると思われる。まず自分を見直せ --  &new{2014-05-31 (土) 09:40:32};
---言いたいことはわからんでもないが、木主の話題はそれじゃない。文章読み直せ。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:25:08};
--正直、代理にならない指揮しない奴が代理にケチつけんじゃねぇよ、と思いながら代理してる。あまりうざいとこのまま負けろ、と思いながらチャット無視。 --  &new{2014-05-31 (土) 10:58:05};
---まさにゴミ代理の典型 --  &new{2014-05-31 (土) 11:27:15};
---俺も枝主と同じだわ。指揮名声だって階級と同じで、上手くやれば上がって下手やれば下がるものなんだから、代理も取れない程度の実績しかない雑魚はひっこんでろよ、くらいにしか思わんよ。実際、噛み付いてくるような奴は主張する内容もロクな案じゃないし。 --  &new{2014-05-31 (土) 11:41:49};
---そもそも指揮に文句言うやつが大抵名声50だろ --  &new{2014-05-31 (土) 12:00:33};
---昔から指揮ってのはボランティアなんだし、代理に忠告できるのは代理かな。白チャなら空気読んでうまく言わんと士気が落ちるだけ。 --  &new{2014-05-31 (土) 12:30:12};
--何もしない代理が仕事してる代理に文句言ってる場合は? --  &new{2014-05-31 (土) 12:26:11};
--サブ垢の大将なんだろ --  &new{2014-05-31 (土) 12:52:56};
--代理になったら指揮なんぞは放置してる。文句言う奴が指揮すればいい(笑 --  &new{2014-05-31 (土) 13:13:07};
---わかる。文句いう奴はどうせ、臨時で入れたときもやらなかった連中だからな。やってないから代理にすらならないわけでw --  &new{2014-05-31 (土) 13:28:17};


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