Top > Comments > 雑談掲示板Vol320


[[雑談用掲示板]]
-げっt --  &new{2014-06-24 (火) 12:49:07};
--新設をゴミみたいな木で始めれたぞこれはこのvolを表してるといえるな --  &new{2014-06-24 (火) 12:55:45};
--まず新設者にアイサツしないのはスゴイ・シツレイだと思います。 --  &new{2014-06-24 (火) 12:55:46};
-(´・ω・`)新設よー --  &new{2014-06-24 (火) 12:49:11};
--新設ありー --  &new{2014-06-24 (火) 12:53:27};
--乙出荷ー --  &new{2014-06-24 (火) 12:54:09};
-連邦にはGP落ちしたのに大幅強化された陸ガンという元課金機体がいるらしい だったらギャンの強化だってあっていいじゃないか・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 12:51:44};
--陸ガンさんは汎用武器の固まりだったからたまたま生き返れたけど、ギャンさんはユニーク武器しか無いから… --  &new{2014-06-24 (火) 12:53:35};
--ガンタンクとか金陸とか連邦だけ強化されてるけどジオンは弱体化ばっかだよね --  &new{2014-06-24 (火) 12:54:28};
---優遇云々言う気はないけど、ちょっと目立つよね。連邦で死産ではなく現在弱体化されて不遇になった機体は・・・ジム頭と他はなんだろう?連邦の方心当たりはあります? --  &new{2014-06-24 (火) 12:56:47};
---どんどん強化されていくFSさんがいるだろ --  &new{2014-06-24 (火) 12:57:24};
---ドム系列の積載大幅アップとかもう忘れたのか --  &new{2014-06-24 (火) 12:59:06};
---そういえばアクトさんも初期に比べたら超絶強化されたんだった。まぁ初期は数値の打ち間違えレベルだったが --  &new{2014-06-24 (火) 12:59:23};
---確かにドム強化で連ジのろかく機格差深まったな --  &new{2014-06-24 (火) 13:29:27};
--結果はともあれ、GP落ち機体の希望になる事例だよね。運営の采配次第だけど、可能性は残ってる。 --  &new{2014-06-24 (火) 12:54:38};
--そろそろギャンネタ飽きたな、毎度見せられるとな --  &new{2014-06-24 (火) 12:56:30};
---ギャンとカッス先輩はいじられ過ぎて、飽き入ってるよね。(と言っておけば運営が超強化して新たな話題にしてくれるに違いない) --  &new{2014-06-24 (火) 12:58:14};
--高ギャンさんやギャンクリさん、シャア専ギャンさん達があとで来るんだよ、きっと。 --  &new{2014-06-24 (火) 12:58:51};
--たぶん運Aに陸ガン贔屓がいたんだよ。人気あるし認められたんじゃない? --  &new{2014-06-24 (火) 12:59:04};
---一応主人公機体だからな --  &new{2014-06-24 (火) 12:59:58};
--ジオンと違って生まれた時から死んでる奴ばかりだからな --  &new{2014-06-24 (火) 13:01:31};
---ジオンのが死産は多い。連邦のは他が優秀で使われないいわゆるいらない子だろ。凸さんは死産だけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 13:05:11};
---俺このゲームでガンキャノンの後継機が量産されなかった理由がわかった気がする・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 13:05:30};
---焼夷榴弾をタンク系列に追加されるまで最強の機体ガンタンクネタがずっと続いたからからな・・・マカクが出て、統合整備で高コスタンクのアーマーは大して増えず、SGでタンクかもられるようになってまた最強になりつつあるが --  &new{2014-06-24 (火) 13:06:24};
---量産型ガンキャノンだって死産みたいなもんやろ --  &new{2014-06-24 (火) 13:10:26};
---量産ガンキャはどういう層がつかうんだろうな? --  &new{2014-06-24 (火) 13:29:12};
---量産ガンキャはBR強化低コストSG調整で上位ジムキャワンチャン --  &new{2014-06-24 (火) 15:27:52};
--ギャンとグフカスは運営にとって汚点なんだろう。強化するとそれを認めることになる。だから自分たちの調整が正しいと言い続けるために絶対に強化しない --  &new{2014-06-24 (火) 16:48:31};
-超良いこと考えた!盾無し強襲を全部重撃機にしちゃえば重撃カテゴリーの強化になるじゃん!(白目) --  &new{2014-06-24 (火) 13:04:51};
--ステータスとブースト補正は強襲のままなら別にいいよw --  &new{2014-06-24 (火) 13:06:18};
--よーしバズーカ持ってる奴はみんな重撃な --  &new{2014-06-24 (火) 13:07:53};
---ケンプ(重)の2丁バズが8500*2になったら胸が熱くなるなw --  &new{2014-06-24 (火) 13:08:27};
--ケンプファー(強襲)がまた別に出せるよ!ヤッタネ! --  &new{2014-06-24 (火) 13:08:56};
--最初のイメージとしては 【強襲】足が速いけど火力が低い 【重撃】足が遅いけど火力が高い   だったのに今や重撃のメリットが全部強襲に行ったよな --  &new{2014-06-24 (火) 13:10:39};
---おおう何故くっつけた!? --  &new{2014-06-24 (火) 13:15:36};
---「まーたツリー化ミスか」と思ってくっつけてみたが、もしやミスではなかったのか!すまぬ --  &new{2014-06-24 (火) 13:16:17};
---ドムは欠点もあったからギリギリ妥協できたけど、アレケンの万BZで完全に壊れたよな --  &new{2014-06-24 (火) 13:16:20};
---いやガンゲルが高機動でシュツナパW飛ばしてきてたころから十分オワッテタ --  &new{2014-06-24 (火) 13:18:06};
--兵科による足回りの制限無くしてほしいよね。 -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 13:35:22};
---所持武器によって変えればいいのにな。チャージバズ持ったら速度―100とかさ --  &new{2014-06-24 (火) 14:43:24};
---それも、面白そうですね。そぎむなんでしょうけど、、、 -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 15:13:04};
--重撃水ガンをさらに死体蹴りするのはやめて差し上げろ --  &new{2014-06-24 (火) 15:38:32};
---本当の意味でただの劣化になるwww --  &new{2014-06-24 (火) 15:43:38};
-(´・ω・`)ねぇねぇ聞いていい?いつになったら(´・ω・`)らんらんはリミットオーバーアクセルシンクロを丸山さんと出来るの?(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 13:11:11};
--オマエにできるのはせいぜい握手券をゲットするくらいだよ --  &new{2014-06-24 (火) 13:13:52};
-ガンダムと高ゲルのってBZシュツ運用してる人ってシュツ切れたらどうしてるの?出来れば将官さんでお願い --  &new{2014-06-24 (火) 13:25:00};
--俺のロケシュだから普通にFバズ補給して使ってるよ --  &new{2014-06-24 (火) 13:28:40};
--普通にそのまま戦ってるよ。金ガン2機入れてた時は乗り換えた事もあったけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 13:31:13};
--ロケシュだしバズF補給してバズ格闘だな   まあ乗り換えることもあるけど --  &new{2014-06-24 (火) 13:36:17};
--なるほど。ありがとう --  &new{2014-06-24 (火) 13:39:12};
--ロケシュでバズシュツ+格闘、ビムシュでバズシュツ+FAF(どちらも盾外し)で高ゲル運用してるけど、シュツ切れても普通に戦えてる。そもそもリロードの関係からFバズ優先で使ってるから、シュツが弾切れ起こしても確殺が難しく成るだけかなー --  &new{2014-06-24 (火) 13:48:28};
-初代では「連邦の白い悪魔」、ユニコーンでは「MSが変形して…あれは…ガンダム⁉︎」と言われたように、やっぱりガンダムタイプって一種のブランドみたいなのあるよね(ザクにヤられたのもいたけど…)、せっかくそんなブランド作ったハズなのに、なんでXやF91等時系列的に後ろの方は量産してるんですか? --  &new{2014-06-24 (火) 13:33:27};
--とりあえず初代にガンダム何機作られたか見てきたらいいんじゃないかな? --  &new{2014-06-24 (火) 13:38:00};
--F91はそのガンダムブランド作ったアナハイムの機体ですらない。そしてガンダムXは宇宙世紀(UC)では無くアフターウォー(A.W.)そもそも世界違う。 --  &new{2014-06-24 (火) 13:49:38};
---ガンダムシリーズは全部同じ世界だって聞いたぞ! --  &new{2014-06-24 (火) 13:56:53};
---ターンAで最終的に集約されるけど、上手く説明できないけど平行世界みたいなもんだから・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 14:03:56};
---そうだよ(適当)ただ全て同じ世界と言っても1000年単位で間が空いていたりする可能性や平行世界が存在しないとも言っていない。もはや一緒くたに語るようなレベルでない… --  &new{2014-06-24 (火) 14:05:17};
---あくまでもターンAのに映る他世紀は次元別のパラレル的な感じじゃないかったか?過大解釈なら同じになるかもしれんけど 仮にパラレルでなく一回歴史が滅んで生まれ変わったとしても同じ時系列に含んでいいのか微妙だよなぁ それに作品設定すべて正しいとするとXがある意味最初にもなりうる可能性もある --  &new{2014-06-24 (火) 14:11:12};
---Xは7回目の宇宙戦争の後出しなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 14:11:54};
---ターンエーって全てのガンダムの集約らしいんですけどそれだとギンガナムがターンXをターンエーのお兄さんって言ってたのはちょっとおかしくないですか?ギンガナムの勘違いか何かなんですかね --  &new{2014-06-24 (火) 14:24:51};
---おいおい兄なんてのは弟より早く生まれただけの実験機にすぎん、兄の経験を経てより高度な成長をするのが弟や --  &new{2014-06-24 (火) 14:30:18};
---兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!! --  &new{2014-06-24 (火) 14:35:13};
---全てのガンダムシリーズが存在したと肯定するけど、どんな過去がどんな順番で起こっても∀開始時点の結果になるよって意味程度に思ってる --  &new{2014-06-24 (火) 15:02:20};
--ZZでのZの扱われ方をみたら、ガンダムってブランドが如何に飾りか納得できるよ --  &new{2014-06-24 (火) 14:07:55};
---ZZでのZは十分活躍したと思うんだが・・・。ジュドーは小回りが利くって何度もZZよりもZ乗ってた時あったし --  &new{2014-06-24 (火) 14:16:39};
---個人的に一番散々な扱いなのはMk-2かな。前作から所詮はマイナーチェンジだの、ロートル機体だの散々な言われようw カラーリングとかランドセルの形とか好きな部類のガンダムなんだけどなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 14:19:04};
---連邦軍では上層部の許可が降りない限り無断でのガンダムタイプの開発は堅く禁じられてるし、ZZに出てきたガンダムチームの機体って型落ちのMk-Ⅱに至るまで連邦軍のトップシークレット扱いで厳重封印されてるから、少なくとも連邦にとって非常に機密性の高いMSとして扱われてるのは間違いないんじゃないかな。CCAでアムロがガンダム使用許可を申請してもなかなか通らなかったくらいだし。(でもジュドーは個人でZZを木星に持ち出してたような…) --  &new{2014-06-24 (火) 14:19:14};
---CCAはNT+ガンダムの組み合わせが危険視されたって聞いたな。リ・ガズィはZが無理だから変わりにでも無理やり手に入れたらしいけど、角が無いからガンダムじゃない判定だったのかしらw --  &new{2014-06-24 (火) 14:23:05};
---そういえばUC7でインコムつけたリガズィ?ガンダム?っぽいなにかいたけどあれは機種的になんだったんだろう?というか宇宙世紀ガンダムの基準って二つ目?ブイアンテナ? --  &new{2014-06-24 (火) 14:31:27};
---シルヴァ・バレトちゃん ttp://www.gundam-unicorn.net/ms/01.html#06 --  &new{2014-06-24 (火) 14:49:21};
--そもそもF-91はガンダムじゃないんだよ。ホワイトアークのクルーが昔こんなのいたなー、なんだっけ?ああ、ガンダム!という流れでつけたコールサインなだけ。派生系作品除けばν、ユニコーンの後はVまでガンダムタイプは存在してないはずよ --  &new{2014-06-24 (火) 14:49:17};
---勝手に呼んだというかその元となったF90がサナリィ幹部にまでなったジョブ・ジョンがガンダムに似せて作ってる。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:55:26};
-ウィークシューターが不遇過ぎるから少し考えたんだが、バックショットとか関係無しに固定砲台や補給機やエース機体へのダメージアップぐらいあっても良いんじゃないかと思った。あとあわよくば本拠点へのダメージアップも。 --  &new{2014-06-24 (火) 13:40:16};
--弱点を狙える玄人向け特性という位置づけなんだだろうし、集弾性アップの効果もつければどうだろうか? --  &new{2014-06-24 (火) 13:48:33};
---ウィクシュは弱点に当たったら即死でいいよ --  &new{2014-06-24 (火) 13:59:49};
---集弾性アップいいね。それぐらいならあっても壊れにならないだろうし。 --  &new{2014-06-24 (火) 14:19:11};
--特性5でどこから当てても与ダメ+15%なのがロケシュで、バックショットやヘッドで与ダメ+20%出るのがウィークとかなら良かったのにとは思う --  &new{2014-06-24 (火) 14:01:13};
---ロケシュはロケット系武器のみやけどウィクシュは全武器対応やで --  &new{2014-06-24 (火) 14:02:24};
---背中や頭部を狙える状況の方が少ないよね。特性レベル×10%でもいいんじゃね? --  &new{2014-06-24 (火) 17:49:10};
--拠点凸特性とか戦場の絆のタンクではないがあってもいいとは思うんだけどね それこそ重撃とタンクにいれるとか --  &new{2014-06-24 (火) 14:02:04};
---戦艦型拠点のブリッジに当てたらダメージ上昇とか? --  &new{2014-06-24 (火) 14:05:02};
---爆発属性以外は拠点へのダメージ半減とか要望送ってたんだけどなー。ケンプファーが出たのでもうこの案は廃棄だな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 14:10:32};
---戦艦にウィークでアップでもいいし 重撃バズやタンクのキャノンにだけ拠点に×2強化とかあってもよさげやけどね これだけ強襲ゲーなんだし --  &new{2014-06-24 (火) 14:12:59};
---昔は重撃や砲撃の榴弾シュートって技もあったけど、MAP修正でほとんどなくなったし、それでもいいかもね --  &new{2014-06-24 (火) 14:14:24};
---拠点に直接榴弾をシューッって職人がいたのになぁ・・・これもグレネードモジュールって奴が悪いんだ --  &new{2014-06-24 (火) 14:17:23};
-気のせいだったらいいけど最近空中BZ当てれるケンプ減ってない?上手い人は連邦に流れたのかな? --  &new{2014-06-24 (火) 13:42:29};
--そりゃ空中にいたらGLAに狙われるからそもそも身を晒す時間も減ってる --  &new{2014-06-24 (火) 13:48:35};
--もうため息しかでないね --  &new{2014-06-24 (火) 13:49:21};
//-ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 13:54:17};
--正直なところ勢力ゲージが57:43になってないのが不思議ではある、いったい下ではどんな格下狩りとカオス戦場があるのだらう --  &new{2014-06-24 (火) 14:13:52};
---佐官以下と将官の人数がそもそも違うからねぇ。 --  &new{2014-06-24 (火) 14:16:28};
---wikiで一番バカにされている准将~大佐戦場が一番拮抗しているよ。分母の大きい下でジオンが勝つからゲージ傾くだけで、上も下も共に虐殺には変わりはない。 --  &new{2014-06-24 (火) 14:21:32};
---寒い時代だな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 14:23:42};
---連キル60とかの尉官がいるんだわ。もう無茶苦茶だわ --  &new{2014-06-24 (火) 18:40:54};
--(´・ω・`)飛ばないケンプはただの豚だ --  &new{2014-06-24 (火) 14:24:30};
---すっげー面白い(ぼう --  &new{2014-06-24 (火) 14:29:25};
--両軍あるがジオンで支援機(強行偵察ザコとか広域型ポイ厨)いれてなくて将官維持できるなら准将だろうと強い。連邦は佐官になると乞食とネガしかいなくてやる気も起きないから将官維持だけは絶対したほうがいい。上手い人は戦場にクソ支援しかいない時は連邦に流れるよ。佐官はどっちもバナナ与えないでくださいってレベルだね。 --  &new{2014-06-24 (火) 14:35:17};
---准将が強い?またまたご冗談を! --  &new{2014-06-24 (火) 14:46:43};
---准将維持するメリット おもろないなぁと思えば退出を繰り返して佐官へ降格が非常に簡単だし試験も簡単だから気軽にできるよ。顔真っ赤にしてゲームしてる層 少将~大将かな。疲れそう --  &new{2014-06-24 (火) 15:01:03};
-マクベ専用ギャンまだかのう婆さんや、フェシングみたいな連続格闘とか突きD格を復活させてほしい… --  &new{2014-06-24 (火) 14:19:47};
-子供とキチ○イにインターネットを使わせたらダメだね --  &new{2014-06-24 (火) 14:26:55};
--ネトゲの客はそれが大半だよ --  &new{2014-06-24 (火) 15:15:21};
--そのくくりに阿漕な商売してるゲームメーカーも入るのか? --  &new{2014-06-24 (火) 15:29:41};
---当たり前じゃないですか! --  &new{2014-06-24 (火) 17:57:06};
-今まで使ってなかった武器を使ってみようと思って、FAマシのザクマシとMMPを握って見たんだけど、多分集弾の数値の違いなんだろうけど、集弾20の違いって結構体感で変わるものなんだな。MMPの方がずっと使いやすかったよ。集弾の改造って意外にあり・・・なのか?でも射程でも集弾上がるらしいし・・・う~む --  &new{2014-06-24 (火) 14:46:25};
--集弾の数値差は結構大きいし体感できるレベルだけど問題はフル改造してもろくに数値が伸びないという点。集弾は最大射程でのバラけ幅なので集弾上げるより射程上げたほうが有効射程でのバラけ抑制できちゃうんだよね --  &new{2014-06-24 (火) 14:58:24};
---なるほど、『集弾は最大射程でのバラけ幅なので集弾上げるより射程上げたほうが有効射程でのバラけ抑制』は何となくの理解だったので勉強になりました。射程を長くしても元の射程以遠では結局バラけるのですね。射程改造の前に本来の有効射程距離をしっかり身体に覚えさせるようにします。ありがとうございました。集弾改造は上げ幅大きい武器を探して実際に試してみますね --  &new{2014-06-24 (火) 15:09:42};
-しかしEXイベント設計図がガシャの中に少ないからなかなかGPたまらないね 昔もっと設計図多くなかったっけ --  &new{2014-06-24 (火) 14:50:10};
--昔はレンタル機体があったからなぁ、今はそれが糞チケに変わってるってーのがはまじ --  &new{2014-06-24 (火) 16:18:15};
-ピーキー機体もっと出して欲しいよな。機動力はケンプ並だけど装甲はLAより低くて武装がクッソしょぼい260コス機体とか。 --  &new{2014-06-24 (火) 14:58:25};
--低コスで超堅いけど武装がパンチだけの機体とか…でも原作ありきだからピーキー機体は出しにくいのかねぇ --  &new{2014-06-24 (火) 15:00:43};
---ザクⅡククルスドアン機ならソレいけるんじゃない?あれ岩投げてただけで武器なかったし --  &new{2014-06-24 (火) 15:03:33};
---もうオリジナル機がいるんだし原作ありきだからって言う理由でもないかと  --  &new{2014-06-24 (火) 16:20:36};
--最高速度MAX強化で1500だけど、武装はピクシーの2丁MGのみ。なんかPS2以前のアーマードコアみらいだな。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:02:01};
---MGのピクシーシリーズにはミッションでお世話になったなぁw --  &new{2014-06-24 (火) 15:10:45};
---安心と伝統の1000マシ。まぁ後継は800マシだけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:26:24};
---AIMが苦手だったから広角サイトでお世話になった。N系から初代に行った組だけど、特殊サイトで驚いた記憶がある(1000マシ) --  &new{2014-06-24 (火) 15:29:14};
--一年前ならともかく、今そんな面白い機体出しても結局、シュツをはじめとする爆発物と、シャッガンの前に落ちるだけじゃん。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:08:25};
--機動力は連邦随一で装甲はいまいち、武装が現環境最強のスプレー持ち、ただし段差が弱点の装甲さんがいます。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:35:23};
--じゃあコアファイター等の戦闘機実装がいいな。装甲は300~700くらいで適切な着陸ポイント以外に触れたら即死がいい。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:38:06};
---グフカスでロッド当てたら、輸送お願いしますw --  &new{2014-06-24 (火) 15:44:52};
---ジャブローに飛んでるヘリなんかもどうよ? --  &new{2014-06-24 (火) 16:08:28};
--地味ーに、キャトル実装されないかな、とか思ってる。鈍重だけどパワーが有って、ゲームによっては火炎放射器がついてる。 --  &new{2014-06-24 (火) 16:13:39};
--ベアッガイ本実装して欲しいなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 16:21:43};
-ギャンさんはハイドボンプにジャミングとかつけたらどうかな? それっぽくない? --  &new{2014-06-24 (火) 15:07:27};
--ギャンさんのハイドポンプは視認性の問題でくっそ恨み買ったのにんなもの追加したら大変よ --  &new{2014-06-24 (火) 15:44:46};
-ガンオンの機体で「みんなのうらみ」を使ったときに一番高威力がでるのはどいつだろう 使用率の高い強機体のほうが高威力が出そうだよね --  &new{2014-06-24 (火) 15:10:31};
--ワカトレじゃね?数多いし、撃破数もおおいだろ --  &new{2014-06-24 (火) 15:12:53};
---あっ倒した敵が多いほど使われると大ダメージの技か。ごめん。(枝主) --  &new{2014-06-24 (火) 15:16:10};
---撃破数多いってことはそれだけ戦場に居るってことだから。逆にずっと倉庫番とかそもそも作られないやつらのほうが恨みが強そう!凸 --  &new{2014-06-24 (火) 15:16:28};
--そらゾゴックよ --  &new{2014-06-24 (火) 15:55:03};
--2Jじゃね? 最大人数だった開始初期の転倒ハメと、誰でももってる優秀な初心者キラー枠で。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:04:55};
-GLAはケンプの機動性を無意味にする高弾速のロックオンBRとミサイルに弱いケンプ狙い撃ちの2連高火力ミサイル。しかもバズ構えて地面見てる事が多いケンプには避けにくい上空からの弾道。浅いゲーム性の中でケンプ潰しで作られた機体みたいな物だから、プレイヤーの操作は勿論、多少の修正ではどうしようもないし、大体修正するつもりもない。ケンプ使う事にストレス感じさせて、新機体登場でまた金持ち王国ジオンから課金摂取する。連邦は無課金のダンボール生活者ばかりなのを運営が考慮してお詫びDX大量配布でアレックスとGLA揃えたって聞いた --  &new{2014-06-24 (火) 15:34:32};
--見よ、この劣等感。プレイヤーをダンボール生活者などとけなす必要性がどこにあるのか。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:36:32};
--そろそろ飽きたんだけど・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 15:36:53};
--酸素欠乏症か --  &new{2014-06-24 (火) 15:37:03};
--みんな耳を貸すな!木主は少し錯乱している! --  &new{2014-06-24 (火) 15:43:17};
--GLAがケンプアンチとして設計されたのは確かだろうが・・・やべぇな(頭が --  &new{2014-06-24 (火) 15:43:23};
--どこか縦読みでもあんのかな() --  &new{2014-06-24 (火) 15:46:26};
--ネガジが極まった実例。こわいねー --  &new{2014-06-24 (火) 15:49:23};
---いやこれもうそういう印象操作って疑うレベルだろ。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:58:01};
--んまぁ事実だよね --  &new{2014-06-24 (火) 15:58:40};
---く、また感染者か! --  &new{2014-06-24 (火) 16:04:21};
--中学生かな?  --  &new{2014-06-24 (火) 16:04:59};
--まんまケンプキラー性能だしな --  &new{2014-06-24 (火) 16:10:58};
--ケンプに長射程ミサイルをつけよう(提案) --  &new{2014-06-24 (火) 16:30:39};
-局地死んでて協力戦もほとんど作業とかして面白みがない。せめて大規模戦のルールぐらい4つ揃えてほしい 新機体も大事なんだろうけどシステム面にも力入れてよ運営さん --  &new{2014-06-24 (火) 15:46:05};
--まずマッチングとプレイ人口の減少をどうにかだな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 15:51:05};
---???「プレイ人口の減少は原因がユーザーにある」 --  &new{2014-06-24 (火) 16:13:23};
--謎のパラボナアンテナを防衛(襲撃)する素敵なルールがありましてね・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 15:54:21};
--限定戦はデッキいろいろ考えて開催すれば面白いと思うんだけどなぁ、それこそ初期機体のみとか格闘機のみとか重撃のみとかボールオッゴのみとか --  &new{2014-06-24 (火) 16:08:03};
-昨日、1対1の対決でアイサツをしないイフリートを見た。なんという礼儀知らず!ニンジャのイクサにおいてアイサツは絶対の礼儀だ。古事記にもそう書かれている。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:49:06};
--公式には何も書かれてないな --  &new{2014-06-24 (火) 15:56:04};
--一回までアンブッシュが認められてるだろう(適当 --  &new{2014-06-24 (火) 15:56:17};
-FAFのDPS一回りは上げないとSGに火力で勝てないぞ。有効射程もろかぶりしてるのにぃ。ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 15:54:28};
--むしろ、FAのビームライフルなんて無くせばいいんじゃないかな? ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 16:05:30};
--てかBRって連射出来たっけ?設定的に ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 16:07:32};
--FAFはちょっと前に連射速度UPしただろ。これで威力まで上げたらビムシュ5で溶けるゲームに戻るだけ。集弾か射程を延ばすだけで十分だホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 16:26:31};
-フルアーマーをケンプミラーで実装してザクⅡ改をアレミラーで実装しろ、GLAはなんか適当な細身のやつでミラーつくれ。あとケンプの床オナやめさせろFキーかなんかでやりたい奴だけやらせろ。やってて片殺し過ぎてジオンにINする気起きんわ。主力強襲だけはバランスとれ。 --  &new{2014-06-24 (火) 15:59:54};
--(そっとしておこう) --  &new{2014-06-24 (火) 16:03:38};
--フルアーマーとかどう考えても重撃だろ --  &new{2014-06-24 (火) 16:06:42};
---ばっか砲撃に決まってんだろw --  &new{2014-06-24 (火) 17:48:42};
---ガンキャ「こっちこいはよ」 --  &new{2014-06-24 (火) 18:04:01};
--フルアーマーガンダムは重撃で、足速いとかなりそう。ガンキャノンの炸裂、榴弾コンボができてさらに腕からのダブル砲も使い3段コンボができると予想。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:40:02};
-大阪 あいりん地区で検索してみな。お前らの見てる日本はテレビで報道されない偽りの平和な日本だよ --  &new{2014-06-24 (火) 16:07:02};
--和泉市の俺には関係のないことだな多分 --  &new{2014-06-24 (火) 16:09:32};
---良い所に住んでるね。あの辺って梅田まで何分くらいかかるのかな?1時間とか? --  &new{2014-06-24 (火) 18:26:48};
--わりと どうでも いい --  &new{2014-06-24 (火) 16:09:45};
--テレビでもあいりん地区って結構みるんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 16:14:24};
--大阪は治外法権 --  &new{2014-06-24 (火) 16:58:40};
--性的モラルやら法律の行き届きやら人間性やらもクソもない東京も酷いから結局都会はどっか変なところあるよ --  &new{2014-06-24 (火) 17:36:08};
--昨日今日ネットDE真実()にハマった子かな?オッサン達はそんなんとっくに飽きてるだろ。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:42:01};
--ネット情報に頼るのはゲームの攻略情報だけにしときなはれ --  &new{2014-06-24 (火) 18:07:57};
--学生時代に大学が天王寺駅の目の前にあったし、阿倍野に住んでたけど、何とも思わなかったな。まぁ、深夜に駅の近辺にうろつかなければ、さほど危険じゃなかったと思う。それより、個人的には、飛田新地の方が衝撃的だった。あそこは、異次元だわ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:24:10};
--日本マスコミがバックにいるTVのニュースは話半分聞いてるぐらいでいいよ、知らなかったらオウムの松本事件を調べてみるといい、あの時と少しぐらいしか体質変わらないしなんの罰も与えられない好き勝手放題、NHKも偏りがあることが多い報道の自由だからしかたないね、ネットもいわずもがな確かめるのは自分で見る事だ、そのあいりん地区に行けばいい外国のスラム街外よりかは安全だと思うけど --  &new{2014-06-24 (火) 18:35:28};
--行ったことありますけど、普段はそこまで言うほど危険ではないのでは?。危険な時はかなり危険なんでしょうけど。そもそも、そういう時は雰囲気ですぐ察するかと --  &new{2014-06-24 (火) 18:52:24};
---飛田新地いってみたいなぁまだ素人しか体験したことないから試してみたいわ --  &new{2014-06-24 (火) 19:12:21};
---阿倍野方面はハルカスできたせいで、結構変わったね。ただ高速の架橋より西側は、やっぱり外部の人は行かない方が良いかなぁと思う。あの辺は、糞尿の匂いが凄いし、警官の職質もひつこい。飲んでると煙草たかりに来るオッサンもウザいので、行きたくない地域だとは思う。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:12:54};
---飛田新地。低料金の料亭で週末だと線香一本15分で15000円位かなぁ。まぁ別嬪さんしかいないよ。ちなみに、15分で15000円とか安いと思うかもしれないけど、ほとんどの客が1時間以上滞在しちゃうし、延長は結構割高になったりする(なんで1時間掛かるかは、行ってみないと分からない)。あそこはヤクザさんじゃなくて、昔ながらの遊郭組合が管理してるので治安は良好だね。まぁ、ヤクザさんも客として大量にいるけどね。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:23:46};
-登山部さんリボコロ登頂よろ(泣 --  &new{2014-06-24 (火) 16:17:59};
--北極もよろ(泣 --  &new{2014-06-24 (火) 16:21:48};
---北極はいいよ。リボコロはまじ制覇してくれよ。登り甲斐あるよ --  &new{2014-06-24 (火) 18:12:16};
--言うほど不利か?核決めれば勝ちじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 16:53:09};
---KDマップでかくきめれば良いじゃんって… --  &new{2014-06-24 (火) 16:56:45};
---全拠点とって核であっさり終わらせれば、EXうまくてみんなハッピーってことでしょ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:06:05};
--リボコロはあのガラス床の下行けるバグありそうだ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:10:41};
-次はBR強化でしょ?ジオン将官撲滅にかかってるな --  &new{2014-06-24 (火) 16:28:40};
--ゲルググ「あの」 --  &new{2014-06-24 (火) 16:33:39};
---初期ジム「高コストの出番あると思ってんの?」 --  &new{2014-06-24 (火) 16:38:07};
---ガンダム、アレックス、金陸、WD、初期ジム「あの」 --  &new{2014-06-24 (火) 16:43:10};
---低コストSGを弱体化するってのにBR強化が低コストにも及ぶと思ってるの? --  &new{2014-06-24 (火) 16:49:24};
--一緒にマシンガンも強化される可能性ないの? --  &new{2014-06-24 (火) 16:44:48};
---ない --  &new{2014-06-24 (火) 16:48:06};
---連邦雑魚低階級のテコ入れだから --  &new{2014-06-24 (火) 16:48:47};
---BR等って書かれてたからあってもおかしくないんじゃね? --  &new{2014-06-24 (火) 16:55:41};
---たぶんある。BR・SGだけじゃなくて、範囲が広がったから時間かかりますって告知があったはず。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:58:14};
--馬鹿でも当てれるSGゲーの次は連邦がさらに有利になるBRゲーこの先どうなるかなんてわかるよな?つまんねー火力ゲーはもういいんだよ。運営さん毎日、将官部屋と猿部屋で両軍で1時間以上プレイしましょうね^^ --  &new{2014-06-24 (火) 16:57:10};
--BZゲーはジオンに力を与えたけどSG超強化と盾仕様変更って連邦のほうが恩恵あるんだよなドムピカいれてもジオンのSG数足りないんだぜ? --  &new{2014-06-24 (火) 17:00:33};
---ジオン:旧ザク、ⅡF、デザク(強)、FS、イフ改、ケンプ、マリン、JC型、ワカ、ザクキャ、F砲、F狙、ドム、高ドム、リックドム、リックドムⅡ、ゴッグ 連邦:素ジム、指揮ジム、WD、LA、デジム(強)、ガーカス、ジムスト、装甲、宇コマ、コマライ、ジーライン、GLA、後期ジム、用ジム、宇ジム改、地ジム改、シモダ、ウォルキャ、宙凸、ジムトレ、陸ジム、ジムキャ、ジムキャ第四 数だけ比べるとジオン17:連邦24か。盾強化って影響でるほどの効果あったっけ? --  &new{2014-06-24 (火) 19:33:16};
-はぁ、S鯖は両軍合わせて21位まで将官0かぁ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 16:31:53};
--ごめ、ハイスコアランキングの話 --  &new{2014-06-24 (火) 16:32:09};
---インターバル期間中に出したスコアはランキング対象外にすればいいのにな --  &new{2014-06-24 (火) 16:36:49};
---↑なぜ? --  &new{2014-06-24 (火) 16:42:52};
---故意に階級下げてるやつらの抑制にはなると思ったんだけど。まあインターバル自体無くせよって話ですよね --  &new{2014-06-24 (火) 16:50:14};
---インターバル無くすと窮屈だよ。無くさない方向で考えて欲しい。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:02:58};
---インターバルも試験もいらねー。まだ昔のPP制度の方がまし --  &new{2014-06-24 (火) 17:23:11};
-ジオン将官は死んだんだ、いくら呼んでも帰ってこないんだ --  &new{2014-06-24 (火) 16:52:29};
--死んだというか、佐官戦場でやりたい放題してるよ --  &new{2014-06-24 (火) 16:55:22};
---なんでジオン将官は佐官戦場が推奨されるんだろうな。いい加減機体性能差無くしていかないとな。 --  &new{2014-06-24 (火) 16:58:43};
---連邦佐官の連邦強化要望が通る度にジオン佐官に降りるメリットが増えるから仕方ない --  &new{2014-06-24 (火) 17:01:19};
--階級故意に下げて弱いものイジメ中 --  &new{2014-06-24 (火) 16:59:11};
---少佐まで下げて無双楽しいです。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:16:47};
--バズでこかしてショットガンでとどめwシュツルムで適当に爆破でトドメw --  &new{2014-06-24 (火) 16:59:21};
---実際バズが直撃以外カスダメだったら大将のほとんどが准将以下の階級に下がるだろうなw --  &new{2014-06-24 (火) 17:03:41};
---まさにゆとり性能 --  &new{2014-06-24 (火) 17:03:55};
---ヘビライ「ゆとり性能と聞いて」 --  &new{2014-06-24 (火) 17:09:12};
---そんなことされたらPS差とPC差が広がって今の准将以下に越えられない壁作ることになるぞ!やめてください! --  &new{2014-06-24 (火) 17:29:53};
---それで実際問題ない --  &new{2014-06-24 (火) 17:39:21};
---その場合は腕ガトミラーとヘビライミラーをだな --  &new{2014-06-24 (火) 18:14:57};
--今は我々だけで頑張ろう!ゲリラ的に(旧ジオン軍)いずれ彼等は帰ってくる(後のネオジオン) --  &new{2014-06-24 (火) 17:09:41};
--正直さ階級にメリットなんてないんだよ。ジオンだけ将官になると報酬BOXからDXやマスチケがでるなど。じゃーなければ機体性能で完全に不利な将官部屋でやる意味はないから同じ垢の2階級上の連邦将官でやるしジオンは佐官部屋で猿狩りが安定だからな。あえてやられ役になる意味など報酬がウマウマじゃなければやる気にもならん --  &new{2014-06-24 (火) 17:13:08};
--連邦優遇しすぎで機体性能差半端ないからね  --  &new{2014-06-24 (火) 17:13:46};
---ジオン機体不遇なのに勝ちまくってる左官尉官は天才だなw --  &new{2014-06-24 (火) 17:16:56};
---???「尉官佐官はプレイヤースキルで勝っている」 --  &new{2014-06-24 (火) 17:17:49};
---高階級が落ちてきてるからね --  &new{2014-06-24 (火) 17:20:37};
---ジオンは初心者向きの、扱いやすいけど上限が低い機体しかなくて、上級者向きの機体が必要ってことだろ。んで連邦はその逆が必要 --  &new{2014-06-24 (火) 17:26:14};
---↑×3 天才なら将官になれる。こういう馬鹿丸出しのゴミがいても佐官は階級落としの雑魚が多いジオンのほうが楽 --  &new{2014-06-24 (火) 17:26:41};
---階級を落とすのが当たり前のようになってる時点で負け。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:29:12};
---でも大抵のFPSの初心者が使っても強いと言われる武器って上級者が使っても強いんだよね --  &new{2014-06-24 (火) 17:29:21};
---BZとか上級者が使ったらそりゃ強いぞ?しかし初心者中級者が使いこなせない装備や機体にそのBZよりも優位に立てる武器があるのが現状。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:34:14};
---初心者が使っても強い武器ってのは上級者が使えば更に強くなる。元々強い性能に上級者のスキルが組み合わさるからな。ちなみに上級者が使えば強い武器と弱い武器ってのは全然別の存在だから一緒にするなよ --  &new{2014-06-24 (火) 17:40:33};
---ミサイルとかは初心者が使っても強いというか初心者同士だと強いって感じだな。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:48:18};
---ジオンの機体はデブばっかりなのが問題 --  &new{2014-06-24 (火) 17:50:23};
---敵将官の餌になってストレス貯める位なら、一方的に狩れるまで階級を下げた方がお利口 --  &new{2014-06-24 (火) 18:02:40};
---佐官以下は視野が狭いから格闘の不意打ちが決まりまくるイメージ。あとさらに下の尉官あたりになると武器のロックをあまり改造してなさそうだからやっぱりミサとか格闘ブンブン丸が強く感じるんじゃないかな --  &new{2014-06-24 (火) 19:38:12};
--尉官とか佐官戦場なんて馬鹿でも当てれる誘導ミサイルとバズかSG持ったザクマリンが強い。尉官とか佐官は馬鹿だから簡単に当たるから20連キルできる。将官には当たらない。その違い --  &new{2014-06-24 (火) 17:29:39};
---将官でもGLAのライン維持力がヤバすぎて、中コスで半端に距離詰めるならマリンミサ垂れ流してるほうがマシなマップも増えてきてるよ --  &new{2014-06-24 (火) 17:57:46};
-もしマリーダさんが昔の事を思い出して毎晩苦しんで何日も考えた後に殺してくれと頼んで来たらお前らうどんとそばどっちが好き? --  &new{2014-06-24 (火) 17:19:18};
--(´・ω・`)そば --  &new{2014-06-24 (火) 17:21:26};
--甲乙付けがたいな、うどん食いたい時もそば食いたくなる時もあるし頼まれたらとりあえず飯に誘うかな。人間腹減ってるとロクなこと考えないからなw --  &new{2014-06-24 (火) 17:21:46};
--つ酸素ボンベ --  &new{2014-06-24 (火) 17:22:27};
--どっちも捨てがたいが、マリーダさんにこの医療食がまずいから手伝えって席をよこせバナージ! --  &new{2014-06-24 (火) 17:24:08};
---バナアァァァァァァァァナァァァァァァーーー!! --  &new{2014-06-24 (火) 18:00:58};
---バナージとバナナ味って似てるよな --  &new{2014-06-24 (火) 18:09:11};
--アイスクリームが好き! --  &new{2014-06-24 (火) 17:24:48};
--きしめんに決まってるだろ! --  &new{2014-06-24 (火) 17:33:12};
--あったかいならうどん、冷たいならそば --  &new{2014-06-24 (火) 17:35:54};
--つけめん(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 17:42:15};
--とりあえずアイスクリームを美味しそうに食べてるマリーダさんをずっと眺めてたい --  &new{2014-06-24 (火) 17:42:26};
---キモヲタ乙 --  &new{2014-06-24 (火) 17:51:41};
---世の中には「うどんソフト」というソフトクリームがあってだな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 17:54:05};
---↑↑馬鹿野郎、こんなwikiにキモオタ以外がいるとでも思ってるのか! --  &new{2014-06-24 (火) 18:03:15};
---オタクの俺にも彼女普通にできたから、もっと自分に自信持てよバナージ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:57:10};
-将官だけ対戦後の報酬の充実を図る要望案 DXやマスチケが大戦後のBOXからでるようにすれば階級落としも少なくなるというメリット 現状だと将官維持してもニートかこいつと思われるデメリットしかない。 --  &new{2014-06-24 (火) 17:40:14};
--脈絡もなく階級差別をすることで謎の優越感に浸れるというありえないくらい意味の分からないメリットがある --  &new{2014-06-24 (火) 17:46:22};
--実装してもどうせドロップ率が壺や像以下だろうから意味無くね? --  &new{2014-06-24 (火) 17:47:07};
---ドロップ率を5%程度にしてもらおう。じゃなければ猿部屋で雑魚狩りして屈伸あおりして楽しむからいいけどさ。将官部屋だけ報酬UPに同意できる人は要望をコピーして運営にメールよろしく!! --  &new{2014-06-24 (火) 17:51:00};
--別の形での褒賞(特殊カラースプレー・高階級限定のアバター等)にしないと将官だけ報酬を充実したら格差が広がるだけ --  &new{2014-06-24 (火) 18:00:00};
---大将になると昇格試験の代わりに特別褒賞試験とかで専用カラースプレーとか専用コデチケとかでるようにすればいいんじゃね?試験内容はMAPと敵味方の平均階級で変わるとかにすれば本当に強い大将アピールできる。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:07:00};
-シュツルムが留守(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 17:40:55};
--なんだ留守か --  &new{2014-06-24 (火) 17:43:09};
-ttps://www.youtube.com/watch?v=oplf4vgGg98  熱い!!!!おまえらこんなゲームやめちまえ!!!俺はもうやめた。一歩先いかしてもらうわ! --  &new{2014-06-24 (火) 17:51:41};
--何かと思ったら球蹴りか。今年は静かで助かるよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:03:48};
-別鯖に新規作成キャラ尉官部屋で適当に遊んでたら、噂の初心者狩り軍曹が56キルしてた、いくらなんでもやりすぎなんじゃないだろうか 撃破金か銀、襲撃銅あたりとったら自動的に階級上げていくシステムにしたほうがいいというかしてくれ初心者が可哀想 -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 17:52:15};
--初心者を減らすような営業妨害をしている奴は通報してメインアカウントごとIP自体BANしてもらえばいいんだよ。一生弱いものいじめできなくなるから安心 --  &new{2014-06-24 (火) 17:55:38};
---そのときのSSはとってあるし、規約とかには初心者狩りでBANとかなさそうだけど通報してみる、というか今まで1度も通報した事ないんだがどうやるんだろうか・・・ -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 18:03:01};
--私も初心者専用部屋とやらがどんな物か見たくてキャラデリしてジオンでやってみたら、相手方にゲルググがいて笑った。ストレス解消に、初心者無双とかするのかしら? --  &new{2014-06-24 (火) 17:57:47};
--ハイスコアランキングに入っている尉官とか佐官も通報すればいい。メインアカウントごとBANされてざまぁになるからww --  &new{2014-06-24 (火) 17:59:58};
---最近ほんとこれ多いよな。明らかに初心者殺しなのに運営はなんも思わんのかね --  &new{2014-06-24 (火) 18:01:48};
---なるわけ無いじゃない。運営のシステム上でルール内で遊んでるだけなんだから。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:15:43};
--初心者狩りってようはまだ機体強化どころか操作に慣れてないレベルの超初心者相手に俺TUEEEして相手雑魚すぎwwwとか言っちゃうような人がやるんでしょ?やってて虚しくならないのかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:00:36};
---リアルがそれ以上に虚しいんじゃない?オフゲでもやっててほしいよね。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:10:22};
---ハイスコアや総合でたんまりDXもらえるからじゃないの?おれつえええよりそっちのが重要だと思うんだけど。最初に課金してアレックスとかケンプ出しておいて平均600~700pt出しておけば将官で何十回と大規模するよりptやハイスコアは高くなるしね。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:26:57};
---でもそれでDXとマスチケ稼いで作ったフルマス高コスト機体で何するかっていうとまた初心者狩りなんでしょ? --  &new{2014-06-24 (火) 18:34:47};
--初心者の心配してお前ら何様だ!?お前らも俺様からしたら初心者なんだがな。ボケが! --  &new{2014-06-24 (火) 18:03:47};
---アッハイ、なんでそんなにキレているんですか?初心者が初心者の心配してなにが悪いんだろうか?理由を聞きたい -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 18:11:03};
---いつ寝ていつ仕事してるんですか? --  &new{2014-06-24 (火) 18:12:02};
--別鯖のキャラを気分転換でプレイする時は強襲乗ると初心者狩りになっちゃうから支援機で尉官達がんばれがんばれしてるんだけど、そこへアレックスやらで乗り込んできて虐殺してくる奴に出くわすと恥ずかしくないのかって思う --  &new{2014-06-24 (火) 18:18:48};
---肛門見て! --  &new{2014-06-24 (火) 18:19:38};
--とりあえず適当に犯行理由は捏造でも何でもいいから作って(サブアカウントによる新規を減らす迷惑行為など)尉官狩りと佐官狩りの本体ごとゲームできなくしてやればいい。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:29:12};
-ギャンのニーミサとグフカスのガトシをアレックス並みに強化すればまだ戦える!!!! --  &new{2014-06-24 (火) 18:14:18};
--グフカスあればギャンいらないな! --  &new{2014-06-24 (火) 18:15:36};
--グフカスとギャンをそれぞれアレックスとGLAのミラーにしよう。代わりに連邦の何かをケンプのミラーにしてあげればバランス取れるだろ(鼻ほじ) --  &new{2014-06-24 (火) 18:20:47};
-ガンダムの主人公ってどういうのがいい?アムロみたいに抵抗するなら容赦なく始末する人派?とても強い力を持ちながら戦いは嫌だ嫌だと否定しながらも戦う人派?平和のために戦う人派? --  &new{2014-06-24 (火) 18:17:13};
--オタク+家庭環境に問題有り+よく悩む --  &new{2014-06-24 (火) 18:18:58};
---そう思うとせっちゃんとかはど真ん中なのかもな(後で人外になっちゃったけど)。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:25:02};
--ダグザ中佐のようなガチ軍人な主人公でたまにはやって欲しい。ヤサ男がウジウジしながら人殺しする様な内容はもう勘弁 --  &new{2014-06-24 (火) 18:21:03};
---IGLOO2とかどうよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:25:54};
--補充兵バーニィかな --  &new{2014-06-24 (火) 18:21:06};
--キャラとしてはシーブックが一番好きだけど、ガンダムの主人公としてはどうなんだろうな。どうもトップバッターと二番手のせいで根暗じゃなきゃいけない気がして困るw --  &new{2014-06-24 (火) 18:23:34};
--中盤辺りまで不殺を貫くけど、そのせいで仲間がどんどん死んでいって自分も死にかけて、殺すことに抵抗を全く感じなくなる主人公 --  &new{2014-06-24 (火) 18:37:35};
--主人公は若くて優柔不断だったり甘かったりする性格がいい。基本ガンダムって子供が突然戦場に放り込まれるような話だしあんまり大人な思考してない方がいいと思う。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:40:29};
--圧倒的にローラを推すぜ(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 18:43:51};
---ローラはよかった。∀はガチの殺し合いが少なくて不殺系主人公で全然違和感なかったのがでかい。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:57:45};
--たまには外道系のガンダム主人公を見てみたい気がする --  &new{2014-06-24 (火) 18:44:04};
---人の道を踏み外したって意味なら沢山居るけど、普通に外道なのは居ないね(´・ω・`)AGEのアレは元主人公だから入らないのかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:51:38};
---フォン・スパークも外道ってのとはまた違うよなあ。そういうのを主人公にするとツッコミ待ちネタ重視のコメディになるのが難点だから居ないんじゃない? --  &new{2014-06-24 (火) 18:55:59};
--人間味が見える人で有ればいいです。自分の主張を相手の事情や考えを考慮せずに平和だ~とかいってガンダム無双する主人公はいりません --  &new{2014-06-24 (火) 18:25:11};
-階級下げたいんだけどさペナルティの時間増えすぎじゃね? --  &new{2014-06-24 (火) 18:17:43};
--今のシステムなら参戦して適当に流してる方が早いよ --  &new{2014-06-24 (火) 18:20:48};
--連邦機体強すぎて機体性能差半端ないうえに勝負にならないから階級下げたいのに
下げづらいってどうなってんの --  &new{2014-06-24 (火) 18:21:04};
--その時間ほかのことしてればいいだけだと思うんだけど ずっとPC前で張り付いてるの? --  &new{2014-06-24 (火) 18:23:36};
---放置すると自動で蹴られるからね、仕方ないね --  &new{2014-06-24 (火) 18:24:36};
---↑Eキーおしてりゃいいだけでね? --  &new{2014-06-24 (火) 18:28:26};
---↑Eを一回押して歩行状態にするだけでは部屋追い出される。TABキー(戦績を見るキー)を洗濯ばさみで押しっぱなしにするといいよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:14:38};
---マウスカーソルを振動させるフリーソフトでも使えばいいと思うよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:20:19};
--昔から運営は連邦優遇だから仕方ないんじゃない?、プレーヤースキルで何とかゲージは勝ってるけど --  &new{2014-06-24 (火) 18:24:29};
---ジオン将官の芋共にプレイヤースキル (´゚ c_,゚`)プッ --  &new{2014-06-24 (火) 20:10:09};
--(とりあえず突っ込むのはやめておこう…) --  &new{2014-06-24 (火) 18:30:36};
--適正階級って言葉を知らない子供はこのゲームに要りません^^ --  &new{2014-06-24 (火) 18:38:39};
---撃破銀とか7試合もやれば糞雑魚じゃない限りとれちゃうし准将なっちゃうだろボケ --  &new{2014-06-24 (火) 18:45:21};
---貴方みたいに腕の立つヒマ人ならそうかも知れないが、人にはそれぞれペースってものがあるし向き不向きもある --  &new{2014-06-24 (火) 18:51:40};
---故意の階級落としは実際いるんだろうけど、将官になれない言い訳に使ってる人もいそう --  &new{2014-06-24 (火) 18:58:29};
---准将でとまるのかなるほど、撃破銀とかリボンで階級上がるの佐官までにしてもらった?よくわからないけど --  &new{2014-06-24 (火) 18:59:51};
---↑4 撃破銀では准将になれんぞ --  &new{2014-06-24 (火) 19:04:39};
--敵のネズミルートで延々と待っててネズミ処理だけしてればいい 一応戦況に貢献できるしポイントも高確率で禿げる --  &new{2014-06-24 (火) 20:11:11};
-キラは見てて面白かった マジで何がしたいのか分からなかったし フリットくらいマジキチでも全然おk 面白ければそれでいいのよ --  &new{2014-06-24 (火) 18:25:08};
--キラはなんど機体ごと爆散しようが生きてるような怪物だからな --  &new{2014-06-24 (火) 18:44:30};
--キラはなんか人間ぽくないキャラだった --  &new{2014-06-24 (火) 18:48:26};
---ガンダムにスーパーマンはいらなかったよな。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:50:21};
---実際普通の人間じゃないしな。種はまぁよかったけど種死は精神崩壊後みたいなもんだからアレだがもうちょっと人間味出してればなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:59:47};
--マジレスすると、IQが20離れると、話が噛み合わなくなるとされている。キラはスーパーコーディネーターだから、凡人がキラの考えを理解できるわけがない。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:32:26};
-そういや件の時計とコラボしないんだろうか?金図でもついてくりゃちょっとほしいんだが --  &new{2014-06-24 (火) 18:25:08};
-アレックス、ケンプ、GLAこの中で何が一番強いの?初課金しようと思ってるので --  &new{2014-06-24 (火) 18:38:59};
--その金でうまい飯食いにいけ --  &new{2014-06-24 (火) 18:42:59};
---飯食うか旅行行ったほうがいいよな。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:46:27};
--単機の性能ならアレックス=ケンプ>GLA --  &new{2014-06-24 (火) 18:43:40};
--アレックス --  &new{2014-06-24 (火) 18:44:45};
--どうせすぐに上位互換くるから待つのもいいかと --  &new{2014-06-24 (火) 18:46:42};
--凸性能ならケンプ、近距離MS戦ならアレックス、中距離MS戦ならGLAでそれぞれ強さの種類が違う。ただしゲームシステム側がことごとく凸を潰す修正を重ねてきていて、将官くらい慣れてる面子揃ったら初動凸は簡単に潰してその後のMS戦に持ちこめる現状。つまりどの種類の強さが有用かは・・・わかるな? --  &new{2014-06-24 (火) 18:51:42};
--アレックス:だいたい何でもできる ケンプ:ネズミ&奇襲特化、MS戦も強いが極端にアーマー、バランスの高い相手は苦手 GLA:高機動火力支援機、中距離での撃ちあいに強く連邦最高の足回りで様々な状況に対応できる。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:52:39};
--趣味に投資できるのはリアルも財力のある人間だよ。そして運営を存続させ長くゲームを津ズ消続けさせたいと思うモラルがある人間 --  &new{2014-06-24 (火) 18:56:28};
---投資すべき運営・商売かどうかの判断力は必要だと思うの。ここで投資したらここまで国産ゲームを腐らせたガシャ商法にYESと言うことになる。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:00:26};
---投資じゃなくて費消だろうな --  &new{2014-06-24 (火) 19:01:16};
---別によくね?そのガチャに課金する人がいるからただでゲームできるしwin-winじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 19:06:41};
---でもガチャとか導入しなきゃ金にならないんじゃね。ライトゲーマーがソシャゲに吸われてるしゲーム業界全体で厳しいものがある。特にネトゲなんて余程人口がいなきゃ月額課金とかだけじゃ元取れないし国内向けのネトゲで数確保できるのはほんの一握りだし。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:07:04};
---そのガシャありきの業界体質からまず抜け出すべきなんだろうよと思うんだがね。今の状態はガシャという高カロリー食品でダブダブにデブって海外ゲーと戦う筋力(アイデアや技術)もない状態にしか見えんのよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:16:33};
---洋ゲーと戦えないっていうが国内向けにゲーム作るとあんまり海外で受けないのがでかいと思うよ。イケメン美少女デフォルメが人気な日本とガチムチリアルおっさんが人気な海外だと土俵が違いすぎるし市場規模が全然違うから予算もかけられないし。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:22:04};
---海外だと、日本のイケメン系はホモに見えるらしいもんな。そりゃ人気も出ないわ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:33:45};
---そこだって考え様よ。アニメだのKAWAIIだの、切り崩し方はまだまだある筈なんだ。それをキャラだけで中身の薄い似たような作品を売ろうとする&買う奴が居るからこんな会社がのさばるんであって。こう言うと何だが、一度飢えさせてやるべきなんじゃないかとも考えてる(「枯れた技術の水平思考」とかそんな感じでもいい)。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:34:38};
---いまのゲーム業界ちょっと飢えたレベルまで行くと結構な数が死滅しちゃうんじゃないかな。余裕のある会社少なくなってきてるしチャレンジ精神溢れるゲームはこけたときのこと考えると出し辛いんだろうな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:39:30};
---この状態でダメってのは根本から考え直さなきゃダメなんだよね(ガシャに手を出してないっていうなら話は別だけど)。それで生き残れないなら業界の無駄な部分なんじゃないかと思う、本当に光るものがあるなら吸収されてもそのまま消えていったりしないんじゃないかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:46:23};
---別にほっといて死なせてもいいんじゃないかな。最近はダウンする形式で同人ゲーが多数でてるし、その中でも十分に楽しめるやりこみゲーもある。楽しいから金をだすならともかく、業界のために~の動機で金を出す必要はないよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:54:03};
---そもそもガンオンでやめたいやめたい言ってるのにズルズル課金し続けてる人を何人か知ってます --  &new{2014-06-24 (火) 19:57:37};
--全部使ったが、どれか一体選べと言われたら、GLA>ケンプ>アレックスだな。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:07:36};
--凸性能ならケンプかGLAだけど瞬間火力はケンプ 閉所でMSに強いのはアレックスで、開けた場所で強いのがGLA 自分の好みで選べ 正直ケンプではGLAに手も足も出ないのが現状だけど(アレックスが前線支えている事前提で)、対GLAするならケンプよりアクトとかマクトの方がいい もしくは好みでライゲルだけど視界が狭くなるデメリットもある --  &new{2014-06-24 (火) 20:14:21};
-実際ジオン将官が負けまくってる思ってる人、連邦のランキングの将官の履歴見てみ?そんなことねーから。もし勝ちまくってる人いたとしても大将で連帯メンバーだから。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:43:29};
--相手に大将小隊がいるかいないかは大きいな。彼らが戦場にもたらす影響は大きい。正直いないとホッとするよ。(マタ○○がイルー>< --  &new{2014-06-24 (火) 18:46:08};
--たしかにだいたい大将小隊いるね。でもいなくても結構負けてるよ --  &new{2014-06-24 (火) 18:49:52};
--いやいまマッチング適正化されたから前よりマシじゃない?連邦佐官もボコボコじゃないじゃん現に --  &new{2014-06-24 (火) 20:28:11};
-局地やろうぜ!! --  &new{2014-06-24 (火) 18:45:40};
--( ゚ω゚ )お断りします --  &new{2014-06-24 (火) 18:48:28};
--(*´ω`*)ヤーダヨッ --  &new{2014-06-24 (火) 19:06:24};
---でもその顔文字は流行らないし流行らせない --  &new{2014-06-24 (火) 19:46:04};
--今週もSジオンでスプレー取ったわ。一時よりかなり辛いな。マジで機体性能差を立ち回りでカバーしなきゃならんから半端な腕じゃ連邦に押し潰される。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:19:32};
-低階級こそさあ、強襲にのれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!指揮で入ったら絶対に勝たせてやるからさあ!!将官戦場は指揮の影響力は微力すぎるが・・・。 --  &new{2014-06-24 (火) 18:48:00};
--まじで? んじゃ、グフカス、アッガイのってくから勝たせてくれ! --  &new{2014-06-24 (火) 19:06:11};
---アッガイはコスト考えれば割と十分じゃね?ビーム強化来たらワンチャンある。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:08:57};
---カッスさんにフォローは無しっすか!!影で泣いてんで!! --  &new{2014-06-24 (火) 19:17:43};
---カッス?明日くるマクトの銀図でも代わりに入れればいいんじゃないかな(暴論) --  &new{2014-06-24 (火) 19:25:20};
-大将小隊の人って何日に1回お風呂に入っているんですか? -- [[やりすぎレタス]] &new{2014-06-24 (火) 18:52:54};
-支援専以外の無課金で大将維持してる人こそドミナントの称号がふさわしい。ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! --  &new{2014-06-24 (火) 19:00:50};
--無課金かは知らんけどギャン4機でやってる大将がいたぞ --  &new{2014-06-24 (火) 19:02:04};
---ギャンは強い。古事記にものっている。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:04:59};
---インターバルじゃね? --  &new{2014-06-24 (火) 19:05:56};
---お前間違ってもギャン乗りの前でそんな発言するなよ?あと寒いネタもやめろ --  &new{2014-06-24 (火) 19:07:20};
---金ギャンなら足回りのいいミサイラーとして使えるのよね。コスト340って考えるともにょもにょするけど。俺の金ギャンクイリロだし。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:09:44};
--むしろ支援専で大将維持できるのもすごいと思うんだ(´・ω・`)降格試験的に。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:06:27};
---昇格試験制度導入後は支援専で大将まで上がるのは厳しいのか。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:11:30};
---ゴミ支援には無理だろうね。まともに蘇生回復レーダー対空リペア回してればいけるよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:17:34};
---支援ポイント上限をどうやって覆すかが問題だ。SG持ってるから何とかなるのかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:24:41};
-アク○リオン「無限拳!!」テレビを見てるゾゴック「俺もあれできればワンモアチャンス・・・・」 --  &new{2014-06-24 (火) 19:02:06};
--その前にスーパー系とリアル系の違いを理解してください --  &new{2014-06-24 (火) 20:11:45};
-GLAのヘビーライフルみて思ったんだけどさ。この当てやすさ通常のマシンガン系にくれてやれよ・・・そうすりゃ火力低いのも納得できるよ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:04:57};
--あの武器リロード遅いだけじゃだめだよな --  &new{2014-06-24 (火) 19:08:44};
---リロ中に使える武器が格闘とグレしかないってんならありなんだけどなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:16:41};
--ヘビライMだとロック上げれば、弾速のおかげで、ほぼ必中だからな。ある意味NSW。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:14:02};
---結局あれだ上手い人が使えば強いが誰が使ってもほぼ必中だから --  &new{2014-06-24 (火) 19:20:29};
---ヘビライMの距離で他の武器使って必中出来る人は大将レベルでも数少ないと思うぞ --  &new{2014-06-24 (火) 20:16:50};
--弾速ダウンはしてほしいな。まあどうせないけど --  &new{2014-06-24 (火) 19:17:50};
--きっとジオンにもガーベラテトラでヘビライミラー実装してくれるよ… --  &new{2014-06-24 (火) 19:19:25};
---今回の斜め上のDXを見ると期待するのは難しいな --  &new{2014-06-24 (火) 19:28:52};
--弾速は数値として見れないからすごく厄介 --  &new{2014-06-24 (火) 19:54:13};
-4月5月の武器撃破率出たけどさ・・・結局爆風修正からのは隠してるんじゃねーかww --  &new{2014-06-24 (火) 19:05:34};
--イフ改の撃破数高いな。これしか撃破する武器無いってのもあるがそんな暴れてたかこいつ? --  &new{2014-06-24 (火) 19:16:52};
---低階級で暴れてるんだろw --  &new{2014-06-24 (火) 19:18:29};
---金では暴れられるけど銀じゃ格闘しかできない機体だもんな --  &new{2014-06-24 (火) 19:19:04};
---密集する地形で荒稼ぎ、どうせ格闘だから使い捨てるっていう強気の姿勢から生まれる多数の撃破チャンス。たぶんこの辺。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:19:06};
---雪合戦中に片道で5~6機は簡単に葬れる。将官戦場でもよくみるね。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:21:43};
---↑素イフは見てもイフ改はみないな。将官佐官部屋ってことなら同意だが --  &new{2014-06-24 (火) 19:27:14};
---↑×3金では暴れられる?ショットガン持ってるイフ改とかカモなんだけど?ハズレのスプシュひいたからって見下すなよハズレ特性のスプシュ所持者くん金コンカス以外ハズレだから涙ふけよ --  &new{2014-06-24 (火) 19:28:02};
---将官戦場では全然見ないけどEX期間で久しぶりに使った佐官キャラの戦場だと結構見かけたかな --  &new{2014-06-24 (火) 19:31:01};
---ケンプ全盛期で佐官戦場あんま無かったから印象薄いだけかな?最近は佐官戦場だとイフ系すごいよく見る初動テキコロで3下にいたら上からイフ系が10機くらい降ってきたときはさすがに吹いた。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:34:49};
--ケンプ圧倒的すぎるな…どっちかって言うと拠点ダメージの方が大きそうなもんだが --  &new{2014-06-24 (火) 19:20:15};
---撃破だけならアレのが多いかもね。ケンプの拠点攻撃はすごそう --  &new{2014-06-24 (火) 19:21:36};
---↑見ずに書いてごめんなさい。ケンプすご --  &new{2014-06-24 (火) 19:39:27};
---でも撃破/持ち込みは1.5下回ってるか。連投ごめんよ --  &new{2014-06-24 (火) 19:53:26};
--イフ弱体か… --  &new{2014-06-24 (火) 19:20:51};
---でも基本格闘一本のイフで弱体なんてしたらまた先輩やギャンの二の舞なんだよなぁ… --  &new{2014-06-24 (火) 19:24:29};
--ピィちゃんの撃破数が意外に高かったのが驚いた --  &new{2014-06-24 (火) 19:23:27};
--まあ格闘機は基本格闘一本で持ってもイフがシャッガン持つ程度だしな、機体ごとの撃破/持ち込みも見てみたいものだが --  &new{2014-06-24 (火) 19:24:51};
--早くヘビライの撃破数みたいな。ハイエナ性能やばいからなあれ --  &new{2014-06-24 (火) 19:28:12};
-PSO2にDDOS攻撃してるの、他のゲームメーカーじゃないか?少ないパイを取り合う敵を潰そうとしてるとか。実際DDOS攻撃中は、PSO2の客は他へいくしかないし。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:18:22};
--そんなクソゲーの話を神ゲーのWIKIでするなよゴミ --  &new{2014-06-24 (火) 19:21:23};
---誹謗中傷は駄目。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:22:38};
---え?神ゲーのwiki?どこ? --  &new{2014-06-24 (火) 19:23:19};
--それをここで言うのか(困惑)。まあ考えた所で陰謀論の枠からは出られんよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:22:03};
--シェア層の被る国外のメーカーならあるかもしれないけど、普通にBANされた業者関係なんじゃない?いや、PSO2の事は知らないから業者がBANされたのかどうかも知らないけれど。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:22:27};
--以前Mmobombっていう海外のサイトで好きなネトゲに投票をするイベントがあって、warframeがマビノギを抜いて1位になった翌日にwarframeがDDOS攻撃を受けた事件があったんだ。PSO2ももしかしたら・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:40:37};
---アレは敵対勢力コーパスが原因だって運営が言っていただろ、なにいっTENNO! --  &new{2014-06-24 (火) 19:45:55};
---PSO2飛ぶ鳥を落とす勢いでシェア獲得してたからな、疎まれたちゃったのか。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:46:56};
---PSO2もブレイドアンドなんとかよりは人気なんでしょ?つまり・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:01:42};
-特殊スプレーほしいけどおいらにゃハードル高すぎてムリすぐる。プレイチケット30枚とかでなんとか交換してくれないかとおねがいしてみたぞ --  &new{2014-06-24 (火) 19:24:29};
--特殊カラースプレーは猛者だけが手に入れることができるもの
そんなことしたら特殊カラースプレーの存在意義がなくなる --  &new{2014-06-24 (火) 19:33:15};
--↑改行すまない --  &new{2014-06-24 (火) 19:34:20};
--雑魚にはとれるわけないだろ。なめてんのか? --  &new{2014-06-24 (火) 20:22:09};
---味方も強くないといけないんだよなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 20:35:20};
---味方もあるが、まず自分が強くないと無理。寄生虫はすぐ除外される。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:51:39};
-ギャンのニーミサSの性能を最初期のに戻してくれないかぁ・・・金限定でいいからさ・・・威力650×2のマガジン弾数14発、射程700で初期連射1466だろ?GLA相手でも十分戦える性能だ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:25:21};
--そのくらいないと340の面目ないよな…あとハイドも元に戻してくれても。リロードは妥協してもいいかもしれんが --  &new{2014-06-24 (火) 19:26:26};
--ゾゴックの盾貫通仕様を実装前に取り下げられる様な優秀なデバッカー体制があれば、きっと今でもギャンは高コスとして輝いてたよなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:27:39};
--こうやって見ると割とマジキチな性能だったんだな。GP落ちで大量に普及してるしGLAがGP落ちしたときにでも元に戻してあげればいいんじゃね。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:28:15};
--ま、まて・・・最初期はクリックしたら即発射のあれだぜ?!連射速度がどうのってレベルじゃないアレだぜ?!・・・だったような(´?ω?`) --  &new{2014-06-24 (火) 19:28:29};
--ニーミサが1472速度で撃てた時代なんて全く覚えが無いんだけどいつの話? --  &new{2014-06-24 (火) 19:31:23};
---ガンダムオンライン ギャン で動画検索、しよう! --  &new{2014-06-24 (火) 19:33:08};
---7月3日の砂漠戦の動画見ても連射速度今と同じっぽいけど… --  &new{2014-06-24 (火) 19:36:02};
---実装1時間で修正されたニーミサはガンタンクがマジで1秒くらいで溶けるマジキチ火力だったよ。まぁバグだけど --  &new{2014-06-24 (火) 19:40:27};
---ほらよ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21266399 --  &new{2014-06-24 (火) 19:42:03};
---即修正された奴は特定操作のバグで1466どころか1800ぐらい入ってそうなアレだろ? 1466ってどっから出てきたんだ --  &new{2014-06-24 (火) 19:42:08};
--ギャンのD式の威力7000にすればいいよ。元々一年戦争最強の格闘機だから --  &new{2014-06-24 (火) 19:35:51};
---1年戦争以降のMSはどうなるんですかねぇ --  &new{2014-06-24 (火) 19:36:57};
---一年戦争中ではギャンだけハードウェアレベルで運動性能が違うから、ムーバブルフレーム実装されるまでは、格闘戦なら最強なはず。(ただしパイロットは除く --  &new{2014-06-24 (火) 19:39:09};
---ラルが搭乗時の台詞、すっごい喜んでたな --  &new{2014-06-24 (火) 20:36:50};
-アレックスの腕ガト弱体か・・・運営の目安であるKDが2こえてるしな。ケンプは超えてないから大丈夫だな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:32:35};
--2超えてる武器多いなやっぱ 弱体化なんてどうせないけどな --  &new{2014-06-24 (火) 19:35:35};
---2超えたら問題とか言ってたくせにね。どうせ下方修正はないね --  &new{2014-06-24 (火) 19:42:05};
--アレックス実質 腕部ガトとFに項目わけてるけどユトリングだけでKD4+万バズもいれたら・・・・あとはわかるな状態 --  &new{2014-06-24 (火) 19:42:32};
---同時持ちできない武装のKD足すとかお前の頭どうなってるのよ・・・  --  &new{2014-06-24 (火) 19:44:34};
---撃破数で比べられると、ケンプが真先に弱体化されちゃうので勘弁してください。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:46:07};
--おいおい、ケンプの二挺Bzの撃破数がヤバいことになってるじゃないか。アレックスのガトリングに対してダブルスコアつけてるぞ。そこまで強い武器とは思わないけど不思議だ。というか、この記録から見るとケンプの数が異様に多いように思う。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:43:15};
---え?撃破/持ち込みの数値なんで見ないのかな?ケンプ使っている人間とアレックス使ってる人間が同数だとでも思ってたの? --  &new{2014-06-24 (火) 19:46:33};
---ただ撃破2は超えてないんだよな。すぐ溶けてるんだな --  &new{2014-06-24 (火) 19:47:02};
---ケンプのは撃破総数にばかり目がいくけど肝心の撃破/持ち込みは1.5下回ってるからな --  &new{2014-06-24 (火) 19:47:05};
--->『え?撃破/持ち込みの数値なんで見ないのかな?』いや、だから直ぐ溶ける機体なのに、撃破数が多いし、かつ持込み数が150万と異様に多いから、ケンプファー所持者が多いと言ってるわけなんですが。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:52:10};
---ごめん、文章読めて無かったわ --  &new{2014-06-24 (火) 19:54:49};
---わざわざ発表見なくてもケンプの多さなんて知ってるよね? --  &new{2014-06-24 (火) 19:58:50};
---いや、個人的に将官戦場にしかいないもんだから、多いのは当たり前と思っていた。そこまで前線上にまたがって、多いとは思わなかった。あと、撃破されやすいってのも意外だったなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:02:38};
--データでたね馬鹿がつかっても強いシナがつかっても強いアレックス。数が多いだけで撃破数は普通のケンプ^^ --  &new{2014-06-24 (火) 19:47:25};
--枝を見てると撃破数が一番重要な項目だと勘違いして騒ぐやつが多そうだな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:48:52};
---あれを見るとケンプファーって使用しているプレーヤー数が異様に多いものの、一回の出撃でキル数が少ないってのが正直な感想ですな。持込み数が異様に多いのは、それだけガチャ回した人が多いってことを考えると複雑な気持ちになるなぁ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:56:59};
---ケンプは凸主体でMS戦は二の次でコレ、という判断をするべきか…できれば拠点ダメも公開して欲しかったね --  &new{2014-06-24 (火) 19:58:46};
---言ってるそばから下の木で勘違いしてケンプ叩いてるやついて大草原 --  &new{2014-06-24 (火) 20:06:16};
--アレックス弱体化要望だそうず ゾゴックに迫るレベルだし --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:22};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17620 カメラがリスポン地点に固定されるバグ、これ同じ事になった人居るかしら?ちなみに移動と選択してる武器の攻撃はできた、武器切り替えたらエラー落ち 以前にも同じ事があってそんときは戦艦からリスポンしたらなったちなみにそんときも機体はナハト --  &new{2014-06-24 (火) 19:33:36};
--初代ACのカメラ固定を思い出した。上空からの視点なら面白そうだけど、武器切り替えできないってのは・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:38:17};
-運営が言ってる格闘機の「想定外の動作」ってD格時無敵のやつだよな… 判定修正とかはさすがにないよな… --  &new{2014-06-24 (火) 19:35:25};
--全D格修正で格闘が冬の時代突入待ったなし --  &new{2014-06-24 (火) 19:36:25};
---ほとんどイフ冬なんですがそれは・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:37:14};
---そこで素イフなんて目じゃないぶっ壊れ格闘機実装ですよ --  &new{2014-06-24 (火) 19:37:55};
---うちの金ピクと金フレピクちゃんどうなるんだろう ジムストも金当たらず銀コンカス5まであげたのに今以上に弱くなるのだろうか -- [[枝主]] &new{2014-06-24 (火) 19:39:24};
---ガッシャかな>ぶっ壊れ格闘機 連邦はガンドゥムでミラー格闘に --  &new{2014-06-24 (火) 19:41:00};
--イフリートがそれなりやすい=撃破率につながっているだけ。ナパームF食らって無傷とかPSいらねーだろ常識的に考えて。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:39:47};
--D格での突進距離と速度が速すぎてダメージ計算する前に座標がずれてノーダメになるんだっけ?これってどうにかできるのかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:44:16};
---運営「D格の突進距離短くして発生も遅らせました」 --  &new{2014-06-24 (火) 19:45:11};
--システムの壁を越える素イフさん素敵!なんて言うとでも思ったかド産廃にされてしまえ --  &new{2014-06-24 (火) 19:48:09};
-だから撃破データは2月からだせって!!!何度メールしたと思ってる!!! --  &new{2014-06-24 (火) 19:40:34};
--いまさら何で見たいの?直近1ヶ月以外のデータは別にイラネ --  &new{2014-06-24 (火) 19:52:51};
---↑公平にみせるべきでしょ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:39};
--4ヶ月前のデータみても意味ないと思うのだけど。4ヶ月前強すぎー弱体しろーとでも騒ぐつもりなのか? --  &new{2014-06-24 (火) 19:55:30};
---シュツ・BZのデータ隠してんじゃねーよって騒いでる --  &new{2014-06-24 (火) 19:58:40};
---何ヶ月前はあれがこんなに強かったんだぞ忘れんなハゲっつって今は解決してる問題をしつこく蒸し返したいんでしょ --  &new{2014-06-24 (火) 20:29:00};
--いらね。見てどーすんの? --  &new{2014-06-24 (火) 20:24:27};
---前運営の無能さ加減を公知にするのw --  &new{2014-06-24 (火) 21:13:02};
-旧ザク「スプレー弱体調整?かまわんが武装追加よろしく」ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17621 --  &new{2014-06-24 (火) 19:40:40};
--凄いカッコイイな。ザクⅠも脅威なんだよね。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:45:27};
--積みまくってるなw でもまぁバズ担いだ旧ザクってなんかいいよなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 19:48:24};
--ちなサンダーボルト版っす 旧ザクのブースト性能で2BZ持ったところで・・って気もするが -- [[主]] &new{2014-06-24 (火) 19:51:28};
---そのサンボル旧ザクはケツにプロペラントタンクついてるからな --  &new{2014-06-24 (火) 19:52:52};
---マシンガンで転倒しそうなバランスになってそうw --  &new{2014-06-24 (火) 20:00:25};
-BSGはビムコ有るからSGより弱いと思ってたが、撃破数は素ジムの方が多いのね。やっぱ被弾面積が関係するのか?アレックスいるからか? --  &new{2014-06-24 (火) 19:45:46};
--? --  &new{2014-06-24 (火) 19:48:42};
--被弾面積もそりゃあるだろうけどアレックスの援護のが大きいだろうな --  &new{2014-06-24 (火) 19:48:50};
--そもそも盾なんて・・・って事じゃないかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:49:01};
--そもそも盾持ちに対して馬鹿正直に正面からBSGなんて撃たないだろ --  &new{2014-06-24 (火) 19:51:04};
--ビムコ盾持ってるのはゲルマクトガルバルくらい、こいつら盾持つと積載かなりきつくなるってのもあるんじゃないかなーと --  &new{2014-06-24 (火) 19:52:45};
--ケンプの撃破率高すぎワロタwつまりすぐ撃破されちゃうNOOBでも気楽に撃破とれたってことね。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:55:50};
---ん?撃破率ならアレックスの方が全然高いんだが・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:57:31};
---撃破率・・・?撃破数でなくて・・・? --  &new{2014-06-24 (火) 19:57:57};
---でた撃破数しか見れない全体的な部分が見れない知恵遅れ --  &new{2014-06-24 (火) 19:59:09};
---MS戦でアレ>ケンなのは周知だしデータで裏付けされただけかな。ケンプは拠点攻撃がすごいんだろうよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:00:16};
---撃破数しか見えてない上に木を付ける場所すら見間違えたと思われる --  &new{2014-06-24 (火) 20:00:28};
---ケンプ弱体に必死な奴を爆釣りwww --  &new{2014-06-24 (火) 20:03:43};
---枝主みたいに理解できないやつにはデータなんて全く無意味なんだよなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 20:07:52};
--素ジムより旧ザクのほうが撃破率たかいんだよなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 20:21:51};
---それは連邦のゴミ箱の左官のせいで低いだけ --  &new{2014-06-24 (火) 20:25:11};
---さすがにSG持ったその2機の間に機体差はないだろう --  &new{2014-06-24 (火) 20:28:03};
---アレックスの数値が高いのもジオン将官がだらしないからですね --  &new{2014-06-24 (火) 20:28:43};
---同じ武器持った素ジムと旧ザクの話してんのになんで突拍子もなくアレックスが出て来るんだよクソボケ --  &new{2014-06-24 (火) 20:33:33};
---何でキレてるの?高血圧? --  &new{2014-06-24 (火) 20:38:15};
---馬鹿の意味不明な発言で話の腰を折られたらイラっともするわな --  &new{2014-06-24 (火) 20:49:49};
---とりあえずザクのメンセキガーてか言いたいんだろ? --  &new{2014-06-24 (火) 21:01:22};
---BSGの方が着弾点が見やすいから次弾の修正が容易で当てやすい。両軍やってるなら分かると思うけど? --  &new{2014-06-24 (火) 21:22:09};
-盾の耐久今の10倍くらいにして、しっかりと盾で攻撃を防ぐゲームにならんかね。盾無しにもPS2戦記みたいに盾の代わりを装備させてさ。 --  &new{2014-06-24 (火) 19:50:50};
--一方、ギャンさんの盾は誘爆して防ぐどころでは無かったと言う・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 19:53:38};
--盾耐久が10倍…ガーカスさんが爆風貫通ダメージで盾より先にお亡くなりになるのか --  &new{2014-06-24 (火) 19:54:31};
-運営便り  撃破数に目が行きがちですが1番右側の欄以外目を通さなくていいです。イフリートだけKD8とか異常なのはブンブンしてればナパームF当てても無敵だからです誰ガ使っても強い。それがラグアーマーをまとったイフリートさっさとラグ修正されるべき --  &new{2014-06-24 (火) 19:57:48};
--つまり素イフは低階級にはめっちゃ強かったわけか --  &new{2014-06-24 (火) 20:01:06};
---高階級でも頑張ってるのを見るから低階級ではさらに --  &new{2014-06-24 (火) 20:02:57};
---高階級じゃさすがにべルファ見たいな裸拠点に対して凸できるMAPじゃないと使われてないよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:03:51};
---↑うん。たまに見るって意味。ときっどき素イフ変態大将いるよね --  &new{2014-06-24 (火) 20:06:20};
---そういえばいたいたw --  &new{2014-06-24 (火) 20:08:22};
---ザクⅠの格Pだけ積んでる変態も見たことあるぞ 階級は覚えてないが --  &new{2014-06-24 (火) 20:26:49};
--格闘ラグはイフだけの問題じゃないんだけどな フレッドピクシーとかもかなりやばいぞ --  &new{2014-06-24 (火) 20:03:44};
--素イフ以上の速度とピクシー以上のMS戦力を持つフレピク! --  &new{2014-06-24 (火) 20:04:03};
--5月と合わせると1回出るごとに7機もぶっ殺してたのか、ほんとヤベーなこいつ --  &new{2014-06-24 (火) 20:04:28};
-ギャンは撃破/使用回数=2.0超えという理由で弱体化されたならアレックスも弱体化するん? --  &new{2014-06-24 (火) 20:02:06};
--そうしてほしいが期待薄。とりあえずイフピク(含め格闘機)は弱体するっぽいな --  &new{2014-06-24 (火) 20:03:49};
--アレックスとケンプファーは両軍唯一の360コストですので修正しません とかありそう --  &new{2014-06-24 (火) 20:05:30};
---キャンも当時最高コストMSだったにな・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:10:45};
--されないとおかしいよな。とはいえ、スナと一緒でなんやかんや理由を取って付けて何もしないと思うけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:07:27};
--->また機体の生存性能が高いため、一度の出撃で多くの撃破を得やすくなっています。←砂もたしかこんな理由じゃなかったっけ? --  &new{2014-06-24 (火) 20:29:50};
--ギャンのニーミサS性能をマクロ連射対策して元に戻してもいいんじゃね?ってことだな。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:12:00};
--2JのCBZやマリンのミサイルも弱体対象になっちゃうな --  &new{2014-06-24 (火) 20:26:49};
--仮にガト調整きても、BRが強化くるからな(確定事項)ジオンはサブ的な機体が被害でかい、 --  &new{2014-06-24 (火) 21:16:18};
-イフリートとピクシー、次いでスナカスとライゲルがMS戦最強ってことか --  &new{2014-06-24 (火) 20:03:58};
--撃破率だけじゃどうにもなぁ 階級ごとで分けたらすごくわかりやすい結果が出そうではあるけど 運営も何が起きてるかわかるだろうしな --  &new{2014-06-24 (火) 20:07:34};
---もう将官のデータのみでいいよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:20:03};
--撃破率って時間でわらないと意味ないよね。安全地帯から20分芋って狩ってれば撃破率だけは高くできるよね --  &new{2014-06-24 (火) 20:13:45};
---一応それが理由で、前回はスナが弱体を免れたはず。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:23:32};
---前回はっつーかいっちばん最初にデータ公開された時から砂は機体の性質上撃破率が高くなるものなので問題視しておりませんって明言されてる --  &new{2014-06-24 (火) 20:31:27};
---そうそれ。正確なフォローありがトン(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 20:37:11};
---でもやっぱり数値を素に調整してくのであればチャー砂は筆頭候補だとおもう。持ち込み平均低めで撃破数が上位にいるんだよ? --  &new{2014-06-24 (火) 20:57:19};
--MSに与えてる総ダメージ数が一番わかりやすいかもね。後本拠ダメージを別に出す。撃破だとハイエナ率も高いしな。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:34:30};
-重撃「強襲弱体はよ」 --  &new{2014-06-24 (火) 20:05:51};
--ライゲルF2デジムがかろうじて乗ってるだけだからなぁ。高コスト重撃強化はよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:35:25};
--ザクマリンとかガンキャSMLつかっとけ雑魚でもクイックロックオンモジュつけてボタン押すだけだから強いぞ --  &new{2014-06-24 (火) 20:36:23};
-階級によって勝率が全然違うなら、撃破数データも階級によって全然違ってくる気がするなぁ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:07:02};
--イフ改とかもう将官戦場で見つけるほうが大変なんじゃないか --  &new{2014-06-24 (火) 20:09:36};
---素イフもレース以外じゃなかなかお目にかかれないよ。やっぱ低階級で無双してやがんだな --  &new{2014-06-24 (火) 20:19:06};
--低階級部屋のイフリートはマジ無双。格闘移動してるだけで無双できる --  &new{2014-06-24 (火) 20:14:40};
-出してくれるのは結構だけど、今更アレケン前で全階級一緒くたのデータ見てもなぁ。GLAの出現でまた環境変わったのに一昔前の基準で弱体化しても、更に選択肢減るだけじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 20:09:14};
-将官戦場だと敵も味方もガチ機体テンプレ装備しかいなくて同じ事の繰り返しで何が楽しいのかわからん。佐官戦場だと相手や味方がひどすぎるケースがあって楽しめない。趣味機体でベストを尽くす戦場が無いのが辛い。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:10:00};
--何のためのインターバルなんですかね^^; --  &new{2014-06-24 (火) 20:16:23};
---俺は趣味機体を使いたい。 だが将官戦場だとガチしかいないので趣味機体だとぬっころされて嫌だ! 佐官に降りて趣味機体を使うと周囲が雑魚すぎて嫌だ! 将官オンリー&趣味機体オンリーの戦場を所望する^^ --  &new{2014-06-24 (火) 20:20:52};
---周りや環境のせいにするのは楽でいいよね^^オフゲでもやってろ --  &new{2014-06-24 (火) 20:25:39};
---枝主に向いてるゲームがあるぜ。ガンダム無双ってのがよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:31:40};
---すまん。枝主じゃなくて↑↑↑だ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:38:57};
---自分にあった場所がないって嘆くだけで、その趣味を理解しない多数派が集団でリンチしててワロタ --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:46};
---ただの我侭ならスルーされて終わりだったんじゃないか?周りがクソとか言い出しちゃったからな --  &new{2014-06-24 (火) 20:55:18};
-ヒットボックスについて一言いいたい。ザクI(はげ)とジム(もひ)だともひのが当たり判定でかいんじゃないか?! --  &new{2014-06-24 (火) 20:13:48};
--ジムのほうが判定小さいです --  &new{2014-06-24 (火) 20:18:24};
--自分はザク程度は気にならんぞ ドムレベルでようやくデブと認識するレベル --  &new{2014-06-24 (火) 20:20:15};
--股の抜け方が、ジムのほうが良く抜ける気がする。ザクはジムに比べるともっこりしてるし。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:26:33};
--前くそ暇なときに比べたがハゲの肩と足がほんとうに若干だがでてた --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:36};
-GLAとピクシーフレッドでてからのデータだせや運営さんよ。ケンプやばそうww --  &new{2014-06-24 (火) 20:21:56};
--それは流石にせっかち過ぎるw --  &new{2014-06-24 (火) 22:55:44};
-格闘系が弱体されて一緒にラグアーマーが直されたとしても大体の将官には関係ないんじゃないかなー、使ってないから --  &new{2014-06-24 (火) 20:22:36};
--元々使われてた武器だけどな --  &new{2014-06-24 (火) 20:25:01};
--左官以下で連邦がぼろ負けしてるのは、狩りじゃなく格闘機のせいなのか?、将官では使えないってことなら尚更納得。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:25:55};
---低階級では前線のリペアポッドが安全だと思ってるからな。それとビル上とかに乗らず地べたをトコトコ歩いてるからブンブン丸に狩られたり、BZの直撃を受けやすかったりして負けてる。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:39:39};
--格闘は弱体しなくていい。むしろ将官部屋で使うのは隙が生まれそれだけ即死しやすいから格闘自体はもっと威力をあげてもいいが格闘移動できる機体の無敵ラグアーマーが問題なのだよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:29:36};
-金ズゴE・金ハイゴッグ×2・金ゾックマスチケで開発。コンカス×3と水中装甲だった。ちょっと運営にちくわ2発ぶち込んでくるわ! --  &new{2014-06-24 (火) 20:27:21};
--なんでや!御神体の水中装甲は当たり特性やろ! --  &new{2014-06-24 (火) 20:30:22};
---実はこの機体すべてが産廃で怒ってるのでは? --  &new{2014-06-24 (火) 22:13:36};
--おいおい。食べ物を粗末にするなよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:30:41};
-ナハトのステルスっぷりハネェは、話題に上がらないほどステルスしてるわ。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:27:54};
--羽根ェ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:29:54};
---ナハトのあまりのステルスっぷりに、半濁音もステルスしたに違いない --  &new{2014-06-24 (火) 20:32:42};
--話題に上がらないほど秒数みじかすぎて使えないからねステルス時間上方修正でもしない限り俺のデッキの1軍には絶対に入らないかな --  &new{2014-06-24 (火) 20:31:52};
--ガンキャノン重装型タイプD「話題に上がらないと聞いて……」 --  &new{2014-06-24 (火) 20:32:56};
--ステルス時間は完全無敵、移動ブースト・武器使用不可(使用した時点でステルス解除&クールタイム発生)だとどうかしら? --  &new{2014-06-24 (火) 20:38:23};
---とことこ歩くナハトに必死にSGぶちこみジムを想像したわ --  &new{2014-06-24 (火) 20:42:02};
--量産ガンキャもすごい空気だと思う 何がすごいって特に褒めるところがない普通さ --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:39};
---どうしようもなく使えないってわけでもないのがまた影の薄さに拍車をかけてるよな --  &new{2014-06-24 (火) 20:52:26};
---せめてV作戦の劣化的なのでいいからデキボがあればのう 金で唯一いまだに作ってないんだよな どうやってもどう考えても他の銀図機体でいいやんという結論しかでなくて --  &new{2014-06-24 (火) 20:59:43};
---立派なまえしっぽを褒めてやれよw --  &new{2014-06-24 (火) 21:04:39};
---ていうか、連邦のGPガシャのvol3回す奴いんのか?w --  &new{2014-06-24 (火) 21:09:05};
---昔のまだ強襲水ガンもなかった時代で重水ガンが我が物顔で暴れてた時のだからなぁ引いたの おそらく手持ちの設計図一番古い設計図になるのかな? 結局水ガン銀もでないままモジュが増えてフルモジュアクアジム2機でいいやってなったけど --  &new{2014-06-24 (火) 21:19:02};
---宇宙ジム改「産廃だ産廃だーって騒がれてる間は幸せよ」 --  &new{2014-06-24 (火) 22:21:06};
--量産型ガンキャノン「今は俺の時代」 --  &new{2014-06-24 (火) 20:54:12};
--TF2のスパイ並のステルス来たら阿鼻叫喚になるな --  &new{2014-06-24 (火) 21:17:31};
-青葉区でコアファイター見かけたんだけどあれって哨戒機あつかいなのかな?支援機のってて撃破できなかったけどどうなるんだろう --  &new{2014-06-24 (火) 20:29:22};
--連邦の哨戒機ってコアファイターだっけ? パブリクが演出で飛んでるの見かけるけどああいうのじゃなくて --  &new{2014-06-24 (火) 20:36:57};
---ちゃんと敵表示ででてたよ、たとえるならチュートリアルの戦闘訓練のドップとかデイッシュみたいな航空機で、真正面からあたっても壊れない不思議! --  &new{2014-06-24 (火) 20:48:26};
-ねーねーなんで2月3月分のデータ見せてくれないの? --  &new{2014-06-24 (火) 20:34:39};
--もう必要ないからだろ。そんな昔のデータみて何したいの? --  &new{2014-06-24 (火) 20:35:43};
---バズ、シュツパネェ、やっぱり○○優遇とかブヒィ!ブヒィ!ネガりたいんだろ。どうしようもないよな --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:39};
---そんなに遡って騒ぎたいんだったら俺はこれからα時代のガンキャの2万バズを全力でネガっていくよ --  &new{2014-06-24 (火) 20:59:36};
--○凸が消していったんじゃね --  &new{2014-06-24 (火) 20:36:19};
--むしろGLAでた今のデータのほうが見たいけどね過去にこだわるやつって今を見ていない --  &new{2014-06-24 (火) 20:37:23};
---ガンオンwikiに限らずこの世界そんな奴ばっかりな気がしなくも無い --  &new{2014-06-24 (火) 20:39:57};
---でも過去にこだわられる理由って有耶無耶決着にしようとしてるような過程をやるからなんだけどね --  &new{2014-06-24 (火) 20:41:37};
---↑中国とか韓国のことか100年も前の捏造の話しかしないもんな。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:42:51};
---また妙なのが沸いてるよ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:44:39};
---ネトウヨでアスペとかやべー --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:33};
---本当に特ア大好きやな君ら --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:37};
---日本でもついこの前海外でも騒ぎになるまでやじを有耶無耶にしようとしてたじゃないですかやだー --  &new{2014-06-24 (火) 20:51:10};
--マトモな機体をそろえた上に上手い人だけの集合体の将官様の部屋の現在のデータだけでいい。左官とか尉官みたいなモルモットみたいな部屋のデータはこういうときは参考にならない --  &new{2014-06-24 (火) 20:41:23};
---モルモットも客なんで --  &new{2014-06-24 (火) 20:42:38};
---BDでモルモット隊のデッキボーナス実装しないかなー --  &new{2014-06-24 (火) 21:05:28};
---上手な人だけが利益を得るだけでほんとにいいのかね。下手な人も同じユーザーですよ。差別しているようにきこえるのだけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:27:08};
--うーんこの枝のつき様、2月3月のデータになんか不都合な点でもあるんですかねぇ -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 20:50:23};
---次におまえはイーガディアンと言う --  &new{2014-06-24 (火) 20:52:03};
---うんこの…枝…? --  &new{2014-06-24 (火) 20:53:04};
--レポートとして毎月出すって言ってリニューアルとかいいつつ結局ださないってのは企業としてどうかとおもうね --  &new{2014-06-24 (火) 20:51:26};
---必要があろうがなかろうが出しとけばいいのに、データ紛失したのかね。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:58:34};
---統合整備とか言ってた癖に整備前よりバランス崩壊してたからな。自らの無能さが露呈するレポートは出せないってことなんじゃないの? --  &new{2014-06-24 (火) 21:13:39};
--データが全てを物語るので公平にみせるべきですよ。その期間の理不尽さがどのくらいのものだったのか知っておきたい。ネガキャンのためではなくね。実はそんなに理不尽じゃなかったのかもしれないしねw --  &new{2014-06-24 (火) 21:24:08};
-F鯖BLまだー? --  &new{2014-06-24 (火) 20:38:17};
-ここはケンプの高威力バズで転倒→他がミリをハイエナという発想はないのね・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:42:28};
--ドム乗れば万バズでもまるっきり同じ事がしょっちゅう起きるのがわかる --  &new{2014-06-24 (火) 20:45:12};
---あいつ高飛びできないから相手転ぶのは比較的近距離で処理が間に合うことが多い気がするが --  &new{2014-06-24 (火) 21:00:53};
--他の機体他の武器にも言えることだという発想はないのね・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:45:39};
---使用率が多い=その状況が発生しやすいという考えの元だが? --  &new{2014-06-24 (火) 20:47:18};
---そんなこと言い出したらきりがないだろ。出されたデータで納得できないなら要望送れ --  &new{2014-06-24 (火) 20:52:36};
---撃破数ではなく総ダメージ値を出してもらえば良いんじゃね? --  &new{2014-06-24 (火) 21:00:30};
---流石にダメージまでは記録取ってねぇんじゃねぇか --  &new{2014-06-24 (火) 21:09:15};
---プロフィールに拠点、エースダメ書いてあるのに取っていないわけがない できるがしないだけ --  &new{2014-06-24 (火) 21:35:27};
---なら割合としては同じだよなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 22:22:14};
-狙撃がランキング入ってるのは連邦だけか・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 20:42:54};
--当てる難易度が段違いだからね。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:52:44};
--ザクⅡF「いくら捏造だからって無視すること無いだろ・・・」 --  &new{2014-06-24 (火) 20:55:14};
-いいことを教えてやろう 前線のリペアポット=ポイ厨の罠だからそんなとこで回復するからしぬんやで --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:39};
--FF7のユフィのセーブゾーンの罠を思い出したw --  &new{2014-06-24 (火) 20:50:54};
-階級毎のデータじゃなきゃ意味なくね?棒立ちの低階級狩りなら格闘無双なわけだし。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:46:40};
--想定外と言われてるのはスーパーアーマーの件だから階級関係無くない? -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 20:52:57};
-拠点攻撃ダメージ値のランキングまだー? --  &new{2014-06-24 (火) 20:47:21};
--ゴッグ先輩パネエっす --  &new{2014-06-24 (火) 21:03:40};
-ジオン将官でプレイすると虐殺されるばっかりでつまらんし、連邦将官でプレイすると虐殺する側でつまらんし、このゲーム虐殺されて楽しいドMか虐殺して楽しいクズしか楽しめないのでは? --  &new{2014-06-24 (火) 20:48:43};
--サービス開始時から問題のライダーなんて後者の最たる例じゃない --  &new{2014-06-24 (火) 20:52:33};
---あと最近は見かけないが連隊もそうだな。勝ちを目指す仲間と戦いたいから連隊するとか言ってるの居たけど、勝利が階級に関係なくなった途端絶滅してて草はえる。 --  &new{2014-06-24 (火) 20:55:43};
--そんなお悩みも連邦支援4リペア、ポッドの装備で出撃すれば解決ですw --  &new{2014-06-24 (火) 20:53:27};
---不殺の精神、お見事です --  &new{2014-06-24 (火) 20:54:08};
---自分のキルデス考える暇が無いほどに忙しいんだよな、その構成w --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:41};
---でも、そんな忙しさも、ガンオンの9割以上のプレイヤーには伝わらずにポイ厨とかスナイパーのように陰口をたたかれる始末。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:13:44};
--何を今更 --  &new{2014-06-24 (火) 20:57:29};
--両軍大佐キープで快適に遊びつつ、偶に放り込まれる将官戦場で四苦八苦するのが最近のプレイスタイルです 好きに遊ぶのが一番よ --  &new{2014-06-24 (火) 21:06:54};
---四苦八苦するとはモルモットが適正階級なわけだな。ちゃんと休まずに車輪まわすんやでー --  &new{2014-06-24 (火) 21:09:14};
---まぁ万年准将ですからねぇ 将官にこだわるよりは大佐でエンジョイしてるのが気が楽と判断してるんですよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:13:25};
--まさか階級に格差あるから虐殺とかいわないよね。階級に格差あれば負ける確率のほうが高いし、同等なら普通に十分戦えるレベルだろ・・・。時間帯によって差はあるかもしれんがゴールデンタイムとかなら俺は50:50くらい。全体的にジオン将官が負け越しているかもしれんが、勝敗数にそこまで差はないだろ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:09:28};
---将官戦場でプレイしてたら階級同等だったら戦えるとかとても言えんわ。階級同等でも将官の比率が高いほど連邦の虐殺になるだろ。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:50:26};
--虐殺しないされないプレイを出来ない能無しは努力せい --  &new{2014-06-24 (火) 22:26:13};
---日本語でおk -- [[s]] &new{2014-06-24 (火) 22:51:44};
-妹に俺のプッチンプリンをプッチンされた許せねえ。 プリンはカフェオレ味のやつだった美味かった。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:10:10};
--カップラーメンにプリン入れると美味いらしいぞ --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:27};
--ぜってぇゆるさねぇ! --  &new{2014-06-24 (火) 20:56:45};
---ごめん間違えたプリンにカップラーメン入れると美味い --  &new{2014-06-24 (火) 20:59:58};
--OWABIに妹のプリンをプッチンさせてもらおう --  &new{2014-06-24 (火) 20:59:23};
---卑猥な意味に見えてしまった、煩悩を払いに少しオデ鉱演習でグレポイの練習してくる --  &new{2014-06-24 (火) 21:02:50};
---妹のプリンが食べたい(深い意味はない) --  &new{2014-06-24 (火) 21:26:36};
--プチーン    プリリンのことかーっ‼‼ --  &new{2014-06-24 (火) 21:00:38};
---ラ○ールネタか? --  &new{2014-06-24 (火) 21:02:54};
--プッチン・・・どうも植物油脂の味が無理なんだよなあ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:04:53};
--べろちゅーしたの? --  &new{2014-06-24 (火) 21:10:28};
-ゲームを楽しむ方法 頭の悪い発言のやつを見たら見境なくBLしよう。 F鯖にその発言をするやつが多いので運営さんにF(フール)鯖もBLできるように要望を出そう --  &new{2014-06-24 (火) 21:07:08};
--それ違う鯖がBLできないからF鯖のプレイヤーが印象に残ってるだけじゃない? --  &new{2014-06-24 (火) 21:08:23};
--サバサバしてるな。S鯖だけに --  &new{2014-06-24 (火) 21:24:10};
--S(ストゥーピッド)鯖とF(フール)鯖で仲良く出来てるじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 21:10:18};
--S鯖の人ってなんでF鯖の事がそんな気になるのか不思議。変な発言の奴ってどっこいじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 21:13:42};
---気になる発言のやつ=F鯖のやつがS鯖に作ったサブキャラ --  &new{2014-06-24 (火) 21:16:39};
---相手勢力も別鯖の連中もとにかく自分たち以外は全て敵な神経過敏ニキ --  &new{2014-06-24 (火) 21:16:50};
--ゲームを楽しむ方法って、とりあえずログアウトしてSteamのセールでも眺めてるとか。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:21:24};
---ここでお前らがアプデに阿鼻叫喚するのを、プレイせずに眺めているのが一番楽しいよ --  &new{2014-06-24 (火) 22:30:03};
---やってもいないゲームのwiki眺めてるとかヒマ人すぎるな --  &new{2014-06-24 (火) 23:30:15};
-この前10時~12時参戦できなかったヤツ公表しないつもりかね --  &new{2014-06-24 (火) 21:09:51};
--なんかあったん --  &new{2014-06-24 (火) 21:19:02};
--連邦、ジオンともに1時間待ちが結構いた。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:27:35};
--あれのせいでチケット貰いのがしたのに補填なしとかありえない。当時インしてなかった奴も貰えるんだしもっと大問題のするべきなのに、ほとんど話題になってないね。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:58:03};
--ここは乞食の様に物乞いしよう --  &new{2014-06-24 (火) 22:29:00};
-支援に回復してもらってお礼する人としない人の違いってさ、車でハザードを炊くかどうかと似てるよね  「炊いて当たり前」と思っている人と「ローカルルールなんて知らん」って人の違いみたいな --  &new{2014-06-24 (火) 21:12:00};
--むしろ、回復させてポイント稼ぎさせてやってるんだ。ありがたくおもえ!って感じかもね。というか裏でしこしこねずみ用レーダー撒いてくれてる子にお礼をいいたいね。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:14:41};
---シコシコねずみ!しこしこネズミ! --  &new{2014-06-24 (火) 23:00:58};
--ハザードは100台ぐらい止まってるのが一斉に炊いてもちょっと眩しくてイラつくぐらいだけど密集地で回復される度に全員がプリセット押してたらチャット一瞬で流れちゃうよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:15:36};
---Jで拡大すればいいじゃない、他人とのコミュニケーションの無いネトゲって何よ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:23:58};
---プリチャのチャットログは自分の以外は残さない設定に出来るよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:23:15};
--割り込んできてもハザード炊くなら許す、炊かない奴の気がしれん --  &new{2014-06-24 (火) 21:15:42};
--何かしてもらってありがとうを言えるか言えないかの違いでしょ。たとえそれが仕事であったとしても。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:16:14};
--ニートかニートじゃないかの違いとも似てるよな。働いて当たり前って考えているかそんなもん知らんって考えているいるかの違いみたいな --  &new{2014-06-24 (火) 21:16:58};
---いやそれは全然違う。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:18:00};
---労働は国民の義務ですから。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:19:26};
--すぐ忘れるから慣れるまでに苦労したなあ、ハザード。まあそんな中リペポ置いてもちゃんと言ってくれる人がいるから続けてます。あと御神体のピョンピョンw --  &new{2014-06-24 (火) 21:18:43};
--ハザードは駐停車、高速とかの渋滞とか緊急時以外使うべきものじゃないんじゃないか?ローカルルールとか地域によって違うでしょ。実際どっかで事故起したよなアレ --  &new{2014-06-24 (火) 21:19:13};
---一応教習所のテキストにちらっとはあった気が。「前後の車両への意思表示」とかそんな感じの項目で。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:21:47};
--ジオンの負ける原因=支援が糞 すぐ効果の切れる広域型レーダーを使い切れた途端にネズミされ回復蘇生もあまりしない。挨拶しないやつを回復しないことによって死んでコスト分ゲージが減って負けるのは支援のせいだし回復してたらポイント稼げるよゴミでも --  &new{2014-06-24 (火) 21:20:07};
---誰調べの統計だよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:26:46};
---指揮負け、歩兵負けときて支援負けと来ましたかw言い訳を思いつくのがお上手で。・・・一回まともにやってみなって。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:27:04};
--挨拶のチャットとかでログ流れるからやらなくていいよ。支援機いれてるなら回復して当たり前なんだからさ。あとおっさんとかネカマが女キャラでありがとうって動画みたいなの流れるの気持ち悪いからOFFできないかなぁ吐き気がする --  &new{2014-06-24 (火) 21:27:10};
---カットイン切ればいいんじゃないの。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:32:28};
---OFFにできるんだけど何言ってんのw 運営もこういうのが増えてくると大変だな --  &new{2014-06-24 (火) 21:41:19};
---環境設定をまともに意識してないとか、プレイ内容もお察しなんだよなあ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:51:24};
---一時期NPCキャラが女言葉使ってたんだぞ。ガイアがわたくしの腕が・・とか言ってたんだ --  &new{2014-06-24 (火) 22:12:45};
--車の道の譲り合いは相手を見て手で合図してるな 割り込むことはないし割り込まれた時も特に気にしてないな --  &new{2014-06-24 (火) 21:33:02};
--ゾックを使っていると、心のそこから感謝する。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:04:46};
--お礼を打ちたくても撃てない時がある。突撃しようとして時間がないときやチャージ中でクリックできない時とか --  &new{2014-06-24 (火) 23:27:38};
-アレックス弱体化要望だそっと ゾゴックに迫るレベルだし --  &new{2014-06-24 (火) 21:17:36};
--めんどくさいから連邦すべての機体に弱体化要望出しといてよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:19:57};
--ゾゴの16K/1Dは超えられんよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:20:40};
--ライゲルのほうがゾゴ超えてるから先に弱体してもらったほうがよくね? --  &new{2014-06-24 (火) 21:20:42};
--BR強化は本当にいらないからその強化もやめる要望も出しといて。今必要なのはCBR強化くらいだろ --  &new{2014-06-24 (火) 21:21:28};
--ココに書かなくても何かしら修正が入るから、要らんことを言うなよ。上の木でも撃破数だけで判断してるやつが多かったし、運営ですら撃破数は群を抜いている機体があると公言しているんだから、ケンプや2F2の弱体化メールがいっぱいいったらどうするんだよ! --  &new{2014-06-24 (火) 21:24:50};
--あ、どうぞお願いしますw やった また大量にOWABI貰えるw --  &new{2014-06-24 (火) 21:25:56};
---ギャンと同じでマスチケ10枚だけだよ? --  &new{2014-06-24 (火) 21:31:38};
---もう丸々2ヶ月暴れたしマスチケ2枚ぐらいじゃない? --  &new{2014-06-24 (火) 21:32:50};
--どう見てもゾゴに及ばないんだよなぁ・・ --  &new{2014-06-24 (火) 22:24:26};
-いい加減起動のたびにバーニィ殺すのやめてくれませんかね…。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:21:22};
--第6話再生するたびにボンボン死んでンだから問題ないよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:23:16};
--ていうかひどいネタバレだよなアレ --  &new{2014-06-24 (火) 21:25:03};
---20年も前のOVAにネタバレも何もないって。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:25:57};
---ゴールデン帯の懐かしアニメ特集でラオウが一遍の悔いなく死ぬの見てネタバレすんなって言ってるようなもんやで --  &new{2014-06-24 (火) 21:31:14};
---「G(ゴッド)ガンダム大勝利! 希望の未来へレディ・ゴーッ!!」 --  &new{2014-06-24 (火) 21:37:02};
---城之内死す --  &new{2014-06-24 (火) 21:40:04};
--メンチカツより美味えーや --  &new{2014-06-24 (火) 21:25:46};
-地味に先ゲルのD式の撃破数多いなw --  &new{2014-06-24 (火) 21:22:36};
--コンカスなら扇風機で格闘機体になるからな=プロガンも同じ --  &new{2014-06-24 (火) 21:28:34};
--コンカスで悲しみを背負ってた子がおおいんだろうね・・・。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:28:37};
--それは昔から 二刀流が散々ネガられてた時からゲルの格闘の方がKD段違いに高かった。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:11:57};
-素ピクはどこであんなにキル取ってるんだ?もう最近は戦場に全然居ないだろ --  &new{2014-06-24 (火) 21:22:46};
--5月とかならもうイフ改イフ消えて殆どケンプとかだしあと両軍チャージ砂多すぎじゃないの? --  &new{2014-06-24 (火) 21:26:51};
---一撃必殺のまさに砂と言えるものがチャージしかないからね、仕方ないね --  &new{2014-06-24 (火) 21:31:58};
---いや公表されてる数値  そんな砂で殺し殺されしてないし戦場に数も少ない  階級ごとにもの凄く偏りがあるんじゃないのかね --  &new{2014-06-24 (火) 21:33:21};
---尉官佐官戦場なら格闘武器で簡単に殺せたり、全員ボッ立ちしてるからチャッス当て放題とかなのかね? 将官だけ見るなら格闘と一部を除く誘導武器はまだまだ強化が必要に見えるけどな --  &new{2014-06-24 (火) 21:37:37};
-???:小生を出せば新しい時代を切り開けるのだが・・・それはしないだろうなぁ 運営よ!ディアナがそんなに好きかぁーーー!! --  &new{2014-06-24 (火) 21:23:07};
--気持ち悪いなお前。なんなんだよ最初の???ってちゃんと学校にいって?の使い方学んでこいよー --  &new{2014-06-24 (火) 21:36:49};
--突然何言ってんだこいつ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 21:48:37};
-まだ21時なのになんでこんな格差おきてんだよ。マッチング改善できないなら、もう小隊システムも廃止しろや。ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17624、ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17625 --  &new{2014-06-24 (火) 21:23:54};
--マッチングしようにも連邦高官ばっかでジオン高官がほとんど居ないんだろうな。そりゃ毎回なぶりごろされるんじゃジオンでやりたくなくなるし、なぶり殺したいやつは連邦でやるわな。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:32:09};
--それは要望だしたよ。有名どころのFPSは大規模戦は完全にランダムになるように分配されそのほかにクラン戦などがある。なのにこのゲームでは大規模戦まで小隊参加できる。大将だけの小隊=KD5.0くらいの人が5人が小隊ではいることによってバランスは完全に崩壊する --  &new{2014-06-24 (火) 21:34:53};
-KD7.8からの想定外発言・・・グッバイイッフ --  &new{2014-06-24 (火) 21:24:52};
--ジオンは本当学習しないなぁ やり過ぎたら潰されるってのは分かってるはずなのに --  &new{2014-06-24 (火) 21:28:18};
--イフ弱体化して新格闘機体を実装するフラグだろ --  &new{2014-06-24 (火) 21:31:59};
--フレピクも同じことできるから対象になるのか? でも回避は想定内といってたしなぁ --  &new{2014-06-24 (火) 21:34:25};
--KDでアレ弱体化な^^って言うたびにイフとライゲル等々言われるからな 連邦も然りだけど まこんなとこで言い合ってても何の意味もないけど --  &new{2014-06-24 (火) 21:35:07};
---アレはまだ2ヶ月だから弱体したくない今の金稼ぎ筆頭 ライゲルはプレボだから弱体あるかもしれないし、まあどうでもいいと思ってるかも  イフはそろそろGP落ちだし新しいDX売りたいから弱体は運営も願ったり叶ったり --  &new{2014-06-24 (火) 21:41:49};
--イフリート  ラグアーマーで俺は凄いんだ!!されても相手は万バズ当ててるのにノーダメージなわけだし上手くないと思われてる機体 むしろ格闘移動できない機体のほうが上手いと思われる悲しいラグ使い格闘機体 --  &new{2014-06-24 (火) 21:44:37};
-なんで運営はスナ武器を調節しない事に頑ななの?今回の報告みても弱体対象になり得るほどの数値だしているのに、他の機体のことばかりでコメントすらない。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:35:57};
--初心者戦場でボッ立ちしてるやつへのキルでしょ無駄に出てる数も多いし  将官戦場じゃ数もキルも少ないはず --  &new{2014-06-24 (火) 21:42:59};
--撃破率公開する時に砂はどうせKD高いのでそんなに問題視しないよって運営が言ってた ちゃんと調べてから書き込んだほうがいいよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:43:43};
---そんな様な話があった気はするけど、それでもこれだけデータではっきり出てるのだから何も手を付けないのはどうかと思いますわ。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:56:38};
---それに どうせKD高いから問題視しないって、他のKD高い機体はこれから試練を受けるんだろうに。この差別化の理由は(煙に巻く様なごまかしではなく)納得いく形でコメントしてもらいたいわよね。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:02:53};
--芋のKD高いのは当たり前だろ、これはどのゲームでも共通する。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:46:57};
---どのゲームでも嫌われ者のスナイパーこれも共通する --  &new{2014-06-24 (火) 21:48:49};
---なお、BFだと偵察兵を砂と括るなと毎度怒られる模様 --  &new{2014-06-24 (火) 21:51:05};
--むしろKD低い砂って・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 21:49:38};
---KD高くても芋はワンゲームでキル3、デス0とかいうパターンもあるから油断できない。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:52:11};
--狙撃はKD高くても問題ないっていったにもかかわらず単発Fにまともな調整せずKD低くなってるんだからむしろ強化すべきでしょ。チャースナはフリー化でR4ともてるようになったから調整はいらない。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:09:45};
---チャージがあるから単発Fはもういいか? とか思ってそうな予感 --  &new{2014-06-24 (火) 22:14:51};
--撃破率/時間で割らないと意味ないよな。そこまでの分析は無理なのかね --  &new{2014-06-24 (火) 22:10:17};
-そういえば人名といえばいいのでしょうかの検索をする時にこの機体を現在使用している人一覧とかこの部隊に入っている人一覧とかの検索ってできるようになるとありがたいのですがさすがにガンドゥムオンラインの運○じゃぁ無理ですかね? --  &new{2014-06-24 (火) 21:36:13};
--運営に要望メールとか送ってる人ってまさかこんな感じのガン煽り姿勢で文章書いたりはしてないよね? --  &new{2014-06-24 (火) 21:37:37};
---そんな馬鹿もいるだろうけど要望をちゃんと読んで欲しい人は拙くてもちゃんと丁寧な文章で送信してると思うよ --  &new{2014-06-24 (火) 21:40:03};
---おねがいします!なんでもしますから!って最後に入れてたりもしないよね? --  &new{2014-06-24 (火) 21:49:19};
-今回のデータで注目する点はジオンでBR系が使われていないのとミサイルがランクインしてる事だろうか。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:41:38};
--元々ジオンでBR撃つのは高ゲルぐらいだったのがケンプ増えて高ゲル減ったせいでランク外までガクッとね --  &new{2014-06-24 (火) 21:47:47};
--運営 だからさらにGLAとかアレックスもBRあるし連邦強化するんですよww --  &new{2014-06-24 (火) 21:49:52};
--運営「ジオンのBRの使用率低いな、しゃーない強化するか」連邦「やったぜ」 --  &new{2014-06-24 (火) 21:58:51};
--ジオン優遇すると思わせといてチャージビームライフルも強化され初期ジム後期ジムウォルフやガンキャSMLまでUPを始めケンプが空を飛べず全員地面を歩く光景しか見えない --  &new{2014-06-24 (火) 22:02:30};
---CBRの強化は精々威力アップ辺りだろうから元から余裕で撃ち落されるケンプ的には特に影響は無いだろう --  &new{2014-06-24 (火) 22:06:37};
---特性5のCBRFはバランス270ほどいるからジオンで270確保するのがどれほどしんどいことか・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 23:17:08};
---マスクの赤い目立ちたがり屋の少佐が「当たらなければイイじゃん」とか生意気言っとったわ。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:54:53};
-ギャンは弱体化したから同じ基準でアレックスとかも武装弱体化しますか?ってメールしたら「バランス調整の具体的な内容や調整の基準につきましては、どのお客様にも公開していない運営情報でございます」だって、撃破/使用回数が2超えたら弱体化っていう基準公言してDX販売終了直後にギャン弱体化したのはお前らじゃないんかい!って腹立ったわ --  &new{2014-06-24 (火) 21:51:07};
--ギャンてスネオに似てるからな。しょうがない --  &new{2014-06-24 (火) 21:54:24};
--結局再販ゲルの販売阻害要素を取り除くための免罪符そのものだったんだよな。詐欺だよ詐欺。弱体化するときはそれらしいこと言っておきながら都合が悪いと理由を伏せるとか最低だわ --  &new{2014-06-24 (火) 21:55:05};
--俺も問い合わせたわ --  &new{2014-06-24 (火) 22:01:51};
--とりあえず直接弱体化しませんとかいうアホみたいな宣言だけは撤回して欲しいわ --  &new{2014-06-24 (火) 22:53:52};
--ギャンは単純にグフカスの煽りを受けて間違った弱体化されただけ。でも、基本的にグフカス5号機の調整も必要だからいっきに直すんじゃないの? --  &new{2014-06-24 (火) 23:10:40};
---ギャンも平均撃破数がぶっ飛んでたからしゃーない 弱化幅がでかすぎだけど --  &new{2014-06-24 (火) 23:42:54};
---↑ギャンはニーミサでしかキル取れないのにニーミサ弱体化食らったんだよ あのときの格闘は延びるけど範囲狭い隙も大きい突きだったしハイドも範囲大きいだけの目眩ましだった --  &new{2014-06-25 (水) 00:55:40};
-「イフリートの「ロング・ヒート・サーベルDⅡ式」はその高いダッシュ格闘性能から、持ち込み数が少ないにも関わらず、多数の撃破数を獲得しており」え?少ないって・・・装備しないで出撃する事皆無だろ・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 21:54:52};
--格闘ラグのほうをいい加減直せよ・・・ナンカン --  &new{2014-06-24 (火) 21:55:57};
--だからそもそもイフリート自体の数が少ないのにCBZとかとタメ張る撃破数っつってんだろ --  &new{2014-06-24 (火) 21:57:16};
--そらそうよ無敵になるアーマーまとってるんだもの。死ぬわけがないこっちが死ぬ。格闘移動できる全機体おなじだけどな。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:59:13};
--装備/機体率はほぼ100%でも、機体の出撃数が少ないんだろ --  &new{2014-06-24 (火) 22:32:31};
-ジオンて大将小隊ほとんどみないよな?だから負けてるんじゃないの?連邦ってお風呂にメンテの日だけ入る職業軍人の大将様が常に大将小隊で控えてるからな。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:57:28};
--手間かかるだけで美味しくもないジオンでやるわけ無いだろ。生活かかってんだぞ --  &new{2014-06-24 (火) 22:00:09};
---美味しい美味しくないの問題外で今のジオンでやる気が起きん。ライダーが増え一時期あったジオン魂はどっかに消えてるし。MSの性能に頼りきった戦いばかりするような陣営よりも、不遇の中でも勝利を諦めない方がまだ楽しいわ --  &new{2014-06-24 (火) 23:18:30};
---ならジオン高階級こいよ。連邦低階級は不遇じゃなくてMS揃えてないだけな --  &new{2014-06-24 (火) 23:37:32};
---階級落としの被害をモロに受けてるという点じゃ不遇じゃないのかね。あ、やむなく降格した人もいるんだろうしそもそもの原因は~とかはなしね --  &new{2014-06-24 (火) 23:46:36};
--ジオンの大将小隊はいま連邦の大将小隊でジオン兵を虐殺してるよ。初動のケンプの群れをガン防衛で全滅させて、その後アレックスとGLAで虐殺してKDだけで1ゲージリードして全拠点制圧とかしてるよ。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:01:03};
--この状態でジオンに大将が何人いると思ってるの? --  &new{2014-06-24 (火) 22:01:37};
---MS戦が決定的にジオン勝てないからな。複数対1の戦闘が多くなってスコア源が足りなくなる。大将維持はどう考えてもジオンの方が難しい --  &new{2014-06-24 (火) 22:04:38};
--「データを隠しているのではないか!」と叫びたくなるかもしれませんが、重要なデータは、直近の上位20に集約されていると考えており、秘匿したいといった意向は特にございません。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:04:06};
---お前このゲームどれだけMS+武器の構成があるのか知ってる?ってレベルの発言。全公表して余計な火種にしたくないのは解る、が、だからこそ火種を隠そうとする意図しか感じないんだよなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 00:14:36};
--俺もジオンは中将だが使えもしないマカク以下のゴミ重撃とか脳死支援が多いから連邦でしてまーーーーーす。2F2配布は重撃を増やす運営の罠そしてWDジムのBR強化が待っているというね。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:08:05};
--そうだな。ジオン将官は工夫が足りない。それが敗因。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:35:41};
-明日のGP楽しみにしているやつさぁ恥ずかしがらず宣言するがいい!だが5号機狙いの諸君にはナッツさんが先に金光臨するぜ --  &new{2014-06-24 (火) 22:02:49};
--ナッツさんはビムシュなら一線級だけど5号機はどこに行こうと要らない子じゃないか --  &new{2014-06-24 (火) 22:13:03};
---先輩「ヘイッ」 --  &new{2014-06-24 (火) 22:33:17};
---宇宙ではまだ戦える・・・戦えるんやで・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 22:38:21};
---GLA&アレックス「ん?何か言ったかな?」 --  &new{2014-06-24 (火) 22:40:49};
--割と真面目に銀図でもいいからガンキャⅡをビムシュ3くらいで作ろうと思ってる(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 22:32:40};
---3じゃ微妙じゃない? 5にしないと怯み取れないよ --  &new{2014-06-24 (火) 22:41:22};
---BCはF持つもんだぞ 5もいらん --  &new{2014-06-24 (火) 22:44:40};
--5号機とジムストだけのデッキにして中将から大佐まで落ちたけどまだまだイケる!5号機ちゃんの特性を射程5にするやで~ --  &new{2014-06-24 (火) 22:52:24};
---勿論宇宙デッキは金空凸4機だよな? --  &new{2014-06-24 (火) 22:58:12};
-格闘って改良型の3連撃とDシュツの5000の2連撃があるけど拠点殴るのってどっちが上なんですか? --  &new{2014-06-24 (火) 22:07:39};
--D式の格キャン --  &new{2014-06-24 (火) 22:12:14};
--N格の一振り目連続の格キャンは機体や武器タイプのモーションによってやり易いやり辛いがあるけど、格キャンしないで二連撃や三連撃の最後の振りは一部を除いて大抵の機体が格キャンし易いから、威力の高い二連撃格闘の方がDPSは高いかな。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:37:11};
-両軍共に将官戦場でも活躍できそうなプレボ30枚機体ってなにかな いまいちどれもぱっとしない --  &new{2014-06-24 (火) 22:34:17};
--WD量キャは安いウォルキャみたいなもんで強いぞ --  &new{2014-06-24 (火) 22:38:12};
---「活躍」 --  &new{2014-06-24 (火) 22:39:48};
---あいつでもお気に召さないならプレボ30機なんてゴミの集まりだよ… --  &new{2014-06-24 (火) 22:48:15};
---プレボ産の連邦機って褒めちゃいけない空気なのね。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:03:21};
--30枚のプレボ機体とか30枚も使って取る価値無い --  &new{2014-06-24 (火) 22:55:10};
--50枚まで頑張って貯めろ --  &new{2014-06-24 (火) 22:55:35};
--ライゲル以外全部微妙。連邦はDX変換でGLA狙い安定 --  &new{2014-06-24 (火) 22:58:06};
---ライゲルとる前に自分が連射スナ使いこなせるか試した方がいいぞ。AIM無い自分には無理だった・・・ --  &new{2014-06-24 (火) 23:11:11};
--過半数のケンプ相手に蝿叩きかませるEz8が微妙扱いされる風潮 --  &new{2014-06-24 (火) 23:11:52};
--連邦はDX ジオンはグレーデンと交換しとき  --  &new{2014-06-24 (火) 23:14:39};
-KDマップで芋スナしててもみんなおかんむりなのか・・・・・・やりづらいな --  &new{2014-06-24 (火) 22:41:45};
--スナは嫌われ者。そんなのはネトゲはじまった時からだからどうしようもない。まだ足止め焼夷弾Wや迫撃や榴弾Fまとめて飛ばせるタンクのほうが大活躍するからね --  &new{2014-06-24 (火) 22:54:23};
--KDマップは狙撃が多いと押し込まれる。だから前線を厚くした上でうまい狙撃を1~3配置するのが理想。俺はKDマップは毎回狙撃で撃破リボンとれてKD10くらいはあるから活躍できてると思ってる。 --  &new{2014-06-24 (火) 22:59:07};
---チミの階級は? --  &new{2014-06-24 (火) 23:06:53};
---連邦大将だが何か。まあ証拠も出せないからなんともいえないけどね。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:12:19};
---ま、支援大将よりはマシだな --  &new{2014-06-24 (火) 23:24:01};
---階級聞いといて大将と返されたら支援大将よりマシとかひでえなw狙撃で大将なんて並大抵じゃないのに --  &new{2014-06-24 (火) 23:29:26};
---ストスナで状況見て強襲にも乗ってますよ。普段はビムシュスナIIでケンプキラーやってます。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:32:17};
--敵の枚数を1枚削る砂と複数足止めできるタンクならタンクの方が効率的。なんせ51人敵がいるなかで1枚削った所でさして影響はないしな。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:02:25};
--KDマップ引いた時点でおかんむり --  &new{2014-06-24 (火) 23:02:51};
--砂を乗るのは恥だと思え  --  &new{2014-06-24 (火) 23:15:14};
---極端な意見は嫌われるよ --  &new{2014-06-24 (火) 23:17:01};
---スナを嫌うのはいいけど、スナがいるから勝てる戦場もあることを忘れたらアカン --  &new{2014-06-24 (火) 23:21:45};
---砂にボコボコにされたからって泣くなよ --  &new{2014-06-24 (火) 23:29:36};
--好きに生きろ。何やっても文句言う奴はいる。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:17:32};
--スナ=役に立たない と思ってるのは下階級 やばい奴が1人いるだけで1ルート封鎖できる。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:28:47};
---やばくないやつ9割がスナしてるからそう思われる。残り1割しか凄腕スナはいない --  &new{2014-06-25 (水) 02:14:18};
-結局ナンカンも糞って事でFA? --  &new{2014-06-24 (火) 22:52:51};
--○山はFAMでナンカンはFAN --  &new{2014-06-24 (火) 23:01:55};
---いやいや●山はFAFだろ嫌われ具合的に --  &new{2014-06-24 (火) 23:02:29};
---でも今だとFAFってSGのカモなんだよね…… --  &new{2014-06-24 (火) 23:03:34};
--ナンカンってなんだよって思ったら今の開発か --  &new{2014-06-24 (火) 23:12:42};
--丸山=鼻糞、ナンカン=目糞。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:20:06};
-素イフやばすぎるわ、KD6ってなんだよ……こいつ280コスなんだぜ?ジムスト()高ドム()ギャン() --  &new{2014-06-24 (火) 22:54:32};
--知ってるか?昔ゴッグのD式爪ってKD6だった時期あったんだぜ? --  &new{2014-06-24 (火) 22:57:45};
--うちのジムスナイパーはK9だぜ。なんつって --  &new{2014-06-24 (火) 23:06:57};
--レポート出たの? --  &new{2014-06-24 (火) 23:10:36};
---何でも人に聞かずまずは調べような。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:15:34};
---運営のページ見たんだけど乗ってないからさ レポート出てないし --  &new{2014-06-25 (水) 00:10:07};
---開発だよりな、あれは地味に気づきにくいよな --  &new{2014-06-25 (水) 01:01:20};
--その武器しか持たずにそれを決めるためだけに動く機体でKD低いわけがないだろ ピクシーもKD高いから壊れとか言うつもりなのかあんたは --  &new{2014-06-25 (水) 01:28:55};
-wikiオン自称する人達って本当にプレイもせずにここを覗いて煽りいれたりしてるんかね? やる気のないゲームの掲示板に貼りつくのって相当な暇人よね(´・ω・`) --  &new{2014-06-24 (火) 23:11:03};
--そんなwikiオンを経て、いずれはwikiすら見なくなっていく。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:25:50};
--大体"対戦要素"のあるネットゲームの書き込み欄ってこんな感じですよ。むしろ比較するならば全然平和なほうです --  &new{2014-06-25 (水) 02:38:21};
--15年くらい前のウルティマオンラインのときからずっとそんな感じなので。多分対戦・対人要素がある限りそれを改善するのは無理に近いと思います --  &new{2014-06-25 (水) 02:44:10};
-連ジ両方でキャラもってるけど(両方大佐)、連邦の勝率ひどすぎ。勝率3割くらいだぞ・・・ちなみに戦場は将官戦場、佐官戦場、その混合といろいろだけど。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:13:21};
--階級落してないで普通に将官でやればいいじゃん --  &new{2014-06-24 (火) 23:29:09};
---がんばって大佐なんだけど・・・(涙目 --  &new{2014-06-24 (火) 23:46:30};
---おまえが雑魚だから負けるんだよ。残りカスの集まりそれが佐官 --  &new{2014-06-25 (水) 01:55:33};
-ギャンって撃破/使用が2超えてたから弱体されたんだよな?つまりこれ超えたやつ全部弱体でいいよな? --  &new{2014-06-24 (火) 23:19:46};
--いや、その考えはおかしいからな。ケンプとか弱体化されたら皆、狂ったように運営に文句メールするのがオチ --  &new{2014-06-24 (火) 23:23:13};
--うろ覚えで申し訳ないけどハイドボンブWで拠点の外から拠点殴れたとかも理由じゃなかったっけ --  &new{2014-06-24 (火) 23:23:42};
---木主が言うのはハイドじゃなくてニーミサの事じゃないかな --  &new{2014-06-24 (火) 23:26:53};
---拠点の壁上から垂れ流すだけでお手軽拠点叩きできた。当時は爆風威力減衰はなく、グレポイ対策前だったから拠点内に入るんじゃなくて壁からBZなりギャンならハイド垂れ流して拠点殴れた --  &new{2014-06-24 (火) 23:27:22};
--ギャンはゾゴと一緒に登場したのが悪かっただけ。ゾゴがどうしようもなくいい加減だった。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:26:45};
--[[弱体基準>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/content.php?information_no=465&category=&tag=&page=1]] 平均撃破数が非常に高いまたは「撃破/使用」の数値が2より大きい → 弱体 アレックスガト2.305 バズF1.132 ケンプ二丁1.450 SGM 1.436 二丁シュツ0.469 ギャン(7月)ニーミサS 2.4455 --  &new{2014-06-24 (火) 23:33:54};
---でもアレックソはガト弱体来たらごみ機体やね --  &new{2014-06-24 (火) 23:36:19};
---グフカス「待ってるよ^^」 --  &new{2014-06-24 (火) 23:43:38};
---NT1をコスト360版の5号機みたいな扱いになるまで弱体化してくれれば心置きなく大好きなNT1で出撃できるのに --  &new{2014-06-24 (火) 23:45:12};
---アレのがギャンより撃破/使用少ないけど、アレには万バズあるのをお忘れなく。当時のギャンはキルとれる武器はニーミサだけ(ハイドは凸用、格闘は実装時ゴミ)だったんだよな --  &new{2014-06-24 (火) 23:45:15};
--マリンちゃんのミサイルがっ・・ --  &new{2014-06-24 (火) 23:37:52};
--これは去年の調整基準であり、爆風判定変更など環境の変化もあることから今回の調整では別の基準で調整しますとか言われて終わりな気がします --  &new{2014-06-24 (火) 23:45:24};
--その考えで正しい。運営も弱体した理由はそう言ってた。ただし特殊職(スナイパー等)の相手を倒すのに時間がかかるけど自分も死ににくいって機体は除外だった。まぁスナ以外はメイン武器1本でKD2越えたら弱体しないとダメだろうね。360コスはその当時無かったから除外されるかもだけど。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:19:31};
--イフ弱体化されてしまう・・ --  &new{2014-06-25 (水) 01:43:30};
--機体によってコスト全く違うのに全てを「撃破/使用が2」を基準にするってのも可笑しな話だよな~。あと、機体の持ってる武装数によっても全然違うだろうし、当然刀一本の格闘機なんかは複数積みの他機体の武器より高くさ。撃破/使用を根拠に修正するなら、コストによって補正をかけるべきだろうし、その武器が装備されている時の他武装も集計して参考にしないと難しいだろうね。数%とかの範囲で少しずつなら、毎週でもいいから調整してゲームバランスを良くして欲しい。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:43:25};
-なけなしのマスチケ使って開発3連成功の上に微妙特性とかやめてくれよ……有料ならせめて開発ぐらいは無条件で大成功とかにしてほしいわ。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:25:39};
--ナンカン「ふむ…ならスペシャルマスターメカチケ(大成功99%、大失敗(機体爆散)1%、部隊補正受け付けず)1000BCでうってやるよ」 --  &new{2014-06-24 (火) 23:29:46};
---特性選べるなら買うわ --  &new{2014-06-24 (火) 23:40:27};
---爆散実装したら法律に引っかかるから無理としても、本当に課金のみで手に入るマスチケを別途用意して失敗が無いようにしてあげて欲しい。私はほぼ無課金だからいいけど、何万もお金かけて作る人が本当に可哀想 --  &new{2014-06-24 (火) 23:42:50};
--さっきマスチケ強化で4%の失敗ひいたわ、課金アイテム() --  &new{2014-06-24 (火) 23:42:38};
-(ファイアナッツください) --  &new{2014-06-24 (火) 23:25:00};
-そういや連邦の固定砲台が強かった件って、あれから公式から何かアナウンスされたっけ?8ヶ月ほったらかしでゴメンね、で終わったのかね --  &new{2014-06-24 (火) 23:29:15};
--終わってないし終わらせちゃ駄目だよね --  &new{2014-06-24 (火) 23:31:10};
--マッチング将官締め出し事件もアナウンスないやで --  &new{2014-06-24 (火) 23:33:27};
--終っていないが基本的にジオンの方にずっと勢力傾いてた分、どうなんだろうってのが本音でしょ。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:33:40};
--クッソ適当なデバッグのせいでこんなことになってゴメンね。調査してないけど他の砲台はたぶん大丈夫なのでみんな信じてね!で終わりやな --  &new{2014-06-24 (火) 23:37:40};
--続報ないよね、ここの運営ならうやむやにしてしまいそうな気がする。 --  &new{2014-06-24 (火) 23:41:23};
--木主です。別にお詫びが欲しいとかじゃないんだが、何かこう一言欲しいよな。メンテ事でいいんで調整中ですとか、今後の対応はこうしますとかさ --  &new{2014-06-25 (水) 00:30:43};
---環境が公平でなかったというのは、対戦ゲーとして一番嫌な状況。有耶無耶にしてほしくないね --  &new{2014-06-25 (水) 07:05:41};
-マッチングぐだぐだや内科医www --  &new{2014-06-24 (火) 23:32:21};
--何したんだよ内科医 --  &new{2014-06-24 (火) 23:56:07};
-質問です。皆さんはどんなプレイが出来たら脳汁出ますか?新たな楽しみを発掘させてください --  &new{2014-06-24 (火) 23:32:48};
--ズゴック格闘5連キル以上、もしくはアレックス食い --  &new{2014-06-24 (火) 23:35:09};
---アレケンをいわゆる弱機体で喰っちゃったら脳汁出ますよね。ざまあないぜ!って気分 -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 23:38:50};
--ジムLAで敵陣に切り込んで2~3機切り倒して逃げることができる時と宇宙でグレネなげてNDKNDKしながら突撃する時かな --  &new{2014-06-24 (火) 23:35:16};
---僕もコマLAでブンブン丸してます。楽しいですよね。あとアクアもいいですよぉ -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 23:37:00};
---コマLAはコストが高いけど生存率が通常LAとさほど変らんのが痛いね。サーベルモーションはかっこいいけど --  &new{2014-06-24 (火) 23:44:53};
--そらもう嬢が来た時にゃぬるぬるやで --  &new{2014-06-24 (火) 23:35:26};
---それ我慢汁やないか --  &new{2014-06-24 (火) 23:40:23};
--散弾で叩き落した敵機を通常格闘ブンブンして一緒に落ちながらkill -- [[木主]] &new{2014-06-24 (火) 23:35:41};
--ネズミして拠点殴れたらもう心臓バクバクよ --  &new{2014-06-24 (火) 23:36:25};
---分かります!核決めるのも心臓おかしくなりそうなくらいドキドキしますよね --  &new{2014-06-24 (火) 23:42:17};
--ハイゴのハンミサで複数巻き込んだ時。これは昔から何故脳汁が出まくる --  &new{2014-06-24 (火) 23:38:05};
---LAのグレで数機巻き込んだ時と似たような感じですかね。アレもいい脳汁出ますね --  &new{2014-06-24 (火) 23:44:54};
--すんげいしつこく追って来たり攻撃してきたりするやつ返り討ちにして煽りまくった時www --  &new{2014-06-24 (火) 23:40:20};
---分かりますけどwww僕は煽りの意味を込めて死体処理してますwww --  &new{2014-06-24 (火) 23:47:58};
--うおおおおお(凸)つ[グレ] 敵陣で自爆決めると気持ちイイ --  &new{2014-06-24 (火) 23:44:45};
---ヅダ乗りですかね。アーマーギリギリでkill取った瞬間殺されるって言うのは地味ですけどコレもまたいいものですよね --  &new{2014-06-24 (火) 23:54:11};
---甘いぜ、木主 そいつはグレを握った(凸)だ 3秒あれば自爆できるぞ --  &new{2014-06-25 (水) 00:03:39};
---(凸)か、失礼しました。グレスロ(凸)は日本兵だったのか… --  &new{2014-06-25 (水) 00:09:37};
--近距離で相手2vsこっち1の状況でグフのヒートロッドでまず一人を縛っておいて、もう一人をD格で転倒、さっき縛った相手をD格で仕留めて転倒復帰寸前のヤツをD格で〆。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:16:51};
---ランバラルかな? --  &new{2014-06-25 (水) 00:35:34};
--ジーライン(基本F)で箱拠点に入り拠点にBSG撃ちこんだ後俺に群がってくる複数の敵機にD出のD格決めた時。大抵倒せないんだけど5・6機まとめて斬った時の快感はやべぇw(なおその後固定砲台で死ぬ模様) --  &new{2014-06-25 (水) 00:50:28};
--真正面から相対して、盾持ち強襲がBZ撃った瞬間にチャスナ当ててガード発生させず撃ち殺したとき。 あとは射程700付近で強襲相手にチャスナ当てて、「やばい次弾間に合わない><」みたいな右往左往しといて寄ってきた相手にSGM --  &new{2014-06-25 (水) 01:05:00};
-これからイフリート手に入れようとシコシコ回してたのにもしかしたら弱体入るのか…悲しいが割り切るしかないのかね --  &new{2014-06-24 (火) 23:34:28};
--[[ゴッグさん>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20131004/report1_3.php]]	クローD式KD 5.9121 --  &new{2014-06-24 (火) 23:42:42};
---そのKDでランキング20にはいってたら弱体待ったなしだったなw --  &new{2014-06-24 (火) 23:58:23};
-ケンプファーぶっ壊れェ! 二丁1.450+SGM1.436+シュツ0.469=3.335 アレックスガト2.305+バズF1.132=3.437 ケンプファーぶっ壊れすぎぃぃぃいいい! --  &new{2014-06-24 (火) 23:49:41};
--うん、芋けんぴ美味いよな --  &new{2014-06-24 (火) 23:52:25};
--ケンプネガとみせかけてアレネガの木なのか。もうネガはええよ --  &new{2014-06-24 (火) 23:57:32};
--ザクⅡF2 CBZF1.766+シュツW1.875=3.641  修 正 不 可 避 --  &new{2014-06-25 (水) 00:00:39};
---ⅡF2とジム旧ザクは修正だろうなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 00:02:04};
---あとマリンちゃんもなかなかの成績 --  &new{2014-06-25 (水) 00:07:03};
---ジム、旧ザクは間違いなく来るだろうなぁ。コストと釣り合ってないし運営も課金機体売りたいだろうし。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:11:15};
---無料機体でコレはやばいね --  &new{2014-06-25 (水) 01:01:36};
---お前ら算数もできないのか --  &new{2014-06-25 (水) 01:33:47};
---算数できる奴はⅡFとSGの異常性はハッキリ見えるだろ --  &new{2014-06-25 (水) 07:22:37};
--+拠点攻撃の数値入れたらケンプ弱体されるだろうけどな。レポートはKDのみでケンプはMS戦は弱いと言われながらアレと為ハルってこった。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:14:00};
---アレックスとケンプファーの使用率見たのか?圧倒的にケンプファーのほうが使用率が多いのに使用率がケンプファーより断然低いアレックスとKDが同じぐらいってすごくおかしい話じゃない?使用率が多い機体が使用率がすくない機体と同じような撃破率って --  &new{2014-06-25 (水) 08:09:09};
--どの武器がどの程度拠点にダメージを与えたとか出したら恐ろしいことになりそう --  &new{2014-06-25 (水) 00:15:35};
--この木主に突っ込むヤツおらんのか?お前ら算数もできないのかwwアホも大概にしろよなww --  &new{2014-06-25 (水) 01:19:23};
---ケンプファー「1.142」/ アレックス「1.521」/ アレックス 修 正 不 可 避 だろ --  &new{2014-06-25 (水) 01:31:08};
---ほんとにどういうことか分からん教えてくれ --  &new{2014-06-25 (水) 03:33:45};
---ケンプ合計3.355 - アレックス3.437=-0.082 撃破ケンプ<アレックス でアレックスのが上なのでケンプ撃破されすぎってことかなー(棒 --  &new{2014-06-25 (水) 04:42:39};
---枝主こそ↑読んでる?って突っ込みたいw --  &new{2014-06-25 (水) 08:25:21};
--固定砲台の撃破レートも見たいな。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:41:31};
-レポートの撃破数の横の平均って何? --  &new{2014-06-24 (火) 23:57:00};
--一試合での平均撃破数・・? --  &new{2014-06-25 (水) 00:01:22};
-語尾に「のだ」って言うボイスがすげぇ耳障りだ… --  &new{2014-06-25 (水) 00:04:33};
--わかる、世界観って言ったら世界観()って煽られそうだけど、アレはないわってボイスが何個かある、特に女性。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:06:09};
--だからそれにしてるんだよ^^ --  &new{2014-06-25 (水) 00:08:53};
--分かるのだ。ホントあれはイラッとするからやめて欲しいのだ。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:17:00};
--ゲームの音声程度でイライラする心境がわからん 嫌ならCV切れよ --  &new{2014-06-25 (水) 00:18:43};
---わしきってるわ まじ耳障り --  &new{2014-06-25 (水) 01:06:07};
--キルプレイヤーの画面で雑魚をあおるためにあえてあのボイスにしてるって大将様が言ってたよ --  &new{2014-06-25 (水) 01:06:21};
--まぁそうカッカしないのだ --  &new{2014-06-25 (水) 01:39:12};
--(まずい、あれ気に入ってるとはいえない空気だ) --  &new{2014-06-25 (水) 02:20:20};
--あの声をひげのおっさんキャラにつけたいのに男性キャラに付けれないとは・・ --  &new{2014-06-25 (水) 03:06:49};
---メビウスオンラインは最高だったな。3Dポリゴンで服もボイスも男女両方にセット可能。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:34:59};
--こうしくんとタイショー君追加で --  &new{2014-06-25 (水) 08:12:27};
--のだ が一番最高だろ。煽りにも使える最強のボイス --  &new{2014-06-25 (水) 10:05:01};
--煽るとか性格悪いな --  &new{2014-06-25 (水) 10:13:16};
-イフ、イフ改の格闘修正決定か。運営もはっきり認めたわけだけど全体的なジオン優勢にはあまり影響ないだろね --  &new{2014-06-25 (水) 00:04:48};
--異常な格闘移動には修正入るだろうね --  &new{2014-06-25 (水) 01:35:02};
--すごい突っ込みどころしかねえな ピクシーあえて除外してるし --  &new{2014-06-25 (水) 01:40:50};
-いやいや、ただでさえ連邦将官大勝利だったのに、ケンプを封殺するGLAおいてイフ弱体化したらどうやってユトリングアレの轢き殺しとGLA拠点ネズミに対抗しろってんだよチンカスクソゲメーカー --  &new{2014-06-25 (水) 00:14:23};
--初動で頑張って凸決めるんだな GLAがねずみとかしてるならジオンも頑張ってねずみ決めてくれ --  &new{2014-06-25 (水) 00:17:32};
--ピクシーも修正対象だよ。すぐそうやってネガる前にちゃんと読むといい --  &new{2014-06-25 (水) 00:20:06};
--「連邦将官だけ」が勝っても意味が無い。このゲームは全体で勝ったほうに恩恵があるゲームだから。それ言い出したら、中佐勝負ならジオンが!いやいや大佐は連邦!新兵だけならジオン!大将だけなら連邦が!キリが無いわ。全体的に対等であるべき。その中でKDや勝敗は腕にかかってくる訳で。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:24:15};
---それ階級システムの穴とかマッチングがおかしいだけで最終的に行き着く本来のバランスは将官戦場の現状だからな?わかってないみたいだけど --  &new{2014-06-25 (水) 01:42:33};
---同意。極少数のプレイヤーじゃなくて全体で考えなきゃな。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:44:43};
---今や、尉官でさえ連邦が強い!! --  &new{2014-06-25 (水) 05:59:57};
--本当に勝ったのはジオン佐官だな マスチケ貰えて虐殺できて、何から何まで美味しい --  &new{2014-06-25 (水) 01:02:10};
--※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:02:49};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=17628 ふふふ…これが乱数調整の結果だぜ… 俺が何したっていうんだ(´;ω;`) --  &new{2014-06-25 (水) 00:20:20};
--安心しろ、俺も今週のEXでDXチケは全部残り12以下だったよ --  &new{2014-06-25 (水) 00:22:40};
-ギャン弱体時のK/利用数2を越した場合弱体をアレックスに適用して弱体化しないんですか?弱体化しないならその基準が間違いだったという事ですよね?ギャンを元の性能に戻すのが道理ではと送った結果→機動戦士ガンダムオンラインサポート担当です。日頃より「機動戦士ガンダムオンライン」をご愛顧いただき、ありがとうございます。お問い合わせいただいております、機体・武器のバランス調整に関してご案内いたします。今後の調整内容や予定につきましては、どなた様にも公開していない運営情報でございますため、お客様個別にご案内を行っておりません。恐れ入りますが、何卒ご理解くださいますようお願いいたします。また、このたびのお問い合わせにつきましては、「ガンダムNT-1を下方修正しない場合、ギャンを実装時の性能に戻してほしい」とのご要望として承り、今後のバランス調整の参考といたします。なお、お客様皆様へご案内できる情報がございました際には、公式サイトにて随時お知らせしてまいりますので、お時間のよろしい際にご覧いただければ幸いです。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:24:01};
--改行修正した。あと、その件で自分も頭に来たからメール凸したよ
--返信された文章の転載ってOKだったっけ? --  &new{2014-06-25 (水) 00:26:26};
--画像貼るだけで事足りるだろうが いちいち改行分コピペしてんじゃねーよ --  &new{2014-06-25 (水) 00:26:06};
--いい加減運営だけじゃなくてユーザーからもうざいと思われてそう・・ --  &new{2014-06-25 (水) 00:59:08};
---事実に基づいた矛盾を指摘してるだけだからネガよりはましだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:45:37};
--木主様はKD7を超える素イフや3を超えているライゲルについてはどうお考えなのでしょうか? --  &new{2014-06-25 (水) 02:18:11};
---おうこっそり4.5のピクシー除外すんなや --  &new{2014-06-25 (水) 02:19:46};
---k/2ならデザジムにドムにザクマリンにザクⅡFもか。修正機体だらけだな。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:24:45};
---今まで弱体化されたのがFAF.ガトシ、ニーミサなんだから同じ射撃武器で見るべきじゃね? --  &new{2014-06-25 (水) 02:34:58};
---一理あるが、それだと除外はイフとピクの異常格闘2トップだけでは・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 02:39:02};
---というか、修正しろじゃなくてそいつら許されてるのにギャンは何だったのかって意見でしょ。 --  &new{2014-06-25 (水) 07:46:45};
--まぁコスト違うし、高コストならK/Dの値が高くなるのは当然じゃないかな。基準値をどう採るべきかは俺には分からんが340機体と同等っていうのはちょっとマズイ。コスト別でK/Dの基準値を作ってそれをオーバーした機体の弱体化をするべきだと考える --  &new{2014-06-25 (水) 07:26:18};
-LBRFってすげえ使われてるんだな・・・1撃必殺以前に弾数少ないわチャージクソ遅いわで使うとすごいストレスなんだがなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 00:28:32};
--とりあえず装備はしていく武器ってことなんじゃね? --  &new{2014-06-25 (水) 00:34:01};
-ギャンさんってさ、拠点の壁よじ登って床撃ちハイドWでの拠点攻撃能力含めての強さだったよね 強化されればそりゃ嬉しいけど、本当の意味での全盛期には拠点形状的に戻れないよね… --  &new{2014-06-25 (水) 00:29:33};
--拠点と爆風減衰元に戻してもケンプとか高ゲルの方が拠点火力圧倒的だけどな。 --  &new{2014-06-25 (水) 00:33:32};
--んー誘導とニーミサ同時装備出来ればGLAのミラーっぽくはなるんじゃないかな。速度が足りない分はハイドで閉所でも足止め出来る分って考えれば、十分な気がする --  &new{2014-06-25 (水) 00:36:21};
---ギャンの誘導使ったことあるのか?弾速あげてくれないとミラーっぽくすらならん --  &new{2014-06-25 (水) 00:44:10};
---ニーミサも普通のBRFAみたいなもんだしな。同時持ちだからミラーですなんて抜かしたらメールボム不可避 --  &new{2014-06-25 (水) 00:49:24};
---直射と同時持ちさせてくれるなら武器一本による悲しみの低火力をカバーする為の激遅誘導FじゃなくてMとかGみたいな普通に当てていけるタイプ持てるから多少は事情も変わってくるよ --  &new{2014-06-25 (水) 00:52:24};
---流石に釣りだろ誘導やニーミサがGLA並みの武装なら同時装備出来なくても使われてる --  &new{2014-06-25 (水) 00:53:23};
---えっ --  &new{2014-06-25 (水) 01:18:35};
---えっ --  &new{2014-06-25 (水) 01:18:43};
---お前デフォルトでミサシュ付いたゴッグの2連魚雷程度の武器1本で戦場に出れるのか… --  &new{2014-06-25 (水) 01:20:57};
---それは無理だけど、直撃増えて、怯み連続から転倒や、空中ヒットで転倒が狙えるGLAやゴッグ系の方がミサイルとしての有用性はある。ギャンの誘導なんてスピード糞で怯みすら取れんのだぞ。GLAと同等の誘導持たせてくれるなら喜んで積むよ --  &new{2014-06-25 (水) 01:44:57};
---ギャンの誘導って数値だけ見て実際に使ってないエアプが多いな --  &new{2014-06-25 (水) 02:15:26};
---ギャンの誘導は相手してるほうがよくわかると思うんだがなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 02:39:51};
---自分の機体を常に見ている使い手より集団戦の中のギャンを君は注視しているのかい? --  &new{2014-06-25 (水) 02:47:27};
---自分の機体を常に見てんなら自分の機体に向けて飛んできて纏わり付いてくる誘導が鈍くて形状が一般的なミサイルとは全然違うニーミサが目に入ってこない訳ねーだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:50:11};
---使えば確実にその性能を見るギャンの使い手と、遭遇してかつ使用してこなければ見ることがない敵が同等の経験を得るとでも? --  &new{2014-06-25 (水) 02:56:29};
---誘導武器は命中率が撃たれた側の行動に8割ぐらい依存する武器だぞ 撃った側は今当たったミサイルが普通に当たったのか向こうが間抜けな動きしたせいで当たったのかがミサイル撃つような遠目じゃ判別できんが撃たれた側は当事者だ --  &new{2014-06-25 (水) 03:00:48};
---ギャンの誘導が集団戦で生きる?ダウン取れて、速度も速いマリンザク使ってた方がいいレベルだよ。弾速が遅い=撃ってから目標への到達が遅い=回避行動の時間がとれる。ですよ?自分がギャンで近づいたら敵から注視されるわけだから、その時点で打っても砂でもよけられるくらいの速度しかない。つまりタイマンでも集団でも生きない。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:13:04};
---なるほど、確かに経験の量は使い手が多くても質は受け手のほうが上だな、そこは認める。だが、普段からほかのミサイルも愛用してるとギャンの誘導がひどくてな。あれで誘導同時すればいけそうだといわれて少し熱くなった、すまん。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:16:05};
---同時持ち出来たとしてもGLAみたいになるんじゃなくてクソ遅い12連ミサイルで移動方向制限しながらB3BR当ててくSMLみたいになるって方が正しいんじゃね --  &new{2014-06-25 (水) 03:26:17};
---SMLになってくれたらそれはそれで使い道があっていいけどな。少なくとも今よりは。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:00:42};
--その全盛期もそこから撃ち下ろせることが知れ渡ってからは大したことなかったからなぁ。丸見えだったし。固定砲台に反応されないって強みはあったけどさ。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:32:02};
---後ろからBZ撃たれて拠点内に落ちてくるギャンさんを格闘で取り合いしてたなw --  &new{2014-06-25 (水) 01:38:18};
---丸見えも糞も床撃ちは防衛湧いたら中入るものだっただろ・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 01:39:24};
---結局当時の凸は防衛いなければ段差部分でグレポイか壁でBZ爆風当て、防衛沸いたら中入って削る、だったしな ギャンで騒いでたのは頭の悪くて声の大きいお客様だけ --  &new{2014-06-25 (水) 01:47:48};
---防衛いなければ殴り放題って、前提条件が厳しすぎると思うの。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:49:59};
---低階級はほんっとに防衛に戻らないからなー。そりゃ脅威にもなろうてw --  &new{2014-06-25 (水) 01:55:27};
---戻ってもまず適期発見に時間がかかり、エイムが糞だから倒せないしな。低階級は --  &new{2014-06-25 (水) 01:57:25};
-そういえばジムのビームスプレーガンって、元々スプレーの形してるだけで別に散弾じゃなかったよね?何で散弾なんだろ・・・。普通にBRみたいにして良かったんでないの? --  &new{2014-06-25 (水) 00:37:03};
--ビームガン以下の威力と射程になるがよろしいか? --  &new{2014-06-25 (水) 00:40:18};
---そのかわりにリロードを早くすればよくね? --  &new{2014-06-25 (水) 01:26:41};
--ビームガン以下の火力でロックオン1000とかになるがよろしいか --  &new{2014-06-25 (水) 01:05:04};
--原作上のBSG弾がぶっといのでジオンのデブは泣きます。ただし威力は糞低い。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:09:15};
--別にガンオン以前にもスプレーガンを拡散武器にしてる作品あるし作品ごとの解釈次第でいいんじゃないの --  &new{2014-06-25 (水) 01:26:57};
--スプレーっていう名前から勘違いしたんじゃないの。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:27:30};
--スプレーのように拡散するからスプレーガン スプレーに形が似てるからスプレーガン ぶっちゃけどっちのソースも見たことないんだけど実際なんなのこれ --  &new{2014-06-25 (水) 01:43:54};
---バトオペだと「スプレーガンに似ているから~」になっているんだけど、どっちなんだろうね。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:49:56};
---明確なソースはどっちも無いんじゃなかったっけ まぁ原作で拡散してる描写全くないし拡散するからスプレーガンは無いんじゃないかって言う --  &new{2014-06-25 (水) 01:53:18};
---拡散説にしてもガンオンみたいな目に見えた散弾状じゃなくて、当たり判定が太め(その代わり威力は低め)って程度。逆にガンダムが持ってるようなビームライフルは収束させて当たり判定が点になるけど高威のく玄人装備みたいな感じだったはず。 --  &new{2014-06-25 (水) 10:59:42};
-戦力ゲージって将官で勝とうが左官で勝とうが増減同じなんだろまずこれを変えるべきじゃね? --  &new{2014-06-25 (水) 00:37:29};
--固定砲台みたく既に変わってたりしてな。調べようがないから真実は闇の中だけど --  &new{2014-06-25 (水) 00:42:25};
--突っ込みどころしかないな --  &new{2014-06-25 (水) 01:45:33};
-来月から今のマッチングの勝敗数と各マップの勝敗数を公表してもらいたい。実際どれだけの勝敗の差があるのか確認させてほしい。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:00:29};
--マップアンケもとっととやれや宇宙マップをぼろ糞に叩く準備は出来てるんやで --  &new{2014-06-25 (水) 01:08:25};
-5月上位武器20位以内の統計で連邦とジオンは約800万機づつ撃破していた。うち、BZ系(連35.94% ジ61.4%)MG系(連21.08% ジなし)SG系連16.83% ジ3.86%)BR系(連10.34% ジ4.01%)BS系(連7.76% ジ19.87%)(BZ系にはシュツナパを含める。BSは格闘を指す) 1.両軍ともにBZ系だけで圧倒的多数の敵を撃破しており相変わらずぶっぱコロコロオンラインであった。 2.両軍共にミドル~ショートレンジで約7割の敵を撃破した。連邦はBZ/BR/MGでバランスが良かったのに対しジオンはBZのみで6割を超えていた。 3.ショート~クロスレンジのSG系とBS系の合計は連邦ジオンともに2割強だがジオンは格闘だけで2割近い。結論:ジオンの兵装は極端に偏っており戦闘領域に穴がある。ミドルでぶっぱしクロスでワンチャンするギャンブラー揃いである。何故だろう? 現在:撃破の大半を担っていたケンプファーの抑えGLAが登場したことでパワーバランスが傾いている。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:28:59};
--何故ってギャンブルしなきゃガトに溶かされるからだろ --  &new{2014-06-25 (水) 01:41:59};
--やっぱり瞬間火力が大事ってことだよね。インフレしすぎて戦闘が超短期決戦になってる。運営にもこういう考察して欲しい。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:46:42};
---ある程度の時間姿晒し続ける必要があるMG系とロック待ってから遅い弾撃つミサイル系が環境について行けてない。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:48:49};
---バズーカ一発で大体死ぬガンダムが題材のゲーム、それも1つのマップに100人もうろついてるゲームとなれば超短期決戦バランスはあるべき姿なんだろうけどな --  &new{2014-06-25 (水) 01:54:15};
---ただそうなるといらない武器がたくさん出てくるんだよな。ユニークなんていらない、とにかく速く相手を倒せるかだけが判断基準になってる --  &new{2014-06-25 (水) 01:57:41};
---ユニーク武器はちょっと強ければ即産廃化してその後の強化もされないかどっちかの陣営がずるい!俺たちにもよこせ!って言って両軍にわたってユニークでもなんでもなくなるかの2択だしなぁ 結果それしかなかった機体は全く使われなくなってそれ持った上位機体が戦場に溢れる事になる --  &new{2014-06-25 (水) 02:05:16};
---その辺はガンダムごっこ要素なんだろ チェーン持ったケンプちょくちょく見る辺りロールプレイアイテムに全く需要が無いって事は無いはずだぞ --  &new{2014-06-25 (水) 02:06:39};
---前者がギャン、後者がシュツだな。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:07:22};
---チェーンマインとかどう考えても地雷デイリーのためだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:08:01};
---チェーン持ってるのは地雷デイリーのためだと思う --  &new{2014-06-25 (水) 02:10:10};
---ハイエナされなかったら今日はラッキーデーみたいなアレを地雷デイリーに使うもんかなぁ… --  &new{2014-06-25 (水) 02:11:57};
---先に同じ意見出てたゴメン --  &new{2014-06-25 (水) 02:12:50};
---地雷実質弱体化したから、撒くより安定してキルとれるよ。地味に範囲広くていい武器だよね --  &new{2014-06-25 (水) 02:15:08};
---地雷で地雷デイリーとか相手に依存しすぎていつ終わるかわからんだろ。踏んでも死なないことも多いし --  &new{2014-06-25 (水) 02:16:19};
--ジオンは格闘とBZが連邦より圧倒的に優れてるからそうなるだろうね --  &new{2014-06-25 (水) 01:49:48};
---って運営まで考えてそうで怖いなー --  &new{2014-06-25 (水) 01:51:02};
---というかそれ以外でまともに使える武装ってマシンガンとSGくらいしかないしなぁ… あと固有武装とかいう名の産廃武器 --  &new{2014-06-25 (水) 01:52:50};
---連邦はMGが圧倒的に優れてるな --  &new{2014-06-25 (水) 01:53:21};
---格闘が優れている集団とマシンガンの集団が戦ったらどっちが勝つ? --  &new{2014-06-25 (水) 01:59:39};
---イフのK/Dすごいもんな・・ --  &new{2014-06-25 (水) 04:29:19};
---とりあえずのイフ。 --  &new{2014-06-25 (水) 07:48:09};
---メニュー見て考えるの面倒な時とりあえずビール頼むだろ?反論したいけど考えるの面倒な時はとりあえずイフネガるのさ。 --  &new{2014-06-25 (水) 07:53:18};
--ジオンには姿を晒してMGやBRを撃ち続けて敵勢を抑えられる機体がいない。一撃離脱あるいはカミカゼでギャンブルせざるを得ない。そんなとこかな? --  &new{2014-06-25 (水) 02:27:24};
-一部の機体&武装に寄りすぎて他が死んでるだけかもしれないけど、少なくともレポートでピックされてる範囲だとジオンも言うほどMS戦不利ではないように見える。あと案の定BZは二挺とF以外見向きもされてないんだな --  &new{2014-06-25 (水) 01:31:10};
--Sを蝿叩きに使ったりNをバズ格闘に使う事があるかもしれないけどまぁどっちもキル取れない運用である --  &new{2014-06-25 (水) 01:35:29};
--FAFの2倍撃破利用をほこるユトリングとゆとりヘビーライフルに対抗できる射撃がない --  &new{2014-06-25 (水) 01:43:01};
--バズNで怯み狙うならSGでいいしMは怯みすらとれるか怪しいラインだし SG持てない機体はN持ってもいいかもしれんがそれならF積むか外すしなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 01:43:49};
--確実に速度と凸性能はジオンが格段に有利だから少しくらいMS戦が不得手でも仕方ないな --  &new{2014-06-25 (水) 01:47:27};
---凸性能有利(まともに防衛出来ない低階級に限る) --  &new{2014-06-25 (水) 01:52:12};
---ダウンしたら終わりの火力ゲーで速度で優遇されてもなぁ。速度とかいらないからMS戦同等にしてほしいですわ --  &new{2014-06-25 (水) 01:53:10};
---アレックスとまともに撃ちあうとか死ににいくようなもんだしそもそもGLAはヘビーライフルで撃ちあいさせてくれない こんなんでKDじゃ勝てるわけない --  &new{2014-06-25 (水) 01:59:02};
--ジオンはランク外のKDがひどいんだろう。趣味で弱機体使ってるやつが多いだろうし、そいつらが戦犯と言えば戦犯なんだろうが。趣味機体が悪とは言いたくないが。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:33:47};
--F以外のバズは単純にダメージソースだな。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:51:03};
-階級ごとのレポート出してくんないかなぁ 低階級狩りの撃破率も混ざってるんじゃ全く信用できない --  &new{2014-06-25 (水) 01:41:31};
--空いてた鯖で新キャラ始めたんだが、今ある尉官以下専用のミニマップ戦場すごいぞ。プロガンとかイフ改のぶんぶん丸が40キル50キルしてる。インターバルあるせいで少尉なるまで階級落とししないで70戦居られるし。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:45:15};
--まずは低階級狩りできなくしてからレポート再提出だな --  &new{2014-06-25 (水) 01:48:19};
-クソ支援の宝庫それがジオン軍 --  &new{2014-06-25 (水) 01:53:17};
--いやいや、目玉焼きにはソースとマヨの合いがけだろう。 --  &new{2014-06-25 (水) 01:59:31};
---半熟の黄身ちょっと割って中にめんつゆ垂らして絡めて食うのが至高だろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:01:41};
---主食が白飯なら鰹節と醤油、パンならソースだな。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:04:26};
---塩胡椒派がいなくて少し寂しい… --  &new{2014-06-25 (水) 02:06:21};
---塩だけで十分やろ・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 02:06:54};
---塩とかゆで卵かよ醤油こそ至高 --  &new{2014-06-25 (水) 02:13:24};
---ケチャップでも構わないけど、やっぱり醤油だな。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:17:10};
---カレーだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:25:45};
---醤油オンリーだ。王道が真理 --  &new{2014-06-25 (水) 07:33:30};
--とか言いながら支援多いと文句言う人ばっかだからな --  &new{2014-06-25 (水) 02:56:43};
---多いのは問題 質が低いって話だろ?リペアポット前しか見てないゴミが多すぎ。広域型レーダー張るゴミが多すぎ。田代でカメラマンとウンコしてるゴミが多すぎ。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:22:56};
---支援の量と質は何故か反比例するからね --  &new{2014-06-25 (水) 03:44:44};
---明らかなスルーの枝立ってるのによくマジな枝つけるなー --  &new{2014-06-25 (水) 07:49:01};
--何がクソか分かってる木主が支援やれば解決だなw --  &new{2014-06-25 (水) 10:43:30};
-機体ごとに武器の威力調整すべきなんだよな。低コストと中コストは簡単にスプシュ5つくれるんだから全部もとの能力に戻すべき --  &new{2014-06-25 (水) 02:04:54};
--運用便り第九回の一番下に書いてある「運営開発チームでは、イフリートやイフリート改、ガンダムピクシーのダッシュ格闘時の当たり判定など、一部想定外の動作があると認識しております。」の一文の事かと思われる。D格移動距離の長い奴がD格中にバズ喰らってもたまにノーダメになる現象の事だろうな --  &new{2014-06-25 (水) 02:13:16};
---ノーダメになる現象って格闘全般なんだけどな --  &new{2014-06-25 (水) 02:20:27};
--格闘できない× 格闘を使う必要がない〇 まぁジオンが格闘くらいしかまともに戦える武装ないだけなんだけどな 射撃戦したら死ぬし --  &new{2014-06-25 (水) 02:13:56};
---ミラー機体のデジム/デザクとトリントン/キンバライトの使用率を見るにまともに戦える武装が少ないのは連邦の方じゃないかな --  &new{2014-06-25 (水) 03:04:39};
---連邦じゃデジムが使用率上位に入るけどジオンはもっと強い機体が多いから出番が無いよねw マジレスするとAIM低くてCBZ撃ちたい低階級が多く使ってるんでしょ 低階級でジオンが強い理由は爆発武器の差だろ --  &new{2014-06-25 (水) 10:37:24};
--いいじゃん全部の格闘移動弱体しようよw --  &new{2014-06-25 (水) 03:09:53};
---位置ずれノーダメとか連打すると最速とかもうホントおかしい --  &new{2014-06-25 (水) 09:54:36};
-階級落とし対策で、階級の試験で少将以上の昇格又は維持が出来る毎にGPかマスチケかDXが貰えても良いなと思った。佐官もマッチングに関わる中佐以下は何も無しで、大佐と准将には維持か昇格(大佐への昇格は無し)でGP少し貰えるとかさ。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:16:42};
--もちろん大将維持はDXチケね --  &new{2014-06-25 (水) 02:20:41};
--エネルギー消費分のGPは無しとか、コンテナから初期機体金図の出現率が大幅アップとか、1度インターバルに入るたびに特別報酬のGPが貰えるとか、GPで還元がいいんじゃないかな。DXチケは絶対にやめた方がいいと思う。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:21:43};
---DXチケをやめた方がいい理由は、ガチでやって少将以上になれない人達が馬鹿馬鹿しくなって過疎に繋がったら嫌だから。まぁ、個人的欲望だけを言ってしまうと、マスチケが貰えるようになったら嬉しいけどね。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:24:43};
--将官は普通にやってれば毎週何枚も貰えるし階級落としてプレイしてるのは退出使ったりで完全にDX無視してるから関係ないぞ --  &new{2014-06-25 (水) 02:22:02};
---じゃあ階級落としてランキング入りしてるやつは何ぞ --  &new{2014-06-25 (水) 02:23:50};
---落とさなきゃいけないから毎週もらえるわけじゃないしキャラ作り変えたりとかしてるだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:30:18};
---昇格試験クリアしなければ昇格しないし低階級の方がスコア稼ぎやすいだろうな 無双シリーズでハイスコア稼ぐゲームやってるようなもんだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:36:38};
--連隊が捗るなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 02:22:29};
--連隊が消えたらいいよ --  &new{2014-06-25 (水) 02:22:37};
--そんなに滅茶苦茶なばら撒きが常習化したら俺DXの値段が1枚600円ぐらいになっても文句言えないよ --  &new{2014-06-25 (水) 02:26:15};
---むしろ1枚50円くらいになって、代わりに当たり率をうんと下げる。500ボックスくらいに。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:47:40};
--以前運営が「大将以上の階級を実装予定」とか言ってたけど、もう完全に手遅れ。接続減少・階級落としのせいで将官が苦行になってる・・・。あるていど将官優遇しないと過疎化がとまんねぇ・・・。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:27:32};
--もう階級でのマッチング自体が機能してない かといって戦績でマッチングできるようにする技術力はない どうしようもない --  &new{2014-06-25 (水) 02:31:56};
--マスチケとDXは言い過ぎたかもね。んじゃ、GPならどのぐらいが良いと思う?最低でも階級落としが階級を落としたく無くなるぐらいの報酬って微妙なラインだけど。(他にもメリット付けるならそれ含めて) --  &new{2014-06-25 (水) 02:36:07};
---GPとか貰っても使い道ねーしなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 02:38:23};
---普通にスプレーでもあげれば --  &new{2014-06-25 (水) 02:41:24};
---人によって価値が変わるが次回DX機体の先行レンタルとかどうだろうか?興味なければ売っていいし下士官では乗れないから戦場で目立つしテストプレイにもなる --  &new{2014-06-25 (水) 02:47:26};
---スプレーやらGP大量にもらったところで狩りしてる連中は何も変わらんだろうしなぁ かといってマスチケDXばらまけば頑張っても階級上がらない人達はやめてって過疎化が進むと 報酬で釣ること自体がもう間違いだと思うよ 戦績高い人はで強制的に高階級部屋に放り込むしかない --  &new{2014-06-25 (水) 02:49:50};
---↑いいなそれ、将官視点だから機体の性能も伝わりやすいし --  &new{2014-06-25 (水) 02:50:54};
---↑ごめんもう一個 --  &new{2014-06-25 (水) 02:51:22};
--階級落としの対処が難しいと思うが、コメ欄に堂々と階級落としについて書いてる奴は、必ずどこかで勝利に繋がらない行為や退室を行ってるはずだから、どんどん運営に報告した方がいいと思う。せめて目立つところでやる奴はいなくなって欲しい。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:52:08};
--そうなったらDX買わないな --  &new{2014-06-25 (水) 03:56:42};
--狩りだけを問題視するならハイスコアランキング上位を問答無用で将官に放り込んで固定すりゃいいだけ --  &new{2014-06-25 (水) 08:11:50};
-コロンビアvs日本   33-4   5回コールドでコロンビア --  &new{2014-06-25 (水) 02:25:46};
-運営:将官でやるメリットを作ろう(報酬BOXに5%の確立でDX追加) ランキング入りは尉官狩りとか佐官狩りが多いから将官からな --  &new{2014-06-25 (水) 02:53:06};
--確立w --  &new{2014-06-25 (水) 03:10:57};
--ランキングの階級で報酬を分ければいい。同じ1位でも尉官だったならGP、将官なら今と同じ、佐官なら半分とかにすればいいと思うよ。報酬を増やさなくても将官の旨みが増える。 --  &new{2014-06-25 (水) 03:28:41};
---その案でいこう!メールボムよろしく! --  &new{2014-06-25 (水) 03:32:13};
---何で人任せでしかもボムじゃないとダメなんだろう・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 03:41:36};
---全部GPにしたらいいじゃん。尉官10万佐官20万将官30万とかで。報酬の質が違うと絶対不平不満が出るから報酬の量の方がまだ納得できるでしょ --  &new{2014-06-25 (水) 04:16:36};
---尉官5万だな --  &new{2014-06-25 (水) 04:18:21};
---不公平が出るとあるが現状将官以外は階級おとしや新規狩りがある以上、将官以外はGPのみで将官だけDXやマスチケでいいと思う。 --  &new{2014-06-25 (水) 04:26:44};
---不平不満が出ないようにいるようないらないような微妙な報酬にすればいい。大会用コーデチケとか局地カラースプレーみたいなプレイに関係ない自己満足の範囲のものを報酬にすればいい --  &new{2014-06-25 (水) 04:36:19};
---将官だけとか極端なものは反対かな。 --  &new{2014-06-25 (水) 04:52:41};
---ランキングを階級で分ければいいんじゃん? --  &new{2014-06-25 (水) 09:39:09};
-総与ダメージ量も一緒に出してくれれば良かったのにな。アレケンは変わらずトップだろうが、k/出表で見えるほどの強さは無いトドメ専用武器ってのもあるはずだし。 --  &new{2014-06-25 (水) 02:54:37};
-ピクシー弱体といいつつ使わない格闘を修正しただけなんだからGLAを弱体すればいい(お詫びはもう配ったからないよ) --  &new{2014-06-25 (水) 02:57:26};
--GLAはまだ売りたいから弱体ないだろ --  &new{2014-06-25 (水) 02:59:44};
--あんなバグ修正レベルのものでお詫びとかいらなかった気がするんだがな --  &new{2014-06-25 (水) 03:02:02};
---むしろバグ修正だからこそOWABIが要る。運営のミスだしな。弱体はバランス調整なんだからOWABI等要らない。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:35:52};
--ケンプが弱体化しないのにないないw --  &new{2014-06-25 (水) 03:07:46};
---最高コストと比較されてもな --  &new{2014-06-25 (水) 03:17:30};
---ケンプ弱体ならアレックソはさらに弱体だろうけどな --  &new{2014-06-25 (水) 03:18:48};
--またすげえ言いがかりだな。フレピクの件と全く関係ないし。 --  &new{2014-06-25 (水) 04:44:07};
--意味不明すぎて草 ガキはせめて義務教育終わってから発言しろ --  &new{2014-06-25 (水) 07:34:28};
--ギャン弱体の私怨でGLAが同じ悲しみを背負うのを願ってるけど、どうせ弱体はないよ。あきらめろ --  &new{2014-06-25 (水) 08:12:34};
-もしも宇宙世紀時代のキャラたちがガンオンをプレイしたら --  &new{2014-06-25 (水) 06:00:53};
--アムロ「スーパーナパームってこんな装備してたかな…?」 --  &new{2014-06-25 (水) 06:08:56};
--バニング「機体のパワーが足りない気がするが」 --  &new{2014-06-25 (水) 06:23:48};
--シャア「私のザクはなぜマゼラトップ砲を持っているのだ?ガルマの機体にでも回しておけ」 --  &new{2014-06-25 (水) 06:30:03};
--ハヤト「キャタピラ以外もやられました!」 --  &new{2014-06-25 (水) 06:38:34};
--ロジャース「敵弱ぇな」 --  &new{2014-06-25 (水) 07:04:26};
---ランバラル「ヒートロッド使えねえww」 --  &new{2014-06-25 (水) 07:52:57};
--ノリス「怯えた!すくんだ!MSの性能が生かせません!」 --  &new{2014-06-25 (水) 08:41:29};
--カイ「へっ、こう言うのは臆病なくらいで調度良いのよね」将官「芋ってんじゃねぇよハゲ」カイ「(´・ω・`)」 --  &new{2014-06-25 (水) 08:48:15};
--ブライト「弾幕厚すぎwあと動けないから暇でしょうがねぇw」 --  &new{2014-06-25 (水) 10:35:41};
--ユウ&ニムバス「EXAMってこんな弱かったか?」 --  &new{2014-06-25 (水) 11:06:07};
--ドズル「ビグザム量産の暁には・・・ジオンは負けるな」 --  &new{2014-06-25 (水) 11:25:07};
-アクアジムって急造機体なんでしょ?ガンダイバーはそのカスタム機でジムスループも急造だったっけ、後付設定でもう1機くらい水中機体をMSVあたりで出してくれればガンオン実装するんだけどなぁ、ガンダムサブマリーンってやつ非公式なんでしょ?きついなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 06:03:33};
--そんなのはいいからジオンと同じでミサイルの威力を水中で威力が上がる仕様にしてもらえば問題ないよ。そのかわりジオン水中機体高コストのコスト下げればいい --  &new{2014-06-25 (水) 06:19:33};
--フィッシュアイ(小声 --  &new{2014-06-25 (水) 06:20:25};
--フィッシュアイがイルジャナイカー --  &new{2014-06-25 (水) 06:37:08};
--フィッシュアイってどこで使えってよベルファスト限定か?MSで水中機体がほしいんだよ、それがダメなら重撃のガンダイバーと強襲のガンダイバーの差別化頼む --  &new{2014-06-25 (水) 06:48:25};
---はい、→水中型ガンダム(重撃)。皆忘れがちだけど、この子のミサイルは重撃仕様よ。 --  &new{2014-06-25 (水) 07:24:31};
---と思ったけどミサイル性能が強襲と同じだった件について。アクアジム(重撃)水中型ガンダム(重撃、こっちは名前と性能変更)の実装を同じく希望します。 --  &new{2014-06-25 (水) 07:27:07};
---尚、2拠点の場合、出撃後地面に叩きつけられて爆散する模様。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:17:11};
---重水の偏光は強水のと違って砲台を射程外から撃てるんやで --  &new{2014-06-25 (水) 10:23:27};
--出る可能性で言えばアクアジム(ユーグ機)かな・・・特に何が違うってこともないから無理かw --  &new{2014-06-25 (水) 07:10:51};
--現状なんでもありなんだからガンダム(水中仕様)とかオリジナルで作ればいい。見た目はガンダムのままで機体スペックだけいじればなんでも作れる --  &new{2014-06-25 (水) 07:27:48};
--アティラリーストライカーで水中適正ⅡをGLAにのっける。NY海端から端までを水ガンと競争、ほぼ互角の勝負となる。ストフォ水中適正Ⅱの場合、2秒ほど差がついた。水中浮遊状態でブーストの回復が無い分つらいけど、武器は水中でも使いやすい武器なので、ベルファストのデッキ構成にお試しあれ。尚、枝主はその後まだベルファストに当たってないので有効かどうかは何とも言えません。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:29:41};
---絶賛停止中 --  &new{2014-06-25 (水) 09:51:27};
--ザクマリンのミラーでアクアジム重撃作ればいいと思います、あのコス手であのミサイルは羨ましい --  &new{2014-06-25 (水) 10:02:21};
-じゃあジオンにガンダム系でガンダム(鹵獲機)ってやつまたはキャスバル専用ガンダム出してガンダムミラーでだす、逆に連邦にはゲルググ(キースがEDあたりにのってたやつ)あたり出したらどうよ? --  &new{2014-06-25 (水) 06:08:08};
--べつにガンダムのミラーはいらなくね? --  &new{2014-06-25 (水) 06:32:14};
---是非ほしいね。高ゲルクビにできる。 --  &new{2014-06-25 (水) 06:53:32};
-ベルファスト実装のあたりから久々にログインしたんだけど、デジムってまだまだ使えるんかしら?知らん機体増えまくりであたふたしてるんだが。 --  &new{2014-06-25 (水) 06:43:20};
--ベルファストからインしてないとは、そりゃ浦島状態だろうな。デジム(と初期ジム)は相変わらず低コス重撃の星だよ。 --  &new{2014-06-25 (水) 06:48:29};
--使えるよ --  &new{2014-06-25 (水) 06:48:54};
--公式の右の方に運営開発だよりみたいなバナーあるからそこ見ればガシャ一個分昔のデータだけど最近の主流機体が大体わかるよ --  &new{2014-06-25 (水) 10:20:57};
-史上最高のイケメンMSジェガン実装してくれよー(´・ω・`) R型使いたいんじゃーw --  &new{2014-06-25 (水) 07:58:32};
--ジムⅡ・ジムⅢ「あんたの出番はもっと後だろ」 --  &new{2014-06-25 (水) 08:04:24};
---ネモ「あの・・・」 --  &new{2014-06-25 (水) 10:21:14};
---ネモ「あの・・・」 --  &new{2014-06-25 (水) 10:21:15};
--UCの真の主人公スタークジェガンもなw --  &new{2014-06-25 (水) 08:05:10};
--まぁ確かにR型ってF91の時代だけどさ… --  &new{2014-06-25 (水) 08:06:45};
--ジェガンD型 エコーズ仕様機の実装はよ --  &new{2014-06-25 (水) 08:11:00};
-次の対戦相手ってガーナだよな?な? --  &new{2014-06-25 (水) 08:10:35};
-レポート的には低コストSG系の弱体、D格の無敵時間削除(被弾判定変更)、ビムキャMあたりが調整されそうな所か。両軍差は新DXとかで埋めてくるんだろうな…  連邦はほぼ強襲機なのにジオンは重撃機も多いね。強襲一強のガンオンでキルとるために重撃に頼らざるをえないジオンがしんどいのも頷ける。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:13:06};
--ビムキャM調整するなら、おそらくそれ以上の戦果をあげているであろうヘビライもなんとかしないとなあ --  &new{2014-06-25 (水) 08:16:22};
---レポ上がってこないと何ともいえないけどヘビライでそこまで殺されるかな?1戦あたりの与ダメ量はすごそうだけど。あとビムキャMが伸びてるのって射程生かした支援砲撃狙撃狩りの影響が大きいんじゃないかと思うけど --  &new{2014-06-25 (水) 08:21:29};
--ビムキャMくるかなぁ、狙撃機と同じ扱いになるような気もする。連邦には狙撃MSはいるけどジオンはランキングに入ってないんだよね。あとただでさえ苦しい高コスト重撃でもあるしさ --  &new{2014-06-25 (水) 08:29:20};
---武器使用ランキングならザクⅡ狙撃いるぞ --  &new{2014-06-25 (水) 10:39:37};
--考え方がおかしい。強襲一強のガンオンにおいて、ジオンの重撃ⅡF2は、強襲に勝る圧倒的火力を持つ。だから使われる。連邦にナパーム持ちの後期ジムが来たら同じように使われるだろうさ。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:11:50};
---実装当時は後期ジムのが評価が高かったのにいまやお通夜。現環境についていけてる重撃て2F2含めてごく少数だよなあ --  &new{2014-06-25 (水) 09:34:44};
---え~?そうだったっけ?ステータスと武器見た瞬間から、初期ジムでいいなって言われてたような。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:50:21};
---当時 初期ジム>後期ジム>2F2て感じだったんじゃん?CBZ冬の時代だったし、たしか最初はミサなかったからソロモンじゃ活躍できなかったしね --  &new{2014-06-25 (水) 09:55:19};
---爆発物はみんな直撃してもカスダメになるリスク背負ってたからなぁ。圧倒的にCBR>CBZだった --  &new{2014-06-25 (水) 10:05:48};
---後期ジムでビムシュ5作れるのなんてごく一部のプレイヤーしかいないから火力面では後期ジムは初期ジムの劣化版って実装当初から言われてた気が… --  &new{2014-06-25 (水) 10:12:39};
---局地だとラグが少ないからF2結構強いじゃんぐらいの存在感だった --  &new{2014-06-25 (水) 10:14:40};
--じゃあ重撃の性能全体的に上げてくれよクソァ!! --  &new{2014-06-25 (水) 09:50:18};
-ベルファストって連邦が圧倒的不利って理由で海メインの戦場じゃなくなったんじゃろ? じゃあジオンがリボコロ不利なのも何かの機会に釣り合い取れるようにしてくれるんじゃろ?? --  &new{2014-06-25 (水) 08:29:13};
--現状はリボコロだけじゃなく、砂漠、鉱山、北極もジオンは不利。20分間負けると解かっている戦闘をするのはきついからMAP修正は欲しいけど、なによりMS戦で互角に戦えるようにしてほしい。でないとジオン高階級はずっと大きく負け続ける --  &new{2014-06-25 (水) 08:33:19};
--木主と同じく特にリボコロなんとかしてほしい。というか配信停止してほしい --  &new{2014-06-25 (水) 08:35:12};
--リボコロ全然勝てないわ --  &new{2014-06-25 (水) 08:49:22};
--分かってる指揮官が居て歩兵がどれだけ言う事を聞けるかで、どこのMAPもなんとかなるものかと。ベルファスト連邦将官戦場は初動中央拠点からのXYZ凸で圧勝する事が多い。城郭で3取りに行かずにガン待ち防衛で勝利する事が多い。鉱山基地壁有では上下20:30壁割り凸で勝つ事もある。キャリフォルニアでは15凸35防衛で勝てる。これは佐官戦場において、戦闘開始前や後に絶対ジオンが有利だとぼやかれる戦場である。(城郭は除外)つまり、リボコロだってジオンにはジオンの戦い方があるんじゃなかろうか?連邦将官は不利であろうMAPにおいて、どうしたら勝てるかを色々考えて対応してきた。連邦佐官以下の戦場ではエンジョイ勢が多すぎて作戦は意味をなさない。だから負ける。ジオン将官戦場でもたまに遊びますが、これといって初動決めて動く事が連邦に比べて圧倒的に少ないのはなぜなんだろうと思います。 --  &new{2014-06-25 (水) 08:54:12};
---諦めてるから --  &new{2014-06-25 (水) 08:58:23};
---芋が多いから。半分将官半分佐官のオデッサ沿岸右で陸に5がある配置において5補給出しても10と湧かない。1/3は自分含め小隊の身内だったからほとんど将官湧かなかった。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:05:16};
---砂漠やリボコロだと1つの拠点9割近く削ってこっち殴られなくてもKD負けするんだよなあ それでも殴らないとKD負け必至だから殴りに行かなきゃいけない そういう負け方してたら勝ちたいと思ってる人はいなくなるわな --  &new{2014-06-25 (水) 09:35:43};
---機体性能差で圧倒的KD差になってしまい戦術も糞もないからか。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:51:19};
---リボコロ見たいな凸封じが簡単なMAPにおいてジオンの戦い方って言われても無いとしか言いようがない --  &new{2014-06-25 (水) 09:52:34};
---真面目に言うけどしばらく連邦で遊べば? 待機時間の長さが一番、相手が「バランス壊れてるよな」ってわかるからさ。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:57:11};
---連邦は待ち時間長いから嫌よ --  &new{2014-06-25 (水) 10:00:35};
--別にゲージめっちゃ買ってんだからいいじゃんか。やっぱ連邦が25%くらいまでいかないと満足しないのかな。 --  &new{2014-06-25 (水) 10:04:38};
---まだゲージ論者いたんだ。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:08:25};
---一般的にゲージで勝ち負け決めてんじゃないの?このWikiでの話じゃないよ。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:20:42};
---マスチケ一枚程度どうでもいいんだよ、勝機の薄いクソゲーやってマスチケ貰うより互角のゲームしてGP貰うほうがまし --  &new{2014-06-25 (水) 11:39:10};
--リボコロはとにかくMAP相性が悪いとしか言えないからなぁ。特にあの南北の本拠点はまともに凸させる気全く無いよね --  &new{2014-06-25 (水) 10:05:28};
---レースかKDかでマップも二極化してるのに、最高コスト機の役割も分けたからな。そら勝負が成立するマップもなくなるわ --  &new{2014-06-25 (水) 10:18:05};
---MAPが決まった瞬間に勝敗がきまるゲームとか最悪じゃん --  &new{2014-06-25 (水) 10:25:11};
---入り口低くて高度落とさなきゃ入れないのに入り口から殴れる角度までの距離長過ぎるし挙げ句の果てにケンプはぶら下げ本拠にショットガンがまともに届かない --  &new{2014-06-25 (水) 10:28:15};
---水場のあるマップで連邦負けまくったこともあったし、そのうち入る修正まで我慢しとけばいいじゃない。こらえ性無さ過ぎ。 --  &new{2014-06-25 (水) 10:48:39};
---ベルファはまだ陸地っていうアドバンテージと逆転要素、1拠点配置があったから上の階級は勝てる時あったよ。水ガンアクア持たない階級はぼろ負けだったみたいだけど。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:11:33};
---マップ的に相性が悪い(だけ)ってのははっきりしてるんだから、後はせいぜい機体対策研究でもしながら待てばいいじゃない。他のマップも同様に勝てないってわけじゃないんだから、根っこはマップ構造。結局のところマップ修正待ちよ。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:20:48};
--まったく関係ないけど、コロニーって水どうしてんの?ちきゅうから持ってくるの? --  &new{2014-06-25 (水) 11:23:56};
---地球の重力に逆らって大量の水を宇宙へ持ち上げるのには莫大なエネルギーを必要とする。たしか小惑星の中には水を大量に含んだ構成のものが存在したはずなので、そういうものを見つけて曳航してきたんじゃないかなー --  &new{2014-06-25 (水) 11:40:30};
-勢力ゲージの最後おかしくない?足して100%にならないよ? --  &new{2014-06-25 (水) 09:01:15};
--あっ wikiの勢力ゲージのページの話ね 書き忘れごめん --  &new{2014-06-25 (水) 09:01:54};
--そりゃ第三勢力よ --  &new{2014-06-25 (水) 09:44:36};
-オカルトだけどGPガシャを一定間隔でクリックしながら回すと赤箱が出やすい 大半がレンタルスプレーだけど5,6月だけでヅダ金1ドムトロ金1イフ改金1ゲルキャ金1DX3マスチケ1当たった 金塊イベで金に余裕あったからだと言われればそうだが --  &new{2014-06-25 (水) 09:14:28};
--こっちは、ガコンって音が5回なった時に押すと、赤箱出安いな~。金率もそこそこで、銀がほとんどの確立で出てる。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:25:21};
--盛り上がってる所で申し訳ないが、ガシャ回している時にボタン押す前にエラー落ちした事があってその後再ログインしたらプレゼントボックスに景品が既に入っていたんだ 抽選ストップボタン押す時に決まるんじゃなくて単体か11連を選択した時点で中身は決定されてると思うよ --  &new{2014-06-25 (水) 09:41:39};
---だからオカルトだっていってるんじゃん(´・ω・`) --  &new{2014-06-25 (水) 09:47:10};
---わかってるならそもそも書くなよ・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 09:48:09};
--右上のプレゼントボックスが先に点滅しだすよね。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:52:25};
---↑枝付け間違えました。 --  &new{2014-06-25 (水) 09:53:23};
---つけなおしてみた --  &new{2014-06-25 (水) 09:55:34};
---多分上の枝やで --  &new{2014-06-25 (水) 09:58:14};
--ガンオン始めたばかりの頃はフレと和気藹々しながら目押ししてたな・・・ --  &new{2014-06-25 (水) 10:16:34};
---目押し要素皆無か?と言われたらそうでもない気がする。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:04:35};
---皆無でございます --  &new{2014-06-25 (水) 11:18:25};
---ガチャにチケット入れた時点でプレゼント欄光ってるんやで --  &new{2014-06-25 (水) 11:29:13};
--オカルトなら当たりの金設計図来たときに時計見ると50分台の事が多い。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:41:05};
-以前から大将維持にメリットないから、維持を更新するたびにマスチケなりDX配れやって度々書き込みしていたのに、廃人優遇氏ねとか廃人減らすためにむしろDX没収しろやって言っていたゴミども。運営が将官維持にメリットを導入すると発表した途端、やれDX配れマスチケ配れと手のひら返しやがって。恥を知るといい。 --  &new{2014-06-25 (水) 10:54:15};
--大半の人は課金アイテムばらまかれることには懸念を示してる様に見えるけど --  &new{2014-06-25 (水) 11:07:30};
--DXばらまくくらいなら階級廃止した方がいいわ --  &new{2014-06-25 (水) 11:18:41};
---お前はさっきから何回2重書き込みしてんだ?この早漏野郎が --  &new{2014-06-25 (水) 11:22:55};
--勝ちにもメリットつくしなぁ維持簡単な連邦贔屓が続くなぁ --  &new{2014-06-25 (水) 11:21:13};
--それよりもせめてDXチケの値段を108円にしてくんねーもんかのなぁ・・・ 後大将維持のお給料として毎週GP1M貰えるってのはどうやろ? --  &new{2014-06-25 (水) 11:38:09};
-戦力ゲージって将官戦場の影響力強くするべきじゃない? --  &new{2014-06-25 (水) 11:19:48};
--そう思うならメールしとけ。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:21:19};
--ねじれた勝率を収束させるにはそれがいいかもな そうすれば今度はゲージジオン負けでギャンが救われる日もくるかもしれんしね --  &new{2014-06-25 (水) 11:22:15};
---本来優勢な勢力が将官で勝てずに降りてきたプレイヤーによって左官で負けて勢力が負けるっておかしいしな --  &new{2014-06-25 (水) 11:25:41};
--勝敗のカウントアップに戦闘数の比率を掛け算すればいい気がする。佐官でジオンが勝っても全体の戦闘数が多いから0.6倍。将官でジオンが勝つと戦闘数は少ないから1.2倍とかね --  &new{2014-06-25 (水) 11:44:09};
-戦場に出てもやる事なくて暇 --  &new{2014-06-25 (水) 11:22:00};
--出るのもめんどくさい。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:28:42};
-ザクⅡベースであくとざくできてなんで連邦はジムカスタムあんな性能したんだ糞丸山 --  &new{2014-06-25 (水) 11:37:03};
-俺の持ち味は連射だ!早漏でなにがいけないんだ! --  &new{2014-06-25 (水) 11:58:57};


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