Top > Comments > 雑談掲示板Vol37


[[雑談用掲示板]]

-新設 --  &new{2013-05-13 (月) 14:55:04};
--おお!!真っ白になってる --  &new{2013-05-13 (月) 14:56:32};
--新設乙 御神体の御加護がありますように。 --  &new{2013-05-13 (月) 14:56:54};
-バンナムさん、NガシャのVol.2そろそろ確率甘くしてFSの配布始めませんか?ソロモンの配置いじってるだろうから、レースがなくなってMS戦になったらFとF2じゃ連邦相手にきっついわ。 -- [[倉庫課金勢]] &new{2013-05-13 (月) 15:10:41};
--EXガシャにFS入れたらいいんじゃない? --  &new{2013-05-13 (月) 15:14:29};
---いいね。GPガチャは財政圧迫するしwEXガチャないとやる気が・・・ねw --  &new{2013-05-13 (月) 15:20:48};
--本当、機体の差を考えずに宇宙を実装とか、ねえ… --  &new{2013-05-13 (月) 15:24:05};
--EXガチャにFSが来たらもうちょっとがんばれる!w --  &new{2013-05-13 (月) 15:31:36};
--FS配布してくれたら嬉しいがFSもBZ系だしレースじゃ無くなったら結局厳しい気がする。 --  &new{2013-05-13 (月) 15:36:55};
---所詮3点MGだからな。MS戦展開するなら安価なビーム装備機体は必須だわ --  &new{2013-05-13 (月) 15:41:01};
---だがアクトをくれって言っても来月か再来月だろうから、FSで妥協するしかないだろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 15:59:30};
---宇宙でBRに対向するために実体弾系の弾速を上げました→ミサイル使えるSML無双 って展開も考えたがミサイルって速くなると誘導が悪くなるんだっけか。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:05:34};
--ジオンならではの宇宙要素ってサイコミュくらいしかないからサイコミュ試験用ザクとかでいいんじゃね --  &new{2013-05-13 (月) 15:51:20};
--ジオンにのみ、宇宙で威力が上がる謎マシンガンを実装すれば勝てるかもしれない(適当) --  &new{2013-05-13 (月) 16:03:27};
---謎すぎるww --  &new{2013-05-13 (月) 16:04:06};
---ジオン脅威のメカニズム! 真面目にFS配布するならレースのままの方がテコ入れになると思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:08:30};
--FSなんてDX回せばすぐでるぞ --  &new{2013-05-13 (月) 16:17:41};
---連邦は課金せずに宇宙でガシガシ戦える機体がゴロゴロいるのに、ジオンは課金せにゃ戦えんのか?そりゃ不公平ってもんだ。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:26:36};
---課金しても負けるぞ --  &new{2013-05-13 (月) 19:19:56};
--F2じゃなくてR1の追加で良かったんだよ。しかし、宇宙でしか使えないMSって機動性UPみたいなメリットがないとデッキのお荷物でしかないな --  &new{2013-05-13 (月) 16:53:51};
- 最近のはなし、リア友とSkype繋いで戦闘してるときはワイワイ雑談でしながら戦えるが、一人の時は作業ゲームになりがちですよ --  &new{2013-05-13 (月) 15:19:31};
-そろそろMA実装はよ --  &new{2013-05-13 (月) 15:36:21};
--プレイヤー耐久力まで落とされたボーナスバルーンがお好みか。 --  &new{2013-05-13 (月) 15:39:49};
--MAコスト1000、CT1200? --  &new{2013-05-13 (月) 15:55:28};
--次のジオン新機体はザクレロ 連邦はガンダムMAか --  &new{2013-05-13 (月) 16:08:00};
---どうせならビグロでお願い。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:09:49};
--マジレスするとプレイヤー操作のMAは出ないって話じゃなかったっけ? 乗れたら良いとは思うけどね。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:17:43};
--ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に将官だらけにしてくれるはに --  &new{2013-05-13 (月) 16:26:17};
--MAは戦術支援で出せばいいんだよね、戦艦みたいな感覚。ピグザムは確か3人乗りだったきがするし、3人で乗って操作できるようにしてさ。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:00:30};
---ビグザムは1人でも操縦できるんだよ。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 20:31:41};
--ご神体って・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:35:46};
-中身を自分で選べるガチャってどうだろうか?大当たり枠に好きな3機を選択できるようにするだけ! --  &new{2013-05-13 (月) 15:57:05};
--そんなことするなら、普通に好きな機体をガチャでなく直接買えるようにしてくれや --  &new{2013-05-13 (月) 15:58:20};
---永久機体があるだけまだまし。某FPSなんぞは、期間制のレンタル武器しかないんだからな…ってかここまで文句出るなら、チケット課金の完全有料ゲーになればいいのに。月1500なら出すぞ? --  &new{2013-05-13 (月) 16:04:46};
---永久機体?FPSに銃を一つ一つ課金して強くするシステムあるの?レンタルでMS来てくれた方がマシだったかもな。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:06:18};
---そこまで課金しなくてもいいだろ…まあ個人の自由だけどさ。一機にいくら注ぎ込んだのさ… --  &new{2013-05-13 (月) 16:16:17};
---月1500円ならそんなに高いわけじゃないかな?・・・高いかな・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 16:19:12};
---FPSはぶっ壊れ強銃って無いからな。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:04:05};
-よしみんな、これから自陣営の機体が強い、強すぎと言われた時は、「ああそうだよ強いよ?羨ましいか?ん?ん?」と返そう。修正しろと言われたら、「バーカ修正ぐらいで俺の御神体が弱くなるかよ、まぁ修正要望送ってもいいけど?」と余裕を見せつけよう。いい加減、強い機体が強くないことを証明するために無駄な争いをおっぱじめるのはやめようぜ。機体コメント欄がパンクしてしまうから。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:00:53};
--かの偉人は言いました。 アムロ「人は同じ過ちを繰り返す・・・全く!」 --  &new{2013-05-13 (月) 16:05:57};
---いくつもの罪を~くりか~えす~♪ --  &new{2013-05-13 (月) 16:17:34};
---平和より自由より正しさより♪ --  &new{2013-05-13 (月) 16:25:50};
---君だけが望む全てだ~から~♪ --  &new{2013-05-13 (月) 16:27:33};
---離れても変わっても見失っても~♪ --  &new{2013-05-13 (月) 16:39:22};
---(´・ω・`)「3番・4番アウト~!」デデェーン!! --  &new{2013-05-13 (月) 16:41:28};
---(´・ω・`)「あっ!差し替えたわね!?卑怯よ~」 --  &new{2013-05-13 (月) 16:46:40};
---(´・ω・`)ばれちった・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 16:51:50};
--実際に御神体が弱体化されたらマジで泣けるので冗談でもやめてください(´;ω;`) --  &new{2013-05-13 (月) 16:43:56};
---運営「ビームの火力を500にしてみました^^」 --  &new{2013-05-13 (月) 18:19:09};
-なんかこの調子だとザクF型(試作BR装備)とか来そうで怖い。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:06:10};
--F型の出力じゃ無理だから、MS-06R-3になると思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:07:42};
---今だって狙撃仕様がビーム打ってるから無視して出すんと思う、クローズだとBR持ってたらしいし --  &new{2013-05-13 (月) 16:12:36};
---一応、あの2機は背中にゲルググのジェネレータ+エネルギーCAPしょってるっていう設定だから撃てるわけだし・・・・ザクがビーム撃てたら何のためにゲルググ作ったの?って話に・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 16:15:56};
---独自設定で今の狙撃仕様のモデルそのまま流用して作っちゃうんじゃないかってことが言いたいんよ、性能低くしとけばいいって今の運営なら深く考えないだろうし --  &new{2013-05-13 (月) 16:19:17};
---うわ・・・ありえる。自分の楽と、金を最優先に考える奴らだからな。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:20:12};
---でも出て初期ジムと対になれば差はへるよなー --  &new{2013-05-13 (月) 16:47:24};
---差は減ると思うけど、倉庫圧迫だよなぁ・・・連邦は初期ジムあれば地球宇宙どちらでもいいわけだし。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:13:39};
---J型と全く違う機体になるんだったら仕方ないんじゃないか --  &new{2013-05-13 (月) 17:31:23};
---設定を優先させたらゲームにならんのだから、妥協しようぜ  --  &new{2013-05-13 (月) 19:01:15};
-バランス調整()まえはこれほど勢力ゲージ傾いてなかったと思うだけど、どういうこと?! --  &new{2013-05-13 (月) 16:11:38};
--ライダーがソロモンの事を考えて連邦に来てるからじゃないの? --  &new{2013-05-13 (Mon) 16:19:35};
---うーん、今はソロモン関係ないんじゃない?マップにないし --  &new{2013-05-13 (月) 16:52:13};
--ジオンが連邦に勝っている点が無くなった上に産廃の数が総MSの1/3以上 萎えて辞めたか連邦に行った人多数で常時格差マッチで以下負のスパイラル ゲームとして成立しなくなりつつある --  &new{2013-05-13 (月) 17:02:31};
--アクア、LA、ガンタンク、SMLと連邦の穴が結構埋まったんだが、ジオンはデブはデブのままで使えてたデブすら消えるようになった。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:11:34};
--凸されてリペアポッド壊されてもワーカーなかなか別なの置いてくれないから死ぬしかない。結果負けると。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:26:18};
---ごめんねオイのデッキばレーダーと対空砲なんよ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 21:11:47};
-宇宙で連邦のBR対空能力に相当するジオンの武器って何がある? アクトやゾック除くと、単発含めマシ系全般とかチャージバズSとか? --  &new{2013-05-13 (月) 16:11:56};
--単発マシ?マゼラドップ砲?どれも対空能力だとBRには劣るね。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:14:18};
--つナックルバスター --  &new{2013-05-13 (月) 16:16:19};
--単発マシはツール前提じゃないと無理だろ。BZは回避行動取られるとSだろうと厳しい。それより火力系で本拠点斬ってる連中を吹き飛ばすのが正解だと思う。対空じゃなくなっちゃうけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:21:34};
--木主だが、仮にソロモンがMS戦させる仕様になったとして、連邦はCBRでバンバン撃ち落とせるけど、逆にジオンは頭上取られまくりで超不利なんじゃないのかとふと思った。まあ今更なんだろうけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:23:00};
---地上とそもそも仕様が違うから撃ち落とすってのは違うと思う。単純に火力負けして溶けていくのがヤバイ。そういう意味ではCBRよりBRB3やFAFが危ない。下方修正食らったとはいえまだまだ溶かせる。 --  &new{2013-05-13 (月) 16:33:22};
--ビジュアル(真顔) --  &new{2013-05-13 (月) 16:24:12};
--CBZsが使えるレベルならまだ救いはあった気がするが --  &new{2013-05-13 (月) 16:36:02};
--実弾のS系、速度を超速にまで上げなきゃビームに並べない。もしくは近接信管で爆風で削る、みたいな使い方も無いと・・・・・当たらないんだ・・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 16:40:55};
---いっそ爆風を0にして速度をCBRと一緒にすればいいきがする --  &new{2013-05-13 (月) 16:46:36};
---それバズーカやない、大砲や --  &new{2013-05-13 (月) 17:02:02};
---APFSDS・・・奴か!BZの弾頭仕様をカスタマイズで解決や! --  &new{2013-05-13 (月) 21:16:08};
--ここで拡散バズーカの登場だ!!! --  &new{2013-05-13 (月) 17:12:24};
---散弾ではなぁ!! --  &new{2013-05-13 (月) 18:58:28};
--BRの代わりにマゼラ担いでんだろ。今は弱くなったらしいが、恩恵は受けてたろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:05:49};
---宇宙いけてマゼラもってる機体のこと話してるんだよね? --  &new{2013-05-13 (月) 19:45:42};
---宇宙宇宙って言うほどのもんか?次の宇宙だってランダムの中の一枚だろ。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:16:43};
---1日限定固定マップなら参加しなければ済むけど、ランダムマップの一つだとむしろそこを引いた時に参加を強制される。だから余計に対応は必要になると思うよ --  &new{2013-05-13 (月) 21:27:59};
--アトミックバズーカ --  &new{2013-05-13 (Mon) 20:58:15};
-お前らちゃんとバナフェスで小銭拾ってる? --  &new{2013-05-13 (月) 17:01:45};
--時間を買うのが課金だろ? --  &new{2013-05-13 (月) 17:17:34};
-メガ粒子砲がつかいにくいんだけど、バルカンみたいな実弾系使った方がいいのかな? --  &new{2013-05-13 (月) 17:02:02};
--どの機体か分からんがビーム系はロック低いしきちんと狙わないとダメ、弾速が速いので狙えばガシガシ当たる。近距離など狙いが付けられない状況ならバルカンとかマシ系で削る。使い分け。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:06:33};
---アッガイです(小声) --  &new{2013-05-13 (月) 17:20:02};
---金なら三点式メガ粒子砲にしてある程度距離詰めてロックもして使う。銀ならバルカンのが無難。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:32:28};
---やっぱり、三点のがいいのかぁ 当てるコツとかないのかな --  &new{2013-05-13 (月) 18:39:01};
-昨日、ザクⅡF型で無傷な二刀プロガンに格闘で勝ってる人を見た。その人他の敵も格闘で倒しまくってたが階級低い人だった。新人では無いんだろうか?俺も当てにくい斧で活躍してみたい… --  &new{2013-05-13 (月) 17:10:42};
--冷静な判断、適格な操作、敵の動きを先読み、を揃える必要があるね。 カッコイイなぁ。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:15:34};
--甘えで振っても動かれたら当たらないから、バズやマゼラ当ててひるんだ際の硬直、相手の格闘後の硬直、着地を見極めての硬直を確実に狙うしかない。容量少なくて難しいけど連キルした時は脳汁やばいっす --  &new{2013-05-13 (月) 17:33:52};
--華麗にヒートホークで連邦を狩るのはザク乗りの夢 --  &new{2013-05-13 (月) 17:34:27};
---そんな貴方に「スピリッツ オブ ジオン」。連邦兵が本気でころしに来ますw --  &new{2013-05-13 (月) 18:27:44};
--中身はきっとバーニィって相性の男だ。 --  &new{2013-05-13 (月) 18:23:49};
--プロガンをF型で撃墜してる所を見ると士気高まるわ、そこで「ジーク・ジオン!」とか言ったら後ろ着いてくわw --  &new{2013-05-13 (月) 19:55:05};
-なんか公式に「機動戦士ガンダム 名も無き戦場」ってのが載ってて「ゲームにしか出て来ないオリジナル機体も続々登場など」って恐怖の一文があるんだが・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 17:13:37};
--きゃああああああああああああああああああああああ --  &new{2013-05-13 (月) 17:14:08};
--ゲームに使うためとかいう理由で適当なMSを増やすならマジぶちぎれるわ。ガンダムを運営がバカにしてる。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:15:24};
---と、おもったけど近藤和久さんなら安心かな? --  &new{2013-05-13 (月) 17:17:31};
--それ・・・・もうガンダム関係ないぢゃん・・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 17:16:50};
--近藤和久さんの作品に、機動戦士ガンダム ジオンの再興ってのがあって、オリジナルMSが結構出てくるんだけど、みんな納得の設定だから読んでみるといいよb --  &new{2013-05-13 (月) 17:18:34};
--オリジナルでもいいんだがある程度納得できる設定とデザインをだな…F砂という前科があるから。でもまあこれはエースとのコラボ企画らしいからまだ安心でき…ればいいね --  &new{2013-05-13 (月) 17:19:17};
---MSの設定をどこが考えるかだよね、でもF砂って1週間でJ砂から変更されたから運営が適当に決め・・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 17:30:05};
--エース買ってるから一応読んでるけど・・・多分大丈夫だ! --  &new{2013-05-13 (月) 17:35:02};
--運営「連邦=陸戦ガンダム(ザクヘッド)実装、ジオン=ボルジャーノン実装。こんなのでもあいつら課金すんだろ?ちょろいわぁw」 --  &new{2013-05-13 (月) 17:41:57};
---オリジナル出すならもう少し勢力バランスが均衡するように対の機体作ってほしいわ --  &new{2013-05-13 (月) 17:43:13};
---ジム(ザクヘッド)、ザク(ジムヘッド)これで文句ないな? --  &new{2013-05-13 (月) 17:46:37};
---そんなラインナップじゃ1GPも出せん --  &new{2013-05-13 (月) 18:23:58};
--雑誌特典で宇宙用MSつけて欲しいわ。特にジオンのFSとFの中間ぐらいの強襲機(2Sか旧ザク指揮官機)。連邦はCBZ撃てる重撃機。 --  &new{2013-05-13 (月) 17:54:14};
--「にせガンダム」実装したら運営見直す。 --  &new{2013-05-13 (月) 18:05:07};
--近藤和久さんなら、バンダイが無理なMS設定持ってきても、俺達より先に怒ってくれるからきっと大丈夫。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:47:50};
-マスチケ使って失敗6%ひくとか、しかも一度じゃない。課金アイテムなんだから確率いじるのは詐欺じゃないのか --  &new{2013-05-13 (月) 17:40:28};
--運営「詐欺じゃありませんよ!!嘘だと思うならもう一つ買ってみて下さい!」 --  &new{2013-05-13 (月) 17:44:50};
--今マスチケつかって16%の失敗引いたけど16%で失敗はすごくよくあるから仕方ないと思ってしまう自分ぇ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 17:55:29};
--というか課金アイテムなんだから確率とかじゃなくてマスチケ=絶対成功にした方がいい。本当にささいなことでもユーザーって離れていくもんだぜ?運営さんよ --  &new{2013-05-13 (月) 18:10:01};
--今まで一番驚いたのはフルマスチケ序盤で6連続成功を引いた時だな    失敗のがまだ納得できる確率だったわ --  &new{2013-05-13 (月) 18:24:03};
--実際の%とは違うらしいよ、あくまでそのぐらいって言う目安らしい。わたしは0%で失敗した --  &new{2013-05-13 (月) 18:56:16};
---え?! それ素直に受けちゃいけないと思う。。。 ちょっと聞き逃せないレベル --  &new{2013-05-13 (月) 19:03:55};
--体感的にだが強襲が一番失敗しやすい、逆に重撃や砲撃がよく大成功してLV70まで到達しやすい --  &new{2013-05-13 (月) 19:00:42};
--おそらくメカニックによって表示%にメカニック補正が+される仕組みなんだろうが説明はしてほしいもんだ。たぶん見習いメカニックだった場合は失敗確率が二倍くらいされてそうだけどな --  &new{2013-05-13 (月) 19:31:33};
--升血家なんて機体作製でしか使わないわ・・・それでも見習い成功がでたときは・・・●したくなるよね・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 21:18:57};
-さて イベントは終わったけどさ 他のゲームみたいにさアイテム放出イベとかさ小規模でもいいからなんかしてくれないかな?どんどん作業ゲーになってきそう。 --  &new{2013-05-13 (月) 18:14:52};
--運営「新ソロモンが実装された暁には作業ゲーとすら言えないようにして見せますよ!」 --  &new{2013-05-13 (月) 18:24:38};
---作業ゲー通り越して作業になるってことか --  &new{2013-05-13 (月) 18:32:57};
---作業通り越して業になってるとかな。もう修行的な何か --  &new{2013-05-13 (月) 18:48:57};
--作業ゲーならまだいいけどな。俺はイベント終わりからログインしてないぜ。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:01:58};
--EXガチャない上にライダーのせいで待ち時間も長からGPが全然貯まらん。ガチャは確率0.05%とかマジキチだしもうね。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:10:15};
--一番必要なのはカムバックキャンペーンじゃねーの?特にジオンはキャラ消去が洒落になっとらんよマジで。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:04:56};
-運営が次回アプデでしそうなテコ入れ(笑)を予想してみようぜ 例:両陣営の通常バズーカの性能を大幅UP --  &new{2013-05-13 (月) 18:28:13};
--ジムヘ復活!!!!機体再調整した奴涙目!!!! --  &new{2013-05-13 (月) 18:43:32};
--何も期待しないか、改悪されると予想した方が精神衛生上良いな。 --  &new{2013-05-13 (月) 18:53:51};
--連邦60%未満ジオン40%以上あるのでバランス調整は無し、と予想。きっとソロモン修正だけで手一杯さ。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:01:57};
---15日の予定見たが、バランス調整なかったな。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:20:47};
--バズーカ弾に誘導つけました これで宇宙でも当たるのでBRの連邦とBZのジオンでMS戦してください^^ --  &new{2013-05-13 (月) 19:16:46};
--宇宙マップでの実弾系武器の射程距離は無限になります。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:41:36};
--レース対策で、箱拠点を密封してみました! --  &new{2013-05-13 (月) 19:44:24};
-0時から砂漠マップだ!!!!地上ではジオンの方がレースに強いってのを見せてやろうぜ!!!!今のジオンは待ち少なくて回転率もいいから稼げるぞーーー!!!!ライダー帰ってこい!!!! --  &new{2013-05-13 (月) 18:42:37};
--それ、返り討ちフラグや --  &new{2013-05-13 (月) 18:43:32};
--ドムのDPS落ちてるのが響きそう --  &new{2013-05-13 (月) 18:45:02};
---プロガン・ゲルググの影響はあるのか。箱殴りはそんなに向かないからそこまでじゃない? --  &new{2013-05-13 (月) 19:10:13};
--そもそもドムを見かけなくなった --  &new{2013-05-13 (月) 19:00:53};
---開幕は見るよ!開幕は。。。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:01:47};
---設計図バラ撒いて行き渡ったタイミングで地面にめり込む程の弱体。さすがヘッドロックさんはやる事が違う。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:06:23};
---上位強襲がドムしか無いんだよチクショー --  &new{2013-05-13 (月) 19:16:57};
---FSがばら撒かれないからねぇ・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:18:57};
---なんで初心者にドム配るんだろうな。このゲーム中でかなり特殊な立ち回りする機体だから初心者用には絶対むいてないと思うんだけど --  &new{2013-05-13 (月) 19:32:47};
--ほんとこれしか明確な勝ち手段が浮かばない悲しさ。。。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:01:16};
--はいはいいつも通りのクソゲー重課金乙 --  &new{2013-05-13 (月) 19:02:39};
--でもさ、普通に考えたら、絶対MAPをいじってきてるよねヘドロ。きっとレース廃絶ぐらいの難易度にしてきてると思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:16:35};
---それをしないのがこの運営、というのも散々味わってきたから、なんともいえんなw --  &new{2013-05-13 (月) 21:29:25};
-連邦佐官将官集団vsジオン尉官集団に佐官将官が数人とか普通に発生するから、もうなんか戦術とか機体の強さとか語っても意味が無い状態になってるんだがこれ --  &new{2013-05-13 (月) 19:04:47};
--そそ、マッチングもそうだし人数平等化できりゃ解決。ジオンに勝てる要素があればね --  &new{2013-05-13 (月) 19:26:00};
--だね、もう機体云々や戦術云々語る意味は虚しい状況になってるね。でもデイリー目的に1日に1、2回は出てしまうんだよな。で終わった後に「はぁ~なんだこれおつ」になるんだよね。で徐々にIN率低くなる。今そんな状況。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:50:06};
-そろそろジオン水泳部どうにかしないと、ベルファスト実装されたら勢力ゲージ95:5とかになるんじゃないかね --  &new{2013-05-13 (月) 19:08:50};
--水ガンの普及率しだいでジオンが勝つ可能性もあるがな、水ガンが手に入ってないと連邦だとアクアジムしかいないけど、ジオンだと一様マリンザクとゴッグがい・・・・・無理だな --  &new{2013-05-13 (月) 19:12:04};
--いくらザクマリンが優秀でも前衛いないとまともに働けんぞい --  &new{2013-05-13 (月) 19:37:39};
---ハイゴの肩をパージさせてください・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:44:04};
--水ガンで拠点防衛してたら戦力ゲージ差ついて勝ってる的な事にしかならないと思うが --  &new{2013-05-13 (月) 20:44:50};
--今週のアプデで水泳部がいきいきするぞ --  &new{2013-05-13 (月) 21:41:52};
---活き活きするのは水ガンとアクアジムだけじゃね --  &new{2013-05-13 (月) 21:55:22};
---どちらかというと強襲機の方が恩恵大きいと思う --  &new{2013-05-13 (月) 22:30:19};
-逆に開き直ってニコ生で放送でもしたらいいレヴェルだな今の運営は --  &new{2013-05-13 (月) 19:10:12};
-連邦の格闘ブンブン丸多すぎると思って使って見たら飛んでるグフカスとか地上D格で落とせるんだなwこりゃ面白いわ。サーベルの先端から1・2機離れてても判定あるしw --  &new{2013-05-13 (月) 19:11:14};
--荒れるのが約束されている木だな。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:14:31};
--ラグ先輩が飛んでくるぞ! --  &new{2013-05-13 (月) 19:14:48};
---キモクナーイ --  &new{2013-05-13 (月) 19:17:41};
--まだ荒し足りないのか、アンタ達はッ! --  &new{2013-05-13 (月) 19:15:57};
--D出力使ってみたら強すぎて乾いた笑いが出た もう斧には戻れない・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:16:16};
--またネガり合いたいがしたいのか!あんた達は! --  &new{2013-05-13 (月) 19:16:30};
--(´3`)<いくつもの罪をくりか~えす~♪ --  &new{2013-05-13 (月) 19:18:27};
--連邦の格闘が魅力的過ぎて連邦作ろうかと考えながらライダー氏ねと思いつつジオンで出撃する日々・・・   そしてまたすぐに連邦作ろうかと思い、やはりライダー氏ねと思いつつジオンで出撃する、の無限ループはもう疲れたお・・・ 運営・・・早く何とかしてくれ・・・俺の精神が持たなくなっても知らんぞー! --  &new{2013-05-13 (月) 19:23:59};
--ライダーを歓迎するなど、ジオンも地に堕ちたものだな・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:47:30};
---所詮は地に足が付いていない宇宙人と言うことですよ、大佐(ゲス顔) --  &new{2013-05-13 (月) 21:00:36};
-空中でFバズあててもダウンしないバグなんとかしてくれ。唯一弱機体がグフカス、ゲルググを確実に倒せるワンチャンなのに。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:25:59};
--ジオン機に目くじら立てるな、連邦機も同じことが起こってると知ってくれ。それでなくともよってたかって盾あるのに。。。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:29:38};
--貴方のPC・回線がショボいせいです。と言われるだろうなバンナムに。恐らくそうだろうしな。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:31:43};
---バンナムは、プレイヤーのPCや回線スペック関係ないのに責任押し付けたという前科があるから冗談抜きに油断できない --  &new{2013-05-13 (月) 19:34:17};
---回線の方は割とシビアじゃない?ある程度の速度確保してても起きてる気がする。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:36:07};
---ラグが嫌だったら、オンゲしない方がいいって何回も言ってるじゃないか。これはゲームとして絶対起きる問題で回線が良い・処理が早い人の判定が先に届くの。早押しボタンみたいに。ちなみにオレは空中でもガシガシ当てられますよずっとね。何も変化なし。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:49:07};
---いわゆるワンルームマンションは、光だとしてもワンランク落ちた回線が多い(マンション一個で、家族マンション一階分の回線です)。家族マンションは回線は太いがピーク時の利用者が多いとレベルが落ちる。一戸建てか業務用が最強(業務用の特殊回線が最強)で、回線の大元NTTが近いほど能力が上がる。参考にしてくれ。PCはオレのが二年くらい前のPCなんでI7くらいのデスクだったら問題ないと思われる。良い環境でも起きるんだったら、何か問題があるかもしれないな。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:53:31};
---回線強化したら変わったけどな。特にマシンガンでの敵のアーマーの減り具合が変わった。細い回線だと当たってても無効になってた弾があったらしい。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:13:18};
--空中でFバズあたった音がしてるのに回線のせいになるの?意味がわからないんだけど --  &new{2013-05-13 (月) 19:41:32};
---直撃も爆風だけも同じ音だよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:08:52};
---爆風?後ろに障害物も何もなかったけど。パソコンはGTX660&i7 3770 回線は光 --  &new{2013-05-13 (月) 20:20:15};
---敵が空中にいる状態でこっちがFバズあてたのにダウンしないって話だよ --  &new{2013-05-13 (月) 20:23:12};
---枝主が二人・・・・? --  &new{2013-05-13 (月) 20:25:47};
---BZは当たり判定とダメ判定は別々だと言うことをわかってくれ。こんなことで不満言ってたらまともにオンゲは厳しいよ。FEZの半歩なんてみたら発狂するレベルだぞ。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:41:53};
---ワンルームや、家族マンションだと場所によってはラグるぞ。NTTが近いと運よく高速な場合もある。要チェックだ。また、マンション内で大量に通信しているヤツがいるとスペックが落ちる。PCは問題ないようだな。回線だわ。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:50:46};
---半歩とかwwプレイヤーが任意でやれるBUN対象の行為と一緒にするなよ --  &new{2013-05-13 (月) 20:55:59};
---↑ちゃんと流れ読んでるか?PCと回線がどんなによくたってオンゲは自分一人でやってるわけじゃないんだからラグは起きるんだよ。実際見えてるとことずれてるなんて結構ある、それがよくわかるように昔FEZではプレイヤーが意図的にラグを起こさせて判定をずらす技があったって言っただけだろ?ダメ判定は相手側に依存してるんだからいくらこっちの画面で直撃してても相手側ではずれててカス当たりだったってだけの話。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:28:46};
---判定が当てられる側依存なら、格闘が異次元だとかっていう話はでないと思うんだけど --  &new{2013-05-13 (月) 22:49:04};
---格闘は、自クラ判定。バズは相手クラ判定らしい。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:23:10};
---↑↑なぁちゃんと読んでくれよ・・・BZというか爆風がある武器は当たり判定とダメ判定は別でダメ判定は相手側依存って言ってるの。この木はBZのことを言っててダメ判定をしてない格闘のことなんて一言も言ってないの。ちなみに爆風がない武器はダメ判定する意味がないからないと思われる。当たり判定は攻撃する側にあるから食らう側の画面で避けてても攻撃する側の画面で当たってればダメージが入るってだけ。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:29:31};
-なんかよく「ジオンは勝ち知らず」って話出てるけどさ、ここ数日屁っぽこ連邦兵の部屋しか放り込まれて無いんだけど、どうなってんの?全く勝ちに行こうとしないポイ厨上官様に、ゲージ負けしてるのに永遠にキルデス戦(笑)とかさー・・・負けたくない一心で、本拠凸狙いに行ってる身からしたらザケンナってなる。ボランティアじゃないんだよねぇ凸プレイヤーは。ここ20戦連続で、そんなんだったし心荒みそう(´・ω・`) --  &new{2013-05-13 (月) 19:27:27};
--ここも荒れるぞ~祭りじゃあああ --  &new{2013-05-13 (月) 19:29:18};
--ここ最近の20戦どころかその倍は格差マッチで負け続けてるジオン兵の俺にあやまるべきそうするべき そして今日やっと「出撃は当分控えよう」という結論に至った・・・俺は決断が遅すぎたんや・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 19:30:22};
--何かゴメン、愚痴りちゃくなっちゃっただけなんだ・・・ゴメン。by s鯖の連邦兵 -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 19:30:30};
---Sジだが、主の気持ちはよく分かるぞ。何人か凸行って勝ち目指してるときは自分も一緒にねずみ凸に行く。だが、自軍本拠点と真横に戦線作ってひたすらMS戦、拠点取り合いだけしてるのが45人くらいになったらさすがにもう凸は行かないな。知らないうちに勝ったって思われても何も嬉しくないもの。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:15:26};
--->知らないうちに勝ったw 単凸職人あるある過ぎて泣けてきた --  &new{2013-05-13 (月) 20:32:21};
-俺「連邦待機人数98人かー。 ライダージオンに移ったのかな? この前O☆W☆A☆B☆Iで当たったFSも使ってみたいし、ジオンでやってみるか。」→ジオン待機人数81人→俺「・・・あれ?」 --  &new{2013-05-13 (月) 19:33:29};
--人数と残り時間が気になるところ。同じ100人でも5分と1分だったりねー --  &new{2013-05-13 (月) 19:35:27};
---残り時間は人数と時間帯などから機械的に割り出しているんじゃない?同じ時間同じ鯖で同じ残り人数なら同じ残り時間になる筈、つまり当てにならない。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:37:50};
---詳しくは覚えてないけど、連邦2分、ジオン1分くらいだったかなー? -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 19:40:02};
--なんか今日のこの時間はやけに少なく感じたな   ジオンも連邦も100人ちょっとで待ち時間もだいたい一緒    なんか致命的なバグでも発生してんのかと思っちまったぞ --  &new{2013-05-13 (月) 19:39:08};
---うん、少なく感じる! --  &new{2013-05-13 (月) 20:47:27};
-時代はソーシャルですな ttp://www.47news.jp/CN/201305/CN2013051301001983.html --  &new{2013-05-13 (月) 19:38:21};
--「ソーシャルゲーム」か・・・ まあソーシャルは課金者は月一人100万課金が普通だし、廃課金は1000万くらい課金するし、ソーシャルの方がやっぱ儲かるのかね --  &new{2013-05-13 (月) 19:42:32};
---そりゃあもう。客単価も違えばマーケットのサイズも違う。ただ少数タイトルに客が集中する関係で、飽きられると売り切りゲーより遥かにヤバいって事も、アメリカや韓国のソーシャル界隈が証明してる。バンナムの場合、こいつやモバマスがちょっとでも退け始めるとヤバい。コナミとスクエニも翳ってきてるな。 --  &new{2013-05-13 (月) 19:59:15};
-ゾックの格闘って強制転倒の効果なくなってんの?たまに当たってんのに転倒しないやついるんだけど --  &new{2013-05-13 (月) 19:53:31};
--少なからず、こっちは当てた時は確定とれてる。本当にあたってた? 最悪SSとって運営に連絡。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:10:26};
---格闘当てて、「当たったと分かる瞬間」を試合中に撮れとかどんなNT。因みに前から有る現象だよ。多分何人もメールしてる --  &new{2013-05-13 (月) 21:20:27};
--けっこ―前から格Pとゾックのブンブンあてても転倒しないバグはあります --  &new{2013-05-13 (月) 20:27:45};
-正直今のジオンでやってる奴はただのホモかマゾのどっちかだと思う…蹂躙されるのが気持ちいいんだろうか? --  &new{2013-05-13 (月) 20:05:16};
--で、んな事ばっかり言って相手がいなくなるわけですねわかります。ってかゲームやりに来て待ち時間何とも思わないほうが俺はどうかと思うがな。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:09:36};
--その言葉、過去のF連に言ってやってくれや --  &new{2013-05-13 (月) 20:17:35};
---F連はPSが足りないだけって言われ続けたからな…… --  &new{2013-05-13 (月) 21:04:59};
---そしてこれからも言われ続けるだろうね、ジオンに --  &new{2013-05-13 (月) 21:59:37};
--レースでもないのに攻撃あるのみって指揮官なんなの?一旦、本拠点近くの拠点取り戻して体制建てなおしてから攻めるのが基本なんじゃないの? --  &new{2013-05-13 (月) 20:25:59};
---基本に忠実である必要もないと思うが。新テキサスで3取らないで勝たせた指揮官もいたし。状況にもよるけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:34:14};
---全然基本じゃないよ。取り戻したらもう攻めきれないから、全力では取り戻しに行かない方がいい時もある。取り戻した頃には別のところから攻められて・・・の繰り返しになったことはない?こういう時に考えが食い違うのは、普段凸ってるかどうかの差だと思う。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:14:25};
--まぁでも守ったら負ける攻めろうぉぁあああ  なシステムであることは否定できない --  &new{2013-05-13 (月) 20:30:26};
--金つっこみすぎたからだよ。やらなしゃーない。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:34:00};
--常に上位のexeの奴らもINしてないしな。それじゃ勝てないだろ。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:10:35};
-レーダーばかりで対空砲やポッド置いてくれない支援が増えた。しかもレーダーには穴があく。もういやfジ --  &new{2013-05-13 (月) 20:07:34};
--ビーコンに対空砲置いてドヤ顔してる俺 拠点のエースが爆撃されているときに対空砲置いてまたドヤ顔する俺 --  &new{2013-05-13 (月) 20:10:47};
---ポッドおいた瞬間に集まる味方を見てニヤリとする俺 補給なくなった本拠点にポッドおいてニヤリとする俺 --  &new{2013-05-13 (月) 20:30:51};
---置いたポッドに群がる味方が爆撃で吹き飛ぶのを眺める俺 吹き飛んだ味方から蘇生ポイントを採取する俺。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:23:11};
--砲撃している味方に弾薬パック投げつけてドヤ顔する俺  そしてたまに拾ってもらえて入るポイントは1    ・・・1 --  &new{2013-05-13 (月) 20:31:12};
---ヒロシです。。。ヒロシです。。。 を思い出した --  &new{2013-05-13 (月) 20:35:24};
--俺の置いたポッドに群がるザクタンクをリペアしてる時、植物を愛でる人達の気持ちが少し、わかる。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:36:35};
---設置したポッドに張り付きに行くのは切羽詰まった人達の迷惑かと考えてしまう砲にとっては、わざわざ前線にまで置きに来てくれるワーカーは最上の戦友。あまり連携しない兵科だから特に。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:50:37};
---どちらかというと、カブトムシやクワガタに餌を上げた時に近い感覚かなぁ。この新しい餌(リペアL)はあまり食べないな・・・やっぱり前の餌(リペアR)の方がいいのかな?みたいな感じ。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:12:37};
--レーダー&索敵を無効化するジャミングポッドとかほしいなぁ。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:08:17};
-大規模戦中に光る御神体に遭遇、「貴方は神を信じますか?」Yes→「生還」\(^o^)/、No→「死」/(^o^)\。・・・ってアホなネタたまに考えてる連邦の人間なんだけど、手遅れなんかなぁオレ・・・。それとも崇拝者の部類に含まれるのだろうか? --  &new{2013-05-13 (月) 20:13:50};
--ジムトレーナーでトーチを当ててくれてもいいのですよ?神は生きとし生けるものに平等です --  &new{2013-05-13 (月) 20:25:06};
--ところでその顔文字じゃ、どっちもダメじゃね? --  &new{2013-05-13 (月) 20:47:04};
---む?うーむ、確かにそうかもしれんw生還パターンは・・・こ、こうか?→\(^ω^)/ --  &new{2013-05-13 (月) 22:02:27};
-メンテ情報来たぞー!意外と速いな --  &new{2013-05-13 (月) 20:53:59};
--水中の動きが宇宙と同じになるのか... --  &new{2013-05-13 (月) 20:57:20};
--・水中に浮かんだ状態で「ジャンプキー」を押すことで再度上昇することができるようになり、
 「しゃがみキー」を押すと早く降下を行います。
・「ブースト」は照準が向いている方向に行います。
・水中適性がある機体のみ、水中に浮かんだ状態でもブーストゲージが回復します。

ゾックの機動力がやばい --  &new{2013-05-13 (月) 20:59:33};
---おもしろい調整だと思ったけど、実質水ガンの強化みたいなものじゃない、これ? --  &new{2013-05-13 (月) 21:03:23};
---水陸両用全てに恩恵があるから仕方ない。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:09:39};
---こうすれば良いのに とか思ってた水中の動作がそのまま実装とかww --  &new{2013-05-13 (月) 21:25:04};
---水の中で早く降下って、装甲の隙間にでも注水してるのかなw --  &new{2013-05-13 (Mon) 21:38:38};
---ゾックが(…スッ)って急降下してくるの想像してちょっと和んだ。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:14:29};
--こりゃ宇宙に続いて水中機体も確保せなあかんな --  &new{2013-05-13 (月) 21:06:41};
--アッガイたんの水泳姿がみえ・・・あ、打ち落とされた --  &new{2013-05-13 (月) 21:21:08};
---ほらっ!早く頭隠せ!! --  &new{2013-05-13 (月) 21:41:00};
---首無しアッガイ「頭って、そこに落ちてるどらやきのこと?」 --  &new{2013-05-13 (月) 23:15:54};
-水曜のメンテ内容見て絶望した。機体バランスの修正がない…。水中システムの変更・ソロモン時でのSランク達成条件の修正はなかなかいいとは思ったけど。ソロモンはせめてジオンがある程度有利な配置であってほしい。なんでジオンの持つ鉄壁の要塞があんなに早く落ちて、ジオン側は機体選択肢が少ないんだよ…。ジャブローもある程度は連邦有利だし。これで無理なら連邦軍の本拠点にアクシズ落としてくる。 --  &new{2013-05-13 (月) 20:57:08};
--追記:荒れそうな木を建ててしまって済まない。ただ、愚痴りたかっただけなんだ…。sry -- [[木主]] &new{2013-05-13 (月) 21:01:21};
---気持ちは分かるよ。たぶんまたジオンぼこぼこにされるだろうしね… --  &new{2013-05-13 (月) 21:02:56};
---水泳部上方修正来たで 若干 --  &new{2013-05-13 (月) 21:04:22};
--すまん。何故か麻呂を連想してしまい笑ってしまったww「行われるべき修正がメンテに無い。ただそれだけのことが麻呂にとって恐怖(絶望)であり、同時に存在の証明でもあった」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:04:17};
---クソワロタ --  &new{2013-05-13 (月) 21:04:46};
--オワコンジオン継続かー もう終戦にして連邦同士でやればよくね? --  &new{2013-05-13 (月) 21:10:03};
---つ エウティタ --  &new{2013-05-13 (月) 21:21:37};
--コロニー落し! --  &new{2013-05-13 (月) 21:10:34};
--ソロモン落ちて敗戦濃厚なジオンか史実通りだな・・・じーーくじおん;; --  &new{2013-05-13 (月) 21:15:58};
---開発スタッフが変にガンオタこじらせて、史実再現のバランス調整www俺らガンオタの鑑wwwとかカンチガイしてないだろうな --  &new{2013-05-13 (月) 21:17:48};
--廃ゴッグ「(水ガンに)強行します」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:18:18};
---「まて!ア・・・・・」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:23:00};
---引き止める水泳部すら居ないのか・・・・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 23:28:55};
--ソーラ・システムでリックドムが全滅しているソロモンだからな --  &new{2013-05-13 (月) 21:20:20};
---デラーズのリックドムは残ってなかった? --  &new{2013-05-13 (月) 21:49:10};
---ああ、あれはア・バオア・クーだったか。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:49:32};
--ジャブローの水中がかなり重要になって来るんじゃないか?あとこれは拠点凸ができるゴッグと廃ゴッグにとってはいいんじゃないか? --  &new{2013-05-13 (月) 21:26:07};
---アッガイ・ズゴック「・・・」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:43:23};
-水中が宇宙ぽくなるのか…なかなか面白そうな変更だなあ。こんな大胆な仕様変更が来るなら宇宙で全方位前進可も来たかと思ったがやっぱりなかった。敵機の足元から脳天にかけて切り裂きたいよおおおおお --  &new{2013-05-13 (月) 21:24:28};
--深海で水泳部が生き生きしてるのが見えるぞお --  &new{2013-05-13 (月) 21:26:16};
--水中にはアッガイとゾックが溢れかえる・・・! --  &new{2013-05-13 (月) 21:31:54};
---水ガン「お、餌がいたぞ!」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:32:41};
---水泳部だけが仕様変更されればよかったのに・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 21:34:14};
---ズゴックとハイゴッグは水面飛びできたら出番がでてくるぜ?水中にいる相手に捕捉されないような奇襲とかも今後できるかもね。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:46:37};
--なんかベルファストは海を深くして立体的に使えそうなマップにしてきそうだな。ただ宇宙が実質オワコンだから地上に宇宙を再現したいだけなのかもね。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:32:06};
--ジャブローの水路凸でジオン水泳部大勝利の予感がする --  &new{2013-05-13 (月) 21:34:29};
---水路凸するまでに生き残れるか!? --  &new{2013-05-13 (月) 21:42:51};
---御神体のご加護を得ればきっと…! --  &new{2013-05-13 (月) 23:33:54};
---水ガン「拠点前まで遥々ご苦労様です、ゆっくり休んでくださいね^^」 --  &new{2013-05-13 (月) 23:49:06};
--それって結局、ソロモンみたいに開始凸で終了ってことかな。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 21:41:39};
--水中移動に長けてるのが特徴なんだから宇宙みたいな動きできるのは水中用だけでいいのになぁ。水中を想定してない機体なのになぜ水中機体と同じ移動ができるのだろうか。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:45:20};
--仕様変えても水泳部自体救済しないと水ガンのエサで終わりじゃね ゴッグとか水ガンと同じコストの価値無いでしょあれ --  &new{2013-05-13 (月) 21:45:42};
---6月の新機体が来るまで上方修正はないんじゃないか、課金的な目的で --  &new{2013-05-13 (月) 21:47:46};
---そうだろうね。DXで水中適正のある機体を実装すると言ってるからね。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:08:36};
--深海だと、ほかのMSが水圧で機能不全を起こすとかだと面白いのに。最悪、圧壊するとかね。 --  &new{2013-05-13 (月) 21:56:21};
---アッガイ? --  &new{2013-05-13 (月) 22:07:01};
---実はアッガイの名前のもとは圧壊からなんだよ(嘘 --  &new{2013-05-13 (月) 22:11:59};
--ベルファストの”水”度合いどれぐらいかまだわからんけど、水中機体がないと致命的になる程度なら宇水地を考慮すると初期の機体倉庫数じゃだいぶキツイわな。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:51:15};
---宇宙でも増やした人は要るだろうに、また倉庫拡張か --  &new{2013-05-13 (月) 23:19:16};
-○宇宙戦でのスコア基準の緩和を解除→一時的に緩和していたSランクスコアの基準を元に戻しました え?いつしてたの? --  &new{2013-05-13 (月) 21:40:44};
--いくら信用できない運営とはいえ、公式サイト見ないのは悪い癖だぞ。1人置いていかれるだけだ --  &new{2013-05-13 (月) 21:44:12};
---´・ω・` スマン --  &new{2013-05-13 (月) 21:48:29};
-水中でふわふわ浮いてるときにダウンすると水底に行くのかそのまま宇宙みたいに浮くのか、浮いてる時は空中にいるときみたいにバランス悪くなるのか そこが問題だと思うの --  &new{2013-05-13 (月) 21:55:59};
--だなー --  &new{2013-05-13 (月) 22:05:27};
--浮いちゃうと、水死体みたいになりそう --  &new{2013-05-13 (Mon) 22:48:24};
--ノフ❍ --  &new{2013-05-13 (月) 23:11:59};
-水陸両用って水だと強いんだな。適正無い機体が来たら、漁師になった気分 --  &new{2013-05-13 (月) 21:56:19};
--ゴッグ「そう思っていた時期が僕にもありました。」 --  &new{2013-05-13 (月) 21:56:46};
---ゴッグ大漁伝説 --  &new{2013-05-13 (月) 22:15:18};
---平泉成「かあさん!今日はゴッグの刺身にしようか。」 --  &new{2013-05-13 (月) 23:03:09};
--御神体は適正が無いけどね。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 23:06:36};
---神は初めから全てに適正を持っている! --  &new{2013-05-13 (月) 23:26:26};
---でもチェーンソーだけは勘弁な! --  &new{2013-05-14 (火) 03:01:47};
-連邦兵「宇宙も査定厳しくなるの?じゃあ普通に戦うわ」って考えただけでジオンが大変なことになるをわかってないのだろうか。ソロモン終盤均衡してたのは慣れてきたからじゃねえぞ、と --  &new{2013-05-13 (月) 22:01:39};
--日本語でおk --  &new{2013-05-13 (月) 22:03:34};
---一応、俺はわかったぞ? --  &new{2013-05-13 (月) 22:04:02};
---解説よろ 割とマジで --  &new{2013-05-13 (月) 22:06:20};
---連邦兵が、査定厳しくなることを危惧する→MS戦を連邦はするようになる→宇宙でジオンはMSだと一方的に負ける。←これで大変なことになると木主は言っている。さらに後半の文章では、ソロモンの勝率は終盤になるときには連ジどちらも同じくらいだった。しかし、それはMS戦を無視したレースにしたためであって、けっしてジオンが宇宙の戦い(MS戦も含む全般)になれたためじゃないんだぞ。   という風に解釈しました。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:10:10};
---レースで禿げる人数が増えたから、そいつらが防衛に回るわってなってMS戦に移行(ここまで運営の狙い通り)→BR主体、ミサイル独占の連邦圧勝、999人待ちオンライン、ジオンに兵無し→一年戦争終結 --  &new{2013-05-13 (月) 22:14:08};
---なるほど。 解説ありがとう。 確かにそうだな・・・ しかし査定厳しくなった程度でレースはやめられるんだろうか・・・?  --  &new{2013-05-13 (月) 22:15:58};
---レースしかないから、レースになるんじゃないかな?んで2番目の解説者の説明通りになるとw --  &new{2013-05-13 (月) 22:17:54};
--でもまぁ実際の所、試合が早く終われば緩和されるのは確かだから、連邦の将官はこぞってプロガンで拠点殴りに来ると思うけどね。問題はソロモンがどういうマップになって帰ってくるか・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 22:15:10};
---MS戦にすれば間違いなく勝てるんだから、一か八かのレースにポイント重視の連中は付き合わないと思うな 前回のソロモンでレースが成立してたのはEXチケを高回転で回せるってメリットがお互いあったのもでかいだろうし --  &new{2013-05-13 (月) 22:17:48};
---金網デスマッチ! --  &new{2013-05-13 (月) 22:18:22};
---きっとあちこちに金網が張られてるんだよ --  &new{2013-05-13 (Mon) 22:18:31};
---レース対策に、基地マップの中央を金網がぶった切ってると予想 本拠を叩きたかったら地表に出ててね、せっかくつくったんだから^^ --  &new{2013-05-13 (月) 22:23:00};
---あの金網でMS作れば良いのに。 --  &new{2013-05-13 (Mon) 23:10:32};
---鬼 才 現 る --  &new{2013-05-13 (月) 23:24:05};
--基地内にジオン拠点、外に連邦拠点で結構面白くなると思う --  &new{2013-05-14 (火) 00:32:39};
-白ゴッグが水中に浮かんでたら、ただのクラゲだな。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:04:48};
--御神体は島だな --  &new{2013-05-13 (月) 22:07:54};
---なーみをチャプチャプチャプチャプかきわけて♪ --  &new{2013-05-13 (月) 23:14:14};
--・・・・・・ちょっと俺のハイゴッグ白く塗ってくる --  &new{2013-05-13 (月) 22:09:57};
---親方!水中にクラゲと竹輪が浮いてらぁ!! --  &new{2013-05-13 (月) 22:11:03};
--何を言っているんだ?白いゴッグを茹でたら茶色いゴッグになるんだろ --  &new{2013-05-13 (月) 23:24:14};
---やっと倉庫で埃まみれの長い眠りから、覚める時がやって来たかな? -- [[たけ]] &new{2013-05-14 (火) 01:36:17};
-原作BGM購入画面で、購入とキャンセルが昇格速報と被って押しづらいww --  &new{2013-05-13 (月) 22:17:47};
--画面は1280x720な。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:20:40};
-ポイ厨レーダーが無くなるには、一体どうしたらイイと思う?ポイ厨に巻き込まれて負けるのももうヤだよ俺…。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:26:00};
--レーダーってポイントの入り方?に1回テコ入れなかったっけ?ポイ厨レーダーって未だに稼げるのか? --  &new{2013-05-13 (月) 22:28:48};
--尉官部屋は本拠点にレーダー置くとポイント美味しいの知らんかったりエンジョイ勢多かったりでちゃんとレーダー置いてくれる人多いかな・・・?まあ尉官部屋だと戦艦対処しなかったりチャット見なかったりってあるけど。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:28:58};
---将官部屋に紛れ込んだら、本拠レーダーが分厚くて笑ったわ --  &new{2013-05-13 (月) 22:50:49};
--ポイ厨のレーダーがなくなったとしてもたぶんポイ厨は働かないと思うぞ --  &new{2013-05-13 (月) 22:29:08};
--レーダーは「察知してから防衛が間に合う位置」に置かないと意味ないよね --  &new{2013-05-13 (月) 22:35:24};
---敵戦略兵器がはっけn敵戦略兵器が起動されました。これ結構あって萎える --  &new{2013-05-13 (月) 22:48:56};
---ぶっちゃけポイント基準逆だよな --  &new{2013-05-14 (火) 01:53:20};
--レーダー重ねて置いたらどちらもポイントが入らなくなる。レーダーの連続稼働時間に応じて貰えるポイントが上昇、・・・なら3分未満で従来の半分、3分以上で従来通り、5分以上で1割増しくらいがいいところか。拠点から離れるほどポイントが多い、逆に拠点に被るように置くとポイント半分。こんな感じでユーザーを誘導する勢いで作らないとダメだと思うよ。いっそ下らないポイント制がなくなれば一番良いのは言わずもがな、だけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 02:09:33};
-GW前後ぐらいから運営とりあえず働いてるな、空回りしてるようにも思えるが --  &new{2013-05-13 (月) 22:31:41};
--どう考えても運営の自己満空回り。アンケ任せの機体調整にマップ改悪、どうかしてるZE☆ --  &new{2013-05-13 (月) 22:41:10};
---アンケ自体は悪いとは思わんが。改悪は同意 --  &new{2013-05-13 (月) 22:50:04};
---とりあえず働かないよりはマシ。これからの成長に一応期待している自分がいる。正式稼働前の運営の頑張りようは異常だったのにどうしてこうなった --  &new{2013-05-13 (月) 22:50:07};
---アンケをなんだと思ってんだ? 弱体化で候補にあがる機体なんて解りきってただろ? 予想通り陸ジムへカスドムに集まって運営は待ってましたと言わんばかりに弱体化 そこに新機体のプロゲル --  &new{2013-05-14 (火) 01:24:30};
---登場だ 既存強機体の産廃化&ソロモン実装でガシャ回させる運営の策略だよ そのうち第二次アンケ来るぞ その時バカ正直にプロガンゲルに票突っ込むと思うつぼだぞ ちょっとマスチケとGP撒いて新機体のために何万も課金させようってハラなんだからな もしアンケ出さなくてもあの運営なら虚偽の集計結果出して弱体化させるんだろうけど --  &new{2013-05-14 (火) 01:42:11};
--まったく仕事しない運営も少なくないからそれよりはマシかな、というレベル --  &new{2013-05-13 (月) 22:50:40};
---悪くすんなら働かないほうがマシ --  &new{2013-05-13 (月) 23:57:54};
-次のランダムマップにソロモン入れてんのかよ。KD戦できる正常なMAPが来ようものならミサイルゲーでジオン完全壊滅だな。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:49:46};
--おいおい、ソロモンはジオンの重要拠点であり牙城だぜ?ジオンガン有利なマップ配置に決まってるよ! --  &new{2013-05-13 (月) 22:52:35};
--名前がコンペイトウになってたりしてなww --  &new{2013-05-13 (月) 22:56:05};
--ぶっちゃけMAPの問題じゃなくて機体が…だもんな。あまりの劣勢さにジオンがレース化に逃げざるをえなかっただけだし --  &new{2013-05-13 (月) 23:00:27};
--ジャブローが別に連邦ガン有利って訳でもないんですがそれは・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 23:04:41};
--いっそビグザムの量産をするしかあるまい --  &new{2013-05-13 (月) 23:17:08};
---それはいいな、量産型ビグザム乗りたい --  &new{2013-05-13 (月) 23:25:27};
---あれ小さいよね。量産化しない方が強かったと思うんだ...。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:38:42};
---Gジェネのあのデザインが好きなんだ、味方の邪魔になるので小さいならそれでいい --  &new{2013-05-14 (火) 02:48:15};
-NYにマップが変わってから、ジオンが何故か連邦に勝つようになった。5戦5勝。因みに階級はFジでの中佐ね。ここからジオンの猛反撃が始まる…のか? --  &new{2013-05-13 (月) 22:54:18};
-愚痴らせてください。 NY地下で味方が苦戦してるようなので行ってみたら味方2敵2でこう着状態。そこに僕が入って一気に敵を壊滅させようと前に出たんですが、味方二人が追ってこず、やられてしまいました。まあ芋ってた味方が来てやっつけてくれるだろうと思って再出撃までの間レーダーを見てたら、さっきまでいた味方がかなり後方まで後退しているのが見えたんです。二人ともHP7割近くあったのに、です。こいつら芋どころじゃなかった。腹立ちました。芋と形容するのももったいない。 ということで芋の更に下はなにか教えてください。 --  &new{2013-05-13 (月) 22:59:02};
--それ、拠点の下じゃない?談合でポイント稼いでたのを邪魔しただけじゃ・・ --  &new{2013-05-13 (月) 23:04:28};
---拠点の下ではなかったけどもしかしたら談合してたのかな・・・  --  &new{2013-05-13 (月) 23:12:27};
---談合も芋。敵を全て破壊すればいい。二刀の回転切りとかでな! --  &new{2013-05-13 (月) 23:14:59};
--THE NEET。映画化決定だな。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:04:57};
--たま~にいるんだ、2対1で支援機の俺が戦っているのに全く共闘しようとしない強襲機とかな --  &new{2013-05-13 (月) 23:17:41};
--状況が違うだろうけど、押されてるときとかはある程度足止めしたら深追いせずに逃げるってことはするな、まああまり気にしないほうがいい、直にPP絡んでもっと腹立つことがいっぱい出てくるぞ --  &new{2013-05-13 (月) 23:23:50};
--まだまだそれぐらいで。私が見たのは、NY3地下で、味方デザザ、ワーカー敵ガーカス。味方ワーカーがキトウで逃亡w私ザクFで2対1でことなきを得ましたが、笑いましたw --  &new{2013-05-13 (月) 23:24:01};
---前線にレーダーを置くまで死ねんのだよっ! --  &new{2013-05-13 (月) 23:38:55};
--経験が浅いのか唯の脳筋なのか知らんけど、彼我戦力比を考えて無茶をしない、というのは特にKDが勝利に影響するゲームでは常に考えるべき事だよ。勇敢と蛮勇は違うものだ、という事を理解しないとダメ。細かい状況が判らないから、これ以上は言えないね。 --  &new{2013-05-14 (火) 02:02:53};
-ジオンが殺気立ッておる。みんなストレス溜まってんのなぁ。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:16:01};
--ttp://jp.ibtimes.com/articles/43561/20130430/423870.htm
この通り知り合いが10万円で金図でなかった人とかいるんでね --  &new{2013-05-13 (月) 23:18:27};
--負けてる方の陣営は少なくともフラストレーション貯まるでしょ。運営がバランス調整()とか言っちゃった後ならなおさらだね。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:40:29};
-やっと、やっとうちの金アッガイたん水中装甲強化の出番なんですね?! --  &new{2013-05-13 (月) 23:17:41};
--水中装甲強化=水ガンの水中%UPならよかったんだがねー --  &new{2013-05-13 (月) 23:20:08};
---ウォーターサバイバー+水中装甲で最大22%だから運営的に併用してやっと意味が出てくる数値にしてるんじゃないかな --  &new{2013-05-13 (月) 23:31:12};
---そこまでしても水ガン相手に水中だと地上で普段ビームライフルに撃ち殺されるのと変わらないじゃないですか、ヤダー --  &new{2013-05-13 (月) 23:35:25};
--たぶん、無い --  &new{2013-05-13 (月) 23:32:19};
--水ガン「極限の絶望をくれてやる…」水ジム「相手が水泳部でも中身は人間なんだ!僕にだって…!」 --  &new{2013-05-13 (月) 23:32:58};
--もうゾック以外の水泳部は当たり判定ジム化すればいいと思うよ。それ以外に上手い調整ができるならいいけどね・・・。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:46:28};
-ゾック教信者大分増えてきたし、もうゾック教信者でネオ・ジオン作ればいいんじゃないかな。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:39:07};
--ただファッションでやってる奴らばっかだから、連邦が強いと即寝返るよ --  &new{2013-05-13 (月) 23:57:43};
---ゾック信者はファッションなのか・・・?そんな事をしたら、神の裁きが下る。 --  &new{2013-05-14 (火) 03:19:30};
-なんかジオンの奴らがベルファストきたらズゴックEがぁ~COST340でぇ~とか言ってるけど、現実はきっとCOST160のフィッシュボール(支援)とCOST160のアッグ(支援)になるよ。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:39:29};
--やっぱジオンより連邦の方が現実見えてるってことか --  &new{2013-05-13 (月) 23:40:39};
---冗談半分で言ってる話に現実が見えてるとか言っちゃう人って・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 23:42:45};
---半分本気だったんだ・・・ --  &new{2013-05-13 (月) 23:48:23};
---別にズゴックEを望む声があってもいいんじゃないの? --  &new{2013-05-14 (火) 00:15:44};
--ジュアッグ希望。中コスト水中重撃として実装してほしい。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:41:23};
---なんでそんなにメタボ機体が好きなんですか、またどうせネガるんでしょヤダー --  &new{2013-05-13 (月) 23:50:26};
---じゃあ、ジオンにメタボ体系じゃない水陸MSくださいよぉ! --  &new{2013-05-14 (火) 00:16:21};
---ジュアッグはUCでも活躍してたし武器もジオンが待望してたチャージロケットランチャーB3持ってても問題ないと思うだけどなジムへに比べて鈍足だけど頑丈(ゾック並み)金で格闘とか --  &new{2013-05-14 (火) 00:22:53};
---ガンダリウムγくらいなら砲身で一発さ、でもあれをガンオンの格闘に当てはめていいのか? --  &new{2013-05-14 (火) 00:25:09};
---そうなると100mマシ10発食らえばザクは堕ちるし、ビームサーベル&ヒートサーベルくらえばMSは両断ですよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:46:15};
--ズゴッグEってジオン水中MSで最強機体になるから今回来ない可能性も十分あるのか --  &new{2013-05-13 (月) 23:44:27};
---なお水中威力アップはつかない模様 --  &new{2013-05-14 (火) 00:03:55};
--ズゴックE好きだからEXガシャみたいにそこそこでいいから楽に手に入るぐらいにならんかなぁ --  &new{2013-05-13 (月) 23:47:48};
--アッグガイを頼む。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:30:40};
---アッグガイって手からヒートロッドみたいなのが生えてるやつだっけ? --  &new{2013-05-14 (火) 04:40:46};
---頭デカすぎて産廃確定だな --  &new{2013-05-14 (火) 06:17:55};
-ジオン水中MSってあとプロトタイプ・ゴッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴック、アッグ、ズゴッグEぐらいか思ったより多くないんだな --  &new{2013-05-13 (月) 23:49:05};
--うむ、後は専用機と(~仕様)を乱発するんだろう。 --  &new{2013-05-13 (月) 23:51:11};
--ラムズゴックも追加で。実装されたら初の盾持ち水泳部か --  &new{2013-05-13 (月) 23:55:50};
--水中実験機ていうプロトゴッグ前の奴いるみたいだな --  &new{2013-05-14 (火) 00:02:42};
-演習で一応、指揮官もできるんだ --  &new{2013-05-14 (火) 00:11:06};
-もしガンオンがガチャやめて月額制になったら、みんないくらまで出す?文句言いたいとこは山ほどあるけど、土台は結構好きだから3000までなら出すかも・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:15:54};
--学生時代高ぇと思ってたlinage2で3kだったからそれぐらいならやる --  &new{2013-05-14 (火) 00:21:43};
--ちゃんとしたマッチング等々でも1500かなぁ --  &new{2013-05-14 (火) 00:41:53};
--まぁ300円くらいなら考えても良い --  &new{2013-05-14 (火) 02:47:25};
--どのあたりが良くなるか次第。機体や強化にそうそう困らないシステムになって月額課金なら、3kは出さない事も無いかなぁ。 --  &new{2013-05-14 (火) 06:19:40};
-レースゲーム会場はなにか改造されてますか? --  &new{2013-05-14 (火) 00:17:58};
--レースが加速して、もはやゲームじゃない。少数で防衛してるFジいたが、空気読めない人であろう。ひとりもムダに出来ないのにな。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:45:39};
---一時はF連に防衛で多数落とされてゲージ負けしたりもしてたから、防衛はいてもいいと思うけどね。ゲルやグフカスで防衛するヤツはチョットおかしいと思う --  &new{2013-05-14 (火) 13:06:51};
-水中仕様を大幅に変更ってことはベルファストほとんど水かもね そこでおもったんだが水中仕様って強襲と重撃しかいないよな 砲撃や支援、狙撃の水中仕様もあると面白いと思うんだが、なにかいい機体ってある? --  &new{2013-05-14 (火) 00:24:46};
--そこで登場アクアキャノン、アクアタンク(ガンダムオンラインオリジナル機体です) --  &new{2013-05-14 (火) 00:27:44};
--狙撃は水中でも元から動き遅いからあまり関係ないし砲撃も動かないから関係ないし連邦は支援でジム・スループとフィッシュアイくらいしか残ってないわ。ジオンは色々水中部残ってるけど・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:28:12};
--ジムスループとソゴッグが支援枠にきそう --  &new{2013-05-14 (火) 00:28:13};
--可能性があるのは支援でフィッシュアイくらいじゃないかな、砲撃や狙撃は宇宙くらい機動力にペナルティが付かない限りどこにいてもさほど代わり映えしない気がする --  &new{2013-05-14 (火) 00:29:29};
---フィッシュアイだと水中専用機になって水中拠点からしか出られないとかなる恐怖…。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:54:37};
---あのバカでかい腕を脚にして、二足歩行メカとして上陸!!! --  &new{2013-05-14 (火) 00:57:40};
--また倉庫拡張しなけばならない予感 --  &new{2013-05-14 (火) 00:30:49};
--パーフェクトズゴックキャノンという謎のMSなら・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:33:53};
--どの道どんな機体出しても連邦だけに25%ついてるんでしょ?勝手に盛り上がってればいいよ --  &new{2013-05-14 (火) 00:45:28};
--既に言われているが砲撃狙撃は現状のままで良いと思う。支援はザク・マリナーとかアクアジム支援装備で良いんじゃね?折角汎用性高い設定なんだからこういう所で活かすべき。F(重撃)とかF(狙撃)とかやってるんだしさ。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:50:14};
-砂漠で裸拠点2とか・・・水泳部が地下から湧いてきていやになるw --  &new{2013-05-14 (火) 00:26:10};
--水泳部「我が世の春が来たぁ!!」 --  &new{2013-05-14 (火) 00:42:29};
-ミサイル撃墜と鍔迫り合いはいつになれば実装されるんだ --  &new{2013-05-14 (火) 00:39:35};
--鍔迫り合い起こるとサバ落ちしますがよろしいか? --  &new{2013-05-14 (火) 00:44:27};
--あ、すみません機体接触の反動も追加でオナシャス --  &new{2013-05-14 (火) 01:03:30};
--鍔迫り合いは実装なんてしたら横から他の奴に殴られて終わりだよ…ミサイルもタゲ取られてウザいだけと思うがね。 --  &new{2013-05-14 (火) 01:09:42};
--反動はぶつかって進軍ルートから落ちた!糞運営!だな --  &new{2013-05-14 (火) 01:35:32};
--テキサスの南本拠は相撲ゲーになるな またしてもゾックが活躍してしまう… --  &new{2013-05-14 (火) 01:59:02};
---水ガンって確かに水中最強だと思うけど行けないことなのか?水ガンがいない時のNYって常にゴッグの戦略凸られてた経験があるんだが。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:45:29};
--つば競り合いはラグ的に、技術的に無理だろうな。ミサイル撃墜は欲しい… --  &new{2013-05-14 (火) 06:20:55};
--どれだけミサイルを産廃にしたいんだ!あんたたちは!冗談は兎も角、ガンダムでミサイル迎撃って言うと一部のNTや強いパイロットが、戦略クラス以上の大型ミサイルを迎撃する程度しか印象ないし、バルキリーというか板野サーカスみたいなイメージはないね。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:10:33};
---本編じゃまともな誘導ミサイルは皆無だからね、主役級ならもっと複雑な動きをするファンネルを撃ち落せるのでミサイルもたぶんいけるだろうが問題は我々一般兵ですやん? --  &new{2013-05-14 (火) 09:43:08};
-プロガンにざっくざっく切られる自分と友軍を見て、ガンダム無双買いに行こうとおもいました --  &new{2013-05-14 (火) 00:45:21};
--ガンダム無双は一度もやった事ないんだけど、シリーズの中で一番どれが面白いんだろう?宇宙世紀時代の機体やストーリーが多いといいなぁ --  &new{2013-05-14 (火) 00:52:01};
---無双からガンダム入ったけど無双はガンダムライト層向けだなあと今になって思う。原作知ってると違和感バリバリだろう。自分はそんなに面白くは無いと感じつつものめり込んだ。 --  &new{2013-05-14 (火) 01:01:42};
-数字拠点制圧中のゲージが出ないことがあるんだがみんなはどうよ?前回のメンテ後からだと思う。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:54:44};
--前のメンテ後から俺もよくある --  &new{2013-05-14 (火) 00:56:59};
--ほとんど無かったのに、最近よくなる。どうなってるんだ・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 00:59:00};
--それよくなるな、ついでに全体的にラグが酷いあちらさんが原因なのかこちら側なのかようわからんが --  &new{2013-05-14 (火) 02:37:16};
-連邦のアイドル機体ってなんでしょう?ジオンならゾックやギガン等の可愛い奴らがすぐに思いつくのですが・・・手に入れてチヤホヤされたいw --  &new{2013-05-14 (火) 00:57:43};
--もういない。アイドルと言われ続けたLAも、盾持ったことでガチになった。強いて言えば…ボール? --  &new{2013-05-14 (火) 01:00:09};
--ボールでも使えばいいんじゃない?なおポイントは禿げる模様 --  &new{2013-05-14 (火) 01:00:52};
--うーむ手持ちの設計図を開発しても演習ですら乗れないしなぁ・・・私的にSMLはずんぐりしてて可愛いと思うんだけど、敵の時も味方の時も姿を見ない、ミサイルだけは飛んでくるけどw --  &new{2013-05-14 (火) 01:31:11};
--あえてのノーマルジムで --  &new{2013-05-14 (火) 02:00:52};
---グフは劣化金ジムと言われておりましてな…… --  &new{2013-05-14 (火) 02:47:46};
--アクアジムが候補だと思っていたんだけどすっかり逞しくなったようだからね --  &new{2013-05-14 (火) 02:53:47};
--双子のアイドルがこちらを見ている…。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:34:39};
--一番可愛いのはガンタンク。正にトップアイドルの風格。敗北を知りたい。 --  &new{2013-05-14 (火) 14:22:46};
-主人公の兄って大変だよな 弟が戦局を大きく変えた英雄だから 兄も頑張らないといけない しかも兄弟として比較されるから生半可だとプライドが・・・  -- [[RX-78-1]] &new{2013-05-14 (火) 01:07:02};
--RX78-2「いやいや、兄ちゃんだけでジオン滅びそうですやん」 --  &new{2013-05-14 (火) 01:08:19};
---(意味は違うが)ジオンに兵なしを現実のものにしようとしてるからな。長兄恐るべし。ガンオンが滅びそうだよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 02:46:33};
--すごいよ、このプロガンさん!さすがガンダムのお兄さん! --  &new{2013-05-14 (火) 12:36:49};
-既に言われてるかもだけど、レンタル機体って特性強化に使えたら需要あるのになぁ、と思う --  &new{2013-05-14 (火) 01:12:29};
--たしかに設計図で上げれるのに何で機体だと上げれないの?とはつくづく思う --  &new{2013-05-14 (火) 01:21:28};
---借り物だからバラしちゃダメなんだろう --  &new{2013-05-14 (火) 01:50:56};
---借り物なら売ってお金にしてもいかんだろうよw レンタル機体は使い捨て機体に改名すべきだよね --  &new{2013-05-14 (火) 07:21:45};
---昔のコーラの瓶と一緒でしょ?返してくれたら10円もらえるじゃん。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:17:45};
-質の悪いライダー将官多くてうんざりだ。裸拠点殴りに行ってポイント稼いだって、そのせいで負けたらハゲるだけだろうに --  &new{2013-05-14 (火) 01:17:24};
--オンゲするなよwwwとくにこのゲーム、チームメイトは選べないんだ。いちいちそんなコメされてもどうしようもないぞ。しっかり育てろよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 01:21:55};
--俺が良いように育てられるんならやってるよw ポイント稼ぎ防止で裸行った奴に指示出さないのってアリだと思うか? --  &new{2013-05-14 (火) 01:33:23};
---事前に宣言するならアリじゃね? 箱凸です、開幕裸には指示出しませんって 支持されなきゃ蹴られるだけだし --  &new{2013-05-14 (火) 01:49:48};
---それをやって蹴られてるヤツはいままでみた事ないね。まっそれでも裸にいくヤツはいなくならない訳で…どちらかといえば膠着してからのねずみに行く人が少な過ぎてと本拠点防衛に張り付いてる層が異様に厚い事のが問題な気がします。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:02:33};
--オレみたいにゲームから降りちゃったやつと比べれば勝ち馬ライダーのほうがマシかもしれんよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 04:59:26};
-最近あんまりモチベ上がらなくてWoT始めた 課金体制もしっかりしてて楽しい いつかガンオンも良くなるのだろうか・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 01:17:39};
--(ヾノ・∀・`)ムリムリ --  &new{2013-05-14 (火) 01:21:00};
--俺も某ブラウザゲーに浮気してる。このゲーム課金のさせ方が鬼畜すぎる --  &new{2013-05-14 (火) 01:24:43};
--お前らマジでそういうのは他所でやれ?運営より悪質だから --  &new{2013-05-14 (火) 01:27:21};
--俺はMechwarrior OnlineとTribes Ascend。ガチャやランダム強化が絡まないってだけでも納得して金を払えるからいいね。 --  &new{2013-05-14 (火) 02:07:39};
--PSO2に戻った。 --  &new{2013-05-14 (火) 02:44:11};
--運営よりどう悪質なのか --  &new{2013-05-14 (火) 04:34:41};
---他ゲーム運営の書き込みの可能性も出てくるんで、私もたちが悪い木になる可能性が高いと思う。各自好きなゲームやればいいと思うけれど、それを自己紹介する場でもないからね。したらばなりブログなりツイッターなりでやるならいいんじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 13:18:20};
-朗報:今週もバランス修正無し!まだまだ連邦でガンガン稼げるぜ!運営マジで神だな --  &new{2013-05-14 (火) 01:28:47};
--次はガンガルかガルダン追加で! --  &new{2013-05-14 (火) 02:19:55};
---コラボイベントとかでそういう機体出したらおもしろいかもね 超銀河伝説バイソンとか --  &new{2013-05-14 (火) 05:58:02};
-ソロモンレースなんか凸れば禿げないしどうでもいいから全体的にスコア査定緩和してくれよ…。 --  &new{2013-05-14 (火) 01:41:23};
--そうだな・・・砂漠レース凸撃破されて二分で終わってpp-27くらった・・ --  &new{2013-05-14 (火) 01:46:27};
--北極だけは緩和してほしい --  &new{2013-05-14 (火) 01:51:17};
--○宇宙戦でのスコア基準の緩和を解除 一時的に緩和していたSランクスコアの基準を元に戻しました この修正で凸っても禿げるようになってたりしてな --  &new{2013-05-14 (火) 02:20:47};
--そもそもPPがギスギスする根源なんだし、階級なんか名誉職にしとけばいいのになぁ 下手にデッキコストに絡むから皆PPにひた走るわけで --  &new{2013-05-14 (火) 04:43:30};
---課金の弊害が地味に出てるんだよな、デッキコストって。こんなもん一律にしときゃいいのに。 --  &new{2013-05-14 (火) 04:48:32};
---DXガシャで金引いても素材出るのは少佐からだったりね。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:26:02};
---報酬にも絡むから開発、強化、ガシャといろんなとこに影響するんだよねぇ。どうにかならないものか。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:07:56};
-初指揮に勝利を!とか、相手金色多いけど団結して頑張ろう!とか…50人が心を一つにするとほんとに強い。階級差なんてひっくり返っちゃうこともある。結局このゲームは戦争ごっこなんだし、チームがひとつにまとまって協力し合った方が楽しいし勝てるよね。 --  &new{2013-05-14 (火) 03:52:18};
--大規模戦は指揮官除いて51人ですけど。たしかにみんなが団結すると楽しいし勝てますよね、いつかみんなが協力しあえるといいですよね --  &new{2013-05-14 (火) 04:46:30};
--士気って大事。拠点を殴れば勝つゲームなんだから勝機はあるのよ…戦略兵器もあるしな。そう思うと、今のゲームバランスは格差マッチでも勝てるようにと言う意図を持ってMS戦より拠点ダメの比を高くしたんじゃないかと思える。実際にはMSの性能で強さが決まるから全く持って意味を成してないけど…。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:29:15};
--昨日、勝てたらプリン貰えるって指揮官がいて皆テンション上がってましたね。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:31:43};
--勝っても味方の中での順位・スコアによっては禿げる仕様なので現状では難しいね。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:12:37};
-既出だったらスマソ、スクリーンセイバーが地味にアップデートしてるな ソロモンバージョン今日始めて見た 何か外に拠点があるな --  &new{2013-05-14 (火) 03:54:26};
-格闘がなければ、あの機体強すぎでもめることも減りそうなんだけどな。D式の格闘だけでもなければもうちちょっとマシになる気がするわ。あるいは、格闘武器選択時は盾無効で直接ダメージが入るとかね。強襲以外の足回りの大幅性能アップとかでもいいかも。そんなのいいわけないだろう、っていうレスがたぶんいっぱいつくと思うけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 04:25:32};
--最初から盾が付いてない機体はたくさんあるよ --  &new{2013-05-14 (火) 04:31:11};
---それは じおん だけです ^q^ --  &new{2013-05-14 (火) 06:41:50};
--そもそも格闘ネガられてる機体なんてあったっけ?プロガンくらいしか思いつかん。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:28:10};
---連邦の水ジムを除く、連邦の強襲機体。ビームサーベルネガられまくってるぞ。Fジの掲示板見てくればわかる。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:54:25};
-次のメンテで水中が宇宙仕様に変わるみたいだね。連邦プレイヤーだけど水泳部好きだから頑張れー…って水中型には嬉しい変更なのかなこれ? --  &new{2013-05-14 (火) 04:42:10};
--どこからでも陸に上がれるようになるのはうれしい、ニューヤークとかでネズミがはかどる。 --  &new{2013-05-14 (火) 04:50:07};
--嬉しい仕様ではありますよねこれで水中型がまさに魚みたいに泳げるわけですから --  &new{2013-05-14 (火) 04:50:19};
--地上で強い機体が水に入って無双・・・もやりにくくなりそうだよねえ ゴッグが初期ジムに嬲り殺されたのを思い出したわ 今度は抱きついてやらぁ --  &new{2013-05-14 (火) 05:05:10};
---相手の頭上を取れるようになるのはでかいよね --  &new{2013-05-14 (火) 05:10:20};
--ズゴ、ハイゴが頭だけ出して地上にミサイル撃ったり、マリンちゃんがバズーカ撃ち下ろしたり胸熱。 --  &new{2013-05-14 (火) 05:19:26};
--不具合で地上でも飛べるようになるだろうね、それが今から楽しみで仕方ない。 --  &new{2013-05-14 (火) 05:55:22};
--水中機≧プロガンゲルググってなる位ならおもしろい --  &new{2013-05-14 (火) 08:19:10};
---今はこんなもんか 水ガン>>>>>>>>>>>>プロゲル>アクアジム>>>>>>>>>>>>>>>>>ジオン水泳部>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴッグ --  &new{2013-05-14 (火) 08:35:24};
---水ガン>>>>>>ゾッグ>>>>>>プロゲル>アクアジム>ズゴッグ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ --  &new{2013-05-14 (火) 08:37:56};
---ゾックは水中に限らず条件付き最強だからな。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:17:44};
--ロックオンしながらの移動は不便になるよね。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:28:40};
---アクアジムが速度でゲルググを翻弄して3点マシで1月頃のグフカスのように頭上でハエのように飛び回る未来・・・素晴らしいじゃないか。弱機体の逆襲月間が始まる --  &new{2013-05-14 (火) 16:37:50};
-4gamerのガンオンのレビュー、どえらいこき下ろしから失笑ものの記事までいっぱいあるな・・・75点付けてたF連さんのレビューとかさ --  &new{2013-05-14 (火) 05:19:43};
--9割ボロカス書きなのに、あんな書き方どう読んでも向こう側の人間だなw --  &new{2013-05-14 (火) 06:40:08};
--総合評価のスコアの割合、49点以下が75パーセントいるのに54点とか笑える。バンナムからいくら貰ってんのよ? --  &new{2013-05-14 (火) 07:51:47};
---一応擁護しておくと他ゲーでも上下に極端な点数は調整されがちだから。悪い点数でも検閲せずきちんと載せてるだけマシだと思うよ。 自社記事の方はまあ。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:21:24};
-現状ジオン水泳部ってMS戦は弱いけどネズミというか拠点攻撃には連邦より強いよね --  &new{2013-05-14 (火) 06:15:48};
--じゃけん弱体化要望送りましょうね!(満面の笑み) --  &new{2013-05-14 (火) 06:44:33};
--拠点攻撃なら当たり判定の大きさがそこまで響かない+連邦水中機は対拠点火力低め(そもそも水中から出たがらない) 原作設定を考えると水中から地上を強襲する目的のジオン水泳部と水中戦を制するための連邦の違いかな。そういう意味では「水中の支配者」は例え水ガンが居なくても間違ってたと思う。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:55:55};
--??水ガンさんはBRB3とハープーンなり、ミサイルなり持てるけど・・・。拠点に入ってしまえば持ち替え動作分ぐらいしか変わらんではないか。まあ足回りに関しては水ガンさんは重撃らしさが不利だけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:35:22};
-やばい、ミサイルアラートだけ鳴らして発射しない陽動楽しいw敵がドンドン退避してくwwでもスコアにならない…(´;ω;`) --  &new{2013-05-14 (火) 06:53:16};
--牽制って意味じゃ凄く有効だよなwスコア度外視すればとても楽しい。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:47:53};
--なるほど、使わせてもらおうw --  &new{2013-05-14 (火) 18:57:42};
-3日ぶりぐらいにやったらFで960人以下とかマジ引いた・・・10倍はいたよな? --  &new{2013-05-14 (火) 06:59:28};
--…頭悪そうだな --  &new{2013-05-14 (火) 07:32:32};
--おま・・・カーテン開けてみろよ? --  &new{2013-05-14 (火) 07:42:20};
--せ、せやな --  &new{2013-05-14 (火) 07:42:41};
--まぁこの時間帯人が少ないのは当たり前だけど、知る限り1000人を切ったのは初めてな気がする。毎日見てきたわけではないがな。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:55:16};
--一番人が少ないのって早朝帯なのかな。出勤組が居なくなって昼間組も一旦休む。 --  &new{2013-05-14 (火) 07:57:16};
--砂漠レースはもうオワコン。あんなんやる気にならんわ --  &new{2013-05-14 (火) 08:40:07};
--もうゲーム終了だな!俺も呆れてきたわ!しかもぼったくられたし! --  &new{2013-05-14 (火) 08:54:56};
-vol4の高ドムが欲しいんだけどグフカスとかに比べれば出易い? --  &new{2013-05-14 (火) 08:21:17};
--出易くはないと思う --  &new{2013-05-14 (火) 08:22:45};
--ガシャの確率はほとんど同じだよ --  &new{2013-05-14 (火) 08:25:22};
--体感だが、vol2以外は40-50万GPも突っ込めば銀は出た。だがFSグフカスは今も回してるが銀も出ないわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:35:14};
---一千万GPで銀すらでないんだけどお前市ね --  &new{2013-05-14 (火) 08:55:48};
---心が荒れてるな、アッガイかゾックのガシャを回すと心が穏やかになるぞ --  &new{2013-05-14 (火) 09:08:31};
---だからゾックのガシャ回してるんだよこのオタンコナスび --  &new{2013-05-14 (火) 09:33:34};
--でやすいよ --  &new{2013-05-14 (火) 08:38:37};
--突っ込んだGPはあえて書かないが、ゾック欲しさに回してて金・銀出るのは確認してる。肝心のゾックは銀すら出ない。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:29:59};
--金銀問わずなら0.5%だから気長にいきましょう --  &new{2013-05-14 (火) 09:50:29};
---0.005%じゃなかったっけ。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:19:55};
--GPガチャでレア設計図なんて出ると思ってやるもんじゃない、報酬系パーツを確保するついでに出てくれれば良いかな程度 --  &new{2013-05-14 (火) 11:34:20};
-水泳部は特性関係なく水中装甲効果つけるか、適性ない機体の武器の威力低下してもいいと思うの       水ガン「おっ?」 --  &new{2013-05-14 (火) 08:30:17};
--水中機を一律強化すればするほど水中での水ガン>ジオン水泳部が覆しづらくなっていくという……今回の仕様変更で陸を強襲出来るようになれば水泳部自体はかなり強化されるのだろうが。 --  &new{2013-05-14 (火) 08:55:42};
-水泳部は水中から地上に飛び上がれるのだろうか?飛び上がったけど頭だけでてすぐ水へなんてことにならないよな? --  &new{2013-05-14 (火) 08:43:40};
--理想:ブレンパワードみたいに水中から上昇してくる ヘドロ:頭出した瞬間に沈む --  &new{2013-05-14 (火) 09:20:41};
--飛び上がったところでブーストが切れるんだ・・・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 09:40:30};
--そういうのを水泳部のみの仕様にできるほど器用な開発かね。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:41:55};
--水泳部期待したところでどうしようもない!ゲームは既におわっている!ここ重要 --  &new{2013-05-14 (火) 09:42:01};
--そんなことよろり、ズゴッグやアッガイが、頭を半分だけ水面から出しながらスィーって動けるかどうかが重要だ!!! --  &new{2013-05-14 (火) 09:42:26};
--おいおいおい不安になるようなこと言うなよ、、、大丈夫ですよね? --  &new{2013-05-14 (火) 09:43:00};
--水中から機敏に浮き上がるのって1stより種とかっぽい気がする。のっそり這い出てくる方が雰囲気好きだな --  &new{2013-05-14 (火) 09:43:26};
---よっこらしょっとと言う掛け声が似合いそうな感じにNYとかの水辺からのそのそ這い上がってくる水泳部を狙撃やバズでもう一度水に叩き込む簡単なお仕事だ…。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:41:07};
---なにそのモグラ叩き --  &new{2013-05-14 (火) 12:04:09};
---沿岸の攻防戦!襲撃に海から上陸しようとする水泳部の大群。それを阻止しようと水際で迎撃するジム達!胸熱だな --  &new{2013-05-14 (火) 13:17:32};
---御神体が水面からゆっくり上昇してきたら、攻撃せずにしゃがんで拝んでしまいそうだ --  &new{2013-05-14 (火) 16:05:04};
--チャポン! --  &new{2013-05-14 (火) 11:44:32};
---おい今水面から何かこっち覗いてるやついたぞ!! --  &new{2013-05-14 (火) 13:18:26};
--オデッサ沿岸部の南中間ならアッガイで上がれて格闘も出来たよ。爽快だった。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:02:58};
-ガンダイバーがたくさんいる戦場か、今更プロトタイプガンダム量産されてるし気にならんか --  &new{2013-05-14 (火) 09:43:17};
-射撃当たらねーって言ってる人はロックオン値見直したらいいんじゃない?自分的には800くらいが丁度いいわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 09:49:55};
--ツリー化をミスったの? --  &new{2013-05-14 (火) 09:55:23};
--とにかく当てるだけなら900あるとガシガシ当たるしな。偏差しようと思ったら時機の動きも合わせないといけないけど --  &new{2013-05-14 (火) 09:55:57};
--あとPCの見直しですな。ウチのPC射撃すると照準暴れて集弾-50くらいになってあんま当たらん。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:36:03};
---ラグで当たらないではなく照準暴れて?手は大丈夫か痙攣してないか? --  &new{2013-05-14 (火) 10:59:31};
---マウスじゃね? --  &new{2013-05-14 (火) 11:00:56};
---マウスが原因なら買い替えるじゃね普通、暴れるほどだったらインターネットとか見るのも大変じゃん --  &new{2013-05-14 (火) 11:04:50};
---マウスパッドの可能性もあるね。レーザー用とうたっているパッド表面がゴテゴテしたやつだとマウス触ってなくてもカーソルがウゴウゴ動いてる時あるで・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 11:12:39};
---マウスはゲーミングに越したことは無いけど最低サイドボタンがある奴がいいよな、割当てしたら楽だわ --  &new{2013-05-14 (火) 11:25:10};
---局地戦だと照準暴れないからスペックの問題かと思ってたけど同士いないのか・・・。でもたしかにマウス周辺おかしいんだよね。マウス変えても直らんから結局PCの問題だったり。 -- [[枝主]] &new{2013-05-14 (火) 11:54:46};
---暴れるってのが想像出来ないんだが・・・PCが高スペックな方が当てやすいのは間違いない。 -- [[木主]] &new{2013-05-14 (火) 12:29:04};
---暴れるというかちょっと動かしただけであさっての方向向いたり振り向く勢いで動かしたのに90度ほどしか回ってなかったりそんなんじゃないのか --  &new{2013-05-14 (火) 13:06:16};
--普通のマシンガンよりワーカーのマシンガンの方がロックオンの数値以上に当てやすい気がするんだけど、気のせいかね・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 13:00:29};
---同志がいた。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:02:54};
---多分ブースト時とかの速度が遅い分、照準が定まりやすいんじゃない?初期ジムとかでも当てやすいと感じる。 -- [[木主]] &new{2013-05-14 (火) 13:27:07};
---だとすると、強襲は足回り強化が鉄板って速度上げまくってたけど、マシの当てやすさを重視したら考え直す余地あるのか --  &new{2013-05-14 (火) 14:22:34};
-水泳部はコンセプト的に水中から強襲するのが得意なだけで別に水中が強いわけでわないように調整してるかも知れん --  &new{2013-05-14 (火) 09:58:50};
--深海で戦えるように設計されてるんですけど・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 10:04:57};
---深海で戦えるのと、深海が最も得意とは意味が違う --  &new{2013-05-14 (火) 10:15:02};
---まぁそれ言ったらガンダムさんもけっこう戦えてしまうんですよね --  &new{2013-05-14 (火) 10:16:45};
---深海で戦えるってことは、水中で弱いわけがないだろうって言ってるんだよ。だれが深海が最も得意なMSの話したんだよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 10:42:25};
---水中戦を重視した水中用MSと水中から強襲するためのMSならどっちが強いのかってことなんだが --  &new{2013-05-14 (火) 11:07:32};
---↑このコメは木主か?最初の話と内容全然違くね? --  &new{2013-05-14 (火) 11:16:02};
---目的がどこにあるかって事でしょ? 水中の敵MSや施設を破壊する為のMSなのか水中を移動して陸上の敵を叩く為のMSかっていう事で。 --  &new{2013-05-14 (火) 11:22:45};
---ゾック「俺最強という事でファイナルアンサー」 --  &new{2013-05-14 (火) 11:42:01};
---ガンダムシリーズの定番として、強いガンダムが苦戦するシチュエーションとして水中戦がたびたびあるから、水中では水泳部が強くて良いんじゃね? --  &new{2013-05-14 (火) 12:58:35};
-ジオンにはガーカス・LAと同じ緊急帰投もった強襲いないんだよね。地味だけどこういうところの格差はなくしてほしい --  &new{2013-05-14 (火) 11:23:37};
--アクトがこの緊急帰投持つとジオンが化けるんだけどなぁ。。。 --  &new{2013-05-14 (火) 11:28:54};
---原作的にもアクトにはほしいね。重撃の関係で足回り速くできないなら尚更。 --  &new{2013-05-14 (火) 11:40:32};
---アクトさんのことすっかり忘れてたわ。緊急帰投ひどい数値だな、これ。強化してほしいところだけど、この火力でボーナスつけて帰投4秒台はバランスブレーカーになりそうで怖い --  &new{2013-05-14 (火) 11:55:39};
---その火力な、初期ジムと武装2つ一緒なんだわ。マシだけ若干上なんだけどな。特性伸ばしやすいって点で火力だけで言えばかなり微妙なラインになる。それってどうなん?って普通の人なら思うはずなんだけどな。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:01:23};
---かなり強いだろ。アクトは勘違いしちゃいけないが、強襲並の最高速度を持つ初期ジムで耐久とかもしっかりある。初期ジムってのは武装こそ良いがステは最低クラスのMSだからな。その上帰り放題だったら化けるよ。アクトは現状でも使えるからな。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:10:29};
---重撃は武器が本体。最低限の足周りさえあればそれでいいのさ。低コストで使い潰しができるとなればなおさら。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:11:55};
---銃撃って武器本体なんすよ --  &new{2013-05-14 (火) 12:28:45};
---俺がアクトさんの話題に乗った上に話を広げたのは完全にミスだったわ。申し訳ないが重撃の強化案については別の木を立ててやってくれ。これ以上ここで続くと話がおかしくなる。ただでさえ不遇な強襲機が多い中こういうところまで差がついているのは悲しいなっていう思いで話題を出したつもりだったんだ -- [[帰投の話題を出したもの]] &new{2013-05-14 (火) 12:29:02};
--緊急帰投と言えばジムヘ水ガン辺りも初期ジムと同レベルなのはおかしくね? --  &new{2013-05-14 (火) 11:56:15};
--アッガイの緊急帰投をガーカス・LA並みに、と、こないだのアンケートに書いておいた。イメージぴったりじゃね? --  &new{2013-05-14 (火) 12:34:51};
---ステルス性をゲーム的に再現が難しいからそういった方向で再現性を持たせるのはありなのかもね。ちょっと要望出してくる --  &new{2013-05-14 (火) 12:42:08};
---確かに設定的にアッガイはその枠に相応しいかもな --  &new{2013-05-14 (火) 13:41:57};
---原作では脱出失敗して全滅しちゃうけどな…(´;ω;`) --  &new{2013-05-14 (火) 15:55:55};
--LAはねずみ対策やコンテナ最強だし、相対するのはグフかな。ガカスはあの盾と緊急帰投の相乗効果でステータスは並でも良い機体だよね。ってガカスに対抗するジオンが居ない。。。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:47:23};
---「なんともないぜ~!」 --  &new{2013-05-14 (火) 18:54:12};
-ガチャ辞めて金の図は5000円で銀の図は2000円で売っちゃえば良いのに --  &new{2013-05-14 (火) 11:42:22};
--運営「儲からん。以上。」 --  &new{2013-05-14 (火) 11:47:17};
--結局それじゃ売れないんだよ。それ以下で当てる奴がごくわずか本当にいるから大多数が夢に金を払ってしまう --  &new{2013-05-14 (火) 11:57:43};
--運営「よし、MGに銀図、PGに金図をつけて売り出そう」 --  &new{2013-05-14 (火) 12:05:45};
--DXの話なら安くないか?3万で70%?とかって数字が出てるんだぜ、最低でも2~3万だろう。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:18:38};
---お前・・・大丈夫か? --  &new{2013-05-14 (火) 12:25:26};
---↑? --  &new{2013-05-14 (火) 12:57:31};
---高い。それが二ヶ月ぽっちで使い物にならなくなるからな。3万出せば効果が半年・一年持続するってなら話は別だ。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:00:45};
---10万でも0.05%の人が当たらないんだよ?実際にそういう人がいて悲しんでた。結局その人は20~30万くらい課金したとのこと。一人で主のいう5000円を40~60人分払っている事になる。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:06:30};
---↑2。データのMS3万が安いとか高いって話をしたわけじゃないんだよね。3万相当の景品の付いたクジがあってさ、その景品を5千円で売ってくださいって話が通じるわけないだろ。こういう話をしただけ。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:40:15};
---2~3万円の固定額を見て買おうとする奴の気がしれん。11回3000円分で当たるかもしれないって思っちゃう奴がガシャ回してんだよ。固定額なら木主の値段ぐらいが妥当。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:55:07};
---根拠はなんかあるの?ただ”妥当”とかって言ってるだけで根拠が何も書かれてないけど? --  &new{2013-05-14 (火) 14:16:24};
---誤用ぐらい察しろよ・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 14:39:36};
--そっちの方が儲かるなら最初からそうしてる --  &new{2013-05-14 (火) 12:53:50};
--設計図6000円とかだと、きっと「少し強い機体使うためにゲーム一本の値段って高すぎありえんわ」って大半の人が冷静に判断できる。ガチャはギャンブル性があるから儲かる。パチンコが社会問題になることから分かるように、ギャンブル性っていうのに人間は弱い。得をすると味をしめてやめれなくなり、損をすると悔しくて引き返せなくなる。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:13:48};
---そうなんだよな~、まさにそれ。射幸心を煽るのが一番儲かる。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:11:50};
--まあ通常ガチャ落ちした設計図は固定価格で売って欲しいのはある そっちのが儲かると思うんだけどなあ --  &new{2013-05-14 (火) 13:39:35};
--月1~3万円だったらまだ了承の範囲で続けるつもりだった。だけど5万超えてもでてこなかったのだ!そこで今後一切課金はしないことに決めた。つまり運営は俺らを殺したんだよ。運営に問い合わせるとコピペ一点張り「アイテム出現確率については、消費者庁のガイドラインを遵守しゲーム運営を行っております。」m9 (^Д^) 9m プギャプギャー!! --  &new{2013-05-14 (火) 13:53:58};
---SDGOでも同じような事があったのを未だに思い出す。この運営は二度あることは三度以上あるんだな!!やり方が汚い汚い --  &new{2013-05-14 (火) 14:02:37};
--DXガチャもいずれGPに降りてくる。銀図ならEXイベで入手出来る。なぜ課金を我慢出来ないんだ?課金するなら沼にハマる覚悟無いとダメだぞ --  &new{2013-05-14 (火) 16:20:07};
--金5000、銀2000が安いとか売上出ないとか、冷静に考えろよ…。出るにきまってるだろ…。どんだけ麻痺してんだよ…。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:08:25};
---特性上げたい廃課金者はリピートするだろうしな・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:00:39};
--次こそは出るかもしれない、と射幸心を煽ることによって儲かるシステムだから絶対に出るシステムなんて導入するわけがない。まぁ型落ちをEXで配るくらいのアメ玉は必要だねw --  &new{2013-05-14 (火) 18:15:45};
--それをやってしまうとゲームそのものの面白さに目を向けられてしまうからガンオンじゃ無謀なのよね。マップやルールが並のゲームじゃないと厳しい。今のガチャがメインでゲームがオマケ状態しか技術的に無理なんじゃないですかねぇ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:46:44};
--レンタル機体「・・・」 --  &new{2013-05-14 (火) 20:54:46};
-連邦の水泳部って水ガンとアクアジムさんしかいないんだなぁ。原作知らないけど他何かあるの? --  &new{2013-05-14 (火) 12:41:14};
--MSではなく戦闘ポッドだが、フィッシュアイがある。時代関係ないならF90マリンタイプ。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:51:41};
--一年戦争後ならマリン・ハイザックとかもあるな。 --  &new{2013-05-14 (火) 12:59:43};
--以上。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:01:42};
---アビスガンダム「あの」 --  &new{2013-05-14 (火) 13:10:09};
---ごめんね!強くてさぁ!! --  &new{2013-05-14 (火) 13:14:04};
---茶を返せwww --  &new{2013-05-14 (火) 13:54:57};
--原作っていうのは、どこまでが原作なんだろう。水ガンは映像にはなってないし。アクアジムも映像はUCだけでしょ。「M-MSV」みたいなデザイン企画も原作? --  &new{2013-05-14 (火) 13:03:20};
--ガンキャノン(水中型)とかでっち上げちゃえばいいんじゃね?ゲームオリジナル機体を作っちゃいけないわけでもないでしょ? --  &new{2013-05-14 (火) 13:04:19};
---というより最近はあって当然ってくらい。いい感じの設定してくれるならいいね --  &new{2013-05-14 (火) 13:06:07};
---私個人はあんまりオリジナル機には良い感触を覚えない派。それこそなんでもできてしまうから、ガンダムっていう世界観がどうしても忘れられない層にはつらいんよ。ガンオンしか知らない人向けにあえて極端な例えを持ち出させてもらうけれど、アクアジムや水ガン、ズゴやハイゴ、アッガイやザクマリンであーだこーだと妄想膨らませてたりワイワイしてる中、グフカスタム水中仕様とかガンダム水中仕様とか出てきたらなんとうか、そうじゃないだろって感じするだろ?(´・ω・`)あくまで例えだから過剰に捉えんで欲しいけど、そういう感じ。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:25:53};
---水中で動きそうにない機体を水中で動かしそうだもんな --  &new{2013-05-14 (火) 13:28:15};
---どこまでが原作かって問題になるわな プロトガンダムやアクトザクなんてアニメには出てこないし、アンケ上位のブルーデスティニーもゲームオリジナルなわけだし・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 13:47:01};
---ストライカーや装甲GMだってゲーム原作なんだし次のギレンにはF型狙撃装備が出て来るかもしれん。外注とはいえ同人ではなくあくまで公式だという現実 --  &new{2013-05-14 (火) 13:53:30};
---ストライカーはゲームじゃなくてハーモニーオブガンダム出展ね。MSVはバンダイがプラモ売るために後づけで出しまくってるんだから今更気にならないな --  &new{2013-05-14 (火) 14:03:05};
---原作やってノベル読んだ身としては、もう二度と触れたく(乗りたく)ない機体の筆頭なんだよなぁ、EXAM機って。好きなだけにさ。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:19:16};
---EXAMはなぁ…機体の中ではGM青色一号が一番好きなんだがな。実装されて皆が皆乗るのは何か違うよな。実装したとしてもエース専用でいい。それかEXAM未搭載で側だけBD1だな。機体デザインが好きすぎる --  &new{2013-05-14 (火) 16:01:50};
---EXAMは何かしらで再現したいとか4亀で言ってたような --  &new{2013-05-14 (火) 17:18:56};
---他人の感情を感じたり、ビームサーベルでパイロットを焼き殺した感触を感じたり、あんな規格外なインターフェイスが再現できるものかよw --  &new{2013-05-14 (火) 17:39:11};
---アクト・ザクはアニメでてるからな --  &new{2013-05-14 (火) 20:29:19};
--ジムスループ(小声) --  &new{2013-05-14 (火) 13:11:01};
---スループ涙目w --  &new{2013-05-14 (火) 18:34:01};
--もう無理のない設定ならオリジナルでもいいと思う(適当) --  &new{2013-05-14 (火) 13:40:08};
--ザクⅡ強襲重撃の前科があるから、ガンダイバー(強襲)・アクア事務(重撃)でお茶濁すんじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 13:51:59};
-俺的にジム寒冷地仕様とかグフとかコスト低い機体なんかレア枠に入れないで普通に出せるようになってほしいなって思うのだがこれは甘えか、バンナムよ --  &new{2013-05-14 (火) 13:06:37};
--エースみたいなのが乗ってる機体とかは課金機体でもいいけど、そうでもない機体は普通に出てもいいよな --  &new{2013-05-14 (火) 13:15:26};
--ボールとオッゴすらレア枠なんだぜ… --  &new{2013-05-14 (火) 13:23:16};
--運営「ユーザーに楽させたら負けだと思ってる」 --  &new{2013-05-14 (火) 13:25:17};
-宇宙で空中ダウンが6000基準になるようだが、復帰のリスクも増やしてほしいな。6000当ててあの短時間、あのブースト量で復帰とかよろけと変わらん。あと地上でも空中ダウンが取りにくくなるバグが発生するに30000GP --  &new{2013-05-14 (火) 13:15:58};
--ダウンのデメリットが減ってダウン重視の地上と違う戦場になるのは面白いとは思う。思うが今の機体ラインナップだとBZ系主体にならざるをえないジオン宇宙軍が息できない。 --  &new{2013-05-14 (火) 13:20:23};
---ジオンでもNマゼラでよろけ、ロケシュ付CBZSでダウン取れるってことでしょ。連邦は近中距離ダウン射撃が低速のBZFしかないんでバランス取れるのかも。ダウン仕様次第だけどね --  &new{2013-05-14 (火) 13:55:24};
--倍プッシュだ・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 13:21:07};
--ぶっちゃけ初期ジム無双だったからこの修正は妥当だと思うよ。なんで5発も弾数あるビームで連続転倒させられなきゃならんのだ、たかがコスト200機体に・・・。って感じだったからな。まぁ転倒の仕様変更でバズーカはなおさら使いにくくなるんだけどな・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 14:02:07};
---つか、向こうとすればじゃあB3BRでいいやで済む問題であって、BZ以外に選びようの無いジオンのが致命傷でしょ。マシだけでやれって運営様からの暖かいエールにしか聞こえない。 --  &new{2013-05-14 (火) 14:11:59};
---最近、ジオン向けに下方修正すると何故か連邦以上に弱体化するジオン・・・もうネガらないほうが良いんじゃないの?恥の上塗りになるぜ? --  &new{2013-05-14 (火) 16:29:01};
---散々デカイ声でネガってジオンの機体産廃だらけにした子豚ちゃんは言うことが違うな。尊敬するわ --  &new{2013-05-14 (火) 17:57:02};
---ジムヘッド「聞き捨てならんな」 --  &new{2013-05-14 (火) 18:11:34};
---ジムへは前までが異常だっただけで別に弱いわけじゃないんですがそれは --  &new{2013-05-14 (火) 18:39:13};
---↑×2:ネガはお互い様です。ジオンが弱くなったのが連邦がネガったせいと言うのはお門違いです。文句あるなら運営にヨロ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:46:50};
---ジムヘの唯一の特長をつぶされたらもう強いも弱いもねーよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:35:02};
---↑まあ確かに。だがジオンの機体が大抵そうなんだ。使いこなせば強いのはあるけど。ジムヘッドの場合1400あるブースト容量をどう生かすかだろうね。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:06:45};
---前のアンケートで廃ゴッグと高ドムにも弱体要望いれてたよな連邦 --  &new{2013-05-14 (火) 22:47:17};
-一年戦争終了までで、今ゲームで出てないジオンの名機って何がある?ソイツら次第でジオンが息吹き返すかもしれん --  &new{2013-05-14 (火) 14:00:30};
--ハモンさん --  &new{2013-05-14 (火) 14:03:43};
--ヅダ --  &new{2013-05-14 (火) 14:05:50};
---しばらくジオンにロマンは機いらん --  &new{2013-05-14 (火) 17:05:38};
--ケンプファー「僕宇宙にも行けるよ!」 --  &new{2013-05-14 (火) 14:09:12};
---メインがSGとBZ、特殊がサーベル、サブがシュツルムファウストとチェーンマイン、ってとこかな?何が金図限定になるか気になるところだが、足回りは高いだろうが、紙装甲になってしまうのか?(原作表現的に)が最大の懸案事項だ。盾ないしな --  &new{2013-05-14 (火) 14:36:31};
---確かに紙装甲でしょうが、そのかわりどの機体よりも早くしてくれればいいと思う。通常速度1600ブースト2000とかw速度重視のそういう機体だし。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:13:51};
---第二のLAちゃん!? --  &new{2013-05-14 (火) 18:05:39};
--可能性あるのは宇宙用の高起動ザク。連邦対応機がプロガンとゲルググの関係の性能になること予想されるイフリート系統とケンプファー。あとはドム、ギャン、ゲルググのバリエーションデブ。デブがどうなるかは察しろ。 --  &new{2013-05-14 (火) 14:32:02};
---マ・クベ「ギャンはデブじゃないだろいいかげんにしろ!」 --  &new{2013-05-14 (火) 22:27:43};
--一年戦争終了前に皆ゲームクリアモードなんだが。解るな?察しろ。 --  &new{2013-05-14 (火) 14:34:33};
---どうせみんないなくなる --  &new{2013-05-14 (火) 15:07:50};
---どうしてそんなことを書いた! --  &new{2013-05-14 (火) 18:28:23};
--ビグロ辺りはエース限定機じゃなくてガチャにきそうだけどな --  &new{2013-05-14 (火) 15:41:15};
--ガルバルディ。ティターンズが改良を加えて量産するくらいに名機だった。ただ、生産数が少なくて1年戦争では日の目を見ない。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:43:32};
--ドルメル。…多分誰もわかんないと思う --  &new{2013-05-14 (火) 18:23:18};
---ドンメル?どんかんポケモン? --  &new{2013-05-14 (火) 18:43:37};
---エースとして出してラムイコが見たい --  &new{2013-05-14 (火) 20:23:35};
---確かにかっこいいけどあの格ゲー公式でいいのか? --  &new{2013-05-14 (火) 22:24:45};
---Gジェネにすら出てないくらいだからさすがに公式とは言えない…ああいうのリファインして出てきたら面白いと思うけどね --  &new{2013-05-14 (火) 22:41:53};
-なぜだろう、将官部屋に入っているはずなのにどんどん射撃リボンより格闘リボンが増えていくのだが --  &new{2013-05-14 (火) 14:14:09};
-グフがほしくてVol3のGPガチャ回してたら金ズゴがでた…   グフゥ --  &new{2013-05-14 (火) 14:58:26};
--よう!兄弟!! --  &new{2013-05-14 (火) 15:02:13};
--そして、そこには金アッガイ金ゾック金ズゴ金ハイゴを揃えた木主の姿が! --  &new{2013-05-14 (火) 15:06:39};
--来月ベルファストで大活躍だな! --  &new{2013-05-14 (火) 16:03:26};
--オレも金ズゴやったわ・・・コレジャナイ --  &new{2013-05-14 (火) 17:37:35};
-レースマップ最高につまらんな。これ、開発は客にウケてるとでも思ってるんだろうか。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:10:43};
--ガチ厨には高評価何だぜ..レースゲー --  &new{2013-05-14 (火) 15:18:30};
---たのしいのかね?ガチ厨て --  &new{2013-05-14 (火) 16:06:11};
---本人は必死でもライダー将官部隊からすればぬるいと笑われるかもしれない、ガチだとかエンジョイだとか人によってかわる基準で比較は無意味だよ、もちろんレースが楽しいかどうかは別問題 --  &new{2013-05-14 (火) 23:12:17};
--指揮にとってはいかにしてポイント稼ぎに走るクズ共に言うこと聞かせられるかの勝負 --  &new{2013-05-14 (火) 16:16:20};
--レースマップがあるのはいいけど1日レースは勘弁 --  &new{2013-05-14 (Tue) 21:05:54};
-このゲームはSDGOっと同じ道に下る。3年で45万人引退する確率99%残り1%はガチャ運にもって枯れました。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:13:51};
-海の仕様変更はかなり影響大きいな。水陸機以外は下降をうまく使わないと今よりもブースト回復がし難くなるのと、オデッサ沿岸部の海核が止め辛くなることくらいは予想付くけど、ほかには何が起こるだろうか・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:17:15};
--水陸MSは宇宙のように着地するなんてことしないから、バズが効きそうにないな。やっぱりビームとミサイルの出番になるってくるんだろうな。そう考えると、ジオン水泳部は意外とやれるかもしれない。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:26:24};
---いや、やれないと困る! --  &new{2013-05-14 (火) 15:34:02};
---そういえば空飛ぶ御神体が見れるんだな。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:49:04};
---おまw見たい! --  &new{2013-05-14 (火) 15:59:13};
---御神体の裁きの光が天から放たれるのか…。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:58:40};
--どの道水ガンが無双しまくって数日で誰も水に入らなくなるに1OWABI --  &new{2013-05-14 (火) 15:37:07};
---数そろえりゃいい。倍の数であたればトントンくらいにはもっていけるだろ。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:43:47};
---加えてあのDPSだもんな。水ガンはMS戦も水中レースも向いてそうだ。ゾッグとマリンだけで参加できるか心配。。。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:55:01};
---倍の数ってこのゲーム50対50すよ、それに1機で2,3機相手できる真の水中の支配者なんすよ水ガン --  &new{2013-05-14 (火) 15:58:14};
---ところがぎっちょん、拠点が水の中にあるから水ガンだらけの海中へ入水自殺を強いられる可能性 --  &new{2013-05-14 (火) 16:09:02};
--この仕様変更によって未強化水泳部たちをマスチケ強化しなければならなくなるとおもうと。。。かなりの枚数いるなぁ。 --  &new{2013-05-14 (火) 15:49:23};
--宇宙来てからINしてないけど、この仕様変更で地上から砂に打ち殺されるのはマシになる? --  &new{2013-05-14 (火) 16:20:50};
---ベルファストだから船の上から射撃みたいな感じで結構な的になりそうな予感 --  &new{2013-05-14 (火) 16:23:22};
---フワフワ浮いてる水泳部はデカイから射的になると思うぞw --  &new{2013-05-14 (火) 16:26:15};
---浮くから逆に狙われやすくなるような --  &new{2013-05-14 (火) 16:49:05};
---ギュンギュン泳ぐ水泳部・・・・・無いか。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:09:25};
---水中での砂の射程だけ半分くらいになんねぇかなホント・・・。砂が海入ってくるだけでなんかしらけて陸に戻るんだよな・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 19:19:48};
---わかるぜ、あと水中は遮蔽が少ないのと水上が見づらいせいで砂への対応が遅れるのが痛いね、仕方が無いから水中から水辺をミサイルでピロピロしてるけど敵は水中にも居るんじゃ・・・・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 23:16:58};
-演習でアッガイ眺めてて思ったんだけど、なんでアッガイ視点を動かすのに首を動かしてるんだ?原作でもモノアイだけ動かしてたよね? --  &new{2013-05-14 (火) 16:02:49};
--その方が可愛いから --  &new{2013-05-14 (火) 16:04:20};
---首を動かすのもかわいいけどモノアイだけが動くのもかわいいと思うんだよ --  &new{2013-05-14 (火) 16:12:47};
--モノアイ間違って接着したから。 --  &new{2013-05-14 (火) 16:07:37};
---おまそれプラモ --  &new{2013-05-14 (火) 16:21:29};
---見習い「固定しないとガタガタするんで接着しときました」 --  &new{2013-05-14 (火) 16:48:24};
---見習い「善処はしたのですが・・・」 --  &new{2013-05-14 (火) 16:52:14};
---↑↑↑↑と↑↑↑見てワロタ --  &new{2013-05-14 (火) 17:21:00};
---HGUCのモノアイはガタつくしカバーのせいで思った位置に固定するのが面倒なんだよ --  &new{2013-05-14 (火) 22:29:39};
--ヘドロ「あ…ごめんなさい。それ技術的に無理なんですよ」 --  &new{2013-05-14 (火) 16:56:13};
---がーんだな、出鼻をくじかれた --  &new{2013-05-14 (火) 22:31:08};
--そうなんだよ。アッガイ当たって、宇宙でも水中でも陸上でも洞窟でも敵拠点でもどこでも戦っているが、それが最近違和感の正体であり、首が地面にくっつくバグの原因だと理解している。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:18:13};
---ちなみにこれのことだ。[[グロ注意ッガイ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2453.png]] -- [[うぇいジオン兵]] &new{2013-05-14 (火) 19:47:15};
---1シーンだけだけど、公式の紹介動画でも見れるんだよなこれ。&br;http://www.youtube.com/watch?v=XNHKzv2ET9o#! 4:35~ --  &new{2013-05-14 (火) 23:24:46};
-とりあえずあのクソだっさいBGMはミュートにしてるとして皆は何かBGMは流してますか? --  &new{2013-05-14 (火) 17:04:02};
--ニコ動に、ガンダムのBGMを20分くらいでまとめてあるやつがあるからそれを聞いたり。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:09:20};
--BGM課金してる。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:09:52};
--音を小さめにしているがミュートにはしていない。 戦闘中はあまり意識しないし。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:11:33};
--U2の曲きいてましゅ --  &new{2013-05-14 (火) 17:11:42};
--レーダーと足音聞きたいのでBGMは入れてないかな --  &new{2013-05-14 (火) 17:13:00};
---同意。レーダーが真横にあるのに素通りする奴はBGMで音聞いてないんだろうな~と思うわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:21:53};
--マキシマム ザ ホルモン(`Д´)ゞ --  &new{2013-05-14 (火) 17:18:51};
---キモッ --  &new{2013-05-14 (火) 17:47:28};
---俺はすきだがなぁ --  &new{2013-05-14 (火) 18:21:35};
---ホルモンは無駄に突撃しちゃいそう --  &new{2013-05-14 (火) 19:47:03};
--だっさいBGMって言いたかっただけだと思うけど、局地戦のBGMがいいと思うよ --  &new{2013-05-14 (火) 17:53:57};
--iglooの機動戦オススメ  --  &new{2013-05-14 (火) 19:01:40};
--UCのサントラ流してるな。モビルアーマー(曲名)とかジオンで連邦に押されてるときに流すと頑張れる --  &new{2013-05-14 (火) 20:01:28};
--この頃は、架空の空 key plus words 戦慄Shudder 0-RAISERなど聴いてるよ --  &new{2013-05-14 (火) 21:29:48};
-アッガイ:産廃 ズゴック:微妙 ゴッグ:産廃 ハイゴッグ:産廃 ザクマリン:劣化デザク ゾック:海にいない
…ベルファスト大丈夫か --  &new{2013-05-14 (火) 17:30:26};
--まともな海が少ないから皆使わないだけで、海が広がったら夏の海水浴場みたいになるからなw --  &new{2013-05-14 (火) 17:37:18};
---それはない。ベルファストマップ固定のときジオンから
ひと握りいっせいに消えるだけ --  &new{2013-05-14 (火) 17:44:38};
---演習で平和に海水浴を楽しむ水泳部ならかなりいそうだけどな。PVみたいにズゴックの大群組んで遊んでみたいわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:49:19};
---戦争なんて止めて海水浴しようぜ! --  &new{2013-05-14 (火) 17:53:21};
--アッガイ:カワイイ ズゴック:カッコイイ ゴッグ:サヨナラ ハイゴッグ:幅がデカイ ザクマリン:虚弱没個性 ゾック:御神体....ジオン、ダイジョウブカ・・・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 17:40:54};
---ゴッグはコンテナもつとかわいいやろ!ゴッグたんに謝れ!「なんともない・・・」って言ってるけど実は傷ついてるんだぞ! --  &new{2013-05-14 (火) 17:46:17};
---ゴッグかわいいやろ!何ももってなくてもかわいいやろ・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 17:47:42};
--ズゴックは強いよその他は同意する --  &new{2013-05-14 (火) 18:06:54};
---D式でジム系いたら真っ先にシャアズゴごっこ開始すると楽しいよ。よく死にますが。つかそれしか楽しみねーよw --  &new{2013-05-14 (火) 19:07:14};
---いやいや、弱いから。まぁ廃ゴッグ使った後に使うと神機体だけど --  &new{2013-05-14 (火) 22:54:14};
--ゴッグ乗りの使う水泳部をあまり舐めないほうがいい --  &new{2013-05-14 (火) 18:54:47};
-思ったんだけど、現状の高コスト機体はデッキに一機しか組めないくらいまでにデッキコストの容量落として、クールタイムで暇しないようにドップとかマゼラアタックでデッキ関係なく出撃できるようになればいいなぁと思います。コスト100タイム0くらい、バルカン数発で堕ちるようにして。マップによってユニットを変えたり出来るとなお面白い。出来れば宇宙ではボールとオッゴが良かった。そうすることによって低コストMSが光るだろうし高コストMSはよりエース向けの機体になるんじゃないかと思います。以上、長文失礼しました。 --  &new{2013-05-14 (火) 17:35:33};
--何処縦読み? --  &new{2013-05-14 (火) 17:39:15};
--強機体のコストを上げる、でFA? --  &new{2013-05-14 (火) 17:42:46};
---というより全体的なデッキコスト容量の低下ですね。現状原作で一部のエースパイロットしか乗らないような高コスト機を大量に見るのと、個人的にMS以外の兵器や低コスト量産機が好きなのでその辺りに活躍の場があればいいなと思います。エース機体を複数デッキに入れて乗り回す事も現状可能な訳ですしね。 -- [[木主]] &new{2013-05-14 (火) 17:58:57};
---それだったら、課金ユーザーがたくさんガシャ回さないだけで。プレイヤーはそれほど困らないよな。困るのは売り上げが落ちるバンナムだわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:07:57};
---個人的には賛成なんだけど、運営的な目線でみるとそれはつまり高コスト機は1機いれば十分ってことになって、結果ガチャを「複数個当てるまで回そう」っていう層を減らすことにつながるんだよね。運営がそういう判断をするかどうか…… --  &new{2013-05-14 (火) 18:08:52};
---言いたい事はよく解るよ。ワンオフ等高コスト機は「デッキに一機まで、再出撃カウント状態でゲーム開始、デッキの余剰コスト及び戦果に応じてカウント加速」なら戦場がガンダムや先行ゲルであふれる事も無く、低コストの役割も見えてくると思うんだ。バンナム的都合なら低コスト機の強化でペイしてもいい訳だし。必要機数が増える分はチケットの低価格化で抑えれば、課金の心理障壁も下がるんじゃねーかと。なんにしても現状だけはダメだわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:23:05};
---デッキコスト+600(30戦)が売れるな。採用。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:28:09};
---次の課金で 連邦>63式 ジオン>マゼラアタック出してほしい。というか連邦なら戦車とフライマンタで戦いたい --  &new{2013-05-14 (火) 22:16:55};
---↑63式じゃなくて62しきだった。1個まちがえちゃった>< --  &new{2013-05-14 (火) 22:29:31};
---63式も62式も戦車の名前なら所属は人民解放軍だと思うがwあれだ、地球連邦軍の主力戦車は64式?だろ確か --  &new{2013-05-14 (火) 22:38:14};
---連邦の戦車は61式。てか、別にそんなの乗りたくない --  &new{2013-05-14 (火) 22:50:01};
--デッキコストの容量は今のままで、MSのコストを今までの1ランク20刻みから40刻みにすれば、木主さんと同じような効果で低コストと高コストの明確な差+戦力ゲージでのKDコスト差も出せると思いますよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:25:11};
--個人的にはデッキコストは一律にするべきだとおもうんだよね。そしたら、デッキコスト自体は、両軍で必ず同じになるから(個人のデッキ構成上マイナスはあるが)バランスはとりやすいはず。ガチャを回さないからありえないっていう考えが、ゲームとしてみればありえないことに気が付いてくれ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:50:51};
-水中が宇宙みたいな動作になるってことは、ベルファストは水深が相当深いのかな。んで水上に拠点があって、水陸両用機だけは上昇していけば直に近接で殴れるとか。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:00:59};
--ベルファストなんだけど、ソロモンを全体的に青くして全部水中扱いにして出してきたりしないよね、よね? --  &new{2013-05-14 (火) 18:12:16};
---運営「採用!」 --  &new{2013-05-14 (火) 18:18:03};
---水中型ドズル「ばごばらべん、ばごばらべんぼ!」(やらせはせん、やらせはせんぞ!) --  &new{2013-05-14 (火) 18:49:58};
--水深によっては、水陸両用だけが揚がれる場所とかできるね --  &new{2013-05-14 (火) 18:56:32};
-マウスを買い換えて初めてサイドボタンあるやつにしたけど、慣れて無いからいつの間にか押してる… --  &new{2013-05-14 (火) 18:23:45};
--力みすぎてるんじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 18:28:33};
---普段から掌全体で包み込むように持ってるから親指がサイドボタンに当たりやすいみたい --  &new{2013-05-14 (火) 19:22:23};
---俺の使ってるマウスは親指置くとこがへこんでるから誤爆押しないわ。次買うならそういうの選べばいいと思うよ --  &new{2013-05-14 (火) 19:32:53};
--結局、サイドボタン無効にして使ってます… --  &new{2013-05-14 (火) 22:10:04};
-いつも気になるんだがNYの制海権ってさ連邦がとれてるイメージがないんだが水ガンが最強なら何で水泳部より見ないんだ? --  &new{2013-05-14 (火) 18:30:35};
--水ガンのコメント見ると分かるよ --  &new{2013-05-14 (火) 18:32:37};
---弱体化されたくないから必死に弱いアピールしてましたね --  &new{2013-05-14 (火) 18:44:31};
---水ガンのページで語られるジオン水泳部は俺たちが知ってる水泳部とは違うようだ --  &new{2013-05-14 (火) 19:02:24};
---おたくのとこのヘタレな水泳部が話盛るからでしょ --  &new{2013-05-14 (火) 19:03:40};
--単純な話、水泳部「水ガンとか無理です」→水ガン「餌いないし出る必要ないよね」 こんな感じの流れ出来てるから水ガン持ってても使うやつがほぼいない。というか制海権もなにもどっちも水入らんから海基本がら空きだぞ。ジオン側は入っても基本小数でだいたいレーダー引っかかって返り討ちにあってるし --  &new{2013-05-14 (火) 18:36:36};
---水ガンじゃなくて地上機体に瞬間溶かされてる。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:08:14};
--普及率と強さは別だからね、大半のプレイヤーは水ガン持ってないほうが多いと思われる --  &new{2013-05-14 (火) 18:36:40};
--陸だとジオン水泳部より活躍できないから最近デッキに入れてない。 あ、ゴッグよりは活躍できます。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:37:09};
--結局水ガンは水中は最強だけど、陸上は強くなくて、陸上でもそこそこ使える水泳部は残ってるてことでいいのか? --  &new{2013-05-14 (火) 18:46:32};
---地上で戦うなら初期ジムで良いじゃんってことになるから水ガンはいないんでしょ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:49:12};
---逆に言うと地上でも初期ジムレベルの活躍はできるんだけどね --  &new{2013-05-14 (火) 19:01:14};
---ジオン水泳強襲部を陸上で見るのは愛か貴重なBRB3持ちだからじゃないか。後は旧ザクよりは脚が速いくらい? --  &new{2013-05-14 (火) 19:06:09};
---ジオン水泳部はジオンの中でも屈指の足回りを持つ集団だぞ。それ以外を色々犠牲にしてるがな --  &new{2013-05-14 (火) 23:15:47};
---ズゴックFミサ作りたいから援護金リボン取りたくて使ってる。取れんけど。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:12:43};
--水ガンで凸・海核は難しい、海に獲物いない、地上はBZFの無い初期ジム、という状態なのであまり使う価値がない。水ガンが一番活躍するのはジャブローだと個人的には思うが他にも選択肢があるのでやはり見ない。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:25:58};
---俺もジャブローだと中央の攻防で、戦線押し上げ、もしくは防衛で活躍出来てると思う。沿岸部、ニューヤークは水中警備って感じかな。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:54:44};
--重撃だけど、バズーカがないが一番大きいかもね --  &new{2013-05-14 (火) 19:39:27};
--海を制してるのは砂 --  &new{2013-05-14 (火) 20:45:39};
---砂を狩るべく水中にゾックと水ザクが増えると連邦水泳部も同時に増える・・・・・・ニューヤークの南は食物連鎖の縮図です --  &new{2013-05-14 (火) 22:43:44};
---ワロタ 食料増えて水ガン増えて食料減って水ガンも減る --  &new{2013-05-14 (火) 22:56:15};
-友達招待キャンペーンって、招待された側の階級が明日15日のメンテまでに兵長以上になっていればいいんだっけ?公式ページが削除されててよう分からん。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:32:24};
--それであってると思うよ。ただ分からないのが、招待された側は特典あるんだろうか?ということ。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:35:07};
---上がった時点で設計図とかMSもらってるよ --  &new{2013-05-14 (火) 18:38:57};
---それ、招待してもらわんでももらえるやん。 --  &new{2013-05-14 (火) 18:54:56};
---そうだったごめんなさい --  &new{2013-05-14 (火) 19:13:16};
-新聞で見たんだけどゲーム業界で業績黒字はガンダム系ソーシャルゲームで人気のバンナムだけ!スクエニはFFで崩れ、カプコンはバイオ6で倒れバンナムにみんな投資しすぎだよ~w --  &new{2013-05-14 (火) 19:06:02};
--ゲルググやプロガンの群れを見るとどんだけ課金してるかわかるだろう --  &new{2013-05-14 (火) 23:52:38};
-ジオンのMS(主に水泳部)ってでかいでかい言われてるけど、そんなにでかい?あと、連邦的にはどれぐらい当てやすい? --  &new{2013-05-14 (火) 19:06:32};
--廃ゴのページいってSS見て来い --  &new{2013-05-14 (火) 19:10:57};
---ハイゴッグ「認めたくないものだな、横幅ゆえの当たり判定というものを」 --  &new{2013-05-14 (火) 19:33:04};
--アッガイのページもな --  &new{2013-05-14 (火) 19:13:37};
---(凸)<みないでくれぇえええ --  &new{2013-05-14 (火) 19:45:31};
---出撃機体選択画面で見ると超デカイ。頭。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:15:30};
--連邦視点だと、遠いとあんま変わらない。近いと変わる。連射系の武器だと特に。水泳部が目の敵にしてるB3持ちの水中ガンダムがそれらに対して相性よすぎなのが被弾面積どうにかしろって言われる原因だと思う。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:50:06};
--そもそもなんで大きいんだろ?水の抵抗とか考えても小さいほうがいい気がするんだけど。なんでジオンて太っちょの機体が多いんだろう。設計者の趣味? --  &new{2013-05-14 (火) 21:12:11};
---装甲分厚くしてるからじゃないの --  &new{2013-05-14 (火) 21:52:04};
---水圧に耐えるために装甲を厚くしてるから。あと、メガ粒子砲の搭載も大きくなってる理由。ドムが大きいのは装甲が厚いのと、スカートにスラスターがあるから。ザクの倍以上の移動力があるはずなんだけど・・・ --  &new{2013-05-14 (Tue) 22:22:19};
--ジオンでネズミが失敗して死にそうな時に「せめて1機道連れ」にするなら当てやすくて鈍い量産型ガンタンクを選ぶ、連邦?選び放題さw --  &new{2013-05-14 (火) 22:49:09};
-以前、撃破数の話があった。 ちょっと調べたら1000ちょい倒してて、そのうち設置兵器で104機(核だね、34回起動したし)射撃が720機あたり、格闘で390機… 充分ぶんぶん丸だなwww 機体はジム(金)装甲強化型ジム(銀)ジム・ライトアーマー(銀)ジム・ストライカー(銀)ジム・ガードカスタム(金)ジム(WD隊仕様)(金)陸戦型ガンダム(銀)水中型ガンダム(銀) --  &new{2013-05-14 (火) 19:13:10};
--旧ザクで格闘900射撃250 100戦ほど。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:35:40};
---ウザッ --  &new{2013-05-14 (火) 19:49:49};
---なんかコメント消えてるな。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:30:38};
---なんというタックラー --  &new{2013-05-15 (水) 00:07:48};
-水中の仕様を変更します。水中のみビームライフルの威力が低下し、実弾武器の弾速が下がります。偏光ビームライフル、炸裂式ハーブーンガンの水中で25%アップを削除し、偏光ビームライフルは威力低下なしに、炸裂式ハーブーンガンは弾速低下なしに変更します。水中適正のある機体の武装は威力、弾速の低下はなしにします。↑マジでこれを望む。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:42:27};
--BR・偏光は良いとして、実弾・ハープーンはもうちょい考えないと辛いな。唯でさえ宇宙と同じ仕様になって当たらなくなるのに更に産廃化したらジオン系重撃とアクアジムが泣く。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:49:02};
---かと言ってこれくらいしか思いつかなんだ。集弾も何か違うから、射程距離くらいならなんとか納得がいくが。 -- [[木主]] &new{2013-05-14 (火) 20:05:51};
--それやったら、当たり判定以外、水ガンとアクアジムが水泳部に勝てるとこないやん。勝負にならんわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:49:46};
---え?なんで? --  &new{2013-05-14 (火) 19:51:58};
---今のアクアジムの基本性能と水ガンの射程距離なら互角とまではいかないがいい勝負だろう。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:10:07};
---同威力の3BRの打ち合いなら、足回り、アーマーが高い方が有利なのは明らかじゃん。水ガンの射程距離=水泳部の射程距離。アクアジムの基本性能=水泳部でアクアジム以下の強襲機いない性能。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:22:23};
---水ガンは銃撃だから強襲の水泳部よりBR3Bもミサイルも射程長いぞ?足回りの差はともかくあの当たり判定はアーマーの差以上に辛いぞ。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:20:17};
---なんでか知らんけど、水ガン重撃なのに強襲と同じミサイル射程なんだよね、BRB3は中・近距離武器と考えたほうがいいし。とりあえず、水ガン使ってから、水ガン25%なくなっても水泳部強襲と互角!(キリッ)とか主張しようね。全体のバランスを気にしているように見せかけて、自分のことしか考えてないの丸分かりで恥ずかしいよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:20:54};
---「互角とまではいかないが」←これが読めないのか、25%アップ消されたくない連邦兵は哀れだな。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:34:54};
---修正されないとそもそも始めらないゴッグ一家さんほどではありませんよ。みじめですね。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:43:20};
---何でいちいちそんな口が悪いの?ハープーンでそのメタボボディハチの巣にするぞ! --  &new{2013-05-14 (火) 22:46:25};
---だから使ってもないのになんでいい勝負なのが分かるんだよwwwゴッグで初期ジムのBRB3すべてもらいながら強引に撃破したこと何度もあるから、勝負にならんの見えてる。別にバランスとれるなら偏向BR弱体化してもいいけど、現状は偏向BRで海のバランスとれてる。そう思うから、行き過ぎた意見に反対してるだけ。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:55:27};
---連邦が水中に入らないからこその偏向BRでの核保持バランスであって、連邦水ガンとジオン水泳部が1:1ならジオン水泳部がほぼ死ぬぞ --  &new{2013-05-14 (火) 23:35:24};
---すまない。話してることは分からなくもないのだが「偏光BRでの核保持バランス」これがよく分からない。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:58:55};
--水陸両用機は水中でも変化なし。他は集弾性能か射程が低下で良いんじゃないかな。 --  &new{2013-05-14 (火) 19:51:55};
-宇宙で動作遅くなったり、弾速落ちるのは論理的におかしい。空気抵抗の少ないぶん速くなるのが正しい。明日治ってないかなぁ〜 --  &new{2013-05-14 (火) 19:53:05};
--宇宙用の姿勢制御バーニアとかが無いのでまともに動けない可能性があるので、おかしくない。弾速は…反動を抑え込めないので発射時点でのロスが大きく遅くなる……ってのは無理があるか? --  &new{2013-05-14 (火) 19:57:33};
---ザクが使用するザク・マシンガンは宇宙での使用が前提だったので反動を抑えるために発射時の初速が落とされていた。とすると宇宙MAPで実弾兵器は出撃前に低反動の物に換装されていた、とは十分考えられないだろうか --  &new{2013-05-14 (火) 20:09:16};
---反動を抑え込めないのは間違いないけど、速度がそれで落ちるのは無理があるかと。ただ集弾性があほなほど悪化しそうな上に、MS自信が撃ったのと反対の方向に錐揉みしながら飛んでいくことになるので今の仕様より酷いことになりそうだけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:10:51};
---歩くのはフワフワして浮くから制御ない機体ならゆっくりでもわかるけどブーストと弾速は速度出るべきと思うけどなぁ。それに特性あるのしかみんな乗ってないでしょ。それなのに遅い。弾も動きも今より結構速くすれば宇宙は別ゲームになって化ける可能性もあると少しおもうんだけど。多分アンケートとっても大半がトロすぎると感じてるとおもうんだけどなぁ。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:10:58};
---まぁMAP構成がどう変わってるかだよね。それらが修正されてスピードが上がれば凸ゲーが加速するだけなら意味が無いし --  &new{2013-05-14 (火) 20:17:58};
---歩きに関しては足裏からスパイクが出て地面を刺して固定する。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:20:50};
--宇宙で撃ったらほんとは機体ごと逆に反動で飛んで行くはず。そうじゃないからブーストで制御してある前提の動きとみる。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:17:28};
---いや、それしたらゲームにならないからマイルドにしてるだけでしょ。マシンガン撃ってたらバックする仕様の方がリアルなんだけどゲーム的には勘弁して欲しい。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:27:12};
---もし実装したらマシンガンの反動で全力凸する将官の姿が想像されるな。実にシュールだ・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 20:29:52};
--木主の言いたいことはわかる。ただ、それをこういったアニメ・ゲームいうと、そもそも真空状態で光線であるビームに色がついて見えること自体あり得ない。更に言うと音が伝わる空気もないため発射音や爆発音が有ることもおかしい。と言うような事にもなるからあまりリアルを求めるのはよろしくない。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:23:58};
---残念だけど、ビームライフルはメガ粒子を飛ばしてるのよ、だから光線じゃない。爆発音は爆発で四散した破片やガスが機体に当たってするかもしれない。発射音に関しては、発射したかどうかパイロットが分かるように、撃つと音がコックピット内に響くように作られているんじゃないかな。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:31:53};
---まず真空状態だから爆発なんておこらんよな --  &new{2013-05-14 (火) 20:34:26};
---推進剤に引火してるんじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 20:35:08};
---まず真空状態だから爆発がおこらない・・・・え? --  &new{2013-05-14 (火) 20:36:10};
---MS内の爆発物といったらやっぱり推進剤。後は何だろう?一応、当たり所が悪ければ核爆発するけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:37:40};
---光は粒子だから地球に太陽光が届くみたいに問題無いみたい。
音は施設の中で重力も発生してるからあってもいいと思う。外でたらほぼ無音でほぼ無重力いいなぁ。そんな風には作ってくれないだろけど。。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:40:53};
---ビーム兵器は光線じゃ無いぞ。メガ粒子を発射する兵器だぞ。大体、光線なら発射とほぼ同時に着弾するから避けられないぞ? --  &new{2013-05-14 (火) 20:49:42};
---プラネテスってアニメでは真空では効果音つけてなかったね。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:22:34};
---あれ、監督さんのこだわりなんだよねwガン×ソードでも宇宙の場面を担当したんだけど、やっぱり音が無かったw --  &new{2013-05-14 (火) 21:38:25};
---おほっwアニメ関係者きたwそうそう、そういうこだわりがいいものをつくるんだよ。そう思う。中途半端じゃ感動は生まれないって誰かがいってたなぁ^^ --  &new{2013-05-14 (火) 23:25:26};
---「メガ粒子砲」は光速の10%以上に加速された重金属粒子を宇宙空間では中性粒子ビーム、大気圏内では荷電粒子ビームにして発射する光線兵器です。よってメガ粒子は光線に分類されますが、メガ粒子自体自分から光を発する可視光線(理論上ありえませんが)という設定のためビームの形が見えるのではないかとおもいます。とりあえず感じがいしてる方が多いようなので説明させていただきました。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:34:55};
---今はそんな設定になってるのか。ミノフスキー粒子とはなんだったのか・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 01:41:05};
---爆発の話。宇宙では爆発はするけど「燃え続けない」というのがガンダムのスタンス(サンライズ全体かも)のスタンスだったはず。 --  &new{2013-05-15 (水) 06:11:53};
--推進剤が違ったり宇宙用の出力調整をしてない事で説明できる。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:28:43};
---爆発に関しては水の中で花火が燃えるのと一緒で液体酸素と燃料を飛行機なんかでも燃やして進んでるんだよ。だから問題ない。出来るだけリアル出来る部分はしてもいいと思うけどなぁ。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:46:30};
---そこまでする理由を余り見出せないけどなあ。リアルにしようとしたらバーニアの違いで機体の挙動や武器制御が変わっちゃうし、ビームの圧縮効率も真空・空中・海中で変化するし、速度の増加・減少率も変える必要でてきちゃう。地上用MSとかマシンガン一回撃ったら後ろに吹っ飛んで壁にぶつかるまで止まらなくなるか、その場でくるくる回転し続けるか・・・。まあ、GP-01の溺れを再現出来るのは少し心引かれるけどさ。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:55:43};
---陸戦用はそれでもいいと思うwブーストしながらだと緩和されたり。そこまで出来ればのはなしだけどね。リアルでいいなぁww --  &new{2013-05-14 (火) 21:12:28};
--リアルな話。物理エンジンを自分たちで作ってるんじゃないんだと思う。そのせいで、そういうリアル設定ができないんじゃないかな? --  &new{2013-05-14 (火) 20:38:50};
---そうなのかぁ。。もうちょっとパワーかければ化ける可能性あるのになぁ。。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:13:54};
--そんなこと言ったら宇宙でバルカン(銃)なんて撃ったら…。宇宙で戦闘したらデプリが…。宇宙で戦闘するとき太陽(光源)が無ければ真っ暗…。そもそも人型である意味が…。質量の小さいボールの機動性が悪い理由が…。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:19:27};
---人型の理由はあるよ。どっかに書いてた。人に一番近い形が結局汎用性があってなんたらかんたら。忘れた。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:31:02};
---でも、全長20メートル近い巨体はナンセンスじゃね?体デカけりゃそんだけ推進剤も必要になるしキャリアである戦艦もでかくなるし。ほんとこの手の話はツッコミだしたらキリがないから黙って雰囲気楽しむのがマナーだよな。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:21:19};
--よく無重力だから反動でーとか聞くけど、MS自体の質量もかなりあるから意外といけないかね?確かに生身の人間が拳銃を無重力下で撃ったら反動で大変なことになるだろうけどMSにそのまま置き換えるのも違う気がする。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:34:55};
---比例して銃の口径もでかいわけだから。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:25:04};
---口径が大きくなりそれだけの質量弾を撃ち出すためのエネルギーもイメージつきます。ただし、MSは金属の塊だと言うことです。縮小して考えると無重力下で生身の人間が拳銃またはバズーカを撃った時と同じサイズのロボット(金属の塊)が撃った時のでは反動で後退する距離は確実にロボットの方が短いと考えられると思うのです。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:39:28};
--そもそも人型の兵器がうんぬんかんぬん --  &new{2013-05-14 (火) 21:57:38};
---戦闘機タイプだと旋回するのに時間が掛かるからだね。それと、手足を動かす際の反作用で機体の向きを制御してるから(あくまでも架空技術)。 --  &new{2013-05-14 (Tue) 22:35:24};
--そもそもゲームに対してそんなこと突き詰めるほうがナンセンスだってことで --  &new{2013-05-14 (火) 22:12:36};
---どうせなら究極を目指そうぜ!こっちだぜ!ついてこいよ! --  &new{2013-05-14 (火) 23:54:22};
--あんなにMSや戦艦破壊してたらデブリだらけで、敵にやられるよりデブリで死にそうw --  &new{2013-05-14 (Tue) 22:25:19};
---デブリってなに?デブの事? --  &new{2013-05-14 (火) 23:19:52};
---宇宙に漂うゴミの事、問題なのはたとえば宇宙だと爆発した破片が減速無しで何かにぶつかるまで飛び続けるから星の引力に引かれでもしない限りどこまで飛んでも爆発した瞬間の威力をほぼ保持するし、それが別のゴミにぶつかってビリヤードめいた連鎖的な崩壊(ケスラーシンドローム)が起こる可能性もある、詳しくはwikiをどうぞ --  &new{2013-05-14 (火) 23:31:58};
---サンダーボルト読むと幸せになれるぞ、現実的にはマジでMSはデブリの被害のが明らかに多いはずだ。ちなみに同じ作者のムーンライトマイルもお勧め。 --  &new{2013-05-15 (水) 04:37:24};
--結論:「機動戦士ガンダム」は、作者の想像力が生んだSFです。現代の技術で実現できない部分を想像力で補って成り立っています。ですのであまり現実と混ぜずにアニメ・ゲームとして「こういう仕様」と納得し、楽しみましょう。それ受け入れられないのであればプレイ・視聴控えたほうがよいでしょう。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:02:02};
---勝手な独りよがりの結論はやめて下さい。誰もあなたには賛同していません。自分が正しいと思い込みすぎなのでは?自己愛性人格障害チェックをしてみる事をお勧めします。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:45:53};
---まー実際そうだよな。SFのFはフィクションのFなんだよ、と。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:23:00};
--それでもいいよ。宇宙でグフカスが活躍できる --  &new{2013-05-15 (水) 09:09:12};
-宇宙で撃ったらほんとは機体ごと逆に反動で飛んで行くはず。そうじゃないからブーストで制御してある前提の動きとみる。じゃあもうはやくしてしまえばいい。ただでさえバストロいのに余計にとろくしてどうするのって感じ。
集弾性は制御されてて変化なし。これでよくない? --  &new{2013-05-14 (火) 20:19:31};
--MAPはほんと変えて欲しい。上下に長ーいみちとかさ、宇宙ならブーストで上がってもいけるわけだし。このアイデアも一つ間違うとクソマップになるけど、とにかくアバオアクーの中にいる気が今のマップじゃ全くしないのよ。。
頑張って欲しい。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:25:26};
---ソロモンじゃねぇの? --  &new{2013-05-14 (火) 20:31:25};
---失礼、ソロモン。まぁ、隕石の中って気がしないっていう。もっと変わったMAP期待してたから。。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:50:17};
--宇宙なのに、ブーストしないと落下していく不思議 --  &new{2013-05-14 (火) 21:07:35};
--宇宙なのに、ブースト止めると止まってしまう不思議。 --  &new{2013-05-14 (Tue) 22:29:04};
---そうそう。その辺もきになるんだけど、MSって上に噴射できるのかなとも思うw噴射口上についてるのないよね。機体をさかさまにして移動すればいいんだけど、天地なしで動けるようにするのは無理だったんだろうなぁ。。。でもしゃがむで下噴射みたいなもんだしこの際動き出したらほとんどとまらない仕様にして欲しかった。空気は若干はある設定でいいから。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:29:38};
--廃ゴッグが肩爪背後の空間に攻撃当たって死ぬ不思議 --  &new{2013-05-14 (火) 23:37:33};
-なんか海の仕様が変わってプカプカうき始めるとハープンが活躍しそう --  &new{2013-05-14 (火) 20:24:57};
--ハープーン活躍するかねえ。宇宙でマゼラ生当て出来る人なら頑張れるんだろうが・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 20:31:52};
--今思ったんだけど、水辺で砲撃が隠れられなくなるな。浮いてしまうと。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:01:11};
--水中で浮かんでるときもどうせ300でよろけじゃないの、ハープーン当てても転倒しないんじゃ無意味でそ --  &new{2013-05-14 (火) 21:57:20};
---ハープーン無双ですな --  &new{2013-05-14 (火) 22:21:51};
--お前等ハープーンの弾速舐めてるだろ --  &new{2013-05-14 (火) 22:57:30};
---命中精度悪いけどね --  &new{2013-05-14 (火) 22:59:10};
---壁使って歩きながら撃てば良いよ --  &new{2013-05-15 (水) 08:50:04};
-水中機でこのジャンプがやりたい https://www.youtube.com/watch?v=9ZULhqmhv3o --  &new{2013-05-14 (火) 21:12:47};
-格闘ラグや判定ラグ――というか基本的な攻撃判定の当たった当たらないは攻撃クライアント側依存の処理っていうのが分かるついでに、機体の判定についても分かる動画を先ほど狙撃武器の板に上げてくれた方がいるのでこちらにも。動画が長いけれど、前半で機体の判定について分かるのと、後半最後の方でクライアントごとの攻撃のヒット依存が分かります(面倒くさい方は11:00あたりから)。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20755180 --  &new{2013-05-14 (火) 21:19:14};
--雑談じゃなくて、どこかに保管しておきたいですね~ --  &new{2013-05-14 (火) 21:35:50};
-重撃あたりに旧ザクのバリエーションでないかな、三連星仕様とかで。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:23:31};
--BZ持ち旧ザクってそれなんて金ジム --  &new{2013-05-14 (火) 21:39:10};
--MS-05Sを希望。見た目も俺はMS-05Bより好き。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:43:07};
--むしろザクⅠは重撃にお引越しして、200コス強襲にザク2F持ってこいと強く要望を出した… --  &new{2013-05-14 (火) 22:06:04};
--闇夜のフェンリル隊の隊長がガンダム6号機を撃破した音響センサー搭載してバズを肩に固定で取り付けた後期型旧ザクとかどうよ?実は時系列的にはバーニィのFZより先にUC歴史上初のザクでガンダムを倒した事例だし多少性能を盛ってくれてもいいと思うぜ… --  &new{2013-05-15 (水) 04:40:42};
-明日のowabi考えるか、宇宙でも水中適正が利いていた不具合の修正に100GP --  &new{2013-05-14 (火) 21:41:17};
-砂漠で開幕凸にも行かず防衛のフリして芋ってんじゃそりゃジオン勝てんわ。 --  &new{2013-05-14 (火) 21:43:55};
--本拠点の後ろに隠れて砲撃してるのやめてください --  &new{2013-05-14 (火) 23:02:39};
--もう全員で防衛しようぜ --  &new{2013-05-15 (水) 09:57:21};
-今回は55:45前後ぐらいで勢力図決着しそうですね。初めのころは、90:10ぐらいになると思ってたけど良バランスなのか? --  &new{2013-05-14 (火) 22:08:56};
--前に勢力図の算出方法が変わったってきいたよ。嘘か本当か知らないけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:44:17};
---まじこれのソースを教えてほしい、アップデートで告知でもあったのか? --  &new{2013-05-14 (火) 22:56:30};
--どんどんゲージ変動が鈍くなるようになってきているな --  &new{2013-05-14 (火) 22:49:47};
---この掲示板の速度も鈍くなったから人が減ってるんじゃない? --  &new{2013-05-14 (火) 22:57:33};
--マジか?あの糞ゲージ勝ち馬助長するし何の役にも立ってないな。結果報告だけで良いと何度言えば --  &new{2013-05-15 (水) 10:31:52};
-水中が宇宙と同じと考えるなら、バズ直撃しろってことだからPS磨けていいデスね。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:33:07};
-CBZSを直撃させればいいだけの話。動きは連邦もジオンも遅いんだから地上と違って直撃ならラグ関係なくダウン取れるよ。というかこの前のソロモンでは100%で取れたよ。当然地面撃ちと違ってaim必要だけどね。CBZNだと怪しかったけど。 --  &new{2013-05-14 (火) 22:53:53};
--水中の弾速低下を忘れてはいないか。あとあんまり関係ないけどCBRFのリロ下げるべき。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:08:34};
--てことはあれか、これから速い機体増えるとCBZS以外はラグの関係でダウン取るのが難しくなっていくと・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 23:19:55};
--気づいたんだけどさ、宇宙ってよろけでダウン取れたけどこれからは地上と同じ仕様になるんだよね・・・?ってことはそれなりにバランス強化してる人はよろけしかとれないってことか・・・強弱の中間の調整してほしいなバズ --  &new{2013-05-14 (火) 23:56:09};
-おっぱいBANされてたやつだけどまだ解除されないよぉ・・・さすが運営はこういう時の仕事は遅いよぉ・・・早いのはBANだけだよぉ・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 22:58:25};
--お前の手は早いのか? --  &new{2013-05-14 (火) 23:01:08};
---え・・・おっぱいモミモミするときなら・・・ --  &new{2013-05-14 (火) 23:04:41};
-とっととヒルドルブだせよ。俺が的になってやるから。そのかわり射程はマップの半分異常な! --  &new{2013-05-14 (火) 22:58:38};
--少し開けた場所に出たらレーダーみたいになりそうだな --  &new{2013-05-14 (火) 23:02:09};
--マシンガンの補給はMSから現地調達するんだなw --  &new{2013-05-14 (火) 23:04:08};
--ヒルドルブ狙撃でだしてほしい。メイン武器弾速がCBZ程度で高火力とか。白兵もまあできるけど総合力は砂並で構わないだろう。だが強襲陸戦型ガンタンクより先に出したら切れる。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:04:32};
---ごめんCBRの間違い…CBZ並て --  &new{2013-05-14 (火) 23:05:35};
---CBZ並のCBRって威嚇にしか使えない気がしなくもない --  &new{2013-05-14 (火) 23:07:49};
--強襲型ガンタンクは砲撃できるのか?あれ砲身上向けれないよな? --  &new{2013-05-14 (火) 23:06:04};
---よくわからんが長距離散発ミサイルで遠距離の敵に弾幕張ってたぞ。火力は低そうだが新しい砲撃スタイルとしてはおもしろそう? --  &new{2013-05-14 (火) 23:10:31};
---強襲型なんだからどっちかってとドムみたいな感じだな、ドムの倍くらい機動力ありそうだったけどw --  &new{2013-05-14 (火) 23:11:00};
--ヒルドルブが変形機能付きで出てきたらたぶんゼータ編確実にやるだろね --  &new{2013-05-14 (火) 23:10:04};
---むしろ変形機能無かったら詐欺だろ…61式のがマシ --  &new{2013-05-14 (火) 23:11:23};
---運営を甘く見ているなwヒルドルブ(モビルタンク形態)、ヒルドルブ(MS形態)で出す可能性も十分あるんだぜw --  &new{2013-05-14 (火) 23:12:56};
---そんなことされたら俺の財布が(貧相な姿に)変形する --  &new{2013-05-14 (火) 23:22:20};
---一度変形すると戻らない不具合で3万OWABIですね --  &new{2013-05-14 (火) 23:23:36};
--強襲陸タンクの武装引用 >見た目で性能を決定するなら、腕ガト、単砲、ミサイル、散布迫撃、重地雷、重グレネード、火炎放射器、キャタピラ轢殺、時限式自爆、変形。多すぎる。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:15:21};
---強襲陸タンクで砂漠レースに参加し、原作みたいにダブデに自爆特攻仕掛けたい…俺はカルッピになるんだー! --  &new{2013-05-14 (火) 23:52:05};
--でかすぎて出撃時に皆でハマって動けなくなる不具合に10OWABI --  &new{2013-05-14 (火) 23:28:07};
--ヒルドルブは平べったいからいいとして、ザメルとか出たらどうすんだろ黄色い的だろ --  &new{2013-05-14 (火) 23:32:35};
--ヒルドルブ出すにして…ジャンプどうすんの?アレ自走砲だからバーニアだのなんだのついてないと思うんだけど…。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:51:22};
---うーん…コムサイに要請して毎回引き上げてもらう?凄い的になるだろうけどさ --  &new{2013-05-14 (火) 23:57:11};
---性能高い分、ジャンプ出来ないってのも有りかなw --  &new{2013-05-15 (水) 00:49:32};
--ヒルドルブでたらフリスクを震える手でカシャカシャしながらプレイするんですね。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:04:04};
-ガシャ回してぇなあ、Vol.2でもやるか…でもGPねぇな→一回だけ回そう→売却→もう一度→売却→二枚買えるぞ!!→水ガンレンタル(虹じゃなかった)→俺が欲しいのは陸ガンだ…→あと一枚あるし→また虹じゃねぇオワタ\(^o^)/→赤箱!?金ジムへキター(今更)  どうする!?今更ジムへなんて使えない? --  &new{2013-05-14 (火) 23:12:33};
--もったいねえ…ほんともったいねえなお前ってヤツは… --  &new{2013-05-14 (火) 23:17:16};
--ブースト容量が1400だったり帰頭が高かったりでCBRもCBZも持てるし自分は欲しいな --  &new{2013-05-14 (火) 23:17:17};
--なにも出ないよりよかったじゃん。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:33:28};
--ジムへの掲示板では産廃産廃いわれてるけど実際まだまだ使える機体。ただ他の機体に比べてコスパは良くないかも。CBZ使いならデッキに入れるべき。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:34:01};
--このゲームすぐ仕様変更あるんだし元課金機体の金設計図は保管しておきましょうよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:45:26};
---みんな割りと課金機体設計図売っちゃってるみたいだよね もったいなくて売れない 作る気もないんだが --  &new{2013-05-15 (水) 07:35:09};
---なんで売るんだろ?売ってもGPしょぼいのにね。設計図で眠らせてた機体が軒並み上アプデ食らった時は糞運営に感謝したぜ --  &new{2013-05-15 (水) 10:24:33};
-すごい小さい事だけど、宇宙ジムコマのページの「ガンダム戦記アバンタイトル」でコマンドのパイロットが最初に「またずれてる!」って言ってるのはどうゆう事? --  &new{2013-05-14 (火) 23:13:31};
--ジムコマのビームガンの照準器が「ズレ」てるってことのはず、連邦製のMSの武器の照準器は突貫生産したから部品精度が悪いってネタされたか設定があったはず --  &new{2013-05-14 (火) 23:16:52};
---なるほど、最初にバルカンでドム撃ってたのはそういう理由なのね --  &new{2013-05-15 (水) 00:03:15};
--手に入ったらウチコマって名づけてかわいがりたいなー --  &new{2013-05-14 (火) 23:28:50};
-強化における大成功30%と失敗30%は絶対同じ確率じゃないわー。だって銀チケで大成功なんてそんな出ないのに失敗は連続して出たりするもん。数回だけなら運だけど、何度も色んな機体強化してて感じたことだもん。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:26:25};
--あなたがはずれてくれるおかげで大成功している人がいるんですよw --  &new{2013-05-14 (火) 23:28:35};
---???「善処はしたのですが・・・(笑)」 --  &new{2013-05-14 (火) 23:31:06};
--運営じゃないけど、銀チケで7連続大成功でたわー これ絶対同じ確率じゃないわー --  &new{2013-05-14 (火) 23:29:25};
---運営じゃないなら開発かもしくは見習いか --  &new{2013-05-14 (火) 23:31:42};
---絶対ではない。確率計算出してもう一度書き込んでくれるかな。3割7連と1割7連じゃ大きく話が違う。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:32:28};
--まあ、失敗でもMAXになる時に銀チケ使ったら、5%で無駄に大成功引くとか良くあるし。運としか言えん。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:32:46};
---それよくあるよなw --  &new{2013-05-14 (火) 23:39:08};
--わかったわかったもうこのゲームやらなければいいよ --  &new{2013-05-14 (火) 23:35:31};
---基本的にこのゲームは自分が運が悪いと感じたらそこが辞め時だよね --  &new{2013-05-15 (水) 00:12:12};
--疑い深い人なんでつね --  &new{2013-05-14 (火) 23:39:23};
--同じ確率じゃないよ。メカニックによって確率が表示%より変動されるから。おそらく一番でやすい見習いメカニックがでた場合失敗確率は2倍はされてると予想 --  &new{2013-05-15 (水) 07:55:34};
---アホかw --  &new{2013-05-15 (水) 08:33:04};
---まずその前提が間違っている。まず成功率の計算が先、その後結果によってキャラが決まる。大成功の時はテムレイやモスクが、失敗のときは見習いが演出で選ばれやすいだけのこと --  &new{2013-05-15 (水) 09:25:03};
-今月は何人ぐらい辞めていった? --  &new{2013-05-14 (火) 23:36:08};
--2人 --  &new{2013-05-14 (火) 23:38:36};
---2000人か! --  &new{2013-05-14 (火) 23:52:25};
--自分も含めて300人が辞めて翌日復帰した。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:53:14};
--人の事気にすんなよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:55:57};
---とかいっちゃってお前が一番気にしてるんだろw --  &new{2013-05-14 (火) 23:58:26};
--今日、今月二回目のINしたら部隊員28人が13人になってた。つまり4000人ぐらい辞めたって事だな。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:00:24};
--昨日までの時点で99822人だ --  &new{2013-05-15 (水) 00:06:57};
--3分も持たずに12人も…!! --  &new{2013-05-15 (水) 00:48:18};
-とりあえず局地戦の曲は前のよりいい。前の曲見直してみようか。PS2以下だよ。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:38:13};
--戦闘01、戦闘02は得に酷い。聴いていて不快感まで感じる。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:42:14};
--ドラムのスネア、バスドラ音がどう聴いても気持ち悪い。人間が不快に感じる音が混ざっている。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:47:51};
--BGMにまで文句つけるか 見境なさすぎるな --  &new{2013-05-15 (水) 00:20:41};
--ttps://www.youtube.com/watch?v=O21hcS0zjNE&NR=1&feature=endscreen
これガンダムのテーマ曲。めちゃいいよ!!こういう切なさっていうのかな。そういうのゲームにもりこめないもんかねぇ。。我々は、人は感動を求めて生きているんだ! --  &new{2013-05-15 (水) 00:35:38};
--曲いやなら消せばええやんw自分が好きな曲流して遊べばいいのに、それが出来ないのか --  &new{2013-05-15 (水) 02:32:03};
--っBGMパック もしくはBGM切って、好きな曲勝手に流せばいいよ! --  &new{2013-05-15 (水) 08:27:07};
-グリー1118人に2433万円を返還だってよ。バンナムもさっさとやれよ --  &new{2013-05-14 (火) 23:40:34};
--お金かえして!;v; --  &new{2013-05-14 (火) 23:42:50};
--金使ったお前がわるい --  &new{2013-05-14 (火) 23:48:32};
--グリーはあくどいでな。。 --  &new{2013-05-14 (火) 23:48:52};
--お願い返して!;v; --  &new{2013-05-14 (火) 23:55:08};
--え、グリーもガンダムゲーあるだろ --  &new{2013-05-14 (火) 23:56:58};
--昔、某MMOの某ギルドメンバーが「今月のウチらの課金額が2500万超えた」と言ってたのを思い出した。あの頃に比べれば年齢制限や上限がある今は甘えw --  &new{2013-05-15 (水) 00:04:35};
---うちらって何人なの・・・? --  &new{2013-05-15 (水) 00:26:46};
---ネットゲー通貨(ドヤッ --  &new{2013-05-15 (水) 00:29:57};
---まったくもって威張れた事じゃないと思う --  &new{2013-05-15 (水) 01:02:11};
-開始前の機体変更できるようになったんだからもうランダムマップでいいと思うんだ。マップによって今日はレースゲーでジオン有利だからジオン、今日は連邦有利だから連邦で参戦なんてアホらしくて・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 00:04:38};
--マップ見て機体変えられるのなら、何のためのデッキかとも感じる --  &new{2013-05-15 (水) 00:47:33};
--まったく。でも初心者はランダムだとマップ覚えられないし。ってゆー問題解決は大規模演習をマップ選択性にすれば解決!それくらいできるでしょ?運営さん。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:48:43};
---演習ぐらいは選ばせて欲しいよな。鯖の容量とかが問題なのだろうか。よく分からんけど、毎回ルーム作ってるし。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:56:46};
---うん、それくらいはして欲しいね。大規模戦同時に幾つもやってるわけだし、容量はそんなにびっくりするほど取られるわけではないとおもうんだけどな。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:13:30};
--機体変更じゃなくて武装変更実装してくれよー課金してて機体の数あるやつなら機体入れ替え意味あるけど数もってないと入れ替えれてもあんまり意味ないんだよな --  &new{2013-05-15 (水) 14:07:34};
-なんでゴッグは産廃あつかいされてるんだよおおおおおおおおおお、強いだろおおおおおおおおおおおお --  &new{2013-05-15 (水) 00:16:34};
--このゲームのせいでおかしくなった人がいる!!OWABIはよおおおおおおおおおお --  &new{2013-05-15 (水) 00:21:58};
--OWABIちょうだい!;v; --  &new{2013-05-15 (水) 00:39:21};
--ゴッグは産廃じゃないよ。邪魔なデブだよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:47:22};
---かわいいデブだよ ってかデブってよりぽっちゃりだよ デブってのは紫のあいつだから --  &new{2013-05-15 (水) 00:49:59};
---紫のあいつ「むちむちのふともも!短いスカート!なやましい!」 --  &new{2013-05-15 (水) 00:53:31};
--ゴッグなんてあったっけ? --  &new{2013-05-15 (水) 01:14:43};
--俺の高ドムが瀕死にした陸ガンを横からゴッグがさらってったあああああああ --  &new{2013-05-15 (水) 02:57:39};
--ゴッグは水ガンとコストもCTも同じ。じゃあ性能は?…つまり産廃以外に当てはまる言葉が見つからない。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:08:52};
--環境のせいだぁ?い~やこいつは生まれついての産廃だ!ゲロ以下の匂いがぷんぷんするぜ! --  &new{2013-05-15 (水) 09:50:15};
--ゴッグは水中では水ガン以外に対しては強すぎるくらい強い、これはガチ。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:47:41};
---他に何がいるんだ? --  &new{2013-05-15 (水) 11:03:15};
---言ってくれるなよ・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 11:17:34};
-芸術を!もっと光を!!! --  &new{2013-05-15 (水) 00:38:46};
--さああなたもゾックを使うのです 艶かしい流線美は神のもたらした芸術 神を愛するものに光あれ・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 00:49:18};
---赤「こんなMS使えるのか?見掛け倒しでなければいいのだがな」 --  &new{2013-05-15 (水) 00:58:50};
---そこの赤いの、お前は自分が逃げるために神を囮に使った許されざる不信仰者である!お前のせいで御神体はBR1発で撃ち抜かれるという大変不名誉な目にあってしまったのだ!裁きを受けよ!! --  &new{2013-05-15 (水) 09:54:39};
-なんか木が消されるのが多いけど基準ってあるの?雑談だけどこーゆー話題はいかんみたいなの。 --  &new{2013-05-15 (水) 00:40:35};
--明らかーに煽りや中傷合戦になりそうなものや、ただの日記で話題が広がりそうになさげなものは消される事がある。あと、消されてるわけではなくて似たようなとこにツリー化してくれてるだけのこともある --  &new{2013-05-15 (水) 00:45:04};
---追記:それこそこれの一つ上のツリーとかなww --  &new{2013-05-15 (水) 00:45:49};
---探してもないのよね。荒れてる雰囲気でもなさそうだったけどなんでだろと思ってね。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:05:21};
--こういう肛門ネタとかなww --  &new{2013-05-15 (水) 00:47:09};
---お前はよくもそんな下品なことを言えたものだな。仕置きがいるようだ、さぁ尻を出せ! --  &new{2013-05-15 (水) 09:56:37};
--連邦側に不利な内容は基本消されるようになってる --  &new{2013-05-15 (水) 04:47:01};
---ファッ?! --  &new{2013-05-15 (水) 10:39:59};
---もうコロニー落とすしかないな --  &new{2013-05-15 (水) 11:37:41};
--まじで自治厨増えたな。掲示板でそこまで容量気にする必要はあるのかね。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:04:23};
-宇宙だからお金つかってガチャさせて、クソマップというオチ!今度は海か!どうせクソみたいなマップだろ!!!ぜったい買わんぞ!!馬鹿馬鹿しい!!! --  &new{2013-05-15 (水) 00:50:44};
--そんな強がり言っても、お前の財布は正直だぜ?もうユルユルじゃないか --  &new{2013-05-15 (水) 00:52:40};
---ほら自分に正直になれよ。もう我慢出来ないんだろ? --  &new{2013-05-15 (水) 09:58:22};
---くやしいっ!でも課金しちゃう!ガシャコンガシャコン --  &new{2013-05-15 (水) 10:36:16};
--そうなんよwもうガッバガバでなんでもこいっていうねw状態なんですわww
ってちがうわーい!ぜったい買わねー! --  &new{2013-05-15 (水) 01:00:30};
--ガチャまわす位なら http://amazon.jp/dp/B0041F084S グフカス買っとくね! --  &new{2013-05-15 (水) 01:02:05};
---密林リンクすら短縮URLに出来ないとは・・・  道化だな --  &new{2013-05-15 (水) 01:08:37};
---枝主とは別人だが、短縮修正、改行削除しておいたぞ。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:47:31};
-最近夜でも人多いよ。なぜだか増えてる。平日24:00で6000人なんて前はいなかった。GWキャンペーン多分新規獲得に成功してるわ。。いくらネガってても人は集まってるようだなぁ。だからいい加減ゲーム良くしてくれよ!局地戦の過疎具合みてなんとも思わんのか!? --  &new{2013-05-15 (水) 01:18:51};
--集まる人数より、離れる人数の方が多そうだけどね。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:35:23};
---3歩進んで5歩下がる --  &new{2013-05-15 (水) 09:59:31};
--2chで23時の集計とってたな。かなりハイペースで過疎化進行してるんじゃなかったっけか。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:38:38};
---いや、そんな事ないわ。週末は人いつも通り増えるし誤差範囲。ここ数ヶ月たいして変わってない。深夜はゴールデンウイーク以降確実に増えた。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:44:30};
---増えてる時期は出さず、減る時期はだす。ムダなネガティブキャンペーンだな。ご苦労様なこってす。暇人なんだろうな。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:46:19};
---過疎進行は仕方ないね。過疎を止める方法を考えなきゃ。 --  &new{2013-05-15 (水) 02:27:10};
---初期に居た人らが続けるか辞めるかはっきりして、人口が安定したな --  &new{2013-05-15 (水) 09:02:21};
--原作に人気があってシステムも悪くなく、アップデートは頻繁。ここまでだとかなりの良作なんだから各種調整だけしっかり頼んますよホント --  &new{2013-05-15 (水) 02:07:04};
--15000割りましたね。 --  &new{2013-05-15 (水) 06:05:28};
--EXイベントも最近の話しだからな。EXイベント後、も最近の話しだし。 --  &new{2013-05-15 (水) 06:09:02};
--人数がいるんだったら、とっとと格差マッチを改善しろよ!運営! --  &new{2013-05-15 (水) 10:33:23};
---格差は陣営の人数差が原因だよ、完全マッチングだと今の連邦将官小隊は一生相手が付かない。人数差が圧倒的な場合、人数飽和陣営に接続制限付ければ良いのにね。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:02:50};
---殿堂入りでいいんじゃないですかねぇ(適当) --  &new{2013-05-15 (水) 11:07:00};
---はは、勝ち馬将官部隊はそれで良い気もするな、2時間まってますとかシュールw --  &new{2013-05-15 (水) 12:39:12};
-最近定期OWABIが配られない不具合が発生してるよな。 --  &new{2013-05-15 (水) 01:48:19};
--とりあえず不具合ネタなら2つ程あるんだが即刻修正される重要なものじゃあないな。修正来るぐらいでかいの見つけてドヤ顔したいぜ。 --  &new{2013-05-15 (水) 02:13:32};
---え、何この神デバッカーかっこいい。応援する --  &new{2013-05-15 (水) 10:29:05};
--俺だけかもしれんが、戦闘終了後のシローさんのセリフがまたマウスで飛ばせなくなった。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:28:01};
---俺も俺も! ENTER押さないと飛ばせない! --  &new{2013-05-15 (水) 10:56:16};
--ガンオンを引退宣言しても翌日にログインしてる不具合が発生してます。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:28:25};
---それは仕様です --  &new{2013-05-15 (水) 13:40:51};
---まさか、もう課金しねーよバーカ!と言いながら課金するのも不具合じゃなかったのか⁉ --  &new{2013-05-15 (水) 13:55:27};
---口では嫌だ嫌だと言っても体は正直だぜぐへへってやつです --  &new{2013-05-15 (水) 14:32:26};
-上のほうであった金図5000、銀図2000って実際いいとおもうんだけどなー、特性厳選、lv5まで考えれば10万↑いくでしょ?特性5までに6万飛んでマスチケも確実(重課金)ライト層も1機は手に入れれて重課金との差は今ほどは広がらないんじゃ・・・と思うんだけど --  &new{2013-05-15 (水) 03:11:19};
--いやまて、差がある前提で言われても・・。それだとケチろうと思えば相当ケチれるから一概に売り上げが上がるとは言えないだろう。むしろ下がる可能性の方が高い。そんなマネをバンナムがするとはとても思えない。 --  &new{2013-05-15 (水) 05:38:23};
---思えないから駄目だでは本当にダメになっちゃうんだけどな。おれは思えないからやめた。 --  &new{2013-05-15 (水) 06:36:10};
--いくらガチャで買うより確率的には安上がりだったとしても、金図1枚5000の値付けは、バンナム的にもまずいと考えるんじゃないかな。そもそも、1枚5000で買うかね?普通の感覚なら500程度でしょ。ボックスガチャで最高10000の設定ならやっちゃう人でも、1枚5000じゃ買わない気がする。そこがガチャ課金の怖いところかなと。 --  &new{2013-05-15 (水) 06:39:45};
---ふつうなら、設計図=永久アイテムで、キャラクターライフタイム(キャラクタを削除すると消える)と考えると、1000~2000円くらいが妥当じゃないかなと思う。アカウントライフタイム(アカウントすべてのキャラで共有)なら3000円までくらいが妥当だと思う。 --  &new{2013-05-15 (水) 07:05:40};
---やっぱガチャの方がもうかるね --  &new{2013-05-15 (水) 07:25:28};
---商売のやり方、方針だろな。細く長く愛されるような商売をするのか、短期決戦売り逃げ上等とするのか。さらには企業イメージがどうなるか、とかいろいろ含まれるものもあるだろ。儲けも、単体で出すのか、他のコンテンツと連携して出すのかで変わってくるだろうし。ただ言えるのは、現状は不幸だってことだけだ。 --  &new{2013-05-15 (水) 07:59:08};
--昨日ニコ生で1万5千円でプロガン金銀二体ずつ当てて運がいいみたいな事言われてたけどそこまで確率低いのか。俺はEXででたDXで一枚プロガン銀でたけど --  &new{2013-05-15 (水) 07:52:21};
---運営乙と言われる前に言っとく。1万5千円は運が良いが正解。1枚で当てたとかはもはや課金煽りか自慢にしかならんレベル。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:08:26};
--他の人も書いてるけどギャンブル要素が入っただけで売り上げは伸びるのね。それが良い案なのか悪い案なのかは関係なくてさ、売り上げが減る時点で企業が採用するわけないじゃん?メインの稼ぎなんだから向こうもどういう販売形式にするのかしっかり考えたと思うよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:12:14};
--バトオペなんかでは、機体は低レベル帯が無料で手に入れられる上に、高レベル開放でも1機体300円だからな。家庭用ゲームとして考えるなら金図500円、銀図200円が妥当。というか、一般的な感覚だと思う。 --  &new{2013-05-15 (Wed) 09:25:20};
-FSとゲルもっと普及しねえかな・・・FSとゲルが少ないと開幕箱型凸一回で拠点壊せないことが多い気がする --  &new{2013-05-15 (水) 03:55:29};
--重課金戦士の第一波は終わったから、次の給料日が来る月中~末で増えるかもしれないな? --  &new{2013-05-15 (水) 06:45:09};
--箱凸ってFSもFも大差なくね? --  &new{2013-05-15 (水) 07:21:17};
---凸った後ならそうだけど、ネズミとかを視野に入れると大差ありそうじゃね?FS持ってないから何ともいえないけど。 --  &new{2013-05-15 (水) 07:48:12};
---Fだと開幕凸グループについていけない。FSだと先頭グループは厳しいけど、ちょっと遅れるタイミングで凸れる。拠点への侵入、屋根登り性能は相当違うよ --  &new{2013-05-15 (水) 10:01:20};
--FSってそんなに箱殴り性能いいっけ? --  &new{2013-05-15 (水) 07:57:01};
---ジオンじゃFSですら箱殴り性能いいほうだぞ。というかもうあれくらいしか機体残ってない --  &new{2013-05-15 (水) 08:23:01};
---連邦を含めて考えてもFSの箱殴り性能は高い。ただし、スプシュ特性に限る。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:41:41};
---B3SG持ちと足もあってとんでもない便所キラー性能だよ --  &new{2013-05-15 (水) 08:44:21};
---でもB3SG持つとMS戦が面白くないんだよね。いまだにMGとどっちメインで行くか迷ってる悩ましい機体です --  &new{2013-05-15 (水) 10:12:02};
---B3SGでMSを撃っても良し、斧で叩き斬っても良し --  &new{2013-05-15 (水) 10:30:56};
---うんうん、凸優先なら近距離ワンチャン使用でMS戦もそれだけど、防衛や拠点奪取時にまるで役に立たないんだよね。MGで機体性能生かすとエース機になれる性能だし。とても悩ましい --  &new{2013-05-15 (水) 10:51:57};
---ウチは3BSG、マゼラN、BZWの凸特化仕様と、3点マシ、格闘、BZWの白兵戦特化仕様をマップ見て入れ替えてる --  &new{2013-05-15 (水) 13:50:40};
---君のおかげでもう一つFS金図持ってたこと思い出した!こんな多用途MS他に無いし2機持ちなんて考えもしなかったわ、ありがとう! --  &new{2013-05-15 (水) 15:49:45};
-格闘格差、水泳部格差、宇宙適正格差、ジオンでやってる奴らは何も感じないのか?理不尽な状態だぞ? --  &new{2013-05-15 (水) 08:20:16};
--理不尽だよ。課金もばからしくなってついに人が流出してまっせ!確実にジオンでの勝率は下がった。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:29:04};
--正直感じなくもないが、これぐらいなら気にもならないのが本音。ただしソロモンは除く・・・いや、戦闘ならいいんだけどさ、凸マップになると2分でハゲるだけのお仕事だし・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 08:30:01};
--ソロモンはFS配布でもしないときつすぎる --  &new{2013-05-15 (水) 08:42:16};
--騒ぎ立てるほどのことはないかな。まあ、連邦でやるとゲルググの落としやすさが気になるくらい。ジオンのデブ率はちょっと気になる。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:45:31};
--それでもなぜかFジ、Sジ共にまだ戦えているんだよね...不思議だわ。兵士全てが強機体持ってるわけじゃないのに。来週でおそらくバランス調整はいるから今はまだ耐えるのみ... --  &new{2013-05-15 (水) 08:56:29};
--理不尽すぎる、40切らないのが不思議。 --  &new{2013-05-15 (水) 08:57:51};
---40%切るとそこからは1勝を2倍換算する補正をかけます。45%に達すると補正をかけるのをやめます。みなさまのご不満がたまらなくするシステムです。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:49:18};
---切ってないってことは理不尽じゃないってことでは? --  &new{2013-05-15 (水) 09:49:33};
---いずれにしても40%切らない限りは強化調整はしない過去の実態があるので、ジオン側は暫く耐えるか、気楽にやるしかないのでは… --  &new{2013-05-15 (水) 09:52:17};
--この状況でもジオンの本拠点は連邦のより小さくて当てにくいからジオン優遇だって言い張ってる人居るし、さらに酷い事になりそうだわ --  &new{2013-05-15 (水) 09:47:25};
---ひどいなその思考。プロガン持ってるけど待ち時間やそういう甘ったれた思考が嫌でジオンでやってるが、毎晩精神的にめげる。そもそも勝ち馬対策しないとバランスや格差マッチどうこうも一生改善できないんだよね。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:59:36};
---裸拠点が小さくて当てにくくて不利ってこと? どんなエイムスキルだよw --  &new{2013-05-15 (水) 11:20:22};
--寒ジムやWDがネガられないのは何故だろう。高コストとのハイローミックスが高いレベルで出来てて羨ましい。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:06:04};
---ジオンの劣勢は実はこのへんの低コスト帯の差が大きいよね。俺の場合ジムストよりWDのがキル稼げて、ジムストより寒ジムのがPP稼げちゃう不思議 --  &new{2013-05-15 (水) 10:18:48};
---マゼラ持てるFザクがあるよ!低コスのほうが稼げるのは機体を大事にしすぎて切り込めず、回復のための緊急帰投で戦線離れる時間が長すぎるからだろう --  &new{2013-05-15 (Wed) 15:56:08};
--勝ってる→「グフカス強すぎ?腕の差だろ連豚乙w」負けてる→「ガンダムの異次元二刀流がひどすぎる!性能差だ!」  …いや、今の格差ははっきり分かるくらい大きいと思うけど、「F連はPSがないだけ」で全部片づけられてきた身としては「なんでお前らだけネガる権利があるんだよ!」と思わなくもないわけで --  &new{2013-05-15 (水) 10:26:36};
---結局連邦が2ヵ月ほどの負け続けを放置されたのが大きい原因だと思う。連邦からしたら格差があっても2ヵ月はこれぐらいの差なら我慢しろよとちょっと思う --  &new{2013-05-15 (水) 10:41:40};
---確かにグフカス強かったけどF連に腕がなかったのも事実 押されてたがS連はそれなりに戦ってたし --  &new{2013-05-15 (水) 11:25:55};
---そのころS連はむしろ優勢じゃなかったか?よく覚えてないけど --  &new{2013-05-15 (水) 11:28:44};
---S連優勢、F連ボロボロとか結構あったね。今はどうか知らんが昔のF連は本当にひどかったよ。今は連邦の方が有利な面が多くて、F連に行ってる人が多いからバランスが取れてるんじゃないか?調整が入ったらどうなるか・・・正直分からないな。そのまま連邦で続ける人もいるだろうしね。ジオンに強化入ったら、Fの方がバランス取れたりしてなw --  &new{2013-05-15 (水) 11:46:03};
---S連は殆ど押しっぱなしだったよ。F連25%地獄でも、あっちは少しへこんでる程度だし。局地戦実装直後の惨状を考えても、マジでPSのジオンだったんじゃねーの? --  &new{2013-05-15 (水) 11:46:12};
---言われて見ればS連に対してPSの差だろっていうコメントは見たこと無いな。 --  &new{2013-05-15 (Wed) 12:03:11};
---FジオンはSジオンからの移住が結構あったらしいけど、F連はS連からの移住者はほとんど見ない。言ってみればF鯖は稼働当初からPSの差なんてあって当然みたいなもの。それはいいんだけど、1日の長がある時点でスタート地点は同じじゃないわけで、それなのにPS云々言われるのはどうにも解せなかった -- [[枝主]] &new{2013-05-15 (水) 12:37:57};
---その移住うんぬんのソースは?なぜ何の確証もないのに自分では無く相手に問題があるというのか --  &new{2013-05-15 (水) 12:59:58};
---確証はないが、自分でそう言ってるやつがWIKI内で何人もいたな。後、当時Fジのグフカスだけ異常に普及してSサバのグフカス以上に数が多かった。一方F連は相変わらずだったが。今になって思うと、ぶっちゃけPSというか課金MS普及の差だとわかる。プロガンゲルググの量で勝敗が別れる今と同じでな。今のFジは、そもそもゲルググが少ない。だから負けるんだよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:58:04};
---それは君個人の視点であって、お互い様なのだよ。どっちも同じ事言ってるんだよ。オレ個人の観点から言えば、連邦MSは元からハイスペックだった。課金機増えて、ソロモンで勢いがついて止められない。ジオンはその逆。中途半端が多くソロモンでビビリまくった結果、芋祭り。勝てない試合はモジモジ強襲、重撃が多過ぎ。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:04:46};
--それでもジオンで課金するんですよね。バンナムうはうはです♪ --  &new{2013-05-15 (水) 12:00:39};
---勝ち馬のおまいらを禿げさす目的でなw --  &new{2013-05-15 (水) 12:19:29};
-デイリーチャレンジ。違う機体じゃないと達成できないミッションはやめるべきだろう。狙撃機体のみとか --  &new{2013-05-15 (水) 08:45:16};
--???なぜ??? --  &new{2013-05-15 (水) 08:46:22};
--狙撃とか砲撃は持ってない人も少なくないしなぁ --  &new{2013-05-15 (水) 08:50:43};
---狙撃しか持ってないけどこれでいいわ。デイリーなんてサービスみたいなもんだし --  &new{2013-05-15 (水) 09:39:28};
--正直、持ってないのが悪いとしか…並の腕の人に撃破金とか選曲に左右される拠点奪取とかのほうがよほど質が悪いし --  &new{2013-05-15 (水) 09:31:34};
---だよね。自分が売り払っておいて、持ってないからそんなチャレンジ出すなとかあまりにも自分勝手すぎるわ。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:37:59};
---しかも現状、「小隊奪取:金」なんてアビューズでもしなきゃ取れる気配無いしな --  &new{2013-05-15 (水) 12:54:21};
---デイリーで小隊奪取金出て、取れるわけねーだろwwwって思って野良小隊入ったら一発で取れたのには笑ったw --  &new{2013-05-15 (水) 15:13:34};
--奪取と襲撃以外はどうにでもなる --  &new{2013-05-15 (水) 09:38:37};
--むしろ小隊デイリーをソロでも取れるようにしてほしい。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:50:50};
---コメントに小隊○○リボンにご助力くださいってコメントに書いて、小隊作ればおけ。普通に集まるよ --  &new{2013-05-15 (水) 10:13:31};
---小隊デイリーをソロで?小隊デイリー自体要らないでOK --  &new{2013-05-15 (水) 10:14:00};
--前にも出ていたけど、何種類かあってそこから3つ選べるとかにして欲しいね。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:16:22};
---良いねそれ採用。運営はよ --  &new{2013-05-15 (水) 10:20:33};
-ジムストとジムと煙ふいたの確認してD格してるのにD格2連続とかしてくるのってチート?もちろんブーストが貯まるような時間はたっていないんだけど --  &new{2013-05-15 (水) 09:20:45};
--現場を見てない人が「それチートだよ!」と言えるはずもなく。。。 --  &new{2013-05-15 (水) 09:36:03};
---じゃチートかはおいといて煙ふいててD格できるのは寒ドムだけだろ?木主 --  &new{2013-05-15 (水) 09:55:45};
---寒ドムがオーバーヒートすると背中から常時出ている煙とは別に腰の辺りから煙が出る --  &new{2013-05-15 (水) 10:19:49};
--画像も無いし、判断しようがない・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 10:15:18};
---おまえ2回返事したろ? おまえの回答いらないな・・ --  &new{2013-05-15 (水) 10:17:47};
---2回返事とはどこの事? --  &new{2013-05-15 (水) 10:24:56};
--木主「煙吹いてたのにD格してきた!。」その他大勢「勘違いだろ」となって何も結論でず。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:27:55};
---そして木主は顔を真っ赤にしていなくなった、と。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:53:48};
--おまえら論点ずれてて気持ち悪いってよくいわれるだろw --  &new{2013-05-15 (水) 11:15:37};
---ガリレオでも見てこいよ 論点ずれてるとどうなるかわかる --  &new{2013-05-15 (水) 11:16:32};
--死体が修理マーク出しながら、ものすごい勢いで滑っていったのはソロモンで見たことがある --  &new{2013-05-15 (水) 11:36:38};
--チートというかこちら側で確認取りにくい不具合が増えてんじゃねの…なんか最近ラグ多いし、変な姿勢で飛び回る奴とか昔より見るし、今でもミサイル消えるし --  &new{2013-05-15 (水) 11:57:09};
--チートなら煙は噴かないよ。オーバーヒートしなくなるようにするのがチートだからね。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:00:55};
---おお、なんという説得力。確かに --  &new{2013-05-15 (水) 14:07:21};
-もういいっしょゲームおわったんだし かなりぼったくられて変なソロモンやらされて誰も得はしなかった。糞運営だけGWのんきに旅行だぜ --  &new{2013-05-15 (水) 09:41:56};
--「なに?羨ましいの?あなたもゲームなんかやってないで旅行したら?え?ガシャの回しすぎでお金がない?あらかわいそうに」:運営 --  &new{2013-05-15 (水) 09:51:34};
---その通りだな! --  &new{2013-05-15 (水) 09:53:20};
---全くその通りだな! --  &new{2013-05-15 (水) 10:35:08};
-フルマスでもLV60届かないことが多くなったわ。50後半止まりなら20回まで銀チケで鍛えて残りの10回をマスチケにした方がいいわ。6300円で3機LV50前半まで鍛えれるし --  &new{2013-05-15 (水) 09:53:50};
--あぁ・・・ここ最近フルマスチケの結果がひどいよ。61、57、58、55・・・60が壁になってる。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:28:42};
--俺もフルマスチケでlv60越えんかったから金図は15回ぐらいまでは銀チケにしてるわ変わらんし、まあ銀図だとフルマスチケじゃないときついが --  &new{2013-05-15 (水) 11:52:55};
-今回、修正がないってことはベルファストのアップの次のアップデでMSの修正が来る予定なのかな? --  &new{2013-05-15 (水) 09:55:49};
--FジSジ共に40%下回らない限りは、不具合修正だけで終わるんじゃないか? --  &new{2013-05-15 (水) 09:56:48};
---大幅なMSの見直しは基本アンケ優先なんじゃないかな。それまでは不具合修正かな。グフも密着無当たり修正してほしい。。。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:03:03};
---ユーザーアンケートは、課金機体を弱体化したい運営の単なる保障にしかならなかったと思うが。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:21:42};
---正直↑の人の言うとおりだと思うね。課金機体を弱体化する言い訳に使いたかっただけじゃないかと。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:30:19};
---なんかF連のマックス勢力差がよく持ち出されてるけど、ここんとこのジオンの劣勢の続きっぷりはあの瞬間的な数値よりよっぽどヤバイ気がするんだよなぁ。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:00:48};
---過去にジオン優勢だった時期があるからって、今のバランスを放置していいことにはならんよね --  &new{2013-05-15 (水) 11:21:39};
---連邦が劣勢時代には「PSだろ?」って言われ続けたんだから、今こそジオンに言い返す時やで(ゲス顔) --  &new{2013-05-15 (水) 11:34:25};
---F連だけだろ言われてたのw --  &new{2013-05-15 (水) 11:40:41};
---ソロモン実装直後のビーム無双の時、グフカス相手に磨いたPSの勝利だって喜んでたでw --  &new{2013-05-15 (水) 11:41:10};
---F連にPSって言ってたの、案外S連だったりしてな 俺らはそこそこやれてるのにお前らは・・・って --  &new{2013-05-15 (水) 11:42:31};
---アンケートに弱体修正でバランス取ろうとしてダメになっていったゲームを沢山知っています、弱い、使われていない機体の上方修正でバランスを取るようにして欲しいって書いたのになぁ……とほほ --  &new{2013-05-15 (水) 12:35:00};
---当初からもっとバランス吟味してリリースしてればこんな事にならなかったんだけどね。当時のFAFやCBZB3にあわせて下を上げると、とんでもない火力インフレになってたよ?動画まで付けて修正は早いほうが傷が浅いと散々要望送ったんだけどね。このゲームに関して言えば下方した事がゲームを駄目にしたってより、バランス開発能力が無い運営自体が駄目にしたって感じ --  &new{2013-05-15 (水) 14:04:23};
---てか、Fジオンが負けてるのは将官が根こそぎ勝ち馬ライダーでF連に来てるだけだけどな。
ジオンの将官共がお家に帰れば解決できる問題。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:51:13};
---↑それ以前にもうその手の高官は両軍でやってて、たまに申し合わせたように勢力替えるからビックリするぐらい偏るんだよね。昨日はF連将官50とかが0時前になったらFジ将官50とかだったし…将官ばっかりは稼ぎにくいから困る --  &new{2013-05-15 (水) 15:45:57};
-議長「皆さんはもう気がついている!何故こうも争いがなくならないのか、ネガや煽り、理不尽の中翻弄され続けなくてはならぬのか!あえて両軍のバランスをとらず、これまでの機体を弱体させることで新たな機体を売りやすくする。人々を争わせ自身の利益のみを追求する死の商人!{バンナム}の存在を!」 --  &new{2013-05-15 (水) 10:15:32};
--議長!新しい機体ください! --  &new{2013-05-15 (水) 10:23:05};
--両軍MSの性能を全く同じにしたところで、愛着のわきやすいジオンMSに人気が出るだけの話 --  &new{2013-05-15 (水) 10:24:48};
--議長「デュラノミクスを決行する以外にないか・・・。」 --  &new{2013-05-15 (水) 10:31:39};
--側近「議長!支持率が15%を下回りました!もうもちません突貫します!」 --  &new{2013-05-15 (水) 10:33:14};
---待て!アンディ! --  &new{2013-05-15 (水) 12:21:05};
--「待て!アンry」 --  &new{2013-05-15 (水) 12:28:24};
---アンディイイイイイイイイイイ!!!!!!!! --  &new{2013-05-15 (水) 16:03:05};
-プロガンの超範囲、ゲルググは超判定とすさまじい伸び、グフカスのすさまじい発生と判定。これに比べれば連邦全般のほかの格闘がカスに見える、そしてジオンの格闘はゴミにみえる。問題はヘドロクだと上に合わせるか下に合わせるかできない、格闘無双の幕開けか射撃全盛期になるか・・・。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:38:05};
--次はアンカー無双の時代がやってくるであろう --  &new{2013-05-15 (水) 10:41:59};
--グフカスの格闘でようやくピンク棒と同じくらいなんだよなぁ・・・グフカスのほうが格闘強かったとしてもそれに劣らないピンク棒標準装備の連邦のほうが有利なのは変わらないし --  &new{2013-05-15 (水) 11:09:16};
---どこが?高低差も兼ね備えてるのが連邦のピンクなんだけど --  &new{2013-05-15 (水) 11:27:52};
--ゲルググは超判定とかいうのもばからしいくらいスカりますけど --  &new{2013-05-15 (水) 11:28:45};
--ゲルググは超判定とかいうのもばからしいくらいスカりますけど --  &new{2013-05-15 (水) 11:29:09};
---ゲルググ使いやすいけどな。腕ちゃうか? --  &new{2013-05-15 (水) 11:43:13};
---腕とかPSは言わないほうが良い。局地的に受ける仕様より万人に受ける仕様のほうが目立つって話だと思うよ --  &new{2013-05-15 (水) 11:46:11};
---ゲルググのD格は近すぎると当たらんよ。少し離れたとこからやると「え?そこで当たるの?」ってぐらい当たる。プロガンの2刀には負けるが、盾使えないことを考えると妥当かな? --  &new{2013-05-15 (水) 11:50:20};
---盾使えないのはデメリットにならないよ --  &new{2013-05-15 (水) 11:59:08};
---プロゲルどちらも使うとわかるが、左右ビムサベの当たり範囲を得るメリットと盾無しのデメリットでは釣り合ってないよー。抜刀は切る寸前に出せば良いからね。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:02:33};
---格闘振ってるときはどうせ盾判定ないし、ジオンには強襲なのに盾なしとか普通だよ --  &new{2013-05-15 (水) 12:07:28};
---↑4の者だが、盾なしも全く意味が無いわけでもないと思うんだ。範囲に対するデメリットとしては確かに弱いと思うけどね。プロガンは1刀2刀、ゲルは片刃と両刃で分ければ良かったのになぁ・・・。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:15:08};
---↑そうそう、ゲル実装されたとき俺も両刃のメリットがあると思ってた --  &new{2013-05-15 (水) 12:36:04};
---単純な話、ゲルググが薙刀回しながら左右に振り回せば解決する気がする --  &new{2013-05-15 (水) 12:46:53};
---性能このままで二刀なんだから積載量を二倍にするとかどうよ? --  &new{2013-05-15 (水) 13:46:56};
--範囲の連邦、踏み込みのジオン なお、正面からきりあったらビームサーベルの方が先に届く模様 --  &new{2013-05-15 (水) 11:32:38};
---踏み込み終わるまで判定なかったりするからね。降り始めが早い連邦がどうしても使い勝手がいい。ただでさえ3Dは範囲広いほうが当てやすい。3Dは距離感つかみ難いのに踏み込みなんて意味無い --  &new{2013-05-15 (水) 11:43:55};
--グフカスのすさまじい発生と判定ってなんの冗談だよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:34:28};
---グフカスと素グフの差すら知らない木主なんで。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:44:18};
---グフカス格闘の挙動の早さと使いやすさは否定しないが、判定は斧に毛が生えた程度だよな --  &new{2013-05-15 (水) 12:48:11};
--アクアジムのアンカー練習するときはゲルググに当てるようにしてますわぁw --  &new{2013-05-15 (水) 11:43:08};
--格闘判定の簡易説明 斧 ⊃ サベ )ナギ =○ 2刀 (´゚д゚`) --  &new{2013-05-15 (水) 11:56:03};
---ワロタw 2刀で5機程巻き込んだ時まさにそんな感じだったw --  &new{2013-05-15 (水) 13:50:24};
-DXガチャ→GPガチャ(1ヵ月後)→銀設計図BCで販売(2ヵ月後)→金設計図BCで販売(3ヵ月後) こういう感じにして欲しくない?正直0.05%を当てろとか無理だしガチャ用のGP数百万稼げるほどガンオンやる時間ないし。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:36:55};
--EXガチャがある時ならともかく、何も無い時は本当にGP稼げない --  &new{2013-05-15 (水) 11:38:23};
--当たらないとこに課金してもらわないと儲からないだろ。何言ってんだ。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:49:04};
---GPに落ちてる時点でバンナムに儲けなくね --  &new{2013-05-15 (水) 11:54:35};
--Nガシャに落ちてきてる時点で商品価値は無いからそろそろ売ってもいい気もするわな。200-280コスト売りに出したらまだまだ稼げまっせバンナムはん? --  &new{2013-05-15 (水) 11:51:27};
--課金じゃないけどGP販売してるレンタル機のラインナップ増やせってのと安くしろとは思うな。他のFPSみたいに1回使い切りなら500GP 10回なら4000GP 30回なら 10000GP みたいな感じで。 --  &new{2013-05-15 (水) 11:57:01};
--運営も、今以上にお金稼ごうとして更にユーザーにも喜ばれるDXガシャの改善として、ノーマル機体の当たりを無くして過去の課金機体を入れとけば良いのに。装甲ジムやドムなんて新兵だとタダで貰えてるんだし。GPガシャの確率が低いままで「入手出来ん」という声があっても「DXガシャなら何か当たるよ」と課金誘導出来るし、ユーザーはお金出してプロガンやゲルググ狙ったつもりがザクⅠやジムって事が無くなるし、課金する人自体は増えると思うんだけどな --  &new{2013-05-15 (水) 11:57:10};
--その0.05%を目指してお金いっぱい放り込んでくれるユーザーがいる現状、減収に繋がる変更は一切致しません^^ --  &new{2013-05-15 (水) 11:57:26};
---だからさ、GPガチャに落ちてる時点でバンナムに儲けないんだからGPで0.05%当てさせるより設計図BCで販売した方がユーザーも好きな機体を確実に使えて運営も儲かっていいよねって話だろ。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:03:47};
---現状、「数百万GPブッ込んで何も出ませんでした、運営死ねばいいのに」って人多いしな。買えるの数ヵ月後なら課金勢からの文句も少ないだろうし、こういう救済措置は欲しいよ。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:06:36};
---もはや、0.05%(GPガシャの事だよね?)の為にリアルマネーを放り込む人は殆ど居ないと思うよ --  &new{2013-05-15 (水) 12:07:52};
---まぁ、いずれ直売りに落ちてくると知ったらガチャ回さない人増えるだろうしな。でも、直売りになったら結構な人が課金するようになると思うし、一度課金すると他にも手を出してしまうものだからな。どっちの方が儲かるか・・・直売りの値段設定と現在の軽課金者の数によるな。直売りしたら、軽課金者は間違いなく手を出すと思う。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:08:08};
---新しい課金ガチャ作りそうだな…過去レア機体を集めましたー的な、確率は高いけどもちろんハズレ図金銀どちらもあるよっとか --  &new{2013-05-15 (水) 12:11:29};
--金設計ならFSグフカスゾックアクトを速攻で買うわ。強化のフルマスチケとBGMと若本のボイスも買うわ。・・・・・・財布キツイな。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:00:50};
--まあ型落ちつーか古い機体は入手しやすくなんらかの処置はして欲しいよな --  &new{2013-05-15 (水) 12:05:38};
--BCじゃなくて2か月後ぐらいにEXにおろして欲しいな銀設計図でいいから。プロゲルはおろさなくていいと思うけども。ボールはいいだろ戦場にあふれるぐらいばら撒いても文句言われないと思うんだ。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:06:05};
---ボールなら無料配布でいいかと思う --  &new{2013-05-15 (水) 12:37:12};
---俺もポジション的にボールとオッゴは特性なしの完成機が無料配布されて大量生産されるもんだと思ってたが甘かった、まさかレア扱いとか… --  &new{2013-05-15 (水) 12:42:19};
--まとまった額のGPを突っ込む→何も当たらず→機体選択幅に飽きて違う陣営に行く→繰り返し→引退  この避けられない流れをどうにかして欲しい --  &new{2013-05-15 (水) 12:12:26};
---課金すればいいとおもうよ! --  &new{2013-05-15 (水) 14:43:21};
--買い易くなる代わりに課金者と無課金の差はさらに広まるよね。しかもDXの売り上げが落ちてそれをBC販売が上回れるか微妙だし。買い安い値段になる→課金機が増殖しまくる→軽課金必須のゲームになる→無課金逃げて人口減少。リスクありすぎる気がする。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:33:37};
---GPガチャ自体はできるんだから無課金にもチャンスはあるじゃん --  &new{2013-05-15 (水) 12:41:00};
---2ヵ月後なら何の問題も無い --  &new{2013-05-15 (水) 12:41:32};
-マップに敵レーダー映ってるのに核持って1人で突っ込んでくヤツ見るとさすがに頭がアレなんじゃないかと思う。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:01:58};
--起動範囲が近いならありだと思う。まだまだ遠いのに敵レーダー地帯に突っ込んでいくのは無いな、あるのは指揮官の指示で囮になる場合くらいか。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:43:46};
//---↑ごめん、木間違えた。 --  &new{2013-05-15 (水) 12:44:38};
-今日のメンテで追加される水の中で降下したいときのやつさ、地上でも追加してほしくね?下り坂とか→↓→↓なるしよ --  &new{2013-05-15 (水) 12:16:51};
--空中でブーストしてて、ブーストをやめると真っ直ぐ落ちるのが問題なんだ --  &new{2013-05-15 (水) 12:19:21};
---放物線じゃなくてほぼ真下に落ちるもんなw --  &new{2013-05-15 (水) 12:23:04};
---理想: 三⌒ζ_  現実: ↓ζ _ --  &new{2013-05-15 (水) 12:46:21};
---勢いあまって壁にぶつかったら痛いだろ --  &new{2013-05-15 (水) 12:53:03};
--ニューヤークのMAP東西の地下道入る時めんどいよな --  &new{2013-05-15 (水) 12:25:59};
---天井に頭がつっかえて進めねええええw --  &new{2013-05-15 (水) 13:04:58};
--自然落下中にブーストが回復しないのもおかしいと思うのだが。俺だけなのか? --  &new{2013-05-15 (水) 15:03:46};
-デイリーのポイントが100ぐらいたまったら今までのEXのMS当たる設定にすれば最速でも1ヶ月毎日プレイするようになるしモチベーションが保たれるんじゃないか? --  &new{2013-05-15 (水) 12:41:54};
--プレイヤーが増えるとサーバー負荷が増えて、設備メンテ費用があがるだけじゃないですか。課金者だけが増えればいいんですよ。by運営 --  &new{2013-05-15 (水) 13:04:14};
---うわーそのこめんとおもしろーい --  &new{2013-05-15 (水) 13:08:46};
---さすがにそれなないだろw大規模FPSで過疎って再起不能になるような事態だし、EXガシャみたいに最大アクセスが増える方が問題だから --  &new{2013-05-15 (水) 13:38:16};
--デイリーチャレンジもいいけど、連続ログインボーナスとか欲しいな。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:54:06};
-五年以上も前に作られたガンダムのオンラインゲームみたいだが、宇宙はこんな感じだよなー? http://youtu.be/5u2ILaJetNo --  &new{2013-05-15 (水) 12:52:22};
--また黒歴史をwあれ迷子なるんだよな~。レーダーも見難いし。でも障害物が一杯あればあの仕様で楽しいと思うな。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:14:50};
-俺には見えるぞ!ゲルググのFAF悲しみの連鎖を! 二刀流弱体化->イフリート実装、CBR弱体化->ジオン版初期ジム実装。最後は連邦とジオンの当たり判定でステータスか何かしらの修正のあとにBD2実装くるで。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:13:01};
--ブルーディスティニー2がジオンに来たら混戦しそうだから1とイフリートだけで良い。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:26:38};
---そんな片手落ちなら4機ともなしの方がマシ --  &new{2013-05-15 (水) 13:37:16};
--悲しみもなにも今までのだってぶっ壊れが普通になっただけなんだよなぁ・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 13:37:28};
---猛威を振るっていたものがまだ使えるとは言え弱体化されてからくれてもなぁって気持ちは分かる。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:40:01};
-メンテ明けは久々にマシなランダムだなソロモン以外。過去のオデッサ崖上悪化などを考えると「修正したけど結局レース」か「凸不可能になってジオン涙目」のどちらかになりそうだが。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:38:13};
--どのみちジオンから人いない現状は変わらないだろうしその二つ同時に当てはまると思うよ。ジオンは今短い待ち時間けどどのマップもレースで瞬殺されるか時間かかるマップでもサンドバッグとしてボコボコにされて小銭稼ぐしか魅力ないし --  &new{2013-05-15 (水) 14:22:00};
--連邦の勝利は目前だな ジオンざまあww --  &new{2013-05-15 (水) 14:38:11};
---そして、ガンダムオンラインという戦争が終了するわけだな。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:48:00};
---戦争を終わらせて、みんなが平和な暮らしをする そのために俺は戦ってるから --  &new{2013-05-15 (水) 14:49:47};
---ざまぁもなにも対戦相手だれもいなくなってゲーム終わるだけなんですけどそれは --  &new{2013-05-15 (水) 14:59:41};
---まぁ釣りだとは思うが、この手の枝主のような煽り人は何をどうしたいんだろうな --  &new{2013-05-15 (水) 15:26:19};
-ベルファストで増えるmsって両軍とも2機とも水陸両用かな? --  &new{2013-05-15 (水) 13:40:09};
--そんなことより、ジオンに宇宙MSくれ。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:42:21};
---確実にEXと無料配布はないから、DXでゲルググ当てるのが建設的だ --  &new{2013-05-15 (水) 14:10:53};
--あの運営だから連邦に水中機ムリヤリ追加するくらいの事はするだろう。 --  &new{2013-05-15 (水) 13:58:27};
---ジム・スループ --  &new{2013-05-15 (水) 14:00:00};
---陸戦型水中仕様ガンダム、グフ水中仕様カスタム、ジムライト水中アーマー、ド水中ム 好きなの選べ --  &new{2013-05-15 (水) 14:01:42};
---だめだ・・・最後のMSにつっこんじゃだめだ・・・だめだ・・・だめなんだ・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 14:06:19};
---いいや限界だ笑うね! --  &new{2013-05-15 (水) 14:12:18};
---不意打ちくらってガチで笑ったよちくしょうw --  &new{2013-05-15 (水) 14:14:01};
---水中アーマーの時点で、、、くそっ くそっ!! --  &new{2013-05-15 (水) 14:36:59};
--ザクマリンちゃん、とっくに売却したよ・・・・。手持ちの設計図で水陸はゴッグだけだよ・・・・・。 宇宙MSが選択するほど無いよ・・・・。 要は色んな設計図が欲しいですっ!! --  &new{2013-05-15 (水) 14:08:02};
---とりあえず、御神体当てよう --  &new{2013-05-15 (水) 14:58:00};
-DXガシャ11連にはマスチケ何枚とかみたいな確実にもらえるオマケが欲しいなと思う。現状じゃ支払った分の見返りが来る確率が低すぎてガシャ回すにはハードルが高い気がする。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:13:50};
--若い作り手がせっかく良いゲーム作っても、「基本無課金」をうたった商法にバンナムが慣れてなさそうなんだよな。AGEの大失敗でびびってベンチャーしなさそう。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:27:36};
--そういうのいいな。今のクソみたいな確率に運を賭けるのは正直気が進まない。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:29:32};
--FEZとかハズレに30%バック入れてるシステムだもんな。バックの有る無しは確かに重要。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:37:34};
---FEZはハズレでもエンチャやレアステがどんどん貯まるもんな。ガンオンは消費パーツ高すぎるからDXガチャのオマケでつけてくれても… --  &new{2013-05-15 (水) 14:58:42};
--まあ今の確率だと相当思い入れのある機体のときしかDX回すに気に慣れんしな --  &new{2013-05-15 (水) 14:43:58};
--俺もマスチケくらいは入れてくれよって思う。通常の設計図とかレンタルなんて要らないんだからさ。あとマスチケくらいは普段の大規模戦にレアアイテムとして入れて欲しい。EX期間以外は報酬がしょぼすぎて、モチベーションが保てない。もうテスト時代のガンオンと違ってゲームを純粋に楽しめない仕様になってんだからそれくらい・・・ね。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:57:00};
---俺はオープンからの参加だけど、あのオープンの2週間が忘れられずにダラダラプレイしてきたけど、1週間前からついにログインしなくなった。思い出は美しいってあるよな。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:05:27};
--なるほど良いアイデアです。ではDX11連ガチャにメカニックチケットをオマケとして付けましょう。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:03:53};
-メンテが延びてお詫びを貰う私の未来が見えた --  &new{2013-05-15 (水) 14:20:24};
--それに関しては数千人が同じ未来が見えたはず。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:22:05};
--そしてお詫びでガチャ回したらDXチケ出て、回したらプロガン金を手にする私が見えた --  &new{2013-05-15 (水) 14:30:01};
---GPガシャ→DXチケ→エンブレムシートの流れですね --  &new{2013-05-15 (水) 14:33:20};
---お薬増やしときますねー --  &new{2013-05-15 (水) 14:35:19};
---金ゲルを手にする私の未来が見えた --  &new{2013-05-15 (水) 15:23:15};
-アイテムに「水着」を追加して、使用すれば参戦中は特性に水中が付くようにしてMSにも水着を着せるようにすれば万事解決や! --  &new{2013-05-15 (水) 14:39:26};
--頭良いな!!SPEED社製で最高速もばっちりキープだな!! --  &new{2013-05-15 (水) 14:46:55};
--ドム「サイズがキツイなぁ、太ったかなぁ」 --  &new{2013-05-15 (水) 14:55:50};
---まずはスカートとルーズソックスを脱げ --  &new{2013-05-15 (水) 15:19:17};
--そしてアッガイにアカハナスーツのペイント(モノアイ周りだけくりぬいた様に)の実装をだな。 --  &new{2013-05-15 (水) 14:57:12};
---アッガイは腕頭足を肌色にして胴体黒色にすればスク水だろうが・・・ --  &new{2013-05-15 (水) 14:59:52};
--ハイゴッグ「肩が邪魔で着られない…肩…外したいよ……」 --  &new{2013-05-15 (水) 15:21:06};
---ジムスナイパー「ダメです(ゲス顔」 --  &new{2013-05-15 (Wed) 15:23:42};
--お薬、増やしておき・・・・・・足りるかなー? --  &new{2013-05-15 (水) 15:37:22};
-いいこと思いついた…デッキコスト制度をやめよう。そうすれば、階級の上がり下がりは完全に自己満足になってデッキの都合で強いられるものでなくなる→PPに囚われすぎず快適にプレイできる→PP稼ぎ厨が減って劣勢時の指揮に従う人が多くなる→戦いの駆け引きの幅が広がる せっかく再出撃時間という制約があるのにデッキコストまでつける必要はあるのか?と思う。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:09:44};
--コスト拡張の課金させるために決まってるじゃないですかー --  &new{2013-05-15 (Wed) 15:14:24};
---じゃあ再出撃時間を無くすアイテムをBCで売ろう(提案 --  &new{2013-05-15 (水) 15:15:26};
--階級で報酬が変化するからそれだけじゃPPの呪縛からは解放されんだろ --  &new{2013-05-15 (水) 15:17:50};
---じゃあ報酬が変化するのもやめよう あんなのが無くても高階級維持したい人が沢山いることはわかってるし。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:21:37};
---一番はこれだよね。たぶん低階級の人は報酬(材料販売価格=GP)に差があるなんて知らないんだと思う --  &new{2013-05-15 (水) 15:23:13};
--階級はデッキコストの問題だけじゃないからな、そんなことでPP気にしなくはならんな、でもまあPP禿げるのがシステム的にも気分的にも笑える程度にならんと戦場チャットが荒れる --  &new{2013-05-15 (水) 15:22:12};
---確かにな。トリプルコンボ食らうとー50PPとかシャレにならん --  &new{2013-05-15 (Wed) 15:25:36};
--いいこと思いついた...アンスコすれば皆幸せになれる。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:26:34};
--そんなの重課金者と無課金者の格差拡大で過疎まっしぐらだろ --  &new{2013-05-15 (水) 15:33:29};
---確かに。誰でも強機体4つ入れるのがデフォになるもんな~ --  &new{2013-05-15 (水) 15:43:06};
---いや、強機体ばっか入れても出撃できなくちゃ意味が無いだろ。凸でもなけりゃ何の機体で出るかより何秒稼動できるかの方がスコアに繋がるわけだし。4機までしか入らないんだからコスト300越えは2機までだろ。つまり今とそう変わらん無難な構成になるはずだ。わからんけど。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:50:07};
-お前らが期待するほどのアップデートではない。泣きべそかく前に寝たほうがいいぞ --  &new{2013-05-15 (水) 15:14:34};
-また人減ったらイベントやるだろうねぇ --  &new{2013-05-15 (水) 15:28:31};
--むしろ早く人減ってくれないかなー・・。EX待ち遠しいし。減ったらやってくれるんだろう? --  &new{2013-05-15 (水) 15:38:31};
--むしろ現時点で過去最低接続数じゃない?すげぇ人減った気がするんだけど --  &new{2013-05-15 (水) 15:41:35};
---多分連邦はそこまで減ってない。ジオンは結構な数が連邦に流れたか休んでるか辞めたかのどれかだ --  &new{2013-05-15 (水) 15:46:55};
---平日の真昼間に何言ってんだ --  &new{2013-05-15 (水) 15:53:46};
--普通に人口減ったよ。みんな呆れたんだよ --  &new{2013-05-15 (水) 16:01:03};
-15~のランダムマップに鉱山都市がないぞやったーって思ってたら誤表記で結局鉱山都市あるとか・・・もうランダムという名の鉱山都市ゲーはうんざりなんだよ --  &new{2013-05-15 (水) 15:38:24};
-ジオンの格闘格差の中、プロガンや装甲をFSの斧で倒すのがマイブーム。ガンタンクさんはまじで無理だけど! --  &new{2013-05-15 (水) 15:46:20};
--なんか勘違いしてるけど、ヒートホークはD格闘わりと当てやすい。サーベルは横に判定長いので万が一ずれても当たる場合があるだけで直線の伸びなら負けてない。グフのヒート剣何とかしてくれ・・・あれだけ当たらん・・オノもグフカスの剣も扱えるのに・・なんでや・・ --  &new{2013-05-15 (水) 15:50:32};
---グフは当てやすいと思ってたが、まあ人それぞれか --  &new{2013-05-15 (水) 15:54:51};
---なんか、近すぎて外す時あるんだよね・・・グフカスならバッチリなんだけど・・・オノは幅は短いが近すぎて・・・というのは無いかなオレは。 --  &new{2013-05-15 (水) 15:59:43};
---グフは左側で切るものって教わったけどな --  &new{2013-05-15 (水) 16:00:18};
---・・!ほほう!さっそく練習してみます。サンキューです。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:01:35};
---今公式見たら、こんなの書いてたわ。○グフの「ヒート剣」「ヒート剣O式」「ヒート剣T式」のダッシュ格闘が敵機に密接時当たらない事があった不具合を修正しました。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:06:45};
--おう、そうか --  &new{2013-05-15 (水) 15:50:41};
--斧も当てにくいわけじゃないしな --  &new{2013-05-15 (水) 15:52:40};
---踏み込めばちゃんと当たるんだよな。ただビムサ見たいに軸ずれてるけどすり抜け時のかすりで倒せる旨味は全くないね --  &new{2013-05-15 (水) 16:08:07};
--ガンタンクさんが数字以上に速いように思えるのはなぜだ --  &new{2013-05-15 (Wed) 15:59:20};
---ヒント、砲撃のデッキボーナスを見てよう。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:00:49};
--斧はブーキャン→D格の出がサーベルより若干速い気がするから判断力次第なのかなあ。俺はなかなか上手くいかん。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:06:59};
-運営は本当に頭おかしいな。DXチケばらまくキャンペーン始めたぞ --  &new{2013-05-15 (水) 16:02:31};
--これ、放置しとけばいいってことっすよね?たまに気が向いたら遊んでね、と --  &new{2013-05-15 (水) 16:03:53};
---放置したほうが得するゲームとかおかしすぎだ --  &new{2013-05-15 (水) 16:04:56};
--きっとこの期間中はDXガチャの確率がさらに下げられてるに違いない --  &new{2013-05-15 (水) 16:04:15};
--ありがとう運営、これで課金する気が失せた --  &new{2013-05-15 (Wed) 16:04:16};
--ああああ。15垢もってたのにこの間お詫び受け取りマラソンしてしまった。DX券600枚もらえたのにぃ!! --  &new{2013-05-15 (水) 16:07:26};
-戦線復帰キャンペーンwww --  &new{2013-05-15 (水) 16:03:09};
-[参戦数]かなり減ったな --  &new{2013-05-15 (水) 16:03:21};
--メンテ明け直後に何言ってんの --  &new{2013-05-15 (水) 16:05:25};
--戦線復帰キャンペーン始まったね。ということは、運営も参戦数に関しては少なからず危機感を覚えているということなのかな。 --  &new{2013-05-15 (水) 16:06:12};
-バグとかはすぐになおすところとか --  &new{2013-05-16 (木) 01:20:39};


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