Top > Comments > 雑談掲示板Vol47


[[雑談用掲示板]]

-新設&最後ら辺の木貼り貼り。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:30:24};
-ここのジオン兵士気下がりすぎだろう。機体調整なくても地上は全部レーシングマップ系なんだからジオン有利なはずなのに --  &new{2013-05-29 (水) 02:15:41};
--凸の主力だったドムが弱体化した上にプロガンの登場であまり凸性能に差がないですもん --  &new{2013-05-29 (水) 02:24:50};
---ドムが主力の時代って、聞いたことねええw --  &new{2013-05-29 (水) 02:40:29};
---ゲルググ乗れよ --  &new{2013-05-29 (水) 02:42:17};
---ゲルググとプロガンだったら凸性能変わらないからレースゲーじゃ別に有利じゃないって話でしょうに --  &new{2013-05-29 (水) 02:59:07};
---弱体化くるまでの長い期間ジオンはドムが主力だったんですがそれは --  &new{2013-05-29 (水) 08:26:47};
--もう有利でも何でもないぞw --  &new{2013-05-29 (水) 02:25:36};
--レーシングマップでも、レースで負けてるぞ、最近は。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:26:35};
--ソロモン、ライダー、プロガンはレース対応。機体で多少レース有利でもまず勝てん --  &new{2013-05-29 (水) 02:28:18};
--かち合った時もまず間違いなくプロガン祭り状態だから勝てないという --  &new{2013-05-29 (水) 02:40:46};
---ゲルググ乗れよ --  &new{2013-05-29 (水) 03:49:53};
---ゲルググとプロガンが同じ性能と思ってる時点で --  &new{2013-05-29 (水) 04:08:13};
---↑おまえの腕だな --  &new{2013-05-29 (水) 04:20:12};
---現実を見ような --  &new{2013-05-29 (水) 05:20:42};
---ディフーンwww --  &new{2013-05-29 (水) 07:11:50};
---どっちが強いかはともかくゲルググ乗っててプロガンに勝てないというのは甘え --  &new{2013-05-29 (水) 07:29:18};
---プロガンとゲルググが同じなのは数字の上での機体性能だけだぞ  同じ数のガンゲルがカチ合うとどうしてもゲルググ不利になってくる --  &new{2013-05-29 (水) 07:29:45};
---50:50なんだから期待性能の差が響いてくるのは仕方なくない? --  &new{2013-05-29 (水) 07:41:11};
---いま重課金してまでゲルググほしがるジオン兵はいないよ、連邦がこうやって定期的に煽ってくるのはジオンに人いなすぎてせっかく大金払って手に入れたプロガンでひき殺す相手がいなくて困るからだしな、どのみち勝てる勝てないの問題ではなくゲルググとプロガンには初心者でもわかる差があるよ、設定だと推力も出力もゲルググの方が高いから期待してた課金者が萎えて参戦しなくなったのもわかるな --  &new{2013-05-29 (水) 07:49:26};
---ジオン顔真っ赤 --  &new{2013-05-29 (水) 07:57:19};
---ジオン顔真っ赤、確かにそうだっただろうねwwwそして冷静になって気づいたんだろう、もしかしてこれ連邦のターンじゃね?ってなwそして連邦に流れてくかやめるかする人が多くて今に至るんだろう。プロガンにもグレネイド持たせてゲルの格闘と範囲同じにして当たり判定も統一さえしてればここまで人はなれなかっただろうに、まあ格差作ると儲かりまくるから仕方ないね。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:12:03};
---連邦不利な時に全く同じ主張を見たぞ。同一人物が陣営だけ書き換えて煽ってるだけじゃねーか --  &new{2013-05-29 (水) 08:38:46};
---負け犬ジオンの士気の問題とプロガンゲルググ以外の機体差のほうがよっぽど大きいわ --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:50:23};
---ジオン顔面シャア専用、連邦顔面ブルーディスティニー --  &new{2013-05-29 (水) 10:39:33};
---かち合わなかったらグレ持てる分ゲルググのが速度で若干有利じゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 10:55:17};
---プロガンに比べゲルググの格闘は癖がありすぎて使いにくいんだよね。これが解消されれば差も縮まると思うが。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:15:31};
-今回の修正でもマッチング改善はナシか。俺たちはゲームを楽しみたいのであって蹂躙されたいワケではないんだが、運営はそのへんわかってないのかな?はっきり言って最優先事項だと思うんだけどね、マッチング改善。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:29:42};
--マッチングの改善方は、ガンオンの根本に関わるからな。連邦VSジオンを放棄する同軍マッチング・もしくはNPCマッチを実装する以外に改善策はない。たぶんバンナムからOKが出ないのだろう。根本からして変わっちゃうから。そしてバンナムは売り上げが良いからノンキにしてるんだろうな。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:32:21};
--マッチングはとっくに改善されてるんじゃないかとふと思うわー、ライダーさえいなければ --  &new{2013-05-29 (水) 02:33:34};
---こっち尉官以下vs相手将官20人とかモリモリ発生してるんだが? --  &new{2013-05-29 (水) 02:35:50};
---ライダーって悪い事なの? --  &new{2013-05-29 (水) 02:36:59};
---昨日は将官38人ってのがあったぞ。呆れるのを通り越して笑ったわw --  &new{2013-05-29 (水) 02:38:03};
---自分が将官になればいいじゃん。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:37:02};
---負け陣営で戦って押されっぱなしの糞試合でPP禿げるのを強いるわけにはいかないから方ないっちゃ仕方ない、まあ戦力が拮抗してライダーがでないのが一番なんだけどね --  &new{2013-05-29 (水) 02:44:32};
---理想はそうだけど難しいだろうな。まぁ、それを踏まえてもヘッドロックの調整能力は酷いと思うけどw「理不尽」という言葉がしっくり来る。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:47:47};
---振り速度同じ。威力同じ。格闘範囲片方はもう片方の格闘範囲の半分以下。…常識で考えたらありえないもんなw --  &new{2013-05-29 (水) 02:49:45};
--稼ぎ効率だけ考えるとあえてバランス崩して勝ち馬に乗る方がいいし、一定数がそう動き出すと歯止めが効かない。ライダー予防はよ --  &new{2013-05-29 (水) 03:00:47};
---ライダー歓迎の待機ボーナスなら実装されたが?予防なんてしてくれると思ってるの? --  &new{2013-05-29 (水) 03:06:15};
--勢力ゲージ隠せば済む事じゃないの?ライダー予防って --  &new{2013-05-29 (水) 03:15:18};
---待機時間でバレるから。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:17:58};
---だから勢力ゲージ見えてライダー流れてるから待機時間が長くなるんだろうがw --  &new{2013-05-29 (水) 03:20:40};
---EXイベの目玉機体みたいな判断材料があるときもあるじゃん? --  &new{2013-05-29 (水) 03:22:48};
---だいたいMAPでどっちが多いか決まるから(有利な陣営がはじめから多くなる)新規MAPとかだとわからんかもね。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:25:41};
---有利不利なんてアプデ内容見て一試合すれば分かるだろ --  &new{2013-05-29 (水) 03:34:41};
--ガンオンのパクり元であるボダブレだと階級離れてる人間とは絶対にマッチしないようにできてるんだが、どうせパクるならマッチングシステムもパクればよかったのにな。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:23:11};
---正直ガンオンって、運営が初心者狩り推奨してるのと変わらない状態だよな今 --  &new{2013-05-29 (水) 03:25:00};
---格差マッチは最も深刻な問題なのに、正式稼動から半年も放置され続けてるのは、ある意味すごい。深刻な問題だと気づいてないのか、それともマッチングシステムを正せるほどの技量がないのか…。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:26:55};
---深刻な問題ではなく、折込済みの話なんだろ。課金者の接待するやつという存在が。それ以上でもそれ以下でも無いんだろ。わからない訳ないじゃん笑 察しようぜ。バンナムってそういう会社だってことさ。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:31:32};
---課金した陣営が負けだしたり機体に修正はいったりで、かなりの数の課金者に逃げられてね?まだ稼げそうなコンテンツを潰すのは単純に失敗だろ --  &new{2013-05-29 (水) 03:40:00};
---本命であるプロゲルでがっちり稼いでるぞ??何の問題も感じてないんじゃないか?またガンダムだしときゃ良いとか思ってんだって。だからマッチング改善しないんだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 04:05:52};
--ジオンは何ヶ月も連邦を蹂躙してたんだけどな --  &new{2013-05-29 (水) 03:51:28};
---で、でた~www --  &new{2013-05-29 (水) 03:54:02};
---ほんとのことだよな フフッ --  &new{2013-05-29 (水) 04:21:43};
---だからグフカスで蹂躙してた奴らが今プロガンに乗ってるだけだって早く気付けよw --  &new{2013-05-29 (水) 04:58:55};
---マッチングとその話題なんの関係があるの?馬鹿みたいな煽りはやめてくれ --  &new{2013-05-29 (水) 05:04:04};
---結論;勝ちたきゃ金詰め --  &new{2013-05-29 (水) 07:35:35};
---蹂躙て連邦弱かっただけじゃん。あんだけ機体強かったのに産廃だらけのジオンに勝てなかったのは下手くそなだけ。ジオンはグフカスだけだったんだから。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:41};
--さっき相手将官42人だった。今まで見た最高記録だわ。丸山ブン殴りたいわw早くマッチング直せよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 06:15:26};
---接続数が多いと良好らしいが逆に少ないとひっどいマッチングになるという欠点、早朝組みが救われないね --  &new{2013-05-29 (水) 06:20:07};
---早朝組って毎日あんな接待状態なのか?あれじゃ引退者続出しそうな気がするが…ちなみにF鯖。 --  &new{2013-05-29 (水) 06:25:08};
---平均階級中将って頭おかしいだろw一度それを経験してからマッチングがーってなってしまった… --  &new{2013-05-29 (水) 07:16:56};
---まだまだ新記録を狙えますぜ(棒) --  &new{2013-05-29 (水) 07:42:54};
--マッチングシステムは大分良くなってるよ。でも今はゲームバランスが悪くてジオンに将官がいないから、いくらマッチング良くしても連邦将官に対する適切な相手がいなくなっちゃってるわけでして。今の患部はマッチングじゃなくてゲームバランス。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:41:16};
---あのなぁ…夢みたいなこと言うなっての、まずそこからして不可能なんだよ。バンナムのバランス感覚なめてはいけない、絶対的なマッチにしないとダメなんだよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:00:52};
---絶対的なマッチにしてしまったら、極端な話、連邦将官は1時間待ち2時間待ちが当たり前になるんじゃねーかな。それはそれで負け勢力に戻ってくるのが増えそうではあるが、そんなことするより待機ボーナス廃止して負け勢力にボーナスつけるのが先だろ --  &new{2013-05-29 (Wed) 08:37:40};
---1ゲームの陣営将官6、佐官8-12、以下下士官を固定してれると不満も無いんだが、相対的なパワーバランス(力量)という概念が無いんだろうな --  &new{2013-05-29 (水) 09:07:49};
---そんな都合よくマッチングできるほど階級別人口・同時接続者数がいないので。ランキング基準にでもするか?ポイント厨ほどマッチングで不利になるシステムを妄想 --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:52:42};
---格差マッチを直す気がないなら平均階級差でPP増減をつけて欲しい。将官数人vs数十人マッチになると負け確定の数人側は上位でPP維持だが数十人側は下位でも維持。そりゃジオンから将官逃げるわ。轢き殺し側が美味しく無いようにしないとダメでしょ --  &new{2013-05-29 (水) 10:13:20};
--待機ボーナスは無くした方が絶対いいと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:27:07};
-ちょっと重撃弱すぎじゃないっすか?強襲が格闘行くのも躊躇うくらい、遅くて硬くて大火力を重撃は持って欲しいわ、っすわ、重撃限定でバズを全盛期よりさらに強くして全BRの威力+25%UP、これでええ、っすわ、強襲は凸用っすわ --  &new{2013-05-29 (水) 02:25:55};
--バズゲークソすぎたから今のでいいわ。ひたすら爆風で画面見えないとか二度とゴメンだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:34:55};
---同意。ジムヘ&J型が最強だった時が一番つまらなかった。後ろからジャンプして撃って弾切れしたら補給を繰り返すだけの作業ゲーだった。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:47:14};
--それが実装された暁には、バズゲー糞過ぎ!って叫ぶわけですね。わかります。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:47:49};
--格闘が決めれるまで近づけるなら倒せて当然であるべきよ --  &new{2013-05-29 (水) 02:52:01};
--それするなら、直撃のみダウン、威力で爆風でよろける範囲変化にでもせんとバズゲー加速やんか --  &new{2013-05-29 (水) 02:52:09};
--重撃が弱いと言うよりは強襲が優遇されすぎ。強襲全て弾数今の半分~2/3程度でいいよ、超性能を誇る代わりに稼働時間と継戦能力に問題ありって感じで --  &new{2013-05-29 (水) 02:53:56};
---現状でも強襲BZFは1/3、重撃BZFは1/5、CBZFは1/9なわけだが。CBZNなんて1/15だぞ? --  &new{2013-05-29 (水) 03:00:32};
--強襲機のコスト削ってまで使いたい中高コスト重撃機が無いんだよな現状。バズゲーもアレだから耐久とサブの性能を上げて撃ちあいに強くして欲しい。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:10:47};
---その辺で重撃らしい重撃ってゾックくらいだな、SML・寒ドム・アクト辺りは良い機体だがあくまで強襲の亜種って感じ --  &new{2013-05-29 (水) 03:18:41};
---というか、高コスト強襲がおかしい。重撃顔負けの高性能マシンガンとかビーム兵器持ってるから、完全に食われちゃってる。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:28:42};
---盾のせいで重撃よりよっぽど耐久力高いしな --  &new{2013-05-29 (水) 03:30:05};
---同じ土俵で勝負させたり産廃武器で特徴だしました^^とかぬかすより、これなら使うわっていう使用目的を機体ごとに作って欲しいよな --  &new{2013-05-29 (水) 05:27:11};
--一律でバズ弱体しなくていいんだよ。高コスト機のバズは強いままで、2Jのバズは今くらいで。運営は本当極端 --  &new{2013-05-29 (水) 08:31:47};
---ジオンが30%きってしまうわ --  &new{2013-05-29 (水) 08:38:10};
---高コスト機を武器面でも優遇したら機体性能さと相まって低コス機の存在意義とMSの汎用性が失われる重課金・超運ゲーになるだけじゃないですか --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:48:45};
---ジオンは低コストバズーカに頼りすぎた面があるな。まぁFバズ強襲が少ないのもあるけど。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:32:46};
-強化希望のアンケでまだ強化されてない機体ってあったっけ?そこらへんの強化になりそうだが --  &new{2013-05-29 (水) 02:32:30};
--アンケートで埋もれてスルーされた旧ザクカワイソス --  &new{2013-05-29 (水) 02:47:54};
---でも旧ザクが強いのも変だしなー。コストCTそのままでⅡにアップグレード出来ればいいんやな。 --  &new{2013-05-29 (水) 04:23:18};
---というか普通に初期強襲がバズ持ちのF型でよかったってだけなんだけど。 --  &new{2013-05-29 (水) 04:49:26};
---つーか格闘Pを弱体化させた意味がわからん。暴れてたワケでもないのに。ヘッドロックの意図は何なんだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 06:41:08};
--ビーム持ちと初期機体抜いて考えるとまったく弄られてないのはガーカスとザクⅡFSくらいじゃね?今のDX再録組みかこれは課金のための強化ワンチャンあるで --  &new{2013-05-29 (水) 03:08:46};
---ガーカスは直接じゃないけどバルカン強化&格闘強化あったしFSはB3SG追加という直接的強化受けてる --  &new{2013-05-29 (水) 04:19:03};
-今の時間のS連、大多数がポイ厨だヤベエw防衛してるふりして、ネズミも戦艦も通し過ぎスモイ!なんちゃって防衛でザル杉スモイスモイ! --  &new{2013-05-29 (水) 02:52:05};
--低階級部屋か?S鯖は最近新規入ってるから低階級は悲惨だぞ。 --  &new{2013-05-29 (水) 02:55:29};
--今のSジとか戦う前から階級ガーはい解散ー指揮逃げおつやで --  &new{2013-05-29 (水) 03:00:02};
-アッガイが体育座りできたなら、、、体育座りさせられたアッガイの前を通る鬼教官ゴックの図が出来るのに、、、(精神的な面で)機体の上方修正だよ --  &new{2013-05-29 (水) 03:02:47};
--今のヤンキー座りもいいものだぞ --  &new{2013-05-29 (水) 03:29:00};
--ヤンキー座りを楽しめるようでないと。あれはあれで可愛いだろw --  &new{2013-05-29 (Wed) 08:44:59};
-どうか明日のアプデでNPC戦場が復活してますように。そして射撃金リボンと奮戦リボン金がとれますように・・・。どうせ糞デッキなんだから、新兵キャンペーンの装甲ジムもらって心機一転するんだ・・・。今度こそBSGB3が使えますように・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 03:03:41};
--今新兵キャンペーンなんてやってたっけ --  &new{2013-05-29 (水) 03:10:55};
---やってる。前のが延長してるだけだが。今月31日まで --  &new{2013-05-29 (水) 03:14:08};
---常設で良いくらいの微々たる特典だけどな。 --  &new{2013-05-29 (水) 03:28:30};
-機体、武器強化時にメカチケを1度に2枚使用で、ジョブ・ジョン、3枚でモスク、4枚でテムさん確定にしてくれ --  &new{2013-05-29 (水) 03:34:22};
--お、それいいな、運営も儲かるしバンバンザイじゃん --  &new{2013-05-29 (水) 03:38:50};
---メカチケじゃなくマスチケなら良い案だと思うよ --  &new{2013-05-29 (水) 03:41:45};
--一応念の為に言っておくがテムレイ/ギニアスでも大成功確定じゃないぞ?おそらく余計ストレス溜まるだけ --  &new{2013-05-29 (水) 03:48:32};
--テムさんで失敗なんですね。わかります --  &new{2013-05-29 (水) 03:54:45};
--むしろ誰に開発・強化してもらうか選べればいいんじゃ。 成功しやすい技術者ほど費用は通常の何倍とかにして。 で、マスチケは無条件で一番いい人とか。 …と思ったけどこれじゃ運営側儲からないかな。時間かければ課金必要なくなるわけだし --  &new{2013-05-29 (水) 04:01:40};
---と思ったけど、一回強化するのにかかる費用が増えれば、それを稼ぐために必要な時間も増える→プレイ時間が増えることに繋がりそう。当面の目標になるからモチベも維持できそうだし、めんどくさい人は課金して時間を買うって事になる。というのをおもいついたけど浅はかな考えかなぁ --  &new{2013-05-29 (水) 04:10:27};
--機体作成4枚 機体強化30x4枚 武器強化30x4枚 合計244枚 これをメインで使う機体4体分で976枚 マスチケ1枚200円だから 976x200=195,200円か --  &new{2013-05-29 (水) 04:14:35};
---俺の月収より高いんですけどww --  &new{2013-05-29 (水) 04:15:17};
---旧ザク4機で --  &new{2013-05-29 (水) 04:27:26};
---4枚で大成功確定ならこの金額でも課金する人も少なくはないだろう これは要望出さねば! --  &new{2013-05-29 (水) 04:57:04};
---だからテムレイ/ギニアスは大成功確定じゃないと(ryこういう奴があとから「騙されたニダ!謝罪と賠償を要求するニダ!」とか言い出すんだろうなあ --  &new{2013-05-29 (水) 05:00:05};
---↑テムレイ/ギニアスかどうかはおいといての話ねw しかし両鯖両軍でやったら良い金額になるね運営さん --  &new{2013-05-29 (水) 05:13:55};
---機体作成の時だけでも、、見習いは絶対に出て欲しくないからマスチケ4枚でもやりたいよ、金陸ガンと金プロガンがマスチケ使って両方見習いしかもただの成功だった時は自分の運の無さを嘆いたし、見習い以外ならジョブ・ジョンでもいいぐらいだよ、ジョブ・ジョンなら2枚だし --  &new{2013-05-29 (水) 06:18:12};
--とりあえず、見習い絶対に出ないアイデアを出したんだけど --  &new{2013-05-29 (水) 05:09:27};
---見習いメカニックを連邦軍二ナ・パープルトン/ジオン軍おはデュバル少佐に変更しました。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 10:03:51};
--見習いでる確率高すぎんだよな。7割型見習いじゃねぇか --  &new{2013-05-29 (水) 08:28:11};
-階級による戦場の違いがわかった気がする。尉官部屋[芋試合、凸はやり方を知っていれば簡単に決まる] 佐官部屋[芋試合だがPSの差が顕著に。凸が決まりづらくなる、というか拠点で芋ることを覚える] 将官部屋[基本レース。もしくはテンプレのような戦闘。PSの差はタイマンぐらいでしか発揮されない] こんなかんじ --  &new{2013-05-29 (水) 04:29:16};
-緊急キトウって各種検証にある表の数字以上にならないとコンマいくつもあがらないの?ってかすこしあげたけど時間が変わってないようにみえた・・ マスチケつかわないと@2回じゃあがらない>< --  &new{2013-05-29 (水) 04:56:59};
--緊急帰投は強化で初期の時間から20%短縮するまで強化できる。素が10秒なら8秒ね、だから元が長い機体ほど強化で短くなるし、逆に元々短い機体はあまり実感しにくい。パラメータ的にはだいたい50で1秒早くなる --  &new{2013-05-29 (水) 09:05:03};
-プロガンのコメ欄荒れすぎ吹いた。ここより盛り上がってるんじゃねーのw --  &new{2013-05-29 (水) 05:05:19};
--魔窟だよね、誰もプロガンについて話してない。ネガばっか。 --  &new{2013-05-29 (水) 05:14:01};
--ゲルググの空気さが数値に現れない機体差を物語ってるな --  &new{2013-05-29 (水) 06:01:25};
--強襲の強さ的にゲルググ>グフカス≧プロガンであればここまで劣勢になることはなかったと思う、しかしグフカス弱体化させておいてプロガン実装というイミフな結果に・・・ジオンは強襲でリードさせておくべきだった --  &new{2013-05-29 (水) 06:54:41};
---それでは連邦の人たちが今のジオンのように、ネガり出すかもしれない。ゲルググとプロガンはミラーにしてあげて、ジオンの他の機体を強化すればいいと思うなぁ。 --  &new{2013-05-29 (水) 06:58:34};
---冷静に考えるとミラーにすらできないって逆にすごいな。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:39:26};
---MAPすら対称にできないからな。わざとしないんですぅ~と自分で難易度あげておきながら、結局アンバランスな物しか作れないバンナム屁泥では。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:51:00};
--さすがに、管理人出動しないとどーにもならん。放置しすぎじゃね。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:07:09};
--ガンダム・ゲルググが弱かったらさすがにね。ただ強い高コス機のデメリットがあんまりないという現実。大多数のユーザーがコスパが悪くて乗れないって駄々こねてるくらいで丁度いいと思うのよ --  &new{2013-05-29 (Wed) 08:43:44};
---強機体入れ居るとデッキコストの半分以上消費して・・・・とかね。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:30:15};
-NPCが空中で固まって動けなくなる不具合どうにかならんのかな。あとAIの精度。せめて戦闘の練習ができる程度にはして欲しいのだが。現状、空中を一定速度で電車ごっこしてるだけだし、あれは手抜きすぎじゃねぇかなぁ。 --  &new{2013-05-29 (水) 05:29:48};
--AIMだけはすごいけどな --  &new{2013-05-29 (水) 06:24:06};
---ビームスナイパーライフル撃ってくるので良く解るよな。一回照射始めたらぴったり吸い付いてくるw --  &new{2013-05-29 (水) 06:43:30};
---NPCのエイムは実質900以上のロックオンと同じ処理なんじゃね?ロック不可武器でも。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:34:06};
-ゲーム自体は過疎ってるのにここはすごいねぇ --  &new{2013-05-29 (水) 06:23:01};
--過疎らない理由がないからなwこれならほんと同軍対戦か鹵獲でよかったよ。まぁそうすると売り上げ減るからしなかったんだろうけど、今の過疎化よりはマシだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:08:07};
---同軍対戦も鹵獲も見た目混乱するからいらんなぁ --  &new{2013-05-29 (水) 07:19:22};
---局地戦「あの」 --  &new{2013-05-29 (水) 07:27:24};
---機体の性能差がありすぎるので、局地戦は論外。あんなもん鼻で笑われるレベル。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:05:59};
--何だかんだでガンオンやりたい奴は多いんだよ俺みたいに。だけど色々不満が多くてここにいる時間のが長くなるんだよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:31:04};
---理由は人それぞれだろうけど、俺はマイナスPP付いちまうのがプレイを躊躇させてるかな。ある程度まで行くとデリケートになるシステムに対してゲーム内容に絡むのは大雑把だから合わないんじゃないかな~と個人的には感じてる --  &new{2013-05-29 (水) 07:50:33};
---ほんとそれ --  &new{2013-05-29 (水) 07:51:10};
--連邦は驚異的な待ち時間、ジオンは絶望的な敗北率。どっちもやる気にならないよね。プレイしてないけどここにいる人って、今日のアプデに僅かな期待をしてる人達なんじゃないかな? --  &new{2013-05-29 (水) 10:37:58};
---そうそう。このゲームへの期待を持ってる人は少なからずいるんだよ。でも運営が悉くそれを台無しにしてるんだよ…。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:25:01};
-悪魔合体システムを導入しよう。ゴッグ+ゴッグ=ズゴック ゴッグ+ゴッグ+ゴッグ=ハイゴック みたいな --  &new{2013-05-29 (水) 07:08:43};
--同種族合体はスライムががが --  &new{2013-05-29 (水) 07:09:25};
--LA+LAで素ジムになるわけですね分かります!……あれ? --  &new{2013-05-29 (水) 07:37:02};
--アッガイ+グフ=アッグガイ? --  &new{2013-05-29 (水) 07:57:59};
--がったいじこで ぷろがん は モビルフォースガンガル になってしまった!!コンゴトモ ヨロシク… --  &new{2013-05-29 (水) 08:28:40};
--なにげにありだな。合成ゲームは流行るよきっと。銀3枚で金に変換にしようず。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:15:38};
--水中MS合体システムを思い出してしまったw http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=19057553 --  &new{2013-05-29 (水) 10:54:15};
-今週のうねいは何をやらかすのだろうか --  &new{2013-05-29 (水) 07:29:01};
-超修正で終わる可能性に備えて朝のうちにやり納めを。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:37:49};
--本日発表予定の一部機体の上方修正は、連邦のマイナー機のみ、ジオンほぼ無しと予想。っていうのは斜め上過ぎるか? --  &new{2013-05-29 (水) 07:44:58};
---俺の予想ではヘッドロックは上方修正だと思ってたが一般ユーザーにとっては下方修正だった、こう来ると思う --  &new{2013-05-29 (水) 07:48:53};
---水マップにあわせて水中機体に何かしら修正来るかもって思ってる。アクアジムに盾追加と足回りに強化とかジオン水泳部はビームやらミサイルの強化はすでに行われているからなさそうだな。個人的にはジムコマ宇宙に地上適正付与だったらうれしい。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:17:45};
---アクアジムに盾ってどうなん?アクアジムは強化するならいいかげんコスト上げて欲しい。もうコスト相応ではあるだろ? --  &new{2013-05-29 (水) 09:20:51};
---連邦はどの機体でも無双できないと産廃だから仕方がない --  &new{2013-05-29 (水) 09:46:55};
---そんなんだから両軍からネガでいやがられるんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 12:33:19};
--武器の重量を増加しました! --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:46:28};
---武器の重量を強化しました!とか言い出しそうで怖いなw --  &new{2013-05-29 (水) 10:40:17};
--手に持てなくてもいいからガンタンクにも盾を背負わせてほしいです。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:52:09};
-将官佐官混じりの部屋で「味方の質がひどいw」「何ゲージ負けだよw」とか言って味方の士気下げまくってた奴の情報を後で見てみたら大尉。しかも順位もクソ低いwほんと尉官はこんなのばっかりなのか?w --  &new{2013-05-29 (水) 07:45:20};
--前からそんな感じだよ。自分のことを棚に上げておく奴等は。 --  &new{2013-05-29 (水) 07:47:03};
--ガンオン尉官あるある --  &new{2013-05-29 (水) 07:47:24};
---いま連邦は佐官もひどいやつ多いぞ、万年尉官だった奴がようやく佐官になれて自慢したいのかわからんが。小隊組んでるとたまに入ってくる俺TUEEEEアピールする奴が本当うざい、自慢したいならかってに動画でもあげてればいいのに --  &new{2013-05-29 (水) 08:05:58};
---何かと「尉官だから~」って言われ続けてるから鬱屈もするだろう 誰もが佐官将官になれるわけでもないし --  &new{2013-05-29 (水) 09:02:15};
--ガンオン尉官あるある:「前出ろ前、拠点を踏め」そしてそいつはタンクで芋っていた --  &new{2013-05-29 (水) 07:50:31};
---拠点踏んでくれないと芋れないってことだろ。誰かが踏んでればそこに敵が群がるわけで芋砲撃が捗ると。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:08:47};
--ついさっきのF連、味方佐官半分くらいで敵は尉官部屋に将官が2人程度。何度言ってもすぐ砲撃が2桁になる。要らない拠点に行くばかりで凸らない守らない。しかも拠点を中々踏まずすぐ取られてまた拠点でぐだぐだ。序盤からずっとゲージ負けのままじりじり離されて負けたのに拠点支配率だけは勝っている。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:12:46};
---最近の砲撃は凸れるし強いぞ。まぁ佐官半分って事はほぼ尉官部屋だな。尉官部屋は基本的に芋だから仕方ない --  &new{2013-05-29 (水) 08:25:04};
---F連やしな・・・、まぁ強襲に匹敵するガンタンクなら許そう --  &new{2013-05-29 (水) 08:35:21};
---KD比でバカにする風潮もちっとも消えないから仕方ないね --  &new{2013-05-29 (水) 08:36:04};
---腕のまだ未熟な人が強襲で出る→やられる→砲撃・支援に乗り換える→中々やられない&特に砲撃は帰投が遅いので残りやすくなる→負のスパイラル\(^o^)/ まあなんだ、偏りやすいのもちゃんとメカニズムがあるから、階級低いだけで煽るなよ --  &new{2013-05-29 (水) 08:57:48};
---「ほぼ尉官部屋」って、尉官がいた結果と言いたいのかな??F蓮全尉官部屋のほうがよっぽどみんな協力的だし勝率良いよ??佐官はマジ自己中でチームのために何もしない奴多い。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:36:25};
--砲撃や砂はポイント査定考え直したほうがいいと思うの。支援はシステム的にどうにかしないと駄目だ。スキウレ修理に継続ポイント獲得なしにするとか、レーダーは索敵ポイント獲得量に上限つけて競い合って置く現状を抑制するとか。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 08:33:15};
---あんまり絞ると今度はいなくなるで…難しいわな --  &new{2013-05-29 (水) 08:51:24};
---上の階級いくほど支援多すぎなんだよw小隊組んだら全員レーダー支援もち。レーダーもっとポイント低くしていんじゃね?楽に稼げるってメリットは残るだろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:08:22};
---レーダーはカバーしてる範囲と時間でポイントが入る様にしたら良いかと思った。レーダーが被ってる部分はポイント無しで。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:13:28};
---本拠点にレーダー置かれすぎて、バラの様な模様がマップにできあがってる時は負けを覚悟するよねw --  &new{2013-05-29 (水) 09:14:43};
---レーダーはこれでも誰も置かなくなるよりマシ リペアも固定砲台修理すら誰もやらなくなるよりマシ スキウレだけ見直せばいいよ、この開発にそれ以上求めても別の方向に阿鼻叫喚になるだけ --  &new{2013-05-29 (水) 09:20:43};
---スキウレは昔はポイント不味すぎたが復帰中でもポイントが入るようになって酷い糞になったな。昔のがマシ、或いはスキウレ撤去してその分固定砲台増やしてくれ。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:27:17};
---ポイント稼ぎのために支援に乗り、競い合ってレーダーを置き、勝負に負けて禿げる馬鹿な将官の多いこと多いこと。スキウレの復帰中の回復量は+1にでもするか、復帰したスキウレのキルスコアに連動してスコアもらうとかにしたほうが --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:45:20};
---将官小隊にはいると6~7割ストライクフォースだったりするからレーダー多いのは佐官までな気がする --  &new{2013-05-29 (水) 11:10:18};
--迫撃砲廃止して代わりにメインを榴弾砲にすれば解決。鈍足だが優れた装甲と火力、熟練の技を要する榴弾砲による砲撃 --  &new{2013-05-29 (Wed) 08:41:02};
---拠点を踏む役、迫撃で踏み返す相手を妨害して奪取をアシストする役、それぞれいるんだよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:17:05};
--敗色濃厚になるとスキウレの後ろにポイ厨支援が3~5人くらい付くよな。そして横には味方の死体。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:29:58};
--文句言うやつはほっとけばいい。レーダー重ね置き。前でねぇ。防衛多すぎ。砲撃、支援、砂、多すぎ。聞きあきたわ --  &new{2013-05-29 (水) 10:15:40};
--でも最近の佐官 役に立ってないのも事実だよねぇ。順位上げたいんだろうけど、ネズミや凸にも対応せずどうでもいい拠点狙ったり勝敗無視でポイント稼ごうとしてるのが見え見え…。今の俺は大尉と少佐行き来してるけど、尉官部屋の勝率が圧倒的に高い。佐官が半分もいるとほぼレーダー不足ネズミ無視で負けるよ?なんで?? --  &new{2013-05-29 (水) 12:12:50};
--そういうのは静かにブロックしとけばいいのだよ --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:05};
--ゲルググをドムを全線で単騎で撃破できるガンタンクで尉官ですが役立たずですか? --  &new{2013-05-29 (水) 12:58:18};
-別鯖でやりだした将官なんだけど、すげー簡単にハイスコアランキング入れるな無課金でも。これ課金したらバカみたいに稼げるじゃね、さすがに糞ゲーすぎませんか、ランキング意味ないよね。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:12:49};
--実質将官が尉官部屋に紛れ込んでるからじゃね?ランキングは意味ないとは思うが。 --  &new{2013-05-29 (水) 08:15:01};
---Sだとキャラデリして機体揃えた偽造初心者が初心者狩ってランキング入ってたな --  &new{2013-05-29 (水) 08:25:39};
--低階級部屋ほどポイント得る隙があるから中身が将官が参戦すると把握してる分ポイントウマウマできる、複垢なら規約云々あるだろうけど同一垢の鯖移動だからその行為が一概に悪いとはいえんしな --  &new{2013-05-29 (水) 08:23:41};
---なんかごめん・・FからS行って遊び将官なる過程で初心者狩ってランキング入ったりしてるかも・・・まぁ今は将官部屋だし関係ないよね(小さい声 --  &new{2013-05-29 (水) 08:40:37};
-てか何で未だに敵が近いのから優先してロックオン仕様にしないの?HP表示がしばらく表示されます。なんて後でいんだよ! --  &new{2013-05-29 (水) 08:35:49};
--確かになw普通の会社ならできる普通の調整ができない!それがバンナムクオリティ!!!ドヤァ --  &new{2013-05-29 (水) 08:39:02};
-ゲルググ当たった・・・けど、なんか違う。ガチャポン戦士の時の薙刀はもっと強かった。バンナムさんD格アクションプロトと反対だと思うんですけど、メンテ期待しても良いよね? --  &new{2013-05-29 (水) 08:58:33};
--ターンエーみたいに、プロガンがビームサーベルを両手でグルグル扇風機の様に回転させながら突撃してくるんですね! --  &new{2013-05-29 (水) 09:14:03};
---F91(ボソッ --  &new{2013-05-29 (水) 12:13:18};
-何か頻繁に参戦推移のグラフがろだに貼られてるけどいいかげん目障りにたってきたぞ… --  &new{2013-05-29 (水) 09:01:38};
--参戦数をユーザーが気にする必要あるんかねって思うよな。鳴り物入りで稼働した韓国製ネトゲも国産ネトゲもオープンβと正式開始直後が一番、人が多くあとは減るだけ。それでもガンオンはレベリングがないから気軽にプレイできるネトゲだし、イベントまで放置も余裕だしな。まぁガンオンの大型アプデ=マップ追加くらいだし、見限る人は足見限るだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:13:24};
---50vs50っていう必要人数の多さは、参戦数を無視できないところだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:16:03};
--目障りにたってきた?ホモォ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 09:20:37};
--参戦数減ってガチ勢だけが残り、新規が萎えて入ってこなくなる。俺tueeしたい重課金も萎えて止める。広く浅く搾取できなくなるからガチャの確率がさらに酷いことになる。参戦数が重要だと思うのは俺だけなんだろうか? --  &new{2013-05-29 (水) 09:28:18};
---参戦数が重要なのは同感だがむやみに不安を掻き立てるだけでもな。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:30:44};
---自称ガチ勢が大規模でポイント稼ぎに夢中なことが大問題。ハイエナしてないで局地戦行けよ --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:36:38};
--mmolodaでは気に障る方もいらっしゃるようですので、参戦数グラフは別の場所に移設しました。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:27:20};
-兄貴達の部隊に報酬目的で入ってきたpt稼がないニート隊員は何人くらいいますか?
俺の部隊は条件無しで募集したら15人ぐらい0PTですわw --  &new{2013-05-29 (水) 09:20:00};
--11:59に除隊するんでしょお? --  &new{2013-05-29 (水) 09:56:53};
--そこまで0が多いと部隊順位が低そうだ。うちの部隊は先日50人になったけど0は1人もいない。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:45:48};
---さっきサブ垢部隊見たら200位圏内なのに0ptが八人くらい居たwww
ガンオンはやさしー善い人多いねwww --  &new{2013-05-29 (水) 12:08:52};
--メンテ前にゼロは蹴った。加入して3日たってもゼロじゃ蹴るしかないでしょ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:06:36};
--イベントがSNSっぽいからそうなる --  &new{2013-05-29 (水) 13:58:22};
-俺はミサイル好きなんだが、原作でSMLみたいにミサイルに特化した機体はジオンにはないの?SMLのミサ使った後ザクマリンのミサ使うと何か貧相で…SMLみたいなゴツい音のミサが撃ちたいのよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:35:33};
--ミサイル(誘導兵器)が使用不可な状況下での戦闘を目的に開発されたのがMSなので大矛盾。SMLはほとんどのガンダムゲーで産廃装備扱いだったりそもそも存在しなかったりする子だし --  &new{2013-05-29 (Wed) 09:38:34};
---ミノフスキー粒子濃度が高いとレーダーが役立たずなので、有視界で戦闘するMSが・・・って設定だもんな。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:53:55};
--特化じゃないとおもうがギャンさんのシールドミサイルぐらいしかおもいつかんな --  &new{2013-05-29 (水) 09:51:49};
--ミサイルが主武装というとZZのズサまで無いな。ミノフスキー粒子で電波・赤外線誘導NG,レーザー撹乱幕でレーザー誘導NGなのでガンダム世界の誘導ミサイルは光学誘導か、有線誘導になる --  &new{2013-05-29 (水) 09:53:10};
---コンテナミサイル使わないとザクⅡすら倒せないデンドロさんが居るじゃないか。黒歴史にされたけど。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:04:35};
---デンドロはミサイルメイン機体じゃねーだろ。それにあのミサイルほとんど誘導してなくね? --  &new{2013-05-29 (水) 10:36:01};
---ズサはガッシャっていうペズン計画機体の後継機なんですがね、ちゃんとミサイルのある --  &new{2013-05-29 (水) 11:43:45};
---ガッシャの主武装はコンバットネイルと特殊ハンマーガンでミサイルは他のジオン水泳部同様副武装じゃね --  &new{2013-05-29 (水) 14:33:36};
--まーたジオンに捏造機体フラグか、ザクⅡ狙撃もかなり萎えたはー、そりゃジム砂のミラーはないとネガったけどよー、主にオレガー --  &new{2013-05-29 (水) 09:56:11};
--ザメルは確か「8連多弾倉ミサイルランチャー」を装備しているはず。でかくて的になるし、メインは砲撃だけど。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 10:08:29};
---砲撃機だし、でかいのわかってるし被弾面積とかどうでもいいな。ザメルに関して --  &new{2013-05-29 (水) 10:17:09};
---↑それについてはまったくその通り。的になるとは書いたが、だがそれがいい。変に小さくしないで欲しいところ。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 10:30:16};
---砲撃だとミサイルランチャーと言う名のマシンガンにされそうで怖いな。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:32:55};
---20mmバルカンも装備されているから、ミサイルとの選択式とかになりそう。サブと特殊で分かれる可能性もあるけど。あと設定上でビームサーベル装備可、重量を生かした体当たりも原作にあるから、サブを格闘枠にする可能性もあるかな。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 10:42:42};
---アーマー3000  メイン 砲撃   特殊 マシンガン・金限定格闘  サブ ミサイルなら10万いれてもいい --  &new{2013-05-29 (水) 10:46:10};
---↑同感。性能もそれくらいが妥当っぽいね。あとはピーキーに仕上げてくれれば、財布の紐もゆるゆるになろうというものだ。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 10:56:42};
---↑ただしコスト1000TIME1000になります --  &new{2013-05-29 (水) 11:18:54};
---せいぜい320、多くて340といったところじゃないかな。そのあたりのコスト帯の砲撃がジオンには無いし。もっともこの運営のことだから、0083に出演しているからその年代に作られているとアホな勘違いして、高性能高コストにする可能性も否定できない。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:31:10};
--いやお前らガッシャたん無視しすぎじゃね? イジメいくない --  &new{2013-05-29 (水) 11:45:23};
--関係ないけど、ヘビーアームズカスタム実装して弾幕張りたいわw --  &new{2013-05-29 (水) 13:34:00};
---そんなこと言うならワイはレオパルドデストロイや --  &new{2013-05-29 (水) 14:03:37};
-最近、まともな支援機がほとんどいなくなった気がする。何で目の前に倒れている味方がいるのに助けないんだよ…。そう思いながら、連中が見捨てた味方を蘇生する日々だわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 09:49:43};
--特にワーカーが多いよな。必至こいてマシンガン片手に横取りしようとしやがるし本当にそんなゴミが増えたよな --  &new{2013-05-29 (水) 09:59:15};
--ほんとにな。レーダー置き終わったら全く蘇生せずに特攻するフレに話聞いたことあるけど、「前線だと蘇生させたところですぐ死ぬから意味ないじゃん」とのことだった。リア友じゃなかったらブラックリストにぶちこむんだが…… --  &new{2013-05-29 (水) 10:00:10};
---そんな勘違いバカ支援機が多くて嫌になるなフレでもBL行だわ --  &new{2013-05-29 (水) 10:05:42};
---リア友やめた方が早いんじゃ --  &new{2013-05-29 (水) 10:06:17};
---最前線だと起こすかどうか迷うかな。後続が途絶えた時や、前線が押されて敵に飲み込まれた時は起こすか迷う。あとは戦艦や補給凸前も迷うね。この問題を改善するには、自分で死体壊し状態にできる自爆機能の実装が必要だと思うんだ。みんなで要望を送ろうぜ。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:33:27};
---死体自爆は欲しいな。うっかり蘇生されてしまうと困る状況が結構多い。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:39:21};
---蘇生すんなって叫ぶ人もいるからね、前に所属してた部隊の隊長が支援機乗りだったけど、「最前線で味方壊滅時に復活させるのやめてください」って言ったら、「嫌です、私の盾になって後退時間稼いでくださいw」って何事もなく言われた・・・・orz --  &new{2013-05-29 (水) 12:19:03};
--そのワーカーモドキ達の目的は索敵支援ポイント狙いでのレーダーの無駄置きだからな。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:02:56};
--俺は陸コンだと率先して起こしにいってるけどね。んで自分を回復してくれる人はいい人 --  &new{2013-05-29 (水) 10:12:37};
--ワカトレはレーダーの穴埋めてすぐ乗り換えがメインだが近くに倒れてたら余程急ぎの用がなければ蘇生していくな。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:15:43};
--レーダー置くために支援出してるのに蘇生とかするわけないでしょう?速攻ゲルググ/プロ出したほうが自軍貢献だは --  &new{2013-05-29 (水) 10:21:52};
---オレもそう思う。まともなヤツなら支援でずっと戦場をうろうろしない。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:25:30};
---こういうのがいる現状 --  &new{2013-05-29 (水) 10:28:27};
---蘇生すればプロゲルで敵1体倒すのと同じK/D貢献があるんだぜ --  &new{2013-05-29 (水) 10:58:21};
---支援機を出すのはPPが禿げそうになった時限定ってことですねわかります --  &new{2013-05-29 (水) 11:04:04};
---強強支支で強襲乗ったら凸or前線押上で特攻。支援で時間つぶし。強襲出撃時間になったら即乗り換えって感じだな。そんな時でも一応目についた死体は蘇生してるぜ --  &new{2013-05-29 (水) 11:14:46};
---貢献だは。。。ここまで潔く偽善だとネタにしても哀れだな。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:30:45};
--先週のマップのせいだが対空張りしてると蘇生する時間ほとんどないんだよな、テキサスで対空>ポッドを繰り返してると一機あたり3~40秒くらいしかリペアに時間が使えない --  &new{2013-05-29 (水) 11:39:25};
---なぜ対空張りしていると蘇生する時間が無くなるかが意味不。目の前で倒れているやついれば蘇生してやればいいだけのことだろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:33:40};
---対空砲の硬化時間が短いから。最長で132sだけど、リペアで補給がきかないから、乗り換えしないとならない。ワーカーのCTが50sだから、移動やらもろもろの時間を含めると、一人で対空砲を維持するとなるとそんな感じになる。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:01:23};
--レーダーより修理の方がポイントガンガン入るのにな --  &new{2013-05-29 (水) 12:12:24};
--気持ちの重要度は 蘇生<レーダー  なわけですね。ポイントでは逆の方がお得ですが。 -- [[ ]] &new{2013-05-29 (水) 12:34:26};
--俺はレーダー全部置き切ったらすぐ機体変える。もちろん目の前に痛んだ人いたら回復はするけど、痛んだ人を探すまではあんまりしないかな。すまんな、回復よりもネズミ探し、自分の順位よりもチームの勝利が優先なもんで。回復のほうがポイント稼げるとか…ポイントに興味無いんすよ、自分。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:43:17};
-まだ連邦は将官部隊くんでるのか --  &new{2013-05-29 (水) 10:04:07};
--連邦か勝ち馬かしらんがあいつら邪魔だからゲームやめて欲しいわ --  &new{2013-05-29 (水) 10:10:17};
--そんなに将官居るならそいつら同士で戦ってれば良いのにな。さっさと勢力戦廃止して同勢力戦解禁しろよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:16:32};
--ぶっちゅけ今は野良参戦しても将官だらけになりゅ、連邦勝ちすぎてにかわな将官ぺろすぎ --  &new{2013-05-29 (水) 10:19:41};
--将官はマッチング修正から将官指定の小隊以外は入りづらくなってるんだよ。連邦だとソロで出ても将官部屋に入るから自然と将官部隊になっちゃう。ジオンだと人が多い時間じゃないと将官部隊が出来ないらしいね。このゲーム終わってるわ… --  &new{2013-05-29 (水) 10:20:11};
---今は階級とかの条件合わないと小隊参戦しにくいからディリーとかほぼ諦めてるわ、今日のメンテでディリー変わるらしいから小隊ディリーはなくしてほしい --  &new{2013-05-29 (水) 10:24:25};
--人数(階級)が揃わなくてマッチングが機能していないね。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:20:58};
---両軍の参戦人数・階級のバランスが取れていないとマッチングが機能しないってどうしようもないよね。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:24:56};
--自由とか書いてあっても尉官5人とかの部屋に将官挿れにくいでしょ、気を使えば --  &new{2013-05-29 (水) 10:23:36};
---将官は流石に減ったが尉官しか居ない部屋にずけずけと入ってくる大佐は後を絶たないな。小隊の仕様変わったの知らずに低階級が主の部屋狙ってるのか? --  &new{2013-05-29 (水) 10:27:44};
---将官部屋に連れてかれる尉官5人は戦力にならないし当人達も楽しめない。お互いのためにならないからなあ --  &new{2013-05-29 (水) 10:30:02};
---↑大佐だと将官以上部屋に入れないしな。まあ佐官部屋も尉官部屋もたいして変わらないと思うけど --  &new{2013-05-29 (水) 10:33:49};
---俺将官、フレ尉官なのでフレと遊ぶ用に2アカ作ったんだよな今のマッチングもうちょいなんとかならんのかね --  &new{2013-05-29 (水) 11:05:08};
---准将だけど大佐以上が募集主なら小隊入る。募集主が尉官以下なら大佐以上がいても入らない。平均じゃなくなってから気を使うね。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:12:17};
--マッチング修正も一見良さげに見えたけど失敗だったな。低階級のフレと小隊組むと将官部屋に入っちゃうってキツいわ。サブ垢作って一緒に遊んでるけどこれって狩りだしなー --  &new{2013-05-29 (水) 10:26:56};
---将官部屋に連れて行かなかったらどのみち狩りだしな。どうしてもやりたければ諦めて連れて行け。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:29:31};
---将官部屋に使えない面子連れてこられるのも迷惑だわ。やっぱり小隊の平均階級マッチがよかったな --  &new{2013-05-29 (水) 10:38:50};
---平均階級マッチでも階級差は出るわけで小隊参戦組は隔離するか大規模戦の小隊廃止が一番マシだと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:43:20};
---小隊は協力戦・局地戦のみってのがいいかもね。小隊での大規模戦参加で格差があってもPP増減の考慮がされてればちっとはマシなんだけどな --  &new{2013-05-29 (水) 10:54:18};
--ジオンの将官はかなり遊びづらくなってるよ。将官小隊がほとんど存在しない、ソロで出ても将官数人の佐官メイン部屋になるが連邦は将官数十人ってのが多い。でも連邦将官の質が落ちてるので将官同数ならだいたい勝てる。バランス狂ってるわ --  &new{2013-05-29 (水) 10:48:33};
--質のいい将官なら大歓迎です。
威張って悪口言ってるだけの人は皆でキックしましょう。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:44:01};
--ほぼ連邦ソロでやってるけど、常に味方将官のほうが多いし、単にジオンに連邦の将官数に対応できる人数の将官がいないだけ。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:40:11};
--小隊組むと負けることもあるけど、単独だと結構連戦連勝なんだよねwなんだか…… --  &new{2013-05-29 (水) 13:49:56};
-ロックオンの遠くの敵からって早く修正してほしい、ごちゃごちゃしてるときに一番近い敵倒したいのにロックしたら大空砲ってw --  &new{2013-05-29 (水) 10:17:56};
--あれは遠くの敵じゃなくて照準器に一番近い対象優先じゃね?どっちにしろ糞だが。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:25:52};
---そう、中心と言うかレティクルに一番近い敵であってる --  &new{2013-05-29 (水) 10:44:28};
---照準に近い敵からだったんですか、遠くと言っちゃってすいません。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:25:59};
---局地戦過疎ってるから局地戦で検証できんかな?ブースト行為とみなされるか? --  &new{2013-05-29 (水) 13:56:08};
--え、ロックオンって遠くから優先なの?? --  &new{2013-05-29 (水) 11:00:33};
-囲まれて敵に殺されそうになった時足元にバズーカやら爆風ある武器撃って自爆するの俺だけ? --  &new{2013-05-29 (水) 10:44:02};
--自爆してでも稼がせたくないのか確実に爆風を当てるために地面を撃つのか --  &new{2013-05-29 (水) 10:45:51};
---前者 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 10:47:35};
--自爆してでもポイント稼がせたくない上に、敵にも一矢報いたいのは私です。 --  &new{2013-05-29 (水) 10:52:12};
--ケースバイケース --  &new{2013-05-29 (水) 10:52:18};
--自爆した後のジム系の「あれ?え?」って顔みるともうwwwもうダメだ...って時にしかやらないけどね -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 10:55:54};
--俺もそう --  &new{2013-05-29 (水) 11:12:31};
--自分の爆風で食らうのやめてほしいわ。いやせめて自爆-3だけでも消してほしいわ --  &new{2013-05-29 (水) 11:15:01};
---ヌルゲーになるから却下 --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:35};
--自爆しても撃破アシストは入っちまうけどな。俺もやるけど --  &new{2013-05-29 (水) 11:20:15};
--プロガン相手に密着撃ちで相撃ちしたことなら。コスト勝ちじゃあ! --  &new{2013-05-29 (水) 11:21:17};
--いやいや、自爆はロマン --  &new{2013-05-29 (水) 13:16:47};
---ラル「せやな」 --  &new{2013-05-29 (水) 14:06:18};
--自爆しても戦力ゲージは減るから自分も相手も損するだけで誰も得しないような…。すげー不毛。密着時に死亡覚悟で一矢報いるってのはありだが、地面自爆はPL個人への嫌がらせにしかなってないだろ… --  &new{2013-05-29 (水) 14:43:27};
-ジオンで准将→大佐でやってんだけど最近の勝率10%ないわ。他が勝ってるようにも見えないし勢力ゲージどうなってんの? --  &new{2013-05-29 (水) 10:59:52};
--運営がいじってるとか運営がいじってるとか運営がいじってるとか --  &new{2013-05-29 (水) 11:02:02};
---いや待て、運営がいじっているという可能性もあるぞ? それか運営が弄っているという線もあるし。 --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:05:13};
---勝率そのものを表示してるんじゃなくて勝率によって変動するってだけじゃない。で、以前と比べて更に変動しにくくなった気がする。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:05:41};
---そんな事は絶対にない。可能性としては運営がいじってるか逆に運営がいじってるかのどちらかだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:49:08};
--佐官尉官部屋だとジオンが優勢らしい。ジオンはあんたみたいな階級落ちが多いけど、連邦は階級水増しが多い --  &new{2013-05-29 (水) 11:08:36};
--時間帯によるんじゃない?階級同じくらいで5割強勝ってる。(24~26時くらい) --  &new{2013-05-29 (水) 11:08:42};
--上に行くほどプロガン相手が当たり前になるし、高階級不足の格差マッチになるからね。勢力ゲージを信じるなら下が頑張ってくれてるということじゃないかな。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:13:08};
---連邦側でやってると格差仕掛けてるのに芋って負けたりしてるのも見るな。階級が全くあてにならないので格差でも油断できん。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:18:18};
---将官数十人でも支援狙撃砲撃だらけだとキッツいよな。レース昇格組は無理して将官にしがみつないで欲しい --  &new{2013-05-29 (水) 11:25:27};
--S連野良准将だけど今週は連戦連勝って感じではないよ。結構負けてる。ただ数をこなせば、ゲージどおり勝ちが増えていく感じかな。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:25:33};
---Sジ将官だけど自分も同じ感じです。何十回か戦ってると勢力ゲージ41%に近い勝率になってます。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:29:53};
--F蓮佐官部屋は勝率低いよ?小隊組んでると顕著に表れる。全員尉官だと何回やっても負ける気しないけど、小隊にひとりでも佐官がいると自軍拠点防衛なんてせずに戦おうとする人たちばっかりになる…。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:33};
---まあ、F連全体だと思うけど初動凸で拠点が割れない事が多いんだよね〜尉官が多かろうが将官が多かろうが相手防衛湧き出すと足を止めてMS戦始める奴が多い…それをみた将官は連キル狙いに移行して凸屋だけ散る。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:15:09};
-運営よぉ上方修正の内容とEXチケの内容が発表されてねぇぞ。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:09:00};
--ここの運営の言う当日ってのはメンテ中だからな。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:10:19};
--サプライズサービス終了通知キターーーーーー --  &new{2013-05-29 (水) 11:18:35};
--メンテ前には絶対公表できないらしいぞ、なんせ運営の機密事項らしいからな。社会人としてちょっとどうかと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:34:11};
-スキウレしゃぶる人多いし、誰かが乗ってる状態の時以外は固定砲台と同じポイントの入り方で良いんじゃないかな? --  &new{2013-05-29 (水) 11:13:36};
--スキウレのポイントって砲台と同じじゃないの? --  &new{2013-05-29 (水) 11:15:05};
---継続攻撃ポイントは砲台では入らない --  &new{2013-05-29 (水) 11:19:12};
---いや、入るだろ。複数人で殴ると入る前に壊れてしまうことがあるだけで。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:20:25};
---模擬戦で砲台削り殺してきてみな --  &new{2013-05-29 (水) 11:22:32};
---はいらねーよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:56:47};
--固定砲台の方がスキウレよりも壊すのめんどくさいんだから、継続ポイントは導入すべきだと思うんだけどな~ --  &new{2013-05-29 (水) 12:04:29};
---スキウレのポイントは継続攻撃、回復どっちもプレイヤーが乗ってるとき限定でいい。無人だったら復帰の+3あれば十分だろ --  &new{2013-05-29 (水) 13:43:15};
-ジャッジメントデーだな。テストプレイは済んだか?不具合の確認は?ガタガタ震えながらOWABIを差し出す準備はOK? --  &new{2013-05-29 (水) 11:17:46};
--ジャッジメントですの --  &new{2013-05-29 (水) 11:26:04};
--OWABIがもらえるほうがいい --  &new{2013-05-29 (水) 11:51:10};
-スナ弱体まだかよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:17:48};
--ガンダムの世界観的に迫撃と実弾狙撃は要らなかった気がするんだよな。榴弾系とBSRで良かった。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:19:44};
--最近になって08小隊見たんだけど、ジムスナイパーの照射ビームが超強かったよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:23:20};
---ユニコーンでも強いよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:32:30};
---あれ、ビーム供給車両があるから強いんでしょ。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:37:31};
---ユニコーンのはザク1がしょってるジェネレーターがグリプス戦役レベルのもの --  &new{2013-05-29 (水) 11:37:56};
---アレは有線式の外部電源供給だから。こっちは携帯式。って事で納得できる --  &new{2013-05-29 (水) 11:38:44};
---戦艦を一刀両断に焼き切ったり、ゲロビかよってレベルで地表焼き払ったりできるのにガンオンでは威嚇レベルにしかならないっていう。まぁあんな照射系で威力高かったらそれこそ最悪か --  &new{2013-05-29 (水) 11:39:18};
--砂は積載で対策出来るから別にいい。問題は格闘だよ。視界内にいればあたる連邦 レティクルで狙わないと当たらないジオン。それが直ればあと10年戦える。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:23:22};
---スナ使い乙 --  &new{2013-05-29 (水) 11:43:27};
---無課金にはバランス61を確保することすら難しいんだけど --  &new{2013-05-29 (水) 11:46:26};
---スナ対策61必須って強化の自由度が奪われて1番最悪 --  &new{2013-05-29 (水) 12:00:32};
---61以上強化したところでダメージごっそりもらうわチャージクソ砂いるわで --  &new{2013-05-29 (水) 12:21:22};
--一度弱体化されたのにもう一度強化されたのがよく分からん。どう考えてもDXガシャで狙撃枠を出すためとしか思えない --  &new{2013-05-29 (水) 11:48:07};
---みんなの意見で弱体したっていうのにDXにスナ実装前に強化っていう露骨ぶりだからなぁ・・・、いまのプロゲルはそれの二の舞 --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:23};
--まだスナ弱体とか言ってるのがいるのがオドロキ、味方の役立たずが消えてほしいってことかしらぁ~ --  &new{2013-05-29 (水) 11:52:33};
---いやぁだなぁ、まだもなにもアンケート結果で糞スナ弱体両軍合計するとアンケぶっちぎりじゃないですか^^ --  &new{2013-05-29 (水) 12:31:06};
--砂弱体〜って喚く奴はザコって結論が過去に出てんだろ?いちいち自己紹介し無くていいって。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:18:39};
---ん??? --  &new{2013-05-29 (水) 13:49:34};
---過去の結論? 素スナはスコープ除きジャンプ撃ちや移動撃ちでもまっすぐ撃て安全にスコア稼げる壊れだから弱体、チャースナもデメリットあるゾックより高火力のぶっ壊れで弱体って結論しかなかったが --  &new{2013-05-29 (水) 14:01:26};
---↑そもそも、弱体化希望の本筋(本音)はなんなんだ?やった事ないが砂全体、チャージ砂、芋に簡単にキル・稼がれてウザいムカつく、それなりに砂歴あるがやはり仕様変えるべき、等あると思うが何になる?それによって話も変わってくるが?どうも、その結論とやらでは…悪いが「建前」「単なる口実」にしか聞こえない。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:38:49};
--砂カス出すために再強化だよな。どうみても。本当金の亡者だよ運営は。まぁでもその理屈でいうと砂カス売った後にクソゲー化阻止の為にまた弱体化なんだけどな。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:27:39};
-銀WDとか銀寒ドムみたいな金設計図にしか価値が無いゴミはまた入ってるのかなー --  &new{2013-05-29 (水) 11:23:39};
--銀ハイゴはコスト不相応ではあるが足回りとBRB3があるからゴミではない。銀アッガイはアイドル以外にやることがない。ゴッグは金でもどうしようもない。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:25:42};
---BRB3が重撃と同じ性能だったらな --  &new{2013-05-29 (水) 12:22:24};
--銀WDとか完全に金持ってる人の特性強化用でしかなかったよな。銀だと鈍足っぷりに磨きがかかるし存在価値九割の試作Fは無いし・・・あれ?銀寒ジム配布フラグじゃねーのこれ --  &new{2013-05-29 (水) 11:33:02};
---銀寒ジム配布やめてくれ、数が少ないから弱体要望も控えめなのに配ったら銀ですら強いのバレちゃうじゃないか --  &new{2013-05-29 (水) 13:11:52};
--寒ドムは関係ないんじゃない? --  &new{2013-05-29 (水) 11:33:33};
---格闘振りたければドムで良い気がするしな。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:37:38};
-旧ザクと素ジムのCTを30秒にしてくれませんかねえ それなら初心者も砲狙支に乗らずに済むんじゃないか --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:24:27};
--ガチ初心者なら別にどんな機体に乗ってもいいんじゃねの --  &new{2013-05-29 (水) 11:35:06};
--むしろ不慣れな初心者がその2機で前出るより、砲支のほうが初心者にとって都合よくないかい?バンザイアタックすら完全に空回りしてるのをよく見るよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:35:08};
-入らなかったでしょ? --  &new{2013-05-29 (水) 11:33:32};
-EXガチャのラインナップ予想してみようぜ。俺はおそらく水中用、宇宙用を入れてくると思う。
連邦:ジムスループ金 水ガン銀 SML銀 ジオン:アッグガイ金 ズゴック銀 FS銀 --  &new{2013-05-29 (水) 11:36:38};
--SML銀は確実にないだろうな。まだGPにおりて間もないしな。LA銀くらいじゃないか? --  &new{2013-05-29 (水) 11:40:05};
---Vol5ェ --  &new{2013-05-29 (水) 11:58:19};
---寒ドム「せやな」 --  &new{2013-05-29 (水) 13:14:52};
--ジオンの水泳に新しいのはないんじゃない?次回のDX枠で出すと思う。とりあえずBR級に当てやすい武器積んだ宇宙機体撒かないとソロモンは死んだまま --  &new{2013-05-29 (水) 11:42:14};
---FSに期待したいところだが…いわく付きのVol2ガシャだから何とも言えんな --  &new{2013-05-29 (水) 11:45:41};
---襲撃戦のイベントの時銀グフカス銀FSばらまいてたから、宇宙機体がーって言ってる今回にも、EXに銀FS持って来るんじゃない?。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:49:09};
--水ガンとガーカス来そうだけどな。ジオンの目玉商品がアッグだったら俺大歓喜。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:44:14};
---ガーカスは今のDXだから入らず水ガンは次のDXな気がする --  &new{2013-05-29 (水) 11:59:51};
--まさかのグフカス銀とかだったりして 連邦は銀陸ガン --  &new{2013-05-29 (水) 11:46:25};
--連邦:新規水泳金、宇宙枠(SML?)、後期銀 ジオン:新規宇宙金、水泳部枠(ズゴックか御神体あたり?)、IIF2 こんな感じだと思うんだけどなぁ --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:48:02};
--理想、連邦:ジムスループ金 SML銀 ジム後期銀 ジオン:ヅダ金 アクト銀 ⅡF2銀 --  &new{2013-05-29 (水) 11:48:36};
---ヅダは貴重な収入源だから絶対DXに入れてくるだろう。しかし宇宙専用だけに・・・どうなんだろうな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 11:54:05};
--今の圧倒的なゲージ差からしてジオンには銀グフカス配って戦力の底上げしそうだけどね。前回のばらまきイベより後に始めた人は鬼畜GPガチャしか入手手段ないし尉官佐官で持ってない人多いよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:49:17};
---グフカス配ったところで宇宙じゃどうしようもならんからなぁ・・・ それに次の水泳マップだって新規はグフカスFSガチャ回しまくってて水泳部持ってなさそうだし --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:52:35};
---毎回宇宙とベルファストなわけじゃないんだし、効果はあるでしょ。同じ理由で水泳部だけ配っても意味がないんだよなぁ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 11:54:52};
--正直ジオンの新水泳部はジュアッグしかなくない? ゾックとマリンちゃんの中間みたいな性能で水中銃撃戦も安定! みたいなだといいなぁ --  &new{2013-05-29 (水) 11:50:00};
--まぁ連邦の銀はほぼ水ガンでしょうよ、もう一つは前回WD銀がいたから後期ジムじゃね、ジオンはFS銀とザクⅡF2じゃねーかねー、当たったら悦び褒め叩いていいよ --  &new{2013-05-29 (水) 11:50:19};
---水ガンは次のDXに復刻枠で入ると思うんだよね FSガーカスみたいに --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:53:24};
---連邦で水中機配るなら水ガンしかないが流石にそれはな。FSは銀でも意味はあるけどⅡF2銀は特性強化にしか使えないな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:09:40};
---あんまりコストが高いもの配ると強化の進んでない尉官以下はフルボッコ→膨大な待ち時間&戦力ゲージの浪費になるから痛し痒しだな。それに水中型とはいえ「ガンダム」だからそれを配るとなると、ガンダムを所持してる現状に満足して課金意欲が無くなるだろうってアノ運営なら考えそうだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:17:44};
---認めたくないだろうがEXくるのほぼ水ガンしかいないだろ・・・、まぁはやく弱体してほしいがな --  &new{2013-05-29 (水) 12:33:04};
---水ガン配るのは別にいいんだけど、それを撃退できるくらいの強化をジオン水泳部が受けないといよいよバランスもへったくれも無くなりそうやな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:39:52};
---だね --  &new{2013-05-29 (水) 13:55:49};
--SML銀ばら撒きしてもコスト重すぎて初心者使えないorミサイルの雨嵐でジオン将兵がストレスで禿げ上がるww 俺は金SML持ってるから特性上げウマーで歓迎だけどまずありえんな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:07:31};
--ドラッツェ・・・・は無理か。 -- [[ ]] &new{2013-05-29 (水) 13:14:27};
-ユーザー「どの機体が強化されるのかなー、楽しみだなー」ヘドロ「ゲルググ+宇宙用機体強化するからガチャ回してね^^」 --  &new{2013-05-29 (水) 11:38:30};
-階級が戦闘報酬に結びつかないようにすれば、PP気にしてログイン休止するような人も少なくなると思ってたんだ。でも「報酬がどの階級でも変わらないなら狙撃オンリーとかのクソプレイしまくる人が増える」って反対意見もあるんだよね。結局どうすりゃいいのやら。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:46:06};
--早い話が経験値制にすればいい(PP減らない) クソプレイしてる奴らは階級上がらないしちゃんとしてる奴らは昇格していく 現行の増減するPPは局地のレートみたいなので変動すればランカーも残ってくれると思うし --  &new{2013-05-29 (Wed) 11:50:29};
---いや、経験値制だと「クソプレイでも上がっていく」んだ。毎回0ポイントでもない限りは。入手ポイントに平均で3倍くらい差がついたとしても、ネトゲじゃプレイヤー間でプレイ時間に3倍の幅があるなんて珍しくもないしね。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:55:18};
---経験値制には反対だ。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:57:26};
---クソプレイでも上がってくのは、今のスキウレ将官やレーダー将官でも一緒だろ 経験値制なら地位を維持するためのポイ厨は居なくなるから現状よりマシじゃないか? --  &new{2013-05-29 (水) 12:09:10};
---プレイするだけで階級あがるの反対だな・・・ 自分は万年左官だけど --  &new{2013-05-29 (水) 14:40:24};
--ランクやポイントがあるゲームなら、誰だって下げたくないって思うからね。下がってでももっと遊びたいという気持ちにならなきゃ、報酬が同じになったって降格を避けたリアル立ち回りをする人ばかりになるよ。最高階級が表示されるようになったら、気持ちが楽になる人はいるかもしれない。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:56:40};
---階級下げたくないって思う人は当然いるけど、下がってもいいと思う人もいるんだ。そういう人も報酬の関係で下げないようプレイしてるんだけど、せめてこの層が自由になれるようにはしてほしいなと --  &new{2013-05-29 (水) 12:29:48};
--戦闘報酬もだがデッキコストからも開放して欲しい。階級じゃなくてデッキコストで部屋分けて欲しい。950以下・1100以下・無制限くらいで。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:00:01};
---その案はおもしろいね --  &new{2013-05-29 (水) 12:13:44};
--リボンやらメダル開放によって階級上がるとかたまに目にするけどその手ゲームやったことないから良案なのかどうかもわからん --  &new{2013-05-29 (水) 12:10:21};
--階級とは別にパイロットレベルみたいなのを増やして、階級とPL(仮)双方でデッキコストが決まるようにするとかどうだろう?PLは獲得リボンで上がっていくとかね。。階級が相応で止まってしまっても続けてればちょっとずつ上がってくし --  &new{2013-05-29 (水) 15:23:50};
---ごめん。「デッキコストと報酬が決まる」だった。。階級しか上昇していく要素がないからptとppに執着せざるを得ないのかな、と --  &new{2013-05-29 (水) 15:32:05};
-ゲルググの格闘強化かな?モーションもかっこ悪いから乗る気になれない。なぎなた横に広く振らないと話にならない。ちゃんと治してね。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:53:31};
--でもモーションの修正って今までにあったっけ?当たり判定の範囲が変わるとか、パラメーターをいじくるだけの修正しか見たことない --  &new{2013-05-29 (水) 12:02:18};
---砂の地雷設置モーションが変更したよ --  &new{2013-05-29 (水) 12:16:07};
---そういやそうだな。誰も望んで無かった修正だったけどな~ --  &new{2013-05-29 (水) 12:26:17};
---武器グラが変わったり効果音を変更したり、UIのボタンを移動させたり。この「仕事してますアピール」が実にウザイなw --  &new{2013-05-29 (水) 12:53:09};
---UIは未だに糞なのでガンガン修正すべき。まずマウスでしか操作出来ないってのが一番デカい糞 --  &new{2013-05-29 (水) 13:19:39};
---アクアジムの通常格闘…(ボソ --  &new{2013-05-29 (水) 13:21:32};
---一応陸ガンのD出は変更された --  &new{2013-05-29 (水) 14:07:16};
-各機種コメント欄や雑談板もう閉鎖でいいんじゃない。質問板だけでいいよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 11:57:38};
--え?なんで?? --  &new{2013-05-29 (水) 12:06:59};
--ぶっちゃけ俺も思ってた。Vol1前から雑談してるから余計にそう思うのかもしれん。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:07:01};
--ネガ厨の巣窟になっているしな --  &new{2013-05-29 (水) 12:26:10};
--全員したらば誘導で解決するよなw --  &new{2013-05-29 (水) 15:35:04};
-今日連邦で強化されるのはジムコマ宇宙、ジムヘ、量ガンキャ、ジオンはゲルググ、グフカス、ドム、高ドム、旧ザク、グフ、アッガイ、ゴッグ、ハイゴ、海ザク、寒ドム、ザクF、ザクJ、ドムキャかな --  &new{2013-05-29 (水) 11:59:21};
--なんかそれっぽい。ただ、ザクJよりも新しく初期MSになったザクF重撃の砲を何とかしてほしい。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:01:38};
--量ガンキャは砲撃で実装したこと自体が間違いだな。通常ガンキャノンもだが榴弾持ちの重撃扱いにして欲しい。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:02:57};
---量ガンは何かしらの強化が必要だよね。せめてブーストチャージ+20してもらえないかな? --  &new{2013-05-29 (水) 12:14:19};
---あと寒ジムのFグレネードが強いって言う人はいるけど12発も打てるキャノンのF榴弾を強いって言う人が少ないのは何でだろ? --  &new{2013-05-29 (水) 12:16:49};
---BRB3持たせるのは反則か?武装そのままならチャージかアーマーが欲しいな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:19:26};
---足回りと効果範囲の差じゃね?>F榴弾 寒ジムはグレ撃つ以外にもやれることあるし。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:21:31};
---ザクキャが榴弾と炸裂弾とバルFを同時に装備できて盾持てて足回りもよくしてくれるまでネガるわ --  &new{2013-05-29 (水) 12:21:43};
---寒ジムの強いところはグレランFにBzF持てるところだろ。グレランFのみだったらこんなに騒がれてない --  &new{2013-05-29 (水) 12:23:59};
---騒がれてるかといわれると別に脳内だけだな --  &new{2013-05-29 (水) 13:24:12};
--プロガンと比較してってのはあるがゲルググは強化しなくて良いと思う。ジムヘグフカスも今のところは据え置きで。ドムはピカ戻すよりGBZ強化して欲しいな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:06:50};
--コレジャナイ感で、ジオンが宇宙で弱いのはザクⅠが弱いからだとザクⅠが少し強化されて終わり、って上方修正で終わる気がw --  &new{2013-05-29 (水) 12:19:06};
---バズーカがハイゴのちくわぶみたいに緩やかに誘導するようになればジオン・宇宙・勝てる、またはフルチャージで弾速2倍だな --  &new{2013-05-29 (水) 12:23:57};
---旧ザク単体ならタックル修正だけで良いが宇宙のバランスを整えるなら大規模修正が必要になるな。下級機でバランス取るならFの機体性能とマゼラをもうちょっと強化してガチャの非レア枠で出るようにすれば良いと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:28:11};
--ジムへとかねーよ --  &new{2013-05-29 (水) 12:27:50};
---CBZのリロ上昇で結果的に強化されることはありそう --  &new{2013-05-29 (水) 13:00:54};
---ないな。ジムへを殺すためにⅡJを巻き込ませてバズーカオンラインを終了させたわけでしょ。そんな大掛かりな事までやっといて、ここで再強化とかありえない。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:19:50};
--アクトや後期ジムが抜けてるぞ。ゲルググやWDジムとどっち入れるか天秤にかけられる位強化してくれないと。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:57:28};
-メンテ時間に入りましたが、EX内容や上方修正内容まだですかね?そもそもアップデート内容は数日前に告知するものではないのかな? --  &new{2013-05-29 (水) 12:05:32};
--きっと事前告知できないような内容なんだよ。きっとね。。。。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:07:08};
---ガンオン終了までラストスパート!今まで課金MSが全て当たるEXチケスタート! --  &new{2013-05-29 (水) 12:16:20};
--メンテ明けの16:00に公表するのがここの運営のやり方。自転車操業ですから・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 12:08:46};
---お粗末・・・人から金を取っていいようなレベルじゃないな。高校生の学園祭レベルだわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:10:39};
---高校の学園祭はやってる方も来る方も楽しんでるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2013-05-29 (水) 12:12:14};
---そうだったな、すまん。あれは楽しかったよ・・・。なら夏休みの宿題を31日でまとめてやってる小学生だな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:14:07};
---別に基本無料なんだし、金払いたくなければ払わなくても良いんだよ?なのに機体欲しさに大金つぎ込んでくれるんだもん、笑っちゃうよw と運営が言っているよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:15:05};
---高校生の件はおいておいて、公表しない修正だとか、いきなりの修正は信頼性に関わることだからしっかりした方がいいと思うんだ。メンテ前に公表するなら修正前に賛否両論が飛び交うだろうから、それをフィードバックして良い修正に軌道修正できるかもしれんし。ただでさえ荒れてるのに、火に油を注いでどうすんのって思うね --  &new{2013-05-29 (水) 12:16:21};
---学園祭レベルだと言いながら未練たらしくしがみついて管を巻いてるのかと考えたらちょっと気持ち悪いもんがあるな。もうそれ自体を楽しんでそうで。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:17:15};
---課金システムがあるオンラインゲームは「信用」を捨てちゃいけんよなぁ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 12:18:30};
---すべてがいきなり、すべてが極端な修正だとほんとつかれるんですわ。早期メンテ内容の公表はよ。あ、スナ弱体化とマッチング修正の項目が入ってなかったら叩きますよ?^^ --  &new{2013-05-29 (水) 12:21:13};
---「〇〇の修正が時間内に終わりそうにありません!」「仕方ない、先送りだ。メンテ内容からは削除して公表するぞ」 --  &new{2013-05-29 (水) 12:22:32};
---事前公表しないのは課金する人に影響するからだろうね、企業としては少しでも売り上げ伸ばさないといけなく常に右方上がりじゃないといけないから。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:30:27};
--実はメンテ中もギリギリまで調整している・・・んだったら今の勢力ゲージが表すパワーバランスにはなってない訳で、結局は怠慢である。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:18:20};
---というか、調整内容は事前に用意しておいて。それを反映させるだけが今日の仕事じゃないのか・・・?パチンコの釘を調整するんじゃないんだから調整する時間ってのはメンテ中にするもんじゃない。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:20:09};
---「パチンコの釘を調整」まさにこれだと思うんだけど・・・。だって基本的にパラメータいじくるだけじゃん・・・。当たり判定とかガシャの確率だとか・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 12:22:59};
---だな。調整内容は事前に決めておいてメンテ中は実装してテストするだけってのが普通。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:23:31};
---そしてバグに振り回されるユーザー達(涙)。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:28};
--でも現実、修正内容の大半をちゃんと書くから、ネトゲの運営としてはどっちかというとしっかりしてる方だと言わざるを得ない --  &new{2013-05-29 (水) 12:25:31};
---ネトゲ運営には不良しか居ないから例え赤点だろうと点数が付くだけマシって感じか。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:30:21};
---他のネトゲ運営との比較とかどうでもいい。必要なのはちゃんとネットゲームというサービスをきちっと提供する会社で無いことがおかしい。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:33:18};
--何の機体が追加されるんだよおおおおおおおおおおおおお!
早よおおおおおおおおおおおおお(興奮 -- [[ ]] &new{2013-05-29 (水) 12:38:40};
---アッガイ・スク水仕様と水ガン・競パン仕様だってさ --  &new{2013-05-29 (水) 14:32:10};
-ツイッターで将官や佐官のコメントみてみるとものすごい下の階級の人のこと馬鹿にしてるの見たことある。『俺位の腕前になるまでガンオンやめるわ!』って書いてたの見たことあるしアニメやゲームにかかわらず、これがガンダムなんだなぁ・・・。と実感した。 -- [[ ]] &new{2013-05-29 (水) 12:27:13};
--レビル将軍「モグラどもめ…。」 --  &new{2013-05-29 (水) 12:31:21};
--実生活で大した事ないから、ゲーム内ではせめて、「俺すごい」を実感したいのかと笑  正直ガンオン上手くても別に偉くも何ともない。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:33:03};
--プレイ中でもみるぞ、高が低に対してじゃなくて逆の場合もあるし、とりあえず脈略無く階級持ち出すのは碌なのがいない --  &new{2013-05-29 (水) 12:34:52};
--結局この木の人達も、自分より劣る人間を馬鹿にしてるだけじゃないかwしかも、劣っているはずだという妄想上で・・・ギレン「あえて言おう、カスであると!」 --  &new{2013-05-29 (水) 13:15:39};
--「…馬鹿にして!そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかしないんだ!」 --  &new{2013-05-29 (水) 13:57:26};
--「僕が一番ジムを上手く使えるんだ!!」って自己アピールすれば平和だな --  &new{2013-05-29 (水) 14:01:54};
---ゴッグ「僕を、うまく扱ってくれる人は?・・・・」。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:31:54};
---おいおいアッガイなんてコンテナさえ持てないんだぜ --  &new{2013-05-29 (水) 15:47:51};
--まぁ階級は勝敗に左右されすぎだからな。F連大尉だったけど勝ちだしてからうまくなったわけでもないのに一気に准将になったし。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:22:41};
--いつも階級で言い訳してる人は階級見えなくなったらどうすんだろ?指揮のせいにするのか? --  &new{2013-05-29 (水) 15:22:00};
-こんなゴミ糞みたいな運営でもガンダムのネームバリューだけでここまで利益出せるってことが分かった --  &new{2013-05-29 (水) 12:35:43};
--その通り、むこうは次を作ればいいだけなんだよ。お客様という肩書きがユーザーには付くだけで立場は運営の方がずっと上。実際俺だったら一回サービス終了するもんw今の人口でこれから色々するより新しいのに切り替えた方がいいからね。まぁあとは搾取をしつつサービス終了を目指す流れだろうな。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:48:15};
--ガンダムじゃなかったら丸山なんてガンオン以前にとっくに干されてそうだしな --  &new{2013-05-29 (水) 12:55:56};
--まあ、確かにガンダムじゃなかったらやってないレベルのゲームだな --  &new{2013-05-29 (水) 13:16:59};
---そもそも、ガンダムじゃなかったら社内お披露目会で「こんなんで客が金落とすか?作りなおせ!」って言われるレベル。それを分別のないガノタが課金するせいで続いてる程度 --  &new{2013-05-29 (水) 14:02:43};
-参戦予約のとき地上か宇宙か選べればいいのに。機体揃ってる人や物好きじゃなきゃ宇宙やりたくない。ジオンに宇宙機体浸透するまででいいから選択式にしてくれマジで。 --  &new{2013-05-29 (水) 12:36:12};
--新MAP何かでも希望者のみ報酬優遇してテストプレイとか出来ないものかね? --  &new{2013-05-29 (水) 12:39:01};
--それは多分過疎ると思う --  &new{2013-05-29 (水) 12:49:32};
--俺も過疎ると思うな --  &new{2013-05-29 (水) 13:21:37};
--頭が過疎るわ --  &new{2013-05-29 (水) 13:25:21};
--髪の毛が過疎過疎ですわ --  &new{2013-05-29 (水) 13:44:45};
---波平かっ? --  &new{2013-05-29 (水) 14:22:52};
---せめて海平! --  &new{2013-05-29 (水) 15:43:56};
-なんか一週間前くらいにさりげなくバナポイントの一ヶ月の利用上限が20万から50万に引き上げられてるな・・・搾取する気満々さすがバンナムだぜ! --  &new{2013-05-29 (水) 12:50:22};
--それ違法じゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 14:43:50};
-いくらなんでもお前らネガりすぎ。あの楽しかった日々を思い出せよ。ジャブローだって楽しかっただろ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11250571 --  &new{2013-05-29 (水) 13:10:14};
--ジャブローが楽しかった思い出なんて… --  &new{2013-05-29 (水) 14:08:55};
---連ジの頃はすごい楽しかったんだよ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 14:28:59};
--昨日このステージ御神体で遊んでたw --  &new{2013-05-29 (水) 15:14:04};
-機体修正:ハイゴックの当り判定を腕を含まないように調整。アッガイのHS判定を縮小。ゲルググのD格距離を10m伸ばす。ドム、ズゴックの耐久を既存の耐久より+100上昇。ゴッグのコストを260に減少タイム140に減少。アクトザクの最高速度+50ブーストチャージ+10上昇。ザク1の金設計図にザクバズーカ追加。量産型ガンキャノンのブーストチャージ+20上昇。EX新機体追加:ジム指揮官用実装コスト260金設計図でサーベル二刀。メイン:100mmマジンガン系、三点マシンガン系、BSG系。サブ:ビームサーベル系。特殊:バーズカ系、グレネード(着弾含む)系。ザク指揮官用(S型)実装コスト260金設計図で大型ヒートホーク。他指揮ジムと同じ。という夢をみた。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:42:59};
--正しい情報と混同される恐れがあるから、こういうタイミングで書き込むのはお控え願いたい --  &new{2013-05-29 (水) 13:51:02};
---も・・・もうしわけねぇ~・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:55:38};
--アクトは足回りよりも帰投を上げて欲しい --  &new{2013-05-29 (Wed) 15:56:08};
-割ともう少し軽くしてくれないかな・・・。CPU>GPUではなくGPU>CPUに変更はよ・・・。無理か。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:44:21};
--ヘドロが開発したゲームって、なんかガクガクするんだよ。他のメーカーのFPS,TPSとは一線を画すひどさ。多分どれも同じエンジンを使ってるんだろうと思われる。そもそも、設定でフルスクリーンにしても実はフルスクリーンの動作をしてないんだよね。ウィンドウをそれっぽく表示してるだけ。これだけでどれだけカスなのかがよく分かる。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:49:30};
---やっぱりひどいのかw 何で大したことないグラで他ゲーより重いのか・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 13:56:04};
---他ゲーのフルスクリーン表示の場合、まず他のウィンドウと共存できない。ざっくり書くと、他のアプリの表示を排除、自アプリの表示のみするので処理が早いのだが、当然OSが表示するウィンドウとは共存できない。ガンオンは平然とした顔で共存する。そして恐らくエンジン自体が化石。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:17:05};
---ついでに紹介しておくと、WizardryOnlineがヘドロ開発。ガクガク具合からロックオンして攻撃とか動きがすごい似てる。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:23:19};
--今時のGPU使うようなコードが書ける訳ないじゃないですかーやだー --  &new{2013-05-29 (水) 14:10:50};
---なんかマジでそんなノリで呟いてそうで笑えるw --  &new{2013-05-29 (水) 14:13:25};
--正直、バランスとか機体追加よりぬるぬるにして欲しい。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:29:09};
---それそれ~。まじそれだ~ --  &new{2013-05-29 (水) 14:31:14};
--こ、これでもオープン当時から比べると大分軽くなったし…(震え声) --  &new{2013-05-29 (水) 14:34:06};
---せ、せやな!! (無理やり --  &new{2013-05-29 (水) 14:36:18};
---3月中旬のアップデートで劇的に軽くなってこれだからなw --  &new{2013-05-29 (水) 15:00:59};
---あの快適さは半端なかったw なんであのぬるぬるを維持できなかったし・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:03:39};
---あ~それなのかな。3月ころは結構楽しかった覚えがある。最近は糞な印象しかない。これはヌルヌル動くか否かの差だったのかもしれない --  &new{2013-05-29 (水) 15:25:24};
---そうか昔はかるかったのか5月からはじめたからわからんけど --  &new{2013-05-29 (水) 15:31:14};
---今も昔も根本的には変わってねーよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:37:48};
---そうそう、ソロモン実装されてから急にだもん。今エフェクト最低レベルでプレイしてる(涙)。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:39:28};
-さて何時にメンテが終わるでしょうか?さーみんなで考えようー --  &new{2013-05-29 (水) 13:50:00};
--16:00だろ。何言ってんだ、お前 --  &new{2013-05-29 (水) 13:54:20};
---いや待て。もしかしたらこいつは未来人で定期メンテが終わったあとの臨時メンテが何時に終わるかの話をしているのかもしれない --  &new{2013-05-29 (水) 13:59:00};
---予定時間過ぎてもメンテが終わらないこともあったような --  &new{2013-05-29 (水) 14:09:36};
---ここでちょっとでも「18:00かな~」なんて言ってみろ。あいつら急にサボりだすぞ --  &new{2013-05-29 (水) 14:26:27};
--最近延長少ない?と思うから大丈夫だろ --  &new{2013-05-29 (水) 14:18:53};
---それフラグや --  &new{2013-05-29 (水) 14:21:42};
--メンテ成功率 大成功10%成功20%(メンテ後障害修正)失敗60%(メンテ延長)終了10% --  &new{2013-05-29 (水) 14:19:00};
--定刻に終わり、直ぐあとで緊急メンテ --  &new{2013-05-29 (水) 14:44:25};
--今日はマップ実装とかでもないし延長は無いと見た。ただし機体の修正があるので6時くらいから緊急メンテだろうな。以前ハイゴであった南斗水鳥拳バグみたいな笑えるのを希望 --  &new{2013-05-29 (水) 15:12:44};
---機体修正があるときはまず間違いなく、定期臨時メンテだね。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:23:32};
-必要な修正調整 ・デブ調整 ・格闘調整 ・低コスでCBRもてる機体をジオンに ・スナ弱体 --  &new{2013-05-29 (水) 14:10:47};
--デブ調整:アーマーが50~100だけ調整される、格闘:格Pとヒートホークのみ調整、低コスト:260~300ぐらいでCBR機実装、スナ:そのまま、とか微妙な調整になりそう。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:22:05};
---ぶっちゃけ、期待してもいつもそんなんだよなw 最高に喜んだ機体強化は、今のところ陸ガンだけだわ。産廃だった陸ガンがあそこまで強機体になるとは思わなかった。次はユー(ハイゴッグ)の番だぜ! --  &new{2013-05-29 (水) 14:34:51};
---デブ調整は必須だな。デブなんですからお堅いんでしょうに。なぜか当たり判定だけ多いという不具合ですから。その代り速度は・・un --  &new{2013-05-29 (水) 14:45:48};
-なんだかんだでお前らワクテカしてんだろ!期待できないけど気になりゅうぅぅぅ(ビクンビクン なんだろ!?このツンデレ共め!! --  &new{2013-05-29 (水) 14:15:35};
--まあ「メンテ内容がまだ発表されん!運営なにやってんだ!」とか文句言いつつメンテ内容発表を心待ちにしているやつらがいるのは事実だな。けなげだ。でもこういうやつらがいるうちが華。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:19:45};
---ほんとほんと。ウィキオンラインに残っている人がいるというだけでこのゲームにはまだ挽回の余地がある。問題なのはそこに運営が気付いているかどうかということ --  &new{2013-05-29 (水) 14:33:39};
--ヘドロの上方修正(笑)はあてにしてない。EXの機体だけが楽しみ --  &new{2013-05-29 (水) 15:01:15};
--な~に結局 嫁、兼、相棒はアクアジムとゾックだ --  &new{2013-05-29 (水) 15:29:18};
-何か砂弱体砂弱体ってみんな騒いでるけど、具体的にどういう風に弱体化したらいいと思うんだ?ちなみに俺は対艦F型なら威力:4000 弾数:2/18でSR系に限りHS威力2.5倍にすればいいと思う。そしたらHSの意味が出てくる。が、それをするとジオンMSが悲惨なことになるので、機体ごとにHS判定を調ry CSRはHSなくしてリロードをもっと長く且つチャージを数秒維持したらオーバーヒートして復帰まで数秒間射撃不可にすればいい。照射型はdmg感覚をもっと短くすればいいんじゃないかな。皆の意見はどうじゃ? -- [[長文すまぬ]] &new{2013-05-29 (水) 14:30:07};
--対艦Fは威力4500で砂はしゃがみ撃ちのみで撃ててリロード速度弱体、このくらいの修正が妥当じゃないか? CSRは存在そのものを消して欲しい --  &new{2013-05-29 (水) 14:35:05};
---威力そのままリロードに10加算でハメがなくなる。それで十分。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:43:42};
--照射だけは・・っ! 照射だけは上方修正してください! この子だって立って撃ちたいんです!威力ももう少しだけ欲しいんです! --  &new{2013-05-29 (水) 14:42:56};
--HS判定じゃなくコックピットがある部分にすればいいのにね。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:45:08};
--対艦F弾数1/2に修正 ハンドガンFAは全盛期のに戻す --  &new{2013-05-29 (水) 14:45:55};
--威力は今のままでいいけど、積載を上げて対策していない相手を遠距離からリスクなくハメ殺せるリロード速度はやっぱりおかしいかな --  &new{2013-05-29 (水) 14:46:05};
---積載上げててもダメージ量でかすぎるわ空中叩き落とされてそのままハメられるわでな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 14:50:30};
--実スナは威力上昇、弾道補正、距離に応じた威力減衰F近距離だと転倒確定終端でよろけとれるかどうかくらい。照射は威力強化終端でも威力減衰なしで住み分けができると思うぶっちゃけMSでヘッドショットもなCSRはエフェクトも少し派手にすれば狙いづらく、見つかりやすくなっていいんじゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 14:46:23};
---実弾は距離で威力減衰は良いかも、炸裂式はそのままで・・・いいのかな(´・ω・`)存在感は高まると思うんだ --  &new{2013-05-29 (水) 15:04:18};
---↑炸裂は重力による弾道の低下を大きめにしたらいいんじゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 15:48:28};
--そもそもみんな騒いでるか? 1人が連投してるように見えるんだが… チャージスナが普及したらどうなるか分からんがね --  &new{2013-05-29 (水) 14:49:08};
--スナで白兵ばっかやる自分には対艦F弾数1/2に修正ハンドガンFAは全盛期のに戻す修正がいいんすけどどう思う? --  &new{2013-05-29 (水) 14:52:56};
---素直に強襲に乗ったらええんじゃないかな。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:58:57};
---↑だってピザと旧FAハンドの神の組み合わせができるの砂だけですやん --  &new{2013-05-29 (水) 15:00:55};
--オートエイム使ってるカスだけいなくなれば俺はそれでいいよ --  &new{2013-05-29 (水) 15:02:34};
---ホントそうだよな。チート無しならなんだかんだでそれなりの技量求められるわけだし、初期と比べたら大分数減ったしねぇ…… --  &new{2013-05-29 (水) 15:09:54};
---それができる程有能な開発じゃないから騒がれるのと、いなくなってもチャースナはやりすぎ --  &new{2013-05-29 (水) 15:10:51};
--なんでヘッドショットで威力上がるんだよ!モビルスーツなんだから、コ・・・・運転席のピンポイントで威力増し増しだろ!といってみる・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:09:55};
---このゲームはメインカメラや肩被弾しただけでゲームオーバーです --  &new{2013-05-29 (水) 15:12:26};
---パイロットは戦場で朽ちたゾンビなんです(泣)コックピットを狙っても駄目なんです そうに違いない。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:13:16};
---運営はMSの運転席はみんな頭にあると思ってんだよ(棒) --  &new{2013-05-29 (水) 15:18:40};
---きっとジオングが出るフラグなんだよそうに違いない --  &new{2013-05-29 (水) 15:24:17};
---パーフェクトジオングでたら飾りの足被弾で死ぬのかな? --  &new{2013-05-29 (水) 15:27:56};
---まだだ たかがメインカメラをやられただけだ! --  &new{2013-05-29 (水) 15:45:06};
---HSで威力上がるのはおかしいだろとは思うが、ゲーム性としては必要なのかなー…と。キャタピラはHSされたら威力上がるどころか物理的にも精神的にも即死しそうな気がするぜ --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:35};
--強襲以外はMSに非ずって感じなのにスナなんて目の仇にするほどか? --  &new{2013-05-29 (水) 15:24:39};
---強襲は堅すぎだから全体的にかなり耐久下げてほしいとは思うがスナはさっさと弱体してほしい --  &new{2013-05-29 (水) 15:29:32};
--威力はあのままでいいんじゃない。しゃがまないと十分な命中精度を得られないようにはすべき。あと発射とほぼ同時に着弾ってのもどうかと。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:27:52};
---対艦をしゃがみ必要、lrbrをしゃがみ不要にすればよいのでは? --  &new{2013-05-29 (水) 15:43:44};
--一度砂弱体化であまりの状態に砂再強化で結果でてるじゃん。積載でカバーしろよ…そんなことより格闘修正の方が急務 --  &new{2013-05-29 (水) 15:42:21};
---みんなの意見で弱体したっていうのにDXにスナ実装前に強化っていう露骨ぶりだからなぁ・・・、いまのプロゲルはそれの二の舞っていう現実がみえないのかなぁ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:47:56};
--スナとかちゃんと立ち回ってればほとんど喰らうこと無いし、喰らったなら喰らったでそれは自分のクリアリングが甘かったってレベルで納得できるから別に今のままでいいよ。やられたときの印象が強くて精神的に来るだけで、性能自体はこんなもんだろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:44:03};
---弾速おそかったら納得だけど、そうじゃないだろ? --  &new{2013-05-29 (水) 15:50:12};
---弾速遅くなったスナとか劣化重撃にもほどがあるだろ。cost160クラスの重撃まで弱体化しないと納得しないの? --  &new{2013-05-29 (水) 15:57:52};
--HSされて頭がなくなったアッガイを想像してしまった --  &new{2013-05-29 (水) 15:47:50};
--宇宙と同じくブースト吹かして受け身で良くない?スナだけじゃなくても転んだら死亡フラグを回避できるし。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:57:10};
---アレックスも劇中でそれっぽいことしてたね。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:58:02};
---ぁ、やっぱり地上にも受け身欲しいよね。受け身欲しいと要望送り続けたから宇宙では実装されたのかもともと実装する予定だったのか…それだったら最初から地上にも受け身くれよとな -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 16:01:39};
-ハイゴって攻撃時に盾判定でて、なんにもない時に盾判定なしでいいんじゃね --  &new{2013-05-29 (水) 14:45:51};
-水陸両用機の追加とか要らない。ゾック、ゴッグ、ズゴック、ハイゴッグ、アッガイ。こんだけ水陸の新機体追加してまだ出すんか。いい加減ジオンは他のだせやーい。 --  &new{2013-05-29 (水) 14:54:34};
--ジオンは低~中コス宇宙用機のが先だよな。ビーム使える試製高機動型ザクIIR2、ザクIIR3(ゲルググ先行試作型)、ミサイル使えるガッシャが欲しい --  &new{2013-05-29 (水) 15:07:02};
--そんなこと言われても事実存して知名度の高いmsだからなぁ しかも特徴的だし、連邦の個性も糞もないジム系列より見栄えはするし。まぁ、同じのだけ例えば性能がいくら違ったってザクだけいてもショッカーがうじゃうじゃいるのと変わらなく見えちゃうし、敵側だったジオンの宿命じゃないな --  &new{2013-05-29 (水) 15:26:16};
-(`(●) (●))絶望です!!!絶望です!!!  --  &new{2013-05-29 (水) 15:00:04};
-現状ジオンで低コスト、尚且つ原作的にまだOKな範囲でBR系持てるのってガルバルディαくらいだよね…。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:14:34};
--MS-06R-3S 高機動型ザクII ゲルググ先行試 --  &new{2013-05-29 (水) 15:18:25};
--あと、ガルバルディαはゲルググとどっこいのコストです。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:18:53};
--アッガイを重撃にしよう(提案) --  &new{2013-05-29 (水) 15:22:45};
---害悪さんはコスト200でデブな初期ジムでよかったろうと・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:26:29};
--ガルバルはガンダムより性能上やで^^;ゲルググとギャンのいいところどりした高性能機体ですぜ?低コストなわけがないよ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:24:31};
---ガルバルαにムーバブルフレーム突っ込むだけでグリプス戦役レベルのMSになるからなぁ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:31:39};
--低コストは試製高機動型ザクIIR2ぐらいじゃね --  &new{2013-05-29 (水) 15:24:50};
--アクトさんみたいなコレじゃない感のものが実装されそう --  &new{2013-05-29 (水) 15:36:30};
---ご要望にお答えしてザク・マリンタイプ(エーギル装備)を実装いたしました。なお当たり判定は武器にもあります^^ --  &new{2013-05-29 (水) 15:44:06};
---エーギル、スキウレよりデカいよなw --  &new{2013-05-29 (水) 15:49:26};
-「ジム・コマンド(宇宙戦仕様)、及びジム後期生産型の一部武器重量が誤っている不具合の修正」おいグフ入ってねぇぞ --  &new{2013-05-29 (水) 15:34:25};
--それ今さら --  &new{2013-05-29 (水) 15:36:54};
--連邦優遇だからね。仕方ないね --  &new{2013-05-29 (水) 15:37:14};
--グフのページで真っ先に俺がコメントした文章だぞそれ。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:37:54};
--水ザク「あの・・・あのっ!」 --  &new{2013-05-29 (水) 15:41:14};
---君のバルカン重量は仕様だよ --  &new{2013-05-29 (水) 15:48:03};
-メンテナンス内容が神過ぎるんだけど(錯乱) --  &new{2013-05-29 (水) 15:39:48};
--さて、この時間で告知無しとは、いよいよ延長のおでましか? --  &new{2013-05-29 (水) 15:40:40};
---内容の公表どころか、この時間でファイルさえ更新されてないっていうね。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:44:56};
---基本的にきちんとした仕事をできる能力が無いんだろうな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:45:48};
---先週もメンテ内容は16:00更新だっただろ、いい加減にしろ! --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:40};
--まさか幻覚が見えてるんじゃないだろうな!?お早めに病院へっ!!!! --  &new{2013-05-29 (水) 15:41:23};
---げんかく --  &new{2013-05-29 (水) 15:51:47};
---見える、俺にも見えるぞ! --  &new{2013-05-29 (水) 16:03:07};
-公式に出てないのに、メンテ内容がどうとかって釣りめいた発言すんの止めて欲しい。予想なら良いが・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:41:58};
--このガンオンの命運を分けるメンテ内容に気を病む人まで出始めたってことか・・・みんな、自分の目で公式内容を確かめてからコメントしような! --  &new{2013-05-29 (水) 15:43:01};
--反吐六のせいで酸素欠乏症患者が増えた可能性が微レ存 --  &new{2013-05-29 (水) 15:46:27};
---ええい!メンテ内容を映せ!! --  &new{2013-05-29 (水) 15:50:26};
--いや、ただのネタだと思う。白々しく引っ掛かるのも結構楽しいよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:28};
---そうそう、そのくらいの心の余裕は持っておきたいところ --  &new{2013-05-29 (水) 15:56:35};
---期待して覗いたのに、釣られたクマーが精神にくるゥ!! --  &new{2013-05-29 (水) 15:58:00};
-俺・・・公式でメンテ延長の通知が見えたら病院行くんだ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:46:57};
--おう、予約しとけ --  &new{2013-05-29 (水) 15:51:50};
-アップデートファイルが来たな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:04};
--サイズが小さいだと・・・心配になってきた --  &new{2013-05-29 (水) 15:53:19};
---おちつけ、中国人みたいになっとるぞ --  &new{2013-05-29 (水) 15:54:24};
---EX3が既存機体のばら撒きの可能性・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:54:24};
---パラメータを入れ替えるだけだからそりゃそんなに重くなくてもおかしくない。 --  &new{2013-05-29 (水) 15:55:43};
---寒ジムばら撒きはよ 特性を上げたい --  &new{2013-05-29 (水) 15:55:55};
--サイズが小さい=水泳部アーマー微増=水泳部産廃のまんま --  &new{2013-05-29 (水) 15:55:09};
--当たりがジム後期量産型、WDジム、銀コマンドか・・・う~ん・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:58:52};
---一部訂正、WDジムは金、ビームシューター持ってないから個人的にはあり --  &new{2013-05-29 (水) 16:00:18};
---EX2以降の新規向けな中身だね。ジオンは銀とはいえFS来て良かったかな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:02:49};
-アップデート来たな --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:24};
-アップデートがないところを見ると延長の可能性ありですな --  &new{2013-05-29 (水) 15:52:51};
--おっときましたか --  &new{2013-05-29 (水) 15:53:27};
-メンテ終わったぞ --  &new{2013-05-29 (水) 15:57:26};
-悲報、EXガシャは既存機体です --  &new{2013-05-29 (水) 15:57:39};
--F2って・・・FSはこないのかふざけてんな運営・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:58:55};
---FSは銀で来てるね --  &new{2013-05-29 (水) 15:59:39};
---すまんみえてなかた --  &new{2013-05-29 (水) 16:01:11};
---F2のほうが俺はうれしい。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:01:21};
--まじかこれ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 15:59:05};
--連邦はジムコマとWD、後期ジム --  &new{2013-05-29 (水) 15:59:48};
--あれwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:00:03};
--サブ垢は機体足りてなかったからこれだけでも十分だわ --  &new{2013-05-29 (水) 16:01:02};
--まあジオンはほぼ初期機体しかなかったからFS位は取っておくか・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:01:31};
--EX連邦大勝利じゃねこれ --  &new{2013-05-29 (水) 16:03:28};
---FSの分ジオンの方がお得だろ、どう考えても --  &new{2013-05-29 (水) 16:04:51};
---後期「せやな」 --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:09};
---ジオン終了のお知らせ!WDのビームがみんなに実装されて終戦フラグしか見えない!F(重)とか、2J以下の超糞MSどーしろってんだよwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:14};
---ここで、以前の低階級専用戦場でリボン取っておいたサブ垢が生きる! --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:30};
---連邦もジムコマあるからな。普通に同等だしそこも。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:59};
--ザクがざっくざくwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:04:57};
--まあこれで多少はジオンの宇宙機体不足が解消されるといいね --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:55};
--なんだろう、このかゆいところに手が届かない修正は --  &new{2013-05-29 (Wed) 16:12:13};
-デブ強化されてなくね? --  &new{2013-05-29 (水) 16:00:02};
-FSばら撒きか --  &new{2013-05-29 (水) 16:00:05};
--FSにBZF追加されてるな。これで「上方修正」で武器追加あることがわかったと・・・あとは格闘がどうなったかだな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:10:05};
---BZF付きのFSをばら撒くとかいいのかね?てかザク2強襲型使う人いるのかな? --  &new{2013-05-29 (水) 16:13:31};
-オープニングが・・・消えた!(大歓喜) --  &new{2013-05-29 (水) 16:00:06};
-ジオン大幅強化だよさあ帰って帰って! --  &new{2013-05-29 (水) 16:04:56};
--ドムの弾数増加はかなりありがたいな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:08:59};
---で、でb --  &new{2013-05-29 (水) 16:20:17};
-デジャブだああ --  &new{2013-05-29 (水) 16:05:02};
-ジオン格闘見直しで上方修正かな?良かったね。これでもう連邦機体に文句言わないよな?多分 --  &new{2013-05-29 (水) 16:05:10};
--ビームサーベルと同等になってれば文句は出ないだろうがまだ劣化サーベルだったらネガは止まらんだろうな --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:21};
---格闘ダッシュある時点で劣化、んで範囲も劣化 --  &new{2013-05-29 (水) 16:15:56};
-○チャージバズーカ・ロケットランチャー系・リロード時間を若干短縮しました。・M、B3タイプの弾速を若干向上しました・Mタイプの射程を若干増加しました。 バズゲーオンラインの復活だなw --  &new{2013-05-29 (水) 16:05:28};
--連邦にゲージが傾いた原因はバズゲーじゃなくなったからと判断したんだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:32};
--マジでバズクソゲー勘弁して下さい --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:33};
--直撃狙わないB3で弾速上がっても意味ないわけだが --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:54};
--下方修正しといて、すぐに上方修正するとかバカじゃねぇのwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:55};
---1ヶ月、1ヶ月も待ったんだぞ! --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:11};
---大した上方修正じゃないじゃん…。威力上げられるよかマシでしょう? --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:32};
--三歩進んで二歩下がる! --  &new{2013-05-29 (水) 16:11:05};
-水泳部強化なしねええええええええええ --  &new{2013-05-29 (水) 16:05:32};
--運営が正常な頭を持っててよかったぁ、水泳部は水中でブースト回復ついたのになんで強化いるの地上のみの機体のこと考えてや、水ガン下げるというほうなら分かる、ほかの不満なジオン機体には強化きたししゃ~わせぇ、まだ足りないかもしれんがそれはまぁまた次の機会だな --  &new{2013-05-29 (水) 16:08:59};
---グフきてねぇぞ --  &new{2013-05-29 (水) 16:11:59};
-アクトザク、ビムシュ3大勝利。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:05:44};
-チャレンジの小隊チャレでもらえるGPが8000とかぱない --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:07};
--チャレンジで貰えるGPかなり増えてるな --  &new{2013-05-29 (水) 16:23:13};
-水泳部修正来ると思ったが…。ベルファスト実装前までお預けか。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:43};
--今修正してもだれも使わないしな --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:39};
--現状水泳部強化とかNYがジオン有利になるだけだからな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:36:13};
-ジオン強化。しかしソロモンでの連邦無双は続く… --  &new{2013-05-29 (水) 16:06:48};
-今回はCBRに調整はいらないならbzのリロ短縮とかどうぞどうぞって感じ出しいい調整 --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:11};
-こんなんで飛んだジオンが戻ってくると本気で思ってるのかよ運営は・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:07:26};
--10勝1敗が当然なジオンじゃ足りないのかな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:08:33};
---連邦と同等まで強化しないとほとんど戻ってこないだろって言いたいんだよ言わせんな恥ずかしい!EXの差もひどいしな、プロゲル並みの火力のWD金ばらまくわけだからまた勢力に差ができる --  &new{2013-05-29 (水) 16:12:32};
--×飛んだジオンが戻ってくる ○強化したゲルググの為にガチャを回してくれる --  &new{2013-05-29 (水) 16:08:37};
--そんなん考えてるわけ無いじゃん馬鹿なの死ぬの? --  &new{2013-05-29 (水) 16:08:43};
--シーソーゲームで極端にバランス振り回すより負けてるほうをちょっとずつ上げて摺りあわせてくれたほうがよほどいい --  &new{2013-05-29 (水) 16:10:18};
--FSにFバズ来たのはでかいと思う。銀が配布されるし --  &new{2013-05-29 (水) 16:10:19};
---ついにFSの時代がきた。やっと本当の意味での重撃みたいな使い回しができるぜw --  &new{2013-05-29 (水) 16:25:23};
--FSはじまったああああ。グフカス笑じゃん --  &new{2013-05-29 (水) 16:21:03};
-金和田と金後期さんか、目玉は金後期だな --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:38};
-ソロモンは健在ですか?インできる方、情報お願いします>< --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:40};
--健在 --  &new{2013-05-29 (水) 16:12:29};
---ありがとうございます。マジですか…やはりジオン劣勢は変わらなさそうですね… -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 16:16:06};
//-金和田と金後期さんか、目玉は和田だな --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:44};
--オレが入ったソロモンは北1/3が無かった・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:43:20};
-一回で複数回改造できるってホントだったのかよ・・・ガセかと思ってたわ --  &new{2013-05-29 (水) 16:09:48};
--? --  &new{2013-05-29 (水) 16:11:04};
--よく読め --  &new{2013-05-29 (水) 16:13:49};
--なに言ってんだ --  &new{2013-05-29 (水) 16:18:02};
--強化時に「この内容で強化する」アイコンを連打すると1回のアニメーション再生中に複数回連続で強化が実行される場合があった現象の修正 これのことじゃないか?回数が消費されないとか素材やチケットが消費されないっていうならかなりお得だが・・・。だれかやったことある人いる? --  &new{2013-05-29 (水) 16:46:17};
-ザクⅡFの格闘モーション左の範囲が大きくなってるね --  &new{2013-05-29 (水) 16:10:09};
-あれ砂漠だったよね ジャブロー? --  &new{2013-05-29 (水) 16:11:03};
--スケジュールに変更になったって書いてあるよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:13:00};
-デイリーチャレンジの報酬がやっとまともになってて吹いたwwはやくこうすればよかったのに。前のあれじゃ誰もやらんわ --  &new{2013-05-29 (水) 16:13:54};
--ゼロが増えましたなー。うん、これ位なら毎日コツコツやる気に・・・・報酬EX10枚? --  &new{2013-05-29 (水) 16:18:20};
---前のデイリーでEXチケの時は5枚だったっけ --  &new{2013-05-29 (水) 16:19:31};
---3枚じゃなかったっけ? --  &new{2013-05-29 (水) 16:21:04};
---1回目がEX3枚で、2回目が何故かいつもどうりのデイリー報酬。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:22:54};
--デイリー7回達成でEXチケ10枚とか太っ腹だな --  &new{2013-05-29 (水) 16:28:36};
--こんな事もあろうかとデイリースタンプ7つ集まった状態でGP受け取らず放置しといた。ちゃんとEXチケ10枚ゲットできた --  &new{2013-05-29 (水) 16:52:44};
-EX、新機体無しとはな・・・。ジオンに人戻らんなこれ。むしろ、前のEXの時いなかったライダーがWDと後期手入ってラッキーって程度じゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 16:18:31};
--FSあるだけマシなんだろうけど・・・ うーむ・・・ --  &new{2013-05-29 (Wed) 16:20:31};
---宇宙あるってのがね・・・地上は格差縮まったんだけどなぁ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:23:15};
-なんか重くね?切断されまくんだが --  &new{2013-05-29 (水) 16:19:29};
--切断された。大規模の予約もできねぇ。メンテコースか? --  &new{2013-05-29 (水) 16:23:31};
--不具合告知きてるよ「○一部プレイヤーがゲームから切断される問題」。臨時メンテあるで --  &new{2013-05-29 (水) 16:23:59};
-水泳部ノータッチワロタwww わろた・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:23:16};
-FS金なら金WDと金後期に張り合えたのに銀じゃ連邦にもジムコマいるからプラマイゼロどころかFとWDの差もあってマイナスじゃんか、やっぱり期待するだけ間違いなんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:24:45};
--FS金は課金組が納得せんだろ --  &new{2013-05-29 (水) 16:27:20};
--DXガチャにだしちゃってるからね これだけでも運営にとって苦渋の決断だと思うよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:28:23};
--むしろ、なんで既存機体しかねーんだよっていう・・・手抜きじゃないか? --  &new{2013-05-29 (水) 16:29:41};
---本当は第3弾はまだ予定になかったけど焦って急に入れたんだろ。それでさすがに新機体までは用意できなかったと --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:20};
---新規機体を入れ忘れてる不具合 --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:29};
--これはやる前から分かってたでしょ --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:34};
-折角やる気出たのに 臨時メンテでEX10枚3万GP配ってね --  &new{2013-05-29 (水) 16:25:34};
-はい、メンテきたよメンテ~ --  &new{2013-05-29 (水) 16:25:40};
--OWABIはよ! --  &new{2013-05-29 (水) 16:27:40};
--さあ恒例の定期緊急メンテきましたよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:26:27};
--OWABI確定したな(ゲンナリ) --  &new{2013-05-29 (水) 16:26:38};
--緊急じゃなくて臨時なんだな。OWABIなんてしたくないという意思表示か。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:39};
---今リロードしたら臨時から緊急に直されててワロタ --  &new{2013-05-29 (水) 16:35:15};
--いつもの3万GPとPPブースター10個だろう --  &new{2013-05-29 (水) 16:33:17};
-これEX内容とソロモンの所為で連邦に傾くじゃないか。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:26:10};
--連邦優遇なのは前からだろ?ヒートホークもやっぱりサーベルほど強くされてなかったし --  &new{2013-05-29 (水) 16:28:44};
---さすがにサーベルほどにはしなくてもいいわw斧持ってるのはザクだけだしな --  &new{2013-05-29 (水) 16:52:15};
-よく考えたら今課金ガチャに入ってるFSを銀とはいえバラまくって運営結構あせってる? --  &new{2013-05-29 (水) 16:27:08};
--ジオンユーザーの離れがヤバかったんだろうな・・・ --  &new{2013-05-29 (Wed) 16:30:19};
--当然だな。ジムヘ級だもの、魔の第二弾GPガシャ。足回りもWDより一回り性能良いし、なんでせっかくFS出してくれてんのにネガってるやつがいるのか分からん --  &new{2013-05-29 (水) 16:30:56};
---新機体+F型+FSっていうEXガチャを期待してたから。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:34:06};
---パッとしない性能だからだろ。見た目にも派手な性能ではない。あとジオンの不遇さは個々の機体というより全体で見たバランスの悪さだと思う。碌に使えない水泳部増やすより盾持ちの中堅機体をくれ --  &new{2013-05-29 (水) 16:36:26};
--Q.次の課金機体であろうリックドムか高機動型ザクを配るわけにいかない。けど今のままソロモンを戦わせるわけにはいかない・・・ではどうする?A.宇宙適性持ちのFS配布。 前回のEXでF強じゃなくてFSくばってりゃコンナ騒ぎにならなかったのに運営はマジでアフォやで(´・ω・`) --  &new{2013-05-29 (水) 16:33:22};
--皆お待ちかねの宇宙マップ!って気だけはやってて、それ以前にゲーム的にジオンが宇宙不利だという事に「素で」気付いてなかったんだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:44:43};
-アップデートはしたけど繋がんねぇなぁ~と思ってたら、また回線系のトラブルかよ・・・毎度思うんだが、少し多めにメンテ時間とってテストしてから公開しろし! --  &new{2013-05-29 (水) 16:28:52};
-ジオンで遊ぶの馬鹿みたいだな。FSとかもういらね・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:30:14};
--WDにジムコマの方がどう考えたっていいな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:30:35};
---今HOTなWDに、まだGP落ちしていないジムコマだからな!超豪華じゃん。一方ジオンは・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:25};
---今夜の連邦待ち時間20分だな戦場いるより長そう  --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:32};
--じゃーやめろや --  &new{2013-05-29 (水) 16:31:39};
--あいかわらず素晴らしいビムサベとCBRでした --  &new{2013-05-29 (水) 16:35:09};
-斧D格が素晴らしい…!これはジオンいけるぞ --  &new{2013-05-29 (水) 16:31:15};
--FSのしか試してないけど、ちょっと振り範囲が増えて範囲も広がった?よく分からんかったw --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:49};
--これグフカスタムの振り方じゃない? --  &new{2013-05-29 (水) 17:06:41};
--ブンッ スカッ バキューンバキューンバキューンドガーン  --  &new{2013-05-29 (水) 17:08:08};
-ソロモン、ジオンが不利な状況の改善が全くされていない気がしますが気のせいでしょうか? --  &new{2013-05-29 (水) 16:31:31};
--デブ修正なしっていう --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:37};
--FSが配布された事により、全体的な戦力アップには繋がったから前程ソロモンは連邦一色にはならない・・・・はず。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:41:39};
---そしてぬか喜びのジオンは・・・そっと倉庫に課金するのでした --  &new{2013-05-29 (水) 16:47:20};
---Fバズ装備して機動力ガタ落ちして負ける未来が見える --  &new{2013-05-29 (水) 16:59:18};
-WDも後期も金撒いたところで、特性5まであげるのに15枚くらい必要だから現実的じゃないわ。モチベはあがらん。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:32:18};
--強化できると出来ないじゃぜんぜん違うじゃん。最悪4でもあげれたらいいし --  &new{2013-05-29 (水) 16:35:40};
--連邦の待ち時間が鬼になりそう 4時間(8戦)×7日(56戦)で3~4枚がいい所 --  &new{2013-05-29 (水) 16:40:34};
-部隊イベで金チケ10枚入手したんだけど、宇宙ジムコマとWDどっちに突っ込むべきかな?スペックだとジムコマなんだけど宇宙限定ってのがさー --  &new{2013-05-29 (水) 16:34:47};
--WDかな、ゲーム終了までに宇宙マップって後ア・バオア・クー位じゃないかなあ --  &new{2013-05-29 (水) 16:36:53};
---この運営だから、グラナダとかルナツーとかだしてくるかもしれんぞ?w --  &new{2013-05-29 (水) 16:39:22};
--宇宙はLAのが強いぞ。ちゃっぱつグレ最強~。WDかLAがいいよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:39:18};
---やっぱり宇宙専は辛いよね。どっちでも使えるLAも良いね、余計悩むぜ --  &new{2013-05-29 (水) 16:43:45};
-ほらねってなんなんだー!! --  &new{2013-05-29 (水) 16:36:49};
--宣言、内容なく「ほらね」に準ずる荒らしコメントは削除しますよー --  &new{2013-05-29 (水) 16:41:41};
---勢力煽りもついでにちゃんとやっといてね --  &new{2013-05-29 (水) 16:43:02};
---煽りは禁止なんだからどんどん削除しちゃっていいよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:53:17};
---勝手な削除は禁止事項、コメントアウトしる --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:11};
---その甘さのおかげで荒らし放題だもんね --  &new{2013-05-29 (水) 17:03:19};
--アプデ直後は通報が捗るわー --  &new{2013-05-29 (水) 16:43:10};
-F重撃ちゃんが不死鳥の様に甦るのを期待してたんだが、死んだままだった。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:37:59};
--元から死産だったから蘇るも何もない。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:51:44};
-ところで、なんでしれっと糞マップ・ジャブローを急に突っ込んできたんだ?舐めてるの?^^ --  &new{2013-05-29 (水) 16:39:07};
--北極テキサスソロモンとかより神マップだろ --  &new{2013-05-29 (水) 16:40:05};
--ジャブローいれるとかやる気なくすわ。砂漠のほうがまだいい。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:41:19};
--来週は砂漠、北極、ジャブロー、ユーヤークです☆EXあんまり回させる気がないなこれは --  &new{2013-05-29 (水) 16:42:54};
--EX中はレースして回転が早くなると嫌ったんでしょ  --  &new{2013-05-29 (水) 16:46:31};
--ジャブローソロモンならテキサス北極のほうがまだいいわ。つーかジャブローとソロモンは修正するまで封印しとけよあんなクソマップ・・・いやもう削除でもいいわ --  &new{2013-05-29 (水) 16:46:56};
-ついに固定マップが予定表から消えたな。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:39:52};
--固定マップいれてほしいわ。嫌なマップが連続するのが苦痛。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:44:13};
---日替わり固定マップのほうがプレイする日しない日の面で良かったのに残念 --  &new{2013-05-29 (水) 16:51:10};
--途中参戦があるから機体の入れ替えが出来ないんだけど、ランダムマップは廃止すべき。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:05:27};
-EX3は2の使い回しかよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:40:57};
--入れ忘れだから不具合報告だね♪ --  &new{2013-05-29 (水) 16:46:58};
-運営「プロガンの格闘が異次元ならゲルの格闘も異次元にすればいいじゃない♪」・・・みたいな発想がうかがえる強化だな --  &new{2013-05-29 (水) 16:41:10};
--両方弱体で良いのにね やっぱ重課金様は保護しないとなのね --  &new{2013-05-29 (水) 16:48:51};
---今弱体はさすがにありえんわw そもそもゲルなんか弱体の必要なし。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:50:00};
---基本的に弱体修正は良くないんだよ。周りの上方修正で差を減らすべき。積載調整しなおさないといけないとかすごいストレスだし、引退者増えて課金者減ってサービス終了になるだけ。下方修正は最後の手段なんだよ。本当はな・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:01:47};
---そりゃ企業からすれば課金者>無課金者でしょ。ボランティアでゲーム維持・管理してるわけじゃないしね。課金機体を下方修正するのはどうなのかなとも思う --  &new{2013-05-29 (水) 17:20:16};
---ほんとにそう思う --  &new{2013-05-29 (水) 17:25:02};
-ソロモンの廃止が両軍の格差を減らす最善策だと思うんだけどなぁ。運営はなんでこんなにソロモン推しなの?一時的でもいいから隔離してほしいよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:41:21};
--隔離というか廃止でいいよ モッサリ移動とかストレスでしか無い --  &new{2013-05-29 (水) 16:51:50};
--一言で言えば課金フォーマットのため。 地上適正・宇宙適正と一見して作品設定通りのシステムに見えるが、運営からすれば金をどこで取るかのヒントにしかならなかった。 ソロモンに自信があった訳ではなく、とにかく宇宙適正限定のマップが必要だったという事。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:52:08};
--大型アプデで遂に宇宙追加!!って大々的に宣伝してた以上、引くに引けないんだよ。バグは低スペでしか発生しません!なんて言っちゃうし、技術と発想は乏しいけどプライドだけはトップクラスだからな開発はw --  &new{2013-05-29 (水) 16:53:02};
---バンナム・ガンダムとのつながり無くなっちゃったら儲けが出にくくなるだろうからね。ならもっと速く必死になれよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:56};
-デブ:被弾目積考える頭もねぇのかよ無脳 CBR:EXに初期ジムみたいな壊れ実装じゃねぇのかよ無能 格闘:格闘ダッシュ()のないビームサーベルと同じ判定の素直にだせねぇの? --  &new{2013-05-29 (水) 16:43:27};
--訳:ジオンを優遇しないと嫌だ --  &new{2013-05-29 (水) 16:44:09};
---こいつは極端だが、でもこれ全部現実になってもまだジオン優遇じゃなくてとんとんだからな? --  &new{2013-05-29 (水) 16:49:12};
---ジオンを優遇しろっていう話じゃなくてジオンにも初期ジムや後期ジム的な機体だしてジオンを同等レベルまで強化しろって言いたいんだよきっと --  &new{2013-05-29 (水) 16:53:30};
---アクトザクさんとギガンちゃんがいるじゃないですかーやだー真面目な話、アクトを乗りこなせず低コスCBR持ち使える初期GMまんまな機体が出ても、ジオン専ネガ勢が思ってるほど強くないと思うよ。ていうか連邦垢作って試せばいいのに --  &new{2013-05-29 (水) 16:58:18};
---アクトのればいいって言うけど初期ジムみたいにCT低くて気軽に乗り捨てられないからね? --  &new{2013-05-29 (水) 17:03:32};
---よく見るとなんか文章おかしかったwとにかくアクトは高コスト過ぎて初期ジムみたいに気軽に使える機体じゃないから気軽に使える初期ジムみたいなのがジオンには必要って言いたかった --  &new{2013-05-29 (水) 17:04:57};
---B3BRで特攻するわけでもなし、CBRで中距離遠距離メインで戦うなら使いやすさなんて関係ない、ってかアクトを2枚4枚入れろよ。それとそんなにビーム使いたきゃ連邦に行け。こればかりはジオンに期待してもどうしようもなかろう --  &new{2013-05-29 (水) 17:09:01};
---そうやって連邦に行ってジオンから人がいなくなったっていうのを忘れたのか?同等にしないと結局どちらかに偏る --  &new{2013-05-29 (水) 17:19:35};
---別に初期ジム乗りたさに連邦に言ってるわけじゃないだろw --  &new{2013-05-29 (水) 17:26:58};
---プロガンもあるだろうが今の射撃はチャージビームライフル1強だしな --  &new{2013-05-29 (水) 17:30:09};
-一括でレンタル機体売却できるようにしてくれないかな。面倒くさいからな。なんでできんのだ! --  &new{2013-05-29 (水) 16:44:14};
--それなら一括でプレゼントボックスの中の物を全部売れるようにして欲しい --  &new{2013-05-29 (水) 16:46:48};
---それも込みでね。未だに実装されないからクソ運営だわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:54:29};
-今回は局地戦で稼ぐかな。大規模戦待ち時間長いし、勝てば報酬5枠とかもあるからレースゲーが頻発しない限り効率が良い。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:44:48};
--特に連邦だとそれがいいかもね。待ち時間長いだろうし。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:49:06};
--下手くその負け組みでも局地戦のが効率良い? --  &new{2013-05-29 (水) 16:53:33};
--実際どうなん? 弱小の小隊でもそこそこ稼げんの? 何か局地戦ってやけにEXチケが出ない印象 --  &new{2013-05-29 (水) 16:54:15};
---定石を知り尽くしてるレート1700超のガチ勢に狩られてストレスためるか、いつもの大規模戦でストレスためながらやるかの違いだよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:44};
--負けというか自爆やら出撃拒否で2~3分で終了、報酬2個くらいとれる。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:02:38};
---3分でま回るなら局地のが良いね たぶん今夜は待ち時間15分 --  &new{2013-05-29 (水) 17:06:31};
---自爆小隊作るか。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:18:13};
---自爆小隊乗っかるよー!(笑) --  &new{2013-05-29 (水) 17:31:59};
-ふええグフカスもハイゴも出なかったよう。まだF2とFSで頑張れっていうのか・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:48:57};
-とうとう詰んだな。このメンテでバランスよくなると思ったけどならない+恒例の緊急メンテ。これは人が減るわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:50:03};
--水泳部ガン無視+EX新機体なしと言う凶悪コンボ決めてきたからなー --  &new{2013-05-29 (水) 16:52:47};
---あまりサービスしすぎてポンポン機体出すと課金機体のネタが尽きるんだろうよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:59:21};
---出し惜しみしてても機体尽きる前にサービス終わりそうだけどw --  &new{2013-05-29 (水) 17:07:56};
---FS、ジムコマ、新機体つくる暇なかったのかな。まさかWDも入れてくるとは思わなかった --  &new{2013-05-29 (水) 17:09:12};
-・・・格闘強化来ても水泳部オンリーのデッキの私には関係ない話だったようですね。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:50:18};
-ベルファスト来月末じゃねぇかワロタwww  ワロタ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 16:51:00};
--てことは来月DX水中機体じゃないのかな。どっちにしても中途半端だな。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:02:25};
-まぁ皆色々意見はあるだろうけど要するに[運営が背に腹はかえられなくなっている]という事だな。不満があったら公式から意見だすより、ログイン数減らしたほうが効果的だって事が実証された訳だ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:51:15};
--こんな新機体もない手抜きEXのどこが? --  &new{2013-05-29 (水) 17:53:17};
-でもジオン機体を強化したことはいいことだとは思う --  &new{2013-05-29 (水) 16:52:28};
--ドムのBZ弾数増えたのは使い手としてはラッキーだわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:53:25};
---メインに拡散積んでると主武器がバズになるからね。弾切れ起こしやすかったからありがたい。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:01:00};
---バズ増やすのはそこまでいい調整だったかな?ドムはメイン武器が死んでるからちょっと・・・盾なしデブでマシンガンはあほだしピカで殺すのは無理だし・・・せめて三点ショットでも追加してくれれば盾なしデブでも相手の体力削ることはできるのに --  &new{2013-05-29 (水) 17:01:02};
---弾数が増えるのは単純に戦闘継続時間が増えるだけで、肝心の強弱とはまた別だもんな。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:02:06};
---そうそうwそうなんだよw一件強化したように見えるけどメイン武器死んでるのは変わらないからまともな調整ではない --  &new{2013-05-29 (水) 17:07:01};
---元々一撃離脱の機体で中距離でMGBZで撃ち合いなんてしないんだから今回のでアリだろ。FBRバズで怯ませてD格かピカで削り倒しがベストなんだよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:10:33};
--あのままじゃ、余りにもジオン陣営が不遇すぎて人居なくなるもの。無課金層なんて連邦にしか行かなくなる。すると、対戦ゲームとして成り立たなくなるもんな --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:04};
-完全に俺の予想通りでワロタ。ゲルググ強化するからガチャ回してねー^^じゃん。水泳部強化くるとか夢見てた奴多すぎだわ。このクソ運営のやる事なんざ卑屈な考え方で丁度いいんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 16:54:19};
--ゲルの格闘強くなっててワロタ。これで勝つる、俺は --  &new{2013-05-29 (水) 16:56:29};
--確かに卑しい人格にお似合いだね --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:47};
-ここは、みんなでログインするのやめませんか?題して第一回ガンオンストライキ作戦。 --  &new{2013-05-29 (水) 16:54:58};
--17:45までログオフに賛同するわ --  &new{2013-05-29 (水) 16:56:04};
--御神体祭りの後はストライキ祭りかwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:56:10};
---俺はDXガシャ以降してねーけどな --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:50};
--なんか逆のことパズドラでやって問題になったよな。下手するとそういったこと告知すると捕まるんじゃね? --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:15};
--5月になってからずーっとそうしてますが何か? --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:49};
---ほぼ1ヶ月Wikiオンラインしてるの?別の意味でヤバいよまじで --  &new{2013-05-29 (水) 16:59:09};
---ログインか。正確に言うとログインして部隊員集まったら他ゲに行ってる。参戦はしてない、だねw --  &new{2013-05-29 (水) 17:01:34};
---↑なぜ始めから他ゲに行かないんだw --  &new{2013-05-29 (水) 17:05:37};
--こういうやつは調子乗りすぎだろww何も判ってないな ここにいるのはどんなに糞ゲでも中毒になっちゃってる奴等だから 無駄 --  &new{2013-05-29 (水) 16:58:45};
--流れの速いうえ人の少ないwikiでは集まってもせいぜい数十人程度だな。直接ヘドロ・バンナム前でデモれよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:06:00};
-DXガチャにFSある中、EXで銀FSを追加。特性強化するほど回してなければ無問題なのかなあ --  &new{2013-05-29 (水) 16:55:35};
--DXで金1機出た自分としてはちょー嬉しいイベントでござる --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:05};
---DX3マソ回して使える機体がFS金4枚ってこれハズレだよね・・・あとはオッゴ金6枚、死にそう。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:13:48};
---お前みたいのがいるから運営が調子に乗るんだ!少しは自重しろ!w --  &new{2013-05-29 (水) 17:16:04};
---前の襲撃戦で銀FS持ってる人にとっては、がっかり!もっと、まともな機体にしてほしかったわー。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:03};
---DX3万回してガーカス金5ボール銀1ですがなにか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:44:43};
--引き運無くてほぼ初期+α程度しかジオンMSない自分にはこれでも役立つくらいだ… --  &new{2013-05-29 (水) 17:09:46};
--まわしてつい4機作っちまった。特性強化に回せばよかった --  &new{2013-05-29 (水) 17:11:55};
-途端にネガキャンツリー増えまくりでワロタw どのネトゲの運営さんがメンテ明け見守ってたんですか? --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:16};
-恒例の緊急メンテwww --  &new{2013-05-29 (水) 16:57:38};
-ポーク言われて仕方ない理由がわからんのだが?木主はジオン専だから以前に比べてヒートホークスが素晴らしいっていってんだろ?んな連邦に逃げた奴にポーク呼ばわりされる筋合いねーわwそんなに連邦優遇が羨ましいんなら黙って連邦行ってろよ売国奴。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:06};
--ツリー化ミス --  &new{2013-05-29 (水) 17:00:47};
--アホだ --  &new{2013-05-29 (水) 17:08:23};
--ほっとけよ。ハマーン様に強化されすぎたんだろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:08:49};
--あんまり頭に血のぼらせたらあかん 基本煽りしかしないような奴らの思うつぼだよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:09:31};
--ヒートホークスに何故か爆笑してしまった。なんか申し訳ない気分 --  &new{2013-05-29 (水) 17:13:57};
---クソワロタ --  &new{2013-05-29 (水) 17:21:56};
---ヒートホークの当たりは、そんなに強化されてないような気もするけどなー。機体半機分位かなー。まー、有り難いけど。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:43:53};
---福岡ソフトバンクヒートホークス --  &new{2013-05-29 (水) 18:04:32};
-結局今回のメンテはジオンの微強化しました。EXは、FSが来たけどWDとジムコマがあるからジオンの方がまだまだ不利なんです>< でいいのか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:03:18};
--そういうことにした方が煽れるからみんな喜ぶよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:04:01};
--あってると思うよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:04:19};
--逆に考えろ!連邦に数が偏ったらジオンがサクサク参戦できる!FSをまず確保して投入!EXでDX稼いでゲルを当てる!勝利の方程式やで!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:06:04};
---連邦も同じことしてプロガン集めます。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:10:24};
---WDでビムシュ上げかジムコマに人気が集中するのに連邦で同じ事できるか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:13:00};
--運営が宇宙のレース廃止にしやがったから、銀FSでは遅きに失した印象。銀アクトの方がなんぼか良かった。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:08:25};
-アクト、FS、ドム、ゲルググ強化来たか。私はこの修正を評価する。運営よくやった。今日は休んでもいいぞ。あとEXに銀ドムあります?あればFSとドムのロケシュ特性LV5になるまでやるけど。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:03:59};
--自分で確認すればいいじゃないか。EXにドム無いよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:05:16};
---教えてくれてありがとね --  &new{2013-05-29 (水) 17:28:03};
--お前強襲水泳部デッキに入れてないだろ?わかるんだよ俺には --  &new{2013-05-29 (水) 17:05:49};
---木主だが仕事終わったらすぐ参戦します!あと私は(重撃装備)の奴以外のジオンの全金機体を持っている!水泳部はベルファストがどうなるかはまだ分からんから様子見でOKだと思ってた。早くFS乗りて~、水泳部は最近確かに乗って無い、すまぬ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:22:43};
--結局ジオン強化しないとね、ジオンに人が戻らん。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:07:23};
--他の3機はともかくゲルグクは強すぎやろ やるならpガン弱体でバランス取れば良い --  &new{2013-05-29 (水) 17:11:12};
---課金して欲しいんだよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:14:23};
--プロガン弱体はDX集金ガチャにある以上はまだ期待するだけ無駄やね。それよか宇宙対応で速度1080、3点MMP、シュツルム装備とかのザクFZあたりをEXで追加して欲しかったなビームバズ装備リックドムでもいいけど --  &new{2013-05-29 (水) 17:15:06};
-FSにFバズ追加とバラマキか〜。あとは宇宙限定でバズ速度がビーム並になればソロモンでも戦えるかな? --  &new{2013-05-29 (水) 04:08:31};
--無理。そんなにいらんから、ミサイル欲しい。バズがビーム並とか地上でも最強すぎてバランス壊れるから。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:09:53};
---宇宙のみジオンのバズがマゼラ並みになるっていうのはどうだね?ソロモンは重力が少ないんだし弾速早くなってもいいと思うの、ビーム持ち少ないジオンにはこれが一番いいと思うし。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:13:05};
---重力は推進には関係ない、空気抵抗だろ。物理わかってねーだろ --  &new{2013-05-29 (水) 17:19:58};
---ちゃんと宇宙限定でて書きましたがな。でも確かに宇宙でのミサイルの強さには賛同。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 04:39:52};
---宇宙でミサイルが強いというか、宇宙なのにMSの移動速度が落下以外ももっさりなのが困り者。上下含めた3次元機動でむしろミサイルは回避しやすくなりそうなのにな --  &new{2013-05-29 (水) 17:49:13};
--もともとMバズの弾速はビームライフルやマゼラと比べても見劣りしない程度には速かったぞ。さすがにマシンガンほどではないし、近距離で使える武器ではないが --  &new{2013-05-29 (水) 17:11:28};
---そうだったんですか。M使わないから知らなかった。でも所詮あんまり使われない程度の強さなんですよね…。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 04:59:06};
--レース無くなったんだから銀アクトばらまいてくれないと人戻らないでしょ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:12:04};
---銀アクトというよりBR持ち機体来ないと宇宙きついわ。結局マシ対BRのままだしな --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:45};
---なんでバズが宇宙限定である程度BR相当になれば戦えるかな〜と。確かにミサ持ちも足りんね。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 04:53:23};
--所詮バズーカじゃ表層だと戦えない。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:25:21};
-今回サルが見てもジオン寄りの修正だっただろ、次の修正待とうや、修正1回でゲージが片方に振り切れるような極端な修正とかいらねーんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:13:15};
--一部機体の、じゃなく素直にジオン機体の上方修正ってアナウンスしろよなwって思う。ネガジオンが苦情送りまくったんだな~。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:17:16};
---普通に勢力ゲージ見てたら運営も考えるだろ --  &new{2013-05-29 (水) 17:18:27};
---ネガジオン関係なく勢力図みてたらこうゆう調整にはなるだろう。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:30:39};
---ヒント:バズーカ --  &new{2013-05-29 (水) 18:18:05};
--毎回極端な修正でブレブレだったらそれはそれで文句言うしな。まぁ何がどうなっても文句言うのが生きがいの奴らはいなくならないけど --  &new{2013-05-29 (水) 17:18:39};
--同意。一番言われてた格闘武器の差が少なくなったわけだし。少なくとも一番望まれた修正が入ったんだから、全体のバランスは一旦置いといて素直に喜べないものか。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:24:14};
---まさにコレ。煽りがゲーム産廃加速させてるっていつになったら気づくんだと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:38:55};
-なんか「ジオンのみの強化」に騙されて浮かれてる奴多いけど、根本的な問題は解決してないんだからジオン不利なのは変わらないんだよ。また宇宙きたことで今回も連邦>>ジオンなの確定しちゃったし。アクト・ゲルなんて一部の奴しかもってないし宇宙はFS配布されたって初期ジム相手にさえ不利だよ。極め付けは金WD配布で連邦の地上戦力が大幅に上がったっていうw --  &new{2013-05-29 (水) 17:14:07};
--そんなことはみんなわかってる。ウダウダうるせーよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:17:46};
--さすがに初期ジム相手に不利ってのはないわな。所詮重撃の足だし単純比較はできない。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:18:06};
---ジオンは優遇じゃないとダメなんだから不利なんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:18:53};
---ちょっと何言ってるかわからないです。ジオンが不利だから多少は優遇してあげて、じゃないのね --  &new{2013-05-29 (水) 17:25:58};
---優遇以外は認めませんということだ --  &new{2013-05-29 (水) 17:27:57};
---まあ足回りの前に火力が違うんだよな、メイン武器がアクトやガンキャと同レベルの威力だしBRB3ついてるしでコスト200っておかしいだろと言いたいんだろうよ。アクトやガンキャみたいな最高コスト機のビームと威力が差別化されればネガは消えると思う --  &new{2013-05-29 (水) 17:28:35};
---総合火力とBRの当てやすさとCT50だよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:31:06};
---でもそれって重撃なんだから当然じゃん?高コス強襲蹂躙ゲーに慣れ過ぎなんだよ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 17:38:26};
--WDとか正直、たいした敵か? --  &new{2013-05-29 (水) 17:34:41};
---ジオンにWD並みの中コスト帯MSが無いことが問題。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:35};
---大した敵ではない。ただ、対抗馬となるはずのジオン低コス・中コス機がいろいろ残念すぎる --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:41};
---コスパは優秀なんでしょうね。でもカラーリングも変えられないし、正直WD乗りは、LA乗りの半分も居ない気がするよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:45:45};
-というかEXイベントの景品、連邦はしょっぱくして、ジオンに人戻るように配慮しろよクソ運営。 性懲りもなくジム後期また入れやがって。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:16:46};
--ジム後期は別に強くないんだがWDと勘違いしてないか?(笑) --  &new{2013-05-29 (水) 17:19:00};
---宇宙の週に入れてる事が問題なんだよ。後続が作りやすい。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:21:00};
---だなw後期ジムより優秀な初期ジムいるし、初期の方が優秀っていうのもアレだが・・・やばいのはプロゲル並みの火力のWDだな、プロゲルよりビムシュ作りやすいしビムシュならあれは普通にFSとかより優秀っていうびっくり機体だし --  &new{2013-05-29 (水) 17:40:19};
--F2はともかく、金Fザクがあるよ。単純な戦闘力はWDに劣るけどマゼラ持って重撃的に運用すれば決して悪くはない。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:21:50};
--後期ジムは初期ジムでおkとか言われちゃう機体だぞ?悪い機体じゃないがそこまで求められている機体でもない。 WDは銀で良かったかな。金だとBRがどうこう言われちゃうからな。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:22:36};
---ジム後期はかっこいいけどわりと残念な機体だべ?主に初期ジムのせいでコストタイムがちょうどGスポット直撃な奴以外は使わない --  &new{2013-05-29 (水) 17:32:38};
--何かジム後期は初期ジムの~とか的外れな事言ってる奴らばかり。潤沢に宇宙機体がそろってるから言える話だろそんなもの。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:33:37};
-ドム、高ドム、ゲルググの格闘修正の「ダッシュ格闘後の硬直時間を軽減しました。」ジオン兵なら覚えてるだろう!これで連邦の格闘が次元切りになったんだ! --  &new{2013-05-29 (水) 17:20:31};
--硬直は軽減したが判定はそのままって奴です? --  &new{2013-05-29 (水) 17:22:32};
---いや、かなり前に遡るんだけど連邦の格闘強化内容に「格闘後の硬直時間を減少しました。」ってあったんだよね。その時点ではジオン皆「あー硬直時間軽減いいなー」ってくらいだったその直後、自分達はビームサーベルに次元ごと斬られたんだよ。それと同じ内容の修正だけど今回のジオン格闘はどうだろう?っていうことなんだ。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 17:29:14};
---そうだっけ正確には、硬直時間を減少の次の格闘修正だったはず --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:19};
---いや、もうずっと覚えてる。「格闘後の硬直時間を軽減しました。」これだけは忘れられない。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 17:47:07};
---ちなみにその時同時に「D格闘の移動距離を増加しました。」でジオン格闘が粒子化してすり抜けるようになったのも覚えてる。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 17:49:22};
-これは罠だ!ジオン大幅強化 って言っても水泳部はまったくの手付かず!このイベントでジオンの勢力を意図的に盛り返させて次のベルファストが惨劇になってもまぁ仕方ないかって雰囲気を出させるための罠だ!!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:20:39};
--とりあえずちょっと強化して様子を見てみようってことじゃないの?それでも足りなそうだったらまた強化するでしょ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:23:04};
--水泳部は新しく出してくる機体の性能によりそう --  &new{2013-05-29 (水) 17:25:49};
--いい加減水泳部は地上に出る前提はやめたらどうかね?水中限定なら文句ないだろ --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:33};
--なんかとりあえず修正せずにベルファストぶつけて、意外と差が付かなければそのまま、差が付いてきたら修正ってやろうとしてるんじゃないの? 修正が来るのはいつも問題が起こってからだったじゃないか。だって修正メンドいもん思考の運営だぜ? --  &new{2013-05-29 (水) 17:42:08};
-今回のアプデで最悪なのはランダムマップの一つを砂漠からジャブローに変更したことだろ。EXイベントだから回転率を悪くしたかったのか知らんがマジ糞だわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:21:12};
--EXガチャ集めなら局地戦でいいじゃん。あ、大規模でハイエナ俺Tueeできないと駄目なんですね --  &new{2013-05-29 (水) 17:23:08};
---今回のEXは銭集めとしては利用はする、後期なんぞ無用の長物だってのに・・・WDは銀で十分だし --  &new{2013-05-29 (水) 17:27:27};
--集客・機体配布のためのExイベで回転率悪化させたいって判断は流石にどんなアホでもしないと思うぞ。まあレースだと回り過ぎるとは思ったのかも知れんが、だったらExイベ自体すんなよっていう --  &new{2013-05-29 (Wed) 17:25:12};
--レースゲーつまらんといったりこんなときはレースで回転はやいMAPがいいとか自分勝手にもほどがある。あとはジャブローがロックオンきれまくるからストレスたまるから嫌とかか。嫌ならやらなければいい。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:27:55};
---固定マップがないのが悪い。ソロモンやジャブローの日なら間違いなくやらん。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:36:14};
--差し替えるならソロモン外せよな よりによって一番効率の良い砂漠かよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:30:00};
---ソロモンはDXの売上に響くんだかそりゃ外せんだろ --  &new{2013-05-29 (水) 17:33:00};
--ヘドロの無能に飽きれることもあるが、ユーザーが暴れすぎてたまに同情するわ --  &new{2013-05-29 (水) 17:37:01};
--ソロモンはクソだし、ジャブローは3拠点配置が連邦のボーナスゲーだからな。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:45:52};
-集え、劣勢の戦場でこそ輝く戦士よジークジオン! --  &new{2013-05-29 (水) 17:25:35};
--ジークジオン!!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:32:35};
--ジークゾック!!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:48:00};
--ジオンに兵n…ジーク・ジオン!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:49:38};
--ジックリ痔音 --  &new{2013-05-29 (水) 19:01:25};
-宇宙関連のちぐはぐっぷりはなんかもう無能と言う言葉すら通り越してるな やることなすこと泥縄でしかも粗だらけと言う たった1ヶ月でこれほどのgdgdを重ねられるのはもはや一周して天才的 --  &new{2013-05-29 (水) 17:26:54};
-6月のマップスケジュール見たら、ソロモンと北極交互にランダムに入ってるとは、ジオン将官はこれで引退してしまうのか、寒い時代になったものだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:27:37};
--6月はやらない。そうして引退だな。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:37:13};
--今回のアップデで一応ジオン強化されたんだから一様バランスが取れるまで強化されるのにな馬鹿な奴らだ --  &new{2013-05-29 (水) 17:49:53};
-ジオンばかり強化とか言ってる奴がいるが何時の間にジオンの機体にB3CBZ実装されたん? --  &new{2013-05-29 (水) 17:27:42};
--? --  &new{2013-05-29 (水) 17:28:30};
---もっとはっきりと有利にしろの意 --  &new{2013-05-29 (水) 17:30:11};
--3点バズも知らないくせになんでそんなに偉そうなの --  &new{2013-05-29 (水) 17:30:19};
--ジオンばかり強化と言っている方々がいらっしゃいますが、何時の間でジオンの機体にB3CBZが実装されたのでしょうか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:32:49};
--弱体化要望送って、産廃化されてから実装してくれって騒ぐ精神はようわからんな --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:07};
---同意、B3CBZの弾速あげても何も意味ないからね --  &new{2013-05-29 (水) 17:37:15};
--どこにもB3CBZ限定とは書いてないぞ?B3バズとは書いてあるが。基本格闘修正だし。これで文句いってる連邦・ジオン両方の人はネガりたいだけじゃないの? --  &new{2013-05-29 (水) 17:36:17};
---チャージバズーカ・ロケットランチャー系と書いてあるから通常の3Bバズは変わらないんじゃないか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:36};
---チャージバズーカ・ロケットランチャー系って書いてあるからチャージじゃないB3はそのままだと思うよ。CBZMは両軍にあるけどもともと産廃な上に弾速上がったくらいじゃ使う価値はない。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:41:42};
---三点式ザクバズーカはロケットランチャーに含まれるんじゃないの? --  &new{2013-05-29 (水) 17:47:02};
---ヒント:チャージ --  &new{2013-05-29 (水) 17:49:17};
--ジオン民はすぐ暗号使いたがるよなぁ。翻訳してやるこっちの身にもなれよ・・・。訳:ジオンにゲルググばらまいてCBZB3実装しろ!連邦機体は全部弱体しろ! --  &new{2013-05-29 (水) 17:38:46};
---連邦にも変なのはいるけどね。頭おかしいやつほどよく吠える --  &new{2013-05-29 (水) 17:41:23};
---おいおいwそんな連ポークの考えてるようなこと考えるジオンはさすがにいないってw --  &new{2013-05-29 (水) 17:42:57};
---ネガジ・ポーク どっちにしても妄想でwiki荒らす奴にまともな思考は期待できないわな --  &new{2013-05-29 (水) 17:47:27};
-襲撃戦とはなんだったのか --  &new{2013-05-29 (水) 17:32:42};
--人妻に対する襲撃戦 --  &new{2013-05-29 (水) 17:34:01};
---ちょっと団地妻に決闘書叩きつけてくるわ --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:32};
---幼稚園に襲撃戦を挑むも近づいただけで撃破される戦士たち --  &new{2013-05-29 (水) 17:43:59};
//-ビムシュWDの普及>>>超えられない壁>>>>>>強化されたジオン機体。地上でも宇宙でも勢力ゲージは変わらんだろうな、F連行って遊んでくるはwww --  &new{2013-05-29 (水) 17:34:25};
//--雑魚は来んな。お前らが来ると弱くなんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:24};
//--雑魚は来んな。お前らが来ると弱くなんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:25};
//--F連なんて糞陣営は無課金垢で糞プレイする為にあるんだよwwwお前マジメかwww --  &new{2013-05-29 (水) 17:43:02};
//--というかF連なんて最初からいた雑魚はもうやめて、SジFジからの流浪の民が大半じゃねぇの? --  &new{2013-05-29 (水) 17:49:47};
//--ここにいるぞ!OBTからやってるF連専少佐が! --  &new{2013-05-29 (水) 18:12:13};
//---すげー --  &new{2013-05-29 (水) 18:21:03};
-俺は間違っていた。上の人の言う通り劣勢の中でも諦めず戦うのがジオンの魂だ。ぬるま湯に浸かる連邦に正義の鉄槌を。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:14};
--よくぞ言った。良い壷をやろう --  &new{2013-05-29 (水) 17:40:12};
--都合のいい時だけジオン魂とか言っちゃうおじさんおっすおっす --  &new{2013-05-29 (水) 17:40:36};
---都合のいいとき・・・だと・・・!? --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:40};
--ただ認めて、次の糧にすればいい。それが大人の特権だ? --  &new{2013-05-29 (水) 17:43:58};
---あの人、口だけ星人ですけど? --  &new{2013-05-29 (水) 18:27:11};
-FSのバズF追加でロケシュがある分、同コスト帯で最もバズ転倒を使いこなす、ひいては最もMS戦が得意な機体なった!もちろん軽量仕様でSG3Bを持てば凸性能も健在!しかもEX配布で層が厚くなる!と歓喜してる思ったんだが、なんだかWDジムコマと比べて見劣りするって意見ばかり混乱してる。マジで言ってるのか?ろくでもないネガに反応する気も起きないだけでみんな内心ニンマリしてるだろ? --  &new{2013-05-29 (水) 17:35:18};
--そうした方が相手を叩けるじゃん? --  &new{2013-05-29 (水) 17:36:30};
--ぜんぜん。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:37:06};
--俺はFS金、DX時代から持ってたし、EXはがっかりだった。ビムシュWDの方が俺は嬉しいかな。まぁジオンは離れないがな! --  &new{2013-05-29 (水) 17:38:11};
---いやFS金もってるんなら喜べよ。ロケシュ強化できるぞ --  &new{2013-05-29 (水) 17:42:24};
---純粋にFS飽きたのよね。DX時代から使ってると。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:44:57};
--WDは金図だからな。試作BRFは強力だしそのせいもあるかもね。銀FSは素直に嬉しいがバズFの積載を確保するのがきついな。積載あげれば足回りおろそかになるし。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:09};
---あとBZFの奮戦金は新規にはきついっていうのがなぁ…FSは新規にばら撒くには超良い機体だと思うのだが --  &new{2013-05-29 (水) 17:41:09};
--まぁミラーのジムコマ地よりは上になったと思う、金ならアックススラッシュ外せていろいろやれる幅も広い、宇宙も対応してるし、ついでにジムコマのD格は残念袈裟スラッシュだしね、でも奴にはビームガンがあったは、でもFSが上かな?ぁ? --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:33};
---袈裟斬り物凄く使いやすいと感じてるのは俺だけなのだろうか…斬りつけてる感があってたまらん --  &new{2013-05-29 (水) 17:42:21};
---俺もめっちゃ使いやすいと思うよ これ以上の格闘はプロトとジムストしかないでしょ --  &new{2013-05-29 (水) 17:51:07};
--配らなきゃいけないのはFSじゃなくてアクト銀だったんだよ。そうすりゃ宇宙でも多少は戦力の差が埋まったのに --  &new{2013-05-29 (水) 17:42:10};
---後期GMすらコストガータイムガー言う奴らがアクト乗ったらどうなるかなど言うまでもない --  &new{2013-05-29 (水) 17:43:44};
---確かにジオンにはチャージビームライフル持てるアクトは必要だ --  &new{2013-05-29 (水) 17:45:30};
---金ザクでマゼラばら撒けばいいのに 弾速・威力どっちも悪くないと思うんだけどな --  &new{2013-05-29 (水) 17:46:11};
---今回アクトさんは強化されたんだからさすがに落ちてこないだろw --  &new{2013-05-29 (水) 17:46:23};
---アクトは金じゃないと正直、、、 --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:02};
--銀FSもF2もFも持ってるからジオンでやる理由全く無いんですけどこのExイベどうしよう。バズF追加は素直に嬉しい、と思ったら奮戦金とかカスなので持ってませんでした --  &new{2013-05-29 (Wed) 17:43:48};
---すごいな3機とも特性5なのか? --  &new{2013-05-29 (水) 17:45:03};
---特性・・・そういえばそんなもんもあったなと思って確認したらFSスプシュにF2・F爆風という有様だったので作り直してもいいかもしれない。けどExイベで特性レベル上げって逆に何週したらいいんだ --  &new{2013-05-29 (Wed) 17:50:19};
---ゲルあればこんな3機はいらないけどねw 貧乏人にはいいイベントなんじゃないかな --  &new{2013-05-29 (水) 17:55:54};
---新規・無課金・部隊イベント報酬に優しい報酬強化週間だと思えばいいんじゃないの --  &new{2013-05-29 (水) 17:57:34};
--地上のみで考えればBZF追加は嬉しいけど、金WDビムシュが増えるのは前線にプロガンのBRの弾幕が増えるという事だから暗くなるし前向きに考えてもトントンでしょ --  &new{2013-05-29 (水) 17:54:47};
---もとからWDは十分に出回ってたでしょ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 18:01:57};
--Fバズ追加で将官プロガン喰える可能性が十二分に広がったな --  &new{2013-05-29 (水) 18:29:20};
--銀FSだと、宇宙で一番使えるマゼラ使えない、積載キツイ、3点ばらまくならF2でいい、ってことで微妙。なら金Fでいいんだけど、金Fは初期機体でばらまいてもおかしくない。大体このイベント逃したら入手できる宇宙強襲機はまた旧ザクしかなくなる。問題の解決になってない。こういった微妙さが単純に喜べない理由。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:04:35};
-ジイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイクッ・・・んんnんんジオンッ!!! --  &new{2013-05-29 (水) 17:39:44};
--はい --  &new{2013-05-29 (水) 17:44:27};
---そのそっけなさクソワロタww --  &new{2013-05-29 (水) 17:45:58};
-メンテ終わったね。お詫びは3万だ --  &new{2013-05-29 (水) 17:44:35};
--更新パッチがなかったからもうワンチャンありそうな気がする --  &new{2013-05-29 (水) 17:47:42};
--オルテガ、マッシュ、丸山!ジェットストリームOWABIをかけるぞ! --  &new{2013-05-29 (水) 17:51:31};
---丸山「俺を踏み台にした!?」 --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:53};
---おまえ誰だよ --  &new{2013-05-29 (水) 17:57:16};
-結局銀FS配ったことでドム人口が更に減るね。3点マシとMグレでタイマンもライン戦も凸も圧倒的だよFSは。ドムなんてスピードが速いだけでお荷物だし --  &new{2013-05-29 (水) 17:48:54};
--ドムは拠点に凸できる玄人仕様のMSに生まれ変わったんだよ。バズ強化的な意味で --  &new{2013-05-29 (水) 17:51:36};
--ブーストが改善されれば普通に使えるし。チャージと持続がなさすぎるだけ。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:28};
---そこでブーチャ優秀な高ドムですよ。対拠点火力ならあんまり差はないし --  &new{2013-05-29 (水) 17:56:11};
---高ドム頑張って乗ってね! --  &new{2013-05-29 (水) 18:02:47};
--ゴミ機体だと思ってるならのらなくていいじゃん。ただでさえチートなバズの弾数増加とか運営のアホさ加減に呆れてるんだけど。ああジャンプガーとかいうnoobは間に合ってるから。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:37};
---バズのどこがチートなのか説明お願い。 --  &new{2013-05-29 (水) 17:57:05};
---グフやゲルググのなんちゃってGバズ=連邦ハイパーバズと比較すれば一目瞭然だと思うが --  &new{2013-05-29 (水) 17:58:28};
---ほかより強い=チートっていう安易な思考をまず省みような。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:44:20};
--FSが圧倒的と言いつつ、ドムはお荷物と言うのは、斬新だと思いました --  &new{2013-05-29 (水) 17:56:12};
--つうかFSいいじゃんFバズも追加されてんのになんでFSに文句あがってるのかわからん --  &new{2013-05-29 (水) 18:00:54};
---どうせ奮戦リボン金取れないから意味ないんだろ。察してやれよ --  &new{2013-05-29 (水) 18:04:11};
---FSに文句じゃなくてドムの現状を憂えているんだと思うが。何でこの文でFSに文句があると思うのか --  &new{2013-05-29 (水) 19:09:59};
---最近ゲルググ北極尉官~佐官戦場MS撃破だけでとれました。@ふたつはエースとバズドラで取るかな… --  &new{2013-05-29 (水) 19:13:36};
-ドムのサブであるジャイバズは弾数増えて重撃でジャイバズが一応メインの寒ドムの弾数は増えない。また重撃イジメですか --  &new{2013-05-29 (水) 17:52:31};
--金限定とは言え寒ドムは格闘もいじられてないからな。絶滅危惧種入りも近い --  &new{2013-05-29 (水) 18:16:37};
-失敗確率8%外す確率高すぎ舐めてんだろこれ --  &new{2013-05-29 (水) 17:57:28};
--失敗確率を外してるんなら間違ってないだろw --  &new{2013-05-29 (水) 18:01:54};
-いつの時代もいらっしゃる、何をしても文句しか言わん人。別に何の文句もないかなぁ俺は --  &new{2013-05-29 (水) 17:59:35};
--いつの時代にもいらっしゃる、死ねと言われれば死ぬ人。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:01:16};
---いつの時代にもいらっしゃる、自分には関係ないやと思ってる人 --  &new{2013-05-29 (水) 18:05:09};
---いつの時代にもいらっしゃる、私だ。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:06:15};
---それはは私のおいなりさんだ! --  &new{2013-05-29 (水) 18:23:11};
---変態仮面…どうしてここに! --  &new{2013-05-29 (水) 18:29:34};
--文句ばかりも強がりも、共に家畜の思考だな。文句言う前に辞めるのが普通。それが運営にとって一番痛い。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:53:15};
---お前のセリフも痛い --  &new{2013-05-29 (水) 19:01:39};
--(´・ω・`)心が疲れたら、らんらん♪っていえば肩の力が抜けるよ --  &new{2013-05-29 (水) 19:13:50};
---うるせぇ、出荷すんぞ --  &new{2013-05-29 (水) 19:55:30};
---心が疲れた時はらん豚を出荷するのが一番だ --  &new{2013-05-29 (水) 19:59:30};
-ところでいつになったらランチャーのお知らせ見るとIEになる不具合は直るんですかね? --  &new{2013-05-29 (水) 18:03:48};
-上方修正ってのも少し残念だったけどジオン的には悪くはない。一番ショックだったのはEXガシャコンが第2のままだったこと...。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:04:23};
--FS来たよ --  &new{2013-05-29 (水) 18:06:09};
--確かにジオンにとっては微弱な上方修正かもしれんが、今までの極端すぎる修正に比べたらいいんじゃないかと思うね。そもそもバランスってそうやって煮詰めていくもの。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:15:55};
---ジオン水泳部の強化期待してたから...。でも、こういう修正は今までではまともだとは思ってる。ただEXだけがショックでね...。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:21:50};
--今回のEXレアは全部持ってるから、冷静に考えてDXチケ集めに連邦で期間中遊ぶわ。ある意味、プロガン量産に拍車かかるイベな気がする。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:41:58};
-なんだかんだ文句いいながら連邦に逃げて行くツンデレジオン民さんは一体どれだけいるのだろう。そしてジオンオンリーの同士はどれだけ残っているのだろう。まぁゲームだから仕方ないが同士が減るのは悲しいのう(´・ω・`) --  &new{2013-05-29 (水) 18:06:37};
--文句言いながらジオン続けるのがツンデレなんじゃないの?連邦に逃げたらただの尻軽じゃん --  &new{2013-05-29 (水) 18:08:38};
---ほらあれだ、連邦わーしかプレイしてない口だけ --  &new{2013-05-29 (水) 18:25:16};
--生粋のジオニストだからSジ一本の支援兵やってたけど、長いこと戦線離脱してるわ、スマン。(´・ω・`) PC買い替れば帰還するつもり(放置の理由が低スペPCとジムヘだったもんで)だけど、選ぶのに手こずってる間に醒めてきた→PC買い替えのモチベダウン、のループから抜け出すのが課題になってる今日この頃。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:05:12};
-入れた? --  &new{2013-05-29 (水) 18:10:41};
--まーだだよ --  &new{2013-05-29 (水) 18:12:44};
---もーいいかい? --  &new{2013-05-29 (水) 18:20:12};
---とっくに入れるわwwワロタ --  &new{2013-05-29 (水) 18:30:50};
--え?何をどこにいれたのか詳しく説明してごらん? --  &new{2013-05-29 (水) 19:57:43};
-メンテしても結局これか。またジオン引き殺しだな --  &new{2013-05-29 (水) 18:14:00};
--根本的な機体差を理解していないんですもの。しょうがないね --  &new{2013-05-29 (水) 18:16:57};
--優遇以外は認められないもんな --  &new{2013-05-29 (水) 18:33:23};
---ライダーは黙っててね。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:48:01};
--そうなるだろうな…EXイベを使ってちょっとは改善されるかと思ったが --  &new{2013-05-29 (水) 18:54:32};
--轢き殺し な --  &new{2013-05-29 (水) 19:57:54};
-ゲルググの格闘がプロガンみたいになってるわうざいから修正ねがいだすか糞格闘修正はよ^^ --  &new{2013-05-29 (水) 18:17:26};
--それはどっちの修正を願ってるんだ? てか無課金は要望出しても意味ないからねw --  &new{2013-05-29 (水) 18:18:57};
--テンプレご苦労様です。他の人もこれを張り付けるんだぞ! --  &new{2013-05-29 (水) 18:19:39};
--プロガンあたってゲルググあたらなかったから連邦に乗り換えた俺にとってはジオンが強くなるのは好ましくない --  &new{2013-05-29 (水) 18:21:00};
--結局、みんなオレTUEEEしたい基準でしか考えてないんだな。こんなんならプロガンゲルググ出る前の方がバランス取れてたわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:50:30};
-正直ジオン格闘強化するんじゃなくて連邦格闘弱体して欲しかったな… ジオンは今のまま連邦は昔みたいに、流石にそれだと差が出るかな? とにかく強化じゃなくて弱体化で調整して欲しかったわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:21:29};
--流石に昔の格闘はないだろ。あんなんになるくらいなら武装から格闘自体なくしたほうがマシ --  &new{2013-05-29 (水) 18:30:37};
--今のジオン以上に連邦の格闘が不憫だった時代知らないのか?アクアジムの強化前のピックの方が断然あった時代があったんだぞ --  &new{2013-05-29 (水) 18:36:43};
---オープンベータから現在まで連邦一筋の将官だよ。あの時代で練習して無理に格闘使ってた人間だからそれこそ当たるなら問題ないって思ってるんよ、まぁ個人の意見だからね。でもあの時代格闘決めたときの爽快は今じゃ味わえないよな、まぁストレスもだけどw -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 18:45:33};
--ジオンの格闘は格闘P直すだけでイイ。連邦は範囲をちょい減と判定残りを無くせばOK。コレだけでかなり違う。今は理不尽としか言えない。連邦の人も「自分達に不遇の時代があったんだから思い知れ」って思ってるヤツが多いけど、それはまた自分達が味わうかも知れないと思った方がイイ。一時期は歩み寄ってお互いの不遇MSを強化する様にしてたのに…完全にガンダム無双と化してるにも関わらずオカシイ部分をオカシイと認めないのはコレから先お互いの為にならんよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:00:14};
-結局格差マッチ上等のライダーが生まれてるじゃないか・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 18:27:45};
--ライダー潰そうぜ! --  &new{2013-05-29 (水) 18:34:55};
---将官40人がデフォ。こっち10人逝くか行かないか。どうしろって? --  &new{2013-05-29 (水) 18:52:07};
---仕事終わったらすぐに行くから、ちょっと待ってな --  &new{2013-05-29 (水) 19:02:26};
-不具合告知キタで。「●現在確認されている問題:○チュートリアルでエネルギーが消費されてしまう不具合」 --  &new{2013-05-29 (水) 18:30:29};
--これはエネルギー無駄に使ってレンタル機を使ったら価値下がるからOWABIだな --  &new{2013-05-29 (水) 18:32:10};
--なんで弄る必要性がないところで不具合起こすのかすごい不思議なんだが・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 18:33:11};
--検証班は気を付けてくださいませ --  &new{2013-05-29 (水) 18:34:44};
--大規模戦演習はどうなんだろうな、あっちも消費されるんじゃないのか?今動かせないから試せないけど --  &new{2013-05-29 (水) 18:57:38};
--もうこのゲーム、GUNDAMじゃなくてOWABIオンラインって名前のほうが合ってるんじゃないかな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 19:12:03};
---クソゲーオンラインでも。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:21:41};
-あれ?入れないんだけど!? --  &new{2013-05-29 (水) 18:31:18};
--再起動したら入れた --  &new{2013-05-29 (水) 18:52:19};
--- IDやパスワードが違っているとも表示されず、画面が一瞬白く光って入力画面に戻ってしまう…同じ様な状況の人いる? --  &new{2013-05-29 (水) 19:15:54};
---緊急メンテナンス以後、画面のフリーズが頻繁に発生する。混雑していないのにフリーズするなんて・・・。パンナムに改善要請を出しておいた。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:57:12};
-前回のEXガチャの確立表記バグを試すのは俺だけじゃないはず --  &new{2013-05-29 (水) 18:37:09};
--仮に見つかったとしても、各バグはメンテが終わるたびに1つずつ晒すんだ、OWABI→メンテ→OWABI→メンテ・・・乞食の俺が腹いっぱいになるようにな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 18:45:24};
-おれはジムストのレンタルが補充できるだけで満足です。ただ銀でいいから欲しいと思う今日この頃。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:49:31};
-タンクの榴弾を試してみた。着弾地点に一瞬だけ黄色いマークが出る。最大角度で撃っても思ったより遠くに飛んでなかった。砲撃と同じくらいかな。チームの足を引っ張るだろうけどこれでしばらく遊べそう。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:56:02};
-もういっそライダーを出来なくすればいいんでねえの?機体性能云々もあるだろうけど、そもそも不利サイドの手練れ将官が有利サイドに避難してるのも問題だと思うんだわ。これで全体的にジオンが連邦より少しでも強くなったら今度はジオンに将官が流れる、これが無限ループすると思うんだが。有利な方に逃げられる仕様だからここまで陣営格差が起こるとおもう気がする。まぁ運営が悪いことに変わりないが。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:56:46};
--うん、それ聞き飽きたからここじゃなくて運営に言ってね --  &new{2013-05-29 (水) 19:26:34};
---まぁ聞き飽きたが雑談なんだからイイじゃん。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:52:30};
-EXで水陸両用が来なかったからベルファスト用はDXガチャで新規と再録枠だろうか。連邦の再録はまず水ガンだろうがジオンはどれだろうな、ゾックが来て欲しいが。 --  &new{2013-05-29 (水) 18:57:06};
-このネトゲ、ガンダムが素材だけあってネトゲ素人が多いのかな?さっき、毎日運営に要望送ってるっていう無課金者がいたんだけどw --  &new{2013-05-29 (水) 19:00:41};
--多いと思う。俺もこれが初対人ネトゲだけど、色々調べたら他にもっと酷いのいっぱいあるよね。開始一年で重課金しか残ってないのとかアカハック当たり前とか定期メンテですらサボるのとか。それ見たらまだこっちの方がマシだと思った。まぁ、このゲームやってバンナムはガンダムなかったら倒産してるなとも思ったがwww --  &new{2013-05-29 (水) 19:30:45};
---そうだよね、実はマシな方なんだよね --  &new{2013-05-29 (水) 20:06:24};
--昔、某ネトゲの運営開発してたんだけども、無課金IDからの要望メールは一切目を通さないのが当たり前だったんだよねw 累積課金額と前月課金額でターゲットになっている層の意見・要望を重視してた。不具合やトラブルのメールならまだしも、要望系のメールは無課金IDで送ってもまったく意味無いのに。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:05:39};
---やっぱその辺調べて目を通すのね --  &new{2013-05-29 (水) 20:14:55};
---流石に釣れんだろ --  &new{2013-05-29 (水) 20:38:10};
---ほらね、↑みたいなネトゲ初心者が多いんだよ。当たり前の事なのに。基本無料ゲだとIDなんて無限に作れるから要望数で修正をかけちゃう事はしないのが普通。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:03:08};
---MMO系のネトゲはそれを逆手にとってというか、累積課金額の多い順に報酬を多くするイベントとかあるからね --  &new{2013-05-29 (水) 21:05:36};
--その労力を仕事か腕を磨くのに使えば良いのにな… --  &new{2013-05-29 (水) 21:04:50};
-格闘強化って言うけど、これ踏み込み減らして範囲上げてって、連邦のモーション&範囲と同じになっただけな気がするんだけど。差はなくなったけど人によっては弱体に感じるんじゃないかな。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:07:48};
--次元斬()らしいからいいんじゃないの? --  &new{2013-05-29 (水) 19:11:09};
--じゃあ元に戻せばいいんだな。文句いうなよ --  &new{2013-05-29 (水) 19:13:23};
---文句ばっかりだなwどっちがいいんだよw --  &new{2013-05-29 (水) 19:23:05};
---文句もなにも、元から格闘に格差感じてなかったし・・・。ジオンの強襲はザクⅠ・ゲル・ハイゴしか持ってないけど、どれも不満はなかったよ。むしろザクⅠはあの踏み込みで機体差を補ってた部分が大きかった分、個人的には残念なんだよ。 -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 19:53:16};
---分かる。ザクⅠ遅いから踏み込みのある前の方がいいと思う。(前なら当たってるのに、ということが多い)ザクⅠだけでいいから戻らないかなぁ...。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:27:16};
--範囲広がってれば良いだろ。判定抜けとかなければ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:23:21};
-はあああああ ソロモン糞と叫びたい   --  &new{2013-05-29 (水) 19:12:14};
--みんな我慢してプレイしてるんだよ --  &new{2013-05-29 (水) 19:13:03};
--気の毒に。ソロモンの楽しさを知らないなんて --  &new{2013-05-29 (水) 19:14:17};
---ジオンでは楽しさなんてかけらも存在しないですよ。でも演習は楽しいですが --  &new{2013-05-29 (水) 20:13:28};
---連邦でも糞ですが・・・。ひたすらマラソンで凸って相手が少なかったら凸れる運ゲー。敵に出会ったら長い牽制射撃戦が始まる。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:52:59};
--糞要素は戦力不均衡。 落下はともかくそれ以外の機動まで遅い。あとなんだっけ? --  &new{2013-05-29 (水) 19:24:24};
--ガララララ・・・・・・。よし、窓は開けといたぞ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:25:25};
--EXに部隊イベントあるしソロモンなければ戻ってマスチケ振り直しとかやったかもしれんが、宇宙機体のためのGP稼ぎの最中に何度も出くわすこと考えたら無理でした。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:46:29};
-ソロモン糞げーww相手将官35くらいとこっちは尉官佐官ばっか。勝てるわけないわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:23:58};
--ごめんね、部隊の佐官将官で20人以上で毎回合わせしててごめんね。相手が尉官黒帯集団だとうまーwwwって草生えるけどごめんね。ぜーんぶこんな仕様の運営が悪いの --  &new{2013-05-29 (水) 19:33:50};
---ごめんね(狩られる方が悪いんだよバーカww)こんな感じ? --  &new{2013-05-29 (水) 21:57:43};
--それは別にソロモンじゃなくても… --  &new{2013-05-29 (水) 19:52:14};
---要はジオンの木なんだろ --  &new{2013-05-29 (水) 19:57:35};
--普通に将官小隊組んでエントリーすれば逆に連邦側が尉官佐官とかめずらしくないし。要するに木主の階級の問題 --  &new{2013-05-29 (水) 20:01:52};
---将官の数がつりあってない以上何したところでどうにもならないって・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 20:17:39};
-DXチケ配布企画マタ来たか!無課金にもゲルググのチャンスが巡ってきたね。ぜひ当ててね。ジオンのために。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:27:01};
--EXガチャ報酬のDXチケだけでゲルググ当てるとか苦行すぎる。そこまでするなら課金するわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:33:26};
-よく考えたらジムコマ地ってまだGPに落ちてないのにEXで配布かよ!連邦優遇連邦優遇許ううううううううせえええん --  &new{2013-05-29 (水) 19:36:38};
--連邦優遇なのはわかってたことだろ、諦めるしかないよ --  &new{2013-05-29 (水) 20:02:42};
--EX2でジオン側に何があったか覚えてないの? --  &new{2013-05-29 (水) 20:13:35};
-EX3でEX1のときにあったデイリー報酬EXチケットが復活。やはり・・・・・EX2のときはデイリー報酬に入れ忘れてたんだよね? 素直に白状してみ? --  &new{2013-05-29 (水) 19:41:21};
--単純に絞ろうとした可能性も否定出来ないのがな。1回めも途中から絞られてたし。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:45:06};
--ニートにはGWの意味がわからんっぽいな --  &new{2013-05-29 (水) 19:52:45};
---社会人ですが、意味分かりません。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:00:32};
-おまいらは分かってないはー、EXイベ中は回転率早いほうが正義だといふことを(ゲス笑 --  &new{2013-05-29 (水) 19:50:23};
--砂漠やレース仕様の頃のソロモンだったらなー --  &new{2013-05-29 (水) 19:52:53};
--もうソロモンは回転率速くなさそうですね --  &new{2013-05-29 (水) 20:09:28};
-トップページにEXガシャコン第3弾 6月19日(水)までって書いてあるけど、チケット手に入るの12日までだから誤解させるんじゃないかな --  &new{2013-05-29 (水) 19:52:09};
-強襲と重撃はもう少し差をハッキリつけて欲しいな。足回り強襲に負けてて、アーマー高く盾もてんのに、火力は互角とか…強襲の火力を全体的に下げようぜ。格闘は範囲を異次元持ちは修正入れるだけでかなりバランスは拮抗すると思うんだが。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:52:20};
--そうしてたらみんながバズゲーバズゲー言い出して修正されたじゃないですか --  &new{2013-05-29 (水) 19:55:56};
--BZはまだともかくFAFとかが持てちゃうとな。重撃のアーマーももうちょっと何とかして欲しい。低コス連中はともかく中高コストはもっとアーマーあって良いだろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 19:56:00};
--ガンタンク「せやな」 --  &new{2013-05-29 (水) 19:57:29};
--強襲の距離で戦うほうが悪い --  &new{2013-05-29 (水) 19:59:22};
---大して距離は差がないと思うんですが…しかも強襲のほが足回り速いんだから、あっと言う間に詰められると思いますが… --  &new{2013-05-29 (水) 20:03:41};
---FAFの実際の有効射程なんて3~400mだし棒立ちと垂直ジャンプ繰り返してなきゃ普通に接近される前に殺せる。どうせ強襲乗ったってスナガー砲撃ガーとか言うだけだろ?とっとと引退したほうが自分のためだよ --  &new{2013-05-29 (水) 20:06:56};
---残念ながら重撃でそこそこ迎撃できるのはBR持ちの連邦さんなんですよ。今のBZはひょいひょい避けれるからな。FAF限定で話してるのもオカシイがスナと砲撃は持ち味があってイイじゃん。別にそれにやられてガーガー言う気はさらさらないよ。持ち味の話をしてるだけ。そんな読解力ない人には発言しない事を勧めるよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:32:02};
--武器の集団率を一律銃撃のみ上げてほしい。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:07:29};
---ここまでくるとわざとやってるのかってレベルの日本語の不自由さだな --  &new{2013-05-29 (水) 20:09:14};
---それビーム優遇だろ。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:10:42};
--強襲乗りは「他の機種は強襲の餌であるべき」としか考えてないからなぁ。戦場の主役(笑)。格闘が強けりゃ満足なんスよあいつら。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:09:09};
---それ元ネタ何? --  &new{2013-05-29 (水) 20:55:09};
---大分前にここのwikiの雑談で見た気がするわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:06:06};
--盾もてる強襲はすべてでないのに、すべての強襲の火力を下げようなんて意見には賛同できません。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:14:37};
---盾持てない強襲も強みがあるんだよ?まず持ち替え時間がない。積載に余裕がでる。メガ系武器が使える。図体で不遇と言われる事が多いけど、使うと案外強いよ?元から総合火力は高いからアーマーが少ない某水泳部3名は足回りやらステルスやらで補ってあげるとイイよね。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:26:24};
---ズゴックLOVERです。 -- [[枝]] &new{2013-05-29 (水) 20:43:27};
---ズゴックは足回りをアクアは汎用性をアッガイはステルスつけてあげるとイイよね。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:48:09};
---盾無しもう2機いたわなwまぁ目つぶしあるからイイって事でw --  &new{2013-05-29 (水) 20:54:26};
--チャージ武器にありがたみを感じていないなら他を使った方がいい。オレは押しっぱなしで移動しているといつの間にか指に力が入って疲れてしまうので重撃が苦手 --  &new{2013-05-29 (水) 20:15:18};
---チャージ武器の恩恵があるのは今はBRだけ。BZは素BZより弾が多いだけ。素BZ使うなら強襲でイイやってなるから連邦から消えたんだろ?w --  &new{2013-05-29 (水) 20:20:27};
---ロケットシューターでS型は強襲機には無い利点があると思う --  &new{2013-05-29 (水) 20:35:04};
---S型は確かにCBZの中ではイイよね。ただCBZはリロ遅くてもイイから火力がもう少しあってもイイと思う。弾速でもイイと思う。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:44:42};
--データ設計的に、強襲は前衛機で重撃は後衛機なんだよな。なんで、一騎打ちしたら強襲が勝つのはまあ当然ではある。重撃に想定されてるのは強襲の後ろから撃ちまくる事なんだろうね。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:27:20};
---重撃と同じ距離で戦えてしまう強襲機が今でしょ?今のミサイル持ち重撃は一歩後ろでも戦えるけどないヤツのBR、CBZはまず当たらないよ。CBRは弾速早くなったから少しは当てやすいけど。強襲機の火力減れば凸だって減るし。レースゲーも減る。MS戦無しでお互い通り過ぎるのはいくら何でも飽きるでしょ? --  &new{2013-05-29 (水) 20:37:41};
--アッガイはブースト使わなければレーダーに映らないとかどうだろう --  &new{2013-05-29 (水) 21:34:32};
-メイン機がスナで初ソロモンやってみた。20分戦って5機撃破と、たぶん過去最低の結果になってしまった。で、スコア稼ぐために凸に参加してなんとか200p稼ぐのが精一杯だった。両陣営のスナ使いに聞きたいんだけど、宇宙はやりにくくない? --  &new{2013-05-29 (水) 20:01:20};
--宇宙は勝ち陣営にいないとスナやりにくぅい --  &new{2013-05-29 (水) 20:03:10};
---両陣営でやってるんだけども、こう、地上と感覚が違うのかスナイプしにくいというか --  &new{2013-05-29 (水) 20:11:03};
---地上でも宇宙でも前線がしっかりしてなきゃどちらにせよ砂は稼げないよ --  &new{2013-05-29 (水) 20:22:36};
--修正後のソロモンはここっていうような狙撃ポジがないからなぁ。広すぎて待ってても誰も来ないとかよくあるし拠点防衛以外では稼ぎにくいのかもね。スナカスなら浮いててもR4で狙っていけるのでいいですよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:21:21};
--説明が難しい..; 地上では敵の動きの2歩先ぐらいを待って狙って撃つんだけど、宇宙だと相手の動きが不規則なのか予測し難く、直接当てに行かないといけない感じ。前戦スナなんで、動きながらだと余計に当てづらくて。慣れるしかないのかなぁ -- [[木主]] &new{2013-05-29 (水) 20:58:55};
--ソロモンはむしろ恰好のスナ戦場だぞ。敵が凸ってくる場所はまっすぐで分かりやすい上に空中に大概いるのでブースト切ってふわーと下がった所撃てばダウンだ。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:49:43};
-結局変わらずの連邦接待ゲーム。ストレスばっかり増加するわ --  &new{2013-05-29 (水) 20:02:43};
--いや、勢力図は勝ってるらしいけど、実際やると連邦のレベル低すぎで酷いぞ --  &new{2013-05-29 (水) 21:19:33};
---弱い相手と当たった時もあったが大半は格差マッチだぞ --  &new{2013-05-29 (水) 21:22:12};
-模擬演習でもエネルギー減るのねwww --  &new{2013-05-29 (水) 20:04:26};
--何回か試したけど指揮官歩兵ともに減らなかったが・・・条件あるのかな --  &new{2013-05-29 (水) 20:07:15};
-もうこのゲーム6月はずっと北極基地かソロモンが絶対にあることになってるのでジオン兵がどんどん減っていき7月までに終了の予感ですね --  &new{2013-05-29 (水) 20:07:49};
-バグ発見。新兵キャンペーンでLA機体が配布されるはずなのに、デザートジムが配布されてしまう。どうしてこんなとこをいじっちゃうのか理解に苦しむ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 20:16:49};
--MJK!報告ありがとう! --  &new{2013-05-29 (水) 20:18:28};
--ついでにバグ報告。ジャブローの戦艦型拠点にBZ系装備で攻撃すると角度によってはダメージが入りません。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:21:14};
--ついでにバグ報告。ジャブローの戦艦型拠点にBZ系装備で攻撃すると角度によってはダメージが入りません。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:21:15};
---こらっ情報は小出しにして多重owabiさせろ! --  &new{2013-05-29 (水) 20:28:17};
---ジオン戦えなくは無いんだけどね〜有力者が尽く消えていったからね〜。将官がマッチングオカシイって言ってたの見たんだが…今は最高階級でマッチングしてるんだから相手が金キラなのはあなたのおかげなのよ…って思ったわ。将官同志でぶつかったら負けないで欲しいよ。レーダー将官しかジオンにはもういないのだろうか… --  &new{2013-05-29 (水) 21:01:50};
---あれ?上の木にチェック入れてたのに??バグ?OWABIはよw --  &new{2013-05-29 (水) 21:04:27};
--OWABIはよ! --  &new{2013-05-29 (水) 20:37:53};
--ついでにバグ報告。ジオン軍が弱すぎてなかなか勝てません。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:59:14};
---仕様です --  &new{2013-05-29 (水) 21:59:31};
-宇宙がイグルー並みの速度で動けるならマシンガンやショットガンもワンチャンあるけど、現状のもっさりブースとだとダメージレース的にビーム平気以外がきっついことになってるのが問題なのがね。格闘やBZ系装備メインのジオンがきついからこういうことになる。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:19:34};
--一発芸しかないからね。ジオンは。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:51:07};
-小隊デイリー報酬上がり過ぎワロタァこれは糞プレイをしてでもコンテナを集めざるをえない --  &new{2013-05-29 (水) 20:23:23};
--一戦で5000gpとか何事かと思ったよ --  &new{2013-05-29 (水) 20:48:48};
--小隊撃破金だと1万超えるよ! --  &new{2013-05-29 (水) 20:52:07};
-Fジはいいところだぞー!ライダー!早く帰ってこーい! --  &new{2013-05-29 (水) 20:32:11};
--ライダーはだいたいポイント厨の芋だからいらないと思う。レーダー自爆や拠点引きこもりはいらない。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:39:12};
--ライダー多すぎでアホらしくなってきたわ。ゲリラ襲撃戦でコロニー落とし、落とされた連邦兵は3階級特降と機体エネルギー全消費とかないかなー --  &new{2013-05-29 (水) 21:17:22};
-なんだろうね、家から帰ってきてさ新しい機体は何だろうなって思ってログインしたらこれだもんな…。2機とも持ってるよ俺…。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:33:37};
--だね。俺もwktkしてたのに完全に機体裏切られたわ --  &new{2013-05-29 (水) 21:09:23};
---誰が上手い事ry --  &new{2013-05-29 (水) 21:14:01};
-格闘ってさD格がいらなかったと思うんだ、格闘武器使う際の硬直を無くし通常格闘とブースト中のどちらも威力は変らないけど当たれば即死するぐらいの威力にする、威力は高くても盾に当たれば転倒はしないほうが良いかな。格闘は後ろにブーストすれば簡単に避けれるようなものであって欲しい、FPSのナイフみたいな扱い。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:34:03};
--その分射撃を貧弱極まりないものにしてくれればどうとでも。むしろ他兵種との住み分けを考えると強襲機は射撃なんて捨てて格闘と盾と足回りだけでいい。そんなわけでドム・グロウスパイルの実装はよ。 --  &new{2013-05-29 (水) 20:44:47};
---盾なしデブで射撃なしですが宜しいでしょうか?でもあのデカいヒートサーベル使えるならいいな、是非乗りたい --  &new{2013-05-29 (水) 20:48:41};
---いや、今のD格が強過ぎるからこの考えになったんだけども。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:26:03};
--ゾックにぶつかったら強制ダウンで --  &new{2013-05-29 (水) 20:56:42};
--D格はいらんよね。下手にダッシュするからラグだなんだって話にもなる。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:32:24};
-これあかんやろ、ソロモンとジャブロー交互に来週からも絶賛ランダムMAPに混ざるのは・・・
マジでこのゲーム終わらせたいのか・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 20:56:09};
--すでに終わりかけてるよね・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:18:26};
--このゲーム、あと1年もつかな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 21:29:21};
---落ち着け、あと半年で1年経つぞ。その後は…うん。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:40:15};
-俺一人の部隊で40戦しかしてないのに部隊ランキングで入賞しててワロタwwwワロタ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 21:03:43};
--泣くな --  &new{2013-05-29 (水) 21:10:09};
---もうね。Sジの人口はここまで減ってしまったのかと思うとね。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:15:54};
---今ではS連邦の999人待ちは当たり前なんだよね・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:24:19};
--40戦とか俺の部隊員の全部足してもとどかん --  &new{2013-05-29 (水) 21:30:15};
--今は部隊イベント中で500位以降の部隊でも報酬貰えるぞ --  &new{2013-05-29 (水) 21:31:29};
-結果報酬の指揮官NPCまたエンターじゃないと飛ばせなくなってる・・・改悪ばっかだわ --  &new{2013-05-29 (水) 21:10:12};
--改善するどころか改悪してしまう運営のレベルの低さ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 21:14:48};
---なんかどんどんレベルが下がってきてると思うのは俺だけかな? --  &new{2013-05-29 (水) 21:22:04};
--つーか、出来たり出来なくなったり繰り返されているんだが・・・何なんだ一体w --  &new{2013-05-29 (水) 21:30:52};
-もうさソロモンなんとかしようよ。廃止するか、せめて参戦の自由を認めさせようぜ。そのためのアイデア募集します。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:13:53};
--これで「MAPはソロモンです。参戦しますか?」ってメッセージ出てきたら即NOのボタン押すわw --  &new{2013-05-29 (水) 21:16:14};
--ソロモンホントやってて疲れる --  &new{2013-05-29 (水) 21:19:52};
---移動だけどもとてもダルイ・・・。改善前みたいにレースのほうがまだいいな・・・。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:20:53};
---ソロモンレースは天国だったわ。あの時もEXだったから二時間で20万GP稼いでたわ。 --  &new{2013-05-29 (水) 22:02:04};
--宇宙のひどさがなんにも変ってない --  &new{2013-05-29 (水) 21:23:25};
--俺はまだ中尉だからソロモン=すぐ退出なんだが、佐官以上じゃそれもできないしな・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 21:25:49};
---将官の俺なんて…。退出は…orz。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:27:09};
--マップのブラックリストを実装すればいいよwソロモンをブラックリスト化w --  &new{2013-05-29 (水) 21:38:23};
---天才か。それいいな。ジャブローと北極とソロモンが間違いなく過疎化するけどなw --  &new{2013-05-29 (水) 21:43:44};
---天才すぎるだろw。ただ、ソロモンのMAP人口は減りまくり0となった…。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:45:52};
-Fジでやってるけど相手の質以前に自軍の質が酷くなってる気がする、鉱山で開幕支援8機でてたり敵防衛を相手にするため足止めてて俺一人で拠点前まで行くことになって結局全然殴れなかったり --  &new{2013-05-29 (水) 21:29:22};
--開幕支援機多いのはいつものことだけど、敵凸最優先がわかってないのは…。初心者もう少し勉強してくれー --  &new{2013-05-29 (水) 21:32:33};
--私もFジですがEXで人が戻ったのか新規が増えたのか分かりませんが、ゲーム中の愚痴チャットが増えてウンザリします。指揮官誰かやれよとか、ジオン弱いままかよwとかもういいよ… --  &new{2013-05-29 (水) 21:34:53};
---A「指揮官だれかやれよ」 B「だったらお前がやれよ」ってなるわなw。それで仕方なくほかの人が指揮やってダメダメの時に A「てめぇ糞だからもう指揮やるな」とか言われてるひといた…。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:41:16};
--Fジ愚痴がうざいよねー・・心の中で済ませてください。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:37:19};
---Fジからこのゲーム始めた者です…。何か、本格的にスルースキルの重要さが際立ってきたよね。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:43:40};
--ぶっちゃけて言うと、古参がどんどん死んでる。どこの鯖でも一緒だよ。熟練者が減って素人が残ってるので変なやつが多く感じるだけ。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:39:07};
--「指揮だれかやれよ」→仕方なくやる→負ける→「指揮負けだな、糞指揮はやるな」→指揮やる人がいなくなる。 このパターンを繰り返すとガンオンひどいことになるぞ?Kキーで暴言として蹴ればいいのに…。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:44:34};
--F連も尉官以下交じるとヤバイ。多分勝ててるのは上の階級じゃないかな? --  &new{2013-05-29 (水) 21:45:23};
---S連で将官なんだけど「将1、佐3、尉45」これって…。マッチングはどうなった!?しかも一人参戦だぞ!? --  &new{2013-05-29 (水) 21:52:02};
-こんかいのランダムマップ4つ酷くないか?ジャブロー、ソロモン、鉱山都市が連邦有利でオデッサもレースだから連邦有利。もうジオン46%なんだがwww --  &new{2013-05-29 (水) 21:31:50};
--それでも、ジオンは何故か勝てている…。ライダーの質がやっぱ大体アレだからだろうか --  &new{2013-05-29 (水) 21:33:22};
---やっぱりライダーがいない方がいいよ 強い人なんて一握りで粗悪品が大量に来るんだし --  &new{2013-05-29 (水) 21:35:59};
--次のアップデもきっとジオン強化だからまぁそれまでがんばれとしか --  &new{2013-05-29 (水) 21:34:01};
---強化って言っても正直そんなに強化されてないんだよなぁ・・・ --  &new{2013-05-29 (水) 21:38:02};
--これでジオン→連邦の人が増えて連邦は999人待ちが当たり前・・・。ゲームバランスひどすぎw --  &new{2013-05-29 (水) 21:37:17};
--逆にジオン有利なマップってなんだ? --  &new{2013-05-29 (水) 21:39:17};
---A:特になし。ってかジオン有利MAPって無いような…。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:48:32};
--連邦で連勝してるけどジャブローとソロモンが糞マップすぎてストレスが貯まるwEXがなけりゃ一戦してやめてるわ --  &new{2013-05-29 (水) 21:39:29};
--1年ももたないと思う、ガンダムブランドなけりゃ絶対やってないよこのゲーム --  &new{2013-05-29 (水) 21:44:00};
--レースはジオン有利じゃね?火力差考えても速さある方がいいよ。プロガンわらわらいる戦場はそうないし --  &new{2013-05-29 (水) 21:55:09};
--オデッサ一番やりたいのに出ねぇ --  &new{2013-05-29 (水) 21:57:47};
-停止バグ直ってねぇぞ・・・。こりゃまたお詫びか --  &new{2013-05-29 (水) 21:41:24};
-このガンオン過疎化って運営のせいだよね?その運営は今何やってるんだろ?寝てたらたたき起こしてやりたい --  &new{2013-05-29 (水) 21:47:37};
--確かに運営のせいだろうなw。ただほかの「オンゲー」だともっとひどいとこあるからまだいいほうなんだよ…。 --  &new{2013-05-29 (水) 21:49:54};
--A:その運営は寝ている。「お前ら仕事サボってないで起きろーーー」 --  &new{2013-05-29 (水) 21:53:57};
-混雑の二文字を久しぶりに見た --  &new{2013-05-29 (水) 21:58:56};
-EXは1、2の再録なのか。特性強化できるのはいいが、やっぱ新しいのが欲しかったという気持ちもある --  &new{2013-05-29 (水) 22:00:42};
-あれ?初回インストールってこんなに時間かかるっけ?1時間半経過まだ終わらない。 --  &new{2013-05-29 (水) 22:06:22};
-ネズミがレーダーに映ってるんだから倒しに行こうよ・・・ 目の前で戦闘してるのにコンテナ運んでたりよ アホかよ --  &new{2013-05-29 (水) 22:11:56};


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