Top > Comments > 雑談掲示板Vol49


[[雑談用掲示板]]
-色々間違えた気がする・・・・ もし何も問題起きて無きゃ俺のEXガチャにだけ百式紛れ込む! --  &new{2013-05-31 (金) 02:33:55};
-三点マシ系って強いけど手がめっちゃ疲れるのな。 --  &new{2013-05-31 (金) 00:13:37};
--単式に比べればまだ。とは言え大規模戦だとラグの問題もあってまともに使えないのだが。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:23:05};
-ジオンの巨人を駆逐してやる --  &new{2013-05-31 (金) 00:30:09};
--つまりボール祭りってことだな --  &new{2013-05-31 (金) 00:41:34};
---磯野~サッカーやろうぜ~ --  &new{2013-05-31 (金) 09:09:09};
---ボールはTOMODACHIさ! --  &new{2013-05-31 (金) 10:07:51};
-アプデ変更内容まとめオワタよ~。間違ってないか見といてくれ --  &new{2013-05-31 (金) 00:43:36};
-最近ので参考になりそうな指揮官動画なにかないかな? --  &new{2013-05-31 (金) 01:02:48};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20699666 丁寧な解説でわかりやすい。アイマスあまり知らないけど動画としてもおもしろいと思う。 --  &new{2013-05-31 (金) 03:01:38};
---クリアリング! --  &new{2013-05-31 (Fri) 11:09:16};
-ソロモンで敵ベースにガーカス一人でこれは凸できるなと思ったら文字通り一騎当千されて10人の凸で生き残ったのは2人。そして同じ人がまたガーガスで出てきた時のこの絶望感。 --  &new{2013-05-31 (金) 01:09:00};
--なに、オッゴ10機だったの?ありえんでしょ、ガーカスは硬いけど火力は別に上から数えるほどでもないから多数が凸ってきたらお手上げだべ --  &new{2013-05-31 (金) 02:13:35};
--それは弱過ぎじゃないのか・・・いくらガーカスが硬いつったって三対一でもまず勝ち目はないよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 02:16:06};
--ソロモン最強の敵は砲台です --  &new{2013-05-31 (金) 02:17:50};
--ガーカスに気を取られてる間に不動のエース固定砲台さんに削られたんじゃね?トドメだけガーカスがおいしく頂いたとかな。 --  &new{2013-05-31 (金) 03:20:10};
--別にガーカスがトドメ刺したとも限らんしな。砲台や機雷でやられてたってオチだろ。 --  &new{2013-05-31 (金) 10:27:11};
-Sジ・Fジとも40%切るのは時間の問題だな。ひどすぎる。 --  &new{2013-05-31 (金) 01:16:12};
--5%前後の押し合いが懐かしいな あれはグフカスと陸ガンが最高のころだっけ? --  &new{2013-05-31 (金) 01:46:32};
---2月中旬~4月上旬までが一番激しいかったみたいだな。それ以降はソロモン前を除いて連邦が全勝してる。 --  &new{2013-05-31 (金) 03:27:03};
---年明けからF鯖で始めたが装甲オンライン時代はグフカスFSも普及し始めていたのもあってそこそこ拮抗→盾修正で大きくジオンに以降グフカスオンラインながら様々な修正でそこそこ拮抗していく→格闘修正でジオン消沈もまだ戦えた→だんだん苦しくなってくる→F2が待望の宇宙機体&ロマン武器で久々に賑わう→宇宙は御覧の有様でした→レースだった方がマシだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:28:11};
---↑格闘修正で人口2万の壁やぶったんだぞ? --  &new{2013-05-31 (金) 07:49:42};
-EXで出たDXチケでゲルググ金図出たった --  &new{2013-05-31 (金) 01:44:35};
--はい --  &new{2013-05-31 (金) 01:57:35};
--投入されるのが遅かったようだ。一年戦争はおわるよ --  &new{2013-05-31 (金) 01:58:32};
---次は3勢力のランダムマッチでエゥーゴVSティターンズVSネオジオンか。量産機の数的に間違いなくティターンズが一番楽しそうだな。 --  &new{2013-05-31 (金) 02:54:08};
---エゥーゴはカラバ系があるからまだいいとしてアクシズ系はきつかろう。ZZまで範囲に入れればガザのバリエーションが多いからけるかもしれないけど・・・バンナムはやるかもしれないねZ~ZZあたりのセンチネル込みの企画をさ。 --  &new{2013-05-31 (金) 04:25:01};
---バウとか結構好きなんだよなぁ・・・CCAとUCまで入れれば結構な数いるんだけど、コンセプトがよくわからんことになるかw --  &new{2013-05-31 (金) 05:27:46};
---アクシズと言う名のジオン系で良いんじゃね?0083系とかΖΖのドワッジとか。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:35:56};
---3勢力あるとおもしろそうだな --  &new{2013-05-31 (金) 08:05:30};
--これを見ても射幸心が煽られなくなった --  &new{2013-05-31 (金) 02:47:09};
--金ゲル2機も3機もいらんから、金の御神体が欲しいわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 02:55:39};
---レンタルだけが増えていく・・・。設計図だせやーー! --  &new{2013-05-31 (金) 11:46:51};
-正直NY、鉱山都市、オデッサ沿岸部の3つ以外は1から作り直せってレベルだよね。ランダムの時はこの3つだけでいいよ --  &new{2013-05-31 (金) 02:57:58};
--地上ならどこでもいいや。とにかく宇宙だけはやめてくれ。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:01:43};
---ランダムで宇宙引いた時の残念感が半端ない --  &new{2013-05-31 (金) 11:34:06};
-Sジ10連敗してるわ --  &new{2013-05-31 (金) 03:00:20};
--俺は昨日から27連続格差マッチ --  &new{2013-05-31 (金) 03:37:02};
---開発バカだろこれ マッチング最優先で直せよ --  &new{2013-05-31 (金) 03:37:46};
---マッチングはもうシステムでは直し用がないんだと思う。将官には強化NPCでも相手にして貰うか勢力戦廃止するくらいしか。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:30:08};
---将官は将官のみで隔離してCPU戦させとこう --  &new{2013-05-31 (金) 05:58:19};
---お前ら上等兵未満が小隊入ってきたら蹴るか罵倒するかしないとダメだよ?あいつら初心者じゃないくせにNPCとやるのがつまらないって理由だけで小隊入ってマッチングの網くぐってくるんだから --  &new{2013-05-31 (金) 08:55:59};
--すごいねジオンは尉官すら減ってきてる。末期も末期、OWARIだね。 --  &new{2013-05-31 (金) 03:52:21};
--さっきジャブローで階級は連邦の方が高かったのに指揮官不在でKD勝ちしたよ。みんな声を出し合っていい雰囲気だったな --  &new{2013-05-31 (金) 04:07:31};
---負けが混んでいる以上同階級ならジオンのが質が高くなるわけだからな。士気が高ければ結構行ける。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:31:09};
---メンテ以降、負ける時は清々しいくらいに蹂躙されるか、一方的な展開に。たまに勝てる時は階級が拮抗している時だった。マジでマッチング次第で化けるのにな、このゲーム。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:46:12};
--勢力分けないで連ジ入り乱れての大規模戦がしたいです。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:29:53};
-ソロモンを50万人が嫌っております。さっさと消せ! --  &new{2013-05-31 (金) 03:49:56};
--ソロモンもだけど常にランダムマップにしろって行ってた連中にも文句を言いたい。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:34:19};
---週1固定マップはきつかったけど日替わり固定マップがなんだかんだ良かった。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:51:32};
---嫌いなマップの日はやらなきゃよかっただけだもんな --  &new{2013-05-31 (金) 06:08:44};
---格差&クソマップの時の脱力感ったらないよな --  &new{2013-05-31 (金) 06:49:50};
--ガンダムの世界からソロモン無くせるわけないじゃん。ゲームする前にガンダムを理解しろ。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:36:04};
---ガンダムの世界だって出撃するまで宇宙行くかジャブロー行くかわからんなんてことがあると思う?鉱山基地・沿岸・鉱山のランダムMAPあたりならわかるけどね。 --  &new{2013-05-31 (金) 08:27:44};
---毎回カタパルトから勢いよく発進してるくせに、屋内や地下から始まったりする不思議。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:42:55};
---MSって18メートルもあるんですけどガンオンのソロモン内部の天井の高さってどんだけ~w テキサスの高低差もどんだけ~w  --  &new{2013-05-31 (金) 12:03:13};
---アニメのテキサスコロニー入り口やア・バオア・クー内部もあんなもんだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 14:11:00};
-久々にインしてカスタマイズ画面開いたらザクの手が動いてる!?夜中なのもあってプチホラーダッタヨ。何て無駄な所に力注いでるんでしょ。無駄ヅモなき開発。 --  &new{2013-05-31 (金) 04:06:43};
-あと一人からの待ち時間が長い・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 04:29:16};
-やべー60万GP がしゃったのに銀すら出ない。こんなに確率低かったけ? --  &new{2013-05-31 (金) 04:46:02};
--目玉機体の金なら5/10000(1/2000) 銀なら45/10000(約1/222)600万GP必要だね これでも確実ではないけど --  &new{2013-05-31 (金) 05:05:34};
---ドム・高ドム・ハイゴ・御神体は金でたのにカス・ゲルはでんわ
まぁ、毎回回して6000円までしかやってないからそんなもんか --  &new{2013-05-31 (金) 05:17:48};
--銀グフ・ズゴ・ハイゴと来て金ゾックを引いたぜ。ようやく水泳部デッキが完成するな。銀連中の微妙さには触れないで。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:33:24};
--11連一回でレンタルハイゴ2機レンタルアッガイ1機、高級スプレー、マスチケ当たったんだが…微妙過ぎて喜べない… --  &new{2013-05-31 (金) 13:10:22};
--何弾のGPガシャか明記しなかったら、確率とか言っても意味がない。どうせ第二弾でも回したんだろ? --  &new{2013-05-31 (金) 14:22:22};
-このゲームは素材殺しの雛型つくってんだな。 --  &new{2013-05-31 (金) 04:55:30};
-局地自爆オンラインw --  &new{2013-05-31 (Fri) 05:27:36};
--開始して即緊急帰投の集弾待機オンライン(´・ω・`) --  &new{2013-05-31 (金) 05:48:11};
--あれアビューズ行為にあたらないのかな? --  &new{2013-05-31 (金) 05:56:29};
---当たる当たらないで言えば「当たる」と思う。ただ、片方が勝手にやってる自爆祭りと両陣営が暗黙の了解で相手を見て見ぬ振りに徹したソロモン協定どっちがよりアビューズかと言えばソロモンな気はする。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:17:25};
---ソロモンはあれが勝つ為の最善手でああなっただけ。見て見ぬ振りっつーか防衛に人割くとそれだけで負ける事になるから全凸がはやったんだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:41:31};
---地上MAPでもレースは基本無視多いよ。平面だからMS戦が目に付くってだけで。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:35:48};
---誰にも迷惑かけてるわけじゃないんだし、俺は良いと思うんだけどねぇ。運営はこういうのを規制するよりも、利用者がEXチケを欲しがるよりもゲーム自体を欲するようにゲームを改善しなくてはならないのでは --  &new{2013-05-31 (金) 14:11:00};
--まぁさすがにメンテで局地戦からEXチケ外すくらいするんじゃね。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:02:36};
---指揮官戦っていうの実装してほしいな。指揮官のみプレイヤー、兵は全員強めのNPCで。NPCでは対処出来ないエースと戦艦は廃止で。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:50:08};
--やってる奴はBANは間違いないだろうな システムの不正利用だし --  &new{2013-05-31 (金) 06:45:51};
--ああいうのよくやるよな チケ入手してアカウント失ったら意味なくね?w --  &new{2013-05-31 (金) 06:46:50};
---むしろアカウント消されたら諦めもつくってもんさ --  &new{2013-05-31 (金) 10:21:17};
-あまりにも格差マッチが多い、というか毎試合格差マッチなんでさすがにこれは修正しないとサービス終了しそうなんだが、皆で協力してメール送らない? --  &new{2013-05-31 (金) 05:55:56};
--OWABIなしの緊急メンテやってもいいから早急にマッチングをちゃんと直して欲しい --  &new{2013-05-31 (金) 05:56:52};
--残念なことに接続者が多いとバランスの取れたマッチングになることが多いらしい、格差なのは少ないときだけだとか。 --  &new{2013-05-31 (金) 05:58:39};
---接続者が多い時も参戦バランスが狂ってると結局将官連中に釣り合う相手が居なくて格差になる。参戦バランスを整えるか将官連中用に強化NPCでも用意しないとどうにもならん。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:53:48};
--この開発、頑なにテストプレイしないからひょっとして格差マッチが問題になってる事自体に気づいてないんじゃないか --  &new{2013-05-31 (金) 06:00:28};
---要するに無課金の連中はNPCだから客として想定してないって事だろ 階級多少低かろうがちゃんと機体揃ってる奴はいるし  --  &new{2013-05-31 (金) 09:01:21};
--相手将官38人の時にこっち尉官以下だけで黒帯何人か混ざってた。あのうちの何人かはガチの初心者だったかも知れない。ひたすら蹂躙されて何を思っただろうね、そういう人達は。運営は事の深刻さを理解してると良いけど。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:47:35};
--普通は階級差に応じた獲得ポイントの調整くらい当たり前にやってるけど、そういう当たり前のものが無いことが多すぎる。とはいえ、この前小隊の最高階級基準でマッチングするように調整しちゃったから、両軍の平均階級よりポイントを算出するようにすると、部屋に一人低階級を混ぜる不届き者が現れるはず。基準決めとポイントの調整度合いを考えるのは結構大変だろうから、今の開発状況から察するに手が回らないだろうね。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:52:37};
--格差はマッチングのせいじゃなくて単純に陣営による将官参戦数の違いなんで無理だと思う。ジオンで将官が52人になるまで連邦を待たせると30分待ちの世界じゃないかな。まぁそれはそれでバラツキ対策で有りかもね。 --  &new{2013-05-31 (金) 08:35:51};
---ちなみに将官戦ジオンで6連敗連邦で14連勝中。 --  &new{2013-05-31 (金) 08:38:08};
--部隊イベントまだ続いてるからガチ初心者も混じる糞マッチングに戻ってるしな・・・新規大事にしないで何やってるんだ運営は --  &new{2013-05-31 (金) 09:27:41};
--ごくごく普通に、昔からレベル別にチャンネル分けしているゲームなんて山ほどあったんだから、将官・佐官・尉官・曹長以下の4チャンネルと、フレと遊びたい奴や部隊で遊びたい奴向けの階級無差別の1チャンネルに分けるだけなんだがな。階級無差別部屋では格差当たり前。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:47:21};
---将官以下・佐官以下・尉官以下・曹長以下とすればなおいい。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:04:40};
---細かすぎるわ。将官・尉官でマッチングすれば十分だろう。佐官を数合わせに。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 15:16:02};
---↑将官・佐官・尉官それぞれかなりのPS差があるべ。何が言いたいかというと、君の言うような区切りだとレベルが違いすぎて下から上がって来れないだろうってこと。そんな奴は上がって来れなくていいと言いそうだが、結局それはプレイヤー切り捨て環境のできあがりなんだわ。いろんなオンゲやってりゃ分かるが、この環境は廃れる一因となる。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:24:04};
--無理だ直せないとか言ってる場合じゃないと思うがな。今まではただのクソゲーだったが、今はひたすら蹂躙されるだけの接待だぜ。ゲームにすらなってない。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:55:44};
--51人を将官10人、左官20人、尉官20人とかで構成するのはどう?人数の割合は議論の余地があると思うけど。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:54:07};
---6人以下階級混在の小隊を組み合わせてのマッチングだから、必ずしも適正比率に出来るかと言えばそうでもなく・・・また、各階級の接続人数がアンバランスな場合どうしても格差が発生するのではないだろうか。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:09:56};
---それだと小隊組んでる時に問題がでるんよねえ。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:10:29};
---今の参戦状況じゃあ結局連邦の将官は何十分も待たされるでしょ。まぁ、待たせりゃいいんだと思うんだけどね。その為の待機ボーナスじゃなかったんかい。待ちたくなければジオンに行けばいい。バズオンライン終了で有耶無耶になってた中堅機体の性能差が顕著になったところに、プロトタイプとはいえガンダム解禁でガンダム乗りたかった人たちまで連邦に偏り、もう戻れないところまで来てしまった。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:31:41};
--格差はユーザーの流れが酷過ぎるから起きるものであって運営が調整してもサービス継続するには限界があるだろな。PP制度の見直しが先だ --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:51:00};
-さすがの確率に吹いた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4775.jpg --  &new{2013-05-31 (金) 05:59:50};
--ほらよハンカチ EXは補充のタイミングで出る順番が決まる 配列方法はパターンなのかランダムなのかは知らんがそんなこともあるさ --  &new{2013-05-31 (金) 06:05:37};
---すまねぇ。目から汗が止まらない……ウウウ --  &new{2013-05-31 (金) 06:33:31};
---あっ、悪いな。それ鼻かんだやつだった。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:50:45};
--熟女ジムなんかいらねーだろ?処女ジムのうほうがいいw --  &new{2013-05-31 (金) 10:12:12};
---熟女の魅力に気付いたら一人前だよ --  &new{2013-05-31 (金) 10:36:32};
---わかんね~ぞ熟女で処女ってのもありえるぞ --  &new{2013-05-31 (金) 10:54:44};
--それ珍しくともなんともないけどな。EX金レア銀DXマスチケ含めたらラスワンにレアが残るの5%もあるし --  &new{2013-05-31 (金) 11:59:24};
--俺は逆に、一番最初に後期ジム引いたんだが --  &new{2013-05-31 (金) 12:10:57};
-宇宙実装から1ヶ月、改良の兆しどころか破綻は拡大する一方な件 --  &new{2013-05-31 (金) 06:03:05};
--宇宙の仕様自体の問題、ソロモンの問題、連邦ジオンの宇宙適正差の問題。切り分けて解決していくのがホント面倒くさいな。取り敢えずジャブローよろしくジオン側大幅有利配置を作っちゃえば?とか乱暴なことを言っておく。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:51:06};
---偏向ビームライフルっていう機体種類の少ない連邦水泳部向けの救済武器があるんだからジオン宇宙部にも25%アップの武器でも捏造すればいいんじゃない(適当) --  &new{2013-05-31 (金) 07:03:15};
--ソロモンの外壁を高く飛んでいると、広い中を飛んでいて気持ちがいいな。なぜこれをゲーム性と結び付けられなかったんだろう。。。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:41:30};
---基地内は本拠地付近にちょっとあるだけでよかった。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:39:06};
--もう宇宙いらないな。バランスなんて取れる訳ないし --  &new{2013-05-31 (金) 08:31:57};
--まず、マップが無駄に広すぎる。外壁、構内どっちかだけでいい。地上とブースト消費はたいして変わらないんだからストレスだけが溜まるわ --  &new{2013-05-31 (金) 10:28:33};
--もうちょい気軽に地表に出れるようにすりゃいいと思うんだよね、地表と内部の高低差もうちょい減らして内部の上壁に穴開けまくりのヤリまくりでさ --  &new{2013-05-31 (金) 11:23:27};
--みんなさっさと凸したりMS戦したいのよ モッサリの上に移動距離が長いのが悪い。スピード2割アップと数字拠点の数を倍に増やせば少しはマシになると思う。 まあ一番の希望は宇宙廃止 --  &new{2013-05-31 (金) 11:57:23};
--ソロモンは地表と内部を分ける意味がないのよね・・・地表だけとか内部だけならまだ面白くなったかもしれないがなんで両軍都合よく艦が接舷して防壁もあるのよ --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:52:48};
-異名をつけたいな。隻眼の棺桶とかつけて遊びたい。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:16:38};
--取得メダルやリボン、所持機体や武装によって単語が開放され繋げて異名を設定。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:49:22};
---あれ、どこかでそのシステム見たような…たしかボーダーブレうわ何をするやめrftgyふじこl --  &new{2013-05-31 (金) 06:57:27};
---ボダブレやったことないんだけどあったのかwまあよくあるシステムだしね。 --  &new{2013-05-31 (金) 06:58:27};
--カードビルダーでもあったよな --  &new{2013-05-31 (金) 09:56:59};
-マップもマッチングも糞すぎるがEXのためには参戦するしかない、ってほとんど苦行だよなぁ。局地戦で自爆するヤツは垢BANになるだろうし、CPU相手で短時間でサクっとできて報酬があるモードとか実装してくれないモンかね。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:13:00};
--協力戦(ボソッ --  &new{2013-05-31 (金) 07:29:22};
--局地戦、自爆部屋でBANはないんじゃないかな。某FPSでもキルデス部屋は普通にあるし。これで垢BANされたら、参加者数減に拍車がかかってしまうし。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:40:31};
---むしろ自爆Okなら大規模戦誰も行かなくなってサービス終了じゃね --  &new{2013-05-31 (金) 07:44:51};
---運営が前警告もしてない部分でいきなり垢BANていうのは中々ないよ。まぁ出来ないわけじゃないから怖いならしなきゃいい。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:56:16};
---戦艦乗り降りで特性強化できたバグの時には運営に不具合報告した人も含めて垢BANされたワケだが --  &new{2013-05-31 (金) 08:20:51};
---自爆というか、超格差マッチだと放置の方が成績上位になるからな。自爆なんてしたらもったいないぜ!MSをグフカスとか一体にして1人だけ本気で戦ってほっとけばいい。実際どうしようもないし、これでBANされるわけがない(それ以上何も出来ないのだから) --  &new{2013-05-31 (金) 08:54:29};
---必死で正当化しようとしてるけど確実に垢BANだから安心しろw --  &new{2013-05-31 (金) 09:24:38};
---ほんとにガンオンはネトゲ素人が多いなw --  &new{2013-05-31 (金) 10:37:29};
---そんなに自爆が嫌いなの?むしろ自爆小隊とあたった時は楽できていいけどな。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:23:59};
--おまけに目当てのEXチケは絞られてるし、景品も後半にならないといいものが出ないし、ほんと苦行だな。 --  &new{2013-05-31 (金) 07:54:06};
---前者も後者も結局は運なんだが・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 08:28:06};
---運だから苦行ではないと?俺にとっては苦行だ。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:55:16};
---格差マッチで引き潰されて報酬箱3個とかだしなw --  &new{2013-05-31 (金) 12:01:36};
--俺はやってないけど、自爆でアカウントBanとかいってるやつ馬鹿なの?煽って楽しいの?めちゃキモイよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:50:23};
---おれは真面目に大規模戦やってるのに!激おこプンプン丸!ってことじゃね?どうなるかわからんけど、いきなり垢BANはないだろうな。来週のメンテで警告出すか、局地戦ではEX出なくするとかだと思う。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:02:55};
---レート400差とかあったら、アビューズにはならんだろ。どうせ負けるんだから勝敗に変わりはない。というか、ハッキリ言うけどゲーム性がクズ。同じくらいの相手なのに自爆したらダメだが。ハッキリ言って、こんなテキトーなゲーム作っておいて、アビューズも糞もない。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:20:09};
---大規模で自爆したって意味ないの考えたらわかるだろ。局地戦の話してんの! --  &new{2013-05-31 (金) 16:41:26};
--前回連邦でEXほとんど回してないから後期とジムコマ入ったらしばらくは別ゲーでバンザイーやるは --  &new{2013-05-31 (金) 13:02:52};
-格差マッチ多すぎてレースマップでもないのに10分持たずに終わってばかり。戦績がレース将官みたいになってきたわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 08:14:01};
--俺はその方がいいな。本拠点2つ落とされて決定的な差が付いているのに残り時間延々と戦わないと行けないとか苦痛。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:38:20};
--EX中はええで// むしろ5分で終わってええで// --  &new{2013-05-31 (金) 11:13:01};
---運営:新コンテンツEXチケット稼ぎ戦実装!ボタンを押すだけでマッチングも読み込みもなく終わります!報酬はEXチケット10枚固定!左クリックの連打速度を競うゲーム。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:08:02};
-緊急帰投バグまだ直ってないじゃないですかやだー --  &new{2013-05-31 (金) 09:11:08};
--俺も昨日喰らったわ。おかげで無駄死にした。いまだに直ってないといえば、入ろうとした小隊が無くなるとメニューが空白になるバグ。ヘドロの技術力の低さを痛感する --  &new{2013-05-31 (金) 10:08:29};
---蔵再起動する必要はないね --  &new{2013-05-31 (金) 10:14:34};
---復帰には再起動しなくてもいいけど、ガンオン蔵はメモリリーク起こしてるっぽいからこまめに再起動した方がいいw --  &new{2013-05-31 (金) 10:19:56};
---あぁ小隊なくなると画面の一部消えるの俺だけじゃなかったのか しかし小隊が消えるってのがよくわかんないだよなぁ 再起動してみたらまだ普通にいるし空きもある --  &new{2013-05-31 (金) 11:00:56};
-今まで連邦一筋でやってたけど過疎ってるジオン側に加勢しようと始めたら、新兵イベントの不具合対応が来週のメンテ後なんだな‥。来週とか呑気なこと言わずにドムの設計図ぐらいすぐに配布してくれよ運営さん‥。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:20:02};
--ドムなんかよりザクFもらって使った方がいいぞ。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:32:19};
---FとⅡF2とFS。全部ドムより使える --  &new{2013-05-31 (金) 09:38:08};
---FはB3SGで凸出来るようにならないと微妙じゃね?FSも武装揃えるまでがめんどい。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:39:53};
---ドムはジャンプ速度が無いからバズーカを水平撃ちして運用しなきゃならない感じで本当に使いにくい --  &new{2013-05-31 (金) 10:31:41};
---まぁ新規にドム配るのはびみょんだな、装甲ジェムと同じコストで考えるとFSがベストだと思うが --  &new{2013-05-31 (金) 11:11:25};
---新規に配るべきなのはグフだよね --  &new{2013-05-31 (金) 12:54:45};
---Fで突撃するのは足回り的に無理。それに向いてるのはFS。Fはマゼラかバズ持ってライン戦で使いつぶすのが最良 --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:54:41};
--連邦一筋でジオンに来たらびっくりするよwww最高コスト機は強くてもジオンの低中コストほとんど産廃\(^ω^)/産廃じゃない機体も連邦の機体と比べるとコレジャナイ感がwそしてドムは初心者向けの機体ではなくなったのに配る運営。盾なしデブで高コストのくせにブーチャ低くてメイン武器が死んでるっていう、ピカが低いブーチャをカバーできる盾だった頃は初心者にもそれなり使えたのに今だと装甲から盾とって当たり判定拡大してメイン武器殺した機体ですorz --  &new{2013-05-31 (金) 09:49:44};
---GBZが強化されたしまだ戦える機体ではある。つか、ジオンだと選択肢に入れざるえない。 --  &new{2013-05-31 (金) 09:59:59};
---そもそもバランスの悪さで両陣営がいがみ合うっておかしいよね。お互い好きでこのゲーム、陣営で遊んでるのに・・50:50くらいでキャーキャー言ってるのが楽しいのに。お互い自分の機体に自信をもって遊べない。何が言いたいかって、やっぱバンナムとヘドロって糞だわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 10:00:21};
---ジャイアントバズ強化されたって言っても1発とか2発増えただけやからなぁ、どのみち新規が使えるほどバランスのいい機体ではないからな・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 10:06:26};
---産廃というかクセが強いんだよな。FS、グフカス、ゲルを入手すると扱い易すぎてビックリする --  &new{2013-05-31 (金) 10:14:32};
---確かにFSたちは盾あってスマートだからね、連邦の機体はほとんど盾持ちでスマートなんだからドムもダイエットしろよな・・・まぁデブに慈悲はない運営らしいから仕方ないといえば仕方ないか --  &new{2013-05-31 (金) 10:22:23};
---ダイエットしたドムってイケメンっぽいな --  &new{2013-05-31 (金) 13:03:16};
---新機体ドム・スマート --  &new{2013-05-31 (金) 13:19:10};
---ツィマッドにスリム化する技術はないのでヅダみたいに爆発する欠陥機となります --  &new{2013-05-31 (Fri) 15:08:24};
---技術はないんじゃなくて単純に重装甲にして防御をあげたかっただけだろうよ、なのにこのゲームじゃデブは全然防御高くないっていう --  &new{2013-05-31 (金) 16:14:03};
---プロトタイプは割とスリムやで --  &new{2013-05-31 (金) 16:19:06};
--木主です。EXの当たり機体は良機体ですね〜。(ザクFはメインに3点マシ持たせてくれと思ってしまうけど)でも他の低〜中コスト機は連邦の機体と違って、知れば知る程この機体性能と武装でどうやってMS戦で勝つんだよ‥って機体ばっかりですね‥。EXイベント無かったら逃げ出してる自信がありますw --  &new{2013-05-31 (金) 13:05:21};
---いや、普通に逃げ出したほうがいいよw低中コストジオン機では同じコスト帯の連邦機にコスパや性能差がほとんど負けてるからね。本当にその機体好きな人しか乗ってても面白くないよ。見た目地味だけどジム系の方が堅実だしね --  &new{2013-05-31 (金) 13:19:19};
--たしかに今、配ってもらわないと部隊キャンペーンの成功確率アップが使えないから、困るんだよ!!運営の手違いなはずなのに、これってなによ。アプデまでに配れないならマスチケも付けてって思う(´・ω・`) --  &new{2013-05-31 (金) 13:58:07};
-今のガンオンは始めた頃より楽しいですか? --  &new{2013-05-31 (金) 09:51:34};
--まだ始めてそんなに経ってない尉官だからってのもあるけど、楽しめてる。でも宇宙マップはマッチングは何とかして欲しい。 --  &new{2013-05-31 (金) 10:01:27};
--降格危機や万年金欠で切羽詰ってる人がいるか居ないかによるかもしれない、小隊の人や部屋の人が面白ければそれだけで楽しくなるよ。そして52人中一人でもガチ勢(というのか口だけ立派なのかは謎)荒らせば楽しくなくなるよ。 むしろこのゲームやる上では禿げて降格しても笑ってやれるぐらいじゃないと殺伐として楽しくないと思うよ --  &new{2013-05-31 (金) 10:12:45};
--俺のお顔が真っ赤に燃える!ガンオンやめろと轟き叫ぶ! --  &new{2013-05-31 (金) 10:21:42};
---今待ち時間長すぎて連邦顔真っ赤、ジオン蹂躙される以外どうしようもないから顔真っ青、まあそのうち両軍がこのゲームに愛想つかして運営が顔真っ青になるんだろうけど --  &new{2013-05-31 (金) 10:26:25};
---まぁこうやって駄弁るのが好きな人はガンオンよりPSO2のロビーとかのほうが平和でいいとおもうけどねぇ やっぱり勝ち負けがあるゲームだからしょうがないけど --  &new{2013-05-31 (金) 10:48:23};
---nproとかいうウイルスがはいってなければPSOやって…どうだろう。あのβの内容じゃどのみち続かなかったかも。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:30:01};
---あれはそれでもチートやろうとしてPCぶっ壊しただけだろ --  &new{2013-05-31 (金) 11:42:55};
--俺も不満は沢山あるけど、なんだかんだで楽しめてるかな。楽しむためのポイントは、①PPを気にしない。②チャットは人を非難せずに丁寧に。③暴言や人のプレイスタイルに口を出すような人は口論せずに黙ってブロックリストに登録。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 11:22:40};
---ブロックリストってやったことないな 同じ部屋に入らない感じ?それともそいつのチャットだけ見えないかんじ? --  &new{2013-05-31 (金) 11:38:53};
---そいつの茶だけ見えない --  &new{2013-05-31 (金) 11:40:38};
---ブロックリスト入れてる奴が指揮官の部屋とか入ったら最悪じゃん、指揮指示見えないんだろ、どうせ入れた奴の名前なんて忘れてるっだろうっし、指示っしろと喚くKYちゃんになっちゃうじゃぁん --  &new{2013-05-31 (金) 13:29:53};
---無言指揮かと思ってKボタンで指揮官確認したら直前の戦闘でブロック入れた奴だった事はあるな。 --  &new{2013-05-31 (金) 14:29:43};
--まったく楽しくない。やるたびにむかつく。とりあえずEX期間中だからやってるけど、EX絞られてるからリザルトのたびにさらにむかつく。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:31:49};
---でもやってる自分がいる よくわかんねぇよな自分が なんか階段のポルナレフの気分だわ --  &new{2013-05-31 (金) 11:49:29};
---んー。ただもしかすると良アップデートでまた熱中できるときがくるかもっていう期待が少しあって、そのときのためにEXだけやって機体は押さえておきたいっていうだけなんだよね。EX終わったらまたしばらく静観かな。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:53:57};
---普通にゲームがしたいだけなんだよ俺は。毎試合一方的に蹂躙されたり、好きなMSをクソみたいな性能にされたりなんて望んで無いんだよ。誰も望んで無いんだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:54:41};
---何でこんな良いゲームをわざわざ糞にするのか、本当に運営開発が理解できない。無能さに腹が立つ…。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:56:26};
---まったくもってムカつく。金返せ。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:37:16};
---金返せっていうやつに限って無課金なのナンデダロ~ --  &new{2013-05-31 (金) 14:42:52};
--水泳機が楽しいですゾックとか水ジムとか --  &new{2013-05-31 (金) 12:53:27};
-ジオン将官だけどマッチングして喜ばれても困る。もうこのゲームやる気ないから放置してチケ貰う作業なんだけど・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 10:39:27};
--お前は俺か!? --  &new{2013-05-31 (金) 10:56:28};
--別に将官一人くらいいてもいなくても変わらん。黒帯戦場に将官一人いたりしても大抵5位とか微妙な位置にいるし。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:39:27};
---1位が一番部隊貢献してるとは限らないんだぜ?ポイ厨や支援将官は居ても居なくても変わらんが、凸上手い人は貴重だぞ --  &new{2013-05-31 (金) 11:56:39};
---下士官部屋に放り込まれた時ってねずみ防衛とか猛攻下の拠点踏みとか大事な仕事やらない人が多いから率先してやってるとポイント稼げない事が多いよ。勝敗考えないならポイントしゃぶりやチキンプレイでK/D伸ばしてりゃいいんだけどね --  &new{2013-05-31 (金) 14:09:05};
-勢力図で5%差がつくごとにエースを追加で出せるようにするってのはどうだろうか? --  &new{2013-05-31 (金) 10:47:25};
--可能なら敵平均階級に合わせてエースの能力強化とかな。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:01:37};
--指揮官やると撃破数見れるんだけども、ドズルさんは5機前後でいつも安定してます。こんなエースいらねぇ。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:02:39};
---ドジェルは倒せないけど拠点にいるときのプレッシャー半端ない、撃破数0安定のエースだっているんですyp --  &new{2013-05-31 (金) 11:08:04};
---同じ500コスのアプⅡのがずっと活躍する。浮いてるから的になりやすいってデメリット込みでも暴れてくれるし。ビグザムは内部に入れるように小さくしたのも残念だな。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:16:15};
---アプサラスが強いのはノリスが全く敵撃破しないからだしそれにエースの数的に強くしないと不利だからな、なのにドズルさんときたら・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 11:41:55};
---ノリスってたしか敵MSに対して偶に異様な強さ発揮するって聞いたような。なんかD格ものすごく強いとか --  &new{2013-05-31 (金) 12:34:27};
---ノリス相手にっていうかエース相手に格闘戦しかけるやつなんていないだろ、ノリスなんてほとんどうち返してこないただのまとじゃないか --  &new{2013-05-31 (金) 13:46:13};
--ゲージアップ率上昇(初期ボーナス付)、エース数増加、補給機インターバル低減、みたいな「戦略」で補助ならバランスとりやすそうだねぇ。 格差マッチ時で、でも良いかもしれないけれど。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:03:53};
--むしろ将官同士のマッチングが成立しない場合、将官様には劣化エース51人と戦うボーナスステージに案内すれば良いのではないだろうか。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:18:28};
---ボスラッシュか。そういう強力戦みたいの欲しいな。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:41:08};
---いや、劣化じゃなくて良いんじゃない?50人エースでw増えすぎた将官様には、禿げてもらいましょw --  &new{2013-05-31 (金) 11:45:45};
---多人数勢力は同軍で戦う演習戦導入オナシャス。報酬ももちろんありで。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:48:33};
--開発には「一定速度で電車ごっこするAI(しかも高確率で空中で固まる)」しか作れないという大きな問題点があってな --  &new{2013-05-31 (金) 11:45:25};
--勢力図差ボーナスは必要ない。マッチ時の平均階級差でPP・報酬数を調整してくれればいいよ。格差で勝っても美味しくないようにしてくれないと勢力は変わらない --  &new{2013-05-31 (金) 11:48:59};
--5㌫でやりやってたときにエースはまじで強かったねw --  &new{2013-05-31 (金) 14:37:34};
-基本負け馬ライダーな俺でもFジで20連敗してさすがに心が折れちゃって、メインのS連で久しぶりに遊んでみた。4戦中2回ソロモンだったけど初期ジムとSMLやばいね、、、B3は射程が長いもんだから中間距離でガシガシ落とせちゃう上にSMLはミサイルもソロモンじゃ超優秀。これじゃジオンが外拠点維持できないのも納得。ジオンにビーム実装機が少ないってなら実弾武器でミラーっぽいの作ればいいのにAMMOシューターとか特性も作ってさ。運営のアホは何故それをしない?連邦で遊びたいけど20分待ちとかさすがに無理っすwww --  &new{2013-05-31 (金) 11:48:00};
--連邦同士でマッチングさせれば全て丸く収まる --  &new{2013-05-31 (金) 11:58:49};
---見分けの問題だけ何とかすれば大丈夫だよな。これで、ゆとり将官・佐官も降格するだろうから連邦としても助かるし。早く実装しろよ~ --  &new{2013-05-31 (金) 12:01:14};
--正直、ジオン側でソロモン当たったら支援でレーダー設置とコンテナ運び、本拠点前での回復しかしてない。宇宙デッキはワーカーとスナイパーのみ。 --  &new{2013-05-31 (金) 11:59:58};
--そもそもSMLはソロモンじゃなくても優秀だったんだけどね。適当に強襲にミサイル撃ってあたらねーミサイル産廃とかそれは機体じゃなくて中身がダメだったんだけどねぇ --  &new{2013-05-31 (金) 12:01:38};
---EXにSMLのレンタル機が入っているのでこれからSMLはガッツリ増えるよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:30:37};
---俺もソロモンで使ってるレンタルSMLはEX産だぜ  --  &new{2013-05-31 (金) 13:06:05};
--BRと同性能の実弾ライフル作るのが一番簡単なんだけどな。特性はライフルシューターで。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:14:17};
--ミラー武装作るまでの繋ぎでいいから宇宙限定でバズ系の弾速レーザー並にあげてほしい。宇宙でバズ当てられる気がしない。 --  &new{2013-05-31 (金) 00:22:49};
--S連がメインでサブがFジって・・・、それ負け馬ライダーとちがうから。勝ち馬ライダーだから! --  &new{2013-05-31 (金) 14:07:03};
---装甲→グフカス→陸ガン…… --  &new{2013-05-31 (金) 15:46:30};
-今思い返せば 2012年12月の終わりに突然見切り発車で正式開始したときの、あの怪しい雰囲気が全て物語ってたんだな。あのときの?って感覚 間違いでは無かったんだ・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 12:01:21};
--荒れに荒れて、半年の間に大規バランス修正を4回くらいはした・・・。ヒドいヒドすぎる・・・見切り発車という言葉が辞典に載っていたら「3:ガンダムオンラインのこと」とでも付け加えておきたいくらいだ。 --  &new{2013-05-31 (金) 12:07:25};
---いいなー、それwマミる、も辞書に載ったぐらいだし、いいんじゃね?w --  &new{2013-05-31 (金) 12:13:54};
---ねーわ --  &new{2013-05-31 (金) 13:37:41};
--誰がアンディなの? --  &new{2013-05-31 (金) 12:33:12};
--まあいろいろ見通しの甘すぎたのか度重なる修正やら学ばないMAPの不具合、宇宙強行実装やら結果的にプレイヤーを楽しませるのではなく苦しませるようなことになってると言っても過言じゃない気がする --  &new{2013-05-31 (金) 12:35:06};
-有利陣営でやる→待機ボーナス貰える、勝てるから報酬も美味しい、勢力戦結果のマスチケうまー
不利陣営でやる→(´・ω・`) --  &new{2013-05-31 (金) 12:16:32};
--今のままなら、待ち時間1時間超えもみえてきそうだけどねw --  &new{2013-05-31 (金) 12:50:08};
--マスチケや報酬は負けている陣営に配れば戦力の底上げになるのに運営ったらバカすぎて --  &new{2013-05-31 (金) 13:01:03};
---そうだねランキングじゃないんだから逆でよかったわな --  &new{2013-05-31 (金) 13:04:10};
---ハイスコア以外のランキングは累計だから負け勢力が有利だけどな。それでも、ライダーした方が圧倒的にお得な今の状況はいただけないが・・・。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:12:07};
---負け勢力はランダムで効果薄いマスチケ一枚よりGPのほうがいいです。低階級は特に機体強化するGPないだろし --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:49:47};
---それは違う、GPは戦闘繰り返せば少なからず貯まる。負けている勢力に必要なのは高い性能強化に必要なマスチケ。マスチケなしの強化性能じゃ高が知れてる。実際負け勢力の報酬に2枚以上とか配ったら負け馬ライダーが出まくりでシーソーが交互に傾きまくってバランスは取れるかもね。まぁそれはそれで自爆とかわざと負けようとするとか別の問題が浮かび上がって来そうだが・・ --  &new{2013-05-31 (金) 15:25:48};
---マスチケ1~2枚のためにわざと負けようとするやつなんておらんてwハゲるし楽しめないしなw --  &new{2013-05-31 (金) 15:31:21};
---GPガチャの確立が銀だけでももう少しよければGPでもよかったかもしれんね機体の差はでかい --  &new{2013-05-31 (金) 17:54:09};
-5月31日23時からS連でLA祭りがあるとかないとか --  &new{2013-05-31 (Fri) 12:30:03};
--ガチ機体で祭り?当然シールド外すのは必須ですよね。それにしてもなぁ --  &new{2013-05-31 (金) 12:54:37};
--ネタ機体、キャラ機体でやってこその祭り --  &new{2013-05-31 (金) 12:59:47};
---GPに降りてきた後のボールオッゴ祭りに期待しましょう --  &new{2013-05-31 (金) 13:06:07};
--それはプロガンなみに常時まつりじゃないか? --  &new{2013-05-31 (金) 13:01:13};
--23時からだったら参加できない・・・。残念だ。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:13:23};
--面白がって煽ってるだけだろ やりたいなら責任もって主催しろ --  &new{2013-05-31 (金) 13:17:01};
---仕切る人いないと ぐたぐたで終るだろうな --  &new{2013-05-31 (金) 13:18:54};
---もちろん木主が主催するんだろ 言いだしっぺの法則 --  &new{2013-05-31 (金) 13:25:59};
---連邦は幼稚な奴が多い証拠ですな。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:40:14};
--だっせぇ祭りだな、連邦ならボールでやれや --  &new{2013-05-31 (金) 13:26:42};
--サーベル縛りくらいしないと何も面白くないだろ。拠点攻撃だけ他武装有りにしてもさ。グフがわらわらいたところで面白いか? --  &new{2013-05-31 (金) 13:29:47};
--今思うと連邦はネタになるような機体がないよな --  &new{2013-05-31 (金) 13:38:42};
---アクアジムも最初産廃かと思ってたがハプンF当てれるようになれば普通に強いからな --  &new{2013-05-31 (金) 13:46:42};
---ジオンは存在がネタになってしまう産廃がおおすぎるのが問題。連邦はネタにすらならんから羨ましい --  &new{2013-05-31 (金) 13:48:45};
---ネタって言うより局地に特化しすぎてるんだよねジオン 自分の特性理解して、連携取れりゃ多分連邦より強いと思うんだが現実はそうはいかん --  &new{2013-05-31 (金) 13:51:04};
---ジオンが連携とっても連邦も連携とってきたら結局産廃機体では勝てない --  &new{2013-05-31 (金) 13:55:28};
---いやそれは流石にその言い訳にはきついのでは・・・辛いのはわかるけど 自分もSジで血反吐はいてるしEXでないし泣きたいけど --  &new{2013-05-31 (金) 13:58:45};
-デブ機体酷すぎだろ、ゆるされる被弾面積と許されない被弾面積があるだろうにttp://i.imgur.com/BI3IpfK.jpg --  &new{2013-05-31 (金) 12:33:47};
--こいつらがぶつかってきてくれるならいくらでも被弾面積広げるんだが!!! --  &new{2013-05-31 (金) 12:42:54};
---まぁ俺は無くても興奮するけどな --  &new{2013-05-31 (金) 12:47:15};
--ほかのゲームだとデブの当たり判定っていう部分は体力をかなり高くするだとかで対策されてるけどこのゲームだと一切なしです本当にありがとうございました^q^。というかバトオペ見たいにドムにシールド持たせないとほんと(´・ω・)カワイソス --  &new{2013-05-31 (金) 12:48:26};
---ドムは初期値で1500で改造で1800くらいにしないと正直無理だわ ましていまFSがばら撒かれてるし --  &new{2013-05-31 (金) 13:05:39};
---そういえばバトオペってどうだったん?PS3じゃなくて箱派だったからやったことないんだがコレよりバランス取れてるの? --  &new{2013-05-31 (金) 13:52:40};
---バトオペの方が楽しい要素多いと思うよ、このゲームの楽しい要素なんて51VS51の大人数で遊べるって以外見つけられないし・・・それでもPPシステムのせいでこのゲームの面白さは半減してるけどね --  &new{2013-05-31 (金) 13:59:12};
---最初に箱を買ったり理由がトロイ目当てで、トロイやったことあるんだがあれをもっとよくしたイメージでいいのかな? なんかよく比べられるのをみるけど --  &new{2013-05-31 (金) 14:02:49};
---バトオペは人数の関係で味方へのイライラ度合いはあっちの方が上なのと、鯖無いから基本的に異次元格闘ってのに目をつぶればって感じ。バランスも2,3月頃の修正でかなり良くなってたはず。 --  &new{2013-05-31 (金) 14:11:27};
---人数多いから動きがイマイチでも割と埋もれられるってのはこちら唯一の利点である --  &new{2013-05-31 (金) 15:20:52};
---バトオペはドムや先ゲルにタックルダメージ増加とかあるしデブ系統は武装もアーマーも優遇されてて脆いけどちゃんと重モビルスーツの圧迫感があったな。数十人でやれるの以外は待ち時間にラグ考えてもバトオペが上になったね。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:25:05};
-今日臨時メンテあるらしいけど、なんで今やらんで人増えてくる夕方にやるんだろうな --  &new{2013-05-31 (金) 13:04:22};
--昼飯食いたいからに決まってんじゃん。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:21:13};
--一番気になっているのは… OWABIだ。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:42:00};
---もうOWABIはなくてもいいからバランスとってくれあと劣勢側にボーナスだけにしてくれじゃないと連邦の待ち時間がやばす --  &new{2013-05-31 (金) 13:44:02};
-劣勢の勢力にはDXチケ10枚メンテごとに配るとかにすればいいのに、優勢の勢力は待ち時間がネックって以外は待機ボーナスもらえて得しかないわけだし。今はライダーばかり得するからねぇ。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:28:49};
--ライダーって両勢力にいるんでDXチケもらって喜ぶだけじゃん、その案採用しようぜ --  &new{2013-05-31 (金) 13:30:57};
---勝ち馬ライダーは両軍にいないだろ。負け馬ライダーってのもあるだろうが待ちが少ないぐらいしかメリットが無い --  &new{2013-05-31 (金) 13:36:08};
---今ならジオン側のキャラでもらえるんだろ、でジオン有利調整きたら喜んでたまったDXぶん回してジオン勝ち馬ライダーするだけじゃぁん。、。? --  &new{2013-05-31 (金) 13:38:03};
--まだ純粋に片側の陣営しかやってない馬鹿とか存在したのか・・・このクソゲーはその時の勢力なり待ち時間なりでころころ陣営変えてプレイするのが今は普通だぞ。片方しかプレイしない奴ってメンテで機体調整入る度に発狂してんだろうなぁ --  &new{2013-05-31 (金) 13:38:43};
---純粋にゲーム楽しみたい人からすればお前みたいなライダーが消えれば助かるんだけどね --  &new{2013-05-31 (金) 13:53:58};
---ライダーじゃない両軍使いもいるんだよ。連邦もジオンもどっちも好きで週間プレイ数も同じぐらいだ --  &new{2013-05-31 (金) 13:58:10};
---意地汚く勝ちばかりにこだわる汚いライダーは嫌いだけど両軍好きだからやってるガンダム好きはなんかいいよねw --  &new{2013-05-31 (金) 14:05:24};
---陣営をころころ変えるより片方の陣営専門でやるほうが感情移入できて楽しめる人もいるんだよ。アップデートでの変更は楽しみではあるが発狂するような類ではないね。もちろん勝ち馬やっている人もそういう遊び方を運営も認めてるし、小木主を否定するつもりはないよ。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:52:53};
---片方の陣営に感情移入するっても、連邦悪/ジオン悪で凝り固まって自分が見えてない頭おかしい人が楽しめているとはちょっと考えにくい --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:59:41};
---↑そういう書き込みも多いからそう考える人がでても仕方ないのかな。ジオン専の俺が反論しても自己弁護だから説得力も無いし仕方ないね。まぁ、非難の書き込みはほどほどに。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 15:20:30};
---↑確かに君の言ってることは正しい。非難もほどほどにしないと両軍の品位がさらに落ちるしな --  &new{2013-05-31 (金) 15:47:54};
--1,2戦だけでDXチケ貰えるなら結局はライダーが特になっちゃう。勝ち陣営の参戦数の8割以上の参戦数が必要とかにしないと。まあ勢力40以下の陣営には何かしらテコ入れが必要。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:38:53};
--勢力ゲージってのは結果でしかないので報酬を変えても意味ないよ。それより1戦毎のPP増減、報酬の個数が勝利側に有利過ぎるのが問題。マッチングがバグってるので格差勝ち狙ったライダーが増殖する --  &new{2013-05-31 (金) 13:48:12};
---その辺は勝ち馬に拍車掛けてるからな、PPに関しては高階級になるほどシビアになって気にする要素だし --  &new{2013-05-31 (金) 14:03:30};
-運営「楽しみたいなら課金しろ。でなければ帰れ!」 僕は…僕はジムライトアーマーのパイロット 無課金新人です! --  &new{2013-05-31 (金) 13:43:54};
--大丈夫だアクア金2機素ジム2機で常時大佐だ 課金したってだめなやつはだめだ --  &new{2013-05-31 (金) 13:45:24};
--プレイヤー「僕はもう、ガンオンを起動しません」 丸山「ガンオンはダミープラグ(NPC)にて再起動」 --  &new{2013-05-31 (金) 13:52:37};
--うまい、ワロタw --  &new{2013-05-31 (金) 14:02:13};
-局地自爆部屋最高だなw回転率良すぎてEX回しまくれるからDXチケ12枚貯まった。前回のイベ時はこれ知らなくてだらだら大規模やっててDX10枚も集まらなかったからホントもったいなかったわ・・・要領いい奴は50枚とか貯まってたりすんのかなー --  &new{2013-05-31 (金) 13:46:18};
--要領というより運だろうね 結局15個中10個EXでも5個あけたら全部部品のやつもいるだろうし --  &new{2013-05-31 (金) 13:49:35};
--今回のEXにそこまでやれるモチベがあるとはねw --  &new{2013-05-31 (金) 13:51:18};
---今月始めたばかりの人だろW --  &new{2013-05-31 (金) 14:04:20};
---特性をLv5にしたいんだぜ --  &new{2013-05-31 (金) 14:10:38};
---EXってDXチケ回収イベなんだからモチベとかそういうレベルじゃないだろ --  &new{2013-05-31 (金) 14:15:25};
---たった300円のDXチケがなんだって? --  &new{2013-05-31 (金) 14:20:19};
---WD設計図の回収イベだと思ってた。何回作ってもビムシュがつかないから・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 14:24:08};
---300円高いじゃん。非課金が課金との差がなくなるという事実もでかい。あっ、課金しちゃった人はご愁傷様でーす。修理たのんまーす。 --  &new{2013-05-31 (金) 14:25:07};
---重課金者が課金した分がまわりまわってEXって形で課金しない奴に分配されるからな。養分・・・じゃなかった課金者様には感謝してます クスクス --  &new{2013-05-31 (金) 14:30:24};
---ニートが多い時間だから仕方ないね --  &new{2013-05-31 (金) 14:30:29};
---お前等アホな言い合いしてるけど、無課金側は重課金で売り上げが続いてるガンオンが遊べる、重課金側は当てた強機体で蹂躙して遊べる、winwinなんだぜ俺達? --  &new{2013-05-31 (金) 14:59:53};
---話が横道にそれすぎだろ。要するに非課金者にはEXイベントはおいしいからモチベーション十分。課金者にとってはそれが少ないという --  &new{2013-05-31 (金) 15:30:40};
---たかが300円一枚に必死にはなれんわな、だから課金するわけで。ちなみに無課金がEXでDX集めるのは全然いいと思うわ、なんつーか層が別なんだから干渉しあう必要もないと思う。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:38:35};
---ところが自爆するだけで、必死でもなんでもないからこんなに言われているわけで --  &new{2013-05-31 (金) 16:06:37};
--大規模戦がつまんないからな。ジオンは当然として連邦だって面白く無いだろうに。報酬+1が200個くらい溜まってて消化出来ないから助かるわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 14:23:48};
--俺も自爆やりまくってるよ。ラインナップなんて端から期待してないしDX回収用。ついでにF2と後期ジムの特性上げ --  &new{2013-05-31 (金) 14:24:06};
---緊急帰投じゃだめなん?自爆の方がええの? --  &new{2013-05-31 (金) 14:25:13};
---自爆してゲージ削りまくったほうが圧倒的に早いよ --  &new{2013-05-31 (金) 14:28:10};
---大規模戦が時間掛かりすぎで負けると報酬が悲惨過ぎるのが問題だな。あと最低限1戦EX1枚は保証してくれよ --  &new{2013-05-31 (金) 14:34:20};
---自爆って、戦績の被撃破数にカウントされるの?凄まじい戦績を作りたくないな・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 14:41:05};
---大規模と極地の成績は別よー --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:48:05};
--ジオンは国家プロジェクトとして局地自爆を推し進めるべきだわ、うまくやればバズの自爆ダメがなくなるかもしれんで(ゲス笑 ロビーで定期的に呼びかけるわ --  &new{2013-05-31 (金) 14:36:03};
--局地自爆部屋の存在もうちょっとはやく教えろよ・・・無駄な時間をすごしたわ三井君だわ --  &new{2013-05-31 (金) 13:54:40};
---見つけられない頭では --  &new{2013-05-31 (Fri) 14:47:06};
--局地自爆って対策しようがないよね、仮に局地限定で自爆関連に制約かかっても敵に突っ込んですぐ撃墜されればいいだけだし。局地の戦績気にするような奴は局地戦なんて普段やらないからな --  &new{2013-05-31 (金) 14:50:22};
---まあ最終手段で局地ではEXチケが出なくなるってこともありそうだけど、それやると局地戦なんぞ誰もやらなくなるわな --  &new{2013-05-31 (金) 15:05:51};
---過疎るだけだな。大規模戦が糞だからこうなっただけだし。恥の上塗りになるだけだ。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:30:26};
---まさか、夕方からのメンテが!? --  &new{2013-05-31 (金) 15:32:52};
--BAN乙 --  &new{2013-05-31 (金) 16:06:57};
---BANされたらいい機会なんで引退するわ。まあ課金垢を簡単にBANするとは思えないけどな --  &new{2013-05-31 (金) 16:15:10};
---取り敢えず今日から自爆部屋にデビューします。その方が楽だしね。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:20:02};
---俺も自爆部屋デビューするわw --  &new{2013-05-31 (金) 16:24:35};
--どういう部屋に入ればいいのん? --  &new{2013-05-31 (金) 17:51:17};
-やめろぉぉあれはただの的だ あと改行すると口の悪い人に絡まれるから気をつけたほうがいいですよ --  &new{2013-05-31 (金) 13:53:47};
--あれツリー推したのに修正されたタイミングと同じだったのかツリー化しなかった --  &new{2013-05-31 (金) 13:55:11};
--お、なんや絡んでほしいんか?(ゲス顔) --  &new{2013-05-31 (金) 16:16:50};
-おいおい、5戦やったのにEXチケ3枚しかゲットできてないぞ。やる気なくすわー。 --  &new{2013-05-31 (金) 13:55:30};
-アンディは北極基地でこう思っただろう・・・「連邦芋多すぎわろたw凸決まんないんだけどwww」 --  &new{2013-05-31 (金) 14:15:14};
--シャア「棒立ち連邦兵多くて20連キル余裕でしたwww」 --  &new{2013-05-31 (金) 14:17:00};
--そりゃそうだろ、北極基地は連邦の基地なんだぞw --  &new{2013-05-31 (金) 14:17:51};
--実際に寒ジムに芋られてたから凸決まんなかったろw --  &new{2013-05-31 (金) 14:27:31};
--アンディは鉱山基地のライン戦で凸補給とか待たずに「俺が突破口開くから全員突っ込めよ」って感じで無意味に突っ込み一瞬で蒸発して「なんで誰も来ないんだよ!味方芋ってんじゃねーぞks!」っていう状況把握できてない馬鹿な尉官タイプ --  &new{2013-05-31 (金) 14:41:40};
---違うだろ、アンディの任務は連邦の新機体を奪取する目的だったからシャトルで逃げられたら困るどころの話じゃないし命をかけて強行したんだろ?軍人は命よりも任務の方が重いらしいからな。そんなゲームのクソ尉官と一緒にすんなw --  &new{2013-05-31 (金) 15:18:35};
---アンディはレース戦場で輝くタイプだったのだよ・・ --  &new{2013-05-31 (金) 15:19:27};
---地雷あるのに本拠点突っ込むやつじゃね --  &new{2013-05-31 (金) 15:28:00};
--アンディ使えねーな、デキるハイゴック使いならハンドミサイルユニットは拠点に当てて死んでるわ --  &new{2013-05-31 (金) 15:34:22};
---基地型本拠点はおとしとるんやで(´・ω・`)連邦はシャトルで芋りすぎだよ --  &new{2013-05-31 (金) 15:59:02};
---シャトルを拠点にすべきだよなーこのゲームわかってないわー(´・ω・`) --  &new{2013-05-31 (金) 16:04:42};
---アンディ使えねぇとかお前はエースパイロットなの?wwwお前なんかが実際の戦場に出ても何の役にも立たんわw --  &new{2013-05-31 (金) 16:19:00};
-なぁふと思ったんだが仮に運営が確率を確率バレから変えてないとしたら1/200で金か銀設計図は出るはずなんだからもう600万GPガシャ(金、銀設計図のみ外れなし)を作るべきだと思うんだがどうだろうか? --  &new{2013-05-31 (金) 14:15:49};
--確率上げた高額ガシャいいね!ただ外れた時プレイヤーの怒りゲージが加速しそうではあるけどw --  &new{2013-05-31 (金) 14:25:43};
--運営「それ儲からないんで^^」 --  &new{2013-05-31 (金) 14:27:11};
--BOXガシャを導入して欲しいわな。せめてDXだけでも天井作ってくれないと --  &new{2013-05-31 (金) 14:28:13};
---1ヶ月で中身変わるから死ぬほど課金してくださいね --  &new{2013-05-31 (金) 15:40:17};
---運営「ボックスなんかにしたら糞確立にしてるの判っちゃうじゃないですかw」 --  &new{2013-05-31 (金) 16:26:21};
-宇宙用にサンダーボルトとサイコザクこないかね厨機体かっこよすぎる --  &new{2013-05-31 (金) 14:31:42};
--あれ装備は特殊だけどFAガンダムと高機動型ザクやで --  &new{2013-05-31 (金) 14:32:58};
--あっそうなん(´・ω・`)無知でごめん… ガンダムサンダーボルトマンガ面白いよ皆待ち時間に読もうよとステマしておく -- [[木主]] &new{2013-05-31 (金) 14:38:00};
---うわぁしかも間違えたごめんなさい…誰か修正お願いします半年ROMってきます -- [[木主]] &new{2013-05-31 (金) 14:39:28};
---果たして木主が戻って来る半年後までガンオンは続いているだろうかと考えてしまうのは、運営が悪い --  &new{2013-05-31 (金) 15:38:05};
---ムーンライトマイルは世代が変わる前まで神漫画だから読むといいよ。息子世代から失速しすぎだ --  &new{2013-05-31 (金) 15:52:33};
---息子世代も好きだぜ俺は、それにゴローもそろそろ戻ってきそうだしな --  &new{2013-05-31 (金) 18:45:18};
-推奨PCにプロガン・ゲルググのコードくらいつけてあげればいいのに --  &new{2013-05-31 (Fri) 15:06:52};
--たしかにソレぐらいしなきゃ新規の客が来ないよね ザクコンも打ち込んだ日にちで内容を最新機体とかに変更すれば売れるんじゃないかな? せっかくガンダムオンラインなんだから新規さんはガンダム乗りたいだろうし、まぁ私はアクアジムですが --  &new{2013-05-31 (金) 15:43:05};
---それこそ、もらえる機体くらい自由に選ばせてあげたほうが良いと思うよ。ガンダム乗ってエースを気取りたい(そしてザクⅠに手も足も出ずにやめてく)人もいれば、ザクⅡ乗って一般兵士を気取りたい(そしてプロガンの群れを見てそっとゲームをやめる)人もいるだろうし。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:48:02};
-新兵イベが今日の18時まででその終了1時間前から臨時メンテとかふざけてるの? --  &new{2013-05-31 (金) 15:18:02};
--「ふざけてないですよ。大マジです!」 --  &new{2013-05-31 (金) 15:26:07};
--まあ今更だけどこの運営バカだから --  &new{2013-05-31 (金) 15:29:49};
--運営「(忘れてたwww)」 --  &new{2013-05-31 (金) 15:33:31};
--運営「サーセンwww」 --  &new{2013-05-31 (金) 15:34:29};
--ゲーム作っている人でまともな人間なんていたっけ? --  &new{2013-05-31 (金) 15:39:04};
--あぁそういえば今日までだっけ --  &new{2013-05-31 (金) 15:47:04};
-S連ひでぇwwよくこの腕で尉官になれたなってやつがいっぱいいて勝てねーよwwそりゃ将官小隊に逃げるわww --  &new{2013-05-31 (金) 15:38:28};
--てけとおにあそべよボケカス --  &new{2013-05-31 (金) 15:41:13};
--誤字じゃないならそれこそ頭からっぽでよほど酷い操作でも参戦さえしとけば尉官にはなれたと思うが --  &new{2013-05-31 (金) 15:41:54};
--今回のボーナス抜きで佐官になれるぐらいが最低限のラインだと思うけどな。どんな行動してようとどんな機体だろうと佐官は楽だよ、それが厳しいとか理解できない。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:44:31};
---勝ち越してりゃ連邦だろうがジオンだろうが関係なく佐官くらいなれるしなwそれこそどんなバカでもだww --  &new{2013-05-31 (金) 15:51:50};
---PCスペック低いとある程度以上の階級には腕関係なくなれんらしいぞ。もしかしたらそんな人もいるかもしれんから安易に批判するべきではない --  &new{2013-05-31 (金) 16:19:34};
---このゲーム、立ち回りゲーだから立ち回りさえ覚えれば確かに佐官まではいける。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:24:31};
---PCスペック低かったら将官になれない人もいるだろうが低スペPCでも佐官は余裕だろw --  &new{2013-05-31 (金) 16:26:37};
---支援専でも狙撃専でも砲撃専でも将官になれるからPCスペック関係ないよ --  &new{2013-05-31 (金) 17:09:25};
---ふふふ。真の低スペックをしらないんだな?!w オンボードのGPUでも「動く」んだゼ!w 混戦には近寄っちゃダメなんだ。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:16:07};
---友人のノーパソi7HD3000だっけな?i7のオンボードでちゃっかり動くからな、ノーパソでも低画質なら乱戦時も意外と動いててびっくりしたなぁ --  &new{2013-05-31 (金) 17:31:50};
--Sジでやってて格差無しマッチをたまに引くと大差で勝てるこの異様な感じ --  &new{2013-05-31 (金) 15:54:59};
---たまにじゃない。確実に近い。sジ同階級マッチングで負けたことが一度もないな。強襲中心で一応中佐やってまふ。 --  &new{2013-05-31 (金) 15:58:29};
---たまに引くのは格差無しマッチであって大半は格差マッチということ --  &new{2013-05-31 (金) 16:00:31};
---てことはやっぱりまだジオン修正必要ないな --  &new{2013-05-31 (金) 16:07:22};
---そりゃジオンは将官が禿げまくって佐官に落ちてたりするからジオンの今の階級は信用ならんよ?今の連邦は佐官でさえジオンの尉官レベルだしお察し --  &new{2013-05-31 (金) 16:17:02};
---Sジ尉官だけど一回だけ格差無しがあった。 強襲・重撃デッキで 200pt 超えで嬉しかったな。撃破リボン銀も取れたし。 一度きりで後は轢き殺されてばかりだけれども・・・・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 16:35:20};
--尉官は別に放置でもなれるレベルだろ。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:04:28};
--そうか…。今連邦勝ち続けてるからあの程度の腕でもほっとけば尉官になれるんだったな…。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:09:05};
---勝ち勢力なら連邦ジオン関係なく戦場をランナーしてるだけで尉官にはなれる --  &new{2013-05-31 (金) 16:29:29};
-局地戦の自爆部屋でEXチケ集めってデマやろ?3回やったのにチケット1枚も出んかったぞ! --  &new{2013-05-31 (金) 15:50:23};
--自演乙! --  &new{2013-05-31 (金) 16:18:04};
-K/Dって重要なのなこのゲーム。今日臨時行こうとしたら将官殿に「KD1切ってるやつがするんじゃない」なんて言われた。衛生兵プレイ中心でデスがキル数よりも900近く多いんだがどうやったら巻き返せる? --  &new{2013-05-31 (金) 15:56:22};
--お前の腕次第。聞く方が間違ってることに気付け。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:08:48};
---ほらね、この通り --  &new{2013-05-31 (金) 16:10:54};
---ね、簡単でしょう? --  &new{2013-05-31 (金) 16:11:46};
---キル稼ぎたいだけならバストなりスキウレなりに乗って芋る、戦艦出るまで死なないで芋る、それでええやん? それが嫌ならPS磨けで合ってる --  &new{2013-05-31 (金) 16:22:40};
---支援専でもFマシ持ってるんだし 回復の合間にハイエナでもしてれば良い --  &new{2013-05-31 (金) 16:36:03};
--衛生兵ってまともに戦闘してないってことだろ?指揮官は攻守の前線を両方理解してないといけないのでK/D高いほうが信用される。あと「臨時」って宣言は「なのでヘマしても勘弁してね」と責任逃れに捉えられるので止めた方がいい --  &new{2013-05-31 (金) 16:12:15};
---そりゃやらない人間が嬉々として叩くしな --  &new{2013-05-31 (金) 16:17:23};
---臨時って言うと叩かれるが、「指揮初心者です。ご指摘ください」みたいに謙虚にしてると叩かれない不思議 --  &new{2013-05-31 (金) 16:23:09};
---とかいいつつ、連キルしてるときに撃破されると 俺を修理しろなにやってんだって文句いうんでしょう? --  &new{2013-05-31 (金) 16:24:26};
---横で倒れてるのにレーダー置いたり支援同士で直し合ったりしてたら何やってんだと思うな --  &new{2013-05-31 (金) 16:27:56};
---衛生兵が悪いってんじゃなくて衛生兵しかやってないのが問題。K/Dはどうでもいいが全兵種で経験積んだ人がやって欲しい --  &new{2013-05-31 (金) 16:29:55};
--キル関係ない。それいったら、スナとかゴミ屑だし。拠点とかしっかり叩いてるなら大丈夫だよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:16:43};
--黙ってブロリス。勝てば官軍。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:17:52};
--そんな卑しいのは禿げさせてあげれば良い --  &new{2013-05-31 (金) 16:25:56};
--指揮官経験ほとんどなし、支援専とかだと初期凸補給凸の感じとか分かってなかったりする可能性があるからチャットまではしないけどハズレ指揮官くさいなと覚悟を決めることはある --  &new{2013-05-31 (金) 16:58:19};
--主が何を聞きたいのか良くわからんのだが、K>Dにしたいなら衛生兵やめれば良いだけでは? --  &new{2013-05-31 (金) 17:18:32};
--マジレスするなら、K/DでKが上回った瞬間、極端な話敵を一人やったら即身を隠して緊急帰投して、あとは操作放棄で自動キックされないように適当にマウスを動かしている。何百回も繰り返せば、いつかK/DでKが上回る。K/Dに意味を感じるなら。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:49:27};
---お前馬鹿だなー、回復したならマウス動かして次の戦闘待つのと、次の戦闘の最初戦うのと何がちゃうねん!どちらかゆーたら突撃しあう最初の方がデスが多なるわい。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:18:34};
--時間帯で変なのわくから気にするな、特に平日昼間なんてw --  &new{2013-05-31 (金) 18:03:01};
-連邦→待ち時間が長すぎてイライラ ジオン→C負け連発にイライラ このストレスを解消できる方法ないかね? --  &new{2013-05-31 (金) 15:56:51};
--A:GC(ゲームクリア)してリアルを充実させる --  &new{2013-05-31 (金) 15:59:22};
---正解! --  &new{2013-05-31 (金) 16:10:16};
--一部の人は2台ガンオン起動さして片方で戦闘やりながら片方で予約して回転あげてる人もいるけどね --  &new{2013-05-31 (金) 16:58:26};
-新兵諸君!今ジオンに来れば平均少将の連邦の高級将官部隊が相手をしてくれるぞ! --  &new{2013-05-31 (金) 16:09:48};
--ホント今の環境は新規一瞬でやめるよねw --  &new{2013-05-31 (金) 16:11:01};
--機体は増えてインフレ進むけど初めても初期からすぐ機体は出ないし体制も整わないから延々餌になるだけだしな --  &new{2013-05-31 (金) 16:16:29};
--F重撃とかいう全性能が初期ジム以下の機体も配布されるぞ! --  &new{2013-05-31 (金) 16:18:08};
---わぁいw初期ジムにすら劣る機体うれし~な~w --  &new{2013-05-31 (金) 16:22:27};
--新規が伸びる要素無いのはどっちの勢力も大差ないしな --  &new{2013-05-31 (金) 16:29:24};
---勝ち勢力なら適当に戦ってるだけで新規でも昇格できるやんw --  &new{2013-05-31 (金) 16:31:35};
---強機体出してからスタートだよ、出直せ --  &new{2013-05-31 (金) 16:32:44};
--せめて初期機体が金でカスタマイズが初期機体のみ材料GPなしで出来るならマシにはなるんだろうけどな。腕、機体うんぬんより強化してない機体でやるのはつらい --  &new{2013-05-31 (金) 16:35:42};
--准尉もしくは少尉以下はホント隔離すべきだな --  &new{2013-05-31 (金) 17:18:27};
--友人誘ったら4試合中4試合が平均准将。運営はキチガイだよな --  &new{2013-05-31 (金) 19:24:17};
-今日もお詫び貰えて嬉しいなっと --  &new{2013-05-31 (金) 16:20:50};
-Fジの局地戦、自爆小隊だらけじゃねーかww確かにコスパよさそうだな…。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:24:29};
--みんなでやろうよ自爆小隊wBANされたらされたでこんなゲームに未練はないwまあ課金勢をそんなに簡単にBANするとも思えんがw --  &new{2013-05-31 (金) 16:28:01};
---BANさせようぜwwそれはそれでおもしれーw --  &new{2013-05-31 (金) 16:32:17};
---バンされてもメインキャラ別鯖だし~とか馬鹿が本気と思ってそう --  &new{2013-05-31 (金) 16:41:20};
---糞ゲーだから自爆ぐらいが丁度良い。と今日煽ってたが、まさかこんなに増えるとは思ってなかったぜ笑。全員通報してやるから覚悟しとけよ!何人BANされるか楽しみだぜ。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:43:20};
---自爆ってBANされる要素なくない? --  &new{2013-05-31 (金) 16:54:51};
---アヒューズだろって --  &new{2013-05-31 (金) 16:56:47};
---アビューズってほど効率よくない気がするんだけど。アビューズ禁止ってゲームバランス崩壊とか、業者が沸かないためのものなんじゃないの? --  &new{2013-05-31 (金) 17:07:26};
---アビューズに効率とか関係あるの? --  &new{2013-05-31 (金) 17:11:36};
---ゲームバランスの崩壊を防いだりするのが目的なのに崩壊してないのにBANするの?ちなみにゾック・ガンタンク祭りも一応アビューズになるよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:22:48};
---アビューズ行為とはゲームを一方的な試合(八百長試合)にして試合時間を短縮しゲーム内通過や経験値などを不正に稼ぐことであってゲームバランスは関係ない。そもそもゲームバランス壊しているのは運営だろうに。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:32:31};
--【悲報】自爆小隊、自爆小隊とあたる。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:44:16};
---www最高www --  &new{2013-05-31 (金) 16:48:21};
---なおお互い共になにかおかしいと思って自爆をやめた模様ww --  &new{2013-05-31 (金) 16:51:31};
--Sジの部屋に自爆小隊当たり待ち駄目なら自爆しようとかいう名前のがあって笑ったw --  &new{2013-05-31 (金) 16:54:47};
--稼ぎはしたいが現状のゲームはやりたくない、と言う状況に見事にマッチした革命的なやり方だなwそりゃ流行る --  &new{2013-05-31 (金) 17:09:44};
--自爆小隊に当たるのを待ってレートを上げる --  &new{2013-05-31 (Fri) 17:11:59};
--ジオンはさらに大規模戦参加数が少なくなって格差マッチが進むと。負のスパイラルだなw --  &new{2013-05-31 (金) 17:12:28};
--自爆をなんとかして禁止にしたとしても、面倒だが無抵抗に死ねばいいだけだもんな。ちょっと時間がかかるのが難点だけど。でも今度の臨時メンテで局地戦にはEXは出ません!とかやったら、誰も局地戦やらんだろうしw --  &new{2013-05-31 (金) 17:13:36};
---つか、もう修正されてない?適当に緊急帰投でほっといたらPt0になんだろ。そんで報酬がしょぼすぎてチケット0枚って結果になるんだけど。俺が階級低いから報酬がしょぼいのかな? --  &new{2013-05-31 (金) 17:17:51};
---そりゃ無操作時強制ログアウト。大規模戦でも実装済み --  &new{2013-05-31 (金) 17:33:44};
---たまにマウスを動かして強制退出にならないようにしてる。ただ報酬の数が少ないってこと。3個とか --  &new{2013-05-31 (金) 17:41:53};
---負けりゃ3個ぐらいだろ。勝っても4~5個だぞ。EX無しは運だから諦めな。大規模戦で20分戦ってC負けとかすると4個。いかに大規模戦にやる価値がないか分かる --  &new{2013-05-31 (金) 17:45:22};
--ゲームバランス云々よりゲームの妨害荒らし行為とみなされてBANだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:37:18};
---ゾック・ガンタンクやってた人も荒らしにはいるよね?迷惑に思ってた人もいるだろうし。あっちも一緒にBANされるねかわいそうにw --  &new{2013-05-31 (金) 17:43:24};
---あー言えばこう言う… --  &new{2013-05-31 (金) 19:11:22};
---そうは言っても、実際の所祭りなんてものは、一部の人間が楽しいだけの迷惑行為だからな。だから普通は鍵部屋とか作ってやるんだよ。このゲームではそれができない。つまり真にクズなのは運営という結論に収束する --  &new{2013-05-31 (金) 19:39:09};
--FF無いのに自爆はあるってのがおかしい。これを機に自爆無くそうぜ。密着シュツルムが流行りそうだけどなw --  &new{2013-05-31 (金) 17:47:23};
---バズーカや榴弾の零距離撃ちは楽しそうだけどな。重撃機は起死回生の特攻に使えるかもしれんw --  &new{2013-05-31 (金) 18:04:34};
---Cαの頃はFFというかTKあったはず。確かに自爆だけあるから兵器で射線に出てくる。銃口とか顔の向きよく見ろってーの --  &new{2013-05-31 (金) 19:30:20};
-負け勢力に毎回DXチケットください、もちろん何戦以上したら --  &new{2013-05-31 (金) 16:37:13};
--負け勢力で20~30戦以上参戦したらとかならライダーも増えないしいいんじゃないかな? --  &new{2013-05-31 (金) 16:43:22};
--回数じゃそれだけやってさっさと勝ち組に戻るだけかと --  &new{2013-05-31 (金) 16:44:58};
--その勢力一筋って人に報酬ください --  &new{2013-05-31 (金) 16:48:16};
---両軍やって両軍共に課金してる「お客様」になにかあるならともかく、片方しかやらない金も時間もないゴミになぜ報酬がでるとおもうのか --  &new{2013-05-31 (金) 16:57:17};
---片方勢力でも課金してる人をゴミ呼ばわりとかw君も十分ゴミだ安心していい --  &new{2013-05-31 (金) 17:07:53};
--ジオンの強欲さホントぱないわwww --  &new{2013-05-31 (金) 16:53:17};
---安心しろ無料オンゲの時点でユーザーの差なんてないから連邦も変わらんw --  &new{2013-05-31 (金) 17:10:11};
--局地戦の自爆部屋みてわかるだろ?報酬で釣っても談合するやつがでるだけ。ゲームとして機能してなければ参戦だけ増えても意味なし、俺ら的にも、運営の利益的にも --  &new{2013-05-31 (金) 17:02:49};
-お詫びのGPより倉庫1枠づつ追加してくれ。ジオンライダーはグフカスとドムで枠使ってないから連邦に流れてくるんだ。 --  &new{2013-05-31 (金) 16:47:47};
--このゲームを普通にやって、最初の課金の倉庫拡張をしない人は多くて200〜300回参戦して引退してるよ --  &new{2013-05-31 (金) 17:32:00};
-自爆部屋は大規模の待機時間長い連邦は当然うまいとして、ジオンでさえ大規模1戦やる間に局地なら倍以上の報酬手に入るからな。いつも違ったガンオンをお楽しみくださいっていうEXと併せた新しいイベントだよ、自爆部屋はw --  &new{2013-05-31 (金) 17:00:48};
-臨時メンテなのできてみた。こんかいはマスチケ1枚くれよw(どーせ糞運営は1OWABIしかくれんねえんだろ) --  &new{2013-05-31 (金) 17:04:44};
--文章から滲み出る幼稚さ --  &new{2013-05-31 (金) 17:16:19};
-Fジでメンテ前に味方平均大尉ぐらい、敵平均中佐~大佐ぐらいのマッチングで4戦したけど全勝した。最近の連邦の階級はあんまり当てにならないね。あとFSが普及しだして腕のある無課金勢が頑張ってるのかな?宇宙でもそんなに蹂躙される事なくなったよね。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:05:29};
--宇宙はレースゲーじゃなくなったのがあるけど、でも勝てるかっていうと微妙なとこ --  &new{2013-05-31 (Fri) 17:11:02};
--F連ソロモンレースで大尉から中佐になって以後ずっとキープしてるわ よく考えたらこれ負け始めたら降格余裕なのかね…嫌だわ --  &new{2013-05-31 (金) 17:12:08};
--普通に蹂躙ゲー止まってないんだけど・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 17:13:06};
--連邦の佐官クラスは穴だからな けっこう負ける --  &new{2013-05-31 (金) 17:21:08};
---レースで昇格した人たちが必死に支援で階級維持してるからねぇ。佐官、将官が多い部屋でも香ばしい芋畑が広がってる。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:25:39};
---ほんとにね…勝敗無視で防衛もしない、肝心な場所にレーダー張らず拠点に重ね置きする、PPプラスになる順位目指して… そうまでしてこのゲーム続けてる意味あるのかな? --  &new{2013-05-31 (金) 17:39:21};
-自爆部屋を見てると、某ガンダムゲーの某頭のおかしい勢を思い出すな。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:07:40};
-襲撃戦ってより原作に近い雰囲気のルールだよね ルール改善したらぜひジャブローとか北極で遊びたいとは思わんかね --  &new{2013-05-31 (金) 17:10:26};
--あの襲撃戦はとにかくつまらなかったから新しい襲撃線をでっち上げてほしいな --  &new{2013-05-31 (金) 17:14:38};
--HP強化した裸拠点を攻める&守るでいいと思うんだよな。拠点の硬さは平均階級によって増減、制限時間も短めにして手早く終わるような仕様がベスト --  &new{2013-05-31 (金) 17:30:11};
--この運営に改善する力は無いよ むしろ余計な事しないで欲しい --  &new{2013-05-31 (金) 17:31:24};
-数字拠点の取り合いになってる時に、とりあえず凸って踏んでただ撃破されるんじゃなくて、例えば「3踏もうとしてる人、タイミング合わせよう。1600に合わせて突入で」「砲撃の人も時間合わせて弾幕張ってくれると嬉しい」とか、音頭とって一斉に仕掛けるようにしたほうがいいのかな。最近、ただ猪みたいに突っ込んで文句言うだけなのも多いし、自分も突っ込みながら、これって戦力の逐次投入ってやつだよな、戦略として一番やっちゃいけないことだよな、とか思うようになって。実際あったらどう思う? --  &new{2013-05-31 (金) 17:11:07};
--20人以上が分単位で膠着してるような状況なら(あんまり見ないが)高耐久機体でプリセットで声かけて10秒後くらいに突っ込むと楽しい --  &new{2013-05-31 (金) 17:14:20};
--実際問題、皆がボイチャしてて逐次連絡が取り合えるのならそれはイイ案、実際の戦場もそうだもんな。でも、今の貧弱なチャットじゃ(私、文字が見にくいマップ多いんだけど)なかなかうまく行かないと思う --  &new{2013-05-31 (金) 17:16:55};
--ボイチャ小隊だとよくやってるよ。戦力薄い拠点はちょっとした隙に踏みに行くこともあるので現場判断だな --  &new{2013-05-31 (金) 17:18:03};
--良いと思うけど、デッキの構成がみんな同じじゃないし、チャットを見る間もなく敵と撃ち合いしてるかもしれないので足並みが揃わなくてもヘコまないように。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:18:34};
--できたら理想だけど歩兵がきっちりチャットで作戦説明するだけの暇を作るのはあまり現実的じゃないのと、言うこと聞いてくれる奴がどれだけいるかも怪しい。現実的にはskypeなどのVCで自小隊だけなんとか動くか、指揮官がチャットや補給機投入で誘導を図るかが関の山ってところ --  &new{2013-05-31 (金) 17:19:31};
--拠点踏みは、連携とれた方がいいよなー 突っ込んでから、3踏める とか おいでってチャット打つことはある プリセットでやっても良いんだけど、ありがとう以外のプリセットって浮きそうでためらってしまうw --  &new{2013-05-31 (金) 17:20:43};
--まとまっていったほうがいいにこしたことはないけど、そこまでうまく連携取るのは現実的に厳しいのよね。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 17:22:20};
--集団で移動した方がいいので、時間は目標拠点前のリスポン地点出発時間がいい。「③踏み募集。16:00①出発」みたいな --  &new{2013-05-31 (金) 17:23:44};
--プリセットボイスを活用したいよね。修理要請と歓声と感謝くらいしか使われてない現実。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 17:24:41};
---FEZみたいにチャットマクロとか使えれば良いのに。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:27:53};
---プリセットの使い勝手が悪いからなー指揮官用とか特に。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:34:08};
--プリセットボイスってみてみるといろいろあるよね。もっとみんなで使えればいいんだけど --  &new{2013-05-31 (金) 17:44:05};
--指揮官だけでもVC使えりゃ、そういう事もできるんだろうけどね。勿論使うも使わないも自由。歩兵側も聞くも聞かないも自由て感じで。強制だとお互いに荒れに荒れそうだから。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:48:59};
--意外に前向きな意見が多くて嬉しい。今度から踏みにいく時とかは積極的に呼びかけ出してみるよ。ありがとう! -- [[木主]] &new{2013-05-31 (金) 18:52:05};
-みなはテンション下がるそれぞれの兵種数はどんなもんだろうか。俺は支援10、砂5までなら我慢できる。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:28:19};
--開幕のレーダー厨とかは 味方から害虫と思われてるの自覚してんのかな? --  &new{2013-05-31 (金) 17:34:57};
---あと前線で人の前を横切るレーダー厨はマジで害虫!置いてもいいから横切るな!! --  &new{2013-05-31 (金) 17:43:23};
---地形にもよるけど開幕高級強襲無いやつはむしろワーカー帰投で数字に飛んで乗り換えた方が早かったりする。膠着始まってから関係ないところで延々スキウレ直してるとかでもなければ気にしない --  &new{2013-05-31 (金) 17:46:32};
---時と場合によるな、ぶっちゃけある程度レーダー展開してもらわんと困るし --  &new{2013-05-31 (金) 17:50:17};
--あーダメだなと思ったら開き直って諦める。支援多過ぎ、スナ多過ぎと指揮官が文句垂れると雰囲気が悪くなってほぼ負ける。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:35:54};
---その手の暴言や嫌味は萎えるよなあ。ゲーム中にブロックできないのなこれ --  &new{2013-05-31 (金) 17:37:34};
---多いって指摘するのも不味い?言い方に悩むんだよね。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:43:53};
---ジオン側で低階級部屋のソロモンだと支援機の大量発生は仕方ないと思ってるが、揶揄する人いんだよな --  &new{2013-05-31 (金) 17:46:40};
---狙撃、砲撃へらして。ではなく、強襲増やしてっていえばいいんじゃない? --  &new{2013-05-31 (金) 17:48:42};
---最近じゃ連邦将官40人部屋とかでもそれが起こるんだぜ。茶色混じりの佐官部屋に歩兵負けするw --  &new{2013-05-31 (金) 17:49:02};
---多いよとか多いと負けるぐらいならなんの問題もないだろ。ただ、それにかこつけて死ねカスだのクズだの言うのが好きな人がいるだろ --  &new{2013-05-31 (金) 17:49:05};
---砲撃狙撃支援合わせて30↑だった時はさすがに多すぎますって言っちゃったけど…整えられる戦力は整えるのも指揮官の役割だと思う --  &new{2013-05-31 (金) 18:06:08};
---30ってぇぇ…すでに前衛崩壊してると思うが。箱ガンとスナカスだらけじゃない限り --  &new{2013-05-31 (金) 19:04:45};
--意味もなく砲撃・狙撃が2桁だと投げたくなる。北極とかなら別に良い。後は指揮官やってて劣勢挽回のための凸指示中に重要でない場所でお座りとかね。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:41:05};
--芋は強襲重撃乗っても芋だよ、逆に陸ジムザクやスナカス・ギガンは乗る奴が乗れば平気な顔して突っ込める。そんなところだけ見ても何のアテにもならない --  &new{2013-05-31 (金) 17:41:18};
--A「開幕に狙撃乗る奴は何がしたいんだ」B「地雷撒きじゃないの?」今日見かけた開幕のやりとり。ちなみにゲーム中でも”/bl 名前”でブロック可能 --  &new{2013-05-31 (金) 17:45:56};
---マジで。thx --  &new{2013-05-31 (金) 17:47:25};
--俺は連邦だから、ゲルググを見た時にテンション下がる。ジオンだとプロガンを見た時にさがるだろう。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:50:22};
---プロガン相手にD2ランサーの高ドムでD格2回叩きこんだ後で反撃でやられたときはテンション下がった --  &new{2013-05-31 (金) 17:52:06};
---ゲルググ乗っててうまいひとなんか一割くらいじゃん?裏取ってサーベル余裕。でも硬くて殺しきれないことがあるけど。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:07:24};
---そう。かっちかちだから見るだけでやる気なくす。めんどくせーって。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:43:36};
--今のジオンでザクタンク以上の重爆ってあんの? --  &new{2013-05-31 (金) 18:07:45};
--基本気にしてないけど文句を言ってる人がずっと後方にいる支援狙撃砲撃だとテンション下がるね。お前さん前出ろ出ろ言いながらずっとそこに居たんかいと言いたくなる、言う暇ないけどね大抵そういうときって。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:17:17};
-お、デブ修正緊急アプデきたか --  &new{2013-05-31 (金) 17:29:22};
--残念ながらデブはそのままです。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:44:13};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-05-31 (金) 17:47:14};
--頭が埋没するぐらいもっと太らせてHS判定を無くさせる神修正! そのかわり被弾面積は増加。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:47:24};
--デブはいけないことじゃないんだけど、被弾面積と装甲が見合ってないんだよなぁ・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 17:49:24};
--ハイゴッグのアーマー100下げて良いから両肩パージしたパッチはよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:50:21};
---つか、ハイゴッグは原作よりデカくなってる。体型じゃなくてサイズが。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:55:22};
---逆にかっこわりいよ せめてシールドぐらいにならんかなと思う。両肩で730 --  &new{2013-05-31 (金) 17:57:48};
---致死ダメを肩に食らっても死ぬ、というのが納得いかぬ --  &new{2013-05-31 (金) 17:58:17};
--被弾面積が広いと一番困るのはマシンガンなどの連射武器だよね。マシンガンの威力あと50くらい下がってくれれば火力的に弱すぎず強すぎずでちょうどいいと思う。というよりデブが多いジオン軍だけど、マシンガンが強化されたのはグフカスタムのガトリングシールドという皮肉。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:57:16};
---FAFとか上位の火力と比べるとマシ全体は妥当だと思う。マシ修正よりデブ救済派だな。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:04:07};
---マシはグフカスが課金機体だった頃に「ガトシ以外のマシ強化」という相対的弱体化来てるよ。タンク凸とかできるようになったのもこの頃から。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:20:59};
-指揮官のみプレイヤーで兵は全員NPCの指揮官戦ってあったらほしいなぁ。もちろんNPCが対処出来ないエースと戦艦は廃止で。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:50:52};
-もっとプリセットボイス使おうぜ!(使い勝手悪いけど) --  &new{2013-05-31 (金) 17:51:28};
--1、ありがとう。2、感謝する!3、助かったよ!借りができたな --  &new{2013-05-31 (金) 17:53:10};
--敵発見(単独/少数/大規模)はもっと使ってもいいと思うんだが --  &new{2013-05-31 (金) 17:57:00};
---ジオン民なら歓声いれてるよな?ジークジオン!ていえるぜ。最近は返してくれるひといないけどな・・ --  &new{2013-05-31 (金) 17:59:48};
---プリセットボイスは近場か小隊内にしか聞こえないから敵発見は使ったところで大体意味ないことが多いから使ってないな --  &new{2013-05-31 (金) 18:04:42};
--拠点取りに行くときに「行きましょう」も個人的にいいと思う -- [[木主]] &new{2013-05-31 (金) 17:58:05};
--チュートリアルでプリセットボイスを設定しよう見たいなのがあればどんなのがあるか見るんだろうけど皆弄ってないからどんなのがあるのかすらろくに知らなくて感謝、修理要請、弾切れくらいしか使ってない気がするw --  &new{2013-05-31 (金) 18:02:01};
--うるさいからって切ってる人いるんだよな --  &new{2013-05-31 (金) 18:02:54};
---たしかにあんまりカットインはいると邪魔だな~って感じる時はあるw --  &new{2013-05-31 (金) 20:51:43};
--挑発C? の「これは良いミノフスキー濃度ですわ」スキを見て使ってるよ --  &new{2013-05-31 (金) 18:03:19};
---わろたwwそんなのあるのかwww  --  &new{2013-05-31 (金) 20:42:56};
--こだわってるとパレットが足りなくなるw --  &new{2013-05-31 (金) 18:04:25};
--プリセットは全部切ってる。うるさいとか以前に、一緒に画面に出てくるキャラのアイコンが邪魔すぎるんだ。あれ交戦中だと死活問題になる時がある。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:07:59};
---音声のみに設定出来れば又違うんだけどな。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:12:48};
---画像を3分の2にするだけでも違うと思う --  &new{2013-05-31 (金) 18:15:53};
---そもそもミニマップにかかる時点でアウト --  &new{2013-05-31 (金) 19:16:06};
--プリセット切ってる人はプリセット使うまでもない動きができるだろ。役立たずのエンジョイ勢を戦力に組み込むためだ --  &new{2013-05-31 (Fri) 20:13:10};
-自爆部屋放置してたら大規模戦に人がいなくなってガンオン終了だからさすがに対処してくるんじゃないの。大量のBANが発生しそうだな。 --  &new{2013-05-31 (金) 17:57:54};
--大量のBANが発生したらそれこそ大規模戦に人いなくなってガンオン終了じゃねw --  &new{2013-05-31 (金) 17:59:25};
---詰んだなw --  &new{2013-05-31 (金) 17:59:57};
--まあBANされる前に局地戦でEXチケが報酬から無くなるのが先じゃないかと思うが、この運営は予測できないのでやめといたほうがいいと思うよ --  &new{2013-05-31 (金) 18:02:51};
---今、自爆小隊やったんだが、コンテナ0になってる --  &new{2013-05-31 (金) 18:12:39};
---ほほう。大規模戦オワコン化させるくらいなら局地戦をオワコン化させた方がマシと踏んだんだろうな --  &new{2013-05-31 (金) 18:20:15};
---つか大規模戦がオワコン化してるから局地に人が流れたのだろ。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:23:01};
---だから局地に対策取って大規模戦の報酬を増やす措置を取ったんだろう。ただそういった対応はするのにソロモンを外す気はないようだが。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:27:23};
---それでも連邦でしか入りたくないけどな、20分待ちでも此処見たり違うこと出来るから良い休憩になる --  &new{2013-05-31 (金) 18:32:11};
---待ち時間がある分、アイテムとGPも保障されてるしなー。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:24:18};
--BAN結構w結構wそれですっきりする。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:21:20};
--周りの迷惑考えないksプレイヤーを駆逐できたのに運営はとことん駄目だなぁ・・・。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:57:52};
-もう、恒例のOWABIは3万w --  &new{2013-05-31 (金) 18:00:05};
--パッチ更新がないが本当にこれで治ったのかね? --  &new{2013-05-31 (金) 18:02:14};
-てか下に100VS100のなんかの広告w --  &new{2013-05-31 (金) 18:00:24};
--オレが見えてるのは魁!男塾と毛深くても抱けるんですの広告だよ --  &new{2013-05-31 (金) 18:06:48};
--乙嫁語りとEVEonlineだなあ。食ってるクッキー次第だね --  &new{2013-05-31 (金) 18:41:42};
--ああ、どこぞの国の作ったゲームね --  &new{2013-05-31 (金) 21:32:29};
-ジオンはズルい。ロマン砲とかシュツルムファウストとか自爆に適した武器ばっかり持ってて。 運営は本当ジオン贔屓だわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:06:22};
--早速、自爆対策されてますが --  &new{2013-05-31 (金) 18:15:39};
---倒されれば報酬来るみたい --  &new{2013-05-31 (金) 18:21:17};
---うそ!?流行りに乗り遅れた? --  &new{2013-05-31 (金) 18:24:49};
--ぶっちゃけこんなところでばらして対策されないと思うほうがバカ。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:17:31};
--皮肉だな皮肉でいってるんだなむきいいいいいっ --  &new{2013-05-31 (金) 18:19:15};
---ジオンは連邦みたいに優秀な機体が多いわけじゃないからシュツルムみたいなロマン砲があるってわからんかね・・・てかそんなにシュツ欲しいのかよwジオンもF2とWDさんの性能入れ替えて欲しいレベルだぞ --  &new{2013-05-31 (金) 18:57:41};
---↑読解力0か。 --  &new{2013-05-31 (Fri) 19:02:28};
---いや、自爆したいっていうのはわかってたw煽ってみたかっただけw --  &new{2013-05-31 (金) 19:05:56};
---煽るともなんか違うな、愚痴りたかったっていうのが正解かw --  &new{2013-05-31 (金) 19:06:37};
---なんか読解力が全くないやつがいるな --  &new{2013-05-31 (金) 23:12:51};
-ちょっと、本気でもう新兵入れる気ないのか?ドムや装甲に変わって、マリンとアクアだと?まだGPの当たり枠だったのが外れ枠だと? --  &new{2013-05-31 (金) 18:16:59};
--まあ常識で考えればベルファスト対策。あとアクアもマリンも今はかなり強化されてるよ。コストの割りには・・・だけど --  &new{2013-05-31 (金) 18:18:46};
--新しい新兵キャンペーンの報酬、これ、新兵は死んでろってこと? --  &new{2013-05-31 (金) 18:17:44};
--落ち着け、次回定期メンテで本来の報酬が配られる。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:20:26};
--公式見ような。6/5に正常なの配布って書かれてる --  &new{2013-05-31 (金) 18:21:56};
---それは今日の18時までのやつ、今日からは違うんだとwこの前のバグは、今日から用のを間違えて入れてたって事だw --  &new{2013-05-31 (金) 18:23:16};
---ってごめん、緊急メンテで内容変更されてたのか……運営何処まで馬鹿なんだ --  &new{2013-05-31 (金) 18:23:19};
---本当は来週のアプデで入れようと思ってたんだろうけど、まさかの先走り配布バグが起きちゃったからついでに入れたんだと思うけどな --  &new{2013-05-31 (金) 18:26:44};
--死んでろって事じゃない?普通に考えて、アクアやマリンなんて数回ガシャやれば出る。装甲やドムって、そう簡単には出ない。ベルファスト対策だ、って言うなら問答無用で全員に銀設計図配れば良いでしょうに --  &new{2013-05-31 (金) 18:22:03};
--新兵キャンペーンは何考えて決めてるんだろうね・・・。アクアやマリンが配布ってことは、水陸両用いないとベルファウストは、かなりヤバいですよってことかね?個人的には、バーニィのグラ写ってるから、次回DXはFZ来るのかっ!?と思ってしまうwアレックスさんは、留守番しててくださいハチの巣にされてしまいます。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:26:14};
---正直アレックスに強機体のイメージ無いんだよね。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:29:34};
---セイラさんがガンダムに乗ってる状態と同じだからなあれ --  &new{2013-05-31 (金) 18:33:22};
---まあアレックスはケンプファーと対としてFZの対はどうするんだろうな?寒冷地もコマももう出したしスナ2じゃ釣り合わないし。 --  &new{2013-05-31 (金) 18:36:53};
---アレックスの大群見る羽目になるのか?気が狂いそうだ --  &new{2013-05-31 (金) 18:38:47};
---いや…両方ともコストに合った機体で扱いやすいとは思う。でも、何かパッとしないと言うか、地味って言うか…。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:24:46};
---↑↑コスト釣り合わないとかは気にしなくていいんでない?EX1はWDコスト260とF220が目玉で出たわけだし --  &new{2013-05-31 (金) 19:31:23};
--頭おかしいな、運営はマジで既存のプレイヤーから搾り取って終わろうとしてるんじゃね? --  &new{2013-05-31 (金) 18:32:35};
--新兵キャンペーンしょぼwwなにこれ --  &new{2013-05-31 (金) 18:31:23};
--バカなのか理由があるのかわからんが、とりあえずこれじゃまったく惹かれない --  &new{2013-05-31 (金) 18:39:42};
--装甲やドムよりはデジムデザクの方が初心者は使いやすいとは思うけどね --  &new{2013-05-31 (金) 18:40:09};
---それは同意するけどLAとF強襲ってソロモン対策じゃなかったの?デザじゃ溺れちゃうだろ --  &new{2013-05-31 (金) 18:41:47};
--デジム、デザク、アクアジム、ザクマリン程度なら3万GPでガシャやれば金とか速攻で出そうだが・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 18:46:51};
---ジオンならさ、ドムと同じく第一弾のゴッグをばら撒くっていう手がありそうだが、連邦に同じのが無いからな。水ガンだと連邦優遇過ぎってなるし・・・それで仕方なくアクアとマリンなんだろうな。しかしショボすぎるw --  &new{2013-05-31 (金) 19:00:13};
--銀装甲や素LAは改造すりゃ使える機体だったのにどうしてこうなった… --  &new{2013-05-31 (金) 19:06:14};
--なつかしい。βテスト参加者の特典がアクアとマリンだったなー --  &new{2013-05-31 (金) 19:07:43};
---そういえば「ずり~、β参加者だけマリンザクにアクアジム(両方とも何か知らない)がもらえるのかよ~」って思った覚えがある。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:01:55};
--マリンやアクア持ってないんだけど、無改造でも最初の拠点確保や本拠地凸についてける足回りなのかな?初心者の頃初期機体ばかりで確保に混ざれないし追いつけないしと凄く悲しかった思い出があって、装甲やドムが貰えたのが凄く嬉しかったんだけど… --  &new{2013-05-31 (金) 20:10:54};
---マリンはそもそも重撃、アクアジムは素ジムより良いけど装甲LAプロガン辺りとは大きな差がある。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:57:29};
---水の中なら速いが・・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 21:36:15};
--ゴミの押し付け笑った --  &new{2013-05-31 (金) 23:02:09};
-新兵キャンペーンの内容変更とかひどすぎるだろw次のメンテで正しいプレゼントを配布しますって言ってたんじゃねぇのかよwww --  &new{2013-05-31 (金) 18:20:05};
--すっごくヘボクなった~よ 前はドムと装甲だったはずがww --  &new{2013-05-31 (金) 18:25:57};
--装甲とドムなんて使いにくいし役に立つ機体じゃないが、せめて寒ジムと素グフにすりゃいいのに --  &new{2013-05-31 (金) 18:53:34};
---寒ジムとグフってwwwそれこそジオン終わるw寒ジムはこのゲーム中コスパ最強機だよ?わかってんの?グフなんて武器が不具合じゃないのかってくらい重くされてる上に積載カツカツの金設計図でしかバズ持てない機体だし寒ジムと比べたらグフ泣くよ?さらにジオンから連邦行く奴増えて過疎が進むわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:04:18};
---グフの武装はまだ許すが積載は明らかにミスだろ。盾分考慮しないで本実装してその分が未だに補填されていない。まあここは銀WDと銀ズゴ辺りで。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:13:45};
---寒ジムのコスパ最強なのは金設計図の話だと思うんだ…。銀なんて素ジムのステ&コスト、CT上げて3点マシ持たせました^^ってだけですしお寿司 --  &new{2013-05-31 (金) 19:14:31};
---そういうヤツは行けばいいだけの話だろ。ジオンにいてもただの頭数で負ける要因でしかないだろ。役立たずが消えて勝率が上がれば廃課金ライダーが戻る。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:14:47};
---寒ジム銀でも3点マシにFバズで相当戦えるよ 銀でも220なら優良機体 --  &new{2013-05-31 (金) 19:32:35};
---初心者がグレランなんて使いこなせないしね --  &new{2013-05-31 (金) 19:33:46};
---銀グフ「・・・・Fバズくれ(泣」 --  &new{2013-05-31 (金) 19:37:41};
---むしろヒートロッドを使える武装にして欲しい。グフ系の代名詞なのに。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:43:20};
---ヒートロッドはMS真っ二つにする威力があるはずなんだよな。それにMSの回路?をダメにして行動不能にできるハズなんだが原作通りにしたらビームも即死武器になるから仕方ないな。でもいくらなんでも産廃すぎる --  &new{2013-05-31 (金) 19:56:13};
---デザク、デジムと水ジム、水ザクって連邦、ジオンの低階級はミサイル撃って芋ってろってことですか。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:24:03};
---ヒートロッドは威力3~5千程度の広範囲なぎ払いにして欲しい。スタン効果は反撃貰わない程度で良いから。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:00:44};
---グフは最高速度上げて、もっと格闘戦向けにしてやってくれ。チャージは並みでいい、コスト的に --  &new{2013-05-31 (金) 21:32:38};
--一等兵でowabiと同じとは。新兵に失礼だぞ。金設計でもいいのにね。きっとその頃までに手に入ってそうだ。おつかれちゃん。新兵さん。こんなとこだけどよろしくね --  &new{2013-05-31 (金) 20:27:23};
-うおおおおお3%で失敗引いたwww見習い死ね --  &new{2013-05-31 (金) 18:27:12};
--気持ちは分かるんだけども、見習いだから失敗じゃなくて、失敗だから見習いが出るんだぞ。3%引いた自分を恨め --  &new{2013-05-31 (金) 18:55:59};
---いや・・・見習いも大成功するから・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 21:38:05};
---言葉が足りなかったか。見習いじょぶじょんが演出で出やすく、テムレイ、モスクが都市伝説級。大成功→モスク、テムレイが出やすく、ごく稀に見習いが演出で選ばれる --  &new{2013-05-31 (金) 21:59:24};
--シムスさん、ジョブジョン時も失敗ありますよ。見習いで成功して、この二人が失敗するなんてよくあります。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:29:06};
---まあアレだよ。ボタンを押したときに結果は決まっていて、キャラは結果発表までの演出に過ぎない、と皆はいいたいんだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:36:59};
--見習いがきたら6倍失敗確率が相乗されるって考えた方がいいよ。ちなみに見習いがでる確率は5割くらいかな。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:37:48};
-局地自爆対処されたのに自爆部屋乱立しててワロタw --  &new{2013-05-31 (金) 18:30:16};
--無抵抗リンチなら入るぞ --  &new{2013-05-31 (金) 18:31:50};
---手間増えたけど、それでも大規模よりは余程効率良さそうだな。何度もまっすぐ突っ込めば良いんだろ? --  &new{2013-05-31 (金) 18:45:23};
---初め敵の様子見てガチなら無抵抗。後は敵に突っ込むだけ --  &new{2013-05-31 (金) 18:49:51};
--自爆もうダメ、殴られ隊に変更w --  &new{2013-05-31 (金) 18:34:01};
--今のトレンドはガンジー部屋  --  &new{2013-05-31 (金) 18:45:17};
---ガンジー部屋wwwいいネーミングだ。実際は特攻部屋って名前で乱立してる。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:32:10};
---え、そんなに性欲強いの?(勘違い) --  &new{2013-05-31 (金) 22:33:56};
--自爆対策って具体的になにがされたの? --  &new{2013-05-31 (金) 19:14:02};
---自爆するとスコア-3されるのはご存知?それで戦闘せず自爆して終わらせる→リザルトスコアはマイナスになる→マイナスの人は報酬出ませんて仕様になった --  &new{2013-05-31 (金) 19:17:01};
---それ一機格闘なりで倒して自爆すればいいんじゃね? --  &new{2013-05-31 (金) 19:20:11};
---自爆しまくって、ゲージ0にするのが問題になったようで。特攻次第はグレーの模様 --  &new{2013-05-31 (金) 19:25:04};
---そりゃそうだ、下手くそでポイントゼロでも報酬ゼロはひどすぎるからな。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:29:00};
--0ポイントで負けても2枚引けるし、回転すげえ早いし、棒立ちでいいし。こりゃラクダw --  &new{2013-05-31 (金) 19:42:13};
---なるほど、0ptでもOKか。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:14:36};
---自爆には気を付けろよ。注意点はそこだけ。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:15:51};
-この修正と変更点、新兵キャンペ、なんか継ぎ接ぎだらけというか行き当たりばったりというか…いやまあ今に始まったことじゃないんだが --  &new{2013-05-31 (金) 18:44:10};
-新規がよりリンチによりやめてゆ~く --  &new{2013-05-31 (金) 18:50:17};
-デザクとマリン・・・?それチュートリアル報酬とかに入れておくものだろ --  &new{2013-05-31 (Fri) 18:52:24};
--そだね なんでチュート報酬に設計図がないのもいまさらながら疑問だ --  &new{2013-05-31 (金) 19:07:50};
-連邦の武装(主にBR)の弾速が早いとか判定が強いとかじゃなくてジオンの判定がクソでかいせいで当たりやすいと感じてるだけなんじゃないかと思えてきた、というかどっちもか --  &new{2013-05-31 (金) 19:01:24};
--全機体の当たり判定を統一すればいいんだけどね。まぁ連邦がヌルゲーじゃなくなってネガりまくるだろうからジオンは諦めるしかないよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:10:14};
---全機体当たり判定統一すると意味が分からんくなるから、装甲上げてほしいわ つーか、なんでデブ機体と普通の機体の装甲同じなんだよ --  &new{2013-05-31 (金) 19:20:08};
---面倒だからBRの当たり判定あげようぜ。ハイゴは今の3.5倍の太さな。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:57:37};
---ザクが1000なら、ガンダムは10000でもいいね --  &new{2013-05-31 (金) 20:43:00};
---↑こう言う奴が出るから当たり判定は全機体統一するべきなんだよ --  &new{2013-05-31 (金) 20:50:15};
---そもそもガンダムは量産されないから乗れるって時点でおかしい、連邦がプロガンみたいなワンオフ機ありならジオンにもモビルアーマーくらい解禁しないと --  &new{2013-05-31 (金) 20:54:40};
---ゾック「なんや、ワイがぎょうさんおったらおかしい言うんかい、お?」 --  &new{2013-05-31 (金) 22:36:20};
--ゲルググでビーム撃ってみればいいじゃん --  &new{2013-05-31 (金) 19:48:31};
---ゲルググでビームうつよりビムシュLv5楽なWD乗ったほうがいいし。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:52:02};
--両軍やってる漏れ的には、BZ(CBZ)の弱体化でそう感じるよになっただけ。おけげで連邦機体はBZ外してグレネードだよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:53:47};
--さらっとバズ装備時は重撃扱い、グレ装備時は強襲扱いとかにして、大型機のアタリ幅減少、ヒット判定サバ依存、最低限の同じ武装を初期期待に実装。これだけでも十分違うと思う。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:46:38};
-まーたEXチケ絞ってるのか。初日は8枚とか出たのに今日は1枚とかおかしいだろ --  &new{2013-05-31 (金) 19:02:01};
--デイリー消化頑張るしかないな --  &new{2013-05-31 (金) 19:07:31};
--メンテ後から絞ってきたな。こんなことすると余計に大規模戦に参戦する気がなくなって局地で自爆や特攻でEX回収することになるんだよなぁ。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:29:54};
-ジオンの水泳部を生き返らせるにはやっぱり水ガンみたいに水中威力upみたいな救済が妥当だと思うんだ、でも水ガンみたいに25%UPにすると水ガンみたいにブッ壊れの廚機体って叩かれるだろうから15%UPとかでいい。アクアジムも同じ条件にすればジオン水泳部より手に入りやすいわけだからちゃんと勝負になると思うんだけど運営の器量じゃやっぱ無理かな? --  &new{2013-05-31 (金) 19:18:30};
--取りあえずそんな武器は要らん…。足回りとアーマー上げるかコスト・CT下げてほしい。偏光なんざ距離とれば当たらないしね。と、言うよりジオンに水中で威力上がりそうな武装が原作に存在するのかが疑問。魚雷とか除いてね。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:22:23};
---このゲーム原作無視しまくってるやん --  &new{2013-05-31 (金) 19:26:47};
---水中適正あるからじゃあ駄目なの?原作にそんな武器あったっけって言っても水ガンはハープーンすら水中で威力上がる仕様だからほかの水中機の威力もあげても問題ないと思うけど・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 19:45:38};
---連邦機体のBR威力下げるだけでいい。水ガンもだけど初期ジムとか水中でも猛威ふるってるし。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:58:29};
--うんち --  &new{2013-05-31 (金) 19:25:59};
---あんまり下品な言葉使うと通報されるよ(;゚Д゚)! --  &new{2013-05-31 (金) 19:27:52};
---通報だけはしないで!お願い氳黐。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:33:23};
---脈絡なさすぎてワロタw --  &new{2013-05-31 (金) 20:56:01};
--ミサイルが強化されたけど、ミサイルの撃ち合いって不毛だからな --  &new{2013-05-31 (金) 19:28:37};
--この運営の事だ。既存機体はそのままで微妙な新機体出すだけだろうね --  &new{2013-05-31 (金) 19:36:38};
--ぶっちゃけ水ガン下げるだけでいいだろ、水中ブースト回復って水中機にアメが与えられたんだから偏光+25%はもういらない、水中機が地上で微妙なのなんて当たり前、せいぜいミサイル撒いてろ --  &new{2013-05-31 (金) 19:42:19};
---水泳部は一番重要な水中でさえ運用がままならないから産廃なんじゃ・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 19:47:13};
---水中ブースト回復ってあれ、あってないようなもんだぞ 使ってみるとわかるけど、落下スピード早くて回復する前に着地する --  &new{2013-05-31 (金) 20:26:31};
---浅いところが多いからだろう。速度アップもあるから、今後のマップによっては結構差が出るかもよ --  &new{2013-05-31 (金) 20:35:48};
---水中ブースト回復で宇宙みたいな浮遊できるのは、ブーチャ上げたズゴックとハイゴッグくらいなもんだよ。ブーチャ低い機体じゃあの機能は焼け石に水。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:54:54};
--ジオンの水泳部にデフォで水中装甲つけてやりゃ良いんじゃね。水中装甲特性の機体は特性が二重に掛かって恐ろしい堅さになってしまえばいいよもう(適当) --  &new{2013-05-31 (金) 19:49:56};
---水中装甲は追加装甲も兼ねてアーマーLV%アップぐらいあってもいい --  &new{2013-05-31 (金) 20:04:26};
--結局のところ水の中でもグフカスの方が脅威だし、確実に当ててくるマシンガン系のがやっかいということなんかな --  &new{2013-05-31 (金) 20:35:18};
---初期ジムのが脅威だ。 --  &new{2013-06-01 (土) 03:00:32};
--当たらなければどうということはない。水中移動+30%とかさ。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:36:00};
--デブはダメージ20%カットつけばいいんじゃね?それでも廃ゴッグ死んでるがな --  &new{2013-05-31 (金) 20:40:09};
---ハイゴッグは根本から修正しないとどうしようもない、ジムの3、5倍の被断面積って・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 20:49:00};
---↑のわりにはオデッサの海で核きまるよな --  &new{2013-05-31 (金) 23:04:34};
--水ガンのビームライフルは水中限定でようやくプロガンゲルググのbrを超える威力を発揮する程度だぞ。陸じゃ産廃。水泳部が水中装甲つければ十分勝負になるよ。強襲が重撃より火力が低くアーマーあるっていう常識を理解してれば。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:25:24};
---だよな。バズ持ってない初期ジムだもんな --  &new{2013-06-01 (土) 00:17:06};
--普通は水適正ない機体は水中だとビーム系威力ダウンや実弾系の弾速ダウンでになると思うんだが… --  &new{2013-06-01 (土) 01:55:14};
---↑水適正ない機体の武器ね --  &new{2013-06-01 (土) 01:56:30};
-なんか運営の危機感の無さがシュールというか、笑えるなw --  &new{2013-05-31 (金) 19:21:43};
--もう売り逃げモードに入ってるんだろうね、何のビジョンもない場当たり対応しかしてねえし --  &new{2013-05-31 (金) 19:29:19};
---ア・バオア・クーで一人逃げようとしたキシリアみたいやな。シャアはどこにいる? --  &new{2013-05-31 (金) 19:42:50};
--でもバンナムのゲームなんぞ二度と買わないわボケ( ╬◣ 益◢)y━・~っていう人大量生産したのは平気なのかね?? --  &new{2013-05-31 (金) 19:34:51};
---その8割はどうせまた騙されるから問題ない --  &new{2013-05-31 (金) 19:42:52};
---お前、バンナムのゲームは初めてか? --  &new{2013-05-31 (Fri) 20:09:01};
---大丈夫そういってみんなテイルズと完全版を買っていくからバンナムは安泰だ --  &new{2013-05-31 (金) 21:23:30};
-お詫び受け取り用放置キャラの手持ちが50万超えてた・・・どうしてこうなった運営 --  &new{2013-05-31 (金) 19:41:00};
--それだけ運営が無能ってことだろ --  &new{2013-05-31 (金) 19:48:11};
--GPなんぞいくら出しても痛くも痒くもないだろ。どうせ失敗改造や元に戻すのやガシャっと当たらない1/10000に使って終わりだろ?なあ同士。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:38:21};
-ステマにのってサンダーボルト買ってきたけどよぉ?宇宙で狙撃ザクⅠ、狙撃ザクⅡ、狙撃リックドムがぶるんぶるん活躍してるんだが?狙撃リックドムはCOST300とかになるわけ?デブ狙撃?カウンタースナイパーがハカドルナ?ふさげやがって? --  &new{2013-05-31 (金) 19:45:41};
--まてまてw狙撃リックドムなんて実装されるまえにサービス終了確定してるってww --  &new{2013-05-31 (金) 19:49:48};
--普通のリックドムが出るまでにサービス続いてるかも怪しいぞ。本来ならソロモン実装時点で出しとくべき機体なのに --  &new{2013-05-31 (金) 19:52:49};
---確かにwww --  &new{2013-05-31 (金) 19:58:52};
--あれビッグガンが狙撃仕様なだけでMSは普通のだろw --  &new{2013-05-31 (金) 19:57:04};
--そういえば漫画媒体のオリジナルMSも近年増えてるから、その辺が出てくるかと思うとちょっと楽しみ --  &new{2013-05-31 (金) 19:59:02};
--その理論だとレイトン伍長のガトルが狙撃ガトルになってしまうだろ!なにその素敵戦闘機 --  &new{2013-05-31 (金) 20:01:58};
---オッゴなんてあるんだからジッコもだしてくれるだろう。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:37:27};
--あの漫画に出てくるMSのバックパックは、旧ザクにいたるまでクロスボーンガンダム仕様だもの --  &new{2013-05-31 (金) 21:45:50};
-小隊参加で切断されるの直ってねぇじゃねぇか・・・。まさか運営バグにきづいてもない? --  &new{2013-05-31 (金) 19:57:51};
--いつから運営が気づくのだと錯覚していた? --  &new{2013-05-31 (金) 19:59:53};
--いつから運営がバグを全て修正するものだと錯覚していた? --  &new{2013-05-31 (金) 20:03:06};
--なん・・・だと・・・? --  &new{2013-05-31 (金) 20:03:33};
--市○ギン「”運営がバグに気付いてくれる?”あかん不用心や。”何も言わなくても修正してくれる?”あかんまだ不用心や。」 --  &new{2013-05-31 (金) 22:57:41};
---おい、伏せれてねぇぞ --  &new{2013-05-31 (金) 23:30:10};
-PPマイナス半減じゃなくてさぁ、勝ったら最低でもマイナスは無し・報酬も負けても問答無用で増加とかにしないと時間かかって不味い思いするだけの大規模なんかやらんて。自爆対策しようが突っ込んで死ねばマイナス無しに自爆と同じことできて局地のうまみ変わってないんだから。運営頭たりねーなほんと。 --  &new{2013-05-31 (金) 19:58:24};
--負けてもマイナスなしってそれは甘え。過疎ってる局地がにぎわうなら運営としてはそれでいいだろ --  &new{2013-05-31 (Fri) 20:08:08};
---いま局地に流れてる人は局地戦にゲーム的楽しみは求めてなくて、ただのマッチング改善待ち。今の大規模戦でストレス溜まるだけだが、今後に期待してEXチケぐらいはキープしてる。全く面白くはないから近日中に大規模戦が改善されなければこの層も引退だろうな --  &new{2013-05-31 (金) 20:22:06};
---そうだそうだ。でもソロモンはいらないのは総意だ。ソロモンがとにかく癌なんだよ。早く気付いて! --  &new{2013-05-31 (金) 20:24:19};
---局地戦、獲得アイテム数は少ないがチケットが入ってることが多いね。待ち時間もほぼないし。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:38:08};
---甘えwww --  &new{2013-05-31 (金) 20:50:49};
---マッチングも糞だし連邦が有利なソロモンだけある現状考えたらベルファスト実装も急務の項目。しかもそれをランダムMAPに組み込んでユーザー側で拒否れない状況を作りだす始末。ベルファスト実装まではソロモンをレースに戻すべきだろ。どんだけ連邦贔屓し続けるんだよアホか --  &new{2013-05-31 (金) 20:51:14};
---負けてもPPマイナス無しは俺も甘えだと思うな。甘ったれんな。ゆとりども!って思うレベル。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:09:05};
---PPマイナスなんてのがあるからみんな保守的行動しか取れんわけよ。と、ここで言い争うだけ無駄だな。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:01:15};
--勝ち負けでPPを増減するのはライダーを増やす要因。スコアによって増減するべき --  &new{2013-05-31 (金) 20:57:26};
---スコアもどうかと思うよ。スコアにならない行動も勝ちにはつながるわけで。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:00:32};
---それはそもそも勝ちに直結にしない配点が問題。スキウレとかエースとかを下げて敵の本拠地近くほどスコアレートが上がるようにすればいい --  &new{2013-05-31 (金) 22:24:26};
---それだと誰も守らずレースゲーになるだけじゃね --  &new{2013-05-31 (金) 22:47:24};
-え?デイリー小隊撃破金リボンの報酬10700GP?前からこんなに高額だったっけ? --  &new{2013-05-31 (金) 20:05:08};
--EX10枚の更新のついでに難度によってGPで増えたよ --  &new{2013-05-31 (金) 20:06:34};
--メンテで増えただろいいかげんにしろ --  &new{2013-05-31 (Fri) 20:06:43};
--ディリーだけ小隊やってたが今の小隊マッチングだと条件合わないと入れないんだよな… --  &new{2013-05-31 (金) 20:39:39};
---自分で立てるといいよ、尉官の方募集とか記入して。すぐ集まるよ --  &new{2013-05-31 (金) 20:43:42};
-局地特攻ガンジーオンラインが正式稼動したようです。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:18:02};
--3秒で対策立てられる運営。これぞ無能の極み。 --  &new{2013-05-31 (金) 20:19:24};
---さすがに何でも運営のせいにするなよ… --  &new{2013-05-31 (金) 20:27:31};
---そもそも根本が破綻してるから上っ面だけの対応しても無駄無駄無駄ァ --  &new{2013-05-31 (金) 20:28:00};
---大規模戦が破綻してるからああなってるわけでどう考えても運営が悪い --  &new{2013-05-31 (金) 20:56:16};
---運営はテクニカルな能力はあるようだが頭が悪いが為に生かせていないようだな --  &new{2013-06-01 (土) 05:01:42};
--まぁアビューズ行為なんて「やらなきゃ良い」だけであって、それを我慢できないのはユーザーの責任なんだけどな --  &new{2013-05-31 (金) 21:21:53};
--俺の知ってるガンジーは助走つけて核兵器ぶっぱなしてくるような危険人物なんだけどどうやら違うらしい --  &new{2013-05-31 (金) 21:23:06};
---俺の知ってるガンジーは小学校の頃の同級生でとても口が臭かった。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:34:56};
--さっきからラグひどいからガンジー小隊はいったわ 普通にやっても当たり判定止まったままですぐ死ぬ(´;ω;`) --  &new{2013-05-31 (金) 21:47:34};
--ガンジー相手に奪い合うようにキル重ねるのもなんかなー・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 22:19:45};
-新兵募集キャンペーンのジオンサイドにバーニィが…。ベルファスト実装後の次の実装マップにバーニィが出るフラグなのか…? --  &new{2013-05-31 (金) 20:39:11};
--うおおお マジだ。ポケ戦の準主役なのにどっかで出て欲しいと思ってた。コスト50くらいの雑魚エースでも構わないw --  &new{2013-05-31 (金) 20:46:43};
---あるとしたら、ケンプとバーニィザクがエースだろうね。連邦側アレックスだけになりそうなのか? --  &new{2013-05-31 (金) 20:49:50};
---スカーレット隊「チラッチラッ」 --  &new{2013-05-31 (金) 20:54:59};
---(´・ω・`)全滅よ~ --  &new{2013-05-31 (金) 21:11:32};
---もうスカーレット隊、顔も声も覚えてねぇよ、まず何話に出てきたかも覚えてねぇ --  &new{2013-05-31 (金) 21:16:20};
---サイド6だっけ?昼と夜でエース変えようぜ。昼:バーニィ 夜:ミハイル スカーレット隊は…1隊で1エースとか面白いんじゃ…コスト500くらいで常に集団行動 --  &new{2013-05-31 (金) 21:41:57};
---アレックス500 ケンプファー300 FZ150くらいかな。ランバ・ラル隊みたいに足は遅いけど使えるエースになることを期待。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:24:12};
--バーニィがエースとして無双ってなんか違和感あって嫌なんだよなぁ --  &new{2013-05-31 (金) 21:06:36};
---使えないエース開発ならどこのゲームにも負けない技量を持ってるはず。そこは安心してもいいだろう。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:10:37};
---使用ゲージ50で貧弱AIとかやってほしい --  &new{2013-05-31 (金) 21:15:49};
---某ガンダムゲーではガンダムキラーとして名高いんだぞ! --  &new{2013-05-31 (金) 21:40:00};
---エースは皆酷いAIなのに更に貧弱にしたらネタにもならないぞ。ハメられないMGとヒートホークのみで良いんじゃね? --  &new{2013-05-31 (金) 22:28:36};
---某ガンダムゲーではボンバーマンとして大活躍してたなw --  &new{2013-05-31 (金) 22:42:05};
---嘘だといってよ、承太郎! --  &new{2013-05-31 (金) 23:35:15};
--なんか第二弾からどんどん報酬しょぼくなってくなー。まあ第二弾はアレだがせめてもうちょっといいものくれてやってもいいんじゃないだろうか・・・。一回ガシャ回せば手に入るモンなんてもらってもあんま意味無さそう。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:07:58};
---経験者だからしょぼいとか思うけど、新規にはタダでもらえる物はありがたいと思うぞ。新規なんていませんからwwというチャランポランな突っ込みはお門違いということで --  &new{2013-05-31 (金) 21:24:33};
-しかしなんでドムと装甲やめちゃったんだろうな いくら新マップくるからって初心者からすれば相対的だが装甲もドムも魅力的な機体だと思うんだけど、通常出現機体で新しい客くるのか? --  &new{2013-05-31 (金) 21:21:27};
--ホントそう思うわ。言っても開幕凸用には未だ十分使えるよ。初心者の時、最初に本拠点にダメ与えたのはドムだったし --  &new{2013-05-31 (金) 21:29:41};
---ホバーノキョドウガーさんとドムピカガーさんと3Bショットガンガーさんが暴れた結果じゃないかと推測 --  &new{2013-05-31 (金) 21:32:10};
---初心者なんてもうほとんど来ないと思うが・・・いろんなクチコミサイトで最低評価もらってるゲームだからなぁ。律儀に不具合報告してあげた人を垢BANするような運営がやってるゲームに未来はない気がしてならない --  &new{2013-05-31 (金) 21:42:09};
---ピカが弱体化されたから、B3バズFとか実装すればドム最強じゃね --  &new{2013-05-31 (金) 21:49:52};
---何かの間違いで来るかもしれないだろふざくんなこの美女! --  &new{2013-05-31 (金) 21:54:29};
---盾無し&デブなのにドムピカにネガ入れまくってたks連中のせい --  &new{2013-05-31 (金) 21:59:11};
--特性の無い初期配布機体をまずなんとかしろと。知らずにチュートで得た金を全部使って強化して頭に来たよ --  &new{2013-05-31 (金) 21:48:14};
--百歩譲って金機体で、20段階ぐらいまでは強化終わってて特性も3なら許せるが当然そんなことはないんだよな --  &new{2013-05-31 (金) 22:12:36};
-自爆できなくなって余計つまらなくなったな…。自爆でも良かったときはハイエナされないように必死に自爆する姿がシュールで笑えたけど…。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:42:10};
--お前はただ文句言いたいだけだろ?早くやめろってお前にはオフゲーが似合ってるよ --  &new{2013-05-31 (金) 22:10:12};
--じゃあ今度はゲームインストールアンインストール繰り返して見れば? めっちゃシュールだよ --  &new{2013-05-31 (金) 22:14:20};
--このゲームがつまらないのはもとからだろ!いい加減にry --  &new{2013-05-31 (金) 22:25:28};
--↑枝の3人とも、みんなでプレイするの止めれば解決じゃん。クソゲー以下と思ってるのは同じなんだしさー、皆このゲームでストレスか変えなくて平和になる。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:07:09};
-旧ザクにBZ追加されないかなー。ジムはマシンガンとは別に 軽いバルカンが銀でも持てるんだし、ザクIも軽い格闘Pを銀に落として、金設計はBZ追加にした方が平等なんじゃないかな。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:06:31};
--いやいやタックルがすり抜けないようになれば十分よ --  &new{2013-05-31 (金) 22:15:48};
-レーダーっておもしろいぐらいにポイント入るんだな、こりゃ仕方ないわ --  &new{2013-05-31 (金) 22:13:26};
-前回のEXイベの時は数日間はS鯖同接1万いってたのにとうとうそのラインにさえ届かなくなったんだな・・・しかも金曜で。散々ユーザーに嫌がらせして首絞めるようなことばっかやってるからこうなるんだよ。まだまだ稼げる素材なのに勿体ないな --  &new{2013-05-31 (金) 22:18:04};
--最早そんな次元の状態ではない。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:48:36};
-何かメンテ後からジオンが次元斬してくるんだけど特にグフカスとFSがやばい。距離あるにも関わらず上に逃げても横に逃げても後ろに逃げても斬られる。どうすればいいの。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:21:57};
--普通じゃね。連邦は甘え過ぎたのさ。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:24:36};
--ジオン側でも試した?いつものラグが酷くなったんじゃないか。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:25:30};
--見た目と当たり判定が違うのは陣営関係なくラグ。 自分が見る格闘は実際には1秒程度前に振られているもので、攻撃側が当てさえすれば避ける側がどこに逃げていても当たる。 MGを食らいながら物陰に隠れても隠れた先で死んだりするのはこれと同じ現象。 修正来たからジオンから格闘振りに行くのもよく見るようになったしそのせいじゃない? --  &new{2013-05-31 (金) 22:28:21};
--それ、ジオン側でも言われてるから --  &new{2013-05-31 (金) 22:29:05};
--連邦なら斬られるのは慣れてるはずだ。勘を取り戻せ --  &new{2013-05-31 (金) 22:29:14};
--なんでジオンが次元斬するようになったか知らないのか?連邦と範囲同じになったからだよ --  &new{2013-05-31 (金) 22:39:03};
---FSの格闘も連邦と一緒の範囲になったの?だとするとFSの格闘硬直長くしないと強すぎね? --  &new{2013-05-31 (金) 23:49:55};
---今までさんざんジオンがサーベルゲー我慢してたんだから次はジオンの格闘のターンだろ? --  &new{2013-06-01 (土) 00:08:22};
---そして歴史は繰り返す・・・。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:22:44};
---とりあえず適当な事言ってないで使ってから喋った方が良いと思うがな。FSはモーション変更で無理矢理ビームサーベルに近い振りの早さを獲得はしたけど、前より若干だが振り抜き速度とかが遅くなってるよ --  &new{2013-06-01 (土) 07:48:01};
--なに言ってるんだ。そんなコメントジオンサイドのここで全く同じこと言ってたぞw避けるこつは…教えないw --  &new{2013-05-31 (金) 22:39:08};
---じゃあ俺が教えよう・・・・やっぱ教えないWW --  &new{2013-05-31 (金) 22:41:15};
--はいはいじゃけんジオンの格闘弱体化しましょうね~ --  &new{2013-05-31 (金) 22:51:01};
---同等の範囲にしただけなのにネガ連ポークはさすがだなwなら連邦も弱体化しましょうね~ --  &new{2013-05-31 (金) 23:08:16};
---代わりにミサイルのロック時間を0秒にして壁すり抜けるようにして威力5倍にしよう! --  &new{2013-05-31 (金) 23:33:24};
---いっそサーベルで湯をわかせるようにしよう! --  &new{2013-06-01 (土) 00:05:24};
---サーベルで湯をわかして一緒に恋人と風呂に入るとかいいな・・・って恋人なんていたらこんなゲームやってねぇわい・゜・(ノД`)・゜・ --  &new{2013-06-01 (土) 00:07:09};
---どうすればいいのか?って検討してるじゃん。何でもネガ扱い頭だいじょうぶですか~? --  &new{2013-06-01 (土) 00:09:10};
---冗談だよw サーベルの人 --  &new{2013-06-01 (土) 00:14:56};
--次元斬をかわせない?それは無理矢理かわそうとするからだよ。逆に考えるんだ、棒立ちで待って「あたちゃってもいいさ」と考えるんだ --  &new{2013-05-31 (金) 23:02:16};
--3つ目の枝でも言われてるけど、やっぱ陣営限らず格闘ラグは避けられない仕様、というかオンラインゲームの宿命なのかもな。パクリ元でも、時空を切り裂く大きな魔剣があってな・・・w逆に考えるんだよ、そのラグすら読んでよける事で、プレイヤーのNT力を問われるのだとっ!! --  &new{2013-05-31 (金) 23:20:44};
--はい。つ  「タケコプター」 --  &new{2013-06-01 (土) 00:16:24};
--まあまともな話、0.5秒~1秒ほどラグがあることを前提に動くしかない --  &new{2013-06-01 (土) 00:25:07};
-デジムと水ジムwww装甲配れやwww --  &new{2013-05-31 (金) 22:30:55};
-俺はジャブローとソロモンがでる確率が異常なんですけど皆さんどうですか?ちなみに今日は5時間近くやりましたが7割ジャブでした --  &new{2013-05-31 (金) 22:42:59};
--高山ばっかり --  &new{2013-05-31 (金) 23:27:06};
--いっそのことソロモンをジャブローに落とせば解決じゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 02:00:13};
---↑がだれうますぎる --  &new{2013-06-01 (土) 05:07:40};
---アムロ「それでは地球が寒くなって人が住めなくなってしまう!」 --  &new{2013-06-01 (土) 08:55:05};
--俺は木曜ジャブローオンライン、金曜はほぼ出ずソロモンと鉱山だったな --  &new{2013-06-01 (土) 08:44:54};
-この時間帯でマッチングうまくいってないとか、もうダメだな。また我が将官小隊はVCで話しながらオートラン凸決めましたw ガチでやれる相手とやりたいよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 22:59:00};
--マッチングがうまく行ってないんじゃない、ジオンに将官が居ないだけ。数少ない将官は増加した連邦の将官相手にばらばらに振り分けられてるよ --  &new{2013-05-31 (金) 23:04:41};
--チート小隊がなんだって? --  &new{2013-05-31 (金) 23:06:13};
---オートランってチートだったんだww 以後気を付けます --  &new{2013-05-31 (金) 23:19:55};
--チート使ってんの?だとしたら・・・そんなゆとり人間が、ガチの連中とタメ張るなんて身の程知らず過ぎる・・・www --  &new{2013-05-31 (金) 23:11:45};
---オートラン機能も知らんやつ居んのか --  &new{2013-05-31 (金) 23:16:46};
---↑・・・ゴメン・・・マジごめん・・・ごみカスの俺の発言は忘れてくれ(´;ω;`) --  &new{2013-05-31 (金) 23:31:14};
---許さん、しゃぶれよ --  &new{2013-05-31 (金) 23:37:18};
---まったく関係ないが、俺が代わりにしゃぶろう --  &new{2013-05-31 (金) 23:54:56};
--オートランをチートって言うような人がユーザーなんだよ。運営や開発だけじゃねーな、このネトゲをダメにしてるのわ --  &new{2013-05-31 (金) 23:23:03};
---まじめにとるなよ・・w本気で言ってるわけじゃないだろww    ・・本気じゃないよな? --  &new{2013-05-31 (金) 23:30:12};
---wiki専の人を相手にするなよ --  &new{2013-05-31 (金) 23:31:34};
---無料ゲーの民度は所詮この程度w --  &new{2013-05-31 (金) 23:52:24};
--緊急帰投をワープとか思ってそうだな --  &new{2013-05-31 (金) 23:30:47};
---緊急帰投って公式チートだよね、数十メートルあるMSが一瞬で消えてワープできる。原作のどこにこんな機能があったんだよってw --  &new{2013-06-01 (土) 00:12:40};
---それは元ネタのボーダーブレイクのせい --  &new{2013-06-01 (土) 00:38:21};
---元ネタww 既存のゲームをパクった割りには質が悪いというチート --  &new{2013-06-01 (土) 00:54:53};
-芋って局地戦でも芋るのね --  &new{2013-05-31 (金) 23:04:46};
--芋は植えたところでしか育たないから、芋なんだ。あれ?違った?? --  &new{2013-05-31 (金) 23:13:29};
---芋の意味違うよ。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:16:10};
---芋っていうのはほとんど動かないスナや砲撃のことだよ。動かないでポイントウマウマしてるからこの芋虫やろう!っていうのが由来らしい。まあ凸もしないし拠点も踏まないからホント困ったちゃんだけどな --  &new{2013-05-31 (金) 23:19:10};
---まぁ、合図も無しに勝手に突っ込んでって囮になるでもなく速攻で死んで、何で着いてこないんだよ!とかいうやつも困るけどな --  &new{2013-05-31 (金) 23:34:23};
---スナイプするときにホフクの姿勢をとって、そのまま移動するから、芋虫のような姿を指して、イモスナと言われたのが始まりのはず。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:38:32};
---このスカンク野郎! --  &new{2013-06-01 (土) 00:03:16};
---長物(ライフル)を持っていることが芋(さつまイモ)を持っているように見えて芋って言われ始めたような気がしたがwiki見るとそうでもないな。おかしいな・・ UTの初期くらいから言われていたような気がする --  &new{2013-06-01 (土) 01:57:13};
---もっと正確に言うならば「真の芋スナは攻撃しない」。横たわったまま動かず、危険は無い。つまり正真正銘ただの芋虫。そこから転じて「スコア貢献しない後方待機野郎」の事を芋だ芋だと言うようになったんだ --  &new{2013-06-01 (土) 07:52:05};
---書き忘れたが「攻撃しない」ってのはアレな。横たわった状態でスコープ覗きっぱなしで「視界に入った敵にしか攻撃しない」上に、その手の奴が大抵「下手くそだから敵が見えても上手いタイミングで撃てない」ってことな --  &new{2013-06-01 (土) 07:54:54};
--ていうか、局地戦で芋るってどういう状況? ガンジーのこと言ってんの? --  &new{2013-05-31 (金) 23:38:00};
---きっと皮肉を込めてガンジーの事言ってるんだろ。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:14:01};
---それは芋ってるわけじゃなくていちいちやられにいくのすらめんどくさいだけだな。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:52:41};
-ビーム強すぎる・・ --  &new{2013-05-31 (金) 23:05:57};
--ビームやもんw機体エネルギー切れ関係ない(弾は切れるが)このゲームで弱いわけがないw連邦でWD手に入れればビームFで敵瞬殺できるよ~プロゲル並みの火力だしビムシュ簡単に強化できる。轢き殺されるだけのジオンはつまらないから連邦のほうがいいんじゃないかな?待ち時間は待機ボーナスもらえるからキニシナイ --  &new{2013-05-31 (金) 23:16:22};
--マゼラを対にしたら良かったのにな --  &new{2013-05-31 (金) 23:32:46};
--そんなこと書いちゃう奴は使ってみてそんなに強くないとか言っちゃうに1owabi。単式F改マシンガンもいいものだよ --  &new{2013-05-31 (金) 23:37:49};
--ビームライフルを当てられない糞エイムの俺には隙が無かった --  &new{2013-05-31 (金) 23:41:23};
--バズも強いと思うよ --  &new{2013-06-01 (土) 03:52:34};
-F連やってて思ったFジの将官大隊と当たることあるから。ジオンに将官がいなくなったというよりは勢力で勝つことを捨てた将官が多いのでは? --  &new{2013-05-31 (金) 23:21:02};
--プロガンの群れにどうやって勝てと?ジオンに上方修正入れないとどうにもならないLv(´・ω・`) -- [[両軍エンジョイ勢]] &new{2013-05-31 (金) 23:27:17};
---でもあからさまにジオン強くすると糞ライダーがジオンに来るんだよな --  &new{2013-06-01 (土) 00:05:53};
--まさかここの米見てほんとに将官部隊全部いなくなったと思ってたのか・・? --  &new{2013-05-31 (金) 23:28:41};
--Fジは相手将官30↑味方2~7とか連発普通にあるが・・・Sジなんて連邦将官戦場にジオン黒帯結構いるときがあるくらいだからなFジもたまにあるが。格差はやっぱりあるよ。そもそもジオンの将官が今ジオンでやるメリットがない、やめるかほとんど連邦行ってるだろ --  &new{2013-05-31 (金) 23:30:23};
--勝ちにこだわる将官様は連邦へ、待ち時間が嫌なエンジョイ勢はジオンへ。結果はご覧の有様だよ --  &new{2013-05-31 (金) 23:33:10};
---俺、サイド2出身というロールプレイしてるエンジョイ勢だからジオン行くのは無理だわ --  &new{2013-05-31 (金) 23:38:53};
---エンジョイ勢でも流石にジオンの産廃機体には乗れんて・・・ゲルに金払うくらいならそれこそプロガンに使うだろうし --  &new{2013-05-31 (金) 23:56:10};
---俺はサイド6かな --  &new{2013-06-01 (土) 00:07:49};
---ザンスカール帝国がなんだって? --  &new{2013-06-01 (土) 00:30:32};
-はじめてFSがでたから使ってみたけど当たりやすすぎ和露多、格闘リボンなしの俺が一気に金リボンゲット --  &new{2013-05-31 (金) 23:34:58};
--多分ジオンで一番使いやすいんじゃないかな? 強いとかじゃなくて癖がないといったほうがいい気がする --  &new{2013-05-31 (金) 23:51:05};
---コイツが全兵士に出回ればジオンの苦戦も少しは・・・ --  &new{2013-05-31 (金) 23:55:12};
---旧ザクの格闘プログラムが一番当てやすいよ(混乱) --  &new{2013-05-31 (金) 23:55:34};
---格闘Pとかただの役たたずのロマン武器じゃねぇか・・・あんなもの削除してバズ追加で素ジムと同等にして欲しいわ。 --  &new{2013-05-31 (金) 23:58:10};
---格闘プログラムは、狭い通路で不意打ち決めた時の爽快感がたまらんのです。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:04:27};
---旧ザクの格闘縛りやめてふつーに戦って今格闘1:1.2くらい --  &new{2013-06-01 (土) 00:20:19};
--今まで不遇の範囲で頑張ってきた機体だからねぇwいやぁよかったよかった(´∀`) --  &new{2013-05-31 (金) 23:54:32};
---まぁほとんどの奴は格闘弱体で使わず 今回の強化で使い始めたんだろうけどね・・・頑張ってる人は数人いればいい位 --  &new{2013-06-01 (土) 00:27:21};
---その分今までジオンは格闘封じられてたわけだw --  &new{2013-06-01 (土) 00:39:13};
--ネガってわけじゃないが、各種性能のバランス(コスト、再出等)とかはトップレベルだと思う --  &new{2013-06-01 (土) 00:20:34};
---実装当初からバズFすらなくヒートホークも範囲残念だったんだからこれくらいがちょうどいい、ただこれ以上強化しろとか言ってる奴は強化されまくって弱体化して欲しいポークか使いこなせないネガジのどっちかだよな --  &new{2013-06-01 (土) 00:44:39};
---ロケシュや軽量コンカスでダウン取れた頃が一番強かったとは思うな。 --  &new{2013-06-01 (土) 05:10:40};
---だな。FSは良い機体になったよ。積載の面や射程の面からメイン、サブ、特殊と色々な組み合わせが有って楽しいわ。ガンオンの中でも自由度が高い機体だな --  &new{2013-06-01 (土) 07:58:21};
-てかなんで毎週ジオン40%連邦60%らへんで均衡するんだろ。一日でそれくらいになってそのままだよね?ぼくあたまわるいからえろいひとおせーて   --  &new{2013-05-31 (金) 23:57:05};
--勝率が4:6だからか、運営が弄ってるからか --  &new{2013-06-01 (土) 00:00:11};
---ジオン4割勝ってるかって言われると・・・???ってなるんだが --  &new{2013-06-01 (土) 00:11:27};
---自分の週間戦績見直してみれば --  &new{2013-06-01 (土) 00:13:34};
---中佐だけどほとんどが格差マッチで勝率3割いくかどうかだわ、4割も勝ってるとは思えない --  &new{2013-06-01 (土) 00:13:50};
---佐官は足りない将官の穴埋めとして糞マッチの接待に駆り出される可能性が高いから特に勝率低くなるはず --  &new{2013-06-01 (土) 00:40:16};
--%表示だからだろ?戦闘回数が増えるほど一回あたりの変動幅は小さくなってくに決まってる --  &new{2013-06-01 (土) 00:10:10};
---だとすると、リセット直後は100パーセントから乱高下して60に落ちつくはず 実際は50からじわじわ60に向かっているから、勝率ってわけではないかと --  &new{2013-06-01 (土) 01:02:23};
---片方が増えた分だけ片方が減る仕様だから負ければ負けるほどどんどん減ってくはずなんよ --  &new{2013-06-01 (土) 01:37:35};
--実はグラフに反映されるのは直近の何十戦分だけだったりして --  &new{2013-06-01 (土) 00:21:33};
--この運営の出す確率なんてあてにならないって武器や機体の強化でわかってたじゃないですかー! --  &new{2013-06-01 (土) 00:22:30};
--勝率じゃなくて偏差値的なものな気がしてきた --  &new{2013-06-01 (Sat) 00:43:54};
--ゲージに差がつくほど増減する量が減るようにしてごまかしてるんだろ。圧倒的劣勢になった勢力が逆転するようなことはないから、このシステムでも全く問題ないわけだ。 --  &new{2013-06-01 (土) 01:57:55};
-格差マッチで初手凸でゲージ削られて防衛に移られてまともに前に出れなくて前に出たら瞬殺されて禿げるだけの糞試合もういやだああああ(´;ω;`) --  &new{2013-06-01 (土) 00:03:08};
--皆そう思ってます。しかし一向に改善しようとしないそれがバンナム。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:15:37};
--半分くらいはユーザーが悪い --  &new{2013-06-01 (土) 00:20:11};
---半分はBAN南無で半分はライダーが悪い --  &new{2013-06-01 (土) 00:47:36};
--指揮やってみるか。一応温めてきた策はある!…教えないけどw --  &new{2013-06-01 (土) 00:21:27};
-PP-半減はデフォルトで良いと思うんだけど…これ位でやっと気軽に出来るトコまで来たかなって。期間限定にする必要が有るのだろうか…自分達の考えたシステムに絶対的な自信があるのか…? --  &new{2013-06-01 (土) 00:06:33};
--運営「ジオンの奴らうるさいな、これで黙ってくれるだろ」 --  &new{2013-06-01 (土) 00:08:56};
--ほんとにpp半減なのかね?毎戦−4くらいだったのが+12になってるんだが --  &new{2013-06-01 (土) 00:12:21};
---半減じゃなくて半分上昇させてるんじゃ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 00:18:27};
---S連准将だけど勝てばスコア・ランクひどくてもプラスか-1か2程度。半減ていうより下駄履かせてる感じでプラス域まできてもそのままみたいだな。下駄履かせてプラスになったら0に補正するみたいなことはないよう気がする。あくまで推測だけど。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:18:50};
---半減て感じは無いな。メンテ前に比べ勝っても負けても+15程度の下駄はかされてるとおもう。マッチングが碌に機能してないから将官佐官だらけになってコスト格差だけでもなくなっちまえとおもうから現状でいい気はする。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:29:22};
--マジレスすると、そうなると周りは将官だらけになるってことだぞ?そうしたらマッチングは意味がなくなる。それでいいの? --  &new{2013-06-01 (土) 00:56:32};
---既にマッチングは意味を成してないと思うけど。むしろ開始前に格差がーとかネガる位なら全員将官にでもなれば良いと思う --  &new{2013-06-01 (土) 00:59:31};
---↑おもしろいけど、その通りだな。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:18:43};
-EXでDXチケ集めて、ゲルググGETと思ったがそんな気力はどこにも無かった。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:21:00};
--すみやかに引退だな。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:25:03};
--つぎのDXで10連回す時の足しにするぐらいが健康的だと思うよ? --  &new{2013-06-01 (土) 00:44:20};
--第一弾のEXイベントのときにがんばってDXチケを13枚貯めた。で、ゲルググをゲットするために回した。その結果、レンタルとかゴミだらけ。それ以来DXチケを貯めようなんてバカな考えは持たなくなった。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:55:32};
--10数枚あったんで残ってたBCと合わせて11連2回やって金FS銀ゲル出たがやる気力なかった。金ゲルだったら違ったんだろうか。 --  &new{2013-06-01 (土) 01:29:33};
--ガシャーン!→ウィィィィィィン(虹枠)→ガキョーン!→レ ン タ ル オ ッ ゴ --  &new{2013-06-01 (土) 01:50:46};
---虹からボールのレンタルだったときはガッカリだった。あれが当たり扱いだから驚きしかない。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:55:49};
--DXで銀FS出るとムカつく! --  &new{2013-06-01 (土) 01:58:22};
-ジオンでやる→連邦にボコボコ 連邦でやる→ジオンと善戦するも負ける ??????? --  &new{2013-06-01 (土) 00:24:08};
--もしかして:戦犯 --  &new{2013-06-01 (土) 00:38:35};
--運がなかったんや そう言い聞かせろ --  &new{2013-06-01 (土) 01:10:48};
--連邦でプレイしてぼこぼこにされる、ジオンでプレイして連勝する 逆も有。ただマッチングの顔合わせのときどこに居たんだってくらい、連邦ジオン共に相手側に将官30とかがいる --  &new{2013-06-01 (土) 01:18:10};
--アカギ「バイ プッシュだ」 --  &new{2013-06-01 (土) 09:02:36};
--お前、苗字がサンダースとかじゃないだろうな? --  &new{2013-06-01 (土) 09:49:56};
-将官のみ レーダー、スキウレバストしゃぶり&修理、エースしゃぶりでの点が半分になれば、なんちゃって将官がいなくなって将官の質が上がる。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:04:30};
-プレイ中にガンダムじゃない「G」が部屋に現れて大変なことに、、、リアル格闘モードに切り替え。武器はスプレーガンと新聞紙サーベル。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:22:02};
--そういうのいいんで。削除願います --  &new{2013-06-01 (土) 02:44:56};
---しばらくウィキ見に来てなかったけどこういうのダメになったん? --  &new{2013-06-01 (土) 03:05:17};
---ネガ意見以外は削除、というぐらい殺伐としてきております --  &new{2013-06-01 (土) 03:22:38};
---微妙なラインだけどガンオンと関係無い話題は好ましくないって事では? 今晩カレー食って旨かったよって木を立てても日記でやってねって思うでしょう。 --  &new{2013-06-01 (土) 03:44:27};
---ガンダムをネタに使ってるしいいんじゃない?最近、ネガと暴言の魔窟になってきてるからな。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:17:40};
---遊び心がない奴がネトゲやってる不思議 --  &new{2013-06-01 (土) 04:41:20};
---スプレーガンと新聞紙サーベルとかネタが寒すぎて反応に困るわ --  &new{2013-06-01 (土) 05:39:42};
---雑談しちゃいかんなら雑談掲示板なくしちまえ --  &new{2013-06-01 (土) 10:27:35};
---そうそうちょっとガンオン以外の話しただけで頭沸いてる扱いだからなここの掲示板 雑談なのに --  &new{2013-06-01 (土) 10:50:37};
--俺はこの木を評価するよ うん --  &new{2013-06-01 (土) 04:05:21};
---構わずプレイし続けたなら評価したけど。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:18:58};
--いつの間にか誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込み以外は禁止になってそうで嫌だな --  &new{2013-06-01 (土) 04:59:45};
---ガンオンに関係ないからダメって言ってる訳で。 --  &new{2013-06-01 (土) 05:57:28};
---ガンオン絡め取るがな --  &new{2013-06-01 (土) 09:26:12};
-連邦は味方の強襲に恨みでもあるの?拠点円内に敵0人、周辺は味方のほうが数が多いのに踏んでるのは一人で、敵がきたらみんな撤収ってのが一試合に複数回あるんだけど。あとルート潰されるから凸る気がない場合は本拠の前に集まらないで --  &new{2013-06-01 (土) 02:33:51};
--そりゃ別に連邦に限った話じゃないよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 02:41:47};
--全く意味がわからんのだけど。拠点円内に敵がゼロなら柱の影に隠れて砲撃だけ避ければ余裕で取れるし。 --  &new{2013-06-01 (土) 03:40:07};
---ねずみの話じゃなくて前線の拠点の話なんだわ。周囲はほぼクリア済みだけど、もちろん存在はバレてるから15秒もすればガンガン敵が湧いてくるって状況なのに来てくれないの --  &new{2013-06-01 (土) 04:41:23};
-DXガチャからレンタルを取り除き、設計図のみにすれば売り上げが跳ね上がると思うんだけどどうだろうか? --  &new{2013-06-01 (土) 03:00:28};
--レンタルなくなっても、その代わりに通常機体の設計図が増えるだけでしょ。何も変わらん --  &new{2013-06-01 (土) 03:04:59};
---「普通のソシャゲよりアタリ確率高いと思います」とか、平気で嘘つきやがるからなwレンタルとか大外れもいいとこだろ。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:14:53};
---レンタルよりも通常機体の設計図の方が圧倒的に汎用性があるから良いよ。無改造武器で戦えとかどれだけ苦行だよ… --  &new{2013-06-01 (土) 05:20:01};
--せめて前みたく次に実装するであろう機体のβ盤先行リリースのレンタルだけだったら良かったんだけどな開発間に合ってないんだろうな --  &new{2013-06-01 (土) 11:14:45};
--レンタル入れてもしょうがないけど、DXもGPもレンタルを当たり扱いの赤箱にするのはやめろ。あとエンブレムシート。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:33:15};
-両軍いって初めてわかることも多いんだね~ ザクタンクのF2は砲撃技能金1枚でいけるから量産ガンタンクも同じようにしようとしたら3枚必要だったなんて・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 03:04:12};
--ザクキャノンだとリボン無しで作れる迫撃Fがジムキャノンだと銀3つとかな --  &new{2013-06-01 (土) 13:31:10};
-すでに敵本拠点が落ちそうな状態で試合に放り込んだくせに余計な発進シーンはカットされず演出中に試合終了。20分待ってこれってちょっといい加減にしてほしい。ほんとどれだけ開発無能なんだ --  &new{2013-06-01 (土) 03:15:40};
--善処したのですが・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 03:38:38};
--一人で参戦は危険 --  &new{2013-06-01 (土) 03:49:32};
--1人で参戦を押して一瞬で[参戦]ボタンが出る時がヤバイw --  &new{2013-06-01 (土) 04:47:39};
---残り20人の時とかも油断してると数字飛ぶからな。普通に待ち時間終わったと思って出たら「臨時」の文字がチャット欄に… --  &new{2013-06-01 (土) 11:26:52};
--小隊つくって募集チェック外して一人で参戦しても途中参戦する?俺は1回も無いんだが。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:36:26};
-合わせ将官しても勝てないくんww --  &new{2013-06-01 (土) 03:56:05};
--常勝なのは大将部隊だけだぞ。少将や准将程度じゃじゅうぶん負けてる オレ含むw --  &new{2013-06-01 (土) 08:45:12};
-高コスト機で拠点踏みながら戦ってるのに、離れたところから棒立ちでCBZ撃ってる味方見ると殴り倒したくなるな。タンクは硬いし、支援は変に連キル絡まないから結構踏んでるやつ多い。CBZ重撃が一番踏まないイメージがある。拠点踏みながらでもマシンガンは撃てるだろ!ちゃんと拠点踏むCBZ重撃使いの人もいるだろうから謝っておく。愚痴ってすまない・・・。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:06:50};
--ガンオン音始めてからずっとメインは重撃、CBZ中心だったけど基本的に拠点奪取の時は敵が少なければ牽制しつつ、敵も多い時は踏みながら かな。多いときは少しでも早く中立にして、少ない時は踏んでる人からヘイトそらすようにしてる。異論もあるだろうけど --  &new{2013-06-01 (土) 04:19:50};
---もちろん、CBZ持ちの場合外から撃ってる方が圧力あるのはわかってるんだ。でも、時と場合によっては踏むだろ?ここを取られるとまずい!っていうような拠点が中立状態なのにすぐ横の高台から棒立ちでCBZ撃ってるようなのもいるんだよね・・・。CBZって爆風当てるだけでもキルやアシストを狙える武装だけど、CBZ持ちで本当に活躍するためには素早い判断がすごく重要だと思うんだ。遅めの足回りもあるからね。集団戦でただBZを放り込むのは尉官で卒業して欲しいもんだなぁ・・・と。長文すまない。ちょっとスッキリw --  &new{2013-06-01 (土) 05:07:13};
--状況がわからんからなんとも言えないな~。踏むべき時に踏まないのは駄目だけど、なんでも踏めばいいと思ってる人も駄目。結構な人数で踏み合ってて、尚且つ拮抗した状況ならCBZを撃つべき。その状況で後から踏みに来たなら、そいつは間違いなくホモ。 --  &new{2013-06-01 (土) 05:06:06};
---いるいるw最後だけ踏みに来るやつwおまえがあと3秒早く入ってくれればおれも拠点制圧P貰えたのに畜生wwwってね・・・。 --  &new{2013-06-01 (土) 05:14:53};
--強襲と重撃じゃ適正な戦闘距離が違うでしょ 硬い強襲は前で身体張る、それを後ろから高火力でサポートするってのがお互いの長所を活かした役割分担じゃないん? --  &new{2013-06-01 (土) 05:06:07};
---その時の機体数で強襲の方が少なかったんだ。踏んでた強襲は死んでいって、拠点は中立で出れないって感じ。説明不足だったな、すまん。 --  &new{2013-06-01 (土) 05:11:01};
---とられたらやばい拠点っていってんじゃん?
戦闘距離がーとかいって拠点踏まないで後方から動かないのは連キル狙いの芋だろ --  &new{2013-06-01 (土) 05:26:55};
---とられたらやばい拠点なんて誰も言ってなくね? 改行してまで噛み付くことだったの? --  &new{2013-06-01 (土) 06:31:34};
---取られたら不味いってのは1つ目の枝の木主っぽいコメントのことじゃね?取り敢えず改行は控えような。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:49:40};
--俺が(ゲルググ、FS)囮になるからまじでついてこいよ! --  &new{2013-06-01 (土) 05:24:09};
--拠点制圧はザクタンクも強いよね。硬いし、小さいから拠点真ん中の柱みたいなのに隠れると多少は攻撃当たらんし、キャノンやFⅡマシの乱射と火力もあり、何より低コストだ。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:09:27};
--仕様の問題なだけだろ?仕様上拠点を踏まずに敵を出現させ続けた方が制圧目標襲撃(スコア+3)が入ってくるが、拠点占領しちゃうと敵がこなくなって入らなくなる。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:02:42};
--こんなことで殴り倒したくなるような奴はゲームやるのやめてカウンセリング受けろまじで。リアルでなんか起こしてからじゃゲーム業界とゲーマー全体に迷惑 --  &new{2013-06-01 (土) 13:33:02};
-はい、格差マッチー。はい、将官38人ー。…ガンオン終わるぞコレ。運営危機感持てよ…マッチングすぐに直せ。ゲームにすらなってない。 --  &new{2013-06-01 (土) 04:12:44};
--勢力の偏りをなくせば改善なんだろうけどね、、、 --  &new{2013-06-01 (土) 04:16:35};
--タワーディフェンスだと思って遊べ --  &new{2013-06-01 (土) 04:44:36};
--もうどう修正しても持ち直せないところまで来てるし、最後くらい楽しまなきゃ損だぞ?ジオンだと格差ひどくボロ負け確定で連邦だと待ち時間デフォで10分っていうクソっぷりだから楽しめるかどうかは人次第だが・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 05:32:14};
--佐官以下あたりの連邦民も格差マッチにはかなり引いてる。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:56:42};
--参戦側の偏りを直さないとどうしようもない。マッチングシステムだけを弄ればどうにかなる段階はとうに過ぎている。 --  &new{2013-06-01 (土) 07:00:30};
--格上相手に「舐めて掛かってくる奴らをどうやって倒すか」を考えられる様になったらゲーム内では勝ち組。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:17:21};
---そして努力しても絶対に越えられない壁の存在を知り、アンインストールするというワケだな… --  &new{2013-06-01 (土) 09:15:43};
--なんか大分前の階級バラバラで部隊組まれる方が良かったように思う、今の状態だと尉官、黒帯まともに育つ環境じゃないし、上がってきてもその時代に育った佐官との差がありすぎると思う --  &new{2013-06-01 (土) 08:58:30};
--ランク格差よりも機体性能格差のほうが深刻。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:27:04};
---宇宙で水陸機体いれてる人がいる時点で、バランス崩壊だなw --  &new{2013-06-01 (土) 12:58:15};
-局地戦で18人待ちってなんだ? --  &new{2013-06-01 (土) 06:16:22};
--1小隊6人だとして3組しか並んでないってこと マッチングもクソもない状態 --  &new{2013-06-01 (Sat) 06:23:01};
---負け織り込んで回転率だけ求めた小隊なら需要はある。どこかで示し合わせて一斉参加すれば良いんじゃないか。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:47:24};
-他人のせいにしたり、暴言吐いたりな人の戦績みると、エース与ダメージの多いこと多いこと --  &new{2013-06-01 (土) 06:33:11};
--ごめんなさい暴言吐かないけどエース本拠点ダメージ多いです。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:41:55};
---拠点ダメはむしろオッケー牧場なりよ --  &new{2013-06-01 (土) 09:04:54};
--KDでギリ勝ってるのにエースに突っ込むのはいただけないな まぁはげるから必死なんだろうけど 結局それで負けちゃ意味ない気が --  &new{2013-06-01 (土) 11:27:45};
-ソロモンにて指揮官「外40!」→「負けるだろ・・・」「K」→外支持無視30機→20分雑談→勝利→指揮官「ほざいてるやつだせぇ!」→「外いかなかったからね」 --  &new{2013-06-01 (土) 06:46:06};
--そういう奴ってきちんと蹴ってあげないといけない気がするな。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:48:29};
--マ「無策な!」 --  &new{2013-06-01 (土) 07:14:18};
--武装面で劣るジオンが外拠点とかww天井無しとかムリゲーwww・・・・そう思っていた時期が俺にも有ったが、外拠点占領してると思ったより相手の自由を奪えて、コンテナ回収でゲージ回復できて、補給艦凸の妨害も早くて楽な事に気付いた。・・・まぁ大抵勝てる理由はそれでもやっぱり「圧倒的な歩兵力の差があること」なんだけどな・・・。宇宙で殺伐としだしたらそれこそ今のジオンなんてやる気でないぜ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 08:09:47};
--40人はアホだけど、その命令で宇宙いく人がそこそこ多くて宇宙制圧して勝てたってパターンな希ガス --  &new{2013-06-01 (土) 10:41:57};
--ソロモンって割と外拠点が重要だよな --  &new{2013-06-01 (土) 12:13:17};
--箱3拠点の鉱山都市で指揮が「A→X40」言ってるのにC40スタートとかワロタw --  &new{2013-06-01 (土) 14:32:29};
-新兵キャンペーンでもらったザクⅡFでプロガンにタイマンで勝った。 --  &new{2013-06-01 (土) 06:58:19};
--勝負は時の運、こんなところで自慢しても何の意味も無いんだよ・・・。せめてなにしてたら勝てたとか書かないとね。 --  &new{2013-06-01 (土) 07:48:15};
--そりゃ勝とうと思えば相手が格闘振る前に切り刻めば勝てるからな・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 08:04:18};
-駄目だー…FS2機とジムコマ2機は確保しときたかったけど全くやる気にならない… --  &new{2013-06-01 (土) 07:21:20};
-待ち時間の報酬プラスを削除して、劣勢勢力に報酬プラスを加えない限り、勢力ゲージ拮抗しないな。 無理矢理にでも人が半々に分かれる様にしないと、マッチングも正常に働かない。 --  &new{2013-06-01 (土) 07:48:53};
--待機ボーナスを、どちらか多いほうを相手側にも適用すれば、報酬目当てで偏りは多少解消されると妄想してみた --  &new{2013-06-01 (土) 07:54:31};
---両者にボーナスじゃ偏るからダメ。劣勢側に参加メリットを持たせないと意味がない。 --  &new{2013-06-01 (土) 07:59:32};
---待ち時間数分で75%アップとか付いたら、普通に嬉しいと思うけどな --  &new{2013-06-01 (土) 14:30:37};
--待機ボーナスそれ自体の影響はそこまで大きくないだろ。勝ち報酬もだがそれ自体は特におかしくない。劣勢側で参戦するデメリットを何とかしないと将官佐官は出てこないし永遠に格差だぞ。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:14:39};
---影響は大きくない・・・? それは「劣勢側にはほぼ待機ボーナスが無い」のを忘れてる。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:53:24};
---影響は大きくないと思うよ。だって負けが嫌な理由ってGPやコンテナじゃないもの。PPに待機ボーナスなんてないし。だから劣勢側にはPPで優遇処置をすればいい。待機ボーナス自体は必要で、温ゲーつまらんが負けるのも嫌だしただ待つのはダルイという人が消え去るのを防ぐんだからこのままでいい。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:35:20};
--最近俺のグフちゃんが息してなかった。今日使ってあげるね! --  &new{2013-06-01 (土) 08:18:41};
-あのさ、いくら何でもGPガチャって出なさ杉じゃない?0.05%って詐欺に近いと思うんだが。 --  &new{2013-06-01 (土) 07:59:53};
--リアルマネーを払ってるわけではないからなぁ・・・客観的に見れば、RPGとかゲーム内のスロットで全然出ないじゃねーか!って言ってるようなもんだ。確率低すぎて最近はガチャ回す気にならんわ。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:03:53};
--運営の思惑は「DXならGPより設計図出るよ」って作りにしてるつもりなんだろうけど、「金払う程やり込み要素もないし・・」という、「無課金でお試し→面白かったら課金」に移行する人の思考が読めてないからな。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:07:51};
---でも無課金で出たら課金するかってほど出来も良くないし現状だとこの確率で良くなってしまうという、ゲーム自体のクオリティ上げてくれよ。そしたら倉庫以外も課金してガッツリプレイするからさ。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:17:11};
---昔はおもしろくて課金した・・・DX4のゴミ当てるまでは --  &new{2013-06-01 (土) 08:17:30};
---DX4は良くも悪くも振り切ったラインナップだったな。産廃王・ゾック以上のデブ・コスパの寒ジム・初期はコスト不相応と言われるも強化と宇宙実装で暴れてるSML --  &new{2013-06-01 (土) 08:41:59};
---すまん間違えてた。上のはDX3だったな。DX4だとアクトか。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:42:58};
---倉庫以外に課金するところ無いからな...。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:50:58};
---俺なんかWoT無課金でやってて面白かったからついに課金してしまったよ --  &new{2013-06-01 (土) 12:29:39};
---倉庫しか課金していない。が、最近は倉庫ばかり課金している。水中マップの開始が怖い~ --  &new{2013-06-01 (土) 14:49:39};
--0.05%で防具の一部(頭だけ)とか平気であるんだけど、それを詐欺とかどんだけゆとり。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:09:38};
---なんてゲーム? --  &new{2013-06-01 (土) 09:10:56};
---そもそもガチャ1回分のGPに1戦(20分)必要だしねぇ。MMORPGなんかで敵一匹倒すのとは大違いだよ。時間沸きのボスレア狙うようなもんでしょ。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:59:20};
---任意のタイミングのたった20分のプレイでガチャ1回回せるMMOがあるなら紹介してくれ --  &new{2013-06-01 (土) 13:46:00};
--ガチャは「いつ出るかわからない」より「頑張れば確実に出る」仕様にして欲しいものだな --  &new{2013-06-01 (土) 09:12:35};
---しかし箱ガチャはEXしかないという --  &new{2013-06-01 (土) 09:41:22};
--なんていうかこの辺はソーシャゲーっぽいな --  &new{2013-06-01 (土) 13:02:22};
-MAPに関してはその日毎の固定MAPとそれ以外からのランダムから選んで参戦できると良いと思った。更にマッチングが難しくなるだろうが糞MAPやりたくない人と固定を嫌がる人のすり合わせってそれくらいでしか出来ない気がするんだよね。 --  &new{2013-06-01 (土) 08:24:25};
-GPガシャ金は低確率でも銀は高確率で出るように調整すればよかったんじゃね --  &new{2013-06-01 (土) 08:37:09};
--それなら金はDXのみにして銀はGPでもそこそこ出るようにするでいいと思う金ほしかったら課金でいいでしょ。無課金でGPガシャガーとか言ったところで企業側からすれば無課金者の意見なんて聞き流すだろうし --  &new{2013-06-01 (土) 09:56:35};
-ネタにネタを返せない奴が多くないか?ガンダム知らない人が多いのかね --  &new{2013-06-01 (土) 08:55:53};
--空気の読めない自治厨がうようよいるだけじゃね --  &new{2013-06-01 (土) 13:29:59};
-ジオンで数十万クラスの重課金をした人達は、今の「ひたすら格差マッチで蹂躙されてる状況」をどういう気持ちで見ているんだろうか。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:07:26};
--連邦で無双してるから問題なし --  &new{2013-06-01 (土) 09:09:46};
--新機体は「ちょっと強い」くらいでいいのに、何で毎回バランス崩壊する程のキチガイ性能で実装するんだろうな。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:09:54};
---微妙な性能だったら、その機体に思い入れでもない限り、現金使ってまで買わないんじゃないか?思い入れが無くても凄まじく強ければ買う人もいるでしょ。目先の利益を優先するなら、まぁこうなるのかなとは思う。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:25:07};
--1月1日からやってる俺はジオンで10万以上使った、そして連邦に使う金なんてないからやっぱりジオンでやってる、ちなみに10万ちょいだとDXで引いたレア機体はドム銀4金ゴッグ1金ズゴ1銀1金高ドム1銀グフ3金寒ドム1銀2銀ハイゴ1銀アッガイ1銀オッゴ4金FS1っていう感じだが10万の価値があったか?と言われると・・・orzというかガシャシステムなんて採用した運営は元からこのゲームは短期集金ゲーでしかなかったんだろうな。これ消費者なんちゃらセンターに連絡したら取り返せるから?何ヶ月も前の課金となると無理なのかなやっぱ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 09:29:58};
---このゲームの仕様からすると10万でそれだけ引けるのはかなり恵まれてね。10万の価値があるとは俺も思わないがその引きで満足できないならガチャったのが間違いとしか。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:37:05};
---誤字w取り返せるかな?と言いたかった、まあ無理だろうけど --  &new{2013-06-01 (土) 09:40:14};
---4万でグフカスでなかったのが泣けたなぁw金高ドムと金ズゴは3kで出たのに --  &new{2013-06-01 (土) 09:42:04};
---課金機体使って楽しんだんだろ。その上金返せとかとんでもないキチだな…。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:49:56};
---一日3時間無課金プレイの俺よりラインナップ酷いとか・・・泣いていいのよ? --  &new{2013-06-01 (土) 12:02:55};
---そんなんで消費者センター行っても門前払いだから。マジで。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:07:35};
---10万の価値は・・・。泣けるぜ(涙)泣いて良いんだよ(涙)私は倉庫2千円課金のみで、銀ドム四機・銀グフカス壱機・銀FS三機・銀グフ三機金壱機・金アッガイ壱機・銀高ドム二機・銀寒ドム二機・銀ゴッグとズゴックは沢山で忘れた。全てイベントとGPガチャで入手しました。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:02:03};
--何十万も課金してる人たちはさっさと将官になって部隊ランキング上位のところとかみたいに将官あわせに参加して連邦を格差マッチで蹂躙する側にいるからたぶん関係ないよ --  &new{2013-06-01 (土) 11:24:48};
--半年で数十万は重課金になるのか、今のネトゲはヌルいねぇ。ゆとり仕様満載のガンオンらしい --  &new{2013-06-01 (土) 12:19:17};
---あなたの時代は何百万も必要だったの??それを払ってたの??www --  &new{2013-06-01 (土) 13:23:35};
---ボダとか絆とかやってたやつなら普通だと思うよ。バーチャファイター~バーチャロン初代あたりまでなら筐体買った奴までいたし。さすがに個人でボダや絆の筐体買った話は聞いたこと無いが買えるくらい使った奴は居るはず --  &new{2013-06-01 (土) 14:12:52};
---アーケードと比べられてもなぁ。あれは昔からのめり込むと凄い額使うことになるから、お金の使い方が違うネトゲと比べてられても。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:41:13};
--え、10万使った野良Sジのみの俺は尉官なんだが!!!お前らちね! --  &new{2013-06-01 (土) 14:32:51};
---えっ!すごい。重課金リボンとか貰えたら良いのにね。で、それって本当の話?
課金の内訳は?是非知りたい。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:07:19};
-GPガチャ回し続けていればいつかは金ドムが当たる。そう考えていた時期が僕にもありました。人はこうやって大人になっていくんだね! --  &new{2013-06-01 (土) 09:23:33};
--うへへ。金ドム当たったよ。これで黒い三連星できる --  &new{2013-06-01 (土) 09:28:07};
---そしてドム3機デッキの汎用性の低さに泣くところまでがテンプレ --  &new{2013-06-01 (土) 12:10:36};
---↑3機同時に出撃できないと意味無いんですね。わかります。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:17:03};
-ライダーによる人数と戦力の偏りの解決策として、PPマイナスによる降格の廃止が効果あるんじゃないか?  負け勢力にいる上位層が、降格を避けるため勝ち勢力のみでイン→戦力差拡大の負のスパイラルに歯止めがかかって、戦力差と人数差が減少、マッチングもマシになると思うんだが…  このメリットに比べたら、降格が無くなるデメリットなんて些細なものじゃなかろうか --  &new{2013-06-01 (土) 09:28:21};
--一切降格しないならPPも意味ないのでいっそ階級は形だけのものにしてデッキコストは開放しようず。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:39:22};
--微妙。今のジオンでやってる人って別に降格気にしてなくね? 気にする人はなるべく禿げないプレイング心がけてるだろうし。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:50:43};
---今のジオンにハゲを気にしてる人なんてほとんどいないだろ、どうあがいてもジオンで参戦するってことはハゲるってことだったんだからな、はげきにする人はほとんど飛んでいったっぽいな --  &new{2013-06-01 (土) 10:03:13};
---少佐以下まで落ちればそこそこ勝てるしな階級下げがまくるぜ --  &new{2013-06-01 (土) 11:44:21};
--今のジオンの現状解ってなさそうだな。尉官の割合が多いからPPよりもまずGPなんだよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 10:00:13};
--今のジオンに残った人をどうにか底上げって話じゃないっす 勝ち馬ライダーで戦力差が拡大するって定説に対して、降格を廃止したら、ライダーの数が減って、戦力差がマシになるのでは?っていうことです --  &new{2013-06-01 (土) 10:30:03};
---弱っちい将官で溢れかえってしまうんじゃ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 10:33:55};
---むしろ、地位維持のためにスキウレとかエースしゃぶり必須なよわっちい将官がPPから解放されて、少しはまともに戦えるんじゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 10:57:08};
--もしくは、一定期間で参戦数ノルマ作って、参戦数が少ない人は降格orPP大幅マイナスとかね。降格orPPマイナスがあることが当たり前になってしまえば、それほどストレス感じないだろうし。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:06:05};
--ジオンでやってて思うのはPPが禿げるとかじゃなくて純粋につまらないのよ、格差がないと結構勝てることもあるんだけど格差があったら負け確定だからほんと苦痛でやりたくない --  &new{2013-06-01 (土) 12:17:01};
---今は連邦は階級が水増しされた状態だから、多少の格差ならジオン勝てるよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:24:20};
---准将や少将は特に酷いぞ。凸するしか脳のない奴が多いから開幕をしのげばけっこうなんとかなる。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:29:03};
--そもそもこのゲームというかアプデごとに荒れるこんな惨状にプラマイ付くPPシステム合うとは思えん、メダル、リボン開放による階級挙げの方がまだ有意義だわ --  &new{2013-06-01 (土) 12:29:18};
--ただ負けるために戦うのがつらいだけでしょ?w --  &new{2013-06-01 (土) 13:17:52};
-とりあえず降格さえしなければ、PPマイナスになってもかなり気楽になるだろうね。 --  &new{2013-06-01 (土) 09:29:58};
--自分が偶然入る場所でだけなんだろうけどジオンの将官部屋が荒み過ぎてて准将から少佐まで降格したわ 平和だなこっちのほうが精神的に楽しいわ。チャットが普通でさ。ゲームやってのに疲れちゃ意味ないしな しかもPPや勝ち負けじゃなくてチャットで疲れるとかもうね --  &new{2013-06-01 (土) 11:24:14};
---変なやつはバンバンブラックリストに入れていけばいいんじゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 13:10:08};
---でもブロック対象が指揮官だと困るんだよね 指揮官時ぐらい勝手に外すとかやってくれればいいのに 運営・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 14:34:14};
-プレゼントにあったゾックレンタルが五体が消えてるんだけどえ?え? --  &new{2013-06-01 (土) 09:35:34};
--プレゼントって受け取り期限みたいなのなかったっけ? --  &new{2013-06-01 (土) 09:37:10};
--神をないがしろにするからだ…… --  &new{2013-06-01 (土) 09:49:16};
--ゴミはごみばこへ --  &new{2013-06-01 (土) 10:34:40};
--あれでも140日くらい余裕あっただろ どれだけ大事にしてたんだよ MSはコレクションじゃないぞ 使わんと --  &new{2013-06-01 (土) 11:28:51};
---言い事言った --  &new{2013-06-01 (土) 11:40:53};
--変わりにゴックレンタルやるから元気だせよw --  &new{2013-06-01 (土) 15:04:44};
-もうGPガチャ目玉機体は1%程度で銀設計図オンリーで出るようにすればいいよ 金図はDXオンリーで過去のDXはいつでも回せるようにすればいい そうすりゃ新兵マラソンで金引く奴もいなくなるし課金者はいつでも過去の回せるから儲けれるからいいと思うんだがなぁ --  &new{2013-06-01 (Sat) 10:10:25};
--それだと現状の主力機体弱体化させて新しい機体出すっていう方法で儲からなくなるから運営は絶対しないと思うな。それに弱体化された昔のDXの機体に金払うやつなんているのかな? --  &new{2013-06-01 (土) 10:36:58};
---まぁ一応コレクター的なやつもいるから売れるにゃ売れそうだけど --  &new{2013-06-01 (土) 11:25:23};
--だよねー、全バージョンの常設しとけば次出す機体を売るために、過去のを弱体化する必要がなくなるし。目玉になる機体が出たときだけ売れる今のやり方では運営もうまくないだろうに。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:52:07};
---ガシャだけで儲けようとしているのがそもそも・・・。ユーザーはアバターとか、見た目とかで金使うってのに・・・。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:07:18};
--火力はLV5に上げれる初期機体の方が高いってのはおかしいしね、課金機体もLV5に上げやすいよう単品販売するか別の形で対策してほしいんだが --  &new{2013-06-01 (土) 12:01:44};
---一方廃人はEX機体もとっくにLv5にしていた。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:30:12};
---初期機体が強くなれるのは良いことだ。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:57:41};
---量産型が強くしやすくて当然。高性能機・ワンオフ強化したけりゃ相応の金払えってだけの話。 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:32:39};
-もう負け勢力は降格なしでいいよ勝ち勢力は降格ありで --  &new{2013-06-01 (土) 10:36:03};
--ヘドロにそんな開発力ありませんわ --  &new{2013-06-01 (土) 10:48:39};
--それいいな、一定以上戦力差ついたら負けても戦跡に反映しなくなるんだったら最高だな --  &new{2013-06-01 (土) 11:22:51};
--それだれて両軍過疎るだけじゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 11:57:26};
--真面目な話ユーザーのストレスや不満の解消=良いゲーム ではないからな。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:05:29};
--なんで戦争の勝敗と各軍の階級が関係あるのかが昔から疑問だったんだが、このシステムが有ると負け陣営側がどんどん階級落としていって格差マッチになるだけだと思うんだがな --  &new{2013-06-01 (土) 12:28:45};
-出撃中でない機体の再出撃時に限り武装変更可能だったら戦術の幅が大きく上がると思うんだがなぁ。2種類の武器を使いたかったら2機入れないといけないというのは非効率的だし、ほとんどの場合使うことはないけどこのときだけは使いたいというような武装の利用価値が出てくると思うんだが。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:24:50};
--内蔵武器はともかく手持ち武器はある程度持ち替え可能にしたら良いのにと思ってた。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:58:28};
--B3BSGとかなるよね~(´・ω・`) --  &new{2013-06-01 (土) 12:02:12};
--再出撃時とは言わないからブリーフィング中、機体変更じゃなくて武装変更実装して欲しかった。廃課金みたいに武装変えた使う機体を複数とかそろえられん。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:57:02};
--LAで特に思う宇宙で着発地上でノーマルにしたい --  &new{2013-06-01 (土) 14:39:50};
-[[朗報]]F連メインのおれがFジに遊びに来て、なげなしの1OWABIで11連引いたら金グフカス当たってしまったw なお、無課金、マスチケ在庫は31枚ピッタリの模様 --  &new{2013-06-01 (土) 11:42:59};
--なお、武器はマスチケで強化できない模様。 --  &new{2013-06-01 (土) 11:49:47};
---なお、木主はあまり武器は強化しない派の模様 --  &new{2013-06-01 (土) 11:56:13};
---なお、木主はこの後夢のグフカスの現実にがっかりする模様 --  &new{2013-06-01 (土) 12:03:06};
---なお、マスチケを使っても善処される模様 --  &new{2013-06-01 (土) 12:07:58};
---なおソロモンがあるからFS金のほうが良かった模様 --  &new{2013-06-01 (土) 12:19:47};
--ガトリングだけでも機体強化途中で止めてマス使った方がしあわせになれる!連射、威力を大事にNをね! --  &new{2013-06-01 (土) 15:07:52};
-ゾック楽しいんだが重力がキツイ。宇宙でさえ地面にへばりつかねばならない --  &new{2013-06-01 (土) 12:00:59};
--水中なら優雅に泳げるんだけどねぇ てか3倍のジャンプ力どこいった --  &new{2013-06-01 (土) 12:05:35};
--違うし。地面がゾックに落ちて来るんだ。ゾックは大地に愛されているんだよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:06:42};
---重力の縛られた水泳部どもがッ --  &new{2013-06-01 (土) 12:12:26};
---地面が落ちてくる~!!(強化人間) --  &new{2013-06-01 (土) 12:12:42};
---ゾックは世界の中心 --  &new{2013-06-01 (土) 12:17:43};
---ノリがいいなお前らwwもうどこから突っ込めばいいのかww --  &new{2013-06-01 (土) 12:19:11};
---チャーメガFをプロガンの尻に突っ込んでやれ! --  &new{2013-06-01 (土) 12:47:48};
--ゾックはすべての起源なのだ --  &new{2013-06-01 (土) 12:26:17};
--しかしゾック様はロックしないほうが当たるのは俺だけ? --  &new{2013-06-01 (土) 14:06:16};
---???「戦場でなぁ、ビームをロックして使うというのはなぁ、低階級の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよォ!」 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:27:23};
-ハプンが500でも直撃するのにBRが近距離で当たるか当たらないレベルの為、水癌が結局アクアジムと同じハプン戦法になってる俺 な…何を言っているのか、わからねーと思うがおれも何をしているのかわからなかった --  &new{2013-06-01 (土) 12:13:09};
--ハプン戦法ならアクアジム乗ってやれwB3のロックを高くすれば結構当たるぞ。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:24:14};
---おかしいのは自分でもわかってるんだがBRロック上げてもイマイチ当たらん これならアクア2機のほうがスコアもデッキ周りもいい状況 笑えない・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 13:55:08};
--分かる気がするな。普段初期ジムでBRしか使ってないけど、たまに水ガン出すとハープーンが当たる当たる --  &new{2013-06-01 (土) 14:54:30};
-負け勢力で勝った場合戦績酷くてもプラス 勝ち勢力は上昇幅減でどうや --  &new{2013-06-01 (土) 12:14:40};
--負けてもプラスだと勝つ気なくすしPPか階級廃止したほうが手っ取り早い。現状でも半減になっただけでかなりマイナスは抑えられてるよ。将官だとそれでもきついだろうけど、お前どうせ尉官か少佐止まりだろ --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:30:31};
-ガシャで今までに引いたものを言い合おう!俺は無課金で銀陸×1 金ジムへ×1 銀ガンタンク×1 銀ガーカス×1 金ガーカス×1 銀ジムスト×1 銀ドム×2 銀ゴッグ×1 金ゴッグ×1 金グフカス×1 イベントで銀LA×1 銀装甲ジム×3 金WDジム×1 銀水ガン×2 銀量ガンキャ×2 金ジム後×2 銀ジムコマ×2 銀ザクF×1  ちなみに1月4日だね、始めたの --  &new{2013-06-01 (土) 12:23:17};
--銀LA銀装甲銀ジムヘ銀SML銀ドム銀ズゴック銀高ドム銀ハイゴ 総額1万ほど課金12月17日開始 --  &new{2013-06-01 (土) 12:29:43};
--マリンちゃんの金図が22枚あります --  &new{2013-06-01 (土) 12:33:45};
--銀プロx1銀タンクx2銀陸ガンx1金ジムへx1銀ジムへx2銀水ガンx2銀量ガンキャx1銀寒ジムx1銀装甲x2金ハイゴx1金高ドムx1金ゾックx1金ズゴx1銀ズゴx2銀グフx3銀ドムx4銀ゴッグx2 α2開始の無課金 --  &new{2013-06-01 (土) 12:39:46};
--悪い事は言わない、そこまでハマってるなら買えw陸ガンジムヘなんて課金機とは言わない、最盛期グフカスとプロガンこそが課金機だ、本物の強さを持ってる(持ってた)。でもそれは買うか貰ったDXチケで当てた強運者しか無理なのよ、グフカスは相対的弱体と弱体受けて今や格段に落ちた。プロガンもそうなるだろうな。数ヶ月経ってから入手する事に意味はないのよ。それだけの機体揃えるほどなら買っても損とは思わないと思うぞ。あ、プロガンはもう遅いから次になんか出たらね。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:40:03};
---こんな今までに食ったパンの数を数えるようなスレで言っても無駄だよ --  &new{2013-06-01 (土) 13:09:17};
---でも無課金でガチャ必死に回してそれが当たった時は世界が変わったけどね。イベチケで金ゲル当たった時はまだこのゲーム続けてもいいなって思ったし。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:44:02};
--無課金組み。レア金設計図だけで言うとグフ、ハイゴック、ズゴック、アッガイ、高ドム。銀は今月と先月のDX以外ほとんどある。 --  &new{2013-06-01 (Sat) 14:22:48};
--無課金もらったDXチケで当てたのが銀陸ガン、金ガーカス、銀コマンド、金銀宇宙コマンド。GPで銀LAと銀ガンタンク当てた。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:55:28};
---無課金で貰ったDXチケ5枚で金ゲルオッゴ、金ズゴ金FS銀FS金ゾック金高ドム金グフカスあとは水泳部をコンプするだけやな。 --  &new{2013-06-01 (土) 17:07:29};
-昔、□eが配信してたフ○ロン○○トミ○ッショ○ンオンラインってのがあってですね?やはり勢力争いしてたんですよ最初。で、ガンオンと同じに、片方が勝ちすぎると不満がでたり、システムを利用した反則ギリギリの戦法なんかも生まれて、ユーザー間で紛糾した結果「2ヶ月に1度、停戦って形で勢力ゲージが振り出しに戻る」って形に変更されました。そしたらヘビーなユーザーはヤリガイなくして居なくなり、その後はグダグダな感じになりました。なにがいいたいかってゆーと、勢力争う本気組が集い、PPやアイテムなどの実入りの良い大規模戦と、勢力争いに関係なくプレイヤー同士の大規模戦が楽しめ(NPC相手の演習みたいのでなく)るかわりに戦闘後のPPやアイテムも粗品が多い、ライトユーザー向けの2つにわけなさいと言いたい。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:34:19};
--ハイリスク・ハイリターンとローリスク・ローリターンか。たしかに住み分けも出来るかもね。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:38:59};
--要するにライトユーザーも楽しめるようにしろってことだね。まあ言いたいことは分かるんだが、基本無料ゲームにそこまで期待しないほうがいい。
「課金者以外いなくなればプレイヤー全員課金者になる」って思ってやってるから、今の札束主義は変わらないと思うよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:42:27};
---ユーザーが変わらない限りは札束も変わらないだろうね、ソフトか月額が最も良い課金方式だったのにそれを避けて基本無料なんかにノコノコ付いていくからこうなる。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:05:30};
---ターゲットをライトユーザーにすると課金ゲーは衰退するって意味だよ、鉄鬼もそうだった。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:07:06};
---いや鉄鬼はネクソンが・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 13:27:39};
---機体で課金しなけりゃ解決じゃないか。そのかわり倉庫の値段を上げるとか、カラーをいっぱい用意して有料にするとか。やる気がまったくないんだろうけど。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:54:30};
---100円すら払わない奴らが値上げしたら払うのか?寄生根性も大概にしとけよ --  &new{2013-06-01 (土) 13:56:37};
---今の現状では100円も払いたくないってのもあるだろうよ。最初から、すがすがしいまでの重課金イメージがついてしまったからな。おまけに、マップが運営固定だから、地上と宇宙に機体を分けても宇宙クソだから機体つくるのやめようとなり、倉庫に金を落とす機会も失われる。消費者が金を使おうっていう動機がガチャしかないから、倉庫に100円も使わないやつも多いんだろう。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:07:54};
---言い訳もここに極まれりだな。100円なら払った奴はVol1の時点で払ってるよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:09:58};
---ファッション課金がいいって奴ら集めて契約してくれば?ファッション課金にする事で利益が減ったらその分賠償しますってさw利益も減らないでゲームも盛り上がると思ってるんだろ?それならいいじゃねーか、いってこいよw --  &new{2013-06-01 (土) 14:32:50};
---バカばっかだなw --  &new{2013-06-01 (土) 14:52:04};
--もう連邦vsジオンって構図を無くしちゃえばいいんじゃないの。混合軍で構成すりゃ格差もなくなんだろ。 --  &new{2013-06-01 (土) 12:56:50};
---その意見は誰もが思ってるし過去にさんざん上がってるよ。ここでいうんじゃなくて運営に直接要望メール送ってくれ。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:04:46};
--フロントミッションオンラインやりたかった;w;アサルトか突スナか、両手格闘持ちかw --  &new{2013-06-01 (土) 12:59:04};
--ランクマッチとプライベートマッチという形でプレイスタイルが違う人を分ける、なんて当たり前の事すらできなかった奴らにそんな知恵も技術もないよ --  &new{2013-06-01 (土) 13:22:31};
--ぶっちゃけ、各陣営違うMSを毎月課金で実装。しかも複数陣営推奨。もうこの時点上手くいく可能性なんて微塵も無い。丸山もそのあたりはじめから諦めてるんじゃねーか?逆に聞きたい。超バランスで、活気に満ち溢れたガンオンなんて想像できやしない。ただの幻想なんじゃないのか。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:32:04};
---このゲームの大失敗は強い機体と弱い機体を作ったことなんだって。アーマーが強ければブーストが弱いとか、そういう長所と欠点を併せ持つようにするべきだった。対戦ゲームじゃなくてソーシャルゲームなんだと言われると、ああそうだったんだ、と納得できたけどね。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:52:29};
---キャラゲーなんだから強い弱いは仕方ないザクと同等のガンダムとか困るわけで。コストやCTできちんと釣り合いを取れてないこととか単純にバランス調整の感覚が無いこととかテストをしないこととかetc --  &new{2013-06-01 (土) 13:56:16};
---カクゲーじゃないけど全部同じコストで全員変な特徴あったほうがおもしろかったかもね 共有武器が多すぎるのもマンネリの原因だろうね アーマードくらいバリエーションあればマジでカンタンクを迫撃外してガチタンとかできたのに そういう意味ではゾックさんは個性を体現しているけど --  &new{2013-06-01 (土) 14:00:55};
---ザクとガンダムが同じ強さでも全然困らない。少なくとも対戦ゲームならね。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:04:16};
---困るに決まってるだろ。ザクがBR撃てるならガンダムゲームである意味が無いんだよ --  &new{2013-06-01 (土) 14:20:57};
---だから、対戦ゲームなら困らないっつってるだろw 運営はキャラゲーなのか、対戦ゲーなのかはっきりさせてもらいたいもんだな。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:50:35};
---対戦ゲーのガンオンとキャラゲーのガンオンにはっきり分けられるならその理屈は通ったが --  &new{2013-06-01 (土) 14:55:59};
--PSO2みたく部屋割りがあれば良かったんだけどね 無差別階級部屋だけ出入り自由で基本は自分の階級の場所にログイン時に、はいるとか --  &new{2013-06-01 (土) 13:53:57};
---PSO2は運営も動向をチェックして部屋割りを変えたりしてるみたいだが、ここの放置プレイではよりやばいことになるだけな気がする。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:55:38};
---PSO2ほんとにやったことあるのか?サーバ+ルーム制のせいでみんなバラバラでサーバ引越し実装から半年かそこらで半額だぞ。ルームのほとんどもスカスカで人気のある部屋は人数制限で入れない。 --  &new{2013-06-01 (土) 13:58:22};
--ところで、伏せれてないよね? --  &new{2013-06-01 (土) 15:43:35};
--原則として尉官と将官がマッチングしないようにでもしとけば解決するだろ。人不足は佐官で調整 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:35:16};
-ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/4804.png ジムトレーナーを何体倒せば戦力ゲージが0になるか試してみた。
結果はこの画像からはわかりにくいけど248体。コストが通常のジムトレーナーと同じなら、戦力ゲージは
200×248で49600になる計算。もし厳密な戦力ゲージの数がわかってたらこのコメントは無視してください。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:01:44};
--ジムワーカーって何ぞ --  &new{2013-06-01 (土) 14:05:25};
---まぁいちいち揚げ足とってやるなよ しかしよくやったな何分かかったんだ? --  &new{2013-06-01 (土) 14:07:03};
---直しました。それと、このコメントは検証ページのほうがいいですかね? --  &new{2013-06-01 (土) 14:07:45};
--お疲れさんだが、チュートリアルと実戦とで同じゲージなのかどうかが分からないといまいち役に立たない --  &new{2013-06-01 (土) 14:25:15};
--GJ。一人だったの模擬?あと知りたいのって本拠点にいくらダメージあたえたら一機倒したのと同じか知りたいね。バズ7000当てたらどれだけ効果あるのか。突撃しても途中 でやられる時もあるから一機換算くらいのデータ公式にも欲しいよねぇ。その辺サービス悪い。エースのHPとかさ、公表してもいいじゃん。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:41:40};
---本拠点ダメージの戦力ゲージ減はMAPの本拠点の数によってかわった気がする --  &new{2013-06-01 (土) 14:44:31};
---あ、チュートって書いてるね失礼。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:00:09};
---本拠点へのダメージはコストと同量。威力700バズならプロガン340x2=680より多いだろ --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:50:44};
--ちなみに、木主ではありませんが最初にジムが2機自爆しているため248×200+2×200=(248+2)200=250×200=50000だと思われます。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:42:40};
---それだと計算合わないよね。7000BZ一発でプロガン数機分とか書いてあったのに。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:40:43};
--ちなみに、木主ではありませんが最初にジムが2機自爆しているため248×200+2×200=(248+2)200=250×200=50000だと思われます。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:43:22};
-ゲルググキャノンが来たら宇宙でもいい勝負ができる!と思ったけどあの機体って強襲と重撃どっちになるんだろうか?ビームキャノンをCBRのミラーにしてミサイルも持てる重撃って感じがいいと思ったが何気にナギナタとシールドも装備できるしなぁ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 14:07:52};
--アクトザクも重撃だけど格闘できるし。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:10:41};
--SMLに近いポジで金格闘になりそう?何も考えずキャノンだからと砲撃にされる未来もそれなりにあると思う。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:11:02};
---ビームキャノンの爆撃とか胸熱 --  &new{2013-06-01 (土) 14:42:46};
---ゲルキャのビームキャノンから実弾の迫撃が飛んだら失笑モノだな…… --  &new{2013-06-01 (土) 16:34:32};
--砲撃カテゴリだけど迫撃砲着脱可能って感じでお願いします。たとえ高威力でもCBRはちょっとね --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:42:13};
--どうせ律儀に砲撃行きだろう・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 16:46:05};
-チュートの本拠点が大規模戦のものと同じかどうかが一番の課題なんじゃなかろうか --  &new{2013-06-01 (土) 14:09:03};
--あー木ミスったわ! もう! --  &new{2013-06-01 (土) 14:10:10};
-ほんとこのゲーム馬鹿が多いよね。戦争しているのに目の前の敵は無視して本拠だけ叩けとかW相手は全員民間人かってーのWWWなんつうゲームなのねぇ答えてそこの拠点ボコしか脳にない人!! --  &new{2013-06-01 (土) 14:13:10};
--戦争じゃなくてゲームだから。戦争なら一回死んだところでおわってるだろ、軍人さん? --  &new{2013-06-01 (土) 14:14:48};
--えぇ~と帰る場所は何処にでもある糞ゲーなんで自拠点なんていらないんっすよ^^ --  &new{2013-06-01 (土) 14:17:22};
--ノリスに謝れ。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:17:28};
--木主みたいなのが戦犯? --  &new{2013-06-01 (土) 14:17:43};
--まーた自分に都合の良い部分だけリアルを持ち出すバカか。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:19:38};
--このゲームはネットワークサバゲー、それもフラッグ戦だから。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:19:52};
--おまえら馬鹿という言葉に物凄く良い反応を見せるよなwww --  &new{2013-06-01 (土) 14:22:14};
---馬鹿って言ったやつが馬鹿なんだよ! --  &new{2013-06-01 (土) 14:27:24};
---この木でその単語に反応してるのお前だけなわけだが。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:28:00};
--シャア少佐だって、…戦場の戦いで勝って出世したんだ --  &new{2013-06-01 (土) 14:27:22};
---おい貴様、命令違反を犯すのか?やめろ、ジーン! --  &new{2013-06-01 (土) 14:29:47};
---よくもジーンをぉぉぉ!!! --  &new{2013-06-01 (土) 14:31:25};
---↑死ぬのはぇえよ --  &new{2013-06-01 (土) 14:33:24};
---中略。。。以下略 --  &new{2013-06-01 (土) 14:45:18};
---デニム(止める拍子でバズ撃っちまった・・・) --  &new{2013-06-01 (土) 14:46:32};
---デニムの声が変わってからこっち、いつか「デルタへようこそ」とか言い出しそうで怖い --  &new{2013-06-01 (土) 15:07:34};
--お薬増やしておきますねー(´・ω・`) --  &new{2013-06-01 (土) 14:27:34};
--民間人と戦ってどうすんだよ --  &new{2013-06-01 (土) 14:35:19};
---サイド2…… --  &new{2013-06-01 (土) 14:36:59};
---あれ戦ってないから。ただの虐殺だから。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:38:05};
---あ…あたしは、知らなかった……。毒ガスだなんて知らなかったんだよぉぉっ…! --  &new{2013-06-01 (土) 14:58:14};
---毒ガス使わずそのまま地球に落としてたらそれはそれで --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:55:35};
--アンディは馬鹿じゃねぇからな!ちょっと早漏だっただけだからな! --  &new{2013-06-01 (土) 14:49:11};
--でも援護待ってたらシャトル発射に間に合わなかったよ --  &new{2013-06-01 (Sat) 14:50:14};
---あれって腕だけ出して発射とかだめだったの? --  &new{2013-06-01 (土) 14:54:19};
---腕だして狙いつけてたらジムに爆破されるしそもそもモノアイ外にださないと狙いが定まらない、アンディは兵士としては優秀だったと思う --  &new{2013-06-01 (土) 14:58:44};
---あれはジムのパイロットがいい仕事したからしょうがない。ただのやられ役で終わらなかったのが0080のいいところ。スカーレット隊なんて知らない --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:48:24};
--お前だなサバゲーで「俺たち実戦やってるでぇ」とか言っちゃったてのは --  &new{2013-06-01 (土) 15:12:21};
--敵兵殲滅するよりHQぶっ潰すの優先するのが常なんですが。大馬鹿やらかしたWW2ですらドイツ人も日本人も根絶やしにされてないだろ。 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:16:26};
---敵兵士は皆殺しとか怖いわー狂人の発想だわー --  &new{2013-06-01 (土) 16:38:25};
-鉄鬼作った人はマジで神レベル。勝っても負けてもストレスがたまらない。皆一緒に行動するのが当たり前のようなゲームだった。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:29:28};
--課金サービスありきにならなきゃね・・ --  &new{2013-06-01 (土) 14:30:31};
---じゃどうやって収益あげるんだよ? --  &new{2013-06-01 (土) 15:01:07};
--普通にストレスたまったし格差マチ蹂躙で暴言飛び交う試合も多かったよ。鉄鬼は良いゲームだったけど思い出補正もほどほどに。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:38:08};
---実は俺、OBの頃までしかやってなかったな。ワハハ。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:39:40};
---思い出補正もあるだろうけど、ガンオンよりはよかったと思う --  &new{2013-06-01 (土) 14:41:00};
--巨大兵器をみんなで撃墜はよかったわな。このゲームときたらさ。ショボイ動きしかしないビグザム、あんな奴と真面目に戦っている奴なんてみたことがない()アプサラス?何それ --  &new{2013-06-01 (土) 14:47:52};
---あれ楽しかったよな --  &new{2013-06-01 (土) 14:49:10};
--もうないのそれ? --  &new{2013-06-01 (土) 14:50:31};
---残念ながら、運営変わったりして爆散しました --  &new{2013-06-01 (土) 14:53:39};
---逆にガンオンは運営が変われば生き返るかもなw --  &new{2013-06-01 (土) 14:55:53};
---ネクソンに移らなきゃなぁ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 14:56:22};
---運営変わったらもっと酷くなる可能性も --  &new{2013-06-01 (土) 15:06:17};
---SEGAかCAPCOMに移籍したら神ゲーにかわるだろう --  &new{2013-06-01 (土) 15:14:52};
---セガとかカプコンはむりなのかな?版権の問題?バンダイ関係しかガンダム作れないのかな? --  &new{2013-06-01 (土) 15:52:11};
---セガでもカプコンでも良くはならないと思うぞ。AM2研とかの一部の優秀な開発チームだけでやってくれるならまだしも。何しろあっちもヘドロの開発した(させた)ゲームをパクッてるくらいだし(KingdomConquest) --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:38:45};
-再出撃不能バグ直ってないんだけど。開幕凸で撃破されたけど再出撃できずに最後まで放置。幸いほぼレースゲーだっらあまり時間かからなかったが。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:33:41};
--修正されたのは緊急帰投時のバグだから撃破のそれは違うバグじゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 14:43:45};
-ところでこのゲームなんで過去の課金ガチャでけへんの?ソシャゲと違って後から無課金落ちするって宣言してるんだから、期間絞ったところでそんなに売り上げ伸びる気がしないんだけど。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:53:43};
--期間限定のニューフェイスで購買意欲あおってるつもりなんでしょ。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:05:47};
--ガチャの確率操作やサクラを使うのは当たり前で足跡でももみけしてるんだろきっと --  &new{2013-06-01 (土) 15:06:30};
--似非関西弁乙。運営以外答えがわかるやつはいないよ。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:06:57};
-連ジ両軍でやってるんだけど、連邦の中堅機体に産廃が少ないのって、上位機体(陸ガン以上あたり)装甲強化なみの移動速度と移動距離がないから、相対的に中堅機体が評価が高いだけの気がした。 --  &new{2013-06-01 (土) 14:56:11};
--魔法の言葉「初期ジムで良くね?」 --  &new{2013-06-01 (土) 14:59:39};
--連邦は機体ではなく中堅階級の人の方(佐官クラス)が産廃だけどなw --  &new{2013-06-01 (土) 15:01:42};
--盾ありスリム体型ってだけで産廃枠からは外れる。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:08:35};
--初期ジム作ったけど好きになれなかったなぁ。。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:16:46};
---俺も最初弱いと思ったよ、ただ使えば使うほど味がでてくる良い機体だよ --  &new{2013-06-01 (土) 16:32:42};
--速度を問題にしたらジオンだってドムだぞ?足回り最強なのに使われない高ドムさんの気持ちを考えろ。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:04:24};
---ピカ弱体化された今、せめてロケシュか格闘のモーション変更があればね・・・ --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:24:32};
---両軍の機体を合わせると ドム系≧グフ系・ゲルググ≧装甲強化≧Pガン…って感じだから、「別にドムじゃなくていいんじゃね?」みたいな話にはなってるよね。 -- [[木主]] &new{2013-06-01 (土) 16:36:43};
---グフ系でまとめてるのもアウトだが他にも突っ込みどころが…… --  &new{2013-06-01 (土) 16:45:42};
---↑すまん、まとめたことに悪気はないんだが、連邦側の最速機体が装甲強化でジオン側にはそれより早い機体があって、幅が広いってことがいいたかったんだ。全体的に対して足が速くなので枝にも出てるとおり「初期ジムでよくなね?」なる魔法の言葉がでるのも、移動速度のラインアップの都合だと言いたかったんだ。あと「全面投影面積がー!」いうけど、ジオンってシールド構えるのが早くないか? -- [[木主]] &new{2013-06-01 (土) 17:07:08};
-誰かヘドロかバンナムに就職すれば! --  &new{2013-06-01 (土) 15:13:14};
--したいんすけど!w(ボソッ --  &new{2013-06-01 (土) 15:14:16};
---やめとけ…上司や先輩が全員無能って嫌だろw --  &new{2013-06-01 (土) 15:30:46};
---客から評判悪い企業は社員からも評価低いんだよ --  &new{2013-06-01 (土) 15:52:16};
---うむ・・w --  &new{2013-06-01 (土) 16:59:50};
--プログラマーとかSEやってるけどゲーム関連やってる人が、ゲーム業界だけはやめとけって何度か聞いた。美容師とかみたいに、やりたがる人いるから基本美容師見習いみたいに薄給で激務。上級プログラマーになれば馬鹿らしくて他うつるのが普通だよね。だからオブジェクト指向もほんとに理解してる人が一握りのレベルで開発してるのが現状だろうね。だから修正箇所と関係ないやんって処理がバグる。。。ほんとバグの出方がおかしいよこれ。 --  &new{2013-06-01 (土) 15:59:31};
---実体がどうなのか知らないが人手不足に時間不足で焦らされて上から言われて実装→不具合でたーガンオンのプログラマー無能すぎ これじゃ可哀想だよな。まぁ上も下も一緒に考えてるこいつらに言っても仕方ないが。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:09:47};
---ゲームっていうかオタク業界は一握りのクリエイター様()がぼくのかんがえた企画のために多数の奴隷をこき使う構造になってるんだよな ぶっちゃけかなりのブラック --  &new{2013-06-01 (土) 16:57:12};
--バンナム→無能なお偉いさんに振り回されて下の意見は通されず嫌気がさして辞める人多数。ヘドロ→下請け技術屋だから商売下手すぎ・薄給&デスマ&有能SEは働かない。 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:22:54};
-なんだかf鯖の方ジオンのゲージ異常な頻度で40超えたり以下になったりを繰り返してるけどもしかして運営が何かいじったりとかしてる? --  &new{2013-06-01 (土) 15:26:16};
--緩やかに下がってたのに40前後で停滞するハズなんてないだろう?運営の手が入ってるのは間違いないw --  &new{2013-06-01 (土) 15:36:36};
---急激に下がって急に止まるならまだしも確立なんだから近似値までゆるやかにいくだろうjk --  &new{2013-06-01 (土) 15:53:03};
---勝率な、立はともかくその間違いは意味が通らなくなるぞ。勝率そのものなら最初にもっと急激に動くしじわじわとで長い期間一方向に動き続けるのもおかしいだろ。あくまで勢力であって勝率とは言っていない。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:07:47};
--もうみんなバカバカしくて局地戦しかしませーん! --  &new{2013-06-01 (土) 16:02:57};
--負けてもあんまり痛くなくなったから、若干人が戻ってきてるんじゃないの?60%で調整してる可能性もあるけど、勝敗数の確認しっかりやろうぜ --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:19:22};
--exe完全逃げてるな。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:22:38};
-ガンオンの格闘判定ってよくも悪くも「見た目」通りの判定なんだよなぁ・・・右側から攻撃するなら左側の判定皆無とかさ --  &new{2013-06-01 (土) 15:42:45};
--ビームサーベルふりかざしたから懐に飛び込んだら腕部分で切られても見た目どおり? --  &new{2013-06-01 (土) 15:59:40};
---日本語おかしかった、ごめん -- [[枝]] &new{2013-06-01 (土) 16:00:32};
---斬ってる側はその通りに見えるんだけど、切られる側、外側から見てる(スコープ覗いてたり、射撃で照準作業している)側だと、なんでアレ当たるの? ってのは両軍あるね。オンゲのラグ表示って詳しくないんだけど、これはラグって解釈でOK? --  &new{2013-06-01 (土) 16:03:33};
--それはそれでいいとはおもうんだけど、だからあまり偏った振り方するキャラは限定してほしいね。
または武器の種類でマトモにも使えるようにもして欲しい。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:01:21};
--異様にすり抜ける旧ザクタックルとか。味方には詰まって進めなくなるくらい引っかかるのに敵はすり抜けてくのは何でなんだろうね。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:11:27};
-EXでもらったDXで銀プロトきた 銀なら足回りMAXの装甲とWD有る作らないで良いよね? --  &new{2013-06-01 (土) 16:04:07};
--宇宙で使えばいいんじゃね? --  &new{2013-06-01 (土) 16:33:15};
---ジオンでは宇宙はゲルググ使ってもきついですよ --  &new{2013-06-01 (土) 16:43:02};
-両軍プレイしてると連邦の時にジオンの機体をスルーしたり、ジオンの時に連邦の機体スルーしたり 大変だわ --  &new{2013-06-01 (土) 16:06:57};
--ジオンなのにX凸とかいう指揮官になるわけですね --  &new{2013-06-01 (土) 16:11:41};
---X(から)凸かもしれないし --  &new{2013-06-01 (土) 16:12:59};
--それはある。段々自分がどっちでやってるか分からなくなってくる。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:16:52};
--初動で負けたら、自軍本拠点を核で潰したほうがPP禿げずに済むかもね --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:17:28};
---自軍本拠点だけは吹き飛ばせない筈 --  &new{2013-06-01 (土) 16:36:00};
---↑吹き飛ばせはしないがダメージを与えるくらいは可能。試したら耐久地満タンのが半分くらい吹っ飛んだ --  &new{2013-06-01 (土) 16:39:26};
-格闘でこかしたはずのプロガンが転けた姿勢のままふわっと浮かび上がってバズーカ打ちながら逃げてった、笑。コレがラグって奴ですか?面白かったけど。 --  &new{2013-06-01 (土) 03:23:12};
--俺は転倒したままブースト移動するプロガンを見たことがあるぞ。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:39:01};
--背中ずりずりしながら地面をはってうごいてたとこなら・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 16:46:33};
---それも見た。ずりずりしながら這い寄ってきて飛び付かれたと思ったら死んでた。 --  &new{2013-06-01 (土) 03:56:09};
-勝ち負け関係なくコンテナの数は最低5個にして、勝った側はレア度アップとかにすればみんな大規模戦に戻ってくると思うんだよなー。現状だとコスパが悪すぎてやる気にならない人が多いはず。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:24:36};
-新兵キャンペの景品だんだんしょぼくなっててワロタw --  &new{2013-06-01 (土) 16:30:49};
--もうね、金だけ吸って豪遊してるとしか思えない仕事っぷりよ。もう年内終了見えてるだろコレ --  &new{2013-06-01 (土) 16:37:10};
---おそらく年内終了どころか6月北極基地かソロモンのどちらかが毎回あるのでジオンに人がいなくなって夏休み前後に持たなくなりそうです --  &new{2013-06-01 (土) 16:41:56};
---夏休みアタリに復帰キャンペーンでもするんじゃない?笑 --  &new{2013-06-01 (土) 16:43:23};
--いやー無課金のものだけどよ。。。年内終了はさすがに課金者が可哀想だろ・・仕方あるまいか、、それ覚悟の上でだもんな。。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:47:44};
--せめてブルーディスティニーとイフリート拝ませてくれたらなぁ。とはいえ過疎に合わせて当選率は激絞りだろうけど --  &new{2013-06-01 (土) 16:50:40};
---ディスティニーはともかく、イフリートはいまさらって感じがするよ。。性能的にもドムとグフの間の性能だし。。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:56:07};
-何が一番の失敗かと言ったらジオンのオペ子がかわいくない、これに尽きるでしょ。運営はバランス考える前にオペ子を変更することが何より重要だとなぜわからない --  &new{2013-06-01 (土) 16:32:55};
--連邦のが変だろ、いいかげんにしろ。ジオンもケルゲレン子やシャルロッテ少尉のが良いのは事実だが。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:35:18};
---連邦のオペ子の声なんか変だよな --  &new{2013-06-01 (土) 16:36:46};
---見た目は連邦、声はジオンだな ノエルのイントネーションがちょっと違和感 --  &new{2013-06-01 (土) 16:49:42};
--ジオンも連邦も選べると良いのですがジオンはユウキ・ナカサトやケルゲレン子やシャルロッテ・ヘープナーなどがいるけど連邦ってノエル・アンダーソン以外誰かいましたっけ? --  &new{2013-06-01 (土) 16:40:20};
---連邦はPS3ガンダム戦記のかっこいいおねえちゃん。ジオンはかわいい女の子 --  &new{2013-06-01 (土) 16:44:09};
---マチルダさんにでもやらせればいいんじゃね --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:45:27};
---セイラさんもやってたし、いっそ男キャラでも良いぞ。 --  &new{2013-06-01 (土) 16:48:27};
---オペレーターなんて新キャラ・オリキャラでもいいんだけどね。むしろいつまでも戦記のキャラ使い回してることに違和感 --  &new{2013-06-01 (Sat) 16:51:59};
---原作オペ担当はデザインがデザインだけに今風な絵にしてもどうしても萌え豚に受けると思えない --  &new{2013-06-01 (土) 16:52:57};
--あのブサイクが参戦云々言う時のカットインでチャット欄が隠れてイライラする --  &new{2013-06-01 (土) 16:42:17};
--ほら叩ければ何でも良い --  &new{2013-06-01 (土) 16:42:57};
---いや流石にネタだろ --  &new{2013-06-01 (土) 16:44:32};
---なんだこいつ --  &new{2013-06-01 (土) 16:46:10};
---叩く云々じゃなくね --  &new{2013-06-01 (土) 16:50:24};
---標的は選ばない --  &new{2013-06-01 (土) 16:54:20};
--見た目だけ気にしてる萌え豚なんか増えても大して強くないからどうでもいい --  &new{2013-06-01 (土) 16:54:21};
---はい硬派厨 --  &new{2013-06-01 (土) 16:57:25};
--ユウキかわいいじゃん。ノエルは変じゃん。 --  &new{2013-06-01 (土) 19:38:46};
-速報 デブ救済緊急アプデくる --  &new{2013-06-01 (土) 16:47:30};
--詳細 --  &new{2013-06-01 (土) 16:48:58};
--それマジでいったん?ソースあるならすぐ出せ。マジなら連ポーク総力を上げてつぶすが --  &new{2013-06-01 (土) 16:49:50};
--来るわけがないです --  &new{2013-06-01 (土) 16:52:12};
--まだしばらくは来ないでしょ・・・ まだ・・・ --  &new{2013-06-01 (土) 16:55:53};
--かなーしみのーむこおーえとー --  &new{2013-06-01 (土) 16:56:00};
--嵐の中では輝かないんでね --  &new{2013-06-01 (土) 16:58:08};
-んージオンの将官さん帰ってきてよー。ガンダムオンラインサービス終了しちゃうよ。。まじで --  &new{2013-06-01 (土) 16:49:05};
--レースゲーならジオン有利なんだし結構いるよ?今まで勝ち馬で上げてた将官が脱落しただけ --  &new{2013-06-01 (土) 16:52:16};
---レースゲーね・・ジオンだってちゃんとしたMS戦がしたいんだーい --  &new{2013-06-01 (土) 16:53:19};
---ご、ゴッグだって羽ばたきたいんや --  &new{2013-06-01 (土) 16:54:51};
---MS戦なら十分出来てるだろ。連邦の理不尽サーベル、みんな持ってるBRにジオンが蹂躙されるという結果で --  &new{2013-06-01 (土) 16:57:09};
--帰ってくるというよりも将官がいなくなったのではなくおそらくソロモンの悪夢で将官が佐官に降格したという人が多いような気がします --  &new{2013-06-01 (土) 16:55:47};
---なるほど・・ありえる話だ・・ --  &new{2013-06-01 (土) 16:57:04};
---いいえソロモンレースやタクラマカンレースで将官に上げたり、格差マッチで無双を楽しんでる層がライダーしてるだけです --  &new{2013-06-01 (土) 16:57:33};
--ソロモンやりたくないからinしてないのかもね --  &new{2013-06-01 (土) 16:56:57};
--将官ってライダー率最高でしょ レースとか有利陣営とか将官小隊とかそういう類の楽してPP稼げる系じゃなかったら佐官レベルの奴ばっか --  &new{2013-06-01 (土) 16:59:09};
-F鯖ジオンなのですが小隊を作ったのはいいのですがやっぱり大規模戦やる気起きないですね --  &new{2013-06-01 (土) 17:02:26};


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