Top > Comments > 雑談掲示板Vol557


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-(´・ω・`)次回メンテが待ち遠しいわ、早く水曜日にならないかしら。えっもうすぐサザエさん? --  &new{2015-05-24 (日) 15:43:29};
-グフフの運命はたぶん「飛べないグフフ(笑)」になりそうな予感。フライトなのに! --  &new{2015-05-24 (日) 15:44:40};
-見える…見えるぞ!僕にも来週のバランス調整後射撃武器を7000バズとマシンガンしか持たせてないような佐官や准将がGP02の内蔵万バズ→内蔵収束→内蔵万バズで溶かされてネガる未来が見える! --  &new{2015-05-24 (日) 15:45:51};
--あの図体なら別にいい気もするけど ABZがネタ極まりないのがなぁ --  &new{2015-05-24 (日) 15:52:59};
-アレックス4機揃えたけど、なんか物足りない自分はもう引退した方がいいですかね? --  &new{2015-05-24 (日) 15:49:35};
--そんな編成だからマンネリ化してるんじゃね? --  &new{2015-05-24 (日) 15:51:06};
--正直1機いても飽きて最近外してる 不安定だけどそっちのが面白いわ --  &new{2015-05-24 (日) 15:54:06};
---順位階級を気にせず自由に好きにやるのが一番いいんだよ…(白目 --  &new{2015-05-24 (日) 18:32:13};
--自分で楽しみを見つけることが出来ない人は、何事も上手くいかない。そういう人は社会に出ても不平不満を言っているだけで、自身を変化させようと思わない。そして社会不適合者になっていく。木主にはその傾向がある。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:10:13};
---そういうお前は何様だよ --  &new{2015-05-24 (日) 17:48:12};
--ゲームの幅を自分で勝手に狭めてるだけなんだよね --  &new{2015-05-24 (日) 16:11:18};
--気分転換に陸ガン・デザジム・量ガンキャ・陸ジム(支)でオールラウンダー組んでしばらくやってみるのオススメ --  &new{2015-05-24 (日) 16:31:50};
-レア素材アップ!・・・・・・・・・・とか出てるんだから一つくらい混ぜとけってマジで。 --  &new{2015-05-24 (日) 15:50:47};
-イベント報酬でねぇが続き、クソイベントが続き、一番問題機体の調整は放棄宣言、誰もが絶望しているとき、来週機体調整新武器追加でユーザー「運営やるじゃん!」「見直した」運営「こいつらちょろいなwww」 --  &new{2015-05-24 (日) 15:56:00};
--結構モーションとかも弄ってるからそこそこ金は掛かってるはず。それを昔の機体に実装するのは評価すべき点 --  &new{2015-05-24 (日) 15:59:10};
--確かに武器追加に関しては評価するけども、大きな問題を見て見ぬ振りは良くないよなぁ --  &new{2015-05-24 (日) 16:00:48};
--上修正するとうるさいからした押し上げてんだろ。訴訟だowabiだで一番問題なところいじれないせいで…ネトゲなんだから下げるべき所は下げるべきと思うけどね。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:03:45};
--いつまでも文句しか言えない豚は出荷。運営的にはもうお前らいらねってこと。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:04:09};
---運営的にって、それはお前が決めることじゃないよね?それともお前が運営なのか? --  &new{2015-05-24 (日) 16:24:43};
---おこやん。そんなにふるぼっこされたんか? --  &new{2015-05-24 (日) 16:30:59};
--こいネ --  &new{2015-05-24 (日) 16:11:42};
--こいネ --  &new{2015-05-24 (日) 16:11:45};
-フレピクだけどうにかすればそれでいいのに拠点だの格闘中の転倒とかいらんことばっか修正してるのはなんでなの? --  &new{2015-05-24 (日) 15:59:39};
--格闘移動もデスビームも修正せずに逆に蔓延させようとしてるのはなんでだろう? --  &new{2015-05-24 (日) 16:03:31};
---DX機体修正でお詫びすると責任者が更迭されるからよ片方に配備されて運営相手に騒ぎ出すともう片方に似たのを出してプレイヤー同士が争うように仕向けるやり方マドロックが騒がれたらザメル出すんじゃね --  &new{2015-05-24 (日) 16:28:01};
-ブリーフィング画面で両軍の佐官の数を数えてみましょう。連邦佐官の方が少ない試合がいくつあるでしょうか? --  &new{2015-05-24 (日) 16:02:56};
--A.コロンビア --  &new{2015-05-24 (日) 16:04:57};
--A.運営以外が正答(データ)を持っているとは考えられない --  &new{2015-05-24 (日) 16:24:10};
---A’:運営はデータを持ってはいるが、何故かそれに関係のない要素を足し合わせて無意味で意味不明なデータしか残っていない。ついでにその無意味なデータを基に斜め下のアップデートが行われる。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:36:31};
-長いことフレピクについて色々騒がれてるけど、ジオン専の俺にとってはどれがフレピクなんだかわからんww ある程度はわかるんだけど、カラーリングが変わるともうお手上げ。皆なんでわかるんだww --  &new{2015-05-24 (日) 16:11:19};
--空飛んでるから。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:16:51};
--ネズミ処理しなきゃそんなに出会う頻度高くないからね --  &new{2015-05-24 (日) 16:17:50};
--短いピンク棒持って盆踊りしてるのがフレピク。MAPで見つけるとつい変な笑いが出てしまうような機動をしてるのがフレピク --  &new{2015-05-24 (日) 16:19:53};
--短いピンク棒持って盆踊りしてるのがフレピク。MAPで見つけるとつい変な笑いが出てしまうような機動をしてるのがフレピク --  &new{2015-05-24 (日) 16:19:56};
--普通の連邦機もわからんw全部ジムとジムの別カラーにしか見えないorzジオンはカラー云々の前に大体見た目が個性的だからわかるw -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:23:22};
---見た目が普通のジムと違う奴は一応わかるが、ガンダム系統はちょっとわかりづらいな -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:25:30};
---ジムは基本盾の形見りゃ9割がた判別できるだろ 今時盾外しもあんまいないし --  &new{2015-05-24 (日) 16:36:14};
---別にガンダムが好きじゃないんならそんなもんだろ --  &new{2015-05-24 (日) 16:38:52};
---わりとジム系は同じに見える時がある。原作のジオン兵もそれ程識別できてたわけじゃないと思うが...特攻でもしない限りは... --  &new{2015-05-24 (日) 18:03:52};
---大概、『ジムもどき』とか『白い奴もどき』って... --  &new{2015-05-24 (日) 18:05:18};
--ヒント:フレピクにカラーバリエーションはない --  &new{2015-05-24 (日) 16:28:09};
--動きで一発でわかるだろ…、ピンクの棒もって垂直軸回転してるのがピクシー、水平軸回転してるのがフレピクだよ。あとフレピクはカラーリングないので虎柄パンツとかガンダムカラーのはピクシー --  &new{2015-05-24 (日) 16:30:48};
--レーダー上を高速で移動してるやつ見に行って三段格闘で立体的に動きまわってるやつ。味方からみても敵からみてもあいつだけ変な動きしてるよ。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:33:16};
---最近減ったけどナハトも十分変です --  &new{2015-05-24 (日) 16:38:59};
---変な動きはナハトもだろwどっちも使ってないユーザーから言わせりゃお前ら異常だよって感じ --  &new{2015-05-24 (日) 16:41:35};
---DⅢでMS戦してる変態はたまに見るけど空は滅多に飛ばないだろあいつ --  &new{2015-05-24 (日) 16:44:58};
---空飛ばないだけで変なものは変だから! --  &new{2015-05-24 (日) 16:46:09};
---ピンク棒が余計動きを目立たせるってのはあるな。サイリウム持ってるチア見たい。ナハトは走ってる時は突きしまくってるだけだから目立たない --  &new{2015-05-24 (日) 16:51:08};
--変な色ならピク(格闘で斬ってくる)。変な動きならフレピク(拠点がやばい)。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:34:50};
--「2F2!」「トリントン!」「キンバライト!」「(重撃装備)!」君は見分けることができるか --  &new{2015-05-24 (日) 16:45:12};
---多分それ俺には無理w -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:47:56};
---トリキンは強襲アイコンでカラー固定なので一発 重撃アイコンのⅡF2とⅡF重撃はⅡF2の方がモデリングが露骨に丸っこい --  &new{2015-05-24 (日) 16:49:41};
--皆回答ありがとう。連邦機を覚えるためにたまには連邦に遊びに行ってくることにするわw -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:46:34};
--暗に私、防衛してませんって言ってるのかな?異様に早くて攻撃が当て辛い奴だよ --  &new{2015-05-24 (日) 16:46:51};
---すまん、今更すぎるがフレピクは挙動でわかるんだが、静止してた場合の見た目が他の機体と似ててよくわからないってことです。言葉が足りなさすぎたorz説明不足で申し訳ない -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 16:51:47};
--ガンダム系で一番ぶっさいくな面してるのがピクシー系、系譜じゃかっこよかった印象なのに --  &new{2015-05-24 (日) 22:07:15};
---ガンダム系で不細工なピクシー、ジム系で一番不細工な水ジム。連邦機体には不細工だと壊れる法則でもあるのか? --  &new{2015-05-24 (日) 22:50:52};
-ゾゴックの腕がガチョーンと伸びてアッと驚くアレ五郎になるのか。楽しみだな --  &new{2015-05-24 (日) 16:26:23};
-なんでこうも時間で勝敗が決まるんだろうな・・・どっちも強い時はやばいくらい快勝するけど弱いときは指揮官のことさえ聞かないアホどもがいるせいでひとつも勝てやしない。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:27:21};
--夜は子供は親がいるからゲームできない!からじゃね? --  &new{2015-05-24 (日) 16:44:38};
--この時間の連邦は酷いなぁ。遺跡で本拠上砂どんだけいんだよ。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:49:59};
--ホント、時間帯で勝てなかったりするよね。連邦で夜やってるけど負けっぱなし。今、勢力ゲージは連邦に傾いてるけど、何時、どの階級が勝ってるのかな? --  &new{2015-05-24 (日) 16:50:45};
---夜に将官戦場で勝ってる。無作為に他人のパイロットカードの戦績見ればすぐわかる。准将だと直前に大佐から昇格してた場合佐官戦場の戦績が反映されてることがあるから、最低少将以上の戦績を複数見れば一目瞭然。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:15:13};
--人が多い時間帯ほど連邦は強いと思っていればおk。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:01:18};
---×人が多い時間帯〇一般人が寝静まる時間帯 --  &new{2015-05-24 (日) 17:15:13};
-最近ナハトが足手まといになってることが多い。アンチステルスでネズミに行く機体が減り、D格転倒でKDも稼げなくなって凸してもほとんど削れてないし。ナハト将官ばっかりだと負けを覚悟してしまうな。それでも格闘移動は修正されるべきだけど… --  &new{2015-05-24 (日) 16:52:57};
--多分、そのナハト将官が別の機体に乗っても大して変わらんと思うぞ。凸に行かない、KDが稼げないっのはナハトが悪いんじゃなくて使ってる奴が悪いだけなのだから。まあ、多すぎたり数の限度ってのはあるけどな。 --  &new{2015-05-24 (日) 16:56:35};
--味方から見ても反吐が出る奴増えすぎやろ。他人とやり合ってる自分には銃口が向けられてないやつをエナるだけとか虫酸が走るわ。マジこんなの増えた。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:00:41};
&aname(c000001);
-今、[[編集者の酒場]]で[[Glossary]]について議論されてて「BR」「FPS」「BZ」等の略語に説明が出る機能なんだけど、皆どう思ってるの?個人的には邪魔なんだけど... --  &new{2015-05-24 (日) 17:04:39};
--マウスが通過したら消えてくれればいいんだけど、画面に説明が残って文が見えなくなると邪魔。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:06:46};
---説明そのものはあっても良いと思ってる --  &new{2015-05-24 (日) 17:08:05};
--専門用語とかならともかく略語にこんなのいらん --  &new{2015-05-24 (日) 17:07:05};
--便利なのは間違いないと思う、特に初心者の方には。ただ、意図せず出て消えないと邪魔だよね。例えば、1秒間マウスカーソルを合わせると説明が出るようにする、とか出来ないの? --  &new{2015-05-24 (日) 17:08:42};
--ちゃんと消えてくれれば便利なんじゃないかな。マウスカーソルかすった時に消えずに残って邪魔になる事は結構ある。別のやつマウスオーバーするなりクリックするなりしたら消えるが仕様がよーわからん。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:15:26};
--なんで消えない時あるんだろうな?ちゃんと消えるならいいとおもうが。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:18:31};
--いつまでも残るならいらない。消えるならいる --  &new{2015-05-24 (日) 17:42:30};
-高級カラースプレーをそういえば全然使ってないな、普通のスプレーは練度カラーでまだ使い道があるのに・・・早く練度上限開放してください --  &new{2015-05-24 (日) 17:17:49};
--たまーに使いたいのがいるね、黒FSとか灰色陸ジムとかはかっこいいから でも大体白になるんだよなあれ --  &new{2015-05-24 (日) 17:33:47};
--錬度10で144戦分、20で計444戦分、次のカラーは1000戦分くらいになるのかな。そろそろ廃人専用色になりそう。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:36:00};
--陸ガン系の色お洒落にできんじゃん --  &new{2015-05-24 (日) 17:41:05};
-コールドブレード高出力A3L式(L解除) --  &new{2015-05-24 (日) 17:21:30};
--マゼラトップ砲(L解除迫撃弾) --  &new{2015-05-24 (日) 17:29:39};
--ビームナギナタ高出力A3(出力限界) --  &new{2015-05-24 (日) 17:33:22};
--チャージ式ハイパーメガアトミック土星エンジン出力限界(ユニーバーサルシュツルムブースターL解除) --  &new{2015-05-24 (日) 17:34:45};
--カメラガン(出力限界) --  &new{2015-05-24 (日) 17:36:49};
---吹いた --  &new{2015-05-24 (日) 18:57:26};
--閃光の赤い変形HADEXAMエンジン(BD2号機) --  &new{2015-05-24 (日) 17:39:25};
---どんなエンジンやねんw --  &new{2015-05-24 (日) 17:42:34};
---無意味に光ってそう --  &new{2015-05-24 (日) 17:45:30};
---次の水曜はメンテ祭りだとしてZ移行って秋か冬かいつなんだ 教えて --  &new{2015-05-24 (日) 17:45:49};
--チャージ式頭部バルカン迫撃榴弾ロケットミサイルA3(出力限界解除) --  &new{2015-05-24 (日) 17:47:07};
--ブーメランアトミックバズーカFAF(2挺) --  &new{2015-05-24 (日) 17:51:08};
---通称フルオート自爆砲 --  &new{2015-05-24 (日) 17:52:38};
---怖い怖いw --  &new{2015-05-24 (日) 17:52:42};
--ハイパービームバズーカミサイルキャノン2挺F式(最大出力限界突破)もしくは超光速追尾弾頭砲台弐挺(最大出力限界突破) --  &new{2015-05-24 (日) 18:10:26};
---かつての本拠点固定砲台かな? --  &new{2015-05-24 (日) 18:11:48};
--重力子放射線射出装置 --  &new{2015-05-24 (日) 23:07:01};
--アトミックバズーカ(本物) --  &new{2015-05-24 (日) 23:50:03};
-連邦優遇←これは分かる。でも連邦兵に噛み付いてくるやつって?如何なものかとおもう --  &new{2015-05-24 (日) 17:42:02};
--連邦兵:優遇されてねーから!実力だし! ジオン兵:自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな! こういう争いなんじゃね?多分 --  &new{2015-05-24 (日) 17:49:16};
--イカ焼き食べたい --  &new{2015-05-24 (日) 17:49:50};
---焼いてるとき臭いがちょっとなあ・・・。臭いんだよ、イカは。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:04:28};
--優遇されてる連邦で弱いものいじめする人間が腐ってるという論調。自分は劣勢でいじめられるのが好きなドMか、劣勢だから階級落としてるクズですってくらい極論な自己紹介してるだけ。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:50:24};
---正直階級落としする奴よりライダーする奴のがまともだと思う(粉みかん --  &new{2015-05-24 (日) 18:20:16};
--有利は分かるけど優遇って言葉だと怨みの感情まで入って見える --  &new{2015-05-24 (日) 17:51:26};
--フレピク使いなんかファンメ来るらしいからな 悪いのは運営であって・・・というか運営も商売でやってる以上は、儲かってさえいれば不公平でもいいわけだw 俺はジオンメインだが、手抜きしてもらってまで勝ちたいとは思わん どうせ無課金のひまつぶし、嫌気がさしたら引退するだけの話でね --  &new{2015-05-24 (日) 18:28:19};
--優遇されてる側が素直に優遇されてますねって認めたらとっくに修正されてバランス良くなってるんやで? --  &new{2015-05-24 (日) 18:30:38};
---(運営が)認めてたらね --  &new{2015-05-24 (日) 18:39:01};
---こういう奴のことを木主は言ってるんだと思う --  &new{2015-05-24 (日) 18:41:41};
---まさしくその通り -- [[木主]] &new{2015-05-24 (日) 18:54:29};
---良く分かる実例だな --  &new{2015-05-24 (日) 19:09:11};
---そんなに腹立つんだったらネガるより連邦でプレイしたらいいやん?連邦機は優遇されてるんだったらストレスもたまらんだろ --  &new{2015-05-24 (日) 19:29:05};
--ただ連邦でプレイして相手と対戦したいっていう普通の連邦兵が叩かれてるんじゃなくて、あからさまに有利な勢力で一方的に圧勝できる狩りをしたい、っていう勝ち馬ライダーが叩かれてるんじゃないかな。そういう奴はジオン優遇になったら今度はあっさりジオンメインにするわけだし。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:06:15};
---いやいやここ見ててもライダーじゃなくて連邦プレイヤーに不満ぶつけてる人が多いやんwすぐ上の木支見てみ。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:27:17};
--運営が勝手にやってるのに連邦に責任なすりつけて騒いでるからな、知らんがなwww --  &new{2015-05-24 (日) 21:10:26};
--まるで連邦専が運営を影から操ってるみたいな言い方してくるからな。知るかっちゅーのwただ単にここの運営が適当に調整しやがるから滅茶苦茶になってるだけなんだっちゅーの! --  &new{2015-05-24 (日) 22:07:18};
-ガンオンをお題に替え歌を作ってみる木。ダメダメの歌の歌詞の「ダメ」を「ネガ」に変えると面白い。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:45:38};
--ガンオン替え歌MAD 超組曲ガンダムオンライン --  &new{2015-05-24 (日) 18:03:56};
--あるーひテキサースでナハトに切られた~ --  &new{2015-05-24 (日) 18:05:58};
---くすっときた --  &new{2015-05-24 (日) 19:27:30};
--毎日毎日僕らはテキサスの --  &new{2015-05-24 (日) 18:10:26};
---北で焼かれて嫌になっちゃうよ --  &new{2015-05-24 (日) 18:14:34};
---ある朝ボクは指揮の将官と --  &new{2015-05-24 (日) 18:53:16};
---チャットで口喧嘩してKされたのさ --  &new{2015-05-24 (日) 19:01:31};
---喧嘩して退出、降格さ♪はじめて落とした低階級!とっても気持ちがいいもんだ(ゲス顔 --  &new{2015-05-24 (日) 19:13:26};
---味方の頭が弱いけど♪敵はちょろいぜ心が弾む♪ --  &new{2015-05-24 (日) 19:24:42};
---周りの佐官が手を振って♪ぼくの稼ぎを眺めていたよ~ --  &new{2015-05-24 (日) 19:34:25};
--せまる〜シュッカー --  &new{2015-05-24 (日) 19:55:11};
-大将のかたに聞きたいのですが、もしアレケンフレナハなしで強襲でデッキ組むとしたらどういった機体と武装になりますか?またそれでどれぐらい戦果がだせそうでしょうか。参考にして実際に使ってみたいのでよろしくお願いします。 --  &new{2015-05-24 (日) 17:52:38};
--ガンキャノン重装(CBRF・BRB3・二挺)ガンキャノンⅡ(CBRF・BCF・BRB3)ガンダム(BRFAN・ナパームF・BZF)寒ジム(3点マシN・グレネードランチャーF・BZF) --  &new{2015-05-24 (日) 18:00:32};
--プレイヤーの得意分野によって変わるけど、連邦はGLA、素ガンダム、スプシュがある強襲。特性によるけど、GLAはBSMもったり、HRやミサイルを両方装備してること多いかな。ガンダムはナパとBZFとBRNを持たせてる。スプシュ持ちはSGと格闘持たせることが多い。普段、GAAとストライカーばっか乗ってるし、大将維持なら重撃使うこと多いから参考にならんかも。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:05:03};
--ガンダム(ナパF/バズF/1刀D)×2、素ピクシー(A3 or 高A2)×2。ネズミはほぼできない。35キル向け構成。重撃入れていいならF2重撃を推す。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:08:26};
--ジオン ドム(Nマシ D剣 万バズ コンカス) ドムトローペン(Nマシ D剣 万バズ コンカス) プロトタイプザク(レーダー 弁当 トーチ リペマス) あとは適当に一機。 戦果は分からん、点数稼ぐより勝つ事重視してるから(代理指揮)。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:10:03};
--F重4機 ぶっちゃけこれで十分 --  &new{2015-05-24 (日) 18:10:35};
---おお、同志よw俺これで大将になって、ケンプ使い始めたら中将になっちゃった。やっぱり人には向き不向きがあるんだね。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:14:20};
---ライン戦や防衛は十分だが、攻め手は完全に捨てたスタイルになるな。むしろ3機で十分ぽいw --  &new{2015-05-24 (日) 18:15:40};
--改めて考えるとケンナハいないとジオンの凸ってかなりキツイな。ノーマルイフはありなんか?凸用のイフ・あとは汎用高ゲル・ゲルキャor陸ゲル・2J、BD2持ってたら凸用に入れるかも。まぁ、大将は落ちそう。中将なら全然いける。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:12:48};
---すまん全然強襲しばり気にしてなかったわ。重撃スキーだから強襲4だとなー難しいな。BD2高ゲルドムトロデザクかな。正直がっつり階級おちそうw --  &new{2015-05-24 (日) 18:20:12};
--ガンダム五号機(ガトMかF、サーベルD、バルカンN)ガトFはアレックスのガトリングの射程と弾数を伸ばした感じ。Mは強襲とは思えない射程距離でMS戦から遠距離拠点殴りまで色々出来る。格闘はコンカスが無いけど伸びも範囲も良い。バルカンは繋ぎに便利。盾は積載と視界の両面から見て邪魔。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:13:49};
--君ら「強襲でデッキ組むなら」ってお題目無視しすぎじゃない?w --  &new{2015-05-24 (日) 18:14:38};
---ほんとだw全然目に入ってなかったわw --  &new{2015-05-24 (日) 18:16:05};
--ジオンだが、機体ノリスケ,イフ,FSとかの特性スプシュで武装SGMだけ持って、モジュは移動射撃Ⅱとシルブレつけて戦う。状況によっても変わるが大体400ptはいくね。この前はそれ主体で700ptまでいけた。こちらは鬼バランスで怯みもしないが相手はSGMでビクンビクンしながら一方的にやれるんだよね。連邦でも同じようなこと出来るはず。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:16:16};
--GP02、シーマゲル、ヴィンゲル、グフカス。この編成でこの前大将から落ちました。ぶっちゃけ大将っていう椅子を確保したいだけなら宇宙にBD2入れとくだけで余裕。今週はちょいきついけど --  &new{2015-05-24 (日) 18:19:14};
--れんぽっぽなら装甲ジム、ガーカス、ガーカス、ガーカス、ハイゴッグ。じおにゃんならプロケン、ドム、ドム、ドム、ジムスト。これで中将から大&color(White){佐};になりました。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:36:43};
--20分マップなら GP01(BRFA、BZF)、ガンダム(特性によるがコンカスと仮定してBRFA、1刀D出、ナパF)、5号機(D出、ガトM)、デジム強襲(180mF、8連F、BZF) で初動もそれ以降も凸しなくても余裕で500程度ならいける GP産限定なら GP01のところがロケシュのガンダム ちなみに全部金図で、GP01以外特性5が大前提 来週からビムシュ5のPガンなら選択肢に全然入ると思う --  &new{2015-05-24 (日) 18:46:24};
--木主です次点でどういった構成が強力なのかわかって勉強になります、ありがとうございます。やはりガンダムやドムあたりは汎用のようですね、ほかにも格闘はふってかないとなんだなぁという印象です。重撃もどもですwF重4機やガーカスのかたはどういう運用なんだろう、やはり腕がものをいうのかな --  &new{2015-05-24 (日) 20:26:23};
--[[ここ>局地戦/機体]]を参考にするとええで --  &new{2015-05-24 (日) 20:39:06};
---よく読んでみます、ありがとう! --  &new{2015-05-24 (日) 22:24:17};
-本拠点の対空がミノで機能停止するなら、迫撃Lで拠点殴ったりできるんやね。夢がひろがりんぐ なお近づくまでに落とされるもよう --  &new{2015-05-24 (日) 18:07:47};
-D式ナハトに乗ってる奴はたまにでいいから高ゲルやケンプに乗ってくれないか?2、3機ならまだしも前線に6機ぐらいいるとほかの機体の負担が大きいんだ。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:13:08};
--重撃乗りだが、ジオンでプレイしてると本当にそれ思うわ。機体ラインナップの問題もあるが、連邦と比べると最前線が薄すぎるんだよな…。連邦だとそう簡単に前線崩れないから安心して前線まで出てCBRやらキャノンぶち込めるけど、ジオンだと心理的にどうしても引き気味になっちまう。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:20:12};
---ケンプはともかく、340コストの強襲が貧弱なのが問題なんだと思うんだよな。連邦のガンダムGLAガーベラ5号機ってバラエティに対してこっちは高ゲルだけだからな…。マクトとか先ゲル、プロケンあたりがもうちと殴り合いに強くなればいいんだけどな。調整後に期待やな。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:24:33};
---自分も重メインだけどすごくわかる、機体性能の問題もあるけど壁役がいないんだよなジオン。仕方ないからF重とかザクタンクで無理やり突っ込むもん… --  &new{2015-05-24 (日) 18:24:40};
---同軍でのポテンシャルは凄いんだけどなマクト --  &new{2015-05-24 (日) 18:26:44};
--27日先ゲルとプロガンが返り咲きするから金なら先ゲルでもよくない? --  &new{2015-05-24 (日) 18:23:44};
--そもそも金高ゲとケンプ持ってないかもしれんよ --  &new{2015-05-24 (日) 18:23:59};
--ナハト4機編成「連邦優遇しすぎて、戦艦落ちねーし、レーダー濃いし、勝てねーよ」 --  &new{2015-05-24 (日) 18:25:44};
--悪いな。高ゲル(ナギナタが)ケンプなんてカッコ悪いから乗りたくないんだ。コストが高いというのもあるが。だからここ最近はノリザクゲルM(格闘メイン)ラムに乗っている。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:27:17};
---センスは人それぞれだなぁ、ピンクのザクでしかもパーソナル機とかまったく使いたくならない。高ゲルのエースっぽさが超好きだ。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:30:56};
---ケンプがかっこ悪いって意見は初めてだなぁ、ジオン民の多くはイケメン発言してるのにw --  &new{2015-05-24 (日) 18:36:56};
---ツノのないエース機は却下 --  &new{2015-05-24 (日) 18:37:08};
---ケンプは急に名前が厨二臭くなって嫌いって話はよく聞く --  &new{2015-05-24 (日) 18:43:06};
---↑3ケンプの体の細さがよくないと思うみたいだ。他作品だけど、クシャトリヤみたいなデカくてデブいMSが好きみたいで。高ゲルはビームサーベル持っていたら使っていたはず。あいつナギナタなんだよ。だからゲルM使っている。ノリザクは細いけど、あのパンチがカッコイイからさ。 -- [[枝主]] &new{2015-05-24 (日) 18:56:00};
---ケンプはあの体勢もちょっと気に入らないw、一定時間ブーストするとあれになって、接近戦してるときは普通の体勢でいてほしいw --  &new{2015-05-24 (日) 19:04:46};
---ギャンかっこいいぞ、スコアなんてしらんが --  &new{2015-05-24 (日) 19:06:34};
---ケンプファーはアニメでは接近戦のとき背筋ピーンしてるけどね パトレイバー好きとしてはブロッケンも寒ジムも好き --  &new{2015-05-24 (日) 20:42:23};
--ナハトよりシーマ機とウィンゲルの方がやめてほしい、前線へ切り込んでくれるイフ系の方がありがたいです --  &new{2015-05-24 (日) 18:28:37};
---ナハトとか正面から切り込めば接敵してる間に溶かされる。裏取りや不意打ちだと前線にいなくなるからライン戦の意味がない。結局ジオンは重撃が最前線に立たされる傾向にある。 --  &new{2015-05-24 (日) 18:54:53};
---ここのところ勘違いしてる奴が多いが、物陰にいてもそこにいるのが分かっているか、またはいるかどうか分からず警戒させているならラインはそこに形成される。ライン戦というのは敵のヘイトを集めることとイコールじゃない。どうにかして敵を倒せるならそれでいい、敵の死体が敵のラインを形成しているとは言い難い。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:37:46};
--それやるとむしろラーメンタイムの人数が増えて余計に前線が薄くなりそうだけど。高ゲルも基本的に壁から飛び出してシュツ→格闘だしそんなに変わらないと思うけど。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:48:23};
---高ゲルは硬いという謎の風潮、ビムコ盾があるというだけでアーマーは標準以下なのにな。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:57:06};
--拠点踏みに参加しないスナポジションでミサイル撃ってる連中のが使えないと思う --  &new{2015-05-24 (日) 20:01:20};
--強襲が壁役ってのがやっぱ名前的に違和感。ケンプみたいなの以外強襲というか汎用か格闘だし。(ビムコ)盾さえついてりゃ重撃でも壁役はできそうなんだけどなぁ。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:16:00};
-(´・ω・`)マクトナルド --  &new{2015-05-24 (日) 18:29:39};
--(´・ω・`)出荷 --  &new{2015-05-24 (日) 18:29:41};
---(´・ω・`)マクダーナゥ --  &new{2015-05-24 (日) 18:33:53};
---出現から出荷までこの間わずか2秒 --  &new{2015-05-24 (日) 18:37:27};
--(´・ω・`)マック --  &new{2015-05-24 (日) 18:34:32};
---マクドだろ出荷 --  &new{2015-05-24 (日) 18:35:32};
---Windowsじゃない豚は出荷よー --  &new{2015-05-24 (日) 18:35:50};
---(´・ω・`)Sonna- --  &new{2015-05-24 (日) 18:38:59};
--ドナルドどこいってしもうたん? --  &new{2015-05-24 (日) 18:39:58};
---夢の国さ --  &new{2015-05-24 (日) 18:42:23};
--(´・ω・`)ドムドムバーガー --  &new{2015-05-24 (日) 18:48:43};
---(´・ω・`)ドナドナバーガー --  &new{2015-05-24 (日) 19:31:08};
-自分が野良だからこそ思う事なんだが。鹵獲モビルスーツのあるなしって差が大きすぎる気がしてる。もっとも鹵獲機手に入れるためには参戦しなくちゃならないのでゲームに貢献してる点は評価されてしかるべきだ。が、野良にも事情があったりするから真面目に野良してる人にワンオフのモビルスーツくれたりしても良い。胸バルカンついてるez8やドアンザクの事さ --  &new{2015-05-24 (日) 19:03:52};
--無言部隊すら嫌がる理由が良くわからない --  &new{2015-05-24 (日) 19:07:13};
---嫌ではないのさ。金をかけている事もあり画面の向こうに人間がいる事も知ってるから慎重になってる。無言部隊は別にどうでも良いのだけど自分が無言してしまうのは嫌 --  &new{2015-05-24 (日) 19:10:32};
---ちょっと何言ってるかわからないですね --  &new{2015-05-24 (日) 19:12:33};
---ほんまもんのコミュ障さんですな --  &new{2015-05-24 (日) 19:29:43};
---すまん、俺の読解力が足りないのかな? --  &new{2015-05-24 (日) 19:30:19};
---木主は読解力が足りないというか、日本語能力が足りていません。文章を短く切って、相手に伝わりやすい文章を書いたほうが良いと思いますよ。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:15:50};
--そのへんの適当ナ部隊はいってればいいのに。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:09:15};
---ジオンにいる主だったキャラ以外は、全員一応部隊にいます。在籍してるだけでほとんど絡みがなかったりするけど、かろうじて部隊長さんだけは連ジともに挨拶して返事くれるソンナ様相。そんな中わざわざ課金までしたキャラクターを婿入りさせるモノ好きは少ないと存じます。私自身は実は不良だったりする -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:03:29};
--コミュ障かよ --  &new{2015-05-24 (日) 19:09:26};
--部隊は入ると楽しい〜ゾーイ --  &new{2015-05-24 (日) 19:14:51};
---あなたの居る部隊ならあるいは楽しいのかも -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:36:03};
--個人で鹵獲なんて辛そうだから片腕しかない常にオバヒのザクとかで我慢かな --  &new{2015-05-24 (日) 19:14:55};
---無いよりは在った方がいいってかソレ欲しい --  &new{2015-05-24 (日) 19:17:47};
---そういう意味の個人かよなんかワロタわ。一人で自宅まで倒した敵ひきづっていくのか…。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:18:02};
--部隊は入った方がいいと思いますよ、倉庫いっぱいで一部機体をリストラした直後に部隊報酬で倉庫チケ20枚手に入ったことありますし --  &new{2015-05-24 (日) 19:17:22};
---枝主さんと私は多分同期。以前仰ったような経験をしたおぼえがありまする -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:33:51};
--俺、無言部隊に一年以上入っていて、一度も部隊チャットしたことないけど快適だよ。部隊ウィークリー分の報酬も嬉しいし、機体も全部は解放されてないけど毎週適当な何機かは使えるからメリットしかない。無言ok部隊も多いから探してみたら? --  &new{2015-05-24 (日) 19:17:49};
---いつも探してるよ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:34:11};
--木主は本気のコミュ障っぽいから、みんなもうすこしヤンワリ話してあげよう。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:21:05};
---ありがとう -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:34:34};
--ソロ部隊でも作って素ジムor旧ザクでも鹵獲してろ --  &new{2015-05-24 (日) 19:21:09};
---それは最後の手段だよ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:35:13};
--もう誰か部隊に誘ってやれよ --  &new{2015-05-24 (日) 19:25:26};
---どこでもいい訳じゃないのさ --  &new{2015-05-24 (日) 19:30:44};
--入隊脱退自由 30~40人 鹵獲7~21 募集中で検索して適当なところに申請すればいいぞ! --  &new{2015-05-24 (日) 19:26:58};
---そういう部隊ならマダ掃いて捨てるほどあるね --  &new{2015-05-24 (日) 19:31:07};
--下の木に何か書いてやって --  &new{2015-05-24 (日) 19:31:25};
--サービス開始当初からぼっち部隊の俺は、現在部隊レベル5。一人でも部隊チャレンジはクリアできるし、開発成功率もちょっとだけ上がる。鹵獲はほとんど使えないが、部隊はメリットしかない --  &new{2015-05-24 (日) 19:59:44};
---こうけつなにんげんのいきざま -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:42:00};
--生放送とかしてる人で緩いプレイしてる生主の部隊とかでもいいんじゃねの?ある程度どんな人かわかるし適度なチャットは必須だろうがVC必須ではないだろうし --  &new{2015-05-24 (日) 21:07:18};
---ニコ動とか生放送も割と好きなんだけど下手なコメントあげる人種はどうも好かない。とりまきが心入れ替えてくれたら俺はROM専やめようと思うはずなんだ。ネットリテラシーと一線を画すニコ生の本領がそろそろ見れたらと思うんだ -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 21:23:37};
-佐官戦場たのしーーー!! 即退出したいくらい! --  &new{2015-05-24 (日) 19:11:27};
--なんかこのコメントへんじゃね? --  &new{2015-05-24 (日) 19:32:45};
--即退出は迷惑なので30キルくらい取ったあとに退出しなよ --  &new{2015-05-24 (日) 19:43:22};
---鬼だね --  &new{2015-05-24 (日) 19:44:13};
---それか拠点ダメ4万↑いったら退出してもいいよw --  &new{2015-05-24 (日) 22:36:47};
-
(´・ω・`)ししゃも美味しいよね、しゃもじん     パワードジム --  &new{2015-05-24 (日) 19:13:03};
-フレピク絶対ころすマン楽しいな。イフシュナで毎回同じやつ倒すとイライラしてるかなーってなる。そして、味方が見事に凸ビーコンで逆転してくれて最高だった --  &new{2015-05-24 (日) 19:49:49};
--日記はどうぞメモ帳にね --  &new{2015-05-24 (日) 20:27:34};
-今気づいたんだけどCBRB3ってジムキャノン(ウォルフ機)しか持ってないんだな。他の機体は機体特性に全てビームシューターがあるけど、特性ビムシュがないこいつにしかCBRB3がないのは、やっぱりビムシュが乗るとぶっ壊れになるからなんだろうな。 --  &new{2015-05-24 (日) 19:58:35};
--(´・ω・`)チャージ連結バズーカB3(2挺)の実装はよ --  &new{2015-05-24 (日) 20:05:13};
--ジオンにビムシュありCBRB3持ちがいたような・・・ -- [[s]] &new{2015-05-24 (日) 20:09:02};
---居ない --  &new{2015-05-24 (日) 20:14:54};
---ゾックに搭載しよう。もちろん威力はF型より上げて --  &new{2015-05-24 (日) 20:27:40};
---肩部メガ粒子砲(L解除)はよ --  &new{2015-05-24 (日) 20:28:45};
--チャージ式肩部メガ粒子砲B3型はまだですか? --  &new{2015-05-24 (日) 20:10:08};
--ジオンにくるときはビムシュがある機体にCBRB3あるよ --  &new{2015-05-24 (日) 20:26:52};
---ないよ。CBRとB3じゃなくて、CBRB3っていうチャージビームを3発撃つ武装だからな? --  &new{2015-05-24 (日) 20:49:34};
--ジュアッグが迫撃B3持ったらどうなるの?同時発射? --  &new{2015-05-24 (日) 20:47:36};
-機体の特性がやたらついてない人とかついてる人とかいるよね。フレが一機づつしか持ってない金図がアレロケシュGLA射程ガンキャⅡビムシュG3ロケシュと聞いて若干殺意を覚えた今日この頃。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:11:02};
--つれーわー 特性は当たりを引けるけど、所持機体数少なくてつれーわー 特性は当たりを引けるけどつれーわー(´・ωー`)チラッ --  &new{2015-05-24 (日) 20:14:26};
---日本語も意味不明だが豚だからしょうがない。とりあえず出荷しよう。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:18:00};
--連邦でプレイ→GLA:射程補正「おぉ…、おkおkうんうん」5号機:射程補正「おーし、きたこれ、射程キタコレ」ジオンでプレイ→F狙撃「射程!やったぜ」ゲルJ:射程「おいおいまた射程かよ、まぁ…ビムシュがよかったけど…」兎ザク:射程「また射程かよ…」マクト:射程「ビムシュが良かったな…てか射程多すぎだろ…」アクト:射程「・・・」 射程に好かれすぎて最近キツイです。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:22:57};
---あるある。ワイはジオンだと高ゲルイフ改GP02ズゴEFSフェンリル全部コンカス。水泳部のコンカスはやめちくりー。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:32:40};
---ワイはロケシュに好かれてビムシュに嫌われてるわ・・・ --  &new{2015-05-24 (日) 21:24:50};
-そろそろザクキャノン重撃型が来ても良いと思うけどねえ。マゼラ砲持たせてさ --  &new{2015-05-24 (日) 20:11:33};
--280でチャージマゼラ6000、内臓BZ、榴弾のザクキャはほしいな。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:00:36};
--ダブルビッグガン --  &new{2015-05-25 (月) 04:49:38};
-撃破リボン金3桁の大佐や少佐が多い、イベント中だからしゃーないの? もう末期で荒れちゃってるの? --  &new{2015-05-24 (日) 20:13:16};
--大佐少佐とマッチングしないから実感がわかないなぁ --  &new{2015-05-24 (日) 20:19:43};
---そこらの階級落としより強くなればその辺の不満はなくなるしな。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:25:40};
--勝てば報酬上がるんだから、勝てる階級に行く・・・真理だな、運営が階級やマッチングをマトモにしない限りどうにもなりません、モラルとか無理ゲー --  &new{2015-05-24 (日) 20:34:42};
---もっと報酬のGPとか階級でガッツリ変えればいいのにな。階級落としとかバカらしくなるくらいに。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:39:09};
--将官でいることにメリットが無いからダメなんだよ --  &new{2015-05-24 (日) 21:12:22};
--だって新マッチング時間帯に入るとジオン将官ボロ負けして落ちるんだもん。これは階級落としじゃないだろ? --  &new{2015-05-24 (日) 22:12:07};
---落ちても上がろうとしないけどな --  &new{2015-05-25 (月) 07:28:16};
-丸山城廃止でいいよもう。廃止になったのはソロモンだけ?かな、どの兵科でも稼ぎにくいし凸もまともに刺さらん、戦艦も防衛にしか使えんし逆転要素がまるで無い。何かしら手を加えるかして欲しいわ --  &new{2015-05-24 (日) 20:21:20};
--以前は拠点付近の戦闘で稼げたんだけど、最近はお互いに引き気味であんまり稼げないんだよなぁ。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:31:18};
-最近ガンオンするときストライドとかのガム食ったりしてるんだけど、皆はどんなスタイルで遊んでる?(戦法的な意味ではなく)何か食ったり飲んだりしながら遊んでる? --  &new{2015-05-24 (日) 20:30:23};
--撃墜されたら腕立て10とか --  &new{2015-05-24 (日) 20:34:30};
--酒飲んでるね 一機撃墜されたらウォッカを一杯 負けたらヤケ酒、勝ったら勝利の美酒。そんな私はアル中です --  &new{2015-05-24 (日) 22:17:24};
---ミーシャ、体を暖めるのも、ほどほどにな --  &new{2015-05-24 (日) 22:30:29};
---「酔い潰れるにはまだ早いぜぇ!」(手の震えで狙撃を外しながら) --  &new{2015-05-24 (日) 22:42:15};
--ヤニ吸いながらやってるけどチャージ系武器使ってると灰がよく落ちる --  &new{2015-05-25 (月) 03:13:19};
-プレイ中キレて怒って殴ったりしたこと無い?自分は右手の拳骨の形が変わっちゃったけど --  &new{2015-05-24 (日) 20:32:34};
--プレイ中は全くキレないが同じマップが続くとキレそうになる --  &new{2015-05-24 (日) 20:35:31};
--高コスト出したら拠点近くにもかかわらず溶かされたときはチッって舌打ちした(その前にも何度もリンチ喰らってた模様) --  &new{2015-05-24 (日) 20:36:00};
--こいつそのうち傷害事件起こすと思う --  &new{2015-05-24 (日) 20:37:39};
--バズ撃つときに前を横切られると「アッー!」って声が出るけど、殴ったりとかは無いな。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:38:59};
--こぶしを痛めると年齢を重ねるにつれて手の自由が利かなくなってくるから大事にしたほうが。壁ぶんなぐって穴あけた事は多々あるけど残ったのは懐の寒さだけだった -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:39:34};
---壁直さずにポスターで隠してごまかす俺かしこし --  &new{2015-05-24 (日) 20:44:28};
--優秀は敵は尊敬に値するが、無能な味方はキレるわ。特に連邦で勝利数昇格で将官を維持している少将以下の寄生虫どもがね。フレピク大将頼みで自分たちは一切何もやらないし。レーダー張りなどの雑務もフレピク大将にやらせるんだぜあの寄生虫ども。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:49:14};
---もしかして1人1人見てるの?引くわ… --  &new{2015-05-24 (日) 21:47:26};
---枝主のいうことわかるわ 少将准将とか味方の邪魔ばっかしてるからな --  &new{2015-05-24 (日) 22:22:50};
---こういう人達って、自分が准将少将の時味方の邪魔ばっかしてたからこんな事言ってるのかな。いや匿名の場で階級なんてわからんけど --  &new{2015-05-24 (日) 22:59:12};
---でも准将少将がいないとゲーム出来ないんでしょ?また1時間以上マッチング待ちしたいのかな? --  &new{2015-05-25 (月) 03:18:11};
--代理入ったり白チャしないけど、文句だけは一丁前の味方は嫌いかなぁ、マップ見て動いてんのかって疑問に思ったりする。でもキレるほどの期待はしてないかな、他人にも自分にも。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:58:52};
--さすがにそこまではないが、何で今、前に出てくんくぁwせdrftgyふじこlpっとか声出ちまうことはよくある。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:59:37};
--イラっとしたらヤメるようにしてるから問題ないな。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:25:32};
--ぐああ・・・とか言いながら酒を飲む 酒代馬鹿にならない --  &new{2015-05-24 (日) 22:19:32};
--壁殴って薄い壁に穴空いたわ。心底下らないミス連発して死にまくったり、味方が不甲斐なさ過ぎるとヤバイ。あとコレはちょっと違うけど、自分が倒した倒された時エナる機体がアレイフナハだと舌打ち出る。 --  &new{2015-05-24 (日) 23:19:29};
---ミサでエアなれるのが一番頭にくるわ 前でないくせにキルだけもってくんだもの --  &new{2015-05-24 (日) 23:58:19};
--味方にも運営にも期待して無いから、まったくキレそうにもならない。全部諦めたらこんなゲームでも緩く楽しめるようになるんだぜ --  &new{2015-05-25 (月) 03:07:38};
--机たたいたりはあるぜ --  &new{2015-05-25 (月) 07:31:45};
-ベアッガイ祭りとゾッグ祭り見て吹いたw楽しそうで良いなー! --  &new{2015-05-24 (日) 20:35:46};
--サンタ祭りもやるだろうから一緒に行こうか --  &new{2015-05-24 (日) 20:57:40};
-ヒットボックスは仕方ないにしてもしなくても、ジオンにアレックス並に固い設定で実装できる機体はあるの? --  &new{2015-05-24 (日) 20:42:06};
--ヒットボックス無視するなら来週のアプデでシーマゲルが並ぶ位になるんでないの?バズ無いけど。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:44:35};
--さすがゴックだ!なんとも(ry --  &new{2015-05-24 (日) 20:45:35};
--そもそもアレックスが他のガンダムに比べて特別硬いという設定はないでしょ、チョバムアーマー装備してるならともかく。GP02のほうがよっぽど硬いんじゃないか、耐衝撃・耐熱装甲だし。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:45:51};
--ゴッグがそのポジのハズ・・・ --  &new{2015-05-24 (日) 20:47:00};
--ゾック(ガンダム戦記仕様) --  &new{2015-05-24 (日) 20:49:24};
--GP02とガーベラを逃したらアクシズ時代まで望みが無いかも?ガンダム系って素材が超硬いしね(演出上の都合で簡単に壊れる時もあるけど) --  &new{2015-05-24 (日) 20:52:37};
---キャスバル専用ガンダムとか? --  &new{2015-05-24 (日) 20:54:50};
--硬さで言うならば、ジオンの機体は軒並み連邦の機体よりもHPが高い筈なんだけどね… --  &new{2015-05-24 (日) 20:54:20};
---そうか?設定的にガンダム系は装甲がヤバイぞ。ジオンのはそんな高級な素材使ってない。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:56:15};
---まあこのゲームガンダニュウム合金発火するしな。焼夷弾はどんだけ高性能なのか。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:57:56};
---ああいうのって、燃料そのままぶっかけるような武器だから、素材はあんまり関係ないんじゃないか。ただGP02は燃えてようが関係ないとおもうけど。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:00:50};
---装甲で言うならジオンの機体の方が満遍なく硬いよ。最初のV計画機体だけが特殊合金だし、しかも同じ装甲の筈のガンキャノンやガンタンクはバシバシダメージ食らって大破する。ガンダムが硬いってのは「お話の都合上、または主人公補正」の話だし… --  &new{2015-05-24 (日) 21:16:55};
---ジオンの装甲ってザクにいたっては(劇中描写を信用するなら)頭バルカンで大破する程度の紙装甲なんだよなぁ・・・。あとガンキャとタンクってそんな大破したか?流石にドムやビーム兵器登場後はダメージあった(ソロモン青葉区等)けどザクや他の陸戦兵器相手だと被弾してもほぼ無傷なイメージなんだが(キャタピラ除く) --  &new{2015-05-25 (月) 02:13:15};
--高機動型ギャン -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 20:59:07};
--実際そこまで固くないのにあんなになるんだから、ジオン機体でも実装時に同じくらいにしちゃってもいいよね 何が残ってるか知らないけど --  &new{2015-05-24 (日) 21:01:20};
---正直シーマゲルが一番アレミラーにしやすかったけどナンカン仕様(産廃)で出されたからなぁw --  &new{2015-05-24 (日) 21:27:48};
--高ゲルのエース専用機でよくね?ライデン専用高機動型ゲルググとかモデルあるし。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:18:58};
--設定なんてどうでもいいからフルアーマーケンプファーだせよ。オリジナル機体出し始めちゃったからなんでもありだろ。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:00:20};
---元々強襲機だけどケンプァーアサルトタイプとかどうだ。盾持ち、高機動力、榴弾、チャーラン。完全なるGラインアサルトさんのコピーを --  &new{2015-05-25 (月) 02:47:38};
---GAAのミラーならギャンクリガーでええやんけ、大型ビームランスに盾さらに盾に内臓グレネード完璧やん --  &new{2015-05-25 (月) 07:54:56};
-ジオン連邦で各陣営の三種の神器と言える機体はなにかな? --  &new{2015-05-24 (日) 20:51:26};
--アレ・ピク・ガンキャWD、ケンプ・ナハト・ゾック --  &new{2015-05-24 (日) 20:53:08};
---マジレスなのかネタレスなのか 俺はマジだな --  &new{2015-05-24 (日) 20:55:05};
---マジレスするとジオン3体目当てはまるの思いつかない。それなりに優秀なのはいるが、ケンプナハトに匹敵するのはいないとおもう。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:57:14};
---ドルブだな --  &new{2015-05-24 (日) 21:01:27};
---ジオン三機目はドルブかCBRスタンバイのゲルキャさんじゃない? --  &new{2015-05-24 (日) 21:35:34};
---グレキャはWDキャに匹敵すると思ってる --  &new{2015-05-24 (日) 21:36:11};
--炎の剣、力の盾、霞の鎧、つまりGAS、ガーカス、FAGかな --  &new{2015-05-24 (日) 20:57:52};
---なるほど、それにならえばジオンは、ザク改・ギャン・ゴッグかな。 --  &new{2015-05-24 (日) 20:59:31};
---物理的に合わせるなしww --  &new{2015-05-24 (日) 21:06:31};
---三種の神器に鎧は無いで --  &new{2015-05-24 (日) 21:29:35};
---日本神話のほうじゃなくてナイトガンダムの三種の神器やで(小声) --  &new{2015-05-24 (日) 22:14:55};
---SDガンダム的なネタやね・・・わかったらオッサン判定されるけどね --  &new{2015-05-24 (日) 22:49:26};
--アレ・ピク・鹿Ⅱ ケンプ・ナハ・プロトタイプザク   レーダー的守りも含めて考えてみたけど、ガンキャとかギガンとか入れられないのは心苦しいな。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:02:09};
--アレ・フレピク・鹿2 これでMS戦・拠点攻撃・防衛 連邦は出来そう(アレで全部出来るっていえば、出来ないことはないけど) --  &new{2015-05-24 (日) 21:16:25};
--ケンプ・ナハト・F2 NT1・フレピク・WDガンキャ。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:33:27};
--おまえらトレーナーさん忘れるとかエアプだろ? --  &new{2015-05-24 (日) 21:38:11};
---まったくだな。アレ・フレピク・トレーナーだと思う。デッキにするならフレピク2体でOK --  &new{2015-05-24 (日) 21:55:32};
-最近赤いジムキャノンの同士をよく見るんだけど一般的に評価され始めた?これ以上増えるとねが始まりそうなんだけど、、、 --  &new{2015-05-24 (日) 20:51:50};
--同志だと思う --  &new{2015-05-24 (日) 20:56:23};
--オールラウンダーにしたいけど別に迫撃したくない時に重撃運用で使ってる。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:03:24};
--良機体だがライバル機のグレーデンには劣る(戦場にもよるが)ので、ネガはないな --  &new{2015-05-24 (日) 21:05:38};
--赤ジムキャ4機編成の中将を今日見かけたな --  &new{2015-05-24 (日) 21:07:06};
--素ジムキャとそんなに違うの? 特性関連有利な素ジムキャの方がよさそうな木がするんだけども --  &new{2015-05-24 (日) 21:07:36};
---バズ+榴弾か焼夷+榴弾を同時に装備出来る砲撃界の寒ジム。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:10:48};
---焼夷弾持ってたりCost260なんでBSGが弱仕様じゃないほんでBSGからの内臓BZコンボでダウン取れたりする --  &new{2015-05-24 (日) 21:12:31};
---な、なるへそ。。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:03:03};
--そういえばZだかに似たようなジムキャが出てた気が・・・あれはなんだったんだろうか --  &new{2015-05-24 (日) 21:19:05};
---想像だけどZのジムキャは残された赤ジムキャなのかもしれないね --  &new{2015-05-24 (日) 21:59:20};
---赤ジムキャはソロモンやら青葉区やら行ってるのにわざわざジャブローに残すかよ --  &new{2015-05-24 (日) 22:12:24};
--射程特性SGからの内蔵バズコンボがこのコスト出来るのは強いよね。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:31:00};
--大丈夫大丈夫、砲撃枠はジオンの方が脅威だしマドロックにネガは流れるから第四はスルーされるでしょ(適当) --  &new{2015-05-24 (日) 21:32:48};
--俺もよく乗る、砲撃運用にしても疑似重撃にしてもいろいろできるからあらゆるマップで出せて重宝してる。同志みつけるとちょっと嬉しくなる機体 --  &new{2015-05-24 (日) 21:46:55};
--量キャ「俺が増えたってネガが無いだろ?だから問題無い」 --  &new{2015-05-24 (日) 22:35:14};
-遺跡で360コストの機体乗ってる人ってCT大丈夫なのかな? あそこは拠点攻撃するのが多い方が勝つと思うけど完全に試合捨ててpt稼ぎに走っとるのかな? --  &new{2015-05-24 (日) 21:06:03};
--初動で①を踏むのにアレケン入れてるな。もちろん低中コスもデッキには入れる --  &new{2015-05-24 (日) 21:14:31};
--MS戦で勝つじゃん?ライン上がるじゃん?拠点殴りやすくなるじゃん? --  &new{2015-05-24 (日) 21:22:47};
--まぁ低コス2機いれときゃあとはどうとでもなる。 --  &new{2015-05-24 (日) 21:23:08};
--GAA2機チャーハン2機編成で一撃必殺マンやってるわ。癖になって最近やめられんのだわ --  &new{2015-05-24 (日) 21:34:20};
---てめーか、さっき俺がケンプ乗る度にとんでも範囲のハンマーぶつけてきやがった変態野郎は --  &new{2015-05-24 (日) 21:51:17};
--拠点殴りって基本的に博打なんよ。直接前線に貢献できるわけでなく、失敗したら1分くらい丸ごと無駄にするようなもんだからね。地道に前線上げるのは堅実な方法よ --  &new{2015-05-24 (日) 21:37:57};
---ネズミが行くとちゃんとマップ見て戦力になってる敵は前線から防衛に回るから前線への貢献がないってのは嘘だな --  &new{2015-05-24 (日) 22:03:16};
---鼠が敵に見つかるまではどうなってるのかな?敵が50人全員前線にいるか鼠するかしてる訳でもないし前線から引き抜かずたまたま居合わせた奴が対処すれば合理的。分かってる奴は前線にいるときマップに鼠が見えてもわざわざ戻らん、味方がまともなら自分が帰投する頃には鼠は死んでる。そして、特に遺跡はとても狭い。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:12:37};
---↑遺跡は狭いからそうだったねすまんね、ただ他のマップはネズミがレーダーに写った時点で戻ってる人もいるんだよ「自分が帰投する頃には鼠は死んでる」じゃなくて早い段階で対処してくれてる人がいるってこと --  &new{2015-05-24 (日) 22:22:17};
---要はその時たまたま死んでた奴が防衛に沸けば大抵足りるんよ。ネズミを捕獲する防衛線もラインだ。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:28:11};
---(途中送信)そもそも前線から引っこ抜かせるなら鼠するより前線に行ってぶったぎった方が直接で確実だろ。直接貢献できないというのはそれを言ったのよ --  &new{2015-05-24 (日) 22:33:25};
--リペアポッドとレーダーと対空砲を持たせたコスト200を一機でも入れとけば、あとは野となれ山となれ。運が左右するのは確かだけどそれこそ運営の思惑どおりに嵌る -- [[最高階級大佐]] &new{2015-05-24 (日) 21:38:23};
---今日久しぶりに遺跡が当たって思ったんだけど、北が押し込まれて拠点前に対空張り巡らして必死にライン作ってたの、来週からあの対空砲全部意味ないんだよなぁと考えて一人ゾッとした。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:26:04};
--鹵獲ない時からやってる人だと高コス4機でやっても余裕って人多いと思う。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:02:37};
---いやー延々南にいるならともかく、あのMAPって簡単に事故死するからリスキーだと思うなあ。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:05:41};
---あのマップ死ぬタイミングは自分で選べないか?延々北に張り付いてなきゃ事故死ってそう無いような --  &new{2015-05-24 (日) 22:10:02};
--大丈夫、高コス出した後は砂で芋るから --  &new{2015-05-24 (日) 23:05:02};
-報酬枠にDXとマスチケが1枚ずつで、開く枠は8。どっちもスカった時、セカンドチャンスやる? --  &new{2015-05-24 (日) 22:09:57};
--同じ状態になってセカチャンやったけど6回目にしてようやくDXチケ手に入ったなマスチケは外れたけどもうそっちは諦めたな --  &new{2015-05-24 (日) 22:14:19};
--金で買える物には使わない。マスターデバイスなら使う --  &new{2015-05-24 (日) 22:14:33};
--ちなみに1回やったらDX取れたからまぁ満足。とはいえ、最近セカンドチャンスで稼ぎ出そうとしてるのかねー マスデバも最初はなかなか出なかったし報酬枠に出たの見えるとどうしてもセカンドチャンスやりたくなる 木主 --  &new{2015-05-24 (日) 22:16:54};
---それにしてもセカチャン再選択でなくて残りのコンテナを開けられるとかだったらもちっとやる人いるんでないかなーって思うんだがなんでこんな所ケチったんかな運営は --  &new{2015-05-24 (日) 22:19:19};
---金で買えるのは全て「確率」なのだよ…、フフフ…。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:21:49};
---運営「残りのコンテナ全開放は100BCになります!」 まぁ今のイベントならアリかもしr・・ あかん洗脳されてるわ --  &new{2015-05-24 (日) 23:30:20};
--5以上枠があるなら、セカチャンやってるな。過去に2回ほどやってるが、いずれも2回目にゲットした --  &new{2015-05-24 (日) 22:38:41};
---何か知らんけど1回使うとデバイスなりDXなりは入ってくるよな。500BC分使ったが、10回中8回は1回の引き直しでほしい物が来たよ。 --  &new{2015-05-24 (日) 22:50:46};
---セカチャンうめええええよな --  &new{2015-05-24 (日) 23:07:00};
-ふと思ったんだが、勝利ボーナスと試験勝利数無くしたらどれだけの人が現階級を維持できるのかなぁ? --  &new{2015-05-24 (日) 23:05:12};
--勝利数はともかく、勝利ボーナスはでかいだろうね。大将ずいぶん減ると思う。 --  &new{2015-05-24 (日) 23:06:07};
--ボーナスはあってもいいと思う。ただ勝利数は無くしてほしい --  &new{2015-05-25 (月) 01:49:06};
--ネズミ処理や、ネズミルートの警戒、レーダー張りしている人は、確実に勝利に貢献しているのにそういう行動は大抵ポイント不味くなってるから、勝利ボーナスは必要じゃないかなぁ? --  &new{2015-05-25 (月) 10:53:08};
-そういえば、階級査定ってさ、6戦全部20分フルだった場合、最後の勝敗補正は入るの? --  &new{2015-05-24 (日) 23:05:16};
--自己解決した --  &new{2015-05-24 (日) 23:31:33};
-ナンカン遺跡の左右の差すごいけど皆右側の時どうやって勝ってんの?右側の負け率ヒドイんだけどw --  &new{2015-05-24 (日) 23:25:35};
--歩兵差 --  &new{2015-05-24 (日) 23:26:27};
--初動で南凸して防衛で北にいく、1とれたらとれたで北凸りまくるし取れなかったら南でネズミ頑張ってる --  &new{2015-05-24 (日) 23:28:15};
--俺右のがやりやすいわ。2って初動はいらんけど後で取ったら敵の本拠すぐそこだし味方が集まってきたらやりたい放題だし。まぁMAP見て動ける連中が揃わないと無理だけど。 --  &new{2015-05-24 (日) 23:33:16};
--こういう左右の勝率ってさ、「右が不利」っていう情報が知れ渡るからさらに勝てなくなると思うのよね。不利→負けるって思うとどうしても守りのデッキにしたり負けてもいいから稼げるデッキにする人が増える。結果勝てる試合も押し切れなくて勝てなくなると思うんだよなー まぁたしかにマップの有利不利はあるんだけどもw 結局は歩兵だよアニキ --  &new{2015-05-24 (日) 23:33:36};
---たった今これを感じてきた。ジオンの青葉区内部のやる気なさは異常。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:49:54};
---あそこ開始と同時に一気に抜けるからね、この前10人くらい抜けてた --  &new{2015-05-25 (月) 01:40:25};
--最近勝った2回はいずれも右だったぞ 再三出てるが歩兵差でしかない ネズミが多ければ勝つ KD気にするチキンが多いと負ける --  &new{2015-05-24 (日) 23:36:59};
--あそこは左右差以上に本拠点上で動かないの居ると攻め手無くなって負けるだけ。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:23:23};
-ジオンのサブで将官戦場に尉官佐官連れてくるやつうざすぎる。連邦側に低階級混じってばっかり --  &new{2015-05-24 (日) 23:32:09};
--連邦メインだけど、別にジオンのサブって決まってなくね?そういう決め付けはアカンと思うわ まぁたしかに低階級混じるのはよく見るけどさ --  &new{2015-05-24 (日) 23:36:10};
--どうやってジオンのサブって思ったか知らんけど両軍よくある。デイリー小隊にしたって達成しにくくなるだろうし、何のために組んでるんだろ? --  &new{2015-05-24 (日) 23:52:03};
--デイリー達成の為に無言で入ってきてKされるかそのまま居座るんやで --  &new{2015-05-24 (日) 23:56:20};
--これのせいでアタシは部隊員がいるのに一人寂しくソロ参戦をする羽目に…グスン --  &new{2015-05-24 (日) 23:56:26};
--自分より下の階級と組むことが格差を生むんだよな。大将だったりすると尚更数の差云々言われるから悲しいね --  &new{2015-05-25 (月) 00:01:01};
--尉官限定、佐官限定小隊に素知らぬ顔で入り込んでくる将官いるんだぜ。悪意を持ってやってるんだよ --  &new{2015-05-25 (月) 03:11:02};
--今までやってたやつがリアルの友人誘って同じ戦場でやりたいからで組んだ小隊なんじゃないの?新規がどんどん入って活気づくのはいいことだと思うわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:45:15};
--きのう連邦将官の人から何度も小隊招致された。入ってみると戦績が殆ど無いのに准尉になってる人や佐官以下の階級がちらほら。無言部屋だったので退出したけど人を疑ってしまいそう。 --  &new{2015-05-25 (月) 11:08:50};
---曹長以下限定の戦場では戦績が反映されないはず --  &new{2015-05-25 (月) 11:20:17};
-プロガン先ゲルのBR強化されるしと思って倉庫見てきたらFAFの重量700って正気かこれ 最盛期はこの重さでも十分強かったんだろうけど今となってはバランスの関係で辛すぎる気がするわ --  &new{2015-05-24 (日) 23:55:56};
--FAF使われない理由はこれだよなぁ…WD砂Ⅱとかも一瞬考えるんだけど結局重過ぎてブン投げる --  &new{2015-05-24 (日) 23:58:24};
--重すぎる上マガジン火力がゴミなので今は趣味武器になってるよなぁ…。なぁなんでもFが強いって慣習は無くなってもいいとおもうが。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:04:02};
---このゲーム武器のタイプの選択肢が一択になりがちなのがちょっとよろしくないよね…最近多少マシにはなってきたけど --  &new{2015-05-25 (月) 00:08:51};
---差別化もできないくせに水増ししようとするからこうなるんだよな --  &new{2015-05-25 (月) 00:18:49};
---まぁ、適当に水増ししてくれてるから「これならまぁ使える」ってのがあるわけで、逆に1種類しかなかったらゴミ武器と強武器が今以上に極端になるから、バリエーションはあったほうがいいw --  &new{2015-05-25 (月) 00:21:31};
---今はバズーカとかMGは全種類それなりに一長一短あるんだけど、BR系だけはどうしようもないよな・・・重撃B3かFAN以外殆ど使われてないんじゃないかな --  &new{2015-05-25 (月) 00:48:37};
---かつては1マガジンで相手を蒸発させられたが、今のアーマー値じゃ低コス重撃すら厳しいからな。リロード挟むんなら、FANの方が信頼性が高くなってしまう --  &new{2015-05-25 (月) 01:25:42};
---俺はプロガンじゃないけどFAF+バルカンで結構うまいこと回せてんぜ --  &new{2015-05-25 (月) 02:07:04};
---バズからFAFとやるならFAFのマガジン火力でも十分だし、FAFに慣れるとFAは低火力過ぎてマシでいいやとなっちゃうから、個人的にはFAの方が中途半端で不要かも。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:29:28};
---中将大将あたりはみんなFAN持ってるね --  &new{2015-05-25 (月) 12:04:29};
-サイサリスですらこのザマなのにジオなんかでたら悲惨で目も当てられないだろうな --  &new{2015-05-24 (日) 23:57:34};
--Zも背中デカいからスプレー痛そうだしキュベレイなんて肩が・・・ --  &new{2015-05-24 (日) 23:59:33};
--ザメルもなんかかわいいサイズになってる気がするから縮小されんじゃない? --  &new{2015-05-25 (月) 00:03:07};
--バウンドドック「変形すればどうという事はない」 --  &new{2015-05-25 (月) 00:41:18};
---それでもデカいな --  &new{2015-05-25 (月) 01:00:49};
--バイアランという肩 --  &new{2015-05-25 (月) 01:05:06};
--パラスアテネなんて、ばかでかいミサイル背負ってるぜ --  &new{2015-05-25 (月) 09:53:32};
--Zになったら、スリムという特性を捨てた世界ってのがよく分かる --  &new{2015-05-25 (月) 12:15:36};
-ナンカン遺跡とかの雨ほんと消したい微妙に処理落ち起こるから本当に邪魔マジで鬱陶しい --  &new{2015-05-25 (月) 00:05:10};
-夜の連邦の味方の強さにびびる --  &new{2015-05-25 (Mon) 00:05:34};
-前線で自分を戦場復帰してくれたワーカーちゃんが逃げ遅れて、敵に撃破されると、ありがたさと申し訳なさで胸がいっぱいになる --  &new{2015-05-25 (月) 00:09:02};
--数十秒すれば帰ってこれるから問題ない。それよりもせっかく起した相手が犬死した時が悲しい --  &new{2015-05-25 (月) 00:11:14};
---AEDで蘇生すると、一瞬復活した事が分からなくて立ってるから、満タンまで回復出来るんだが、パリパリで蘇生すると、蘇った瞬間、勢いよく最前線に飛んでく奴がいるから何とも言えない --  &new{2015-05-25 (月) 00:47:57};
--ワーカー的には「俺の屍を超えて行け!グハァ」って感じw --  &new{2015-05-25 (月) 00:11:54};
---ナンカン遺跡の端で起こしてもらったけど、目の前にG-3が居て逃げて欲しいのに隠れもせずにちょろちょろしてたのが一番気を揉んだ。こちらが盾もあるし、硬いからG-3の気を引かせてるのに(ワカが)逃げない心理ってなんだろう? --  &new{2015-05-25 (月) 12:28:37};
--いいんよ、お前が助かれば。せっかく拾った命だ、大切にな。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:29:20};
--生き返らせた人が死ぬとデスが増えて余計な事したかな・・・ってなるから自分よりその人に生き延びて欲しい。あと蘇生する側もなるべく無理がある前線では見捨てたほうがいいと思う --  &new{2015-05-25 (月) 00:33:05};
---敵味方が多いときは蘇生して少数しかいない時は見捨ててマシンガン打って仇取るようにしてる。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:44:54};
--他拠点で人数取られてるときはライン維持で蘇生優先、総力戦の時は手当たり次第、どうしようも無いときは砲台回復してる --  &new{2015-05-25 (月) 01:12:03};
--簡単に言えばノリス大佐の気分よw自分が死のうとも使命を全うできれば本望よ! --  &new{2015-05-25 (月) 01:53:56};
---出来れば衛生兵こそしぶとく生き抜いてくれと思うのだが? --  &new{2015-05-25 (月) 12:30:45};
---リペアラーがやられたら、誰が回復するんだと言いたいな。by,NARUTO --  &new{2015-05-25 (月) 13:11:44};
--何故トレワカを巻き込んだ!トレワカは戦いをする人ではなかった! --  &new{2015-05-25 (月) 13:46:29};
---ごめんよ、まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない。わかってくれるよね?トレワカにはいつでも会いに行けるから。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:48:57};
-17時まではジオン多いくせに、それ以降は激減して夜になると連敗当たり前になるのは伝統なのか --  &new{2015-05-25 (月) 00:29:20};
--休日の深夜2時からも連邦一強の時間帯やでニートやばし --  &new{2015-05-25 (月) 00:34:07};
--昼頃にゲージ見て深夜にもう一度ゲージ見ると2、3%くらい変わってたりするよね --  &new{2015-05-25 (月) 01:25:38};
--そのお陰で准将降格免除試験の勝利数をパスできたから、心置き無く大佐に降格できますわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 06:49:42};
-グレスロなんて特性があるから!憎しみが戦争を生み出すだけだって、わかれーっ! --  &new{2015-05-25 (月) 00:30:47};
--シャアだってわかっているはずだ。本当の倒すべき相手が爆風拡大だということを・・・それを邪魔するなど! --  &new{2015-05-25 (月) 07:56:09};
---爆風拡大が当たりの機体もあるんです。問題は機体に合わない特性を設定することなんです --  &new{2015-05-25 (月) 14:00:56};
-「普通に参戦して普通に勝つために頑張る」っていう一見一番普通のことをしようとしてると、勝敗どうでもいいプレイスタイルの味方とか相手のボイチャ連携してる高官小隊とかで一番ストレス貯まるポジだよな。そういう層がどんどん居なくなっていき、ますます勝敗無視エンジョイ勢と野良狩り身内小隊とかの比率が増す悪循環な気がする。 --  &new{2015-05-25 (月) 00:46:42};
--バンナムからすりゃ普通の人がどんどん減って脳死プレイヤーが増えたほうが運営しやすいんじゃないかなって思った --  &new{2015-05-25 (月) 00:59:39};
---ネトゲなんて昔からさっさとユーザー振り分けしてクソになっても続けるらんらん達だけ残すってやり方じゃないっけ? --  &new{2015-05-25 (月) 01:13:49};
---実際勝敗気にする人は連邦将官とジオン佐官をプレイしてて、野良のジオン将官と連邦佐官は勝敗どうでもいい人が残ってるとかで、現状への不満の声が小さいから歪な階級勢力図が放置されてるんだろうな --  &new{2015-05-25 (月) 01:17:42};
--これお祭りゲーだし。勝ちたいとかそういうスポーツ的な感覚持つのは別にいいがじゃあ何でこのゲームやってるのって話になっちゃうし。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:15:55};
--そもそも勝敗どうでもいいタイプは何を楽しんでんねんって思う罠 --  &new{2015-05-25 (月) 01:22:37};
---あれは勝敗どうでもいいんじゃなくて自分のプレイスタイル(楽しみ方)優先なんじゃないかな。○○縛りとか○○練習とか --  &new{2015-05-25 (月) 01:35:54};
---拠点殴られようが負けようがMS戦の戦績が大事っていう層は結構いそう --  &new{2015-05-25 (月) 01:43:36};
---勝ち負けにしか興味ないならデッキ決まっちゃうでしょ。フレピクナハトは当然コンカス5他アレケントレワカ。このデッキじゃないならそもそもお前も勝つ気無いじゃんって感じ。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:48:09};
---勝敗無視してる層はMS戦しないよ。沿岸で延々状況考えずに迫撃だけしてるようなのずっと隠れてる。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:52:15};
---特定の機体使わないとガチじゃないってのは極端な意見じゃねーの --  &new{2015-05-25 (月) 01:54:04};
---むしろ勝利しか目にない、他人にも勝利を強制して、負けたら自分以外のせい。そういうのは黙って一人でやっててくれないかな。人の楽しみ方否定してる時点でオンゲやる資格無い。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:57:38};
---勝敗しか興味が無いって極論すぎるわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:57:40};
---機体で優劣出ててなおかつ入手手段はあるんだから、デッキに入れてない時点でガチじゃないでしょ。砂が凸れ、前でろって言ってるのと一緒。説得力皆無だわ --  &new{2015-05-25 (月) 02:00:28};
---いやいや上の人じゃないけどつまりはガチで勝つならアレフレピク量キャWDにMAP次第で4号機やネメストに素ピクってとこだろ  次点で強タンってくらいのもんで、本当に勝ちたいならこれ以外の機体で編成してる時点で論外だぜ  まあ連邦で例出したけど、ジオンでもケンプナハト以外は不要ってレベルだし --  &new{2015-05-25 (月) 02:01:12};
---ガチ機体じゃなくある程度好きな機体で遊んでいいんだけど、最低限の仕事くらいはしてくんないと楽しむって前提すら達成できないと思うことはある   お前らだよお芋集団( ´・ω・`) 拠点周りで虐殺されるだけのゲームなんて流石にやりたくないでござる --  &new{2015-05-25 (月) 02:04:31};
---出来れば勝てたらいい程度のデッキと腕のくせに、勝敗どうでもいいってプレイスタイルを批判するのは違うでしょ。利敵してるならまだしも、お前はそんなに偉いのかって感じ --  &new{2015-05-25 (月) 02:05:55};
---好きな機体で活躍させたいって気持ちならわかるが・・・格ゲーでも弱キャラ使う奴はガチじゃないっていうんですかねぇ --  &new{2015-05-25 (月) 02:08:36};
---最低限の仕事ってなんなの?誰がどうライン引いてるの?自分勝手になってるのはお互い様なんじゃないの? --  &new{2015-05-25 (月) 02:09:29};
---出来れば勝ちたいから味方と協力しようって人とハナから勝敗なんかどうでもいいって味方無視してプレイする人とは天と地ほどの差があると思うんだけど。 --  &new{2015-05-25 (月) 02:09:32};
---腕前でフレピクナハトに追いつけるならいくらでもガチ名乗ってくれ。 --  &new{2015-05-25 (月) 02:12:41};
---差なんて無いわ。そもそも目指す物が違うんだもの。一つの尺度でしか測れないからそういう考えになる --  &new{2015-05-25 (月) 02:15:38};
---君の中ではなくても俺の中ではあるんだよ。俺は味方と協力しようとする人の意見は尊重するけど味方を無視する人の意見なんか尊重しないよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 02:21:48};
---味方と協力して勝つことがゲームの趣旨でそれに沿って遊ぶか、ゲームなんだから好きなように遊ぶのが当たり前じゃんと思うかの違いだね 前者でもある程度趣味っぽいMSで勝ちを目指すことはできるが、後者は何をやってもチームにとっては役立たずでしかない この違いだよ --  &new{2015-05-25 (月) 02:29:19};
---お前は尊重されたいからゲームやるのか?役に立ってると自己満するのは勝手だけどそれを人に押し付けるな。俺は誰かから頼まれてゲームやってるんじゃない。 --  &new{2015-05-25 (月) 03:18:52};
---役立たずだろうがなんだろうが、ガンオン内ではそうやってレッテル貼りして他人を蔑む人間はbanされるんだぜ?ガンオン内で言えない事をさも正論のように語るな --  &new{2015-05-25 (月) 03:23:52};
---↑↑「役に立ってると自己満するのは勝手だけどそれを人に押し付けるな」→(´・ω・`)きっぱりイヤです。何で味方無視して自分の好きにプレイしている人のお願いを俺が尊重して聞いてあげなきゃいけないの。 --  &new{2015-05-25 (月) 04:24:35};
--あくまで「勝利を目指す」ってのが大前提で、そのうえでならどんなプレイスタイルでも好きな機体乗ってもええわな。俺だってたまにアクアジムやアッガイで凸狙うし。しかし最初から「勝敗度外視してる奴」は紛れもないゴミクズ。自分に腕がないのをゲームだから~とかエンジョイ勢だから~ってのを言い訳に責任転嫁する自覚のないカス。 --  &new{2015-05-25 (月) 02:42:31};
---そうやってレッテル貼りして自分を正当化しようとしてる時点で、ガンオン楽しめてないな。人を否定しないとやっていけないならオンゲ辞めろ。 --  &new{2015-05-25 (月) 03:15:33};
---と、自分もレッテル貼りをしてるという矛盾に気がついてないのでしたw ギャグかな? --  &new{2015-05-25 (月) 03:26:20};
--人生がガンオンのユーザーもいるから議論は平行線だな、俺は気晴らしと楽しむためにガチだから、勝敗は気にしてない、別のことがんばるために一時的に楽しんで遊んでるだけだし --  &new{2015-05-25 (月) 02:45:29};
---連邦左官とみた --  &new{2015-05-25 (月) 03:04:55};
---どうせ飽きたりサービス終了したら終わりなんだから楽しまんとね、まぁ報酬コンテナ欲しいからデッキ半分はガチでいくけど。 --  &new{2015-05-25 (月) 03:12:15};
---俺もこれだ、局地大会前から大将だけどな。 --  &new{2015-05-25 (月) 03:13:31};
---俺、連邦左官だけど、課金して遊んでるから長期間無課金で遊んでる将官とかより、このゲームにちゃんとした形で直接的に貢献してるぜ?今後も遊べそうなら追加課金して延滞料金払うし --  &new{2015-05-25 (月) 04:13:20};
--別にカジュアルプレイだー勝敗どうでもいいーつっても、そういう人が将官だったり戦績Aランク以上常連の人はいいよ。それなりに貢献してるわけだし。でも中には妨害行動に近いことしたり、攻撃支援貢献が50以下って奴も結構いてね。 --  &new{2015-05-25 (月) 03:44:59};
--初心者以外で事故って終わるレースでもないのに20分で100も取れないやつは何してんだとはなる --  &new{2015-05-25 (月) 04:57:28};
---階級を少将くらいまで落とそうと考えたので、合法的に禿げる僻地レーダー貼りとフレピク絶対許さないマンやってます。ただし試合に勝ってしまうので落とせない模様 --  &new{2015-05-25 (月) 07:51:17};
--ジオン将官と連邦佐官は勝敗よりもゲーム楽しんでる層だろ、階級意識したり、好きな機体乗ったりで、むしろ連邦将官とジオン佐官のほうが問題層だろ --  &new{2015-05-25 (月) 08:40:19};
-ガーカス祭りしたいね。メンテ前夜祭的な(強くなるのかわからんが…) --  &new{2015-05-25 (月) 01:30:35};
--とりあえずスプシュ作った。300枠は強タン居るし生半可な強化だったら倉庫送りになるかも --  &new{2015-05-25 (月) 01:43:22};
-砲ジュアで榴弾と焼夷榴弾が同時装備できるようになるじゃん 指を酷使することになるけど、内蔵を活かして武器切り替えまくって交互に1発ずつ発射したら超かっこよさそう 砲ジュア持ってないから誰かやっていいぞ --  &new{2015-05-25 (月) 01:36:31};
--重ジュアしか持って無いから正確には分からんけど、多分腕上げる間があるから微妙だと思う。 --  &new{2015-05-25 (月) 01:39:54};
---あまりにも足が死んでんだよなぁ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 01:57:15};
--ドルブ「マゼラとBZMでできるぞ」 --  &new{2015-05-25 (月) 01:49:48};
--榴弾Mと焼夷榴弾Mだとダメなんですか --  &new{2015-05-25 (月) 01:58:28};
--腱鞘炎待ったなし --  &new{2015-05-25 (月) 01:58:46};
--普通に3発ずつ撃ったほうが楽な上に腕上げ少ない分発射時間も短くて済むとマジレス --  &new{2015-05-25 (月) 02:20:55};
---かっこよさそうなだけで実用性あるなんて言ってないでしょ! ただ本来の発射間隔フレームと腕上げフレームを比べて、腕上げのほうが短ければ連射速度は上がるか変わらないかすると思う、そこまでするとマクロ必須になりそうだが -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 02:25:11};
-やる気!元気!ウラキ少尉! --  &new{2015-05-25 (月) 01:50:33};
--ピンクのスーツ着てそう --  &new{2015-05-25 (月) 01:51:27};
---アカハナ が なかま に なりたそう に こちら を みている --  &new{2015-05-25 (月) 02:54:29};
---ストレッチマン「・・・」 --  &new{2015-05-25 (月) 06:39:52};
--でも人参はいらん --  &new{2015-05-25 (月) 02:40:57};
--俺のギャリック砲と同じだ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 03:50:54};
---ギャリック砲相当の技を地球人の分際で編み出した亀仙人はマジで天才だと思うの。まさに無天老師ですわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:54:31};
-佐官戦場でプレイ中に集団鯖落ちしてジオンが負けた --  &new{2015-05-25 (月) 04:18:42};
--おそらく同じ戦場で連邦でプレイしてたけど、戻った人数の違いのせいで戦況変わったね。こればっかりは運営のせいだし、お詫びをまとう --  &new{2015-05-25 (月) 04:28:17};
---過去に同じようなこと何度もやらかしてるけど、お詫びなんてほとんどないぞ --  &new{2015-05-25 (月) 04:52:41};
---クラ堕ちで(弾は飛んできてない)爆死したんだけど対峙した相手にはどんな風に見えたのかがちょっと気になる。このゲームのクラってどうなってるんだろう??ブラウザひとつ立ち上げたら落ちるって繊細なのかアホなのか... --  &new{2015-05-25 (月) 12:25:02};
-久しぶりに戻ってきた、どうよ少しは両軍仲良くなったか? --  &new{2015-05-25 (月) 05:56:37};
--ガトーさん帰る所間違ってますよ --  &new{2015-05-25 (月) 06:03:11};
--アムロさん。君に帰る場所はありませんよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 06:23:51};
--光差す世界に、汝ら暗黒、住まう場所無し。渇かず飢えず無に帰れ! --  &new{2015-05-25 (月) 11:21:07};
-※開発にマスターデバイスが必要 これさえなければ本当にwktkだった もしくはマスデバの課金販売追加か 先週から復帰しとけばよかったなあ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 07:02:28};
--どうせまた配布イベあるしダイジョブやでー --  &new{2015-05-25 (月) 07:07:15};
---前も似たような愚痴こぼしてそんな感じのこといわれたな すぐ使えないのは悲しいけど待つとするか・・・ サンクス --  &new{2015-05-25 (月) 07:39:01};
--あと2日頑張ろうぜ、ガッツリプレイしたわけじゃないが今週だけで3つ出てるから一応確率は上がってるっぽ --  &new{2015-05-25 (月) 07:46:18};
--イベント終わっても大規模報酬で出るから数こなせばいい。別にマスデバはイベント終了で出なくなるわけじゃないぞ --  &new{2015-05-25 (月) 08:46:57};
--デイリーフルコンプでつけてほしいわ。戦闘報酬だと出ないときは全く出ないからね --  &new{2015-05-25 (月) 11:44:10};
-軍備拡張計画で未だに倉庫しか拡張できてないんですが --  &new{2015-05-25 (月) 07:09:41};
--まーた乞食系ツリーか --  &new{2015-05-25 (月) 07:30:52};
--何言ってるんだ倉庫拡張は一番実用的だろいい加減にしろ --  &new{2015-05-25 (月) 07:49:54};
--1日最低6戦以上多くて10戦以上してんのに倉庫すら拡張出来ない人だっているんですよ!後1枚なのに出ないんだよ糞がああああボンッ --  &new{2015-05-25 (月) 10:18:55};
-すっごい今更だけど、自分の戦績のKD見て愕然としたわ。返せそうもないレベルの借金背負ってる --  &new{2015-05-25 (月) 07:40:41};
--PC新調しよう。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:49:47};
--転生しよう --  &new{2015-05-25 (月) 07:50:19};
--重要なのはKGと拠点ダメだってエロい人が言ってた。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:55:40};
---とは言うがKD糞でKGいい人なんて居るか怪しいし拠点攻撃しっかりできる人は対人もある程度できると思うけどな…。 --  &new{2015-05-25 (月) 08:01:04};
--絆のタンカー出身の俺は、ガンオンの連中がなぜそんなにKDにこだわるのかが不思議だ --  &new{2015-05-25 (月) 07:57:58};
---単純に倒した数より倒された数が多いって気持ち悪いやん。 --  &new{2015-05-25 (月) 08:02:46};
--そもそもKDってそんなに気にする物かな…? 別に機体や武器に何の関係もないから局地以外ならそんなに気にしなくてもいいと思う ‘本拠点’破壊戦なんだから拠点ダメは気にした方がいいと思うけど --  &new{2015-05-25 (月) 08:01:23};
--MS戦はこのゲームの基本なのでなんとかしたいところ。死ぬまでに1機仕留めるという気持ちでやってると2機3機と続けて倒せる時もあったりするのでこつこつ返済出来るよ --  &new{2015-05-25 (月) 08:10:43};
---ガンダムのゲームである以上、MS戦が基本といえばその通りだが、ガンオンは他のガンダムゲームと比べて、もっともMS戦の駆け引きがショボい 無料で100人なら、ユルくせざるをえないんだけどね --  &new{2015-05-25 (月) 08:29:27};
---まあ、KD優秀でそういう意見ならわかるが、その緩いしょぼい駆け引きで負けまくってる事を問題視してんじゃないのか --  &new{2015-05-25 (月) 08:38:51};
---駆け引きというより、視野の広さや操作量、ゲームの理解度(地形やMS性能など)の差ははっきり出るだろう。凸や支援以外一切しないというなら話は別だが。 --  &new{2015-05-25 (月) 08:46:50};
--支援中心にやってるとKDなんて・・・ねぇ? --  &new{2015-05-25 (月) 08:25:55};
--肩でちくわ撃って帰投繰り返してたらKDすごいことになった --  &new{2015-05-25 (月) 08:44:40};
--間違ってもKD取り戻すために、階級落とすとかのクズ選択はするなよ --  &new{2015-05-25 (月) 08:48:35};
--PC新調がいいよ。PC変える前、デスが6-7000上回ってたけど今は余裕の返済済み。 --  &new{2015-05-25 (月) 09:05:00};
--准将大佐ルーパーやってたらその辺どうでもよくなってくる。佐官に落ちた瞬間KDが0.5から4.0とかになっちゃうしな。大将倒しても少佐倒してもキルカウントは一緒、何かの基準として考えるのは馬鹿だよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 09:10:41};
---KDは+0.9くらいだけど、KGは2くらいしかない。殆どアシスト(カメラガンは使ったことがない)だけで本拠点も1G/2000ちょっとの平均値。普通にプレイしてる普通の射撃人...(クスンクスン --  &new{2015-05-25 (月) 12:37:31};
--そんなもんじゃないの?俺も新規から始めた連邦では、最初の頃の借金を返済中だけど、ある程度慣れてから始めたジオンはこつこつ貯金してるし --  &new{2015-05-25 (月) 10:57:36};
--俺も最初に作ったキャラは当時のPCが低スペだったのもあってKD死んでるわ。ちょっとずつ改善してるけどこのペースじゃ逆転するには年単位で必要。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:43:45};
---俺もグフカスが猛威を振るっていた時に4000背負ったけど何とか返済出来たぞ。まぁ課金次第で何とかなる。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:08:27};
-連邦で准将少将に求めることは、ただ単に試合が始まるための駒だと思うことにしたわ。いないと試合が始まらないから許容するだけ。それ以上を期待するのは間違っていたわ。ごめんよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 07:52:58};
--尉官が偉そうだね、ププッ --  &new{2015-05-25 (月) 07:59:56};
--階級連ジ関係ないよ 誰かが言ってたが、ガンオンは友軍兵もガシャ 絆のバーストとは違う --  &new{2015-05-25 (月) 08:04:04};
--そうだぞ!しっかり反省しなさい! --  &new{2015-05-25 (月) 08:08:42};
--レーダー置かずフレピクねずみもせず中将維持しててゴメンよ(´;ω;`)  撃破30と宇宙拠点殴りスコアで試験こなせてしまうんや --  &new{2015-05-25 (月) 08:32:28};
--中・大将になってからエースにめっちゃ喰い付くようになってしまったゴメンよ・・ 昔は高コスト機ではエースに絶対近寄らなかったんだけどね・・ --  &new{2015-05-25 (月) 08:49:53};
--そもそもあんたら大将(?)どもが餌ねーぞってメルボムした結果が今のガバガバ階級制度なんやで?実力佐官やのに無理矢理将官戦場に連れてこられて餌にされる准将少将にやる気を求められても困る。 --  &new{2015-05-25 (月) 08:56:31};
---1時間でも2時間でも待機してりゃいいのになぁ。頭も使わず目につくところ片っ端から文句言ってるからこうなる。 --  &new{2015-05-25 (月) 09:13:54};
--こういう大将?いるから連邦嫌いだわ --  &new{2015-05-25 (月) 08:58:29};
---そんなこと言わないで。連邦でもこういう大将嫌いなの。 --  &new{2015-05-25 (月) 09:54:00};
--まぁ、准将少将も自称中将大将に品性を求めるなど絶望的だということはとっくの昔にわかってましたけどね。ごめんねw --  &new{2015-05-25 (月) 09:01:05};
//そういえば・・ネカフェ行ったときにもう少しで倒せると思ったら数秒間止まったことがあったんだけど・・ラグなのか?これ? --  &new{2015-05-25 (月) 07:55:41};
//今のうちに買い換えたときの為にネカフェに行ってプレッシャーに慣れておこう・・そうでもしない限りこの戦場はやっていけんかもしれんからな --  &new{2015-05-25 (月) 09:10:32};
//ウザい、お前何回同じ日記書き続けてるんだよ --  &new{2015-05-25 (月) 09:12:49};
//じゃあどうしろと?リアルでもここでも書き込みを我慢してストレスを溜めていろとでも言いたいのか? --  &new{2015-05-25 (月) 09:15:17};
--俺みたいにkd1.2, kg11, 平均拠点ダメ3kレベルの少将もいるんやで。昇格試験ムシしてるとこうなる。まあ少将准将は使える奴と使えないやつの幅が広すぎるのはわかる。勝利数試験は撤廃でええやんな? --  &new{2015-05-25 (月) 09:35:18};
---使えるとか使えないとか・・・ナニサマ? --  &new{2015-05-25 (月) 09:56:28};
---勝利に貢献しているオレらが使えるやつで、それ以外が使えないやつだろ。平均拠点ダメ3kとかたいしたものだよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:02:10};
---言葉が悪かったならすまんね。じゃあ成績の幅が広すぎるっつーことで。言葉尻はともかく、要は准将少将に溜まりやすい今の階級システムの問題な訳さ。貢献度を完全にゲージと同期させて、一試合毎に試合内で偏差値出すとか、もっとスマートなやり方がありそうだけどな --  &new{2015-05-25 (月) 10:53:54};
--さすが連邦大将は違いますなぁwww(これがジオンが人気の秘訣か、超納得) --  &new{2015-05-25 (月) 10:18:04};
--おう、誰のお陰で大将や中将が円滑にマッチング出来てると思ってんだ。感謝しろよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:30:26};
--枝主も甘いものでも食べて、彼女にでもあって心落ち着けろよ、たかがゲームじゃないか。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:05:26};
-みんなワーカーとトレーナーだけ使えば争いは起きないんじゃないだろうか?お互いにパリパリしてれば平和になるんじゃ? --  &new{2015-05-25 (月) 09:28:15};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26335048?ref=search_tag_video つまりこーんな感じになれば平和な世界になれるのか --  &new{2015-05-25 (月) 09:31:26};
--MG・SG持ち「スッ…」 --  &new{2015-05-25 (月) 09:42:14};
--BF見たいにAEDが即死持ってれば面白かったろうに --  &new{2015-05-25 (月) 09:47:56};
--NYの地下で武器無し支援機同士鉢合わせをし、バチバチしたりレーダーやポッドで囲んだりしてしばらく遊んでたがどちらの味方も来ず、飽きて2人とも帰投したな・・ --  &new{2015-05-25 (月) 09:56:53};
-ゲルキャ強化くるんで練度上げようと思ったら確かに弱くはないけど全然キルとれなくて悲しい。撃ち落しはできるけどそのあとの追撃ができない。CBRに期待 --  &new{2015-05-25 (月) 09:49:52};
--切り替えモジュ付ければBC→BZ→内蔵ミサができるから追撃はかなり強いよ。慣れてとっさに削りBCが出来るようになればそれでもキルとれるし。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:01:06};
--慣れればケンプよりキル取れるようになるぜ。ぶっちゃけ現段階で相当強い。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:36:00};
--こいつの場合PSがモノを言わせるから練習あるのみ --  &new{2015-05-25 (月) 10:44:31};
--打ち落としからB3で追撃できないならCBRきても変わらんのでは? --  &new{2015-05-25 (月) 11:18:47};
--キル取るなら打ち落としやってないでバスBC のダウンコンボ練習したほうがいいよ --  &new{2015-05-25 (月) 11:21:10};
---バスで轢いてからBC?w --  &new{2015-05-25 (月) 12:13:35};
-文句では無くて疑問なんだが、何で砲ジュアやザクⅡ改、LAちゃん辺りが強化されるんだろう? 砲ジュアなんて十分強力な迫撃あってCBRまであるのに、むしろ焼夷弾追加されるべきは量キャと砲ドムの方だろ? ザクⅡ改よりフェンリルにスモグレ、LAにジャベリンよりナイトシーカーにスピアD式追加すべきだろ? --  &new{2015-05-25 (月) 09:55:34};
--ガンキャノンⅡ「不正はなかった」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:02:23};
--マドロックがデバフ弾ばらまくらしいし、そのネガの軽減のためだろう。現環境最強の迫撃機を更に強化してやったんだから連邦に異色の新人入っても怒るなよと --  &new{2015-05-25 (月) 10:03:15};
--コストに見合っているか、使用率が低いなど調整基準は在ると思うけど、売れない機体や売りたい機体とか企業的な調整判断もあると思うし、なにより「ガンオンの運営」が調整基準を選んでるわけだからね --  &new{2015-05-25 (月) 10:12:29};
--砲ジュアは今回の調整がプレボ強化って一面あるしその都合。ザクⅡ改は原作再現的にサンタバルーン欲しいなてのは実装当初から言われてた。LAはゾゴLパンチの対のジャベリンを使用率低めのインファイト向き強襲に持たせた。大体こんな感じじゃないか? --  &new{2015-05-25 (月) 10:25:17};
---ライゲル「俺も340に相応しい強化がされるよな?」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:28:57};
---お前はたぶん弱体化 --  &new{2015-05-25 (月) 10:34:35};
---ゲルキャに比べると地味めだけど、強襲ブースト+硬直軽減ってもはや並の強襲以上の運動性だしかなり強いんだけどな。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:40:00};
---ライゲルは無料機体だししょうがないんや! --  &new{2015-05-25 (月) 10:43:19};
---ついでにバランスお化けだぜあいつ --  &new{2015-05-25 (月) 14:40:38};
--ここの運営は考慮漏れが多すぎるから、真面目に考えても答え出ないよ。運営自ら調整基準を説明してくれた時でもよく分からんもの --  &new{2015-05-25 (月) 10:31:38};
-6号機「あっ!先輩も340コストなんすか!」4号機「ったりめーよ」プロガン「誉れ高いガンダムタイプは340以外あり得んからな!」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:01:01};
--NT-1「てめーら調子乗ってねーだろうな?あ?」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:22:07};
--正直高コストがどん詰まり過ぎ。アレケンをコスト400にしてコスト300以上の機体を全部配置しなおそうぜ --  &new{2015-05-25 (月) 10:47:00};
--フレピク「その程度の性能で340コストとかww」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:53:10};
--陸ガン「お、俺は・・・」BD3「テメーは側だけガンダムだろうが」 --  &new{2015-05-25 (月) 10:53:30};
--ピクシー「私のコストは280です…ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…」 --  &new{2015-05-25 (月) 11:39:46};
---(´・ω・`)フルパワー出すと灰色になったりするのかしら? --  &new{2015-05-25 (月) 11:59:50};
--ヘビー「えぇ……」Ez8「うそやろ」 --  &new{2015-05-25 (月) 13:43:22};
--ギャン「まぁまぁ喧嘩するなよ。同じコスト帯の仲間だろ」 --  &new{2015-05-25 (月) 15:10:14};
-強化はうれしいんだが、二号機はコンカス、先ゲルはロケシュ、ゲルキャもロケシュで砲ジュアは爆風と完全にポイントを外してくる俺の金図たち。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:06:16};
--今回の強化で考えれば砲ジュアの爆風は当たりじゃね? --  &new{2015-05-25 (月) 10:13:29};
---迫撃の爆風拡大だろ。自分のもそうだし --  &new{2015-05-25 (月) 10:22:36};
---↑そういうこと。確かに爆風だけじゃ伝わらんかったな。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:27:26};
-なぜガーカスはどんなときでも片手で盾を構えていると思う?彼は知っていたのさ、枷がなくてはあまりに自分が強すぎることを --  &new{2015-05-25 (月) 10:19:58};
--ついに開放する時がきたのですね? --  &new{2015-05-25 (月) 10:25:56};
---ついにGMを分離するのか --  &new{2015-05-25 (月) 10:33:29};
--尚その枷は手から背中に移るだけの模様 --  &new{2015-05-25 (月) 10:30:06};
--口で咥えて意地でも盾を構えててほしい --  &new{2015-05-25 (月) 10:46:35};
--あれは装甲版ではないの・・ガーカスの本来の力を抑制するための拘束具なのよ、それが今開放される・・私たちにはもう彼を止めることは出来ないわ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 10:54:59};
--あの盾を片手の一か所で持てる握力ならザクとか振り回せそう --  &new{2015-05-25 (月) 11:01:10};
---ガンオンではサイサリスの盾より重いもんなアレ --  &new{2015-05-25 (月) 11:13:30};
--大変だ。よくよく考えたら2挺装備しているときは本体が背中に行くから、正面からの攻撃が無効になるんじゃね? --  &new{2015-05-25 (月) 11:14:09};
---あれはよく見ると本体の背中が正面になるからダメージは通る。他のMSも盾が背中にくると無効なのと一緒 --  &new{2015-05-25 (月) 15:53:56};
--来週から2丁持つんだから、本体取り外し「可」にすればいい --  &new{2015-05-25 (月) 11:44:14};
--ガーカスは壁役。つまりタンクの役割があったから分厚い盾持ってるというだけの話。 --  &new{2015-05-25 (月) 11:58:42};
-ザク2改の新投擲武装がサンタバルーンなら、敵にヒットしたら敵の頭からサンタバルーンが出て、馬鹿っぽいのでくっついたままにして欲しいです、攻撃ヒットで大爆発希望 --  &new{2015-05-25 (月) 10:32:00};
--設置武器じゃないかな? --  &new{2015-05-25 (月) 10:39:12};
---来週のメンテ公式情報には「投擲」らしい --  &new{2015-05-25 (月) 11:40:07};
--まぁレーダみたいに敵のロックオンを引き受けてある程度耐久があるんだろうな。敵がサンタを撃ってる間にD格って感じかなと --  &new{2015-05-25 (月) 12:09:31};
--本拠点入り口にサンタがいっぱいいる光景。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:44:45};
--ピグモンを思い出すな --  &new{2015-05-25 (月) 14:45:00};
-ガンオン始まる前は札束オンラインになるかと予想してたけどそうでもなかったな --  &new{2015-05-25 (月) 10:47:09};
--初期はまごうことなき札束オンラインだったよ、無課金は凸に参加できなかったもん性能的に --  &new{2015-05-25 (月) 11:15:09};
---GP貯まらないし、貯まっても銀図すら滅多に出なかったな --  &new{2015-05-25 (月) 12:33:10};
--最初期は割とそんな感じだったんでないの。だけど、時期的にソシャゲのコンプガチャなんかの極悪課金手法が規制された頃だったんで、すぐに方針転換したんだろう --  &new{2015-05-25 (月) 11:22:41};
--グフカスを入手するのに6万溶かしたとか、金陸のために血涙を流しながらDXを回したとかあったよな。あの時代はそういうMSを持っているだけで羨ましがられたものさ --  &new{2015-05-25 (月) 12:52:24};
---当時はボックス制じゃなかったからなぁ、出ない人は本当に出ない --  &new{2015-05-25 (月) 13:40:57};
--今は札束で作った機体があるのが大前提で、それプラス身内でガチガチに固めないと安定して勝てないからな。そしてそういう対等な対戦をせずに野良狩りをしてると成績も良くなって、ランキング報酬で札束つまなくてもチケット揃えられるしGPガシャ系のもそろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:07:31};
-そういや6号機のデバフってあるけど、そのうち迫撃でネットとかジャミングとか焼夷弾とかの種類がでてくるのかな?バズ(榴弾)→グレってデバフは種類増えてるから迫撃にも出てきてよさそうなもんだけど --  &new{2015-05-25 (月) 10:52:21};
--遠方の敵を長時間拘束するのはダメだろ --  &new{2015-05-25 (月) 10:58:05};
---むしろ遠いから自分でキル取れないだろ?よくね?wwとか思ってそうだけどな  --  &new{2015-05-25 (月) 11:20:13};
---むしろ焼夷弾は迫撃にして榴弾の方消してほしいわ、そうすれば対空砲で防げるし --  &new{2015-05-25 (月) 11:31:27};
-現状って 准将=少将<<<<<<<中将<大将 くらいの差だよな少将~准将から全く上がれない俺が言ってるだから間違いない --  &new{2015-05-25 (月) 11:20:23};
--准将=少将(養分)<<<<<<<中将(普通)<大将(偽)<<<<<大将(真) --  &new{2015-05-25 (月) 11:33:25};
---確かに今の大将は勝利ボーナスもあり階級上がり易くなったせいで(偽)(真)がいるよな --  &new{2015-05-25 (月) 11:42:35};
---勝利込みでぎりぎり3000点取る大将と5000点取る大将では結構差があるよな --  &new{2015-05-25 (月) 11:46:24};
---野良(真)連帯(偽)ぐらいの感覚でいいのかな --  &new{2015-05-25 (月) 11:49:38};
---連帯は(糞)で --  &new{2015-05-25 (月) 11:50:35};
---真の大将はマジで次元が違う どの機体使ってもスコア判定で4000超えたりしてる --  &new{2015-05-25 (月) 12:06:54};
---枝主の表現いいな^^ 俺もそう思うわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:13:48};
---将官だとどんな機体でも4000Pとか取れるのか。量キャ4機でも可能なのかな?w --  &new{2015-05-25 (月) 16:27:25};
---適切な機体を選ぶことも強さの内なんだぜ --  &new{2015-05-25 (月) 16:33:35};
--意識しなくても自然と大将に落ち着く真性大将となれることはなれるが安定しない仮性大将がいる(俺)。仮性大将と中将は大将になる気でやってるかそうでないかの違い程度。動きは大して変わらん。 --  &new{2015-05-25 (月) 11:50:11};
---つっても真性と仮性も拠点攻撃主軸でやってるかそうでないかの違い程度なのかもしれないな。 --  &new{2015-05-25 (月) 11:52:12};
---正解。ソースはオレ。初動殴ってあとはMS戦やって殴れる状況なら拠点を殴るプレイで、スコアに汚くして安定しない大将だった。コンカスフレピクを2機ゲットして、拠点殴りに傾注するようになったら安定して大将維持できるようになった。まあ同軍地獄が続くと免除試験が発生する時があるけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:06:29};
---まぁ戦場の貢献度は計り知れないほど高いけど拠点攻撃しかできない大将は仮性に入ると思う 拠点攻撃ができて敵機を何十機も倒せて、時にはレーダーをネズミルートに貼りに行き、前線に対空を貼れるような人が本当の大将 --  &new{2015-05-25 (月) 12:11:28};
---でも前線支援は大将にやらせることじゃないだろ。僻地レーダーはやるけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:13:36};
---たしかに大将にやらせることではないね でもその大将は今の支援は質が低いから信用してないと言って自ら貼りに行く  --  &new{2015-05-25 (月) 12:16:48};
---は??レーダーとか対空は准将少将がやっとけよ。大将がやる仕事じゃねーよ --  &new{2015-05-25 (月) 12:19:59};
---准将少将はチャットしたってレーダーはってくれない人多いじゃん。更新もしてくれないし。マップ見れてないし核ルートもネズミルートも知らない人多いから見当違いなとこ置くし。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:26:09};
---安心と安定のストフォ様出現 --  &new{2015-05-25 (月) 12:27:04};
---その准将少将はいつまでも貼らないんだよ レーダーがなければそのせいで幾度と無く核が決まり、対空がなければいつまでも前線が上がらない 俺もそういうのは大将がやることじゃないと思うよ その大将も支援16機いる戦場でレーダー0だから誰かお願いしますって白チャで言ったら自分で貼れって言われたらしい それから一切信用しなくなったんだとさ  まぁ俺が言いたいのはそういう裏方のようなことをしていても余裕でスコア判定を超えて、尚且つ勝利に多大な貢献をしている大将が本当の大将ってこと --  &new{2015-05-25 (月) 12:29:29};
---意味のあるレーダーも張らずネズミもネズミ処理もしない将官って、大して戦果もあげられないくせにアレックス乗って意味の薄い場所でグダグダなライン戦してるイメージ。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:14:00};
--気になる場所に5分おきにレーダー貼って、ほどほどに戦って、必要と思えば凸してる。だがキルは5~30、拠点ダメは0~6万くらいで全く安定せず、小~大将を行き来している。最近は自分ごときが大将枠を取らないほうが良いのではないかと思っている。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:24:47};
--フレピクナハト大将は”偽”だよね。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:14:49};
---残念なお知らせだが真だ。与えられた道具と状況で最も活躍貢献できるやり方をやってるだけだからな。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:05:43};
---ケンプで凸繰り返してさっくり大将なって飽きて他の機体で適当に遊んで少将だわ。ゆとり機体は確かに強いんだが、自分が上手いのか相手が迂闊なだけだったのか判断に苦しむんだわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:00:55};
-正直なところ、レーダー張りなり対空置きなりの雑務は大将にはやらせるべきじゃないと思うけどね。そりゃ大将クラスはなんでもできるし分かっているから雑務をやらせるなら便利なんだろうけども。ただ適材適所とはとても言えない。大将なんだから前線を押しあげたり、拠点を殴ったほうが遥かに貢献できる。それこそ誰でもできる仕事は准将少将以下にやらせて、大将にしかできない仕事は大将に専念させるべきだろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:20:27};
--上の方にあったけど、フレピク大将にレーダー張りをやらせる連邦の少将以下が多すぎる。使えないなら使えないなりに戦場に貢献して欲しい。そんな事をやらせているから少将以下が多い戦場は負けるんだよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:24:15};
--というか僻地レーダーと対空砲のptが不味いんだよな、基本的にはいらない最前線でレーダー張る方が稼げるし対空砲はレーダー映るか指揮爆撃で壊されてpt全く入らないし --  &new{2015-05-25 (月) 12:32:33};
---確かに。。。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:08:01};
--支援専将官でも居ないと、将官戦場なのにホントにレーダー少ない時あるよね。強襲脳筋が揃うとそんな事にもなるか --  &new{2015-05-25 (月) 12:32:37};
---支援専である必要はこれっぽっちもない 自分だけ仕事してると思い込む低脳支援もどきもいらんわ --  &new{2015-05-25 (月) 14:39:11};
--その誰でも出来るようなことを今の准将少将は出来ないんだよ レーダー、対空はもちろん、ただカチカチしててもミニマップとか全然見ないから周囲の死体に気づかない奴多いし ミニマップチラチラ見ながらカチカチするって基本中の基本だと思うんだがなぁ それも出来ないんだよなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 12:33:01};
---補給艦の時間会わせや核来てるっぽいのに拠点近くに全くわかなかったり、ゲージ差着いてるのに全く行動変えなかったり(例:ジャブローとテキコロと遺跡)今の准将と少将ってほんとひどいよね…PP制に戻して欲しい、あれだと負けたらpt高くてもほとんど上がらなかったし --  &new{2015-05-25 (月) 12:39:11};
---最低保証スコアと昇格試験緩和で一気にこういうのが増えた気がするね まだインターバルがあった頃のほうがマシだったと思う --  &new{2015-05-25 (月) 12:42:33};
---大将ががんばりすぎるのが悪いと責任転嫁してみる。大将が奮戦して味方を勝利に導いてやるほど、勝利数昇格で実力佐官の少将以下が増殖する。いっそ大将連中はみんな勝ちを捨ててポイ厨に走ればいいとさえ思う。大将たちが自分のスコアが第一で、勝敗度外視するようになれば、勝利数の少将以下が多少減るだろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:43:17};
---普段はそれでもいいんだけど、前回のEXとか今回のイベントとかみたいに勝利しないと報酬がマズいせいでどうしても勝利目指さないといけないんだよなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 12:46:20};
---じゃあ運営に昇格試験の難易度を上げてもらうよう要望を送ろう。そして本物の将官だけの戦場にしよう。ただしマッチングが遅いとか文句は言うなよ? --  &new{2015-05-25 (月) 13:34:06};
--凸するのも防衛に湧くのも拠点踏んでるのもやってるの全部同じメンツって戦場がたまにあるんだよな。このうえ支援の仕事までさせんなよって言いたいよなw まぁ鹵獲レーダー機体入れるのが安定だよ。CT稼ぎつつ自分でレーダー置けるし無能な支援にイラつく事も少なくなる。 --  &new{2015-05-25 (月) 12:55:29};
--「やってみせ 言って聞かせて させてみて ほめてやらねば 人は動かじ」 --  &new{2015-05-25 (月) 13:07:43};
---やってみせ 言って聞かせて 誰もやらず ほめてやっても 人は動かじ --  &new{2015-05-25 (月) 13:49:18};
---ここ見る限りじゃ、やりもせず 命令して 強要し 罵倒していて 人が動かじ、って感じに見えるけどな --  &new{2015-05-25 (月) 14:08:08};
--自分はレーダーも張らず張ったとしてもライン戦してる意味薄い場所で、マップを見ずネズミもネズミ処理もせずに、レーダー無くてピンチだから張りに行く支援に対して「支援の仕事は回復とリペボだろ!回復しない支援はいらない」と自分のしょうもないMS戦中心の脳をしててキレる。こんな感じの本当にダメな将官もいるから、そいつらにまともな行動しろと言っても無理だなあ。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:25:48};
--前提が間違ってる。大将は大体分かってるけど何でもはできない。大将を神格化するなよ --  &new{2015-05-25 (月) 13:54:13};
---何でもできないではなくPTにならないからやらないが正解 --  &new{2015-05-25 (月) 18:08:54};
--勝ちたいんならその大将が自分でやればいい話。他人に期待しても無駄。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:16:30};
---51人のチーム戦でそれ言ったらおしまいなんだよなあ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 14:21:04};
---といっても、役割分担よりはある程度負担を分かち合うデザインになってると思うよ? レーダーが1プレイヤーあたり3個しか置けないってのはまさにそういう狙いでしょ。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:23:07};
---それもそうだがね。といって勝ちたいからレーダー支援入れるというのも常に正しいとも言えないんだよな。レーダー十分なときにレーダー支援しか出せないなんて完全にその分勝利が遠退いてるし、開始前にそれを判断するのは不可能だし・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 14:28:56};
---ノーベル賞とれる学者に土方やらせたら社会的損失だろ。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:32:40};
---この表現すき --  &new{2015-05-25 (月) 14:34:34};
---それ言ったらガンオン楽しめない時間が社会的損失だろ、ゲームなのに楽しめないなんてやる意味ない --  &new{2015-05-25 (月) 14:41:59};
---結局やりたい人がやればいいんじゃないの?それがその人の楽しいってことだろうし --  &new{2015-05-25 (月) 14:45:48};
---そこで最初に戻るんだが、誰かがレーダー置く置かないの話は、ある人の楽しさが他の人の楽しさを時に邪魔するっていう話なんだよね --  &new{2015-05-25 (月) 14:50:49};
---やりたくないけど、やって欲しいという意見だろ?勉強したくないけど、合格させて欲しいと言ってるのと同じだよな --  &new{2015-05-25 (月) 15:00:03};
---俺の代わりに拠点を殴ってきてくれるなら、喜んでレーダー張りするわ。防衛湧きでもいいし、MS戦して重要拠点の維持・押上げでもいい。何もできないなら、俺達大将がそれらをやってくるから、せめてレーダー張りぐらいやれ。何もしないくせに勝利だけ求めるのはキミ、寄生虫っていうんだよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:07:18};
---別に君たちに勝たせてほしいとか思ってないんですが、大前提が間違ってるよ。のぼせあがりすぎ。そんな適当にやって勝てりゃ嬉しいし負けても別にって層を将官に上げてるのは運営のシステムで、それを要望したのは餌が足りなくてマッチングしないから修正しろと要望した層。つまり自業自得だから自分で勝手にやれ。別に勝たせてくれなくていいよ、利敵行為はしないけど好きには遊ぶ。階級は無理に上げも下げもしない。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:14:35};
---しらねーよ、自分の勉強は自分でしろよ。俺は就職するから --  &new{2015-05-25 (月) 15:18:05};
---「やって欲しい」ではなく「これはお前がやるべき仕事だからやれ」って言ってるのに近いね --  &new{2015-05-25 (月) 15:37:33};
--階級でやることが決まったりはしないよ。准将クラスの人はそこまで勝利を考えてないんだから、役割を強制される理由がない。遊びでやってるんだよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:18:56};
--アレケンフレナハ等4機でデッキ固めて将官になった奴が戦場変わったからっていきなりデッキに支援機いれるわけねーだろ --  &new{2015-05-25 (月) 16:28:43};
--だったら、ちゃんとした頼み方で頼めこれは階級とか関係なしにあたりまえのこと置いてほしかったら最低でもレダおねって頼め --  &new{2015-05-25 (月) 17:59:37};
--自分を含めてレーダー支援機が3機程しかいない戦場でせっせとレーダー張りしていたのに、手が回らずに核決められた後「支援機が戦犯だわ」って言われたときのやるせなさは理解できるのかい? --  &new{2015-05-25 (月) 18:22:15};
---夫「おい飯。なんだこれだけか」 --  &new{2015-05-25 (月) 18:54:59};
-普通は全く問題ないのにたまに凄いカクつくから思い切って圧縮描画をOFFにしたらカクつきが消えた、一体何だったんだろう… --  &new{2015-05-25 (月) 12:27:51};
--PCの性能不足じゃね? と言いたいが俺のうちも少し前から急にカクカクする現象が起こるようになった。頻繁に起こるわけではないがな --  &new{2015-05-25 (月) 12:50:31};
--もしかして:ドワッジのミサイル でもあれ直ったはずだしなぁ 何だろうこれ -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 12:54:39};
--俺も二週間ぶりくらいにやったら何も変えてない筈なのにカクカク、なんなんだろうこれ。というか圧縮って切ったほうか軽くなるもんなのか --  &new{2015-05-25 (月) 12:54:56};
---圧縮描画OFFにしたらカクツキ無くなった。ためしてみてよ。でも画像があらいから最初はとまどった。それにしても最近確実にカクツク事が増えた。なぜだ? --  &new{2015-05-25 (月) 13:10:46};
--圧縮描画は逆に読み込みやグラフィック性能を重くする機能だから(白目) --  &new{2015-05-25 (月) 12:56:12};
--ちなみにこの現象が起きた場所:青葉区内部、テキコロ あとジャブローでも起きた気がする -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 13:00:19};
--CPU「ガンオンって重いけど圧縮すれば考える量少なくなるしええやん!」「えーと、ここのマップを圧縮しながら移動しているMSも圧縮して、爆風も圧縮しつつ格闘移動も圧縮して…」「アレ?圧縮しない方がそのまま考えればいい分楽じゃね?」俺はこう考えてる --  &new{2015-05-25 (月) 13:14:03};
--軽くなるからPCが本気出さずにサボる→カクつくとか? --  &new{2015-05-25 (月) 13:20:10};
-特性選べないのは仕方ないけど連発はやめてほしいよね。せめて特性も次は確率下がってくれれば目当ての特性に近づけそうだし逆にコンカス4機編成とかも防げそうだけど・・・4機大将さんに起られそうだから やっぱ今のなしでいいです。グレx1 高カスx3でがんばります! --  &new{2015-05-25 (月) 13:06:09};
--確率だから連続するのも仕方ないって言いたいとこだけど、開発するときの連続失敗とか謎の偏りがあるしなぁ。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:25:14};
-ちょっと優しいことがあったんだ。完全支援装備のワーカーで、アレと出くわした話なんだ。俺はもうダメだって思ったんだが、それでもと思いツール、対空砲、ポッドと装備変えて懇願したんだ。そしたらな、アレは何も言わず俺を見逃してくれたんだ。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:27:51};
--アレ「お、ワーカーおる、撃破しておk…うわぁ、すぐ近くに強機体がおる、どうせこいつ武器ないしあっち撃破してからこいつも喰おう。」どうせこれ --  &new{2015-05-25 (月) 13:34:31};
---ワーカー食って逃げた方がうまくね? --  &new{2015-05-25 (月) 13:37:18};
--非武装トレーナーでイフ改と目が合って睨み合いしてたらエグザムしたあとクルクルしてどっか行っちゃったことあったな…ちょっと面白かった --  &new{2015-05-25 (月) 13:47:52};
--ネズミ中にそんな感じの支援が居たから見逃してあげた。でも位置ばれしたから一旦帰投しようと思ったら、その後ろでまたレーダーを設置しやがったのでやっぱりトドメを刺した。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:49:50};
--ワーカー相手に格闘空振りしまくって恥ずかしくなって見逃したことはある --  &new{2015-05-25 (月) 13:55:00};
--設置物デイリーのため敵のポット壊しに行ったらワーカーだけいたから設置物だけ壊して帰った事はある --  &new{2015-05-25 (月) 17:56:22};
--アレ「弾ねえんだよなぁ・・・」 --  &new{2015-05-25 (月) 19:17:46};
-両軍で実装する兵科もコストもユニーク武器も違うのか・・・胸が熱くなるな。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:33:01};
--本来は毎回そうやって「ミラーとかアホなこと考えるなよ」ってメッセージを発信すべきだったんだがなー --  &new{2015-05-25 (月) 13:34:06};
--ユニーク武器というが多分チャーガトは5号機にも実装なんじゃないの --  &new{2015-05-25 (月) 14:00:57};
-↑の方で散々話題になってるが、もう階級制辞めたほうがいい気がする。SDGOにも階級あったけどほぼ空気やったし。ある程度の階級は人数制限あった。あっちはあっちで問題あったがガンオンほど酷くなかった気がする。ガンオンで佐官なんて既に蔑称やん。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:38:30};
--階級呼びをやめてプライヤーランクSとかB+とかに言い換えれば万事解決なん? --  &new{2015-05-25 (月) 13:42:08};
---クリア内容によってムノウ テツクズ マケイヌなんてつけられるゲームがあったなあ --  &new{2015-05-25 (月) 13:58:57};
---プレイヤーランクでもないと思う、現状は、クエスト達成度 難しい、普通、優しいじゃない?ゲームの難易度設定ってよくオフゲーであるし --  &new{2015-05-25 (月) 14:16:29};
---要するに呼び名の問題かマッチング制度の問題かってことね。木主自身がこの2つを混同してるので意図不明な文章になっている。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:43:18};
--ごちゃ混ぜが嫌いな俺としては階級撤廃は反対。同じことよ --  &new{2015-05-25 (月) 14:18:54};
-GPガチャは10連でまわしたほうがいいのか? --  &new{2015-05-25 (月) 13:48:40};
--単体回しの方が当たるというジンクスがある人も居るかもしれないが、どうせ相当な回数まわさないと出ないから時間短縮の意味でも10連のほうが良いよ。むしろ100連実装してくれと思う。 --  &new{2015-05-25 (月) 13:55:03};
---ジンクスというよりプラシーボ効果だな --  &new{2015-05-25 (月) 14:00:16};
---プラシーボ効果はコンピューターに影響するもんじゃねぇぞう --  &new{2015-05-25 (月) 14:27:11};
---回収するのに時間がかかるよー(T_T) --  &new{2015-05-25 (月) 14:37:06};
---そう、コンピューターには効果がない。つまり全く無意味。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:13:41};
--ハズレを売った時のリターンが10%も違えば繰り返し回せる回数が大きく違うから絶対10連の方がいい --  &new{2015-05-25 (月) 14:18:28};
--金図や特性上げ目的で数百回まわしたければ11連、数千回まわしたいなら単体。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:09:07};
--GPは10連、DXは1枚ずつ、かなぁ。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:13:58};
-長くなるけど・・ガンダム6号機実装後は7号機→ストライカーカスタム→プロトタイプガンダムMk-Ⅱ→になるのはなんとなくわかるのだが・・Zになったら連邦はティターンズになって・・ジムクェルとかマラサイとかEtcにな機体が増えてくるのはわかるのだけど・・エゥーゴはリックディアス、ガンダムMk-Ⅱ、メタス、スーパーガンダム、百式・・ディジェ、アムロ専用Z、Zガンダム・・(エゥーゴこれ以外になんかあったけ?)まで他に機体あったけ?・・後このガンダムオンラインでハマーン引き入る旗が出てくるのかどうかがまったくわからないのだけど・・この運営の場合・・出すと思う? --  &new{2015-05-25 (月) 13:59:37};
--7号機って設定だと換装できるみたいだけど、この運営のことだから7号機(強襲)→FA7号機 で水増しすると思う さすがに換装して兵科変わるなんてことめんどくさくてやらないだろうし でも武器モードなんて出てきたしなぁ… 結局運営のやる気次第か --  &new{2015-05-25 (月) 14:06:12};
---運・・7号機は換装可能機体なのでここの運営なら7号機を強襲にして水増し機体をFA7号機はやりかねん・・ --  &new{2015-05-25 (月) 14:11:39};
---Zでは機体の性質上、兵科を撤廃するかもしれんし、試験的に7号機は強襲と重撃になるかもよ。もしかしたら、7号機と別にFAと重装FAを換装にするかもしれんけど。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:16:20};
---兵科を撤廃するってなると・・こいつは面白そうだ!いちいち重撃とかって分けることをしなくて済むし・・いいなこれ、FA7号機と重装7号機を換装したら流石にそれは・・壊れ機体になる可能性高いな --  &new{2015-05-25 (月) 14:26:49};
---個人的には武装によって機体性能に変化が生じるシステムに移行していくんじゃないかと思ってる。同じZでもハイパーメガランチャーを装備したら重撃の機体性能に変わるみたいな。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:33:18};
-アクシズ出るかどうか聞くだけの木の割りにとてつもなく長文だな --  &new{2015-05-25 (月) 14:05:33};
-時系列順になんて実装してないから妄想に何文字も割くのはやめような --  &new{2015-05-25 (月) 14:06:45};
--雑談だから許してやろうぜ。運営やプレイヤーへの愚痴や文句より良いと思う。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:13:12};
--ミスで無駄にツリー増やすのはもっとダメだろw --  &new{2015-05-25 (月) 14:24:37};
---チェックしたのに編集タイミングで外れたんだよーこっちじゃないよー --  &new{2015-05-25 (月) 14:29:27};
-7号機は出ると思うけど、ストカスとプロトタイプMk=ⅡはZに移行してからだと思うぞ。あとエゥーゴの機体には、ネロやメタス系、エプシィやデルタガンダム、リックディアス系にも種類あるから大丈夫だと思うぞ。センチネルもあるし。あとアクシズはガザCやキュベレイ以外にもアクシズで内乱が起きた際に出てきたMSが少しあるし、なんとか出てくるんじゃないかな。儲けのためにもさ。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:11:13};
--あれ、枝間違えたみたい。ごめん。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:11:58};
--なるほど・・ストカスとかプロトタイプMk-2はZ時代に移行してから実装されるようになるし、ネロやメタスリックディアス(エンプティやデルタガンダムは初めて聞いたな)売り上げの為にもハマーンのアクシズも売り上げの為に出てくるのは嬉しいね・・こいつは楽しみになってきたよ^^(↑の木主だけど後で編集しておくね) --  &new{2015-05-25 (月) 14:19:56};
---実は派生系含めるとエウーゴの機体はティターンズとそう変わらない --  &new{2015-05-25 (月) 14:48:28};
--プロトMkⅡってZ時代ぶち抜いてCAA時代ですら楽勝なスペックってどっかのばっちゃが言ってた、なんちゃらシーンって亀頭みたいな髪型の人 --  &new{2015-05-25 (月) 20:20:08};
-マウスのクリックするとこゆるくなってチャージ系が使い物にならない件 CSR溜めきらず移動中に撃つ様はまるで早r --  &new{2015-05-25 (月) 14:26:41};
--マウス買えよハゲ --  &new{2015-05-25 (月) 14:31:52};
---(´・ω・`)お前… それ言ったら戦争になるわよ? --  &new{2015-05-25 (月) 14:46:07};
---豚でハゲとかどうしようもなく出荷ね --  &new{2015-05-25 (月) 14:56:50};
--マイクロスイッチの中に接点復活剤ぶち込むだけで直ったりするぞ --  &new{2015-05-25 (月) 14:47:14};
---(´・ω・`)まじか --  &new{2015-05-25 (月) 15:21:19};
--股間のバズだけでなく、チャーバズも我慢できなくなったか --  &new{2015-05-25 (月) 15:27:29};
-「勝とうとするならアレケンフレピクナハト支援以外のゴミに乗ってんじゃねえよ!最適な機体に乗ってない時点で勝ちを目指してないだろ。やる気ない奴はやめろ」という遊びの無いガチ勢と「必死に勝ち目指すとかこんなゲームにマジになってどうすんの?俺は楽しんでるんだから楽しめない奴はやめろ」というゲーム趣旨ガン無視エンジョイ勢の両極端がほとんどを占めてる気がしてきた --  &new{2015-05-25 (月) 14:56:39};
--両極端は人間的にあれなんで声がうるさいだけ。数が多い訳じゃない。 --  &new{2015-05-25 (月) 14:58:54};
--量キャでも何でも好きなの乗ったらいいけど最低限勝つ気でやってねっていう遊びのあるガチ勢穏健派 --  &new{2015-05-25 (月) 15:01:18};
--どっちもユーザーとしては間違ってない、間違ってるのはクソ階級システムとクソマッチングを作ったバンナム。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:01:36};
--ガチ勢だって楽しんでないわけじゃない。いわゆるエンジョイ勢とは楽しさの定義が違うだけだ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:04:33};
--その「こんなゲーム」に勝ち意識すら無くなったら何のために対人やるんだ?って話 --  &new{2015-05-25 (月) 15:04:55};
---対人って格闘のみの制限つけるとか1対1での駆け引きを楽しむとかCPU相手じゃできない楽しみ方もあるだろう?勝ち意識って楽しむ要素の一つではあっても全てじゃないんだから、対人であるかどうかは関係ないぞ --  &new{2015-05-25 (月) 15:21:59};
---ガチプレイが楽しいと感じる人が居れば苦痛に感じる人も居るだけ --  &new{2015-05-25 (月) 16:09:26};
--「ジオンが勝てばよろしい」 --  &new{2015-05-25 (月) 15:07:12};
--基本エンジョイ(笑)だからなぁ。言い訳してるだけなんだよなぁ。遊び機体でも最低限は貢献してればいいと思うけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:20:01};
--ガンダムだからだろ --  &new{2015-05-25 (月) 15:23:10};
--わからなくもないけど、ガチ機体でも汎用機でも拠点を踏むときは踏んで凸の時は突る。満足のいくプレイが出来たら楽しいけどね。そこに勝利がついて来ればなおさらって感じでプレイしてるけどエンジョイ勢かな。勝ちにはこだわってるけど。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:23:11};
---俺の中ではこれがエンジョイ勢だわ。「必死に勝ち目指すとかこんなゲームにマジになってどうすんの?俺は楽しんでるんだから楽しめない奴はやめろ」っていう感じで完全に味方無視してる奴らはエンジョイ勢ってより自己中勢。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:04:31};
---これが正しいと思う --  &new{2015-05-25 (月) 16:48:09};
---完全にどうい --  &new{2015-05-25 (月) 17:44:09};
--なんつーの。キャッチボールとかバッティングセンターで遊んでるだけで満足な層と、球速上げたり変化球覚えたり打率を上げたりする事で勝負強くなりたい層と、送りバント牽制球なんでも使って勝ちに行く層が同じチームでやってんだから、どっかで折り合いつけるしかないんだよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:25:47};
--ん?好きな機体で全力で勝ちに行くでFAだろ?アレケンフレナハ無しだって1位取れる人は居るわけだし?違うか? --  &new{2015-05-25 (月) 16:01:07};
---これ。俺もジムコマ4機、ゲルM4機で全力で勝ちに行ってる。戦場でやたら強いジムコマかゲルMみたら俺だから撃つのやめてね。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:07:16};
---おまえ、少し理解力ないな、好きな機体で全力で遊びに行くがあるだろ?勝ちには必要条件じゃないんだよ --  &new{2015-05-25 (月) 16:07:33};
--凸屋は貢献度が分かりやすく、ちゃんと刺せば非常に大きいってのは理解してるけどさ。重要拠点とかでのライン線だって重要なことなのは理解してほしいわ。相手に人員割かせれば割かせるほど凸だって入りやすくなるんだし…。まぁ無駄な迫撃や当たらない砂とかしてる奴はいらんけど…ネトゲ --  &new{2015-05-25 (月) 18:13:26};
-VSシリーズみたいにZの後は全部のガンダムでやりそう。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:21:33};
--ネーデルガンダム「つまり俺にも登場のチャンスが・・・!」 --  &new{2015-05-25 (月) 15:23:04};
-もう階級制度が破綻してダメだろこれ。勝ちたい勝利を目指すっていう高階級層と、勝敗なんてどうでもいいね、楽しければおkって層を同じ試合に放り込むとか、お互いに不満しか生まれない。もう20VS20か、30VS30の中規模戦を導入しようぜ。確か中華のガンオンにはあるんだろ中規模戦? それに中将↑を放り込んでガチ勢同士殺しあってもらおうぜ。養分が少なくて大規模戦のマッチングが長くなるんなら、必要人数が少ない形式で戦えるようにしよう。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:24:26};
--プレイヤー意識が狂ってくるのは、バランスの取れていない機体バランス+バランスの取れていないマッチングの大規模「対戦」ゲームだから仕方ない、真面目にやってた人は限界だろ。敵の機体は狂ってる、敵のプレイヤースキルの違いが狂ってる・・・やばいよ --  &new{2015-05-25 (月) 15:28:55};
--まあ、今に始まったことじゃないですけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:30:14};
--将校クラスが前線に出て戦うぐらい両陣営人手不足というか過疎だから仕方ない --  &new{2015-05-25 (月) 15:46:19};
--運営にメールでもしとけ。勝ちたい奴がまわりひっぱればいいんじゃねーの? --  &new{2015-05-25 (月) 15:49:22};
--局地戦じゃ駄目なの?つかガチなら局地じゃないの? --  &new{2015-05-25 (月) 15:51:47};
---局地勢と大規模ガチ勢じゃ、レベル違いすぎて大規模が餌にしかならん。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:02:20};
---そも大規模と局地じゃ求められる強さの概念がちょっと違うしな --  &new{2015-05-25 (月) 16:08:02};
---そもそもルールから違うし --  &new{2015-05-25 (月) 16:10:49};
--養分が階級落としして逃げ出すし意味無いよなー。養分だけを集めた戦場が必要かもね --  &new{2015-05-25 (月) 15:57:46};
--俺は絆でバーストしてるから、ガンオンにおいては木主の様な事は求めないけどなあ ガンオンは無料で不特定、何をどうしたって不良分子は混ざるんだから、その前提でやるもんじゃないの? --  &new{2015-05-25 (月) 16:08:32};
---俺は絆とBFを本気でやってる。ガンオンはチャットのところを紙貼って見えなくしてから息抜きでやってるな。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:16:57};
---マップのところも隠すと、全面ミノスキー粒子状態で、いきなり大量に敵が来たりしてすげースリル上がる、一度試してみな --  &new{2015-05-25 (月) 16:27:33};
--このゲームに限った話じゃないがガチ勢とある程度の住み分けは作らないとお互いに冷めるからな --  &new{2015-05-25 (月) 17:05:30};
-グフフライトタイプがグフフライドタイプに見えた、やっぱマクドってクソだわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 15:45:14};
--やっぱドムドムバーガーだよな! --  &new{2015-05-25 (月) 15:46:32};
--なんでやケンタッキーフライドチキン関係ないやろ! --  &new{2015-05-25 (月) 15:48:24};
--なんでや100円マックは味や品質は別として安いという点で優秀だろうが! --  &new{2015-05-25 (月) 15:58:15};
--グフフライ・トタイプいかがっすかー --  &new{2015-05-25 (月) 16:45:18};
-あまり話題になってないけど(見落としてるだけかもしれないけど)プレチケ銀図もらえるようになるんだよね。1/10の3枚と5枚でだったら特性上げもしやすくて嬉しいんだけど、どれくらいになりそうかな --  &new{2015-05-25 (月) 15:55:31};
--バンナムだから金図の半分とかやってきそう --  &new{2015-05-25 (月) 15:58:57};
--半分じゃね? --  &new{2015-05-25 (月) 15:59:17};
--流石に半分は無いと思いたい。半分だったらガンオンアンインスコして、バンナム本社に強化砲撃くらわすわ --  &new{2015-05-25 (月) 16:30:36};
--2/3で実装して、金図をお得に見せることで優良企業アピール。これ --  &new{2015-05-25 (月) 16:41:13};
--どういう意図で実装となったのかで変わる…特性あげやすくしてという要望によりというなら半分以下ありえるが、プレボ入手まで時間かかりすぎるという要望にたいしてなら半分以上ってのも十分あり得るのよな。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:57:08};
--普通に考えれば「使いたいけど50枚無理!銀で25枚でいいからはよ使いたい!」って人へのケアだろ。まあ半分じゃねーかな。特性で金よりお得はないしょ --  &new{2015-05-25 (月) 20:00:25};
-終わった後23連敗とか言ってる人のパイカ見たらほんとに23連敗しててワロタ --  &new{2015-05-25 (月) 16:00:45};
--さすがに23連敗はしてないけど、今週勝った回数2回だわ(ジオン専 --  &new{2015-05-25 (月) 16:02:19};
--勝ってる時に退出すればいいのでネタのために戦績を意図的に作ることは可能だよ --  &new{2015-05-25 (月) 16:11:52};
---勝利イベントの今それやる奴いないだろ…多分… --  &new{2015-05-25 (月) 16:20:08};
-ゲルキャが騒がれてるけどさ、連邦には無料でもらえる量ガンキャWDがあるから良いじゃん --  &new{2015-05-25 (月) 16:02:30};
--実際あの機体30枚機体としてはってか、無課金課金関係なくヤバい機体だからな --  &new{2015-05-25 (月) 16:07:18};
---使ってた身としちゃ実のところもぅ乗ることも無いであろう過去の機体。だったけどプレボで銀図交換のレート次第では一軍復帰もあるかも。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:11:27};
---どう考えてもコスパ的にも火力的にもトップクラスの機体なんだよなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 16:33:46};
--ガンキャⅡだっているしね --  &new{2015-05-25 (月) 16:12:20};
---知らないのか?ガンキャⅡは金図限定よ? --  &new{2015-05-25 (月) 20:28:06};
--まず前提として、尉佐官はCBRも榴弾も使えない(使えるやつから将官に出荷)し、自分で考えることもしない。だからWDキャなんて選択肢はなく、将官に最強って呼ばれているガンキャⅡのミラーをジオンが手に入れるってことで発狂してるんだろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:12:41};
---なるほど。ちょっと納得したわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:18:24};
---(あれ、CBRも榴弾も使ってキルもアシストも取ってるのに大佐キープしてる俺ってなんなんだろ) --  &new{2015-05-25 (月) 17:33:23};
---拠点ポイント意識したらぽんと上がるか、使いこなせてると思ったけどそんなことなかったかのどっちかやで --  &new{2015-05-25 (月) 17:38:14};
--城郭の崖上でミサイルとBC撃って被弾したらすぐ逃げるゲルググキャノンにCBR追加しても何も変わらないから大半は変わらないよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:26:27};
---CBR使いこなせなくて被弾面積ガーって言い出してミサイルに逃げる未来しかみえない --  &new{2015-05-25 (月) 16:28:45};
---CBRBCでの地上転倒難しいしビムコ盾相手内蔵武器持ち相手は隙少ないから更に難しいハエ叩きでCBRとBC当てるだけなら空バズより格段に簡単だから盾持ち少ないジオン同軍でかなりワーワー言われると思うわ --  &new{2015-05-25 (月) 20:02:38};
--これでもうちょいスリムだったら増えるだろうけど光って目立つCBR構えてたらスナか4号機の的になりかねないからな。一時増えてまた減っていくと思うが --  &new{2015-05-25 (月) 16:34:07};
---遠くからだったらガンキャ2と大差ねぇよ 来週から4号機ミラーもくるし ただの言い訳 --  &new{2015-05-25 (月) 16:49:43};
---ゲル系太いけどガンキャ系も太いからそこはあんまり差が無いと思う --  &new{2015-05-25 (月) 17:48:03};
--なんで今更ゲルキャどーこー言ってんの?ネタだったらごめんね --  &new{2015-05-25 (月) 16:57:28};
-シーマ専用ゲルググM指揮官機のページ見てて思ったんだが、やっぱりBZ無いと辛いんだね?欲しいけど持ってないからその辺分からないのだがやっぱりBZありきか --  &new{2015-05-25 (月) 16:20:06};
--無くてもいいけどそれなら大型ビームライフルを強くしてあれ一つで戦えるようにして欲しかった --  &new{2015-05-25 (月) 16:26:58};
--切り替えビームライフルはバズマゼラのミラー同士でよかったと思うんだけどみんなどうなの --  &new{2015-05-25 (月) 16:38:32};
--BZの無いGLAよく見るわけだし、最低限怯みが狙える何かがあれば良かった無いなら無いで中距離にで使える武器があればまだマシだった、例えば大型ビームマシの片方のモードがGLAのHRやR-4みたいなものだったりしたら中距離で削って近づかれたら兆候出力or内臓ガトとかね。今の武装じゃ超高出力以外なにも無い --  &new{2015-05-25 (月) 18:29:03};
-マスターデバイスによる武装解放は今後すべての機体に各1武器づつ追加されていくと思うのだが。運営に期待しすぎかな。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:28:17};
--期待しすぎだと思うけど、可能性がゼロじゃないだけマシになった --  &new{2015-05-25 (月) 16:46:11};
--トレーナー「武器の用意は出来ている。後は抜いて構えるだけだ」 --  &new{2015-05-25 (月) 18:09:33};
---つ「軽量サベ」 --  &new{2015-05-25 (月) 18:51:17};
---つ「ビームサーベル支援型」 --  &new{2015-05-25 (月) 19:53:04};
-ゲルキャにCBR追加して、両軍の機体性能を近づける所を見ると(アレックスがいる以上どうしても連邦に勝てるとは思えないが)、どうしても同軍戦実装したくなくてごまかしてるようにしか見えないのだが。同軍実装してくれたら完全公平な戦いができるんだけどな --  &new{2015-05-25 (月) 16:36:34};
--それ実装してもマッチング時間伸びるだけでいいことないんだよな --  &new{2015-05-25 (月) 16:39:47};
--数千戦プレイのプロジオン佐官と100戦未満の新規佐官の完全公平な戦いの時代が来るのか楽しみだな --  &new{2015-05-25 (月) 16:42:57};
---何言ってんだ来週から連邦佐官なんて即死ビーム撃ちまくられて誰も居なくなるよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:45:40};
---あんなの使い物にならない!実際に使ってみろ!だから連邦優遇されてないぞと声高に叫んでいたのは貴方がたではありませぬか --  &new{2015-05-25 (月) 19:43:33};
--完全公平ってつっても、中将から↑が同軍選ぶだけで、それ以外にはなんも変わらんと思ってるんじゃないかな。余計にバランス調整難しくなる可能性もあるし。個人的にはガチ部屋と普通に遊べる部屋を作ってほしい。一部なのはわかってるんだが、チャットとか雑談で文句が目立つし、すみわけが欲しい。ただバトオペと違って大人数だから無理なんだろうな。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:43:03};
---普通部屋にガチ勢も入っていける公平仕様ですね分かります --  &new{2015-05-25 (月) 16:44:47};
---そうそう、ガチ勢が普通部屋に来ても、周りは勝てたらいいな程度にしか思ってないし、ゲームを遊んでるだけだから困らないと思うのよね。マッチングだって今の階級によって分ければいいんだし。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:47:29};
---それね、ガチ部屋がマッチング機能しなくなって全員否応なく普通部屋に行かざるを得なくなるから意味ないんですよ --  &new{2015-05-25 (月) 16:50:31};
---うん、ホントそれが問題なのよね。どのゲームのガチ勢もガチな戦場とかに来ないのよね。このゲームはプレイヤーの数が少ないのも原因だけど。バトオペでもガチ部屋作れば、毎回1時間以上待たないといけなかったし。 --  &new{2015-05-25 (月) 16:54:18};
---そこまで分かってるなら最初の要求にもうちょっとアイデア欲しいぞ --  &new{2015-05-25 (月) 17:01:23};
---階級落としの狩り勢が普通部屋(初心者~エンジョイ)に来て暴れるだけ --  &new{2015-05-25 (月) 17:02:47};
---ああ、すまん。最初の案とは変わるんだけどさ、昔あったインターバルをさ、普通の大規模戦に参加する人とインターバル中の人で戦場わけるなんて、どうだろうか。ずれちまうが、ガチで行くときとそうでもない時に分ければ、少しは良くなるんじゃないだろうか。ただインターバルがもうないんだよな。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:07:54};
--ジオン将官は同軍選ぶと思う、連邦佐官も同軍選ぶと思う、結果として対戦相手のいなくなった連邦将官とジオン佐官も同軍の可能性が増える・・・陣営分ける意味が分からん --  &new{2015-05-25 (月) 16:48:30};
---元から開発経験もないジャンルのゲームを研究もせずにちゃんと作れるはずがないじゃん。こうなることは必然だったよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:13:22};
---バンナム側がヘドロに話持って行ったのか、その逆でヘドロがバンナムに企画を売り込みに行ったのかは知らんが、企画書はボダブレのコピー品を作りますとだけ書いてあっただろうってのは容易に想像がつく --  &new{2015-05-25 (月) 17:35:29};
---真偽は不明だが、元々今とは別の仕様(例えば装備で重撃とか強襲とかが決まるとか)で開発が進んでたけど、バンナム内部のうっかり屋さん()がうっかりデータを全消去しちゃって、大急ぎでヘッドロックに丸投げした結果今のができたって話もある --  &new{2015-05-25 (月) 17:45:21};
--同軍いれるくらいなら陣営撤廃で両軍のMS使えるようにすりゃいいんじゃねーの? --  &new{2015-05-25 (月) 17:48:37};
--まぁゲルキャが銀でCBR使えるんなら自然と増えるだろうし、いくらアレックスでもゲルキャ含む2機3機から撃たれりゃ引くよ。基本現状のアレックスがイケイケなのは、姿を見せたら引く奴が多いから暴れられるんであって --  &new{2015-05-25 (月) 19:19:08};
--同軍戦は実装されてるじゃないか!同軍戦だけをエラベナイダケダヨ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 19:41:17};
-また愉快なバグが上がってるね http://www.nicovideo.jp/watch/sm26335048 --  &new{2015-05-25 (Mon) 17:12:02};
--音楽がやべええw --  &new{2015-05-25 (月) 17:20:46};
--これ他の人からは普通に立ってる様に見えるけど自分の方では寝てるってのない? レーダー置けるけどリペア使えないって状況があったんだが --  &new{2015-05-25 (月) 17:54:27};
-しかしなんでまた超絶狙撃に対空無効砲撃と続いて連邦にくるかね。狙撃が連邦先なら、砲撃はジオン先でよかったやんと思うが。超絶重撃はいつまでたってもジオンにこないし・・ --  &new{2015-05-25 (月) 17:21:26};
--ジオンに未練なくさせてZに移行じゃね? --  &new{2015-05-25 (月) 17:22:24};
--ゲルキャ出るんだし、いいじゃない。たぶんだけど、新機能をジオンに実装させると偏りが凄いんじゃないかな。当初弱かったとはいえ、キャラゲーである以上ナハトに課金した人は多かったみたいだし。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:24:38};
---ナハトは普通に強かったで 素イフ全盛期だったから見向きされなかっただけで --  &new{2015-05-25 (月) 17:28:07};
---いやいや、さすがに実装当時のナハトは弱かっただろw D3もらった後でもネズミ職人以外は使いこなせない職人機体だった。こいつが一気に化けたのは12/4の環境の変化と機体の強化の賜物。記憶塗り変わりすぎ。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:37:30};
---某野菜の人のコンカスLv1ナハト凸に魅入られてDX回した身からすると、フレピク基準に超強化なんてしないで欲しかったよホント・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 20:03:26};
--ジオンの方が人気だから、連邦を優遇して連邦に人を呼ぶように調整してるってガンオンの運営が公式で昔言ってた。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:53:01};
---これよく見るけど前Pの発言やろ?現Pは関係なくね? --  &new{2015-05-25 (月) 18:04:49};
---↑P変わっても引継ぎの段階でそういう話はあったんじゃね --  &new{2015-05-25 (月) 18:38:09};
---昔言ってたってレベルで良いならどんどんバランスを変えてシーソーするとも言ってたけどな --  &new{2015-05-25 (月) 18:54:12};
---あったんじゃね?じゃ妄想にすぎずなんのソースにもならんし、実際現Pと前Pで方針の違いがありありと感じられるじゃん --  &new{2015-05-25 (月) 19:23:39};
-GP01はケンプミラー、GP02は核持ってる代わりにおデブで腕ガトないアレックスミラー。これを期待してたあの頃。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:48:49};
--GP01は固い代わりに火力が劣るケンプだと思ってた。まさかGLA以下の足回りとは思わなかった --  &new{2015-05-25 (月) 18:00:59};
---まあそれでもアレックス並の性能ではあるけどね。ビムコ盾持ってりゃ評価がかなり変わる所だな。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:39:56};
--ホントそれが求められてたよなあの二機は… --  &new{2015-05-25 (月) 18:15:14};
--蓋を開けて何より驚いたのが、核のロマン以外の何物でもないゴミ武器っぷりっすわ 強すぎないようにってのは理解できるが、あれはもうホントに遊びというかなりきりロールプレイ以外での使い道が無い --  &new{2015-05-25 (月) 22:23:21};
-設計図全然出ねぇじゃねぇか!と思ったらゴック銀が出てなんとも言えぬ感情が芽生える これが恋ですか --  &new{2015-05-25 (月) 17:48:58};
--いいえ、心筋梗塞です --  &new{2015-05-25 (月) 17:50:32};
--どうせならリックドムとかⅡF強襲とか手に入りにくくて有用な銀図なら良かったんだけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 17:55:45};
--どうせ支援マリンがでても無視して何も出てないって言うんだろ? --  &new{2015-05-25 (月) 18:00:05};
--今日は倉庫チケットすら全コンテナに一つでハズレとかが多発。ウッざ --  &new{2015-05-25 (月) 18:22:20};
---倉庫が名倉に見えた。名倉やないやないかい! --  &new{2015-05-25 (月) 22:29:41};
-連邦の出撃シーンどうにかならないのか、夜鹿とかジム系のドアップ怖い --  &new{2015-05-25 (月) 17:49:25};
--カタパルトからゆっくりガションガション歩いていって、出る直前にアイをピカーンして降下するのがいいな --  &new{2015-05-25 (月) 17:53:42};
--雨のマップでホワイトベースに浸水してるのも何とかして欲しい --  &new{2015-05-25 (月) 17:54:22};
--頭の角度とか色々ヤバイよなw --  &new{2015-05-25 (月) 17:54:23};
--昔の御神体が右に行く出撃シーン復活しねぇかな --  &new{2015-05-25 (月) 17:55:44};
--艦船のカタパルトから出撃しているのに、洞窟スタートの方がいやや --  &new{2015-05-25 (月) 17:57:44};
---洞窟内にどうやって入ったかわからん戦艦や補給艦があるから大丈夫だ --  &new{2015-05-25 (月) 17:59:00};
---↑(´・ω・`)洞窟をヌルヌルにすれば入るでしょ --  &new{2015-05-25 (月) 18:02:28};
---地形を破壊せずにテキサスのビッグトレーとダブデ取り出す方法を教えてくれたら出荷しないでやるよ --  &new{2015-05-25 (月) 18:04:32};
---一度分解してから --  &new{2015-05-25 (月) 18:06:24};
---山が割れて宇宙空間に発進するに決まってる --  &new{2015-05-25 (月) 18:32:34};
--セイラさんに『あなたなら出来るわ』と言って欲しい僕はダメ人間でしょうか。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:08:10};
---軟弱者! --  &new{2015-05-25 (月) 18:21:52};
---貧弱ゥ! --  &new{2015-05-25 (月) 18:23:22};
--出撃シーンはモデルが残念だからどれもこれもダサい --  &new{2015-05-25 (月) 18:25:54};
--大昔のジオン側ジャブローの出撃ムービーの演出は好きだった。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:37:41};
--カレーだっけ。クビから上が消えるの --  &new{2015-05-25 (月) 19:14:57};
--ガンタンクⅡとか強襲ガンタンクとかやべーぞ --  &new{2015-05-25 (月) 19:25:47};
-ザクⅡ改に乗ってチャー格ぶんぶんしてたらアレに遭遇してうわ、死んだ、と思ったんだ。だけど、アレがサーベル抜いてくれた。結果負けちゃったんだけど、アレックスさんマジでイケメンだった。感動した体験、みんなにもある? --  &new{2015-05-25 (月) 18:08:08};
--その状況に出くわしたら感動っていうか、珍しいものをみた気分になる。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:13:19};
--ハイゴで出撃したらCSRで両肩同時に貫かれて爆散した時かな --  &new{2015-05-25 (月) 18:20:01};
---本体を同時に叩かないと中央のハイゴ部分から再生するからな…仕方ない。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:28:29};
--大分前だけど正面からイフのD格、背後からアッグのD格喰らった。リプレイ見たら完全にクロスボンバーだった --  &new{2015-05-25 (月) 18:25:37};
--BD1号機で、イフリート改とばったり鉢合わせしたとき、こっちがEXAM使ったら、相手もEXAM使ってきたことかね(なお、格闘戦で負けましたが、横から飛んできたバズによってイフリートも消し飛んだ模様) --  &new{2015-05-25 (月) 18:27:03};
--テキサスでレーダー貼ってたらなぜかワーカーさんと遭遇、どうしようかと思いトーチ撃ってたら向こうも撃ち返しきて、すごく和やかな気分だったけどナハトに襲われ爆散、なおそのナハトはGAAに串刺しにされてた --  &new{2015-05-25 (月) 18:30:08};
--ゲルキャでシモダと遭遇したときサーベル抜かれたのでこっちもナギナタで応戦したよ。とりあえず勝ったけど敬意を払わずにはいられなかった、なんか珍しいやら嬉しいやら --  &new{2015-05-25 (月) 18:31:06};
--同軍戦のテキコロ3地下で格闘で殴りあってるゾック2機を一昨日見た。ハルマゲドンかと思った。 --  &new{2015-05-25 (月) 18:39:54};
--鼠の最中に敵さんの鼠らしき人と遭遇したときは分かり合えたことはあったなー俺成功であちらさん失敗ぽっかったけど --  &new{2015-05-25 (月) 18:41:23};
--アレックスのD格は斜めに振るから本当に使えない。イケメンじゃなくて痛いプレーしてただけ --  &new{2015-05-25 (月) 18:48:58};
---史上最高に空気を読まないレス --  &new{2015-05-25 (月) 18:52:39};
--サーベル対決に付き合ってくれたやつはみんな愛してるぜ --  &new{2015-05-25 (月) 19:15:57};
--フレピクでぶんぶんしてたらゾゴにいきなり殴り殺された。どうやって変態機動にピンポイントで合わせたんだ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 19:47:41};
-しょっぺーイベントだな --  &new{2015-05-25 (月) 18:36:06};
--(´・ω・`)血圧に気をつけてね(はぁと) --  &new{2015-05-25 (月) 18:39:23};
---減塩醤油を付属して出荷よー --  &new{2015-05-25 (月) 18:41:24};
--なんつーかしょーもないところでケチ臭いからいつまで経っても --  &new{2015-05-25 (月) 19:15:42};
-ゲームは才能が無くとも作れると言う証拠に監督は丸山!貴様ZOY! --  &new{2015-05-25 (月) 18:49:25};
--陛下、こんなところにいたのGESか。さっさと帰るでGESよ --  &new{2015-05-25 (月) 19:23:55};
---&color(Fuchsia){(´・ω・`)};ぽよ? --  &new{2015-05-25 (月) 20:37:05};
-来週はドアン島かベルファスト辺り入ってきて欲しい。水中機体としては両軍通して初となる偏光CBRの性能を確かめてみたいと思ってる人は俺だけじゃないはず。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:05:17};
-昔から大佐だったから大佐維持してるだけなのに階級落としって言われる><  -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:17:00};
--そりゃ「維持してる」んなら階級落しだろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:20:32};
---落としてないけどw -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:27:52};
---「なんとか維持できてるって」書き込みとかなら大佐が精一杯と読み取れるけど、「維持してる」って書き込みだと、上に上がれるのに上がろうとせずわざと大佐に留まってるとも読み取る人もいるかもしれない。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:35:21};
---もちろんあがろうと思えばあがれるけど維持してる -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:37:47};
---故意に昇格せず不相応な階級にとどまってるんだから階級落としだろ…頭ゆだってんのか? --  &new{2015-05-25 (月) 19:48:17};
---じゃあ階級落としと一緒じゃないか…(呆れ) --  &new{2015-05-25 (月) 19:48:23};
---とどまってるだけだからあげても落としてもないですね -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:53:14};
---見事な屁理屈を見た --  &new{2015-05-25 (月) 20:21:35};
---維持するためにポイントや勝利数など落としてるわけだから、階級維持のためにポイント等落としてる大佐、略して階級落としで間違いないな --  &new{2015-05-25 (月) 22:18:58};
---勝利数は落としていないな。2時過ぎると金色戦場に連れて行かれて負けるんだもん。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:13:17};
--じゃあ初心者狩りとかザコ狩りとか言われりゃ満足すんのか? --  &new{2015-05-25 (月) 19:32:41};
--昔から大佐だった人はほとんど将官に出荷されてるけど、なんで君だけは・・・あぁ(呆れ --  &new{2015-05-25 (月) 19:42:34};
---みんなうまくなったんだよ -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:52:43};
--他人の評判なんか気にしなきゃええねん。他人気にしてグチグチ言う奴はどのゲームでもそいつが嫌われてるもんよ --  &new{2015-05-25 (月) 19:59:30};
--木主は階級落としの腐ったメンタルをよく表わしてる感性だと思う --  &new{2015-05-25 (Mon) 20:14:16};
--俺も特進で無理やり将官に上げられたけど、辞退の気持ちで昔の階級に戻しただけだから問題ないよね。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:02:49};
--ジュアッグで遊んでても准将になるようになった今日この頃。気を抜けばジュアッグで上がって、下がる雰囲気。そんな私は大佐が適正階級ってことだよね(ドキドキ --  &new{2015-05-25 (月) 23:04:09};
-この時間、階級落としばっかだな。もうイベントしなくていいよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:19:47};
--連邦佐官君は昇格すればいいだけなんやで?? --  &new{2015-05-25 (月) 19:45:56};
--ごめんなさい下手だから階級落とさざるを得ないんです。仕方ないんです。運営が悪い。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:51:34};
---ごめんなさい、ごめんなさい... ジュアッグでくるくるシュパーッてCBR撃ってたらフレピクに偶然当たっちゃって...追われ... --  &new{2015-05-25 (月) 23:07:30};
--中低コスト機使いなんだが、階級落としが増える前は将佐ルーパーだったのが、ジオンの階級落としが増えてからは小中佐ルーパーになりました。大佐昇格試験が出てもクリアできない。まぁ、メイン機体入れてポイ厨すればすぐ合格するんだけど。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:59:11};
---やろうと思えば合格するのは簡単だけどね。好きな機体で、好きなカテゴリーで遊んでいたいから上がれなかったりする --  &new{2015-05-25 (月) 20:04:11};
---好きな機体で活躍したいから上がらないの間違いじゃないの? 中低コスなんて回転率早いから下手に高コス入れるよりガンガン前出て戦える。 結局狩りたいだけの奴は屑。 --  &new{2015-05-25 (月) 20:33:22};
---アレケンとかの定番機体以外使ってる奴は、自分の機体の弱さを免罪符にして好き勝手してる奴が多い --  &new{2015-05-25 (月) 20:42:20};
-ジオンが欲しいミラーは分かった。では連邦が欲しいミラーはなんだ? --  &new{2015-05-25 (月) 19:45:13};
--ギガンくらいか?後は全て勝ってるしな。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:46:44};
--ソーラー・システムの小型ミラーパネルが大量に欲しいな --  &new{2015-05-25 (月) 19:47:19};
---同時に50人がミラーに搭乗して出撃することで、戦術支援:ソーラーシステムが使用可能になります。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:42:46};
--D式ナハトミラー欲しがってる人は割りと居そうだな --  &new{2015-05-25 (月) 19:50:20};
---あれ素ピクじゃ代わりにはならんのかい? --  &new{2015-05-25 (月) 19:53:24};
---次元斬できんやん? --  &new{2015-05-25 (月) 20:05:31};
---素ピクじゃ判定は雲泥の差よ --  &new{2015-05-25 (月) 20:17:53};
---素ピクの壁もぐり格闘をください・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 20:48:00};
--連射SGとか? --  &new{2015-05-25 (月) 19:52:08};
--連邦にジオン機体がミラーされても、そのぶん最強ぶっ壊れ機体のアレックスが戦場に減るから、めちゃくちゃ弱体にしかならなそう --  &new{2015-05-25 (月) 19:52:47};
--マイン --  &new{2015-05-25 (月) 19:55:21};
--02核が欲しい、ネタやロマンが連邦には足りない --  &new{2015-05-25 (月) 20:03:08};
---GAAさんのヒートランスとか割とネタとロマン両立してない? --  &new{2015-05-25 (月) 21:12:44};
---昔そうやって連邦にはロマンが足りないって言ってた方々が欲しがっていた肩々さんが鹵獲で使えますよ。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:53:57};
--両軍やってるけどグレキャは欲しい。WDキャに匹敵するけど砲撃のせいかジオンじゃあまり見かけない --  &new{2015-05-25 (月) 20:03:25};
---火力も低いしCBRも無いけどWDキャに匹敵するんだw --  &new{2015-05-25 (月) 21:07:55};
---バランスも無いしね。WDキャとは別物。ミサイル撃ってその回避軌道にバズ榴弾撃てないと使う意味がない。バズFミサの重アクア、マリンが俺的には運用法が近いイメージ --  &new{2015-05-25 (月) 23:25:31};
--ヒルドルブ --  &new{2015-05-25 (月) 20:04:10};
--ギガンみたいに格闘も出来て転倒しないタンクが欲しいな。別に迫撃できなくていいから --  &new{2015-05-25 (月) 20:05:01};
--ギガンとスピードと瞬間火力のある劣化ケンプ機体が欲しい --  &new{2015-05-25 (Mon) 20:19:00};
---340平均よりちょい速いくらい?の速度と瞬間火力ならガンダムがおるでよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:19:51};
--水中核運搬用のズゴE、あとケンプ辺りの瞬間火力+帰投能力かな。まぁケンプみたいなのがいると初動の足並み崩れる問題を抱えそうだけど --  &new{2015-05-25 (月) 20:21:27};
---核運搬なら強水居るからいらなくね? --  &new{2015-05-25 (月) 20:51:58};
---連邦で水中核するなら水ガンを使うしかないだけで、運搬マンならズゴEのような高コス強襲を求めてると思うぞ --  &new{2015-05-25 (月) 21:18:57};
--むしろ鹵獲機体増やして欲しい。できたら全機体使えるようになると嬉しい --  &new{2015-05-25 (月) 20:41:00};
--シュナイドみたいなネット格闘機 --  &new{2015-05-25 (月) 23:05:49};
-ザクキャノン(グレーデン機)に追加されるモジュール「ニュータイプの片鱗」。ぶっちゃけ、榴弾使い慣れてきたら、何所に着弾するか、モジュールの表示見なくてもわかるようになるよな? つまり、榴弾使いはニュータイプの可能性が! --  &new{2015-05-25 (月) 19:45:40};
--何処に飛ぶか距離感は分かる。だが、着弾点表示か事前調査の目印が無いと方角を微妙に間違える模様。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:49:58};
--ガンタンクで他モジュ優先して着けてなかったけど、1枠になってからつけてます。なかった頃に比べると方向の修正がほぼ不要になったり最大仰角以外でもきっちり狙えるので戦況に対する対応力が段違いに上がりますね。 --  &new{2015-05-25 (月) 19:55:45};
--協力戦やると時々榴弾で崖上にいるスナを倒して行く(左右どっちのも)ガンタンク乗りの人とかいるよね。 --  &new{2015-05-25 (月) 20:01:20};
---アレはもう慣れで、大体この位置を狙えばってのが分かっているから --  &new{2015-05-25 (月) 20:24:54};
---いや、あれは経験と技術だと思う。あれが出来る人は大規模戦でも迫撃上手いタンク使いだと思うし --  &new{2015-05-25 (月) 20:30:01};
--絆とかでは、ギガンとかタンク系で感覚で射程外から拠点に榴弾してるけど、着弾点表示されんのはすごく便利でほしいもんよ。手動でやる以上は100%じゃないから、落ちる場所が表示されてると焦ってる時とかでミスらなくていい --  &new{2015-05-25 (月) 20:02:20};
-オデッサ開幕にズゴック・ラム・カニEが並んで入水してるの見てちょっと感動した --  &new{2015-05-25 (月) 20:06:00};
--カニE「全部カニだろ!いい加減にしろ!」 --  &new{2015-05-25 (月) 20:16:38};
-あれ?よくよく見ると次回一週間イベントなし?軍備拡張計画2週は続けてほしかったな(´・ω・`) --  &new{2015-05-25 (月) 20:10:56};
-戦場で味方にもうちょっと考えてくれ、って思った瞬間をあげてください 味方が撃破されたからリペア当ててるのに無神経に横切ってく人等 --  &new{2015-05-25 (月) 20:13:52};
--カメラのマーキングを消したいのよ --  &new{2015-05-25 (月) 20:17:55};
---そういやカメラのマーキング消しってポイント入るっけ? --  &new{2015-05-25 (月) 20:24:36};
---入るよ --  &new{2015-05-25 (月) 20:25:30};
---マーキングある人はまだわかるけどない人も横切るのよ --  &new{2015-05-25 (月) 20:38:17};
--初動数字拠点無視A凸って指揮官が三行くらい書いて他にも丁寧に指示してたのに8割が拠点踏んでその後もついてこない。それでも先頭走った数人の凸が決まって本拠点8割くらいは削れたがその後泥仕合で僅差負け。流石にないわと思った --  &new{2015-05-25 (月) 20:18:32};
--なら密着して当てればいいだろ 通路を塞ぐなよ --  &new{2015-05-25 (月) 20:42:34};
---木主を擁護するけど、密着してると敵の攻撃きた時一緒に消し飛ぶと思うよ --  &new{2015-05-25 (月) 20:53:57};
---これは少しあるな。テキサスとかだと、たまになるし --  &new{2015-05-25 (月) 20:55:13};
---枝主、支援したこと無いだろ。あるならテクニックを教えてくれ。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:01:19};
---じゃあ、横切られても文句言うなよ お前だけのための戦場じゃないんだ --  &new{2015-05-25 (月) 21:10:45};
---味方の支援がトーチ当ててるところを通ってはいけない それによって回避機動や攻撃が制限される それによって全体が不利に陥ることだってある もっと全体のこと考えてよねポイ厨支援さん --  &new{2015-05-25 (月) 21:12:43};
---攻撃が制限?思考停止格闘厨さんですか。回避?三次元機動して回避しないんならどっちみちやられてるよ。全体が不利???戦略ゲージがむだに削られるほうが不利になりますね。 …ああそうだ、プレイヤー名教えてくださいよ。次から修理しませんから。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:34:01};
---お前だけの戦場じゃないんだぞ?そっくりその言葉返すね。そしてポイ厨支援?味方を戦線復帰させるのが支援の仕事だろ。好き勝手やって自滅してるあほより支援のほうが存在意義があると思うけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:06:02};
---支援厨は優先順位がおかしいんだよ てめーのトーチが何よりも最優先されると思ったら大間違いだ --  &new{2015-05-25 (月) 22:22:00};
---別にトーチが最優先とは一言も言ってないんだが。話が飛躍しすぎだろう。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:23:19};
---ならトーチ横切られたくらいで文句言うなよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:24:26};
---だからと言ってあんたらの格闘とBZ、その他諸々の射撃武器が最優先でもないだろ。大切なのは連携なんだから少しは妥協しあえよな。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:26:29};
---トーチ横切られてミリ残しで爆散した俺(ケンプ)がいるんですが --  &new{2015-05-25 (月) 22:27:53};
---妥協できてないのはこんな木をたてた支援厨だろうが --  &new{2015-05-25 (月) 22:30:40};
---葉10→じゃあ射線遮られても文句言うなよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:30:42};
---じゃあわかったよ、トーチは絶対にきらない様にするから、そのせいで撃破されたら最優先でこっちを起こせよ それが責任ってもんだ --  &new{2015-05-25 (月) 22:31:45};
---もうちょっと考えるべきだったのは、こんな自己中心的な木を立てた人間だったでござる --  &new{2015-05-25 (月) 22:32:40};
---将官戦場じゃ復帰させてくれる支援機は仏のような存在なのにな 復帰させてもらってポイ厨ポイ厨言ってんのは左官以下の奴だろ --  &new{2015-05-25 (月) 22:36:20};
---支援が回復してるところを気をつけるってだけなのに何でここまで噛みつくんだろうな。支援さん、いつもありがとう --  &new{2015-05-25 (月) 23:20:53};
---え・・釣りだよな?まさかほんとにこんな考えじゃないよな? --  &new{2015-05-26 (火) 00:57:07};
--軍備拡張は割と大きなイベントだったな、 みんな戦果はどうだった? 俺は25戦してマスデバ1 マスチケ0 DX8 倉庫拡張12 銀設計図3(アクアジムいれるなら4) ぐらい。マスデバもっと多く出てほしかったんだが。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:19:28};
---ツリーミス すまん --  &new{2015-05-25 (月) 21:26:01};
--帰投するために隠れてる人の所に敵に狙われた状態で来んなカス。何回コレで無駄に死んだことか。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:33:51};
--ネズミルートでミサイルずっと打ってる味方。粘着して切り続けてしまいます。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:04:47};
--撃破された味方にリペア当ててる最中に横切ちゃったらせめて一言謝罪をくれ --  &new{2015-05-26 (火) 01:19:17};
---撃破されるってことはそこそこ前線で交戦中ってことだろ?さすがにそこまで言い出したら自己中が過ぎると思うわ。リペア遮断しない配慮も必要だけど、リペア遮断してしまう状況もある。後方で砂砲撃で死んだ奴起こしてる時に横切るな、意図せずやったなら謝罪くらいしろ、ならわかるけど、全部やれ、はそりゃ無理だわ。お前が避けろと言われても言い返せないだろそれ。 --  &new{2015-05-26 (火) 02:26:35};
-マドロックとグフフの新機体紹介の画像が原作意識してて好き --  &new{2015-05-25 (月) 20:23:25};
--ジム・イントラセプト・カスタムとはいったい何者なのだ --  &new{2015-05-25 (月) 21:08:48};
---ラテン語かな? --  &new{2015-05-25 (月) 22:00:29};
-Z移行に先だって強化迫撃が追加された。Z時代の迫撃はすべて強化弾、しかし旧支援機もマスデバ開発できる強化対空砲実装ってすれば、時代の流れが感じられるかも。 --  &new{2015-05-25 (月) 20:26:36};
--初期機体枠にGPガチャの目玉がいくつか落ちると予想してたけど、どうなるんだろうね --  &new{2015-05-25 (月) 20:56:36};
-勝利主義ガチ勢と勝敗不問エンジョイ勢のプレイスタイルのやり取りで『楽しみ方は人それぞれだろ』って結論に至るのを見ると、ソレ似非階級で狩りするのも楽しみ方の一つって結論になるんじゃね・・・不毛やな --  &new{2015-05-25 (月) 20:32:05};
--それらは対戦ゲームであり、協力ゲームでもあるからこその話やな。どっちもガンオンが好きでやってる人間なのは変わらん --  &new{2015-05-25 (月) 20:39:43};
--そうかも知れんけど、最初から明確に「何も知らずにプレイしてる人を食い物にする」ってさもしい意思が透けて見えるから、格下狩り・初心者狩りは非難されるんだと思う。楽しみ方とかどうとかってのとは別問題。 --  &new{2015-05-25 (月) 20:45:27};
--そこはマナーないしモラルの線引きが個人で違うからねぇ。ガチ勢からすれば運営がOK出してる、強い人を身内で固める連帯、ある意味とことん自分だけの勝利に拘る階級落としもガチ勢だし。結局運営が線引き(システム的な作りも含めて)しないから、こんなことになってるんだと思う --  &new{2015-05-25 (月) 20:52:36};
--知り合いとワイワイ好きな機体使って気楽にプレイするのも、ギリギリの攻防を繰り広げて勝利を勝ち取りに行くのも、どっちもガンオンの楽しみ方として提示されたプレイだけど、弱い物いじめして遊ぶように作ってる訳じゃない。 --  &new{2015-05-25 (月) 20:53:04};
--もうマッチングを階級じゃなく勝利数でレート分けすれば勝利主義者とエンジョイ勢を分けられるし階級落し対策になるのに --  &new{2015-05-25 (Mon) 21:03:00};
--公共の利益を害さないってのが前提条件だというのは誰でもわかるはずなんだが? --  &new{2015-05-25 (月) 21:09:25};
--いや、それはガンオンでははっきりとダメ。理由は運営が公式で階級落としは悪と言っているから。連隊は個人的には気にくわないけど、運営がOKだした以上、ガンオンでは問題ない(感情的には大ッ嫌いだが) --  &new{2015-05-25 (月) 21:20:01};
---実害が出てもほぼ動かないんだから、酷すぎるとBANしますよっていうポーズを取ってるだけだよ。落としも連隊と同じ半許容状態 --  &new{2015-05-25 (月) 21:39:25};
---その判断は俺たちがして良いことじゃないんじゃない?運営の本音がどこにあろうと、公式で「階級落としはダメ」「連隊は遊び方のひとつ」と明言された以上はそれが全てかと。嫌だったり変えて欲しい場合は運営に要望する以外ないかな。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:59:47};
---実績がないよねってことだよな。極端な放置プレーとかは処罰されてるけど階級落としも連隊も全く処罰も警告も無いからね。やはり行為自体は放置されてるというのが正しい。万引きはダメだよと言うだけ言って警察が逮捕も補導もしなかったらみんなやりまくると思うだ。それと同じ。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:06:00};
--ルール的には抵触してないかも知れないけど、道義的にはどうなのって事じゃないかな?この辺の話はガンオンに限らずだと思う --  &new{2015-05-26 (火) 00:49:31};
--かつてアーケードでパターンハメという技法があった。シューティングやアクションではそれは常道とされていたが、スト2にそれが適用される(投げハメ)と邪道と言われ蔑まれた。違いは何か?それは相手が人だということ、例えゲームだとしても人が絡めばモラルが発生するのだ --  &new{2015-05-26 (火) 01:07:41};
-バカにバカって言っちゃってたら(5)当社又は第三者を差別又は誹謗中傷し、名誉や信用を毀損する行為(25)脅迫、恐喝、ストーカー行為等、方法の如何を問わず第三者に迷惑を及ぼす行為 BANすんぞ!て警告がきたでござる --  &new{2015-05-25 (月) 20:50:53};
--馬鹿だなあ --  &new{2015-05-25 (月) 20:53:49};
---BANすんぞ! --  &new{2015-05-25 (月) 23:08:41};
--よっぽど変なこと言ったんだろ。ロビチャ勢だがそんなメールは一度たりとも来たことがない、お前が悪い --  &new{2015-05-26 (火) 03:26:14};
-モジュスロの制限撤廃して全機体に10個付けられるようにならないかな。高コストがぶっ壊れ性能になるから駄目でしょうか? --  &new{2015-05-25 (月) 21:04:46};
--アレックスが更に硬くなるな。フレピクが更に飛んでくな。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:13:15};
--じゃあもういっそ10個といわずに無制限にしよう --  &new{2015-05-25 (月) 21:33:00};
--コストがクソ高く 復帰タイムもクソ長くすればいいんじゃない --  &new{2015-05-26 (火) 03:52:39};
-GP無さすぎて機体練度してるけど練度の報酬と回数を見直して欲しいと思ってしまう10以降でスプレーとか10万GPとかしょぼっち過ぎる --  &new{2015-05-25 (月) 21:05:01};
--正直、カラーよりGPのがうれしいよね --  &new{2015-05-25 (月) 21:08:15};
---錬度カラー無しの期待は30万、50万、70万でいいと思う、30万のために錬度20まではさすがに・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 21:24:08};
--練度は溜めるものじゃなくて副産物じゃないの? 勝手にたまっていくもの --  &new{2015-05-25 (月) 21:53:53};
--手に入るGPと、ガシャの当たらなさ~特性運~ミスりまくりの強化・・・までが釣り合ってなさすぎ。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:35:43};
-佐官帯ってほんとにジオン有利なの?私対連邦戦でほぼほぼ負けてるのだけど。今週の勝利の8割ジオン同軍戦だわ。ただ運が悪いのかな? --  &new{2015-05-25 (月) 21:06:17};
--ジオンの(味方の)死神現る --  &new{2015-05-25 (月) 21:10:13};
--ジオンの佐官が有利っていうのは根拠自体は無いからね、連邦将官が有利っていうのはゲージがあるから証明できるけど --  &new{2015-05-25 (月) 21:10:43};
--最近、連邦も階級落としが増えてきてるからな。階級詐称がどれだけいるかで勝負が決まるケースもある。まあ、ほとんど負けてるのなら、運の悪さもあるだろう --  &new{2015-05-25 (月) 21:18:32};
---同じ実力なら機体の性能差で連邦が勝つことは将官で実証済み、両軍佐官が同じレベルなんだろ(もしかしてジオン階級落とし?) --  &new{2015-05-25 (月) 21:43:21};
---将官戦場と佐官戦場の間の腕の人は勝ってる陣営は勝利補正で階級が上がったり維持されるが、負け陣営は勝利のポイントUPや勝利回数で維持してるような人は降格する。 今は昔の佐官将官戦場が現将官戦場で昔の尉官戦場が佐官戦場位だから腕の格差が半端なくて実力で降格した人でも佐官戦場なら無双できちゃうんだぜ・・・  --  &new{2015-05-25 (月) 21:52:14};
--まあ、高階級が連邦大きく勝ちこしている場合は、佐官以下の階級は間逆に大きく負けるっていう事例あるしなぁ。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:20:21};
--久々に連邦に勝利!なお、ワイのスコア100無い模様。支援機で死神って呼ばれるのはどうなんだろう?起こした人が不運になるのかな -- [[木主]] &new{2015-05-25 (月) 21:40:33};
---支援機だろうと役に立ってなけりゃ味方の歩兵差ひいては勝敗につながるんやで ってか延々と僻地レダ置きにいくだけのプレイぐらいしないと支援機で100切るってないと思うんだが --  &new{2015-05-25 (月) 23:51:02};
---レーダー足りなくて広域で維持してたらはげ上がったのよ。穴できるけどNレダで妥協していいかな?正直苦痛になるときがある -- [[木主]] &new{2015-05-26 (火) 01:18:33};
---一人で全域なんて無理だし、そのために他の行動ができなくなるようじゃ本末転倒だ。僻地レーダーなんてのは素砂に地雷と高稼働持たせて「この一本だけは敵を発見しやすくしておく」程度の気持ちでやるもんだ --  &new{2015-05-26 (火) 02:40:09};
--今現在優勢で勝ちそうですが@ジオン佐官 --  &new{2015-05-25 (月) 22:17:20};
--お前が弱いだけだろ。ジオン佐官で負けるとかないわ。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:35:35};
--てか、階級落としってどうやって判断するんだ?たまに大佐に落ちるけど、やたら参戦数多いやつでも大した事ないよな?普通に落ちてるんじゃね?って思うんだけど --  &new{2015-05-25 (月) 23:13:43};
---参戦履歴見て放置とかあればわかる。というか、階級落としは将官引かないように中佐以下に落としてるよ。稀に尉官以下の奴もいたりするけど、殆ど目にすることない。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:28:53};
--佐官帯はフレピク凸が無いし、ジオン機はナハトD格や二連シュツみたいにPSがなくてもお手軽にキルが取れるからジオンが優勢だよ --  &new{2015-05-26 (火) 00:27:41};
-なんで宇宙で焼夷弾つかえるんだろーなー(棒 --  &new{2015-05-25 (月) 21:11:09};
--宇宙では燃えないとか思ってる? --  &new{2015-05-25 (月) 21:14:02};
---燃えなくもないな。で、焼夷弾ってなんだっけ? --  &new{2015-05-25 (月) 21:57:17};
--ロケットの燃料みたいなやつなんじゃないかな --  &new{2015-05-25 (月) 21:17:38};
--小学生並の発想 --  &new{2015-05-25 (月) 21:42:04};
--テキサスの爆撃機と裸拠点&補給艦とサイズ「焼夷弾が燃えたようだな」リペアトーチ「フフフ…奴は欠員で我ら四天王の中に入ろうとした最弱 ….」、箱型拠点「出現率が低い宇宙でしか不思議がられないとは我らの面汚しよ」、コンペイトウの岩「」 --  &new{2015-05-25 (月) 22:13:51};
--でも水の中では消えるんだよなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 23:08:36};
---鉄板に燃料撒いて火つけて水に沈めたら燃料だけ浮いて鉄板は沈むんじゃね?って思うことに今した --  &new{2015-05-26 (火) 00:31:49};
-1試合で3回即死ビームにやられると流石にもう拠点争奪に参加するのが嫌になるなあ…いくら大差で勝ててももやもやする --  &new{2015-05-25 (月) 21:13:16};
--デブで産廃なジムキャⅡと量キャ。まるで自分の様ですわ…。愛用しよう。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:15:51};
-明後日のメンテでみんなが気になるところを一つ上げて欲しい。俺はギャンの新ハイドが気になるw --  &new{2015-05-25 (月) 21:17:54};
--ガンキャノンの連射砲 --  &new{2015-05-25 (月) 21:18:54};
---写真で見た感じはすごく楽しそうだったなw --  &new{2015-05-25 (月) 21:56:05};
--ゾゴックのズームパンチがどれだけ決まるか --  &new{2015-05-25 (月) 21:19:34};
--ヅダ 今は銀チケ強化なので、場合によってはフルマスしなおす 練度はとうに20なんだけどw --  &new{2015-05-25 (月) 21:20:13};
--カニEのSG。ライゲルのBCMを当日戻してくれないかなーと(希望的観測 --  &new{2015-05-25 (月) 21:24:20};
---ライゲルが増えたら4号機で殺しまくれるから大賛成だわ --  &new{2015-05-25 (月) 21:28:44};
--ナギナタ、ジャベリンの投擲の性能 --  &new{2015-05-25 (月) 21:27:41};
--シマゲルの弾エフェクト。きっと四号機のバズぐらいの太さになればワンチャン --  &new{2015-05-25 (月) 21:28:07};
--LAのジャベリン。モノによっては運用変わるかも知れん --  &new{2015-05-25 (月) 21:29:18};
--ガーカスの本体がどうなってしまうのか --  &new{2015-05-25 (月) 21:29:39};
--プレゼントボックス受け取りの変更、これが一番の目玉でしょ --  &new{2015-05-25 (月) 21:37:39};
--2号機とシーマゲルだな。なんせ具体的な数値が出てないから未知数だし。あとはアッガイの頭突き --  &new{2015-05-25 (月) 21:39:36};
--武装追加の必要マスデバ枚数 --  &new{2015-05-25 (月) 21:46:00};
--4号機VS狙撃アクトの事故即死糞ゲーっぷり --  &new{2015-05-25 (月) 21:47:39};
--グフフラの機動力というか登山性能、説明文だけですでに一歩間違うとOWABI性能待ったなしなんやで・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 21:50:53};
---たかだか普通より少し飛べるブーストが立体起動盆踊りに勝る事はないとおもうけどね --  &new{2015-05-25 (月) 22:34:10};
---変則機動で高く飛ばれても大丈夫と判断しての今回の実装だと思うが、『ピンポイントの小さい隙間』に乗ったり入ったりすることは容易じゃないからねぇ。例えば柱の上とか、以前修正された動力炉の足場ような所はブーストでないと使えないよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:52:19};
---まぁ少し高いだけなら別に問題にはなりにくいし、ブースト次第だよ(よりにもよって高コスのホバーで長距離飛べるとか書いてあるが) --  &new{2015-05-25 (月) 23:00:46};
--誰もGP01のこと触れないんだな… --  &new{2015-05-25 (月) 21:54:39};
---変更点が多いから、触れられない機体もそりゃいるって。専用モジュールとか誰も触れてないし --  &new{2015-05-25 (月) 21:57:38};
---正直GP01GP02はどう頑張ってもアレケンを超えるのは無理な感じがビンビンしてるからなw微強化されたところで今まで通りアレケンでOK状態が継続されそう・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 22:15:35};
--ギャンのハイド斉射型って、すでにほぼ斉射してる気がするんですがそれは・・・って感じで嫌な予感しかしない --  &new{2015-05-25 (月) 22:21:09};
---もしかしたら爆風つきのSGみたいになるかもね。340コストでジオンじゃとりわけ足回りが良い訳でもないから少し強めの武器持たされても良いんじゃなかろうか。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:31:56};
---昔はギャンが残念だと言えば「足回りいいだろ」って言い返されてたが、今やもう「嫌なら使うな」としか言われなくなったこの惨状。そうやない、普通に戦えるレベルになったギャンで戦いたいんや・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 22:52:13};
---アーケードの連邦VSジオンの格闘ゲームみたいに いっぺんに輪っかじょうに出す感じじゃない ふわふわ浮かんでゆっくり地面に落ちて行ったような気がする --  &new{2015-05-26 (火) 03:56:55};
--開放するのに赤い変なアイテムいくつ要るのか気になる --  &new{2015-05-26 (火) 04:01:03};
-既出だとは思うが、次もDXは連邦:6号機(対空無視砲撃 NEW)、インタ(Wグレ NEW) ジオン:アク狙(4号機ミラー)、グフフ(チャーガト 5号機にミラー武器実装)前回のDXも酷かったけど今回も相当なものだな ジオンでDX回す奴いるのかい? --  &new{2015-05-25 (月) 21:56:54};
--チャーガトが厨武器なら。 --  &new{2015-05-25 (月) 21:58:15};
--グフフ・ライトタイプは性能が良けりゃ金でるまで、産廃でも銀は入手することは決定してる。グフカス、グフフ、マグフ、グフのデッキボーナス実装はよ! --  &new{2015-05-25 (月) 22:01:24};
--4号機ミラーは欲しがる奴多いだろ。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:01:47};
--思うがじゃねえよ、すぐ上にもいくつもあるだろ。同じ木をたてるのはいいけど、余計な一文をつけるとバカがばれるよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:05:33};
--グフフは空も飛べるはずだろ --  &new{2015-05-25 (月) 22:13:48};
-ジオンは一年前と主力が同じなのに連邦は四号機に三号機にと戦力が分厚くなってる。ゲージも傾いているし……なにこれ? ジオンにも主力級MSを追加しないと。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:02:53};
--シマゲル「明後日に強化される最新鋭機があるらしい」 --  &new{2015-05-25 (月) 22:09:38};
---ガンキャⅡ、ゲルキャ「ん?呼んだ?」 --  &new{2015-05-25 (月) 22:10:45};
--ナハトって1年も前から主力だったっけ? --  &new{2015-05-25 (月) 22:11:29};
---たしか12月ぐらいに強化されたから半年ぐらいだな。ただ最近は、主力とよべるほど活躍してるかと言ったら微妙だが。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:13:34};
---四号機に三号機にとか言っちゃう人だから、ね --  &new{2015-05-25 (月) 22:15:19};
---3号機は使われてないけどジオン重撃最強のアクトの上位互換だしまあ多少はね? --  &new{2015-05-25 (月) 22:24:47};
---二挺とシュツ持つと運用全く変わるけど、装備によってはアクトと似たような運用もできる有能なんだけどな。使うと評価変わる機体だと思うんだけど、何故か不評だな。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:38:40};
--アレックスが出た瞬間からジオンで通用する機体なんてのはかなり制限が出てるんだ、どうしようもない --  &new{2015-05-25 (月) 22:13:20};
--むしろステルス殺しレーダー実装やケンプ殺しのCBR重撃どんどん増加で弱体してる気がする --  &new{2015-05-25 (月) 22:18:05};
--FSさんを純粋に強化したような機体欲しい --  &new{2015-05-25 (月) 22:44:49};
-テキ殺のエースのガンダムってビームライフルの名前「ビームライフル78」ってなってんだけどこれ前から? --  &new{2015-05-25 (月) 22:04:20};
--もとから。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:06:06};
--アムロ様が使ってるガンダムと俺たちモブが使うガンダムは別物なのよ --  &new{2015-05-25 (月) 23:00:55};
-前から思ってたんだが、焼威流弾はちょっと強力すぎやしないか?燃焼時間を半減するか効果範囲を狭くするか威力を0にするぐらいした方がいいんじゃないかな。スコア稼ぎやすく怯み取れる威力+燃焼によるダメージ&ブースト消費大+wの広い降下範囲&かすりでも燃焼効果は完全+流弾だから芋可能+内臓だから通常流弾との併せ持ちで火力も十分はやりすぎだと思うのよ --  &new{2015-05-25 (月) 22:10:23};
--補給可即死ビームやら空飛ぶ格闘やらある時点でその程度特にどうとも思わんが --  &new{2015-05-25 (月) 22:16:46};
--そういう強力な武器があったっていいじゃない。いうほどぶっ壊れてないと思うけどね --  &new{2015-05-25 (月) 22:17:48};
--(´・ω・`)ストフォとかの人かしら? --  &new{2015-05-25 (月) 22:17:57};
--それ以前に陸タンの火炎放射も強力すぎやしないか?榴弾にしろ連射してくるんだぞ --  &new{2015-05-25 (月) 22:21:20};
--なら格闘機の転倒なしと威力減少な、タンク系はますますいいかもになるだけだろう --  &new{2015-05-25 (月) 22:22:23};
--それが強みなわけですし。自分は芋しないで前線で敵の芋や前衛に焼夷撒いてるけどね --  &new{2015-05-25 (月) 22:25:20};
--そういえば最近はめっきり拠点前ガンタンク見なくなったなぁ・・・ ネズったら元旦が待ち受けてて焼夷Wで燃やされてギャー!してたあの頃の思い出 今はアレックスや量キャWDに撃滅されてますとも --  &new{2015-05-25 (月) 22:26:56};
--焼夷榴弾くらいないとタンクはキツイとおもうけどな。リペアポッドで消えるし、別に不満はない。むしろ、格闘機に絶大な効果あるから無くなるとブンブンが増える原因になるわ --  &new{2015-05-25 (月) 22:57:18};
--(´・ω・`)つ炎上時間軽減モジュ --  &new{2015-05-26 (火) 01:14:07};
--焼威、流弾、内臓、誰一人突っ込まなくてワロタ --  &new{2015-05-26 (火) 04:47:21};
-今週のテキコロ城郭トリントン、全部ナハトで出てるやつはいい加減にしてくれ。!初動でナハトの数を見るだけでテンションが下がるわ。明後日のメンテ後に少しでも減ってくれればいいけど… --  &new{2015-05-25 (月) 22:24:55};
--DⅢナハトはいいんじゃね? --  &new{2015-05-25 (月) 22:29:52};
--城郭はわかるんだがテキコロはなんか問題あるんか? --  &new{2015-05-25 (月) 22:31:03};
---テキコロで運よく北が抜ける(自身は途中で撃墜)→抜けてる割に殴れてないな→リプ見たらイフナハばっか あると思います! --  &new{2015-05-25 (月) 22:44:12};
---ナハトとは関係ないけど、初動テキコロ北抜けた時にバズを使い切ってて途方に暮れていたドムは俺だ --  &new{2015-05-25 (月) 23:21:19};
--ナハトに殺されまくって顔真っ赤にしてるんだな プ --  &new{2015-05-25 (月) 22:41:25};
--ナハトよりフレピクのほうがテンション下がるな。味方だと出撃直後に見えるから余計に。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:47:57};
---昔からその時の旬の凸機体が初動一斉に勇ましく先頭きって行くんだけど、最初の拠点取った辺りから挙動が怪しくなって、気がついたら何処にもいないっていう。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:06:32};
--ある程度は戦力になるけど、多すぎたら戦艦やSFS、木主の高所拠点攻撃とかどうにもならんからねぇ(そりゃぁ勝てんわ) --  &new{2015-05-25 (月) 22:49:46};
--ナハトがそんなに多いとは思えないんだが? 因みに私はVGゲル。私参加した部屋はナハトは数える程度だったしDばかり...あ!D3で一生懸命、崖を登ろうとする儚げな人がいたなー。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:20:01};
--10匹のナハトのうち7匹はなにもできずに死んでくイメージだからな。こいつらがみんな高ゲルケンプとかならまだ戦いになるだろうに --  &new{2015-05-25 (月) 23:41:57};
--フレピクイフナハト凸成功の秘訣は兎に角しつこく挑戦することだとネズミ処理班の俺は思う。一機通すだけでも被害甚大で、かといって大群で来るわけでも同じルートで来るわけでもなく、マジ鬱陶しい。なんでこんな攻防一体の空中散歩や格闘移動なんてクズ仕様作っちまったのか・・ --  &new{2015-05-26 (火) 01:12:19};
-なんとなくだけど強弱ぬきに多種多様な機体はジオンに多い気がするな。ユニークだったり?連邦はこいつ面白い!って機体はみんなは何だと思う? --  &new{2015-05-25 (月) 22:31:36};
--連ジで何をもって面白いかって違うよね。連邦は強さ。以下に連キルできるかで楽しむ感じ。ジオンはロマンとか可愛さかな。ギガンで頑張ったり、アッグのドリル狙ったりとかで楽しむ感じ。連邦で面白いのはやっぱ4号機かな。芋って垂れ流しはくそつまんないけど、どんどん前出て相手に理不尽な即死ビームをおしつけるのが最高。一方的暴力とはまさにこれっていうのが堪らん。当然待ち伏せに闇討ちされることも多々あるけどね。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:47:20};
--水ジム、GLA、ガーカス、強タン、G3あたりは連邦のユニーク機体でしょ。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:50:58};
--連邦はロマンやネタが無いからねぇ、まぁ好きな機体(ロマンやネタじゃ無いけど)が無いわけじゃないから楽しめるけど --  &new{2015-05-25 (月) 22:55:14};
---量キャ「俺の事を忘れてもらっては困るな。これだけ産廃産廃と騒がれているんだ。ネタ以外の何物でもないはず」 --  &new{2015-05-25 (月) 23:11:24};
---ただ単に弱いだけじゃネタにすらならんのよなぁ・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 23:13:21};
---せめて砲ザクみたいに見た目が面白ければなぁ。まあ、砲ザクは産廃じゃなくなるけど --  &new{2015-05-25 (月) 23:42:42};
--連邦はネタがないって言われてるけどジオンのほうが個性ないと思うわ。任意エグサムや4号機や試作4号機やネメシス等も随分ユニークよ、ウォルフの内蔵コンボもユニークだったしCBRB3も、ただ連邦のユニークティックな機体は結構強めだからユニーク性の前にネガか生まれる。もしかして俺ユニークの意味間違えてるかも --  &new{2015-05-25 (月) 23:29:08};
--強タン、シモダ、ジムヘ支援、第四ジムキャあたりかねぇ。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:34:48};
---ペイルとGAA忘れてた -- [[枝主]] &new{2015-05-25 (月) 23:43:08};
--みんな外見があまりかわらないからないからなあ デッキに入れるなと言われてた大昔からの相棒アクアちゃんぐらいしか思いつかない ピックでキルできたときは今でもうれしい アンカー?なにそれおいしいの? --  &new{2015-05-25 (月) 23:36:20};
--ジオンの機体はクセ強いよね、対して連邦は無難な感じ。フレピクが本拠点殴りの常套手段になる前は面白い機体だと思ってたよ。3段格闘で動きがトリッキーだし。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:56:52};
-連邦でケンプのミラーになりそうな機体ってありますか? --  &new{2015-05-25 (月) 22:36:40};
--そんなもん運営次第だろ。ミラー作るなら適当になんちゃらガンダムとか作ってやりゃあいいんだし --  &new{2015-05-25 (月) 22:43:27};
--あんな両極端な連邦機体は思いつかない。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:45:04};
--ミラーミラーってキャラゲーの意味ねぇよそれ --  &new{2015-05-25 (月) 22:46:20};
---これだけ原作設定が関係ないキャラゲーも珍しいけどね --  &new{2015-05-25 (月) 23:45:01};
--GP03が二丁バズ持ってるから速度デチューンしてBRと盾持ったケンプMS戦仕様みたいな機体になるかも --  &new{2015-05-25 (月) 22:46:25};
---それって、もはやガンダムやん……。 --  &new{2015-05-25 (月) 22:48:08};
--高機動型ガンダム ついでにアレックスのミラーの立ち位置でギャンクリーガーください --  &new{2015-05-25 (月) 23:49:11};
---武装的にどう考えてもGAAですよねそれ? --  &new{2015-05-26 (火) 07:35:06};
-ねぇねぇ。運営便りどうなったん?私のだけかなぁ。3/5 15:00が最後の更新なんだけど。もしその通りなら、運営はよほどゲームの改善に尽力してるのかなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 22:56:04};
---l┌^o^)┐ホモォ…←愛しむ目 --  &new{2015-05-26 (火) 04:13:24};
-現在連邦28勝の2負 酷い --  &new{2015-05-25 (月) 23:07:58};
--勝ってるならいいじゃん 連邦28負の2勝 なら酷いと思うけど --  &new{2015-05-25 (月) 23:19:36};
---いや酷いだろ、バランスやマッチングが。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:32:46};
---普通の神経してたら圧勝ばっかりだとつまらんし後味悪くなると思うんだけど。身内で固めてフレピク4機1000P稼ぎとかしてる野良狩りしてる連中は知らんけど --  &new{2015-05-25 (月) 23:36:04};
--今週ジオンで24勝5敗。秘訣は昼間にやること --  &new{2015-05-26 (火) 00:09:14};
---平日昼のジオンは強くて、休日の昼の連邦はクッソ弱いんだよな。わかってきたけどイン出来る時間でどうしてもハズレメンツと組まなきゃならん時があるのがキツイ。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:20:16};
---そういう風評があるからますます勝ちたい人間が有利時間にしかプレイせず、不利側の人間が勝敗どうでもいい勢の率が増えてる悪循環。対戦ゲームとして終わってると思う。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:26:56};
--それくらい問題ないよ。ジオン大将の戦績とか見てみ。連隊合わせで40勝してるようなのもいるから --  &new{2015-05-26 (火) 01:29:19};
---それはズルしたうえに本人が強いからだろ。こいつは普通で野良でこんだけだからヤバいって事だと思う。比較がおかしい --  &new{2015-05-26 (火) 03:30:16};
---それくらい勝ってる奴がいる=それだけ負ける奴がいるってことだから、もっとやばい野良もいるって言いたいんやろなー --  &new{2015-05-26 (火) 03:37:27};
---戦績から40勝ってどう数えるんだ、適当な事言ってね --  &new{2015-05-26 (火) 04:14:03};
---必死すぎてすぐばれる嘘つく連邦キッズの図 --  &new{2015-05-26 (火) 05:25:30};
-オデッサ沿岸の裸拠点にナハトが変態機動で張り付くと無敵状態で攻撃してもダメージ与えられずずっと拠点殴られるのって不具合じゃないの?あれおかしいだろ --  &new{2015-05-25 (月) 23:13:00};
--もっとおかしい機体が連邦にはあるんですが・・・ --  &new{2015-05-25 (月) 23:14:30};
--お、連邦専かな --  &new{2015-05-25 (月) 23:18:18};
---今時、片方の軍しかやらないとか、時代遅れと言うか、やる気がないと言うか。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:27:53};
---片方の陣営に固執して、ひたすら相手側をネガる奴は正直キモい。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:33:03};
--相手の強いところは全部ひたすらネガって、自分達の都合の良いところは全部容認なんですね。分かります。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:24:24};
---んなことやってるからナハトまで空飛ぶようになったし今度は即死砲が出回ることになったんだけどな、マジで癌すぎる --  &new{2015-05-26 (火) 00:38:51};
--拠点に行かれる前に3や、2(4)とかにレダを配置していないのか? 取り付かれる前に仕留めるのが防衛の仕事だよ。フレピクは勘だけど、ナハトは(勘じゃなくても)当てられる方なんだからね! --  &new{2015-05-25 (月) 23:27:38};
--ナハトが変態機動ならフレピクは何なんですかね…。異常機動?性犯罪者機動? --  &new{2015-05-25 (月) 23:30:33};
--フレピク乗って殴られる以上に殴れば解決だな --  &new{2015-05-25 (月) 23:41:39};
--実はそれナハトじゃなくても出来るんやで 格闘機であれば大抵できる 無敵じゃなくて本拠点のほうに判定吸われてるだけ ヒットエフェクト出てもダメージ通らない? あ~明後日が楽しみだなぁ --  &new{2015-05-25 (月) 23:51:46};
--木主は連邦専のキッズなんだね・・・。相手の強いとこだけネガって自分たちのことは棚上げ、子供の発想だよ。 --  &new{2015-05-26 (火) 05:30:01};
-最近思うんだが非出撃時間に対してPTのマイナスとか付ければいいのにと思うわ。時間の長さに比例して加速度的にマイナスなっていけば放置とか少しは減りそうだけどな。ラーメンタイムの防止にもなって低コストや中コスト機を使う機会も増えていいと思うんだけどな。 --  &new{2015-05-25 (月) 23:20:47};
--いやそれ放置勢大喜びするんじゃ? --  &new{2015-05-25 (月) 23:22:29};
--戦場にいる時間に応じて報酬やGPアップで放置は減ると思う。PTマイナスなら階級落としと放置が歓喜するし、事故ったら運営に直せって文句言うんだろ? --  &new{2015-05-25 (月) 23:26:41};
--10分プレイ10分再出撃待ちでずっと佐官維持が出来るぞ --  &new{2015-05-25 (月) 23:37:29};
--まぁ俺みたいにモジュガン積みフレナハで適当に突っ込んでMS戦してラーメンタイムにねかふぇで漫画読んでる奴もいるから待機時間でペナルティってのもありかもしれんの、ただ少数のクズのせいで周りを巻き込むのもかわいそう --  &new{2015-05-25 (月) 23:39:56};
---自覚があるだけマシ・・・なのか? --  &new{2015-05-25 (月) 23:56:19};
-丸山「私にいい考えがある」ナンカン「ユーザー共!引きずり降ろして細切れにしてやる!」 --  &new{2015-05-25 (月) 23:25:26};
--オペレータ『ナンカン隊全滅!!』 --  &new{2015-05-25 (月) 23:35:04};
--丸山「この俺がクビで引退ぃ?許せねぇえええええ!!」 --  &new{2015-05-26 (火) 00:20:01};
-ザク2f重撃はどのモジュール付ければいい? --  &new{2015-05-25 (月) 23:52:00};
--クイックロックオン・メインカメラ装甲・投合強化・オーバーヒート冷却。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:02:00};
--クイックロックオン シルブレ 高速装填 垂れ流し上等 --  &new{2015-05-26 (火) 00:12:31};
--上のやつらは本気で言ってんのか…?ミサイル使うならマリンのほうがいいとおもうが…。マジレスだとCBZマゼラ構成でクイックチャージIIIと高速切替III余りは好きにすればOK --  &new{2015-05-26 (火) 00:59:29};
---クイリロ高速特化はまた違ったミサイル機になるからね --  &new{2015-05-26 (火) 01:33:30};
--どーせ転倒取れないし爆風5Lvにしてクイックチャージと爆風制御Ⅲつけてアシスト機にすると案外稼げるし活躍できる。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:16:02};
--CBZ一本で高速装填とクイックチャージ --  &new{2015-05-26 (火) 01:19:25};
--クイックチャージ、シルブレ、高速切り替え、通常歩行制御←おすすめ --  &new{2015-05-26 (火) 07:14:10};
-ガーカス「次のメンテから」ゾゴ「俺達が」GP02「主力機体か~!」 --  &new{2015-05-25 (月) 23:53:59};
--(´^ω^`)寝言は解体されてから言おうね~ --  &new{2015-05-25 (月) 23:56:36};
---まだ蓋を開けてみるまでわからない ゾゴックはどうあがいても趣味機体だろうがな --  &new{2015-05-26 (火) 00:01:04};
---ゾゴはミサイルブーメランと直射ブーメラン同時持ちできればワンチャンないかなぁ?持ち替えないだろうし。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:31:33};
---それが最高に働いても主力にはなれないと思うよ --  &new{2015-05-26 (火) 00:44:11};
--案外プロガンと先ゲル辺りがガチ2番手になったりするかもな…するかなぁ? --  &new{2015-05-26 (火) 00:21:48};
---それはガンダム高ゲルが不動の二番手にいる現状と変わらんじゃないか・・・そいつらと別の使い道と価値のある機体になってくれる事を祈る。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:36:24};
--ガーカスの二挺スプレーがG3の二挺バズみたいに数フレームずれ発射で地上転倒取れるならまさかの展開があるかもしれん。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:25:36};
--鈍足、水ガンの的、最高の的の貴様らに出番はない、貴様らはPガン様と先ゲル様の引き立て役だ --  &new{2015-05-26 (火) 00:36:00};
--ギャン「あーまたネガられるわー辛いわー」 --  &new{2015-05-26 (火) 01:43:21};
-スコープ覗いてる時の爆風、カスってもいないのに画面揺れすぎ。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:13:06};
-今参戦予約したら、あと144人って出たんだけど、どういうこと? --  &new{2015-05-26 (火) 00:38:02};
--ジオンか連邦の数がどちらかに偏っていて、同軍がない時は多かったなぁ、ジオン参戦したい人が2000人いて、連邦が200人とかの割合の時代に 999人待ち ボーナス200%みたいな。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:14:31};
---ボーナス200%??? --  &new{2015-05-26 (火) 01:16:21};
---5分毎に25%ずつ報酬が上乗せされるじゃん? あれ。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:32:25};
---20分参戦出来ず、GPボーナスが+100%になるほど偏ってた時期だな --  &new{2015-05-26 (火) 02:13:17};
--にゃるほど。今まで同軍戦1回しかやったことなくてしらなんだ。あんがと。 --  &new{2015-05-26 (火) 02:20:18};
-大抵のMAPでそれなりに楽しめるんだが、城郭都市の楽しみ方がまるでわからん・・・あれどうすりゃいいんだ。あ、リボーも無理です。 --  &new{2015-05-26 (火) 00:43:20};
--隅っこと補給の位置にレーダー置いて対空おいてトーチでバチバチ、ミサイル垂れ流し、適当に拠点周りの敵をCBRとかBZで叩き落してやる、補給凸、防衛。MS戦しようにも川のおかげで向かい合って雪合戦になりやすいし遊びづらい。そして敵が拠点をとっているかで補給凸が刺さるか決まるという凸の成功もいつも以上に相手次第というくそっぷり。勝利目指そうにも適当に遊ぼうにも楽しくない、城郭はそんな糞マップ。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:09:02};
--マジでMAP選択制にして不人気は削除するなりリフォームするなりしろよ。オンゲ作ってる連中って変にプライドだけは高いから、こういうユーザーの最もな意見ゴミ箱行きなんだよな。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:15:50};
---ジャブロー オデッサ沿岸 城郭 リボコロ 鉱山都市 この5つ作ったやつクビにしろ 無能にも程がある --  &new{2015-05-26 (火) 01:24:02};
---↑同意。たまにトリントンとかテキコロが嫌いな変な人もいるが、この5つがクソだわ。特にジャブローとリボーコロニー。ジャブロー配信停止さえしてくれればあとは何でもいいくらいジャブロー嫌い --  &new{2015-05-26 (火) 02:53:49};
--川に浸かってアクアジムでブンブンするマップ --  &new{2015-05-26 (火) 01:17:47};
--眺めればいいと思うよ、空を。 --  &new{2015-05-26 (火) 01:27:11};
---( ゚д゚ )お空キレイ --  &new{2015-05-26 (火) 04:16:23};
--水中MSで遊ぶかな。あそこってオセロするMAPだろ?突もいちおーあるんで、アクア・マリン2機積んで、後は強襲2機積んで遊んでる。もしくは狙撃だな --  &new{2015-05-26 (火) 01:35:07};
--3の奥で立体起動しながらMS戦してます --  &new{2015-05-26 (火) 01:41:01};
--城郭は試験判定中で自分では普通に動いてたつもりだったけど、終わったらポイント低すぎて降格試験発生しちゃったことがあるな --  &new{2015-05-26 (火) 01:42:49};
--ガチムチ水泳部で川に入ってくる餌を狩るのが楽しい --  &new{2015-05-26 (火) 01:52:04};
--城郭都市もリボーも単独拠点攻撃しにくいから楽しいぞ?MS戦メインだし --  &new{2015-05-26 (火) 01:58:07};
--補給凸に合わせてSFSで空から行ってみたり。カメラガン持ってSFSで撃たれない距離旋回して有人ドローンになったり --  &new{2015-05-26 (火) 02:00:00};
---ドローンなのに有人という、言葉の意味を知らないのか、矛盾の塊じゃねえか!せめて偵察機といえよ! --  &new{2015-05-26 (火) 03:37:29};
---メタルギアのアレとか? --  &new{2015-05-26 (火) 06:13:11};
-(´・ω・`)10時に寝て、2時から行動開始する超朝方のらんらんはそこらの豚より勝ち組ね --  &new{2015-05-26 (火) 02:19:49};
--16時間も寝る豚とは…… 出荷。 --  &new{2015-05-26 (火) 02:31:18};
-最近C格4機編成にしたら今週のどのマップでも楽しいことに気づいた。特に新青葉区で初動B狙うケンプどもに上の穴から奇襲かけてケツにGAAのヒートランスぶち込む快感は連邦機体随一のものだわ。...PCの調子悪くて出足遅れただけで全く手が出せなくなるが。そろそろ新境地開拓したいと思うんで皆さんの尖ったMS運用やプレイスタイルを教えてください。支援に徹したノーキルプレイでも何でも構いません --  &new{2015-05-26 (火) 03:05:46};
--ジオンだけど、肩02・肩・神・ドルブの超重量(物理)デブデッキ、ザメルが来たらまた変動があると思う。 --  &new{2015-05-26 (火) 03:34:12};
---追記 ある程度武器外しして、高バランスにしてゴリゴリ削るのが楽しいのよね。 --  &new{2015-05-26 (火) 03:36:10};
--地雷だよ地雷。オセロ拠点に素早く撒いて帰投これ以上の楽しみはないね。 --  &new{2015-05-26 (火) 03:36:37};
--重撃2F2を3~4機で組んでシュツぶっぱ。武器性能自体は同じでも高コストとは違った低コストならではの雑で贅沢な使い勝手、もはや上位武器と言って過言でないと思う --  &new{2015-05-26 (火) 04:14:41};
-(´・ω・`)最近はじめて大将になったんだけど、これアレだな。一回大将で基準スコア3000pt稼ぐのに慣れると中将維持の基準スコアなんて鼻くそほじりながらでも達成できる気になるな!(達成できるとは言ってない) --  &new{2015-05-26 (火) 03:24:45};
--無理に大将維持するよりも中将少将でpt気にせずいろんなプレイスタイルや拠点攻略法を試した方が楽しいと思うの(少将並感) --  &new{2015-05-26 (火) 05:04:00};
--ぼ、ぼくは、おむすびが好きなんだなぁ --  &new{2015-05-26 (火) 06:19:15};
-ガンオンあるある 凸しろ凸しろとバカの一つ覚えみたいに命令する代理ほど、自分は芋ってる --  &new{2015-05-26 (火) 06:14:33};
--(代理をまじめにやっていたら仕方がないんだけどな。まじめにやっていたらだけども) --  &new{2015-05-26 (火) 06:21:01};
---真面目にやっても凸は出来るけどな --  &new{2015-05-26 (火) 06:35:25};
---凸はできても、偶然に長生きできていると、相手のカウンターとかに反応できなくなるんだよな~。支援要請中に棒立ちで死ねってんなら、あんた何様?って感じだZe? --  &new{2015-05-26 (火) 06:47:45};
--命令()ホント最近、無能な低脳ちゃんの声が大規模中でもデカくなったなぁ。代理は自分用に使いたい戦術支援があるMAPだけにして、入っても無言でやるのがいいな。ゲームにすら頭を働かせられない無能ちゃん達はソレなら文句言わない(言えない)し --  &new{2015-05-26 (火) 06:48:58};


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