Top > Comments > 雑談掲示板Vol571


[[雑談用掲示板]]

-新設。なに?今度は北極でキルも拠点ダメも低くて、貢献スコアが高い奴は戦犯扱いしてんの?バトルエリア内で放置している人のほうが、拠点殴りにいった奴なんかより遥かに勝ちに貢献してんぞ。 --  &new{2015-06-14 (日) 15:43:25};
--新設と同時に荒れそうな話題出さないでくれ。せめて新木に… --  &new{2015-06-14 (日) 15:44:21};
---空気読めなかったんだろうな・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 15:47:57};
--BAで戦ってる人を戦犯扱いにする人は声のデカく見える一部だよ。むしろ勝ち意識高い人には文句の言いようがない。ただ、文句言ってるのはネズやビーコン凸したい人たちだと思う。相対的価値が下がってて殴るのがばからしくなるからね。「運営」の極端なBAシステムへの怒りの対象が、なぜかBAにいる人に向けられてると思うの・・ --  &new{2015-06-14 (日) 17:48:18};
-(´・ω・`)おほー --  &new{2015-06-14 (日) 15:44:06};
--出荷 --  &new{2015-06-14 (日) 15:44:38};
---(´・ω・`)らんらんハーフ出荷待ちよ~ --  &new{2015-06-14 (日) 16:23:24};
--出火 --  &new{2015-06-14 (日) 15:46:47};
---(炎´・ω・`炎)らんらん炎よー --  &new{2015-06-14 (日) 15:48:40};
--ミンチ --  &new{2015-06-14 (日) 15:47:44};
--加工 --  &new{2015-06-14 (日) 15:48:12};
--錬成 --  &new{2015-06-14 (日) 15:49:29};
--分解 --  &new{2015-06-14 (日) 15:51:41};
--組立 --  &new{2015-06-14 (日) 16:07:40};
--覚醒 --  &new{2015-06-14 (日) 16:17:18};
--滅亡 --  &new{2015-06-14 (日) 16:34:24};
--滅亡 --  &new{2015-06-14 (日) 16:34:24};
--創造 --  &new{2015-06-14 (日) 16:34:52};
--そして豚は神になった --  &new{2015-06-14 (日) 16:39:42};
---出荷神らんらん!!! --  &new{2015-06-14 (日) 16:44:39};
---(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-06-14 (日) 19:20:53};
---(´・□・)らんらん♪ --  &new{2015-06-14 (日) 19:43:38};
--るんるんだったならば? --  &new{2015-06-14 (日) 19:48:39};
---カビがでる --  &new{2015-06-14 (日) 20:43:27};
-ガンオンはこの運営じゃなかったらどうなってたの? --  &new{2015-06-14 (日) 15:53:36};
--他の運営だとガンダムブランドが使えないからまず終わってる。 --  &new{2015-06-14 (日) 15:54:31};
--バンナムな時点で開発運営がどこでも変わらん気がする。 --  &new{2015-06-14 (日) 15:55:16};
--韓国の息がかかった企業ならアイマスを上回る、ネットの伝説に残る廃課金ガチャを実装していただろう。なおチ○ンは書込出来なかった・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 15:58:06};
---一応差別用語だからな。 --  &new{2015-06-14 (日) 15:58:53};
--というか現在のオンラインゲームで良運営って評価されてる会社が思い浮かばないんだけど・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 15:59:25};
---良運営なんて脳内にしか存在できないし --  &new{2015-06-14 (日) 16:03:34};
---相当前の韓国産クリックゲーしかない頃に比べれば、今は当時の良運営レベルばかりだけど、今はそのレベルすら当たり前すぎて糞運営扱いだからな --  &new{2015-06-14 (日) 16:11:26};
---まあHDD破壊するゲームも良運営だよなうん --  &new{2015-06-14 (日) 16:13:23};
---ユーザーにとっての良運営は開発費と売上と人材を完全に度外視してるからね仕方ないね --  &new{2015-06-14 (日) 16:13:32};
--運営は決算に報告できるような短期的に稼げる手法をたびたび導入し、ユーザーは無料で出来るのが当たり前という思考のやつが大量に流入して文句を垂れ流すからどこも大差ないんだよな。はっきりいってまだ良い方だよこのゲーム。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:05:08};
-(´・ω・`)毎週のようにTOTO買ってたんだけど全く当たらないわ ガンオンにつぎ込んでたほうがマシだったわよ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 15:54:47};
--毎週トイレ買うのかよ、やばいな出荷 --  &new{2015-06-14 (日) 15:56:16};
--便器マニアか。世界は広いものだな・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 15:59:44};
---当たらないって何が当たらないんだろうな --  &new{2015-06-14 (日) 16:13:28};
---便座のフィット感とか --  &new{2015-06-14 (日) 16:17:05};
---体格の問題でウォシュレットの洗浄水が肛門に当たらないんじゃないかな? --  &new{2015-06-14 (日) 16:19:16};
---素人には解らない意匠ってのがあるのかもしれん --  &new{2015-06-14 (日) 16:29:27};
--某メーカーのアラワネーノよりTOTOのほうが全然いいぞ。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:24:36};
--TOTOの株毎週買ってたのか。今年の最安値と最高値が倍ちかくあるし相当もうけ出てるんだろうな。うらやましぃ --  &new{2015-06-14 (日) 18:51:24};
-将官に階級上がるとやられるばかりで一気におもしろくなくなる・・・。主にナハトにやられてる・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:09:59};
--また連邦准将か。ジオンに来てフレピクの相手してみろ。ナハトなんて雑魚に見えるぞ。というか書込する暇があるなら両軍してから書けよ。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:12:19};
---ひどいよ~・・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:13:17};
---だって初めて将官になって金色の人達ばかりの場所で戦闘したら、佐官の時と次元が違いすぎるよ・・・。心がおれそうです・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:20:08};
--それはさすがに立ち回りを少し変えた方が良いと思うぞ 感じるんじゃない!考えろ! --  &new{2015-06-14 (日) 16:14:55};
---考えてたら間に合わない時があると思うんだが?感じて感覚で動いた方が良いと思うのは俺だけか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:18:50};
---感じるのと考えるまえに転ばされてやられてしまいます・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:21:48};
---正直慣れるしかないからな~ --  &new{2015-06-14 (日) 16:22:50};
--野球のがつまらんわ、ちなベイスターズファン --  &new{2015-06-14 (日) 16:15:01};
---(*^○^*) --  &new{2015-06-14 (日) 16:30:56};
---(ヽ*´◯`*)… --  &new{2015-06-14 (日) 16:52:51};
---ベイスは貯金なくなったもんね ちなc --  &new{2015-06-14 (日) 19:59:08};
--斬りかかってくるナハトに反撃するのに適切な動きと適切な機体、武器が選べるようになったら一人前に一歩近付くぞ --  &new{2015-06-14 (日) 16:17:17};
---それは将官で好きな機体で遊べなくなると解釈してもよろしいでしょうか・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:21:02};
---バズ・SGとかの怯み武器あればカウンターはできるから好きな機体乗ればいい。怯み武器無しで対抗したいなら頑張れとしか言えん --  &new{2015-06-14 (日) 16:26:51};
---何に乗ってるのか知らんが最悪スプレーN、BZNさえもてればD格カウンター取れる。機体や環境に文句言ってないで自分を見つめろ --  &new{2015-06-14 (日) 16:28:30};
---上手くいけばワーカーのSGでもD格中に当てれば転倒するから好きな機体で遊べなくなるわけじゃないでしょ。それに一番大事なのは立ち回りだし --  &new{2015-06-14 (日) 16:30:24};
---返り討ちにしやすい機体、しにくい機体は当然あるが、大抵は立ち回りで何とかできるさ --  &new{2015-06-14 (日) 16:32:02};
--ナハトに勝ちたいなら重撃ガンキャ軍団かアレックソ使えばええで。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:17:27};
---持ってません・・・。無課金なので・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:20:28};
---量キャWDを使えばいいんじゃね?あれは無課金でも金図手に入るしな --  &new{2015-06-14 (日) 16:21:53};
---無課金は理由にならないよ。今から狙ってみればいいさ --  &new{2015-06-14 (日) 16:22:15};
---階級落とせば快適やで~中佐まで落とそうウェルカムやで --  &new{2015-06-14 (日) 16:23:19};
---あるだろう? 連邦には無課金最強のプレボ機体、量産型ガンキャノン(WD隊仕様)が。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:24:03};
---階級落としとかw --  &new{2015-06-14 (日) 16:24:13};
---プレボのやつじゃあイカンのか?それにGP落ちしてるんだし無課金でも手に入るんじゃない? --  &new{2015-06-14 (日) 16:24:31};
---プレボ全部ハンガーやマスチケに使ってて・・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:25:25};
---なら重撃じゃなくて素ピクで格闘勝負挑むとか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:27:30};
--解るわw次元が違って泣きそうになるよな、特に機体も揃ってないと尚更。両軍やって動き方とか慣れていくといいと思うよ。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:27:08};
--幸い来週からEX期間だ。強襲ジム後期版が救いの神になってくれるかもね。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:33:25};
--ジオンで将官に上がってフルボッコされて落ちてっての繰り返して、ネカフェ行ってやってみたら将官戦場でも15位以内入れて、結局PCの性能なんだなぁと思ったわ 今は買い換え検討中 凄い快適に動けるから凄く楽しかったわ --  &new{2015-06-14 (日) 16:34:03};
--耐えてがんばるしかない。そこで落とすとジオンみたいにいつまでも下手のまま現状に甘んじることになるぞ。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:34:29};
---木主はこいつのようにはなるな --  &new{2015-06-14 (日) 16:41:33};
---両軍やってるプレイヤーからすろと、片陣営を罵るようなやつを見てると溜息が出てしまう・・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 16:43:24};
--自陣の物陰に居るからといって無警戒になってないかな。ナハトはそういう相手を狙ってるよ。あと、前進してる時は曲がり角みたいな潜める場所にも注意。対策としてMAPに敵影がないか確認・上を取りつつ突入・BZを撃ち込んでみるとかしてみよう --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:06};
--無理せず佐官戦場で量産されたD式ナハトの対処に慣れてPS上げてからでいいんでね、と思ったけども 今の尉佐官帯連邦はあれなの多いからね 将官維持をおすすめするわ 格闘機対処の方法は上に書いてる通り高火力射撃 ピクシーだけでなくネメストなどで斬るか斬られるかもまた一興 --  &new{2015-06-14 (日) 17:01:11};
--そうか?俺は前回の不具合で連邦准将に上がったけど、俺が下手でも周りが強いから連戦連勝で楽しい。勝てる陣営だから次のEXガチャが楽しみで楽しみで。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:25:27};
---普段中佐で止めてるがワイも准将まであげておいたで --  &new{2015-06-14 (日) 17:29:48};
-大将昇格試験は毎回必ず起こせるのに、昇格試験が全然クリアできないわ 必ずどこかで味方連隊とかレースMAP引いて順位負けする --  &new{2015-06-14 (日) 16:18:01};
//--初動凸についていけるだけの機体を持ってるか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:20:11};
--初動凸についていけるだけの機体を持ってるか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:20:12};
---ミスった、誰か消してくれ --  &new{2015-06-14 (日) 16:20:33};
---アイツはもう消した! --  &new{2015-06-14 (日) 16:47:53};
---ありがとう、これでアイツの存在を気にせず遊べるよw --  &new{2015-06-14 (日) 16:49:57};
---↑だからお前は誰なんだよ --  &new{2015-06-14 (日) 19:35:22};
--指揮逃げすればいいんやで。ワイもジオンで昇格試験中に指揮官4敗して大将になった。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:21:13};
---メッキ大将ですね、分かります --  &new{2015-06-14 (日) 16:23:36};
--順位以外の項目でチャレンジする手もあるぞ、何度も昇格試験来るならキルとか拠点25000いき易いマップに当たる事もその内あるだろ --  &new{2015-06-14 (日) 16:23:53};
---正直な話、フレピクで拠点殴ればすぐだからな~ これが一番楽でしょ --  &new{2015-06-14 (日) 16:25:33};
---北極ですきを見て拠点殴りにいけばいいな。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:31:11};
--試験がそもそもおかしいよな。制限内に昇格スコア達成したなら即昇格、降格ラインを割ったなら即降格のほうがメリハリもつくし、階級下げの対策にも少しはなるのに。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:27:43};
--すぐ連隊って言ってる内は大将にならんくていいぞw --  &new{2015-06-14 (日) 16:30:15};
---連隊で大将になってるやつよりマシじゃね? --  &new{2015-06-14 (日) 16:32:37};
---連隊大将には弱いのもいるからな… レースマップでもないのに野良で30位くらいの大将見たぞ。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:35:49};
---大将多いからってやる気失せる奴よりは勝つ気がある点大将のがマシかな。あいつら勝つ気はあるがゲームする気はないから好かないけど。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:37:03};
--noobで大将になってもそんなに良いことないぞ・・・貴重な大将枠を潰してしまうからもっと上手い人だけで占有されるべきじゃないかなぁって思ってしまうわ --  &new{2015-06-14 (日) 16:33:40};
---毎回昇格試験発生できるなら一応それなりの腕前じゃないかね? --  &new{2015-06-14 (日) 16:36:18};
---まぁ毎回発生するってんなら昇格できれば維持できるって事ではあるが、逆に言い換えればスコアが稼げるのは最低条件とも考えれる。点数稼ぎが上手だから維持できてるけど、本当は35キルを乱発するような人だけでいいと思うんだよねぇ --  &new{2015-06-14 (日) 16:45:06};
---そのあたりは、木主の戦績を見てみないと分からんな・・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 16:50:43};
---ヌードで大将?(白内障 --  &new{2015-06-14 (日) 20:52:39};
--35撃破か拠点25000ダメージに集中すれば良いんじゃないの? --  &new{2015-06-14 (日) 16:35:27};
--上がりたくて上がるのではない。上がってしまうのが大将。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:35:28};
---ほんと最近これだわ・・ --  &new{2015-06-14 (日) 18:05:44};
--毎回試験発生するならたまに35機撃破できただけで昇格できるやん --  &new{2015-06-14 (日) 16:37:23};
-放置するにしても黙って静かにやってれば他のユーザーからはばれにくいと思うけどなんでお前らはベラベラしゃべっちゃうの? --  &new{2015-06-14 (日) 16:35:53};
--ここでそんなこと言われてもな・・・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 16:37:31};
--バカッターとかで犯罪自慢する奴と同じ心理。かまってほちぃの &heart; --  &new{2015-06-14 (日) 16:37:45};
---そしていずれ皆にBLに入れられて、何を言っても皆のチャット欄の表示されなくなるっとw --  &new{2015-06-14 (日) 16:40:30};
---↑読んでて可哀想になった、BL入れられてるのに気付かずチャットを永遠と続けるのか・・・むごい --  &new{2015-06-14 (日) 17:25:37};
-PCスペック差ってあるとおもうわ。佐官戦場だと毎回一番最初に戦場から出ても将官戦場だと入った時には皆の背中が見える。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:39:56};
--それは仕方ない。PC買い替えたらいいのに --  &new{2015-06-14 (日) 16:41:40};
--せやな --  &new{2015-06-14 (日) 16:42:07};
--一部の廃将官になるとな、故意にラグを起こすことで相手のスペックによっては分身状態に見えさせることもできるんやで --  &new{2015-06-14 (日) 16:43:42};
---ラグくなるのは知ってるけど、分身なんてなるのか? --  &new{2015-06-14 (日) 16:45:45};
---分身はちょっと違うか。マウスコントロールが効かないから1度の射撃で2回エイム修正かけないといけない感じを表現したかった --  &new{2015-06-14 (日) 16:50:09};
---その機体、消えるよ。ダブルスで行くよ。テニヌかな? --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:01};
---なるほどな --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:52};
--だからオンゲをするならPCスペックよくしてやっとスタートラインだとあれほ(ry --  &new{2015-06-14 (日) 16:46:53};
-今日ジオン強いな、いっつも最初押し込まれて負ける・・時間帯が悪いのかな・・・・勝利デイリーが終わらないのぜ --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:21};
--そうか?運の問題かと。さっき連邦でS勝利したぜ! --  &new{2015-06-14 (日) 16:52:53};
--野良の勝敗はどれだけ動ける味方を引けるかにかかってるからね --  &new{2015-06-14 (日) 16:56:32};
---大抵弱い。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:10:12};
--なんだかんだでゲージ今ジオン勝ってるからなぁ --  &new{2015-06-14 (日) 17:02:55};
---ジオンは休日で昼間でゲージ巻き返す印象はある。なお夜間戦闘はボロ負けの模様。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:05:03};
---休日昼の連邦はほんと弱いからなぁ… --  &new{2015-06-14 (日) 17:36:18};
-今思ったんですけど、雑談掲示板も連邦とジオンと分けて設置してはいかがでしょう?両陣営があって雑談掲示板が一つのみというのはちょっとおかしいと思います。二つに分ければ故意的以外な衝突は少しは避けれると思います。あんまり関係ないという意見も出ると思いますが、やるよりやったほうがいいと思います。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:51:57};
--正直分けたところで何になるの?分けても皆がみれるなら一緒じゃね? --  &new{2015-06-14 (日) 16:54:31};
--そういうのは[[酒場>編集者の酒場]]にどうぞ。あとここは一応ジオンwikiだから(陣営煽りじゃないよ)。トップページにも書いてある。 --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:40};
---閲覧者の中にジオンwikiだって分かってる人絶対少ないだろうけどね --  &new{2015-06-14 (日) 16:59:27};
---そういやジオンwikiなんだよな ほとんど形骸化してる雰囲気だけど --  &new{2015-06-14 (日) 17:05:12};
---え?ここもともとジオン専用だったんですか? --  &new{2015-06-14 (日) 17:08:43};
---はじめて知ったよ。『機動戦士ガンダム オンライン(MSGO)』の情報攻略WIKIですって書いてあるから、陣営関わらずガンオンのwikiだと思ってた。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:09:20};
---カウンターがジオン公国士官学校入校者って書いてあるだけで別に陣営とか関係なくね? そんなに気になるなら変えればいいだけじゃん --  &new{2015-06-14 (日) 17:11:26};
---両軍プレイヤーが多いから、あんまり関係ないけど、意見がジオン寄りなのは「ジオンwiki」だからしゃーない --  &new{2015-06-14 (日) 17:28:08};
---ジオン軍、連邦軍に限らずっていう日本語が読めないのかお前らは --  &new{2015-06-14 (日) 17:35:29};
---ジオン軍、連邦軍に限らず誰でも''編集''できます。 だからあくまで編集できるだけって考え方もできるな。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:51:00};
--まったく意味がない --  &new{2015-06-14 (日) 16:56:46};
--やるよりやったほうがいって言いながらやるのは君じゃないんでしょ、なんでそんな上からなん --  &new{2015-06-14 (日) 16:56:52};
--というか連邦wiki既にあるから。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:00:34};
---[[これ>http://srenpou.swiki.jp]]の事だな。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:02:47};
--つ「http://srenpou.swiki.jp/」 ほれ。既に連邦専用Wikiあるんやで?過疎過疎やけど。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:03:58};
---あんなん晒し&アブラwikiやんけ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 17:22:46};
---人物名鑑ってなんだよw --  &new{2015-06-14 (日) 17:23:13};
---有名人(悪い意味で)を載っけるページやで。まあ一部普通の動画投稿者が載ってるけど --  &new{2015-06-14 (日) 18:17:45};
--分けたらロビチャみたいな片方陣営しかやってない頭の悪い人同士のネガが目立つだけで何も得ないだろ --  &new{2015-06-14 (日) 17:08:45};
--連邦だけの内容に限定してしまうと全ての事柄が大雑把に言ってアレックス、ガンキャ、GLA、フレピクで完結してるので、今更話す事がないから過疎って機能しないんだよ。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:09:41};
--もうれんぽーなんていないからなライダーかジオンのみ --  &new{2015-06-14 (日) 17:16:29};
-インターバルいつからなくなったの? --  &new{2015-06-14 (日) 16:52:23};
--結構前だな~、いつだっけ?エロい人教えて! --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:14};
--だいぶ昔 --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:16};
--むか~しむかし --  &new{2015-06-14 (日) 16:55:45};
---あるところに --  &new{2015-06-14 (日) 16:57:02};
---バンナムとガンオンがありました --  &new{2015-06-14 (日) 16:57:45};
---プロデューサー丸山はゴッドフィンガーでしめやかに爆発四散しました。めでたしめでたし --  &new{2015-06-14 (日) 17:02:03};
---なお、丸山の後を受け継いだ南館は残っていた遺産のせいで苦労しましたとさ --  &new{2015-06-14 (日) 17:04:21};
--その遺産とはアレケンである。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:07:44};
---あとフレナハもねW --  &new{2015-06-14 (日) 17:11:52};
---だがナンカン時代で一番の問題児はナンカンが生み出した機体『大正義コンカス金フレピク』です。ご安心下さい --  &new{2015-06-14 (日) 17:12:48};
---ナン○ン時代だったっけ?フレピクって? --  &new{2015-06-14 (日) 17:20:32};
---運営だよりで発表されたからナンカン時代だね --  &new{2015-06-14 (日) 17:32:21};
---0080と同時に新体制って感じだから、アレケンが丸山の遺産というか置き土産というか・・・だがフレナハは完全に新体制後の最初にして最大の汚点 --  &new{2015-06-14 (日) 18:07:58};
---ふつーは引継ぎしたあと3ヶ月くらいは前のPが予定組んでるもんだけどな、特にコラボ企画の機体だし、まぁバンナムだからぶん投げていった可能性も否定できん --  &new{2015-06-14 (日) 18:23:17};
---丸山の遺産の高性能MSって言うとマウンテンサイクルの発掘MSみたいだな。あれ?文字の意味的にもあってる? --  &new{2015-06-14 (日) 18:28:18};
--階級とマッチング調整したら、インターバル復活させて欲しい(インターバルスキップありで) --  &new{2015-06-14 (日) 17:30:54};
--いっそ試験もなくしてほしい。 --  &new{2015-06-14 (日) 17:38:27};
---いっそガンオンなくなってほしい --  &new{2015-06-14 (日) 18:04:11};
---どうせ みんな いなくなる --  &new{2015-06-14 (日) 18:13:46};
-来週のメンテで重要なのはクライアント改善 --  &new{2015-06-14 (日) 17:45:54};
--北極重いからねえ 半分だけは期待してる --  &new{2015-06-14 (日) 17:52:31};
--ユーザーにとって快適な処理になるとは限らないが良くなるといいな(異次元多発の可能性) --  &new{2015-06-14 (日) 17:59:08};
---全員をカクカクにすることで公平な動作環境を実現しました! --  &new{2015-06-14 (日) 18:24:39};
-ザク2Jの人の動画が最近更新されてなくて残念。4月で止まってるから環境変わったりで忙しくなったのかな? --  &new{2015-06-14 (日) 17:47:54};
--あの人たしか、フレピクに萎えてガンオン引退したよ --  &new{2015-06-14 (日) 17:54:35};
---フレピクの登場から1年経つのに遅すぎね --  &new{2015-06-14 (日) 17:57:57};
---このままガンオンにトドメさしてほしい --  &new{2015-06-14 (日) 17:59:16};
---↑ちょっとなにいってるかわかんないですね。君がやめれば済む話でしょ --  &new{2015-06-14 (日) 18:11:59};
---そういやちくわの人もフレピクに萎えてガンオン辞めちゃってたな。まぁ当然と言えば当然だよ。そのうち修正されるなら戻ってくるかもしれないが、修正しない宣言しちゃってるしもうそういう人は戻ってこないだろうな --  &new{2015-06-14 (日) 18:19:54};
---いや俺だけやめるんじゃなくてな、みんながやめてガンオン終了のほうが運営にダメージありそうじゃん?フレピク弱体化しとけばよかったーって後悔しそうじゃん? --  &new{2015-06-14 (日) 18:49:05};
---お詫びと丸山の狭間で、今のバランス調整班は普通に苦悩してると思うで。ガンオン潰れても、あいつら大会社勤めだから仕事は今後も余裕のよっちゃんやで --  &new{2015-06-14 (日) 19:48:02};
--連邦で用ジム乗ってたりしてな --  &new{2015-06-14 (日) 18:14:46};
--コンペイトウとか青葉区内部がキツかったんじゃね?せめてF重縛りだったら・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 18:51:10};
--今でも結構見かける。プレイ時間帯は23時以降で登場機体は強襲が多いな。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:35:54};
-俺恐ろしいことに気づいた。昔重撃初期機体は初期ジムとⅡJだったけど、性能が初期ジムより下のⅡF重になった。今もⅡJ初期ジムよりⅡF重の方が性能は下。つまり運営は連邦を優遇しているんだよ! --  &new{2015-06-14 (日) 17:58:07};
--F重は性能は低いけど、その2機にはないミサを持ってるぜ。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:02:02};
--その後ミサ追加来たからそこは許してやれよ。問題は旧ザク素ジムとザクキャジムキャの差 --  &new{2015-06-14 (日) 18:11:53};
--初期機体に差があったところで、ほとんど誰も使ってねえだろ。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:27:49};
---使ってるけど、これはネタだと思うよ。ロケシュ5のF重とか全員お世話になったと思うんだけど。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:30:46};
---連邦ガージオンガー言う奴らは初期機体についてる特性1LVにすら文句言うからなw --  &new{2015-06-14 (日) 18:31:30};
---初心者の最初の難易度で差がでる。割と大きい問題だと思う。でも初期に連邦はLA、ジオンにFSが配布されるからそうでもないのか? --  &new{2015-06-14 (日) 18:32:37};
---素ジムとアクアと初期ジムとⅡFは時々乗ってるよ、アクアは時々じゃないけど --  &new{2015-06-14 (日) 18:36:25};
---むしろ初期機体が主力。レーダーやら何やらの為に乗り捨てるのに高コは要らない。まぁ使ってる人が少ないのには同意するけど、だからと言ってあまり差があって良いものではないと思う --  &new{2015-06-14 (日) 20:04:35};
---今でも一番F重使ってる(連度も一番上)ロケシュ、チャーバズFは重撃でも屈指の威力やし。モジュールもフルで積めるから、本来どのMSでも差がない部分を優位にできる点が強い。着地硬直やロックオンスピードとかその他モロモロ --  &new{2015-06-14 (日) 21:11:52};
-初期の特性5にしやすい低コスMSオンリーで両軍やってるんだけどジオン砲撃部が辛い。ザクキャノンに宇宙適性ないからせっかくの射程補正5キャノンF3点MGSGHがいかせねえし・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 18:03:41};
--初期機体なら宇宙も地上も全部F重ロケシュ5で行ってみたらマジ強いから笑 --  &new{2015-06-14 (日) 18:17:53};
--そもそも宇宙の砲撃機体なんざレース用のデッキボーナスの為でしかないんだから何でもいいだろ。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:20:04};
--暗礁や青葉区レースで終わらないし青葉区内部やコンペイトウで榴弾撃てるMSが宇宙適性ないザクキャザクタンしかいないんだよ・・・初期機体の地形適性くらいミラーにしてほしい --  &new{2015-06-14 (日) 18:26:32};
-量産ガンキャ「首おいてけ!なあ!ケンプだ!ケンプだろう!?なあ!ケンプだろ!おまえ!全機降下開始!」 --  &new{2015-06-14 (日) 18:15:39};
--こういうの見ると虚しくなるな --  &new{2015-06-14 (日) 18:48:21};
---俺は何か意味深長な物なのではないかと勘繰ってしまう。けど何も出ないなw --  &new{2015-06-14 (日) 19:07:54};
-アレケン量キャWD強重アクアマリン弱体とジオン高コス重撃強化はよ --  &new{2015-06-14 (日) 18:22:04};
--これ久しぶりに見た。デブ強化はよ --  &new{2015-06-14 (日) 18:28:23};
--量産型ガンキャノン「なんでや!俺が何したんや!」 --  &new{2015-06-14 (日) 19:06:18};
--今一番残念な高コス重撃ってSML君じゃね?あいつの金武器頭部バルカンってギャグかよ --  &new{2015-06-14 (日) 19:08:40};
--いまジオン高コス重撃でそんなに強化されなきゃ使い物にならない機体っているか?むしろSMLとかカレーとか連邦高コスにやばいのが多いと思う --  &new{2015-06-14 (日) 19:23:42};
---ペ ズ ン ド ワ ッ ジ --  &new{2015-06-14 (日) 19:27:28};
---ペズンはシュツに万バズに格闘と戦える武装あるやろ、ミサイルのラグは運営が動かないとどうにもならんが --  &new{2015-06-14 (日) 19:37:40};
---シュツ万バズ剣はそれ重撃じゃないから。重撃としては下のコストのほうが戦える。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:43:18};
---んなこといったらSMLだってCBRのからの内蔵ミサもできるしB3BRとか優秀な武器あるやん。バズ格闘やシュツ格闘するならドムトロとかのがやりやすいし、実際使ってみればわかるが持ち替え遅すぎてめっさ使いづらい機体やで… --  &new{2015-06-14 (日) 19:43:47};
-皆さん、モジュールって何つけてます?モジュールの候補多すぎてアッガイに何つけようか迷う・・・。 -- [[レギフ]] &new{2015-06-14 (日) 18:28:07};
--機体と運用方法によるとしか言いようが無い。 --  &new{2015-06-14 (日) 18:38:06};
--特性次第じゃないですかね。コンカスなら関節と出力制御だしビムシュなら射撃補正Ⅰとか付けるし。あとやたらとモジュ付けまくってる人いるけどぶっちゃけいらないと思う。必要最低限でいい --  &new{2015-06-14 (日) 18:44:00};
--汎用強襲は万BZシュツ持ちが補助弾薬それ以外は通常移動補助、アッガイがコンカスなら格闘モジュ2種+通常移動補助にすると思う --  &new{2015-06-14 (日) 18:52:12};
--成る程。確かに色々付けると再起動時間が長くなりますからね。運用方法と特性と相談しながら決めてみます。ありがとうございました! -- [[レギフ]] &new{2015-06-14 (日) 18:54:46};
---ちなみにビムシュです! -- [[レギフ]] &new{2015-06-14 (日) 18:56:04};
---ビムシュなら通常移動だけか+水中装甲かなぁ、水中MSの通常移動はなかなか軽快にあるいてくれるからオススメ --  &new{2015-06-14 (日) 19:00:31};
---ありがとうございます! -- [[レギフ]] &new{2015-06-14 (日) 21:41:48};
--ミサイラー系統の低コストはシルブレ2を標準装備。へたれなので砂には反動制御3。支援には補助弾薬。榴弾持ちは落下地点予測モジュ。あとは裸グレポイ機体には遠投3、基本着発なので時間延長はなし。はい、完全芋プレイです。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:06:14};
--ミサイル持ちにはクイックロックオンつけてる --  &new{2015-06-14 (日) 19:26:36};
--補給不可持ちには補助弾薬、SG持ちには移動射撃、水泳部には水中装甲。これ以外はコストの負担の方がでかそうで付けてない --  &new{2015-06-14 (日) 19:39:54};
-(´ϾωϿ`)らん・・・だと・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 18:54:51};
--サザエさん感強すぎw --  &new{2015-06-14 (日) 18:58:28};
---吹きそうになったw --  &new{2015-06-14 (日) 19:09:56};
---Ԑ(´ϾͺᕊϿ`)3 (´・ω・`)おもったよりうまくできない。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:25:33};
---だが、サザエさんと言われると頷いてしまう出来だ --  &new{2015-06-14 (日) 19:45:04};
---なぜかちょっとトーマス感を受け取る… --  &new{2015-06-14 (日) 20:00:37};
-この前BDに単式マシ連射されて殺されたんだが、どういう集中力してんの? --  &new{2015-06-14 (日) 19:01:21};
--BDのはロックオン値高いからロックしてひたすら連打すれば当たるでしょ --  &new{2015-06-14 (日) 19:11:03};
---当ててきたことじゃなくて、連射に対してさ、普通指つるだろってこと -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 19:25:54};
---手動でも短時間ならできるし連射機能使ってるやつなんていくらでもいるでしょ --  &new{2015-06-14 (日) 19:30:18};
---マクロはアカンだろうけど連射コンの連射機能なら運営規制しないんやで メールで運営に聞いてみたら不具合が起こったらご使用をお控え下さいって言われた --  &new{2015-06-14 (日) 19:33:22};
---本気で単マシを使うならホイールに割り当てるし。デフォでもちゃんと目押ししてるなら攣る事はないよ。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:39:25};
---連射コンて効果ある?俺の持ってるパッドは連射が1種類しかなくてしょぼいんよな。いい奴かってちゃんと設定すりゃ生けるもんなのかね? --  &new{2015-06-14 (日) 19:44:13};
---俺のは秒間10程度だけど十分に効果あるよ 手動よりは確実に速いしね --  &new{2015-06-14 (日) 19:52:02};
---マクロとか連射機能とかよくわからないんで教えてくれ -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 20:10:41};
---マクロは「このボタンを押したら秒間15回マウスを左クリックします」みたいな事をソフトで設定する感じ。細かくやれば武器切り替え等を混ぜたコンボも設定出来るけど、ゲームによってはチートみたいに禁止されてる。 --  &new{2015-06-14 (日) 20:23:40};
---発射ボタンをマウスホイールにすればいい --  &new{2015-06-14 (日) 20:52:54};
---一度ロジのホイールフリーに切り替えできるマウスで単式連射試したけど、思ったより扱いづらかったな 連打してるほうが偏差と撃つタイミングが調整できるからやめたわ --  &new{2015-06-14 (日) 21:41:28};
--単マシはハイスペ強者に与えられた専用装備だから --  &new{2015-06-14 (日) 19:46:11};
-久々のジオン勢力ゲージリードは北極のお陰で歩兵がキッツイ連邦佐官も准将昇格→准将もどきが連邦佐官に混じって純度の低下&アレフレピクがそれほど脅威じゃない北極様の影響って事なのか? 24時過ぎにはゲージ逆転してそうだが・・・w --  &new{2015-06-14 (日) 19:30:22};
--准将もどきが連邦将官戦場に混じって、だ (--; --  &new{2015-06-14 (日) 19:32:39};
--北極もそうだけどレースばっかりなのが影響してるかな。ドアン暗礁アジアはレース確定だしテキジャブくらいしかまともにゲームになってない。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:34:56};
---別にジオンが勝つときがレースなだけで、アジアなんて初動防衛、中央制覇でジオンぼろ負けなんてよくあるんだけどな。結局マップじゃなく歩兵よ --  &new{2015-06-14 (日) 19:42:00};
--まぁ休日の日中はジオンのゲージが盛り返すのはいつものことだし、安心して勢力ゲージを見守るといいと思うよ --  &new{2015-06-14 (日) 19:43:56};
--北極はまともな将官なら連邦有利なはずなのに、野良参戦だとやたら劣勢になる部屋に当たるな・・・。ナハトに勝てないとか言ってるが、こっちはそれよりコスパいいアクアが居るのに・・・。そして劣勢な部屋だと大将とかは勝敗諦めてポイント稼ぎに拠点殴りにいくしますます勝てなくなって辛い。 --  &new{2015-06-14 (日) 19:54:48};
---別にポイント欲しさに拠点殴り行くんじゃなくて、明らか歩兵力負けてたら核とかビーコン凸とかに勝ち筋見出すしかねーだろ --  &new{2015-06-14 (日) 20:06:27};
---いやー割らなきゃ意味ないあのマップで単独ねずみはPかせぎだろただの。ビーコンとつにしろ核にしろ奇襲しなきゃ刺さらないんだし --  &new{2015-06-14 (日) 20:08:18};
---そんな状況で大将が踏んでもバトルエリアは引っくり返らんけどな。防衛として沸かせてバトルエリアの人員を減らしてるならまだマシだと思うぞ。全体の空気として踏む気もなく遠くから撃ってるだけ、大して意味の薄い変なところで散歩してるだけな人の多さに嫌気がさすよ --  &new{2015-06-14 (日) 20:18:33};
---ないわ、踏んだ上で敵を倒す。これでいい。単独ねずみはいらない --  &new{2015-06-14 (日) 20:20:21};
---将官戦場でフレピク小隊がY叩きまくって瀕死にしてたけど、その分バトルエリアが手薄になってジオンが勝ったぞ。ネズミとか相手を防衛に湧かせる意外にたいした意味は無い。特に敵地で長い間潜んでから凸る様な奴は戦犯 --  &new{2015-06-14 (日) 20:58:43};
---MS戦大将ばかりじゃねぇからなぁ。流れを読んだ上で自分にあった役割を遂行してるだけじゃねぇの?凸屋にMS戦させてもそこまで大きな戦果は出せないぞ --  &new{2015-06-14 (日) 21:08:41};
--北極は重すぎてナハトのD格がいつも以上に異次元で、建物内イフ系に完全に占拠される。そこから裏どりなんかの降下部隊や建物からのCBZ・シュツ・榴弾の打ち下ろしでどんどんキルとられて押し込まれて連邦将官でも3連敗だったわ --  &new{2015-06-14 (日) 20:11:23};
---ナハトが強いな。重くてワープ移動しまくるからチャービの狙いが定まらん。動きの速い機体が強く重撃が苦戦してる感じ。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:00:42};
-やはり連邦の新しい機体を実装する上でアレックスは癌なのかもなぁ。でもアレックスなしで実装当時のケンプに対抗できただろうか? --  &new{2015-06-14 (日) 19:47:51};
--ケンプのが癌になってるだろ。何出てもケンプでいいじゃんで全て終わってしまう陣営だぞ --  &new{2015-06-14 (日) 19:48:56};
---ケンプはコストのわりに早死にする機体だから、アレと違ってケンプでいいじゃんとはならないだろ --  &new{2015-06-14 (日) 20:02:12};
---初動凸は火力・機動力ともにケンプ以上は絶対出ないからケンプはいつまでも残るで --  &new{2015-06-14 (日) 20:06:02};
---え?どっちもナハトのほうが上じゃ? --  &new{2015-06-14 (日) 20:10:26};
---ケンプは今もぶっ壊れ独走中というより、ケンプに対抗するために新機体実装や仕様変更がいろいろ行われた感じに見える。ケンプが居なければCBRとかここまで強くならなかったんじゃないだろうか。 --  &new{2015-06-14 (日) 20:11:50};
---GLAとか「ケンプだけを殺す機械」を目指したはずが「ジオン全てを焼き尽くす機体」になっちゃったしな --  &new{2015-06-14 (日) 20:13:00};
--そのアレックスもケンプも、生み出したのはたった一人の人間 --  &new{2015-06-14 (日) 19:49:34};
---そんな世界滅亡を狙っている悪の科学者みたいな人がいるなんて --  &new{2015-06-14 (日) 19:51:45};
---ケミカルエーックス --  &new{2015-06-14 (日) 20:11:38};
---そして生まれた超運営三人男、スーパーパワーで悪い丸山をやっつける。ナンカーン、サトゥー、ササキィ(マイナー) --  &new{2015-06-14 (日) 20:15:22};
---パワーパフボーイズ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 21:00:04};
---ササキィはクリボッチ事件で有名じゃないか? --  &new{2015-06-14 (日) 21:10:05};
---???「壊れには壊れだ!MS発進!」 --  &new{2015-06-14 (日) 21:15:02};
--360で出す上ではアレケンが壁になってるからなぁ その壁を超えると壊れすぎで、超えないとアレケンでいいってなる そうすると同列にするしかない やはりかなりの癌だと思う もうアレケン以上の機体出すには380にして何かしらの制限を設けないとダメだと思う でもそれだと売上が下がるだろうから制限無しでぶっ壊れすぎると思う という悪循環 --  &new{2015-06-14 (日) 19:55:30};
--アレケンフレナハがなければ比較的平和だったかもな。中華ガンオンはアレケンフレナハは実装控えて・・・今はフレナハの炎に包まれてしまったおしまい --  &new{2015-06-14 (日) 19:56:54};
-レーダとアンチステルスのマプ上の色を変えますじゃねーんだよ。アンチステルスの音が小さすぎてBGMつけてたらまったく聞こえないっていう点を改善してほしいって運営にメールしてるのに。水曜日になったら音も変わってることを期待しておこう --  &new{2015-06-14 (日) 20:00:34};
--イヤホン派の俺は普通によく聞こえるんだよなぁ。他のレーダーより音が大きめでよく聞こえる --  &new{2015-06-14 (日) 20:03:27};
--(BGM音量小さくすれば) --  &new{2015-06-14 (日) 20:19:58};
--BGMとかの音量つまみで調整したいよね --  &new{2015-06-14 (日) 20:32:20};
--確かに聞こえ難いよな(FPSでBGMはオフのするのが常識じゃなかったのか) --  &new{2015-06-14 (日) 20:47:29};
---BGMを課金で売ってるゲームだぞ --  &new{2015-06-14 (日) 20:55:09};
---FPSは確かに切るけどアクションゲーやる時は切らないんじゃないか? --  &new{2015-06-14 (日) 22:02:54};
--BGMOFF派にしてる俺だけどレーダー音は大きくさせて欲しい、というか爆発音を小さくさせて欲しい、というか色々と個別調整させてくれ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 20:57:05};
---もうちょっと個別に音量調整できたほうがいいな確かに --  &new{2015-06-14 (日) 22:01:44};
-両軍でだけど凸タンマジ強いな楽しいいいいい --  &new{2015-06-14 (日) 20:05:41};
--強いも楽しいも分かるけどガンタンクモードを使う場面がわからんのです --  &new{2015-06-14 (日) 20:12:58};
-来週から、バトルエリア内は、制圧強化システム特性LV5で出撃する機体数の違いで、大きく左右されてしまうのでしょうか? --  &new{2015-06-14 (日) 20:13:33};
--制圧強化持ってても転倒すれば終わりだし、そもそも制圧強化持ちの強機体なんてないから全体への影響なんてしれてるよ。便利ではあるけどね --  &new{2015-06-14 (日) 20:18:21};
--強機体もってるなら、制圧強化より選ぶ理由は無いと思う、凡機体と制圧強化持ち凡機体なら使ってもいいんじゃないってレベルじゃない?使い慣れてない機体なら無理して使っても撃破されたら意味無いだろうし、いつもの機体で制圧地点踏めばいいんじゃない --  &new{2015-06-14 (日) 20:53:17};
--制圧強化がヤバイなら、もっと話題になってる気がする・・・でも現実は・・・って考えたら --  &new{2015-06-14 (日) 20:54:58};
--やばかったらすでにネガで埋め尽くされてるネガがないってことはお察し --  &new{2015-06-14 (日) 20:59:56};
--制圧強化持ちに微妙な機体しか居ないのがつらい --  &new{2015-06-14 (日) 21:10:53};
---ラムズゴなめんなよ --  &new{2015-06-15 (月) 00:08:08};
-(´・ω・`)わかったぞ!!ジオンと連邦の2勢力で対立するから激しい戦争になるんだ!!ケミカルダインかキサラギあたりを参入させれば平和になるんじゃないかな!! --  &new{2015-06-14 (日) 20:22:04};
--(´・ω・`)らんらんはワンマンアーミーでいいの。誰でもいいからかかってこい、ワシのMSに血を吸わせろ。 --  &new{2015-06-14 (日) 20:24:13};
---よし出荷されて自分の血を吸うがいい! --  &new{2015-06-14 (日) 20:26:10};
--じゃあ連邦VSジオンVS木主な --  &new{2015-06-14 (日) 20:24:20};
---(´・ω・`)らんらんも豚軍に参戦するわよー --  &new{2015-06-14 (日) 20:26:00};
---豚軍ですか?出撃の準備が出来てますよ。こちらのホバートラックに乗ってください。 --  &new{2015-06-14 (日) 20:35:53};
--じゃあ俺は南洋同盟に入信するわ --  &new{2015-06-14 (日) 20:35:21};
--乗機?が虫しかいないんだけどどういうこと? --  &new{2015-06-14 (日) 20:36:42};
--ガンダムオンライン-逆襲の丸山- 連邦とジオンで協力して丸山を阻止せよ! --  &new{2015-06-14 (日) 21:13:00};
--じゃあ俺はAMIDAに乗るよ --  &new{2015-06-14 (日) 21:16:22};
--ナインボールセラフなら単騎で無双しそう --  &new{2015-06-14 (日) 22:00:04};
-Sランクのポイントが600とかあるんだな、初めて見たよ。・・・とれねえ! --  &new{2015-06-14 (日) 20:27:46};
--10分で終わって400とか取れるんだから大丈夫でしょ --  &new{2015-06-14 (日) 20:49:04};
-今まで味方起こすときには「うおお!頑張れぇ!間に合えぇ!」的な気持ちだったのにツイントーチ使い始めてからは「誰が勝手に死んでいいって言った。起きろ、戦え」って気持ちになり始めたわ…DIOの「関係ない 行け」みたいな顔してる --  &new{2015-06-14 (日) 20:30:03};
--わたしの血で蘇るがいい・・・じゃないのか --  &new{2015-06-14 (日) 20:34:04};
--前にここに挙げられてた最前線フリッパーの動画思い出したわ  --  &new{2015-06-14 (日) 20:35:03};
--なお、やられてる側からすると叩き起こされた瞬間は機体硬直で動けず、動けると思った瞬間には無敵時間が過ぎてるので棒立ち状態からまた殺される模様 これ、どうにかならんか --  &new{2015-06-14 (日) 20:36:04};
---それスペックの問題もあるよ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 20:55:37};
---↑PC高スペックだけど自分もたまにあるわ、たぶんPCスペックの可能性があるとすると起こす側かもな --  &new{2015-06-14 (日) 23:39:54};
-まあまあ強いのにあまり練度カラー見ない機体あげていこう    ドムトロ --  &new{2015-06-14 (日) 20:33:31};
--ゼフィランサス --  &new{2015-06-14 (日) 21:01:34};
--ていうか練度カラーって何かに似てんの多くて見分けつかないこと結構あるわ。ジム砂にサーベルでやられて?!と思ったら軽駒だったり --  &new{2015-06-14 (日) 21:03:44};
--ジムザクは練度カラーだとどれがどれだかほとんどわからん 次のメンテでようやく撃破された機体の種類わかるようになるけど流石に遅すぎないか --  &new{2015-06-14 (日) 21:12:07};
--ガルバルディ --  &new{2015-06-14 (日) 21:14:31};
--陸戦型ガンダム --  &new{2015-06-14 (日) 21:15:41};
---陸ガンの練度15見たことあるぞ。めっちゃ強くてあ、こいつ変態だわって思った --  &new{2015-06-14 (日) 21:57:52};
--いやだって練度カラーって、ダサイじゃん --  &new{2015-06-14 (日) 23:33:07};
-制圧強化でBAいると凄いな。いつの間にか前回って感じで生存確率ダンチだわ…lv3でこれならlv5はDG細胞だな、来週の金歯が楽しみになってきた( ^ω^) --  &new{2015-06-14 (日) 20:46:39};
--来週EX集めて金歯特性が月・火ぐらいに、やっとレベル5になって、再来週さらに本気出すって思ったら、再来週のマップにBAなかったりして --  &new{2015-06-14 (日) 21:01:34};
--制圧5持ってるけど残念ながら「〇〇でいいや」になってるから --  &new{2015-06-14 (日) 21:04:47};
--BAは制圧強化の支援マカクが熱い。トーチ、弁当、ストンパーで終始エリア内で回復と撃破を繰返し、それだけで10以内は余裕というレベル。モジュは高速補修3つければ、あとはお好みでおk。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:46:11};
-やっぱりGLA全盛期をやられる側で経験した人としてない人じゃあ立ち回りに差があるなぁ… 同じ部隊の人だけど、経験した人はとにかく障害物がないところには行こうとしないのに対して去年の秋ごろに始めた人は割とガンガン開所でも突っ込む --  &new{2015-06-14 (日) 21:06:39};
--開所でも突っ込む奴を脳筋と笑うか、延々と障害物の陰でコソコソしてる奴を芋と笑うか --  &new{2015-06-14 (日) 21:10:39};
--開けた場所に突っ込む人は、FPSとかTPSプレイしたことないんじゃないかね。ガンオンって対人ゲームすら初めてって人多そうだし。 --  &new{2015-06-14 (日) 21:11:40};
--やっぱりGLAと戦ってたら動きが違うよね!(砂を警戒してるか、警戒してないかじゃね?砂のいる場所予測がしっかりと出来て開所でも行けるってパターンもあるけど) --  &new{2015-06-14 (日) 21:15:34};
---砂とGLAの数は違いすぎるだろ・・・ だいたい一度に5機から10機ほどしかいない砂と一度に25近くいたGLAとじゃあ要警戒度が比べ物にならん あの時代だとジオンの将官の多くは開所恐怖症になってた --  &new{2015-06-14 (日) 21:18:41};
--それGLA関係ない、こういうゲームの基本や --  &new{2015-06-14 (日) 21:20:23};
--開所でも突っ込める人が強いんだよ。 壁がないと動けないとか芋だけだよ。 生き残る難易度は壁裏より開所のほうが高いのだから。   --  &new{2015-06-14 (日) 23:45:37};
--GLAあんまり関係なくね?なぜ敵にやられたのか、どこにいれば攻撃を受けないか、どう動けば有利になるか、どうやったら敵を倒せるか。そういうのを何十、何百パターンも経験して考えて試していって立ち回りってのは出来ていくのが普通だと思う。ただの経験の差だよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:25:27};
---GLA全盛期はそんなことすら許されなかったんだぜ? 押し上げて来るアレックスの群れに対抗して開所に出ようと思えばGLAのHRで死亡なんだぜ? --  &new{2015-06-15 (月) 00:46:36};
-恐ろしいことに気が付いた! 軽巡洋艦ムサイって1900m離れててもでも主砲が当たるのね! --  &new{2015-06-14 (日) 21:14:17};
--極長射程じゃないと射程5砂に照射でしゃぶられるからな --  &new{2015-06-14 (日) 21:37:02};
---しゃぶれると思って、いろいろやった結果1910mくらいだと撃ってこないみたいなの... --  &new{2015-06-14 (日) 21:39:17};
---射程でLならしゃぶしゃぶできるのかw --  &new{2015-06-14 (日) 21:56:34};
---射程特性照射Lは通りすがりに倒されるのが基本だ、目立つしな・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 23:45:03};
--ムサイ「わいの主砲はりっぱやろ?しゃぶれよ」 --  &new{2015-06-14 (日) 21:52:41};
---その汚いポークビッツしまえよ --  &new{2015-06-14 (日) 22:10:13};
-北極のバトルエリアでペズンで8連を6人くらいでやったらどうなるのかね。何人死人がでるのやら --  &new{2015-06-14 (日) 21:14:18};
--ほんと運営はペズンのミサイル何とかするつもりないのかな? --  &new{2015-06-14 (日) 21:16:52};
--ペズンミサイルの蔵落としって修正されたんじゃないのと思って公式見かえしたらそんな記述は無かった。俺は一体何と勘違いしたんだろう --  &new{2015-06-14 (日) 21:44:46};
---5/27のアップデートで直したって書いてあるぞ。俺は元々あれでラグったことないのでどうなのか知らんが。 --  &new{2015-06-14 (日) 21:55:35};
--ペズン小隊がいるとかなりヤバいことになるミサイルまき散らしながら突撃すると敵も味方もガックガクやで --  &new{2015-06-14 (日) 22:13:23};
-ベルファスト・ブーメラン時代からの復帰なんだが、初期機体(最初からあるデッキに入ってる機体)で、大規模戦に参加すると即機体が溶けるな…新規って増えるのかね? --  &new{2015-06-14 (日) 21:17:47};
--ジオンだとJ型(F重)4機構成で割と結構やれる 逆に強襲機体の最低コストバズ持ちがジオンは260になるからここら辺で差が付く グフは金限定なんでノーカウント というか立ち回りさえ理解すれば初期機体でも将官でやれると思うがね --  &new{2015-06-14 (日) 21:21:10};
--(尉官佐官狩りを目立たないようにランキングに載らない様にしただけで絶賛放置中なので増え)ないです --  &new{2015-06-14 (日) 21:22:14};
--新規が初期機体で戦う戦場は敵も新規で初期機体だから、普通は大丈夫だろ(初心者狩りがいなくなれば) --  &new{2015-06-14 (日) 21:45:05};
--初心者狩りの手を逃れた新規を待っていたのは、また地獄だった。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:06:08};
--俺のロケシュペズンが暴れ回るぜ --  &new{2015-06-15 (月) 04:06:43};
-クイックスイッチの武器威力上昇、内臓には効果ないとかどこかで聞いたが事実なの? --  &new{2015-06-14 (日) 21:43:30};
--演習の壁BZだけど、多分効果ある --  &new{2015-06-14 (日) 22:00:17};
---あでも02のBBZだから厳密には内蔵じゃない。とは言え収束→BZで乗った --  &new{2015-06-14 (日) 22:00:49};
--機体詳細の特性のところ見れば内蔵武器も対象になってるから、アップすると思うよ。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:09:01};
--する。グフカスで検証してここやら各種検証やら機体特性のコメントに書いたはずだけど……試したいなら演習のワーカーに背後からヘッドショットすればいい、そこまで補正を重ねれば何とか目に見える誤差ができる。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:12:14};
--ついでに今のトコ分かってるのが効果時間が大体2秒って事と、着弾前に武器を持ち換えると効果がないっぽいてこと。初弾以外がどうなるのかと特性レベルで効果時間が変わるのかどうかは検証中 --  &new{2015-06-14 (日) 22:19:13};
--クイスイはLv5で10%アップでいいと思う。それでもビムシュロケシュより使い勝手が悪い。そもそもの効果である切り替え速度をモジュ以上にするくらいやれば選択の余地は大いにあるが、それでもビムシュロケシュを超えることは難しいだろうな。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:34:58};
---特性マックスで、高速切替2(モジュスロット2つ分)と同等って本当にひどいよなw、使い勝手悪いんだし威力10%でいいと思うわ。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:46:48};
-ジオリジンのシャザクと3S高機動型ザクのガンプラでルウム戦役再現したんだが…ゲーム内でも再現したくなってしまった。おまいらそんな感じになった事ない? --  &new{2015-06-14 (日) 22:09:06};
--あるある。3Sの色がもっと濃いい感じならいいんだけどな。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:10:26};
--そういや、オルテガ機ってもう発売されたの?俺も揃ったら3つ買おうかと思ってた。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:15:47};
---まだですけど3sのパーツを使ってオルテガ風にして作りました -- [[木主?]] &new{2015-06-14 (日) 22:31:15};
---ガンオンのモデルもプラモっぽい感じにしてほしいなぁ。プラモカッコイイよね。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:35:28};
-最近中将でもマッチ遅いし隔離部屋送りが増えてきた 少将落としの時代なのか?少将維持とかマトモにプレイできねーよ・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 22:17:16};
--大将だとマッチング早いよ。多分今週はランキングイベがあるのと、稼ぎやすいマップが多いから大将になってる人が多いんだと思う。まあでも中将も部屋は同じなはずだから良くわからんなw --  &new{2015-06-14 (日) 22:21:09};
-同軍多すぎいやだああ→連邦  同軍多すぎて大将維持できないいいい→連邦 バカ→連邦 これが現状 --  &new{2015-06-14 (日) 22:17:46};
--ただのジオン兵だった木主をここまで変えてしまった連邦軍とは一体どんな組織なんだ --  &new{2015-06-14 (日) 22:20:52};
--何言ってんのかよくわからん これが現状 --  &new{2015-06-14 (日) 22:21:40};
--ネガ→ジオン --  &new{2015-06-14 (日) 22:33:53};
--これがジオン専の頭の中の現状か --  &new{2015-06-14 (日) 22:38:20};
--連邦にやられ過ぎて幻覚状態に陥ったのが木主の現状。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:39:38};
--取り敢えず木主が連邦はバカと言いたいことはわかった(むしろそれ以外わからん) --  &new{2015-06-14 (日) 22:40:29};
--酸素欠乏症の怖さを教えてくれる木 --  &new{2015-06-14 (日) 22:40:42};
---父さん…!(迫真 --  &new{2015-06-15 (月) 03:58:37};
--マレットさんの木はここですか? --  &new{2015-06-14 (日) 22:49:52};
--これが片軍専のネガジオン兵だw --  &new{2015-06-15 (月) 01:59:24};
--馬〇のせいでジオンの印象が悪くなった、最悪だ --  &new{2015-06-15 (月) 09:52:20};
-このゲームをプレイしていて得られる最高の瞬間・快感といえば? --  &new{2015-06-14 (日) 22:18:40};
--やっつけたのだ!って聞く時かな --  &new{2015-06-14 (日) 22:26:06};
---痛い目を見るのだ!も良い --  &new{2015-06-14 (日) 23:56:23};
---マ「じわじわとせめてやるのだ★」 --  &new{2015-06-15 (月) 11:47:04};
--普通に大規模で勝つことかな、ねずみとかKDも勝つためにやってるし --  &new{2015-06-14 (日) 22:27:40};
--ちなみに私はコンテナに地雷しかけたり、レーダーに地雷仕掛けて弁当で埋めたりして敵をキルした時にガッツポーズをします。 -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 22:31:44};
--格闘機で地雷をスルーした時 --  &new{2015-06-14 (日) 22:33:35};
---貴様! 貴様ぁっ!! 貴様(フレナハ)のような奴はクズだ! 地雷で死んでなきゃいけない奴なんだ!! -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 22:38:44};
---アクアだけど('・ω・`) --  &new{2015-06-14 (日) 22:41:03};
---(´・ω・`)ごめんね?  -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 22:46:19};
--他人に知られてないと思われる榴弾で直接本拠点を叩ける場所を発見し、実戦で成功させた時。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:36:48};
--敵拠点近くに潜入成功、レーダー音なし、ポッドの側にいる敵機体が緊急帰投で消えた瞬間。ちゃんと地雷に気をつければ後はレッツパーリィ。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:38:46};
--重地雷でネズミをキル出来た時と火炎放射でキル出来た時 --  &new{2015-06-14 (日) 22:38:47};
--ナハトを格闘で倒せた時 --  &new{2015-06-14 (日) 22:42:29};
--敵と戦場で意思疎通できた時かな?そして二人とも拠点殴りまくったとさ --  &new{2015-06-14 (日) 22:44:51};
--御神体で4号機やアク狙にごん太ビームより先に粒子砲を叩き込んだとき --  &new{2015-06-14 (日) 22:47:54};
--なんかこう、このゲームならではってのは少ないですね。例えば、投合ジャベリンで99機貫通したとか。 -- [[木主]] &new{2015-06-14 (日) 22:57:53};
---99機も敵がいないっていうw --  &new{2015-06-14 (日) 23:02:14};
---運営「フレンドリーファイアを実装しました!」 --  &new{2015-06-14 (日) 23:05:10};
---なるほど、フレピクが初動で味方を切り捨てながら突き進むということか --  &new{2015-06-14 (日) 23:08:06};
--そりゃ自分で本拠点破壊して逆転勝利だな。脳汁ドピュドピュよ --  &new{2015-06-14 (日) 23:01:47};
---分かるわー、凸が決まって逆転なんて楽しいからね。あと、逆転凸が成功するかどうかドキドキしながら凸る所も良いよね --  &new{2015-06-14 (日) 23:06:00};
--連隊を逆にひき殺した時かな? --  &new{2015-06-14 (日) 23:10:47};
--デイリー報酬がマスチケとDXで埋め尽くされてた時かな? --  &new{2015-06-14 (日) 23:12:57};
--Lv5ロッドW(威力未強化)でシャキン! それからおもむろに前に回って相手を確認してシャキン! しゃがんでシャキン!ジャンプしてシャキン!剣を出して斬ると見せてシャキン!・・・  --  &new{2015-06-14 (日) 23:23:59};
--最高の瞬間か、そうだなフルチャージしたCSRを空飛びながら、空飛んでいる敵に命中させ撃破した時かな。 自分の集中力を褒めたくなる。 あとは味方と大いなる意志で繋がっているような連携ができた時。 逆に最低なのはその全く逆の事柄。 当たらねえバラバラでモニタ割りたくなる。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:38:33};
---そのせいで、なんこ液晶壊したことか・・・。まじでクソな時はやばいぐらいにクソすぎて・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:52:42};
---ホントに壊したとは…… --  &new{2015-06-15 (月) 02:04:30};
--そらもう格闘機乗って、ポットに群がる敵に後方から殴りかかる時よ --  &new{2015-06-14 (日) 23:44:37};
--さっきテキコロ南で指揮ジムでイフ改とナハトを1機ずつ相手して倒して拠点取り返した時は最高に気持ちが良かった。あとはFAGでCBRでケンプ落としてBZ榴弾で倒したときとか、ヅダでアレックス巻き添えにして倒したときとかかな。使えないとか弱いとか言われてる機体で強機体を倒したときが気持ちいいわ。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:55:36};
--逆転核決めた時。指揮やって作戦ばっちしでS勝ちした時。これは多分未来になるけど愛機(陸戦型ガンダム)に上方修正が来たとき。 -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 00:09:24};
--アッガイヘッドバットでガンダムを倒した時と海ジム相手に完封したとき。アッガイミサイルも海ジムミサイルみたいに強ければ良いのに --  &new{2015-06-15 (月) 01:00:20};
--低コスで強コスを破壊した瞬間!!!「ククク…、ハハハ…、ハァッーーーハハハ…」 -- [[八神庵]] &new{2015-06-15 (月) 06:30:42};
--佐官に落ちた時限定だけど、バトルエリアでシャアザク(制圧)でひたすらキック。最初は射撃してたけど途中からずっと格闘。10分ほどやってると疲れて来るけどねw ピク系優先で蹴り倒す!w --  &new{2015-06-15 (月) 09:27:45};
--シュツやCBZで複数キルのチャリチャリ音が鳴ったとき --  &new{2015-06-15 (月) 11:48:57};
--そら鉱山で高飛びしてきた戦略持ちのケンプの着地点にドンピシャで地雷を置いた時よ --  &new{2015-06-15 (月) 12:11:47};
-テキコロ右X拠点をフレピクで殴りまくってる人いて、真のフレピク大将って変態だなと思ってしまった・・・あんな高い所も切り刻むなんて・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 22:20:06};
--全本拠点に鋼鉄ロープ貼ろうぜ! --  &new{2015-06-14 (日) 22:22:47};
---一部だけで良いよ。他の機体まで被害受けるから・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 22:24:23};
---格闘で拠点叩くのなんて裸だけで良いよ --  &new{2015-06-14 (日) 22:31:06};
-階級上げるメリットってデイリー以外になんかあるかね? --  &new{2015-06-14 (日) 22:33:13};
--レベルの差を見せつけられる --  &new{2015-06-14 (日) 22:34:51};
--ランキング用のポイントにかなりボーナスが入る。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:36:56};
--一応ランキング報酬ゲットしやすい。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:37:04};
---つまりランキング目指さなければ准将でおkということだな・・准将まで落とすかね --  &new{2015-06-14 (日) 22:38:48};
---なにがおk、なのかよく分からんが、少将以上に上げて何も出来ずにボコボコにされるだけってんなら足踏みするのもいいかもね。自分から落とすのは感心せんが。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:48:51};
---平均15キルくらいなんだが使う機体ってかなり絞らないときついから下げて他の機体つかってみようかと思ってるんだが --  &new{2015-06-14 (日) 22:52:44};
---別に使いたい機体つかってて落ちたら仕方ないんじゃね。おれは今週ランキングがんばりたいから維持分稼いでからあまりで、使ってない兵科や機体乗るようにしてる --  &new{2015-06-14 (日) 23:02:29};
---俺もなんか大将維持するのに意味を見いだせなくなってどうでもよくなって使いたい機体使って遊ぶことにした 基本中将あたりは維持できるんだけど気が緩むと准将まで落ちるときあるなぁ いかに自分が一部の強機体に頼ってたかがわかる まぁ強い機体に頼るのは普通なんだが --  &new{2015-06-14 (日) 23:06:50};
--メリット、ランキングに乗りやすい。デメリット、デイリーが1千や2千じゃ終わらなくなる --  &new{2015-06-14 (日) 22:37:45};
--効率を追求した戦略の高い試合が堪能できる、熱いドラマも有り --  &new{2015-06-14 (日) 22:40:34};
--これだから○○は・・・ってなもんで、指揮権を使う際の説得力が変わる --  &new{2015-06-14 (日) 22:42:43};
--本来は「メリットがあるから階級を上げる」じゃなくて「自然にプレイした結果階級が上がってる」って形なんだよな。なのに階級が一番大事でそのために戦うっていう本末転倒なのをよく見かける。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:46:55};
---多分「降格」があるからだろうね、他の対戦ゲーってあんまり「降格」ってなくないか?レベル制にしちゃえばいいのにって昔から思ってる。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:51:49};
--レアモジュ素材とマスデバの出現率?かな、雑魚大佐准将ルーパーだけど准将の時の方が圧倒的にマスデバの出現率は高かった --  &new{2015-06-14 (日) 22:47:59};
--小心者のオイラは大将になってから戦場で発言をちょびちょびするようになりました。 --  &new{2015-06-14 (日) 22:59:54};
---小心者の風上にもおけん、俺みたいに沈黙を続けろ。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:03:54};
--階級信仰者にハッタリを利かせられる。「うわぁ大将だぁ・・・もう駄目だぁ・・・」と士気を下げ戦う前に勝利を確信できる。 報酬以外ではそんなものかな。 あと「撃破何機」とか目標を作ることで大規模戦に張りが出る。 小隊勲章や協力戦など人の目があると動きも気持ちよくなるよね。 それは運営の思うところだろうけど。  --  &new{2015-06-14 (日) 23:30:18};
--普通は何も分からない初心者となんて戦っても面白くないから、階級を上げて同等の実力同士で戦うために上げる --  &new{2015-06-15 (月) 00:07:39};
--発言力や説得力、かな。例え佐官が正しい発言や指示をしても将官は気に食わないし聞かない。階級は一応PSの目安だから自分より下手なプレイヤーにどうこう言われるのは腹が立つからね。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:38:00};
---それもそのうち崩れるんだろうね。階級で決めるわけじゃなくなるんだろうし --  &new{2015-06-15 (月) 00:51:19};
---↑なんとなく言いたい事はわかる気がするが、ぼんやりし過ぎて何を根拠にそんな発言をしたんだ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 00:59:49};
--自分は、少将の時に准将少将部屋に放り込まれて自軍に誰も代理やらなくて仕方なくやって以来絶対中将は維持してやると決心したわ、あの試合には勝てたけどストレスマッハでもう無理んご。指揮名声39のごみくずだし、糞すぎて辛い。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:49:01};
--デイリーを一番下の階級と同じ難易度にしてくれたら階級喜んで上げるんだけどな 維持するのメン土井氏 --  &new{2015-06-15 (月) 04:08:55};
--将官と佐官以下だとデイリーにマスチケとかDXがあったときの獲得枚数が倍くらい違ったはず。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:34:34};
-北極のバトルエリアの影響が大きすぎて本拠点破壊戦(笑)状態なんだが --  &new{2015-06-14 (日) 22:53:39};
--せめてエリア内のKDによるゲージの減少が増加程度でいいよな 踏んでるだけで削れていくのはなんか違う気がする そうすれば踏まないでエリア外から迫撃やら狙撃やらで攻撃することも意味があるようになるし あと制圧支援はアシスト時か撃破時のみつくようにしてくれ 隠れて踏んでるだけってやつが多すぎる 踏んでるだけマシではあるが --  &new{2015-06-14 (日) 23:10:02};
---それ、BAに入ったら戦犯になるんじゃね? --  &new{2015-06-14 (日) 23:13:56};
---あ~そうか そうなるか(´・ω・`) --  &new{2015-06-14 (日) 23:20:07};
---今のままで良いや。別にエリア制圧以外にもビーコン凸と核で逆転要素はちゃんとあるし。意味不明な一部の機体に意味のわからん建造物殴られて勝負が決まるより、アスレチック駈けずりまわってMS戦してるほうが楽しい --  &new{2015-06-14 (日) 23:28:44};
---ビーコン凸なんてしたらそれこそBAから味方少なくなって結局時間かけて敵拠点壊してる間にBAのダメージでまくられて終わり。本拠点1個割ることよりBA制圧していることの影響のほうが大きすぎる --  &new{2015-06-14 (日) 23:34:26};
---1回で割れるくらいのビーコン凸ならありだと思うよ。実際それでゲージつめてその後エリア優勢で勝ったり、ビーコン凸からの即核さしたこともある。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:50:31};
---少数先鋭ならいいんだけどね --  &new{2015-06-15 (月) 14:46:47};
--芋だらけでバトルエリア押されまくって現実逃避に5に逃げてコンテナ運んでたのは笑ったなぁ --  &new{2015-06-14 (日) 23:39:00};
--片方は必死にBA踏んでゲージを削る。他方は拠点を壊してゲージを削る。結果、殺しあわずにさっさと試合が終わる優しい世界 --  &new{2015-06-14 (日) 23:56:15};
--芋合戦のバトルエリアなんかより、回収で敵軍にダメージ入るコンテナとか作って争奪戦の方が面白そうだと思った --  &new{2015-06-15 (月) 00:03:28};
--ゲージダメージを現状の半分くらいにすれば丁度良くなると思っている。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:05:26};
--運営「お前らがあれこれうるさいから根本からひっくり返してやんよw」ってことじゃね?まぁ実際は現段階ではテストだろうな。データ取ってこれから調整だろう。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:03:20};
-凸してて敵に行き会ったとき攻撃せずに歩きでじりじり近寄るとなぜか敵が焦りだすのが面白いんだけど、たまにスルーして通してくれる人とかいてのほほんとなる なお左官 --  &new{2015-06-14 (日) 22:56:26};
--北極でコンテナ運んでたらマップでネズミが見えて、行ってみたらフレピクとGLAが居たからフレピクだけ倒して帰投した事ある --  &new{2015-06-14 (日) 23:12:51};
---フレピクが嫌いというよりはGLAが好きだと捉えるべきなのだろうか(´・ω・`) --  &new{2015-06-14 (日) 23:16:12};
--将官戦場でもたまにあるぞ、FAGで歩いて距離詰めると相手がビビるw --  &new{2015-06-15 (月) 00:04:53};
---そんな相手がいたら迷わず格闘で切り殺すがなぁ。なにやってんだよガンダム使ってんのにって思いながら --  &new{2015-06-15 (月) 00:57:07};
-DX残り11個の中にケンプ金1銀2フェンリル金1銀3あるんだけど泣いても良いよね? --  &new{2015-06-14 (日) 23:32:06};
--当たりばっかり入ったBOXになったんだと考えれば・・・ --  &new{2015-06-14 (日) 23:41:43};
--(´・ω・`)そこまで来ちゃったらもう課金しちゃってもいいのよ? --  &new{2015-06-14 (日) 23:45:53};
--DX残り40枚でGP02金と赤ギャン金とグフカス金と強襲デザク金とが残ってるよ。 ケンプが20枚で金2枚だったから、私はDXガチャがここまであたらない物だという事を知らなかったんだ。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:13:54};
--よく考えてほしい、つまり、次のDXガシャコンスーパーで、確実にケンプ金1銀2フェンリル金1銀3が手に入るということだ。あれ?お得なガシャじゃね!?!? --  &new{2015-06-15 (月) 01:35:59};
--どっかで聞いたが、回す時既にお目当ての金図は何個目で出るか決まってるらしい(途中補充しなければ)、つまり運営が糞ってことだ・・・。(お目当て金図を143個目でゲットした俺) --  &new{2015-06-15 (月) 02:05:24};
--イフ金ラスト5で出たな でその次のメンテでイフGP落ちしてたな・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 04:14:19};
--そっと差し出す つ『紙ヤスリ』 --  &new{2015-06-15 (月) 05:17:32};
--残り70の時点でフレピク金以外のあたり(銀含む)が出切って、残り13でアタリが出るまで初期機体引き続けたことならある。フレピクは高機動だったし、5号機とGLAはビムシュだった…最低のDXガシャボックスでした --  &new{2015-06-15 (月) 06:29:13};
-昨日のワイ、こつこつ貯めたDXで11連2回回し(リセット挟んで)て金アレ2枚!! これでいよいよ強デッキか!! 今日のワイ、作ったら2枚とも大成功ビムシュ なに、無課金の金図はみんなハズレックスなんか? 昨日運使い果たした? それともついてた昨日のうちに作れば良かった? ・・・今日はもう寝る --  &new{2015-06-14 (日) 23:35:21};
--126位でただチケで11連回したら目玉金図2枚でその日のうちにマスチケ制作で両方当たり特性。若造、その日のうちに作るべきだったな・・。 --  &new{2015-06-14 (日) 23:41:23};
--なぁに、ビムシュでも十二分に戦えるさ!ちな射程 --  &new{2015-06-14 (日) 23:42:38};
---ビムシュの360BRFAって普通にシャレにならん こいつの場合腕部ガトで超火力の追撃もあるし まぁ盾持てなくなってしまうが  --  &new{2015-06-14 (日) 23:45:22};
--アレックス金くらいの機体なら特性なんて飾りみたいなもんだろうに。さては貴様エロい人間だな? --  &new{2015-06-14 (日) 23:43:12};
--ロケシュが当たりすぎるのがなぁ・・ まぁ宇宙なんかだとビムシュも使えるさ(震え) ちなみにオレも1機目ビムシュ2機目射程 もう諦めた --  &new{2015-06-14 (日) 23:53:45};
--うちのもビムシュ。地上じゃ転倒取れないしBR持ってるから簡単に転ぶし、アレックス言うほど強いの?って感じなので使ってない。ただ宇宙ではエースです。 --  &new{2015-06-15 (月) 00:28:23};
---ビムシュだからってBR持たなきゃ死んじゃう訳じゃないんやで・・・ロケシュ無くてもダウン取れる状況はあるんだから死に武器じゃ全くないし、弱い運用してるだけじゃないかね --  &new{2015-06-15 (月) 00:38:22};
---てか転倒とる必要はアレックスには余り無いなぁ、万BZによる怯み→ガトで大体溶けるし。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:11:09};
--万バズ→ガトの即効コンボのせいでビムシュだろうが弱さを感じない。ハズレ特性でも最強を名乗れる機体。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:42:01};
--まぁビムシュはガン防衛の時はバズガトだけよりはいい感じに稼げるぜ。他のシチュはお察し。 --  &new{2015-06-15 (月) 04:03:11};
--なんかたくさんありがとな 帰ったら1機だけメカチケで強化して使ってみる ビムシュ以外だったらすぐフルマスしたけどなー 両方フルマスは七夕までおあずけしとくわ ・・・仕事いてきま -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 07:06:10};
-地上にクソマップが増えたおかげで宇宙が良マップに見えてしまう今日この頃。今なら各週7マップにして、宇宙は無重力と重力下の組み合わせで2マップ入れてくれてもよくってよ? --  &new{2015-06-14 (日) 23:43:19};
--今週ジャブローにドアンとかだから宇宙のがいいわ… --  &new{2015-06-14 (日) 23:52:30};
---ドアンどっちでプレイしても楽しいけどなぁ。連邦ならアクア、ジオンなら銀ラムあれば本拠点らくらく攻撃できるし。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:19:47};
---そりゃ超絶つまらんマップだから防衛とかやらんよ、早く終わらせてくれるなら負けで結構 --  &new{2015-06-15 (月) 02:28:25};
--来週はコンペイさん帰ってくるけど、やっぱ宙域か青葉区がないと宇宙って気がしないんだよな~。今地上でマシなマップって結局どこなんだろうね? --  &new{2015-06-15 (月) 00:47:46};
-はよ全拠点にワイヤー張らないのかな、フレピクは弱体化してないしこれ物凄く良いアイディアだと俺は思ってる --  &new{2015-06-15 (月) 00:28:49};
--戦艦型以外には全部張って良いよな --  &new{2015-06-15 (月) 00:30:58};
--要らんことせんとフレピク飛べない修正いれれば終わるのにね --  &new{2015-06-15 (月) 00:40:02};
---※以下より連邦ガー!ジオンガー!の醜い書き込みになります --  &new{2015-06-15 (月) 00:55:57};
---他がどんなに良かったとしてもこの決断ができないなら糞運営だわ --  &new{2015-06-15 (月) 02:06:29};
--ワンチャン格闘も封じられるんだよなぁ… --  &new{2015-06-15 (月) 00:58:37};
--現状箱系の拠点に対して与えられるダメージがフレピク以外だとかなり下がるからな、射撃武器での瞬間火力と速度に特化しがちな機体を連邦に出さなきゃどうせ騒ぐ輩多数で荒れる。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:27:01};
---実際ネズミのみに関してはフレナハ実装前ってケンプが猛威振るってたからなぁ まぁ多分ステイメンがケンプミラーっぽい性能になると思う ってか下手したら万バズ2艇(補給可)とかやってくる可能性も… --  &new{2015-06-15 (月) 03:54:15};
--全部金網にしたらイフ系が拠点凸をしなくなるけどな、MS戦KDなら旗色が悪い --  &new{2015-06-15 (月) 09:57:13};
---他の格闘機の凸ができなくなるのは申し訳ないと思うが、フレピク凸ができるほうが旗色悪い気がする。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:08:15};
-後期ジムとハーフキャノンのページのコメント数の差見ればどっちが産廃になるかわかるね 期待されないほうが壊れるもの --  &new{2015-06-15 (月) 00:48:55};
--だが希望を壊すようで悪いが所詮ナンカン体制のEX機だぞ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 00:51:15};
---ナンカン体制の期待されてなかったサイドストーリーズとのコラボのフレピクがぶっ壊れてたのを忘れたとは言わせない --  &new{2015-06-15 (月) 01:28:09};
---まぁナハトのほうがぶっこわれだけどな --  &new{2015-06-15 (月) 07:55:05};
---ナハトの方がぶっこわってので笑ったw --  &new{2015-06-15 (月) 09:38:29};
--君は妄想してる人の評価のみで判断するのかい? --  &new{2015-06-15 (月) 00:51:17};
--基本的に連邦は後期ジムも埃を大量にかぶせて放置すると思うよ。強襲なんて腐るほど高性能なのあるんだし。ジオンのハーフキャノンは宇宙も出れればよかったのにっていう機体になりそう --  &new{2015-06-15 (月) 00:54:43};
---ぶっちゃけ280強襲とかジオンのがいらなくね?その付近の層は厚いし、連邦だと強デジムに変わる射撃寄り機体なら選択肢になるやもしれぬ(期待薄。まぁ射撃機体なら重撃乗れってなるんだが、ストフォ崩したくないならね --  &new{2015-06-15 (月) 01:03:03};
---あのさ、ジオンのハーフ君は重撃なんだが? なんで強襲の話になるの? --  &new{2015-06-15 (月) 01:06:08};
---付け加えるなら基本的にジオンで重撃よりの砲撃機は低コスだとギガンぐらいしかいないんだよ。十分強いけど、火力的には正直空間突撃ジムの方が強いから宇宙で動けるキャノン系が欲しいわけ --  &new{2015-06-15 (月) 01:09:26};
---ああ、コレはホント書き方が悪かった。ジオンにはイランもんかも知れんけど連邦にとっては280強襲は結構需要あるんじゃないかって思うんよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:12:45};
---多分肩はガトリング固定だと思う --  &new{2015-06-15 (月) 01:13:18};
--ウォルフジムキャ「ドズルに比べてゴミだって言われてた時期が俺にもありました」 --  &new{2015-06-15 (月) 01:18:08};
---ジムカス「まあちょっと前にDXで出た俺より強いとか言われちゃうレベルだったし多少はね?」 --  &new{2015-06-15 (月) 01:21:16};
---最初は期待もされてなかったしな。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:07:53};
---まああの時は強襲ゲー過ぎたからね 重撃なんて強襲の完全劣化だった --  &new{2015-06-15 (月) 03:02:18};
---あの当時はCBRコストわけされてないのとビムシュ5のCBRFでノンチャハメが出来る相手がいたり、強襲全盛期で課金機のジムカスと同じ後期BZもったドザクのがいいじゃんとか言われてた。内蔵コンボも高速切替の初期ジムで十分とか言われまくったが普及しだしたら手のひらクルーよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 06:24:30};
--新機体がでて、武装・機体性能未発表時に沸く、妄想機体議論、何故荒れるwww --  &new{2015-06-15 (月) 09:59:46};
-ジオンで新北極プレイしてるとエリアの外から砲撃だのバズだの撃ち続ける味方ばっかでゲージ大差つけられるのに、どうして自分が連邦でやった時はジオンの時と同じような奴らと組まされるの?野良やってるなら味方に期待するなって言うけど、ゲームの根本的なルールである勝利を目指すという部分を放棄した連中と組まされるのが仕方ないってのは、ゲームとして破綻してるんじゃないか? --  &new{2015-06-15 (月) 01:00:33};
--運が悪いとしか言いようがないな。酷いことを言うと類友。5~10分ぐらい間を置いてマッチングずらすぐらいしか回避方法はない。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:08:59};
---なるほど、両軍ともプレボ貰うタイミングでやったのが悪かったのかも知れん・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 01:46:13};
--もう104人全員俺でいいよって常々思ってる。現状1対103だわ --  &new{2015-06-15 (月) 01:26:18};
---真の敵は味方とはよく言ったもんやな --  &new{2015-06-15 (月) 01:48:28};
---104人全員で芋るんですね --  &new{2015-06-15 (月) 10:01:42};
---誇張表現だろうけど、枝主の考え方はかなりやばい --  &new{2015-06-15 (月) 14:50:44};
--将官じゃないだろうし、ジオンで負けるのって希少なような気がするが。。。。尉官戦場? --  &new{2015-06-15 (月) 01:27:34};
--勝利を目指すと行き着く先は連隊になるんだが、そこまで行かずとも共に戦う小隊くらいは組んだほうが精神的にも勝率的にも良いと思うぞ。そこまでストレスやら思うなら --  &new{2015-06-15 (月) 01:31:15};
---連隊や小隊組まないと試合に勝とうとする味方と一緒にやりにくいっていうこの現状に腹たってしまってな・・・。でもやっぱ現実的にどうにかしようとしたら、確かにそうするしかないんだろうなあ。アドバイスありがとう。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:55:13};
--将官戦場ならそいつらが悪いだろうが、佐官戦場で文句言うのはおかしいさっさとそんなゴミ戦場から卒業すべき --  &new{2015-06-15 (月) 01:42:29};
---上でも言われてるが、驚く事に両方将官戦場なんだよなあ・・・。でも今日もドアンで相手の初動でこっちの箱を瀕死まで追いこまれてるのに、こっちは裸しか割れなくて他の拠点ほぼ無傷とかいうひどい戦場もあったし、ほんと野良だとたまにひどい戦場になる時がある。やっぱこれ階級でしかマッチング見てないせいなんだろうな・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:51:42};
---准将少将部屋なんか普段の将官戦場と全然違うからなあ、中将大将がいないだけで味方の防衛速度や凸頻度が落ちるし、それだけ頼ってりっぱなしになってるんかねえ。 --  &new{2015-06-15 (月) 01:58:10};
---裸拠点があるオデッサ鉱山で開幕裸に殺到して自ら首を絞めて負ける奴らの典型。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:19:50};
--連邦でも同じだわ。せっかく補給からわいてもすぐ外に出て砲撃開始。外に出るスナ砲撃が多いと負ける。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:27:07};
---もう場合によっちゃ中にビコ置いて中で出るようにしたほうが良いな。 --  &new{2015-06-15 (月) 03:19:29};
--こう言う事言うやつに限って対した事ないんだよなぁ。言うなら雑魚何だよなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 06:08:40};
//---むしろお前のようなオウム返しする奴の方がもっと雑魚な場合が多い --  &new{2015-06-15 (月) 06:44:21};
---どっちかと言えばしょうもない野次飛ばすお前の方が余程雑魚っぽく見える --  &new{2015-06-15 (月) 06:47:07};
---俺は味方に何の期待もしないからなぁ。味方が全員俺並みならリスキルになるだろうしなぁ…そんなにウダウダ言うならねずって自分がチームを勝たせれば良いじゃん。大規模で味方に期待してるだけ雑魚としかいいようがない。 --  &new{2015-06-15 (月) 06:58:38};
---口だけは達者なトーシローばかり、よく揃えたもんですな --  &new{2015-06-15 (月) 10:44:46};
--すまんな、最近は強襲飽きて、砲撃の錬度あげに勤しんでいるんだ。戦場ごとに機体をかえればすむ事なんだろうけど変えるのもめんどくさいし特に将官維持にはこれでも困らんから許してくれ。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:58:36};
-ジム後期(強襲型)かっこよすぎない?? --  &new{2015-06-15 (月) 02:01:06};
--無駄に力の入ったEXポーズ画のせいでカッコよく見える補正が入ってるだけ。実際使えばたぶんジム駒とそんな変わらん動きになるんじゃね? --  &new{2015-06-15 (月) 02:09:58};
---フレッドみたいな動きでスプレーガン噴射するかもよ? --  &new{2015-06-15 (月) 02:21:38};
---↑120パー断言できる。そ れ は な い ! --  &new{2015-06-15 (月) 02:29:25};
---そんな怒るなよ、悪かったよ…… --  &new{2015-06-15 (月) 02:47:14};
---質量を持った残像出しながら撃ってきそうだと思った(小学生並の感想) --  &new{2015-06-15 (月) 02:59:46};
---↑その残像に当たり判定があって産廃と化すのかなw --  &new{2015-06-15 (月) 03:07:06};
---実際に、フレピクAD3と同じモーションを撃つ度にコンボする、マガジン3発しか入ってないBSG持ちだったら死ぬほど使いにくいだろうな… --  &new{2015-06-15 (月) 03:54:40};
-バトルエリアが糞過ぎてもうやる気が完全になくなった。水曜からは砂漠もバトルエリアになるんだっけか。もう本拠点なんて消してMS戦だけにすればいいんじゃねーの。はぁーもうプレボもらうのもだるいわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:06:58};
--さっさとアンインストしろ --  &new{2015-06-15 (月) 06:00:10};
--MS戦したけりゃ局地すれば良いじゃん。お前みたいな雑魚には無理かも知れんけど。 --  &new{2015-06-15 (月) 06:12:39};
--バトルエリア嫌ってる人は何が嫌なのかわからんな。戦いたく無いってことか? --  &new{2015-06-15 (月) 08:48:57};
---一部の人は、拠点攻略で貢献できないのが不満なのかも知れんね 俺自身、ガンオンのMS戦はつまらんと思ってる人間だが、それでもランダムマップのうちの1つだけでやってる分には、バトルエリアのルールは面白いと思うけどなあ --  &new{2015-06-15 (月) 09:41:38};
---バトルエリアなしだとMS戦の影響力が低すぎるのが問題なんだと思うんだよな。大将試験で言えばMS戦なら35キル、拠点攻撃なら25000で、つまりこの2つは大体同程度の難度と運営は判断してるんだろうし、だったら拠点ダメージ25000とMS撃破35機を同じくらいのゲージ貢献度にすべきだとおもう。バトルエリアの是非とは別に。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:06:06};
---狭すぎて格闘しか息してない 射撃戦したいんやこっちは --  &new{2015-06-15 (月) 10:11:24};
---それは賛同できないなあ、大体Sラン取れてるが、格闘機一体も入ってないし、格闘機に倒されまくると言う印象もない。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:15:18};
---暗い狭い見えにくい上に他のエリアの重要性が皆無。どこぞのクソマップ並に密集し過ぎて気持ち悪いんじゃ。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:05:49};
--リングに上がってMS戦やってるだけで勝てるとか最高だろw 全部コレになったらさすがにビミョーだけど、重い以外はかなり楽しい --  &new{2015-06-15 (月) 09:04:06};
--ガンオンでMS戦がいやなら、もう辞めたほうがいい。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:31:02};
-佐官って何かしら撃破にこだわる奴がいるよな、先日連邦キャラで拠点付近のちょっと高い所にレーダー張ったんだがすぐにナハトがネズミルートから現われて下から腕バル撃ってレーダーを壊してきたんだが、もう拠点までナハトだったらすぐで壊すだけだったら分かるんだけどず~っと腕バルでジムトレ(俺)に攻撃してきた、こっちはちょいちょいかわしながら上から観察してたんだがひたすら腕バルしかしてなく周りも見てないのか沸き防衛組にやられてたんだが、「こっち無視して殴りにいけば殴れたのに、なんでや?」って思ってしまった。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:17:05};
--なんで今佐官なのかを考えれば分かるだろ --  &new{2015-06-15 (月) 02:26:16};
---いや、そりゃそうなんだが、わざわざ『ねずみして』(ココ大事)まで拠点付近にきてMS戦をする神経がね・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:31:29};
--殴ったらポイント入りすぎるからそんな馬鹿なことはしないわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:29:44};
---あ、そういう屑野郎か!? --  &new{2015-06-15 (月) 02:32:54};
---だったらなんでネズミにくるんや・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 02:51:02};
---見られていかにも佐官っぽい行動をすることで擬態としたのかもしれぬ --  &new{2015-06-15 (月) 02:59:15};
-ヤバい。今日曜だと思ってガンオンしてここのコメントの日付見たら月曜じゃねーか。お休み --  &new{2015-06-15 (月) 02:35:02};
--お前のせいで気付いてしまった・・・。絶望した!!おやすみ。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:53:33};
--(´・ω・`)起きたら火曜になっている呪いをかけてあげよう --  &new{2015-06-15 (月) 06:18:50};
---(´・ω・`)あなたには起きたらハムになっている呪いをかけてあげよう --  &new{2015-06-15 (月) 10:03:26};
-新北極のバトルエリアは個人的には面白いんだけど、あれっていい感じの段差と新設されたジャングルジムが合ってこそだと思うのよ。新砂漠のバトルエリアがエリアだけ作ってそのままだとさすがにいまいちだと思うんだよね・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 02:50:07};
--障害物があって敵味方入り乱れた多人数のせいで重いラグも発生しやすいからCBRが当てにくい別効果もあるからなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 03:10:22};
--ジャングルジムはいいんだけどちょっと格闘無双な感じになってるのがちょっとなぁ 数体なら対処できるけどそれ以上の数で来られたら処理不可能だし どうせならもっとがっつり広いジャングルジムにしてもよかったかも --  &new{2015-06-15 (月) 03:55:56};
---格闘無双?お前の立回りが下手なんじゃなくて? --  &new{2015-06-15 (月) 06:09:55};
---延々格闘移動で上り下りしてるイフ兄弟とかいるんだよな --  &new{2015-06-15 (月) 06:33:40};
---無双っていい方が悪かった 格闘で暴れまわってる奴が多すぎる --  &new{2015-06-15 (月) 06:36:26};
---ジャングルジムの性質上しゃーない。上とれるかが結構重要。一応中コスでBZ格出来るやつとか使えば割と楽よ。後はガンタン系は体格でもろバレしやすいからしゃぶられやすい。 --  &new{2015-06-15 (月) 06:42:18};
---確かに格闘は多いが別にやられるのは他の機体が多いかな。今のところそんなに格闘無双と言うイメージは無いわ --  &new{2015-06-15 (月) 08:32:27};
---外側からグレでもBZでも建物に撃ちこめ。あの建物穴だらけだぞ。 --  &new{2015-06-15 (月) 08:38:12};
--本当の戦場だったら、ジャングルジムをどうやって設置するか気になる。まさか緻密な計算により、どこか遠くの工場で作ったやつモビルアーマーかなんかで運搬してきて上空からガシャンっと1回で設置するのか(笑) --  &new{2015-06-15 (月) 04:57:03};
---それ言ったらテキコロやジャブローの戦艦型本拠点はどう考えても設置できないだろう?つまりその場で製造されてるんだよ --  &new{2015-06-15 (月) 08:31:37};
--もう一回り、二回り広いと良いかなぁとは思う --  &new{2015-06-15 (月) 09:03:45};
-今週やたらと試験発生するなと思ったらレースが3つもあるのな。まあインターバルが増えた感じで自由に出来ますけどもー --  &new{2015-06-15 (月) 04:44:05};
--どうしても順位Sが運ゲーになるから試験成功率は悪い --  &new{2015-06-15 (月) 06:49:52};
-(´・ω・`)おはようございます。グフ --  &new{2015-06-15 (月) 06:31:05};
--行ってきます。ギャン --  &new{2015-06-15 (月) 08:20:24};
---おかえりなさい。ご飯にする?お風呂にする?そ・れ・と・も。ドム --  &new{2015-06-15 (月) 08:25:13};
--もうすぐ昼だな、ゾゴック --  &new{2015-06-15 (月) 11:31:12};
--なんともないぜ! ゴッグ --  &new{2015-06-15 (月) 13:20:38};
--そろそろお菓子でもいかがですか?ゲルググ --  &new{2015-06-15 (月) 14:59:19};
--カス --  &new{2015-06-15 (月) 15:47:07};
-大真面目に将官クラスのデッキと戦法を教え込むツリー。 --  &new{2015-06-15 (月) 08:06:12};
--ドズルザクだけじゃね?FSはガルマっぽい色だけど明言していないし。他の将官はあんまり戦場に出ていないんじゃないかな。(´・ω・`)え?そうじゃない? --  &new{2015-06-15 (月) 08:28:42};
--大真面目に人それぞれだからなんとも言えんな、俺大将でいつもやってるフレも大将と中将二人だけどみんな全然違うからな。しいて言うならザク2Jとマリンちゃんはみんなよく使ってる。 --  &new{2015-06-15 (月) 08:38:32};
--将官クラスというか、中将大将クラスだな。 --  &new{2015-06-15 (月) 08:40:01};
--金コンカス5ピク、銀コンカス4ピク、レンタルピク×2 てか一芸以上持ってるMSならなんでもいい。アレックス以外の汎用機はいらね。 --  &new{2015-06-15 (月) 09:36:12};
---書き忘れた。中将 --  &new{2015-06-15 (月) 09:36:35};
--機体は何でもいい、でも数秒でもCTで出撃できないデッキの将官は、拠点凸専かメッキ将官だと思ってる --  &new{2015-06-15 (月) 10:24:26};
--連邦の手に入れやすい機体。地上強襲はなんでもいいから積載きっちり上げてフルマス、宇宙は銀コンカスガンダムで泳ぐ。重はアクアジムかWD量産キャ。砲は不要な事がおおいけど、デッキボーナスが欲しければ第4小隊にスプレーバズ榴弾を持たせて重撃運用。支援はトレーナーにトーチー+リペアorレーダーor耐空。狙撃はジムスナにレーダー地雷3点砂を持たせた偵察&対艦仕様がおすすめ。この中から好きなのを4機入れればどこでも戦える(強襲は必ず1か2入れよう) --  &new{2015-06-15 (月) 11:15:33};
--練度で1試合あたりのスコアが100超えてる機体で4機組めば大将維持余裕のはず --  &new{2015-06-15 (月) 11:32:05};
-昨日、今はどんなガンプラがあるんだと思ってプラモ屋行ったんだけど、オリジンのシャアザクや三連星ザク出てるのね。 で、装備に対艦ライフル…シャアザクと三連星ザクの狙撃装備の実装フラグ? --  &new{2015-06-15 (月) 08:23:56};
-(´・ω・`)らんらん2週間ぶりにここに来たけど・・来週トリントンザクやジム後継機、ザクハーフキャノンとかキンバライト来るのか・・なんとタイミングの悪い・・変な癖ついたままログインしてもやられるだし・・もうちょっと休んでいよう --  &new{2015-06-15 (月) 08:43:07};
--しっかりしろ!来週じゃなくて今週だぞ! --  &new{2015-06-15 (月) 08:49:46};
---ガンオン標準時は水曜が始まり つまり来週という表現でおk --  &new{2015-06-15 (月) 08:54:18};
-未だにガンオンの攻略法わかりません。 もうそろそろ始めて2年たちます。 --  &new{2015-06-15 (月) 08:57:56};
--現金 --  &new{2015-06-15 (月) 09:07:26};
--〈┼〉 〈┼〉 〈┼〉 〈┼〉  デッキが最強にして至高の攻略法 --  &new{2015-06-15 (月) 09:44:15};
-チャレンジの項目ずーっと光っててうっとおしいが受け取ると後悔するジレンマ --  &new{2015-06-15 (月) 09:03:39};
--そいや「部隊」もずっと点滅してて何で?と不思議に思う --  &new{2015-06-15 (月) 09:32:51};
---鹵獲入れてないと光るよ --  &new{2015-06-15 (月) 09:52:12};
---しかも地上宇宙で両方設定しないとずっと「!」 --  &new{2015-06-15 (月) 15:46:33};
--自分はさっきミスで受け取ってしまったからチャレンジ光って無いわ...皆そうしよ? --  &new{2015-06-15 (月) 09:59:29};
---俺はまだ大丈夫だ...(5/7)だけどめっちゃ押しそう --  &new{2015-06-15 (月) 10:44:45};
-マスデバ武器実装でふと思い出したがヅダの対艦ライフル、WD砂2の強襲用狙撃ライフルみたいな感じでそのうち追加されるかもしれないんだな。と言うかアンケでヅダ(狙撃装備)とかいうわけのわからん機体実装しようとしたナントカ山はマジで何を考えていたんだろうな --  &new{2015-06-15 (月) 09:33:12};
--WD砂2ポジかS狙撃ポジで良いと思ってたんだけど、別枠にするならどう差別化するのかね --  &new{2015-06-15 (月) 10:32:53};
-戦闘中自分の機体だけで良いので、使い込んだらヘコむ、色褪せする様になると練度あげも捗るんだけど、そもそもそういうグラフィックのエンジン積んでないのかしらね。素人なので無茶言ってすまんな。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:27:39};
--グラ関係で今まで色んな提案あるけど100人対戦だから(これでも)軽くしようとしてるし、お金にならないことはやらないのよ --  &new{2015-06-15 (月) 10:30:46};
---もっとガリガリVGA使ってくれればいいんだけどねえ。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:41:59};
-マスデバがやっと25枚集まったんだが、どんな機体を強化した? --  &new{2015-06-15 (月) 10:35:45};
--ゲルググキャノンとか3Sザクとかの重撃かな 格闘メインの機体に使うのもったいないし --  &new{2015-06-15 (月) 11:08:22};
--上げたい項目の多いミサイルや迫撃持ち。 --  &new{2015-06-15 (月) 11:52:32};
-なあ、ジオニストナンカンの事だから「北極大好評!1!!全てのマップにバトルエリア付けよう!!!!1!」なんて言い出すんじゃねえだろうな・・・?嫌だぞ、あんな格闘コロシアム --  &new{2015-06-15 (月) 10:42:04};
--あら不思議、ジャングルジムが無くなるだけであっと言う間に射撃フィールドに。というか俺の知ってる北極BAはアレガンキャ大正義マップなんだけど、違う北極なのかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:46:29};
---イフナハト恐怖症を発祥してる中身佐官准将がバトルエリアに近づきたくないんだろう。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:49:08};
--イフガーナハトガーって言ってる奴らはコンカス5アクアに乗ればいいのになんで乗らないんだろう。あいつらより集めやすくてキャスト早いし、格闘性能は落ちるが乱戦だから全然勝機あるし。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:47:36};
---ドアン島でズゴe乗ってたら前からアクアが来たから相手してやるぜ!って構えたらさらにそいつの後ろからアクア二体が迫ってきてウオって思って距離取ろうとしたら後ろから別アクアに刺されて死んだときは寒気がした。その後4機のアクアはどこかに消えていった。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:57:41};
---残像だ --  &new{2015-06-15 (月) 11:10:54};
---戦いは数だよ兄貴! --  &new{2015-06-15 (月) 11:37:38};
---だってカッコ悪いじゃんアクア --  &new{2015-06-15 (月) 11:52:57};
---あんな気持ち悪い機体使えるか。気持ち悪い。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:00:20};
---強さばかりで見た目に拘れない人が使うイメージしかなくてな。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:02:54};
---そんなこといって相手側の機体は強い強いとネガるのかよ。見た目で機体選んでるなら性能とか強さには目つぶれよ。君らのわがままなんだし --  &new{2015-06-15 (月) 12:20:29};
---あのくっそカッコカワイイアクアちゃんを見た目が気持ち悪いから使わないとか、幼稚園児でもわかるようなウソじゃなくてもうちょっとマシな言い訳を用意しろよ --  &new{2015-06-15 (月) 12:42:31};
---↑いや、正直に気持ち悪い。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:49:24};
---ネタにマジレスが一番気持ち悪いなこれ --  &new{2015-06-15 (月) 12:50:39};
---↑ネタとか言ってごまかしてんじゃねぇよ --  &new{2015-06-15 (月) 14:36:23};
---使う人は使う、使わない人は使わない、以上!で良いじゃん。何を不毛な争いをしてるんだか。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:20:06};
---上の多数と同じくアクアはダサすぎるから強水ガン使ってますわ --  &new{2015-06-15 (月) 15:29:32};
--あの伝説の全盛期GLAやフレッドを作ったナンカンがジオニスト?固定砲台や戦艦拠点の連邦ステルス優遇しまくってたナンカンがジオニストとは・・・なるほどジオニストって連邦好きな人のことを言うのねw --  &new{2015-06-15 (月) 11:39:05};
---ダイクンのジオンと、ザビのジオンは違うって事でw ザビの似非ジオンは戦乱を巻き起こす… --  &new{2015-06-15 (月) 15:49:16};
--ナンカンがしたことでジオン寄りなことが真面目に思い浮かばんかった…。バトルエリアはジャングルジムもう少し広くしたりと改良が必要だとは思うけど発想自体は面白いと思う --  &new{2015-06-15 (月) 11:46:03};
-同軍でハズレを引いた切なさ。自分がどっちかは置いといて。 --  &new{2015-06-15 (月) 10:57:32};
--おまえもハズレのうちの一人なんやで --  &new{2015-06-15 (月) 11:02:12};
--51人全員が、ハズレの味方引いたって思ってるからwww --  &new{2015-06-15 (月) 12:14:01};
--だよなー --  &new{2015-06-15 (月) 13:07:28};
-准将の自分が言うのもだけどなんで准将ってあんなに無駄に自信に満ち溢れてんの?大将中将と上がゴロゴロいるのに初動変な指示してくるし --  &new{2015-06-15 (月) 11:02:02};
--むしろ佐官のが張り切って指揮やってわけわからん指示しまくって撃沈しまくってる印象強いけどな --  &new{2015-06-15 (月) 11:04:38};
---それは佐官戦場のお約束だろ、狭い世界で上に上がれない大佐連中が下に指図して悦に浸る --  &new{2015-06-15 (月) 11:35:09};
--しかも負けたら「連邦(ジオン)よわw」とか味方を煽る --  &new{2015-06-15 (月) 11:05:05};
---さらに戦闘後に順位をみたら3、40位台。 --  &new{2015-06-15 (月) 11:06:25};
---「歩兵差すごいな^^:」 --  &new{2015-06-15 (月) 11:10:41};
--(そもそも最近は初動提案とかしないけど)大将(&名の知れてる中将)が3人以上いたら、なおさら何も言わない by中将 --  &new{2015-06-15 (月) 11:26:02};
--准将「はぁ…」←うわー君息臭いなーw --  &new{2015-06-15 (月) 12:18:50};
--左官から将官に上がって自分がうまいと勘違いしやすい時期だからじゃないすかね --  &new{2015-06-15 (月) 12:50:57};
--デイリーやってるんじゃない?「初動A凸(自分はB行って襲撃デイリークリアしなきゃ)」 --  &new{2015-06-15 (月) 13:45:23};
-今日デイリー終了すると8/7…みんなは受け取る? --  &new{2015-06-15 (月) 11:05:30};
--そのまま9/7にしてメンテ明けを待つ --  &new{2015-06-15 (月) 11:08:39};
--(´・ω・`)らんらんの様に受け取って後悔してしまえ… --  &new{2015-06-15 (月) 11:09:23};
---呪いを振り撒く豚は挽肉よー --  &new{2015-06-15 (月) 11:10:27};
---&color(Red){`(ω´・)・};そんnギャァァァ --  &new{2015-06-15 (月) 11:38:00};
--反射的に受け取ってしまいそうで怖い --  &new{2015-06-15 (月) 11:09:41};
--thx忘れてた --  &new{2015-06-15 (月) 11:09:49};
--そのままメンテ待ちだな。 --  &new{2015-06-15 (月) 11:44:49};
--昨日日曜日の夜で8/7だけど受け取らずにそのまま --  &new{2015-06-15 (月) 11:55:51};
--昨日7/7で間違えて受け取ってしまって発狂した俺が通ります(´・ω:;.:... --  &new{2015-06-15 (月) 12:42:26};
--今日終わってそれならどうみたって明日9/7にしてメンテでいいと思うよ、水曜朝やって7/7もめんどくさいし。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:04:10};
-フラグシップが約半年毎に更新される慣習から、去年年末に出たGP01.02( )の次のフラグシップが次回か次々回にDXで出るだろうけど、機体出しタイミング的にガーベラテトラとステイメンが360コストになるのかなぁ。これらをフラグシップにしないと0083でフラグシップになりうる機体はもうないよな。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:20:25};
--そもそもフラグシップなんて考えが間違いなんや --  &new{2015-06-15 (月) 12:24:18};
--確かにその2機が有力だと思うけど、この運営だから仕事遅いだろうな。まだまだ先じゃない? --  &new{2015-06-15 (月) 12:26:58};
--03と04をフラグシップに出して、年末の3周年記念でz移行じゃないかな? そして多分引き継ぎはされないと思う。エウーゴとティターンズって連邦の内戦だし、zは可変機体が登場するから、枠組みやマップ変更など調整しなくちゃならないことが多すぎて、大型アップデートって形じゃ移行できないだろうし。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:31:08};
---Zの機体だけでやっていけるとでも?そして一年でまた引き継ぎなしでZZいっちゃうわけ? --  &new{2015-06-15 (月) 13:40:32};
--ニュアンス違うがナンカンは壊れ出して儲けるやり方より、戦場に色々な機体がいるガンオンを目指しているらしい。でもまぁどうしても他よりも強い機体は極端な話生まれてしまうから、ある意味フラグシップではあるけど、プロガン先ゲルからアレケンまでのような他の機体がいなくなるような物は出さないはず --  &new{2015-06-15 (月) 12:41:05};
---どの機体も特徴があって特徴を活かせばどの機体も活躍できるっ言うのは難しいだろうが理想だよな。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:55:14};
---現在の強機体がいる限り無理でしょ。同じ値段で(また方法で)回せるガシャコンがあれば、大抵の人は強機体が入ってるガシャコンを先にまわすって。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:04:49};
---最初から色々な機体を的な方向でやってればいけたかもしれないけど、壊れ出して儲けるやり方から移行してるから調整がむずかしいんだよね。リアルマネーかかってる分、なおややこしい。ガンオンインストールする時にちゃんと仕様変更OKと同意してるんだから、思いっきり調節をやっちゃえばいいのにね。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:07:56};
--半年?アレケン以降フラグシップなんてあったっけ? --  &new{2015-06-15 (月) 13:14:32};
---GP01とGP02ががんばってフラグシップになろうとしてるね。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:17:12};
---今は何だかんだ強化されて普通に強いよね --  &new{2015-06-15 (月) 14:32:11};
-BA 完全に射撃と地雷ゲーだなあ。ジャングルジムの階段は地雷だらけで格闘は無理だし渡りはBZ 系が制圧、かといって飛んでいくとCBR でズドン。じゃあ下はというとミサが降ってきて避けれないことが多い。やばいくらい動けないな。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:28:07};
--んじゃ自分が地雷を撒いてから重撃に乗り、BZで制圧しつつ飛んでるのを見つけたらCBRでズドン、上に行ったときはミサで足を削る、でOKッスか? --  &new{2015-06-15 (月) 12:30:13};
--格闘云々射撃云々の木が立っているってことはBAはバランスが取れているということだな! --  &new{2015-06-15 (月) 12:36:53};
--ジャングルジムに入らないで遮蔽物活かしてミサイル避ける、で.OKっすか。大抵この手の書き込みって、上手くいかない理由をあとから付けてるだけなんだよ。成功者は達成する方法を探し、敗者は負ける理由を探すっていうやろ。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:42:21};
--基本的に自分がやられたら嫌なことは相手がやられても嫌なことなんだよ。立ち回りはそうやって学ぶもの。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:08:15};
-運営からしたら、ヨツンヴァインとギャンは同格で良いのかな?設計図ギャンじゃなくてザク砲だったら良かったのにな --  &new{2015-06-15 (月) 12:47:26};
-無骨=カッコイイだと思ってる人間って… --  &new{2015-06-15 (月) 12:48:56};
--無骨なのもカッコイイ、スマートなのもカッコイイ、ダイミダラーもカッコイイでいいじゃないか --  &new{2015-06-15 (月) 12:53:52};
--別にいいんじゃない?価値観とか人間の数だけあるんだもの。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:55:01};
--人の価値観をとやかく言う奴って・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 13:50:54};
-上の木から「ナンカンは壊れ出して儲けるやり方より、戦場に色々な機体がいるガンオンを目指しているらしい」と書かれますけど、一部の強機体が戦場にいる限り、特に将官戦場では増えないんじゃないかな?大抵の人は「○○で良いや」で落ち着くだろうし。 --  &new{2015-06-15 (月) 12:57:18};
--月一度でいいからコスト制限か兵科制限の戦場設置すればいいだけよ --  &new{2015-06-15 (月) 12:59:40};
---運営がやる気あればいいね・・・。月1はあれだから週2,3ぐらいで良いかもね。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:00:58};
--最近は意外と、将官でもいろんな機体見るぞ(最近左官戦場見てないので、比較はできないが)将官のが各々の機体の良さを活かした戦いができるしね。左官とかのが、アレケン手に入れるのが精一杯でバリエーションも無く選択肢が限られてるんじゃないかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:11:39};
---そうかな~。ジオンだと初動のケンプが8割っぽく感じるけどね。あとデッキ調節ようにゲルググとか? --  &new{2015-06-15 (月) 13:13:25};
---初動はまた別でしょ。足の速さが求められるシーンで足の早い機体に集中するのは当然。それでもケンプナハトイフBD2、次点でサイサ強襲ゲル系ライザクグフフとかでも出れるし、実際の戦いでは重撃も中低コスト機体もいろいろみるよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:18:02};
---「足の速さが求められるシーンで足の早い機体に集中するのは当然」が前の運営のポリシーの一部の(速度が)強い機体で儲けると同じじゃないかな?今の運営が求める「色々な機体を」に合わないんじゃないのかな? --  &new{2015-06-15 (月) 13:23:49};
---続き)でもこの考えだと強い機体はみたいな出禁みたいな考えになっちゃうし、中々むずかしいよね。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:25:48};
---いまいち気主の主張したい事がわからんな…。特徴をシーン毎に活かすのすらNGだというなら、みんな同じ性能にするしかなくなっちまうぞ。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:36:25};
---最近の初動はGP02。付いて行っても最後尾近くだけど。 ケンプは確かに強いけど乗らなくなった。GP02みたいに楽しい機体が増えるとイイナ。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:42:26};
--フレピクとナハトおよび多段格闘と格闘移動の修正、アレックスの万バズの範囲、ケンプファーの帰とう時間を減らす方向にしてくれれば案外バランス取れてない? --  &new{2015-06-15 (月) 13:13:38};
---そういえばそうかもね。でも絶対そういう修正すると文句言う人が出てくるって。特にリアルマネーかけてまで強化した人とかさ。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:15:36};
---修正しないと宣言したい以上、考えても意味の無い事だな --  &new{2015-06-15 (月) 13:52:02};
--CT短縮アイテムにテコ入れ入れば、また違うんだけどな。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:23:05};
-何回もすいません、また上の木から「ガンオンインストールする時にちゃんと仕様変更OKと同意してるんだから、思いっきり調節をやっちゃえばいいのにね」と書かれてますが、実際皆さんはどう思います?例えばの話でアレケンやフレナハがCTをまわせないくらいコストが一気に上がったりとか性能が自分達に合わない方向で調節された場合の感想をお願いします。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:11:04};
--運営「同意してるんだから文句言わないよね?」な感じで黙っちゃうかもです。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:12:15};
--ゲームの継続が1番大切なので、売り上げを切迫するような機体はどんどん修正してもいいと思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:18:33};
--「機体の特徴」を残して「ゲームバランス」を取る方向であれば、どんな調整でもカモン! だ。 この2項目だけは譲れないw どれに乗っても特徴が無い、ゲームバランスが崩れている、はダメだろ?w --  &new{2015-06-15 (月) 13:52:42};
--絆やってる身としては、アプデで性能が上下左右(時として兵科が変わる)するのは慣れっこだし、違う機体を使う契機にもなるから全然かまわん ガンオンの課金なんて、絆に比べりゃ知れてるだろうし --  &new{2015-06-15 (月) 14:12:14};
--かまわないからどんどんやれ。どうせ何やったって文句言う奴は言うんだから好きにやったらいい --  &new{2015-06-15 (月) 15:42:18};
--面白くなるんであればもうなにやってもいいや --  &new{2015-06-15 (月) 16:28:52};
-北極でBA大差で負けてるのに凸ビーコン運んで「(俺のポイントの為に)沸けよ!」とか拠点ダメでポイ厨してどや顔してる大将に草しか生えない。北極の凸はBA勝ってる方がさっさと終らせる為か、僅差のときのダメ押し以外ポイ厨にしかなってないの分かんないのかなwww --  &new{2015-06-15 (月) 13:11:18};
--大差で負けてるなら、いまさらBA入った所で巻き返せないし、本拠地殴ってポイント稼いで終わった方がよくね?D>Kさん。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:20:23};
--凸して一挙に兵を集中し、本拠点防衛に敵を裂き、しに戻りでエリア制圧を取るという流れなら凸するべき。だらだらと取れもしないエリアの中でKD無駄に消費するよりよっぽど勝機がある。 --  &new{2015-06-15 (月) 13:42:50};
---エリア制圧しようとしない以上勝機なんてないだろ --  &new{2015-06-15 (月) 13:55:04};
---エリア制圧のためにいったん別のところに味方と敵を集中させるんだよ。負けている現状を続けるほうが勝機が無い。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:09:30};
---大差のBAを取れるぐらい人を凸につかっても拠点1つ割ったぐらいじゃBAのゲージ減少ととんとんにしかならねーよwwBA7~8割占拠で拠点2つ割ってても負ける比率だぞwww --  &new{2015-06-15 (月) 14:19:00};
---だから割るのが主目標じゃなくて1箇所に歩兵を集中させて一気にBAを制圧するって流れを生み出せるって話なんだけどね?なぜ先を見越した戦術がわからんのだ? --  &new{2015-06-15 (月) 14:40:57};
---大多数が本拠点へ向かってえっちらおっちら移動する時間はもったいない、でも凸ビーコン即割りできるならやったほうがゲージ的にはお得。その後しっかり帰投→バトルエリア占拠に迎えるならだけどね --  &new{2015-06-15 (月) 14:55:01};
---まあ、ぶっちゃけチャットで全部そのことを周知してこその作戦ではある --  &new{2015-06-15 (月) 15:09:38};
---殴った後にバトルエリアにすぐ戻る味方が多い戦場ならいいだろうね。殴った後ちんたらしてたら結局BA再占拠されてずるずる負ける。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:20:50};
-(´・ω・`)次のGPガチャはなんじゃろな --  &new{2015-06-15 (月) 13:16:27};
--ヘビーガンダムあたりがあやしいんじゃない? --  &new{2015-06-15 (月) 13:17:45};
---となるとジオンはミサイル重いといわれてるあいつか --  &new{2015-06-15 (月) 13:21:14};
---VGゲル「わしかと思った」 --  &new{2015-06-15 (月) 13:23:55};
---マリン「(低コストなのに威力が)重い、と好評です!」 --  &new{2015-06-15 (月) 13:45:31};
--ヘビーとインター:陸ゲルとドワッジじゃないかね --  &new{2015-06-15 (月) 13:46:42};
---ヘビーインターセプト(弱そう):陸戦型ゲルン・ドワッジ(強そう) --  &new{2015-06-15 (月) 13:55:18};
---インターはまだ早くない? --  &new{2015-06-15 (月) 14:02:44};
---↑試作4号・6号機・鹿Ⅱ・4号機の中じゃ利益にはもうならないと思うよ --  &new{2015-06-15 (月) 14:11:28};
-昔に比べたらかなり面白いゲームになってきたと思うんだけど、あとはどこを直せばもっと面白いゲームになるかな? --  &new{2015-06-15 (月) 14:01:49};
--佐官戦場が勝ちにこだわるような報酬とか? --  &new{2015-06-15 (月) 14:06:44};
--フレナハの存在を消すこと(テンプレ --  &new{2015-06-15 (月) 14:07:31};
--迫撃砲と言うシステムを廃止(異論は認める) --  &new{2015-06-15 (月) 14:12:49};
---最近迫撃は不遇だから…今週なんて迫撃が有効なマップ一つもないぞ…。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:13:19};
--プロデューサーの頭 --  &new{2015-06-15 (月) 14:15:26};
--中規模戦場がほしいね、やっぱ50人だとコソコソ利敵や放置、あと勝ちが遠ざかるようなツマラン行動するやつもいるから --  &new{2015-06-15 (月) 14:16:00};
---あとそれに加えて小隊数ももっと大規模で組めるようにして勝ち意識持つ人だけで挑める環境を作る --  &new{2015-06-15 (月) 14:17:47};
---それ連隊やないか。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:19:51};
--プレイヤーが勝敗無視して個人プレイしたり自分側にだけ有利な条件を利用して一方的な試合をしようとせず、対等な対戦を心がけるようにしたらどんなクソゲーでも神ゲー --  &new{2015-06-15 (月) 14:16:50};
--ミサイルの弱体、低コスミサ火力高すぎ、射程長すぎ、ロックにかかる時間も短すぎ。どれかひとつでもいいから弱体しろ --  &new{2015-06-15 (月) 14:21:33};
---?ミサイルなんか驚異に感じたことねぇわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:05:23};
---ミサなんて将官戦場じゃあたりゃせんからなぁ… --  &new{2015-06-15 (月) 19:33:40};
--フレナハ+指揮爆+傷痍らへんと階級詐欺のksプレイヤー --  &new{2015-06-15 (月) 14:21:34};
---指揮爆と焼夷に文句言う時点で君もそのksプレイヤーに片足つっこんでね --  &new{2015-06-15 (月) 14:25:19};
--格闘移動全般(多段含む)、射角制限、謎重力&空気抵抗宇宙、マッチング・・・・は次回で改善されるか?! --  &new{2015-06-15 (月) 14:24:57};
--本拠点に匹敵するデカイ目標の種類が増えたら面白いかもね。本拠点の場所に普通の制圧拠点より時間のかかる大型制圧拠点(ここを制圧されると本拠点破壊クラスにダメージがあるが、取り返すことが可能)。本拠点より簡単に壊せるが、壊すと極秘情報コンテナとか破壊不能なコンテナ(運搬時速度10%ダウン)が出てきてそれを自軍本拠点に運搬して初めてダメージになる、とか。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:25:23};
--無理を承知で書くなら、戦闘時間を10分にしてほしい --  &new{2015-06-15 (月) 14:25:51};
---無理だと思うが局地やれ。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:04:40};
--階級とマッチング。今は戦闘前から敵見て諦めムード、初凸終わって「やっぱりね」、逆転もヤル気が無いなら無理だし、格差でヤル気の問題だけじゃない部分もあるし、勝敗云々より、戦闘前から敗戦の空気で戦うとか無理ゲー --  &new{2015-06-15 (月) 14:25:55};
---やる気のない兵については、参加無料不特定100人でやってる限りどうしようもない 仮に格差がゼロでもね --  &new{2015-06-15 (月) 14:47:29};
--とりあえず射角をどうにかして欲しい。あと課金要素。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:29:01};
---射角は今の仕様でいいと思うけどな。相手の上とってBZ打ち下ろしたほうが圧倒的に有利なこのゲームで、相手の下に潜りこめば相手からは攻撃されず、空バズで逆転勝利が狙えるからね --  &new{2015-06-15 (月) 14:39:24};
--両軍のいがみ合う荒んだ心 --  &new{2015-06-15 (月) 14:37:10};
---これ難しいな。仲良くなると戦いにならんw wiki上では仲良くだね --  &new{2015-06-15 (月) 14:53:13};
--プレイヤーの民度 最近中々下方修正が無いのはこれが原因だと思う・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 14:52:19};
---すぐお詫びがー訴訟がーとか言い出すしね、冗談でも止めてほしい --  &new{2015-06-15 (月) 15:30:20};
--D格を連発できないようにするだけでだいぶ良くなると思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:36:31};
---ダッシュ格闘移動はあまり変わらんが、フレピクの移動はだいぶやりずらくなるね。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:22:58};
--モチベアップのためにGPガチャの当たりにくさと報酬の少なさを何とかしてくれればいい --  &new{2015-06-15 (月) 18:51:17};
-「こいつは…エースだ!」と思わせた出来事を紹介していく木。   移動を優先するために俺に背を向けたままダッシュしてるにもかかわらず、目の前の壁を利用してクラッカーを跳ね返し後ろの俺を転倒させたあのネズミザク。
--ザクのクラッカーで転倒するお前の機体バランスにびっくりだよ! --  &new{2015-06-15 (月) 14:27:00};
---俺の砲ジュアたんを馬鹿にしたな!今度いつか格闘でハメハメすんぞ!格闘ないけど! --  &new{2015-06-15 (月) 14:33:09};
---よかろう!わしの水中装甲ゾックが水中でなら相手になるぞ! --  &new{2015-06-15 (月) 14:52:08};
---MAX改造グレスロ5背面直撃だとバランス185までこけるぞ --  &new{2015-06-15 (月) 16:10:01};
--俺が下手なのもあるんだがヒートランス♂さん使ってたらいきなり物陰からゾックが出てきて格闘でハメられた。そしてその方一騎当千してました・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:27:10};
--佐官戦場で30キルオーバーや500ポイントオーバー(すごいの分かったから将官戦場行けよ) --  &new{2015-06-15 (月) 14:29:12};
---大佐すら満足に維持できないクソPSだけど、格闘持ってったテキサスとかでは極稀に30キル越えるし、ネズってみたら誰も防衛に来なくて3万削りとかあるわ…(尚准将まで特進した後じわじわと中佐に戻る模様orz) --  &new{2015-06-15 (月) 19:45:52};
--初動で裸拠点に行ったら戦犯扱いのMAPで、裸に凸する連邦の大将さん。しかもパイカに「フレピク使う奴はゴミクズ」みたいなことを書いてた。「こいつは…エースだ!(笑)」と思った --  &new{2015-06-15 (月) 14:33:04};
--佐官戦場の指揮官をやっていたんだ。場所は旧北極で、まぁ、俺が大将だったから緊張したのか兵の動きがなかなかで、そいでもって2-4-3まで確保していたんだ。でもって核行くよりはきっちり防衛のラインを整える主義だからレーダーを濃い目に張らせたんだけど、どこから来たのか核をz(左下)に食らって、レーダーの隙間なんて3-7の中間に数ミリしかねえぞと思いながら味方を鼓舞してbに核を決めたらyに核を食らっていて負けたんだ。コードギアスを見ていたから「馬鹿な!戦術が戦略を上回るなど!?」 と、ルルーシュの気持ちを経験できた。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:44:13};
---くっさ、社会科見学で養豚場訪れた小学生の気持ちを経験できた。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:46:11};
---社会科見学で養豚場なんて行ったのか、羨ましいな。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:48:52};
---大将ってこんなwiki見てる暇がないくらい廃プレイしてる奴かと思ってたんだが(偏見 --  &new{2015-06-15 (月) 14:50:28};
---枝主は…エースだ!!? --  &new{2015-06-15 (月) 14:52:52};
---大将って言ってもメッキだからねぇ、代理をする→白茶をする→本陣にレーダーを張ってフレピクを絶対に殺す。 こういう戦法で昇格のポイント稼いでるから廃プレイできるほどの集中力が続かないや。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:55:07};
--フレピクでねずみ行ったら空中で変態機動してる途中にゾゴックの伸びるパンチで撃墜された。ちな大将戦場。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:52:11};
---俺はヒートラムにそれやられたわ --  &new{2015-06-15 (月) 15:21:45};
--フル将官戦場のテキコロ3拠点で負けたのに一位が42キルしてて、どんなデッキだよ!?って覗いたらLAx2コマLAx2だったとき。 --  &new{2015-06-15 (月) 14:55:47};
---こわっ --  &new{2015-06-15 (月) 14:58:34};
---そんなん見たら股間ビッシャァァァなるわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:26:08};
---リプレイみたいわ…「こいつは…エースだ… --  &new{2015-06-15 (月) 15:44:06};
--テキコロ2拠点自軍右にて7索的で核が見えたからB防衛で30機近くで守って居たにも関わらず颯爽と駆け抜けてタッチダウン決めてきた高ドム 中将・大将多めの戦場でした --  &new{2015-06-15 (月) 14:59:06};
--ジャブローの北でうらとりしていたら、突然ビームライフルをくらって溶けた。たしか相手はアムロなんとかだった。その後もバッタバッタっと味方をやつけていた。あれはエースに違いない。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:16:54};
--テキサス北で敵のほぼ全凸を止めたと思ったら量産型ガンタンクが1機だけ突破してきたとき。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:15:41};
-自分だけ綺麗に打ち抜いていく本拠点 周りは殴り放題な光景 泣ける --  &new{2015-06-15 (月) 14:56:00};
--格闘機が10機以上でリンチしてるのに、自分が支援機で近くを通り過ぎようとしただけでBR撃ってくる連邦の天然パーマ野郎    泣ける  てか禿げる --  &new{2015-06-15 (月) 15:26:24};
-正直プロゲルオンラインの時が一番楽しかった --  &new{2015-06-15 (月) 15:03:40};
--プロトタイプゲルググ!?ジオンが完成させていたのか!? --  &new{2015-06-15 (月) 15:21:03};
---↑誰かマジレスしないかな --  &new{2015-06-15 (月) 15:29:14};
---先行量産型が公式でプロトタイプ扱いだから間違ってはないんだゾ --  &new{2015-06-15 (月) 15:37:02};
---試作ゲルは他にいる。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:31:52};
--陸ガン、グフカスの~ 初期の~ ベータの~ と遡って行くのか。 格闘移動消えれば今の方が良いなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:29:36};
---別に今のガンオンが嫌いなわけじゃねえよ、ただあの頃は高コストてのにも
高級感あってすげーワクワクしたのを思い出したんだ --  &new{2015-06-15 (月) 15:33:31};
---単純にジオンと連邦のバランスが取れてた時季がプロガン先ゲル時代ってことでしょ。ビムコ付くまでは当たり判定の差でジオン不利だったけど --  &new{2015-06-15 (月) 15:43:47};
---↑↑そうだね。3万ぶちこんでも先ゲル銀すら出ない事あったもんね。高級感溢れてたね・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 19:37:36};
--ぷ、プロレベルなゲルググが周りを圧倒してた時だろ お、覚えてるぜ --  &new{2015-06-15 (月) 15:32:08};
--前に黄色いプロペラ回しながら突っ込むゲルググの事でしょ(適当 --  &new{2015-06-15 (月) 15:35:59};
--あの時代はプロトタイプガンダムを持っていなければ人にあらず!みたいな時代だろ? --  &new{2015-06-15 (月) 15:40:40};
--プロガン×2ビムシュWD×2か、プロガン×3金寒×1って言うテンプレデッキがあって、今より将官戦場はひどかったよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:56:55};
--プロゲル時代はコロコロゲーで今より遥かに糞だったが。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:09:43};
--あの時代が良かったとかありえない --  &new{2015-06-15 (月) 16:10:09};
-あ、俺死んだ   てかそんなの勝てるわけねーだろ!って思った瞬間を書く木 --  &new{2015-06-15 (月) 15:30:33};
--目の前にフレピク。byワーカ --  &new{2015-06-15 (月) 15:32:06};
--盾無しのLAちゃんで核が目前に迫ってきたとき。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:33:23};
--まず木主から    ナハト乗ってたんだが、北極の3上あたりでヒヨコ見つけて待て待て〜♪って追いかけてって角曲がったら待ち伏せしてた格闘軍団(サイサ・AOS・ナハト・イフ改)   キルカメラ見るまで誰に殺されたかもわからなかった    てかあいつら多分グルだよな… --  &new{2015-06-15 (月) 15:34:20};
--前衛にアレで万BZ・腕ガト、ちょい後ろにGLAがHRで射程外からビシバシなリボーコロ・・・・うっ頭がっ! --  &new{2015-06-15 (月) 15:34:55};
---リボーはきっとクリスマスまで来ないよ    そしてきっと中央の数字拠点にBAでやっぱり連邦圧勝 --  &new{2015-06-15 (月) 15:38:03};
--全速力で横にかわしたはずの出力限界がケツに byドルブ --  &new{2015-06-15 (月) 15:35:45};
--水中迎撃のため突っ込んで敵を倒すもオバヒの中で、見えるだけでも3方向からミサイルがこちらに誘導されつつ接近してきて・・・・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 15:38:52};
---戦場でデータを集めて、ジオン連邦双方の状況を把握している筈なのに、毎月頓珍漢な機体を送りつけて戦場を泥沼化させる組織がある様だ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 15:42:35};
--乱戦中にドコからとも無く飛んできたネットガンを食らった時 --  &new{2015-06-15 (月) 15:40:32};
--空中転倒したジュアッグたんを見て、とっさに庇おうと思ってしまってジュアッグの前へ盾を構えてしゃがんだ時。 視線の先には…… --  &new{2015-06-15 (月) 16:04:11};
--現北極のエリア内は...地獄だ...背後から撃たれ「ちいぃっ」て言いながら振り返ったらまた背後から撃たれ、「ええい!!!」て言いながらブーストで移動したところで撃たれ撃墜される。「まだ終わらんよ」とは言えもしない。最近は死ぬなと思ったら持ってるバズなんかで自爆する癖がつきそう。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:19:58};
--テキコロでデッキ変えるの忘れて、ゾック4機で出てしまった時。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:30:39};
---3周辺の屋外なら戦えるから!重要拠点だから! --  &new{2015-06-15 (月) 17:37:23};
--ネットガン食らった瞬間に飛んで来る妙に眩しくて弾側の遅い物体 --  &new{2015-06-15 (月) 17:52:19};
-俺だけヴァルヴァロ使わせてくれ!代わりに他のジオン兵全員ワカでいいから!(自己中) --  &new{2015-06-15 (月) 15:39:41};
--いっそ清々しいな --  &new{2015-06-15 (月) 15:41:13};
--連邦「楽しい的当ての時間じゃぁああああ!!」 --  &new{2015-06-15 (月) 15:42:50};
--ワカじゃあ一方的にやられるだけだからフリッパーにしようや --  &new{2015-06-15 (月) 15:47:06};
---連邦「的が生き返ったぞ!撃てぇえええええええ!」 --  &new{2015-06-15 (月) 15:59:39};
---ヴァルヴァロはエース扱いでポイントが入るようにしておいて、大破抑制のモジュールを基本装備させておこう --  &new{2015-06-15 (月) 16:03:57};
--俺にはアプサラスⅢを頼む、味方はケルゲレンに乗せて出荷していいから。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:07:17};
---ぶっちゃけアプサラスⅢって背面は完全に安置だよね --  &new{2015-06-15 (月) 16:08:23};
---えっ、おま、えぇっ? --  &new{2015-06-15 (月) 16:10:02};
---パイロット(前の人)に乗りたいです(意味深) --  &new{2015-06-15 (月) 16:17:02};
--若A「戦えや」フリッパー「死は許されん」若B「負けたのはヴァルヴァロの所為」 --  &new{2015-06-15 (月) 16:34:37};
-佐官戦場で相手の指揮が将官の4万8千以上で、こっちは指揮なしだったのに歩兵勝ちしちゃって流石に相手の指揮がかわいそうだった --  &new{2015-06-15 (月) 15:40:24};
--たまにありますねw --  &new{2015-06-15 (月) 21:01:48};
-◾1アカウントで最大4アバター作れるようにしたら楽しいのにって思うのは俺だけだろうか。大規模では出撃の4機にそれぞれが搭乗、パイロット特性なんかが有ってモジュールみたく各武器や機体の性能に補正があったり。協力戦を1人でやるときは僚機として出せたり。あ、オフゲやれって言わないで (^^; --  &new{2015-06-15 (月) 15:44:16};
--課金アバター最強になるな --  &new{2015-06-15 (月) 15:47:12};
--スクエニが作った新しいロボネトゲを期待しておけば? --  &new{2015-06-15 (月) 16:02:03};
-そろそろ課金ボイスを無料で解放して欲しいなぁ   早見さんとか使いたいんだよね〜 --  &new{2015-06-15 (月) 15:49:27};
--それ位買えよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 15:50:34};
--プレボ100枚で交換とかならいいんじゃない? --  &new{2015-06-15 (月) 15:53:41};
--流石に乞食すぎんよ~ --  &new{2015-06-15 (月) 15:54:49};
--そういう対戦とは関係ないアバタ―こそお金払ってやれよ… --  &new{2015-06-15 (月) 16:05:41};
--ザ・コジキって感じだな --  &new{2015-06-15 (月) 16:11:23};
--声優さんを起用するにもマージンが必要です。好きな声優さんなら喜んで課金しましょう? --  &new{2015-06-15 (月) 16:21:35};
--それよりボイスの種類を増やしてほしい。せめて「レーダーがあります」「地雷があります」だけでいい。あるってわかっているのに気づいてない味方機が踏んで爆散するとなんか申し訳なくなる。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:22:24};
---使いドコロ無いボイスばっか多いよなぁ。実質5個ぐらいしか使ってないな。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:27:52};
---確かに地雷あります、は欲しい --  &new{2015-06-15 (月) 17:18:12};
--それよりオペレーターの声優変更出来るようにしてくんないかなぁ。もう鼻声飽きたねん --  &new{2015-06-15 (月) 17:16:52};
-知り合いのおじさんがタイトル画面で↓R↑LYBXAって押せばどんな機体でも使えるようになると言っていたのですが何回やっても出来ません。おじさんは成功したら音がなるというのですが音がなりません。押すタイミングが違うのでしょうか?教えてください --  &new{2015-06-15 (月) 16:04:18};
--マジレスすると上上下下左右左右BAだゾ --  &new{2015-06-15 (月) 16:06:38};
---全機体使えるようになるのは木主のコマンドであってなかったか? 枝主のコマンドは確かパイロットの自由選択だろ? --  &new{2015-06-15 (月) 16:09:23};
--このゲームカプコンじゃなくてバンナムだから --  &new{2015-06-15 (月) 16:07:49};
--ハドソン! ハドソン! ハドソン! --  &new{2015-06-15 (月) 16:09:03};
--根本的に違うじゃん!w 階段のところでノコノコが来たらタイミングよくジャンプボタンを連打、だよ! --  &new{2015-06-15 (月) 16:11:27};
---木主が言うようなコマンド入力したらステージが不可逆進行になるマ●オがあったな --  &new{2015-06-15 (月) 19:48:05};
--341236421+BCで俺は出来た。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:13:21};
--OPで上・X・下・B・L・Y・R・Aと入力するとシロッコの「カトンボォ!」ってボイスが流れて、ジュピトリス系のMSが使えるようになるよ --  &new{2015-06-15 (月) 16:13:38};
---タイトル画面の文字が高速点滅するとスピードも速くなるんだよなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 16:26:18};
---OP終わるまでに100回入力できたらドズル・ザビ使えるらしいぜ --  &new{2015-06-15 (月) 16:31:16};
--裏技でBCのところをクリックすると隠し画面が表示されるので、あとはその画面の指示に従っていけばどんな機体を使えるようになるよ。小道具として、親御さんのクレカの番号をメモっておくと吉。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:23:08};
--上6回、左4回、右3回だったよ。タイトルが緑色に変わるよ --  &new{2015-06-15 (月) 16:24:27};
--あっ、それまだジャブローの隠れキャラ取ってないな。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:25:51};
--戦闘が始まったら Alt+F4 で敵拠点にワープできる・・・・って知ってるか。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:29:16};
--タイトル画面で右下、下、左下、左、右、下、右下+Y+Bと入力して音がなったら、次に同じ画面でB、X、Yと入力したあとBを押しながら右、左と入力して音がすれば買い物無料やで もちろんガシャも でも時折MSが赤くなって死ぬほど早くなるから注意 --  &new{2015-06-15 (月) 16:33:26};
--話の流れから察するに、僕はおじさんに騙されていたようですね?今晩おじさんの家に話の決着をつけに行こうと思います。 -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 16:36:57};
---いいのかい?そんなに簡単に着いてきちまって♂ --  &new{2015-06-15 (月) 16:43:21};
---マジレスしとくと、木主のコマンドはカプンコのストリートファイターのコマンド。 --  &new{2015-06-15 (月) 16:46:53};
--/kick [server] [player_name] で憎いあいつを一時BAN できr --  &new{2015-06-15 (月) 16:41:24};
--俺のはシャアザクが緑になっただけだった。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:33:41};
--ライフ1000ポイント払ってないんじゃないか? --  &new{2015-06-15 (月) 19:50:26};
---←→AB! --  &new{2015-06-15 (月) 20:41:55};
-無料・・・コスト280・・・強襲・・・宇/地・・・ジムキャノンⅡ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 16:39:52};
--なんかうけたw --  &new{2015-06-15 (月) 17:03:36};
--まあ、駄作に機体に近い方だったら、このゲームを本当の意味で見切りがつけれそうだから良い機会にはなるかな。なんだかんだ中毒に近い状態でしがみついてるもの。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:05:47};
-上のプロゲルオンラインの木を見て思ったけどあの頃と比べればジオン将官の勝率上がったよなぁ、歩兵の質が全体的に悪化したりかなりひどい負け方あるけど --  &new{2015-06-15 (月) 16:41:36};
--あの頃から初めて両軍やってたけど、とてもじゃないけどジオンでやる気は出なかった まぁまだぺーぺーで戦い方すらよくわかってない時期だったけど  --  &new{2015-06-15 (月) 16:44:44};
--え?あの頃ってプロガン拠点完全制圧でやっとビムコ盾ついて、今はフレピクにやられ放題で確かに上がったってもスズメの涙程度じゃね? --  &new{2015-06-15 (月) 16:46:11};
-ジオンに内蔵万バズ、細身、銀図でFABR所持可、設置速度が速いというMSがいるらしい… --  &new{2015-06-15 (月) 16:47:25};
--まるで夢の様な機体だな、強いに違いない --  &new{2015-06-15 (月) 16:48:54};
--BD2のことか(適当 --  &new{2015-06-15 (月) 16:49:33};
--あれを万バズというのはやめろ --  &new{2015-06-15 (月) 16:56:07};
--しかも外見のせいで視覚的不意をつけるらしいぞ! --  &new{2015-06-15 (月) 17:04:35};
---それ違う機体です --  &new{2015-06-15 (月) 17:35:43};
--BZの速度を全て半減させれば、相対的に強くなって輝けるんじゃ・・・・! --  &new{2015-06-15 (月) 17:04:57};
--内臓万バズとかぶっ壊れすぎんだろ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 17:22:10};
--冷静に考えてみてほしい、基本的に強襲はBZ始動なのに聖杯が普通の弾速の万BZだったとしてそれほどメリットになるだろうか --  &new{2015-06-15 (月) 17:50:33};
---余裕でなるな…バランスちょっとつらいかもだけど --  &new{2015-06-15 (月) 17:54:28};
---サイサなんかそうだよ。万BZ→収束→削りきれなかったら万BZでトドメってできるから強い。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:16:07};
-「将官」になってようやくゲーム上兵卒レベルになるゲームってすごいよな --  &new{2015-06-15 (月) 16:51:01};
--ぶっちゃけPP制中盤の時くらいから准将になるのは簡単だったしなぁ、ナンカンに変わって階級制緩くしたけど逆にきつくした方が良かったんじゃないかなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 17:01:27};
--うん、昔のきつい階級システムの方がよかった。将官の人達はこのゲーム好きそうだからマッチング待ちにもなれてると思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:04:08};
---その人達は最初は良くても一ヶ月も経てば待ち時間が長い!っていって運営にメールボムしてまたマッチング緩和すると思うぞw --  &new{2015-06-15 (月) 17:12:45};
---勘弁してくれえ、マッチングに時間かかるとかゲームとして終わってるじゃねえか・・・長時間待つくらいならガバガバディマッチングのが遥かにましだわ。遊ぶのに待たされるのはいやです --  &new{2015-06-15 (月) 17:14:00};
---勘弁してくれ、即マッチングしても味方足り得ない味方と手応えのない敵とやり合わされるのは苦痛でしかない、ゲームとして終わってるよ。ガバガバマッチングよりは長時間待つ方が遥かにマシだ。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:25:41};
---↑え、長くなったらEXチケやらイベントやらの消化がくっそ面倒になるぞ?そして個人的な見解だけど、これ100人以上の基本無料のユルゲーだから敵味方の強弱とか気にならないです、その場で自分の役割果たせればそれでいいし。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:35:11};
---自分以外が役割果たしてくれないとすごくやるせないんだよね。100人以上いると自分一人が無双してもどうにもならないからむしろ敵味方の強弱がとても気になる。イベント報酬は、俺イベントのためにゲームやってるわけじゃないんでそこは気にならないかな。うん、わかってたけど水と油なんだよな… --  &new{2015-06-15 (月) 17:43:25};
--今の中将がどうにか准将ってくらいが丁度いいかなあ。俺なんかが大将やれてるのがおかしい。大幅に制度いじってもまた何かボロが出るし、試験発生ポイントを厳しくするだけでもいいかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:09:29};
---それよりも昇格条件だな 昇格条件に所持リボン数追加すればええねん 准将は射撃金200以上とか格闘金100以上とか襲撃銀100以上とか 他にも修理だとかいろいろあるだろうに そろそろ実力=階級にしてほしい --  &new{2015-06-15 (月) 17:30:28};
--ちゃんと(?)各階級にバラけるように配置して欲しいね(メッキ将官) 人が居れば同階級とマッチングして、居なければ同バランスになるようにマッチング、その際は「倒せば+○P」じゃなくて「自分より上位階級を倒せばボーナス+」「下位階級を倒してもPマズい」としてゲージに与える影響も変動させれば・・・・・・まだマシか?! --  &new{2015-06-15 (月) 17:10:51};
--いま中将であと一つ上がる楽しみが残ってはいるけど確かに割と簡単に昇格しちゃった。PP制の時はもっと難しかったらしいですが階級が上がる喜びが薄いから今の自分は大尉くらいでいい気がする。一番多いはずの軍曹曹長が戦場にいない・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 17:11:34};
---最初は上等兵や軍曹となり、量産機に乗るものとばかり思っていましたw --  &new{2015-06-15 (月) 17:14:03};
--勝利数が階級試験に追加されたのがいけないと思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:32:17};
---それは大きいと思う、あとは試験の拠点ダメージと貢献をもっと上げて欲しい。フレナハのせいであんな数値すぐ取れちまう、フレナハ修正しないならもっと上げないと意味ない。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:37:51};
---1回の戦闘で格闘武器で本拠点にダメージを与える 0/50000 これでいい --  &new{2015-06-15 (月) 17:43:03};
--今のゆるゆるマッチングなら将官をなくして、尉官、左官の2階級に戻したほうがいいんじゃないかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:37:35};
--少将1ゲーム30キル、中将40キル、大将50キルぐらいでいいんじゃね?ニュータイプ以外大将なれないってぐらいで丁度いい。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:23:25};
-北極での准将、少将あたりは酷いな。バトルエリアが大事なのは分かったから、ただ踏むだけではなく、戦いながら踏んでくれ。あれじゃナハトやピクシーのカモだぞ。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:26:05};
--格闘ガー言って前に出ない人は銀図でも良いからナハトかピクシーでも使えよと思う、ダガーだけ開発して後は無強化の銀図ハズレ特性ピクシーでも将官戦場で十分使えるから --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:19};
---連邦はレンタルネメシスをお勧めする --  &new{2015-06-15 (月) 17:36:00};
---ネメシスはコスト高いんじゃない?下手したらラーメンタイムになる人出る --  &new{2015-06-15 (月) 17:39:48};
---20の差ってそこまであるか? --  &new{2015-06-15 (月) 17:45:23};
---280→300だとデッキの回し方によっては支障が出てくるCT差になるかな --  &new{2015-06-15 (月) 17:51:48};
---いつから4機編成の話だと錯覚していた…?CT調整くらい自分で考えて入れろやw --  &new{2015-06-15 (月) 19:58:58};
---ナハトにも同じこといえや --  &new{2015-06-15 (月) 22:03:30};
-佐官ガーに飽きたら准将ガー少将ガーか…よく飽きないねお前らも その内俺以外ガーになりそう --  &new{2015-06-15 (月) 17:28:32};
--佐官ガーに飽きたわけじゃなくてその佐官が腕前も機体もそのままメッキ将官になっただけなんで、言ってる内容は何も変わってない --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:07};
--だいぶ前からなってるな、それ。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:45};
--小隊組んでない高階級の人はその状態の人割りといるで 自分以外信用しないって人 ん?俺以外ガーなのかなこれって --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:49};
---まあ、否定はしない --  &new{2015-06-15 (月) 17:32:49};
--周りを見てこいつらおかしい、俺は正常と思ってる時点で君も仲間なんやで はようネガまみれになろうやぁ! --  &new{2015-06-15 (月) 17:32:48};
---最高にきもちええんじゃᕙ( 'ω' )ᕗ --  &new{2015-06-15 (月) 21:25:01};
--むしろ元々佐官ガーって言われてた連中が今准将になってるせいだと思うが --  &new{2015-06-15 (月) 17:43:36};
-このゲーム、戦闘中でもチャットが打てるのがいけないんじゃないかな?指揮官と代理以外打てないようにしたらどうだろうか? --  &new{2015-06-15 (月) 17:31:09};
--レーダー範囲内と無線兵装したコマンダーにしか文字が見えないってことで一つ --  &new{2015-06-15 (月) 17:33:42};
--指揮官と代理以外の人はネズミ、核、その他報告どうすんねん --  &new{2015-06-15 (月) 17:34:08};
--初指揮の人にアドバイスも出来ないのか --  &new{2015-06-15 (月) 17:36:01};
---よくいるのは指示更新だけ気をつけて→更新ねえぞギャーギャー! まぁ更新無い更新無いって騒いでる人って稼げないのを指揮のせいにしてるかわいそうな人だけど 1位の大将が更新とかどうでもいいからまず慣れようって言ってて、その後もアドバイスしながら1位キープしてて惚れるところだった --  &new{2015-06-15 (月) 17:40:38};
---上申しても蹴られる、よくある事だとおもいます。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:41:17};
---本物の大将っぽいね。憧れるわ --  &new{2015-06-15 (月) 18:08:30};
---階級システムが変わる前の話だからガチの大将だったんだと思う --  &new{2015-06-15 (月) 18:39:44};
--51人でボイスチャットだっ!(錯乱 --  &new{2015-06-15 (月) 17:40:30};
---ピネガキみたいなのがうるさそう  だがそれがいい(ゲス顔 --  &new{2015-06-15 (月) 17:42:51};
---ワア~~~ワア~~~~(´◉◞౪◟◉) --  &new{2015-06-15 (月) 17:45:50};
---またナハトだ! またナハトだ! ま た ナ ハ ト だ ! --  &new{2015-06-15 (月) 17:47:33};
---俺チンカスに・・・俺チンカスだった・・・」ドン --  &new{2015-06-15 (月) 17:48:46};
---やめてくれえーーーー!! --  &new{2015-06-15 (月) 17:51:57};
---キッズ「おい、おい!支援!直せっ!直せって言ってんだろ!おい!」周り「K、みんな~Kだ、K」 --  &new{2015-06-15 (月) 17:53:49};
---(ちょっとだけやってみたいと思った) --  &new{2015-06-15 (月) 18:09:08};
-地雷を攻撃したらダメージ受けるようにならんかなー。敵なら格闘移動でダメ受けないでつっこんでくるし、味方なら人が撒いた地雷を潰しながら進んでいきやがるし --  &new{2015-06-15 (月) 17:38:54};
--味方の地雷破壊出来たっけ?つか踏んでもいないのに爆発する地雷にこれ以上高望みしちゃやばい、まあ無傷で通り抜ける格闘移動は問題あると思うが --  &new{2015-06-15 (月) 17:42:32};
---破壊できるよ 1回ゾック乗ってる時に、修理してもらって歓喜の舞披露したら地雷壊しちゃって怒られたことある --  &new{2015-06-15 (月) 17:44:22};
---味方の地雷は踏んだり近づいても爆発しないけど、故意に攻撃を当てたら爆発する --  &new{2015-06-15 (月) 17:50:09};
--てか地雷なんだから埋めろよ、と --  &new{2015-06-15 (月) 17:47:01};
--キルカメラに味方が映って煽りセリフ吐いたら、チャットが荒れるぞwww地雷持ち戦犯扱い確定 --  &new{2015-06-15 (月) 17:47:52};
--格闘で味方の地雷が破壊されるのはまあいいが何でこの振り方で足元の地雷に当たるのか理解に苦しむ格闘は多いな --  &new{2015-06-15 (月) 18:08:49};
--そういや自軍箱型本拠点内を、敵もいないのに高ゲルがD式D格で移動してて、味方の地雷を一直線にぶっ壊してたの見たことあるな。しかも出口付近で丁度地雷設置しなおしてたⅠ砂が、高ゲルに壊された地雷で自爆して吹っ飛んでたわ --  &new{2015-06-15 (月) 18:34:39};
-今日の中将試験29機撃破で@1機足りず、大将兄貴がいっぱいいて2回11位を取ってしまい終了。まだ腕がないのは自覚できるけどこういう惜しいのってすっごいキますね・・・支援はしないしアシストは60回も取れんわ! --  &new{2015-06-15 (月) 17:46:32};
--そんなあなたに つカメラガン(ゲス顔 --  &new{2015-06-15 (月) 17:47:46};
--そのうち2回11位は惜しくないと思うようになるよ。ただ、試験の大事なところでこっそり凸をしている際、併走している味方が無駄な牽制射撃をしたりすると、誰よりも先にその味方を始末できればいいのにとは思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:23:10};
-つい両鯖4キャラ共将官帯になってしまった・・・。どうしよう・・・、えさになるのいやだなぁ・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 17:49:13};
--将官戦場のほうが楽しいと思うけど。えさになるやつはすぐに左官へ落ちるから問題なし。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:15:24};
--今まで散々佐官を食い物にしてそのセリフかよ…ドクズじゃねーか。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:37:01};
---将官になるぐらいの話なら佐官食い物にしなくても簡単なんだよなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 23:40:30};
-機体の弱体、許されてたよ今じゃ裁判沙汰だもん。ねえ~ちょっと南館、もお~ジオン虐めないで~、もお~良いとこだったのに~おデブのアーマー上げて~ --  &new{2015-06-15 (月) 17:50:10};
--Bダッシュかいw --  &new{2015-06-15 (月) 17:54:36};
---懐かしいな‥‥‥あの人らは今何してるんだろうか --  &new{2015-06-15 (月) 18:57:44};
--ちょっと硬すぎるかもよアレックス!山も飛び越えちゃうかもよフレピク! --  &new{2015-06-15 (月) 19:02:54};
--金図引いても〜ビムシュ4連、1%の貴重だわ〜♩チャットで煽って許されてたよ、今じゃ刃傷沙汰だもん〜♩もぉ〜ちょっとナンカンさん、もぉ〜確率変じゃな〜い?♩4万払ったデラガチャで〜産廃出すのはヤメテ〜♩ --  &new{2015-06-15 (月) 21:32:18};
-次メンテの新砂漠の箱拠点は、金網フレピク対策になっていると予想に100BC! --  &new{2015-06-15 (月) 17:52:11};
--他の機体が被害受けるけどフレナハ止めれるならそれでいい --  &new{2015-06-15 (月) 17:53:33};
---やめて、フレナハだけ死ねば万事丸く収まるんだ --  &new{2015-06-15 (月) 17:56:01};
---じゃあ多段格闘のみダメージを半減もしくは4分の1にするようにしよう --  &new{2015-06-15 (月) 17:59:26};
---フレナハだけ本当に一年戦争の機体かってほどの機動性だものね・・・。機体性能下げる(アーマーを半分に)かコストを340くらいに上げてほしい。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:02:22};
---フレナハだけ4分の1ならいいよ --  &new{2015-06-15 (月) 18:02:25};
---ぶっちゃけ裸以外金網で良くね。他の機体が被害ってよく言うが、格闘でゴリゴリ裸以外殴れるなら同罪な気がするし --  &new{2015-06-15 (月) 18:04:32};
---格闘でゴリゴリ削れるだけならいい。文字通りぶっ飛んだ機動力で圧倒的な拠点到達能力を同時に持ってるからいけない。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:07:55};
---その理論だと、ナハトはすでに許されてるってことにならんか。足はケンプと変わらんし、回避性能も並だし。アンチステルスあるし --  &new{2015-06-15 (月) 18:12:23};
---ナハトだってフレピクがいなければ結構な変態軌道だよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:25:15};
---もうとっくにナハトとフレピクは同列じゃないけど、フレピクだけの特別扱いは容認できないんだよな。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:48:12};
---同列じゃないだけでどっちも特別だから仕方ないね --  &new{2015-06-15 (月) 21:15:17};
--逆に壁が半分ない殴り易いタイプも一緒に実装してるから、フレピクは殴り易い方に行けばいいだけだし、左側なんて一番殴り難い場所に金網タイプが存在してるんだから、もう何の為にあれを実装したのか意味が分からないんだよね。もしかしてポーズとして作ってみせただけ? --  &new{2015-06-15 (月) 18:17:04};
---フレピクがDXで売れなくなったら、金網を全てに実装するぞと課金を促しているのではないでしょうか? --  &new{2015-06-15 (月) 18:20:15};
---やっぱソレだろうね フレナハの売上げも落ちただろうから潰して今ある壊れや今後出すヤツを優遇させるためってのが大きいと思う --  &new{2015-06-15 (月) 18:51:11};
---今は様子見じゃね?BAで本拠点重要じゃないし --  &new{2015-06-15 (月) 19:12:21};
---あの金網が生きる場面なんて今の北極にはないから、ゲーム内データとしてはなんの様子見にもならないと思うんだ。あるとすればユーザーの反応を様子見するくらい。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:33:42};
-ヨツンヴァイと合体するMSによって攻撃方法が変われば面白いのにね。ガンダムならスーパーナパーム榴弾とか --  &new{2015-06-15 (月) 17:57:12};
--四つんばいになってるガンキャの後ろでマラザクがおっ勃ててるの見たわ --  &new{2015-06-15 (月) 18:17:54};
--すでにV作戦デッキで強い事になっているので、スーパーナパーム榴弾は却下でお願いします。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:18:14};
--もうヨツンヴァイン状態からAパーツを射出してVガンダムみたいに攻撃すればいいよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:18:27};
--強タンで前から連結してお尻から火炎放射してほしい --  &new{2015-06-15 (月) 18:19:06};
--ヨツンバイでの歩行できればいいのに(ボディー黒くしてまるでG) --  &new{2015-06-16 (火) 00:00:32};
-なんかガンオンに燃え尽きた(情熱が)感じがする。何か再燃させる情報はないものか・・・。(おもしろいこととか) --  &new{2015-06-15 (月) 18:20:39};
--ガンダムオンライン×ガンダムジオラマフロントコラボイベント!ジオラマプレーヤーが作った要塞を忠実にガンオンで再現、100人のプレーヤーで攻略を目指します。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:27:27};
---へぇ・・・。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:31:16};
--ナンカン、プロデューサー辞めるってよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:51:49};
--再燃させる情報ではないが、GP獲得イベントで引導を渡してもらう。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:52:13};
--期間限定でどっかのメカ系のゲームとコラボして機体が使えるようになるとか?えと、メタルギアとか、うーん、鉄騎だっけ?とか --  &new{2015-06-15 (月) 19:10:22};
---連邦にホワイトグリント ジオンにステイシs あ、いやなんでもない… --  &new{2015-06-15 (月) 19:33:01};
--運営「進撃の巨人とコラボしました!100人で超大型巨人と戦ってもらいます!尚、当たり判定はうなじを格闘で攻撃するとダメージが入るようになっております!見事撃破すると連邦にはジム(調査兵団仕様)の金図、ジオンにはザク(調査兵団仕様)の金図を配布いたします!ご健闘を、お祈りしています!」 --  &new{2015-06-15 (月) 19:13:49};
--アレックスに壁どんバズーカをしてもらうとか。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:26:08};
-今起きたことなんだけど戦闘前に大将さんが代理しますって言ったのに試合始まったらいきなり少将が煽ってきて(代理は入れなかった。小隊全員で入ったの可能性あり)、最終的無視してぎりぎりねずみ勝ちで大将さん1位少将32位・・・次の試合例の少将が代理して歩兵に対し文句挙句にコンテナ壊して花火して始まって5分で退室。というものを見た。どうでもいいがその試合は代理少将がいなくなってから歩兵勝ち。ステは両方北極。愚痴みたくなったのと長文失礼。日本語力なさすぎて爆発しそう・・・。ここからは俺の質問ですが「うるさいのでKしました」と言ってKしても大丈夫ですかね?BANとかwiki見てるとされそうで怖くて・・・例の少将みたいな人の対処方あるのら教えてください。ちなみに俺は今中将です。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:22:16};
--無言Kでおk --  &new{2015-06-15 (月) 18:23:59};
--無言kで --  &new{2015-06-15 (月) 18:27:20};
--前に余りにも罵倒や煽りで酷いのがいたから、こいつkしよう全員に言って追い出した事あるけど特にはないよ。むしろそいつがBANされてたっての後で知ったぐらい。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:42:09};
--無言Kして迷惑行為として運営に通報した方がいい。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:42:46};
---fmfm答えてくれた人ありがとうございます。今度からそうしてみます! --  &new{2015-06-15 (月) 18:50:13};
--うるさい奴とか指揮官ともめる奴でもKされるから、そこまで妨害行為してたなら問題ないでしょ。頻発すればBANもありえるから積極的にKしてったほうがいいよ。kだけなら匿名だしね。 --  &new{2015-06-15 (月) 18:51:54};
--利敵行為や暴言が「悪質で酷い」なら「〇〇だからK」って戦場で言って対象者がKになっても「K先導だからお前警告」にはならんだろ、そこまで運営も腐って無いと思いたい --  &new{2015-06-15 (月) 19:00:17};
---無言でKが正しい作法と思うね --  &new{2015-06-15 (月) 20:01:19};
--「○○でkしといた」という報告だけなら先導にもならんぞ --  &new{2015-06-15 (月) 19:56:41};
--みんなKしなさすぎ。Kすると自分にも警告が来たりすると思ってるのかもしれないけど、無言で積極的にするべき --  &new{2015-06-15 (月) 19:59:37};
--自分が正しいと思えばKすればいい。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:34:22};
-後期ジムに備えなんとなく連邦機みてたらなにこの中コストの機体で武器困ったら適当なグレ大盛りしとけばいいかのような風潮。そりゃみんな同じ機体な感じになるわけだ --  &new{2015-06-15 (Mon) 18:25:47};
--ジオンで言うところのマゼラ付けとけ感。コスト300以上ならシュツ付けとこうとかね --  &new{2015-06-15 (月) 18:54:06};
---まだマゼラやシュツなら使い道あるがそれに比べてグレの微妙さはいかんともし難い --  &new{2015-06-15 (月) 19:01:23};
---バズよりグレの方がいいって人もいるんやで --  &new{2015-06-15 (月) 19:22:52};
---特に7000BZはかつてのようなお手軽転倒武器ってわけではないからな。撃ち落としや怯み格闘にもSG等があるなら俺の中で優先度はかなり低くなってる。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:00:18};
-バトルエリアの3段ぐらいの棚みたいになってる所で開幕からずっと動かない人とか毎回数人居るけどアレは放置には入らないの? --  &new{2015-06-15 (月) 18:47:04};
--踏んでるだけマシ --  &new{2015-06-15 (月) 18:48:43};
--外から撃つだけで踏まない人たちに比べれば全然 --  &new{2015-06-15 (月) 18:52:02};
--じゃあ俺もそうするわ --  &new{2015-06-15 (月) 18:55:20};
--放置って「動かないプレイヤー」じゃなくて「動かずに味方に迷惑かけてるプレイヤー」だから下手に動いて撃破されるよりも、常に踏んで味方に貢献してるから(ネズミ対策で動かずに通路見張ってたら放置じゃね?っていうのも動いてないけど、違うと思うだろ) --  &new{2015-06-15 (月) 18:55:59};
--あそこの壁、攻撃通り抜けるから美味しくいただかせてもらいますね --  &new{2015-06-15 (月) 18:56:37};
---色々勘違いしてないか? --  &new{2015-06-15 (月) 19:16:17};
---地雷ふんでいればもんだいなし --  &new{2015-06-15 (月) 20:33:56};
--MS戦に自信ないなら死なないだけ賢明な判断ではあるな --  &new{2015-06-15 (月) 19:33:39};
---生き残ることもまた、技術 --  &new{2015-06-15 (月) 20:30:54};
--無駄なねずみやエリア入らないで外から撃ってるだけの人よりよっぽどましなような。 --  &new{2015-06-15 (月) 19:46:48};
--いい場合の放置 --  &new{2015-06-15 (月) 20:39:10};
--バトルエリアの構造物は金網と違い機体は通らないが武器は通る。 これまでSMLのミサイル、マゼラ、手りゅう弾、マシは通った。 おそらくバズとかも通るだろう。 芋っても無駄よ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:21:10};
---外側はね。 --  &new{2015-06-16 (火) 03:29:47};
-映画「ビリギャン」好評公開中!みんな見てね! --  &new{2015-06-15 (月) 18:57:25};
--予告犯(ネズミ予告)観たい --  &new{2015-06-15 (月) 19:00:30};
--ネタバレ : 犯人はヤス --  &new{2015-06-15 (月) 19:08:17};
--最後までビリやんけ…悲しい世界 --  &new{2015-06-15 (月) 21:47:36};
-次の更新でタイトル画面がUniversalCentury.net GUNDAM ONLINEになってたらいいですね --  &new{2015-06-15 (月) 18:58:27};
--申し訳ないがガンオンを超えるクソゲーはNG --  &new{2015-06-15 (月) 20:16:05};
---最近のゲームはガンオン以上にクソゲーな気がする。とくにネ糞 --  &new{2015-06-15 (月) 20:29:27};
-いま勢力ゲージ見たら50:50だったよ! --  &new{2015-06-15 (月) 19:04:38};
--もうずっと50:50でいいと思うわ --  &new{2015-06-15 (月) 19:08:26};
--俺もちょうどログインして見たわ、まさに神ゲー神調整の結果だわ --  &new{2015-06-15 (月) 19:30:04};
--つまり北極は良マップだった? --  &new{2015-06-15 (月) 19:34:26};
---先週の水曜夜は散々連邦マップとか言ってた馬鹿が多かったがなw --  &new{2015-06-16 (火) 00:36:49};
--均等に勝ててるのは理想かもしれんけど、3パーセントぐらいの傾きなら何ともないんだよなぁ。今更だけど、FEZやボダブレの方が勢力毎の勝率は傾きまくってる。特に後者は別に所属陣営は決まってないけど、マップによっては負けが決まることがあるぐらいだし、ガンオンみたいにランダムじゃなくて1週間ずっとだからなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 20:25:55};
-(´◉◞౪◟◉)最近らんらんを見かけないデフ --  &new{2015-06-15 (月) 19:33:57};
--(´・ω・`)気持ち悪いから出荷よ~ --  &new{2015-06-15 (月) 19:35:35};
--(´業ω者`)よし、らんらんの代わりに出荷するか。いい値で売れそうだ。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:44:35};
---何言ってるんだ!どちらも出荷、慈悲はない。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:57:09};
---(´上ω司`)最近らんらんの売れ行きが良くないようだが? --  &new{2015-06-15 (月) 21:09:10};
-つい最近ガンオンその他用にPC買い換えたんだが、まさかフォールアウト4専用機になる日がくるとはなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 19:42:04};
--日本語版だと表現の自由(隠語)が制限されてるだろうしなあ、有志の日本語化パッチ待ちかもな… --  &new{2015-06-15 (月) 19:46:20};
---日本語版は規制は諦めるとして、独特()な翻訳が楽しみでもあるな --  &new{2015-06-15 (月) 20:08:08};
--明日のE3楽しみね --  &new{2015-06-15 (月) 19:51:47};
--ガンオンもクソスペお断りでいいから、MAPやエフェクト・機体にこれくらいのクオリティが欲しい。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:10:42};
--オキュラスリフトも製品版が同時期だろうからめっちゃたのしみやわー --  &new{2015-06-15 (月) 20:18:27};
--4が出たらガンオン引退するする詐欺どころか本当に戻らなくなっちまうわ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 20:23:41};
--負け犬乙 --  &new{2015-06-15 (月) 20:47:59};
---何言ってんだこのレイダーは --  &new{2015-06-16 (火) 00:23:04};
--ガンダムでもフォールアウトみたいなゲームやりたいなぁ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:44:43};
---ガンダムXかな? --  &new{2015-06-15 (月) 22:53:03};
-ジオン佐官戦場強すぎ、マジで負けないわ。そろそろ将官あがりそう、てか俺よりすんごい戦績の佐官連中ゴロゴロいるんだけどあいつらなんで上がらないでずっと佐官でいれるの? --  &new{2015-06-15 (月) 20:07:27};
--最近一緒に始めた尉官のリア友の戦績は真っ赤になってたな。本人は常に二桁台の点数だから、みんなに申し訳ないって言ってるが、勝ててる以上はやっぱ楽しいって言ってしまってるんだよなぁ… --  &new{2015-06-15 (月) 20:22:56};
--佐官が好きだからよ --  &new{2015-06-15 (月) 20:23:33};
---でも実際、将官の必要なチャット以外は禁止するようなピリピリした雰囲気より、佐官以下の「頑張っていきましょ」「気を張らず頑張ろう」ってチャットが飛び交う雰囲気の方が好き --  &new{2015-06-15 (月) 20:27:37};
---そうでしょう、気楽にできる感じがいい --  &new{2015-06-15 (月) 20:36:17};
---佐官狩りが楽しいからの間違いだろ。将官戦場でもそんな雰囲気の戦場いくらでもあるし --  &new{2015-06-15 (月) 20:40:15};
---昔のジオン佐官戦場は和んだ空気だったが、今は圧勝過ぎていたたまれない気持ちになりそう --  &new{2015-06-15 (月) 20:40:42};
---いたたまれない気持というのはあるな、相手があまりにも芋過ぎて。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:45:31};
---そこまで言えるならさっさと昇格して将官部屋来いよヘタレがw --  &new{2015-06-15 (月) 21:35:14};
---いや、その逃げ込んだ芋畑を掘るのが好きなんでw --  &new{2015-06-15 (月) 21:52:26};
---階級システムのおかげでようやくゲージもジオン側に傾くようになったってのに、やっぱり落として狩りするようなクズはそう簡単には戻らないんだなぁ --  &new{2015-06-16 (火) 04:19:19};
--7戦に1度は試験タイム終了で大暴れできる。あるいは3戦ほど大暴れして昇格試験に突入したらおとなしくする。 --  &new{2015-06-15 (月) 20:30:23};
---最初の凸だけ参加して、あとは出撃しないで放置。そのために高コス機一機だけで出撃して理由も作る --  &new{2015-06-15 (月) 20:32:10};
---そしてその初動凸でも狙うは敵本拠点リペアポッド!! --  &new{2015-06-15 (月) 21:04:17};
--ずっと佐官に留まってると自分が強いと勘違いしそうだな --  &new{2015-06-15 (月) 21:14:09};
--連邦専でやるけど、大部分の連邦佐官は勝負以前の問題。 すぐに近くで味方が攻撃されてても気が付いていないし、戦闘も一人じゃ前に出てゆけない、味方の後ろについていくか、その味方に気を取られている敵しか倒せないとか初歩の初歩。 きちんと勝負ができるガンオン初段にも達していない。 8級位だよ。 そんなのに勝ってもつまらないでしょ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:29:27};
---それを狩るのが楽しいんだよ --  &new{2015-06-15 (月) 22:49:06};
---それで連邦将官に狩られて顔真っ赤にして佐官戦場までわざと落とすの繰り返しか。ちょっとは上手くなって勝てるようになりたいとか思わないのかね・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 22:59:28};
---思いませーんwww --  &new{2015-06-15 (月) 23:53:09};
---逃げ出した腰抜け兵が!(イザーク --  &new{2015-06-16 (火) 01:13:57};
--連隊とやってることは一緒、階級落としは規約違反な分連隊より性質悪いって言う人もいるがな。 --  &new{2015-06-16 (火) 00:39:53};
---1番たち悪いのはわかってて連帯も落としも放置してる運営な。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:53:53};
---真面目な話階級落しってどこで判定するの?階級落しだろうってのは分るよ。明確な線引きって難しくね。 --  &new{2015-06-16 (火) 03:29:00};
---さすがに大将オーラ背負ったランク50の佐官とか真っ黒だろw --  &new{2015-06-16 (火) 04:21:06};
-またコスト280以下限定戦こないかなぁ… --  &new{2015-06-15 (月) 20:55:30};
-このゲームって格闘はとんでもない動きするのに、射撃武器の動作がじみすぎない?必要最低限の動作しかしてない感じ。発射中に横ブーストしてると転がるようにしながら撃つ連射武器とか、発射時に横向きになって右手を突き出して発射するチャージ武器とか欲しい --  &new{2015-06-15 (月) 21:06:01};
--両手にマシンガン持って盆踊りしながらばら撒くんだろ --  &new{2015-06-15 (月) 21:08:36};
---当たる訳ないなと思ったけど、あの変態機動さんのことさからなあ・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 21:10:45};
---フレピクみたいな動きはNGとして、ダッシュ格闘ならぬダッシュ射撃か。あれ?新武器の個性として意外とあり? --  &new{2015-06-15 (月) 21:11:55};
--安産型ガンキャノンがいるじゃまいかん・だにんがん --  &new{2015-06-15 (月) 21:11:38};
--連ジの開発スタッフに作り直して欲しいです --  &new{2015-06-15 (月) 21:14:29};
---格闘プログラムが鉄山靠なら開発するわw --  &new{2015-06-15 (月) 21:19:02};
--フレピクみたいに動きながらゾック使いたい --  &new{2015-06-15 (月) 21:17:43};
---もはやゾックでは無い〈高度成長期かよw --  &new{2015-06-15 (月) 22:43:55};
---↑投稿の後気付いたが成長期と言うより復興完了あたりかな?フレピクの高度上がる変態軌道、とかけたつもりが知ったか乙になってしまった‥ --  &new{2015-06-15 (月) 22:49:00};
-上の木見て思い出したんだけどさ、さっきジャブローで開始6分で本拠点リペア3つとも割られて、その後15分近く回復もままならず凄い苦痛だった……。頼むから階級落として嫌がらせするのやめて……。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:18:05};
--ちなみに階級は大尉。左官に上がれればこういうの減るのかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:19:51};
---むしろ左官の方が中身将官多いから目指すなら准将のがいいよ --  &new{2015-06-15 (月) 21:27:29};
--知ってるかい?このゲームにはレーダーポッド設置と緊急帰投という機能があるのですよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:09:58};
-北極基地で降格免除試験の内容確認したら本拠点ダメージをいくら与えても0と表示されるんだけど...不具合なら報告するべきかな --  &new{2015-06-15 (月) 21:19:03};
--既知の不具合だよ。ゲーム終了時にちゃんとカウントされる。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:19:48};
-バトルエリア!ちくわを相手のシャトルにシュゥゥゥゥゥーーーー!! --  &new{2015-06-15 (月) 21:24:27};
--超!COOOOOOOOOOOOOOL!! --  &new{2015-06-15 (月) 21:42:38};
--超!エキサイティーン! --  &new{2015-06-15 (月) 21:48:12};
--バトルエリア!股間を相手のヨツンヴァインにシュー! --  &new{2015-06-15 (月) 21:50:17};
-ちょっとFB&ゼフィランサス使いに質問なんだけどタイマンでGP02に勝てる?腕は同じとして武装はFABR FBZ vs 収束N BZF とする。両者HPMAX 横やりは一切なし --  &new{2015-06-15 (月) 21:27:33};
--そりゃ中距離からチクチクやってりゃ勝てんだろ。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:31:23};
---02の方が中距離武装上なんですけどw --  &new{2015-06-15 (月) 21:37:41};
---当てやすさは完全無視か? --  &new{2015-06-15 (月) 21:42:27};
---耐久力の差は完全無視か? --  &new{2015-06-15 (月) 22:17:28};
---耐久力無効化できる位被弾判定でかすぎるんやで 回避運動とかちゃんとできてりゃ中距離だと収束の集弾クソだから十分削り勝てる --  &new{2015-06-16 (火) 07:46:46};
--勝てません、02は内臓での収束⇔BZを盾防御を挟みながら攻撃できるから --  &new{2015-06-15 (月) 21:33:29};
--FBがどれだけ先手を取れるかによる。ヒット&アウェイでFBは削り切るしかないと思う背後をとってFBZで転倒するなら一気に削り切れるかもなぁ。 障害物のない決戦ステージなら二号機有利なはず。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:34:28};
---宇宙でねずみ駆除しに行ったらタイマンになったんだよね 一生懸命頑張ってFBZ直撃あてたけど瞬殺された・・それで気になって聞いてみた 今のところタイマンで勝てたことないんだよなぁ -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:39:37};
--距離があっても収束Nを的確に当ててくる凄腕のGP02だとその武装じゃ厳しい。そんなの早々居ないけど、そもそも格闘を積まない事あんまり無いからなぁ --  &new{2015-06-15 (月) 21:34:43};
---別に凄腕じゃなくても両者同程度の腕なら02が負けることはまずない --  &new{2015-06-15 (月) 21:41:10};
--Fb盾有りなら相手が飛べば勝てる 飛ばなきゃ厳しい 的確に隙をつければ倒せるけど勝率は低いと思う --  &new{2015-06-15 (月) 21:38:32};
--遮蔽物なしなら02 というか機動力生かすならサベくらい持たせとけよ特に01 --  &new{2015-06-15 (月) 21:38:50};
---サベなぁ・・・ あんまり格闘うまくないから積んでなかったのよさ -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:50:34};
--アレ対ケンプなんかでも良くこういうの見たけど状況次第としか言えんだろ 向かい合って正々堂々撃ちあえって言われたらそりゃ勝てないさ --  &new{2015-06-15 (月) 21:39:48};
--わざわざタイマンするなら速い足で逃げてしまえばええ気もするね そっからLBR当てるとかさ とりあえず条件が無意味やわ --  &new{2015-06-15 (月) 21:41:01};
--まぁ思ったことは死作2号機とか駄作2号機とかもう言われないようになったんだなぁってなんか成長した妹を見る気分になったのよさ -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:45:38};
---気持ちわるっ --  &new{2015-06-15 (月) 21:51:09};
---気持ちわるってひどくね?・・・ -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:55:09};
---いや特に、 --  &new{2015-06-15 (月) 22:06:32};
---木主の妹が肩幅ヤバイってことは理解した --  &new{2015-06-15 (月) 23:26:34};
--なんで火力もアーマーも上の相手に真正面から撃ちあおうとするんだよ --  &new{2015-06-15 (月) 22:16:17};
--BZ格で余裕 --  &new{2015-06-15 (月) 23:13:07};
---格闘がないらしいぞw --  &new{2015-06-16 (火) 00:54:09};
---LBRもないしな、こんなこと言い出したら、GP02のアトミック装備やミサイル装備相手ならどうとか突込みどころ満載ですわ --  &new{2015-06-16 (火) 07:47:56};
---想定するシチュエーションに合わせた武器選択は基本。順番が逆だな --  &new{2015-06-16 (火) 08:46:07};
-テキサス率に対する不満をよく見かけるが、なんでこの運営、週ごとに同軍用のMAPを用意するという単純な事を思いつかないんだろうな。そうすりゃ少しは同じMAP回ってくる確率減って不満も減るだろうに。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:32:06};
--まず同軍マップ少なすぎるんだよね。コンペイトウなんかはそのままでも割といけそうだけどどうなんだろう --  &new{2015-06-15 (月) 21:44:07};
--ほんこれ。 同軍船が嫌な理由はマップ一つしかなくて飽きるから --  &new{2015-06-15 (月) 21:49:03};
--リボコロNYベルファ鉱山都市「復活はよ」 --  &new{2015-06-15 (月) 22:12:11};
--全部を同軍MAPにしない理由ってあるの? --  &new{2015-06-15 (月) 22:30:49};
---開発「そぎむ」 --  &new{2015-06-15 (月) 22:43:12};
---別に全マップ用意してくれとは言わんから比較的無難なNYとかは入れてほしい。あとそのまま使える遺跡と城郭もいいじゃんって思う --  &new{2015-06-15 (月) 22:48:40};
-ゲルキャ強すぎないか?CBRBCコンボが強すぎるぞ、なんでずっとあった連邦のガンキャⅡはそこまで流行ってないんだ? --  &new{2015-06-15 (月) 21:47:54};
--わざと言ってんの?金図限定なんだよ 言わせんな --  &new{2015-06-15 (月) 21:49:01};
---さらに特性厳選の壁 --  &new{2015-06-15 (月) 21:50:22};
---金図なのに寒ジム等も流行ってたじゃない   とっくの昔にGP落ちしてるし --  &new{2015-06-15 (月) 21:50:45};
---なに?ロケシュ2機の俺のこと笑ってんの? -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:50:56};
---↑枝主 ロケシュ5にしてやったわ  -- [[枝主]] &new{2015-06-15 (月) 21:51:25};
---ロケシュでも特性無駄になるだけで強いからね金図出るまでCBRBCコンボ体験できないから回し続けるほど欲しいって人が少ないんだと思うわ --  &new{2015-06-15 (月) 22:06:58};
---ちなみにガンキャ2のロケシュはバグレベルに遅いバズ取り出しのせいで完全なゴミw --  &new{2015-06-15 (月) 22:09:16};
--ゲルもガンも見かける数同じだけどな --  &new{2015-06-15 (月) 21:52:43};
--WDガンキャの方が楽だし --  &new{2015-06-15 (月) 21:52:51};
--どう見てもガンキャⅡはゲルキャより流行りまくってるだろ --  &new{2015-06-15 (月) 21:55:37};
--金図限定でその強さを遺憾なく発揮できるのはビムシュだから元の敷居が高い 加えて金図ビムシュ出してビムシュ5にしたところで誰にでも扱える程簡単な機体というわけでもない ビムシュ5にしても挫折する人は多いと思うよ  --  &new{2015-06-15 (月) 22:45:46};
---砂系というかスコープ武器が苦手で内蔵バズのウォルフ系の方が断然使いやすい --  &new{2015-06-16 (火) 00:45:45};
--ナハトと一緒の銀図で良いと金図限定ガンキャⅡとだとどっちが楽か考えてみ? --  &new{2015-06-16 (火) 00:42:17};
---金図が当たり前の将官、銀図でいい佐官、将官戦基準で考えればどっちが楽かなんて不毛。佐官戦場は別か... --  &new{2015-06-16 (火) 03:26:34};
---CBRBCコンボは佐官じゃ使えないしな --  &new{2015-06-16 (火) 07:52:04};
---銀ナハトコンカス5大将なんて山ほどいるけどなぁ --  &new{2015-06-16 (火) 10:07:29};
---普通に銀使ってるぞ。銀ビムシュ5になると火力差がキルの取りやすさに直結する。金ロケシュは倉庫番だわ。 --  &new{2015-06-16 (火) 10:44:57};
-皆の武勇伝もしくは自慢出来ること教えて(小さな拘りから戦場での貢献などなど) --  &new{2015-06-15 (月) 21:55:25};
--あ、人を馬鹿にしたり、誹謗中傷するような自慢話は無しでお願いします -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 21:57:03};
--1回11連回したら、コンカスフレピク出てびびっちゃった --  &new{2015-06-15 (月) 21:57:45};
--GP02で核撃ったら自爆した --  &new{2015-06-15 (月) 22:01:05};
--自慢できるレベルかわからないけど、ジムキャで、拠点付近にきた敵の核運搬ケンプを落とした、これが3回ある。重アクアでロケシュバズFを当てて落としたのが2回。絶対核通さないマンになりたい。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:16:46};
---そういう小さなものでも全然OKだよ。出来ればどんどん書いて欲しい -- [[木主]] &new{2015-06-15 (月) 22:19:33};
--ヅダの自爆で3機道連れにした --  &new{2015-06-15 (月) 22:17:57};
--ドアンで目の前で3回くらい目の前で味方核持ちがおとされて3回ともそのままタッチダウンきめたこと、なお3回とも重アクア --  &new{2015-06-15 (月) 22:21:09};
---チャンスを見逃さずサポート!いいねー --  &new{2015-06-15 (月) 22:26:45};
--ドアンで砂の練習してたら核抱えたゴック発見して、対艦Fで海に沈めてあげた --  &new{2015-06-15 (月) 22:29:58};
--マリンのFバズですれ違いざまに格闘移動中のフレピクを撃墜した。もう二度とない偶然。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:32:48};
--転倒値が6000の頃DⅢナハトでアレックス5機に追いかけられて3機道連れにした事、場所はNYL字の右下のコンテナ郡ん所 --  &new{2015-06-15 (月) 22:35:59};
--上に似てるけど、フレピクをバズで落とすコツをつかんでから、結構な確率で撃ち落とせるようになったなー --  &new{2015-06-15 (月) 22:36:42};
--GP02で1回だけチャー格で突っ込んで横にいたポッドに群がってる奴らに核発射で一気に16キルした 次同じような状況で同じようにしたら2キルで泣いた --  &new{2015-06-15 (月) 22:38:52};
--テキコロでF重で核援護してたら上から味方核が落ちてきて、仕方なくそのまま自分でタッチダウンした。とっさに受け渡すわけにもいかなくてさw --  &new{2015-06-15 (月) 22:43:16};
--初めての将官(成り立ての頃の)戦場でジュアッグにて参戦、CBRで飛び立つGLAを叩き落としたこと。すぐ様、ジュアッグはハチの巣にされてしまった…悲しい_| ̄|○ --  &new{2015-06-15 (月) 22:49:08};
--オデッサ沿岸右で開始5分で海核食らい、しかもその拠点内部に自軍核があったんで、それを持って退避し続ける事13分。完全に忘れ去られたであろう核を敵海拠点に決めて逆転勝利した --  &new{2015-06-15 (月) 22:51:00};
--新北極でナハトのステルス使って裏取りして敵ビーコン2つ壊した --  &new{2015-06-15 (月) 22:51:06};
--新北極なら俺もあるな。序盤から最後まで支援マカクでBAの中央ジャングルジムを陣取ったことかな。ストンパーでジャングルジムから敵を押し出して落とすのが楽しいwフレが風雲マカク城とか言ってて、ネーミング気に入ったわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:07:51};
--149/150 ロ ケ シ ュ ア レ ッ ク ス --  &new{2015-06-15 (月) 23:16:05};
---↑ 最初何が言いたいのかすぐ分からなかったが、そういうことか。ストレートな自慢話やなw羨ましいわ。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:31:39};
--サイクロプスデッキで大将になった --  &new{2015-06-15 (月) 23:44:41};
--ジムトレでケンプとタイマンで勝ったこと。 --  &new{2015-06-16 (火) 00:43:16};
--ザクⅡF(狙撃)銀はまだ来てないけど、金は2枚引いた。ジュアッグは銀も金も引いてません --  &new{2015-06-16 (火) 00:58:48};
--グフで同時にガンダムとガンタンク相手にして勝利。ガンタンクを盾にしながらバズよろけD格でガンダム撃破してフィンバル→バズでガンタンクも撃破……懐かしい。 --  &new{2015-06-16 (火) 05:04:50};
--初期砂機体で核護衛→核持ちが撃破されるも、撃破した敵を砂の豆鉄砲で潰して核を拾って、敵味方入り乱れる中、数百メートル前進してタッチダウン ってのをベルファストの水中で --  &new{2015-06-16 (火) 05:39:54};
--2J欲しくてvol1回してたらロケシュが出る前にドム金ゴッグ金出たこと...しかもその週は全部の元手100万なかったのにBD2金コンカスも出てたんだよね なおドムもゴッグも既に2機ずつ持っていた模様 --  &new{2015-06-16 (火) 06:14:46};
--同軍で02のチャー格にチャンマ巻いたこと(正直自分が死んだと思ってた --  &new{2015-06-16 (火) 07:14:52};
-少将になったけど「いつものゴミ少将だ」と思われたくないなあ。レーダーはったり、作戦にいろいろ参加してれば良くなるかな。 --  &new{2015-06-15 (月) 21:55:42};
--気にし過ぎだと思う。いろいろやるのはいいと思うよ。マップにもよるし、機体の流行も変わるし、対応は常に考えないといけないからね。ただ、これだけは得意というものが何かあれば上に行きやすいかと思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:08:04};
--大将になればいいんだよ --  &new{2015-06-15 (月) 22:10:00};
--ぶっちゃけて誰も気にしてないから大丈夫。ポイ厨エセゴミ大将だけどそれで一度も晒されたことなんて無いよ --  &new{2015-06-15 (月) 22:13:09};
--そんなの気にしてやってんのか・・・・・・ --  &new{2015-06-15 (月) 22:36:15};
--ネガを真に受け過ぎだろ。こういうのに耐性無いと詐欺とかの的にされるぞ…。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:50:50};
---そんなあなたに!!詐欺師を遠ざける魔除けの壺をご紹介!!今ならなんと!!5万円でご奉仕します!! --  &new{2015-06-15 (月) 23:00:09};
--俺なんか大将でアッガイ格闘縛りとかフレとおふざけプレーして、30位以下とかとったりすることも度々あるけど、そこまで気にしてはいないな。リプレイ見られたら何してんだって思われるだろうけど、別に規約違反とか利敵行為してる訳じゃないから問題ないはず。取り合えず指示だしてる人に従って動いてれば問題ないと思う。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:00:56};
--(´・ω・`)指揮で晒されているわ。 どんな指揮で晒されたと思う? --  &new{2015-06-15 (月) 23:02:23};
---くそみたいな指揮かな?どうせぶひぶひ鳴いてたんだろ --  &new{2015-06-15 (月) 23:12:20};
---(´・ω・`)オデッサ鉱山-虎穴虎子-が実装されてしばらく経って、初動中央2を経由した裸拠点凸が基本になってた頃、壁を割った南凸を提案したら晒されてた。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:22:56};
---出荷リストが漏れて晒しスレに書き込まれたんだろ。業者の失態だな。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:25:09};
---(´・ω・`)出荷よー --  &new{2015-06-15 (月) 23:27:02};
--異常な発言でもしない限り、将官って他人に無関心だよ --  &new{2015-06-15 (月) 23:02:50};
--自分のやりたいようにやればいいんだよ。 大将になりたいのならなればいいし、勝負を極めたいなら階級なんて必要ないし。 両立できるのが一番なんだけどね。 なにより皆と楽しむことが第一だな。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:24:28};
-戦闘中にチャレンジの進行状況を確認する方法ある? --  &new{2015-06-15 (月) 21:58:48};
--タブ押してホイール回せ --  &new{2015-06-15 (月) 21:59:50};
---お前やさしいな。普通ならまず服を脱がせることから始まるのに。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:22:26};
---どいつもこいつもなんですぐに服を脱がせたがる?服を着てた方がクることだってあるんだぞ? --  &new{2015-06-15 (月) 22:25:38};
---半脱ぎが至高 --  &new{2015-06-15 (月) 22:27:16};
---でも最終的には脱がすんでしょう?♂ --  &new{2015-06-15 (月) 22:35:11};
---再び着せるに決まってるだろう♂ --  &new{2015-06-15 (月) 22:43:22};
---そこでザクハーフ♂の登場ですよ。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:51:15};
-将官戦場なのに暗礁ガン待ち防衛したあげく、20分フルコースで連ジ双方禿げ上がるとかなに考えてんだ畜生。やっぱ今の将官って緩和前佐官が多いのかな? --  &new{2015-06-15 (月) 22:37:32};
--適当にプレイしても准将なれるしな そしてマッチングは将官というくくり あとはお察し --  &new{2015-06-15 (月) 22:38:43};
--適当にやって階級下げたい層が(ry --  &new{2015-06-15 (月) 22:40:48};
--BD2が原因かもね、あれでBD2絶対殺すマンが防衛で沸いてそれで凸るのが嫌になったジオン兵も防衛マンになるという悪循環が --  &new{2015-06-15 (月) 22:40:51};
---そのBD2に防衛されて切り伏せられたのですが --  &new{2015-06-16 (火) 09:43:43};
---多分そのBD2何度も防衛マンに殺されて暗黒面に落ちた人だ --  &new{2015-06-16 (火) 09:58:17};
--他人がどうなろうと知ったことない 宇宙のポイントに頼ってる雑魚共の邪魔するのたのしいいいいい って言ってる大将の配信なら1回だけ見たことある  --  &new{2015-06-15 (月) 22:41:47};
---これ --  &new{2015-06-15 (月) 22:53:17};
---末期だな 敵味方邪魔して楽しいとかいう奴ばっかになると完全に終わる FEZがそうだったからよくわかる --  &new{2015-06-16 (火) 00:19:19};
--多分昔の将官戦場は連邦同軍中将大将戦場くらいしかないと思う。なおめっちゃ楽しい。 --  &new{2015-06-15 (月) 22:54:59};
--緩和前から大将だけどたまにやるぞ。この程度で禿げて少将以下に落ちるやつは落ちてしまえって意味で。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:12:14};
--GLAのミサぐらいならBD2の2段格闘移動で1段ごとに多少方向ずらすだけで避けれるんだがな、BSGMもって突っ込まれるとどうしようもねえわw --  &new{2015-06-15 (月) 23:18:59};
---俺の二挺スプMが火を噴くぜ! --  &new{2015-06-15 (月) 23:50:52};
--EX前に階級落としておきたい層が多かったんだろう --  &new{2015-06-15 (月) 23:30:04};
-(´൭ω൭`)あびゃあ --  &new{2015-06-15 (月) 22:41:42};
--DXで有り金全部溶かした上に見習いはずれ特性引いた人の顔が見てみたい~あびゃ~ --  &new{2015-06-15 (月) 22:54:54};
---昔、その元ネタが話題になった時にここに同じ事を書き込んだわw懐かしいw --  &new{2015-06-15 (月) 23:03:25};
--なんかコンカスと高カスの区別が付かなそうな顔してるな --  &new{2015-06-15 (月) 22:59:58};
--ついでに高ゲルと先ゲルの区別もつかなそうな顔してるな --  &new{2015-06-15 (月) 23:09:46};
---ケツにうんこついてるのが高ゲル ケツにうんこついてないのが先ゲルだろ? --  &new{2015-06-15 (月) 23:13:45};
-(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-06-15 (月) 23:17:46};
--(´・ω・`)おほーっ --  &new{2015-06-15 (月) 23:21:45};
--(´・ω・`)ねえねえ --  &new{2015-06-15 (月) 23:33:52};
--(´・ω。`)おほ- ぶひ ぶぐひ ぶひいいい --  &new{2015-06-15 (月) 23:36:12};
---(´・ω・`;)こわい --  &new{2015-06-15 (月) 23:47:26};
--(´業ω者`)豚が増えすぎたな。ん?一人だめな奴がいるな、こいつは殺処分。ついでにほかの奴も処分だな。 --  &new{2015-06-16 (火) 00:31:04};
--_」 ̄(´・ω・`)_「 ̄盆踊りらんらんで出荷業者絶滅不可避よー --  &new{2015-06-16 (火) 01:26:10};
-とりあえず、バトルエリアは場所が動くようにして欲しいな。ゲージへの影響の調整はそれやってからが良いかな、個人的に。とにかく、単調すぎるのがつまらん。もう少し、戦場を動き回りたい --  &new{2015-06-15 (月) 23:25:23};
--制圧戦「(´・ω・`)」 --  &new{2015-06-15 (月) 23:29:12};
---襲撃戦→制圧戦から現在のBAに至るまで年単位の時間がかかってて、まだこんな完成度なんやなwww悲劇やなwww --  &new{2015-06-15 (月) 23:50:43};
---制圧戦の方がよかったと思う。 --  &new{2015-06-16 (火) 07:52:06};
--固定でいいけどもう一個欲しい。せまい。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:31:01};
---2個はアカンて  --  &new{2015-06-15 (月) 23:35:12};
---イベント中なら2個あってもいいな、EXチケ回収しやすいし。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:48:58};
---複数個あると確実に連邦ジオンで棲み別けるぞ --  &new{2015-06-15 (月) 23:51:00};
---そして新たな協定ができあがる --  &new{2015-06-15 (月) 23:58:39};
---ヘタに動いたほうが削り負けるからな 膠着するだけだろが --  &new{2015-06-16 (火) 04:03:50};
--ランダムで出現したり消えたりすればいいんじゃないかと思う --  &new{2015-06-15 (月) 23:33:20};
---モロ制圧戦のそれだな でもそれでいいかも --  &new{2015-06-15 (月) 23:38:40};
---一定時間だけ出てまた消えて みたいのでもいいかもね。ランダムはいいけど制圧戦の時見たく場所が偏るのはどうなんだろうって思う --  &new{2015-06-15 (月) 23:44:37};
---移動がクソだるくて文句噴出すると思うわ --  &new{2015-06-16 (火) 04:05:01};
--ゲージ減少量が今のままなら、現状の障害物とか全部要らん。滅茶苦茶上から狙い撃たれるようにしていい。そのかわりもっと進入経路を増やすべき。 --  &new{2015-06-15 (月) 23:55:24};
---御要望通り、平地にBAを設置しました!どこからでも侵入することができます! --  &new{2015-06-16 (火) 00:02:09};
--もう5拠点で本拠点無しでMSキルしてもゲージ減少無しでいいよ --  &new{2015-06-16 (火) 01:07:36};
--マップ上の普通の数字拠点を制圧している割合でダメージが入って、敵陣地に近い拠点ほど更に高ダメージにするだけでいいのにね。今みたいに制圧し合って戦う感じがいいなら、2個横に並べちゃえばいいんだよ。それでも足りないなら上下にも2個追加して、障害物を挟んで4個四角に並べるとかでいい。そちらの方が、中央のバトルエリア以外無駄でしかない今のマップより格段にマシでしょ。 --  &new{2015-06-16 (火) 06:24:10};
-(´・ω・`)少数ネズミが刺されば十分逆転可能なのにおもむろに無警戒な敵本拠点前の数字を踏むのマジ止めて欲しいの --  &new{2015-06-15 (月) 23:34:37};
--それな、デイリーなら許すけどそれ以外で拠点のほう行く意味が分からん --  &new{2015-06-15 (月) 23:46:41};
-やったぜ。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29159 --  &new{2015-06-15 (Mon) 23:50:14};
--よかったですね --  &new{2015-06-15 (月) 23:51:59};
--”やっ”まで読んだ --  &new{2015-06-16 (火) 00:17:14};
--で? --  &new{2015-06-16 (火) 00:17:20};
--ジム改(宇宙戦仕様)でってことか? --  &new{2015-06-16 (火) 00:46:58};
-連邦がホモなの?ジオンがホモなの?両軍やってる奴がホモなの? --  &new{2015-06-15 (月) 23:56:46};
--どうせ、皆、ホモになる --  &new{2015-06-15 (月) 23:57:30};
--ヨツンヴァインになるんだよ、あくしろよ --  &new{2015-06-15 (月) 23:59:03};
--そういや昔ドアンで凸したやつはホモ、防衛したやつはガチホモって流れて、ほんと神比率の凸組防衛組が出来上がって勝ったんだ。つまり全員ホモ --  &new{2015-06-15 (月) 23:59:58};
---ホモは戦場を勝利に導く --  &new{2015-06-16 (火) 00:01:56};
---ゾックのクローでアクアジムを転がして いつものピックのお返しだと言わんばかりに俺は大量の連射式メガ粒子砲を流し込む・・・ --  &new{2015-06-16 (火) 00:04:48};
---水ジム「太すぎるッピ!」 --  &new{2015-06-16 (火) 00:24:34};
--(´・ω・`)ホモ牛乳おかわり --  &new{2015-06-16 (火) 00:16:04};
--渡る世間はホモだらけ --  &new{2015-06-16 (火) 00:19:44};
---51人に勝てるわけないだろ --  &new{2015-06-16 (火) 07:53:47};
---馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(ビームジャベリン投擲) --  &new{2015-06-16 (火) 07:57:24};
--連邦はファッションホモ、ジオンはガチホモ、両軍はノンケ --  &new{2015-06-16 (火) 00:23:59};
--ホモって言った方がホモなんだよ!このホモ野郎! --  &new{2015-06-16 (火) 00:40:36};
---やっぱりお前もホモじゃないか!(歓喜 --  &new{2015-06-16 (火) 00:56:20};
---ガンオンはホモ(至言) --  &new{2015-06-16 (火) 02:43:10};
--ガンキャでヨツンバってる人は、怪しいです。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:04:47};
--なんだこのクッソ汚い木は…たまげたなぁy… --  &new{2015-06-16 (火) 07:49:52};
-D3で飛び回ってる&空中戦をやってくるナハトを左官戦場で普通に見かけるようになった今日この頃、俺疲れてるのかな・・・・D3扱える人が左官なわけないのに、ハハハ --  &new{2015-06-16 (火) 00:41:45};
--D3とA3で空飛ぶなんて簡単だろ。ちょっと練習すれば誰にでもできるし逆にできないのは年齢少将ぐらいのおっさんぐらいだろ --  &new{2015-06-16 (火) 00:47:36};
---よく読んでくれよw空中戦をやってくるってことは2段目を空中で当ててくるってことだろ。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:00:20};
---1段階目より2段目のほうが範囲広いんだからあたりまえだろ? --  &new{2015-06-16 (火) 01:33:55};
---空を飛ぶのは佐官でもできる簡単なことだけど、それで凸って佐官に居続けるのは並大抵の努力ではできないよ 歴戦の佐官舐めちゃいかん --  &new{2015-06-16 (火) 05:34:18};
--EX期間は試合に勝たなきゃ確定枚数が1枚だから・・・。 --  &new{2015-06-16 (火) 00:48:25};
--左官同軍戦なんてすげぇんだぜ、スコアランクマークついてんのみんな錬度カラーナハト --  &new{2015-06-16 (火) 00:48:54};
--佐官戦場でもフレナハは当たり前のように毎日飛び回っているけど --  &new{2015-06-16 (火) 01:04:34};
--左官戦場は、フレナハ使わなくても凸れるんじゃないの? --  &new{2015-06-16 (火) 01:28:46};
--佐官戦場はレンタルデジム(強襲)で十分 --  &new{2015-06-16 (火) 01:40:37};
--北極のシャトルの上でそういうナハトみかけたけど、空中格闘で盛大にスカって煙吐きながら落下していき、しばらくして「アシスト+4」とかいう表示がでたぞ。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:21:45};
---なんか想像したらクソワロタw --  &new{2015-06-16 (火) 04:02:26};
--今の時間帯なら、明らかにヒット確認してますみたいなワンテンポ遅れて飛ぶフレナハを見ることが出来るぞ --  &new{2015-06-16 (火) 02:47:12};
--ジオン垢でまだ20戦くらいしかしてないんや、すぐ特進するから勘弁してーや --  &new{2015-06-16 (火) 08:09:34};
-コスト縛りじゃなくて専用機が使えない戦場とか出ないかな。連邦はガンダム系全廃・ジオンはイフ系列全廃・アクト無・ゲルググは重ゲルのみとかで。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:19:39};
--Back to 2013春 でもいいな --  &new{2015-06-16 (火) 01:43:57};
-現状の地上マップなら15人くらいでも戦えそうと思うんだよね。なんか現状、人数多くてどこも気が休まらないというか。緊急祈禱なくして、ルート上で警戒しつつ「敵来ないねー」みたいな感じで戦闘時と非戦闘時のメリハリある長時間プレイモードがあったらいいなと --  &new{2015-06-16 (火) 01:55:48};
--いらね…糞つまらなそう。 --  &new{2015-06-16 (火) 01:58:08};
--俺は欲しい。てかそもそも緊急帰投イラネ、死ねないので命からがら徒歩で帰るorわざと撃破されて防衛に回るというシステムがいい。ゲージ減少量上げないとあまり意味が無いけれど。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:08:38};
---補給とビーコン、戦艦出撃は残す方向で。んで戦術ゲージ消費と耐久を1.5~2倍にすれば、メリハリもきくんじゃないかな -- [[枝]] &new{2015-06-16 (火) 02:18:45};
--むかーしベルファで鯖落ちして復帰したの両軍合わせて20人くらいの時あったけどほぼ拠点まで素通りで殴りあってたよ。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:21:13};
---ザルゲーになるんですね --  &new{2015-06-16 (火) 06:38:38};
--初期暗礁の二の舞で移動ばっかりしててつまらない。ネズミの影響がでかすぎて誰かが拠点で待機してないと下手すりゃ終了。そもそもフレピクの移動速度がずば抜けすぎて帰投なしじゃゲームにならない。15人のフレピクが飛んでいくゲームになるぞ。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:23:15};
---あいつらがいるんだよな、、じゃあ拠点破壊はタンクとスナにしか出来ないようにry ってこれ絆じゃんって気づいた。 --  &new{2015-06-16 (火) 02:26:17};
--少人数戦したいならバトオペなり絆なりあるでしょ。ガンオンから他のガンダムゲーにはない大人数での戦闘とったらちょっと珍しい機体に乗れるくらいしかいいとこないよ? --  &new{2015-06-16 (火) 03:25:03};
---それだけでも十分だと思うけど… --  &new{2015-06-16 (火) 04:30:51};
--それだったら、周りと連携取れそうだからリスポン無で殲滅戦とかいいなー --  &new{2015-06-16 (火) 04:36:14};
-核運搬機作ろうと思っていて、GP01、アレックス、BD1、BD3の銀とGLA金があるんだけど、一機だけ運搬用に改造しなおすならどれかな?やっぱりGLA金?あと、改造は積載>容量>速度>チャージでいいかな? --  &new{2015-06-16 (火) 06:17:26};
--( ಠωಠ )んー (´・ω・`)わかんない --  &new{2015-06-16 (火) 06:59:31};
--GP01でしょ。ジーラインはシールドうんこだしアーマーもキツイワンチャンの場合で瞬間速度があるGP01はなかなか見所あると思うよ --  &new{2015-06-16 (火) 07:53:59};
---銀図の時点でアーマーとかの改造どうしても足りんこうなるやろ。 --  &new{2015-06-16 (火) 07:58:10};
--銀の時点であれやん…味方金図に任せて護衛してなよ。 --  &new{2015-06-16 (火) 07:57:03};
--GPは操作が難しいけど速い。GLAは簡単で速いけどもろい。というわけで慣れてるなら前者で良いと思う。個人的には(手に入ればだけど)装甲ジムを薦めたい。 --  &new{2015-06-16 (火) 08:00:13};
---あ、GPは銀だった それだとGLAで運ぶか、味方に任せるのがいいかも -- [[枝主]] &new{2015-06-16 (火) 08:07:04};
--核運びますアピールするやつは大概カスだから自重して欲しいわ。他の上手い人が遠慮してしまってマイナスにしかならん。どの機体でもいいから足回り良くして、コンテナ回収でもしてて --  &new{2015-06-16 (火) 08:34:27};
---そんでアッピルしまくって他の人に持たれたら周囲で格闘ブンブンして敵に核の位置教えたりと邪魔ばっかりするんですねあるあるすぎる --  &new{2015-06-16 (火) 08:56:27};
--核運搬じゃなくて強い小隊を作ることに専念しろよ。 --  &new{2015-06-16 (火) 09:29:33};
--運搬用機体作りたいって言ってるだけなのにお前らときたら... --  &new{2015-06-16 (火) 09:45:38};
-ナンカンより馬場がやめてほしい --  &new{2015-06-16 (火) 06:48:34};
--運営で誰か辞めるん? --  &new{2015-06-16 (火) 08:56:54};
-ビームジャベリンのコレジャナイ感 しっかりしてくれよ運営ちゃんよー --  &new{2015-06-16 (火) 09:03:23};
--もうどうにでもな~れ --  &new{2015-06-16 (火) 09:11:59};
--演習場祭り用武器。本当に99機貫通するか検証してくれ --  &new{2015-06-16 (火) 09:25:47};
---検証しようにも99機もいないしな  --  &new{2015-06-16 (火) 09:31:36};
---少なくとも40は貫通するらしい --  &new{2015-06-16 (火) 09:37:40};
---投げナタだけど、コンテナ並べて貫通するかの検証してる動画はあった。 --  &new{2015-06-16 (火) 09:47:42};


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