Top > Comments > 雑談掲示板Vol609


[[雑談用掲示板]]

-これでできたのかな?夏休みなので初挑戦 --  &new{2015-07-29 (水) 12:49:54};
--乙やで --  &new{2015-07-29 (水) 12:52:00};
--何故か606のリンクが抜けておったから直しておいたぞ、次からは気を付けるのじゃぞ -- [[修正マン]] &new{2015-07-29 (水) 12:52:26};
--(´・ω・`)新設乙よー --  &new{2015-07-29 (水) 12:52:29};
--お礼として登校日を差し上げます --  &new{2015-07-29 (水) 12:52:29};
---発想が子供っぽい --  &new{2015-07-29 (水) 13:04:46};
-(´・ω・`)わーい --  &new{2015-07-29 (水) 12:52:28};
--(´・ω・`)おほー --  &new{2015-07-29 (水) 12:52:41};
---(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-07-29 (水) 12:53:40};
--無慈悲なる出荷 --  &new{2015-07-29 (水) 12:53:33};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-07-29 (水) 12:53:55};
---新鮮な豚丼が食べられると聞いて --  &new{2015-07-29 (水) 13:21:31};
--無慈悲なる返品 --  &new{2015-07-29 (水) 13:21:22};
--|ω者`)ノ |Юミツケタ --  &new{2015-07-29 (水) 13:22:04};
-怯みと転倒の間の新設される奴仮でもいいから名前欲しいわ、言いづらくて仕方ない --  &new{2015-07-29 (水) 12:55:37};
--ノックバックと名づけることを提案する --  &new{2015-07-29 (水) 12:57:03};
--EXVSさん倣ってよろけとか?本当によろけるかは置いといて --  &new{2015-07-29 (水) 12:57:07};
---現状公式が、怯みとよろけを「怯み/よろけ」として同義にしてるからそれは混乱しそう。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:02:50};
--格ゲー的に言うと膝崩れとか膝落ちとかかな --  &new{2015-07-29 (水) 12:58:56};
--"おっとっと" --  &new{2015-07-29 (水) 12:59:40};
---なにそれかわいい --  &new{2015-07-29 (水) 13:28:10};
--自分も「よろけ」に一票入れたい。アプデまでの仮名に過ぎないのだし、皆に分かりやすい名前が良いと考えるので。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:00:18};
---怯みよろけはどっちも同じとして表現されてるからなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 13:04:16};
--"強怯み"はどう --  &new{2015-07-29 (水) 13:02:10};
---怯み小、怯み大がわかりやすいかもね。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:04:38};
---大怯、小怯 --  &new{2015-07-29 (水) 13:05:43};
---卑怯 --  &new{2015-07-29 (水) 13:08:46};
---卑猥 --  &new{2015-07-29 (水) 13:12:29};
---小卑怯、大卑猥 --  &new{2015-07-29 (水) 13:13:49};
---ザクⅡF --  &new{2015-07-29 (水) 13:13:58};
---ガンキャノン --  &new{2015-07-29 (水) 13:16:33};
---つくね --  &new{2015-07-29 (水) 13:18:17};
---ヨツンヴァイン --  &new{2015-07-29 (水) 13:21:14};
---なんかこの枝みてたら「怯」がゲシュタルト崩壊した --  &new{2015-07-29 (水) 13:22:31};
//---小陰唇、大陰唇。例:「MAX強化したビッグガンで小陰唇からダウンとれる」 --  &new{2015-07-29 (水) 13:22:32};
//---↑さすがに場所はわきまえなよ --  &new{2015-07-29 (水) 13:23:53};
---一部コメントを流石にコメントアウトさせてもらったよ。木と内容がかけ離れすぎ --  &new{2015-07-29 (水) 13:29:56};
---いつもどおり黙って削除すりゃいいのに。こういう時にはキリッとするんですね -- [[2上]] &new{2015-07-29 (水) 14:41:44};
---中の人が同じ保証はないから一緒にしちゃだめよ --  &new{2015-07-29 (水) 14:43:52};
---似たようなもんだろう、あんたもw --  &new{2015-07-29 (水) 14:48:07};
---え・・・君には私が誰だか分かるのか・・・怖いなあ・・・ -- [[↑×2]] &new{2015-07-29 (水) 14:56:20};
---前科持ちだったのか、なら前回の人とは違う人だよ。コメントアウトで対処しましょうって書いてあったからそうしたただの一ユーザーだし --  &new{2015-07-29 (水) 14:59:33};
---2,3回やらかしてるから仕方ないのは分かってるけど、通報されてるのが分かるとなんかすげえくるな・・・ -- [[↑×2]] &new{2015-07-29 (水) 15:04:22};
---↑9の葉書き込んだ人間だけどなんかまずい書き込みしたかと思ってびっくりしたわ。直後にNGコメントがあったのね。コメントアウトするなら関連コメントも消してくれ --  &new{2015-07-29 (水) 15:06:53};
--ピヨりでどうだろう。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:06:50};
--崩し 威力○○で崩せる 崩し状態  --  &new{2015-07-29 (水) 14:56:24};
---今のところこれが一番良さそう。実際の挙動見ないとなんとも言えない部分もあるから崩し(仮)だな --  &new{2015-07-29 (水) 15:14:37};
-<+>「いつからだろう調整案を追いかけない私がいた」 --  &new{2015-07-29 (水) 12:57:56};
--だれかギャンさんに反応して差し上げろ、孤独死してしまうぞ --  &new{2015-07-29 (水) 14:07:59};
-空中で怯みを実装という話なんだけど、ガンキャⅡやゲルキャでCBR→BCコンボすれば従来通り落ちてくれるのかなあ。みなさんどう予想します? --  &new{2015-07-29 (水) 12:58:20};
--今ここで予想しても意味ないしとかいう奴が出てくると予想します。つまんなくてすいません(牽制) --  &new{2015-07-29 (水) 13:14:21};
---今ここで予(ry  --  &new{2015-07-29 (水) 13:16:14};
--空中怯み=転倒がなくなったけど空中転倒閾値が設定されるんやろ、予測としては2倍の6000、CBRは今まで以上にビムシュ高コス大正義になるんじゃないかな? --  &new{2015-07-29 (水) 13:18:22};
--予想する材料が少なすぎるからなぁ、今ここで予想しても意味n --  &new{2015-07-29 (水) 13:42:20};
--空中転倒とれなくなったらジオン機止める手だてなくなって連邦が終わるな。でもこの運営だからそれやっちゃうんじゃないかな? --  &new{2015-07-29 (水) 14:06:36};
-「転倒」と「怯み」の間に新しい挙動をつけるって話だけど、15年前の連ジには既に「膝をつく」中怯みのモーションでバランスを取ってたんだよなぁ。やっぱカプコンって神だわ --  &new{2015-07-29 (水) 13:06:12};
--今は怯み状態で転倒しやすくなるが、膝ついてるとむしろ転ばなそうだな(笑) --  &new{2015-07-29 (水) 13:27:26};
-空中怯みモーションが気になる --  &new{2015-07-29 (水) 13:19:34};
-強襲に対して重撃を強くしたいなら、怯み・転倒の値を固定じゃなくて総AP比にすればいいと思うんだよねー   総APの
5割で転倒、2割で怯みとかにすれば、AP2500の高コスト重撃は積載無視で怯み5000、転倒12500でいい感じになると思うんだけど --  &new{2015-07-29 (水) 13:21:34};
--LA「」 --  &new{2015-07-29 (水) 13:27:32};
--これ以上LAちゃん達いじめるのやめてもらえますか… --  &new{2015-07-29 (水) 13:30:23};
--それやると積載が一気に殆ど意味なくなる。ブースト効率アップ効果が飛躍的に伸びるとかになれば別だけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:31:02};
---そうかね?AP1700〜2000ぐらいの平均的な高コスト強襲は今と変わらんような気がするけど。あ、勘違いさせちゃったのかもしれないけど、積載分は考えないことにするとっていう意味で『無視』って言いました -- [[木主]] &new{2015-07-29 (水) 13:35:13};
---閾値に追加するってことかね、それだったらまだいいかもしれぬ --  &new{2015-07-29 (水) 13:37:36};
---なるほどAPでの閾値+積載分って事なんか。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:38:23};
--↑に加えて盾持ちのG3さんが悲しみを背負ってしまう。フル強化でも440あたりからひるむのはちょっと・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 13:34:41};
---↑アーマー強化すれば怯みにくくなるんじゃね? --  &new{2015-07-29 (水) 13:37:42};
---G3さんは強襲ガンダム+100のアーマーでっせ。フル強化してやっとアクト並なんや。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:43:11};
---まあ大規模な調整入るたびに誰かしらは悲しみ背負うから・・・ほら、見渡せば実装からずっと肩に悲しみ背負ってる肩とかいますし --  &new{2015-07-29 (水) 13:48:28};
--そもそも論として良いけど、現実には無理そうで残念。現状に金払った奴もいるから --  &new{2015-07-29 (水) 13:59:20};
--重撃やってるとAPとかより、積載か火力が欲しい。足遅い転びやすい、複数の武装を使いこなしてやっとこさの火力。ただの的じゃねーか。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:14:01};
-今の転倒値で可変機出しても撃ち落とされる未来しか見えないから調整し始めたのかな? --  &new{2015-07-29 (水) 13:28:54};
--撃ち落とされなくても空飛ぶと回避甘くなりそうだから、4号機と狙撃アクトに撃ち抜かれて終わりそう --  &new{2015-07-29 (水) 13:31:13};
---可変した状態の速度と操作性が問題だよなぁ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 13:37:16};
--どっちみち新しく出来る空中連続怯みで3点砂に落とされるだろうな --  &new{2015-07-29 (水) 14:26:25};
-またフレピクナハトの所為で、その他のコンカス機がとばっちり弱体を食らうのね。運営は馬鹿なのか。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:29:56};
--フレナハのせいで他が…ってよく見るけど、具体的に変更・調整のこと指してるの? --  &new{2015-07-29 (水) 13:33:59};
---コンカスとモジュの硬直軽減の事だったら、あれはブンブンと格闘移動を緩和するためのものだと思うからフレナハは関係ないと思うぞ --  &new{2015-07-29 (水) 13:39:53};
---「具体的にどの変更・調整」 だ、誤字ってた・・・枝主 --  &new{2015-07-29 (水) 13:50:12};
--フレナハ→上昇制限、格闘移動できる機体→コンカスとモジュ見直し バカはお前 --  &new{2015-07-29 (水) 13:40:32};
--素イフ「許された」 --  &new{2015-07-29 (水) 13:41:52};
--木主みたいな人って格闘転倒値調整のときもフレナハのせいにしてたよな 格闘のキルレシオがTPSとして異常すぎる事態になったから修正されただけなのに、普通の格闘機はこけなくていいんだ!普通の格闘機は格闘移動連続ブンブンできていいんだ!とかバカかよ --  &new{2015-07-29 (水) 13:45:34};
---そも三倍になったのって多段格闘機が騒いだからだろ --  &new{2015-07-29 (水) 14:59:19};
--俺はフレピクもナハトも持ってなくて、他にコンカス5を4機ほど持ってるけど、コンカス弱体化は正しいと思ってるよ --  &new{2015-07-29 (水) 13:46:51};
--仮にあの多段格闘の挙動だけなかった事にしたら、現状コンカスの性能をいじる必要を感じなくないか? モジュールは全機体に任意に装備できるし、コンカス+モジュールのセットもあの挙動以外はそんなに壊れているとは思えない。  というお話でした。 かしこ。 木主より --  &new{2015-07-29 (水) 13:49:38};
---素イフの格闘移動も異常。フレナハだけじゃねーよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:22:13};
---アクアとかもいるしな --  &new{2015-07-29 (水) 16:07:45};
--今回影響大きいのは移動→攻撃→離脱全部D格の連中だけじゃね?むしろ大怯み(仮)追加でバズ格強化になりそうだが --  &new{2015-07-29 (水) 13:53:12};
--でもコンカスって威力上昇、硬直・ブースト消費量低下だろ。これってロケシュに例えると威力アップ、マガジン増大、
リロード強化みたいなもんでしょ?さすがにやりすぎだとは前から思ってたよ --  &new{2015-07-29 (水) 13:54:48};
---そもそも敵をほぼ1発で倒せる武器にデメリットが少ないのが問題だったからな。硬直だけならナハトとかフレピク等は生き残るしBZSG挌主力にした機体もそこまで影響受けない。産廃じゃない修正なんて運営さすが!と思ってる。まだ素材不足だけど産廃になる機体たぶんないから安心した --  &new{2015-07-29 (水) 14:05:53};
--いままでコンカスの強さが異常だっただけなんだよ --  &new{2015-07-29 (水) 14:05:03};
--水ジム「あいつ等のとばっちりのせいでいい迷惑だよ」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:50:41};
---登場当初はゴミクズもいいとこだったのに出世した(させられた?)もんだ --  &new{2015-07-29 (水) 15:01:23};
---アクアはCβだとハープンが強かった気がする --  &new{2015-07-29 (水) 15:23:17};
-転倒しづらく&コンカス弱体なら転倒させずに一瞬で溶かせるテトラ1強やな --  &new{2015-07-29 (水) 13:38:30};
--マシンガンとビームライフル強化で近づき辛くなる --  &new{2015-07-29 (水) 13:42:04};
--確かにテトラがさらに強くなるかもしれない・・・と、思うだろ?ところが統合整備計画でゲロビのマガジン1.5倍にして射程2/3とかいう悪魔の調整が・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 13:42:57};
---それかゲロビが距離減衰する仕様になったり、末端で50%の火力とか。まあゲロビの調整はないでしょ・・・ないよね? --  &new{2015-07-29 (水) 13:50:55};
---今までの勢力バランスを考えると、テトラは強くても調整の優先度は低かったんだよね。大型調整でテトラ一強になるとしても、たぶん具体的な数値が上がるまではテトラの弱体化は無いんじゃないかなー --  &new{2015-07-29 (水) 13:56:34};
--全体の調整もわからないのに今それ言ってもねぇ --  &new{2015-07-29 (水) 13:43:16};
--同時に来る機体やミラー、重撃やBRマシンガン強化のことガン無視で考えればそうだね 相手もほぼ全員こけない墜落しないで弾幕貼れるってことはむしろ今よりテトラがゲロビ前に蒸発しやすくなるとは考えられないようだし まあBR次第だな --  &new{2015-07-29 (水) 13:43:32};
--BRがかつてのHR並みの弾速になったらテトラゲロビ持つかって話になるし、調整次第でしょ --  &new{2015-07-29 (水) 13:48:58};
-今日メンテ終わったら半年振りに復帰するんだが、これは覚悟しとけとか言うのをぜひ教えてくれ --  &new{2015-07-29 (水) 13:43:36};
--ピンクの機体には不用意に近づくな 物陰に身を隠せ --  &new{2015-07-29 (水) 13:45:02};
--半年って事は統合整備終わって格闘中よろけ修正あたり?ぶっちゃけその辺ならテトラ以外あんま変わってない気がしないでもない --  &new{2015-07-29 (水) 13:46:15};
---そうなん?金アレでもまだ戦える? --  &new{2015-07-29 (水) 13:48:33};
---よゆーよゆー、まだ全然一軍っつか主力級 --  &new{2015-07-29 (水) 13:52:09};
---そうなんか ありがとう --  &new{2015-07-29 (水) 13:56:29};
---まだ文句無しの四番だよな --  &new{2015-07-29 (水) 13:57:00};
--遠くからやけに明るいピンクか黄色の光を見たらすぐ身を隠せ、即死球の極太判定の弾がマゼラの弾速で飛んでくるから。ま、こっちはまだそんなにいないから安心せい、雪合戦上でよく見るからな --  &new{2015-07-29 (水) 13:47:59};
---え、あれって弾速マゼラ程度なの?もっと早いと思ってたゎ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 13:52:01};
---発射を見てたら大体よけられる弾速ではあるからね。飛んでくるのを見たらよけられないけど --  &new{2015-07-29 (水) 13:58:49};
---すまんすまん、[[ここ>各種検証#sa0f3cf9]]によると正確にはマゼラよりチョイ早くてビームバズーカNフルチャと同じ速度だったわ。言うんだったらマゼラ「並」だったな、適当言ってすまぬ -- [[枝主]] &new{2015-07-29 (水) 13:59:07};
---なるほどありがとう。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:05:14};
--しばらくは暑い日が続きそうだ ガンダム --  &new{2015-07-29 (水) 13:48:35};
--バトルエリアがとにかくしんどい…低コ入れないと厳しいです --  &new{2015-07-29 (水) 13:51:21};
--あとドアンさんお持ち帰りしないように --  &new{2015-07-29 (水) 13:52:23};
---今週ドアンいないから大丈夫。あぁジオン水泳部の聖地楽しかったのにな・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 13:58:25};
--勢力ゲージのページでその期間中何が実装されたか見てきた。こうしてみるとその期間中に4号機、狙撃アクト、ガーベラテトラと即死攻撃使いが増えて、両軍にAEDが普及して即復活ができるようになってとMS戦が極端になったんだな。私春からの復帰だから知らなかったよ --  &new{2015-07-29 (水) 13:57:11};
--連邦メインかジオンメインか両軍均等にやってるのかくらいは書いてくれ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:22:33};
---すまない 両方均等にやってるで --  &new{2015-07-29 (水) 15:31:34};
-硬直が敵に当たったらないと長くなるってことは今のコンカス持ちのD挌ブースト消費はかわらないってことだよね?それだと格闘移動まだ残りそうだけど --  &new{2015-07-29 (水) 13:53:48};
--硬直時間の意味わかってるかな? --  &new{2015-07-29 (水) 13:57:06};
--コンカスじゃない機体でモジュなしで行う格闘移動の速度だからGLAよりかなり遅くね --  &new{2015-07-29 (水) 13:58:47};
---もともと速さを売りにしている最速特殊ブースト組と比べてどうするのよ・・・・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 14:00:57};
---速さを売りにしてる機体より格闘ぶんぶんの方が速度出て殴るのに最適ってのがそもそもおかしいからいいと思うけどね。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:47:28};
--どうやら日本語の読みも書きも不自由なようだね。今現在運営の発表だと、モジュとコンカスの硬直は敵に当たった時のみ短くなる。ブースト消費量については一切触れてないから別に格闘移動は残る。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:59:37};
---もともと硬直が短い奴らはいいけどもコンカス頼りだった奴らは硬直時間がネックになるでしょ --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:44};
--まあ非コンカスで格闘移動するよりは早いわな --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:21};
---↑速い、ね --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:41};
--D格移動→硬直あり、でさらにD格・・・だから瞬間的なのを除くと通常移動の方が速い!となれば調整成功だ。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:27};
---理想はそれだよね、一瞬ではブースト移動上回ってもいい(というかそうしないと逃げる敵切れない)けど、速度振らなくても速度MAXのブースト移動よりも早く遠くに行けるってのが問題なんだから --  &new{2015-07-29 (水) 14:06:23};
--2段以降とも踏み込み距離の長い多段D格はかなり速い部類のままだろうね。単発や一段目だけ使って進む格闘移動はかなり遅くなる。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:02:58};
--というかフレッドやらの通常格闘が歩きより速いのもなんとかしろと --  &new{2015-07-29 (水) 14:05:48};
--格闘移動自体は残りそうだよね。素イフとかスト系、水ジムあたりはコンカスじゃなくても、ブーストより格闘移動の方が早いし。高速機体と比べてどうなのかは知らんけど --  &new{2015-07-29 (水) 14:07:29};
--ほんとだ日本語おかしいなすまん。つまりフレピクの多段格闘移動はあまり影響は受けないでネメストとかの移動が遅くなったってことか。あざっす --  &new{2015-07-29 (水) 14:10:41};
---フレナハは正直なってみないと分からない。上昇挙動についての制限がカメラ角度制限なら二段目で後ろ方向にしかいけなくなる可能性がある --  &new{2015-07-29 (水) 14:14:18};
---それね。制限かけるとしか書いてないから何に制限かけるか分からないんだよね。個人的には、カメラ移動の制限のような気がするけど・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:31:21};
--別に格闘移動できなくなるわけじゃないからね。移動中のD格の硬直が非コンカスと同じになるから平泳ぎとかコンカスで異常に速かったのが抑制されるだけ。ブースト消費軽減はそのままだからその分若干優位程度。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:45:00};
-フレピク大将が、大将を維持できなくなった時の言い訳を書いてけ。オレの予想ではフレピクには飽きたってのが一番多そう。 --  &new{2015-07-29 (水) 13:59:08};
--テトラの方が稼げる --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:02};
--「ガンオン?あんなクソゲ止めたわww」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:02:49};
--いままで稼ぎすぎて疲れたからまったりプレイするわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:02:49};
--「俺の技量についてこれる機体が無くなった」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:03:43};
--「アレックスでエンジョイしてるから」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:04:30};
--フレピク修正させたし満足、じゃあ次テトラ修正させてくるわ --  &new{2015-07-29 (水) 14:04:30};
--昨日、大規模戦でのプライムタイムの連邦大将デッキ見てみたけど、もうフレピク入れてる人は少なくなって、修正後を見据えてかガンキャⅡと試作3号機が増えたね。実際の大規模戦でもライ徐々に上げて核をキッチリ決める戦法も増えてきた。ただ、この戦法だと少将・准将の割合が高くなると、あっさりジオンにMS戦負けちゃう感じかなぁ。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:06:57};
--機体が俺の反応についてこない --  &new{2015-07-29 (水) 14:07:48};
--「もう過疎ってるしガンオン終わったな」とか まあ実際は乗り換えても維持できる人がほとんどじゃないの? --  &new{2015-07-29 (水) 14:08:04};
--佐官狩りを狩りに行くゎ --  &new{2015-07-29 (水) 14:08:58};
--後はお好きにどうぞ --  &new{2015-07-29 (水) 14:09:31};
--翼を失ったのさ --  &new{2015-07-29 (水) 14:10:37};
--覚悟はしてたから後悔はしていない。てか上昇制限どうなるか見てからじゃないと何も言えんからユーザーを煽るようなことは控えよう --  &new{2015-07-29 (水) 14:13:41};
--フレピクごときじゃ、オレの器は満たせない(キリッ --  &new{2015-07-29 (水) 14:14:29};
--大将維持できなくなったフレピク使いおる?www --  &new{2015-07-29 (水) 14:15:33};
--今検証中だから、一時的に落ちてるだけだから --  &new{2015-07-29 (水) 14:20:36};
--コメ欄に「フレピク弱体化されたら笑ってください」って書いてるフレピク大将がいた   もちろん統合整備計画発表前、ひと月ほど前の話 --  &new{2015-07-29 (水) 14:21:45};
--あー・・佐官だけど後になると駄目だから、今のうちに言っておきたい・・DXで素ピク&フレピクとか色々回すだろうけど、格闘が死ぬ前にフレピクA3やナハトのDⅢを使いたかった! --  &new{2015-07-29 (水) 14:30:29};
--別にフレピクでしか大将維持できない事なんて本人が一番自覚してるだろうしそこまで見苦しい言い訳する人いるのかなぁ いやいないって事もないだろうけど多くはないと思う  --  &new{2015-07-29 (水) 14:31:04};
--なお、現実は大して数は変わらない模様 --  &new{2015-07-29 (水) 14:31:05};
--拠点とか昇格のポイントがフレナハを前提に修正されてきたのに拠点やポイントが以前のに戻らない。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:35:03};
--人減ったから大将だとマッチング遅すぎてやってられない --  &new{2015-07-29 (水) 15:03:08};
-2520億円でガンオンZ作ったらどうなるかね? --  &new{2015-07-29 (水) 13:59:59};
--その数字はどこから? --  &new{2015-07-29 (水) 14:01:35};
---たぶん2020年の東京オリンピック整備費ネタだとおもう --  &new{2015-07-29 (水) 14:15:51};
--試しにお前が全額出したらわかると思うよ! --  &new{2015-07-29 (水) 14:02:24};
---今の運営なら出すだけ無駄 --  &new{2015-07-29 (水) 14:04:24};
--アンビルドなソースプログラムが出来て完成しない・・・・・または2019年に間に合わない・・・・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 14:03:16};
--ヅラを買う --  &new{2015-07-29 (水) 14:03:28};
--2519億円はナンカンの懐に入る --  &new{2015-07-29 (水) 14:06:13};
---正解 --  &new{2015-07-29 (水) 14:25:04};
-ナンカン「可変機体の操作性は、SFSからまんま流用しました!なので壁にぶつかると爆発します。カツ・コバヤシごっこをお楽しみください」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:14:19};
--可操作性楕円体に見えた…今日のロボット工学の試験で出題されたんだけど俺疲れてるのかな…w --  &new{2015-07-29 (水) 16:38:43};
-なんか通常のFBZですっ転んだテトラがいたんだがなんなんだあいつは...撃った時は背面ヘッドショットにも見えたがヒットエフェクトは通常ヒットだったし... --  &new{2015-07-29 (水) 14:16:00};
--浮いてたか他の攻撃が連続ヒットしたんだろ。あと珍しく格闘持ちだったとか。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:18:53};
--テトラの居た場所が高低差がある場所だったかFBZ着弾と同時に砂辺りが対艦FHitさせたとかそんなところでない? --  &new{2015-07-29 (水) 14:20:19};
--レンタルフル装備とか錬度上げ用に作ったばかりの銀図とかじゃない?GP足りないときたまにやっちゃうけど --  &new{2015-07-29 (水) 14:20:29};
--俺みたいに銀図じゃねーの --  &new{2015-07-29 (水) 14:27:21};
--地雷が近くにあった。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:28:55};
-今日からDXSPくるけど具体的な調整の内容が分からないのに回せなくない?あまりのも博打過ぎる気がする --  &new{2015-07-29 (水) 14:25:14};
--別にすぐざま廻さんでもDXSP撤去される前日まで様子を見るでいいんでない? --  &new{2015-07-29 (水) 14:26:31};
--8/26まで回せるから情報でるまでもうちょっと待ってみればいいんじゃない? --  &new{2015-07-29 (水) 14:27:56};
--そんな急に「04やシマゲルのゲロビの威力を半減しました」「ガンキャ系の内臓切り替えにディレイを追加しました」「マシBR大幅強化でBZは産廃になりました」とか産廃に追い込まれる位環境は変わらんと思うよ。欲しい機体が沢山あるなら回せばええ、ためらう位なら最初から回さん方がええ。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:28:24};
---産廃とは違うけど運営がバンナムだからなぁ~ 発売日前日に課金要素あります!とか言う会社だから調整のメンテ中に爆弾落としそうで怖いですよね --  &new{2015-07-29 (水) 16:16:37};
--あれは福袋みたいなもんで、ガチで狙う奴がひくもんではない --  &new{2015-07-29 (水) 14:29:49};
--1週間ってわけじゃないしさすがに8月の終わりまで発表しないってことはないだろうから結果でるまで待てばいいんじゃね?そもそもSP収録かつGP落ちしてない機体の中で修正はいりそうなのGPシリーズとアレックスくらいだし気になるなら回す必要ないんじゃない? --  &new{2015-07-29 (水) 14:30:17};
--とりあえず次のDX情報出るまでは様子見するつもり --  &new{2015-07-29 (水) 14:30:46};
--言われてみたらたしかに急いで引くものでもないか、情報出るまで待ってみるか情報出なくて終わりそうだったらスルーしてみることにするよ、ありがと --  &new{2015-07-29 (水) 14:32:01};
--回すのも回さないのもあなたの自由ですヨ! --  &new{2015-07-29 (水) 14:32:17};
---ナンカン「いえいえ、(現環境で)強力な機体が手に入るので是非回してください」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:35:34};
--逆に、調整入ってそこまで産廃になった機体ってある?だいたいの機体それなりに使えてたと思うんだけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:48:24};
---ギャンゾゴ。最近ちょっとだけ持ち直したけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:49:56};
---ハイド床うちはともかくギャンゾゴって不具合修正のイメージが強すぎて調整で弱体化したイメージないよね --  &new{2015-07-29 (水) 14:59:45};
--てか連邦はもう回せんわ…8月からはジオン将官の時代来るし --  &new{2015-07-29 (水) 14:56:55};
---逆だろ。バズマゼラシュツが相対的弱体化で、BR系統が上昇するっていってるんじゃないの?むしろジオン将官が絶滅する勢いだと思うのだが --  &new{2015-07-29 (水) 15:09:56};
---そうか...?枝主じゃないが連邦絶滅しそうw少なくとも同軍多発。ゲージが今までの連邦みたいにしばらく勝ち越しそう --  &new{2015-07-29 (水) 15:15:25};
---空中転倒次第でCBRが積むし、唯一の凸ピク死亡 BR上がったとこで2秒で消し炭にされる…積んでるな --  &new{2015-07-29 (水) 16:09:27};
-フレナハの上昇を修正した後は、本拠点にまた穴を開けてくれ。戦艦降下やSFSで殴りづらいわ、防衛湧きでいちいち下の入り口から入らなくちゃならないわでめんどくさい。あとフレナハのせいで修正されたやつがあったら、それも元に戻してくれ。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:31:51};
--???「ふりーじーやーど」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:32:28};
---夜鹿Ⅱ「おいおいおい」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:35:22};
---鹵獲???「真・ふりーじーやーど」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:44:17};
---フリッパー「どうした」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:46:44};
---お前は真・ふりーじーやーど止められねぇじゃねぇか! --  &new{2015-07-29 (水) 15:40:15};
--北極の金網デスマッチの事か --  &new{2015-07-29 (水) 16:34:41};
-地雷発見して急いで後退しつつ武器持ち替えてたら後ろからナハトが格闘移動して突っ込み、俺を巻き添えに地雷でデスしたって事があったんだけど、格闘移動中ってあんまり地雷とか気にしないものなの? --  &new{2015-07-29 (水) 14:34:43};
--単純に地雷が木主の機体に隠れて見えてなかったんじゃ? --  &new{2015-07-29 (水) 14:36:10};
--ホモが相手の尻より足元の方を注意してると思うか? --  &new{2015-07-29 (水) 14:38:17};
--だって一瞬で突っ込むからあいつら地雷無視するんだもん。修正入ったはずなのにまだちょいちょい見るぞ --  &new{2015-07-29 (水) 14:51:57};
--いや、自分が地雷見つけて危ねえ危ねえって思った瞬間に後ろから来た格闘移動機が地雷切りしていって自分だけ死ぬのに比べればまだマシ --  &new{2015-07-29 (水) 14:53:38};
---よくある --  &new{2015-07-29 (水) 15:13:59};
--いやいや、ねずみ対策に地雷蒔きしてる所に味方が格闘移動で突っ込んできて、自爆して-3Ptとかつくのが一番いらつく --  &new{2015-07-29 (水) 15:07:32};
---これ。敵もいない拠点内にわざわざ格闘で突っ込んでくるのはやめてもらいたい --  &new{2015-07-29 (水) 15:43:24};
-検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。安心して課金してください!!!!!→ウソですwww修正は規定路線ですwwwなんなすいません、プレモルうまし!! --  &new{2015-07-29 (水) 14:39:35};
--調整するのは大変けっこうな事なんだけど手を加えませんという発表はしたらダメだったよな、じゃあGPぶっこむかとか弱体無いならDXで引こうって人が少なからずいたはず。OWABIがどうこうじゃなくてね --  &new{2015-07-29 (水) 14:42:59};
--プレモルキライ エビスウマイ 修正しないって言ったら荒れて修正するって言ったら荒れてどっちに転んでもどうせ荒れるのさ --  &new{2015-07-29 (水) 14:44:27};
--ユーザー「そんな挙動(暗黒盆踊り)で大丈夫か?」 運営「大丈夫だ、問題無い」 ・・・・・「やっぱりだめだったよ」 --  &new{2015-07-29 (水) 14:44:56};
--ドッキリだったら本気で運営尊敬するわ --  &new{2015-07-29 (水) 14:45:41};
--他の修正ならまだしも、再三言われててやっとこそ運営が公式見解だして上昇は修正しませんって宣言したのに、いまさらそれをひっくり返したことについてはお詫び不可避やぞ。これは乞食でも何でもなく当然のことや。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:57:17};
---修正しませんじゃなくて、手を加えない方針としましただろ。方針って目標のことでしょ? --  &new{2015-07-29 (水) 15:21:34};
---方針は目標じゃないよ --  &new{2015-07-29 (水) 15:42:37};
--訴えるどうこうは置いといて、壊れ実装→課金→弱体→お詫びの繰り返し、お詫びは換金できない(賠償とはいえない)というのは、悪質だなあと社会から認識される可能性があるよね・・・。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:03:41};
---日本のネトゲソシャゲはそういうもんだって社会ではずいぶん前から認知されてると思う --  &new{2015-07-29 (水) 15:31:01};
---お詫び配るだけまだ良心的だと思うぞ --  &new{2015-07-29 (水) 16:01:48};
---悪質だから会社が成長するんだよ。世の中見渡してみろ、まじめにコツコツやっている会社が日の目を見ずに、いわゆるブラック程あっという間に業績のばして悪事が露見して叩かれている --  &new{2015-07-29 (水) 16:20:54};
-フレピク大将はフレピクいないと中将未満に落ちるのは連邦ジオン共通の認識らしい。ジオンはまだしも連邦は暗黒時代に落ちて喜ぶのか。おもしろいね --  &new{2015-07-29 (水) 14:46:01};
--現状MS戦の意識低い戦場だとフレピク持ちガチ勢がいないと負けるのは何も変わってないし硬直増加でイフ系も修正入るからそっちの方がメリットデカいと考えてる。凸できる機体はいなくなるのは事実だけどさすがにその辺は考えてくれてると信じたい。BR強化でGP01が凸機の役目果たしてくれると一番いいんだけどね --  &new{2015-07-29 (水) 14:55:39};
--まぁ、普通の機体で大将なら、それは「フレピク大将」じゃないわけですしおすし… --  &new{2015-07-29 (水) 14:57:29};
--大将はキル35稼げる奴とビーコン乞食だけになる --  &new{2015-07-29 (水) 15:01:27};
--一度落ちるなら暗黒時代に落ちた方がいい、フレピクの数で勝敗が決まる時点でおかしいんだよ。これで戦力ゲージが傾いたなら運営もテコ入れするでしょ、現状連邦ジオン両軍の正常な調整の妨げになってるのは明白だわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:04:14};
---ゲージでジオンが圧倒的に勝ってるのにさらにフレピクとCBR取り上げといてテコいれとか意味不明だけどそれでいいのか?連邦勢力自体を廃止しようよ --  &new{2015-07-29 (水) 15:06:32};
---ぶっちゃけネガしか産まないし陣営は廃止して欲しいよね運営がネガり煽り合いでつなごうとしてるならともかく --  &new{2015-07-29 (水) 15:10:54};
---CBRがだめになったとはまだ限らないから。3kひるみ6k落下とかならSG1発でこけるのがなくなってCBRはまだ残るし --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:56};
---フレピク実装初期の頃、歩兵負けして敵のレーダーに隙は見当たらない、なんとかみんなで押し返そうって話してる中でフレピク数機が悠々と空飛んで拠点殴ってゲージ押し返した。今はみんな麻痺してるど実装初期は「これでいいのか…」って声も多かっただろ、負ける試合に勝ち続けてしまってるのがおかしいんだ。テトラなんてそのツケが返ってきたようなもんだろうが、負けるはずの試合に勝ち続けて戦力ゲージが連邦から動かなかったからこそのテコ入れだろうが、一度正常化させるべきなんだよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:21:11};
--フレピクいなくなってゲージ負けたらチキンとした機体実装してもらえるだろ。重撃のUPとか、マシBRのUPどかでどうなるやら。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:06:46};
---フレピクに合わせて調整や実装されて来たしその分連邦機の方も強化してバランス調整してくれればね --  &new{2015-07-29 (水) 15:32:48};
---代わりに強化された別の機体がネガられるだけと予想。勝敗の決定力があるフレピクがその異常な格闘移動でネガられるのは当然だとしても、単にMS戦で確殺コンボが出来るというだけのWDキャノンがあれだけネガられているからな --  &new{2015-07-29 (水) 15:57:35};
--本拠点殴るのが勝利の近道のゲームで、それが一方の陣営ではほぼ唯一それができる機体を下方修正したら、そら、誰でも暗黒時代到来と予測しますわ --  &new{2015-07-29 (水) 15:21:06};
--フレピクが無くても大将余裕な人はたとえフレピクと使う時があってもフレピク大将と呼ばれてない気がする。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:35:32};
-上昇に制限付けるだけって事は後退モーションで前進する視点移動は可能という事か 地面を這うD格1セット分の移動量は変わらないのね --  &new{2015-07-29 (水) 14:46:45};
--じゃねえと高A3産廃まっしぐら・・・って思ったがそうでもないんかな・・・? --  &new{2015-07-29 (水) 14:52:37};
--上昇挙動に制限だから私は視点移動の方に制限かかるのかなととらえたけど、どうなるかは当日にならないと分からないよ --  &new{2015-07-29 (水) 14:52:51};
--シャアゲルのなげなたみたいに上向こうが下向こうが真っ直ぐにしか攻撃出来なくなるんじゃないかね --  &new{2015-07-29 (水) 14:56:47};
--MS戦出来ないから判定も変えてくれないと3回殴れるスレイブレイスみたいな機体になったらおしまいだ --  &new{2015-07-29 (水) 14:58:10};
--接地判定時しか上昇しないとかかもね~ --  &new{2015-07-29 (水) 14:58:45};
--ジャンプで到達可能な高度までしか上昇できなくなるだけとかそんなとこだろうたぶん。 --  &new{2015-07-29 (水) 14:59:32};
-だー!ここじゃガンオンの動画ネタを言おうとしていたけど、イワンことにした!転倒がすくなるのは嬉しいのだけど、大型アップデートでまた射撃が強化されるの?BZオンラインになるのだけはもう勘弁して・・(震え声) --  &new{2015-07-29 (水) 14:57:53};
--転倒しにくくなるって言ってるのに何故バズゲーになると思ったんだ? --  &new{2015-07-29 (水) 15:00:56};
---あの書き込みが嘘くさいって個人的に思っただけでちょっと臆病風に吹かれていただけです --  &new{2015-07-29 (水) 15:07:33};
--強化されるのはビーマシやで BZは転倒取れなくなって実質弱体化やで --  &new{2015-07-29 (水) 15:01:15};
---BZの弱体化して、ましやBRが強化されるのは嬉しい! --  &new{2015-07-29 (水) 15:26:28};
--シュツルムは?G3とか、F2(重撃)とかどうなんの? --  &new{2015-07-29 (水) 15:03:30};
---それは多分運営の調整次第になると思うんだよね・・弱体化したら多分怒る人もいるだろうし、そこにいたっては木主自身もなんとも言えないんだよね。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:35:16};
--BRとマシが強化されるだろうが両軍がスタンダード装備しているものが強化されても何もバランスは変わらんだろジオンはマシとBR持てないルールにすれば別だが --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:23};
--この木臭うよ --  &new{2015-07-29 (水) 15:13:09};
--まぁ転倒しづらくなってマシとか強化された時も結局シュツバズ安定になったからの 重撃の強化次第だからなんとも言えんが --  &new{2015-07-29 (水) 15:15:37};
-えっ!DXSPにも初期機体入るの? --  &new{2015-07-29 (水) 15:01:22};
--全部GP落ちした無料機体かき集めてなにがスペシャルだコラァ!おめー殴られてーのか?ていうのがオラの率直なきもち --  &new{2015-07-29 (水) 15:03:40};
---機体揃ってない俺にはまさしくSPですわケンプや狙撃アクトとか落ちてない機体もあるし、揃ってる人は大型アプデ後のガチャのために貯めておけばいいんじゃないかな? --  &new{2015-07-29 (水) 15:08:23};
---むしろ落ちてない機体てんこ盛りやんけ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:04};
--初期機体無いと45枚もレンタル入って緑一色ができるよ! --  &new{2015-07-29 (水) 15:06:22};
---なるほ・・・ってああ!初期機体も使い方次第では強いですもんね。人気機体ですわ~でもわざわざ課金ガシャに入れるのはどうかと思う。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:15:20};
--「「DXガシャコン vol.SP」から出現するアイテム」と言い切って入るが別のアイテム等が入る可能性は排除できないと思う。まぁ少なくとも21×(1+4)+5×(α)+β=150のとこまで確定している。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:39};
--DXSP運試しでレンタルと初期機体金だけで11個埋まったらもうなんかいろいろ、運もクソもねぇって気分になるな。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:32:59};
-フレピクの高A3をゴミにするなら代わりに高A2の上げてくれないかなぁ?現状だとコンカスでも転倒ほとんど取れないしピィちゃんとは違ってノーマルA3はゴミモーションだし… --  &new{2015-07-29 (水) 15:02:31};
--え、最高にかっこいいじゃん(なお当てられるとは言ってない) 後、前に高A3の三段目当てるやつは本物って聞いたことあるから、真のフレッド使いは普通のA3で戦い抜く可能性 --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:28};
---前からA3でMS戦してる人居るね。 やられたら「すげぇ!」と感嘆の溜息が出るわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:16:08};
--コンカスじゃなくグレスロだけどA3でMS戦してたよ。中将に「フレピクでMS戦するな」って言われてから使ってない准将だけどね。攻撃と回避が同時に出来るから強いんだよアレ --  &new{2015-07-29 (水) 15:21:14};
-素朴な疑問。強襲の使用率高いのが問題ならなんで実装機体の半分が強襲なんだ? --  &new{2015-07-29 (水) 15:09:27};
--強襲が所謂花方で売れるから。それを問題と言い始めたのは重撃でバランスとる口実 --  &new{2015-07-29 (水) 15:11:58};
--そうだよな、おかしいから取りあえずWDジムキャとガンキャⅡを重撃にしないといけないな -- &new{2015-07-29 (水) 15:12:00};
---なんで奴らは強襲なんだか --  &new{2015-07-29 (水) 15:49:14};
--ナンカン「そりゃ勿論稼げるからですよ。稼ぐ事が第一に決まってるじゃないですか。正常な運営は二の次な。」 --  &new{2015-07-29 (水) 15:12:46};
--MSのイメージ通りに作ると大半が強襲だよな --  &new{2015-07-29 (水) 15:14:44};
---これだな もともとプラモ売るためにアニメがあるみたいな物だし、どうしても速くて強い機体が人気が出るから多くなりやすい --  &new{2015-07-29 (水) 15:21:21};
--単純な使用率に対して、実際に実装されている機体の兵種の割合をかけたとしても使用率が高いってことなんじゃないの、しらないけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:17:18};
--そもそもな話、パクリ元のボダのような強襲のみに許されたACみたいな装備がなく、機体スペックや火力がコストによって変わるというこのゲームの仕様では兵科と言うものは本質的に無意味だけどな --  &new{2015-07-29 (水) 15:17:42};
---はっきり分かるボーナスとか武装とかの区別がつかんと意味ないよな --  &new{2015-07-29 (水) 15:18:53};
--運営がワザとつよく設定して、当然人気がでるから。逆にいえば優遇無くせば他の兵種のデラックスもたくさんでるだろうな --  &new{2015-07-29 (水) 15:23:33};
-フレピク修正も、テトラ修正なしも別に構わない。ただ次の壊れは連邦にくださいオナシャス --  &new{2015-07-29 (水) 15:15:08};
--照射系武器は威力1.5倍にして、距離に応じて減衰させてほしいなぁ。 照射スナは威力3倍でもいいヨ!w --  &new{2015-07-29 (水) 15:18:35};
---アッグ「そうだな」 --  &new{2015-07-29 (水) 15:30:03};
---04、シマゲル「死ねと申すか」 --  &new{2015-07-29 (水) 15:35:22};
---もう死んでるんやで。大人しくバーストなりBR持とう。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:52:39};
-CBR持ちに強いアレックス アレックスに強いテトラ テトラを処理できるCBR持ち 意外とバランスは取れてるんだよなぁ… テトラをどうこうしたけりゃアレックスじゃなくてWDキャとかに乗ればいいのに… --  &new{2015-07-29 (水) 15:24:49};
--CBRBZ榴弾コンボで確殺狙える距離はゲロビの範囲内だから処理できるほど強いわけじゃない。そりゃ飛んでりゃ撃ち落としから余裕だけどね --  &new{2015-07-29 (水) 15:30:42};
---コスト差考えるとそれで十分じゃない? --  &new{2015-07-29 (水) 15:39:58};
---まぁWDキャならそうなんだが、俺はゲロビワンチャンかわせる速度すら無いFAG乗りなんだ…… --  &new{2015-07-29 (水) 16:14:50};
--アレックスに強いテトラとかいうのもよくわかんないや。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:39:43};
---射角が変わったらゲロビも極細判定になるから上とって左右にふれながら万バズからガトで対処はできる。というか先に見つけた方が勝つっていう図式なきがする --  &new{2015-07-29 (水) 15:55:04};
---確かにバランス取れてるね。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:00:49};
--そんな事より同軍ばっかで02とかケンプでテトラと戦わなきゃいかんのがつらいンゴ。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:34:36};
-(´・ω・`)らんらんZの機体コストを予想するとき、アクトザクがキーマンになる気がするの。Zに登場する彼が340ってことはギャプランは360-400、ジムⅡは260-280とかかしら? CTがうなぎ上りになるから、既存期待は全体的にコストが下げられる可能性があるわねー連ジみたいに --  &new{2015-07-29 (水) 15:32:39};
--そもそもCT調整用の鹵獲なんて実装しなかったほうが良かったんだ。これプラスパーツでのCT軽減のせいで高コストで固めたデメリットがあまり目立たなくなっている --  &new{2015-07-29 (水) 15:36:15};
-Zに移行したらオペレーターどうすんだろうな。トーレスぐらいしかいなくねえか --  &new{2015-07-29 (水) 15:34:59};
--ミユ・タキザワちゃんとか、エレン・ロシュフィルちゃんがいるじゃないか --  &new{2015-07-29 (水) 15:37:22};
---アルビオンに乗ってたシモンってオペ子いなかったっけ? ティターンズの制服着てる描写あったよね 個人的に08に出てたジオンのシンシアってユーリの秘書官をオペにしたい! --  &new{2015-07-29 (水) 16:27:48};
--部隊上官みたいに原作エースを選択式にして戦況報告させる、みたいな --  &new{2015-07-29 (水) 15:47:58};
--基本ティターン・マルヤマ、エゥーゴ・ナンカンとなっております。女性オペレーターをご希望の場合は別途課金が必要となります・・・・・・・・・これやなw --  &new{2015-07-29 (水) 15:48:57};
---設定・・・・オペレーター・・・・オフ・・・っと。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:03:58};
---糞ワロタwwwオペ子は1500BCになります --  &new{2015-07-29 (水) 17:37:37};
---デフォルトは土田な。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:53:56};
--声優呼んで撮り直しなんて気軽に出来ないから、大規模アップデートのタイミングで声の追加はあるかもね --  &new{2015-07-29 (水) 15:49:12};
-「大型おップデート」クライアントを1から作り直し。これだけで十分だと思います、はい。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:40:47};
--おップデートがじわじわくる。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:44:13};
---「ゴップとデート」まで連想しちまった、死にたい・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 15:46:34};
--OPとデート --  &new{2015-07-29 (水) 15:48:28};
--十分だがハードル高いな。それこそαテストから始めるくらいの・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 15:50:11};
--クライアントプログラムを作り直しても、サーバープログラムが変更無しなら大して変わらんのでは? --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:41};
-今日からはじまる軍備拡張って勝利しないとレア報酬が出ないんだね、これジオンでやれってことか?連邦左官は滅多打ちのサンドバッグにされた挙句捨てられるのか・・これがガンダムw --  &new{2015-07-29 (水) 15:40:48};
--勝たないと出ないのは機体倉庫拡張だけだろ?1枚10円の価値なんだからゴタゴタ抜かすなよ --  &new{2015-07-29 (水) 15:49:25};
--壁職人だからな --  &new{2015-07-29 (水) 15:49:56};
---核攻撃に耐える無敵の壁を作る壁職人さん --  &new{2015-07-29 (水) 15:50:52};
---結構左官好きな人いるよね --  &new{2015-07-29 (水) 15:51:46};
---防壁ないMAPでは何してるんだろうか --  &new{2015-07-29 (水) 15:52:11};
--これが佐官w佐官は自分に問題があるの自覚した方が良い --  &new{2015-07-29 (水) 15:51:55};
---負け犬根性が染みついてるのも問題だが、腕を磨こうにもフルボッコにされるのも問題だと思うのよ --  &new{2015-07-29 (水) 15:54:28};
---負け試合で腕を磨けないならジオン佐官で腕磨けばいいじゃない、どうせ同軍引いて芋って負けるだろうけど --  &new{2015-07-29 (水) 15:55:42};
---いや、現状の佐官は腕磨くのがどうこう言う前にまともなPC買えばいいんだよ。まともにプレイできてない奴を基準にバランス調整できるわきゃねぇんだしさ。 --  &new{2015-07-29 (水) 15:56:43};
---問題とか言うなよ、「個性」って言えよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:51:02};
--勝利しなくても出ることは出るけど低確率。ま、勝っても低確率だけど --  &new{2015-07-29 (水) 15:55:11};
---体感的にどっちも変わらんだろうね --  &new{2015-07-29 (水) 15:58:08};
--春先に試してみようと思って初期機体のみ縛りで新規垢やってみたが3日で准将になった。強化も不完全な素ジムのみでも将官には簡単になる。ただし、そこからフルボッコにされて萎える。将官にならないのではなく、成れないってのは、もはや何かおかしい。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:25:39};
-俺、フレピク修正されたらMS戦するんだ… --  &new{2015-07-29 (水) 15:54:33};
--尚、一瞬で溶かされる模様 --  &new{2015-07-29 (水) 16:03:49};
---いやホント、テトラが優秀ってのもあるけどさ、フレ使いにも凸しかできない人が結構いるから、修正されたら降格勢増えそうね --  &new{2015-07-29 (水) 16:13:39};
---うまい人は盆踊りから急降下して刻んでくるから怖いですよね 刻んだ後何事もなかったかのようにまた空に戻っていく・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:30:28};
-&color(Red){DXSPで出た機体を自慢する木}; --  &new{2015-07-29 (水) 15:58:51};
--大型アプデと統合整備前にしていきなり引くような奴がいるわけ・・・いないよな? --  &new{2015-07-29 (水) 15:59:51};
--10連でマカクのみw --  &new{2015-07-29 (水) 16:00:10};
--ちなみに木主は両軍でまわして銀図しか出なかったうえに欲しかった銀図が一枚も出ませんでした --  &new{2015-07-29 (水) 16:01:52};
---ご愁傷たん… --  &new{2015-07-29 (水) 16:02:34};
--シーマ様きたよどうしろと言うんじゃ --  &new{2015-07-29 (水) 16:03:16};
---嗅いでよし、舐めてよし、しゃぶってよしやぞ --  &new{2015-07-29 (水) 16:04:16};
---吸って、嗅いで、舐めて、そして今夜はコンスコン! --  &new{2015-07-29 (水) 18:11:49};
---おいやめろ、みやびつづる風のシーマ様想像して電車中なのにおにんにんおっきくなったじゃないか --  &new{2015-07-29 (水) 18:17:59};
---あいつ良い身体してんじゃん。ステータスは360機体水準よ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:30:23};
--単発6回で試作1号機でたまあうれしいほうかな --  &new{2015-07-29 (水) 16:04:12};
--11連1回でフルアーマの金(ロケシュ持ってるわwww) --  &new{2015-07-29 (水) 16:04:14};
--昨日売り払ったGAA金が出た‥‥‥ --  &new{2015-07-29 (水) 16:04:44};
--4回でガンダムと試作四号機が出てうれしい^^ --  &new{2015-07-29 (水) 16:05:42};
--ダメだ!絞りとアップデート発表で後悔するだけだぞ! --  &new{2015-07-29 (水) 16:05:46};
--金シモダと銀陸ゲル...重撃好きだからいいけどさ --  &new{2015-07-29 (水) 16:05:56};
--一発目でラムズゴ金 --  &new{2015-07-29 (水) 16:07:56};
--せっかくだしもらった一枚でガンキャⅡ銀 仕方ないね --  &new{2015-07-29 (水) 16:07:59};
--インターさん金図・・・・(´・ω・`)まじ泣いていい? --  &new{2015-07-29 (水) 16:08:33};
---ツイングレ楽しいで?(ニッコリ --  &new{2015-07-29 (水) 16:13:01};
---(´・ω・`)唯一銀図で持ってないシーカーⅡが救いですよね(他全部レンタル) --  &new{2015-07-29 (水) 16:20:12};
---インセきたでー、一緒にグレネード投げて爆風まみれになろうや --  &new{2015-07-29 (水) 16:24:25};
---インターさんいいな~ グレ好きには神機体です! 数字拠点に投げ込んで1発4キルとかするとニヤッとする --  &new{2015-07-29 (水) 16:33:27};
--これ以上哀しみを増やすような真似をするなよ! --  &new{2015-07-29 (水) 16:09:39};
--11連1回目でガンダム、強水ガン、G3、4号機の金図 --  &new{2015-07-29 (水) 16:15:00};
--11連1回でG-3、FAG、ガンキャⅡ、ガンキャ重奏、BD3金図。重撃ですぎぃ! --  &new{2015-07-29 (水) 16:18:02};
--ジオン11連1回でプロケン、ケンプ、ゲルキャの金きたー(でも全部持ってる…) --  &new{2015-07-29 (水) 16:18:03};
--今からまわしちゃうけど。。。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:22:08};
--↑BD3金図でたんで良しとしよう。あとGLAとジムインターセプト?。。。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:29:01};
--1回目の11連でアレ金、G-3金、他使えるチュウコス2機金、使える銀数枚。相変わらずSPDXは当たりやすいな。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:31:31};
--DXチケ10枚あるけどとっておくべきか使っちゃうべきか・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:31:42};
--10連×3でアレ01強タン4号6号の金図が当たったぜヒャッホイ --  &new{2015-07-29 (水) 16:33:20};
--れんぽ:6号機・ガンキャ2金、じおん:オール銀ゴミ うーん…。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:43:26};
--高ゲルケンプマカクゲルMの金が出たぜIYH --  &new{2015-07-29 (水) 17:34:36};
--3枚でNT-1金が出ました!(バイト並感) --  &new{2015-07-29 (水) 17:48:19};
--1枚で3号金コンカスだったよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:54:58};
--グフとフリッパーきたよ。どうしろってんだよ…。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:35:19};
-Windows10やっと対応か、どこかに人柱様はいないかな --  &new{2015-07-29 (水) 16:09:30};
--このゲーム対応したん? --  &new{2015-07-29 (水) 16:12:05};
---一応評価版では動きましたってだけ。どんな罠が潜んでいるかはわからない。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:19:30};
--以前から評価版では今のところ大丈夫とはアナウンスしていたがな。目立つところに表示したかどうかという違いだけ --  &new{2015-07-29 (水) 16:13:18};
--win10動いとるで。というか、win10速くて軽いな。不具合出なけりゃ今後の標準OSになるんじゃないかな。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:18:20};
---えっ、動いてるんですか...ランチャーからゲームスタート押しても何も出ないんですが... --  &new{2015-07-29 (水) 16:29:21};
---エラーコードは?あとランチャー立ち上がらない場合は、元ファイルとのリンクが切れてる証拠。この場合はクライアントを再インスコしよう。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:35:26};
---解決しました。DirectXを導入するのを忘れていました。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:39:05};
---今後の標準も何も、今後は10をアップデートしていくだけで新OSはもう出ないってマイクロが言ってんぞ …つまり、今後は10で統一されるっぽい --  &new{2015-07-29 (水) 16:49:59};
---どう?なんか軽くなった気がしない?私は動作軽くなった気がするのよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:08};
--win7で度重なるディスプレイドライバのハングで苦渋を飲んできたから速攻乗り換える予定。子こみる限り動くみたいでひとまず安心 --  &new{2015-07-29 (水) 18:13:54};
---Win8はまだ言語が打てなくなる不具合が治ってないけどな2年くらい(≧∇≦) --  &new{2015-07-29 (水) 18:23:13};
-大型アプデでZになったとして普通の運営ならZDXチケ実装して過去のDXチケは使えませんで稼ぐよな --  &new{2015-07-29 (水) 16:13:41};
--その分過去のDXチケばら撒くなら --  &new{2015-07-29 (水) 16:14:39};
--自分がゲーム会社の中間管理職で次のアップデートに関連する議題にその案あげれるかい?それを考えてみたら良いんじゃないかな。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:21:17};
---上げれるどころかいくら巻き上げるかの話しかしない、バンナム様やぞ --  &new{2015-07-29 (水) 16:23:24};
---これがWIKI脳です --  &new{2015-07-29 (水) 16:34:26};
---過去の課金強化アイテムを使えなくしたゲームなら知ってる --  &new{2015-07-29 (水) 16:34:47};
---ばれるまでBOXガチャにしない、消費税の便乗値上げ、Wiki脳というよりバンナムの何が信じられるのか良心的な点を探すほうが難しい --  &new{2015-07-29 (水) 16:46:20};
---一時の売り上げのために長期的にみてマイナスのある案は通さないと思うけどな。DXガチャはプレイモチベを上げる手段として大変有効だけど、それも「この先発売される機体にも使えるから」というのが大変大きいわけで。その信用をなくしてしまったらログイン数がガクッと落ちる恐れが大きいと思う。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:54:35};
---現状でもまだ続けてる様な連中は、この先どんな事があってもサービス終了まで続けるって思われてそう。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:55:12};
-6号やっとか・・・てかまた調査中なのね・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:13:59};
--一応軽減してるらしいね。てか6号ちゃんだけじゃないのに… --  &new{2015-07-29 (水) 16:20:33};
-DXSPはずれ金図ないじゃん --  &new{2015-07-29 (水) 16:14:32};
--めっちゃレンタル封入されとる・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:15:44};
---緑と銀ばっかやで… --  &new{2015-07-29 (水) 16:20:51};
---金21だから当たる人は当たるだろうね --  &new{2015-07-29 (水) 16:22:03};
--10連→いつも通り大量のレンタル --  &new{2015-07-29 (水) 16:22:32};
-こんなにもSP回してくれる人がいる。ガンオンは安泰やなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 16:22:59};
--あと2年ぐらいは普通にもちそうだよな。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:51:38};
-イベントの追加銀図にアクアジムが居る不具合。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:24:48};
--これが一番違和感 --  &new{2015-07-29 (水) 16:28:16};
--前から言われてるけどアッガイさんのミラー(的位置付け)やからやで --  &new{2015-07-29 (水) 16:30:02};
---アッガイっアクアよりかなり優秀機体じゃないか サイクロプスタイもあるしろかくにはいないし --  &new{2015-07-29 (水) 16:38:19};
---サイクロってお荷物という名の肩を2機も背負ってまでアッガイ強化する意味あんまり無いぞ --  &new{2015-07-29 (水) 16:58:12};
---アッガイとアクアが戦ってアッガイが勝つには奇襲による格闘しかないような気がするが。アッガイって想像以上にでかいぞ --  &new{2015-07-29 (水) 17:00:22};
---アッガイ一機のために肩二機もデッキに突っ込むとかなんの罰ゲームだよ。ついでに初期機体じゃないから特性上げとかクソ面倒だぞ(しかもそのガチャも相方が肩) --  &new{2015-07-29 (水) 17:03:42};
--連邦キャラではコンカス5の水ジムなんて超簡単に作れるけど、コンカス5のアッガイを作る苦労は比較にならんで。おまけにサイクロプス組むってのは罰ゲームみたいな肩を2機入れなきゃならん。愛のない人には準備すら出来んよ。(オール特性5のサイクロプス隊を2年かけて作った奴の意見) --  &new{2015-07-29 (水) 18:36:05};
-自分だったらZDXチケ実装してDXはレンタルとか外して分母50くらいにして当たり易くして稼ぐかな バンナム様やぞに同意w --  &new{2015-07-29 (水) 16:37:52};
-大型アップデートって統合整備計画じゃないよね? --  &new{2015-07-29 (水) 16:39:12};
--大型アップデートに伴う統合整備計画やで アプデの一部みたいなもんや --  &new{2015-07-29 (水) 16:40:32};
-ようやくフレピク修正されそうだけど、もっと早く修正してりゃあれが原因でやめる人間も減らせたのに今更すぎない?あと散々乗り回してきた連中はさっさと次の壊れ機体に乗り換えるか、じゃあもういいやって別ゲー行くかで全然懲りてないだろうし・・・。 --  &new{2015-07-29 (水) 16:42:31};
--使用者が悪者扱いなのか --  &new{2015-07-29 (水) 16:43:45};
---こういう思考回路の奴、ほんと草はえるわなw --  &new{2015-07-29 (水) 16:52:03};
---まあある意味では運営に加担した形ではあるな  運営が一番悪いのは揺るがんが --  &new{2015-07-29 (水) 16:52:11};
---ある意味もくそもねぇよwバグでもなんでもないのに、そういう発想ほんと性根やばいぞw --  &new{2015-07-29 (水) 17:02:08};
---ジオンWikiだから多少はね・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:22:03};
---ジオンwikiなのはまぁ一応そうだし置いといて。変なのは両軍に一定数いるべよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:26:41};
---対戦ゲームなのに被害者ズラしてて草生えるんだよなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 17:26:59};
---使ってる人間には罪はない。ペズンドワッジみたいにゲームが重くなったりとかそういうのをわかってて使ってる奴はその通りだと思うが --  &new{2015-07-29 (水) 18:43:33};
-軍備拡張計画でDX出る確率教えてください --  &new{2015-07-29 (水) 16:42:49};
--いっぱい出るよ、1戦の報酬枠に1枚入ってるか入ってないかくらい。頑張ろうね --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:57};
-(´・ω・`)「常に世の中を動かしてきたのは一握りの天才だ!」 --  &new{2015-07-29 (水) 16:43:53};
--天才だろうが何だろうが豚は出荷 --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:54};
--チョトマテ チョトマテ オニーサン --  &new{2015-07-29 (水) 16:53:34};
---申し訳ないが片割れが盛大にやらかして相方を巻き込んで潰れた芸人コンビネタはNG --  &new{2015-07-29 (水) 16:56:43};
---氷みたいに冷たい男だな〜だから出荷されんの! --  &new{2015-07-29 (水) 17:00:11};
---これもうタブーレベルに寒くなるからな --  &new{2015-07-29 (水) 17:25:37};
-アプデしたらガンオンウィンドウの上側(最小化とかある所)が地味なのに変わったんだけど俺だけ?元に戻す方法ないん?(windows7) --  &new{2015-07-29 (水) 16:45:18};
--いや、ワイもそれ書き込もうと思った。たぶん正常じゃないか --  &new{2015-07-29 (水) 16:47:43};
---お、同じヒトいたか。個人設定いじくっても変わらんかったしまた変なバグか --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:49};
--不具合告知でとるで。Windows7はクラシックテーマが適用されちゃうから修正待っとけってさ。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:05:41};
-フレナハ修正で何人が階級落とすんでしょうかね・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 16:48:05};
--まともに使いこなせてたフレナハ使いならまず大将になってるから落とすってのも凄い時間かかって容易じゃないんやで --  &new{2015-07-29 (水) 17:16:35};
--落とした先に待ってるのはカースト最底辺の連邦佐官達なんですがそれは --  &new{2015-07-29 (水) 17:32:03};
--妙な小細工無しにフレナハ使いこなせる人なら大将維持は難しくないのでは --  &new{2015-07-29 (水) 19:38:55};
-ロビーのカスタマイズ画面で機体の入れ替えしてたらフリーズして落ちたんだけど俺だけ? --  &new{2015-07-29 (水) 16:48:30};
-皆ーDXチケとかマスチケとか報酬で出た?(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 16:50:37};
--1戦目でいきなりDXが来てビックリ お知らせを読み直したぜ --  &new{2015-07-29 (水) 16:53:44};
---じゃあ3戦ぐらいやってみるか~(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 16:54:21};
-真っ白なMAPの真ん中に、き~ろい染みが~ついちまってるじゃねぇか~ なんだよ今週はBAあ~りなのかよ~う --  &new{2015-07-29 (水) 16:52:35};
-戦場の絆みたいなFPS視点のガンダムオンラインやりたい --  &new{2015-07-29 (水) 16:53:45};
--ゲルキャでスコープ覗いとけばいいと思うよ --  &new{2015-07-29 (水) 16:59:22};
--戦場の絆やれば解決やで --  &new{2015-07-29 (水) 17:00:25};
---ゲーセンではやってるけど家でもできたらいいじゃん。FPS視点のガンダムのオンラインゲームやりたい。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:09:40};
---オペトロでもやれば? --  &new{2015-07-29 (水) 17:30:42};
---じゃあ、ゲーセンに住めばいいじゃん(いいじゃん) --  &new{2015-07-29 (水) 17:43:29};
--素直に絆やれw ガンオンじゃどこまでたっても小さい画面とショボいインターフェースなんだから --  &new{2015-07-29 (水) 17:05:15};
-SP11連でドルブ、マツナガ、ラムズゴの金でたけどどれ作るべき?あとGP02銀でも使える? --  &new{2015-07-29 (水) 16:59:14};
--ドルブもラムズゴもGP02も使える、マツナガはお察し --  &new{2015-07-29 (水) 17:03:57};
--ドルブは扱いむずいしラムちゃんはドアンないんでマツゲでいいと思う。02は銀でも使える --  &new{2015-07-29 (水) 17:04:18};
--ドルブとラムちゃんは場所を選べば強い、マツゲはかっこいいけどすごく普通のCBR機、GP02は銀でも使える。どれを作るべきかと言うと・・・他の人に任せた --  &new{2015-07-29 (水) 17:07:57};
--特性で決めようと思って全部作った ドルブロケシュ、マツナガクイリロ、ラムズゴコンカス、GP02コンカス どうしよ --  &new{2015-07-29 (水) 17:09:53};
---02の銀コンカスは特性がないと思って使ったら強い。ドルブは大当たり --  &new{2015-07-29 (水) 17:11:29};
---ラムズゴコンカスは大当たりだな。陸戦でも格闘が活きるところなら強い。スプレー格闘もできるし持ち替えもないし --  &new{2015-07-29 (水) 17:11:42};
---全部使える特性じゃん GP02はちゃー格くっそ楽しいゾ --  &new{2015-07-29 (水) 17:12:01};
---ならドルブから強化していくわ マツナガかっこいいから重撃強化とビーマシ強化後に期待 --  &new{2015-07-29 (水) 17:12:35};
---ドルブ:大正義ロケシュ、ラムちゃん:サンキューカッス(調整で怪しい)、他:お、おう(栄光あれ --  &new{2015-07-29 (水) 17:13:06};
---格闘が怪しいからGP02のチャー格もラムズゴもいったんおいておこう --  &new{2015-07-29 (水) 17:15:20};
---ドルブ3機作って3クイリロだった俺に謝れ --  &new{2015-07-29 (水) 17:18:59};
---ドルブの場合はクイリロも当たりやろ 真のハズレは爆風や --  &new{2015-07-29 (水) 17:23:30};
---ラムズゴは格闘移動無くても、コスト340のズゴEと同レベルの機動力があるから、普通に強いと思うで。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:28:28};
--特性で決めようと思って全部作った ドルブロケシュ、マツナガクイリロ、ラムズゴコンカス、GP02コンカス どうしよ --  &new{2015-07-29 (水) 17:09:53};
--海があるならラムズゴだけど、今造るならCBR叩きが出来るマツゲか、銀でも行けるGP02から。マツゲは統合計画の空中転倒がどうなるか発表待ってからでも良いかも。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:19:16};
--11連金図エーオースのみで大成功ビムシュだったんだけど丸山のメガネ叩き割りたい --  &new{2015-07-29 (水) 17:28:21};
---ギャン好きだしエーオース欲しいけどビムシュはひどすぎるわw --  &new{2015-07-29 (水) 17:35:40};
---なんでや丸山関係ないやろ! --  &new{2015-07-29 (水) 18:50:02};
--GP02、万BZと収束Nだけの装備が武器持ち替え無しの即盾発動でかなり楽しい。アレックスっぽい事が出来るぞ。ヒットボックスでかくてビムコ盾じゃない替わりに瞬間火力は上回れる。どのマップでも対応できるからオススメ --  &new{2015-07-29 (水) 17:28:54};
---それが正義だと分かっていても、ビームサーベル持たせてる。 なぜならコンカスだから!w たまーに使うからいいんだ・・・・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:33:29};
---しゅ...修正前ならまだ舞える --  &new{2015-07-29 (水) 17:36:17};
---サーベル持たせる時の装備の順番は、万BZと収束の間に挟まない様に注意ね。折角の切り替えモーションなしが台無しになる。上から万BZ・収束N・格闘が使いやすかった --  &new{2015-07-29 (水) 17:40:10};
---それ別にボタンで切替なら全然関係ないやろ… --  &new{2015-07-29 (水) 18:20:33};
-強襲以外の使用率あげたいって運営どうするんだろうなぁ。兵科の方向性が火力と機動力の強襲、火力と装甲の砲撃、射程の狙撃、サポートの支援って感じだから重撃は砲撃と同じ内蔵キャノン持ちとかミサシュ水ジム水ザクとか火力あるヤツとか以外どうしようもない気がする --  &new{2015-07-29 (水) 17:33:24};
--機動力と近接火力の強襲、火力と継続戦闘能力の重撃、と思ってた時期が私にもありました・・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:35:19};
--そもそも昔から強襲一強だったのに格闘移動やら盾強化やらやらかしたり自業自得としか言いようがないんだよなぁ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:41:31};
--重撃は昔から言われてるけど、足回りは別として射程が一番の問題なんだよ。 今は大差ないから、一瞬で詰め寄られて劣勢を強いられる・・・。 ジオンは重撃も格闘持ち多いから一発逆転の要素あるけどね。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:44:26};
---射程があっても本拠点の形状が強襲対策の段差追加とかやってるせいで射程あったところで本拠点突には向かず、かといって平地でMS戦しようとしたらアレックスやテトラ、あるいは格闘機辺りに一瞬で距離詰められて蒸発させられたり狙撃に転ばされたりだからなぁ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:52:00};
---俺はやっぱり足回りだとおもうぞ、強襲以外ほとんど凸に参加できないって時点で強襲を強いられてるだろ、システム的に。重や砲でも凸できるようになったらだいぶ変わるとおもう。が、重や砲でケンプについていけるようになったら、それはそれでちょっと違う気もするんだよなぁ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:39:28};
--今出てる機体の半分が強襲。残りの4つの機体を〜仕様で増やすとこから始めんと。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:38:04};
--狙撃・支援・砲撃を統合して後衛タイプ、強襲・重撃を統合して前衛タイプで良いんだよ。下手に細かく分けて強襲以外を強化すると、"芋ばっかりで動きの無い戦場になってつまらん"と言われるのが目に見えてる。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:49:24};
--Zオンラインに向けて兵科撤廃への布石ちゃうか。Zのモビルスーツなんて今以上に兵科に分けようがないからな。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:50:40};
---概念に囚われても人は歪になるだけだ。とかシロッコあたり言いそうだが、商品として(○○装備)だしちゃったから撤廃は無理だろうね。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:26:25};
--強襲の混じらないデッキボーナスのレベルをあげればいい、・・・・lv5ぐらいあってもいいやろ --  &new{2015-07-29 (水) 19:11:28};
--重撃の速度を上げてから汎用強襲(ダムやゲルの類)は全て重撃に変える。防御より速度を重視していたり、白兵格闘重視の機体のみを強襲とする。数の上ではこれで均質化する。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:56:17};
-それにしても、格闘が敵に当たったら硬直が減るというのは不思議な話だ --  &new{2015-07-29 (水) 17:34:12};
--当てるつもりで殴る!だろ。 それがスカったらバランス崩すだろ? 中学生ぐらいの時に誰しも経験あるはず!w --  &new{2015-07-29 (水) 17:36:32};
--アッパー昇竜拳もヒットさせないとキャンセルできないからなぁ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 17:40:40};
--素振りで残心してるとか --  &new{2015-07-29 (水) 17:51:13};
--格ゲーで言う所の投げミスみたいなもん --  &new{2015-07-29 (水) 17:51:36};
--フルスイング空振りしてケンケンするプロ野球選手みたいなもんだな --  &new{2015-07-29 (水) 17:52:27};
--全格闘において外したら硬直増えるならその理屈も通るんだが、コンカスや間接だけ何故そうなるのか謎って話じゃねぇの。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:30:19};
--320コスト以上のコンカスは据え置きにしてもらえないか要望は出したよ…そうしないと不憫な機体が多すぎる --  &new{2015-07-29 (水) 18:46:30};
--一応これ格闘移動対策でもあるしいいんじゃね --  &new{2015-07-29 (水) 18:55:09};
-このままZZオンラインまでいったとしてさ、戦艦並の火力を持ってるZZは一体どんなぶっ壊れになるんだろうな。ガンオンの世界の戦艦は火力おかしいからさすがにそこまでは上がらないのはわかってるけど… --  &new{2015-07-29 (水) 17:37:57};
--初代の時にすでに戦艦並み云々言われてたような --  &new{2015-07-29 (水) 17:39:22};
--ガンダム、アムロが乗るとBR一発で敵を落とす(急所直撃)だけど、セイラさんが乗るとヘナチョコで一方的にやられる、攻撃も当たらない。 そーゆーことだ(?) --  &new{2015-07-29 (水) 17:39:49};
--ゲームZZで定番の鈍重高火力のFAG最上位になるんじゃね --  &new{2015-07-29 (水) 17:41:19};
---そうなると重撃っぽいけど、俺はZZは強襲、フルアーマーZZが重撃で実装されそうな気がする --  &new{2015-07-29 (水) 17:47:01};
--ガンダムバーサスシリーズがシードあたりから凄い高速になったと思ってるけど、このゲームもそういう変遷を経ていくのかな にゅうガンダムとさざびいが量産されるような時代の超速戦場が今から待ち遠しい --  &new{2015-07-29 (水) 17:48:08};
---いや、このゲームもくっそ遅かったんやで www.nicovideo.jp/watch/sm17717623 --  &new{2015-07-29 (水) 17:57:05};
-SP回したらフリッパー金リぺマス出ちゃってこれはゾック神が支援やれって言ってるんだな、と思ってるんだが、みんなはどんな装備セットが嬉しい? --  &new{2015-07-29 (水) 17:44:12};
--嬉しいというか、AED、修理パック、弾薬パックでやってる --  &new{2015-07-29 (水) 17:46:19};
--AED、トーチ、弾薬パックorポッドかな。これから低コスト支援が弱体されるから変わってくるかもしれないけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 17:58:35};
--ただ低コスト支援のレーダー弱体化は宣告されたから今後はレーダー有りの装備も用意しないとね --  &new{2015-07-29 (水) 18:42:40};
--トーチ、修理パック、マシ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:54:46};
-レンタル専用カラーリングってショップ購入じゃないと使えないんですねぇ。色が渋くて気に入った。カラーリング(特に上製)増やしてほしいんだけどナンカン? --  &new{2015-07-29 (Wed) 17:56:35};
--上製カラーは新しい協力戦が出ないと増えないので皆ガルマ待ちです --  &new{2015-07-29 (水) 18:13:44};
-そいやさ、さっき小隊で一緒に遊んだ人と仲良くなったもんで、今フレンド申請送ろうかなーと思い検索したんだがその人が出てこない。キャラ名は「No  ○○○○○」って人なんだ。リプレイ見ても名前は間違ってないんだが……。「No」で検索しても出ない。検索できなくする機能ってあるんですか?  教えて下さい先輩方。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:00:30};
--そんな機能は無いのでインストールしたフォルダにチャットのログがあるから名前の確認してみ。○○さんが参戦しましたとかのログがあるから名前コピペして検索してみよう --  &new{2015-07-29 (水) 18:10:19};
--戦闘履歴からフレ登録送れ。多分大文字とかで検索出来てない。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:10:48};
--小隊で一緒したのならコミュニティ→戦闘履歴で出せる。No~で検索して出ないならoが記号だった可能性もあるかな。本題の検索拒否は今まで聞いたこと無いなぁ… --  &new{2015-07-29 (水) 18:11:33};
--推測だけど、木主がその人にBLに入れられてたりとかしたら検索に出なくなるのかなぁ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:12:45};
---冗談言い合えるほど仲良くなったのに、BLされてたら泣きますわw --  &new{2015-07-29 (水) 18:34:56};
---悲しすぎるだろ…… --  &new{2015-07-29 (水) 18:36:49};
--全角と半角文字の影響じゃない? スペースは多分無視されるから。上の木にあるようにガンオンフォルダのチャットログみるのが一番簡単だね --  &new{2015-07-29 (水) 19:32:30};
--ほんとうに仲良くなった人がいたのだろうか・・・そもそも小隊なんてあったのだろうか・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:06:11};
---(((( ;゚Д゚))) --  &new{2015-07-29 (水) 20:30:36};
---京極堂「君は何を言ってるんだい関口君」 --  &new{2015-07-29 (水) 20:47:05};
-空中転倒が空中怯みになるみたいだけど、ショットガンは大して問題無さそうだな。一番キツイのはやはりCBRか。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:04:07};
--高コスCBRの威力なら大丈夫じゃね? 低コスCBRとマゼラは既に死亡確定っぽいけど --  &new{2015-07-29 (水) 18:17:39};
--スプシュ指揮ジム栄光と没落が半端じゃない・・・彼は何をしたのか --  &new{2015-07-29 (水) 18:20:55};
---コストが下がったことが罪なのだ --  &new{2015-07-29 (水) 18:37:17};
--飛んで来る機体は素通りさせるようになります。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:24:03};
--多分空中怯みでは転倒しないけど空中転倒閾値は設定されるとおもう多分2倍の6000くらいで・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 18:58:07};
-軍備拡張計画神すぎる・・・こういうのは待ってたんや --  &new{2015-07-29 (水) 18:08:28};
--そんなおいしいのん? --  &new{2015-07-29 (水) 18:18:16};
---チケにしろ銀図にしろかなりの低確率だからおいしくない筈だが --  &new{2015-07-29 (水) 18:24:48};
---いきなりDX引いたとか奇跡が起きたんじゃね?w --  &new{2015-07-29 (水) 18:25:33};
---数千人に一人はそういう運のいい人がいるだろうね 後は何時もの運営の出た出た発言と出ない発言叩き --  &new{2015-07-29 (水) 18:31:07};
---メンテ明けの最初の一戦でDX二枚来たんだがww(うち一枚が当たった) どうせ信じてもらえないだろうが --  &new{2015-07-29 (水) 18:41:06};
--第一線にいない旧型の設計図ばかりじゃないですか --  &new{2015-07-29 (水) 18:19:35};
---せめてレアで金図がでればの --  &new{2015-07-29 (水) 18:21:50};
--勝利した時に倉庫拡張チケがぼろぼろと出てくるんですが・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 18:29:11};
---勝利時は機体倉庫拡張チケ出現するようになってるよ。ほんで一枠に10枚必要だからぽろぽろ出てくる --  &new{2015-07-29 (水) 18:39:49};
--確率は低かろうが、俺は嬉しいけどな。みんなちょっとネガりすぎ --  &new{2015-07-29 (水) 18:40:27};
---そりゃ出なければイベント無しと一緒だから気持ちはわかる。俺も今のところ影も形も見てない --  &new{2015-07-29 (水) 18:57:16};
---事実を言った訳でネガるつもりは無かったのだが... --  &new{2015-07-29 (水) 20:07:35};
-(参戦する手を)止めるんじゃない!犬のように(リザルト画面を)駆け巡るんだ --  &new{2015-07-29 (水) 18:18:32};
--自分から入ってくのか、、、(廃人の世界) --  &new{2015-07-29 (水) 19:12:39};
-みんな大好きなコンカス高ゲルのd式に置いては硬直は元々一瞬で、欠点といえばブースト消費位。そんなに弱体しないと思う。むしろ転倒条件の緩和から相対的に有利になると思われる。どうですかね。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:27:05};
--転倒しにくくなるとなんで有利になるか分からん --  &new{2015-07-29 (水) 18:33:25};
---改良だと転倒取れなくなる→D式が増える→D式の硬直が短い高ゲルが有利になるってことなんじゃね --  &new{2015-07-29 (水) 18:38:46};
---そもそも高ゲルは高コスト機体だから、そんなブンブン振りに行くもんでもないけどな --  &new{2015-07-29 (水) 18:41:22};
--結構高ゲルって、持ち替えのおっそい武器が多いし、被弾面積も広いから、結構コケコケするんだよな。そういう意味では転倒率減少は追い風だと思う。BRも強くなる?かもだしね。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:58:01};
-欲をかきすぎて欲に溺れることなかれ(回す前に、自戒) --  &new{2015-07-29 (水) 18:28:28};
--マスをコキすぎて性欲に溺れることなかれ(オナる前に自重) --  &new{2015-07-29 (水) 18:34:23};
---男ってそういうのに命かけてるイメージがあるけど、かかなきゃやってられないものなのか…? --  &new{2015-07-29 (水) 18:42:02};
---きたない、訴訟 --  &new{2015-07-29 (水) 18:42:22};
---こういうことばっか書いてるからモテないんだよ --  &new{2015-07-29 (水) 18:45:16};
---PTAのババアこわい --  &new{2015-07-29 (水) 19:07:06};
-連ジ両方で一回ずつ11連SP回してきた 結果:連邦(金 素ガン・水ガン強襲・ガンキャ重 銀 試作4・GLA・GAA・ガンキャⅡ・6号機)ジオン(金無し 銀 02 BD2 グフ 陸ゲルS×2 アク狙) ジオンひでぇ… GAA以外金持ってないしジオン側も連邦側もまだ一機も持ってない奴しか来てないから何作ろうか迷うわ(GLAは銀所有済) オススメとかあったら教えてくださいな --  &new{2015-07-29 (水) 18:30:29};
--普通に強いガンダム作っておけ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:32:23};
---いつまでも前線だよな素ガン、Z来ても一線張ってそう --  &new{2015-07-29 (水) 18:36:55};
---素ガンは本当にいい機体だよね 練度20だから別の使ってるけれど --  &new{2015-07-29 (水) 18:39:25};
--俺も金ガンダム出たぜ!ガンキャ2とG3も金出た! ・・・問題は全部持ってるって事だな。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:01:54};
---どうせなら自分で出現機体選べるガシャにしてくれりゃ良かったのに… --  &new{2015-07-29 (水) 19:09:00};
-砂アクト出たから使ってみたけど、狙撃屋(自称)の俺からすると狙撃感ないね、これ。腕がなまりそう。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:32:28};
--あれは重撃みたいなもんだからなぁ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:34:16};
-おいこら、最近戦闘中にコマ送りになる事があったが、あれはマドロックのせいだったのかよ。さすが連邦は汚いわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:33:16};
--なんかザクタンクとかでもなったから6号限定じゃないとおもうぞアレ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:34:51};
--ジオンのドワッジが最初に蔵負荷攻撃をしてきたんじゃないか。連邦も同じ事をやり返して何が悪い。自陣営を棚に上げてネガるとか、さすがにネガジは汚いわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:35:41};
---一瞬?だったけどペズンの事か さっさとドワッジ来いや、陸戦最強だし360でな! --  &new{2015-07-29 (水) 18:38:37};
---ペズンドワッジでミサ打ってる奴は通報するようにしてるわ --  &new{2015-07-29 (水) 18:44:34};
---↑さすがにそれは何の意味もないし馬鹿げてるぞw運営が「直しました」って言った武器を使ったやつをどういう面目で罰するんだよw --  &new{2015-07-29 (水) 18:47:33};
---ドアン殴ったやつも通報したい --  &new{2015-07-29 (水) 19:10:22};
---残念ながら最初は亀ジムなのよね・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 19:15:45};
--6号機って公式に書いてあったね。他の機体でもよくなったけどマドロックが原因なのか? あれ何なんだろーな。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:41:35};
---運営がマドロックしか認識してないんだろうね。他にも砲撃、ホバーとか一部の機体って情報出てるんだけどね。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:51:38};
--ソレとはまた別じゃね関係ないところでも起こるし コレは6号に乗ってる側が味方に接触された時とか稀に接触した側もなるヤツだよ。ついでに言うとこの現象は6号だけでなくホバーとかタンクとか特殊移動系のやつもなる。何故か6号だけ酷い再現率だけどね。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:07:28};
--マドロはおきる確立が半端ないだけでギガンやマカクでも起きるねん…。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:12:26};
---一度ガンキャノンでもなった --  &new{2015-07-29 (水) 19:20:52};
---ソレは特殊移動タイプの遅延云々とは関係なく別の倉遅延では? --  &new{2015-07-29 (水) 19:29:03};
---いや一緒よ。マドロでなってるってのは数秒固まるってやつでそれはジオン同軍でマカクとかギガン使ってても起きる。てかそれ以外ではマドロで変な遅延おきてないよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:35:15};
--連邦民「マドロック? こっちくんな!」 --  &new{2015-07-29 (水) 19:13:39};
-読んでなかった自分が悪いけど、軍備拡張さえも勝利時なのかよw --  &new{2015-07-29 (水) 18:49:53};
-・低コスト帯支援タイプのレーダー系武器の性能調整 って公式に書いてあるけど運営が機体をコストで格付けするのってもしかして初めてになる?強行偵察がカメラガン持ってるからコスト240の彼のレーダーまでデチューンされたら一番わりを食う事になる。180~220までが低コスト機で240~280が中コスになるのかな?高コスは300以上? --  &new{2015-07-29 (水) 18:52:14};
--SG・BSGやCBR・CBZはコストで変化するようになってるよ(一部例外はあるけど) --  &new{2015-07-29 (水) 18:54:16};
---そうだった --  &new{2015-07-29 (水) 18:59:51};
--SGとCBRとCBZもコストで分かれてる --  &new{2015-07-29 (水) 18:54:16};
---ケンプのショットガンは特別製で、他はコスト340のプロトケンプとか300コスのガーカスのショットガンも一括りにされてる240以下のコストの機体になるともう一段性能がさがるのな。ショットガンに限れば高コスはケンプしかいないって事になるのかな?それとも高低の2段階に過ぎない話しなのか元々が。ケンプのショットガンだけが異常ってだけでさ --  &new{2015-07-29 (水) 19:14:36};
---プロガン先ゲルのテコ入れ入るまでは最高級強襲BRも360限定だったし、今のところケンプだけってだけだろう。重撃BRも結構細かくランク分けされてるよな。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:25:22};
--うーん、まあ時代が進んでるのにいつまでもボールとかオッゴとか使ってんじゃねぇ!ってことなのかね 原作じゃ残った機体もかなり旧式扱いで使われてたが --  &new{2015-07-29 (水) 18:54:43};
---Zの時代でもザクタンクが動いてたし・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 19:01:10};
---ゲルググがEパックにされてたけどねw --  &new{2015-07-29 (水) 19:05:42};
--トレワカが優秀すぎるからとさらにレーダーの弱体でしょ。機体のレダはなくして指揮が置けるようにしたらいいと思うわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:09:23};
---機体のレーダーはあってもいいけどもう少し範囲を狭める、もしくは効果時間を短くしないとってのはある。戦闘時間20分のうち3分、5分、10分とレーダーが残ってるんじゃ戦局が動きにくくてしょうがない。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:30:35};
-フレピク修正入ったらしばらくはジオン側が将官戦場も有利っぽいねフレピク頼りで勝ってた人達がかなりいるだろうし、連邦側は将官(笑)の連中が減るから案外いいかもしれんが、問題は連邦から人がかなり消えてジオン同軍オンラインが起きそうなんだよな (..; --  &new{2015-07-29 (水) 18:53:33};
--どうせ修正と同時に新MSが来るから平気平気 --  &new{2015-07-29 (水) 18:55:49};
--MAP次第じゃね。それにジオン同軍に関してはすでに多発してるから --  &new{2015-07-29 (水) 18:55:55};
--そしたら勝利数減ってギリギリ将官だった連中が佐官に落ちて連邦佐官が少しマシになるんじゃないの。そんで佐官帯のパワーバランスが多少変わったら必ずしも楽勝ムードでなくなって美味しくなくなれば階級落としもバランス改善された将官に戻ってくるかもしれんしな。まぁ、うまく行けばだけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 18:56:12};
---どうせ落ちてもすぐまた将官に上がるから変わらんだろ。それくらい連邦の准将と万年佐官とは差がある --  &new{2015-07-29 (水) 19:00:37};
--ジオンいわくMS最強アレックスがいるからヘーキだって(白目 --  &new{2015-07-29 (水) 19:13:21};
--今は落としじゃなきゃ将官から落ちるなんて無理でしょ スコア査定の時点でヌルすぎだし。准将から大佐なんて放置とか退出駆使しないと明らかに無理な設定じゃん。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:20:11};
-よし凸れ!…ない… んじゃ守れ!…ない… なんだこれ --  &new{2015-07-29 (水) 18:55:43};
--歩兵の劣化、ガバガバ階級による弊害、ご安心下さい --  &new{2015-07-29 (水) 18:56:26};
--去年辺りから酷くなって今も定期的に酷い戦場が続くことがあるな。まぁ初心者に、この構成のMAPで右側はキツイよ5死守しよう、とか高所が重要な場所は優先的に抑えよう、とか教える奴も居ないわけだしな。あとちょっと活躍したら直ぐ上の階級に特進するシステムがヤバイ。機体モジュもGPも無いってのw --  &new{2015-07-29 (水) 19:15:19};
---まあ「数字拠点○は取らないでね」→「やたらと維持」 「○補給1500」→数人だけ 「○維持」→防衛は数人のすぐ取られ&カウンター補給も沸かないというな。その戦場で何が重要か、何故重要かが分かって無さ過ぎて戦術が成り立たないんだよね --  &new{2015-07-29 (水) 19:24:16};
---伝えてくれる人もたまにいるんだが大体は他人がやってくれるもんだと思ってる奴とマジ初心者でその意味も目的もまだ理解できない人ばかり せめてチュートリアルで一斉凸の重要性ぐらい教えてくれよぉ --  &new{2015-07-29 (水) 19:26:20};
---攻略本つくれよ。同人で --  &new{2015-07-29 (水) 19:32:03};
---教えるという行為は相手が教わるという意識がなければ効果は薄い。今の新規や低階級にはそもそもそんな意識が無いんだよなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 19:32:29};
---マップとチャット見てないレベルだから教え用がない --  &new{2015-07-29 (水) 19:34:17};
--この手のゲームの階級ってもっとシビアにするべきだよな、なあなあで続けてたら勝手に上がっていくとか○○をすれば簡単に上がるとかあっちゃダメだと思うの 50%ぐらいの人が佐官でいいと思う、それに大将より少佐って言われた方がなんかカッコいい --  &new{2015-07-29 (水) 19:30:20};
---全くもってそうなんだが、ガバガバ階級にしなけりゃマッチングできないほど詰んでるんだよ・・・丸山時代に選民・淘汰されちまったからなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 19:33:55};
---ほんとそれだよなぁ、なんでネタ機体で将官おちんねーんだよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:37:10};
---階級やめて「勝利重視」「みんなで楽しく」「選択なし」選ばせれば解決しないのかね --  &new{2015-07-29 (水) 19:40:28};
---初心者狩り対策だからしょうがない、文句は落とすクズ共に言った方がいい --  &new{2015-07-29 (水) 19:48:58};
---狩り対策できてねえんですがそれは・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 19:55:41};
---以前よりはだいぶマシでしょ、それでもがんばって落とすクズがまだ多いって事さ --  &new{2015-07-29 (水) 20:00:17};
---保護されるべき人(それまで佐官だった人)が将官戦場で狩られ、保護してるつもりの人(今でも佐官の人)も結局狩られてる。マシになってねぇよ・・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:04:54};
---将官に一度でも上がったことある人は階級落としからのハイスコアで一気に将官に特進。准尉とか現在の階級より上になったことが一度もない人は特進システム適用なしでいいんじゃない? -- [[s]] &new{2015-07-29 (水) 21:24:18};
-統合整備と言っても一度に色々いじったらバランス取りにくいのに・・・転倒調整と兵科性能の同時調整ってホント難しそう。空中でCBR当てても落ちなくて重撃死亡とか逆に今でも強い重撃が強化されて無双するとか、嫌な予感しかしない。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:31:56};
-Z時代に移行したらオペレーターの種類増やして好きに選べるようにしてくんないかな~ バトルユニバースみたいに選り取りみどりなら嬉しい 課金でもいいからさ --  &new{2015-07-29 (水) 19:32:04};
--トーレスに課金か、悩むなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 19:45:04};
-今さっき水没アジアで水中から拠点踏んでたら下からNPC高ドムがD格を竜巻みたいにして突っ込んできたんだが・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 19:33:28};
--これか? ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26608999 弱体不可避 --  &new{2015-07-29 (水) 19:40:12};
--ゴッドッ!スラッシュッ!タイフゥウゥウン! --  &new{2015-07-29 (水) 19:40:38};
--NPCやろ。ジムカスとかも扇風機してくるで --  &new{2015-07-29 (水) 19:45:19};
--ワロタ やられてもいいから見たくなった --  &new{2015-07-29 (水) 19:52:20};
-前回の調整と今回の整備計画でネメストさんがどんどん弱体されてるんだけど・・・どういうことなんや --  &new{2015-07-29 (水) 19:39:14};
--今回のはどーなるかわからんけどねんでだろーね。前回も上方と見せかけて弱体だったし。フレナハよりひっそりと害があったのかな?ストライカーも。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:42:07};
---サイズを外した時のリスクが跳ね上がる、ロッド移動時の辻斬りが死ぬので距離を詰めてさしづらくなるよ、D2のないイフみたいなもんになる --  &new{2015-07-29 (水) 19:44:39};
---ストカスへの布石か? --  &new{2015-07-29 (水) 19:47:45};
--前回の修正告知直前にフルマスしたLv70のわいのネメストさんはこれからどうなるんや? --  &new{2015-07-29 (水) 19:58:20};
-古くからいるLA愛好家には悪いがLAに万バズかSバズがほしい、この装甲低さならそれくらいの火力がないと・・・仮想敵のガーベラに一矢報いることもできない --  &new{2015-07-29 (水) 19:41:20};
--それより万グレがほしい。弾数1/1ぐらいで。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:45:29};
---ジムコマLAのればいいやんか --  &new{2015-07-29 (水) 19:46:36};
---ワイのグレスロ5コマLAは閉所で無双しとるで --  &new{2015-07-29 (水) 19:55:07};
---基礎が万グレ+グレ爆特性なら凄い事になるハズだろ! --  &new{2015-07-29 (水) 19:57:07};
---補給可能で小型地雷が欲しいぜ…っていうかなんなのあの自己主張。忍ばない海外製のニンジャみたいな違和感。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:24:09};
--LAは真正面からいく機体じゃないだろうに。運用の柔軟性が足りないんじゃね?まぁなんかしら特殊能力があっても良いとは思うけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:48:09};
--なぜ仮想敵ガーベラに一矢報えなくてはならんのかって話だな。機体のコンセプトが違いすぎるだろう。例えばズゴックが仮想敵アレックスに一矢報えないから強化しろってのと同じになる。そもそも一応スプレーと格闘あるんだからワンチャンはあるし、ワンチャンすらない状況なら逃げの一手。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:53:38};
--LAちゃんの腕が吹っ飛びそう。ていうかLAちゃんの囲いは盾が追加の時も不満を漏らしてたプロ達だからな --  &new{2015-07-29 (水) 19:53:58};
---そして意外と似合ってたからちょっと許された --  &new{2015-07-29 (水) 20:16:33};
---自分は未だに盾持ちLAを見るとパイロットは情けない奴だと思ってる。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:25:35};
-ほとんど連邦だけでやってるんだが、1か月ぶりくらいににジオンでログインしたらDXが2枚あったのでSP回してみた。1回目でシマゲルレンタルでて落胆してたら、まさかの2枚目で金ケンプ…今テンション上がりまくってる。ジオンのキャラだとあたりまくるんだよなあ…DX3枚で銀グフフあたったりGP10連30回で金ゲルキャとFSあたったりとか…対する連邦はGP03狙いで121枚引いても銀1枚とか…嫌がらせかよ --  &new{2015-07-29 (水) 19:43:49};
--2枚目で金とか嘘だろ。予想以上に渋くてびっくりしたわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:59:29};
--SPDXの結果S蓮10連1回金ガンダム、Sジ10連1回金ドルブ、F連単発3回金ジムスナ2金インターセプトカスタム、Fジ10連1回金プロケン金ギガン金狙撃アクト。あーこれはF鯖優遇ですわー萎えますわー(棒 尚、メインプレイはS鯖の模様 --  &new{2015-07-29 (水) 20:10:34};
--物欲センサー --  &new{2015-07-29 (水) 20:52:55};
--くだらん 確率理論わかってない低脳まるだし --  &new{2015-07-29 (水) 21:47:03};
-新条件でダウンをとれる武器ってどれくらいになるんだろうね?シュツルムと万バズ直撃は流石にダウンするよな多分。一番影響あるのは格闘? --  &new{2015-07-29 (水) 19:46:20};
--むしろ万BZこそ対策されるやろ。それせんかったら何のために閾値上げるのかが意味不になるし、1万5千にしてコンカスD式やロケシュシュツFがラインになる気がするが。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:51:10};
---流石に直撃はダウンでいいと思ったんだけど・・爆風ではダウンしないなんて器用なことはできないかぁ --  &new{2015-07-29 (水) 20:21:34};
--13000からだと予想。これでロケシュ万バズが終わってロケシュシュツFは生き残る。格闘もセーフ --  &new{2015-07-29 (水) 19:54:27};
---コンカスシャゲ投刃「・・・」 --  &new{2015-07-29 (水) 20:01:33};
--単発ではどんな威力の射撃でも転倒まではいかない、とかだとわりといいかも。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:55:32};
--条件どんどん厳しくするならもう地上での転倒無くてよくね?って思えてきた --  &new{2015-07-29 (水) 19:58:19};
---それな --  &new{2015-07-29 (水) 20:02:47};
--強襲用、重撃用の違いで転倒値やらにボーナスつけるとか考えないんかな運営は --  &new{2015-07-29 (水) 20:04:58};
--3000怯み6000よろけ(新しく追加されるやつ)12000転倒かな、と個人的には思っている。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:13:56};
--たぶん、単発ドーンでステーンってなる武器は相当限定されるようになって、怯みからの追撃くらいしか転倒しなくなるんじゃないかな。怯み大が追加されるなら、コンボ系以外でも追撃が間に合うような感じにして。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:14:33};
-オデ鉱でガン防衛する奴ほんと嫌い…… --  &new{2015-07-29 (水) 19:49:28};
--(今後凸じゃ勝てなくなりそうだから今から練習するのも)多少はね? --  &new{2015-07-29 (水) 19:51:34};
-旧ザクにバズが欲しい…格闘プログラムとかいらんて… --  &new{2015-07-29 (水) 19:52:37};
--今ですら無理だから旧ザクがZまで生き残るのは不可能やね --  &new{2015-07-29 (水) 19:53:30};
--もー今さら感。パナイ --  &new{2015-07-29 (水) 19:54:38};
--旧ザクをなめたらいかんよ、ガンダムを撃破した旧ザクもいるからな(なお魔改造してた模様) --  &new{2015-07-29 (水) 19:58:27};
--旧ザクにバズが無いのって、前運営の完全な阿呆趣味の為だったからな…体当たり攻撃を作りたいから一つ武器無くそうって…本当にひでぇよなあ… --  &new{2015-07-29 (水) 20:07:17};
---しかも宇宙実装されても、しばらく宇宙適正無しという。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:14:38};
--格闘Pに転倒耐性がついて、距離が伸びたら使うつもり --  &new{2015-07-29 (水) 20:22:22};
-Zになったらメタスが低コス支援になりそうwww --  &new{2015-07-29 (水) 19:53:55};
--アクシズはガザBとかで確定だな。ティターンズの支援は変形できませーんwww --  &new{2015-07-29 (水) 19:55:11};
---アッシマー(支援装備) --  &new{2015-07-29 (水) 19:57:38};
---散弾ではなぁ!(低コス仕様) --  &new{2015-07-29 (水) 19:59:15};
---Zの機体だとガルバルティβは間違いなく強襲と重撃両方でるだろうな、あとアクトザク(ティターンズ仕様)だしてきそう。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:00:11};
---熊さんは変形は出来んが、策敵能力は高そう --  &new{2015-07-29 (水) 20:13:00};
---キハール「呼んだか」 --  &new{2015-07-29 (水) 20:30:23};
--変形できるからなぁ 中コスって事も? --  &new{2015-07-29 (水) 20:01:31};
--機体性能考えたらコストが右肩上がりになるはずなんだけどそんなことはお構いなしだろうなバンナムじゃ。下らない史実設定は拾うくせに。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:06:23};
-もうまともにマッチングできないんならプレイヤー20+NPC30くらいでやった方がいいんじゃないかな。NPCを6機単位でユニットにして代理入った人がNPC小隊に指示出せるようにしてさ --  &new{2015-07-29 (水) 19:55:01};
--こう言うアホなメール受ける運営も大変だよな。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:15:15};
-無課金で貯めたDXチケ。DXSPで使うか、テトラガチャで使うか、どっちがいいと思います? --  &new{2015-07-29 (水) 19:59:29};
--夢のSPで! --  &new{2015-07-29 (水) 20:02:25};
--次の大型まで取っておくという選択肢は無いのかい? --  &new{2015-07-29 (水) 20:14:17};
--正直オレも迷ってる 大型まで待つかどうしよう --  &new{2015-07-29 (水) 20:14:23};
---でもアカ作ってからの継続日数でどうせDXもらえるしなーって思ってる俺がいる。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:16:31};
---全員にDX10枚から長くやってる人に10枚だったから今度は5千戦以上で10枚かな --  &new{2015-07-29 (水) 20:19:19};
---↑それまた今回も大判振舞でやるかね --  &new{2015-07-29 (水) 20:19:29};
---うんえいのみそしる --  &new{2015-07-29 (水) 21:01:03};
---そうか運営の味噌汁か --  &new{2015-07-29 (水) 21:22:52};
--テトラ時代来るから課金して2回11連したけど金図、銀図1枚もでず・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 21:42:26};
- (´・ω・`)GPガシャ11連続を50回回して一度も赤箱なしなのよ。らんらん特性上げ用の銀図がほしいだけなのに。 --  &new{2015-07-29 (水) 19:59:39};
--1/99を一桁で引くこともあれば数百回かかることもある。おk? --  &new{2015-07-29 (水) 20:08:44};
--諦めて出荷されよ? --  &new{2015-07-29 (水) 20:56:52};
-ところで大型アプデのティザーサイト更新はいつ頃になるんでしょう・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:03:02};
--金曜では --  &new{2015-07-29 (水) 20:15:19};
--26日の一週間前、19日? --  &new{2015-07-29 (水) 20:16:55};
-ちょっと気になったんだけど、『「怯み/よろけ」と「転倒」の間に、より硬直時間の短い被弾効果を新設いたします。』ってあるけど、「怯み/よろけ」と「転倒」の間なのにより硬直時間の短い被弾効果っておかしくない? --  &new{2015-07-29 (水) 20:14:12};
--吹っ飛ぶけどぎりぎり耐える、みたいな奴を追加するんだとおもうぞ。ノックバック的な。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:15:57};
---二段格闘が当てやすくなりそうな予感w --  &new{2015-07-29 (水) 20:23:28};
--(転倒)より短い、ってつもりだったんじゃないかな --  &new{2015-07-29 (水) 20:17:23};
---転倒は硬直なのか否か・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:23:12};
---操作不能という意味で硬直と呼ぶこともあるんじゃない? --  &new{2015-07-29 (水) 20:34:31};
--機体がわちゃわちゃ動くんじゃないかな。操作不能だけど動いているから硬直ではない、みたいな(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 20:18:32};
--膝にCBRを受けてしまってな・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:18:44};
--怯みと転倒の間か・・・。 イナバウワーみたいに仰け反るんかね? そしてソコからバク転を決める! --  &new{2015-07-29 (水) 20:25:26};
---ちなみに、イナバウワーは両足の爪先を反対に向け、真横に滑る技な、決してのけぞる技じゃない --  &new{2015-07-29 (水) 20:55:24};
---むしろブリッジめいて回避する流れになりそう。ワザマエ! --  &new{2015-07-29 (水) 22:04:46};
-キュベレイちゃんまでDXは温存しとくか --  &new{2015-07-29 (水) 20:15:55};
--ジOのひyサーベルでガンキャノンを・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:17:51};
---そういやジOが出たら夢の四刀流できるんじゃね!? --  &new{2015-07-29 (水) 20:25:20};
---メタスなら夢の六刀流できるぞ! --  &new{2015-07-29 (水) 20:30:39};
--パラス・アテネ使いたいわ --  &new{2015-07-29 (水) 20:20:22};
--ガンオンじゃあの肩は致命的やぞ… --  &new{2015-07-29 (水) 20:26:34};
--盾なしデカ肩、武装は内蔵ビーム・サーベル・ファンネル(ユニーク武器) あっ・・・(察し) --  &new{2015-07-29 (水) 20:32:02};
---内蔵ビームガン×2もあるぞ!!つかビームサーベルと兼ねてるんだが。(AOSから目を背けながら) --  &new{2015-07-29 (水) 20:36:23};
--無理だろうけど地味にG-3(ゲードライ)に乗りたいな。あのリーンの翼とかにでも出てきそうなデザインが好き。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:56:41};
---G-3ガンダム「呼んだかね?」 --  &new{2015-07-29 (水) 21:04:03};
-協力戦の部屋主の時、出撃前に小隊閉じておくと終了後に人出てった時に間違って次の人が入ってこない。って毎回やってんだけどあんまりそこまで考える人はいないか --  &new{2015-07-29 (水) 20:32:56};
--おう、自分はきちんとやってるぞ。終わった後人くると気まずいからね。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:50:38};
---GJよー やっぱりそういう気づかいって地味に大事よね --  &new{2015-07-29 (水) 20:55:09};
-オーラを出しながら「固定砲台の方が戦い甲斐があるな」なんて言うなら将官戦場行ってくださいよ・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:33:51};
--将官戦場にはオーラに強いアンチレーダーさんもいるからな --  &new{2015-07-29 (水) 20:36:01};
//-今日のアプデでガンオン起動しなくなった・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:35:03};
//質問したいなら質問スレへ。そうでないなら無意味なツリーは立てないでください
-金図(初期機体除く)を作って、目的の特性が全く出なかった子羊が、自分の体験と神への嘆きを叫ぶ木。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:40:51};
--クイスイサイサリス。格闘振るような機体じゃないので今やアトバズにしか効果がないがアトバズも趣味武器すぎて使わないのでほぼ完全に死に特性。まだコンカスのほうがマシっていうね。 -- [[s]] &new{2015-07-29 (水) 20:48:26};
--01が高カス、0203がコンカス、ケンプテトラがクイリロのこの悲しみ・・・アレのロケシュが死んだら射程のほうがよくなるからさらに悲しみを背負いそう・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:59:43};
---01の高カス、テトラ、ケンプのクイリロは別に悪くないんじゃね? --  &new{2015-07-29 (水) 22:06:15};
---01もケンプもテトラも悪くないだけでビムシュやロケシュの安定した強さには敵わないから・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 22:08:04};
-DXSPでリセマラ中なんだけど、金ガンキャⅡの大成功ビムシュが出てうれしいんだけど、個人的にはアレックス、ガンキャ重装あたりが欲しかったんだけど、妥協していいものなんだろうか・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 20:44:53};
--今は高階級だとDXとかまあまあ出るからリセマラなんて全くわりに合わんぞ。そんなのするくらいなら残業して金稼ぐか学生ならバイトした方がマシ。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:49:03};
--使いこなすと重装ガンキャより強いしアレは万バズ転倒がなくなりそうでやや落ち目、重撃強化も控えてるし特性も超大当たりだし普通にベターだと思うよ -- [[s]] &new{2015-07-29 (水) 20:51:13};
--CBRビームキャノンがしたかっらたジオンでなら用意しやすいし、どうせなら連邦ならではの機体にしたほうがいいんじゃねってのが素直な感想 --  &new{2015-07-29 (水) 20:54:55};
-旧配置のアジアで陸なのに水中扱いになる場所があるな 視界が暗くなるし機動力低下がでてその場所に上から落ちるとザブーンってなる --  &new{2015-07-29 (水) 20:53:46};
--あー分かった 新配置だと水中通路の所だわ2左下とか5右上とか --  &new{2015-07-29 (水) 20:55:26};
-空中での怯み閾値変更ってやっぱり可変MS対策だったりするんだろうか…Zに入ると可変MS多いし --  &new{2015-07-29 (水) 20:54:13};
--あー、あるかもしれんな、変形解除されたりそういうのが入りそうだな --  &new{2015-07-29 (水) 20:57:45};
-(´・ω・`)普通のDXでグフフゲットしたけど、8/5だっけ?に強化イベもどきがあるからお預け中。GPに余裕が無いのねん(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 20:57:18};
-大型アップデート後、フレピク(ナハト)大将兄貴は今後どうやって大将を維持していくのかを考える木 --  &new{2015-07-29 (水) 20:57:34};
--120分で6000↑とか出すのが難しくなるだけで3000ぐらいは普通に取れるだろ --  &new{2015-07-29 (水) 20:59:04};
---だいたい毎回400〜500ptとるだけだからな、MS戦適当にこなすだけで楽々クリアですわ。大将ってなった後は維持凄く楽なんだよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:09:20};
--まずアレックス(テトラ)に乗りかえます。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:09:36};
-GPのプロケンとBD2の画像が、BD2がプロケンに鞭打ってるように見えてきてヤバイ。 --  &new{2015-07-29 (水) 20:58:20};
--疲れすぎだろ。水分とって寝るんだ --  &new{2015-07-29 (水) 21:15:15};
--そうにしか見えなくなった 訴訟 --  &new{2015-07-29 (水) 21:51:37};
-青臭い救世主が、倒れながら攻撃できるようにするosを考案するのはまだですか?(オルタ脳) --  &new{2015-07-29 (水) 21:01:50};
--つける木を間違えました。ザクでハイブに降下してきます --  &new{2015-07-29 (水) 21:03:55};
---兵士級にまるかじりの刑に処す --  &new{2015-07-29 (水) 21:22:41};
---↑まりもちゃんかな? --  &new{2015-07-29 (水) 21:23:22};
--まず赤い髪のアホの子捕獲して召還する所からやらないと --  &new{2015-07-29 (水) 21:29:58};
-リックドム手に入れて初めて重力宇宙に出ました。 とても楽しみでした!が!足が速すぎて逆にバズが全く当たらない(笑)今まで2Fとかしかつかってなかったもので(笑)まあ慣れるしかないんですよね --  &new{2015-07-29 (水) 21:10:33};
--微笑ましくて良いね。これからも感動を忘れず楽しんでね。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:31:19};
--速度速い機体乗るとそうなるよねww 自分もケンプ乗った時はそれまでバズ使うのゲルキャとかだったから戸惑ったわw --  &new{2015-07-29 (水) 21:58:58};
--2012年の12月、ザクⅠからドムに乗り換えたら速度の差が大きすぎてビックリしたのを憶えてるわw --  &new{2015-07-29 (水) 23:05:39};
-あー、あの機体がつよすぎて負けただの、大規模白チャで相手の陣営の機体のネガ垂れ流しやがって。じゃあお前ら同軍で同じ機体乗って勝てるのかよ?機体云々より立ち回り改善しろや!以上愚痴でしたすんません --  &new{2015-07-29 (水) 21:12:37};
--ロビチャは2chの書き込みと同じで、便所の落書きぐらいの感じで読み流さないとストレス溜まるだけやで。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:15:18};
---ロビチャじゃない。大規模戦闘中。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:16:20};
---ああ、戦闘中か。それでも同じやで。精神的なスルー推奨よ。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:18:08};
--本人に言えばいいんじゃ? --  &new{2015-07-29 (水) 21:15:24};
---あまりにもずっといってるやつには言ってるさ。にしても人数多すぎる。夏のせいなのかこれ --  &new{2015-07-29 (水) 21:17:15};
--まぁそういうこと言ってる奴って基本的に40位以下だから・・・かわいそうな奴だと思うしかないんじゃない?今日もすごいの居たし、ぼろ負け中にガチ勢はいなくなったのかな?とか煽り始めて味方つかえねぇ→連邦からガチ勢がいなくなったのはテトラのせいだ!!とかね。しかもそれいってたやつら全員100pt以下の40位以下とか。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:17:09};
---佐官准将あたりがいいそうなことやね。不満が出る程度には慣れた気になってるが、まわりが見えてなさすぎるってやつね。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:23:55};
---タイピングが遅いからまともに戦闘出来ないんだろ、察してやれよ --  &new{2015-07-29 (水) 21:24:31};
---先週1位で1000p以上の人に対して文句言った40位くらいの准将が口喧嘩で負けて退室したのを見たことある。ちなみにその試合KDフルボッコでねずみ勝ち。この准将がwikiに愚痴書いてると思うと夏休みだなって感じるは。それにしても数多すぎだろ --  &new{2015-07-29 (水) 21:33:51};
---ポイントランク=強さだと思い込んでるうちはまだまだ初心者。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:58:49};
---ポイント=強さだとは言わんが、ぼろ負けの状況で20分やって100ptもいかない奴はザコか放置以外ありえん。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:05:30};
--ライダーが放置しながら○○強すぎとか垂れ流してから自軍へ戻りこれだから左官はのコンボ --  &new{2015-07-29 (水) 21:22:20};
--負けるたんびに「テトラがゲームバランス崩してるからなーほんま害悪だわー核決まるわけないわー」とかぬかしてる某丸禿げキッズはBL推奨 --  &new{2015-07-29 (水) 21:28:53};
---負けたのを機体のせいにするキッズ多すぎるよなーほんとの理由は自分のPSがないか味方PSのどっちかなのにね。自分は悪くないとか~が強すぎるは言い訳にしからないし、ただのキッズアピールにしかならないことを理解してほしい --  &new{2015-07-29 (水) 21:42:53};
---↑ここはそんなキッズみたいのが沢山いるぜw 「フレピクガー!」「テトラガー!」「ナハトガー!」「アレックスガー!」 --  &new{2015-07-29 (水) 22:13:03};
--俺も戦闘中に言ったことあったなぁ・・・当時、ゾゴのブーメランが最盛期でな、トレやジムじゃ警告出たと同時にやられまくったんでついねW --  &new{2015-07-29 (水) 23:52:40};
-今日やたら遠距離のCBRが当たるんだがなんか軽くでもなったのかな (900m↑) --  &new{2015-07-29 (水) 21:16:28};
--(´・ω・`)ムラサメ研究所の人が君の家に向かったって情報が --  &new{2015-07-29 (水) 21:20:06};
---(●ω○)ナニカサレタヨウダ --  &new{2015-07-29 (水) 21:20:58};
-「なんでヒルドルブは腕があるのにコンテナ持てないんだよ。ふざけんなよギャン」って思ってたけど、よく見たら肘部分スッカスカなのな。むしろどうやってザクマシンガンの反動に耐えてるんだあれ。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:22:34};
--きっとコンテナまで手が届かないんだよ、機体がデカすぎて。ガンドゥムのヒルドルブはね。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:32:12};
--支援タンク(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 21:39:03};
--なギャン無 --  &new{2015-07-29 (水) 21:55:41};
-格闘移動とか消したのいいけど最大の犠牲者はギャンじゃないのか・・・また死ぬのかギャン --  &new{2015-07-29 (水) 21:30:43};
--調整内容読み返して、もう一度頭で考えてみてからかきこんでくれ。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:35:09};
---ギャン、威力見てきなよ...。転倒閾値上げられたら...。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:38:20};
---T式で転倒しなくなったら死ぬ機体は大分多い。Dが2段しかないギャンは顕著だけど、他にも色々居すぎるから影が薄い --  &new{2015-07-29 (水) 21:40:06};
---言ってもギャンは別としてそいつらはBZ格SG格機体だから大丈夫なんじゃね?追撃の殺し切る為の武装だし、転倒を取る必要はないと思うが。ギャンさんはまぁ確実に死ぬけど。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:42:29};
--というか一部の格闘機以外は完全に巻き添え喰らって最大の犠牲者感。格闘主体の非格闘機は死ぬだろうね...。取り敢えず銀ゾゴとLAはマスデバ武器殺されたからマスデバ返却ないのかな...。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:35:23};
--格闘移動無くしちゃったのか…改悪ばっかだねガンオン --  &new{2015-07-29 (水) 21:42:07};
---格闘移動無くすのは改善だろ。やり方が良いのか悪いのか、蓋を開けてみないと分からないだけで。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:44:56};
---そもそも硬直軽減が通常時にはなくなるだけで格闘移動機体はもともと硬直が短いから多少遅くなるだけで格闘移動は死なないよ。今見えてる情報だとブースト消費軽減とかは変わりなくあるわけだから。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:47:48};
---俺はてっきり、ダッシュ格闘したらその場で静止しながらD格のモーションするだけかと思ったわw --  &new{2015-07-29 (水) 22:05:55};
---昔の格闘は使えたもんじゃなかったからなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 22:22:12};
--剣を捨てろ --  &new{2015-07-29 (水) 22:12:27};
---士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではない --  &new{2015-07-29 (水) 23:02:31};
--汚い手しか使えないお前は既に(昔から)パワー負けしている! --  &new{2015-07-29 (水) 23:14:44};
-最近BZに関しては強襲機は威力最大5000、重撃、砲撃は7000とかでよかったんだと思うようになった。シュツナパもNで8000とかで(兵科問わず)。他の武器も軒並み上がってるからBZだけにいえたことじゃないんだけど、インフレさせすぎて収拾付かなくなってるよね。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:31:12};
--足を止める手段が無かったら強襲以外は強襲に食われるだけ。連邦強襲はジオンに強襲に食われるだけって世界になると思うが --  &new{2015-07-29 (水) 23:00:23};
-(sジオン)明日7/30午後2時から、局地戦の無言可小隊作りますからきてください!皆で勝利を掴みましょう! -- [[ジオン専の中佐大佐ルーパー]] &new{2015-07-29 (水) 21:31:21};
--午後2時とか誰が参加できるんだよw --  &new{2015-07-29 (水) 21:36:11};
---ニートかサマーバケーション組 --  &new{2015-07-29 (水) 21:38:59};
---木主は局地専のひとにはなしてるんだろう? --  &new{2015-07-29 (水) 21:39:17};
---社会人なると夏休みがいかに貴重な時間だったか身に染みるよな…。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:40:35};
---夜勤の人間もいるってのに、学生から朝や昼間に遊んでるとニート扱いされるのは悲しいもんだわ --  &new{2015-07-29 (水) 21:43:15};
---夜勤やってる奴が日本支えてるって自分は思う。学生なんて無駄飯食い気にすんな --  &new{2015-07-29 (水) 21:47:31};
---まぁ、可能性が高い方で予想されるのは仕方がない。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:48:49};
---夜勤もだけど社畜が支えてるんやで底辺なくして上級階層なんてないんや --  &new{2015-07-29 (水) 21:53:03};
---夜勤してるってだけで底辺と言われるのは悲しいもんだ。月に数万課金してるリアルの知り合いで警備員やってて30万稼いでる奴とかいるし、侮れん --  &new{2015-07-29 (水) 22:04:46};
---人のやりたがらない仕事=底辺ってイメージがあるからなぁ。夜に働くことを嫌がる人は多いだろうし。人のやりたがらない仕事だから金は入るんだけどね。個人的に、夜勤の人は平日でも役所とかに行くタイミングがありそうでうらやましい。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:12:25};
---数年前までERの夜班してたが、とてもじゃないが昼間遊ぶなんてできなかったなあ。みんな体力あるね。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:17:57};
---ゴミ収集(の公務員)とか底辺に見えてめちゃくちゃ安定して稼げたりするから侮れぬ。人がやりたがらない仕事もきちんとされてるから今の日本があるんやな --  &new{2015-07-29 (水) 22:21:19};
--ほう、連邦で合わせやってカモらせてもらうわ() --  &new{2015-07-29 (水) 22:41:37};
-空バズオンラインになるに1票 -- [[魔術師ヤン]] &new{2015-07-29 (水) 21:33:09};
-変なコテが沢山沸いてるな・・・夏だから~みたいな事は言いたくないけどこんな沸いてるのは始めてみた。 --  &new{2015-07-29 (水) 21:42:45};
--夏休みだから、とは言いたくないけど、子供っぽい人間が多くなってくるのは否めない。ガンオン内でも頭痛い事言ってる奴が多くなってきてるし --  &new{2015-07-29 (水) 21:44:29};
---階級がガバガバだから佐官で白チャ賑やかしてたのが将官に来てるってだけでは --  &new{2015-07-29 (水) 22:11:59};
-アプデしたら動かなくなったじゃないかー!チクショー!! --  &new{2015-07-29 (水) 21:47:04};
--Win10? もしそうなら、なんでそんな博打に出たし・・・ --  &new{2015-07-29 (水) 21:59:29};
---・・xp(小声) --  &new{2015-07-29 (水) 22:22:41};
---おま、xpとか・・・ だからgnomeにしとけっつったろ(真顔) --  &new{2015-07-29 (水) 22:24:57};
---とりあえず再インスト中です・・インストール時間の長さにガンオンの歴史を感じますorz --  &new{2015-07-29 (水) 22:29:36};
--アプデ直後のコメだとと動いたって言ってたぞ?動かなかったって言ってたやつは DirectX を入れ忘れてたって言ってたが。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:02:53};
--Windows10にした人は、グラボアップデートとか忘れないようにね。あとWin10は軽くて良いね。凄く安定する。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:06:10};
--どうせウイルス対策ソフトだろ --  &new{2015-07-30 (木) 00:53:17};
-テレ東のUFO番組がZの効果音使ってて草 --  &new{2015-07-29 (水) 21:47:18};
--前半は心霊番組だったけど、全部作り物で面白くなかったわ。撮影者が霊を認知してる系は全部偽物。そして後半はやたらとイグルーのBGM使われてたね --  &new{2015-07-29 (水) 22:09:55};
---ジオニックフロントの曲も使われてたな。UFOの場面で、隕石疑惑を指摘する時に逆シャアのアクシズか落ちてる時の曲流れて笑った。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:03:30};
---ああいうのって編集者の趣味が出るらしいからね --  &new{2015-07-30 (木) 00:34:09};
--Wikipediaの機動戦士Zガンダムの7.1 音のところ、面白いことが書いてあるぞ --  &new{2015-07-29 (水) 22:13:29};
-ここで書いた案(機体が破壊以外で乗り換え可能になる・格闘移動体策に敵に当てた場合軽減効果発動)が実際に実装されてて次に本拠点が兵種ごとに補正がかかるようになると思うぞ(レース対策・各機体の使用率上げるために) --  &new{2015-07-29 (水) 21:51:42};
--その次は俺に彼女ができる大型アップデートやな --  &new{2015-07-29 (水) 21:56:11};
---善処しましたが頑張っても彼氏ができるで精一杯でした --  &new{2015-07-29 (水) 22:00:57};
---俺にまともな職が見つかるアプデが先だろ! --  &new{2015-07-29 (水) 22:01:33};
---努力すりゃ恋人ぐらいはできんぞ。そこから続くかどうかが問題なんだがな(マジレス) --  &new{2015-07-29 (水) 22:03:20};
---(´・ω・`)髪が生えるアプデは? --  &new{2015-07-29 (水) 22:03:44};
---アデランスに課金装備売ってるよ? --  &new{2015-07-29 (水) 22:09:20};
---Skypeちゃんねるに書き込んでる女に優しくしてやりゃ、大体がおちるぞ。地雷女多いけど --  &new{2015-07-29 (水) 22:29:54};
-フレピクとナハト使ってないからヒット時以外に格闘硬直軽減が適用されなくなると格闘移動ってできなくなるもんなの?教えてエロい人!! --  &new{2015-07-29 (水) 22:06:12};
--硬直がちょい長くなるだけでできなくも無い --  &new{2015-07-29 (水) 22:07:35};
--あれ?日本語が変だ。「フレピクとナハト使っていからわからんにだけど」ってことです。すいません --  &new{2015-07-29 (水) 22:07:36};
--コンカスじゃなくてもフレピク使ってる奴はいたじゃろ?つまりそういうことだぞい --  &new{2015-07-29 (水) 22:08:27};
--今までより硬直時間分遅くなるって事であってあまり変わらないって。主にフレピク対策っぽく見えるな --  &new{2015-07-29 (水) 22:08:43};
--あったらなお良かったんだけど今まで非コンカスが格闘移動してこなかった訳ではないんやで --  &new{2015-07-29 (水) 22:11:20};
---確かに元祖格闘移動のストライカーは修正前からありましたもんね みなさんの感想聞くと防衛の横を無視してぶっちぎるってのがやりにくくなるって感じなんですかね 上昇に制限つくことで空中浮遊もできなくなると --  &new{2015-07-29 (水) 22:19:55};
--空中には上がれなくてもフレピクの三段での緩急つけた高速移動は相変わらずできるんだよな --  &new{2015-07-29 (水) 23:27:35};
-PC詳しい人教えて下さい。PCにガンオン入れて、ゲームスタート押して、画面が消えたまま始まらない…(´・ω・`)PCしょぼすぎですか? --  &new{2015-07-29 (水) 22:10:13};
--とりあえず質問スレに行こう、な! --  &new{2015-07-29 (水) 22:11:22};
--色々教えてあげないといけないみたいだから、質問版行ってください。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:14:12};
--今日同じ症状になってた人はwin10にアプデしてからDirectXを導入するのを忘れていたらしいぞ? --  &new{2015-07-29 (水) 22:15:17};
--画面が消えたまま・・・ディスプレイが点いていないと見た(`・ω・´) --  &new{2015-07-29 (水) 22:15:19};
--すいません。質問行きます。PC詳しい人教えて下さい。(´・ω・`) --  &new{2015-07-29 (水) 22:21:14};
---多分おれと同じ症状だ。OSがXPじゃない?色々調べてるけどアンチウイルスソフトが「bandainamcoonline.sys」ファイルを邪魔して起動しないらしい --  &new{2015-07-29 (水) 22:26:08};
-指揮官について語る木 -- [[木主]] &new{2015-07-29 (水) 22:14:04};
--指揮官議論はシタラバでお願いします。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:14:58};
--やっぱプラティニやな --  &new{2015-07-29 (水) 22:15:05};
--いつもやってもらってありがとうって思うんだが、フレピク用意してくださいとか特定の機体を指名した指揮は勘弁してほしい --  &new{2015-07-29 (水) 22:30:49};
--永遠にスタンバッておけ! --  &new{2015-07-29 (水) 22:32:44};
-マシンガン怯み、ビームライフル怯み 来ると思う --  &new{2015-07-29 (水) 22:16:37};
--現状ある、怯み/よろけ/転倒/吹き飛ばし に加えて、のけぞり/叩きつけ/打ち上げ/後ずさり/キリモミダウン が来ると思う --  &new{2015-07-29 (水) 22:21:33};
--絆か --  &new{2015-07-29 (水) 22:21:56};
--武器の特性みてみなよ --  &new{2015-07-29 (水) 22:30:19};
--複数から集中MGやBR撃たれて連続怯みでダウンを防止するためにMGやBRの怯みはなしになってるんじゃなかったっけ? --  &new{2015-07-29 (水) 23:04:29};
--単発BRはひるみありにしていいだろう。空中怯みで落ちなくなるんだし高DPSのFABRと怯みの取れるSABRにすればすみわけできそう --  &new{2015-07-29 (水) 23:21:33};
-戦闘を膠着状態にしたくないのならミサイルも弱体化しちゃっていいと思うんだけどな、特にアクアとマリンのミサイル --  &new{2015-07-29 (水) 22:19:38};
--取り敢えず射程を半分にしてくれたら他は据え置きでいいかな、でもリロードはHR並の速さで(今どの位の速さだっけ?) --  &new{2015-07-29 (水) 22:32:28};
--GLA「スプレーしか残らんな」 --  &new{2015-07-29 (水) 22:37:07};
---まじでミサ弱体だけしかされんかったらお前は泣いていい --  &new{2015-07-29 (水) 22:38:58};
---お前はスプレーだけでもやってけるだろ。高速機でそのミサイルは優秀すぎるわ。ミサシュ無くすか弱体されて来い。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:41:05};
---↑あのさぁGSTが死ぬわw ただでさえ使える武器が少ないのに金武器のミサイルまで弱体化したらコストを300以下にしてくれないと産廃すぎる・・・。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:45:23};
---GSTはどうせGLAに勝てる要素ないから、諦めてコスト下げでいいと思うわ。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:06:35};
--SMLとかシモカスとかはもう少し強くなっていいと思うんだ --  &new{2015-07-29 (水) 22:38:44};
---SMLはCBRからのBRB3が出来る分まだ使いようはある(コスト高いけど)、シモカスは完全KDやライン戦マップ用だからきついよなぁw --  &new{2015-07-29 (水) 22:50:08};
--当たり判定を撃たれた側にすればいいんだけどね。前に戻るんだが一気にゴミになるw --  &new{2015-07-29 (水) 22:53:24};
---戻されると一気に連邦オンラインになるわw ミサイルだけならまだしもあれは爆発系武装全部に適用されてて、ミサイルだけ戻すとかたぶんそぎむw --  &new{2015-07-29 (水) 23:02:28};
--今後コストで調整してくる可能性はあるね --  &new{2015-07-29 (水) 23:03:13};
--アクアのミサは弱体されても強アクアという優秀な低コスト水中機がいるけど、マリンのかわりのアッガイはレアだから金図手に入れるのも苦労する上、特性上げがめちゃくちゃしんどい --  &new{2015-07-29 (水) 23:03:18};
--低コスト機のミサイルだけは下げて良いと思う。正直ミサイル主体の高コスト重撃が死んでるし。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:09:18};
---弾数少ない→ロック速く、威力高い。弾数多い→ロック遅く、威力低い。で高コスも低コスもそろえるからダメなんだよな。低コスミサはもっと制限受けるべきだし、高コスミサはもっと融通きかせるべき。低コスミサイルはアッガイを見習えよ… --  &new{2015-07-30 (木) 00:23:57};
---高コス重撃のミサイルがゴミすぎるだけじゃね?低コスミサイルが威力半分&射程と誘導が強襲仕様になったとしても高コス重撃ミサイラーが救われるとは思えん --  &new{2015-07-30 (木) 00:24:26};
--普段からミサイルなんて左官相手でしか当たらないって、みんなが言ってたのはナンだったのか --  &new{2015-07-30 (木) 01:20:45};
---ジオンは佐官帯が一番多いんでw --  &new{2015-07-30 (木) 03:20:37};
-将官ジオンなんか凄い勝つな・・・ガーベラ普及率がどんどん上がってるのか安定の前情報だけでのゲージ変動か・・ --  &new{2015-07-29 (水) 22:21:43};
--フレピクが主な原因だけど連邦ってテコ入れ全く無かった上(無くても普通に勝てた)にしばらくいい機体出てないからな(アレックスより↑なんて絶対出ないだろうし、アレックスは射程の関係でテトラと相性悪い)、それとフレピク修正で連邦で大将やってた人達がジオンに移動した可能性もある --  &new{2015-07-29 (水) 22:33:53};
--一方、ジオン佐官は負け始めてる模様。KD勝負だと負けるケースもしばしば --  &new{2015-07-29 (水) 22:34:54};
---KDマップじゃそうかもしれんが、凸マップやBA北極なんかは未だに9割以上勝てる。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:42:09};
--ナパーム実装予告だけで連邦勝ったりしてたからフレピクの死を機にジオン移るライダーがおおいとか?w --  &new{2015-07-29 (水) 22:40:18};
-というか統合整備計画のことこそ運営だよりにかいてユーザーの反応を見るべきだと思うのだが --  &new{2015-07-29 (水) 22:23:05};
-現状怯み中に怯んだらダウンとれるけどこの辺変わるのかな?怯み中怯みでダウンでは無く新しい硬直、新硬直中に新硬直したらダウン って感じに。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:26:01};
-コンカス弱体反対のメールボムみんなやってるん? --  &new{2015-07-29 (水) 22:27:12};
--フレピク大将はサブ垢総動員でやってるんじゃない?(偏見) --  &new{2015-07-29 (水) 22:28:58};
--しないなぁHITさせれば今と変わらないから格闘移動以外は被害受けないし。 --  &new{2015-07-29 (水) 22:28:24};
--別にやる必要がないだろ  --  &new{2015-07-29 (水) 22:30:08};
---連邦のロビーで必死になってる人はいるみたいだけどな。フレピク使えなくなったら何のために大枚はたいてーとか叫んでる大将さんがいた --  &new{2015-07-29 (水) 22:31:43};
--むしろ弱体が甘いとメールボムしたよ --  &new{2015-07-29 (水) 22:33:33};
--やぶ蛇で代替案としてD格のブースト消費硬直増やしますねとか悪化されたら敵わん --  &new{2015-07-29 (水) 22:36:19};
--ぶっちゃけフレピクに関しては全体に被害を出すことで自身の弱体を減らしてる感あるんだよなぁ --  &new{2015-07-29 (水) 22:39:34};
--バズ格とスプ格メインだからしてないわ --  &new{2015-07-29 (水) 22:56:24};
--射撃中毒の俺に死角なし --  &new{2015-07-29 (水) 23:00:15};
--うちの部隊ナハト大将が10人くらいいるけど、そいつらが結束してメールボムしようとか騒いでる。俺はゲロビ派だから関係ないので高みの見物w --  &new{2015-07-29 (水) 23:18:29};
--そもそもコンカスだけ爆上げされてることに疑問を持たない方がおかしい。最大25パーの軽減ってでか過ぎなんだよ。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:18:33};
--フレナハの弱体方法に関しては雑としかいいようがない。OWABI・訴訟を怖がって単独弱体を必死に避けてるだけ。他の格闘が完全に巻き添え食らってる。正直、フレナハ削除でいいやろ。ナハトはポン刀持ってるから多少ファンもいそうだけど、『フレッド好き!』ってヤツいないだろ。他の格闘移動がヤバイ機体(BD2、スト系、アクジetc)は武器ごとに硬直時間伸ばすとかで個別に対応すればいい。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:19:28};
---すまん。興奮してちょっと日本語おかしいわ -- [[枝主]] &new{2015-07-29 (水) 23:23:30};
---一気に数万とか特性ランダムとかそんなめんどくさい仕様じゃなければOWABIや訴訟で頭悩ますこともなかったろうにな --  &new{2015-07-29 (水) 23:41:20};
---↑誤字った 一機に数万とか だった --  &new{2015-07-29 (水) 23:42:17};
---じゃどうやって売上たてんの?多少は企業目線になれよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:10:36};
---企業目線とか泣き言を俺に言われても困る。現に上記の理由で頭悩ます羽目になってる訳だしな。後俺別にOWABI寄越せだの訴訟だーだの言ってねーから、そんな俺が企業目線になっても何の足しにもならんだろ --  &new{2015-07-30 (木) 00:20:38};
---おいおい。中学生みたいな事言ってるから多少は大人の目線になれよって話だぞ?泣き言とかアホかよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:24:17};
---コンカスモジュ積みでも格闘移動できなくなるレベルまで硬直伸ばすとか非コンカスは死ねとでも?当てれば問題ない今回の調整は悪くないんじゃないか? --  &new{2015-07-30 (木) 00:29:35};
---↑X2売り上げに関連する話になるとたまに一言目には企業目線がどうたら言い出して二言目には中学生だの子供だの大人だの言い出す人が沸くけどそれテンプレなん? --  &new{2015-07-30 (木) 00:59:26};
---フレッドってだれ? --  &new{2015-07-30 (木) 02:52:51};
---消費者のくせにわざわざ企業目線で物を考えてあげる人々が一定数いる減少は我が国特有らしいと聞いた --  &new{2015-07-30 (木) 03:35:36};
-ちょっと聞きたいのですが、宇宙レースで金高ゲルコンカス3と金ギャンコンカス5では、どちらの方が初動拠点殴りで戦果をあげられるのでしょうか? --  &new{2015-07-29 (水) 22:53:35};
--シュツ打ち込んだ後格闘に入れる高ゲルな希ガス --  &new{2015-07-29 (水) 23:06:11};
--特性は上げれば問題ない上にMS戦でも優秀なグルグルD格が使える高ゲルに一票。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:10:42};
--そらナパBZ撃ち込んでから格闘できる高ゲルでしょ。箱ならギャンなど論外 --  &new{2015-07-29 (水) 23:12:12};
-操作が15フレームくらい遅延する・・・クライアントのせいなのねそうなのね --  &new{2015-07-29 (水) 22:58:28};
--15fって遅延とかいうレベルじゃないだろ…… --  &new{2015-07-30 (木) 01:49:48};
-統合整備計画でマツゲに最高速抜かれるであろうカッス先輩に合掌 --  &new{2015-07-29 (水) 23:09:58};
-あれ?もうアプデでも来たの?ってくらいに連邦将官虐殺されてる気が...なぜに? --  &new{2015-07-29 (水) 23:18:44};
--ガンダムにナパーム追加するよーって情報だけで強さ逆転するゲームだから --  &new{2015-07-29 (水) 23:22:18};
--5連敗したから今日は寝ますん。皆新しい期待試してるんじゃないかなー、レーダーすかすか、防衛沸かないとか勝てる試合も逃してたわ --  &new{2015-07-29 (水) 23:22:48};
--このゲームがライダーの影響が激烈に現れるクソマッチングを採用してる対人ゲーの成り損ないだからだよ --  &new{2015-07-29 (水) 23:24:47};
---単純に強い方が勝つってわけだからバランス自体はいいんだよ --  &new{2015-07-29 (水) 23:45:20};
---より勝とうと行動してる人が多いほうが勝つ。当たり前なんだけど、勝敗二の次勢が多いから同じ土俵に立ってすらいない勝負になってしまうんだよねぇ --  &new{2015-07-30 (木) 00:07:23};
--キリングが「連邦め、手を抜いているのか?」って言ってたけど本当にそうとしか思えん。あまりにも弱すぎる。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:34:08};
--連邦にMK-Ⅱとリックディアス実装ですよとかなれば、逆転するっしょw --  &new{2015-07-29 (水) 23:34:45};
--フレピク弱化に加えて報酬レアアップが勝たないと意味ないから2つ合わせて今のうちにジオンの方で勝っていいアイテム手に入れておこうって考えなんでしょ --  &new{2015-07-29 (水) 23:39:41};
--今週は目標を低く4勝目指すか。さ、さすがに4勝ぐらいはできるだろう --  &new{2015-07-29 (水) 23:56:52};
---この時これがフラグだとは枝主は予想だにしていなかった... --  &new{2015-07-29 (水) 23:58:56};
--やっぱりそうなのか。。。みんなしょーもない動きばっかするし、久々に7連敗もして、さすがに嫌になった。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:29:16};
---ジオンじゃ7連敗とかよくあることだけど…(少なくとも今までは) --  &new{2015-07-30 (木) 08:00:11};
--フレと一緒に階級落としでもやったら?フレピク小隊で佐官部屋荒らそうが、ジオンは文句言えないだろ --  &new{2015-07-30 (木) 00:40:25};
---毎回思うんだが多数の人間の塊を一人の人間みたいに扱うのやめようや --  &new{2015-07-30 (木) 01:02:02};
---どこいっても人を一緒にまとめて考える人いるよな、勘弁して欲しい --  &new{2015-07-30 (木) 01:50:38};
//-長くなりますが、Zになるまでにrt、所属部隊は三種類あってもいいんだよな。Zの定番だからティターンズ、エゥーゴ、ネオジオンでも悪くは無いけど・・0084時代の所属部隊でも悪くない気がするんだよなぁ。ティターンズ、ブライトさんにヤクザまがいといわれたバーゲスト(ジオン残党の女性がいてもいいかも)、シンフェデラルって感じでも悪くは無いけど・・やっぱり定番の方が他ユーザーからでもしっくり来るのだろうか? --  &new{2015-07-29 (水) 23:27:08};
//CBRで転倒狙えないとか言われる時代がくる!しかしこれは御神体をないがしろにしてきた天罰に違いない!ジオン兵よいますぐゾックに乗り換えるのだ --  &new{2015-07-29 (水) 23:35:16};
-CBRで転倒狙えないとか言われる時代がくる!しかしこれは御神体をないがしろにしてきた天罰に違いない!ジオン兵よいますぐゾックに乗り換えるのだ --  &new{2015-07-29 (水) 23:35:18};
--連投しちまったすまないOTZ --  &new{2015-07-29 (水) 23:35:53};
---コメントアウトしておきましょうか? --  &new{2015-07-29 (水) 23:37:13};
--御神体が2連装だからってコメントも2回しなくてもいいのよ? --  &new{2015-07-29 (水) 23:40:11};
--一度書き込んだと思ったら二度書き込んでいる。これも神の力によるもの。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:03:31};
--下位CBRでは落ちなくなるかもしれんが、上位CBR当たっても落ちないレベルだと強襲ゲーから強襲意外に乗ったらさらされるゲーになりそうだねえ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:27:33};
--普通に考えて空中転倒値が設定されるやろ・・・んでもって地上よりそりゃ上になるから6000でビムシュ高コスならいけるくらいになるんじゃない?それでもテトラとか普通に耐えてどうしようもなくなる気するけど。 --  &new{2015-07-30 (木) 06:07:56};
-本当にこのままゼータに移行していくのかな?一年戦争ものほど出せる機体まだまだあるのになー --  &new{2015-07-29 (水) 23:41:23};
--Zになった後で一年戦争の機体出したっていいじゃん? --  &new{2015-07-29 (水) 23:46:19};
---0083でシャゲだす運営だしな --  &new{2015-07-29 (水) 23:50:30};
--逆に機体残しておいて移行じゃないとアクシズサイドに実装するMSが無い説、ガザCのみではなぁ他のフラグシップ級にあわせられるのもキュベレイしか無いし --  &new{2015-07-29 (水) 23:46:56};
---ガザC(強襲)(重撃)(支援)(ハマーン機)なら多分出せるからだいじょーぶ --  &new{2015-07-30 (木) 01:51:59};
---リゲルグというゲルググの改修機も出せるぞ? まぁハイゴ並の肩してるけどw --  &new{2015-07-30 (木) 03:22:02};
---リゲルグよりはまだチャイカのほうがありそうではある劇場版だとガザEも一応出たんだっけか --  &new{2015-07-30 (木) 07:51:23};
--機体よりも、うちのジーク・ジオンなアバターがどうなるのか --  &new{2015-07-29 (水) 23:51:31};
--「撃つな!ラリーーー!!」の実装がまだなのにZに移行など断じて許さん。 --  &new{2015-07-29 (水) 23:56:42};
--Zに移行して連邦水泳部が増えればいいんだけどな。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:17:00};
---Zだとマリンハイザックくらいじゃね?ティターンズの機体だからエゥーゴじゃ使えんかもしれんけど --  &new{2015-07-30 (木) 00:25:49};
---エゥーゴもティターンズも連邦なんで使えるんじゃないか?それこそ完璧なミラーで実装もありうる。 --  &new{2015-07-30 (木) 03:14:44};
-全身痒すぎてイライラする…だから夏は嫌いなんだ、気温高いし虫も多いし餓鬼も多いしよ(# ゚Д゚)! --  &new{2015-07-30 (木) 00:03:13};
--(´・ω・`)だからまずパンツ脱ごうって言ってるでしょー --  &new{2015-07-30 (木) 00:04:09};
---インキンな豚は出荷 --  &new{2015-07-30 (木) 00:24:54};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-07-30 (木) 01:16:30};
--最後以外解るわ。汗と虫対策で冷房効かせて代わりに乾燥対策でビームコーティングのごとく保湿クリームぬったくるしかないな --  &new{2015-07-30 (木) 00:12:11};
---冷房に成れると体が冬だと思って汗をかきにくいのでふとした瞬間に臭い汁がいっぱい出て来る。そして痒くなる --  &new{2015-07-30 (木) 01:12:22};
--メントール塗っとけ!!! --  &new{2015-07-30 (木) 04:21:31};
--煙草吸うと蚊にさされにくくなるよ --  &new{2015-07-30 (木) 04:42:40};
-将官でも勝てるとなればオレツエーしたい一部の人以外は報酬まずい佐官に留まる理由ないしな。戻ってるんじゃないの? --  &new{2015-07-30 (木) 00:06:11};
--将官でもオレツエーはできるけどな。テキサスとかで格闘ブンブンやってりゃ無双はできるっちゃできる。状況次第やで、ほんま --  &new{2015-07-30 (木) 00:09:29};
--今の将官の大半が中身佐官だし・・・佐官に落ちたら中身尉官と戦えるってだけじゃねぇの --  &new{2015-07-30 (木) 00:13:09};
-昔の中尉大尉ルーパーだったころが懐かしい。階級またあんくらいに厳しくならんかなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:09:28};
--佐官が羨望の的だったプロゲル実装前後の時期はあれはあれで面白かった・・・かな?おもひでは美しいものさ・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 00:16:13};
---少なくとも今よりは良かった --  &new{2015-07-30 (木) 00:23:21};
--- そ れ は な い わ --  &new{2015-07-30 (木) 00:25:13};
---俺も断言する、今 の 環 境 が 一 番 --  &new{2015-07-30 (木) 00:27:02};
---機体バランスは今のほうがいいな。今は階級とマッチングは駄目だ --  &new{2015-07-30 (木) 00:29:45};
---宇宙さえ除けばプロゲル時代の方がバランスよかったかもな --  &new{2015-07-30 (木) 03:43:25};
---なおプロガン時代はDXがBOXじゃ無かった模様 --  &new{2015-07-30 (木) 07:56:48};
---あの暗黒時代に戻りたいとか正気かお前は… --  &new{2015-07-30 (木) 09:43:42};
--PP制度が良かったとは言わないけれど、もう階級是正することはできないんだろうなぁ --  &new{2015-07-30 (木) 00:20:44};
---もっと鬼畜な階級が欲しいよな、すっげえ目指しがいがあるやつ --  &new{2015-07-30 (木) 00:26:08};
---もうPP制度に戻る事はないだろうが、万が一戻ったら一体どれくらいの人が降格してくんだろな --  &new{2015-07-30 (木) 00:46:31};
---あの制度はある程度階級のふるいが出来て良かったんだけどねぇ、一部のユーザー(階級落とし)に破壊されたようなもんだわ --  &new{2015-07-30 (木) 09:52:13};
--将官になる事自体が難しかったらな。左官部屋に准将・少将いると「将官だー!」ってなったた頃がほんとに懐かしい・・・大将とかほんと憧れるレベルだったのにな・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 00:25:02};
---そうそう「ヤベェ!将官2人いるぞ!」ってぐらい畏怖されてたな --  &new{2015-07-30 (木) 03:18:01};
--更に昔の准尉で降格食らうくらいが兵士っぽくて好きだ --  &new{2015-07-30 (木) 00:28:53};
---初期でも准尉降格はしないだろ --  &new{2015-07-30 (木) 00:33:05};
---今の万年佐官レベルだと准尉に落ちるかも。ソロモン前に大尉中尉だった人が今少将以上になってると思う --  &new{2015-07-30 (木) 03:30:49};
---タクラマカン実装直後ぐらいのときに軍曹へ降格した思い出 --  &new{2015-07-30 (木) 09:37:55};
--タクラマカンレーシングで事故ると、恐ろしい程PPが下げられたあの頃 --  &new{2015-07-30 (木) 00:32:50};
---順位SスコアSの4連続で稼いだPPが事故一発(2分)で消し飛ぶ快感 --  &new{2015-07-30 (木) 00:40:32};
---沿岸1拠点レーシングで途中参戦→参戦12秒で試合終了→中将でマイナス31PP。なお勝利A順位SスコアSで5PPもらえた時代。理不尽にもほどがあった。 --  &new{2015-07-30 (木) 01:33:03};
---大将がタクラマカンでマイナス150とか食らったらしいが本当かな マイナス50ぐらいは体験してるから大将ならありそうで恐い --  &new{2015-07-30 (木) 03:38:43};
--大将の中でピンキリみたいになってるし頭打ちになってると思うからまじですこし厳しくしたほうが適正だとおもう --  &new{2015-07-30 (木) 00:38:23};
--人が減るほどマッチングは難しくなるからね。3勢力とかもってのほかだ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:45:28};
--銀陸ガンとか使ってたなぁ。くっそ懐かしい。空バズもろくに当てられなかった頃や --  &new{2015-07-30 (木) 00:49:26};
---当時の銀陸ガンまだ倉庫にしまってあるよ。胸バルで頑張ってたな・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 01:16:06};
--昔のMS戦はコンボ&転倒オンラインだったから今の方が遊びやすい。 階級制度はリザルトでゲージが増減するから禿げてゲージが下がった時のストレスが半端なかったけど、それを除けばいまのゆるゆる階級よりマシ。 --  &new{2015-07-30 (木) 03:52:04};
-もう3号機にゲロビ追加してもいいよ(定期 --  &new{2015-07-30 (木) 00:30:00};
-Z移行したら、ティタかエゥーゴの二択になって「連邦出身ティタ」「連邦出身エゥーゴ」みたいな感じに4パターンに機体獲得が分けられたりせんかな --  &new{2015-07-30 (木) 00:31:25};
--ジオン出身でティターンズ入隊って異色過ぎる経歴だな --  &new{2015-07-30 (木) 00:38:45};
---地球出身者じゃないと入れないしそんな存在自体ないのでは --  &new{2015-07-30 (木) 00:46:28};
---無理無理かたつむり --  &new{2015-07-30 (木) 00:48:07};
---地球出身のジオン兵いなかったっけ?まあいてもティターンズには入れないだろうが --  &new{2015-07-30 (木) 00:50:11};
---そもそも思想的に入れないでしょ --  &new{2015-07-30 (木) 00:51:46};
---全ては軍部の事情だから、無きしもあらず --  &new{2015-07-30 (木) 01:09:59};
---ジオン共和国はティターンズの要請で協力してエゥーゴと戦ってたっていう設定が公式であるんだが、知らない人多いねw --  &new{2015-07-30 (木) 03:25:31};
---↑「ジオン出身でティターンズ入隊」の話だぞ --  &new{2015-07-30 (木) 03:59:16};
--連邦→エゥーゴ ジオン→ティターンズ とかいう謎の移行で終わりそう --  &new{2015-07-30 (木) 04:17:55};
-Zになる前にDXでまだ機体が出る可能性ありますよね?アクト、ギガンがいるんだからゼクシリーズも来ます・・・よね? --  &new{2015-07-30 (木) 00:38:37};
--センチネルバーザムとバーザムとバージムでデッキ組むわ --  &new{2015-07-30 (木) 00:41:51};
--ゼク系ぐらい出すでしょ アニメ出演機の次に出る可能性高い機体じゃないの? --  &new{2015-07-30 (木) 00:51:08};
---それはない。俺だって出てほしいがそれは言いすぎ --  &new{2015-07-30 (木) 01:03:09};
--センチネル系って確かサンライズやバンナムが版権持ってない。わざわざ取ってくるとは思えないぞ --  &new{2015-07-30 (木) 01:35:13};
---後期ジムはセンチネルちゃうか? --  &new{2015-07-30 (木) 02:24:16};
--ゼクシリーズか、あれ連邦の機体だけどヒットボックスの塊だから実装されても良いなw --  &new{2015-07-30 (木) 03:27:08};
-DXSPでGP01出たから使ってみたけどUBP使いにくすぎるパッドだからスティック2回入れるのがめんどいし武器もありたきりで普及しないのが今更わかったわ。 --  &new{2015-07-30 (木) 00:48:15};
--バッドでもブーストボタン押せるもんは押せるでしょ もしどうあがいても押せない仕組みなら謝る --  &new{2015-07-30 (木) 01:15:26};
--そうか?キーボードでずっと移動キー二回でダッシュの設定を付けっぱなしで、特殊ブースト以外の機体は4秒ごとに吹かし直す癖がついてるおかげですんなり慣れた。 --  &new{2015-07-30 (木) 01:19:14};
--そりゃ設定の問題だな 俺はL2の部分に設定してるから簡単にできる --  &new{2015-07-30 (木) 09:23:46};
-大規模報酬でDX入ってたのに逃したんだがセカンドチャンスとやらを思い出して使ってみたら無事ゲットできた。運営もたまにはいい事するもんだと思いました(こなみ みんな使ってる? --  &new{2015-07-30 (木) 00:59:53};
--使って無事外れましたとさ・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 01:00:34};
---マスデバ、マルチケ、DXあったからこれはチャンスと使ったら何も当たらなかったとさ… --  &new{2015-07-30 (木) 01:08:41};
-怯み3000、転倒12000、中間の硬直7000ってとこだろうか。 --  &new{2015-07-30 (木) 01:16:37};
--それだと強襲のロケシュFBZが強怯み取れやすくなって、パニキの時代が戻ってきそうだな --  &new{2015-07-30 (木) 01:21:42};
-連邦がてたんず、ジオンがえぅーごになってNPC第三勢力にアクシズがええんじゃね? --  &new{2015-07-30 (木) 01:17:24};
--Z時代のアクシズ、有名どころガザとキュベレイぐらいだしなドアン的な立ち位置でいいと思う --  &new{2015-07-30 (木) 01:26:23};
--ガンダムVSZガンダムのジオンシナリオはエース大量生存でアクシズからの帰還が早まって連邦&ティターンズVSネオジオンになってエゥーゴが存在しなかったな。黒いZガンダムやシャアがジオンのままとかさすがに原作からかけ離れすぎてたが --  &new{2015-07-30 (木) 01:38:29};
--何を言ってるかよくわからんw --  &new{2015-07-30 (木) 03:45:08};
---流石にこれ理解できないのはコミュ障疑惑でるぞw  --  &new{2015-07-30 (木) 04:05:01};
---固有名詞がわからないだけでコミュ障云々関係ないと思うが --  &new{2015-07-30 (木) 04:36:23};
---高校の時とかに友達と喋ってたら遠くから歩いてきて話の内容分かってないのに混ざってきてしばらく意味分からないこと喋ったら去っていく奴を思い出した --  &new{2015-07-30 (木) 04:53:15};
--むしろ勢力での括りが無くなるかもね。試合開始前のブリーフィング段階で各勢力に分配される感じ。これならライダーがいなくなるし、環境によって勢力間の人数差が変に偏ることが無くなりそう --  &new{2015-07-30 (木) 05:59:06};
--ドアンのような第3勢力にしてしまうと出てくるマップ限られる上にZの序盤じゃ出番ないからしばらーく空気以下の存在になってしまうぞ --  &new{2015-07-30 (木) 08:07:16};
-メンテ明け初戦で倉庫チケ3枚来て、「お、今回羽振りいいな」と思って約10戦、1 枚 し か 出 て い な い 。みんな出てますか…? --  &new{2015-07-30 (木) 01:18:28};
--勝たないと倉庫チケは出てこないけど勝ってる? --  &new{2015-07-30 (木) 01:24:30};
---勿論勝ちで出るのは承知のうえで。少なくとも半分は勝っているし、クソスコア連発でもない…最初だけ運が良かっただけかぁ --  &new{2015-07-30 (木) 01:42:28};
---なるほど。ちなみに俺9戦やって5勝してるけど現在4枚、まぁこんなもんよね --  &new{2015-07-30 (木) 01:45:38};
--勝つと大体でるけど、たまにでない。負けるとそもそもラインナップされてないな --  &new{2015-07-30 (木) 01:48:16};
--倉庫チケって需要あるのか。コスチケの方が欲しいのう。 --  &new{2015-07-30 (木) 02:01:30};
---ネカフェ行って特典貰えばネカフェボーナスのコスト無限・ネカフェデイリーと特典の倉庫拡張・DX・金塊5でウハウハやで   PC環境あまり良くない人には特にオススメ --  &new{2015-07-30 (木) 02:07:17};
---なにそれそんなんあるの? --  &new{2015-07-30 (木) 02:11:45};
---ネカフェ行くと漫画見ちゃうから6時間パックでもデイリーなんて消費できない・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 03:47:04};
---俺は足らんから需要はある --  &new{2015-07-30 (木) 04:25:02};
--出てる。妖怪チケット1足りないを無事退治した。 --  &new{2015-07-30 (木) 02:16:49};
---お○さん成仏できたんだな --  &new{2015-07-30 (木) 02:20:39};
--倉庫はまだ一枚も見てないけど、セカンドチャンス中毒にさせるつもりなのか、かなりレア率は高いね。 --  &new{2015-07-30 (木) 06:53:49};
-各種のマゼラ、BZ、CBZ使いこんで、結局一番しっくり来るのがNBZって人どれくらいいる?なんだかんだいってバランスいいからこれに回帰した --  &new{2015-07-30 (木) 01:33:18};
--もうすぐ死にそうだからF今の仕様ならNが一番しっくりきたな ひるませられなくなったらバズ格できないし対空すらできない可能性が見えるから怖いんだよねえ --  &new{2015-07-30 (木) 01:47:00};
--転倒値6000の頃はロケシュなくてもFバズでダウンが取れてたから怯みだけのNバズは微妙だったんだよなぁ、あの頃からNバズ使ってたな俺w --  &new{2015-07-30 (木) 03:19:53};
--弾持ちがいいし、中距離でも狙ったところに弾が飛んでいってくれるんで、強襲でもBZNを選ぶことが多い。ガルバルディαとかグフでもBZNを持つ。無理に踏み込んでデスを献上するより、1発1発丁寧に打ちながら戦線を維持しようとする方が貢献できているような気がする。もちろん、突っ込む時はがんがん前に出るけど。ちなみに重撃だとBZWを持ってる。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:07:09};
-相手にいつも連隊組んで轢き殺している人が、珍しくソロ参戦してたけど、普通に勝てた上全くパッとしない戦績だったなぁ --  &new{2015-07-30 (木) 02:16:42};
--眠かったんだよ…zzz --  &new{2015-07-30 (木) 02:17:58};
--一人の強さといっても限度があるからな。 50対1人だとかないっこないし。 皆が一つの意志のように動けない限り勝利どころか拠点一つ取り返すことはできないだろう。 --  &new{2015-07-30 (木) 03:42:32};
-無重力の宇宙で空中受け身できるんだから地上でも空中転倒した時に受け身取れるようにならないかなぁ・・・ブースト消費多くてもいいから --  &new{2015-07-30 (木) 02:26:35};
--いらないなぁ。ひるみ値に緩和入るだけで十分でしょ --  &new{2015-07-30 (木) 02:42:48};
--自分は欲しい方。自力でリカバリー出来るか否かっていうのは大きいと思うわ。システムで強制的に行動不能になるよりは、自分のミスで駄目だったという方がまだ諦めがつくから --  &new{2015-07-30 (木) 05:53:42};
-あれれ、IDまたはパスワードが違うと弾かれる。IDは保存済みだしPWは何度も確認して絶対に間違ってないのに。メンテの告知もないのに変だな。明日には直ってると良いなと思いつつもう寝るわ。 --  &new{2015-07-30 (木) 02:53:38};
--大文字入力になってることがよくあるわ --  &new{2015-07-30 (木) 02:56:20};
--もしかして:CapsLook --  &new{2015-07-30 (木) 03:46:10};
--自分もWin7のときにあったが、たしかファイアウォールでアプリが弾かれてた。起動はできるけどログインで1分ほど待たされた後、パスが違うと弾かれる。つっても2年前だからどのセーフティに引っかかってたかはほとんど覚えてない。セキュリティソフトを一通り当たってみて下され --  &new{2015-07-30 (木) 04:28:20};
--木主です。運営からPW変更要請のメールが届いてました。理由は何度もチャレンジしたので自動的に保護が掛けられたからの様です。しかし未だに根本原因は不明です。ちゃんと小文字だったし、あれから何も弄ってないのに新PWで普通にログイン出来てるのでセキュリティも考え難い。レスしてくれた皆さんありがとう。困った時に受ける優しさは特に染みるなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 08:12:30};
-格闘移動前提で フレナハの最高速ふってないんだけどマスチケ返してもらわんとさすがに厳しいわ --  &new{2015-07-30 (木) 03:15:42};
--そんなもん自己責任だよ いざいつか修正来たらってことまで踏まえて速度上げてた人も山ほどいるわけで --  &new{2015-07-30 (木) 03:20:17};
--そもそもプレイしてるなら修正されても良いって規約に同意してますやんアンタw --  &new{2015-07-30 (木) 03:28:33};
--商品の精度が悪いと損をするのは結局販売元なんだよな。 中国のコピー製品のように最初は重宝がられても内容を知るうち次第に金が落ちなくなっていく。 --  &new{2015-07-30 (木) 03:39:48};
--全体の調整なのでお詫びはございません。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:02:08};
--フルマスなら普通速度も手いれるしな・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 06:12:07};
--ええーーーっ強襲機なのに速度にふってないんですかぁー??えぇーしんじられないなぁーーー --  &new{2015-07-30 (木) 08:37:45};
--環境の変化に弱いのは特化機の宿命。恐竜が滅びたのと同じ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:17:17};
-元々格闘好きで今までずっとストフォでデッキを組んでたはずなのにフリッパーを手に入れてからふとデッキを見るとサポフォ、あるぇー? --  &new{2015-07-30 (木) 03:45:09};
--最近パックぽいぽいしてくるフリッパーのおかげですぐ前線戻れる --  &new{2015-07-30 (木) 04:45:40};
-ガルマザク、ドズルザクとかガンオンオリジナル機体で出すなら、そのうちギレンゲルググとかキシリアギャンとか出てくるんじゃないか…これ。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:08:08};
--そっちの母親から生まれた兄弟はガチ政治派でMSとか乗らんだろうなぁ --  &new{2015-07-30 (木) 04:09:12};
--ガルマザクもドズルザクもガンオン以前に設定はあったでしょ。 プレステ1のギレンの野望で既に登場してたし。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:09:57};
--この前MSV-Rでドズルドムってのが出てた --  &new{2015-07-30 (木) 04:15:25};
--ガルマのFSザクに関しては、PS2戦記で明確にプレイヤー機として出てるぞ(本人が直接使っていいと許可付きで)対戦で相手NPC側に選べばガルマのボイス付で敵として出てくるオマケ付き。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:42:30};
-そういやザク(バーニィのザクⅡ改)はガンダム倒してるのに、ドム系やゲルググがガンダム倒した話は、まだ無いんだな。そのうち旧ザクやイフリートでガンダム倒すような、ジオンメインの話とかありそう。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:09:40};
--BDをガンダムとするかしないかって話もありそう --  &new{2015-07-30 (木) 04:11:13};
--旧ザクとイフリートは既にガンダム倒したことあるんですがそれは --  &new{2015-07-30 (木) 04:18:58};
---ピンポイントで突いてくるあたり知ってるんじゃないかと邪推w --  &new{2015-07-30 (木) 04:21:48};
--アッガイは陸ガン倒してるね --  &new{2015-07-30 (木) 04:24:48};
---倒す(物理的に尻餅をつかせるだけ) --  &new{2015-07-30 (木) 04:27:11};
---頭潰しただけで、爆散的なものじゃないけどな。ガンダム顔を潰してジム頭にさせたって意味ではガンダム倒してるけど -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 04:28:18};
---倒すって、確か漫画でのサンダーボールってやつでの話しじゃなかったっけ?赤鼻がいってる「あのガンダムを倒した」ってコメントはそこから来てるって聞いたことがある --  &new{2015-07-30 (木) 09:12:28};
---サンダーボルトだった --  &new{2015-07-30 (木) 09:13:16};
--旧ザクは窓録倒してるやん --  &new{2015-07-30 (木) 04:34:35};
---俺の中ではガンダム倒したザクはバーニィだけにしておきたい --  &new{2015-07-30 (木) 04:38:15};
---バーニィは明確に損傷させて中破させてるな、小説版のジオフロだとマドロが硬すぎてバズでもまともに損傷しなかったからシステムダウンさせるのがやっとだったが。 --  &new{2015-07-30 (木) 04:56:54};
--プロガン『起動してなかったからセーフ!』 --  &new{2015-07-30 (木) 04:56:31};
--小説版のアムロガンダムはリックドムにやられてるよね。 --  &new{2015-07-30 (木) 05:22:50};
--GP-03ステイメンのPスペックはイボルブでゲルググMにデンドロで無双したあと生き残りにコクピットブチ抜かれてたな。あれが公式設定になるのか知らないけど。 --  &new{2015-07-30 (木) 05:45:01};
-Zのキャラが一年戦争時代のMS乗るとしたらどれ乗るかなんていう妄想が楽しい  --  &new{2015-07-30 (木) 04:10:12};
--オッサンキャラで兵卒じゃないと想像がつきにくいけど、考えるとΖに兵卒オッサンきゃらいないなw カクリコンはただの若ハゲだし… --  &new{2015-07-30 (木) 04:13:47};
---ヤザンとかは --  &new{2015-07-30 (木) 04:23:25};
---ヤザンかぁ…ジョニ帰の影響でナイトシーカーなイメージがw --  &new{2015-07-30 (木) 04:33:48};
--Zじゃないけどボールに乗ってドムを何機か撃墜したと語る人が後の時代に居るよね --  &new{2015-07-30 (木) 05:15:23};
--系譜だと基本みんな戦闘機に乗せられてんだよな。そらまあジム開発前だがトリアーエズはないだろ・・。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:35:44};
-あーフレナハとその他コンカス絡みでのお詫び楽しみだなー。これでフレナハだけOWABIとかだったら許さねーからな。コンカス特性機すべてにしっかりOWABI用意しよけよナンカン。 --  &new{2015-07-30 (木) 05:22:17};
--ナンカン「敵機にヒットしなくても硬直時間が短縮されていた不具合を修正しました(ニッコリ」 --  &new{2015-07-30 (木) 05:36:15};
--(´・ω・`)「みんなの声(アンケ)を聞いて、願いを叶えて上げたのよ?らんらん♪」 --  &new{2015-07-30 (木) 06:01:01};
--GP落ちしてるのに無理やろwお詫びきたらイフコンカス4機ピクシーコンカス3機で俺ラッキーすぎるwフレナハだけでも2機1機あるからお詫びでえらいことになりそうや --  &new{2015-07-30 (木) 06:02:37};
--全体調整だからお詫びはないだろ。フレナハはモーションいじられるからあるかもしれんけど、これでコンカス全部にお詫び配るなら、武器威力調整で対応機全部にお詫びだの、転倒値変更で転倒武器持ち全部にお詫びだのなんてことになるだけだし。ネタで言ってるんだろうけど、ガチだとしたら辞めてくれても構わないよって運営に思われるだけ。 --  &new{2015-07-30 (木) 06:31:23};
--レア金図コンカスってだけなら両軍合わせて40機位持ってるぞ。それにお詫びとかくれたら嬉しいが…流石にそれはないだろ…。武器を直接弄ったんじゃなく、平等にルールを変えるなら受け入れるよ俺は。だって他の機体も持ってるもの。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:21:13};
-ペズン「ザ・ワールド!」6号機「時よ止まれ!」 --  &new{2015-07-30 (木) 05:44:35};
--タンクとかホバー機もかなり入門してますけど・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 06:09:07};
-格闘移動に修正入ったら昇級条件の本拠点ダメも見直し入らんかな。フレピクナハト以外で25000ダメとかクリアできる気がしない。そもそも最近射撃機で複数回凸れることが滅多になくて15000超えすることすら厳しい --  &new{2015-07-30 (木) 05:44:53};
--昇格条件は見直しいらんと思うけど。大将の器があったらフレナハなくても25000ダメいくからねぇ、俺みたいに。 --  &new{2015-07-30 (木) 05:54:59};
--むしろゆとりメッキ大将減るから喜ばしい事じゃない? --  &new{2015-07-30 (木) 06:00:17};
--リペア不可能の拠点砲台とか拠点リペポも、拠点ダメージ貢献としてポイント加算して欲しいなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 06:03:36};
--逆に言えば今までの本拠点ダメ試験がぬる過ぎたってことよ --  &new{2015-07-30 (木) 06:04:52};
--チャージガンダムハンマーかチャージヒートホークを6回叩き込むだけでいけるいける --  &new{2015-07-30 (木) 06:06:51};
--レースマップが増えたせいで、試験も小隊デイリーもやり難くなって困る。だからといって、強制的にだらだら膠着した戦場をやらされるのはもっと困るので、試験と小隊デイリーは累積型に変えて欲しい。 --  &new{2015-07-30 (木) 06:38:20};
---試験なら本拠点攻撃で終わらせばいいじゃないか。レースなんだから楽だろ --  &new{2015-07-30 (木) 07:39:15};
---味方がまともだとレースで25000は難しい。 --  &new{2015-07-30 (木) 08:09:29};
---将官戦場のレースだと、25000殴れる拠点はほぼない。味方が寄生虫ばかりとか、雑魚すぎないと殴れる拠点が残らない。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:06:46};
---MS戦が好きだから、俺はそれでいい。そもそもレースいらない --  &new{2015-07-30 (木) 11:59:33};
--格闘以外であのダメージ出すのって想定されてるのかね --  &new{2015-07-30 (木) 06:57:49};
---ケンプ・ガーベラ『いけるいける』 --  &new{2015-07-30 (木) 07:19:05};
---アレやGLAでもちょろんと難易度は上がるけどいける  というか裸拠点レースなら、GLAは格闘入れてやると捗るぜ --  &new{2015-07-30 (木) 07:52:15};
--ゲームを不必要にイージーにしてしまう機体はもういらんよ。 ナハトやフレピクからゲロビまで。 あえて強い武装でバランス崩壊させるのでなく、ガンオン本体の完成度をあげて集金につなげてほしい。 --  &new{2015-07-30 (木) 07:30:36};
---弱い機体作って売れると思ってんの?、慈善事業じゃないんだからその辺は許容するべき --  &new{2015-07-30 (木) 07:35:15};
---集金といったらいい加減ガチャに頼りっぱなしにしないで他の集金手段増設しないんかねー --  &new{2015-07-30 (木) 08:59:04};
--それが無くても残る人はいるだろうから、それが無くなって落ちていくならそんなもんだと思う。 --  &new{2015-07-30 (木) 07:33:10};
--大佐→准将だと、今でさえ撃破金(仮に300コストだとして6000)と襲撃銀(10000)が同列に扱われてる その上さらにMS戦の価値を無くすの? 俺個人はガンオンのMS戦がつまらんと思ってるから歓迎だけどさ --  &new{2015-07-30 (木) 08:17:21};
--(それつまり典型的なフレピク大将ってことじゃ…) --  &new{2015-07-30 (木) 08:19:59};
-今はたぶん勢力ゲージを全体にしたら連30~45ジ70~55くらいだろうか? --  &new{2015-07-30 (木) 07:00:53};
--ジオン側が52~53くらいじゃないかな。将官戦場が微妙に勝ち越してるけどその分佐官戦場での負けも確実に増えてる。と言っても負け越す程ではないが。 --  &new{2015-07-30 (木) 07:22:08};
--初心者を含めても仕方ない話。 --  &new{2015-07-30 (木) 07:40:57};
--佐官以下含めるとそうなるだろうなw、まぁでも連邦佐官以下はエンジョイ勢多いだろうし良いんじゃね? --  &new{2015-07-30 (木) 07:41:38};
-木曜に連邦もジオンも10枚溜まってDX引いてしまった可哀想な俺が連邦とジオンでそれぞれDXSPを4枚ずつ引いたらアレックス、水ガン強襲、グフフライト、ギガンの金図出たわ。他は記憶にも残らない銀図 --  &new{2015-07-30 (木) 07:13:30};
--久々日記書いてるヤツ見たな --  &new{2015-07-30 (木) 07:24:44};
---そういや絵日記とかって今でも夏休みの宿題にされてるのかな? --  &new{2015-07-30 (木) 08:10:48};
---11連5回引いても金図出ないとか聞くから一枚ずつもいいかもよ?ってことで参考にしてって感じで書いたのに日記扱いw --  &new{2015-07-30 (木) 08:15:30};
---今日、僕は大好きなガンオンでDXSP引いたら金図がたくさん出しました、楽しかったです。 --  &new{2015-07-30 (木) 08:27:27};
---別に雑談なんだからDXSPで何出た~くらい書いてもいいとおもうけどね、昨日散々そういう書き込みあったし。ちな11連回したけど連邦は金2でたからいいけど、ジオンはオーーールシルバーーッ --  &new{2015-07-30 (木) 08:42:56};
---暑くてイライラしてるのかもね --  &new{2015-07-30 (木) 08:48:52};
--SP、10連1回、連ジ共に回してみた。 グフフ、陸ゲルS、ゲルキャ、マカク が金図で出た!(全部初物)ケンプ金欲しかったけどまぁいいや。 で、連邦は・・・・・銀図のみ・・・・・しばらくジオンばっかりやるかw --  &new{2015-07-30 (木) 10:08:42};
-(´・ω・`)来週の調整で連邦は禿そうだ・・ん?こっちのネカフェ店、ボーナスが無くなっただと!?・・まぁいいや!いつもどおりにするだけ --  &new{2015-07-30 (木) 07:58:47};
--(´・ω・`)もう禿げてるからこれ以上はやめて?(基本連邦専) --  &new{2015-07-30 (木) 08:06:19};
---(´・ω・`)らんらんは両軍プレイヤーだけど俺だってこれ以上は禿たくない・・精神が持たない --  &new{2015-07-30 (木) 08:23:37};
--店員と顔見知りになって最早何も言わなくても入店時に特典カード渡してくるようになった...   彼曰く「お客さん以外に使われる方居ないんで...」とのこと --  &new{2015-07-30 (木) 08:16:35};
---(´・ω・`)特典カードいいなぁ..らんらんも店員さんと顔見知りになるまで入店していようかな --  &new{2015-07-30 (木) 08:21:36};
---次第に二人は惹かれていき…そして --  &new{2015-07-30 (木) 08:26:45};
---(´・ω・`) --  &new{2015-07-30 (木) 08:32:04};
---出荷よー --  &new{2015-07-30 (木) 08:35:09};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-07-30 (木) 08:36:55};
---┌(┌^凸^)┐トツゥ --  &new{2015-07-30 (木) 08:49:54};
--??来週の調整って??統合整備のことだったら来週じゃないかもよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 08:42:01};
---(´・ω・`)統合整備のことだよ。来週の調整が延期になるって事は・・今後どおなるんだろう?わからんらん --  &new{2015-07-30 (木) 08:47:10};
---流石に統合整備が来るのはサマフェス後じゃないか?まぁ早く来てくれたほうが嬉しいけど --  &new{2015-07-30 (木) 08:52:23};
---(´・ω・`)サマフェス後かぁ!らんらんも早く来てくれたら嬉しいよ。でも運営次第だからなぁ --  &new{2015-07-30 (木) 09:03:47};
---「2015年8月実施予定の大型アップデートにあわせ」、「実施日程、機体・武器毎の調整や個別の変更については追ってお知らせにて公開」って書いてあるYO。↓にも有るけど大型アプデは26日と予想されるが、いちばん遅くて26日じゃないかな。お盆とかタップリやるぞと思ってる人はまだ現環境でやらされる可能性大だね。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:07:15};
---DXスペシャルと統合整備後の新機体DXって重なるって有り得るかな...重なるにしても連週になるにしても、バンナムは課金プレーヤーのボーナスを肛門の毛までむしり取る意気込みのようだ。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:16:16};
--前の統合整備でも「ケンプ死んだ」だの「アレックス死んだ」だの言われてたけど、実際はまだまだ現役だし、実際変わってみないと何もわからんわなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 08:45:11};
-8月26日までDXSPがあるってことは大型アプデは26日ってことでOK?大型アプデの新機体DXガチャとDXSPを同時にやっても運営側にメリットはない。それよりもSPを先行して出して、みんながDXチケを使っただろうなーと思われる一ヶ月後に新機体出せばDXチケを課金せざるを得ない。おまけに時間も稼げるため調整に専念できる。結論として大型アプデは26日!だけどせっかくの夏休みなんだからもっと早く実装して欲しかった・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 08:21:09};
--「私の青春、そして諸君らが愛してくれたナツヤ・スミは死んだ。 何故だ!」「大人だからさ・・・」 --  &new{2015-07-30 (木) 08:28:38};
--そんな事言わないで夢くらい見させてくれ…お盆休みにやりたいんじゃー --  &new{2015-07-30 (木) 08:49:20};
---夏休みはもちろんお盆休みすら無い俺に死角は無かった。12日でも26日でもどっちでもえーよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:11:35};
---あ、あなた…強化され過ぎよ! --  &new{2015-07-30 (木) 10:07:07};
--8月16日だと思うわ、大型バージョンアップ後のバランスで使える機体がSPに入っててイケるやんと思わせてDX回収しておいてからの26日に次期フラグシップ投入、前回の0083のときも大型アプデと0102の実装日はずれてるし --  &new{2015-07-30 (木) 08:51:09};
---16じゃなくて12だったわ、今月のカレンダーみてたわ --  &new{2015-07-30 (木) 08:53:19};
---あるあるだな --  &new{2015-07-30 (木) 09:09:52};
---木主の予想が現実になりそう...俺も枝主の予想するとーり早い方が嬉しいが。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:11:16};
-母体は地球連邦だけど、反地球連邦組織だぞ --  &new{2015-07-30 (木) 09:08:37};
-ナハピクの修正で話題になってるけど、それだけで大将維持できてる奴は本当の大将クラスではないと思うな。だから修正来て堕ちて行く様を見ていたい、うへへ --  &new{2015-07-30 (木) 09:19:15};
--まぁ散々言われてることだしな  --  &new{2015-07-30 (木) 09:25:09};
--この手の木は見飽きた。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:32:21};
-2戦目でDXとマスチケと倉庫チケが来たけど、それ以降は全く来ない・・めくってないコンテナにも入ってない。みんなこんなものなのかな? --  &new{2015-07-30 (木) 09:32:26};
--そんなもん。むしろ二戦目で来ただけ木主は運がかなり良いよ --  &new{2015-07-30 (木) 10:02:09};
-今回のアプデ以降、ガンオン起動時に俺のカスペルキーちゃん(セキュリティソフト)が反応するんだが他の人も同じこと起きているのかね? --  &new{2015-07-30 (木) 09:40:54};
-コンカスの修正で騒いでるけど、別にみんな同じ条件で修正されるんだし、格闘移動が死んでもそれ以外の最速に乗り換えればいいだけだし、そもそも攻撃のための格闘は当てれば変更なしなんだし、ぶっちゃけ何もかわらなくね?フレナハの上昇制限だけは気になるというか期待してるけど。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:43:21};
--あれ別に死んでないよ。移動はやっぱりコンカスなくても格闘移動は抜群に早い --  &new{2015-07-30 (木) 09:46:50};
---まあそうだな。何が言いたかったかというと、何をどう変更しても、変更後の一番効率のいい機体が凸するだけで、攻撃面では当てりゃいいんだから騒ぐほどじゃないっていいたかったのよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:50:06};
---つまり、容量に恩恵のあるコンカスが一番いいということ。そしてコンカスの硬直緩和は自分の検証では多段格闘の繋ぎには影響してない。つまりナハで初弾のみ、フレピクで初段のみor2段までで格闘移動すれば特殊な上昇が必要でなければ普通に格闘移動できるんだよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 10:32:40};
--外しても簡単にリカバリーしてくる脳死ブンブンはある程度減るだろうな --  &new{2015-07-30 (木) 09:51:08};
--「格闘移動が死んで」のところがデカいからじゃねーの。ここ1年フレナハのネズミが勝敗を分けるゲームだったんだから --  &new{2015-07-30 (木) 10:10:37};
--コンカス弱体するなら拠点の屋根にまた穴開けるとか、ネット砲台なくすとかしてくれないと --  &new{2015-07-30 (木) 10:13:39};
//-昨日書店に行ってラノベコーナー通ったんだが、本の表紙にカ●パーとか放送禁止用語がデカデカと載ったヤバいラノベがあったんだが --  &new{2015-07-30 (木) 09:53:15};
//--かくwiki間違えてるぞ。 --  &new{2015-07-30 (木) 09:55:12};
//---情報が無いのに憶測で同じ話題を延々と何十、何百と繰り返す愚か者よりは余程マシだとおもいますが --  &new{2015-07-30 (木) 09:59:30};
//---ないわー、全く関係ない話されるよりだったら同じ話題永遠と繰り返してた方がまだましだわ --  &new{2015-07-30 (木) 10:02:45};
//---コレのどこがガンオン情報なんですかねぇ --  &new{2015-07-30 (木) 10:07:53};
//---狂ってる --  &new{2015-07-30 (木) 10:10:20};
//--夏だな --  &new{2015-07-30 (木) 09:58:58};
//--恥ずかしいやつだな どこのwikiに書き込もうとしてたんだよ・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 09:59:04};
//--構って欲しかったの?中学生みたいでちゅねー --  &new{2015-07-30 (木) 10:03:20};
//---木主はアップデート内容をアレコレ想像するより、この話題の方が優れてると思ってるらしいぜw --  &new{2015-07-30 (木) 10:08:34};
--きっとバグか何かで「味方機体にヒットすれば硬直軽減」みたいになってOWABIが配布されるだろう --  &new{2015-07-30 (木) 10:29:01};
---味方以外全部敵で、建物や壁も敵判定に1票 --  &new{2015-07-30 (木) 10:57:52};
-(´・ω・`)特に狙っていたわけでもない金図が出ると扱いに困るわよね… --  &new{2015-07-30 (木) 10:01:21};
--(´・ω・`)さらに開発して当たり特性が来るとなんともいえない気分になるわよね --  &new{2015-07-30 (木) 10:02:52};
--(´  ・ω・`)みんなの恨みを買うような木を立てる豚は出荷してミンチにしてソーセージとして販売してやる --  &new{2015-07-30 (木) 10:05:06};
---(´・ω・`)木豚だけじゃ足りないから君もミンチよー --  &new{2015-07-30 (木) 10:18:00};
--(´・ω・`)ガーベラのオマケで出たリックⅡ2機が両方とも爆風だったわよ 扱いに困るどころか余裕で倉庫番よ --  &new{2015-07-30 (木) 10:07:04};
---俺もガーベラのオマケリックIIは2機とも射程、これで3機目だぜ…まったくよぉ! --  &new{2015-07-30 (木) 10:20:00};
---(´・ω・`)らんらんはロケシュ引いたわよーしかもこれ二機目よー褒めて褒めてー --  &new{2015-07-30 (木) 10:20:44};
---1台ずつ俺と枝主に分けろ。代わりに射程をやる。 --  &new{2015-07-30 (木) 10:21:47};
---(´・ω・`)お断りよーこのロケシュL5のリックドムⅡちゃん達はらんらんの物よー --  &new{2015-07-30 (木) 10:24:37};
--(´・ω・`)ケンプ狙ったらゴッグ金よ。開発したらコンカスよ~ ・・・・泣いていい? --  &new{2015-07-30 (木) 10:14:03};
--(´・ω・`)あたしはドムトロとゲルJが出たんだけど本垢と別にドム垢に欲しかったわ ゲルJはF狙がいるからなんともだけど見た目はカッコいいのよね -- [[木主]] &new{2015-07-30 (木) 10:22:43};
--強デジム目当てで回したGPおもむろにガンダム出て未だに作ってないわ。目的の強デジムはその後倍以上回してやっとだし --  &new{2015-07-30 (木) 10:43:44};
-何故にガンオンの戦艦やMSはこんなに硬くて宇宙での起動力が残念なことになってるの? --  &new{2015-07-30 (木) 10:20:20};
--はーい、原作厨さんはお帰りくださーい。 --  &new{2015-07-30 (木) 10:25:13};
--ゲームだからに決まってるじゃん?他に理由があるとでも? --  &new{2015-07-30 (木) 10:29:20};
--木主は本拠点でいくら殴られても微動だにしない木馬についてどう思ったのか --  &new{2015-07-30 (木) 10:42:24};
--ガンダムシミュレーターじゃないからな。 --  &new{2015-07-30 (木) 10:42:37};
--原作通りにBRで一撃死、宇宙完全無重力射角無制限自由移動だと、ほとんどの人はまともに操縦できず溺れて、一部のNTに狩られるだけのゲームになるよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 12:12:33};
-ジオンでDXSPを単発×3やった結果。1回目シーゲル金・2回目シーゲル銀・3回目シーゲルレンタル。何故なのか・・・(´・ω・`) --  &new{2015-07-30 (木) 10:41:30};
--一昨日シーゲルが無双した夢見たから強化くるで(確信 --  &new{2015-07-30 (木) 10:42:28};
--(´・ω・`)シーゲル金うらやましいなー --  &new{2015-07-30 (木) 10:50:49};
--シーゲル金いいなーゲロビ持ってて敵倒すと弾薬回復するし --  &new{2015-07-30 (木) 10:59:51};
-結局対戦時間は20分のままなのかねぇ。15分くらいになると手軽でありがたいんだが --  &new{2015-07-30 (木) 10:43:12};
-マスデバ温存してて12枚くらい貯まったのだけど、追加武器含めて強化すると見違える機体って何があるかね? 連ジ問わずおススメはあるかしら コスト360機体は強化してあるから除外で --  &new{2015-07-30 (木) 10:45:03};
--サンタとスモーク まあクリスマスはまだしばらく先だが --  &new{2015-07-30 (木) 10:49:37};
--スモークはマジで作っておけ 凸時にあるのとないのじゃあ段違い 味方のとこじゃなくて敵のいるとこに投げると下手すると非同軍テキサスでも北凸が決まる --  &new{2015-07-30 (木) 11:05:24};
-統合整備計画入ろうがZになろうが今の壊れ要素が終わって別の壊れ要素が出てくるだけで、運営・開発はガチャが売れるからとか修正したら保障しないとダメだからとかでそれを放置して、一部のユーザーはバランス壊れてる事を認識しながら強いからという理由で壊れ要素を使って一方的なクソ試合を量産して、結局今までの変わらないんだろうな。 --  &new{2015-07-30 (木) 10:46:57};
--せやで。まともな対戦を望んでいた層は辞めて、今残ってるのはそれでも楽しむ術を見つけた人達か辞めるに辞めれずしがみついてる脳死層ばかりだよ --  &new{2015-07-30 (木) 10:52:45};
---まるでガンオンにまともな対戦が成り立ってた時期があったような言い方だなwよくも悪くもサービス開始直後からずっとこんなもんだろ。強機体や勝ってる陣営が定期的に入れ替わるくらいだよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:05:21};
---成り立ってた時期が無かったからこそ望んでいた層なんだよ。その望みは一度も満たされることは無く、今後も無いと察して辞めてったにすぎない。人が減った今、もはやマッチングも階級も是正することは出来ないから詰んでるね --  &new{2015-07-30 (木) 11:13:13};
--テトラとアンチレダがなかったときが俺的には一番バランスよかったんだけどなぁ --  &new{2015-07-30 (木) 11:12:34};
---いやいやアンチは要るだろ --  &new{2015-07-30 (木) 11:22:19};
---アンチのせいでナハト凸ほぼ死んだし、フレ>>>ナハになっちゃうし。それなら現状のゲロビもしゃーなくなる。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:25:20};
---連邦にステルス機鹵獲されたのでジオンにもアンチ機欲しい --  &new{2015-07-30 (木) 11:36:03};
---アンチ無いときでさえフレピクに凸力で勝ってたか怪しいからな。コンカス金フレピクという厳選の壁の差で勝ってたくらいじゃね --  &new{2015-07-30 (木) 11:40:13};
-win10にアップデートしたら、標準のキャプチャ機能が神すぎワロタ --  &new{2015-07-30 (木) 11:06:05};
-状態異常の軽減ってレイスの閃光弾にも影響がでるんだろうか・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 11:09:27};
-やっぱり無抵抗のままにやられる「転倒」っておかしいのかしら・・・ほかの対人ゲーやったことないからわからないが --  &new{2015-07-30 (木) 11:09:31};
--エクバとかだと、無敵だった気がする --  &new{2015-07-30 (木) 11:10:23};
---連撃を防ぐための転倒と、連撃をさせるための転倒の違いかな --  &new{2015-07-30 (木) 11:23:09};
--正直、FPSやってた身からするとHS1発やSRで一撃とかあるし別にどうってことないわ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:10:59};
---CTが無ければそれでもかまわんのだがな --  &new{2015-07-30 (木) 11:17:21};
---4機おるんやで。仮に4機中3機すぐやられちゃっても、もう1機と鹵獲おるしええやろ。あとは自分の立ち回り次第やと思うやけどなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:19:39};
---たしかにCTがなければ一撃で死ぬにしても転倒させられるにしろそんなにストレスにはならないよな。低コスの意味なくなるけど --  &new{2015-07-30 (木) 11:21:10};
--絆は無敵 駆け引きという意味では無敵時間があった方が面白いけど、100人でそれやるとクチャクチャになるわな --  &new{2015-07-30 (木) 11:13:35};
--転倒取れる機体が強機体で転倒取れない機体が弱い機体、って単純な図式を避けたいって意図は見える。その裏の、新機体で万BZ超え出すからそれ買わせるために現行を弱体化って意図も透けて見えるが --  &new{2015-07-30 (木) 11:14:53};
--中国で転倒からの無敵ありにしたけど、本拠点に入る前にバズで転倒して本拠点攻撃する戦法があったらしいよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:20:12};
--転倒時間が長すぎるとは思うね、一般的な武器であれば転倒>追撃でほとんどの機体が死ぬからなぁ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:21:25};
---だから次のアプデで怯みと転倒の間を追加して転倒の閾値をあげるんじゃないの? --  &new{2015-07-30 (木) 11:31:38};
--無かったら無かったで強武器ガン積みゲーになるからこれでいいと思うよ --  &new{2015-07-30 (木) 11:24:59};
--ゲームによるというか格ゲーとかVSシリーズみたいなタイマンや少数で敵を倒して勝つゲームは転倒無敵とかないとワンコン10割みたいな事おきてクソゲーになるし、ガンオンは大規模戦で目の前の敵倒したら勝ちってゲームじゃないから転倒無敵で味方が攻撃不能になる。似たようなゲームならFEZとかは転倒無敵が起き上がり後1秒ほど持続するからキマイラ(ガンオンでいう核)を拠点前で転倒させまくってダメージ全然入らん+無敵時間中に進んでゴリ押しバーストとか出来たりした。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:39:57};
---キマ鈍足だし。そこまで接近させたほうが悪いゲームだから別段気にすることじゃない --  &new{2015-07-30 (木) 11:46:15};
---キマは鈍足だしファーイ連打とかするやつが一番あかんのだけど、この手のゲームで無敵とか入れるとそういうデメリットが起こりうるし、本当に転倒中だけ無敵にすると動けるようになった瞬間に再転倒するか殺されるだけで入れる意味薄いよ。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:55:46};
--他のゲームだと U K E M I があるんでない? --  &new{2015-07-30 (木) 11:53:38};
-怯み転倒無くなるなら、強襲の足止める手段がなくなって重撃その他は今以上にただの餌になった上で、転倒関係なしに2秒照射で敵を削り殺せるゲロビみたいなのを互いに打ち合うゲームになりますな。 --  &new{2015-07-30 (木) 11:52:54};
--接近されたら死ぬけど足止め手段無くなるってアホゲームになるよな… --  &new{2015-07-30 (木) 12:55:55};
-DXSP数枚試しに回したらゲルJ金が出たんだが、今まで強襲と重撃乗って『砂と砲芋ってるんじゃねーよ!』って思いながら最前線で戦ってたのよね。でもゲルJは芋るしかないよね?ポリシーは変えたくないが初めて手に入れたレア機体の金図なんだよどうしよう・・・ --  &new{2015-07-30 (木) 12:02:40};
-格闘硬直って1秒くらいなので、1D格闘ごとに0.25秒余計にかかるだけと考えると、安全圏での長距離移動目的のD格闘は死にはしないと思うな。間接モジュールまで付けてた低コストは被害大きいかもしれんけど。戦場を格闘移動で突破する使い方するには無視できん硬直時間だろうけど、そんなもん出来てた方がおかしいよな。 --  &new{2015-07-30 (木) 12:07:28};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS