Top > Comments > 雑談掲示板Vol615


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)メンテ日だし、ちょっと早いけど新設しておくわね --  &new{2015-08-05 (水) 08:11:02};
--気の利く豚だな。他の豚より早めに出荷してやろう --  &new{2015-08-05 (水) 08:20:51};
--うわっ、折角書き込んだコメが最新にならない理不尽さ...|д゚){っしゃろー! --  &new{2015-08-05 (水) 08:24:17};
---移植してくればいいのよ? --  &new{2015-08-05 (水) 08:30:01};
---陣営の話だし、もう旬じゃないし、荒れそうだからいい...(´・ω・)シューン --  &new{2015-08-05 (水) 08:57:44};
--朝から新設ご苦労、この冷房のよく効いた車でドライブに連れてってやろう --  &new{2015-08-05 (水) 08:25:55};
---ドナドナドナードナーらん豚乗せてー --  &new{2015-08-05 (水) 12:31:57};
-今日のメンテで画像がない新ジャブロー追加か --  &new{2015-08-05 (水) 08:25:42};
--おそらくバトルエリアだろうなぁ 中央とかまさにバトルエリアのためにあるような場所だし でもバトルエリアのあるマップはねずみ処理や僻地レーダー支援が禿げるから、そのへんまずどうにかしてやれよと思うよね。おかげでレーダー無さすぎワロタ状態だし --  &new{2015-08-05 (水) 08:31:52};
---ハイスペPCでもバトルエリアは画質が荒れるからもうやだお --  &new{2015-08-05 (水) 11:42:24};
--いくら通路が迷路で入り組んでてもレダで一発でバレるからマップ改装って実質無意味なんだよな。統合整備でトレワカのレダが修正されるらしいけど --  &new{2015-08-05 (水) 08:35:03};
---何だかんだ言って戦略的に一番のぶっ壊れはレダだと思うわ。このゲーム機体を乗り換えても設置物が残るしそれが余計に拍車をかけてる気がする --  &new{2015-08-05 (水) 08:39:59};
---防衛手段を弱体化するより、むしろ敵陣を索敵する手段を増やすとかして欲しい。索敵グレを補給可にするとか、高コス支援の性能を上げて強攻偵察ができるようにするとか。その方が攻め手を色々増やせる気がするし --  &new{2015-08-05 (水) 08:45:41};
---みんなが新MAPの演習に全然入ってこないのもそれが原因だね、将官(主に中・大将)ぐらいしか練習してない --  &new{2015-08-05 (水) 08:45:46};
---索敵グレの補給可はダメでしょ、ずっと投げてるやついるわ --  &new{2015-08-05 (水) 08:50:59};
---↑城郭は暇だからよく策敵グレをポイポイしまくってる、てかあれってそんなに稼げんしきちんと投げてくれれば敵陣のレダと敵の動向が分かるからずっと投げて貰ったらむしろありがたい --  &new{2015-08-05 (水) 08:59:17};
---ポイント不可しなければ、投げなくなるとw --  &new{2015-08-05 (水) 09:20:45};
---私のマイブームはジャミンググレのほう!飛んでるやつ、飛び立とうとするやつ、怯んでるやつに投げつけると顔真っ赤に踊りだす~ 最高っ!! --  &new{2015-08-05 (水) 09:22:33};
---『相手のレーダー網が常にしっかりしているから、ネズミに行けない』←これは仕方ないと思うんだよ。むしろ防衛頑張っても殴られ放題っていうのは問題だと思うし。だから、『相手の防衛網の隙を突く方法』が欲しい。相手のレーダーを捜索し、穴があればそこを通り、なければレダの位置を確定してグレ遠投なり榴弾なり爆撃なりで破壊して……っていうのを今よりもやりやすく出来ればいいと思うんだけど --  &new{2015-08-05 (水) 09:38:18};
---ぶっ壊れがレーダーって痛いなお前。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:00:22};
---お散歩勢には分からないけど、実際レーダーの性能はキチガイだよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:40:54};
---敵機捕捉するごとに稼動時間が短くなるとかどうだろう?ついでに設置から一定時間スコアが入らないとかしてくれればポイ厨もしんでくれる --  &new{2015-08-05 (水) 11:48:17};
---低コスレダはがっつり性能下げてどうぞ。壊されてもすぐ置きなおせるとかありえなかったしな。高コストはまぁええわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:59:34};
---機体のステルス性・レーダー強度を実装して、ステルス性の高い機体やレーダーの範囲ギリギリの機体は表示されにくいなんていう風にしてくれたらなー --  &new{2015-08-05 (水) 12:02:29};
---ネズミが通らないからレーダー性能下げろってあほか。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:07:51};
---日本語読めてる?低コストレダが有能なのは運営が調整することから明白なんだよなぁ。ねずみ通したくなかったら高コストレダおけってことや。まぁそこらでお散歩してる一般MOBには分からんのだろうけど。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:10:30};
---レーダーはMS運用概念を覆すぶっ壊れだけど、壊れ度で言えばリペアや補給ポットに敵わないな。つまりヒヨコは壊れ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:16:09};
---単に低コストと高コストの差別化が理由かも知れないじゃん。トレワカが全部持ってるから高コストが乗ってもらえなくて、それを是正したいだけとか。調整の結果を見てから語った方がいいよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:21:28};
---差別化なら高コストを強化すればいいだけなんだよなぁ。なぜ低コストを弱体化するのかを考えたら分かりそうなもんだが。あとミッション膠着状態緩和の為って書いてるんだから、すぐ張りなおせる低コストレダが有能すぎるってのは明白なんだよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:27:15};
---あくまで可能性の話だよ。決めつけるのは早い。というか、そこにある可能性の一部しか見えないのは頭が悪い。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:44:45};
---ミッション膠着状態緩和の為、調整する。これ書いてるのに可能性も糞もないんだよなぁ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:57:54};
---レーダー廃止してロックオンしてくれる自動砲台にしたらダメか?0083であったみたいなの --  &new{2015-08-05 (水) 13:22:52};
---レーダー内でもブーストとか格闘以外(ダッシュ格闘はブーストをはじめに使うので映る)の攻撃などの行動をとらなければレーダーに映らないとかあったらいいと思った。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:45:08};
--まさかの縦配置 --  &new{2015-08-05 (水) 08:37:22};
---アーマードコアの地下駐車場みたいになったらレーダーは無意味だなw --  &new{2015-08-05 (水) 08:43:28};
---停電して真っ暗ですね、わかります --  &new{2015-08-05 (水) 08:47:47};
---オデッサ鉱山的な密接本拠点再び --  &new{2015-08-05 (水) 08:54:21};
---密接本拠点とか建築完工不可能だろと思ってしまう。建ててる間お互い気付かなかったとかいうドジッ子設定なのだろうか --  &new{2015-08-05 (水) 10:16:21};
---片方が一夜城なんだろう --  &new{2015-08-05 (水) 14:48:35};
-補給可・補給不可以外に本拠点リペアのみで補給可ってのがあると少しは機体間バランス取れるとおもうんだがなぁ。上に出てる索敵グレとか1号機のLBRとか --  &new{2015-08-05 (水) 08:56:19};
--無駄にルール増やすよりも、強化するorちょっと弱体化しつつ補給可にするでいいじゃない。例外処理を増やしまくると後々苦労するよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 09:06:09};
---何かある度に細かいローカルルールを追加するのと、基本に立ち返り、全体のルールを整理するのとで、一生ヒラ社員の人と管理職以上になれる人が分かれると思う。ちなみにナンカンは頭いいから細かいローカルルールを作るタイプではない。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:31:19};
---もっとシンプルに行こう! --  &new{2015-08-05 (水) 17:04:16};
--一機のコストで使える回数を決めたっていうバランスなんだろ? --  &new{2015-08-05 (水) 09:07:15};
--そぎむ、なのかもしれん。てか本拠ポットのみっていっても帰投と移動で往復30秒位取られて10以下取られて、多めに見て50秒位取られるだけやん?補給の時間を無茶苦茶長くしてそれらの武器を持ったら帰投時間倍加とかにしないといかんな --  &new{2015-08-05 (水) 09:08:33};
--本拠点リペアに特別な感じ欲しいな、そもそも見た目普通のポットなのがいやなの自分だけかな --  &new{2015-08-05 (水) 09:10:41};
---わかる。隣にポット置かれると、どれが本物かわからんようになる。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:43:20};
---本拠リペで回復中にトーチ撃たれるのはまだわかるけど、隣に置く奴なんているのか?(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 12:48:26};
--確かに核やLBRぐらいならいいかもね。リロード一分くらいで --  &new{2015-08-05 (水) 09:30:40};
---核は連射できなければ問題なさそう。出力限界とか使ってるとLBRは補給可でも使わないかもです。 --  &new{2015-08-05 (水) 09:40:32};
---何か出力限界とゲロビ見てると補給不可武器も補給可能にしてもいい気がしてきてしまう --  &new{2015-08-05 (水) 09:48:06};
---自分も指揮官の戦術みたいにクールタイムでもいいと思う。試作型戦略兵器で2分だからGP02の核も2分後に補給可能とかw --  &new{2015-08-05 (水) 10:56:27};
--投げ槍と投げナタも補給させてほしいぜ --  &new{2015-08-05 (水) 09:41:25};
--インカス「実装はよ・・・・」 --  &new{2015-08-05 (水) 10:18:25};
--LBRは、スイッチマガジンとかって名前つけてFキーで切り替えると、威力6000チャージすると2倍で発射すると出力限界みたいなのが二発飛んでくモード作れば、ケンプみたいな凸もできるし良いんじゃないかなと妄想してる --  &new{2015-08-05 (水) 10:19:15};
--ちくわ「もしかして僕の時代くる〜?」 --  &new{2015-08-05 (水) 10:38:21};
---見た目も変わるから難しそう --  &new{2015-08-05 (水) 10:57:49};
---盾も半壊>全快になるし、強さバランス的な問題さえなければいいんじゃ? --  &new{2015-08-05 (水) 11:49:36};
---ちくわ発射台ならうちの倉庫に4台埃かぶってるよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:08:59};
--シュツがバズの上位として君臨し、ロケシュシュツ持ちしか生き残れない環境になるのでは? --  &new{2015-08-05 (水) 10:39:50};
---全部補給可能にするとは書いてないだろ --  &new{2015-08-05 (水) 10:52:28};
---予備弾薬数が増加する効果の範囲外にすれば大丈夫そう --  &new{2015-08-05 (水) 11:00:14};
---核だのLBRだのが補給できてシュツが補給できないってなったら次はシュツ"くらい"補給させろって話になると思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:45:31};
---全くその通りむしろ何でシュツはだめで他はいいのか --  &new{2015-08-05 (水) 13:07:33};
---そもそも参考にされたであろうパンツァーファウストとバズーカって威力にそんな差はない風なんだよな。両方対戦車無反動砲だし、バズーカはロケット推進でパンツァーファウストが初速のみって違いはあるけれど。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:56:08};
---そして一発で終わりの核と違い、数発は撃ってから逃げれるシュツ持ちが暴れる事になる。 --  &new{2015-08-05 (水) 14:28:45};
---敵も味方も2F2のみ。始まる2F2最強伝説。それは実に平等で陣営格差の無い新世界。次回、倉庫番は刻の涙を見る?乞うご期待! --  &new{2015-08-05 (水) 14:36:02};
-低コストにもそれなりに出番を与えるつもりでマシンガン系を強化しますっていうくらいなら、高コストのデメリットである再出撃時間を劇的に減らすパーツ効果調整と鹵獲システムの廃止をしてデメリットを際立てる方がいいと思うんだがなぁ --  &new{2015-08-05 (水) 09:43:23};
--そうすれば低コストの機体もDXで出しやすくなりそうなのにな --  &new{2015-08-05 (水) 09:50:05};
--マシ強化が低コストのためってどっかに情報あったん? --  &new{2015-08-05 (水) 10:03:46};
--ct以外のところで高コストのデメリット、低コストのメリットつけて欲しいんだよな --  &new{2015-08-05 (水) 10:11:50};
---ゲージの減りが高コストほどでかいのは一応デメリットじゃね。200コスト2機落とすほうが360コスト1機落とすよりも楽な上に減りもおおきいけど --  &new{2015-08-05 (水) 11:14:29};
---せやな。現状MS戦の価値が薄いから撃破時の戦力ゲージダメージ三倍くらいでいいんじゃないかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:17:17};
---高コストの方がより多くゲージが減る、でないとなぁ。 コストの二乗分ゲージに影響する、とか。 200機は 20*20=400、360機は 36*36=1296 みたいな。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:19:07};
---↑それますますチャットが荒れる要因になるだけな気がする。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:47:27};
---高コストと低コストで戦力ダメージは2倍の差も無い、CT考慮して時間あたりダメージまで考えるとほとんど差が無いんじゃないかっていう。まぁ戦力ダメージは使用者には直接の影響ないから、そこで差をつけてもあんまり高コスト使用の抑制にはならんと思うけど。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:53:27};
---撃破されたあと低コスト機体は(死体吹き飛ばせば)3秒くらいで再選択画面に行けるってのはどうだろう。高コストは20秒くらいで。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:09:47};
--素ジム旧ザクシャッガンオンライン、割と良かったと思うのよ --  &new{2015-08-05 (水) 10:27:28};
--鹵獲機は「鹵獲」したんだから武装一部使えない、ぐらいのデメリットあっても良いと思うな。 CT緩和しすぎになる・・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 11:15:54};
--短縮アイテムは廃止していいわ --  &new{2015-08-05 (水) 12:10:45};
--パワーインフレして快適にはなったけど、マップが手狭に感じるようになって少し物足りない。
初めてプレイした時の「なんて広大なマップだ!」と驚愕したことがまるで嘘のよう。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:46:27};
-チャージガンダム・ハンマー(投鎖球)が欲しいですな --  &new{2015-08-05 (水) 10:10:45};
--ガッシャ「チャージ・ハンマーガンなら私が持っている。早く実装しろナンカン」 --  &new{2015-08-05 (水) 10:41:01};
---アンタのは山越えハンマーだから、また違う武器だよ --  &new{2015-08-05 (水) 11:48:44};
--シャゲルのミラー武装でそれは欲しいな。 ただし格闘装備のゴッグには通用せず攻撃すれば逆に数秒間動けなくなるギミック付きで。 --  &new{2015-08-05 (水) 10:52:35};
-統合整備計画でデブ問題は解決されないのかな? --  &new{2015-08-05 (水) 11:06:28};
--ドッソイコラー --  &new{2015-08-05 (水) 11:09:29};
--あきらかにプレイに支障が出るレベルのデブは救済してあげてもいいと思うんだけどな。肩の肩パッドとかさ --  &new{2015-08-05 (水) 11:14:27};
---GP02「ブースターが展開してしまってな・・・・・」 --  &new{2015-08-05 (水) 11:20:55};
---被弾面積の変わりとして、全体的に速度が速かったりしてたし、肩パッド01は当時最強のちくわ、肩パッド02は今結構強いでしょ。しかし、まぁ総合整備計画の時って色々改善するチャンスであると思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:22:04};
---肩パット2体はあの判定なくしていいと思うの…原作云々より被弾率が段違いで悲惨すぎる。他機体との当たり判定調節でみんな納得してくれるはず(ちくわは特に --  &new{2015-08-05 (水) 11:40:10};
---ナンカンお得意の武器性能インフレのおかげで、両軍共に即死ビームが飛び交う戦場になった。デブというデメリットは昔以上に大きな欠点になってると思うわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 11:43:26};
---戦場見てもハイゴなんて誰も使ってないしな たまに鹵獲でいるくらい --  &new{2015-08-05 (水) 11:47:00};
---しかしサイサはスリムになったらアレのほぼ上位互換になるから壊れてしまうな… --  &new{2015-08-05 (水) 11:48:26};
---肩パッドなくてもまだドム級のデブだしビムコ盾ないし実弾が頭バルしかないしで上位互換にはなりえんよ --  &new{2015-08-05 (水) 12:43:50};
--狙撃乗ってると顕著だよな。連邦で撃破金とることはできても、ジオンだと狙撃だけで金とることはできない。ランキング載ってるよーな人らはそれができるんだろうけど --  &new{2015-08-05 (水) 11:48:20};
---狙撃アクト乗ればいけるがあれは砂って感じじゃないしな --  &new{2015-08-05 (水) 11:52:27};
---狙撃アクトで狙ってるんだけど、連邦は当たり難い...スリム過ぎ --  &new{2015-08-05 (水) 17:05:40};
--サイサは肩無くてもまだ太いから…それにビムコないから…でも今でも強いから強化は必要ないな --  &new{2015-08-05 (水) 12:04:39};
---アレと比べちゃうと劣化になるけど、ジオンの中の一つとしてみれば十分主力になるのよね --  &new{2015-08-05 (水) 12:35:44};
---収束とBBZの相互持ち替え無しはオンリーワンだけどね。今以上になったらクソだわ --  &new{2015-08-05 (水) 13:58:44};
--デブに付ける薬はない。だから楽しみたければジオンで。勝ちたければ連邦へ。陣営分けが変わるまではそのまんまだと思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 14:38:29};
-サイクロプス隊組むんだけどあと1枠ゲルキャ以外でおすすめある?ゲルキャが大正義すぎて他に思いつかないんだがなにかあれば教えてほC --  &new{2015-08-05 (水) 11:52:51};
--閃光量産型ゲルググ! --  &new{2015-08-05 (水) 11:55:00};
---360BRは強力だけど武器枠一つにしか適用されないので微妙かな --  &new{2015-08-05 (水) 12:06:19};
---(´・ω<`)うぉっ まぶしっ --  &new{2015-08-05 (水) 12:07:19};
---ハサウェイ「呼ばれた気がした」 --  &new{2015-08-05 (水) 12:10:44};
--御神体 --  &new{2015-08-05 (水) 11:56:52};
---万ビームと3点or連射メガに適用されるけど、万ビームは撃ち落としには過剰火力かつビムコならデッキボーナスあってもなくても落とせないので、劣化ゲルキャ感が否めない --  &new{2015-08-05 (水) 12:10:13};
--テトラ --  &new{2015-08-05 (水) 11:59:31};
---そういやゲロビに適用されるか。計算してみたらかなり強力になるね、ちょっと検討してみるよ --  &new{2015-08-05 (水) 12:11:31};
--ビムシュのテトラ、先ゲル、シーマM、BD2あたりはどうだろう? --  &new{2015-08-05 (水) 12:03:52};
---シーマMは下位テトラなので除外かな。実はビムシュBD2すでに持ってて二段目EXAMがサイクロプス隊だとデッキ回しの問題で絶望的に相性悪かったから除外で・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 12:16:46};
---テトラあるならシーマはいらんね。ビムシュBD2はロマンがあっていいなと思ったんだけどね〜。個人的にはビムシュテトラかロケシュサイサが良いと思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:31:30};
--テトラか神かゲルJか狙撃アクト --  &new{2015-08-05 (水) 12:03:54};
---狙撃か。盲点だったけど、問題は木主に使いこなせるかどうかだな・・・検討はしてみるよ --  &new{2015-08-05 (水) 12:19:10};
--サイサリスもアリか? --  &new{2015-08-05 (水) 12:09:44};
---oh!!収束ビームバズーカか!これは完全に忘れてた。早速試してみるよ --  &new{2015-08-05 (水) 12:21:06};
---って万バズの方は適用されないか。先ゲルと同じで微妙か・・・?いやロケシュ万バズなら転倒追い討ちでイケるか --  &new{2015-08-05 (水) 12:23:42};
---書いてなかったけどロケシュサイサね。バズもビームも強化できるからどうかと思ってね。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:28:12};
--もう一体、廃ゴッグでどうぞ --  &new{2015-08-05 (水) 12:11:14};
---ハイゴ入れるくらいならもう一機ズゴE入れますんで(´・ω・`)すまんのハイゴ。二機でお腹いっぱいだ --  &new{2015-08-05 (水) 12:26:00};
--テトラだな --  &new{2015-08-05 (水) 12:15:43};
---今のところゲルキャの次点でコレっすね。レンタルで試してきます --  &new{2015-08-05 (水) 12:28:37};
--ビムシュ機体ならなんでも。ガンバルDayとかそんなん。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:26:51};
---ガルバよりならビムシュゲルⅯ使うかな(重撃ガルバならなおさらゲルキャ)。でも正直低コストFABRってサイクロプス隊とビムシュどっちも乗っても弱いねん・・・で、水中装甲との兼ね合いで水泳部が優先されちゃう(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 12:47:12};
--ビーム持ち水泳部員。水中装甲も活かせる。ゲルキャはビムシュ5ならサイクロプス組む必要性を感じないかな。あとF狙撃は一撃死増やせて良い感じ。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:29:54};
---ズゴとかアッガイタンみたいにビムシュ持ちの低コスのほうがガンガン使い捨てできる機体のほうがいいと思うよ。V作戦デッキのお供がロケシュ金柑や陸強だったように。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:35:16};
---単純にゲルキャが3つビーム兵器持てるのでってことと、ビムキャNの信頼性を高める目的でサイクロプス隊組んでるよ。威力6090で盾なしアレックスも落とせるようになるからね(ロケシュ5マゼラで落とせなかったトラウマ克服が本命)。ビムキャFはなんか当てづらくて使いたくないんだよねえ --  &new{2015-08-05 (水) 12:57:40};
--え、サイクロプス隊ってドアン用でもなけりゃ、その1枠の使いたい機体のために組むんじゃないのか。人に聞いてどうする……。 --  &new{2015-08-05 (水) 12:08:34};
---いきなりなんだ?? --  &new{2015-08-05 (水) 12:28:46};
---ここかな?つなげといた --  &new{2015-08-05 (水) 12:35:18};
---その1枠使いたい機体のため~がゲルキャなの。他の人のおすすめも聞きたいから建てたのよ --  &new{2015-08-05 (水) 12:39:26};
--俺はサイクロ組んだら必ずアッガイを入れるわ --  &new{2015-08-05 (水) 12:35:53};
---あと600万GP溶かして来なかったらDXで何かのついでで狙ってみるよ。すでに2000万GP(ハイゴのついでで)つぎ込んでもアッガイ来ないんだよ・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 12:41:50};
--低コスでアッガイ --  &new{2015-08-05 (水) 12:36:30};
---あと500万GP貯めたら回しますんで今度こそ金来てくださいオナシャス! --  &new{2015-08-05 (水) 12:59:01};
-ねぇザメル --  &new{2015-08-05 (水) 12:11:30};
--こっち向〜いて --  &new{2015-08-05 (水) 12:14:59};
---ゲロビブシャァァアアアア!!!! --  &new{2015-08-05 (水) 12:18:46};
---はっずかっしがーらーな~いで♪ --  &new{2015-08-05 (水) 12:18:50};
-DXでガーベラが全然当たらないので、ガンプラのRE100ガーベラを買ったwガンプラ作るのなんてそれこそ20年ぶりくらいだけど、今時のは細かいところまで良く出来てるんだね。プロポーションもカッコイイし。問題は俺の集中力だな、上半身作っただけでもう疲れた・・ --  &new{2015-08-05 (水) 13:09:41};
--REは本当いい仕事したよな MGサイズのナイチンゲールなんて一生ないと思ってたし ぜひゾックはREでおなしゃす --  &new{2015-08-05 (水) 13:17:32};
---ポキッ「折れたああああ」 --  &new{2015-08-05 (水) 13:21:08};
--GJ ガンオンに比べてガンプラは安価だよなあ 俺は今以上に在庫増やすわけにはいかんけど --  &new{2015-08-05 (水) 13:22:36};
--REって確かMGサイズだけど作りやすさや稼働システムはHG基準なんだっけ?  まあ最近のHGはすげー稼働するから全然問題ないが --  &new{2015-08-05 (水) 13:37:39};
--ガンオン初めてからアレックスのプラモが無性にほしくなったけど、プラモはもう卒業したから思いとどまったよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:44:34};
--MGのシャアザク作ったよ。 素組で力尽きたが、カッコイイ! スミ入れぐらいはいつかやりたいなぁ・・・・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 13:56:58};
-両軍関係なく、特殊スプレーカラーの機体を見ると逃げたくなる(真顔 --  &new{2015-08-05 (水) 13:16:07};
--こいつ赤いぞ!?なんだドムトロか…。こいつも赤いぞ!?なんだ旧ザクか…。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:32:04};
---だからちゃんと特殊カラースプレーって書いたのだよ(`・ω・´)キリッ でもあれが普通カラーじゃないと知らなかったら構えるよねw --  &new{2015-08-05 (水) 13:35:49};
---俺の局地カラーワーカーを見て震えるがいい。 …余ってるんだよね --  &new{2015-08-05 (水) 13:40:02};
---↑SGガチ勢の人が乗ったら強そう(真顔 --  &new{2015-08-05 (水) 13:42:42};
--赤いアレックス!?やべえよ・・・やべえよ・・・ って後期ジムやないかい! ってことなら今まで5回以上あったかな --  &new{2015-08-05 (水) 13:41:36};
---後期ジム「やったね!アレと間違われたよ♪」 --  &new{2015-08-05 (水) 13:46:48};
--おいお前! ジムコマの特殊が何色か言ってみろ!!!(迫真 --  &new{2015-08-05 (水) 13:43:13};
---(´・ω・`)すごく…ピンクです --  &new{2015-08-05 (水) 13:49:22};
-機体強化大作戦は、銀チケだと大成功50%成功50%固定で、金チケだと大成功100%固定みたいになるのかな --  &new{2015-08-05 (水) 13:28:05};
--そんなわけあらへん --  &new{2015-08-05 (水) 13:38:39};
--宣伝で特別色のチケットが見えたから、それを使うと100%大成功とかそんなんじゃないかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:48:32};
---使用期限の有無が気になる --  &new{2015-08-05 (水) 13:52:30};
---イベントの告知ページくらい見てきなよ・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 13:55:54};
---・イベント終了時に所持している「イベントメカニックチケット」は削除されます。12日で消えるな --  &new{2015-08-05 (水) 13:56:48};
---大成功100%ってことだけはないと思うわ。マスチケ>イベチケ> メカチケでしょ。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:04:13};
---一週間くらき猶予がほしいな --  &new{2015-08-05 (水) 15:51:11};
-あやとり職人って人、どこのガンオン放送にも出没するね… --  &new{2015-08-05 (水) 13:40:28};
--ちょっと何言ってるかわからない 何?なんであやとりがガンオンにやってこれるんだよ そして何するんだよ --  &new{2015-08-05 (水) 14:41:43};
---枝の方が何言ってるかわかんないな --  &new{2015-08-05 (水) 14:43:09};
--誰だか知らんが、それお前自身もどこ行っても居るって事じゃねーか --  &new{2015-08-05 (水) 14:54:11};
--それが誰だか知らんが、個人名をwikiで晒すのはダメなんじゃね --  &new{2015-08-05 (水) 14:57:19};
---ステマだろ --  &new{2015-08-05 (水) 15:37:19};
-ザメルって御神体のでかさとヒルドルブの長さを兼ね備えたとにかくでかい機体だと思うけどそれでもみんな欲しい? --  &new{2015-08-05 (水) 13:41:23};
--たとえハイゴ以上の被弾面積でも1機はほしいな。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:44:10};
--海の神ゾック 陸の神ヒルドルブ 山の神ザメルとかご神体のバリエーション増やせそう(錯乱 --  &new{2015-08-05 (水) 13:45:31};
---後の宗教戦争(同軍戦)の始まりである --  &new{2015-08-05 (水) 13:53:21};
---その三体でデッキボーナス「ラースオブゴッド」やな。 --  &new{2015-08-05 (水) 13:56:19};
---空の神にグフフでおk? --  &new{2015-08-05 (水) 14:13:57};
---空の神はアプサラスⅡですよ? --  &new{2015-08-05 (水) 17:43:59};
--巨体というデメリットを補える火力や機動力が備わってるならね --  &new{2015-08-05 (水) 13:56:59};
--砲撃機だから、不意打ちに耐えられるだけのアーマーがあれば無問題 --  &new{2015-08-05 (水) 14:05:37};
--マドロックから機動力を取って火力を上げた、そんな性能になると信じてるよ --  &new{2015-08-05 (水) 14:15:54};
---ザメルってドムトロ並に早かったような気がするが --  &new{2015-08-05 (水) 15:31:51};
---ヒント:FAG --  &new{2015-08-05 (水) 17:49:54};
--砲撃だから別にでかくても問題ない --  &new{2015-08-05 (水) 14:36:00};
--砲撃が核バズ並なら全てが許される --  &new{2015-08-05 (水) 14:49:46};
---威力は普通の砲撃のまま据え置きですがエフェクトだけアトバズになります --  &new{2015-08-05 (水) 15:42:56};
--ザメルは、でかいコスト360でガンタンクとマドロック足して2で割らない砲撃でしょ --  &new{2015-08-05 (水) 14:53:03};
--被弾面積以外マドロックミラーで --  &new{2015-08-05 (水) 15:48:25};
-いい加減BR系は軽量化しようよ --  &new{2015-08-05 (水) 14:05:22};
--いい加減統合整備後に言おうよ --  &new{2015-08-05 (水) 14:13:58};
--BRってビームの色を連邦側のはピンク、ジオン側は黄色か緑に変えてくれないもんかね。いずれ気にしなくなるにしても見栄えはあったほうがいいだろう --  &new{2015-08-05 (水) 14:18:14};
---え?今そうじゃないっけ? --  &new{2015-08-05 (水) 14:20:55};
---↑思い出したらちゃんと機体ごとに色で区別されていたw --  &new{2015-08-05 (水) 14:23:05};
---いうても鹵獲機体とBD2ぐらいやない? --  &new{2015-08-05 (水) 14:24:11};
---SEED世代としてはビームの色はグリーンがしっくりくるなあ、どのBRもピンクとイエローばっか --  &new{2015-08-05 (水) 14:26:15};
---シマゲル「…」 --  &new{2015-08-05 (水) 14:27:09};
---種死が悪いとは言わんけど、デラーズ紛争時代だから世代的にお門違いだと思うの(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 14:29:46};
---今思えば1stでよくピンクにしたな。凡人なら青とか緑にしてそうだ --  &new{2015-08-05 (水) 14:36:57};
---ピンク色余ってたからな --  &new{2015-08-05 (水) 14:37:41};
---敵がアースカラーっぽいの多いんで、派手さを求めるスポンサーの意向に従い目立つ色にする必要があった。ってとこじゃないかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 14:52:18};
--軽量化せんでいいけどすべての単発はヘビライくらいストッピングのある中距離ライフルにしてほしい --  &new{2015-08-05 (水) 14:35:06};
---今のBRはMGと差別かできてなさすぎなのよね --  &new{2015-08-05 (水) 14:50:58};
---んむ。軽量化してマシンガンに寄せるよりかは(それでもどうせMMPのが強いし)、独自の進化をしてもらいたい --  &new{2015-08-05 (水) 14:56:42};
---原作通りザクを一撃でってのはまずいだろうけど、速くて爆風の無いバズってことでCBRFを基本にしてバリエーション欲しい。今のBRって原作のBSGだよね。撃つとブースト消費とかすれば重撃やバズも生き残れると思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:36:11};
--BR強化されたらまたビムシュWD復活するんやろか。アイツはずっと使える機体だな。 --  &new{2015-08-05 (水) 14:56:32};
--怯み転倒も見直されて積載も余裕が出るだろうし強化されるからそれらがどうなるのか確認してからだね --  &new{2015-08-05 (水) 15:14:48};
-ライザクのページの特性のとこに「高機動カスタマイズならば、着地キャンセルを使用することでホバー特性のあるドムや装甲強化型ジム並みのマラソン性能を得られる。」とあるんだけど、この着地キャンセルってのは何? --  &new{2015-08-05 (水) 14:40:32};
--着地の時の硬直あるでしょ?あれをなくす小技のこと。 --  &new{2015-08-05 (水) 14:42:02};
--着地前にブーストふかすことで着地モーションが無くなること。または単に着地する前にダッシュすることで着地モーションを挟まないで行動すること --  &new{2015-08-05 (水) 14:48:10};
---ほー そんなのあるんだ 必須っぽいね --  &new{2015-08-05 (水) 14:54:07};
--ぶっちゃけ、着地キャンセルって無理じゃね?ブーストダッシュ停止時の硬直キャンセルはできるんだけど、ジャンプからの着地キャンセルって出来たことない。みんな出来るん? --  &new{2015-08-05 (水) 15:02:30};
---できる時もあるけど格段に難しいね --  &new{2015-08-05 (水) 15:11:39};
---出来るけど、俺は安定しなくて無駄ブースト暴発が多々あるので実戦では使えない。ラグの影響含めて毎回完璧にこなせる人ならやればいいんじゃないですかね。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:17:06};
---着地直前にブーストダッシュ即ジャンプブーストで多めにブースト消費するけど安定してできる。でもコンテナ改修の時くらいしかやらない。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:19:57};
--こういう事はな基本質問掲示板で聞こうなw --  &new{2015-08-05 (水) 17:53:17};
--着地前に格闘振ればいいぞ --  &new{2015-08-05 (水) 17:58:53};
-【ほこたて】最強の盾!ガーカス(シールドガーダー5、ビーム装甲3)VS.最強の矛!テトラ(ビムシュ5) ファイッ!! --  &new{2015-08-05 (水) 15:07:00};
--タイマンならテトラ。というか二対一でもない限りテトラ。機動力無いガーカスじゃタイマンなら回り込まれる。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:11:31};
--なおやらせ --  &new{2015-08-05 (水) 15:12:18};
--きっと最強の盾vs最弱の矛でもいずれ矛が勝つよね --  &new{2015-08-05 (水) 15:12:23};
---矛が折れたら敗けじゃねそれ --  &new{2015-08-05 (水) 15:23:44};
---シールドだって、バッシュしたり角でなぐったり投げつけたりキックしたりパンチしたり関節技かけたり、色々と攻撃方法はあるんだぜ! --  &new{2015-08-05 (水) 15:39:05};
--ガーカスがスルーされて終り --  &new{2015-08-05 (水) 15:12:27};
--盾は最強だが、それを持ってるやつのスペックや武器が…… --  &new{2015-08-05 (水) 15:32:51};
---盾が本体でGMがおまけだと何度言えば --  &new{2015-08-05 (水) 15:34:58};
--矛盾ってさ、前から思ってたけどどっちも壊れたらどっちが勝った扱いになるんだろ?だって盾が壊れれば盾壊した矛の勝ちになるし矛が壊れれば盾が防ぎきったんで盾の勝ちになるし みんなはどう思うん? --  &new{2015-08-05 (水) 15:39:29};
---それが矛盾。前提条件の時点で議論が成り立たないことを示してるんよ --  &new{2015-08-05 (水) 15:44:04};
---どちらも成立しないから、それはそれで「矛盾」として成り立つ、って答えはだめなん? --  &new{2015-08-05 (水) 15:45:41};
---ああ、でも枝主の状況なら矛の勝ちだよ。盾を貫いた(壊した)時点で矛の能力は証明してるしね(矛の状態がどうあれ貫くか貫けないかが勝敗を決めるならばね) --  &new{2015-08-05 (水) 15:49:58};
---盾を壊した時点で矛がぶっ壊れたなら「貫いてない」と思うぞ。だから本来そのへんの定義によるんだよね。勝ち負けどうしても付けたいなら。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:53:01};
---一撃で盾を破壊された場合、アレックスなら負けた感じがするけど、LAなら勝った気がする。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:55:48};
---盾の目的は盾自体の不壊では無く使用者等の防衛なので例え矛によって破壊されても同時にその矛を使用不能にしたのならば盾の勝ちになるのではないだろうか? --  &new{2015-08-05 (水) 16:12:36};
--盾をかなぐり捨ててバズ格でワンチャン! --  &new{2015-08-05 (水) 15:40:09};
--ガーカッスの盾のビーム軽減率を80パーくらいにしないとまず勝ち目ないわw --  &new{2015-08-05 (水) 15:41:19};
---GP02「なら、俺の盾も戦略兵器に耐えれる特性くれよ」(なお、使いどころはほとんどない模様) --  &new{2015-08-05 (水) 15:43:46};
---本拠点と核の間に立つことで防衛可能なら唯一無二の超性能となるな。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:47:02};
---GP02の盾って核の直撃に耐えるものじゃないからw あとあの盾は戦闘用の盾ですらないからなぁ。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:49:45};
--ガーカス(シールドガーダー5、ビーム装甲3)VS 量キャ(ビムシュ5、実弾装甲3)ならいい勝負しそう --  &new{2015-08-05 (水) 15:42:07};
--コスト差を考えろよとマジレスしてみる --  &new{2015-08-05 (水) 15:45:01};
--もうガーカスの盾だけゲロビ反射するようにしようぜ!尚ガトだけで余裕で溶ける模様 --  &new{2015-08-05 (水) 15:52:31};
--ってか先にガトで盾削られればガーカス詰みじゃね? --  &new{2015-08-05 (水) 15:52:42};
--ん、待てよ?二丁スプレーを装備して盾を背負えば、少なくても盾が破壊されることはない=盾は負けることだけはない!!(盾を持ってるMSがゲロビの餌食に?それがどうしたッ!?) --  &new{2015-08-05 (水) 16:05:41};
--ガーベラにサイクロプス隊忘れてるぞ --  &new{2015-08-05 (水) 17:21:07};
--○○「守ったら負ける、攻めろ!」 --  &new{2015-08-05 (水) 18:03:30};
-大型アップデートCBRでハエ叩きも出来なくなり、重撃強化とか言いつつ大幅弱体。ジオン強襲による連邦虐殺ゲーになる予感しかしない… --  &new{2015-08-05 (水) 15:42:00};
-アップデート確認よー(´・ω・`) -- [[(´・ω・`)]] &new{2015-08-05 (水) 15:42:16};
--場所的にショボンだけど出荷 --  &new{2015-08-05 (水) 15:44:17};
--(´・ω・`)早まるな!HDDを破壊されるかも知れんぞ!? --  &new{2015-08-05 (水) 15:47:11};
---アークスはオラクル船団で酒井と一緒に踊ってろ --  &new{2015-08-05 (水) 15:49:48};
---PSO2豚は処刑 --  &new{2015-08-05 (水) 15:50:53};
---ハコモアイシテ --  &new{2015-08-05 (水) 16:04:14};
-既に持ってる特性だけ除外する機能つかねーかなー。それなら最低3機で済むしね。もちろん任意で --  &new{2015-08-05 (水) 15:42:28};
-ビームライフルが改良されるけど、どうなるんでしょ。ガンダムのゲームだから、やっぱみんな、ある程度性能が保証されて使いたいよね。今は、いろんな機体、武器があるし、陸ガン、グフカスの時ぐらいまではあってもいい気がする。 --  &new{2015-08-05 (水) 15:46:06};
--BRは軽量化(200~300)しないと選択肢に入らないわ。あんな片手銃が肩担ぎのBZ級の重さとかw BR持つ時は武器一つ捨てないとバランス死ぬのにマシは補助火力の+αで持てる軽さと性能… --  &new{2015-08-05 (水) 15:53:36};
--BD3「え?BRが改良?」 --  &new{2015-08-05 (水) 17:54:29};
-(´・ω・`)CBR弱体しようが、飛べない豚には関係ない --  &new{2015-08-05 (水) 15:49:13};
--飛べたところで豚は豚だ --  &new{2015-08-05 (水) 15:51:30};
---(´・ω・`)でもあんな豚になら抱かれてもいい気がする --  &new{2015-08-05 (水) 15:56:10};
---カラーリングが紅。それはガンオンにおいては、つまり... --  &new{2015-08-05 (水) 19:27:30};
-マスチケと同等か。どれだけ出現するかによるな --  &new{2015-08-05 (水) 15:54:23};
--よく見えないけど、30%と50%? --  &new{2015-08-05 (水) 16:00:29};
--EXチケぐらいの出現率ならまだいいんだけど先週の軍備拡張イベのマスチケ程度ならあきらめるしかないな。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:00:31};
--金のほうはマスチケと同等だな --  &new{2015-08-05 (水) 16:04:33};
--マスチケと同じだったら売り払って確率うp期間にマスチケしたほうがいいんじゃないの・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 16:04:48};
---そんな事わざわざしねーだろ --  &new{2015-08-05 (水) 16:06:11};
---エアプ過ぎるぞ、BCで売れるわけないだろ? --  &new{2015-08-05 (水) 16:14:20};
---ガチ機体しか改造しないならそうだけど、支援とかに使えば良いじゃん --  &new{2015-08-05 (水) 16:15:00};
---ワロタ、どんな交換条件だよww --  &new{2015-08-05 (水) 16:19:32};
-もう入れるわよ --  &new{2015-08-05 (水) 15:58:16};
--ホモはせっかち --  &new{2015-08-05 (水) 15:59:29};
-新ジャブロー、中央地下水路めっちゃ細い、北洞窟は人工物廃止で鍾乳洞や岩追加で洞窟っぽく、北の本拠点が前に移動して本拠点に裏取りもありえる?雨常に降ってる?ってくらいかな --  &new{2015-08-05 (水) 16:07:44};
--マップみて戦術考えるの大事だよね。やってる人少ないけど --  &new{2015-08-05 (水) 16:09:10};
--あと南にある拠点がどっちも中央よりになってるか --  &new{2015-08-05 (水) 16:09:37};
--戦術支援、右側:爆撃、索敵、ビーコン、試作核 左側:索敵、ミノ、ビーコン、試作核 --  &new{2015-08-05 (水) 16:15:56};
--固定砲台全削除と左上に本拠点あったところにコンテナ積んで階段になってた --  &new{2015-08-05 (水) 16:19:13};
--南のほうはなんか壁で塞いでるところがあったよ --  &new{2015-08-05 (水) 16:24:00};
--右配置で安定して取れる拠点が3しかない。3を取っても中央とかへの抜け通路無し。右超不利じゃねーか。エースも無いし試作格とビーコンだより。ゲリラ戦っぽくしようとしたコンセプトはわかるが…。初動凸ゲーになりそうな --  &new{2015-08-05 (水) 16:33:51};
---初動凸ぶつからなければ一気に拠点割れるレースマップの予感 --  &new{2015-08-05 (水) 17:02:19};
--左側の拠点は上下共に壁越しに核が届く、右側はちょっと見ただけだけど見える位置じゃないととどかなそう --  &new{2015-08-05 (水) 17:24:33};
-特設ページの機体強化大作戦の一番下のイベントメカニックチケットの注意の所で両軍の『見習い』メカニック共が「忘れずに使って強化しよう!」とか言ってて吹いたw お前らだけ夏休みに入ってろよ!!(マジ) --  &new{2015-08-05 (水) 16:12:32};
--連邦は見習いだけど、ジオン側は一般兵だな。よってジオン優遇だ、修正しろ!!!11111 --  &new{2015-08-05 (水) 16:14:38};
---待て!整備兵の見習いと、普通の一般兵に整備させるなら、一応専門の見習いに任せたほうがいいに決まってるだろ!でも、一般兵と同じように失敗する見習いってどんな教育受けてんだろうな --  &new{2015-08-05 (水) 16:20:29};
---ジオンは人材不足だから…(白目 --  &new{2015-08-05 (水) 16:20:59};
---いや~善処善処 --  &new{2015-08-05 (水) 19:09:53};
-ジャブロー左右で戦術違うのか…左は爆撃で守りに特化、右は核とミノを使って攻めに特化したって事でいいのかな? --  &new{2015-08-05 (水) 16:14:08};
--え?コレ不具合じゃね? --  &new{2015-08-05 (水) 16:22:01};
---数字拠点も西よりに片寄らせてるから、意図したものだろう。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:28:14};
--左右で格差つくってんじゃねーよって意見からあえて戦略性の違う配置にしたのは新しい試みやね 吉と出るか凶と出るか --  &new{2015-08-05 (水) 16:22:25};
--代理指揮と指揮の胃が痛くなりそうなステージだな --  &new{2015-08-05 (水) 16:24:31};
--歩兵が芋ならいつも通り --  &new{2015-08-05 (水) 16:32:42};
-イベントメカチケ金は単なる賞味期限つきマスチケかあ。まあマスチケの効果を味あわせてマスチケ課金させるには良い手よね。賞味期限あるからみんな使うし。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:23:48};
--消費期限だろ --  &new{2015-08-05 (水) 16:24:52};
---せやな --  &new{2015-08-05 (水) 16:27:14};
--ただでマスチケ同等品もらえるんだから全然いいわ --  &new{2015-08-05 (水) 16:25:51};
---なお --  &new{2015-08-05 (水) 16:31:29};
---見習い「ごめん、待った?」 --  &new{2015-08-05 (水) 16:33:12};
---テム・レイ『君は最前線行きだ』 --  &new{2015-08-05 (水) 16:35:36};
---この見習い共を粛清できるイベントも出てほしい。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:47:16};
-今日のイベントが強化率アップだと勘違いしてた人。先生怒らないから手をあげなさい --  &new{2015-08-05 (水) 16:26:05};
--手上げているの先生だけってオチ --  &new{2015-08-05 (水) 16:31:26};
--ノ。そして諦めてご神体をフルマスした結果67(´・ω・`)信仰心足りなかった --  &new{2015-08-05 (水) 16:32:09};
--せんせー、上げた手は誰に向けて振り下ろせばいいんですかー? --  &new{2015-08-05 (水) 16:32:26};
---俺のMSの改造に失敗したクソ見習い君にお願いできますか。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:03:27};
--(´・ω・`)ノ --  &new{2015-08-05 (水) 16:33:01};
---出荷 --  &new{2015-08-05 (水) 16:36:12};
--(#^ω^)ノビキビキ --  &new{2015-08-05 (水) 16:35:43};
--ノ --  &new{2015-08-05 (水) 16:37:56};
--俺含めてやっぱり多いんやな…… --  &new{2015-08-05 (水) 16:58:51};
--\(^o^)/ --  &new{2015-08-05 (水) 17:09:06};
-新MAPが来て最初に考えることは何?俺はどうやったらヒルドルブが活躍できるかどうか。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:38:34};
--グ  レ  ポ  イ --  &new{2015-08-05 (水) 16:39:36};
--わしはどうやってMAP制作者のセンスを叩き直そうか。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:39:57};
--水路が増えて固定砲台が消え去ったからゴッグが活きるかもしれないと夢想した --  &new{2015-08-05 (水) 16:40:58};
---なおアンチステルスレーダー完備の模様 --  &new{2015-08-05 (水) 16:42:04};
--支援でリペポレーダー対空どれ持つか。なお全部超重要な模様 --  &new{2015-08-05 (水) 16:43:55};
---(ポイ厨プレイのために)超重要 --  &new{2015-08-05 (水) 20:34:53};
-「地下通路をマップ右半分に多く増設した。これで攻めの左・守りの右という図式にするぞ、攻める側の左はビーコンを防げないようにミノなしな」。大方こんな考えなんだろうがね・・・・・・地下通路の位置的に逆に右側がより攻めやすくなってるんすよ。だから「右が攻めやすいし守りやすい、さあ両軍ビーコンで攻め合ってくれ、あっ左はミノなしな^^」という超々糞マップ化してますよナンカン --  &new{2015-08-05 (水) 16:48:32};
--まだ実践してない段階で糞と決めつけるのは時期尚早。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:59:33};
-(´・ω・`)協力戦将官のみって書いてある部屋に入ってくる佐官尉官は何なんだろうな。 --  &new{2015-08-05 (水) 16:49:54};
--小学生だってプレイしてんだよ --  &new{2015-08-05 (水) 16:52:05};
---高校生以下にPCのオンゲーをやらせるのはどうかと思うが、いや偏見何だけどさ --  &new{2015-08-05 (水) 16:55:15};
---マジレスすると 俺の息子は小学生でガンオン中佐だが、将官部屋に飛び込むようなことはしない --  &new{2015-08-05 (水) 16:56:53};
---さすがに高校生はセーフじゃね --  &new{2015-08-05 (水) 16:56:56};
---厨房にはPC触らせない方がいいよマジでな --  &new{2015-08-05 (水) 20:36:42};
--(´・ω・`)さっきいたわ、開始してから僕尉官なんですけど大丈夫ですかねってお前確信犯だろって… --  &new{2015-08-05 (水) 16:52:47};
--外国人の可能性 --  &new{2015-08-05 (水) 16:54:16};
---そう。割とグローバルよね --  &new{2015-08-05 (水) 17:01:03};
--日本語読めないおバカさん?心の将官?ま、無言だったり戦績やばそうだったらkでいんじゃね --  &new{2015-08-05 (水) 16:54:29};
--背景 オーラ出てない? --  &new{2015-08-05 (水) 17:01:58};
---「やっべ、俺Fジは尉官だったわ しゃーねー無知なふりしてkされよう」 --  &new{2015-08-05 (水) 17:06:13};
--今、Fジオンで将官理解者部屋に大佐が4人いて吹いたwww --  &new{2015-08-05 (水) 17:06:53};
--将官って何?てへぺろ --  &new{2015-08-05 (水) 17:12:10};
--理解者って書いてるのに明らかに理解してないやつまじってたりするな。格闘とか振りだしたときはもうね… --  &new{2015-08-05 (水) 17:19:56};
---崖上で募集かけてんのに崖下がいたり、支援ありで募集かけてんのに支援がいなかったりがデフォやからな。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:30:20};
---地雷持ちで参加すんなって思う。1~2機残しとか普通に忘れて地雷撒き続けてる奴とか残しって言っても気づきもしない馬鹿ばっか。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:52:17};
---私は普通に地雷で参加してるが調整はするぞ。普通にやってても撃ちもらすし、地雷反応撃破のほうがいいときもあるんだよ --  &new{2015-08-05 (水) 18:36:40};
--めんどくさいからそのまま何回かやったけど一回で100万クリアできなくはないが基本蹴らないとダメだ。まともなのもいるが地雷率高すぎる。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:27:49};
---無言kしますって募集してたのに入ってきてずっと無言、kしたらまた入ってきて無言、何度kしても入ってきて無言、それでもういいや、って出撃したらジムでビムサベ持って敵陣突撃・・・ってやついたぜ --  &new{2015-08-05 (水) 17:36:41};
---3回kされたら2度と入れないようにでもして欲しいわ。なんの為のキックなんだか。自分も似たような事あったわ...理解者で部屋建てて無言尉官、格闘突撃で1戦終わった後見かねてkしても1秒で戻ってくる。何度やっても戻ってくる。気持ち悪すぎるわあれ --  &new{2015-08-05 (水) 17:43:13};
---同じようにさっき入ってきた佐官いたけどやっぱ地雷だったわ 崖下で格闘振って3回死亡 まぁ、部屋名すら見ずに入って来てる時点で地雷は確定なんだけどさ・・・ああいう事するからまともな佐官の人も嫌な目で見られるのわかってないのかね --  &new{2015-08-05 (水) 18:12:48};
---何故戻ってきてしまうかについては誰かに自分が入ってきたらキックする様に言って試してみるといい --  &new{2015-08-05 (水) 19:21:21};
--重撃1砲撃1支援2のデッキにして大体のことには対処出来るようにしてる。崖下降りて勝手に死ぬ奴だけは勘弁だけど --  &new{2015-08-05 (水) 17:37:46};
--しかも稀なケースとかじゃなくて数部屋に1つは佐官が混じってるレベルでかなり頻繁に起こってるんだよなぁ --  &new{2015-08-05 (水) 17:44:34};
--日本語が読めるなら将官になれるだろ。読めないから尉佐官なんだろ。(暴論) --  &new{2015-08-05 (水) 18:44:03};
-現在の最高コストランキング、1位アレックス同率でテトラ、3位ケンプ、4位02、5位01、6位03、てとこかな、統合整備でどうなるか? --  &new{2015-08-05 (水) 17:04:12};
--1位はテトラ一択 今熟度15なんだ --  &new{2015-08-05 (水) 17:34:15};
---へぇアレックスは? --  &new{2015-08-05 (水) 17:40:34};
---1位はロケシュアレで2位テトラだろ。射程テトラがあれば不動の1位だったとは思うが。弱点が無いアレックスに対しテトラの弱点は空バズ、CBRで落ちること --  &new{2015-08-05 (水) 17:43:40};
--ロケシュアレと非ロケシュアレは別物 --  &new{2015-08-05 (水) 17:38:11};
--連邦はアレックスで十分だし1位はアレックスでしょ、ジオンはテトラ以外も優秀だし --  &new{2015-08-05 (水) 17:53:12};
--連邦メインだけど概ね同意。せめてGP01Fbのなんちゃって最高速ブーストをどうにかしてくれ。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:57:35};
--ジオンから見た感しかしないなw --  &new{2015-08-05 (水) 17:59:23};
---連邦はテトラテトラいってジオンはアレアレ言うのさ。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:11:56};
---同軍でテトラの基地外っぷりはわかってるからネガ勢以外はもうアレアレ言わないよ --  &new{2015-08-05 (水) 20:40:53};
--どう考えても一位はテトラだろ 強いmsがいる勢力に傾くんだから シャアゲル?なんのことです? --  &new{2015-08-05 (水) 18:06:24};
-結局7の上のグラフィック(?)治ってないじゃないか。これってそんなに直すのが難しいものなのか? --  &new{2015-08-05 (水) 17:10:56};
-新ジャブローのミノ機能してないよね? --  &new{2015-08-05 (水) 17:15:32};
-たこやき(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 17:18:26};
--間違えた誰かツリーに治して!!(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 17:19:22};
---分かるか豚め、自分で直してこい --  &new{2015-08-05 (水) 17:34:04};
---どこのツリーに付けようとしたかがまず謎なんだが・・・w --  &new{2015-08-05 (水) 17:34:35};
---ほもスレでしょ? --  &new{2015-08-05 (水) 17:38:01};
-下のガンダムトライヴの広告が「あなたは何ガンダム世代?」って聞いてきたのに既視感を感じたけど、コンクエストのときもこんな売り文句じゃなかったっけか。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:19:34};
--SDガンダムオペレーションも全く同じ文句だった気がする --  &new{2015-08-05 (水) 17:26:12};
--何ガンダム世代って聞くこと自体ある意味で凄いことだと思うよ、ガンダムが歴史が長いアニメってことだし、俺はのぶよ世代だけど。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:48:39};
--0ガンダム「第1世代だ」エクシア「3世代です」 --  &new{2015-08-05 (水) 17:56:23};
---アスノ家「「「呼んだ?」」」」 --  &new{2015-08-05 (水) 18:09:58};
--あの広告、1stの次がいきなりWなんだよね。え?ってなったわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:24:16};
--1stガンダム(アニメ放送当時世代) 1stガンダム(劇場版世代) 1stガンダム(ガンプラ熱狂再放送時代)と1stだけでも数世代いるのにな --  &new{2015-08-05 (水) 18:54:03};
-ジャブローどうだった?何か連邦で左引いたら北がケンプテトラに速攻で割られそうなきがするけど --  &new{2015-08-05 (水) 17:22:52};
--左の不利さがやばい。凸ビ来てもミノまけないのがかなり痛い --  &new{2015-08-05 (水) 17:42:58};
-イベントメカチケの出現率どんなもん?EX程度には出てくれないと話にならないと思うがどうせ普通のメカチケの代わりに出る程度だろ? --  &new{2015-08-05 (水) 17:32:38};
--まだ3戦しかしてないけど、αは1戦平均2枚取れてる。βは1枚見かけた --  &new{2015-08-05 (水) 17:37:39};
--あくまで参考程度に。3戦やってαが7枚、βが1枚。そこそこ出るかな。αがEXくらい、βはそれよりは出にくいけど激絞りでも無い。回数積んで無いからなんとも言えんけど --  &new{2015-08-05 (水) 17:39:43};
--2戦やって0枚、見かけないんだが・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 17:45:42};
--3戦して勝ち試合は0負けの1戦(順位S)だけで3枚出た --  &new{2015-08-05 (水) 17:48:53};
--いつぞやの激絞り金塊よりは出てくる印象 --  &new{2015-08-05 (水) 17:54:09};
--5試合やって、取れるトコに一回もはいってない・・・wので休憩中。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:50:12};
--二戦でα1β1。前々回のEXくらいから将官のほうがイベントアイテム優遇されてる気がする。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:10:32};
-なんかジャブロー微妙だなあ。なんとなくジャブローっぽくはなったけど、死にエリア多くない?それが多いと総じて微妙な気がする --  &new{2015-08-05 (水) 17:42:47};
--北の芋畑どうにかしてくれ→南にももっとどうしようもない芋畑をつくりました --  &new{2015-08-05 (水) 17:45:24};
---ほんこれ・・・芋畑が移動しただけという。雪合戦くらいしか起きてないし、ひどいと押されまくって拠点までなだれ込んできてる。何がしたいんだろうw --  &new{2015-08-05 (水) 20:52:17};
--何で芋畑は確実に作ってくるんだろうな?ひょっとしてマップ作ってる人センスないのかな・・・? --  &new{2015-08-05 (水) 17:46:30};
---3に壁がなければまだ戦略上使えるラインになるけどただの一本道だもん。マジで何の役にも立たない --  &new{2015-08-05 (水) 17:47:59};
---3の壁なw演習で水路から3行けるな~と思ったら、ん?壁??あったっけ???になったわー --  &new{2015-08-05 (水) 17:57:02};
---あの壁ほんと余計だわ --  &new{2015-08-05 (水) 20:09:27};
--北の本拠地がお互いに1拠点分近くなったから今まで北なんて正面から押しても無意味から押せれば拠点削れる可能性高くしましたよ~って事なんだろうね。 --  &new{2015-08-05 (水) 17:55:13};
---北にゲロビ特攻がやり易くなったと感じたのは俺だけか? --  &new{2015-08-05 (水) 17:59:27};
-ガチャチケを1000枚貯めた。なんか気分がいい --  &new{2015-08-05 (水) 17:51:27};
--どうせ 金図 当たらない --  &new{2015-08-05 (水) 17:53:35};
---100倍集めても当たる気がしない --  &new{2015-08-05 (水) 17:57:20};
---それは運次第 --  &new{2015-08-05 (水) 17:58:07};
---俺だけかな?設計図が出やすいガチャと出にくいガチャがある --  &new{2015-08-05 (水) 18:05:20};
--総額300万だから、その倍は欲しくなる --  &new{2015-08-05 (水) 18:01:36};
---これ。ほんこれ。 --  &new{2015-08-05 (水) 19:29:29};
-6戦やってまだジャブロー引かないんだけど、初動ってどんな感じになった? 凸? --  &new{2015-08-05 (水) 18:02:35};
--自分がやった時は凸でA割った。固定砲台無くなったから適当にバラけるだけでも少数で結構削れる。視界悪い&固定砲台ないからかなり広範囲にレーダー置かないとフレピクが超高速で拠点突っ込んでくるのが恐ろしかったな・・・w --  &new{2015-08-05 (水) 18:14:18};
--右引くゲーム もともとの格差を4倍くらいにしたマップ --  &new{2015-08-05 (水) 18:27:44};
--西側が攻めて東側が防衛するMAPにしたいなら西側の本拠点を全部ネット箱にすりゃいいのにな。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:40:42};
-5値に満遍なくαチケを15枚、そこからβチケ(またはマスチケ)15枚でフルマスレベルになりそうだな。良イベの予感 --  &new{2015-08-05 (水) 18:04:55};
--武器強化にも良さそうだね。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:30:08};
--5戦やったけどカスリもしない。報酬画面にαが1枚みえるだけ クソイベだな(確信 --  &new{2015-08-05 (水) 18:30:15};
-デブロック、ドダイYS殺すマンになりたい --  &new{2015-08-05 (水) 18:11:27};
--テトラでも厳しそう --  &new{2015-08-05 (水) 18:23:50};
--核「俺をお探し?」(なお戦犯になる模様) --  &new{2015-08-05 (水) 18:45:06};
--高高度爆撃の癖にあれだけの命中率を誇るって強すぎるよな。しかも歩兵の迫撃より探知が遅いんだぜ --  &new{2015-08-05 (水) 18:49:04};
--ザクキャノンを用意するんだ!ただのザクじゃ殲滅されるぞ(ギレン脳) --  &new{2015-08-05 (水) 18:50:44};
---取りあえずキャノン系量産しとけば勝てるで! --  &new{2015-08-05 (水) 19:29:19};
--新ギレンならあんなもんだぜ --  &new{2015-08-05 (水) 19:54:16};
---新ギレンなら奴が拠点外に出てきた時点で地球降下作戦が失敗するからな --  &new{2015-08-05 (水) 21:02:08};
-正直機体なんてレベル40~50あれば十分戦えるんだよな。普通に上手い人なら30でも余裕でしょ。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:20:09};
--でも高いにこしたことは無いですよね --  &new{2015-08-05 (水) 18:30:33};
--戦うだけなら積載だけでいいけど、速度が売りの機体は積載+足回りでフルマスみたいな状態になる。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:31:44};
--正直40と60の差はでかいと思う --  &new{2015-08-05 (水) 18:31:49};
--容量は絶対欲しい、積載は目標値あればいい、他はおまけと思ってる --  &new{2015-08-05 (水) 18:33:49};
--30台前半のケンプが今日も元気です --  &new{2015-08-05 (水) 18:35:22};
--平均LV70ケンプ4機で今日も快速爆撃しております、そして統合整備後はCBR死亡! --  &new{2015-08-05 (水) 18:40:50};
---同軍祭りなんだからCBRなんて気にしなくてもいいのよ --  &new{2015-08-05 (水) 18:42:53};
---これからはシュツ抱えても叩き落されること無く凸前に禿げたり発狂することもない、運営の理不尽さに乾杯ー! --  &new{2015-08-05 (水) 18:46:57};
---そーゆーオマイラの為にゲルキャでCBRコンボを準備してるんやで(ゲス顔) --  &new{2015-08-05 (水) 18:49:08};
--俺レベル9がほとんどだわ・・・。やっぱり強化した方がいいのか。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:52:30};
---縛ってるのでもないかぎり無強化使用はあり得ない --  &new{2015-08-05 (水) 18:57:10};
---無強化アレとか考えてみ?テンプレ装備だとバランス100いかなくて空中で落ちないどころか地上転倒すらする確率ある --  &new{2015-08-05 (水) 19:20:57};
--弱い機体よりも強い機体の方が当然強い。なら強くしない理由はない。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:58:55};
-(´・ω・`)リロード値666、不吉な数字でこわい --  &new{2015-08-05 (水) 18:25:07};
--(´・ω・`)不吉な豚は出荷よー --  &new{2015-08-05 (水) 18:27:26};
---(´・ω・`)おまえも豚だから出荷 --  &new{2015-08-05 (水) 18:42:20};
---(´・ω・`)オー面。ってか?あれ、このお面取れないよ?? --  &new{2015-08-05 (水) 18:46:14};
---(´・ω・`) ムジュラの仮面かな? --  &new{2015-08-05 (水) 18:54:01};
-金チケット出ねえええええええ --  &new{2015-08-05 (水) 18:49:53};
--今回、チケットaはいらないしβはそこまで出ないから正直前回の成功率アップの方が断然いいよね --  &new{2015-08-05 (水) 18:53:41};
---DXSPで出た機体強化したい人多いだろうしねえ --  &new{2015-08-05 (水) 19:03:50};
---去年の8月末に成功率UPやってたみたいだけど、今年はないのかな --  &new{2015-08-05 (水) 19:53:38};
-正直このゲームで一番プレイヤーキルしてるのって「一般兵(固定砲台)」「一般兵(ドダイ・デプロッグ)」「一般兵(戦艦砲台)」の三強な気がするんだ(暗礁とかで戦艦のMSに直撃させてくる謎精度主砲食らいながら --  &new{2015-08-05 (水) 18:52:34};
--出撃回数がダンチだからな --  &new{2015-08-05 (水) 19:33:05};
--ドダイとデブのKD比ヤバいな、弱体化はよ --  &new{2015-08-05 (水) 20:14:39};
--あいつらは一般兵の皮をかぶった強化人間だから仕方ない --  &new{2015-08-05 (水) 20:42:19};
-あえてインターセプトカスタムにイベントメカチケを使う俺を笑ってやってくれ・・・でも好きなんだよ、不遇機体ってヤツがさ --  &new{2015-08-05 (水) 18:58:43};
--格ゲーでもあえて弱キャラ使う人いるよな --  &new{2015-08-05 (水) 18:59:08};
--フレピクが死んだらフレピクのガシャ回すわ --  &new{2015-08-05 (水) 19:00:20};
---俺も密かにそう思ってる --  &new{2015-08-05 (水) 19:02:19};
--それで楽しんでやってるならいいけど縛りプレイ自称しながらネガネガ言ってる人が多すぎる --  &new{2015-08-05 (水) 19:03:05};
-連邦初動で防衛するとき、シュツぱなし、ネットガン乱射、格闘ぶんぶん、どれが一番効果ある?もちろん地雷はまいたあとで --  &new{2015-08-05 (水) 19:01:11};
--2f2でCBZFシュツF傷痍グレも相当厄介。まぁ一番はネットと火炎放射してくるクソタンク。 --  &new{2015-08-05 (水) 19:04:20};
--索敵グレ投げて出力限界ぶっぱ(なお押し込まれたらきつい模様) --  &new{2015-08-05 (水) 19:05:07};
--ガンダムでバズシュツ格闘とか色んな場面で使えるよ --  &new{2015-08-05 (水) 19:11:31};
--キャⅡでネット格闘とかどうなんだろう --  &new{2015-08-05 (水) 20:49:00};
-現状でテトラ大暴れだけど、「下方修正しません」と明言してる以上このままんだろうか。1機の壊れを投入するとバランス取るためには新しい壊れを相手陣営に投入することになり、結果的にゲームとしてかなり崩れてしまうけれど --  &new{2015-08-05 (水) 19:02:47};
--もうどんどんインフレさせていいから低コスト戦場常設しておくれ --  &new{2015-08-05 (水) 19:04:58};
--相対弱化ってわかるかな --  &new{2015-08-05 (水) 19:05:49};
---テトラとその対抗馬だけでバランスとっても他の機体が… --  &new{2015-08-05 (水) 19:13:49};
---相対弱体→アレとフレピクは突出したまま→結局アレを溶かせる=全機体溶かせるテトラの実装&遅すぎるフレピク直接弱体  つまりクソ対応やな! --  &new{2015-08-05 (水) 19:20:30};
---初めのは相対弱体じゃなくて、格闘機絶対弱体だからあてはまらん --  &new{2015-08-05 (水) 19:59:20};
--下方修正しませんって明言してたっけ?なお「修正しません」と明言されたフレピクナハトが今度修正される模様 --  &new{2015-08-05 (水) 19:10:59};
---今更だけど、なんであんな事簡単に発言したのかね --  &new{2015-08-05 (水) 19:26:53};
---修正しませんとは言っていない 高度上昇の動作に手を加えないと言っただけで制限を付けるだけ --  &new{2015-08-05 (水) 19:28:56};
--テトラ以外の機体のAPを2000上げる。そしてBRとMGの威力を500上げる。すると不思議なことにテトラが普通の機体になってしまうんじゃよ --  &new{2015-08-05 (水) 19:12:11};
---なお他の機体は相手を削るのに難儀する模様。低コスが危ないな --  &new{2015-08-05 (水) 19:13:21};
--全機体一律アーマー+5000くらい増やせば取り敢えず壊れじゃなくなるよ。まぁほぼ全て再調整になるからやんないだろうけど。 --  &new{2015-08-05 (水) 19:14:47};
---逆に全ての武器(MGだろうとBRだろうとなんだろうと)の攻撃力を2万ほどあげたらバランスは取れるよ。もう何が何だかわからない事になると思うけど --  &new{2015-08-05 (水) 19:30:31};
--テトラテトラっつーけどよ、アレだってFバズからのガトで大半は確殺なんだから立ち回り考えようや --  &new{2015-08-05 (水) 19:28:47};
---テトラだと3秒もあれば大抵倒せるよ(それぐらい一瞬)。バズ当てて転倒確認して武器切り替えてガト当ててなんて必要ない --  &new{2015-08-05 (水) 20:20:46};
---本当に転倒確認してから切り替えて打ち込んでるなら間違いなく使いこなせてねぇと思うわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:23:17};
---バズで転倒してからの切り替えwwwそりゃ時間かかるわw --  &new{2015-08-05 (水) 20:29:48};
---撃った瞬間切り替えてばらまけよ・・・。だからアレで確殺できないって騒ぐの? --  &new{2015-08-05 (水) 22:14:39};
--ゲームとして崩してるのはMSだけじゃなくプレイヤー民度もだろう --  &new{2015-08-05 (水) 19:32:38};
---ほんとそれな --  &new{2015-08-05 (水) 19:46:40};
---これが結構大きいよね --  &new{2015-08-05 (水) 19:47:23};
---ネガネガいってる奴のほとんどは「ぼくちゃんがやられたからくやしい 卑怯だチートだ修正しろ><;」こんなだもんな・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 19:47:40};
---まだ数値どころか詳しい仕様不明なのにCBRで撃ち落せなくなるからジオンゲーになって連邦死滅する、とか言ってるの見てると妄想の激しいプレイヤー多いなって感じる --  &new{2015-08-05 (水) 19:49:59};
---一時期はジオンも「ヒットボックスがー!」とそればっか話題にする奴とかいたね --  &new{2015-08-05 (水) 20:03:51};
---強化して欲しいから自陣営が不利だって言いたがるんだよね。因果が逆だわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:06:17};
---局地or砂やってるとわかるけどほんとヒットボックスの影響は大きいよ。たぶん話題に出なくなったのはあきらめたからだと思う --  &new{2015-08-05 (水) 20:06:27};
---やっぱりそう思うよねw ゲームとしてネガるほど悪くないと思うんだけど・・・むしろプレーヤーの方が育てる意識がなくて食いつぶそうと(しゃぶりつくそうと!?)してる感じで残念。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:11:28};
---ヒットボックスの差がわからないやつはただのバカだと思うよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:15:03};
---最初は本当にわかってない片軍専門の人なんだと思ってたけど単に否定してネガりたい人だとわかったから話題にしなくなった --  &new{2015-08-05 (水) 20:18:32};
---ヒットボックスのネガはハイゴッグさんくらい徳を積まないと言えない --  &new{2015-08-05 (水) 20:20:24};
---尚ドムクラスの時点からからBSGの全弾HITが安定してくる模様。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:59:47};
-そういや、ZになったらSFSはゲタになるんだろうか。可変機が多いから戦術支援から削除されるんだろうか。 --  &new{2015-08-05 (水) 19:28:20};
--むしろ常備してもいい気がする --  &new{2015-08-05 (水) 19:35:14};
---Z以降は移動はゲタが基本だからな、常備もありだね --  &new{2015-08-05 (水) 19:51:15};
---凸は常備されたゲタに乗るか、友軍可変機に乗せてもらうのもありみたいな --  &new{2015-08-05 (水) 19:57:46};
---ゲタにゲタをぶつけて敵を倒すとかね。SFSでも入射角と接触のタイミングで敵のSFSをノーダメ壊す方法もあるし。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:25:24};
--ミノなくなったらガンダムじゃないぞ・・・ミノがあるからこそMSが活躍できるんだ --  &new{2015-08-05 (水) 19:58:55};
---何処からミノの話しが出てきたんだよ・・・? --  &new{2015-08-05 (水) 20:18:20};
--Gディフェンサーにつかまって飛べるとか?緊急時にはカツを発射できるといいな --  &new{2015-08-05 (水) 20:00:54};
---カツは命中率99%を外し、回避99%でクリティカルくらって死ぬ男だからな --  &new{2015-08-05 (水) 20:05:22};
---(´・ω・`)カツ美味しいの --  &new{2015-08-05 (水) 20:21:07};
--本拠点からのリスポ時はSFS搭乗状態になる、とか。勿論開幕で衝突事故多発。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:19:14};
-百式でウェーブライダーの上に乗って戦闘したいよな --  &new{2015-08-05 (水) 20:10:07};
-テトラは実際強いけど、角待ちしてるやつがさっと現れて、1秒程度で溶かされて、また隠れるってコンボのせいでより一層強く感じるんだと思う。角待ちナハトから角待ちテトラに変わっただけな気がするよ…格闘じゃなくて射撃なのに一瞬で溶かされるからナハトより理不尽に感じてるんじゃない? --  &new{2015-08-05 (水) 20:12:56};
--思うのはアレックスの転倒ガトは理不尽に感じなかったのかと。テトラとナハトだけ理不尽って思いっきり連邦専やん。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:16:42};
---正直ゲロビを理不尽だというならWDガンキャとかの即死コンとかミラーでお茶を濁したガンキャⅡ、ゲルキャの地上転倒コン、4号粗悪の長射程即死ごん太ビームとかもかなり理不尽だよね。散々そいつらは問題ないって言ってたのにゲロビガーはねぇなって思う。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:20:39};
---連邦メインだけどそんなこと言ってないですし。「連邦」とかいうわけのわからん個人なんぞおらんのだよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:22:04};
---感じなかったなぁ、アレより少し時間がかかるけど他の機体もできるし(転倒オンラインの頃から遊んでるってのもあるけど) --  &new{2015-08-05 (水) 20:26:01};
---おっしゃるとおり連邦専門です。連邦で6000戦、ジオンで200戦ってところですね。アレックスのFBZからのガトによるコンボも同軍で食らいましたけど勿論理不尽だと思ってますよ。ただ今現在テトラが凄く嫌われてるから、それに関して個人的な感想を述べただけです。 -- [[木主]] &new{2015-08-05 (水) 20:26:34};
---テトラがすごく嫌われてる←連邦専並感想 --  &new{2015-08-05 (水) 20:32:11};
--射撃なのに一瞬で溶ける時代なんて昔から沢山あったぞ --  &new{2015-08-05 (水) 20:23:36};
---沢山は言い過ぎ。チャースナくらいじゃないかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:26:18};
---BSGB3とかBRFAFとかもっといろいろあったけど --  &new{2015-08-05 (水) 20:50:30};
---一瞬ではないけどクイリロ対艦Fとか理不尽極まりなかったな --  &new{2015-08-05 (水) 21:18:43};
--「現在」の環境での話しじゃないの?他の枝のアレックスの転倒にしても4号機のごん太ビームにしても「現在」は環境変わったから、転倒オンラインじゃないし4号機もミラー来たから、昔のこといいだしたらキリが無いからねぇ話し進めるなら「現在」の環境で対策が難しい機体でいんじゃない? --  &new{2015-08-05 (水) 20:32:52};
---現在、アレックスは転倒ガトできないのでしょうか… --  &new{2015-08-05 (水) 20:41:34};
---ロケシュならできる、それ故にロケシュアレとそれ以外のアレは別物とも言われてる。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:46:04};
--それ単にアレックスやCBR重撃が相手の壁待ち以外では早々落ちないから壁待ちが理不尽に感じるだけじゃね --  &new{2015-08-05 (水) 20:35:13};
--正直両軍やってるけどアレックスで連キルスタイルで大将維持してた俺は今じゃもうガベのせいで連キル難しくなって大将維持できなくなった。そこは憎く感じるけど対策がないわけではないしコスト360としては妥当、極端に言うとアレクくガベくコンボ重撃くアレクって感じかな --  &new{2015-08-05 (水) 20:46:43};
--テトラのめんどくさいのは1機でも入れると拠点に大ダメージが確実に入ることだよ。宇宙だと特にそう。あのゲロビがあるから宇宙だとフレピク並みの脅威になりかねん --  &new{2015-08-05 (水) 21:19:00};
-ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm18442893  ゼータに移行するみたいだし、OPでも見て登場機体や人物を再確認するのも一興。なお後期OP --  &new{2015-08-05 (水) 20:18:03};
--テトラガーとか憎しみ撒き散らしてる奴はカミーユに修正されちまえ→尚ジェリド化する模様 --  &new{2015-08-05 (水) 20:40:00};
--認めたくないがグラサン外すクワトロやっぱかっこいいいなー --  &new{2015-08-05 (水) 21:15:21};
--俺の知ってるZガンダムとだいぶ変わってるような…まあ思い出は美化されるっていうしね --  &new{2015-08-05 (水) 22:34:48};
-SPでドルブ当たった!ちょうど欲しかったんだよね→バズ拡(´・ω・`)・・・バズ拡でも戦えるよね? --  &new{2015-08-05 (水) 20:27:48};
--ネットガンが強くなるのにはずれなわけないよなぁ --  &new{2015-08-05 (水) 20:30:05};
---もうすぐネットガン弱くなるんだよなぁ --  &new{2015-08-05 (水) 20:30:40};
--ドルブいいよな。俺もSPで当てて愛機にしてる。なおクイリロの模様 --  &new{2015-08-05 (水) 20:35:21};
-先々週 9連敗、先週 15連勝、今日 5連敗 極端すぎるぜオイ --  &new{2015-08-05 (水) 20:28:06};
-ジャブローはクソマップはどれだけいじってもクソマップということを改めて教えてくれるね。地下通路を新設しました?全く使われないじゃないか!地下作るならもっと広くしてコンペイトウ並にしてくれないと何も変わらない!ましてや南の壁!!なんでただでさえ狭いジャブローをもっと狭くするかなぁ!結局改善されたの北の洞窟くらいだし、左になったら20分間接待だよ!そしてエースどこ行った!?(憤怒) --  &new{2015-08-05 (水) 20:30:02};
--つまりシャアズゴにはもう会えないということだな、プレイアブルもレンタルしかないし --  &new{2015-08-05 (水) 20:35:32};
--あと相変わらず箱拠点空気じゃねぇか!!箱があるせいで戦闘時間も無駄に伸びるんだ!(激怒) --  &new{2015-08-05 (水) 20:42:01};
---私が逝った戦場がそうだっただけなのか、左配置の時にX裏からYに盆踊りで飛んで行ったぞ(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 20:55:20};
--ジャブローはましだろ。アジア戦線がksすぎ。過去最悪のMAP --  &new{2015-08-06 (木) 22:14:22};
-テトラは確かに強いけど実装がジオンで良かったよな。連邦にはまだビムコ盾持ちがいっぱいいるけどジオンは盾ないしあってもゲル系以外ビムコついてない。これが連邦実装機にゲロビついてたらジオンかなりまいってたと思う。、 --  &new{2015-08-05 (水) 20:33:45};
--ゲージ4ヶ月負けの上に死体蹴りをするようなことはさすがにやめたんだろうね。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:38:16};
---なぜか連邦上位が勝ってるっていう認識あったのに連邦に壊れ機体を実装していく運営スタイルだったからね。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:40:57};
--ケンプなら射程に入らせないのも2BZ転倒狙うのもできるしそんなに怖くなさそう --  &new{2015-08-05 (水) 20:53:25};
---ゲロビだけならな・・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 22:04:01};
--高速機とか踏み込みの優秀な格闘とか揃ってるしむしろジオンの方が対処しやすいんじゃないの。いや連邦にはいらんけど --  &new{2015-08-05 (水) 21:00:56};
--敵にビムコが多いとかじゃなくて、アレとテトラがコンビ組むのがやばすぎる。アレGLAほどではないけどそういうレベルで戦線押せるぞ --  &new{2015-08-05 (水) 21:07:08};
-テトラが脅威はGLAに瞬発的に高い火力を与えてしまったのがいかんのではないだろうか --  &new{2015-08-05 (水) 20:34:58};
--交戦距離が全く違う。やり直し。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:38:58};
--GLAに瞬間的、継続的に高い火力を与えて射程まで伸ばした物が弱いわけ無いんだよなぁ……ゲロビの有効射程は射程スプレーMより高いだろ --  &new{2015-08-05 (水) 20:45:11};
--確かにBSGM+ガトスマ装備GLAとゲロビ+ガトのテトラなら似たような運用かもな。威力は段違いだけど。テトラって最高速もGLAと同じで、特殊ブーストなんだな初めて知った --  &new{2015-08-05 (水) 22:36:11};
-聞こえますか!? 応答願います! 応答願います! (´・ω・`)そんなー --  &new{2015-08-05 (水) 20:41:54};
--( ´αωα`) ( ´βωβ`) あー聞こえない聞こえない。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:44:58};
-ガンタンクさん、その巨体を活かして僕の射撃から敵を守るのはやめていただけないですかね --  &new{2015-08-05 (水) 20:42:48};
--前出ろや --  &new{2015-08-05 (水) 20:50:14};
--ゾック「逆に吸ってくれることもあるのだよ?」(なお大半は邪魔に思われる模様 --  &new{2015-08-05 (水) 20:50:48};
--元旦2さんは更に巨体 --  &new{2015-08-05 (水) 21:11:47};
-何で大量のテトラマンが出張してきてんの? --  &new{2015-08-05 (水) 20:44:05};
--いつものやりくち --  &new{2015-08-05 (水) 22:06:16};
-やっとジャブローが神マップになったな、運営もやればできるじゃん --  &new{2015-08-05 (水) 20:44:08};
--(´・ω・`)お客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか!?こっちです! --  &new{2015-08-05 (水) 20:49:48};
---(´□ω□`)残念ながらもう手遅れです --  &new{2015-08-05 (水) 20:52:57};
--俺もジャブローが神マップになってる世界線行きたいんだけどどうしたらいいの? --  &new{2015-08-05 (水) 20:53:34};
---電話レンジ(仮)で運営に「ジャブローかいは つ中止しろ  後悔するぞ」で送ろうか --  &new{2015-08-05 (水) 21:11:25};
-そもそもZオンライン本当に来るのかねぇ・・・12月に言ったわいいけど、その時の参戦数12000~13000で、今9000~10000でしょ?採算取れないんじゃないの?なんか上のほうに「Zを餌にして先があるように見せて課金させるだけさせてコケたガンジオのマイナス分補填して終わらせろ」とか言われてそうで怖い・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 20:50:31};
--テトラガチャでどんだけ稼いでると思っているのか。一時期の6000台のことを思えば今なんて余裕だし、どうせZで人は戻ってくる。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:53:56};
---この雑談所では事あるごとに「無料でも余裕でDXガチャ機体取れるし」なんて言われてるけどな! --  &new{2015-08-05 (水) 20:57:56};
--人口減っても売り上げはそこそこなんだろ。ただZガンダム30周年に合わせて前倒しした感はある --  &new{2015-08-05 (水) 20:57:23};
--運営開発だよりに確か近々大規模アプデがあるって書いてあったような...やっぱ次は、Zですかね? -- [[《Sジ》 ウルトラソウル 《S連》aroha]] &new{2015-08-05 (水) 20:59:33};
-ジャブロー相変わらずどこかでラインつくって雪合戦してるね --  &new{2015-08-05 (水) 21:11:14};
--初動凸が派手に刺さるから前のめりになってビーコンを凸にしか使わなくなる感じ。すると南にしか人がわかずに中央すっかすかになる --  &new{2015-08-05 (水) 21:22:17};
-ゲロをGP03にも実装してくれるなら別にテトラ今のままでいい --  &new{2015-08-05 (水) 21:17:21};
--駄目です --  &new{2015-08-05 (水) 21:18:53};
--連邦メインだけど爆導索見直しのほうがいいや --  &new{2015-08-05 (水) 21:21:28};
---爆導策いじるならNとSだけでLはそのままでオナシャス。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:23:30};
--ステイメンはもう思い切って重撃にしたらいいんじゃね?二丁BZ8500にしてCBRつければいいやろ --  &new{2015-08-05 (水) 22:16:47};
--金図にオーキスを --  &new{2015-08-05 (水) 22:56:10};
-大型アップデートとやらは8月26日(本命)9月4日(次点)8月19日(願望)8月12日(奇跡)のどれだとおもう? --  &new{2015-08-05 (水) 21:17:55};
-開発の成功率にバグない?38~30%の大成功が10回連続でなかったんだけど --  &new{2015-08-05 (水) 21:20:53};
--物欲センサーがステルスアップデートで実装された可能性。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:24:01};
---バグ報告しといた --  &new{2015-08-05 (水) 21:36:31};
-遂にジオン准将で15連敗 テトラが無双してるって話題ばっかりだけど、本当は大袈裟に言ってるだけじゃないの? --  &new{2015-08-05 (水) 21:23:02};
--もう無視でいいよ --  &new{2015-08-05 (水) 21:23:52};
--君の所だけ負けてて他は全勝なんだろう --  &new{2015-08-05 (水) 21:25:06};
--テトラが無双してるのは左官戦場であって、将官戦場では無双する前に落とされるだけでしょ? --  &new{2015-08-05 (水) 21:27:36};
--お前みたいに勝ち馬に乗ろうとしたのが大量に流れてくれば戦力がガタ落ちするからだよ --  &new{2015-08-05 (水) 21:29:02};
---サービス開始から一筋とはいえないけど、ずっとジオンメインだよ --  &new{2015-08-05 (水) 21:46:08};
--こいつ巧妙に隠蔽された煽りに見えてきた --  &new{2015-08-05 (水) 21:48:17};
--ゲージ的にも無双とかありえないって分かりそうなもんだけどな。あ、佐官は知りませんけどね。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:56:09};
--准将なんぞどっちの軍でもエサでしかない --  &new{2015-08-05 (水) 23:36:50};
--そりゃテトラ出る前でも連邦准将10連敗なんて普通にあったことだし、今更何言ってんだ? --  &new{2015-08-06 (木) 01:53:39};
--どんだけ、テトラの下方修正が怖いねん --  &new{2015-08-06 (木) 03:51:18};
-ニコ生とかで大佐とかの小隊になんで大将が平然と参加できるんだよまじで相手にやたら大将多いから味方も同じくらいかと思ったら3分の1も居ないで凸やら補給やらも待ち伏せうけると思ったら出撃画面で垂れ流し補給のタイミングもしゃべってる(マップチャット隠せばいい後はいいと思ってるんかな?) --  &new{2015-08-05 (水) 21:25:20};
-イベントチケットαの大成功率って妙に低くないか?50%のはずなのに10回やっても一度も大成功来なかったんだが・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 21:25:58};
--80パー大成功を平然と外すマスチケがあるじゃろう? --  &new{2015-08-05 (水) 21:30:21};
---20%なら普通にあんだろ、10回連続って0.001%以下とかそんな確立よ? --  &new{2015-08-05 (水) 21:35:32};
---仮に内部で失敗から順次判定してれば回数上がるごとに総体の確率は下がる(いつもの話) --  &new{2015-08-05 (水) 21:41:58};
---すまんが50%を10連続しくじるのって1/1024でしかない。0.1%くらいか。GPガシャで金図出るくらいの確率だなw --  &new{2015-08-05 (水) 23:48:47};
--そんなこともあるさ。確率なんだから --  &new{2015-08-05 (水) 21:39:50};
--このゲームだと20 10の失敗を何回も連続で引くからな --  &new{2015-08-05 (水) 21:50:21};
--そりゃ純粋な確立論で言えば低確立だけど、このゲームの50%は開発者が幾らでも弄れるしアルゴリズムによっては偏りも酷い中での50%だからねえ。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:57:45};
--失敗2%でも善処するメカニックがいるんだぜ --  &new{2015-08-05 (水) 21:59:34};
---失敗2%(10000回判定して一回も失敗しなかったら成功判定へ)かも知れない。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:11:40};
--あの確立表記はあくまで表記に過ぎない、実際に確立に則った上での大成功かどうかはプレイヤー側にはわからないからね、パーセンテージを表記しているにもかかわらず実際は別の選定方法を組み込む事だって可能と言えば可能だ --  &new{2015-08-05 (水) 22:08:14};
--それが確率ってやつだって中学校で習うでしょ --  &new{2015-08-05 (水) 22:57:29};
---理論値と人の手で調整された物を同一に考えちゃう奴は確かに中学生レベルの知能だよねw --  &new{2015-08-05 (水) 23:23:48};
--過去に、失敗0%で失敗してる画像があったような… --  &new{2015-08-05 (水) 23:05:16};
--スパロボだと自軍ユニットの回避選択で10パーちょいの命中率でも連続で当たって死ぬなんて珍しくなくて発狂したことあったせいかその程度じゃ別にって感じちゃう。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:38:55};
--Gジェネの命中95%は詐欺だったな。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:49:46};
-結局、Z以降までにビグザムさんは蘇らずにお星様になってしまったかぁ・・・コンペイトウ実装したときに分かってたけどさ --  &new{2015-08-05 (水) 21:29:07};
--ザビ家仕様あるから大丈夫大丈夫 --  &new{2015-08-05 (水) 22:05:39};
--まぁアニメでも1話しか出てこず速攻でやられちゃったからw --  &new{2015-08-06 (木) 01:43:36};
-イベチケはどのように使えばいいのだろうか悩む。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:42:34};
--話はちょいとずれるが使用期間はEXガチャみたいに一週間伸ばして欲しいぜ --  &new{2015-08-05 (水) 21:48:00};
---最後の最後に出ても没収だもんな。一日だけでも伸ばすのが普通だと思うんだ。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:05:42};
---没収するならもっと確立上げてもいいのにの 最初のうちは出てたが数重ねると0枚外れ枠に3枚とかが増えてきたわ --  &new{2015-08-05 (水) 22:29:14};
--取りあえず土日まで貯めてみて考える。てかまたバランス弄るのにこういうイベント出してくるってアホだよな --  &new{2015-08-05 (水) 23:39:27};
---バランス弄る前だからテコ入れするんだろう。 --  &new{2015-08-06 (木) 02:05:46};
--持ってるマスチケと合わせて機体強化かイベチケで武器強化しかないよ --  &new{2015-08-06 (木) 02:18:07};
-今日も「善処はしましたが」のアイツだが、稀に、本当にごく稀にかも知れないが、貴官に幸運を呼び込んだこともある筈だ。そんな小ネタを書き込んでいく木。 --  &new{2015-08-05 (水) 21:47:18};
--あいつの大成功、上昇幅少ないから損した気分になる。これは欲ではなく丸山式改造方式への純粋な批判です --  &new{2015-08-05 (水) 21:51:22};
---善処君でも最大値出るぞ、むしろテムやギニアスで成功並もある --  &new{2015-08-05 (水) 22:08:03};
---えー滅多になくない? --  &new{2015-08-05 (水) 22:09:30};
---数値の伸び幅にキャラは関係無いぞ --  &new{2015-08-05 (水) 22:12:09};
---気のせいか?同じ大成功でも善処君だと伸びないことが多い。勘違いならならすまんが --  &new{2015-08-05 (水) 22:13:50};
---パチンコと一緒、結果から演出を選んでるだけ。善処だから低いんじゃなくて低い時に選ばれやすいだけ --  &new{2015-08-05 (水) 23:37:45};
--ごめん、改造5000回超えてるけど・・・善処マンが幸運を呼び込んだことなんて一度もないわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:05:06};
---俺は結構ある。あるけど、あと一回失敗してもMAX行くって時に大成功出しやがるからイラッとくる。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:10:08};
---それ幸運呼び込んでないやん --  &new{2015-08-05 (水) 22:12:14};
---オカルトなんだろうけど残りミリって大成功多い気がするわ。印象強いだけだろうけどさ --  &new{2015-08-05 (水) 22:15:00};
--連射速度は後1で1段階あがるな( ・´ー・`) →大成功(´・_・`) --  &new{2015-08-05 (水) 22:17:03};
---連射の閾値、サーバーの都合で安定してないっぽいから数値に余裕あんの嬉しいじゃん --  &new{2015-08-05 (水) 22:19:12};
---大成功(*´▽`*)→失敗( ಠωಠ )→やり直し(´・ω・`)→大成功(*´▽`*)→失敗( ಠωಠ )→やり直し(´・ω・`)→以下ループ・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 22:19:18};
--ロック値調整で無駄に大成功。ロック値だけは強化した範囲で任意に数値弄らせてほしいわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:39:59};
--GP強タン当たった→当然マスチケだぜ!→善処マン絶望!→大成功耐爆→ヨツンヴァイ --  &new{2015-08-05 (水) 22:46:09};
---ミサシュ成功のワイ嫉妬のあまり憤死 --  &new{2015-08-05 (水) 22:47:58};
--武器強化ですべて銀チケ、ラストの10回目で成功しようが失敗しようがMAXになる・・・。そんな時こいつが出てきて「ああ、失敗かぁ」からの大・成・功・・・・・・・・・ふざけんなああぁぁぁぁw あると思います。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:56:34};
--善処しました君は首にしてメイカーウィンちゃんを使うべき 連邦にはニナじゃない方をあげよう --  &new{2015-08-05 (水) 23:01:31};
---メイならまぁ、メットよりは許せるな。ニナじゃないほうって漫画で出てる太眉の人? --  &new{2015-08-05 (水) 23:34:16};
---モーラだろ? あれは良い女だぞ、気配り上手で姉さん肌で同姓にも好かれそうな良い女。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:40:24};
-「テトラのゲロビ無双でも修正なんて必要ない」と余裕のジオンでも、いざ連邦にミラーが来れば連邦贔屓と言い出すのだろうか? それはともかく大規模アップデートも近いし、やるなら新型MS(プロトMkⅡ?)へ搭載とかそんなオチじゃないかな。 いまさら駄作3号機なんて買う人少ないでしょうし --  &new{2015-08-05 (水) 22:17:08};
--サービス開始以来ずっと繰り返してんだからいい加減慣れろよ --  &new{2015-08-05 (水) 22:22:23};
--そりゃ「(アレックスだのフレピクだのを踏まえた上で勢力レベルで拮抗しているから)修正なんて必要ない」って意味だろうから、ミラーが来れば色々言うんじゃないかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:22:36};
---アレックス居る上に当たり判定そのままで渡ったら連邦キャラで遊ぶだけなんですけどね --  &new{2015-08-05 (水) 22:29:50};
--あんたの一人二役で言ってそうだね。興味ないけど --  &new{2015-08-05 (水) 22:29:20};
--なんにせよミラーがくるときついからはよ弱体化して欲しいんだが。ジオン同軍でのテトラがきつい --  &new{2015-08-05 (水) 22:39:18};
--前々から言ってるだろ?フレピクアレックスを弱体するならゲロビとナハトを修正してもいいよって MS戦最強のアレックスとゲームぶっ壊したフレピクを持ってる陣営がゲロビぶっ壊れだ修正しろって言う権利あると思ってるのか? --  &new{2015-08-05 (水) 22:41:01};
---俺はフレピクとナハト削除でゲロ削除でいいわ。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:44:39};
---前々から言ってるだろ?身の程弁えて黙って蜆でも売ってろって 反復しかしない虫に人権あると思ってるのか?(と自分に言い聞かせてるんです、ほっといてください) --  &new{2015-08-05 (水) 22:48:46};
---アレックスがもうちょっと柔らかくなればゲロビ弱体してもいいんじゃん --  &new{2015-08-05 (水) 23:13:36};
---FAアレックス「まだまだ硬くなるんじゃよ?」 --  &new{2015-08-06 (木) 02:54:19};
--当たり判定格差・ビムコ盾持ち主力機格差がなくなれば言わないよ。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:45:06};
---それ以前にジオンの主力級で盾持ちって何が居るんだろうか?ビムコ同じくらい持たしたらCBRで抑えが利かない分MS戦でもジオン有利になりそうだが。それって前でアレックスがCBR抑えてテトラとケンプで突撃しかけるようなもんでしょ? --  &new{2015-08-06 (木) 00:25:34};
--あんなんビーマシやない。(エフェクトの)修正はよ --  &new{2015-08-05 (水) 22:46:49};
--グレネイドで炙ったりシュツで撃ち落としたり支援機のSGでも撃ち落としたり、まあ1秒前後で新品でも殺しきることができるのは強いんだけど、テトラを殺せないまでも無力化するだけなら1秒もいらないし、そのまともな対抗手段持ってる奴も豊富にいるから今のままでミラー来ても別に・・・だな --  &new{2015-08-05 (水) 22:51:25};
--サイサ乗ってないから判らんけどそれ以外ならジオンだと既にWDキャやガンキャⅡに即死させられまくってるからゲロビ来たところで今更って感じ --  &new{2015-08-05 (水) 23:24:11};
---普通に出力限界にワンパン即死されるからテトラ?溶けるまでに2秒近くあるだけ有情じゃんって思う。貫通もしないし。(02使い並感) --  &new{2015-08-05 (水) 23:36:02};
--ネガ連邦って一年中ネガってるよなw テトラがいない時でもネガりまくってたし。なんで連邦ってあんなにクズが多いの? 連邦はメチャクチャ優遇されまくっててゆとり強機体だらけなのにw --  &new{2015-08-06 (木) 03:20:56};
---ブーメラン刺さるからやめとこうぜ?(ジオンメインな人並み感 --  &new{2015-08-06 (木) 03:23:29};
---文句言ってるのはネガ連ネガジじゃなくて、餌役を脱しきれない層だからね。 悪いのは廃人と下手糞を対戦させる運営だから。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:46:06};
-シロッコとヤザンのBL同人ください --  &new{2015-08-05 (水) 22:37:59};
--需要あるんか、そのネタ --  &new{2015-08-05 (水) 22:46:07};
---マクベとランバラルがヤってるよりはありそうだけどね --  &new{2015-08-05 (水) 22:52:28};
--どっちも受けキャラじゃねーか --  &new{2015-08-06 (木) 00:29:37};
---じゃヤザンとラムサスで。「縮んでると思ったんですか?隊長」 --  &new{2015-08-06 (木) 00:47:25};
---↑そこはヤザンとゲモンだろ!!ゲぜぶつけんぞコラ --  &new{2015-08-06 (木) 00:51:18};
---すいませんシロッコがバスクとジャマイカンに苛められるやつで許してください --  &new{2015-08-06 (木) 00:58:01};
---テム・レイ×ミノフスキー博士要る? --  &new{2015-08-06 (木) 03:32:19};
--そういう下衆いネタでガンダムを汚さぬように。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:24:16};
--カケテマス・オシッコ --  &new{2015-08-06 (木) 08:58:40};
-アッガイたん、ジャブロー地下洞窟内だけ高速移動させて。おててビヨォ〜ン、ビヨォ〜ン、 --  &new{2015-08-05 (水) 22:57:57};
--グフカスタムとアッガイに特殊移動用のマスデバ武器を実装します --  &new{2015-08-05 (水) 23:01:55};
-ケンプ「最近ガーベラのおかげで俺ら、ネガられないね」ナハト「ねー」 --  &new{2015-08-05 (水) 22:59:21};
--ナハト「そうだね」 --  &new{2015-08-06 (木) 00:05:26};
---唐突な2匹目でわろた --  &new{2015-08-06 (木) 00:21:08};
---Gは一匹見つけたら数十匹はいるってよく言うしw --  &new{2015-08-06 (木) 02:10:18};
--高カスナハト「コンカスかと思った?残念!高機動ナハトちゃんでした♪」 --  &new{2015-08-06 (木) 03:25:28};
---高カスってレベル4でやっと長距離移動が特殊ブースト並になるのねもうちょっと上昇率あげてもいいのよ? --  &new{2015-08-06 (木) 08:21:11};
---そうそう!コンカスと棲み分けする為にも格闘移動よりブースト消費量を抑えるとかしたら、格闘移動の抑制にもなるかもよ? --  &new{2015-08-06 (木) 10:24:40};
-疑問なんだけど、BSG系の武器(水泳部含む)ってビムシュ適応されないのにビムコで半減するのって変じゃない?ビーム属性として認識するのならビムシュ適応されても良くない? --  &new{2015-08-05 (水) 22:59:57};
--それがガンオンクオリティーなのだよ・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 23:03:40};
--ビムコが実装されたときからその疑問はあったけど、まあゲーム的な都合で・・・連邦のスプシュが死ぬしな --  &new{2015-08-05 (水) 23:05:14};
--ビムシュ適応されるのはビーム属性の武器じゃなくてビーム系武器だから --  &new{2015-08-05 (水) 23:05:38};
--それな。でもスプシュ乗るからじゃね? --  &new{2015-08-05 (水) 23:07:42};
--ビムシュはIフィールドの収束率を増加させることで威力向上させているものと思われる --  &new{2015-08-05 (水) 23:21:02};
--ショットガンがビームコーティングで軽減されるようになってもいいのか? --  &new{2015-08-05 (水) 23:32:04};
--スプシュとビムシュが両方適応とか可笑しいだけだろ。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:36:49};
---サイクロプスが乗る事になるからズゴEがエグイ事になるな。ハイゴは安定してるけどね(´・ω・`) --  &new{2015-08-05 (水) 23:42:47};
--実弾SGは実弾装甲で軽減できるから許してね、実弾装甲付きの盾が存在しないだけだから --  &new{2015-08-06 (木) 11:00:19};
-しかし、データを売るだけで毎月数億円稼げるって、そりゃゲーム業界もガチャに蝕まれて腐っていくわな・・・ --  &new{2015-08-05 (水) 23:03:33};
--売るものがデータか実体物かの違いだけで発想自体は昔からあるだろ --  &new{2015-08-05 (水) 23:07:07};
---受注生産、メーカー直販、ガシャポン、これらの組み合わせかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:15:44};
---昔はただのアペンドだったけど、今は特に対戦、ランキング物のゲーム性根本に関わるからな。実物とデータだけの違いじゃないんだよ小学生君。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:59:21};
---データか実体物かの違いがどういう影響を持つかについてまでは何も言及してないんだけどなんで小学生呼ばわりになるんだよハゲ --  &new{2015-08-06 (木) 07:15:00};
---↑お前ら下の赤字も読めないのかよ。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:22:34};
---カードゲームもトランプから、UNOなんかに効果カードを追加して行ったりして、少し前にはお金を刷ってるようだなんて言うようになったんじゃないの? --  &new{2015-08-06 (木) 08:56:41};
--最近ゴミゲーしか出てないしな、和ゲーはマジでヤバイんじゃないのそれに気づかない俺らもアレなんだけど --  &new{2015-08-05 (水) 23:08:35};
--ガチャで儲けるスタイルの基本無料ゲーの運営は総じてクソだしな。ガンホーしかりコナミしかりバンナムしかり他もだが --  &new{2015-08-05 (水) 23:43:52};
---ガチャで儲けるスタイル自体はまだいいだけどそれがゲームの根幹に関わる物だったら大体クソになる、いやならざるを得ない --  &new{2015-08-05 (水) 23:54:38};
---強化型補助スラスター(容量+20%)とか強化型弾薬パック(弾薬+50%)とか売り出してきたら辞める自信がある。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:59:50};
---↑2そんなこと言ったら全てのソシャゲがそうじゃね?カードソシャゲとか課金ガチャで強いカード手に入れるものだしさ。まあソシャゲ自体が糞っていうならその考えも間違ってないけど… --  &new{2015-08-06 (木) 00:05:27};
---ソシャゲってクソの代名詞じゃなかたっけ? --  &new{2015-08-06 (木) 00:14:38};
---ソシャゲよりこっちの方が糞だよ。ソシャゲは(物にもよるが)基本はNPCと戦わせるもんだから、課金もある程度のところで止め時が来る。でも、オンライン対戦ゲーで根幹にかかわる機体を課金ガチャでやる場合、どんどんインフレさせていけばゲーム内でプレイヤー同士勝手に競争していくらでもつぎ込む。ソシャゲのほうがまだ有情。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:30:11};
---つぎ込む金の量は現在のガンオンのほうが圧倒的に少ないんだよなぁ…… --  &new{2015-08-06 (木) 00:32:11};
---そりゃガンオンはまだ無課金でも手に入る要素はあるし、アレケン以降ぶっ壊れインフレ機体を出さなかったから課金額は落ち着いてるけど、それは運営が有情なだけでしょ。コズミックとかえらいことになっていると思うのだが? --  &new{2015-08-06 (木) 00:39:29};
---調教されてることをドヤ顔されてもってのはある --  &new{2015-08-06 (木) 00:41:50};
---ここガンオンだしゴミクッズなんてどうでもいいよ --  &new{2015-08-06 (木) 00:43:32};
---他ゲーがどうでもいいというならなぜソシャゲをこき下ろす枝に書き込んだのか・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 00:45:46};
--オフゲによくある衣装DLCとかはバランス関係無いが、基本無料ネトゲでさらに対戦(ランキング)系となればP2W上等だからね。勝ちたきゃ金払えゲーにバランスもゲーム性もない。ゲームの内容より射幸心煽って自己顕示欲満たす課金システムに全力ですから未来はないよ。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:04:31};
--でもさぁ、家庭用ゲームだってメディア売ってるんじゃなくてその中に入ってるゲーム、詰まりデータを売ってるんだよね。データ無くてROMとパッケージだけを数千円出して買うか?って言ったら買わないわけで・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 01:35:27};
---同じ電子データに見えるかもしれないけど、プログラムとデータは区別するのが普通の考え方だよ。まあ、どうしてもその境界線に不明瞭な部分あるけど。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:10:33};
---このゲームのMS作って売るのが虚業だって言うなら1体でいいからモデリングしてみたらどうだい。固有の動作パターンもひとつくらいはつけてな。自分に技術が無いなら人を雇ってもいい --  &new{2015-08-06 (木) 09:05:02};
---ゲームそのものとかモデリングとかで金を取るのではなく、機体のパラメーターと確率を使って射幸心を煽って金を払わせる構造に問題がある。みんなはそこを指してデータを売っていると言っている。まずそこを理解しなきゃ。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:23:03};
--だから運営を甘やかすのはほどほどにしたほうがいいんだよ。  好みのMSが欲しくて顔真っ赤にして課金ガチャ突っ込んでいるようじゃダメ。 定期的に申し訳程度に課金する位で。   --  &new{2015-08-06 (木) 08:33:48};
---たが、飼い慣らされた人の課金のおかげで運営できていると思うがね。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:33:21};
-Zガンダムになった時の一番最初のDX予想しましょ。エゥーゴとティターンズの二陣営だとしてどうなると思う。俺は両陣営にMk-2が仕様ででると思う。抱き合わせは知らん。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:10:38};
--自分でもっともありそうな答え言うのやめようぜ。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:12:09};
--ぶっちゃけ木主の意見が一番可能性高いと思うわな。ところがどっこい天下のバンナム様は奇行種だからな。常人の考えの及ばぬ謎構成で実装される可能性も十分あり得るぞ。エゥーゴは百式、ティターンズはガブスレイとかな。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:17:08};
//-原作の登場順でジムⅡとリックディアスを同性能で出すとかなw --  &new{2015-08-05 (水) 23:19:28};
---原作の登場順でジムⅡとリックディアスを同性能で出すとかなw --  &new{2015-08-05 (水) 23:20:43};
--シ  ャ  ア  ズ  ゴ --  &new{2015-08-05 (水) 23:31:39};
--当たり前のような顔でメタスとジム2で勝負してくる --  &new{2015-08-05 (水) 23:34:22};
--縦持ち6号機重撃、4号機5号機のBst --  &new{2015-08-05 (水) 23:36:17};
--理想:【ティターンズ】Mk-Ⅱ、ハイザック【エゥーゴ】リック・ディアス、ジムⅡ 現実:各Mk-Ⅱ+可変機 --  &new{2015-08-05 (水) 23:41:01};
--MkⅡとジムⅡで仲良しこよし(´^ω^`) --  &new{2015-08-05 (水) 23:44:26};
--Zに移行するくらいならエルガイムとかダンバインオンラインにして欲しい --  &new{2015-08-05 (水) 23:57:00};
---それは別に作ってほしいなw --  &new{2015-08-06 (木) 00:10:48};
---どうせ今でも課金してんの中年がメインだろうし、案外いけそうではある --  &new{2015-08-06 (木) 00:11:08};
---そういえばダンバインていうかオーラバトラーって地味に強いんだよな、MSでいうと∀くらいしか太刀打ちできる奴がいない程度に --  &new{2015-08-06 (木) 00:51:42};
---まぁ地上では多分そうね --  &new{2015-08-06 (木) 01:06:45};
---10m未満のサイズで飛び回れるのが地上に出ると硬いバリア発生したり火力が超強化されるからなぁ。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:10:57};
---ボトムズもいけるで。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:13:01};
---火器は効かない事があるかもしれないけど、体術系なら割と効く気がするわ。まぁ、結局中の人VS中の人になる気がする --  &new{2015-08-06 (木) 09:02:09};
--ええい、ドラッツェはまだか! --  &new{2015-08-05 (水) 23:58:29};
---ナンカン「宇宙専用機か・・・売れないなこれは、見送り、と・・・」 --  &new{2015-08-06 (木) 00:47:18};
--一番最初ならティターンズはジムクゥエルでエゥーゴはプロトタイプリックディアス --  &new{2015-08-06 (木) 00:00:10};
--ジム・トレーナー(強襲装備) --  &new{2015-08-06 (木) 00:02:10};
--ティターンズがマラサイとハイザック、連邦がネモとジムⅡ --  &new{2015-08-06 (木) 00:04:15};
--理想:ドルメル・ガッシャ 現実:ハイザック・ガルバルディβ --  &new{2015-08-06 (木) 00:22:47};
--え、Zになったら連邦はエウーゴとティターンズでジオンはネオジオンZZ時代入りじゃないの? --  &new{2015-08-06 (木) 01:18:33};
--DX第一弾が陸ガン・グフカスだったからなぁ、時系列無視して人気機体で押してきそうな気もする。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:36:44};
--エプシィガンダム、プロトタイプハイザック、ザク・マリンタイプ後期型、ガザA。このあたりなら強すぎて環境破壊する事もなく追加できる。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:43:03};
-試験中1回の退室で降格する悔しさ…やっぱレースマップでSは安定しないな --  &new{2015-08-05 (水) 23:43:21};
--別にキルと凸でクリアするもんだしSなんてどうでもいいよ --  &new{2015-08-05 (水) 23:55:08};
-そういやFA系の武器の連射速度をを1394やら1472まで上げると連射速度が1段階上がるってのは書き直した方が良いのかしらね。検証組見てると「個人の環境によって違うから各自試してね」って感じだが。 --  &new{2015-08-05 (水) 23:56:36};
--その件、赤字追記しとけばいいんではないでしょうか。雑談の範疇ではないけど --  &new{2015-08-06 (木) 00:00:21};
--同じ数字なのに環境で性能変わるっていみわかんないよなぁ…どういう仕組なんだろう… --  &new{2015-08-06 (木) 00:02:58};
---まさに謎だけどラグいと発射数が変わるからね。3点マシや単式マシとか発射されないこともあるし、ゲロビはダメージ判定数が弾数より増えるし。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:07:01};
---サーバーとの相性でFPS変わって・・とかじゃないの --  &new{2015-08-06 (木) 00:07:22};
---ゲロビの件が本当ならかなり不味い不具合だと思うんだけど… --  &new{2015-08-06 (木) 00:08:53};
---http://www.nicovideo.jp/watch/sm26803288 これ見てみ --  &new{2015-08-06 (木) 00:11:31};
---ゲロビは、「当て続けるとダメージ」○発、という概念がないんだろうな。もうそれだったら弾数じゃなくてゲージみたいので残エネルギー表示すればいいのにって思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:17:24};
---キルカメに写るのにカクカクマンが多いのはこういう訳があったんか…。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:18:44};
---動画の見たけどやばいなこれ。たまに変なの居てなんかおっかしいなーとは思ってたが... --  &new{2015-08-06 (木) 00:24:53};
---まぁMS戦なら高FPSのほうがいいとは思うけどね、リスクに対してリターンがなさすぎるし。拠点殴りではエグいことになるけど。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:31:43};
-最近の特性。高ゲルビムシュ、ガンダムビムシュ、ガンキャ重クイリロ、ネメスト対爆、デジム強襲対爆、デザク強襲対爆、そろそろ切れてもいいっすかね? --  &new{2015-08-06 (木) 00:11:37};
--切れるって、財布の紐が? 課金しまくるのか --  &new{2015-08-06 (木) 00:13:54};
--ビムシュと対爆はBR強化や大怯み(仮)の閾値次第では夢が見れるかもよ。クイリロはまあ・・・絶対的なハズレじゃないし・・・。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:16:49};
--お前さ夜鹿金が4連続でビムシュだった俺の気持ちを考えろ --  &new{2015-08-06 (木) 01:42:53};
--デジム対爆は悪くないだろ。ジオンは爆発系多いし。デザクは確実に外れだが。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:27:57};
-イベチケって、よく見たらメカチケ・マスチケにピンクコーティングしただけじゃん!なんて卑猥!! --  &new{2015-08-06 (木) 00:19:12};
--ピンクは○んらん! --  &new{2015-08-06 (木) 00:20:56};
---座布団あげるわw --  &new{2015-08-06 (木) 00:23:03};
---&color(Fuchsia){(´・ω・`)おほーっ}; --  &new{2015-08-06 (木) 00:23:55};
---出やがったな、出荷 --  &new{2015-08-06 (木) 00:25:15};
---&color(Fuchsia){(´・ω・`)そんなー}; --  &new{2015-08-06 (木) 00:29:14};
-イベントメカチケ報告。11戦やって7勝4敗。α9枚β4枚 --  &new{2015-08-06 (木) 00:39:18};
-新ジャブローつまんねぇ… これ前のジャブの中央に黄色い染み付けたほうが面白いんじゃないのか… --  &new{2015-08-06 (木) 00:44:48};
--新ジャブさ、左がさらに不利になってねーかこれ? --  &new{2015-08-06 (木) 01:19:37};
--クソマップは何もせんでええから削除して欲しい ってかさっさと消せくそなむ --  &new{2015-08-06 (木) 04:12:41};
--クソマップは何もせんでええから削除して欲しい ってかさっさと消せくそなむ --  &new{2015-08-06 (木) 04:12:42};
-8/26にZ関連の発表があるっぽいから最短で新DXガシャは9/2って事でおkなん? --  &new{2015-08-06 (木) 00:50:33};
--大型アップデートでは、テーマに合わせた新機体や新フィールドの他にも多数のアップデート項目を予定しております。だから新DXは大型アプデと同時の8月だと思われ。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:53:05};
---0083の時はDXとかマップとか統合整備を小出しにしてきたような記憶がある --  &new{2015-08-06 (木) 00:55:00};
---最初の週にトリントンと統合整備で翌週にDX実装って感じだったけかな --  &new{2015-08-06 (木) 00:58:41};
--Act2だったかな?もっと酷い時はアップデート自体延期した上で大半の予定が未実装で終わったわよ。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:01:28};
-新ジャブローでもゾック凸できるもん(成功?まだしてないです --  &new{2015-08-06 (木) 00:54:49};
--大切なのは信仰心です、そうすれば神はきっとあなたの献身に応えてくれます --  &new{2015-08-06 (木) 00:59:41};
---そうか…信仰心が足りなかったからフルマスしても70行かなかったわけだ(´・ω・`) --  &new{2015-08-06 (木) 03:22:19};
--四号機「待ってました」 --  &new{2015-08-06 (木) 01:05:26};
---最近君よりゲロビの方が怖いです(´・ω・`) --  &new{2015-08-06 (木) 03:17:20};
--スナ「遠路はるばるご苦労様です。お腹が空いたでしょう、ささ、このピザをお召し上がり下さい」 --  &new{2015-08-06 (木) 01:13:53};
---ご神体なら持ちこたえれるし(なおマークは出るもよう --  &new{2015-08-06 (木) 03:16:44};
--それより水中洞窟内でサイクロプス隊で水中装甲特性の水中装甲モジュ付けたゾックで出町するの楽しいで --  &new{2015-08-06 (木) 01:29:12};
---ズゴEちゃんとハイゴが後一体たらない(´・ω・`) --  &new{2015-08-06 (木) 03:18:33};
-善処野郎が大成功した...だと...都市伝説かと思ってた、しかも大成功に2連続で出てきやがったし。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:05:50};
--(´・ω・`)モノホンの都市伝説は失敗するテムさん&お兄様よー。実際マジで失敗するのかしら?一万回は改造してるけど一回も見たこと無いわ --  &new{2015-08-06 (木) 01:21:12};
---上の方に失敗率0%でも失敗するって話があったけど、これも都市伝説だよね。本当にあるならもうちょっとSSなr経験談なりが出てないとおかしい。 --  &new{2015-08-06 (木) 02:07:56};
---1年以上前の事だから最近はどうかわからないけど、失敗0%で失敗したことは2回ある。見間違いじゃなくてほんとに失敗だった。何故なら武器改造1回目だったからね。因みに俺は2回とも武器改造をメカチケでやったときのことだった。テムとギニアスで失敗する話は聞いたことがあるけど、そっちのほうは1度も見たことがないな。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:17:33};
---テムレイとギニアスが失敗したのはCβまでくらいじゃないかな?確か一度だけギニアスが失敗した記憶がある、ここの設備が悪いって言ってたはず --  &new{2015-08-06 (木) 07:53:25};
--見習いで大成功は稀によくある それよりもテムレイ ギニアスとかで失敗は見たこと無い 都市伝説だろあれ --  &new{2015-08-06 (木) 02:12:41};
---見習い大成功のが伸び率いいんだっけ? --  &new{2015-08-06 (木) 05:05:55};
--見習い大成功なんて普通にしょっちゅうあるよ? --  &new{2015-08-06 (木) 11:57:48};
-今更ながらなんだけど、ガシャコンってなんでプレゼントボックスに入れられるの? 直接所持品に入れて欲しいんだけど・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 01:11:05};
--わざわざプレゼント受け取りにデフォルトでチェックがつくようにしたから、多分直接受け取りはそぎむか「それ技術的に面倒」なのかもしれん --  &new{2015-08-06 (木) 01:15:57};
--昔はレンタルがMSで出てきたからじゃね --  &new{2015-08-06 (木) 01:16:52};
--これでも昔よりはましになったんやで…昔はレンタル機が要請書じゃなく機体そのまま渡されてて倉庫に空きがないと受け取りできない→売り払うこともできずにプレゼントボックスにいつまでもあるとかざらやったし。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:17:16};
--たぶん計画時はアイテム所持数制限有、プレゼント欲しけりゃ課金して枠を買え!ってシステムだったと想像する。ほとんど無意味な機体武器材料があるのもそれが原因じゃないかな --  &new{2015-08-06 (木) 01:21:54};
---武器素材はたぶん、勝利コンテナから集めさせるつもりだったんだろう。直前で取りやめたから今の無意味な仕様になってるんだと思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:36:38};
--それと開発会社が適当な仕様くっつけて工数稼ごうとした可能性もある --  &new{2015-08-06 (木) 01:25:25};
---システム屋くさいことを・・・、仕様に載っていないところで工数稼がせてもらえるほど甘くないと思うが、ガンオンの運営だとチェック甘そうだしなw --  &new{2015-08-06 (木) 04:39:19};
--昔は倉庫一つだけ空けてレンタル機体を一々売り払ってたな --  &new{2015-08-06 (木) 11:03:54};
-DXが20枚たまり引きたい症候群が発生した・・・Zまで待ちたいけど、どうしよう・・・ちなみにグフフ(いちおアッガイ)、テトラ、シャゲ(いちおドムトロ)が欲しくてたまらない --  &new{2015-08-06 (木) 01:20:03};
--とりあえずDX回したい衝動に駆られた時はパンツ脱いで賢者モードになってみるといい --  &new{2015-08-06 (木) 01:26:08};
---これ意外と利くよな。やっぱりナニの後は冷静になるからだろうか --  &new{2015-08-06 (木) 01:38:46};
--???「木主くん。心はゴム毬だよ、押さえつけられれば必ず跳ね返そうとする。」 --  &new{2015-08-06 (木) 01:34:15};
--おれだったら持ってないプレボ機体つくって新機体使いたい衝動をZまで我慢しとく --  &new{2015-08-06 (木) 01:58:32};
--俺は1枚で引きたくなるな --  &new{2015-08-06 (木) 02:11:09};
--おお、勇者よ魔法のカードを使うのじゃ! --  &new{2015-08-06 (木) 02:28:23};
--ガチャ引きたくなったらもうひとつの陣営で適当なやつ引けば良いよ、俺はそれでGPをメインでチマチマ貯めてる --  &new{2015-08-06 (木) 02:56:12};
--グフフはいいぞぉ~?空を!長時間!飛べるんだものぉ~!さ、回そうか(ニッコリゲス顔) --  &new{2015-08-06 (木) 03:46:29};
--テトラいがいはGP落ち待ったなし何だから我慢しろ --  &new{2015-08-06 (木) 04:14:08};
-なんか今日は古参の連邦有名人よく見るな 防衛もしっかりしてる事も多いし勝率もいい ジオン大将多くても思ったより押し弱かったりするし、結局は中身なんだよなぁ --  &new{2015-08-06 (木) 01:26:06};
--マップにもよるんじゃねぇか? コンペイトウとか初動ガチ防衛で勝てるのに下手な指揮がX凸やZ凸指示するから負けること多すぎ・・・。 --  &new{2015-08-06 (木) 01:33:19};
-最近なんか変なんだが、動いてる敵より止まってる敵の方が命中率悪い・・・。もっと動けよ!くそったれぇぇ! --  &new{2015-08-06 (木) 01:56:28};
--ジオンデブ相手なら当たり前 --  &new{2015-08-06 (木) 02:05:43};
--自分が動くからじゃね --  &new{2015-08-06 (木) 02:05:49};
---止まって撃つなんて初心者でもない限りまずしないだろ? --  &new{2015-08-06 (木) 02:11:44};
---↑当てるタイミングだけ一瞬止まるとか武器しだいじゃ重要テクだぞ 常時移動しっぱなしで集弾ぶれぶれなのに当たると思ってるほうが初心者 最低でも移動射撃補助Ⅱくらいつけてるんだよな? --  &new{2015-08-06 (木) 02:15:23};
--そんなことよりマシ撃ってて完全に当たって(音もエフェクトも出てる)のに敵の体力が減らないことが多すぎる --  &new{2015-08-06 (木) 02:06:48};
--そんなことよりジムスナⅡに攻撃してガード出るってどうなってんの。出撃直後復帰直後じゃないのに訳がわからないよ --  &new{2015-08-06 (木) 02:15:00};
---「格闘モーション中のジムスト」にイフコンカス5で通常格闘当てて相手のアーマーも減って「相手が転倒もせず自分がやられる」なんていつものことなゲームだし… --  &new{2015-08-06 (木) 02:18:03};
---バランス400の格闘装甲3ついてんじゃないの --  &new{2015-08-06 (木) 02:44:55};
---↑これ最軽量でも無理だったわw --  &new{2015-08-06 (木) 02:46:50};
---きっとWD隊仕様だったんでしょ?(震え --  &new{2015-08-06 (木) 03:15:13};
-デイリーのパーフェクトボーナスに、イベントチケット入れてくれたらいいのに(てか入っているだろうと思ってた)どうしてこの運営は、むずがゆいのかと --  &new{2015-08-06 (木) 03:14:55};
-射撃で削って止めは格闘の機体のお勧めはジオンでなにがいいでしょ?転ばして止めではなく 射撃もそこそこな格闘機ありませんか? --  &new{2015-08-06 (木) 03:35:28};
--バズ無くていいなら先ゲルとかBR強化されたし悪くないんじゃないかね?格闘の強さで選ぶならガルバもいいね。格闘はそこそこだが射撃の削りが得意なグフフライトもお勧め。まあグフフライトはぶっちゃけ格闘いらんけどねwヴィンゲルなら牽制ミサイルとマシで、近距離は格闘ってスタイルもいけてるね。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:47:52};
--SG格運用の素イフ金イフ改とかBZ格なら素グフとか、総合的に強くて格闘もやれる機体ならFSとか金ゲルMとかかな?怯みは取れんし、完全に各武器を個別で運用するけど遠距離はCガトで近距離は格闘、遮蔽物からグレポイのできるグフフも楽しい。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:47:56};
---あとドムトロとかも万BZ格やシュツ格、3点マシも優秀でなかなかいい機体だよ。格闘も他のドム系に比べると使いやすいし。 -- [[枝主]] &new{2015-08-06 (木) 03:53:46};
--高ゲルガルバルBD2あたりかな?どちらかというと格闘が優秀な万能機だけど。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:49:45};
--SGで削って、SGしか撃たないなら相手は普通下がるわけだがそこをある程度遠くからでも格闘の射程圏内の素イフ SGが嫌なら3点マシFで削るBD2号機とか、低コストがいいならゲルMとか あくまでもそこそこでってなら他にも結構いると思う --  &new{2015-08-06 (木) 03:51:50};
--ゲルMは内蔵が使いやすいし格闘も伸びがあっていいよ若干もっさりだけど --  &new{2015-08-06 (木) 03:54:07};
---この前のモーション変更でもっさり感はほとんど無くなったからな。まぁそれでも癖が強いが、良い格闘になったよね。 --  &new{2015-08-06 (木) 03:57:36};
--みんなゲルキャ、ライゲル、イフシュナを忘れてるぜ --  &new{2015-08-06 (木) 03:58:29};
--BD2かなあ。 --  &new{2015-08-06 (木) 06:25:13};
--グフカスかグフフ、あとジオン水泳部が近いんじゃないかな? --  &new{2015-08-06 (木) 07:45:02};
--射撃主体なら盾有りで。ビムコ盾ならなお良し。という事でマシの強いBD2お勧め。あとはマクトなんかも色々選べて面白いかもしれん。でも統合整備あるしちょい待つべきかと --  &new{2015-08-06 (木) 08:32:17};
--みなさん、ありがとうございます。始めて2カ月位なので今回のSP回して大体の金図は揃いました 所持機体は、BD2 ビムシュ ゲルMビムシュ グフフ高カス 図面ギャンAos 高ゲル 陸ゲルです。イフ系に興味がありますが、如何ですかね --  &new{2015-08-06 (木) 10:49:59};
-DXSP41回分で金図7枚、まだ半年やってない初心者には十分すぎる成果だよ何から作ろう --  &new{2015-08-06 (木) 03:42:27};
--インターセプト --  &new{2015-08-06 (木) 03:46:20};
---まさに鬼畜 --  &new{2015-08-06 (木) 03:47:40};
---インセプ当てちゃってるのがなー -- [[木主]] &new{2015-08-06 (木) 04:05:44};
---開発の順番をインターセプトしてしまうわけか --  &new{2015-08-06 (木) 04:14:00};
---インターセプトのグレがもう少し多かったらもうちょっと嫌がらせ出来るんだけどな~ あの子、いい仕事するんだよね~ --  &new{2015-08-06 (木) 11:12:30};
--当たったのがGP01、ガンダム、FAG、GAA、ガンキャ重装、強たん、インセプ、マスチケは約30枚さぁどうしよう -- [[木主]] &new{2015-08-06 (木) 04:22:26};
---俺ならGP01、ガンダム、ガンキャ重装、強タンをとりあえず開発して当たり特性のやつを強化する --  &new{2015-08-06 (木) 04:26:34};
---01>ガンダム>ガンキャ重装>強タン>越えられない壁>FAG>GAA>インせプって感じ。上位4種の開発にマスチケを4枚、残りは01につぎ込んだらいいと思うよ。まぁ上4種を開発してみてどの機体が気に入るかを試すのがいいんじゃないかな。マスチケの割り振りはそっから考えればいいし。 --  &new{2015-08-06 (木) 04:29:27};
---ガンダム>強タン>01>ガンキャ重装の順かなぁ。一番いいのは全部開発してあたり特製から強化かなぁ --  &new{2015-08-06 (木) 05:17:49};
---強タンってそこまで強いかな?敵に混じっていると嫌だけど、強タン自体に上手くやられた記憶がないくらいの強さだと思うから、GAAやインセプと同じ色物枠でいいと思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:22:33};
---↑確かに戦闘力はそこまで高くない(つってもそこらの奴よりは強いと思うが) ツヨタンが評価される理由はかなり凸向きな所にあると思う。転倒無しで地上では高機動、そして持ち変えを含めた拠点ダメの高さ。マシFBZF火炎で箱凸してみぃ、裸で少ししか殴れない時よりポイント持ってきてくれるから --  &new{2015-08-06 (木) 07:34:48};
--今なら、イベントのチケットが手に入るしそれで開発したら?、消費しないと消えるし、マスチケではずれだと勿体ナス --  &new{2015-08-06 (木) 04:32:35};
---開発には使えないぜ。強化にだけ --  &new{2015-08-06 (木) 04:48:28};
--全部作って当たり特性の機体とインターセプト強化するのがいいんじゃない? --  &new{2015-08-06 (木) 05:20:26};
---インターセプト強化が確定してる謎 --  &new{2015-08-06 (木) 05:32:44};
---熱いインセプ推し --  &new{2015-08-06 (木) 05:46:08};
---インセプは地上転倒取れるし何故ここまで嫌われてるのかよくわからんのだが --  &new{2015-08-06 (木) 07:58:18};
---グレや榴弾を直当てってかなり難易度高くて安定しないからね、評価されないのも仕方ない --  &new{2015-08-06 (木) 08:21:40};
---MAPは当然選ぶけど、出せばKD4はあるよインターセプト。でも使いたいかと聞かれると、うーん…。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:57:15};
---持ってないからかもしれないけど、インカス欲しいんだが…。このゲーム人気が人気を呼び、不人気は一方的に叩かれるって下衆の特性が濃いよね。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:11:48};
---インセプの顔は見ないことにしてるけど、グレの直当てや妨害ポイントは美味しいよ。ヘイトも集めるし最高! --  &new{2015-08-06 (木) 11:15:07};
--イベントだから1年ぶり以上久しぶりに触った低階級ほぼ新規キャラで、アレックス初め結構な良機体金銀当たったけど、GP無いからノン強化出撃な上、コストが全然足りずに3機出撃とかザラw --  &new{2015-08-06 (木) 13:47:45};
-iPhoneで見てる時に下に出るガンダムコンクエストの広告が「スピーディーに進化した超本格シュミレーション」ってなってるけど、広告で誤字ってナメてんのか --  &new{2015-08-06 (木) 03:55:52};
--ジオラマフロントは合ってたw --  &new{2015-08-06 (木) 04:20:27};
--まあ、ガンドゥムってつけるだけあるわな。 --  &new{2015-08-06 (木) 04:29:56};
--外注丸投げでノーチェックで市場に出していくストロングスタイル --  &new{2015-08-06 (木) 04:44:47};
---それかチェックはしてるが、ガバガバなのかもしれん --  &new{2015-08-06 (木) 06:05:19};
---担当がチェックした上で、それが正しいと判断した可能性も --  &new{2015-08-06 (木) 06:46:38};
--趣味レーション??ミリ飯オタクなんじゃない??でなければこのまま広告オッケーした上司も無能だと思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 06:03:29};
---(´・ω・`)「スピーディーに進化した超本格」つまり、めちゃくちゃ早く食えて、しかも栄養満点のようだ --  &new{2015-08-06 (木) 06:27:38};
---いいところに叉焼がある、今日は炒飯だ --  &new{2015-08-06 (木) 10:18:58};
-ゲロビって距離による威力減衰を設けたら程よい強さになると思うんだけど技術的に無理なんかね --  &new{2015-08-06 (木) 06:36:44};
--たぶん溶かせなくなるだけの修正なら返り討ちに合いまくって糞武器になる。威力が弱くなる代わりに、照射を当てると相手を強制的に押し返す効果があったら、威力が減ってもなんとかなるかもしれない。射程外に逃げられやすいから撃破用としては致命的に弱くなるけど、返り討ちには合いにくいし、外や崖下に押し出しが出来て面白そう。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:00:48};
---射程末端で威力半減位の減衰具合ならまだいいかもしれん --  &new{2015-08-06 (木) 07:12:52};
--そう言うあらかさまな弱体化は訴訟になるから出来ないでしょ。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:11:23};
---なんでバランス調整されると訴訟するんだよ、馬鹿馬鹿しい --  &new{2015-08-06 (木) 09:13:55};
--それできてたら空中格闘がこんなに暴れることも出力限界がのさばる事もなかった --  &new{2015-08-06 (木) 08:15:55};
--テトラは威力14000の弾数15/30くらいでいいんじゃん。打ち切るのに3秒かかって、マガジン火力が変わらないくらいのマイルドさ。当然シマゲルと04も威力が14000になるように一緒に弱体化。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:00:37};
--それするならバズとかCBRとかも距離で威力減衰しなきゃってなるよ --  &new{2015-08-06 (木) 10:56:56};
-マシの威力を20000にします。BRの威力を35000にします。ゲロはそのままです。次週、HPを10倍にします。この場合って訴訟いけるの? --  &new{2015-08-06 (木) 07:00:33};
--いけないでしょ。ゲロビに関しての調整じゃないからね。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:10:23};
--信用が地の底まで落ちるな --  &new{2015-08-06 (木) 07:25:55};
--次週のHP10倍になるまでの戦場はきっとカオスだなw今週は「恐怖!マシに溶ける御神体」!君は髪の涙を見る。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:29:54};
--雑談にあったフレナハの改善案みたいだな。違うのは片陣営だけ相対的に弱体する案だという所か。 --  &new{2015-08-06 (木) 07:37:48};
--あんまり露骨すぎると、規約に何を書いてあろうが訴訟は通る --  &new{2015-08-06 (木) 07:47:09};
--空中格闘と最強NT-1をとことん放置しといてゲロビだけ一ヶ月で修正とかありえないな --  &new{2015-08-06 (木) 08:18:02};
---と言っても、この修正の場合、ゲロビはさわってないからね。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:27:26};
---それならNT1や空中格闘にも適用すべきだったわけで、結局ゲロビだけこういった修正をする理由にならないな --  &new{2015-08-06 (木) 08:29:37};
---散々ゲームバランスゲームバランス騒いでおいていざぶっ壊れが実装されたら修正とかありえないと言う、運営がやらなかっただけで連邦だって新しい機体出てもNT1フレピクで良いって状態はさっさと終わって欲しいわ --  &new{2015-08-06 (木) 08:43:58};
---少なくとも俺はクソ連邦ゲーだった2年間ずっと同軍実装しろとしか言ってないけど?同軍実装してくれるならいいよ別に --  &new{2015-08-06 (木) 08:55:03};
---軍単位でみるなら散々PSPS言っておいてフレピクが死んでようやくジオンに傾くかというところで騒ぎ出す畜生だな --  &new{2015-08-06 (木) 08:59:06};
---同軍実装すればバランスはどうでも良いのかよ、そりゃ糞運営には神調整なんて無理だろうけどだからって同軍実装してバランス調整放棄されたら困るぞ‥‥普通に連邦VSジオンがやりたい人だっているんだから --  &new{2015-08-06 (木) 09:07:11};
---やりたい人は勝手にやってればいいじゃんクソバランスの連ジ戦を。別に無くせといってるわけじゃないんですよ? --  &new{2015-08-06 (木) 09:12:45};
---ガンダムなんだから連ジ戦が普通なのになんで偉そうに勝手にやってろなんて言ってるんだろうね同軍選択実装すらされてないのに、まあ同軍実装されたら一生それやってれば良いんじゃない? --  &new{2015-08-06 (木) 09:33:32};
---ついに切れだしたな。その話を適用するなら実装されてもいない物を期待するなってことになってしまい結果的に自分の願望が砕かれることになるというのにすら気付けないのか? --  &new{2015-08-06 (木) 09:41:50};
---実際にプレイしてると「同軍もうやだ」って声しか聞こえてこない不思議 --  &new{2015-08-06 (木) 10:32:39};
---この枝、初っ端から理解できないんだけどオタクらなんで戦ってんの? --  &new{2015-08-06 (木) 10:33:04};
---思考停止で調整もう良いから同軍実装しろだけならまだ分かるが普通にやっててバランス調整を望んでる人らをわざわざ見下すような言い方しといてキレるなって? --  &new{2015-08-06 (木) 10:40:07};
---つーか気づけないのか?って何言ってんの?いちいち大袈裟、極端なんだよじゃあお前はなんでも望めば実装されると信じてるんだな --  &new{2015-08-06 (木) 10:44:05};
---マジキレしてて笑った。どんなに取り繕おうと自分が不利になったら急に騒ぎ出しただけってのは変わらないよ? --  &new{2015-08-06 (木) 10:59:12};
---外野だが、お前の笑いのポイントに興味ねえわ --  &new{2015-08-06 (木) 12:00:47};
--武器の威力2倍なのにアーマー10倍なのかよ --  &new{2015-08-06 (木) 10:06:41};
---俺には20倍くらいにみえるんだが --  &new{2015-08-06 (木) 10:35:15};
-ガンオンの運営ってさ、アイディアとか思いつきは悪くないけど技術が無いのかセンスがないのか「どうしてこうなった…」ってパターンが多すぎるよな --  &new{2015-08-06 (木) 07:41:05};
--ノウハウと注意力が足りないのだ --  &new{2015-08-06 (木) 07:43:10};
---マップ関連は苦手とか自分達で言っちゃってたし、色々経験が足りないのかもな --  &new{2015-08-06 (木) 07:52:12};
---まあMAPはFPSなんかでもマジで難しいらしいし。ちょっと地形や配置が悪いだけでリスポ狩り多発するからな --  &new{2015-08-06 (木) 08:31:34};
---MAPに関しては試行錯誤繰り返すしかない。こればっかりはどうにもならん --  &new{2015-08-06 (木) 08:37:01};
---試行錯誤(思考停止でマップ配信停止 --  &new{2015-08-06 (木) 08:56:21};
---フレピクナハト対策で拠点に蓋したりネット砲台とか耐久値増やしたり試行錯誤したあげく結局機体弱体という無能っぷり。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:10:13};
---↑✖2何か腑に落ちてちょっと笑った --  &new{2015-08-06 (木) 09:12:36};
---MS性能が違うんだから並のFPSよりMAP難しいだろうに。複雑なの目指さないでもう少し左右対称を基点に作ればいいと思うんだけどな --  &new{2015-08-06 (木) 10:09:06};
--スケジュール決め打ちで検証中に小さい問題が見つかっても強引にオンスケで実装見たいのを繰り返してくうちに問題が山盛りにってパターン。 --  &new{2015-08-06 (木) 08:14:17};
---スケジュール優先で品質下げてる印象はすごくあるよね --  &new{2015-08-06 (木) 09:11:55};
---前回の統合整備計画では、なんとか穴埋めただけみたいな誤字まみれの特設ページが期日寸前に出てきたしな --  &new{2015-08-06 (木) 09:49:46};
--B級映画のようなお粗末さが所々あるよね。 いざ作る側になれば当たるかどうかわからないゲームに過剰な先行投資はできないけどな。  --  &new{2015-08-06 (木) 09:07:07};
--調整は繊細で時間かかるくせに仕事として製作サイドに見返りないから、ユーザーに投げるのがスマートなやり方なんだろう。実際同人ゲーム製作の活動経験あっても、バランスに拘りそうで業界就職は有利にならんと聞いた --  &new{2015-08-06 (木) 09:35:25};
---まあそれでも付いて来るんだから調整なんか無駄なコストというか手間になるしな。かといってバランス良くても日本じゃ流行ると思えないし --  &new{2015-08-06 (木) 09:53:35};
--所詮他社のゲームをパクって訴訟を起こされないようにところどころ変えているという程度の代物だからな。だから、自分たちで作っていながら、これはこういった理由でこうなっているという筋の通った作り方ができないんだろう。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:07:39};
-ショットガンもHRMもBCMも全部OWABIは武器強化に使ったマスチケ+5万GPやで。ゲロビもフレナハの格闘もそれだけ渡してさっさと弱体しろ --  &new{2015-08-06 (木) 08:00:27};
--急に何言ってんだコイツ --  &new{2015-08-06 (木) 08:15:36};
--頭おかしいんかこいつ --  &new{2015-08-06 (木) 08:25:42};
--気分的には俺もそう思うけど、一応フレナハに関しては修正すると言っているから、少しマテw流石にここまでこじらせて、それなりの案は検討してるだろ… --  &new{2015-08-06 (木) 08:48:35};
---補償なんかしなくていいからもっとキビキビ調整しろ。常にバランスを整えるよう動いてくれるのが一番の補償ですよ? --  &new{2015-08-06 (木) 09:35:22};
---それが補償と騒ぐ奴がたくさんいるんだなぁ・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 09:44:53};
---騒ぐ奴って自分で書類揃える気ないんだろーな。扇動してるだけ --  &new{2015-08-06 (木) 09:51:51};
-恐らく統合整備で追加されるであろうマスデバ追加装備予想、陸ガンに狙撃CBRにグフカスに撃ちきり型ガトリング --  &new{2015-08-06 (木) 08:19:04};
--打ち切り高DPSガトはあの手の機体に凸参加できるようにする良い試みだと思うから普通のと同時持ち可能にしてほしい --  &new{2015-08-06 (木) 08:36:19};
---5号機・・・L解除・・・うっ頭が --  &new{2015-08-06 (木) 08:39:25};
---撃ちきったらガトリング外して3連装ガトリング砲に切り替わるとかどうよ --  &new{2015-08-06 (木) 09:15:43};
---どうよってそれ実装時(2年前)から言われてますしおすし・・・。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:39:39};
--ハイゴッグに両手ちくわ(腕ビームと同時持ち不可) --  &new{2015-08-06 (木) 08:41:48};
---撃たれる前に落ちるの確定じゃないですかやだー --  &new{2015-08-06 (木) 08:53:25};
---かつてのゾゴと同じ道をたどりそうだな... --  &new{2015-08-06 (木) 08:54:58};
---Kamikazeかよ --  &new{2015-08-06 (木) 08:56:48};
---うちのチクワ・格闘装備のコンカスちゃんにも活路が! --  &new{2015-08-06 (木) 09:04:55};
---正直、コンカスハイゴって一番強くね? チクワぶっぱなして後は格闘突っ込んで1キル。一番戦えるでしょ。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:17:02};
---格闘もできなくね? --  &new{2015-08-06 (木) 09:17:23};
---体当たりで自爆でいいんじゃね。いっそ清清しい --  &new{2015-08-06 (木) 09:33:04};
---ダッシュ格闘でミサイル直当てとかウォーズマン理論的にやばい威力になりそうだな --  &new{2015-08-06 (木) 12:50:09};
--強襲のCBR持ちは少ないから、陸ガン復権にはいいかもね。 --  &new{2015-08-06 (木) 09:09:09};
---狙撃も書いてあるからCSRなのでは… --  &new{2015-08-06 (木) 09:12:01};
---もちろん強襲CSRはWD砂にならって射程は 8 1 0 だよな? --  &new{2015-08-06 (木) 09:14:51};
---まあそういうつもりで書いたんだろう強襲CSRもガトLもゴミだし --  &new{2015-08-06 (木) 09:18:20};
---マクトさんが仲間になりたそうにこちらを見ている! --  &new{2015-08-06 (木) 09:40:52};
---340と320を一緒にしたらマクトさんかわいそうだろ --  &new{2015-08-06 (木) 09:43:29};
--アレックスに腕ガト封印と引き換えに常時攻撃しながら全方位ガード出来るチョバムアーマー。ただし重すぎて誰も使わないというオチ付き --  &new{2015-08-06 (木) 10:03:09};
--後はアレックスに両手ガトリング、ケンプには重機関砲とかも来るかなとか妄想してます。木主 --  &new{2015-08-06 (木) 10:22:39};
---プロケン「存在ないことにされたでござる」 --  &new{2015-08-06 (木) 10:30:39};
---アレックスの両手ガトは同時に盾は装備できませんになりそうで結局イラネってなりそう。あの盾による高耐久があってこそのアレックスであって盾がなくなると戦闘力半減だし。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:12:34};
--ヅダ「対艦ライフルくれ」 --  &new{2015-08-06 (木) 10:24:18};
--SGF2とかこないかなぁ。弾数1/2射程100リロ200威力2500とかで。浪漫武器が欲しい --  &new{2015-08-06 (木) 10:29:51};
--ペイルにジャイアントガトリングガン、宇宙換装装備 --  &new{2015-08-06 (木) 13:35:56};
-http://www.gundam.info/topic/13630 朝日新聞なのかぁ… --  &new{2015-08-06 (木) 09:35:11};
--みてないけどアサヒってことはガンダム新聞か?擦り寄ってきて欲しくないメディアだな --  &new{2015-08-06 (木) 09:39:46};
---アドレス先はガンダムインフォだけどそれでも抵抗があるのか --  &new{2015-08-06 (木) 10:00:16};
--目新しいものは富野インタビューくらいだろな。毎回ビュアー側の痛いとこついていくけど、どういう風に差すのか…でも年取ったって自分で言ってたからな --  &new{2015-08-06 (木) 09:42:50};
--反視点で読売のも出せばバランスとれる --  &new{2015-08-06 (木) 09:45:43};
-連射速度とか強化しても一段階しか上がらないのばっかりだし、マガジン装填数あたりにして、連射速度は4枠消費モジュあたりで実装して欲しかったな。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:02:35};
--連射速度周りはまずイミフ仕様をどうにかせんと… --  &new{2015-08-06 (木) 10:03:29};
-たけのこ派っぽい機体ときのこ派っぽい機体を挙げてく木。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:10:08};
--ジムストとネメストとはなげ --  &new{2015-08-06 (木) 10:14:05};
--GAAは間違いなくたけのこ派 --  &new{2015-08-06 (木) 10:17:17};
--筍 連邦:GLA ジオン:テトラ  茸 連邦:ガンダム ジオン:02 --  &new{2015-08-06 (木) 10:18:24};
--アッガイは既にきのこである --  &new{2015-08-06 (木) 10:19:44};
--神はたけのこっぽい --  &new{2015-08-06 (木) 10:23:35};
--重ザクJとFは完全にこれ、派閥ができてる --  &new{2015-08-06 (木) 10:27:21};
--たけのこ ゲルキャ(ミサイル) きのこ ゲルキャ(CBR) --  &new{2015-08-06 (木) 10:28:35};
---は?きのこ ゲルキャ(ミサイル) たけのこ ゲルキャ(CBR)だろ?あんまりたけのこ派ナメてっとケガすんぞ? --  &new{2015-08-06 (木) 10:54:03};
---俺きのこ好きだけどミサイルだわ --  &new{2015-08-06 (木) 10:57:37};
--出力限界はトッポだよな。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:28:56};
--コアラのマーチはどれになるんかな? --  &new{2015-08-06 (木) 11:05:35};
---ゴッグっぽい --  &new{2015-08-06 (木) 12:57:58};
---ゴッグ こあらのまーち♪ --  &new{2015-08-06 (木) 13:52:29};
---↑素直にいいじゃないと思ってしまった --  &new{2015-08-06 (木) 15:53:05};
---かわいいw --  &new{2015-08-06 (木) 16:54:26};
-ゲロビが壊れで修正が必要だという気持ちはよくわかる。でも現状だとジオンが勝ちだしただけでバランス的には良バランスになってる(ゲージが48~52%前後)、フレピクの修正がどんなものかわからない以上、まずはその結果を見てからじゃないと話になら無いからというジオン側の気持ちもわかって欲しい。そもそもフレピクの修正だけでなく、今やジオンの主力の一角のナハトも同じく修正されるので連邦だけが弱体される訳でなく、他の機体の格闘も修正が来るので、どうなるかわからないんだし、修正あとで今よりバランスが壊れていたらその時は修正すれば良いと思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 10:47:56};
--今までのフレピクやGLAやらの修正が数ヵ月後なんだから、修正はいるとしたら当然大規模アプデ後の修正になることはみんなわかってる。フレナハ弱体後の(弱体されるかどうかは不明だが)ゲージを見てからジオンゲージが5%以上の差をつけて勝ちっぱなしだったら当然修正は入るし、Zの新機体がケンプに対するGLA、フレピクに対するテトラみたいにテトラキラーになるならこのままでいいと思う --  &new{2015-08-06 (木) 10:53:51};
---GP01のLBRを補給可にするだけでも十分にテトラキラーになり得ると思っているのだけどLBR補給可にならんかなー --  &new{2015-08-06 (木) 10:58:50};
---メタをメタで塗りつぶすって終焉への道だよな。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:00:05};
---マジでそうだわ、壊れを壊れでバランス取って行ったら低コスの価値が本当に無意味なんだが。インフレにも限度がある --  &new{2015-08-06 (木) 11:07:30};
---まぁでも、なでも振り切れる前が一番よく燃えるんですよね… --  &new{2015-08-06 (木) 11:09:04};
---↑X3テトラ以外も殺し尽くす機体になる --  &new{2015-08-06 (木) 11:09:27};
--個人的には運営にはバランス調整をもっと気楽にやってもらいたいなと思ってる。お詫びだとか考えずに月一くらいでコロコロ変えていいと思う。そっちにコストとられてDXを出すスパンが長くなっても戦況の変化があればゲームとして楽しめるんじゃないかな --  &new{2015-08-06 (木) 11:00:43};
--まあ2年クソMS戦バランス放置フレピク1年放置だったんだし1年このまま放置してその後の話になるね --  &new{2015-08-06 (木) 11:02:34};
--ビーマシでアレと互角に戦えるぐらいにビーマシ強化してくれるなら俺はゲロビ産廃にしても良いと思う、だが現状あのクソ機体にゲロビ以外で戦える手段が無い。いつまでアレに対抗できる機体が無いまま戦えばいいんだ --  &new{2015-08-06 (木) 11:25:59};
--エゥーゴVSティターンズで、仕切り直しになるんじゃないの。正直、それに賛成。エゥーゴにはユニーク機体も多い。ユニークさの格差が解消されて、強さのバランスも取りやすくなるだろう。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:36:03};
-壊れには壊れをって事かな? 連邦でもフレピクの高A3はおかしいと思ってるよ。木主はテトラのゲロビは正当な武器と思ってる? --  &new{2015-08-06 (木) 10:56:21};
--木主お前やろ。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:00:00};
--思ってないよ。でも壊れなんで現状で溢れ帰っていて、壊れに壊れでバランスとれてしまったんだよ。逆に聞くけど、アレックスって正当な機体だと思ってる?ケンプがいるからとかじゃなくてさ。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:00:47};
---ケンプアレケンは両方壊れ --  &new{2015-08-06 (木) 11:32:23};
---オセロで真ん中もケンプに ケンプケンケン --  &new{2015-08-06 (木) 11:38:46};
---思ってるよ -- [[木主]] &new{2015-08-06 (木) 11:39:01};
---そっか、そう思っているならしょうがない。平行線になるだろうし。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:57:14};
--自分が正当と思うなら黙って要望送れよ。うっとうしい --  &new{2015-08-06 (木) 11:07:39};
--話が平行線というか噛み合わないのはバランスには連ジの勢力バランスとゲーム性を考えたときみんなが楽しめるかどうかのゲームバランスがあるけどそれがごっちゃになってるんだよな。ゲロビ無くしてほしいと誰かが言った時、連邦にはアレックスがいるじゃないかと答えたら考えている事がバラバラでポイントが何か分からなくなる。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:27:24};
---だから、ゲージが大事なんやで。それ以外は主観が入りすぎて論外ですわ。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:30:08};
---ゲージなんて、大きく動いた時にその要因を推測するのに役立つぐらいだよ。ゲージを根拠に騒いだ奴らがこのゲームを悪くした。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:35:48};
---昔のは別として、今のゲージを根拠にしないと何を根拠にするの?そら、2、3%でギャーギャー騒ぐのは論外だが。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:39:28};
---その議論がすでに連ジの勢力バランスに偏った話でしょうが。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:45:44};
---だから、ゲージ以外で何か参考になるものあるんかって話や。「ゲージを根拠に騒いだ奴らがこのゲームを悪くした」っていうなら、何を根拠にするんや? --  &new{2015-08-06 (木) 12:49:02};
---内心はともかく、ゲージ根拠への対として、現環境におけるゲーム性を根拠にしてんだろ。今の転倒閾値に慣れた奴が、アレックスに真っ当にゲームしてるように感じるのは消極的にであれ理解できる。そこにテトラが現れて、さらに閾値上がるって話もあるからネガってんでしょ。俺はテトラは現環境における対アレとして妥当な性能(余談だが性能は。ゲロビのエフェクトは別)と思うが、いずれにせよ「今」の話でしかない。老害思考の奴以外はゲロビの処遇なんて次の統合整備後でいいと考えるのが普通だと思うがね --  &new{2015-08-06 (木) 13:30:56};
---人口は根拠にならないのか? 実際は運営はたんまりデータを持っている。その一部として勢力ゲージを出してきているだけ。しかも、平均で階級が大佐以上という恣意的な選別がされている。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:20:27};
---ゲーム性こそ最重要だろう。人が数あるゲームで、自分が今やっているゲームを選んでいるのは、相対的にゲーム性が高いと感じているからだろう。○○陣営で××陣営に勝てるから、なんて答えるのはごく少数派だろう。○○陣営で勝った時に自分の主観の中で、ゲーム性がより高まるから勝ちたいということ。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:26:07};
---IQ100前後ならゲーム性とか簡単に言わんほうがいいぞ --  &new{2015-08-06 (木) 15:45:50};
---最終的に煽りね。まあ、言い方を変えるかw 勝敗はゲームとして楽しいかどうかに対して、より下位にあるということ。当然の話。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:51:39};
---その結論には同意。だけど、煽ったつもりはない。煽られたと感じるのが「普通」の感性だとしても、そういう感性が支配してる場で「ゲーム性」って概念を持ち出すのは、まず混乱しか生まんだろうと。これくらいで勘弁してくれ --  &new{2015-08-06 (木) 16:16:04};
--勝ち負け自体、このゲームの一部に過ぎないから。その一部がどれだけ重要であるかと感じるかは、それぞれの「主観」だよ。戦争じゃなくて、これ「ゲーム」だから。アナログというと悪い響きを持つが、両陣営の人口がよりアナログ的にユーザーの満足度を反映していると思うけどね。そりゃ元から一、二割程度はジオンのほうが人口は多いのかもしれないが。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:17:23};
-一部機体は装備重量調整して4武器でもいいような気がする、ドルブとかフルアーマーガンダムとかペイルとかギャンとか --  &new{2015-08-06 (木) 11:05:06};
--ドルブとFAガンダムまではわかるけど強襲は別方向で特徴付けたほうがよくね --  &new{2015-08-06 (木) 11:07:01};
---強襲は武装変更ができるようになるとかどうかな?木主 --  &new{2015-08-06 (木) 11:19:52};
---使いきり武器をパージの方が強襲っぽいかなとは思ってる。まあ切り替えみたいなもんだけど --  &new{2015-08-06 (木) 11:39:06};
--ドルブとFAGは凶悪になるな --  &new{2015-08-06 (木) 11:07:45};
--高コスト重撃は4種持ちでもいいんじゃね、とは思う。強襲はこのままでいいよ --  &new{2015-08-06 (木) 11:19:39};
--ぺイルはエースとして実装、ギャンはニーミサに怯みつければ良いかと。怯ませながら接近、D格フィニッシュ。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:20:50};
---ギャンだけ怯み性能がマキブ仕様になりねがられる未来しか見えん --  &new{2015-08-06 (木) 12:05:54};
--そんな事よりユニーク武器の調整から逃げないで欲しいんだけど --  &new{2015-08-06 (木) 11:22:53};
--テトラ「スイッチ使えば実質5武器使えるで」 --  &new{2015-08-06 (木) 11:42:25};
--強襲の格闘武器は外せない仕様にするとかw --  &new{2015-08-06 (木) 15:10:18};
---ピク兄弟イフ兄弟「そうすべきだな」 --  &new{2015-08-06 (木) 16:44:05};
-もうジャブローはいっそのこと第2次ブリティッシュ作戦でボロボロになったやつを実装すればいいんだよ! --  &new{2015-08-06 (木) 11:18:37};
--ホルバイン「俺の出番は、いつ来るんだ?」 --  &new{2015-08-06 (木) 11:21:48};
---大気圏突入後に対艦戦しかしてなかったのに出番があるのかと…条件が限定されすぎだよな --  &new{2015-08-06 (木) 11:34:31};
--でたーーー。新ジャブロー南側で逃げた先でそびえ立つ壁に遭遇したヤツww    わたしです。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:40:20};
-アレックスがMSとして完成しちゃってる今、ジオンでアレックスと対になるMS出そうとしたら何を実装するべき? --  &new{2015-08-06 (木) 11:28:34};
--一年戦争中のジオンには既にアレの対に成れる奴は居ないんじゃないかな --  &new{2015-08-06 (木) 11:31:52};
--02で足りてます --  &new{2015-08-06 (木) 11:33:35};
--ギャンクリーガー --  &new{2015-08-06 (木) 11:37:14};
--キャスバル専用ガンダム --  &new{2015-08-06 (木) 11:39:42};
---運営「武装はサーベルと格闘プログラムだけです!」 --  &new{2015-08-06 (木) 11:41:00};
---ヒットボックスガーが出てくるしこれが一番アレックスミラーにしやすいと思う。そもそも一部だけミラーにしてもバランス取れるわけじゃないけどね。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:46:48};
--ゲルJ強襲でええやんもう… --  &new{2015-08-06 (木) 11:46:08};
---ミラーならこいつがベストだな --  &new{2015-08-06 (木) 14:01:29};
--対ってミラーってこと?それともアレックスキラーってこと? --  &new{2015-08-06 (木) 12:55:21};
---まぁどっちかっていえばミラーだろうな --  &new{2015-08-06 (木) 15:07:26};
--アレックスだと初動凸が出来なくなってきたからなー。ジオンの死に戻り防衛に捕まって拠点が殴れない…。MS戦機体で弾数が少ないから言うほど最強では無いよね。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:20:08};
--アレの対になりそうな機体は全部クソ雑魚ナメクジにされたから残ってるジオンの機体では無理だ。次世代いくまで泣き寝入りしかない --  &new{2015-08-06 (木) 15:33:47};
-強襲ばっかり選ばれてるから足回り修正するってのが運営の主張だよね。重撃はそれでもいいかもしれないけど、砲撃と狙撃はそれで増えるのかな?運営の想定しているベストバランスってのはどれくらいなのかねぇ。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:29:23};
--対空実装された時点で砲撃は劣化重撃と化した。焼夷弾無い、あるいは榴弾炸裂弾併用できない砲撃はゴミ --  &new{2015-08-06 (木) 11:35:46};
---対空が範囲内のダメージ100%無効化にするせいで砲撃が活きなさすぎかな、ココの修正もちょっと欲しいとは思う --  &new{2015-08-06 (木) 11:41:44};
---でもそうなると北極とかで雪合戦が加速しそうなんだよねぇ --  &new{2015-08-06 (木) 12:18:03};
--砲撃や狙撃は増えるとむしろ困るんだよなぁ。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:40:22};
---調整後はどうなるかわからん というか、ジオンは将官部屋でも敵戦艦が拠点上空まで来ることがあるわけで、これを機に脳筋連中は猛省して欲しい 俺は対艦用のスナ入れてるけど、1機では落とせませんよそりゃ --  &new{2015-08-06 (木) 11:58:32};
--360を強襲しか実装してない時点で運営の主張はガバガバ --  &new{2015-08-06 (木) 11:41:10};
--正直足遅い強襲が死ぬから重撃速くするのやめて欲しいんだが・・ -- [[木主]] &new{2015-08-06 (木) 11:41:12};
---強襲はグフフの如くジャンプ力を高めれば立体的な動きが出来て、地を走る重撃との差別化が図れると思うが、またバランスがおかしくなりそうだな --  &new{2015-08-06 (木) 11:58:07};
---ガンタンさんとか08のジム砂さんの人気をなめてはいけない。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:54:48};
---ハイザックカスタム「俺の出番ないの!?」 --  &new{2015-08-06 (木) 12:32:51};
--そもそも自衛手段が貧弱≒前線に留まれない機体を選ばないのは足回りの問題じゃないからな --  &new{2015-08-06 (木) 11:43:17};
---重撃よりも火力に優れる強襲を実装している時点で終わってるよね。足回り強化しても重撃には火力が不足してるので、使用率はそんなに上がらないと思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:35:21};
--地上では「走る」を実装して欲しいなぁ。移動速度は機体で差を付けるならそこも対象にしてカオス化すれば・・・・!(錯乱 --  &new{2015-08-06 (木) 11:44:39};
---三角蹴りも実装してほしい --  &new{2015-08-06 (木) 11:48:54};
--足が多少速くなっても強襲の方が最高速が上だったら対して使用率変わらないと思うけどな --  &new{2015-08-06 (木) 11:49:10};
---むしろ、最高速は同レベルにして、加速性能に差をつけるのが妥当に思える --  &new{2015-08-06 (木) 11:54:14};
---↑最高速度が同じなら、火力のある強襲を使うと思うよ。結局、重撃の火力不足が根本的な問題。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:51:26};
--足回り強化と言いつつ、兵科撤廃のサプライズきたら神運営。(○○装備)をお詫びで処理するリスクまで背負って丸山の遺産を精算に踏み切る英断で南館殿堂入り。 --  &new{2015-08-06 (木) 11:54:39};
--結局は乗り手だよ。砂な俺より前に出ない強襲多いし、だからキルも取れない。強襲信者には申し訳ないがそんな状況だと強襲増えても重撃と変わらない。むしろ火力面で重撃未満だ。結果、重撃が増えた方がライン維持にはあってると思うとも考えちゃう --  &new{2015-08-06 (木) 13:16:52};
--失敗だった兵科を廃止するための第一段階だと思おうぜ。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:43:08};
---素直にボダブレをパクって機体に武装セットの違いで兵科を分ける方式で良かったのに、機体ごとに兵科を設定してしまったものだから(強襲装備)とかいった水増し機体や、その機体が好きでも兵科や装備が残念過ぎて産廃って代物が多すぎる --  &new{2015-08-06 (木) 17:22:08};
-新ジャブロー左側って相手がミノ使ってもマップにあの雲みたいなの表示されないのか?なんか味方いないなと思ってたのが突然表示されたんだが不具合じゃないよね? --  &new{2015-08-06 (木) 11:39:15};
--ごめん公式に不具合対応中ってあったわ --  &new{2015-08-06 (木) 11:46:23};
--不具合 https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_bug_report.php?no=298 --  &new{2015-08-06 (木) 11:46:43};
---あ、ありがとう。突然核が目の前までくるし結構致命的なんだが --  &new{2015-08-06 (木) 11:53:04};
--https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1277&tag=Update ・大規模戦フィールド「ジャブロー -奇襲作戦-」にてミノフスキー粒子がマップに表示されない不具合を修正。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:12:00};
-もう兵科なんか要らんでしょ。機体スペックはコスト帯である程度固定して機体ごとに固有武装か特色をつけるような事をすればいいだけだし。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:07:18};
-360コストの奴が増えすぎたし、そろそろ380コスト機体出してきそうだな。 --  &new{2015-08-06 (木) 12:08:21};
--むしろ上限500までグッと上げてしまえばいい。たった20、1割も変化のないコスト差で性能大違いが多すぎるわ --  &new{2015-08-06 (木) 12:11:39};
---それ、CTはいくつになるんでしょうか?www --  &new{2015-08-06 (木) 12:13:22};
---ガンダムUCまで行くことを考えてじわじわ上げてるんじゃないかと妄想 --  &new{2015-08-06 (木) 12:14:48};
---コスト500のCTは・・・1200秒ですかね・・・? --  &new{2015-08-06 (木) 12:23:14};
---CT1200あってもいいと思うよ。1ゲーム1回制限レベルの機体があっても特に不都合はない --  &new{2015-08-06 (木) 12:41:35};
-新ジャブってさ・右下拠点をすぐ上の水路のある洞窟に移動・旧ジャブの潜水艦拠点の位置と右上洞窟内拠点傍、南の金網付近に移動用水路設置それに伴い水路出入口追加。これだけで大分マシになる気がする --  &new{2015-08-06 (木) 12:12:35};
-壊れを出すなら両陣営に実装して丸山時代みたいにしてしまえばええやん ナンカンのやり方には華が無い --  &new{2015-08-06 (Thu) 12:26:38};
--華がなくても実があるほうがいいわ。復帰組だが前よりマシに感じてる。フレナハも直すらしいし --  &new{2015-08-06 (木) 12:32:04};
---あんな壊れを出しながら、1年もまともに対応しなかった事はプラス評価するような事ではない --  &new{2015-08-06 (木) 12:38:18};
---それは確かにプラス要素ではないが丸山よりははるかにマシ。今のほうがよっぽどゲームしてる --  &new{2015-08-06 (木) 12:45:20};
---オープンβからやってるけどフレナハの存在さえなければ間違いなく今が一番バランスは良いと思う。ただそのフレナハが致命的すぎるんで丸山とどっこいどっこい --  &new{2015-08-06 (木) 13:29:46};
--壊れが来て笑って楽しんでられるのは初日だけだな --  &new{2015-08-06 (木) 12:38:40};
-ヅダさん強襲のままで劣化版でもいいから対艦ライフルもたせてやりたいなぁWDジムスナⅡみたいなLBRみたいな感じでさ(´・ω・`) --  &new{2015-08-06 (木) 12:41:21};
--すまんな、俺には出荷する事しかしてやれんのだ --  &new{2015-08-06 (木) 12:44:43};
---(´・ω・`)(強くなるとは言ってないのに)そんなー --  &new{2015-08-06 (木) 12:53:11};
---ツリー付け替えといたぞ。安心して出荷されてこい --  &new{2015-08-06 (木) 12:57:30};
---(´・ω・`)ツリーミスってたっぽいから、おとなしく逝ってきます --  &new{2015-08-06 (木) 13:10:51};
--対艦ライフル?どうせ追加されてもAPFSDSみたいなのだよ? --  &new{2015-08-06 (木) 12:53:39};
---暗礁B狙撃ネズに役立ちそう --  &new{2015-08-06 (木) 13:06:09};
---(´・ω・`)あんなデカブツと一緒にされて…あ、赤いドルブさん!許してください!なんで(ry --  &new{2015-08-06 (木) 13:12:17};
-ジャブには昔から気になっていた閉鎖隔壁があるんだからそこを開けたり繋げたりしてくれてもよかった。水路のやつとかそれっぽく作っておきながらただの壁にするのはもったいなくない? --  &new{2015-08-06 (木) 12:51:40};
-Zなったら新兵科こないかな。というか空飛べる可変機は別兵科にしてほしいな。可変機で強襲ならデッキボーナスと合わせて機動力ありすぎるし --  &new{2015-08-06 (木) 13:04:40};
--ていうか兵科いらなくね?CBR持ってる強襲とかサーベル持ってる重撃とか迫撃持ってる重撃とかいるし、分ける意味ないと思う --  &new{2015-08-06 (木) 13:31:52};
---運営「作り直す時間(カネ)ください」 --  &new{2015-08-06 (木) 13:41:30};
--兵科なくなるなら別ゲーにした方がよくね?てか可変MSが居る時点でZになると別ゲーだろ --  &new{2015-08-06 (木) 13:42:01};
--空飛べる機体は別兵科って言ってもどうせ少し経ったら強襲でも別兵科と同じか時間は短くなったりするかもだが飛べる奴出てくるだろうしそこまで意味ないと思う --  &new{2015-08-06 (木) 13:50:47};
-11枚溜まったからSP回したらケンプ金のみ、他は銀&レンタル。もう持ってるんだよおおお!他の出てくれよおおおお! --  &new{2015-08-06 (木) 13:05:09};
--全部GP産(しかも金図コンプリート)よりましやろ --  &new{2015-08-06 (木) 13:10:42};
--俺は11連エーオースだけだったな...俺ケンプないから欲しいよw --  &new{2015-08-06 (木) 13:14:25};
--たまったDX引きたくなる時あるけど、1枚だけ引いて、クソ機体出してクールダウンしとく、 --  &new{2015-08-06 (木) 13:14:36};
--自分なんて18段回そうとしてたのに間違えてSP10連しちゃった結果金なしだったんだぞ・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 13:18:36};
--ほぼ全ての機体がGP落ちしてる以上、ケンプ持ってない初動凸参加したい360コスト何でもいいから銀図でも欲しいって人くらいしか回す価値ないよね、欲しい機体あるならそっちのDX回したほうがずっといい --  &new{2015-08-06 (木) 13:19:04};
//--ごめんなさい、繋いでください --  &new{2015-08-06 (木) 13:21:41};
---枝繋いだけどここで大丈夫かな? --  &new{2015-08-06 (木) 13:31:25};
---ありがとう、感謝の極みです --  &new{2015-08-06 (木) 13:39:19};
--デザク強のみでした・・・T_T --  &new{2015-08-06 (木) 13:36:18};
--重撃で後ろからこそこそ撃つしか出来ない俺が前に出れるようになる機体をと願いを込めて回したら、ガンダム4号機と6号機の銀が出ました --  &new{2015-08-06 (木) 13:40:17};
---前に出てくんなって言われてるようだね… --  &new{2015-08-06 (木) 14:22:34};
--ケンプ狙ったけど出たのはグフフ、ゲルキャ、陸ゲルS、マカクだった。 全部金図持ってなかったから良かったけどね。 連邦は全部銀だったので無かったことに。 --  &new{2015-08-06 (木) 13:43:28};
--11連1回でフリッパー、高ゲル、BD2の金出たな  高ゲルは大成功ロケシュで主力になりました --  &new{2015-08-06 (木) 14:01:36};
--俺は44回分回して金図はラムズゴとAOSだけ…しかも二体ともすでに持ってる…特性までかぶり… --  &new{2015-08-06 (木) 14:13:49};
--使いこなせもしないゲルキャ金のみ、しかもビムシュ大成功・・・・完全に倉庫で観賞用と化した。ほんとトレードシステム欲しいわ。欲しがってる、使いこなせる人と交換したい --  &new{2015-08-06 (木) 14:30:48};
--4キャラで11連一回ずつやって金0だよこんな糞確率じゃこの先も絶対課金はしないわ --  &new{2015-08-06 (木) 17:07:13};
---何か当たっても「無課金で○○当てたぜウヒョー」って言ってなんだかんだで課金しないんでしょ? --  &new{2015-08-06 (木) 17:09:03};
-「ADVANCE OF Ζ」からは出ないのだろうか キハール ヘイズル ウーンドウォート ・・・・・  --  &new{2015-08-06 (木) 13:48:44};
--出てもいいとこスレイヴレイスとかペイルライダーみたいな扱いじゃない? --  &new{2015-08-06 (木) 14:40:32};
-もう准将少将と中将大将で別部屋にしてくれや。ワイは准将少将側やが中将大将連中からしてもマッチング時間長くてもそっちのほうがええやろ。 --  &new{2015-08-06 (木) 13:53:26};
--それはいいな。ただ数重ねて参戦するよか刺激のある試合がしたいねん、それで満たされれば1日1試合でも満足 --  &new{2015-08-06 (木) 13:58:45};
--それはないな。「マッチング分けろ!」で分けた結果、待機オンラインに・・・・・あれは苦痛だったよ。20~30分待ってレース会場、3分で終了とか泣きそうだったわ。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:03:00};
---試合の中身より早く参戦するようなことしか考えてない人ってなんでTPSやってるんだとおもう。待ってる間演習でも篭るか別窓で何か別の作業すればいいのに --  &new{2015-08-06 (木) 14:12:14};
---↑参戦は早いほうがいいだろ実際遅かったから改善したわけだし、今ですら大将はマッチングが遅いから中将に落としてる人だっているくらいだし --  &new{2015-08-06 (木) 14:35:20};
---自宅でゲームを「遊ぶ」のに異様に待たされる、って段階で間違っていると思うんだ。20分/戦だから、1~2戦/日が精々なんです。貧乏暇無しっていうだろ?T_T --  &new{2015-08-06 (木) 14:51:36};
---↑待たされるって別に強制じゃないだろう?ゲームというか遊びはノルマじゃない --  &new{2015-08-06 (木) 15:14:07};
---↑それ、時間ない人はガンオンで遊ぶなって言ってるようなものですよ --  &new{2015-08-06 (木) 17:28:27};
--准将っていう狩られ役が大将様には必要なんだろ --  &new{2015-08-06 (木) 14:06:10};
--実際中将大将のみのマッチングになったら、その環境下で階級を維持できない人が増えて中将や大将が減少。更にマッチング時間が長引いたり、階級維持やハイスコアの絡みも兼ねて今の20分コースのマップもレース化が進んだり・・・どうなんだろうね --  &new{2015-08-06 (木) 14:08:41};
---普通に考えれば准将・少将の方が人多いんだし、落ちる人よりも上がる人のほうが多くなるはず。だから安心してマッチングを分けていただきたい。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:36:15};
--過去にそういうマッチングの時があったけど、上手い人達だけでやると抜き差しならないライン戦になってつまらんよ。 ネズミ通らないキルも取れない20分ライン戦がほとんど。 だから大規模はカオスのままで、そこにいるメンツで勝利を目指すのが楽しい。 極端に下手だったり、機体が揃っておらずなんらかの理由で力が発揮できない人は将官になるのを自粛するという風に、プレイヤー側で楽しくする工夫が必要だろう。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:11:25};
---将官になるのを自粛したい側なんだが、尉官と佐官が別れてたときは佐官安定だったんだけど、さすがにいくら下手な俺でも500戦以上やっててはじめたばっかの尉官と同じ部屋でやるのは気が引けるから准将少将やってるわ --  &new{2015-08-06 (木) 15:42:15};
---あったな。敵側行けば即レーダー、勝側は絶対核出さないし無理もしないで隙もなし。高度な戦いだけどつまらなかった --  &new{2015-08-06 (木) 15:56:26};
--狩られる側からしても、噂の新マッチングシステムを試験的にでいいから早く導入してもらいたいもんだな。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:13:30};
--もう階級いらんって。大将とか逆にハマり過ぎ感が恥ずかしいし。部屋制にしてくれたらコメント面白いとこ入るわ。もちろん野良/連隊とか勝ち意識/エンジョイのチェックボックスつきで --  &new{2015-08-06 (木) 14:15:54};
---部屋制にしたら、「デイリーランニング」とか「デイリー制圧」って部屋ができて不正の温床になりそうな気も --  &new{2015-08-06 (木) 14:24:02};
---それはデイリーの一部削除や追加でクリアできるね。参戦数、勝利数、敗北数の3つだけでいいや。初心者狩りは知らん --  &new{2015-08-06 (木) 14:33:53};
---50人集まるまでずっとまってんの?へやで?参加メンバー自分達で操作できちゃったら勝利も敗北もひたすらアビュれちゃうと思うんだが --  &new{2015-08-06 (木) 14:40:37};
---↑俺は別に作業しながらでも待てるよ。あと「制限」を「操作」に置き換えるのやめてください --  &new{2015-08-06 (木) 15:32:04};
--意外とキルレートで分けるといいかも知れんのじゃないかとも思うけどね。戦闘こなすほどにキルレートは変動しにくくなるし、凸しかできないタイプの人間はお互い凸タイプと当たることになっていく気もする・・・・芋は知らん! --  &new{2015-08-06 (木) 14:15:59};
---案外いいかも。支援専の人も他の兵科乗る機会に恵まれるし --  &new{2015-08-06 (木) 14:22:56};
--1部屋に100人の肉入りが必要というゲームデザインだから待機時間が長くなるか、マッチがガバガバになるかという選択を迫られるんだ。根本のゲームデザインが悪いから諦めろ --  &new{2015-08-06 (木) 14:34:51};
--前々から言われてる中規模戦を実装して、中規模は部屋制で成績無反映にすりゃいいんじゃないの。マップも一回り小さくして。現状、演習の仕様が微妙だし演習は演習で残して、より実戦的な演習みたいな感じで中規模戦欲しい。そうすりゃお遊びお祭りもしやすそうだし --  &new{2015-08-06 (木) 14:40:35};
---多人数で色々な機体で戦うから面白いのであってだな。人数少なくなればなるほど一人一人の責任も重くなるしガチ機体でしか遊べなくなる。行き着く先は局地過疎ゲーだよ。むしろマッチガバガバで人数増やすべき --  &new{2015-08-06 (木) 15:09:03};
---ガチ機体以外で遊びたい奴はそれ相応のマッチ帯に自然に収まるから別に問題はなかろう。今のようにガチ機体でとにかく勝利という意識の人と好きな機体で適当にやりたいって人が否応なく同じ戦場に放り込まれる方が問題だろ --  &new{2015-08-06 (木) 15:22:39};
---誰も大規模を削除とは言ってないでしょう。マッチング悪くなるのは不憫だが接待する義務はないよ --  &new{2015-08-06 (木) 15:23:38};
---枝主だけど、言葉足らずですまんかった。成績反映の大規模、成績無反映の中規模で分けて遊べるほうが色々と便利ちゃう?って事言いたかったんだ。まぁ、大規模と中規模で、中規模で部屋制にしたら更に人数分散が進んで過疎がおきかねないって懸念も確かにあるんだけどね・・・でも、バランスが是正されたり、機体気にせずにもっと気楽に遊べるようになれば、人の戻りや新規取り込みが進んで過疎の問題も十分に解決しうると思うんだけどなぁ --  &new{2015-08-06 (木) 15:39:16};
---限定戦の時を見ればわかるが、部屋人数を縮小せずに部屋を分散させると格差マッチがよりひどくなる。やるなら大規模削除して中規模一本にするほうがずっとマシ --  &new{2015-08-06 (木) 15:43:56};
---ガンダムゲーであり多人数戦闘が売りなのに、多人数戦闘削ったらもう終わりになっちゃうよ --  &new{2015-08-06 (木) 16:38:03};
--とりあえず小隊廃止と階級のデノミ切り下げ、試験の難易度上げは必要だと思う --  &new{2015-08-06 (木) 16:55:39};
-ジオンのガチャ運無さ過ぎてこの時期に連邦に流れたんだが、そしたらBD2ミサシュと狙撃アクト金が出る手のひら返し…いやその運今度は連邦で下さい(切実 --  &new{2015-08-06 (木) 14:23:50};
--この時期に連邦きても良いことなくね? --  &new{2015-08-06 (木) 15:09:28};
---癖のある機体は乗ったのと、何よりガチャ運が糞…イフ銀40枚で金1枚スプ、金ケンプは残り2枚、DXナハトも残り4枚で、ガーベラは50枚引いても銀すら出ず…逆に連邦は300戦もいかずに主要強機体の金図ボロボロ出るし…で、移ったら逆になるっていうね。やっぱガチャのモチベが大事なんよ --  &new{2015-08-06 (木) 15:28:36};
-ハイスコアランキングから露骨にフレピク大将減ってて草はえるわ。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:31:36};
--減ってるんだ?修正まだなのになんでだろ?フレピク以外の道の模索かな? --  &new{2015-08-06 (木) 14:55:36};
---ライダーの動きは修正よりも早いのだ --  &new{2015-08-06 (木) 14:56:48};
--ガンダムにナパーム追加すると言っただけで連邦が勝ち、フレピクを死なすと言っただけでいなくなる。もう言うだけ言えば実際の機体調整はしなくてもバランス自在に調整できるよねこのゲーム --  &new{2015-08-06 (木) 15:02:35};
---ギャン弱体っていえばゲージがひっくり返るかな?(ワクワク) --  &new{2015-08-06 (木) 15:14:55};
-だれかCore i7-6700Kに突撃する猛者はいないものだろうか。4.9Ghz常用が出来るとか爆熱でアカンとかまだ情報が錯綜してる感もあるけど。5820Kでも4790Kと大差ないfpsって報告もあったし、あんまり期待できないのかなー。今どきハイエンドのCPUをOCしなきゃ60fpsキープ出来ないってゲームがおかしいんだがな --  &new{2015-08-06 (木) 14:37:14};
--ぶっちゃけ頭だけ上げてもメモリクロックだの足回りも調整していかないとほとんど恩恵ないと思うんだけどどうなんだろうね? --  &new{2015-08-06 (木) 15:24:10};
---今6700Kで組む人ならメモリもDDR4にするだろうからメモリ帯域幅自体はアップするんじゃないかな。5960Xだとクアッドチャネルが出来るからそのうちクアッドチャネル対応のSkylake-Kを待つのも手だと思うけど。もっともメモリ帯域がこのゲームにどの程度影響してくるかは微妙 --  &new{2015-08-06 (木) 15:48:20};
-「ランダム取得型有償アイテムの販売に関するポリシー」 ランチャーにこんなの表示されてたんだね、気がつかなかった。DXガチャで当たりをわざと底にしてあるって言ってる人は訴えてみたら? ポリシーにまで掲げてるのに細工してあったら確実に勝てるぞ! --  &new{2015-08-06 (木) 14:48:07};
--細工していない、運でした。で負けて終わりだと思うが。 --  &new{2015-08-06 (木) 14:55:18};
---自信満々な人ばっかりだから何かしら証拠でもあるんだろう?w --  &new{2015-08-06 (木) 14:58:13};
---ばれなきゃ何をしてもいいんですよw --  &new{2015-08-06 (木) 15:20:13};
---だからこそ訴えて白日の下に晒してほしいんだけどなぁ --  &new{2015-08-06 (木) 15:26:05};
--あいにくDX1枚で金ギャンでたし、10連1回でテトラもでた。イフの時は底まで回したから結局運でしかないと思われる --  &new{2015-08-06 (木) 15:37:57};
---0.01の確率でも運のいい人は出すからね 出る人がいれば他の人達は運が悪かっただけではいお終いな世の中 --  &new{2015-08-06 (木) 15:52:00};
--150人に一人は底に大当たりがあるし、150人に一人はDX1枚で大当たりを引く --  &new{2015-08-06 (木) 16:08:40};
--ランダムとうたいながら底の方にまとめてある場合が殆ど。 それだけだとあくどいからイメージを保つために低確率で上にほうに入れていると言ったところ。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:16:02};
-局地勢の大将中将は本当にわかってない。赤いケンプなんてそこら中にいるんだから何とも思わない。本当にわかってる大将中将は「黒いゾゴッグ」にしてる人さ  ( <◎>).o0(よし、書き込み終了、と・・・これで使われるな・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 14:58:59};
--<+>(なるほど、こうするのか!! よし、早速文章を練るぞ!!) --  &new{2015-08-06 (木) 15:01:41};
---〈+〉<誰だこの横に長いギャンは --  &new{2015-08-06 (木) 15:23:07};
---《+》<誰だかサッパリわからねぇ --  &new{2015-08-06 (木) 16:00:45};
--会っても特殊カラーだと気づかない自信がある --  &new{2015-08-06 (木) 15:04:34};
--練度カラーかな? --  &new{2015-08-06 (木) 15:05:10};
--黒いゾゴックは、バックベアードにしか見えない --  &new{2015-08-06 (木) 15:14:44};
-そういえばペイルライダー見てたら思い出したが、Zが来たらそろそろトーリスリッター出せるな  あれ陣営どこだっけ --  &new{2015-08-06 (木) 15:25:53};
--残念ながらトーリスリッターは逆シャアの時代の機体だ --  &new{2015-08-06 (木) 15:30:54};
--ネオジオン所属機らしく出たのは90年だったと思うのでzz後ぐらいかと --  &new{2015-08-06 (木) 15:33:33};
--ならトラヴィス専用ZⅡも行けるな --  &new{2015-08-06 (木) 15:35:51};
--それよりペイルライダーさん救済してあげた方が・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 15:38:17};
---ギャンさんほど産廃でもないし、HAGESの音楽しむ機体としては十分やであれ --  &new{2015-08-06 (木) 16:31:32};
---320の中では優秀な方 --  &new{2015-08-06 (木) 16:50:43};
-限定戦やろうぜ 連邦は強襲ガンタンク4機デッキな --  &new{2015-08-06 (木) 15:30:50};
--スゲェ・・・世界が燃えちまうわけだぜ・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 15:31:31};
---お前・・・燃えるのか・・? --  &new{2015-08-06 (木) 15:35:58};
--腐ってやがる・・・早すぎたんだ! --  &new{2015-08-06 (木) 15:37:23};
-雑魚と組みたくないから連隊ってのは正しい。50人の中の1人で戦局を覆すのは(将官戦場では)不可能。どうしても足を引っ張る寄生虫が沸くのはしょうがない事。ならば事前に選別して脳死を除外した者達でまとまるのは、当然の帰結。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:33:58};
--要約すると、凸も防衛もしない奴らとは組みたくないって事だ。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:34:57};
--もうちょっと捻らないと釣れないんじゃなかろうか --  &new{2015-08-06 (木) 15:36:29};
---釣れた!賑わった! --  &new{2015-08-06 (木) 15:51:31};
---爆釣じゃねぇか・・・w --  &new{2015-08-06 (木) 15:57:20};
--大将中将ランクだけ20x20とか10x10で試合させればいいんじゃないでしょうか。50x50だとマッチ成立させるために寄生虫入れなければいけないのがわかりきってるんだし --  &new{2015-08-06 (木) 15:40:28};
--木主が真っ先に蹴られて発狂まで読めた。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:40:55};
--多人数対戦を謳っておきながら身内6人でしかできない、かといって時間合わせとかをするとそれも批判されるってのはおかしいとは思う。指揮含め全員身内で連携とって戦いたいって考えるのは普通なのにシステム的にできないし自分たちでやれば晒されるってのはなんなんやろな。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:42:22};
---どこに「任意の」多人数対戦って書いてるの? --  &new{2015-08-06 (木) 15:44:16};
---50vsの団体戦を売りにしてる割にそうなってない部分が多いんだよな。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:49:59};
---「指揮含め全員身内で連携とって戦いたい」は普通だけど、同時に「相手と不平等になるから辞めておこう」って普通は考えるもんだ。後者が欠ければ「自分たちだけ楽しければ他人はどうなっても良い」って思ってるってことだから、そりゃ非難されるよね --  &new{2015-08-06 (木) 16:24:22};
---また独禁法の話? --  &new{2015-08-06 (木) 16:30:55};
---そう言っても良いし、フェアプレイ精神の話と言っても良い。ガンオンをどう見てどう接するかの違いであって、どちらも同じことだからね。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:45:22};
--そこまでやるなら初心者戦場みたいに少人数と残りNPCにして、中将大将だけで10人集めて他はNPCでMAP半分とかにしたらどうだ。面白くないだろうけど快適にはなるだろ --  &new{2015-08-06 (木) 15:43:49};
--連隊が同軍回避するようになってから、ただ単に圧勝したいだけってばれてるから --  &new{2015-08-06 (木) 15:48:31};
--連帯=クズじゃないと思ってる。勝ち意識の高い人で集まるのを悪にさせるマッチング問題解決してほしい。勝ち意識高い人が集まるのを否定すると問題しかないしな・・・・難しいな --  &new{2015-08-06 (木) 15:51:07};
---あのさー、こんなゲームつきあってんの皆クズなんだから、クズ同士が罵りあうのみっともないから棲み分けようぜって話なんじゃないの --  &new{2015-08-06 (木) 15:55:35};
---連帯部屋要望すればいいんじゃね?片陣営でRMになってステージを選択して両軍45以上揃ったらスタート可能。・・・・でも今の連帯は「連帯してない」相手を轢き殺すのが目的だから流行んないね。 --  &new{2015-08-06 (木) 15:58:58};
---まともな勝負の上で勝ちたいのと手段なんて選ばず圧倒的格差の上で勝ちたいの、どっちがゲームをやる上でまともな思考かなんて考えなくてもわかると思うんだけど --  &new{2015-08-06 (木) 15:59:54};
---部隊マッチングみたいなの実装するかと思ってたが一向にしないんだよな、まあ集まらなかったときの人数の穴はどうするとかいろいろ問題があるんだろうけどさ --  &new{2015-08-06 (木) 16:01:32};
--別に下手でも構わないんだよ。 しかしレーダーがないのに兵をおかず一か所に固まって戦ってザル状態とか、無知なのか怠惰なのかわからんがガンオンを普通に遊ぶに足る最低レベル以下の将官があふれ勝負にならないのが我慢ならんね。 勝負という概念がないんだよな。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:06:21};
---彼らの頭にあるのはただポイントだけだろう。 ほんと改めてほしいわ。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:09:25};
---階級変動やめにしてマッチング方法も変えてポイントとか形骸化すればいいのにとはたまに思う。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:13:49};
---ガンオンに限った話じゃないけど、チーム戦するゲームなのに個人のスコアやらを表示(評価)するのが悪いんだよな。まして他人のも見える(他人にも見られる)のが余計に、本来味方同士のプレイヤーの諍いを加速させてるよ。日本人ってこういう部分で性格悪いから余計にね。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:19:54};
---自分でレーダー置けよ。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:36:35};
--釣りなのか話が極端になってるけどw 確かにブリーフィングの段階で白チヤ負けフラグの連中と組まされると退出したくなるぐらい萎えるよね。 でもバランス的には指揮官もいるんだし6人小隊ぐらいがいいんじゃないのかな? そういう意味だとよくできたゲームだと思うんだけど・・・  --  &new{2015-08-06 (木) 16:08:38};
---それなら6人で小隊戦でも実装・・ん?局地戦?どうしたものか・・。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:18:34};
---いや大規模戦の今の小隊ぐらいが丁度いいのかなぁと・・・将官部屋でも部隊小隊でそれなりに戦果でるし。 釣りとはいえ木で定義してる問題の解決する方向が間違ってるじゃないw --  &new{2015-08-06 (木) 16:27:55};
--陣営廃止で無問題。仮に100人で合わせてもその100人が50対50になるだけで寄生虫の入る隙もない。生主の陣営だけ内情が相手陣営全員にモロバレだけどそこはがんばれ。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:28:24};
--味方が弱すぎて勝負にならないのはその通りなんだけど、連隊組んだところで敵は弱いままだから結局ゲームにならないという問題は解決してないんだよね。むしろ悪化してる。ゲームがしたいんじゃなくてただ手段を問わず勝ちたいだけなのを、ゲームがしたいと思っているのだと錯覚するのはやめてもらいたい、これは個人的なことだが。 --  &new{2015-08-06 (木) 17:26:53};
-中高生って狙撃機体使いたがるよね(偏見) --  &new{2015-08-06 (木) 15:44:30};
--中学生ってギャン使いたがるよね(偏見) --  &new{2015-08-06 (木) 15:53:02};
---ギャン使いたがる人なんているの?(マジレス --  &new{2015-08-06 (木) 15:55:49};
---??>「ここに居るぞっ!」 --  &new{2015-08-06 (木) 16:04:54};
--中高生にはペイルライダーだろ、名前的に考えて --  &new{2015-08-06 (木) 16:10:03};
--おっさんってヅダ使いたがるよね(偏見) --  &new{2015-08-06 (木) 16:15:00};
---おっさんはHAGES --  &new{2015-08-06 (木) 16:21:24};
---HAGEDESとか自虐しなくてもいいじゃないか・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 16:26:24};
---ZURADAH発進! --  &new{2015-08-06 (木) 16:38:31};
--中高生は強襲で砂の餌になって文句垂れるもんでしょ(ヘンケン) --  &new{2015-08-06 (木) 16:21:13};
---ヘンケンはカツみたいな中高生に甘い --  &new{2015-08-06 (木) 16:33:36};
-win10でガンオンできた人いる~? --  &new{2015-08-06 (木) 15:55:07};
--今のとこ普通にできるね。使ったことないけど録画やフォト機能が付くみたい。ただ他ゲアプリツールで使えなくなるのも結構ある。nPurotect使ってるオンゲやRedstorn、マビノギとかはガードではじかれるようになって倉が立ち上がりもしない。ゲーミングマウスとか使ってるならツールが使えなくなる可能性もある。 --  &new{2015-08-06 (木) 16:51:29};
---小並みにスペル間違ってるが気にしないでくれたらうれしい --  &new{2015-08-06 (木) 17:29:16};
-コストって5刻みとかでいいよなぁ。ゴッグの前例もあるし、統合整備でコスト調整もしてくれるといいんだが --  &new{2015-08-06 (木) 16:00:35};
--<+>俺のコストは連ジ的に考えて225が妥当だと思う --  &new{2015-08-06 (木) 16:03:33};
---〈+〉<誰だこの横に長いギャンは --  &new{2015-08-06 (木) 16:20:34};
--カッス先輩「ちょい下げてほし・・・・・いや、相応に上方修正を頼む!!」 --  &new{2015-08-06 (木) 16:12:20};
---つかカッス先輩に限らず強襲のcost320組は悉く微妙だよな --  &new{2015-08-06 (木) 16:13:11};
---陸ガン「オレ、何機も居るんだからコストはもうちょい低めで良いと思うんだ」 --  &new{2015-08-06 (木) 16:15:21};
---〈+〉「その理屈でいったら、試作止まりの俺のコストがヤバい事になるんですけど」 --  &new{2015-08-06 (木) 17:04:31};
--というか全部偶数なんだし、四半期ごとに使用率とかに応じてプラマイ5すればいいんじゃないかな。いろんな機体使わせたいなら --  &new{2015-08-06 (木) 16:20:23};
--ガーカスと強タンとフレピクとジムヘ支援が同コストだが、このラインナップで誰がガーカス使うんだよ、と思う --  &new{2015-08-06 (木) 16:24:43};
--低コスト200、中コスト400、高コスト800で各コストクラスの中の比較強弱で10刻みで修正すればそれぞれ特色出るだろう --  &new{2015-08-06 (木) 16:46:54};
-👉(´・ω・`)👉出荷はさせないわ!AED! --  &new{2015-08-06 (木) 16:17:06};
--ギロチン --  &new{2015-08-06 (木) 16:17:59};
--それ、AEDじゃなくて電気ショッカーだヨ・・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 17:17:46};
-「アレックスでよくね」この魔法の言葉を打破する連邦MSをナンカンは作るべきだと思うの --  &new{2015-08-06 (木) 16:54:50};
--でも考えてみたら丸山の置き土産なんだよなぁ・・・ほんと丸山の業は深い --  &new{2015-08-06 (木) 16:55:21};
--火力を上げた結果がGP03で速度を上げた結果がGP01。残りは耐久か、2000ビムコ盾と積載2700超えとアーマー2000超えぐらいしないと使われなさそう --  &new{2015-08-06 (木) 17:02:59};
--CBR持たせた強襲は連邦なら輝く --  &new{2015-08-06 (木) 17:10:23};
---マクト「みんな聞け、俺は軍を抜ける」 --  &new{2015-08-06 (木) 17:15:51};
---転倒値変更でCBR死ぬっていうけどどうなんだろうね? --  &new{2015-08-06 (木) 17:18:28};
---低コスCBRは死にそう --  &new{2015-08-06 (木) 17:19:53};
---マク島、部隊やめるってよ。 --  &new{2015-08-06 (木) 17:26:25};
--弱点がないのが長所と言われているだけあって、一つ一つの性能や場面で言えばアレックスよりもできる奴は既に沢山いてな。一機で何でもしようとせず目的をしっかり定めて機体選んでいればアレックスでよくねってことはあんまりない --  &new{2015-08-06 (木) 17:18:53};
--デブとか盾無しとかのデメリット抱えたベース機体が連邦にはないからな。現状ビムコ盾が強すぎるから特化しようにも中途半端なところで抑える必要が出てくる。まぁZに入ればエゥーゴならデブのリックディアスとか盾無しの百式、ティターンズなら基本盾無し、ってなるから大丈夫なんじゃない? --  &new{2015-08-06 (木) 17:20:16};
---一番ダメなところは下方修正が最適解なのに、それに及び腰で他を弄って調整しようとするところだろ。そのせいで歪さに拍車がかかるのにな --  &new{2015-08-06 (木) 17:24:59};
-壊れっぽい機体出ると、これ次期に弱体来るなって予想できるはずなのに課金して機体揃えていざ弱体来るとOWABIOWABIってさ なんかおかしくないか? --  &new{2015-08-06 (木) 17:22:51};
--そういうのがガノタの生態。ユーザーの質が悪いが商売相手としては馬鹿だからやりやすいってことなんだろ --  &new{2015-08-06 (木) 17:29:13};
--むしろそのOWABI目的で回す奴とかもいるからな、最近ならテトラの肩の不具合(?)の時もそういうコメがちらほらあったし --  &new{2015-08-06 (木) 17:29:59};
--運営が問題無いと思って導入してるんだからそりゃお詫びになるでしょ。お詫び出したくなかったらしっかりテストプレイしてから導入すれば良い話なのですべて運営の不手際だろ --  &new{2015-08-06 (木) 17:30:17};


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