Top > Comments > 雑談掲示板Vol640


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)たまにはちゃんとらんらんが新設しないとね --  &new{2015-08-29 (土) 19:19:58};
--よくできた豚だ、出荷するのは最後にしてやろう --  &new{2015-08-29 (土) 19:20:54};
--あざっす --  &new{2015-08-29 (土) 19:21:34};
-さあ、始まるザマスよ --  &new{2015-08-29 (土) 19:20:22};
--カ~イカイカイ --  &new{2015-08-29 (土) 19:23:55};
---ゆかいつ~~うかいか~~いぶつくんは~ --  &new{2015-08-29 (土) 19:25:34};
---ソ〜プランドのスレイヴだい! --  &new{2015-08-29 (土) 19:26:42};
---勢いで笑った --  &new{2015-08-29 (土) 19:46:02};
---不快不~愉快ナンカン君は~ --  &new{2015-08-29 (土) 22:01:19};
-(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)ジェットストリームらん豚は特性出荷回避Lv5を備えているから出荷出来ないよ --  &new{2015-08-29 (土) 19:21:26};
--エルメス「やあ」 --  &new{2015-08-29 (土) 19:24:10};
--ミ⊃)ω)・ω・(ω(⊂彡 アッシュクアッシュクゥー --  &new{2015-08-29 (土) 19:26:49};
--出荷回避:業者に出荷される確率が下がる。Lv1で1%、Lv2で2%、Lv3で3%、Lv4で4%、Lv5で5% --  &new{2015-08-29 (土) 19:30:43};
---まるで昔の高カスみたいだあ(直喩 --  &new{2015-08-29 (土) 19:33:09};
-例えガンダムオンラインが廃れても、次に戦場の絆オンラインを出せばいいだけだからバンナムも安泰やな。そしてプロデューサーは丸山になる事だろう。 --  &new{2015-08-29 (土) 19:24:12};
--ただ子供のロボ離れは痛そう --  &new{2015-08-29 (土) 19:26:08};
---いっそ子供にはセクサロイドを流行らせよう。これでロボ離れ問題は解決さ!! --  &new{2015-08-29 (土) 19:28:00};
--ガンスリンガーストラトスリローデットがあんなんなのにアーケードゲーム持ってくるもんじゃないよ。絆もガンスリンガーストラトスもアーケードありきのゲームだからね --  &new{2015-08-29 (土) 19:28:18};
--まあ多分ガンダムオンラインネクストはやってきそう --  &new{2015-08-29 (土) 19:29:45};
---00のガンダムが出る以前の3国家群で戦うゲームはしてみたい --  &new{2015-08-29 (土) 19:39:15};
---俺はジンに乗りたいわ。種は正直好きじゃないがザフトMSはガンダムでも一番好き --  &new{2015-08-29 (土) 19:42:06};
---トリアーエズ&戦車VSザクのガンダムオンライン --  &new{2015-08-29 (土) 19:43:35};
--絆ポータブルは流行りましたか…? --  &new{2015-08-29 (土) 19:39:36};
---ドームスクリーンに2本のレバー、ペダルといったMSを操縦してる感覚が味わえるアーケードだからこそ流行ったんだからポータブルが流行るはずないんだよなぁ…… --  &new{2015-08-29 (土) 19:43:32};
---つまりレバーとペダルがセットになったプレミアムパッケージを売れば皆買ってくれるな --  &new{2015-08-29 (土) 20:24:29};
-こんなに俺と低階級で意識の差があるとは思わなかった…!これじゃ、俺…本拠点を守りたくなくなっちまうよ… --  &new{2015-08-29 (土) 19:29:39};
--ただ防衛で何故か拠点内にこもる人が多いから遠巻きに攻撃しかできないけどな --  &new{2015-08-29 (土) 19:31:08};
--霧は惑星アトリームに還りやがれください --  &new{2015-08-29 (土) 19:32:12};
--アトリームだって防衛意識はありましたよ、地球連邦軍とは比較にならないほどの巨大な意識がね… --  &new{2015-08-29 (土) 19:37:16};
--L字NYなんかトレワカで試合時間ずっと南のバストライナースキウレにリペアパチパチしてる奴とか見てると流石に殺意沸くね。直して敵砂に壊されてまた直して、の繰り返し。直したいならリカバリートーチ持ってきてサッサと直して前線支援行って来いや、と思うが自分が佐官だった頃はこんな奴らばっかりだったな。こういう奴らのせいで自分も支援積んでいっても支援多すぎとか言われちゃうし、鹿Ⅱフリッパで高コスレダ貼るのもアホらしくなってくるわ --  &new{2015-08-29 (土) 19:42:43};
---敵の砂に砲台をやりたい放題削られるのは、その支援が悪いというより、押されてすぎてる味方全体の問題でもあるな。支援に文句言う前に自分で乗って対処しようと頑張ってる時に支援少ないとか言われたら萎えるよな。枝主に同情するわ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:19:04};
--敵も味方も雑魚すぎて張り合いないよな。 --  &new{2015-08-29 (土) 19:48:24};
--実用的ではないけど、陣営敗北したらポイントゼロでいいと思う。 勝利を捨ててまでポイント稼ぎに走る奴らは勝負と言うものを理解できていない。  --  &new{2015-08-29 (土) 20:06:42};
---古の階級制度を復活させるのか・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 20:23:41};
-4号機のごんぶと消えるバグってなおった?今さっきぶち抜かれてキルカメラで見たら真正面から撃たれてたんだが弾が見えなかった --  &new{2015-08-29 (土) 19:32:26};
--ラグだのなんだのの描写処理ミスじゃない?ごんぶとが飛んできやすい混戦地だと処理も大変だろうしね... --  &new{2015-08-29 (土) 19:34:06};
--弾が見えない事ぐらいラグでいくらでも起きるからな、鯖や蔵もいけないんだろうが糞回線で対人ネトゲやってる人はマジで消えてほしい --  &new{2015-08-29 (土) 19:36:34};
--一応3/25の修正内容に切り替えで弾が消えるバグは直したよって公式発表されてる --  &new{2015-08-29 (土) 20:17:40};
--公式発表後も起こる。武器切替以外にも要因あるっぽいし。撃つタイミングでひるむ被弾とかでも消える。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:43:52};
-iPhoneで「きょてんは」って入力すると「拠点は名古屋」って予測変換されるんだけど俺だけ? --  &new{2015-08-29 (土) 19:35:19};
--なんかワロタ --  &new{2015-08-29 (土) 19:41:37};
--雑談板ではあるんだけどさ・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 19:42:09};
---悪い。拠点の話の木にコメつけようとして気がついてしまってな --  &new{2015-08-29 (土) 19:59:34};
--今試した。俺も。 --  &new{2015-08-29 (土) 19:42:26};
--ほんとでワロタ --  &new{2015-08-29 (土) 19:43:22};
--つまり本拠点である名古屋を防衛すればいいんだな? --  &new{2015-08-29 (土) 19:45:51};
---開幕名古屋凸40でお願いします。即戦略出すのでコンテナよろしく。 --  &new{2015-08-29 (土) 19:48:06};
---つまり日本の本当の首都は名古屋だったんだな、まあ日本のど真ん中にあるから当然だよなぁ? --  &new{2015-08-29 (土) 19:48:16};
--アップルは名古屋にあった…? --  &new{2015-08-29 (土) 19:46:56};
--予測変換じゃなくて未来予測か!?まさかiPhoneはニュータイプ!? --  &new{2015-08-29 (土) 20:02:09};
--あれだろ、今うわさの山○組の本拠。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:03:57};
---「銃持ってる人で拠点凸30。ドス持ってる人のみ裸行ってください。残りは防衛で。」 --  &new{2015-08-29 (土) 20:08:16};
---頭防衛戦、ってあれだな対戦モードとしてのVIPってやつ --  &new{2015-08-29 (土) 20:14:02};
---チャカ持ちuzeeeeee! --  &new{2015-08-29 (土) 20:18:19};
---死んでもリペアできないけどねー --  &new{2015-08-29 (土) 20:26:02};
-ガンオン猫にやらせてみたら1キル10pで終わった はぁせっかくテトラ4機のデッキ使わしたのにロクに動かないわチャット垂れ流すわ まるで尉官みたいだった --  &new{2015-08-29 (土) 19:40:52};
--???? --  &new{2015-08-29 (土) 19:41:50};
--逆に考えるんだ・・・。猫でも1キルできた・・・と・・・。 --  &new{2015-08-29 (土) 19:42:31};
--薬物ダメ!絶対! --  &new{2015-08-29 (土) 19:43:08};
---しぇしぇしぇのしぇー --  &new{2015-08-29 (土) 19:55:42};
--猫でも1キル10p取れるというのに退出厨の奴らは... --  &new{2015-08-29 (土) 19:45:37};
--猫チャット「味方雑魚すぎw放置してるわw」 --  &new{2015-08-29 (土) 19:45:37};
--テトラだとマシやゲロビみたいにキー押し続けないといけない武器が多いから猫にはきついだろ、単発高威力系の武器使わすとその猫化けるぞ! --  &new{2015-08-29 (土) 19:45:39};
--ネコ(意味深) --  &new{2015-08-29 (土) 19:47:01};
---ネコ(アーッ! --  &new{2015-08-29 (土) 19:48:43};
---ああ、そういう…… --  &new{2015-08-29 (土) 19:52:38};
--業界用語か・・・ヤレヤレだぜ --  &new{2015-08-29 (土) 19:50:52};
--いかんはネコと変わらんレベルって言いたいだけでしょ。その通りだけと --  &new{2015-08-29 (土) 19:54:08};
--正直わろた よくマナー違反でキックされなかったもんだw --  &new{2015-08-29 (土) 20:16:54};
--おもしろいと思って書き込んだのかもしれないけど、正直滑ってる --  &new{2015-08-29 (土) 21:28:22};
-ガンオンのCMがあることに違和感しかないのは俺だけか --  &new{2015-08-29 (土) 19:46:56};
--他のソシャゲも馬鹿みたいにCMしてるんだからいいんじゃね? --  &new{2015-08-29 (土) 20:04:21};
--パズドラとかモンストみたいなんはともかくオタゲー・乙女ゲーのCMはゴールデンタイムに流さんといて欲しい --  &new{2015-08-29 (土) 21:55:32};
-勢力ゲージが1%以内で押したり引いたりしてるな、今が一番バランスとれてんじゃね?(錯乱) --  &new{2015-08-29 (土) 19:49:23};
--ゲージ至上主義的にはそうなるな --  &new{2015-08-29 (土) 19:51:49};
--勝ったり負けたりってのがカオスマッチングのせいだからまだなんとも言えんな・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 19:51:55};
---負けてもなんか納得いかない負け方ばかりだし勝ってもなんだかなぁって試合ばかりや --  &new{2015-08-29 (土) 19:58:07};
---↑ほんとそれ --  &new{2015-08-29 (土) 20:00:12};
--まぁ、信じられないレベルの味方を引いてボロ負けするか、信じられないぐらい弱い敵引いてボロ勝ちするかである意味バランス取れてるな --  &new{2015-08-29 (土) 19:59:10};
--連隊はレーディングの上のほうに出荷されるし、階級落としはどんなに頑張っても低階級の楽園には届かなくなるし、もう少ししたら落ち着いてくるだろうね。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:08:10};
-今、連邦で強い機体といえば何?ピンクゲロと5号ちゃん、ナイトシーカー、素ピクの4機をメインに遊んでて、マスチケが60枚たまったからこいつら以外にも1機フルマス作っとこうと思うんだけど --  &new{2015-08-29 (土) 19:50:34};
--360強襲かWDガンキャ --  &new{2015-08-29 (土) 19:53:23};
---その中ならGP01以外は飽きるほど使ったな・・・01使ってみるよ --  &new{2015-08-29 (土) 19:56:57};
---まああとは遺跡とかなら6号機のWFF榴弾ハメも --  &new{2015-08-29 (土) 19:59:14};
---木主だが6号ちゃん金4機フルマスして使ってて、強いとは思うが飽きたwアプデ後は前より強いのかな --  &new{2015-08-29 (土) 20:03:22};
---ああ、飽きるのは分る。全部同じ榴弾だからやってることはグレポいだし --  &new{2015-08-29 (土) 20:05:43};
--量産型ガンキャンとパニキ --  &new{2015-08-29 (土) 19:56:19};
---すごく・・・強そうです・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 20:07:20};
--金ガン、G3、強タン --  &new{2015-08-29 (土) 20:00:11};
---G3強い?金武器が死んじゃってる感じがして --  &new{2015-08-29 (土) 20:02:20};
---全然強い。なんか2挺CBZを転倒取るだけの武器みたいに言う人多いみたいだけど、火力も範囲もシュツN級あるからキルアシスト結構取れる。足回りもいいしBRB3もあるしで自分は愛用してるよ --  &new{2015-08-29 (土) 20:06:06};
---よろけの硬直が予想以上に長くて十分追撃叩き込めるのでまだまだ強機体よ<G3 --  &new{2015-08-29 (土) 20:06:41};
---ふむ、クイリロ5だけど使ってみていい感じならフルマスすっか --  &new{2015-08-29 (土) 20:08:46};
--プロガンとBD3 ただプロガンはビムシュ5が大前提 BD3は3点Fが主力になるができればビムシュ5が望ましい --  &new{2015-08-29 (土) 20:00:13};
--リックディアスだろう。当分は重撃最強の座にいるだろうし、速度なんかもへたな強襲に引けを取らない。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:11:53};
---相方が死んでなければ引くんだがな…ハズレ金図枠も微妙なやつばっかり --  &new{2015-08-29 (土) 20:17:55};
---木主だけど5号ちゃん強いやろ!ウィクシュ5フルマスで75のこいつ使ってるがゲロビ以外にはなかなか強いぞ! --  &new{2015-08-29 (土) 20:22:31};
---↑断言しきれない感じがなんか好きw --  &new{2015-08-29 (土) 20:26:47};
-GP01,GP04,アレックス、4号機 --  &new{2015-08-29 (土) 19:51:31};
--すまん、木に付け忘れてしまった --  &new{2015-08-29 (土) 19:54:03};
--上の木主っす 意見感謝!狙撃苦手だけども4号使えるかな? --  &new{2015-08-29 (土) 19:57:50};
---コイツと狙撃アクトは狙撃しないから大丈夫やで。混戦地帯や数字拠点、狭い空間に適当にブチこんどけば連キル余裕の糞武器よ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:03:56};
---狙撃ランキング上位でアクト4号機使ってる人ってあんま居ないと思うから、まあそう言うことだ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:18:41};
-もう何度もされてる話だと思うが、アレみたいな壊れにテトラみたいな壊れをぶつけてバランスを取るみたいな調整方法いい加減にして欲しい 普通の量産機よりワンオフの方が多い戦場は個人的に萎える (アレとテトラでバランスが取れてるかという話がしたいわけじゃない) 個人的にはジムカス先ゲル当たりをコストの基準にして調整して欲しい --  &new{2015-08-29 (土) 19:57:40};
--何度もされたって分かってるなら俺が何を言うのかもわかるだろう・・・「バンナムだからしゃーない」 --  &new{2015-08-29 (土) 19:59:16};
--要望送れば --  &new{2015-08-29 (土) 19:59:54};
--自軍の壊れは無視して相手に壊れが出てから騒いでいくスタイルな人が多数な時点で運営だけの責任でもないね --  &new{2015-08-29 (土) 20:03:38};
--つまりワンオフ機だらけでもおかしくない世界観にすればいいんだ(名案) --  &new{2015-08-29 (土) 20:04:20};
---じゃあ次の統合整備計画で機体名変更だな。「量産型ガンダムNT-1」「ガーベラテトラ後期量産型」 --  &new{2015-08-29 (土) 20:07:47};
---つまりガンダムBFオンラインか --  &new{2015-08-29 (土) 20:08:04};
---膨大な量の機体があるんだから過去のワンオフ機とそっくりな武装の未来の量産機とかありそうだけどな。例えばジェスタがアレックスミラーだったら増えても違和感無かったかも? --  &new{2015-08-29 (土) 20:15:21};
--別に量産機とかワンオフとか既にどうでもいいが、テトラが強いからってミラーをぶつけてくるのには俺も反対 --  &new{2015-08-29 (土) 20:10:19};
--多くのプレイヤーが定期的に課金すれば、そういう姑息な集金方法を運営がしなくても金が入るから万事解決。 ゲーム内の不満点は結局のところ紆余曲折を経たプレイヤー自身の問題なんだよな。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:11:06};
---定期的に課金する気にならないんだよなぁ --  &new{2015-08-29 (土) 20:21:50};
---もはや1円も課金する気が起きない。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:45:46};
---お前らは元々課金しないだろ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:49:11};
---もはや(最初から) --  &new{2015-08-29 (土) 20:49:51};
---無料にしないと人を集める自信がないんだろう。50vs50で成立させるためにはかなりの同時参戦数が必要だからな。人口10倍の中国では定額制でやってるだろう。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:12:41};
--意地でもガンダムには乗らないマイルール。ジオンはゲルググに乗れるんだよな・・・。俺みたいのが連邦の足を引っ張っているのか。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:17:57};
---ジーライン「まあまあ」WDキャノン「ガンダムだけがすべてじゃないし」ペイル「足を引っ張るのはPSのせいだ」 --  &new{2015-08-29 (土) 21:21:12};
---PSないのはその通りだが,その辺の機体はワンオフじゃないのか? --  &new{2015-08-29 (土) 21:25:03};
--まあジェスタと20しかコスト差がない水ジムとか確かに萎えるよな。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:30:19};
-クイックスタートはええな押した瞬間参戦になってびっくり --  &new{2015-08-29 (土) 19:58:54};
-レーティングっていうと上がったり下がったりするイメージだけど実は累積スコアみたいな感じなのではと勝手に想像。マイナスがあると新規の初期値の方が高くなるケースも出ちゃうし、経験積めば程度の差はあれ、ある程度上達するだろうから。それで上から何パーセントが大将とか割り振るんじゃないかな。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:00:30};
--累積だったらプレイ回数多いけど下手な人がどんどん上の戦場に送られて行くな。なんて拷問だ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:08:38};
---???「新しい時代をつくるのは廃人ではない!」 --  &new{2015-08-29 (土) 20:13:04};
---それで今日大将中将ばっかりの戦場しか当たらなかったのか・・・リセットかな --  &new{2015-08-29 (土) 20:15:52};
--僻地レーダーを貼りに行ってくれる支援さんが尽く死ぬからそれは無いと思う --  &new{2015-08-29 (土) 20:11:44};
---累積じゃないにしても、僻地レーダー支援は何らかでポイント稼ぐかしないと、将官戦場では絶滅危惧種になりそう --  &new{2015-08-29 (土) 20:21:59};
---マップ毎に重要な場所決めてそこに最初にレダ置いた人にpt入り続けるとかすればいいと思う --  &new{2015-08-29 (土) 20:32:47};
-わかってる人とわかってない人の区別かな。 つまり俗物とNTの区別。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:24:24};
-設計図金、一律5m設定って手抜きすぎない?人気のない機体(弱い機体)を相対的に下げるとかしろよ。使われない機体が更に使われないだろうが。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:24:48};

--「人気機体を値上げします」となる可能性 --  &new{2015-08-29 (土) 20:25:51};
---下方修正はしないって言ってたもんな! --  &new{2015-08-29 (土) 20:28:45};
--1週間ごとに一定の値下げをしつつ、1枚売れるたびに値上げとか面白そうだけど、面倒臭くてやらないだろうな --  &new{2015-08-29 (土) 20:27:05};
---それなんて株式? --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:11};
---面倒臭いというか、プログラムさえ組んでしまえば後は自動やで、そういうの。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:31:40};
--古い機体の値段を下げりゃいい --  &new{2015-08-29 (土) 20:28:07};
--それな 量産ガンキャが5mとかギャグやんけ --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:03};
--一律5メートル --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:24};
--ガシャチケで出たら使ってくださいってポジなんだろう。人気無いんなら値下げしようが売れないから値下げする必要も無い理論。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:40};
--値段下げたら一生上方修正入る見込み無いよ? この機体は他の機体より価値が低いですって公式に宣言されるようなもんなんだから --  &new{2015-08-29 (土) 20:38:32};
--今までのガシャでも金ボールが金ガンダムより出やすい訳じゃなかったのになんで販売方式になってから急に大量に湧き出したんだこの手合いは --  &new{2015-08-29 (土) 20:41:39};
---ただ文句を言いたいだけの馬鹿共だから。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:50:25};
---誰にでも分かりやすくなったからわかってなかった人が騒ぎ出しただけ。じきに収まるでしょ --  &new{2015-08-29 (土) 20:51:20};
---大型アップデートを機になんでガンダム=ボールのアホな状態直さなかったのか?ってことでしょ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:01:31};
--要望にお応えしたならGPガシャも併設しておけよって思った --  &new{2015-08-29 (土) 22:49:12};
-最近わかってきたんだが、テトラが多い戦場は必ずジオンが勝つ。んでテトラが多い戦場ってのは大体高階級。かなり数こなして把握したから間違いない。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:22:09};
--お、おう --  &new{2015-08-29 (土) 20:26:04};
--アレックスと連邦に置き換えるやつか --  &new{2015-08-29 (土) 20:27:46};
---アレックスなんてテトラの前じゃ大して強くないよ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:29:37};
---で、でた〜連邦専様だ〜! --  &new{2015-08-29 (土) 20:32:06};
---はい、また出た --  &new{2015-08-29 (土) 20:32:30};
---あ、これ連邦隔離でもしないと絶対バランス取れんわ(確信) --  &new{2015-08-29 (土) 20:33:54};
---アレックス使ってテトラに負けるのはただの腕の差。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:51:02};
---何もない更地でアレでテトラと戦うの厳しいけど、戦場には障害物ってものがあるんでっせ --  &new{2015-08-29 (土) 21:05:38};
---テトラ相手には障害物に隠れて対処すれば勝てるって見かけるけど、なぜテトラも障害物を利用しない前提で言うのかな?速度も火力もテトラが上でしょ?撃破に持ち込む時間を考えれば判ると思うけど…。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:09:43};
---それ逆のパターンも多々あるしバランスの話なのに何故かタイマンで語るアホも多いからね。連邦様は隔離でもしないとバランス調整なんか不可能だよ --  &new{2015-08-29 (土) 22:39:36};
-GPばっか溜まるけど使い道が無くなったな。300万程度で延々金狙いのガシャマラが出来なくなったからな。やっぱカジノが必要。アイテム、金図狙いで散財させりゃ運営も客もWinな関係。あとチンパンコロシアム。局地マップで大将タイマン戦、チーム戦で勝ったら粗品。ギャラリーはベットして盛り上がる --  &new{2015-08-29 (土) 20:25:57};
--ワイ乞食、BGMやボイスが無課金で手に入るようにしてほしい --  &new{2015-08-29 (土) 20:27:14};
---さすがに乞食すぎる --  &new{2015-08-29 (土) 20:28:34};
---無料ならその分、にぎやかしとしてプレイしまくってくれることを期待されるから。たぶん調整前の上製スプレー並みの苦行になるんじゃないかねぇ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:29:00};
---BGMもボイスも運営が金かけて(外注や権利料)るんだから、それ無料とか、サービス終わるで? --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:36};
--タイマン戦場はロマンだよな。一部しか楽しめないかも知れないが、MS戦が好きな奴にとってはかなり自己顕示欲が満たせるモードだと思う。観戦モードもつけば、観るだけでも時間潰せる。要望送ろうぜ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:28:23};
---同機対同士のみでのせんとうとかおもしろそう --  &new{2015-08-29 (土) 20:32:08};
--設計図(ぼそっ) --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:47};
--カジノって単語言いたいだけだろ --  &new{2015-08-29 (土) 20:39:00};
//--たしかにGP消費のガシャは欲しいな、中身は・戦闘使用アイテム8種・DXチケ・マスチケ・ガシャチケ・そのときのチケット(イベントチケ・EXチケなど)・スプレー、エンブレム系など・・・1回1000GPぐらいで(またGP不足になりそうだけど、こういうのは欲しい) --  &new{2015-08-29 (土) 20:41:36};
--タイマンはわざと負けて身内を儲けさせる奴が出てきそう --  &new{2015-08-29 (土) 21:01:02};
--DXガチャというリアルマネーを使うカジノがあるだろう? カジノとはリアルマネーを使ってなんぼの世界。ゲーム内通貨でカジノとかしたいならオフゲしてるといい。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:48:14};
--GPをいくら散財させても運営にとってWinにはならない。提案は面白いと思うが運営がこれは稼げると思えるものを提案しないと実現性は低いよ。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:55:04};
---GPもリアルマネーで買えるようにすればいいんじゃない? 今だとDX買って売るくらいしかリアルマネーをGPに変えられないよね これより変換率を良くすればGPも売れるかも --  &new{2015-08-29 (土) 22:47:41};
-思ったんだが、メカチケもいずれ底ついたら購入しなきゃないのか・・?善処に金出すとかなんか許せん --  &new{2015-08-29 (土) 20:28:42};
--GPガシャで獲得する方が割高なんだけどね。でもなんか損した気分になるのはよくわかるw --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:03};
---3000GPで4枚、と考えると割高だが、不要銀図全部売ると元手の倍額くらい回せたからなあ。当時は1500GPで4枚計算で良かったと思う。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:07:11};
--見習い「善処しま〜す♪」 --  &new{2015-08-29 (土) 20:30:44};
---ざけんなw --  &new{2015-08-29 (土) 21:51:15};
--でもそのおかげで超初心者とかは強化がしやすくなったんよ --  &new{2015-08-29 (土) 20:33:48};
--今まではガシャの設計図狙いで「オマケ」で大量に手に入ってたからなぁ、「買う」ってなったら感覚が違うね --  &new{2015-08-29 (土) 20:44:08};
--どうせ買うならマスチケを!というのが運営の本音 --  &new{2015-08-29 (土) 21:56:38};
-やっぱり結構レーティングマッチってちゃんと働いてんのね。元々多分割と上位かな?大将とかいるレートだったんだけど、新機体試してたら慣れないから徐々に下がってたんだけど、そのあとのマッチは余裕で1位で今までなかった数の撃破が取れたよ。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:37:27};
--追記だけど、いろいろ遊んでたりしてるうちにレートが下がって、変に狩りしてるみたいな戦場に行っちゃうとあんまり楽しくないかも。木で言った試合も張り合いなくて面白いとは言えなかった --  &new{2015-08-29 (土) 20:39:41};
--要望 --  &new{2015-08-29 (土) 20:42:40};
--そしたらレートあがるだけじゃん --  &new{2015-08-29 (土) 20:46:04};
--ガチ環境にいるかヌル環境にいるか迷う --  &new{2015-08-29 (土) 21:08:09};
-ちょっと思ったんだけどさ?大規模戦と局地って報酬同じなんだよな? んでGPチケは戦闘報酬で入手だろ? そんでもって局地は1戦あたり5分前後で終わると… あれ?局地のが効率いい? --  &new{2015-08-29 (土) 20:43:20};
--局地と大規模戦をプレイしてどっちが効率が良くて「楽しい」か試してみればいい。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:48:04};
--報酬だけで言ったら局地と協力戦3W回しのほうがおいしかったよ それが原因でイベントアイテムが局地と協力戦クソ不味くなった --  &new{2015-08-29 (土) 20:52:51};
--で、マッチングに掛かる時間は? --  &new{2015-08-29 (土) 20:58:58};
-UCアップデートでションテン上がってしまいもう一度ガンダムUC見てきたよ。トリントン基地で無双してたあのバイアランカスタムのパイロットは一体だれなんだろう?無名過ぎて逆に気になる --  &new{2015-08-29 (土) 20:49:38};
--それは まぎれもなく ヤツさ --  &new{2015-08-29 (土) 20:55:42};
---コーブラー! --  &new{2015-08-29 (土) 20:57:47};
---アーブラー --  &new{2015-08-29 (土) 23:19:39};
--ゾゴックの勇姿を見直したらゼーズールのD格に合わせたハイエナ格闘とシュツルムブッパでキルしただけで、あとは良いとこ無しだった。15年くらい前の機体じゃ仕方ないか。 --  &new{2015-08-29 (土) 20:59:28};
---フレッドさんはイフシュナで活躍してたぞ。まあ、あの空を飛べるフレッドさんだからな --  &new{2015-08-29 (土) 21:02:46};
---あの年代のMSで3(4?)世代MSのビーム斉射に耐える装甲はなかなかのもんだが。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:03:42};
--自分読んでないけどバイアランカスタムの外伝漫画があったはず。どれかわかんないから自分で探してみてちょ --  &new{2015-08-29 (土) 21:09:13};
--バイアランカスタムのパイロットはドナ・スター!! --  &new{2015-08-29 (土) 21:12:57};
---ドナ・スター、ググッたら出てきたよ。「トリントン基地に勤務する整備士」とんでもない整備士やなドナさん・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 21:17:27};
--無名パイロットってことは尉官でも無双出来るぶっ壊れ機体ってことじゃないですか --  &new{2015-08-29 (土) 21:20:43};
---元ティターンズのベテランだよ --  &new{2015-08-29 (土) 21:37:29};
---身分を隠して整備士として生きてた元パイロットが、基地の窮地で再びMSを駆るのか。ロマンだなー --  &new{2015-08-29 (土) 21:50:01};
---ティターンズに所属してた連中は全盛期に肩で風切って歩いてたせいで敗戦後は肩身の狭い扱いになったそうだからね。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:01:04};
---ドナ・スターの場合は命令違反で戦死扱いで別人として生きてたからティターンズがどうのは関係ないんじゃ --  &new{2015-08-29 (土) 22:21:50};
--名も無き歴戦の猛者か、渋いな。UCはけっこうオッサンが 活躍するシーン多いよね --  &new{2015-08-29 (土) 22:34:19};
---イケメン美少年ばかりの作品はもういいっす --  &new{2015-08-29 (土) 23:02:52};
--確かあれってヤザンじゃなかったっけ?違ったっけ? --  &new{2015-08-29 (土) 23:22:38};
-連邦でもシャアゲルの投げナタ的なモノが欲しいです --  &new{2015-08-29 (土) 20:57:57};
--アンカー振り回せばいいやん。コスト120も低いぞ --  &new{2015-08-29 (土) 21:07:14};
--投げなたの判定でジャベリン実装 --  &new{2015-08-29 (土) 21:12:52};
---先端以外のダメ100のとかになりそう --  &new{2015-08-29 (土) 21:17:11};
--往復両方に判定のあるハイパーハンマー辺りでどうよ。サイズ差はエフェクトで誤魔化す --  &new{2015-08-29 (土) 21:34:26};
--ガンダムの時もそうやってナパと銀に2丁バズ追加させたよな?何度もわがままが通ると思うなよ? --  &new{2015-08-29 (土) 22:51:43};
---3点ショットガンが追加されたザク2FSがなんだって? --  &new{2015-08-30 (日) 00:19:47};
-最近地雷に目覚めてしまったんだが、やっぱ地雷は格闘武器なんだね。現状D格振ってきた相手が転倒→起き上がり地雷のコンボが炸裂しちゃうのはやっぱ地雷って置いてあるモノとしか捉えてないからなのかな? --  &new{2015-08-29 (土) 21:19:44};
--転倒してるところに地雷投げられて助からん奴なんかおらんだろうに。ちょっと言ってる意味がわかりませんね --  &new{2015-08-29 (土) 21:23:50};
--たまに外す事もあるのが地雷だから、助からないと言い切れんよ。 地雷は本当に便利。 自分がそこにいなくても撒いておくだけで勝手にキルがとれてしまう。 動かないファンネルみたいなものだな。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:33:56};
--強タンでこかした敵に重地雷おいてったの私です ごwwめwwんwwねww --  &new{2015-08-30 (日) 00:15:56};
-俺の金ロケシュジェスタがデッキに入ってるのに使われない不具合。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:27:52};
--足回りいいしコンテナ集める時なんかはぴったりだと思うよ! --  &new{2015-08-29 (土) 21:32:37};
---お、そうだな --  &new{2015-08-29 (土) 21:42:38};
--まぁ340コスト並の320コストなら最初から340の方に乗るよな。特筆するような武装も無いし --  &new{2015-08-29 (土) 21:45:58};
---そうなんだよな。ジェスタをデッキには入れるんだけど、デッキの他の高コス機体ばかり使ってる。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:54:20};
-新レーティングの階級は、大将:1%・中将:2%・少将:4%・准将:8%・佐官:16%・尉官:32%なバランスにして欲しいな・・・現在、大将多過ぎと思うのですよ --  &new{2015-08-29 (土) 21:27:56};
--下士官ェ --  &new{2015-08-29 (土) 21:29:22};
--それだと戦場に片方だけ大将小隊vs相手は大将無しみたいなことになるんじゃねえかな。むりやり将官やら大将やらを増やしたのは『パッと見の歩兵差を判りにくくしてマッチングする』ってのもたぶんあったと思うぞ --  &new{2015-08-29 (土) 21:34:51};
--来週にはレーティングに合わせて階級変わるぜ? --  &new{2015-08-29 (土) 21:43:34};
--軍隊ってピラミッド型組織だから、この案でいいと思うけどなぁ。戦場に将官なんて1人いればいい。今なんて役員だらけの会社みたいなもんだから --  &new{2015-08-29 (土) 22:42:43};
-昔のガンダムの漫画って面白すぎる。岡崎先生のとかウッソくんとかシーブックくんとか。参考までに→ttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/ --  &new{2015-08-29 (土) 21:32:32};
-金テトラ手に入ったけどケンプと毛色が違うから中々慣れない、ゲロビ当たんない連邦にいる時はガスガス当てられるのに --  &new{2015-08-29 (土) 21:33:53};
--逆だわ。テトラは射程あるからくっそ当てやすい。テトラのノリで連邦でやると射程が足りなくて物足りねぇわ --  &new{2015-08-29 (土) 21:43:09};
--つスイッチブラスト --  &new{2015-08-29 (土) 21:46:01};
--なかなか慣れないと書いているから、努力しているのだろう。自分も不器用な方なんで、新機体は十戦ぐらいこなさないと、ひどいKDとなる。ゲロビに関してロックは数値は表示されないけど、ガバガバだから癖があるといえば癖がある。慣れたらあほらしいぐらい相手が溶ける --  &new{2015-08-29 (土) 21:53:47};
--慣れたら蒸発させまくりでどんびきしてくるよ --  &new{2015-08-29 (土) 21:55:45};
--わかる、俺も初めは慣れなくてゲロピ外してガト2種付けてたし、例えるなら爆撃機から戦闘機に乗り換えたようなもんだからさ。でも慣れたらケンプが倉庫番になるくらい戦闘力は違うよ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:13:04};
-こんな事を言うとガンダムファンからしかられるかもしれないけど。ジオンの階級章が見分けつかなさすぎて困る、特に准将と大将。原作よりも見やすさ重視にしてくれんかなー --  &new{2015-08-29 (土) 21:51:16};
--http://gundam-exceed.main.jp/uchistory3b.html ジオンの将官は新たに作ったらしい --  &new{2015-08-29 (土) 21:54:49};
---オリジナルで作ってアレかよ・・・信じられねぇ。何考えてるんだ。 --  &new{2015-08-29 (土) 21:57:21};
---http://kamenon.web.fc2.com/ward/zeon-kaikyu.htm と思ったらそうでもないのか…? --  &new{2015-08-29 (土) 21:57:50};
---でも一番間際らしい准将はオリジナル? --  &new{2015-08-29 (土) 22:24:46};
--ぶっちゃけ階級章じゃなくて直接漢字で階級書いておいてくれてもいいよね --  &new{2015-08-29 (土) 21:54:51};
--おっ、大将やん→准将かよ...  とか   准将かよ→大将やん   が多いなホント      まあよく見たら隙間で判断できるんだが --  &new{2015-08-29 (土) 22:27:27};
--画像がちいさいとさらに准将と大将がわからない 連邦だとすぐ大将の数がわかるけど ジオンだとよく見ないとわからないから なんとかしてほしい --  &new{2015-08-29 (土) 22:33:27};
--わかる。日本語でも、海外展開も含めてOF-9やWO-5とかの英字でもいいから文字で書いてくれればいいのに --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:10};
-1段階ズームできる武器で右クリック連打すると照準がどんどん上にずれていくの何なの? --  &new{2015-08-29 (土) 22:05:03};
--射撃時の反動。別にズームできない武器でも照準はズレていく。仕様となっております --  &new{2015-08-29 (土) 22:07:01};
---右クリックはズームだから射撃してないんじゃ? --  &new{2015-08-29 (土) 22:12:51};
---射撃はしてないからリコイルでは無いよ。 マウス動かないよう固定して右クリックでズームとズーム解除だけを繰り返したの。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:14:14};
---ズーム反動だよ!!! --  &new{2015-08-29 (土) 22:16:21};
--最近のマウスはめちゃ感度いいからね。 何もせず置いておくだけでも空気の流れだけで微動して、パソコンが待機状態にならないことがよくある。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:55:35};
--通常の照準とその状態でスコープ覗いた時の照準の位置が微妙にずれてるから困る --  &new{2015-08-29 (土) 23:04:01};
-ジオンのゲロビみてるとドリームソード思い出す --  &new{2015-08-29 (Sat) 22:07:27};
--ガンダム00のライザーソードそのものヤデ!危険な兵器なんヤデ!!インチキなんヤデーー!!! --  &new{2015-08-29 (土) 22:17:47};
-機体金銀のトレードシステムまだ実装しねーの?初心者は機体無くて苦しい思いしてるのに。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:17:01};
--ないです --  &new{2015-08-29 (土) 22:19:29};
--初心者は銀図使ってた方が改造費安いからいろんな機体に触れるチャンスができていいよ --  &new{2015-08-29 (土) 22:22:36};
--初心者って「銀機体なんて要らない!絶対金機体欲しい!」とか思うの? それってある程度慣れた人の考え方じゃない? --  &new{2015-08-29 (土) 22:22:46};
--課金してどうぞ(ナン感 --  &new{2015-08-29 (土) 22:24:11};
--DXチケ買ってどうぞ、無課金なら無課金らしく時間かけてくださいプレボもデイリーガチャもあるので --  &new{2015-08-29 (土) 22:24:17};
--昔からよく出てる議題だけど、実装はして欲しいけど、業者とかリアルマネーが動かないようにして実装するのは難しいだろうな --  &new{2015-08-29 (土) 22:26:58};
--複数アカ作って DX貰えるイベでイッパイためてガチャをする いいのが出たらメインのアカに全部集める これが出来るからトレードは無理ですよ --  &new{2015-08-29 (土) 22:36:16};
--RMTの温床になるからトレードは絶対無い --  &new{2015-08-29 (土) 23:30:14};
--無課金初心者は機体より倉庫に困ってそうだけどな --  &new{2015-08-30 (日) 00:58:54};
--複アカとか別キャラを手っ取り早く育てたい人にしか見えないけど・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 01:36:41};
-(´・ω・`)ガシャコンで当たらなかったときの為に500万GP溜めて設計図を買うべきなのだろうか。ぎょ・・業者の面影が・・か・・隠れなきゃ! --  &new{2015-08-29 (土) 22:19:20};
--この辺りにらんらんの気配が・・( ´業ω物`)    lω・`:) --  &new{2015-08-30 (日) 01:21:25};
-狙撃乗ってないで前出ろっていう人いるけど凸砂だっているのよ…?(震え声) --  &new{2015-08-29 (土) 22:22:31};
--普通に考えて凸砂にはいってねーだろ、芋だけに言ってると思う --  &new{2015-08-29 (土) 22:26:25};
--凸砂するんだったら強襲乗ればいいじゃん --  &new{2015-08-29 (土) 22:27:36};
--このゲームで凸砂にキル取られたことほとんどないな。凸支援だっているのかもしれないし誤差みたいなごく小数とか考慮せんだろ --  &new{2015-08-29 (土) 22:35:18};
--wikiや掲示板ではたくさんいるが実際は見ないね --  &new{2015-08-29 (土) 22:51:17};
--狙撃はラーメンタイム回避で乗ったりしてるな狙撃が戦場にすでに10機以上いるとちょっと躊躇するけどそれしかないので仕方ない --  &new{2015-08-29 (土) 22:57:10};
-テトラ使ってると倒した時に煽ったくるやつ多いな()。でも普段テトラにぶっ殺されまくってるのに、あんまり掲示板等でネガらないのはありがたいな。ネガる人より、テトラなんて雑魚とかムリに強がっちゃってる人の声が大きいおかげかな^^ --  &new{2015-08-29 (土) 22:25:13};
--誰と戦ってるんだこの人 --  &new{2015-08-29 (土) 22:27:00};
---よく出てくるテトラネガネガする人達とじゃね?それかただの自演 --  &new{2015-08-29 (土) 22:29:17};
---奴らは見えない敵と戦うのは基本だから --  &new{2015-08-29 (土) 22:35:10};
--もう少し推敲した方が良くね? --  &new{2015-08-29 (土) 22:28:04};
--煽りじゃなくて死体消しじゃない?テトラをAEDされるとヤバいので --  &new{2015-08-29 (土) 22:34:28};
--よっぽど煽られて腹がたったんでしょう --  &new{2015-08-29 (土) 22:45:05};
--普段から立ち回りうんぬんで連邦機体でも十分勝てるって言ってて実際に連邦機体で戦って負けるとテトラの機体性能じゃなく最高だと思ってる自分の腕が否定されてるから頭に血が上ってるんじゃない。ゾゴの時にはまだあった自軍機体否定がほとんど見当たらない時点で察っし。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:47:16};
---仮定の仮定の仮定の仮定ってすごい妄想力だなお前 --  &new{2015-08-29 (土) 22:51:18};
---実際そうだから顔真っ赤なん? --  &new{2015-08-29 (土) 22:56:43};
---さらに妄想重ねて煽るとか --  &new{2015-08-29 (土) 22:58:36};
---ここの掲示板ほぼ全てが仮定なのに必死に噛み付いてる意味が分からないね。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:07:54};
---仮定と事実の区別もつかないから妄想だって言われるんだよ --  &new{2015-08-29 (土) 23:20:32};
---区別付いてる人の木に対しての御意見も聞きたいですね。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:28:30};
---え、煽る奴は誰相手でも煽るってだけじゃねーの。煽ってる人間と掲示板でネガる人間が同じ層って言える要素ないだろ --  &new{2015-08-29 (土) 23:32:39};
--やっぱり皆テトラに殺されまくってるんだな。ホント壊れビームを嬉々として使ってごめんなさい -- [[木主]] &new{2015-08-29 (土) 23:14:59};
-MSVとかMSV-Rエンブレムって「これほしかったんだー」って人いるんだろうか --  &new{2015-08-29 (土) 22:26:22};
--ガシャの箱が白の時点で運営もはずれってわかってる --  &new{2015-08-29 (土) 22:43:15};
-ガンオンおもしろくなった? --  &new{2015-08-29 (土) 22:30:39};
--ずっとかみげーだから帰ってこないほうがいいぞ --  &new{2015-08-29 (土) 22:31:54};
--俺は気に入ってる まあでもここで訊くより参戦しようよw --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:27};
-レートによるマッチングシステムの出来不出来によっては地獄のEX期間を過ごすことになるのか…。恐ろしいな --  &new{2015-08-29 (土) 22:31:41};
--週末だからって夜遅くまでプレイしまくるって気にはならないもんな今。1戦の精神的な疲労度が違う --  &new{2015-08-29 (土) 22:33:40};
--マッチング基準が1週間ごとにしか査定されないってのは無いと思う --  &new{2015-08-30 (日) 00:30:45};
---誤解してる奴多いけどマッチングの基準になるレーディングは毎試合更新されてるから参戦すればするだけ適正戦場に近づくぞ。1週間毎に更新されるのは階級で、階級は今マッチングの基準になってない。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:25:25};
-撃破された時の反応をあげていく木。俺は「あちゃーやられたかー」「この人強いなー」とか言ったりしてる --  &new{2015-08-29 (土) 22:32:27};
--将官に倒されたときに心の中で思ったことだけど、将官様にやられたか♂まだまだ修行が足りないな..って言った事はある --  &new{2015-08-29 (土) 22:34:27};
--淹れておいたコーヒーを啜る --  &new{2015-08-29 (土) 22:35:02};
---のでAEDで起こされるとちょっと慌てる --  &new{2015-08-29 (土) 22:35:29};
---あるあるw ラーメンタイム確定でタバコに火をつけた瞬間にAEDとか --  &new{2015-08-29 (土) 22:36:41};
---これw 一回コーヒー手にかかって「熱っ」って言いつつ戦闘し始めたことがあったのを思い出した。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:54};
---ラーメンタイム確定で、カップラーメン食い始めた途端にAEDで起こされて思い切りこぼした愚か者がボクです --  &new{2015-08-29 (土) 23:17:47};
--自分と同じ階級だと、「まじか、やっぱ俺はこの程度か」ってちょっとへこみながらやるせなくなるな。自分より上だと、「やっぱりかー」ってなるけど上達しない自分にまたやるせなくなるというめんどくささがある --  &new{2015-08-29 (土) 22:35:17};
---今ってキルカメラつけてたら階級も見れるん? --  &new{2015-08-29 (土) 22:36:05};
---上の枝主だけど、階級も見れますよ --  &new{2015-08-29 (土) 22:37:59};
---前はみれなかったっけ?階級も表示されるよ。機体もわかるようになったのは最近かな --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:03};
---そうなんだ。ありがと。うるさいからボイス系止めてたけどキルカメラくらいつけてみるかな --  &new{2015-08-29 (土) 22:52:14};
--やっつけたのだ! --  &new{2015-08-29 (土) 22:38:14};
---とかのボイスの真似をする --  &new{2015-08-29 (土) 22:38:35};
---これ、若干あるな。たまに「しくじった!」してる。あと視覚外から他の奴やられると、はあっ!?ってなったあと、あー…ってなる --  &new{2015-08-29 (土) 23:10:26};
--やられたのだ! --  &new{2015-08-29 (土) 22:38:46};
---ホモにやられたのかな? --  &new{2015-08-29 (土) 22:39:23};
---なんかクスってきた --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:00};
--おおっ上手ぇなこいつ10%こんなのキル出来て当たり前だな次の準備や…50%味方何してんだよ…30%あっ(察し)…ふーん…10% --  &new{2015-08-29 (土) 22:39:15};
--「あー、上手いなー」って言う事にしてる。機体の性能がとかたまたまだとか考えてたらいつまで経っても上達できない。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:00};
--毎回、このク〇が!〇ね!〇ね!って発狂してる。とても疲れます --  &new{2015-08-29 (土) 22:41:40};
---ストレスはため込まないほうがいいよね。ブッ○すぞ!とか夜中でも叫んでるわ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:44:52};
---枝主だけど、本当はノーリアクションだよ。キミはちょっとカウンセリング受けたほうがいいな --  &new{2015-08-29 (土) 22:53:06};
---一時期ガチ局地勢としてスカイプ小隊してた友人が帰って来たらこんな風になってて辛い。たまに一緒にやるとマジで耳障り。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:14:33};
---非道い梯子外しを見たw --  &new{2015-08-29 (土) 23:18:32};
--あんまり調子出ない時は「そろそろ本気出してもいいけど?」みたいなプラシーボじゃないけどモチベ上げることもするわ --  &new{2015-08-29 (土) 22:42:42};
--基本「俺はまだまだだなー」と思うけど味方が陣取ってるのにも関わらず支援機の俺を潰しに来たときはイラっとした。道ずれにされるのはやっぱ支援乗ってるときなんだよなあ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:44:13};
--たまに棒読みで「ぐはぁー」とか言ったりしてるw あとは「あっちょっやめてっあっ死ぬっ」的な感じで軽く焦って死ぬことがしばしばw -- [[木主]] &new{2015-08-29 (土) 22:46:23};
--D格で地雷をすり抜けたとかみたいな理不尽な死に方じゃない限りはマップを開いて次の事を考える。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:01:57};
---俺もこれ、よほどのことがない限り死んだ事は3秒以内に忘れる。皆も即マップ切り替えは気分も切りかえれるからお勧めよ。でもやっぱりAEDで慌てるんだがw --  &new{2015-08-29 (土) 23:06:03};
---俺もリアクションとりながらマップ見てるんだけど、やっぱりAEDにはびっくりするよねぇw あとやられたことはあんまり引きずらないようにはしてる。↑の方みたいに気持ち切り替えていかないと負の連鎖が続きそうだしねw -- [[木主]] &new{2015-08-29 (土) 23:18:45};
--冷静にキルカメラで情報収集だな… --  &new{2015-08-29 (土) 23:04:50};
--そもそも喋りません。スッと息を吸ったり鼻をすすります。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:04:55};
--無言でコーラ飲んで再出撃待つか、顔の脂拭くか、中コスにやられた場合は(こいつうめーな)って思いつつニヤニヤしながらキルカメラ眺める --  &new{2015-08-29 (土) 23:08:32};
---無言でコーラ飲むかコーラうめーなーとニヤニヤするコーラ好きに見えた --  &new{2015-08-29 (土) 23:16:18};
--私のガンダムがァァッ!!ってなる、ニナの気持ちがよくわかります。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:36:36};
--「うわーミスったなー」だの「ちょww今のは無いわww」だの「はぁ!?今ので死ぬのかよ!?」とか「あああああああうぜえええええええ!!!」だったり「ハイハイクソ乙」だったり。冷静になると情緒不安定にもほどがあるな --  &new{2015-08-29 (土) 23:39:19};
---今回のアプデで1年振りぐらいにアクアで劣化グフカスごっこができるようになったわw水中ならテトラ以外はコワクナイ --  &new{2015-08-30 (日) 02:35:52};
--いつもは「やられちゃったか~…」とか考えるんだけど……「どういうつもりか知らんが、勝つ気はなさそうだな」と「無人砲台の方が戦いがいがあるわ」っていう声を聞くとイラッと来るんよ…その時は「なんだとコラ」的なことを考えてます。(今はボイスオフにしてるけど --  &new{2015-08-30 (日) 00:52:27};
--(´・ω・`)らんらんは同じ機体にやられると「らんらんのほうがうまく扱えるのにー」でリベンジしにいきます。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:14:46};
-プレボ取りに毎日両軍1回ずつやってるんだけど俺以外拠点ダメージ一切なしの試合ばっか見るんだがみんなもっと凸ろうぜ… --  &new{2015-08-29 (土) 22:36:06};
--MS戦と拠点殴りの貢献度が同じになったからね。死にまくって3000ダメとかよりはMS連続撃破の方が貢献できる。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:37:34};
---いつなったの? --  &new{2015-08-29 (土) 22:39:14};
---さっきの大型アプデUCで --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:17};
---その辺の情報ってどこに載ってるの --  &new{2015-08-29 (土) 22:43:12};
---公式サイト --  &new{2015-08-29 (土) 22:44:54};
---貢献度ってことはゲージの減り方だろ? スコアと勘違いしてないか? --  &new{2015-08-29 (土) 22:46:09};
---公式には一切そんなこと書いてないし、勘違いじゃね。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:32:45};
---4亀のインタビューでそうなるように調整しましたって言ってたけど具体的にどの調整でそうなったのかはさっぱりわからない --  &new{2015-08-30 (日) 01:12:23};
--フレピクナハト時代長すぎて他の機体で凸はともかくネズミいく習慣なくなったな --  &new{2015-08-29 (土) 22:40:59};
---今はレーダー隙間だらけだからネズミめちゃ成功するぞ そのうちレーダーも戦術が確立されるとは思うけど --  &new{2015-08-29 (土) 22:44:23};
--BGM消したくないからネズミはしない。レーダーガン無視でネズミやると他のネズミの迷惑になるし --  &new{2015-08-29 (土) 22:46:39};
-え、3000ダメ=300*10デスじゃなくなったてこと? --  &new{2015-08-29 (土) 22:41:01};
--ポイント欲しいなら凸れ。勝利貢献にはならん --  &new{2015-08-29 (土) 22:43:42};
---木主だが、どっちかというと凸専のつもりw ポイントが欲しいわけじゃなくて、ガンオンのMS戦は大味でつまらんからね --  &new{2015-08-29 (土) 22:55:07};
-20分レーダー張りする仕事してるけど、疲れる仕事になったな。レーダー少なすぎ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:41:48};
--でも余計に貢献しているという自負が生まれるよね --  &new{2015-08-29 (土) 22:51:55};
--自分も定時レーダーやってたけど暫くマッチング幅が大きくブレるから休業してEXまではゆっくり1日1戦で適当な機体使う方が良いと思うよ。 --  &new{2015-08-29 (土) 22:55:01};
--レーダーうんぬん言い出すに奴に限って支援も狙撃もはいってなくストライクフォースとかで嫌になるわ --  &new{2015-08-29 (土) 22:55:08};
--1試合中に4回も5回も張り替えコース巡ってると何のゲームしてるのかわからなくなってくるよなw --  &new{2015-08-29 (土) 22:58:34};
--最近320支援でレーダー置きしてるけどいくらか壊されること考慮しても20分付きっきりなんて必要なくね? --  &new{2015-08-29 (土) 23:08:03};
---重要なルートに20分フルでレーダー置きしてると前線がかなり勝率上がるよ。ネズミ処理とかに誰が行くって決めてる訳じゃないから無駄湧きが多くて前線下がるからね。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:19:16};
--トレワカしかレーダー貼れる機体持ってないからとりあえず耐久でなんとかしてっけどプレボ貯まったら260コストの砂に変えた方がいいかな・・・。メイン重撃だから帰投時間も気になる。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:37:47};
---プレボ砂はNしかないから結局330秒しか持たないんだよな。トレワカや素砂の耐久でも297秒いけるから、張り続けることを考えたら大差ない気がするよ。俺は今は対空が必要なマップは素砂で耐久、必要なければ支援タンクで耐久張ってる。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:44:41};
--夜鹿ⅡフリッパのT式なら10分近く持つし範囲も悪くないから少しは楽になるかもよ --  &new{2015-08-30 (日) 00:00:41};
--ふつう満足に戦えない人が支援やってレダ張り、コンテナ回収すべきなのに出来もしない強襲ばかり使って芋って負けてるよね。 強襲は兵科の中で一番立ち回りが難しいのに。 目も当てられない状況だよ。 特に週末の今の時間帯の連邦とか。  --  &new{2015-08-30 (日) 01:18:19};
--レダ班にはいつも感謝してます。いつもねずみ駆除してるから助かるよ、ホント。しかもあなた方は我々の傷を治療までしてくださる。こんなキル厨の悪魔に救いの手を差し伸べてくださるなんて、あの、天使か何かですか? --  &new{2015-08-30 (日) 02:24:13};
-さっき、砂漠で初動裸行った佐官がいて戦績見たら階級落としで・・・ってこういう奴って晒されでもしないとわからないのかな? --  &new{2015-08-29 (土) 22:47:29};
--拠点殴って自分から高レートになってくれるならいいじゃん --  &new{2015-08-29 (土) 22:48:18};
---ただそうなるとこちらの勝率が悪くなるというジレンマ・・・どうしたらいいのか --  &new{2015-08-29 (土) 22:50:39};
--金部屋に長くいると忘れてしまうが、銀部屋では開幕裸は有効な戦法だよ 階級落としは別の問題 --  &new{2015-08-29 (土) 22:56:32};
---金部屋銀部屋って何? --  &new{2015-08-29 (土) 22:58:15};
---豊臣秀吉 --  &new{2015-08-29 (土) 23:26:04};
---それ茶室や --  &new{2015-08-29 (土) 23:49:53};
---将官部屋では後からでも拠点が割れるから割りやすい裸は初動では後回し、佐官部屋では初動が終わると本拠点に傷がつくことも少なく、初動で拠点が一つも割れないのも日常だから少しでも割りやすい拠点を割ろうと初動裸割りも大事な戦法。だった --  &new{2015-08-30 (日) 00:07:30};
--来週にはレート準拠の階級になるんだから放っておけば? --  &new{2015-08-29 (土) 22:57:59};
--放置とかわけのわからんお散歩に比べりゃよっぽどマシではある --  &new{2015-08-30 (日) 00:28:28};
--抜けがけみたいに裸行った奴が1位取ったりするとまぁ見てて何とも言えない気分にはなるけども、少数の戦力で拠点割ってくるって事でいえばムダではないんだよな 一番のムダは裸拠点のオーバーキルだし 味方の流れ見てうまいことバラける余裕ない奴らばっかだとほんと初動うまくいかないのよね  --  &new{2015-08-30 (日) 01:11:43};
-みんな何戦くらいしたら実力の近いところでマッチングされるようになってる? --  &new{2015-08-29 (土) 22:52:23};
--20戦もしたら割と准将大佐部屋になった気がするでもまだまだ大将~尉官も1~3人くらい混ざったりもする --  &new{2015-08-29 (土) 22:59:03};
--ヘタレ准将で5戦ほどフルボッコされた後、たまに無双出来るマッチングが来るようになった。ただ、全体的にはまだ安定してない感じで、今は無双とフルボッコを繰り返してる --  &new{2015-08-29 (土) 22:59:31};
--10戦ほどこなしたけど全然ならないね。少将中将が一番多い金ピカ部屋。ワイ中佐やで(白目 --  &new{2015-08-29 (土) 23:07:04};
--20戦やってもそこそこ将官だったワイが尉官佐官ちゃんと一緒の戦場で将官と戦わされてる。おかげで毎回10位以上だけど、これで下っ端レートになって、ずっとこの繰り返しだったら辛い --  &new{2015-08-29 (土) 23:08:25};
---お○まんここわれち!って毎回思ってる --  &new{2015-08-30 (日) 00:05:16};
--30戦ほどしたが全く改善しない。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:09:40};
--少将の俺氏、なんか夜になったら中将大将6割大佐3割准将少将1割な戦場に叩き込まれた。割と敵も味方もキビキビ動いてて割りと快適な戦場だた --  &new{2015-08-29 (土) 23:09:57};
--中将15戦くらいして徐々に安定はしてきた。でも5000戦以上してる人と200戦前後の人が同じ部屋に何人もいるからどうかなとは思う。レーティング判定だから通算戦闘数は関係無しなんだろうけど --  &new{2015-08-29 (土) 23:10:49};
---それは気にしなさんな、サブキャラもとっとと区切りつけないかんしな。うちの部隊長みたいに70戦程度で大将になる人もいるくらいだし --  &new{2015-08-29 (土) 23:17:25};
--アプデ時に階級(レート)更新されるから適正なマッチになるのは次の水曜じゃないの? --  &new{2015-08-29 (土) 23:11:57};
---レーティングは今週から変動してるけど、全階級レートのスタート値が同じだからカオスになっている(はず) --  &new{2015-08-29 (土) 23:15:06};
---レートは一戦ごとに変動、一週間の累積レートで階級が変わる、ってここで誰かが言ってたけど --  &new{2015-08-29 (土) 23:16:37};
---何度目か知らないけどレートの変動は1戦ごとで次に試合のマッチングに反映階級はメンテ時に更新。階級はマッチングとなんも関係ない --  &new{2015-08-29 (土) 23:17:13};
---大将1人その他5人小隊組んだらこちら大将1人相手6人とかなるからそこは影響あるんじゃね --  &new{2015-08-29 (土) 23:24:04};
--レートに対する勝敗の影響がでかすぎたりしてないか不安 --  &new{2015-08-29 (土) 23:29:41};
--30戦やったけど全然されねーぞ、と思ったんだが、よく考えたら半分以上が小隊で出てるから安定するわけないわw --  &new{2015-08-29 (土) 23:43:55};
--そういや、レート高い人と低い人が小隊組んだらどういう扱いになるのかね --  &new{2015-08-30 (日) 00:11:12};
---全員一番高い人に合わせられる、公式のどっかに書いてたはず --  &new{2015-08-30 (日) 00:24:05};
--運営のレート算定ってさ個人戦だけに注目してるんじゃないかな。 以前の階級システムもそうだけど、ガンオンの場合他の少人数格闘ゲームと違ってチームワークの良し悪しが要だと思うのだが。 強いのに加えて陽動してる間に核を決めたり、僻地にレーダーを置いたりする人を評価するべきであってそれだけに専念していれば達成できてしまう、MSの撃破数だけで決めるべきではないだろう。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:07:08};
---勝利に貢献する人を評価するには勝敗で判断するのが一番だよね、ってしたら「勝敗で階級上げさせるな」と文句を言う人が続々と。結局無理難題なのよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:40:28};
-高ドム、ズゴ、グフフ、素イフと当たった。もう宇宙行かない。行きたくない。行かせる気がない。 -- [[s]] &new{2015-08-29 (土) 23:01:42};
--そして木主に訪れる怒濤の暗礁ラッシュ --  &new{2015-08-29 (土) 23:11:42};
---旧ザクで初期ソロモンの追体験を・・・! --  &new{2015-08-30 (日) 01:16:34};
--素イフにグレネイドスロワーがつくように祈っているぜ --  &new{2015-08-29 (土) 23:12:59};
---おまえのせいだあああ --  &new{2015-08-29 (土) 23:26:52};
---でも改良グレ持ちで機体性能高いからグレスロでも十分使いやすいんだよね --  &new{2015-08-29 (土) 23:31:28};
--つ宇宙適正モジュ。むかしズゴが宇宙で出撃しているマンガがあってだな… --  &new{2015-08-29 (土) 23:16:30};
---グフフなら宇宙適正モジュでワンチャンありそう?他のはどうにもならんと思うけど --  &new{2015-08-29 (土) 23:19:53};
---壷が乗ってる御神体がガンダムにぶった斬られてドズルと一緒に爆散するやつか --  &new{2015-08-29 (土) 23:51:26};
-即出ならすまん。チャレンジの右上(報酬受け取りの左)の目標セットってなんぞ?選んだらどうなるん?(一度押したら消すことできず焦ったけど、訓練系開いてポチッたら消せたけど…。) --  &new{2015-08-29 (土) 23:17:03};
--き…即出 --  &new{2015-08-29 (土) 23:21:50};
---既出でしたね。スマソ。木主 --  &new{2015-08-29 (土) 23:45:38};
---どうやって打ち間違えるんだよ --  &new{2015-08-30 (日) 01:05:25};
--消せるんや。方法書いてくれてありがと。スコア画面開くたび指揮官勝利数出てきてうっとうしくてな… --  &new{2015-08-29 (土) 23:28:16};
--戦闘中にTabキー押したら順位の下にその目標クリアする条件みたいなのが出るよ --  &new{2015-08-29 (土) 23:31:17};
--教えてくれてありがとう、そういうことですね。助かりました。木主 --  &new{2015-08-29 (土) 23:41:07};
-ちょっと焼夷弾弱くなりすぎだと思うんだよね… --  &new{2015-08-29 (土) 23:20:45};
--元が強すぎたのさ。せめてWやNの型式で効果時間変わればよかったんだけどね --  &new{2015-08-29 (土) 23:24:13};
--燃やされた!…え?もう消えた?だからな。まぁ前のカス当りで燃え過ぎだったのはあるけどこれはねぇ --  &new{2015-08-29 (土) 23:24:28};
--もしかすると“燃焼強化弾”なるものがくるのかも。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:26:12};
---その流れはもうやめろw --  &new{2015-08-29 (土) 23:28:08};
--直撃の効果時間は変わってないんだから前が甘すぎただけなんだよなぁ --  &new{2015-08-29 (土) 23:29:59};
---直撃はむしろ効果増えたんじゃないか --  &new{2015-08-30 (日) 01:22:59};
--直撃ならいままでどおりなんしょ、遠くからのポイポイの被害が減っただけだし、近距離で戦うときは直撃させればOKっしょ。 --  &new{2015-08-29 (土) 23:30:15};
---ホントこれ 前がおかしすぎただけ  --  &new{2015-08-29 (土) 23:32:21};
--焼夷弾はまだダメージソースとして使えるからいいけどジャミグレとかかなり可哀相 --  &new{2015-08-29 (土) 23:39:59};
--しょ、焼夷爆撃……… --  &new{2015-08-29 (土) 23:43:44};
--焼夷弾が芋と膠着の原因だろが --  &new{2015-08-30 (日) 07:33:19};
--それくらいいじらないと大型アプデの意味がない --  &new{2015-08-30 (日) 08:12:50};
-なんか宇宙の拠点攻撃強化されてね? --  &new{2015-08-29 (土) 23:35:07};
--たまにそういう意見みるな。暗礁だとBにしか行かんからあんまり実感ないけど --  &new{2015-08-29 (土) 23:40:53};
--ジオン側戦艦の機銃が前より積極的になってる気がする --  &new{2015-08-29 (土) 23:41:00};
--拠点じゃないけど初動地下経由でX行ってムサイの後ろ通りかかったらミサイル警報なってミサイルにやられてキル画面みたらムサイだった、今までムサイの真後ろに攻撃きた覚えがなんだけどな --  &new{2015-08-29 (土) 23:46:24};
---連邦のA拠点に攻め入って真後ろとってもう安全って思ったら拠点に焼かれた 暗礁自体が久々だからうろ覚えだけど以前はリックドムのN格で張り付いてても安全だった気がしたんだがなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 00:56:51};
--本拠点割って「ムサイも壊しとくか」といつもの背面に回り込んだら主砲食ってやられたよ。 あれは不自然過ぎる。 ボーナスバルーンが嫌ならエンジン部分の上に機銃でもつけておけばいいのに。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:12:31};
-2分に1回停電してデイリー消化したいのに俺のPCがだんだんやばくなっていくんだが…こういう時ってやっぱPC付けるの辞めたほうがいいのかな --  &new{2015-08-29 (土) 23:43:29};
--お前どこに住んでんだよ・・・ --  &new{2015-08-29 (土) 23:47:47};
--常識だろ… --  &new{2015-08-29 (土) 23:47:57};
--広域停電は島根と山口くらいか今。頻発してるってのは配電盤とかトラブってないか。漏電とか --  &new{2015-08-29 (土) 23:49:49};
--予備電源用意してないの?地震や雷来たら死ぬよ? --  &new{2015-08-29 (土) 23:56:08};
--PC的には停電での電プチは一回毎にロシアンルーレットやってるようなもんだぞ。 --  &new{2015-08-30 (日) 00:02:28};
--(´・ω・`)やっぱ辞めたほうがいいんか 一回全部英文のが出た時は焦ったぜ…そしてマウスキーボードのマクロ設定にガンオンの設定も全部吹っ飛んでたよ -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 00:10:17};
---つか建物の管理会社か一戸建てなら電力会社に連絡したのか? 燃えるぞお前んち --  &new{2015-08-30 (日) 00:38:57};
--書き方的に家全体じゃなくてPCだけっぽい?だったら電源がいかれてるんだとおもうな・・ --  &new{2015-08-30 (日) 00:51:05};
---こ れ だ おれんときは電源が死にかかっててゲームとか負荷がかかると再起動・・最終的にはマザボとビデオカードが後追いでお亡くなりに。PCだけが再起動繰り返すようなら高確率で電源寿命のサイン --  &new{2015-08-30 (日) 01:14:05};
---いや、普通に停電。家の電気消えるし、ルーターモデムも切れてPC付けた直後はネット接続できないし。台風も過ぎた後だし外は雨降ってただけだし、何より昼~晩まで停電しなかったんだがなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 01:30:39};
--周りの家一帯がそうなら電柱が原因 お前んちだけなら漏電だろーな、ブレーカーで何とか火災を免れてる状態。どっちにしても素人が手を出しちゃいけない案件 上の枝にあるように業者に電話だ --  &new{2015-08-30 (日) 01:39:10};
-「膝に矢を受けてしまってな・・・」って怯み実装したら結構聞くけど、ガンオンてかガンダムに弓矢系の武器ってあったっけ? --  &new{2015-08-30 (日) 00:00:24};
--さすがにGガンじゃないと弓系の武器って出てこないような --  &new{2015-08-30 (日) 00:03:28};
--ライジングガンダムがそれっぽいの持ってた気がする --  &new{2015-08-30 (日) 00:04:13};
--クロスボーンガンダムが持ってたけど結局ビーム砲だな --  &new{2015-08-30 (日) 00:46:46};
--これって要するに元ネタを知らないって事なのかな --  &new{2015-08-30 (日) 00:48:27};
---プリセットボイスかなんかで聞くってことかと思ってるけどそんなボイス聞いたこと無いしな…普通にネタ知らないだけかな --  &new{2015-08-30 (日) 01:02:59};
---ガンオンでスカイリムネタ知っている奴は少ないとおもう --  &new{2015-08-30 (日) 01:32:08};
---こういうネタがあるのは知ってたけど元ネタがスカイリムなのは初めて知ったな。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:17:12};
---逆に知らない奴が少ないから、こう言う木が立つんじゃないかと思う。良く聞く、ってのも不特定多数が言ってる可能性も高いでな --  &new{2015-08-30 (日) 02:18:49};
--物理的な矢っぽいので言うならハープーンガンだね。あれは本来は突き刺さった後に爆発する武器だし。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:22:48};
-昔の階級落としランキングが再来しちゃってるんだけど その週で大将取ったら数戦放置して大将のまま無双状態でランキング余裕でした出来ちゃう。  気楽に産廃機体、武器で遊んでてそのあとデイリーのために真面目にやったら余裕の4桁ポイント。運営ちゃんと考えてんの?アホなの? --  &new{2015-08-30 (日) 00:10:50};
--ちょっと、何言ってるのかわかんないっす アホですんません --  &new{2015-08-30 (日) 00:22:22};
---大将になる→放置等でレート下げる→低めのレートでハイスコアを稼いでランキングに乗る ってのが出来てしまいそうって話 --  &new{2015-08-30 (日) 00:30:44};
--なんとなく言いたい事はわかる。階級は1週間変わらないから最初に放置しまくってレートを下げる⇒中低レートでガッツリ無双⇒ハイスコアGET&レート上昇⇒翌週も大将スタート。ってことかな。面倒くせえな・・・どうせ今はガバガバなんだから普通に稼いでおけばええやん --  &new{2015-08-30 (日) 00:30:06};
--実際に出来てから書き込もうね。妄想で書き込むとかアホなの? --  &new{2015-08-30 (日) 00:34:25};
--ランキングポイントにレートで補正がかかったら解決かな。 --  &new{2015-08-30 (日) 00:35:22};
--放置してマッチング帯変わるほどレーティング下げた奴が大将維持できるんならそれは問題だがたぶんそうならんだろ。もしそうなったらその時抗議すればいい --  &new{2015-08-30 (日) 00:37:27};
--多分現階級ごとに最低レートみたいなの置いてそうだけどな。例えばいくらレートが下がる行動ばかりしていても、大将であれば佐官メイン戦場には行かない、みたいな感じ --  &new{2015-08-30 (日) 00:39:39};
---階級に関係無くマッチングって言ってるから、スムーズに試合を開始させる為に本当に全く関係無くなるかもしれない --  &new{2015-08-30 (日) 01:44:40};
---「マッチングは階級を参照するもの」という考えで凝り固まってんのな。いい加減離れようよその考え。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:34:14};
-現状獲得人数が少ないであろう称号ベスト3は「最高司令官」「ガンオンは人生」残り一つはなんじゃろか --  &new{2015-08-30 (日) 00:17:13};
--神威とかほぼいないんじゃないかな --  &new{2015-08-30 (日) 00:28:36};
--投擲撃破とか2番目すらほぼいないんじゃないか --  &new{2015-08-30 (日) 00:30:41};
---ホールインワンまでなら持ってる --  &new{2015-08-30 (日) 01:25:33};
---ワイ屈指の強肩、更なる高みへ。なおグレスロ5コマLA --  &new{2015-08-30 (日) 01:31:00};
---500機↑か、すごいな。グレ投げてるのは主に素ピクとアクアかな --  &new{2015-08-30 (日) 01:36:25};
---1000↑だった。恐ろしい --  &new{2015-08-30 (日) 01:39:36};
---マップや仕様で全然違うから、簡単に稼げるときにガッツリやったかどうかだけだろうな。 --  &new{2015-08-30 (日) 03:42:47};
-0096になったんだから最初のEXは連ジ共にハイザックがくるかもなぁって思ってたわ・・・。ハイザックって俺みたいなジムザク量産型スキーぐらいしか人気ないと思って無料で金図を期待してましたorz --  &new{2015-08-30 (日) 00:30:41};
--大型で忙しかった時期に新モデリングは期待しちゃいかんだろ --  &new{2015-08-30 (日) 00:31:57};
---でもせっかくの新時代って触れ込みなのだから使いまわしはちょっとテンション下がるよねぇ事情はわかるけども いっそ0083までの全てのリバイバルEXでも開催したほうが新規的にもありがたかったんじゃないかね --  &new{2015-08-30 (日) 00:53:21};
-0096以降、なんか挙動がヘンだ。緊急帰投中に何も操作していないし攻撃も受けていないのに帰投がキャンセルされることがあるし、ダッシュ中にブースト容量があるのに途中でダッシュが途切れたりする。かなりの低スペなのでそのせいなのか?? --  &new{2015-08-30 (日) 00:45:58};
--まず人を疑う前に主の周辺機器を疑え、話は取り替えてからだ --  &new{2015-08-30 (日) 00:47:36};
--ほぼ間違いなく自分のPC系が原因。必須スペックが上がってる可能性もあるけど、クライアント更新に失敗してる可能性もあるのでリインストしてみたらどうかな --  &new{2015-08-30 (日) 00:52:39};
--キーボード壊れてるんじゃないか? --  &new{2015-08-30 (日) 00:52:41};
---最近は無線キーボードとかでオンゲやってるのとかも多いよねえ。で、挙動が可笑しいと何故かゲームに原因があると思う --  &new{2015-08-30 (日) 01:16:23};
--まじか、俺は今回のアプデ以降凄い軽くなったんだけど、特に北極バトルエリア内なんか別ゲーかと思うぐらい軽くなってた。一応必要スペックは十分に満たしてるPCね。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:19:49};
---メモリ使用量が増えたから多分それのおかげでね? --  &new{2015-08-30 (日) 01:29:40};
--俺も今日色んなバグが起きたわ。出撃中なのに、代理の戦術画面と機体選択画面が消せなくなったりとか、味方のビコンがずっと点滅してて、そこから出撃出来ないとか、これ誰かも書いてたけど、指揮官の核指定の範囲が画面外に飛んだりとか --  &new{2015-08-30 (日) 02:21:35};
-そういえばブロッサムこのまま出ず仕舞いか・・・。ドラッツェはまだ期待できるかな? --  &new{2015-08-30 (日) 00:52:32};
--ザメルとかガッシャとかグフ重とかもっといろいろ出して欲しかった。・・・・連邦側が足りねぇなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 01:16:18};
--アッグの素状態とアッグガイは欲しいな。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:21:07};
---アッグ(素)は武装が少ないから無理だろ --  &new{2015-08-30 (日) 01:30:05};
---リペアトーチ・ドリル・レーザートーチに各種置物でレーダー弱体されない中コス支援として出れば需要ありそう --  &new{2015-08-30 (日) 01:37:47};
-今地味に怖いのはメンテ後のレートが持越しかどうか。まさか局地のレートみたいに保障レート(その場合たぶん階級毎)で揃えるとかなったりしないよな・・・公開されないから変動してもわからん --  &new{2015-08-30 (日) 01:02:55};
--持ち越しじゃないと意味なくね? --  &new{2015-08-30 (日) 01:17:29};
---例えば現状同じ大将でも実力に大きく開きがあるが、ソレをレートでちゃんと反映すると超高レート大将が生まれる事になるぞい。まぁ同程度レートの相手がいなくても無視してマッチングさせるガバガバっぷりなら問題ないか。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:30:08};
--8月26日更新内容についての階級システムの変更のとこに「※定期メンテナンス時に大規模戦レーティング値はリセットされません。」ってあるから持ち越しだと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:36:53};
---リセットって初期状態(今週のような)のことかと思ったけど、そういや局地のあれもリセットか。結局マッチングはその時その時に参戦押してる上位レートからマッチングを組むだけでレートを合わせきれないってことなんやな・・・ありがとう安心した(白目 --  &new{2015-08-30 (日) 01:56:57};
-ブリーフィング画面で敵味方の付けてる称号見ることできるけど、切り替えて称号しか見られないっていうのもったいない気がする。レーダー置きます とか A突撃します とか戦況に直接関わることをセット出来ればいいのにな --  &new{2015-08-30 (日) 01:05:02};
--これな  一応僻地レーダーとネズミ狩りがメインのお仕事だから称号をネズミ駆除にしてるが、地雷キルってことで地雷→砂→芋プレイヤーっていう風に認定されるのも嫌なんだよなあ --  &new{2015-08-30 (日) 01:34:04};
--チャットじゃダメなん? --  &new{2015-08-30 (日) 01:47:06};
--プリセットじゃダメなん? --  &new{2015-08-30 (日) 01:51:53};
-「石の上にもさんね~ん」って最近聞かなくなったな。 前はしょっちゅう飛び交ってたのに。 設定で他者のカットインオフにしているか確認してみたけどオンだった。 皆飽きちゃったのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 01:24:13};
--ガンオンでは「石の中にも三年」 --  &new{2015-08-30 (日) 01:26:41};
---つまりエイジャの赤石で究極生命体になりたがる彼らのことですな? --  &new{2015-08-30 (日) 01:32:29};
---三年どころか三千年ぐらいでは --  &new{2015-08-30 (日) 02:49:29};
---Even a stone will get warm if a parson is in it for three years.(´・ω・`) --  &new{2015-08-30 (日) 02:52:41};
--ガンオンのカットインは色々とムカつくセリフが多いから全部切ってるわ --  &new{2015-08-30 (日) 03:43:54};
--三上枝織だっけ?女性デフォボイスは今有名になってる人多いな、男性も何人か聴いたことある人居たけど --  &new{2015-08-30 (日) 08:27:49};
-デイリーガシャコンってメンテ日はメンテ終わるまでログインできないじゃないかチケット削除的な意味で --  &new{2015-08-30 (日) 01:31:31};
--ヒント:メンテナンスは12時~ --  &new{2015-08-30 (日) 01:33:07};
--メンテナンスで余剰デイリーチケ削除する時に多分ログインカウントもリセットされるんじゃないかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:46:03};
---これ無かったら毎日ログインできないとDXもらえない事があるって事になるのか・・・1日の猶予すらない --  &new{2015-08-30 (日) 02:18:45};
--7日分に対して6枚で全部出るようにしてあるし12時まで猶予あるよ --  &new{2015-08-30 (日) 01:49:48};
-少将~中将の尉官左官への暴言率は異常、尉官左官は俺の言う通りにしないから負けるだの、俺の考えた構成がもっとも最適、だから尉官左官は言うとおりにしろだの、ガチ初心者の尉官左官もいるだろうに・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 01:33:47};
--聞き流してそっとBLに入れて差し上げて --  &new{2015-08-30 (日) 01:35:53};
---自分が不快にならんってだけで、他人を不快にしてるのを注意できるわけじゃないからなぁ。BLじゃ結局人が減るのを止められんのよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 01:47:07};
--暴言はキック&通報対象だから余りにも酷かったらキックしてスクショ撮って通報やっとけばいい --  &new{2015-08-30 (日) 01:57:52};
--あの猿どもは将官部屋の大将相手でも平気で文句つけるよ --  &new{2015-08-30 (日) 02:09:59};
--堂々と肉壁にしたりハイエナしたり芋ったり、行動のショボさは罪に問われないのね。 それを指摘した人が悪者になる。 そうして初心者を甘やかした結果が今の初心者8割大規模戦場で、余りのショボイ動きに強い人達だけで組む連帯を作る要因となった最たる存在だろう。 リアルでもそうだが、自分が人様の目に触れる時は最高の自分を見せるのが普通。 ガンオン内でも立ち回りでどういう状態か手に取るようにわかるもの。 初心者の諸君はよく心掛けるように。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:12:34};
---だからといって暴言はいかんでしょう それにガチ初心者なら行動しょぼくてもしょうがないんじゃないの --  &new{2015-08-30 (日) 02:20:24};
---暴言でも許されるという状況は無い。なぜなら許されない発言を暴言と呼ぶからだ。「暴言だけどいいよね」は甘えだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:32:39};
---指摘するのにいちいち暴言使わなきゃいけないようだとそいつの社会性の危うさが手に取るようにわかるから気をつけないとね --  &new{2015-08-30 (日) 02:33:51};
--まあある程度慣れた人だったら言葉が通じないから言っても無駄どころか下手したらスネ出すのわかってるし心を無にして仏になってるわな --  &new{2015-08-30 (日) 02:19:53};
--暴言は良くないが、絶対に押さえるべきところ、絶対にやっちゃいけないところというのがあるから、それを分かってる人からすれば、さすがにそれは聞く耳持ってよという時もある。だから、そこまで言われているほどのことだという、耳を傾ける気持ちも時には必要だと思う。そして、まともなガチ初心者ならその情報を喜ぶと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 03:19:14};
---ただし罵倒や煽りの単語が入ったらそれだけで台無し 強い言葉ってのは他の大事な部分をぼかしちゃうからね --  &new{2015-08-30 (日) 03:54:09};
--×レーダーくらい置けよ糞支援 ○お手数ですがレーダー置いてくれると助かります ×芋ってねーで拠点殴れやゴミども ○僅差だし本拠点殴れば勝てるよ!がんばろ! どっちがやる気になるかは一目瞭然である --  &new{2015-08-30 (日) 03:36:59};
---正しい事言ってれば口悪くてもいいなんてのはマンガの世界だけだからなw実際の比較対象は「間違った事を丁寧に言うやつ」じゃなくて「正しい事を丁寧に言うやつ」なんで --  &new{2015-08-30 (日) 03:53:08};
---お手数ですがレーダー置いてくれると助かります=言われたときだけ大量のレーダー。しかも本拠点ど真ん中とか意味ないとこにミルフィーユ。 僅差だし本拠点殴れば勝てるよ!がんばろ!=だらだら拠点前に集まるも影から出ず適当に防衛に来たやつに当たらない弾を撒き散らし結局狩られる。最悪の場合その間に自軍拠点を殴られる&戦略兵器決められて大敗北。 これが尉官佐官の現実 --  &new{2015-08-30 (日) 04:04:02};
--暴言吐いたやつが短気なだけなのかもしれないし、温厚な人が暴言を吐くほどまでに周囲がひどかったのかも知れない --  &new{2015-08-30 (日) 08:17:15};
--階級的に上官なんだからちょっと強く言ってもいいでしょ。レーダーおけよぐらいで暴言になるわけねーし --  &new{2015-08-30 (日) 09:08:48};
---何でもそうだけど、それがどう思われるかは受け止める側次第。上官ってもゲームの中だけの話で、リアル人対人と考えれば何の意味もないから、「レーダー置けよ」見たいな命令口調だと「何様のつもり?」ってカチンときて反発する人もいるんじゃないかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:07:31};
---こいつは100%小学生。頭悪すぎだろ --  &new{2015-08-30 (日) 10:08:02};
---あんまり支援へ暴言酷いと弾切れのふりして回復しなかったりレーダー封印して置かなかったりしてやろうかという気分になりますがよろしいか? --  &new{2015-08-30 (日) 11:22:13};
---いいんじゃね?、自分も損するだけさ --  &new{2015-08-30 (日) 11:37:10};
-遺跡でいったん診療所開業すると忙しすぎて凸る暇が無い 味方が弱いと特に・・・ 一応サポストだから初動以外にも凸れるんだけど瀕死で飛び込んでくる患者を見捨てても置けないしどうしたものやら・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 01:37:43};
--サポートをやめる --  &new{2015-08-30 (日) 01:39:08};
--凸に重きをおくなら設置物だけ持つのも手、あそこはとにかく設置物の重要度が高い気がする、リペア無くても弾薬さえあれば戦えるしラーメン対策で皆低コスよりにデッキを組んでるだろうからリペアは放棄してもいいんじゃね。パパっと置いて殴りに行こう --  &new{2015-08-30 (日) 01:43:22};
--嘘でも支援の弾薬尽きたって言っとけ --  &new{2015-08-30 (日) 02:15:10};
-どっちの陣営でやってもボロ負け6割、負け2割、勝ち2割。今の所半分以上は順位Sなんだけど、これで将官にすらなれなかったらランキングが辛い --  &new{2015-08-30 (日) 01:41:52};
--クソ少将の俺も順位S乱発してて勝率4割だが、佐官以下に落ちそうな予感しかしない --  &new{2015-08-30 (日) 01:57:56};
--階級ってそんな大事なものかね。 向上心あるのはいいけどこれはゲームだから。 大将になったところで何も変わらないぞ。 俺は大将よりも陣営勝利までの過程に価値があると思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:19:41};
---木主はランキング辛いって言ってるし報酬のために階級上げてるんでしょ。報酬のためにゲームしてるわけじゃないとはいえ、報酬は重要な要素の一つだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:31:59};
---だいぶ関係あるだろ、佐官は動きがあれだったり暗礁みたいなマップで20分グダグダ戦い続けてイライラしやすいが将官は援護や動きもよくてレースならすぐ終わることが多いから回転率がいい、特にイベント時 --  &new{2015-08-30 (日) 02:33:16};
---ランキングもあるけど味方にイラつく率が減るってのは重要じゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 06:51:58};
--今週20戦していまだ勝ち0、こういう場合、来週階級どうなるんだろう。ちな中将。 --  &new{2015-08-30 (日) 02:20:40};
--40戦くらいやって指揮官と支援だけランキング20位以内、ほか総合強重撃500位とかでどうなるか試してみてる。支援やってて降格する査定だと高階級マッチで支援絶滅しそうだ --  &new{2015-08-30 (日) 02:29:33};
--まったく同じ感覚。ちなみに野良な…。兎に角レーダーおかない、MAPにうつってるネズミや核を通す。好きなところで20分MS戦してますwみたいな輩とのマッチの嵐は疲れた。来週にはまともになるといいな… --  &new{2015-08-30 (日) 02:32:53};
---ほんとこれな。1分前に核発見→「○○の△△に来るよ」→敵の戦術兵器が起動しました→( ゚д゚)がザラなんだよ。間接的にネズミの邪魔とかザル防衛でネズミ通り放題はまだ妥協できるんだが、せめて来るのが分かってる少数核ぐらいは止めてくれないかな… --  &new{2015-08-30 (日) 02:52:54};
---レーダー時間短縮でレーダー置かない&ワーカーで置いてもすぐ消えるから鼠がかなり増えた でも階級バラバラで鼠に対する反応がバラバラ 核ドカーン・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 03:54:33};
---↑この手の話でツッコミたいのは、お前はどこでその核起動メッセージ見てるんだ?お前もどーせ誰か止めるだろお思ってそこらで雪合戦してるんだろ?逆に止めに行ってて決められたならお前が悪いしな。 --  &new{2015-08-30 (日) 04:30:03};
---↑つーか拠点で核起動してから止めに行ってもおせーだろwwwレーダーあって運搬中の核ひっかかったら止めに行くけどよー レーダーねえから拠点で核起動して気付くから大変だっつー話してんの判ってる?www --  &new{2015-08-30 (日) 04:52:45};
---日曜日だから普段やらない会社員とかが遊んでいるんだよ。そういう人達は全体マップなんて気にしてる余裕はなくメイン画面の出来事だけで精一杯だろうし。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:02:59};
---↑↑レーダー自分で置かない癖に文句だけ言ってる奴の典型例。レーダー無いなら歩兵で目視警戒してれば良い。他人に責任押し付けるだけして、自分でやれる事やってないのに文句だけは一人前。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:44:54};
---だな。自分でおいて貢献しなさい。そしたらみんな阻止するだろ --  &new{2015-08-30 (日) 08:33:10};
--勝ちたければネズミ機体3機と鹿Ⅱ、フリッパーでやるといい。相手もレーダーガバガバだしネズミし放題。慣れてなくても余裕。ネズミする人が一人でも多い方が今は勝つから自分がやるだけでも簡単に戦況が変わるよ --  &new{2015-08-30 (日) 03:52:21};
---現状だと10分ぐらい雪合戦してても、誰かが通せれば「行ける」という判断でネズが通り始めるたりするな --  &new{2015-08-30 (日) 05:36:02};
--そもそも半分しかSがとれないって、木主自体が上手くないよ。勝敗は全敗でもいいけど、普通Sなんて最低8割は取るもんだし。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:19:16};
---自慢乙。順位S半分なら十分だ。自慢してる奴ひょっとしてスコアSと勘違いしてんじゃないの? --  &new{2015-08-30 (日) 06:33:57};
---いや、順位とスコアって基本Sだろ。自慢もクソも普通そんなもんだよ。逆にそうでもないのに将官にーって下手なだけが原因やん。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:50:31};
---何言ってんだこいつ、全員がそのレベルなら一定数は確実に順位S取れないよね --  &new{2015-08-30 (日) 07:01:16};
---単純に木主が下手だからそのレベルにないって話なんだけどわからないかなぁ?このごちゃ混ぜマッチなのにたった半分しか順位S取れないのに階級とか笑わせるってことね。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:10:42};
---8割()妄想でも、もう少し控えめにしろよ尉官ちゃん --  &new{2015-08-30 (日) 10:13:07};
---昔、大将維持してた頃は8割りと言わないがSは当然的な考えやったな。今は大佐を維持してるが今回の階級で戻されそう…… --  &new{2015-08-30 (日) 11:26:26};
---負ける=自分も含め味方も弱い!その中での順位S言われても --  &new{2015-08-30 (日) 12:07:41};
---すまんな。act1から大将だったから8割でも控えめに言ったんだ。俺はレースで事故らない限りAなんか取らん。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:12:59};
--俺、野良だけどどっちの陣営も8割勝ってるわwガンキャ2、ゲルキャでひたすらハエ落としてるだけだけど貢献してんのかな --  &new{2015-08-30 (日) 10:31:32};
-限定戦で装備制限なしのやつとかあったらおもしろそう(こなみ) --  &new{2015-08-30 (Sun) 02:16:48};
--完全に装備制限撤廃したらF2にシュツNFW持たせて特攻が最強じゃね --  &new{2015-08-30 (日) 03:28:35};
---ジムキャノンとかそれ系で内臓バズ三種でしょ --  &new{2015-08-30 (Sun) 03:39:11};
-小文字のアルファベットキャラ名で終始無言、代理も戦術何も使わず ランク見ると10位までの人以外ほとんどポイント入ってなくて放置って連中結構遭遇するんだけどコイツら何なんだろ、GP稼ぎでアカ売りとかなのかな --  &new{2015-08-30 (日) 02:28:24};
--キャラ名がアレなのはわからんが放置はプレボだけ欲しい人とかかねぇ? --  &new{2015-08-30 (日) 03:36:51};
--詰まらんマップや嫌いなマップを強制なんだから放置もしょうがない --  &new{2015-08-30 (日) 04:07:20};
---放置したくなる気持ちもわかるけど放置は絶対にダメだよ。アビューズ行為してる糞共と変わらんレベルになっちゃう。(初動事故→ネズミ失敗→凸補給少数しかわかず討ち死にでラーメンタイムになりながら) --  &new{2015-08-30 (日) 04:11:12};
--イベント時のDX狙いのサブ垢じゃないかな、まあ、放置も利敵行為で通報おk --  &new{2015-08-30 (日) 05:31:27};
--放置するとか意欲なさすぎでしょ。 ならプレイしなきゃいいのに。 わざわざゲーム内でサボる行為の意味がわからん。 ちょっと劣勢になっただけですぐ諦めてしまうような人だろうな。 --  &new{2015-08-30 (日) 05:54:15};
---朝おきて1戦やることが多いけど、今のイベントみたいなときは朝飯食いながら放置してるわ --  &new{2015-08-30 (日) 07:40:29};
---放置するくらいなら最初から参加しないでくれ、参加枠を塞ぐから迷惑なんだ --  &new{2015-08-30 (日) 10:00:18};
-ずっとご無沙汰の使用率等は今後公開されるんだろうか。 --  &new{2015-08-30 (日) 03:26:44};
--テトラがナハト並みかそれ以上の数値をもってそう --  &new{2015-08-30 (Sun) 03:38:32};
---ゲロビのキルレが気になる  --  &new{2015-08-30 (日) 03:54:22};
---ほぼマップ選ばず凸もMSも出来るから相当使用率は高いだろうね。ナハト抜いた分をケンプと使用数分ける感じかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 03:58:28};
---恐らくテトラのキルレートと使用率が半端ないことになってるから開示=大量のメルボムだろうな。運営もそれが分かってるから出したくないんだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 05:17:23};
---大型アップにソースさかれててそんなことする暇がなかったんじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 06:15:49};
--それ以前にこないだとったアンケートの結果は開示しないのかと --  &new{2015-08-30 (日) 04:18:48};
---なんだこの結果は!?開示だ開示! --  &new{2015-08-30 (Sun) 04:20:26};
--大規模アップデート(笑)なのに運営便りが放置な時点で…。やる気ねぇよな運営。仕事でもゲームプレイしたくなさそうで。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:00:48};
---ほんと、クソゲーだわ。運営がやる気無くしてる時点で終わりが見えてるようなもん --  &new{2015-08-30 (日) 09:07:33};
---お前は、はよ引退しろ。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:09:56};
--テトラとかは偏りが明らかだから「特定の機体に偏らない様にしたいですね キメ顔」と矛盾して出したくないと思う。今までも同じだけど、改めて発言しておいてデータがアレだと失笑もんだしなー --  &new{2015-08-30 (日) 12:08:22};
-上の木や今までの書き込み見て思ったんだが、自分が言ってることは暴言に思われてるんだろうか。「BA入らないなら拠点行って敵釣った方がマシ」「○○に敵1」「AAA等拠点連呼」「次○○するよ」自分自身はそんな暴言厨とは当たらないんだが… --  &new{2015-08-30 (日) 05:15:12};
--どう言っても、すぐに暴言暴言言われるのが今の世界だ、気にするな --  &new{2015-08-30 (日) 05:23:40};
--「○○した方がマシ」なんて言い方は嫌味でしかないだろう。それくらい駄目だと言いたいんだろうけど、伝えることだけが目的なら敢えて選んで使う言葉じゃない。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:39:45};
---同意。他人を動かしたいなら言葉は選ぶもの、考え無しにそんな言葉を吐いてる時点で鬱憤晴らししたいだけなんだよな。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:02:09};
---これだな。木主も思い当たることあるだろう、よっぽど子供じゃ無ければ --  &new{2015-08-30 (日) 10:16:24};
---文字は表情出ないから言葉は選んだ方がいいと思うよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:15:03};
-EXで外れ枠にガシャチケ入れてくれないかな…アイテムの枠削ってさ --  &new{2015-08-30 (日) 06:17:35};
--知らんがな。メールでもしとけよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:28:23};
-今のガシャコン及び設計図購入のシステムは評判いいのかね? --  &new{2015-08-30 (日) 06:49:05};
--毎週30戦くらいやってたらGPはあるだろうから、欲しい機体があれば絶対に作れるのでいいんじゃないかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:38:07};
--毎週30戦くらいやってたらGPはあるだろうから、欲しい機体があれば絶対に作れるのでいいんじゃないかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:38:09};
-初めてテトラに乗ったが、慣れるまで大変ってのと、慣れたら変なクセがつきそうだ。ケンプみたいにSGの間合いでゲロビ撃ったら全然あたらん。で、考えてみたら集弾は関係ない武装だしSGみたいになるべく接近するんじゃなく250m程度の適度な距離を意識するようになったら当たり出した。おおよそFAFの距離で戦うって感じでゲロビは使うものなのね。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:52:02};
--FAFって250mだとあんまり当たらならくね、最近使ってないから間違ってるかもしれんが --  &new{2015-08-30 (日) 10:11:45};
-階級落としとかいうクズが大量にいたせいでストレスを溜める日々、連邦とか負けるの前提みたいなもんだし‥‥けどやらないとこのマッチングから抜け出せないというね、マッチングやらゲームバランスの対応遅過ぎるからこうなる --  &new{2015-08-30 (日) 06:53:51};
--まぁ苦しいのは仕様が変わる(たぶん)最初だけや。連邦の方は作業と思って淡々と戦闘こなしてる。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:06:45};
---これゲームだぞ?作業と思うならやめればいいじゃん。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:08:02};
---ゲームでの作業ってのはその後を楽しむためにするわけで。例を挙げれば、モン○ンの発掘武器お守りマラソンや、ポケ○ンのV6厳選とか後のプレイで楽したり優位に立ったりとな --  &new{2015-08-30 (日) 07:56:22};
---作業をこなさないとゲーム楽しめないならそのゲーム欠陥品でしょ。上記のゲームの固体値だってゲームクリア後に任意で決められるようにすべきだったと思うよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:01:12};
---流石にモンハンとポケモンは違いすぎるかと、モンハンはオフゲーに近いしポケモンはただのRPG --  &new{2015-08-30 (日) 08:32:17};
---作業を楽しめるかどうかってだけで、作業になってること自体を否定するとMMORPGとかどうなるんだよwまあ、対戦ゲームで作業ってのもおかしな話だけど --  &new{2015-08-30 (日) 09:01:53};
---作業することがゲームとして否定的だからMMORPGも衰退してるでしょ --  &new{2015-08-30 (日) 09:20:26};
---えー、作業って楽しいじゃん。まあ、世の中には作業ゲーなんてジャンルもあるみたいだし、俺みたいな作業好きが居ることも覚えておいてくれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:44:51};
--戦力ゲージ均衡なのに連邦が負けるのが前提って矛盾してると思わない? --  &new{2015-08-30 (日) 07:06:48};
---戦力ゲージはアテにならないとあれほど --  &new{2015-08-30 (日) 07:16:31};
---53:47ぐらい安定して頃の、ジオンでのずーっと勝率20%~30%ぐらいで戦力ゲージ信用しなくなったな。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:18:25};
---ゲージゲージゲージ見飽きた、自分で50戦以上確かめてから言え --  &new{2015-08-30 (日) 07:27:41};
---いや、公式のゲージが信用できないなら何を参考とするのか。あと自分で50戦して確かめろって意味がわからんw --  &new{2015-08-30 (日) 07:56:28};
---なんだ、ゲージの50%は平均値でしかないんだぞ。極端な話だが、8割勝ってる奴もいれば10連敗する奴もいて、その平均がゲージなわけ --  &new{2015-08-30 (日) 08:00:55};
---むしろ数千人以上が対象のゲージを信用せずにたった50戦の経験で語るとかあほらしいな --  &new{2015-08-30 (日) 09:01:03};
---ここの運営の事を信用してないってのはわからんでもない。ただ勝つために行動すればソレ相応の結果が出るのは確かだよ。行き着く先は連隊になるが、そこまでしなくても意識高い身内を作るなりしないとね。まぁどこへ行ってもボッチにはそれなりに厳しい世界なのだ --  &new{2015-08-30 (日) 09:56:30};
---愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶでもないが、自分の経験則からのみだされたデータは、その世界のほんの一握りで実はレアケースかもしれない、故にそれを基準にはできない --  &new{2015-08-30 (日) 11:41:02};
--全く勝てない。連邦終わった。(50.1:49.9) --  &new{2015-08-30 (日) 08:30:26};
---ひどいもんだよな。現実がまったく見えてない。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:33:22};
---勢力ゲージは関係ないとか散々言ってたのに笑えるわw --  &new{2015-08-30 (日) 08:55:38};
--マジレスすると、今は連隊ゲーになってるからチェックして回避なり合わせるなりしないとただの餌役になりやすい。まさかの連隊全盛期の頃を彷彿させるような糞マッチングじゃねえの今って --  &new{2015-08-30 (日) 08:35:50};
--レート制の方が中途半端な腕だと延々とジオンの落としから抜け出せない可能性あるけどね --  &new{2015-08-30 (日) 09:03:06};
-おーい、今のごちゃ混ぜカオス戦場のせいで、初動が安定しない。将官戦場のセオリーと佐官戦場のセオリーはまったく違うのに、ごちゃ混ぜ戦場のせいで、両戦場のどちらかのセオリーを使っても中途半端になる。特にBA砂漠なんて、開幕箱じゃあ人数が足りないし、開幕裸だとオーバーキルすぎる。マッチングが落ち着くまでしょうがないなこれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 06:59:46};
--初動グダグダで負けたなーと思って相手の戦力ゲージとマップ見て似たようなもんだったっていう事は増えたな --  &new{2015-08-30 (日) 07:15:30};
--ぐうわかる。初動喧嘩はじめて見苦しいし、尉官佐官将官代理にセオリー違うと思ってるほうが喧嘩ふっかけたりで戦力も意見割れるだけ分散してどこも壊滅するとかありすぎてなぁ・・・あとあからさまに戦艦降りるやつ少なかったり・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 07:16:18};
---いいたいことは分かるが、見苦しいって表現ではないな --  &new{2015-08-30 (日) 07:31:01};
--どうなるか分からないからとりあえず防衛してるわ --  &new{2015-08-30 (日) 07:22:16};
---お前は俺かw来るか来ないかわからない味方を信じて拠点凸行ってストレス貯めるよりも、確実に来る場所で敵待っている方がマシと言う結論に。(勝ち負け?知りません) --  &new{2015-08-30 (日) 07:43:01};
--砂漠で開幕箱割ろう裸は後でいいって将官が言って、人数少なくて箱があまり削れなくてぶち切れていたが、そりゃ佐官連中が開幕箱に行ける技量をもっているなら、佐官戦場で開幕裸なんてセオリーは定着していないわ。これだから将官は困る。現実を見ていない。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:27:18};
---今のマッチングになってから、砂漠縦3拠点で開幕裸に大勢が直行なんて見たことないよ。かなり遅いけど大量に箱に来る。とはいえ、少しずつ裸に行く人が増えているし開幕防衛の数も増えてる。アプデ前は、准将少将が多いと裸直行と開幕防衛が多くなる傾向があったし、旧マッチ時間帯だと佐官はちゃんと箱に行くのを何度も見てるから、たぶん佐官が原因ではないと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:35:21};
---開幕発言してる人は基本的に左官が居ることを前提に発言してる人は多いよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:21:17};
---↑2の「少しずつ裸に行く人が増えている」というのは、レートが上がるごとに増えているという意味ね。佐官の人は、箱に行こうと誰かが提案するとちゃんと来てくれるイメージがある。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:07:31};
--GLAで一番人の多いとこから出て足の速い人についていくようにしてる。だいたい箱に着く。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:11:18};
-キルプレイヤーの音声だけ切ることって出来ないかな?武器や階級は見たいけど毎回毎回「よわい」「雑魚」「シュミレーションの方が良かった」と言われ続けるのは心が削れるわ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 07:24:27};
--「(心が)よわい」 --  &new{2015-08-30 (日) 07:29:40};
--あれは不快だしいっそなくしてほしい、明らかに運営が煽り推奨してるよな、そりゃプレーヤーの暴言なくなりませんわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 07:29:59};
---あれ煽りまくってるよなw「やっつけたのだ!」ぐらいじゃないか?煽ってないのは… --  &new{2015-08-30 (日) 07:52:35};
---「早く脱出しろよ」のおっさんまじイケメン --  &new{2015-08-30 (日) 08:15:24};
---おれは やっつけたのだ のほうがイラっとくる。ゴキブリか?! --  &new{2015-08-30 (日) 08:26:20};
---相手が強化人間だと思えば許せてくるガンダムマジック --  &new{2015-08-30 (日) 08:51:32};
---タイマンで戦って相手もミリまで削った状況で「雑魚はすっこんでろ!」って言われるのはねーわ・・・って毎回思う。 -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 09:31:23};
---前田利家が虎口に突っ込んできたようなセリフを言われてもってなるよな --  &new{2015-08-30 (日) 09:50:14};
--あんなのでも頭捻って運営が用意したネタなんだぞ。別にモチベ下がったりなんてないね --  &new{2015-08-30 (日) 07:54:31};
--キルカメラのみONはできるけどこの方法だと階級と武器のらないんだよね --  &new{2015-08-30 (日) 08:00:27};
--確か最初OFFにする事すら出来なかったよな。「新しい音声仕入れてきたよ!皆に聞かせたいんだよ!」はわかるけど0.5歩先の自分をキルった相手の勝ちセリフなんぞほとんどの人が聞きたくないと何故わからんかったのか。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:12:06};
--素人め 戦い方を知らんようだな(古) --  &new{2015-08-30 (日) 08:22:30};
--あれは丸山と反吐六が共犯でプレイヤーに嫌がらせをしてる。こういうのをやっちゃう奴らだからね。ttp://pandorasaga.com/top/information_detail.action?id=167 --  &new{2015-08-30 (日) 08:28:28};
--逆に撃破したときのセリフでいいと思うんだよね。ボダブレだって撃破されたって相手からは言われないが、自キャラは撃破したら喋るんだし。FEZは挑発セリフってチャット自体があるにはあるが --  &new{2015-08-30 (日) 08:59:27};
---「かかってきなさいよ、このバカゴブリン」とか酷いのだと「よ~わ~む~し~く~ん」ってのがあるな --  &new{2015-08-30 (日) 10:27:34};
---挑発システムがあるならそれはそれでいいんだよ。問題は自分は挑発できないが自分は挑発される、相手も挑発してないから苛立ちの向ける先もないという誰も得しないシステムであること。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:59:01};
--音声オフにしたらええやん --  &new{2015-08-30 (日) 11:56:30};
--誰も質問の答書いてないけど、設定にキルカメラってあってそれのオフで切れる。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:35:47};
-ゼータプラスとグスタフ・カールって連邦側に実装されるんだよね? --  &new{2015-08-30 (日) 07:55:07};
--ジオンが開発したわけでもない、使用したわけでもないのに何でジオンで実装されると思うの? --  &new{2015-08-30 (日) 08:51:50};
---でも、敵側だったじゃん --  &new{2015-08-30 (日) 08:56:49};
---作品主人公に敵対したらジオンってことならヅダもヒルドルブも連邦になってるわ。安心しろ。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:02:50};
---えーと、その理屈だとゲルM・テトラもデラーズから造反して連邦側についてたから連邦でも使えるしテトラはジオンでは使えないことになるぞ? --  &new{2015-08-30 (日) 09:03:18};
---敵側っていうならリックディアスもジオンにきてるでしょ --  &new{2015-08-30 (日) 09:04:05};
--仕方ないかもしれんけど、作品知らないでプレイしてる人は混乱するよな。敵=ジオンの図式ってわりと多いから、ティターンズの機体もみんなジオン側だと認識されてたりするし --  &new{2015-08-30 (日) 09:06:17};
--ネットはあげ足取りが多いから、知らないならwikipediaなり調べるほうがいいぞ、君がココに書き込んでいるものは何だい? --  &new{2015-08-30 (日) 10:32:21};
---インターネットはパソコンでするものって認識してる奴が多いからね --  &new{2015-08-30 (日) 10:43:28};
-デイリーガチャのエンブレムシート2種って一枚消費してアンロックしたらもう使い道ないんだな --  &new{2015-08-30 (日) 08:43:04};
--換金という使い道ができる --  &new{2015-08-30 (日) 10:26:22};
-「凸らないならBA行った方がマシ・・・」と言ってた人はBL入れといた。戦略としては良くても、個人的な感想で不満を漏らしたような文章では他人を動かせないのよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:45:37};
--ネズミルートレーダー、ネズミ防衛っていう損で重要な役割を完全に無視した発言だな --  &new{2015-08-30 (日) 08:52:26};
--それでご自分はお散歩ですかな?w --  &new{2015-08-30 (日) 08:58:39};
--基本的に口の悪い奴はBLしてる。ゲームが上手くても、人付き合いがお上手じゃない人多すぎ。必死すぎるんだよな --  &new{2015-08-30 (日) 09:47:35};
---別に下手くそとお付き合いしたいと思ってないから大丈夫だよ --  &new{2015-08-30 (日) 09:54:30};
---口が悪い→BLされやすい→指示しても聞いてもらえなくなる 本当に勝ちたいならBLされるような発言は極力避けるんだよね。暴言吐く人は勝ちたいんじゃなくて他人を嫌な気分にさせたいだけなんだろう。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:09:39};
--BL入ってるのと同じ戦場にならないようにしてくれるといいんだがな、逆にちょっとした指摘をBLするようなのも一緒にやりたくないはずだし --  &new{2015-08-30 (日) 11:09:18};
---昔見かけた記憶があるが「おい!指揮無言だぞkだk」→BL指揮でした、が味わい深過ぎる --  &new{2015-08-30 (日) 12:02:26};
-「戦力ゲージが当てにならない」ってのもわかるけど、個人の主観や個人の戦績で全体を語るよりはマシだと思うんだけど。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:46:54};
--そもそも、いまの状態で平均大佐以上のメンバーが揃う事あるの? --  &new{2015-08-30 (日) 08:59:04};
---なかったらゲージは変動しないわけであるにはあるんだろ --  &new{2015-08-30 (日) 09:07:33};
--個人の勝敗がそのままゲージの勝敗じゃなく、全体的な勝敗なわけでゲージ通りの勝敗にはならないからゲージ通りじゃない勝敗の人が多く結果ゲージは当てにならない。だからゲージ基準で話されても困るっちゃ困る --  &new{2015-08-30 (日) 09:32:36};
-すごい今更な質問なんだけどなんでガンオンでは「石の中にも三年」なの? --  &new{2015-08-30 (日) 08:52:40};
--運営が面白いと思って適当に作った言葉ってだけ 出るモグラはどうこうってのもそうだし、萌える()とでも思ったんだろ --  &new{2015-08-30 (日) 08:57:28};
--石の上にも三年ですよ。冷たい石でも三年間座り続ければ暖まることから転じて、何事にも忍耐強さが大切だということ。 --  &new{2015-08-30 (日) 08:57:41};
---いやパイロットのセリフで石の中にもさんね~ん!とか言うのがあるんだよ 石の上にも三年の意味を聞いてるわけじゃない --  &new{2015-08-30 (日) 09:00:29};
---誰でも知ってる知識をここぞとばかりに疲労するニキ好き --  &new{2015-08-30 (日) 09:19:14};
--*いしのなかにいる* --  &new{2015-08-30 (日) 08:59:05};
---イヤァァァァァ --  &new{2015-08-30 (日) 09:09:51};
---つまり三年たてば元に戻る・・・? --  &new{2015-08-30 (日) 09:45:14};
--いわゆるお馬鹿キャラの女性ボイスを実装するにあたり馬鹿っぽさを強調するために「誰もが知ってそうな言葉を堂々と間違えるキャラ」っていうことにしたのだと思います。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:00:56};
---まさにこれだな --  &new{2015-08-30 (日) 09:02:06};
---ああいうラノベちっくなのすごい嫌い。スポーツとかじゃなくて戦争してるんだから、自キャラ連中はどいつもこいつも緊迫してなさすぎ。本当にラノベキャラみたいな薄っぺらい感じになってる --  &new{2015-08-30 (日) 09:03:42};
---やっつけたのだ! --  &new{2015-08-30 (日) 09:34:56};
---ヘッドロックのセンスには期待してはいけない。子供だましでいいだろって感じ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 10:10:32};
--子供の頃は孫悟空とごっちゃになってて石の下にも三年だと思ってた恥ずかしい 3年程度じゃないだろうに --  &new{2015-08-30 (日) 09:35:50};
---あれひどすぎる気がする --  &new{2015-08-30 (日) 09:46:54};
---お釈迦様に喧嘩売ったからね仕方無いね 地獄行よりはマシ --  &new{2015-08-30 (日) 09:50:33};
---鉄の球食わせて銅の汁飲ませてた時点で地獄と変わらない気もするが --  &new{2015-08-30 (日) 10:06:12};
--木材で石をつくるん。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:17:16};
--そいや、Gジェネのクレア・ヒースローが似たような台詞言ってなかったか? --  &new{2015-08-30 (日) 10:17:53};
---意識してキャラ付けしたのかもね。同じガンダム繋がりだし。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:18:15};
--私も手を引っ張らないように頑張ります --  &new{2015-08-30 (日) 13:41:43};
-爆撃がたまにアラートなしで降ってくる。帰投しようとして10秒ほどたってあと2秒って所でいきなり降ってきた。キルカメラは確かに爆撃機だったし、バグの一種か? --  &new{2015-08-30 (日) 09:02:38};
--前からよくある 範囲ギリギリだと多分起きる 範囲が広いガンタンクの迫撃F2とかはアラート鳴らせずに直撃させるなんてむしろ常識でよく使われるし --  &new{2015-08-30 (日) 09:07:05};
--結構あるね、それ。ついでにミサイル警報つかんだことも結構あるなー --  &new{2015-08-30 (日) 09:15:54};
---たまーにだけどミサイルでロックした相手じゃない敵を撃墜することもあるよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:33:43};
---敵ミサイルから逃れようと必死な俺の視界の隅に障害物が見えたので、そこに隠れたら味方のゾックだった。ゾックはミサイルを横から全弾直撃する形になり大破した・・・俺はそっとその場をあとにした --  &new{2015-08-30 (日) 12:42:18};
---一度だけ並砂で狙った奴には外れたが、キル音がなって撃破を取った。どういう奴に当たったのかそれすらもわかんない。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:45:15};
---↑遅レスだが、たまたまタイミングよく地雷でキルしたんじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 13:32:32};
-新しいローディング画面でジムストと強シュナが競り合ってるやつがあるけど、なんで2機ともカメラ目線なんだ・・・。あとガンタンクⅡさんが不憫すぎる --  &new{2015-08-30 (日) 09:19:53};
--それ見てみたいな、リックディアスとザクスナに切りかかるジェスタの奴しかまだ新しいの見たことないや --  &new{2015-08-30 (日) 09:31:19};
---あのジェスタD格振り終わってる気がするんだが --  &new{2015-08-30 (日) 09:47:17};
--新OPの違和感が異常。ビームマグナムが弾速や演出、強シュナが乱舞するあれも、なんかおもちゃっぽい動きしてるし --  &new{2015-08-30 (日) 09:39:29};
---わかる。うねうね動いてる感じで、全然MSっぽくない --  &new{2015-08-30 (日) 09:40:32};
---作画がどうとか、CGがどうとかのヌルヌル感じゃなくて、外国とかで放映してるディズニーみたいなCGアニメのような動きしてるよね --  &new{2015-08-30 (日) 09:42:17};
--ガンタンクⅡは不憫なのがデフォやし --  &new{2015-08-30 (日) 09:44:46};
--物理に則らなきゃいけないよな こんな感じに https://www.youtube.com/watch?v=nhJ-K7NP7Sc --  &new{2015-08-30 (日) 10:07:42};
-ガチャでBD2銀でたから運搬用に作ってみたんだが盾あってEXAM2で鬼速くなるからかなり使いやすいね。で、使ってる方に質問なんですがバランスどのくらい確保したらいいんでしょう?自分は装備は盾だけでバランス+300あります。もう少しあったほうがいいんですかね?いままで運搬とかあんまりやらなかったものでわからないんです --  &new{2015-08-30 (日) 09:34:42};
--それで運ぶのは将官がいない戦場だけにしてね --  &new{2015-08-30 (日) 09:37:31};
---試作核なら銀でも許せるかな --  &new{2015-08-30 (日) 09:39:50};
---将官がいる戦場で、ギガンで運んで普通に核決めれるぐらいなんだから、そういう意識高いのは自分だけにしときなさい --  &new{2015-08-30 (日) 09:40:41};
---コンテナならいいで --  &new{2015-08-30 (日) 09:41:26};
---決めれるんなら旧ザクでもいいわ。機体の問題ではない --  &new{2015-08-30 (日) 09:44:57};
---ギガンで運んでたまたま決まった相手無能な戦場があったぐらいで、ギガンでも普通に決めれるって頭湧いてるの? --  &new{2015-08-30 (日) 09:45:59};
---言ってる事は同意できるけど、頭湧いてるって言い方は同意できません --  &new{2015-08-30 (日) 09:48:22};
---ギガンは転倒しないわ怯まないわで、最後の押し込みでは正直ケンプとか高ドムとかなんかより優秀だぞ。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:13:45};
---金フルマス80↑武器持ちBD2<<<<<<銀フルマスレベル40武器無し運搬補助BD2だから全然運んで良いよただ運搬補助だけは運搬するなら必須だから絶対付けないとダメだけど --  &new{2015-08-30 (日) 10:53:51};
--そういうのは機体より経験だと思うよ。どのマップでも失敗を気にせずにどんどん運んでくといい --  &new{2015-08-30 (日) 09:46:43};
---そういうこと言うと勘違いしちゃった佐官や准将共がわけわからん機体で意味不明なタイミングで貴重な核無駄にするからやめろや --  &new{2015-08-30 (日) 09:51:14};
//-ガンオンやってると不思議と眠たくなってくるんですが、何か眠気防ぐ方法ありません? --  &new{2015-08-30 (日) 09:42:39};
//--苦めの緑茶を飲むか目に醤油をたらす --  &new{2015-08-30 (日) 09:43:46};
//--それ、ストレスから来る逃避行動かも知れません、放置すると鬱になりますので一度離れるかお医者様に見てもらったほうがいいかもしれません --  &new{2015-08-30 (日) 09:59:59};
//---放置すると鬱になるかもしれないのか・・・ありがとうございます。今度診て貰います --  &new{2015-08-30 (日) 10:03:28};
--銀図で運搬とか正気か!?って言いたくなるが、試作核ならまぁうん、大目に見てくれると思う。大将とかいない戦場なら気にせず経験積めば良いんじゃないかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:17:37};
--統合前の運搬中は最終的に本来耐えられる値の2/3で怯み、転倒は変わらなかったらしい。ということはガードできなきゃ大抵怯むし、ガードできたときロケシュマゼラFやスプシュSGMを耐えるには盾の他に重量550くらいが限度かなと。仕様が違う可能性や計算違いもあるかもだから詳しくは自分で調べてみてね --  &new{2015-08-30 (日) 10:45:43};
-来週からもこの超ガバガバマッチング続かねーかなー。大将で固まってたらほとんどまけねーし、キル取り放題、拠点殴り放題で楽しー --  &new{2015-08-30 (日) 09:43:17};
--支援専のワイ、初心者レベルの人からたくさんお礼を言われてホッコリ。大将さんってチャットもプリセットもしてくんないから… --  &new{2015-08-30 (日) 09:45:58};
---&color(Yellow){(´・ω・`};)メッキ大将のらんらんはちゃんとお礼もしてるし蘇生し辛そうな所で蘇生してくれたら賞賛プリチャも流してるわよー --  &new{2015-08-30 (日) 09:48:19};
---そんな大将さんは豚の顔してても好き。チュッチュ --  &new{2015-08-30 (日) 09:49:03};
---俺も最初はそう思ってたが、ありがとうありがとう言われると煩いし別にあなたのためにやってるんじゃないんだから、別にお礼なんていらないんだからねって思ってる --  &new{2015-08-30 (日) 09:50:26};
---将官戦場行った時あんまりお礼言われなくて吃驚したわ。お礼ってあるとあんまり気にしないけどモチベに結構影響あるんだなと思った(こなみ) --  &new{2015-08-30 (日) 09:50:46};
---お礼に関していえば、俺はあんまりにログが流れるのが嫌だから、連発になっちゃいそうな時は視線合わせて小刻みにジャンプしてるけど通じてるかな --  &new{2015-08-30 (日) 10:22:23};
---お、お礼?べ、別にあんたの為にやってるんじゃないんだからね!って感じのツンデレ支援かと思った→葉3 --  &new{2015-08-30 (日) 10:30:04};
---礼しない人って「修理してやつはポイントが欲しくて修理してる だから礼を言う筋合いはない」って考えてるらしい ちょっと俺には理解できない考え どんな考えがあるにせよ修理してもらったら礼するのが普通なんじゃないの --  &new{2015-08-30 (日) 11:11:48};
---少しの間でも礼するためにプリチャ画面を開いたら、周囲への警戒がおろそかになるじゃん。それで敵を見逃したら回復してくれてる支援もろともやられるから、お礼より周囲警戒が優先。支援やってるときも敵が来てるのにプリチャしつつ棒立ちになってるやつが一番むかつく --  &new{2015-08-30 (日) 11:17:13};
---1人がそう言っただけで全員そういう考えだと思う方がどうかしてる --  &new{2015-08-30 (日) 11:18:38};
---お礼したくても、上手くできなくて喋れないのや、小ジャンプとか格闘で斬ったりとかで意思表示してるのもいる。言われなくても別に構わないが、やって当たり前、ちゃんと回復しろとケチつける奴はどうかと思う --  &new{2015-08-30 (日) 11:26:21};
---ログ流れると困るからプリチャしないな、屈伸か小ジャンプはするけど --  &new{2015-08-30 (日) 12:26:13};
---お礼は相手の前でしゃがむことにしてる。何か、初期の頃の決闘申し込みの癖ですね。今そんなんやっても決闘ならず殺されますわ --  &new{2015-08-30 (日) 14:18:48};
--そのお強い大将同士でぶつかり合って真の強者を決めたいって意見が大将から出ないのが不思議 --  &new{2015-08-30 (日) 14:09:03};
-連邦の弱さが大露出するこのガバマッチ --  &new{2015-08-30 (日) 09:58:56};
--それはお互い様だな、というか一方的な試合ばっかりだわ --  &new{2015-08-30 (日) 10:18:28};
--連邦は言うほど惨敗してねえし・・・ただ昔のように連隊放送をチェックする時代になってしまったな --  &new{2015-08-30 (日) 10:26:00};
---配信やってない合わせもあるからねぇでも避けるために配信巡回は必要だね --  &new{2015-08-30 (日) 11:16:00};
--略して、連邦露出ガチ --  &new{2015-08-30 (日) 10:33:45};
--露呈だゾ --  &new{2015-08-30 (日) 10:35:51};
---ワロタw --  &new{2015-08-30 (日) 10:38:32};
---この木の話題はこれでおひらきレベルのツッコミww --  &new{2015-08-30 (日) 10:42:13};
---タハー --  &new{2015-08-30 (日) 10:52:11};
--全裸の変態集団と聞いて --  &new{2015-08-30 (日) 10:42:05};
---連邦とジオンの違いなんて裸にネクタイか裸に蝶ネクタイかぐらいだよ --  &new{2015-08-30 (日) 10:54:20};
---スッ(無言でくつしたを差し出す --  &new{2015-08-30 (日) 10:59:35};
---トップが全裸を公言している軍があると聞いて --  &new{2015-08-30 (日) 13:02:25};
--大変態です! --  &new{2015-08-30 (日) 10:53:58};
-DX引いたらグフカス…。ぺズン作ったらミサシュ、ザクⅡ改作ったら、ロケシュ。泣いてもいいかな? --  &new{2015-08-30 (日) 10:38:42};
--泣け!叫べ!そして・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 10:45:47};
---↓↘→↘↓↙←+AorC --  &new{2015-08-30 (日) 10:53:42};
---↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC --  &new{2015-08-30 (日) 11:15:42};
---社長「ガタッ」 --  &new{2015-08-30 (日) 11:30:00};
---ハァーッハッハッ!! --  &new{2015-08-30 (日) 12:29:30};
--ぺはミサ使えば良いしザク改もBZとマゼラにスモークでも持たせれば楽しそう。うん、楽しそう・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:02:52};
---どっか半島の俳優みたいに言うなw --  &new{2015-08-30 (日) 11:05:03};
--俺の股の間で泣きなよ(ニッコリ --  &new{2015-08-30 (日) 11:12:01};
---木主が女であるという保証はないだろ --  &new{2015-08-30 (日) 11:27:09};
---男では何か問題があるのですか? --  &new{2015-08-30 (日) 11:27:43};
--ああ…ゴミ特性をあと5機ほど作ったら俺の股間を解放してやる…好きにするがいいい… --  &new{2015-08-30 (日) 11:54:34};
-しかし、フレピクの三次元格闘が消えて、転倒緩和でテトラ優遇の環境になってジオン圧倒的有利になるかと思ってたが、ゲージは拮抗しているな。運営は実は有能だった・・・? --  &new{2015-08-30 (日) 10:47:26};
--マップとマッチングが一番勝敗に影響あるって昔から言われてるから --  &new{2015-08-30 (日) 10:52:44};
--フレピクは弱体こそしたが死んだわけじゃねえぞい。結局ハイスコア狙うならやはりフレピクで拠点殴るのが一番だわ --  &new{2015-08-30 (日) 10:57:03};
--逆にフレピクに会った時に対処の仕方が変わって焦る。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:04:21};
--テトラはタイマンでこそ異常な強さだが、複数戦となると転倒持ち自体が少ないから他の機体以上にやられやすいんだよな ゲロビで目立つし それを嫌ってなのか最近バズ持ちが多い気がする それともただ混合戦場だからなのかな --  &new{2015-08-30 (日) 11:07:15};
---テトラに限らず複数相手にタイマンで勝てる機体なんてほとんどいねーよ --  &new{2015-08-30 (日) 11:48:18};
---テトラは1度ゲロ吐くと2射目まで時間がかかるからな、ケンプの方がまだライン維持できるという --  &new{2015-08-30 (日) 11:49:12};
---酷いのになるとほかの味方を囮にしてガン逃げするのがいるからな。囮にするのは構わんが機関銃で援護くらいしてくれ・・・こっちが撃墜されてテトラまでいなくなったらラインから2機も減ることになるんやで・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 12:03:53};
--現状ネズミ天国だからな。ジオンあんまネズらん印象あるし。戦線ジオン有利でもゲージ拮抗は良く見る。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:13:02};
-DXSPで機体増えたから最近使い始めたけどカラースプレーが足りないよおおおおおおおお。まさかガシャで腐るほどでたスプレーがレアアイテムになるとは。ノーマルスプレーくらい買わせてくれえええええええ --  &new{2015-08-30 (日) 11:14:13};
--全ての機体練度2まで上げて、カラースプレーゲットしてもいいんやで。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:46:21};
--でも実際のところデフォルトが一番しっくりくるからカラー無くてもカッコイイだろう?慰めにもならんかもしれんが、今まで上製みたいな揃える気にもならんかった物が大規模報酬でも出るようになって喜ばしい限りだし、地道に揃えようぜ --  &new{2015-08-30 (日) 11:47:03};
-今回のDXはリックディアスだけやたら完成度高いよな。やはり運営としては、当初はZガンダムへの移行を考えていた可能性が高いか。ということは今後出るZ系列の機体も良機体か? --  &new{2015-08-30 (日) 11:14:40};
--モデルのクオリティならともかく、数値設定なんかは完全に偶然の産物だと思う。現環境との兼ね合いもあるんだからいくら準備期間を長くとってもそんなに意味無いもの。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:16:57};
--Z移行するって断言してたしな UC移行は作ってる最中になんか連邦の話ばっかりじゃねってことでUCまで進めたっぽいし SEの作り込みからもZは割りと力入れてたかもね --  &new{2015-08-30 (日) 11:17:22};
--キュベレイって実装すんのかな 調整すごい難しそう --  &new{2015-08-30 (日) 11:18:48};
---ファンネルはこれからの課題やろなぁ エルメスのはエースだからまだ許されてる感あるけどプレイヤーが使うとなるとなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 11:20:07};
---サイコミュ兵器の問題をどうにかしないと出せる機体が結構限られるからね --  &new{2015-08-30 (日) 11:21:42};
---キュベレイに限らず、Ζやユニコーンはエース専用でプレイヤーには開放しないかもな --  &new{2015-08-30 (日) 11:22:54};
---有線式サイコミュですら調整難しくてオミットされそうで… --  &new{2015-08-30 (日) 11:23:46};
---サイコミュと可変さえクリアしたらもう安心なんだけどね 新マップではエースでデルタプラスでるから可変はもしかしたらクリアしてるかもしれんが まぁ可変しないデルタプラスって可能性も高いが・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 11:25:29};
---アレックスとかガンダムまでプレイアブル出だしてきたのにZとユニコーンが開放されないとか許される話ではないだろうな それやっちゃったらおそらく何百人下手すりゃ何千人と引退するぞ --  &new{2015-08-30 (日) 11:27:47};
---OPに出てる機体がプレイアブルにならないってプロトタイプ・ドムじゃないんだから… --  &new{2015-08-30 (日) 11:31:25};
---引退なんかせんわ。そんなん予想できて当然 --  &new{2015-08-30 (日) 11:35:24};
---あのバカデカイ肩の時点で色々と難しそう。エース専用ならあるかもね。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:36:00};
---ユーザーはニュータイプでも強化人間でもないからな --  &new{2015-08-30 (日) 11:37:35};
---運営が「ガンダムゲーム史上もっとも実装機体が多い」事を誇りに思ってるなら、サイコミュ機体もどんな形だろうと実装されると思うよ --  &new{2015-08-30 (日) 11:43:42};
--->「ガンダムゲーム史上もっとも実装機体が多い」 これ運営が言ってるの?GジェネやSDGOの機体数抜いてから言ってね? --  &new{2015-08-30 (日) 12:11:48};
---正確には「機体は今の時点で約200種類存在しており,“ガンダムのアクションゲーム”としては最多を誇っています。」だな 前回の4亀インタビューより --  &new{2015-08-30 (日) 12:21:50};
---ティターンズとエゥーゴ連邦に行くから、ジオンに行くZ世代のMS残ってんのキュベレイくらいだし来ると思うよ --  &new{2015-08-30 (日) 12:23:45};
--デブはヒットボックスのハンデあるから機体性能も火力も結構優遇されるからね。ドム系は特にね。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:23:20};
---ガンタンクⅡ「・・・え?」 --  &new{2015-08-30 (日) 12:31:54};
---君は転倒耐性あるから我慢して… --  &new{2015-08-30 (日) 12:35:15};
--背負ってるバズに持ち替えるときのモーションの不自然な感じが残念 --  &new{2015-08-30 (日) 13:52:42};
-アプデからそれなりに参戦したが、中佐なのにまだ将官多めで大将連中ともマッチングするなぁ。低階級だと悲惨な成績でもレーティングが下がりにくく、好成績を収めると上がりやすかったりするのかもしれない。低スペでMS戦なんてまともにできないし、将官の足を引っ張るだけだから困るんだけどな。裸しゃぶりだけは大将級なので、砂漠や暗礁でトップ取りや5位以内にランクインして表彰台の顔みせをしまくっているからレーティングが下がらんのかなぁ。それ以外のマップでは普通に順位は40位台なんだけどな。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:24:28};
--運営の基準で君が将官級だと判断されれば来週は自動的に将官になってる。与えられた階級は受け入れるしかない --  &new{2015-08-30 (日) 11:27:58};
--ガチ大佐だけど、おれもまだ将官が過半数。と言っても准将少将率が上がってるし、そんな下級将校多めなら順位で真ん中ぐらい取れるから、適正かなと思ってる。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:45:27};
---え?プレイ回数が増えるとリアルタイムでマッチングが変わるんですか!?いまだに大将様てんこ盛りの戦場に場違いマッチングされているのはプレイ回数が少ないからでしょうか…… --  &new{2015-08-30 (日) 11:51:16};
--まぁ詳細全く分からんからな。実は特定レートを境にマッチングが区切られてるとか、初期値が馬鹿みたいに低くて始めの数十戦は大した腕じゃなくても毎回1戦の上限近くまでレート加算されてる可能性もある --  &new{2015-08-30 (日) 11:49:44};
--まあ、今週でレート値が定まって、次のメンテで階級が振り分けられてから本番ですね。支援でリペポ周辺で修理してたらBD3がEXAM発動しっぱなしで修理されてたのは度肝抜かれたけどね。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:54:55};
--将官垢ガンジー主義、尉官垢超頑張りでどうなるかメンテを待ってみている --  &new{2015-08-30 (日) 11:56:22};
--これさ、初回の階級振り分けは次のメンテ時にやるって公式にあるからいいけど、レートによるマッチング調整の方はどういうタイミングで反映されるんだろね。1戦ごとに変動するのか、階級振り分けと同じようにメンテ時のタイミングで見直し・反映されるのか。公式の書き方をみると後者にしか思えないんだが --  &new{2015-08-30 (日) 11:59:13};
---ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1292&tag=Important 公式の重要にあるこれ。「レーティングは一試合ごとに増減する」「このレーティングはマッチングシステムに用いられる」と書いてあるから文章そのままで受け止めたら1試合ごとにマッチングが変動すると考えるのでは?てかこの話題何回目だ、もう十回以上見てる気がする --  &new{2015-08-30 (日) 12:09:44};
---↑みんなわかってるけど受け入れたくないだけなんだこの先もこの糞マッチが続くと思う事を --  &new{2015-08-30 (日) 12:16:21};
---このマッチングをあるがままに受け止めろ、起こったことを受け入れることが不幸な結果を克服する第一歩である --  &new{2015-08-30 (日) 12:23:19};
---27回目だゾ --  &new{2015-08-30 (日) 12:31:23};
---「公式の書き方を見ると~」とか公式すらろくすっぽ見ずによく言えたな --  &new{2015-08-30 (日) 13:43:30};
-猫好きなんやが、ラムズゴックが猫っぽく見える。そんで、猫耳とか追加パーツもらえたりしないだろうか。ザクの頭にも付けたい --  &new{2015-08-30 (日) 11:47:21};
--ラム・ズゴックは大成するよ。それは間違いない。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:56:01};
---そのうえ、可愛いしな! --  &new{2015-08-30 (日) 11:56:24};
---なんかで見たことあるなと思ったらスカイリムかw --  &new{2015-08-30 (日) 12:03:00};
---ジェイザルゴだっけか懐かしいなw --  &new{2015-08-30 (日) 12:22:30};
---スゴザイルに見えてズゴックが踊るの想像しちまった --  &new{2015-08-30 (日) 14:29:56};
-ガシャコンでマスチケが白い箱からでてびっくりした、レア扱いじゃなくなったのか。 --  &new{2015-08-30 (日) 11:47:42};
--俺も白からDXチケ出たし、もうその辺りはよく分からないな --  &new{2015-08-30 (日) 11:51:33};
--赤箱は金図確定かな? --  &new{2015-08-30 (日) 12:01:29};
---マスチケでたけどな、赤箱で --  &new{2015-08-30 (日) 12:10:06};
---単品で赤箱は装甲金図だった --  &new{2015-08-30 (日) 12:53:49};
-ガチャが以前と比べてまわしずらくなったあたりに若干のやりにくさを感じてるのだけど、他の方はどうですか? 気軽にガチャまわせるのもよかったなーなんて思ってます。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:11:58};
--前より当たるから今のほうがいい --  &new{2015-08-30 (日) 12:18:08};
--あれだけの銀図が出るのにまだ文句を言う奴がいることに驚く。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:31:30};
---レンタルレンタルあんどレンタルなんですが --  &new{2015-08-30 (日) 12:41:16};
---マジ?少なくとも4枚くらいは出てたけど… --  &new{2015-08-30 (日) 12:48:27};
---早漏単発ニキはレンタルばっかなんやろな。11連で引くのが普通やで --  &new{2015-08-30 (日) 12:49:09};
--暇つぶしに「よーし、○○の金図狙っちゃおうかなw(部隊の)皆、俺に運を分けてくれ!」とガシャが出来なくなったのが寂しい。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:35:52};
--回して、ボックスから受け取って、不要アイテム売るとかいう無駄な手間がなくなってせいせいしてる。今のやつ銀図ポロポロ出るし --  &new{2015-08-30 (日) 12:36:01};
--銀図結構出るからいいんでないかな。ギャンとかF砲とかオッゴとか量キャとか来てくれたよ(憤怒 --  &new{2015-08-30 (日) 12:56:00};
--まぁ回す機会そのものは減ったし、「何が出るかなー」のワクワク感が少ないのはちょっと寂しくはある。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:20:55};
-運営が次にチャージさせるものとは --  &new{2015-08-30 (日) 12:26:14};
--BCに決まってるじゃん! --  &new{2015-08-30 (日) 12:27:35};
---↓今すぐバナコインをチャージなさる↓ --  &new{2015-08-30 (日) 12:29:26};
---試作マシンガン(銭投げ方式) --  &new{2015-08-30 (日) 14:57:31};
--ミサイル、ゲロビ、リペア、榴弾、グレ、核 --  &new{2015-08-30 (日) 12:31:27};
--チャージコンテナ運び。コンテナをチャージして本拠点にぶちこむと戦力ゲージが一気に上昇 --  &new{2015-08-30 (日) 12:38:21};
---コンテナを本拠点にシュウゥゥゥゥゥゥ!超!エキサイティン! --  &new{2015-08-30 (日) 13:39:05};
--チャージング、GO! --  &new{2015-08-30 (日) 12:43:09};
--チャージ迫撃砲 --  &new{2015-08-30 (日) 12:43:14};
---それはマラザクにあげてね --  &new{2015-08-30 (日) 13:36:11};
--御神体「ベクターキャノンモードヘ移行 エネルギーライン、全段直結 ランディングギア、アイゼン、ロック チャンバー内、正常加圧中 ライフリング回転開始 ・・・・・・ 撃てます」 --  &new{2015-08-30 (日) 12:56:47};
---はいだらー! --  &new{2015-08-30 (日) 12:58:32};
--チャージ超高出力土星エンジン(出力限界) --  &new{2015-08-30 (日) 12:59:41};
--チャージ式機雷散布システム。めっちゃ光りながら近づいてくる --  &new{2015-08-30 (日) 13:02:27};
--ケン君をチャージするんじゃないのか?MSだろうがデュラル星人だろうが怖くない --  &new{2015-08-30 (日) 14:20:47};
--チャージミノフスキー粒子 --  &new{2015-08-30 (日) 14:22:02};
-強い人で文句言ってる人は強い人同士の小隊を量産すればいいと思うの~。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:37:01};
--友達がいないんだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 12:47:26};
---むしろボッチは静かなもんやで。うるさい人は野良に対しても自分の仲間と同じノリを強要してくる人。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:55:23};
--そして連隊が生まれ結局文句を言われた --  &new{2015-08-30 (日) 12:58:31};
-すごいゲージ拮抗しててわろたwいやーいいですねー。文句言ってる人は下手な人なんやろなぁ。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:47:01};
--せやな --  &new{2015-08-30 (日) 12:48:39};
--特にテトラガーは間違いなく佐官 --  &new{2015-08-30 (日) 12:49:10};
---ネガジ必死だね --  &new{2015-08-30 (日) 12:52:05};
---だって連邦将官なら、アレックスとかCBRコンボとかGLAとかで一方的に殺せていたのが一方的に殺されることもあるようになったってだけでしょ?普通納得できる。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:56:22};
---ネガポーク必死だなw --  &new{2015-08-30 (日) 12:56:56};
--そりゃそうだろ わけも分からず食い物にされるか置いてきぼりにされて勝手に試合終るかのどっちかなんだから 午前中の俺ずっとそうだったし --  &new{2015-08-30 (日) 12:51:08};
--俺は連ジ共に勝率はほぼ5割だからいい感じだと思うわ --  &new{2015-08-30 (日) 12:51:43};
--ゲージは総合的な勝敗数で決まるから10連勝するプレイヤーもいれば、10連敗するプレイヤーもいる。だからゲージに近い勝率のプレイヤーはそんなに多くない。だから、ゲージは当てにならないわけで。ゲージに信憑性があるないの話ではなく。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:52:24};
---それ、ゲージが当てにならないんじゃなくて体感が当てにならないだけ。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:05:23};
--弱肉強食だからね --  &new{2015-08-30 (日) 12:53:18};
---つまり、今回の新マッチングはエンジョイ勢の排除が目的だった・・・? --  &new{2015-08-30 (日) 12:58:57};
-ワイ、階級審査楽しみ --  &new{2015-08-30 (日) 12:54:49};
--それな。詳細条件が分からないからこそ新しい楽しみが見つかった気分 --  &new{2015-08-30 (日) 12:57:27};
--俺確実に下がるわ。IN率低めのライト層だし。もともと勝利数少将だったから正常に戻るはず。 --  &new{2015-08-30 (日) 12:58:24};
--今まであった昇格試験内容そのままを見えなくしただけでどこまで満たせたか週一判断に変わるだけだったりして --  &new{2015-08-30 (日) 13:00:08};
---階級の決め方は公式サイトに発表されてるじゃないか --  &new{2015-08-30 (日) 13:08:50};
---ファ? 見てくる --  &new{2015-08-30 (日) 13:11:23};
---レーティング値を高い順に階級当てはめていくって話だけど、レーティング値がどうやって決まるか分からないから結局なぞだよね --  &new{2015-08-30 (日) 13:12:31};
--少将だったがアプデで3週間ぶりに復帰したら30~40位台安定。下手したら尉官になるんじゃないかこれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:05:52};
---あれ?いつの間に書き込んだんだろ・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:43:34};
-( ´・ω・`)先生!運営への文句は暴言にあたりますか!? --  &new{2015-08-30 (日) 13:01:31};
--BANやで --  &new{2015-08-30 (日) 13:02:29};
--それをこれから確かめに行くんじゃねえか!乗れ!荷台に! --  &new{2015-08-30 (日) 13:02:45};
---( ´・ω・`)やめて!運営みんなでらんらんに乱暴する気でしょう!?エロ同人みたいに! エロ同人みたいに! --  &new{2015-08-30 (日) 13:04:35};
---獣姦とか需要ないんで --  &new{2015-08-30 (日) 13:07:13};
---しかも対象がブタとか。獣姦+デブ専+オスケモなんて需要あるの俺くらいだろ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:59:16};
--闇に葬られます --  &new{2015-08-30 (日) 13:03:12};
--暴言とは他を傷つける礼儀から外れた言葉である、なので運営の人の気持ちを配慮した言葉遣いと内容なら暴言ではない。だが豚に人の気持ちなぞ分かるわけはないだろう、つまり暴言豚は出荷 --  &new{2015-08-30 (日) 13:05:40};
--バンダイ地下帝国行きだ!「ナンカン」の焼き印を押せ~!(ジュワァァァ) --  &new{2015-08-30 (日) 15:38:35};
-ジオンってテトラ以外だと何のればいいのん? --  &new{2015-08-30 (日) 13:05:13};
--ゾのつく機体 --  &new{2015-08-30 (日) 13:06:03};
--〈⊹〉 --  &new{2015-08-30 (日) 13:06:21};
---弱体 --  &new{2015-08-30 (日) 13:07:48};
---〈✞〉 --  &new{2015-08-30 (日) 13:11:29};
---<+> フハハハハハ --  &new{2015-08-30 (日) 13:15:29};
---デブったギャンさんに何の価値があるっていうんですかー! --  &new{2015-08-30 (日) 13:57:55};
--アッガイとかジュアッグとかご神体とか、ちなみにこの中で一番ガチなのがジュアッグ --  &new{2015-08-30 (日) 13:06:46};
--BD2やで --  &new{2015-08-30 (日) 13:07:56};
--ケンプ、02、ナハト、ゲルキャ、フリッパー。ちな連邦だとアレックス、フレピク、ガンキャ2、鹿2、01 --  &new{2015-08-30 (日) 13:08:01};
--それを模索するのもこのゲームの楽しみじゃないか --  &new{2015-08-30 (日) 13:08:07};
--割とガチでグフフ、シャアザク、ヅダ、ハーフキャン --  &new{2015-08-30 (日) 13:08:11};
--狙撃アクト --  &new{2015-08-30 (日) 13:08:30};
--ギガン --  &new{2015-08-30 (日) 13:10:23};
--ジオンは機体ごとの個性が強いからいろいろ乗ってみるのが一番楽しい遊び方だと思ってる --  &new{2015-08-30 (日) 13:12:39};
--テトラ、ケンプ、ナハト、青ザク。ケンプとナハトは即落ちるがテトラとザクが結構長生きするのでCTは何とかなる。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:14:19};
--安定GP02、最速ケンプ、時間調整用ツダorグフ、海用ラムズゴッグorザクマリン、宇宙とつ用BD2、格闘用イフナハ --  &new{2015-08-30 (日) 13:34:41};
--ジオンは何のっても個性あって楽しいよ --  &new{2015-08-30 (日) 13:54:22};
--ジオンは凸機体が強いのでMAPによって最低1機はテトラかケンプを入れて、後は基本限られた場所では強く他の場所は腕次第って趣味機体。強機体ってやることがにかよるから飽きるんよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:58:38};
--とりあえずJかF重乗ってれば間違いないよね --  &new{2015-08-30 (日) 14:01:35};
-上製カラースプレーを初めて入手する。カンドゥーした --  &new{2015-08-30 (日) 13:13:32};
--アプデ後2個ゲットしたw支援マカクをあかくしたいw --  &new{2015-08-30 (日) 13:38:52};
-今更気がついた ガバガバマッチングの今だからこそ編成をレンタル染めしての錬度上げが捗ったのではなかろうかと --  &new{2015-08-30 (日) 13:17:04};
--なぁに来週はガバガバじゃなくなるなんて確証は誰にも無いんだ。今からでも遅くはないさね --  &new{2015-08-30 (日) 13:19:57};
-最近の宇宙ひでぇわ。尉官佐官混じってるせいで凸する場所偏るし、敵味方お互い道中ちょっかい出し合って死んだりするしめっちゃストレス溜まる --  &new{2015-08-30 (日) 13:19:30};
--初動凸がバラバラで格闘移動してるのが俺一人だけだった時は流石に焦った。あんなとこさっさと終わらせた方が特なのになぁ --  &new{2015-08-30 (日) 13:39:19};
--開幕上の本拠凸したの俺だけだったw本拠殴り中の俺を撃ち落としたのはしゃがみ状態の練度カラーテトラでしたwんもぅw --  &new{2015-08-30 (日) 13:41:54};
-なんかバージョンアップ後、地味~に人減ってきてない?私のきのせいかな? --  &new{2015-08-30 (日) 13:23:14};
--13:34分、S鯖現在4167人だわね。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:25:06};
---みす13:25分。見間違えた。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:25:31};
--少なくとも先週よりは多い。つまり気のせい --  &new{2015-08-30 (日) 13:30:20};
--そら大半の人にとってはバージョンアップ(笑)程度の何も変わらんアップデートだからな。大型アプデ来たから、って戻ってきた人はまたすぐに去っていくだろ --  &new{2015-08-30 (日) 13:46:07};
-2016年発売予定陸戦型ガンダムバックパック!これで会社にいけばモテモテ!合コン婚カツどんな場面も大成功!イケメンにも絶対負けない。地上戦のあらゆる局面に対応できる!万能バック!・・・http://www.gundam.info/topic/13780 --  &new{2015-08-30 (日) 13:25:56};
--ピザ撒かなきゃ(使命感) --  &new{2015-08-30 (日) 13:42:55};
-なんだかんだでこのガバガバマッチにも慣れてきたわ、ライン押されてると思って自分も混ざりに行ったらトロピカルと素ズゴックの2機相手にアレックス達が押されてたりで色々見れて楽しい --  &new{2015-08-30 (日) 13:26:21};
--将官様達の圧倒的な動きの良さを見れたのは収穫でした。いつかはマネできるようになりたいな。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:37:30};
--(3_3)ん?煮ズゴック?…美味いのかな… --  &new{2015-08-30 (日) 15:30:17};
-俺っちゴミゴミ言われるジェスタ君やけど、ジオンのドーガ君の方がゴミやん? 俺っちは確かにアレックスでオーケー君かもしれないけど、逆に言えばコスト低い分ジェスタでオーケーとも言えるやん? でもドーガ君はそれより下のゲルググMでオーケー言われる産廃やん? ドーガ君、今回のDX産廃1決定戦に終止符を打とうやないか。前回のDXでは圧倒的に連邦の敗北やったけど、今回は勝たせてもらうで --  &new{2015-08-30 (日) 13:26:42};
--ドーガ「カッコよさで圧勝してるし・・・」 --  &new{2015-08-30 (日) 13:31:00};
---100歩ゆづっても(変換できない)ジェスタのほうが格好いいですハイ --  &new{2015-08-30 (日) 13:32:49};
---ドイツ兵の様なふいんき(変換できない)イケメンにジェスタが勝てるわけが無い!! --  &new{2015-08-30 (日) 13:37:09};
---お前ら馬鹿すぎだろ。ここは馬鹿のすくつ(変換できない)かよ --  &new{2015-08-30 (日) 13:38:40};
---そういうお前も含めてぜいいん(変換できない)バカだな。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:42:57};
---ジェスタなんかがドーガに格好良さでかなうわけないだろ、と思ったが袖付きなのでどっちもカッコワルイな --  &new{2015-08-30 (日) 13:43:48};
---ネタでやってんのか? --  &new{2015-08-30 (日) 16:14:21};
--ふーん(可哀そうに酸素欠乏症に・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 13:35:47};
--ジェスタは持ってるからどこがやばいかわかるんだけどドーガ君はどこがひどいの?火力に関してはシュツあるからジェスタよりはましじゃないのかと思ってるんだけど --  &new{2015-08-30 (日) 13:37:58};
---シュツあるけどBZ無いから --  &new{2015-08-30 (日) 13:39:14};
---シュツもシュツで弾速がクソだから対空が安定せんのでな、榴弾なんて論外ですし。だったらBZかマゼラで叩き落とせるジェスタ君のが安定して強い --  &new{2015-08-30 (日) 13:43:42};
---いや逆に火力があるのシュツしか無いけどそのシュツがゴミ性能なんだよなぁ…それだけならドムトロとかでおkだし。ドーガは射撃・格闘・爆発系すべてがくっそ微妙で対人戦がコスト以下。ジェスタは足回り良いし普通のBZ・格闘何より内蔵マゼラあるだけマシ、まぁ積載とビーマシが終わってるけどな(遠い目) --  &new{2015-08-30 (日) 14:30:40};
--勝利者などいない --  &new{2015-08-30 (日) 13:40:46};
---戦いに疲れ果て --  &new{2015-08-30 (日) 13:41:23};
---星空を眺める --  &new{2015-08-30 (日) 13:42:32};
---泣く事も叶わない --  &new{2015-08-30 (日) 13:43:02};
--シュナイド<・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 13:46:44};
--総評:コスト20上げればビムコはつく性能も格段に上がるゲロも吐ける機体がいるので両方いりません --  &new{2015-08-30 (日) 13:52:12};
--ジェスタのページでボロクソに言われててワロタ --  &new{2015-08-30 (日) 13:55:25};
-連邦の佐官↓と将官って別世界だよな。将官のあれどうすれば勝てるのか分からん。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:34:43};
--日本語でおk ジオンでやってて連邦将官が強いって言いたいの? --  &new{2015-08-30 (日) 13:45:13};
--今のマッチングで将官佐官の差があるのか? --  &new{2015-08-30 (日) 13:57:45};
--ジオンは違うと?レーダーは拠点にしかなく消えたらその後置かれず、ネズミは毎回同じルートでしに来てるのに対処せず、BAあるとこではその円の外で戦闘するわけでもなく数字拠点のそばでうろうろ、両方プレイしてるが違いがあるとはまったく思えんのだがな --  &new{2015-08-30 (日) 14:26:13};
---両方というのは連ジという意味? 尉佐官の多い戦場ってさ、何をしていいのかよく分からないんだよね。昔はそうだったから。だから開始2分前のブリーフィングで目標というか行動指針みたいなのを教えてあげればいいと思うんだよね。コンテナ運びとかねずみ用レダの更新とかさ。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:40:54};
---チャットを見る余裕は無いから、戦闘中はちょっと無理よ。戦闘開始前に優しく教えてあげてね(´・ω・`)b --  &new{2015-08-30 (日) 15:42:45};
-味方に苛つく戦場が多すぎる。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:42:00};
--そして木主に対してもも更に強い連中がいらついてんだよね --  &new{2015-08-30 (日) 13:46:12};
--でも腕前はその苛つく味方と同レベルなんでしょ --  &new{2015-08-30 (日) 13:46:37};
--味方に苛つく戦場が多すぎる(45位)ですねわかります --  &new{2015-08-30 (日) 13:50:22};
---ポイ厨や死にたくないで厨がやらない雑務を、やらなきゃ負けるからってやっちゃうお人好しだと順位が低いことはしょっちゅうある。45はどうかと思うがw --  &new{2015-08-30 (日) 14:07:45};
---10戦ちかくしている伍長、未だに将官(多数)部屋に召喚されますが… 慣れてきて今、平均20位くらい。もうすぐ借金も返済できそうです(´・ω・`)v --  &new{2015-08-30 (日) 15:45:15};
--そういう時はな、味方をNPCと思うんや。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:50:43};
--マッチングレート方式初週だからがまんしようぜ。上手い奴も下手な奴もそれぞれイラつくことは多いんだからさ。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:56:03};
---初週だけならいいけどな。初週だけなら。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:05:14};
--技量不足にイラつくんだよな。 余裕で前出れる場面なのに出てこなかったり、率先して戦っても援護がなかったりとか。 味方にイラつくようになったなら上手くなった証で初心者卒業。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:34:06};
-水鳥の武器っていえばアンカーだしゲロの例に倣って射程220ぐらいに延ばしてほしいよなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 13:46:16};
--そもそも水鳥って何 --  &new{2015-08-30 (日) 13:50:48};
---南斗水鳥拳の使い手に決まってるだろ --  &new{2015-08-30 (日) 13:53:06};
---ボランティアしつつ順位Sほぼ毎回維持でも雑魚扱いか。大将様が多いんだなここ -- [[きぬし]] &new{2015-08-30 (日) 13:59:29};
---上の木と間違えちゃったのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 14:01:20};
---いきなり何を痛々しい事言いだしたのかと思った --  &new{2015-08-30 (日) 14:02:46};
---きぬしは何が言いたいんだw --  &new{2015-08-30 (日) 14:05:19};
---まぁ、このきぬしとやらの発言は相当痛いかんじやなw --  &new{2015-08-30 (日) 14:06:21};
---思いっきり誤爆した。ハズカシー -- [[きぬし]] &new{2015-08-30 (日) 14:19:30};
--ひょっとしてアクア(トリントン)の事じゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 16:16:55};
--フレピクのことだろ。 奴はもう羽根をもぎ取られたイカロス・・・二度と大空に飛び立つことはないだろう。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:50:00};
-デイリーガチャ、すごい絞ってるな。ここまで絞っているのも珍しい。OWABI用垢入れて12キャラの5日分5枚を回したが、DXとマスチケ両方が出たキャラは一人もいないぞ。かならずDXかマスチケが残ってる。残り1枚にな。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:54:36};
--絞ってようが絞ってなかろうが結局出るだろ…そもそもたった4キャラでそう言う考えがおかしいって気づけよ… --  &new{2015-08-30 (日) 13:56:50};
--普通に出てるわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:04:59};
--ログインするだけで貰えるもんにすらケチつけるとか素敵ですね --  &new{2015-08-30 (日) 14:06:46};
--ゆとりと夏とキッズのハイブリッドかな? --  &new{2015-08-30 (日) 14:20:11};
--ボックス式で引ききったら全部出るのに絞るもクソもあるかいw --  &new{2015-08-30 (日) 14:22:17};
--もし木主の言ってることが本当なら確率が均等でないことはほぼ確定だね。12回連続でクリアできる確率じゃない。別にそれが悪いこととも思わないけどね。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:22:34};
---十二回連続クリアの意味わかんねえんだけど何クリアすんの? --  &new{2015-08-30 (日) 16:30:14};
--統計も理解できないお年頃なのか無知なオッサンなのか知らないが、木主だけではサンプルが少なすぎて絞ってると決めるのは無理。あと俺は4キャラ中2キャラがDX出たよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:43:31};
--1日目2日目でマスチケとDXが出てリセットしたかったよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:52:17};
--どうせならガシャチケに文句つけて欲しかったw今週それなりにやってるが未だに10枚届かねぇw --  &new{2015-08-30 (日) 15:09:49};
---チケさえもっと配ってくれれば気にならないんだけどねぇ --  &new{2015-08-30 (日) 15:13:39};
---頑張ったら、10枚ゲットできてプロゲル、ゲルMの銀が出た。 んーちょっと個人的には微妙で… --  &new{2015-08-30 (日) 15:53:19};
--デイリーと戦闘報酬のガシャチケを混同してません? デイリーって必ずINすれば6枚もらえて、6個の商品ゲットできるでしょ? --  &new{2015-08-30 (日) 15:49:08};
---そもそもDXかマスチケのどちらか一方だけが毎回ラス1ならまだしも、どちらかがラス1ってんじゃ絞ってるって言わないしな --  &new{2015-08-30 (日) 16:22:05};
--補充できるわけでもないし、絞っていようが必ず確実に100%絶対なにがあってもINさえしてれば入手できるんだからどうでもいいだろ --  &new{2015-08-30 (日) 16:54:14};
--夏休みが終わりそうで気がたっている、ゆとりちゃんの木でした --  &new{2015-08-30 (日) 17:07:07};
-サイコミュや可変機は専用サーバーちょろんと作って、βテストみたいに募集かけて抽選でテスト環境作ってやってほしいのう いきなり実装もプレイヤー側も --  &new{2015-08-30 (日) 13:55:02};
--途中送信ミス  プレイヤー側も運営側もハラハラだし --  &new{2015-08-30 (日) 13:56:05};
--専用のサーバー作るのにどれだけの予算が必要かわかってる?いや、わかってるわけねーんだけどさ。 --  &new{2015-08-30 (日) 13:57:40};
---じゃあいきなり実装されてぶっ壊れでバランス崩壊してもいいかい?というか、それくらい稼いでるし余裕で予算でるだろ  普通にそういうシステムで実装やってたゲーム確か過去にあったはずやで --  &new{2015-08-30 (日) 14:00:46};
---だいたい専用鯖(リース)作るだけで工事費用(人件費込)で800万位だな。でもって、維持費用(人件費込)を含めると月額1200万ってとこか。50人対戦のゲームは、かなり高負荷だからメチャメチャ費用がかかるんだよなぁ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:03:21};
---まぁ、学生さんなんだろうな。このまったく売上無頓着振りは…レンタル先行ですら売上落ちるのに専用サーバまで建てて無料で使わせたら余計に売上も落ちる。まったくメリットがないんだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:05:07};
---非機能、機能要求をまとめてさらにそれを元に設計。インフラを手配し組み上げてテスト、さらにアプリを作りテストし、さらに既存システムに結合テスト。リリースまでに最低半年はかかる。これだけのシステムだからオンプレミスになるだろうし巨額になるのは確実。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:07:28};
---別に50人にしなきゃならんという事もないんじゃね?20対20でもテスト用に作りゃテスト用としては十分じゃね --  &new{2015-08-30 (日) 14:08:03};
---20対20でもコストはそんな変わらんよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:10:13};
---普通テスト環境って本番と同じ環境でないと意味が無い。対戦としての環境ではなく、アプリやらインフラが同じって意味ね? --  &new{2015-08-30 (日) 14:10:26};
---20対20じゃあ負荷テストにならん。IT関係の負荷テストはキッチリと実機条件で行わない限りフィードバックの見積りが出来なくて、よけいに余分な資金が必要になる。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:11:49};
---FEZなんかは昔はテスト鯖立ててやってから本実装してたな --  &new{2015-08-30 (日) 14:12:09};
---最初からテスト鯖を要求されて設計しているのなら良いけど、このゲームは違うからな。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:14:18};
---負荷テスト必要なレベルなら今普通にガンガン実装してる機体も負荷テストしてから出さなきゃならんのちゃうの --  &new{2015-08-30 (日) 14:14:30};
---FEZは自社の持ってる子会社の鯖使ってたからなぁ。あれでも相当費用が掛かったらしいが。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:15:28};
---むしろこんなバランス難しいもんをテストなしで実装しまくってるのがおかしい気もするけど --  &new{2015-08-30 (日) 14:16:01};
---↑協力戦のNPCみたいなもんを虐殺しまくるテスト()は十分行っております --  &new{2015-08-30 (日) 14:17:15};
---バランスを見るためにテスト鯖を立てるべきという話ではない。今から新サーバーをたてるってのは「専用サーバーちょろんと作って」なんてモンじゃないってことだ。実際組み上げからシステムのランニングコストだけでもかなり高い。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:18:53};
---まあ終わりに向かってる気配ビンビンのゲームで出せる予算じゃあ無いかね --  &new{2015-08-30 (日) 14:23:47};
---こんな便所の落書きに学生ガーとかいい大人が書き込むところじゃないぞ。あとこのゲームいつも終わってんな -- [[s]] &new{2015-08-30 (日) 14:25:38};
---まぁ、国内で最大の売上を誇るアクションゲームが終わりに向かってるかどうかは、まぁ、どうでもいいとして。今の日本で専用鯖でテストできるアクションゲームなんかないわw --  &new{2015-08-30 (日) 14:27:17};
---もう運営が新機体4機編成で大規模に参戦しちゃえよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:29:19};
---AP無限の攻撃力9999で参戦ですねわかります --  &new{2015-08-30 (日) 14:45:53};
---↑2 それだ!、GM部門作って実装前にテスト参戦させればいい、テスト参戦中とかイベントみたいにぶちあげときゃ、人も集まるでしょ --  &new{2015-08-30 (日) 14:53:39};
---確かにそれが一番安上がりだよな。鯖作って監視用で常駐させて~なんてやるよりずっと良い --  &new{2015-08-30 (日) 15:02:12};
--専用サーバはコスト的にまずNGだが、BD1イフ改みたいにレンタル先行配備すればいいのにな。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:02:30};
--専用サーバーちょろんと作ってってそれ組むのに数ヶ月と数百万するぞ? --  &new{2015-08-30 (日) 14:04:08};
---多分木主は専用サーバは一般ユーザーのサーバレベルとしか想像出来てなくて、精々50万位とでも見積もってんだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 14:07:17};
--木主は受け身の実験の時みたいな感じを言いたいんじゃないの? --  &new{2015-08-30 (日) 14:05:28};
---専用サーバをちょろんと作ってやるのが受け身レベルの検証なわけないやんw --  &new{2015-08-30 (日) 14:08:08};
---言葉の選択を間違えた木主が必要以上に叩かれてるように見えてな・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 14:10:30};
---専用鯖とか言ってるんだから無知なわけないでしょ --  &new{2015-08-30 (日) 14:13:30};
---そういやあそんなのあったなあ…(遠い目) --  &new{2015-08-30 (日) 14:59:49};
--変形機はMAPのどこでもSFSに乗り降りできる程度になるんじゃね?速度は最高速度依存で --  &new{2015-08-30 (日) 14:07:08};
--廃止の方のソロモンのMAP使うとか出来ないの? --  &new{2015-08-30 (日) 14:09:51};
---廃止MAPかどうかなんて何の関係もないだろ、空き缶の再利用みたいなノリで言うなよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:12:43};
---サーバーは適当にサービス終わったり終わりかけてるの持ってきて、中身は今のもん使えるもん徹底的に流用してやりゃそこまでややこしくはない気はするけど --  &new{2015-08-30 (日) 14:12:54};
---↑なんか鯖の意味を分かってなさそうだなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 14:14:11};
---鯖を1つ既存のシステムに組み込むのがどれだけのことか知らないんだろう。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:16:44};
---↑↑それなんのテストになるの?wハードすら違ったら意味がw --  &new{2015-08-30 (日) 14:16:53};
--というか、βテストもどれだけ費用が掛かるか分かってなさそうだなぁ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:21:21};
---弱小ITの1人月なんか単価15万くらいだろーって無茶苦茶な金額で打診されたことあるな。そういう血の涙流してきた大人たちとなにも知らないキッズでは話が合わないのはしゃーない --  &new{2015-08-30 (日) 16:59:31};
-ガシャチケは1枚でいいからEXみたいに確定入手してくれんかなぁ。イベ報酬以外だといまだに1回しか回せてないぞ --  &new{2015-08-30 (日) 14:08:31};
--ガシャコン「そんな事を言って、私をマワすつもりでしょ?! エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!!」 --  &new{2015-08-30 (日) 14:12:42};
---「悔しいっビクンビクン」 --  &new{2015-08-30 (日) 14:17:37};
---輪姦すのか --  &new{2015-08-30 (日) 14:21:44};
--デイリーに5万+チケ10枚入れてくれりゃいいよ --  &new{2015-08-30 (日) 15:12:40};
-なんかBRFAが連邦が割と当てやすくてジオンが当てにくく感じるんだよね。別に差なんてないだろうからなんでか不思議。持ち方も同じだし、関係ないだろうけど色くらい? --  &new{2015-08-30 (日) 14:17:06};
--相手の太さちゃうのん? --  &new{2015-08-30 (日) 14:18:16};
--ドム&ジム「「俺らを見比べて何か感じることは無いのか?」」 --  &new{2015-08-30 (日) 14:18:43};
---ミニスカと短パン? --  &new{2015-08-30 (日) 14:27:41};
---良いセンスだ --  &new{2015-08-30 (日) 14:56:39};
--相手のサイズ --  &new{2015-08-30 (日) 14:19:35};
--まーだヒットボックスが〜言ってる奴いるんか… FABRの交戦距離でヒットボックスは関係ないっての --  &new{2015-08-30 (日) 14:25:48};
---どんな交戦距離でもヒットボックスは関係あると思うんですが…誰でも君みたいに100%狙ったところに撃てるわけじゃないのよ? --  &new{2015-08-30 (日) 14:31:18};
---枝主バカなのか?本来外れた攻撃があたってるのがヒットボックスだ たとえば遠くにいるGP02とボールどっちに「偶然」BRの流れ弾が当たる確率は高いかな? BRが何しても確実に当たる距離だけで脳死ぶっぱしてる枝主みたいな人ばっかじゃないんやで --  &new{2015-08-30 (日) 14:35:29};
---↑狙ったところに撃ったところで集弾1000でもない限りは命中率はヒットボックスに依存する。つまり枝主はお察し --  &new{2015-08-30 (日) 14:36:26};
---つまり、ロックオン頼りで補正もできない下手くそがヒットボックスが〜って叫んでるだけか 無視していいな --  &new{2015-08-30 (日) 14:36:48};
---いや、あるだろ? --  &new{2015-08-30 (日) 14:38:24};
---ロックオン頼ってないほうがヒットボックスの重要性を理解しているはずなんだがね? --  &new{2015-08-30 (日) 14:39:02};
---マシンガンとBRとSGは影響受けやすい、特にSG。動きながらの距離100程度のフルヒット率がジムとドム比べたら多分結構差が出ると思う --  &new{2015-08-30 (日) 14:40:56};
---対ハイゴッグと対ギガンで命中率が同じだったら君の言うことはきっと正しいんだろうな。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:43:25};
---まあしかし、武装や性能の違いやら何やらは仕方ないとしても、なぜヒットボックスだけでも合わせなかったのかキャラ中心部に同じ大きさの立方体の判定を作るだけでよかったのではないかとも思う --  &new{2015-08-30 (日) 14:49:07};
---関係ないならジオン機のヒットボックス全部ギガンサイズで連邦はハイゴサイズにしてもいいよな。多分ゲージ大幅に傾くけど文句言うなよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:49:47};
---ガンタンクⅡ<まるで連邦はすべてスリムだとでも言いたいようだな! --  &new{2015-08-30 (日) 15:08:10};
---連邦で前に出るデブって高さがないお陰でSGには特別弱くないタンクくらいか --  &new{2015-08-30 (日) 15:22:45};
--ハイゴとGP02とドルブの太さ見てみ --  &new{2015-08-30 (日) 14:26:38};
--敵のヒットボックスと、中心軸からビーム発射位置のずれ。つまりデブは不利。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:28:08};
---ガトシ系は中心からだいぶ発射口ズレてるからかなり癖強いんよな  最終的な射程距離限界地点が中央にくるからちょいとAIMずらさなきゃならんのだっけ? --  &new{2015-08-30 (日) 14:49:28};
---デブ泳部もこれ。ハイゴなんか特にひどい --  &new{2015-08-30 (日) 14:51:48};
---ゴッグ「わいは腹から出る」 --  &new{2015-08-30 (日) 14:58:34};
---↑お前のもちょっと下からでてて若干当てにくい感はある、強いから許すけど --  &new{2015-08-30 (日) 15:04:13};
---↑音が違いますよ --  &new{2015-08-30 (日) 15:10:37};
---手や砲身が長すぎたり横に広がり過ぎてるせいで射出位置がずれ過ぎてる奴は逆方向にブーストされるとマジで・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 15:11:08};
---基本的にジオン機は連邦機より中心から右寄りの撃ち出しなんだよね、BZは腋に抱えるタイプだから下だし --  &new{2015-08-30 (日) 16:44:05};
--テトラが大半を占める現状でデブデブ言ってる奴って何なの・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 17:27:57};
-何だか練度カラー以外の機体カラーが無い機体が増えてきた気がする、もちろん専用機以外ね。私としては専用機にもカラー欲しいし、称号にも「赤い」とか「青い」とか形容詞を追加してほしいなぁ。運営にねだってみるかな、忙しいかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:26:52};
--称号:赤い人生送りバント --  &new{2015-08-30 (日) 14:34:52};
---称号:真っ赤な地雷プレイヤー --  &new{2015-08-30 (日) 14:40:52};
---黄色い波動 --  &new{2015-08-30 (日) 15:05:15};
---称号:白い一射入魂 --  &new{2015-08-30 (日) 15:08:04};
---称号:ピンクの先生 --  &new{2015-08-30 (日) 15:09:29};
---ね、楽しそうでしょ? 要望送ってみるわw --  &new{2015-08-30 (日) 15:12:09};
---真っ青な運営 --  &new{2015-08-30 (日) 16:30:12};
-強襲とか重撃乗ってると100P越えるのがやっとだけど、支援ばっか乗ってると200~300Pなんだよね。支援以外向いてないのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 14:34:08};
--多分、MAPを見て交戦頻度が高い箇所をつかめてないだけだと思うよ。20分のうちどれだけポイントが稼げる交戦状態に絡めるかが結果を左右するからね。まあ、まだ自分はどれに向いているって決まる時期じゃないだろうから支援をデッキに入れつついろんなの試すんだ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:36:45};
---300とるのに支援ばかりとはいえ、交戦頻度高い場所じゃないと難しいでしょ。周りの状況把握や経験知識はあるんだろうけど、瞬発的な判断力が低めとかPCが低スぺで細かい動きに対応できずにやられてるからじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 15:09:18};
--PC買い換えなさい --  &new{2015-08-30 (日) 14:37:03};
--戦い方が向いてないだけだと思うよ --  &new{2015-08-30 (日) 14:37:06};
--砲撃乗ると100なんか行かない不思議。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:40:26};
---砲撃で前線出るほうが稼げる不思議というのもある --  &new{2015-08-30 (日) 14:57:25};
---つめ伸びてきたなと思ったら耳かきしか見当たらない不思議 --  &new{2015-08-30 (日) 15:17:39};
--支援はそこから更に上げていくのが大変だよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:54:08};
--支援は300くらいは何も考えなくてもいけるけどそれ以上はポイ厨しないとキツイ --  &new{2015-08-30 (日) 14:55:27};
-下位戦場で1000Pt稼いだら周りが将官ばっかになったんだけど一試合ごとのレート上昇割と大きいのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 14:37:57};
--下位で800くらいなら稼いだけど変わらなかったよ。自分がちょうどマッチングが変わる境目くらいのレートだったんじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 14:40:41};
--稼いだスコアは指数的にレート上がるんじゃね?300稼いだらレート+300だとしても、1000稼いだら+10000とかね。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:43:10};
--やってる感じ勝敗以外関係ないように思うけどねー --  &new{2015-08-30 (日) 14:44:29};
---ほんこれ。なんか局地のレートと同じなんじゃないかって思えてくる --  &new{2015-08-30 (日) 14:46:38};
--周りが将官ばかりっていってもどうせ半分以上は佐官以下なんだろ? --  &new{2015-08-30 (日) 15:39:08};
-連邦兵の自キャラのレートが上がってきたのか、敵のテトラ率が増えてきたな。雑魚狩りは終了ですね。これからは将官狩りの時代。 --  &new{2015-08-30 (日) 14:47:29};
-スタークジェガン(重撃) あると思います! --  &new{2015-08-30 (日) 14:49:11};
--(ジオン残党仕様)みたいな感じのアレンジ機体もあるで --  &new{2015-08-30 (日) 14:54:04};
-砲撃プレイヤーってどれくらいキルしてるの?一度砲撃乗ってみろって言われてトリントンで6号機2機で回したけど迫撃7キルその他戦闘で2キルと散々だったんだけどやっぱコツとかいるの? --  &new{2015-08-30 (日) 14:49:22};
--砲撃プレイヤーっつーても、ギガンやザクみたいに重撃みたいに使える機体もいるからな --  &new{2015-08-30 (日) 14:53:00};
--6号機で迫撃はまずしないかな たまに強化弾とかは使うけど余程な限りまず迫撃は使わない 使わないというよりも積みすらしないかな キャノンF焼夷弾WBRNあたりがおすすめ しっかり当てられれば今は榴弾Fでもいいかも キャノンFもしくは榴弾Fを撃ったらすぐ焼夷弾を撃つ それでとどめにBRが鉄板かな  --  &new{2015-08-30 (日) 14:53:57};
--ザクタンクGM「砲撃は敵陣に突っ込んでなんぼ」 --  &new{2015-08-30 (日) 14:55:51};
--重撃運用するなら最初から重撃使うからなぁ・・・迫撃の強いおすすめってなんかある? --  &new{2015-08-30 (日) 14:57:17};
---ジオンならジュアッグ。連邦ならガンタンクでいいんじゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 14:58:47};
---第4ジムキャは射程引けば狙撃並みの射程で迫撃できるから対物中心に撃てるから結構おすすめ、BSGとバズで自衛もできるし。ウォルフガンキャもクイリロ引けば結構強い --  &new{2015-08-30 (日) 15:02:36};
---↑ガンタン迫撃B3?金限定はきついなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 15:02:44};
---下手な重撃より重運用の方が強い場合もあるから、ためしてみ~ --  &new{2015-08-30 (日) 15:04:01};
---でもキル重視ならB3以上の迫撃はないぞ --  &new{2015-08-30 (日) 15:04:34};
---グレキャとか第四小隊ジムキャとか重撃運用でもF2とかに引けは取らんぞ --  &new{2015-08-30 (日) 15:06:07};
---重撃運用は6号機で遊びがてら使ってたけど焼夷弾弱体で封印状態だったわ --  &new{2015-08-30 (日) 15:07:51};
---重撃運用って言ってもギガンなんかはコケない+榴弾焼夷弾マシ全部内蔵二足並のジャンプ力っていうオンリーワンの性能持ってるし。他のタンク系もコケない高耐久ってだけでかなりのメリットだし、6号機に至っては重撃どころか強襲より速いし。重撃とは運用が似てるってだけで別物だよ --  &new{2015-08-30 (日) 15:12:22};
---いや、砲撃乗ってみろって言われて乗ってるんだから重運用じゃ意味ないんじゃね?しらんけど --  &new{2015-08-30 (日) 15:20:11};
---砲撃を重撃運用するメリット→普通に重撃機並に強い、デッキボーナスの関係。とかじゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 15:23:50};
--アティスト組んでるので、グレポイと放火と消毒でKG10前後ぐらい? --  &new{2015-08-30 (日) 15:01:29};
--砲撃はMAP次第だな。迫撃で20キル取れる戦場もあれば5キルくらいの戦場もある。重撃運用は分からない --  &new{2015-08-30 (日) 15:34:09};
--砲撃はキルよりも物陰から敵をあぶり出すサポートが本分だから --  &new{2015-08-30 (日) 15:43:46};
---キルを想定してない砲撃でキル取るともにょっとした気持ちになる --  &new{2015-08-30 (日) 17:11:37};
-サウンドもうちょっと改善できないかな。通常時と終盤時で曲変わるけど、勝ってる時と負けてる時で分ける感じで。勝ってる時に夢轍が流れると安心できなくなるw --  &new{2015-08-30 (日) 14:50:03};
-ネモカラージムⅡのEXで実装しますよ感 --  &new{2015-08-30 (日) 14:56:02};
-( ´・ω・`)ワイは豚や!養豚場の豚や! --  &new{2015-08-30 (日) 15:00:25};
--逃げ出してる豚がいるな、業者に電話しないと・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 15:05:52};
--プロゴルファー猿みたいに言うなしw --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:42};
-将官戦場のセオリーを持ち出す人は、いい加減現実を見た方がいい。自軍に佐官が10人も20人もいる今の環境じゃ、そんな物は通用しない。チャットも見てない物として動かないと。試合中に暴言吐いて士気下げてる場合じゃないよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:07:32};
--将官「なんや!」佐官「なんや?」 --  &new{2015-08-30 (日) 15:09:08};
--まあ、自階級と相手階級をブリーフィングで認識した上で実行する作戦を練るのは必要だよね。どうしても逆転する方法がこれしかない!っていう状況ならしょうがないことも多い。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:10:19};
--相手も将官じゃないから変なところに防衛居たりするんだよな。あと、佐官はめちゃ足遅いから戦法切ると大体盾にされるし、決して援護に来ない。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:11:34};
---あいつら将官を盾にするからな・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 15:13:02};
---別に盾にしようが構わんけど、たてにした分だけの活躍しろよってのはあるな。お互いがお互いをカバーしあう状態じゃないと常に前にいる人間が1対多数の戦闘になる --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:12};
---別に盾にされてもいいんよ。ちゃんと続いてくれれば。続かずにちょっとでも損傷あるとあっさり下がってく・・・・上に背中斬られて爆散してるから始末に負えない。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:22};
---味方の佐官は後ろから見てるだけ、敵の左官は安全圏からちまちまウザったい射撃を繰り返し本拠点に張り付いて芋防衛までテンプレ --  &new{2015-08-30 (日) 15:18:16};
---まあ、ぶっちゃけ下手だからこその佐官なり尉官なわけで、将官と同じことを求めるのは酷ではあるんだよね。だから早くレート方式のマッチングが機能しだすのを待つのが良いよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:20:08};
--問題は佐官のセオリーとやらで勝てるのかどうか --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:18};
--まあね、自分以外は敵と思わないとハゲるだけ。たまに連携してくれる人がいてほっこりするけど --  &new{2015-08-30 (日) 15:16:44};
--暴言吐くような散々な戦場を演出する左官なら士気上がろうが下がろうが大して影響ないよな。ゲームなんだから人の好きなようにやりゃいいけど、左官に文句言うなというなら将官にイラつくなとも言っちゃぁいけない。暴言は自分に関係無くとも萎えるから、やめて欲しいのは解る。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:27:07};
---壁職人関係はないんじゃあ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 15:30:49};
---まあ、暴言つってもワシなんかは右から左だが、まあ育った環境なんだろうなぁ、むしろ煽りのほうがイラッと来る --  &new{2015-08-30 (日) 15:34:36};
---対人ゲーで暴言なんか気にしてられんもんな --  &new{2015-08-30 (日) 15:37:53};
--佐官と一緒にやる時は将官戦法など到底無理な具体的指示を出さず、相手を勢いづかせない程度に盛り上げムードにすることかな。 口で幾ら行っても前に出てこないから彼らは。前に出ても人に言われて動くようだとその後指示がなければ動かなくなるので自発的に動けるよう配慮してやらないとならない。 全体の士気を高めれば動きはよくなるし、エースをぶつければ以外と相手も脆かったりする。 口うるさく罵るのは全体の士気が下がるから、場合にもよるが、殆どの場合は足を引っ張っているだけにしかならないだろう。  --  &new{2015-08-30 (日) 16:11:49};
-業者が云々とか寒いネタ減ったな やっぱり夏厨がやってたんだな ゾック --  &new{2015-08-30 (日) 15:11:50};
--俺らんらんネタ嫌いじゃないけど好きじゃなかったよ ギガン --  &new{2015-08-30 (日) 15:13:31};
--( ´業ω者`)お、そうだな --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:45};
--豚は兎も角、それに乗じるように湧いてきた派生はなんか醜い --  &new{2015-08-30 (日) 15:19:12};
--後はお前が消えれば完璧だな --  &new{2015-08-30 (日) 15:19:31};
-ひょっとして今回のゲージってさ、普段の階級差が反映されない分、両軍の実質的な全体の戦力ってのが反映されるんじゃないのか? --  &new{2015-08-30 (日) 15:13:23};
--そこまで信じられないってお前どんだけ負けてんの? --  &new{2015-08-30 (日) 15:15:26};
---捻くれた意見ありがとう。そうじゃなくて、尉官佐官将官混合だから昨日まで拾われなかった下級の戦力差も反映されてんじゃないかってこと。いま階級落しも意味ないだろ? --  &new{2015-08-30 (日) 15:19:24};
--もうゲージはいらん、非公表にするか全体の試合数と両陣営の戦績だすかどっちかにして欲しい。ゲージそのものがよく分からんから、たとえ拮抗してたとしても騒がれる。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:18:24};
---体感(笑)で騒がれる方が迷惑だからゲージは必要 --  &new{2015-08-30 (日) 15:19:57};
--そもそも本当に集計されたデータが乗ってるか分からん。運営が適当な数字入れててもユーザーにはわからない --  &new{2015-08-30 (日) 15:20:18};
---少なくともゲージがでっち上げだ!って主張よりは信用性あるよゲージは --  &new{2015-08-30 (日) 15:22:37};
---改行即修正、グフカス時代のひっでえ差もちゃんと出してたから偽ってはいないと思うぞ。前の事だから今は分からんが多分弄る理由はなさげ --  &new{2015-08-30 (日) 15:25:04};
---てか、いじってたらわざわざGLA時代前のゲージ方式変えますなんて言い出さないもんな --  &new{2015-08-30 (日) 15:25:51};
---ゲージを目安にバランス調整してるって言ってたのに、そのゲージをでっち上げたら運営自信が方針なくなって困るだろw --  &new{2015-08-30 (日) 16:13:09};
--尉官、佐官、下士官を混ぜつつ平均階級が大佐以上の対決が反映だから、以前より結構全体の戦力を示している感じにはなってると思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:21:26};
--ゲージは総合的な勝敗数で決まるから、個人の成績と重なる訳がないのだよ。10勝0敗の人と0勝10敗の人が居たとして平均が5勝5敗になるようなもん。ゲージ基準で考えると可笑しくなるのは必然。ゲージ通りの勝敗になるプレイヤーなんてほぼ居ないよ --  &new{2015-08-30 (日) 15:33:00};
---論点ずれてね? --  &new{2015-08-30 (日) 15:34:25};
--しかし今のは将官が佐官尉官下士官を機体性能差なんか消し飛ぶほどに局地的には蹂躙した結果だろう。集団戦の肝である連携プレーなんか存在するようで存在しないちょっと存在する気がしたけどそんなことなかったというような微妙な環境だし、むしろ何の参考にもできないデータだと思うんだが --  &new{2015-08-30 (日) 15:35:58};
--試合ごとの両軍の戦力が明らかに拮抗してない場合が多いからなんともいえない気がするが、6分ほどでワンサイドで終わってた試合とかあったし --  &new{2015-08-30 (日) 16:17:01};
--週の総合計何試合行っているかと、勝敗数を表示して欲しい(可能なら総試合数とゲージ反映試合数を別々に)そしたら信用性も上がるし、ガンオン大規模戦の盛り上がりが目に見える。あと局地も試合数がどれぐらい行われてるかとか --  &new{2015-08-30 (日) 16:20:28};
-いま実装して欲しい機体アンケートとったらどんな機体が上位に来るかな?やっぱUC勢なんだろうか。 --  &new{2015-08-30 (日) 15:23:59};
--そりゃこぞってバーザムに投票だろぉ? --  &new{2015-08-30 (日) 15:24:56};
--Gブル --  &new{2015-08-30 (日) 15:38:14};
--ドラッツェ --  &new{2015-08-30 (日) 15:49:28};
--ギャンクリーガー --  &new{2015-08-30 (日) 16:10:01};
--試作モビルスーツ御三家のリーダー、アッグガイ。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:13:59};
--前は各時代ごとだったけど、今は0096まで飛んだから選択の範囲が広すぎる。ハイニュー希望 --  &new{2015-08-30 (日) 16:22:17};
--ヤクトドーガ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 16:37:47};
--足速そうなのでバウンド・ドックとかバイアランカスタムほしい --  &new{2015-08-30 (日) 16:43:42};
-遺跡の固定砲台強すぎぃ~ --  &new{2015-08-30 (日) 15:25:31};
-まあそうやろな --  &new{2015-08-30 (日) 15:26:15};
--多分そうだよな --  &new{2015-08-30 (日) 15:27:03};
---きっとそうですね --  &new{2015-08-30 (日) 15:28:01};
---そんなことないだろ --  &new{2015-08-30 (日) 15:28:53};
---でもそうじゃね --  &new{2015-08-30 (日) 15:29:19};
---そうだろうな --  &new{2015-08-30 (日) 15:31:13};
---そうであるかのごとくそうでないこともあるのだぞ --  &new{2015-08-30 (日) 15:37:34};
---そんなことは認められないぞ --  &new{2015-08-30 (日) 15:40:49};
---でもやっぱりそうだろうね --  &new{2015-08-30 (日) 15:42:59};
---せやかて工藤 --  &new{2015-08-30 (日) 15:45:20};
---コナン→新一 --  &new{2015-08-30 (日) 15:57:58};
-ガンオンをやる前のやりたかった事、やった後の現在の状況を書き込むツリー。(夢の差を見つめなおすツリーとも言う) --  &new{2015-08-30 (日) 15:29:05};
--例:やる前→○○○。やった後→○○○。(○○○に文章を) --  &new{2015-08-30 (日) 15:29:48};
--「戦艦から降下」か!カタパルトから発進したいんじゃ^~ → えぇ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 15:31:50};
--やる前→100人で祭りゲー やった後→(´・ω・`) --  &new{2015-08-30 (日) 15:32:17};
---( ´・ω・`)出荷よー --  &new{2015-08-30 (日) 15:34:11};
--やる前→ノリス・パッカードと結婚か/// やった後→んふ? --  &new{2015-08-30 (日) 15:34:35};
---おっなめこかな?収穫しなきゃ(使命感) --  &new{2015-08-30 (日) 15:45:24};
--やりたかったこと:DXVol25をひく   やった後:(´;ω;`) --  &new{2015-08-30 (日) 15:40:52};
--やりたかったこと→ゲルJ実装 やったあと→なんで中途半端な性能なんビーマシ弱すぎチャスナ要らねぇそもそも狙撃兵科で実装すんな --  &new{2015-08-30 (日) 15:44:43};
--ガンダムだー!→ガンドゥムだった... --  &new{2015-08-30 (日) 15:48:23};
--やる前→MAにやられないように気をつけよう やった後→MAだ、よし狩ろう --  &new{2015-08-30 (日) 16:11:16};
--速度が正義や!当たらなければどうということはないやで、弾なんて全部避けたるわ→ソ ッ ク 様 万 歳 --  &new{2015-08-30 (日) 17:05:47};
---トニたけのマンガに出てきそうな機体名やな --  &new{2015-08-30 (日) 17:22:14};
-階級気にしないと、ガンオンがこんなに楽しくなると思わなかった 好きな機体使えて、勝敗気にしないで、こういう仕様も並行して残して欲しい --  &new{2015-08-30 (日) 15:42:07};
--運営が見たら喜ぶと思いますよw --  &new{2015-08-30 (日) 15:45:49};
--これってオワコンって事だよな --  &new{2015-08-30 (日) 15:47:54};
---え?ガンオンってもう終了するの? --  &new{2015-08-30 (日) 15:58:00};
---末法思想大好きな人もいるから気にしなさんな --  &new{2015-08-30 (日) 16:01:28};
--今頃そんなことに気が付いたのか。 だけど勝敗は気にしろ。 成長がなくなるから。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:02:33};
---ネトゲで成長() --  &new{2015-08-30 (日) 17:12:00};
---息抜きのゲームで成長求める人達に言ってやるなって! --  &new{2015-08-30 (日) 17:18:42};
---ゲームガチ勢とかよっぽどじゃない引かれるだけよ --  &new{2015-08-30 (日) 17:21:10};
-〈✝〉覚えておいて損はない。俺たちは祝福されて産まれてきたんだってことを --  &new{2015-08-30 (日) 16:02:15};
--<+>運営ってのは、いつも一言足りないのさ --  &new{2015-08-30 (日) 16:05:40};
--アッハイ --  &new{2015-08-30 (日) 16:05:49};
--〈✝〉悔い改めて〈✝〉 --  &new{2015-08-30 (日) 16:07:15};
--〈✝〉と<+>がコロニーレーザーを受け止める展開か……オードリーとおじいちゃんの脱出を急がねばな --  &new{2015-08-30 (日) 16:18:21};
-結局レート値って自分だけが安定する値までやり込んだとしても無意味で、周りも同じように安定するまでやり込まないと完全同レベルの戦場にはならないんだよなあ。つまり初中級者がどんだけ試合を行うかにかかってるんじゃないだろうか。直近50戦とかだったら1ヵ月くらいはかかりそうだなあ・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:03:33};
--レーティングって直近何戦を記録して算出とかじゃないよ --  &new{2015-08-30 (日) 16:11:36};
-そろそろDX新機体を両軍3機ずつ+レンタル新機体1機先行実装とかしてほしいな。まだまだ機体も多いんだし --  &new{2015-08-30 (日) 16:07:47};
-宇宙ヤバイ。相手の防衛が凄まじかったのか味方の凸が酷かったのかAに30機以上いってミリしか削れてないのには目を疑った。一方自分含め将官7人で向かったBはミリまで削れた。最後にはMAP中央あたりからレーダーに映り続けてた敵核に対して防衛してるのがなぜか6人という珍事が発生。敵核は護衛に守られ無事タッチダウンして敗北。こんなgdgdな戦場が割りとおきてる。宇宙ヤバイ。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:11:00};
--味方が弱いだけ --  &new{2015-08-30 (日) 16:12:17};
--レートあげないとそんな味方だらけやで。ワイも勝ち負け興味ないから防衛なんてせんし。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:22:22};
--凸も防衛もやる気のない奴が多くても意味ないからな --  &new{2015-08-30 (日) 16:23:14};
--6人いりゃ守れるよな。 相手が大人数で核を運んでいたとしてもその間他の味方は何をやっていたのだろうな。 芋ってただけとかスナで敵がくるのを棒立ちで待ってたとかそんなところだろうね。 成功失敗関係なくねずみや攻撃などで、敵に姿をさらして相手の戦力を分散させないから集まってきて核起動を許してしまう。 個人対戦では誘い受けとかできても、そうした全体マップ上の駆け引きがまるで出来ていないんだよな佐官は。 ガンオンで強くなるのに指揮官経験は必要。 だけど誰もやろうとしない。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:24:51};
--核はみんなの責任だぞ☆ --  &new{2015-08-30 (日) 16:51:41};
--尉佐官は初動凸の途中で戦闘始めて拠点に向かわないしマップ見てない、俺もジオンでA凸30機程→何故か殴ってるのは4機でA削りきりXはほぼ無傷→レーダーに映る核スルーでZ核決まりKD負け、とほぼ同じ目にあったからな --  &new{2015-08-30 (日) 17:06:15};
-金テトラが残り50枚になっても出ないけど、DXガシャって一枚だけ引いて補充してからの方が金図出やすいのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 16:12:15};
--出なさ過ぎて混乱しているようですが、そんなことありませんよ(´;ω;`) --  &new{2015-08-30 (日) 16:15:27};
--こういうレベルの人がこの掲示板利用してるのかと思うと悲しくなってくるな --  &new{2015-08-30 (日) 16:16:17};
--150分の1の苦行を自分から受けに行くのか…(困惑) --  &new{2015-08-30 (日) 16:22:33};
---頭に矢を受けてしまってな --  &new{2015-08-30 (日) 16:29:27};
--目玉機体の金図が1枚しか出なかったら、残りの目玉金図は最後の1枚で出るのが多い気がする(個人的体感) --  &new{2015-08-30 (日) 16:27:03};
--最初に苦行が待っている可能性は高いな。 Vol20を過ぎたあたりからそれが顕著になってきた気がする。 GAAと6号機は残り40枚切るまで回しても出ず、手に入れたのはGPガチャ落ちと、イベントガチャで結局残ったまま放置状態。 DXは最新のものと特に強い機体以外は回す価値ないだろう。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:58:38};
--最初から出る順番が決まっているんじゃないかと思える位出ないな --  &new{2015-08-30 (日) 17:17:43};
--最低150回引けば必ず手に入るのにわざわざ1/150の確率でしか当たらない方法を取る利点がどこにあるの? --  &new{2015-08-30 (日) 17:27:11};
--残り20でも出てませんが何か。ここまで来たら絶対課金せず出るまで回す --  &new{2015-08-30 (日) 17:31:09};
-一年戦争のゲームでザク乗るのは楽しかったけど、0096って言われるとザク乗る気にならない。雰囲気って大事だね --  &new{2015-08-30 (日) 16:18:50};
--その時代にあった一般的な量産機に乗りたいな、連邦ジェガン、ジオンギラ・ドーガみたいな・・・袖付いてるけど実装されただけでもジオン側は時代にあってて、ありがたいと思った --  &new{2015-08-30 (日) 16:31:44};
--世界観的にはあからさまに型落ち機すぎて悲しくなるな --  &new{2015-08-30 (日) 16:31:59};
---一番悲しいのは、その型落ち機にやられる最新鋭機だから --  &new{2015-08-30 (日) 16:35:32};
--でもザクⅡってZZでも運用されてたからな --  &new{2015-08-30 (日) 16:32:48};
---ザクⅠ(タイガーバウム仕様) --  &new{2015-08-30 (日) 16:38:24};
---くさそう --  &new{2015-08-30 (日) 16:48:39};
-このwikiに試作核の範囲を詳しく書いてくれてるページあるかな? --  &new{2015-08-30 (日) 16:24:03};
--演習で試せばいいよ。 本拠点に当たるか当たらないかの距離を調べる程度でしょ。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:48:10};
---(´・ω・`)検証がうまくいかないのよ らんらんがnoobだからかもしれないけど --  &new{2015-08-30 (日) 17:02:05};
--ようつべの「運び屋の記録」に試作核の検証動画があったはず。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:17:33};
-次のMAP糞やないか…てかレースで裸以外の拠点は連邦なに使ったらいいの --  &new{2015-08-30 (日) 16:31:55};
--逆に聞くがどこがクソじゃないんだ?ワイは北極とテキコロが好き --  &new{2015-08-30 (日) 16:33:34};
---マッチングガバガバじゃない南館遺跡すき。今のガバマッチ遺跡きらい。 --  &new{2015-08-30 (日) 16:44:24};
---沿岸はマシだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 16:47:04};
---ソロモン内部が一番すき --  &new{2015-08-30 (日) 16:53:40};
---沿岸がマシとかマジかよ どんなクソマップでも沿岸やるよりはいいわ --  &new{2015-08-30 (日) 16:56:13};
---城郭都市が一番クソ。リボコロやベルファには負けるがな --  &new{2015-08-30 (日) 16:58:43};
---クソマップおおすぎやないかw --  &new{2015-08-30 (日) 16:59:19};
---初動である程度なぐれるけど試合は20分あるステージがクソだと思う。新ジャブローや東南アジア戦線とか。初動で試合が決まってるのに20分はクソゲーすぎる。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:47:07};
--つよたん --  &new{2015-08-30 (日) 16:33:44};
-(´・ω・`)ガバガバマッチ、略してガチ。そう、実はガチ戦場だったんだよ!!! --  &new{2015-08-30 (日) 16:54:36};
--? --  &new{2015-08-30 (日) 16:55:54};
--?? --  &new{2015-08-30 (日) 16:56:58};
--( ´出ω荷`)ワケのわからない事を言う豚はしゅっかしちゃおうねぇ --  &new{2015-08-30 (日) 17:04:13};
--記憶違い、略してキ○ガイくらい可笑しいぞその理論 --  &new{2015-08-30 (日) 17:11:58};
-運営公認の大連隊称号つけてやってれば両軍ともぼろ勝ちですわww --  &new{2015-08-30 (日) 17:06:05};
-【悲報】1708 連邦50.11 ジオン49.89 テトラ弱体化遠のく --  &new{2015-08-30 (日) 17:09:24};
--機体がどうこうじゃなくて、中身ハズレの味方を多く引いた方が負ける状態だからじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 17:13:03};
--遠のくもクソもアレックス放置運営がたかが数%で動くと思ってたのか。お得意のメルボでもするつもりだったんすかね --  &new{2015-08-30 (日) 17:15:43};
--アレックスがどんだけ酷い機体で無視されてきたと思ってんだ --  &new{2015-08-30 (日) 17:19:36};
--総合的な勝敗数で決まるからテトラが少ない戦場で負け込んでるだけかも知れない。テトラだらけの戦場は勝ってるかもしれない。ゲージで判断するなよ早計すぎる --  &new{2015-08-30 (日) 17:20:14};
-連邦は正攻法じゃ不利っぽいからフレピク中心の戦法に切り替えてきた感じ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:18:50};
--ほとんど連邦の勝利がフレピクの本拠点けずりで勝利のが多いかも。ちなみにフレピクは飛ばずに地べたを高速で移動してるっぽい。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:20:24};
--箱殴りがつらくなったのにすごい --  &new{2015-08-30 (日) 17:26:40};
-退出常習者って利敵行為でBANでいいと思う。重課金ではないが普通にやってるユーザーも嫌になってくるよ --  &new{2015-10-08 (木) 19:46:56};


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