Top > Comments > 雑談掲示板Vol641


[[雑談用掲示板]]

-ワイにできるのは新設だけ。実際の戦場ではでくのぼうさ・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:28:39};
--あざっす --  &new{2015-08-30 (日) 17:29:35};
--乙です! --  &new{2015-08-30 (日) 17:32:18};
--自分に出来ることを見極めて動ける人って素敵だと思うの --  &new{2015-08-30 (日) 17:47:48};
-( ´・ω・`)初木もらった --  &new{2015-08-30 (日) 17:28:42};
--しくじった豚は出荷 --  &new{2015-08-30 (日) 17:30:08};
--らんらんを励ます会場はこちらです --  &new{2015-08-30 (日) 17:31:48};
-残り20でもガーベラテトラでない俺に初木なんて無理だったんだ --  &new{2015-08-30 (日) 17:31:43};
--オレ二機目のガベラ金設計、残り11で当たったわ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 18:10:18};
-爆撃機撃墜できる大口径対空砲とか欲しい --  &new{2015-08-30 (日) 17:32:25};
--360支援機を待つのじゃ! --  &new{2015-08-30 (日) 17:33:26};
--対空砲ってもともと、爆撃や射撃してくる航空機を迎撃するためのもので爆撃を相殺するものではないとだけ言っておこう --  &new{2015-08-30 (日) 17:37:06};
--設置した後スキウレのように操作して爆撃機を撃ち落とす対空砲を持った360支援とかでないかな --  &new{2015-08-30 (日) 17:45:08};
-名前に武器に煽り文句は表示されるがキルカメラが見れない、何故だ --  &new{2015-08-30 (日) 17:32:48};
--坊やだからさ(適当) --  &new{2015-08-30 (日) 17:37:36};
--ライブカメラをオフにしてるとか --  &new{2015-08-30 (日) 17:58:09};
-20戦程度して半分1位、2位以内8割、Sランク9割超えでもまだ佐官さん以下と一緒になる&戦場の質が変わる気配がないんだけれども、案外レートの上がり幅が少ないんでしょうかちょっと勝ち越してる程度で負けが込んでる訳でもないし・・・さすがに大将から落ちるなんてことはないと思いたいけれども、皆さんはどうですか? --  &new{2015-08-30 (日) 17:33:03};
//--ああああ、改行しちまってるすみません --  &new{2015-08-30 (日) 17:33:20};
--誰かさんがこのマッチング形式は旧マッチと同じ形式かもしれんと書き込んでたな --  &new{2015-08-30 (日) 17:34:33};
--レート変動って定期メンテ時だけなんじゃないの?知らんけど --  &new{2015-08-30 (日) 17:36:28};
---それは階級 --  &new{2015-08-30 (日) 17:37:59};
--これレート機能してるの?もう日曜日だけど歩兵が玉石混交の戦場ばかりなんだけど。じわじわ利いてって適正マッチングになるのはいつ頃なのさ・・・っていう愚痴。運営に運句いっておくわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:33:28};
---普通に考えて、レートが数日で安定するほど廃ゲームしてる人が少ないんだろ。一日2・3戦とかのライト層が結構いるだろうから、かなり先だと思うよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:36:04};
---機能してても参戦者数やその時間にその陣営で、レートが高い人、低い人がプレイしてる割合は全く違ってくるから必ずしも平均化は無理ってことだよ いわば局地が過疎により高レートと低レートがマッチングされるのと何も変わらない。それが多少大規模になっただけで、50VS50である以上100人は1部屋に取られるのだから例えば1000人参戦数の場合合計10個しか対戦ルームはない。当然どこかしらは偏るわけだ --  &new{2015-08-30 (日) 17:38:14};
---イラついてるな こう考えてみてはどうだろう?「俺は魔界軍の司令官。頼りにできる騎士は少なく、殆どは寄せ集めのゴブリンやオークども。言葉は通じないし何を考えているのかもわからない連中だ。統制も取れず、なんなら武器の使い方も知らない。だがこれが我が軍なのだ。やるしかない。」 --  &new{2015-08-30 (日) 17:39:16};
---レートの変更も階級の変動と同じく週1なんじゃない?一週間の戦績に応じて階級きまるみたいだし、それにあわせてレートも変わるんだろうと勝手に考えてたわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:39:28};
---↑公式くらい読め --  &new{2015-08-30 (日) 17:39:59};
---オマイラ・・・いい加減階級の概念をなくすんだよ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 17:41:58};
---↑x3 その後、幡ヶ谷のマクドナルドでバイトするのですねわかります --  &new{2015-08-30 (日) 17:44:16};
---カツドゥーン! --  &new{2015-08-30 (日) 18:04:06};
--腕前は文句なしに大将でも週に2~3戦しかしないような人たちは佐官落ちとかしそう --  &new{2015-08-30 (日) 17:41:02};
--30戦全部順位Sだけど変化無いかな。このマッチングでやってるとヘタクソになりそうで怖い --  &new{2015-08-30 (日) 17:43:49};
--サクサクマッチで結果的に単に待機者を片っ端からぶち込むマッチングになってる可能性が極めて高い --  &new{2015-08-30 (日) 17:46:39};
--レートは完全に機能してないな。メンテ後過去30戦全部順位Sの人とメンテ後過去30戦全部順位CDの人が同じ部屋とか何度も見てきた。まあ勝ち負け拘らずテンプレ機体以外を敵味方にでたくさん見られるから自分も割り切って産廃機体でエンジョイすることにしたわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:49:21};
--大雑把な話をすると、最低レート0 最大レート3000 初期レート1500 と仮定して「戦場内での最大レート幅を1000以内に収める」とかいう設定だったりすると、現在活躍しまくってレートが2500の人が居たとしても、レート制になってからログインしてなかった初期レートプレイヤーと組まされたりするんじゃない?まぁ数値は全部適当な仮定での話だから、ただの憶測にしかならないけど --  &new{2015-08-30 (日) 17:51:59};
--下の木でレーティングがおかしいって書いたものだけど、こっちも変化なしだわ。とてもじゃないが、レーティングが変動しているとは思えない。さっきも遺跡でまじめにやって49位だったのに、また大将小隊とマッチングした。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:52:13};
--レーティングがおかしい。アプデから15戦こなしたが、未だにレーティングがクソ高いであろう生主連隊にぶちあたる大佐なんだが。kdぼろぼろの拠点ダメもダメ。スコアも稼げていない。この悲惨な戦績でよくもまあ大将とあたらせるものだ。レーティングが見えないのを幸いに、運営はガバガバマッチングしているだろこれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:49:41};
---大将連中で小隊組めばがばがばレーティングマッチングのおかげで無双できるからクソゲやで --  &new{2015-08-30 (日) 17:53:26};
--レートの変動は勝率、スコア、KD、凸ダメ、その他の貢献、どれがどの程度関与しているか分からないから、スコアや順位だけではなんとも言えないでしょ。個人的には、勝率の比重が大きいんじゃないかと思っていて、ソロ参戦なので維持は諦めてる。階級を緩くするとも思えないし、今まで自力でスコア維持していた程度の大将は落ちる覚悟を持っておいた方がいいんじゃないかな? --  &new{2015-08-30 (日) 18:01:20};
--そもそもが尉佐官ごちゃ混ぜマッチングなんだから、自分のレートがいくら高かろうと低階級混ざるに決まってんだろ。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:33:23};
-指揮砂のLBRを障害物に撃つと弾のエフェクトが数秒刺さるんだけど俺だけかな?指揮砂のページ見てもそういう報告無いから要望メール送ろうか迷ってるんだが。。誰か指揮砂持ってる人いたら教えてちょ --  &new{2015-08-30 (日) 17:39:55};
--よくある。でも正直実害もなにもないからスルーしてる --  &new{2015-08-30 (日) 17:43:16};
---よくあることなのか…いやまぁちょっと見た目かっこいいし放置でいいか --  &new{2015-08-30 (日) 17:45:02};
--実装当初からあるバグ?だよ --  &new{2015-08-30 (日) 17:51:55};
---プレボ30砂両方で実装当初からあるね --  &new{2015-08-30 (日) 18:03:16};
-ん?今 --  &new{2015-08-30 (日) 17:44:13};
-340重撃でコストに見合ってる機体てあるんだろうか --  &new{2015-08-30 (日) 17:46:03};
--リックディアスでぎりぎり、G3であと一歩かな。320強襲も同様でジェスタ等の強い部類でようやく及第点って感じになってる。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:53:23};
---G3あと一歩か?使ってて不満無いんだが。アーマーか? --  &new{2015-08-30 (日) 18:02:14};
---リックディアスでぎりぎりの段階で高望みしすぎ、リックディアスは相応以上だしG-3も相応の能力はある --  &new{2015-08-30 (日) 18:42:55};
---現状の最高コストの重撃だよ?MS戦最強クラスであって然るべき。強襲みたく転戦したり裏取ったり凸したりするのには向いてないんだから。ガンダムと撃ちあって余裕勝ちできるくらいは欲しい。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:56:11};
---おま、重撃の最高コストだぞ?320以下の重撃の強さと比べればディアスくらい強くても何も問題ないだろ --  &new{2015-08-30 (日) 18:57:43};
---リックディアスとガンダムタイマンならリックディアス勝つだろ --  &new{2015-08-30 (日) 18:59:02};
---G-3やディアスなら今のガンダムなんざ普通に競り勝てるんだけど、いつの話してるの? --  &new{2015-08-30 (日) 18:59:23};
---リック最高やん。物足りない意味がわからん --  &new{2015-08-30 (日) 19:04:44};
---勝つには勝つが余裕とはいかんだろ。F2でWDを倒すようにはいかん。あ、G3の話ね、リックは十分だと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:11:09};
---ただ単に強いだけじゃなくコストに見合った強さなのかって事だぞ、連邦機で例えるなら320のガンキャⅡや重ガンキャと280の量キャWDと比べるとG3は340コスに見合ってるとは思えん‥‥武装が4つ以上持てるとかなら340に見合った強さだとは思うが -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 19:11:36};
---そこに上がってる機体がコスト帯で+の意味でコスト不相応なのわかって言ってる? --  &new{2015-08-30 (日) 19:21:03};
---俺もWD量キャ・ガンキャⅡはコスト不相応だと思うが、ウォルフや陸ゲル程の重撃最低限のコスパがG3にあるとは思えない。以前よりインフレしてるから重撃に求められる水準も上がってるんだよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:31:02};
---お前G3銀でも使ってんの? --  &new{2015-08-30 (日) 19:46:47};
---コスト帯不相応のコスパ持ってるそいつらよりコスパ悪いからとか主旨ずれすぎ、高コスト並のコスパ持ってる中コストよりコスパ悪いから不相応とか340帯だけで判断するのが普通だぞ? --  &new{2015-08-30 (日) 19:58:14};
---高コスト並のコスパって・・・それを言うなら高コスト並のパフォーマンスだろ。コスト(&CT)に対する性能=コスパなんだからコストが違っても比較はできる。まあ相応と思えるコスパがそれぞれ違うから議論にならんのやな。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:12:32};
---不相応ってユーザーが勝手に決めてるだけだろ、お前らその3機の弱体要望でも送ってるのか? -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 20:13:32};
---予測返還誤字っちまった、まあ下に強いの居るからって言い張ってる段階で無理だと思ってたがね --  &new{2015-08-30 (日) 20:16:27};
---じゃあ木主はG-3のどこが340コストに相応しくないって思うわけ? --  &new{2015-08-30 (日) 20:24:22};
--強襲と逆で高コストって言われる中で安い方が強い傾向になってるよな --  &new{2015-08-30 (日) 18:02:43};
---メイン武器のCBRが280も340も性能同じだからね --  &new{2015-08-30 (日) 18:12:24};
---基本性能だけ上がって、武装は低コスと大差無しってのが多いからな。最前線でドンパチやらんと、その基本性能の高さは活かされないし --  &new{2015-08-30 (日) 18:39:51};
--FAGのロケシュ5がそこそこ使えてる --  &new{2015-08-30 (日) 18:09:13};
---やってる事が280と同じ癖に足回りが良くないしアーマーの差もたいした事ない。とても340に見合ってるとは言えない --  &new{2015-08-30 (日) 18:11:24};
---CBRが内臓でそのCBRが威力高いんだぞ!それで+60だって?きにすんな --  &new{2015-08-30 (日) 18:28:12};
---でもそのCBR、ばらけますよね? --  &new{2015-08-30 (日) 18:31:54};
---FAGはガンダム税でコスト340だから。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:35:29};
---そもそもCBR内臓でもチャージしないといけないからあんまり意味ないぞ‥‥ --  &new{2015-08-30 (日) 19:13:58};
--ライゲルはCBRと全盛期BCMあればコスト相応かな。なんで320にはあって340に無いんだ --  &new{2015-08-30 (日) 18:21:55};
--ジオンだとマツゲル、アクト、ライゲル、ペズン達なんだけど、型遅れ感が強いんだよな。逆にコストの低いゲルキャ、ゲルS、リックⅡの方が優秀だったりするし。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:56:57};
--上でも言われてるが、足回りが強襲より悪い代わりに重武装ってカテゴリなんだから340重撃で360強襲と互角以上に戦えるべきよね。どうも運営は足回りを過少評価しすぎだと思う。展開速度だし裏取る攻撃力だし回避力だし撤退速度なのに。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:23:49};
-誰もいないところで緑色のモジャモジャが出る事があるんだけどアレ何だろうね? --  &new{2015-08-30 (日) 17:47:33};
--私は見えたことないがもしやNTに覚醒しつつあるのでは --  &new{2015-08-30 (日) 17:51:00};
//-レーティングがおかしい。アプデから15戦こなしたが、未だにレーティングがクソ高いであろう生主連隊にぶちあたる大佐なんだが。kdぼろぼろの拠点ダメもダメ。スコアも稼げていない。この悲惨な戦績でよくもまあ大将とあたらせるものだ。レーティングが見えないのを幸いに、運営はガバガバマッチングしているだろこれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 17:49:41};
--なんかラグみたいなもんじゃね --  &new{2015-08-30 (日) 17:54:17};
--???「緑は危険ですぞ」???「モジャモジャは危険だよ」 --  &new{2015-08-30 (日) 17:54:37};
---ワロタw --  &new{2015-08-30 (日) 18:41:08};
--緊急帰投した奴の残留思念じゃないか? 出撃画面のままマップ見てたり代理画面開いたりしているのかもしれん --  &new{2015-08-30 (日) 17:55:29};
--たぶんキトウした人が別の場所に出てPOTにあたってる --  &new{2015-08-30 (日) 17:56:07};
---なるほど 帰投した時の画面で被ヒット音がするのと似たような感じかな --  &new{2015-08-30 (日) 17:59:18};
--俺も敵倒したあとに「袖付きめ・・・」って聴こえたことあるわ --  &new{2015-08-30 (日) 17:56:24};
---マリーダさんネナベだったのかよ --  &new{2015-08-30 (日) 18:07:03};
--リペアトーチのパチパチしてる表示だけが残ってるヤツかな。たまにナハトのステルス時のモヤモヤだけが残ってたりするし・・・あれが質量のある残像ってやつか --  &new{2015-08-30 (日) 17:57:55};
---それナハトの霊魂だよ。ステルス格闘返り討ちにあった未練でさまよってるんだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:04:11};
--ネズミ処理に失敗して返り討ちにされ相手は帰投。キルカメで帰投してた場所に確認しに行ったらたまに出てる --  &new{2015-08-30 (日) 18:04:47};
--昔からエフェクトバグ的なのは無くならないからね、NYで地面からサーベルや斧が切り替わりながらはえてたりしたしトーチのエフェクトが何もない所に浮いてるのは良く見る --  &new{2015-08-30 (日) 18:35:12};
--そういえばバトオペでも全く同じような現象が起こってたなあ --  &new{2015-08-30 (日) 18:39:13};
--何もないところや本拠点歩いてるはずなのに急に機体が爆発する音が聞こえたりしてビビる事がままある --  &new{2015-08-30 (日) 18:42:51};
---拠点リペアで回復してると、同じく戻ってくる味方が某少年忍者漫画の空間移動みたく爆発音を持って帰ってきたりしてる --  &new{2015-08-30 (日) 19:34:42};
-マッチングの時間が明らかに短くなっていることから、ガバガバマッチングしてるんだろうな。黒帯から大将まで揃えるから、大将連中で軒並み50キル、一部で85キルの大虐殺みたいな現状が起きるんだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:47:15};
--黒帯って初心者戦場じゃないんか? --  &new{2015-08-30 (日) 18:53:01};
--狩られる方が悪い。そう言うこと。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:05:02};
--85とかさすがに違法、チートだろ。それは敵が悪くなくて狩られる側の味方の質が悪いわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:14:09};
---テトラ4機使って、相手が棒立ちマンばかりなら可能な数字だと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:18:40};
---質の悪い味方ばかりの戦場に、イケイケ85キルの敵大将が放り込まれるマッチングなんやで・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:25:41};
---自分にできない気とは全部チートと思ってはいけない・・・ハイスコアの1位とか強襲重撃の1位のリプレイ見てみるといい。動きとか頭おかしいけどチートとかじゃないんだぜあれ・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:26:54};
--新マッチングはボロ勝ちがボロ負けばっかりで正直いって面白くないね。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:21:57};
-連邦にテトラ以上の超火力機体はよ。試作4号機改みたいな運営オリジナル機体でいいから。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:50:10};
--クソソシャゲでもやっててどうぞ。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:52:26};
---いやだよ --  &new{2015-08-30 (日) 18:52:48};
--じゃあジオンにブルーデスティニー2号機改でアレックスミラーでいいや --  &new{2015-08-30 (日) 18:52:38};
---どうみても自分の好みですねぇ --  &new{2015-08-30 (日) 18:54:18};
//--どうみても自分の好みですねぇ たまげたなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 18:56:19};
--テトラ以上の瞬間火力がほしいなら、ぶんぶん回すハンマーがあるじゃないか --  &new{2015-08-30 (日) 19:00:57};
--ガンダム無双だけが君に似合ったゲームだよ? --  &new{2015-08-30 (日) 19:04:14};
--運営「しょうがないからゲロビ以上の超火力機体を実装してやろう。さらに照射中はゲロビ以上の光が画面一杯に埋め尽くし、何も見えないような超派手な演出にしておいてやるからな・・・感謝しとけよ」 --  &new{2015-08-30 (日) 19:04:15};
--こんな無茶な要望を・・・木主は酸素欠乏症にかかって・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 19:12:43};
--じゃあアッガイどすこいカスタム(エドモンド本田仕様)を作ってください。頭突きの飛距離がものすごいやつを --  &new{2015-08-30 (日) 19:14:01};
--ジオン行ってテトラで我慢しろ --  &new{2015-08-30 (日) 19:16:56};
---そうしたわw胸がスッとしたwなんで連邦で俺頑張ってたんだろうって思った --  &new{2015-08-30 (日) 19:19:39};
---もっとカクカクした機体がいいな --  &new{2015-08-30 (日) 19:21:41};
--ええい ままよ! --  &new{2015-08-30 (日) 19:20:31};
--ユニコーンのビームマグナムとビームガトリングはぶっこわれだろ(願望) --  &new{2015-08-30 (日) 19:21:21};
-とりあえずGPガシャ元に戻してくれほんとに。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:00:08};
--11連回したらレア銀図5個くらい出たので戻さなくていいです(個人の感想) --  &new{2015-08-30 (日) 19:02:18};
--いらん --  &new{2015-08-30 (日) 19:02:51};
--今の方がいいわ。プレゼントだるすぎ --  &new{2015-08-30 (日) 19:03:18};
--俺も今のままでいいけど、アイテムとメカチケが枯渇してくんだよな。買えってことなんだろうけど。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:04:14};
---買えよ --  &new{2015-08-30 (日) 19:06:06};
---課金アイテム以外のアイテムやメカチケはガシャに使わなくなったたくさんのGPで買えるだろ?しかもガシャで手に入れるメカチケは割高 --  &new{2015-08-30 (日) 19:08:38};
---割高とは言うが数百万で金図+十数個の銀図で出てたのに+αで貰えてたから割高には感じなかったな --  &new{2015-08-30 (日) 19:22:37};
--今のままでいいけど金図のために500万貯めるのめんどくさいんで400万くらいにして欲しい --  &new{2015-08-30 (日) 19:10:40};
---もう引退しろ --  &new{2015-08-30 (日) 19:15:24};
--どうせならデイリーチャレンジ報酬にガシャチケ10枚ほしいわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:11:03};
---中々たまらないもんなー、それなら新規もすぐ銀図や金図手に入れる可能性あがるのに --  &new{2015-08-30 (日) 19:14:26};
--チケ貯まらんしな。お前等一日何戦やってんだよマジで --  &new{2015-08-30 (日) 19:13:16};
--ほしい機体の金図がいっきにでてたら、きっと主はこんな木を立てなかっただろう・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 19:16:06};
---ボール<やあ オッゴ<HELLO! --  &new{2015-08-30 (日) 19:17:37};
--GPガシャはいいからコモン金図や銀図の買値を今の1/5とか1/10とかにしないと新規は辛すぎる。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:16:58};
--基本は「ガシャから手に入れろ、ショップ販売は救済措置」だと思うんだがな。確実に金図が手に入るんだから --  &new{2015-08-30 (日) 19:19:31};
--ガシャチケは5戦に1枚くらいしかでない。つまり1日1枚、よくて2枚くらいしか手に入らない。連戦連勝常にS順取れるわけがない。それどこのプレボ --  &new{2015-08-30 (日) 19:39:01};
--コモン金図&銀図だけはまじどうにかしてほしいわ。金1万銀5千でいいだろうに... --  &new{2015-08-30 (日) 19:39:13};
--ガシャはこのままでいいけど新たに手軽なGPの使い道が欲しいかな --  &new{2015-08-30 (日) 20:00:00};
---パーツ買えばいいじゃん --  &new{2015-08-30 (日) 20:27:29};
-今のシステムだとデイリーチャレンジの五万って安いよな・・・・せめて倍ぐらいはあげてほしいと思う・・もしくはもしくはおまけで何かつけるとかさ、みんなはどう思う? --  &new{2015-08-30 (日) 19:17:39};
--上にも出てるがGPガシャチケ添えてくればいい --  &new{2015-08-30 (日) 19:19:11};
---EX期間以外でもいいから欲しいよね --  &new{2015-08-30 (日) 19:22:16};
---もうGPガチャチケじゃないのよ・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 19:26:52};
---いや、ガシャチケって書いたらEXだかDXだか解らなくなるのではないかと思ってな、失敬。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:30:49};
--今は練度+GPもあるしなぁ・・・そもそも課金要素である機体が「頑張れば確実に手に入る」わけだからこれ以上の要求は酷な気がする。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:22:29};
---その頑張るっていう度合いがねぇ、一日何戦もやる時間ある奴には許容範囲なのかしらんけども、別に劇的に500万から下げろとは言わんがちょっと下げてよって感じ。コストによって値段違うとかさ --  &new{2015-08-30 (日) 19:26:53};
---ユーザーの要求は天井知らずって感じだな。3Mにしたって高過ぎって言うやつ出るし無駄。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:48:12};
-次回以降のテトラのミラー候補になる機体を書き込むツリー。私はZプラスをおしたい。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:19:37};
--ZZガンダムだろ --  &new{2015-08-30 (日) 19:21:52};
--絵的にガザD --  &new{2015-08-30 (日) 19:25:13};
--ハイザックカスタム --  &new{2015-08-30 (日) 19:31:56};
--閃いた、Gブル! --  &new{2015-08-30 (日) 19:32:38};
---Gシリーズはいない。いいね?(真迫) --  &new{2015-08-30 (日) 19:37:13};
--鉄人28号 --  &new{2015-08-30 (日) 19:33:35};
--ZZも百式も立ち止まって撃ってる印象しかないからテトラみたいにゲロゲロしながら飛び回るイメージが見えない --  &new{2015-08-30 (日) 20:46:29};
--スーパーガンダムだろ --  &new{2015-08-30 (日) 21:08:57};
-( ´・ω・`)さて、次のメンテまでにデイリーチャレンジ報酬を受け取ってあげる仕事の準備をしなきゃだわ --  &new{2015-08-30 (日) 19:22:32};
--(´業ω者`)この時期になると発生するな。明日も明後日も残業か・・・ええい、出荷ァァ! --  &new{2015-08-30 (日) 19:35:01};
--次のメンテまでにデイリー貯めて直ぐにEXガシャチケ10枚貰うんだ~♪ --  &new{2015-08-30 (日) 21:24:07};
-ログイン画右下のザクはハイザック?ザク3?まあどっちにしろ砂で実装されそうな絵だけど --  &new{2015-08-30 (日) 19:23:58};
--(´・ω・`)ボルジャーノンかもしれない --  &new{2015-08-30 (日) 19:28:17};
---ギャバン隊長!ガンオンでもボルジャーノンは大活躍してますぜ! --  &new{2015-08-30 (日) 19:32:11};
--絵的にハイザックカスタムだね。ttp://kamenon.web.fc2.com/ms/z/rms-106cs.htm --  &new{2015-08-30 (日) 19:28:27};
-来週のアプデでレーティングをこっそり変更しておけよ。L時砂漠で真面目に13分戦って最下位の51位2キル47スコアとったワイが、敵大将が8人もいる戦場で戦わされたんやで。こんな戦場だと上位大将は入れ食いで楽しいだろうけど、ゴミ佐官のワイは全く楽しくない。もう17戦やってこんな奴らとマッチングされる。最下位底辺を独走中のワイでもずっと大将とマッチングされるって事は新規も同じ目にあってるよ多分。これ運営公認の格下狩りと新規つぶしだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:31:11};
--ほんこれ。マジで今のところ糞マッチング。同じ実力としかマッチングしないようにしろよな。待ち時間なんていくらかかってもいいわ。始まるまで仕事出来るしちょうどいい --  &new{2015-08-30 (日) 19:33:09};
---(´・ω・`)なら2,3年待てば治ってるかもしれないよ --  &new{2015-08-30 (日) 19:34:44};
--敵大将がUPD後初参戦だったんじゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 19:33:59};
---その可能性もあるんだけどね、ただ17戦やってずっと敵に大将が数人いて、中将少将もそれなりにいる戦場に放り込まれて、完全に養分とされてる。例え参戦が浅い大将ばかりとあたったとしても、養分にされる側からすれば、いい加減にしてくれって思えてくる。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:36:46};
---根本としてお前が弱いのがいけないんじゃないの? --  &new{2015-08-30 (日) 19:46:17};
--とりあえずアプデまではプレボ消化の1参戦のみにして、アプデの改善待ちだね。改善されるといいなぁ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:38:44};
--運営の仕事は、いつも雑だからね。今は新マッチングのβテストくらいに思ったほうが良いんじゃないかな。あと2回はマッチングの微調整が入ると予想してる。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:42:42};
--今週はみんな0スタート、レーティング集計はしてる。メンテで階級が再度決定される。レーティングは引き続き集計される。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:52:20};
-はー連ジいい勝負ですわー。フレピク一強時代からやっと解放されたか -- [[s]] &new{2015-08-30 (日) 19:39:42};
-ガンオンって他のゲームやアニメとの期間限定コラボイベントってやらないけど、ずっとガンダム1本でずっとやっていくのかな・・・個人的にはエヴァ下痢イベや、進撃の巨人イベがあってもいいと思うな。例えば、協力戦で使徒を倒したり、巨人を倒していって、イベント限定のアイテムがもらえるような感じなら、なんか楽しそうだ。いまの感じで、ただただ毎月機体だしていくだけだと、いつかネタ切れになって終わりそう。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:41:30};
--いやぁ、下らなすぎるから勘弁だわ… --  &new{2015-08-30 (日) 19:45:06};
--今あるガンダム消費しきる頃には新しいガンダムがたんまり出てるよ --  &new{2015-08-30 (日) 19:45:34};
--もしやるんだったら来月あたりからガンダムバルバトス()だかなんだかがいっぱい出てくるよ --  &new{2015-08-30 (日) 19:47:22};
--一応ガンダムものではあるが…ベアッガイって知ってるか?あと、ハンマー持ったガンダムとか、赤い彗星の付いたシャアゲルとか…。まあ、もうこれぐらい原作を無視するなら、そういうのぐらいやっても…いや、まだ俺は原作再現の夢を捨てきれなさそうだ --  &new{2015-08-30 (日) 19:51:11};
--絆は1年戦争だけでもう9年もやってる それに比べるとガンオンは消費が早いね 俺個人は、絆は9年たった今でもちょくちょくやってるけど、ガンオンについてはサービス終了よりも先に飽きて辞める気がするわw --  &new{2015-08-30 (日) 19:52:33};
--ガンダムという創作物を借りて運営してるわけだから、そんな自由にコラボする事はできないよ。大元にお伺いを立てて「ガンダムイメージが損なわれるのでダメ」って言われたらできないわけで。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:55:16};
--ガンダム作品の中ですら宇宙世紀派とアナザー許容派でわかり合えないのに他作品なんか突っ込んだら収まりがつかんぞ --  &new{2015-08-30 (日) 19:55:56};
--お前がやってるゲームはガンダムオンラインじゃないのか? --  &new{2015-08-30 (日) 19:58:12};
---ガンドゥムオンラインなんだよなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 20:02:07};
--くだらん却下 --  &new{2015-08-30 (日) 20:53:30};
--まず、ハゲが許すはずが無い --  &new{2015-08-30 (日) 21:16:47};
--小隊組んで大型モビルアーマーを倒すようなゲームモードがあったら少しは楽しいかもね。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:24:40};
-(´・ω・`)バンナム運営はダメだな。よし、ネクソンに移管しよう。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:43:53};
--ここの運営割りといいんだけど… --  &new{2015-08-30 (日) 19:44:32};
--今日のごはんは肉骨粉よ。たんとお食べ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:45:32};
--やめろ。鉄鬼思い出す --  &new{2015-08-30 (日) 19:46:01};
---懐かしいな・・・懐かしい・・・!!鉄鬼面白くて好きだったのにな --  &new{2015-08-30 (日) 19:57:31};
---ゲームヤロウが誰も喜ばないゴミ課金システムを構築し、ネクソンが稼げないゲームはいらねって捨てた結果消えていったという。運営の都合に振り回された悲運のゲーム --  &new{2015-08-30 (日) 20:03:29};
---鉄鬼、ランドマス、良ゲーが消えるのは悲しい --  &new{2015-08-30 (日) 20:08:22};
---韓国が運営した時点でオワコンよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:16:36};
---サドンアタックとか今やチーターばっからしいし --  &new{2015-08-30 (日) 20:17:18};
-階級の決定が一週間まるまる後になったのでモチベーションが無くなった将官もいっぱいいそうだ。中将に落ちた人はランキングがキツイだろうから、選ばれし大将のみがランキング独占できるってかんじカモ --  &new{2015-08-30 (日) 19:47:06};
--ランキング報酬って局地以外見てないからどうでもいいなぁ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:49:42};
--階級ガン無視で戦えるから結構楽しいよ。落ちてもいいと思ってても何処かでP気にしながら動いてたから、肩の荷が降りた感じ --  &new{2015-08-30 (日) 20:03:22};
--一週間がんばるだけで将官になれるレート幅だったらガバガバ過ぎないか? --  &new{2015-08-30 (日) 20:17:33};
--階級自体いらんわ。低階級が核もっていったら怒ったりする大将様とかおるんやで。レート制で同程度扱いなのに --  &new{2015-08-30 (日) 20:32:53};
-新機体はよ。ジオンは今月まだ出てないだろ --  &new{2015-08-30 (日) 19:49:02};
--おじいちゃん、今月のジオン新機体は実装したでしょ? --  &new{2015-08-30 (日) 19:54:16};
--一応シュナイドは見るやろ。まあすぐ消えそうだけど --  &new{2015-08-30 (日) 20:23:38};
-ラグなのかツールなのか、空中で一瞬停止したかと思えば離れたところに飛んでたり、ダウンしても一瞬で起き上がって反撃してきたり、マシンガン打ち込んでも無傷だったり、3人がかりで倒して死体を破壊しようとしても全然壊れなかったり(これはモジュかも)将官に多いのはなんでだ --  &new{2015-08-30 (日) 20:00:55};
--大将様が言うには将官のPCスペックが高すぎて低スペ尉佐官にはラグって見えるとかアホくさい理論 実態はツール使ってでも大将にしがみついていたいor将官戦で無双してたい奴らだと思うよ、連隊野郎どもが身内でツール使いまわしてた逸話もけっこうあるわけだし --  &new{2015-08-30 (日) 20:49:13};
-レート制なのに勢力ゲージなんていみあるんだろうか --  &new{2015-08-30 (日) 20:01:29};
--ここでアホみたいに○○ガーとか体感(笑)で語るやつよりは信用できるし意味がある --  &new{2015-08-30 (日) 20:06:31};
--おれもこれ疑問ほんとに同じ程度の相手とやるんだったらいらないよね --  &new{2015-08-30 (日) 20:08:28};
--本当にレート制が機能してたら勝率半々になるはずだからねぇ --  &new{2015-08-30 (日) 20:11:03};
--ゲージも勢力もいらんでしょうね --  &new{2015-08-30 (日) 20:22:48};
---ネガしか生まない勢力はいらない まぁネガりあいをさせて話題をつなげてるんだろうけれど --  &new{2015-08-30 (日) 20:33:24};
--テトラも真っ青のガチキチ機体が登場したときの指標にはなる。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:04:26};
-ゲルキャのCBR削除はよ。ライゲルが不憫で仕方がない(´・ω・`) --  &new{2015-08-30 (日) 20:06:34};
--ライデンゲルググはなぜキャノンなのだろうか…?プラモだと高機動型にロケットランチャーなのに… --  &new{2015-08-30 (日) 20:23:15};
---キャノンのプラモもあるけど --  &new{2015-08-30 (日) 21:43:41};
--CBR削除は無い。けど以前に弱体化されたライゲルのビムキャMを元に戻してやれば良いとは思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:32:55};
--なんでライゲルにCBR追加する発想にならないんですかねぇ… --  &new{2015-08-30 (日) 22:00:12};
-新ログ画面だけどハイザクカスタムって角生えてたか? --  &new{2015-08-30 (日) 20:06:47};
--http://www.gundam-unicorn.net/novel/ms/ms_hizack.html 見とけよ見とけよ~ --  &new{2015-08-30 (日) 20:21:10};
-今回のアプデを経てどう感じた?自分はガバガバマッチング以外は概ね満足。よろけはいい感じの時間で収まったし、格闘移動も大打撃じゃなかったし、ブンブンミノフスキークラフトも無くなったし。感覚麻痺ったのかゲロビも妥協しつつあるわ --  &new{2015-08-30 (日) 20:10:32};
--焼夷榴弾に巻き込まれて他の状態異常系の爆発物が大打撃受けたのは納得いかない。元から活気あるジャンルじゃなかったのに、迫撃系グレ系全滅、バズ系もネットくらいしか生き残ってないだろ --  &new{2015-08-30 (日) 20:24:47};
---タンクの榴弾が強すぎたのはわかるがかなり使いずらい妨害系グレも巻き込まれたのが納得いかん --  &new{2015-08-30 (日) 21:57:13};
---というかそれも焼夷Wだけなんだよな…ジュアッグのやつ以外焼夷NとかMとか別に脅威じゃなかったやろ… --  &new{2015-08-30 (日) 22:01:24};
-バトオペといいガンオンといいエネルギー大好きだなバンナム --  &new{2015-08-30 (日) 20:17:50};
--作られた時代にモバマスがあったんじゃなかったっけ?こっちは無いがバトオペは課金する要素だったんじゃなかったっけ? --  &new{2015-08-30 (日) 20:25:18};
-今回の無印ガシャ当たりやすい気がする。10連2回で金図2枚出た。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:17:51};
--そりゃGPで買えなくなったしね --  &new{2015-08-30 (日) 20:25:34};
--チケ買えなくなってチケも中々でない以上もっと出てくれないと話にならない --  &new{2015-08-30 (日) 20:26:42};
---運営「レンタルも用意してます」 --  &new{2015-08-30 (日) 21:20:21};
-演習で検証したけど、箱本拠点でBZを空中で撃つなよ?言い方が悪くなると思うけど、地上でやるとあまりよろけはしないけど空中だと馬鹿みたいによろけてお陀仏だからね。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:21:41};
--検証しないでもわかることだろ(真顔 --  &new{2015-08-30 (日) 20:31:30};
---言う必要なかったですね.いってて恥ずかしくなってきた..Ortm(_ _)m --  &new{2015-08-30 (日) 20:35:48};
--地雷避けようとして空中バズやっちゃうの --  &new{2015-08-30 (日) 20:37:33};
---(´・ω・`)わかるなぁ・・らんらんも鼠しているときに地雷に気がつかなくて、空中飛んでいたら砂が地雷用意していていつ来てもいいように3点構えていた --  &new{2015-08-30 (日) 21:15:57};
--ぶんぶん丸が箱の中で無意味に踊ってる事多いんで基本飛んでるわ、レート式になってからは特に --  &new{2015-08-30 (日) 20:39:22};
--箱拠点にちくわ打ち込んで自爆奴ー、わたしです(´・ω・`) --  &new{2015-08-30 (日) 20:48:20};
-称号に[善処]入れるとか、運営でさえ善処マンをネタにしはじめたな。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:25:11};
--媚び媚びなのは発表等当日から言われてた --  &new{2015-08-30 (日) 20:29:34};
---プレイ時のマナーを見てみよう。「さすがゴッグだ、放置してもなんともないぜ!」 --  &new{2015-08-30 (日) 21:01:09};
-今日も無双してしまった…どうやらわいもエースと呼ばれる男になったのかもしれんな(ゲロビを出しながら) --  &new{2015-08-30 (日) 20:29:57};
-大型アプデ終わってからメモリエラーが頻発するようになった、なんでやねん。エラー起こるようなアプデすんなよ… --  &new{2015-08-30 (日) 20:33:44};
--何使って開発してるか分からないけど、メモリ管理が全くされてない感じ。使い放題つかってメモリ不足とかバカすぎるクライアントが、今回で改善されると期待したけど、まさかの改悪だからねー。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:38:22};
-マシンガンの火力が上がったからなんだってんだよ。テトラのゲロビの前には無意味 --  &new{2015-08-30 (日) 20:37:35};
--ゲロビがなんだ!トーチで蘇らせてやる!ドンッ! --  &new{2015-08-30 (日) 20:41:08};
---ちょ、いまラーメン食べてるんですけど!(焦) --  &new{2015-08-30 (日) 20:47:09};
---尚ゲロビで溶けるとほぼ確実に死体が残らない模様 --  &new{2015-08-30 (日) 20:49:19};
-人減ってるって言われてるけど同時接続数7000位ってオンラインゲームの中ではどれくらいなの? --  &new{2015-08-30 (日) 20:38:32};
--うーん 俺はネトゲはガンオンしかやらないし、ガンダムじゃなかったらそもそもやってない しかも元ネタは36年も前だから他のゲームとは世代もずれてる(本放送の世代はもう所帯持ちだ) ネトゲというくくりで比較はナンセンスかもね  --  &new{2015-08-30 (日) 20:46:30};
---なんで米したのこいつ --  &new{2015-08-30 (日) 21:01:00};
--日本のオンラインゲームで見れば中くらい --  &new{2015-08-30 (日) 20:56:41};
--昔自分がやってた頃の某国内最大手()MMORPGは同接25000人くらいだったかな。尚、中身が本当に”人間”なプレイヤーは1割程度だった模様 --  &new{2015-08-30 (日) 21:00:49};
---人間1割てどゆこと? --  &new{2015-08-30 (日) 21:03:05};
---BOTだゾ --  &new{2015-08-30 (日) 21:04:01};
---韓○MMOは露店放置も数に入るからそこにさらに無料がつくとBOT集団まで付いてくるから一割は言い過ぎにしても肉入りは半分以下なんてこともよくある --  &new{2015-08-30 (日) 21:07:52};
---俺は1台のPCでBOT達にGP01~GP30と名前を付けて30機くらい放ったよ。まともにやるのがアホらしいくらい人間いなかったから。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:06:46};
--信長オンライン「2万」、旧FF14「5万」、PSO2「10万」、RO「10万」、FF11「10万」、現FF14「21万」、艦これ「35万」、WOW「100万」。某所からの転載だけど、有名所の最多同時接続数はこんな感じらしい。ちなみにガンオンは最多3万ちょい。ぶっちゃけ放置ゲー要素が多い程アクティブ人数って増えるからゲームのジャンルによると思う。極端な話、ガンオンはアクションだからインしてプレイしてさっさと落ちる、けどMMOとか艦これとかは放置してる時間が長いから同時接続数が多くなる。そして上の人らも言ってるようにBOTとかも。果たしてこの数字がアテになるのかどうか。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:11:45};
---その中のゲームいくつかやったけど、BOT、中華の出稼ぎ、放置なんかで実数はもっと少ないよ。今だと半減なんてもんじゃないし。ガンオンはそれがないから純粋なアクティブユーザー数は現在の日本のネトゲの中じゃかなり上位だと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:02:01};
--両鯖合計だと15k行くだろ --  &new{2015-08-30 (日) 21:32:39};
-ギラ・ドーガの格闘武器みて思ったんだけど、格闘武器~型っていうのをなくして、アクションキーで出力30%・50%・70%って感じに切り替えできるようにしたらいいんじゃないかな? --  &new{2015-08-30 (日) 20:42:40};
--多分それを運営なりに実現したのがチャー格だよ --  &new{2015-08-30 (日) 20:45:38};
--BRも単発とFAの切り替え式でいいよな --  &new{2015-08-30 (日) 20:50:15};
---ジェスタ「・・・・」 --  &new{2015-08-30 (日) 20:56:04};
---単発BRって要る? --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:04};
---要らないからただ単に重量増えてロック劣悪になって反動も増えただけ --  &new{2015-08-30 (日) 21:41:35};
--運営がN T D式で武装水増ししてるんだからそんなの絶対やりっこないよ --  &new{2015-08-30 (日) 20:59:23};
--30%から100%にするのに3回もFキー押すのか…… --  &new{2015-08-30 (日) 21:00:29};
---最近の仮面ライダーの必殺技みたいでいいな --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:48};
-レート式の試合が敵味方クソ雑魚多くてつまらない。なのに参戦しないとレートが機能しないという罠。これはアプデ修正くるまで他のことしてればいいんですね。 --  &new{2015-08-30 (日) 20:51:29};
--ログインだけでいいんじゃね。恐らく嫌がってるのは万年佐官も多分一緒だろうし何より初心者が居つきそうもないから何らかの処置はするだろう --  &new{2015-08-30 (日) 21:01:48};
-今まで階級維持するために手持ちの特定の機体しか乗ってなかったけど今は使ったことの無かった機体乗ったりしてなんだかんだ今のほうが楽しめてる --  &new{2015-08-30 (日) 20:56:22};
--それな。今はGP集める気にならないから練度20の機体も気にせず使ってるわ。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:55:09};
-尉官が現状の将官レイpを回避するのは退室しか無いか・・・退室はレートにどんな影響が出るんだろ? --  &new{2015-08-30 (日) 20:57:45};
--今まで階級落としの連中は退出してきたわけで 階級落とし対策のレーティング制なんだから、退出で下がることは無いと思う むしろビリでもいいから最後までやれば、そのうち適正なところにおさまるのでは? --  &new{2015-08-30 (日) 21:01:17};
--周りの人が適正レートに行くまで待つ事じゃないかな --  &new{2015-08-30 (日) 21:06:01};
--そりゃレンタルで勝つくらいの心意気よ --  &new{2015-08-30 (日) 21:10:27};
--退出するような人は参加しないでほしいな。味方に迷惑かけてもなんとも思わないの? --  &new{2015-08-30 (日) 21:27:39};
---俺らは居てもどうせ将官様にしゅんころされるだけだしへーきへーき --  &new{2015-08-30 (日) 21:33:25};
---一方的にやられてる状況だとなんとも思わないね。俺なんていてもいなくても変わらないって感じだから。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:36:31};
---自分も前は狩られまくってたから気持ちはわからんでも無いんだが、そこで退出しちゃうとアビューズ糞野朗共と大差無くなってしまうよ。ただ狩られるだけじゃなくて前線にいても常にMAPを気にしたりチャットを気にしたりしてちょっとづつでも強くなってほしいななんて思ったり。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:43:37};
---まぁ、確かに何の役にもたたないから居なくても一向に構わないが、一番いいのは参戦しないでクズは消えてほしいね。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:44:53};
---(´・ω・`)おほーっ --  &new{2015-08-30 (日) 21:54:40};
---出荷 --  &new{2015-08-30 (日) 21:56:15};
--退出したら、どうしようもないくらい高レートに叩き込まれるようにしたら如何だろう --  &new{2015-08-30 (日) 22:00:39};
---ガンオンしなくなって終了でFA --  &new{2015-08-30 (日) 22:02:05};
---高レートになればなるほど支援居なくなるから支援専ならわざとやったらよさそうやねそれ。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:57:32};
-なんか終始無言の戦場増えてきたなー、マッチングがゴミだから皆勝敗とかどうでもよくなっちゃってんのかね --  &new{2015-08-30 (日) 21:23:13};
--初心者狩り楽しいぃ^〜 --  &new{2015-08-30 (日) 21:28:28};
---初心者「てめークズか」 --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:12};
---悲しいけど、これ戦争なのよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:59};
--将官がいると無言になるのは前からあったよね?それを引きずっているんだよ。だが、挨拶すれば会話は始まるよ。自分から発言してみようぜ。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:05};
---そして自分だけ挨拶オチ --  &new{2015-08-30 (日) 21:36:20};
-一部の機体しか使われない~っての言ってるから一部の機体しか使わないと対陣営戦から離れて同軍の確率が上昇ってのも面白いかもなぁ。とある機体が強くて使用が傾いた場合に対陣営への影響度減るし、美味い思いしようしてる味方同士で潰し合う形になるから一番ゲームで大事な対陣営のプレイヤーは保護される。陣営も機体もバランスよく使う人が美味くなるって感じで --  &new{2015-08-30 (日) 21:25:21};
--壊れ商法 --  &new{2015-08-30 (日) 21:27:58};
--単純にコストが低いことによる利点(コストが高いことによる負担)が増えたらいいなとは思う。現状拡張チケあるし超初心者以外コストなんて空気じゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 21:28:49};
---360は1試合1回までにしよう --  &new{2015-08-30 (日) 21:31:55};
---出撃のたびにコストを消費していくとかね --  &new{2015-08-30 (日) 21:35:16};
---1試合1回とか芋だらけになって誰も得しないわ --  &new{2015-08-30 (日) 21:36:34};
---コストが上がるにつれもっとCTに差を出せば今より低コスに価値が…。でも一部の産廃高コスが死ぬか…。難しいね、バナージ。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:46:48};
---高コストになるほどエネルギー代がガッツリ上がってくってのでいいんじゃない、GPの価値も上がってるし。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:39};
---CTを2/3くらいにしつつ、被撃破時の影響を高コストほど劇的に増えるようにすればそれで十分だと思うけどな。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:59:25};
---運営に怒りのメールしてやった。 デッキの四体制限解除しろと。 そうすれば高コストのデメリットも低コストのメリットも際立つだろと。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:11:05};
--アレケン販売時の使用率を考えればそうはならない。金を払っていない陣営のために払った陣営がなぜ潰しあわなければならないのか --  &new{2015-08-30 (日) 21:30:45};
---連邦とジオンって完全にプレイヤー分断されてるの?アレケンの使用率の差は連邦側でDXを回さないプレイヤーの数って考えた事ないの? --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:20};
---そう考えたから言ってるんだけどね?強いMSがあるにも関わらず金を払わない陣営、払う陣営が分かれたのは確実。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:49:15};
---え?別につぶし合ったらいいじゃん。そっちのほうがやってておもしろいでしょ?やりがいあるし相手強いほうが。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:06:09};
---金を払う金を払うってそれ本当に全部現金なんですかね?ただ人数多い分の無料DXチケも大量に含まれてると思いますが。金払ってない陣営どうなっても良いなら金払ってない味方もどうなっても良いんじゃないでしょうか。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:08:55};
-新しくなったガシャコンだけど要らないと思う様な機体設計図有り過ぎ。どうせなら強襲機や重撃機などが当たる様に分類したガシャコンにして貰いたいな。自分が欲しいのは結局GPで買うしかないんだろうけど。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:31:56};
--当たるだけいいじゃん。てか演習でまずは使ってみよーとか無いの? --  &new{2015-08-30 (日) 21:34:28};
--もう引退しろ --  &new{2015-08-30 (日) 21:42:42};
--銀図25万って実際安いと思うぞ --  &new{2015-08-30 (日) 21:43:56};
--このガシャだと欲しい機体狙って取れないからなー。GPはなかなか貯まらんし、ガシャチケも貯まらんし。戻してほしいわ --  &new{2015-08-30 (日) 21:45:06};
---課金するか引退すれば? --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:02};
--なんかここ定期的に新ガシャマンセーの木が生えるけどいくら金図でも要らない機体のじゃゴミでしかないんだよな  自分は銀が2割とあとはレンタルとコモンで更にクソなんだけどさ --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:51};
--俺も最初はそう思ってたけど金図ドムでたから別にいいや --  &new{2015-08-30 (日) 21:49:37};
---おめ 俺は金図は来てないけど特性上げたい機体の銀図が勝手に来てて嬉しい --  &new{2015-08-30 (日) 21:55:35};
--欲しいの当たらないって、今まで売ってきたF重撃とか初期ジムとか旧ザク素ジムとかその辺の設計図とかが当たり枠の欲しい奴以外の設計図に変化しただけやで。前のほうがいいというのはあり得ない --  &new{2015-08-30 (日) 21:59:01};
---ガシャチケが前と同じgpで買えるならそうだな --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:04};
-最も使われていない機体4機ずつ調査して使われない機体限定戦やりたい。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:33:40};
--名もなき戦場と160コスト不可避 --  &new{2015-08-30 (日) 21:34:50};
-今週から始めたって人はどんな戦場に放り込まれてるんだろ?誰かいませんか~ --  &new{2015-08-30 (日) 21:34:39};
--レートは全員同値スタートだから自分たちがやってる戦場とあんまり変わんないんじゃないの?階級も初心者戦場専用階級だった下の方のが解禁されてそこに一定数居つくようになりそうだし --  &new{2015-08-30 (日) 21:36:52};
--とりあえずOWABI用の伍長キャラ(先週まで訓練兵)で一日一戦で5戦やったが、全部大将と中将合わせて10人以上いる戦場に放り込まれた。多分新規は1戦でやめる人が半分ぐらいいそうだ。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:50:47};
---そりゃあ酷いなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 21:56:10};
--新規かサブ垢かは分からんけどさっき0戦ってひといたわ。ちなみに大将が3人ぐらい、将官が半分ちょいで尉官は全部で3~4人だったかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:11:05};
--大将9人の戦場に参戦数0の初期機体の人いたわ。不憫でならない。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:33:21};
---さすがにそれは我慢しろとかしょうがないのレベルじゃないなwシステムで隔離してやればいいだけだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 23:35:05};
---上級者がさっさとレート上げてしまえば良いんだけどね~。新規参戦を見越して、前からやってた人が先にスタートしてレート安定させてから、新規参戦させた方がよかったのに。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:38:50};
-今のマッチングって実際どうなってんの?大将と少佐(中身もガチで佐官)一緒の戦場ばかりなんだが --  &new{2015-08-30 (日) 21:36:35};
--未来から来たけどこの話題の木乱立があと一か月続きます --  &new{2015-08-30 (日) 21:39:30};
---お前未来から来たのか!俺に彼女できてた? --  &new{2015-08-30 (日) 21:43:19};
---知り合いでもない人間に聞かれても答えられるわけ無いだろう --  &new{2015-08-30 (日) 21:45:03};
---急に真面目かwww --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:12};
---俺知ってるよ、彼氏ならできてた --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:14};
---俺未来じゃ名誉元帥だから彼女できてるかどうか聞いといて! --  &new{2015-08-30 (日) 21:47:30};
---とりあえず宝くじの当選番号だけ描いて帰れ --  &new{2015-08-30 (日) 21:48:51};
---俺未来から来てないけど彼女できないよ。知ってる フッ --  &new{2015-08-30 (日) 21:49:20};
---ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 21:52:54};
---貴様ジョンタイターか!? --  &new{2015-08-30 (日) 22:03:29};
---ああ、地球連邦政府樹立だっけ?今年だったけかな? --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:37};
-准将ですら頼りになるくらいのクソマッチング --  &new{2015-08-30 (Sun) 21:42:30};
--いいから来週までロボクラフトやって待ってろ --  &new{2015-08-30 (日) 21:43:59};
---来週になっても階級章が変わるくらいだろ --  &new{2015-08-30 (日) 21:45:52};
---申し訳ないがガンオン以上のクソ運営はNG --  &new{2015-08-30 (Sun) 22:00:39};
--ひょっとして独自の隠しレートって課金レートだったりしてなーw --  &new{2015-08-30 (日) 21:51:45};
---まさに金メッキ大将 --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:08};
--准将「将官戦場だと維持がやっとだったのにこれなら頑張れる…!(感涙)」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:32:04};
-最近「じゃあ引退すれば?」「引退してどうぞ」等の引退厨が多いな。言いたいこと分かるがそういう答え求めて書き込んでるわけじゃないし、見てて煽りに感じるんだが --  &new{2015-08-30 (日) 21:48:54};
--子供なんだよ大目に見るのが大人の器ってもんよ --  &new{2015-08-30 (日) 21:50:29};
--嫌ならやめろ 運営スタイル --  &new{2015-08-30 (日) 21:51:53};
--ボキャブラリーがそれしかないんだよきっと --  &new{2015-08-30 (日) 21:52:35};
--見ててどっちもどっちだと思うけどな。文句言うやつは何しても文句言うだろうし木主の言う引退中は文句マン見つけたら引退しろって言うだろうし。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:56:33};
--まだ8月だから --  &new{2015-08-30 (日) 21:58:41};
--まあどっちもどっち 楽しんでやってる人間にしてみれば、横からグチグチ文句言われたら気分悪いわけでね --  &new{2015-08-30 (日) 22:03:02};
--勝手にイライラしながらゲームしててその愚痴を書いたらそうなるもんじゃね --  &new{2015-08-30 (日) 22:21:02};
--それを言われたくないなら愚痴なんか書き込むべきではないな --  &new{2015-08-30 (日) 22:08:21};
--救いようがないコメントには当然だと思うが? --  &new{2015-08-30 (日) 22:09:23};
--まぁニートが多いからな。職業ガンオンの人にとって人生を馬鹿にされた気持ちになるんだろう --  &new{2015-08-30 (日) 22:51:05};
--職業:ガンオン の人だろ。ゲームの世界でも「最近のもんは…わしらの時代はry」ってなるらしい --  &new{2015-08-30 (日) 23:21:17};
--最近増えたね末期のオンゲにありがち --  &new{2015-08-30 (日) 23:31:22};
--改めて下の木々を見なおしたら早速引退くんと愚痴が結構いてワロタ。でも最近<+>や(<◎>)のネタが乱立してたのが格段に減ったし、この流れもすぐ過ぎてくれるといいな… -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 23:37:14};
-なんでレート制になったのにマッチングで階級差ガーとか言うやつ湧くん?それにレートと実力がそんなすぐ安定するわけないのになんでみんなこんなうるさいの? --  &new{2015-08-30 (日) 21:52:14};
--みんな早漏だから --  &new{2015-08-30 (日) 21:54:19};
--今までの戦績でおおまかにでもレート振り分ければよかったのをこの馬鹿運営が、たぶん一律スタートしたからだろうな --  &new{2015-08-30 (日) 21:54:38};
--運営乙 いいからマッチング元に戻せ --  &new{2015-08-30 (日) 21:56:42};
--階級落としガーはマッチングガーに変わっただけで減ってないからな --  &new{2015-08-30 (日) 21:57:43};
--1ゲームの拘束時間が長いからなー  廃プレイヤーじゃなければ1日何戦も出来ないしクソマッチの悪い印象が強くなるんだと思う --  &new{2015-08-30 (日) 21:58:56};
--徐々にでもマッチング安定する傾向さえあればいいんだろうけどそれすら無いからだろ --  &new{2015-08-30 (日) 22:03:58};
---これだよこれ。レート式に移行して数日経ってるのに、少しでも機能してる実感無いよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:04};
---たしかに。ずっと変わらん --  &new{2015-08-30 (日) 22:08:54};
---1ゲームあたりの人数に比べて同時接続数が少なすぎるんだろう。だから選り好みする余裕もなくレートガバガバにしてどんどん参加させる。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:10:05};
---↑それやるとレート意味ないよな。同実力程度集まるまで延々と待たせればいいのに --  &new{2015-08-30 (日) 22:13:32};
---流石にみんなお前みたいに暇じゃ無いんだからもう少し頭使おうぜ? --  &new{2015-08-30 (日) 22:53:37};
-ガンオン3大名言 「旧式のゲルググなら楽なもんだ」 「動く戦争博物館かよ」 あと一つは(´・ω・`)? --  &new{2015-08-30 (日) 21:55:55};
--「善処はしたんですが・・」 --  &new{2015-08-30 (日) 21:57:16};
---「ヤラナイカ♂」(Sジの夕方のロビチャから) --  &new{2015-08-30 (日) 22:05:08};
--前でろよ ピッ --  &new{2015-08-30 (日) 21:58:32};
---これは殿堂入りレベル。殿堂があれば --  &new{2015-08-30 (日) 22:06:11};
---レダ張らないとか何考えてんだよ(ストフォ --  &new{2015-08-30 (日) 22:08:40};
--ジャンプ力はザクの3倍 --  &new{2015-08-30 (日) 21:59:43};
--この金属反応がなきゃ見逃してたぜ --  &new{2015-08-30 (日) 22:19:00};
--代理「俺の言うこと聞いてれば勝ってた」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:11:51};
--「話の決着をつけよう」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:12:59};
--「○△死ね」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:14:28};
--初動事故、自拠点を割られ「おつ」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:14:48};
--レーダー張れよ(デッキと鹵獲にレダ持ちなし) --  &new{2015-08-30 (日) 22:14:53};
--「出荷」「そんなー」「今ガ運決」 --  &new{2015-08-30 (日) 22:15:50};
---それここのwikiの3大名言 --  &new{2015-08-30 (日) 22:43:21};
-いつになったら大将100人の戦場に行けるんですか? --  &new{2015-08-30 (日) 21:57:10};
--それは恐らく戦場ではなく会議室だと思うよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:57:58};
--レーティングに合わせて階級かえるんだから次のメンテで将官一掃されるんじゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 22:00:56};
--タブンココガソウダヨ --  &new{2015-08-30 (日) 22:03:48};
-いま地上波でガンオンのCMやってたのはじめて見た。日曜のゴールデンタイムってCM枠お値段そこそこしそうだけどバンナムさすがお金あるのね… --  &new{2015-08-30 (日) 22:01:41};
--誰のガシャ金でできてんだか… --  &new{2015-08-30 (日) 22:04:04};
---。・゚・(ノД`)・゚・。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:04:42};
-ガンダム関係のバンダイの商業で評価できるのってガンプラの変態技術くらい? --  &new{2015-08-30 (日) 22:02:38};
--PS2時代のガンダムゲーは神ゲー多かったよ。lost war chroniclesとかめぐりあい宇宙とか、移植だけど連ジDXとか。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:04:57};
---連ジDXはまじやばい。オフとはいえモビルアーマーほとんど使えたのはデカい。ていうかガンダム感というかロボ感やばい。そして登場人物をそのまま使えるっていうのもおもろい --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:02};
---連ジは面白かったな、うまい人が使う旧ザクがやべぇんだ。そして、宇宙宙域のガンタンクがつぇえんだ --  &new{2015-08-30 (日) 22:09:59};
---SSのガンダム外伝とDCのコロ落ちは良いゲームよ。あとDCのバトルオンライン。オンラインモード自体はダメダメだったけど、戦闘の演出(戦艦撃沈時とか)とOPは抜群に良い。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:13:13};
---めぐりあい宇宙は結構やったな、GP04を一回だけ手に入れてめっちゃつえーと思った、そういえばパプリクだけ手に入れてないな・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 22:15:22};
---PS2のゲームはアレはアレでクソゲーなんだけどな --  &new{2015-08-30 (日) 22:26:49};
---友達の家でやった一年戦争ってPS2のゲームは操作に慣れるのに苦労したけど、面白かったなぁ。アッザム強かった。そういえばガンオンの玉ねぎは久しく見ていないな。地中に埋まっちゃうからだっけか --  &new{2015-08-31 (月) 00:21:49};
--プレバン商法が無かったらうなずけるんだが…V2光の翼は絶対に許さない --  &new{2015-08-30 (日) 22:06:10};
--俺は絆もガンオンも満足よ --  &new{2015-08-30 (日) 22:06:19};
--アーケードゲームは息長い気がする --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:25};
--ギレンの野望もVSも第一作目はバンダイ系ではない外様の開発会社なんだよね。バンダイが絡まないほうがガンダムゲーは面白くなるって法則でもあるんじゃないだろうか --  &new{2015-08-30 (日) 22:18:53};
---今だったら何処に作らせればいいんだろうか。プラチナ、セガ、コナミ、スパチュン等々・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:22:13};
---どうせなら、フロムソフトウェアにガンダムゲーを作ってほ……ACEシリーズか --  &new{2015-08-30 (日) 22:24:42};
---フロムに変態ゲーム作ってもらうか --  &new{2015-08-30 (日) 22:24:53};
---大昔からバンダイはクソキャラゲーしか作らないって評価しかないからな。キャラに背負ってもらってるゲームしか作れない --  &new{2015-08-30 (日) 23:20:52};
--他の人にとっては詐欺ゲーって言う人いるかもしれないけど、PS3のガンダム戦記は個人的には面白かった。あのゲームは機体が高かったけど武器が自由につけることが出来たのでそこが好きだった --  &new{2015-08-30 (日) 22:25:34};
--セガに作らせたらツインスティックになるぞ --  &new{2015-08-30 (日) 23:40:49};
--連邦VSジオンは開発はカプコンだよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:06:05};
-無重力宇宙で連邦勝てないんだが、テトラの対処法がわからないし勝てる気しない --  &new{2015-08-30 (日) 22:07:39};
--レースのテトラに対抗するだけなら格闘で殴れば十分だろ。BD2は少数防衛で優先的に落とした方がいいけど --  &new{2015-08-30 (日) 22:15:04};
--暗礁でMS戦する必要なし --  &new{2015-08-30 (日) 22:17:03};
--なんで無重力でテトラと戦うの?拠点以外攻撃する必要ないMAPじゃん --  &new{2015-08-30 (日) 22:25:40};
--三点砂でおk、おまけに砂凸も結構いける。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:34:26};
--陣営が勝つ方法は連隊しかないよ。特に今のカオスマッチングじゃ尚更チャット見てない尉官ばっかだしね。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:02:49};
--ゲロビの射角から外れて戦えばいいだけ。 地上よりは楽に倒せるよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:59:04};
-絆には100万は軽く使ったわ。面白すぎた。ガンオンは全然お金かからないから良いよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:09:51};
--ミスった(´;ω;`) --  &new{2015-08-30 (日) 22:10:13};
---(´・ω・`)枝付けと人生にですね --  &new{2015-08-30 (日) 22:25:37};
---だが、後悔はしていない!! --  &new{2015-08-30 (日) 22:50:00};
--ボダ勢もそれくらい金かけてるのが結構いるなぁ。EX以上の人は概ねそれくらいは使ってそう --  &new{2015-08-30 (日) 22:39:18};
--チャロンやってた頃はいくら使ったか解らんな・・・・2台筐体かえるぐらいはつかってる --  &new{2015-08-31 (月) 00:01:08};
--絆って1プレイ500円もするから初期から知ってるけど一度もプレイしたことない。 少なくとも2000戦か。 ようやるわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:02:00};
-新レイティングは勝率とかスコアでなく、撃破スコア=拠点凸スコアが影響していると予想 --  &new{2015-08-30 (日) 22:10:17};
-前回のメンテ以降のほぼ全ての戦闘においてスコア0+順位50位付近って人を見かけたのだけど、よくやるなあ…とか思ってしまう。(褒める気は無い) --  &new{2015-08-30 (日) 22:10:47};
--レート見えないのによくやるよな --  &new{2015-08-30 (日) 22:12:13};
--ゲームで遊ぶことよりもレート下げることを優先していくスタイルだな。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:21:11};
--ガンオンは職業の称号をつけるべきプレイヤーだな --  &new{2015-08-30 (日) 22:25:49};
--ついでに通報しとこうぜ --  &new{2015-08-30 (日) 22:35:17};
--放置なんて通報されるかもしれないことやらなくても、レーダー置かずに適当に手を抜いて支援やってたら回復ポイント上限のおかげで勝手にレート下がってくのにね --  &new{2015-08-30 (日) 22:46:37};
--良質なデータを提供してくれる人には現金報酬制度作ってほしいわ。 そうすればプレイヤーはうなぎのぼりだし、職業ガンオンが実現する。 煩わしい上下関係とか一切なしで。 これは全てのガンオンプレイヤーの夢だろう。 誰か運営に要望を送ってほしい。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:06:21};
-強化してほし武器って何?やっぱりスタングレとかジャミグレとか? --  &new{2015-08-30 (日) 22:22:56};
--ビームマシンガン --  &new{2015-08-30 (日) 22:24:15};
--マツゲル --  &new{2015-08-30 (日) 22:26:37};
--ビームガンとハンドビームガン --  &new{2015-08-30 (日) 22:26:38};
---これだな。ガチで使い物になった時期が無い --  &new{2015-08-30 (日) 22:41:15};
---初期の頃は砂が持ってるハンドビームガンが強くて砂でも返り討ちとかにできた時代があったような --  &new{2015-08-30 (日) 22:46:09};
--二丁系の二丁同時に打てないヤツ(二丁マシンガン等 --  &new{2015-08-30 (日) 22:28:49};
---二挺BSGとかいう欠陥品 --  &new{2015-08-30 (日) 23:05:52};
---SBR2丁をどうにかしないとGSTさんがって思ったけど、SBR2丁がどうにかなってもGSTさんに未来はなかった --  &new{2015-08-31 (月) 01:01:05};
--ジェスタとドーガとシーマゲルとテトラが持ってるビームライフル、マシンガン。ビムシュ3でも通常のBRにDPSで負けてるしロックオンガバガバだしNは射程短いしでホントゴミ。切り替えも何の役にも立たない --  &new{2015-08-30 (日) 22:32:26};
---冗談抜きにマジモンのゴミ武器だもんなぁ --  &new{2015-08-30 (日) 22:41:50};
---あれでも一回強化されてるんだから信じられんな、しかも重量までも酷いし一体何がそんなに強いと思ったのか --  &new{2015-08-30 (日) 22:45:07};
--BCMかな --  &new{2015-08-30 (日) 22:40:37};
--ちくわ砲とABZとミサイル(VG) --  &new{2015-08-30 (日) 22:42:31};
--俺がガンオン史上最低最悪究極の雑魚武器を教えてやろう。 機 雷 散 布 シ ス テ ム --  &new{2015-08-30 (日) 22:48:34};
--聖杯 --  &new{2015-08-30 (日) 22:49:41};
---性能を上げるというより軽くしてほしい。他の武器と組み合わせて使うものなのに、積載きつすぎて他のが持てない・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 22:59:59};
--インセプの地雷 --  &new{2015-08-30 (日) 23:35:11};
--&color(Maroon){ハンドビームガン}; --  &new{2015-08-30 (日) 23:45:41};
--単マシ単マシ単マシ単マシ単マシ単マシ単マシ単マシ --  &new{2015-08-31 (月) 00:53:46};
--支援のリペアトーチいい加減に強化しろよ!リペます5のフル強化FMで起きない奴がいるってどういうことだよ(´;ω;`) --  &new{2015-08-31 (月) 01:04:53};
-しかしOP短くなったから画質が目に見えて綺麗になったね OPなんざゲーム画面挟まずムービーだけでこれくらいの長さが丁度いいんだ --  &new{2015-08-30 (日) 22:23:59};
--タイトル画面の音はオリジナルで作って欲しかったけどなぁ…OPもタイトルも同じって手抜きに見える --  &new{2015-08-30 (日) 22:29:30};
-絞られているのかガシャチケが全然手に入らない… --  &new{2015-08-30 (日) 22:29:22};
//-運営公認の格下虐殺(あえて狩りとは言わない)、新規潰しが大流行しているねぇ。こりゃ乗るしかないな、このビッグウェーブに! 雑魚狩り放題だし、ガバガバマッチングのおかげで全盛期の連隊に匹敵するものが組める。小隊あわせで4小隊組めたのは、いつ以来かw ただ空気読まない野良の連中が拠点を殴ってしまって困る。そりゃ中将↑で4小隊が組めて敵は尉官佐官が20-30匹ぐらいいるから、拠点殴り放題なのはわかるけどね。そこは空気呼んでリスキルしようぜ。尉官とマッチングするのはこの先ないのかもしれないから、今はできるだけキルとりまくらないとなw --  &new{2015-08-30 (日) 22:30:25};
//--BL入り協力よろ --  &new{2015-08-30 (日) 22:34:49};
-ふと思ったけど前より新規に厳しくなってないかこれ?コモン金図は値上がりした様なもんだしレア銀図は大して手に入れやすくなった訳でもないし金図は5Mという途方も無い額だしガシャチケは手に入りにくいし。ほんで取得できるGP量は前と殆ど変わらんしでさ --  &new{2015-08-30 (日) 22:37:07};
--一応前より課金機体の銀図自体はかなり敷居が下がってる。+新兵配布期待もあるわけだから、とりあえず課金機体を触らせてって意図もあるかもね。初期機体群の入手難度は特性選択&上げ防止・・・の意味合いでもあるのかね? --  &new{2015-08-30 (日) 22:40:36};
---そうかなぁ、銀図の方は敷居全然下がって無い様な気がするんだが。確実に手に入るとはいえ250Kだぜ250K。ほんでコモン金図の敷居はかなり上がりよった --  &new{2015-08-30 (日) 22:45:23};
---銀図出るかどうかもわからんガシャ回すのを考えたらかなり敷居は下がった。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:51:09};
--確かに初期機体の金もすぐに手に入らないのはきつすぎ。どこまで範囲設定するかはわかんないけど、新規限定の普通にgpで回せるガシャを出してもいいと思う。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:40:49};
---まるで狙った初期機体金図がすぐに手に入っていたかのような言い方だが・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:48:23};
--え、ガシャコンでポンポンでるようになったじゃないか。俺が新規のときだったらうれしかったぞ。新規はたぶんGPガシャはあんまり回さんはず --  &new{2015-08-30 (日) 22:41:50};
---いやガシャコンでポンポンでるけどそもそも廻すために必要なガシャチケそんな大量に入手できないじゃん? --  &new{2015-08-30 (日) 22:43:51};
---大規模やればいいだけだろ。どんだけ緩い環境にしたいんだよw --  &new{2015-08-30 (日) 22:48:04};
---緩くしたいとかじゃなくてコモン金図分前より厳しくなってるんじゃね?って言いたいのよ俺は。ガシャチケがぽこぽこ出るなら俺もすげー緩くなったなぁとは思うけどさ --  &new{2015-08-30 (日) 22:55:10};
---もうそこまでわがまま言うなら課金しろよって話だよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:02:16};
---俺なんかわがままいったっけ?何か盛大に勘違いしてない? --  &new{2015-08-30 (日) 23:05:07};
---いや、まったく勘違いしてないよ。新規がコモン金当てるのつらくない?→そんな無料でホシイホシイ言いまくるワガママは課金しろよって話だよ。ってこと。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:11:17};
---あ、なるほど。まさか前ほいほい手に入ってたコモン金図如きを課金して手に入れろとかという発想は思いつかなかったわすまん --  &new{2015-08-30 (日) 23:14:27};
---そもそもコモン金を新規が求めてる訳じゃないでしょ。必要なのは何かの銀図、それは大規模でチケット集めてもいいし、PBで銀図とってもいいし、GPだって課金だっていいんだぜ?こんな選択肢が多いのなかなかないと思うが… --  &new{2015-08-30 (日) 23:22:05};
---つーか初期機体の金なんか報酬で出るじゃんっていう --  &new{2015-08-30 (日) 23:25:19};
---結局コモン金の入手難易度前より厳しくなってるってのは否定しないのね --  &new{2015-08-30 (日) 23:31:44};
---それ否定しても水掛け論になるだけな上に何の意味もないじゃん。新規が特性厳選するとかなら知らないけど --  &new{2015-08-30 (日) 23:37:46};
---わかんないけど、新規ってコモン金がそんなにほしいと思うもんなの?普通好きな機体の設計図だと思うけど… --  &new{2015-08-30 (日) 23:43:35};
--まぁきついわな。最低、WDジム4機、ノリスザク4機に出来るEX期間くらいじゃないとやる気しねぇわ。それで次に連邦ならWDキャ、ジオンならゲルキャ銀を使う感じかな。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:43:37};
--設計図入手はかなりましになってるよ。実際に回して複数枚金図入手とかしてこなかった人が以前のGPガシャに夢見過ぎてる。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:47:15};
---元金の250Kがあれば要らない物売ったりして再度回したりで銀図一枚は出たもんじゃないか?だからかなりましになったのではなく大して変わってないんじゃないかと思うのだが --  &new{2015-08-30 (日) 22:52:29};
---GPガチャから課金機体のどちらかが出ればいいという人には高くなったが、狙ったものが欲しい人には比較にならないレベルで安くなった。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:56:18};
---欲しい方の銀が毎回出るならそうですね --  &new{2015-08-30 (日) 22:56:33};
--マッチング別にしたら相当楽になってるぞ。前なんかガシャ回さなきゃならんから強化すら満足にできなかったんだから。おまけに協力戦なんてできないだろうし --  &new{2015-08-30 (日) 22:47:54};
--ガシャチケは今までの通りgpで買えるようにしたらいいのにな。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:49:13};
--まず最初だけGPもうちょい配って欲しい。入手したところで銀図すら一般的な足回りに強化が出来ん。早々に将官様とご一緒するようにマッチング変わったのにこれでは粗相になる --  &new{2015-08-30 (日) 23:27:52};
---毎週金塊×3とチャレンジ報酬、チュートのガシャチケ3枚。十分だろう。まあ前が異様に厳しかっただけだけど --  &new{2015-08-30 (日) 23:31:14};
---まあ、新規には100万GPぐらいあってもバチは当たるまいとはおもう --  &new{2015-08-30 (日) 23:52:58};
--初期機体の金図はたしかに敷居が高くなってるかもしれないけどそれ以上に新ガシャで要請書の敷居が下がったのがでかいと思うわ、新規なら要請書でレンタルが使えるのは楽だと思うしGPの獲得量も要請書うりゃ1枚あたり3~7kになる分トータルで見たら増えてると思う --  &new{2015-08-31 (月) 00:25:16};
-同じ奴何回もキルすんの楽すぃー --  &new{2015-08-30 (日) 22:38:24};
--地雷とかチャー砂とかやってるとたまにあってなんか申し訳なくなると同時に学んでくれぇって気持ちになる --  &new{2015-08-30 (日) 22:42:59};
--引退すれば? --  &new{2015-08-30 (日) 22:44:22};
---それ飽きたわ --  &new{2015-08-30 (日) 22:51:51};
---引退すれば厨の「引退すれば?」の発動が緩すぎwそれしか言えねーのかよw --  &new{2015-08-30 (日) 22:58:30};
-来月のDXデルタプラスと百式な気がする --  &new{2015-08-30 (日) 22:41:46};
--デルタプラスはエースででるからしばらくこないんじゃないかな --  &new{2015-08-30 (日) 22:42:29};
--エゥーゴってジオンなの? --  &new{2015-08-30 (日) 22:44:10};
---連邦のDXってことだろう --  &new{2015-08-30 (日) 22:46:04};
--ジオンは薔薇とレズドーガか? --  &new{2015-08-30 (日) 22:51:46};
--百式…メガランチャー…超ゲロビーム --  &new{2015-08-30 (日) 23:29:49};
-ふつーのガシャコンで金出た子はいる? --  &new{2015-08-30 (日) 22:45:22};
--11×2でジーライン基本フレーム金出た --  &new{2015-08-30 (日) 22:46:56};
---木主じゃないけど、基本フレームは欲しい機体なんですよね俺..うらやま --  &new{2015-08-30 (日) 22:51:00};
--10連2回でジュアッグの金出たよ --  &new{2015-08-30 (日) 22:47:26};
--11×4回くらいしたけど まだ出ない --  &new{2015-08-30 (日) 22:48:03};
--ゾック。もうあるからいらんっつーのに --  &new{2015-08-30 (日) 22:48:14};
--イベントでもらった奴でコマLAの金でたよ --  &new{2015-08-30 (日) 22:49:46};
--LAちゃん --  &new{2015-08-30 (日) 23:03:49};
--ギャン。楽しいよ、ギャン --  &new{2015-08-31 (月) 00:28:11};
--3回回したらジムキャ2の金でたよ。使わないけどorz --  &new{2015-08-31 (月) 02:06:01};
-プレボ引き換えでも戦闘報酬でもなんでもいいんで持ってる金図を生け贄にしてランダムで違う金図と交換してくれる引換券でもできないかしら。余ってる金図がもったいなくてしょうがない --  &new{2015-08-30 (日) 22:52:47};
--1000BCくらいかな --  &new{2015-08-30 (日) 23:10:29};
--ランダムで3種類ぐらい金図が候補に出て、どれにするか選ばせてくれるなら1000BCぐらいでも…まったくのランダムなら300BCぐらいで --  &new{2015-08-30 (日) 23:24:44};
-皆の練度20の機体もしくは最高練度の機体をあげていく木。ワーカーとⅡF重撃 --  &new{2015-08-30 (日) 22:52:54};
--20は1機もないわ。ガンダムが13で最高 --  &new{2015-08-30 (日) 22:54:21};
--20は無しで高いのはワーカーとギャン。正確にはワーカーの方が高いけど、これからはギャンが抜いていくと思う --  &new{2015-08-30 (日) 22:58:28};
--ケンプGP02テトラナハトアレGP01ガンキャⅡフレピク --  &new{2015-08-30 (日) 23:01:22};
--ジェノアス --  &new{2015-08-30 (日) 23:02:19};
--ペイルライダーと水ジムとジムへ、もちろんドアンなどで裸突いてバカ稼ぎした水ジムが愛機設定になってしまってます --  &new{2015-08-30 (日) 23:03:24};
--マクト、ゲルキャ、初期砂、マリン --  &new{2015-08-30 (日) 23:04:36};
--WD砂 --  &new{2015-08-30 (日) 23:06:07};
--ついさっきFAGが練度20になったわ --  &new{2015-08-30 (日) 23:07:31};
--ギャン --  &new{2015-08-30 (日) 23:27:31};
--先週ようやくグフカスが20になった  次は先ゲルの17 --  &new{2015-08-30 (日) 23:28:27};
--アッガイ20 --  &new{2015-08-30 (日) 23:46:11};
--GLA、LA、WDジム、WD砂2、素ピク --  &new{2015-08-30 (日) 23:40:07};
--ケンプとドム ドムのが早く20になったのにスコア差でケンプが愛機になってるのがちょっとさみしい --  &new{2015-08-30 (日) 23:50:45};
--(´・ω・`)ゲルキャ最近拠点殴りがケンプ超えました(7桁) --  &new{2015-08-31 (月) 01:34:47};
-階級落としの狩りは否定しておいて、ガバガバマッチングで大将階級の格下狩りを推奨するって、運営はどういうことなの? より悪化してるじゃん。 --  &new{2015-08-30 (日) 22:53:58};
--運営がやめさせたいのは故意の階級落としであって、狩ではないってこと?まあ筋は通ってるんじゃないの? --  &new{2015-08-30 (日) 22:57:58};
--だって運営バカなんだもん。今はまだ0096なったばかりで人もちょっと多いけどこのレートが上手く機能しなかったら余計に人減るでしょうな --  &new{2015-08-30 (日) 22:58:31};
---夏休み外してくる→うーん 盆休みも外してくる→ええ…  大型アプデ&テレビCMで新規参入が期待できる時期にマッチングを最大限不安定化させる→わざとだな(確信) --  &new{2015-08-30 (日) 23:11:28};
--推奨じゃなくて強要だと思うんですが --  &new{2015-08-30 (日) 22:58:53};
--狩られて顔真っ赤な奴が本当多いよな。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:00:35};
---そりゃ狩った方が顔真っ赤にはならんだろ --  &new{2015-08-30 (日) 23:01:35};
---狩ってる側も味方がクソ過ぎて顔真っ赤なんだが --  &new{2015-08-30 (日) 23:03:36};
---八つ当たりじゃねーかwww --  &new{2015-08-30 (日) 23:06:29};
--今回の方式変更はぶっちゃけ階級落し対策というよりマッチングの緩和が目的な気がするわ。餌を増やすためにガバガバにしたけどそれでもマッチングに支障をきたしてきたと考えれば合点がいく対応だし --  &new{2015-08-30 (日) 23:01:13};
---レート非公開なのはそのためなのかもしれないね。というかそのためなんじゃないかと本気で思えてきた。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:13:02};
---(´・ω・`)そもそも実はレートなんて存在しなかったりして --  &new{2015-08-30 (日) 23:22:18};
--多くのプレイヤーに不快感を与える階級落とし的な連キルが多い人は運営判断で上位階級に移動させられるとかそういうのだろうな。 あと弱すぎるのにレートだけ高いポイ厨みたいな人は階級が下がるとか。 これまでの階級システムだと人間の目で判断して微調整しないと無理でしょう。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:44:55};
--新規はすぐやめるけど中堅はなかなかやめないからな、どっちが儲かるかわかるだろ? --  &new{2015-08-30 (日) 23:51:33};
---新規が減るとマッチングに支障が出て中堅も消え始めるけどな。何で運営は過去に消えて言ったゲームから学ばないのだろう・・・FEZとか。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:12:45};
---どっちかって言うと大量採用・大量退職のブラック企業のやり口を学んでるよね。運営は --  &new{2015-08-31 (月) 01:01:28};
-みんなここで文句たれて袋叩きに合う前に要望飛ばしたらいいんじゃない --  &new{2015-08-30 (日) 22:59:03};
--出してるよ俺は --  &new{2015-08-30 (日) 23:01:31};
--俺も。君だけじゃない? --  &new{2015-08-30 (日) 23:14:37};
-今のガシャとは別に新しいGPガシャって出るよね?なら今GP貯めた方がいいのかな? --  &new{2015-08-30 (日) 23:01:59};
--出る確率はほとんどないと思うけど…妄想逞しすぎる --  &new{2015-08-30 (日) 23:03:10};
--どういうことだってばよ --  &new{2015-08-30 (日) 23:03:39};
--まだガチャ落ちしてない機体で欲しいのがあるんならGPじゃなくてガチャチケを使わずに取っておくといいと思う --  &new{2015-08-30 (日) 23:05:48};
---いや、リックディアスとかギラ・ドーガとかGP落ちするでしょ? --  &new{2015-08-30 (日) 23:10:49};
---追加のGP落ち機体は、ショップ販売と今のごった煮ガシャに追加されるだけだろ --  &new{2015-08-30 (日) 23:12:33};
---如何なるかまだ解らんのですが?、素ガチャに入ってからGP販売になる予感がしますが --  &new{2015-08-30 (日) 23:12:43};
---GP貯めといて落ちて来たら設計図買った方がよくね --  &new{2015-08-30 (日) 23:13:20};
---どちらにせよ使い道無いですし、いつ落ちてくるかわかりませんが --  &new{2015-08-30 (日) 23:16:04};
--あのどちゃ糞になってるガシャの景品の中にぶっ込まれていくんじゃないのかな --  &new{2015-08-30 (日) 23:14:31};
--GPガシャチケットが削除された事を考えると、もうGPガシャは無いと思うよ --  &new{2015-08-30 (日) 23:16:27};
-強襲や重撃で速攻落とされてレーダーとリペアだけでポイント稼いでる俺みたいなやつはレーティングどうなるんだろう、今までも敵つえーって思ってた状況は変わらないのかね --  &new{2015-08-30 (日) 23:06:46};
--来週になってみないことには何とも。今から気を揉んでいてもしかたがないと思うぞ --  &new{2015-08-30 (日) 23:28:42};
-欲しい金図手に入れるのぶっちゃけ楽になったんか?俺はgpガシャかなり運いいほうだったから500万貯めるの果てしなく感じるわ --  &new{2015-08-30 (日) 23:10:34};
--じゃぁ、通常ガチャで引けば? --  &new{2015-08-30 (日) 23:18:13};
--確率的に言えば同等だけど、ガシャはハズレで出るアイテム群も有用だったから実質的にはキツくなったと言えるだろうな。まあゲーム内通過の使い道なんてどう修正されても文句は言えんわけだが --  &new{2015-08-30 (日) 23:18:48};
--俺も5M投資したことは無いわ でもGPガシャチケを買う必要が無いなら、案外貯まるのは早いかもしれないね --  &new{2015-08-30 (日) 23:21:13};
--目当てでも目当てじゃない方でも金図出すのに平均で元手750万かかった子だっているんですよッ!!!(涙目) --  &new{2015-08-30 (日) 23:21:52};
---全くだ、GP産6機あるが、全部元手700万以上かかったわ。コモン設計図?アイテム?銀図?金図が欲しいのにいくら回しても出なかったらそんなものに価値はない。アイテムが~なんていってる人もどうせうっぱらってリサイクルしてたんだろ?それ考えると500万いないで出たっていってる人も大して変わらんはず、俺は今のがいい --  &new{2015-08-30 (日) 23:29:10};
---便乗して俺も今のがいいですわ。ただ報酬増加とかの販売BCは下げてほしいね。円で買うには高い --  &new{2015-08-30 (日) 23:34:01};
---仕様変更じゃなくて現在の新ガシャを追加するという方式なら良かったのにね --  &new{2015-08-30 (日) 23:38:51};
--みんなが今持ってるパーツが無くなった頃に不満が爆発すんじゃないかな --  &new{2015-08-30 (日) 23:25:39};
--単体狙いだと楽。いらない方含めて20枚以上だしたが、元手500万だと出ない可能性高いから回す気にならんもん。特性上げとか兼ねてるとすごい高くはなってる --  &new{2015-08-30 (日) 23:34:33};
--只管イフナハだけを1万枚チケを回した結果が、イフ金7銀32ナハト金4銀63マスチケ10DX6。運次第で良し悪しでるもんだがコレを経験してるだけに今回のは露骨な変更だと思ってしまうだけやな。まぁ個人的に記録しただから他人からしたら何の参考にもならんだろうとは思うがね --  &new{2015-08-30 (日) 23:37:46};
--500万が期待値とか言うけど、昔のGPは500万突っ込まず、運が良ければ27万程度で金が当たってたし、ガチャで回した不必要なアイテムの売却で500万も必要としていなかったろ。 おまけに全部の機体が一緒に同梱されているから、機体コレクションするには非常に困難。 これはもう課金するしかないよな。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:50:55};
---運が悪い奴は無視か --  &new{2015-08-30 (日) 23:53:16};
---期待値は600万で出たものほぼ全部売るの前提でだよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:57:58};
---期待値は600万だったはず少しディスカウントしてこの値段。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:58:38};
---全部売る前提じゃないよ。確率0.05%なのでチケット2000枚ありゃ当たるだろ的な単純計算で言われてる。出てきたもの売るとか、そもそも11連すらも考慮してないから・・・。実際は250~300万もあればチケット2000枚分は回せたよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:35:05};
---たった200回じゃ出ない事の方が多いよ。昔から言われてる金図出る目安の練度上げの24枚出すのに500回くらいいる。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:49:25};
--愚者は経験に学ぶ --  &new{2015-08-30 (日) 23:58:42};
---だが経験から何も学ばない奴は愚者どころか無能でしかない。賢者は経験からも学ぶが、それだけじゃ足りないといってるだけだ --  &new{2015-08-31 (月) 00:06:25};
---その一握りが大事な時もある。それに固執することは愚かなだけで、経験を蔑ろにすることもまた愚かなのだよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:14:41};
---愚者は自分の経験から学ぶと信じている。賢者は自分の誤りを避けるため、他人の経験から学ぶ つまり、個人の経験は世界の一部でしかないということ --  &new{2015-08-31 (月) 00:15:07};
---↑2そこは重要ですね、ちょっと板自体の流れから固執しているような部分が見えたので、一言居士とはわかりつつ --  &new{2015-08-31 (月) 00:18:51};
--ガンダム当てるのに売っては回しまくって1000万以上いったから、500万妥当おもったが、デジムもガンダムも特性5にできたからやっぱり高いと思うわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:54:58};
--でねー時はまったくでないが 出るときは2つ3つでたりするよな --  &new{2015-08-31 (月) 06:08:18};
-レーティングって毎日起動してて週で変わるのは階級だけ。初心者狩りはいつまでも止まらない。毎回ランキング上位で無双できて脳ミソ溶けちゃう^〜。ガーベラとかケンプとか持ってないけどもういいや。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:13:25};
--ちょっと言いたいことがわからない。日本語が不自由な方ですか? --  &new{2015-08-30 (日) 23:17:39};
---レーティングがあるはずなのに、初心者っぽいヤツとばかりマッチングしている。なので、毎回ランキング上位になれる。ガーベラとかケンプとか欲しかったけど、無くても楽に敵を倒せるからいらないね。 見たいな感じかね --  &new{2015-08-30 (日) 23:23:06};
---なるほど!翻訳ありがとう。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:39:38};
---俺は探偵だけどこれはいわゆる印象操作だと思うね。つまり狩られる側と推察するよ --  &new{2015-08-30 (日) 23:44:49};
---それにしては日本語が不自由過ぎるw --  &new{2015-08-30 (日) 23:54:02};
--熟練した連邦専とかジオン専が「ちょっと相手陣営でやってみよう」ってなったら誰でも無双できてしまうよ。 それを階級落とし間違えているだけでしょ。 一人のプレイヤーで両陣営遊べる限りそういう技量格差のある対戦はなくならないよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:54:58};
-中将以上の戦闘ゴミだなレースかガーベラゲロビばっかで何も面白くない --  &new{2015-08-30 (日) 23:22:10};
--引退君のために木立てたんすか? --  &new{2015-08-30 (日) 23:24:24};
--レースの面白さってなんだろうな --  &new{2015-08-30 (日) 23:38:54};
--人によるよ、つまらない戦い方しかできない人も居れば、たとえ敗れても不快感を全く感じないような人まで。 戦い方にも個性があるな。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:40:56};
-時間が経てばガバガバレーティングが適切になると言われてるけどそんな感触はある?俺はない。数ヶ月はこんな感じなのか、あるいはこれが今後のスタンダートなのか --  &new{2015-08-30 (日) 23:30:59};
--引退君のためにわざわざ枝にせず木立てたんすか? --  &new{2015-08-30 (日) 23:35:15};
--俺もない。ガバガバやるくらいなら無限待機でいいとおもうけどな。じゃないと過疎に向かうだけ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:36:28};
--数戦でレーティング大きく変わるなら意図的なレーティング落としも簡単ってことになっちゃうから、数十戦数百戦しないと適切なものにはならないんじゃないか?プレイボーナス目的で一日一戦しかしないって人も多いだろうから3か月ぐらいはかかると予想 --  &new{2015-08-30 (日) 23:39:28};
--肯定も否定もいまのところ根拠がないからな。メンテ後に見た目じゃなく(歪んだレートで決まった階級だと意味ないから)体感でどうなるか・・・ --  &new{2015-08-30 (日) 23:40:41};
--今一分たたずに戦場ぶち込むのを、3分くらい待つようにするだけでだいぶ違うはずなんだけどな。3分なんてつめ切ったり鼻毛切ったりしてればすぐだろ --  &new{2015-08-30 (日) 23:41:25};
-時間が経てばなるかもしれんが、今こそ大型アプデで新規獲得のチャンスなのになんでこんなマッチングにしてしまうかね?新規さんは一回やったら二度とやらないでしょうなぁ。自らの首を絞めている運営は本当にアホだと思うよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:37:06};
--新規を建前にしたオレツエエできねぇだろ批判多すぎ --  &new{2015-08-30 (日) 23:38:28};
--無知なうちは合いさえすれば何したって楽しいもの。初っ端から金図ボロボロ貰って俺ツエー無双させないと新規定着しないと思ってる連中多くないか --  &new{2015-08-30 (日) 23:38:46};
---これ。ま、結局新規を建前にしてるだけだけどね。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:40:52};
---上のガシャネガも露骨にそれだなダシに使ってやがる --  &new{2015-08-30 (日) 23:43:10};
---パイセン方に罵詈雑言浴びて無知がために楽しくなかった人も多そう・・ --  &new{2015-08-30 (日) 23:43:55};
---建前建前って、それ自分は何したって楽しかったてだけだろ?仮にも対戦ゲームなんだから瞬殺されてイラつく人は少なからずいるに決まってんだろ‥‥ --  &new{2015-08-30 (日) 23:44:32};
---いずれにせよ新規は狩られるもんだろ。初めからキル余裕でしたなんて新規はいない。やられて上手くなるもんだし、隔離戦場でずっと養殖しろってか。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:51:45};
---上手くなる前にやめてくって話だろ、そりゃ最初は狩られるもんなのは分かるけど限度はあるだろ‥‥ --  &new{2015-08-31 (月) 00:05:11};
---と言うか、勝てなかったら楽しくないし、瞬殺されて毎試合ラーメンとかなってたらたぶん普通に「飽きる」今の時代スマホゲーなり別のオンゲーなり多いんだから、興味を持ってプレイするのが当たり前って考えは古いと思うなぁ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:18:12};
---お前がそう思うだけで皆がそうじゃないことくらい分かろうな。俺はそんなM気質ないんで、今のガンオン新規だったらキツすぎてやらんけどな。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:28:06};
---いやいや、その程度でやめんならやめればいいんじゃん?そういうやつは合ってなかったってだけ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:52:29};
--(`・ω・´)正直に言いなよ。自分が将官に狩られまくって2度とやりたくなくなったってさ --  &new{2015-08-30 (日) 23:41:51};
---これ。有能な豚は出荷は少し待ってやる --  &new{2015-08-30 (日) 23:57:17};
---勝負になる勝負がしてーわ。実力近い奴と。上も下もいらん。要は前の階級マッチングを将官佐官尉官をそれぞれ更に上下に分けて階級操作出来なくすればよかっただけ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:09:47};
--新規ならそんなモンかと思うだけだよ、不満あるのはむしろある程度プレイしてる人らだろう --  &new{2015-08-30 (日) 23:44:00};
---そうなんだよな。いろんなゲームやってるけど、やり込めばやり込むほどにゲームの仕様に文句や愚痴が出る。でも軽く触る程度のゲームなら考えなければ普通に感じるし、関心すら殆どわかない。旧連邦佐官が負けまくってもやってたのはライトユーザーが多かったから、だろうな --  &new{2015-08-30 (日) 23:52:42};
--今後のガンオンを考えたら新規は絶対に必用だと誰でも思うはずだが、運営はマッチングをガバガバにしてしまってあらゆる階級が混じっている現状を見せてしまっておかしいと思わないのかな?まだ階級落としの洗礼の方が今のマッチングよりは全然ましだと思うのだが・・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:45:14};
---階級落としなんか聞くまで知らなかったから、知らないうちは仕方ないなー位にしか思ってなかったな。知ってからは…ガンオンの闇を見た感じだったな --  &new{2015-08-30 (日) 23:48:39};
--とりあえずアップデート前までの戦績で適当にでもレート振り分けはするべきだったわな --  &new{2015-08-30 (日) 23:45:17};
---真偽は不明だが階級戦歴関係無しに「一律フラット」でよーいどんした感じもなくはないね。どの辺りに利点があってそうしたのかはちょっと一般ピーポーでは分かりかねるが。(運営が楽だった可能性もあるw) --  &new{2015-08-30 (日) 23:50:34};
---公式で一律スタートっていっとるで --  &new{2015-08-31 (月) 00:03:44};
--そう思うよ。以前はまだバランスは取れていたと思う・・・。皆一緒じゃなくてある程度のレーティングを最初から分けておけばこんな悲惨なマッチングを新規さんは経験しなくてすんだのにな・・・。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:50:27};
---新規を建前にしてるいい例だなこいつ --  &new{2015-08-30 (日) 23:59:31};
---新規がー新規がーというが、新規が不満を言ってるか?不満言ってるの古参の中級者だよな --  &new{2015-08-31 (月) 04:00:03};
--ガンオンのマッチングってそんなに厳密だった頃ないと思うんだけど木主が新規だったときはどうだったのさ。自分が始めた時は陸ガンジムへ全盛のFジでボロボロのデッキだったけど面白かったよ。新規の境遇に今も昔も大差はないんじゃないか? --  &new{2015-08-30 (日) 23:52:23};
---結局は新規がーではなく、自分がーだからこんな的外れたことになるんだよね。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:55:14};
---私は古参のプレイヤーで装甲ジムオンラインも経験してる。現状は違うが大将までいったことは一応ある。だからもちろん最初はひき殺しにもあっている。負けず嫌いだったのでなんとかしがみついてプレイしてきた現状ももちろんあるのだが、今後のガンオンを考えたらついてこれるならついてきてみたいな運営の考えにはほとほと呆れてしまうよ・・・。終わりの未来しか見えん・・・。しがみついてきたからこそ長続きして欲しいのよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 23:58:33};
---初期機体と、その時の陸ガングフカスとの差より今のアレケンテトライフナハ重撃コンボ極太ビームの差がひどすぎるんですが --  &new{2015-08-31 (月) 00:00:29};
---陸ガンのFAFは今のテトラぐらいの理不尽さはあった気がするけどね。グフカスもロックされたら終わりだったけども、我々が経験してきた嫌な思い出をそのまま新規さんにおしつけていいものなのかね?経験値が溜まってきたはずなのに昔みたいな理不尽さを感じてしまう今を見るともうこれは運営を責めざるをえない気がするんだ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:08:18};
--このマッチング、UC以降に始めた新規マジで1人も残らないんじゃないか?実際は何人かは残るんだろうけど残る人が頭おかしいレベル --  &new{2015-08-30 (日) 23:42:16};
---上の木の枝を参照のこと --  &new{2015-08-30 (日) 23:43:42};
---はいはい。わかったわかった。全員引退でそのうち0人になるんじゃねーの? --  &new{2015-08-30 (日) 23:45:23};
---新規の話してんのに何言ってんの? --  &new{2015-08-30 (日) 23:54:45};
---新規もやめてやったるやつもそのうちやめるから0人になるだろ。もうこういうバカな木はしたらばいってほしいわ --  &new{2015-08-30 (日) 23:56:22};
---引退君のためにわざわざ枝にせず木立てたんすか? --  &new{2015-08-30 (日) 23:48:04};
---廃キチだけになるんじゃね? --  &new{2015-08-30 (日) 23:54:33};
---大して変わらないしつなげといたわ。自分は新規に始める対戦モノなら最初は負けて当たり前と思ってるし気にならんけどなー --  &new{2015-08-31 (月) 00:06:59};
---現状は過疎が問題になってきている。折角のチャンスを無駄にしている。もっとプレイ人口を増やすのであれば今しかないのにな。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:14:32};
---逆だよ、過疎だからマッチングの幅を広げないとマッチングが遅くなってしまう状況なんだ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:18:39};
---ちなみに参戦数計測の結果、今日でUCアプデ直前と参戦数は同じになったよ。UCアプデで増えた人はみんな消えたみたいだね。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:26:14};
---過疎だからマッチングの幅を広げたらより過疎の未来しか残らないではないか!それは嘆かわしいことだ! --  &new{2015-08-31 (月) 00:27:14};
--いやー流石に100戦くらいはやるでしょ、何も知らんうちはやってるだけで楽しいもんよ --  &new{2015-08-31 (月) 00:12:21};
---その100戦以降が問題になっているのだと何故気づかん! --  &new{2015-08-31 (月) 00:19:48};
--とりあえずいつになるか分からんがレート安定するまではプレボだけのために適当にプレイしとくのがよさそうやな。そしたら二度と将官とはマッチングしなくなるやろ(願望。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:15:53};
--逆に熟練同士が熟練と対戦する、新規は新規と対戦ときっちり別れてたらそれはそれでつまらないと思うよ。 混在したカオス戦場の中でやるから何が起こるかわからない緊張感があるし、居合わせたメンツで勝ちにつなげるのが、お膳立てされた強い味方達といつもように当たり前に勝ちを得るよりは面白いだろう。 連隊は連隊同士でぶつかるのが理想的かな。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:16:59};
---問題はカオスにイラついて、新規や初心者、下手な層に罵詈雑言浴びせて止めさせようとする層がいることだと思うがね。ほっときゃいいのに何でわざわざ自ら過疎に向かわせるのか・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 00:21:19};
---レーティング安定するまでカオスは仕方ないと割り切ればいいのにねー。堪えきれず罵詈雑言言うのはアカンで --  &new{2015-08-31 (月) 00:26:29};
--1回マッチング厳密化して将官から大量の苦情が出て以降緩和傾向なんだからこうなる事くらい読めただろうに 大佐が将官に出荷されて次はガチ佐官が出荷される番だって容易に想像できたのに将官部屋から逃げれないようにしろって騒ぐから… --  &new{2015-08-31 (月) 00:26:00};
---まさにガンダムの世界観にぴたりと当てはまるこの現状。互いの主張のしあいで全く持って解決の未来像が見えん。それを狙っているのなら運営は対したもんだ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:33:13};
---わりとマジで将官の言う事なんかほっとけばよかったんだよ。プレイ人数確保したければ完全住み分けしなければならん事は他ゲー見れば分かるだろうに --  &new{2015-08-31 (月) 00:34:08};
---マッチング時間に騒いだ将官も階級落としに騒いだ佐官もどっちも自業自得よね まあ流石に待機ボーナス50%以上当たり前は勘弁して欲しいが、つってもあれはジオン将官が壊滅状態だったのも原因だし…ん?一時期の連邦将官無双ゲーも大体ケンプガーのせいだから…あれ? --  &new{2015-08-31 (月) 00:41:21};
---将官なんて課金者がほとんどだろ?ならば課金者とマッチングすれば問題ないんだよ。無課金は無課金どうしでないとマッチングは成立しないんだよ!それをアホの運営は課金者の言うことだけを聞いてしまうからこうなってしまうんだ。もうちょっと頭がよければ無課金のユーザーをどうすれば課金に導けるかぐらい考えることくらい出来るでしょう! --  &new{2015-08-31 (月) 00:51:23};
---俺は無課金だけど、大将だし特殊スプレーも盛りだくさん持ってるし、このゲームに課金なんていらん。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:55:21};
---そりゃああなたみたいな人もいるでしょう。無課金でも大将にはなれる。だがな、割合の比率で考えれば大将クラスのプレイヤーはほとんどが課金者だ。テトラのビムシュ特性LV5とかいる世界なんだぞ?そしてこのゲームで一番大事なのは課金よりPCの性能だということをほとんどの人は知らないであろうな。まずはそこから知らしめていかないとな・・。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:00:59};
---テトラビムシュLV5にしたら無双できんの?違うだろう。最終的には腕前依存だよ。もちろんPC性能含めてね。課金してるやつには勝てないってただの言い訳。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:05:11};
---そう、最終的には腕前なんだろう。もちろん無課金大将なんだからそれなりの腕はあるのだろうしPCの性能もそれなりなんだろう。だが腕前もPCの性能も一緒なら最終的にはMSの性能差だと思う。さらに少しでも有利で戦いたいのなら課金するしかあるまいよ。腕前が一緒の大将でも初期機体と課金機体で戦うのでは雲泥の差があるだろう。ただ、無課金でも大将になれるのは間違いない。ただそれだけのことだ。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:16:09};
---腕前も環境も同一になることはないから無駄な前提だと思うが…悪いけと
テトラのビムシュ3と5でそんな決定的差にはならないよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:10:35};
--他人ひとの心の中に踏み込むには、それ相応の資格が要る何歳いくつになっても、そういうことに気づかずに、他人ひとを傷つけるものさ by クワトロ Zガンダム第32話「謎のモビルスーツ」より --  &new{2015-08-31 (月) 00:29:32};
--ガンオンってブラック企業と同じ構図なんだよな。仕事はほしいが資格を持ってない無職がどんどん入ってくるから社員使い捨てにしてるブラック=BFみたいな多人数戦争ゲーやりたいゲーマーとガンダムファンがどんどん入ってくるから露骨に金絞りとって新規が離れていっても気にならないガンオン --  &new{2015-08-31 (月) 00:41:05};
--基本機体格差クソゲなんだから初心者が強機体に蹂躙されておもしろいと感じるわけないじゃん。そりゃ数戦、数十戦ならともかくそれ以上になったらクソゲと嫌ほど痛感してやめてくだろ。初心者から見ればグフカスオンラインの頃と基本的に何も変わってない --  &new{2015-08-31 (月) 01:00:31};
---3年近くたって何故運営はそれに気づかん!ガンオンの冬がくるぞ!! --  &new{2015-08-31 (月) 01:05:03};
--伸びスギィ! --  &new{2015-08-31 (月) 01:29:19};
---ちょっとオンラインゲーム経営のプロ多すぎんよ~ --  &new{2015-08-31 (月) 02:45:21};
-俺が運営だ!お前ら味方同士で殴り合うな!殴るなら俺を殴れ!! --  &new{2015-08-30 (日) 23:43:01};
--お前殴るより拠点殴る方が面白いから帰ってくれ --  &new{2015-08-30 (日) 23:44:29};
---ラフメイカー思い出したわ --  &new{2015-08-30 (日) 23:45:38};
---じゃあお前で拠点を殴ろう(提案 --  &new{2015-08-30 (日) 23:49:56};
---入り口1つの箱型拠点な。おらっヒートランスくらえ! --  &new{2015-08-30 (日) 23:58:18};
---ヒートランス凄く…大きいです♂ --  &new{2015-08-31 (月) 01:28:30};
-周りが佐官ばかりになってつらい・・・。反省します・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 00:02:47};
--大丈夫だ、水曜には君も佐官だ --  &new{2015-08-31 (月) 00:09:42};
---全員佐官に落として階級間の軋轢を解消するナンカン有能 --  &new{2015-08-31 (月) 00:22:03};
---しかし実際将官ばっかは違和感あるからプレイヤーの最高階級大佐にしてほしいわ --  &new{2015-08-31 (月) 01:35:26};
-開発運営だよりはいつになったら更新するの?マッチングの件とか色々書くことはあるでしょ --  &new{2015-08-31 (月) 00:05:15};
-百式が機体自体がビームコーティングになると予想。25%か50%かはわからんが --  &new{2015-08-31 (月) 00:06:55};
--つ 固有モジュール(ビーム装甲相当) --  &new{2015-08-31 (月) 00:08:11};
--運営「すいません、それ白式なんですよ」 --  &new{2015-08-31 (月) 00:12:49};
---ハーレムラノベの主人公は、大人しくユニコーンガンダムに乗ってください --  &new{2015-08-31 (月) 01:03:33};
--耐ゲロピとしては申し分がないし、BZとMG撃ってば対抗できるからありかもしれんね。ジオンはビームよりMGのほうが多いし。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:16:11};
--LA「お前のアーマー、3桁になると思うぞ」 --  &new{2015-08-31 (月) 00:16:12};
--問題は色的な意味でヘイトが上がってやばいこと。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:26:08};
--後はメガバズーカランチャーをどうするのかだけど。ゲロビと同性能にするのだろうか?そうしたらテトラを禿させることが出来るね! --  &new{2015-08-31 (月) 00:27:33};
---バストライナー(ボソッ --  &new{2015-08-31 (月) 00:32:44};
---尚、砲身に被弾判定がある模様 --  &new{2015-08-31 (月) 00:34:25};
---ゲロか自爆無しの超高出力LBRなのか・・その辺りを予想 --  &new{2015-08-31 (月) 00:34:34};
---     カツラヨー   (´・ω・`)つミ     彡⌒ミ --  &new{2015-08-31 (月) 00:46:54};
---固定砲台にする気満々ですね。運営は!(´・ω・`)私みたいに禿てしまえ! --  &new{2015-08-31 (月) 00:36:08};
-司令部出撃要請って0時前に出撃しても終わったのが日を跨いでたらもらえるのは次の日の分なのか。プレイボーナスと仕様ちがうんだな --  &new{2015-08-31 (月) 00:19:19};
--プれボも終わった時が基準だったような --  &new{2015-08-31 (月) 00:25:26};
---プレボもデイリーの5時更新も参戦時基準じゃなかったっけ? --  &new{2015-08-31 (月) 00:42:16};
---プレイボーナスは0時だよ、たしか --  &new{2015-08-31 (月) 00:59:53};
---プレボは終了時基準よ。よく23時50分くらいに参戦して翌日の分貰ってるわ --  &new{2015-08-31 (月) 01:05:07};
-新GPガチャって本当に金図出るんだろうか。部隊の人に10連5回引いたら報告してもらっているけど、18人報告してくれて未だに誰も金図引けてない --  &new{2015-08-31 (Mon) 00:26:13};
--(´^ω^`)(無言の笑顔) --  &new{2015-08-31 (月) 00:29:11};
--出ることは出るよホント --  &new{2015-08-31 (月) 00:29:50};
--それでもはずれのときの中身はDX回すよりもいいのよねw --  &new{2015-08-31 (月) 00:32:13};
--砲ドムが出ましたが・・・使い道が無い --  &new{2015-08-31 (月) 00:37:00};
--金図出たよ。10連を3回くらいやったらガンキャノン出た。どの戦場で使うべきか迷ってる。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:37:14};
--今日やっと10枚貯まって回したらマスチケと金寒ドムが同時に出た。特に必要ない金図だったからマスチケ出たことの方がうれしかったけど。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:37:37};
---うらやま・・・・・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 00:43:13};
--出るよ。チケットが報酬から全然思ったより出ないし、とりあえず10枚貯まったから1回だけ11連したらガンキャノン重装型金が出た。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:41:43};
---いいなあ、俺いくらかDXをSPに消費して出したのに・・・まあそこまで使わなかったらいいけど --  &new{2015-08-31 (月) 00:47:40};
--新GPガチャ10連虹でジムコマ宇宙金があたった。全く出ないというわけじゃないらしい --  &new{2015-08-31 (月) 00:46:47};
---うらやますぎ、宇宙で中コスト枠にぴったりじゃないか --  &new{2015-08-31 (月) 00:58:13};
--GPガチャって言う呼び方には誰も突っ込まないの? --  &new{2015-08-31 (月) 00:51:49};
---ほかに呼び名がないからしゃあない、ガシャコンって言われてもどれか混乱するし。GPガシャっていってくれればなんとなく分かっちゃう --  &new{2015-08-31 (月) 00:59:04};
---素ガシャ(素のガシャコン)、銀ガシャ(銀チケットのガシャコン)、Nガシャ(ノーマルガシャコン)、ヒガシャ(まないた) --  &new{2015-08-31 (月) 01:04:15};
--ガチャコンチケットガチャだからガチャガチャだな。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:55:03};
--でたぞ。タンクがな! --  &new{2015-08-31 (月) 01:55:31};
--出た一握りの人が何度も積極的に報告しまくるだけで9割方出てないからね仕方ない --  &new{2015-08-31 (月) 06:21:24};
--10連3回目でピクシー金でたよ --  &new{2015-08-31 (月) 08:35:54};
-最近この板はレーディングに対する不満と下士官に対する文句くらいしか見てない気がする。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:31:33};
--前から思うけど、雑談(?)って状態になってる気がする。雑談書いたら、別のところで書けとか言われるし。 雑談ってなんだ(哲学 --  &new{2015-08-31 (月) 00:36:04};
---まだ不満の声程度だな。○山更迭直前の頃は奴に対する怨嗟の声ですらが埋まってた。半分ネタ化してたが --  &new{2015-08-31 (月) 00:51:16};
---ガンオンの雑談じゃなくて、今日の夕飯みたいな本物の雑談書いちゃったんじゃないの? --  &new{2015-08-31 (月) 00:56:45};
--そういう層しか見てないし書いてないのだろう。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:36:24};
--黙ってやられてろって奴と、マッチング改善してくれって奴いるけど正直前者はマッチング完了するまで1時間でも待ってろと思うわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:38:30};
---なんでだよw前者はマッチングが早いほうがいいってだけだろwまぁ、狩られてるからって落ち着けって。 --  &new{2015-08-31 (月) 00:57:32};
--言いたくなる気持ちもわかるわ それぐらい下士官からの嫌がらせすごいし --  &new{2015-08-31 (月) 00:52:27};
---それな。同じところに居座って同じ奴狙い続ける将官様とか --  &new{2015-08-31 (月) 00:55:17};
--不満の無い奴は、特に声を大にして訴える事も無いからの --  &new{2015-08-31 (月) 01:01:35};
-敵が集中の死体を破壊したら1pでも貢献ポイントとかもらえないかな?敵復活阻止。みたいな名前で --  &new{2015-08-31 (月) 00:35:22};
--称号:ボーン ハーヴェスト --  &new{2015-08-31 (月) 00:42:29};
--死体蹴り+1pとか? --  &new{2015-08-31 (月) 00:52:26};
--砂で死体破壊がはかどるな --  &new{2015-08-31 (月) 00:56:31};
---雑な砲撃でもポイントが入るよ! --  &new{2015-08-31 (月) 00:58:28};
--ゴミ処理でええやん --  &new{2015-08-31 (月) 01:13:21};
--称号「ジャンク屋」が追加され・・もうあるか? --  &new{2015-08-31 (月) 01:13:23};
--称号:イレイザー --  &new{2015-08-31 (月) 01:56:56};
--称号:アンダーテイカー とかどうだろう。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:15:49};
-流石に金図販売って一律500万じゃなくてコストごとに値段変えてくれていいよな・・・ハイゴやアッガイの金欲しいけど流石に500万GPは出せないわ --  &new{2015-08-31 (月) 01:04:54};
--どうせいくらにしても「この査定はおかしい」って文句は出る、なら一律で設定するのが一番楽だし公平じゃないか。試しに自分で値段リスト作って意見募ってみるといい、絶対「○○がその値段はおかしい」って意見が出まくるから。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:15:40};
--コスト毎だとデジム強襲あたりが猛威を振るうから使用率毎が一番いいと思う 使用率だと使われていない機体が日の目を見れるかもしれないし、それが強いとわかるとその機体が増えて戦場の機体バリエーションが豊かになるし 最低価格は50~100万くらいで最高価格は現状の500万ってな感じで --  &new{2015-08-31 (月) 01:28:25};
---使用率は関係ないよな。レアきたじゃないけど、例えばトレーナーが使用率高いから入手難易度高くすると言われたら何か間違ってる気がしないか?やっぱ、差別化するとすればコストが基本だよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:16:52};
--まぁそのうち相応のイベントでもあるんじゃないか。今まで貯金なんてしなかったのもあるけど手持ちって400万程度にしかなった覚えないわ --  &new{2015-08-31 (月) 01:29:16};
---今まではGPガシャに消えてたからなかなか貯まらなかったけど、今結構貯まるなぁ GPアイテムもGP獲得大作戦中か!?ってくらいには出るし ただ高階級にいるのにレア度の低い開発アイテムが出るのはちょっとなぁ  --  &new{2015-08-31 (月) 01:33:03};
---それに協力戦の報酬が落ちてきて無イベントにしては結構おいしいよな、V作戦とハロが手に入るとすごい得した気分 --  &new{2015-08-31 (月) 01:54:22};
-BA消せ、マジで 凸ビーコン無視してここで引きこもってポイント稼ぐような馬鹿が無駄にレーティング上げてくると結局適正じゃない戦場に振り分けられるじゃねえか --  &new{2015-08-31 (月) 01:07:59};
--引退してどうぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:06:40};
--BAにこもるのは正しい行為じゃなかったっけ? --  &new{2015-08-31 (月) 07:57:21};
-よく、レースは凸火力の高いジオン有利って意見が永らく占めてきたけど、実際いまどうなん?レースマップの結果見てるととてもそうは思えないんだけど。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:08:15};
--今は下のレベルで決まるんじゃないか。凸しない人が配分で人数ぎりぎりのとこから半分近く湧いたり、制圧しに行ったりして凸妨害するのいるし。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:31:08};
---下からは、上のレベルが低かったように見えると思うよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:55:40};
---今の下はそういう把握すらできなくなってると思うよ。ゲージとかもたぶんわかってない人いる。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:01:40};
--今マッチングがカオスだから、凸に適した機体持ってたりちゃんと凸できる人が多い方が勝つ。凸火力がジオンが上といってもその火力が出せる機体は一部だし、新規とかプレイ時間浅い無課金が手に入れれる機体ではたいした差はない。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:34:11};
--そりゃ足回りとDPS、ワンマガジン火力双方でジオンが上回っちゃってるからね。凸合戦したらジオンってのは揺らがない --  &new{2015-08-31 (月) 10:19:06};
-ところで来週のEX機体はめったに出てこない機体だからみんなとっとけよ!( ´∀`)b  ザクⅡFなんてどれだけ待ったか・・ --  &new{2015-08-31 (月) 01:16:19};
--その辺は新規用だからな。注目はやっぱり新生アクアと重ズゴだ。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:18:21};
-金設計図で作った場合3つの特性ランダムでレベル3になってのこりは1、それをいつでも付け替え可能っていうシステムにしてくれないものか・・・装備によって特性をかえたい(´・ω・`) --  &new{2015-08-31 (月) 01:22:54};
-新規を慮ってマッチングに文句いうのはいいけど、階級落とし真っ盛りの時にちゃんと言ってほしかった。実力で落ちることもあるだの、MSを揃えない奴が悪いだのいろいろ難癖つけてずっと連邦の新兵ばかり狩り続けてたんだぜ --  &new{2015-08-31 (月) 01:24:45};
--それがジオンだぜ! --  &new{2015-08-31 (月) 01:26:20};
--これも何度も言うけど連邦にも階級落としはゴロゴロいるからな?割合がジオンの方が圧倒的に高いだけで。第一階級落としの批判なんてずっと言われ続けてたし、単に当人達がそれを意にも介さないプレイを続けてただけだ。ジオンが全部悪いみたいな凝り固まった思考で叩くのはそろそろやめとけ。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:27:59};
---勢力ゲージの集計方法を変えさせるぐらい狩っておいて何を言ってるんだ? --  &new{2015-08-31 (月) 01:30:56};
---しかたないよ、「割合がジオンの方が圧倒的に高いだけ」って言っちゃってるし --  &new{2015-08-31 (月) 01:31:10};
---お前ら連邦兵に狩られたジオン新兵はどうなるんですかねぇ…やだやだ --  &new{2015-08-31 (月) 01:36:31};
---当時ココの掲示板でも正統的な抗議の形だ的な事を書いてるのも散々見たね。というかゲーム内ジオン掲示板でも階級落とし推奨してなかったっけ? --  &new{2015-08-31 (月) 01:37:10};
---階級落としはクズだが階級落としで新兵狩ってるのがジオンだけみたいな物言いしてるから言ってんだろ あんなクズ行為推奨とか悪い冗談だろ --  &new{2015-08-31 (月) 01:39:45};
---GLA暗黒時代の尾を引いてんだから連邦がアホ面で「階級落しはジオン」とか言ってるとムカッと来るな --  &new{2015-08-31 (月) 01:45:50};
---残念だが事実 --  &new{2015-08-31 (月) 01:47:29};
---単純に機体性能が連邦に傾きすぎてて、バカらしくなったんだろ。アレックスとかどうしようもない機体だったし。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:05:52};
---階級落し≠初心者狩り。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:10:19};
---まぁジオンでしかやってない奴は階級落としをさも当然のように言ってる馬鹿が多いのは確かですねwロビチャで堂々と言ってるような奴は連邦じゃほとんど見ないけど、ジオンじゃ日常茶飯事だったしw --  &new{2015-08-31 (月) 02:20:54};
---割合がジオンの方が多いなら目に付く分言われてもしょうがなくねーかな --  &new{2015-08-31 (月) 05:37:40};
---連邦の階級落としは綺麗な階級落としってかw --  &new{2015-08-31 (月) 08:40:24};
--いまよく出てるのは1.新規を慮ってたのに期待を裏切られた事への文句 2.自分の適正マッチを取り上げられた事への文句 3.強制的に初狩りの片棒担がされてる事への文句  1の人以外は初狩り被害者のことなんて興味ないのよ --  &new{2015-08-31 (月) 01:43:46};
---ガンオン好きだから初狩り蔓延して新規増えないのは割と気にしてる 新規増えないままユーザー数減ればそれだけ活気なくなるし --  &new{2015-08-31 (月) 01:59:24};
---現状、気になるならさっさとレート上げて初心者と当たらないところへ行くしかない --  &new{2015-08-31 (月) 04:47:17};
--それだけ愛されているのだろ --  &new{2015-08-31 (月) 01:53:11};
--ジオン階級落とし=堂々と機体性能差と連邦将官に勝てないから落としても悪くない、階級落としても当たり前って感じ。連邦階級落とし=ひっそりと階級落としって居たの?って感じ。のイメージ --  &new{2015-08-31 (月) 03:18:40};
---連邦で階級落とししてもメリットないからな。なんで負け続ける戦場にわざわざ行きたがるんだ --  &new{2015-08-31 (月) 03:23:57};
---勝利数で上がらないから楽じゃん。ほんと都合の悪いとこはミエナイキコエナイなんですね --  &new{2015-08-31 (月) 10:15:39};
-連邦主体でやってるんだが自分側に尉官が6人ちょうどでいるの見かけるとジオン主体の人が意図的に小隊くんでるのかな?って思うようになってしまった…心が荒んできてる… --  &new{2015-08-31 (月) 01:29:36};
--さすがにわざわざそんなだるいことしてまで貶めないだろ…大体ジオンでちゃんとやってるやつなら結構強そうだし --  &new{2015-08-31 (月) 01:31:11};
--そんな事やって何の得があるんだよw --  &new{2015-08-31 (月) 01:39:18};
--しばらく休めよ。なんでも悪い方に捉える症状ってそのうち自覚できないとこまで進行するぞ。精神的に不安定になってまでやるもんじゃねーぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:46:25};
---わかった マッチング改善されたら呼んでくれ --  &new{2015-08-31 (月) 01:58:28};
---改善しないから引退してどうぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:04:21};
---↑テメーはちょっと黙ってろ --  &new{2015-08-31 (月) 04:41:01};
---黙る気はないので、引退してどうぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:50:51};
---いいから黙れ --  &new{2015-08-31 (月) 08:59:07};
---↑こういうやつばっかだから実際引退したほうがストレスなくていいと思うわ --  &new{2015-08-31 (月) 10:17:41};
-ジオンで好成績を続けていると、来週痛い目見そうでビクビクしてる --  &new{2015-08-31 (月) 01:38:53};
--だから今もなおマッチングは変動してるとあれ程・・・それかあれか「お前そんな階級の癖にザッコww」って言われるのが嫌って事か? --  &new{2015-08-31 (月) 01:41:29};
--はっきり言って連邦の方が将官の水準高えからな ジオン機体って尖った性能なの多かったからそれに合わせた戦い方続けてるせいで極端な動きしかできないまま将官になってる奴多いんだよ --  &new{2015-08-31 (月) 01:43:44};
---そう、それな。 連邦は熟練すると皆が一つになったように錯覚する動きを体感するけど、ジオンの場合機体性能が高く、一人でもそこそこキルとれるせいかそういう一体感を覚えたことは余りないな。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:59:52};
---そりゃビムコ持ってる360すらいないですし、正面からなんにも考えず戦えるほど楽な立ち回り許されないしね。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:02:16};
---ちなみに機体性能で圧倒してたのはずっと連邦だからそこ勘違いするなよ? --  &new{2015-08-31 (月) 02:03:46};
---機体性能というか武装性能というか --  &new{2015-08-31 (月) 02:07:47};
---機体性能というかジオン機体は一発武装多いんだよ 連邦はその点高水準でムラのない機体ばかりだから研鑽積めば積むほどどこでも戦えるようになるし ジオンの方が下手ってのは語弊あるかもしれんが、スタンドプレー多過ぎて無言戦場とかだと将官ですらまとまりない --  &new{2015-08-31 (月) 02:08:05};
---俺がアレックス使ったとき堂々と正面から敵をねじ伏せれるから、なんだこの機体って思ったよ。相手の向きとかきにせず正面から万バズドーン楽すぎ。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:14:38};
---4vs4くらいの局面になった時に差を感じたな。アレは自分が盾だって理解してるし周りもCBRとかで援護してうまく連携取れてるラインは強い。ケンプテトラはちょっと被弾したらあっという間にどっか居なくなるわ --  &new{2015-08-31 (月) 02:19:44};
---極力安全圏からバズ撒きながらエサ見つけたら突っ込んでシャッガンで食って全力で逃げるケンプとか基本物陰に隠れて300m狙いながらゲロ撃ったらすぐ全力で逃げるテトラとかそんなんばっかなんだもんジオン主力機の強い立ち回り方って --  &new{2015-08-31 (月) 02:31:00};
---そういう盾役てのでシーマゲルとかGP02なんかがいるのに、結局味方のナハトケンプがそいつらを援護どころか餌にしてキル横取りしてくだけだからな。そりゃ、誰も盾役なんてやりたがらなくなるさ --  &new{2015-08-31 (月) 03:20:46};
---アレが盾役だと勘違いされがちだが、別にアレに乗ってる側は盾役をやっているつもりなんてない。ただ前に出る余裕が他の機体よりもあって、前に出て稼ぎたいから前に出てるだけ。だから、シーマゲルや02に盾役をやらせるというのが間違いで、02はデカイからアレより慎重に動くことになるし、シーマゲルは奇襲する機体だからアレと同じ位置で戦う理由がない。 --  &new{2015-08-31 (月) 06:53:10};
---ガンオンにおいていわゆる盾役というのは相手の攻撃を引き付けつつもそのまま馬鹿正直に殴られてはアレックスといえどそんなに長時間は保たない。障害物を上手く使わなきゃな。極論すると一瞬敵の目を奪って撃たれるか否かで素早く隠れるということを繰り返せばLAちゃんやヅダでも盾になれなくはない --  &new{2015-08-31 (月) 07:17:55};
---もっと言うとアレックスでもずっと敵のヘイトを受けっぱなしでは即死する。それを防ぐには敵のヘイトをなくさなければならない。敵を素早く倒すことで解決してもいいが、一番簡単なのは他の人が相手のヘイトを引き取ることだな。誰が盾だとか攻撃役だとかはっきり決めずにうまく敵の注意をたらい回しにするのが一番効率よく戦える。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:27:03};
---だから中身の話しだすとこじれるからやめろよ。それやるにはアレックス程むいてる壊れはないってだけだろ --  &new{2015-08-31 (月) 08:46:14};
--ガバガバだからって調子に乗って本拠点殴ってるとMS戦で本拠点並の戦績・成果の相手とマッチングされるかもしれないからね。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:31:42};
---未だガバガバな奴ばかりとマッチするレート帯にいるならよっぽどだけどな --  &new{2015-08-31 (月) 07:43:23};
-パーフェクトデイリー達成で今の報酬にプラスでガシャチケ10枚追加してほしいなぁ。イベントの時は変わったりするとはいえ、通常時は7個集めて5万GPだけとか流石に少ししょっぱいなと思う。 --  &new{2015-08-31 (月) 01:40:38};
--多分それやるならイベントでやると思う --  &new{2015-08-31 (月) 01:41:55};
--今ならそれでもいいかもなぁ かなりガシャチケの価値が上がったからランキング報酬も追加してもいいかも モチベ上昇にもつながるし 乞食発言っぽくなってしまうのが悲しい --  &new{2015-08-31 (月) 01:42:22};
---ランキング報酬に追加されてんじゃん --  &new{2015-08-31 (月) 03:03:21};
--新機体乗れる限定戦とか対NPC戦とか常設して頂きたいねぇ、報酬とか無しでもいいから。まぁ4万ほどつっこめばいいだけなんだけどさ --  &new{2015-08-31 (月) 06:46:07};
--あのガシャ欲しいの狙っては難しいだろうけど銀図ごろごろ出てくるし、パーフェクトデイリーでガシャチケ10枚は配りすぎじゃね? --  &new{2015-08-31 (月) 09:04:21};
---頑張って3日1回なら別に要求し過ぎでもないと思うけどね --  &new{2015-08-31 (月) 12:20:31};
-GP機体は更新しない、機体カラーも更新しない --  &new{2015-08-31 (一) 02:10:46};
--今後GP機体更新無しとかいう可能性UC --  &new{2015-08-31 (月) 02:23:47};
-戦闘報酬で上製カラースプレー出るらしいけど出た人いる?20戦ちょっとやっても報酬欄にすら出ないんだが・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 02:11:30};
--さっき出た。うpろだに上製出てるSS無かったっけ? --  &new{2015-08-31 (月) 02:28:07};
--アプデ後から30戦ぐらいだけど1個出たよ。そん時以外は枠にも無いが --  &new{2015-08-31 (月) 02:31:37};
--1個だけ取ったよ、アップデートから15戦くらいかな --  &new{2015-08-31 (月) 02:50:35};
--協力戦でも20戦ぐらいで出るようなものでも無かっただろ? --  &new{2015-08-31 (月) 03:22:28};
--アブデ後5戦で3個でた。その後20戦以上やってるが枠にすら無し。 --  &new{2015-08-31 (月) 04:25:35};
--20戦くらいで1個だけ取れたな --  &new{2015-08-31 (月) 09:52:15};
-高カスとかアティラリーとか、これ本当に基本に+○%なの? 色々な機体で移動速度計ると、+3%なところが、実測+5%近くなってたりするんだけど・・・。 --  &new{2015-08-31 (月) 02:29:21};
--バランスボーナス含んでないんじゃねえのか --  &new{2015-08-31 (月) 02:32:28};
---バランスボーナスって消費関連だけで速度関係ないんじゃないの? --  &new{2015-08-31 (月) 02:55:15};
---どうやって計ったか知らないけど計り方によってはブースト効率の影響も出ちゃうと思うよ --  &new{2015-08-31 (月) 03:14:21};
---ブーストを吹かして移動し始めたフレームから、0.5秒間の初速を調べた結果。 --  &new{2015-08-31 (月) 03:49:42};
-シーカーⅡのアンチステルスレダってずるくない?特殊能力付いてフリッパーと同じとか。シーカーⅡに普通のレダも追加して範囲と時間狭い代わりにステルス向こうに出来るレダとフリッパーと同じレダのどちらか選択にして欲しいわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 03:02:25};
--ステルスがジオンにしかいないからしょうがない --  &new{2015-08-31 (月) 03:06:21};
---連邦が使えるのは鹵獲ゴッグだけだな。 --  &new{2015-08-31 (月) 03:10:14};
--ムーブセンサーあんだろ --  &new{2015-08-31 (月) 03:09:37};
---ムーヴセンサーがアンチステルスと同価値だと思ってるの?エアプ?あんな役に立たない武装要らないから --  &new{2015-08-31 (月) 08:38:25};
---↑ムーブセンサーがゴミってどんな運用してるんだ?ポイントこそ入らないがオンオフ切り替えで索敵グレの振りもできるし、核やビーコンの前を走っての索敵にも便利だ。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:24:54};
---お前らブーム・センサーだぞ? --  &new{2015-08-31 (月) 10:13:34};
--同軍でもステルス暴かれるナハト使いが発狂するぞ --  &new{2015-08-31 (月) 03:14:20};
--夜鹿IIさん、宇宙いけるようになったんだからさ、フリッパーにアンチステルスつけてもバチあたらんと思うのだけど。同コストで、あちらさん、ビームももてるし、こちらはマシンガンだけ、なんだかなぁ…一応、運営にメールしといた┐(´∀`)┌ --  &new{2015-08-31 (月) 03:17:42};
---あのビームが欲しいって尉官かな? --  &new{2015-08-31 (月) 03:50:12};
--連邦にナハトみたいな高速・ステルス・足音無し機体が実装されれば、ジオンにアンチステルスレダ来るかもな --  &new{2015-08-31 (月) 03:19:10};
--そもそも鹿Ⅱがアンチステルス持つのとフリッパーがアンチステルス持つ事の価値が同じじゃないんだからそこだけ同じにしても意味無いと思うんだけど --  &new{2015-08-31 (月) 03:21:04};
--同軍戦までアンチステルスでいっぱいになったらゴッグが死ぬだろ! --  &new{2015-08-31 (月) 03:27:54};
--支援機体のセンサーポッドとブームセンサーの時点で同条件じゃないし、アンチステルスってジオンいらんでしょ --  &new{2015-08-31 (月) 03:30:03};
--アンチレダ実装して次の要望は、同軍でもナハト死んだからナハト上方修正しろって騒ぐのですかw? --  &new{2015-08-31 (月) 03:33:54};
--ごめん、書き方紛らわしかったかな。フリッパーにアンチレダ欲しいんじゃなくて、シーカーⅡのレダを、範囲と時間ちょっと短いアンチレダか、フリッパーが持ってるのと同じレダのどちらかを選択って出来たらなって思っただけなんだ。 -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 04:27:06};
---多少わかりずらいけど、シーカーⅡに~って書いててフリッパーに付けろって読む人多いね。壊せるとはいえ、強化すれば耐久型だと最大約10分間ステルス無効とか完全に武装殺すことになるからひどいのは確かなんだよね --  &new{2015-08-31 (月) 05:25:32};
--アンチステルスレーダーはステルス使用時の機体だけを写せる仕様ではだめかな? --  &new{2015-08-31 (月) 10:01:02};
---重量とかは置いといても武器枠消費しちゃうからねぇ。確かに現状では機体の重要性というか有効性においてフリッパーが大幅に遅れをとってるのは間違いないんだけど --  &new{2015-08-31 (月) 10:24:55};
-テトラに初期ジムでCBRぶつけるクソゲー 凸の時以外高コスト乗る意味無いわ、売り上げ減っても知らんぞナンカン --  &new{2015-08-31 (Mon) 03:39:56};
--積載確保、しよう! --  &new{2015-08-31 (月) 03:42:18};
---ぶつける側なんだよなぁ・・・ --  &new{2015-08-31 (Mon) 03:52:34};
---腕ガトとブラストってどっちかにしたほうがいいのかな・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 04:10:24};
--アホみたいに高く飛ぶほうが悪いわ・・・。バズ床撃ちを警戒して、1機分くらいの高度で十分だ。 --  &new{2015-08-31 (月) 04:05:26};
--ビーム装甲モジュって有効? --  &new{2015-08-31 (月) 04:07:40};
-以前のGPガシャ機体追加のサイクル、サマフェスや大型アプデでうやむやにして遅いが、タイミング的に次来るガンダム4号機やザクフリッパー、夜鹿2、アクト狙撃は慎重なのだろうか。ショップ販売すれば誰でも高コスト支援でアンチステルスレダ、限界出力ビーム、銀で十分だし。戦場にわっと増えたら色々影響あるのだろうか? --  &new{2015-08-31 (月) 03:54:36};
--機体の戦場への影響よりも、単にガシャコンの仕様変更と落とすタイミング考えてるだけだと思う。今までが2.3ヶ月でGP落ちで売上げに繋がらなかったから仕様変更のついでにイロイロ考えてるんだろ --  &new{2015-08-31 (月) 05:48:25};
-GPガチャ回したい・・・銀図20枚で金と交換にすれば良かったじゃんよ~ --  &new{2015-08-31 (月) 04:56:31};
--それな。GPガシャのがいい派と500万で買った方がいい派がいるんだから、旧GPガシャを残しておけばよかったのにね。新ガシャは新ガシャ用のチケット用意してさ。まぁ旧GPガシャは運営が稼げないから絶対復活はさせないだろうけどね --  &new{2015-08-31 (月) 07:34:27};
-相変わらずジオンはフレピクを止めないとダメなのね。 -- [[木主]] &new{2015-08-31 (月) 06:04:34};
--飛べない豚はただの豚だ…ただの豚なら止めるのは訳無い --  &new{2015-08-31 (月) 07:11:17};
---あんな這いつくばるだけの豚の駆除なんて簡単 --  &new{2015-08-31 (月) 09:07:37};
-「ガシャコンから出るものは,従来よりも価値の高い内容になるとのことで,具体的な数値こそ非公開だが,たとえば金の設計図なら今までよりも入手確率が高まる」…正直前のほうが期待値もわくわく感も価値もあった気がするのは気のせいか? ガシャコンチケットでないし、GP貯めて買うとか言いながら戦闘におけるGP変わってないし…DXまわしてもらうことばっかり考えてる気がする・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 06:10:00};
--残念だが当たり前。どうやって稼ぐか、集金するかばかり考えてるよ --  &new{2015-08-31 (月) 06:25:36};
--新ガシャのネガツリー立ちすぎ  どうせすぐ火消しがわいてうやむやにされるだけだぞ --  &new{2015-08-31 (月) 07:07:39};
---ネガの内容に問題があるから駄目だしされてるだけでしょ。例えば、この木の「GP貯めて買うとか言いながら戦闘におけるGP変わってないし…」って意味が分からないと思わない?銀図の入手性は上がっているはずなのに「DXまわしてもらうことばっかり考えてる気がする・・・」というのもよく分からない。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:15:51};
---金図買おうとGP貯めようとしても戦闘でもらえるGP少ないからもっと多くして欲しいってことじゃない? --  &new{2015-08-31 (月) 07:24:54};
---今までだって貯めてたわけだし、貯めて買う仕様に合わせてGPの入手性を上げる必要なんてないでしょ。もちろん、今までなら3000GPで金図を狙う権利を手に入れることが出来たから、貯めずにチマチマ回してた人からすれば敷居が上がったと感じるだろうけど、GPを使わずとも稀に出るガチャチケで金図を狙う権利が自然と入るんだから、銀図の入手性向上による初心者救済と、じっくりコツコツと遊んで貰える作りにしたのが狙いなんじゃないの? --  &new{2015-08-31 (月) 07:34:24};
---新ガチャ擁護の長文キモイ --  &new{2015-08-31 (月) 10:35:32};
--既存プレーヤーに恩恵は少ないけど、新規には良いと思うけど。とりあえず回せば今までとは比較ならんくらい銀図手に入るし、金図ゲットへの遡及効果も高いだろ。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:09:06};
---新規は報酬コンテナ録に開けられなくてガシャチケの入手が非常に困難だから恩恵受けられるのは既存の高順位を安定してキープできるプレイヤーぐらいだと思うよ --  &new{2015-08-31 (月) 11:22:57};
-足音とかで敵を見つけることが結構あるからナハトの足音無しって地味に強力かな~って思うのはわしだけかね ネガとかではなく --  &new{2015-08-31 (月) 06:25:53};
--それね。ガンキャ系とか、コシャン コシャン ってうるさくて乗っててイライラするw --  &new{2015-08-31 (月) 07:17:10};
---ガンダムとかも足音ってやたら耳に触るからそういう点ではある意味ジオンの方が優遇されてるかもねw --  &new{2015-08-31 (月) 07:25:26};
--強力だよ。CBRのチャージ音とかも消えたら強力なんだけどなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 07:30:13};
---出待ちしてたりすると即バレるしな。CBRと強タンのキャタピラ音にはビビってるわ --  &new{2015-08-31 (月) 08:36:42};
--ナハトって足音ないの? 知りませんでした。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:31:26};
---忍者装具・足袋をはいてるから(´・ω・`) --  &new{2015-08-31 (月) 12:22:06};
-(´・ω・`)新カラーはよ! ザクフリッパーの肩は赤く塗らねぇのか? --  &new{2015-08-31 (月) 06:54:12};
--ちゃんとチクビが赤く塗ってあるだろう --  &new{2015-08-31 (月) 07:00:31};
--炎の匂い染み付いて --  &new{2015-08-31 (月) 11:59:36};
---( ´・ω・`)むせる --  &new{2015-08-31 (月) 12:39:36};
-バージョンアップが終わってだいぶたった感じですけど、とりあいず皆さんは今期バージョン用のガチデッキは決まりましたか?連邦版ジオン版共公表してみましょう。(注意、個人差がありますのでガチデッキ=強いわけではありませんのであくまで参考程度の情報です。) --  &new{2015-08-31 (月) 07:04:27};
--ケンプ、テトラ、残りは状況によっての低中コスト2機かな。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:05:54};
--連邦はアレックス×2、ガンキャⅡ×2。テトラ対策にガンキャⅡは必須。ジオンはケンプ、テトラ×2、ゲルキャ。ガバガバマッチングだからコスト重くても普通に回る。来週マッチング修正入ったら低コス1機くらい入れるかも。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:32:37};
--ジオンしかやっないけどケンプ、ビムシュ先ゲル、ゲルキャ、ザクⅡJ。大体これで戦える。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:44:25};
--ガチ機体そもそも使わないからガチって言えるか分からないけど晒すわ。5号機 ジムスト ヘビガン 用ジム。ヘビガン使ってる時間が長い --  &new{2015-08-31 (月) 07:48:39};
--そういやいろいろ使ってっからこれっての決まってないなあ、しいて言うなら02とJはよく使ってる。テトラは凸マップくらいしか使ってないな…。ケンプはホント使う率減った…。使いすぎてたから完全に距離おいてるな…。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:04:14};
--MAPによるけどアレ 強デジム FAG WDガンキャかな。MAPによってはアレが格闘機になったりFAGがガンキャ2や重ガンキャになったり --  &new{2015-08-31 (月) 09:16:03};
--連:強デジムx2は固定。残りは高コスやらをMAPで変える。ジ:テトラ、強デザクx2固定。金ケンプいたけどリストラでGP02やら低コスやら。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:11:13};
--地上は鹿2×2、指揮砂、トレーナー。宇宙はGP04、宙駒、LAちゃんとあとなにか。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:23:50};
--フレピク、試作04、ヘビガン、ガンキャⅡ。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:33:00};
--金ゼフィ、金G-3、銀狙撃4号機、金の耐久レダ持ちの乗り捨てトレでオールラウンダーデッキやってる。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:18:10};
-wikiの初心者講座なんですけど、uc.0096ように更新が必要な気がするんですが、管理人に頼んだほうがいいんですかね?もうダウンはないし、ガシャチケはgpで手に入れれなくなったので色々と環境変わった気がします。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:13:30};
--まだ大型アプデ来てから一週間経ってないからまだ様子見じゃない? --  &new{2015-08-31 (月) 07:17:41};
--まあ、現状では現状の注意な感じで書き込んでもよいような気がする。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:32:54};
--まだ色々な意味で評価定まってないからね。マッチングだってどう落ち着くか見えないし。そもそも「もうダウンはない」なんて、トンチンカンな事言っているひとがたくさんいる情況だし。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:23:06};
--まあしかし更新は必要。何もわからない新規が見るわけだからガンオンと齟齬があってはいけない --  &new{2015-08-31 (月) 11:50:44};
-ジオングの手が床に転がって1分ぐらいそのままって現象を見たことがある…ワイヤー切れたか? --  &new{2015-08-31 (月) 07:19:16};
--電池切れ --  &new{2015-08-31 (月) 08:07:46};
-なんだかんだ言って結構いいゲームになって来てるよな。転倒からのワンパターンもないしぶっ壊れ三次元格闘もないし。あとはマッチングさえしっかりすればいいんだけどなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 07:26:13};
--いっその事さ、現状に連隊を公式的なシステムとして組み込んでしまえばよくない?小隊x9の48名+2名の連隊を組めるようにして連隊同士と一般人と別々にマッチングしないようにしてさ。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:29:18};
---これなら強い人(ガチ)な人と遊びな人と区別できていいと思うんだ。マッチングに時間かかるとか言われそうだけど、1日1,2戦しかしないし、報酬に連隊戦ボーナスとかよだれが出るような報酬をつければいいと思うよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:31:18};
---連隊が連隊避けてマッチングしてるのに連隊同士のマッチング歓迎すると思ってんの? --  &new{2015-08-31 (月) 07:37:14};
---連帯の主目的は「相手を轢き殺すこと」にあるので、同等の相手に当たりそうなそういうシステムは敬遠される。何らかの方法で非連帯マッチで連帯を組むだろうね。 --  &new{2015-08-31 (月) 07:40:37};
---連帯は対等な勝負がしたいわけじゃないから実装してもやる人は少なくて結局まともにマッチングしなくなる。あと6×9は54な --  &new{2015-08-31 (月) 07:48:56};
---↑まちがえた。6x8の48でしたわ。そっか~、良い案だと思ったけど連隊がそういう目的ならだめか~。でも連隊マッチボーナスがDXチケとかそれ以上の報酬だったらどう? --  &new{2015-08-31 (月) 07:56:31};
---そこまでするならもう51人で小隊組ませろよ --  &new{2015-08-31 (月) 08:01:15};
---それだ! --  &new{2015-08-31 (月) 08:05:44};
---参戦ボタンのタイミングがやけに揃ってたりしたら意図的にずらすとかするだけでも違うと思うんだけどな。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:07:00};
---連隊は一般人野良と格差で戦いたいだけだから、そのシステム実装したら連隊はなくなるかもなwww --  &new{2015-08-31 (月) 08:18:34};
---連隊同士の対決もなかなか楽しいものだったぞ。今の動物園戦場でも遊びようはあるが、やはり集団がきちんと団結して戦略が機能する戦場も楽しかったもんだ(懐古) --  &new{2015-08-31 (月) 10:08:52};
---それ弱い方の連隊が潰れるだけ、結局大半が無双したいだけだから勝てなきゃ付いていかない --  &new{2015-08-31 (月) 10:32:42};
-みんな~、積載バランスどうしてる~? --  &new{2015-08-31 (月) 07:59:47};
--痴女這い蹲ってれば転ばないし気にしてない。ブーストに+6%くらいついとけば大丈夫でしょ。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:05:12};
---痴女を這いつくばらせるには何を強化すればいいでしょうか? --  &new{2015-08-31 (月) 08:12:53};
---俺のビームサーベル出力限界は威力MAX強化やで。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:24:07};
---財力MAX強化であとは精力をできるだけ強化しとくと結構いい感じ --  &new{2015-08-31 (月) 08:29:35};
---普段どんな変換してるかわかりますねぇ……(ニヤニヤ --  &new{2015-08-31 (月) 09:04:54};
---リロードMAXも忘れるな!連続で出してやれ --  &new{2015-08-31 (月) 09:39:17};
--386とビーム装甲3 --  &new{2015-08-31 (月) 08:05:48};
-ハイエナしちゃった時はいつも誤ってたんだけど、そういや撃破確定アシストが追加されたんだよな。昨日ハイエナしちゃった時に謝ったら大規模戦後にごめんなさいした方から「確定アシストがあるから謝らなくても結構ですよー」とわざわざメッセージ頂いた。でも撃破音が爽快でプレイしてる人も中にはいるだろうし...みんなはどうしてる? --  &new{2015-08-31 (月) 08:25:21};
--謝るのも素晴らしい事だがメールでそう言ってくれた人も素晴らしいな --  &new{2015-08-31 (月) 08:28:32};
--個人プレーじゃないし追撃ミスってカウンター食らったりするからハエたたきとかしてる側からすると群がってくれてくれたほうがありがたい --  &new{2015-08-31 (月) 08:29:04};
--倒せるときに倒してくれた方がありがたい。発狂する人も極稀に存在するが --  &new{2015-08-31 (月) 08:31:02};
---だよなぁ。AP1でも攻撃力落ちるわけじゃないし --  &new{2015-08-31 (月) 08:47:02};
--お互いそんなもんだろうから気にせずプレイ 格闘決めた後にミリ削りでもってかれるとかよくあるけど、追い打ちする必要がなくなるわけだから寧ろありがたいし そも撃破確定アシって与ダメの基準がよくわからん… --  &new{2015-08-31 (月) 08:31:53};
---とりあえず相手のアーマー値依存なのは分かるんだけどね。D格当てたときに普通のアシストになるときと撃破確定アシストになるときがあるから。検証するには演習で2人以上で確認しないと分からなさそう。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:40:35};
--撃破確定アシストも地雷で倒したときみたいに音なればわかりやすいな --  &new{2015-08-31 (月) 08:33:05};
--あからさまなハイエナだったら、プリセットボイス出してたけど、今回からハイエナ推奨仕様になったからこれからはチャットとか不要だな・・・個人的にはゆとり仕様っぽくて微妙、あって困るわけじゃないけど無くても困らなかった --  &new{2015-08-31 (月) 08:39:15};
--撃破したわけじゃない、弾切れで止めがさせなかったなど・・・取り逃がしただけのパターンでも撃破取れるのは結局のところ良かったのか?と思う。ハイエナは多人数戦だから仕方ない場合もあったし、木主みたいにメールのやりとりもオンゲのいいところ?これからはハイエナし放題って --  &new{2015-08-31 (月) 08:45:52};
--単純に1対1より2対1の方が生き残りやすいからハイエナとか気にしないけど、自分がハイエナしたっぽかったらごめんする --  &new{2015-08-31 (月) 08:46:41};
--気にしなくていいと思うというか、わざわざこっちの射線ふさいでキル持っていく、ダウン等するまでひたすら後ろ付いてくるとかが本来ハイエナって言われるプレーだった気がするから偶然とかなら援護・・・敵にポイント付いてるからおかしくなるだけ --  &new{2015-08-31 (月) 08:42:13};
--あ、確認のために更新したら上の木のチェック外れちゃった・・・すまぬ --  &new{2015-08-31 (月) 08:45:02};
--俺も自分がされる分には余計な手間が減る、弾を温存できる、反撃の危険が減って生存率が増えると援護は大歓迎だけど気分を害す人もいるみたいだし一応あからさまにやっちゃった時は謝ってる。ただあまり発狂して暴言吐くような奴はこのゲーム向いてないと思うね。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:54:08};
--舌打ちして終わりだろそんなの。気にしてたら対人なんてできねーって --  &new{2015-08-31 (月) 08:56:39};
---ほんと そう思うよ。故意にかどうかはわからないしね。 --  &new{2015-08-31 (月) 08:58:29};
--俺、エナりまくってるからエナなられても文句言えないのでどんどんエナってどうぞ --  &new{2015-08-31 (月) 09:08:33};
--相手が一対一で格闘でこかした相手を反射的に撃っちゃった時なんかは謝るけどそれ以外は特には。あからさまにそれしか狙ってないってやつぐらいじゃなきゃ他人のハイエナも特には気にせん。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:10:16};
--今は深追いしないでもキルがもらえるヌル仕様だから逆にどんどんエナれと思う --  &new{2015-08-31 (月) 09:19:22};
--キル多い人はハイエナが〜とか言ってる暇があったら次に行ってるしな。お互い様なんだからいつまでもネチってるのは非効率。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:21:43};
--小隊撃破チャレの時はメンバーがとどめさせば二重取りできるんだよな。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:36:36};
-撃破確定アシストの木を見て思ったけど制圧確定アシストもあってもいいと思った。最初に飛び込んで制圧中にミサイル 万バズ シュツが飛んできてお亡くなり後、後続は一瞬ですぐ制圧完了で自分には制圧ポイントはいらないって事あるじゃん。奪取デイリーとかあるとツラいのよね。みんなどう? --  &new{2015-08-31 (月) 09:11:49};
--うんほしい。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:14:49};
--大破抑制でもつけてくれ --  &new{2015-08-31 (月) 09:33:37};
---つければポイント入るの?知らんかった。ありがとう。やってみる。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:46:09};
--制圧確定アシストとか増えたら、そのうち敵拠点破壊確定アシスト、設置物(核・ビーコンなど)破壊確定アシストとか何でもありで増えるんじゃねーのって勢いだな --  &new{2015-08-31 (月) 09:47:28};
--それは凄く欲しい --  &new{2015-08-31 (月) 09:58:10};
--撃破確定アシスト確定アシスト(白目) --  &new{2015-08-31 (月) 10:13:27};
--というか拠点奪取の場合は最初に踏んだ人が一番PT入って遅れて踏む人ほどPT少なくしていいんじゃないかな。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:28:20};
--肉壁ボーナスくらいあってもいいよな --  &new{2015-08-31 (月) 10:43:01};
--なら制圧成功した時貢献度に応じてポイントがもらえる(制圧直前で落とされても味方が制圧成功すればポイントはもらえる)仕様にすればいいと思うの --  &new{2015-08-31 (月) 13:29:51};
-そういや、明日からだいたいの学生は学業再会か?学生の自殺率トップの日でもあるらしいが、自殺するくらいなら学校サボってガンオンでもしてろよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:36:42};
--大の人はまだ遊べるドン!(白目 --  &new{2015-08-31 (月) 09:52:39};
--ガンオンで余計にストレスが溜まらないようにしなきゃな(戒め --  &new{2015-08-31 (月) 13:09:16};
--自殺するくらいなら休めばいいのにな。例え1週間休んでもたいして人生変わらん。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:27:38};
-WDスナⅡのページで見て試したけど確かに3点とか単式とか連打必要な武器で盾装備すると連射速度落ちるな。これ不具合なのかわからんけど直すべきだよな。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:39:13};
--マジ?そんなのあったんだ。でもそれ逆に全面に押し出したら面白そうね、盾無しは両手でバランス取りやすいから反動、集弾、次弾発射速度にボーナスとか。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:52:36};
-怨! --  &new{2015-08-31 (月) 09:53:07};
-とりあえず現状のマッチでそこそこやった感想としては実力バラバラだから動きが読み難い。 「あーこれ絶対死んだわー」って時(量産タンクでボケーッと砲撃してて襲われたときとか)でも意外と返り討ちに出来たりする反面「よっしゃ味方がいるから連携して殺ったれ!」て時でも味方がアッサリ殺られてついでに自分も死亡みたいな局面も多い。  「普通そこにはいねーだろ」てとこに敵がいたり「え?こっちに来るんすか?」みたいになって凸や防衛稼ぎに失敗する事もままある。  週数戦のPP時代から少将たまに准将程度の社会人プレイヤーには慣れるまで時間がかかると思いましたまる。 --  &new{2015-08-31 (月) 09:53:20};
--確かに暗礁の初動で絡まれたりすると萎えるよな。あと苦戦してるケンプとかの前に出て盾になってあげようとすると、連携して倒そうとしてるのにこれ幸いと逃げていく奴がいたりする --  &new{2015-08-31 (月) 10:02:04};
---自分の機体壊したくないと思ってる佐官ケンプだね。そもそもロクなケンプ使いなら苦戦しないからね。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:09:55};
---ケンプの基本は苦戦する前に落とすか落ちるか逃げるかだからな --  &new{2015-08-31 (月) 10:26:03};
---そんなろくでもないやつが機体性能や数の力でゴリ押ししてくるから怖いんだよなぁ…動きは明らかに佐官そのものレベルの割にこっちが状況的に不利なときだけ勝負仕掛けてくるからやりづらくてしょうがない。最終的には返り討ちにできない俺が悪いけどな --  &new{2015-08-31 (月) 10:26:35};
---数で負けるような立ち回りを見直せよ、優劣を見極めるのは結構重要なんだが --  &new{2015-08-31 (月) 10:30:38};
---SGの弾が無くなりそうって時だけですよ~ 旦那ぁー --  &new{2015-08-31 (月) 14:59:54};
--実力バラバラなのもたまには面白かったけどなwグフでやっててバズ切れてGlaと04に遭遇してあーオワタと思ったら颯爽と現れた3Sが連結バズで二体とも空中バズ決めて叩き落として二人で始末できた時は股開きそうになったわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:08:02};
--暗礁で誰にも絡まれず敵の大群とすれ違ったときはなんか軽く感動した  まぁ中央だったからそれなりにわかる人しか通らないルートってのもあるけど --  &new{2015-08-31 (月) 10:11:48};
---ゲームとしてはどうなのwって思うけどな --  &new{2015-08-31 (月) 10:19:05};
---紳士協定も一歩間違えたらアビューズ行為だからなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 10:26:47};
---あのMAPは機体の割り振りが最重要だからアクションではなくRTSの兵士視点みたいなもん --  &new{2015-08-31 (月) 10:28:16};
---紳士協定がアビューズとかいう頓珍漢がまだいたのか --  &new{2015-08-31 (月) 10:33:34};
---↑(一歩間違えたら・・・いっぽまちがえたらって漢字も読めない、意味も分からない小学生はまだ夏休みかwww) --  &new{2015-08-31 (月) 10:38:12};
---一歩なんて曖昧な言葉を使わず、どう間違えたらアビューズになるのか言ってみ? --  &new{2015-08-31 (月) 10:40:14};
---ガンオンの紳士協定は効率重視だから敵とすれ違っても交戦せずに拠点殴るわけだろ?それ極めたのがヤンのアビューズだろ?本人か?取り巻きか? --  &new{2015-08-31 (月) 10:52:52};
---今まさに自軍の拠点を攻撃しようとしている敵がいるんだから本来なら妨害するのが筋と言えば筋。  特にレース不利な連邦ならホントは粘着して妨害してgdgdにしたほうが良い。  それでgdgd20分フルに戦うと時間効率落ちて階級維持の為、ポイントの為お互いにぶっ壊し合ってますてならやっぱり&color(Gray){%%%グレー%%%};な行為だよ。  まぁ暗礁は3Dで防衛の優位性そんなに無いしすれ違いざまに撃っても有効打当らないからスルーもむべなるかなって感じだけど、陸上ではアビューズ寄り行為だわな。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:56:32};
---(頓珍漢小学生も今後のために自論を書いとけ) --  &new{2015-08-31 (月) 11:06:44};
---何度も言われていることだが、凸途中で敵を倒す=相手の防衛が増える。敵を倒すために時間もかかる。それならあえて敵は自軍の防衛に任せてスルーして敵防衛の少ない本拠点を1秒でもより多く殴った方が貢献度は高い。連邦がレース不利なんていつの時代の話だって思うけど、仮にレースが不利な陣営だとしても一斉に防衛したところでどうせ有利にはならん、防衛側は相手の出方次第の籤引きみたいなもんだしその籤引きに勝ったところで大して有利にもならない。それなら結局ジオンと同じように凸して殴った方がまだ勝ち目がある。そもそも皆バカじゃないんだから防衛が紳士協定凸より有効な戦術であるなら自然それが広まるものだがそういう動きは全くない。暗礁で敵をスルーしないということは、例えばドアン島で言えば凸も防衛もせず一斉にドアン殴りに群がる行為に等しい。勝てなくなるんだよ、紳士協定破ったら。敢えて連隊組んだりして示し合わせずとも野良の集合体がそうすることを選んでいる、他のマップでも当たり前にある初動凸の延長線上のものでしかない。アビューズには結びつかない、それがあくまでルール内で最善の行動である故にそうしているにすぎない。まあ一種異様な光景であることはそうだがな。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:37:50};
---敵の初動凸、特に最後尾辺りを落とすのは悪手に成りやすい。というのもその辺は拠点にたどり着いた頃にはほとんど削り終わってて居ても居なくても変わらない場合もあるから。遊兵をわざわざ自分から防衛に回して仕事を与えてやる必要はない。そのせいで割り損ねるなんて事になったら最悪 --  &new{2015-08-31 (月) 11:43:39};
---敵の凸ハゲさすにしてもある程度ひきつけてからじゃないと防衛増えて凸組が迷惑するだけだし、凸すると決めたら無視して拠点に行くってのをわかってるやつは皆やるだけの話だし --  &new{2015-08-31 (月) 11:54:23};
---絡んで撃破するだろ? 自分は拠点への到着が遅れるだろ? 相手は死に戻りで防衛に湧くだろ? 自分も殴りにくくなるし既に殴ってる味方にも迷惑かかる。紳士協定っつーより自分と自軍の有利のためにスルーするんだよ。凸中に防衛の駆除なんかしないから凸が一人減るより敵の防衛が一人増える方が影響でかいよレースでは --  &new{2015-08-31 (月) 12:48:00};
---もうトンチンカンのライフはゼロよ --  &new{2015-08-31 (月) 13:15:15};
---つまり凸中にちょっかい出すなら防衛が殺しやすいように半分ぐらい削るのにとどめておくのが最適ってことだな --  &new{2015-08-31 (月) 13:38:49};
--レースにしてさっさと終わらせたいようなマップ実装した運営が悪いでFA? --  &new{2015-08-31 (月) 13:42:54};
-グラボの消耗避けるために解像度1280×800であそんでたんだけど、出撃シーンから暗転して実際にゲームスタートすると他のみんなはもう距離300くらいを飛んでて、高カスFbですら初動の拠点踏めないレベルのロード遅延時間(?)があっだんだけど、1920×1080設定にしてみたらこの遅延が消えた。なんだこれ?低解像度の方が変な負荷かかってるって事か…?他にも見たような人いるかな? --  &new{2015-08-31 (月) 10:10:37};
--事情あって15インチで大将やってるオレはフルHDなら元帥だな!(無理 --  &new{2015-08-31 (月) 10:13:43};
--1920×1080でしかやったことないけど速度1000程度の重撃機で出ても数秒間はGP01もケンプもぶっちぎって先頭を走れます --  &new{2015-08-31 (月) 10:22:48};
--スペック書いてくれないと何も分からんのだが --  &new{2015-08-31 (月) 10:44:04};
--単純に解像度1280×800より1920×1080の方が速かったって事か。そんな事あるのか?帰ったらやってみるよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:16:14};
---高解像度度設定の方がゲーム開始初期の読み込み速度が速かったんだ… --  &new{2015-08-31 (月) 11:48:00};
--PC再起動して、まず1920で一戦してから1280に変更してみ?きっと今度は逆転するから。グラボじゃなくてストレージの問題やと思うぞ --  &new{2015-08-31 (月) 13:18:35};
-バズF持つかN持つか悩んでるんだけど、みんなバズ持つとしたらどんな基準で持ってる?ちなみに考えてるのはコンカスグフゲルMとビムシュ先ゲル --  &new{2015-08-31 (月) 10:34:56};
--ジオンなら非ロケFじゃどうせアレックスは盾受けでひるまないしBZ格メインならNでいいと思う。ゲルMとビムシュゲルは射撃もするからFかな --  &new{2015-08-31 (月) 10:37:24};
---ちな連邦なら360相手でも追撃無しで余裕で落とせるようになるからBZ格でもFBZが最有力 --  &new{2015-08-31 (月) 10:47:19};
--盾持ちは一発重視でFにすることが多いかな バズ格狙いならNでも良いけどそれでも積載に問題なければFにする --  &new{2015-08-31 (月) 10:38:05};
--威力2000の差が案外大きいと感じたのでFばかりだな。バランスが気になるようならBZN持つより別の武器にするかバランス捨てるかを考える --  &new{2015-08-31 (月) 10:38:32};
--単純にダメージソースとして使うならF。BZ格とか怯み、削り目的なら積載確保も兼ねてN。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:44:48};
--グフはバズ格機体だからFバズ持ってないとあんま意味無いかも。先ゲルはN持たせてる。対空するのもFよりはいいし相手が格闘してきた時のカウンター転倒もNで十分。何よりビムシュ先ゲルのメイン武器はBRだから少しでも積載に余裕持ちたい --  &new{2015-08-31 (月) 10:47:28};
--最近はBZ格してもひるみだけで追撃がシビアになっているので積載の問題が無ければ追撃なしで倒しきれる可能性の上がるFにしてる。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:50:13};
--今はBZの必須性も薄れてるし、いっそBZ置いてクラッカー持つってのもありだと思うよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:51:28};
---さすがにクラッカーはないな、BZに比べて汎用性や信頼性にかける --  &new{2015-08-31 (月) 10:52:19};
---それは使い方によると思うけど。まあ、自分の場合はクラ格のほうがタイミングの合わせ方とか慣れて合ってきたってだけなんだけどね。 --  &new{2015-08-31 (月) 10:56:46};
---少なくともグフ、ゲルM、先ゲルでBZ捨てるのは全然一般的ではないな --  &new{2015-08-31 (月) 11:01:29};
--シャゲルでNしかないからNつかったけどやっぱダメだなと思ったなんであいつだけ差別されてんだろうね --  &new{2015-08-31 (月) 10:54:05};
---あいつは使うとしたら投げナタだしNのいいとこ活かせないからな --  &new{2015-08-31 (月) 10:59:25};
--F以外考えてない。よりダメージレースに勝ちやすい方ってのが第一。怯みとる手段としてもNじゃ盾受けで怯みなし確定だし、もし直撃しなかったときも怯むかってのもあるだろうし --  &new{2015-08-31 (月) 11:10:22};
--基礎値5000の非ロケシュBZNじゃピクシー系が怯まないからBZF一択かな。N格の振りが速くてそれなりのリーチある機体相手に怯ませないでD格振ると、カウンター貰う事が少なからず起きるんよね。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:26:22};
-起きたら今週が始まっていた --  &new{2015-08-31 (月) 10:43:11};
--毎日休日みたいなものだし関係ないね、もちろん毎日で毎月、年がら年中だよ --  &new{2015-08-31 (月) 10:45:55};
-9月のDXはガンダムマークⅡかな?リックディアス来たし、百式と一緒に来そう --  &new{2015-08-31 (月) 10:49:13};
--スタークジェガン来てほしいわ --  &new{2015-08-31 (月) 10:50:05};
--9月はさすがにユニコーンとシナンジュだろ、大型UPデート後2回続けてメインの機体を外すとは思えない --  &new{2015-08-31 (月) 10:51:33};
---最高にアホ --  &new{2015-08-31 (月) 10:55:40};
---運営もアホだから怖い、今ユニコーンとシナンジュ実装したら絶対微妙機体になるからやめて欲しいけど --  &new{2015-08-31 (月) 10:57:20};
---シナンジュ(狙撃)とか? --  &new{2015-08-31 (月) 11:01:58};
---12月のボーナス狙いに決まってるだろ。年末イベントと一緒に来るだろうな。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:08:02};
---せめてUC感出すのにジェガン(無理だと思うが出来ればリゼル、スタークは今出すな)、ギラ・ズールくらいは出してほしいけどね。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:08:14};
---何が出てきてもアレックスでOKの二の舞いはちょっとどうかあります --  &new{2015-08-31 (月) 11:12:22};
---意外と俺は出すと思うんだけどな~微妙な性能で実装→10月、11月で強化みたいな感じで --  &new{2015-08-31 (月) 11:14:58};
---ガーベラと3号機出たのが6月だぞ?なんで次のフラッグシップ機が9月なんだよ、財布のひもが緩くなるボーナス後に決まってるだろ。商売なんだぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:19:32};
---しかもユニコーンシナンジュってもうこの先人気で言ったらサザビーとニュー位しか同格レベルがないのに無駄撃ちはしないだろうな --  &new{2015-08-31 (月) 11:21:45};
---枝主は初心者なんだろ。古参だったらこんなアホな事書くとは思えん。暖かい目で見てあげよう --  &new{2015-08-31 (月) 11:24:06};
---一応0080の時も0083の時もアップデートとほぼ同時でフラッグシップ機実装してんだから普通あると考えてもおかしくなくね?ちなおっさんβからおるでね --  &new{2015-08-31 (月) 11:37:18};
--サイコミュや可変機はまだわからないからしばらくでないだろうしね。はやくニューガンのりたい --  &new{2015-08-31 (月) 10:51:56};
--1機は古いZ~逆シャア時代、1機はユニコーン時代の機体って感じで実装してきそう。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:26:10};
--アプデ後の伸び止まったみたいだから、テコ入れで原作人気機体入れてくるんじゃないの(実用的とは誰もいっていない) --  &new{2015-08-31 (月) 13:23:05};
-次のEXの重撃ズゴって CBRもって3点BR BSG持ちだったら凄いかもね --  &new{2015-08-31 (月) 10:51:15};
--モジュの少ない低階級ではかなり強いだろうな。高階級だとCBRで怯んでくれる奴が連邦にどれくらいいるかで大分使用感が変わってくる --  &new{2015-08-31 (月) 10:54:55};
--全部内蔵がズゴのいいところ。水中威力UPは魚雷にしかないだろうが --  &new{2015-08-31 (月) 11:03:12};
---重300で威力アップなしとかゴミじゃねーか --  &new{2015-08-31 (月) 11:06:37};
---ゾック「」 --  &new{2015-08-31 (月) 11:10:31};
---ゾックも水中アップでも付いてたらまだマシなのにな。ゴミ過ぎ --  &new{2015-08-31 (月) 11:13:18};
--CBR(両手同時発射)とかで微妙に使いづらくなる予感がする。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:08:01};
--水中威力アップつき内蔵CBRとBRB3だとかなり強いな。SGか格闘も付いてれば言うことなしだわ --  &new{2015-08-31 (月) 11:13:11};
--CBR+内蔵3点は他はゾックくらいか。といってもあれはユニークだけれど。重水がCBRNしかないし偏光ついてたらそこはどうなるかなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 11:17:58};
---重水のあれもモジュガン詰み相手には怯みもしないからねえ、ズゴEっていうお得意様が多いからかなり強いけど --  &new{2015-08-31 (月) 11:26:25};
---×ズゴEがお得意様   ◯ズゴE以外は気にする必要すらない --  &new{2015-08-31 (月) 11:42:45};
---まあジオンの水中装甲持ちとかよっぽど寄られない限り引き撃ちでなんとでもなる機体しかいないな --  &new{2015-08-31 (月) 12:39:30};
--いっそズゴの格闘モーションで腕を突き出すたびにビームも一緒に出てくるとかだとネタとしては面白そうなんだけどな。なお3段目の格闘では真上にビームを発射することになる --  &new{2015-08-31 (月) 11:27:09};
-クソ雑魚の味方としかマッチングしない不具合は来週になったら修正されますか? --  &new{2015-08-31 (月) 10:53:19};
--それってお前のレートが低いだけなんじゃねぇの? --  &new{2015-08-31 (月) 10:57:24};
---気付いても、それ言ったら失礼だろ --  &new{2015-08-31 (月) 11:22:13};
--貴公もクソザコの一人だから仕方ない --  &new{2015-08-31 (月) 10:58:20};
---いや、俺別にマッチングに不満特に無いんだけど・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 11:01:25};
---え、クソザコとマッチしない不具合云々掻いてるじゃん、まさお前は一つ上のレートがの奴か --  &new{2015-08-31 (月) 11:19:39};
---すまん勘違いしてたまさしく一個↑の人間だスマン --  &new{2015-08-31 (月) 11:30:21};
--クソ雑魚がクソ雑魚と言っても説得力は無い --  &new{2015-08-31 (月) 13:49:50};
--類は友を呼ぶ --  &new{2015-08-31 (月) 14:06:26};
-何だかんだ戦闘ごとにスコアだの試験だの気にしなくていいのは精神衛生上悪くない。あとはレートマッチングがしっかり作用してくれればいう事なしなんだがな。UIははよ改善しろ --  &new{2015-08-31 (月) 10:56:24};
-戦場でUC0096を感じることはできましたか?(小声) --  &new{2015-08-31 (月) 11:06:10};
--むしろ0083を強く感じますね --  &new{2015-08-31 (月) 11:10:38};
--唯一たまに見るのが誰これ状態のシュナイドだけっていうね --  &new{2015-08-31 (月) 11:15:47};
--ジオンで30戦ぐらいしたけどジェスタと出くわした記憶がないゾ --  &new{2015-08-31 (月) 11:17:00};
--500GPで売れるで(白目) --  &new{2015-08-31 (月) 11:18:03};
--900円ちょっと掛りましたが、少し感じる事ができました。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:27:35};
--リック・ディアスはよく見るな・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 11:31:29};
-…デイリーガシャ6日目終わったのに補充されないんだけど7日目は無駄ってことかこれ --  &new{2015-08-31 (月) 11:08:48};
--(´・ω・`)そりゃそうよ --  &new{2015-08-31 (月) 11:12:48};
--定期メンテナンス時に未使用のデイリーガチャチケ回収されるからメンテ後にINしたほうが良いのね。受け取ったら最低でも売って少しでもGPの足しに・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 11:26:19};
-各機体の武器の威力とか統合整備前のデータだから編集していいのかな? --  &new{2015-08-31 (月) 11:18:35};
--どうぞどうぞ --  &new{2015-08-31 (月) 11:19:46};
--いいよ --  &new{2015-08-31 (月) 11:20:09};
--ていうかしてくださいお願いします、ちょっと目がやられて挫折しました --  &new{2015-08-31 (月) 13:30:44};
-ニュータイプ用のガンダム系機体は多いのに、ニュータイプ用のザク系機体はいないな…。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:26:01};
--サイコミュ試験型ザク 「お? --  &new{2015-08-31 (月) 11:31:22};
--そうだな。それはそうと、そういえば連邦に待望の可変巨大エース機が来る可能性もある? --  &new{2015-08-31 (月) 11:31:34};
---ヴァルヴァロだ!(鹵獲) --  &new{2015-08-31 (月) 11:37:07};
---あ^~早くフォウを病気呼ばわりしたいんじゃあ~ --  &new{2015-08-31 (月) 12:09:12};
---でかいのはエースかシャンブロみたいに拠点化で登場みたい --  &new{2015-08-31 (月) 12:45:52};
--MS-06Z「呼んだか?」MSN-01「NT専用ザクと聞いて」 --  &new{2015-08-31 (月) 12:03:06};
-フルアーマーガンダムやフルアーマーZZガンダムあるんだし、ジムとかGラインとか、フルZガンダムやユニコーンガンダムのフルアーマーって出てこないかな。パーフェクトストライクみたいな感じで。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:29:19};
--ボール「FA化かぁ、胸が熱くなるね」 --  &new{2015-08-31 (月) 11:38:45};
---レアコイル不可避 --  &new{2015-08-31 (月) 11:42:16};
---そういえばジム・ジャグラーが実装希望アンケートの候補に入ってたことあったね --  &new{2015-08-31 (月) 12:06:45};
--フルアーマーユニコーンガンダムはおるやろ フルアーマーユニコーンガンダムプランBは絶対実装して欲しいわ --  &new{2015-08-31 (月) 11:52:58};
---じゃあプランBでいこう!...プランB は何だ? --  &new{2015-08-31 (月) 12:10:33};
---あ?ねぇよそんなもん --  &new{2015-08-31 (月) 12:34:27};
--まずはフルアーマーアレックスを重撃初の360で出すところからスタートだな --  &new{2015-08-31 (月) 12:11:04};
---そろそろ重撃の360ほしいよな 連邦:FAアレックスorFA7号機 ジオン:ケンプF型 で行けるとおもう --  &new{2015-08-31 (月) 12:23:33};
---ガンダム4号機Bstガンダム5号機Bst「俺も俺も」 --  &new{2015-08-31 (月) 12:59:44};
--フルアーマーガンダム3号機ことガンダム7号というややこしい立ち位置の子の事も忘れないでください --  &new{2015-08-31 (月) 12:21:33};
-ガンダム売るよ! --  &new{2015-08-31 (月) 11:29:53};
--ガロードさんどうしたんすか --  &new{2015-08-31 (月) 11:50:34};
---ガロードさん垢販売らめぇ --  &new{2015-08-31 (月) 12:46:39};
---Gコントローラーはあとから別売りとかやめてください;; --  &new{2015-08-31 (月) 13:16:30};
-レート、マッチング、万年佐官。ガンオンに救いは、運営に慈悲はないんですか?? --  &new{2015-08-31 (月) 11:36:52};
--ドーモ、クソ雑魚なめくじ=サン、UNEI=デス。新規、低スペ、無課金滅ぶべし。慈悲はない。 --  &new{2015-08-31 (月) 11:40:17};
---ヘッズ騙りはNG。自分の名前の後に=はつけないし、ですはひらがな。いいね? --  &new{2015-08-31 (月) 11:43:19};
---エセ関西弁並に恥ずかしい --  &new{2015-08-31 (月) 11:44:05};
---まだ夏休みだもんな --  &new{2015-08-31 (月) 11:48:28};
---エセ関西弁はエセ関西弁というネタがあるけどこれは雑すぎてネタにすらなってない --  &new{2015-08-31 (月) 11:57:15};
---こうやって心の痛みを知って大人になって行くのさ・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 11:58:52};
---黒歴史ってやつ?何年か経った後、枝主が流行のネットスラング使う若者を見るたびに思い出すんだろうなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 12:03:12};
---エルフのせんしは光った、ニュービーには優しくね --  &new{2015-08-31 (月) 12:17:51};
---大人になるって悲しいことなの… --  &new{2015-08-31 (月) 12:20:57};
--- (´・ω・`)大人になんてなりたくない --  &new{2015-08-31 (月) 12:48:32};
-シュナにネズミされると回避Pかなり怖いなー、180で止めようとしたら回避Pで拠点に吸い込まれるように入って行って思わずビグザム戦でビーム掻き消されてアムロの解説の後ビックリしたときのカイの叫びみたいのがでたわ --  &new{2015-08-31 (月) 11:58:50};
--「ビグザム戦でビーム掻き消されてアムロの解説の後ビックリしたときのカイの叫び」細かすぎて伝わらないモノマネ選手権かよ! --  &new{2015-08-31 (月) 12:02:15};
--それその後煙吹いて勝手に死ぬだろ --  &new{2015-08-31 (月) 12:08:20};
--回避Pって1回で半分、2回使わせれば7割強のブーストもってかないか。あんがい中入ってもまごまごしてたんじゃねそのシュナ --  &new{2015-08-31 (月) 12:49:29};
-朝から9連敗ワロス。しかも格差で圧殺とかじゃなくてありえないガバガバ防衛で草生える。試しに見てたら1機のネズミに4人くらいでかかって結局倒したのは砲台とかいうありさまでまじやばい。連邦低階級はまじで異次元だわ。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:11:28};
--それは君のレートが低いんじゃないかね? --  &new{2015-08-31 (月) 12:16:26};
---レートはもう関係ないだろ。連勝してS順位連発している大将連中と、連敗で40位台連発している佐官や、初期配備銀ジムや銀トレの始めたばかりの新規がマッチングしてるし。レーティングが機能しているなら、ここまでひどい惨状は呈していない。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:22:51};
--君が防衛するなりした?見てるだけで文句言ってるの? --  &new{2015-08-31 (月) 12:22:55};
---木主が防衛に加わっても、4人が5人に代わって同じ戦場の別プレイヤーが木を立てるだけだろ --  &new{2015-08-31 (月) 14:04:32};
--今週こんな話ばっかりだね。水曜でまたどうなるかわからないけど少し待とうよ。金ピカ戦場に伍長とかいるから逆にかわいそうになる。(ガチ新規なのかは不明だけど) --  &new{2015-08-31 (月) 12:24:04};
---来週はEXで参戦者増えるから尚更この話題が増えると思う --  &new{2015-08-31 (月) 12:37:14};
--そう? イベントガシャで色々あたったもんで、サブの連邦(少佐)も参戦してるんだけど、昔よりも強くなった気がする レース気味で勝った時は信じられん思いだった --  &new{2015-08-31 (月) 12:34:32};
--ネズミに気付いたってことはちゃんとマップ見てるってことだから、指揮がしっかり指示出すことで化ける可能性もあったんじゃないか? --  &new{2015-08-31 (月) 12:51:37};
--しばらくは「それお前のレートが低いんじゃねえの」が安定しそうだな。レート開示されない以上、雑魚とマッチされる、と言う主張は、その雑魚に近い存在だとアッピルしてる事になるな。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:40:18};
---レート上がってそうでも全然マッチング変わってる気配がない以上俺弱アッピルにもならんよ? --  &new{2015-08-31 (月) 12:46:10};
---レートが上がってないのかもよ?見えないせいでなんとも言えない所が…。でも一週間も経ってないのに目に見えて変化があったらそれはそれでガバガバなレートに思えるんだが。次のメンテで最高階級がどうなるか --  &new{2015-08-31 (月) 12:52:31};
---最高階級は大将だろう。相対評価にするらしいし。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:53:58};
---パイカのレート、通算レートとマッチングレートは別物という事でいいんですか? --  &new{2015-08-31 (月) 12:54:22};
---あれは局地戦だから大規模戦は関係ないよ。まあその数字が高い人がガチ勢である可能性は高いが --  &new{2015-08-31 (月) 12:56:24};
---パイロットカードのは前から表示されてる。局地戦のレートのこと。 --  &new{2015-08-31 (月) 12:56:31};
---無知でお恥ずかしいです。ありがとうございました。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:15:27};
---でも逆に尉官目線で「俺常に40位以下だけど40キル50キルする大将と同じ部屋に入れられるけどどうなってんの?」って言われてもとても「お前のレートが高いんじゃねえの?」とはならないからなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 13:40:44};
---来週からはメンテ時点のレートにあわせて階級が振られるからそれが一応の目安になるんじゃない?正確なレートはわからないしメンテ後のレート変動分は翌週メンテまででないけど参考くらいには。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:54:29};
-シルヴァ・バレトはよ --  &new{2015-08-31 (月) 12:35:31};
--押し通るやりたい --  &new{2015-08-31 (月) 12:40:28};
---ガエルチャンアバターも実装はよ --  &new{2015-08-31 (月) 12:44:51};
--腕が伸びるギミックはどうなるんだろうな?発生遅い代わりに射程が伸びた投げナタみたいになるのかそれともミサイルか… --  &new{2015-08-31 (月) 12:59:23};
---ゾゴッグのパンチみたいになるんでない? --  &new{2015-08-31 (月) 13:13:09};
---ゾゴパンしてるシルヴァとか草生えるわ --  &new{2015-08-31 (月) 13:25:31};
---多分ダメージありのアンカーでしょ? --  &new{2015-08-31 (月) 13:31:58};
---アンカーは劇中の使い方的に無いかな… --  &new{2015-08-31 (月) 13:44:16};
-(ジェスタかな?)と思ったらカラー変えたジムカスだったり(リックディアスだ!)と思って撃ったら赤いドムだったり。鹵獲があるし今更な話だけど同軍戦と同じように敵をわかりやすくしてほしい --  &new{2015-08-31 (月) 12:40:39};
--ロックオンすればええんやで --  &new{2015-08-31 (月) 12:42:39};
--ディアスはわかりやすいだろ…。ジェスタは見た記憶がない --  &new{2015-08-31 (月) 12:43:19};
--味方が後ろから襲われそうになっている!→あっディアスか。こんなパターンは多い --  &new{2015-08-31 (月) 12:48:15};
-低・中コストのみの限定戦をまたやってほしいと思う今日この頃。個人的には定期的にやった方が新機体に低・中コストを作る口実にもできるし悪くはないと思うんだけどなぁ~ --  &new{2015-08-31 (月) 12:58:44};
--俺もまたやって欲しいと思ってる一人だが・・・あのゲージ傾きがあった以上、運営は慎重になるだろうねw  --  &new{2015-08-31 (月) 13:01:31};
--320以下限定戦ならジェスタどこまでいけるんだろう --  &new{2015-08-31 (月) 13:14:26};
---結構ネガられそうで怖いっちゃ怖い --  &new{2015-08-31 (月) 13:33:50};
--前回の時は280以下は素イフが猛威を振るっていたな。280以下の火力や足では格闘移動についていけないからMS戦の一撃離脱や強引に振りきっての拠点攻撃を止めるのが難しかった。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:34:32};
-起動時のOPが今まで以上の詐欺だな今回、OPのシナンジュみたいな機動が出来て鍔迫り合い出来るならいくらでも課金するのに --  &new{2015-08-31 (月) 12:59:47};
--だってそんな機動性持たせたらMSなんか無視して本拠点まっしぐらじゃん? --  &new{2015-08-31 (月) 13:04:29};
-そういやゲロビゲロビいうけど、UC0083時点でゲロビっぽいビーム撃てるMSってどれぐらいいたんだろう --  &new{2015-08-31 (月) 13:03:36};
--砂除けば居ないだろ。モビルアーマーなら結構いるけど --  &new{2015-08-31 (月) 13:05:38};
---オマエタチガー --  &new{2015-08-31 (月) 13:25:51};
---ジムスナイパーがゲロビ撃ってたけどあれゲロビというよりは線ビっていう方がふさわしいしな… --  &new{2015-08-31 (月) 13:36:34};
-大型アプデの日の参戦数が約1万6千人だったのに、昨日はもう約1万1千人か。アプデ前にもどってるぞwなんかアプデ必要なかったな。もっと早い段階でフレピクとナハトだけ調整すればよかったのに --  &new{2015-08-31 (月) 13:06:42};
--ちなみに昨日(日曜日)のお昼はS鯖4000人くらいだった。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:09:54};
--その数字も怪しいよね・・・・人数盛ってそう --  &new{2015-08-31 (月) 13:10:31};
---数字が信じられないならもう何も信じるなよ。数字前提の話に首突っ込んでこられても困る。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:52:44};
--新MAPもなしにUC機体数機だけだからな・・・ --  &new{2015-08-31 (月) 13:10:41};
---おまけにUIは改悪されたし0096と言いつつNPCは0079~0083のままだしマッチングガバガバだし --  &new{2015-08-31 (月) 13:14:16};
--結局1年くらいかかったんかな --  &new{2015-08-31 (月) 13:17:58};
--浮遊弱体で少しはましになるかと思いきや連携がゴミなせいで動きが無くなって余計にくそげー加速してるし困ったね --  &new{2015-08-31 (月) 13:18:51};
--大規模アプデでの回復量が回を重ねる毎に着実に減ってるんだよなぁ --  &new{2015-08-31 (月) 13:30:24};
--一時的にでも小隊停止するとかもしないし、ばら撒き以外しない運営のやる気のない態度何も変わってないからしょうがないね。 --  &new{2015-08-31 (月) 14:02:58};
-チャットでの発言は指揮官と代理以外不可能にできないものかな?システム的に無理っぽい? --  &new{2015-08-31 (月) 13:09:08};
--チャットで指揮しない代理が多いからダ〜メ --  &new{2015-08-31 (月) 13:14:31};
--俺は代理やらないんだけど、補給が来るのを見たときのみチャットで発言してるんだけどな --  &new{2015-08-31 (月) 13:21:16};
--つーかレーダー減った関係で、終了間際僅差で勝ってる時とかネズミ絶対通せない場合人力索敵してる場合あるし、チャット出来ないとネズミの対処とか遅れるだけで害悪しかないんじゃないか --  &new{2015-08-31 (月) 13:24:09};
--危機意識煽りすぎてせんりょく割かれ過ぎるとか(ex核来てる時のテキサス)、士気下げる発言する奴は確かに代理以外が多いな。しかし代理じゃない時でも、ビーコン凸が決まりそうな時や敵凸見かけたら報告するし、何よりも代理や指揮になる練習の一環として、代理以外にもチャット機能は残したほうがいいと思う。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:30:21};
--一部を解決するために全体に迷惑かかる手法はダメだとあれほど --  &new{2015-08-31 (月) 14:00:52};
--(核持ったネズミがいた・・・誰か気付いて)って念じるの? --  &new{2015-08-31 (月) 14:12:32};
-テトラ使ってると別ゲーやってる気分になるのだけど、みんなはどう? --  &new{2015-08-31 (月) 13:10:26};
--ヒルドロプ使っていても別ゲーに感じるわ --  &new{2015-08-31 (月) 13:11:07};
---ツヨタンも何か別ゲーに感じる --  &new{2015-08-31 (月) 13:32:37};
---あードルブの方が別ゲー感強いわ --  &new{2015-08-31 (月) 13:40:31};
--言うほど別ゲーとはおもえないけど?なんで? --  &new{2015-08-31 (月) 13:12:26};
---木主じゃ無いけど.今迄バズでCC取ってからの〜だったから単純に弾当て続けて溶かすってのは変わった感じがした --  &new{2015-08-31 (月) 13:39:47};
---BZがゲロになっただけじゃんそれ --  &new{2015-08-31 (月) 13:51:17};
---それだけで違う様に感じる人もいるって事 --  &new{2015-08-31 (月) 14:10:05};
---別ゲーレベルに?ないわ --  &new{2015-08-31 (月) 14:15:02};
--テトラに関しては当てたらころせるけどあたったら死ぬケンプ系だしそう変わらんでしょやってること自体は --  &new{2015-08-31 (月) 13:12:53};
--レーダーばっかやってると別ゲー気分になります。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:14:04};
--格闘移動の機体使ってても別ゲー感、出力限界使ってても別ゲー感…みんな持ち味があるってことやん?ただの上位下位互換の機体しかないのはつまんねぇぞ --  &new{2015-08-31 (月) 14:10:06};
-レート式に移行したのはマッチング緩和のためでしょ。非公開だからマッチング緩和しても客観的には分かりずらい。来週付与される階級の幅も狭そう。准将~少佐あたりに全プレイヤーを押し込みそう。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:18:24};
--なんでそんなにネガティブになるんだ!きっと運営にはこの状況を覆す秘策があるのさ! --  &new{2015-08-31 (月) 13:26:53};
---君は騙されやすい人間のようだね --  &new{2015-08-31 (月) 13:30:35};
---運営「そうだよ(便乗」 --  &new{2015-08-31 (月) 13:33:33};
--階級落し対策ってのも一般に言われているけど、新規と大将↑がないからしょうがなく大将やっている実質元帥と階級不問でマッチングさせるようになった結果、狩人が階級落しから中将大将の高階級に変わっただけ。実質狩人の人数が増えて悪化している。新規もそうだけど万年佐官連中あたりも高階級と戦わせちゃダメだろ。アプロダにテトラストフォ大将の85キル、他にも大将がトップ5を占めて軒並み50キル以上しているのが上がっているが、どうすんのよアレ。程度の差はあれ、現状の戦場は上位が下位を狩りまくっているぞ。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:38:38};
---お前、1ヶ月ほど過ぎた頃でも85キルガーって言ってそうだな --  &new{2015-08-31 (月) 13:47:30};
---高ランクプレイヤーが多い方がマシなんだよ。低ランクプレイヤーばっかりの戦場に少数階級落としの高ランクプレイヤーが混じるのが一番まずい。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:51:23};
---だよなぁ。将官も尉佐官も対人戦ゲームを楽しむには自分と同じぐらいの腕のプレイヤーと対戦したいと思うのが普通のはず。低階級狩りする奴なんて一握りだろ。こんなガバガバマッチングにするならマッチングは前に戻してあからさまな放置退出で階級調整してる奴をBANしてくれたほうが良かったわ。ガンオンをそれなりに楽しんでる身としては新規に定着して貰いたいから相手が明らかな新兵だと倒すの躊躇ってしまうよ。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:52:34};
-ネカフェでアイテムコードのカードもらったんだけど、何故か0083なんだが?前のカード使いまわしって訳じゃないよな?まだ昨年末に配ったカードが残っている店があるって事なのかね? --  &new{2015-08-31 (月) 13:31:25};
--新しくキャンペーン始めたって話も聞かないし、無くなり次第終了のカードがまだ残ってるだけだと思う --  &new{2015-08-31 (月) 13:36:04};
--その手のシリアルに期限って特にないはず --  &new{2015-08-31 (月) 13:44:20};
-リペアポッド・レーダーポッド・対空砲のワーカーですべて置き終えた。さあ乗り換えだと思ったら他の三機CT…こういうときって自爆してでもまた設置物お気に行った方が良いんだろうか? --  &new{2015-08-31 (月) 13:35:28};
--コンテナがあるじゃろコンテナが --  &new{2015-08-31 (月) 13:36:33};
--機体乗る時点でもう1機ぐらいCT把握しとかないか普通 --  &new{2015-08-31 (月) 13:37:36};
---あんまり考えてなかったんだけど、今すぐ出撃できる機体があるけど他の三機が3分ぐらいCTあるから1分ぐらい出撃しないで放置しよう。みたいなのはみんなよくやる戦術なの?あ、コンテナはだいたい他の人が根こそぎ回収してる。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:40:41};
--北、中央、南の大事なとこに置いてくるかタブ切り替えてWIKIオンラインすればいいんじゃないすかね --  &new{2015-08-31 (月) 13:38:14};
--低コストを最後に使わないで3機目に使う。高コストと高コストの間で使うとかしてる --  &new{2015-08-31 (月) 13:45:33};
---これ --  &new{2015-08-31 (月) 13:50:30};
--撃破された機体を探して弾切れアイコンだして最後を看取ってやれ --  &new{2015-08-31 (月) 14:16:16};
--どうしてもまた置きたいなら自爆すればいいんじゃね。 --  &new{2015-08-31 (月) 14:17:26};
-夜鹿やフェンリルザクでレーダー置いてる最中にボロボロの機体で近づいてくる味方多いんだな。挙句修理要求されましても... --  &new{2015-08-31 (月) 13:39:19};
--そいつに向けて格闘振ってやれば納得するんじゃない? --  &new{2015-08-31 (月) 13:42:45};
---せめてショートカットで謝ってやれよ --  &new{2015-08-31 (月) 13:44:32};
--見た目が鹿ⅡにJCだからな。フェンリルは盾の闇狼紋章から判別できるが、盾もってないと分からんし、鹿Ⅰも同様。 --  &new{2015-08-31 (月) 13:43:08};
--兵科アイコン見れない人たちなんだろう --  &new{2015-08-31 (月) 13:47:28};
---これな これですぐ分かんだろ --  &new{2015-08-31 (月) 13:48:04};
---偶に何も出ない人居るけどね --  &new{2015-08-31 (月) 13:50:44};
--夜鹿は割と見るけどフェンザク乗りはほとんど見ないから応援したい --  &new{2015-08-31 (月) 13:54:49};
--似たような支援機がいるからなぁ…鹿2やらJCやら。 --  &new{2015-08-31 (月) 14:58:40};
-いつになったらレートが低下するんだ? もしくは高階級のレートが上がってマッチングしなくなるようになるんだ? ごちゃ混ぜ戦場で勝敗がどちらかの陣営に偏ることがなく、それなりに勝ってそれなりに負けてる。勝利分のレート上昇が大きく、負け分のレート変動は少ないのか? まじめに15分ぐらい試合やって、47スコア2キルで最下位で底辺を独走しているのに、生主連隊で敵に大将が11人いるのとマッチングするのはなんでだ? --  &new{2015-08-31 (月) 13:52:35};
--過疎タイムでやってるからではないか? --  &new{2015-08-31 (月) 13:55:27};
--レートの基準が勝敗のみだったら結構時間がかかりそう --  &new{2015-08-31 (月) 13:58:53};
--結局マッチング時間優先だし、ログイン人数少ないとごちゃ混ぜになる --  &new{2015-08-31 (月) 13:59:31};
--アプデ後のスタートラインが最低値なんじゃないの?アプデ後に新キャラ作った場合もここがスタートになるんでしょ?問題はトップクラスの人たちがそこから適正なレートに上がるまで何戦くらいかかるんだろうか… --  &new{2015-08-31 (月) 14:00:47};
-ビムシュ5なら水中での偏光の威力は7906.25(ウオサバ)+(水中モジュ3)+(ビームモジュ3)+(水中装甲5) = 42 7906.25 * 0.58 = 4585.6 アッガイ、ズゴック、ゴッグ、マリンで水中装甲5でウオサバ組んでバランス160確保してて、モジュ両方3積んでってそんないるか? サイクロプスの残り1としても140ないとダメなんだぞ。将官戦場なら怯まないとか言ってるけど、怯まないほうがレアなんですが…… --  &new{2015-08-31 (月) 13:55:05};
-マイナー機体にやられると「おっ、こいつか」ってなる・・・ならない? --  &new{2015-08-31 (Mon) 14:00:10};
--マイナーというか、珍しい武器でやられたのは、ヒルドルブの格闘だな --  &new{2015-08-31 (月) 14:04:23};
--おっ…? なんだっけこいつ --  &new{2015-08-31 (月) 14:04:31};
---陸ガン?じゃないな 何だっけ? --  &new{2015-08-31 (月) 14:13:56};
--おっそうだな --  &new{2015-08-31 (月) 14:04:58};
--アレケンとか定番機体にやられた時にマイナー機体にハイエナせれると「お前なら許す」とかなる --  &new{2015-08-31 (月) 14:09:10};
--分かる キルカメラにいつもと違う機体見えるだけでほっこり出来る --  &new{2015-08-31 (月) 14:12:05};
--テトラにほとんど溶かされたあと、作業タンクのストンパーで殺されたときは微笑みすらでたわw --  &new{2015-08-31 (月) 14:12:08};
--やられたというか、遺跡でギガンに核タッチダウン決められた時はニヤッとした。それで負けたけど。 --  &new{2015-08-31 (月) 14:17:12};
-しらんうちにマスチケ120枚とかあるんだがほんと使い道ないなこれ --  &new{2015-08-31 (月) 14:05:03};
--俺はマスチケに課金して無いから全然足り無い --  &new{2015-08-31 (月) 14:21:47};


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