Top > Comments > 雑談掲示板Vol693


[[雑談用掲示板]]

-( ´・ω・`)9時間で新設されるとは、皆はしゃいでるわね。らんらん♪ --  &new{2015-10-23 (金) 21:21:02};
--(´・ω・`)おほー(今日二回目) --  &new{2015-10-23 (金) 21:22:36};
--(´・ω・`)来週は久々に参戦するわ --  &new{2015-10-23 (金) 21:25:17};
--(´・ω・`)あへぇ --  &new{2015-10-23 (金) 21:20:28};
---(´・ω・`)おほー --  &new{2015-10-23 (金) 21:22:15};
--(´・ω・`)ここがらんらんの新しいいおうちね! --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:20};
--溜めて出荷 --  &new{2015-10-23 (金) 21:48:15};
-2週間ぶりにやったらなんか楽しめた。やってない人もしばらくしたらやってみてもいいかも。続けてやってた頃は階級とかレートとかずっと気にかかってたけどなんかなくなってたわ --  &new{2015-10-23 (金) 21:24:34};
--簾隊に当たるかどうかじゃないかな。それと退出 --  &new{2015-10-23 (金) 21:28:56};
---まあ言っても3戦くらいしかしてないからたまたま良かっただけかもw --  &new{2015-10-23 (金) 21:34:05};
-マッチングいい加減にしろや。なんで初心者共とキャッキャしないといかんのじゃ。宇宙とかマジ地獄だわ --  &new{2015-10-23 (金) 21:27:54};
--初心者も似たように思ってるからお互い様やね --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:09};
---お互いさまとかでなく誰も得してないんだよ。別に初心者が悪いわけではなく糞マッチと糞レーティングが悪いんだから --  &new{2015-10-23 (金) 21:45:18};
---↑みたいなのが苛ついてるのを見るのが楽しい俺は得してる。パイカに文句書いてるのとか最高 --  &new{2015-10-23 (金) 23:20:21};
-ヅダ一人勝ちやんけw --  &new{2015-10-23 (金) 21:31:15};
-ああ、DXセレクションって武器追加、調整入った機体メインなんだな、ナニがセレクションなんだろうか・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 21:32:15};
--無駄にカタカナ(英語のような日本語として解釈する側の意味の曖昧な言葉)で表現して、ユーザにDXチケットを消費させるように誘導しているとしか思えない。次に期待したいDXスペシャルの登場ためにチケットを温存しようぜ! --  &new{2015-10-23 (金) 21:40:50};
---温存もなにも、商品として魅力の無いものに浪費はしないだろ --  &new{2015-10-23 (金) 21:49:52};
--DXセレ糞ん。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:36:21};
-運営だより来た --  &new{2015-10-23 (金) 21:36:35};
-[[運営だより>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/letter.php]] この木でどうぞ。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:36:35};
--連隊トーナメントかよ! --  &new{2015-10-23 (金) 21:39:55};
---ですな。よくもまぁこんなぶっ飛んだモンを… --  &new{2015-10-23 (金) 21:40:48};
---いいや違うぞ。『集ったパイロット同士でチームを組み、トーナメントを勝ち上がることで報酬が増えていきますので、チームメンバーとうまく連携をとって優勝を目指してください。』つまり小隊抜き、全員野良参戦のランダムマッチングで400人集まってのトーナメントであるニュアンスだ。連隊しようにもできなさそうだぞ --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:22};
---それならいいけど、連隊と暴言ばっかりで、大規模戦でいいやってならないことを祈る --  &new{2015-10-23 (金) 21:46:10};
---これはレーティング()で振り分けられるのかね?各レート帯から平均的に抽出されるんかな --  &new{2015-10-23 (金) 21:47:36};
--なんかアプデ内容がこの便りで台無しになった気分だ --  &new{2015-10-23 (金) 21:41:21};
--やっぱ敗北で減少かよ・・・どんなレーティングだこれ --  &new{2015-10-23 (金) 21:38:57};
---活躍しても絶対に上がる事は無いんだなw --  &new{2015-10-23 (金) 21:45:11};
---貢献高けりゃ微増とかにもなるんでない? --  &new{2015-10-23 (金) 21:47:29};
---減少緩和にしかならぬらしい --  &new{2015-10-23 (金) 21:48:35};
---単に個人成績より、戦場の勝敗率で支配するレーティングなんだよ。出撃待機画面で隠れて参戦しなくても個人成績を下げても(下げる努力しても)全体が勝利すれば無駄になるように仕組まれている仕組み。(個人単位でレーティング下げて、尉官狩りをしたいヤツを不自由にしている訳) --  &new{2015-10-23 (金) 21:48:36};
---個人的にはもう下位狩りしてる奴は放置でいいんだよなぁ。俺が新規時代の時はそんな奴がいるの全く意識しなかったし。運営は誰に気を使って下位狩りを封じ込めたいのだろうか --  &new{2015-10-23 (金) 22:00:25};
---下位狩り放置は駄目だろう。自分の時はやっていた奴は無茶苦茶やっていた。特進システムでよかった気もするけどね --  &new{2015-10-23 (金) 22:05:59};
---人それぞれとはいえ、特進制度に純粋な尉官佐官で反発していた連中は本当にいたのかどうか。長い目で見れば、尉官佐官がずいぶんと快適にプレーできる環境を作ってくれていた制度でしょ? 階級落とし以外で本当に文句言っているような連中はいたのか。まあ、でもいろんな人間がいるからねえ --  &new{2015-10-23 (金) 22:18:02};
---6つ以上負け越したけど大佐から准将になってた。 負け試合でも拠点とか殴って一桁ランクとかだったからなんだろうか? --  &new{2015-10-23 (金) 22:44:01};
--PP制でPPを見えなくしただけじゃん --  &new{2015-10-23 (金) 21:41:34};
---ああ、本当にそうだな。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:42:18};
---確かにww --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:06};
--こんな相手のレートとかに関係なく勝敗の影響度なんて一番最小でいいのに。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:01};
--検討しねーでまずテスト1~2週間でアンケとるなりしてみろよォ。今の開発陣の脳内お花畑だらけで検討し切る頃には焼け野原じゃねか! --  &new{2015-10-23 (金) 21:43:17};
--結局負けたら下がるの確定だから、この情報載せることで退出者増えるんじゃないの? --  &new{2015-10-23 (金) 21:47:29};
---確認不要なくらい明らかだったけどな。実際退出で下がることはなかった。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:01};
---退出も退出した試合の勝敗に応じてレーティング値が増減する仕様にしやいいのに・・・何故これができんのだ --  &new{2015-10-23 (金) 21:51:51};
---このゲームだと退出したらレート上がるようにしないとダメだと思うわ。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:52:50};
--階級の振り分け期間短縮しそうだな。結果が見えんでなえる人多いと認識し始めたのだろうか。1日毎に更新ぐらいがよさげだな --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:40};
---上にもあるけど完全にPPじゃんかww --  &new{2015-10-23 (金) 21:55:12};
---直接マッチングに使われるわけでもないし、デイリー以外は全然意味無いものなのに、くだらないところに力入れなくていいよ・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 21:56:15};
--も、なにやってもダメっぽいな・・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 21:53:16};
--負けても上位3位以内はポイントによってレートが微増、4~10位はポイントによっては変動無しとかすればいいのに、負けたら下がるしかないとかw --  &new{2015-10-23 (金) 22:02:06};
---ワイ死神(元中将)が尉官から抜け出せないのは負け続けた結果だった…?実際一週間の戦闘のうち7割は負けてるわ…どんなに努力しても負けたらレート減少何やな…心が折れそうや --  &new{2015-10-23 (金) 22:10:55};
--結局勝ったら増負けたら減って単細胞システムじゃ50vs50の大人数対戦において個人の実力がレーティング反映されにくくてマッチングがうんk --  &new{2015-10-23 (金) 22:39:51};
-大規模トーナメント!うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! --  &new{2015-10-23 (金) 21:40:27};
-武器ごとの使用率と撃破率出してみろよ --  &new{2015-10-23 (金) 21:44:31};
--機体の使用率出してみろよ --  &new{2015-10-23 (金) 21:54:12};
-トーナメントとか…連隊どうすんだょ…… --  &new{2015-10-23 (金) 21:46:58};
--連帯の天下やな --  &new{2015-10-23 (金) 21:48:40};
--弱い奴は参戦するなとか脅し事件が起きるわ絶対にw --  &new{2015-10-23 (金) 21:49:06};
---暴言吐きまくりやろな --  &new{2015-10-23 (金) 21:56:05};
--前もそうだったけど連隊の囲いが騒ぐだけだよ --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:25};
--小隊では参加出来ないようだから、近いレーティングの奴らをバラバラに振り分ければ、どうにかなるかもだが、この運営がどこまでやれるのやら --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:53};
--大将や連隊常連者の猛者()どもが、雑魚お断りって感じの暴言で荒れる未来しか見えない。負けたら今以上の暴言合戦が始まるなw --  &new{2015-10-23 (金) 21:55:42};
--レーティングを見直したう上でだったら面白そうだな。これが好評であればいずれ小隊システムを廃止するつもりなんじゃない? --  &new{2015-10-23 (金) 22:21:28};
-え?まさか大将以外でトーナメント出ようとする奴おらんやろな?w --  &new{2015-10-23 (金) 21:49:02};
--参戦して放置したるわ --  &new{2015-10-23 (金) 21:49:32};
--今の大将の現実なぁ --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:09};
--連隊合わせ放置ですな。勝てるしいいね --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:45};
--とち狂ってトーナメント参加者にでもなりに来たのかい? --  &new{2015-10-23 (金) 21:51:14};
--ミカサ --  &new{2015-10-23 (金) 21:52:07};
--JICとか --  &new{2015-10-23 (金) 21:52:47};
--とりあえず、放置かねぇ --  &new{2015-10-23 (金) 21:55:06};
--参加賞が魅力的じゃなければ野良は誰も参戦せんやろなぁ。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:57:03};
--大将以外はアレだけど わりとマジで中将以下、せめて少将以下は参戦禁止にしたらいいと思う ただただ荒れるだけだろこんなん まぁそんなことしたらしたで荒れるんだが 結局荒れるんだよこういうのは --  &new{2015-10-23 (金) 21:59:07};
---中将以上が400人も同時に参加受付するのか? --  &new{2015-10-23 (金) 22:01:42};
--これ400人集まるごとに開始で何度でも参加可能とかだったら野良でも人が多い時間帯なら参加しないって選択肢あるの?通常の大規模の人が減るんだから連隊は不確定なトーナメントよりも合わせやすい通常大規模に行くと思うんだけど --  &new{2015-10-23 (金) 22:01:17};
---開催時間が決まっていて予備時間に参戦した人を(おそらくレートで)ばらけさせてチーム分けをしてよーいどんで始めるって感じに読んだ --  &new{2015-10-23 (金) 22:51:43};
--階級区切ればよかっただけなんだからそう邪険にしなさんな。(凸機のない最近作った自分のアカを見ながら) --  &new{2015-10-23 (金) 22:02:27};
--捨て垢で参戦して妨害してやんよ --  &new{2015-10-23 (金) 22:12:59};
--いないから黙って隔離されてて下さい --  &new{2015-10-23 (金) 22:37:44};
--全員がここを見てるわけではないんだよなぁ。それどころか公式すらろくに読まずに3戦なんてする時間ないのに参戦して、1戦で退出する人たちが一定数出て、決勝が複数のNPC混じりになる --  &new{2015-10-23 (金) 22:55:38};
-ジム・インターセプトカスタムがビームナギナタを持ってるのかと一瞬思ったよ。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:50:29};
--光る地雷の投げる瞬間でも見たのか? --  &new{2015-10-23 (金) 21:53:03};
---いえ、DXガシャコンSelectionの配信のイラストです。 --  &new{2015-10-23 (金) 21:56:02};
---確かにwwこれは紛らわしいww -- 枝主 --  &new{2015-10-23 (金) 21:57:04};
-いつになったら特性変更チケット出すんだよ いい加減外れ特性機体ばっかりで全部売っぱらいたくなるくらい嫌になる --  &new{2015-10-23 (金) 21:52:31};
--最高でさらに45000円プッシュできるのにそれをだすなんてとんでもないw --  &new{2015-10-23 (金) 21:57:44};
---45,000円出す奴は、全て1枚ずつ回してんのかw --  &new{2015-10-23 (金) 21:59:45};
---あくまで最高でだから多少はね?w --  &new{2015-10-23 (金) 22:00:47};
--好きな特性が出るまで回す層よりも、特性選べないせいで課金自体を躊躇う層のほうが多いんじゃないかな --  &new{2015-10-24 (土) 00:13:45};
-運営便りの 1 : 特定のレーティング帯に偏りが生じている問題への対策 ってのも気になるよな。何かが偏ってるらしいぞ --  &new{2015-10-23 (金) 21:58:27};
--上のほうが偏ってたらゲージが偏って動くだろうから下の方なんだろうね。0096から入った新規とかで古参から何からごちゃまぜになっとるだろうし。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:00:54};
--高レートの合わせ参戦の事だと思うけど。「マッチングデータ調べたら偏りがあるのはわかったけど、なんで偏ってしまうのかわかんない」とか考えてそうなのがすっっっっっげぇ嫌。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:03:44};
---300~0までのレートで高中低で分けた時、連隊はほぼ300だけど野良だと250とか、そんな感じかな --  &new{2015-10-23 (金) 22:08:10};
---アホが統計学を齧ると膨大な数字がたまるまで現実から目を背けるからロクな事にならん、の典型にハマってるんじゃね --  &new{2015-10-23 (金) 22:52:48};
--レート上位勢は連隊だから一部だけが頭ひとつ抜けてて高階級のマッチングでの平均レートがどうしても偏るんじゃない?ただでさえゲージが偏ってる分同階級でのレート差が出やすいからさらにおかしなことになってそう --  &new{2015-10-23 (金) 22:05:27};
---小隊合わせ撲滅の布石って可能性もあるかも知れないな --  &new{2015-10-23 (金) 22:11:32};
-来週は武器追加に機体調整が入って、その次は新DXでも来るのか?良い感じじゃない・・・「トーナメント開催します」・・・あぁどうぞ連隊様と大将様楽しんでください、暴言には気をつけてくださいね(いつもどおりの運営だったので安心した) --  &new{2015-10-23 (金) 21:58:54};
--そもそも通常の大規模戦ですら将官と佐官の喧嘩が絶えないのになんでこういうことするかな --  &new{2015-10-23 (金) 22:04:21};
---そーゆー人たちがこのゲームに寄ってきたらそうなるかもな --  &new{2015-10-23 (金) 22:06:16};
-ニコ生で配信主どうして警察沙汰になった動画のコメントでフレピク本拠点凸てあったが、このゲーム最近荒れまくってるけどそんな事にはならんよな --  &new{2015-10-23 (金) 22:04:38};
--近々波乱がありそうな、トーナメント戦開催するよw --  &new{2015-10-23 (金) 22:07:20};
---配信テロはあるだろうなw --  &new{2015-10-23 (金) 22:16:24};
---なんか怖いイベント始めたなあ、なんもないのが一番だけど --  &new{2015-10-23 (金) 22:23:20};
-いや同じくらいのレーティングの敵と戦わせろや!それが基本ちゃうんか! --  &new{2015-10-23 (金) 22:04:55};
--もしそうしたらマッチ時間5分10分になるがよろしいか --  &new{2015-10-23 (金) 22:08:38};
---現状でも20分無駄にする事が多々あるから全然良い --  &new{2015-10-23 (金) 22:14:08};
---30分待ちとか昔はあったから10分で良マッチになるなら断然いい --  &new{2015-10-23 (金) 22:22:18};
--っていうかある程度プレイヤー側にマッチングパターンを選ばせてくれりゃいいのに。時間かけてでも同レベルの敵とやりたい人もいるだろうし 逆もしかり --  &new{2015-10-23 (金) 22:25:59};
---クイックマッチングにはそういったものを期待した人が多かっただろうな。あれはあれで手間が減っていいけど --  &new{2015-10-23 (金) 22:37:24};
-アッガイ体育座りの可能性・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 22:06:44};
--もうずいぶんと同じ木が立ってるが、マジでこれだと結構運営を好きになっちゃうくらいの勢い --  &new{2015-10-23 (金) 22:10:11};
---(運営「ちょろすぎる」) --  &new{2015-10-23 (金) 22:10:59};
---ガンキャノン「いいぜ…かかってこいよアッガイ」 --  &new{2015-10-23 (金) 22:19:09};
---体育座りのアッガイたんの前でヨツンヴァインになるガンキャノン…ゴクリ --  &new{2015-10-23 (金) 22:26:20};
--運営:①アッガイに体育すわりを実装しました。②体育すわり中に攻撃が可能になります。※ただし反動で後ろに倒れます。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:28:10};
---そんなことされたら課金してしまう --  &new{2015-10-23 (金) 23:43:08};
-開発運営だよりって何も無いときは音信不通のくせに、良いアプデ情報があったときに、開発運営だよりの悪い情報を被せてくるなw --  &new{2015-10-23 (金) 22:15:58};
-大規模戦トーナメント開催かあw来週からかな?連隊対策はしてくれれば問題はないね! --  &new{2015-10-23 (金) 22:18:37};
--いつぞやみたいに緊急メンテで全員1回戦敗退とかならんかなwww --  &new{2015-10-23 (金) 22:20:03};
--連隊と当たって萎えてガンジー --  &new{2015-10-23 (金) 22:20:58};
--現在、11月中の実装に向けて開発チームと調整作業を進行しております。もちろんこれ以外のアップデートもご用意しておりますので、是非ご期待ください。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:24:38};
---ってことは!11月に大型アップデートか!? --  &new{2015-10-23 (金) 22:25:01};
--連隊できず圧勝できなくなった大将()がイライラする→味方への暴言が酷くなる→士気が下がり、負け最後に「佐官ガー」もしくは、勝てたとしてもドヤ顔(なお戦績は・・・)みたいになるが、よろしいか? --  &new{2015-10-23 (金) 22:25:35};
---全然いいよ!メッキ大将が吼えた所で「なら戦況変えてみろ!」って言ってやるだけだから --  &new{2015-10-23 (金) 22:28:34};
--小隊を排除した混成マッチで戦うとどうなるか一度イベントで様子見って所なんかね。まあ、この運営の事だから、何らかの抜け道が出てきそうだけど --  &new{2015-10-23 (金) 22:26:18};
--逆に連隊してる連中が強制的にトーナメントに隔離されりゃいいのに --  &new{2015-10-23 (金) 22:29:50};
--通常大規模とトーナメントで人が二分されるんなら人が少ない通常大規模で轢き殺しするんじゃない限定戦のときみたいにさ --  &new{2015-10-23 (金) 22:34:23};
-こないだ念願のシーマゲル金があたってGP&DXのゲルググがやっとそろった・・・。あとはプレボ機体のライゲルさんだけや・・・。気長にプレイしてプレボチケあつめるかぁ。プレボ2倍イベこないかな・・・。(´・ω・`)ところでゲロビってどうやったらうまく当てれるんです? --  &new{2015-10-23 (金) 22:20:12};
--なれるしかない --  &new{2015-10-23 (金) 22:22:19};
--動きパターンとしてゲロビに狙われた場合ジグザクに逃げる奴が多いからこっちも揺らせば適当でもある程度当たるけどそれだとビムコ相手じゃ全然削れないから下手したら返り討ちに合うし基本的には上の人の言うように慣れですねぇ。あと横から狙う等して自機を認識されてない状態から始めればジグザグ回避されないから当てやすかったりブーストが残って無さそうな敵を狙うと削りやすかったりまあ色々ある --  &new{2015-10-23 (金) 22:29:04};
--要するに角待ちや味方をエサにすること。慣れるまでは足遅い重撃とかを狙って練習すればいい。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:45:14};
--ガーベラより射程短いから苦労するよ --  &new{2015-10-23 (金) 23:18:34};
-早い話がレートではマッチングしてなくて、勝敗によってレート変動は変える。と言っても雑魚狩りすれば雑魚のレートは落ち、連隊のレートは上がるってことだよなこれ。レートマッチしてないじゃんこれ --  &new{2015-10-23 (金) 22:24:20};
--ガンダムオンラインにおけるマッチングシステムは、参戦予約をしたパイロットのレーティングをもとに両軍のレーティング値が近いもの同士でマッチングが行われます --  &new{2015-10-23 (金) 22:37:16};
---なお野良と連隊が頻繁に当たる程度の精度である模様 --  &new{2015-10-23 (金) 22:44:46};
--レートマッチしてますと書いてあるのにどこをどう読んだらそうなるんだ。体感全然してねぇよ、ってのならわかるけどさ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:47:11};
-トーナメント・・・リアルD格・・・うっ頭が --  &new{2015-10-23 (金) 22:25:31};
--今度はリアル連隊轢き殺しになるというのか --  &new{2015-10-23 (金) 22:26:58};
---(´・ω・`)お前トラックで出荷な!ボンネットに乗せてやるよ!(アクセルベタ踏み --  &new{2015-10-23 (金) 22:41:33};
--(´・ω・`)お前弱い、使えない --  &new{2015-10-23 (金) 22:27:10};
---(´業ω者`)話の決着をつけよう --  &new{2015-10-23 (金) 22:29:34};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-10-23 (金) 22:35:34};
---(´・ω・`)どうでもいいうんちくだけど話の決着をつけようって言った方がD格喰らった側でお前弱い使えない業者ははーげって言ったほうがD格決めたのよー --  &new{2015-10-23 (金) 23:34:32};
-先週9戦やって1位6回、10位以内3回で拠点も1試合平均で12000殴ったのに中将→中佐に下がったのはこういうことなのか...別に自分は階級気にしないからいいけどやっぱり納得できない人多いんじゃないんですかね運営さんw --  &new{2015-10-23 (金) 22:32:31};
--試合の方は全敗? --  &new{2015-10-23 (金) 23:58:54};
-パンプキンハロってさ11月11日まで利用可能で削除とあるが、去年のパンプキンイベチケットをもってないから不明なんだが、ホワイトデーチケットは現在もつかえるわけよ。これガンオン年内で終わるんじゃね?飛躍しすぎかな --  &new{2015-10-23 (金) 22:36:33};
--限定コス用アイテムって毎回削除されてなかったっけ? --  &new{2015-10-23 (金) 22:41:03};
---いや?いつの奴かわからんかったけどなぜかホワイトデーのは俺も持ってたわ。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:49:54};
--本当に終わる気ならわざわざそんな微妙な制限はつけないだろう… --  &new{2015-10-23 (金) 23:00:22};
---ただ異常にセコイよね今の運営 --  &new{2015-10-23 (金) 23:05:29};
-勝利チーム40位以下の連中は餌で居続けろ、脱走は許さんって事か。ここまで手抜きかつアホな評価システムを実装して、データ集めてます対応は11月って何処まで役立たずなんだよ --  &new{2015-10-23 (金) 22:37:09};
-(´・ω・`)ただ運営にとっては、勝ちチームの完全放置で迷惑かけまくりプレイの0ポイント>負けチームの1000pt以上取った1位、という評価なのはちょっと納得できないな --  &new{2015-10-23 (金) 22:39:59};
--(´・ω・`)むかしむかし、勝っても負けてもいいからポイント欲しい勢叩きと、勝ちに貢献したけどポイント稼げない勢の救済を求める声がすごく大きかったの。たぶんそのせい。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:42:31};
---それ+階級落とし格下狩り連中の対処かな。しかしそれもポイント制度の修正で直すべき話であって、このゴミクズマッチングの言い訳にはならんよなぁ・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 22:45:50};
---階級落としは簡単だよ。拠点殴らないでキルだけとってりゃいいんだから。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:55:20};
---いろいろ気に入らないが、とりあえず勝たなきゃポイント稼いでも意味ないってことはハッキリしたので、これで芋連中がもう少しMAPを見て動いてくれれば、と期待しよう。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:06:30};
---↑3 レーティングとマッチングは別物だよ。レーティングが実情を反映しててもしてなくても、それとは別にマッチングで「人数足りないから適当に入れちまえ」というガバガバマッチしてたら意味が無い。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:50:19};
-階級とマッチングはkgと平均凸ダメでいいんじゃないの。なぜそうしないのか運営は --  &new{2015-10-23 (金) 22:54:11};
--それだと支援専が困るし復活も入れるべきやね --  &new{2015-10-23 (金) 22:56:48};
---復活とKGを同じくらいにすれば、いい感じだが。一番大事なのは運営の頭を良くすることじゃないかな。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:59:14};
--なら核やら鼠やらを察知するレーダなんて張らなくていいんですね?(ゲス --  &new{2015-10-23 (金) 22:59:33};
---レーダーは判定が難しい&下手な人でも上がってしまう問題があるから支援メインの人には蘇生頑張ってもらった方がいいと思う --  &new{2015-10-23 (金) 23:02:49};
-50vs50の超大人数対戦だと個人の勝敗影響力なんてたかが知れてるんだから勝ち負け基準じゃ実力がレーティングに反映されにくくてマッチングゴミになると思うんですけど…運営アホなのかな --  &new{2015-10-23 (金) 22:58:32};
--なんだ知らなかったのか・・アホだから困ってるんだよ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:01:32};
---ああ、うん(遠い目) -- [[木主]] &new{2015-10-23 (金) 23:05:22};
--元々局地のを流用したって言ってたからね エアプだから一個人が戦場に与える影響の大きさについて考えが回らなかったんだろ --  &new{2015-10-23 (金) 23:04:11};
--まあ凸る人は流石に影響はデカいから結局9月に言われてた凸らなきゃレート落とし余裕なんだな。勝ちへの貢献がどういったものなのかは知らないけどこれもそのころ言われてた拠点と関係ない場所で狩ってれば上がらないのかもな --  &new{2015-10-23 (金) 23:07:28};
---確かに凸る人は影響力大きいな、って思ったけどそれで勝てたとしたらその他の人たちは凸るひとの実力でレート上がるって事だよな…つまりそれはそれで実力反映され辛い(無限ループ) --  &new{2015-10-23 (金) 23:16:40};
--フレナハに一年、GLAに3カ月(しかも言い訳が意味不明)、協力戦使い回しの遺跡(初期は雨でクッソ重い)、連射速度の微妙なずれ、出力限界のミラー実装、強タンの怯み無効削除(通知無し) こんなことやってる運営だぞ? --  &new{2015-10-23 (金) 23:13:20};
---遺跡はまぁいいけど、それ以外はマジ意味分からんからな。特にGLAの言い訳は流石にいらっときた --  &new{2015-10-23 (金) 23:21:33};
--勝てばレートあがる負ければレート下がる(相手が強かったり或いは自分が活躍すればあまり下がらない)って実力測るのに最高じゃないか。自分がどんなに活躍しても勝てないって言う奴いるけど本当にそうなら活躍できず負けていく奴とはレートが離れていくだろ。実力なくて負ければだいぶレート落ちるわけだし。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:48:22};
-今見直してる種死でシンが敵軍のステラを軍機違反しても助けてたのに、アスランが友人のキラを助けようとするとシンがキレて自分のこと棚上げしまくっててイラッときたわ。でもシンは子供だしなぁ。コーディネーターって相当頭良いはずなのにヤキモキするわ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:13:06};
--2期を再度見れるお前は凄い奴 --  &new{2015-10-23 (金) 23:20:54};
--種シリーズををもう一度見ようと思うだけで賞賛に値するわ。主要人物が全員キ○ガイで作中キ○ガイ扱いされてる人物ほどまともなこと言ってるアニメやし。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:25:08};
---お気に入りのキャラをよく見せようとわざと周りのキャラをアホにしてるのに別にわざとやってるわけでもないのにお気に入りのキャラがアホ通り越してキチガイ化してたな --  &new{2015-10-23 (金) 23:31:16};
---ジェネシス残しといたらやべぇから絶対落とすぞって言ってた盟主王や介入してきた大天使ほっといたら後ろから連合に撃たれるって言ってたユウナがキ○ガイ扱いやからなぁ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:35:09};
---敵キャラはそこそこ人気あるよねあれ。仮面とか三馬鹿とか --  &new{2015-10-23 (金) 23:39:05};
---議長が職業適正検査程度の事発表しただけで実行すらしてないのに暗殺されたしな --  &new{2015-10-23 (金) 23:40:25};
---オクレ兄さんとかなww2代目仮面はボロクソやけど。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:40:39};
---扉おじさんすこ --  &new{2015-10-23 (金) 23:51:36};
--シンは免疫しか弄ってないんじゃ無かったっけ?うろ覚えだから間違ってるかもだけど --  &new{2015-10-23 (金) 23:26:24};
--それは…ほら、脚本家より頭の良い人物はかけないからさ(震え声) --  &new{2015-10-23 (金) 23:27:27};
--イカレ具合はキラとアスランのほうが・・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 00:31:05};
---スパロボでメタクソに言われまくっているの見たときはスッキリしたわwww --  &new{2015-10-24 (土) 00:52:46};
--一番上の枝主とまったく同じことを思ったわw --  &new{2015-10-24 (土) 00:51:00};
-結局スコアより貢献度優先でやれってばれてしまったな --  &new{2015-10-23 (金) 23:15:09};
--そんな見栄もしない貢献度ってなんなんや・・・スコアで反映できるように調整しやいいのに・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 23:24:12};
--バレる何も早々に解析されてただろ。こんなのは30人くらいの意見聞けばわかっちゃうんだから。根拠が何とかって言うやつがいたけどほとんど全部事実だったからな。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:29:14};
--格下に負けた時でも貢献度でプラスにできるのかねえ。4亀のインタビュー通りならそうなるはずなんだが --  &new{2015-10-23 (金) 23:33:12};
---実際はあのインタビューと真逆になってるから運営の言うことがもう何も信用できない --  &new{2015-10-23 (金) 23:49:07};
---勝利要因に貢献した度合「貢献度」に応じて、レーティングの減少が緩和されます。減少が『緩和』だから・・・ーをどんだけ緩和しても+にはならないんや --  &new{2015-10-23 (金) 23:58:45};
-BD1他専用機練度カラー無し←まぁ分からんでもない、なんでmk2練度カラー無いんだ?ってことは通常カラーバリエーションも追加されないってことだろ?なんなんこれ --  &new{2015-10-23 (金) 23:17:00};
--ちょっと頭ひねれば分かるやろ、mk2黒がいるせい、mk2白と黒で別機体扱いはほぼすべてのガンダムゲーでそうだからアラキメロォン --  &new{2015-10-23 (金) 23:19:19};
---(´運ω営`)アラ~キ~ --  &new{2015-10-23 (金) 23:22:25};
--だいたい練度カラーだからって他機体と同じように黒っぽくしなくていいんだから、ティターンズカラーっぽくない色でも実装させれば解決できるでしょ --  &new{2015-10-23 (金) 23:23:16};
---そもそもガンダムとプロガンの白がG3とわかりづらいけどね --  &new{2015-10-23 (金) 23:29:44};
--まあ白Mk2は鹵獲機ポジだからじゃない?残党マラサイが色変えられるのは謎だが --  &new{2015-10-23 (金) 23:42:46};
--イフ改「お前らは量産型じゃないんだからカラバリなんかあるわけないだろう」 --  &new{2015-10-23 (金) 23:47:34};
--黒mk2が本来の色で、白はほぼ専用機みたいなものだからね。06陸ガンが専用機扱いなんだから、1機しかない白mk2が専用機なのは当然だよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:47:34};
---とはいえ鹵獲マラサイと違い黒MKⅡは確実に連邦機だから?になるのはわからんでもない --  &new{2015-10-24 (土) 02:43:04};
-ガンオンはもう潮時かねぇ。ユニコーンやバンシィやZが出る様子もないし・・・。移住先考えないとなぁ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:31:50};
--早漏って呼ばれてそう --  &new{2015-10-23 (金) 23:38:57};
--すぐ出たらもう一等なくなってDXに期待できんくなるやん --  &new{2015-10-23 (金) 23:39:31};
--MSに拘ってTPSやってるなら移住の選択肢なんて限定的すぎると思うのだが FPSTPSが特別好きならハナから別ゲやってるだろ --  &new{2015-10-23 (金) 23:41:51};
--まあそういう機体が欲しいなら12月まで休めばいいやろ --  &new{2015-10-23 (金) 23:42:32};
--まさかGP落ちした機体を使い回すとは思わなかった・・・もう終わりな予感 --  &new{2015-10-23 (金) 23:45:53};
--延々同じ事書き込んでる人がいるよな --  &new{2015-10-23 (金) 23:48:13};
--ガンオンはもう潮時かねぇ。ガッシャやバーザムやジョンブルガンダムが出る様子もないし・・・。移住先考えないとなぁ。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:51:58};
---さらっとMF混ざってて草 --  &new{2015-10-23 (金) 23:53:19};
--星のドラゴンクエストがなかなか面白いよ --  &new{2015-10-24 (土) 00:57:59};
--がっつりやるにはもう潮時やね。適当にDXとかプレボを確保しつつぶっ壊れを待ちながらダラダラとプレイして…。そのうちプレボの確保も忘れていく。そんなプレイでやれる人じゃないと持たない。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:31:28};
-あかん、今まで上位マッチ(なぜかほぼ必敗)と下位マッチ(何とか頑張って勝ちをもぎ取る)を繰り返してたけどだんだん下位マッチでの勝利が怪しくなってきた・・・うわ絶対下位マッチに居座りたくない誰か助けて・・・ --  &new{2015-10-23 (金) 23:40:51};
--それが君の実力でしょ --  &new{2015-10-23 (金) 23:42:45};
---まだこんなこと言う人いるんだね... --  &new{2015-10-23 (金) 23:51:22};
---しかし、実際に下位に行くほど歩兵の質は落ちてるからね。一時的にではなく、徐々に定着してきたとなると、広い意味で実力に適した場所なんだと思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:51:11};
-運営便り見たようやく納得したわ 通りで今まで負けても負けてもずっと同じ連隊に当たるわけだ・・・ ほとんど差が生まれないんじゃなぁ・・・ 連隊回避するにはチャンネル変えることでしか回避できないのかね? --  &new{2015-10-23 (金) 23:41:09};
--違う。連隊と同じことをするだけ。つまり逆合わせ。相手がマッチ確定してからマッチングするしかない --  &new{2015-10-23 (金) 23:45:18};
--しかもマグレで勝ったらずっと実質格上の連隊と当たる仕様。連隊するしかない! --  &new{2015-10-23 (金) 23:45:54};
--?チャンネルも鯖も関係ないよ --  &new{2015-10-23 (金) 23:46:30};
--たぶん何もかも勘違いしてると思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:45:02};
-もっと他の機体も修正してくれよ、コスト340とは思えない機体とかあるし --  &new{2015-10-23 (金) 23:45:23};
--〈+〉そんな可哀そうな機体があるのか --  &new{2015-10-24 (土) 00:01:49};
-マグロ、ちょっとだまっとけ --  &new{2015-10-23 (金) 23:47:01};
--漬けにして食べてね --  &new{2015-10-24 (土) 00:06:33};
-なるほど連隊に轢かれてもレート変動が低いから、また連隊に轢かれる事ができるんだね! --  &new{2015-10-23 (金) 23:50:51};
--そうなるね、連隊はちょっと上がって轢死者はちょっと下がるだけだから近いレートになっちゃうね --  &new{2015-10-24 (土) 00:19:46};
-そういう事だったのか --  &new{2015-10-23 (金) 23:58:16};
--どういう・・・ことだ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 00:00:08};
--そうか...そういう事だったのか... --  &new{2015-10-24 (土) 00:00:49};
---敷島博士www --  &new{2015-10-24 (土) 00:03:36};
--枝付けミスだったんだ。ゴメンなさい。 -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 00:03:55};
---虚無ったかと思った --  &new{2015-10-24 (土) 00:06:08};
---ついに悟りを開いたのかと思ったわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:07:32};
---スパロボRの東方不敗よばなくちゃいけないのかと思った。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:09:11};
--どうゆうことだってばよ! --  &new{2015-10-24 (土) 00:07:49};
-CBZSってなかなかに面白いけど使ってる人を見ない気がするんだが、CBZSで撃ち落しって微妙なのかな --  &new{2015-10-24 (土) 00:05:33};
--他のCBZよりは良いんだろうけどこれやるならCBR持ってる機体でよくね?ってなってくる なにより外れた時に弾が物凄い勢いであらぬ方向に吹っ飛んでいくの見ると悲しい --  &new{2015-10-24 (土) 00:13:29};
---アレックスなどのビムコを落とせる --  &new{2015-10-24 (土) 00:20:19};
---一応高コスCBZSなら非ロケシュで盾ガードされても大概の敵機を叩き落とすことは可能。テンプレ装備のアレックスですら落とせる --  &new{2015-10-24 (土) 00:21:02};
---ジオンで主に使ってるんだがやっぱりCBRがいいのかね、しかし最低でもガル重じゃないと持てないから低コで持てて重宝するんだけどね --  &new{2015-10-24 (土) 00:21:53};
--俺は割と局地戦では使っている。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:15:19};
--強いんだけど取り回しでCBRに劣るってのがあるなあ。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:27:07};
---だが対連邦だとやはり主力はCBZになっていく。盾もたれるとわざわざたてぶっ壊すか相手の射撃を待つかの2択になるから厳しい。CBZならBZより弾速早いし盾の上からハエ叩きが余裕でできる、対アレックソも安心。ただ最近連邦の盾もち率がやや落ちてる気がするから前よりはCBRもましになってる気がする --  &new{2015-10-24 (土) 00:36:43};
--CBZMも微妙に不人気。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:27:28};
-スコア=貢献度ではないならもうスコア廃止していいよね --  &new{2015-10-24 (土) 00:10:08};
--キル表示もいらんな、腕前勘違いのチンパンジーいるし --  &new{2015-10-24 (土) 00:15:46};
--なんか本末転倒な調整レートになっちゃってるね --  &new{2015-10-24 (土) 00:30:00};
--開発運営だより見て納得いった。自分も先週負け越しだがなぜか連邦で大将維持できて不思議に思ってた。凸ポイント毎回20000超えてるから、それが評価対象になっとるのかね。キルデスは悪かったからそんなに関係なさそうだね。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:38:20};
--なんでスコアがそのまま貢献度合いを計るようにできないんだろうな・・・わざわざ貢献値なんて見えんもの作られても困るんだけど --  &new{2015-10-24 (土) 00:38:27};
---ポイント全体もだが全然順位を反映してないしな。そのくせ報酬個数は順位。もう訳がわからんからな。さすがアホの運営だぜ。何の順位なのか全くわからんからね。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:46:42};
--スコア意味無くなったかと思ったが順位に関係あるのか --  &new{2015-10-24 (土) 00:48:22};
---そのせいで中途半端だが、EXイベ中とかは報酬個数も重要になる。ポイ厨も大事になってくるわけだな。 --  &new{2015-10-24 (土) 00:55:23};
---レートは恐らく凸ポイントと防衛関連、索敵、核拠点ダメ、制圧が関係してるかと。キルデスはあまり関係なさそうだね、 --  &new{2015-10-24 (土) 00:56:12};
-DX1週間しかやらないってことは、来週の金曜日にモノホンのDX発表と期待していいんですよね!?運営さん!! --  &new{2015-10-24 (土) 00:17:05};
--運営「DXガシャコンSelectionVol2の配信を開始する」 --  &new{2015-10-24 (土) 00:18:33};
---もちろん実装機体分の修正があるんですよねオラァ --  &new{2015-10-24 (土) 00:40:10};
--このゴミ箱みたいなDXで少しでもDXガシャチケ消費させてその後本命目玉機体DX発表するつもりだろう --  &new{2015-10-24 (土) 00:19:07};
---「ゴミ箱」は的確だね。このDXを回す人いるのだろうか? --  &new{2015-10-24 (土) 00:28:03};
---せめて初期機体設計図が無かったらワンチャン回してたかもしれんが...まじなんでぶっこんでるんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 00:31:38};
---せめてマスデバくらいハズレ枠に混ぜとけよなって感じ マスデバ武器追加の機体がぶっこまれてんだから 「機体」のリストだから書いてないだけならいいけどこれでマスデバ入ってなかったらマジで運営は無能だと思うわ --  &new{2015-10-24 (土) 00:35:26};
---4号機とシーマ欲しい人は回すかもな。まぁ俺は絶対いらんけどな。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:56:21};
--ポジに考えると今までと違う機体の実装をする為にデバッグを慎重に行っているので1週間お茶を濁す為にDXSelをねじ込んだかなー?ネガだとDXselを行ったから今月はおわり! --  &new{2015-10-24 (土) 01:53:18};
--本当は出す予定が致命的なバグが存在してを追加武装を前倒ししてコレクションDXにしたんだろうな --  &new{2015-10-24 (土) 01:57:38};
-いろんなガンダムゲーやりつつやってるけどガンオンがいちばん人が多くて面白いと思う。一番人が多いのはエクバなのか?よくわからんが・・・。しかし、事情により家でガンオンできなくなってしまったのでネカフェでやろうと思う。動画投稿もしてるのだがネカフェで録画してusbなどで持ち帰り家で編集、とかはおkなのか?まだいったことないのだが --  &new{2015-10-24 (土) 00:18:59};
--ネカフェってインストールする所から始めるの? --  &new{2015-10-24 (土) 00:23:53};
---ネカフェに録画機能があるかは知らんが、げーみんぐPC席なら大体ガンオンはインストールされてるはず --  &new{2015-10-24 (土) 00:25:09};
---そんなのあるのか --  &new{2015-10-24 (土) 00:29:07};
---ネカフェでアップデート20分ぐらいかかったWWW --  &new{2015-10-24 (土) 01:15:19};
--確かGOMプレイヤーが入ってるネカフェは何件か見かけた気がする --  &new{2015-10-24 (土) 00:32:40};
--もともとネカフェ利用者で7月に家のPC壊れてから本格的にガンオンネカフェ通いの者だが、動画を録画するならUSBに録画ソフトを入れて持ち込んだ方がいいと思うぞ。インストールしてるところはほとんどないから、自前で用意した方が手際がいい。ガンオン自体はインストールしてある所は多いが、アプデ済ませてなくて更新に10分かかるような所もあるのでパックで入るなら時間多めに取っておくべし。録画した動画に関してだけど、ほとんどのネカフェのPCは、シャットダウンと同時に補助記憶装置が規定の状態に戻りリセットされるようになってるからファイルは必要な物だけ取って退散してok。最後に、念のためインターネッツで行く予定のネカフェのオンライン席のPCスペックを確認しといた方がいい、3、4年前のハイスペックでハイエンド謳ってるような所もあるからね。&color(White){ついでにネカフェ特典のシリアルが美味いぞ}; --  &new{2015-10-24 (土) 00:44:10};
---ありがとう。データとりだすのはおkなのね --  &new{2015-10-24 (土) 00:46:39};
--詳しそうな店員いたらソフトなりゲームなり入れといてって言えば結構してくれるよ。あんま行かないと消えてたりするけどw --  &new{2015-10-24 (土) 07:54:43};
-運営便り見なおしてみたらトリントン港湾基地の紹介のとこにシャンブロ大暴れとか書いてあるんだけどどこがだよ グレポイで大暴れされてしょげてただけじゃねえか --  &new{2015-10-24 (土) 00:37:42};
--エース廃止でいいよな、武器や使用頻度に差がありすぎる。ユウカジマの単発ショボマシンガンとかマクベギャンのショボミサイルとか --  &new{2015-10-24 (土) 00:39:44};
---俺が未だに許せないエースはララァ。片方の陣営だけ強かったり、数が多かったりさせるなよって思うわ --  &new{2015-10-24 (土) 00:45:36};
---北極エースの脅威の転倒ビーム/MGと攻撃ペースや顔だしただけで襲ってくるエルメスの全方位ビットを見ると、コウやニムバスでショボーンになってしまう --  &new{2015-10-24 (土) 00:48:00};
---あと、仕方ないのかもしれんけど命令に従って機械的に動いてる。そんなんならもうナシでよくね?って思うね --  &new{2015-10-24 (土) 00:49:17};
---もっとAIまともならいいんだけどどこのマップでもはまるからなー --  &new{2015-10-24 (土) 00:56:07};
--暗礁宙域のララァは超高範囲ネズ処理に超高範囲哨戒やってくれるから500Ptの価値あるほど大暴れしてくれてるんだけどね。シャンブロ置物やん --  &new{2015-10-24 (土) 01:38:30};
---ビグ・ザム「動けない巨体は単なるゴミ」 --  &new{2015-10-24 (土) 02:18:57};
-金曜日なのにらんらん少ないな べ、べつにいなくてもいいけどさっ --  &new{2015-10-24 (土) 00:48:29};
--|ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 00:50:46};
---|(´運ω営`) --  &new{2015-10-24 (土) 00:54:05};
---|ω`*)(´運ω営`) --  &new{2015-10-24 (土) 00:55:02};
---|(´運ω営`) --  &new{2015-10-24 (土) 01:19:32};
---|業ω`*)(´運ω営`) --  &new{2015-10-24 (土) 01:22:14};
--来週でガンオンのうんけつ --  &new{2015-10-24 (土) 01:07:22};
--一応、運営も何かしらのアクションは起こしたからな。文句出てるけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:30:48};
-新機体・・・大型バージョンアップと唄って、3ヶ月で頓挫wwワロスww  マッチング・・・うまいことできないのなら、そういえよww  既存機体の修正・・・評価  と運営便りから送たったった。  それでもガンオン離れられないおれは確実に飼い慣らされてる! --  &new{2015-10-24 (土) 00:59:07};
--全角空欄兄貴、オッスオッス。今日昼間に荒らしでswiki運営に1発回線BLされた人と同一人物と間違われるかもしれないから、空白やめて句読点使ったほうがいいと思うよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:06:34};
---すまなかった、反省します --  &new{2015-10-24 (土) 01:07:56};
---見分け方がはっきりしててワロタ --  &new{2015-10-24 (土) 01:11:04};
---前は句読点使うと駄目、なんて風潮じゃなかったっけ? --  &new{2015-10-24 (土) 02:24:38};
---句読点多用してるから駄目だなんて言われただけよ。適度に使ってもらわんと読みづらくてかなわんわ --  &new{2015-10-24 (土) 03:29:47};
--ガンオン離れて国語を小学生からやり直せ --  &new{2015-10-24 (土) 01:57:57};
--俺は句読点使った後改行するのだが、ここだと改行はご法度なので見やすいよう一文字間隔を開けている。 国語には自信があるほうだけど~兄貴オッスオッスと茶化されるのは心外だな。 --  &new{2015-10-24 (土) 03:34:56};
---何を以て自信あると言ってやろな。まさかセンターで190点取った(キリリッ とかじゃねーよなw --  &new{2015-10-24 (土) 09:10:14};
-金塊でねえ武器強化できねえやる気なくすわ --  &new{2015-10-24 (土) 01:17:02};
-レートの変動値の査定が「自身」だから平均中佐vs平均准将くらいの格差戦場の中佐側にたまにいる大将中将は減少大、超頑張って代理して勝っても上昇小ってことかよイミフすぎんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 01:20:20};
--他ゲーでもだいたいそうだけどな --  &new{2015-10-24 (土) 01:24:58};
--確かに自軍の平均でいい気がするな。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:39:35};
---低レートが自軍にいても、勝てば自分のレートが跳ね上がると思えばやる気がでるってものだし。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:45:55};
--戦績でも上下するわけだから丁度いいんじゃないの?平均より自身が上の存在なら、その分KDや凸ダメ、スコアは上になり易いから、そこにレート差補正が加わりトントンになるという算段でしょ。そして、不相応にレートが上がってる人は大きく落ちる。 --  &new{2015-10-24 (土) 02:24:06};
--1週間の勝ち負けと平均獲得ポイントと総キルデスを表示しろ クソ感度もが丼だけいい加減かはっきりするから --  &new{2015-10-24 (土) 10:47:23};
-過去に木建ってるかもしれんが改めて言いたい。DXセレクション酷すぎィ!機体が揃ってない新規なら喜ぶとこんな糞ガシャ回させる気か運営は --  &new{2015-10-24 (土) 01:26:05};
--それにしてもあのラインナップで初期機体設計図入りは強気すぎんよな --  &new{2015-10-24 (土) 01:27:34};
--機体が揃ってない新規なら回すかもしれんが初期機体に課金させるとか運営ゲスくないか 初期機体以外も現環境についていけてないゴミ機体だし --  &new{2015-10-24 (土) 01:28:34};
--新規喜ぶかねこれ…。知名度低いのばっかりだし。このラインナップで、いまからやってみようと思う奴はすでにやってるんじゃないだろうか。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:28:47};
--マジで運営は新規の人馬鹿にしてんだろコレ 機体がないから回すからってこんなラインナップにしていいのかよ 陸ガンの性能を知らない新規を見た目で釣る運営ゴミかよ --  &new{2015-10-24 (土) 01:32:06};
--機体が揃ってないとしてもわざわざ回す価値ないから、何かしらの銀図GPで買った方がまだ良いわ‥‥‥何?新規は25万も持ってない?それくらい貯めれないとガンオンやってけないので‥‥‥ --  &new{2015-10-24 (土) 01:33:03};
--150枚じゃなくて100枚の中に試作4号機とジーラインSTが入っているっていうのが個人的に気になる。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:33:12};
---強化されるからじゃ --  &new{2015-10-24 (土) 01:34:41};
---100枚の中に試作4号機が4枚入ってたら俺回しちゃうよぅ? --  &new{2015-10-24 (土) 01:47:32};
--とりあえず回そうとしている初心者を見かけたら全力で止めよう そしてアドバイスしよう、銀図を買えと --  &new{2015-10-24 (土) 01:44:21};
--初心者向けじゃないからあんな感じの紹介の仕方なんだろうが、既プレイは絶対に回さんしなぁ 運営は何を考えているやら でもセレクションなんて書き方されたら初心者は回しそうだ つーか普通に初心者向けガシャとか出せばいいのに、目玉は素ガン・キャⅡ・夜鹿Ⅱ 高ゲル・ゲルキャ・フリッパーみたいな感じで --  &new{2015-10-24 (土) 01:49:48};
---初心者にガンキャⅡとゲルキャはハードル高すぎ --  &new{2015-10-24 (土) 02:03:01};
---まあそうやな…でもCSR機は入れるべきよね --  &new{2015-10-24 (土) 02:07:47};
---ミスった、CBR機だ どこの初心者に砂をオススメするんだ --  &new{2015-10-24 (土) 02:08:24};
---ゲルキャは色々出来るから割と初心者向けだと思うが、ミサイルBC垂れ流しマンで慣らすといおと思う --  &new{2015-10-24 (土) 03:01:52};
--金図のみとかならワンチャンある・・・かも? --  &new{2015-10-24 (土) 02:22:38};
-実際将官ってどのくらい減ったんだろ。佐官くらいでも元将官くらいの人多い気がする --  &new{2015-10-24 (土) 01:41:54};
--減ったんじゃないかな?以前は何ポイント以上稼げたなら無条件で将官だったけど、今はレートの高い順に将官割り振っているから人数に限りがある仕様だし。 --  &new{2015-10-24 (土) 02:07:42};
---人数に限りがあるということは将官が定員に達したら残り全て佐官? 全体の割合で将官が何%じゃないの?  --  &new{2015-10-24 (土) 03:31:46};
---割合でも将官の人数に限りがあるのは変わらんでしょうが --  &new{2015-10-24 (土) 10:43:08};
-実際初心者には全小中コスの銀図と設計図ぐらいあげてももいいと思うの --  &new{2015-10-24 (土) 01:54:13};
-DXセレクションに入ってる目玉=しばらーくGP落ちしない宣言って事だよな、これで12月頃にGP落ち、ガシャ落ちしたらどうなるんだろう・・・バンナム本社に「バールのようなもの」持参でビル破壊されかねんな。。。(いいぞもっとやれ) --  &new{2015-10-24 (土) 01:55:48};
--いや、武装追加とか調整された機体が入ってるってだけだろう。どの辺からそんな宣言を感じ取ったんだ。 まあセレクション関係なく今後GP落ち自体がどうなるかはわからんが。 --  &new{2015-10-24 (土) 01:57:59};
---武装追加とか調整された機体が入ってるのはわかる、それを入れたDXが実装されるわけでだが、次の月にガシャならGPなりに落ちたらセレクション回した人どう思うって事さ --  &new{2015-10-24 (土) 03:05:38};
---前々回のSPとか見るに、あんま気にしてないと思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 03:32:49};
-課金したくなるような機体のスパンが長くて課金勢がマンネリで減り、無課金もGP落ちもなければ旨味も薄いイベントばかりで減っている気がする。一体ガンオンはどこへ向かっているのか・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 02:00:55};
--運営がSEGAだったら妙な方向にいっても納得できるんだがバンナムだしな・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 02:08:00};
--イベントなんてEXと長期休みの一斉出撃以外はいつもこんなもんだけどな --  &new{2015-10-24 (土) 02:13:49};
--終末へ --  &new{2015-10-24 (土) 05:22:26};
-ツインビームカノン(両腕から一斉に出るとは言ってない) --  &new{2015-10-24 (土) 02:25:42};
--ツインビームスプレーをヴァカにしたヴァチがあたったのじゃ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 02:27:03};
--ツインビームカノン(ちくわが誘爆) --  &new{2015-10-24 (土) 02:27:21};
--スクショ見る限りだと交互っぽいしなあ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 03:16:44};
---リックディアスのミラーっぽい性能ならかなり有用な代物になるんだがなぁ。それだったら肩先輩の火力が多少ましになる。え?竹輪?一発だけしか撃てん物なんてカウントせんわい --  &new{2015-10-24 (土) 03:40:41};
--ガーカス「2つに増えたからって、威力や弾数が大幅に上がると思うなよ」 --  &new{2015-10-24 (土) 03:55:46};
--ピクシー・ジーライン「金武器ですら同時でないの肩パットの分際で許されるとでも?」 --  &new{2015-10-24 (土) 08:13:48};
-なんかDXの件で散々批判されてるけど調整が思ったより早くて驚いたわ。あと半年はないとおもってたけど。フェンロウも追加されるしアッガイのモーション変更するし。しかしざめるの調整はこんだけ強化されても弱いと確信できるなんてすごいね --  &new{2015-10-24 (土) 02:31:41};
--ゲロビほったらかしで調整も何もないわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 02:36:52};
---ゲロビの下方修正はしないで、全体的に底上げでお茶を濁す方向だし、対ゲロビ機体でひと儲けしようという運営の考えも透けて見えるだろ --  &new{2015-10-24 (土) 03:13:39};
---テトラさんだけビーマシ強化はぶかれてるじゃないですか --  &new{2015-10-24 (土) 08:42:49};
--調整入るのはいいと思うけど今回調整入ってる機体見てると早いとは思えないよ --  &new{2015-10-24 (土) 02:58:37};
---当たり障りの無い所ばっかだもんな --  &new{2015-10-24 (土) 03:03:26};
---ハイゴはマスデバからと考えても5ヶ月くらい経つしマツナガとか1月の実装時からおかしくて、早くはないわな。実際どうなるか怪しいし --  &new{2015-10-24 (土) 03:17:14};
---あとなんでフェンリルはジオフロで印象深いスモークを貰えないんだろ。前回のザク改のときは仕方ないかと思ったけど今回のEz8ってスモーク使ってたの? --  &new{2015-10-24 (土) 03:27:13};
---スモークは泥臭い機体に似合うのと、ジオンにだけスモークある状況は良くないってのもあったんだろう。それに280コストに持たせるのはちょっと…… --  &new{2015-10-24 (土) 03:31:51};
---あー。スモーク結構有用なのか・・・あんまり見ないからパーティーグッズと思ってた --  &new{2015-10-24 (土) 03:39:14};
--スモークは息を合わせて拠点にフレピク/ナハト突っ込ませるには超有用だと思うぞ?敵が視認した時にはすでに間合いに入ってる --  &new{2015-10-24 (土) 10:26:10};
--この調整は過疎ってる原因の調整と全然関係ないじゃろ。これ見て「お、復帰するか」って思わんぞ。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:30:48};
-トーナメント戦とか即効で過疎りそうなモノ作るより先にやるべきことが沢山ある気がするんだが・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 02:50:52};
--連帯を隔離してくれそうな素晴らしいコンテンツじゃないか --  &new{2015-10-24 (土) 05:24:57};
-佐藤の運営だよりが一番好き。インタビューの開発の方向性は同意できないけど、コツコツ統計出したり・内部仕様を丁寧に説明したり一番信頼感がある --  &new{2015-10-24 (土) 03:10:12};
--言うは易く行うは難し --  &new{2015-10-24 (土) 11:51:09};
-来週の機体調整やマスデバ追加武器で一番機体されている機体ってどれだろう? --  &new{2015-10-24 (土) 03:17:19};
--機体調整、武器追加共にジオンの圧勝では? --  &new{2015-10-24 (土) 03:22:37};
---確実に強武器であるスモークがEz8に追加される、R-4の強化、産廃インカス用フェロウブースターで今出てる情報だけなら連邦のが強化度合いは大きいと思うぞ。 --  &new{2015-10-24 (土) 03:30:22};
---R4強化するならWDスナⅡのLBRも強化しろよと思った --  &new{2015-10-24 (土) 03:58:26};
---EZ8にスモーク付いても使い道がなぁ。視界を悪くしてもEZ8に利点無いのよね。 --  &new{2015-10-24 (土) 06:31:05};
---陸ガン系のランチャーに付いてくれたら内蔵だから逃げる時咄嗟にスモークを炊くことも出来たんだけどね。二連装が今更付くより、ネット、閃光、スモークと、原作を意識した多種多様な弾が撃てるランチャーの方が良かった。 --  &new{2015-10-24 (土) 06:45:43};
---重撃の足では、凸時のかく乱でスモーク使うにも追いつけないだろうし・・・雪合戦で使うのって有効なのかしらね? --  &new{2015-10-24 (土) 07:51:35};
---いや強襲Ez8にも付くでしょ。箱Ez8についても使い道ないのはわかるが。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:01:30};
--アッガイwしゃがみ時のモーション変更と格闘プログラムがどっちの方向へ修正されているかwジオフロのアッガイはグルグルパンチだからもしかしたら… --  &new{2015-10-24 (土) 03:38:02};
-パンプキンハロがアイテムと交換できるらしいけど何とできるだろな --  &new{2015-10-24 (土) 03:24:57};
--ハロウィンコーディネートチケット。でもそれだけだと過剰に集める意味が無いから、素ガシャチケとかデッキコストチケなんかとも交換できるようにするのかもね。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:48:10};
-おまえらおはよう。今日も元気にガンオンするぞ! --  &new{2015-10-24 (土) 03:25:56};
--ごめん、今から寝る所。おまいらお休み。 --  &new{2015-10-24 (土) 03:30:11};
-馬鹿な、ガンオンwikiの新規書き込みが1時間以上ない・・・だと!? --  &new{2015-10-24 (土) 04:56:24};
--文句言う気もないんだろ。オレも新しいオンゲ探しに忙しくて見てなかった。GP落ちないのはギリギリ許せても理由なく新DX実装しないのはやり過ぎだったわ。みんな心折れちまったんだよ --  &new{2015-10-24 (土) 05:08:12};
---今週は報酬目当てに毎日1戦はしてるが、俺も移住先探すかなぁ…最近はもっぱらSteamの積みゲー消化してるわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 06:22:05};
---うちもSteamしてる。11月にはバトルフロント出るし、FallOut4出るし。FPS好きはそっち行くかもね。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:33:45};
-いきなり0096まで進めて一気にグリプス戦役(Z)・第一次ネオジオン抗争(ZZ)・第二次ネオジオン抗争(逆シャア)・ラプラス事件(第3次ネオジオン抗争)までの機体が実装可能になってワクワクしてんのにいきなり新機体出し渋るとかマジ萎える。既存機の修正が必要ないとは言わないが同時にすることぐらいできないもんなのか?クゥエル・プロドム・ドラッツェみたいに出てこれないようにするのはやめてほしい。 --  &new{2015-10-24 (土) 05:22:18};
--どうせまた開発中とかに問題が起きて新機体延期とかしてんでしょ(適当 --  &new{2015-10-24 (土) 06:31:40};
---難航するということは、変形かファンネルの可能性を期待していいんだろうか?まぁ、武装追加機体を入れた期間限定DXで上手に商売できるか試してみようというだけで、実は延期ですらない可能性もあるけどね。 --  &new{2015-10-24 (土) 06:49:06};
---DXの発売時期の調整だと思うぞ、このペースで月末発売でいくと年末商戦の終わりかけの微妙な時期になるしかといって開発ペース上げる運営じゃない。適当にお茶を濁して1~2週間遅らせればちょうどいい時期に12月DX売り出せる --  &new{2015-10-24 (土) 07:38:58};
---今までだって発売時期が遅れることは何度もあったわけだし、遅れても何も無かったわけじゃない?わざわざそこに武装追加機体を詰め込んだDXSelectionを追加したのは新たな試みでしょ。 --  &new{2015-10-24 (土) 07:49:37};
---求められてるのは新しい試みよりも新しい機体だと思うのですがそれは…新武装は嬉しいけど今までの実績(先ゲルの投げナタやLAのロッド)からそこまで期待できないのにセレクションガシャとか言われても…ねぇ? --  &new{2015-10-24 (土) 12:33:34};
--運営のターゲットは新規なんだろ。 古参は金落とさないから相手にされてない。 新機体実装もあくまで新規対象で新規中心なんだろう。 --  &new{2015-10-24 (土) 08:08:46};
-(´運ω営`)アッガイの格闘プログラム・・・首ポロの再来かな? --  &new{2015-10-24 (土) 06:35:30};
--(´運ω営`)しゃがみモーションに変更が同時に来る つまり --  &new{2015-10-24 (土) 07:46:25};
--アメリカ横断のアレじゃないの? --  &new{2015-10-24 (土) 07:59:27};
--体育座りから後方に飛んで頭突きかな。 --  &new{2015-10-24 (土) 08:04:19};
---後方に跳ぶならヒップアタックじゃないか?(*´ω`*) --  &new{2015-10-24 (土) 09:55:49};
--しゃがみで貯めからサマソだな、きっと --  &new{2015-10-24 (土) 08:05:24};
---いやいや膝抱えて丸まって突進するローリングアタックだよ、ブランカみたいに --  &new{2015-10-24 (土) 08:47:43};
--しゃがみから御神体AパーツとBパーツにドッキング。アッガイを中心に自由にタイプを変えられる多用途MSなのだ。 --  &new{2015-10-24 (土) 08:47:27};
--ギュっとしてくる --  &new{2015-10-24 (土) 11:00:09};
-初心者をカモにするようなゲームはもう終わるって何でわからんのやろうかバンナムは --  &new{2015-10-24 (土) 08:15:25};
--FPS系も似たようなもんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 08:18:15};
---むしろゲーム自体の敷居がFPSよりだいぶ低くてとっつきやすかった。ソースは俺 --  &new{2015-10-24 (土) 09:02:34};
--ぶっちゃけ可変機って実装できるの?技術的な問題じゃなくて、なんというか旧トリントンとか拠点B〜拠点Yの凸余裕だし、オデ鉱なんか崖上からの凸止められる気がしないんだが…。拠点上にMS用の対空砲でも実装するんかね --  &new{2015-10-24 (土) 09:30:44};
---間違えた… --  &new{2015-10-24 (土) 09:35:43};
-初めてテトラのコメント欄見たんだけど、何だあそこ…怖すぎるぞ。 --  &new{2015-10-24 (土) 08:16:47};
--荒れてるとこはいかんほうがええで、罵詈雑言の嵐で見てるだけで気が滅入ってくる --  &new{2015-10-24 (土) 08:27:07};
---(武器性能の是非はさておき)念願の対艦ライフル実装されて歓迎ムードのヅダのページを見た後にテトラのページ見ると落差に吹く。 --  &new{2015-10-24 (土) 08:42:01};
--テトラで出撃して連邦の高コストを食った後に読むと、なかなか味がある --  &new{2015-10-24 (土) 08:39:40};
--久しぶりにテトラページ見たら動物園にされてて笑った --  &new{2015-10-24 (土) 08:53:28};
--煽り屋の格好の餌食にされてるからな。荒らしに反応するのも荒らしなんだが・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 10:49:47};
-新機体出せってメール送ったわ --  &new{2015-10-24 (土) 08:57:31};
--新機体:初期型ジム(強襲装備)、ジム(重撃装備)、クラブマン、ガッシャ これでええんとちゃうかな --  &new{2015-10-24 (土) 09:00:58};
---プロドム、素ドワッジあたりかも --  &new{2015-10-24 (土) 09:06:22};
---ジムキャノンII(重撃)はいつになったら出るのか・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 12:40:44};
--海ヘビ持ってて性能アップした、夜鹿(ヴァースキ機)で良いんだけどなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 09:04:48};
--ジムトレーナー(強襲装備)、ワーカーも同様で。これやろ(確信 --  &new{2015-10-24 (土) 09:12:41};
--もしかして可変くる?デルタプラスとか来ちゃう?可変システム何とかしようとしてんのかな。まあデルタプラスかっこいいから乗りたいけど --  &new{2015-10-24 (土) 09:13:25};
---産廃にされても困るのでまずはメタスやガザ系あたりを支援機で出して可変をテストして欲しいな。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:41:38};
-よくラーメンタイムっていうけど、劇中のガンダムにパンとかラーメンとかハンバーガーみたいな現代風の食べ物って出てこないよね。へんな宇宙食は出てきたけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 09:23:05};
--アムロ「」 スレッガー「」 --  &new{2015-10-24 (土) 09:26:28};
--記憶がぼけてるのかほんへ見たことないかあんまり適当なこと言うのはよくないと思った --  &new{2015-10-24 (土) 09:50:39};
--マクダニエル「いらっしゃいませー」 --  &new{2015-10-24 (土) 09:58:30};
--わりと謎定期だよねガンダム世界の食事ネタ --  &new{2015-10-24 (土) 10:00:02};
--ハンバーガーは出てくるよ。スレッガーとかカクリコンが食べてる。ジュドーがパフェ食べたりクワトロがケーキ要求したり食事は普通やないかな?ZZではアーガマの中で戦闘食はチューブ型で、戦闘配置についてない時は食堂で普通の飯食ってたが --  &new{2015-10-24 (土) 11:44:26};
-ポケ戦のジムコマとかリックドムⅡとかゲルJ格好いいのに、中のパイロットが一切描写されてい、ただの一般兵っぽいのが勿体ない…。ってかゲルググJ強いのかジムコマが弱いのか、狙撃機にやられすぎだわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 09:28:08};
--ゲルJって一年戦争の中で一番高性能なんじゃないっけ。そのままの性能で強襲なら360レベルかな。むしろ狙撃もできるのが強さに拍車をかけてる感じで --  &new{2015-10-24 (土) 09:31:52};
---jの強襲機欲しいなバンナム作って欲しいな --  &new{2015-10-24 (土) 09:39:55};
---もし実装されるなら超高出r・・・なんでもないです --  &new{2015-10-24 (土) 09:43:54};
--ゲルググjは当時トップクラスの性能だったから強いんだよな一応汎用機だし --  &new{2015-10-24 (土) 09:37:01};
--盾持ちゲルググと同等の硬さ、高ゲルの二倍の機動性、狙撃までこなせちゃう射撃精度の高さとビームマシンガンの射程。これらをすべてもった汎用機ですスポットガンや格闘で近接戦も出来ます(CSRもCBRも持ってない上で)ってなだけよ設定上は --  &new{2015-10-24 (土) 10:03:58};
--ゲルJは設定上はケンプより強いんじゃないか? --  &new{2015-10-24 (土) 10:07:58};
--狙撃機じゃないけどな。ガンオンで言えば強襲が狙撃武器持ってるだけ --  &new{2015-10-24 (土) 10:29:53};
---まぁでもGジェネやってたりすると、MAP攻撃とかで「狙撃」だなんてやっちゃってるから、ゲルjの狙撃兵科ってのはイメージ的には違和感はないんだけどねw --  &new{2015-10-24 (土) 11:01:05};
-今回の一週間限定DXって参戦数の落ち込みがやばいから急遽まだ後に出すはずだったDX機体を繰り上げ実装するための準備時間のためだったのかな?新機体が可変機だったらまだ調整が済んでないから今死に物狂いで調整してるとか? --  &new{2015-10-24 (土) 09:44:23};
--ちなみに昨日は8000代から9000代まで回復したもよう。情報確認とマスデバ集めかな? --  &new{2015-10-24 (土) 09:45:07};
--下期に入って、新規契約した派遣先クリエタのスキルが育ってなくてセレクトでお茶を濁したとかそんなんじゃね。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:39:11};
-アッガイしゃがみモーション変更でおそらくヨツンヴァインに続くネタしゃがみになるだろう、しかも格闘プログラム追加!ヨツンヴァインにも格闘プログラムを追加してあげたい。アッガイ・しゃがみモーションから格闘プログラムで前転、ヨツンヴァイン・しゃがみモーションから格闘プログラムで移動の赤ちゃんハイハイでいいからお願いします --  &new{2015-10-24 (土) 09:49:31};
--ヨツンヴァインからシャカシャカ高速移動 --  &new{2015-10-24 (土) 10:05:36};
---熟練度カラーの黒にしたらゴキ --  &new{2015-10-24 (土) 12:40:59};
--どんなスピードでハイハイするんだよw --  &new{2015-10-24 (土) 10:06:28};
--いいからバトルマスターのでんぐりがえしを実装するんだ! --  &new{2015-10-24 (土) 14:15:23};
-DXジェスタあるなら回そうかと思ったらないんかい! あれは何が目玉なのだ? --  &new{2015-10-24 (土) 09:49:37};
--強化されるのが一通り入ってるね。マイナー好きで機体ない人という結構限定的な人が目的か --  &new{2015-10-24 (土) 09:51:01};
--レンポゥならガンダム試作4号機、ガンダムEz8(WR装備)あたりはガチやなァ、あとはインカスがどれほど期待できるか --  &new{2015-10-24 (土) 10:07:06};
---淫カスのミサイルはシモダのと全く同じものだろう。推力加速プログラムとやらはまったくの未知数だが --  &new{2015-10-24 (土) 10:25:12};
--単純に一番新しいのはまだ回してない奴多そうだから入れてないんやろ 運営は実際の数値が分かるわけだから一番よくわかってそうだが --  &new{2015-10-24 (土) 10:10:00};
-あと6日でうんけつか --  &new{2015-10-24 (土) 10:07:35};
--もうそのネタ飽きた --  &new{2015-10-24 (土) 11:02:36};
-数々の敵を打ち破ったインターセプトは最後の敵ガーベラ・テトラを前に膝をつく。尽きる弾薬。溶けゆく装甲。しかし彼はフェロウ・ブースターを背負い不敵に笑う「俺自身がミサイルとなることだ」 --  &new{2015-10-24 (土) 10:09:00};
-来週のDX予想。それぞれ金図1枚ずつ銀図4枚ずつレンタル4枚ずつで6機だから54枚。初期機体金図1枚ずつと銀図4枚ずつの9機だから45枚。合わせて99枚+陸ガン、グフカスで100枚。…うーん --  &new{2015-10-24 (土) 10:13:43};
--初期機体消して変わりにGP落ちしていない機体の銀図だけでも回す人いたんじゃないかな --  &new{2015-10-24 (土) 10:51:12};
-わかったぞ。これはアレだ、今後一ヶ月ごとに小さな修正を行って、その中で特に強化される機体を集めた一週間限定DXを出していきますってことだ。その代わり新機体DX配信が一週間ずつ先延ばしになりますと --  &new{2015-10-24 (土) 10:15:40};
--俺は無課金だけど4キャラ計でDXチケが200枚近くある ログインだけでもらえるようになったから、誰でも、放置のサブでも貯まるわけで、年末の目玉機体の前に少しでも消費させようという魂胆だろう が、その手は桑名の焼きはまぐり キュベレイマダー? --  &new{2015-10-24 (土) 10:25:35};
---合計で200枚か。それ全キャラDXチケ使いきっても目玉来ない奴だ --  &new{2015-10-24 (土) 10:29:07};
-もし他の兵科での360コストが実装されたらどうなるかな?重撃だと補給できるシュツナパとか楽しそうw340で出力限界とか狙撃は考えるのも恐ろしい...次のアプデで狙撃機が全体的に強化されるから、どうも運営は狙撃オンラインにしようとしている気がしてならない --  &new{2015-10-24 (土) 10:31:07};
--FAUCとかフルアーマーZZは重撃で360だろうな! --  &new{2015-10-24 (土) 10:41:09};
--フルアーマーアレックス(重撃)アーマー値3000。撃破されると強襲アレックス(盾無)になる。 --  &new{2015-10-24 (土) 10:43:55};
--出力限界リペアとかいうベホマ --  &new{2015-10-24 (土) 11:01:06};
--てーか出力限界ですでに360で良かったんじゃないの。ゲルキャガンキャ2も機体性能上げたらすでに360の域なんだけど。マドロックも340としては破格だけど360までは行かない感じ。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:13:27};
-ガンダム詳しくないから調べてみたら、ウォルフ専用機ってジムキャノンや量産型ガンキャノン以外にもあるよね。ジムスナ(ウォルフ専用)って強そうなんだけどそのうち実装されるかな?実装して欲しいけどUC時代になったからどうなんだろうか? --  &new{2015-10-24 (土) 10:32:00};
--対艦Fと炸裂Fを持ち替え無しで連射しそう --  &new{2015-10-24 (土) 10:35:11};
---対艦ライフル(2丁 --  &new{2015-10-24 (土) 10:48:41};
-ほんと末期だな、、、参戦してる奴も大半はプレボ回収だから勝敗に興味なさそう、やる気もないせいか放置に近いし、まあまともにやってもつまらんのか知らんが・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 11:03:53};
--左上のINしてる人数も水増ししてそう。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:04:54};
--そう思うならやらなくていいしここにも来なくていいんじゃないかな --  &new{2015-10-24 (土) 11:13:14};
---ほんとこれ。終末論者はなにがしたいのかわからんわ… --  &new{2015-10-24 (土) 11:20:55};
--だったらさっさと消えてくれ。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:23:33};
---消えないのグダグダ言ってるやつは一体何なんだろうな、とっとと消えて欲しいわ --  &new{2015-10-24 (土) 11:46:59};
---このゲームが好きなのはわかったからそうやっていちいち攻撃的になりなさんなよ君ら。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:54:08};
---いやいやwさすがにこのゲーム好きな奴はもういないだろwほとんど消えて行ったよ --  &new{2015-10-24 (土) 11:56:19};
---え?好きじゃないのにやってるの?信じらんないんだけど --  &new{2015-10-24 (土) 12:01:52};
---多いか少ないかは知らんけど普通に好きでやってる人はいるから決めつけは良くない、ここにそんな事は書き込むなとは言わんけどせめて気を遣う位はしてくれ。そもそもここで誹謗中傷暴言が禁止されてるのは他人を不快にさせるコメントを減らすために禁止してんだ、不快になる人がいるって分かってて積極的に書くのはよろしくない --  &new{2015-10-24 (土) 12:03:19};
---好きでもない面白くもないゲームのwikiを覗いてる連中は他にすることがない暇人だと思えばいい。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:41:54};
-大規模トーナメントって中国でもあったって聞いたけどマップってどのマップ固定だったんだろ。全く陣営格差出ないマップなんかあったか? --  &new{2015-10-24 (土) 11:07:32};
--陣営だけでなく左右でも格差あるのにトーナメントなんて成立するの?  木主 --  &new{2015-10-24 (土) 11:10:39};
-冒険者M「/shout 私はガンオンを続けるよ!」 --  &new{2015-10-24 (土) 11:18:21};
//-テトラ強いって言われてるけど俺の糞AIMだとぜんぜんゲロビが当たらん こんなかんじに強いって言われてるけど自分には使えんかった機体ってある? --  &new{2015-10-24 (土) 11:20:03};
//--すまん二重投稿になってまった --  &new{2015-10-24 (土) 11:20:52};
-テトラ強いって言われてるけど俺の糞AIMだとぜんぜんゲロビが当たらん こんなかんじに強いって言われてるけど自分には使えんかった機体ってある? --  &new{2015-10-24 (土) 11:20:05};
--NT-1が全然合わない。NT-1使うなら初期ジム使った方が全然キル取れるくらいだ。。。ヘイト集めすぎて身動きとれんのよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 11:22:40};
--ケンプファーだなあ…いや、俺が下手くそすぎるんだけどむやみやたらに飛んでCBRで落とされたり拠点殴ってる時にシュツで自爆したり…と。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:22:48};
//--あっ…すいません。枝ミスです…自分では使えなかった機体のところにつけるつもりでした… --  &new{2015-10-24 (土) 11:23:56};
---枝修正感謝です --  &new{2015-10-24 (土) 12:47:34};
--ガンキャⅡ。CBRからBCのコンボが強い強い言われてるけどBCに持ち替えて怯みよろけがどうしても安定してできなくていまいちだから倉庫に飾ってる --  &new{2015-10-24 (土) 11:25:01};
---Youtubeに動画あったで。参考にはなるかも --  &new{2015-10-24 (土) 15:41:54};
--レイスジム、D出の判定が全然馴染めなくて実戦でも多分20機ぐらいキル取り損ねた、あれとフレピクの高A3ならフレピクの方がキル取れる自信ある --  &new{2015-10-24 (土) 11:28:54};
--グフのT式。みんな使いやすいっていうけど踏み込み短くて合わなかった。今はD式使ってる --  &new{2015-10-24 (土) 11:47:22};
---あれが短いとかお前格闘機の格闘ばっか使ってるだろう‥‥‥ --  &new{2015-10-24 (土) 12:55:06};
--ナハトD3。全然慣れなくて酔う上に追撃できなさすぎて萎えてD式に戻した。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:49:23};
--まぁフレピクじゃね?操作の慣れとか難易度以前に好き嫌いだいぶありそう --  &new{2015-10-24 (土) 11:55:17};
--ナハトのDⅢ。突き判定が上手く当てられない。だから俺はD式使っている。D式ならブンブンしているだけで勝手にキル取れるし。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:58:06};
--BZとSG持てない格闘機全般。怯ませれる射撃を捨てて近接戦挑むとか俺には無理だわ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 11:59:00};
--グフカスのロッドW。連邦系のアンカーと違ってワイヤーがたわんだりしててどこに判定が発生してるのか見た目じゃわかんない。動画で敵のD格2体同時に止めるのを見て範囲はめちゃくちゃ広いとは思ったのだが、見た目どおりに判定出てくれるアクアジムのアンカーに戻ったわ --  &new{2015-10-24 (土) 12:04:25};
-アプデしてUCになったんだから最初にステージが映るときに年代の場所の文字を入れてほしい。ドキュメンタリーの過去の映像記録みたいな感じで。そうすりゃグリプス戦役や逆シャア、UCのMAP出しても区別が付くだろ?いつまで一年戦争やらす気だ運営 --  &new{2015-10-24 (土) 11:31:05};
--これいいなぁ、やってほしいわ --  &new{2015-10-24 (土) 11:37:15};
--いいね。さすがに「曾木無」じゃないだろうし --  &new{2015-10-24 (土) 11:39:38};
--いいねそれ。機体がそこそこ出揃ってきたら出撃シーンも時代ごとに変えてくれたりするとさらにいわ --  &new{2015-10-24 (土) 12:00:58};
--ところで城郭は何の作品になるんでしょう --  &new{2015-10-24 (土) 12:58:14};
---三国志やろ?(すっとぼけ) --  &new{2015-10-24 (土) 13:10:49};
-大手ニコ生主達も別ゲー配信始めてるな。どういう状況かはもう言わなくても分かる。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:32:10};
--そういう人って大抵人気集めそうなのやるんでしょ 第一なんで年がら年中ガンオンやらなきゃいかんねん --  &new{2015-10-24 (土) 11:34:34};
---たしかになw --  &new{2015-10-24 (土) 11:38:13};
--つまり、もう人気がないから放送する価値もないということだ あとは減退していくだけのゲームだし便乗して他のゲームに移住するのもあり --  &new{2015-10-24 (土) 11:54:02};
---大手生主さんの目利きは信用できますねー(棒読み) --  &new{2015-10-24 (土) 13:35:01};
--ガンオン配信者自体がそこまで大手ってこともないがな。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:39:35};
--ニコ生主もナイフD格受ける時代ですし --  &new{2015-10-24 (土) 14:10:32};
-今更だけどほぼ本拠点破壊作戦だけでよくここまで続いたよな・・・ もっと攻守はっきりさせて兵器の奪い合いだとかNPC補給機を守りぬく作戦とかもっと「ミッション」って感じの戦闘させて欲しいわ 他の大規模FPSTPSパクっていろいろできるんとちゃうかと --  &new{2015-10-24 (土) 11:42:02};
--このゲーム狭いところだと防衛が有利だからねぇ。かといって障害物なしの真っ平らにすると絶対に防衛できないし --  &new{2015-10-24 (土) 11:49:43};
--バンナムって、素材はいいのに料理が下手で、殿様商売な上に、他から良いものを見習うなんて皆無。その割によく続いてるよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 11:54:29};
--それこそ劇中の作戦を再現して欲しいなぁ。ニューヤークだったらジオンはガルマ特攻を遂行して連邦はホワイトベースを守り抜くミッションとか、トリントンであればシャンブロとの対決をメインにしたりもっとドラマの中に入っていけば良いのに・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 11:57:11};
---ガンオンはストーリーを持たせられるようなゲームデザインじゃないのかも知れないけど、エース達の会話だけじゃストーリーに参加してる感を十分に味わえないから残念だよね --  &new{2015-10-24 (土) 12:09:27};
--この開発、攻守はっきりさせるミッション的なの作れっていうと襲撃戦とかいうそびえ立つクソを提供してくるんですよ…。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:00:29};
--戦略性の高い大人数TPSFPSっていうとBFだけどこの開発ではあのバランスは実現できないと思う。というかEAですら現状のスパゲティバランス状態のガンオンを戦略性の高いゲームに作り直すには相当時間がかかると思う --  &new{2015-10-24 (土) 12:08:48};
---BFも戦略性はともかく武器バランスがアレだろ 要はわざとバランス崩すmoba系除いてバランスをちゃんと出来てるゲームはないわけではないけどごく少数だよ --  &new{2015-10-24 (土) 12:20:39};
--あったやん。新トリントンはジオンがジャンブロ守って連邦はロニさん蹂躙するストーリーマップだったやん --  &new{2015-10-24 (土) 12:36:51};
--こ~ゆ~のこそアンケートでユーザーの意見拾うべきなんだよなぁ・・ --  &new{2015-10-24 (土) 14:19:29};
---ま、そのユーザーの質が高いかってーとそうでもないだろうけどな --  &new{2015-10-24 (土) 15:37:28};
-3年目むかえても本拠点破壊だけなんだからお察しw --  &new{2015-10-24 (土) 11:45:53};
--いろいろ頑張ってたけど結局ある程度評価が良かったのって限定戦くらいかね? --  &new{2015-10-24 (土) 11:59:33};
--絆もパクリ元の一つであるポタブレも皆お察し --  &new{2015-10-24 (土) 12:00:13};
-どっかで見たかもしれない提案だけどこんな特殊戦場どうだろう? 1軍につきプレイヤー:6人NPC:44人の50vs50。制限時間は10分。マップはそのままだけど戦略兵器は無し。NPCの強さは大規模演習の攻撃してくるやつぐらい。最初から全員代理指揮権限。報酬は通常と同じレア度で個数は半分。プレボチケ無しか通常と別口。せっかくの大規模戦なのに無双感が欲しいって人や味方の芋ガーっていう人のストレス解消にいいと思うのだけどどうだろう?要は報酬とメリハリのある大規模演習。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:06:53};
--EDF!EDF!みたいなね。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:11:50};
---あれ爽快感あっていいよね。一歩前でたら万バズとかゲロビで即死するorさせるだけだからね。自分は某無双Em○iresみたいな戦略要素もかねて敵軍のライン切り崩しつつ自軍のNPCを先導して拠点確保とか結構好きだった -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 13:18:49};
--協力戦みたいになるだけじゃね --  &new{2015-10-24 (土) 12:12:53};
---編成やら攻略知らなきゃ「クリアーすら」できないから1回だけやったけど二度と行かなかった。その点こっちは大規模とほとんど変わらないから気楽にできて良いと思うのだが -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 13:10:22};
--演習やってりゃいいんじゃね --  &new{2015-10-24 (土) 12:18:50};
---対戦要素もなく報酬も必要なくただMS動させるだけで満足できるならそれでいいね。 -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 13:11:53};
--演習じゃ報酬出ないだろ まぁ演習と同じ強さのNPCだとただのカカシで拠点殴り続けるだけの報酬目当てレースゲーになりそうだけど そして少人数を重視すると結局協力戦や局地戦のようになる それよりコンシューマのようにステージを用意して個人・小隊で挑むゲームとして成り立たせるとか もちろんNPCのAIもコンシューマゲー並に改善 大人数でやる事が前提のゲームにこれは無粋だけど --  &new{2015-10-24 (土) 13:16:26};
---RePOPの頻度次第だとおもうけどNPCのコストも馬鹿にならないと思うよ。それにあいつら地味にAIM正確だしジリ貧でしぬ。凸だけしても本拠点で死んだらリスタートを自軍付近の拠点からだと時間もかかるし。フレナハマンセーになったらつまらんね -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 13:31:33};
-拠点の出入り口にいる味方ザメルに地雷乗せる→ザメル移動→すると地雷が拠点出入り口の上部に浮いて設置されるから敵に気付かれにくくてキル美味しいです --  &new{2015-10-24 (土) 12:15:18};
--そもそも地雷乗るんだ・・・w --  &new{2015-10-24 (土) 12:20:44};
--ザメルに地雷貼り付けたら強そうじゃね --  &new{2015-10-24 (土) 12:29:51};
---ザメルそのものを爆破しよう(提案) --  &new{2015-10-24 (土) 12:47:32};
---インカス「南斗人間砲弾!」 --  &new{2015-10-24 (土) 13:25:19};
-アッガイの格Pが腕グルグルモーションで、左右に判定あるけど正面は判定ないみたいな性能になったらどうするよ --  &new{2015-10-24 (土) 12:18:11};
--教徒は狂喜乱舞だろうね --  &new{2015-10-24 (土) 12:19:21};
--4機作って愛でる --  &new{2015-10-24 (土) 12:19:57};
--ネタ機のほうが使ってて楽しい ガチになって戦場に溢れかえるよりな --  &new{2015-10-24 (土) 12:25:51};
--その攻撃外した後、冷静になって無意識に中国拳法使いだすんだろ。知ってるよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:38:26};
---こけた後はカポエラだろ! いい加減にしろ!! --  &new{2015-10-24 (土) 15:43:23};
-どの機体も旋回性とか同じだから差別化するポイントが少ないんだよなぁ。ザメルとかゾックとか旋回性が高いはずが無いから遅くしてその代わりとんでもねぇ火力にすりゃいいのに。真正面からだと即消滅だけど、回り込んだら勝てる的な巨大兵器に対するロマンがねぇんだよ --  &new{2015-10-24 (土) 12:20:37};
--そんなんやったらまじで最強か産廃かの2択だな 6人でも12人でも24人でもなく102人やぞ このゲーム --  &new{2015-10-24 (土) 12:22:24};
---なぜ?状況に応じて強くもなるし弱くもなる。環境を選びながら戦うっていう話になるだけ --  &new{2015-10-24 (土) 12:46:04};
---回り込んだから勝てるってそもそもゾックもザメルもクロー使いとかいう変態除いて回り込まれる環境で戦う機体じゃないだろ 340狙撃より有効射程が短いとかならそもそも誰も使わんし --  &new{2015-10-24 (土) 12:51:44};
---回り込まれる環境で戦う機体じゃないからバランス取れるんじゃん。どこでも高性能発揮できるような状況だから全部コスト360で良いってなるんでしょ --  &new{2015-10-24 (土) 14:01:34};
--WoTみたいなイメージが近いのかな。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:23:22};
---カテゴリごとに特徴が生まれもする要素だと思うのよね旋回性って。接近戦にかなりの制約が生まれるからさ --  &new{2015-10-24 (土) 12:47:08};
--他ゲーみたいに気軽に回り込めるものでもないからねえ。まあでもそれに近いことはドルブが実現してるからゾックも火力は上げていいと思うけど --  &new{2015-10-24 (土) 12:29:01};
--鉄鬼にあった変形して固定砲台になるロボの発想はなかなかよかったと思う。固定砲台になると時間をかけて変形しないと動けないし正面以外から攻撃されるともろかった --  &new{2015-10-24 (土) 12:36:14};
--おいやめろ。ドルブさんが狭いとこはいれなくなる --  &new{2015-10-24 (土) 14:23:16};
--ゾックが旋回性低いとか、何の冗談だ? あいつ上半身360回転できるうえに、背面にも砲門ついてるんだぞ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 15:46:41};
-1週間限定とは言えDXガシャSelectionに入ってる全15機種中、9種類が初期機体って詐欺レベルで酷いと思うんだが。こんなの回す人居るのだろうか --  &new{2015-10-24 (土) 12:35:21};
--でっかいDXガチャを11月まで伸ばすための理由付けだから期待しない --  &new{2015-10-24 (土) 12:36:24};
--これで12月に新機体(せめてZ,キュべ)じゃなくDXSPとかだったらマジでやんなるな --  &new{2015-10-24 (土) 12:40:37};
--新規用にガンダム、高ゲル、320支援機ぐらい居れないと回す人居ないんだろうね。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:45:22};
---ガンゲル、強襲デジザクあたりと前回のマスデバ武器追加機体入れときゃいいのにね --  &new{2015-10-24 (土) 13:31:47};
--詐欺レベルとまでは言わんけど売る気あるんかいと思わずツッコミいれてしまった --  &new{2015-10-24 (土) 12:57:12};
-終末論者はさっさと消えろとか言ってる人いるけどむしろ何をどうすれば前向きな思考になるんだよ今のガンオンの現状を見て、好きだからやってるだのなんだの言ってるがこっちだって好きだからこそ文句言ってる人もいるんだぞ‥‥‥改悪アプデばっかりだしな、新マスデバ武器がなんだ?いらないとは言わんが他にやる事あんだろうが!せめてマッチング前のに戻すくらいやれよ! --  &new{2015-10-24 (土) 12:42:54};
--嫌ならやめろとまでは言わないけど、そこまで文句があって本当に良くなってほしいなら運営に直接メールやら要望やら出すだけ出して後は人事を尽くして天命を待てばいい。問題点を許容して(悪用とかじゃないぞ)普通に楽しんでる人だって大勢いるんだし、そういう人にまで当たり散らすのは感心しない。本当に好きで文句を言ってるならこれ以上雰囲気を悪くするような事に加担してほしくはない --  &new{2015-10-24 (土) 12:56:57};
---とてもじゃないが問題点を許容してやってる人が大勢いるとは思えないみんな我慢してやってるかやめたんじゃないのか?あからさまに連隊増えてたしそもそも同接減ってきてるし、我慢は美徳と言うがガンオンの場合運営が調子乗るだけじゃないか?自分はきちんとマッチングと階級制度の要望送ったし今回の大型アプデの不満があるのに要望送ってない人は送ってくださいお願いします頼みますほんと --  &new{2015-10-24 (土) 13:05:59};
---本当に好きな人しか不満の声は上げないからね。運営にはもちろん要望を送りました。ここまで殺伐とさせてしまった運営は、きちんとユーザーの声を真摯に受け止めて欲しい。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:08:18};
---(´・ω・`)好きな人も不満あげるだろうけど、ガーベラNT1のページに住み着いてるようなのもいるから一概にそうは言えないのよ --  &new{2015-10-24 (土) 13:10:56};
---うん、レス乞食が他人からレスつけてもらうためだけにやってるのもある。陣営煽りだのオワタ発言だの本当に鬱陶しいわ --  &new{2015-10-24 (土) 13:13:16};
--終末論者はさっさと消えろとか言ってる人ってイーガでしょ? --  &new{2015-10-24 (土) 13:21:49};
---イーガ?ガンダムにそんなキャラいたっけ --  &new{2015-10-24 (土) 14:58:32};
-あれ?らん豚減った? --  &new{2015-10-24 (土) 12:45:18};
--&color(White){お前ら何気に来週の追加武装楽しみなんだろ}; --  &new{2015-10-24 (土) 12:47:33};
--確かに減ってるな&size(1){&color(White){(´・ω・`)らんらん♪};}; --  &new{2015-10-24 (土) 12:48:58};
--(´・ω・`)らんらんはいつでもどこでもいるよ、お面を見せないだけでこのwikiに漂ってるのよ --  &new{2015-10-24 (土) 12:49:34};
--減ってるね &color(White){v(´・ω・`)vイエーイ}; --  &new{2015-10-24 (土) 12:49:53};
--(´・ω(´・ω(´・ω(´・ω・`)ω・`)ω・`)ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 12:50:33};
--所詮はやらなかったということだな(*´ω`*) --  &new{2015-10-24 (土) 12:50:57};
---(´・ω・`)だがしかしその顔文字は流行らせない --  &new{2015-10-24 (土) 12:55:58};
--(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 12:52:50};
//---((´・ω・`)) --  &new{2015-10-24 (土) 13:03:18};
---(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 13:06:35};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 13:11:13};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 13:11:22};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(<◎>)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 13:12:44};
--(´・ω・`)(´・ω・`)一匹で~もらんらん♪(´・ω・`)(´・ω・`)二匹で~もらんらん♪ --  &new{2015-10-24 (土) 13:11:31};
--(´業ω者`)(´業ω者`)さて、そろそろ全員この荷台に乗ってもらおう、抵抗するなら容赦はせん --  &new{2015-10-24 (土) 13:17:21};
---( <◎>)全員と聞いて --  &new{2015-10-24 (土) 13:19:27};
---〈+〉私も乗せてもらおうか --  &new{2015-10-24 (土) 13:20:04};
---(凸)そんなー --  &new{2015-10-24 (土) 13:21:13};
---(´・ω・`)業者さん二人で来たのね。ホモかしら? --  &new{2015-10-24 (土) 13:23:57};
---(´業ω者`)我々はホモではない(´業ω者`)この数を一人でやるのは無理だからな(´業ω者`)ホモを知ってるいる豚は別口の荷台に乗ってもらう、あそこは我々も行きたくはないがな --  &new{2015-10-24 (土) 13:30:12};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-10-24 (土) 13:32:02};
--┃&color(White){ω・`;)};&color(White){もう業者さんは行ったかしら・・}; --  &new{2015-10-24 (土) 14:31:25};
---(´業ω者`)豚の気配がする --  &new{2015-10-24 (土) 14:39:42};
-新しく実装された部隊やフレンド詳細表示のページ送りが無い不具合ってさ、気づかないわけがないんだよ。他の会社で昔デバッガやってた事あるが仕様追加の場合プログラマが何を追加したか、何を見てほしいのかをまとめてデバッガに投げる→デバッガはそれを見て確認+フリーデバッグで怪しそうな所を見るという作業をする。プログラマがページ送りを確認してくれと言わないはずないし万が一言わなくてもデバッガが見ないはずがない。両方麻痺してる。内部がどんだけボロボロなのか想像するだけで怖くなるわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:50:54};
--句読点ニキちっす --  &new{2015-10-24 (土) 12:54:11};
---句読点ニキは全角スペースだし、もっと理解不能な文だぞ。これは結構まともな文。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:56:48};
---彼?は画像アップローダーにちゃんと帰っただろうか --  &new{2015-10-24 (土) 12:58:01};
---結構まともな文っていうか、ふつうに読める日本の文章なんだけどな。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:20:25};
--運営「余計なお世話だよ」 --  &new{2015-10-24 (土) 12:54:35};
--多分人が足りなくて開発からテストを飛ばして実装に至ってるんだろうな。 --  &new{2015-10-24 (土) 12:55:29};
---0096アップデート時にもチャレンジ開くだけで発生するバグあったな。最終チェックがまるでできてないという恐ろしさ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 13:15:34};
--Sバグ以外は重要度低いからとりあえず実装してるんじゃないかと。納期の問題もあるから問題点はあるが重要ではないという判断なんでしょうね。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:03:23};
---納期あるからと言ってバグを放置して実装して良い訳じゃなくないか、ゲーム以外の会社で同じような事やって平気でいられるか?ゲームだから良いかって手抜いてるって事だろ --  &new{2015-10-24 (土) 13:12:20};
---もちろん良くないし平気でもないんだけど納期は絶対正義なのよ。この世界では。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:14:16};
---悲しいけどこれ、仕事なのよね --  &new{2015-10-24 (土) 13:16:29};
---まさに不具合修正が後からでもできるネトゲだから平気なんだろうな。これが車のエンジン制御とか銀行の預金システムとかだったら、リアルで首つる人間が出る。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:24:05};
--「くそ、うまく動かないな・・・カタカタカタッ ターン あっ、あれ?なんか動いた。よっしゃもうこれで配布しよ」 --  &new{2015-10-24 (土) 13:11:00};
---バンナム勤務じゃないけど。うん。稀によくあるw --  &new{2015-10-24 (土) 13:12:02};
---セキュリティソフトとかでそんなんやってたら訴えられても仕方なくなりそうだな --  &new{2015-10-24 (土) 13:21:17};
---何故動かない?・・・と何故動いた?・・・があるあるだろ --  &new{2015-10-24 (土) 13:24:49};
---メモリの二重解放エラー(くっそメンドイ)がでても動いてくれたら取りあえず出しとくみたいな --  &new{2015-10-24 (土) 13:28:20};
---↑も、ものによるよね? --  &new{2015-10-24 (土) 13:30:56};
--しかもその納期って現場のクリエイターが「無理・責任持てない」って言ってるのに 渉外役が「出来ます!」って安請け合いしたりするんだよな そうしないと仕事取れないんだろうけど それで無理にでも納期に間に合わせたら出来が悪いと文句言われる  --  &new{2015-10-24 (土) 13:26:40};
--うちでは小規模なアップデートでデバックに依頼するなんてありえないな。こういう内容で試験しましたという書類作って自分でちゃちゃっと動かして終わり。本体の開発が終わると専属でついてるデバックの人なんていないから説明や依頼の書類がめんどくさいよ --  &new{2015-10-24 (土) 13:27:24};
--現場に居る人はみんな大変なんだな。と思いましたw --  &new{2015-10-24 (土) 13:29:37};
--オフゲのビックタイトルならともかくオンゲのミドルタイトルかつ直接金銭がらみじゃ無い場所だもんなぁ。行っとけ実装になるのもしょうがないと思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:39:04};
-(´・ω・`)来週のアプデは結構プレイヤーの要望を汲み取ってくれたからこれからどんどん良くなっていくって期待してるの だからザメルの迫撃なんとかして? --  &new{2015-10-24 (土) 13:31:52};
--少しずつでも改善が見られると期待しちゃう。。。マッチングもその内。っていうか、内々で改善してくれているのかも。という夢を見たから出荷。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:35:17};
--(´・ω・`)やーだよ♪ --  &new{2015-10-24 (土) 13:35:51};
--ザメルは速度50程度上がってなにか変わるのかなぁ・・・炸裂弾の強化来たけど求められてるのそこじゃなくね? --  &new{2015-10-24 (土) 13:40:27};
---最終強化値に大きく差が出るから悪い変更ではない。炸裂弾が重撃準拠になったのもok。後はL2を威力2割増しにして補給可にしろ、自衛手段が乏しいんだから後方から鬼火力ぶちまけても文句言われねえよ --  &new{2015-10-24 (土) 13:56:28};
--期待かー、人の夢と書いてはかn・・・こいつ豚だったわ --  &new{2015-10-24 (土) 13:43:00};
--セミストの速度アップの要望なんて見たこと無いけどな。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:44:48};
---あれは正直ナゾ過ぎる・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 13:47:01};
---セミストはD出の追加。話はまずそれからだ。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:48:24};
---セミストはもう射撃特化機体路線で良いよ --  &new{2015-10-24 (土) 13:51:31};
---(´・ω・`)のニセ木主は出荷よー でもセミストくんも格闘のバリエーション欲しいわよね -- [[木豚]] &new{2015-10-24 (土) 13:55:56};
---↑みすったので修正しますた。(葉2) --  &new{2015-10-24 (土) 13:57:38};
---セミストは普通にスピア軽くするか他に軽い格闘が欲しい。てかセミストってスペックは全然悪くないよね悪いのは280~320の汎用機に使い道がほとんどないことだわ --  &new{2015-10-24 (土) 14:09:07};
--なんとかする気あるなら今回なんとかしてると思うんだが・・・諦めてキサマは叉焼になれw --  &new{2015-10-24 (土) 13:51:51};
--強化の確率が見直されないかぎり何をしようと認めない --  &new{2015-10-24 (土) 14:09:57};
--ザメルは迫撃のタイプそのものを変えないとなぁ。ほぼ無理じゃないか? --  &new{2015-10-24 (土) 15:08:22};
---(´・ω・`)あたしもガンタンクのミラーにしてって要望送ってるんだけど採用してもらえるかしら -- [[木豚]] &new{2015-10-24 (土) 15:48:55};
-マクトの二刀流ヒートホークとか実装されてから一回も見たことないのにマツゲにもまた二刀流実装するんだな だったらギャンにも二刀流ハイドボンブ斉射式実装してくださいよ不公平じゃないですか!!! --  &new{2015-10-24 (土) 13:50:26};
--〈+〉いや。万バズの方がいいです。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:53:52};
---いやもってるじゃん万バズ(笑) --  &new{2015-10-24 (土) 13:55:21};
---〈+〉違う。そうじゃない。 --  &new{2015-10-24 (土) 13:58:06};
--ガーカスやマクトに関しては盾があるから二刀流とか二挺は相性悪いってだけで盾がない機体が持てるってなら強いんじゃない? --  &new{2015-10-24 (土) 13:57:55};
--そもそもイフ改とか高ゲルとか普通に二刀流使えるのに元々使われてない機体でマスデバ使ってまで二刀流使おうなんて思わないっていう --  &new{2015-10-24 (土) 14:00:26};
---アクトはコンカスも無いからなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 14:08:45};
--〈+〉「二盾流を披露する時が来たか」 --  &new{2015-10-24 (土) 14:02:02};
---ガーカス「二盾シールドバルカン実装はよ」 --  &new{2015-10-24 (土) 14:03:23};
---ガーカス「整備には気をつけろ、二丁装備してるのに弾詰まりで一丁と同じ数しか出ないことがある」 --  &new{2015-10-24 (土) 14:25:29};
---お前、ギャンじゃなくてギャンギャギャンだろ? --  &new{2015-10-24 (土) 15:50:52};
--ツィマッドつながりでオバヒで自爆とかどうよ? --  &new{2015-10-24 (土) 14:11:25};
-また、限定戦やってくれないかな。あれが1番楽しかったよね。コンペイトウで踊るフレピク……… --  &new{2015-10-24 (土) 13:56:10};
--260限定戦がいいです、格闘移動と万BZとゲロビのない戦場でまったりやらせてください。コンカスLAちゃんはステッキしまえ --  &new{2015-10-24 (土) 13:59:08};
---ヅダがシュツルム持ってるんだよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 14:02:18};
---じゃあ240限定戦で --  &new{2015-10-24 (土) 14:03:21};
---2F2だらけになりそう --  &new{2015-10-24 (土) 14:03:51};
---ロケシュCBZFは万バズ遥かに超える性能なんだよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 14:04:31};
---犬砂IIがつかえない戦場はちょっと・・・でもフレナハとかプロガン考えるとなぁ・・・Ex&一斉出撃+プレボ+初期機体の無料機体限定戦なんてどうだろう? --  &new{2015-10-24 (土) 14:07:34};
---WDガンキャはNG --  &new{2015-10-24 (土) 14:11:10};
---↑あー存在忘れてた。確かにキツイか(使ったことないけど) --  &new{2015-10-24 (土) 14:12:46};
---もう支援機限定戦でええじゃろ(適当) --  &new{2015-10-24 (土) 14:14:04};
---誰の2F2が活躍できるかの勝負も面白そう。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:57:28};
--出撃機体が固定のヤツやりたいな。もしくはレンタルオンリー --  &new{2015-10-24 (土) 14:21:39};
---やだよ俺ロック888に満たないマシンガン持ってる機体なんて渡されても使えないよ --  &new{2015-10-24 (土) 15:34:47};
---ロックガバガバのCBR機とかストレスしか貯まらんしな……。格闘機はどれもレンタルで充分戦えるけど、重撃・砲撃なんかその装備の組み合わせはないだろーっていうの多いし --  &new{2015-10-24 (土) 17:01:10};
-なんかあれやな…運営だより見たらもう、スコア表示無くして貢献度でランキングだけ表示したらいいんじゃないかな…て思った --  &new{2015-10-24 (土) 13:59:20};
--ランキングも階級も廃止でいいよもう・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 14:01:38};
-問題提議や議論系ならともかく言ってもマイナスにしか働かない終末論はウザいし邪魔。終末論ウザいって言えばイーガだの好きでやってる奴はもう居ないだの滅茶苦茶言って普通にプレイしてる人が不快になるだけだからやめて欲しい --  &new{2015-10-24 (土) 14:03:44};
--そんな言葉に、影響されなければいいと思うよ。普通に楽しんでいる人はここ見ないと思うし。チャットでうるさいと感じたら、見れんようすればいいしさ。気にせず楽しもう。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:07:18};
--終末論が出るのはそれだけ不満がたまってるからだろ、不満がなくなったら終末論とかでなくなるから不満がなくなるアップデートが来ることを祈ってろよイーガ --  &new{2015-10-24 (土) 14:08:53};
---終末論唱えればレス乞食出来るからっていう可能性もなきにしにもあらず --  &new{2015-10-24 (土) 14:15:04};
---この木もレス乞食じゃねーの? --  &new{2015-10-24 (土) 14:21:29};
---ないだろ。それなら陣営煽りだわ。元来ここのwikiは運営批判には肯定的だからな。不快なんて言うやつはホントにここ最近だけなんだよな。不気味よ。いつから沸いたかしらんが明らかに昔と違うユーザー層だよな。ユーザーかどうかはわからんけどな。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:26:50};
--そうやって運営擁護するから調子に乗ってますます糞ゲーになってんだよ気づけ、変にポジティブな奴こそ邪魔な段階なんだよもう消えてくれ --  &new{2015-10-24 (土) 14:17:46};
---(´・ω・`)運営が本当にWiki見てるなんて思ってるの? --  &new{2015-10-24 (土) 14:19:11};
---運営は見てないでしょ、イーガは見てるみたいだけど --  &new{2015-10-24 (土) 14:22:46};
---俺がいつこのクソ運営を擁護したんだか。意味もなくマイナスにしかならない事を一々言うなって話してんのよ。文句は全部運営に要望送ってるよ -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 14:24:31};
---別会社別ネトゲーの開発に携わってたから言うけど絶対に見てるよw --  &new{2015-10-24 (土) 14:24:36};
---だからさ、要望送れと言ってんだよ --  &new{2015-10-24 (土) 14:26:23};
---(´イωガ`)よく気づいたな。BANだ --  &new{2015-10-24 (土) 14:28:24};
---意味もなく事実否定してんじゃねえよ、まともな思考してたら否定的な事しか思いつかねえよ今のガンオンは。木主みたいな奴がガンオン運営してるんだろうな --  &new{2015-10-24 (土) 14:30:32};
---ていうかナンカンだったりしてな笑。Eガーと見せかけた本人による言論弾圧! --  &new{2015-10-24 (土) 14:33:13};
--雑談なんだから何語ってもよくね?そういう言論統制こそ不快なんだけど --  &new{2015-10-24 (土) 14:28:36};
---議論するのは悪いことではない。なんだが、批判的なスレ上げる人の中にただ煽ってみんなが罵り合ってるさまを楽しんでるだけのクズが紛れ込んでるんだよ。だからみんなこの手のスレに拒絶反応を起こしてるわけ。とらんらん思うわ?(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 14:46:27};
---何語ってもいいなら明日からここで毎日排便記録付けてもいい? --  &new{2015-10-24 (土) 15:36:36};
--自分の考えを書くのは、終末論だろうが何だろうが別に構わないと思う。ただプレイしてる人を馬鹿にするような内容にするのは良くない。残ってる人のヤル気が無いとか、何でやってるの?とか何が楽しいの?とか、噛み付かれるのはそんな感じだからなんじゃない --  &new{2015-10-24 (土) 14:41:13};
---プレイしてる人を馬鹿にするような内容はよくないけど運営を馬鹿にするような内容はOKなんですか? --  &new{2015-10-24 (土) 15:04:36};
---↑自分で考えて好きにしてください --  &new{2015-10-24 (土) 15:07:58};
---運営の悪口云々って言い出すと大概のレビューサイトの低評価って大なり小なりそういうこと言ってそうだからきりないだろ --  &new{2015-10-24 (土) 15:37:26};
--終末意見軍が高評価意見軍をゲージで圧倒しているんだよ。 一度そうなってしまうと覆すのは難しい。 本当に高評価ならどんな終末論述べてもすぐかき消されてしまう。  --  &new{2015-10-24 (土) 16:59:39};
-ガーベラはビームマシンガン、GP03も何かしら強化してDXに入れれば、もう少し稼げそうなのにね。ガーベラ弱体化予定だからDXに入れなかった、とかだとうれしいんだけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:04:21};
--ガーベラ弱体する気なら今回してるだろ。弱体は無いあきらめろ。でも来週のDXで連邦にゲロビ来る可能性はかなりあると思う --  &new{2015-10-24 (土) 14:06:25};
--ガーベラはビームマシンガン持ってたっけ・・・? --  &new{2015-10-24 (土) 14:06:47};
--GP03と並べるってことはテトラのこと?つーか今回調整で変化したり武器追加されたりしたやつをばらまこうってガシャなんだから関係ないでしょその2機 --  &new{2015-10-24 (土) 14:06:53};
---木主じゃないけどその2機の修正しろっていうところがメインじゃね? --  &new{2015-10-24 (土) 14:10:18};
---わかりにくくてごめん。まあ確かにそうなんだけど、これ売れるかね。テトラのビームマシンガンだけ置いてきぼりだし、強化していれてやったら金になるんじゃないかなって思ったの。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:10:36};
---アレックスのBRもそうだが使わない武装強くしたところで特に影響ないもんなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 14:11:38};
---たしかにテトラのビームマシンガンは馬鹿だよな。同じ兵科同じタイプの武器なのに高コストのほうが弱くなるとか頭おかしい修正だよな --  &new{2015-10-24 (土) 14:13:26};
---使われてない武装強化して武装にバリエーション持たせようとしてるんですぜ --  &new{2015-10-24 (土) 14:17:59};
---いや、それならそれでいいのよ。バリエーションが出るくらいならさ。テトラがあのビームマシンガン使ったところで現状の主力武装セットから変わるはずが無いわけで。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:19:30};
--フレピクに比べたら可愛いもんだろ。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:13:45};
--そういえばビーマシ強化はテトラだけハブられてたな何でだろテトラの武装の中じゃビーマシなんて多少強化されたところで誰も使わんのに --  &new{2015-10-24 (土) 14:14:08};
---これ以上、テトラ強化したら火に油どころか、火に爆発物直に投げ込むレベルだろw --  &new{2015-10-24 (土) 14:16:46};
---①強化する予定だが告知から漏れてる。②強化するとクレームが大量に来そうなので控えた。③素で忘れてる。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:17:36};
---いつかゲロビ弱体したときの保険に「代わりにビーマシ強化します」って決め台詞入れるためでね? --  &new{2015-10-24 (土) 14:18:44};
---いままで「これは弱体するけど代わりにコレ強化するからかんべんしてね」みたいな調整のされかたしたことないでしょ… --  &new{2015-10-24 (土) 14:31:43};
---強化されるときって基本元々弱いか弱体されてから結構たってからだよな、例外もいるけど --  &new{2015-10-24 (土) 15:32:15};
--まぁDXガシャセレクションの売れ行きがかなり絶望的であることは目に見えてるが多分運営もわかってるだろ。新機体だすまでの時間稼ぎってやつよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:29:18};
---それなら素直にSPやれって思うわ --  &new{2015-10-24 (土) 14:33:38};
---つなぎならテトラとかGP01とかいれろよって思うわ、どうしてここまで糞なラインナップにしたんだろうな? --  &new{2015-10-24 (土) 14:37:24};
---↑拝金主義だからだろ、通常150個BOXなのにセレクションは100個BOXと3万で全部引ける。売り上げの高いテトラやGPシリーズ入れたら売り上げ的には損じゃん --  &new{2015-10-24 (土) 14:39:55};
---まああれは新武器追加したからまとめてゲットできるガシャ出すよってだけで運営も大して売り上げなんか期待してないでしょ。4号機欲しいけどGP落ちまだだし150BOX回すのもなーって人がちょろっと引くだけでも十分だと思ってるんじゃね? --  &new{2015-10-24 (土) 14:44:30};
--ガーベラは今更強化してももうガーベラDXを死ぬほど回してるだろ --  &new{2015-10-24 (土) 15:03:40};
-ひとえにガンダムファンのおかげだろ。そしてそのファンに唾を吐いてる。同じくブランド力の上に胡座をかいて殿様商売したFFはどん底まで落ちた。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:24:12};
--おいおい、ガンダム題材のオンゲーは全てと言っても過言じゃない程、全タイトル超絶殿様商売だろw --  &new{2015-10-24 (土) 14:26:09};
--本当のファンなら唾が足りないと要求するものだぜ? --  &new{2015-10-24 (土) 14:31:10};
---それはないだろ‥‥ --  &new{2015-10-24 (土) 14:36:50};
--FFにどうこう言う気はないがガンダムゲーが殿様商売じゃないと思ってるとかやばい(やばい --  &new{2015-10-24 (土) 15:01:27};
--運営どころかプレイヤーもファンに唾吐いてるゲームですので --  &new{2015-10-24 (土) 15:39:48};
--唾どころかゲロ吐きかけたって死なねぇよガンダムのブランド力舐めすぎ --  &new{2015-10-24 (土) 15:46:22};
-現在の運営=連邦軍上層部、現在活躍中のニコ生連帯がティターンズで実は運営は連帯に対抗する連帯=エゥーゴが野良プレイヤーから出現してるのを待っているとおもしろ想像してみたw(まずありえん) --  &new{2015-10-24 (土) 14:24:47};
-そういえば誰も触れてないけどさ、来週のL字配置NYのところ、本拠点形状変更って書いてあるよね。やっと屋根の穴が元に戻って戦艦刺さりやすくなるのかなあ? --  &new{2015-10-24 (土) 14:28:09};
--横の出入り口も半分塞がる修正だったりしてなw --  &new{2015-10-24 (土) 14:33:19};
---それはやめろww --  &new{2015-10-24 (土) 14:34:45};
--本拠点にロニさん居るかもしれんぞ? --  &new{2015-10-24 (土) 14:34:51};
--やりすぎて壁なし型になるに30000GP --  &new{2015-10-24 (土) 14:40:07};
---本拠点がベルファ以上の丸裸拠点になると予想w --  &new{2015-10-24 (土) 14:44:20};
--最近おなじみの本体接地式になるんじゃない? --  &new{2015-10-24 (土) 14:46:40};
-先週連邦でなぜか40戦前後で勝率3:1で初めて将官になって将官以上のコーデとかに喜んだけど今週になってから参戦すればお気に入りのフルマス340~300機体じゃ即死ラーメンだし完全詰みゲー状態・・・そんなスペックなのに謎にレートだけ上がっても地獄でしかなくて急速に熱が冷めたよ --  &new{2015-10-24 (土) 14:48:36};
--何乗ってんの340~300って --  &new{2015-10-24 (土) 15:28:35};
---強襲は犬スナIIとかあとはEXAM系とHADESとか、重撃はウォルジムキャ、水ガンとかのCBR系とシモダとかのミサイル系。他兵種は300以下の機体しかないね -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 15:37:04};
---BA踏んだり拠点踏み重視してるとゲロビ即死やバズよろけコンボ死が多い -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 15:39:28};
-終末論批判をする人間をイーガとか決めつけている人間は論理的な破綻に気づいていないのか? サービス終了するゲームのために、イーガ雇う会社なんてないだろうよ...結構、馬鹿にならない金額がかかるのじゃないの? --  &new{2015-10-24 (土) 14:49:40};
--終末論関係の枝を一つにまとめてください。そこかしこにスレを分散させないで --  &new{2015-10-24 (土) 14:53:29};
--陰謀論唱える人はそういうところが見えてない事が多いね。「俺様に全世界が嫌がらせしに来るのも当然」みたいな歪んだ自尊心が根底にある。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:09:59};
--はじめてのネットゲームで覚えたイーガって言葉をとりあえず使いたがってるだけだと思うんですけど(推理) --  &new{2015-10-24 (土) 15:12:52};
--急に人数落ち込んだのはここ1~2ヶ月だしいきなり契約破棄はないだろう。最後の一仕事ってところだろ --  &new{2015-10-24 (土) 15:13:42};
--終末論なんてもう数年前からあるけど終わってない、本当に終わると思って言ってる奴はいないんじゃないか?逆に終末論批判は最近突然沸いてきたからイーガぽい気がする。特に今週は期待されてたDX更新なくて批判続出するから火消ししてる感じがする --  &new{2015-10-24 (土) 15:19:18};
--レッテル張りすれば論破した気になってる人間ってのはなぜかどこにでもいるものです --  &new{2015-10-24 (土) 15:27:56};
--大体イーガ雇ってるのはバンナム本体だろ。このゲームの運営会社はバンナムオンラインだぞ。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:41:06};
---初期のOPに名前出てたからこのゲームの運営もイーガーディアンと関係あるよ --  &new{2015-10-24 (土) 18:08:06};
--あれネタじゃないのかよ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 16:50:12};
-嫌いじゃないけど好きじゃないよが真理かもしれない --  &new{2015-10-24 (土) 14:57:30};
--(´・ω・`)ドクターペッパーのことかしら? --  &new{2015-10-24 (土) 15:37:34};
-(´・ω・`)終末論者は週末になると湧くのね知らなかったわ --  &new{2015-10-24 (土) 15:06:58};
--(´・ω・`)I'm at my wits end weekend --  &new{2015-10-24 (土) 15:25:21};
--(´・ω・`)彼らは生まれ変わったらんらんを見たいのよ --  &new{2015-10-24 (土) 15:36:11};
---豚は生まれ変わっても豚だ、狼にはなれんよ --  &new{2015-10-24 (土) 15:54:47};
-荒らしがいるね このぺーじのらんらんを片っ端から(´運ω営`)に変えてる。誰か駆除お願いします --  &new{2015-10-24 (土) 15:07:30};
--とりあえず通報しといた。顔文字ウザイのはすごく良くわかし同意したいんだが、そんなことやっても解決するわけじゃないんだよ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 15:12:33};
--(´・ω・`)らんらんも通報したわよーほめて? --  &new{2015-10-24 (土) 15:31:24};
---どこに連絡をした・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 15:38:25};
-そういえばハイゴにツインビームカノン実装されるけど、もしかしてハンドミサイルと同時持ちできないのかな?両手だから。だとするとハンミサを外さないと使えなくなるわけで、マスデバ使うほどかというと微妙っぽいかねぇ。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:10:06};
--銀救済でしょ --  &new{2015-10-24 (土) 15:10:46};
---なるほど、銀がありましたか。金あるからその発想は無かった。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:38:30};
--ちくわ撃った後使えるようになるならそれっぽくていいと思う。あくまでポップガンミラーならね。交互発射なら装備する価値ないから気にならん --  &new{2015-10-24 (土) 15:31:22};
---確かにそうなるとそれっぽいですね。ただ撃った後変わる武器って無かった様な気がするのでそうはならないんだろうな~。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:41:31};
--関係ないけどよく考えるとハンミサつけて両手で殴りかかってるって結構怖いな --  &new{2015-10-24 (土) 15:44:56};
--サイクロブス隊を組みたいけど、金ハイゴ1機しが作ってなく銀図作ろうと思ってたから楽しみだ。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:24:31};
-上制カラースプレーやっと3つ揃ったけど、どの機体が一番かっこいいかな?一番お気に入りのGP02を見たら地味だっから悩む。特殊スプレーより入手が限られるから悩む… --  &new{2015-10-24 (土) 15:10:35};
--ゾゴック --  &new{2015-10-24 (土) 15:14:12};
--ドムトロ --  &new{2015-10-24 (土) 15:14:44};
--ザクワーカーお勧め --  &new{2015-10-24 (土) 15:16:26};
--2F重 --  &new{2015-10-24 (土) 15:17:22};
--ゾゴックはマジで松崎に匹敵する・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 15:20:35};
---↑特殊と間違えてた忘れて --  &new{2015-10-24 (土) 15:29:41};
--あ、確かにワーカーとか自分専用感がでていいですね!もっといっぱいスプレー出たらいいのにな>` -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 15:20:51};
---スプレー出まくったら、上製カラー機体が増えて専用機感がなくなるから少ないほうがいいぞ --  &new{2015-10-24 (土) 15:24:01};
---いやワーカーは冗談だから --  &new{2015-10-24 (土) 15:24:53};
--俺は御神体に使った --  &new{2015-10-24 (土) 15:20:55};
--一番お気に入りの機体に使うのがいいと思うぞ。せっかくスプレー使った機体が倉庫番とか寂しすぎるから --  &new{2015-10-24 (土) 15:26:56};
--上製もノーマルすらも報酬から出にくいからスプレーを溜めてた人は別として色を変えにくくなっもんだな~ デッキのよく使う機体に塗るのがいいんじゃね? --  &new{2015-10-24 (土) 15:46:54};
-うわー、ゾゴッグもドムトロも2F重もゾックもいいなー!決めれない(TT) -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 15:25:43};
--↑木主(自明 --  &new{2015-10-24 (土) 15:33:06};
--ごめんなさい、↑の木でした(汗) -- [[木主]] &new{2015-10-24 (土) 15:40:22};
--ちょうど4機じゃないかよかったな --  &new{2015-10-24 (土) 15:40:35};
---って思ったらデッキの話じゃないのか --  &new{2015-10-24 (土) 15:41:15};
--練度みて一番高いのに使っちゃえよ --  &new{2015-10-24 (土) 15:45:09};
-格差で負け続けても大してレートが下がらないから低レートに逃げることは叶わぬ。低レートが抜け出せない地獄と言われてたけど、高レートもまた轢かれ続ける蟻地獄だったとは世紀末ガンダムオンライン --  &new{2015-10-24 (土) 15:44:33};
--これな。先週負け越しても准将だった理由がよくわかったわ。連帯に轢き殺されても大したマイナスにはならんのな。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:47:19};
--このイカレタ時代へようこそ --  &new{2015-10-24 (土) 15:48:38};
--勝ち試合終了直前に退出を繰り返せば下げられるよ。俺も低スペザコなのに将官戦場送られてこれで下げた --  &new{2015-10-24 (土) 15:49:02};
---終了直前なのは弱くても参戦した義務としてレーダー・リペアなどの支援をするためね --  &new{2015-10-24 (土) 15:50:21};
--一応スコア稼ぐというか試合に貢献してればそこまで下がらないっぽいな、まあ試合に必要不可欠な支援だけをやってると何故か一気に階級落ちるがな! --  &new{2015-10-24 (土) 15:51:46};
---大将から少将に降格してしまったんだけど、先週は支援ばっかりやってた。そういうことだったのか...これ支援の数減るんじゃないのかな? --  &new{2015-10-24 (土) 15:55:08};
---大将クラスの連中はどうかしらんけど、准将ルーバークラスのオレはもう階級とか気にしてないからなあ。支援が足りないというのならなにかしら支援を1つくらいいれるようにしていくか。 --  &new{2015-10-24 (土) 16:03:57};
--なるほど。だから連勝してもレート上がらなかったんだな。先週調子良くて8戦勝ち越したんだけど少佐から大佐になっただけだった。 --  &new{2015-10-24 (土) 15:53:33};
--正直未公開だからわからないけど負けても下がりにくいのは高階級がいい人のモチベ維持できていいかもしれないけど、このレートって0~2000の間で変動とかなんかな?単純な勝ったら加算、負けたら減算って方式だといずれ古参は50000、新規は1400とか古参が負け続けても新規がずっと最低階級みたいな頭悪い設計じゃないよね? --  &new{2015-10-24 (土) 16:09:39};
--(何レート下げて弱い相手と戦おうとするのが正しいみたいな事言ってんだ…?) --  &new{2015-10-24 (土) 19:45:01};
---激しく同意 --  &new{2015-10-24 (土) 19:53:26};
-グフのT式って正面判定ザク1のT式より短くない?ザク1の方が伸びてる気がするんだが、 --  &new{2015-10-24 (土) 15:46:53};
--連邦標準格闘最強機プロガン様がそっち見てるぞ --  &new{2015-10-24 (土) 16:07:30};
-最新鋭のエース御用達という設定なのに何度も何度も調整される要介護の爺みたいな機体があるらしい --  &new{2015-10-24 (土) 15:50:05};
--まあ何もしてもらえないすでに墓の下の人たちもいますから --  &new{2015-10-24 (土) 15:55:09};
--エース御用達の最新鋭機が民間人の主人公に勝てるわけないだろ --  &new{2015-10-24 (土) 15:57:40};
-前のマスデバ武器追加の時って予告に無かったのも当日幾つか追加されてたっけ --  &new{2015-10-24 (土) 15:50:28};
-らん豚を運営にした奴は出てきなさい! --  &new{2015-10-24 (土) 15:50:31};
--もう通報したから豚は安心していいみたい --  &new{2015-10-24 (土) 15:55:52};
---(´・ω・`)ほんとぉ? --  &new{2015-10-24 (土) 15:58:20};
---疑りぶかい豚は出荷な! --  &new{2015-10-24 (土) 15:59:54};
--らん豚イジメたヤツは万死に値する!・・・なお出荷は仕様なので問題なし。 --  &new{2015-10-24 (土) 16:04:23};
--枝ミスなり木ミスなりで謝ってるだけで修正しない人とか見るとwikiの仕様とかわかってない人も多いっぽいよね 修正されたコメントとか荒らしとかまるわかりなのに --  &new{2015-10-24 (土) 16:09:10};
---差分チェッカーで全てバレバレなんだよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 16:10:19};
-思ったんだけど D格当てても→よろけ 逆にカウンターくらえば→転倒 意外とこれひどいよな 地上D格中怯み→転倒を怯み→よろけ にしてほしいわ --  &new{2015-10-24 (土) 16:07:12};
--ひどいと思っているのは極々少数派だということを知った方がいい --  &new{2015-10-24 (土) 16:09:02};
--なにがひどいのかよくわからんのだが --  &new{2015-10-24 (土) 16:10:20};
--それな、まじでよろけで十分だわ --  &new{2015-10-24 (土) 16:10:59};
--カウンター食らわないように追撃すればいいじゃん? --  &new{2015-10-24 (土) 16:11:46};
--後半なに言ってるのかよくわからない --  &new{2015-10-24 (土) 16:12:36};
---D格中ひるみダメで転倒するのをよろけにしてほしいって言ってるんだと思う --  &new{2015-10-24 (土) 16:15:25};
---ああなるほど 格闘中は空中にいるのと同じ処理にしてると思うからそれは無理な話じゃないのかな --  &new{2015-10-24 (土) 16:20:19};
--翻訳 D格でよろけしか取れないのにD格中転倒閾値3000ふざけんな --  &new{2015-10-24 (土) 16:18:57};
---それも、約1秒くらいしか判定無いのにな --  &new{2015-10-24 (土) 16:33:21};
---残心にも判定あるよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 16:45:07};
---残心の意味も分からずに使うな。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:16:40};
--未だにD格で移動してる奴がいるから、無理な話だろうな --  &new{2015-10-24 (土) 16:22:57};
--単に積載がってんじゃないの?あなたズッシリなんじゃないの? --  &new{2015-10-24 (土) 16:36:58};
--怯み実装前の弱体要素だからなぁ・・。 --  &new{2015-10-24 (土) 16:43:57};
--酷くねぇよ。もっと格闘は弱体しろ。てか移動格闘廃止しろ!! --  &new{2015-10-24 (土) 18:21:29};
--殴りに行ってカウンター喰らう訳だから、ダメが大きくて然りなんでは? --  &new{2015-10-24 (土) 20:07:45};
--格闘移動が完全に死んだら考えてやるよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:56:02};
-ヅタのマスデバ武器何気にたのしみ。まあ、ヅタに遠距離で攻撃出来る武装きたところで、なにが出来るってわけでもないのが悲しいところだよな --  &new{2015-10-24 (土) 16:35:46};
--ヅダは柔らかさだけ目を瞑ればコストの割にすごい優秀だけどな 他の墓穴に片足つっこんでるような層とはわけが違うぞ --  &new{2015-10-24 (土) 16:38:34};
---脳死で中コスは全部ゴミっつってる奴多すぎんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 16:48:35};
--砂カスWDのアレと同じじゃないのかな。正直ズダコストではあまり期待してない。俺のコンカスだし。 --  &new{2015-10-24 (土) 16:41:38};
---即着弾だったらちょっと嫉妬しそう --  &new{2015-10-24 (土) 16:44:14};
---もし、射程が旧ザク砂とおなじで強襲の足回りなら化ける可能性はありそうなものだけどね --  &new{2015-10-24 (土) 16:45:02};
---性能次第ではすごく面白くなりそう --  &new{2015-10-24 (土) 16:46:06};
---↑それはあり得ないわ旧砂射程で強襲の足回りで低コストなんてすぐ炎上するしそれならWDスナⅱはどうすんだってなるだろ?普通考えて --  &new{2015-10-24 (土) 16:59:43};
---普通に考えてありえないことをいくらでもする上に、面子と売り上げが邪魔して素直に修正できないのがガンオンの運営だろ。学習したよ俺はもう --  &new{2015-10-24 (土) 17:02:57};
---運営が、ここ最近普通な時があったかね?いつも斜め上をいくから良いほうに願うだけ。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:03:22};
--(お前らツッコんでやれよ) --  &new{2015-10-24 (土) 17:41:15};
---(そう念じられて今気づいてしまったわ...) --  &new{2015-10-24 (土) 18:30:12};
---(お陰でやっと気付けたぜ・・・) --  &new{2015-10-24 (土) 19:29:19};
-クラスでは目立たず環境次第ではパシられてそうなメガネ君がガンオンで指揮やると、メガネ君「ごちゃごちゃうるせえ、ぶっ転がすぞ」とか発言しててガンオン超面白ぇな --  &new{2015-10-24 (土) 16:46:08};
--ブーメランかな? --  &new{2015-10-24 (土) 16:51:19};
--自己紹介乙 --  &new{2015-10-24 (土) 16:51:45};
--何だよ。今更ガンオン漫画読んでるの? --  &new{2015-10-24 (土) 16:53:54};
--壇上に上がって皆から注目される機会はめったにないからね。 リーダー的資質を育成するのに良い環境だと思う。 実生活で何の役にも立たない課題は少ないのがガンオンのいい所。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:09:56};
---空白ニキまだいたのか・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 17:14:48};
---空白空白しつこいぞ。ぼくのかんがえるぜったいにただしいぶんぽうにそぐわない奴には噛みつかないと生きていけないの? --  &new{2015-10-24 (土) 17:21:53};
---何時でも何処でも何度でも --  &new{2015-10-24 (土) 17:22:07};
---スぺニキは文法云々で嫌われてるんじゃないんやで? --  &new{2015-10-24 (土) 17:23:43};
---空白ニキに味方できるとか、多分何も知らない人なんだろうな。そのまま何も知らない方がいいと思うよ --  &new{2015-10-24 (土) 17:26:10};
---ごちゃごちゃうるせえ、ぶっ転がすぞとかいうリーダー嫌すぎだろ。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:26:20};
---不特定多数が書き込む掲示板で何言ってんだ。 もしかして書き方でどなたかを特定したつもり? 愚か者ここに極まるな。  --  &new{2015-10-24 (土) 17:28:14};
---空白が嫌な理由早くおしえてくれ --  &new{2015-10-24 (土) 18:55:04};
---空白はそれだけで悪やぞ --  &new{2015-10-24 (土) 20:58:18};
--もしその人の人格を試したいなら、その人に権力を与えよ。(エイブラハム・リンカーン) --  &new{2015-10-24 (土) 17:15:45};
---あれって人格知るのと引き換えにしてはリスク高すぎないか --  &new{2015-10-24 (土) 17:30:55};
---滅茶苦茶言うなよオッサンって思ったわ。「権力持ったときにこそ、本当の人格が出る」ならまだわかるんだが。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:32:01};
---別に大統領にしろって話じゃないでしょ。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:42:12};
--ぶっ転がすってリペアしないってことか? --  &new{2015-10-24 (土) 17:31:53};
---魁クロマティ高校のネタかなとか思ったけど違ったのかな --  &new{2015-10-24 (土) 18:06:49};
---そうそう、魁クロマティ高校のネタな。ホントは「ぶっ転がす」から「が」を抜いた、バリバリ伏字な発言してたんだけどね。何にせよみんなに話題提供ができてなによりですわぁ、かまってくれてサンキューっすw --  &new{2015-10-24 (土) 18:38:09};
-9月からは,『機動戦士Zガンダム』以降の機体が毎月登場します --  &new{2015-10-24 (土) 16:48:23};
--ディアス,mk-Ⅱがでてるから(震え声) ジオン?マラサイ(UC仕様)で許して? --  &new{2015-10-24 (土) 16:52:56};
---運営もマジでUC仕様でいいでしょ?みたいに思ってそうでなぁ… --  &new{2015-10-24 (土) 17:11:52};
--ジオン残党仕様「楽しみだぜ」 --  &new{2015-10-24 (土) 16:53:15};
--木主が言いたいのは今月新機体ねーじゃんって事じゃないのかな --  &new{2015-10-24 (土) 16:54:01};
---そうなんだよ! --  &new{2015-10-24 (土) 16:54:36};
---ヒューッ --  &new{2015-10-24 (土) 16:55:13};
---まだ今月は終わってないし・・ --  &new{2015-10-24 (土) 16:59:26};
---アプデの週は来週で10月終わりだし…… --  &new{2015-10-24 (土) 17:01:12};
---(´・ω・`)緊急メンテならぬ緊急アプデえお信じて待つのよ --  &new{2015-10-24 (土) 17:10:11};
--もう一回9月くるんだよね --  &new{2015-10-24 (土) 16:59:34};
---ああ。信じて待つことだ。9月は必ずもう一回やってくる。9月は俺達を決して裏切らない。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:04:22};
---もしかしたらいないかもな...(不謹慎 --  &new{2015-10-24 (土) 19:15:08};
--2016年9月からはってことじゃねーの?でもそれなら2016年9月までは確実に続くってことだからいいことじゃね?w --  &new{2015-10-24 (土) 17:01:32};
--セレクション()ガシャが1週間限定なわけだし、普通に来週追加くると思うなあ。逆にこれで1ヶ月もたせようとしてるならいよいよサービス終了だぞ、さすがに無いだろうが --  &new{2015-10-24 (土) 17:21:16};
---つーかガシャ落ち全然なくていい加減同じ機体ばっか使うの飽きてきて我慢の限界近い中セレクション()だもんなぁ。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:50:15};
-真面目に批判的なコメントする人の意見聞きたい。批判的なコメントは別に悪くは無いと思うけど具体的にどういう方向に修正されれば良くなるかを考える木。(全ての機体無料開放とか言う稚拙なやつはNGで) --  &new{2015-10-24 (土) 17:05:20};
--ちょっと言いたいことが不明瞭だな。ガンオンサービスについては安定を求める。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:09:51};
--マッチングの調整とザメルの強化くらいかな?正直マッチングは先週いじられたような気もするから実質ザメルくらいかな --  &new{2015-10-24 (土) 17:10:19};
---ザメルに関しては他のタンクに比べて優位性が低いのはわかりますね。ザメル乗るなら他のタンクの方が個々のアドバンテージが強調されてますし。(速度ならギガン射程ならザクタン榴弾ならマカクなど)現状ザメルである長所と必要性が感じられないですね。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:28:50};
--このゲームのフレンドの意味がよくわからない。一般のオンゲーと比べフレンドが重要なのか? で何でわざわざ他人の接続状況を見る必要性があるのか? 重要度が違うような・・・他人のログインに興味ないし、戦場開始の50人は人数そろえばだれでもいいじゃねえの。(当初はせっかくフレンドになっても、数日でログインしなくなるし・・・もうフレンド登録制度いらなくなくない) --  &new{2015-10-24 (土) 17:15:02};
---フレを小隊にさそっていっしょにワイワイやろうぜ --  &new{2015-10-24 (土) 17:16:49};
--やっぱりまだまだ強襲一強だし、他兵種の足回りを強化してほしいな。重撃は容量とチャージをもう一回り増やしてもバチはあたらんだろう。最高速度は強襲特権でいいけど、端から端までレースしたら五分になるようにしてほしい。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:16:04};
---ゲーム性を考えるなら、ただ単に拠点に壁作るより砲撃などのカテゴリーで拠点ダメージ入るとかの方がいいかもしれませんね。砲撃護衛しながら前線を上げたりすればただ単に最速で拠点殴るより戦略性が生まれるかもしれません。その分戦闘時間を短くすれば膠着状態のストレスも溜まりませんし。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:25:14};
--俺が最強に強まった世界を希望。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:17:38};
--マッチングとかもあるけど、ユーザーが飽きないような感じにしてもらいたいな。人によっては好きにガシャ回せないから前のがよかった、とかあるし、最近なんかはGP落ちがまずない。昨日も定番の月末に新機体がでないということもあったし。さらに基本的なゲームシステムが大規模局地しかないのも、飽きにつながる部分もあると思う。まあ対人アクションゲーなんてこんなものかもしれないけど、もっとやりこみ要素あってもいいと思う。結構やってる人にとってはリボンメダルは死んでるし --  &new{2015-10-24 (土) 17:18:18};
---ゲームの種類を増やしてしまうと大規模の人数が揃いにくくなり大規模だけでは飽きがくる。難しいところですね。運営的にはガンオ自体がガンダムゲームの中で最大の人数で遊べることがこのゲームの特徴と名打ってる以上中規模戦とかに変更出来ませんしね。リボンやメダルに関しては、チャレンジと称号が実装されたので実質的には不要なので削除してもいいかも知れませんね --  &new{2015-10-24 (土) 17:36:45};
---PSO2の緊急クエストみたいに時限式に大規模戦を仕込んで、普段は半数~1/3くらいの中規模戦にすれば~とか思ったんだけど、ゲーム変わり過ぎるから難しいんだろうな。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:39:59};
---コンテンツが少なすぎるんだよねこのゲーム。せめてチケットガシャ・GPガシャ・GP購入の三つを残しておけばもう少し客離れが少なかったのに。GPを貯められる層、すぐに回してわくわくしたい層、のどちらかしか残さない方法取ったらそりゃもう一方の不満は増えるよね。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:45:23};
--ネガコメしかできない人は「自分でどうにか変えてやる」という流れに逆らう力がないんだよな。 死んだ魚のようにずるずる流されていくだけ。 レビューとかで「このゲームには課金しないほうがいい」とか業務妨害を平気で行っている始末。 周囲の足を引っ張る害悪に他ならないよな、 --  &new{2015-10-24 (土) 17:21:36};
---中立的にコメントお願い致します。批判的なコメントが悪いとは書いてませんのでm(._.)m --  &new{2015-10-24 (土) 17:30:53};
--全機体ヒットボックスも含めて完全ミラー。というか陣営撤廃。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:31:37};
---ヒットボックスを統一すると今度は視覚性の問題と武装の問題に矛先が変わるだけだと思います。目の錯覚は馬鹿に出来ませんし爆発武装が多いジオンに傾く恐れもあります。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:43:13};
--ずっと前から言ってるけど戦力差があるならハンデマッチ。・・・いや、もう手遅れ、減少した人数は戻らない --  &new{2015-10-24 (土) 17:39:04};
---何を持ってして戦力差があるかが明確に出来ない以上ハンデは難しいでしょうね。戦績の調整次第でいくらでもエセ戦力差つけることができてしまいます。マッチングに関しては完全にユーザーのモラル次第だと自分は思います。人間悪い事の記憶の方が強く残りますし反対に戦力差着いた時の事も考えるとevenだと思いますね。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:49:01};
--小隊の廃止とマッチングの見直しかな。主に連隊対策しなきゃどうにもならない --  &new{2015-10-24 (土) 17:48:00};
--レーティング絡みだけど、スコアと戦場貢献度が違うと認識しているのに、どれくらい貢献してくれるか見せない事に苛立ち。たしかに貢献度の算出方法を公表するとポイ厨と同様の稼ぎに走る人増えるから非公表でもいいのだけど、せめて戦闘終了時に順位とは別に戦場貢献度をS~Dみたいに大雑把にでも表示してくれればありがたい。順位Sでも貢献Dならこれじゃいけないんだ。。と気がつくし。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:49:17};
--ヘドロを変える。ぶっちゃけプロデューサーよりも、上の意向の糞っぷりと下っ端の無能振りだと思う。出来ればバンナムも変えたいがそれは不可能だしな。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:32:21};
--ナンカン追放すればいいんだよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:48:21};
-連邦将官に多いんだけど、機体の直上に正確に射撃してくる人ってどうやってるんだろう?自分でやると射角めいっぱい上げても真上撃てないんだけども。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:11:30};
--大体ラグじゃねぇの?木主が真上に行く前に撃たれてたのでは --  &new{2015-10-24 (土) 17:13:17};
--たぶんラグってるだけだと思う。。。使用機体もわかってないから想像だけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:14:18};
--見えもしないのに真上に撃ってくるってどうやってわかんの?変な動きならリプレイ見れば通報すりゃいいだけじゃね? --  &new{2015-10-24 (土) 17:16:13};
--ああ最近の新規は知らないのか。Alt押しながらF4でラストシューティングできるぞこれ豆な --  &new{2015-10-24 (土) 17:16:52};
---こういう事いう人って恥ずかしくないのか? --  &new{2015-10-24 (土) 17:25:07};
---かまってほしいだけなんだろうから優しくしてあげなさい --  &new{2015-10-24 (土) 17:33:00};
---運営開発だよりみてて、よくわかんないんだけど、つまりは、レートって勝ってれば一応は上がり続けるってこと? --  &new{2015-10-24 (土) 22:20:51};
--ラグなのかなぁ?ケンプなら足に当てられたんだなって思うけどワーカーで逃げてる時に機体飛び越えて真上なのにFABRほぼフルヒットさせてきたからびっくりした(´・ω・`) --  &new{2015-10-24 (土) 17:17:36};
---飛び越えただけなら接射で当てられたんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 17:23:25};
---真上を飛んだからそいつは横に避けたんだろ。さっさとリプレイ見てこい --  &new{2015-10-24 (土) 17:24:01};
--ゾック「・・・・」 --  &new{2015-10-24 (土) 17:22:49};
--人間のクリック動作(相手を攻撃する)は、およそ0.2秒(手の震えや反射ではなく、脳が指を押した離したまた押したを意識しての動作)で、その間に敵の位置がサーバーデータで変更されているなら、敵MSには命中しない扱い。敵が移動しないで攻撃場所と同じ位置なら敵に当たった処理。 つまり0.2秒が通信速度のラグより小さい人はほぼ攻撃が当たり、それに遠く及ばない差が大きい人は当たらないので、敵の移動する予定の推測場所へ先んじて撃つ手法になる。それが通信能力の差で、うまい人と下手な人の選別になる。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:25:10};
--真下を見れないのに真上に撃ってきたってなぜわかるんだ? リプレイでもみたのか? --  &new{2015-10-24 (土) 17:25:59};
--敵が本当に真下にいたのかリプレイ見て来い --  &new{2015-10-24 (土) 17:28:53};
--連邦将官の上を通過したときに、他の敵機体に狙撃されたとかじゃないかぎり「ラグ」だろ --  &new{2015-10-24 (土) 17:34:17};
--このゲーム壁に隠れたのに攻撃されるゲームだからね。まぁ相手側からみたら攻撃した時点で壁に隠れてなかったんだろうけど --  &new{2015-10-24 (土) 18:19:22};
---それがうまい人(スコアが取れる人)と下手な人(餌になってるやられ役)の通信能力の差による差別。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:14:15};
-ジオンで某機体の銀図が手に入ったから使ってみたけど、某武器はあれだね某NT1の盾なくしてBZなくした代わりに付いたって考えれば納得いった。ジオンのおでぶちゃんも判定や盾の分いい武器もらえたらいいのにね --  &new{2015-10-24 (土) 17:26:49};
--某々うるせえよボボボーボ・ボーボボが --  &new{2015-10-24 (土) 17:29:14};
---まぁこりゃ確かにひでーな --  &new{2015-10-24 (土) 17:29:46};
--なんでNT1は伏せずにジオンの機体を伏せるのか。わかるけどわかりにくくて豚のペルソナ被りたくなってくるわ。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:29:30};
---まぁテトラアレルギーの人が暴徒と化してたりするからね --  &new{2015-10-24 (土) 17:30:41};
---アレックス登場以降のケンプ凸力ガン無視した実に都合のいい意見 --  &new{2015-10-24 (土) 17:33:06};
---凸力(CBRに簡単に撃ち落され、弾丸を吸い寄せる姿勢持ち) --  &new{2015-10-24 (土) 17:35:53};
---↑エアプかな? --  &new{2015-10-24 (土) 17:45:34};
---かつてのケンプ凸が本当にショボいものでしかないと思っているなら新規がいる証拠だ。まだガンオンは安泰だな --  &new{2015-10-24 (土) 17:46:37};
---ケンプ性能変わってないだろ。かつてのケンプ凸はアレックスとケンプの数に差があったから、その後に運営が出したレポートでは連邦高階級はひたすら連勝していたってのを出したのがいい証拠だろ --  &new{2015-10-24 (土) 17:54:52};
---ケンプ+低階級狩りで下から碌な戦力が補充されず、連邦はNT1+腕が確実にあるのしか上がってこないから戦力の密度が違うんだよ将官戦場での勝率 --  &new{2015-10-24 (土) 17:59:19};
---つまり雑魚が与えられたものに不満をあーだこーだ言ってるって訳か --  &new{2015-10-24 (土) 18:05:59};
---なんで伏せたのかわかったよ。すげーなこれw --  &new{2015-10-24 (土) 18:21:35};
-このレートの何が問題か?確かに本当に上手い人はどんなに負けても上位を取り続けるから中将大将に落ち着いて、逆に味方が強く中将大将になった人でもそのうち落ちる。しかしガチ中将大将以外は一人で戦局を変えるほどの大きな動きは出来ない。だから一人で勝敗を左右できるようなプレイヤー以外は曹長~少将あたりに"味方運によって"階級が決定されてしまう。その結果として格差マッチングが発生してしまうんじゃないかな?結果、『俺はもっと階級上に行きたい、負けたくない』という人が連帯や退出を行ってしまう。階級システム前に戻せばいいのに... --  &new{2015-10-24 (土) 17:30:57};
--まだ体感しづらいけど徐々に変わってるみたいだから今は様子見てる。二週間くらい様子見て、アプデ前の階級に落ち着くかどうかで決めたい --  &new{2015-10-24 (土) 17:34:34};
--間違っても少将准将レベルの腕の人が中佐以下に落ちたり、大佐止まりが中将になれなくて一定のラインで住み分けができてた分、前のほうがよかったわな。ガバガバ拠点殴り続けてアヘアヘ言っていたいような奴は別だけど --  &new{2015-10-24 (土) 17:35:27};
--ていうかレート見えないのにレート制なのが「んっ?」ってなるよな。まあ公開していいっていうんじゃなくて、そもそもおかしかったんじゃないかと。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:36:14};
---レートみせると操作しようとするからそこは仕方ない --  &new{2015-10-24 (土) 17:41:56};
---そもそも、勝敗以外に戦闘貢献度でもレーティング変わるって言われたって、1回やれば気付くようなバグすら見つけられない運営(開発)が考えた貢献度の計算式なんて全く信用ならないんだよな。まともにプレイしてから言えよって話な訳で。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:07:36};
--最大の問題はどんなに基準(レート)がしっかりしてても肝心のマッチングはガバガバで詰め込んでることやで。レート制でも試験制でもコレじゃ何の意味も無い --  &new{2015-10-24 (土) 17:36:17};
---同意。レーティングが正しいとか間違ってるとかいえないだろ、マッチングがガバガバすぎて。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:42:05};
--変わったのは結局階級落としが原因なのか?だったら解決策無しに戻しても難しいんじゃない --  &new{2015-10-24 (土) 17:40:56};
---要望は実装直後に送ったけど忙殺されている模様 --  &new{2015-10-24 (土) 17:42:58};
--階級が2階級以上変動する仕組みがおかしいよ。普通に昇格でも降格でも1つずつの変動でしょう? --  &new{2015-10-24 (土) 17:43:10};
---大きく変動するから強く勝ちにこだわる人が出てきて連隊などの問題が出てくるんだけど、大きく変動しないと戦場がカオスになるし。。。むずかしい。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:47:55};
---それは前の階級制度を引きずった考えだろ。特におかしくはない。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:42:39};
---少佐程度の実力者が、少尉戦場でサクサク倒して、翌週には少将になり、将官戦場ではからきしヤラレ役で負けつづき、それで翌週は曹長とかに格下げされ・・・その振り子のような勝ち負けで、自身の身の丈あったマッチングなにならない罠。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:22:51};
--直接レートの問題じゃないんだけど、最近の戦場って勝つも負けるも一方的になる気がする。中級者あたりに運営がいうレートの偏りによってどこか異常に薄い層でもあるのかね --  &new{2015-10-24 (土) 18:00:20};
---最初はマッチングがガバガバで戦力差が大きくて大勝大敗が増えてたんだけど、最近は退出者が多すぎる。だから運営も退出ペナルティを重くしたんだろうが、元の部分が直らないとどうにもならん気はする。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:39:12};
--確かにその木主の指摘は的を得てる部分がある。それに加えて今回の仕様公開ではっきりしたけど、負けても内部評価が+ならレート上昇するのかも?っていうのが完全に否定されて、どの階級でどんな異次元スコアであっても負けた時点で-評価、っていうのが確定したのがな。これはやる気を削ぐよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:17:38};
---的を得る:× 的を射る:○ 当を得る:○ --  &new{2015-10-24 (土) 20:19:17};
--前のシステムは穴を突く人が多かったからね。 防衛無視の本拠点殴り厨だったり、味方を肉壁にして撃破を稼ぐような、技術が伴わない昇格が可能だった。 正当な手段で遊ぶ分には以前のほうが楽しかったけど、自制心なく手段選ばない餓鬼みたいなプレイヤーが多すぎて不健全ということで改善されたんだろう。 ルール緩くしたら好き勝手したからルールを絞られたというところ。 プレイヤーの自業自得だよな。 以前のシステムが全て悪いという訳ではない。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:23:52};
-最近ラグ酷くない? --  &new{2015-10-24 (土) 17:43:46};
--特に変わらずだけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:47:05};
--Windows Updateが動いてたりしてないか確認してご覧。 --  &new{2015-10-24 (土) 17:51:06};
--他のゲームの為にnvidia弄ったからだった。(´・ω・`)トンクス --  &new{2015-10-24 (土) 18:53:14};
-https://www.rankingshare.jp/rank/bkjnvxpmon 3位で死ぬほど草生える --  &new{2015-10-24 (土) 18:00:16};
--3月ってどんな環境だっけ? --  &new{2015-10-24 (土) 18:05:01};
---G04の即死ビーム実装直後やな --  &new{2015-10-24 (土) 18:09:02};
---試作4号機のビームは何故か格闘のが強いとかすら言ってた奴もいたからなぁ。射程伸ばしたらまちがいなく壊れとか皆言ってたのに運営ときたら・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 18:21:12};
---実際あのままの射程なら納得の威力だったわ、ナハトのDⅢ式とかだったら撃ちながら近づいてたら運悪かったら切られるほど短い射程だったからな。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:55:52};
--ガバガバランキング --  &new{2015-10-24 (土) 18:08:11};
--高ゲルより上なのが笑う --  &new{2015-10-24 (土) 18:11:55};
--ネタだとしても盛りすぎやなぁ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 18:16:46};
---イフ「せやな」 --  &new{2015-10-24 (土) 18:22:34};
--俺のコーヒー返せww後モニター汚れちまったじゃねーか! --  &new{2015-10-24 (土) 18:27:51};
--これ金ナハトの高カスDⅢが地味に泣ける --  &new{2015-10-24 (土) 21:41:29};
--一位ケンプ装備ゴミやんけ、二位ナハト高カスかなcね、三位は何かなー、ギャン!二度見したわ --  &new{2015-10-25 (日) 00:07:30};
-ふと、思った全機体のアーマーを2倍にして本拠点の砲台威力も倍、武器威力は据え置きにすれば現在のぶっ壊れ武器も解決じゃね?もともとを考えて辿ると火力のインフレが原因なんだよな。いま戦闘において早急に対処すべきは持久力なんじゃね?持久力がないからラーメンも食えるようになるわけだろうしさ --  &new{2015-10-24 (土) 18:01:02};
--ワーカーたちがトーチを放棄しそうだなそれ。ツインリカバリーじゃないと一機も戻せなくなりそう --  &new{2015-10-24 (土) 18:02:18};
---たしかに、リペア系は弄らないとだめだな。3倍くらいでもいいかも知れない --  &new{2015-10-24 (土) 18:03:51};
---持久戦が多くなれば弾薬の需要はあがりそうだからポッド要員になるかも --  &new{2015-10-24 (土) 18:05:22};
---死にづらくなるんだから普通に回復させろよ --  &new{2015-10-24 (土) 18:10:19};
--ますますテトラが鬼になるな --  &new{2015-10-24 (土) 18:04:11};
--本拠点の砲台ぶっ壊しつつ本拠点なぐるゲームになる --  &new{2015-10-24 (土) 18:06:45};
--それって低コスト乗るメリット無いじゃん --  &new{2015-10-24 (土) 18:07:15};
--今までもアーマー増加→武器威力上昇、拠点HP増加→アーマー増加→・・・と繰り返して来てるわけだから、これからもそうなんじゃないかね --  &new{2015-10-24 (土) 18:08:08};
--アーマー高過ぎると撃ち漏らしばっかりでダウンとってもすぐ隠れて回復→結果みんな芋れるになっちゃうよ?? --  &new{2015-10-24 (土) 18:08:13};
--テトラ&格闘オンラインになるよそれ --  &new{2015-10-24 (土) 18:10:08};
--本拠点の体力上げんとますますレース化不可避じゃない??ある意味1番つまらなくなるよ?防衛おってもほとんど止めれんやん --  &new{2015-10-24 (土) 18:11:17};
--まあ、安易に思いついたことだから持久力さえ高ければ押し込まれてボコボコってのが無くなるでしょ --  &new{2015-10-24 (土) 18:13:35};
--そして敵が落せなくなって武器の威力が2倍になる。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:18:07};
--拠点に関しては戦場の絆みたいに兵種+武装で与えれるダメージ調整すればいいのにな、ナパシュツとか撃ち切り系は軽減補正低めで強襲格闘は軽減補正高めでとかタンク・砂にMS相手にはごみでも拠点にのみ有効とかこれなら裸拠点のみでもやっていけそうだし --  &new{2015-10-24 (土) 18:25:36};
-誰だ俺のかわいい(´・ω・`)ぶた顔文字をいじってるやつわw --  &new{2015-10-24 (土) 18:06:22};
--らん豚がかわいいマスコットみたいになってる風潮ファックだね --  &new{2015-10-24 (土) 18:12:44};
--この雑談板に限っては普通にかわいいよな。こめかみをゴリゴリしてくなってくる。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:19:55};
---(´・ω・`)やめてー --  &new{2015-10-24 (土) 18:34:16};
-ジオンでベルファ入ると必ずボコボコに拠点壊されて負けるんだけど、制圧エリアは無理だし水中は水ガン水ジムの天下だしどうすりゃいいの --  &new{2015-10-24 (土) 18:23:13};
--勝ってる人のリプ見る --  &new{2015-10-24 (土) 18:24:48};
--狙撃隊居ないのかな?狙撃の人がボコボコ倒してくれるから初動リードを守り切って勝つパターンが多いよ --  &new{2015-10-24 (土) 18:25:57};
--こうなればテトラに水中モジュつけてレッツダイヴ --  &new{2015-10-24 (土) 18:26:23};
---ミサイル集中砲火で消し炭だな --  &new{2015-10-24 (土) 19:48:33};
--結局、凸る奴が多いか少ないかが全て。水ガンとか水ジムなんか関係ねーわ。水ガンと水ジムが多くても防衛専()だったら連邦は負ける --  &new{2015-10-24 (土) 18:49:14};
---がんばって凸してきても慣れてる人と慣れてない人だとルート自体違うから悲しみを生むだけって言うのはあるよね。うまい人のリプ見てがんばって欲しい。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:51:34};
---ベルファで防衛専とかやってんのいんのかね --  &new{2015-10-24 (土) 18:56:48};
---↑普通に居る。マジで芋を舐めない方がいい。昔は芋って戦績傷付くの怖がってるのかと思ったが、戦績変動しない限定戦でも凸らず芋ってるから、もう、根本的に彼等は攻めれないんだと痛感した。PCのスペックもあるんだろう --  &new{2015-10-24 (土) 19:02:15};
--ベルファは唯一、個人レベルの凸で勝敗が決まるマップだから、もうXとAへの凸ルートと安全地帯を覚えてもらうくらいしか助言できないなあ。あそこは上手くやれば一人で半分はゲージ削れるからね。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:57:59};
--仮に51人が開幕凸った場合、大抵はジオンが削り勝つ。特にケンプ・テトラの多い上位戦場だと確実にジオンの方が足の速さとDPS高くて先に割る。ジオンが開幕の凸合戦で負けるって事は「凸に不慣れな奴が多い」「凸機体持ってない奴が多い」「そもそも芋って凸らない糞防衛が多い」ってだけ --  &new{2015-10-24 (土) 18:58:45};
---そもそも開幕両軍凸合戦って今の環境でそれはそもそも起きんだろ 連邦は防衛に人数さいて開幕は少数凸に抑えとけば済む話なんだから --  &new{2015-10-24 (土) 19:06:06};
---連邦が勝つ時はだいたい凸職人が高スコア叩き出す時だわな。連邦だと半数は陸専門の雑魚芋虫だからな。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:07:40};
--最近の(自分がかち合う)ジオンは全然凸らないでBA志向が多い・・・くせにBAとられてる。特に南凸だな。中央とってもそっから先に行かないから全く意味ない。ザメル狙撃ポイント抑えてんだけど、拠点とった後先に進まないから水ジムに殺される。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:10:37};
--だから未だに防衛()とか言ってるから勝てないんだよ。連邦がゲージ圧勝してた当事はフレピクという凸(ねずみ含む)最強機体があったから連邦が勝ってた。今はテトラというぶっ壊れ機体があるのに凸機体って訳じゃないからぶっ壊れ機体持ってるにも関わらずジオンがゲージ負けする。「ガンオンは凸(拠点を削る)だよ・・・兄貴」 --  &new{2015-10-24 (土) 19:13:07};
---その言い方だとまるで防衛に関する行動すべてを馬鹿にしてるように誤解されるから止めたほうが良いぞ。まさかネズミレーダー貼るとかの防衛行動すらも貶してる訳じゃないよな? --  &new{2015-10-24 (土) 19:24:10};
---またこの流れかよ。「防衛は全員の義務」「防衛は全員がやって当然の行為」だから何の評価対象にもなりません --  &new{2015-10-24 (土) 19:27:41};
---だからそういうディスる言い方止めろと。そういう流れに持って行きたいなら別だが --  &new{2015-10-24 (土) 19:32:24};
---ディスも何も「勝てない」って言ってる木で「勝てない原因」を言ってるだけだろう --  &new{2015-10-24 (土) 19:33:38};
---ニコ動にある某大連隊の逆転負け動画でも見るといいんじゃないかな。歩兵差で勝ってて放送主も勝ちを確信してたのに、防衛を他人任せにしたせいでビーコン凸決められて逆転負け。この動画こそが連隊でも防衛を他人任せにしてはならないという戒めだと思うが --  &new{2015-10-24 (土) 19:36:03};
---何で勝てないの→お前のここが悪い→disるな これじゃ万年経っても勝つの無理だわ --  &new{2015-10-24 (土) 19:36:54};
---いやそもそも木主防衛とか一言も言ってなくね?枝主が推測で言ってるだけで --  &new{2015-10-24 (土) 19:39:26};
---↑仕事で新入社員が「仕事出来ないんですが、仕事のやり方教えて下さい」でどこが悪いか指摘したら「そんな言い方ってないんじゃないですか・・・」って言ってるようなもんだしな。ガンオンで勝つってのは厳しいんだよ --  &new{2015-10-24 (土) 19:41:00};
---↑↑だって木主が「どうすりゃいいの?」って原因探ってる木だからな。何が悪いか気付いてないんだから「防衛専が悪い」とは書けんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:12};
//---(´・ω・`)助けたよらんらん♪ --  &new{2015-10-24 (土) 19:47:35};
---言い方が悪いって言ってんだろうが。防衛()なんて煽っといてdisってないとか頭沸いてんのか。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:08:53};
---お前の頭は沸いたようだがな。ネット上でこれくらいの口調を一々気にしてたらハゲるぞ --  &new{2015-10-24 (土) 20:16:48};
--ガンオンで勝てない原因は「味方が前に出ない割合が多い」が全て。前に出ないからライン上げられない、凸れない、凸られるで負ける。もう、連邦もジオンも関係ねーよ --  &new{2015-10-24 (土) 19:16:56};
---↑これって中将・大将以上の戦場のことでしょうかね?低階級の指揮だと防衛のほうがかなり有利なマップも多いもんで。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:14:45};
---かなり有利ってことはないな、よくて精々五分だ。たまたま歩兵が相手より強かったから勝てただけで、戦略としては凡庸。将官でも将官でなくても、防衛って一度負け始めたら逆転がほぼ不可能なんだよね。攻守の切り替えが機敏にできるならいいけどかなり難しい指揮になるぞ --  &new{2015-10-24 (土) 20:26:30};
-ガンオンほど、ユーザーに守られてるゲームないよなあ。ガンダムというブランドに運営と開発は甘えすぎ。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:30:19};
--本当にそうだよね。他のネトゲと違ってこのアドバンテージがあって、どうやっても失敗しようがないはずなのに。ね。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:33:55};
---失敗はしてないだろ これが失敗だったら世の中のオンゲの半分は失敗だよ --  &new{2015-10-24 (土) 18:38:51};
---失敗は言いすぎだった。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:40:03};
---鉄鬼・・・ランドマス・・・ジャンクメタル・・・ギガントマキア・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 18:40:15};
---ぶっちゃけ大成功と言っていいくらいだな --  &new{2015-10-24 (土) 18:40:51};
---FMOも割りと面白かったな。思い出補正だろうけど --  &new{2015-10-24 (土) 18:42:20};
---GUNDUM、トムトローペン、ザクにビームライフル…失敗する要素なんて沢山あるよ?バランス調整失敗とかね --  &new{2015-10-24 (土) 18:45:01};
---営業的には大成功。ということで。 --  &new{2015-10-24 (土) 18:46:06};
---一応、昨年度の国産オンラインゲーム売り上げNO.1ですからねぇ --  &new{2015-10-24 (土) 18:53:29};
---運営的には営業的な意味以外無価値よ。豚は豚小屋で飼われていればいいのさ --  &new{2015-10-24 (土) 18:53:33};
---なんだ。それなら今ガ運決なんて最初からなかったんだね。ガンオンのサービスが安泰と知ってうれしい --  &new{2015-10-24 (土) 18:56:42};
---まあ当分安泰ではあるが、豚は小屋に繋がれているわけじゃなくて自分から好き好んで小屋に入っている、他にもっといい小屋があればそっちに行く。豚の数は売上に直結するわけだから軽視はできないね --  &new{2015-10-24 (土) 19:02:25};
---もっといい小屋をお前が見つけたら教えてくれよなw今のところ引っ越す予定はないけど。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:07:37};
---誤字がここまで粘着されるのガンオンぐらいだよ --  &new{2015-10-24 (土) 19:09:22};
---KONMAI… --  &new{2015-10-24 (土) 19:12:58};
---KONMAIは回数もバリエーションも別格だから… --  &new{2015-10-24 (土) 19:17:59};
--いいえ、守っているのはイーガーです。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:42:54};
-前にも同じこと書いて申し訳ないんだけど、連邦だけキャラ選択でホワイトアウトする…。なぜだ! --  &new{2015-10-24 (土) 18:55:30};
--何度かやってりゃジオンでも同じようになるよ --  &new{2015-10-24 (土) 18:56:40};
--みんななってたんだねw --  &new{2015-10-24 (土) 18:57:22};
--あれはチャンネル振り分けに手間取ってるときに、キャッシュが溜まってるとなりやすいのよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:02:28};
---まじか、最近お掃除してないからかな --  &new{2015-10-24 (土) 19:22:58};
--ジオンに来いというおつげだ --  &new{2015-10-24 (土) 19:21:54};
-贅沢言うけどマップの偏り何とかならんかね…14戦中10戦ベルファなんだが… --  &new{2015-10-24 (土) 19:00:21};
--時間帯によってわざと偏ってんだよ。例えば12~18時はジャブロー多め、18~24時はベルファ多めとかね --  &new{2015-10-24 (土) 19:04:16};
---ソースは? --  &new{2015-10-24 (土) 19:13:53};
---どうせ体感(笑)だろ。視野の狭いお子様が多すぎ。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:15:49};
---日も変え時間も変え、小隊組んだり機体変えたり服脱いだりしたけど変わんねぇ…(木主) --  &new{2015-10-24 (土) 19:19:34};
---↑ちょっと待て、服は脱ぐなw --  &new{2015-10-24 (土) 19:24:48};
---体感って視野狭いんか? --  &new{2015-10-24 (土) 19:31:04};
---脱ぎ方が足りないんだろう --  &new{2015-10-24 (土) 19:38:23};
---ご神体に乗って祈るしかないようだな --  &new{2015-10-24 (土) 19:40:54};
---夜中に全裸で太鼓を叩きながらプレイしています --  &new{2015-10-24 (土) 19:41:51};
---なんかデータあるなら別だけど偏りなんて何百戦してもちゃんと確率でるか怪しいのでは --  &new{2015-10-24 (土) 19:41:58};
---服を脱ぐ+大将=裸の大将 --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:25};
---もう靴下しか残ってない…(木主) --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:42};
---おう、早くヨツンバインになれよ --  &new{2015-10-24 (土) 20:18:28};
--いいなぁ俺なんてテキサスばっかだぞ同軍MAPは通常時は外せよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 19:43:46};
---代わってくれ(木主) --  &new{2015-10-24 (土) 19:47:43};
--砂漠よりマシやろ。テキコロよりもマシだべ。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:59:44};
-最近GP落ち全然しなくなったけど さっさと4号機や鹿Ⅱを落して欲しい  --  &new{2015-10-24 (土) 19:34:06};
--鹿Ⅱフリッパーは落ちるとネズミがさらに通らなくなるからダメ。SPでも封入されてたし恒常DXで手に入れる機会はいつでもあるんだから課金してください。4号機落とすとか頭おかしいんかお前、頼むから連邦でゲームしないで。お前みたいな発想する奴がいると思うと寒気がする --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:43};
---通りすがりのものだけどここまで過剰反応するアナタに寒気がするわ --  &new{2015-10-24 (土) 19:50:05};
---職業ガンオンかな? --  &new{2015-10-24 (土) 19:54:50};
-たまに指揮入るけど水中適正持ってる人の人数とか 簡単な兵種の数とかないの不便だな 特に自分は低階級(将官じゃない)だから○○を持ってないからそもそも戦術として成立していない みたいなことがありそうで怖い --  &new{2015-10-24 (土) 19:40:28};
--デッキに入ってる機体の兵科毎の総数は知りたいね。 --  &new{2015-10-24 (土) 19:53:22};
-重撃機体のバリエーションもっと増えないかなあ...最近嵌っちゃって質問板行ったり機体別のコメントページ読み漁って研究してるんだけど。強襲が売り上げいいから重撃出さないのかねぇ...Z以降重撃で出せそうなの山ほどいるんだけど --  &new{2015-10-24 (土) 19:40:36};
//-↑↑だって木主が「どうすりゃいいの?」って原因探ってる木だからな。何が悪いか気付いてないんだから「防衛専が悪い」とは書けんだろ --  &new{2015-10-24 (土) 19:44:12};
//--はあああああ!枝ミス!助けてらんらん!(「ジオンでベルファ」って木の「だから未だに防衛()」って枝です。先にお礼言っときます。ありが㌧) --  &new{2015-10-24 (土) 19:45:44};
--FAZZとか結構よさげよね、武装はもりもり、見た目はガンダムだけど実はハリボテだから340コスとか狙えるし --  &new{2015-10-24 (土) 19:49:42};
---いいね、たしかZZと同型の先行量産機だけど腹部ハイメガがダミーで、頭のハイメガ撃ったらぶっ飛ぶ設定なんだったっけ?フルアーマーZZと同じ武装積めるならダブルビームライフル、ミサイルランチャー、メガランチャー、グレネードランチャー、ハイパービームサーベルといろんな武装構成が狙えるな --  &new{2015-10-24 (土) 20:05:03};
--そもそもほとんどのモビルスーツってコンセプトが強襲なんだよ ○○キャノンとかいう概念はあるのに数が少なすぎる --  &new{2015-10-24 (土) 20:20:13};
---ディテクターとかいうイケメン量キャが居たな、こいつを実装すればCBRとジムキャⅡのビームキャノンで内蔵コンボいけるぞ、ガンキャⅡよりパンチが弱いけど。おまけにモデリング完成でOPの重キャを差し替えられて一石二鳥だな! --  &new{2015-10-24 (土) 20:28:16};
--このゲームは強襲機が主役。他のカテゴリー機体はおまけの分類。観念して強襲機のコスト340以上を使うと良い。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:48:34};
--重撃ほど強襲の割食ってる謎兵科無いよな。足遅い積載低い火力は3種使いこなしてやっとこさ。ミスったら逃げる足もない。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:30:55};
-さっき3~4戦してたんだけど最初の時からずっとロビーで「フレピク返せテトラ弱体しろ」みたいな同じ文面ずっと絶え間なく喚いてる人いた(笑)四戦目?終わってロビー戻ってきてもずっと絶え間なく…あ~言うのってマクロかなにか組めるものなの?まさかずっと同じ文面コピペして貼ってる訳でも無いだろうに…… --  &new{2015-10-24 (土) 19:55:46};
--たぶんそのまさかだぞ。マクロなんて高等技術使う脳みそもなかろうし --  &new{2015-10-24 (土) 19:56:54};
---猫のまさかご冗談をってAA張りたい(笑) --  &new{2015-10-24 (土) 20:08:09};
---あれかなり長い時間やってたんじゃないかなぁ。手動だとしたら相当な基地だね。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:35:16};
--チャットで↑キー押してみましょう。あら不思議、直前にタイプした文が出てきます。もっと押すともっと前の発言に遡れます --  &new{2015-10-24 (土) 19:57:38};
---なるほど……でも、それ結局一時間以上は上押してリターン?それともキーの上に何か置いてたんかな? --  &new{2015-10-24 (土) 20:07:18};
---それをロビーで↑とエンター交互に押し続けるチンパンジーさんが実際にいるからどうにも...まあロビー観察しながらだったり機体強化の片手間にすることもできるが彼らの思考は私たちには到底理解できない、鬱陶しいと感じたならささっとBL入れて別のチャンネルに行ってしまいましょう --  &new{2015-10-24 (土) 20:11:58};
---枝主かつ2番目の葉の者だけど、今何気なくうpろだ覗いてみたらチャットスクショが上がってたな。これはひどい...荒らしは精神異常の兆候だと医学検証で分析されてるケースもあるようだし、病気だと思って放っておこうか。もちろん通報忘れずに --  &new{2015-10-24 (土) 20:16:55};
--案の定、アブラ先生の別垢でしたw --  &new{2015-10-24 (土) 19:58:28};
---あの人この前垢作って5分でBANされてたのにまだガンオン続けてたんだ。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:40:17};
--フレピク弱体でガンオンの魅力が30%は落ちたよな。 あれだけ弱体しないとしてたのに。 弱い犬ほど良く吠えるからな。 運営はそれに屈さず貫き通してほしかった。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:30:35};
---まーたフレピクはガンオンの華さんか、頼むからwikiに来ないでよ。あなた完全に荒れる元だから --  &new{2015-10-24 (土) 20:33:16};
---フレピクがガンオンの魅力を80%下げてたから結果的にプラスだな。 --  &new{2015-10-24 (土) 23:35:13};
--そういう人もネットでは居場所があってもいいと思う。むしろあるべきじゃないかな、と。ただし暴言やらで他人に迷惑をかけなければ、という条件がどうしてもついてしまうけどね。アブラという人はね。もうちょっと自分の行動を鑑みてみるべきだと思う --  &new{2015-10-24 (土) 21:20:48};
-限定戦は戦績変動しないってデマ流してるの(デマを信じてるのか?)居るけど普通に変動してたからね?戦績が変動しないんじゃなく階級査定に関係なかっただけだから。限定戦の時に撃破とか拠点ダメとか普通に増えてたから(確認済み) --  &new{2015-10-24 (土) 19:58:19};
--突然どうした、限定戦にケツ穴掘られたのか? --  &new{2015-10-24 (土) 20:00:26};
---ちょっと前の木に「戦績になんら影響の無い(階級試験が無い)限定戦でも変わらず芋ってるやつらばかりだったから本物の芋を舐めない方がいい」って枝が付いてたからそこに反応したんじゃない?どっちにしろここで言われても突然すぎて少し反応に困る --  &new{2015-10-24 (土) 20:08:17};
---話題が全然違うじゃん。木主は割とマジで精神科行ったほうがいいんじゃなかろうか・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 20:11:25};
---「昔は芋って戦績傷付くの怖がってるのかと思ったが、戦績変動しない限定戦でも凸らず芋ってるから、もう、根本的に彼等は攻めれないんだと痛感した。PCのスペックもあるんだろう 」 これだよ? --  &new{2015-10-24 (土) 20:17:21};
--限定戦のデマなんかいつ流れてたの?(どうでもいいけど) --  &new{2015-10-24 (土) 20:07:05};
---少なくともwikiでは流れてないよ --  &new{2015-10-24 (土) 20:09:44};
--すまん上の方のコメントに対する返事だった。ミスで木を建ててしまった。あと限定戦の時にここのwikiで戦績変動しないって書き込んでるのが多かったから。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:10:52};
---いつの話だよ・・・粘着しすぎだろ --  &new{2015-10-24 (土) 20:13:03};
--限定戦は戦績は反映せずリボンは獲得可能じゃなかったけ?兵科スコア0でリボン獲得するのに利用した記憶があるのだが。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:13:11};
---そういやそうだったな、たしかスコアランキングに反映されなかったっけ。あとツリーミスのようだから勝手に直したぞ、夏休み明けからツリーミスが特に目立つからみんな注意して投稿してくれ --  &new{2015-10-24 (土) 20:21:39};
--パイロットカードには反映されない、リボンは反映される、練度とか練度から見る機体ごとの戦績には反映される、だったと思う。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:24:03};
--リボンとメダルは反映するが勝敗や撃破被撃破などは反映されない。当時作った新アカで被撃破0でどこまでやれるか実験してた時に被撃破0で撃破金を取ってたから覚えてる --  &new{2015-10-24 (土) 20:24:58};
-ベルファで特にジオンは低脳ばかりで勝てない。BA重視して南を手薄にしてどうすんの? 南拠点をとられたらとりかえす30秒の間にグレポイや榴弾(特に窓六)で半壊するってのに。敵は水機体でくるんでラクに拠点も踏めるしな。せっかく優勢でレーダーを拠点わきできる前方に張っているのに、雑魚どもはBAに夢中で拠点の色が分かってからしか湧かない。やっぱり野良はくそだよ。勝ち意識なんてかけらもない。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:12:23};
--その低脳とやらたちと一緒のレートから抜け出すしかないね、下げるか上がるかしたらいい。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:18:00};
---それが将官戦場なんだよ。下にいってもより低脳しか当たらないし。純粋に歩兵差で負けるならそうがないが、低脳が原因で負けるのはやってられない。せっかくレーダー張ってチャットも流して、余裕で迎撃できるように環境を整えたのに、拠点に沸く少数の真の将官と、BAでどんぱちする大部分の低脳が足を引っ張り負けるべくして負けている。ジオンの7割は将官戦場にいるべきじゃないわ。低脳はいらん。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:23:40};
---勝たないとどんだけポイントとっても無意味なんだっけ?地獄やなw --  &new{2015-10-24 (土) 21:37:23};
--野良は糞って、普段は連隊なんですね --  &new{2015-10-24 (土) 20:24:01};
--低能同士なかよく遊びなよ --  &new{2015-10-24 (土) 20:30:27};
--味方に不信感持つようだと同じ穴のムジナ。 味方を引っ張って多少なりとも戦力を上げる努力をするべき。 それがガンオンの醍醐味。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:35:08};
-ザメル産廃って言われてるけどアーマー高くてこけないから格闘機がきても逆にこけさせれるな!ほら、こいつにしかできないことあるじゃん(白目) --  &new{2015-10-24 (土) 20:20:34};
--ゾックと違って射撃戦しても対して怖くないから何の意味もないんだよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 20:22:00};
--まじかよ銀ゾゴ涙目だな --  &new{2015-10-24 (土) 20:22:40};
--ストンパーっていう武器がありまして --  &new{2015-10-24 (土) 20:23:02};
--御神体「裁きを受けるのだ」後光ピカー --  &new{2015-10-24 (土) 20:23:27};
--格闘機のいるとこまで出ていくのも一苦労なザメルと違って、足回り快適で運搬もできる格闘持ちのギガンちゃんがいますので… --  &new{2015-10-24 (土) 20:29:24};
---ギガンの格闘って強制転倒付いて無い上に低威力・リーチ短でめちゃくちゃ使いにくくないか --  &new{2015-10-24 (土) 20:31:40};
---使いにくいけど、格闘振ってきてる奴に当てて転倒とると快感。まぁ普通に焼夷弾榴弾マシの運用とか迫撃炸裂マシ運用のほうが強いよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:33:48};
---なるほどね、確かにマイナー武装で裏を掻くのが楽しいのはよくわかるわ --  &new{2015-10-24 (土) 20:36:37};
--肩のマシンガンでプロガンと相打ちに持ちこんだ俺が通りますよっと --  &new{2015-10-24 (土) 20:41:12};
---胸なんだよなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 20:43:33};
---図体でかいからあんま変わらん気もするがすまんな 胸だったか --  &new{2015-10-24 (土) 21:20:57};
-ジ・オが好きで実装を望んでるんだけどあれ全高はザメルよりあるんだな。武装がビームライフルとサーベルだけで超デブってどう考えても産廃の道しか… --  &new{2015-10-24 (土) 20:25:36};
--高いアーマーとアホみたいな速度とついでに超積載とかでワンチャンあるかな? --  &new{2015-10-24 (土) 20:28:34};
--おまけに頭が常に光り続けてネズミは絶望的 --  &new{2015-10-24 (土) 20:29:54};
--高機動重装甲ったって内蔵武器とかナントカフィールドみたいな装置積んでる訳でもないのに肥大化しすぎだろあれ --  &new{2015-10-24 (土) 20:31:24};
--このゲーム、被弾判定の大きさに対する配慮がまるで出来ない無能が作ってるからね・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 20:32:39};
--特殊モジュールの効果でZとの戦闘になると動けなくなります^^ --  &new{2015-10-24 (土) 20:35:40};
---このゲームだと同軍でしか発生しないじゃないかwww --  &new{2015-10-24 (土) 20:36:28};
---尚Zは強制的に変形してジオに体当たりして自爆します --  &new{2015-10-24 (土) 20:38:20};
--ジオのイメージとしては中距離ではゾック以上の高火力。 近距離では隠し腕の自動カウンターで格闘無効。 レートが一定以上上の強敵と対戦すると一定確立で数秒間操作不能になる。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:38:22};
---んで操作不能中に撃破した敵パイロットも道連れにするMS型地雷として活躍するんですね --  &new{2015-10-24 (土) 20:44:07};
---ご神体は全然高火力ではないんや・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 20:48:53};
---ゾック以上の高火力ってそれほどでもないな --  &new{2015-10-24 (土) 21:01:07};
---今のベルファストとかだとゾックはすごい高火力だと思うけどなぁ。水の中浮いてるやつとかはCBRで撃ち落としてしまえばそのまま遠距離からBRで削りきってしまえるし、浮いてなくてもCBR起点のBRで削り勝ちできるけど。地上はどうなんだろ? --  &new{2015-10-24 (土) 21:14:17};
---勘違いしてるのかもだがゾックには偏光ついてないから水中だと重水ガンより微妙だぞ。 --  &new{2015-10-24 (土) 23:16:17};
--ビームライフル→ジO専用の高出力という設定を活かしてGP02の収束と同じくらいの性能に。さらに切り替え無しで爆発属性のBBZも発射可能。ビームサーベル→高出力ビームサーベルでGP02と同じくチャージ格闘が可能。隠し腕でリーチ増大。なんだ連邦版盾無しGP02じゃないか、盾がないんじゃこりゃ産廃だ --  &new{2015-10-24 (土) 20:43:30};
---閃いた。タンクタイプみたいによろけや転倒無しにすればいいんじゃね? --  &new{2015-10-24 (土) 20:44:37};
---高出力に超を付けるだけでゲロになります。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:47:32};
--大きい時点で、終わってる。大きいは敵に当てられやすい。下手でいつも当てれない人でも当てて来る。 --  &new{2015-10-24 (土) 20:44:23};
---大体逆シャアから後の時代では小型MSが流行り始めてるんだからデカい機体は世界観的にも兵器として劣ってる訳でしょ --  &new{2015-10-24 (土) 20:58:49};
---逆シャア以降の小型機開発の流れは普通に現実的で、技術的ブレイクスルーがなくなったからダウンサイジングに走るって言うごく自然な流れなのであって小型だから絶対にいいってわけじゃないぞ? --  &new{2015-10-24 (土) 21:01:16};
---シロッコが乗るならこれで正解なんだよな。デカかろうが基本当たらないんだから。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:02:46};
---ZZ〜CCAはMSの恐竜的進化時代と言われた年代だし、高火力を追求した結果の肥大化は間違っちゃいないと思うよ。ただ結果として先の年代で技術進歩による小型化が進められただけでV.S.B.Rとかの高火力は引き継がれてるわけだし、現実的に考えても順当な流れだと思うんだけどなあ。こう考えるとやっぱり富野とガンダムってすげぇって思うわ --  &new{2015-10-24 (土) 21:07:19};
--ピンポイントの弱点に攻撃ヒットしないとアーマー回復くらいじゃないとヒットボックス糞でか機体はこの先生き残れないよなぁ 機体ごとに装甲値実装が必要かもしれん --  &new{2015-10-24 (土) 20:46:51};
---ヘッドショットや背面判定作ってるんだからダメージ軽減の判定も作っていいだろうと。特に背後の肩はあんな端っこを出力限界が掠っただけでご臨終だからな --  &new{2015-10-24 (土) 21:12:03};
--そもそもジ・Oってバーニアの塊で変形なしで可変機レベルの加速するんやなかったっけ?動力も大型艦艇用の核融合炉搭載してたはずやし。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:06:02};
---その割には推力がえらい低いんだよね。アレ以下ケンプ以下 --  &new{2015-10-24 (土) 21:10:52};
---一年戦争OVA組の設定がちょっとおかしいだけだよね --  &new{2015-10-24 (土) 21:12:43};
---ゲルJケンプアレックスの三機はUCガンダムより推力大きいもんな --  &new{2015-10-24 (土) 21:26:12};
---ジオは出力ロスが少なくフルにバーニア推力に変換できる。シロッコ設計の機体はだいたいそんな感じ。ちなみに試作ガンダムは無駄に出力が大きいけどエネルギー効率が悪い。この辺はF14とF15の関係とにている。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:27:07};
---そもそもジ・Oはスペックに推力が乗ってるスラスター以外にも全身に50基のロケットモーター(一つ一つが一般msのメインバーニアクラス)を積んでるしね。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:32:49};
-連邦で500万貯まったから設計図買おうと思うけどオススメの金図ある? --  &new{2015-10-24 (土) 20:45:52};
--こういう質問で毎回言われるけど、何を持ってるかによる --  &new{2015-10-24 (土) 20:47:25};
--ボール一択 --  &new{2015-10-24 (土) 20:47:27};
---ボールMだろう --  &new{2015-10-24 (土) 21:35:05};
--G-3 --  &new{2015-10-24 (土) 20:49:03};
---重撃好きならこいつとガンキャⅡと重装のどれかだな --  &new{2015-10-24 (土) 20:53:08};
---G-3はBZ系統による面制圧が、ガンキャ2はCBR+BCによる中距離火力が、重装は両持ち出来て高い対応力が売りだな。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:01:58};
---ガンキャ2は使いたいだけならジオン行きゃいいんだからオンリーワンに楽しくて普通に強いG3お勧め --  &new{2015-10-24 (土) 21:05:28};
--個人的には、陸戦ジム型の金(低コストの中で割りが良い)。高コスト機のDX機体は売ってないよ --  &new{2015-10-24 (土) 20:50:57};
---いや、陸ジム使う位ならデジム強襲でいい。汎用武装がほぼそろってるから低コストでなんかやりたければ大体あいつで何でもできる --  &new{2015-10-24 (土) 21:05:38};
--マツゲとか夜鹿フェンリルとか --  &new{2015-10-24 (土) 20:51:54};
--G3か金柑 --  &new{2015-10-24 (土) 20:52:56};
---金寒良いよね、あれで220コスだからガンガンまわせて楽しいわ。グレとマシの切り替えもなくなったし --  &new{2015-10-24 (土) 20:55:55};
--GLRは個人的におすすめ凸からMS戦まで装備次第できる --  &new{2015-10-24 (土) 20:54:35};
---GLRはジーライン裸体でいいのかな?つまり基本フレーム --  &new{2015-10-24 (土) 20:59:03};
---GLAだまちがえた --  &new{2015-10-24 (土) 21:01:32};
--鉄板はG3、次点でGLA --  &new{2015-10-24 (土) 20:56:46};
---GLAは銀でいいだろ、金図武器がゴミだからわざわざ金を買う必要はない --  &new{2015-10-24 (土) 21:03:36};
---武装だけで考えがちだけど改造+10は結構大きいぞ。フルマスするきっかけにもなるし。でも500万賭ける程かと言えば…そうでもないか --  &new{2015-10-24 (土) 21:13:28};
--素ガンは既にお勧め枠から外されたのか…?ナパーム→BZ、撃ち切ったらBZ格も出来て強いけど。ビムシュだったら超高い墓標と化す --  &new{2015-10-24 (土) 21:04:14};
---今mkⅡの入ってるガシャで2機も手に入るからなあ。強いけど500万出すなら今注目されてないけど強いっていう、他の機体のがいいんでない? --  &new{2015-10-24 (土) 21:10:01};
---ファーストはなぁ、G3が銀図でBZナパ使える上にBZとBRの性能が格上だからわざわざ勧める代物じゃなくなって気がしてきてなぁ。おまいら機体性能の評価は武器に比べてかなり低い場合が多いから凸運用以外の足回りは気にしない場合が多いし。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:12:28};
---いや?別にいまだに強いけど似たようなことのできて、ロケシュならナパ,BZ,B3。ビムシュならCBR,BZ,B3とかで外れ特性のないG-3がいるからなぁ。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:13:41};
--2000万あるけど特に欲しい機体がない・・・ -- [[s]] &new{2015-10-24 (土) 23:47:55};
-尉佐官戦場やばいな、1000戦して平均拠点ダメ2200くらいで別に高くなかった俺ですら先週から今週でやった50戦での平均拠点ダメ4万越すとか‥‥将官戦場に早く戻らせてくれこんだけやっても50戦中9回しか勝ってないんだよ‥‥ --  &new{2015-10-24 (土) 20:48:31};
//--途中送信した‥‥1000戦して平均拠点ダメ2200くらいで別に高くなかった俺ですら先週から今週でやった50戦での平均拠点ダメ4万越すとか‥‥将官戦場に早く戻らせてくれこんだけやっても50戦中9回しか勝ってないんだよ‥‥ --  &new{2015-10-24 (土) 20:51:50};
--関係ないけどこのカオスな状況かつ低階級で50戦も出来る木主凄いなーって思った。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:10:41};
--攻撃1000しかいかないな --  &new{2015-10-24 (土) 20:51:58};
---どういうことだ? --  &new{2015-10-24 (土) 21:01:45};
--俺も尉佐官戦場に落ちた将官だけど、あそこはほんとにひどいな。今までは中将とか大将とかだったから尉佐官戦場に落ちて戻れないって人のことが理解できなかったけど、いざ体験して見ると、自分がどれだけがんばっても勝てないし将官にも帰れない。これは心折れますわ... --  &new{2015-10-24 (土) 21:44:38};
---負けまくっても順位S連発すればレート上がる仕組みにして欲しいわほんと --  &new{2015-10-24 (土) 21:47:46};
---俺も先週勝ち:負け=1:3で尉官佐官部屋に落とされた身だが、運よく連戦連勝できて金ぴか戦場に戻れたわ。味方鼓舞がほとんど効果でないから結局は味方運がすべてなのよな。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:52:26};
---逆に勝ちまくっても順位C連発すればレート下がる仕組みにしてほしいわほんと --  &new{2015-10-24 (土) 21:53:18};
-11月の大規模トーナメント、千人単位のプレイヤーに一斉に参戦予約させるつもりだからまず歩兵は五分五分になってくれるだろう。だから上手い指揮がいるチームこそ勝つ。と思うんだけど、通常の大規模以上のプレッシャーの中指揮してくれる人いるのかしらねえ --  &new{2015-10-24 (土) 21:25:57};
--トーナメントとか、そんなにwktkするほどのもんか? --  &new{2015-10-24 (土) 21:47:00};
---報酬が美味しければ全力だすかと。DX1枚だったとしてもそこそこうまいし --  &new{2015-10-24 (土) 22:04:18};
-階級制度が変わって准将少将ルーパーから少佐当たりに落ちて思うこと・・・撃破リボンの取れる率高くなったなぁ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 21:29:34};
--自分もそんな感じ 試合自体には負けててもキルが40とか取れるようになった これって適正なんですかねえ・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 21:31:23};
--階級が適正かどうかはプレイヤーじゃなくてシステムが考えるところだろう。システムは今気が狂ってるけど --  &new{2015-10-24 (土) 21:37:28};
--開発運営だよりから恐らくキルデスは階級判定に含まれてなさそうなんだよなあ。凸や制圧、防衛が重視されて個人のスコアは関係ないみたいだし。まあキルデス悪いけど凸スコアが高い負け越しの連邦キャラが何故か中将キープできてるのが不思議に思ってたんだよ。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:45:02};
--キルは勝利につながらないって事だろうね。もうちょっとゲージ削れてもイイ気がするな。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:48:25};
---いまいちキルがどれだけゲージ削ってるのかとかキルにしろ本拠点殴りにしろ自分がどれだけ勝利に貢献してんのかわからないんだよな もうちょっとそこらへんわかりやすいほうがいいかもね --  &new{2015-10-24 (土) 21:56:14};
---本来その貢献度合いを「スコア」という形で示すはずなんだけどわざわざ別の基準で内部判定してますとか言い出したからなぁ…じゃあスコアってなんなの?って言いたくなる。ランキング用か? --  &new{2015-10-24 (土) 21:58:36};
---といっても本拠点ダメはともかく、キルは死体壊さないとゲージ減らないからゲージへの貢献度の数値化はだしにくいわなぁ。 --  &new{2015-10-24 (土) 21:59:58};
-ポケ戦見てたんだけどザク改が持ってたMMPマシンガンでかすぎない?両手で重機関銃みたいに抱えて撃ってたんだけどあっちのがかっこいい・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 21:35:14};
--ザクマシンガンもそうだな。マゼラもそうだっけ? --  &new{2015-10-24 (土) 21:36:32};
-盾を装備してない場合は両手で持てそうな武器を両手で持ってほしいな、両手の場合は集弾UPとかの恩恵を --  &new{2015-10-24 (土) 21:39:51};
--そ・ぎ・む! 重撃は両手持ちでマゼラとか撃ってるのに強襲は片手で軽々持ってるのがずっと違和感ある --  &new{2015-10-24 (土) 21:42:35};
--まあ今もすでに大体の武器はそうなんだけど同じような武器の強さは重撃>強襲でいいね。言ってるマゼラなんか同性能じゃん? --  &new{2015-10-24 (土) 21:52:35};
--運営「だから二刀流サーベルとか実装してるじゃないですか」 --  &new{2015-10-24 (土) 21:57:46};
---そういうことじゃないw --  &new{2015-10-24 (土) 21:59:48};
---じゃあ名称を変えて、両刀流にしよう --  &new{2015-10-24 (土) 22:07:40};
---その表現は何か卑猥な気がするからやめろォ!w --  &new{2015-10-24 (土) 22:23:47};
---マツナガは両刀だった・・・? --  &new{2015-10-24 (土) 22:27:16};
--盾と装備併用不可っていう武器あってもいいと思うよね --  &new{2015-10-24 (土) 22:32:01};
--マラサイとかは肩に盾があるからBR両手持ちして欲しいッス…左手持て余してる感が本当にダサい --  &new{2015-10-24 (土) 22:37:20};
//-連邦を前々回優遇させたから今度は連邦が苦しんでくださいって言う意思を夢で見たんだが・・今まさにそれなんだろうな・・明日も仕事だし今日ログインできなかった --  &new{2015-10-24 (土) 22:20:35};
//--せっかくの思いでプレイして嫌な思いするよりはいんじゃね --  &new{2015-10-24 (土) 22:21:57};
//---ですね。ログインして嫌な思いをするよりは良いなって感じてます --  &new{2015-10-24 (土) 22:24:25};
---左手空いてたらポテチ食べたりできるじゃないッスか --  &new{2015-10-24 (土) 23:56:46};
-頼むから指揮の言うこと聞いてくれ!テキコロで3取り補給出しまくってるのに,取れなかったりとってもすぐ取られるとかそりゃ負けますよね。もう早く尉官部屋から抜け出して佐官部屋で指揮がしたいんだよぉ~。勝ったら負けて負けると勝つとかプラマイゼロでランキング上がんないじゃないですかぁ~ --  &new{2015-10-24 (土) 22:24:59};
--「なんだこの糞指揮無言かよキック通らねー」 --  &new{2015-10-24 (土) 22:26:36};
--取ればいい「だけ」って勘違いしてるのかってぐらい重要拠点を取っても取り返されるパターンがあちこちで散見されるよなぁ。AP減ってるのかもしれないけど時には機体犠牲にしてでも維持しなきゃいけない事があるってのを理解してほしいトコロ --  &new{2015-10-24 (土) 22:29:55};
--尉官戦場いいじゃん。爆撃で面白いくらい死んでくれたり、釣りで面白いくらい釣れたり --  &new{2015-10-24 (土) 22:40:56};
---それをされるのが敵軍とは限らないのが尉官戦場なのであった --  &new{2015-10-24 (土) 22:50:57};
--尉官帯はさすがにチャット見てないちみっ子が芋タンクで見えない敵倒すのンギモヂイィィやってるから仕方ない、ていうかチャット見てないんじゃなくて流れが分からないんだよ、自分の目の前のことに精一杯で戦局が見えない。自分がそうだったからなあ...ほぼサービス初期で始めた頃は1戦50pとかで馬鹿みたいに芋砂ばっかやってたけど、途中から1年離れて再開したら試験パスして中将維持できてた。こういう人って多いと思うよ。アクション自体が得意でも戦術関わってくると全く違うゲームになるからね --  &new{2015-10-24 (土) 22:43:17};
---始めたて芋マン→苦労して手に入れたズゴE→活躍できず半年引退→再開してDX目当てでランキング報酬を知る→階級で補正あると知り上を目指す→そのためPC新調する→大将 俺はこんな感じで変わっていったなぁ… --  &new{2015-10-24 (土) 22:55:06};
--尉官戦場抜け出したくてσ('ω') はコメント欄見ているのに・・負けるときはたまにあるんだよねぇ --  &new{2015-10-24 (土) 22:55:44};
--状況分らんけど3て取れない時はとれないし、連発されると踏んでる人ほど機体なくなるからな。 --  &new{2015-10-24 (土) 23:04:36};
-今週連邦勝てないね、やっと大佐まで来て「来週には将官いけるかも」とか思ってたけど今日までで0勝15敗...尉官まで下がりそう --  &new{2015-10-24 (土) 22:29:09};
--オレもそうだわ、12勝27敗。降格を覚悟してる… --  &new{2015-10-24 (土) 22:34:32};
--連邦が勝てないというか連邦の尉佐官は勝てないじゃね?大丈夫まだたった15戦だ! --  &new{2015-10-24 (土) 22:37:06};
---尉官も勝てなかったらもう将官行けなさそう、もうインカスで地雷投げてよ --  &new{2015-10-24 (土) 22:40:52};
--先週までは勝ったり負けたりだったんだけどなんか勝てないゲームが増えたような…。 --  &new{2015-10-24 (土) 22:54:50};
--勝ちまくってる層がいるってことは負けまくってる層もいるってことだよ。全体ではバランスが取れてるんだなぁ(ナン感 --  &new{2015-10-24 (土) 23:18:27};
--追記 18敗になりました。もう寝ます --  &new{2015-10-24 (土) 23:24:34};
---良い夢見なよ。せめて夢の中では勝利する夢を --  &new{2015-10-24 (土) 23:47:24};
-そういやみんなはガンオンに関する夢見たこと有る?俺は今日はJ○J○のスタンドがガンオンの機体で主人公のスタンドがゾック(髪の毛付き)とかいうわけわからんのだったけれども --  &new{2015-10-24 (土) 22:33:05};
--この感じ!完全に"調整゛は入ったッ! --  &new{2015-10-24 (土) 22:34:44};
---貧弱!貧弱ゥ!たかが武器調整程度でこのテトラに勝てると思ったかッ! --  &new{2015-10-24 (土) 23:30:05};
--ジオン専でGPO3なんて一回も乗った事無いのに、それに乗って俺tueeeする夢なら見た。 --  &new{2015-10-24 (土) 22:36:19};
--以前アプデ情報をみてなんか神調整だったのかすごく興奮した夢を見たことは多々ある。なお現実は非情な模様 --  &new{2015-10-24 (土) 22:51:54};
--指揮やった事ない俺が夢の中で指揮やってて、滅茶苦茶叩かれて激しく凹んだw --  &new{2015-10-24 (土) 22:56:44};
--νガンダムを駆っている夢を見た。まじ無双 --  &new{2015-10-24 (土) 22:59:03};
---νガンダムだせば連邦人増えると思うだけどなぁ…CCAは思い入れ強い人多いだろうに --  &new{2015-10-24 (土) 23:06:48};
---ファンネル無しバージョンなら出してほしい。ファンネルつけると多分色々と五月蠅くなる --  &new{2015-10-24 (土) 23:13:13};
---ベーシックで出しておけばいいな。調整できたらマスデバ武器で追加させればいいし。 --  &new{2015-10-24 (土) 23:18:23};
--GPガシャで御神体を当てる夢を見た。なお現実は --  &new{2015-10-24 (土) 23:21:12};
--コンカスフレピクで無双する夢ならみた、尚現実は金コンカスが出なかった模様・・・ --  &new{2015-10-24 (土) 23:22:14};
--箱拠点にD格かましたら引っかかってそのまま殴り続けて割った夢を見たことならある。その間砲台は攻撃してこないわ敵PCも妨害してこないわでなんかおかしいな~とは思ってたけどさw --  &new{2015-10-24 (土) 23:39:04};
--作り話に見えるかもしれないけど、NYっぽいマップでネズミに行ったら防衛に沸いた敵が全て、何故か海パンのマッチョのお兄さんで、慌てて海に逃げるも20体くらい追っかけてくる夢を見たことある --  &new{2015-10-24 (土) 23:52:53};
-運営開発だよりを見ていて、わからなかったのですが、レートは勝ってさえいれば下がらないということでいいんですかね? --  &new{2015-10-24 (土) 22:38:36};
--そうみたいね --  &new{2015-10-24 (土) 22:40:58};
--そういうこと --  &new{2015-10-24 (土) 22:41:02};
--勝てば上がり負ければ下がる --  &new{2015-10-24 (土) 22:41:29};
--ありがとうございます。 --  &new{2015-10-24 (土) 22:52:07};
--敗北時はスコアとランクは関係なく、勝利に貢献する行為(恐らく凸と防衛、拠点制圧)だけ評価される。 --  &new{2015-10-24 (土) 22:59:41};
---それ勝敗どっちにも言えんじゃないの?相手のレートと勝敗の関係で変動値が反比例な感じだった気がする --  &new{2015-10-24 (土) 23:06:09};
---相手レートとの差が基礎で、負けた時は"運営が定める貢献度"で軽減される --  &new{2015-10-24 (土) 23:11:10};
--「以前あったPPシステムのように,単純な勝ち負けをベースに行うといろいろ問題が生じます。たとえば,負け続けると一生懸命プレイしてもどんどん階級が下がってストレスが溜まりますし,逆に勝っても大人数の集団戦なので自分が何かをしたから勝ったということを意識しにくいのです。」う、うーん…。 --  &new{2015-10-24 (土) 23:12:16};
---「馬鹿だったんだよ!」 --  &new{2015-10-24 (土) 23:14:19};
--ある意味運ゲーになってしまった --  &new{2015-10-24 (土) 23:43:18};
--1戦5分くらいで終わって試合数が多いゲームとか、プレイヤーの実力がもろに勝敗に影響する少人数ゲームならわかるけど、時間かかるうえに勝敗への一人ひとりの影響度が少ないガンオンでコレはいろいろキツイわなぁ --  &new{2015-10-24 (土) 23:48:35};
---そうだよねぇ --  &new{2015-10-24 (土) 23:56:43};
-若さ 若さってなんだ ふりむかないことさ 愛ってなんだ ためらわないことさ インカス! あばよ涙 インカス! よろしく勇気 ジム・インターセプトカスタム --  &new{2015-10-25 (日) 00:00:28};
--だから全角スペースは、昨日の大規模荒らしで回線BLされた人と混同される可能性があるから控えろって言ってるだろうが --  &new{2015-10-25 (日) 00:03:49};
--おっさん、コメントアウトしていいか? --  &new{2015-10-25 (日) 00:04:58};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS