Top > Comments > 雑談掲示板Vol705


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設だわよ --  &new{2015-11-07 (土) 22:39:45};
--おつなのよ --  &new{2015-11-07 (土) 22:40:20};
--しんおつ(*´ω`*) --  &new{2015-11-07 (土) 22:43:46};
--さすがだな。では出荷だ! --  &new{2015-11-07 (土) 22:46:59};
-マウスについての話題が前のVolにあったけどマウスパッドは皆どの奴使ってるの? --  &new{2015-11-07 (土) 22:43:21};
--ロジクールは基本的にマウスパッド使わないし、マウスパッドって何でもいいんじゃない、よく知らないけどマウスパッドで使いやすいとか、マウス感度が変わるのってあるの? --  &new{2015-11-07 (土) 22:50:09};
--スチールシリーズのやつ --  &new{2015-11-07 (土) 22:50:54};
--裏に柔らかい素材の層がある感じの布製マウスパッドが好き --  &new{2015-11-07 (土) 22:54:06};
--マウスパッドって皆使ってたのか…机平坦だしマウスパッドがマウス動かす度にずれるのにムカついて投げ捨てて以来2年ほど使ってないわ --  &new{2015-11-07 (土) 22:54:24};
--steelseriesのKANA使ってるって書いた者だけど、同じくsteelseriesのQcK mini使ってます。ゲーミングマウス使ってる人は多いみたいだけどマウスパッドまでこだわってる人は少ないかもしれないね。 --  &new{2015-11-07 (土) 22:54:53};
---マウスにこだわってもマウスパッドなしとかじゃ意味ない気もするけどね --  &new{2015-11-07 (土) 23:25:48};
--なんかの特典でもらったおっぱいパッド。知らねえキャラだけど使い心地がいいから使ってる --  &new{2015-11-07 (土) 22:58:49};
---おっぱいパッドって実質アームレストとの複合みたいなもんだよな? --  &new{2015-11-07 (土) 23:10:28};
---なんの景品だよ… --  &new{2015-11-07 (土) 23:57:49};
--Gtuneでパソコン買った時に一緒に買った奴。黒くて白文字でGtuneと書かれてる --  &new{2015-11-07 (土) 23:06:58};
--少し値が張るけど飛燕が最強 --  &new{2015-11-07 (土) 23:10:04};
--マウスの滑り具合に関係してくるから人それぞれだと思うかもー。私は猫パッド使ってるwあとマウスパッドの裏に滑り止めマット?を張り付けてるよ滑らないし位置を変えるのも簡単! --  &new{2015-11-07 (土) 23:29:33};
--そもそも使ってないわ。木製のテーブルに直 --  &new{2015-11-08 (日) 00:45:36};
---マウスの移動速度は小指で調整 --  &new{2015-11-08 (日) 00:48:34};
---何のテーブルか解らないけど天板の表面荒れない? --  &new{2015-11-08 (日) 00:52:25};
-マイナーなMSVの絵描くときにこのゲームすげー役立つんだよな --  &new{2015-11-07 (土) 22:52:18};
--バトオペの方がグラは良いぞ(ステマ --  &new{2015-11-08 (日) 08:44:58};
-連邦低階級でデイリー1勝がくると絶望しかない。オデッサでもボコられるし --  &new{2015-11-07 (土) 23:02:56};
-はいはいルーミアさん強いですねー 尊敬するわー --  &new{2015-11-07 (土) 23:03:03};
--昨日だったかな、そいつらにボッコボコにされたわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:07:52};
--オーブと組んで連帯してた。臭さが累積してたわ --  &new{2015-11-08 (日) 00:46:51};
--はいはいクロノアさん強いですねー 尊敬するわー --  &new{2015-11-08 (日) 01:12:55};
---アレはまた別もんだろ 人集めて合わせてるわけでもないし --  &new{2015-11-08 (日) 08:20:06};
-ガンオン三大クソ戦場①新アジア②新遺跡同軍③??? --  &new{2015-11-07 (土) 23:06:49};
--書いてて思ったけど三つじゃ足りんわ --  &new{2015-11-07 (土) 23:07:08};
--俺的には 新沿岸 新トリントン ドアン かな。あと俺的に復活してほしいマップは旧ジャブロー。まじやりたい --  &new{2015-11-07 (土) 23:08:42};
--クソという程ではない戦場(出来が良いとは言ってない)を3つ挙げて、残り全部クソ認定した方が早い --  &new{2015-11-07 (土) 23:09:53};
--連隊がいるところ --  &new{2015-11-07 (土) 23:12:09};
--膠着しやすい所と、クズで卑怯者の砂が活きる所。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:16:43};
--最近一切レースにならなくなったキャリフォルニアベースで --  &new{2015-11-07 (土) 23:17:59};
--遺跡はまだ戦闘区域が近くていいけどリボコロは絶対に許さない --  &new{2015-11-07 (土) 23:18:38};
--昔は丸山城やりたくないクソマップだったけど、今はマシに見えるほど他のマップがクソ化したからな。オデッサ沿岸とか完全に改悪。テトラ弱体化しないかわりに、マップで連邦有利にしますってくらいの優遇マップだろ。連邦はすぐに崖上行けるのにジオンはわざわざ迂回して登らないといけないとかあからさま過ぎる差別化はやめて欲しい。トリントン港湾基地といい、いい加減マップ作る才能無いんだから左右対象にして固定じゃないマップ作って欲しいわ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:25:50};
--ごめん、いっぱいあって3つに絞れないわ! --  &new{2015-11-07 (土) 23:29:51};
--①テキサス ②テキコロ ③テキサスコロニー あんな週の参戦数の6割がテキサスなのに、よく飽きないでやれるのは一種の才能だと思う。常人には無理。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:30:45};
--新アジア水場を増量したけど水泳部殆ど意味無いよな --  &new{2015-11-07 (土) 23:34:26};
---水泳部が主力になる戦場になっちまったらそれこそジオンに勝ち目ないぞ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:43:17};
---↑それもそうかw --  &new{2015-11-07 (土) 23:45:56};
--オデッサ沿岸、リボコロ、新トリントン --  &new{2015-11-07 (土) 23:36:38};
--消去法でマシなマップを3つ上げる方がいいかもな。ガンオンを長くやってる人は徐々に熱も冷めてくると思うが、そんなところにクソマップのオンパレードと来たもんだからな。そりゃあ勝ち意識も下がるだろうし、退出するやつも増えるだろうよ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:40:02};
--マシなマップは、1、NY:順位Sデイリーの時、砂で砲台戦艦しゃぶれば取れる。2、暗礁:拠点ダメデイリー出たときは大抵とれる。3:コンペイトウ・丸山城:コンテナ&拠点デイリーが取れる。あとはクソ。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:12:33};
--新オデッサのクソさは異常 --  &new{2015-11-08 (日) 00:13:50};
--ア・バオア・クー内部がぶっちぎりクソ過ぎてほかが霞む --  &new{2015-11-08 (日) 01:36:41};
--要は自分が勝てなければ糞ゲー --  &new{2015-11-08 (日) 08:23:38};
-上製揃ったけどジオンはともかく連邦の紫カラーってダサいの多いんだよなぁ・・・ --  &new{2015-11-07 (土) 23:07:44};
--パ・ジ・ム --  &new{2015-11-07 (土) 23:20:55};
---持ってないです・・・ -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 23:30:16};
--ヨツンヴァインに塗ればもれなく優秀な兄弟と間違えられるぞ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:42:31};
--上製とか高級とか分けるあたり頭悪そうだよね --  &new{2015-11-08 (日) 00:12:53};
-格闘の軽量ってD格3倍だから転倒とれるんだっけか --  &new{2015-11-07 (土) 23:18:02};
--基本威力3000だからコンカス3でも転倒どころかよろけもとれないよ、積載80もろくに確保できない初心者相手なら知らん --  &new{2015-11-07 (土) 23:29:10};
--機体によって威力違うし、ものによっては2倍のものもあるし、単発格闘なら地上ヒットはよろけがいいところ。殆どの機体は軽量じゃよろけどころか怯みしかとれない。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:30:44};
--どうもです --  &new{2015-11-07 (土) 23:30:55};
--300×1.1(強化)×1.15(コンカス5)×3(D格)=1138.5なのでコンカスが高ければそこそこ使える。つまりコンカスないと厳しい --  &new{2015-11-07 (土) 23:42:43};
---↑バランス139からよろけ取れるってことね --  &new{2015-11-07 (土) 23:43:36};
---ありがとうございます。参考になります。 -- [[木主]] &new{2015-11-07 (土) 23:46:22};
-WDキャがプレボ280の割にはまだまだ強すぎると思うんだが、こういう機体間のバランス調整って永久に改善する気ないんやろな。全体的にアーマーとバランスインフレさせるしかないし --  &new{2015-11-07 (土) 23:46:57};
--まぁインフレさせた所でパラメータの都合ではない強みは潰れないからな --  &new{2015-11-07 (土) 23:51:38};
---内蔵キャノンが強すぎてどうしようもないな。最新機体のガルスJにも積んどったし、やっぱり基本構造は直す気はないんだろう --  &new{2015-11-08 (日) 00:29:12};
---直すとしたらチャージ武器の仕様変更とか内臓の調整とかかな 全体の調整に巻き込むしか無いっつう --  &new{2015-11-08 (日) 03:41:15};
-ナンカン「レート制が不評ですので、年収別マッチングに変更いたします」 --  &new{2015-11-07 (土) 23:49:24};
--(´・ω・`)ニートとキッズと底辺を一気に隔離できる --  &new{2015-11-07 (土) 23:50:13};
---キッズ「親のアカウントでやろっと^^」 --  &new{2015-11-07 (土) 23:52:56};
---引きニート「親のアカウントでやろっと^^」 --  &new{2015-11-07 (土) 23:54:56};
--例のニコニコの有名人がダントツ一位なんだろうなぁ。 --  &new{2015-11-07 (土) 23:53:47};
---なんたって外資系エリートだしな --  &new{2015-11-07 (土) 23:56:34};
---あの自称エリート様はまだやってるの? --  &new{2015-11-08 (日) 03:01:07};
--これは意外と妥当かもしれない。もっとも家族持ちのパパはお小遣いの差でつらいが --  &new{2015-11-08 (日) 01:42:08};
--これやったら初心者狩り目当てで誰も課金しなくなってゲームが終わるな --  &new{2015-11-08 (日) 10:10:58};
-爺さん「婆さんや、∀ガンダムはまだかの」 --  &new{2015-11-07 (土) 23:58:33};
--爺さんたらボケちゃって、1000年前に埋めたでしょ --  &new{2015-11-08 (日) 00:02:32};
-運営公認の連隊祭りがうざったい。連隊イベントに向けて練習中ですかね。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:00:00};
-せっかく盾持ってるんだから任意にかまえられるようにしてほしい。案があるんだがこんなのどうだろ? しゃがみキーダブルクリックで防御姿勢になる。格闘にも有効。発生、硬直は最短にして盾が持つ限りスト3のブロッキングができる様になる。盾のない機体はその場で左右ランダムに横ダッシュ どう?格闘戦に避ける他に「受けて反撃」の選択肢が生まれるわけよ --  &new{2015-11-08 (日) 00:04:46};
--そんなのより、「盾を投げ捨てる」コマンド欲しい。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:08:06};
---???「それを捨てるなんてとんでもない!」 --  &new{2015-11-08 (日) 00:09:54};
---武器も投げさせてくれ --  &new{2015-11-08 (日) 00:13:13};
---あれ、知らないの?上上下下左右左右BAで出来るよ^^ --  &new{2015-11-08 (日) 00:15:28};
---どーせブーメランみたいに戻ってくるから大丈夫だろ --  &new{2015-11-08 (日) 00:20:02};
---〈+〉<! ひらめいた! --  &new{2015-11-08 (日) 00:22:11};
---(<◎>) ギャンの旦那、ブーメランは帰ってくるけど、フリスビーは帰ってこないで --  &new{2015-11-08 (日) 00:35:39};
---投げ捨てても軽くならないんですがよろしいですかw? --  &new{2015-11-08 (日) 04:15:41};
--サービス開始初期は盾も武器枠だったんだぜ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 00:23:49};
---盾で殴るやつがおってじゃな --  &new{2015-11-08 (日) 00:24:30};
---殴るための盾で殴れない奴がおってじゃな --  &new{2015-11-08 (日) 00:31:13};
--「ラジエーターシールド」威力・35000 --  &new{2015-11-08 (日) 00:29:21};
--現状で十分強いのになんで強化案なんだよ。弱体案だろ --  &new{2015-11-08 (日) 00:33:11};
---盾持つ意味ないってさんざん言われたから強化したのにまた弱体するんか --  &new{2015-11-08 (日) 00:37:21};
---それなw自分が始めた頃は盾持つとダメージ増えるとかバランス死ぬだけとか言われてて、盾持ち機体=盾重量分積載+程度にしか評価されてなかったよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:40:06};
---評価されてるなら良いじゃないかww盾ないやつ一方的に不利なんだぞ --  &new{2015-11-08 (日) 00:50:25};
---それは盾持ち「機体」の評価であって「盾」の評価じゃないやん? --  &new{2015-11-08 (日) 00:55:32};
---それってどう違うんだよ。盾の評価=盾もち機体だろう? --  &new{2015-11-08 (日) 01:16:31};
---一度弄ったら二度と再調整しなくていいほど高精度な調整が出来る開発陣ならどんなにいいことか --  &new{2015-11-08 (日) 01:28:02};
---「盾持ち機体が盾外したら積載稼げるらラッキー」のどこが盾の評価なんだ --  &new{2015-11-08 (日) 02:14:52};
---調整必要かどうか売る前にやれ。 --  &new{2015-11-08 (日) 02:17:31};
---売る前に調整出きる運営ならこんな有り様になってないだろいい加減にしろ! --  &new{2015-11-08 (日) 02:58:24};
--投げた盾に乗れる機能をください --  &new{2015-11-08 (日) 01:27:56};
--2対2ぐらいにPC減らせばできるんじゃん? --  &new{2015-11-08 (日) 09:45:15};
--よくあるんだけどいくら盾を構えてるからといって真後ろからの攻撃やダウン追撃を盾で防げるのはやめてほしい。現状の盾の判定がおかしいのも事実。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:17:01};
-次やるイベントの…なんだっけ、軍備拡張計画だっけ?既に何度もやってるのに名前忘れちゃうような空気糞イベなんかいっそやらない方がいいんじゃねと思う。この運営が出す「報酬から豪華アイテムが!」みたいなイベントってそのことごとくがイベントやってるかどうかもわからないようなクソ排出率だよね… --  &new{2015-11-08 (日) 00:31:46};
--だな。 --  &new{2015-11-08 (日) 00:35:44};
--なんでもいいからログインしなくてもDXチケが手に入るイベント考えろよとは思う --  &new{2015-11-08 (日) 00:35:49};
---それマジで言ってるならガンオン引退した方がいいぞ --  &new{2015-11-08 (日) 00:38:13};
---そう熱くなるな --  &new{2015-11-08 (日) 00:42:44};
--こんなのやるならあんまり使われてない機体が入ったEXガシャのがまだやる気出るわ 前にドムとか装甲ジム入ってた時みたいなのまたやらないかな・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 00:36:26};
---なんか使用率低い機体セレクションとかでexやってほしいな…どうせもうそいつら売上になんてならないんだし --  &new{2015-11-08 (日) 01:28:00};
---この運営は本当ユーザーが得することは絶対にしないからもう二度と金図配布はないものと思ったほうが良いよ。多分あの装甲・ドム金図入りEXは丸山最後の良心だったんだと思う --  &new{2015-11-08 (日) 02:29:36};
--「勝たないと」レアUPにならないのが本当にクソ --  &new{2015-11-08 (日) 02:00:52};
-「退出者がいるのが当たり前」っていう環境は対戦ゲームとして非常にマズい状態だと思うんだけど、運営は危機感を感じてないのかな・・・? --  &new{2015-11-08 (日) 00:40:27};
--のんきに連隊トーナメント開催してるくらいには何も考えてないのだろうな --  &new{2015-11-08 (日) 00:43:23};
--あれやろ。俺たちはこういう調整をしたらユーザーはこうなるはずやろ。のなかで現実ってかユーザーの意見がバイトで止まっとるんやろ --  &new{2015-11-08 (日) 00:47:55};
--ないね。全く気配を感じないわ --  &new{2015-11-08 (日) 00:49:17};
--こんな状態でも参戦する奴がそれなりにいて、趣味機体だろうが課金する奴がいる。そりゃあ殿様運営になっても致し方なかろう?こんなんでもプレイしてくれるなら適当でいいなってなもんだ --  &new{2015-11-08 (日) 00:56:27};
--ゲームの寿命が短くなろうと、今現在で稼げていたら問題ないという考えなんでしょ。ガンオンに限らず日本のネトゲ運営なんてどこもそんなもん。こんな状態でも廃課金してくれる人がいるんだから、改善なんて高望みよー。 --  &new{2015-11-08 (日) 01:01:06};
--ユニコーンとかシナンジュ実装すればすぐ人戻ってくるでしょ、程度しか考えてないと思う --  &new{2015-11-08 (日) 01:04:39};
---実際毎回そうなっちゃってるんだよなぁ悲しいかな --  &new{2015-11-08 (日) 01:07:11};
--運営「ガチャゲーなのでそんな事は瑣末!」 --  &new{2015-11-08 (日) 02:06:35};
--あったらナンカンじゃなくなってるはず。 --  &new{2015-11-08 (日) 02:19:20};
--心構えができてないから平気でやれる訳で、退出はプレイヤーの問題だろうね。 そういう根性なら居てもキックされるだけだろうけど。 ほんとレベル低い。  --  &new{2015-11-08 (日) 02:39:12};
--沿岸退出10人以上でワロス --  &new{2015-11-08 (日) 02:49:59};
-これ今週ジオン勝ち重なっても連隊クソゲ強要される前に沿岸で確実に負けてレート下がるから尉佐官相手にゲロビが募る 最上位レートジオンいないんじゃないの --  &new{2015-11-08 (日) 01:00:13};
--またゲロビの集中砲火にに溶かされたものの負け惜しみが聞こえる・・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 01:17:43};
---この書き方だったら、木主はジオンじゃないの? そこにゲロビ批判をしているように読み取るって、むしろねえ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 02:01:08};
--ピラミットだからねー --  &new{2015-11-08 (日) 01:18:25};
---どうしたものか・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 01:18:41};
--最上位なんて不要。レートマッチはその場合生贄を召喚するし。階級は上から階級付与だから、レートの全体が高さは関係がない。何の問題もない。糞ゲーだもの --  &new{2015-11-08 (日) 01:22:07};
---糞ゲーと言いつつ遊ぶ不思議、ガンオンはドMの集団か・・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 01:26:28};
--連ジ変わらず最上位は豪運の野良か連隊くらいしかおらんよ。ただ佐官帯のレートに落とされたジオン将官は今週は多いと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 01:34:28};
---そんな運いらぬ・・・左官戦場に返して;; --  &new{2015-11-08 (日) 02:24:52};
---佐官戦場で狩りたいということですね。クズだな --  &new{2015-11-08 (日) 02:29:59};
--ジオン下階級 怒涛の10連敗 もうだめぽ (´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 09:01:25};
-局地的に勝って戦術的に負けることが増えた --  &new{2015-11-08 (日) 01:20:26};
-某ジオン大将のニコ生放送を見ていたら、連邦のマーカーが青でなくて黄色になっていたんだけど設定で変更できたっけ?ちなみに自軍(ジオン)は赤のまま --  &new{2015-11-08 (日) 01:28:19};
--ユーザーファイルのコンフィグいじればできる  ちなみにこれはよくある質問レベルだし違法ではない むしろジオンはやっておくべきである --  &new{2015-11-08 (日) 01:35:40};
---知らなかった・・・これQ&A集に入れていいんじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 03:15:25};
---これってもしかしてプリセットチャットで表示される文も変えられる?レーダーありますとかできるんじゃ… --  &new{2015-11-08 (日) 09:54:30};
--ゲーム内のオプションには無いけど、ユーザー設定のファイル上は存在するんだよ。蔵を弄るわけじゃないんでチートでもないし、変えたかったらぐぐるよろし --  &new{2015-11-08 (日) 01:36:34};
--「連邦の青マーカーは見にくい」ってさんざん言われてるのに無視してる運営だしこれは擁護できないわ --  &new{2015-11-08 (日) 01:41:00};
--色変えたら見やすすぎて笑ったわ。連邦デフォで黄色でいいだろ。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:23:31};
--http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1441600950/843 これを質問か小ネタの所にでも追加してあげてほしいな・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 03:28:24};
---これはジオンにとってかなり有用な情報だな。いいこと聞いた。レーダーの色とかも変えられるのか気になるね。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:47:49};
--情弱で申し訳ない。黄色に変えようと2552550で指定したのにシアンになるんだがRGBの順番で合ってる? -- [[s]] &new{2015-11-08 (日) 06:08:33};
---ん、違う。RGBカラーじゃなくてHTMLカラーコードを十進数にしたものを入力しなきゃいけないから、黄色にしたいなら16776960だね --  &new{2015-11-08 (日) 07:05:19};
---ついでに使っているディスプレイなどで見え方変わるから、違う色が良いと思ったら各自調べて。HTMLカラーコードから選んだ色の♯の後6桁を10進数に変換して入力すれば出来るはずだから。 --  &new{2015-11-08 (日) 07:17:23};
-開発、強化成功率upイベって七夕以降来てないけど何でだ?軍備拡張とかの1月くらい前にやったイベント引っ張り出すよりはいいと思うんだが運営的に不都合でもあるのか? --  &new{2015-11-08 (日) 01:36:57};
--マスチケの売り上げ減るだろ --  &new{2015-11-08 (日) 01:38:10};
--あんまり頻繁にやると通常時にマスチケ使ってくれなくなるから。これ頻繁に割引する店で発生する問題と同じだよ --  &new{2015-11-08 (日) 01:38:29};
---店とゲームは違うからなぁ。上手くやればマスチケの消費を促すことも可能なんだけどね。まぁ小さいところでは儲けるつもり無いんだろうねマスチケの売り上げはオマケでメインはガチャだからね --  &new{2015-11-08 (日) 01:45:08};
---結構前にマスチケが一番利益デカいってインタビューで言ってたような --  &new{2015-11-08 (日) 01:46:26};
---ジオンなんかテトラ強化終えたらもう一生、強襲の強化不要だからな。一生物のMS出しちゃった以上は強化イベしたら確実にマスチケの売り上げ減る --  &new{2015-11-08 (日) 02:00:30};
---つまり次の「一生もの」を出せばまたマスチケが売れる!こうですね!わかります! --  &new{2015-11-08 (日) 02:40:09};
---各時代のフラグシップ機体や強い機体は常にそう言われる性能だったね。なぜ過去から学ばない・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 02:50:00};
---マスチケが一番売り上げあるとかまじかよ、あんなもん合っても全く困らんだろ・・・機体強化なんてよっぽど高い積載強化をしたい時以外メカチケで事足りるだろ --  &new{2015-11-08 (日) 03:33:00};
---フルマスにこだわる必要あるかねこのゲーム。タダチケで積載容量速度(一部例外)MAXにしたら十分戦えると思うんだが。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:58:19};
---たった少しの機体性能UPとはいうが、その少しの差が明暗を分けることも多々あるわけで・・・アーマー残100程度で何度生還できたことか --  &new{2015-11-08 (日) 03:58:59};
---まぁ無理にフルマスする必要は無いけどした方がより良いのは明確だからな --  &new{2015-11-08 (日) 04:54:02};
---MS戦に限らず拠点殴りや核運搬、そういうところであと一歩踏み込めたかどうかで試合を決めたりもするからね。思うに強襲ばっか実装するのもフルマスする人が多いからじゃないかなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 05:03:49};
--そんなイベントよりマスチケの失敗確率を0にするだけでユーザーの不満の何割かが消える  見習いへの殺意は全プレイヤーの総意 --  &new{2015-11-08 (日) 05:16:46};
---見習いなら諦めつくがおばさんだとイラッとする… --  &new{2015-11-08 (日) 08:29:26};
-機体でのバランスが取れないから、マップの有利不利でバランスを取る事にした運営 --  &new{2015-11-08 (日) 01:56:46};
--死んでもテトラのOWABIしたくないんだろうな --  &new{2015-11-08 (日) 02:09:15};
---フレナハ問題も解決までに1年半かかったし、ゲロビもそのくらいかかるんじゃないかな --  &new{2015-11-08 (日) 02:11:25};
---意図がバレバレで露骨な格差マップ作ってごまかそうとするより壊れ要素があるものは素直に弱体調整とかでOWABIの方が運営への批判と労力少ないと思うんだけどなんで頑なに調整避けるんだろう --  &new{2015-11-08 (日) 05:21:47};
--フレピクでも散々やってきたことだしなぁ。マップや拠点構造変えたり、宇宙を無重力にして地上機排除MAPにしたり --  &new{2015-11-08 (日) 02:12:47};
--実装→不具合→クソバランス→長期改修送りのコンボはもういいから(辟易) --  &new{2015-11-08 (日) 02:14:15};
--結局マップやら拠点構造変えたところでさほど変わらず他の部分に歪みの負荷がかかっただけになり、後々フレナハそのものに修正を加えたというのにまるで成長していないと見える。新トリントンといい新オデッサ沿岸といいどんどん歪なバランスになるだけだろう。問題点に修正加えないオンゲなんてあり得ないよ --  &new{2015-11-08 (日) 05:28:57};
---直接下方しないとか言いながらフレナハ下方したんだから、今更頑なに下方避ける意味はないよな。テトラを弱体化しなくても勝敗が拮抗するようにすればいい。だからマップで優劣つけましたとかマジで頭がどうかしてる。流石ナンカンだ、何ともない(学習しない)ぜ! --  &new{2015-11-08 (日) 05:46:02};
-オデッサ沿岸マジで消滅しないかな・・・。ジオンヒデエ目に遭うんだけど。 --  &new{2015-11-08 (日) 02:16:25};
--ガチガチに防衛されてるA拠点より、C拠点ならグフフで核がそこそこ狙えるから、どれだけ北に意識を集中させて南を爆破出来るかが、ジオンの勝つための流れだと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 02:54:08};
-ニコ動で戦い方の参考になればと動画見てると、最近ほぼすべて格差で虐殺(尉佐官/将官/勝敗どちらでも)になってきてるわ・・・。動画上がってる分だけでこの惨状と考えると、今ほぼすべての戦場で格差なのか? --  &new{2015-11-08 (日) 02:27:02};
--格差ばっかなのは今に始まったことじゃないからへーきへーき(白目) --  &new{2015-11-08 (日) 02:56:17};
--UCに入ってから割とどの階級でも大差の試合が多くなった。勝たなきゃレート上がらないなどレートの仕様が見えてきたせいと人数減少のせいか、「勝てないと思ったら個人スコアに走る」ではなく「勝てないと思ったら退出や放置」や「勝ちたいから連隊合わせ(回避)」みたいのによく当たるようになった……気がする。あくまで個人の感想なので現実と乖離している可能性があるけどね --  &new{2015-11-08 (日) 03:00:27};
--このレート制のせいでほとんど格差よ。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:47:25};
--ネタなのかガチなのか大破抑制がはやってる動画が多いな・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 04:54:02};
---小隊に信頼できる支援がいれば大破抑制はガチ。野良というかソロにはCTが増えるだけの無駄 --  &new{2015-11-08 (日) 05:09:58};
---(ただしゾックを除く) --  &new{2015-11-08 (日) 08:53:51};
--実力が同じ人でマッチングしてないんだからどちらか一方のほうが強くて格差勝負になるのは当たり前だよね --  &new{2015-11-08 (日) 05:35:30};
---そして折角動画にするのに負け試合なんて映したくは無いだろうな --  &new{2015-11-08 (日) 05:37:37};
--将官いるような戦場で、新実装じゃないのに「このマップ初めて」って言ってる人けっこう見るからそうとうカオスに混じってるんだろうなーって思ってた --  &new{2015-11-08 (日) 09:17:13};
-同じMAP連続で選択されるのどうにかして欲しいわw オデッサ連続4回とか萎える。 --  &new{2015-11-08 (日) 03:06:39};
--大丈夫、俺も5回連続だ。新マップだと選択されやすいとかあんのかね? --  &new{2015-11-08 (日) 04:21:33};
--こういうとこに気が回らないのが過疎の一端でもあると思うわ。システムで同じマップ精々2回までに出来る気がするが… --  &new{2015-11-08 (日) 09:14:08};
-連邦少将上、野良の人に聞きたいんだけど勝率どんなもん?14勝3敗で野良でここまでいいの始めててだから驚いてるんだけど。ただオデッサが17戦中8戦ってのもあるけど、トリントンだけはひどい負け方が多かった --  &new{2015-11-08 (日) 03:22:05};
--どっちも野良少将で 連邦8勝2敗 ジオン3勝11敗。明らかにマップのせい。新オデッサ沿岸でジオン勝ったことない --  &new{2015-11-08 (日) 05:33:28};
--連邦ソロ専中将 ジオン連隊引かなけりゃだいたい勝ててるな。ただ、マップのせいで連邦に集まってるだけだろなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 09:35:57};
-ここに貯めに貯めたDXチケがあるじゃろ?来月の新DXがどんな機体なら皆まわす? --  &new{2015-11-08 (日) 04:53:10};
--Z、νガン、ユニコーン --  &new{2015-11-08 (日) 05:02:27};
--Vはまだだろ!って思ったらνか…。↑に加えてクインマンサかクシャトリヤきたら回すわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:15:52};
---クィンマンサは拠点かエースじゃないと無理ではwてか実装して開幕で複数機いたら画面が埋まるなw --  &new{2015-11-08 (日) 05:32:08};
--連邦はZZとユニコーン、ジオンは多分二度と回さない --  &new{2015-11-08 (日) 05:23:35};
---このゲームじゃZZなんてただの的やぞ --  &new{2015-11-08 (日) 05:29:21};
---ごん太ハイメガゲロビがあるじゃろ?攻撃は最大の防御だぜ。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:39:17};
---GP02にテトラのゲロビつけただけの劣化テトラになりそうな予感しかしないな。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:55:13};
---今のゲロビがゴンブトになる感じなのかな?描写的にはすんげ~太い感じにみえるが。 --  &new{2015-11-08 (日) 06:23:08};
---超ゴンブト+着弾爆発判定ありな予感。 --  &new{2015-11-08 (日) 06:24:35};
---コストは2機合体する機体なので2機分の500~600でお願いします。 --  &new{2015-11-08 (日) 06:25:47};
---↑がんだむ --  &new{2015-11-08 (日) 09:30:29};
---↑ガンダムと同じでA・Bパーツ・コアファイターの三機合体だぞ、 --  &new{2015-11-08 (日) 09:43:06};
--ぶっ壊れなら回す。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:06:31};
-戦闘不能になってから機体が爆発する時間ってあるじゃん?今まで気にも留めなかったけどもしかして機体によって別々? --  &new{2015-11-08 (日) 04:58:10};
--Fキー押してみろ --  &new{2015-11-08 (日) 05:01:00};
---いやいや機体が爆発するまでの時間だって。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:02:48};
---自爆して確認してミリャ良いじゃん --  &new{2015-11-08 (日) 05:04:55};
--なんか昔のアプデで短期間で死ぬとペナで撃破されてから大破するまでの時間が短くなるみたいなのがあって、それを緩和か廃止かしたんじゃなかったっけか。機体毎に違うはどうかは分からないな。演習で試してみれば? --  &new{2015-11-08 (日) 05:06:47};
---ほ~ --  &new{2015-11-08 (日) 05:08:50};
--Fキー押すやつと押さない奴いるからそう思うんちゃう? --  &new{2015-11-08 (日) 05:07:41};
--任意のタイミングで自爆できるのしらんのか? --  &new{2015-11-08 (日) 05:19:15};
--戦闘不能になってから機体が爆発する時間を知りたいのに、なんで自爆キーの話になってるのか不思議。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:24:47};
---知りたいも何も、機体が爆発するまでの残り時間が上に出てくるじゃん。あのカウントが0になると爆発する。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:34:29};
---機体別に違うのかなって事。全部の種類の機体を持ってるわけないじゃん。 --  &new{2015-11-08 (日) 05:40:26};
---全部試す必要なくね。1機しかもって無いならまだしも、自分の持ってる機体だけでも確認すればいいじゃん --  &new{2015-11-08 (日) 06:22:56};
--帰投みたいに基準時間から帰投値反映させた時間じゃねえの --  &new{2015-11-08 (日) 09:03:13};
-コスト360以上が解禁されてガンダムの物語とほぼ同じように火力インフレ+化け物MSが配備されるようになったら皆はどうする?(参考資料MS、ZZガンダム世代など、木主的にはコスト500代の機体。) --  &new{2015-11-08 (日) 06:28:32};
--ZZ部隊を作って馬火力のハイメガキャノンの一斉発射をやってみたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 06:32:02};
--ガンダム世界では、巨大化火力インフレの後に、小型化高機動の時代が来るけど、ガンオンだとプレイヤーがついていけなさそう --  &new{2015-11-08 (日) 06:35:34};
--ct的に一試合で一回しか乗れなさそうだからビビっちゃって戦果が出なくて、さらにそれですぐ死んじゃう --  &new{2015-11-08 (日) 06:57:47};
---CTパーツで30パーセント短縮されるからものすごいラーメンタイムってことにはなりにくそうなイメージがある・・・だってさ、あれCT多ければ多いほど修正値高い仕様じゃない? --  &new{2015-11-08 (日) 07:05:22};
---その分アイテムが売れるか、入手のために参戦数が増えて運営的には機体も売れて万々歳って感じ? --  &new{2015-11-08 (日) 07:07:53};
--局地勢は入手すると思う。どうせ今のCTでも1試合1回しかでれないし、大破抑制つけて支援と行動するからねぇ --  &new{2015-11-08 (日) 07:04:40};
-どこのページかは伏せるけど、オンゲで煽りは基本とか書かれててかなC これが普通なの? --  &new{2015-11-08 (日) 07:42:51};
--それが普通だと思ってるお察しな層もいるというだけ --  &new{2015-11-08 (日) 07:44:47};
---煽るのが普通→× 結構な確率で頭のおかしい奴と遭遇する→○ --  &new{2015-11-08 (日) 08:05:17};
--残念ながら匿名性の高いものではそんなもんだよ。煽る奴のいない対人オンゲなんてない。 --  &new{2015-11-08 (日) 07:45:53};
---悲しいけど、これって戦争なんだよね --  &new{2015-11-08 (日) 08:22:59};
--他のゲームやってみれば解るけど。煽りは普通だよ。そういうのが無いゲームってのは競争性がなくてすぐに終わるゲームだけ。 --  &new{2015-11-08 (日) 08:59:59};
---「普通にいる」と「やっても普通」は違う --  &new{2015-11-08 (日) 10:00:58};
--格闘機で自宅に行って決着つけるのがガンオン流 --  &new{2015-11-08 (日) 09:10:33};
---モジュールは移動補助(車)で良いか? --  &new{2015-11-08 (日) 09:40:12};
---ロックオン感知(SECOM)も忘れずに --  &new{2015-11-08 (日) 12:06:44};
--煽ってる奴は自分が品がない行動してるって自覚しろよ?ネットは匿名性が高いからなんてたかをくくってると、リアルの言動にその考えかたが滲みでるからな? --  &new{2015-11-08 (日) 10:34:41};
--あの木の枝の多くは煽りを肯定していものではなくね?いまだに煽りに顔真っ赤になってる木主が遊ばれてるだけなんじゃ… --  &new{2015-11-08 (日) 10:54:09};
-重アクアと重マリンの水中装甲強すぎるなこれ。防御モジュでアーマー3000相当になる上に地上機体が水中で弱体化するせいで3点Fよける事できなくてアレックスもガーベラも一瞬で削られていく --  &new{2015-11-08 (日) 07:55:03};
--わざわざアレックスやガーベラで水中に入ってる時点であれだから気にすんな --  &new{2015-11-08 (日) 08:06:39};
--ロケシュ派ですわ。水中装甲は強いけど汎用性がね… --  &new{2015-11-08 (日) 08:17:45};
-今日の連隊営業具合はどんな感じですか --  &new{2015-11-08 (日) 08:09:23};
--平常運転ですご安心下さい --  &new{2015-11-08 (日) 08:15:27};
-ZのBGMセット販売しないのかな神曲揃いなのに。 --  &new{2015-11-08 (日) 08:19:41};
--ZBGMなんて発売されたら即買いしちゃう --  &new{2015-11-08 (日) 08:58:26};
-ジェスタのグレネイドと同じ性能のグレ増えないかな、というかなんでグレスロ無いジェスタが一番高性能なグレ持っているんだ・・・? --  &new{2015-11-08 (日) 08:29:19};
--重量軽い以外は普通の改良グレと同じだぞ? --  &new{2015-11-08 (日) 08:59:34};
---ジェスタの武器の解説が紛らわしい。ガンダムピクシーの"高性能版かつ、重量"が軽くなっているってかいてるから威力も上がってるように見える。 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 09:09:20};
---ピクシー"などが持つ"~だしピクシーが持つもの --  &new{2015-11-08 (日) 09:18:21};
---↑途中送信になった、ピクシーが持つ"物の"高性能版じゃないから紛らわしくはないが --  &new{2015-11-08 (日) 09:19:57};
---ん~ピクシーの持つ改良グレより軽くなってるだけだから、「重量が軽くなっている」ってだけ書いたらいいのに高性能版かつ重量が軽くなっているって書いているからおかしい。あと"かつ"は2つの事象を並べてるだけだから読点はいらない。 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 09:51:01};
---これ「"ガンダム・ピクシーなどが持つ高性能版"より軽くなっている。」ならわかるんだが・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 09:54:41};
---まあ紛らわしかったら自分で編集なり頼むなりしておくれ --  &new{2015-11-08 (日) 10:12:09};
-そーいえば退出ですごいGP取られるペナルティは面白かったのになー --  &new{2015-11-08 (日) 08:35:30};
--あれは結局不具合だったのか?運営のことだから設定したのはいいけど周りから抗議が多くて不具合ってことにして慌てて修正した感が強いんだけど・・・でもやむを得ない事情ならともかく故意に退出するような奴にはあれぐらいくれてやったほうがいいんでないの? --  &new{2015-11-08 (日) 09:21:19};
---連続退出でのペナルティー行くよ、あの時は不具合で前週の退出回数がリセットされてなくて前週の回数がプラスされてペナルティー計算されただけ --  &new{2015-11-08 (日) 09:27:27};
---あの週の退出累積数がリセットされただけでペナルティーそのものは重くなったままじゃないっけ?あれが見せしめになって連続の退出者が減った気がするから最近あまり騒がれないけど。リセット忘れましたって不具合扱いにしてたけど運営は最初からああして見せしめにする気だったと思うんだけどね。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:39:23};
-(´・ω・`)ジオン負けが当たり前になってきて慣れてきた 2勝デイリがでないのを願うわ --  &new{2015-11-08 (日) 08:51:06};
--こんな考えの豚がいっぱいいれば当たり前だよね勝とうとする考えも行動も一切放棄してるんだから(指揮・代理・作戦・方針一切出さない起こさない) --  &new{2015-11-08 (日) 09:04:34};
--勝敗気にすると疲れるからな好きなMSで遊ぶのが一番 --  &new{2015-11-08 (日) 09:07:20};
---たのしむ --  &new{2015-11-08 (日) 09:13:33};
---勝敗気にする→好きな機体で遊ぼう→スコア取れなくていまいち納得できない→強いデッキにしよう!→それでもなぜか微妙→俺よわっ! って状況に最近なって萎えてそんな自分に飽きれた --  &new{2015-11-08 (日) 09:13:47};
---楽しんだり遊んだりは良いんだが自分だけがってのは勘弁な --  &new{2015-11-08 (日) 09:14:34};
--レートを更に下げると新世界よ〜 --  &new{2015-11-08 (日) 09:27:23};
--連隊参加であっさり解決。まったく問題ないな・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 11:33:10};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34662     http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=34674  この人マジ有能。こうしてみるとトリントンよりひどいかもしれん。そういやこのMAPって連邦メインの人はどう思ってるんだろう --  &new{2015-11-08 (日) 09:19:27};
--今週の新オデッサはひどいね・・・北はコンテナあってすぐ登れるし南の地下通路は行く道守りやすいし連邦有利にもほどがあると思う・・・運営ってなんでああいうマップ作る技術だけは神がかってるんだろうか・・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 09:26:21};
---ジオン人気で人が偏るのを連邦有利でバランス取ろうと考えるからさ --  &new{2015-11-08 (日) 09:28:57};
---↑いや~バランス取りたい気持ちはわかるんだけど限度ってもんがなくないか?よっぽど連邦側がヘマするかジオンが顔負けの連携見せない限りほぼ負けるマップだよ?俺昨日初めてジオン側でやったんだけどまったく勝てる気がしなかった・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 09:35:12};
---何言ってんだ運営の限度なんか俺達基準な訳ないじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 09:38:25};
--久しぶりに勢力ゲージが5%近く差ができたからな --  &new{2015-11-08 (日) 09:29:44};
--連邦でやっててもつまらん。やっぱバンナムは糞。マップ削除はよ --  &new{2015-11-08 (日) 09:37:53};
--連邦のDX機体を微妙機体にしてマップでバランスをとるスタンス?皆がみんな新機体でプレイするわけもなし、微妙機体ならなおのこと金使わないだろうし…どういう考えなんかよく判らんね --  &new{2015-11-08 (日) 09:42:11};
--北が圧倒的に連邦有利だから連邦マップと言う人がいるけど、本拠点前まで押し込み易いのは連邦だけど、押し込み切って制圧しちゃえばジオンの方が有利な形になりやすくない?核以外の凸はジオンの方がやり易い。核もチャンスを作り易いのは連邦だけど、完全に制圧した後だとジオンの方が決め易い。あくまで北だけの話ね。一番に改善すべきは南でしょ。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:45:47};
---制圧されてる段階で有利も何もないだろうに、その制圧するまでの差なんだよ --  &new{2015-11-08 (日) 09:49:44};
---制圧した後の戦果に差があるんだから、一概にそうは言えないでしょ。まだ良く分かってない人が多かった時なら、北は連邦のチャンスを作る早さで勝負がついてたけど、慣れてきたらそうもいかないよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:52:52};
---てか制圧ってどこまでの話だ?拠点破壊まででも連邦側は3から北に上がれるからX・A攻めルート数の差もあるし、崖上占拠までならリスポ位置・射角・崖上への登りやすさでやっぱり連邦有利だぞ?南も差はあるが北のが重要だと思うが --  &new{2015-11-08 (日) 10:07:41};
--トリ港でジオンが「わざと連邦優遇マップ作んな」とか言ってて(ライン戦でジオンが押されるのはともかく流石にグレポイポイントは運営の意図したことじゃねえだろ...)と思ってたが...いや意図しなきゃいけないことだけどさ、今回のマップは流石に運営の悪意しか感じないわ。リスポン位置とか意味不明すぎてもうね... --  &new{2015-11-08 (日) 09:46:34};
--ジオンでは毎回cネズミを地上と水路ルートで行ってるが、連邦の5付近の見晴らしのよさと、ジオンの4付近の見晴らしの悪さは勘弁してくれと思っている。特に5付近の遮蔽物が4基のタンクぐらいしかなく、レーダーがなくても目視策敵で見つかるレベルなのが酷い。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:00:04};
--両軍で連邦メインだけど、流石にコレは左右差が露骨すぎる。ジオンで勝つには連隊でなければ開始時点で戦意ナシ状態、わかりきった敵核ビコ凸ネズミが簡単に刺さる。これ絶対にゲージ均衡保つためかゲロビに対するゴマすりでしょ --  &new{2015-11-08 (日) 10:29:16};
--そもそも左右非対称なんて身の程を知らない設計を何故やるんだバカ共は --  &new{2015-11-08 (日) 11:39:32};
--トリントンって、両方のことかな?沿岸のグレポイもひどいが、旧トリントンの崖上ビーコンも相当ひどいし、両方さっさと修正してくれ… --  &new{2015-11-08 (日) 12:17:20};
--運営「ゲロビ修正すると訴えられてしまうのでMAPでバランス取りました」 --  &new{2015-11-08 (日) 12:41:58};
---実際そういうことなんだろなあ。バレバレのしょうもない小細工素せずに機体調整でバランスとれよと言いたい --  &new{2015-11-08 (日) 13:59:30};
-ジオンの尉左官戦場にいたら、次々と敵にFAGのチャービ、ロケット、榴弾を空中でフルヒットさせてる人がいた。自分はチャービ、ロケットは空中で当てれるけど、榴弾は無理だよ...こんな人が左官なんて... --  &new{2015-11-08 (日) 09:41:00};
--負けりゃレート落ちる。ただそれだけ。レートが仕事してない証拠 --  &new{2015-11-08 (日) 09:44:24};
---本当運営くそだな。というか、榴弾を空中で当てるってどうすればいいの? --  &new{2015-11-08 (日) 09:46:14};
---ある程度近距離なら、落ちる相手のやや下に仰角とることで榴弾当てられる。ガンキャノンで練習してたが、そこそこの確率で成功したわ。上手い人なら勘で当てられるんじゃないかな --  &new{2015-11-08 (日) 09:48:43};
--榴弾は軌道分かる人なら落下ちゅう空中ヒットもいけるが --  &new{2015-11-08 (日) 09:46:47};
--そもそも「空中で次々とフルヒット」させられるほどの数の盾無しが不用意に空飛び回るのが問題だわな...そりゃ万年尉官だわ --  &new{2015-11-08 (日) 09:53:03};
---別にCBRで落下したとは書いてないから移動してる奴にフルヒットさせてる可能性もあるんだぜ? --  &new{2015-11-08 (日) 10:00:11};
--榴弾の弾部分は判定かなり小さい気がする、空中で直撃させられるのはすごいな --  &new{2015-11-08 (日) 09:54:16};
---凄い小さいよな。見た目当たったと思った玉がすり抜けるのは定番ってか榴弾の直撃自体したこと無い気がする。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:30:47};
---PSマン湧きまくりだから言いづらいけど空中榴弾なんて演習でも無い限り当たらないから普通落ちてくる敵の真下に合わせて撃つもんだし空中直撃を最初から狙ってるとしたら高確率で当たるのが分かってて撃ってるって事になる。戦績見て無いからわからないけど佐官落ちするような人がそんな機械じみたAIM出来る訳無いと思うけどね --  &new{2015-11-08 (日) 10:53:37};
---そのFAGがどんなに上手くても負けりゃレートは上がらないんだぜ?先週連隊に轢かれてボロボロだったかもしれんだろ、戦績解らないからこそ決め付けは良くないね --  &new{2015-11-08 (日) 11:21:56};
--木主ですが、そのFAGは落下中ではなく、移動中に当ててました。だから、すごいな。と思って書きこみました。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:12:22};
--FAGとかCBRもバズもあるのにわざわざ榴弾を直撃狙いで撃つとか普通は無いし黒じゃねえの。 なんか擁護枝多くて不気味なんだけど --  &new{2015-11-08 (日) 10:24:23};
---え?空中でCBR当てて落下中にBZ榴弾直撃させて殺してるってことじゃないの? --  &new{2015-11-08 (日) 10:28:23};
---書き方的にCBR撃ち落とし→BZ→榴弾を空中フルセットだと思うよ。距離角度で狙えないことはないし、マクロ組んでる可能性も否定出来ないからなぁ…不可能とは言い切れん --  &new{2015-11-08 (日) 10:33:01};
---榴弾当てるのに角度調整必須なのにマクロ組んでもしゃーないだろ --  &new{2015-11-08 (日) 10:45:39};
---さすがに移動目標に連続で空中榴弾直撃させまくるのをPSで誤魔化すのは無理があると思うけどww こういう民度最低の対戦ゲーの場合は少しでも怪しいなと思ったらとりあえず通報しとくのが吉よ。まあキッズがすぐチートチート騒ぐせいでそういうの疑いづらい環境なのはわかるけどあんま擁護臭いのはどうかと思うわ --  &new{2015-11-08 (日) 10:48:22};
---いや、「マクロ」って何か知ってるのか?とかそういう話なわけで。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:01:00};
---マクロは利用規約で禁止されてるんやで。だからチートと同じ扱いされる。 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 12:10:53};
-来週も沿岸があるし、これだけ連邦優遇のマップなので、さすがにリスポン位置の変更ぐらいは今度のアプデで修正されると思うけどね。それでも修正しないなら、運営が連邦優遇を公認しているって事になるけど、さすがにそれはないと思いたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:45:11};
--ゲロビで萎えた層が連邦からいなくなったんだろ --  &new{2015-11-08 (日) 09:58:32};
---アレックスに萎えた層は切り捨てでしたね? --  &new{2015-11-08 (日) 11:05:43};
--とりあえずEX期間中はこのマップ採用してくれ。連邦のチケット不足がいつも問題だ --  &new{2015-11-08 (日) 10:15:58};
---自分達がウマい思いできればそれでいいのか・・・(困惑) 有利不利偏ったマップ直せないならイベント中はトントンにするべきやろ --  &new{2015-11-08 (日) 10:20:46};
---トリントンだとグフフ屋上ビーコンで連邦不利だって言われるぞ --  &new{2015-11-08 (日) 11:50:42};
--連邦優遇は運営が自分達で言ってたはずだぞ --  &new{2015-11-08 (日) 11:52:19};
-敵が連隊の時は最後まで頑張るが味方が連隊の時は退出か適当プレイで遊んでる。 --  &new{2015-11-08 (日) 09:56:29};
-(´・ω・`)みんなもう争うのはやめて!!陣営争いなんてバカらしいことはやめようよ!!アマゾンで、たけのこが勝つのは分かりきっていたのに、無謀にも戦いを挑んで無様に負けたきのこと同じ結果になりたくないでしょ!! --  &new{2015-11-08 (日) 10:09:22};
--きのこたけのこネタも、こう何回も続くとなぁ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 10:13:36};
--確かに俺のたけのこ立派だからな。えのきじゃないのよ!えのきじゃないのよ! --  &new{2015-11-08 (日) 10:14:40};
--正直普通のチョコは食べる気になれないな。カカオ70%は欲しい --  &new{2015-11-08 (日) 10:17:19};
---あれ美味いけど高すぎなんだよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:23:04};
--またそうやってキノコタケノコ戦争を煽る。。。憎しみの炎で焼かれてしまえ出荷 --  &new{2015-11-08 (日) 11:17:19};
-新沿岸やトリ港などの格差があるマップを作っても、連隊を促進させるだけだ。格差マップに対抗するには参戦拒否するか、連隊を組んで歩兵差で格差を覆すしかない。連隊は必要悪と認識し格差マップに苦しむジオン民を救うために、連隊参戦を広めるべきだろう。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:16:37};
--そうして【勝つために何しても良い。】と言いながら連隊してきた連中の所業があっての今の衰退なんだよな。これ「遊び」なんだわ。リアル戦争みたいな考え方の馬鹿が居ると新規も継続も皆辞めてくな。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:23:14};
---新沿岸や新トリはニュアンスが違う。【勝つために何しても良い。】から連隊をするんじゃなく、連隊をしないと接待試合になるから、「やむにやまれず」連隊を組むわけ。あそびだからこそ、接待試合なんてしたくないわ。仕事で接待しゲームでも接待とか、何の冗談だ? --  &new{2015-11-08 (日) 10:31:45};
---抗議したいならそもそも最初からログインしないのが一番だろ。連隊組んだところで運営「今日もログイン数たくさんだね(ニコー)」ってなるだけなのに。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:43:36};
--どんなに色々弄った所で、野良と連隊マッチさせるってのがそもそも無理があるんよ。クランvsクランの大規模戦用意してくれればすべて解決なんだけどなあ --  &new{2015-11-08 (日) 10:32:50};
---ほんとそれ。暇つぶしで楽しみたい人間を巻き込まないで欲しいわ。現状のままじゃ新規が来ても連隊に巻き込まれて「なんだこれ?つまんね」で終わる --  &new{2015-11-08 (日) 11:02:33};
---部隊VS部隊なんてマッチしないだけ。そして、部隊の人が時間あわせで野良にくるだけ。無意味な提案。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:31:24};
-何か月もGP使わずに貯めてやっと手に入れた機体がハズレ特性とか涙が出ますよ・・・。銀図も+αも一切無い金図単品販売なのに500万もかかるんだから特性選ばせてくれよ~頼むよ~  --  &new{2015-11-08 (日) 10:17:23};
--だから特性に当たり外れない機体を選べとあれほど・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 10:26:37};
--何ヶ月も~とか言ってるけど、GPなんて余ってる人は私が知る最高で8000万とか持ってるから選択制になることはないと思う どうしても欲しかったらリアルマネー使ってDXガシャまわして欲しい特性出るまで厳選すれば? 時間は大してかからないよ? 課金する気がないなら黙ってGP貯めてればいいと思うわ 無料で手に入る可能性があるだけで十分だろ --  &new{2015-11-08 (日) 13:11:34};
---せやろか --  &new{2015-11-08 (日) 15:10:53};
-上のロダの木にもあるけど、沿岸の連邦とジオンで南の遮蔽物の量や1個のレーダーでカバーできるネズミルートの範囲、リスポン位置や海の遮蔽物の違いなど、ハッキリと連邦優遇を意識してマップを作成しているのは間違いない。つまり運営が意図して格差を作った公認マップなのは明白。当然ジオン側の反発も分かっていても、あえて作ったんだろう。だから改善の見込みはないと思うぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:28:12};
--それやられる側の人に押し付けるなら自分達が不利マップ引いた時も文句言うなよ? 事あるごとに被害者ダー言ってる人目につくけどそういう人にも言い聞かせてやってね --  &new{2015-11-08 (日) 10:35:55};
---こういう「お前らが被害者の時は責任をもって押さえつけろ」とかいう典型的なご高説を吐くやつって、それが本当に実現するとちょっとでも思って言ってんのか? --  &new{2015-11-08 (日) 11:03:19};
---暗礁レースでジオン優遇とか左右格差マップ不利側で不利ダーとか大分聞くけどね --  &new{2015-11-08 (日) 11:25:32};
--左右固定を廃止して、入れ替えアリにすればいいよ。左右の有利不利がハッキリしているマップは、DX乞食指揮にとっては必須だし。歩兵にはマップ対称の有利不利がないのを希望するだろうが、乞食指揮は選抜マップにひとつは格差のあるマップが必要。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:37:13};
---潜水艦オブジェクトがあるおかげで左右固定なんじゃないかって気がする。アレ入れ替えられないんだろきっと・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 10:42:33};
---左右固定ならマップは左右対称にすべきだよなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 10:43:52};
--それなんだよなぁ。あからさますぎて絶対に運営の読み通りの状況なんだと想像できる。 --  &new{2015-11-08 (日) 10:53:57};
---こういう所も丸山時代不評買いまくってたポイントで、南館に代わる時改善を期待されてた事なんだけどね・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 10:56:41};
---ゲームの細かいセッティングにPは関わらないだろ。これは開発だよ。こっそりそうしてるんだろうな。だからヘドロが糞なんだよ --  &new{2015-11-08 (日) 13:32:53};
-参戦する前におトイレとか済ませておきなさいな(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 11:04:01};
--第二波がな・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 11:23:20};
---椅子をおまるにしておけば完璧じゃね? --  &new{2015-11-08 (日) 11:14:00};
--リアルゲロビにはホント困る時はあるよね(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 12:03:44};
-ガ ン ダ ム 金 図 武 器→銀 図 --  &new{2015-11-08 (日) 11:19:53};
--まだ言ってんの? --  &new{2015-11-08 (日) 11:20:20};
--ナハトも同じにすればよかったのにねD3金限定でごみの拡散クナイ銀でも使えるようにすれば --  &new{2015-11-08 (日) 11:39:09};
--ガンキャ2の金武器がゲルキャの銀武器として追加されるよりマシw --  &new{2015-11-08 (日) 12:00:21};
--何年前の話だっけ?たったの1行から怨念を感じるな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:07:42};
--なんかあったっけ --  &new{2015-11-08 (日) 14:43:03};
-平日夜間と土日祭日終日(早朝除く)の連隊強度:実力のある固定メンバーで連隊>ニコ生等の生放送連隊   平日昼間と終日の早朝の連隊強度:ニコ生等の生放送連隊>実力のある固定メンバーで連隊。基本的に連隊は、ニコ生等の不特定多数で結成した連隊より、実力者で組んだ連隊の方が強度は↑。ただし人が少ない時間帯は固定メンツの連隊は、人が集まらないか少ないので、実力はイマイチ(いわゆる寄生)でも人数が集まる放送連隊の方が強度は↑。現状の平日昼間は連邦連隊、夜間からはジオン連隊が優勢ってのは、この事を言っている。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:11:45};
-おまえらCT短縮パーツあとどんくらい残ってる?俺は400弱あるけど、もしこれ枯渇したら中低コストが繁栄すんのかなと思って聞きたい --  &new{2015-11-08 (日) 11:22:59};
--買えば良いじゃない --  &new{2015-11-08 (日) 11:27:43};
--0。全部売ってる。CT管理ぐらいできらぁ。つっても360、340、280、280だからなんだけども。だから中低コストじゃなくて高中コストが繁栄すると思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:27:44};
--GPガシャ時代に100個維持で余剰分は売るというやり方してたせいで、貯めてたぶんは枯渇したな。今は買ってるわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:39:52};
--適宜買って使ってるが、こんなもんあるから高コスマンセーになってるとも思ってる。ショップから消えればいいのに。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:02:23};
--800位ある。限定戦での感想だと、無くなったら高コストというか360機体より340、320辺りが今以上に消えて中コストも使いにくくなって減るだけだと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:30:57};
-もし今何か一つだけ望むように変えられるなら、俺はマッチングがいい。最近のマップのやばさ(沿岸とか)とか、ガシャとかバランスとかいろいろあるけど、マッチングが一番モチベをなくしている。せめて前のに戻したい --  &new{2015-11-08 (日) 11:40:20};
--ゲロビしかねぇわ。格闘もアカン子だけど何よりともかくゲロビだわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:42:06};
--マッチング一択。ゲロビやMAPが改善されても、格差祭りじゃ結局萎える。マッチング以外の悪い点全て改善とマッチングのみ改善の二択でもマッチングの改善をとるわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:53:50};
--マッチングもそうだけど、小隊制度を一回廃止しても良さそうかなぁ連帯問題を少しでも解決できたら格差は減りそうではあるし… --  &new{2015-11-08 (日) 12:06:35};
---オフゲーを進める --  &new{2015-11-08 (日) 12:10:55};
---連隊否定しただけでオフゲー勧められるってさすがに草しかないわよ(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 12:32:26};
---連帯だけが小隊使ってると思ってたの?(困惑) --  &new{2015-11-08 (日) 12:42:34};
---連隊消す為なら小隊消すのも仕方ない、連隊あるのが普通っていうならきちんとマッチング調整しろよ出来ないから連隊消せって言ってんだろ --  &new{2015-11-08 (日) 12:46:53};
---んそんなことはないよ?デイリーや身内でワイワイやってる人がいないなんて思ってないけどね。ただ問題の一つでもあるから一回廃止しても良さそうって思っただけよ?そんなに困惑されてもこっちが困惑よ(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 12:47:46};
---連邦の初心者連隊なんかは小隊作らずに個々で時間合わせでやってるし、結局時間合わせでやるだけだから無駄よ。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:50:39};
---やっぱりそうよねー(´・ω・`)だから一応「少しでも」って言い方をさせてはもらったんだけどさ --  &new{2015-11-08 (日) 12:54:22};
---マッチングどうにかすればいいんであって、小隊システム消すってのは何か違うよ。フレピク変更せずに拠点の天井塞いだのと同じやり方になっちゃう --  &new{2015-11-08 (日) 13:05:08};
--他のFPSでいう"爆破"ミッションみたいなのが欲しい。あと単純なMS戦とか。ここの運営妙に大規模戦にこだわり過ぎなんだよな~。 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 12:15:01};
---こだわってないと思う。考えてないのと、思いついても面倒くさいとか技術がないとかでやらないだけで。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:13:52};
---「最大100人同時対戦」を売り文句にしているので少なからず拘ってはいそうだし、ゲーム会社としての技術がないのと、アイデアもユーザーからの提案を聞く耳がないだけ。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:38:19};
--ガンダム関係の版権フリーか売却 --  &new{2015-11-08 (日) 15:40:29};
--運営の責任者を変えてくれ --  &new{2015-11-08 (日) 16:20:23};
-退出はダメ!俺は絶対退出しない!って人はやっぱ初動で差がついて戦力的にもこりゃ逆転不可能だ、完全相手ペースですべてが後手後手の八方ふさがり状態でも、それでも20分の無意味な苦行試合に耐え続けて戦うの? --  &new{2015-11-08 (日) 11:42:05};
--試合時間が10分になれば退出も減りそうな気がする。あとは強制退出までの時間が短すぎる。 --  &new{2015-11-08 (日) 11:43:05};
--勝つ事からそいつらに一泡ふかす事に目的が変わるからなぁ、ネズミ行って拠点破壊したり後ろの数字拠点取って挟み撃ちにしたり --  &new{2015-11-08 (日) 11:48:47};
---俺も一矢報いてやるって感じでやってるわ、つかこの状況が結構楽しい、楽勝状態よりも100倍楽しい --  &new{2015-11-08 (日) 11:57:32};
---自分は「そのマッチ内でどれだけ満足できる動きができたか」を重視するからなぁ。敵が強い・勝てないってのと、自分がちゃんと動けてるかどうかってのは別の話だ。負け試合でもできる事をちゃんとやれてるか?というのを確認するのは変わらないよ --  &new{2015-11-08 (日) 12:06:20};
---俺も基本一矢報いる感じでやってるけど、どうしようもない状況ってのはそれすら許さないからどうしようもないわけで。何処に出ても何処に以降にも即袋叩きに合う、って状況が早々に起こり始める戦場はマジギブアップ投票欲しい。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:47:49};
--そういうことをやってて、耐えきれなくなったま。だからやりたくても、1戦がそうなるのが怖くてできない。結局その1戦で多分やめるだろうし --  &new{2015-11-08 (日) 11:51:32};
--「絶対退出ダメ!(でも放置するね)」 --  &new{2015-11-08 (日) 11:54:49};
--こういう事を平気で言える木主みたいなクズがかなり増えてしまった、というかまともな人間が減ってクズが目立つようになったというのが正しいのか。モラルも民度も完全に地に落ちてしまった感があるよな --  &new{2015-11-08 (日) 12:07:50};
---確かに、おっそうだなで流せばいいことにわざわざ噛み付いて荒らす枝なんて最近しょっちゅう見る。自分がやってることに対して無自覚なんだろうなと見てて思うからいい反面教師だわ --  &new{2015-11-08 (日) 12:28:53};
---↑まさにこういう奴 いい例をありがとうな --  &new{2015-11-08 (日) 13:07:38};
---お前もなっていってもらいたいのかと疑うほど綺麗なブーメランだぁ… --  &new{2015-11-08 (日) 16:23:45};
--娯楽自体無意味な時間だろ。頭おかしいのか? --  &new{2015-11-08 (日) 12:10:17};
---娯楽が無意味とかどんだけサバイバルな状況で生活してんだよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:11:53};
---精神が廃れるぞ --  &new{2015-11-08 (日) 12:50:50};
---ブラック企業の社長かよお前 --  &new{2015-11-08 (日) 12:57:01};
---逆だよ。無意味だから娯楽なんだ --  &new{2015-11-08 (日) 14:38:29};
--他の人の迷惑になる時点で、利己的に退出するって考えがまずない。うんざりしたら終わり次第ログアウトする。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:11:12};
--うん、普通にする --  &new{2015-11-08 (日) 12:48:14};
--そもそも無意味な苦行試合って思ってないから。木主がこんな下らない事言うのは普段どんだけ荒んだ人生送ってるのか知りたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:31:38};
--そこまで無理してまでゲームしなくて良いのよ?嫌なら最初から参戦しなければ良いのに(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 13:43:27};
-バウってガンオンに実装されたら武装弱すぎひん? --  &new{2015-11-08 (日) 11:55:20};
--盾に武器付いた機体はすべて悲惨な結末しかないからなこのゲームw --  &new{2015-11-08 (日) 11:58:23};
--ズゴックとか03みたいなのもあるし良くはないかもしれないけどなんとかなる --  &new{2015-11-08 (日) 11:58:55};
--「ボトムアタック」と「ブーツアタック」を追加しよう --  &new{2015-11-08 (日) 12:02:00};
--拡散ビーム砲と使い切りのブーツアタックがあると思うけん、大丈夫じゃろ。可変機の中でも近距離で強いって機体になるか、BRがCBRになるとか色々調整はされると思う。リバウとか、量産型とか控えてるし、いい感じにジオン版Z系MSになってほしいな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:10:52};
---北九州の方でしょうか --  &new{2015-11-08 (日) 12:13:40};
---↑わざとらしい言葉使いがムカツクよな~ ちなみに九州も都市部は標準語 --  &new{2015-11-08 (日) 14:32:27};
---気付かず書いちまったんだから、しょうがないだろ!スルーしてくれよ! --  &new{2015-11-08 (日) 16:43:50};
-そういや運営って、「マッチング時間を迅速に」「正確なマッチングを(陣営間の格差を少なく)」「近い腕同士でのマッチングを(尉官佐官将官混合させず)」の要望があって、どう調整するかで悩んでるとか言ってたが、現状マッチング時間の迅速さしか対応してないけど、他の意見は切り捨てたのかね・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:01:43};
--マッチングの速さと適正さは背反だからしゃーない。人増えれば両方とも改善するはずだけどムリだしな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:04:57};
---言うほどマッチングの速さを実感出来ない、これくらいなら正確になった方がまし --  &new{2015-11-08 (日) 12:28:01};
---閾値を広げた今のマッチングで子の待ち時間なのに狭めたら待ち時間がさらに伸びるか同軍ばかりになると考えられるよー --  &new{2015-11-08 (日) 14:42:06};
-リプレイ非公開にしてくれないか? せっかく演習を繰り返して研究しマップを開発しても、リプレイみて10分でマネされたらやってられない。新薬を開発しても特許制度がなく、すぐにコピー薬を作られるようなものだ。リプレイ乞食はなんとかしてくれないか? --  &new{2015-11-08 (日) 12:06:33};
--チートや、放置炙り出し機能だからないね。って言うか、お前のプレイなんて知るかよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:08:53};
---新沿岸でやったら、次の日にソイツが同じことやってたんだわ。たまたまかと思ったら、前日に俺がやった試合にソイツがいたのが履歴から判明。普通にリプレイみられてパクられたわ。ラクしないでちゃんと演習を数時間繰り返して自分で開発してくれよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:13:13};
---キチガイか、不正防止機能だと説明無視するな。おまえのどうでも良い理由なんてのはみんな気にしない。嫌なら引退しろ --  &new{2015-11-08 (日) 12:20:17};
---なんでソイツが君のリプレイを見て真似したってわかるんですかねぇ、本人に聞いたの? --  &new{2015-11-08 (日) 12:26:38};
--リプレイ乞食なんて初めて聞いたけど結構多いもんなん?リプレイ非公開しても、どのみち便利なもんは動画勢が上げそうだけどね --  &new{2015-11-08 (日) 12:11:15};
--安心しろ、お前でも気づく程度のことは誰でも気づくからwそしてお前のリプレイなんて誰も見てないからw新薬とクソゲの戦法を同レベルで語るなw --  &new{2015-11-08 (日) 12:12:14};
--お前人のまねしないのかよwまあでもリプレイ見て、人の動きを観察するのは素晴らしいと思うぜ。真似はいけないなんて考えじゃ成長なんかありえん。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:13:05};
--それよりもリプレイにシークバーくれないか?20分の試合の最後のほうだけ見たい時とかあるし --  &new{2015-11-08 (日) 12:14:20};
---超欲しいけど頭から逐一動作を再生してるだけだろうから無理なんだろうなぁ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 13:00:29};
--リプレイを削れば、100人の動きをマッピングする必要が無くなってラグが減る?減るならアリだけど、たぶん削ったところで変わらねぇだろうな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:14:48};
---変わるわけ無いだろ --  &new{2015-11-08 (日) 12:16:52};
---昔と今でラグ差あるか?それが答えだ --  &new{2015-11-08 (日) 12:20:07};
---試合ログ削ったら今でも壊滅的なバランス調整がもっとすごい事になるぞ --  &new{2015-11-08 (日) 12:47:28};
--同じやつだろこいつ、前も同じこと言ってみんなに反対されてた。不正防止機能だと言っとるだろアホ。オフゲやってろよ。ガンオンにくるな --  &new{2015-11-08 (日) 12:18:19};
---前に新トリグレポイ真似されたって書いてた奴だろ、そもそもリプレイ見なくても戦場で観察は出来るし --  &new{2015-11-08 (日) 12:21:57};
---木主は実はチーターでリプレイ見られたくないからこんな木立ててリプレイ廃止に持っていきたいだけなのかもなw --  &new{2015-11-08 (日) 12:23:26};
--すまんな、木主と違って下手なもんだから人の見たりして研究しないと上手くならんのよ。そりゃもちろん自分で努力もするが、独学じゃ限界もあるしな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:18:24};
--そんな嫌なら虎の子戦法はメンテ直前だけにしとくんだな。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:19:23};
---言おうと思ったw --  &new{2015-11-08 (日) 13:16:44};
--じゃあ研究やめたら --  &new{2015-11-08 (日) 12:21:21};
--グレポイ・炸裂・ネズミぐらいなら誰でも気づくだろうし、そもそも何をマネされたんだろ。それ以上となるとglitchに近い代物なんじゃないか? --  &new{2015-11-08 (日) 12:21:52};
--自意識過剰すぎて草はやしちゃったよ --  &new{2015-11-08 (日) 12:22:12};
--開幕凸はオレが一番最初に始めたんだからお前らマネすんなよ!w --  &new{2015-11-08 (日) 12:25:39};
---成功率ガタ落ちしそうで草 --  &new{2015-11-08 (日) 12:26:52};
--沿岸の貫通壁だろ? --  &new{2015-11-08 (日) 12:38:25};
--「学ぶ」の語源は「真似る」と聞いた --  &new{2015-11-08 (日) 14:08:01};
--リプレイのおかげでチート核動画とか炙り出せてるんだから必要。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:51:37};
-パーツのCT短縮を課金アイテムにしたら運営の売り上げアップで高コスが多少なりとも減ってみんな得すると思う? --  &new{2015-11-08 (日) 12:20:12};
--360×3・280とかが360×3・200前半になる程度じゃね --  &new{2015-11-08 (日) 12:24:09};
--宇宙だとオッゴボール入れるだけでCTは解決するし、地上でもひよこ入れたら解決する。戦闘するにしても砂や低コスト重撃使えば十分CTつなげるし。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:53:43};
-自分が大将中将で指揮やって尉官佐官戦場見てまわった感じマッチング時間を迅速にするのは佐官までで良いと思う。尉官佐官帯であれば人が十分にいるからか今のマッチングでも結構良い勝負ができてる。ただ自分が将官として参戦した時は大将小隊や連隊を味方に引いて轢くか、敵に引いて轢かれるかの二択しかない現状。将官帯のマッチングは5分10分かけてもいいからきちんと厳選すべき、PP制度時代より大味な試合が多くてただただ単純につまらない。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:21:22};
--数が多ければレートマッチングは割と有効に働くんだよね。レート高い組同士分けてお互いをぶつけることができるし。問題は102人必要なゲームにしては過疎が進み過ぎてる、特に一方の陣営だけ。だから手の打ちようがないんだよ --  &new{2015-11-08 (日) 12:24:55};
---ランクマッチみたいなのを新設して、25人ぐらいに人数減らしてしまえば実力の揃ったマッチングはできるかもしれないけど、このゲームの魅力が一気に無くなっちゃうんだよな --  &new{2015-11-08 (日) 12:37:11};
---レーティング制が悪いんじゃなくて、レートをブン投げて時間優先でマッチさせちゃうマッチング部分が悪いんだよねぇ --  &new{2015-11-08 (日) 13:02:14};
---いや今の勝敗レーティング自体マジで糞だろ、100人以上いるゲームでほぼ勝ち負けで決まるような仕様とか誰が聞いたって「運営馬鹿じゃねぇの?」って言うわ。指揮で勝ちを手繰り寄せれる奴以外上がり下がりを決める要素が自分で直接取りにいけなかったらどう見てもカオスなマッチになるに決まってる、ブレ幅が大き過ぎんだよ。勝敗準拠が許されるのはせいぜい10vs10迄だ、それ以上で勝敗準拠にしたならそれはもう運営がプレイヤーをきちんと分ける努力を放棄してる --  &new{2015-11-08 (日) 13:16:24};
---KGや拠点ダメージ、味方復帰回数等で判断するならいいんだが、一人当たりの貢献度が薄い勝敗でやったところで格差は生じるわ。6vs6とか少人数じゃないと勝敗でのレートは機能せんよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:37:45};
--SF鯖の統合である程度の問題は解決するし連帯同士が当たる可能性もあがってWINWIN --  &new{2015-11-08 (日) 12:29:58};
---頭大丈夫か? --  &new{2015-11-08 (日) 12:33:14};
---タイムトラベラー現る --  &new{2015-11-08 (日) 12:36:04};
---まあわざわざ鯖を別表記にしてるんだからマッチングは鯖共通なんて気づかないか知らなかった人もいるだろ。というか鯖が別ならマッチングも別々て普通考えるしな、もう完全に統合しちゃえよ‥‥同じサーバーに2キャラいたっておかしくないだろうに --  &new{2015-11-08 (日) 12:43:27};
---サーバ統合できないのはキャラ情報のプライマリキーをキャラ名にしちゃったから統合するとことが出来ないんだよ。キャラIDとか作ってプライマリキーにすればいいのに・・・運営ほんとに馬鹿だよなw --  &new{2015-11-08 (日) 12:52:38};
---鯖統合に踏み切れないのは同じアカウントで両鯖にキャラ作れてしまうのと、名前かぶりを認めてないからだと思う。後者は名前変更券か(S)(F)とかつければ良いけど、前者は課金が絡むからなぁ…… --  &new{2015-11-08 (日) 12:56:07};
--大将とか混ざるような戦場でロクな機体も揃ってないのに放り込まれたら延々殺され続けるだけってのが酷すぎるわ。200コストの重撃で四方アレックスに囲まれるような状況ばっかでどーせぇっちゅーんじゃ。今の城郭なんて初めて1機も撃墜出来んと終わったぞ。死因はガンダムシリーズのBZの雨あられ。アホか。仮に連邦のキャラでも機体揃ってないとこうなんだろうな。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:43:34};
---そりゃお前が下手くそなだけ。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:01:23};
-新オデのリス位置マジで糞だろ、なんで各拠点から出現すると拠点の前にリスするんだよ敵の前線の真っ只中に放り出されたって死ぬしかないんですが、普通に大規模やったら気づくだろうがこのエアプ開発がテストしやがれ‥‥せめてこれくらい改善しろよ新オデは --  &new{2015-11-08 (日) 12:39:33};
--お前らでテストして中国サーバに反映してるんだから文句言わずテストしろよ!w --  &new{2015-11-08 (日) 12:48:39};
---ネタなんだろうがマジで腹立つから消えてくれ、こういうノリで運営はガンオンやってるのかと思うとちょっとな --  &new{2015-11-08 (日) 13:54:02};
--強襲重撃なら無敵時間で距離とって無敵解けたら戦闘態勢入ればいいけど支援砲砂はリスキルされるからな今の状態だと。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:56:31};
--拠点より前にリスポンするのはどう考えても設定ミスなのに、いつものように即取り下げしないのはなんなんだろうな --  &new{2015-11-08 (日) 13:03:25};
---3以外全部逆だから意図した仕様にも見えるんですよね…… --  &new{2015-11-08 (日) 13:09:59};
-「連射式ショットガン」または「連射式ビーム・スプレーガン」の説明文に関して、ケンプ以外の装備可能機体で、ケンプの連射式ショットガンの説明文をコピーペーストしたためか、DPS及び撃ち切りまでの時間に関する説明が正しくないため、これらすべてを正せる方編集お願いします。 --  &new{2015-11-08 (日) 12:49:31};
--ここじゃなくて酒場いってこい --  &new{2015-11-08 (日) 12:54:25};
--酒場に依頼版付けてあるからそこに……見てしまったからやろうかと思ったが、所持してない機体が多くて発射レートが測れないからDPS計算できないや。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:04:44};
-新オデで連邦だと全然ネズミできなくてジオンだと時々通る・・・ルートとかちゃんと考えてるはずなのに、なぜだ --  &new{2015-11-08 (日) 13:00:37};
--タイミング悪いだけじゃない?WDキャでもネズミできたよ --  &new{2015-11-08 (日) 13:08:36};
---そうなのかなぁ。連邦だと水路でよく鉢合わせて死ぬってパターンが多いんだよね。ジオンは一応拠点で死ねる --  &new{2015-11-08 (日) 13:14:14};
--タイミングかなぁ……通常ネズミ難度は連邦の方が高いしマップが有利とはいえ簡単に押し切れるモノでは無いからね --  &new{2015-11-08 (日) 13:12:45};
--あっがいで海拠点つつかれたから仕方なく撃墜した… --  &new{2015-11-08 (日) 13:13:57};
--俺もこれよく目の当たりするわ、どこから来てるか全くわかんない、まぁ結局連邦が勝つんだが --  &new{2015-11-08 (日) 13:28:58};
--ジオンが押されすぎて本拠点周りのレーダーが固いのに対して連邦は押しまくりだから本拠点周りがおろそかになってたりとか? --  &new{2015-11-08 (日) 13:39:48};
---これはあるね。両軍でやってるけどやっぱり連邦は押し込める分レーダー手薄になってる時間が結構ある。ジオンは逆に不利ってわかってる分ネズミに意識向けてる人が普通のMAPより多い感じ。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:55:51};
---ジオン側は目視警戒も厳しいからしっかりレーダー置かないといけないしな、南は真ん中創庫や5付近、地下通路出口には必ずある --  &new{2015-11-08 (日) 14:06:37};
--ねずみするならまず北端の崖上制圧援護に行った方がいいよ。そうすりゃ敵も北に集める事が出来るから1を取れたり南の敵が手薄になったりで、結果的にはその方が拠点殴れる。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:40:57};
--ネズミはタイミングだろう。連邦が4とってzを攻めている時とか、レーダーに引っかかってもネ他の本拠点やz後方の潜伏場所にネズミが通るわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:50:28};
--中央から南のネズミはレダ1つ2つで完封できるしな。リスポ地点の問題もあって最近じゃ4取られることも殆ど無いし。んなことせんでも水泳部で押せば両軍共に本拠まで行けるんだけどなぁ。そんなに水泳部嫌いかお前ら。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:36:43};
-陣営で言い争う以前に、UC以降から何かと酷すぎて運営に腹が立ちまくり。さすがに無能過ぎだし、担当者変えるべきだろ。 --  &new{2015-11-08 (日) 13:39:08};
--無能は頑張ってるけど才能ない場合に使うべき、ガンオンの運営は馬鹿で怠け者なんだよ --  &new{2015-11-08 (日) 13:47:57};
---自分たちが何をわかってないのかすらわかってない感じだしね、運営… --  &new{2015-11-08 (日) 14:13:01};
-ガルスと陸ゲルはやくGP落ちしてくれないかな さすがにガルスは当分無理か… てか下手したらGP落ち増えるのかすら怪しいのか てか連邦はCBRジオンはCMZでいくのかと思ったら全然そんなことなかったしなんだかなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 13:41:33};
--ガルス落ちないとか当たり前最新のDXだぞ?つかもうGP落ちはないて考えた方が良いだろここまで来ると、期待するだけ無駄 --  &new{2015-11-08 (日) 13:50:26};
---来月当たりにガシャ・ショップ落ち第二弾ってやって第一弾は値段改正でやすくなりますとかあるかもしれんやん --  &new{2015-11-08 (日) 14:02:30};
---!?なんでそこまでポジティブな方向に考えられるんだこんな酷い状態で、確かにそうなったら嬉しいが‥‥ --  &new{2015-11-08 (日) 14:08:43};
---最終が確か6月だから半年&年末でちょうど良いじゃない。第一GP落ち早すぎとか文句言ってたのも要因だろうし一応ユーザーの希望通りなのよ? --  &new{2015-11-08 (日) 14:13:06};
---やGP落ちもユーザーの希望だべ、まぁGP落ち停止は運営がこれからこっちの方が売れると判断しての事だろう。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:22:40};
---GP機体にマスチケ使わないと溜まる一方なんだって気付いたけどな。いやはやほんとナンカン体制になって課金する必要がなくなってくわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:33:17};
--金にならんことは後回しさね --  &new{2015-11-08 (日) 14:15:13};
--GP落ちが長いこと無いのを紛らわすためにEXの機体がGPに落ちたりして --  &new{2015-11-08 (日) 14:23:20};
---それはそれで良いわ、和田ジムのスプシュ5にしたい --  &new{2015-11-08 (日) 14:34:55};
--まとめてGPに落とすとしてもUC前までの機体だけとかだと思うし当分は落ちてこないと思うよ欲しかったらDX回そう --  &new{2015-11-08 (日) 14:31:30};
--繰り返すがチャージマゼラを既存のマゼラ持ち全てに持たせりゃいい。260位上のやつには勿論上位版をな。この運営開発にビムコ問題をどうにか出来るとは思えないんよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:34:42};
-グフフのトリントン運搬慣れると簡単だな --  &new{2015-11-08 (日) 13:42:01};
--慣れてもたまに失敗しそうになる --  &new{2015-11-08 (日) 13:53:18};
-UCに移行したばかりの時は新キャラがロビーで出てきておぉーと思ったけどそれっきりなにもUCらしさがまるで無いっていう せめてオペレーター変えてくれよ ジオンのオバサンはもう飽きたんじゃ --  &new{2015-11-08 (日) 13:52:28};
--屋上 --  &new{2015-11-08 (日) 13:54:37};
--チュートリアルやればいつでもUC気分味わえるぞ! --  &new{2015-11-08 (日) 13:59:52};
--オペコを1人5000円とかでいいから課金させろよ --  &new{2015-11-08 (日) 14:10:09};
--最近Gジェネ魂やったんだがユウキさんが一年戦争で戦死してて驚いたな --  &new{2015-11-08 (日) 14:15:17};
--連邦に来ればオペレーター超絶美女のノエルさんだよ --  &new{2015-11-08 (日) 14:47:49};
-砂のカンを見失った・・・アドバイスとかある?ちなみによく使うのはチャー砂と実弾 --  &new{2015-11-08 (日) 13:58:39};
--ん?ツナの缶(難聴) --  &new{2015-11-08 (日) 14:00:25};
---(´・ω・`)ニャー --  &new{2015-11-08 (日) 14:01:26};
---( ´業ω者`)猫に偽装しようとしても無駄だ、出荷 --  &new{2015-11-08 (日) 14:47:25};
---(´・ω・`)そんにゃー --  &new{2015-11-08 (日) 15:42:08};
--そんなカンは投げ捨てたほうがいい --  &new{2015-11-08 (日) 14:02:12};
---それを投げ捨ててしまったら、俺にはこの剣しかないんだ・・・! --  &new{2015-11-08 (日) 14:07:08};
--CBRや4号機の出力限界に嫌気が差して、砂で嫌がらせを始めたら楽しかった。射程外からチャージの光を目印に撃つだけで、対艦がよく当たる。尚、キルは取れない模様 --  &new{2015-11-08 (日) 14:08:16};
--ちゃんとリサイクルしろよ --  &new{2015-11-08 (日) 14:29:51};
--(´・ω・`)スナのカン・・・つまりスナンカン・・・ナンカン♪ ポークスクス --  &new{2015-11-08 (日) 14:37:22};
-ナンカンズの退職まだ? --  &new{2015-11-08 (日) 14:09:40};
--ナンカンズは大手ゲーム会社の管理職やし年収も将来も安泰やぞ --  &new{2015-11-08 (日) 14:10:46};
---あそこ位大きな会社の管理職だとAmakudariとかもあるのかなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 14:25:08};
---民間企業の幹部が退職後別の企業に移ることを天下りなんて言わないしそもそも退職なんて手続き踏まなくてもグループ間の出向で堂々とポジション移せる --  &new{2015-11-08 (日) 14:35:54};
--仮にナンカンズが退職しても第二のナンカンズが来るがそれでもよろしいか? --  &new{2015-11-08 (日) 14:11:08};
--クビになる事は無いと思われるよ。一応大手だし。まぁそもそもコイツらやらかし多いから多分既に窓際扱いだろうけど辞めてないってことはズ太い神経してるだろうし定年まで居座るんじゃね --  &new{2015-11-08 (日) 14:22:52};
--今のご時世、普通の企業はそんな簡単に従業員をクビにできんぞ。ましてや大きな会社の子会社だし。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:29:59};
--こいつが一時期運営だったゲームの元住民としてはなぜこいつを引き抜いたのか未だに分からない。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:54:25};
-格差ばかりでマッチングが機能してない(だから現状のレートマッチングは失敗してる)ってのはわかる。でも勝敗重視ではレート制が機能しないってのは今一よくわからない。格差マッチングさえ起きなければいい勝負になるんじゃねえの?レートが機能してない状態ってのは佐官たっぷりvs将官たっぷりで佐官側のが強いとかそういうのじゃね --  &new{2015-11-08 (日) 14:24:10};
--大規模人数での勝敗で腕の良さが図れるか?つまりそういうことだ --  &new{2015-11-08 (日) 14:31:37};
---腕が良くても好き勝手やってて勝てないならレートが下がる。腕が劣っても勝とうと動いてる人が勝つ。勝敗ゲーにおいてどっちがレート高くなるべきかってことじゃねえの?一応個人戦じゃなくて団体戦なんだが --  &new{2015-11-08 (日) 14:37:28};
---↑それだと逆もまた然りだ、何も測れてない --  &new{2015-11-08 (日) 14:39:49};
---腕の良さは貢献度に反映されるから負けたときのレート低下が少ない、これにより腕の差がレート値に反映されることになる・・・はずである。予定通りに機能してるならね! --  &new{2015-11-08 (日) 14:41:33};
--勝敗重視だから格差が起きやすくなってるんだが…。強くても負けりゃ下がって、弱くても勝てば上がるのよ?こんだけの人数で一人だけで出来ることなんて限られてるんだから、レートの信用度もないっしょ。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:34:07};
---レートが信用ない割には、そのレートが高いであろう大将が多いほうが勝つじゃん?酷いマップ差で覆ることもあるけど --  &new{2015-11-08 (日) 14:46:39};
--ヒント:総試合数15試合で全勝の、kd0.05(ぐらいだったかな?)の豪運ガチ新規大将。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:34:21};
---最初だけだろ?今でもその豪運新規ちゃんは大将なん? --  &new{2015-11-08 (日) 14:38:16};
--まず機能してるしてないの判断の仕方による。お主のその文だと格差にならなきゃ上も下もぐちゃぐちゃでいいみたいに読めるけどそれやだよ、そんな状態なら「機能してない」っていうわ。そもそも上の木でもかかれてるけど勝敗準拠だと個人の貢献度なんて計りようがない。そんな状態で「格差がおきないようにして」なんて言われても無理、そもそもの基準がガバガバなんだからマッチ操作なんて破綻するに決まってる --  &new{2015-11-08 (日) 14:37:53};
---いや普通に合わせてよ。将官戦場で言えばせめて大将の数だけでも合わせりゃ多少はマシになるんじゃねえの?って思うんだがごちゃ混ぜを望んでるわけじゃない --  &new{2015-11-08 (日) 14:43:10};
---じゃあ大人数ゲーのランダムマッチで勝利重視のゲーム挙げてくれよ、見たことないんだが。それだけランダムマッチの大人数を勝敗で格付けすんのは無理なんだよ。俺がやれって言われたらもう大規模のマッチは完全に部隊等の固定メンバーにする位しか思い付かんわ -- 枝主 --  &new{2015-11-08 (日) 14:55:23};
---↑むしろ他の大人数対戦ゲーで対等マッチが成功してて楽しめるのがあるなら教えて欲しいんだけど --  &new{2015-11-08 (日) 15:03:12};
---MWOなんかはいい塩梅だったな 24人マッチだが 今はしらんけど --  &new{2015-11-08 (日) 17:30:05};
--将官ジオン戦場なはずなのにレーダー置かない、角待ちだらけ、芋る強襲、無意味な単騎凸と初心者戦場のようだよ。連邦が強いというよりジオンのゆとり化がパナい。ゆとりジオン将官は左官あたりの連邦とぶつけないと対等にならない気がしてる。それを格差と言えば格差だが無くすにはジオンは同軍戦しかやっちゃいけない気がする --  &new{2015-11-08 (日) 15:16:49};
---ぶっちゃけ連邦もジオンも准将辺りを将官というのは憚れる(少将も怪しい)。下手でもいいから下手なら下手なりに考えて行動して貰いたいもんである --  &new{2015-11-08 (日) 15:27:04};
--小隊で低レート連れてまぐれ勝ちしたらクソザコ高レートが製造長期配備されてしまうので実力の収束うんぬんを語る段階ではない --  &new{2015-11-08 (日) 16:39:49};
-彡(゚)(゚)「お、ニコニコ障害発生しとるやんけ!今なら連隊おらんやろ」参戦ポチー --  &new{2015-11-08 (日) 14:33:06};
--Skype連隊「こんにちは、死ぬがよい」 --  &new{2015-11-08 (日) 14:34:38};
---ファッ!?(絶望) --  &new{2015-11-08 (日) 14:46:22};
---TS3「あのー・・・」 --  &new{2015-11-08 (日) 15:12:41};
-そういや最近OWABI乞食って見ないな。絶滅したのかな --  &new{2015-11-08 (日) 14:33:56};
--OWABI乞食すら逃げ出した --  &new{2015-11-08 (日) 14:35:07};
--言う前に配ってるからなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 14:36:06};
---お詫び慣れした運営って・・・何だかなぁw --  &new{2015-11-08 (日) 14:38:30};
---そしてお詫びもショボクなったから誰も期待しなくなった --  &new{2015-11-08 (日) 15:08:26};
-中国の正式版では連隊保護レーティング速攻撤廃したけどこっちの有料βはいつまでこのシステム続行するんだろう --  &new{2015-11-08 (日) 14:34:19};
--あら撤廃したのか。有能ね --  &new{2015-11-08 (日) 14:50:16};
---マジかよwwwますますこっちの運営が無能に見えてきたwwwはぁ... --  &new{2015-11-08 (日) 15:19:43};
-最近は内蔵武器=強力になりすぎてるからそろそろ仕様見直してもいいんじゃないだろうか。。。切替後からの内蔵武器発射に0.1秒ほど間隔が必要になるとか。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:40:53};
--陸ゲルがもともとそんなんだっけか。全部の内蔵キャノンにタイムラグつけていいと思うわWDキャとかコスト320クラスの戦力持ってるだろ --  &new{2015-11-08 (日) 14:41:52};
---単純に火力だけ見れば360くらいやで  そうなるとFAGの火力は更に高くなるが --  &new{2015-11-08 (日) 14:45:37};
---腕内蔵武器がそもそも発射まで時間かかるものらしい、アレックスも同等だとかなんとか。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:52:14};
---WDキャも一番最初はあったんだよな。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:59:45};
--ザメルという内蔵武器なのに発射までに切り替えが発生する機体・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 14:48:04};
--全く問題になってねぇよ。今一番問題になってんのはマッチングとゲロビだよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 14:48:06};
---君の心の中ではね --  &new{2015-11-08 (日) 15:12:54};
---いや、これは同意するわ --  &new{2015-11-08 (日) 15:33:51};
---まじこれ、内蔵は速攻で切り替えが必要だけどゲロビは左クリック押すだけで内蔵コンボの倍以上のDPS出るっていうのはおかしい --  &new{2015-11-08 (日) 18:45:00};
--見直さないだろ。ガルスJ実装したばかりなのに。運営は弱体よりミラー作っていくスタンスだよ。多分テトラのゲロビも来るだろうけど、そのときはジオン滅亡のときだな --  &new{2015-11-08 (日) 14:55:21};
---早くテトラミラー来てほしいね。早く、ジオンのゆとり武器で虚勢張ってるNOOB共を駆逐してー --  &new{2015-11-08 (日) 15:02:31};
---ジオンから本格的にデブの存在価値が消え失せるから両軍ミラーとかじゃなくいっそ削除してくれた方がなんぼかいいわ。出力限界もあんなぶっ壊れ武装ミラーにすんじゃなくて削除しちまえばよかったのに --  &new{2015-11-08 (日) 15:09:36};
---そのnoobちゃんたちは、連邦にゲロ機体が出現して勝ち始めたら連邦でゲロを垂れ流すだけやで --  &new{2015-11-08 (日) 15:14:46};
---つい昨日まで、ひょっとしたらつい20分前まで自軍のゲージ支えてた味方将官に対して一転して罵詈雑言を叩きつけてる場合も十分にありえるんだからこのゲームって怖いというか何と言うか --  &new{2015-11-08 (日) 15:20:12};
---タイミング的にみると12月か。Zだと可変機だがどうなるか。スーパーガンダムでお茶を濁す手もあるが。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:21:27};
---今でもジオン同軍はデブとホバーは死ねと言わんばかりの状況なのにミラーとかふざけんな --  &new{2015-11-08 (日) 15:34:52};
---見直さないだろ。← 6号機実装してすぐに焼夷榴弾弱体、シャゲル実装してすぐに格闘の転倒値弱体、運営はユーザーのことなんか考えてないよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:46:51};
--内蔵武器っても色々あるだろ。全身内蔵のジオン水泳部は強い訳じゃないし結局他武器との組み合わせの問題 --  &new{2015-11-08 (日) 16:09:20};
-新沿岸は露骨なマップ格差でユーザーの反発が強く、トリントン港やリボコロみたく、今度の配信が終わったら封印されるんじゃないか? トリ港も9月末に配信が終わってから、7週間配信されていないし。このまま黒歴史化するだろうから、放っておいてもよい気がする。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:00:46};
--新沿岸トリントン港湾よりクソ感あるけどな。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:11:13};
--両軍2,3戦するだけで誰でも分かるくらい露骨だからなぁ、マップ作り下手で通せるレベルじゃない門な。まぁ私的にはあのマップのコンセプトは好きだから指摘された所を直して再度配信して欲しい。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:14:56};
--内部じゃないほうの青葉区も最近見ないね --  &new{2015-11-08 (日) 15:14:58};
---インカスエロブ「今こそやってみたいマップなんだけどなあ」 --  &new{2015-11-08 (日) 15:38:20};
--個人的にマップ最大の黒歴史はソロモンだと自分は思います。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:15:47};
---あれは勝っても負けても2分で終わる良マップじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 15:19:11};
---ソロモンは運営が最高に努力して作りこんだ結果、糞重いという致命的欠陥で配信停止になったmapだからなぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:22:16};
---あれはマップよりも、今のマシ威力半分ミサイル無しの貧弱FS vs SMLの宇宙機体格差がありすぎてどうにもならなかった原因じゃね、そこまでの格差無くなった今なら別に問題無い気がするんだが --  &new{2015-11-08 (日) 16:23:39};
--MAP開発能力ないからミラーにしろと散々言われてるのに無意味に頑張るからより糞が出来上がる --  &new{2015-11-08 (日) 15:20:33};
--https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/form.php?topic_no=39 ここから、確実に封印させる為に要望を送りましょう。担当者が上を説得する時に「X件の改善要望が来ました」と数字を上げる事ができるので大事な事です。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:22:19};
--昔のクソマップでたまに遊びたくなる。だからといって配信はやめてね。演習で過去のクソマップ行きたいわ。最初のテキサスとかソロモンとか --  &new{2015-11-08 (日) 15:59:21};
--南は砲撃スナだらけで延々雪合戦するだけの糞芋天国、北行くと戦犯扱いの旧沿岸よりずっと面白いけどな構造自体は、良マップの素質あるのに格差ガーだけで消してほしくないわ --  &new{2015-11-08 (日) 16:14:02};
---拠点回りちょこっと改修すれば5:5とはいかなくとも6:4くらいまで持ってけそうな気がするんだけどなぁ。もったいない。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:06:15};
-ガシャで赤箱引いて!?って思いつつ期待→ガ ー カ ス 金(とDXチケ) もうガーカスは1機あるし金図も既に1枚ストックあるんや --  &new{2015-11-08 (日) 15:26:47};
--あのガチャは基本使用率低い機体が出ると思っていい。俺も先ゲルとマクトしか出てないし --  &new{2015-11-08 (日) 15:32:10};
---成程な、横からだが俺もドルブとギガンだわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 15:55:13};
--DXチケが当たっとる時点で贅沢いうなや、とおもうがw --  &new{2015-11-08 (日) 15:33:56};
--んで作ってみたら大成功ガーダーで吹いたわ。持ってたのスプシュだったしちょうどいいや --  &new{2015-11-08 (日) 15:37:09};
--オレもPガン(ロケシュ)とパワードジム(ロケシュ)だったわ、使い道ないんだよなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 15:37:12};
---パジムはロケシュでも良くね? --  &new{2015-11-08 (日) 16:02:58};
--3機目のボールM金とか来たけど、正直持て余す・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 15:45:31};
---金玉は2個で十分だよな --  &new{2015-11-08 (日) 16:33:16};
---性欲を持て余す --  &new{2015-11-08 (日) 16:34:38};
---性欲を持て余した人妻からのメールは100パーセント詐欺 --  &new{2015-11-08 (日) 16:44:20};
--俺の現仕様ガシャ唯一の金はガンキャだった まさにOrzって感です --  &new{2015-11-08 (日) 16:46:48};
--今んとこ金は2枚出てギガンとゾックでした  ・・・ギガンは練度トップなんだけどなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 17:01:58};
-当たり20の10000ボックスガチャ(全プレイヤー共有)とか、いいセンスしてるよな・・・w --  &new{2015-11-08 (日) 15:38:53};
-初めて将官戦場ぶち込まれたけどやばいな 万バズ撃ちに味方のアレックスが前に出た瞬間三方向からゲロビかまされて秒もかからずに残骸も残らず消された 尉佐官みたいに全然高度上げないし開けたところにいないからくそ怖い --  &new{2015-11-08 (日) 16:01:50};
--お互い自機の弱点、および相手の強い場面を把握してる奴が多いからどうしても、という時以外は無駄に飛んだり開けたところは行かんな。そして迂闊な奴から狩られていく --  &new{2015-11-08 (日) 16:18:10};
--尉官左官と将官上位陣じゃ機体も動きも違うからさ、ちょっと尉官左官で勝ち続けちゃって上位戦場放り込まれたら、360機体かソレに準ずる強機体最低2機持ってないと延々死ぬだけという。機体も揃ってないのに何の拷問だよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:48:05};
---そりゃ下手くそなだけ。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:59:07};
---だからそんな奴を放り込まないでくれって話だ。本人としても練習にすらならなくていい迷惑なんだ。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:06:46};
---現実には強機体+謎の外部実行ファイルだけどな --  &new{2015-11-08 (日) 17:07:41};
---だから、ちっとはうまくなれって話。言い訳して慰みになるの? --  &new{2015-11-08 (日) 17:20:16};
---まさか、このゲームでPS気取りかw --  &new{2015-11-08 (日) 17:34:16};
---上手くなるための練習をどこでやればいいのかな?木主の言うとおり、練習しに来たら一瞬で溶けて経験も糞もなく支援でパチパチするしかなくなるわけなんだが。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:48:35};
-ゲロゲロうるさい連邦軍の方々がミラーよこせジオン優遇言ってるが・・・お前らにも盾持ちでゲロゲロできる機体在るだろ?現状盾無いだけで不利なんですが?しかも射程距離なんて誤差レベルの差しかないのに・・・素直にGP04つかっとけ。ミラーミラー言うならジオンにもNT-1とGLAのミラーくださいよ。盾持ち万Bz&高バランス&高威力ガトリング&細身な機体と高機動&高威力2連ミサイル&SG持ちで細身な機体を!! --  &new{2015-11-08 (日) 16:06:32};
--ゲロ無くなったって連中は他の何かをみつけてネガりだすよ --  &new{2015-11-08 (日) 16:20:17};
---ほんとこれ、両軍ともこんなところでネガネガしてるやつなんてまともじゃないからまたネガる機体を探し始めるだけだよ --  &new{2015-11-08 (日) 16:25:35};
--ミラーなんていらん。ゲロを削除か補給不可でいい。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:21:04};
---ほんまそれ。修正して今後はジオンにも連邦にもゲロはいらん。ジオンの人にはアレックスミラーとかWD量キャミラー作ってあげればいい --  &new{2015-11-08 (日) 16:59:34};
--ジオン側が攻撃特化になってるから怒りと苦情の矛先がわかり易いんだよな。贔屓抜きに冷静に両軍でやれば高コスの盾ありがどんだけ楽になるかすぐわかる。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:45:26};
---テトラネガるやつらは盾なんて使いこなすわけないし、たまにガードが出る便利なのとしか思ってないわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:58:27};
--ミラーミラー言う奴は確かにアホ。ゲロビはそもそも弱体すべき --  &new{2015-11-08 (日) 17:09:42};
--GLA?ゲロビ削除してくれるのならどうぞどうぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:16:03};
---お前文字もまともに読めねぇの? --  &new{2015-11-08 (日) 17:21:42};
--何キレてんのこいつ… --  &new{2015-11-08 (日) 17:50:27};
--さすがジオンWikiですなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 18:13:45};
---お前は来なくて良いよ^ ^ --  &new{2015-11-08 (日) 18:54:42};
-戦闘中のレビルの「ジオンの『きょじん』どもにしてやれらるとは!」っていうセリフあるけど、「きょじん」ってどういう意味? --  &new{2015-11-08 (日) 16:08:15};
--プロやきう球団 --  &new{2015-11-08 (日) 16:10:49};
--アスペルガーっぽい --  &new{2015-11-08 (日) 16:13:04};
--モビルスーツ→巨人 -- [[f]] &new{2015-11-08 (日) 16:13:56};
--MSのことじゃね? --  &new{2015-11-08 (日) 16:14:22};
--意味・・・。大きい人間かな? --  &new{2015-11-08 (日) 16:23:19};
--きょちん・・・おっきなちんちんかな? --  &new{2015-11-08 (日) 16:36:44};
---(´・ω・)アッガイですね --  &new{2015-11-08 (日) 16:40:59};
---アッガイは巨チン兵 --  &new{2015-11-08 (日) 16:54:38};
--きょじん=巨人=MSだったのね。ファーストではそんなセリフなかったので意味が分からなかったけど理解できた。教えてくれてサンキューです --  &new{2015-11-08 (日) 16:40:29};
-今週ジオンボロ負け状態でいいことが一つだけあった。いつもより少ない参戦数でも簡単にランキング上位に入れた。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:29:01};
-ガンオンってもうすぐ3周年だっけ?記念に「お好きな金図1枚プレゼント!」とかやればいいのになぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:30:31};
--好きな金図と特性選択権、ならな。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:32:05};
--ケチ臭いナンカンがんなことするわけねぇだろ。やってもDXチケット10枚を2700BC(お一人様一回まで)位だろ --  &new{2015-11-08 (日) 16:34:21};
--お好きな金図1枚5000BCとかならやってくれるかもよ? --  &new{2015-11-08 (日) 16:38:03};
--「機動戦士ガンダムオンライン プレミアムパッケージ」を購入する権利をやろう --  &new{2015-11-08 (日) 16:39:17};
--この中からお好きな機体をお選びください!→初期機体一覧 --  &new{2015-11-08 (日) 16:43:31};
--1週間の間、1日3戦まで毎戦闘ごとに豪華プレゼント! 1戦目:ガシャチケ 2戦目:マスチケ 3戦目:DXチケとなります! とかやった方が参戦数も稼げる。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:07:35};
--自由に選べる特性変更チケット1枚の方が嬉しい… --  &new{2015-11-08 (日) 17:10:33};
--ガンオンご利用有難うございます。運営からのささやかなプレゼントです。→マスチケ、DX1枚ずつ、ガシャチケ3枚、機体倉庫拡張とコストアップチケ10枚ずつ、5万GPが関の山。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:11:45};
--今、ユーザー数はどれくらい増えたんだ?60万人以降音沙汰なしなんだけど --  &new{2015-11-08 (日) 17:46:27};
-阿鼻叫喚、魑魅魍魎が蔓延る「ガンオン大規模戦トーナメント」!!勝利を手にするのは連帯か、一部の大将か、しんごろうか。百鬼夜行とはまさにこのこと。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:40:45};
--ちくわ大明神 --  &new{2015-11-08 (日) 19:39:22};
-ゲージ連邦が勝ってるんだからテトラのミラーとか実装しなくていいよ。ぶっちゃけテトラとか初期型ジムでも倒せるし --  &new{2015-11-08 (日) 16:47:33};
--だから、連邦は常勝が当然何だから互角の機体時点でダメなんだって。 --  &new{2015-11-08 (日) 16:56:41};
---これな --  &new{2015-11-08 (日) 17:29:28};
---ネタで言ってるのかガチで信じてるのかわからんから困る。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:15:15};
--ゲージを信じてる時点でダメだろ --  &new{2015-11-08 (日) 16:58:04};
---公式のゲージは信用できない。主観()がすべて。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:50:02};
--ゲージが今週逆転してるのは、きっとガリバルディが実装されたからに違いないな。とんだブッ壊れ機体だぜ --  &new{2015-11-08 (日) 17:40:24};
---確かにw --  &new{2015-11-08 (日) 18:51:03};
-お前らとりあえずヘタレガンダムで検索してみろ。次のDXはこいつで決まりだな! --  &new{2015-11-08 (日) 16:48:58};
-【ジオン連帯発生中】連邦はジオンに行くか参戦せずに同軍相手にやれせとけ --  &new{2015-11-08 (日) 16:50:05};
--連邦の連帯はないとでも言うの?w --  &new{2015-11-08 (日) 16:54:48};
---その逆の時はその逆の警告だすから心配するな草生やす意味は? --  &new{2015-11-08 (日) 16:57:03};
---この枝主なんなんだろう? --  &new{2015-11-08 (日) 17:06:18};
---白痴なんだろ。気にする必要なし。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:08:17};
---うお。連邦の野良大発狂か?w --  &new{2015-11-08 (日) 17:18:33};
---連帯同士やればいいやんノラを巻き込むな --  &new{2015-11-08 (日) 17:37:30};
---巻き込もうとして巻き込んでないんですがw --  &new{2015-11-08 (日) 18:46:17};
---両軍とも連隊に頼り切った雑魚がいるよな --  &new{2015-11-08 (日) 19:11:40};
-ライダー理論が正しければジオンが減った分連邦が増加しなければならないのに連邦の人口が増えた様子が見られないどういうことだ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 16:51:08};
--うん?連邦将官だが今週同軍頻発してるぞ? --  &new{2015-11-08 (日) 16:52:40};
---S連大将今週17戦やって同軍0、時間帯は20時~25時の間でプレイ --  &new{2015-11-08 (日) 17:21:56};
---上と同じ条件で30戦同軍なし --  &new{2015-11-08 (日) 17:41:09};
---マジか、さっき同軍戦になったんだが…連隊にでも巻き込まれてたんかね --  &new{2015-11-08 (日) 17:43:36};
--ジオンキャラ(中佐)で下位戦場はいまだジオン同軍が頻発する、上位の戦場ではまだ同軍無し。連邦キャラ(中将)は上位の戦場でここ最近同軍は見てないや --  &new{2015-11-08 (日) 16:56:33};
--木主がジオンが減ったと感じているならwikiの参戦数のとこ見ればわかるやろ、先週と比べて減ってないんだから --  &new{2015-11-08 (日) 17:30:29};
-45000円払えば無料で目当ての金図手に入るんだからすげえよな --  &new{2015-11-08 (日) 17:04:52};
--無料とは一体・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 17:05:46};
---(友達が)45000円払えば(俺が)無料で、なんだろ --  &new{2015-11-08 (日) 17:07:25};
---45000円分のウェブマネー買いましたという報告の手続き→報告完了で無料でバナコインプレゼントだぞ --  &new{2015-11-08 (日) 17:12:08};
--元ネタはアイドルマスターのソシャゲでのコメントの一つだっけか。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:49:48};
---あれは3000円お布施したら10連ガチャ無料で引けたっていう神の発想だからなw --  &new{2015-11-08 (日) 18:46:13};
-(´・ω・`)ガシャ産の銀図くすぶらせてるのも勿体ないから皆のレギュラー銀図ちゃん両軍で教えて? --  &new{2015-11-08 (日) 17:08:46};
--GLAと宇宙ジムコマ --  &new{2015-11-08 (日) 17:10:21};
---限定戦で機体無かったから銀宇宙ジムコマ即興で作ってぶっ込んだら異常に強くて笑ったなw --  &new{2015-11-08 (日) 17:37:41};
---現環境だと宇コマ君の金武器が3点マシで金がほしくなるんだよなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 17:45:28};
--G3と鹿2 --  &new{2015-11-08 (日) 17:12:35};
--イフシュナ、BD2、ドルブ --  &new{2015-11-08 (日) 17:12:36};
--連邦はデジム強とFAGとG3 ジオンはギガンとゲルキャと今はもう使ってないけど昔よく使ってたならナハト 基本的に強襲はレート上がると金なり360なりじゃないと話にならないから距離取れる機体じゃなきゃ何もできない --  &new{2015-11-08 (日) 17:14:56};
---今の高階級なんて大したことないからパニキでもジムコマでも普通に戦えまっせ --  &new{2015-11-08 (日) 17:16:46};
--ツヨタン、宇駒、ジムスト、重シュナ、ドルブ --  &new{2015-11-08 (日) 17:17:16};
--ゾゴック、素イフ、イフ改、リックドム。連邦はLA、駒LA、素ピク。何を目的で作ったからラインナップを見てもらえると分かるだろうが、基本銀図でも問題ない機体ばかり。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:18:38};
---イフ改「う、うーん」 (銀<◎>)マジっすか --  &new{2015-11-08 (日) 17:23:23};
---全部グレポイ仕様だよん。両軍通じで水機体で着発グレがもてる神機体のゾゴはシュツと着発の同時もちができない。イフ改もだいたい閉所からネズミに行くのでぶった切りできる格闘とグレネードとグレで十分。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:37:26};
--ラムちゃん、砂勢 属性厳選の方が金武器や改造回数より優先なんや --  &new{2015-11-08 (日) 17:46:41};
--圧倒的 つ よ タ ン --  &new{2015-11-08 (日) 17:55:43};
--銀ガンタンクで迫撃L。長射程で発射の早い砲撃は補給機つぶしに役立つ。昔みたいな接近戦はもう無理だけどね・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 18:04:06};
-もう連邦でレーダー置かないよ! レーダー置いてるところのちょっと敵側にずらした位置に置かれること多い!もう置かないよ --  &new{2015-11-08 (日) 17:11:20};
--破壊されることを見越して保険で離れた所にもうひとつ・・・とかならわかるけど、ちょっとだけ奥に置くとかうんこ支援だ!(でもレーダー皆無よりは良いのかも?) --  &new{2015-11-08 (日) 17:49:47};
---雑なレーダー配置は呼び水になって自分のレーダーも破壊されちゃったりするから微妙なんだよな --  &new{2015-11-08 (日) 21:06:53};
-今までDXチケをダブルエックスチケットって読んでた自分がガノタ臭くて恥ずかしい・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:14:12};
--Xチケットはどこだ! --  &new{2015-11-08 (日) 17:17:12};
---XDチケットを探せ! --  &new{2015-11-08 (日) 17:54:19};
--それだったら、5万は課金するわ。金図4枚でデッキ埋めたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:55:54};
--ビーコンは出ているか? --  &new{2015-11-08 (日) 17:56:20};
---は? --  &new{2015-11-08 (日) 18:08:58};
---(´●ω●`)ビーコンは出ているかと聞いている! --  &new{2015-11-08 (日) 18:29:38};
---ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか! --  &new{2015-11-08 (日) 20:18:34};
-クリスマスの日に10戦以上参戦したら特別な称号とか貰えないかな... --  &new{2015-11-08 (日) 17:26:57};
--( ´・ω・`)つ[しっと団] --  &new{2015-11-08 (日) 17:30:23};
--DTking --  &new{2015-11-08 (日) 17:34:21};
--えらいっ --  &new{2015-11-08 (日) 17:35:45};
--ザンダクロス --  &new{2015-11-08 (日) 17:41:28};
---百式の色違いでもいいから欲しい --  &new{2015-11-08 (日) 18:01:55};
--( ´・ω・`)ミスター・ブッキョウト --  &new{2015-11-08 (日) 17:43:59};
--称号じゃわかりにくいから特殊コーディネイトにしようぜ、深紅のマスクなんかいいんじゃないかな?ガンダム作品はマスクキャラ多いしへーきやろ --  &new{2015-11-08 (日) 17:49:34};
---退室をくりかえすキャラの顔にモザイクついたらいいなと思ったw --  &new{2015-11-08 (日) 17:51:32};
---声も退出するごとに1段階高くしていこう --  &new{2015-11-08 (日) 17:55:24};
--モジュ「爆発しろ」えげつない爆風範囲 --  &new{2015-11-08 (日) 19:21:13};
-パーツ全部使いきってしまった。GP+100%ないから勝ってもGP雀の涙だし、時間短縮も使うと一戦ぶんのGP-1000だしこれサービス終了に向けた首絞めじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 17:47:30};
--公認ネカフェでやればパーツ使い放題だから公認ネカフェにいこう!という運営の策略 --  &new{2015-11-08 (日) 17:51:17};
--今時パーツ使う奴いんの?GP100とイベント時にコンテナ+1だけで他は核運搬とか余程のことが無い限り使わんだろ --  &new{2015-11-08 (日) 17:57:54};
--なんでサービス終了に向けてプレイヤーを苦しめるという発想が出るのか。「ボクをいじめるやつはみんな消えてしまえ!」ってことかな? --  &new{2015-11-08 (日) 17:58:39};
--サービス終了に向かうならパーツ全解放するだろw --  &new{2015-11-08 (日) 18:24:25};
-(´・ω・`)はー接待接待っ!オデらんらん♪ --  &new{2015-11-08 (日) 17:48:05};
--てか明らかにMAPに比率がオデッサに偏ってる気がする時間ずらしてもオデッサとかやってられん --  &new{2015-11-08 (日) 17:54:50};
---連邦で3連続オデッサだったよ。尉佐官落ち戦場だったんで負けてたけど。というか、たぶん連邦接待マッチされてんだと思うけど、人数少なくなってるのも相まってジオン側の高階級が落ちてきてるから勝てる戦場も勝てんな。終末バランスですわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:06:47};
---落ちてきたジオン高階級も連邦尉佐官との戦闘で勝利してすぐさま連隊接待マッチングへ強制召還されるという --  &new{2015-11-08 (日) 18:10:52};
-(´・ω・`)今日はなんか疲れちゃった。仮眠をとるわね、おやすみ・・・あれなんか揺れt・・・zzz --  &new{2015-11-08 (日) 17:56:15};
--(´業ω者`)(今のうちにバンナムIDを変えておこう、ついでに口座から・・・) --  &new{2015-11-08 (日) 18:06:09};
-課金ボイスでナンカン、開発スタッフ、ネガ勢とか作ればネタ好きのプレイヤーからむしり取れると思うんだけどなあ。ネガ勢被撃破時に「チートやろ、やってられへんわあ・・」とか言ってみたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:57:47};
--ネガ勢のセリフ:被撃破時「修正はよ」撃破時「今回は運が良かっただけ。修正はよ。」歓声「○○ガー、○○ガー(好きな敵機体を叫ぶ 例:ガーベラテトラガー)」 --  &new{2015-11-08 (日) 18:02:13};
---「前出ろ前」「味方がゴミすぎる」「レーダー置けよ・・・」「何で今の核が止められないんだよ・・・」このへんは必須だろう --  &new{2015-11-08 (日) 18:17:02};
---被撃破時に「はーっ、ラグい、ラグいわー」「今の当たるとか、意味分からないんだけど!?」「クソゲ、マジクソゲ」とかのバリエーションも欲しいな。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:29:46};
---歓声「O・W・A・B・I!O・W・A・B・I!」 --  &new{2015-11-08 (日) 18:39:17};
--開幕第一声「やめろ!勝てるわけない!あいつらはクズの連隊なんだぞ!もうダメだ…おしまいだぁ…」 --  &new{2015-11-08 (日) 18:03:29};
---逃げるんだぁ...勝てるわけがないyo --  &new{2015-11-08 (日) 18:24:11};
--撃破されたとき「自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!」連隊相手のとき「今度こそという言葉はあまり使いたくないものだな」放置するとき「このラ○バ・ラル、戦いの中で戦いを忘れた!」報酬に文句を言うとき「オヤジ!まずはうまい水をくれぃ」退出するとき「見ておくがいい、戦いに敗れるとはこういうことだ」ハイエナされとき「一本とられたな!この小僧に」調べてわかったけどあの人の言葉はほとんどガンオンにあてはまるな --  &new{2015-11-08 (日) 18:18:06};
--称号にもあるし大連隊とかも良いかも。撃破時「ウェーイwww」「リスキル捗るわww」とか。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:25:25};
--今でもボイスウザイって声があるのに、そんなん不評を買いまくるに決まってるじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 19:02:22};
---煽らないって選べてる様になって、それが流行ればいいのにね。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:28:46};
-GPガシャがなくなったのは将来的に響くよな。ガシャ回す事もプレイの理由になるのに、今のシステムじゃ意欲がでない。 --  &new{2015-11-08 (日) 17:59:37};
--今の方がいい --  &new{2015-11-08 (日) 18:01:49};
--ショップ販売とGPガシャ共存させたらエエんや。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:05:11};
---これだろ --  &new{2015-11-08 (日) 19:29:18};
--目標までのスパンが長すぎるんだよなぁ、今までのGPガシャは3万で11連回せたからすぐできたし長くても一ヶ月で新しいガシャとか期待とかできたんだが500万は貯めるまでがなげーしラインナップ変わらんしでやばい --  &new{2015-11-08 (日) 18:05:27};
---ポロッと金図が出たり、GP落ちが1ヶ月ごとにあったり、昔の仕様は目先の変化が多かったのよね。今は500万貯めるまでほとんど変化が無いのがまずい。せめてガシャチケもうちょっとでやすければ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:09:54};
--俺は100万回せばだいたい金図出る強運の持ち主だったからGPガシャに戻してもらいたいわ --  &new{2015-11-08 (日) 18:09:10};
--ガシャがどうこうより新機体が落ちてこないから買いたい設計図が無い --  &new{2015-11-08 (日) 18:10:19};
--二カ月かけてやっと連邦ジオンとも1枚ずつ金図出たが、GPガチャ時の時の方が圧倒的に出てたわ。しかも目当てが引けないとか。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:10:50};
---ほんこれ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:12:11};
--GPガシャが無いとGPの使い道が全然無いからなぁ…金図買うための500万GPなんて何ヶ月もプレイしないと貯まらないから目標が遠すぎてモチベがガリガリ削られる。下手したら年に2枚買えるかってレベルだしライトプレイヤー向けになんか出すべき --  &new{2015-11-08 (日) 18:18:02};
---1日3戦プレイヤーでも2ヶ月で1金図買えてるので、目標としてはそんなに遠くはないと思う。つか常時何かしらイベントやってるのでそれで金図高いのの補填してる気もするよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:27:11};
---それはUCアプデのチャレンジ更新でアホみたいにまとまったGPが手に入ったからじゃね? --  &new{2015-11-08 (日) 18:29:42};
---2ヶ月かけて武器一つ作るとかMMOみたいだな --  &new{2015-11-08 (日) 18:37:21};
---↑×2 チャレンジ更新分+貯金で1枚、その後で素寒貧から貯めて10末くらいでもう1枚手に入れたのよー。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:02:44};
--最低でも参戦による確定報酬は必須だよな。EXでできてる事がGPガシャでできない事ないだろ --  &new{2015-11-08 (日) 18:29:21};
--今の方がいいって言うやつって確実にバイト君だよねw --  &new{2015-11-08 (日) 18:33:52};
--ユーザー減少速度より課金額の減少が大きかったんだろうなと思う。1,2ヶ月でGPで手に入るとわかってればガチ機体以外は様子見の流れだったし。ただ現状ですらまだ業界全体から見ればヌルい方だよ。大体のネトゲでは2,3年も経ったら毎月最低1万以上課金するプレイヤーしか残らんし、そういうシステムになるからな。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:35:26};
---まあ、そうかもしれんが、全体的に変更点がクソ方向に向かいすぎて、結局人減らして課金額も減らしてるんじゃないかと思うわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:39:52};
---まあ最後の方のGP落ちペースは酷かったからなあ。BD2号機3号機とかDXで手に入れてた人怒っても良いと思ったわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:04:10};
--特性上げもモチベの一つだったのに完全に削がれた。金図買うより高いとかアホだわ --  &new{2015-11-08 (日) 18:38:50};
-これって退出してもレート下がらんの?実力不相応な階級に上げられてつまんないから落としたいんだけど退出しても下がってる感じがしない --  &new{2015-11-08 (日) 18:15:52};
--バカッター的な感じ? --  &new{2015-11-08 (日) 18:18:24};
--ちなみに勢力どっち? --  &new{2015-11-08 (日) 18:22:27};
--退出したら下がりも上がりもしない。だからレート上げたければ負け時に退出、下げたきゃ勝ち時に退出すればいい。でも木主が抜けた分、退出せずにレート上げたくて勝とうと頑張ってる人に迷惑かかるから...禁止はされてないけどモラルの問題だね。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:26:43};
--実力相応(笑)なところで俺TUEEEしてちゃいつまで経っても上手くならないよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:31:27};
--現在の階級は実力を反映してない。だから階級は気にしないことが大切。レートを意図的に下げるとかを考えないで、全力で楽しめばいいだけだと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:33:40};
--勝ち戦で終了直前に退出。これを繰り返せば1週間ひたすら負け続けることができるから階級は下がるよ。ポイントは迷惑かけないように終了直前に抜けることね --  &new{2015-11-08 (日) 18:58:07};
--システムが決めてるものに逆らって狩りはしたいとか…あまりにも情けない。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:59:25};
--勝利時に退出、敗戦時に低スコアでガツンと下がるよ。三回も放置敗戦すれば高レートは抜けられる --  &new{2015-11-08 (日) 19:21:01};
--俺も退出はしてないけど気持ちは分かる。尉官戦場でも25位前後の初心者なのに将官戦場に入れられて、何十戦も延々と狩られて45~50位をうろうろしてたよ。これで木主を階級落としと呼ぶのは酷ってもんだ。上の枝にもあるように、迷惑をかけないよう勝つ寸前で退出するのが一番いいかもね。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:27:04};
---自分は尉官~ギリ佐官くらいをうろうろしてるけど、この前デイリー小隊に入って将官戦場に連れて行かれたときは32位だったわ。コンテナ運びまくってちょっと戦艦迎撃したくらいだけど、「俺役に立ってるわー」ってはっきり自覚できるし楽しいモンだよ? 45~50位で何もできてないって感じるのは動きが良くないんだと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:53:57};
-戦況gdgdで愚痴言い出す奴出て来てる中、戦闘中レビル将軍の台詞が後ろに(負け確)付いてもいいレベルなのに空気読んでなさすぎで面白すぎる --  &new{2015-11-08 (日) 18:30:48};
--ジオンで歩兵のバカがバカ歩兵がって怒鳴り散らしてた奴がいて結果そいつ43位だった・・んで43位がわめくなってったらかなりのプレイヤーがwとかブーメランwwとかいうてたなぁ。しっかしあのオデッサ沿岸どうにかならんのか・・前のほうが楽しいよ・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:42:23};
-連邦将官でも新オデ沿の勝ち方わかってないやついるんじゃね? --  &new{2015-11-08 (日) 18:32:47};
--知らんが初動崖上0とか負けフラグ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:40:56};
---さすがにそれはひどすぎる --  &new{2015-11-08 (日) 18:45:24};
---尉佐官ではあるあるよ。初動C注意っつーとあほみたいに南に沸く。レーダー置いて迎撃するだけでいいのに。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:49:26};
---あのマップで連邦で負けるとかよっぽどだよな尉官佐官なら単独でZ割っちゃえば? --  &new{2015-11-08 (日) 18:52:45};
---そんな腕が無いからここで文句言ってるんだろ?腕があるなら尉佐官戦場に居ないだろうし --  &new{2015-11-08 (日) 20:57:39};
---んー、どんまい --  &new{2015-11-08 (日) 21:02:19};
-やっぱ少将准将がソロ専には肌に合ってるわ中将大将になるとあれやこれやとやらないといけない気になってくる --  &new{2015-11-08 (日) 18:33:49};
-テトラで命令無視キル厨ネズしかしてないのに味方に恵まれてるのか勝ち続けててそろそろ連隊来そうでいやだ --  &new{2015-11-08 (日) 18:36:08};
--それで勝てるレベルなのが不思議どす --  &new{2015-11-08 (日) 18:47:45};
--ネズミしてるなら勝てるっしょ。それに低階級は一人で相手のライン崩せるくらい弱いから。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:26:20};
-ところで来週のウンケツは13日の金曜日なんだね。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:47:52};
-もし運営が「連隊は禁止行為です」って言ってたらガンオンの今は大きく変わってるよな --  &new{2015-11-08 (日) 18:51:23};
--それでいて連隊の主犯格とか、常習犯ををBANしていけばいい感じになる --  &new{2015-11-08 (日) 18:53:18};
---禁止するならそもそもできない仕様にしないと駄目だからBANとかないだろ --  &new{2015-11-08 (日) 18:54:25};
---まあそれが一番いいんだけど、そういう風に作れなかったとしたら、やったやつはBANってことでもいいかなって --  &new{2015-11-08 (日) 18:56:45};
--連隊は禁止行為と言うか、連隊はシステムの穴をついてるだけだから、そんなシステムにするなって話で責任はプレイヤーにはないとおもうぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:57:23};
---そのせいでDX500~1000枚を無料でゲットした連中がいまも野放しになってるんだよな。「複垢は駄目」っていう微妙にずれた方法で解決を試みたようだが、苦しいわな --  &new{2015-11-08 (日) 18:59:32};
--そういう宣言を出す=システム的に解決できない敗北宣言である、だからなぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:06:56};
--連隊の判別出来ないからどっちみち無理だろ、小隊組んで連続参戦しててたまたま一緒でしたで終わり --  &new{2015-11-08 (日) 20:07:43};
-リプレイで相手のチャットも再生されたら面白くね?ネズミ核決めた時の相手の反応とか見てみたい --  &new{2015-11-08 (日) 18:55:40};
-DX機体を前の週に限定戦で乗せてあげて評価を聞いてからその後に調整、そしてDXガシャを買わせればいいのに --  &new{2015-11-08 (日) 18:57:04};
--それやって大不評、売上減少で、やらなくなった。 --  &new{2015-11-08 (日) 18:58:09};
--それしたら売れなかったんじゃ 強たんひるどるぶがそうじゃなかった? --  &new{2015-11-08 (日) 19:00:54};
---ちがうよ、強タン・ドルブは本実装の際に重要な部分を弱体化されて、しかもそれを変更点リスト(強化ばっかり挙げてる)に入れてなかったんだ。それで不評を買った。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:07:45};
---弱体化じゃなくて、不具合修正な?それに納得できない馬鹿が騒ぎまくって自ら潰した。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:55:02};
---せやな!弱体化だと響きが悪いから不具合修正という名目にしたんやな! --  &new{2015-11-08 (日) 20:04:11};
---↑修正に納得出来なかったんじゃなくて本実装時に修正しましたリストに書いてなかったうえ発覚後も詐欺だって言われてもまともなお詫び文すら出さなかったからだよ、タンク時の怯み耐性って言う強味で回した人だって居たのにステルス修正されてりゃ騒ぐわ --  &new{2015-11-08 (日) 20:04:12};
---んで、騒いで潰したイベントだろ?完全に自業自得だわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:10:15};
---自業自得ってユーザー側の事か?ユーザー側に非はなく当然の主張してるだけだから自業自得にならないんだけど? --  &new{2015-11-08 (日) 20:19:50};
---詐欺られて文句言ったお前らが悪い、自業自得だとかすごい思考ですね --  &new{2015-11-08 (日) 20:20:36};
---不具合修正をガキみたいに騒いで、運営もこのイベントはダメだなって思わせたんだろ。馬鹿としか言いようが無い。挙句、運営もガキには付き合ってられんと無視されて・・・そりゃそうだわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:45:19};
---そんな悪いことして叱られて不貞腐れた悪ガキみたいな理由でイベントやらなくなった訳ではなかろうて --  &new{2015-11-08 (日) 20:49:08};
---↑×2理解してないだろ、不具合修正の内容に文句出たんじゃなくてステルス修正ってやり口とその後の対応に文句言ってんだぞ。告知されてりゃ回さなかった人や修正されてない前提で運用して被害受けて文句言ったらまともな対応なしで拡大したんだぞ? --  &new{2015-11-08 (日) 20:57:53};
---だから、やり口が気に入らないとかいって騒いだんだろ?ガキみたいよ。そりゃ運営も呆れて無視するしもうわざわざ試乗なんてさせないだろ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:16:38};
---運営大好きなのは判ったけど嘘を言うのは止めような。後子供染みた屁理屈捏ねて詐欺られた人に責任押し付けるのもな --  &new{2015-11-08 (日) 21:43:04};
---どっちかというなら運営の方がガキみたいな対応だっただろ --  &new{2015-11-08 (日) 22:20:18};
--強タンヒルドルブの時の詐欺って前科を作っちゃったからな~・・・。本当はそれやればいいんだけど。イベントで乗ったから買わないって層はもともと回さない層だし。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:01:49};
-新オデッサ沿岸不評みたいだけど、個人的にはジオン側でも割と好きなんだけど。北側は射程長い機体が生きるし、南は水中機使えるし。一つくらいこういうマップあっても良くね?まあ、左右対称にはすべきな気がするけど --  &new{2015-11-08 (日) 18:59:10};
--左右が公平なら割と楽しいMAPだったと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:00:35};
--ここまで差があると…昼間連隊でも、野良相手にギリギリ勝利だったぞ。驚いた。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:00:39};
--左右対称じゃないのが一番ダメな部分に思える。それも普段からあるようなテキコロくらいの差なら許したけど --  &new{2015-11-08 (日) 19:01:07};
--俺も北、中央、南で色んな機体が活きるのはいい改良だなーとは思う。だけどな、UPロダに超詳しい解説画像が上がってるけど右不利の度がすぎるんだよ… --  &new{2015-11-08 (日) 19:03:27};
--片陣営優遇が露骨すぎて萎える。ただでさえ機体ミラーができないってのにマップまで偏向とかクソッタレすぎるよ --  &new{2015-11-08 (日) 19:03:51};
---機体のミラーはねえ。両軍まったく同じだったら、両軍でやるプレーヤーは激減するだろうし。結局のところ、扱うMSのデザインが違っているだけになる。それがためにモデリングするのも、いらないコストがかかるだけ。なら、陣営なんてなくした方が賢い --  &new{2015-11-08 (日) 23:22:59};
--崖への上がり方と南拠点周りのネズミのしやすさかなぁ。そこ何とかするだけでグッと良くなると思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:13:09};
--水中機使ってるなら、地形的にアンカー無双過ぎるって解るやろ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 19:15:04};
--南の地上部分が、連邦はレーダーがなくても目視策敵でおkなのがひどい。見通しが良すぎて草生える。対してジオン側は、まず視界をさえぎる巨大建築物が4↑に鎮座し、そのあとも障害物だらけでネズミの忍び込みがかなりやりやすい。連邦側なんてタンク4基があるだけやぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:18:04};
--俺はジオンメインで、連邦で参戦した時はいつもジオンのメンツ見るんだよ 部隊員やフレがいたら対決が楽しいからね でも、新オデッサだと複雑な心境になる 幸か不幸か、今のところはでくわしてないけど --  &new{2015-11-08 (日) 19:25:00};
--要はプレイヤーの腕次第。それが分からず糞と言うのはただの負け惜しみ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:44:33};
---要は?どこをどう要約したんですかね。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:07:37};
--結局、新オデッサ沿岸は連邦にゲージが傾くようにしたかったんでしょ?運営がガーベラテトラのお詫びしたくないから --  &new{2015-11-08 (日) 23:10:41};
-(´・ω`・)(´〇ω〇`) --  &new{2015-11-08 (日) 19:01:24};
--(´🍈ω🍈`)(・´ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 19:02:50};
---(´∞ω∞`)つ(´;・ω`・) --  &new{2015-11-08 (日) 19:07:20};
---(´・ω`・)(´ &heart; ω &heart; `) --  &new{2015-11-08 (日) 19:08:21};
--改行すら禁止されてるんだし、こういうのでログ消費するのは控えよう。な? --  &new{2015-11-08 (日) 19:08:08};
---同一人物なら迷惑だけどまあいいんじゃね。そのうち頭のわるいwikiのチーフが消すかもしれんが --  &new{2015-11-08 (日) 19:13:18};
---(´・ω・`)y━・~~ 反省します -- [[きぬし]] &new{2015-11-08 (日) 19:14:16};
---せめて他の人がもっととっつきやすい雑談か何かを付けたらいいとは思うね --  &new{2015-11-08 (日) 19:16:37};
---雑談板だしまぁある程度は別に構わんじゃろ(これが雑談かどうかは知らんが) --  &new{2015-11-08 (日) 19:17:18};
---(´・ω・`)y━・~~ なるほど。雑談。 -- [[きぬし]] &new{2015-11-08 (日) 19:19:15};
--これも一応ガンダムのゲームだし、皆好きなMSとかでやったりしないのかなと、テトラとかアレックスばっかり見てて思う。自分はゲルググ、特にゲルググmが好きだから使ってるだけで楽しいんだけど、他の人はそういうのないのかな? -- [[きぬし]] &new{2015-11-08 (日) 19:21:07};
---どマイナーな機体を動かせるのはこのゲーム位なのにね。何でだろうね。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:28:27};
---好きなMSが実装されてません……ヘイズルくる前にUC行っちゃった…… --  &new{2015-11-08 (日) 19:31:17};
---たしかに実装されてないっていうのもあるのね。木主はキュベレイとクシャでファンネル出来れば後は満足かな。 -- [[きぬし]] &new{2015-11-08 (日) 19:37:10};
---ヘビーガンダム金+レンタル3機で楽しんでます。こいつを動かせるゲーム他に知らないんで --  &new{2015-11-08 (日) 20:10:29};
---絆「えっ」 --  &new{2015-11-08 (日) 22:27:06};
--(´業ω者`)とりあえず全員殺処分な? --  &new{2015-11-08 (日) 19:23:58};
---お願いします --  &new{2015-11-08 (日) 19:27:51};
--しゃべれよ!(三村並感) --  &new{2015-11-08 (日) 19:28:56};
-F鯖に完全無課金で基本ログボとガシャだけ引いてるキャラが連ジどっちにもいるんだがジオン側はケンプ三機や金テトラとかDX産も結構いてGPガシャ変更後もちょくちょく金図だしてるのに連邦側の子はDX産がステイメンの銀二枚だけで旧GPで引けた金図がデジム強一枚だけで新GPガシャに移行してから一度も金図引けてないという幸薄っぷり --  &new{2015-11-08 (日) 19:27:23};
--俺は4キャラとも無課金だけど、DXの金機体に限った話だとメインじゃないほうが恵まれてる サブもやれよという神様の啓示だ、きっと --  &new{2015-11-08 (日) 19:31:03};
-マッチングの不満ガチャの不満階級制度の不満色々あるが何一つまともに解決できず劣化アプデと統合失調を繰り返す運営。ガンゲル時代に戻せとは言わんがコロコロオンライン終了時位に戻してくれませんかねぇ --  &new{2015-11-08 (日) 19:33:26};
--戻しません!引退してどうぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 19:52:42};
--さすがにフレナハでネズミがガンガン来る時代はもう勘弁してほしい --  &new{2015-11-08 (日) 19:54:51};
--プロガン時代に戻して欲しいわ --  &new{2015-11-08 (日) 19:56:18};
---〈+〉 プロガン時代・・・それは私の時代でもある --  &new{2015-11-08 (日) 19:59:08};
---限定戦で一日だけ修正前のギャンが使える!とかなりませんかね。え、駄目?(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 20:02:55};
--統合整備は酷かったよなほとんど意味の無い数字の上げ下げ・・・あれで仕事したつもりなのだろうか? --  &new{2015-11-08 (日) 23:20:36};
-各陣営と同軍時のマップごとの勝率の発表してくれないかなー。左右不利があるマップ(オデ沿とかテキコロ) が特に知りたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:08:39};
-なんで敵が待ち伏せしてるかもしれないのに全力で突っ込んでいってやられて「ゲロビが~」とか言うんだよ…。「引き返せ!」って言われたのにザク改に釣られて突撃したクリスよりひどいわ…。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:09:56};
--バカだからね。ゲロビじゃなくても殺されてるのにな。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:10:58};
--なんでこのwikiにはポケ戦を捻じ曲がった解釈してるアスペルガーみたいなやつらがこんなに大勢いるんだろう --  &new{2015-11-08 (日) 20:12:43};
--クリスはちゃんとコロニーと市街地の安全を考えたうえで行ってるんだから比較にならんわ --  &new{2015-11-08 (日) 20:13:24};
--(´・ω・`)クリマッケンさんのせいでザクと相打ちとかアレックスwって言われちゃうのアレックスかわいそうよね --  &new{2015-11-08 (日) 20:27:47};
--また都合よく、このゲームが多数対多数であることを忘れた書き込みか。それとも考えたらずなのか。局地ならまったくその通りだと思うが、敵機が51機もいたら、注意していても物陰から飛び出してきたテトラに溶かされるよ。他の敵と戦闘していたりもするし --  &new{2015-11-08 (日) 23:37:22};
-強機体に乗ってシャアとかクワトロ大尉みたいに活躍したいって思って前に出ても、実際はチャック・キースとかマク・ベくらいの役にしか立ってないんだよなあ…。ライン戦や引くことを覚えてほしいわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:12:18};
--マさん名前まで間違えられて可哀想に --  &new{2015-11-08 (日) 20:13:30};
---マク・べとは誰(笑)。木主がうっかりしたのかガチで間違えてるのか気になる --  &new{2015-11-08 (日) 20:18:31};
--状況に合わせてやることがいいんだよな。マ --  &new{2015-11-08 (日) 20:14:23};
---オリジン版なんか最後イケメンやないか --  &new{2015-11-08 (日) 20:15:50};
---ギレンの野望だと許可してない核勝手に使ったり反乱起こしたキシリア側にしれっとついてってたりぶち殺したくなる要素満載だけどな --  &new{2015-11-08 (日) 20:28:57};
--チャック・キース並に活躍してれば相当強いと思うんですが… --  &new{2015-11-08 (日) 20:20:16};
---自分なら最後まで生き残れる自信ないね。あの戦いでさ --  &new{2015-11-08 (日) 20:33:34};
---彼くっそ強いよね。頭失ったザクでドムトロ?倒したのはビビった --  &new{2015-11-08 (日) 20:48:03};
---テストパイロットながらデラーズ紛争を最後まで生き残りエースの撃破もあり最後には結婚だぜ --  &new{2015-11-08 (日) 21:02:03};
--肥やしを撒くべ --  &new{2015-11-09 (月) 00:32:48};
-ガーベラテトラとこのvol数すごいな 、荒れまくってるのが見える見える。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:15:43};
--あそこは隔離病棟だよ 木主も戻りなさいな --  &new{2015-11-08 (日) 20:21:38};
--クソバランストーク専用雑談板と化してるんだよなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 20:22:15};
--木主も早く帰りたまえ。臭いがキツイ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:34:46};
--あそこは、少し書き込みとワラワラと集まる凄い環境だよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:39:16};
---ここでもワラワラ集まってきてワロタ --  &new{2015-11-08 (日) 22:08:26};
--あそこ見ると擁護派が勢力ゲージを例にあげるしかない奴が多すぎて草生えるわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:50:10};
---勢力ゲージって公式が出してるものだぞ?それに反論できないからだろw --  &new{2015-11-08 (日) 20:56:12};
---ほんこれ。否定するやつは全部妄想だからな。何も出せないからガーガー叫ぶしかできないw --  &new{2015-11-08 (日) 21:01:17};
---この様に特定に2名が常に張り付いてる --  &new{2015-11-08 (日) 21:02:52};
---んで、またガーガー叫ぶだけ? --  &new{2015-11-08 (日) 21:04:49};
---反対派は言うまでもなく火力高杉、擁護派は勢力ゲージ系となくなったらビムコ盾360コスどうやって止めるねん系だぁね。後者は反対派が反論できてないから速攻流れて目立ってない。まぁ実際CBR当てても平然としてる連中に攻撃特化ジオン機体で対抗するならあれくらい必要かなぁとも思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:05:29};
---↑の主張を両者共に延々と言い続けてるよね。飽きないのかと・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:11:38};
---ネガがなくならない限り、無理だろ。つまり、永遠に無理 --  &new{2015-11-08 (日) 21:12:30};
---反論できない時点で間違った論理なのに延々と主張するからな。頭ゆだってるわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:15:01};
---テトラ馬鹿共は機体使って性能を判断できねぇのかよwww --  &new{2015-11-08 (日) 21:30:10};
---そんな機体があるジオンに勝つ連邦はどんだけやばいんだろうな。いい加減低階級のドリームテトラは見飽きたんだよなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 21:52:07};
---それ言ったらテトラのせいで下手なジオン将官が多いとか、連邦将官の方がPSあるとかってなっちゃうよ。もうこんなバカ同士の罵りあいは肥溜めでやろうぜ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:59:45};
---普通は連邦にもぶっ壊れ機体があるって思うよ。君、歪みすぎ。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:35:16};
---ここでテトラテトラ騒いでる層って中低レートだしなぁ、PCがダメすぎるのか知らんけど動きがNPCと大差無いから過去最高クラスの底辺キラーのテトラにヘイトが異常なくらい集まるのはしょうがないとも言えるよな。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:15:42};
---連邦の細さと、盾などの硬さは異常だと思うけどな~ ジオンの高火力をもってしても倒しきれなくなりつつあるし? --  &new{2015-11-09 (月) 01:10:29};
--強襲ランキングはテトラ使いが上位を占めているだがね。へたくそでも当たるゲロビをうまい人間が使用したらどうなるかが端的に表れている --  &new{2015-11-08 (日) 23:31:06};
---兵科ランキングは廃人度を示してるだけだからなぁ・・・F鯖とか連邦1位がぶっ飛んでるけど連邦だろ?結局どれだけ時間を費やしてるかだけなんだよ --  &new{2015-11-09 (月) 00:26:32};
-そういえば今日オデッサ沿岸の拠点Bでヅダが土星エンジンで爆散し拠点にダメージを与えてるの初めて見たよ・・いくら入るのかなぁw --  &new{2015-11-08 (日) 20:38:37};
--ヅダのページに書いてある。…本拠点攻撃+7がどれだけ表示されるかで大体のダメージ測定できたりしないのかな…? --  &new{2015-11-08 (日) 21:02:32};
--カッコ良かっただろ? 銀図でもできるんだから木主もやってみよう --  &new{2015-11-08 (日) 21:08:49};
-(´・ω・`)勝利デイリーの…面倒臭さを知るものなら!連隊、豚に力を貸せ! --  &new{2015-11-08 (日) 20:38:58};
--連豚…(´・ω・`)プギー(´・ω・`)プギー(´・ω・`)プギー(´・ω・`)プギー --  &new{2015-11-08 (日) 21:11:24};
-連隊ってほんとなんなんだよ。ガンオンを人間に例えたら連隊は寿命を縮めるガンでしかないわ。やる側にいてもやられる側にいても巻き込まれた野良は嫌な思いしかしない。運営は何をしているのか。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:40:27};
--注意)連隊している側は良い思いをしています。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:44:37};
--恨みの気持ちはわからんでもないがあまり良い例えではないような… --  &new{2015-11-08 (日) 20:49:15};
--連隊はね、マッチング格差、機体格差、陣営格差、マップ格差etc。。。全ての不合理をただ連隊だけで解決させる、ガンオンの最終手段。連隊の前にはゲロビガー、マッチングガー、沿岸ガーも何もかも存在しない。運営が神修正を重ねて現在の惨状を招いたガンオンに、ユーザーが立ち向かうために残された、唯一にして至高の武器。 --  &new{2015-11-08 (日) 20:49:21};
---それ本気か? --  &new{2015-11-08 (日) 20:59:35};
---「全ての不合理」ってやつは、団結力と連携によって覆せるってことか。ならまず最初に連隊に参加してるやつとしてないやつの勝率の差を覆そう。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:00:40};
---バンナムが連隊行為を黙認できるのだし、先に連隊VS連隊、連隊以外野良VS連隊以外野良をシステム分けしてしまえば良い。中途半端なチャンコ戦場に放り込まれ、退出NG、ストレス抱え込むだけの被虐プレイは遊びじゃないんだよな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:06:25};
---連帯していると、ゲロビガーってのを聞いても「テトラ? いい機体じゃない? で? それがどうかしたの?」って感じになるな。どうせ連隊には勝てないんだし、ネガり合いなんて心底どうでもよくなる。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:07:17};
---皮肉でしょう。本気で言ってるなら正気を疑う --  &new{2015-11-08 (日) 21:07:41};
--1年半前の運営だよりで「一方的なバランスになるのは良くないからマッチングで対応する」って言ってからなんにも変わってないんだよな。出来ないなら諦めて禁止しろってのに --  &new{2015-11-08 (日) 20:54:11};
--連帯ってのはモルヒネと同じなのよ…一向に良くならない運営という痛みから目をそらすために服用してたら、いつの間にか中毒になって連帯以外出来なくなってしまったのよ --  &new{2015-11-08 (Sun) 21:00:18};
---うまい言い方だな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:01:36};
--つい最近だと、運営が意図して格差を作った沿岸に対抗して、連隊という別の格差で修正を図る、プレイヤー側の自浄作用かな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:10:42};
---だがその連隊という環境に馴染んでしまった結果、そのプレイヤー達は連隊なしでは生きられない体になってしまい、まともに遊ぼうとしても楽しめず満足な戦果も出せなくなってしまった。これなんてナウ○カ? --  &new{2015-11-08 (日) 21:37:58};
-ノーマルの方のガシャコン、あれ一度も赤い箱に止まらないの(´・ω・`) --  &new{2015-11-08 (日) 20:55:04};
--アテにすると可能性に殺される --  &new{2015-11-08 (日) 21:00:51};
--止まってもズゴックとかゾックだよ。ジオン水泳部はもう作ってあるからいらないよ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 21:01:52};
--オッゴとデザザク強襲は出たな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:18:45};
--ロケシュジムストなら来たよ --  &new{2015-11-08 (日) 21:25:56};
--今日初めて一回止まったわ。赤とか見せてるだけなのかと思ってた --  &new{2015-11-08 (日) 22:49:49};
-兵科別だけどランキング2桁行ったぜ!このまま維持してちょっと報酬狙うか!とか喜んでたけど報酬良くなるの50位からなのね・・・何だよあの上位陣のスコアは・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 21:06:02};
--兵科は時間に対して報酬が割に合わない。ハイスコアと指揮だけでいいですわ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:08:06};
-今更だけどマラサイって結構デリケートな立場の機体になってしまったような気がする。もともと連邦の機体だからいずれは本来のオレンジ色のが連邦に実装されるのだろうけど普通にDXで出せば「色変えただけの手抜きじゃねーかいい加減にしろ!」って言われてEX他イベント機で出たら「ジオンだと有料だったじゃねーか不公平だ!」ってなりそう。後者の問題に関しては性能で調整すればいいのだけどそしたらそしたでまた騒がれそう --  &new{2015-11-08 (日) 21:15:59};
--先に言っておくがイマサラとマラサイをかけたうまいこと思いついたから適当な話題を振ろうとか思ったんじゃないからな!絶対違うからな! -- [[木主]] &new{2015-11-08 (日) 21:23:12};
--ガズアル「・・・」ガズエル「だ、大丈夫だ兄貴、俺たちはネタ枠だからさ」 --  &new{2015-11-08 (日) 21:24:15};
--海蛇無くして機体性能落とした300コストくらいの廉価版で出すのはやめて欲しい。完全ミラーかCBR持ち重撃で頼む。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:41:05};
--海ヘビもフェダーインゼリーもないのは明白だし、別機体になってネガられる可能性はあるな --  &new{2015-11-08 (日) 21:46:39};
--色変えただけの手抜きに乗ってる主要キャラが死ぬほどいるガンダムって作品でゲーム作ってる連中なんだから一々そんなアホな文句に耳傾けないよ --  &new{2015-11-09 (月) 00:34:41};
-どうやってモチベ保つのか知りたいわ 一向に好きな機体でないし辛い… --  &new{2015-11-08 (日) 21:19:13};
--引退すりゃいいじゃん・・・何をしがみつく理由があるんだよ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 21:24:38};
--あおりじゃなく一旦離れてみるのは有効だぞ。やる気ないときにやってもつまらないのは当然だが、それで一旦離れた後に再び再開した時の浦島状態と辞めたときから何が追加されたのか片っ端から調べたり試したりするのもネトゲの楽しみの1つだと思ってる。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:25:22};
---ガンオンはそこそこ資産貯めてあったら復帰はたやすいしね。ちょっと休んでみるのもいい選択肢だよ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:56:33};
--気分を変えるために外に出てみる。街にはほら、デートのカップルがイチャイチャと・・・。そう、俺達には無縁なものさ。で、仕方ない、映画でも見るかってんで映画館にいくとまたカップルだ。まあ、見る映画が違うから問題ない。そうして映画見た後に牛丼屋で大盛り食って帰ってくると、ガンオンがやりたくなるんだ。不思議だよな。俺達にはここに帰ってくるしかないんだ。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:34:27};
---おいおい、ガンオンは普通に所帯持ちも多いぞ 駆け込み寺なら他をあたったほうが --  &new{2015-11-08 (日) 21:42:58};
--ネトゲは一週間離れたらどうでもよくなるよ --  &new{2015-11-08 (日) 23:17:18};
-やっと..やっとアッガイ金を手に入れたぜ!!というわけでオススメ武装教えてくれ、アッガイ好きのお前ら^^ --  &new{2015-11-08 (日) 21:19:24};
--格闘プログラムのみこれとしゃがみで戦果を出せるのが真のアッガイ使い。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:24:55};
---ア、ッハイ --  &new{2015-11-08 (日) 22:14:26};
--コンカスならD式とお好みで格P。ビムシュならモジュで固めて連射式か三点+でD式かな。水中装甲もモジュで固めて後はお好みで。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:55:06};
-EX機体とか一斉出撃で出た機体の武器そろそろ他の機体にもたせても良いと思うのだけどどう思う?チャージB3とかチャージマゼラとか好きなんだ --  &new{2015-11-08 (日) 21:20:18};
--チャージマゼラは連邦→ジオンに対するCBRと対になるいい武装だと思ったのだけど結局1機しか持ってないというのがなんとも。マスデバでも何でもいいからもっといろんな機体に持たせれば戦略も変わりそうなものだが --  &new{2015-11-08 (日) 21:27:06};
---チャーマゼは上位版をVGザクとか箱Ez8あたりに追加して欲しい --  &new{2015-11-08 (日) 21:38:08};
-カットインとLIVEカメラってクッソ邪魔だよな。特に後者は非表示にするとキルカメラも見れなくなるから本当に困る。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:26:24};
//--情弱というかよく調べごとしない子なんやろなあ --  &new{2015-11-08 (日) 21:45:29};
--エース同士の会話カットインだと、右がミニマップにかぶるんだよなw あと、エースがここにいるっていう顔の絵のアイコン?に表示が敵を隠してしまったりな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:53:11};
---解像度低いとマップにかぶるよね、だから前は戦況だけに設定してたよ --  &new{2015-11-09 (月) 04:12:12};
-部隊参戦実装結局なかったな。初期からずっと50人だし、25人で中隊参戦とかあれば誰でも連帯みたいなもんだから文句自体は・・あ、相手のほうが自分達より強いから連帯ガーってのは無しな。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:38:13};
--同じ部隊の人で小隊複数組んで、それで合わせ参戦すればいいじゃん --  &new{2015-11-08 (日) 21:42:34};
---いや、連帯ガーって言ってる人って要するに連帯組めないからいってるんじゃないの?お互い全員それなら連帯しか居ないんだから問題なくならない?ってことが言いたい。 -- [[木主]] &new{2015-11-08 (日) 21:44:21};
-わかるわ。物陰から覗いてるのにカットインが入ってよく見えなかったりする。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:41:12};
-GP全然たまんねぇ(´・ω・`)むしろパーツ買うのに減っていく。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:43:41};
--イベントまでパーツ使用控えてみたら? -- [[木主]] &new{2015-11-08 (日) 21:48:42};
//-osusumenomuryouerogeosiete.万引きG --  &new{2015-11-08 (日) 21:44:34};
--武器や機体開発用の部品を売ってしまうという手も。エンブレムシートとかも売っちゃえ。カラースプレーは売らないでおこう。あと、無駄に貯まるノーマルチケットも売る。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:57:36};
-今日ラグのせいかどうかは知らないけど狙撃の体勢のまま移動するザクスナイパーと体育座りのまま移動するアッガイを見た。ほっこりできた。 --  &new{2015-11-08 (日) 21:49:48};
--万バズで転倒させたジムが転けたままD格してきたことがあってな。ケツからビームサーベル出してきたの --  &new{2015-11-08 (日) 22:06:23};
-新沿岸は海の重要性わかってない間抜け多い方が負けるな。特にジオン。1回目ならともかく2回目3回目からは考えて戦えよと言いたい --  &new{2015-11-08 (日) 22:01:55};
--あそこジオン勝てないからあきらめた方がいいよ 地形不利すぎるで相手がまともなら確実に絶対に200%勝てない --  &new{2015-11-08 (日) 22:08:39};
--分かっててもジオン水泳部で特性やらモジュやらでガチガチに固められたアクア・ジムと張るにはまず高コストの連中を引っぱり出さなきゃ話にならないわけで 高コストで張ったとしても余裕があるわけでもなく、死んだら高コスト分のCTが発生するので水泳部での海への戦線復帰は時間がかかる 一方、連邦は主力がアクア・ジムなので落ちたとしてもコストが低く、比較的短い時間で海に戦線復帰できる 要は条件が悪すぎるんだよ ズゴックEでさえ220のアクア・ジムと戦ってかなり削られるんだから --  &new{2015-11-08 (日) 22:18:00};
---水中装甲特性のモジュ増し増しのザクマリンじゃ駄目なの?それ作るのも面倒と言われたらどうしようも無いぞ --  &new{2015-11-09 (月) 08:07:00};
-しかしアイザック全く見ないな…両軍に実装後から一切見ないんだけど… --  &new{2015-11-08 (日) 22:07:38};
--策敵グレが優秀だし、そのグレ持ってる機体も優秀だからね。支援枠にしても鹿やフリッパーのほうが優秀。(´・ω・`)もっと策敵特化なら使われたかも。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:09:32};
--そもそも今回のDXはそんなに回されてんのかね --  &new{2015-11-08 (日) 22:23:58};
--ステマだった気がする・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 23:02:09};
-3戦やって内2戦は敵か味方が連隊ってなんだよこれ (..;  クソマッチングと階級制度でも減ってるだろうけど連隊にぶつかる確率が上がったのも人減る原因になってるだろ・・・前の時はこんなに連隊には当たらなかったのになぁ --  &new{2015-11-08 (日) 22:09:10};
--初めて明確に連隊だってわかる連隊にぶつかったが退出したい気持ちがわからんでもないわ……乾いた笑いしかでてこなかった……何度もぶつかればそりゃ萎えるわこれ --  &new{2015-11-08 (日) 22:18:34};
--野良ニコ生合わせの連隊もどきは連邦もまぁまぁいるけど、完全に歩兵固めて合わせやってんのジオン多すぎんだよ クソが  むしろ同軍減って連隊やりやすくなって喜んでんじゃね? --  &new{2015-11-08 (日) 22:54:44};
---ジオン大将1小隊でも連隊扱いだからな 仕方ないな --  &new{2015-11-09 (月) 01:21:00};
-連邦初心者にオススメできるGP購入可能な銀図やコモン機体って何かありますか?高コストは360コスト手に入るまで配布の銀ガンダム使ってもらう感じでいいのかな。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:09:13};
--デジム強 --  &new{2015-11-08 (日) 22:10:27};
---あれは180mmがついてこそのあの強さだから銀じゃ活躍できんよ...ジム駒あたりが無難で良いと思うが --  &new{2015-11-08 (日) 22:23:55};
---そもそも初心者にマゼラで確実にテトラに直撃させろってのがきついな。金ですら微妙。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:25:42};
---180なくともバズ格やらスプレーやらマシンガンやら初心者に必要なものは一通りそろっている上にCTとコストも抑えられてるからデジム強はかなり有力だと思うが。ジオンだと変わるが連邦だと180を持ってる機体自体が少ないし --  &new{2015-11-08 (日) 22:39:41};
---BZFと三点とジムマシとBSG持てて格闘優秀、盾無し高HPで積載に余裕があり足回りも悪くないデジム強襲が弱いわけ無いんだよなぁ…これ以上は初心者にはうまく使えないよ --  &new{2015-11-08 (日) 22:52:27};
--高コスはGLA買ったほうがいいと思う --  &new{2015-11-08 (日) 22:15:16};
--高コスなら配布の銀ガンか上にあるGLA、もしくはG3でいいと思う。中・低コストはそれこそ素ジムや初期ジムが武装面で優秀というか連邦機体の基礎だからなぁ……その辺乗っていれば高コスト手に入れたときもそこそこ戸惑うことなく使えると思う --  &new{2015-11-08 (日) 22:21:31};
--G3が最強でしょ、シュツ+バズでもいいしCBR+B3でもいいバズ格闘もできるし重撃にしては足回りもいいしね --  &new{2015-11-08 (日) 22:24:56};
---銀でシュツもてるのはケンプとG3だけ! --  &new{2015-11-08 (日) 22:26:51};
--皆おすすめGLAを私も勧めておく。かなり優秀な足回りとそれなりの武装のある良い機体だよ。開幕なり補給凸なりで足回りが求められるシーンは多いので1機入れとくと良い。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:26:47};
--初心者ならライトアーマーちゃん買ってコンテナ運び、地味だけど下手に死ぬよりは貢献できるかも --  &new{2015-11-08 (日) 22:32:11};
---なぜライトアーマーがいいかというと足回りと帰投が速いからね --  &new{2015-11-08 (日) 22:33:30};
---低レートの初心者戦場なら戦闘を楽しませてあげようよ、最初からコンテナ運びじゃつまらんでしょ --  &new{2015-11-08 (日) 22:34:00};
--ジムカスはどうだろう、後期BZにビムコ盾で地上宇宙両方いける --  &new{2015-11-08 (日) 22:35:23};
--デッキコストが1170で厳しいので銀ダム・銀G3・量タン・支援ですわ… --  &new{2015-11-08 (日) 22:38:49};
--木主だけどみんなサンクス。GLAとG3勧めとくわ。ついでに個人的に寒ジム重アクアと・・・強タンや強襲アクアは初心者には向いてないか。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:41:27};
---拠点踏みGLA・閉所ライン戦などG3で格闘ならピクシーぐらいかな、アクアや強タンクは玄人向けw --  &new{2015-11-08 (日) 22:50:52};
---GLAは弾数少ない&キル取れない 初心者にはつまらないと思うわ。銀ガンダムなら後悔しないと思うよ --  &new{2015-11-08 (日) 22:53:00};
---強襲アクアは水中装甲なら初心者向けだと思うで。良好な足回りに3点マシと爆風ありマガジン弾数多めのハープーンで撃ち負けることはほぼ無い。重アクアの体力低め機動高め感覚で使えるはずよ --  &new{2015-11-08 (日) 23:00:14};
---GLAは純粋に機動力高くて初動で他の人についていけるしそもそも初心者がキル狙える機体なんてほとんどいないでしょ。GLAはHRとミサイルあるから初心者でも使いやすいと思うが --  &new{2015-11-08 (日) 23:00:41};
---↑×2BZ無しはきっついぞ、単純にひるみとられるし火力負けもしやすい。初心者はこれから一番使うことになるであろうBZに慣れるべき --  &new{2015-11-08 (日) 23:06:54};
--その人の好きな機体がいいんじゃない、マッチングも階級もマトモに機能してないから、初心者の内は好きな機体を動かせる楽しみを見出して、ガンオンを続けれるモチベをあげる方法を考えたほうがいいと思う。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:43:40};
--絶対G3ガンダムがいいって、テトラに対抗するのにナパあてればワンチャンあるしなにより連邦ジオン両陣営でGPで買えるシュツナパ持ちってこの機体だけなんだよ? --  &new{2015-11-08 (日) 22:45:48};
--俺は射程特性の支援陸ジムかな。射程三点マシ、ミサイル、射程BSGや帰投の速さ、コストの安さ、再選択の短さ、弾薬パックで弾撃ち放題出来たりなかなか武装豊富で初心者向きと思う。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:30:23};
-コスト280までの限定戦を常設というのはどうだろう。新規と機体そろってない人向けに。報酬は大規模の3分の1とかで報酬欲しけりゃ大規模やれってかんじで。運営よ、このアイデアつかっていいぞ。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:14:15};
--ゲロと床撃ちハイドに嫌気さした人たちの待避壕でしかないよそれ --  &new{2015-11-08 (日) 22:21:27};
---逃げるって選択肢が用意されてる方が無いよりかは遥かに良いわ --  &new{2015-11-09 (月) 04:53:23};
--常設にして人分離させる余裕がないくらい過疎ってるんでないかね。混合戦とか特殊限定戦の意見自体は結構見る。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:24:33};
--2時~17時までは大規模も限定戦も25vs25にしてくれるならいいかもしれない --  &new{2015-11-08 (日) 22:27:31};
---50vs50のロボゲーという最後のユニークポイントを捨てた途端に今までの比じゃないくらいの人口流出が始まると思う・・・。 --  &new{2015-11-08 (日) 22:29:47};
--限定戦に人流れて機能しなくなるよなオワコンなら廃止でいいよ --  &new{2015-11-08 (日) 22:28:34};
---むしろ限定戦側に人が足りなくなるわ --  &new{2015-11-08 (日) 22:47:18};
--全員運営が用意した機体なら良いと思う。自前だと逆に280以上は持ってるけど280以下は初期機体しかないとかありえる --  &new{2015-11-08 (日) 22:29:19};
---初期機体が強いゲームなのに甘えんなっちゅう --  &new{2015-11-08 (日) 22:48:20};
--大規模の報酬ですらDXチケが出るイベ時以外は雀の涙ほどしかないのにそれの3分の1とか流石に糞 --  &new{2015-11-08 (日) 22:32:04};
--大規模戦は連隊、限定は狩り勢か野良って住み分かれて、大規模人数不足、限定初心者狩り戦場を実装しろと・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 22:32:23};
--280までだとアクアジムとWD量キャのせいで水中あるとことライン戦メインのとこはジオンかなりつらそう --  &new{2015-11-08 (日) 22:43:20};
---そのコスト帯でジオン優秀なのはfs、ゲルm、デザク、とかかな…少しジオンは分が悪いか --  &new{2015-11-08 (日) 22:46:23};
---どこでコスト帯区切るにしてもアンバランスがでてくるか --  &new{2015-11-08 (日) 22:49:17};
--280は最強格のWDガンキャ含むからなぶり殺しになる --  &new{2015-11-08 (日) 22:43:36};
--尉佐官戦場は360コス+一部機体禁止、小隊組むの禁止でだいぶ良くなると思うよ --  &new{2015-11-08 (日) 22:52:23};
--初期機体+α(強アクア入れるなら対になってるアッガイなど)(機体改造武器カスタマイズ自由)でいいんじゃない --  &new{2015-11-08 (日) 22:57:06};
--280以下重力宇宙でだいぶ平和な戦場になりそう --  &new{2015-11-08 (日) 23:02:51};
---ゲルMが限定戦のアレックスもどきになりそうだな。でも260コスだとジオンのCBR機体に困るしなぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:18:37};
---アレックスの強さはビムコ+高バランスっていうのも大きな要員だから、オデブなゲルmじゃそう上手くはいかないで --  &new{2015-11-08 (日) 23:39:26};
---その代り内蔵コンボ持ちが地上適正しかないWDガンキャしかいないからビムコは何とかなるやろ。まぁコストひとつ分抜けた存在になるよねってことが言いたかった。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:43:30};
---ジュア「バランスもアーマーも低い低コスなんてカモですよカモ」 --  &new{2015-11-08 (日) 23:43:57};
---まぁ、自分もゲルm愛用してるし使いやすくてスタンダードだし280以上の活躍はしてくれるよね --  &new{2015-11-08 (日) 23:45:27};
---ジュアをCBR内蔵コンと認めるのは…なんかいやだ。使い勝手も脅威度も違いすぎるし。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:49:11};
--むしろやるなら360限定戦で、クールタイム調整やレーダーに頼ったネズミ潰しとかいう甘えは許されないガチガチの戦いがやってみたい。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:05:37};
---テトラが凸って終わりじゃねそれ --  &new{2015-11-08 (日) 23:07:57};
--バトルロイヤル全員敵が希望なんだが。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:11:17};
-いろいろテトラとかアレとかの問題が騒がれてるけど、結局いままで普及している340コス機から乗り換えさせるための目玉としてアレケンの性能を高くしすぎたのが問題なんだろうな。あくまで340コス機より一回り強いぐらいにすればよかったのに・・・そのせいで360機は実装されるたびにとんでも性能が当たり前になってるし、もっと340機に近づけたほうがいいと思う --  &new{2015-11-08 (日) 22:48:52};
--それやったら課金してまで購入するって人がいなくなるんじゃない?報酬で手に入れたDXチケでいいやってなりそう --  &new{2015-11-08 (日) 22:54:04};
--0102が出た時に360はこんなもんでいいんだよむしろアレケンの性能をこいつらに寄せろって意見は無かったな --  &new{2015-11-08 (日) 22:55:01};
---0102はさすがに弱すぎたから・・・。340どころか300ぐらいの弱さだったと記憶してるぞ --  &new{2015-11-08 (日) 23:09:47};
---「強すぎるよりはまぁ」って意見はあったな --  &new{2015-11-08 (日) 23:11:47};
--いや、高コストってことでデッキに入れる限界やらがあるなら別にいいんだ。でも現状360が3~4機入れれる構成で、初期MS一体入れれば回っちゃうからね。根本的なゲームシステムの問題なんだよ。糞ゲーってことさ --  &new{2015-11-08 (日) 22:56:13};
--ガンダムゲームとしてはどんどんインフレしていった方が「新型か!?」という楽しみがあった気がする --  &new{2015-11-08 (日) 22:56:25};
---でも最近のインフレ速度半端ないっす…いきなりワンパンやら文字通り秒殺とか勘弁してつかぁさい --  &new{2015-11-08 (日) 23:01:34};
--UC時代になってからのDX機体が空気だしね。これが答えでしょ --  &new{2015-11-08 (日) 22:58:59};
---こっそりmk2を微妙な空気機体みたいなポジションに収めようとする風潮ほんときらい --  &new{2015-11-08 (日) 23:01:05};
---mk2、340の中だとかなり普通に部類だしね。まぁ、拡散BZちゃんと当てられなきゃどうしようもないけど。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:13:38};
---かなり普通ってなんだ…普通に強い部類です。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:14:16};
---340トップクラスの性能あるだろ --  &new{2015-11-08 (日) 23:17:13};
---mk2だけ良い機体でもねえ? --  &new{2015-11-08 (日) 23:21:09};
---最近はNT-1よりも怖いぞMk-2 --  &new{2015-11-08 (日) 23:22:56};
---gp02とか使ってると手も足も出ないね --  &new{2015-11-08 (日) 23:29:20};
---02は通常機体の全弾命中距離よりより1.5倍程度の距離で全弾命中するからなぁ。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:30:55};
---GP02は当たり判定を改善しないことにはもうどうしようもない気がする それか盾受けした場合は落下しないとか --  &new{2015-11-08 (日) 23:34:14};
---02とガーカスの盾は耐久5000くらいでも問題ない気がする --  &new{2015-11-08 (日) 23:46:14};
---0096になってからまだDX3回だぞ 3回中強機体1回じゃ足りねーのかよどんだけ金払いたいの --  &new{2015-11-08 (日) 23:51:33};
---それにリックディアスも良い機体だしマラサイだってウミヘビ格闘強いぞ --  &new{2015-11-09 (月) 00:24:46};
---3別に強機体出せとまでは言わん、人気ある機体出せや --  &new{2015-11-09 (月) 00:55:46};
---mk.2は十分人気機体やで。まぁ、UC感はないけどな。 --  &new{2015-11-09 (月) 02:44:08};
--素ガンダムはバランス的にも主役機体的にも理想の強さだと思う --  &new{2015-11-08 (日) 22:59:17};
--正直今の360帯は380くらいにしてもいいのではないだろうか。明らかに340機体のコスト20上以上のスペックがある。こいつらだけでなくガンオンには今一度、全ての機体のコストを調整してくれるといいね --  &new{2015-11-08 (日) 23:01:21};
---ほんと全体のコストとCTの調整して欲しいよね。てっきり0096になる時に次世代機も投入するからついでにやるのかと思ったのに、320だもんなぁ・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 23:12:09};
---統合整備でするべきは「全機コストの見直し」と言われてるのに何にもしないのこの運営 --  &new{2015-11-08 (日) 23:14:31};
---gp02と03はそのままでもいいと思う --  &new{2015-11-08 (日) 23:15:21};
---むしろ02と03基準に調整入れればいいんじゃね、調整っていってもほぼ武装方面になるだろうけど --  &new{2015-11-08 (日) 23:18:49};
---03はともかく、02は圧倒的なヒットボックスの大きさが弱点だから調整するならそこをどうにかせんとなぁ --  &new{2015-11-08 (日) 23:31:12};
--とりあえずCT短縮パーツ無くして一戦15分くらいにするのはどうだろう。戦闘時間についてのアンケとったのに何の反応も無いから期待薄か。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:05:55};
--インフレについていけない人は対戦ネトゲ向いてない --  &new{2015-11-08 (日) 23:20:04};
---バランス取れない運営は対戦ネトゲ向いてない --  &new{2015-11-08 (日) 23:22:23};
---なら客がやめればいいだけ。運営に文句いいつつ、やるとか正気じゃない。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:24:41};
---いままで課金したり時間をかけてきたゲームなんだからそう簡単にやめられないんだろう。さすがにいやならやめればなんて考えは運営側も思ってない --  &new{2015-11-08 (日) 23:31:39};
---インフレするような対人ゲームは自分もインフレするからついていけるのであってだな‥‥‥つかインフレにも限度があるわ他の対人ネトゲだって修正きちんとしてるとこはしてるだろうが --  &new{2015-11-08 (日) 23:32:58};
---ネトゲだって商売なんだからより多くのお客さんを楽しませてお金を落として貰わなければならないんやで --  &new{2015-11-08 (日) 23:33:12};
---一番の抗議は課金とプレイしない事なのにオマイラときたらそれしないもんなぁ、やめろとは言わんが本当に気に入らんかったらしばらくプレイしないほうがいいだろ --  &new{2015-11-08 (日) 23:34:16};
---課金した上で文句言っても駄目ですかね --  &new{2015-11-08 (日) 23:36:31};
---必ずしも楽しませる必要ない。ようはお金を落としてもらえばいいだけ。そしてこのやり方で現実金は落としてる。 --  &new{2015-11-08 (日) 23:37:50};
--ついでに昔のGPガチャを復活させて欲しい。今の奴だと目当ての金図手に入れるのはほぼ不可能に近いし、交換するにしても一枚交換したら次に交換できるのがいつになるかわからないんだし。何よりガチャを引く楽しみがかなり少なくなったのがきつい。銀図が買いやすくなったのは評価できるんだけど --  &new{2015-11-08 (日) 23:29:19};
---いや銀図も高すぎるよあれじゃ特性5にするのもバカバカしい --  &new{2015-11-09 (月) 00:15:38};
---いや銀図は期待値的にはあんなもんでしょ。その上二つあるうちのどっちが出るかわからんかったし、人気機体と産廃とで明らかに偏りあった。まぁ出た副産物売ってまたガチャ回したり初期機体の特性厳選や特性上げできたからどっちがいいとは言い難いが。 --  &new{2015-11-09 (月) 00:21:02};
---つかゲーム内通貨、つまりタダで金図GETできるくらいなんだから3000BCとかで買えるようにしてもらえんものかねGP落ち設計図は。欲しいけどGP足りないかと言ってDXガシャの方回すのも勿体無いって人結構居ると思うんよね --  &new{2015-11-09 (月) 00:25:58};
-あ~^8戦して1勝とかデイリー終わらないんじゃぁ~^ --  &new{2015-11-08 (日) 23:21:44};
--拠点奪取が終わらない。このksマップでどうやってオセロすればええんや! 城郭都市の3行ったら戦犯呼ばれるし・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 23:34:55};
---頑張りようがないから地味に勝利デイリーよりツライ --  &new{2015-11-09 (月) 00:31:52};
---俺も敵拠点奪取デイリーが終わらない…。今週城郭都市以外オセロ難しいだろー!勝利デイリーは辛くなったら、支援機とか熟練上げ目的で倉庫から普段使わない機体で遊べるけど、レート崩壊&憎しみの連帯軍がある今の戦場では拠点奪取はマジカンベンな! --  &new{2015-11-09 (月) 01:27:12};
--あー沿岸接待でまた負けたわ。代理で指示呼びかけしても無駄だしどう見ても50人居ないし…しかもなにこの勝利デイリー「パイロットで」なの?指揮参戦も含めろや… --  &new{2015-11-08 (日) 23:46:51};
---初動負けした後カウントすると40人前後しかいないのはいつものこと。 --  &new{2015-11-09 (月) 04:23:51};
-新オデッサ沿岸はジオンは超本気vs連邦は鼻ホジーでようやくイーブン --  &new{2015-11-08 (日) 23:26:01};
--リス位置も糞だし配信停止で良いよ新オデは、連邦でもジオンでもつまらんあんなゴミマップ --  &new{2015-11-08 (日) 23:35:10};
---初めの新沿岸でリスポンした時、一瞬戸惑ったわ --  &new{2015-11-08 (日) 23:40:48};
--いきなり固定になった。理由があるはず。上にも別の人が書いているが、ゲロビがためだろう。もっと言えば、ゲロビ → 連邦の参戦数が減少 それを何とかしたかったのじゃないか --  &new{2015-11-08 (日) 23:43:46};
---潜水艦の形が違うからじゃね? 陣営配置逆にすると連邦がマッドアングラー配備してることになる --  &new{2015-11-08 (日) 23:46:04};
---潜水艦はそれこそ変えればいいだけの話だろう --  &new{2015-11-08 (日) 23:47:35};
---↑の理由やろうなあ…だったら潜水艦以外は対称にしろよと --  &new{2015-11-08 (日) 23:48:16};
---潜水艦って両軍同じじゃないっけ?マッドアングラーだったら連邦はM型潜水艦にすればいいだけだし --  &new{2015-11-08 (日) 23:50:46};
---コメントして気がついたけど、U型は有るのにM型はまだなかったんだね・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 23:53:28};
---ここも潜水艦違うで。しかもジオン潜水艦は横デカイのはよく知られてるが下にも尾翼(?)みたいなものが伸びてて倉庫''外''からも攻撃できるという格差っぷり。連邦にも同型のデカ潜水艦あっただろうが統一しろ --  &new{2015-11-08 (日) 23:53:31};
---さらに言えば、同軍をタクラマカンのみに今週はしている。これもねえ。MAPで調整している感は前々からあったし --  &new{2015-11-08 (日) 23:54:58};
---ガワ(テクスチャ)を貼り直す作業すら面倒なんだろうなぁ。あるいはM型の存在すら知らないか。一応、野望系オリジナルだし、極限まで好意的に見れば知らなくても仕方ないよね! --  &new{2015-11-09 (月) 00:00:41};
---ちなみにキャリフォルニアではこの格差に加えて、でかさだけじゃなくマッドアングラーだけ地面に着いててわざわざ浮かばんでもN格・D格闘ブンブンし放題で削りやすさが段違いだから潜水艦の件は改善要望出しとこうぜ --  &new{2015-11-09 (月) 06:07:00};
--ニコ生じゃない連隊くんでやっと野良相手にやや有利、ニコ生連隊で野良と互角 --  &new{2015-11-08 (日) 23:51:07};
-指揮官参戦回数の割にGJやたら少ない(総試合数の2倍くらい)人見たけどバグかなぁ 普通に有能な指揮だったんだけど --  &new{2015-11-08 (日) 23:40:41};
--GJが導入される前に指揮官としてのキャリアを積んだんじゃないの --  &new{2015-11-08 (日) 23:42:29};
---GJっていつ頃導入されたん? --  &new{2015-11-08 (日) 23:43:43};
---GJのボタン自体は初期からあるけど、それを名声と別にカウントするようになったのはもっとずっと後だよ --  &new{2015-11-08 (日) 23:46:44};
--BJボタンがほしい --  &new{2015-11-09 (月) 00:07:46};
---「その言葉が聞きたかった」「その言葉が「その「その言「その言葉が聞きたかった」 --  &new{2015-11-09 (月) 00:20:35};
---指揮官が試合の勝敗を自由にしようなんておこがましいとは思わんかね --  &new{2015-11-09 (月) 00:31:56};
---あっちょんぶりけ --  &new{2015-11-09 (月) 00:34:28};
---ボンカレーはどうつくってもうまいのだ --  &new{2015-11-09 (月) 00:41:22};
-ジオリジン初めて読んだんだけど『マ・クベの名はギャンと共に 記憶されるべきだ!』この台詞でマ・クベ大好きになったわw マクベ専用ギャンの実装はよ← --  &new{2015-11-08 (日) 23:52:30};
--一方ガンオンではゾゴックと共に記憶された --  &new{2015-11-09 (月) 00:05:26};
--こんな時間にオリジンの話題出したらダメだ!オリジン→弁当屋→腹減った、のコンボである意味飯テロと言える(´・ω・`)お腹空いた --  &new{2015-11-09 (月) 00:08:00};
-ジオンでWDガンキャのミラーになりそうなの何かないかなーと探したらUCにザクキャノンがいたからそれに性能上げたチャージマゼラとビッグガンもう1つつけてEXで出せばいけそうだと思った --  &new{2015-11-09 (月) 00:12:30};
--あのあのマドロックのミラーはいつくるんでしょうか(ザメルからめをそらしつつ) --  &new{2015-11-09 (月) 00:26:28};
--WDミラー出すとしてそれをプレボ30枚で出さなきゃダメなのよ。常時入手可能で且つ、全員入手可能なものを。 --  &new{2015-11-09 (月) 00:29:52};
---入手条件までミラーで欲しいなら連邦でWDキャ使えばいいやん --  &new{2015-11-09 (月) 00:40:56};
---↑ジオンで同じような武器構成の機体が使いたいからだろjk --  &new{2015-11-09 (月) 00:43:04};
---そもそもプレボ機体追加が絶望的 --  &new{2015-11-09 (月) 00:48:12};
---でもUC0096感を出すにはプレボ追加が一番いいと思うわ。別にUC0083?だっけ、出しそびれた前の機体出したって構わんから誰でも優秀な機体を取れるっていうところでリニューアルしたところをアピールしなきゃ --  &new{2015-11-09 (月) 01:02:39};
---まぁプレボじゃなかったら特性の上げやすさで連邦から不満出るだろな --  &new{2015-11-09 (月) 06:15:56};
--コスト260のジュアッグちゃんで頑張ってくれたまえ。銀図でもロケシュLV5になればコスパ最強の一角だぞ --  &new{2015-11-09 (月) 01:33:40};
-レートってどのくらいの範囲まで集めるようにしてるんだろうか。大将20以上VS大将6とかの戦場あるの考えると相当ガバガバなのはある程度わかるが --  &new{2015-11-09 (月) 00:25:10};
--高中低の3種だろうな。少将~大将くらいは同じ扱い。格差マッチ連発するにはそれくらいの差がないと無理よ --  &new{2015-11-09 (月) 00:29:39};
---えー俺には高低の二つにしか見えないんだが、佐官と尉官がほぼ同数で集まってる感じだし --  &new{2015-11-09 (月) 00:46:20};
---准将~大佐あたりのやつらが、両方のマッチにマッチングされやすいから中間はあると思うんだがな --  &new{2015-11-09 (月) 00:48:48};
---更にその下の下士官戦場もあるっちゃあるんじゃね --  &new{2015-11-09 (月) 00:49:52};
---時間帯で2つと3つに分けてる気がするな。3つの時はネームプレートが黒・赤にちょっと青混じり、青ばっかりに黄色混じり、黄色ばっかりにほんのちょっと他。この3種類という印象。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:11:27};
--わからない。わからせないように作ってるから --  &new{2015-11-09 (月) 01:13:29};
-まだゲームのTOP画面の機体が1つも実装されてないんだな、よく考えると --  &new{2015-11-09 (月) 00:51:39};
--つっても~0096までの機体解禁したアプデの序盤で実装展開していくような主要機っていうかメジャー機って感じなのユニコーンとシナンジュぐらいじゃないのかあの画面のチョイス --  &new{2015-11-09 (月) 01:02:50};
-いっその事運営が決めたデッキで戦うイベントがあってもいい気がする --  &new{2015-11-09 (月) 00:52:43};
--いや、あるから。ツッコミ待ちならもっと上手くボケて --  &new{2015-11-09 (月) 00:53:57};
--やっぱ新規プレイヤー割と多いんじゃないのこういう木立つの見ると --  &new{2015-11-09 (月) 00:54:09};
---半年以上前からやってたらそれ新規プレイヤーじゃないから。 --  &new{2015-11-09 (月) 00:57:00};
---96以降多いね・・WIKIに、ガンオンの歴史集みたいの作ったほうがいいかもな。クレームの末無くなったシステムとか説明するのめんどくさいし。なんでないの?みたいにコメしてくるからな --  &new{2015-11-09 (月) 00:57:09};
---歴史集作るとそれがそのまま黒歴史集になるというのも、すごいゲームだな --  &new{2015-11-09 (月) 01:02:21};
---参戦数のページにイベントのスケジュールが有って、基本作られたイベントページは消されていないから歴史集は作れそうだね。作るかどうかは置いといて、ページ名黒歴史でも面白いかも --  &new{2015-11-09 (月) 01:35:48};
---やはりターンエーは全てのガンダムの末路なのか…よく出来てるわ --  &new{2015-11-09 (月) 01:41:29};
--日替わりMAPで「例)一年戦争を体験せよ!」みたいなイベ欲しい。出撃可能機体はその時代(MAP)の登場機体のみ。限定戦のように貸出し制(所持者は差換え可)でおなしゃす。期間中30勝で新機体もらえたら俺的神イベ。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:34:31};
-試作1号の即死コンボもひでえものよ、ゲロビばっかり槍玉だけど --  &new{2015-11-09 (月) 00:59:40};
--LBRは補給不可だからな。補給可だったらゲロビ抜いて槍玉にあげられると思うわ --  &new{2015-11-09 (月) 01:04:58};
---ネズミや戦線押し上げに使えば分かるけどLBR貯めてるとだーれも前に顔出さなくなるからね、弾を消費するのが全てではないよ --  &new{2015-11-09 (月) 01:09:07};
---目立つのが欠点だけど同時に威嚇効果もあるよなあのピンク球 --  &new{2015-11-09 (月) 01:12:12};
---俺は200コス使いだからLBR見ると嬉々として前に出るわwなお出力限界にはビビる模様 --  &new{2015-11-09 (月) 06:56:51};
--ジオン相手だと確かにエグい程の効果だけど、ゲロと違って補給不可だからまだギリギリ許されてる感がないともいえない。ゲロ下方修正きたら重撃のCBRと一緒に持っていかれる可能性高いけど --  &new{2015-11-09 (月) 01:06:43};
--このゲーム即死するような攻撃いくらでもあんのにゲロビだけ叩いてるのはお察しだよな テトラなんて逆に言えばゲロビしか取り柄がないような機体なのに 修正前のフレピクナハトに比べたらなんちゃないわ --  &new{2015-11-09 (月) 01:08:47};
---やっぱり数の問題(=金限定かどうか)は大きいと思うよ。テトラの超高出力が金限定だったらここまで不満は多くなかったろう。・・・機体のバランスは変わらんと思うんだけど、戦場のバランスはまた別なのよね。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:13:08};
---ゲロだけが問題じゃないんだよ。テトラの全機体の中でもトップクラスの機動力にあんだけの高火力あるのが不味いんだよ。それはGP01のLBRも然り。どっちもゾックあたりの超鈍足機体が持ってるなら何の問題もない --  &new{2015-11-09 (月) 01:13:49};
---特殊ブースト、SB、腕ガト、斉射ガト持ちでゲロビしか取り柄ないのは流石に無理だろ --  &new{2015-11-09 (月) 01:15:07};
---えっSB積むの --  &new{2015-11-09 (月) 01:16:45};
---SB目立つけどやっぱ速度かなり早まるからね。特に無重力レースの場合は洒落にならん --  &new{2015-11-09 (月) 01:27:30};
---無重力レースはケンプかBD2に乗ってくださいよ… --  &new{2015-11-09 (月) 01:30:26};
---さすがにゲロビ無しテトラは340クラスやで・・・GLAやや下くらいじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 01:34:50};
---テトラからゲロビ取ったらもうあれだ。捏造でビムコ盾でも持たせない限り360では無いと思う。ただ、ゲロビの調整はして欲しいとは思う…… --  &new{2015-11-09 (月) 01:39:44};
---最強アレックスが溶かされるから騒がれてんだよ。それだけ。実際ゲロビで溶かされるのも万BZコンボで溶かされるのもたいして変わらん。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:45:47};
---僕のガンダム溶かされるのなんて許せないってだけで騒いでる奴等ばっかだからだろ。上でも書いてるのいるが最強アレックスって存在自体、対戦ゲーに要らんのだよ、本来。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:57:13};
---数の問題って意味ではテトラがダントツぶっ壊れててもコスパのやばい中コスト即死コンボ機体が連邦に多いから実力の高い層だとゲージはどうにかなるんだよな… --  &new{2015-11-09 (月) 02:23:15};
---糞ゲーのガンオンで何言ってるのか。そんなん陸ガングフカス時代からだぞ。初期なんて重撃や狙撃がDPS高い武器やハメ武器あったら即弱体だったわ。気づくのが遅過ぎる。ガンオンは糞ゲーなんだよ --  &new{2015-11-09 (月) 02:47:05};
---決め台詞かな? --  &new{2015-11-09 (月) 03:09:57};
---ゲロビを弱くはない無難な性能に調整して捏造でゲルMシーマのビムコ盾持たせたら解決しないか。あとゲロ系は全部極太ビームじゃなくてビームマシンガンを乱射してるグラフィックに見た目変えたらいいのに(グフフのチャーガトのビーム版みたいな感じ) --  &new{2015-11-09 (月) 04:01:51};
--ゲロビって何かコンボあったっけ?単品で即死だから騒いでるんでしょ。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:05:09};
---普通にDPSトップクラスの掃射とコンボしてるし・・・そもそもコンボなしで十分以上に強いところに耐えても掃射があり足もトップクラスだからネガられてんじゃん。 --  &new{2015-11-09 (月) 07:59:24};
--転倒値6000の頃の全盛期アレケンの即死コンボや4号機狙撃アクトの一発即死に比べりゃ試作一号なんて可愛いもんだろ。金限定、GP落ち無し、補給不可なんだぜ?補助弾薬モジュールも積み辛いし --  &new{2015-11-09 (月) 04:59:25};
-50回回しても金図来ないんだけど、運営クソだな --  &new{2015-11-09 (月) 01:24:58};
--課金させようとしてる魂胆見えすぎてさすがに寒い --  &new{2015-11-09 (月) 01:25:32};
--結構今キレてる --  &new{2015-11-09 (月) 01:25:48};
--無料配布の金図だけでそろえてもなんも面白くないんだが --  &new{2015-11-09 (月) 01:26:20};
--ウォルフだけいい子 --  &new{2015-11-09 (月) 01:26:41};
--今日NT-1金がようやく残り40で出てきてくれたわ。ケンプ金は残り一桁、ナハト金も残り一桁…底まで行かずに良かったわ。12月に備えて貯めようっと --  &new{2015-11-09 (月) 01:33:44};
--プレボに超優良機体もあるし、ガシャチケ50枚なら普通に出ないし、DXだと少々オツってるけどそんなもんだし…。オカルトだけど初心者の時ってDX金図でやすくない? --  &new{2015-11-09 (月) 04:30:22};
-連邦有利のオデッサ湾岸部でA割られる寸前までいったけど、マップとか機体とか色々言われてるけど、結局は歩兵がすべてなんだな。こっち相手大将12~15ぐらいでこっちは4、5人。それに大将が3人退出。今思えば退出した大将3人は戦うまでもなくこの結果がわかってたんだろうなぁ。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:28:46};
--尉官佐官戦場だと普通に連邦負けてるからな、新オデッサだけで10戦中8回は負けてる、毎回撃破金取ってレーダー貼って水ガンで凸してもAに核やられるか5取られてC削られる事ばっか、まじあの形のCを防衛出来ないのか理解できん --  &new{2015-11-09 (月) 01:36:13};
---このマップのせいもあってジオン高レートがかなり低レートに落ちてきてる。たいして連邦低レートは絞りかすだから・・・。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:42:54};
--退出はレート下げでいいよもう。旧マッチで階級落としが問題になってたけど、今なんて自然に元大将とか尉佐官にいるからな。それよりも今の中身が追いついてない高階級のほうが気になる。以前だったら一気に押しつぶすタイミングで前に出なかったり、信用できない動きの将官が増えた。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:40:42};
--そら歩兵が全てだろう。問題になっとるのは互角orちょい優劣がある程度じゃひっくり返せないレベルの地形的有利不利があるから騒いでるわけで。 --  &new{2015-11-09 (月) 01:47:30};
--格差をひっくり返そうという気概も腕も指揮能力も無い退将が3匹いた所で何の役にも立たんだろう。勝ち馬のりしかできん無能を間違っても賢いなんて思わんほうがいいよ。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:03:43};
-あまりにも戦場が辛いのでSDGOのスキルが適応されたらとかいう妄想に逃げてしまった ガンダムはHP35%以下でツインバズ弾数無限+連射速度UPとか戦場が爆風まみれになりそう --  &new{2015-11-09 (月) 01:51:11};
--「おいわざとHP減らしてんだから回復してんじゃねーぞクソ支援!」とかまた支援が叩かれそう --  &new{2015-11-09 (月) 02:00:19};
---そこから「HP減ってんのに回復しないからやられた」までがデフォ --  &new{2015-11-09 (月) 02:40:36};
---「ツインリカバリでおk」になるなw --  &new{2015-11-09 (月) 03:16:38};
-低レート戦場なんかだとコンテナ運搬の必要性を軽視してる人いるけど、コンテナ集めてなかったら負けてた試合って結構な割合であるよね --  &new{2015-11-09 (月) 02:01:57};
--低レートは基本的にいろいろわかってないだろ。コンテナだけではない --  &new{2015-11-09 (月) 02:06:09};
--まあ逆に言えば色々なことが分かってないから低レートなんだろうし。初心者やたまにしかやらない層が大半だろうしいいんじゃないかね。住み分けってことで --  &new{2015-11-09 (月) 02:09:38};
--そういう人が多いと勝てないし、上に来られても迷惑だからそのまま低レートでいいと思うよ。何かの間違いで上にあがってくる低レート脳の存在そのものが利敵。 --  &new{2015-11-09 (月) 02:51:46};
--低レートで芋畑に絨毯爆撃しまくったらKDかなり差がつくよな。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:14:34};
-襲撃戦は一回、制圧戦は三回、限定戦は機体制限が二回、コスト制限が二回(二種類で一回?)か……大規模のオマケイベントは散々使い回すけど新しく作った対戦形式は使い回さず消滅か。さて、トーナメントは何回持つかな・・・ --  &new{2015-11-09 (月) 02:03:27};
--主にユーザーの文句からかな?w --  &new{2015-11-09 (月) 02:14:11};
--襲撃戦はグフカスの銀図が出ると聞いて鼻血出るほどやったなぁ(なお出なかった模様) --  &new{2015-11-09 (月) 02:59:18};
-もう連帯公認でいいからさ、相手の平均階級が自分より二階級以上下だったらS勝ち以外報酬の質とレートさげて大将とか維持できなくして欲しいわ。そしたら相手の平均階級が上でもはげさせる目標が出て戦いがいがあるし。 --  &new{2015-11-09 (月) 02:25:10};
--弱い面子の陣営が勝ったら報酬など諸々UPとか強いほうが巻けたらハゲるとかしてくれたらいいのにね。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:14:25};
---一応レート的にはハゲルんだけど、弱い方が勝ったときの報酬はあったほうがいいよなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 03:35:04};
---そうだなぁ。隠しパラの数字でマッチングしてる=内部的には階級差を認識できるってことだからならそれくらいの餌があってもいいよね。高階級の連隊の方々はランキング報酬があるんだし。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:58:41};
---格差戦が確実にあるんだから実装していいよね。多少はモチベ減衰に効くでしょうし --  &new{2015-11-09 (月) 04:54:28};
-ガンオンの声優陣やっぱり凄いよなと改めて思うわ 最近のアニメより豪華なんじゃないのかこれ --  &new{2015-11-09 (月) 03:13:34};
--無課金で田村睦心ボイス使えて満足 --  &new{2015-11-09 (月) 03:30:18};
--敵味方ムカツクセリフ多いからボイス切ってるわ --  &new{2015-11-09 (月) 03:41:11};
---雑魚はそうしとけ。 --  &new{2015-11-09 (月) 03:51:55};
---全員女キャラにしてくれたらムカつかなくて済むのになぁ --  &new{2015-11-09 (月) 03:55:10};
---女「あれ?あなたシュミレーションより弱い・・・」 --  &new{2015-11-09 (月) 04:04:25};
---↑むしろご褒美だろ? --  &new{2015-11-09 (月) 04:10:06};
---シュミ… --  &new{2015-11-09 (月) 07:37:57};
---「あ、あなた、シミュレーションより、弱い」かな。石の中にもさーんねーんのくせにシミュレーションは間違わないのか --  &new{2015-11-09 (月) 08:39:38};
--ガン塩といい無駄なところにお金使ってる気がするよな。むしろ声豚って人達は金使うんだからセリフ毎の課金にでもしとけばDX以外の回収法が出来たかも知れないのに --  &new{2015-11-09 (月) 04:27:10};
-両軍共クソ連隊と当たる時に限ってやらたワープしてんの居るけどなんなん --  &new{2015-11-09 (月) 04:49:37};
--いるよね。カクついてるのとか。いきなり消えるやつとか。連隊が嫌な理由の一つにそれもある --  &new{2015-11-09 (月) 04:58:24};
--PC性能や回線環境が劣悪だと連隊に乗るしか勝ち目ないだろうから、そういう人たちがよく混ざってるんじゃない? --  &new{2015-11-09 (月) 08:02:58};
-よく云十キルしてるのに勝てないって言う人いたけど、やっぱあれって戦場貢献的には微妙だよな --  &new{2015-11-09 (月) 05:18:15};
--敵前線を駆逐して押し上げたってレベルなら貢献はしてるだろう お芋さんや迂闊な奴をほいほい倒してるだけじゃあんま変わらんだろうけどさ --  &new{2015-11-09 (月) 05:41:47};
---前線押してる結果で防御が手薄になる事が多い。特に低レートの場合は帰投の反応が遅すぎるし。個人で"頑張ってる"だけで勝てるゲームじゃないって事を痛感する --  &new{2015-11-09 (月) 05:48:19};
--よくこういうこという人いるけどさ、キルとれないポイントとれない順位下位の下手な人が「俺は勝利に貢献しているから」と自分を正当化するために言っている風にしか見えんなあ --  &new{2015-11-09 (月) 06:10:21};
---そういう人もいるだろうけど、同じくらい、ゲームを理解してない人が枝主みたいなことを言っている可能性があることは知っておいた方がいい。 --  &new{2015-11-09 (月) 06:49:55};
---勝利に貢献している行動は評価されにくい評価してほしいとゆう声から、今のアホみたいなレート査定になったんかな --  &new{2015-11-09 (月) 07:01:19};
--ハイエナしてるだけだから役には立ってないだろ。周囲の歩兵と足並み揃えて行動してる奴のがよっぽど役に立つ。 --  &new{2015-11-09 (月) 06:35:08};
--敵のターゲット引きつけたり逆に味方に食いついてる敵食ったりしながらの撃破は実際の貢献は高いけど、後方からだと貢献のレベルが数段落ちる --  &new{2015-11-09 (月) 07:34:56};
--まぁキルは最低限数字分は確実に貢献する行為なのでいくらとっても攻められるものではないが…数字に出なくてもキルよりも遥かに重要な行為もあるからねぇ。 --  &new{2015-11-09 (月) 07:41:18};
-トーナメントまであと1週間か。51×16で800人以上...いくら土日のピークタイムとはいえ集まるのかね?そしてやっぱり1チーム内でも階級がバラけるのだろうか?そうだったら勝ちたい大将が動きの悪い尉官とかに暴言吐きまくりで荒れる戦場も出てくるだろうな(白目) --  &new{2015-11-09 (月) 05:21:52};
--集らなかったら集まらなかったで、生死がはっきりしていいかもね --  &new{2015-11-09 (月) 05:23:12};
--かつて大会があった……勝者のいない、一方的な大会が --  &new{2015-11-09 (月) 05:45:56};
---あれは本当の意味で誰も得しなかったよな…。連ジの優劣がはっきりして既存ユーザー離れて…事件のせいでイメージが最悪になって…。 --  &new{2015-11-09 (月) 05:54:44};
--その程度ならちゃんとイベントが機能するわけだしまだいいよ。いったいどのタイミングで募集締め切りになるのかによっては、待ち時間がもの凄く長くなるだろうし、せいぜいDXチケくらいしか貰えないだろうから、拘束時間と期待値に対して報酬がしょぼいということで、速攻で過疎ってなかなか遊べなくなる方が心配だ。 --  &new{2015-11-09 (月) 06:35:02};
---一応1回目はエントリーする人それなりにいると思うよ。陣営どころか右左でさえ有利不利のあるゲームでトナメとかアホらしいと思う一方で期待も無いことは無い。問題は2回目だな…。 --  &new{2015-11-09 (月) 07:07:57};
--そもそも競技性を追求するようなイベントに耐えられるゲームじゃないんだよなぁ --  &new{2015-11-09 (月) 07:04:09};
--初戦で負ける程度ならまだ平和だろうが、準優勝チームは戦犯探しがひどいことになりそう --  &new{2015-11-09 (月) 07:13:21};
--包丁は研ぐなよ!約束だぞ! --  &new{2015-11-09 (月) 07:30:38};
---出刃包丁D2式か… --  &new{2015-11-09 (月) 08:01:45};
--報酬次第だなぁトーナメント限定で手に入る金図とかDXチケ数十枚だったらギスギスしそう --  &new{2015-11-09 (月) 08:12:10};
-最近横槍からの出力最大スナにイラつくことも多かったがよくよく考えたらact2時代あたりはCSRFで即死だった事を思い出した。しばらくのうちにスナ警戒する癖が薄れていたのだな --  &new{2015-11-09 (月) 07:09:45};
--CSRFはまだ当たり判定が小さいから仕方ないか…とも思えたが出力限界は判定極太即死だからな…気がついて避けようとしても避けれないことおおいし --  &new{2015-11-09 (月) 07:16:27};
--転倒ハメで対艦スナすら事実上即死だった時代が --  &new{2015-11-09 (月) 07:44:03};
-出力限界は盾で防げば50%分シールドが肩代わりする程度ならまだマシだったんじゃないかと予想 LAちゃんはベニヤ板で防いでも溶けるけどな! --  &new{2015-11-09 (月) 07:27:32};
--(ビムコ盾がそれなんやで・・・) --  &new{2015-11-09 (月) 07:33:46};
--爆風みたいに貫通度設定できるんだから盾は無条件破壊+50%貫通とかにしとけばここまでネガなかっただろうに… --  &new{2015-11-09 (月) 08:04:08};
--ユニコーンタイプがきたらゲロビとか効かなくなるから。 --  &new{2015-11-09 (月) 08:05:33};
--それでマシだと思えるのは盾持ち多い連邦だけやで --  &new{2015-11-09 (月) 08:07:08};
-特定の場所でしか補給出来ない武器とか来ないかな、というか来てくれないとF91オンラインになった時ショットランサーが投擲ジャベリンみたいになりそうで怖い --  &new{2015-11-09 (月) 07:29:28};
--いらん心配だな。そこまでサービス続かないから。 --  &new{2015-11-09 (月) 07:38:33};
-連帯公認ならゲーム内で50人規模の部隊組めて同時出撃できるシステムを作ってくれ・・・。ぶっちゃけ30人でもいい。 --  &new{2015-11-09 (月) 08:04:41};


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