Top > Comments > 雑談掲示板Vol719


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)寝起きの新設、あとwikiはよっぽどの失敗やルール違反じゃなきゃ誰も怒らないから好きに編集してもいいのよ?失敗したらこわーいおじさんに出荷されたりとかしないから安心して。じゃ、らんらんはまたね直すとするわ。お休みー --  &new{2015-11-24 (火) 01:28:58};
--乙。そしてそのルール違反してる人が前のログにいたのでこっちでも改めて報告。ID: 2038950がログの大量削除、通報お願いします。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:30:41};
--( ´・ω・`)親切ありがとう。そろそろ次のフラグシップがほしいらんらんだよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:34:56};
---豚にシナンジュ --  &new{2015-11-24 (火) 01:37:05};
---巧すぎるだろ!いつから温めていた!! --  &new{2015-11-24 (火) 06:05:57};
--(´・ω・`)惚れたぜ乾杯! --  &new{2015-11-24 (火) 01:49:57};
--(´・ω・`)新設ありがとー --  &new{2015-11-24 (火) 06:35:00};
-『装甲騎兵ボトムズ』のように一対一のバトリング会場があってはどうか?そして、そこでもトーナメントを行う。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:35:01};
--マゼラアタック対61式のトーナメントならやりたい --  &new{2015-11-24 (火) 01:56:33};
---マゼラトップは飛べるぞ! --  &new{2015-11-24 (火) 09:00:19};
--ボトムズ・オンライン 作ればよくね。 --  &new{2015-11-24 (火) 09:52:45};
-もうそろそろリボーで戦いたいんだけどなあ、いつから出てないんだっけ。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:35:45};
--たぶんクリスマスの週は出てくるぞ --  &new{2015-11-24 (火) 03:49:33};
-いかにも「作戦に参加してる」って感じのマップとか新ルールとか作れないのかな 青葉区の演説じゃないけどもう少し世界観とか演出とか頑張って欲しいよね ほんとにこの運営ガンダムの事好きなのかな?って思っちゃうよね --  &new{2015-11-24 (火) 01:40:41};
--好きだったら今みたいになってないから --  &new{2015-11-24 (火) 01:53:18};
-バランス121あったほうがいいって聴くけど何に対応できるの? --  &new{2015-11-24 (火) 01:41:13};
--11200か4200か7200の攻撃・・・?なんだろうね。多分だけど万バズロケシュ3が12100だから転倒値を間違えて理解してる人が言ってるんじゃなかろうか --  &new{2015-11-24 (火) 01:46:52};
--121ならロケシュ3万バズフル強化かな?正直アレックスくらいしかいないだろうから最近はその数字は大事じゃないと思う。 --  &new{2015-11-24 (火) 01:47:01};
---雰囲気で書いちゃったけど間違えてたね、121は謎だね…とくになにかの閾値ではないとおもうけど… --  &new{2015-11-24 (火) 02:00:20};
--ロケシュ万バズ --  &new{2015-11-24 (火) 01:48:17};
---ロケシュ万バズって211じゃないの? --  &new{2015-11-24 (火) 01:51:14};
---ロケシュ3の万バズ対策なら211、ロケシュ無し万バズ対策なら101だね。 --  &new{2015-11-24 (火) 02:07:48};
---211はシュツN、Wじゃね?ロケシュ3の万バズは12000だから201でおkなはず。 --  &new{2015-11-24 (火) 04:26:03};
---↑ロケシュ3万BZは威力11000の1.1倍だぞ...12000じゃなくて12100だろ...シュツは12100*1.1で13310 --  &new{2015-11-24 (火) 07:56:58};
--ブーストボーナスか?いや、よく憶えてないけど101以上で121だとブーストボーナスも+1パー上がる的な感じの。 --  &new{2015-11-24 (火) 04:08:29};
---ボーナスは十の位が奇数の時に上がる。つまり111or131 --  &new{2015-11-24 (火) 08:53:15};
--砂のビムシュR4Fじゃなかったっけ? --  &new{2015-11-24 (火) 04:54:55};
---BRで転倒取るとかチートでも使ってんの? --  &new{2015-11-24 (火) 06:15:49};
---チートも何もR4は以前からハエ叩きや怯みが取れる武装ですけど --  &new{2015-11-24 (火) 07:10:59};
---現在もR4はマシ等と違って怯み無効属性は追加されてないので怯みが取れる。威力位みれば分かるのだから確認もせず煽るんじゃない、しかもここwikiなんだからすぐ調べられるだろ --  &new{2015-11-24 (火) 07:27:41};
-ここならきっとわかる人もいると信じて質問させてもらうね、ギレンの野望(アクシズの脅威)で連邦戦闘フェイズに流れてる曲についてなにか教えてください。ガンダム戦記の公式サイトでも流れてるし他にもあちこちで聴いたような気がするんだが、曲の名前も初出のゲーム?アニメ?もサントラの有無もわからないのです --  &new{2015-11-24 (火) 01:42:29};
--ゲーム内にサウンド聞ける場所がない限り、サントラ出るまで曲名わからないのはゲームではよくあること --  &new{2015-11-24 (火) 09:54:14};
-中国ガンオンにシャアズゴ&ハンマーガンダム来たんだってな。一方日本はギラズールとジェガン --  &new{2015-11-24 (火) 01:47:13};
--コスト360のガンダム超強いなw多分ハンマーチャージじゃなくてD格であの範囲だろ?バズ格最強機体誕生だな!シャーズゴはあれで360だとちょっと可愛そうだなww --  &new{2015-11-24 (火) 01:54:24};
---ミサイルがGLA仕様の強化版でバランス230以上から怯みとれて怯み怯み転倒も取れてとか、腕ビームが向こうのフェダーインライフルのロックできるバージョンだったりするんじゃね(適当 --  &new{2015-11-24 (火) 02:14:56};
-盾が本体()の機体は前にもあったけど、次は盾モジュが本体の機体が実装されるらしいっすよ --  &new{2015-11-24 (火) 01:48:53};
-地雷原それも一つ壊せば誘爆するような置き方する人って何を考えて居るんだろう?不規則な並びだから違和感から見つけ易くなるんだよねー --  &new{2015-11-24 (火) 02:11:42};
--ほんとコレって迷惑だよね 威嚇のためにわざと地雷を見せつける設置っていうのはケースによってはありだけど、せっかく味方がうまく設置してる地雷がコレする人のおかげでブチ壊しなんだよね --  &new{2015-11-24 (火) 02:23:21};
--地雷が見つけやすくなるとか、インターセプトカスタムの悪口は止めて差し上げろ……え、違う? --  &new{2015-11-24 (火) 02:48:06};
---あれ上手く置くと引っかかる子多いよー --  &new{2015-11-24 (火) 02:53:13};
---あの電飾見かけると角とかに無ければそのまま残しておきたくなる、戦闘の時に引っかかると困るから仕方なく壊すけど --  &new{2015-11-24 (火) 03:23:01};
--ただのシロートにイチイチつっかかるな。下手なだけ --  &new{2015-11-24 (火) 03:00:44};
---(下手な人に気づいて欲しいからこうやって書いているんだけどねー向上心ある人ならココみてるかもしれないしー) --  &new{2015-11-24 (火) 03:13:47};
---テクニック集でも作ってやるんだなそれなら。コメなんざすぐ消える。しかも深夜二時に書いてもね。 --  &new{2015-11-24 (火) 03:16:13};
---ここは雑談板だ いちいちつっかかってるのはオマエのほう --  &new{2015-11-24 (火) 14:42:48};
--新規の地雷プレイヤーですが、MSが2機ならんで通れるくらいの通路(ニューヤークC拠点の地下水路入口や、遺跡の通路出口)で、通路の角にめり込むくらいの位置に1個ずつ撒いてあったのですが、MSが通路のまん中通った場合、その角の地雷って反応するのですか?反応するなら、これからは角に3個重ねて置こうかと思います。(見つかりにくいから。) --  &new{2015-11-24 (火) 06:22:43};
---見つかった場合撃たれるバズの誘爆で壊れる位置に置かなければいい。例えば角おきされている通路だと、中央に角地雷が誘爆しないところ(やや奥目)に置くとかね。以外に引っかかるのが遺跡の入口段差の中段、内部にバズ撃つ人が多いから入口に敷き詰めるのではなく一段下に置くと結構かかってくれる。もしバレてバズ撃ち込まれても、奥の地雷に誘爆しないしね --  &new{2015-11-24 (火) 06:49:50};
-https://www.youtube.com/watch?v=Xljz9f5UBdc ←ひどすぎるやろ --  &new{2015-11-24 (火) 02:18:37};
--なにこのクズwただでさえ強い武器のチート悪用とかマジ○ね。壁抜けで突如現われたらどうしようもねぇじゃんw --  &new{2015-11-24 (火) 03:35:01};
--狩られてた連邦兵にワイがおった・・・チートならすぐわかるやろと思ってたけど全然気づかないもんなのね。見つけてくれたうp主と木主さんくす --  &new{2015-11-24 (火) 03:57:50};
--なりよりあの距離でバシバシ当たるゲロに戦慄したwバズ要らねーじゃんwチートにチート重ねてるなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 05:50:29};
---即着弾、ガバガバ判定だからな。即着弾ってのが肝で、偏差撃ちも何もいらないんだよな。当てるのが容易な上にDPSはアレガトFの2倍あるっていうクソ火力。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:02:04};
--通報しましたか? --  &new{2015-11-24 (火) 10:42:23};
-[[ガンドゥム>http://event.9you.com/ms/act/11241_bsemycshx/]]二挺CBZ→二挺バズやら焼夷つきナパとかやばい... --  &new{2015-11-24 (火) 03:04:32};
--切り替え無し2丁BZやべえwナパームがナパームしてるのもいいな。シャアズゴは格闘距離がやべぇなこれ。てか日本もこんな感じのPV作れや普通に中国版のが見栄えいいじゃんかよ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 03:19:34};
---日本の糞みたいな320オンパレードをどうにかしてほしい。320みたいな糞コスト帯で嫌がらせだもんな、課金したくてもできねーYO --  &new{2015-11-24 (火) 03:26:47};
--バランス崩壊するからこれにしろとは言わないけどね --  &new{2015-11-24 (火) 03:27:11};
--シャアズゴ面白そうだなぁ中国はいいなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 03:42:41};
---重撃かな。CBRからの追撃がスゲー絵になってるな。コッチの運営開発と変わって欲しいくらい。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:49:18};
--なんだろう、ぶっ壊れてるけどハンマーやシャアズゴの格闘モーションとかキャラゲーっぽくて良い。 --  &new{2015-11-24 (火) 04:49:34};
--ガンダムハンマーがチャー格ではなくD格であの範囲がなりよりも凄いと思う --  &new{2015-11-24 (火) 05:35:57};
--かなり壊れてるけどwガーベラに対になる程に超性能だなw白悪魔らしいけど…シャアゴックも楽しそう --  &new{2015-11-24 (火) 05:48:42};
---向こうのガンオン的にはそんなに強くなさそうな気もするが。一線級だろうけど最強ではないね。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:11:01};
--それにしても日本のDX機体紹介の動画より上手に動けてるな… --  &new{2015-11-24 (火) 06:06:17};
--見るんじゃなかった。向こうのがやる気あるじゃん・・ --  &new{2015-11-24 (火) 13:47:04};
--二挺CBZ削除すれば360でこっちでもちょうどいい強さじゃねーかな --  &new{2015-11-24 (火) 15:12:58};
-最近は将官戦場より尉佐官戦場の方が接戦なこと多くて楽しい --  &new{2015-11-24 (火) 04:03:57};
--そりゃ連隊ないからなぁ(いいなぁ) --  &new{2015-11-24 (火) 05:39:29};
-ゲロビだが、対アレに作られたとしても、他の機体全部食ってる現状やん?これって対ビムコシールドにめちゃくちゃ強い武器にすればよかったんじゃないかなぁと今更考えてる。機体本体へのダメージはもう少し弱くして、シールドぶっ壊す能力だけ高くしとけば連邦MSにも対抗できるし、ここまでコイツだけが突出してぶっ壊れることも無かったと思うんだが。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:04:52};
--そろそろ、対ガーベラ武器が出てガーベラ以外のもまとめて全部食ってくれるから大丈夫だよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:11:53};
---連邦が更に狩られるな --  &new{2015-11-24 (火) 06:21:29};
---Mk-Ⅱの拡散バズが対テトラだったんじゃね? と思うんだけど、百式辺りに射程伸ばして威力あげた拡散バズを導入してくるんじゃねえかな。そしてジオンのデ部がまた死滅する…… --  &new{2015-11-24 (火) 06:27:37};
---MK2の機体性能ではなぁ…。せめてブーストが特殊ブーストだったら。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:28:01};
--盾にしかダメージ入らない機体でどうやって自衛するのか、激しく興味があるな。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:23:28};
---腕ガトも相当強い部類じゃん --  &new{2015-11-24 (火) 06:33:50};
---それなら万BZくらいはくれないとな。怯み武器がブラスト以外皆無でガーベラ盾ないし。はっきり言ってテトラのいいところは連邦の硬い上に3すくみできる重撃とも張り合えるから強いのであって。対盾だけ強い武器もたされるだけじゃただの弱体だわ --  &new{2015-11-24 (火) 06:39:12};
---木主だけど、盾だけとは言ってないよ。盾に超強くて、機体ダメージはいまより据え置くってこと。 --  &new{2015-11-24 (火) 07:22:35};
---いや、要するに盾+本体削る前提が変わらんじゃん。その時点で本体+盾を削りきらなきゃいけない盾なしテトラと、即盾怯みあり、盾ありアレックスでバランスが取れないって言ってる。しかも盾なし機体へのダメージが減るんだから、硬い重撃に対応しづらくなる。ただの弱体だといっている --  &new{2015-11-24 (火) 08:15:27};
---弱体に決まってるだろ。今のDPSが適正だと思ってる時点でおかしいわ --  &new{2015-11-24 (火) 09:33:32};
---多分だけど対アレに関して言えばプラスマイナス0ぐらいを想定してると思う。つまり盾を現状より速く溶かして本体を溶かすのがちょい遅くなる これなら対アレに関しては現状と同じレベルを維持しつつ他機に関しては少しマイルドになる まぁ…そのちょい遅くなるがどの程度かってのが問題だし加減の難しいとかだけど --  &new{2015-11-24 (火) 09:53:22};
---あれ?たしかログインしてるだけでもらえて、コスト280でDPSが激しい奴が連邦にあったなぁ。なんだっけかなぁ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:22:35};
---DPSはその通りだが、ゲロビは対象が飛んでるうちに高DPS叩きだせる点であってな…落としてからのとはまた違う汎用性が。比較するにゃおかしいだろ。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:25:00};
--アレックスストッパーはシールドブレイク2とかを固定モジュールで付けた機体で良かったと思う。両軍に実装してもジオン側の影響は連邦側に比べたらあまりないし --  &new{2015-11-24 (火) 06:24:53};
---もしくはバンシィ・ノルンの徹甲榴弾みたいに盾ぶっ壊す攻撃とか(イメージ的にグフなどの鞭のように盾破壊、機体に微ダメージ)である意味メタユニットでよかったはず。それを超火力と超弾速でやってしまったのがいけなかったんだろう。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:33:35};
---グフとグフカスを使えば盾を一発で剥がせるなんてみんな忘れてそうだけどね。あれじゃ不足だというなら、ハンマハンマの伸びる手を強化アンカー扱いにして盾を一発で剥がせればいいんじゃないか?貫通する弾というなら、ドルブのAPFSDSに盾貫通効果があったら使われるかもね。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:54:05};
--テトラはフレピク対策だと思うけどね。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:39:21};
--(´・ω・`)ザクⅡ改あたりに、戦場にいるアレックスの装備を強制的に格闘のみにする固定モジュでも追加すればええねん --  &new{2015-11-24 (火) 06:43:47};
--ゲロビはアレ対策もあったけどガンキャ一族メタでもあったんじゃないの?主力のケンプがCBRでバンバン落とされてたし --  &new{2015-11-24 (火) 07:08:24};
---ガンキャ系メタにしちゃ接近しなきゃいけないのと積載余裕自体はそれ程無いのがちょっとって思っちゃう。また、フレピクに関してはその前にゲルキャにCBR与えたのと、飛んでるヤツを落とすには射程が足りないから違うと思う… --  &new{2015-11-24 (火) 07:13:51};
---フレピクはAIM的に変態が操る変態軌道の対空は難しいと言われていたから、ガン待ちテトラでかなり防衛し易くなってたよ。フレピク程度のアーマーなら半分外れても撃破できるしね。 --  &new{2015-11-24 (火) 07:22:06};
---ガンキャ対策って意味じゃ320コストのゲルキャにCBR持たせた時点で運営良くやったと思うけどな、遠距離から牽制し合ってたら十分役目は果たせるだろ。惜しむはジオンに重撃機体が少ないって事で… --  &new{2015-11-24 (火) 08:30:29};
---テトラ壊れって言うと必ずガンキャ一族使えば対応できるから問題ないって言われるけど、愚鈍でデザインもダサい(個人主観)機体を乗りたくもないのに強要される現状が問題ないとでも? --  &new{2015-11-24 (火) 08:46:17};
---片や盾はないけどその分、特殊ブーストの高機動高火力でサクサクキル取れる側と片や盾も連射も利かない逃げれない低機動だけど初段が「当たれば」高確率でキル取れる側、どちらが爽快感あるかはまぁ陣営の人口見ればわかるよね --  &new{2015-11-24 (火) 08:54:58};
---連邦の強襲乗りは全員強襲から降りて重撃乗れって言ってるようなもんだからな --  &new{2015-11-24 (火) 10:29:46};
--ガンキャ乗れCBR打てとか言う木が建つと思ったが予想通り。足が遅くてネズミしづらく常に地対空をこなすだけのプレイが楽しいと思ってるのかな?CBRも落としたら落ちた場所によっては追撃出来なくて逃げられる。それよりも障害物使いながらその素晴らしい足で足の遅いガンキャ族にゲロかけた方が楽 --  &new{2015-11-24 (火) 09:38:13};
---つまりつまらないから修正はよってこと?だったらCBR全般弱体はよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:21:58};
---テトラ対策もしたいし足回りもほしいしネズミもしたいって何でも屋さんになれる機体出せってこと?それはないだろ。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 10:58:16};
---↑・↑2その発想がおかしい。テトラが問題で壊れだから選択肢が「CBR持ちに乗れしかない」のが不満なんだからCBR持ちを修正するんじゃなくて乗らなくていい(他の強襲機で相手できる)ようにテトラの壊れ具合直せっていってるんだろ --  &new{2015-11-24 (火) 11:11:31};
---↑2ゆとり機体ばっかり乗ってるとこういう頭になるのか怖いな --  &new{2015-11-24 (火) 11:18:00};
---他の強襲っても01はCBR持ってるし、アレとか03ならCBRなくてもいいし・・・。兵科同じで340以下の機体で対等に戦いたいとかはおかしい。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 11:27:28};
---4発打ち切りの重たい武器を持ってると何かと不便なんだよね --  &new{2015-11-24 (火) 11:35:57};
---確かに重いけど4発打ち切りは仕方ないかな・・・。あれ補給できて何発もうたれたんじゃ近づくことすらできなくなると思うよ・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 11:52:33};
---空飛ぶ妖精対策にポークはCBR持てとか言ってた流れと一緒だね。ジオンに言われるとガンキャダサいからとかつまらないとか言い出してほんと滑稽だ。まぁ、ゲロビ修正はよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:13:12};
---ゲロ補給不可(弾数は要検討)ならいいけどね --  &new{2015-11-24 (火) 12:14:38};
---要するに、アレックスに乗ってれば何でもできる時代に戻せってことでしょ --  &new{2015-11-24 (火) 12:18:19};
---いきなり変な要約するなよ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 12:23:26};
---アレもゲロビも食う新360機体が望まれる --  &new{2015-11-24 (火) 12:31:43};
---空飛ぶ妖精はガンオン史上最悪の仕様だと思う。火力がちょっと高いとかそういう次元を超えている。あとガンキャノンはカッコいい。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 12:37:40};
---壊れを食う壊れよりも壊れを直す方のが望まれてるよ --  &new{2015-11-24 (火) 13:20:30};
---ぶっちゃけますと、CBR弱体厨はケンプどころかテトラ乗っても戦果出せないような連中の戯言だからな。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:57:59};
--木主と同意見だな。ゲロビがないとアレ止まらない、ってのとゲロビが全MSに対して有効なのが現状の問題だから対盾射撃武器を導入するべきだった。ヒートロッドとかはぶっちゃけ格闘振るのと変わらんしな。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:43:05};
---対盾射撃でアレがとまるんだったら、シルブレがもっと流行してたはず --  &new{2015-11-24 (火) 13:13:01};
---シルブレ1は現状でも付けてる人は結構居るぞ。とりあえず盾無しアレックスは怖さが半減するし、そもそも連邦は盾持ちが多いし --  &new{2015-11-24 (火) 15:18:43};
---ザク1の訓練用マシンガンが対アレ+500ダメージとか有利武器があればいいのに --  &new{2015-11-24 (火) 16:00:58};
-金塊が1戦に1個くらいしか出なくて辛い。平均すると金塊1個にも満たないわ --  &new{2015-11-24 (火) 06:43:07};
--本当に客を馬鹿にしてるよな何が金塊イベントだよ --  &new{2015-11-24 (火) 14:30:01};
-今更だけど、ガンオンのジェガンA2とジェスタの立ち位置逆の方が良かったよね。盾大破抑制モジュなんて特別なものを持つなら尚更そう思う。UC初のDXがジェガンA2では駄目だったのかもしれないが、そんな一瞬の評価より、ジェスタをあの位置に置いたことが後々に響く気がするんだよなぁ。 --  &new{2015-11-24 (火) 06:47:52};
--それ言っちゃうならGP03とGP04の立ち位置逆にして欲しかったわ。高コスト機で爆導索みたいな実験的なもんいきなり導入すんなよ…とな --  &new{2015-11-24 (火) 07:01:12};
---一応Gp04もゲロビの実験機だよ。ゲロビが「使えない」「ロマン」と言われてた時代もあったんだ。 --  &new{2015-11-24 (火) 07:08:49};
---GP03は後期OPを飾る主人公機だし360じゃないと駄目でしょ。04はテトラに改修前だから、色々足りずに340なのかと納得できなくもない。でも、一番はミラーを気にせず04を360で出すことだったよね。長期的にシマゲルみたいな人気機体のミラー枠にバニカスを確保とか、そういうことをやっておかないからこういうことになる。 --  &new{2015-11-24 (火) 07:15:33};
---「ゲロビの距離なら格闘振れば良いじゃん」とかも言われてたからな、絶対それはないと思ってたけど。あと当時のゲロに射程補正きたらぶっ壊れだという意見はそこそこ見られたのにナンカンのアホは射程補正込み程度のゲロをぶっコンだからな --  &new{2015-11-24 (火) 07:18:19};
---ん~GP04はあそこでしょうがないと思うと言うか、ちょうどガンプラで発売される時期に合わせて実装された感じだったはず。だから時期的には問題ない --  &new{2015-11-24 (火) 07:21:13};
---射程補正あったらぶっ壊れて言われてたにも関わらず射程以外の部分も強化されたからな、マガジン弾数と特殊ブーストと内蔵ぶっ壊れガトが追加されたから更に頭おかしい性能 --  &new{2015-11-24 (火) 10:07:10};
--ジェスタの評判が悪かったから慌てたんじゃないの。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:26:06};
-戦術支援ビーム撹乱幕はよ!テトラもcbrも無くせて最高だろ! --  &new{2015-11-24 (火) 07:01:25};
--アレケン時代に戻るだけっていう --  &new{2015-11-24 (火) 07:15:34};
--たぶん、これからはより望み薄でしょ。Z以降実弾中心機体はほぼ居なくなるし --  &new{2015-11-24 (火) 07:17:32};
--ビームシールド(重量100)はよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 07:45:26};
--パブリクとジッコの出番か --  &new{2015-11-24 (火) 07:58:19};
--爆導索の時代がくるな・・・! --  &new{2015-11-24 (火) 09:32:40};
--連邦の中コストBSG機が全滅するじゃないですか --  &new{2015-11-24 (火) 12:20:11};
--あくまで自分がいた戦場での話だが、ジオンがBAに入りたがらないのは何故だろう?トーナメントもキチンと入れば勝てた試合あったのに。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:41:51};
--接近戦ならこっちが有利!とか言ってエーオースにぶった切られるんですね --  &new{2015-11-24 (火) 13:59:33};
-こんなの戦闘曲じゃねえよ!って言われるくらい迷走してもいいからもっとガンオンオリジナルBGM増やして欲しい。新機体紹介動画で俺は知ったんだやればできる子なんだって --  &new{2015-11-24 (火) 08:41:31};
--ぶりはまち! --  &new{2015-11-24 (火) 09:00:01};
---さかな♪さかな♪さかな~♪さかな~を~食べ~ると~♪ --  &new{2015-11-24 (火) 09:22:35};
--連邦でやる分にはいいけど、ジオンだとアンチステルスレーダの音が聞こえなさすぎてBGM切らなきゃいけないからそっちをまず直してほしい。アンチ効果いらないから上級レーダの音だけでも統一してくれないかな。レーダにかかってないつもりでねずみしてたらわらわら沸いてきて、ボリューム大に回したらかすかにジッジッジとか聞こえてくるとか、こうすると爆発音がでかすぎて困る --  &new{2015-11-24 (火) 09:29:36};
---自分が歩いてるだけで聞こえなくなるくらい音小さいからなー --  &new{2015-11-24 (火) 09:38:58};
---「被ロックオン」と同じく「レーダーに感あり」をビジュアルで・・・・画面の端っこにでも頼みますw --  &new{2015-11-24 (火) 10:21:15};
-マウスマクロ込みで、ガンオンに適した機能をもつマウスでオススメのを教えてください。予算が1万円程度でお願いします。 --  &new{2015-11-24 (火) 09:23:38};
--マクロ使うほど難しい操作ってあるか?ガンキャ2あんなもん1時間演出で同じ事繰り返せば出来るようになるよ --  &new{2015-11-24 (火) 09:26:29};
---演習です --  &new{2015-11-24 (火) 09:26:53};
---今でも手動でできる事はできますが、こちらが敵に追われていたり、焦っている時にミスることがあります。マウスマクロで機械的に処理することで、どんな状況でも100%に近い命中率を叩出すようにしたいのです。 --  &new{2015-11-24 (火) 09:39:10};
---それ手動で叩き込んで返り討ちにやるから楽しいんであってマクロで機械的にやっちゃったら楽しさ減らないか?まあ楽しみ方は人それぞれだが、俺は手動コンボでミスる時は笑って流すけどなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 09:45:33};
---100%近い発動率はいけるけど、100%近い命中率はどうかなー? --  &new{2015-11-24 (火) 09:59:42};
---マクロ使おうなんて言う奴が技術的な楽しさなんて見いだせるわけないじゃん。連隊が良い勝負なんて望んでないのと似たようなもん。楽したいだけ --  &new{2015-11-24 (火) 10:02:01};
---自分が成長したり失敗を重ねてもできることにやりがいを見出すタイプと、結果だけが全てなタイプがいるからな。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:08:59};
---マクロに抵抗ないならチート使ったほうがいいんじゃないかなマクロよりも確実に強くなれる --  &new{2015-11-24 (火) 10:14:11};
---マクロって真っ黒なのか? --  &new{2015-11-24 (火) 13:39:49};
---マクロもそうだけど、推すボタンが増えると誤爆が増えるんよな。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:50:53};
--ここまでおすすめマウスの紹介が一件もない事について。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:09:57};
---(´・ω・`)みんなが思っているより、実際に真黒マウス使っている人がいないのかな? --  &new{2015-11-24 (火) 10:13:08};
---全て手動だ。 個人的には操作をもうちょい難しくしてほしかった。MSを操ってる感が欲しいw そーゆー意味ではアクションキーでの EXAM 切り替えとかは楽しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:23:31};
---まぁ組むのなんか怠いし、無くても不自由してないんじゃない。俺はそーゆー準備する暇あったらとっととゲームしてたい人だしその時間すら惜しんでしまう --  &new{2015-11-24 (火) 10:28:12};
---オフゲなら遊ぶって意味で何してもいいと思うけど、オンゲの対戦ものでそう言うの使ったら、活躍しても自分が強くなった気になれないと思うんだけどなあ。価値観の違いだろうか --  &new{2015-11-24 (火) 10:44:54};
---ニコ生とかで実際に使っている人のプレイを見ちゃうと、ゲルキャのCBRFとBCのコンボがほぼタイムラグなく着弾し、実質的に14000ダメのCBRとして機能しているのをみるとどうにも・・・。正直な話、卑怯と謗る気持ちは全く無く、純粋にうらやましいと思ってしまう。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:52:38};
--マウスはゲーミングデバイスを販売しているショップに出向いて自分で確認したほうがいいよ 持ち方や手の大きさ 好みの重さとかあるからね まぁロジクールのGシリーズは定番だね。  --  &new{2015-11-24 (火) 10:23:14};
---プロとかだと最近使う人増えた様に感じるけど、日本のゲームだと結構前から定番な感じがある。なんでだろ。気のせいなのかな? --  &new{2015-11-24 (火) 13:48:38};
--利用規約でマクロが云々書いてるから使ってない。キーストローク(ショートカット)は使ってるけどな。おすすめマウスはRazerのdeathadderシリーズとロジのG700s,G502s。どの機種もショートカット&マクロ使えるが自己責任で・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 10:26:52};
---Razerのdeathadderはチャタリング発生率高すぎて嫌になったわ --  &new{2015-11-24 (火) 13:12:26};
-(´・ω・`)最近ジオン左官に支援が少ない気がするの…みんな将官戦場に出荷されちゃった? --  &new{2015-11-24 (火) 09:55:45};
--(´・ω・`)ちゃんといるわよー(強行・アッグ) --  &new{2015-11-24 (火) 10:00:22};
---(´・ω・`)ポッドと対空砲がほしいんご… -- [[木]] &new{2015-11-24 (火) 10:04:11};
---対空とリペポを設置して簡易陣地を構築してパチパチってのは鉄板だけど、指揮官爆撃の対空貫通のせいで、対空もちは減ったねー。マップによるけど置いてもすぐ破壊されるんじゃ、そりゃ設置する人もいなくなるわな。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:08:22};
---でも対空砲がないと確実に困るってのもあるからジレンマなのよねぇ(´・ω・`)自分で置きたいけど対空砲持てる子がフリッパーしかいないのよ… -- [[木]] &new{2015-11-24 (火) 10:11:08};
---ほんとあれは腹立たしい、対空砲置いた瞬間に指揮爆で爆散とか舐めてるわ‥‥‥下手すれば低コス支援じゃ逃げ切れなくて指揮爆で死ぬ事もあるし --  &new{2015-11-24 (火) 10:15:10};
--多分その人らは支援やってて将官から佐官に落ちちゃってた人達なんだろ、先週のアプデで負けても何かしら役に立ってればきちんと昇格するようになったぽいし将官に戻ったんだろうな --  &new{2015-11-24 (火) 10:00:40};
--支援の特性上、300前後のスコアS程度は、どんな状況でも安定して稼げるからなぁ。僻地レーダー張りだけやって、修理は一切しない職人以外は、どうしても稼いでしまうので階級は上がりやすい。今に限った話じゃないけどね。 --  &new{2015-11-24 (火) 10:01:00};
---よし、じゃあ修理ポイントを+2から+1にして、ポイント上限もそれに合わせて半分にして支援を稼げなくさせよう(ゲス顔) --  &new{2015-11-24 (火) 11:07:11};
---そもそもスコア=貢献度じゃないと何度言えば --  &new{2015-11-24 (火) 11:20:52};
---貢献度ってなんだろうな。少なくとも、順位Sランクのことじゃないらしい。強襲か?強襲機を使えばいいのか!砲撃機じゃダメなんですか --  &new{2015-11-24 (火) 11:29:58};
--僻地レーダー置いてばっかりでスコアはほぼ稼げてなかったけど勝ち越したせいかどんどん昇格して将官になれたよ 勝ってもスコア稼いでも昇格するんじゃ支援機使ってたら必ず昇格していくんじゃねーかと思ったり --  &new{2015-11-24 (火) 11:20:40};
--支援で自軍の勝ちに貢献するよりゲロビ垂れ流してる方が楽しいから佐官なわけで・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 11:22:52};
---おじいちゃん、今って階級査定の仕組みがかわったんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 12:14:53};
---相対評価なんだからゲロビも支援もやって勝てる人の方が上に行くのは当たり前だろ?ただゲロビで俺つえーしてるやつが佐官から上がれなくても不思議はないとおもうが? --  &new{2015-11-24 (火) 13:32:21};
-遺跡でリスキルオンラインほどしんどいのもないよね --  &new{2015-11-24 (火) 10:45:17};
--ルー○ミア連隊にリスキルされた時はマジでしんどかった。 --  &new{2015-11-24 (火) 11:07:10};
---庇うわけじゃないが核がくるまで前線押し上げが必要なわけだし、MAPの特性上しょうがない気もするが・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 11:10:13};
---ごめん、ルー○アのとこは北極で全拠点制覇の後核で、遺跡はロリ○フかより○りだったかも。まあ、連隊にけっこう当たるからいろんな連隊に全ステージでやられてるかもしれんが。 --  &new{2015-11-24 (火) 11:48:55};
--助けたいが核決めようとするとKされるゆえ、すまぬ...すまぬ... --  &new{2015-11-24 (火) 11:26:38};
---そんなことされるなら通報してBANに追い込めばいいだろう? --  &new{2015-11-24 (火) 11:30:27};
---とっくにやってるものの対応は無し、数の暴力には勝てない世界 --  &new{2015-11-24 (火) 11:36:09};
--ウラ●フのとこはわざとリスキルで18分嬲ってから最後の2分で拠点殴り壊すか核決めるかしてくるから対連隊のなかでも際立って最悪、さっさと拠点壊せよって思うわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 11:36:19};
--わざとリスキルしてたのはわかってたけど核決めるとKとかおかしいだろ、もう意味わかんないよ --  &new{2015-11-24 (火) 11:40:28};
--連邦連隊だとリスキルさせてくれないけどな。リスキルしたいんだが、空気読めないのが毎回核決めて終わらせてしまう。イ○号、ゲ○マ、イ○、あや○、、、主だった連邦連隊はリスキルはさせてくれない。ジオンもカレ○やオ○ブ連隊はリスキルしないね。 --  &new{2015-11-24 (火) 11:55:17};
---あや○やマコ○さんのタイハベはリスキル常連じゃん。何言ってるんだか。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:42:32};
--連隊組んで常習的にリスキルしていて核禁止令があった連隊は、昔あったスネオ連隊以外はしらないな。様々な連隊に参加しているが、常習的にリスキルしている連隊は殆どないぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:08:38};
---ここにリスキルって書いてる人の6割はただ押し込まれてるだけやで。遺跡なんてちょっと押し込んだら連帯関係なくリスキルになる。遺跡においては、刈られてる側が本拠点内で防衛してるから拠点も殴れないし。 -- [[木主]] &new{2015-11-24 (火) 12:18:32};
---ごめん。↑木主じゃないわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:20:56};
--遺跡は一応地形的に巻き返しの強襲かけれるんだけど、そっこう諦める奴、1側で脳死雪合戦奴、本拠裏奴、これ等の数が多いとどーにもならんわ。押されてる味方を少し遠くから観察してると全く同じ方向からしか攻めないから、相手もソコだけ抑えりゃ後は横気をつけりゃいいだけ、ってのばっか。とりあえず戦績にデス1載るのが怖い奴は、その分2キルキルしてから死ぬわ、って考えをちょっとは持って欲しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:03:35};
-とりあえずさ現行のコストを見直さないか運営さん、最高コストを400にして今までの320~360の3つのコスト帯の機体を5つのコスト帯に振り分けるんだ、新コストにあわせて機体調整もやって、400コストの再出撃時間は今の360と一緒でいい、段階にあわせて再出撃時間を細分化すれば文句もでないだろう、もちろんパイロットランクのコストとデッキコストアップチケットも比例して上げればいい、今のままのコストだと窮屈過ぎていろんな矛盾が生まれる、その結果340じゃちょっとって機体が320にされて残念機体になってしまう、今後もいろんな機体がでるだろうけどもう限界でしょ?調整しなよ運営さん! --  &new{2015-11-24 (火) 11:56:42};
--コスト見直しは必要だよね。常時大規模にコスト限定戦をいれてくれるならいいんだけど。機体のコスト限定ではなく、総コスト限定戦ね。1000とか800コスト以下とか。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:05:48};
--コストの見直しも必要だけど・・・CT時間も調整してほしいね。360乗っててレーダーが明らかに足りなくて誰も対応してくれそうにない時に撃破でもなんでもないのに乗り換える時がある。そんな時は「撃破:現在のCT」「乗換:撃破より短いCT(120秒…コストによって変化)」みたいに変化を付けて欲しい苦渋の乗り捨て多いから。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:12:26};
---それ考えたことあるけど、補給不可の武器とかが短い時間で回復するのが問題になる。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:17:17};
---なるほど・・・ここの運営では乗り換えと撃破を記憶して補給不可状態(乗り換え時状態記憶)にするのは難しいか --  &new{2015-11-24 (火) 12:18:58};
---残弾数とHPで加減してくれれば・・・ここの開発じゃ無理か --  &new{2015-11-24 (火) 12:19:15};
---そぎむうざったいな‥‥‥向上心というものがないのかガンオンの開発には --  &new{2015-11-24 (火) 12:23:08};
---ナンカン「売上には興味ありますね^^」 --  &new{2015-11-24 (火) 12:24:38};
---補給不可を無くす。該当武装は弱体化する(威力や範囲や射程や速度や集弾など組み合わせて) 後は補給不可から可にすると同時にポッドでの弾数回復速度を遅くする、とか・・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 12:27:17};
---機体の調整は売上に直結するぞ、さっさとやるんだ! --  &new{2015-11-24 (火) 12:29:44};
--タイミング的にはUCアプデん時が一番見直すのに良かったと思うんだけど、かわりに出たのが500万均一ガシャ売りだからなぁ。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:06:52};
--そんな手のかかる作業この無能運営に出来るわけないじゃん --  &new{2015-11-24 (火) 14:46:08};
-今週ジオンがこんなに押されてるのってなんでだ?連隊の暗躍もあるかもしれんが、鹿2の普及がデカイと思うわ。(ステルスレーダーでナハトねずみ完封、元々強いライン戦をAED即復帰でライン戦の戦力低下を防ぐ) --  &new{2015-11-24 (火) 12:21:57};
--連邦将官だけど鹿2がそんな増えてる印象ないけどな。今週数回しか起こされてないし。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:23:40};
--せめてゴッグは見つからないように修正してほしいよね。腹SGのSEを聴くぐらいしか使い道なくなってるわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:27:08};
--鹿2はもうショップ落ちする前から十分普及してたけどな、DX出てから何ヶ月も経ってるし大型アプデ時のイベントガシャでもばらまかれたし --  &new{2015-11-24 (火) 12:27:15};
---そうかーうちの隊は一気にみんな買ったから・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 12:30:25};
--単純にジオンの参戦人数が減ってると思われ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:30:32};
--テトラの練度マックスなってきたんじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 12:37:28};
--星戦争に人とられて、連隊の影響がゲージに出るくらい人がへったから --  &new{2015-11-24 (火) 12:39:45};
---☆戦争関係なく機体調整すら放置状態だし前回のオデッサあったからな。正直年末にはジオン将官いなくなってそうだわ --  &new{2015-11-24 (火) 12:45:48};
--ジオンだと連隊は勝てるけど数少ないしクローズだから入れない奴はもうただわんさかある連邦放送連隊相手に負けるだけだ。 --  &new{2015-11-24 (火) 12:48:13};
--レート集計方法が変わってまだ適正マッチになってないだけだぞ、クッソ使えない階級落とし自信ニキが将官戦場に出荷されるも連隊に轢き殺されてレートも下がらないっていう悪循環が続いてるだけ --  &new{2015-11-24 (火) 15:17:09};
--野良ジオンだとどこでやっても連隊と当たるからなあwログインすらする気ねえよ --  &new{2015-11-24 (火) 16:55:47};
-(´・ω・`)テトラ補給不可、ゲロビ弾数100+0、フルバーニアンのライフル8+2なら連邦の人納得するかしら? --  &new{2015-11-24 (火) 12:49:01};
--なんでリロード挟んで+2とか微妙な装弾数なんだ... --  &new{2015-11-24 (火) 12:56:03};
---多分補助弾薬で1発弾が増やせるってことだろ。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:20:42};
--弱体ではなく、他を強化すればいい。DX新機体で強化を図れば、無課金との差別化もできる。それが正常成長だろうて。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:03:03};
--その表記だと20秒の間ゲロビを照射し続ける狂気の凸機体が完成するんだが・・・? --  &new{2015-11-24 (火) 13:13:58};
---マガジン凸火力44万の化け物だな --  &new{2015-11-24 (火) 13:32:25};
--いや、テトラ補給不可だから一回死んだら再出撃不能ってことだろ(すっとぼけ) --  &new{2015-11-24 (火) 13:33:43};
---テトラ自体が補給不可だからマガジンぶっ飛んでても問題ないな(錯乱 --  &new{2015-11-24 (火) 13:57:40};
--いや、FBの表記からして予備弾数/マガジン弾数だからゲロビのマガジン弾数0でゲロビうてませ~んってことだろ(すっとぼけ) --  &new{2015-11-24 (火) 13:35:34};
--まぁセコイ運営だからねゲロビだけの弱体はしないだろう。おそらく他も巻き込んで弱体させるはず --  &new{2015-11-24 (火) 14:41:52};
--(´・ω・`)結局納得いかない感じ?8+2の表記に関してはモジュールやパーツで増やせるって言いたかったの。 -- [[木主]] &new{2015-11-24 (火) 15:42:46};
---納得できると思う方が不思議。ゲロビ10/30でもギリ許せるかってくらいのに1マガ100発とかどこまで強欲なんだよ。LBRに至ってはマガジンが予備弾数超えてる時点で意味不明 --  &new{2015-11-24 (火) 16:39:32};
---現状のゲロビはリロ(無改造)を含めて4400ダメ/10秒なのに、リロなくしたら22000ダメ/10秒になるんだぞ。2,3匹ネズを通したら拠点が壊滅するわ --  &new{2015-11-24 (火) 17:01:57};
--ゲロビの威力が3分の1くらいならまだ納得できる --  &new{2015-11-24 (火) 16:42:28};
-倉庫機能をもっと充実させて欲しいな、100機超えると管理が大変になってくる --  &new{2015-11-24 (火) 12:51:49};
--気になってたんだけど100機とか絶対使ってない機体あるだろと思うんだが‥‥ --  &new{2015-11-24 (火) 13:02:26};
---コレクション目的の人も居るんやで --  &new{2015-11-24 (火) 13:27:34};
---俺も機体所持数100超えてるけど、ほとんど使ってない。かと言って処分するのももったいないんだよな。再入手できる保証もないし。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:28:57};
---ゴミ特性でも売れない貧乏性です。主にクイスイとか現地改修の奴ら・・・。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:39:13};
--倉庫とは別に物置を設置して欲しいな。使わないけど置いておきたい機体なんかを保管するスペース的なものを。たまに間違って未強化の機体を使ってしまうから --  &new{2015-11-24 (火) 13:50:58};
--銀図に限って当たり特性引いたりするから腹立つ --  &new{2015-11-24 (火) 13:51:32};
---アレックソで銀図ロケシュ金図ビムシュとかホント腹立つ、ドルブとかジュアッグでロケシュ銀図で引いたら速攻3にしちゃう位ありがたいけどな。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:02:54};
--初期からやってるけどそんなに機体無い…というか設計図来ても開発とか強化とか面倒過ぎて作って無い --  &new{2015-11-24 (火) 14:02:28};
---枝主のデッキが装甲とドムだらけかなぁなんて想像してしまった --  &new{2015-11-24 (火) 14:04:18};
---初期から無課金でそれなりに頑張った時期もあった程度の俺だけど、どのキャラも持ち機体50行ってないわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:10:50};
-地震 --  &new{2015-11-24 (火) 13:08:13};
--MS地雷「ん?」 --  &new{2015-11-24 (火) 13:33:58};
--連邦の新兵器か!? --  &new{2015-11-24 (火) 13:36:17};
-トライヴはもうターンエー出すのか --  &new{2015-11-24 (火) 13:36:48};
-ガーベラテトラの連邦版ミラーって、テトラの照射と、最上位FABR、スイッチブラスト、サーベル、バルカンF2、盾を持ったデルタプラス(特殊ブースト)になるのかなって思った。これなら変形しなくても満足できそう。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:42:05};
--高機動のMSが両軍即死ビーム垂れ流すゲームとかしたくないからミラーいらん。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:51:26};
---早くミラー作って運営のバランス感覚崩壊してることを教えてあげよう --  &new{2015-11-24 (火) 13:55:58};
---ゲロビ全部に「距離による威力減衰」を入れてください・・・・表記上の威力は変わらずでOKだろ?w --  &new{2015-11-24 (火) 13:56:56};
---距離減は意外とマジでありだと思うわ --  &new{2015-11-24 (火) 14:14:17};
---焼夷弾並に減衰して欲しいな --  &new{2015-11-24 (火) 14:15:52};
---溶かされてる側としてはミラー必須ですわ。溶かしてる側はいらんだろうけど。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:52:03};
--テトラミラーのかわりにアレックスミラーとSGBZミラーがきたらおおむね満足 --  &new{2015-11-24 (火) 14:17:24};
--Z以降は可変機体ばかりなのに変形しないとかありえない。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:18:15};
--高機動、高出力設定のBR、格闘持ちの可変機じゃないフラグシップのジ・Oさんがいるじゃないか。ヒットボックス?散々関係ないって言ってたし大丈夫やろ(震え声) --  &new{2015-11-24 (火) 15:36:47};
-最近ゴールデンタイムだと連隊VS連隊が日常的になってきた気がする。昨日味方が連邦連隊でよっしゃ!勝つる!って思ってたけどぼろ負けで、ジオンメンバー見てみたらジオンも連隊だった。連隊同士って回避するんじゃなかったの? --  &new{2015-11-24 (火) 13:54:41};
--セイジョウナ、マッチングデス。モンダイ アリマセン。 --  &new{2015-11-24 (火) 13:55:30};
--作戦も立てず関係のない馴れ合いチャットばかりしてて試合でボッコボコにされてダンマリになっていくキッズ達が笑える --  &new{2015-11-24 (火) 14:13:09};
---最初から無言よりはまだいい --  &new{2015-11-24 (火) 14:15:12};
---初心者一号放送のコメ欄とか面白いよな。ジオン連隊に当たってぼろ負けすると一号以下キッズが発狂してんの。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:48:41};
--よりどり連隊なんかは気分次第で逆合わせするからそれじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 14:39:13};
-最高の大会だったのに参戦人数少なくて寂しかったな、10000人いくと思ってたのに冬休みまではなさそうやね --  &new{2015-11-24 (火) 13:57:01};
--大会だと一部の人は盛り上がるけど参戦できないとなんか他人事な感じがして大してイベント感しなかった。俺みたいな人が一杯いたとしたらむしろ参戦数を伸ばす要因にはなりえないと思う --  &new{2015-11-24 (火) 14:00:33};
--トーナメントイベントなのに公式で結果報告すらしない運営はじめて見たわ --  &new{2015-11-24 (火) 14:06:58};
---イベント自体運営が盛り上げる気はないよね。いつも餌(イベント)だけ投入して放置してる感じ。アナウンスとかは一切なし。開発便りも不定期更新で現状を運営がどう思ってるかもわからない。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:29:16};
--俺はインしたら20時15分で参戦できずデイリーガシャだけ回して不貞寝したよ(´・ω・`)ノ --  &new{2015-11-24 (火) 14:25:27};
-【探しています】ガルバルディβ【迷い】 --  &new{2015-11-24 (火) 13:58:24};
--あんな目立つ色が見当たらないわけないだろ?ちょっと探せば・・・いねぇ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 13:59:11};
--ガルバルディβはごくたま~にいる。本当にいないのはガルスJちゃん --  &new{2015-11-24 (火) 14:02:37};
---それシャアゲルかテトラと間違えてるぞ --  &new{2015-11-24 (火) 14:03:35};
---普通にジオン機と思ってたらザクでたたっ斬られたわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:16:13};
--アイザック(ステルス中)<バレテナーイ --  &new{2015-11-24 (火) 14:16:42};
---お前もマジで見ないな週末1回だけみたわ --  &new{2015-11-24 (火) 14:21:01};
---星戦争面白いですw --  &new{2015-11-24 (火) 14:33:36};
--おとといギャンと樹海に入って行ったよ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 16:19:56};
-先月・今月とDXが基本ミラーになったんやからグフフとかザメルとかの1芸系ミラーも出してほしいのうゲロビ?あんなの両陣営は困るよ --  &new{2015-11-24 (火) 14:02:11};
--ミラーを建前にDX機体減らしてるからなこの運営 --  &new{2015-11-24 (火) 14:04:57};
---ほんとそれ嫌だ、性能はほぼ互換にしてガワだけ別機体にして欲しいわ。2連続でやられると流石にオコになる --  &new{2015-11-24 (火) 14:07:08};
---1回めでホントやる気ないんだな、だったわ。UCアプデの内容でコイツラ畳む気か?って懸念が、いやまさかなと否定したいくらいには湧いたけどこの有様。今コイツラがZやUCの新MAP幾つも作ってるとか、DXの目玉機体とか可変機とか鋭意製作中!とかとてもじゃないけど思えない。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:14:42};
--12月は目玉機体が出る可能性が高い。スーパーガンダムか、Zガンダムか。どちらにせよ、ゲロビ候補をもっている。どうなるかな。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:06:00};
---ザク「ビームコーティングを!早くお願いします!UC改修って事でなんとかっ!!」 --  &new{2015-11-24 (火) 14:08:47};
--特徴が薄いのはミラーにすれば楽だし --  &new{2015-11-24 (火) 14:07:07};
--先月今月のDX出るまではミラー出しておけば両陣営幸せになれるのにっていう発言が多かったからユーザーの意見を反映させたとか --  &new{2015-11-24 (火) 14:20:48};
---2回連続ミラー・・・完全に手抜きです --  &new{2015-11-24 (火) 14:34:50};
-ジオンの参戦数が減ってきてるのか、早朝に連邦の同軍をよく見るようになって来た気がする。木主もジオンがメインだったけど参戦を控えるようになったし。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:16:06};
--わざわざ連隊の餌になりにインする奴なんかおらんやろ~ --  &new{2015-11-24 (火) 14:21:44};
---ごめん、ガンオンはしたい時にしたい勢力でインするから連隊いると分かっててもホイホイ参戦するアホがここにいまする --  &new{2015-11-24 (火) 14:35:30};
---連隊はたしかに癌だけどさ、散歩勢が連隊ガー言う権利無いと思うんだよね。いままで勝手気儘に散歩して勝ちたいと思ってるやつの邪魔をしてきたんだから、勝ちたい奴らがそいつらを少しでも避けようとするのは当然だ --  &new{2015-11-24 (火) 14:41:42};
---避けたもん同士でやってくれればいいんだけど、避けたもん同士で更に避け合ってるやろ? --  &new{2015-11-24 (火) 17:05:13};
--ニコ生放送一覧見て誰がジオンで参戦したがるんだよ。やってるのは負け気にしないタイプか低レートだけ。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:29:44};
-旧機体の近代化改修するか改修版機体を別で出してくれんかね‥‥例えば5号機、今DXで出たとしたら絶対グフフミラーになってたろ --  &new{2015-11-24 (火) 14:16:57};
--いや…五号機は別に飛行性能有るとか無いしな…そもそも五号機自体カッスのガトのミラー見たいな扱いだったし… --  &new{2015-11-24 (火) 14:22:48};
---コストを考えろ、今までそんな設定ないだろと言われた捏造機体を思い出せ --  &new{2015-11-24 (火) 14:28:42};
--一年戦争の機体はコスト下げるか武器自由化したら神対応、ジムで万バズとか --  &new{2015-11-24 (火) 14:31:05};
---そんなことしたらザク1でシュツF持ってゾンビアタックしまくるよ?いや、プロザクてまゲロビか? --  &new{2015-11-24 (火) 14:38:34};
---↑プロザクでゲロビ、ね --  &new{2015-11-24 (火) 14:39:25};
---バランス無視してFSにLBR・シュツF・ゲロの4機回しぐらいがCT的にもちょうどかな? --  &new{2015-11-24 (火) 14:46:43};
---ザクタンクがザメルのC榴弾持てるようになったらザメルが…… --  &new{2015-11-24 (火) 15:09:08};
--バイアラン・カスタム待っているぞ --  &new{2015-11-24 (火) 14:31:19};
---カッコいいのは認めるが連邦ならモノアイは目玉機体の抱き合わせサブ枠でお願い --  &new{2015-11-24 (火) 14:45:03};
---バイアラン・カスタムはジム系のバイザータイプだぞ --  &new{2015-11-24 (火) 14:48:35};
-ボダブレ→ガンオン、クラクラ→ガンジオ。次はハースストーンのパクリゲーを出して欲しい --  &new{2015-11-24 (火) 14:27:34};
--もうパクリ方が中華や朝鮮レベルだよな・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 14:30:46};
---ぶっちゃけそれ以下、良い部分を何一つパクれてないからなガンオンは --  &new{2015-11-24 (火) 14:33:01};
---なんでもガンダム付けたら売れるんや。そのうちガンダムエヴァンゲリオンなんかが出てくる予感 --  &new{2015-11-24 (火) 14:33:05};
---中国ガンオンのほうが完成度高いぞ今 --  &new{2015-11-24 (火) 14:39:22};
---中華ガンオンはゲーム好きが作ったキャラゲーって感じするよな。まぁナンカンガンオンで採用してるレート階級システムを直ぐにアカンと変更しただけで通常の3倍優れているのは明白なんだがな。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:43:09};
---マジで?なんだそれ比較する事すら馬鹿らしいんだが --  &new{2015-11-24 (火) 14:50:12};
---中国ガンオンは恐ろしいほどのインフレゲーなんだが完成度高いってマジ? --  &new{2015-11-24 (火) 15:24:46};
---中国ガンオンにはわかってる優秀なプロデューサーがいるよな。日本の無能と交換してほしい・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 16:00:54};
---ごめん、あの丸山を彷彿させる下手したらそれ以上のインフレは勘弁してほしい… --  &new{2015-11-24 (火) 19:30:53};
--マリオカートもパクっちまおうぜ --  &new{2015-11-24 (火) 14:32:29};
---さながらBFのレース回だな --  &new{2015-11-24 (火) 14:37:51};
---あれ?面白そうなんだが --  &new{2015-11-24 (火) 15:13:41};
--そろそろMOBA系パクるべき。チャンプは沢山ネームドパイロットいるんだしミニオンにも量産機で困らない。タワーは拠点でいいしほんとすぐパクれそう。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:35:10};
--FALLOUTをパクってよ。コロニー落としをする前後の世界を放浪したい。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:17:49};
-ぼくキッズ --  &new{2015-11-24 (火) 14:41:07};
-連隊はたしかに癌だけどさ、散歩勢が連隊ガー言う権利無いと思うんだよね。いままで勝手気儘に散歩して勝ちたいと思ってるやつの邪魔をしてきたんだから、勝ちたい奴らがそいつらを少しでも避けようとするのは当然だ --  &new{2015-11-24 (火) 14:42:39};
--言いたい事は分かるけど、50%以上も差がつく戦場が乱発してしまうのはイカンでしょ --  &new{2015-11-24 (火) 14:44:33};
--俺は連隊自体は全く問題ないし、きっちり作戦立ててやりたい人もいるからいいと思う。問題は野良とマッチングすること --  &new{2015-11-24 (火) 14:49:19};
--何か尤もらしい事を建前にしてるけど、だからといって連隊が当然って事にならないでしょ。何もしてない知らない野良勢をひき殺して良い訳が無い。例え動機がなんであれにせよ、起こしてる現状が当然良い訳がない。 --  &new{2015-11-24 (火) 14:51:02};
---だからさ、勝敗があるゲームなんだから全員が少しでも勝ち意識持ってくれれば連隊は減っていくんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 14:57:54};
---減らねーよ。一度でもスカイプ(ボイチャ)連隊やった事ある奴ならその快適性にボイチャ無しではやる気起きねーし。ボイチャ無し勢vsボイチャ勢になったら中の人のプレーヤースキルが同等だったら必ずボイチャ勢が勝つだろ。どんなゲームでも声で意思疎通出来るのは強いからな --  &new{2015-11-24 (火) 15:04:41};
---ボイチャ勢は消えないだろうね。でも放送合わせする奴は減ると思うよ? --  &new{2015-11-24 (火) 15:07:04};
---減らないと思うけど?今の連隊って勝ち意識どうこうより実力者集めて初狩りしてるだけじゃん。現在の連隊勢は勝ち意識あれば初心者でも連隊に加えるの?勝ち意識あろうが勝てなきゃ連隊やらないんじゃないの?だから連隊同士避けて野良轢き殺すんじゃないの? --  &new{2015-11-24 (火) 15:10:08};
---轢き殺されるのが嫌で放送に合わしてる人って自分のフレにも結構いるんだけど?普通に考えて、旧マッチの時勝ててたような相手に負けるのってモチベ保たないよ --  &new{2015-11-24 (火) 15:15:36};
---轢き殺されるのが嫌ってそれ連隊が原因じゃん。その気持ちがわかるならなんで自分からその役になろうとするんだよ。自分が轢き殺されるのは嫌。でも自分が轢き殺す分にはどうでもいいって通る訳ないでしょ。自分のモチベの為だけに好き勝手やってるのが当然ってのは野良の人のモチベの事は一切考えないのか? --  &new{2015-11-24 (火) 15:23:14};
---放送見て連隊回避してるってことだと思うんですけど(名推理) --  &new{2015-11-24 (火) 15:26:48};
---勝ち意識ある味方が放送合わせとかに流れて(勝利乞食も)、散歩兼エンジョイ勢みたいな奴らとしか組まされないから、それなら自分も〜って感じじゃないかな?やる気のない奴らの中で勝ち呼びかけても虚しいだけなんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 15:30:35};
---追記 自分のモチベの為に好き勝手〜 とあるが、お散歩さん達にも当てはまるよね --  &new{2015-11-24 (火) 15:34:41};
---散歩勢が勝ち意識の高い人にとって癌だって思う気持ちはわかるんだよ。でも自分の想い通りにならなければ何やっても許されるってのが間違いだって気づこう。連隊行為で不遇を受けてる人が多くいるんだから、その人達から見れば連隊は癌な訳。自分が散歩勢を迷惑だと感じているんなら連隊を迷惑だと感じる事もわかるだろ? --  &new{2015-11-24 (火) 15:45:51};
---じゃあ痛み分けだね --  &new{2015-11-24 (火) 15:52:26};
--君は旧マッチ時代は尉官で、今は低レートかい?最早高レートマッチでは連隊に”巻き込まれる”んだよ。連隊やってない実況配信(生放送でも動画でも)見てみ?配信する以上はまともなプレーしてる配信者が「連隊に巻き込まれた」みたいに言って「ツマンネー」言ってる配信も結構見るようになったぞ --  &new{2015-11-24 (火) 14:51:31};
---酷いのは連隊が同軍になっちゃった場合。スカイプなりで「今回はこっちが負ける」って打ち合わせしてるみたいでアフューズになってる場合もある --  &new{2015-11-24 (火) 14:53:41};
---ごめんね やってる方 --  &new{2015-11-24 (火) 14:54:41};
---アフューズて、どう間違えたらそんな… --  &new{2015-11-24 (火) 14:56:52};
---連隊がここまで忌み嫌われるのは「勝てれば何やっても問題ない」みたいになってる点。旧マッチならお散歩勢は尉官~左官、やる気勢は将官ってある程度住み分け出来てたから平和だったんだから、結局は今のレート制が糞ってだけだな --  &new{2015-11-24 (火) 14:56:56};
--文句言ってる奴らが全員散歩してると思ってんのか? --  &new{2015-11-24 (火) 14:52:57};
---全員が全員って言ってないよ。散歩勢って言ってる --  &new{2015-11-24 (火) 14:55:38};
--連隊脳のすごいところは自分の居場所を無くしていってる事に気付かないところ --  &new{2015-11-24 (火) 14:56:13};
--レートシステム導入後、尉官・佐官が将官戦に入るようになって来た時は「この人たちは階級は尉佐官でも実力があるから高レートに来たんだ」って思ってたけど最近はパイカ見るな案の定餌参戦だよ。こんな初心者をお散歩勢とか木主は言うのかな? --  &new{2015-11-24 (火) 14:57:45};
--お散歩勢ってオブラートに包んでるけど、ただのド下手くそ勢だろ?そんなやつらに勝敗なんて概念あるわけないやろ。 --  &new{2015-11-24 (火) 15:10:13};
--連隊する目的は弱い味方を避けるってことか?じゃあなんで相手の連隊は回避してんのかね、ほんとの目的は雑魚狩りだろ?まるで連隊は何も間違っていないみたいな言い方するなよ --  &new{2015-11-24 (火) 15:14:50};
---自分の所は逆合わせとかしてるんだけど、君たちの所はしてないみたいだね --  &new{2015-11-24 (火) 15:17:45};
---君って何?連隊なんかしてないわ一緒にしないでくれ --  &new{2015-11-24 (火) 15:22:11};
---連隊してる時点で両方ゴミなんで --  &new{2015-11-24 (火) 15:22:47};
---逆合わせしてる連隊とか聞いた事ないなどこの連隊だよ、仮にしてるとしたらわざわざこんな木建てなくても良くないか? --  &new{2015-11-24 (火) 15:30:00};
--大まかに分けて、どんな事してでも絶対まともな人とだけやりたい勢(連隊)・まともな人とはやりたいけど態々外部ツールつかってまで連隊はしたくない勢(野良)・勝敗どうでも良いけど自分だけ楽しめれば良い勢(エンジョイ)が居て、これが棲み分け出来るシステムじゃないのが駄目なんよね。 --  &new{2015-11-24 (火) 15:19:34};
---おお、俺もそんな感じに思ってる。枝主が言いたい事全部言ってくれた --  &new{2015-11-24 (火) 15:29:15};
--そもそも低階級でまったりしてた散歩勢が高階級に出荷される羽目になったのって連隊が真面目にやってる野良将官食いつぶした結果じゃねーの? --  &new{2015-11-24 (火) 15:28:36};
--木主みたいな二元論で片づくなら苦労しないw おめでたいこって --  &new{2015-11-24 (火) 15:33:51};
--基本的には「棲み分ける場所を設けなかった運営が悪い」になるんだけど、相手が目に見えるから矛先が連隊にいきやすいのよね……しかもシステムの穴ついているようなモノだし、なんで公式見解で時間合わせに言及して不具合にしないんだろう。例え直せなくても規約違反とすればカジュアル連隊と放送合わせの一部はおおっぴらに出来なくなるのに…… --  &new{2015-11-24 (火) 15:44:35};
--定期連隊擁護お疲れ様ですw 無関係の人間を多数巻き込んでる時点で救いようの無いクズなんだよ。臭いから勝利乞食は巣から出て来ないでくれませんか? --  &new{2015-11-24 (火) 16:20:58};
---ガンオンと言うゲームをしてて無関係な人ってありえるの?アホ? --  &new{2015-11-24 (火) 16:52:58};
---ガンオンやってたら全員連隊関係者!って、極論でしか返せないお前の方が遥かにアホだな。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:08:52};
--俺らも悪いかもしれないかもしれない、けどお前も悪いから俺は悪くない。そう読んだ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:25:42};
--まーた権利がどうとか現実世界に脳内設定持ち出す馬鹿が湧いたか。こういう奴リアルでどんな人生歩んでんのか知らんけど、よくそんな個人的な思いごときで権利がどうとか言えるな。そんなもんお前が決める事じゃないし決めれる事じゃないでしょ。笑い狙いで言ってるんだよな? --  &new{2015-11-24 (火) 18:53:16};
--たしかに癌って自分で言っちゃってんじゃんw癌治療するのに権利とかあるのだろうか…w --  &new{2015-11-24 (火) 19:38:45};
-ピーク帯しかやってないから分からんが、高レート戦場にいるガチ初心者さんは連れてくる奴が悪いと思うよ --  &new{2015-11-24 (火) 15:00:22};
--上の枝の レートシステム導入後〜 につける予定だった --  &new{2015-11-24 (火) 15:01:21};
-友達にガンオンやってるって言ったらどんなゲーム?って聞かれて「まずザクがあるとするじゃん」「うん」「出撃するじゃん」「うん」「死ぬじゃん」「うn…うん?」って感じになっちゃったんだけどどういうふうに説明すればよかったかな、一応クソゲーってこととPSO2のAISをもっさりにして50体いる感じとは伝えた --  &new{2015-11-24 (火) 15:14:16};
--いままで散々左官以下はゴミみたいな扱いだったのでそれはないな --  &new{2015-11-24 (火) 15:16:19};
--フォトンブラスターを移動しながら撃ってくる機体に文句を言うゲーム --  &new{2015-11-24 (火) 15:19:43};
--まず友達がFPS、TPSを知ってるかで説明がだいぶ変わるな --  &new{2015-11-24 (火) 15:19:48};
---一応知ってるみたい、マイクラがFPSでPSO2がTPSって認識してるけど --  &new{2015-11-24 (火) 15:24:50};
---その認識、なんかそれじゃない感ある --  &new{2015-11-24 (火) 15:27:21};
---マイクラはシューターなのかっ…? --  &new{2015-11-24 (火) 15:28:46};
---それ、一人称視点と三人称視点のほうじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 15:41:32};
--MSが50vs50で戦う団体戦ゲーでええやん。そこから細かいクソ要素を補足してやれ --  &new{2015-11-24 (火) 15:27:32};
---これが一番わかり易いな、これ今度伝えよう --  &new{2015-11-24 (火) 15:49:04};
--ちょっと前までは100人で障害物競争してゴールでサンドバッグたくさん殴れた方の勝ちっていうゲームだったしガンオンって面白いよね --  &new{2015-11-24 (火) 15:27:55};
--銃と剣持って突っ込んで相手の基地殴るために敵と殴りあうゲームでいいんじゃないかな --  &new{2015-11-24 (火) 15:30:52};
--即死ゲー --  &new{2015-11-24 (火) 15:56:16};
--話の決着をつけるゲーム --  &new{2015-11-24 (火) 16:25:17};
--基本的に接待するゲーム --  &new{2015-11-24 (火) 16:34:15};
--RTSの1ユニットになるゲーム。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:51:28};
-意識高い系のガンダムオンライン --  &new{2015-11-24 (火) 15:29:49};
--野良でも試合開始前からキッチリ役割を決めようとする、なおブリーフィング時間が90秒では全く時間が足りなくなって機体選択する暇がない模様 --  &new{2015-11-24 (火) 15:31:51};
---いかにも意識高い‘系’って感じでワロタ --  &new{2015-11-24 (火) 15:35:13};
---それアグリーただアサインが防衛やときついな初動をASAPで頼む --  &new{2015-11-24 (火) 15:51:21};
--あー早くMSNー001A1実装されんかなー。RGZー95でもいいけど --  &new{2015-11-24 (火) 15:31:59};
---rgmー96xはよかった --  &new{2015-11-24 (火) 15:33:39};
---個人的にはネタとしてAMX-109が来てほしいな、まあアジャイルたりんし運営にはプライオリティを間違えないでほしいな --  &new{2015-11-24 (火) 15:48:43};
--一定以上の腕前のある奴だけコミュニティメンバーにしたクローズ放送で合わせ参戦を行い、マッチングの時点で格差を起こすことで連帯回避を不可能にし、同軍発生確率を大幅に下げる。超意識高い。 --  &new{2015-11-24 (火) 15:48:37};
---意識高いと意識高い系は全くの別物だぞ? --  &new{2015-11-24 (火) 16:08:19};
-久しぶりにイベントが好評だった「トーナメント」実はこれ中国が作った物。日本運営は見習ってほしい --  &new{2015-11-24 (火) 16:07:35};
--(´運ω営`)「お互いのアイデアを取り込み合って高めていく、素晴らしいことではありませんか?」 --  &new{2015-11-24 (火) 16:10:12};
-連隊してる人は今の合わせられるマッチングが好きなんでしょ?それはそれでもういいと思う。じゃあトーナメント方式のマッチングでエントリーできる参戦方法とチェックボックスで好きなほうで遊べるようにしてくれればいいと思う。俺はいくらでも待つからちゃんとしたマッチングで遊びたいし、そうじゃない人は今まで通り参戦すればいい。住み分けようぜ。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:09:54};
--待ち時間は10分迄で勘弁してくだせぇ、30分は嫌よ --  &new{2015-11-24 (火) 16:11:34};
--俺もその意見には大賛成だ。1時間でも待つから別にして欲しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:36:11};
-連動で来た連邦の伍長だが……遺跡の洞窟とか、タクラマカンのBA入り口とか、一回やられてあの物陰にはイフリート系のガチな格闘機がいるの分かってて進むに進めないのに「前に出ろ芋ばっかりか」とか味方に罵倒されるのだが……これはあれだろうか、弱いやつは全機即死させてチャージタイムの間退場してろと遠まわしに言われてるのだろうか…… --  &new{2015-11-24 (火) 16:10:06};
--悪いこと言わないからガンオン止めてガンジオに戻ったほうがいい。連動だからガンジオで合ってるよね? --  &new{2015-11-24 (火) 16:13:01};
---話変わるけど、ガンジオってどんなゲームなん?公式見るとRTSっぽい感じ? --  &new{2015-11-24 (火) 16:32:38};
---なにか作る度に3日はお預け食らう謎ゲー --  &new{2015-11-24 (火) 16:48:44};
--芋呼ばわりしてくるのは別にしても落ち着いて様子をうかがうなりグレやバズ一発放り込んで確かめるなりはすべきだと思うぜ --  &new{2015-11-24 (火) 16:14:19};
--あーゆう場所は入ると同時に高度上げると案外出待ちの格闘かわせたりするな・・大事なのは誰かが先陣切って突っ込んだら必ず自分も突っ込んで援護する事だな、間違ってもビビって入口芋らない事 でないと先陣切ってくれた人が完全に無駄死になる --  &new{2015-11-24 (火) 16:15:58};
---アレとかつよタンとかジムストが入り口でモジモジしてる間に寒ジムが一人で突撃した時はカッコ良かったな、コスト的には妥当かもしれんが --  &new{2015-11-24 (火) 17:23:57};
--別に気にすることはないさ・・・そう喚いてる奴も十中八九芋ってるだけだから・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 16:19:59};
--角マチニキが居るって分かってるならバズかグレ投げろよw角マチニキって基本的に下手だから少しでもダメージ受けたら慌てて出てくるか、速攻逃げるチキンが多い --  &new{2015-11-24 (火) 16:20:53};
--爆発物ぶっぱで大体何とかなるよ、巻いてから突っ込めばいいんじゃ --  &new{2015-11-24 (火) 16:29:40};
--角待ちがいるならBZとかグレで燻りだしてやるか、じわじわダメ与え続けるといい。もしくは相手しないで別ルートから攻めるとか。角待ちするようなやつの相手をまじめにしてやる必要は無い --  &new{2015-11-24 (火) 19:52:00};
-連邦でレーダーやると効果範囲とレーダーの色で他人が置いたレーダーでも設置した時間が分かれば効果時間が大体わかるがジオンでやると判別つかん。連邦にもステルス実装されたしフリッパーにもアンチステルス欲しい…欲しくない? --  &new{2015-11-24 (火) 16:20:13};
--鹵獲フリジゴッグ「ダメです」 --  &new{2015-11-24 (火) 16:23:07};
---こいつがフリジ持ってなければまだ現状ジオンにアンチステルス無くても納得できるんだがな --  &new{2015-11-24 (火) 16:51:14};
--下手にブームセンサーとか付けて差別化されてるからね・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 16:58:44};
---鹿Ⅱのあれも素鹿やフェンリルと違って意図的に出す必要がないし、支援乗りの代理が活用すると結構戦況変わるんだよな。フリッパーのセンサーの方が汎用性が高いのは認めるが。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:52:38};
--強襲にもステルスある陣営と支援にしかステルスがない陣営では機動力も火力も違うんですが? --  &new{2015-11-24 (火) 18:51:15};
-ジオンの尉官砂って脅威度の高い敵を狙わずに乞食ルのが好きだよねー。それで大量撃破しました^^とか…あーはいはいスゴイデスネーと言っているけどホント要らない子達…しっかり働ける砂は大事だよ --  &new{2015-11-24 (火) 16:25:45};
--将官砂が脅威度の高い敵から狙ってるとでも思ってるの?アーマーが少ない奴から狙ってるに決まってるじゃん。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:28:29};
---将官でもそれならガンオンの民度なんだろうねー --  &new{2015-11-24 (火) 16:31:05};
---3点ならハエたたきか、アーマー低めの敵機を撃墜して頭数減らしていく。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 16:53:23};
---別に仕留められるやつから仕留めればいいやん。変に高耐久の奴狙って仕留められなければ逃げられて無駄なだけだし、チャースナFでも2300ぐらいがせいぜいだぞ?今じゃ中コス重撃ですらワンパン出来ない火力でどうしろってんだか… --  &new{2015-11-24 (火) 17:21:42};
---乞食ルとかいてあるしー普通に狙撃する事は悪いとは言ってないけど? --  &new{2015-11-24 (火) 17:27:44};
--モルダー、あなた疲れているのよ。休んだ方がいいわ・・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 16:29:14};
--砂ってレーダーと地雷置くものだと最近思ってる。あと3点MGでコーディネート。(ザク1砂指揮)砂のあいでんてぃてぃいとは・・・? --  &new{2015-11-24 (火) 16:31:23};
--基本キルデス戦や戦艦落とさなきゃいけないマップ以外で砂持ってくるやつは連ジ問わずゴミ。特にBAあるマップでBA内以外で砂使ってる奴は本当にクソゴミ。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:42:25};
---どんなマップでもする事があるしーゴミとは言わないよ --  &new{2015-11-24 (火) 17:29:09};
--そもそもジオンは ①金部屋でも連邦の戦艦がなかなか落ちない ②ヘタレの俺がランク報酬貰える くらいスナが不足してる。それはともかく、木主の歪んだ性根も友軍に迷惑だと思う。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:50:06};
---えージオン砂の問題を出したら性格の問題に持っていきますか…万人に誇れるような性格ではないですけどーこれでも味方の為になる様に行動しているんですけどねー --  &new{2015-11-24 (火) 17:04:01};
---性格云々の前に木主の文章は喧嘩売ってるようにしか読めん。職業柄かもしれんが、治したほうが良いぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:46:14};
---ところでそれは「ジオン砂」の問題なのか?俺はGP02やらハイゴやらデブい機体が割と好きで乗り回してるけど、細身機体乗ってるときより砂に狙われてると感じるよ?連邦はテトラとかより俺のハイゴの方が脅威に感じてるってことになっちゃうし、連邦ジオン関係なく、狙いやすい奴を狙ってるんだと思うよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:48:53};
---喧嘩売ってる様に見える>なるほどー確かに使えない砂の子には喧嘩売っているようにみえるかもねー --  &new{2015-11-24 (火) 18:07:35};
---木主すまんな、葉2は砂乗らんのよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:22:05};
---なら別に問題無いんじゃないと思うかも?該当する人が喧嘩売られたように見えるならゴメンナサイだけど --  &new{2015-11-24 (火) 18:44:13};
---木主、無礼は承知で聞くが文章はしっかりと推敲してるよな? --  &new{2015-11-24 (火) 19:07:43};
--そもそも脅威度の高い敵は砂の射線に顔出す時間が短いから必然的にいつも顔出してる脅威度の低い子を狙うことになりやすい。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:54:00};
--まぁ連邦と比較して敵の当たり判定が違いすぎるからな。素早い強襲には細すぎてあたらないから支援や瀕死の敵に炸裂あててキルとるしかないんだろうな --  &new{2015-11-24 (火) 16:55:54};
---昔は炸裂を使ってたけど、最近はCSRを使ってる。それで思うんだけど、炸裂は姿が見えなくても炸裂範囲や炸裂具合で射撃している方向が見えてきた。カウンターを取るのが意外に容易に思える。キル取りには向かないと思うよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:31:25};
--前線でフルボッコにされてるやつのとどめをもらっていくだけの砂はどうかと思うが、後方に下がろうとしてるボロボロの敵を始末するのも砂の大事な仕事やで。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:59:44};
--え?連邦の将官砂だって同じとこで延々隠れながら撃ってるだけじゃん。例えばタクラマカン砂漠だと数字拠点前の崖上の岩を壁にしてBAやアーチ上狙うか、逆にBA内制圧出来てたら中から敵数字拠点の崖上狙うかしてるだけじゃん。砂で戦場に対して影響与えてないと思うけどね。砂に近づけないほど、力の差があるのにそれをさらにリスキルとかして虐殺するためにいるようなもんよ --  &new{2015-11-24 (火) 19:33:20};
-課金限定でいいから、使ったらCT0になるアイテム欲しいわ。連コインさせろ --  &new{2015-11-24 (火) 16:38:02};
-無知だから良く解らなくて教えて欲しいんだが、マクロって何です?部隊員と上手いプレイヤーについて話してたら、「上手い人は上手いけど、使ってる人はマクロ使っちゃってるしなあ」って言ってたのね。それで「マクロって何?」って聞いたら「すぐ上手くなれるツール」って言われてうやむやになってしまったのだけど、良ければ教えて欲しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 16:39:08};
--ググれまたは質問板で聞け --  &new{2015-11-24 (火) 16:43:26};
--止まると死んじゃう魚で赤身が美味しい --  &new{2015-11-24 (火) 16:45:10};
---回転寿司とかで一皿100円とかだから一杯食えてしかも美味しいからいいよねーちょいとお高いがトロも美味いしってーそりゃマグロや! --  &new{2015-11-24 (火) 16:48:56};
---いえ、あれは赤マンボウです --  &new{2015-11-24 (火) 18:04:27};
--永続罠でフィールド上に存在する限り墓地へ送られるカードは除外されるってやつ --  &new{2015-11-24 (火) 16:47:39};
---決闘者!? なぜ決闘者がここに! 逃げたのか? 自力でインフレ環境から脱出を!? --  &new{2015-11-24 (火) 20:02:42};
--味気ない女性のことです --  &new{2015-11-24 (火) 16:48:11};
--マクロの空を貫いて 地球を撃った雷は(ゲロビ)  ググろ?一番早いと思います --  &new{2015-11-24 (火) 16:51:34};
--マクロ~振り向かないで~♪ --  &new{2015-11-24 (火) 16:55:01};
--ご期待ください --  &new{2015-11-24 (火) 16:57:16};
--超時空要塞でアイドルな歌で世界を救う愛憶えていますかだよ --  &new{2015-11-24 (火) 17:01:14};
---ご存知ないのですか!? --  &new{2015-11-24 (火) 17:17:27};
--自動操作ツール(マクロ)。一応、利用規約の第13条の1で禁止事項として記載されてるため。もしつかうなら自己責任で・・・。ただガンオンでマクロで垢停止は聞いたことないな(←俺が無知なだけかもだが)。 -- [[f]] &new{2015-11-24 (火) 17:01:59};
---ガンオンは、アビュ・マクロ・バグ利用・暴言でも警告か数日停止ぐらいでBANは無いんじゃないかねぇ、最悪何も無いような気もするし、アビュも首謀者に警告があったの?レベルで賛同者は無実だし、マクロなんて可愛いもんなんじゃない※マクロ推奨してるわけじゃないよ --  &new{2015-11-24 (火) 17:13:00};
---マウス等の付属ソフトはグレーで付属してない外部ツールはアウトとかってコメで見たけどほんとかどうか知らん。まあ自己責任には違いない --  &new{2015-11-24 (火) 20:52:07};
--ガンオンに限ったツールじゃないからググれks 特定のボタン操作、遅延などをPCメモリ又はマウス内メモリに記憶しておき、必要な時に一回の操作で記憶された操作を行うもの。例:左クリックを1秒に10連打するように特定ボタンへ記憶→そのボタンを押すと【単式マシンガン】があたかもフルオートの様に高速連射される --  &new{2015-11-24 (火) 17:09:14};
-シンシンの次はエンエンです --  &new{2015-11-24 (火) 16:42:29};
--(´・ω・`)そしてその次はランランよ --  &new{2015-11-24 (火) 16:43:49};
---出荷よー --  &new{2015-11-24 (火) 16:49:59};
---そしたらソッコー出荷よー --  &new{2015-11-24 (火) 16:50:44};
---(´・ω・`)ソンソンナー --  &new{2015-11-24 (火) 16:51:18};
---(-人-)ナムナム --  &new{2015-11-24 (火) 17:00:29};
--シンシア?キングゲイナー懐かしいな --  &new{2015-11-24 (火) 16:54:18};
--(´・ω・`)ドムドム --  &new{2015-11-24 (火) 16:56:49};
--どうでもいいけど、らん豚を知らなかったガンオン初心者の時に、チャットで皆らんらん言ってて何で[[パンダ>http://gloria-enchantment.at.webry.info/200805/article_5.html]]がネタにされてるんだ?って困惑したなぁ。(´・ω・`)出荷よー (´・ω・`)そんなー→ん?あぁ中国に連れ帰られるのか、とか勝手に脳内変換してた --  &new{2015-11-24 (火) 17:07:08};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2015-11-24 (火) 18:40:33};
-ザクマリン使っててふとベータの頃思い出した。レンタルで手に入れてミサイルつっよ!ショットガンつっよ!ってなってた時が一番楽しかった --  &new{2015-11-24 (火) 16:57:14};
--今のsgならまだしもβのsgが強いとかとんでもないホラ吹きがいたもんだなw --  &new{2015-11-24 (火) 17:03:50};
-ジオラマフロントは12月に大型(?)アップデートみたいだね。て事はガンオンもワンチャン? --  &new{2015-11-24 (火) 16:59:26};
--ジオのマラと違ってつい最近大型アップデートしたんすがこいつ --  &new{2015-11-24 (火) 17:04:08};
---最近大型アプデやっただって?小規模アプデの間違いだろ --  &new{2015-11-24 (火) 17:15:34};
---ちょっとタイトル変えてマッチング改悪しただけのアプデが大型なわけねーだろwwwねーだろ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 17:20:59};
-今やってる戦場でジオン側尉左官のみなのに対して相手連帯24人大将他中将~尉官までまばらって戦場なんだけど連隊組むと尉左官戦場にも入れるようになんの?それともバグ? --  &new{2015-11-24 (火) 16:59:38};
--残念ですが現在の仕様です。なお台バン(退室)するとこっがペナルティを受ける模様。ゲームならん戦場で10分以上無意味に拘束されるよね・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 17:11:07};
--昼間のマッチングは糞なんで、他ゲーやっとくか働きに行くのをオススメする。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:13:53};
--情報ありがとう、もう少し時間が経ったらINするわ --  &new{2015-11-24 (火) 17:14:50};
--そういえば小隊のマッチングってどうなっているんだろう?前は小隊内の最高階級でマッチしていたと思ったけど…木主のを見ていると範囲広く取ったとしても最高レートで判断していないっぽいしー --  &new{2015-11-24 (火) 17:21:46};
---参戦人数が減ってきてるなら、18時?ぐらいまで緩和マッチングで、レート(階級)制限が無い(ゆるい)んじゃない?小隊マッチングも同様な感じで --  &new{2015-11-24 (火) 17:26:31};
--木主ですが尉左官vs半分大将の大連隊の結果全拠点を取られた上に本拠点には一切攻め込んでこず、3本拠点のリスポーン地点を全て囲まれ13分位ずっと出撃した瞬間殺される糞ゲーになりました。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:28:13};
--昼間は連邦で大規模無人or有人連隊やってるから18時まではジオン参戦は餌になるだけ。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:26:39};
-轢き殺すか轢き殺されるか…ガンオンは修羅のゲームなのだよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:18:47};
-今更なんだけどさ・・・「機動戦士ガンダムオンライン アクシズの脅威」にして連邦(エゥーゴ・ティターンズ)VSジオン、ネオ・ジオン(ハマーン・グレミー)って感じにしとけばよかったのになんでだろ・・・まともかな?って常に思う --  &new{2015-11-24 (火) 17:22:02};
--それならどう軍もちゃんと理由が有るものになるのにね --  &new{2015-11-24 (火) 17:26:34};
---結局最低限レベルのガノタ(ガチはいらんけど)が運営チームに居ないことも問題だわな・・・ゲーム運営レベルも低いしなんなんだろな --  &new{2015-11-24 (火) 17:30:37};
--構図的には既に似てるんじゃないの? --  &new{2015-11-24 (火) 17:26:49};
--リアリティは求めず、ガンオン・バトルロワイアルにして、いろんな軍のモビルスーツが入り乱れるってのが、いろいろ平和な気がするなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 17:28:28};
---大規模戦とバトロワがあって、参加はチェック入れてえらべたらいいのになぁ。「シミュレーターを起動しました」ってことにしたらいいし、味方のフチが緑なら大丈夫じゃないかな? --  &new{2015-11-24 (火) 17:33:41};
--ユニコーンの0096に飛んだのは、まぁ陣営問題も在ったと思うけど、新規の若者増やすために、タイムリーなユニコーンにアプデしろって上が言ってきたんじゃない?ZとかZZで今の若い人は食い付かないだろうし(まぁ今のガンオンに0096要素ほぼ無いけど) --  &new{2015-11-24 (火) 17:31:34};
---つまりここからガンオンの中身が充実するか否かはUC世代の課金額次第って事か。頑張ってもらおう! --  &new{2015-11-24 (火) 17:33:11};
---新マップのトリントンが・・・あれ・・・見当たらないなあ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 17:39:10};
---若者向けに時代を飛ばしたが、機体・MAP・世界観など色々なものが追いつかない開発と運営の力不足と、若者ターゲットにしても課金額がたいして見込めない見通しの甘さ・・・流石バンナムだ! --  &new{2015-11-24 (火) 18:50:04};
---オレもそれだと思うわ、初代やZ見てないけどユニコーンは見たって人結構いるからな --  &new{2015-11-24 (火) 19:33:30};
---バンナムがガンダムカードビルダーUCってものをやっていてな。時代を一緒にすれば開発(流用)しやすいだろ?稼働時期、以降時期を見ればなんとなくわかるだろ。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:11:59};
--同軍戦がシミュレーションではなくガチになりそうだな --  &new{2015-11-24 (火) 17:32:00};
--イマイチスポットの当たらないZZ勢をガンオンではスポット当てますでも面白いと思ったり・・・サイコガンダムとかと戦いたかったなぁ。あんなスカートのスキマにグレ投げ込まれる蟹じゃなくてさ --  &new{2015-11-24 (火) 17:32:51};
--結果論だけど、どっちになってても現状と左程変わりないような気がするぞ。今抱えてる問題ってそことはほとんど関係ない気がするが。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:39:06};
---ゲームがアレならせめて納得のできる順々のアプデをだなぁ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 17:45:38};
-ガンジオでZ3号機手に入れた。乗ってるのは一般兵だからガンオンに出てもおかしくないな。ハヨ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:27:14};
--設定の搭乗者のコードネームも「ホワイト・ウニコーン」らしいからタイトルに即して?ていいんじゃね(適当 --  &new{2015-11-24 (火) 17:30:53};
--ああ、カタログスペックはガトーゲルググにも劣る奴ね? --  &new{2015-11-24 (火) 17:43:33};
-何だろう、もうすぐアプデが終わるってのにこのワクワク感の無さは。今までは新機体が来るたびに「何が来るかな~」なんて結構楽しみにしてたのにそれすら湧かなくなった。そういや前はここのwikiでも、メンテ中は結構楽しみにしてるようなコメントは結構書き込まれてたのに最近全く見ねぇな・・・ほんとに今のガンオンは皆から飽きられてるんだなってふと思ってしまったわ。あの頃の、0083のガンオンを返してくれぇ --  &new{2015-11-24 (火) 17:54:43};
--先生1日勘違いしてますよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 17:57:51};
---あかん、素で間違えてしまた。すんません。でも最近ホントに楽しんでるような感じのコメント無くて楽しんでる人かなり減ったのかもなって言いたかったのです --  &new{2015-11-24 (火) 18:00:48};
---しかも時間も違うじゃないか --  &new{2015-11-24 (火) 18:05:37};
--明日のアプデ直前には運決豚と運決壺が間違いなくわくから心配ないさ。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:07:55};
---【´・ω・`】呼ばれた気がするわ --  &new{2015-11-24 (火) 18:37:08};
---◀+▶ --  &new{2015-11-24 (火) 18:41:29};
-そういえば年末はSPガチャ来るのかな?新しく始めた連邦の方で機体が足りてないので来てくれると正直助かるんだけど。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:06:17};
--ボーナスを稼ぐ必要があるから投入すると思われる。今週末あたりに発表されるんじゃないのかな --  &new{2015-11-24 (火) 18:10:37};
--SPガシャは8月にしか来ないだろ --  &new{2015-11-24 (火) 18:13:58};
--大型アプデ来るなら来る。そうじゃないなら来ない、じゃないかな。今までの傾向はこうだし --  &new{2015-11-24 (火) 18:19:57};
--セ レ ク シ ョ ン --  &new{2015-11-24 (火) 19:23:11};
-KD-、凸、支援もしないのに将官から落ちないあたりレートや階級適当だしよっぽど人いなくて連隊の餌にさせようとしてるんやな --  &new{2015-11-24 (火) 18:11:42};
--きっとアシスト100万回くらいしてるんだよ --  &new{2015-11-24 (火) 18:18:24};
-部隊過疎ってきたから移籍しようと思うんだけどアクティブな人が多い部隊ってランキング見ればわかるものなの? --  &new{2015-11-24 (火) 18:16:58};
--むしろそれ以外で何で見ようというのか。 --  &new{2015-11-24 (火) 18:24:15};
--ランキングみて申請がいいかもね。ただ送るならメンテまでに送ったほうがいいよ。チャレンジとか部隊員整理とかメンテ前日が多いし --  &new{2015-11-24 (火) 18:37:36};
--前に部隊に申請したとき挨拶メール寄こさないからNGいわれたんだけどそんなものなのかな。敷居が高いわぁ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 18:53:58};
---無言申請なら蹴られるのが普通じゃん。部隊入る前にコミュ障治すべき --  &new{2015-11-24 (火) 18:57:19};
---気持ちはわからんでもない、たかがゲームだしお互いそこの誰だか知らんしな。でもなんかすっごいゲームの世界にお熱になってる種族はそういうのは現実と同じ風にしないと怒る人もいるのよ。オンゲーは気楽に出来ないからまぁテキトーなメール送っておいてやればいいんだよ。そいつのごっこに付き合ってやればいい --  &new{2015-11-24 (火) 19:01:31};
---ゲームだろうが現実だろうが見ず知らずの奴に一言もなく申請だけ出されたら失礼な奴かコミュニケーション取れない奴って思われて当然だろ --  &new{2015-11-24 (火) 19:06:29};
---少なくとも戦闘履歴で1戦ぐらいは埋めてきて 復帰勢が「部隊INしてから頑張ります(キリッ」みたいな感じで送ってきてるんだろうけど、一度離れてた人なんかなおさら信用できん --  &new{2015-11-24 (火) 19:35:23};
--部隊検索で人数30〜50で検索して2週間ログイン無しで除名のを探すのが簡単かな --  &new{2015-11-24 (火) 19:09:26};
---更に参戦数に義務があるとなおアクティブではなかろうか --  &new{2015-11-24 (火) 19:28:02};
--過疎ってきたから「週10戦はしてください(キリッ」 とかいう部隊長いなくなったなw --  &new{2015-11-24 (火) 20:43:04};
-明日の新機体、モデリングから仕事の雑さが伺えるから既に期待できない。ここずっと運営も開発も日常化してマンネリ化してるんじゃないか?ほんとやる気見せないオンゲはいつか廃るぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:00:17};
--前回のガル兄弟のように一週間で使う奴いなくなる --  &new{2015-11-24 (火) 20:38:37};
-佐官以下の戦場だからありがちなことだけど、最後の最後で逆転できたぁぁぁ!やっぱ運搬機で核決めたり、強引に凸やねずするのは楽しいわ。勝った時の達成感が違う。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:01:50};
--逆転勝利はホント楽しいよなぁ、この感動のためにガンオン続けてる気がする。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:17:09};
-強化が決まったのに全く騒がれていないクソのような機体があるらしい --  &new{2015-11-24 (火) 19:18:39};
--専用機ポイントは激戦やぞ --  &new{2015-11-24 (火) 19:20:14};
--ギャソなめんなよ。聖杯くらわすぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:20:50};
---ギャバンなめんなよ。ギャバンビームくらわすぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:24:04};
--ギャ…ギャ…サザキ・カオルコだっけ? --  &new{2015-11-24 (火) 19:31:46};
--ただでさえ強すぎるのに、更に強化が決まってみんな引退してるだけやで --  &new{2015-11-24 (火) 19:37:59};
-この改造キャンペーン中、せっかくだからサブのジオンキャラでも何か作ろうと思ったんだけど。倉庫の金図漁るとイフナハ・アッガイ・ズゴック・デザク強襲・ヒルドルブ・リックドム・・・この中でオススメの機体ってあるかな? イフナハが一番強そうだけど格闘はBD2の二刀でお手軽ブンブンしかやったことないのよね。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:22:28};
--ナハトはコンカス、ドルブはロケシュ以外人権無い。リックドムとアッガイズゴックは使う機会が少ない。よってデザク強襲をオヌヌメ。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:29:16};
--は?アッガイ持ってるのに何言ってんの? --  &new{2015-11-24 (火) 19:30:13};
---アッガイ金図でたら真っ先に作らないとか木主ガンオンの人生の3割も損してるよ --  &new{2015-11-24 (火) 19:33:11};
---チッ、上の枝がマジレスしやがったから白けたぜ(冗談)。ナハトは未だに格闘最強でDIII使いこなせるようになれば凸もねずみも腕があれば出来る万能機だからコンカスならオススメ。アッガイは愛があるなら。ズゴックは現環境だと中々厳しいが水中ではまだいける。デザク強襲はデジム強襲に負けるがジオン低コス強襲ではトップクラスのコスパ。ドルブはネットガン弱体で地位低下。リックドムIIは宇宙(重力)のコンペイトウとかでは普通に強い。まぁ、普通に考えるとナハトかデザク強だろうな --  &new{2015-11-24 (火) 19:37:36};
--上の枝でも言われてるが イフ/ナハト/強デザク ≧ ドルブ/アッガイ > リックドム >>>>>>>> ズゴックと言った感じ。勿論自分で使ってこの感想だし、アッガイたん以外は金図持ってる。 --  &new{2015-11-24 (火) 19:51:42};
--ありがとう、とりあえず射撃もこなせるデザク強襲から作ってみる。ナハトはGPに余裕がありそうならで。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:49:04};
-他のゲームの話題を出すのは良くないんだろうが、ガンオンに足りないものは大体スプラトゥーンにある気がしてきた --  &new{2015-11-24 (火) 19:46:33};
--つまり、イカか……Gガン辺りにならいそうだな --  &new{2015-11-24 (火) 19:51:20};
--アオリちゃんとホタルちゃんのような瑞々しいオペレーターがほしい --  &new{2015-11-24 (火) 19:56:44};
---なんでやノエルちゃん瑞々しいやろ! --  &new{2015-11-24 (火) 20:11:14};
--ゲドラフでカーボンローラー、バイク戦艦でダイナモローラーやな。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:02:57};
-もうさ連隊はいいよ現在の仕様上どうしようもないなら、でも本拠点前まで制圧してて時間の限りリスキルするのとかどうなの?しかも拠点殴ったり核きめた味方にさえ文句言うとか人間性疑うわ、どうやったらこんなに歪んだ事ができるんだ、確かに勝敗のあるゲームだし勝つことは大事なのかもしれないが最低限のマナーとかあるんじゃないのか --  &new{2015-11-24 (火) 20:00:53};
--それも結局連隊が悪いやん。連隊がゴミ。連隊が悪。連隊が全ての根源。そして一向に対策すらしようとしない運営が一番のカス。直せないのと直す気がないのは違う。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:04:15};
--まあ、子供もいるんだろうけどさ、いい年して「がんだむがんだむ」言ってる奴らがまともと思うかい? --  &new{2015-11-24 (火) 20:11:09};
---おもわない。どうせみんなおかしいんだ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:31:31};
--連隊が一番嫌がる開幕緊急帰投しなよ。敵がいない本拠点殴るだけの戦闘させるのが一番つまらんから。何度も扇動してるが未だに警告すら来てないからやればいいよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:11:58};
--本拠点の爆破実装すればいいのよ、自軍半分の賛成で拠点放棄する機能を。ついでに周囲の敵軍を巻き込むくらいの規模のね。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:19:39};
--悪い事は何もかも他人のせいにしてちょっと面倒な事がすぐに狡い事やりだしその上真面目にやってる人を指差して嗤う様な連中に最低限のマナーとかあるわけないべ --  &new{2015-11-24 (火) 20:26:01};
--あまりにもマナー悪い連隊のメンバー魚拓とって晒す準備だけはしてるよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:18:06};
-三日間のトーナメントのおかげで、無意識に8時前にはログインしないといけないと、特にやる気もないのにガンオンを起動しちまったぜ --  &new{2015-11-24 (火) 20:02:15};
--(´・ω・`)まんまと飼い慣らされたようね。ガン畜として生きていくしかないわね --  &new{2015-11-24 (火) 20:15:36};
-さっき連邦の連帯にあたった。こりゃガンオンは終了するなって思ったよ。わかってると思うけど、もう課金しない方がいいよ。連帯にあたったら、51人全員退出しない?? --  &new{2015-11-24 (火) 20:09:14};
--連隊相手でも、少しは勝つ気を持ってくれ。疲れたんならガンオンをいったん離れるのがいいぜ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:21:24};
--格差でも出来るところまで頑張りましょう、諦めたらそこで終わりよ~というポジティブな人が必ずいるものなので全員退出or放置…はなかなか無いですね。…難しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:32:56};
--全員退出は大いに賛成なんだが、接待プレイが大好きなマゾヒストが非常に多いんだなこれが。それに加えて自治厨と連隊員が混ざったやつらが退出反対運動してるから小心者も退出できないんだな。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:40:16};
---全員退出より全員箱拠点の中に入ったほうが楽しそうだ。地雷投げまくるぜ --  &new{2015-11-24 (火) 23:18:44};
-連隊への不満が最近多いなさすがに。連隊してる奴は社会不適合者かまともに他人とコミュニケーションとれない人格障害なんだろうな。正常な社会人ならこんな行為はできない。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:12:05};
--連隊は連隊でそれなりのコミュニケーション出来ないと入れんがなぁ…むしろ野良専で小隊要らん要らん!って言ってる人のほうが仲間できないコミュ障な感じがするわ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:14:46};
---ジオンはクローズコミュ申請や部隊申請必要だからその通りだが連邦のは大半が放送ソロ合わせだぞ。まあその分お手軽で数多いから連邦のが連隊のイメージ強くなるんだが。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:32:41};
--隔離するか今回のトーナメントみたいなマッチングにすれば誰も文句言わない --  &new{2015-11-24 (火) 20:21:01};
--片方の陣営の大将中将の数で見分ける連隊センサー的なの作ってそれに引っ掛かった瞬間連隊の方のチームを割って25対25の同軍戦にして連隊じゃない方のチームは同じように25対25にするなり野良と当たるまで優先権だけ与えてもう一度マッチング待機組に移せばいいよ。連隊してる人達は意識高い系で集まってやりたいって人だと思うしそんな人達は野良相手にやるのなんてさぞかしつまらないでしょうから意識高い系同士でやらせとけばいいんだよ。陣営間のバランスも無いしまさしくwinwin。防げないのもあるだろうけど「大将中将の人数差三十人です」とかいうクソみたいな戦場は発生しなくなる。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:22:25};
--ここで騒いでもただの愚痴 --  &new{2015-11-24 (火) 20:24:29};
--いいじゃん 「毎回轢き殺される→ウンザリして人がやめていく→過疎化する→連隊さまの居場所が無くなる」 自分の首を絞めてるだけだし --  &new{2015-11-24 (火) 20:33:26};
--ジオンのクローズコミュニティは、連隊参加するために紹介者の仲介が必要だったり連隊維持するためにシフト作ったりとかなりコミュ力必要だぜ。連邦みたいにニコ生オープンで連隊を募集している連中と違って社会性が無いと無理だからね。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:42:30};
---それって、アレな人同士でつるんで社会性があると勘違いしているだけなんじゃ…端から見たら珍走団のDQNと大差ないじゃん。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:55:41};
---あっちのウン子よりこっちのウン粉のほうが艶がいいっていう話されても --  &new{2015-11-24 (火) 21:06:35};
---DQNの電波交信をコミュ力と言われましても・・・ねぇ? --  &new{2015-11-24 (火) 21:42:38};
-UCになってからまだ一回も新DXを回していないことに気づいた。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:16:00};
--360機体しか要らんし --  &new{2015-11-24 (火) 20:23:05};
--性能面で回したくなる奴ホントでないもんな、稼ぐ気ないだろこれ --  &new{2015-11-24 (火) 20:32:47};
-昨日荒らし報告のついでにトーナメント参加後のロビチャON不具合報告したんだけど、返信メールで「また、大規模戦トーナメント参加後の挙動につきましては、今後とも機動戦士ガンダムオンラインをよろしくお願い申し上げます。」って返ってきた。…えと、今後もデバッカーよろしくって事かな? --  &new{2015-11-24 (火) 20:17:39};
--チッ!めんどくせークレーマーだな。コピペっと送信 --  &new{2015-11-24 (火) 20:20:09};
--運営はまともな日本語が出来ないようだな --  &new{2015-11-24 (火) 20:28:10};
--正直クッソわろた --  &new{2015-11-24 (火) 20:29:24};
--間違った日付のままメールよこす運営だぞ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:31:50};
--本気で(外国人)アルバイトだったりしてね --  &new{2015-11-24 (火) 21:35:15};
-そろそろデイリーガシャの中身更新しても良いんではないかな。エンブレム2枚をスプレー4種からランダムで1つ、エンブレム4種からランダムで1つにしてくれるだけで良いからさ。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:28:37};
--エンブレムマジゴミ過ぎてヤバイ --  &new{2015-11-24 (火) 20:32:00};
---(´・ω・`)上製と高級に変えてほしいわよねー --  &new{2015-11-24 (火) 20:36:17};
--エンブレムとか売るのも面倒 --  &new{2015-11-24 (火) 20:32:35};
--もうエンブレムはやめてくれ・・・素直にガシャチケ5枚とかにしてくれ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 20:36:46};
--エンブレムは運営が嫌がらせで入れてるから。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:37:18};
--エンブレムの売値はもっと高く設定するべき --  &new{2015-11-24 (火) 20:42:04};
--デイリーガシャにエンブレム2種入れることを提案した社員は天才だと思う、あそこまで使い道がないアイテム他にないわ --  &new{2015-11-24 (火) 20:42:32};
--たまに見るけど特殊カラースプレーは配っちゃダメだろ  --  &new{2015-11-24 (火) 22:07:29};
---高級カラースプレー、上製カラースプレー、特殊カラースプレー、・・・アホなんだと思う --  &new{2015-11-24 (火) 22:14:07};
--通常スプレーがほしい、GPガシャ無くなって枯渇してきた。あとイベントに合わせて内容変えてくれたらうれしい、EXの週はEXチケ10枚の枠作るとか、GPイベならV作戦マニュアルと胸像が枠にはいるとかいくらでも考えられるのに --  &new{2015-11-24 (火) 22:57:56};
-運営のこの「可変MSは絶対に出さない」ポリシーは何なの? --  &new{2015-11-24 (火) 20:38:39};
--デルタプラス「」 --  &new{2015-11-24 (火) 20:40:54};
--ヒルドルブ「」 --  &new{2015-11-24 (火) 20:42:27};
--出さないじゃない。「出せない」 --  &new{2015-11-24 (火) 20:44:18};
--ヅダ『』 --  &new{2015-11-24 (火) 20:46:28};
--えっ?変形させる技術力ないのにUC時代に移行したの? --  &new{2015-11-24 (火) 20:51:58};
---やだなー変形する技術力ないから「Z飛ばして」UCなんじゃないですかー --  &new{2015-11-24 (火) 20:55:46};
---技術的には可能かもしれないが可変機入れると両軍共に可変機で本拠点凸の全マップレースゲームになる可能性が高いかと --  &new{2015-11-24 (火) 21:01:42};
---変形させる技術はあるよ 強タンとドルブでやってるし 問題は変形した後の挙動 その挙動によってバランスが完全崩壊する危険性がある --  &new{2015-11-24 (火) 22:05:20};
---もう崩壊してるだろ。何を心配してるんだ? --  &new{2015-11-24 (火) 22:36:12};
--地形無視のぶっ壊れ凸機体になるか、鈍足でCBRの的になるかの二択だからじゃない? --  &new{2015-11-24 (火) 21:09:30};
--運営驚異のメカニズムで、高度限界から謎の金網が張り巡らされ上空からの凸をブロックされそうやなwww --  &new{2015-11-24 (火) 21:48:17};
-轢き殺されて佐官落ちしたが銀色戦場楽しいな。作戦・兵力面は発展途上感が否めないけど轢き殺しも轢き殺されもないのが良いわ。連隊自体は別に肯定も否定もしないが格差を生む連隊がいかにつまらなくしてるかを実感した。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:41:24};
--佐官でも轢き殺されないのは運がいいだけだゾ --  &new{2015-11-24 (火) 20:44:07};
--つーかマジで普通のゲームにはあり得ない設計上の不具合を一年半放置してる運営も珍しい --  &new{2015-11-24 (火) 20:44:35};
---初期の頃から格差はあるけど全く改善しようとしないからな、運営的にはこれで良いと思ってるんだろうよ。他のネトゲと比べると接続数はあるみたいだし、ガッツリ人減らないと大きな動きないだろうねぇ --  &new{2015-11-24 (Tue) 20:58:53};
---すでに大型アプデから人口が半分にガッツリ減ってるんだが --  &new{2015-11-24 (火) 22:10:31};
--どうやったら佐官に落ちるんですか?20連敗以上しようが全然稼げない戦場が続いてもいつまで経っても少将のままなんだが? --  &new{2015-11-25 (水) 00:01:17};
---不具合だな。運営にメールしたほうがいいんじゃないか --  &new{2015-11-25 (水) 00:14:35};
-ゴールデンタイムで連隊発生させたらだめでしょう。。。運営さん。。。昔はさすがにゴールデンタイムはマシなマッチングだったのに。。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:42:33};
--ほんとな...前みたいに過疎タイムはこの際連隊ヒャッハータイムでいいからゴールデンタイムだけは勘弁してーや。轢くも轢かれるもうんざり... --  &new{2015-11-24 (火) 20:48:26};
--もう末期のゲームだと気づこうぜ --  &new{2015-11-24 (火) 20:49:12};
--深夜帯で人が少ないから格差ゲーになって連隊もしやすいのは分かる。けど夕方から夜にかけてこうも活発に活動してちゃゲームにならんよほんと --  &new{2015-11-24 (火) 21:00:13};
--現在の野良参戦はなるべく生放送チェックして避けるのが定石。まあ時間が無いときは参戦諦めるけど --  &new{2015-11-24 (火) 21:02:01};
---そこまでしてプレイしねーよ --  &new{2015-11-24 (火) 21:48:48};
---それ、公式に載せてくれるよう運営に頼もう。皆で要望出して「連隊が嫌な人は生放送チェックしてください。」とでも書かせよう。運営が公認する連隊を知らずに入る新規が入った後でどれ程被害に遭ってるか考えたら当然の処置。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:24:29};
-俺ザコだから階級尉官ぐらいまで下げたいんだけどどうしたら下げれる?味方に迷惑かけない方法で --  &new{2015-11-24 (火) 20:43:06};
--役に立たずに負け続けるって事だからどうやっても迷惑ですな --  &new{2015-11-24 (火) 20:45:32};
--別に雑魚なのはいいけど、なんで階級下げたいん?今の階級で別にいいんじゃない。 --  &new{2015-11-24 (火) 20:45:53};
--ニコ生見て敵軍連隊に合わせる --  &new{2015-11-24 (火) 20:46:08};
--迷惑かけないで尉官まで下げるのは無理と思われ --  &new{2015-11-24 (火) 20:46:30};
---木主だがやっぱ無理なのか --  &new{2015-11-24 (火) 21:01:48};
---うぃ、どうあっても迷惑は掛かるよ。んで尉官に落ちたとしてもちょっとハッスルしただけでまた上の階級に出荷されちまうだけじゃないかと思う --  &new{2015-11-24 (火) 21:06:41};
--新キャラ作れば?DX回さないと機体が揃わないけど --  &new{2015-11-24 (火) 20:48:35};
--勝ってる試合を退出して負けた試合のみ放置すればいいんじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 20:52:13};
--階級を下げる=戦場で上位戦績を目指さないって時点で味方に迷惑掛けてる。尉官まで下げる=階級落として敵の格下を狩る・・・これは味方に迷惑掛けてないけど、敵に迷惑掛けてるだけだからOKって考えなのか? --  &new{2015-11-24 (火) 21:07:13};
---格下というより丁度いい相手ぐらいかな味方に貢献しようと凸タイミングで拠点殴って中将なっただけだし --  &new{2015-11-24 (火) 21:25:18};
---凸タイミングでちゃんと凸って拠点殴れて中将維持できてるなら役に立ってんじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 22:06:30};
--支援メインでやってたら多分勝ちながら落ちると思う --  &new{2015-11-24 (火) 21:14:18};
--勝ちそうだったら残り2分で退出。ランキング気にしないなら勝ち試合全部コレで抜けるといい。全敗ならどう頑張っても確実に階級落ちる。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:36:30};
-GPガシャ返して!協力戦返して!前のレーティングに戻して!! --  &new{2015-11-24 (火) 20:55:16};
--(´・ω・`)あ、いや協力戦はいいどす --  &new{2015-11-24 (火) 20:56:28};
---協力戦(その報酬)は今の方がいいな確かに。面倒くさい作業が無くなったし。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:31:06};
--普通の運営ならGPガシャ残しつつGPでも販売するんだがな、この運営は斜め上すぎる --  &new{2015-11-24 (火) 20:58:13};
---通りすがりだが斜めでも上ならいいんだ。でもホントに上かだな --  &new{2015-11-24 (火) 21:03:38};
---レート制とかガシャの変更とかデイリーボーナスとか、「これは良くなる」というプランを描くのは上手いんだ。でもいざ本実装って時に、最初は控えめにとか保険かけてとかまず実装して実地で調整とかの事情が積み重なってクソなアップデートになってる。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:45:37};
-佐官戦場→Sランク 将官戦場→Dランク・・・悲しい。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:02:20};
--悲しいけど普通だろ、高校生で運動苦手なヤツでも小学生相手なら楽勝って感じで、これがハイレベル将官戦場と低レベル佐官以下戦場の現実だよ --  &new{2015-11-24 (火) 21:11:17};
---分かりやすすぎて不覚にも吹いたw --  &new{2015-11-24 (火) 23:35:06};
-大将なったけど野良参戦なのに階級格差で相手将官少なめとか起きるのマジで止めて…連隊でも何でもないのに轢き殺しに普通になってゲームがつまらない せめて将官で数同じにするくらいはしてくれんかな、マッチングまで待つようになるだろうけどそれ以上にゲームがつまらない --  &new{2015-11-24 (火) 21:02:57};
--なんでこんなガバガバの格差マッチングにしたんだろうね。人が減ってるからって言う人もいるけど減ったのはこのマッチングになってからだし、今までのでよかったのに。ほんと早く元に戻して欲しい --  &new{2015-11-24 (火) 21:07:34};
---ガンオンで一番の最低最悪な改悪だと思うわ --  &new{2015-11-24 (火) 21:46:05};
-昨今アニメでもショートアニメが増えてきたようにガンオンも時間当たりの満足度を上げるために1試合2分程度まで縮めてはどうだろうか?そうすれば勝った試合は満足できるし負けた試合もストレスが少なくて済む --  &new{2015-11-24 (火) 21:15:15};
--(´・ω・`)レース大好きマンなのかな? --  &new{2015-11-24 (火) 21:18:43};
---レースはむしろガンオンの面白さを損なってると思うからマップを8分の1ぐらいにしてお互いの拠点まで1500ぐらいにして復帰したとたん大乱闘状態にして腕の差がそこまで出ないように通路は避けようがないぐらい閉所か遮蔽物の一切ない広間のニ構成、リスキル対策に5秒ぐらい無敵状態で攻撃し放題 こんな感じ --  &new{2015-11-24 (火) 21:25:16};
---出力限界が捗るな --  &new{2015-11-24 (火) 21:50:54};
---鉱山「1葉の言うようなマップ」遺跡「見たことがあるな」 --  &new{2015-11-24 (火) 21:57:20};
---↑あんな感じのやつをもっと縮めて2分で試合終了にすればいい --  &new{2015-11-24 (火) 22:01:16};
--戦闘時間がランダムとか…は有りかも ブリーフィング中にみんなでスロットみたいなの回して一番多く出た時間に決定~とか(ガンダムじゃなくなってる) --  &new{2015-11-24 (火) 21:40:11};
-皆のお勧め縛りプレイ教えてくれ。少し飽きが来たが辞めたくはないものでな。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:17:55};
--亀甲縛り --  &new{2015-11-24 (火) 21:20:17};
--自分自身を荒縄で亀甲縛りしてプレイ --  &new{2015-11-24 (火) 21:20:45};
--マゼラに輪ゴムを巻くんだ! --  &new{2015-11-24 (火) 21:22:50};
---木主のはハンドビームガンかもしれんぞ! --  &new{2015-11-24 (火) 21:57:35};
--使ってない機体使うだけで大分違うと思うよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:23:20};
--全機体練度7上限縛り --  &new{2015-11-24 (火) 21:25:46};
--オススメはファミコンコントローラープレイやマウスをボール式にしてカーペットでプレイ、片手ポテチプレイなんかもオススメ --  &new{2015-11-24 (火) 21:49:17};
--同じコストの機体は1つって縛りとかどうだろう --  &new{2015-11-24 (Tue) 22:06:37};
--4機とも「好きな」機体で編成するだけで縛りプレイになる --  &new{2015-11-24 (火) 22:07:45};
-ブロックリストみたいに参戦拒否リスト作って欲しいわ。連隊やってる奴を入れれば連隊を回避出来るし --  &new{2015-11-24 (火) 21:18:46};
--強いやつ根こそぎ入れとけば雑魚狩りが捗るなw --  &new{2015-11-24 (火) 21:38:52};
--5名くらいでいいから欲しいよね。5名も入れれたら主要な連隊は回避できるから --  &new{2015-11-24 (火) 21:54:18};
---大手の放送生主入れとけば安心してプレイできるな --  &new{2015-11-24 (火) 22:13:22};
--連隊er「あれ、おかしいな。参戦押してから1時間も経つんだけど始まらねぇ」 --  &new{2015-11-24 (火) 22:06:11};
--そんで、こいつとはやりたくない評判リストができて、そういう悪評が多いプレイヤーはマッチしにくくなるとかでいいよなw --  &new{2015-11-24 (火) 22:14:44};
--でもこれって連隊同士の回避にも使えちゃうのが問題よねぇ(´・ω・`) --  &new{2015-11-25 (水) 00:37:28};
---一般人に回避されて連隊も回避したら誰ともマッチングせずにリアルに1~2時間すぎると思うw --  &new{2015-11-25 (水) 01:16:26};
-連隊嫌ならジオンでやるといいよ。連邦連隊はニコ生確認して時間ずらせば避けれる。「なんで普通にゲームしたいだけなのにわざわざこんなことやらなきゃいけないんだよ」なんてこともそのうち考えなくなるから。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:18:51};
--ジオンでやるとその連隊の接待が日常化するんだが --  &new{2015-11-24 (火) 21:20:35};
--積極利用か消極利用の差はあれど、放送見て連帯避けるのも”外部ツールを利用して自分のマッチングを有利にする行為”だけど、そういう人は連帯批判してないの??避けた分割り食ってる人もいると思うけど --  &new{2015-11-24 (火) 21:21:46};
---「だから黙って轢き殺されましょう」ってか?さすがリスキル上等なサイコパス共は言うことが違いますね。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:07:44};
--ちなみに平日昼間のジオンは回避しても他の連隊がくるというレベルなので連隊以外とマッチングするという選択肢がほぼ無い。プレイしてるのはニート+αだから該当する奴は少ないがな。 --  &new{2015-11-24 (火) 21:33:12};
--連隊じゃなくても階級格差がある戦場ばっかなんですが --  &new{2015-11-24 (火) 21:39:38};
--根拠があるわけじゃなく完全に主観だけど連邦は野良で大将になれた、ジオンは野良で左官将官を繰り返した。この時点で連邦のほうが連帯おおいとおもいますまる --  &new{2015-11-24 (火) 21:48:29};
--常時3~4本連隊放送がありズレ組みの存在もあるから完全な回避は不可能。ま、木主は餌を募集してるだけだろうな。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:12:19};
--ジオンはジオンでがんばるんば・ガイドビーコン・ごみどりみどり・ハッピーターンとか部隊と部隊規模で放送VCあわせガッツリやってるんだがな --  &new{2015-11-24 (火) 22:38:58};
-階級はレートの高い人から埋めていくから、連邦とジオン同階級だったとしてもレートも同じとは限らないんだよね。しかし戦場はレート基準でマッチングする。つまり最高階級の大将だけでみてもすでにレート格差マッチで組めるようにガバガバにしなきゃいけない。・・・これ階級格差戦場だらけになって当然じゃね --  &new{2015-11-24 (火) 21:50:08};
--階級更新を7戦ごとにしたんだからマッチングも階級基準でいいんじゃないかと思う。ユーザーが見えない機能してるかわからないレート()より目に見える階級にした方が、ユーザーの不満もなくなるし、格差もわかりづらいと思う。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:03:30};
---もうPPに戻していいだろ --  &new{2015-11-24 (火) 22:06:14};
---ほんとこれ。レート制になってから不満しかない --  &new{2015-11-24 (火) 22:13:16};
---レート制になった最初の全員レート0スタートの時が滅茶苦茶すぎて逆に面白かった。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:25:15};
-デスによる戦力ゲージ減少を増やしてほしいと思う。レースがいいとは言わないけど、勝敗が決定的でもグダグダと時間ギリギリあたりまで終わらないこと多いしさ・・・ --  &new{2015-11-24 (火) 21:53:10};
--数字拠点多く確保してる側の撃破時の戦力ダメージ増加とかでいいよな、全拠点とられてリスキル状態になったらすごい勢いで減ってくとかでいいよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:17:33};
---こういう負けてる側へのテコ入れ欲しいな。勝ってる側はコンテナも豊富で有利になりすぎるし --  &new{2015-11-25 (水) 00:52:43};
--階級毎にキルで減る量増減させるといいんじゃね?大将だとコスト×5倍とかにして。サトウPだって「いきなり大将になる人がいるとは思いますが、そういう方は本当に強いと思ってください」って言っているし。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:32:44};
-連帯相手に勝てないから帰投命令はBANされそうだから、作戦という名目で「勝てなそうだから15:00に補給突、それまでは全員帰投、」付け足しで「この作戦は絶対に受け付けないって方がいましたら他の作戦で」っていうのはどうだろうか、相手にも地雷、見方にも地雷がいる公平なジャッチのHUTUUの試合がしたいです --  &new{2015-11-24 (火) 21:56:51};
--緊急事態でもないのに退出って一般的に考えたらダメな気がするけど、今のガンオンならそれでBANされるほうが理不尽な気がする・・・もう何がなんだか分からなくてなってきた --  &new{2015-11-24 (火) 22:05:53};
--GLAのHRM・・・リボーコロニー・・・うっ頭が --  &new{2015-11-24 (火) 22:07:06};
-あれだけクソクソ言ってた0083が恋しくなるとはフレナハ死んだ0083がやりたいけど無理なら飛んでてもいいから帰ってきて欲しいわ --  &new{2015-11-24 (火) 22:21:19};
--そいつらが死んだのはUCになって評価される点の一つなんだが。フレピクは今でもご存命だけど。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:22:58};
--ナハトはトップクラスの格闘機として、フレピクはマイルドになった凸機体(なお裸に刺さったら負け確定なのは変わってない模様)として生き残ったな --  &new{2015-11-24 (火) 22:38:13};
---フレピクと同じようになら素イフで余裕でできるんですが火力もこっちの方が高く速度も速いし --  &new{2015-11-24 (火) 23:05:40};
---フレピクはまだぜんぜんぶっ壊れてるよ、いまだにダンスは健在だし追いつけない、ナハはMS戦はいいけど所詮格闘機どまりになった --  &new{2015-11-24 (火) 23:22:48};
--むしろあんだけ弱体されたのにまだ普通に使えるレベルってのが全盛期いかにやばかったのかわかるよな --  &new{2015-11-24 (火) 22:40:18};
---弱体するまでクソ遅かったよなぁこの運営 --  &new{2015-11-24 (火) 22:46:10};
---同じセリフをテトラ弱体化した時に言いそうだなw --  &new{2015-11-25 (水) 00:48:31};
-もう同軍戦だけにしよう、連邦の面倒見るのは疲れた --  &new{2015-11-24 (火) 22:21:55};
-以前は勢力ゲージ負けててもほぼ勝ち越しだったのに、マッチング変更があってから必ず負け越しで勝ち越した週が一度もない、何故なのか教えてくれ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:22:11};
--あ、F連邦です。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:26:03};
--連隊様の接待が増えたから以上。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:45:01};
-元中将だったけど野良ばっかやってたらいつの間にか中佐になっちゃったから流石にマズイと思って小隊作っていこうとしたけどボッチだからいつも一人きり、フレンドほしいなぁ・・・どうしたら小隊集まる? --  &new{2015-11-24 (火) 22:29:50};
--わいも野良だけど少将から落ちたことないぞ?ニコ生合わせ参戦とかもやってないし、諦めずに野良で頑張ろうぜ! --  &new{2015-11-24 (Tue) 22:34:43};
---頑張ってはいる。頑張ってはいるんだけど戦闘記録が真っ青だと比例して自分の心も真っ青になっていくんだよ…KDは1.5くらいあるんだけどなぁ… --  &new{2015-11-24 (火) 22:37:00};
---即参戦でやってると味方又は相手が同じで連敗ってパターンが多いから、一息入れて参戦押すと状況変わったりするよ。 --  &new{2015-11-24 (Tue) 22:45:42};
---一息入れても10分ずらしてもなーんもかわんないの、勝たせてもらう立場なんだから不満漏らしちゃいけないのはわかってるけどさすがにつらい --  &new{2015-11-24 (火) 22:50:11};
---現野良中将で一度中佐まで落ちたけど准将まで一週間であっさり戻ったよ。あせらんでも将官は開幕のメンツ見るところでほぼ勝敗決まるから佐官帯の方がまだましだと思う。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:21:53};
--連隊せずに、試験制の途中当たりの頃からずーーーーーーっと中将だな俺は。レート制になっても変わらんから逆に首かしげたわ --  &new{2015-11-24 (火) 22:44:15};
--普通にゴールデンタイムに部隊小隊組んでるような活動が活発な部隊入って小隊入れてもらうのが早いんじゃね。試験制度の時に中将維持できてたならKDと凸ダメ次第で勝ち意識高い将官小隊にも連れてって貰えるんじゃないかなあ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:52:02};
--メインじゃないサーバーまたは陣営に新キャラ作ってそっちで部隊に入ってみたら? 実はメインサーバー、メイン陣営同じ人がサブでやってるかもしれんぞぉ --  &new{2015-11-24 (火) 22:55:17};
--10~20連敗とかしてても少将からまず落ちないんだけど?何して落ちてんの?落ちるってことは本当に下手なだけなんじゃねぇの? --  &new{2015-11-25 (水) 00:13:55};
-さすがに連日の連隊の轢き殺しによる一方的な戦場ばかりで掲示板にも疲れた発言が目立ってきたね --  &new{2015-11-24 (火) 22:40:36};
--ガンオンは好きだけど轢き殺されすぎて1日1回は運営に不満送らないと参戦デイリーもやりたくなくなってきた。もうね駄目です --  &new{2015-11-24 (火) 22:45:51};
---イベントがあっても轢き殺されるだけ、新機体手に入れても轢き殺されるだけ、新マップが来ても轢き殺されるだけ、これでモチベーションが続くわけがない --  &new{2015-11-24 (火) 22:53:52};
--連隊のおかげでこのゲームをやめることができた。連隊してくれて本当に有難う。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:50:30};
---もうこんな所に来るんじゃないぞリアルをがんばれよ! --  &new{2015-11-24 (火) 23:50:52};
--まじで年末までには対策せんと終わるな。ただのガバガバマッチなら半々で勝てるし、機体の壊れはガンオンの歴史だから今更変わらん。片軍のみ壊れでもそっちの陣営に移れば対策できる。でも轢き殺されるだけの現状はだめだわ。対策のとりようがない --  &new{2015-11-24 (火) 23:34:10};
---応急的に対策するなら小隊止めてトーナメントでのマッチングを流用だろうな。とにかく連帯させないこと --  &new{2015-11-24 (火) 23:53:46};
--このままだと、連隊長が怨念で病んだりしてなw --  &new{2015-11-25 (水) 00:54:24};
-ギャンのニーミサの弾速を全盛期HRM並にしよう(提案)そうすれば最前線はゲロビ、後衛にギャンのミサイルと直射ニーミサからなる弾幕が出来て重厚なラインが構築される。ジオンがライン線で連邦を圧倒するシーンを1度見てみたいなぁ --  &new{2015-11-24 (火) 22:48:15};
--〈┼〉〈┼〉〈┼〉〈┼〉〈┼〉〈┼〉〈┼〉(<◎>)〈┼〉〈┼〉〈┼〉かつての栄光を今ここに! --  &new{2015-11-24 (火) 22:50:44};
--ギャンオンライン不可避 --  &new{2015-11-24 (火) 22:51:20};
--連隊の話があがるとすぐ下らない木が立つ。パターン化されすぎだよ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:53:10};
---イーガーディアン雇ってるって本当なの?気持ち悪い --  &new{2015-11-24 (火) 22:56:14};
---この掲示板見てる人なら、違和感を感じるレスを感じるでしょ。つまりはそういうことさ。 --  &new{2015-11-24 (火) 22:59:51};
---むしろ、連隊の話が出ない時っていつだ? --  &new{2015-11-24 (火) 23:12:02};
---イーガ雇ってるのはネタじゃないからな。ここで活動してるかは知らんが --  &new{2015-11-24 (火) 23:23:37};
--最初期のグフカスオンラインでもうあったぞ --  &new{2015-11-24 (火) 22:56:18};
---プロゲル実装まではグフカスオンラインだったから最初期ってのはどうかと思うがプロゲルの時はプロトとはいえガンダムはガンダムだからこっちの方が圧倒的に人気だったわけだしそのせいでジオン側ゲル揃わず押されたんだから --  &new{2015-11-24 (火) 23:10:10};
---ジオンがライン戦押してる時代があったかどうかの話だからその後のプロゲルがどうとかは関係なくね。そもそもそれ言ったらその後の高ゲルがシュツのせいで戦場制圧してその後ナパーム渡されてから逆に傾いたろ --  &new{2015-11-24 (火) 23:15:10};
--(´・ω・`)いやもういっそ照射砂と同じ弾速にしよう --  &new{2015-11-24 (火) 23:13:24};
-明日で強化イベ終わるけどまだ何か鍛え忘れてる気がしてしょうがない。絶対使わない死蔵してた金図作るかどうかですげえ迷ってるわ --  &new{2015-11-24 (火) 23:10:22};
--ギャンとかギャンとか後やっぱギャンとか強化し忘れてるんじゃないか? --  &new{2015-11-24 (火) 23:11:33};
--(´・ω・`)腕じゃないかな --  &new{2015-11-24 (火) 23:11:56};
--まったく出ない金塊イベントでわかると思うけどこのゲーム金が貯まらないから無理に金使うな --  &new{2015-11-24 (火) 23:30:22};
---すっからかんになっちゃったぜ --  &new{2015-11-25 (水) 00:38:12};
-連隊関係の動画にゲロビだの階級落としの因果応報だのコメントしてる連中は何がいいたいんだろう、いまだに関係性がわからない --  &new{2015-11-24 (火) 23:14:42};
--俺が正義だ!俺以外は悪だ!俺が一番じゃないと気に入らないんだ嫌だいやだいやだいやだいやだ(ry だろうな --  &new{2015-11-24 (火) 23:17:01};
--ゲロや階級落としにカモられる雑魚ですって自己紹介してるんじゃね --  &new{2015-11-24 (火) 23:30:41};
--ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27652630これか?連隊もひでーがこのリプレイ主もひでーよな、開幕緊急帰投からの完全放置、接待しろとは言わんけどせめて初動くらい参加してから退出すりゃいいと思うわ --  &new{2015-11-25 (水) 00:20:25};
---別に自分が参戦してなくてもリプレイは見れるんですが・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 05:49:02};
-代理に入っておきながら退出するヤツ!どういう神経してるんだ! --  &new{2015-11-24 (火) 23:15:49};
--(´・ω・`)神経がないんじゃないかな --  &new{2015-11-24 (火) 23:16:44};
---座布団一枚出荷 --  &new{2015-11-25 (水) 00:46:17};
--ゲージ1000あるのに代理が何もしない時は入ってるが(主に低階級)すごい暴言が飛んでくるのよ・・・あれじゃ退出するわと思った。あと暴言吐くくらいならお前が代理やれよ --  &new{2015-11-24 (火) 23:27:03};
-普通に貢献稼いで勝てるならそれが良いけど、どうしてもどうやっても負ける時ってあるじゃない。そういう時は相手に苦い勝利を与えたいと思うんだけど皆にとって苦い勝利(試合)ってどんなのがある? --  &new{2015-11-24 (火) 23:16:00};
--(´・ω・`)右往左往して何の戦果も上げることができずにいるうちにS勝ちしたとき --  &new{2015-11-24 (火) 23:18:21};
---あるあるw初動に一人だけ失敗して中途半端なとこにリスポンして「あれ、敵も味方もいない」からのいまいちリズムがつかめず、「自軍戦略兵器の起動を確認しました」とかねw --  &new{2015-11-24 (火) 23:25:25};
--相手が連隊だと仮定すると、一番嫌なのは稼げないことでしょうね。さっさと本拠点割らせてしまうのが一番良いと思います。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:18:25};
---不本意だって人も居るかもしれないけど相手が連隊だと確定した時点で適当に流して叩かせておくのが良いのかねぇ? --  &new{2015-11-24 (火) 23:21:13};
---つうことはEXとかの回転率重視イベントのときはガン防衛で回転率下げるのがいい可能性が? --  &new{2015-11-24 (火) 23:29:24};
--ネットガンのせいで拠点ダメが入らず、20分を過ごす試合 --  &new{2015-11-24 (火) 23:20:33};
--退出だとペナルティあるから初動帰投放置で良いんじゃねーのw --  &new{2015-11-24 (Tue) 23:26:43};
--ずっとネズミルートに居座ってネズミに延長モジュ付カメラガン。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:27:43};
--連隊なら開幕全員で緊急帰投。それ以外なら全員で本拠点に引きこもって地雷で入り口封鎖。なお核 --  &new{2015-11-24 (火) 23:30:15};
--MS戦も凸もうまくいかずに最後の戦艦凸でさえなぜか自分だけ落とされてスコアが全然稼げない時の圧勝はマジでへこむ --  &new{2015-11-24 (火) 23:32:57};
--凸マップで初動敵に絡まれて自分だけ凸pt無しだけど、チームとしては勝ってるってのが苦い勝利かなぁ。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:33:02};
--味方が連隊で轢き殺しに手を貸した時 --  &new{2015-11-24 (火) 23:37:55};
--30機以上の集団凸を時間決めて南北で繰り返す。本拠点殴られようが無視。防衛に回ったやつが割りを食うようにする。これどう? --  &new{2015-11-24 (火) 23:38:15};
-設計図購入なしで、強化アップの今週消費したのは、しめて2千万GP也。今まで設計図のままだった金ペズンドワッジや銀ケンプ、銀2号機、金BD2号機、その他諸々作りまくったったw --  &new{2015-11-24 (火) 23:28:19};
--2千万GPとかマジなん?なんかやる気なくなるんだけど --  &new{2015-11-24 (火) 23:56:15};
---何でやる気失せるのよ。欲しい機体無きゃ使い道ないから、ひたすら貯蓄してりゃデイリー参戦でもそのくらい1年くらいで貯まるよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:19:05};
---DX含めてほしい機体がないからまだまだGPたまりそうだわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:21:59};
-根本的にゲームデザインを変えてほしい。マップ固定のルーム制にして出入り自由。CTなくして4機をどういう順番で回すかだけ決めて、キルデスでゲージを減らし合う。各マップ毎に勝敗決めて、それによって一定期間毎にイベントやらストーリーやらが展開する。さらに長い期間でどっちの勝利で終わったか総括して、また始めからやる。ってのやりたい --  &new{2015-11-24 (火) 23:35:47};
--キルデスでゲージを減らしあうってスーパー芋合戦になるのと同義だぞ --  &new{2015-11-24 (火) 23:37:08};
---CT無いから芋るより攻めた方が強いと思うけど -- [[木主]] &new{2015-11-24 (火) 23:39:13};
---障害物の裏で待ち構えるのと足並み揃えて突っ込むのとどっちが難易度高いと思う? --  &new{2015-11-24 (火) 23:40:20};
--突っ込んだら罵声が飛び交いそうだな。ただでさえ待ちが有利なゲームなのに --  &new{2015-11-24 (火) 23:49:49};
---だからCTがあるから待ちが有利なんだってば。CT無ければいくら待っても敵の攻撃は緩まらないよ。しんででも有利なポジション確保した方が良いんだから --  &new{2015-11-24 (火) 23:53:54};
---ガン待ちしてどんどん突っ込んでくる奴を片っ端から食えばいいんだから何も変わらんよ。KDで争うんだからそれこそ突っ込んだ方がKD不利になるぞ。待ちの姿勢になれば数の優位がとれるからね。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:57:28};
--なら、任意の場所での緊急帰投なし。撤退は補給機や拠点のみで出撃と帰投。帰投での機体切り替えの場合はCT半分。武器セットも交換可能。ゲームシステムでは、小隊参戦は小隊のみ、個人参戦は個人のみでルームを完全に分ける。待ち時間が長くなって嫌な個人は1人小隊として参戦許可の指定を可能にする。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:51:51};
---それ根本的な変化か・・・? --  &new{2015-11-25 (水) 00:08:34};
--今は拠点攻略がゲージ減らすのに効くからみんな前に出るのであって、KD決着にしたら芋合戦がオチ そうでなくてもガンオンはMS戦が大味だから、それだけの勝負なんてショボくてやってられんわ --  &new{2015-11-25 (水) 00:09:30};
---みんなFPSとかやった事ないのかな?CT無いのに待ちが有利なわけないじゃん。いくらでも出撃できるんだから、やられてでも相手のリスポン位置まで押し込んだ方が有利なんだよ。連隊に轢き殺されてリスキルされるのと同じ事よ。待ったらその状況にされて、いくらそれまでゲージ勝っててもその状態で動けなくなってお終いよ --  &new{2015-11-25 (水) 00:12:57};
---相手のリスポン位置まで押し込めればそうだろうけど、前進すると相手のリスポン位置は近づいてこっちのリスポン位置は遠くなって戦力の供給は途切れがちになるよな?んで防御側は防御陣地使うよな?同じ腕同士だったら攻撃側が有利になるとは思えんよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:17:02};
---ガンオンの芋MAPが全てを示してるだろ?なんで前に出るなって言われるかと言ったらCTになるからじゃなくてKDで不利になるからだよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:24:56};
---CTなるからだよ。その時KDで差が出るとそれがそのまま戦場の数の差になるからだよ。CT無ければ戦場の数の差に違いが出ないから前に出ずに常に障害物の影に隠れて後ろに後退してる方が押し込まれて不利になるよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:29:43};
---死んだら即その場にリスポンするならそうだけどさあ --  &new{2015-11-25 (水) 00:37:57};
---このクソゲーは裏とりが極端にやりづらいから普通のFPSみたいな考えじゃだめよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:44:49};
---そもそも普通のFPSじゃリスポから接敵まで10秒もかからないくらい近場で戦うじゃんw --  &new{2015-11-25 (水) 03:00:23};
--WoTのパクりでいいんじゃね?撃破されたらそれでおしまい、即次の試合って感じで --  &new{2015-11-25 (水) 00:10:35};
---低コストの価値がなくなりそうやな --  &new{2015-11-25 (水) 00:14:25};
---コストの概念をtierに移せばそこは解決するのでは --  &new{2015-11-25 (水) 01:18:58};
---被弾したら修理が必要にして修理費用が安くなるでよくね。高コスト運用したかったらかすり傷も負わないつもりでやるか普段は低コストで金策するかじゃぶじゃぶ課金してね!ってことで --  &new{2015-11-25 (水) 03:16:55};
-百戦ぐらいで入ってきた口数少ないけどかなりアクティブな新規ちゃん。結構ログインしてるからしばしばパイロットカード見てるんだけどうちに入って来たときはKD1もいかないぐらいのプロケン銀とザク2F重の金銀とザクワカ銀のいかにも無課金初心者って感じの可愛いデッキだったんだわ。でも1ヶ月ちょいぐらい前に貯めたDXチケで回した初めての11連で金テトラが当たったみたいでそこからはもうあっさりKDは2近くに、拠点攻撃も撃破数もモリモリ増えていって気付いたら400戦未満なのに部隊内で唯一の大将になっていた。こちとら四桁戦やってるのに撃破数がほぼ一緒な上に被撃墜数は俺の方が多いという。俺もテトラあるのになんだよこの戦績差は。なんだよこの敗北感は。 --  &new{2015-11-24 (火) 23:39:33};
--何かしらFPSかTPSの経験者なんじゃない?ガンオンはヌルゲーらしいし --  &new{2015-11-24 (火) 23:42:10};
--サブだったんじゃね? --  &new{2015-11-24 (火) 23:43:54};
--そもそもテトラがあって撃破が伸びないのは木主が下手なだけじゃね?テトラが1機ありゃレースでもない限り毎度20キル前後は軽くいくし。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:10:09};
---状況が木主と一致してるかわからないけど俺もテトラの撃破伸びないな。レダ貼り、戦艦落とし、片道切符の補給潰し、ネズミ処理等々こなすとテトラ撃墜されるより乗り捨てる方が今は多いからもう金フルマスに居場所無い。所謂連隊って罵られる格差試合を除いてレート制以前の将官戦場の味方はそれなりに信用できたから自分が処理してた役目をすっぽかしたりもしてたけど今はもう誰も信用できないから自分で全てやるしかない、上手い人はテトラ実質可動五分で20KILL取れるのかもしれないけどさ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:58:36};
---まぁマップにもよるんだと思うが、それだけ色々やってるなら別に伸びないな。でも5分くらいならテトラで10キルは楽にいくから撃破が伸びないことはないんじゃね? --  &new{2015-11-25 (水) 02:39:53};
---↑ごめん、なんか書いてて矛盾してるなw言いたいことは5分でもマップ次第で簡単に10キル以上はいくってこと。 --  &new{2015-11-25 (水) 03:05:00};
---なんだこのテトラ自慢の枝は ほんと匿名だと強気だよなー --  &new{2015-11-25 (水) 05:12:01};
-初心者なのにすごい上達が早いニュータイプみたいのいるよな --  &new{2015-11-24 (火) 23:47:09};
--それ初心者ちゃうで --  &new{2015-11-24 (火) 23:52:32};
--早くてもこのゲームだと碌にGPが稼げないからあんまり意味無いよな勝てば昇格相手の機体腕も上がるから --  &new{2015-11-24 (火) 23:53:12};
--スマン上に書きたかったんや --  &new{2015-11-24 (火) 23:54:43};
-(´・ω・`)くそう、後1勝でマスチケ3枚になるのに7連敗よ。連隊回避してるってのにこれじゃやってられないわね --  &new{2015-11-24 (火) 23:55:20};
--豚に心があるのか知らんが今週はもう連隊で心が折れるわな --  &new{2015-11-24 (火) 23:57:55};
-<<+>><「戦いに慈悲は無い― 生きる者と死ぬものがいる それが全てだ」 --  &new{2015-11-24 (火) 23:55:58};
-階級制度変わってから左官自然と維持してる俺には連隊関係なかった。でも、中将以上なったことないからなりたいな。どうしたらなれるよ?退出厨にはならんけどね。うまい人たちは最前線で2~3キルして補給に戻ってたりするのかね? --  &new{2015-11-25 (水) 00:06:13};
--今の階級制度で佐官が自然なら頑張らなきゃ上がらんだろうなw退出とかしなくても7戦全部負けでも中将に昇格とかしますしw --  &new{2015-11-25 (水) 00:16:14};
-皆さん、今回の金脈は起きてましたか?私は28戦してV作戦2、ハロ1、金塊19でした。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:11:25};
--いちいち数えてないけど1戦1万くらい 最近の金塊イベは毎回こんな感じ --  &new{2015-11-25 (水) 00:18:29};
--割りとマジで金脈だって忘れてた 金塊すら多分ほとんど出てないし他は1個も出た記憶がない --  &new{2015-11-25 (水) 00:19:54};
--金塊21 ハロ2 V作戦2 勝利32でこれだから去年からずっと冬眠中みたいだね。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:30:41};
---いや、1戦1万GPペースなら十分ではないでしょうか・・・最初期の1戦2,3万アタリマエがおかしかった気もします。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:34:47};
---あの頃はほんと金塊イベ=神イベだったよ…金塊イベがきた時点でEX並に参戦しまくってたしデイリー消化だけで10万貯まったりでバブルって感じだった。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:39:31};
---まぁ今みたいに絞り気味でも色んなイベントと混ぜてしょっちゅうやってくれたほうがモチベーションにはいいかなって感じる。人それぞれだと思うけどさ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:08:24};
--正直1戦1万Gpくらいは、イベ中付けても良いと思うのよ。EXチケットみたいにね。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:20:05};
--そんなイベント忘れてた。通常だと今よりGP稼げないのか、運営の正気を疑うレベルだな。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:38:23};
-みんなはガンオンがいつの時代の頃が一番面白かった? --  &new{2015-11-25 (水) 00:22:59};
--ベータテストの頃 --  &new{2015-11-25 (水) 00:27:01};
--それはガンオン辞めてから考えることにする --  &new{2015-11-25 (水) 00:28:38};
---俺もコレかなぁw振り返れば酷い時代ばかりだったが…BZコロコロオンライン、舞空術オンライン、SG下克上時代やHRジオン撲滅時代…過ぎた事は大したことないって思えるから不思議。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:43:12};
--プレオープン時 --  &new{2015-11-25 (水) 00:28:40};
--プロゲルかなあ…なんだかんだ言って最強はコスト340なんだけど普通に320でも強かった。何よりいろんな機体が各々の役割をしっかりこなしていた気がする。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:29:01};
--正式前から初期まで。他のオンゲーと違って大幅に異なるゲームだった --  &new{2015-11-25 (水) 00:37:43};
--FAFvsガトシ時代。あの頃はまだ、壊れ以外でも戦えた。今はもう無理。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:48:23};
---楽にキルが取れないというだけでガーカスが敬遠された時代w今じゃ連バズゲロビで盾は速攻剥ぎ取られかろうじて残った本体も追撃で即死レベル。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:06:09};
--ガンダム高ゲルまでだな。それ以降のアレケン、フレナハ、そして今のゲロビ出力限界が出てからクソになった。それ以前も問題はあったけど、丸山と違ってナンカンはいつまでも放置する上に関係ないところいじってさらに悪化させるから --  &new{2015-11-25 (水) 00:48:37};
---フレナハは糞だったが、ガンゲル時代の方が一部機体を除いて無理ゲー要素だらけだったし、やること的にも単調だったぞ。単に新鮮さが面白く感じさせていただけだよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:31:51};
--遠投モジュによるグレポイができるようになる直前かな --  &new{2015-11-25 (水) 01:17:50};
--グフカスが死滅してからシュツが実装されるまで --  &new{2015-11-25 (水) 03:19:20};
-高コストが強いのは分かるし文句はないが(バランスが取れてるとは言わん)高コスト3、4機編成可能なデッキコスト()だったり再出撃短縮アイテムとかだったり…。この辺りがバランス諸々の問題として大きい気がする --  &new{2015-11-25 (水) 00:30:15};
--高コスト機は「確かに強いけどコストが割に合わん!」みたいな扱いでよかったと思うんだよねえ --  &new{2015-11-25 (水) 00:36:14};
---これはあるな。コスト高いほど性能比に見合わなくなってくるほうがいろんな機体使いたくなると思うわ --  &new{2015-11-25 (水) 00:42:05};
---ガンゲル時代の確殺兵器だったシュツナパは補給不可だったから妥協できた。最近の確殺兵器は補給可能+威力以外も何か強いとこがあるから手に負えん。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:45:46};
---GP01とGP02が最も良い調整に見えてくるな…アトバズは範囲2倍盾貫通にしていいと思うけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:13:28};
-参戦数を増やすには今からでも遅くない、ガンダムオンラインの「ガンダム」を広義的な意味での「ガンダム」という事にして、すべてのガンダムシリーズから機体を登場させるべき  --  &new{2015-11-25 (水) 00:35:09};
--それ本格的に末期状態になるからやめてくれ。それはVS系で間に合ってるだろ --  &new{2015-11-25 (水) 00:37:38};
---ジム使う意味なくなって、マジでマキブとフルブだけに籠っちゃいそう --  &new{2015-11-25 (水) 02:05:18};
--バトオペ2やればよくね --  &new{2015-11-25 (水) 00:39:03};
--まぁ、引退しますわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 00:47:20};
--今はまだプレボ参戦してるけど、それやったらもうダメだわ。マジでやめると思う --  &new{2015-11-25 (水) 00:49:50};
--まあキッズは喜ぶだろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:24:37};
--まだ早いでしょ。まだまだ宇宙世紀の作品は残ってるし、勢力を無くすという選択肢もある。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:29:49};
-一方的な蹂躙なんてのはゴミクッズブレイクでもう慣れっこなんだがそれよりも何よりも困るのが反応の悪さとラグだな、そこだけ何とかしてくれ --  &new{2015-11-25 (水) 00:44:28};
--それお前の環境だろ… --  &new{2015-11-25 (水) 00:46:52};
---いやこのゲーム自体だろ・・・ネカフェでやっても異次元斬連発されたぞ --  &new{2015-11-25 (水) 01:01:49};
---ちょっと判定の強い格闘をラグ斬りだ!って思ってる可能性濃厚ダゾ --  &new{2015-11-25 (水) 01:07:59};
---いや流石にラグかどうかぐらい分かる。てか異次元斬は一例として出しただけで死角入ったのに撃たれたとか、昔だと空BZで敵落ちないとかもよくあったし。逆にそういう経験無いの? --  &new{2015-11-25 (水) 01:16:47};
---全員サーバにLAN線直結してない限り、この規模の参加人数のゲームでそういった遅延は無くならんから諦めろ --  &new{2015-11-25 (水) 01:19:23};
---そんなに毎回気になるレベルで起こりはしないなあ ↑にもあるけどラグを完全になくすのはこの手のゲームだとちょっと難しいんじゃないかな --  &new{2015-11-25 (水) 01:21:51};
---その遅延が他の日本のゲームよりひどい気がする。NAに鯖あるゲームやってるみたいな感覚だわ --  &new{2015-11-25 (水) 01:25:40};
---遅延はping300レベルで、どの国のサーバにつないでんだよって思うこともしばしばあるな。最低でも3桁レベルで国内サーバにつないでると思えない。異次元義理はラグ+謎判定でボリュームアップしてるからもうどうにもならん糞っぷり。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:48:17};
--周りも困らせてる可能性あるからはやくふつうのパソコン買って --  &new{2015-11-25 (水) 00:58:49};
//-いまさら始まった事じゃないけど、ここ見てると精神的におかしくなる。どう考えても心が曇るわ じゃ --  &new{2015-11-25 (水) 00:59:02};
//--自分自身の事、王とか言ってる奴マジで寒いから。 マ ジ で はよ気づけ -- [[木主]] &new{2015-11-25 (水) 01:03:05};
---周りも困らせてるミサイルあるからはやくふつうのミサイルにして --  &new{2015-11-25 (水) 01:20:50};
--ガンオン専とかいう珍種でなければこのゲームのラグの異常さ誰でも思ってるよ。ただこの人数じゃ仕方が無いとも思うからまあ許せるなら遊ぶ、許せないなら辞めるでいいじゃんとしか言えない。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:13:19};
-上の方でも少し言われてるが連隊連中は参戦ボタン押してから1時間~2時間待ってようやく参戦って状況になりゃ廃れるんじゃねえかなあ、いくらなんでも1戦毎に何時間も待つヤツはおらんだろうし --  &new{2015-11-25 (水) 01:04:20};
--もっとマッチングを厳密にしてほしい。それによって待機時間が多少増えようとも同じ階級でやったほうが楽しいしモチベーション保てる。結果的に連隊は長く待機するはめになるだろうし。こんな格差マッチングは深夜帯だけでいいんだよ --  &new{2015-11-25 (水) 01:28:43};
--前も雑談板で言ったんだけど意図か非意図に関わらず所謂連隊って罵られる格差戦場になったらハンデ付ければいいんだって。所謂連隊を否定しないで肯定して枷を付ければいいじゃん、昔は階級しかなかったけど今はレートがあるからある程度区切ればある程度適性マッチに組めるだろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:30:48};
--連隊は連隊としかマッチングしないようにすればソレで解決だろ。マッチングにドレだけ時間がかかろうがそんな事は知らん。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:06:35};
--マッチングまで時間は掛かるが同階級、とにかく早くプレイしたい無差別級と分けると今よりも不満は減ってプレイしやすい環境になると思う。ついでに戦場別にしてもらえるとかなり良い。ニューヤークで遊びたいのに、キャルフォルニアが3連続は萎える。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:43:59};
-轢き殺されまくって参戦に躊躇してたんだけど、ここ最近なんの意識もせずにログインすらしなくなったなあ。このゲーム好きだから未練たらたらだったからまさか自分がこうなるとは・・・。もし同じような人が結構いると考えたら・・・本格的にサービスやばくなるのでは・・。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:05:21};
--ガンダムの名前ってすげえよな。それだけだろこのサービスが維持できてる理由って。それを使い捨てにできるバンナムもすげぇし、コケにされても付いていくガンダムファンもすげぇ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:50:22};
--俺も全く同じ 0096前は兵科ランキング10位以内に入るぐらいやってたのに今ではインすら苦痛 ほんと0096で一気に酷くなった --  &new{2015-11-25 (水) 01:58:38};
---苦痛とか言ってるまでいいよ。苦痛とかじゃなくてインしようという発想自体がなくなってくる。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:15:10};
-どっちの軍も、中将大将増やしすぎじゃね?また以前みたいに将官増やして階級差ごまかそうとしてるようにしか見えないんだが --  &new{2015-11-25 (水) 01:07:20};
--7勝0敗でも中将から大将に上がれないし、0勝7敗でも中将から落ちないし訳わからん。KDも安定してるから余計わからんわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:09:17};
--みんな中将大将ならマッチングは常に適正で問題は解決だな! --  &new{2015-11-25 (水) 01:17:27};
---運営はマジでこれ狙ってる感あるからなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 01:19:44};
---みんな尉官なら階級落としなんて居ない理論やめーや --  &new{2015-11-25 (水) 02:37:00};
--逆に、順位5~20の間で4勝3敗、4勝目を勝って降格という体験をした。勝ちもまだ重要だとは思うが、ネズミルートのレーダーや終了間際の目視防衛等を頑張ったら階級的には損をするから、この中途半端具合は個人的に過去最悪に感じる。スコアか勝利かどちらかにして欲しい。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:27:34};
--連隊メンバーの称号みたいなもんだからどうでもいい --  &new{2015-11-25 (水) 01:34:48};
-特性ごとに背負える武装が別れていたら、多少違うガンオンの未来が合ったかも知れないな。基本武装は勿論アリで。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:26:14};
--「○○じゃなきゃゴミ」が加速するだけだと思う --  &new{2015-11-25 (水) 01:31:43};
---グレスロ→グレが持てるだけでゴミ ビムシュ→BRが持てるだけでクソ重いからゴミ ロケシュ→BZが解禁、他特性より総合的に火力がぐっと上がる。基本武装がどこまでかは知らんがどーみても今よりクソゲーにいなるからNG --  &new{2015-11-25 (水) 01:35:07};
--機体作る時に自分で特性を選べるってんならまだありかもしれん --  &new{2015-11-25 (水) 01:55:25};
--いっそ特性なくしてしまえばいいのに… --  &new{2015-11-25 (水) 01:59:43};
---これな。機体特性ってゲームを面白くしたいんじゃなくて稼ぎたいだけってのがバレバレなシステムだと思ってる。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:33:18};
-ケンプのシュツって弾薬復活要素あったっけ? 初動凸で撃ってその後も運よく生き残れたのでずっと乗り回してたら、終了間際になぜかシュツの弾があることに気づいて、撃ててしまった・・・ リプでも確認済みなので勘違いではないはず --  &new{2015-11-25 (水) 01:26:51};
--戦艦に乗ったときに弾が復活するバグはまだ残ってるよ --  &new{2015-11-25 (水) 01:27:42};
---戦艦二回ほど乗ったからなるほどそれか、ありがとう --  &new{2015-11-25 (水) 01:29:32};
---俺も昔戦艦の砲台乗ってゾゴックのシュツルム復活した事あったんだよな。ここで話しても気のせいじゃね?って帰ってきたが。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:33:22};
---確かGP02の宇宙の戦艦で核復活するバグあるよって動画があったな、それで認知度が広まったのかもな --  &new{2015-11-25 (水) 01:36:03};
---BANか...。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:45:57};
---補給と考えれば・・・ねーよ --  &new{2015-11-25 (水) 02:01:09};
---スーファミの裏技みたいだな --  &new{2015-11-25 (水) 07:44:33};
-休憩しながらランキング大将のリプレイぼんやり見てたけど、キャリベで芋掘り狙ってかイフ4機で出るもことごとく落とされて、途中ザンジバルにまでぶっ飛ばされてたの見てふいたわw うまい人でも運悪いとほんとうまくいかないんだな --  &new{2015-11-25 (水) 01:38:17};
-なんか遺跡の左引いたとき負けること多かったのにさっき15分間くらいずっと南でコンテナ回収してたら僅差で勝ててすっげえ達成感あったんだけど、皆さんは「俺のおかげで勝てたかな~」って思ったことありますか? --  &new{2015-11-25 (水) 01:41:38};
--代理で毎回勝利に導いてるけど歩兵にお礼されたこと1回もなくて毎晩泣いてる --  &new{2015-11-25 (水) 01:45:03};
---黙々と代理してくれる人いつも感謝してるでw --  &new{2015-11-25 (Wed) 01:47:52};
---下の戦場行って指揮勝ちするとたまに褒めてくれるで(ボソッ まぁ相手が統率取れてない時に俺のゴミクッズテンプレ指揮が通じるだけなんですがね。ていうかそろそろ上がるよなぁ・・・1か月前にジオンが中尉に叩き落とされて萎えて連邦専になり、今日ジオンキャラを復帰させたばっかなのよね --  &new{2015-11-25 (水) 02:03:34};
---代理で活躍してくれてる時には代理感謝っていう時ある。ただ毎回は言えてないなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 02:41:26};
--超僅差でラスト1秒で僻地のコンテナなんとか入れたら0.1%で勝って最後のコンテナの奴wwwみたいな流れになった時かな --  &new{2015-11-25 (水) 01:50:39};
--コンテナマンはKD戦になったときに勝負の分かれ目になるよな。ただ遺跡では核を決めたかどうかで勝負が決まるんで、実はコンテナ勝ちというより防衛or運搬が優秀だったから勝ちだったりする。南に人数割いてるのに核を止めたor運搬マンが核を決めた訳だからね。 --  &new{2015-11-25 (水) 01:52:59};
---そうでした。自分ひとりの力で勝てたわけじゃないですから、覚えておきます --  &new{2015-11-25 (水) 02:25:14};
---遺跡は1取られると屋根上に核決められやすいから、屋根上見張ってくれる人もかなり重要になる。特に対空迎撃性能が低いジオンは屋根上に人が居ないと高確率で決められてるイメージ。運搬屋、コンテナマン、屋根上見張り人、支援専、防衛隊の5つの要素のどれか2つが機能しなかったらまず勝てない。 --  &new{2015-11-25 (水) 02:43:26};
--ひたすらネズミ駆除した時 --  &new{2015-11-25 (水) 02:31:27};
--ゲージでは勝ってたけどマップにレーダーが少なく終わり際偶然単機で目視警戒してたら敵の核持ちがあと少しのところまで迫ってたのを撃破した時かな。俺がいなかったらマジで逆転負けしてたはず・・・。 --  &new{2015-11-25 (水) 02:45:08};
--やっぱり核止めた時かなぁ。残り時間わずかでもう置かれる寸前で後ろから4号機の出力限界で核持ちケンプを吹き飛ばした時は脳汁が出たw --  &new{2015-11-25 (水) 02:56:49};
--1取られて迫撃がガンガン降る中、遺跡アーチ上で「核絶対止めるマン」に徹して一発も核を通さなかった時。fbに一度だけ抜かれるも、背後からBBZF当てて叩き落しに成功。なお直後に6号機の強化弾直撃で爆散した模様 --  &new{2015-11-25 (水) 07:38:21};
--北極で敵数字の裏通ってBY凸ビーコン置けた時かな。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:56:28};
-連帯対策ねぇ…人数いないからマッチング変えられないと思うので、やっぱ報酬がいいんじゃないかな。両軍のレート値平均に一定以上差がついたら、勝っても負けてもレート低い側の報酬にボーナスつければいいんじゃないかな --  &new{2015-11-25 (水) 02:01:21};
--報酬に差を付けるのはありだなー。報酬の内容が格下相手はしょっぱい物、格上相手は良い物くれるならまぁ我慢するわ。 --  &new{2015-11-25 (Wed) 02:11:20};
--対処療法ではあるけど、これが一番角の立たない調整案じゃないかなー。報酬増加でコンテンツ消化速度が、とか気にする余裕ももう無いだろ --  &new{2015-11-25 (水) 02:14:45};
--順番が逆じゃね?人が減ったのはこのマッチングになったからだと思うが。元に戻せば1万人ぐらいに戻るだろ。少なくとも0096入った時は15000人いたんだし --  &new{2015-11-25 (水) 02:20:47};
---逆だよね。でもナンカンは何が一番人を減らしてるのか分からないで連隊そのまま轢かれたら報酬アップとかやって来そうだからなぁ。 --  &new{2015-11-25 (水) 02:38:22};
--その試合は模擬戦だとか参考試合だとかいう扱いにして戦績記録無し・レート変動無し・勝敗カウント無しにしたらいいんじゃない?ゲームはできるけど20分浪費するだけっていう扱い --  &new{2015-11-25 (水) 03:10:02};
--両軍を無理やりにでも互角戦力にするマッチングに変更で連隊問題に加えて格差戦場も解決!しかし参戦に長時間かかるよーになるから、その時間を利用して新たな要素を入れよう。おススメはオペ子の脱衣麻雀で。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:09:25};
--ガチャチケ1枚確定がいいなぁ -- [[s]] &new{2015-11-25 (水) 11:32:57};
-0083の8話のバニング大尉の太ももで興奮した --  &new{2015-11-25 (水) 02:24:48};
--健全だな、0083は女の子出ないし --  &new{2015-11-25 (水) 02:33:49};
---シーマ様が居るだろいい加減にしろ --  &new{2015-11-25 (水) 02:36:19};
---おいおい、モーラっていう気配り上手な姉御もいるだろいい加減にしろ --  &new{2015-11-25 (水) 02:46:01};
---&color(Fuchsia){(´・ω・`)}; --  &new{2015-11-25 (水) 02:47:53};
---シーマみたいなおばさん顔がヒロイン扱いなあたり、あの頃のガノタは飢えてたんだなぁと・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 02:55:15};
---そもそもあれニナが糞だったんじゃなく、ああいう流れに持ってったシナリオ陣が悪いんじゃね?1話のニナ見れば分かるがガトーって誰?みたいな感じだったし・・・。 --  &new{2015-11-25 (水) 03:03:18};
---制作陣が悪いなど知ったこっちゃない見てる側からしたらアニメの物語が全てだからな --  &new{2015-11-25 (水) 03:07:59};
---あれって途中で監督が変わっちゃったからニナの設定がおかしくなった って言われてなかったっけ? --  &new{2015-11-25 (水) 10:45:53};
--ザメルをログボチケットに入れて下さい何でも島村 --  &new{2015-11-25 (水) 02:52:19};
--検査中の大尉のセクシーポーズはずるい、ノンケでも反応しちまうよ --  &new{2015-11-25 (水) 03:05:51};
--ガンオンってほも多いよなっ。 --  &new{2015-11-25 (水) 03:12:45};
-階級のマッチング方法何とかしてほしいわ --  &new{2015-11-25 (水) 02:57:22};
--階級はマッチングに使われてないと何度言えば --  &new{2015-11-25 (水) 03:12:10};
--階級によるマッチング方法に戻して欲しいという意味かもしれん。おれはそっちのがいい --  &new{2015-11-25 (水) 04:05:01};
---昔の方が連隊が少なかったのか格差戦場は今よりは少なかったよな。マジクソ改悪。 --  &new{2015-11-25 (水) 06:24:44};
-(´・ω・`)ついに今週4勝も出来なかったわ、初めてよマスチケお預けとか --  &new{2015-11-25 (水) 03:12:49};
--まだメンテまで時間はあるじゃないか --  &new{2015-11-25 (水) 03:17:39};
---(´・ω・`)もう寝ないと無理よ、眠くなくても気力が無理ガン萎えよ --  &new{2015-11-25 (水) 03:20:43};
--(´・ω・`)4回ログインすら出来なかった --  &new{2015-11-25 (水) 03:23:53};
---(´・ω・`)ログインはするけど参戦ボタン押す勇気が沸かずに演習だけして帰ったことならある。もうダメね --  &new{2015-11-25 (水) 04:06:48};
--(´・ω・`)同じ連隊相手に5連敗、疲れたわよー --  &new{2015-11-25 (Wed) 04:14:12};
-転倒オンラインが終わったかと思えばマジキチ格闘オンライン、そしてやっとマジキチ格闘オンラインが終わったかと思えば、今度は改悪マッチング&連隊轢き殺しオンライン。必ず問題を起こしてないと気が済まないのかな、ナンカンは・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 07:05:21};
--結局人数が少ないから糞マッチになる、人数が少ないとマッチングが偏る…っていうデフレスパイラルなんだよな。例えば蔵軽量化とか、その他なんでもいいけど新規を取り込める(離れさせない)ような方策をとれば結果的にはカネにならなるし良い循環ができると思うんだけどねえ。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:47:40};
---これ。もう人減ると色々と破綻してくるから、まずは人増えるように人がいつくようにしないとどうしようもない。最優先課題は常時接続人数の確保。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:57:10};
---その通り。とにもかくにも人数確保が最優先で、それさえできれば色々解決する。連隊も。過疎なのにマッチング方法を細分化させると時間かかりすぎるからな。今は過疎→まともな運営できない→過疎の悪循環だ。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:19:10};
---テトラオンラインで7000人減ったから --  &new{2015-11-25 (水) 09:18:15};
---テトラで減ったのって新規だけだろ。今までのガンオンやっててテトラで大人数いきなり辞めるって考えづらい --  &new{2015-11-25 (水) 10:14:19};
---ユトラは今までで一番クソだから十分ありえーる --  &new{2015-11-25 (水) 11:43:54};
--遺跡まっぷなくなるからメンテあけからプレイします --  &new{2015-11-25 (水) 09:29:13};
-尉佐官戦場で代理指揮してたらやたら文句言ってくるやついるんだがなぜ自分は入らないのかね。しかも決まって5000戦ぐらいしてる奴っていう。雑魚丸出しなんだけど本当勘弁...あれじゃ代理やろうと思う奴いなくなる。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:35:30};
--尉官佐官戦場にいる時点でみんな雑魚丸出しだけどね --  &new{2015-11-25 (水) 07:42:30};
---初め他ばかりの人なんてほとんどの場合尉佐官戦場なんだよなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 07:54:26};
---だから雑魚なんだろボケ --  &new{2015-11-25 (水) 08:08:01};
---始めたばかりなんだから当たり前だろ。そういうの嫌われるぞ --  &new{2015-11-25 (水) 08:55:40};
---もしかして上記に当てはまるかわいそうなベテラン尉佐官だったのかな...だとしたら申し訳ない。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:27:19};
---いや…もういいや。こちらこそなんかすまん --  &new{2015-11-25 (水) 09:44:06};
-強化の関係でたまたま練度みたら、2ページから4ページになっててなんか吹いたw --  &new{2015-11-25 (水) 07:38:16};
-後学のために君たちの思う理想のマッチングを教えてくれ!実現方法とかガン無視でいいから! --  &new{2015-11-25 (水) 07:40:47};
--ずいぶんと上から目線やね。そうやって聞くより、連隊やマッチングに関して過去レス分析した方が良いと思うぞ。頑張れよ --  &new{2015-11-25 (水) 07:46:41};
--連隊と野良を完全に分ける。野良の方で連隊するのは規約違反にする。以上 --  &new{2015-11-25 (水) 07:51:51};
--長文すまん。結局はマッチング完成して開戦までの時間を取るか、雑&差が出来るけど少しでも開戦が速くするかだろうね。実現可能か無視で...なら、同域レート値で固めるか、散らしても両軍を均等にするか、両軍でレート値設定した席を用意する。その席にはそのレート値に適合した人にしか座れないようにするの。そうすれば両軍の力は今より均等になるだろうね。先に言った通りこれをやらない最たる理由はマッチングにかかる時間でしょうな。あとはより正確なレート値が求められるね。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:00:34};
---枝主追記だが、先日のトーナメントがこれに近い方法なんだろうと思ってる。ああやって告知してイベントの様相をしてみたら意外といけるって運営は思ってるかもしれんが、それやるなら指揮値レートも設定しなきゃイカンかもって思うのはトーナメントの体験から。歩兵能力が均等になればなる程、指揮の差が大きく鳴る気がする。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:06:07};
--トーナメントのあれでいいやろ --  &new{2015-11-25 (水) 08:01:33};
---トーナメントでいいと簡単に言うのはやばいよ。前のトーナメントのチャットは言い合いだったし、その前は戦艦がUターンしてたぞ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:09:50};
--一旦マッチしてきまったチームでしばらく相手を検索して一定範囲で収まる(同等の)相手が見つからなかったらそのチームは分割されてより低レートのメンバーとミックスされて平均レートを下げるようにする、高レベルな戦闘がしたい人用に局地見たいな大規模線を用意する。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:15:03};
--一度両軍でマッチングかける→片方のレートが異常に高い場合、高い方を同軍マッチングにし50人追加して均等に分ける→低かった方は再度敵軍でマッチングかける→適正レートならば開始。人がいればコレで良い気がする。 --  &new{2015-11-25 (Wed) 08:27:20};
--連隊常習犯は厳重注意からのまだやるようならBANで --  &new{2015-11-25 (水) 10:16:15};
--小隊参加+野良の戦場と 前のトーナメントみたいな野良のみの戦場 野良参戦はどっちかを選択できればいいんじゃないかな --  &new{2015-11-25 (水) 11:02:31};
--平均階級(レート)を同じにする。差ができたらハンディキャップ戦にする。撃破時、拠点攻撃時のゲージ減少率増など。ゲージ1本分の差ができたら格拠点前に試作型核を1個ずつ出現させる --  &new{2015-11-25 (水) 11:19:22};
-試作核は相手のも持てるようにならないかなぁ。遺跡とかでネズミ成功して拠点裏に相手の核見つけたときそのまま決めたくなる --  &new{2015-11-25 (水) 07:45:25};
--面白いけど、悪用する奴が出るだろうからなあw --  &new{2015-11-25 (水) 07:49:58};
--相手の核でGP02のアトバズの弾薬補給ができるようにすれば良いんだよ --  &new{2015-11-25 (水) 07:54:42};
---申し訳ないが盾の耐久力が1でも残ってれば防がれる核はNG --  &new{2015-11-25 (水) 08:02:21};
---自軍戦略兵器に対してアトバズを撃った場合のみ誘爆して起動してくれないかな -- [[s]] &new{2015-11-25 (水) 11:42:29};
--ラグビーみたいだな。核が壊れなかったら尚更だね。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:08:35};
---核が壊れたらMAP中央に再出現♪ -- [[f]] &new{2015-11-25 (水) 08:59:49};
--南左拠点で、目の前から核来てるのに誰も湧かず、拠点目の前で1人で核持ち倒して核壊すのに躍起になってたらあとちょっとのところで護衛に格闘でよろけさせられてその隙にその場で核起動されたわ。ああいうとき、核壊さずに持ち去って安置で起動できた方が手っ取り早いんだろうなぁと思った --  &new{2015-11-25 (水) 08:09:35};
--起動後の核も運搬出来たら「みんな伏せろー、うおおおおお」で拠点範囲外に運搬して自爆核爆発、「あいつのおかげで...」な遊びが出来るな。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:20:26};
---試作はコレにしようw --  &new{2015-11-25 (水) 08:22:46};
---ムチャシヤガッテ… --  &new{2015-11-25 (水) 09:59:20};
--連隊のアビューズが捗るだけでは? --  &new{2015-11-25 (水) 09:19:25};
---アビューズなんて違反行為する奴BANしやすくなるし、いいんじゃね? 運営がBANするかどうかは別だけど --  &new{2015-11-25 (水) 11:42:22};
--たまに拠点に核あって拠点殴りと核破壊どちら優先にしようか迷うこと多いわ。みんなはどうしてる? --  &new{2015-11-25 (水) 12:27:59};
-320重撃BRB3って他のタイプ(N、M、F)より弾速遅い? --  &new{2015-11-25 (水) 08:15:11};
--全部同じ --  &new{2015-11-25 (水) 10:55:01};
-格闘勝負ってたいてい短期決戦で決まるけどこないだフレピクとナハトが往年の対決みたいに結構ラリー応酬させて切り合ってたのがおもろかった、つい傍観しちゃったよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:46:14};
-強化成功率アップの次の週にガシャチケ増量ってのはどうなんだろう。逆のほうがマスチケ売れると思うんだけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 08:50:01};
--マスチケのセット販売を同時にしただけ親切にはなってる --  &new{2015-11-25 (水) 11:58:20};
-せんけつ!せんけつ! --  &new{2015-11-25 (水) 09:01:06};
-神よ10連敗が見えた頃に目先の勝ちに目が眩み連隊に合わせて参戦してしまったこの愚かな将官をお許し下さい。アーメン --  &new{2015-11-25 (水) 09:15:38};
--人間だもの・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 11:14:58};
-メールでの問い合わせも多いであろう、レート・階級システムを運営は失敗と認めて元に戻したりしないんだろう。これ評価してる層っているのか? --  &new{2015-11-25 (水) 09:25:44};
--うpろだに退出昇格してる画像も上がってるな ほんともう試験制に戻してほしいわ --  &new{2015-11-25 (水) 09:28:23};
---え?ゲーム成立してないのに昇格する??根本的に壊れてるだろ。。。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:35:26};
---単純に前の6戦でレート上がってただけじゃなくて? --  &new{2015-11-25 (水) 09:58:25};
--無双左官尉官もほとんど消えたし、勝敗レートも消えたし、レート、階級は正常化してるだろ。マッチングは未だに、、、だが。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:02:02};
-ジオンの連隊に轢かれたから終わったあと10分くらいずらしたのに、また同じ連隊に当たったわ。相手次の試合がすぐ終わったとかじゃなく。んで連邦は連邦で戦力にもならないような大将もほんと増えたし。今ガチメンツでやってるジオン連隊天国モードじゃねーの --  &new{2015-11-25 (水) 09:45:13};
--人が少ない時間は待ち時間が下手すりゃ30分越えるんだから避けられないわな --  &new{2015-11-25 (水) 10:09:02};
--連邦も似たような感じだからお互い様よ、今週3勝20数敗よー(白目 --  &new{2015-11-25 (水) 10:12:04};
--連邦も同じだよ。日曜日の午前なんか、左ジオン官部屋に大将20人の連邦連隊がはびこっていたぞ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:04:59};
-どんな事にも運営に文句を言わなかった10000参戦越えのフレが「なぁ運営にメールってどうやるの」って聞かれた。あー仏の心を持った彼でもこんな状態なんだなぁと感じたよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:50:07};
-階級査定に貢献度追加されてからデスが増えた戦場はなんか階級が下がる上がりにくい気がする。1回の戦闘で20キルとかしても10デス以上してるからか連邦で少佐維持してしまった。 --  &new{2015-11-25 (水) 09:50:42};
--この文章にキル20を入れた意味がよくわからん --  &new{2015-11-25 (水) 09:57:14};
---キルとデスの関係でキルが多ければ貢献してるのかなって思ったけど、良く考えればデスだけで考えた方が核心に近づけるかも。デスを数えながら戦闘してみて気がついたら纏めてみます-木主 --  &new{2015-11-25 (水) 10:03:39};
---1回の戦闘で20キルとかしても10デス以上>はいダウト。それ平均なら戦績UPしてみなよ。本当ビッグマウスだなぁ。ちなみに平均10キル↑、デス10↓だけど、この制度になってからすぐ昇格してずっと大将だわ。根本的になんか動き方間違ってるんじゃない?あと順位とかスコアランクはどのくらいよ。俺は大体スコアAかSで10位以内には入るけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:26:22};
---個人戦績がレートに繁栄されるようになってから20killぐらいの腕があったら階級そうそう下がらないよ。私も平均10K↑10D↓だけど、両軍7戦全敗しても大将から下がらないよ。ただ調整後から大将の相対的な割合が増えて昇格しやすい感じはするけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:09:12};
--自分が左官で相手が左官だと、キルを稼いでもレートは上がりにくい。相手が将官だと、レートは上がりやすい。左官にいたとき、キル20~30、デス5、順位はほぼSでも、一週間は左官にいたな。将官なってからはキル10前後、デス5前後、順位A位で維持してるな。左官行くと腕が落ちる。。。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:13:45};
-前にも書いた気がするが、マップ縛りやめない?全マップとは言わないから半分くらい出そうよ。飽きるし、好きなマップないと接続数も下がるだろ?今何マップあるのか知らんけど、やりたいマップ来るまで一ヶ月とかかかってるんじゃないのこれ --  &new{2015-11-25 (水) 09:54:43};
--リボコロとか封印されたマップもあるしな。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:05:10};
--マップで勢力バランス取ってる面もあるんだろうから、もう戻せないかもな --  &new{2015-11-25 (水) 10:05:49};
--機体のバランスは難しい面があるからなんだかんだ極端なシーソーで行くしかないのかとも思うけどマップは手抜き顕著だと思う。思考放棄してなきゃBA付け加えて終了とかありえない --  &new{2015-11-25 (水) 10:12:07};
--ある程度同じマップ来ないと動きやセオリー覚えきれんよ --  &new{2015-11-25 (水) 10:56:25};
--自分にとって面白いと感じなければ全てクソマップというタイプか --  &new{2015-11-25 (水) 12:20:07};
--なんで全マップ廃止したしとも思ったし、廃止要望出した奴何考えてるんだと当時も今も思いが変わらないわ どうせぼくのかつやくできる楽しいマップだけ配信すればいいんだーみたいな感じだったんだろうな そう上手く自分の好きなマップだけ配信されるかってーの --  &new{2015-11-25 (水) 13:03:46};
-今日のDXのハズレはなにかなぁ、水スループ?ジムスナトゥー?金券?土地権利書?楽しみだなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 10:02:08};
--確かにゲルJと砂2は砂関係で入りそう。後はなんとなく寒ジムとドムかな。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:06:43};
-お前ら不満とかあったらちゃんと運営にメール出してる?俺は2,3週間に1回は送ってるんだが。まぁ今の運営チームだと全く効果ないけどなw --  &new{2015-11-25 (水) 10:10:11};
--メンテ明けに毎回メール送ってるこのレート・階級制をいい加減辞めろって --  &new{2015-11-25 (水) 10:17:16};
---もうスパム扱いで読まれてもないよ --  &new{2015-11-25 (水) 10:18:16};
---返信くるから問題ない --  &new{2015-11-25 (水) 10:19:05};
---テンプレがな。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:45:31};
---いや・・・テンプレもある時あるけど読まないと返せない内容だったりするよw --  &new{2015-11-25 (水) 10:50:58};
---つーかこの手のメールは「○○人のユニークユーザーから同様の意見がありました」みたいに数字として出すのに意味があるから、返答はテンプレでも問題ないのよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:59:55};
---またこいつか…テンプレパターンbに少しコメントを追加してやるか。後はゴミ箱にポイー --  &new{2015-11-25 (水) 11:01:44};
--不満はあるが意見したことはないな 無課金でヒマな時にやってるユルゲーでしかないわけで、メールするくらいならもう辞めてると思う --  &new{2015-11-25 (水) 10:40:55};
--バカな意見ばかり聞き過ぎてこんな酷いクソゲーになった可能性もあるけどな --  &new{2015-11-25 (水) 11:10:33};
--クレーマーかよ。こういう奴がいるから困る。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:10:12};
---お前が何で困るんだよw --  &new{2015-11-25 (水) 13:12:29};
-トーナメントって別に毎週したらよくね?報酬も出るし、意識も高まるし、接続数も上がるし良いことばっかりじゃん --  &new{2015-11-25 (水) 10:11:23};
--多分調整して常設するんじゃないかな。常設されることに賛成だけどナンカンさんは何かと慎重だから今年中にトーナメント常設されるかちょっと怪しい。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:17:11};
---常設はダメだ。いつでもできるシステムに価値はない。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:25:09};
--売上に直結しなく、運営は毎週担当つけることになる。もう少し考えてからコメントしようぜ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:17:28};
---接続数上がるだけでプラスだろ。あと売り上げも接続数が上がれば伸びる。もう少し考えてからコメントしようぜ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:21:20};
---接続数が延びるってどの程度延びると思ってんの?んで、そこから課金するやつは?頭悪すぎ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:44:24};
---売り上げに直結することしかしないだと長続きしないと思うけど(´・ω・`) --  &new{2015-11-25 (水) 10:53:41};
---青天井のユーザー要求に付き合えるわけ無いんだよなぁ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:59:40};
---売り上げに直結するDXを糞MSや320コスでばかり出さないでほしいわ。あたまおかしいだろ絶対。買う気なくす。トナメは自動でシステム組んで勝手にできるだろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:04:07};
---お前が自動トーナメント組んで運営に提供しろよ。馬鹿が。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:27:45};
--トーナメントの度にロ〇オ君などが発狂する様は見ててとても楽しいので、どんどんやって欲しい --  &new{2015-11-25 (水) 10:20:05};
--今は物珍しいから良いけど常設されたら参加人数減るし馴れると大規模みたいにやる気ないのに入ってくる奴とか増えてイライラしたり大規模と似たような感じになりそう --  &new{2015-11-25 (水) 10:41:17};
---月イチくらいでいいよね --  &new{2015-11-25 (水) 11:10:53};
--二ヶ月に一度くらいならいいかな さすがに毎週やるとダラケる --  &new{2015-11-25 (水) 10:43:04};
--初期の土日のトーナメントはいい試合だったけど、質がどんどん落ちている風ではあると思う。最近の質ならもうやらないかもね。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:43:05};
---人選もあるとは思うけど、最後の月曜日は将官同士の罵りあいと、尉佐官への罵倒で嫌になったわ --  &new{2015-11-25 (水) 12:33:31};
-もう水曜日はマスチケとDXが回収できる以外の意味合い無くなった --  &new{2015-11-25 (水) 10:20:23};
--せめて協力戦があればなぁ。あれは階級関係なくてよかった --  &new{2015-11-25 (水) 10:35:59};
---マジかよ…あんなん楽しんでた人がいたのか…驚きだわ --  &new{2015-11-25 (水) 11:00:30};
---NPC相手で協力するオンゲがあると思うがその要素があるんじゃないかな。よく知らないけどw -- [[枝]] &new{2015-11-25 (水) 11:17:37};
---協力戦にいってほしくないくらい マッチングに困ってるんだよ --  &new{2015-11-25 (水) 12:10:08};
-トナメの問題点は好きな時間に遊べない点。土日は正午から夜12時まで2時間おき常設。平日は9時に一回。土日のピークは優勝商品を追加。出来れば1時間おきにトナメ参加受付して欲しいが現状1戦20分はベストな時間と思えるから難しいと見る。ゆくゆくは専用マップで1戦10分に調整して欲しい。2時間の拘束はキツい。その為30人で中規模マップもありかと。あとはタイマントーナメントや専用ルールのトナメもおもろい。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:47:21};
--商品追加、トーナメント対応費を、どう賄うんだろうね。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:58:01};
---接続上がればDX、マスチケの売り上げが増えるだろ。実際トナメ開催タイムだけ接続が上がってるんだから人間少なく連隊に蹂躙されるだけのゲームじゃ過疎ってお終い。接続上げるのが先だ。目先の課金計算しか出来ないニワトリ脳かよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:29:03};
---それはイベントだからだろ。常設したらものめずらしさもなくなって終わり。もう少し頭使え。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:31:51};
--土日休みじゃない人に対して不公平だし平日も一回のみとか意味不 --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:12};
---夜勤ある人のために、平日朝10時からトナメやります。とか想像してみろ。マッチングすらできないぞ。最大人数時にやるのが普通じゃないのか? --  &new{2015-11-25 (水) 13:04:33};
---すまん、チェックつけるところ間違えた。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:07:59};
-連隊に轢き殺されてなにが困るかって言ったら「勝利時」にしか報酬が増えないことだろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 10:55:29};
-戦力ゲージが3%以上連邦が勝っててバランス崩壊したって聞いたんだけどガチ? --  &new{2015-11-25 (水) 11:06:08};
--昨日そんな掲示板見た気がする。そろそろやばいな --  &new{2015-11-25 (水) 11:09:00};
--ギャンの強化でゲージひっくり返るから見とけよ見とけよ~ --  &new{2015-11-25 (水) 11:31:58};
-重力下宇宙版の遺跡みたいな狭小マップ実装されんかねえ。狭小マップは色々難点はあるけど、乱戦機会が増えることで中低コス機体の価値が上がるのは嬉しいのよね。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:09:55};
-高レートはガンキャⅡだのテトラだのテンプレの錬度10カラー機体しか居ないしやってくることもCBBZ・ゲロビ全部一緒だし飽きた、レート下げていろんな機体見たいし戦いたいが大佐以下にどうあがいても下げれない・・・一ヶ月だけでいいから尉左官にしてください・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 11:10:54};
--尉佐官でも中堅クラスの割合が多くなるだけで顔ぶれはほとんど変わらんよ? --  &new{2015-11-25 (水) 11:18:37};
--将官戦場でもマイナー機体使ってる人いるよ! --  &new{2015-11-25 (水) 11:19:11};
--高レートはテンプレ強、ぶっ壊れ機体以外使ったらろくに戦績出せないからね。強機体ゲーここに極まれりがガンオンの正しい姿だから仕方ないね --  &new{2015-11-25 (水) 11:23:30};
-調整後、外れ特性が(良い方に)生まれ変わった機体と言えば何がありますか? --  &new{2015-11-25 (水) 11:19:47};
--プロガン先ゲルのビムシュ --  &new{2015-11-25 (水) 11:32:21};
--そらもうクソジム様よ、スプシュクソジム様の全盛期が訪れたときは前も後ろもクソジム様で激しく前後、キモチヨク前後のクソジムとザクⅠ祭りじゃったわ、一部のマニアは低コス戦場バンザイ量産機戦場バンザイ叫んでたな --  &new{2015-11-25 (水) 11:33:28};
---あのころはザクⅠはおろかワーカーでアレックスに勝てたからな --  &new{2015-11-25 (水) 11:35:46};
---低コスに好きな機体が多い自分としてはあの頃の方が楽しかったな --  &new{2015-11-25 (水) 11:41:21};
-(´・ω・`)指揮さんよ、負けたからと言ってさっさと抜けないでおくれ。指揮やってくれただけでも感謝してる人もおるんや、グッジョブ押させて --  &new{2015-11-25 (水) 11:23:02};
--(´・ω・`)ポークスクス 抜けてもグッジョブは押せるわよ --  &new{2015-11-25 (水) 11:30:45};
--は?嫌だよ --  &new{2015-11-25 (水) 11:31:09};
--例え勝てたとしても、さっさと抜けるような指揮にはグッジョブは押せないな、とんちんかんな指揮じゃなければ負け試合だとしても終わった時みんなに労いの言葉があればグッジョブは押せる --  &new{2015-11-25 (水) 11:35:02};
-叩かれるかもしれないけどあえて言わせてもらう。最近格差マッチが増えた。連帯多すぎ!ってよく言われるけど増えた(と感じる)原因はマッチング変更によるところも多いけど一番の原因はゲロビとフレピク弱体による連邦人口の激減だと思うがどうよ? --  &new{2015-11-25 (水) 11:34:02};
--上の原因によって連邦野良高階級が降格引退していって連邦高階級に残っているのが連帯で勝てる人だけ。そして個人のスペックでは優れてるジオンの元高階級が低中階級で暴れるから上は連帯、下は個人のスペック差で格差マッチが発生している。 -- 木主 --  &new{2015-11-25 (水) 11:34:13};
--ビムコ盾とゲロビのバランス調整や空飛ぶフレピクの弱体が妥当かどうかは別にして連邦機にかけている凸力や爽快さが減退したことと相まってゲロビの理不尽さによって連邦側のモチベーションはダダ下がりの問題が始まりだと思う。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:34:40};
--今の格差マッチは異常なまでにやせ細って捻じ曲がってた骨が浮き彫りになったかのような醜悪な状態であり、多少無理をしてでも早急に肉付け(人口増加)対策を運営はすべきだと思われる。 -- 木主 --  &new{2015-11-25 (水) 11:34:53};
--クソゲすぎて人が減った。それだけ --  &new{2015-11-25 (水) 11:35:45};
--叩かれるほどの事じゃないし、それは皆が思ってる当たり前のことだよ --  &new{2015-11-25 (水) 11:37:51};
---でもその前はジオンが連邦にフルボッコにされてたからな。というか今現在ゲロビあるけど連邦が戦力ゲージ3%以上勝ってるらしいよ。ゲロビがあるのにだよ?これはどう説明する? --  &new{2015-11-25 (水) 11:42:32};
---↑主題の原因による人口激減の第一段階のあと連邦の高階級が連帯以外が消えて連帯と当たりやすくなったジオンの高階級のやる気消失による人口激減の第二段階の進行してきたのとゲージの反映は高階級だけのせい。 -- 木主 --  &new{2015-11-25 (水) 11:49:13};
---↑しかしバランスが崩壊しているという結果は変わらない。つまりゲロビガーはもう使えない。あ、この話し関係ないか --  &new{2015-11-25 (水) 11:57:31};
---マップの一言で終わるだろwいくらゲロが強くてもキャリベだの遠距離で撃ちあうマップじゃ無力だし核ゲーの遺跡じゃフルバがある連邦有利だし --  &new{2015-11-25 (水) 11:59:56};
---↑2何言ってんだ?人口増やすのが目的なら減った原因を取り除くのは当たり前。喉元過ぎてもは通用しない --  &new{2015-11-25 (水) 12:37:47};
--確かに連隊じゃないけど連隊か?と一瞬疑っちゃうくらい連邦側は大将中将が多い事あるな、ゲロビに嫌気がさして少将以下の対応出来ないような将官は消えていったのかもしれん --  &new{2015-11-25 (水) 11:54:13};
--恐らく現状の階級(レート)を細かく見ると連邦連帯=ジオン連帯>ジオン野良(強)>>連邦野良(強)>連邦野良(弱)>>ジオン(弱)みたいな図式になってると思われ。 -- 木主 --  &new{2015-11-25 (水) 11:54:20};
--ジオンと連邦、どっちが連隊多いんだ?ジオンしかやってないから、実感わからないんだよね。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:21:34};
---連帯の数が問題じゃなくて連帯と当たる野良の数が圧倒的にジオンが多いから連邦の連帯がって声が強くて連邦連帯が多いっていう印象が強くなってるんじゃないかな? --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:29};
-ペズンどうにかしろよ。自分が低スペなのが悪いんだろうけど、遺跡であいつにミサ撃たれるとカクついて高確率で死んでる。他機体のミサならなんともないんだからそれと同じに調整しろよな。なんで放置してるんだかマジでわからん --  &new{2015-11-25 (水) 11:41:10};
--低スペなのに文句言うとか、自業自得じゃねーか --  &new{2015-11-25 (水) 11:50:26};
--自分で原因わかってるならそれを直せよ --  &new{2015-11-25 (水) 12:00:04};
--低スペが他人に文句言う権利はないよ 働いてまともなPCを買いなさい --  &new{2015-11-25 (水) 12:02:26};
--低スペに発言権はない。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:09:39};
--推奨スペック満たしてから文句言うべき --  &new{2015-11-25 (水) 12:10:47};
--低スペが口聞いてるんじゃねーよ。迷惑なのはむしろお前だ。参戦することで自分以外全員に迷惑かけてることを認識しろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:16:58};
--低スペ叩かれ過ぎィ! --  &new{2015-11-25 (水) 12:22:06};
--ガンオンに金かける前にPC買い換えろよ、な --  &new{2015-11-25 (水) 13:28:00};
-何がいけないかだって?運営だよ --  &new{2015-11-25 (水) 11:43:48};
--今の問題点は全て「運営が悪い」で納得する。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:45:09};
---マジかよ俺に彼女できないのも運営が悪かったのか --  &new{2015-11-25 (水) 12:04:50};
---ガノタのために仲人までさせられる運営w --  &new{2015-11-25 (水) 12:22:44};
-正直野良ユーザーにとっては連隊に巻き込まれるより連隊同士でアビューズやって貰った方がマシ --  &new{2015-11-25 (水) 11:47:47};
--連隊は連隊を避けるから無駄 --  &new{2015-11-25 (水) 11:50:38};
---何も知らんのか‥‥‥アビューズは基本的に連隊と連隊でやるんだぞ、だから野良が巻き込まれる確率は少ない --  &new{2015-11-25 (水) 11:56:00};
---今いったい何を目的にしたアビューズをするんだよ --  &new{2015-11-25 (水) 12:01:42};
---今はないな、アビューズ対策でやった修正とかを昔の状態に戻してくれた方が少なくとも今よりは全ユーザーにとって良くなると思うってだけ --  &new{2015-11-25 (水) 12:05:44};
---何も知らんのかって巻き込まれまくってますが? --  &new{2015-11-25 (水) 12:14:48};
---そりゃ自分もアビューズに巻き込まれた事はあるが少なくとも今の連隊に巻き込まれるよりは少なかった --  &new{2015-11-25 (水) 12:35:16};
-前の話なんだけど、格闘で一騎打ちしてるところに出くわしたからそのまま見守ってたらジムが参戦していくのが見えたから倒しに行ったらその間に戦闘終わってて萎えたわ -- [[s]] &new{2015-11-25 (水) 11:50:50};
--こういう話題よくあるけど、一騎討ちなんて意識してやってる人いるの?俺ならボーっと見てないで早く援護しろよ!ってイライラするんだけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:57:16};
---そもそもこのゲームの格闘で一騎打ちとかフレピクとナハト辺りでもない限り糞つまらん、先に格闘振った方が硬直中に斬られて終わりじゃん --  &new{2015-11-25 (水) 12:01:14};
---そもそも他の人がいるような状況で一騎打ちなんて怒らんし……ネズミ中に格闘持ち同士ばったり出くわしたとかそういうのぐらいよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:07:23};
---ピクシー兄弟VSイフ兄弟くらいだな。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:12:05};
---死んだらキル持ってくんだろうな、ってイライラするわ --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:52};
--あれ援護していいのか、前は援護したら見方なのにこっちに切りかかってきて、個人チャットで思いっきり罵られたから援護してほしくないと思ってた。 -- [[s]] &new{2015-11-25 (水) 14:22:22};
-大規模だけだとさすがに飽きてくるね。 ストーリーをなぞったキャンペーンモードとか個人の成果が明らかになるモードがあるといいんだけど。 --  &new{2015-11-25 (水) 11:56:17};
--局地とかいう超機体格差ゲーがあるよ。限界集落状態で廃人ニートがVC小隊で待ち構えてるけど --  &new{2015-11-25 (水) 12:04:47};
---コスト限定や機体限定の局地、作れば人が増えなくもない・・・・?w --  &new{2015-11-25 (水) 12:14:07};
--それオンゲでもパッケージ版的なのじゃないとムリだろ --  &new{2015-11-25 (水) 12:12:21};
--オフゲやっとけば?それか、自分でストーリー考えて演習でひとり遊びするか --  &new{2015-11-25 (水) 12:29:01};
--コンテンツが少ないのは同意。因みに廃止された協力戦の元々のコンセプトは原作再現だったんだぜ。個人的に欲しいのは個人ルーム、報酬とか戦績とかなくていいから身内だけで局地戦出来ると面白いと思う。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:32:42};
--演習で相手NPCじゃなくて、敵軍プレイヤー相手と戦えるモードも有ったらいいな、その方が腕も上がるし、自由に抜けたり出来るからな。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:55:26};
-トーナメントも準優勝100万GP優勝200万GPとか特別報酬出してくれたらさらに盛り上がりそうだよな。あと、トーナメントのマッチングを大規模にもして欲しい --  &new{2015-11-25 (水) 12:04:41};
--下手すりゃ低階級で参戦した人は全員晒される事になりそう --  &new{2015-11-25 (水) 12:07:49};
--ギスギスするからやだ --  &new{2015-11-25 (水) 12:10:24};
---勝つ意識がないトーナメントなんてやって楽しいか?明確な目標があるから楽しいのであって、ギスギスするのは仕方ない。それに勝とうとして負けたのならギスギスなんてしにくいと思うよ --  &new{2015-11-25 (水) 12:28:29};
---超豪華な報酬が無いなら勝ち意識が芽生えないとか… --  &new{2015-11-25 (水) 12:32:09};
---そう受け止めるか。そういう意味でなくモチベをさらに上げるという意味で書いたがな。報酬に特別報酬があれば勝ち意識がさらに向上するのはいままでもそうであったわけで。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:42:03};
---俺は一度だけ参戦した。勝ち意識なんてあらためて説くまでもないよ。友軍はみんな見事な集中力だった。決勝で残念ながら負けたけどね。俺が心配してるのは、他の枝でも出てる通り八つ当たりする奴が出てくるんじゃないかという話ね。枝主 --  &new{2015-11-25 (水) 12:43:14};
---今は報酬が豪華ってわけでもないからみんな勝つために戦っているけど、特別報酬がついたら報酬目当てで戦うことになるでしょ。勝ち意識の意味が変わってこない?それで負けた場合、悔しいとか頑張ったとかもなくなにも残らないじゃん。特別報酬がないからこそ勝つためだけに燃えることができると思うんよね --  &new{2015-11-25 (水) 13:09:52};
--それはいろんな意味で白熱しそうだな --  &new{2015-11-25 (水) 12:29:09};
--階級で分けたトーナメントも見てみたい。1ページ分は中将以上のチームのトーナメントとか。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:30:08};
--新規や中階級が気軽に参戦出来なくなり、局地見たいに過疎って一部の人用コンテンツになりそう --  &new{2015-11-25 (水) 12:53:41};
-連隊ってやった事ないからわからんのだけど、同軍になると内部ではどんな雰囲気なの?こないだルーなんとかさんが敵方にいる同軍にぶっ込まれて、あー連隊かーと思ったら自軍側も高階級いっぱいだったから分裂したんだと思うんだよね。そんで普通に圧勝したんだけど、連隊内で分裂した場合は割と普通に戦ってんのかね? --  &new{2015-11-25 (水) 12:06:59};
-そういや強化イベだったなと思って2週間ぶりにINして機体作ったんだけど5連ゴミ特性でやっぱダメだこのクソゲって思いました --  &new{2015-11-25 (水) 12:28:04};
--もう二度とログインしなくて良いよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:30:40};
---最近カルシウム足りてない人が多くないです? --  &new{2015-11-25 (水) 12:33:36};
--引退どうぞ --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:27};
--強化イベ全く関係なくて草生える --  &new{2015-11-25 (水) 12:41:02};
--嘘だとわかってても ちょっと面白かった --  &new{2015-11-25 (水) 13:01:33};
-内臓ガトはいいからBD2に万バズくれないかな...テトラのゲロビをGP04とかと同じに弱体化して、BD2に万バズ追加してジオンの戦線を支える機体にするだけで両軍のバランス取れる気がする --  &new{2015-11-25 (水) 12:33:46};
--360になるならまだ良いが340で内蔵万BZとか‥‥ --  &new{2015-11-25 (水) 12:37:43};
---<+> --  &new{2015-11-25 (水) 12:49:23};
--ミラーであるBD3にも万バズ追加されるんですね。わかります --  &new{2015-11-25 (水) 12:39:03};
---まずビムコをだな・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 13:24:17};
--ドム「中コストで万バズ持ってて足も速い私が居るのに何言ってるんだ?」 --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:13};
---お前は木主の言う「ジオンの戦線を支える機体」になれるのか? --  &new{2015-11-25 (水) 12:41:49};
---↑それをネタにしたレスって事じゃないのかよ...なにマジレスしちゃってるのさ --  &new{2015-11-25 (水) 12:46:34};
--BD3「勿論私にもくれるんですよね?」  --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:30};
--あ、内臓じゃなくて普通の万バズです。同時にBD3に万バズ追加でもいい気がする。それでも好きな人以外はアレックス乗るだろうし。340コストだけど1段階エグザムは帰等できなくなるし。ゲロビを弱体化+完全ミラーじゃなくて個性出しつつ両軍バランスを取るなら一番それがいいような気がしました... -- [[木主]] &new{2015-11-25 (水) 12:44:40};
--BD1『万バズありがとうございます!!』 --  &new{2015-11-25 (水) 12:45:24};
--なぜ現状ですでにそこそこ強い部類に入るBDを強化するのか --  &new{2015-11-25 (水) 12:49:06};
--万バズにEXAMの攻撃力UPのったらどうなるんだww --  &new{2015-11-25 (水) 12:49:20};
---ろ、ロケシュないから大丈夫じゃね…? --  &new{2015-11-25 (水) 12:51:35};
---BD3はともかくBD2は最大40%上昇で15400か... --  &new{2015-11-25 (水) 12:56:06};
---仮に万バズを手に入れたとすると通常、EXAM、暴走と並べると11000→11660→14300になるな --  &new{2015-11-25 (水) 13:57:34};
--帰投できないBD2が万BZもって、どうやってジオンの戦線を維持すんの?まじこんなやつがバランス語るとかアホかな --  &new{2015-11-25 (水) 13:13:55};
---ほんこれ。機体の特性上どう考えてもBD2は戦線を支える存在にはなりえないだろ。使ったことあるんかな? --  &new{2015-11-25 (水) 14:29:22};
---EXAM使わなければいいだろ。凸脳過ぎる。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:05:25};
---EXAM使わないBDのスペックって知ってる??? --  &new{2015-11-25 (水) 15:41:33};
-連隊やアビュが増えるようなDXの巻き方してるしばら撒くの控えてガシャチケやGPに変えてDXなんかは25000円くらいで引けて特性任意で選べるようにするのはあかんのかね --  &new{2015-11-25 (水) 12:34:24};
--アカンだろうね。ニートはDX配られなくなっだからと言って課金額が増える訳じゃないし、そうすると一般の課金額が増えるかと言うとそうでもない(そもそも特性厳選するような一般は少ない)。課金ガチ勢が特性厳選しなくて済む分だけ損することすらありえると思われ --  &new{2015-11-25 (水) 12:49:09};
-もう新機体の話題すら出なくなったか・・・。1年くらい前は新機体実装のメンテ中は雑談掲示板その話題で持ちきりだったんだがなあ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:37:31};
--ナンカンになってから微妙な機体ばかりだからね、堅実ではあるとおもうが強くもなければ面白くもない。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:40:53};
--コストが微妙だから期待できないっていうのもあるかも --  &new{2015-11-25 (水) 12:41:40};
--どうせ320産廃の一言で終わりだし… --  &new{2015-11-25 (水) 12:42:15};
--皆来月のフラグシップ機に目が行ってるからね --  &new{2015-11-25 (水) 12:44:10};
---いつから来月フラッグシップ機が来ると錯覚していた? --  &new{2015-11-25 (水) 12:45:46};
--量産MMOでいうアバター販売みたいな状態だしね --  &new{2015-11-25 (水) 12:45:08};
--調子こいてゴミみたいな不人気機体出してるからだよ。誰が3万も出してギラ何とかに課金するんだよ、アホかって。過疎った原因もそれ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:48:24};
---ギラズールは量産機としては人気だろ...主観を勝手に押し付けんな。まあおれはバ火力キュアロン機狙いだから今月は回さないけど。8連シュツルムぶっぱしたいんじゃぁ〜 --  &new{2015-11-25 (水) 12:59:02};
---自己中の教科書みたいな枝やめなよ恥ずかしい --  &new{2015-11-25 (水) 13:58:58};
--だって両方ミラーだし、盾モジュ以外特殊装備面白そうなのプッシュされてるわけでもなし…。それでも最近の機体が個性あるならまだ期待できるけど、UCになってからの追加、MKⅡとザメル以外戦場で見かけないのばっかりじゃん --  &new{2015-11-25 (水) 12:52:19};
--ZはまだしもUCはよく知らないからなぁ。連邦が良いものとして描かれてるのかもわからん。知っているのはアクアジムが潰されたぐらい --  &new{2015-11-25 (水) 13:26:53};
-なんか昇格制度が変更されてから階級もりもり上がって困る・・・・。せっかく低階級キープしてたのに --  &new{2015-11-25 (水) 12:44:48};
--それ・・・人としてどうなの? --  &new{2015-11-25 (水) 12:52:08};
--申し訳ないが意図的な低階級維持はNG --  &new{2015-11-25 (水) 13:17:45};
--同情できない --  &new{2015-11-25 (水) 13:27:24};
--害悪だ --  &new{2015-11-25 (水) 15:03:13};
-今日新実装される機体の名前と特徴を覚えているか?俺は忘れた --  &new{2015-11-25 (水) 12:45:27};
--聞きたいかね。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:47:57};
--ジェガン某型と、ギラズーr...あれ、ドーガだっけ、あと2機は本当に忘れた --  &new{2015-11-25 (水) 12:48:46};
---かくれハイザックだからね --  &new{2015-11-25 (水) 12:49:40};
---実質あと1機だけどね…さみしい --  &new{2015-11-25 (水) 12:58:10};
--戦場で会わない機体を覚える必要があるのかね? --  &new{2015-11-25 (水) 12:57:45};
-UCでの最大の盛り上がりはオープニングムービー。あのトキメキを返せ。 --  &new{2015-11-25 (水) 12:57:05};
--シルエットのときだろ --  &new{2015-11-25 (水) 12:58:57};
---カタナだったりMk2だったり盛り上がったもんな --  &new{2015-11-25 (水) 13:08:44};
---シルエットはZへの期待だろう --  &new{2015-11-25 (水) 13:56:14};
-おつかれ --  &new{2015-11-25 (水) 12:59:12};
--誤爆 --  &new{2015-11-25 (水) 12:59:24};
--あなたが疲れているようです。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:15:31};
-あと数時間でギャンダムオンラインが始まると思うと前足が震えてきた(´・ω・`) --  &new{2015-11-25 (水) 13:03:09};
--今日はジオンが強くなるから参戦したほうがいいかな?それとも・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 13:08:22};
-ガーベラテトラ実装時6/24水曜日12973人、それからUCアップデートなど、大型アプデ以外はプレイヤーは減り続け、11/11水曜7740人。ゲロビは機体溶かすだけじゃなくプレイヤーのやる気も溶かしちゃったから仕方ないね。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:03:58};
--ネガ豚は雑談にまで出しゃばるなよ --  &new{2015-11-25 (水) 13:11:11};
---これがネガに見えるの?ネガもなにも現実だよ。むしろ目を背け続ける方が危険だと思うけどね。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:14:46};
---テトラだけが原因というネガ豚特有の現実逃避 --  &new{2015-11-25 (水) 13:15:24};
---テトラも原因の一つなのは事実だよ。それを認めないのは本当に君苦しい。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:18:20};
---いや、お前の最初の書き方じゃテトラだけが原因ってとられるから。バカには分からないかもしれんが。あくまで原因の1つかもって話だけ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:19:30};
---原因の一つなのは確かだと思うが大型アプデによる階級制度やマッチング改悪も大きいだろ。それを全部ゲロビのせいにするのは流石に・・・。ていうかよく見たら君苦しいってなによ --  &new{2015-11-25 (水) 13:25:30};
---テトラだけとは書いてないじゃん。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:30:03};
---そうにしか見えないよ。お前がそうじゃないっていうなら書き方が下手なだけ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:31:52};
---木主の最後の一文がどう見てもテトラのせいにしてるように見えるのは気のせいかね? --  &new{2015-11-25 (水) 13:32:31};
---書き方じゃなくて知能が低いのが悪いんだろ。そこを間違っちゃダメ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:21:01};
--連豚は溶かされ続けろよw --  &new{2015-11-25 (水) 13:14:27};
---頭おかしい --  &new{2015-11-25 (水) 13:22:07};
--やっぱこのゲームの民度やべえwww --  &new{2015-11-25 (水) 13:17:37};
---そんな民度のゲームのwikiにわざわざ煽る君はなんの病気? --  &new{2015-11-25 (水) 13:42:22};
--片方にしか無いのはまずいよ(両方要らないけど) --  &new{2015-11-25 (水) 13:19:49};
---片方にあるからおかしな擁護してくる奴らが出るんだよな、両方に出してフレナハみたいにとっとと修正・調整しろ --  &new{2015-11-25 (水) 14:30:09};
--ゲロビ前まではフレピクの空中盆踊りでジオン民の心が刻まれ続けてたんですがそれは……。というかあれだけネガられてるゲロビ使っても連邦高階級と勝つか負けるかの試合してる時点で連邦のMSがもともと大規模戦のルール上どれだけ有利なスペックなのかをもっと知って欲しいよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:21:23};
---心w草生える詩人ですなぁ() --  &new{2015-11-25 (水) 13:23:20};
---心って言葉を使ったら詩人なのか……? --  &new{2015-11-25 (水) 13:24:27};
--誰だ養豚場の柵開けっ放しにした奴! 一匹逃げてきてんぞ!! --  &new{2015-11-25 (水) 13:21:42};
---早くテトラ隔離病棟に豚と一緒に帰れ --  &new{2015-11-25 (水) 13:22:37};
--尚、ゲージは連邦勝利の模様 --  &new{2015-11-25 (水) 13:23:00};
---ゲージは関係無いんだよなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 13:23:44};
---尚、両軍バランスを示す唯一のデータの模様 --  &new{2015-11-25 (水) 13:25:58};
---木主は人口の話してんのになんでいきなりゲージの話しだしたの?だから「ゲージは関係無いんだよなぁ」って言ったのよw --  &new{2015-11-25 (水) 13:28:10};
---ゲージは関係ない。なるほどゲージにすらかかわれない低階級か。そんな人基準に機体調整されも困る --  &new{2015-11-25 (水) 13:28:43};
---人口の話しつつ、テトラネガってるからだろ。関係あるよ --  &new{2015-11-25 (水) 13:28:53};
---ゲージもいくらでも弄れるし、今は有利不利あるマップで調整してるみたいだからあてにならんよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:29:03};
---そらこの木主がまるでゲロビが悪いかのような書き方してるからだろ --  &new{2015-11-25 (水) 13:29:42};
---糞苦しい言い訳で草生えるw --  &new{2015-11-25 (水) 13:30:13};
---「ゲージもいくらでも弄れるし」とか言ってるやつとは何話しても意味ないよねw --  &new{2015-11-25 (水) 13:30:22};
---マッチングおかしいから意味ないとか今週はどこどこに傾いてるとか忙しいな
どっちが傾いてるとかどうでもいいわ20%ぐらい差がついてから出直してきて --  &new{2015-11-25 (水) 13:31:12};
---ゲロビが明らかに異常なのは周知のことだろ。元々はゲロビでないと取れない(?)ようなバランスであることが問題だが --  &new{2015-11-25 (水) 13:31:30};
---明らかに異常なのに勝てないってそれはもう相手側にもっとやばいのがいるか、それ自体が異常じゃないってことだよね、普通に考えて。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:33:00};
---マップ配信内容でである程度ゲージをいじれるのはマジだと思う。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:33:17};
---ぶっちゃけマップでどうにかなる程度で壊れとか笑える。どうにもならなかったフレナハに比べるとな。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:34:52};
---レート集計方法変わった週のゲージじゃなきゃ信用できたんじゃないですかね? --  &new{2015-11-25 (水) 13:36:03};
---今勝率マッチングじゃなくなったから均衡が崩れて当然。ただ何を基準にしているかわからないカオスではこうなってるってことだな --  &new{2015-11-25 (水) 13:37:16};
--ゲロテトラはこれまでの憎しみ枠に昇華された強機体とはちょっと違う。確かに銀でもOkのゲロのせいで溢れかえってどこもかしこもゲロゲロうっさいのはそうだけど、改悪マッチング含めた色んな部分がダメダメなUCアプデという最悪の時期に被ったというのがなにより大きい。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:36:44};
---これはあると思うわ、マッチングぐちゃぐちゃだから相手が巧くて殺されたのかテトラが強すぎて殺されたのかわかってないのかもな。上手いテトラ(オフィシャル階級落とし)が虐殺してるのを見て、ヘタクソテトラはCBRにポコポコ落とされてる事実を見失ってそう。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:41:30};
---テトラがいなくてもその時点の強機体がヘイト集めてたたかれるのがガンオンの伝統だからね。特定の機体にだけ責任押し付けて根元の問題から目をそらすガンオンプレイヤーも伝統と一緒に残ったね --  &new{2015-11-25 (水) 13:42:40};
---テトラだけならまだしも、他のアプデがどう考えてもプラスにつながってないんだよな~・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-25 (水) 13:44:37};
---たまにゲロビはせめてロックオン下げろ!とか言う謎のネガする奴とかいるから笑える --  &new{2015-11-25 (水) 13:52:04};
---↑実はロックボタンを絡めたマクロでごにょごにょするとな、どんな機動をする敵にも絶対フルヒットするゲロビが出来上がるんや まあロック不可以前にゲロビ全部無くせって話だが --  &new{2015-11-25 (水) 14:48:31};
--おーおー、豚が騒いでらw  お前らもゲロビ欲しいだけだろw  まあやらねーけどなw --  &new{2015-11-25 (水) 13:41:47};
--多くが両軍だと仮定して、装甲ジムヘグフカスから始まり、ガンゲル、そしてアレケン、GLAフレピクと過去の壊れラッシュを耐え抜いた連中がテトラごときで消えるとは思えん。新規もいるからゼロとはいわんがほとんどはくそマッチだろ --  &new{2015-11-25 (水) 14:39:18};
-ガンダム系とジム(キャノン)系とガンキャノン系は着地硬直キャンセルしやすいけどそれ以外ってキャンセルしづらくない?2F2とトリザク使ってて気付いたんだけど、キャンセルできる機体と同じ場所で同じ操作しても着地硬直出るんだよね。リペポの回復がワンテンポ遅れて少しストレス感じる --  &new{2015-11-25 (水) 13:13:16};
-(´・ω・`)低階級支援豚だけどそろそろ出荷されてくるわね。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:26:05};
-↑↑↑ゲージは少なくとも過去にこっそりと計算式弄られたからね。新参か? --  &new{2015-11-25 (水) 13:32:33};
--いじってるなら、なんで限定戦の時に6:4などという醜態を晒したのか --  &new{2015-11-25 (水) 13:38:37};
---限定戦のあれでゲージは弄ってないんだなと実感したわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:45:31};
-アイザック・ハイザックに次ぐ両軍水増し機体を予想する木。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:36:11};
--EX枠でジムⅡあたり --  &new{2015-11-25 (水) 13:39:49};
--ザクマリナー --  &new{2015-11-25 (水) 14:54:11};
-連 邦 の ク ズ 連 隊 の せ い で、嫌気がさしたユーザーが辞めてプレイヤー激減してない?ヤバくねこれ?何がタチ悪いかって「連隊は連隊を避けて野良と当たるよう調整してる」ってクズすぎんだろ。それで勝って俺つぇーーかっけぇええってバカじゃねーのマジで。他のFPSやTPSゲーだと、試合申し込んでガチ勢vsガチ勢でやってたり、野良は野良同士対戦してるのに・・。このゲームぐらいだぞ、連隊のクズどもが露骨に野良と対戦してるのって。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:41:21};
--連隊はどちらにも居る。平日昼間にジオン参戦なんて犬でもやらん --  &new{2015-11-25 (水) 13:43:16};
---大将40人もいる、連邦のニート将官連隊の画像貼ってもいい? --  &new{2015-11-25 (水) 13:44:14};
---ここは晒しの場所じゃないよ --  &new{2015-11-25 (水) 13:45:07};
---(君もニートジオンやん) --  &new{2015-11-25 (水) 13:46:08};
---ジオンは自営業や個人投資家が多いけど、連邦はニートばっかりだからなw --  &new{2015-11-25 (水) 14:07:45};
---お・・おう・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 14:09:03};
--オレもひき殺されてるジオン民だから言いたいことはわかるが落ち着け。まず連隊は両軍にいるから連邦のせいだけじゃない。つまりクズは両軍にいる。あと指摘の通り連隊同士を当たらせないシステムが一番の問題だな、要するに一番のクズは運営ですハイ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:45:11};
--ジオンのVC連隊にやられて連邦の高階級はニコ生連隊しか残って無いからな。ぶっちゃけ連邦に一般プレイヤーが戻らない限りジオンはずっと連隊と闘い続けることになるぞ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:49:00};
--平日の深夜から夕方、休日でも朝から夕方まではガンオン以外やる事無いニートなんじゃないかっていう連邦連隊が常時居る連邦サービスタイムだからジオンならゴールデンタイムの夜だけやれ。連邦なら平日休日共にゴールデンタイムは数個の部隊がVCで時間合わせて大連隊作る調整してるから深夜~昼間だけやれ。学校や仕事の都合で連隊不可避の時間しかやれないならどうしようもないからガンオンやめろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:53:32};
---ゴールデンタイムで連邦ノラ参戦して中将のワイ苦しいです --  &new{2015-11-25 (水) 13:55:09};
--VCって「ボイスチャット」の略だろ?そういうのは局地戦とかでやれよ・・そこまでして連隊組んで勝って何が楽しいのかと・・。簡潔に言えば「自分より明らかに弱い初心者狩って何が楽しいの?」って話。真性のクズはそういうのが楽しいらしいが・・キチガイっしょ --  &new{2015-11-25 (水) 14:06:46};
--これ多分負の連鎖だわ。テトラ実装から連邦のプレイヤーは減り続けて上位プレイヤーが残って連隊する。ジオンの人から見れば連隊のマッチングが多くなってしまう。そしてそれに嫌気がさしたジオンプレイヤーが離れていく… --  &new{2015-11-25 (水) 14:08:29};
--しかし、言ってる内容はともかくわざわざスペース空けたりして、いかにも俺は正しいからどんな汚い言葉で罵っても構わない、みたいな自己中な主張がすげー幼稚というか馬鹿っぽく見える。まるでどこかの大学生集団のようだ。無自覚なら気をつけたほうがいいぞ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:26:21};
--ジオンも無論連隊がいるが、連邦の場合は人の少ない時間に大規模に動きやがるからジオン側が連隊以外とマッチする選択肢がほぼなくなってんだよな。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:44:07};
---人の少ない時間にやってる分ジオンよりマシなんじゃねえかそれ --  &new{2015-11-25 (水) 15:25:44};
-(´・ω・`)禁断少女定期【´・ω・`】 --  &new{2015-11-25 (水) 13:49:51};
--もうアプデで禁断処女くることなくなったわ --  &new{2015-11-25 (水) 13:50:38};
-前はアンケートとかあったよな・・・いま運営とユーザーがキャッチボールするようなものがない。ガス抜きでもいいからやってくれよなぁアンケート内容から運営の方向性が多少なりとも透けてたよね。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:54:04};
--今の運営チームはほんとだめ。アンケートとっても公開しない、使用率データもずっと前に隠蔽されたし、ユーザーの意見は殆ど聞かずに改悪を突っ走ってる。過疎進行中だしあと1年まともに持つかも不安になってきた。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:56:37};
---今までお前らの意見聞いてた結果腐ったんだから今更聞く訳ないじゃんアホか --  &new{2015-11-25 (水) 13:59:55};
---なにキレてんだよ… --  &new{2015-11-25 (水) 14:01:07};
---キレてるはキレてるでもアキレてるんだよ --  &new{2015-11-25 (水) 14:03:39};
---人のせいにするような運営ならそれこそもう終わりだな。おそらくクレーム減らしたいだけだろうな。根本的原因に気づかないから一生減らないだろうけど --  &new{2015-11-25 (水) 14:04:43};
--ただの予想だけどさ、アンケの結果どおりにならないからって騒ぐ子供が多いんだと思う。アンケートって企業側からしたらユーザーの意見と自分たちの持てるリソースとかをすり合わせて、利益と満足度を結びつけるにはどうするか最善の道を探るための指標にすぎない。そのへんの大人の事情を理解できずに騒ぐ人が多いんじゃないかと思うよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:09:41};
---このゲームは月額制じゃないのでケチなキ○ガイやガキが騒いでるのは安易に想像出来るがな --  &new{2015-11-25 (水) 14:12:53};
--ここの葉っぱが運営のコメだったらと考えると怖いな。そんなに否定する要素ないと思うんだが --  &new{2015-11-25 (水) 14:21:20};
--ゲロビ弱体する時また建前だけのアンケートするんじゃない? --  &new{2015-11-25 (水) 15:21:47};
-ちょっと休止気味の間に随分荒れてんな。そんなやべーの?大会前までいたんだけどな。 --  &new{2015-11-25 (水) 13:54:33};
--いや特に変わってないよ?(荒れていたという意味で --  &new{2015-11-25 (水) 13:57:46};
--ここ最近はずっと連隊ガーだったから、ゲロビガー・テトラガーは久しぶりなんだよ。久々だから盛り上がってるんだろ --  &new{2015-11-25 (水) 14:09:21};
-強武器のマイルドな調整、マッチング(主に連隊対策)の改善、ができれば良くなるなんて・・・・・一旦のゴールはすぐそこじゃないか!>運営様 --  &new{2015-11-25 (水) 14:06:21};
--奇跡もまた、繰り返す。そして何も変わらない。見ろ、枝主君。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:12:07};
---過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次の糧にすればいい。それが、大人の特権だ。←マジでそうしろ --  &new{2015-11-25 (水) 14:21:33};
---アンジェロ、逃げろ。運営は普通じゃない、離れろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:42:49};
--運営「やりました・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!」 --  &new{2015-11-25 (水) 14:13:41};
---ナンカンが糞でたくさんの人を引退に追い込んだ事実は変わらないんだ。引退した人たちには、正しいかどうかなんて考える隙もなかった。なんにも知らずにある日いきなり……まともじゃないよ、そんなの。そうだよ、まともじゃない……。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:16:35};
--だが、枝主が言うような可能性が示されても、運営は変わらなかった。現状を維持するためなら、可能性さえ葬る。それが運営だ。我々プレイヤーはその現実の中で、平和と安定を模索してゆくしかない… --  &new{2015-11-25 (水) 14:39:25};
---枝主はお前だよ --  &new{2015-11-25 (水) 14:44:16};
---上の枝も同じ間違いしてるんだよな不思議 --  &new{2015-11-25 (水) 14:48:42};
---同じ奴なんだろ --  &new{2015-11-25 (水) 14:53:23};
-ジェガン好きだけど運営が年末までに連邦ユーザーのDX消費させたいならスタークジェガン(換装あり)なら本来のジェガンにUCの猛者スタークジェガンになろうと回すプレイヤーがある程度出たと思ううんだがなぁジオン?変態向けにアッグガイでもだせば飛びつくだろ? --  &new{2015-11-25 (水) 14:21:03};
--懐古のオッサンが好きな逆シャアのジェガンとスタークジェガンに換装できるUCのジェガンは違う型のジェガンだぞ --  &new{2015-11-25 (水) 14:27:51};
--スタークジェガンとゼー・ズールを出しとけばまだね・・・それかグフフミラーのバイアラン・カスタムとか課金要素ありそうなUC機体多いのに。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:30:03};
--まぁ、来月期待しよう --  &new{2015-11-25 (水) 14:33:46};
---そう言って何ヶ月過ぎたことか・・・ --  &new{2015-11-25 (水) 14:53:20};
---何ヶ月前から言ってたって年末ガチャは年末にしかこねーよ --  &new{2015-11-25 (水) 14:54:23};
-ゲロビガーゲロビガーってうるさいな…どう考えてもゲロビを下方修正したらジオンが終わるじゃん --  &new{2015-11-25 (水) 14:42:59};
--もっと楽に勝ちたいネガ連しかいないから仕方ない --  &new{2015-11-25 (水) 14:45:00};
---もっと楽に勝ちたいネガジオンがこんなことばっかり言ってるだけ --  &new{2015-11-25 (水) 15:26:21};
--早くテトラ隔離病棟いけよ・・・雑談に出張してこなくていいから --  &new{2015-11-25 (水) 14:47:43};
--現状でゲージが拮抗してるんだからなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 14:48:01};
---ゲージは信用ならないって。マップで有利不利あるし、連邦は連隊も多いからな。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:11:05};
---本物の壊れって、MAP不利だろうと連隊だろうと正面から叩き潰せる機体の事を言うんやで --  &new{2015-11-25 (水) 16:00:51};
--…でも、それも原因の解決にはなりませんよね? --  &new{2015-11-25 (水) 14:48:49};
--ゲロビ修正は360全体の徹底的nerfとワンセットにしないと、過去の壊れが復権するだけだわな --  &new{2015-11-25 (水) 14:51:24};
--ゲロビミラーが登場してもジオンが終わる模様 --  &new{2015-11-25 (水) 15:00:16};
--高階級同士の戦いで、連邦のラインが固すぎってずーーーっと言われてて、それを倒せる機体が出たとしたらぶっ壊れって散々言われてたじゃん。いくら騒いでも何が根本的な原因か、もっとよく見ないと解決にならないんだけどね --  &new{2015-11-25 (水) 15:13:06};
-昨日の出来事。連邦でプレイしていて、マップはタクラマカン砂漠。指揮がはいったんだけど、この指揮がちょっと高圧的でひどかった。最初にZ凸の指示。で、綺麗に割れてそれは良かったんだけど、その後「アーチの上からBAはいって」「早く入って」「入口だと意味ないから、アーチの上から」「入口付近にうろうろしても邪魔だから」「入らない奴存在自体が害悪なんだけど」とか、なんか色々言ってくるわけ。なんかやべえ奴だなあと思っていたら、次の瞬間「入口付近にいる奴ら名前呼び上げます」「○○さん」「○○さん」って、名前で言うわけ。名指しで呼ぶのはさすがにどうよ?と思ったんだけど……。指揮だからって好き勝手に言っていいんか?独裁者なのか?と思った。 あ、ちなみにその試合は負けました。長文スマソ --  &new{2015-11-25 (水) 14:55:12};
--随分昔から普通にいたよそんくらいの変な奴は --  &new{2015-11-25 (水) 14:57:04};
--読み上げるのは正しくないけど。BAは入ってほしいけどな、ましてや勝てる見込みのあるゲームなんだからそんなの居たら読み上げたくもなるわ。 --  &new{2015-11-25 (水) 14:57:32};
--その指揮官の名前を晒さない時点でお前も無能やぞ --  &new{2015-11-25 (水) 14:58:24};
--で、そいつの名前は? --  &new{2015-11-25 (水) 14:59:17};
--BAのアーチ制圧してBA入っては当たり前じゃない? --  &new{2015-11-25 (水) 15:01:35};
--指揮の指示は間違ってないし、なんか指揮する側としてはイライラするのもよくわかるなぁ。ジオンも似たようなもんで占領されてるとまず正面突破は無理なのに、BA外から撃ってるだけでBA入ってないからゲージは傾きっぱなし。完全に占領できなくともBAに入れる分アーチから占領の方がいいのよ。だから分かってもらえない、動かない、そして負けが見えて腹が立つ。でも確かに言い方とかやり方は間違ってるね、指揮がそれを言ってはいけない。そして味方に指摘したりする自浄作用がなかったのがこの指揮の不運だろうな。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:05:17};
--なんか言われたら士気が下がるとかよく言いますが、自分はやるべきことをやってるなら関係ないわな鼻くそほじりながら聞き流すぐらいのレベルだと思うんだがなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 15:07:57};
--既に制圧されているBAに正面入口から入って制圧出来るわけがないよな? --  &new{2015-11-25 (水) 15:08:13};
---だからアーチから行けって指揮官が指示してんじゃんw文章読めよw --  &new{2015-11-25 (水) 15:11:09};
---じゃあ何故この木主はその時点で指揮をやばい奴と思った?指揮の指示理解してないんじゃないの? --  &new{2015-11-25 (水) 15:15:43};
--こんなカスいのいたらウキウキしながら2chで晒すわw --  &new{2015-11-25 (水) 15:14:39};
--短期イベントで良いので使用機体限定戦してくれないかなー。コスト320以下とか280以下とか260以下とか、支援機のみとか、ジオンはアッガイのみとかー。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:17:25};
---お、誤爆すまぬ。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:22:48};
-今のゲームとしての面白さ 連邦同軍>>>連邦vsジオン>ジオン同軍 はっきりわかんだね --  &new{2015-11-25 (水) 14:56:21};
--これは完全同意 --  &new{2015-11-25 (水) 14:57:56};
--その3つ選択して大規模戦できたらな~って思ったけど今の人数でこれやると更にマッチングがひどくなりそうな・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-25 (水) 14:58:54};
--お前の考えのほうががさっぱり分からんわ --  &new{2015-11-25 (水) 15:01:17};
---マジキチ上位ゲロがない これだろ --  &new{2015-11-25 (水) 15:06:04};
---俺も連邦同軍がマジでつまらんからわからん --  &new{2015-11-25 (水) 15:08:44};
---同意。ゲロ&ナハトより亀万火力アレ相手のほうがよほどストレスだからジオン同軍のほうがいい。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:13:47};
---アレの現状の火力をネガるのは病気 --  &new{2015-11-25 (水) 15:15:48};
---あれで適正って思ってる方がよっぽど毒されてるよ。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:32:40};
--現環境のジオン同軍とかガンオン史上最悪の戦場だろワガママボディがゲロを吸い込む吸い込むw紙切れみたいな盾では無意味w --  &new{2015-11-25 (水) 15:08:47};
---水泳部連中がGP4実装時点で騒いでたなそういや --  &new{2015-11-25 (水) 15:13:03};
--俺もそれ。瞬サツゲーはくそくだらん。昔みたいにバズと射撃とかバズと格闘とかで相手とやり取りできる戦闘の方が面白い --  &new{2015-11-25 (水) 15:10:04};
---アレックスで万バズドーンバズで一強時代ですね?わかります。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:12:04};
---いやせめて現環境で想像しろよ頭シールズか? --  &new{2015-11-25 (水) 15:13:19};
---自民の工作員もガンオンやってるんだね --  &new{2015-11-25 (水) 15:35:42};
--俺は逆だけどな。ジオン同軍で全く構わない。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:11:06};
--個人的にはジオン同軍>連邦同軍>>>>>連邦vsジオンかなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 15:24:53};
--いつもよりCBRが大活躍するので別にジ同軍嫌いじゃないけどな。強襲しか使わないからじゃないの。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:30:52};
-可変機どうすんのー? --  &new{2015-11-25 (水) 14:57:52};
--そぎむ --  &new{2015-11-25 (水) 14:58:09};
--実装されないだろなぁ --  &new{2015-11-25 (水) 15:01:13};
--真面目に変形しなくても、キー1つ押したらピカッと光って(別モデルになって)変形だよ~!でもいいと思うんだけどそれもそぎむなのかなぁ? --  &new{2015-11-25 (水) 15:08:00};
---誰でもひらがな3文字で1秒で打てるそぎむを間に受けるなよ --  &new{2015-11-25 (水) 15:10:50};
--ウェブライダー系より、ユニコーンのマスク可変の方が再現難しそう。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:10:23};
--まずは可変機構が簡単そうなガザ系列とメタス系列からはじめてはどうか --  &new{2015-11-25 (水) 15:12:52};
---リゼル「メタス可変のワイにもチャンスが!?」 --  &new{2015-11-25 (水) 15:14:07};
---ハンブラビの方がよくね。あれひっくり返って手足と尾っぽ動かすだけだろ。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:14:30};
--ファミコンのZガンダムですら変形できるのに --  &new{2015-11-25 (水) 15:18:16};
---ファミコンだからできるんでしょ --  &new{2015-11-25 (水) 15:22:40};
---いや、そぎむなのは変形自体の問題じゃないから --  &new{2015-11-25 (水) 15:26:58};
--実装自体は難しくないでしょ。ただ実装して例えばビューンって拠点まで飛べちゃうようになっちゃうとまたバランス変わっちゃうからそこらへんの按配をどうするかが難しいわけで。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:21:25};
---はるか昔のインタビューで「次はZ」って言ってるくらいだからすでに考えてないとかありえない --  &new{2015-11-25 (水) 15:24:15};
---いや、それもグフフ基準で考えれば解決できる。個人的には可変機作るも処理が激しくなってペドワミサイルのごときログイン兵器になって解決できなくなってるんじゃないかと予想。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:26:14};
---ダッシュ時に自動変形仕様で良いんじゃね。速度が1600とか1700とか行くならブースト消費1.2倍とかでグフフと航行距離変わらずみたいに調整とか。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:26:18};
---変形ぐらいでペドミサイル現象起きるならスモーク焚きながら変形するドルブでも起きてるよ --  &new{2015-11-25 (水) 15:29:19};
-BAマップってSスコアとるの大変じゃない?650Pとか訳わからん数値に設定されてるし。運営的にはBAがもっと盛り上がってキルもりもり取れるとか考えてたんだろうか?北極はともかく、ベルファストとか砂漠とか閑散としてるじゃねえか --  &new{2015-11-25 (水) 15:15:59};
--BAで支援バチバチで余裕じゃね? --  &new{2015-11-25 (水) 15:17:40};
--ずっと最前線にいれば稼ぎ意識しなくても達成できてるだろ? --  &new{2015-11-25 (水) 15:38:06};
-今日は新機体実装なのにその話題が出てこないってwww --  &new{2015-11-25 (水) 15:32:21};
-なんか人口を心配してるのいるけど、まだ8000もいる。単純計算で8000/2/2/50=40部屋もあるわけ。まだまだ余裕すぎる。目標はUC出る前にゲーム終了よ? いっそロックされたら死亡確定のファンネルを実装すべき時なわけ。だからゲロはまだまだ放置でないとあかんねん。お前ら目標低すぎな。 --  &new{2015-11-25 (水) 15:35:53};
--評判悪すぎで新規がほとんど望めない以上後は下がるだけだろうしもう8000しかいないって考え方もあるぞ --  &new{2015-11-25 (水) 15:39:43};
--なんかアバオアクーで最終決戦まで追い詰められたギレンみたいな発想やな --  &new{2015-11-25 (水) 15:42:51};
-ジェガンがバズ持ったギャンだった件 --  &new{2015-11-25 (水) 15:36:06};
-ジェガンコスト上がったガーカスかと思ったらコスト上がったガーカスだった --  &new{2015-11-25 (水) 15:36:10};
-・・・ -- [[<+>]] &new{2015-11-25 (水) 15:37:11};
-ハイザックカスタムのジオン側のムービーでのヒット音が出力限界っぽい音してなかった? --  &new{2015-11-25 (水) 15:40:02};
--チャー砂使ったことねーのかよ -- [[<+>]] &new{2015-11-25 (水) 15:40:59};
--CSRやろ --  &new{2015-11-25 (水) 15:41:24};
--あれ普通の照射だろ --  &new{2015-11-25 (水) 15:46:35};
-ほれ https://www.youtube.com/watch?v=gsXFCKQ8fFU --  &new{2015-11-25 (水) 15:40:22};
--ギラズールのあれはまさかスコープ式の高速シュツルム・・・?まさかな --  &new{2015-11-25 (水) 15:43:58};
--狙撃がぶっ壊れてそうで怖い --  &new{2015-11-25 (水) 15:44:29};
-連邦・ジオン両軍やるけど、連隊に当たる率は連邦が上かな。連隊の数というより、将官の総数の問題。500人連邦将官プレイヤーが居れば、50人*10戦場。そのうちに2つ連隊があれば2/10つまり1/5で連帯にあたる。対するジオン1500人で50*30戦場、3つ連隊があったとしても3/30で1/10になる。1/5だと何度も連隊に当たる事も多くなり、1/10なら自然とずれる事も多い。これが繰り返されて連邦=連隊多い最低だな!ってなるんじゃないのかな? --  &new{2015-11-25 (水) 15:59:07};
-その2機に修正入った今なら良いと思う。 --  &new{2015-11-26 (木) 01:56:03};


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