Top > Comments > 雑談掲示板Vol781


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設したんですよ! --  &new{2016-01-30 (土) 14:05:31};
--(´業ω者`)その結果がこれ(出荷)なんですよ!! --  &new{2016-01-30 (土) 14:08:00};
--(´・ω・`)新設おつよーそして出荷よー --  &new{2016-01-30 (土) 14:08:19};
--(´・ω・`)乙よーそして貴様は用済みよー出荷 --  &new{2016-01-30 (土) 14:12:12};
-ネズミ核で直前で気づいて湧いた敵と目を合わせながら核起動するのってなかなか優越感感じて楽しいよね --  &new{2016-01-30 (土) 14:09:00};
-週に2~3回行うガンオンが一番楽しいと気付いてからは驚くほど腕が落ちてしまった。やっぱ毎日参戦しないと鈍ってしまうねぇ・・・。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:11:02};
--腕が落ちても楽しいなら問題なくね? --  &new{2016-01-30 (土) 14:13:16};
---ま、そうなんだけどね。将官戦場で歯が立たなくなって置いてけぼり感がすごいってだけよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:14:44};
---それは元々… --  &new{2016-01-30 (土) 14:18:03};
---これでも昔は上手かったはずなんだけどね。やっぱおっさんには厳しいさ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:19:40};
---何でもかんでも雑魚呼ばわりするの面白いと思ってやってるの? --  &new{2016-01-30 (土) 14:24:36};
---雑魚に雑魚と言ってるだけ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:33:23};
---クズだな --  &new{2016-01-30 (土) 15:05:02};
---そして雑魚は・・・父ジオンの元へ出荷されるであろう! --  &new{2016-01-30 (土) 15:38:32};
---煽りが下手すぎて笑った --  &new{2016-01-30 (土) 15:44:12};
-新作ガンダムブレイカー3のPVが良い意味で無法地帯。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:13:22};
--前半のシャアの声に違和感、そして前回の子安&朴の無法地帯に比べると…勢いが違う気がしてしまうが…キャラの違いなんだろうなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 15:22:33};
---確かに語尾はシャアっぽいけど喋りの最中はおっさんが喋ってるだけって感じだな --  &new{2016-01-30 (土) 16:37:39};
--2からの引き継ぎできるんかなぁ~? --  &new{2016-01-30 (土) 16:32:44};
-デブ対策にジムの幅換算で、約1.5~2倍以上の機体なら転倒無し、それ未満は転倒ありにしようぜ! --  &new{2016-01-30 (土) 14:15:59};
-人は何故争わねばならないのか --  &new{2016-01-30 (土) 14:17:00};
--人であるが故 --  &new{2016-01-30 (土) 14:19:10};
---(´・ω・`)らんらんは争わなくていいのね。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:20:15};
---(´・ω・`)おほー --  &new{2016-01-30 (土) 14:21:01};
--闘争はバクテリアの時代からDNAに深く深く刻まれた生命活動の一環だからね --  &new{2016-01-30 (土) 14:22:33};
-課金し過ぎて食費がやばい 何かいい貧乏飯レシピ教えてくれ・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 14:18:40};
--(´・ω・`)あれほど生活やばくなるほど課金はするなと言ったでしょ。後もやしがいいんじゃないかしら? --  &new{2016-01-30 (土) 14:20:00};
--戦場の絆ではそういう場合、塩おにぎりが良いとされてる。ガンオンでも使えるテクニックのはず。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:21:01};
--もやしを塩コショウでちゃちゃっと炒めて米にかけるなりなんなり。米が無ければおからとかかのう? --  &new{2016-01-30 (土) 14:22:25};
--食べなければ食費要らないよ --  &new{2016-01-30 (土) 14:25:23};
--霞を食う --  &new{2016-01-30 (土) 14:26:36};
---お腹がポッコリした人が訊いてもいないのに霞食べてるって言ってたな。結構カロリーあるのかもw --  &new{2016-01-30 (土) 14:32:01};
--らんらんを食べれば...! --  &new{2016-01-30 (土) 14:26:51};
---?「豚丼いっちょー」 --  &new{2016-01-30 (土) 14:33:47};
--食費が無くなるほど課金したゲームがサービス終了した時、貴方がどうなってしまうのか…とても心配です --  &new{2016-01-30 (土) 14:33:31};
--カロリーメイトを買ってきて1食目に1本食べる、2食目に1本の半分を食べる、3食目にさらにその半分を食べる…を繰り返していけば一生カロリーメイト一箱で暮らしていけるぞ! --  &new{2016-01-30 (土) 14:38:17};
---バカテスであったなぁーあれはカップ麺だったけど --  &new{2016-01-30 (土) 15:46:21};
--偏った食事をしても体調崩して楽しいガンオンライフが過ごせないぞ!もやしとおからと卵は三大コスパ優秀食材だと思う。全部まじぇまじぇ卵焼きにして食おうぜ --  &new{2016-01-30 (土) 14:45:08};
--パンの耳もらってくるとか・・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 14:46:37};
--パチンカスと同じ症状がでてる時点で危険域、一度家計簿きっちりつけて自分で無理のない課金額を設定しなきゃダメ --  &new{2016-01-30 (土) 15:31:23};
--自宅周辺の草でも茹でればいいんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 16:33:33};
--真面目に答えるなら自炊でもやし、麩、蒟蒻など安い食材で量をかさ増しする。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:31:49};
--もやしと小麦粉でなんとかしのげ具なしお好み焼きとかすいとんとか小麦粉は貧者の味方 --  &new{2016-01-30 (土) 18:47:34};
-三国志13買ったからガンオン引退するわ!じゃあな^^って思ってたけど三国志13あんま面白くない --  &new{2016-01-30 (土) 14:37:18};
--civ5買った時は本当に1ケ月ぐらいこのゲームどころか他にメインでやってたゲームもやらなかったなぁ。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:38:40};
--武将一個人のドラマってんなら、もう少し武将の人生やオープンワールドの《遊び》を深く作ってくれなかったのかなーって感じ。町の酒家、飯店で領民が挙げる依頼をこなすとか...在野の武将が勝手にライバルになるとか...そんな感じに。ほふー --  &new{2016-01-30 (土) 16:45:10};
-有人エースって強すぎるだろ。動きが普通なら武器威力弱めろアホ。関わったら飯マズだから兵隊が来れない状況でもエースだけ一人悠々拠点内にたどり着いてるし。スコアも謎。こんなんじゃ出す意味全くない。本当に調整って仕事がまったく出来ないんだな。本気で運営の知能指数疑うわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:45:22};
--有人エースは戦術に幅ができて面白いと思うんだが。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:49:19};
---俺も面白いと思う。ポイントにしか興味ない人には不評なのかもね --  &new{2016-01-30 (土) 14:51:44};
---対処には囲むしかない、けど高コスは優先的に狙って溶かされる、だから低コスの価値が上がるっていいと思う --  &new{2016-01-30 (土) 14:55:18};
---いやそうでもない俺もポイントにしか興味ないけど、いかに強い有人エースを殴るかってのも楽しい。タゲ取られないように物陰や他の味方がやられてるときに攻撃したりして立ち回りも変えてポイントと取らないきゃいけないから割と楽しい。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:55:25};
---ある程度わかってる人戦える人が使わないと無駄になるし、かといって戦艦拠点の操縦ほどの決定的なものでもないからそこまで悪いもんでもないよね。ただエース格差だけはやめちくり~(主に壺) --  &new{2016-01-30 (土) 14:56:25};
---あれ許容すんなら本拠点の固定砲台修復ありにしてほしい --  &new{2016-01-30 (土) 14:57:39};
---修復有りなら火力弱体したコテホにしないとな。ぶっちゃけコテホみたいなNPC要素なんて強い方がどうかしてる --  &new{2016-01-30 (土) 15:00:50};
--この口調で運営を煽る奴って同一人物だよな。知能が低くててすぐわかる。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:55:06};
---知性も無くてすぐ分かるよな --  &new{2016-01-30 (土) 15:49:43};
--出す意味はかなりあるだろ。NY3で何度も硬直が崩れたぞ。 --  &new{2016-01-30 (土) 14:56:08};
---膠着… --  &new{2016-01-30 (土) 14:57:39};
--いつもの人なので皆さん話半分にねw個人的には有人エース面白くて好きだな、強いけど耐久力は減ってるから倒せるしいい塩梅になってると思う --  &new{2016-01-30 (土) 15:00:15};
--なんで暴力的な言葉でしか批判ができないの? --  &new{2016-01-30 (土) 15:10:42};
---世の中には言葉が強ければ説得力も強いと勘違いしている人もいますので --  &new{2016-01-30 (土) 15:24:32};
--ああ、なんか謎だったけどこういう頭のやばい人が反論つきまくった何時間かあとに「あ~まじ社員とイーガ多くてうけるわw」とか書き込んでる人なんだ、やっと繋がった。人生楽しそう --  &new{2016-01-30 (土) 15:32:17};
--告訴はよ --  &new{2016-01-30 (土) 15:50:37};
-佐藤のやった仕事。有人エース、専用機、デッキユニット、グレポイマップ、百式強化壊れで戦場崩壊、大将伍長ゴチャ糞マッチング、未曾有の過疎化・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 14:58:18};
--これから統合やるじゃん --  &new{2016-01-30 (土) 15:03:04};
--格差轢き殺し連隊戦場対処してZプロジェクト()発表して少し前より接続数がガッツリ増えてますが・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 15:05:19};
---何だかんだで人数安定してるよな --  &new{2016-01-30 (土) 15:07:00};
---そりゃ連隊に轢き殺されるだけのクソゲーなんて今は毎週30~40試合やってる俺がログボすらいいやってなってたもん、ぶっちゃけこれだけでも接続数増えるよね。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:09:24};
---データ上では人数増えてる←腹抱えてワロタ。なんだそのデータって4倍水増しインチキカウンターのこと?更に何倍?してるか知らんが体感的に明らかに半減してるよ。ガチ大将部屋と降格したらいきなり無課金キッズ部屋の繰り返しで中間が消滅してる。しかもメンツも固定w。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:32:20};
---↑データ信じる信じないのまえに君の体感を信じる根拠ってなに? --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:00};
---↑2 人間、他人の感想と目の前に出されてる数字どっちが信用できるかって数字の方が信用なるだろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:41:35};
---↑↑↑お前の体感って冗談だろww腹抱えて笑ったww --  &new{2016-01-30 (土) 15:43:38};
---約100人が15~20分ほど拘束される戦場がいくつもあって、それでも1~5分で100人マッチングするんだから数字分くらい人数おるやろ(体感) --  &new{2016-01-30 (土) 15:56:05};
--客観的にみると 有人エース、良システムだと思う 専用機、べつにマイナスではない デッキユニット(MU?)、デキボよりよっぽどいい グレポイマップ、これは確かに 百式壊れで崩壊、別に崩壊はしていないし百式もキュベとの対比でやばく見えるが壊れとまではいってない印象 ごちゃ糞マッチング、大将じゃないので判断不可、自分の准将戦場はそこまでごちゃまぜにはなってない 未曾有の過疎化、過疎化はまったくしていないし最近はむしろデータ上でも増えてる --  &new{2016-01-30 (土) 15:06:25};
---↑に加えて、イベントが多かったり新しかったり、連帯対策をしたり、新機体たちは軒並み高評価(まあキュベと重ケンプだけが調整が必要か)、くらいではないでしょうか。個人的には新体制のほうがいいですね --  &new{2016-01-30 (土) 15:08:03};
---↑書いたあと見直して全然客観的じゃないねw主観的にみてと変えて読んでください、あとは統合整備も近日やりますしね --  &new{2016-01-30 (土) 15:09:39};
---なんやかんやで期待してる。キュベレイは今後のファンネル機の有り方も含めて良調整となるよう祈りたいね! --  &new{2016-01-30 (土) 15:43:02};
---有人エースかなり良いシステムだと思う。エースの機体での格差はまだあるけどAIの格差はこれでなくなるわけだし、戦艦拠点の砲台のように乗ればポイント上手いわけでもないし --  &new{2016-01-30 (土) 15:44:02};
---いや有人エースで補給と拠点砲台壊せるのはどうかと思う --  &new{2016-01-30 (土) 19:52:03};
--木主はつまりどういうことを言いたいの?箇条書きにされただけじゃ(間違ってるのもあるし)何言いたいかまったく不明だけど --  &new{2016-01-30 (土) 15:12:37};
---話題を提供してるつもりなんだろう、何か会話になるようなことを書かないとで?で終わるのにな。内容も恣意的だし --  &new{2016-01-30 (土) 15:15:14};
---たぶん箇条書きしかできないんだろう、おそらく分析して人に伝える文章力がない。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:17:14};
--上の木と同じ人? --  &new{2016-01-30 (土) 15:14:11};
---なんか消えてるけど更にもう1個有人エースディスの木立ってたし3つとも同じ人だと思うよw --  &new{2016-01-30 (土) 15:17:00};
--そもそも佐藤はずっとガンオンに携わっていた人間の一人なので期待する方がどうかしている --  &new{2016-01-30 (土) 15:22:21};
---別の木で立てた方がいいぞ、毎回おなじみの連投キチガイの木にそういうコメして本人だと思われると損だから --  &new{2016-01-30 (土) 15:26:47};
--○山かナンカンの狂信者かなんかかわからんけど、接続数変わらないどころか増えただろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:29};
---木主の体感によると今の接続数はうそで4分の1になってるらしいよw --  &new{2016-01-30 (土) 15:42:21};
---体感ほど信用できないものはないだろ。家族とか友人の話ならまだ信用できるかもしれないけど、数字出されてる方がまだ信用できるわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:45:56};
---2500人かよwそりゃ過疎だわwww --  &new{2016-01-30 (土) 15:46:38};
---オフピーク時に過疎ってるわwwwって言われても…………ねぇ? --  &new{2016-01-30 (土) 15:53:04};
---色んな目的の人間を混ぜてるから戦場が酷いことになってるな。人多いんならさっさと大規模ルール増やすなりMAP選択制にするなり部屋制にするなりしてくれや。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:02:51};
---↑は頭があまりにも悪すぎるから話さない方が良いよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:35:18};
---鏡見て独り言かヤベーなお前w --  &new{2016-01-30 (土) 18:42:47};
-シャア専用機の強化案、シャア専用機の緊急帰投時間を、元になった機体の1/3にする、っていうのはどう?こうすることで、ゲームバランスを大きく崩さずに「3倍はやい」が表現できる。シャゲはさらにバズF追加してもいい。ちょっとシャア専用機が不遇すぎる --  &new{2016-01-30 (土) 15:05:12};
--悪くないかもね。低火力の高速帰投移動っていう今までにジオンに無い強襲枠になるかもね。LAちゃんやガーカス、鹿1の亜種な感じか。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:07:31};
--大人しく整備計画待ってろよ。そんな程度じゃ救われないから --  &new{2016-01-30 (土) 15:21:50};
--シャアは1.3倍じゃなかったか --  &new{2016-01-30 (土) 15:23:11};
---劇中では3倍、その後3倍はマズイんじゃ?と3割り増しになった。移動前にキックスタートする事で速度を上げる~とか色々後付もあるけど…3倍にできるなら通常機体もせめて普通のパイロットが耐えられる速度まで上げろって文句が出そうだw --  &new{2016-01-30 (土) 18:13:36};
--シャアザクはアーマーの強化がまず欲しい。特性って今までに変更ってあったっけ?なければもうどうしようもないから、武装でも変えられるのがせいぜい格闘程度だからテコ入れは格闘で。シャアゲルはバズF追加とナギナタの硬直とか威力とかの調整 --  &new{2016-01-30 (土) 15:23:49};
---グフカスやサイサリスのクイスイがあるから望み薄 --  &new{2016-01-30 (土) 15:34:50};
--普通に「赤い彗星」モジュールの追加じゃ駄目なんですか? --  &new{2016-01-30 (土) 15:25:21};
---最高速度と格闘ダメージ1割増加のアレか --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:44};
--コスト260にしてLAミラー。アーマーなんぞいらん!速度を、もっと速度を! --  &new{2016-01-30 (土) 15:33:21};
---それ速度下がってるだろ --  &new{2016-01-30 (土) 15:43:22};
--シャア専用は全部特殊ブーストでいいや 火力は今のままでいい 原作だって火力は他の機体と同じだろうし --  &new{2016-01-30 (土) 15:41:32};
---シャアゲルとかバズF無いぶんむしろ他のゲルググより下がってるし、シャアザクも3点Fマシ無いからやっぱり普通のザクSとかより下がってるけどね --  &new{2016-01-30 (土) 15:50:28};
-さっき重撃金ケンプのクイリロ引いたんだが強襲も2金クイリロでクイリロ率高すぎて笑う --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:47};
--俺のG3も両鯖クイリロー --  &new{2016-01-30 (土) 15:46:43};
-よく佐官はマップやチャットを見ないとか聞くが、将官の人はどういったときに見てる?俺は帰投時か非交戦時に見てるんだけど。ちな大佐准将ルーパー --  &new{2016-01-30 (土) 15:45:23};
--たぶん車の運転に似てる。ほぼ無意識にちょくちょく見てる。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:48:00};
---例えがうまくて感服した。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:50:34};
--今はマップ見ない芋が大将になる時代やぞ・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 15:49:47};
--チャットは見れば分かるからあとはマップの状況を見て適切な行動さえできればいいんじゃないかな? --  &new{2016-01-30 (土) 15:51:26};
--大将だけど敵がいるかどうか自分の周りのMAPをたまにチラ見する程度。戦場全体のことは一度も見ないしチャットも見ない --  &new{2016-01-30 (土) 15:52:33};
---いわゆる自己中なぽい厨ですね。大将の器にあらず! --  &new{2016-01-30 (土) 15:59:41};
---否定はしないよ。俺は勝敗よりも自分が気持ちよくたくさんキルできるかの方が大事だから --  &new{2016-01-30 (土) 16:01:05};
---貴方のように否定することなく、正直に話す人は好感持てる --  &new{2016-01-30 (土) 16:37:52};
---だけど全体見て動く事がガンオンに求められるスキル。ガンオンはEXVSみたいな対戦格闘ゲームじゃないのだし。どちらかといえば絆に近いんじゃないかな。より沢山の行動がとれるよう頑張ろう。  --  &new{2016-01-30 (土) 17:53:33};
---ただし今はある程度のキルさえ取れるなら自己中な方がスコアも階級も上げやすいっていう --  &new{2016-01-30 (土) 18:52:39};
--交戦中だと流石に見れないけれど敵の位置とか味方の位置も戦う上では重要だし、何だかんだ見るだけならしょっちゅう見てるな。ただちゃんとMAP全体を確認できるのは補給中とかやられたとき、一息つける時だねぇ。それこそ隙あらば見る癖をつけた方が良いと思う(即座に判断できるかどうかは別にして) --  &new{2016-01-30 (土) 15:59:39};
--意味もなく前線が押しあがる時マップやチャット見てる、敵の人数が減る=凸準備の可能性 --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:25};
--俺もルーパーだけど、常に見てるよ。Vキーのマップ切替とか使ったことない。全体マップみて戦況みてないと不安。逆に戦況見ないでどう行動するとかどう決めてるの? --  &new{2016-01-30 (土) 16:08:04};
---同じくルーパーだが全体見て動きを予想先回りするように動いている・・・例えば初動の当たり具合で相手が少ない&手ごたえが無いとおもったら別の場所に来てないか見に行くとかしてる(コレでよく死ぬ) --  &new{2016-01-30 (土) 16:29:36};
--(´・ω・`)大将じゃないけど、砲撃機乗りだからマップはよく見るの。褒めて? --  &new{2016-01-30 (土) 17:02:53};
-考えたらビムコ盾持ち多いんだしBR系は威力1.5倍くらいでもいいと思うの。じゃないと誰も使わないしビムシュ特性持ちは悲しみを背負ったままなの(´・ω・`) --  &new{2016-01-30 (土) 15:50:07};
--おれの先ゲルさいきょーー --  &new{2016-01-30 (土) 15:52:18};
---ビムシュ5のPガン先ゲルのFAの威力が1発3605になる DPS15465 マガジン火力64890 超ぶっ壊れじゃねぇか! --  &new{2016-01-30 (土) 16:25:00};
--こういう事あまり言いたくないけど、少し考えてから書き込も? --  &new{2016-01-30 (土) 15:52:52};
--ビムコ盾持ってるやつが少ないジオンが不利になるだけ。それに一度BRが強くてマシが弱かったからマシを強化したのにまたBR強化したら同じことを繰り返すことになる。BRは普通に重量下げるだけでもいいよ --  &new{2016-01-30 (土) 15:53:24};
--盾を持ってない機体と盾を持っているがビムコ盾じゃない機体はその強化に対応しきれなくなるよ --  &new{2016-01-30 (土) 15:57:02};
--GP02「は?」ガーカス「やったぜ」 --  &new{2016-01-30 (土) 15:57:40};
--連射速度と弾速上げてDSPを上げたらいいんじゃね?(適当) --  &new{2016-01-30 (土) 15:58:38};
---(´・ω・`)DSP… --  &new{2016-01-30 (土) 16:02:39};
--ゲームバランスより世界観を大事にして欲しいわ。マシンガンより糞弱いビームライフルってなんやねん --  &new{2016-01-30 (土) 15:59:08};
---え、どこがそんなに弱いん?え?何やってるわけ?え!え?え? --  &new{2016-01-30 (土) 16:02:26};
---俺がやってるガンオンの強襲BRはビムシュかつ最上位のFABRでようやく選択肢に入るレベルで、単発式とか息してないんだけど、君のやってるガンオンとは違うのかな? --  &new{2016-01-30 (土) 16:06:18};
---一撃でザクが沈む威力になる変わり連射できず単発式になります。・・・とかいていて思ったが、BR持ちは全員出力限界みたいになるんだな、そしてビムコはそれをはじくと・・・・ビムコもち以外使えなくなりそうだなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 16:11:23};
---このゲームは低コスの持ってる3点マシFが最強だからねw --  &new{2016-01-30 (土) 20:46:35};
--盾持ち連邦51機そのうちビムコ盾12機。ジオン盾持ち35機そのうちビムコ盾8機。全体盾持ち86機そのうちビムコ盾持ち20機。果たして多いのか? --  &new{2016-01-30 (土) 16:00:16};
---普通に戦力として使える機体でビムコ盾持ちが多いって事だろ。ヴィンゲルやマレットも持ってるけど、だから何ってぐらい使われていない時点で…。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:58};
---360以上だと3:0だぞ --  &new{2016-01-30 (土) 16:56:23};
---強襲水泳部が3機種の連邦と7機種のジオンどちらが強いかってことと同じだわな --  &new{2016-01-30 (土) 17:14:51};
---言いたいことはよくわかるが喩えが悪い、アクアにすべて持っていかれる --  &new{2016-01-30 (土) 18:03:52};
--どうせなら単BRは段数減らして弾速と威力増やして欲しいなぁ。まぁそれなりに軽くするだけでも使うようになるよ --  &new{2016-01-30 (土) 16:03:44};
---単発は発射感覚少し長くしていいから弾速と威力増やして欲しいねー、あと贅沢言うなら発射音をだな・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 16:09:17};
--ビームは弱くもない。今のままでいい。いじるな! --  &new{2016-01-30 (土) 16:04:07};
--BRじゃなくてCBRが強すぎる定期 --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:42};
--それはビムコが異常なだけだBR上げる必要はない --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:48};
---それはゲロビが異常なだけだビムコ下げる必要はない --  &new{2016-01-30 (土) 16:10:39};
---それは出力限界が異常なだけだビムコ下げる必要はない --  &new{2016-01-30 (土) 16:11:59};
---ビムコを含めて↑の武器が異常なだけだBRは軽くするだけでいい --  &new{2016-01-30 (土) 16:13:30};
---それはガンオンが異常なだけだゲームを面白くする必要はある --  &new{2016-01-30 (土) 16:15:04};
--連射速度少し上げて重量はマシンガンより少し重いぐらいになればビムシュなら使うぐらいになるんじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 16:14:18};
--重量、マガジン火力、DPS、射程、集弾をマシンガンNHMFそれぞれ一緒にして、マガジン弾数を変えたらいいんじゃね?。例えばBRN1発3000で1秒に2発撃ってたとしよう、マシNは1発1000で1秒に6発うてるってかんじで --  &new{2016-01-30 (土) 16:16:59};
--理想:ビームライフルは戦艦並みの威力 現実:3点マシンガンの方が全てにおいて優秀 --  &new{2016-01-30 (土) 16:18:40};
--正直単発BRはモルコマの出力強化型ビーム・ガンみたいにすればよかったと思うんだ。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:23:38};
--いろいろなご意見頂戴してびっくりだけど、少なくとも単発BRにはもう少し意味を持たせて欲しいの。やっぱりメイン武装なんだから持つ意味がないみたいなのは寂しいの(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 16:27:52};
--来るとは思ってないけど、ユニコーンとかどーすんだろビームマグナムの描写がガンオンで言うフルチャ出力限界をカートリッジ式で連射してるようなもんなんだが…。後、ノルンのNサブ --  &new{2016-01-30 (土) 16:34:42};
---青ぷよの話はヤメロォ!! 着弾後、一定時間後に爆発する武装を新規実装するとか…これ吸着するグレネイドやん --  &new{2016-01-30 (土) 16:39:04};
---動きの止まらない射撃型チェンマじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 16:52:23};
-FAアレって対戦してて未だにどうなのかよく分からんわ。あいつと1対1で対峙する状況になったことがない。他の奴と戦っててなんか爆発に巻き込まれてやられたっていう奇襲パターンしかない。皆さん的にはどうですか? --  &new{2016-01-30 (土) 16:05:06};
--撃ち込んで爆風巻き込む機体だし、単騎でオラオラする機体じゃないからな --  &new{2016-01-30 (土) 16:09:31};
--弾数少ないし足回りが低いからポッドのあるとこ以外で見かけることが基本的にないからねぇ。タイマン性能は足回りの低さでそこまで圧倒的ではないし(シュツもどきのCBZに万BZ、B3と決して低くもないけど)。あいつが強いのは複数機&支援での閉所防衛だから。タイマンで出会うことはないかと。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:10:15};
---そうやってみると、ライン前線真ん中後衛と棲み分けが出来てる連邦にとてもよくマッチした機体だなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 20:04:46};
--俺もタイマンしたことなくてエアプだけど、手負いじゃなかった時ってどうすればいいのだろう?格闘当てても体力満タンじゃ死なないし、よろけないってどうすればいいんだ。まあ無理に戦わないで引くのもいいけど --  &new{2016-01-30 (土) 16:10:29};
---ゲロと斉射で削りきる。まぁ生息場所が基本単騎じゃないから横槍が飛んでくるだろうけどね。逆に言えば弾が飛び交うところにいるからアーマーフルなこともそんなに多くはない。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:14:21};
---SGで怯みハメするとか、マシンガンで削るとかやりようがあることにはあるけど、マシンガンで削る場合はCBZ万BZを喰らわないように警戒し続ける必要がある。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:15:56};
--まだ4日目だしねえ。重ケンプなんか戦場で見かけることすら --  &new{2016-01-30 (土) 16:10:37};
--たまに1機だけで突っ込んでくるのがいる。まあ、丁寧にミサイルやマシで削るけどね --  &new{2016-01-30 (土) 16:11:08};
--重撃らしい重撃だから団体戦でめっちゃ強いのよ。ある程度の距離でお互いに視認しあってる状態でタイマンになったら、大抵の強襲なら戦えるけど、ガンオンは集団戦闘がメインだから。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:14:16};
--フリッパーでレダ置き終えたあとついでにねず行こうとしたらばったり出くわしたけどめちゃくちゃ硬かったな…火力も高いしで半分削ったけど結局やられた --  &new{2016-01-30 (土) 16:15:52};
-今、熱き戦いの舞台の幕が上がる。どんな攻撃にも屈しない強靭な体から放たれる重い拳で敵を沈める、新生FAアレックスvs軽いフットワークからの連打で打ちのめすノリスザク!勝利の女神は、どちらにほほえむのか。次回戦予告、真紅の稲妻を放つ電光石火の破壊者、ゾゴックvsその巨体で数々の敵をひれ伏させたガンオンチャンピオン、御神体。その他、アッガイ、ジュアッグなど。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:06:21};
--ドキッ!盾殴りもあるよメイン盾! --  &new{2016-01-30 (土) 16:19:14};
--ロッドグフさんと選手交代で --  &new{2016-01-30 (土) 16:22:31};
--あの拳に当たる奴おるの? --  &new{2016-01-30 (土) 16:26:51};
---マッスルタワーに飛び込んだ瞬間、目の前に素手のチョバックスが立ってた時は「無理」って思った --  &new{2016-01-30 (土) 16:37:04};
--全てをぶち抜くドリル持ちの支援機をお忘れか --  &new{2016-01-30 (土) 16:36:38};
-DX回そうかと思ったんだけど統合計画が2月終わり頃あるらしいので今課金して全力でまわすと損しますか?様子をみたほうが幸せになれるのかな --  &new{2016-01-30 (土) 16:10:58};
--様子見安定やろ、ギャンとかヨツンヴァイとか性能云々関係なしに欲しい機体あるなら別だけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:13:17};
--待ったほうが無難。勢力によるけどどうしても今すぐ楽しみたいなら連邦なら今回しても大丈夫だと思う。百式、チョバムNT1とか。ジオンはテトラだけど統合でゲロがどうなるかわからないからなんとも言えない。可能性の問題だけどね。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:15:22};
--今回のDXが欲しいってんなら回してもいいんじゃねとは思うが(この性能から落ちることはそうないから)、他の機体なら1か月の命かもしれないし様子見安定だろうねぇ --  &new{2016-01-30 (土) 16:17:22};
--SPもそろそろ来るんじゃないかと思うよ。前回は統合整備と近いタイミングで来た。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:20:24};
---SPは割りと良いのが当たる確率高い。単で回して3枚目ケンプ金4枚目でケンプ銀。別キャラで11回したらケンプ銀複数枚とか、連邦ならアレ金G3金6号機とか色々嬉しいのが来た。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:00:23};
--調整で倉庫番がメインになる可能性があるならDXよりマスチケかなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 16:21:27};
--統合計画の一ヶ月前にDXでシャア専用ゲルググが登場。計画後、格闘中の閾値が下げられ硬直の長いシャゲル死亡。だから今は購入も強化もやらないが正解。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:26:26};
---あの薙刀投げがぷそ2のデッドリーなみに多段hitすれば… --  &new{2016-01-30 (土) 16:38:20};
--340以下は外れ枠とかSPに入れられたりGP落ちするから特に狙わんでいいと思う、360以上の欲しいなら気向いた時に回しとけ --  &new{2016-01-30 (土) 16:26:32};
-ランク上限を上げて、デッキコスト上限を上げてくれないかなー統合整備計画で… FAアレとFAG特性3種3機でワハハー!おもいぞーカッコイイぞー!しようと思ったら10だけ足りないってお前… あと、ランクの上がりやすさも少しだけ改善してくれてもいいと思う --  &new{2016-01-30 (土) 16:34:55};
--上限あげたら新規がすぐ准将とかにあがっちゃう今の仕様だと厳しいと思う。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:37:53};
--っ[デッキコスト拡張チケット] --  &new{2016-01-30 (土) 16:40:47};
--統合整備でデッキコストに何かくるかもね。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:42:05};
--上げてくれるのはもちろん歓迎なんだけど今までカンストしてた分がものすごい損した感があるから少しだけでも考慮してくれると嬉しい --  &new{2016-01-30 (土) 16:46:55};
-榴弾ってあてるコツある?ジオンでやってて重ケンプで初めて(タンク以外で)榴弾使ったんだけど、当たらない当たらない。タンクみたいに後ろからポンポンするんじゃなくて目の前の敵にピンポイントで当てたいんだけど… --  &new{2016-01-30 (土) 16:43:30};
--おもいっきり下向いて撃つ --  &new{2016-01-30 (土) 16:46:10};
--慣れ。いやまじで --  &new{2016-01-30 (土) 16:47:02};
---こうしたら当たるって武器じゃないよな、完全に慣れるしかない --  &new{2016-01-30 (土) 16:49:17};
---実際にボールを投げるように感覚のものだから慣れるしかないんだよね --  &new{2016-01-30 (土) 16:50:22};
---コンボ機体使ってたりしたら慣れたね。WDガンキャとかグレーデンとか。あとちょっと違うけどギガンでインファイトしてたら慣れた --  &new{2016-01-30 (土) 16:51:23};
--演習のNPC相手で練習 --  &new{2016-01-30 (土) 16:52:53};
--相手の背中に落として爆風当てる気持ちで打つのです。そうすると大抵逃げようとする相手の退路を遮ってくれる。まあ一番いいのはWDキャでコンボの練習。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:53:19};
--近距離なら丸い照準の1個上に敵を置く --  &new{2016-01-30 (土) 16:55:34};
--重ケンプ使ってるってことはジオンだな? バズ榴弾ができるからコストの安いグレキャで慣れろ。いざとなったらミサイルもあるし、着弾予測モジュもデフォで付いてるからどうしても使いこなせなくても何とかなる --  &new{2016-01-30 (土) 16:56:58};
---今の時代ならミサじゃなくて3点マシの方がよさそうだけどね --  &new{2016-01-30 (土) 17:02:22};
--ぶっちゃけ使い慣れるのが一番。グレーデンとか寒ジムとか、バズ榴弾出来る人型低コストを使うようにすればいい --  &new{2016-01-30 (土) 16:59:38};
---寒ジムは持ち替えはさむから使い勝手若干違うことない? --  &new{2016-01-30 (土) 17:03:02};
---高速切り替え3付ければ大して変わんなくね? --  &new{2016-01-30 (土) 17:10:53};
---ゲラザク「木主はジオンだから俺の出番だな」 --  &new{2016-01-30 (土) 17:34:48};
---280に高速切り替え3付けたらコストきつすぎるわ --  &new{2016-01-30 (土) 18:02:16};
--目の前の敵にピンポイントで当てるには、榴弾の軌道を演習などで使って体に染み込ませる。つまり、みんなが言う通り「慣れ」。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:39:20};
--敵の手前の床をみるぐらいの勢いで照準下げる --  &new{2016-01-30 (土) 17:50:25};
-もしも尉官で全て上位になっても全部敗北して一勝もしなかったら階級って尉官のままで上がらないんですかね --  &new{2016-01-30 (土) 16:45:14};
--んなわけない。40キルとか50キルしてみ、余裕で特進する --  &new{2016-01-30 (土) 16:46:31};
--昨日大佐で20キルして中佐に落ちたぞ --  &new{2016-01-30 (土) 16:47:35};
---30deathとかしてたんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 17:40:30};
--KDが良ければ上がるってのでいいんじゃないの?勝敗はほとんど関係なくなったと思うよ。ポイントが高くてもKDが良いポイントの取り方してなかったら上がらない。逆に低くても、KDが良ければ上がっちゃう。支援で復帰させたりするのも効果あり。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:48:53};
--レート判定にKGも考慮してくれないかな。5キル1デスくらいしかできないのにずっと大将とか周りにも迷惑だろうし --  &new{2016-01-30 (土) 17:01:33};
---高階級から支援いなくなるからダメ。ただでさえ少ないのに --  &new{2016-01-30 (土) 17:02:28};
---1復帰で2キルとか3キル扱いにすれば支援問題は解決しないかな --  &new{2016-01-30 (土) 17:04:41};
---ソレだな --  &new{2016-01-30 (土) 17:37:36};
---NYで対空砲まいてたら蘇生なんてする暇ないから落ちそうだw --  &new{2016-01-30 (土) 18:05:27};
---その計算だとレーダーのセオリーも知らない鹿Ⅱ使ってる佐官層が物凄い勢いで将官に入ってくるがよろしいか?1起こし1Kで良いかと --  &new{2016-01-30 (土) 19:37:53};
-ジュアッグにも《体育座り》みたいな可愛い仕草をプリーズ! 尻餅を《しゃがみ》でもいいけど。死んじゃったモーションはちょっと... --  &new{2016-01-30 (土) 16:51:24};
--しゃがむたびにロケット砲を打ち出してのろし代わりにするとかどう。弾薬は減ります --  &new{2016-01-30 (土) 16:53:56};
//-ここで煽ってる連中って口調や必ず草生やす習性から2チャンの臭いがぷんぷんするよな。あそこが便所のらくがきとか言われて忌み嫌うわれる理由がよくわかるわ --  &new{2016-01-30 (土) 17:14:29};
--ここでしか愚痴をこぼせないからだと思うよ。公式のチャットや掲示板だと名前出ちゃうからね。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:22:05};
---ゲームの掲示板って意味あんの?全部悪いねが一定以上で削除されましたになっててお前ら何いってんの?ってスレばっかなんだが。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:41:55};
-よく陣営統合しようと言ってる人いるけど、ガンダムゲーでそれやっちゃダメでしょ。確かに対戦ゲーとしては両軍のバランスの偏りも無くなるかもしれないけど、だったらガンダムである必要無くね?っていう。あくまでも“ガンダム”オンラインなんだから[連邦vsジオン]という図は無くせないよ --  &new{2016-01-30 (土) 17:15:37};
--今までやってきた俺の二つのデータを消されるのが嫌だから反対ですね --  &new{2016-01-30 (土) 17:17:39};
---(´禁ω禁`)おぬしそれは陣営ではなく鯖かと --  &new{2016-01-30 (土) 17:28:00};
---昔sfcのsdガンダムxってゲームがあってね?ジオンも連邦も陣営ごっちゃに出来るんだけど結局強い機体しか選ばなくなるからワンパターン化するのよ。想像してごらん?敵も味方もみ~んな同じ機体、同じ攻撃しててそれがどのmapでもどの時間帯でも続くの。そんなのもうただの作業だよね、考えただけでうんざりする --  &new{2016-01-30 (土) 17:32:50};
---なんだ、今とそう変わらないじゃん --  &new{2016-01-30 (土) 17:57:58};
---いつでもどこでもほぼ同じだよな --  &new{2016-01-30 (土) 18:21:44};
---CFOは同じ機体ばかりにならないように同機体禁止部屋、○○禁止部屋、422(機体属性数)部屋とかいろいろあったからね ガンオンでは絶対無理やけん --  &new{2016-01-30 (土) 19:40:03};
---デッキに同機体禁止制限つけれるならワンチャン --  &new{2016-01-30 (土) 19:48:52};
--陣営統合すると使われる機体の一極化が今より更に進むからなぁ。できればこのままでやってほしい。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:24:07};
--第一属性「連邦orジオン」、第二属性「ティターンズorエゥーゴ」にすれば何の問題も無いと思うんだけどね。戦場がZなら第二属性で。機体は同軍と同じく自軍発光で解決 --  &new{2016-01-30 (土) 17:26:28};
---エウーゴ機体選択数すっくな!速攻飽きたワロタ --  &new{2016-01-30 (土) 19:50:33};
--陣営統合っていうかごちゃまぜでいいんじゃない?その作ったキャラ出身の陣営だけはっきりさせて使えるのはそこのMSだけにしちゃって。イベントとかの時に連邦ジオンVSって感じにすれば --  &new{2016-01-30 (土) 17:27:24};
--ほんとこれ。お祭りゲーだったら他のゲームでもいいし色んな機体使えるガンダムゲーだっていっぱいある。連邦VSジオンの51VS51がガンオンの一番の売りだし楽しいところなのに。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:31:02};
--陣営ってか同じ陣営の別鯖の人とも小隊組める様にして欲しいわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:34:15};
--もちろんバランスよくなってより良いゲームにはなるだろうけど、100%プレイヤー大量にいなくなってサービス終わるよね。陣営混合賛成の人ってガンオン終わらせたいとしか思えない --  &new{2016-01-30 (土) 17:35:30};
---終わらせたいって事は無いと思うけど、ガンダムをあまり知らないとか愛がないんだと思う --  &new{2016-01-30 (土) 17:39:13};
---連ジ無くさない=UC出たらガンオン終了って事なんだけどな。見切りいつにするか考えてたからごちゃ混ぜにするより終わるのはやそうで安心したわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:10};
--陣営分けしたければ、先に運営公式で「両陣営機体のヒットボックス共通化し、これまでやってきた劣化コピー模造品製造を辞めて、それぞれの機体設定に則した開発実装いたします。」程度の宣言と実行した後だったな。単に名前だけもじった偽モンばかり客に掴ませて、その延長に連ジで陣営分けしている現状に本来の陣営分けの意味なんか無いわ。こんなオンゲに対立陣営など不要だし対戦形式は赤組VS青組程度に分けりゃ済む。SDやGジェネみたいなシステム流用しつつ、無理矢理陣営分けした対戦ゲーなんか余程開発運営に実力無けりゃ作れん。バンダイナムコにそんな完成度の物を出せる訳も無い。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:40:22};
---原作とか見たことないんだろうな。あなたの言う「本来の陣営わけの意味」ってなに?SDやGジェネなんてこのゲームと全く作風が違うじゃん。バンナムに開発能力が無いのは禿同 --  &new{2016-01-30 (土) 17:46:08};
---枝1みたいな自己設定したがりばっかがやってるのが良く判るな。そういう馬鹿しか居なけりゃこの糞ゲーもこのまま何も改善されんよ。ご愁傷様だ。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:49:52};
---ソレを言うとそもそもガンダムである必要が無いぞ、ガンダムであるからジオンと連邦に分かれるわけで --  &new{2016-01-30 (土) 17:50:35};
---↑枝3 そもそも対戦要素がぶっ壊れのままなのを対戦ゲーにする必要も無いよな。ガンダムタイトルってだけのキャラゲー。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:53:45};
---基本的なことを聞くが、おまえさんさっきから枝と葉を間違ってないか? --  &new{2016-01-30 (土) 18:06:38};
--階級ガバガバで無理やり将官にさせるくら人がいないなら陣営無くして欲しいけど無理なんだろうね --  &new{2016-01-30 (土) 17:41:33};
---つっても1万前後で将官だけで50VS50を持ち時間少な目で組もうと考えたらある程度量産せんことには無理やろうけどね。将官は将官だけでやってろ的な人と将官は将官だけ(腕のいい人だけ)でやりたい人、なんでもいいけど待ち時間長いのは嫌な人といろいろいるから鹿だがない気もする。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:45:22};
--統合したらず~っと同軍対戦になるがよろしいか?どうせおまえら壊れしか乗らないんだろ?戦場でみかけるMSみ~んな同じになるぜ? --  &new{2016-01-30 (土) 17:44:30};
---いいんじゃねーの?元が壊れてるの知っててこれ以上壊れたところで損するのはそういうのを使う馬鹿と馬鹿な運営だけだろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:46:49};
---そして罵り合って過疎るのですねわかります --  &new{2016-01-30 (土) 17:53:15};
---だな。 --  &new{2016-01-30 (土) 17:55:33};
--陣営分かれてないガンダムゲーなんて腐るほどあるだろ。なに言ってるんだこいつ。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:20:01};
---逆にこのゲームぐらいわかれててもいいんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 18:27:00};
--アメリカ人(まあフランスでも、イギリスでもいいけど)の前で、WW2を題材にしてドイツとアメリカが一緒に戦うゲームにしようって言うのとちょっとにてる --  &new{2016-01-30 (土) 18:27:48};
---WOTなんかじゃ各国戦車ごちゃ混ぜだけどなー --  &new{2016-01-30 (土) 18:37:30};
---いや話の流れがだよ、かなり嫌がるぜ、でもWOTやってるだろって言ったらYESって言うかもしれんがな --  &new{2016-01-30 (土) 18:46:17};
---それだけ原作再現第一の原作愛に溢れた作品ならわかるけど、ご都合で原作再現とゲームへの落とし込み使い分けてるようなこのゲームの場合、原作うんぬんのプラス要素よりもワンサイド試合を増加させる癌の一つになってるマイナス要素のが大きいだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:51:38};
---↑うむ、グーの根も出ない説得力 --  &new{2016-01-30 (土) 19:23:59};
---ドイツはたぶん大丈夫だよ、その提案をナチスにしたら嫌われるを越して怒られると思うね。『(ナチスからの)ドイツ解放の為にアメリカ人とドイツ人が協力』なら何の問題もない!! --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:28};
---ww2のドイツだから ナチだぞ --  &new{2016-01-30 (土) 21:01:28};
---ガンダムZを題材のアプデでティターンズとエゥーゴが一緒に戦うゲームになってるがな --  &new{2016-01-30 (土) 21:08:45};
---原作愛に溢れた作品ならわかるけど、という時点枝7葉1が言うように愛が無いということは解った、もちろんは3の言うようにバランスは取れるかもしれないが思い入れでやっている人間は去るだろうね --  &new{2016-01-30 (土) 21:17:16};
--現状鹵獲のおかげで陣営統合と大して変わらんじゃん賛成派は何が不満なんだ? --  &new{2016-01-30 (土) 18:42:51};
--昔から陣営システム悪用して有利時間だのなんだの示し合わせて格差マッチを生み出し、対等な対戦ではなく一方的な虐殺を楽しんできてた連中の存在を知れば、陣営システムが憎らしくなるはず --  &new{2016-01-30 (土) 18:47:45};
---だよな。勝ち馬が全てだった頃は陣営なんて悪でしかなかったわ --  &new{2016-01-30 (土) 19:25:03};
-FAアレって格プロ当たったら転倒するのかな? --  &new{2016-01-30 (土) 17:29:01};
--転倒しないらしいよ。あいつを転倒させられるのはシャッターと補給艦くらいらしい --  &new{2016-01-30 (土) 17:30:32};
--ストンパーあてたことあるけど転倒しなかったよ。だからたぶん格プロも駄目だとおもう --  &new{2016-01-30 (土) 18:10:20};
---見た目は普通の二足だけど実質タンクやゾックと同じって考えた方がわかりやすいな --  &new{2016-01-30 (土) 18:54:40};
---モジュつけてるだけで足生えたタンクだな --  &new{2016-01-30 (土) 20:20:42};
-漫画とか読んでてゲルググキャノンが出てくると、その時代では最新鋭機なのは分かるけどガンオンやってると重撃ってイメージが強いから遅くない?って思ってしまう --  &new{2016-01-30 (土) 17:34:51};
--まあね、誰だったっか忘れたが何かの映像で、ガンキャを見て「キャノンがあの速度なのか!!」といってるのでキャノンはやっぱすこし遅いんだとはおもわれる --  &new{2016-01-30 (土) 17:43:16};
---アバンタイトルのゲルググに乗ってた人だよね?誰だっけ… --  &new{2016-01-30 (土) 17:48:20};
---エリク・ブランケ ジオンの名家の出で士官学校主席。ガンダム7号を撃破…することもある --  &new{2016-01-30 (土) 18:04:55};
---おお!サンクス! --  &new{2016-01-30 (土) 18:08:05};
---ちなみに悪名高いイフリート・ナハトのパイロット…あの子最終戦宇宙でナハトなんだぜ…連邦サイド視点からだがそりゃ負けるわ…ってなったな。連邦のユーグ隊長はGLAからガンダム七号機に乗り換えたのになー --  &new{2016-01-30 (土) 18:26:54};
---ゲルをデラーズフリートから貰ってるで?ナハトは地上でポイしてるやん --  &new{2016-01-30 (土) 18:37:44};
---CM仕様でガンオンにも出てきたら面白いよな「お前らだけ突撃」「いいから突撃!(震え声)」「怪我とかしないでね(その後逃亡)」 --  &new{2016-01-30 (土) 18:41:50};
---あれ、まじか なんかと見間違えたか、すまんすまん --  &new{2016-01-30 (土) 19:45:57};
-プレイヤーRANKの上限解放ってないのかな? --  &new{2016-01-30 (土) 17:45:21};
--そんなもんより部隊レベルの上限をだな… --  &new{2016-01-30 (土) 17:46:31};
--倉庫の上限っていま何機なんだっけ? 100のまま? --  &new{2016-01-30 (土) 17:47:15};
---なんかだいぶ前に200まで増えたんじゃなかったか --  &new{2016-01-30 (土) 17:49:41};
--錬度上限の開放からそろそろ1年が経ちますな --  &new{2016-01-30 (土) 17:55:06};
---ユニコーンまでには結構開放しておいて欲しいなぁ んでユニコーンは練度レベルでNT-Dの性能上がるようにしてくれれば最高 --  &new{2016-01-30 (土) 17:58:17};
---発動時キャンセル不能の変形モーション有、変形中ビームははじくが実弾は直撃。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:17:35};
---他の機体もなんかそういうのあればいいのにな --  &new{2016-01-30 (土) 18:18:51};
-(´・ω・`)統合整備でジーラインLA,STのFASBRをFABR性能にしてくれないかな --  &new{2016-01-30 (土) 18:09:57};
--というよりビーム属性の連射1460ぐらいのフルオートマシンガンでいい  --  &new{2016-01-30 (土) 18:43:33};
-4キャラのガシャコン×10=ALLレンタル --  &new{2016-01-30 (土) 18:13:46};
--だから11連にしろとあれほど・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 18:15:19};
-接続人数は多いけどアクティブユーザーは少ないネトゲがあるらしい‥‥‥ガンオンも接続人数は増えてるのにマッチングの待ち時間が地味に長くなってきてないか?体感()だけどさ --  &new{2016-01-30 (土) 18:28:18};
--MMOなんて大体その口だわな、チャットツールとしてしか機能して無い場合がある --  &new{2016-01-30 (土) 18:32:55};
---MMOは露店放置が原因やろ --  &new{2016-01-30 (土) 18:36:50};
--待ち時間長いな~って思ったら逆陣営に行けば参戦早いよ --  &new{2016-01-30 (土) 18:36:07};
-あかん・・・あかんて・・・開始前・戦闘中・終了後まで徹底無言で勝てるはず無いんや! 自分から声出してったら結構勝てるんだけど、さすがに毎ゲームやるのしんどいし。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:42:35};
--その部屋にいる連中みんなが勝とうと思ってる奴とは限んないしな。徒労やで。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:43:58};
--え?みんなNTだから念話してるでしょ --  &new{2016-01-30 (土) 18:44:41};
---(せやな) --  &new{2016-01-30 (土) 18:52:25};
---(く、こいつ直接脳内に?!) --  &new{2016-01-30 (土) 19:10:43};
---(あふ、視たらあかんて...) --  &new{2016-01-30 (土) 20:00:54};
---割かし真面目に、昔の将官戦場は状況読んで個々で適正に連携援護しあってたよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:30:43};
--階級が上がるごとに会話が減る不思議 --  &new{2016-01-30 (土) 18:44:49};
---まぁ言わなくてもテンプレ化してる感あるからな  --  &new{2016-01-30 (土) 18:45:36};
---そう思って「何も言わなくても大丈夫やろ」と無言に倣ってたら漫然とした動きで全く勝てない有様 --  &new{2016-01-30 (土) 18:47:13};
---上の階級は小隊チャットやスカが基本だから、白チャ飛ばす時点で即地雷判定やぞ --  &new{2016-01-30 (土) 18:48:40};
---いやその理論はおかしい --  &new{2016-01-30 (土) 18:50:38};
---↑の白チャ=地雷判定ってのは流石に無いよw 時折の注意喚起やブリーフィングの打ち合わせはあった方が纏まりは出てくる --  &new{2016-01-30 (土) 18:52:44};
---同意。そういう注意・連絡があるマップはちゃんと動く人が多くなる印象があるね --  &new{2016-01-30 (土) 19:13:51};
--勝てる時は勝てるし無理なときは無理。なんか最近歩兵差凄い試合多くて無理な時はほんと無理 --  &new{2016-01-30 (土) 18:48:57};
--むしろ言わなくてもわかるような事をわざわざ言う必要があるような部屋の方がヤバい --  &new{2016-01-30 (土) 18:54:47};
---言わなくてもわか・・・おいドアン殴るな! --  &new{2016-01-30 (土) 19:09:47};
--無言は趣味機体および芋機体でデッキ全部組んでも良いですよサイン --  &new{2016-01-30 (土) 18:57:28};
--試合前はにぎやかだったチャットがステルス格差マッチで徐々に無言になり完全に沈黙する展開を何度も味わったわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:59:44};
--悪い意味でガキっぽい会話のあとはボロボロになるイメージがある。大人がふざけてるんじゃなくてほんとにキッズっぽいアレ --  &new{2016-01-30 (土) 19:02:04};
---ガキが騒いでるのは嫌いだけど、「初動は○警戒」「○●凸募集」「××の場合は~~に気をつけて」とかのチャットが流れる戦場は勝てる気がする。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:11:46};
---↑ただ出撃直前で凸募集とか急にいうような奴がいる場合は場がしらけて負ける --  &new{2016-01-30 (土) 19:30:41};
---直前は困るよね、言うならさっさと言えと。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:58:34};
--木主だけじゃなく他の人も同じで「毎ゲーム・・・」って思うから結局全員が無言ゲームになるんじゃない?まぁ言いたいことは分かるけど、木主が「毎ゲーム・・・」ってしゃべらない戦場なら無言でも他の人も同じなんだなって思って、愚痴らず諦めろ --  &new{2016-01-30 (土) 19:04:27};
-ガチャコンが新しくなって初めて赤箱がきた!!ジュアッグだった・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 18:52:23};
--おじさんの金○MLと交換するかい?それとも金○ムへがいいかな? --  &new{2016-01-30 (土) 18:54:13};
---ポケモンおじさんか、分かる子いないじゃろて --  &new{2016-01-30 (土) 19:11:25};
--俺もたった今、赤箱がキター!ボールM・・・何この綺麗なオチ --  &new{2016-01-30 (土) 18:59:15};
--作ってロケシュなら大当たりだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:59:31};
--弱ケンプよりよほど使える子やで。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:01:34};
--ゾゴックとマクト同時に来たやで。なおどちらも作らん模様 --  &new{2016-01-30 (土) 19:02:18};
---金ゾゴは水泳部でシュツ持ってる唯一のレアキャラ --  &new{2016-01-30 (土) 19:06:17};
--新しくなって2枚目の金寒ドムきた俺よりマシじゃね?結果ロケシュ寒ドム1、残り金設計図3枚になりました --  &new{2016-01-30 (土) 19:07:24};
--おっさんのズゴEと交換するか?頭文字がZだからZプロジェクトの機体かもしれないぞ? --  &new{2016-01-30 (土) 19:10:41};
--ガチャの仕様変更からかれこれ400枚以上は回してるが金図はまだ0だ --  &new{2016-01-30 (土) 19:15:48};
--赤箱出たことないです(涙目 --  &new{2016-01-30 (土) 19:18:31};
--赤箱出ないよなぁ。赤どころか11連まわして銀図が3~4枚って感じなんだが。レンタルもうちょい絞ってほしいわ --  &new{2016-01-30 (土) 19:52:49};
-退出者がいるのが当たり前のゲーム、って対戦ゲーとして大丈夫なんだろうかコレ --  &new{2016-01-30 (土) 19:05:54};
--格差有利マッチで相手をしきころがす事を常に考えてるようなプレイヤーがのさばってる時点で、このゲームは対戦ゲーとしてとっくに終わってる --  &new{2016-01-30 (土) 19:07:04};
--FEZ「退出当たり前でペナルティ軽いとか無いわー」 --  &new{2016-01-30 (土) 19:07:11};
--BFだと普通だよ? --  &new{2016-01-30 (土) 19:13:56};
--もう抜ける奴はどうやったてぬけるんだから選択制の途中参加実装しようや、嫌な人はチェック外せば途中参加できないようにしてさ --  &new{2016-01-30 (土) 19:14:21};
---それ途中参戦のメリット設けたら案外いけるかもね --  &new{2016-01-30 (土) 19:34:54};
--「ガンダムゲーとして設定が大事」と「ガンダム以前に対人ゲーとしてのバランスが大事」の考え方で運営が後者なんだから内容ぼっろぼろの状態で当たり前 --  &new{2016-01-30 (土) 19:16:05};
---後者じゃなくて前者だ --  &new{2016-01-30 (土) 19:18:03};
---正解は「ガンダムゲーとしての設定もそんなに重視してない上に対人ゲーとしてのバランスもとれない」だな --  &new{2016-01-30 (土) 19:28:41};
--ほら原作でも相手側に裏切ったりする人いるしリアルでいいじゃん? --  &new{2016-01-30 (土) 19:28:54};
---そういえばガンダムキャラで寝返りってあんまり居ない気がする。グラサンノースリーブくらい? --  &new{2016-01-30 (土) 19:34:35};
---オルフェンズでいたやん チョビヒゲのおっさん --  &new{2016-01-30 (土) 19:36:33};
---ああ、オルフェンズは終わってから見ようとおもって追ってなかった --  &new{2016-01-30 (土) 19:48:01};
---レコア プル カテジナ シーマ様 --  &new{2016-01-30 (土) 19:56:32};
-古谷さんテレビに出とるよー --  &new{2016-01-30 (土) 19:11:11};
--マチルダさーーーん!!! --  &new{2016-01-30 (土) 19:12:13};
--ヒルケン皇帝ーー!! --  &new{2016-01-30 (土) 19:14:32};
-しかし統合整備で改めて見直すとジオン側で連邦より有利に立てるのってマジでゲロビだけか? --  &new{2016-01-30 (土) 19:17:36};
--ファンネル微妙だしな... --  &new{2016-01-30 (土) 19:20:26};
---ファンネルで時々落とされる様になった(小声 --  &new{2016-01-30 (土) 19:32:38};
---ファンネル怯みよろけ起きないぞ --  &new{2016-01-30 (土) 20:16:54};
--高ゲルを魔改造してくれれば・・ --  &new{2016-01-30 (土) 19:20:50};
--フリッパー君のモジュールも勝ってるよ。凄く便利 --  &new{2016-01-30 (土) 19:21:26};
---アンチステルス無いから引き分け --  &new{2016-01-30 (土) 19:29:01};
--ビームバズは中々だと思う、あれ速さもそうだけど範囲あるんで基本避けれん --  &new{2016-01-30 (土) 19:25:52};
--さすがにんなわけないやろと思って色々見返してみたらマジでワロタ --  &new{2016-01-30 (土) 19:26:38};
---あ、無重力宇宙のBD2凸があったわ。連邦が凸に付き合わず防衛したら終わりだけど --  &new{2016-01-30 (土) 19:29:44};
--連邦にはリックドムに該当する機体が無い・・・が、そもそも入手できてない兵もいるか。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:28:28};
---ジオンにも宙コマに該当する機体は無いな --  &new{2016-01-30 (土) 19:31:04};
--まだ具体的なはなしも出てないのに・・・シャア専用は赤い彗星が両方付くと思うけどどうなるかね・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 19:31:09};
--ドム系の中低コストで万バズ持てるってのは一応差異ではある。戦局変える力なんて無いけど --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:23};
---結局単発で万BZ持つよか内蔵コンボある方が強いんよね、万BZ撃った後格闘出来る距離以外確殺取れないし --  &new{2016-01-30 (土) 19:36:41};
---昔はドム系だけ万BZあるけどジャンプ苦手で撃ち下ろしに使えないって事でうまい事バランス取ってるな~とか思ってたんだよなぁ。アレの登場で一気にぶっ壊れたが。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:18};
--ゲロさえあればすべてOKにしちゃったからなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:59};
---むしろゲロがなければやってられない --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:33};
---ゲロさえあれば、っていうかゲロほどの武器が無けりゃ突破できないほどの強固な前線が連邦だと構築しやすいからなぁ…。仮に今ゲロが死ぬと間違いなくジオンに氷河期が来る。この歪なバランスも統合計画で両陣営共によくなればいいんだけどね。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:44:20};
---単純にゲロだけ弱対したらダメっていうのはすごい感じてるわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:52:55};
--宇宙でスモーク炊けるのはジオンだけだし・・・いろいろ考えて出てきたのがこれって・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:52};
--細かいところで言えば結構あるんだけどね…みんなキルとってオレツエーと活躍したいからしょうがないね --  &new{2016-01-30 (土) 19:55:26};
--ま、万ビーム(震え) --  &new{2016-01-30 (土) 20:04:23};
--冷静に見直せば足早い以外は連邦の下位互換みたいなのが滅茶苦茶多いんやで。つーかジオンって毎回一機か二機が強くて他はゴミってパターンを昔から繰り返されてる --  &new{2016-01-30 (土) 20:14:30};
---対等にしちゃうと皆ジオン行っちゃうからな --  &new{2016-01-30 (土) 20:37:46};
--ひるみ、よろけをなくしてしまえば、いろんな機体が使えるようになるぞ --  &new{2016-01-30 (土) 20:50:57};
-ザメル「もし、陣営撤廃したら俺って東南アジアでしか使われなくなるっすよね・・・。」 --  &new{2016-01-30 (土) 19:25:14};
--ギャン「もし陣営撤廃したら?」 --  &new{2016-01-30 (土) 19:30:10};
---いつもとかわらず倉庫の隅に座っててどうぞ --  &new{2016-01-30 (土) 19:33:37};
---固有の立ち回りがあるから今と立ち位置変わんねぇよ --  &new{2016-01-30 (土) 19:42:33};
--もし陣営撤廃されたらと言うかビルドファイターズとかガンブレオンラインみたいになったら…かな --  &new{2016-01-30 (土) 19:44:26};
-340重撃救済されないかなー。重アクト・マツゲル・ペズンドワッジ・ライキャってもう悲惨だろ。360が出たからもうギャンさんコースで放置されそうで不安だ --  &new{2016-01-30 (土) 19:30:28};
--〈+〉重撃とか狭いこと言わずに私にチャージ格闘くれ --  &new{2016-01-30 (土) 19:35:49};
---毎朝鏡に向かって「おまえは誰だ」って言い続ける刑に処す --  &new{2016-01-30 (土) 19:39:09};
---GAA「力が…欲しいか」 --  &new{2016-01-30 (土) 19:42:03};
--その中だとライキャ以外は使えるほうだけど。ネガキャンされすぎで弱いってイメージが持たれてる気がする。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:56:41};
---マツゲル重アクトのメリットを是非教えてくれ --  &new{2016-01-30 (土) 19:58:44};
---マツゲル重アクトは2体とも固有モジュで武器切り替え早いし、マツゲルのビーマシはDPSアレックスの腕ガトレベルを射程800越えで撃てる --  &new{2016-01-30 (土) 20:03:11};
---武器切り替え速いって内蔵だったらそもそも切り替えないんだが。しかも両者ともBZ持ち替え結構遅いぞ。ビーマシは確かに使ってて楽しい --  &new{2016-01-30 (土) 20:06:38};
-急襲でビムシュの機体がハズレだらけだから今度こそ統合計画で救われてほしいわ --  &new{2016-01-30 (土) 19:36:04};
--そもそも威力上昇系の特性がいらんって話だよ。ウィークシューターだけでよかったよ --  &new{2016-01-30 (土) 19:45:36};
---同意。ひるみよろけの閾値を超えるかどうかで大違いなんで、ダメージ系だけ重要度が激変するんだよなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 19:47:40};
--強襲ビームシュは威力より弾速上がればいいんじゃないかな。 もちろん全盛期のGLAみたいにならない程度で --  &new{2016-01-30 (土) 20:03:54};
--ビムシュ大当たりすぎる機体もあるからほどほどに、だな --  &new{2016-01-30 (土) 20:16:36};
-くいりろとくいすいが統合計画でマシになってほしい --  &new{2016-01-30 (土) 19:36:53};
--クイリロ、リロード時間が倍〜3倍。クイスイ、切り替え時間が5F〜1F --  &new{2016-01-30 (土) 19:43:36};
---クイスイ5で内蔵と同じ速さ、クイリロ5はスナが強くなり過ぎて困るから修正は難しそうだな。ただ内蔵武器だらけのクイスイはどれだけ強化されてもゴミのままだが --  &new{2016-01-30 (土) 20:17:17};
---適当にそういう調整しちゃうとクイリロテトラとかがバケモノになりすぎる。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:25:31};
--ゴミ特性と言われてるものは上位特性と統合しちゃえばいいのに --  &new{2016-01-30 (土) 19:46:45};
---最近全然対爆持ってる機体でないし対爆+クイリロ+クイスイでもいい気がしてる。対爆ほしい --  &new{2016-01-30 (土) 19:50:52};
---上位特性というか、ゴミ特性同士混合でいい。クイスイ+クイリロ、現地回収+制圧強化などなど…これで特性枠が空く奴にはまた+αで特性追加すりゃ解決するやろ --  &new{2016-01-30 (土) 19:52:05};
---対爆は怯みなしくらいにしてもいいと思うんだ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:53:18};
---爆風拡大系はどうしたらいいかな 減衰率下げるとかかな --  &new{2016-01-30 (土) 19:54:35};
---まったく別なパラメータなのに5,7,10,12,15%って同じ数字なのが雑すぎるんだよな。爆風拡大はシュツぐらい爆風あったって文句でないと思うわ --  &new{2016-01-30 (土) 19:56:55};
---爆拡が最低値保障になったらロケシュより当たりって機体もでるかもね --  &new{2016-01-30 (土) 20:00:07};
--現地回収「…」 --  &new{2016-01-30 (土) 20:19:09};
--クイスイは十分強いだろ。まぁもうちょっと威力と継続時間1秒ほど伸ばしても良いと思うけど --  &new{2016-01-30 (土) 20:50:22};
-(´・ω・`)←これは量産型らんらんだけど、先行量産型らんらんや高機動型らんらんやらんらん(〇〇仕様)はいないのかしら? --  &new{2016-01-30 (土) 19:37:55};
--らんらん(出荷仕様)とかか。食肉加工済みなんだな --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:54};
--高品質とか先行出荷型とかあるよ(適当 --  &new{2016-01-30 (土) 19:43:15};
--(´☣ω☣`)キャリアらんらんよー --  &new{2016-01-30 (土) 19:47:41};
---お、豚インフルエンザのキャリアーかな? --  &new{2016-01-30 (土) 20:11:03};
--(´・ω・`)らんらんタンクよ。見えないところが倫理上良くない感じになっているのよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:52:24};
--(´業ω者`)いるにはいるがそんな希少種達はムラサメ研究所とオーガスタ基地に出荷されるからな --  &new{2016-01-30 (土) 20:10:59};
--バイアらんらん --  &new{2016-01-30 (土) 20:12:36};
--(´衛ω生`)は~いなんかやばいもん持ってるらんらんは土に埋めるよ~(お役所仕事) --  &new{2016-01-30 (土) 20:45:53};
-統合整備でネット等の焼夷弾以外の距離減衰なくしてくれよなー --  &new{2016-01-30 (土) 19:41:01};
--いっそ範囲を戦略兵器並みにしよう!! --  &new{2016-01-30 (土) 19:51:04};
---GP02A「俺のが先だろ」 --  &new{2016-01-30 (土) 22:33:58};
--現状火炎放射だけが飛びぬけて強武器だからな。ジャミングネット焼夷弾も同じくらい使えるようにしてほしいが。あと焼夷砲撃の存在意義が今のところ謎 --  &new{2016-01-30 (土) 20:15:23};
--ランチャー型のネットはつよすぎだからあかん。グレネイド系の状態異常のみ減衰なしにするならおk --  &new{2016-01-30 (土) 20:17:48};
---強すぎるか?確かに武器だけ見れば強いけど、それを装備できる機体をみればむしろそれがなきゃコスト下げて欲しいレベルの機体だぞ? --  &new{2016-01-30 (土) 20:35:34};
---弾速もそんなない、範囲もそこまででもない、イフシュナなんかだとネット格しようにもバズやCBRで簡単にすっ転んで迎撃できる、障害物裏に撃ってもそのまま逃げられる、ジムヘや寒ドムの場合そもそも追撃能力が乏しい、ドルブはあの図体背負ってる時点でなんかもうそれぐらい許してやれ --  &new{2016-01-30 (土) 20:38:55};
--ネット、ジャミング、フラッシュ、もはや誰も使っていない完全に運営の調整ミス --  &new{2016-01-30 (土) 20:25:29};
---別に弱体化することなかったよな。運営は戦場の流れが悪くなるからみたいなこと言ってたけど自分から凸しにくい環境にしといて何言ってんだって感じだが --  &new{2016-01-30 (土) 20:36:43};
---おのれナンカン --  &new{2016-01-30 (土) 20:45:12};
---閉所でネットECM交互に撃ってるとポイ厨出来るで。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:37:08};
--拡散ネットをジオンにもおくれ? --  &new{2016-01-30 (土) 20:39:15};
-今更だが、テキサスのエース改変は3にエース常駐させて維持し続けるのがやりづらいようにしてるのかな。補給脇の壁消すなよと思うけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:51:32};
--テキコロの3エース常駐ってそんな変わるもんだったかね?他の場所に置くよりマシ程度でしかなかったと思うわ。3補出されたら数で一気に色変えられてエース瞬殺が殆ど --  &new{2016-01-30 (土) 19:54:57};
--まあ今までアムロに居座られるとどうにもならなかったからね。多分そういうことだと思うよ --  &new{2016-01-30 (土) 19:55:56};
--正直ますます右陣営は不利になったと思う --  &new{2016-01-30 (土) 20:17:55};
---右で初動3取り補給が出ないと負け確定を覚悟する --  &new{2016-01-30 (土) 20:21:19};
---このごろテキサス右ばっかだけど、勝った時は必ず即3補だったなぁ。あとエースが3入り口付近で下に向かってハイドボンブしかやらないのはやめていただきたい。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:38:54};
-さっきの戦場無言だったんだけどさ、普段喋らないのはともかくとしてネズミ核(試作じゃないやつ)決めても『GJ』の一言もなく完全に無言だった。こんなこともあるんだな --  &new{2016-01-30 (土) 19:54:42};
--みんなコントローラープレイだったんじゃね…。士気が大事ってのは結構体感してると思うんだけどねぇ。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:58:11};
--小隊参戦してると白チャするの面倒だから打たないことが多いわすまんこ。GJでした。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:02:14};
---小隊の害悪だよなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 20:27:16};
--手元が忙しいだけで割と画面の前でボソっと「ナイスー」とか「やるやん」って呟いてるからそこはわかって --  &new{2016-01-30 (土) 21:18:04};
--イケメンっていつも言ってる --  &new{2016-01-30 (土) 22:39:44};
-木曜日:北極3連戦 金曜:NY4連戦 今日:砂漠3連戦   はまじ --  &new{2016-01-30 (土) 20:17:59};
--俺前に北極同軍9連戦したよ? --  &new{2016-01-30 (土) 20:19:17};
--プロ野球のペナントレースみたいだな --  &new{2016-01-30 (土) 20:24:41};
-指示を聞かない&チャット欄を見ないやつに限って率先して戦艦拠点の舵を取りたがるのなんとかならんかね?てか指揮官が操縦or操縦者指名とかあっても良さそうだけど --  &new{2016-01-30 (土) 20:19:59};
--そんなやつおらんやろ、おったら往生しまっせ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:43:46};
---ダンナ、こちとらそれで何度か負けてるんでさぁ… --  &new{2016-01-30 (土) 20:47:43};
-嫁がTSやってるとすげえ嫌がるんだけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:22:17};
--TSってなに?transsexualって出て来たんだけどなにしてるん・・・あと目を覚ませ!お前に嫁なんていないだろ! --  &new{2016-01-30 (土) 20:23:56};
---チームスピークじゃねぇの --  &new{2016-01-30 (土) 20:24:37};
---そ。ちーむすぴーくな。よめかわいいで。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 20:26:55};
--なんとなくわかるんだよね。俺自身も携帯を耳に当てて電話で誰かと会話するのは別にいいんだけど、パソコンと向かい合って会話とかあまりしたくない。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:24:27};
---なんでぇぇぇ -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 20:27:21};
---逆に嫁がTSやってるとこ想像してみろよ。携帯で話してるのはわかるけど、パソコンと向かい合って話してたら引くだろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:29:52};
---うちはどっちもスカイプしてるぜ! --  &new{2016-01-30 (土) 20:33:35};
---先入観の違いだよな。会話は人対人or電話越しでするもの、PCは画面見るだけのもの、みたいな考えが先に来るから矛盾を感じてえぇ…ってなる。俺もVCは部屋に一人とかでなるべく声小さめにしてするよ --  &new{2016-01-30 (土) 20:33:53};
---その感覚よく分からんな。どういうものか知ってるし別に何とも --  &new{2016-01-30 (土) 20:34:43};
--嫌がるってことは見える範囲に居てやってるんだろ。単純になぜ自分じゃなくPCと向かい合って知らない人と会話してゲームするんやと嫉妬しとるかかまって欲しい。それか単純にPCと向かい合って談笑しながらカタカタカチカチゲームやってる絵面を見て単純に引いてるか --  &new{2016-01-30 (土) 20:33:33};
--嫁「べつにTSしててもええけど、息がくさいねん」 --  &new{2016-01-30 (土) 20:33:37};
--もう一部屋借りれば解決 --  &new{2016-01-30 (土) 20:33:48};
--部屋で携帯電話で延々と話してる奴と一緒。嫁にとって正体不明の誰かと、その空間にいる嫁を蚊帳の外で盛り上がってるんだろ?しかも内容も分らない。いい気分するはずない --  &new{2016-01-30 (土) 20:34:03};
--PCに話しかけてるって知らない人からしたらすげぇコワイと思うんだ ほらベビーカーにお人形乗っけてる老婆みたいで・・ --  &new{2016-01-30 (土) 20:39:44};
---ヘッドレストで会話してる人も怖いよな。電車とかで上向いて独り言喋ってる人がいて逃げようと思ったわ。耳に手を当てて口元を抑えるとかジェスチャーしてほしい --  &new{2016-01-30 (土) 20:41:46};
---「ヘッドレスト」で画像検索してからこのコメ読むと怖さ倍増 --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:25};
---ごめんw間違ったw --  &new{2016-01-30 (土) 20:52:03};
---↑↑主に外国人。電車の座席の座り方も日本人とはかけ離れていて、混んでるのに斜め座りとか・・・基本的にマナーが悪いイメージですね。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:05};
--その会話に混ぜてしまえ! --  &new{2016-01-30 (土) 20:43:18};
---そして数日後、NTRれここに相談しに来る木主の姿が… --  &new{2016-01-30 (土) 20:47:17};
--ガッ○マンとか嫁や子供おるのにやってるな。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:26:39};
--俺の嫁、メタルギア好きでMGOにハマってるからゲームに関してはかなり理解あるなぁ あと今日パソコンでこっそりDMMのエロページ見てたの嫁に見つかった時は爆笑してたw いい嫁もらったわ --  &new{2016-01-30 (土) 22:32:30};
---くっそ -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 22:36:08};
--ほかの人と話すなら私と話せというかまってアピールなんだからいちゃいちゃしろよ --  &new{2016-01-30 (土) 22:41:09};
---この木主、些細な事が重なって三行半を逆に突きつけられるタイプだろうなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 23:18:13};
-連邦ジオンの混合マッチがすごくやりたい。ガンドゥムなんだしイベントで開催してほしいな。フレピクとイフシュナで並んで攻めたり、ガーベラとテトラでクロスゲロビとか楽しそう。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:24:56};
--ガーベラテトラワロタ --  &new{2016-01-30 (Sat) 20:26:20};
---ガーベラは元々04のガーベラガンダムの名なんやで? --  &new{2016-01-30 (土) 20:55:10};
---二人合わさってガーベラテトラかよ!って笑いでしょ…。あとガーベラガンダムじゃなくてガンダム試作4号機ガーベラだと思うの --  &new{2016-01-30 (土) 22:22:58};
--コスト限定戦とか選べるようにできるんだから混合戦も実装すりゃいいのにね。連邦vsジオンじゃなきゃイヤだって人は今までと同じ大規模戦だけ参戦すればいいんだし。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:49:49};
---合わせ連隊もできなくなるし最高だよな --  &new{2016-01-30 (土) 21:17:41};
-ビムシュで威力の他に弾速もUPしてほしい --  &new{2016-01-30 (土) 20:28:02};
--むしろ特性は全部オマケ程度の弱さになってほしい。特性厳選ゲーが望みなのか? --  &new{2016-01-30 (土) 20:35:32};
--わりとマジで、特性が怯みやよろけに関わらないようにしてほしいわ。特性によって全く別の機体になるからな。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:41:34};
--それは相手がビムシュだったら自分がなすすべなく溶かされるってことだがいいのか? --  &new{2016-01-30 (土) 20:42:57};
--チャージ砂がやばくなるな --  &new{2016-01-30 (土) 20:44:50};
---R4Fが割と鬼と化す --  &new{2016-01-30 (土) 20:46:55};
--CBRが即着弾のHR再来なぶっ壊れになる予感 --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:34};
-出力限界とかいうゴミ武器無くならないかな。入手方法がDXのみだから調整できないなら統合整備前にGP落ちさせて弱体化すればいいのに。盾貫通なんてどう考えてもおかしいでしょ --  &new{2016-01-30 (土) 20:35:34};
--盾受け出来ないのはほんと意味がわからんよな。核BZですら盾受けできるのに --  &new{2016-01-30 (土) 20:38:45};
--シールド貫通くらいなくしてもいいよね --  &new{2016-01-30 (土) 20:39:14};
--狙撃最高コストのユニーク武器だから強いのは100歩譲って我慢してもいいけど、シュツ程度ですら360コスト重撃でも補給不可なんだから補給不可にしとけよ、撃ち放題はないわ。補給可能だからリロ終わったら狙いもせずに無遠慮に垂れ流して事故待ちなんてクソな運用してるんだし。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:41:20};
--後は実質フルチャージをノーリスクで撃てるのがおかしい、せめて半チャージ以降はスリップダメじゃないと意味無いね。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:41:36};
---原作ともかけ離れてるしな…アホだと思うわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:43:05};
---チャージ中にダメが入るのは良いとして撃った時にもダメが入ってほしい。加えてチャージ中の行動制限がほしい、移動速度を不適正環境と同じくらいにしてほしい。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:36:10};
--ほんとなくして欲しい。ゲームがつまらなくなる最大の理由のひとつ --  &new{2016-01-30 (土) 20:41:51};
--同意あの武器考えた奴はアホだと思う --  &new{2016-01-30 (土) 20:42:46};
--出力限界に比べたらゲロビなんて全然食らう方が悪い。出力限界でやられたら、次の試合は4号機(ジオンの場合はアクト狙)を出すようにしてるw 俺は無課金なのでいつ弱体化してもらっても結構。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:44:06};
---どうみても出力限界よりゲロビのが害悪だから使われてんだろ。まぁどっちも害悪だが --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:07};
---まぁでも出力限界は回避可能だけど、ゲロビは遮蔽物以外で回避不可だからなぁ。相手の腕によるけどね --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:23};
--狙撃4号機が出てきたあたりから、即死攻撃増えたよな。(回想中) --  &new{2016-01-30 (土) 20:45:24};
--補給できるのがおかしいよな --  &new{2016-01-30 (土) 20:47:07};
--あとラグと超判定のせいで機体二機分ぐらいかわしてても当たる --  &new{2016-01-30 (土) 20:47:49};
---バグはもう直ってるはずなんだが発射しても射線が見えない時ない? 真横の仲間が光もなく爆散してたりする --  &new{2016-01-30 (土) 20:50:51};
---強襲の視界の外から撃たれるとそうなるんじゃなかったっけ??最近一回だけそういうことあったけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:17:52};
--クソオブクソ武器だと思うわ。ゲロや万バズ+拡散や格闘移動やBCコンボとかんなちゃちなモンじゃねぇ。絶対的なクソだ --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:47};
--正直ゲロビよりタチ悪い。4号機のときにあれほど壊れてるから直せ(下方修正)と言ったのにな。ミラーがきたからな(爆笑) --  &new{2016-01-30 (土) 20:50:41};
--出力限界登場の理由ってなんだっけ??コスト360だけぶっちぎりで強かったせいだったかな。あの頃、戦場のトータルダメージが少ないせいで360コスだけが長生きしてるみたいな感じの運営だよりがあったようななかったような。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:52:57};
---ぶっ壊れ武器を方軍にだけ与えて無双させた3か月後に両軍に与えて1つの武器制作で2度集金フィーバーしたかったからじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 21:05:41};
--チャージ状態維持の自機ダメージを今の10000倍にすればバランス取れるんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 20:56:43};
---結局フルチャ完了と同時に撃つから1億倍でも全く意味ないんじゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 21:02:57};
--耐久が減少する(しない) --  &new{2016-01-30 (土) 21:04:22};
--壊れ武器だと思うよ、ゲロビもな。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:13:54};
--良い事考えた、ゲロビも出力限界みたいにチャージ式にして音鳴らそうぜ、でチャージ完了したらグフフみたいに即吐いて吐き終わるまで止まらない --  &new{2016-01-30 (土) 21:29:08};
--出力限界は強いけど他の部分がゴミすぎるんだから別にいいじゃん。砂IIゲルJ以下のHP、低コス強襲程度の機動力、タンク並みの帰投、威力低いビーム属性の対艦に産廃と名高い速射スナ。こんだけゴミ要素たっぷりで唯一の強みを弱体とかありえないわもう少し考えよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:29:13};
---狙アクト、4号機両方使ってるけど機体性能に不満を持ったことないな。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:50:15};
---そのデメリット全部合わせても、そのデメリットを覆してクソと言われちゃうほどぶっ飛んでるのが出力限界なんですわ --  &new{2016-01-30 (土) 22:26:37};
--修正案としては ①チャージ開始からスリップダメージ発生 ②補給不可 ③射程500まで下げる ④しゃがみ状態じゃないと使えない、この内のどれか一つでもやってくれればマシかな。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:45:58};
---判定を普通のスナみたく点に --  &new{2016-01-30 (土) 21:50:13};
--あんなん死角から撃たれない限り当たるのが悪いなwそういうものだってわかってるならそれにきちんと対応しろよw雑魚 --  &new{2016-01-30 (土) 23:44:17};
-強タン何かに似てると思ったらヘッツァーだ。どうりでかわいいわけだ --  &new{2016-01-30 (土) 20:42:07};
--MS形態のが似ててかわいいんだがMS形態になる意味が現状0な所が残念だよな --  &new{2016-01-30 (土) 20:53:12};
---ロケランの弾数減らして、威力上げてくれたらまだなんとかなるかも。ロケシュで怯みが取れるようになったら使う人出てくるでしょ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:56:06};
---! 格闘プログラム追加しようぜ! だいしゅきホールドして持ち上げた後自爆3万ダメージ --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:54};
--ていうかまんま駆逐戦車だよねつよたん --  &new{2016-01-31 (日) 00:30:12};
-今の環境ってジオン楽しい? --  &new{2016-01-30 (土) 20:56:35};
--ガンダムファンとしてやってるからジオンである事はいつでも楽しいがゲームとしては最悪です --  &new{2016-01-30 (土) 21:00:18};
--テトラ4機編成ならまだまだ楽しい --  &new{2016-01-30 (土) 21:02:51};
---俺にはこれが信じられん…。オフゲやったほうが楽しめるのでは? --  &new{2016-01-30 (土) 21:03:55};
---いろんな機体に乗っていろんな機体の練度を上げることを楽しみとする人と、強い機体だけを使ってヒャッハーしたい人の二種類いるからこのゲーム。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:06:23};
---ただ強い機体使ってヒャッハーしたいだけって人は今元気に百式乗ってるよ --  &new{2016-01-30 (土) 21:10:15};
--1日数戦くらいならテトラ乗らないけどわりと楽しいよ。時間帯間違ったら連戦連敗って時代に比べりゃよっぽど。普段使わない機体をたまに使ったりすると新鮮でいい --  &new{2016-01-30 (土) 21:07:24};
-こんな無能センスゼロであからさま連贔屓の糞運営が総合整備?そんな余計なこと後にしろ。それより380コスト百式とキュベレイのキルレシオを調整しろ。お前らに期待できることなど何も無いんだからせめて同じく課金したにも関わらず生じる不公平感を解消する努力を寝ないでやれ。どんなアホでも普通の3倍5倍の時間かければ出来るんだ。大事な事とどうでもいいこと区別しろ。そして優先順位を付けろ。そっちを先にやれ。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:58:10};
--? 「バランス調整するな」→「バランス調整しろ」。何言ってんだ? --  &new{2016-01-30 (土) 20:59:50};
---文章を書くセンスゼロだよねw --  &new{2016-01-30 (土) 21:01:43};
---総合的な見直しなんて出来るわけない→先ずは個別案件から片付けろ。枝主らは読解力上げたほうがいい --  &new{2016-01-30 (土) 21:08:21};
---バランスはキュベレイによって取られてるわけではない。アレックスに対抗するための超火力テトラに対抗するための百式である。キュベレイには役割が無いのだ。だから弱いのである。そしてバランスを取る為にそうなってるので問題はない。何が個別なんだかわからねーが。キュベレイはそもそも蚊帳の外の雑魚なんだよわかったか。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:11:53};
--これ、新しいチーフです? 前より現象的には言ってる事間違ってないんだけど、印象最悪だし現状出来てない相手に行ってもチンプンカンプンだと思うんだよな。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:07:03};
--「無能センスゼロ」って負の数*負の数みたい。つまりセンスあるってことか...(困惑) --  &new{2016-01-30 (土) 21:08:12};
--またいつもの佐藤アンチのひとか? --  &new{2016-01-30 (土) 21:17:08};
---ただのジオニストだろ。あとそもそもキュベレイのHIT判定では何をやっても無駄だと言うことを理解すべきだわ。左藤はオレも糞だと思うがキュベレイはどうしようもない --  &new{2016-01-30 (土) 21:18:56};
--いつもの知能が足りない君かな? --  &new{2016-01-30 (土) 21:18:20};
--ツッコミどころの満漢全席よなぁw 「寝ないでやれ」ってあたりがリアルキッズなんだろうなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 21:20:15};
---キッズ可愛い(*´ω`*) --  &new{2016-01-30 (土) 21:22:08};
---不公平感を解消する努力を寝ないでやれ。どんなアホでも普通の3倍5倍の時間かければ出来るんだ。→この手の思想は今の若い人には少ない。結構歳だと思うよこの人。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:26:18};
---結構な歳でこんな掲示板でこんな事書いてたらもう人生お終いだろ --  &new{2016-01-30 (土) 21:40:46};
--文章に無駄が多い --  &new{2016-01-30 (土) 21:20:53};
---これに尽きる。無駄な罵詈雑言で中身が分かりづらい上に補足も分かりづらいというダブルパンチ --  &new{2016-01-30 (土) 21:23:34};
--もう通報してBLしちまえばいいんじゃないかなこの人 --  &new{2016-01-30 (土) 21:23:27};
--顔真っ赤なキッズが頑張って打ったかんじだな --  &new{2016-01-30 (土) 21:25:12};
---連邦にボロカスにやられてここで発散するけど、みんなに指摘されてさらに顔真っ赤というね --  &new{2016-01-30 (土) 22:32:09};
--寝ないでやれとかどんだけブラックw --  &new{2016-01-30 (土) 21:25:18};
---マンパワー増やそうにも補充できる質の人材がいなくてほんとに過労死ギリギリまでやらせてる中央省庁官僚かもしれんw --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:40};
---この文章力では霞が関には行けない。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:32:40};
---追い込みのプログラマーはそんなモンだぜ、いや身体壊してやめたから今は知らんけどな、月300時間残業とかな(それ以上計算できなかった) --  &new{2016-01-30 (土) 21:49:03};
---300時間残業で生き残ったのは尊敬するわ…。俺も愚痴ってばっかじゃだめだな --  &new{2016-01-30 (土) 21:55:50};
---だからといって、それに比べたらなんて俺は言わない、身体直ってから工場とかいったけど8時間でもきついきついw --  &new{2016-01-30 (土) 22:16:06};
---寝ないで作業し続けるっていうのが当たり前と感じるのはバイトすらやったことないニートなのかなって感じちゃうよね --  &new{2016-01-30 (土) 22:47:52};
---ユーザ側が言うべきことじゃないわな、それは企業が社員に対してのみ行なえる事だから、ユーザーから出来るのはお願いもしくは正当なクレーム(正当なクレームって変な言葉だけど意を汲んでください) --  &new{2016-01-30 (土) 23:29:23};
---300時間残業なんて不可能に近いわ。勤務時間が月に300ならわかるがな。土日祝日の分も残業って含めるならいけなくもない。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:24};
---プロジェクトの使用が二転三転して酷い状態だったんよ、もう机の前で寝泊りしてたからな、ビルの食堂でメシ食ってホテル取ってるんだけどシャワーだけ浴びに行く感じ。土日祝返上よもちろん --  &new{2016-01-31 (日) 00:27:51};
--いつも面白いネタ投下ごくろーさん --  &new{2016-01-30 (土) 22:23:50};
---今度はもうちょっとひねってほしいよね --  &new{2016-01-30 (土) 22:48:49};
--例えば総合整備でBR強化がきたとしたらそれは連邦贔屓になるのかね? --  &new{2016-01-30 (土) 23:09:31};
-残り3つまで引かされた百式がコンカスだったんだ慰めてくれ --  &new{2016-01-30 (土) 21:07:50};
--残り1で引いた02がクイスイ、残り7で引いた03がコンカスだった俺に謝って? --  &new{2016-01-30 (土) 21:12:04};
--あーはいはいどうもご愁傷さまでした かわいそうだねどうしてほしいの?あーそうなんだこれからも頑張れよ 君より運の悪い人はいないよきっと たいへんだったね...出荷 --  &new{2016-01-30 (土) 21:12:14};
---ありがとう!めっちゃ元気出たよ! --  &new{2016-01-30 (土) 21:13:11};
---俺も枝主のお蔭で力でたわ! --  &new{2016-01-30 (土) 21:15:54};
---↑、↑↑いやお前らさりげなく出荷されてるw --  &new{2016-01-30 (土) 21:17:53};
--イチローはドラフト4位だった、じゃダメか? --  &new{2016-01-30 (土) 21:12:59};
---毎日2000本D格素振りしてれば… --  &new{2016-01-30 (土) 21:16:31};
--みんなありがとう!望まれないクイスイコンカスが出た経験があればZ開発する瞬間はより楽しめるよな!毎日素振りして参戦するわ!みんなこれからもよろしくな! --  &new{2016-01-30 (土) 21:32:56};
-枝ミスしとるし(笑) --  &new{2016-01-30 (土) 21:10:57};
-統合計画の内容によって砂糖の評価が決まる 今のところ ナンカン>砂糖>〇山 --  &new{2016-01-30 (土) 21:16:32};
--初期から居て○△もクソだとは思うが今の所ナンカンがブッチギリのクソだと思うぞ。彼は何をするにも行動が遅すぎた --  &new{2016-01-30 (土) 21:22:31};
--おっそうだな。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:22:52};
--既に佐藤が一位だな。新機体のペースが早い。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:23:24};
--しかし下の名前も絡めた糖類とか課金獣ギウラスと違ってガンオンPのあだ名って変な表記にしてやろうって意識だけが先行し過ぎて何も捻られてなくて面白くねぇな --  &new{2016-01-30 (土) 21:25:37};
--ナンカントップはないだろw --  &new{2016-01-30 (土) 21:25:45};
--ナンカンはないわ --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:25};
--俺的には丸山>ナンカン>サトウ 弱く実装して後から強化すればいいやって思考が見えすぎてて頭に来る --  &new{2016-01-30 (土) 21:30:14};
--砂糖>人間の壁>○△>金儲けの壁>>>ナンカン(産廃) --  &new{2016-01-30 (土) 21:32:54};
--ナンカンだけはないわ・・・佐藤氏には少なくともやる気が感じられる。人口も10000維持してる --  &new{2016-01-30 (土) 21:42:14};
--○△だろう、○△がいたからガンオンがある。○△>砂糖>ナンカン --  &new{2016-01-30 (土) 21:52:04};
--総合整備「だけ」の評価じゃないの?総合整備だけ「なら」ナンカントップも…ないな --  &new{2016-01-30 (土) 21:53:12};
--ビムシュ救いのFABR重量軽減と、素BRの重量軽減と持ち替えほぼ無しにしたら砂糖の評価を上げるぞ。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:53:22};
-来週の強化成功率アップチケ(準マスチケ)配布イベントって、やらない方がマシなイベントだわ。メカチケより20%程度アップされるより、リセット繰り返した方がレベル高い機体が作れる。イベントやるなら、もっと成功率を高めるか、EXチケのように勝利7枚敗北3枚で大量に配るか、七夕イベで使えるように持ち越し可能なようにするか、売値500GPじゃなくて金塊程度の10000GPにするか、どれかにしてくれ。いまの仕様だとやらない方がGP稼げるし強化もできる。まったく無意味なイベントだ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:26:30};
--乞食かな? --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:03};
--じゃあリセット繰り返してれば? --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:03};
--そうでもない。俺みたいなヘタレだと銀チケ暫定強化の機体もたくさんあるから、それを叩き直す良い機会なんだよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:32:10};
---叩きなおす程でないよな。今のコンポジ程度だし。期間も一週間だから20枚ぐらいか。廃人でも50枚いかないだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:40:35};
--必ず来主が得するイベントしか実施しちゃいけないのかーそれは大変だなー(棒 --  &new{2016-01-30 (土) 21:33:17};
--チケットの排出少なくて効果も微妙だったから歓迎するようなイベントじゃないのはみんな思ってるけど、長文が気持ち悪いから賛同したくないという例 --  &new{2016-01-30 (土) 21:35:45};
--何回かやっているイベントは、過去に好評だったデータがあるもしくは好評だったと推測されるデータがあるからやってるんだと思うぞ --  &new{2016-01-30 (土) 21:45:41};
---あのまったく金塊出ないイベントは好評だったのか・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 21:53:18};
---「好評だったと推測されるデータ」コレがあるんだと思うよ。要は、そう思い込む数字があるってことね、例えばその期間の接続数とかさ --  &new{2016-01-30 (土) 21:58:45};
//---「好評だったと推測されるデータ」コレがあるんだと思うよ。要は、そう思い込む数字があるってことね、例えばその期間の接続数とかさ --  &new{2016-01-30 (土) 21:58:46};
---多分そんなことないぞ。このイベントは普通に七夕イベントが効果高すぎてやりすぎちゃったからその代替として劣化させて登場させただけ。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:01:59};
---いくつかは別に効果とかないけどとりあえず何もない期間を作らないようにするために続けられてると思う。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:11:11};
-(´・ω・`)ついにあと3週間とちょっとで環境が大きく変わるのか...なんだかんだで統合整備発表されると盛り上がるから楽しいよねw --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:01};
--あんまり意味の無い数字の上げ下げだけの統合整備もあったような・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 22:13:13};
-コメントのツリー化を心掛けましょうって読めてないキッズが多過ぎるよな…。お前のコメントは既に上にそれを包括する枝があるだろと…。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:29:27};
-このゲーム機体のAPに比べて火力高すぎるよね。火力下げるだけでも、ストレスなくなるんじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 21:29:52};
--下げると煩いのが沸いちゃうのが現状で、そういう人達の方が声デカいんだよな…。憎まれ役が必要なのかもしれん --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:57};
--いや、一部の武器だけ火力が高い。中コス縛りとかしたら良いバランスだと思うぜ。わざと強くしてるんだろうけどな。だから下げるなんてことはない --  &new{2016-01-30 (土) 21:32:23};
---ドム「高コスは火力高過ぎだよな」F2「もう少しマイルドにして欲しいわ」 --  &new{2016-01-30 (土) 21:36:34};
---WDキャ「全員消し飛べ」 --  &new{2016-01-30 (土) 21:39:41};
--だから毎回統合やるたびに、その他の火力アップとAPアップを同時にやって差を埋めてるんだろ。全然埋まりきって無いけどな --  &new{2016-01-30 (土) 21:35:37};
--一部だけだな、あんまAP上げすぎると転倒もしずらくなったから凸オンラインになるわ --  &new{2016-01-30 (土) 22:46:16};
-なんかゲルググはデブデブ言われているけど、自分はあの丸い感じが女の子っぽく見えるんだよね。ていうか、女の子そのものだわ。ゲルjとか美人だと思う。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:09};
--小保方さんが好きなの? --  &new{2016-01-30 (土) 21:31:44};
---見習い大成功はありまぁす --  &new{2016-01-30 (土) 21:33:23};
---小保方さんええやん。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:33:30};
---まぁ見習い大成功は実際あるしな… --  &new{2016-01-30 (土) 21:35:21};
---実はあのあとスタップ現象がアメリカで確認されてるんだよな、ストレスを与えるとって言うのは正しかったとか何とか書いてる記事を見たことがある。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:37:18};
---小保方さんは好きじゃないよ。一緒にしないで欲しいな。さもないと、お前が寝ている間に「穴という穴に精液を流し込む」からな。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 21:37:59};
---周りのだれかに陥れられてるよね。副センター長か小保方さんのどちらに恨みがあったのかはわからないけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:40:17};
---じゃあ事前に針で穴をいっぱい開けておけば君はテクノブレイクで死す --  &new{2016-01-30 (土) 21:40:56};
--僕はGP04の方が女の子っぽくてかわいいと思うんだっけどなあ --  &new{2016-01-30 (土) 21:55:31};
---詳しく --  &new{2016-01-30 (土) 22:14:41};
---確かにGP04はおしゃれな女子って感じだな。できれば青→ピンクっぽい赤のカラーリングほしい。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:12:21};
-このゲーム宇宙と夜間が暗すぎない?あとUIも --  &new{2016-01-30 (土) 21:34:36};
--オプションで明度を上げても暗い?? 私も始めた当初はジャブローの洞窟が真っ暗で途方に暮れましたw --  &new{2016-01-30 (土) 21:35:51};
---枝付け忘れました・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 21:36:33};
--暗いよね。開発のセンスなんだと思う。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:39:07};
---目が悪くなるとか思わないのだろうか?運営は --  &new{2016-01-30 (土) 21:51:27};
---なんでやドムピカ修正したやろ! --  &new{2016-01-30 (土) 22:01:16};
--照明弾とかないもんかねぇ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:41:15};
---インカス「お?」GP02「任せろ」 --  &new{2016-01-30 (土) 21:47:29};
---部分的に昼みたいになるのは面白そう --  &new{2016-01-30 (土) 21:58:23};
---インカスはフラッシュグレと輝く地雷でイルミネーション係になれそう --  &new{2016-01-30 (土) 22:05:58};
---夜はもっと暗くして、戦術支援で照明弾追加しよう。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:08:29};
--暗すぎる=見つけづらいってMAP分けにしたいんだと思う。どうしても見づらいというなら画面設定とガンオンの設定で明るくするしか無いね --  &new{2016-01-30 (土) 21:45:59};
--雨が重いうえに見づらくて萎える --  &new{2016-01-30 (土) 21:53:07};
---無駄に重くなるエフェクト類何とかして欲しい --  &new{2016-01-30 (土) 22:07:00};
--とあるゲームでは難易度をノーマルからハードにしたときに、同じマップを暗くしただけのマップが存在してな… --  &new{2016-01-30 (土) 21:54:15};
---そんなクソゲーがあるなんて! --  &new{2016-01-30 (土) 22:37:37};
---ふぅあー! --  &new{2016-01-30 (土) 22:48:51};
--いつもはモニターの輝度最低にしてるがガンオンやるときはちょっと上げてるわ夜とか宇宙は暗くて見づらい --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:32};
--宇宙に限らず暗いからモニタとゲーム内輝度最高にしてる --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:59};
-新機体ってモデリングやモーションとかの設計に、どのぐらいの費用がかかるのかな?決して安くはないだろうけど、儲け出ているのかな? --  &new{2016-01-30 (土) 21:48:52};
--既存のモデリング使えばだいぶ安上がりなんだろね --  &new{2016-01-30 (土) 21:52:48};
---今後も重ケンプとか使い回しが増えそうだなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 21:55:27};
---え、機体のモデリングって使い回し出来るの?重撃ケンプと強襲ケンプは使い回し出来るかもだけど、バーザム改とかはデザインを元に作り直すんじゃないの? --  &new{2016-01-30 (土) 21:56:14};
---バーザム改はMK-2の手足はある程度使い回ししてるんじゃないの? --  &new{2016-01-30 (土) 23:34:11};
--ゼロから作るのはえらい人月かかるけど、流用できる部分が多いからね。逆に流用しやすい機体・動作から実装してる感もある --  &new{2016-01-30 (土) 21:53:41};
---ってことは、キュベレイは元ハイゴックだったわけか --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:19};
--たぶん大した金はかからん。プロなら他の仕事と掛け持ちのはず。俺は趣味で他のゲームでアドオン配ってるが、ガンオンみたいな粗いモデリングやってるだけで給料が出るなら今すぐ転職してもいいw --  &new{2016-01-30 (土) 21:54:28};
---基本人件費だからね(ソフトや機材はリースやらで使おうが使うまいが大差なし)。チェックとかいろいろな工程挟むから関わる人多くなって結局人件費は増すけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:01:42};
--もう作る行程はルーチン化されてそうだからそれほど大変ではないかと。どっちかというと新しいタイプの武器を作ったり格闘のモーション作ったりのほうが大変だとおも。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:07:34};
---新マップは金かかってるよなアレ --  &new{2016-01-30 (土) 22:13:36};
---ってことは、DXで儲からなければ、無理して全く新しい機体が実装されないってことか。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:14:22};
---売るもの無かったら売上出せるわけもなく、機材と人員のランニングコストもそれなりの額だろうから商品は作るだろうさ。で、バランスシート割ったらサービス終了 --  &new{2016-01-30 (土) 22:18:56};
---むしろ滑ったらその補填が出来るぐらい売れる機体を出すだろうな、ぶっ壊れと言われるようなのもその手法の1つだとおもう --  &new{2016-01-30 (土) 22:21:14};
---バンナムって50人くらいの会社だっけ??ってことは普通に月の売上が3000万とか4000万くらいないと回らんような --  &new{2016-01-30 (土) 22:54:56};
---ガンオンのアクティブユーザーが最低2万人ぐらいだとしたら、一人当たり月に1500円ぐらいかな? --  &new{2016-01-30 (土) 23:09:56};
---だとすると、まだ大丈夫そうだな。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:15:05};
--製作のコストより機体ごとの著作権費用が大きいと思うだが?スパロボとかで例え1機でも過去作だとそっちの版権も買わないといけない(種運だけだとディエル・バスターが隠しユニットとして出せない種の方も版権必要) --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:35};
-特務エェスで撃破しても出入りチャレンジ関係ねぇのかよ、ふぁっきんだわ --  &new{2016-01-30 (土) 21:55:46};
--出入りチャレンジ=敵地に凸ってタマ取るチャレンジ。合ってること言ってんじゃねーよ --  &new{2016-01-30 (土) 21:57:28};
-階級落とし簡単だよなぁ。7戦ほったらかしにするだけで下がるんだもんなwまぁみんなやってるから佐官でも強いんだけどw --  &new{2016-01-30 (土) 21:58:24};
--落ちない落ちないとか言ってる奴はよくわからんよな --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:15};
--放置しても死ななきゃ下がらないよ下げるなら自爆しないと --  &new{2016-01-30 (土) 22:06:52};
---だとしたら↑の人等はもとから佐官くらいのレベル下積みしかなかったって事? --  &new{2016-01-30 (土) 22:13:00};
---日本語で --  &new{2016-01-30 (土) 22:19:05};
---自爆はマイナス査定付かないないと聞いたけどどうなん?、大将維持のため追い詰められたら自爆してるとか過去ログで見たけど --  &new{2016-01-30 (土) 22:43:25};
--階級落とししたら、結局自分の腕が落ちるだけってことに気が付かないのかな --  &new{2016-01-30 (土) 22:19:22};
---階級落としたいってのは単純に俺TUEEEしたいだけでそもそも対戦ゲーに向いてない人らだからなぁ。狩られるのが嫌ってのはわからなくもないけど自分が上手くなりゃ多少は改善できる問題で、そうしないで弱い自分よりさらに弱い人を狩りたいだけってのが意識的にも無意識的にも本音だよ。100人での多人数対戦ゲームって時点で強い人弱い人は程度はあれど必ずうまれる。必ず皆同じ腕ってのは絶対にありえないってことを理解しなきゃね --  &new{2016-01-30 (土) 22:34:37};
---世の中にはランク低くてコストがなく、低コスしか使えなくて将官戦場いったら名指しでくるなと言われる人もいるんですよ!ほんとコスト何とかしてほしいですわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:45:07};
--ゲーム時間の半分近くをプレイせず無駄にするというのがまずまねできないな。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:57:21};
-強襲でいい機体はゼフィランサスやアレックスその他etc..ってあるけど、重撃でいい機体って連邦&ジオンだと個人的にいい機体がないのはなぜなのか..ジオンだとアクトザク、ご神体、マツゲル、ザクマリン..連邦だとガンキャ重装型、ガンキャⅡ、量産ガンキャ、重水撃、ザク2F2、ジムキャ(ウォルフ)ジムへ..これ以外にいい機体ってどれですか? --  &new{2016-01-30 (土) 21:59:06};
--量産ガンキャにWD入れ忘れた --  &new{2016-01-30 (土) 22:00:09};
--そのラインナップをいい機体だと思って他が微妙だと思う人の「個人的にいい機体」はちょっとわからんなあ --  &new{2016-01-30 (土) 22:02:04};
---木主ですが、個人的に好きな機体っていえばよかったですねOrt --  &new{2016-01-30 (土) 22:05:18};
---ザク2J、F重、F2、ゲルキャ、重撃イフシュナ、3S、ガル重、陸ゲルSあたりをメインに使ってるもんだから好みが合いそうに無いんだけど、まあ楽しいからもし設計図あったら試してみてほしい --  &new{2016-01-30 (土) 22:09:47};
--重撃機は数が少ないしミサイル機体なんかは息してないから --  &new{2016-01-30 (土) 22:08:06};
---それ言われると納得できる..SMLなんかは回避されやすいし、ジムSCとかも息してないですよね(´・ω・`) --  &new{2016-01-30 (土) 22:10:39};
--ジオン側の良い機体ラインナップが全く賛同できなくて草 --  &new{2016-01-30 (土) 22:12:25};
---ゲルキャ陸ゲルガルスJ入ってないあたりなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 22:17:02};
---なんというか面子が古い --  &new{2016-01-30 (土) 22:22:19};
---なんというか新兵がガチャで出たそれらしい銀図を適当に並べたようなラインナップ --  &new{2016-01-30 (土) 22:49:07};
--どこで誰に聞いたか知らないけど、量ガンキャとか笑わせないで。陸ゲルガルスゲルキャないとかにわかにもほどがあるから語らないで --  &new{2016-01-30 (土) 22:35:06};
---まあ落ち着いて木と枝を見よう。な? --  &new{2016-01-30 (土) 22:39:13};
-デイリーガチャにラストワンで、ガチャコンチケット×10とかやってくんないかな~。出なさ過ぎてさ。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:04:27};
--今のエンブレムシート削除して代わりに入れてくれれば済む話よ --  &new{2016-01-30 (土) 22:08:25};
--廃人になれば毎週ランキング報酬で余裕で50枚とか貰えるで(ゲス顔) --  &new{2016-01-30 (土) 22:17:57};
--せめて5万GP+ガチャ10はほしい --  &new{2016-01-31 (日) 00:17:36};
-デブの改善策として全機体の速度を2~3倍まで上げてロックオン値を下げればいいんじゃないかな --  &new{2016-01-30 (土) 22:08:22};
--それって恩恵ガリのほうがあるんじゃ… --  &new{2016-01-30 (土) 22:13:03};
--めっちゃスリム機体強くなるなw --  &new{2016-01-30 (土) 22:13:55};
--実際のところわからんけど推奨PCがTITANとかになりそう --  &new{2016-01-30 (土) 22:15:15};
--それなら、手足へのダメージは20%カットするとかの方がまだマシじゃないか? --  &new{2016-01-30 (土) 22:20:23};
---肩の先やら当たってるように見えない謎空間にビーム浴びてきっちりダメージ受けるからなぁ。頭部~中心部を外す程ダメージ減衰が欲しいところ。少なくともデブがマシンガンにおびえる状態は緩和できる。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:26:45};
---中心部って二次元で見たら見えるけど3次元であらわしたら内部に攻撃しないと100%判定はなくなるってことだぞ・・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 23:29:06};
--射撃の的みたいに中心部から距離で点数(ダメージ)でいいんじゃなかろうか。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:27:05};
---結構その意見聞くけど、実装するとなるとかなり難しいとおもうよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:29:52};
---少なからず重くなると思う。今までのダメージ判定以外にもダメージ割合やら箇所判定やら追加するんだもの。そしてそれが*100機分…鯖側で処理するのならラグが増えるだろうな --  &new{2016-01-30 (土) 22:33:40};
---まあねきびしいだろうね処理も重くなるだろうし。ただコレぐらいはしないと何処までも不公平感は拭えないと思う --  &new{2016-01-30 (土) 22:35:46};
---キュベや02の肩先とかは弾が当たってもハエ叩きされないぐらいの減衰率とかにしたらこれがデブの救済は一番確実だと思う --  &new{2016-01-30 (土) 22:38:01};
---ヒットボックスを2段階で構成すればいいとは思う。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:42:33};
---嗚呼、そうか同心円を大きめに取り2段で済ませるのか、なるほどそれならまだマシかもしれないね --  &new{2016-01-30 (土) 22:46:46};
---ヘッドショットバックショットでやってんだからそれほど変わらんと思うのだが --  &new{2016-01-30 (土) 22:46:49};
---盾やドムピカは前面限定だしね --  &new{2016-01-30 (土) 22:51:13};
---単純にデブさに応じて1デブ=ビーム装甲、2デブ=それ+実弾装甲、3デブ=さらに爆発装甲・・とか固有モジュでつけるというのは? --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:26};
--ジオンは2割ぐらい機体の大きさを小さくしてガーベラテトラのゲロビの射程を300→270にすればバランス取れるんじゃない?(てきとう) --  &new{2016-01-31 (日) 00:03:54};
--ジオン側だけ武器の集弾性能を上げたらどうだろうか? --  &new{2016-01-31 (日) 01:48:02};
-機体調整だけじゃなく、マップ・戦闘時間調整こないかな。前のアンケートで試合時間長いって意見がかなり多かったのにいまだ調整ないし、試合時間とCT同時に変更してほしい。ただそうなると15分ぐらいが適切なのかな・・? --  &new{2016-01-30 (土) 22:08:35};
--今のままでいい --  &new{2016-01-30 (土) 22:15:01};
--戦闘時間は単純に短くするんじゃなくて、MS撃破のゲージダメージを増やせば良いと思うわ。機体ボコボコ壊されてもなかなかゲージ無くならないから虐殺戦場みたいのがダラダラ続くわけだし。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:16:02};
---それMS戦得意な陣営に有利すぎる --  &new{2016-01-30 (土) 22:21:45};
---MS戦得意とかはバランスちゃんと取れってことだよ。陣営でそういう差があることが俺は好ましくないと思う。ジオンでだってMS戦主体で戦いたい人だっているし、連邦だって拠点攻撃主体で戦いたい人だっているだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:27:08};
---ようはそいういうバランスが先になっているのに、どうにもならんからその他の調整が出来ないんだよなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 22:28:27};
---拠点のゲージの本数減らせば?MS戦と拠点殴りの両方に効果あるでしょ --  &new{2016-01-30 (土) 22:56:43};
---拠点ゲージじゃないわ、戦力ゲージだ --  &new{2016-01-30 (土) 22:57:50};
--試合時間が今のままでいいって人がチェック付けられる項目あったっけ? --  &new{2016-01-30 (土) 22:17:10};
--戦闘時間はマップによりけりだな。戦況が膠着しやすいマップは時間を減らしても良いと思う --  &new{2016-01-30 (土) 22:17:26};
--20~30機くらいの中規模戦マップはやりゃいいのにとは思う。選択式じゃなくアクティブ人数減ったらそのマップに当たる確率増える感じで --  &new{2016-01-30 (土) 22:21:24};
--時間調整するとリボン取得や本拠点耐久に機体CTの全部に調整かけないといけないからな。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:16:34};
-エースしゃぶりってTHEガンオンって感じだけどそれが無くなるとちょっと寂しいね --  &new{2016-01-30 (土) 22:30:19};
--昔の感覚でイフとかでシャぶりに行こうとしてデッキに入れるも、戦闘中にエースが強いことに気が付いて角待ちばっかしてたさっきの試合 --  &new{2016-01-30 (土) 22:37:46};
---逆にエースが格闘狙って来たりして射撃でしゃぶりやすくなったかも --  &new{2016-01-30 (土) 22:44:45};
---一日1戦くらいのプレイヤーのわたし。エースの中身が人であることに今日気が付いた。やたら好戦的になったなと思ったら、そういうことだったのか。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:48:39};
---マさんが超威力ハイド撃ってくると集団でいっても即全滅してしまう。かといっておりないと3とられるからつらい。それで下いこうとしたら下も押さえられてたりする。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:00:35};
--まあエースぶつけたらいい気もするけどやってるとこ見たこと無いな --  &new{2016-01-30 (土) 23:04:06};
---責任で死ぬからね、エースにエースが格闘もらったら戦犯扱いだわ --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:31};
-今気づいたけど設計図購入で金図だけ表示とかできるんだな --  &new{2016-01-30 (土) 22:34:46};
-ケンプ、ケンプ(重撃装備)次なんだろうな、ケンプ(近接戦特化装備)ケンプ(拠点防衛装備)ケンプ(防衛突破装備)ケンプ(継続戦闘装備) --  &new{2016-01-30 (土) 22:40:17};
--ケンプ(半損) --  &new{2016-01-30 (土) 22:41:33};
--ケンプ(半裸) --  &new{2016-01-30 (土) 22:47:02};
--ジャイアントバズーカ(精密射撃)。ジャイアントバズーカ(迫撃弾)。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:47:25};
--ケンプ(アメイジング) --  &new{2016-01-30 (土) 22:48:15};
--ケンプ(ミハイル機)、ハイゴック(アンディー機) --  &new{2016-01-30 (土) 22:49:33};
--ケンプ等身大(お台場) --  &new{2016-01-30 (土) 22:49:59};
--ケンプ(甲羅装備) --  &new{2016-01-30 (土) 22:53:12};
--ドズル(生身) --  &new{2016-01-30 (土) 22:57:18};
--ケンプ(ブラッディ・シージ) --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:01};
--ケンプ(輸送梱包済み) --  &new{2016-01-30 (土) 23:18:07};
--ケンプ(笑) --  &new{2016-01-30 (土) 23:54:57};
--KENP(アメリカ) --  &new{2016-01-30 (土) 23:56:32};
---せめてKEMPにしようぜ… --  &new{2016-01-31 (日) 00:29:51};
--लड़ाकू(ヒンディー語) --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:37};
--ケンプ(梱包状態) --  &new{2016-01-31 (日) 00:41:33};
--ケバブ(ヨーグルトソース) --  &new{2016-01-31 (日) 00:45:10};
--けんぴ(芋) --  &new{2016-01-31 (日) 02:28:40};
--ケンプ(擬人化美少女) --  &new{2016-01-31 (日) 05:49:55};
-ジオンが被弾面積で騒ぐからジオングの頭にゲロビを付けてDXで出せば馬鹿売れだな --  &new{2016-01-30 (土) 22:41:48};
--ただし宇宙専だけどな --  &new{2016-01-30 (土) 22:44:24};
--それで口からゲロビ吐いたら、マジでゲロだなww --  &new{2016-01-30 (土) 22:47:34};
---元々ビグザムの口やジオングの口からゲロみたいなビームが出るからゲロビなんじゃね --  &new{2016-01-30 (土) 23:07:24};
--正面ではなく真下に垂れ流されるがよろしいか? --  &new{2016-01-30 (土) 22:59:47};
--スプラトゥーンだな --  &new{2016-01-30 (土) 23:02:39};
---ガンオンでスプラトゥーンやりたい --  &new{2016-01-30 (土) 23:07:59};
-みんなフレンドって何人くらいいる? --  &new{2016-01-30 (土) 22:48:17};
--余裕の1人 --  &new{2016-01-30 (土) 22:49:52};
---そいつ、お前の母ちゃんだろ --  &new{2016-01-31 (日) 00:42:42};
--余裕の0人 --  &new{2016-01-30 (土) 22:50:37};
--埋まってる、ちなみに接続は無い --  &new{2016-01-30 (土) 22:50:54};
--協力戦やってればやってるだけでフレンド増えた気がする --  &new{2016-01-30 (土) 23:16:13};
---無くなる直前の協力戦はもう完全な作業で、終わったら「はいさいなら」と淡白だった気がする。俺は部隊が過疎りだして、大規模で野良小隊に入るようになってからはフレが増えてきた。小隊参戦へ行って「あ、フレだ」と思って飛び込んだらその人の部隊小隊だった、てのも何回かあるw --  &new{2016-01-30 (土) 23:30:14};
---自分も野良高階級小隊入れてもらったりIN率高い部隊に入れてもらってからフレ増えたなー たまに小隊誘ってもらったりして未だにアクティブよ --  &new{2016-01-30 (土) 23:36:14};
--ロビチャで15人くらいに増やした。たまに小隊組むレベルには交流ある --  &new{2016-01-30 (土) 23:39:43};
--リアルの友人7人もちろん全員両軍プレイヤー。GLAの時に3人辞め、フレピクで2人辞め、出力限界両軍配備で1人辞め、ゲロビで1人辞めた。切ない --  &new{2016-01-30 (土) 23:43:32};
--フレンド数人いても何の連絡もしないけどみんなそうなんじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 23:49:20};
-アクトザクってモデリング変じゃない?あんなのだっけ? --  &new{2016-01-30 (土) 22:51:47};
--ピンポイントでアクトだけか?w --  &new{2016-01-30 (土) 22:57:39};
--だいたいカラーリングのせい --  &new{2016-01-30 (土) 23:03:09};
---シャアゲルかわいそう。ジェスタのあの中途半端な色もなんなん。色なんてどうとでもなるやろ。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:09:05};
---黒ディもなんか、いやらしい感じに仕上げられてるしな --  &new{2016-01-30 (土) 23:12:41};
--膝ガードがちょっと短くて足が長く見える以外はこんなもんじゃね --  &new{2016-01-30 (土) 23:22:28};
-今回の統合整備が最後の望みって人も結構いるだろうな。これでサトウが運営初期からの癌なのか良Pなのかわかる。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:16:40};
--前回はMG強化 グレ軽量化 BR微強化だったな今回は機体にも手を入れて欲しいところだ --  &new{2016-01-30 (土) 23:20:05};
--機体以外にもっつってるけど、機体関連がおろそかになったらもうカス --  &new{2016-01-30 (土) 23:20:43};
-エース要請って撃墜した後もまた出撃してくるんだな。撃墜したら再出撃不可にしろよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:20:33};
--おめえも撃破されても撃破されても出てくるだろうがww --  &new{2016-01-30 (土) 23:34:17};
---ぐうの音も出ない正論やな --  &new{2016-01-30 (土) 23:35:27};
---おもろいこといわはりますなぁ --  &new{2016-01-30 (土) 23:49:24};
--1回だけだと俺が俺がで言い争いになるだろ --  &new{2016-01-30 (土) 23:47:18};
-拠点奪取デイリーは廃止にしてもいいんじゃないかなぁ。今週はまだいいけど、無理な週に拠点奪取がデイリーだとそれだけでイラっとする。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:27:06};
--奪取と勝利はいらない でも最近勝利デイリー見てないなぁ 勝利って残ってるのかな --  &new{2016-01-30 (土) 23:28:55};
--小隊デイリーは全部廃止でいいよ。なんであるコンテンツを強要してるんだよ --  &new{2016-01-30 (土) 23:32:46};
---ん?チャレンジってコンテンツは強要されて無いでしょ?したくないならスルーすればいいのに --  &new{2016-01-30 (土) 23:34:16};
---俺は廃止には反対だわ。小隊デイリーは個人デイリーより面白いから。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:34:55};
---数字拠点が2つしかない状態で制圧金とか無理ゲーもあるのがなぁ。運が絡みやすいのはきつい --  &new{2016-01-30 (土) 23:42:42};
---小隊任務のために階級無差別で小隊作ったり、目標クリアのために6人が勝敗と関係ないことしてたりと、割と癌 --  &new{2016-01-31 (日) 00:00:21};
--小隊防衛とかいうそびえ立つクソ --  &new{2016-01-30 (土) 23:35:49};
---全員芋砲撃で拠点内に芋ってればすぐや --  &new{2016-01-31 (日) 00:38:59};
---それがクソなんや --  &new{2016-01-31 (日) 00:40:58};
--いつだったか奪取無理な週に部隊チャレで奪取きて初めてパーフェクトボーナス逃したわ --  &new{2016-01-30 (土) 23:59:42};
--昔みたいに砲撃スコアとか地雷撃破とかのデイリ復活させろよな。そうすれば色々な機体使う人も増えるだろうし。かわりに小隊デイリを削除すりゃいい --  &new{2016-01-31 (日) 00:06:43};
---あれこそいらん、芋だらけになってウンザリする --  &new{2016-01-31 (日) 00:10:56};
---おっいい案だな。地雷巻いて帰投して地雷なくなるまで放置してたら自然とK>Dになるし実装して良いんじゃないか? --  &new{2016-01-31 (日) 00:42:16};
--キャラゲーなんだし、○○に乗って何撃破せよとかでもいいけどな。○○ってのが強襲・重撃だったら文句もあまり出ないだろうし。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:24:09};
---初期の頃に各兵科で○機撃破しろ的なデイリーあった気がする。狙撃デイリーとかになると、戦場が狙撃だらけで一部が暴言吐き散らしてたりした。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:55:53};
---もっと具体的な機体で、例えば陸ガンで10撃破とか --  &new{2016-01-31 (日) 01:41:58};
---それ実装されてギャンで10機撃破せよとか出たらそっとログアウトするわ --  &new{2016-01-31 (日) 01:51:30};
---す、すまんかった --  &new{2016-01-31 (日) 01:56:39};
-連邦「最近、テトラに対抗出来る機体が増えて戦い易いぞ」テトラ「最近、百式とかが強くなってキツくなってきたな」その他ジオン機「最近、インフレに着いて行けません」 --  &new{2016-01-30 (土) 23:35:50};
--百式もテトラもFAアレも出力限界も火力インフレ激しすぎてもうやばい。インフレの抑え方がほかのアーマーを上げるとかだから止まらない --  &new{2016-01-30 (土) 23:37:47};
---強武器のDPS・内蔵コン1セットの火力が数百単位で上がる間にアーマーは50ぐらいしか増えないしな --  &new{2016-01-30 (土) 23:52:31};
---統合整備とかの問題そこだよな、AP上昇が微弱すぎて意味を成さない、もうちょいガッと上げてもらわないと --  &new{2016-01-31 (日) 00:02:18};
---現状のままだとAP上げればあげるだけ連邦が有利になっていくからね --  &new{2016-01-31 (日) 00:05:15};
---ケンプ(重)さんはどこ? --  &new{2016-01-31 (日) 05:52:06};
---百式は高コストで近づいてるから許せるわ。FAアレも2F2と火力自体は変わってないしね。ジオンはテトラが群を抜いて強すぎる。テトラ弱体化してライン維持できる機体を作ればいい。出力限界はまじでゴミだから早く修正しろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:26:48};
--両軍とも一部の機体以外はだいたい息してない。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:47:57};
---このゲームの良いとろはいろいろな機体が使えるって所なのに一部以外息してないとかこれもうわかんねぇな --  &new{2016-01-30 (土) 23:59:34};
---そりゃ双方3桁も機体があれば、倉庫番も出てくるわな --  &new{2016-01-31 (日) 00:04:12};
---倉庫番が出るのはしょうがない。ただ一部が突出「しすぎて」て大半が倉庫番なのがキャラゲーとしてはちょっと悲しい --  &new{2016-01-31 (日) 00:07:07};
---今だいたい七割か八割くらいは息してないからな --  &new{2016-01-31 (日) 01:47:01};
--もうコスト360以上の機体全部消しちゃえよそれだけでもかなりマイルドになるわ --  &new{2016-01-31 (日) 00:01:11};
---それ340以下限定戦、コスト限定MAPをランダムの中に混ぜ込んだらどうだろうな、限定ばかりに人が流れるということも無くなるし --  &new{2016-01-31 (日) 00:08:06};
--ここの運営も調整ガバガバだからなぁ。絶対に忘れてる機体とかおる。そして忘れられた機体は時代においてかれてる。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:09:53};
--装甲・グフカス「わしも昔はブイブイ言わせたものよ」 --  &new{2016-01-31 (日) 00:26:45};
---グフカスは数ヶ月使えてたが装甲は直ぐに修正されて終わっただろう? 砂漠レースの印象強かったけど、装甲時代は実は短い --  &new{2016-01-31 (日) 03:43:55};
--毎回統合整備計画でギャンは相対的に弱体化されるわけだけど今回はやっぱ盾関連で巻き添え弱体化されそうな気がする。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:36:05};
--その他連邦機も結構ついてけてない感ある。それもこれも空中転倒とゲロビが悪いんや… --  &new{2016-01-31 (日) 04:35:42};
-全体的にジオン有利すぎて勝てないどこでやってもジオンに負けまくってイライラする --  &new{2016-01-31 (日) 00:07:14};
--おは佐官 --  &new{2016-01-31 (日) 00:09:56};
--階級言って、どうぞ --  &new{2016-01-31 (日) 00:10:59};
---ためしに朝、昼、夜とやったけど結果はジオンに負けまくるばっかりだった --  &new{2016-01-31 (日) 00:15:30};
---ごめん↑のはミスです --  &new{2016-01-31 (日) 00:18:06};
---俺、ジオンでやってるけど連邦に負けまくってるぞww空飛べないの辛すぎwwガン待ちやめちくれww禿げるww --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:12};
---今連邦がゴールデンタイム勝ちやすいはずだけど??早朝・昼間・深夜は勝ちにくい --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:29};
--こういうツッコミガン待ちの木増えてきたよね --  &new{2016-01-31 (日) 00:11:23};
---連邦が機体で優遇されてるとか書いてるのを見たことあるけどそんなの信じられない --  &new{2016-01-31 (日) 00:14:37};
--お仕事ご苦労様です --  &new{2016-01-31 (日) 00:12:11};
--将官だけど --  &new{2016-01-31 (日) 00:12:12};
---言っちゃ悪いが過去最高のゆるゆる査定の今は大将以外だと正直実力不足だから何言っても説得力がない。将官なんかわざと階級下げでもしない限り無課金で余裕だし。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:26:08};
--ヒント:時間帯 --  &new{2016-01-31 (日) 00:12:26};
--ヒント:お前だけ --  &new{2016-01-31 (日) 00:20:40};
--どの辺が有利なのかを言うと説得力が増すゾ --  &new{2016-01-31 (日) 00:21:07};
---これ。今の環境でジオンが有利だと思う点を1こづつ答えてみてほしい。木主がこれを書いてくれればそれについてみんな討論できる --  &new{2016-01-31 (日) 00:39:21};
--小隊組んでないんだから負けるのは当たり前だろう --  &new{2016-01-31 (日) 00:23:53};
--連邦ロビチャが君を待ってるぞ! --  &new{2016-01-31 (日) 00:25:36};
--(´・ω・`)らんらん今日全戦全勝して一戦除いて圧勝だったわ。連隊とかに合わせたわけではないんだけど強い人達がらんらんの所に偏ってそのしわ寄せが木主に来たのだと思うわ --  &new{2016-01-31 (日) 00:43:56};
--なぜ突っ込まれるか教えようか「全体的にジオン有利すぎて」この一文、コレがジオンに対する批判に当たる、そして具体的な説明がなされていない。もし小言のつもりなら「全然勝てないどこでやってもジオンに負けまくってイライラする」とすべきである、これであれば、チラ裏、日記とは言われるものの、ここまで叩かれることはなかったであろう。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:48:13};
---将官上がれ で一刀両断されて終わりだと思うがなw --  &new{2016-01-31 (日) 00:55:46};
---だからーwそれでおわってるだろ? --  &new{2016-01-31 (日) 00:59:00};
---連邦大将でやってて負けまくりなんだけど?どうしてもジオン不利にしたいみたいだね --  &new{2016-01-31 (日) 01:11:38};
---有利すぎといってるのが、突っ込みいれてる連中には引っかかるわけで、不利に見せたいわけじゃないと思うぞ? --  &new{2016-01-31 (日) 01:16:27};
---負けまくりってのはその人個人の運も絡む。俺もジオン連邦どっちも大将でどっちも負け越しだからね。この木主が突っ込まれる理由はそこじゃなくて、「全体的にジオン有利すぎて」この一文。具体的なこととを書いてくれてないからただの陣営批判に近い愚痴にしかなってない。具体的にどの辺が有利なのかが書かれていないから討論もできない --  &new{2016-01-31 (日) 01:17:08};
---↑の人の言ってる通りだよ。俺はジ大将で普通に今日昨日で12連敗したよ。君の理屈でいうとジオン不利ってことになるよね。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:18:51};
--今週はジオンに有利なMAPが多いだけだよ。戦艦MAPは凸火力が連邦の2倍くらいあるジオンが有利だし北極BAもどちらかといえばジオン有利。一言で言えばライン戦になりにくいMAPが多いからね。そういう週もあるさ。逆にジオンが苦手なMAPが3つも入れば、連邦だって気楽に勝てる週もあるってこと。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:04:18};
---北極BAがジオン有利とかマジか --  &new{2016-01-31 (日) 01:08:04};
---北極BAはトントンだとおもうわ。結局MS戦強いやつ(BA積極的に行く奴)が多いほど勝率が上がる。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:10:32};
---格闘とゲロビだけで制圧余裕よ --  &new{2016-01-31 (日) 01:10:49};
---ジオン大将でやっとるが今週は北極BAが一番負けてるわ。チョバックスと百式で一気に押し出されてCBRで入り込めなくなってボロクソが殆どなんだが。味方の動きも悪くないと思った試合でも最終的にこうなって負けた --  &new{2016-01-31 (日) 01:13:18};
---北極BA有りは連ジの機体差というより左引けるかどうかだろ。マップの構造で言えば機体差はほぼない。左が先にBA占拠できるから大将多い戦場では有利と言われてる。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:38:30};
---北極BAは左ガン有利だからねぇ。経験上ジオン左でBA負けするとしたら、初動テトラよりケンプが多かったとか、南方面への謎の凸が発生した時とかかな。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:43:19};
--同じ様なジオン側の木が立った時に同じ様な枝の反応になるかと思うと見ててワクワクするぞ。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:31:19};
---同じ様な光景しか見えないよ、過去何度と無く同じような光景を見てきから --  &new{2016-01-31 (日) 01:37:48};
---同じ様ならそれはそれで満足よ。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:52:53};
---同じ様な無限ループって怖くね? --  &new{2016-01-31 (日) 03:52:02};
--ジオンはニートが多いから、ゴールデンタイム以外は全く勝てないよ。あまりにも勝てないからゴールデンタイム以外はジオンでやってる --  &new{2016-01-31 (日) 04:05:31};
-今ある金設計図をエクストラ設計図に変えるアイテムとかって良いアイデアなのかな。100バナコインか、350万GP位で。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:43:14};
--それだとちょっと安すぎるな、あとリアルマネーを絡むとまた荒れそうだしな。じゃあ金図×2でエクストラに…とかすると更にオニ課金推奨になっちゃうからな…難しいな --  &new{2016-01-31 (日) 00:49:11};
--むしろさ、設計図側じゃなく、「エクストラメカニックチケット」800BC大成功率100%!!とかのほうがありえそうじゃない? --  &new{2016-01-31 (日) 00:53:47};
---運営「マスターチケット、販売していますよ?」 --  &new{2016-01-31 (日) 09:57:46};
--無理。金設計をいい出来にするためにどんだけのプレイヤーが投資してきたとおもってんだよ。EXに出来るようになったら機体強化イベントの価値もガタ落ち、マスチケも必要な分しか使わなくなるから価値が落ちる。そんな馬鹿なことするわけがない。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:54:22};
---木主だけど、確かに今までの苦労からするとよくないのが分かった。昔の機体を上手く使うにはエクストラとかにして今までより更に強化しやすくしないと使える機体にならないと思ったけど、結局全員エクストラ設計図に出来たら強い奴から使われるわな。ちょっと反省 --  &new{2016-01-31 (日) 01:01:17};
---↑でも集金力はありそうだから、実際あるかもしれんぞ。成功率50%なのに1000BCとか --  &new{2016-01-31 (日) 03:19:54};
-足速い強襲のSG、BSGはMがいいんだけども、重撃とか足遅めの機体でSG持つなら何がいいだろうか。Mでおkなのかな。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:57:31};
--高コストならMでいいけど、高コス重撃でSG使う距離で射撃戦するのはそもそもきつそうね。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:59:05};
---そもそもM型じゃ射程足りなくて届かない(追いつけない)ことも多いからね --  &new{2016-01-31 (日) 01:06:16};
---コストと組み合わせる武装によるとしか言いようが無い、重撃だからまあSGM1本で対処したいのかも知れんが、それだとMのマガジン火力は欲しい、格闘持ち重撃であるならSGN怯み→格闘というのも無いわけではない、それ以外の武装を持っているほうが役に立つ気もするけど --  &new{2016-01-31 (日) 01:12:40};
---そうなんですよね。なのでNかMか迷ってます。一応機体は重シュナ(not射程)や砲ザクで考えてます。最悪持つのをあきらめるべきか... -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 01:14:02};
---やはりシュナイドかそんな気はしてた。射程じゃないなら無理に使う必要ないと思う、射程なら一芸あるから面白いけど、ネットバズ格のほうが安定だし --  &new{2016-01-31 (日) 01:21:57};
---ご意見ありがとうございます。やっぱり重撃だと武装が豊富な分、他の組み合わせがベターみたいですね。重シュナはやっぱり安定武装にします。砲ザクは(気が向いたら)重力宇宙とかでM持たせるかも。 -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 01:27:33};
---ネット格も今じゃあんま安定しないけど頑張れ --  &new{2016-01-31 (日) 01:29:47};
-佐官戦場でボロ負けして「撃破できないなら支援乗れよ」って言ってる将官がいたんだけど、支援機で撃破取るってハードル高すぎません? --  &new{2016-01-31 (日) 00:58:47};
--?前出る頻度減らしてサポートに徹しろっていってんじゃないの?前線から仲間がいなくなるのいやだからその意見には賛同しないけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:00:32};
--…ツッコミ待ちだろうか。&color(White){撃破出来ないようなPSなら猿でもできる修理や設置やっとけってことだよ}; --  &new{2016-01-31 (日) 01:02:16};
--砲撃狙撃おおいから強襲乗れってゆうやついるがその逆は割と珍しいな たぶん将官のキルさえぎったりしちゃってむきーってなったとかじゃないか --  &new{2016-01-31 (日) 01:04:07};
---味方いると思った→敵倒せずやられる→何故か敵に囲まれる→やられる。木主の言いたいことも分からなく無いかな。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:06:11};
--マジで全然撃破できない人ならレダ対空ポッド置いたり蘇生回復してたほうが勝ちへの貢献度やゲージ的にも自分のポイント的にもウマイのは確かだな。まぁただキル取るのが楽しいか自軍が勝った方が楽しいかで選べばいいと思う。まぁ練習して強くなるのが一番だと思うけどね --  &new{2016-01-31 (日) 01:06:12};
--「↓最高に餌」って名前にしてれば問題ない --  &new{2016-01-31 (日) 01:06:14};
---Σ(´・ω・`) --  &new{2016-01-31 (日) 01:17:35};
---出荷・・・せずに頂こう・・・・バリバリー --  &new{2016-01-31 (日) 01:29:35};
---ランラン出してくるあたり元ネタ知ってそうだなあと思ったり --  &new{2016-01-31 (日) 01:39:17};
---50位『↓最高に餌』 --  &new{2016-01-31 (日) 02:04:33};
---↑ちょっとワロタw --  &new{2016-01-31 (日) 02:14:07};
--口の悪い将官は信用するな --  &new{2016-01-31 (日) 01:17:07};
---というか佐官に落ちるような将官を信用するな。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:46:15};
---口が悪いやつと腕が悪いやつは信用しちゃだめってことね!(´・ω・ `) --  &new{2016-01-31 (日) 01:49:49};
--その言った将官様は将官戦場だと当然支援乗ってるんですよね?佐官戦場に入るような将官なんて将官戦場じゃ役に立たないだろうからね --  &new{2016-01-31 (日) 07:56:22};
-佐官戦場に将官がいる→降格間近の准将()。ボロ負けで顔真っ赤だったんじゃね?気にしなくていいよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:13:37};
--あ、枝ミス --  &new{2016-01-31 (日) 01:14:30};
-EXも終わって一斉出撃も終わったからまた3ヶ月ぐらいまともなイベント無いのかな~。さすがに暇だよね・・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 01:25:50};
--2月末の統合整備が一番盛り上がるイベントやろ --  &new{2016-01-31 (日) 01:26:46};
---演習だけ盛り上がりそう。演習で検証出来ないとか使い勝手試せない変更点があったら大規模がちょっといつもと違う機体が居るって感じだろうか。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:39:16};
---新機体や調整がきて毎回思うけど演習意外に自分だけで試せるモードが欲しい。戦艦訓練毎回やんのだりぃ --  &new{2016-01-31 (日) 01:44:38};
---協力戦(シングル)が消されたのは本当に惜しかった。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:51:11};
--一応まだコンポジ続いてんで --  &new{2016-01-31 (日) 02:32:41};
-左官戦場だとキュベ軍団にたまにハイゴが混ざってるから和む。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:38:52};
-一位で降格とか新しすぎてワロタw --  &new{2016-01-31 (日) 01:41:30};
--1位で降格なんて昔からありますし新しくも何ともないですし。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:46:54};
--今階級にスコア関係ないからなー おかげで将官が全く前でない --  &new{2016-01-31 (日) 01:47:12};
--貢献してないポイ厨さんこんちw --  &new{2016-01-31 (日) 01:58:55};
--ポイ厨じゃん --  &new{2016-01-31 (日) 08:23:46};
--未だに7戦毎の総計で決まるって理解してない人がいるのか --  &new{2016-01-31 (日) 10:06:09};
-当分先になるけどバーザム改がビームライフルとナパームが切り替え無しで使えたんだからシナンジュも当たり前のように360帯BRとバズーカ(ナパーム弾)を切り替え無しで使えそうだな。ちょっとシナンジュに期待したくなった。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:12:22};
--グレとロケバズがBR下部に装着可能だからありそうだね、同時持ちできなさそうだけど --  &new{2016-01-31 (日) 02:18:28};
--アレのちょっと機体性能上げた380でビムコ盾のBR⇔ナパ(万BZ)の切り替え無しって感じかな。今までの調整からすると現アレみたいに破壊力は期待しない方が良いだろうね。持久戦型って感じ --  &new{2016-01-31 (日) 02:32:22};
-補給終えて前線に戻るかとMAP見たら、別の本拠点のレーダーに赤点1と青点3。まぁ3人いるなら大丈夫かなと思ってたら、青点3つが立て続けに撃破されたので慌ててソコに沸いたらAPミリ残りのアッガイたんがいて驚愕w上手な人だと可愛いアッガイですら畏怖の対象になるんだなぁ・・・同時に沸いたFAアレックスがトドメ刺してたけどw --  &new{2016-01-31 (日) 02:55:42};
--奇跡的に3人ともに強制転倒あたったんじゃない? --  &new{2016-01-31 (日) 03:37:24};
--ニューヤーク地下で体育座りで地雷見つめてるアッガイがいてシュールだった。こっちに気付いたら腕バタバタさせながら逃げてってクソワロタw絶対ネタ見せる為に待ってただろ!ってツッコミたかったわ。 --  &new{2016-01-31 (日) 03:48:55};
--NY地下をSFSで凸してくるアッガイを昨日見た --  &new{2016-01-31 (日) 04:07:58};
---NY地下で遊んでるとたまに面白い光景が見れるから結構徘徊してるのよね。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:17:37};
-キュベレイがハエタタキされている姿を見ると少し癒される。なんか可愛くない?? --  &new{2016-01-31 (日) 03:20:14};
--ジュアッグたんの鼻どぅんの方がカワイイにきまってんだろ --  &new{2016-01-31 (日) 03:25:20};
-来週の金曜日がたのしみねえ〜 --  &new{2016-01-31 (日) 03:37:14};
-ジオン同軍対戦になると相手方がのほぼ全機が歩兵戦無視してひたすら拠点突だけを繰り返す戦場に遭遇するんだが、これが連隊ってやつなんかね クソゲーって言われてもしょうがねぇわこれw --  &new{2016-01-31 (日) 03:39:23};
--単純に相手の指揮官がそう指示してるんじゃないの?金ぴか階級同士なら指揮官の指示をちゃんと見てるの多いし。 --  &new{2016-01-31 (日) 05:49:01};
--だってジオン機同士で真っ向からぶつかる方がクソゲーにしかならんもの。理不尽な攻撃の喰らい方に連邦MSとは逆に明らかに発動するはずなのに全く機能しない盾etcetcetc…… --  &new{2016-01-31 (日) 05:49:17};
-今更ながら代理の指揮やる人かなり減ってますね。なので代理でテキサスコロニーのギャンだして暴れ放題になっちゃってるのですがエース乗るとまさかの50ポイントもらえるのですね --  &new{2016-01-31 (日) 03:50:26};
-高コスト機を大事に大事に扱うよりも、低コスロケシュ重撃で何度もゾンビ特攻しかける方が撃破もスコアも稼げちゃうでござる --  &new{2016-01-31 (日) 03:50:56};
--高コスト機を大事にしながら撃破もスコアも稼げるのが最高 --  &new{2016-01-31 (日) 03:52:25};
--でもそれやると階級が上がらないって噂を聞いたことがあるのですがどうなのでしょうか? --  &new{2016-01-31 (日) 03:52:57};
---今のシステムだと多分上がらないね。スコア稼ぐより凸ダメ、勝敗、K>Dがチェックされてるんだと思う --  &new{2016-01-31 (日) 04:40:39};
---特攻してちゃんと最低1キルしてれば今のヌルイ階級制度なら大将余裕だよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:29:00};
--ガチデッキでガンガン行くのが撃破もスコアも稼げるがな。 --  &new{2016-01-31 (日) 03:57:24};
-(´・ω・`)...戦闘前にお花を摘みに行っておくことは重要なことよっ! わたくしのように漏らしたくなければねっ☆ --  &new{2016-01-31 (日) 03:51:55};
--(´・ω・`)とりあえず、豚はしゅっか --  &new{2016-01-31 (日) 03:58:34};
---花を摘むつもりが自らトラックに積まれるという悲劇。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:06:47};
---(´便ω所`)...出荷されてもまた戻ってきてみせるわよっ! --  &new{2016-01-31 (日) 04:11:36};
--男は黙って垂れ流せッ!! --  &new{2016-01-31 (日) 05:23:56};
---(´便ω所`)わかったわよ!おほーぶりぶりぶりぶっちっぱっ! --  &new{2016-01-31 (日) 05:45:10};
---この前出勤途中でもよおして、しかし周りにコンビニ無いからぶちまけそうになった。危なかった --  &new{2016-01-31 (日) 09:23:55};
--はぁ~これだからオムツはかない豚は… --  &new{2016-01-31 (日) 10:18:46};
-プレミアムガチャ、次はいつくるだろうか? --  &new{2016-01-31 (日) 03:56:09};
--早くて夏休み辺り、遅くても年末辺りにはくるだろ。今回限りって可能性もあるけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:04:18};
-ガンダムもビームライフルとナパーム持ち替えなくして欲しい…ナパームも下についてるし --  &new{2016-01-31 (日) 04:14:16};
--それなら高ゲルも持ち替えなしにしないといけないんじゃないか? --  &new{2016-01-31 (日) 04:32:33};
---ヴィンゲルにナパームつける形で対応しよう。とっくにGP落ちした機体同士で後だの先だの考えたってしゃーないし --  &new{2016-01-31 (日) 05:08:44};
---ヴィンゲルにヘイト集める様な真似だけはやってほしくないわ。趣味機体として大人しくしてる機体はそっとしといて欲しい。あくまで個人的意見だけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 05:43:01};
-ジョニーライデン専用のメチャゴリマッチョなギャンとか存在するんだな。こういうギレンの野望とかで出てるif的なユニーク機体もガンオンで実装されてって欲しいな。まあ実装したところで別段需要ある訳じゃ無いし、実装はしないだろうけど…。 --  &new{2016-01-31 (日) 04:34:04};
--BDとかも出てきたし可能性はあるんじゃないかなぁ --  &new{2016-01-31 (日) 05:12:53};
--ギャンクリーガーのがかっこいいって言う意見も多いけど個人的にはライデン専用高機動型フャンが一番かっこいいと思う --  &new{2016-01-31 (日) 05:17:50};
---やわらかそう --  &new{2016-01-31 (日) 05:19:25};
---間違いなく座ったらかわいい --  &new{2016-01-31 (日) 05:29:06};
---ごめんGとFを間違えたっぽい --  &new{2016-01-31 (日) 05:36:10};
---クリーガー出たら武装がチャー格ランス・シールドミサイル・グレランになるだろうから、シールドミサイルがギャンミサなのかショットガン仕様になるのかヘビガンランチャーみたくなるのかで優等機体か微妙機体のどっちかになるだろうね。 --  &new{2016-01-31 (日) 05:39:30};
---フャンわろたw --  &new{2016-01-31 (日) 07:47:38};
-皆、αチケどうされてます?初っ端だけして大成功じゃなかったらリセットって感じですか?(機体強化) --  &new{2016-01-31 (日) 04:52:13};
--売った。 --  &new{2016-01-31 (日) 05:27:29};
---同じく(笑 --  &new{2016-01-31 (日) 09:55:26};
--武器に使った --  &new{2016-01-31 (日) 05:29:54};
---やはり期待よりも武器ですか。どうせマスチケ使うんなら売ってもいいのか。 --  &new{2016-01-31 (日) 05:49:31};
---だってα一枚売ったらメカチケ2枚買えるんだもの・・・最終的にお気に入り機体はフルマスになるし。 --  &new{2016-01-31 (日) 06:52:35};
-連邦の人が「テトラは驚異」って言うのはよく分かる。じゃあテトラ以外なら何が驚異になってるの? --  &new{2016-01-31 (日) 06:38:32};
--テトラが脅威というか、テトラは誰が使ってもぶっ壊れだから脅威になってるんじゃないかね。上手い人が使えば、ケンプ、GP02、BD2、ナハト、高ゲルとジオンにも強機体と言われるものはある。 --  &new{2016-01-31 (日) 07:01:15};
---そこら辺の「ジオンの中では」強機体ってもし連邦にあったとしたら◯◯でいいの洗礼受けまくる気がするがな。GP02や高ゲル辺りなんて絶対アレでいいだのガンダムバーザムでいいだのと微妙機体の烙印押されるのがオチだろ --  &new{2016-01-31 (日) 07:40:48};
---結局は使い手の話になっちゃうよなぁ。○○さんの2Jは脅威だけど、その他一般兵は餌とかだったりしちゃう。機体の話を使い手の話にすり替えるのは無粋なのは分かっているけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:20:59};
---連邦機でもジオン機でも不意をつかれたら「死」であることに変わりないんだけどなぁ。どちらの機体でも不意をつけたほうが勝つ、これは変わらんよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:46:57};
---ビムコ、スリムは不意を疲れても段違いに対処に差が出るでしょ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:02:56};
---局地行ってこい。不意を突けてキルまでもっていけなかったら、その時点で腕の問題。機体の問題じゃないわ。連邦でやろうがジオンでやろうが文句言うんじゃない? --  &new{2016-01-31 (日) 09:08:53};
---そもそも、全機体が不意打ちから撃破までいけるわけじゃない。強襲は格闘があるからいいが、重撃あたりでその力がない機体は、僅かな射程差しかないのであっという間に相手の有効射程まで寄られて、コンボや瞬間火力で返り討ちに会ってしまう。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:09:26};
-つーかバズゲー時代に一部のジオンにやたらネガられて一瞬で終了したけど、怯みによるチャージキャンセル復活させたらCBRだのFAアレだのの対策にある程度なるんじゃねえの --  &new{2016-01-31 (日) 06:46:24};
--CBRの弾速とヒットボックスを考えれば、デブなチャージ武器持ちが全く使い物にならなくなる。 --  &new{2016-01-31 (日) 07:12:45};
--むしろCBRやFAAが強化されると思うのですが… --  &new{2016-01-31 (日) 07:20:49};
--あれはご神体愛用者が阿鼻叫喚しましたからな。しかも予告無しで修正してきたし --  &new{2016-01-31 (日) 08:18:59};
--後ろの方でCBRやCBZチャージしてる連邦機に撃たれるよか先に怯み取れる威力の攻撃当てまくれる程の歩兵差なら仕様に拘らずジオン勝つよね --  &new{2016-01-31 (日) 09:40:12};
--怯み武器を使わないテトラと、SGとバズを駆使する百式・・・ジオン重撃壊滅待ったなし --  &new{2016-01-31 (日) 12:40:20};
-とうとう昨日一回もキュベレイを見ることがなかった。ギラドーガの方がレアだけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 07:29:15};
--れ、レズンドーガなら… --  &new{2016-01-31 (日) 07:37:30};
--ガルスJは? --  &new{2016-01-31 (日) 12:32:06};
-ジオンのテトラ以外が本気で時代についていけてない件について。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:11:00};
--もういっそジオンの本拠点デカイテトラでいいんじゃないか --  &new{2016-01-31 (日) 08:15:45};
---ビグザム --  &new{2016-01-31 (日) 14:00:36};
--んなわけねーだろw --  &new{2016-01-31 (日) 08:19:49};
---そうでもないんだな。左の機体欄見てみ?昔からいるⅡJや稀に見る良機体のⅡF2以外ほとんど息してないよ --  &new{2016-01-31 (日) 08:43:13};
---旧マリンや2F2とかの稀に見る良機体は軒並み連邦にもあげちゃうけど連邦超良機体のアクア、初ジム、WDキャ等は死んでもジオンに渡さない運営だからねー --  &new{2016-01-31 (日) 09:06:27};
--そらぁ芋ってゴミみたいな機体ばっか使ってたら時代についていけないわな。砲撃ジュアッグとかアッガイとか --  &new{2016-01-31 (日) 08:55:39};
---なんでそういう機体ばっかり乗ってるというレッテルはるんですかねぇ… --  &new{2016-01-31 (日) 09:00:50};
---砲ジュアやアッガイ多い戦場見た事無いけどなw じゃあテトラ以外で連邦と対等に戦える機体って何?ゲルキャはビムコ持ち多くてガンキャ2程戦果上げれないし --  &new{2016-01-31 (日) 09:09:50};
---自分に合った機体があるだろうし、ここで何かの機体を勧めてもうんたらかんたら文句言うだけだろうから何も言わないよ。ちなみに僕は最近リックディアスにはまっています。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:28:14};
---好きとか楽しい機体でいいなら砲ジュアやアッガイにはまって乗ってるかもしれん人に文句言う筋合い無いんじゃない?ww --  &new{2016-01-31 (日) 09:33:13};
---ちょっと待って、なんか砲ジュアディスの流れなんだがあれ連邦にも超欲しいくらいの良コスト迫撃じゃろ --  &new{2016-01-31 (日) 09:34:40};
---これは完全論破ですね --  &new{2016-01-31 (日) 09:36:50};
--テトラにでバランス取りに頼った運営開発のツケと、それを認めたジオン民のせい。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:35:37};
---認めてねぇよ。ジオン民が欲しかったのは平等な内蔵コンボ機体の実装とアレみたいな前線で戦線をささえられる機体だ。あとデブは痩せろ。それが認められるならテトラはゴミ箱に捨てていい。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:37:22};
---は?なに言ってるんだ。仮に君がそうでも、弱体希望のコメがあったら総叩きにしたうえでBL突っ込んでただろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:39:13};
---え、なにその反応、なんかこわい --  &new{2016-01-31 (日) 09:40:19};
---今更、テトラはなかったことにならないし、今後内臓コンボ機体や完全なアレックスミラーが出ても、今のジオンプレイヤーはテトラを離さないと思うわ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:43:17};
---そらー平等な内蔵コンボもビムコ盾持ち高バランス高火力強襲も無い状況でテトラだけ弱体しろっつったら「やめてーww」ってなるよw 運営が勝手に作って実装すんだから認めるも何も対抗手段1択ならそれ選ぶしかねーしww --  &new{2016-01-31 (日) 09:45:12};
---当時あれだけぶっ壊れだからって修正意見があったのにそれを押さえ付けてたのは明らかにジオンプレイヤーじゃん。膨大な量の要望が言っても頑なに修正しなかったナンカンが一番の悪だと思うけどさ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:46:15};
---だからテトラを弱大した上で、別の部分でちゃんとバランスとる責務が運営にはあったんだけど、それを放棄したからもうどうしようもない。チャンチャン。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:46:58};
---内蔵コンボやアレミラー実装確定なら実装と同時にテトラ弱体は一向に構わんよ?実装前にテトラ弱体は勘弁なw --  &new{2016-01-31 (日) 09:48:06};
---いまどきアレックスミラーなんてお前ら乗らないくせに、いつまでアレックス言ってるんだ。タダでやるわそんなもんw --  &new{2016-01-31 (日) 09:49:03};
---よーするに今後コンボ機やアレミラー実装するかもしれないかもしれないよ?な状況でテトラ先に弱体しろって言ってるお前が間違ってんじゃね? --  &new{2016-01-31 (日) 09:50:22};
---アレをタダでもらえるなら是非貰いたいな --  &new{2016-01-31 (日) 09:51:12};
---あと一つ言いたいのが連邦でアレの価値は低下してるけど、ジオンだとそうじゃないからな。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:52:39};
---上の葉でも書いたがもう一度書こう。「完全なアレックスミラーが出ても、今のジオンプレイヤーはテトラを離さないと思うわ。」 --  &new{2016-01-31 (日) 09:58:14};
---↑だから、それはテトラが弱体化が前提の話だと何度言えば… --  &new{2016-01-31 (日) 09:59:30};
---アレの価値は低下したのってアレックス使ってれば大きく勝ち越せるほど勝率がよくなるくらいイージーだったのがテトラの登場でバランスが取られたせいだからだろ? --  &new{2016-01-31 (日) 09:59:33};
---そりゃアレミラーきた後もテトラが今のままなら両方乗るに決まってんじゃんww何言ってるんだお前?w --  &new{2016-01-31 (日) 10:01:16};
---いいか?テトラのゲロビなんてユーザーからのリクエストでも無いし、作ったのは運営だぞ?頭大丈夫か? --  &new{2016-01-31 (日) 10:03:22};
--両軍やってるとネガとかぜんぜんわかないんだけどな。現状にある機体で現環境で最大の戦果を期待できる機体に乗るのは当たり前。機体愛ある人は別ね。アレミラーよこせとかテトラ弱体とかいうけど、テトラがある限りジオンはテトラ乗るし、CBR内臓コンボがジオンに効果的であれば連邦は乗るよね。運営のバランスのとりにかかってるんだけど、なんだかんだで今の環境はジオン・連邦でバランスとれてたと思う。百式強化前までは。現状のデータから総合整備でジオンにもテコ入れあるでしょ。ジオンのヒットボックス環境とかね。砂糖に期待しましょう。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:27:14};
---百式の前まではホント両軍どっちも楽しく遊べたなー、そっから4連続で新機体実装の度に連邦寄りだからユーザーが運営不信なるのも解るけどね。ってか運営が信用されてた時期があったかどうかも怪しいがw --  &new{2016-01-31 (日) 10:40:05};
---どうせまたやらかすだろうって悪い意味では信用されてそうだけどね --  &new{2016-01-31 (日) 11:12:45};
-だいぶ落ち着いたのかトクムエース乗るの減ってきたな・・・昨日出して1分とか放置されたわ、パイカ気にしてんのか、機体CTカツカツなのか --  &new{2016-01-31 (日) 08:22:50};
--テキコロは3取られてたら3で暴れればいいの?とってたらどうしよう。ニューヤークは砲台壊しでOK? --  &new{2016-01-31 (日) 09:09:34};
---テキコロは自軍右なら敵の北補給壊せばいいよ --  &new{2016-01-31 (日) 09:24:17};
---あるいは2とり4とりかな --  &new{2016-01-31 (日) 10:04:32};
--アイナには俺が乗る! --  &new{2016-01-31 (日) 09:18:14};
---おれものりたい --  &new{2016-01-31 (日) 09:22:44};
--普通にキル取れる奴は別に大して乗らない。代理はするけどMS戦へたなやつがこぞって乗っている印象。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:37:37};
--代理出したんなら自分で乗れとかそのうち言われそうだな、チャレンジ関係ないし機体捨てることになるし、まぁポインヨはそこそこ旨いが --  &new{2016-01-31 (日) 09:40:32};
---自分で乗れとは言わないけど、代理が自分で乗りたいから出したのかなって思って遠慮してしまう --  &new{2016-01-31 (日) 09:46:35};
---いや乗らなくても、待機状態でいつでも乗れるんだから、何か必要な時に乗れるのが一番いいんだが。代理で意味なく出して、下手な代理が毎回勝手に乗り込むのが一番クソだわ --  &new{2016-01-31 (日) 09:48:19};
---特務エースのKDで勝敗決まることもあるしどやろなぁ? --  &new{2016-01-31 (日) 10:05:39};
---代理が乗りたいがために出すのはいい、相応の働きをしてくれれば、だけど、テキサス3入り口付近でずっとハイドしてるのなんとかならないの?早く下降りるか補給こわしに行けよって思う --  &new{2016-01-31 (日) 14:02:21};
--特務エースに文句言ってるやつは意味が分からんな。どう扱ってもプラスにしかならないのに何をそんなに怒ってるのか。しかも、文句いうやつは60秒で帰投するの分かってないのか、突っ込むなやられるだろとか言ってるし。60秒経って帰投してるだけだから --  &new{2016-01-31 (日) 12:48:46};
-戦艦MAPマジでどうにかしてくれ、敵の戦艦のケツ追いかけるアホが戦艦乗るとボロ負け確定なんだが。一人が戦局に悪い意味で影響与えるゲームモードとか50人もいるゲームで成立せんだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 08:58:30};
--お前が乗ればええんやで --  &new{2016-01-31 (日) 09:04:30};
---毎回確実に乗れるなら乗りたい。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:14:23};
---これな、戦艦の動かし方をブリーフィングで確認してても乗られる時がある。しかし乗った人の方が俺より操縦ぜんぜん上手かったことも結構あるから指摘するなんてこともできんし・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 09:55:30};
--戦闘開始後まで運転手不在な状況に限って言えば、見かねた誰かが乗って動かした時に文句言う奴こそこのゲームに一番不要なゴミだと思うの。開始前に運転席競争負けたとかでも暴言じゃ無くアドバイス出来る位の人間になった方が自分に取っても良いよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:16:54};
---チンパンジーは聞か猿 --  &new{2016-01-31 (日) 09:20:32};
---そういう人は基本チャット欄見ないからな。戦艦沈めて自分が再出撃する時に初めて見る。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:24:40};
---見かねて動かす時に策がないから安全なところに移動させたって理由ならみんな納得なんだよな。戦艦を動かすのであればちゃんと部隊全体に対してこういうことをしますっていう宣言が必要になる。怖いなら動かす前にこれこれこう言う理由でここに動かすってチャットするのをお勧め --  &new{2016-01-31 (日) 09:57:26};
---なら暴言すら無駄じゃん… --  &new{2016-01-31 (日) 09:59:22};
---乗るなら詳細をチャットで伝えてから乗れってさ、「見かねた状況」でチャット打ってたら間に合わないと思うよ? --  &new{2016-01-31 (日) 10:07:36};
---「怖いなら」って前提つけてるんですがね --  &new{2016-01-31 (日) 10:09:16};
---怖くても切迫した状況で作戦詳細をチャット打つのはかなりのスキルを要求されるねw --  &new{2016-01-31 (日) 10:13:09};
---スキル要求されないゲームならプレイする価値は無い。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:22:31};
---いやー動かすのが怖いよりゃチャット打ってて間に合わない方がリスク高いけどなーww そんなプレーヤースキル高いひとが居て何で切迫した状況に運転手不在とかあるんすかね?w --  &new{2016-01-31 (日) 10:27:29};
---てか怖いならチャットしたらってぐらいの話でなんでリスクがーとかになるんだ?そもそも危ないから安全なところに動かしたぞなんてチャットすらいらないレベルの状況なのに --  &new{2016-01-31 (日) 10:30:14};
---戦艦拠点マップは速攻な事多いからブリーフィング以外でそんな暇無いって話 --  &new{2016-01-31 (日) 10:34:19};
---切羽詰るタイミングの問題。このままだとやばいと感じているような状況で乗り込めば打てるわけだし、どうしようもない状況ならそれこそコメントしている場合じゃない。一概にどんな場面でもコメントなんて打つ暇ないなんてのはそりゃ努力を放棄しているのと同じ --  &new{2016-01-31 (日) 11:16:05};
---余裕ある状況なら打つよそりゃw 切迫してたら無理っつってんじゃんww そもそもチャット打つ暇ある状況は切迫って言わないしw --  &new{2016-01-31 (日) 11:21:17};
--戦艦運転手は完全なボランティアだからな。ポイント上手くないし。砲座は席即埋まるが、操縦席が放置なことはよくあるね。あらかじめ戦艦の運用について打ち合わせしていたなら戦犯だが、決めてなければしょうがないかな。指揮官いれば、指揮官に操縦してもらいたいね。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:01:25};
---まあ指揮官居るなら操縦は無理でも作戦の指示チャットはノーリスクで出せるから有難いね --  &new{2016-01-31 (日) 10:10:42};
--戦艦操縦ってなんであんなポインヨまずいんだろ・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 10:04:44};
---とにかくスコアを競って獲得しなきゃならんかった時代の名残かもねぇ。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:08:44};
---首尾良く敵戦艦だけ落として箱の上に陣取れば一気にすごいポイント入るんだけどな --  &new{2016-01-31 (日) 10:13:55};
---運営がエアプでマトモな調整出来ないから? --  &new{2016-01-31 (日) 10:14:01};
---これな、活躍度合いに対して適切なスコアが入るようにできないからなんだよな --  &new{2016-01-31 (日) 10:19:50};
---ボイントがうまいとよくわかってないポイ厨が乗って戦場が今よりさらに荒れるからじゃないの --  &new{2016-01-31 (日) 10:21:49};
---操船する責任とその対価としてのスコアが見合ってないって事なんだと思う。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:23:17};
---ポイ厨避けって意見あるけどこの運営がそんな事考慮してるとはとても思えないし、仮にそうだったとしてもちゃんと動かせる人への報酬削る方が酷い --  &new{2016-01-31 (日) 10:30:55};
-今バージョンから超火力を超えた馬火力と中距離火力戦の時代に入ったと思う。 --  &new{2016-01-31 (日) 09:38:57};
--連邦側だけって意味ならそうだと思う --  &new{2016-01-31 (日) 09:52:49};
--バズ転倒なくなったから、高コストが高コストたりうる能力を付与しようとしたらそうなった感じじゃね --  &new{2016-01-31 (日) 09:54:05};
-敵はどんどんマクベで3とか2、4取りにくるのに味方誰も代理すらやってないから仕方なく代理とエース特務で拠点取りやったわ。まぁ味方もエンジョイ勢だったのか結局負けたけど360コスが一瞬で吹き飛ぶのは気持ちがいいぞ --  &new{2016-01-31 (日) 10:01:40};
--GP02とかもパリパリ装甲なくなるもんなぁ --  &new{2016-01-31 (日) 10:09:53};
--(´・ω・`)ヒット時の音も氣持ちいわよねー。それにしても射撃武器ってリロードかなり長いのね。どうりで格闘振ってくる人がいる訳だわ、なんでわざわざ格闘振ってるのかしら?って思ってたわ --  &new{2016-01-31 (日) 10:12:06};
---オレもなんでみんなオバヒしてんのかと思って演習で乗ってみたら足回りがすげぇ悪かったわ --  &new{2016-01-31 (日) 10:22:17};
---一度ノリャ分かるが意外と足まわりクソ悪いから目があったら逃げるだけでかなり戦力ゲージの助けになってる --  &new{2016-01-31 (日) 10:34:40};
-佐官あるある --  &new{2016-01-31 (日) 10:14:09};
--倒した敵に「ざまぁww」と棒立ちで死体撃ちをしている最中に他の敵に殺される --  &new{2016-01-31 (日) 10:14:58};
--強襲で敵が完全に自分の射程範囲外の距離から空飛んで前線に行こうとして砂やCBRに落される --  &new{2016-01-31 (日) 10:18:09};
--「このゲーム負けだな(開始1分)」「味方雑魚すぎ(発言者のスコア40位台」「味方芋多すぎ、前出ろよ(全数字拠点喪失中)(発言者の搭乗機が狙撃)」あとは戦闘終了後に戦術を語りだすのはマジで吹き出すからやめろ、あの時こうすればとか反省会的な発言ならいいんだが。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:20:24};
---狙撃乗って「強襲前でろや」発言は某大将様が元祖だけどなw --  &new{2016-01-31 (日) 10:24:27};
--仲間だと思っていたリックディアスに殺される --  &new{2016-01-31 (日) 10:21:43};
--一機のナハトが無双してて自分は支援乗って傍観しかできない --  &new{2016-01-31 (日) 10:23:06};
--なぜか核が決まる --  &new{2016-01-31 (日) 10:24:05};
--俺が活躍できる --  &new{2016-01-31 (日) 10:25:05};
---一番しっくりくるw --  &new{2016-01-31 (日) 10:25:39};
---たまに戦績悪すぎて佐官なっちゃう時あるけど、ありすぎて困る。将官戦場だと自分とか餌なのになぁ…。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:27:40};
---まあ、佐官と将官を行き来して、そのうち安定して将官プレイってのが結構多いと思う。んで行き来してる時に感じるのが枝主のコメントなのよなww --  &new{2016-01-31 (日) 10:28:50};
--ひたすら同じルートで凸っているのに試合終了までレーダー音が聞こえない --  &new{2016-01-31 (日) 10:37:49};
--テキコロの核の範囲指定がX --  &new{2016-01-31 (日) 10:39:36};
---しかもど真ん中 --  &new{2016-01-31 (日) 10:41:50};
--終始無言か終始雑談 --  &new{2016-01-31 (日) 10:42:40};
--指揮参戦だと佐官の方がノリがいい。凸行こうと言うと以上に盛り上がることが多い。なお結果は・・・スカーレット隊全滅!!! --  &new{2016-01-31 (日) 10:53:18};
--勝った試合は順位低いが負けた試合は順位が高い --  &new{2016-01-31 (日) 10:58:42};
-ジオンの方に原石の方でもいいから「シナンジュ」実装はよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:29:08};
--Zプロジェクト終わるの早過ぎんよw --  &new{2016-01-31 (日) 10:42:21};
---最新DXが重アレ重ケンプって時点でZプロジェクトもクソもないだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:03:03};
---れ、連邦はバーザムあるしw --  &new{2016-01-31 (日) 11:06:40};
-将官以外人にあらずみたいな風潮が機体コメとかに多くて何か残念。各階級毎に全体の動きや技量が異なるのでそれを踏まえての話ならいいのだけれど。上から下までひっくるめてプレイアーなのになぁ~っとわしゃ思っとるのじゃが若人達は如何かのぅ? --  &new{2016-01-31 (日) 10:33:53};
--大将以外はシステムと機体について語る資格がないと、割合本気で思っている。GLAが猛威を奮ったのは佐官帯の意見を聞いたせいだからな。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:37:27};
---いや、連邦プレーヤー増やしたいって運営の意向でしょあれはw --  &new{2016-01-31 (日) 10:43:19};
---GLAは無課金勢は何与えても課金しないって確認するためだったのかなと思ってる --  &new{2016-01-31 (日) 10:54:59};
---無課金勢つうか連邦の人気の無さの確認ちゃうかな?ジオンにあんな強機体出たら即開幕40はおるからな --  &new{2016-01-31 (日) 10:58:30};
---じゃあテトラ40で全戦全勝だね --  &new{2016-01-31 (日) 11:47:44};
---そのじゃあっていう話にどうなったらなるのか理解できないのだが --  &new{2016-01-31 (日) 11:49:03};
---とりあえずテトラっていいたいんだろ --  &new{2016-01-31 (日) 12:33:13};
--機体バランスについては初心者の意見は全く参考にならない。ぶっちゃけ大将未満の意見も必要ない。特に佐官以下はルールすらもわかってないような連中だから何もかも間違った意見しか出ない。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:47:31};
---テトラネガもその類だもんな --  &new{2016-01-31 (日) 10:53:54};
--大将ひとりの意見と尉官ひとりの意見は運営からみると同じ重さ。大将の方がゲームシステムも熟知しているわけで、意見は的を射ていることが多い。よって、機体・武器調整の意見は大将の意見を重視してほしいので、尉佐官は意見を言うなってことで理解してます。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:50:47};
---UIとかゲーム自体の操作性とかならだれでもOKだけどねぇ --  &new{2016-01-31 (日) 10:52:51};
---佐官のわがままと大将の指摘どっちが重いかっていうのを見極めてほしい --  &new{2016-01-31 (日) 14:10:52};
--運営が真に受けてお盛んに合わせた調整されたらたまらんってのが本音 --  &new{2016-01-31 (日) 10:53:19};
--下手ならまだいいけど佐官以下は機体揃えないで文句言ったりしますので --  &new{2016-01-31 (日) 11:05:20};
--プロ野球〜草野球までと同じ、プロ野球に子供混ぜちゃうくらいのマッチング、階級設定なんだから諦めろ。
ただし、混ざっても自分なりに出来ること判断してやっていく事も大事。デス気をつけてレダまきするも個人のはんだんだけど。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:06:17};
---そこで子供が騒いだ結果GLA、しかし、子供はお金がないので課金せずGLA後も騒ぎ続け不要と判断されました。 --  &new{2016-01-31 (日) 12:01:22};
--え?大将ってまともな人おらんやんw --  &new{2016-01-31 (日) 12:27:01};
---え?大将未満の人によりまともな人がいるとでも? --  &new{2016-01-31 (日) 12:34:33};
--だったらテトラ弱体しても何の問題もないね。ジオンは大人でしょ?まさかいい大人が勢力ゲージとかデブなのを理由に騒がないよね? --  &new{2016-01-31 (日) 12:33:11};
---連邦は騒ぐのにジオンはダメなのか。連邦は綺麗なネガってことね?w --  &new{2016-01-31 (日) 12:35:37};
---少なくとも連邦は勢力やデブでは騒がないし、デブで騒ぐにしてもテトラは別にデブではないからどうせ騒ぐんだったらゾックとかザメルで騒ぐべきであって。デブでもない機体使っといてデブを理由に正当化すんなよ --  &new{2016-01-31 (日) 12:42:16};
---テトラ弱体していいので他の機体で連邦と戦えるようにしてください --  &new{2016-01-31 (日) 12:49:12};
---さりげなく勢力ゲージ否定してて怖いな --  &new{2016-01-31 (日) 13:16:47};
---勢力ゲージが問題なら勢力統合でもいいけどそれすらも嫌だって言うんだろ? --  &new{2016-01-31 (日) 13:23:52};
---なんで勢力ゲージ否定してることを指摘したら勢力統合の話になるんだ?話の過程飛ばしすぎだろ --  &new{2016-01-31 (日) 13:30:30};
---勢力ゲージで負けてるのはジオンが連邦より不利だからって言いたいんだろ?だったら勢力統合して不利を無くそうって言ってんのに過程もなにもないだろ --  &new{2016-01-31 (日) 13:36:10};
---陣営が存在しないMMOのPVPでも職業格差は問題になってるなんで機体格差があっても統合すれば解決すると思うのか --  &new{2016-01-31 (日) 13:49:15};
---「なってるのに」の「のに」打ち忘れた --  &new{2016-01-31 (日) 13:52:26};
---少なくとも連邦がージオンがーなんて言わなくても済むだろ。第一弱体化されたGLAをいつまでも叩いてるとかどっちが子供なんだよ。それで大人とか笑わせんな --  &new{2016-01-31 (日) 13:57:09};
---GLAを叩いてるんじゃなくて,あんなGLAを登場させないと不遇だ不遇だ言ってた連邦佐官を叩いてるんだと思うよ? --  &new{2016-01-31 (日) 14:12:59};
---今対抗できるのがテトラしかいないからテトラを使ってるわけで、テトラを弱体化するならほかのジオンの機体を強化しないと一方的な虐殺にしかならない。勝ちたいというよりも負けてストレスを増やしたくないからという理由で連邦に行くか、そもそもガンオンをやめるかでジオンのプレイヤー数が減る。異軍戦がほぼできず同軍しかできない状態になるよ。今度は連邦だけであの機体ガーのネガが始まって結局は同軍でもネガが始まってプレイヤーは減るよ --  &new{2016-01-31 (日) 14:17:24};
---だからテトラしか選択肢がないのならテトラ以外にも選択肢を増やそうって言ってるんだけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:29:28};
--将官と将官未満とじゃ本当に力の差があるからな。どんな機体乗っても低コスト機で倒せるからな将官未満の相手は。核も鹵獲機とかでも決めれるし --  &new{2016-01-31 (日) 12:58:46};
-低スペでMS戦が絶望的にムリ(テトラで素ジムに狩られるレベル)なので、地雷とグレと砲撃と砂でMS戦をしないでキルをとれるように頑張ってきたが、統合整備も近いんで言わせてくれ。アーマーがインフレしすぎてチャ砂やF地雷でもキル確定がとれない。砲撃は特にないが、グレは起爆時間を逆に縮めるモジュがほしい。握りこめばいいって言われるかもだが、握りこむ時間がもったいないのと、毎回正確に同じ時間を握りこむのは不可能で、どうしても0.5秒ぐらいは誤差がでるので。モジュできっちりと同じ短縮時間で投げられるようにしたい。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:35:33};
--低スぺに意見を言う資格ないんで --  &new{2016-01-31 (日) 10:43:38};
--とりあえず10万くらいでPC新調したほうがいいんではないか? --  &new{2016-01-31 (日) 10:44:58};
--つよたんと4号機(狙アクト)乗れば? --  &new{2016-01-31 (日) 10:46:54};
--低スペで対戦ゲームはどのジャンルでもストレス溜まるだけじゃない?つか低スペ用のモジュくれって意見も凄まじい気がするなw --  &new{2016-01-31 (日) 10:47:08};
--チャスナって低スペのPCだとカスりもしないだろ、あれを当てれるPCだったら問題ないんじゃね? --  &new{2016-01-31 (日) 10:47:14};
--低スペなのわかっててまともに動かないゲームするやつってマゾなの?それともただの貧乏人なのか。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:48:32};
--ピザ2枚重ねればキル取れるぞ --  &new{2016-01-31 (日) 10:52:53};
--低スベ云々はクソどうでもいいが高コスチャ砂はもうちょいなァとは思うわ、CSRだけビムシュの恩恵2倍(x1.3)とかにならんかな --  &new{2016-01-31 (日) 10:55:08};
--中コスト強襲ぐらいから素で2200アーマー超えるし、MUのアーマーやパーツで2400ぐらいはいくからビムシュ3の茶砂でもキルとれないし、F地雷も直撃で2000ダメで実質は爆風距離で1300ダメぐらいだからなあ。ちょっと威力が足りないわな。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:55:13};
--低スぺで砂て余計当たらんのでは --  &new{2016-01-31 (日) 10:57:37};
--どこまで低スペックなのかはわからないけど、影ナシ、オブジェクト、エフェクトは最低、半透明切、アンチエイリアス切など設定を絞ってみればいいのでは?圧縮描画だけは試しにしたけどあんなグラならしたくないと思ったからあれだけは触らない方がいい。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:58:28};
---俺はスペックは足りてるけど圧縮にしてるわ。。綺麗なのもいいんだが目にきつく感じる --  &new{2016-01-31 (日) 11:30:51};
--低スペのPC使ってる人は、グレとスナは使いません。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:02:18};
--でも、チャ砂やF地雷で確殺でない今ぐらいがいいと思う。大ダメージは間違いないんだからあとは仲間が処理するだろうし、本拠点前の地雷もダメージ与えてたら、防衛に駆けつけた仲間も処理しやすいしね。340支援が出れば3万地雷も出るかも!?ただし1個。補給不可w --  &new{2016-01-31 (日) 11:08:13};
-そこまで低スペックなら、快適にゲームするためにPCを新調した方がいい気がするなー。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:39:48};
--それなw --  &new{2016-01-31 (日) 10:52:22};
-サブ鯖ってどんな使い方してます?自分はプレボ実装時は、メイン鯖で取るか迷う機体をサブ鯖でプレボ集めて交換、試乗。今はログインボーナスだけもらいDX集め、メイン鯖では回さないけどレンタルでもいいから試乗したい機体を回すとかしてます。GPショップでも試したい機体のレンタルか銀図で試乗。DX地味に1発ツモ金図がジオンで3回、連邦で1回あって物欲センサーのなせる技なのか?メイン鯖では1枚だけ回すとかしないですけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:52:37};
--自分は機体縛りとかで使ってたけど飽きちゃってからはログインもしてないかなぁ… --  &new{2016-01-31 (日) 11:26:34};
--いっぱいアカウント作ってる場合はどうなんでしょう? --  &new{2016-01-31 (日) 11:40:58};
---規約違反 --  &new{2016-01-31 (日) 12:42:28};
---違反行為 --  &new{2016-01-31 (日) 13:21:41};
-いつも低コス特攻で何機かおとして2,30キルは取ってるんですがいかんから上がれません、どうしたら将官になれますか? --  &new{2016-01-31 (日) 10:57:20};
--なんかKDが重要らしいよ。つまり低コスト特攻じゃなくて高コストでじっくり攻める方がいいのかな? --  &new{2016-01-31 (日) 11:00:59};
---そう思ってGP04で死なないように慎重にやってたら15キル前後しか取れなくって、芋るわけにもいかないし・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 11:05:27};
---低コス特攻でキルもデスも多いし1勝6敗とかザラだけど大将から落ちる気配がない。マジで階級の査定が謎。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:06:04};
---いいなあ、昔は少将まで行けたのに… -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 11:12:50};
---尉官っつってるから相手の平均レートが低いのも要因だと思う --  &new{2016-01-31 (日) 11:17:27};
--たぶんだけど、キルで上がるレートより、デスで下がるレートの方が大きいかと。30キル30デスだとレートがマイナスで、1キル0デスの方が前者よりレートが上がる。それを裏付けるものとして、デスが少ない芋砂芋砲撃が大将に昇格して降格しないって話をよく聞く。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:05:24};
--出力限界4機積みでOK --  &new{2016-01-31 (日) 11:10:00};
---スナイパーあんまり好きじゃないんですよ・・・もっと前線で暴れたいっていうか -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 11:14:32};
---出力限界は中距離で使いこなすとサクサクkillとれるよ --  &new{2016-01-31 (日) 11:31:58};
--勝率が低すぎるのかも。レーダーとかネズミ狩りとかしてみれば? --  &new{2016-01-31 (日) 11:13:33};
--pcスペックの問題で迫撃や重檄で後方でもそもそしてるとKD良くても中佐から一切あがりません仕様でしょうか? --  &new{2016-01-31 (日) 11:46:35};
-バズ転倒が無くなったのだから、空中転倒もなくして欲しい --  &new{2016-01-31 (日) 11:12:57};
--空中転倒は構わないけど1秒ぐらい落下したら姿勢制御して立て直せるようにしてほしい。地面までゆっくり落ちてくのシュールすぎるし、なんのためにスラスターとかついてるの?って思う --  &new{2016-01-31 (日) 11:15:38};
---空中で直撃をもらいパイロットが気絶、地面にたたきつけられた衝撃でパイロット意識復活とか勝手に思ってる --  &new{2016-01-31 (日) 14:25:25};
--核防げなくならね? --  &new{2016-01-31 (日) 11:17:59};
--クチュクチュ転倒なくしたら核決まる率がかなり上がりますんで --  &new{2016-01-31 (日) 11:19:47};
--キャリベでグフフが悠々と空を飛ぶ光景が見える --  &new{2016-01-31 (日) 11:24:51};
--体制は立て直せるけど、空中で物持ってる場合は物だけ落下で良くないかな --  &new{2016-01-31 (日) 12:28:34};
--安易に空飛ぶやつが悪いから今のままで良い --  &new{2016-01-31 (日) 13:05:58};
--転倒しない代わりにブースト強制停止で。空中格闘&硬直中と運搬中は変わらず落下でいいよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:17:15};
-ガンオン始めた頃って、ロック値とか気にしたことがなくWikiを見るようになってロック値の大切が分かり、敵に当てやすくなりキルも取りやすくなった。初心者ってロック値とか気にしてない人も多いと思う。そこでレンタル機体のロック値を最適値にして欲しい。あれ、当てやすい。自分のと何が違うんだろう?あ、ロック値強化するといいんだ!って気がつきそう。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:18:32};
--訓練用マシンガンを使え --  &new{2016-01-31 (日) 11:20:21};
--ロック可能な武器でロックして撃つって事を想定してない運営だからな --  &new{2016-01-31 (日) 11:23:42};
--そんな配慮ある運営ならスイッチ系の武器でロック改造できないという暴挙に出ないわ --  &new{2016-01-31 (日) 11:27:49};
---テトラ「ロック強化したい><」 --  &new{2016-01-31 (日) 11:35:34};
---ロック1000ゲロビとかいうロマン武器1回使いたい --  &new{2016-01-31 (日) 11:46:45};
---アトバズ「そんなのロマンじゃないただのぶっ壊れ武器だ」 --  &new{2016-01-31 (日) 12:32:32};
---ゲロビのロック1000にする代わりに射程を100にしてくれ --  &new{2016-01-31 (日) 14:23:53};
---スイッチ式と言ってるのになんでゲロビが出てくるんですか --  &new{2016-01-31 (日) 14:33:28};
--レンタルの武器が平均的に分散するから、マシンガンみたいのだと全部低くてポンコツなんだよな… --  &new{2016-01-31 (日) 12:00:16};
-380強襲、360重撃と最近初実装多いから、次弾は、340支援or360砲撃、狙撃誕生か!? --  &new{2016-01-31 (日) 11:23:53};
--いけ!ファンネル→AED最強じゃね?w380支援の誕生 --  &new{2016-01-31 (日) 14:11:10};
--νガンダム(支援機)。味方にフィンファンネルシールド発生させる --  &new{2016-01-31 (日) 14:26:43};
--いけ!ファンネル!!一定範囲内に入った敵を撃ち存在を知らせるコスト380レーダー --  &new{2016-01-31 (日) 14:45:57};
-各サーバーごとに准将~大将まで上位100人限定にしてやれば将官であるドヤ感が増していいと思うのですが… --  &new{2016-01-31 (日) 11:37:27};
--むしろ恥ずかしいと思うぞ --  &new{2016-01-31 (日) 11:44:24};
--それでは将官が臭い人限定になってしまう --  &new{2016-01-31 (日) 11:52:12};
--ただの廃人階級w --  &new{2016-01-31 (日) 11:54:56};
--現状だと大将以上をそれで実装したらいいんじゃないかな --  &new{2016-01-31 (日) 12:10:09};
--マッチングはどうなるんです? --  &new{2016-01-31 (日) 12:38:56};
-トクムンエースで本拠点法大壊せるならもう修理可能に戻せばいいんじゃねぇかね、てかなぜ修理不可になったんだっけか、遠い記憶の海の彼方じゃわ --  &new{2016-01-31 (日) 11:55:23};
--そこで逆転の発想、エースが1発で蒸発するぐらい砲台の威力を上げよう(そして全て蒸発するのであった) --  &new{2016-01-31 (日) 11:58:32};
---砲台で本拠点破壊できればいいんじゃね!?!?!? --  &new{2016-01-31 (日) 12:01:05};
---そういえば昔砲台が裏切りするバグあったよな --  &new{2016-01-31 (日) 12:06:52};
--本拠点リペポも即破壊されるし特務エースは固定物破壊できないようにすべきだと思う、最低でもダメージミリで --  &new{2016-01-31 (日) 12:51:24};
--修理可能に戻すなら威力か範囲落とすべき --  &new{2016-01-31 (日) 13:01:21};
-戦艦マップだけはどうやっても面白くなくてほんと嫌い せっかく自軍戦艦だけ残ったのにそのまま特攻するようなアホいるとストレスがマッハだし 支援機乗ってもエリア広すぎて一人じゃレーダーのカバー全然できないし --  &new{2016-01-31 (日) 12:05:50};
--レーダーは地下通路出口みたいな場所にレーダーを貼って、定期的に索敵グレポイポイするぐらいしかしてないな --  &new{2016-01-31 (日) 12:09:01};
--さっきまさにその戦場におったわ。自軍戦艦だけ壊れてうわ負けたよって思ったらなんか知らんけど突っ込んできて勝てた --  &new{2016-01-31 (日) 12:10:51};
--砂漠だと索敵グレ、鉱山だとSFSでの捜索が楽しい --  &new{2016-01-31 (日) 12:17:11};
--お前がおるとみんなおもしろくないよ --  &new{2016-01-31 (日) 12:19:55};
--戦艦マップをこれからも配信するなら、kの敷居を下げないとどうしようもなくダメ。一個小隊分の5.6人でkできないとアカン。戦犯はどんどん出荷できるようにしないと、試合が壊れてしまう。 --  &new{2016-01-31 (日) 12:33:23};
--むしろ51人も味方はいるのに1人でレーダー配置出来るとかおかしいんで別に良い、マップ自体がつまらないのは同意 --  &new{2016-01-31 (日) 12:34:49};
-ガンダリウムγが30枚しかないんだけど、今日まるっと一日やって45枚って貯まるもの?再入手はそのうちどっかでできるのかな・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 12:23:07};
--多少運が良くてもきびしい --  &new{2016-01-31 (日) 12:25:28};
--半日ずっとやってればなんとかなる。昨日やって頭痛くなったからおすすめはしない --  &new{2016-01-31 (日) 12:27:37};
--すべての試合を3分以内で片づけて、報酬に板γが複数でる幸運を身に付けた後、再選択の報酬個数+1を駆使して全部獲得すればいけるんじゃない? --  &new{2016-01-31 (日) 12:28:41};
---時々勝利時に報酬枠増加があるので板γ取るのが少し楽になるかも --  &new{2016-01-31 (日) 12:40:27};
--やっぱり無理っぽいなぁ・・・。一応3戦して2枚だったけど厳しいね。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:34:14};
--まず戦いに勝つ。報酬+1を使う。でもってイベントの報酬+5を引く。結果次第でセカンドチャンスを使う。これでいけるんじゃね? --  &new{2016-01-31 (日) 14:36:49};
-巨大な機体といえば普通は圧倒的超火力長射程高防御で恐怖の象徴なのにガンオンのデブときたら・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 12:26:22};
--まあ現実でも巨大な人(横に)はただのデブだから・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 12:35:28};
--いや恐怖の象徴だろ?乗り手の(´・ω・`) --  &new{2016-01-31 (日) 12:38:31};
--ミノフスキーみたいなのがなければ現実でもただの的。 --  &new{2016-01-31 (日) 12:47:56};
-将官に上ルの簡単だと言われてる今の環境で頑張っても准将大佐ルーパーな俺は間違えなく雑魚。誰か助けてくれぇ… --  &new{2016-01-31 (日) 12:26:50};
--まず、バンナムの株を買い占めます --  &new{2016-01-31 (日) 12:29:24};
---株価上がったら売ります --  &new{2016-01-31 (日) 12:32:15};
---儲けを課金します。以上 --  &new{2016-01-31 (日) 12:32:44};
---大抵のイナゴは失敗して終わる --  &new{2016-01-31 (日) 12:36:53};
--とりあえず360の強機体か連邦ならGP04と百式でも良いから1機は手に入れてそれを死なないよう大事にしながら芋ってキルしてればすぐ上がる、というか上がってしまう --  &new{2016-01-31 (日) 12:39:00};
---だな、何でか知らないけど48位くらいでも階級が上がるんだもの。ほぼまちがいなくK>D差だと思われ。 --  &new{2016-01-31 (日) 12:48:57};
---佐官帯ぐらいで丁寧に立ちまわって変にKD上げて将官に出荷されるよりガンガン前にでて立ちまわる方が良いかもね。佐官でガッツリ前に出て無双できりゃ将官でも並ぐらいになれるだろ --  &new{2016-01-31 (日) 12:57:53};
---狙撃や砲撃できるならそれで芋、強襲乗りなら可能な限り帰投してデス数を押さえれば良いと思う。色々影響は受けるにしろKDの数値が大きいのは確か --  &new{2016-01-31 (日) 12:59:27};
---動きかたを覚えるべきだよなぁ。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:23:14};
--雑魚の自覚あるのに階級上げてどうするの? --  &new{2016-01-31 (日) 13:29:43};
-諸君らが愛してくれたナンカンは死んだ!なぜだ!? --  &new{2016-01-31 (日) 12:52:57};
--なんでだろ~なんでだろ~?なぜだなんでだろ~ --  &new{2016-01-31 (日) 12:56:01};
--(´▧ω▧`)「坊やだからさ」 --  &new{2016-01-31 (日) 12:57:13};
--ナンカンが君らを愛さなかったからやろ --  &new{2016-01-31 (日) 12:57:19};
--死んだの?ソース頼むわ --  &new{2016-01-31 (日) 12:59:08};
---(´・ω・`)タルタルソースでいい? --  &new{2016-01-31 (日) 13:20:15};
---とんかつソースで --  &new{2016-01-31 (日) 13:21:44};
---(´・ω・`)持ってきたけどなんで飢えた野獣の様な目でらんらんを見るのかしら? --  &new{2016-01-31 (日) 13:29:41};
--恨むのなら、君の前任者(丸山)を恨むのだな。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:56:50};
-階級制度変わる前は将官だったんだけど、尉官佐官になって、将官戦場行ったら順位が40とか…。相手の腕のレベルって怖いものね…。 --  &new{2016-01-31 (日) 12:54:27};
-そういえば連邦の340リックディアスって一応初期はシャア専用機なのに(あとで変わったけど)なんで格闘プログラム無いんだろう?これにないんだったら百式も格闘プログラム無くしてよかったような... --  &new{2016-01-31 (日) 13:01:24};
--あとで変わったからでは --  &new{2016-01-31 (日) 13:02:37};
---百式もビーチャやジュドーが乗っててシャア専用って訳じゃないから気になったw -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 13:12:03};
--後半になってわらわら出てきた一般兵用の赤ディアスだった説・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 13:09:44};
---いっぱい出てきたの個人的に嫌だったなー。ライラとクワトロのMS戦で「赤い機体...まさか赤い彗星!?」の台詞にちょっとニヤっとして楽しかったからw -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 13:13:12};
---まぁ、後半では原作でも赤い彗星(笑)が有名になっとったからな、赤い奴来てもティターンズの精鋭パイロットなら気にならんかったんやで。メガバズーカ何発外したことか・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 14:18:03};
--クワトロ仕様、ご期待ください --  &new{2016-01-31 (日) 13:10:06};
---クワトロ仕様は強襲ディアスとして連邦に欲しい、陣営分け気にしてUCアプデ強行したくせに強襲黒ディアスをジオンで出した佐藤を許すな --  &new{2016-01-31 (日) 13:15:59};
---普通に連邦マラサイ、ジオン鹵獲マラサイにすりゃ良かったのにな… --  &new{2016-01-31 (日) 13:17:22};
--別にわざわざ無くす必要もない --  &new{2016-01-31 (日) 13:11:33};
--リックディアスが飛び蹴りしにくそうだからじゃないの --  &new{2016-01-31 (日) 13:25:27};
--ディアスでキックとかやったっけ?鮭も記憶にないけど --  &new{2016-01-31 (日) 13:30:53};
---フランクリンがやってたようなやってなかったような… --  &new{2016-01-31 (日) 13:56:51};
--リックディアス(フランクリンビダンが鹵獲機) --  &new{2016-01-31 (日) 14:15:51};
--そもそもシャアがキックしたのはシャアザクと、強いて言えばサザビーくらい。シャア=キックとか運営の思い込みでしかない。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:23:43};
-CBR食らった時の「きゅわ~ん」とかいうSEくっそ腹立つゾ~どーせならDQNにしてくれれば「やられた~」って気持ちになるのに --  &new{2016-01-31 (日) 13:23:45};
--SE:ヤメテクレー --  &new{2016-01-31 (日) 13:25:03};
---最近「ヒトオモイニヤレー!」→「ヤメテクレー!」とか聞いてねえなぁ --  &new{2016-01-31 (日) 13:27:21};
---キャタピラガー --  &new{2016-01-31 (日) 13:41:03};
--そーいやあのSE原作で聞いたことないな・・・ガンオンオリジナルなのか --  &new{2016-01-31 (日) 13:32:20};
--SE:デュクシ --  &new{2016-01-31 (日) 13:35:24};
-エース乗るためとは代理してくれる人が増えたのはありがたいな --  &new{2016-01-31 (日) 13:27:22};
--「とはいえ代理」 「いえ」が抜けた(´・ω・`) --  &new{2016-01-31 (日) 13:28:04};
---こういうの見ると思うけどなんで編集して修正しないの?まさか編集方法も知らないで書き込んでるの? --  &new{2016-01-31 (日) 13:35:53};
---枝主じゃないけど俺の場合だと更新頻度速いとこ編集すると衝突しがちだから遠慮してる --  &new{2016-01-31 (日) 13:44:08};
---俺も雑談は流れ早いから誰かのコメントとかち合って消しちゃうと思うとな --  &new{2016-01-31 (日) 14:05:51};
---上でも書かれている通り修正と書き込みのタイミングがかち合うと書き込んだ人のコメントも消えちゃう事がある。だから雑談掲示板は極力修正せず、枝で捕捉する方が無難なんだが、この事知らない人も意外に多いんだよな。俺のコメントが消されてる!問題ない発言なのになんで!?って騒ぐ人たまにいるけどだいたいこれが原因。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:39:17};
-何?ランバラルの話?彼は本物でしょ~!戦上手の生き方下手!いいよねぇ~♪ --  &new{2016-01-31 (日) 13:33:53};
--なんだっけそれ --  &new{2016-01-31 (日) 14:21:44};
-FF14新生エオルゼアのベンチマーク キャラクター編でどんぐらいのスコアでれば今のガンダムオンラインを快適にやれますか? --  &new{2016-01-31 (日) 13:35:06};
--いや、もう既に現物あるなら実際にプレイしたほうがてっとり速いし確実やろ --  &new{2016-01-31 (日) 13:42:48};
--なんでここで聞くの?FF14の雑談所で聞けよ --  &new{2016-01-31 (日) 13:43:06};
---それこそガンオンの雑談所で聞けよってなるだろ --  &new{2016-01-31 (日) 13:50:06};
---わざとだよ --  &new{2016-01-31 (日) 13:53:08};
--快適環境の項目くらい調べろやてか質問板にいけ --  &new{2016-01-31 (日) 13:45:25};
//---ガンオンwiki民てこんなに心無いんだね。それともただのニートってことか --  &new{2016-01-31 (日) 13:53:59};
--あっちはグラボちゃんと使ってるからあっちっで高スコア出たからってアテにならんと思うよ。とりあえずCPUはi-7-4790K、メモリは8GB、グラボはGefoの700番代↑でガンオン快適に動くと思うよ(実体験) --  &new{2016-01-31 (日) 13:46:06};
-マップの味方の丸の色を支援機だけでも黄色とかにしてくれないかなぁ 支援機探すのに便利だしネズミ処理しようとしてる強襲とかなのかレーダー置こうとしてる支援機なのかわからなかったりいろいろ不便なんだよな --  &new{2016-01-31 (日) 13:51:29};
--個人的には色じゃなくて形で区別して欲しいかな。強襲は○、支援は△って感じで --  &new{2016-01-31 (日) 14:00:04};
---それいいなー色+形でごちゃっとしててもはっきりわかるし。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:20:08};
---その案メールボムしてくれよ --  &new{2016-01-31 (日) 14:21:52};
-バトルエリアのチュートリアル実装した方がいい気がする --  &new{2016-01-31 (日) 13:52:44};
-コンポジ100個売っても50000GPにしかならない。タダでさえ不要アイテムの山なんだからこんなゴミ大量に混ぜてるくるなよ。佐藤って絶望的ににアタマ悪い。コイツ計算ってのが出来ないんだよ。だったら先見越して大目に交換所用意してけばいいのよ。バカなうえケチだからそれもしない。救いようがないね。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:00:13};
--(´・ω・`)混ぜてるくるなよー --  &new{2016-01-31 (日) 14:01:55};
---(´・ω・`)まぜてるくるなよーまぜてるくるなよー --  &new{2016-01-31 (日) 14:45:58};
--どんだけ暇だったらそんなに余るんだよ --  &new{2016-01-31 (日) 14:04:34};
---職業ガンオンをなめてもらっては困る -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 14:14:15};
---(´・ω・`)prpr --  &new{2016-01-31 (日) 14:21:01};
---職業ガンオン基準で調整してないんで… --  &new{2016-01-31 (日) 14:34:22};
--よし、働こう! --  &new{2016-01-31 (日) 14:18:20};
--いつもの知能足りないちゃんでしょこいつ --  &new{2016-01-31 (日) 14:21:06};
---ばれないように文のクセとか変えればいいのにねこの人w --  &new{2016-01-31 (日) 14:38:52};
--なぜ職業ガンオンにならざるを得ないのかが実によく分かるな --  &new{2016-01-31 (日) 14:41:15};
-マラサイ乗ってるとガンキャ族遅すぎてイライラしてくる --  &new{2016-01-31 (日) 14:06:25};
--その内蔵キャノンとっぱらったらきっと速くなるで(ニッコリ --  &new{2016-01-31 (日) 14:39:34};
-ガンオンか、バトオペnextやろうと思うんだけどどっちがいいかな?nextはガンオンみたいにサクサク撃破とれるようなゲームではなさそうだけど、pcスペックがふあんだからさ --  &new{2016-01-31 (日) 14:32:05};
--どちらもやらずにガンブレ3かGジェネ待つのが賢い選択 --  &new{2016-01-31 (日) 14:34:13};
-一回の戦闘で0〜2キルなのに大将になれたキルデスはそんなに重要じゃないのかな --  &new{2016-01-31 (日) 14:40:40};
--ポイントは?凸したり支援しっかりやってたんじゃないの? --  &new{2016-01-31 (日) 14:43:45};


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