Top > Comments > 雑談掲示板Vol793


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)二の打ち要らず!(出力限界) --  &new{2016-02-12 (金) 09:06:07};
--し、しんせつ・・・! --  &new{2016-02-12 (金) 09:07:52};
--李書文老師なつかしす --  &new{2016-02-12 (金) 10:36:51};
---はっきょくけんですね わかります --  &new{2016-02-12 (金) 10:43:01};
---神槍李 --  &new{2016-02-12 (金) 14:01:55};
--つ【ドクダミ茶】新設お疲れ様ですよ~ --  &new{2016-02-12 (金) 14:10:55};
-(´・ω・`)おほー新設ありがとう!決戦は金曜日(運決的な意味で) --  &new{2016-02-12 (金) 09:13:05};
--(´・ω・`)通例だと新DXの発表は来週だったかしら --  &new{2016-02-12 (金) 09:28:25};
-リザルトにキャラ背景適応になって思ったけど、上位1~5位のうち4人が炎の背景だった。炎の背景TOP5に入ってる率高くないです?ちな大将戦場 --  &new{2016-02-12 (金) 09:17:47};
--炎の背景付けたら順位上がるってマジかよ(曲解 --  &new{2016-02-12 (金) 09:20:57};
--炎の背景って格闘背景と大将背景どっちじゃ? 大将背景なら大将多い試合じゃ当たり前じゃね --  &new{2016-02-12 (金) 09:21:45};
---おちつけw --  &new{2016-02-12 (金) 09:50:23};
---いや十分落ち着いてるけど……(´・ω・`)なんか間違った……? --  &new{2016-02-12 (金) 09:58:58};
---大将背景なら大将背景と書くだろ豚で正解。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:03:11};
---それもそうか……(´・ω・`)恥ずかしいから自己出荷してくるわー --  &new{2016-02-12 (金) 10:30:28};
-今日あたりに整備計画の詳細発表くるかな? --  &new{2016-02-12 (金) 09:27:23};
--(´・ω・`)マジレスすると来週辺りで今日はせいぜい永眠した金脈の開催ぐらいだと思うわよー --  &new{2016-02-12 (金) 09:31:46};
---二週間前だし発表してほしいけどなぁ~ --  &new{2016-02-12 (金) 09:43:17};
---予想は確かに来週だが、ユーザーに何言われてもそうそう数値変えないんだから、発表して2週間ワイワイ議論した方が楽しいのにな。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:09:51};
--ここの開発が時間に余裕を持った作業なんてするはずないじゃないか。0083の時なんて作業しながらサイト更新してたんだぜ? --  &new{2016-02-12 (金) 09:56:15};
---まあヘドロの従業員数から見てガンオンに割いてる社員そんなにいなそうだからなあ --  &new{2016-02-12 (金) 10:00:19};
--統合整備計画の詳細って当日発表じゃないっけ どういう方向性の統合整備計画かは言って欲しいけど、多分運営だよりで書いた分で通すやろなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 10:08:59};
-「ゾンビアタックよりも芋の方が階級的に評価されるのはおかしい!」っていうけどゾンビアタックなんてもの自体が今時時代遅れの戦術じゃないんですかね・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 09:43:51};
--なんで時代遅れだと思うのか、まで書かないと話が広がらんよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 09:49:02};
---凸れない芋マップが多くて低コス2機で高コス1機を落としていたらKD負けに繋がるからじゃない? あと階級の判定もKD重視っぽいとこか --  &new{2016-02-12 (金) 09:52:32};
---言いっぱなし放置の木主の意図汲んでやる必要なんて無くね?たいていグダグダになるだけだし --  &new{2016-02-12 (金) 09:57:42};
---立て逃げは基本だからねしょうがないね --  &new{2016-02-12 (金) 10:04:08};
--海神舐めてんの? --  &new{2016-02-12 (金) 09:51:24};
---アクアはガチ機体。異論は認めない --  &new{2016-02-12 (金) 12:28:22};
--俺が将官になった時(去年の今頃)に感動したのは、高コストだろうが決死で前に出る諸先輩の姿だったが、それが過去の話になるのは寂しいな・・・ところで、芋る連中てのはいつも言い訳を考えてる人種だわ。痩せられないデブとか、働かないニートとか、モテない男と同じだと思う。木主がどうかは知らんが。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:05:46};
---頭使わないで適当に垂れ流してるだけだから言い訳考える時間はいくらでもありそうだもんな --  &new{2016-02-12 (金) 10:27:28};
---一応ひとこと言わせてもらうと、ゾンビアタックがゾンビと呼ばれてる所以は、枝主の言うような意味の分かってて戦ってる人たちとはまたちょっと違うって所にあるんだけどな。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:33:47};
--だったらもう本拠点無くせよ、って言いたいわ。押されればそれだけ本拠点殴られ易くなるわけだし、結果どれだけKD良くても負ける要因になるんだよな --  &new{2016-02-12 (金) 10:06:39};
--ゾンビアタッカーのおかげで一番おいしい思いをしてるのが芋だから結局ゾンビアタックについて悪く言う理由はあんまりないよね --  &new{2016-02-12 (金) 10:08:09};
---つまるところ、何でもいいから反応が欲しいレス乞食が書いてるだけなのよね --  &new{2016-02-12 (金) 10:15:32};
--ゾンビアタック1回で何機倒せてるかによるね 最低でも2機倒せてたら有効 1機だったらイーブン、でも戦場崩せてる可能性もあるから有効 0機だったら・・ --  &new{2016-02-12 (金) 10:16:39};
--特攻気取りで踊り出て蜂の巣になってるのは自殺志願。危険だけど人数が必要な場所に率先して行くのがゾンビアタック。MMORPGでもダメージ0の敵にゾンビアタックしてもしょうがないだろ --  &new{2016-02-12 (金) 10:34:51};
---低コスト機体でゾンビアタックしてもK>Dになるのがゾンビアタック。D>Kになるのはただの自殺行為。下手くそがやると後者 --  &new{2016-02-12 (金) 10:45:31};
--味方を信じられないから前に出れない。つまり一人で戦ってるんだよな。それだと前に出る強い味方だらけじゃない限り何戦やっても勝てないだろう。指揮官なんて夢のまた夢。いい訳するならkdと勝率を1.0以上にしてから言ってくれ。 昨今の大将の戦いっぷりだともう階級見ても誰も凄いとは思わないだろうね。--  &new{2016-02-12 (金) 13:30:39};
-ラブハロの交換アイテムの量が少なすぎる、こんなの一週間で回収できる --  &new{2016-02-12 (金) 09:46:42};
--ちゃんと風呂入れよ --  &new{2016-02-12 (金) 09:49:59};
--歯磨きもしろよ --  &new{2016-02-12 (金) 11:02:57};
--暖かくして寝ろよ --  &new{2016-02-12 (金) 12:07:00};
--ちゃんと犬の世話しなさい。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:23:05};
--使用済みのペットボトルちゃんと洗ってからゴミ出せよ --  &new{2016-02-12 (金) 13:36:22};
-俺が統合整備計画に望む事。マスデバ武器同時追加で、4号機5号機Bst仕様・ペイルライダー空間戦闘仕様・ビームジュッテ・水中ジェットパックの実装。このうちどれか一つでも実現すれば個人的には満足 --  &new{2016-02-12 (金) 09:49:55};
--内容はともかく統合整備とマスデバは別時期にやるものだと思うぞ、今までの流れからみて --  &new{2016-02-12 (金) 09:53:29};
---いや確かにそうではあるんだけどさ、前々回実装から前回実装に4ヶ月のブランクがあったから定期更新的な感じでやるならそろそろ時期がいいんじゃないかなと。みんなの望む調整も書いてって欲しいよ --  &new{2016-02-12 (金) 10:01:32};
--出力限界の仕様変更(弱体)、ゲロビの弱体、いろんな機体が見れるような調整、限定戦の定期的な開催 あたりが欲しいかなぁ、ざっくりした意見だけど --  &new{2016-02-12 (金) 09:55:10};
---ゲロビ弱体はいいけど次に百式レベルで戦える機体くれ --  &new{2016-02-12 (金) 09:57:31};
---というかアレ、GP01みたいな普通体格でバランスいい武器構成ができる機体が数種類用意されるべき。シナンジュが待たれる --  &new{2016-02-12 (金) 10:04:28};
---ジオンにまともな武装構成と体格の機体がそもそもなさ過ぎるからね仕方無いね、シナンジュまではBD2で我慢するしかないね。てか体格がー言う割にはあんまBD使われて無いよね。帰投出来ない言うけど、他の機体でもネズミ処理とか補給凸とか核護衛もしに来ない人多いし --  &new{2016-02-12 (金) 12:42:25};
-将官帯での簡単な勝てる時間帯って。朝7〜10時ジオン、昼12〜16時連邦、夕方18〜21時どちらでも無い、23〜2時ジオン。3〜6時過疎タイム。って自分の感覚なんだけど、どう思います? --  &new{2016-02-12 (金) 09:55:12};
--(そんだけいつでも参戦できるってすげーな --  &new{2016-02-12 (金) 10:04:03};
---週40戦プレイヤーですが将官帯になって1年以上ですし。なんとなく経験則です。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:09:30};
---少なくとも毎日10越えはやべーわ --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:57};
---↑ごめん勘違い忘れて(^_^;) --  &new{2016-02-12 (金) 10:12:24};
---?1週間って4日だっけ? --  &new{2016-02-12 (金) 10:12:25};
--適当参戦の野良はどの時間帯でもあんまり関係ない味方運ガチャだと思う --  &new{2016-02-12 (金) 10:06:46};
---そのガチャが比較的当たりを出せる時間帯って感じで見てください --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:27};
--昔から夕方から1時ぐらいがジオンタイムで、深夜から朝方が連邦タイムかと --  &new{2016-02-12 (金) 10:07:49};
---昔はそのイメージだけど今は少し変わった気がする。2時過ぎのマッチングガバガバタイムの連邦連帯ができなくなったからかな。今はどの時間帯でも味方ガチャ運。いい感じのマッチングだと思うけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:46:04};
--平日か休日かでも違うよね。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:50:16};
-流石ゴッグだ、何ともないぜ!あ、アンカーだけは止めて! --  &new{2016-02-12 (金) 10:06:05};
--海に入らなければ何ともないぜ! --  &new{2016-02-12 (金) 10:09:35};
--倉庫から出なければなんともないぜ! --  &new{2016-02-12 (金) 10:24:18};
--廃棄処分よー!(カーン!カーン!カーン!)てか廃棄処分したら資材何か貰えたら良いよね!お舟コレクションみたいに --  &new{2016-02-12 (金) 10:45:40};
---倉庫番すら許されないのか…… --  &new{2016-02-12 (金) 11:25:53};
--ハンマー振り回して遊んでた試合終了間際に偶然ゴックと鉢合わせ!鼻息荒くハンマー叩き込んだ瞬間まさかの時間切れでリアル何ともないぜ。至福に包まれ最高に寝れた --  &new{2016-02-12 (金) 12:27:19};
-やってみたい限定戦を書いていく木 --  &new{2016-02-12 (金) 10:06:32};
--木主は320限定戦。320以下じゃなくて320オンリーね --  &new{2016-02-12 (金) 10:07:07};
---あ、じゃあ320強襲オンリーで --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:51};
---レンタル戦でなければデッキに1~2機しか機体が入ってない人で機体Lv4~9の人が参戦してそうだなw --  &new{2016-02-12 (金) 14:23:46};
--戦車、タンクのみとか面白そやなあ。61式とかマゼラアタックとか実装してくれんかなあ --  &new{2016-02-12 (金) 10:08:51};
--狙撃銃無しの狙撃機縛り --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:07};
--SFSの耐久度を上げてドッグファイト --  &new{2016-02-12 (金) 10:10:46};
--コスト200以下で狙撃砲撃なし無しでいつもの半分位のサイズのマップでグチャグチャ戦 --  &new{2016-02-12 (金) 10:15:19};
--件の中継でやってた、機体はレンタルをランダムというのが面白そう。数回で飽きるだろうけどw --  &new{2016-02-12 (金) 10:17:05};
--支援機体縛りでしょ!壮絶な救済処置祭り楽しそう。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:20:30};
--CTなしの代わりにゲージダメージがコストの二乗に比例する真正面からぶつかり合う大消耗戦 --  &new{2016-02-12 (金) 10:24:01};
--グレ限定戦(拠点はすべてオール箱型のマップで) --  &new{2016-02-12 (金) 10:24:32};
--この木みてて思うけど、1週に1回、難しければ2週に1回で良いので実際に〇〇限定戦して欲しいな。大規模だけどだとホント変化がない。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:47:07};
-格闘時のよろけ・転倒仕様ってナハトとかのチンパン格闘による被害拡大防止策だったよね?実際これのおかげでナハトが正面から突っ込んでくる事態は(少なくとも将官戦場では)なくなったけど格闘自体がバズ格くらいしか使い道亡くなったのって正直失敗だよな --  &new{2016-02-12 (金) 10:16:14};
--2丁バズ系機体乗ってる時に格闘機みると餌にしかみえない --  &new{2016-02-12 (金) 10:17:54};
--マップによっては将官戦場でもガンガン来るよ あと別にバズ格以外使い道無くなったわけではない 以前よりは格段に価値は落ちてるけどね --  &new{2016-02-12 (金) 10:19:05};
--いや、フレピクの凸防止が主な目的だった。しかしフレピクは元々空飛んでるから転倒閾値下がってるからなんの影響も受けずに、結局フレピクのせいでフレピク以外のすべての格闘が弱体化されることになった。って感じですね --  &new{2016-02-12 (金) 10:38:00};
---そして現在もフレピクだけは殆ど被害を受けず、空を飛んだり地面を這って桁違いな壊れ性能で大暴れしてるという現実(連邦機なので修正はされません) --  &new{2016-02-12 (金) 10:52:51};
---まーだフレピクガー病にかかってるのか --  &new{2016-02-12 (金) 10:55:33};
---↑お、何十万も課金しちゃった系の子かな?ハイスコア独占更新してる機体でMAP次第じゃ凸防止不可っていう壊れっぷりなのに修正されてないのは重課金者の多さからかね --  &new{2016-02-12 (金) 11:12:15};
---君の望み修正が来るといいね() --  &new{2016-02-12 (金) 11:14:29};
---フレピクガーってまだいたのかよw絶滅危惧種だから保護してさしあげろ --  &new{2016-02-12 (金) 11:18:07};
---ハイスコアランキング?S鯖上位10人中7人がジオン・・・テトラってますなあwww とか煽り抜きにしてフレピクを超えてるテトラやばくね --  &new{2016-02-12 (金) 11:23:15};
---今見たらF鯖ハイスコアランキング1位はジオンで2F24機。2位は連邦でフレピク3・GP01。3位も連邦で百式3・Mk-2って感じだね。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:49:51};
---ハイスコア基準にするとややこしいね --  &new{2016-02-12 (金) 11:56:14};
---↑6&↑8フレピクはA3高の格闘の上昇に制限付いて空を飛び続けられなくなっただろいい加減に(ry今なら基本は地上盆踊りか飛んでてもすぐ降りてくるんだからバズ当てて止めろよ --  &new{2016-02-12 (金) 14:27:53};
--弱体当時、それでもナハトとかめっちゃ現役の強さだったのに過剰反応して激減したよね。ガンオンユーザーは弱体化に過剰反応しがちだと思う --  &new{2016-02-12 (金) 14:38:14};
-2丁バズとかマゼラ(マガジン2発)撃つ時「初弾観測」とか思って撃ってる人いますか? --  &new{2016-02-12 (金) 10:21:14};
--マゼラはロックガチガチに固められるからそんなことしないけど、GP03は対空しょぼいから2挺BZで確実にぶち落とす為に発射間隔ほんの少し空けて調整しながら撃つことが多い。ケンプより射出までのディレイ長くて使いにくいのもあるけど。空対地なら最速でぶっぱするけど --  &new{2016-02-12 (金) 10:27:10};
---マゼラってロック上げたほうが良いのか・・・バズと同じでノーロックで使うもんだとwずーと無改造で使ってきたが改造してみようかな。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:29:45};
---バズもロックオンしたほうがいいよ 人によっては命中率が跳ね上がる --  &new{2016-02-12 (金) 10:32:48};
---これは俺も。ごく最近マゼラのロックを上げてみて、やっと対空に使えるようになった。CBRにくらべて安定はしないけど、ジオン低コスで対空できるようになって楽しさが増えた。強襲のバズはN派だけどこれもロックを上げたら対空いけるのかな? --  &new{2016-02-12 (金) 10:41:39};
---バズーカは優秀な対空武器だよ でもバズーカは弾速が遅いからロックオン上げ過ぎると偏差撃ちしても当たらなくなることが多い 生意気な助言になるけど、バズーカは直撃させるものと考えて使うと上達しやすいよ --  &new{2016-02-12 (金) 10:45:04};
---BZNだとバランスによっては怯まない。盾受けされればまず無理。BZFだと盾受けされても相手がバランス確保してなければ落とせる。ただ常識的なバランス確保してれば落ちない。CBZFなら大抵は問答無用で叩き落とせるって感じ --  &new{2016-02-12 (金) 10:52:24};
--最初の一球で「風」をつかむ!! とかたまには思ったりする --  &new{2016-02-12 (金) 11:23:56};
-統合整備なんていらんよ、ガチ勢も少なくなったし、勝ち負けどうでもいいと思ってる将官がほとんど、運営会社が変わらないと質は上がらんよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 10:23:27};
--どこに運営してもらいたいの --  &new{2016-02-12 (金) 10:31:46};
---構っちゃいけない --  &new{2016-02-12 (金) 10:33:08};
--根糞ん「じゃあガンオンは預かりますね」 --  &new{2016-02-12 (金) 11:31:59};
---鉄鬼「許さない 絶対にだ」 --  &new{2016-02-12 (金) 11:43:29};
---やめてくれ~ --  &new{2016-02-12 (金) 11:48:51};
---あれは当てるって言うより置くって言った方が近いと思う、敵が通るであろう場所や物陰から出てくるであろう場所に先に撃っておく --  &new{2016-02-12 (金) 14:55:14};
-(´◎ω◎`)ワレハ 魔獣ウンケツ コンゴトモヨロシク・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 10:29:12};
--出荷・・・出来る生き物なのかしら。うーん、豚のようにも見えるしまいっか出荷☆ --  &new{2016-02-12 (金) 10:33:19};
--おしりからえげつないのが出そうな感じやなw --  &new{2016-02-12 (金) 10:41:53};
--うんこ --  &new{2016-02-12 (金) 10:59:18};
--そこらのらん豚と合体させて精霊、御霊作って踏み台ね。業者さん、らんらん三匹お願いします(デビオクポチー) --  &new{2016-02-12 (金) 11:06:16};
---おおっと --  &new{2016-02-12 (金) 11:09:45};
---合体事故・・・・・・だと! --  &new{2016-02-12 (金) 11:20:42};
---ゴゥン ゴゥン ゴゥン バシュゥゥゥゥ ・・・・(´◎ω◎`)ワレハ 魔獣ウンケツ コンゴトモヨロシク・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 11:28:15};
---しょうがない、デビオクに出荷するか --  &new{2016-02-12 (金) 12:08:52};
--食べると美味しくないんだよ、まじゅうい、のだ!(寒 --  &new{2016-02-12 (金) 11:32:21};
--(´◎ω◎`)オレサマ オマエ マルカジリ! --  &new{2016-02-12 (金) 11:37:57};
--【運決いらないよ】 --  &new{2016-02-12 (金) 11:43:18};
--【´・ω・`】ゲドウウンケツは認めないわよー --  &new{2016-02-12 (金) 12:46:54};
-今このゲームで一番合計参戦数が多い人ってどのくらいなんだろう。1万超えはよくみるようになったけど、別のサーバーや陣営でも結構やってるだろうし...数万戦やってる人もいるのかな --  &new{2016-02-12 (金) 11:01:36};
--F連で二万は知ってるがそれ以上は知らないな。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:02:49};
--S鯖で4万はいたな --  &new{2016-02-12 (金) 15:38:10};
-皆次の新機体は可変機じゃないかっていってるけど、個人的にはそっちよりもジオングをDXでだしてほしい。昔はサイコミュが無理とか言われてたわけだがファンネルが実装された今どうにかなるんじゃないかと思ってる --  &new{2016-02-12 (金) 11:32:26};
--デブ問題をなんとかしないとキュベレイと同じ扱いになる気がするんだが・・・。ビーム兵器のみっぽいし。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:37:10};
---マジでデブ解決しないと産廃 --  &new{2016-02-12 (金) 11:53:23};
--ジオングヘッドならワンチャン --  &new{2016-02-12 (金) 11:39:14};
--サイコガンダム本拠点の例もあるし、ジオングやビグザムが移動本拠点として乗れたら面白そうではあるな。これならデンドロもノイエだしても問題なさそう。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:44:52};
---サイコとかビグザムとかデンドロノイエは大丈夫だけどジオングは拠点にはちょっと厳しいんじゃないかw --  &new{2016-02-12 (金) 11:47:04};
---ジオングを本拠地で出すならパーフェクト・ジオングじゃないと無理っぽい気がする --  &new{2016-02-12 (金) 11:52:00};
--だからズサをマクロスばりの高速ミサイル乱舞仕様にして出して! --  &new{2016-02-12 (金) 11:46:13};
--iフィールドでも付けないと高機動ゾックになりそう --  &new{2016-02-12 (金) 11:47:01};
--実装されてるエース見るとかなりデカいからなぁアレ・・・あのままだとちょっと使い物にならないよね --  &new{2016-02-12 (金) 11:47:35};
--サイズ以前にあいつ宇宙用じゃなかったけ? --  &new{2016-02-12 (金) 11:59:41};
--頭パージ!!! --  &new{2016-02-12 (金) 12:18:41};
--ジオング「宇宙でずっとスタンバってました」 --  &new{2016-02-12 (金) 12:23:47};
-いい加減格闘武器オンリーで役に立てる戦場なんて存在しないって気付いてほしいわ・・・例えキルだけ取れてたってそんなのテキサスの3地下とか狭い場所とか障害物多い遭遇戦多い場所だし、そんなの別に他の強襲でもできることなんだよな ギャンがゲルググに主力機争いで負けた理由が汎用性の無さだし、同じようにせめてまともな射撃武器なりグレネード系なり持ってくれよ ネズミ処理に4,5人も行ったからまあいいかと思って放置したらいつまでも拠点殴られてるからなんだと思ったらナハトがスカスカスカスカ格闘振りまくって全然処理できてなくて唖然としたわ --  &new{2016-02-12 (金) 11:46:43};
--さり気なくディスられるギャンさん --  &new{2016-02-12 (金) 11:47:45};
--一文字幾らのバイトなの? --  &new{2016-02-12 (金) 11:48:31};
--佐官ってすぐ格闘振るよね そのおかげでものすごい拠点殴れたりする 佐官はまず格闘を封印する事から始めるべきだな --  &new{2016-02-12 (金) 11:51:06};
---狙撃も封印しないとな --  &new{2016-02-12 (金) 11:51:32};
---そのまま封印しっぱなしで将官戦場に来てしまった・・・もう覚えれない --  &new{2016-02-12 (金) 11:57:07};
---BZ格いいよBZ格。無闇に突っ込んでもキル取れないから自然と立ち回りが慎重になる&自然と前に出るようになって芋にもならないってな具合に立ち回り改善に繋がる。あと積載に余裕あるなら箱拠点用にマシ辺り持っておくとベネ --  &new{2016-02-12 (金) 12:04:24};
--途中のギャンdis必要なくね? --  &new{2016-02-12 (金) 11:51:45};
---だよな(憤怒 --  &new{2016-02-12 (金) 11:55:26};
--ギャンdisればいいという風潮。何とかした方がいいと思います。 -- [[〈+〉]] &new{2016-02-12 (金) 11:56:40};
--〈+〉「リアルな話されても困るのですが!! もっと夢と希望の・・・・・おぃ、やめろ、倉庫はもうイy」(バタンッ --  &new{2016-02-12 (金) 12:02:02};
--格闘disの流れwww --  &new{2016-02-12 (金) 12:04:00};
---ナハトはもう餌とまで言う。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:09:21};
--当たらない格闘振ってるとイラっとするよね。もっと酷いのは大勢で本拠点内で敵を見つけられず、味方の砲台攻撃をも遮って安全に本拠点殴らせてる状態なのもあったわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:40:40};
--格闘そんなに使えないか?結局次第だろ。こいつ他の奴に格闘使わせない流れにしといて自分だけキル数増やしたいだけか裸殴りで順位上げたい流れなのかw --  &new{2016-02-12 (金) 15:20:13};
-まだ実装されてない低コストっぽいジムさんって何がおるんや? --  &new{2016-02-12 (金) 11:56:11};
--ジャグラーは…低コスっぽくはないかね。 --  &new{2016-02-12 (金) 11:57:32};
---ちょっと低コスには見えない上に、すごい強引な機体やなw --  &new{2016-02-12 (金) 12:05:05};
--ジムⅡ(素) --  &new{2016-02-12 (金) 11:57:40};
--出てないジムはまだわりといるけどほとんど中コスなかんじよね --  &new{2016-02-12 (金) 12:04:28};
---ザンネン、ジオンでも連邦でも低コス好きでなぁ、今回のガチャもネモの為に回してるけどネモだけ出ないで発狂してる --  &new{2016-02-12 (金) 12:06:31};
---あの子いいわよ --  &new{2016-02-12 (金) 12:07:21};
---寒ジムx2に指揮ジム、陸戦型とコスト240以下一般兵ズに急ぎ迎えたい --  &new{2016-02-12 (金) 12:16:44};
-(´・ω・`)さぁーあと6時間でうんけつよー(棒)でも、ガンストRに比べたら恵まれてるわね --  &new{2016-02-12 (金) 12:02:21};
--(´・ω・`)oho- --  &new{2016-02-12 (金) 16:46:41};
-強機体扱い受けてるのにプレイスタイルに合わずに倉庫にしまっている機体を挙げる木。木主は「ガンキャⅡ-CBRは当てれるけどBCが安定しないためアシスト機」「フレピク-全盛期にゲットしたものの格闘が苦手で使いこなせず」 --  &new{2016-02-12 (金) 12:04:54};
--ナハト←格闘当たらない、テトラ←ゲロビ当たらない、ゲルキャ←CBRもBCも当たらない、狙撃アクト←出力限界当たらない...情けなくなってきます --  &new{2016-02-12 (金) 12:08:55};
---同じく狙アクトの出力限界あたらないです…(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 12:10:35};
---バズーカと思って使ってみ、あれ近接武器だから! --  &new{2016-02-12 (金) 12:14:49};
---私も同じだな、結局2F2に頼ってる。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:27:59};
---出力限界は敵のいる場所に撃ったらダメだよ ダメでは無いけど完全に停止してないかぎりはダメだよ アg‥ニムバスさんばりに敵の逃げる(動く)その先を撃つと結構当たる 後は敵のたまりやすい場所とかね 自分だったらその場所に結構いる時あるなぁって場所に撃つと意外とあたる --  &new{2016-02-12 (金) 12:29:31};
---お願い出力限界で連キルできるのはやっぱおかしいよな・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 12:30:37};
--出力限界:上手く行くと10連キルとれるけど・・・・なにか違う。 ⅡF2:シュツどーん!でコスト以上の働き。でもMS戦っぽくない。 多段「移動」格闘:最高速度より速い移動速度!(え? --  &new{2016-02-12 (金) 12:10:33};
---出力限界はキルとれる時は面白いようにとれるけどダメな時はてんでダメ宇宙とかキャリべで無理矢理使ってたけど、最近は件のマップは支援専やることにした --  &new{2016-02-12 (金) 12:15:39};
---宇宙とかジャブ北とかならCBRの感覚で撃ったり適当に撃ったりしてるだけで当たるけどキャリべはダメだね。距離ありすぎて壁から顔出す敵に運げするか横に回るかとかしかできないや(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 12:26:14};
--テトラ:使うとモチベが猛烈に下がるのでお蔵入り --  &new{2016-02-12 (金) 12:15:33};
---デイリーで小隊系の撃破とか襲撃の時のみ使ってる・・・・未強化で練度7まで上げてフルマスして以降はそんな感じだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:27:13};
---テトラは何より、開幕でネコもシャクシも乗ってるのが萎える。が、連邦を溶かしたら「ああやっぱりこいつはこれだw」とむしろモチベは上がるわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:41:24};
---テトラは確かに残念なPSの自分が使ってもキルが取れるけど、イージー過ぎて楽しくない。あと、金フレピクもOWABI騒動の時に手に入れたけど、自分には盆踊りは使いこなせなかった。結局自分には量産機でライン戦が合ってるみたいだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:05:57};
--陸ゲル→CBR当てられない。フレピク→カメラ反転して狙ったところに行けない。マドロック→榴弾ホイホイ当てられない --  &new{2016-02-12 (金) 12:50:22};
--バズ格機全般、LAの低コスト&グレ格にハマってしまった。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:48:30};
-タクヤとかいうFAユニコーンの発案者。あいつ連邦技術部門で出世街道一直線待ったなしやろ --  &new{2016-02-12 (金) 12:22:17};
--あのユニコーン積載えらいことになってそうバランス-だろ --  &new{2016-02-12 (金) 12:23:23};
---地形適正が宇宙限定やろあれ --  &new{2016-02-12 (金) 12:25:18};
---ユニコーン(緑)で十分強そうだからフルコーンはイランやろ --  &new{2016-02-12 (金) 12:27:53};
---後半は盾が謎パワーで浮いてたから積載とかの概念死んでるかもな --  &new{2016-02-12 (金) 12:28:37};
---緑ではなくあれは虹色、いいね? --  &new{2016-02-12 (金) 12:39:09};
--フルアーマーユニコーンプランBマジで実装して欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 12:34:42};
---で?プランBはなんだ? --  &new{2016-02-12 (金) 14:57:59};
---あ?ねぇよそんなもん。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:02:41};
---バッファロー! --  &new{2016-02-12 (金) 16:57:10};
-普通のビームライフルの超絶強化こないかな?現状だと重いだけ、ビームコーティングで半減される、火力も微妙と、3点マシンガンの方が強いのはいかがなものか・・・せめて、ビムシュならビムコ無効とかないかしら?? --  &new{2016-02-12 (金) 12:27:15};
--現状では強いBRって基本的に380、360コスかプロガンと先ゲルだけだもんなぁ ただ3点が超強化されたから3点以上になってしまうとそれはそれでやばい --  &new{2016-02-12 (金) 12:28:44};
--WdのBRFガーが復活しそうw ホントWDの機体は低コストで優秀だな --  &new{2016-02-12 (金) 12:29:51};
---WDジムキャ「せやろせやろ」 --  &new{2016-02-12 (金) 12:32:59};
---お前は普通のバズが撃てれば優秀なんだがなぁ 持ち替えなしバズマゼラ出来れば良いのに... --  &new{2016-02-12 (金) 12:35:10};
--あまり強化強化でやると手遅れになるよ、3点が強すぎるだけであってBR自体は狙って撃つとかなり強いで --  &new{2016-02-12 (金) 12:30:16};
---その狙える距離が短すぎるのも問題だよなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 12:44:00};
---弾速低すぎて有効射程短いのよね --  &new{2016-02-12 (金) 13:05:52};
--単発の弾速上げるか威力を倍位にあげないと使うやつ居ないだろうなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 12:31:26};
---GLA「せやな」 --  &new{2016-02-12 (金) 12:35:44};
---単発は今でも強いけど、そもそも単発を撃つ距離がなぁ 対連邦だとビムコが多くて、対ジオンだとゲロビで溶かされるから活躍の場がないというね --  &new{2016-02-12 (金) 12:38:37};
---重量半減するだけでも一部のビムシュ機体で俺は使うよ。できれば威力と弾速上げて弾数と連射速度を下げた方がBRぽくて好みの武器になるだろうけど、贅沢は言わない --  &new{2016-02-12 (金) 12:40:20};
---自分もBR系は重量半減くらいしてくれたら使うと思うな。欲を言えば、射程も50から100くらい伸びたら面白いなと思う。近距離射撃はMG、中距離射撃はBRと棲み分けが起きるかも知れない。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:00:54};
---↑2同意。旧HRの悪夢を思い出す人がいるかもしれないけど、あれは連射速度がクソ速かったのが原因だし。連射速度とロックオンを落として1発1発狙う感じになってほしいわ --  &new{2016-02-12 (金) 13:09:17};
--重量そのままで威力と射程上げて弾数下げてほしい。てか普通のBRは水中で減衰しろや --  &new{2016-02-12 (金) 12:35:51};
---あーそれそれ で、偏光は水中威力アップじゃなくて水中減衰なしで --  &new{2016-02-12 (金) 12:38:03};
--マシンガンと差別化してくれればいいんだよ。威力3300くらいで発射間隔0.8秒程度怯み無し、とか --  &new{2016-02-12 (金) 12:37:43};
--重量軽くするのが最適解だろう --  &new{2016-02-12 (金) 12:38:39};
---ちょっと軽くなる程度じゃ使わんけれどな。がっつり下がれば使う --  &new{2016-02-12 (金) 12:41:46};
--もう単発BRは全部モルモットの爆風なしマゼラにしちゃえば良いんじゃないかな。原作的にはあんな感じだし。 --  &new{2016-02-12 (金) 12:42:56};
--モビルスーツの時代にショットガン系武器全盛とか明らかに変 --  &new{2016-02-12 (金) 12:50:17};
-【定期】ジ・Oはよ --  &new{2016-02-12 (金) 12:45:53};
--なぜ動かん! --  &new{2016-02-12 (金) 12:59:32};
---ここまでテンプレ --  &new{2016-02-12 (金) 13:21:35};
---おまえ(デブ)はすでに死んでいる --  &new{2016-02-12 (金) 17:48:31};
-オッゴって宇宙専用機体なのに対空持ってるんだな...新参なんだけど昔は宇宙の迫撃マップとかあったんかな? --  &new{2016-02-12 (金) 12:52:14};
--なんだ最近の若いモンは知らないのか。初期の初期、今はもうないソロモンじゃタンクとタンクがそれはもう凄まじい迫撃合戦を繰り広げたもんでな。連邦は当時ガンタンクが希少だったもんでジムキャノンを出せ、ジオンは宇宙適正のない砲撃がいないからひいこら言いながらザクタンクを出したもんだよ --  &new{2016-02-12 (金) 12:57:13};
--無かったよ。ただ一応コンペイトウの地表で迫撃はできる --  &new{2016-02-12 (金) 12:57:56};
--ガンオンの宇宙での砲撃弾は真上に撃っても無重力に逆らって着弾目標に落ちる高性能弾なので対空砲必要だろうJK --  &new{2016-02-12 (金) 13:05:30};
--宇宙でも出られる砲撃機として出たギガンも砲ザクも、ソロモン停止&武装フリー化で今や迫撃持たないで突っ込んでくる機体に... --  &new{2016-02-12 (金) 13:10:03};
--天井のある重力下が多くなっちゃったから存在意義がないんだよねぇ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 13:12:51};
---重力があるくせに残骸や瓦礫は浮いているというw --  &new{2016-02-12 (金) 16:36:40};
-水ジムの対って本来ならコスト的にアッガイがそのポジションだよね?でも何でこんな差がついてるんだろう?アッガイの何がダメなん? --  &new{2016-02-12 (金) 12:56:53};
--アッガイがダメなんじゃなくて、水ジムが強すぎるの… --  &new{2016-02-12 (金) 12:57:51};
---アッガイを水ジム並に強化したんじゃダメなのかな --  &new{2016-02-12 (金) 12:58:40};
---強化するとコスト上の機体食っちゃうから弱体化したほうがいいと思うけどねぇ…3点マシを無くしてアンカーをトリントンと同じタイプにしちゃえばいいんじゃないかな --  &new{2016-02-12 (金) 13:02:43};
---あんなのアンカーじゃねえ!(怒 --  &new{2016-02-12 (金) 13:04:59};
---でも現時点で水ジムがズゴEすら食ってるレベルだし、問題ないような気もするけどなw --  &new{2016-02-12 (金) 13:25:57};
--現環境でビームが弱いせいです。おわり --  &new{2016-02-12 (金) 12:58:25};
---ビームが弱いんじゃなくて対ビームが過剰なんやで --  &new{2016-02-12 (金) 13:07:02};
--まず主武器の3点式の差(水ジムは実弾でアッガイはビーム、そして連射速度)、水ジムのハンドアンカーの最強コスパ、ヒットボックスの差、金水ジムは10万GPに対してアッガイは500万GPで入手難度の差。でもアッガイ可愛いよね!(白目) --  &new{2016-02-12 (金) 13:01:06};
--アッガイに求められているのは強さではなく可愛さだとプレイヤーも運営も分かってる。だから格闘は両腕ぐるぐるに変わったし、しゃがみモーションも体育座りになった。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:01:48};
---これ。運営にマスコットとして目を付けられた機体はだいたい呪いがかかる。アッガイ然りLA然りギャン然りグフカス然り --  &new{2016-02-12 (金) 13:04:06};
---グフカスのどこがマスコットやねん! --  &new{2016-02-12 (金) 13:10:45};
--入手何度が違いすぎる。金図だとDXか500万GPでかつ特性を選べない。さらにアッガイって水ジムの1.5~2倍くらいでかいというのもある --  &new{2016-02-12 (金) 14:18:46};
-出力限界で連続5デス喰らってラーメンタイム。顔真っ赤で退出してしまった。ほんとごめんよ --  &new{2016-02-12 (金) 12:58:35};
--以下懺悔タイム --  &new{2016-02-12 (金) 13:00:06};
---僕はZのミネバ様がシャアに壁ドンされるシーンで不覚にも欲情してしまいました。アーメン --  &new{2016-02-12 (金) 13:02:30};
---シャーさんは時代の最先端だったんだな --  &new{2016-02-12 (金) 13:05:52};
--そんな時はモニタに向かってロケットパンチや! --  &new{2016-02-12 (金) 13:01:41};
---うおおおおおおお!!大・雪・山降ろしぃぃぃぃぃ!!! --  &new{2016-02-12 (金) 13:04:14};
--出力限界を撃つ人は、同じ人をキルしちゃったとき申し訳ないって心の中で謝ってる。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:03:28};
--出力限界使ってるけど気にするな、俺も何度か同じ名前のようなもの溶かしてるけど気にしてないから --  &new{2016-02-12 (金) 13:09:46};
--出力限界だけは許さない。何があっても殺す。芋畑に敵が群がってて脇に1人4号機がいたら迷わずそっちにシュツぶち込む。ネズミ行って本拠点のリペポに4号機がいたら拠点無視して4号機殺しに行く。みんなこのくらい常識だよな? --  &new{2016-02-12 (金) 13:14:43};
---わかる1位とかだと親の仇の様に粘着して倒す(なお返り討ち) --  &new{2016-02-12 (金) 13:19:24};
---さて今日は6時に情報くるかな? --  &new{2016-02-12 (金) 17:52:24};
-欲深な話だけど、このwikiの管理人さん?って広告でいくら稼いでるんだろう --  &new{2016-02-12 (金) 13:07:01};
--アクセス数がわかれば大体は試算出来る --  &new{2016-02-12 (金) 13:08:08};
---今日昼までだけでもUU15000人だろ。PVとなるとその5倍と考えるだけで75000。えーとつまり? --  &new{2016-02-12 (金) 13:10:48};
---1日1万人だと何万円? --  &new{2016-02-12 (金) 13:11:26};
---普通のサイトは1PV=約0.3円らしいけど、人気のあるサイトだと1PV=1円以上、らしいね --  &new{2016-02-12 (金) 13:16:54};
---コンバージョン(広告クリック率)は0.01%位だから75人広告クリックするとして広告クリックで約100円(広告による)だから1日7500円×30として月22万円??だが…かなり自信ないので月10万くらいじゃないかな?すまんアフィリエイトやってたけど適当だ --  &new{2016-02-12 (金) 13:17:39};
---1クリックで100円もらえるとかありえるの? --  &new{2016-02-12 (金) 13:22:41};
---医療系広告だと凄く高い物がある --  &new{2016-02-12 (金) 13:23:29};
---広告を出す側と広告を貼る側がいるでしょ。で、年末商戦やボーナス日前後なんかは特に、多くの人がその広告を自身のサイトに貼りたいと思うように、広告を出す側はクリック単価を高く設定するの。そうなると1クリック30円だとか100円だとかになる。ただそうでない時は3円5円くらいになるだろうけど --  &new{2016-02-12 (金) 13:28:44};
---↑それそれ、上に出てるけど医療系広告(医者・看護師・薬剤師)ならクリックで100円利用者登録~コンバージョン完了で8000~30000円とかあるまぁ3年前の話で今は知らない --  &new{2016-02-12 (金) 13:31:35};
--ちなみにこのwikiは作った管理人は行方不明になって、今は共同で運営している感じだよ。だから非営利というか、多分広告費用は宙に浮いたままほとんどがswikiにマージン取られて終ってる。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:14:03};
---どこ情報なんだろうそれ --  &new{2016-02-12 (金) 13:17:07};
---どこ情報なんだろうそれ --  &new{2016-02-12 (金) 13:17:08};
---たしか、グフカス時代くらいから管理人が居なくなったんだったかな?もし今も運営してたらかなり儲かったかもな。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:17:09};
---もう大分前の話というか、それこそβサービス修了時位に編集権限フリーにして以降、管理人は戻ってきてない感じだなぁ。むしろ管理人が本当にいたのかすら怪しいw --  &new{2016-02-12 (金) 13:23:39};
---勿体ないよなあ。3年間絶えることなく、毎日放っといても1万以上10万以下の副収入が入ったはずなんだから --  &new{2016-02-12 (金) 13:24:05};
---アフィリエイトやってたけど(まとめじゃない)管理が本当に面倒。特にこの手は荒らしとかの治安維持が最重要なのであのめんどくささの仕事量なら月10万以上無いとやる気すら出ない --  &new{2016-02-12 (金) 13:27:26};
--(´・ω・`)誰かがネコババしてるんじゃないの?wこれだけの人数が見てるならめっちゃ儲かりそうだのぉ --  &new{2016-02-12 (金) 13:18:15};
---このwikiの下に出ている広告は、全て swiki のテンプレ的な物だからさほど儲からないと思われる。あと基本的にはメールで有効期限付きのネットキャッシュが送られてくるだけだから、恐らく大半のギャラはメールボックスで無効になってるとおもわれる。まさに箪笥の肥やしだわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:21:55};
---そうか〜なら上で書いた試算はまるで当てにならんな --  &new{2016-02-12 (金) 13:22:58};
---現金貰えるワケじゃないのか --  &new{2016-02-12 (金) 13:26:26};
---色んなwikiでもそうだけど、お金関わるとややこしいことになるからね。艦コレとかPSO2とか、あの辺は運営資金でかなり揉めてるらしい。ガンオンみたいにフリーなwikiは、荒らしが来ても簡単にアク禁とかされない反面、変にギャラとかで揉めないからいいんだと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:26:48};
--swikiって自前の広告貼れなくね?出てるのは全部swiki側の広告だったような --  &new{2016-02-12 (金) 13:23:41};
---これはテンプレ公告だから、収入はほとんど無し。というか swiki に行ってる。一応、下広告以外に、自前で張ることは可能だけど、マージンは結構とられる。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:28:28};
---ガンオンのネタで経済活動してたら権利的にアウトじゃないの?管理人が行方不明になったのはバンナムに消されたとか? --  &new{2016-02-12 (金) 13:44:36};
---消された訳はないだろうが面倒くさいメールボムが来てドロンした可能性はありそう --  &new{2016-02-12 (金) 13:47:21};
-趣味がネトゲのみ(無課金)、彼女無し(作る気も無い)、こういう人ってお金が出ていかないからものすごい貯金できそうだよね --  &new{2016-02-12 (金) 13:31:22};
--と思うじゃん? 収入がなければ金は貯まらんのよ(NT並感) --  &new{2016-02-12 (金) 13:37:41};
---(´・ω・`)仕事してる、という条件も付けるべきだったかw --  &new{2016-02-12 (金) 13:42:37};
--趣味が多い人のほうが友達が多く(人脈)色々な関わり(学習と成長)があって給与多い人が多いと思うわ --  &new{2016-02-12 (金) 13:41:54};
---リア充爆発! --  &new{2016-02-12 (金) 13:43:22};
--仕事でこういう事なら喜んでやるけどね。仕事してると洋服代その他身だしなみ代とか交通費、外食代で結構引かれるからな。佐藤さん在宅で出来るガンオンの仕事紹介して。 --  &new{2016-02-12 (金) 13:47:48};
---運営は両軍やってる実力大将数人とアップローダーに良く画像貼ってるマップの判定抜けやらバグやらの粗探ししてる人を2人くらいはテストプレイヤーとして雇うべき、これだけでもかなり改善される事あるだろ絶対 --  &new{2016-02-12 (金) 13:57:53};
---遊びでやっているのをお金もらえるようにすると、大体ダメな感じに変わるよ。ボランティア参加で特典付くぐらいだと、多少違うだろうけどね。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:13:18};
-(´・ω・`)+【】=【´・ω・`】 --  &new{2016-02-12 (金) 14:04:16};
--(´・ω・`)→出荷→(´業ω者`)(・ω・`)ハッ!? --  &new{2016-02-12 (金) 14:06:59};
-今日の運決予想。Zプロジェクト更新でメタス(可変機)情報追加。総合失調の詳細は続報ナシ。その代わりに武器別キル数などのデータ発表がきたら、それを大義名分にゲロビの修正の可能性は強まる。あとは調整前までにEXイベントを1回くらい混ぜるかもしれんね。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:05:37};
--統合整備な --  &new{2016-02-12 (金) 14:10:18};
--統失ってふつうにつらい病気だからなんかネットスラング的に使われるのみると心苦しいなあ、しかも木主のは完全に茶化す目的で使ってるし --  &new{2016-02-12 (金) 14:16:59};
---別に打ちやすい略称って訳でもないし何の意味があるんだかさっぱりだよな。面白いとでも思ってるんだろうか --  &new{2016-02-12 (金) 14:21:29};
---↑面白いと思ってるんだろうね、悲しいことに… --  &new{2016-02-12 (金) 14:23:11};
---キッズは病気持ちや障害持ちをすぐ差別表現で煽るからな、大人なら察してやるしかない --  &new{2016-02-12 (金) 14:28:53};
---こういうキチガイキッズがバカッターとかになるんだろうな --  &new{2016-02-12 (金) 16:04:41};
---でも木主はホントに病気じゃないかな?だって自分でバカ晒してるのに、それすらも気付かないのだもの。誰かが病院紹介してあげないとね。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:50:20};
--精神病揶揄するような、君みたいな教養のない人の予想や意見なんて誰も見ないと思いますよ --  &new{2016-02-12 (金) 14:24:30};
--総合失調の詳細が欲しいならここじゃなくググれよ(マジレス) --  &new{2016-02-12 (金) 14:38:21};
-ねずみ凸出来るレベルの足回りを持つスナを実装すれば芋スナ死ねとか言われなくて済むんじゃね?砲撃で言うマドロックポジション。そんな機体が原作にあるかどうかは知らんが・・・w --  &new{2016-02-12 (金) 14:09:50};
--既存機体だけどゲルJがその立ち位置だったら違和感なかったかも。足速い強襲で射程集弾強いって方が正しいかもしれんが。設定上はユニコーンを以上の総推力なんだぜ… --  &new{2016-02-12 (金) 14:22:51};
--ヅダ…まぁ砂死ねには『比較的安全なところから一方的に攻撃したがる根性が気に入らない』ってのがあるから足周り良くなっても減らないどころか増えると思うよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:24:32};
---全然違うぞ。ヘイトや視線を引く味方の前衛が多ければ多い程、同じ味方前衛や重撃が有利になるからだろう。逆に少ないほど各個撃破される状況が増える。スナは視線を引く効果が少ないからね。常時意識されるのは同じスナくらいか。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:36:07};
--なお実際の運用は逃げ撃ち一辺倒になる模様 中距離くらいの方が明らかに当てやすい出力限界を射程ギリギリでぶっぱなす連中だからな --  &new{2016-02-12 (金) 14:32:45};
--昔、それにミサイルのついたGLAという機体があってじゃな・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 14:53:52};
--砂と砲撃機が嫌われるのはもちろん安全なところから~ていうのもあるかもしれんが、それ以上に役に立ってないのが多すぎるのも原因かと。できる奴とできないの差がひどい。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:41:30};
--あんまりやり過ぎると狙撃って何だ?っていう前科ありまくりのゲームになっちゃうから塩加減は難しいわな。迷彩空手砂、たれぞう砂とか・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 16:04:47};
-試乗イベってもうやらないのかな やると事前に産廃かどうかわかるから売り上げ落ちるのかな? --  &new{2016-02-12 (金) 14:16:24};
--ただでさえ強い機体以外は非常に売れにくいのに試乗させちまったら余計に買わなくなるしね。俺も試乗で満足して廻さなかったクチだし。正式に実装された際ちょいと強化はされたがあれくらいで強くなるとも思えんかったしなぁ。逆に言うと強かったりぶっ壊れだったりすれば試乗させても廻しまくる人居るだろうね --  &new{2016-02-12 (金) 14:21:15};
--ガツンと落ちるでしょ。キュベレイ試乗できてたら間違いなく回さなかったもの。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:35:52};
---わかってたらDX100枚回さなかったよ --  &new{2016-02-12 (金) 15:15:02};
--ガチャは何が出るんだろう?どんな感じかな?っている射幸心を煽るのが一番だから多分もうない --  &new{2016-02-12 (金) 14:37:24};
-今までの運営の最悪の一手って出力限界のミラーだと思うんだけどそれ以上の悪手ってある? --  &new{2016-02-12 (金) 14:33:19};
--出力限界を出したことだと思うけど。即死武器は出してはいけない武器。ゲロビとは訳が違う。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:35:03};
---あー書き方が悪かった出力限界導入~出力限界ミラーまで含むです・すいません --  &new{2016-02-12 (金) 14:36:22};
---それなら同意 --  &new{2016-02-12 (金) 14:39:09};
---判定甘い即死武器の出力限界、瞬間火力が高くて即着弾のゲロビ、2つとも違う理由でマズイものだと俺は思うけどな --  &new{2016-02-12 (金) 16:34:08};
--着弾判定を攻撃側クライアントで処理するように作った事。そのせいで、相手の回線が微妙だと出力限界が被弾側から見て機体3機分離れるくらい避けてもくらう事が稀に起こり、ナハトやフレピクの格闘全盛期に次元斬の被害者が多発した。おまけに即着弾のゲロビが被弾側からエフェクト見えた時にはもう一定時間食らってる事になる。古くはバズの爆風でその問題が表面化したけど、バズ爆風だけは被弾側処理に修正された。最初の一手で割と被害が多発してるぞw --  &new{2016-02-12 (金) 14:47:53};
---そうはいうが被弾側判定とかもっと糞だぞ?爆風のとき被弾側ダメージ判定だったが当ててもミリダメだから爆風武器では対空不可能に近かったからね。これがダメージどころか当たり判定になったら当てても当たってない判定になるんだぞ? --  &new{2016-02-12 (金) 15:07:13};
---そういやバズ判定は逆だったわスマン。いやね。被弾側判定じゃなく鯖判定にすりゃ良いんじゃないか。被弾側蔵判定の酷さは俺もFEZの半歩とかで思い知らされてる。詳しくないけど鯖判定で100人対戦は負荷が酷くて無理らしいから、20対20くらいで最初から設計しとけばと。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:15:47};
---そもそもネット環境で1f単位で避けなきゃいけない調整にしたことがアウト。超高速で動けるとか気がつけば一発で死ぬとかユーザー環境で不条理極まりない状態になるのが運営はわかってないのか。弾速が遅いとか一発のダメージが小さければ大きな影響は無い。死ぬのは仕方ないんですよ、でも不条理に死ぬと全く面白くない。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:16:28};
---パクリ元の場合は、まああちらはアーケードで筐体スペックが全部同じ最大20人つうことで同期はガンオンよりも取りやすいとはいえ、爆発物は被弾側判定にしてあるな。ただまあ、即死クラスの爆発物は弾速が極めて遅いとか、爆発範囲が極端に狭いとかいった解りやすいデメリット持ってるからそれほど理不尽な感じはしない --  &new{2016-02-12 (金) 15:59:53};
---そもそもボダブレはCTなんてないからリスポン直後に事故死してもついてないで済ませられるけどガンオンはそうはいかないからな。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:24:23};
--ナハト強化でしょ --  &new{2016-02-12 (金) 14:48:30};
---あれはフレピクが根本にあるからなぁ。そもそも格闘移動ができるようなシステムが悪かった --  &new{2016-02-12 (金) 15:09:05};
---お詫びを恐れるあまりナハトを同じ土台に引き上げるという決断が酷いかなと。後のガンオンがどうなったかは今更言うまでもない。フレピク実装時点であの挙動はヤバイと気づけって話だけどね。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:16:38};
--フレピクの暗黒盆踊り。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:01:47};
---戦争の勝敗重視タイプからするとこれだなぁ。入手と操作難易度が高いけど使いこなせたらマジでこれだけで戦争ひっくり返されたし。着発持ってるから地雷除去余裕なのも嫌らしかった・・・w --  &new{2016-02-12 (金) 15:23:32};
--○山の解任 --  &new{2016-02-12 (Fri) 15:06:18};
---英断と言はざるを得ない --  &new{2016-02-12 (金) 16:41:58};
--GLAの修正理由 --  &new{2016-02-12 (金) 15:19:23};
--ギャンゾゴ事件のお詫びの仕方、これのせいでOWABIの声がウルサイうえに迂闊に機体調整できなくなった。あんなもん不具合でしたので修正しました希望者はデータロールバックしますでいい。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:44:00};
--GLAフレピク回問題とかいう質と量を兼ね備えたお手本のようなミスの上塗り --  &new{2016-02-12 (金) 15:45:42};
--本拠点砲台のステルス調整→ばれても不具合修正で済ます。両勢力とも迷惑こうむってるから経緯説明があってもよかったと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:45:05};
-他のガンダム系ゲームはよく知らないけど、ガンオンが良いところはMSVとかの骨董品を良い意味で引っ張り出してきて操作出来るようにしたところと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:36:49};
--そうだねー。そうしないと機体数足りないってのもあるけどね。でもエース専用機体でも色変えさせてほしいなあ --  &new{2016-02-12 (金) 14:38:43};
--他のガンダムゲーというかコンシューマには絶対に出ないようなモブ機体が操作できて且つ、それら同士が戦えるっていうところかな。なお将官部屋 --  &new{2016-02-12 (金) 14:44:08};
--木主ですが、ガンキャノンⅡ、ピクシーが動いてるのを見た時びっくりしたもんです。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:45:32};
---おれは04だな(他のゲームで出てるみたいだが据え置きゲームをやらない) --  &new{2016-02-12 (金) 14:46:59};
---括弧書きで自己主張するのはやってんの?ちょっとキモイ --  &new{2016-02-12 (金) 14:49:52};
---自己主張というかたぶん「○○ってゲームで出てるよー」って突っ込まれるだろうからあえて書いた気に障ったならすまんな --  &new{2016-02-12 (金) 14:52:33};
---倒置法って気持ち悪がられる可能性が高いし、カッコづけはもっと危険。○○目とか小並感とかもアレな人だなと思われてるよ --  &new{2016-02-12 (金) 15:40:03};
---こういうネットの国語の先生()が一番ウザいけどな --  &new{2016-02-12 (金) 15:44:02};
---倒置法見ても特に不快感はないし、「」は言いたいことが強調されるので読み手がわかりやすくていいと俺は思う --  &new{2016-02-12 (金) 15:51:41};
---謝ってんのにごちゃごちゃ言うなって感じあれな人なんだろう --  &new{2016-02-12 (金) 16:00:25};
---まぁお茶でも飲みなよ。つ茶。今年は変な天気が多いね〜 --  &new{2016-02-12 (金) 17:49:55};
--ガンナーが一番びっくりだったわ。まさか読者企画のMS引っ張り出してくるとは思わなかったよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:52:30};
---ガンナーはむしろナニソレだったわ --  &new{2016-02-12 (金) 14:53:55};
---ガンナーはむしろ出ないで欲しかったがな、マイナーな機体出すのも良いけどマイナー過ぎるのはちょっと‥‥貴重な新機体枠潰さんで欲しいつかケイラのジェガン寄越せ --  &new{2016-02-12 (金) 15:06:53};
--機体多いのは逆に悪い点でもあるがな。調整能力ないのにポンポン出したせいで八割くらい環境についていけてなくて死んでるし --  &new{2016-02-12 (金) 15:41:25};
--確かに。だが、自分で装備する武器を選べたり課金でもやり込みでも改造で機体性能が上がっていく仕様ならもっと良かったと思うのは自分だけか。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:56:33};
---FF3だっけ?武器熟練度があったような。あれと同じで戦闘数で強化される仕様でもよかったのかなと。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:47:34};
-来週はたぶん金塊イベントだから来週もデイリーだけ貰えばいいから楽チンよね --  &new{2016-02-12 (金) 14:39:32};
--先週は4キャラを7日間やった。統合整備後はまた忙しくなる。一服してもいいタイミングだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 14:43:02};
--金脈スヤスヤでワロタwwwワロタ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 14:44:58};
--&color(Yellow){(´-ω-`)};(金脈らんらんよー。眠り続けて起きやしない駄目な金脈だよー) --  &new{2016-02-12 (金) 14:47:39};
---MUモジュ「オレが出るからお前はずーと寝てろ」 --  &new{2016-02-12 (金) 14:51:09};
---そんな金脈もどき、こうだー!→出荷 --  &new{2016-02-12 (金) 14:51:23};
---(´・ω・`)そんなーメッキも剥がれちゃったわー --  &new{2016-02-12 (金) 15:08:50};
--てか金塊普段からたまに出るからイベント始まっても確率あがったようにかんじないのよな --  &new{2016-02-12 (金) 14:55:08};
--ギレンは自分の銅像がショップに大量に売られているのを見てどう思うのだろうか --  &new{2016-02-12 (金) 14:56:12};
---胸像はどうせ置物だからいいよ。軍事機密ダダ漏れの連邦軍ェ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 15:01:11};
---直↑、確かにそうだわw --  &new{2016-02-12 (金) 15:05:10};
---作戦マニュアルがドロップしたら不味いよなぁwそして壺はそろそろ値崩れ起こしそう --  &new{2016-02-12 (金) 15:05:53};
---金塊より高い謎のハロ、アムロはあいつ作るのにいくら金使ったんだよ‥‥‥ --  &new{2016-02-12 (金) 15:09:15};
---↑すべてマクベが買い取っているから、値崩れはしないのだ --  &new{2016-02-12 (金) 15:11:52};
---ドズル『キャストオフって何だ?兄者』 --  &new{2016-02-12 (金) 15:13:46};
---マクベ、壺贈呈したのにショップに売られるって・・・。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:28:08};
---胸像・壺・作戦マニュアル等は「買い取られる」けど「売ってない」んだ。だから見られないし漏れもしない。安心だね!w --  &new{2016-02-12 (金) 15:42:08};
---つまり火消業者が必死に回収している…と --  &new{2016-02-12 (金) 15:51:21};
-演習が糞重たいんだけどスペックは足りてるはずなんだけどなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 15:12:35};
--人多杉 --  &new{2016-02-12 (金) 15:14:45};
---スコアボード見ても空きがあったしいつも大規模で40代なのに20代だからそれはないと思う -- [[絹氏]] &new{2016-02-12 (金) 15:16:40};
--しばらくたったら治ったわ なんだったんだろう -- [[絹氏]] &new{2016-02-12 (金) 15:14:46};
--どうもNPCが重くなる原因らしいよ --  &new{2016-02-12 (金) 15:17:47};
---それなのかなぁ しかし重たいくせに無能とはホントヘドロだなぁ -- [[木主]] &new{2016-02-12 (金) 15:24:01};
--演習は人が少ないほど重くなる印象がある --  &new{2016-02-12 (金) 15:21:28};
---実際そのはずだよ 人が多いとずっとNPCがいるから大丈夫だけど、人が少ないとNPCの沸きがバラバラになってくっそ重くなる 一人で演習やってる時に、だれかが入ってくるとNPCがぶわああああっと沸くから急激にガックガクになる ハズ --  &new{2016-02-12 (金) 15:30:13};
--このゲームスペックが足りてるじゃ駄目だよな。凌駕しないと。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:07:41};
-コンペイトウで1を取られた時の立ち回り&取った後の立ち回りがよくわからなくて困っとる。取り返そうとする時には1周辺の上方面から2~3機にバズ撃たれて死ぬ。逆に取った時同じような事しようとしてもあんまり相手が乗り込んでこなくて貢献感いまいち。結果的に地表からネズするか4-5でMS戦して遊んでるだけなんだけど、1の使い方教えてくだされ。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:45:46};
--1あると4~5裏の補給が壊せるね --  &new{2016-02-12 (金) 16:20:00};
--逆に1がないときは1-45間の警戒が薄くなるからそこからBYに行くことを考えるかな --  &new{2016-02-12 (金) 16:32:14};
--指揮官目線だと1があるとkdかなり有利になるよ。南補給壊せるのと、中央から挟めるっていうのは大きい。時間合わせ凸がお互い完全に防げるなら1維持したほうが勝つわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:51:28};
--なるほどねー。補給だとか挟撃だとかで差付ける為なのね。意識して宇宙やってみるよー。 -- [[木主]] &new{2016-02-12 (金) 17:25:18};
-各階級のマップごとの勝率データ出して欲しいわ。ま、都合が悪いから出すわけないだろうけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 15:53:35};
--わかってるじゃないか --  &new{2016-02-12 (金) 15:55:13};
--そんなの出したら、緊急メンテでベルファが除外されるだろ。これは間違いないぞ。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:05:48};
-(´・ω・`)丸山時代の金塊イベやってくれないかなぁ・・・ 激絞りにしたのってナンカンだよね?ほんとアイツ、ロクな事しねーなw --  &new{2016-02-12 (金) 15:59:32};
--後半の丸山から既に絞ってなかったっけ --  &new{2016-02-12 (金) 16:06:48};
---丸山はずっとゆるゆるで出しっぱなしじゃなかったっけ --  &new{2016-02-12 (金) 16:11:13};
---金塊ってどうだったかなぁ EXなら間違いなく絞ったけど --  &new{2016-02-12 (金) 16:12:01};
---ナンカンがいきなり激絞りにして、この掲示板でナンカン死ねって連呼されまくってた記憶がある --  &new{2016-02-12 (金) 16:14:36};
---ほうほう じゃあ金塊は丸山時代はまだ出てたのか 昔過ぎて覚えてねぇ・・ --  &new{2016-02-12 (金) 16:16:58};
---つっても丸山時代からしたら圧倒的に通常時にGPが稼げるから総合的には一長一短なんやけどね。ただ撃絞りがイベントとして成り立ってるのかというと成り立ってないけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:22:05};
---今の方がGP稼げるのって勝敗で報酬ボーナスついたりするからだよな。○時代は基本的に勝敗は名誉要素で、イベントも参加すれば貰える感じだった。概念的に別ゲーになってるんだろうな --  &new{2016-02-12 (金) 16:33:41};
---○山時代は金塊とかそれどころじゃなかったからな。ゲームバランス、緊急メンテ、連邦ジオンの格差等々。ナンカンはアビューズあったとはいえ絞りすぎてクソイベと化した。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:27:28};
---仮に○山時代の出現率に戻したとしても、学生かニートくらいしか恩恵受け無いだろうし、そもそも500万ってアホな値段からさらに特性や失敗前提のクソ確率の強化とかかるGPは果てしないんだから、特に問題があるようにも思えん。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:13:47};
-戦闘報酬って取得するとき「次へ」を反射的に押してたけど、任意のコンテナを選ぶことも可能だったんだなぁ、ぜんぜん知らんかった。(でも面倒くさくてやっぱり「次へ」を押してしまう私であった…) --  &new{2016-02-12 (金) 16:01:43};
--少し前まで選んでたけどいつの間にか次へおしてた --  &new{2016-02-12 (金) 16:03:25};
--あれ戦闘終わったときに報酬決まるから射幸心煽るだけの無駄なシステムだがな --  &new{2016-02-12 (金) 16:07:08};
--このゲーム、ガシャもスタートした段階でアイテム決まってるから「次へ」しか押さなくなったわ・・・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 16:08:49};
--次へを選ぶと上列にイベント報酬たっぷりで、任意で開けると下列にたっぷりで、任意で下列開けると上列にたっぷり --  &new{2016-02-12 (金) 16:09:34};
---運営「そんなあなたにセカンドチャンス!たった50BCで報酬を選び直せて個数もひとつ増えますよ…」 --  &new{2016-02-12 (金) 16:30:50};
--あの選ぶ画面出た時にはもう貰える報酬は確定してるから選ぶ意味は皆無なんやで --  &new{2016-02-12 (金) 16:10:26};
--選択時に報酬確定って何をソースに言ってるんだ? --  &new{2016-02-12 (金) 16:13:48};
---たしか、選ぶ時点で受け入れ箱が点滅してるからだったはず。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:30:53};
---それGPガシャのことじゃね 報酬でもそうだったの? --  &new{2016-02-12 (金) 16:38:06};
---まぁガシャコンはそうだろうな。戦闘報酬に関してはこちら側が知る由なくね? --  &new{2016-02-12 (金) 16:39:37};
--ついつい連打でマスデバがあったときにセカンドチャンス使うの忘れてしまう。セカンドチャンス30余ってるわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:45:11};
-フレピクの通常格闘の3段目ってなんでバックするようになったんですか? --  &new{2016-02-12 (金) 16:02:16};
--(´・ω・`)アニマルスタイルよ〜 --  &new{2016-02-12 (金) 16:12:55};
--(´・ω・`)あれのせいで裸拠点が殴りにくい --  &new{2016-02-12 (金) 16:13:47};
-ああもうっ!初心者君・・俺を攻撃するんじゃない!君たちが攻撃するから俺も攻撃するんだ・・やられてもリベンジしないでいるのに・・これじゃあ初心者狩りと一緒だよ(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 16:19:17};
--ゲス顔になってんぞ --  &new{2016-02-12 (金) 16:19:56};
---木主だけど、俺だってやりたくてやっているわけじゃないんだ・・スルーしても攻撃するからゲス顔になっちゃうのも不思議じゃないよ --  &new{2016-02-12 (金) 16:23:02};
--新規さんには優しくしようね!みんな最初は初心者で下手くそだったんやし。少しずつでも新規さん増えていかないとガンオン終わるのが早くなるし…何やってんの!って言いたくなる気持ちは分かるけどさ --  &new{2016-02-12 (金) 16:37:04};
--???「殺したくなんかないのに〜」 --  &new{2016-02-12 (金) 16:44:05};
---どちらかというと「出てこなければやられなかったのに!」だろう --  &new{2016-02-12 (金) 16:58:06};
--尉官? もし本気で思ってるならさっさと上位戦場いけるよう撃破してくべきだと思うが… --  &new{2016-02-12 (金) 16:44:53};
---木主だけど元尉官ですよ・・今は曹長まで落とされているから。本気でそう思っているんです! --  &new{2016-02-12 (金) 16:54:24};
---え??じゃあやっぱりさっさと初心者レベルから脱出すればいいんじゃないの? --  &new{2016-02-12 (金) 16:59:39};
---せやな・・さっさと初心者レベル脱出して、もっと上の階級を目指すようにします --  &new{2016-02-12 (金) 17:54:24};
--武器なし支援4機でボランティアやってりゃいいんじゃね --  &new{2016-02-12 (金) 16:56:58};
-ジオニックフロント発売が15年前…もうそんなに経つんだな --  &new{2016-02-12 (金) 16:29:25};
--マジでガンタンクが化けモンと感じたあのゲーム --  &new{2016-02-12 (金) 16:30:05};
---榴弾エイム完璧だしなw でもそれよりアムロがマジな悪魔に感じたわ。後ろから一つずつ消えていく光点、不気味なカウント、7つ!8つ!… --  &new{2016-02-12 (金) 16:37:38};
--ホワイトベース偵察任務だっけか・・・。目が合った瞬間に溶ける。ホワイトベース隊の強さは原作のまんまだね。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:42:16};
---アムロ相手に3秒て1チーム溶けて呆けたわ。マジでトラウマ。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:32:56};
--ガンダム戦記は2002年だからノエルさん14年オペレーターやってるんだよな --  &new{2016-02-12 (金) 16:42:18};
---アラフォー? --  &new{2016-02-12 (金) 16:44:03};
--マジかよあのOP今見ても傑作だわ。当時身震いしたのを覚えてる。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:44:10};
-統合整備の計画方針がめちゃくちゃ長く書いてあったら、何が起ころうと割と許す気がする。このゲームにおける飛行中の判定で転倒を取ることは我々が次に作るゲームの楽しさ(可変機に合わせた飛行戦)を阻害する可能性があるため、空中での転倒敷居値を5000に上げました…みたいな。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:30:14};
--可変機が出る以上空中転倒の今後は気になるな。まぁ可変機はどれもバカみたいな積載値を持っててモーマンタイですよーとかになるかもしれないが… --  &new{2016-02-12 (金) 16:46:59};
-いい加減ショップ販売の設計図の値段を調整して欲しい 強い機体弱い機体あるのに、何で一律500万やねん --  &new{2016-02-12 (金) 16:38:32};
--総合整備に期待。新規に優しくない。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:39:57};
--ボールetcに500マソとかなかなか勇気がないと手が出せないからなぁ…。とは言えDX産である以上元々の入手難易度はどれも同じだし期待はできないかねぇ --  &new{2016-02-12 (金) 16:44:22};
--新規なんか銀図でいいんだし配慮はいまは結構されてるだろ。問題は上の方でもいくら頑張っても一戦で1万ちょっとしかgpがもらえないことだなあ。gpはいまの二倍くらいもらえてもいいだろう --  &new{2016-02-12 (金) 16:45:12};
--金と銀は今の半額くらいで良い気がするわ、入手出来るGPが少なすぎよね --  &new{2016-02-12 (金) 16:46:06};
--ショップのでの値段が変わるならDXガシャのボックスも強さによって変えないとまずくないか --  &new{2016-02-12 (金) 16:46:33};
--GPの入り具合さえ変われば良いかなって思ってる。最低でも一戦あたり五千は入って欲しいところではある。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:48:20};
--ゲーム内の使用率だして下位何%はか値引きが一番いいと思う。強い弱いなんて基準曖昧だし --  &new{2016-02-12 (金) 16:55:01};
--GPで購入できる設計図だけど金と銀の間があってもいいなと。150万GP、Lv2、特性は一部強機体は銀図仕様で他の機体は金図仕様が充てられるみたいな。新規に500万ためろってきついよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:57:13};
--一番初めにガンダム500万 ボ ー ル 5 0 0 万 っての見て、あぁコイツラ本当コッチ方面は手抜きで行くんだなと。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:58:33};
---俺も思った。んで、あとで調整入るとイイ仕事したみたいな空気になるんだよな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:15:47};
--どれもDXチケで引こうとしたら同じ枚数が必要になるから。である以上は同じ値段に設定するのが一番公平だと思うよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:16:17};
--期間限定キャンペーンとかで値引きしても良いと思うけどね。若しくはプレボやデイリーガチャに割引券入れるとか --  &new{2016-02-12 (金) 17:16:37};
--要請書一枚で2%offとか出来ないかな。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:22:33};
--前にここ雑談で木主と同様なこと書いた。でも「コストCT含めたら同等だから一律額で良い」みたいな書き込みが返ってた。確かに体裁上はそうだ。だがどうしても量ガンキャ500万GPが適切な価格だとは思えん。ちなみに昨晩06陸ガン買いましたがGP不足により改造できませんw --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:43};
-新規に優しくないとって書き込み見るけど、新規に優しいと古参がそれ以上に恩恵受ける場合もあるし調整とか難しそうだけどね。それが頭にあると新規擁護の皮を被った古参(俺)を得させてくれって言ってるようにしか見えないんだよなぁ。GPの販売の設計図の値段調整とか。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:47:57};
--アレは誰が見ても不満だと思うし、古参がギャンを買うと思う? --  &new{2016-02-12 (金) 16:51:08};
--皆そう思ってるよwホントに新規のため?って内容は多い。まぁホントに新規のためのもあるけどさ --  &new{2016-02-12 (金) 16:51:24};
--どんだけひねくれてるんだ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 16:51:39};
--一番言われてる機体入手難易度の事じゃないないの?初めに初期機体+好きなGP金図、それとお祝いGPで金図買えるくらいしてもいいと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 16:53:02};
--コスト比で値段変えろってのなんかは割と妥当な意見だと思うんだがなあ。高ゲルとマインレイヤー同じ値段とかわけわからんし。あとはプレイヤーの使用比率なんかも鑑みてイブ系列は高めとか設定してさ --  &new{2016-02-12 (金) 17:03:15};
---重ケンプよりフレピクの方が安い、となるのが妥当って考えは妥当じゃないと思う --  &new{2016-02-12 (金) 17:12:07};
---コストで値段が違う、はそのままで分かりやすいと思うんだ。 で、↑みたいな意見が出るのは・・・・・・コスト相応に弱体化で!!w --  &new{2016-02-12 (金) 17:16:09};
---コスト相応の強さなんて相当難しいよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:24:19};
---だから使用率も鑑みてって言ってるやん?使われてない≒弱いわけだしさ --  &new{2016-02-12 (金) 17:27:57};
---さらに複合要素で調整とかもっと難しくなる訳だが… --  &new{2016-02-12 (金) 17:47:59};
--強さは人によって違うからコストとか使用率で値段変えるのは変ちゃ変だが…500万高いよなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 17:05:29};
--途中で長期離脱した古参な俺だけど、よほど時間の余ってる奴しかGPとか持ってねぇと思うぞ。俺も飽きて一日一戦になる前はそこそこインしてたけど、900万すら行ったこと無いし。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:18:54};
-佐藤「新規に優しくない?DX回せばええんやで(ニッコリ)」 --  &new{2016-02-12 (金) 17:04:05};
--それじゃニートに優しくないだろ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:07:58};
--新規新規って、初心者ですとかプロフに刻んでんのほぼほぼ(キャラデリからのやり直し勢)主に戦績の醜さからなる浄化行為。もしくは、名の売れすぎた名将。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:09:46};
--初期投資最大4万とかな --  &new{2016-02-12 (金) 17:10:05};
--サトー、これがお前のやり方かあぁぁぁ~~~! --  &new{2016-02-12 (金) 17:13:40};
--今が一番新規に優しい。ガシャチケ無料で手に入れて回せば何らかの金図銀図が手に入る、GP使わないので溜まった分で好きな銀図を買えばいい。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:17:56};
--チュートリアル用のチャレンジでガシャチケ10枚配れば正直十分な気がする --  &new{2016-02-12 (金) 17:25:47};
--新規で一月遊べばなにかしらの金機体は保証されているからなぁ。毎日ログインだけしててもDX4枚は最低有るわけだしプレイしていたらプレボでDX更に4枚、イベントなど有れば一月で10連一回回せる可能性高いし --  &new{2016-02-12 (金) 17:27:53};
-(´・ω・`)あと1,2時間もしたらうんけつね…らんらんソワソワしてきちゃったわ。メンテ日よりうんけつ日のほうがテンションあがるわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:13:33};
--お、と思ったらここにいたな、まだまだガンオンは安泰だ --  &new{2016-02-12 (金) 17:15:01};
---(´・ω・`)らんらんはどこにでも現れるわ --  &new{2016-02-12 (金) 17:15:54};
-運決豚どころか、運決の話題の少なさで草 --  &new{2016-02-12 (金) 17:14:07};
-皆さん今日の晩御飯は何?俺は激辛カレーライス! --  &new{2016-02-12 (金) 17:15:47};
--うちはキムチ鍋 --  &new{2016-02-12 (金) 17:16:40};
--女の子と焼き鳥 --  &new{2016-02-12 (金) 17:17:42};
--今日はなんだろう。奥さん次第だけどサーモンフライかなぁ・・・・・ハッ! 連邦で参戦して強タンに乗ってシャアゲルを攻撃しろって事か! --  &new{2016-02-12 (金) 17:18:45};
--嫁がカキあるの忘れてたと言ってたからたぶんカキフライ。俺カキ食えないけど(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 17:22:29};
---牡蠣で忘れてたって大丈夫か? ずぼらな人なら体も丈夫なのかもしれないけど… --  &new{2016-02-12 (金) 17:28:30};
---見える!見えるぞ!ちょっと古い牡蠣に当たる君の姿が見える! --  &new{2016-02-12 (金) 17:47:04};
---だから俺はカキ食えないってばw 嫁はガリガリでどっちかというと病弱だが、料理の腕は将官クラスだから心配ないと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 17:52:08};
---ここは局地ガチ勢と言った方がいい今の将官は・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 17:55:56};
---それはすまん!万が一当たると大変だから気をつけてー --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:05};
--会社の飲み会で焼き鳥 --  &new{2016-02-12 (金) 17:23:05};
--山ほど貰ったセロリ消化の為に刻んでミートソース作ってスパゲティをボナペティーでござるー(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 17:33:53};
---(´・ω・`)うまそう… --  &new{2016-02-12 (金) 17:47:13};
--ガンダムスクエアで買ってきたアッガイカレーを食す --  &new{2016-02-12 (金) 17:39:09};
---アッガイたん食べるの?全ジオン兵激おこやなw --  &new{2016-02-12 (金) 17:45:28};
--ここの住人はガンオン以外の雑談には優しいから好きw --  &new{2016-02-12 (金) 17:49:31};
---だが残念ながらここの掲示板には自治厨と言う名の荒らしが常駐してるんやで・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 17:51:43};
-|ω・`】こちらスネーク。これより運決ミッションを開始する! --  &new{2016-02-12 (金) 17:15:55};
--スネェェェェェクッ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:18:41};
---【´・ω・`】リキッドォォォォ!! --  &new{2016-02-12 (金) 17:19:55};
---リキッド・・・ああ、豚汁のことか --  &new{2016-02-12 (金) 17:21:31};
---(´・ω・`)調理も済んだようだ… --  &new{2016-02-12 (金) 17:25:59};
--「!」 --  &new{2016-02-12 (金) 17:20:12};
---【´・ω・`】オタコン!応答しろ!早くも敵に見つかった! --  &new{2016-02-12 (金) 17:22:24};
---デッデッデデ^テ^゙デ^デ --  &new{2016-02-12 (金) 17:24:03};
---業者兵に追われるソリッドブターク想像しちまったw --  &new{2016-02-12 (金) 17:27:07};
---【´・ω・`】いやぁぁぁぁ!業者ゲノム兵が大量にぃぃぃ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:29:37};
---ピッグの称号を持つ男!ボスを越える存在!それが!(´・ω・`)ピッグ・ボスだよ --  &new{2016-02-12 (金) 17:30:13};
--俺実はネイキッド派なんだ --  &new{2016-02-12 (金) 17:24:10};
---(´・ω・`)それじゃあらんらんが代わりにBIGBOSSを襲名するわね --  &new{2016-02-12 (金) 17:27:10};
---PIGBOSSじゃいかんのか? --  &new{2016-02-12 (金) 17:28:47};
---(´・ω・`)おっ!豚のBOSSって事は当然出荷される事はないわよね? --  &new{2016-02-12 (金) 17:31:02};
--【´●ω・`】待たせたな、ついでだからもうちょっと待ってろ --  &new{2016-02-12 (金) 17:24:36};
--(´・ω・`)いますぐ電源のスイッチをきるのののんっだあだだああdっみおjsじゃいljdjw --  &new{2016-02-12 (金) 17:30:35};
---【´・ω・`】運決運決らりるれろらりるれろったららりるれろ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:33:02};
---Z計画か統合整備のどっちかは更新されないに1ビグザム --  &new{2016-02-12 (金) 17:59:26};
--メタルギアとコラボしないかな --  &new{2016-02-12 (金) 17:32:08};
--おいお前ら少しはガンダムの話しようぜ? --  &new{2016-02-12 (金) 17:32:53};
---メタルギアレックスってコスト300って感じするわロマン核持ちの強タン --  &new{2016-02-12 (金) 17:34:07};
---(´・ω・`)私は1っ週間待ったのだ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:35:03};
--【´・ω・`】いいか?……運営を信じるな。運営の持つ意味を信じるんだ --  &new{2016-02-12 (金) 17:37:35};
---【´・ω・`】分かったわ!運営を信じるあなたを信じるわ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:41:50};
--(´業ω者`)私の部下がお前たちの中にも紛れているぞ。らん豚を出荷するために。らん豚を出荷する業者はお前たちのすぐ近くにいる! --  &new{2016-02-12 (金) 17:43:58};
---【´・ω・`】俺達は伝えなければならない。俺達の愚かで、切ない歴史を― それらを伝えるためにガンオンという娯楽がある! --  &new{2016-02-12 (金) 17:48:22};
--【´・ω・`】運決運決! --  &new{2016-02-12 (金) 17:47:17};
--|ω・`】覚えてらっしゃい!来週こそ成功させてみせるわよー --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:02};
---(´業ω者`)貴様に来週も無ければ明日も無い。出荷 --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:42};
-(´・ω・`)報酬画面で自分で選択しないと一番下の列取得になって上、中の列に良い物が必ずある・・・これが運営の罠か --  &new{2016-02-12 (金) 17:31:16};
--(´・ω・`)でも、自分で上、中の列を選択するとね --  &new{2016-02-12 (金) 17:45:12};
--逆のケースもあるしなんとも…。物欲センサー? --  &new{2016-02-12 (金) 17:46:15};
--運営「セカンドチャンス・・・いこうか」 --  &new{2016-02-12 (金) 17:50:54};
--選択できるような演出になってるけど、自動も手動も結果は同じだからね? --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:57};
-【´・ω・`】らん豚が滅びようと、次の種がこの地球に生まれようと、このガンオンがサービス終了しようと…… 生命の残り香を後世に伝える必要がある。 未来を創ることと過去を語り伝えることは同じなんだ! --  &new{2016-02-12 (金) 17:51:23};
--つまりバンダイナムコオンラインは酷いって事? --  &new{2016-02-12 (金) 17:57:37};
-(´・ω・`)運決隊、発進! --  &new{2016-02-12 (金) 17:53:05};
--運決隊、全滅! --  &new{2016-02-12 (金) 17:55:20};
---(´・ω・`)なんでらん豚すぐに出荷されてしまうん? --  &new{2016-02-12 (金) 17:59:09};
-ここのwikiって、豚が回してるよね。通りで --  &new{2016-02-12 (金) 18:00:34};
-GP04カラバリキター --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:07};
--てかなんで連邦は2機種カラー追加でジオンはゲルSだけなんだろう --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:29};
---相方は専用機じゃないですか --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:20};
---前回追加は逆にジオン2連邦1だったぞ。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:07:05};
-やっぱ整備計画は来週か~ --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:37};
--公式で24日予定って書いてある --  &new{2016-02-12 (金) 18:04:10};
---せめてなんか情報欲しい買ったってことやろ --  &new{2016-02-12 (金) 18:17:03};
---大規模な調整なのに1週間前だもんなぁ…今回も期待できないね --  &new{2016-02-12 (金) 18:19:47};
-リボー再来!これまた連邦MAPかな? --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:41};
--リボー・コロニー!?死んだはずじゃ… --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:38};
---残念だったなぁ、トリックだよ --  &new{2016-02-12 (金) 18:09:26};
--見た感じグレポイMAPに見えて怖い --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:12};
--数字拠点があるところもしかしてかなり下の方向にある感じかこれ それにしてもこの数字拠点の少なさはなんだ いい加減ビーコン有りで数字拠点少なくするのやめろ --  &new{2016-02-12 (金) 18:05:06};
-新情報なんて無かった --  &new{2016-02-12 (金) 18:01:44};
--リボコロ改装w --  &new{2016-02-12 (金) 18:26:19};
-金脈(笑)予言されてたのか(笑) --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:27};
--おれも笑ったわww --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:56};
--昨日の深夜俺が予言した眠る金脈()。まさかの的中。配当は1.1倍です(当たり前すぎて --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:28};
---ここに有能な預言者が居ると聞いて! --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:04};
--(´・ω・`)ふふふ、予想通り! --  &new{2016-02-12 (金) 18:05:21};
-GPイベと新配置か。昔のリボーはひどかったが、いまならどうなるかね? --  &new{2016-02-12 (金) 18:02:53};
--リボーが酷いんじゃなくてGLAが酷かった。そして今回も改悪しかない。地下通路作ればいいってもんじゃないぞ… --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:36};
---あのころはジオンは地獄だったからな・・・・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:07:06};
-来週のMAP完全にジオン殺しにきてるなw --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:00};
--来週ジオンは一戦して終わりだないくら何でもMAPがヒドイ --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:59};
--連邦でもやりたくないぐらいのクソマップのオンパレードだ --  &new{2016-02-12 (金) 18:05:38};
---将官ベルファとか7:3で連邦勝てるだろ --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:40};
--おんどれソレ毎週言うとるやんw --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:14};
-[[うんけつ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1448&tag=Maintenance]]リボコロ、金脈、解散! --  &new{2016-02-12 (金) 18:03:25};
--じゃあ余った金塊は全部もらっていきますね! --  &new{2016-02-12 (金) 18:04:58};
---なお出ない模様 --  &new{2016-02-12 (金) 18:06:04};
--心おきなく別ゲーできるわ。流石に19日の運決は何か書いてくるだろうからそこだけが目玉で、24日までほとんどお休み期間だな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:13:53};
---統合整備の情報と一緒にZプロジェクトの追加情報はくると信じていいですか? --  &new{2016-02-12 (金) 18:20:49};
-リボコロ制圧拠点3ヶ所だと・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:05:48};
--中央から北にかけてがクソゲー化しそう --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:01};
---このマップのなにがダメだったか全くわかってない感じだな 数字拠点の距離が相変わらずクソ遠い 挙句の果てに中央より上は数字拠点無しと来たもんだ 余程作りこまれたマップじゃないかぎりクソマップ確定やな --  &new{2016-02-12 (金) 18:10:04};
--この半年辺りの頻繁にMAP改悪していくスタイルなんなんだろうな、いや元がよかったとかそういう話じゃなくてさらに悪化していってる --  &new{2016-02-12 (金) 18:09:15};
--お前らなんでも文句言うから全員が満足するMAPなんて実現可能なのかすらよくわからん --  &new{2016-02-12 (金) 18:11:00};
--左右の有利不利がなければ俺はそれでいいよ。みたところ左側のほうが1付近にコンテナあるから回収しやすそうだな。右上にもコンテナあるけど回収しにくそう! --  &new{2016-02-12 (金) 18:14:07};
--リボコロこれ北側に壁ないか?。北エリア独立してるの? --  &new{2016-02-12 (金) 18:16:13};
---南北両方フェンスついてるよ。フェンスの上を超せるかどうかはお楽しみだが。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:19:20};
---「中央エリアは高所から南北への進軍が可能」らしいで --  &new{2016-02-12 (金) 18:26:15};
--数字拠点減らすのはいいけどそれなら奪取チャレンジの数も見直せよ --  &new{2016-02-12 (金) 18:18:17};
---それ --  &new{2016-02-12 (金) 18:33:51};
-整備計画の詳細まだかよー考える時間だけでも楽しいから与えてくれよー --  &new{2016-02-12 (金) 18:08:04};
--早くに情報出すと要求メールが殺到するからでない?ユーザー意見もゲームを面白くするために必要な材料の一つだと認識が有るなら早く出すだろうが、ここの開発チームは.... --  &new{2016-02-12 (金) 18:14:01};
---カイハツガーもあるがユーザーガーもしなけりゃいけないほど民度低いしな クレーマー紛いのメールは避けられまい --  &new{2016-02-12 (金) 18:15:23};
---むしろ1週間前に出した方が殺到すると思うけどなぁ…。マルヤマの時はまさに大規模調整で、結構前から詳細出してた記憶がある。それで古い機体でも遊べるようになって楽しかったわ --  &new{2016-02-12 (金) 18:29:21};
-C-Zだけ他より地面が低いな --  &new{2016-02-12 (金) 18:11:17};
--違うな、B-Yだけが高い --  &new{2016-02-12 (金) 18:17:26};
-ほんと自分でMAPチェック入れて参戦みたいに選べるようにしてほしいわ。参戦しにくい問題は比較的参戦早そうになってるとこに『HOT』みたいにつけて呼び込む感じで。小隊の場合は小隊長が選ぶ。それでいて過疎MAPにはそのMAPでのみ可能なイベント作ればいい。それでも尚過疎のMAPは順次手入れ修正で、とか妄想してみた --  &new{2016-02-12 (金) 18:11:19};
--より連隊が顕著化するだけなんだなあ --  &new{2016-02-12 (金) 18:11:51};
---やりたくもないようなひどいMAPで連隊回避するか連隊覚悟で自分のやりたいMAPやるか選べるようになるだけでも違うんじゃないかなと思う --  &new{2016-02-12 (金) 18:15:42};
--1つだけでいいんだあのマップはデイリー的にキツイから外したい・・・ってプレイヤー多いと思う --  &new{2016-02-12 (金) 18:14:33};
---悪質廃人が勝つために1マップに篭もる→あのマップ好きだけど蹂躙されるし……→より偏る→クソゲー化加速 選ぶシステムは絶対やらないほうが良い --  &new{2016-02-12 (金) 18:17:31};
---毎週6マップ配信されるわけやん。1つここは外したいって感じでええんやけどなぁ。人によって週5配信になるみたいな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:20:51};
--それだけじゃイロイロ問題起きるだろうしもっと手を加えないと、なんだけど、今の3軍開発にそんなこと出来るかというとな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:15:55};
---誰も解決策なんて思いつかないのに適当に運営Disってりゃ満足行く奴は気が楽だな --  &new{2016-02-12 (金) 18:18:30};
---今このMAP選択して参戦ボタン押してる奴閲覧できるようにしたら、オメェみてーな連帯前科持ちの名前があったら余裕で回避できるし、ソレじゃ困るもんねーw --  &new{2016-02-12 (金) 18:22:11};
--毎週ユーザーが選択できるようにすればいいんだよ。公式投票で全MAPから上位6個でさ。そうしたら統計とって、どのMAPが人気か運営も認識できるだろ。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:21:08};
---投票制にするなら連邦枠2ジオン枠2宇宙枠1運営のオススメという名のテスト枠1くらいがいいんじゃね? --  &new{2016-02-12 (金) 18:28:51};
--マッチングしてから全員でマップを投票で選ぶようにすればいいと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:21:13};
---多数決というシステムはアカン。絶対「おれここないわー」ってチャットで溢れて退出者続出する --  &new{2016-02-12 (金) 18:22:36};
---今でも俺ここないわーってのがあるんだから一緒やんけ。そんなんで退出するやつは今でも余裕で退出してるよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:23:45};
--1つだけ参戦拒否できる、とかが一番いいんだけどね。不人気マップは何かしら欠陥があるって事なんだから「欠陥マップを調整しやすい」というメリットが運営にもあるのにな --  &new{2016-02-12 (金) 18:22:42};
---ほんとこれ、半年も前のアンケートのデータで調整なんてしてるから新機体等でリアルタイムに変わるMAP人気にあわない調整になるんだよなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 18:27:11};
--大嫌いな遺跡やらされるのも連隊の相手させられるのもイヤだけど、そのシステムだと少なくとも遺跡は確定でやらずに済むから多少連隊との遭遇率上がろうと構わないわ。まぁどちらにせよ今更実装されるわけないけど --  &new{2016-02-12 (金) 18:24:13};
---逆に自軍の連隊に巻き込まれて同軍になるんじゃね? --  &new{2016-02-12 (金) 18:32:21};
--やりたくないMAP選択式にすると過疎が発生するし逆にやりたいMAP選択式にしたほうが良くない?マッチングした100人のやりたいMAPが抽選されるとか…って思ったけどイベ中はレースのためにMAPがガッツリ偏るからダメか? --  &new{2016-02-12 (金) 18:31:36};
--選択式に似たシステムは○山の時やった気がするが最悪だったから2度とないと思うよ。即緊急メンテだったでしょあれ --  &new{2016-02-12 (金) 18:33:16};
---そんなのありましたっけ?まったく記憶にない。どんな感じだったのか教えてもらえたら助かります --  &new{2016-02-12 (金) 18:35:59};
---参戦人数が集まるとやるマップが表示されてそこから参戦キャンセルできた --  &new{2016-02-12 (金) 18:37:20};
---ごめん、それのどこが選択式なのかわからない。自分でやりたいMAPにチェックして参戦押して今と同じくキャンセルできないじゃだめなんですか? --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:54};
---最初から選ぶんじゃ無くて「コレどそー」「嫌です良いマップ出るまでキャンセルする」からある意味選択式 --  &new{2016-02-12 (金) 18:51:15};
--来週ドアン島がくるというだけでガッカリ感がすごい・・・。マップ選択制ほんとほしい。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:33:41};
-来週イベ何もなしか・・・何かやればいいのにな --  &new{2016-02-12 (金) 18:18:20};
--金脈が眠ってるじゃないか!(永眠してる模様 --  &new{2016-02-12 (金) 18:22:47};
--金脈・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:22:56};
--TBS番組の徳川埋蔵金なみに出てこないやつなw --  &new{2016-02-12 (金) 18:34:48};
---まったくでない事になるのか・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:39:51};
-新マップは地面の高さが凸の形になっている。これが凸マップか --  &new{2016-02-12 (金) 18:21:21};
--そんな凸か?他と比べたらどちらかというとぺったんこな気がする --  &new{2016-02-12 (金) 18:28:10};
--BYのSSに数字拠点に降下できる穴があるな... --  &new{2016-02-12 (金) 18:29:12};
-最近連邦が強いのかジオンが弱いのか知らんが連邦将官めっちゃ勝てるな15連勝してそんな活躍してないのに中将まで出荷されちゃったよ --  &new{2016-02-12 (金) 18:27:47};
--それは昼だけだ。21時以降になるとジオンの中将以上戦場はかなり上手い連中だけになり、逆に連邦は芋大将多めになりどうにもならんことが多い。21時以降のS連高階級の戦績見てみな、真っ青だから。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:32:33};
--15連勝はないが野良参戦で3勝1敗くらいのペースにはなるな。正直、勢力ゲージの負けがまったくわからん。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:35:06};
---上にもあるが夜負けとる連中が多いかな  昼間や夕方は連邦大勝ちしとるらしいけどな --  &new{2016-02-12 (金) 18:45:50};
-リボコロ、湾岸、ベルファ…正気か?リボコロ次第でジオンの運命が決まる --  &new{2016-02-12 (金) 18:28:50};
--リボコロは凸交換マップになりそうだからジオン良さそうな感じするが蓋あけてみんとわからんな --  &new{2016-02-12 (金) 18:31:52};
---凸交換MAPとかどうせ連邦が防衛してジオンだけ壊滅、その後ジオンも防衛に走ってキャリベのできあがりでしょ。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:37:30};
---前と同じ距離ならならんだろうなぁ…。ジオン同軍ならともかく、連邦が待ち構えてりゃ容易に発見→迎撃できるMAPで無理に突っ込む理由がない。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:39:13};
--香港のサイコガンダムMAP入れてくると思っていたのだが無しかい --  &new{2016-02-12 (金) 18:36:34};
---二月中に実装だったか。だとすれば再来週のアプデで実装が約束されるってことになるな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:39:47};
--クソ防衛からの補給凸がいけるならおしまいやで --  &new{2016-02-12 (金) 18:38:41};
--丸山城とキャリベが入ったら文句のつけようがない糞マップオールスターだった --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:01};
-(金脈は見つかりましたか・・・?) --  &new{2016-02-12 (金) 18:30:38};
--さ、砂金ならあるかもな --  &new{2016-02-12 (金) 18:36:52};
-メタスとガザCきたな --  &new{2016-02-12 (金) 18:38:30};
--Zのページ更新日変わってないけど更新されてるな --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:14};
---支援・・運営はスパ厨だったのか --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:58};
--構ってチャンなの? --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:31};
---うへぇすみませんでした。運営がステルス更新とは… --  &new{2016-02-12 (金) 18:41:25};
--スパロボメタスかよw --  &new{2016-02-12 (金) 18:40:49};
--マジやんけ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:41:07};
--ネタだと思ったらガチだった --  &new{2016-02-12 (金) 18:41:26};
--ナックルバスター光りすぎ --  &new{2016-02-12 (金) 18:42:07};
--24日 やっぱ調整と同時だったかー --  &new{2016-02-12 (金) 18:43:01};
--なおさら相方情報が気になるな! スタークシュツルムだと俺氏歓喜 --  &new{2016-02-12 (金) 18:43:18};
--え、ごめん、可変機ぽいけどこれ兵科違うんですが。支援が高い機動力を得てどうかなるんですかね。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:43:38};
--連邦の可変機が支援でジオンが重撃とか意味わからんな。相変わらずバランスとる気ないっぽ --  &new{2016-02-12 (金) 18:44:19};
---まあアクア強襲とマリン支援だからそれの逆バージョンだね --  &new{2016-02-12 (金) 18:47:41};
---強襲アクア実装時に支援マリンおらんやんけ --  &new{2016-02-12 (金) 18:49:07};
--メタス支援とかアフォだろ --  &new{2016-02-12 (金) 18:44:33};
---砂糖「メタスは修理できるし支援だな!スパロボやってるからこいつは知ってるぞ!」 --  &new{2016-02-12 (金) 18:46:18};
---逆にビームガンとサーベルしかないのにどの兵科にくると思ったのか聞きたい。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:30:20};
--どちらも無重力MAPを背景にしてるのが気になる こっちも手を入れてくるのかもしれん --  &new{2016-02-12 (金) 18:44:53};
---佐藤「無重力宇宙のみ変形できます」・・・あると思います・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:49:15};
--動画をッ! 動画を早くUPするんだ運営ッ! --  &new{2016-02-12 (金) 18:45:18};
--佐藤「ね?寒いうちでしょ」 --  &new{2016-02-12 (金) 18:45:48};
---サイコガンダムが可変機とか言ってすみませんでした ところでスタークジェガンとシュツルムディアスはどこですか --  &new{2016-02-12 (金) 18:47:01};
--っていうか、初の可変機なら兵科合わせて実装しろよ・・・。流石に支援と重撃は用途違い過ぎる --  &new{2016-02-12 (金) 18:46:41};
---恐らくだがコストも違うだろうな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:48:13};
---勢力で可変機の数に釣り合いとれないのもあるから様子見も含めてこうなったのかもなあ --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:47};
--高機動な重撃・・・ゴクリ --  &new{2016-02-12 (金) 18:47:51};
--作業用のザクワーカーとザクタンクが支援だから作業用の改造機体ガザCの支援は約束されてたからな、メタスは対の道連れだな。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:48:15};
--ガザはなんとなくわかるがメタスがどうなるのかさっぱりだな…レーダーとか持てるんだろうか? --  &new{2016-02-12 (金) 18:48:31};
---フリッパーみたいに自分自身がレーダーで飛行しながら索敵とかありそう --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:07};
--これナックルバスターFANT1のCBZと同じかな? --  &new{2016-02-12 (金) 18:48:48};
---ナックルバスターはメガ粒子砲で高精度なのが特徴、後は分かるな? --  &new{2016-02-12 (金) 18:57:25};
---ナックルバスター→CBRじゃないの? --  &new{2016-02-12 (金) 19:03:10};
---なんでよりによって最新最高コストの奴と同じだと思ったんだ --  &new{2016-02-12 (金) 19:22:05};
--支援と重撃ってさすがにどうなん?高コスではないだろうし戦況にそれほど影響しないレベルの性能だろうが… --  &new{2016-02-12 (金) 18:49:32};
---それこそ実装されんとわからんね --  &new{2016-02-12 (金) 18:51:21};
---どう使われるかを見るなら兵科違う方がいいから --  &new{2016-02-12 (金) 18:51:32};
---ガチャの相方が、それぞれメタス(重撃装備)とガザC(支援装備)の可能性が微レ存 --  &new{2016-02-12 (金) 18:51:53};
---いきなり可変機の強襲実装するとバランスがどうなるか予想がつかないからじゃない?あんまり壊れ実装されても困るし慎重なのはいいことだ --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:18};
---マジで無重力空間でしか変形出来ない可能性が微レ存 --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:38};
---どちらにせよ百式が空を自由に飛びまわりハメ殺しにし、ガンキャ一族がジオンの空飛ぶデブを叩き落す構図よりはマシだろう。まぁ整備計画と同時に可変機ぶっこんで来たってことは何らかの調整こそされるんだろうが --  &new{2016-02-12 (金) 18:53:18};
---運営的には、既存MAPで戦況に影響する事はないという考えなのだろう --  &new{2016-02-12 (金) 18:54:22};
---もしかしたら地上では変形時に速度ペナルティあるかもね --  &new{2016-02-12 (金) 18:54:42};
---地上で変形時に速度ペナルティなんてあったらZガンダムもアッシマーも死ぬことになるぞ。普通に考えればありえない --  &new{2016-02-12 (金) 18:57:53};
---???「アッシマーが!」 --  &new{2016-02-12 (金) 19:09:27};
--これはガザが高機動重撃で強い!って思わせて火力不足、脆い、そんな速くないっていう微妙機体、微妙…って思われそうなメタスが中コスレーダー含む各種支援装備完備かつ高機動で実用性バリバリなパターン --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:27};
---上位レダ持ちで鹿Ⅱ以下のコストの足のいい支援機なら喉から手が出るほど欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 19:06:08};
---テトラがいるせいで微妙なのばかりくるな。いい加減、テトラに変わる機体が来て欲しい。ぶっ壊れじゃなくていいからジオンにもより多彩なバリエーションを・・・・・・。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:18:23};
--支援に機動力必要ないって言ってる人はあんまり支援してない人だと思う。今僻地にネズミ対策用レーダー置きに行くの結構大変なんだよ。改造後、速度1200以上と緊急帰投700以上はないと展開に付いていけなくてすごいスコアが禿げる --  &new{2016-02-12 (金) 19:07:07};
--なぜ兵科に差をつけるのか... -- [[s]] &new{2016-02-12 (金) 19:20:33};
---カップリングの機体が連邦重撃でジオン支援になるんじゃないか? --  &new{2016-02-12 (金) 19:34:13};
--ハマーン専用ガザCはよ --  &new{2016-02-12 (金) 19:32:30};
-金脈「永遠の未完の大器と謳われたこの私が遂に本気を出す時がきたのだ!」 --  &new{2016-02-12 (金) 18:44:47};
--可変機実装情報で完全に忘れ去られてるぞお前… --  &new{2016-02-12 (金) 18:46:07};
---そもそも今の金塊イベなんてあってもなくても・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:34};
-スタークジェガンの抱き合わせがメタスでシュツルムディアスの抱き合わせがガザCかな --  &new{2016-02-12 (金) 18:47:59};
--まぁ普通に考えればそうだよね 普通に考えれば --  &new{2016-02-12 (金) 18:50:26};
--アッグガイ辺りがメタス対の支援で抱き合わせかもよ? --  &new{2016-02-12 (金) 18:50:55};
--どれだけ弱体化されてくるかね --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:09};
--重撃赤ディアスが連邦に来たと思ったら、強襲黒ディアスがジオンに何故か行って、この先シュツルム来るの確定だろー・・・結局さ運営がジオン=デブってイメージ持ってるんだよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 18:58:03};
-うおおおお...メタスとガザC!!...支援と重撃?ナナメウエをいくな --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:08};
--まっぷどうすんだこれ  --  &new{2016-02-12 (金) 18:52:50};
---暗礁でしか変形してるSSがない・・・あとは・・・分かるな? --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:18};
--こんなのイラン。Zなら盛り上がったかも知らんがジ側でやってる立場からでも。ガザCなんか興味ねえし重がSFS乗ったから想像したらゴミだしな。残念ながら盛り上がりようがない。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:23:32};
-ジムトレーナー「支援分類のメタスにサーベルが実装されれば、この私の封印されしサーベルもついに日の目を見ることができる…ッ!」 --  &new{2016-02-12 (金) 18:53:24};
--ほんとそれ、下手にサブマシとかスプレーとか持たずにメタスは内蔵装備使って欲しい、斉射式ビームガン(支援)とかwwwビームサーベルはマスデバで二刀流頼むぞ! --  &new{2016-02-12 (金) 18:56:11};
-メタスは連邦のレーダーが捗りそうだな、ガザCは飛んでチャービの餌になるからMS形態運用の未来しか見えない --  &new{2016-02-12 (金) 18:53:27};
--アッグとかレーダー持ってない支援も居るから持ってない可能性も高い --  &new{2016-02-12 (金) 18:56:14};
-360狙撃機が来たら二挺CSRとか持ってたりするのかな…(゜∀゜) --  &new{2016-02-12 (金) 18:54:35};
--右手のCSRぶっ放してから左手のチャージを始めます・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 18:58:05};
--普通に威力20000オーバーのCSRじゃない? --  &new{2016-02-12 (金) 18:59:59};
-可変機のメタスとガザC関連はこの木に。メタスは支援、ガザCは重撃、ともに地上も宇宙も可。コスト不明 --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:42};
--あ、すでに上にまとめられてるのね、すまぬ --  &new{2016-02-12 (金) 18:56:44};
-メタス支援で運営はガンダムと言うよりスパロボ脳って事が分ったな --  &new{2016-02-12 (金) 18:55:45};
--仮に強襲で出たとしても武装がね・・・ビームガンとサベしか無いなら支援枠で実装されたほうがマシだと思うがな。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:00:22};
---重撃で集弾がいいシングルCBR、威力の高いツインCBR、それにシングルとツインなBRFAとサベ。これに可変つければいい感じだと思うけどな --  &new{2016-02-12 (金) 19:04:36};
---連邦支援機としては初の格闘持ちだな!(だからどうした) --  &new{2016-02-12 (金) 19:06:06};
---トレーナー「サーベルは持ってるんです!持ってるんですよぉ!」 --  &new{2016-02-12 (金) 19:10:16};
---キュベレイみたくすればええやん --  &new{2016-02-12 (金) 19:24:40};
--SDGOも回復持ちだった気がする --  &new{2016-02-12 (金) 19:05:01};
-リボーとか金脈とかもうどうでもよくなったな --  &new{2016-02-12 (金) 18:56:57};
-メタス(支援)&ガザC(重撃)が発表されたわけだが可変機としての良さとコストはどうなると思う? --  &new{2016-02-12 (金) 18:58:15};
--ぶっちゃけまだ飛ぶ意味があるのかないのかわからない --  &new{2016-02-12 (金) 18:59:21};
--この2機で変形に必要な硬直と消費ブーストがある程度決まるんだろうしそれ次第ではZがジオン上空にウェーブライダーで急襲してメガランチャーぶちこんでウェーブライダーでまた逃げるジオン蹂躙オンラインも見えてくる --  &new{2016-02-12 (金) 19:02:21};
---↑こうなるから地上では変形不可だろうな --  &new{2016-02-12 (金) 19:07:23};
---地上で変型できないのは辛いな... --  &new{2016-02-12 (金) 19:09:22};
---ガザCが地上で飛べないのは分るけどゼータやギャプランが地上で飛べないのは違和感でるな --  &new{2016-02-12 (金) 19:27:04};
-可変機と統合整備計画が同時か、別ゲーになりそうだな --  &new{2016-02-12 (金) 19:00:33};
-ファンネルも怪しいけど、ガザCが大気圏内で飛行してる姿って…。どうするんだろ --  &new{2016-02-12 (金) 19:01:48};
--だから宇宙のみ変形可能なんだろ。落としどころとしてはそれしかない --  &new{2016-02-12 (金) 19:04:22};
---だよなぁ…。でも運営だからなぁ…というw 地上での変形有無&最高速は変形時の数値なのかの明記。大丈夫かね --  &new{2016-02-12 (金) 19:07:31};
---その主張でいくなら可変機はもっと前に出てもおかしくなかっただろ、ヒルドルブと強タン然り。統合整備計画の後に出るということが話のミソだと思うが?今回の整備計画はゲームシステムもいじるという話だし、大気圏内で変形できる可能性は大いにある。それにクソマップしかない、しかも数も少ない宇宙MAPでしか変形できないとか誰が金使うんだよ --  &new{2016-02-12 (金) 19:08:44};
---フレピクですら大騒ぎなのに、それ以上の可変機が地上で飛び回るとかゲームシステムちょっといじった位じゃ無理だから --  &new{2016-02-12 (金) 19:12:38};
---まぁ恒例の一月一陣営3000円のお布施して出ればラッキーぐらいだな --  &new{2016-02-12 (金) 19:14:47};
---ゲームシステムとか関係なくね?長文はやっぱ変なの多いな。戦争ゲームで戦車が空飛ぶのは変とか、そういう話だぞ --  &new{2016-02-12 (金) 19:16:19};
---全く話がわかっていなくてようだからカツにもわかるように説明する。地上で変形できない、宇宙では変形できる、その主張の通りに行けばヒルドルブや強タン同様に出せたはずだって言ってる訳。それはそうだろう?宇宙で変形して機動力上がるなんてもう前述の二機が機能として持ってる既存の技術なわけだから。主張の通りで行けば前から出せたはずだ、でも整備計画と同時に出すんだからゲームシステムに手を入れると言っていたし、地上での変形もありえるという可能性の話をしている訳。だってそうだろ?宇宙でしか変形できないならゲームシステムに手を入れる必要ないだろ?馬鹿じゃねぇの? --  &new{2016-02-12 (金) 19:26:07};
---別に地上で飛べる機体なら飛べばええやん -- [[s]] &new{2016-02-12 (金) 19:26:34};
---俺もカツでも分かるように一言で説明すると「ガンオンは過度な期待したら負け」 --  &new{2016-02-12 (金) 19:30:39};
---ガザCが大気圏内で自由飛行できるかの話なのに、なんでシステム変更とリンクするの?変形できても飛べないと言うなら分る話だけど --  &new{2016-02-12 (金) 19:46:11};
--↑なるほど、変形した画面は宇宙だな --  &new{2016-02-12 (金) 19:21:57};
---変形したガンメンは宇宙だな、と読み。確かにダイガンメンモードにしないとなと思った俺は天元突破脳。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:42:13};
-正直ガンオンを一から作り直してほしいと思んだけど、難しいのかな? --  &new{2016-02-12 (金) 19:01:56};
--無課金だけがやってるわけじゃないからね 欲しい機体をそれなりに課金して手に入れてるのに 急激に性能が変わって弱くなったら大騒ぎでしょ  --  &new{2016-02-12 (金) 19:04:07};
--難しくないわけないじゃん何言ってんの? --  &new{2016-02-12 (金) 19:04:39};
---枝主ではないし微課金でやってる人間だけど、修正されて落胆こそすれ大騒ぎする人がちょっと理解できんのだよな。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:09:08};
---それな、変わった環境についてあれこれ考えるのが楽しいのにね --  &new{2016-02-12 (金) 19:10:37};
---商品見て納得して購入した後に「やっぱこういう事でした」ってのはなぁ…。これこれこういう訳で…ってのがあるならまだいいけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:11:37};
--難しくないと思うの? --  &new{2016-02-12 (金) 19:10:47};
--どこをどう作り直すんだよ、具体例あげないと議論にすらならんだろう。なんか最近、意味のない文章書く連中が多すぎるだろう。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:14:05};
---意味、意図の取れない人多くない?具体例がないと話が出来ないってのも困るぞ。実際難しいと言うか環境的に無理だけど、こっちに傾いたからそっちに重り乗せるみたいな事やりだしたら崩壊も視野に入ってくるだろ --  &new{2016-02-12 (金) 19:19:37};
--初期から居た人が今も居るようには見えない。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:16:57};
-なぜ新機体リニューアルマップが出る度に、○○優遇って感じのネガで溢れかえってしまうのか・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:04:00};
--そんなに無いと思うけど… --  &new{2016-02-12 (金) 19:08:32};
--リボコロはマジでジオン将校処刑場だったからリメイクであれそういう声が出るのも仕方ない。あとベルファが二週続くのもネガ衝動発生を誘発してるのだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:21:29};
--隣の芝が云々やぞ --  &new{2016-02-12 (金) 19:22:29};
--俺達の方が不利、だからもっと強化しろって理屈らしい --  &new{2016-02-12 (金) 19:52:41};
---強化より盾もちじゃないと戦えないって言う軍があるぐらい --  &new{2016-02-12 (金) 20:48:30};
-ここでメタスやガザCで盛り上がっていますが、改装したリボコロの戦術支援を予想する木。木主は、爆撃・補給ビーコン・ミノ粉と予想 --  &new{2016-02-12 (金) 19:06:20};
--そりゃお前あれだろあれ、特務エースよ --  &new{2016-02-12 (金) 19:10:36};
---エース要請→スカーレット隊出撃!! --  &new{2016-02-12 (金) 19:38:31};
---スカーレット隊、全滅!! --  &new{2016-02-12 (金) 19:46:56};
--あのコロニーで爆撃は無いんじゃないか。人が住んでるわけだし --  &new{2016-02-12 (金) 20:07:22};
---おいおい、忘れたのか?あそこ昔核たったろ(白目) --  &new{2016-02-12 (金) 20:27:43};
---あったろ、だ --  &new{2016-02-12 (金) 20:28:13};
-ナイトシーカー作ったけど、メタスもレーダー置いて戦える機体になるのだろうか --  &new{2016-02-12 (金) 19:11:14};
--ツインリペアは持ってそう。バズーカ(回復弾)とかやって範囲回復してきたらまじMMO --  &new{2016-02-12 (金) 19:13:06};
---回復弾とかコスト320相当の支援機やな --  &new{2016-02-12 (金) 19:21:11};
---もしこれあったらさすがに連邦優遇すぎると思うからなぁ。でも出力限界も最初連邦だけだったし・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:23:12};
---せやな、シュツも最初はジオンだけだったし --  &new{2016-02-12 (金) 19:34:02};
---シュツとドムの万BZがジオンの専売だったっけ。あの時くらいか?ジオンが機体で有利に立ててたの・・・w --  &new{2016-02-12 (金) 19:38:26};
---あの時くらいってよく言うわw --  &new{2016-02-12 (金) 19:40:41};
---実際グフカス陸戦あたりがジオン有利,ガンゲルあたりで互角,盾修正後アレケンプ以降連邦有利って感じじゃなかった?まぁ、個人的な感想だがw --  &new{2016-02-12 (金) 19:44:18};
--レーダーは置けるかもしれんが戦うのは厳しい機体になるやろ。支援機だし --  &new{2016-02-12 (金) 19:17:18};
-変形(笑)じゃないよな?まさか地上歩きがホバーになって性能面が強タンみたいにかわるだけとかじゃないよな? --  &new{2016-02-12 (金) 19:14:00};
--乱立させないでくれ、いい加減編集するのも面倒になるわ --  &new{2016-02-12 (金) 19:15:58};
---発表時、実装時は無理だろ。と言うか枝間違えみたいな葉が増えてるけど編集のせいか? --  &new{2016-02-12 (金) 19:22:04};
---それは単純に間違えてるだけだ、チェックを見てくれ。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:23:43};
---よく見て書き込めば良いだけだろ  編集の所為にするとかアホかよ --  &new{2016-02-12 (金) 19:25:09};
---なんか↑みたいな理論破綻してるのが沸いてて困る --  &new{2016-02-12 (金) 19:31:40};
-メタスとかガザC、って可変機でコスト最低なのかな?ガザDとかはコスト上がるのかな?そして最高速度は可変前?可変後? --  &new{2016-02-12 (金) 19:15:18};
--上に書き込め --  &new{2016-02-12 (金) 19:16:23};
-メタスってトンガリコーンだよね。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:18:42};
-メタスは支援機か・・・変形機体にしか行けない所にレーダー置かれたら、ヤバない?? --  &new{2016-02-12 (金) 19:18:53};
--っガザC --  &new{2016-02-12 (金) 19:25:28};
--課金して対抗して下さい。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:46:21};
-このゲームのMAPさ なんかすぐ万里の長城レベルの壁とか地下とか作るけど広範囲壁上下水陸無関係超高性能レーダーがある限り特に何も変わらないんだよな 金平糖とか見る限り直径範囲より数倍上下の幅あるしさ --  &new{2016-02-12 (金) 19:22:13};
--旧ジャブローから今のジャブローになった時の閉塞感はかなり感じた。南が孤立しすぎてなんかやだった --  &new{2016-02-12 (金) 19:24:51};
---つーかなんであんなところに壁を作ったのか... -- [[s]] &new{2016-02-12 (金) 19:27:56};
--佐藤じゃ仕方ないだろうな。ニワトリみたくIQ低すぎて建設的な考え出来ないんだよ。UCの後Zにするような池沼だし。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:35:23};
---ヴィジョンが不明すぎるよな。全く持って何がしたいのかわからん --  &new{2016-02-12 (金) 19:52:05};
-メタスとガサCで可変機を実装か!変形するときどのボタンを押すことになるのかな?楽しみだ! --  &new{2016-02-12 (金) 19:25:15};
--Fキーだろ --  &new{2016-02-12 (金) 19:29:47};
---やっぱりFキーになるのか!だがそれがいい --  &new{2016-02-12 (金) 19:43:16};
-ガザCはマラサイ(重撃)の武器が格闘以外全部内蔵扱いになった機体な気がする --  &new{2016-02-12 (金) 19:25:50};
--とりあえずCBBZっぽいから字音の対空能力強化を望む。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:32:26};
-メタス、百式、トレーナー・・・・・・あと一機、黄色おらんかね? --  &new{2016-02-12 (金) 19:27:24};
--カレー先輩「」 --  &new{2016-02-12 (金) 19:28:01};
--カレーキャノン --  &new{2016-02-12 (金) 19:28:02};
--カレー先輩居たか。よし、メタス手に入れたら入手するか! --  &new{2016-02-12 (金) 19:30:01};
--金玉…よりはカレーのほうが黄色だな。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:30:15};
--ジムキャII 「カレー枠ときいちゃだまってられねぇ!!」 --  &new{2016-02-12 (金) 19:49:39};
-ライゲルのインチキ表記はガザの前にDX使わせるためだったのか・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:28:46};
--その発言を1か月後にまた聞きそう --  &new{2016-02-12 (金) 19:36:40};
-http://jp.automaton.am/articles/newsjp/amazon-announced-new-game-engine-luberyard/ これでぼくたちのがんおんをつくりなおすんだ! --  &new{2016-02-12 (金) 19:31:05};
--ガンオンは本格的な物理エンジン使ってないから低スペPCでもプレイできる。クライエンジンなぞ使ったら80%のプレーヤーは起動すらせんわいw --  &new{2016-02-12 (金) 19:36:38};
---何言ってんだよ、ガンオンはスパコン推奨だぞ --  &new{2016-02-12 (金) 19:40:54};
---スパコンって何か理解してるんだろうか --  &new{2016-02-12 (金) 19:49:30};
---もうスパコンネラ通じないプレーヤーも出てきてるのか・・・。3年も経ってたらユーザー入れ替わりも多いし仕方ない --  &new{2016-02-12 (金) 20:09:12};
--めちゃくちゃ重くなりそうなコンセプトを低スペでも何とか動くように落とし込んでるのにそんな大層なエンジン積むわけないやん --  &new{2016-02-12 (金) 19:39:46};
---さらに軽くすることができるのに、軽くしたら各種武器の連射速度がおかしくなってお蔵入りしたがな・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:59:05};
-はい、今回も見送り。おつかれ --  &new{2016-02-12 (金) 19:32:04};
//--面白そうではあるね。利権問題が出て来るけど、バンダイとサンライズの関係とか、独禁法ってどうなっていくんだろう --  &new{2016-02-12 (金) 19:36:25};
-運営のスパロボ脳が判明したおかげで、ユニットのコスト決めの謎がようやく解けたな!ジムカスタムやネモがガンダムより弱いとか、ジムと旧ザクが同コストとか --  &new{2016-02-12 (金) 19:35:42};
--あー色々と辻褄があうな --  &new{2016-02-12 (金) 19:39:40};
--もしかしたらカプセル戦記かもしれん --  &new{2016-02-12 (金) 19:47:46};
--メタスで味方の回復・・・味方固めてMAP兵器ぶち込まないと --  &new{2016-02-12 (金) 20:14:37};
--メタス題材にする場合回復支援ってイメージが強いからしゃあないんでないの?ナイトガンダムとかだと僧侶だったりしてるし --  &new{2016-02-12 (金) 20:16:46};
---ゲーム性の違いはあるが、エウティタやガンバト、Gジェネだと普通の機体だぞ --  &new{2016-02-12 (金) 21:34:04};
---ガンバトに関しては、あのビームガンいろいろとおかしいからメタス普通じゃ無いだろ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 21:56:09};
-(´・ω・`)実は、初めて作ったガンプラ・・・ガザCなんだ・・・お祭りの輪投げの景品だったんだ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:35:44};
--それは是非手に入れよう!! --  &new{2016-02-12 (金) 19:39:02};
---実家に飾ってあった初代60分の1ガンダムやZ、100分の1ZZが棄てられたの思いだした。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:17:41};
--(´・ω・`)俺はハイゴだったんだ・・・お前は俺みたいにはなるなよ --  &new{2016-02-12 (金) 21:17:10};
-百キュベのように、どうせ初めは弱くてあとから調整いれていく感じなんだろ!くらいに思っておいた方がいいぞ。その方がまだ過度な期待からの落差による不満が少なくていいぜ。まあ後々いっぱい出てくるであろう可変についてはじっくり調整してほしい。初めからちょうどいいのが一番なんだけどね --  &new{2016-02-12 (金) 19:37:41};
--売上微妙だと可変機すごい!ってステマ入る気がする --  &new{2016-02-12 (金) 19:39:37};
---ガザCってコスト200のイメージなんですがw --  &new{2016-02-12 (金) 19:45:29};
---↑は枝ミスなの?論点変な葉が多くて辟易するんだが --  &new{2016-02-12 (金) 19:50:04};
---エゥティタ的にはコスト195だろうw --  &new{2016-02-12 (金) 19:55:37};
---ガザCのイメージ的にはコスト180。でもいくらなんでも世代が違うし…。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:55:15};
-ガシャコンがレンタルばかりなんだけど何コレ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:37:53};
--レンタル局地モードががあるんだよきっと --  &new{2016-02-12 (金) 19:39:30};
--すばらしく運がないな君は(笑) --  &new{2016-02-12 (金) 19:40:08};
--高く売れるぞ!やったね! --  &new{2016-02-12 (金) 19:41:11};
-これなら今年中にアッシマー期待していいっすか? --  &new{2016-02-12 (金) 19:42:30};
--今年の24月あたりに出るんじゃね? --  &new{2016-02-12 (金) 19:44:00};
-寒いうちの可変機がメタスとガサCなら、Zガンダムはゴールデンウィークでしょうな・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:43:12};
--Zプロジェクトの8枠中残り2個。新DXがことごとく掲載されてるから3月DX、4月DXとしても4月下旬に来るかもな --  &new{2016-02-12 (金) 19:45:45};
--ボーナスの時期を考えると7月だと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:46:18};
--5月にガンプラとコラボで、という予想がされてるね。俺はジオンメインだけど、Zについては全力で行く準備をしてる。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:52:02};
--年度末の駆け込み狙って3月末に普段以上に調整できてない形でねじ込んでくるかもよww --  &new{2016-02-12 (金) 19:54:27};
--急ぐと確実に産廃で出してくるから、しっかり練ってから出して欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 19:56:19};
--あと一つ適当なイベントで1枠使ってZかな。無課金DXそろそろ貯まってきたから月末でもいいぞ。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:17};
--先ずエースで実装やろ --  &new{2016-02-12 (金) 20:04:13};
-新リボコロマップみると将官の餌出荷用の佐官尉官初動凸マップにしか見えない。何も考えずに低階級で機体性能ゴリ押しできるマップ用意するから上のバランス悪くなる一方なのに --  &new{2016-02-12 (金) 19:45:39};
-SSで無理矢理メガバズ連結の再現しなくてもええんやで… --  &new{2016-02-12 (金) 19:45:44};
--あれ劇場版だとメタスなんだったっけ?アニメだとゲルググだった気がする。 --  &new{2016-02-12 (金) 19:47:26};
---そだよ。レコアさんがメタスで出てる。メガバズにも推進力あるんだし、宇宙なのにパイロットいるのか?って思うけどな --  &new{2016-02-12 (金) 19:54:50};
---あれはパイロットというよりメガバズ持っていくついでに連射するための外付けジェネレータみたいな感じやったような気が --  &new{2016-02-12 (金) 19:56:41};
---いやだから外部PACにパイロットいるか? …と思ったけど、メタスしか適任がなかったら帰り道の運転者が必要だったね。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:34};
---TV版はゲルググの皮をかぶったネモだったはず。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:12:29};
---素体はグワジン級の残骸から見つけたゲルググだったはず。それを修理する時にネモの部品使ったら大半がネモの部品になったって機体。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:15:59};
-俺・・・金脈イベ来たらいっぱいお金貯めて金図買うんだ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 19:52:08};
--ちょっと置いておきますね、つバズーカ爆風拡大、クイスイ、現地改修 --  &new{2016-02-12 (金) 19:53:38};
--じゃぶっ倒れる覚悟でプレイしなくちゃいけないんじゃないか?今までの感じだと排出率かなり低いと思うけど? --  &new{2016-02-12 (金) 19:54:25};
--金塊いっぱい出るといいね --  &new{2016-02-12 (金) 19:55:29};
--よせ!やめるんだ…EXの方がGPが貯まるって何故わからないんだ! --  &new{2016-02-12 (金) 19:55:42};
--一回のイベントで500万貯めるとしたら何試合くらいすれば行けますか?実際にはできないのはわかってます。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:07:57};
---500戦。平均すりゃ1戦1万GP分くらいは出る。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:13:14};
---一回約1万で500回前後とかそんな感じな気がする --  &new{2016-02-12 (金) 20:14:11};
---常に好成績、戦利品前売り前提な。あ、あと完全勝利。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:31:25};
-3月の決算期は売上成果の為に一時的に壊れを実装してくるぞ --  &new{2016-02-12 (金) 19:56:54};
--前例おったっけ --  &new{2016-02-12 (金) 19:57:53};
---これを提示してもらわないとな --  &new{2016-02-12 (金) 22:15:47};
--その逆もあるからな。当期の利益が公表している数値を上回る水準に達していたら、翌期に温存する場合も考えられる。3月に発売予定のゲームが何故か突然4月に延期されたりするのは大体このパターン。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:07};
---なるほど! --  &new{2016-02-12 (金) 20:11:00};
-ところで、ガザCのCって何の略?ザクみたいにガザⅡとかガザFとかもいるの…? --  &new{2016-02-12 (金) 19:59:44};
--D,E,Wがいるぞ --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:41};
---さらに発展したガザやガ・ゾウムも居るぞ! --  &new{2016-02-12 (金) 20:13:32};
--目の前の便利な箱でガザcと入れて検索するんじゃ。わしにはそれしか言えん --  &new{2016-02-12 (金) 20:01:54};
--オロナミンCのCと同じらしいぞ --  &new{2016-02-12 (金) 20:02:51};
---オロナミンCにはBも入ってるらしいぞ --  &new{2016-02-12 (金) 20:05:55};
--CCサクラのCと同じやで --  &new{2016-02-12 (金) 20:04:55};
--ガザB(支援) --  &new{2016-02-12 (金) 20:05:31};
--Cowだよ --  &new{2016-02-12 (金) 20:06:15};
--おっぱいのサイズ説 --  &new{2016-02-12 (金) 20:06:30};
--A,B,C,C改、D、Dの改修機のガザマリナー、E、W、ガ・ゾウムがいるな。アニメに出たのはC,D,E,ガ・ゾウムだけだった希ガス。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:07:07};
--ガザAもおるで --  &new{2016-02-12 (金) 20:08:15};
--ガザEがカワE --  &new{2016-02-12 (金) 20:08:30};
--コマンドー。繰り返します、コマンドー --  &new{2016-02-12 (金) 20:19:13};
---こんなの可変機じゃないわ羽がついたエビよ! --  &new{2016-02-12 (金) 20:22:03};
---だったら喰えばいいだろ!!! --  &new{2016-02-12 (金) 20:24:06};
---CBRん押し付けられちゃ、話もできねぇ。撃たねえよな、OK? --  &new{2016-02-12 (金) 20:31:18};
---OK!(ズドン) --  &new{2016-02-12 (金) 20:32:24};
---(メタスでガザCを)追ってくるぞあのBAKA --  &new{2016-02-12 (金) 20:36:33};
---もう一度、ガザの嵐隊を編成したい。君さえ戻ってくれれば --  &new{2016-02-12 (金) 20:51:08};
---ベネット!?引退したはずじゃ・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 21:08:55};
-ユニコーンはニュータイプに反応してNT-Dが発動する。でもガンオンにオールドタイプしかいないから・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 20:08:56};
--は?おれシャア以上のニュータイプだからなめんな --  &new{2016-02-12 (金) 20:10:23};
--可能性の無い、のけ者達 --  &new{2016-02-12 (金) 20:10:36};
--俺は乳タイプには拘りあるで --  &new{2016-02-12 (金) 20:10:43};
--今はプレッシャーを感知できる強化人間(出来損ない)しかいないだろ? --  &new{2016-02-12 (金) 20:11:24};
--アムロ「そこだ!」、シャア「できるようになったな!」、ララァ「見える」 --  &new{2016-02-12 (金) 20:12:18};
---後ろとられたら変形してぶつける系の技が流行りそう。SFS準拠なら相手だけ死ぬ --  &new{2016-02-12 (金) 20:15:19};
--アムロ「こいつ…!シャア以上のニュータイプみたいだ!」らしいですのでNT-D常時発動ですよ --  &new{2016-02-12 (金) 20:13:55};
--50000GP借金して強化済みの退将いっぱい居るやん --  &new{2016-02-12 (金) 20:15:45};
---構えなしで肩キャノンとか普通だもんな --  &new{2016-02-12 (金) 21:14:30};
--中将以上に対してNT-D発動でいいじゃん --  &new{2016-02-12 (金) 20:25:36};
--EXAMの時似たようなコメントなかったか? --  &new{2016-02-12 (金) 21:01:31};
-ガンオンで相手の尻尾にかみ付き合う様な空戦をする日が来るとは……いや、SFS を見る限りそれはないとわかっちゃいるが、つい期待してしまう俺がいる --  &new{2016-02-12 (金) 20:12:46};
--ガンキャⅡで落とされまくってガザ回した奴がめっちゃ文句言うんだろうね。まあ文句出てもおかしくないけど予想の範囲内にしてもらいたい --  &new{2016-02-12 (金) 20:15:13};
--ドッグファイトってロックオンして誘導ミサイルってイメージあるけど、ガンオンのミサイルだと無理だよなー --  &new{2016-02-12 (金) 20:17:14};
--無重力宇宙でマシンガンlock-onのバトルならあるな、支援機でも楽しめる --  &new{2016-02-12 (金) 20:20:51};
--warthunder的な? --  &new{2016-02-12 (金) 22:16:13};
-可変機実装で空中転倒の敷居値上昇→CBRで落とせない→ハエタタキ冬の時代まで読めた --  &new{2016-02-12 (金) 20:17:07};
--戦艦マップの鉱山都市のせいで射程圏外の高空を飛び回る可能性が出てきててこわい --  &new{2016-02-12 (金) 20:18:24};
---メタスはともかく重撃のガザがネズミ凸エースの時代が来るか・・・? --  &new{2016-02-12 (金) 20:20:05};
--ハエタタキ冬の時代ってだいぶクソゲーじゃね? --  &new{2016-02-12 (金) 20:21:09};
--この連邦の空飛ぶ奴絶対殺すマンスタイルっていう現状で可変機って何考えてんねん --  &new{2016-02-12 (金) 20:24:26};
--飛行できても  早いとはいってない --  &new{2016-02-12 (金) 20:28:20};
--可変機は変形にブースト消費・高度上昇にブースト大量消費・怯んだら変形解除・一旦着地するまで再変形不可 くらいがいいな。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:37:58};
---可変するメリットがないんですが? --  &new{2016-02-12 (金) 21:17:43};
---ドルブ、強タン「お、そうだな。」 --  &new{2016-02-12 (金) 22:03:25};
--可変機ってアーマー低いか、火力低いイメージあるけどね。飛べるだけのメリットはあるんだろうけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:39:21};
-あれ、来週クソマップしかなくね? --  &new{2016-02-12 (金) 20:20:37};
--コピペ --  &new{2016-02-12 (金) 20:21:38};
--ほぼ全部ksマップだけどキャリフォが消えただけで大分ストレス減ったわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:23:48};
---正直キャリベあるせいで先週のプレーヤーの参戦数、他の週より激減してたと思うわ。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:28:51};
--一体いつから良MAPがあると錯覚していた? --  &new{2016-02-12 (金) 20:31:12};
---3食テキサスでいいです --  &new{2016-02-12 (金) 20:32:31};
---テキサスと鉱山基地は普通に楽しいな。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:33:47};
---テキサスは戦略の幅が無さすぎてつまらん --  &new{2016-02-12 (金) 20:34:16};
---テキコロは戦術たくさんあるけど、どれも早い段階で分かって対抗策が打てるから単調になりがちなのよ。戦略の幅で言えば全MAPの中でも上位に入るぐらいはあると思う --  &new{2016-02-12 (金) 20:42:51};
---そういうのを幅がないって言うんだと思ってたけど…。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:46:32};
--ジオンやばいMAPが3つもあるぜ --  &new{2016-02-12 (金) 20:41:02};
---水中メインマップが2つも…楽しみやな! --  &new{2016-02-12 (金) 20:45:18};
---なんで水ジムの相手ばっかりせにゃならんのだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:57:33};
-寒い内に可変機を出す有言実行、百式などの修正の一早い対応、ちょっと佐藤の株価が俺の中で上がった。なおライゲル・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 20:29:43};
--統合計画待ちだろう。今直しても仕様変わるかもしれんし。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:32:49};
--ライゲルはコスト360で高ゲル上位版って感じに実装してほしかったなぁ。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:34:51};
---それはリゲルグかジョニー帰還仕様だろう。噂によるとアニメ化も企画されそうみたいだし、その時プラモ発売して同時実装じゃないかね。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:45:49};
---レッドはどちらかと言うと、連邦寄りな気がする --  &new{2016-02-12 (金) 21:16:37};
--行動早いのは結構なことやな。問題は中身が伴うかどうかや。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:51:12};
--百式の修正関連は大失敗だったやろ・・・、同軍でもバケモンすぎて面倒だわ --  &new{2016-02-12 (金) 21:28:19};
--それ以外の不満点が全くの手付かずっつか何の反応もないスルーなんで、評価が上がりようがない。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:28:22};
-ブースト時のみ変形という可能性が微粒子レベルで存在してる...いやこの運営だからサッカーボールレベルか --  &new{2016-02-12 (金) 20:40:59};
--ケンプの動きでグラがちょっと変わるだけだったりして。 --  &new{2016-02-12 (金) 20:56:29};
--さすがにドルブや強タンという前例がいるから... --  &new{2016-02-12 (金) 20:58:17};
--一々動くたびに変形するのか?初動でクラオチする奴とか出て来るんじゃない? --  &new{2016-02-12 (金) 21:02:55};
-連隊問題がほぼ解決しただけで十分 --  &new{2016-02-12 (金) 20:51:06};
--枝つけミスった・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 20:52:53};
-可変機ってグフフみたいなフライト性能になるのか? --  &new{2016-02-12 (金) 20:56:40};
--上昇もありそうだけどね。トリントンのグフフのメリットなくなりそう。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:03:37};
---びーこんも核ももてないだろうから グフフの利用価値はあるでしょ --  &new{2016-02-12 (金) 21:06:45};
---ガザCは爪に引っかければ運べるはず --  &new{2016-02-12 (金) 21:18:42};
---作業用の改修機がコンテナ運べないとか、ザクタンクと同レベルになる --  &new{2016-02-12 (金) 21:23:45};
---ガザCはな!変形状態で物を運べるかより変形状態で格闘が振れるのかのほうが大事なんだよぉ! --  &new{2016-02-12 (金) 21:23:53};
--速度はもうちょっと速いんじゃない? --  &new{2016-02-12 (金) 21:03:42};
--サブフライトシステムみたいな感じじゃないの。空中停止できなくてグフフより高く飛べるけどブースト切れるから拠点までひとっ飛びはできない、みたいな。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:03:54};
--可変機にビーコン持ったカッス先輩がロッドでぶら下がるのだ --  &new{2016-02-12 (金) 21:20:38};
--変形状態だとブースト消費が半分とかかね --  &new{2016-02-12 (金) 21:29:51};
-可変してる場面が両方とも宇宙なんだけど、宇宙でしか可変できないんじゃないのこれ --  &new{2016-02-12 (金) 21:15:23};
--最初は宇宙のみで、後々地上も飛べるように解禁してく予感 --  &new{2016-02-12 (金) 21:20:06};
--[地形適正] 地上・宇宙 って書いてあるから地上でもいけるんじゃない? --  &new{2016-02-12 (金) 21:21:37};
---機体画像が両方とも宇宙なんだよなぁ・・・不穏だ --  &new{2016-02-12 (金) 21:28:54};
--というか劇中でも大気圏内の飛行描写が無かったはずだし、あの形で飛べるならF91の時代までフライト機が出来ないのは馬鹿なの?って話になってしまう --  &new{2016-02-12 (金) 21:35:47};
---アッシマーもギャプランも大気圏で戦闘してたような。だいたいどの変形MSも大気圏いけるんじゃない? --  &new{2016-02-12 (金) 21:52:39};
---出来るのと出来ないのがある。あの時代のはミノクラと違って形状に制約を受けてるっぽいから可変なんだと思ってた。とは言え現在の力学だと謎形状なんだろうけど…。ガザCは地上運用は厳しいみたいに書いてあったのがあった気がする --  &new{2016-02-12 (金) 21:57:07};
--フェロウやテトラSBのように追加装備による宇宙専用変形機構かな。暗礁なんかは高軌道にするだけでいいし。…というか今のMAPの作りからして2段ブーストできるようになると地上はもう崖上戦艦の再来みたいな酷いことになりそう --  &new{2016-02-12 (金) 21:50:52};
-ガザC「そ~ら~を自由に♪と~びた~いな~」ガンキャ族「ハイ♪CBR~」…これでは困るんだがなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 21:20:44};
--チャービみたいなの見えるから可変しながらチャージできるなら有りだけど可変状態でチャージ出来ないとお察しになりそう、まあまだ武器や特性分からんからただの想像だが。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:26:51};
--可変中に何か大きなアドバンテージがつけばいいけども、個々の運営には望み薄やなぁ~ --  &new{2016-02-12 (金) 21:32:22};
--変形中に怯んだら墜落せずに変形解除されるだけならまあ。なおガンキャⅡ --  &new{2016-02-12 (金) 21:40:17};
---BCでコンボ決められて結局撃ち落とされるんですねワカリマス --  &new{2016-02-12 (金) 21:41:54};
-ガザC思った以上にかっこいいな。出たらしばらくはジオンの時間が増えそう --  &new{2016-02-12 (金) 21:28:51};
--カラーリング白にしてトーラスごっこしようぜ --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:15};
-どうして連射速度をRPM単位にしないんだ?RPM単位にしたら微強化も効果あっていつぞやのクラFPSアップで批判も起きなくなるのに。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:33:30};
--複数回のバースト射撃を1セットとして、例えば連射値1465の場合フレーム間隔を9F-8F-9F-8F-9Fみたいにするってこと? --  &new{2016-02-12 (金) 21:39:32};
-あれ、今月ってメンテ日があと17日と24日だけか。とすると、新MAPのサイコと可変2機と統合整備が同時って事?色々難しそうだが大丈夫だろうか --  &new{2016-02-12 (金) 21:35:15};
--この運営だから無理だと思う --  &new{2016-02-12 (金) 21:37:12};
---無理なら可変機を先送りにして他のを先にやると思う。可変機が出たって事は他のも準備が出来たってことでしょきっと --  &new{2016-02-12 (金) 21:41:44};
--大丈夫よどうせ何か2つか1つが3月に実装になるだけよん。 今更ながらここをどこだと思っているの?ガンドゥムオンラインなのよっ! --  &new{2016-02-12 (金) 21:49:51};
--毎月出しますって言っちゃった手前、月末にスケジュールせざるを得なくなっちゃったんだろうね --  &new{2016-02-12 (金) 21:54:29};
-SDGO民1「メタスが修理装備持ちと聞いて」
SDGO民2「アッガイ修理装備は良いぞ…何もかもみな懐かしい」 --  &new{2016-02-12 (金) 21:42:01};
--ハマガザ早く来てくれねえかな! --  &new{2016-02-12 (金) 21:55:24};
-可変機は分かっていたから置いといて相方が気になる --  &new{2016-02-12 (金) 21:42:08};
--相方相当良くないと回すの躊躇うって人も多いだろうしな。生まれる前から産廃認識の機体もフタを開けるまではわからんが果たして --  &new{2016-02-12 (金) 21:45:10};
--それこそスタジェとシュツディアスの可能性が --  &new{2016-02-12 (金) 21:45:21};
--2月は営業日も少ないし、出来る限り手抜いてくるとみて、両軍ハイザック(強襲型)あたりを予想 --  &new{2016-02-12 (金) 21:56:00};
-同軍でまともな代理指揮に混じってネガティブな発言ばっかしてるだけで順位もスコアも放置してんのかってくらい酷い代理いたんだけど、次の試合でもまたそいつがいてまた味方の士気下げるだけでなんの意味もない事言ってたわ・・・名指しこそしないけど機体名で明らかに本人にはわかるような嫌味をさ ブロックリストある程度ぶっこまれてる奴は代理指揮入れないようにしてほしいわ --  &new{2016-02-12 (金) 21:45:47};
-完璧な人は居ないよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:47:07};
--(´・ω・`)らんらんは完璧な存在よ? --  &new{2016-02-12 (金) 21:47:44};
--完璧な人はいない。だが、完璧な超人はいるって、ゆでたまごが言ってた --  &new{2016-02-12 (金) 22:07:33};
-なんか最近、ジオンより連邦の方が楽しい・・・なんでだろうか? ジオンだとケンプ、テトラに黒ディアス乗り回すだけだから? 連邦だとバザムとネモ乗り回すだけですげー楽しい・・・この違いは何だ? --  &new{2016-02-12 (金) 21:49:27};
--相手のヒットボックスがでかいからでは? --  &new{2016-02-12 (金) 21:52:19};
--期待の大きさの関係でネモとかに乗ると攻撃ジオンでやるより当て放題だからかと --  &new{2016-02-12 (金) 21:55:01};
--ジオンは機体のバリエーションは多いけど、結局はテトラ、ナハト、ⅡF2あたりばっかりだからね。佐官戦場はいろんな機体多くて楽しいけど。 --  &new{2016-02-12 (金) 21:57:37};
--なのかな? --  &new{2016-02-12 (金) 21:58:37};
--テトラのせいでジオンはバラバラにしか戦えない、更に百式などのお蔭で連邦の方が優勢。こんな感じの理由もあると思うなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 22:06:06};
---それわかる。テトラが強いせいで個人技優先気味になってると思う。あいつは海以外でならほぼ最強だし。それにテトラTUEEEEEEEにはもう飽きた。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:36:47};
--俺も単純に戦いやすいから連邦の方が楽しくなってる。アホみたいにCBRが有効だからなw --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:08};
---俺は特にネモ気に入って使ってるわ。最初はバザムが復活するまでの繋ぎ程度にしか考えてなかったのに気がつくとそれを忘れてネモ乗り回してた(笑) --  &new{2016-02-12 (金) 22:39:52};
-(´・ω・`)熱い鞭を振るうグフおぢさん --  &new{2016-02-12 (金) 21:50:13};
--熱い鞭を振るってもらいたいのならSMクラブへ出荷よっ! --  &new{2016-02-12 (金) 21:53:43};
-(´・ω・`)リボーコロニー楽しみなのよー。おほー --  &new{2016-02-12 (金) 21:54:21};
--ポロリコロニー? 何言ってんのよっ!出荷よっ! --  &new{2016-02-12 (金) 21:55:48};
-メタスは鬼連射の二丁ビームガン頼むでー(ガンバト脳) --  &new{2016-02-12 (金) 22:02:47};
--二丁ビームガン(リペアトーチ) --  &new{2016-02-12 (金) 22:04:57};
---想像したらなんか汚い…両腕からベベベベベーって緑色のが出るんだろ?w --  &new{2016-02-12 (金) 22:07:01};
---ゲロリペとか新しいな。さすがZ Project。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:32:29};
--二丁ビームガン(斉射)じゃなく二丁ビームガンで良いのなら。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:07:44};
-メタス出たことだしついに連邦水泳部最後の星メタスマリナーくるか?宇宙・空中(可変)地上・水中適正という真の万能を備えて --  &new{2016-02-12 (金) 22:07:08};
--あいつ結局没案だから出るとしたらガンナーガンダム以上の大穴なんだよなあ --  &new{2016-02-12 (金) 22:18:15};
-折角の可変機が実装されても、チャービで撃ち落とされそう・・・統合整備計画で、チャービのよろけ属性の廃止を強く願います!! --  &new{2016-02-12 (金) 22:08:25};
--CBR前提みたいな今のバランスでそれやられたらヤバいわ。MA状態の時はよろけないようにするってくらいにしてくれ。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:14:48};
---MA形態はよろけない代わりに高度も大して上がりません、だったりしてw・・・・・せつこ、それただの高性能タンクや。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:26:20};
--普通に落ちると思うけど・・・ガザCもメタスも前線までの移動に使うだけでしょ?下手にそんなことしたらZ実装時ウェブライダー突撃でレースですら勝てなくなってまさにジオン絶滅 --  &new{2016-02-12 (金) 22:21:27};
---たぶん修正するのはCBRだけでマゼラの空中転倒属性は健在。よってマゼラで対空すれば良い --  &new{2016-02-12 (金) 22:38:25};
-今ドルブとか強タンの変形中に攻撃したらどうなるん?アニメとかやと、変身アバンに攻撃するのはマナー違反なんだけど... --  &new{2016-02-12 (金) 22:10:30};
--変形中はできないようになってるのよ~(´・ω・`) --  &new{2016-02-12 (金) 23:14:45};
-統合化でドム族復権してくれるといいなぁ最近だと宇宙でしかみねぇ・・・立体機動できない速度は最高でもなくなったしなにかないと寒冷地ドムさんなんかとくに絶滅してしまう。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:10:34};
--いまジオン中コスで一番輝いてるやんリックディアス君 --  &new{2016-02-12 (金) 22:11:38};
---ディアスさんはドム族なのか・・・なのか・・・・いやしかしドム顔で活躍して欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:00};
--みんなの願いは黒ディアスに引き継がれたのだ... --  &new{2016-02-12 (金) 22:12:20};
--佐官だからだとは思うけど遺跡とかではけっこう見るけどね・・・一線級と言われるとどうかと思うけど逆にドム系が物凄い活躍できたらそれはそれでバランス崩れる気が・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 22:13:31};
--制圧強化の寒ドムなら、今でもBAマップでそこそこ使えるよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:14:54};
-あああああああジオン水泳部強襲にまともなバズorマゼラ持ち機体お願いしますううううズゴ残ちゃんだと微妙に速度足りなくて物足りないのおおおおお --  &new{2016-02-12 (金) 22:11:33};
--つまりガッシャ? --  &new{2016-02-12 (金) 22:13:39};
--細身強襲っぽいゼー・ズールを待とう。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:20:38};
---ゼー・ズールは百式やキュベの1ランク下のビムコが付きそうな気がする --  &new{2016-02-13 (土) 00:42:22};
-ガサc、ガンナーガンダムみたいな武装だったらいいなー --  &new{2016-02-12 (金) 22:16:36};
--飛べるジム後期みたいなニュアンスかなと思ってる、コスト高くないだろうし --  &new{2016-02-12 (金) 22:19:26};
--連邦のマラサイみたいな感じでもいいな。中距離で戦いやすい機体であって欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 22:22:14};
-昔のザクマリンみたいな、お手軽で強い低コス機体がなくなったから今の新規さんはツラいだろうなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:05};
--ザクマリンは戦闘苦手な人でもある程度の戦果を出せてた機体だから、ああいうのがなくなったのは痛そう --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:57};
--ザクf(重撃)がいるじゃないか。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:35:17};
---バズマゼラは新規さん当てるの大変じゃないかね ザクマリンはミサイルだから下手な人でもお手軽に出来てたんやで --  &new{2016-02-12 (金) 22:37:22};
---ロケシュlv5のチャージバズーカを撃てるcost200ってだけで、強い気がする。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:42:52};
---いやチャーバズならさすがに爆風くらいは当たるし、ミサイル強いと脳死状態で垂れ流すだけになって上達しないでずっと新規層から抜け出せないんじゃないか?俺もマリン使ってたけどミサ弱体はしかるべき処置だったと思う --  &new{2016-02-12 (金) 22:43:08};
---ミサシュないけどF重も3発ミサイル使えるからね。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:44:12};
--グレーデンがあるやん。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:39:26};
--F重鍛えたらふつうに強いしミサイルがいいならプレボでグレーデンもらえばコスパ最強クラスだし格闘したいなら銀グフでも買えばぶんぶんできるし別に辛くないやろ --  &new{2016-02-12 (金) 22:46:03};
---中コスも使いたければレズドーガでもディアス黒でも入れとけばいいしな --  &new{2016-02-12 (金) 22:47:14};
--新規に優しい機体は特性5にして使い込んだら上級者でも全然イケるコスパのおかしい機体って感じになるからなぁ。現地改修とかのクソ特性しかなくて伸び代がほぼないけど低コスで強いミサイル持ち、みたいなのが必要ってことかね。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:50:40};
-今日確信したわ。GTの連邦将官は弱いんじゃない。そもそも勝つ気がないんや。遺跡左で前に敵がいないのに永遠と拠点前からグレポイとバズ撃ってやがった。こっちは北に30機くらいいたのに対して敵はほんの数機。その間に南の拠点を取られジワジワ削られ敗北。この時間帯は定位置からバズ・グレ・出力限界撃っておけば満足する人たちがプレイするみたいだな。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:34:21};
--さっきの戦場か あれは最初の核で心折れた人が多かったんじゃなかろうか --  &new{2016-02-12 (金) 22:35:59};
--そして勝つ気のあるやつが集まれば連隊になる。連隊は確かに害悪だったかもしれないけど、文句いってた野良もこれじぁあどっちがよかったなんていえない。代理が指揮頑張ってても一部しか指示聞いてない戦場多すぎ。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:39:10};
--勝ちたい人はライダーするからなぁ。時間帯で談合してるようなものだし --  &new{2016-02-12 (金) 23:17:06};
-大佐から少将に特進したけど、まだ特進システムあったんだね --  &new{2016-02-12 (金) 22:42:02};
--レート制度を理解してたらその台詞は出ない。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:50:48};
-可変機ジッソーで神ゲーになってしまうな・・・ --  &new{2016-02-12 (金) 22:45:11};
-可変機出るのは嬉しいんだけど、マップ更に広くなるのかな?広くなるなら変形できない機体はSFS使って移動する感じになるのかな、どうなんだろ --  &new{2016-02-12 (金) 22:48:15};
--可変機と非可変機で運用格差大きくしないようSFSはたぶんなにかしらテコ入れが来ると思う。原作みたいに両軍ともベースジャパーに乗ったMSと可変機で編隊組んで凸したりとか、ユニコーンのEP5みたいな空中戦とかあるかも? --  &new{2016-02-13 (土) 00:52:34};
-あの階級の設定謎すぎる・・階級上げようとしているのに勝っても負けても上がったり下がったりの繰り返し・・俺に初心者のままでいろっていうのかよ佐藤さんは。どうしてこうなった --  &new{2016-02-12 (金) 22:49:10};
--初心者だからこそ階級が安定しないんだと思うんだが… --  &new{2016-02-12 (金) 22:50:07};
---木主ですがマジかよ・・左官や将官の強い人がいたらその人を狙っているせいかも知れない。まだ俺は左官の領域にすら立つことができないのか --  &new{2016-02-12 (金) 22:53:25};
---横からでスマンが左官になれないようなレベルならほんとにまだ初心者だと思う、数こなしてたらそのうち安定してくると思うよ --  &new{2016-02-12 (金) 22:55:05};
---おそらく1,000戦以上はしているんですが、それでもまだまだなのか・・精進がたりないことを思い知りました。これからも頑張ります --  &new{2016-02-12 (金) 22:58:32};
---多分ガンオンを根本から勘違いしてると思うよ。ガンダム無双みたいに突っ込んで丁半バクチで買った負けたじゃないからね。一方的に勝てるタイミング、立ち回りを追求してないでしょ? --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:09};
---木主だけど、言われてみれば全然立ち回り追及することしてませんね。久しぶりに立ち回りがうまい人のリプレイを見て、研究してみることにします --  &new{2016-02-12 (金) 23:05:32};
--現在の階級とか毎回の順位とかKD比とかを教えてもらえないと判断しようがない --  &new{2016-02-12 (金) 22:57:08};
---現在の階級は軍曹まで落とされてランキングまでは入ってないけど、K率は連続ではないのだけど8キル~15キルの間でD率は8から10ぐらい?凸をして死んだりすることもあります。これが原因なんだと薄々気が付いているんですが --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:16};
---キルに幅が多すぎる、そしてデスは安定してる。それが原因でしょう。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:10:17};
--階級より腕磨くことを考えたほうがいい。上手く成ればキルデスコントロールもできるようになるし階級なんて気にしなくても後からついてくる。階級=女だな。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:09};
--情報見てる限り立ち回りだと思うよ、突っ込むタイミングと突っ込まないタイミング見極めるだけでだいぶ違ってくると思う。1000戦して軍曹はさすがにちょっと根本的な原因がありそう --  &new{2016-02-12 (金) 23:06:50};
-これ1stからUCまでほとんどのMS網羅してる102人対戦ゲーって、もしかしてガンオンって本当に神ゲーなんじゃ・・・? --  &new{2016-02-12 (金) 22:50:28};
--UCまではぶっ飛ばしただけで1st+α、Z、UCしか出とらんで…。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:51:46};
---まね。でも可変機実装されていくとなると、いよいよボリュームが半端ないことになるね --  &new{2016-02-12 (金) 22:53:03};
---ZZもちょっとはいるもん!! --  &new{2016-02-12 (金) 22:53:57};
--ガンダムがモチベになって製作もプレイヤーも意欲が衰えないよな。 お互いを刺激し合ってどんどん新しい閃きが生まれてくる。 これがニュータイプの革新ってものか。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:57:42};
--正直この機体数だとバランス調整ってこと自体をするのが至難の業だからね、各機体ある程度の個性があるガンオンけっこうすごいと思うよ --  &new{2016-02-12 (金) 22:59:12};
-ガサcは、細身なんだろうか?、メタスはデブそう(^o^) --  &new{2016-02-12 (金) 22:52:34};
--ガザcは大分細いと思う。ただ肩のバインダーを広げて移動しそうで怖い --  &new{2016-02-12 (金) 22:57:17};
-ネガリます、ジオンに全体的な強化を。機体バリエーションに富んでるはずのジオンが最近は全体的な機体性能差についてこられずテトラナハトしかいない始末、対して連邦は実用性に富んだ機体ばかりで結果的に戦場で見る機体バリエーションがジオンより多いという事実。高コスジオン水泳部を狩り尽くす低コス連邦水泳部、重撃格差、連邦有利MAPの多さ、KD不利、これら全てをテトラがいるから良いじゃんで済ませるのは納得がいかない。好きなMSを使って勝つのが嬉しいのになぜテトラを引き合いに出すのか。量産機やカッコ良い機体を好む私にとって、現ジオンの環境はあまりにひどすぎるとここに訴えます。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:52:48};
--ジークジオン --  &new{2016-02-12 (金) 22:53:14};
--テトラって個人技が強いだけでチーム戦は貢献力低いのにやたらと流行りすぎてるからな。陸ゲルみたいなのがもっと出ないと、このまま崩壊するね --  &new{2016-02-12 (金) 22:54:20};
---使ってる人の意識が勝利貢献に対して低く作用してるだけで本来は機体自体は勝利貢献度も高い機体なんだよ --  &new{2016-02-12 (金) 22:59:02};
---凸に関してはそうだけど現状の多さだとライン弱すぎてどうにもならんことが多い --  &new{2016-02-12 (金) 23:33:57};
---ガルスJがGP落ちしてくれたらね・・・ジュアッグはデカ過ぎる --  &new{2016-02-12 (金) 23:34:31};
--でもテトラいるじゃん --  &new{2016-02-12 (金) 22:54:44};
--ビムコ盾が、地味にこの両軍のバランスを壊す原因になってる気がする --  &new{2016-02-12 (金) 22:56:36};
---それジオン先でしたし --  &new{2016-02-12 (金) 22:58:10};
---ジオンのヒットボックスを抑えるために出たビムコがいつの間にかスリムな連邦に標準装備となった…そして一気に連邦有利になった。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:59:49};
---毎度言われてるけど、本来はガンダムとゲルググであまりにもひどい差だったから救済で来たのに、いつの間にか高コストの付属品にした運営が全て悪い --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:07};
---ついてないとガノタ騒ぐやんけ --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:42};
---主力であるコスト360の細身機体にビムコ盾がくっ付いてるから、イマイチcbrがジオンで流行らないし、ゲロビの馬鹿みたいなdps もビムコ盾がなければもう少しマイルドになったんじゃないかな、と思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:01:46};
---ビムコ(百式のも含む)と出力限界とゲロビがもっと弱ければ02とゲルキャで前線作れるんだがなぁ。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:02:00};
---ビームコートとかあってもいいけど、なんでも一律半減とか二倍とか大味な事やってるからだと思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:06:47};
---盾受けの怯み転倒閾値2倍が無かった頃(2014.5.28実装)、初期ジムCBRFで先ゲル(2013.5.1)が簡単に落とされてしまった為にビムコ盾が後付(2013.6.19)された。連邦WDジムのビムシュBRFも全盛期でやばかった --  &new{2016-02-13 (土) 00:20:15};
-ガンナーガンダムとかいうガノタでも??な機体が出た以上ガンオンで実装出来ない機体は無いんじゃないかなぁって思い始めた。ガンナーガンダムと聞いてWikipedia検索した人目瞑ってるから手挙げなさい --  &new{2016-02-12 (金) 22:57:29};
--今後はペーパープランレベルでもビジュアルがあればいけそうだね、まあガンナーは一応大河原が描いたしな --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:57};
---あまり知ってる人いないかも知れんがグリフォン(漫画版Ζに出てきたツインアイのマラサイ)だしてほしい --  &new{2016-02-13 (土) 00:57:46};
--MSV-Rで展開中のものじゃなかったかな。今また新しいのが作られてるんだよ。宇宙世紀の人間の開発力労働力技術力は凄い! --  &new{2016-02-12 (金) 23:01:23};
---ジュリックとかふつうに実装されそう --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:46};
---ジュリックデブ過ぎて草 --  &new{2016-02-12 (金) 23:05:23};
---その前にアッグガイはよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:40};
--名前は知らなかったが見たことはある。ダサいガンダムだなぁという印象だったwでもBRB3が優秀なのとミノを無効にできるから愛用しているw --  &new{2016-02-13 (土) 01:48:39};
-このままのクッソ遅い更新ペースでDXやEXで機体増やしていくとして、MSVでも有名でないものとか以外の主要な機体が全部実装しきるとしたら何年かかるんだろうな --  &new{2016-02-12 (金) 22:58:22};
--月に2〜3体でといて遅いとか働いた事あんの? --  &new{2016-02-12 (金) 22:59:22};
--かなりのハイペースだぞ… --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:26};
--新機体ペースに限ってはガンオンは爆速だろ、何基準でみてるんだよw --  &new{2016-02-12 (金) 23:01:36};
--これでクソ遅いとか言い出すならお前が金出してヘドロの社員増やせよ --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:02};
--まぁでもイベントの使い回しはウンザリだからもう少し人員増やしてほしいな --  &new{2016-02-12 (金) 23:10:58};
---そのためにはもっと課金してね(ニッコリ --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:58};
---1人増やすだけで年間コストは数百万(1千万超えるかも)増えるからね、大企業でもないしおいそれと人員増やしたりできるものでもないからなあ。社員数130人らしいからそこまでちっちゃくないけど他にももちろんゲーム作ってるからガンオンスタッフはそのうちの10~20人とかだろうな --  &new{2016-02-12 (金) 23:15:35};
---つまりヘドロはガンオンだけに年間で2億くらいは使ってるし、バンナムの運営コストも相当あるだろうしちょっと考えたらカツカツなのに割と頑張ってる状況って見えてくると思うけどやっぱ働いたことないとそういう視点って生まれないからね。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:20:14};
--どれくらいかかるんだろうなー?って疑問に思っただけでこんなに稚魚が釣れるとは思わなかったわ 武器なんかほとんどコピペでモデリングに時間かかるったってあの出来でかよと思っただけさ、悪かったよ --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:07};
---おっ後釣り宣言ひさびさにみれた!元気になったよありがとうwどんどん恥さらしてくれw --  &new{2016-02-12 (金) 23:17:00};
---後釣り宣言のクソ雑魚かよ最後まで真正やれよカス --  &new{2016-02-12 (金) 23:27:12};
---釣り(負け惜しみ)がマックスむらいキッズと同レベル。やり直し。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:48:13};
--木主じゃないが最近はモデリング使い回しの色違いばっかじゃねーか、これでハイペースとか笑えるわ1から作ってんならそりゃハイペースだろうがな?少なくとも昔は全部1から作ってたんだから確実に今は手を抜いてると言えるよな --  &new{2016-02-13 (土) 02:23:28};
-ナハトって対してみないけど…どこで驚異になってんの?佐官戦場? --  &new{2016-02-12 (金) 22:58:25};
--普通にゴロゴロいるやろ。自分がナハトが届かない位置に居るとかじゃないの? --  &new{2016-02-12 (金) 23:01:39};
--ナハトは狭い場所と闇討ちとネズミ以外では敵に見つかった時点で後退するから見ないだけだよ 味方としてはナハトはなんの役にも立たないからとっとと違う機体乗り換えて欲しい --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:30};
--将官戦では、あんまりいない気がする、たまにネズミ専の人が使ってるのを見るくらい --  &new{2016-02-12 (金) 23:04:21};
--マジ?格闘にやられるのはただの立ち回りミスだと思うんだが… --  &new{2016-02-12 (金) 23:04:44};
---D3使いなら褒めるとこだけど、D式で「私すごーい」とか聞こえるとイラッとくる...(何だろうな~ --  &new{2016-02-12 (金) 23:09:41};
--将官戦場でもテキコロとかではよく角待ちしてるの見かけるな。まぁピクシーとかも同じ位暴れているからどうでもいいが。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:06:35};
---一応遺跡とテキコロと北極の3とBA北極のマッスルタワーあたりでは見かけるな。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:37};
--低階級でナハトD式で171キルしている人いた --  &new{2016-02-13 (土) 00:57:05};
--低階級だと格闘機は現役だよ。バズ当ててこないからね --  &new{2016-02-13 (土) 01:04:47};
---低階級で現役じゃないMSがまずいないしw --  &new{2016-02-13 (土) 01:06:32};
---ジムキャⅡとか量ガンキャは低階級でも見かけないのでは・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 01:15:02};
-この運営にはメタスの変形は無理だと思っていた。佐藤はできる子やで --  &new{2016-02-12 (金) 23:00:31};
-息子(小2)がジオンキャラですが、大規模戦1位取りました。中尉ですが最近妙に目覚めたらしくケンプやらゲロちゃん使いこなしてる 尚今回で2度目スコアは600程  スゲー --  &new{2016-02-12 (金) 23:01:03};
--目悪くするとマジで苦労するからゲームはほどほどにな --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:55};
---ブルーライトカットの眼鏡推奨やな --  &new{2016-02-12 (金) 23:07:10};
---俺は小さい頃布団の中でゲームギアやって0.01まで行って5年ほど前にレーシックという強化手術受けた。メガネも面倒だしコンタクトは意地がだるい。目は大事にした方がほんとうにほんとうにいいぞ --  &new{2016-02-12 (金) 23:10:41};
--とりあえず今うpろだで人気の連邦尉佐官のようなお馬鹿にならないよう言っておくんやで… --  &new{2016-02-12 (金) 23:03:57};
--素朴な疑問だけど小2だとチャットの漢字が読めない気がするのだけどどうなんだろうか。例えば「降下」とか「護衛」とか。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:09:14};
---ガキの吸収力は次元が違うぞ --  &new{2016-02-12 (金) 23:11:33};
---確かに吸収力はすごい。本が大好きで本の虫な従姉妹が当時小1ぐらいだったと思うけどハリポタ読んでた(映画は見てないと言っていた)どんな話って聞くとスラスラと答えてて小学生ってスゲーって感心した --  &new{2016-02-12 (金) 23:16:56};
---ワイの甥(小3)指の動きだけでスマホとiPadのロック覚えて草 --  &new{2016-02-12 (金) 23:36:23};
--モニターに張るようなブルーライトカットのもあるから目を大事にしてあげてください。アクション系は普通のゲームよりも目が疲れるからほどほどにやらせてあげてください --  &new{2016-02-12 (金) 23:13:52};
--わざわざ(小2)って書くところがなんか工作豚臭いわ 子どもでもゲロ使えば高スコアいくって言いたいんじゃないの? --  &new{2016-02-12 (金) 23:15:59};
---そういうこと言いたいんだろうけど、ここではどこのだれかもしらない小2の息子さんの目の心配をする人間がいるってことだ。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:18:40};
---枝主に心が綺麗になる事を祈る --  &new{2016-02-12 (金) 23:26:03};
--ぽる○○とか魔術師みたいにならんことを祈るわ。ガンオンのチャットって情操教育に良くないだろ --  &new{2016-02-12 (金) 23:30:03};
---チャットオフにしよう --  &new{2016-02-12 (金) 23:31:32};
---ロビー切りは基本だが大規模戦内だけでも非難怒号の白チャ割と多い --  &new{2016-02-12 (金) 23:36:06};
---小2でこんなオンゲハマると将来ダメにしそうだよな --  &new{2016-02-12 (Fri) 23:56:09};
---ガンオンってかな~りストレス溜まりやすい設計だしね。まあ人の子だから自由にしたらいいんだけど --  &new{2016-02-13 (土) 00:09:47};
-はーまじジオンだとプレボの一戦すらやる気起きねーな。陣営の人数調整だかなんだかしらんけどそもそものガンオンプレイヤーの絶対数減らしてまで調整しなきゃいけないことなのかよ。結果運営様のお望み通りジオンから人漏れてくそつまんねー連邦の同軍に結構遭遇するようになったけど根本的に色々間違えてないかね。課金制の対戦ゲームで片陣営優遇とか笑っちゃうで。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:05:18};
--はまじ? --  &new{2016-02-12 (金) 23:05:58};
---はえーよww --  &new{2016-02-12 (金) 23:07:05};
--早いとこ同軍専用ボタン実装してくれんかな。連邦vsジオン△、連邦vs連邦×、ジオンvsジオン◎って感じで楽しさに壁がある --  &new{2016-02-12 (金) 23:08:40};
---これはマジで思う。俺も永遠にジオン同軍やっていたい。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:11:06};
---ジオンの人数多くても連邦は同軍嫌ってる人多いしジオンは同軍好きな人多いし別にいいと思うんだよね。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:11:13};
---ジオンの同軍ってなんであんなに楽しいんだろうな。理不尽とか起きても連邦だとイラってくるのに、ジオン同軍だと軽い気持ちで流すわ --  &new{2016-02-12 (金) 23:20:33};
---ゲロビがない連邦同軍とか天国なんですがそれは...ちょっと昔のイメージで連邦を語るひと多くない? --  &new{2016-02-12 (金) 23:20:37};
---同軍ってマップや戦略支援の関係で硬直した戦場になりやすいのよ。でもジオン同士だと無駄に攻め思考なせいか互いに凸を狙い合って楽しいんだわ。連邦同軍だと攻めると攻めた側が不利になりやすくて大抵テンプレ行動や安定行動で延々とMS戦やらされるからつまらない --  &new{2016-02-12 (金) 23:42:35};
---ご愁傷さまです --  &new{2016-02-13 (土) 00:18:18};
--きのこ派ってこんなのばっかなこかよ --  &new{2016-02-12 (金) 23:10:39};
--珍ポーーーーク --  &new{2016-02-12 (金) 23:18:38};
---コメント欄注意書読めそしてうpろだにでもに帰れ --  &new{2016-02-12 (金) 23:34:00};
---日本語読めない、理解出来ないからバカの一つ覚えで同じ言葉を書き込みしまくってるでしょ・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 00:50:23};
-エクストラ設計図をDXでやったらコンプガチャに該当しますか? --  &new{2016-02-12 (金) 23:15:08};
--別に45000円で売ってるのと同じになるだけだから大丈夫なんでないの?むしろある意味DXで金図当てるよりガチャっぽくない。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:18:31};
--それやるとDXガチャSPとかできなくなるんじゃないかな --  &new{2016-02-12 (金) 23:20:05};
--法律以前の問題で、ガンオンでは受け入れられないと思う。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:21:13};
--コンプガチャってのは絵合わせ商法とおんなじで、全部そろえることによって付加価値がのあるものをワザとそろえにくくして売るってやつからきてるから……どだろな? --  &new{2016-02-12 (金) 23:22:11};
--最近ガチャ関係は少しでも「疑い」がかかると厄介だからそういうのはやらないと思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:34:04};
---コンプにはならないけど法的には解釈が問われる感じっぽいな --  &new{2016-02-13 (土) 00:11:32};
--コンプには抵触しない、あと45000エンで金図+αが2枚出るようなもんだからやらないと思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:46:51};
-なに?最近ネガジが流行ってるのか? --  &new{2016-02-12 (金) 23:18:06};
--い つ も の --  &new{2016-02-12 (金) 23:18:56};
-みんな騙されるな!! メタスは、「変形機構を検証するために開発された試作機」とは書いてるが可変MSとは書いてないぞ!! MA形態とMS形態の2種類存在して、どっちかが当たるのかもしれん!! 運営を信じちゃだめだぞーー 痛い目見るぞ!! --  &new{2016-02-12 (金) 23:19:24};
--どちらにしろメタスのために回す奴は多くないだろ --  &new{2016-02-12 (金) 23:24:28};
---支援好きだから絶対に回すわ --  &new{2016-02-12 (金) 23:42:52};
--相方が順当にスタークジェガンとシュルツムディアスなのか、そうじゃないのかが気になる --  &new{2016-02-12 (金) 23:25:46};
---シュツルムディアスはジオン機体の扱いじゃね? --  &new{2016-02-12 (金) 23:38:10};
---ジオン機体だな --  &new{2016-02-12 (金) 23:42:05};
---枝主だけど、うんシュツルムはジオンだよね中国でもジオン実装だし。順当にメタススターク、ガザCシュツルムなのか別の機体かな?ってことやで --  &new{2016-02-12 (金) 23:55:01};
---たぶんという9割そだと思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:57:53};
---普通枝主の意図通りに読めるわな。新DXで片軍3種ってないし --  &new{2016-02-12 (金) 23:58:57};
--モジュに変形可能と書いておきながら、作成時に人型か飛行形態かランダムに決まって変形不可なパターンだな。ここの運営ならそれくらいやってくる --  &new{2016-02-13 (土) 00:40:40};
--宇宙のみだったらズコーw --  &new{2016-02-13 (土) 00:44:02};
-ガザCで画像検索したらやばいな…ちょっと注意 --  &new{2016-02-12 (金) 23:21:47};
--プラモっぽいのがいっぱい出てきたぞ? 「俗物がっ!」でほっこりしたが --  &new{2016-02-12 (金) 23:28:07};
--こういう何がどうやばいのか書かない自分本位な文章嫌い --  &new{2016-02-12 (金) 23:34:59};
---てかガザCくらい知ってろよと思う --  &new{2016-02-12 (金) 23:36:39};
---私って~じゃん? と似た臭い --  &new{2016-02-12 (金) 23:39:58};
--適当にガザとだけでググるとパレスチナのガザ地区関連の画像が混ざるときがある。当然グロが混じるので注意 --  &new{2016-02-12 (金) 23:49:17};
-連邦将官ベルファ勝てないんだけど何なん?そしてジオンにはガチムチマリンが増加してるもんだから海が簡単に押し負ける。開幕水泳部入れてって毎回言ってるけど「嫌だ」とかわざわざ言う中将もわくし勝ち意識が違いすぎねぇか? --  &new{2016-02-12 (金) 23:25:53};
--今週ベルファあったけ? --  &new{2016-02-12 (金) 23:29:24};
---あるよ --  &new{2016-02-12 (金) 23:33:05};
---と、思ったら今普通に出て来たわw 配信Map変更されてたのか? --  &new{2016-02-12 (金) 23:33:46};
--エアプか? --  &new{2016-02-12 (金) 23:29:33};
---エアプちゃうわ。5戦やった上でこんな感じが毎回だから聞いてみたのよ。自分は毎回水泳部4機で常に海入っててこんなのが続いてる -- [[木主]] &new{2016-02-12 (金) 23:56:54};
--つーかハロ稼ぐだけなら拠点玉入れした方が早いのに嫌だってなんだその中将は? --  &new{2016-02-12 (金) 23:35:45};
--ジオンって水中機の性能差以前に明らかに水中の人口足りてないよな。その上みんな高コス乗るから水中押せても息切れが早すぎるわもっとガチムチマリンそろえてくれ --  &new{2016-02-13 (土) 00:20:37};
---低コス重撃はちょっと・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 00:44:13};
---マリンdisるとかエアプか。 --  &new{2016-02-13 (土) 00:56:50};
---低コス強襲ですら足回りに不満があって使えないのに、水中適性が乗ったくらいで低コス重撃なんか使えるわけないだろ --  &new{2016-02-13 (土) 01:03:06};
---ぶっちゃけ、マリン1種ではどうにもならんよ現状 --  &new{2016-02-13 (土) 01:04:36};
---マジでエアプだった。ほんっとそれっぽい言い訳して、やることやろうともしない連中が多いなジオンって。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:35:52};
--そん時のメンツ次第だろ。ここ最近水泳部同士のぶつかり合いは、たいてい端から水中放棄でBA篭もり連中のせいで片方が苦しい。そしてそんな戦場は連続する。何故か陣営を変えても。 --  &new{2016-02-13 (土) 00:29:53};
--階級にしがみついて他人死なせて自分はBAで甘い汁だけすすろうっていう寄生虫野郎が増えてきてるからな。不愉快極まりない --  &new{2016-02-13 (土) 00:44:39};
--今のバランスでベルファ勝てない連邦将官とかゴミすぎだろ。 --  &new{2016-02-13 (土) 00:50:04};
--連邦"側"で勝つ気がないからでしょ。これが答え --  &new{2016-02-13 (土) 01:00:08};
-横よマップの所の&color(Red){今コレ};ってのが更新されてないんだけど、誰かできる人いる?自分で (^Q^ やりたいけど詳しくわからないから変にするとあれだし… --  &new{2016-02-12 (金) 23:32:28};
--なんか顔文字入ったわ --  &new{2016-02-12 (金) 23:33:28};
---こんなしょーもないので笑っちまったじゃねーか (^Q^ --  &new{2016-02-13 (土) 00:22:29};
--直してみたよ --  &new{2016-02-13 (土) 01:23:03};
-ネタ機体としてサク、サムを実装してくれないかなー、ベアッガイ枠で。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:42:26};
--K9とアメージングケンプ実装してほしい --  &new{2016-02-12 (金) 23:45:11};
---K'とマキシマがいいなぁ --  &new{2016-02-12 (金) 23:52:47};
--集客も見込めない期間限定要素に金(モデリング)掛けるわけないじゃん --  &new{2016-02-12 (金) 23:45:26};
---別に期間限定ではなく、本実装してもええんやで。ベアッガイ本実装はよ --  &new{2016-02-13 (土) 00:03:10};
---ゲラザクにスモーク付いてなくてブチ切れてる奴が何人も居るゲームだぞ。リスクばかりでうまみが皆無 --  &new{2016-02-13 (土) 00:28:56};
---何事もリスク無しでは、うまあじは味わえないゾ --  &new{2016-02-13 (土) 00:56:58};
---うま味が予想できるからリスクがあっても行動できるんであって、最初からうま味が見えないんじゃ・・・ --  &new{2016-02-13 (土) 01:09:40};
---なら、ゲロビの様に高火力な課金が見込めるインフレ機体を実装するしかないのだな。ゲームバランス?うま味にはリスクがつきものってことで --  &new{2016-02-13 (土) 01:19:58};
--ヒットボックス完全勝利してる気がする… --  &new{2016-02-12 (金) 23:45:32};
--○山、ナンカン、サトウの専用機仕様を出そう。専用機に選ばれるのは、それぞれの時代で一番問題になったMSな --  &new{2016-02-13 (土) 00:57:42};
-エゥーゴVSティターンズの連邦同軍戦MAPとハマーン軍VSグレミー軍のジオン同軍戦MAPの実装はよ。 --  &new{2016-02-12 (金) 23:59:46};
--どうも、エゥーゴ代表バーザム改です。どうも、ティターンズ代表百式です。 --  &new{2016-02-13 (土) 00:03:37};
---サイドストーリーオブガンダムΖではティターズが百式使ってるからいける --  &new{2016-02-13 (土) 00:24:33};
-バタユニのメタスばりに2丁拳銃で無双する機体に仕上がってたら笑えるな あれは支援機の皮をかぶった悪魔だった SPアタックで6刀流まで披露するし --  &new{2016-02-13 (土) 00:04:29};
--バーザム改がエウティタからのインスパイアで逆手持ちだったから他ゲーからの影響武器もあるかもな、二丁拳銃くらいはほんとにありそう --  &new{2016-02-13 (土) 00:20:04};
--ユニバース仕様で連邦がメタスとくればジオンはガ・ゾウムかな --  &new{2016-02-13 (土) 01:21:31};
-俺が予言しよう!可変機は空を飛べずグフフみたいに容量多くて滑空する感じになると! --  &new{2016-02-13 (土) 00:26:18};
--第3世代MS=ムササビMSなのか --  &new{2016-02-13 (土) 00:29:37};
---ファサー(何かが飛んでいく音 --  &new{2016-02-13 (土) 00:49:07};
--コンテナもてなそうだね --  &new{2016-02-13 (土) 00:49:34};
-いま思えばガザc、ガザD、ガ・ゾウムだけでグレミー軍、袖付き仕様いけるな。連邦はアッシマーやギャプランだしてるうちのジオン機はこいつらかな? --  &new{2016-02-13 (土) 00:48:42};
--ザクⅢ、ドライセン、バウ、ドーベンウルフ、ズサ。ネオジオンの量産機はガザ系だけじゃなくても多いぞ --  &new{2016-02-13 (土) 00:53:58};
--あ、連邦の可変機の対抗機はガザシリーズかな。って意味の木だ。ズサは可変扱いなのかな? -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 01:00:17};
---ガザCが可変ならばズサも可変っしょ。リガズィもにたようなもんだし --  &new{2016-02-13 (土) 01:03:45};
---ズサのブースターってユニコーンでシュツルムガルス運搬してたみたいに他のMS運搬できるから運営がやる気あればBWSのミラーみたいにすることは出来ると思う。あとズサはブースターつけたら大気圏内でも飛行できるからガンオンにその設定が反映されたらグフフみたいに長時間飛べるとかあるかもしれん --  &new{2016-02-13 (土) 02:09:31};
--ガザ系はガ・ゾウムガンナー、ガザEもいるよ --  &new{2016-02-13 (土) 02:02:39};
-いい加減爆風拡大強化してくんねーかな。爆風持ってる武器は弾の速度も速くなるとかは...駄目か --  &new{2016-02-13 (土) 00:58:19};
--爆風特性分だけコアの範囲広げてくれれば良いだがな。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:12:14};
--ロケシュのハズレでも必要無い武装の特性付くよりマシじゃない。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:39:23};
-ヒャハハ!こいつ知ってるぞ!放送で世界に恥を晒したポンコツだ! --  &new{2016-02-13 (土) 01:06:12};
--〈+〉<ツィマッド社制とかまじ欠陥品だし --  &new{2016-02-13 (土) 01:07:37};
--※ジオン技術士官の妄想です --  &new{2016-02-13 (土) 01:08:29};
-GUNDAMADAPTのメタスはすごく好きだけどあまり知ってる人いないのよね あれこそ現代のオーパーツ --  &new{2016-02-13 (土) 01:11:10};
--ググったらめっちゃかっこいいやんけ! --  &new{2016-02-13 (土) 01:40:15};
--ググったらめっちゃかっこいいやんけ! --  &new{2016-02-13 (土) 01:40:16};
---連投ごめん --  &new{2016-02-13 (土) 01:43:19};
--ザク1ゲットしてポロポロパーツ取れたの思いだしたわw --  &new{2016-02-13 (土) 02:17:34};
-ZといえばダカールやりたいよなMAPで。あのアッシマーの人、レギュラーじゃないのに強烈なインパクトだったよな --  &new{2016-02-13 (土) 01:30:59};
-なんだかんだで今は両軍ミラーも増えてゲージもほぼ五分五分で拮抗している。でも可変機の登場で戦場が大きく変わる&その可変機が両軍別の兵科で登場することによって、この最近の拮抗が破られる気がする...どちらに傾くかはメタスとガザC次第だな --  &new{2016-02-13 (土) 01:34:56};
--強襲じゃないあたり影響力チェックのためかね。さすがにガザcやメタスが変形すると初動レースtop余裕ですわってのはないだろうし --  &new{2016-02-13 (土) 01:39:45};
-ジオン専だけどサトウの時代になってから次もガザc確保するし毎月課金してる・・・性能する前に手に入れて後悔パターンばかりだが買いたい!って思えるチョイスはサトウしてくるよね --  &new{2016-02-13 (土) 01:49:48};
--むしろUCアプデ後のナンカンチョイスが誰得MSばかりでしたし… --  &new{2016-02-13 (土) 01:55:16};
-メタスとガザCは宇宙でしか変形できないね。間違いない。 --  &new{2016-02-13 (土) 01:49:53};
--間違ってたらお前が変形しろよな!!! --  &new{2016-02-13 (土) 01:55:39};
---!? --  &new{2016-02-13 (土) 01:59:14};
---できらぁ! --  &new{2016-02-13 (土) 02:21:55};
--ここまで来て可変が宇宙版つよたんドルブとか涙も出ないわ… --  &new{2016-02-13 (土) 02:02:02};
---では、何が出るんですかねぇ・・・(ゲス顔 --  &new{2016-02-13 (土) 02:06:01};
-フリッツに重ケンプとジオンのライン機体としての希望を背負った機体も今じゃ一切見かけないな、こんなんじゃ新機体来ても人身御供待ちが増えるばかりだぞ --  &new{2016-02-13 (土) 01:57:59};
--ガルスJ「俺も忘れないでほしい」 --  &new{2016-02-13 (土) 02:10:32};
-今週遺跡買った試しがねェ・・・ナニカサレタヨウダ --  &new{2016-02-13 (土) 02:07:33};
--何かされたなら、次から無双できそうでいいじゃないか。 --  &new{2016-02-13 (土) 02:11:36};
--バンナムを…本拠点を…襲撃したい…これ以上遺跡を…開放されたい…協力してくれ… --  &new{2016-02-13 (土) 02:20:32};


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