Top > Comments > 雑談掲示板Vol815


[[雑談用掲示板]]

-新設式ツイン・グレネイド --  &new{2016-03-02 (水) 18:28:21};
--おつんヴァイン --  &new{2016-03-02 (水) 18:29:37};
--V(´・ω・`)vらんらん式ツインピース! --  &new{2016-03-02 (水) 18:32:01};
-ガッシャッシャ --  &new{2016-03-02 (水) 18:07:54};
--ビグロロロロ!! --  &new{2016-03-02 (水) 18:12:31};
--サッザッビッビッビ --  &new{2016-03-02 (水) 18:13:24};
--オッゴッゴ --  &new{2016-03-02 (水) 18:13:45};
--この木はいるのか?w --  &new{2016-03-02 (水) 18:33:02};
-遺跡で北の初動で四号機とか出してるやつ頭いかれてんの?飛んでるやつの駆除なんてCBR持ってる機体なら1踏みながらでもできんのになんで1を踏もうともせずにのんきに後ろでチャージしてんの?お前が一人初期ジムでもいいから1踏み手伝ってくれるだけでどれだけ楽になるかわからないの? --  &new{2016-03-02 (水) 18:15:17};
--バシューwwwドゴゴゴーwwwシャキンシャキンシャキンwww --  &new{2016-03-02 (水) 18:16:57};
---開始数秒で3キルは有能かの? --  &new{2016-03-02 (水) 18:18:58};
---ゴミ。1踏め。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:20:11};
---有能に決まってる、それだけ相手の兵力減らしてんだからw --  &new{2016-03-02 (水) 18:21:23};
---3体も削ってくれれば有能やん! --  &new{2016-03-02 (水) 18:22:39};
---それ、有能な乗り手が乗った場合でしょ。めっちゃ事例が限られてるやん。大半は外してるやつだw --  &new{2016-03-02 (水) 19:19:02};
--わからないから4号機乗ってんだろ --  &new{2016-03-02 (水) 18:17:39};
--チュイーチュイーチュイー シュゴーーwwwドゴゴゴーwwwシャキンシャキンシャキンwww --  &new{2016-03-02 (水) 18:18:48};
---遺跡で北の初動で四号機とか出してるやつ頭いかれてんの(白目 → チュイーチュイーチュイー シュゴーーwwwドゴゴゴーwwwシャキンシャキンシャキンwww --  &new{2016-03-02 (水) 18:20:33};
--死んだら階級落ちちゃうじゃん的な? --  &new{2016-03-02 (水) 18:20:37};
--脳内ルール乙 --  &new{2016-03-02 (水) 18:21:44};
---こういうやついるから狙撃もできないくらい押し込まれて負けるんだよなぁ --  &new{2016-03-02 (水) 18:22:55};
--そういう人たちがいることを考慮にいれて、そういう状況でも想定内にしておく事が必要だ。指揮官とか代理やれば分かる --  &new{2016-03-02 (水) 18:25:51};
---前のログに取り残されてたから移植しました。ここで大丈夫かしら。 -- [[新設主]] &new{2016-03-02 (水) 18:32:49};
---パーフェクトだウォル㌧ -- [[枝主]] &new{2016-03-02 (水) 18:35:58};
--初動の団子に4号機で打ち込むのは有効な戦術だろ。連邦は盾持ち、スタジェ、重アレ、WDがいて拠点制圧は得意だから戦力差無い限り取れるしね。ただ増えすぎると悲惨だけど --  &new{2016-03-02 (水) 18:33:21};
--狙撃アクト「CBRでは連邦機体落ちないし」 --  &new{2016-03-02 (水) 18:33:21};
--他人のプレースタイルに文句言うとBANになるって外資系が言ってた。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:49:31};
---ガンオンに人がいなくなるな。きっとマッチできなくなる。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:37:48};
--憤るのはよくわかるが、言ってすぐ改めるような連中じゃないんだよな。自分が初心者だったころを思い出せば理想的な技量に近づくのは結構苦労したからな。周囲の人間が超有能でもない限りチャットで文句をつけたくなる日々は数年、下手したら数十年続くだろう。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:51:28};
--前線出てすぐ撃破される雑魚よりマシだと思うけど。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:02:02};
--初期ジムで開幕の踏み合いに間に合う戦場なら、誰が何に乗って何をやっていても変わらないというか、むしろ4号機の方が役に立つだろ。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:03:26};
-2陣営しかないゲームでプロデューサーが片方の陣営だけをあからさまに優遇って頭おかしいんじゃないだろうか・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 18:20:49};
--頭おかしいのか・・・?頭おかしいかも・・・頭おかしい! 疑問から確信へ --  &new{2016-03-02 (水) 18:22:33};
---わろた --  &new{2016-03-02 (水) 18:30:21};
---そして伝説へ。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:51:36};
--ザク限定大会とか、ジオン優遇もいい加減にしてほしいよな --  &new{2016-03-02 (水) 18:22:41};
---限定のどこが優遇されてるんですかねー?280限定大会も280以下の機体優遇ってことなのですかね。意味不明。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:24:24};
---どう見てもネタなんだが? --  &new{2016-03-02 (水) 18:25:11};
---ツィマッド社としてはこのようなイベントは断じて認められない --  &new{2016-03-02 (水) 18:34:27};
---砂糖はジオニック社の犬だったのか --  &new{2016-03-02 (水) 18:36:18};
--安心しろ、お前がひねくれてるだけや --  &new{2016-03-02 (水) 18:26:15};
--連邦を強くするっていうのは公式が行ってたからしょうがないけど、さすがにやり過ぎな感じはある --  &new{2016-03-02 (水) 18:31:07};
--一番駄目な奴だったな --  &new{2016-03-02 (水) 18:31:23};
--これだけ優遇しないと連邦に人来てくれないから仕方が無い --  &new{2016-03-02 (水) 18:32:03};
---俺のような連邦一筋でガンダム大好きマンもいるというのに --  &new{2016-03-02 (水) 18:37:34};
---片方陣営だけの唐突な新機体修正にはさすがに草生えた。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:40:45};
--佐藤はサービス開始当初から居たって言うから連邦優遇要素は全部コイツが丸山やナンカンに採用するよう推進してたんじゃねぇかな。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:38:25};
--それぐらい人数の均衡が保たれてないんだろ --  &new{2016-03-02 (水) 18:41:13};
--さてここでこのゲームのタイトルを思い浮かべてみよう --  &new{2016-03-02 (水) 18:42:16};
---ガーベラ・テトラオンライン --  &new{2016-03-02 (水) 18:43:23};
---ガンドゥムオンラインだろ?連邦機体の名前など入ってないぞ(錯乱 --  &new{2016-03-02 (水) 18:43:25};
---機動戦士ガンダムレーシング --  &new{2016-03-02 (水) 18:45:37};
---レース大好きな人の為に別タイトルでガンダムレーシング出して欲しいわ、どんなマップでもとりあえずレースにしようとするあいつらマジで邪魔マリオカートでもやってろと思う --  &new{2016-03-02 (水) 19:20:24};
---ガンダムで無双したいならピッタリなゲームがあるだろそっちだけやれよ -- [[木主]] &new{2016-03-02 (水) 21:15:27};
--まじめんどくせぇ --  &new{2016-03-02 (水) 18:59:05};
--楽して儲けるためには仕方ないんだ! --  &new{2016-03-02 (水) 19:20:21};
--広告はジオン優遇 --  &new{2016-03-02 (水) 20:13:25};
-初動で少し押されたからといって負けだの無理だの言う奴何なの?士気下がるような事普通言わないでしょ、周りの事考えてくれ --  &new{2016-03-02 (水) 18:39:47};
--口にだすのはNGだと思うが、初動3分以内の動きで戦力差が判ることは結構ある。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:42:00};
---序盤で戦力差わかる事多いけど、こういう発言がやる気の低下や退出を誘発して虐殺をさらに悪化させるんだよな…。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:45:40};
--もうだめっぽい状況なら仕方ないけどまだ逆転できそうなのに「おつ」とか言う奴はKしてる --  &new{2016-03-02 (水) 18:42:39};
--大規模トーナメントでよく尉佐官が言うよね。あと将官に上がりたてなのか無駄な口数が多い准将 --  &new{2016-03-02 (水) 18:42:52};
--実際指揮もいないとそうなるわな。ビーコンマップならまだ個人で何とかなるが --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:05};
--彼らには「勝負をしている」という概念すらないんだろうね。エンジョイ勢とか言い訳してるけど、多人数対戦ゲームで課題からそれた遊び方をするのは現実逃避に近いものがある。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:42};
--味方があんまりアホな動きしてると嘆きたくもなるな --  &new{2016-03-02 (水) 19:57:44};
---遺跡でよくあるね。ジオンは攻めることだけ考えてCBZ、テトラ、ナハトで攻め込んでくるだけでいいけどさ。連邦なんて攻めろっていっても芋だらけで押し負けるんだもの --  &new{2016-03-02 (水) 20:50:57};
-地上機試したい時に青葉区5連は萎える。最近マップの偏りが異常だがどうにかならんかな --  &new{2016-03-02 (水) 18:40:37};
--三連続青葉区だったけどさっきやっとニューヤーク引けたわ ほんと青葉区ばっかだと萎える --  &new{2016-03-02 (水) 18:45:59};
--青葉区は始まった瞬間退出してる。あんなの20分やるくらいならペナルティの方がマシ。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:48:55};
--「ちょいと試乗してみるかー」演習ランダムポチー→宇宙(´・ω・`) あると思います。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:51:27};
--青葉区でリンクが咲き乱れてるのに草生える --  &new{2016-03-02 (水) 18:56:02};
--宇宙は削除でいいよな 地上機で遊びたいのに邪魔でしかない --  &new{2016-03-02 (水) 19:00:38};
---宇宙が嫌われる最大の理由は、何だかんだそれの気がするな。俺も地上機に好きなの多いし --  &new{2016-03-02 (水) 19:17:21};
---ほんとね 邪魔な上に宇宙は楽しいワケでも無し・・・ほんと何のために宇宙なんて作ったんだか --  &new{2016-03-02 (水) 19:19:36};
---地上機はそのままの挙動、宇宙機は機体性能にボーナスが付く、これなら誰もストレスたまらず何も問題ないんだが、地上機をまともに動けないレベルの挙動にしてわざわざユーザーのストレスを貯める方式にしてる所に運営の無能さがよく出てると思う --  &new{2016-03-02 (水) 19:22:15};
--1戦して外れたら時間おいてチャンネルも変える。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:23:16};
--8連青葉区。もうやってられん -木主 --  &new{2016-03-02 (水) 20:10:42};
-アプデしたというのに、俺のスタジェがミサシュという不具合が改善されていない件 --  &new{2016-03-02 (水) 18:44:34};
--俺の百式がコンカスの不具合修正も合わせて頼む…あとカッスがクイスイとか、このゲームバグだらけやな(棒 --  &new{2016-03-02 (水) 18:48:49};
-次はツィマッド社産のモビルスーツ限定でトーナメンか普通の大規模の限定戦をだな‥‥ --  &new{2016-03-02 (水) 18:45:13};
--ヅダ、ギャン、ゴック、ガルバルディくらいかな? --  &new{2016-03-02 (水) 18:47:51};
---ドムもツィマッドだぞ --  &new{2016-03-02 (水) 18:54:03};
---なんつーか…すげえメンツだな… --  &new{2016-03-02 (水) 19:24:58};
--全員が戦艦に搭乗しての銀英伝ごっこ ※砲手はいない模様 --  &new{2016-03-02 (水) 18:51:46};
--ツイマッド社VS鬼畜連邦の量産機軍団 --  &new{2016-03-02 (水) 18:52:36};
--ドリルしか持ってないアッグだけの限定戦をだな… --  &new{2016-03-02 (水) 18:55:42};
//-ごめんいま感情的になってるから口汚い言葉を吐くけどクソジオンなんなの?連邦のカス准将だが9連勝中でジオンが勝てないから階級落ちれないんだけど、、連ジで機体格差あるからしょうがないにしてもジオン将官は勝率どうなってんの。別に陣営煽ってるわけでもなく俺が轢き殺されてるから佐官に戻りたいんだが --  &new{2016-03-02 (水) 18:50:04};
//--お薬(コメントアウト)だしておきますねー。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:51:15};
//--誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止。煽ってるかどうかはお前が判断することじゃないからな。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:51:58};
//---客観的に見てどうかって話だからな。感情的になってるから、って前置き見た時点で苦笑してしまった。そんな前置き書いたら許されると本気で思ってるのかって。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:53:19};
//---まあ..確かにみっともないし暴言だったな。少し頭冷やしてくるわ --  &new{2016-03-02 (水) 19:00:32};
//--普通ゲームは上位層でゲームバランスが調整されるがガンオンはゲージで調整されるからね 文句しか言えない糞連は便所で流されてください --  &new{2016-03-02 (水) 19:01:27};
//--ここに書かれても困る。ベランダで叫べばいいと思うよ。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:02:32};
//---確実に明日の新聞w --  &new{2016-03-02 (水) 19:08:22};
//--自分だけクソジオンに轢き殺されててなんとかしろとかマジでお薬必要じゃねーかw --  &new{2016-03-02 (Wed) 19:18:01};
-買いたい機体多いのにGP稼げなくてつらたん(´・ω・`)宇宙専用とか地上用を楽しむのは陸宙兼用機増やしてから買うべきかしら。 --  &new{2016-03-02 (水) 18:54:08};
--悲しみの宇宙連打or地上連打に泣く事になる、かもしれない --  &new{2016-03-02 (水) 18:57:46};
--まずは汎用性高いの揃えてからのが良いやね。地上専用はまあ宇宙マップ少ないからいても悪くないけど --  &new{2016-03-02 (水) 19:03:20};
--DXまわせばいいじゃない --  &new{2016-03-02 (水) 19:10:08};
-私は見習いメカニック。4%の失敗を引く男だッ!! --  &new{2016-03-02 (水) 18:58:23};
--(´・ω・`)フッ私は0%引くわよ --  &new{2016-03-02 (水) 19:00:12};
---実際0%で失敗引くときがあるから困る --  &new{2016-03-02 (水) 19:02:42};
---(´・ω・`)あれ、0%になってても小数点以下が存在するから0.1%とか引いてるのよね --  &new{2016-03-02 (水) 19:03:38};
---黒本もビックリだよ --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:13};
---見習いはトビアだった‥‥? --  &new{2016-03-02 (水) 19:07:43};
---それってモルコマの紫設計図とか? --  &new{2016-03-02 (水) 19:10:38};
---俺も0%失敗初めて引いたとき困惑したわ --  &new{2016-03-02 (Wed) 19:20:31};
---マジでこれに関しては詐欺まがい --  &new{2016-03-02 (水) 19:25:27};
--4%の失敗をマスチケで2連続でひいた時はさすがにッザケンナコラァアアア!ってリアルに声出たわ。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:29};
---某PSO2の人「君は素晴らしく運がないなwww」 --  &new{2016-03-02 (水) 19:09:33};
-コンカスシャゲル手に入れたから盾と投げナタのみで遊びたいんだけど、モジュールは格闘出力制御と関節制御どっちがいいのかね?コンカスは4です --  &new{2016-03-02 (水) 19:01:27};
--出力やろなぁ --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:28};
-ぱぱーおなかへったー --  &new{2016-03-02 (水) 19:03:45};
--もう少ししたら豚が集まるから待ってなさい --  &new{2016-03-02 (水) 19:05:24};
---(´・ω・`) --  &new{2016-03-02 (水) 19:08:44};
---(´・ω・`) --  &new{2016-03-02 (水) 19:14:47};
---なんていい豚さんたちなの(/ _ ; )来世は、 --  &new{2016-03-02 (水) 19:21:09};
---いや…何言ってんだよ… --  &new{2016-03-02 (水) 19:30:59};
---|*゚ノロ゚)ヒソヒソ...<今のままだと来世も子豚さんになっちゃうよ❗️  おっけぃ👌❓ --  &new{2016-03-02 (水) 19:35:34};
--「君達と話す事は規約で禁じられている」 --  &new{2016-03-02 (水) 19:13:29};
-テキサスのエース撃破されたらもう出せなくすればいいのに。ワンパターンなんだもん。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:08:31};
--テキコロはエース来たら無視してどっか行くのがいい。帰ったときに取り返せば。勝てないんだから、戦おうとしちゃダメな気がする --  &new{2016-03-02 (水) 19:12:26};
-ああ…ガシャコンチケットの出現率落ちた…?先週は負けてもガシャコンチケットでたんだけどなぁ… --  &new{2016-03-02 (水) 19:10:15};
--そりゃあイベ終わったし・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 19:12:25};
-有人エースの増加に伴って、対エース用の武器とか欲しいね。エースにしか効果ない武器。例えば、サイサリスに「アトミック・バズーカ(対エース弾)」威力40万、とか。ドアンへの恨みもこれで晴らせるし --  &new{2016-03-02 (水) 19:16:24};
--ドアンの家を拠点にして両軍総攻撃でやつを絶望に叩きこんでやりたい(後頭部に岩をくらいながら) --  &new{2016-03-02 (水) 19:25:50};
---カスライダ〜ジオンにリターン。ジェスタ引けなくて戻ったか知らんが、ジオンヤバゲ。強い人は帰ってこない感じ --  &new{2016-03-02 (水) 22:49:00};
-左官のナンカン遺跡怖い…ゲロもいるけどブンブンナハトと何故かシャゲが群れで襲ってきた… --  &new{2016-03-02 (水) 19:18:53};
--佐官のノーガード戦術は、時として恐るべき戦果をもたらすからな。ライン戦より退屈しそうには無いけど、ビーコン一つで即逆転とか考えると、かなり怖い --  &new{2016-03-02 (水) 19:44:05};
--マジで怖いよな。1万試合もやっててK4万D1万の奴が佐官だもんな --  &new{2016-03-02 (水) 21:38:56};
-昨日のテキコロの話なんだけど、初動3取れなかったり拠点ほぼ取られたりネズミにかなり殴られたり30秒に1回「w」か「おつ」とかチャットにするやついたんだけど、自分が最後ずっとタイミングをうかがってた単独核で決めて逆転勝利。すると「決めれるならさっさと決めろカス」とのお言葉。このゲームで初めてBL機能を使ったわ...無理だろうけどBLだけじゃなく本当こういうプレイヤーはBANして欲しい --  &new{2016-03-02 (水) 19:21:57};
--名前は? --  &new{2016-03-02 (水) 19:24:12};
---こういうレベルは事前にブロックしたいから教えてほしいけど無理なんだろうなぁ --  &new{2016-03-02 (水) 19:28:13};
--そんな奴の発言相手したり気にしたりするほうが悪い 次からはさっさとBLして楽しもうぜ --  &new{2016-03-02 (水) 19:24:30};
--そんな奴見たこと無いなぁ……悪い意味でレアケースやね。どういった環境でそんなモンスターが育つんだろう --  &new{2016-03-02 (水) 19:25:28};
--名前さえ分かりゃ凸るのになぁ --  &new{2016-03-02 (水) 19:26:24};
---それはやらないのがここのルールだからな。俺もこんな奴いたら速攻BL入れるが、それ以上は構うまでもあるまいて --  &new{2016-03-02 (水) 19:30:35};
---BLの上限上げてほしいよな、いらんこと言うやつ多すぎてすぐ満員になる --  &new{2016-03-02 (水) 19:36:06};
--それは流石に出会ったことがないな。運が悪かったとしか。元気だしなよ〜もう会うことはないさ。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:29:45};
--晒は外部うpろだにすればええやで。流石にそれは暴言で罪状は十分 --  &new{2016-03-02 (水) 19:34:10};
---いや晒しスレ行けよ --  &new{2016-03-02 (水) 20:47:43};
--戦闘中でも「/BL ゴミの名前」でブロックできるからね --  &new{2016-03-02 (水) 19:36:34};
---いやいや、k機能からすぐできるで --  &new{2016-03-02 (水) 21:47:26};
-もう戦艦マップ嫌なのおおおおおおおお退出してもいいかなぁ(チラッチラっ --  &new{2016-03-02 (水) 19:29:40};
--(´・ω・`)チラチラッてスカートめくってるのかな? --  &new{2016-03-02 (水) 19:32:16};
---らん豚を出荷するためにちらちらしてるんでしょ --  &new{2016-03-02 (水) 19:33:18};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-03-02 (水) 19:38:39};
--暗礁は殿堂入りとして、戦艦凸マップが自分の中でワースト入りしつつあるわ --  &new{2016-03-02 (水) 19:38:05};
--99%おっさんだろう。気をつけないと、マジ殴られるかもな。(いつか --  &new{2016-03-02 (水) 19:38:26};
---この、表立って言わない心の動きw言葉のやり取りw違かったら完全に俺が変な奴だけど(白目 --  &new{2016-03-02 (水) 19:44:29};
---意味がわからん --  &new{2016-03-02 (水) 19:52:40};
---(´・ω・`)なにこの人こわい --  &new{2016-03-02 (水) 20:01:53};
---解説よろ --  &new{2016-03-02 (水) 22:16:42};
-連邦准将あたりks多すぎ。見え見えの敵凸は分からないし押せるはずの場所も押せない、他人任せ精神全開の動きばかりな癖にMS戦すら全く出来ない。現レート大将なのになんでこんなksと組まされないといけないのか --  &new{2016-03-02 (水) 19:32:58};
--上達しようとする意思がないか、見本になる動きをしてくれる人や指導してくれる人がいないんだろう。憐れんでやれ --  &new{2016-03-02 (水) 19:36:20};
--連邦大将あたりks多すぎ。見え見えの敵凸は分からないし押せるはずの場所も押せない、他人任せ精神全開の動きばかりな癖にMS戦すら全く出来ない。PP時代から大将なのになんでこんなksと組まされないといけないのか --  &new{2016-03-02 (水) 19:36:48};
---今信頼できる大将はレート制以前から大将だった人だけだよな。少なくとも見覚えのない大将は戦力外として考えてる --  &new{2016-03-02 (水) 19:38:42};
--下のテロップでJICが准将になってたな。怯えて待て --  &new{2016-03-02 (水) 19:40:16};
---個人名はまずいですよ! --  &new{2016-03-02 (水) 19:41:10};
--そりゃこんだけ優遇されてゲージ傾いたら、勝ちさえすればレート上がるし芋大量出荷ですわ --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:13};
---ゲロビに慣れすぎた奴らがなんだって? --  &new{2016-03-02 (水) 22:02:23};
--きっと彼らの能力の限界なんだよ。最近だと下手な将官より佐官のほうがいい動きするし個人プレイせず連携取るからMS戦も強いよ。 将官だとずっと芋って防衛遅くて殴られまくり、全体マップで戦局みてないんだよな。そういう手間を他人任せにして自分は昇格だけにエネルギー注いでいればそりゃ将官になれて当たり前。彼らはサポートできる範囲が極めて狭い。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:59:50};
--大将の価値も落ちてるしそれ以下の准将とかどうだかわかるっしょ、定期的に佐官のが実力上とか意味不明なこと言い出す奴いるし --  &new{2016-03-02 (Wed) 20:10:12};
---佐官、脅威の階級落としの結果なのか錬度最大で課金機特性カンスト4機編成のあたまおかしい人がうろついてる事があるから、それ見てたんじゃね・・・w --  &new{2016-03-02 (水) 20:27:26};
--准将は佐官と一緒。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:47:30};
--糞スペPCでも准将上がっちゃう簡単に、将官部屋だとまぼろし相手に戦ってるんで、こっちが固まって辻褄合わせてるから大体低スペ。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:19:55};
--もっと階級判定は厳しくしてほしいね。俺はハイスコアランキングでいつも上位だけど中身は少将くらいなんだよ。勘弁してほしい --  &new{2016-03-02 (水) 21:27:30};
-機体縛りして楽しむのは大いに結構。だけどそれでお散歩放置するのはやめてくれ、遺跡でフルタイム40Pは普通にやったらあり得ないでしょ --  &new{2016-03-02 (水) 19:37:17};
--もしかしたらアリエール!?!? --  &new{2016-03-02 (水) 19:40:16};
--昨日かな ここで6000試合やってて機体もPCスペックも揃ってるのに何試合も0キルで将官戦場みんな強すぎ、みたいに言ってる人いてびっくりしたけどそういう人もいるっぽいから --  &new{2016-03-02 (水) 19:41:57};
--南側、メタスでガションガションしながらたまに拠点狙ってるやつへ豆鉄砲撃たりとかそんな事してたら大体そんなポイントだったわ --  &new{2016-03-02 (水) 19:42:01};
--ネズミオンリーで失敗しまくりならありえる。ピクシー4機編成、失敗しまくり意地になってネズミ、結果2桁な事があった。デッキで判断出来るんじゃね? --  &new{2016-03-02 (水) 19:44:12};
--高コスガン積みとかやって事故ると可能性は無きにしも非ず。低コスじゃ前に出る前に溶けるとか言って高コス積む奴もいるけど、遺跡ならまだ支援でもやってくれてた方がいいな --  &new{2016-03-02 (水) 19:50:30};
---380を1機だけにしてそれで死ぬと合法的に10分放置できるとか言ってるアホが居たな。どう見ても違反です本当にありがとうございました。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:37};
---その1機をわざと自爆でもしない限り間違ってないけどな --  &new{2016-03-02 (水) 19:59:48};
---間違ってない部分が無いだろ --  &new{2016-03-02 (水) 20:00:57};
---頭悪すぎワラタ。どこが規約違反なのか引用してこいよ^^ 別に4機編成しなきゃいけない規約なんてないしな、わざと自爆するなら勝ちに結びつかない行為だろうが普通に死んだらそれだけの話。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:03:48};
---↑コメ勝手に改変してる馬鹿がいるなあ、通報やな。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:06:51};
---趣旨が変わってなければ本人が改変してる可能性が微レ存 --  &new{2016-03-02 (水) 20:14:04};
---自分で直して通報しといたわ --  &new{2016-03-02 (水) 20:15:08};
---こんどはコメ自体消してんな、顔真っ赤すぎんよ(笑) --  &new{2016-03-02 (水) 20:29:29};
---勝ちに結びつかない行為という通報欄がある以上、どのラインから駄目なのかは不明だが、裁かれる可能性があるのは間違いない。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:11:48};
---編成自由に出来て余剰コストのMU恩恵もあるのに、デッキが勝ち意識して無いとか言われて規約違反ならここで散々言われてる芋デッキ全員BANになるわな。1機ならダメの規約的根拠があるなら詳しく。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:25:38};
---まーた同一人物がコメ消しまくってるな --  &new{2016-03-02 (水) 21:34:32};
---[[マナー>http://msgo.bandainamco-ol.jp/manners/]]ほい --  &new{2016-03-02 (水) 23:01:10};
---それのどこにも1機編成は規約違反なんて書いてないけどな、文盲かな? --  &new{2016-03-02 (水) 23:23:25};
---放置はやめましょうと書いてあるのにそれが読めないなら君が文盲だろう。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:33:39};
--パソコンがゴミだから下手くそだって思って買い換えたら変わらずゴミだったわ。上達しないやつはほんとにいるのね(自分)サービス開始からやってるのに佐官よーおほー(´・ω・`) --  &new{2016-03-02 (水) 20:02:57};
--ちなみにソイツは新キャラで始めたらしき素ジム4機。1取ってるのに北拠点裏で棒立ちしてるのも見たし、階級落としたいんかね -- [[木主]] &new{2016-03-02 (水) 20:16:21};
-実装された第二、第三世代MSより今まで使ってきてユーザーによって魔改造された第一世代の方がコストや性能バランス的に化け物じゃね?と思った。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:49:21};
--でも次世代機は武器も微妙に強めになってたりするな。マラサイのB3とかマークIIの頭バルカン(三連ガト)とか --  &new{2016-03-02 (水) 19:55:10};
-コスト縛り限定戦は定期的にやれば(&報酬も色つければ)中途半端なコストの機体(悪くないけどこれならコスト1段階上げて○○使うわ、って言われる連中)がもっと売れると思うんだがなあ。 --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:24};
--(´・ω・`)お腹すいた(お寿司たべたい)食べに行こう(車がないから徒歩で)はやく食べたい --  &new{2016-03-02 (水) 20:00:20};
---ギャン子ならいいよ。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:36:01};
--毎週やればいいよな。土日は接続人数増えるし。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:05:37};
-MS戦で負けまくる日は支援乗ってパチパチやってると幸せになれますね --  &new{2016-03-02 (水) 20:01:15};
-連邦を優遇させないとジオンに片寄るからってのはわかるが、やりすぎて連邦同軍なっとるやないか!しかも雑魚ばかり増えるし、何事にも加減ってもんがあるやろ --  &new{2016-03-02 (水) 20:11:57};
--連邦だと同軍嫌がる奴増えるけど、ジオンだと同軍嫌がる奴あまり増えない。なんでだろうねw --  &new{2016-03-02 (Wed) 20:15:57};
---弾が当てやすいし盾無いし・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 20:22:36};
---盾無しデブにゲロ撃つの楽 --  &new{2016-03-02 (水) 20:34:50};
---連邦が強いからw --  &new{2016-03-02 (水) 21:10:26};
---そうか?ゲロ嫌がってる奴いるけどな --  &new{2016-03-02 (水) 21:23:01};
---ビムコ盾でガチガチの相手やちょっと飛ぶとすぐCBRが飛んでくる戦場よりもゲロビ相手の方が気が楽。落とせればワンチャンあるし --  &new{2016-03-02 (水) 23:00:46};
---連ジ問わず同軍を嫌がる奴は一定数居るし、そもそも現状同軍が起き易いのは連邦だけだからそっちの話題が出やすいだけでしょ。それとも、「自分は不遇だ相手はずるいって駄々をこねるお子様がジオンには多いよね」って枝主と同じ意図的な情報選択でレッテルを貼った方が良い? --  &new{2016-03-02 (水) 23:22:15};
--佐官出荷システムだからね、しょうがないね --  &new{2016-03-02 (水) 20:16:49};
--連邦同軍はほんとつまらんわ。ただでさえMS戦がショボいゲームで20分KDとか何の修行だよ、ていう。ジオンだとネタに走れるからまだマシかな。  --  &new{2016-03-02 (水) 20:18:37};
---ジオンのデブに合わせたロック値と、怯み確定取れるはずのCBRコンボが盾で凌がれて最悪やからな --  &new{2016-03-02 (水) 20:22:05};
---そら普段の雑魚狩りと比べればそうなるだろうよ。陣営で耐久力も火力も明らかな差をつけてる運営の頭がおかしい。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:45:38};
--ゲロビとかの相手しなくていいから連邦同軍別に悪くないんだけど、何故か黙殺されて「連邦はみんな同軍やりたくない」的な事にされるんだけどなんで?実はマイノリティなの? --  &new{2016-03-02 (水) 21:24:15};
---嫌がる奴が増えるっては書いてあるけど連邦が全員同軍嫌ってるとは書いて無くね? --  &new{2016-03-02 (Wed) 21:57:33};
---連邦同軍嬉しいって木や枝をこの前からちょくちょく見るけどね。ただ文句を言う奴ほど声がでかいから仕方ない。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:56:49};
--別に嫌がってはないだろ。たぶん機体が揃ってない勢が嫌がってんだろ。俺は連邦同軍と対ジオンでデッキ使い分けてるからな。全く嫌じゃない。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:24:49};
---機体が揃ってないというより、重撃乗りが嫌がってるのかも知れん。強襲4機ならテトラを相手にするより連邦同軍を相手にする方が圧倒的に楽だから --  &new{2016-03-02 (水) 23:02:42};
-僕の名はサトウ。地球は・・・狙われている --  &new{2016-03-02 (水) 20:15:30};
--\デデデン!/ --  &new{2016-03-02 (水) 20:43:42};
--ピューピューピュー、シャキンシャキンシャキン --  &new{2016-03-02 (水) 21:12:18};
--地球(太陽の塔 --  &new{2016-03-02 (水) 21:39:57};
-クイリロはどうすれば良特性になるのか考えよう(´・ω・`) --  &new{2016-03-02 (水) 20:15:37};
--迫撃する機体に付く --  &new{2016-03-02 (水) 20:16:48};
--クイスイと同梱して効果向上、擬似内蔵化と高速リロで蜂の巣にしてやんよ!が出来たら強い(確信) --  &new{2016-03-02 (水) 20:19:43};
--マガジン弾数に対して減っていない弾数に応じて更にリロードが早くなるとか マシンガン1マガジン撃ち切った後と撃ち切る前にリロ入れるのでは完了の早さが違う感じで --  &new{2016-03-02 (水) 20:24:21};
--逆の発想でマシのレベルでもリロードに20秒くらいかかるようにすれば一気に神特性になる --  &new{2016-03-02 (水) 20:27:13};
---ガンオンの比じゃないレベルで強いBRとバズのリロがくっそ遅いゲームがあってな・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 20:47:34};
--クイリロが輝くとき・・・F重+ミサイルMリロ特化+クイックロックオンで独り弾幕erになれる。他は知らん。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:30:48};
--一部機体ではクイリロ引いてリロ上げたらかなりガチ特性なんだけどね。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:33:59};
---どれだよ? --  &new{2016-03-02 (水) 21:57:37};
--クイリロ自体悪い特性ではない。理由はモジュールつけても速度は数パーセントしか上がらないから特性の恩恵は非常に大きい。問題はそれを生かせる武器があまりないこと。 --  &new{2016-03-02 (Wed) 20:35:52};
--機体による 内臓三種盛りとかならつおい --  &new{2016-03-02 (水) 20:43:09};
--マラサイの海ヘビとリロ遅いフェダーインライフルのリロ早くなるから助かってる 他の機体は知らんけど・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 20:46:51};
--クイリロってもともと火力コンボの為のものだったけどCBR内臓で完全に不要になってるしまともな恩恵あるのって砲撃くらいでしょ --  &new{2016-03-02 (水) 21:03:13};
--クイリロを逆から読むと‥!? --  &new{2016-03-02 (水) 21:03:51};
---ドーロリクッイク? --  &new{2016-03-02 (水) 21:08:10};
---馬鹿野郎www --  &new{2016-03-02 (水) 23:15:38};
--効果を大幅上昇。リロ値1あたりの効果が減る高いリロ値に対しては、それ用の大きな割合、もしくは一定値減少するように修正。特に後者は早急に対応すべき。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:09:37};
---効果向上は必要だよね、3で25、5で50くらいカットしてもいいとつくづくボダブレ民は思ってる。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:13:53};
--スタジェでそれ考えてる --  &new{2016-03-02 (水) 21:41:19};
-自分の階級査定が勝利か自分のポイントどっちで決まるか選べた方がいいよなぁ。これなら勝ち意識高くて僻地レーダー置く人も階級維持できるしKD得意な人は負けが続いても維持できる。そう言う自分は階級上がって現在17戦連続45位以下なのに(平均キル2くらい)階級が全く下がらなくて辛い --  &new{2016-03-02 (水) 20:19:10};
--それは他の人も同じだから、気にするほどじゃない。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:23:06};
-Zガンダムは変形時にウェイブライダー突撃が使えるのかな? --  &new{2016-03-02 (水) 20:39:35};
--ヒートラム的なロマン要素だろうな --  &new{2016-03-02 (水) 20:42:06};
--380コストに格闘とかありえん --  &new{2016-03-02 (水) 20:46:02};
---ハイパービームサーベル威力5万 撃ちきり。だったらロマンじゃない? --  &new{2016-03-02 (水) 20:56:39};
--当てるとパイロットは精神崩壊します --  &new{2016-03-02 (水) 20:46:52};
---もうすでに崩壊気味だから問題ない模様 --  &new{2016-03-02 (水) 20:48:13};
--見える…見える…戦艦拠点にラムアタックして終わった直後にMSになって落ちていくZの姿が…。格闘を入れて3武器しか持てないZヨエーという書き込みが…見える… --  &new{2016-03-02 (水) 21:57:07};
--劇場版のビームコンフューズがどうなるか気になるわ。まぁこの運営だとそもそもないだろうなぁ・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 23:53:12};
--使い切りで自分の盾が壊れ、変形出来なくなるけどで盾貫通の30000でいいんじゃない? --  &new{2016-03-03 (木) 00:45:57};
-デッキコストランク50で1370ってなんだよ1380にしろよ佐藤よおー。MUに使えってかいらんから機体できっちり使える偶数にしろよなl- --  &new{2016-03-02 (水) 20:46:09};
-一年戦争時はジオニックだのツィマッドだのって名前をちらほら見かけたけど、Z以降やUCはどいつもこいつもアナハイム!アナハイム!アナハイム!なんだけどジオニックとツィマッドどこいったん? --  &new{2016-03-02 (水) 20:47:13};
--マジレスすると吸収合併された模様 --  &new{2016-03-02 (水) 20:49:30};
--スバルやダイハツだってトヨタだろ?そういうことだ。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:50:16};
--確かジオニックとツィマッドは一年戦争後に解体されて資産や人員はアナハイムに吸収されてたはず。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:50:58};
--名前は消えたけど、ちゃんとアクシズ、ネオジオンに社員さんは居るよ --  &new{2016-03-02 (水) 20:57:43};
-中国は不評だったMUもうテコいれしてたけど・・・本当に仕事しねぇな --  &new{2016-03-02 (水) 20:48:28};
--仕事が遅いことに定評のある日本のガンオン運営 --  &new{2016-03-02 (水) 20:56:02};
--中国運営さんはちゃんとガンダムの偉大さを理解して、いいゲームにしようとして一部偏ってるからな。日本の馬鹿な偏りよかかなりマシ。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:59:05};
---一部どころか中国は完全にクソゲーだけどな。日本を遥かに超えてる。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:42:22};
--あっちは月額課金だから不評な物はさっさと改善しないと一気に人が減るからな --  &new{2016-03-02 (水) 20:59:20};
---何回もいってるんだが、中国は月額じゃないぞ?日本と同じ基本無料。ただ、日本からやる場合は加速器に課金しないとまともに動かせないから実質月額なだけ。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:03:40};
---枝主じゃないけど初めて知ったわ… --  &new{2016-03-02 (水) 21:25:23};
---枝主だけど初めて知ったわ…やはり自分で調べないとダメだなと思いました --  &new{2016-03-02 (水) 21:50:03};
---アブラがやってたんだから過去に無料に決まってる。乞食が出来る次点でわかる --  &new{2016-03-03 (木) 01:05:44};
--中国は仕事も早いし、イベントにも報酬にも力をいれてる。日本が弱体に一年かける修正を中国は一ヶ月でやり遂げる --  &new{2016-03-02 (水) 21:21:26};
---売上のプレッシャーや、しがらみがないから好き放題出来るんだろ。失敗しても怒られないから自由何だろうな。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:46:16};
-ナンカン遺跡と青葉区ばっか…拠点奪取デイリーがなかなか終わらん --  &new{2016-03-02 (水) 20:54:14};
--そろそろ新しいデイリー欲しいな。なんかないかな --  &new{2016-03-02 (水) 20:56:40};
---前にも書いたけど、武器を30回強化せよ、とかどうだろうね? 使ってないMSや武器を使う契機にもなる。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:00:12};
---GP使ってGP貰っても意味無いから招待系みたいな報酬ならいいね --  &new{2016-03-02 (水) 21:01:30};
---デイリーだろ…?その時強化したい機体を持っているとは限らないんじゃ…?それなのに30回とか拷問じゃね? --  &new{2016-03-02 (水) 21:31:27};
---リターンがあほほど多ければ。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:29:45};
---武器強化1回2000GPぐらいかかるやん。それでもらえる報酬が今のデイリーと同じくらいのGPだとしたら赤字やんけw --  &new{2016-03-02 (水) 23:04:42};
---昔あった狙撃でポイント取れとか地雷撃破しろとか復活して欲しいな。今のは同じようなのばかりで飽きた --  &new{2016-03-03 (木) 01:22:18};
--今日、NYで4回ほど数字拠点を無理矢理取りに来てた奴らがいたな。余程テキサスが引けてないと見た --  &new{2016-03-02 (水) 20:58:08};
--今はマップによっては不可能な場合があるから5つの中から3つ選ぶ感じににしてほしい --  &new{2016-03-02 (水) 21:25:22};
-ジオンでNY引いて、初動で3取れなかったらあとどうやって戦えばいい? --  &new{2016-03-02 (水) 21:02:21};
--ネズミに注意しつつKDだけは削られないように気をつけたり最南端ネズミ行くかかな --  &new{2016-03-02 (水) 21:06:06};
--凸企画するしかないよ。ただジオンは凸予告できるクラスの代理が圧倒的に不足していてやばい --  &new{2016-03-02 (水) 21:06:08};
---以前は代理していたり指示出ししていた大将さんたちが軒並み無言になっててやばいw --  &new{2016-03-02 (水) 21:10:19};
---そら将官になら指示も出せても(中身)佐官を考慮しての指示とかやってられんやろ・・・敵も味方も佐官しかいない戦場ってならまだしも入交状態のカオスだからな --  &new{2016-03-02 (水) 21:13:33};
---勝率を気にしなくても階級が維持できるようになった影響もあると思う。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:14:57};
--回答ありがとう。もうひとつだけ質問。NYの時に皆さんはデッキ(鹵獲を含む)なに入れてます? -- [[木主]] &new{2016-03-02 (水) 21:08:12};
---初動拠点ネズミ狙うフレピク殺す用瞬間火力機(高ゲル)、砲撃戦対空壊すマンザメル、3高所調子乗り殺すマンザク2F狙撃、あと好きな重撃(中距離用)とか --  &new{2016-03-02 (水) 21:21:08};
-何で盾が消えるなんてバグが出るんだろうな。ガーカスちゃんで出撃したら盾なくてビックリしたわ。本体ないガーカスなんてジム以下じゃないか --  &new{2016-03-02 (水) 21:20:50};
--最初に出撃する時もなぜか盾ないけどなんかダサい。もしそこをこだわるとしたら、ガンダムなら盾とBRをもって、カタパルトに足をセットするところからやって欲しい。音楽は「重力圏へ」この音楽は出撃時のワクワクと後半のなめらかさがすごいい --  &new{2016-03-02 (水) 21:30:12};
---盾外せない機体が盾持たずに出撃してんのおかしいよな --  &new{2016-03-02 (水) 21:31:52};
--キュベレイにも肩の無いバグの実装はよ --  &new{2016-03-02 (水) 21:34:23};
--バグじゃないけど、出撃画面の丸腰やめろ。スタジェが肩無しとか背後さんたちの羨望集めすぎて草しかはえん --  &new{2016-03-02 (水) 21:44:19};
--アプデ来た --  &new{2016-03-02 (水) 21:47:11};
---アプデできない……初めてだなこれは。他にいないか? --  &new{2016-03-03 (木) 02:26:49};
--盾の無いガーカスてジムスナやろ --  &new{2016-03-02 (水) 21:48:16};
-わーっジークジオンー! --  &new{2016-03-02 (水) 21:49:08};
--わー!わー! --  &new{2016-03-02 (水) 21:51:11};
---連邦キック‼ --  &new{2016-03-02 (水) 21:53:58};
---うおっ❗️❓うおぉ〜❗️ --  &new{2016-03-02 (水) 22:04:23};
---ティターンズチョップ!! --  &new{2016-03-02 (水) 22:21:56};
---こざかしい!レビルビィーム! --  &new{2016-03-02 (水) 22:45:08};
---なんの!はげ粒子砲! --  &new{2016-03-02 (水) 23:47:38};
---余計な事言ったなこりゃ。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:56:03};
-今連邦でDX回すなら、Mk2か百式かスタークジェガンかどれがオススメ? --  &new{2016-03-02 (水) 21:54:40};
--百式持ってないなら百式 スタジェはたしかに強いけど百式は安定感あるからね --  &new{2016-03-02 (水) 22:00:07};
--スタジェじぇだな 百式にガチ回ししたやつが多い反動でDXないやつ多くて強機体にも関わらずまだあまりいない ただしミサシュとメタスに注意だ --  &new{2016-03-02 (水) 22:01:17};
--ハズレ分も含めたら百式だけど、そんなに強襲ばかりイラネーよってのなら別のにした方がいいかも --  &new{2016-03-02 (水) 22:20:29};
--強襲乗りならMk2、重撃乗りならスターク。百式は強いけどコスト重すぎてうまく回らんデメリットもある。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:30:00};
---mk-Ⅱって百式と比べてどうよ? --  &new{2016-03-03 (木) 02:08:04};
-あれ、ジムスナⅡのR4FAMって強くね…?(錯乱  なんか色々な機体ページ見てると強そうなのに使われてない武器が多いですね〜 --  &new{2016-03-02 (水) 21:58:35};
--高性能な単発F捨ててまであんな産廃選ぶのは飛んだ物好きだけよ --  &new{2016-03-02 (水) 22:14:38};
--強そうだけど使われてないのはつまりそういうことなんだよ --  &new{2016-03-02 (水) 22:23:54};
--R-4Fなら撃ち落としや怯み連撃が出来るからソッチのほうが良い。連射R-4は照射並に目立つしDPS大したこと無いから使う意味ない。糞AIMで単発が当てられないなら別だが --  &new{2016-03-02 (水) 22:38:35};
--色々使った結果、クイリロでちゃった砂Ⅱ金図とかがCSRMで撃ち落として追撃に使うものだと結論付けた。なお銀ビムシュR4Fでおk --  &new{2016-03-02 (水) 22:42:15};
-本拠地攻められてるときにひたすらコンテナ運んでる奴を見た時どう思う? --  &new{2016-03-02 (水) 21:58:42};
--(´・ω・`)コンテナなんてはコンテんナよ --  &new{2016-03-02 (水) 22:02:00};
---読みにくいしひどい作品なので自分でごみの焼却炉に特攻ね --  &new{2016-03-02 (水) 22:11:59};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2016-03-02 (水) 22:33:20};
---(´・ω・`)せやなー --  &new{2016-03-02 (水) 22:37:16};
---今日も一日ガンバルディ♩さて……おい❗️こんな所に人が❗️消防車ぁぁ❗️大変だ❗️ --  &new{2016-03-03 (木) 03:29:52};
--( ´Д`)y━・~~ --  &new{2016-03-02 (水) 22:07:55};
--(´・ω・`)コンテナを笑う者はコンテナに泣くのよー --  &new{2016-03-02 (水) 22:10:43};
--勝敗よりデイリー優先なんだろ --  &new{2016-03-02 (水) 22:22:37};
--DXイベだからデイリー頑張ってんだろなー。どんな戦況だったかは知らんけど、勝利よりも優先してDX集めるとかんじゃ何のためにDX機体狙ってんだろな --  &new{2016-03-02 (水) 22:27:24};
--爆撃あるマップなら攻められてる拠点に向かって使う爆撃用とか? --  &new{2016-03-02 (水) 22:39:33};
--攻め込まれている本拠点の周辺に沸くコンテナだったら戦えよと思うけれどAが攻め込まれててBのコンテナということならいいんじゃね。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:42:44};
--社会人だと一日に2、3戦しか出来ない人もいるからなー。イベント中はしかたないよなー。って思う --  &new{2016-03-02 (水) 23:01:24};
//-インドネシアですごい地震があったみたいね。えーと、ガンダム --  &new{2016-03-02 (水) 22:19:13};
//--ガンダム要素は…よし!あるな! --  &new{2016-03-02 (水) 22:23:02};
//--日本が数年かけて集めた情報を中国に売って、その情報で中国が提案した鉄道事業を受け入れ。日本に恩をあだで返した国にかける言葉などない。 ズゴック --  &new{2016-03-02 (水) 22:23:13};
//---ウヨはポイしちゃおう --  &new{2016-03-02 (水) 22:27:48};
//---ガンダムと関係ない話は……あっあるね! --  &new{2016-03-02 (水) 22:30:49};
//---インドネシアはF-16とフランカーを同時に運用するぐらいたくましい国よ、昔から…っと、ザクF2F --  &new{2016-03-02 (水) 22:33:55};
//---ウヨ珍ポ --  &new{2016-03-02 (水) 22:43:55};
//--よーしインドネシア債権に投資だ!!マラサイ --  &new{2016-03-02 (水) 22:34:04};
//--自治厨と言う名の荒らし「くっ!ガンダムと関係ない話題なのに消せない!何故だ!」 --  &new{2016-03-02 (水) 22:34:53};
//---ガンドゥムだからさ --  &new{2016-03-02 (水) 22:38:01};
-ドムバラッジ早く実装してくれぇぇぇ! --  &new{2016-03-02 (水) 22:21:07};
--おじいちゃんもう一年戦争はとっくに終わったのよ --  &new{2016-03-02 (水) 22:25:24};
--ドム・ヒュンフとかドム・グロウスバイルを知っている人は少ない。…たしかGジェネ機体。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:54:53};
-今日のジオンすげぇ弱いような…運が悪いと言われればそれまでかもしれんけど --  &new{2016-03-02 (水) 22:28:22};
--なんとなくちょっぴり過疎気味の時間帯が強い気がする。以前の連邦タイム?ゴールデンは統制が下がってややきつい --  &new{2016-03-02 (水) 22:30:20};
--相手にしてて思うんだけど、この頃の連邦は強い時と弱い時の差が激しい気がする -- [[枝主]] &new{2016-03-02 (水) 22:32:02};
---↑枝主じゃないです --  &new{2016-03-02 (水) 22:32:43};
---↑枝主じゃねぇか --  &new{2016-03-02 (水) 22:37:05};
---いつも思うんだが枝主やら木主やらわざわざ名乗る人って何なんだろうな 構ってちゃんなんだろうか しかもこういう誤爆するとこまでがテンプレみたいになってるし --  &new{2016-03-02 (水) 22:37:52};
---一応木主や枝主じゃないと言えないような事なら付けてるな。そうでもない意見なら無名のまま投稿してるけど。個人的に木主枝主以外のハンネ使ってる奴のほうが気になる --  &new{2016-03-02 (水) 22:43:16};
---なんでもかまってちゃんに繋げるなよ、会話になったりする場合もあるから誰が誰だか分かりやすくする為だろ? --  &new{2016-03-02 (水) 22:44:53};
---なんでもいちゃもんつけるほうが構ってちゃんぽいけどな --  &new{2016-03-02 (水) 22:58:25};
--連帯と当たるかどうかとかあるんじゃね --  &new{2016-03-02 (水) 22:38:59};
--ジオン3戦3敗連邦4戦4勝だわ 先週もジオン勝率3割連邦勝率7割位だったな --  &new{2016-03-02 (水) 22:50:05};
---3時間やっても制圧デイリーが終わらんなぁ・・・テキサス全く引けなくて困った --  &new{2016-03-02 (水) 22:56:04};
--運が悪いだけ。こっちはテキサスで2拠点に核決める戦場だったわ。個人的にはむしろ統合前より勝率が良い --  &new{2016-03-02 (水) 22:58:46};
--連邦で8連敗なんだが…味方が芋過ぎて辛い --  &new{2016-03-02 (水) 23:18:44};
-ジェスタ最ツヨ説 --  &new{2016-03-02 (水) 22:47:11};
--ペイルライダー「座ってろ」 --  &new{2016-03-02 (水) 22:57:53};
-(´・ω・`)拠点まで、敵が来よってん? --  &new{2016-03-02 (水) 22:48:10};
--出荷 --  &new{2016-03-02 (水) 22:50:43};
--親父にも豚れたことないのに! --  &new{2016-03-02 (水) 22:52:04};
-エースにデルタプラスいるし、次のDXはデルタプラス&ジオングかも知れないな…。なんかどっちも人気低そうで回されない…。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:51:21};
--どっちも高くないの?どっちも好きなんだけど --  &new{2016-03-02 (水) 22:52:41};
--その2機は人気っていうか知名度が高いほうだと思うの --  &new{2016-03-02 (水) 22:58:19};
--デルタプラスってZの改良機じゃなかったっけ?Zより先にデルタプラスが出るのはなんというか…まぁガンオンだしそこは気にしたら負けか --  &new{2016-03-02 (水) 23:01:13};
---Zの可変機構を使い、百式を本来あるべき姿に設計したのがデルタガンダムで、それを量産しやすいように再設計したのがデルタプラス。Zと百式の孫みたいなものかな --  &new{2016-03-02 (水) 23:38:14};
--デルタプラスはイケメンだけどジオングはデブで呪いのサイコミュ機体って時点でなぁ… --  &new{2016-03-02 (水) 23:04:35};
--ジオング宇宙専用だろう?って思ったが、そういやVSだと普通に地上で戦ってたかw  --  &new{2016-03-03 (木) 03:25:46};
-マキブの動画見てたけど、ガーベラがゲロビ出してないことにすごい違和感を覚えてしまったwあっちもかなり原作ブレイカーしてるのに、ガンドゥムの改変には改めて驚いた(´・ω・`)ガーベラはやっぱり足回りとマシンガン活かして接近戦やる機体であってほしいな・・ --  &new{2016-03-02 (水) 22:52:59};
--あのゲームって原作無視してBDがジム投げたり、ガンダムが飛行機と合体?するじゃん…。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:54:16};
---エクバ系やったこと無いから良く分からんが少なくともガンダムが飛行機と合体してるのは原作でもあるぜ。飛行機の方がセイラさんの乗機で --  &new{2016-03-02 (水) 22:58:49};
---ガンダムが飛行機と合体はファースト、V、種運命で普通にやってるが? --  &new{2016-03-02 (水) 23:17:24};
---Gファイターと合体は原作でやってるから、ジム投げもやってない記述あるか? --  &new{2016-03-03 (木) 00:50:04};
---ジム投げよりユウカジマが無言じゃないことにビックりしたわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:05:29};
--通常の4倍の威力で瞬間着弾の極太マシンガンと考えればあれはマシンガンなのかもしれない --  &new{2016-03-02 (水) 22:55:32};
--ビームスプレーガンがショットガンになってるってよく考えるととんでもないよな --  &new{2016-03-02 (水) 22:56:37};
---ジムのほとんどが接近戦してたことになるよなー。まぁゲーム的にはショットガンで別に悪くない気もする。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:00:38};
---それはガンオンより前の前例があります --  &new{2016-03-02 (水) 23:03:14};
---BSGがSG扱いのゲームなんか他にあったか? --  &new{2016-03-03 (木) 00:52:09};
---GMのBSGなんてピンクの目の前の敵にハネも飛ばないションベンみてえなビームでいいんだよ、おう、修正あくしろよ。・・・ジオフロなんてやってたまともな目と頭したジオン好きはだいぶ前からのあまりに露骨で極端な連邦ゲーに嫌気さしてとっくに辞めてるだろうな --  &new{2016-03-03 (木) 05:05:16};
--ガンドゥムもマキブみたいに武装の一つとして味方機召喚しようぜ トローペンが02召喚して核ぶっぱとか --  &new{2016-03-02 (水) 23:00:03};
--ドアンザクがアレックスと同コストでギャン以下、これだけで分かる両ゲームの違い --  &new{2016-03-02 (水) 23:03:54};
---ごめんわからない --  &new{2016-03-02 (水) 23:11:10};
---あれはパイロットがクリスだから1500なんや…アムロが乗ったらきっと3000くらい行くやろ(震え声) --  &new{2016-03-02 (水) 23:13:25};
---ガンオンもジェスタが320、ギャンが340。どっちもどっちやんけw --  &new{2016-03-02 (水) 23:14:05};
--そもそもなんでビームマシンガンをゲロビにしたのか。ナンカンは何考えてたんや --  &new{2016-03-02 (水) 23:15:01};
---あのゲロビが見た目マシンガンとかならまだ原作通り(震え声 --  &new{2016-03-02 (水) 23:16:55};
---病んでたんだろナンカンは・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 23:29:42};
--ガンダムのBRも戦艦の主砲並にするべきよねー(棒 --  &new{2016-03-02 (水) 23:19:23};
--空を盆踊りしながら飛んでいたMSがいたりしたゲームに今更なにをw --  &new{2016-03-02 (Wed) 23:21:44};
---いやさ、EXVSシリーズ自体は原作なんてなかったって言う程度にはいろいろ改変されてるけど、それ以上に改変しているガンドゥムってすごいなっておどろいたんよ。単にそれだけ。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:26:34};
---元々ゲロビなんか撃たない機体にゲロビたくさん持たせ始めたのはVSシリーズなんだけどな --  &new{2016-03-03 (木) 00:20:21};
---ガンオンよりEXVSは原作再現してる方だぞ‥‥ガンダムでラストシューティングが使えるだけでもEXVSとかは雲泥の差 --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:20};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38326 修正点おしえて --  &new{2016-03-02 (水) 22:59:25};
--名前でてすら居ない機体はどういう立ち位置? --  &new{2016-03-02 (水) 23:03:37};
---上から画像貼り付けただけだから --  &new{2016-03-02 (水) 23:17:22};
--アレは一段下げても良いと思うけど --  &new{2016-03-02 (水) 23:04:13};
--歯喰いしばれ! そんな大人! --  &new{2016-03-02 (水) 23:04:15};
--ST、ペイルは一個上に行ってもいいんでない? --  &new{2016-03-02 (水) 23:07:12};
--というか機体個々の相性もあるから一概にこんな格付けって出来ない気もするけど --  &new{2016-03-02 (水) 23:15:21};
--百式とテトラは他の機体より頭一つ抜けてるからもう一つ上を作って上げて、アレックスを一つ下げて代わりにガンキャ2を上げる。試作2号機は局地だと強いけど大規模だと微妙だから一つ下げて、代わりにナハトかゲルキャを上げる。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:35:08};
---アレックス下げるはさすがに草生える。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:36:43};
---テトラ使ってたらこの図の同ランク他機体と比べてアレックスは全く怖くないし餌にしか見えんからな。ガンキャ2の方がよっぽど怖い。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:40:47};
---いやいやアレックス下げるのは妥当だろ 昔暴れてたけど今じゃテトラに空BZ当てられなきゃ瞬殺されるぞ --  &new{2016-03-02 (水) 23:40:59};
---いまだにゲロビを死ぬまであたり続けるような立ち回りしてるのか --  &new{2016-03-02 (水) 23:43:59};
---↑すごいな!その理論で行けばどんな機体だってテトラに勝てるな! --  &new{2016-03-02 (水) 23:47:27};
---それ言い出したら逃がすような位置取りで立ち回るテトラがどうのって話になる。そもそも特定状況でどっちがキルするとかより強さ格付けの話だし。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:48:17};
---理論どころか、普通にそうやって戦うものだ。瞬殺なんてそう言う立ち回りできるならそんな感想にはならない --  &new{2016-03-02 (水) 23:48:27};
---アレックスロケシュ4以上なら妥当 --  &new{2016-03-02 (水) 23:49:08};
---↑↑だからキルまで持っていけるかの問題じゃないし、そもそも空中バズを当てられる前提ならバズF持ってる機体全部テトラと同格扱いになるだろ頭悪すぎ。ちなみに俺は枝主で瞬殺って言ってる奴と別人だけど、俺の言ってる事には反応しない辺り都合の悪い部分には反論出来ないんだな。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:58:09};
---瞬殺なんざ言っている人間を擁護するやつがいるとは思わなかったな。テトラ以下の活躍しか出来ないならテトラが登場後にゲージが拮抗するわけないのになんで理解できないんだろ。空中バズを当てられる前提っていうのは接敵後にしか対処が出来ない人間のやることよ --  &new{2016-03-03 (木) 00:11:46};
---アレックスはロケシュ4以上限定でテトラと張り合える、他はゴミって結論出てるから解散 --  &new{2016-03-03 (木) 00:14:30};
---ロケシュ4以上限定なんてハードル高かったらそれこそゲージ拮抗してねぇだろ --  &new{2016-03-03 (木) 00:16:33};
---百式とか百式とか百式がいるんだから拮抗して当然だろアホか。まさか未だにアレックスが前線の主力張って支えてるとでも思ってんの? --  &new{2016-03-03 (木) 00:18:28};
---瞬殺に関しては擁護してないだろwそもそもキル取れるかの問題じゃないって上で言ってるし。それに立ち回りとか言い出したら幾らでも都合の良い前提条件を出せる。テトラとアレックスじゃ運用方法が違うからゲージとか言い出す方がおかしいし。話ずらし過ぎ。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:19:52};
---百式が来る前は拮抗していないとでも思ってるのかな? --  &new{2016-03-03 (木) 00:21:42};
---やっぱネガジは頭悪い子多いわ --  &new{2016-03-03 (木) 00:22:02};
---ネガジって単語だせば主張が通るといまだに思ってるのか --  &new{2016-03-03 (木) 00:27:18};
---勢力ゲージはね。テトラ実装後から百式実装前を見ると24週中18週がジオンが勝ってたんだよね。これが拮抗なんて言える訳ねーだろ馬鹿じゃねーのw --  &new{2016-03-03 (木) 00:30:26};
---だからもう既にロケシュ4未満のアレはゴミだって結論出てるから解散って言ったろ頭佐藤かよ --  &new{2016-03-03 (木) 00:36:55};
---ゲージが50%近くで勝敗が分かれたことが続いたことがなぜ拮抗していないっていう要素になるのか理解ができんな。ロケシュじゃないとテトラに勝てないなんて環境ならそんなことは起こらんことぐらい考えれば分かること --  &new{2016-03-03 (木) 00:37:33};
---ロケシュではないアレックスは弱いって必死に主張してる奴の暴言の多さがすべてを物語ってる --  &new{2016-03-03 (木) 00:40:51};
---理解出来ないのは君のオツムが足りないからだろう。ネガジはホント自分の都合の良いようにしか物事を見れないな。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:46:01};
---アレックスのおかげで数パーセント負けに抑えられたわけじゃなくて、アレックスを盾にして後ろの重撃がテトラ食ってたおかげでなんとか持ってたんだよなぁ。非ロケアレとか単体性能で見ればゴミカスだぞ。アレックスだいすきキッズなのかネガジなのか知らんけどそろそろ黙った方がいいよ --  &new{2016-03-03 (木) 00:46:26};
---ぎりぎりの勝負を毎週続けてるなんて拮抗している以外の言い方無いだろうに。というかネガジネガジ言いまくるしか書き込むこと無かったのか --  &new{2016-03-03 (木) 00:48:51};
---アレックス使っといて盾にしか出来ないのか・・・というかひたすら文面に誹謗中傷の文章をくっつけないと気がすまないならしたらばどうぞ。マナー違犯だからね。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:50:18};
---9連週負けとかギリギリの戦力差で起きる訳がない。ていうかこれ何人で誰がどの発言してるのかごっちゃになって話ややこしくなってるな。ホントwikiで話してるとID欲しくなるしパイカ見たくなる。大将と佐官で環境が違うし上手い奴下手な奴で話が合わないのも当然だし。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:53:53};
---いいからアレックスのページ見て来たら?ロケシュ以外もう使えないことがエアプにでもわかるはず --  &new{2016-03-03 (木) 00:55:50};
---暴言吐いて一切妥当な内容出せずにネガジネガジ言うしかない奴らなんだからもう相手にすんなって --  &new{2016-03-03 (木) 00:56:48};
---戦力ゲージ勝敗数とか具体的なモノ出してるのこっちだけなんですがそれは。話ずらして屁理屈捏ねて妥当な内容出せないのは逆なんだよなあ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:01:06};
---妥当な内容?近距離でしか安定して当てられない武装が主武装で、しかも非ロケだとよろけすら取れない。DPSも今じゃ高いとは言えない。非ロケにできることは空バズか内蔵ビムコ盾を生かして壁張ることくらい。戦場全体として見れば弱くないけど、単体性能として見た場合に単体最強クラスのテトラに非ロケアレが敵う要素があるのなら逆に聞きたい --  &new{2016-03-03 (木) 01:02:14};
---ていうかアレックスが弱い訳じゃなくテトラと同ランクに居るのがどうかってだけなのに話ズレ過ぎ。引くに引けなくなったんだろうけど、戦力ゲージとか言い出してズレた反論で引き伸ばすなよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:04:57};
---アレックステトラの話になってるから意見言わせてもらうとビムコ盾持ってるのに空BZ当てられずビムコ盾構えて逃げることも出来ないのは下手くそといわざるを得ない。コストの無駄だからデッキから外した方がいいよ --  &new{2016-03-03 (木) 07:14:41};
---空BZを当てられる前提なら、バズF持ってる機体の殆どがこの表でテトラより上になるだろ。頭悪すぎ。そういう自分の都合の良い状況で語れるなら、テトラの火力と機動力がありながらアレックスと当たって逃げられるとか下手過ぎてコストの無駄だからデッキから外した方が良いっていう君へのブーメランになる。でもそういう話じゃないんだよなあ。 --  &new{2016-03-03 (木) 07:51:08};
--大正義はわかるがそこそこ強いとコスパの差が不明だしズゴックEとか局所でも負けるし色々おかしいわ。あとガンタンクⅡとWD量キャは殿堂入りでいいわ --  &new{2016-03-02 (水) 23:35:10};
---ズゴEは天敵が多いのが致命的だな。スペックは高いんだけど・・・って言う典型 --  &new{2016-03-02 (水) 23:40:28};
---ガンタンクⅡとWD量キャで殿堂入りの意味が違うぞ --  &new{2016-03-02 (水) 23:42:46};
---ズゴEなんて水中装甲ないわCT長いわでもうね…まぁジオンに制海権ないから水泳部入れる事自体おかしいくらい海バランス壊れてる。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:45:46};
--BD2や高ゲルの340BZ格機が、なんでCBRコンボやスタジェの弾幕と同列なんですかね。BD2の宇宙凸やグフフこそ局地的活躍なんだけど。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:42:50};
--いろいろ突っ込みどころあるけどWDキャの位置で笑った --  &new{2016-03-03 (木) 00:10:54};
---あれはガンキャⅡだ --  &new{2016-03-03 (木) 00:37:25};
---あれはガンキャⅡだ --  &new{2016-03-03 (木) 00:37:26};
--ガンキャ2はGod,アレックスとバーザム改はTier1、FANT1と出力限界とGP04はTier2 --  &new{2016-03-03 (木) 00:19:35};
--90%作り直しレベル、エアプや自己基準での判断が過ぎる --  &new{2016-03-03 (木) 00:46:46};
--ちょっと見ずらい。わざわざどうしようも無いとか付けてる時点で、多分論外かな。その理論で行くと、そのどうしようも機体を扱えない人間は全てどうしようもない人間という考えを押し付けてる。わざわざ、お伺いを立てなきゃいけないみたいなね。そういう所。表❓識別の仕方が悪いんじゃないのか。何が上。何が下かの表現の仕方。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:25:47};
--いろいろ言いたいことはあるが、南ドムが忘れられてなかったので100点とする --  &new{2016-03-03 (木) 03:39:03};
--テトラが最上段と上段の間に辛うじて残れるくらいで右っかわは一機残らず全部一弾下で妥当だよ・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 05:08:14};
-一週間強化された機体色々使ったんだけどペイルライダー過大評価されてない?実際上がり幅は元が悲惨だった分大きいと思うけど、ロケシュひければジェスタとGSTの方が明らかに強いと思った --  &new{2016-03-02 (水) 23:27:13};
--ペイルはもともとが酷くてHAGESとか言われてたからね 実際HADES強化でカタログスペックかなり良くなったよカタログスペックはな・・ --  &new{2016-03-02 (水) 23:30:49};
---ハゲ呼ばわりされてたのはHADES前提だったクソみたいな基本性能がマトモになる前の話だぞ その後は320内じゃそこそこ以上って評価だった --  &new{2016-03-03 (木) 00:11:51};
--HADESが45秒間に延長して、さらに武器の威力や機体速度まで大きく上がるようになったからかなり強いよ。繰り返し使用かのうでコスト360に匹敵する性能になるのは便利すぎるだろ。個人的には、武装に3点マシがあれば完璧だった --  &new{2016-03-02 (水) 23:42:24};
---ビムシュだったらBRFAも欲しかったところ --  &new{2016-03-02 (水) 23:43:39};
--あのコストでGLAやテトラと同じ最高速度で移動して高性能格闘が振れるって割とエグいんだけどな。現状格闘自体が状況を選ぶからそこがまあ。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:08:27};
-金ならいくらでも出す。GPだって身売りして確保する。イベントなら廃人プレイする。だから面白い機体を実装するんだシュガー。ジオンで楽しい機体がないぞ。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:28:28};
--キュベレイさんはお顔真っ白やで。面(ツラ)白いで。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:31:00};
---使ったプレイヤーの顔も真っ白になるよ --  &new{2016-03-02 (水) 23:32:11};
---どっちか言うと青白くなるよ --  &new{2016-03-03 (木) 00:48:42};
--シュガー佐藤っていう芸人いそう --  &new{2016-03-02 (水) 23:31:35};
---相方はペッパー胡椒? --  &new{2016-03-02 (水) 23:32:12};
---ソルト岩塩だろ --  &new{2016-03-02 (水) 23:33:33};
---ガンジオは丸山だなw --  &new{2016-03-02 (水) 23:43:00};
---漫画家なら居るよ。偏った思想のつまらん漫画しか描いてないけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:53:23};
--倉庫にぶっこんでた2Jクイリロ5を最近引っ張り出してみたが楽しい。いつかは2Jのあの人みたいに活躍できるようになりたいわ --  &new{2016-03-02 (水) 23:38:22};
--ガザCくっそ楽しいぞ。キルはあんまり取れないけど --  &new{2016-03-03 (木) 00:12:39};
---(´・ω・`)おほーたのC- --  &new{2016-03-03 (木) 00:55:47};
--シュガーって何? --  &new{2016-03-03 (木) 03:52:28};
---塩と砂糖間違えんなよ --  &new{2016-03-03 (木) 04:37:34};
--身売りとか正気か。やっぱり親御さんと三者面談かな。 --  &new{2016-03-03 (木) 06:37:38};
-(´・ω・`)マゼラ少しだけ当てやすくなった気がするの。今こそジオンは第一線にバズマゼラ機体が復権する時ではないでしょうくぁ --  &new{2016-03-02 (水) 23:30:22};
--みんな下手くそだからマゼラ当てられないよ --  &new{2016-03-02 (水) 23:31:53};
--もともとジオンのバズマゼラは連邦のCBR内蔵と比べたらそれほどでもないだけでふつうに活躍してたと思うけどなぁ。むしろ百式とか増えてもっと株が上がったような。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:35:58};
--マゼラってバズより当てやすいかわりに低威力、ってのがあるからどうしても土壇場っていうか空中に飛んでる敵以外に頼りないんだよなぁ バズマゼラってどうしても切り替え時間が気になるし --  &new{2016-03-02 (水) 23:36:11};
---そんなあなたに高速切り替えⅢ! --  &new{2016-03-02 (水) 23:39:17};
---そういう意味じゃレズドーガは素晴らしい機体だった。撃ち落した後切り替えなしでビーマシ。火力不足なら内臓シュツって切り札つき。連邦の盾にもシルブレで対抗。あの路線でどんどんドーガとズール出してくれれば・・・高コストでマゼラ使える機体少ないしね。240ぐらいのザクの性能じゃきついものがある --  &new{2016-03-02 (水) 23:42:18};
--強襲はバズマゼラだけじゃ火力が足りない、しかし武器3つ目持つと積載が死ぬという悲しさ --  &new{2016-03-02 (水) 23:39:57};
--マゼラで落ちない奴とか居るとホントに使えないと思う --  &new{2016-03-02 (水) 23:55:05};
---基礎威力5000になったら一気にマゼラまみれになると思うわ --  &new{2016-03-03 (木) 00:05:48};
---320以上のマゼラFは5000になっても良いと思うんだよなぁ --  &new{2016-03-03 (木) 01:05:11};
--マジレスすると内臓追撃出来る機体が無いんで撃ち落したとしてもただそれだけ。そう言う意味ではレズン機も統合後のドーガも貴重だし活躍も出来るが、それでもシュツ撃ち切りと言うのがジオン。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:05:39};
--撃ち落してももってかれてアシスト量産か逃げられるかだね。敵に火力足りないしジオンで深追いしたら即死だからなあ。ゾンビアタックがダメになってから捨て身も出来なし・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 01:28:43};
--(´・ω・`)むしろ今までのマゼㇻ弾速になれてたから、早くなって逆に当てれなくなったらんらんよ --  &new{2016-03-03 (木) 02:44:31};
-ガチで今日のメンテ後から、格闘の出がワンテンポ遅く振るようになって、全く当たらん・・・同じ症状の方いますか?ちなみにリアルのフレンドも同じ症状出てます・・・どうですか皆さん?? --  &new{2016-03-02 (水) 23:40:20};
--盾が消えるとかいう意味不明なバグも発生してるし可能性はありそう --  &new{2016-03-02 (水) 23:47:16};
--どうですか、と言われても --  &new{2016-03-02 (水) 23:47:40};
--うちプロバイダがゴミでたまに回線悪い時あるんだけど、その時ワンテンポ遅れるから同じ現象な気がする。チャージ系から高速で武器切替えてコンボやると弾詰りみたいになってチャージ武器出ない症状も一緒に発症する --  &new{2016-03-02 (Wed) 23:48:00};
---いい加減バズとマゼラがFしか語られない状況をなんとかすべき。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:17:40};
--俺もその症状出てるわ。BZ格がうまくいかない。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:53:40};
--CSR使ってるとマジ致命的。なお自宅の回線が若干不安定な模様。 --  &new{2016-03-02 (水) 23:59:27};
--格闘がどうのとかじゃなくて重いわ --  &new{2016-03-03 (木) 00:01:22};
--メンテ後ってのが勘違いで今日回線の調子が悪くて初プレイがメンテ後の夜なだけなんじゃないの --  &new{2016-03-03 (木) 00:04:37};
--不具合はあるかもね。先週までコンペイトウだけ重い症状あったし --  &new{2016-03-03 (木) 00:07:16};
--運営「だからネットワーク機器のメンテするって言ってんじゃん」 --  &new{2016-03-03 (木) 00:12:23};
--ネットワークメンテナンス後から重くなったな --  &new{2016-03-03 (木) 00:15:21};
--拠点間の通信経路を切り替えたときに短いものから長いものに切り替わってるのかもね --  &new{2016-03-03 (木) 00:17:44};
-OCNが速度制限するらしいぞ、将官はPCスペックだけじゃなくプロバイダーも確認しておけ --  &new{2016-03-02 (水) 23:58:19};
--ソースは? --  &new{2016-03-03 (木) 00:22:45};
---中濃 --  &new{2016-03-03 (木) 00:23:17};
---うすた --  &new{2016-03-03 (木) 00:23:50};
---ブルドックだろJK --  &new{2016-03-03 (木) 00:26:34};
---ソースもなにもググれば一発ですやん --  &new{2016-03-03 (Thu) 00:26:49};
--まじだった・・・萎えるわ --  &new{2016-03-03 (木) 00:52:04};
--何でもかんでもではないみたい http://www.ocn.ne.jp/info/rules/upload/faq/#a12 --  &new{2016-03-03 (木) 01:00:37};
---上りデータ量が30G超えたらなんでもだな、下りも速度制限されるだろう --  &new{2016-03-03 (木) 02:07:45};
-コストの調整かCT調整しないかな --  &new{2016-03-03 (木) 00:48:08};
-また今週戦艦拠点のマップがあるのか・・・もう固定拠点にでもしといてくれ --  &new{2016-03-03 (木) 00:48:55};
-ここ数日全然連邦勝てないんだけどなんかあったっけか。一昨日ぐらいから40戦ぐらいやって勝ち星二桁行くか行かないかぐらいなんだけど --  &new{2016-03-03 (木) 00:49:56};
--連邦優遇過ぎてジオン人口低下、残ってるのがベテランと物好きばかりに、ついでに連邦には勝ち馬難民増加。 --  &new{2016-03-03 (木) 00:52:48};
---優遇過ぎるなら7戦全敗とかないじゃろっていう冗談は置いといてやっぱライダー流れてきてるのかな……しばらくジオン行こうかな --  &new{2016-03-03 (木) 00:58:05};
--ジオン専だけど勝ち馬乗りの無能キッズが相手に増えた印象 以前はレーダーの穴ちょっとあればそこから核やらビーコンやらぶち込まれてああああああああああああってなってたのに最近そういうのがほんと無くなった 戦艦マップは特に顕著 --  &new{2016-03-03 (木) 00:56:18};
---ジオンがわからみても体感感じる程度にはあるのか……やっぱジオン行こうかな。ジュアッグとかゲルキャで頑張ってハエたたきしてるから見かけたらよろしくね --  &new{2016-03-03 (木) 01:00:41};
---ハエ叩きをする幻想を抱いてジオンに来ると失望するぞw滅多に落とせない上に逆にカモられるのが日常 --  &new{2016-03-03 (木) 01:17:57};
---大丈夫、ジオンはたまにやっててもう強化済みのゲルキャとジュアッグたんが待ってるから現状も知ってる。(制空権は)任せとけって安心しろよ(フラグ --  &new{2016-03-03 (木) 01:22:48};
---じゃあ俺はゲルJでR4F使って撃ち落とすわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:37:38};
--連邦超強化の幻想抱いて渡っていって現実を知ってまたジオンに帰っていくんだろうな --  &new{2016-03-03 (木) 01:04:00};
---実際ゲージ勝ってるしな --  &new{2016-03-03 (木) 01:07:40};
---今ゲージはジオン勝ってるな --  &new{2016-03-03 (木) 01:16:26};
---割とマジでゲージは信用しないほうが良い --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:53};
---じゃあ自分の印象を信じるのか --  &new{2016-03-03 (木) 01:23:03};
---そもそもゲームバランスの調整は上位層を見てするものなんだからゲージのバランスなんて意味無いんだよね。まあここの運営はゲージでバランス調整してるけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:50:07};
---ゲージとは反対に現実のジオンは統合後負け続けてるの? --  &new{2016-03-03 (木) 02:01:43};
--勝ち負けは知らんけど確実にテトラは減った。MS戦はかなり楽になった --  &new{2016-03-03 (木) 01:05:54};
---減ったな、代わりにデブいシュルツムの死体よく見る。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:39:04};
--凄く芋が増えた、拠点取ろうともしないでうろうろしてる奴等ばっかり --  &new{2016-03-03 (木) 01:09:19};
--強機体も持たずに連邦に流れてる奴が多いと必然的にそうなりますわな。 --  &new{2016-03-03 (Thu) 01:10:04};
---今連邦いったら簡単に勝てると思ってたんだろな --  &new{2016-03-03 (木) 01:17:58};
--環境バランス自体はほとんど変わってないのに印象とか思い込みってすごいな。ビームライフルが特性ビムシュでやっと使えるレベルになったってぐらいだぞ。現状で他から頭一つ飛びぬけてるのって水中偏光B3くらいだわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:12:43};
---機体性能差で居なくなってるんやで・・・?あと思い込みじゃなくて現実、何時までも殴られ続けても耐え続けて残ってた人がどんどん減ってるだけ --  &new{2016-03-03 (木) 01:15:19};
---思い込みも何もBRの被害受けてるの実質ジオンだけだしな。主力強襲ビムコデフォの連邦相手にいくら強化されようがBR使う奴はアホ。それとは別に連邦行った奴らの質の話なんだがな。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:17:02};
---間抜け、ビムコ盾の普及度が違い過ぎるわ。連邦でBR使うのとジオンでBR使うのでは全く違う。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:17:03};
---あと統合で変化を期待して続けてたけど、依然ジオンはテトラ以外苦しい運用になるから距離置いたって人。結構いそう --  &new{2016-03-03 (Thu) 01:18:55};
---ジオンでBR使うって話じゃないだろ --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:38};
---ビムコ盾持ち普及度が違いすぎるって葉があるけど、連邦とジオンのその差を数えたことあるのかな?比率で言えば連邦3:ジオン2、だぜ?印象だけでものを語るなよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:28:33};
---使う側じゃ大して変わってねーとかまさしく連豚の発想 --  &new{2016-03-03 (木) 01:29:34};
---盾普及率だけで判断するまさに印象操作でワラタ --  &new{2016-03-03 (木) 01:31:28};
---ビムコ盾の普及率に関しては現状ライン支えてる(支えないといけない)360コスより上で判断してほしいものやな。ジオン0やぞ。340コス並べてもそこから超進化してる360コスには敵わねぇんだし。360最底辺でも320~340間程度の性能差は340に対して持ってるわけだし。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:38:20};
---統合の前でも後でもしっかり高火力の実弾チョイスとゲロビでビムコに対してメタ張ってるけど何か変わったか?その定石が通用しなくなったのならやばいと思うが --  &new{2016-03-03 (木) 01:58:46};
--本格的に無能佐官~少将が増えてる。今日も大佐が無言で戦艦拠点突っ込ますし准将がエース無駄遣いするし、弱いだけでなく自己主張の激しい雑魚がめっちゃ雪崩れ込んでるよ。その上チンパンでも使えるテトラからの乗り換えだから基本的な偏差撃ちすら出来てないんじゃね --  &new{2016-03-03 (木) 01:15:28};
--ここんところの百式・バーザム・Mk2・スタジェ・FAXといった連邦DX攻勢でガンキャ2乗りの人数が減る一方である、あと百式でラーメン入って防衛の頭数足り無くなってる --  &new{2016-03-03 (木) 01:16:49};
--いくらライダーガーとか言っても、そう言う奴らも居るが、勝ったら佐官も出荷されてくんでそこも忘れないようにな。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:19:39};
-やっと限定戦が再実施されるな。百式やテトラや出力限界か飛び回らない世界ではやく遊びたいぜ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:14:27};
--代わりにシュツルムとWDキャコンボが飛び回るよ --  &new{2016-03-03 (木) 01:16:59};
--水中ガンダム<イヤーまじ高火力きえて平和っすわwww --  &new{2016-03-03 (木) 01:19:05};
---水中はマジで連邦しか入れなくなるな… --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:11};
---WDキャ<平和っすねww --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:43};
---アッガイたんでしゃがめば許してもらえるから(震え声) --  &new{2016-03-03 (木) 01:22:56};
---LA「アイドルは二人もいらないのだよ」 --  &new{2016-03-03 (木) 01:30:42};
--機体性能に胡坐をかいていただけの自称上級者様達が、今まで見下していた連中に狩られまくって涙目になるのね --  &new{2016-03-03 (木) 03:14:33};
---前の実施がリアルでそうなってたなw --  &new{2016-03-03 (木) 10:28:20};
-(´・ω・`)皆毎日勝利デイリーでるようになーれ♪ --  &new{2016-03-03 (木) 01:24:33};
--(´・ω・`)小隊襲撃金もオマケするわよー --  &new{2016-03-03 (Thu) 01:26:03};
--(´・ω・`)小隊奪取デイリーも出るように祈るわね。そしてレースマップ引きまくれ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:37:52};
-ジオンにはなんでスリムビムコ盾万バズ持ちがおらんのやろな? --  &new{2016-03-03 (木) 01:26:44};
--代わりにびっくりドッキリメカ(テトラ、グフフ、フリッパー等)がいるからかな。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:29:03};
--原作にいたっけ? --  &new{2016-03-03 (木) 01:29:48};
--テトラのせい(というか運営のせい)で歪なバランスの取り方をしてるからだろう。さっさとテトラと百式みたいなインフレを弱体化して代わりにアレックスミラーやWDキャミラーみたいな秀才をジオンにやってバランス取れば良いのに。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:31:29};
---ジオンにまともな機体がいなくて負け続けてからテトラが来たんだから、むしろそういう優良機体がいないからテトラが生まれたんだよなぁ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:32:54};
---出力限界「ミラーだから許された」 --  &new{2016-03-03 (木) 01:33:27};
---↑ゆるさねぇよ?(デブ並感) --  &new{2016-03-03 (木) 01:35:00};
---負け続けてテトラが来たが、それをテトラ1機に全て背負わせて歪なバランスにしたっつう流れだしな。その時からジオン内部のバランス崩壊してる。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:35:44};
---お前のせいで狙撃アクトとかいうオリジナルが生まれたんやで --  &new{2016-03-03 (木) 01:35:52};
---テトラという救済機を下方修正するなら、同時かもしくは先に救済が必要となった原因を変えないと意味がない。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:41:00};
---テトラは祈りから呪いに変わったんだな --  &new{2016-03-03 (木) 01:44:42};
---↑↑いやだから木主の言うようなスリムビムコ盾万バズ持ちのアレックスミラー(そんな都合の良い機体あるのか知らんけど)とか内蔵追撃の対空機体を代わりにやれよって言ってるんだけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:48:41};
---アレガーは最初はケンプゲーだったことやコロコロオンラインが終了したことには触れないのな。GLAとかケンプ対抗できるようにって実装されてケンプ無傷でGLA弱体食らったのにテトラの弱体は文句タラタラかよ --  &new{2016-03-03 (木) 01:51:22};
---そんな都合の良い公式アレミラーは02なんだぜ。ビムコ無しデブで今回の統合があっても出力限界の即死圏内&収束BBZがビムコで息してないの(´・ω・`) --  &new{2016-03-03 (木) 01:51:25};
---つっても今のジオンからテトラ弱体しただけで救済無しとかしたら高レート帯はジオン死滅する思うぞ。 --  &new{2016-03-03 (Thu) 01:57:20};
---アレはもともと高スペックで万バズに当時の内蔵としては破格のガトもあってMS戦には強かった。ただ拠点攻撃能力に優れてなかっただけ。ケンプはその時点でアレに勝負挑んでも基本不利かよくて5分にしか持ち込めなかったから、戦闘さけて機動性と瞬間火力を生かした凸に走った。その結果がケンプガー、そして盾が強化されてさらに鉄壁になったことでアレガーと変遷した。GLAはケンプ対抗どころかそもそも遠距離からかわせない弾速で攻撃する、もはや近づくことができないっていうゲームが成立してない強さだったから修正されただけで、ケンプが弱体受けなかったこととは無関係だろう。どんなクソバランスでもおきなかったガンジープレイが生まれた原因を修正しないほうがおかしい。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:08:51};
---アレックスは対拠点火力も十分以上にあると思うが…他の360が桁違い過ぎて比較的低いのは分かるけどさ。それにアレックス当時は6000ダメ転倒時代だったから万BZ→確定転倒みたいな形で攻撃面は十分、その上で堅牢な盾と積載で鉄壁を誇ったんだろ? --  &new{2016-03-03 (木) 02:14:03};
---つか当時のアレは盾外しで他の機体にはできないレベルで高バランスを実現してた化け物じみた万BZ発射砲台だったんだが。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:18:50};
---拠点攻撃能力には拠点に踏み込むまでの機動性もあるわけよ。盾に関してはケンプゲーといわれてた時代はただの重り(バランスの優遇なし、積載の優遇なし)だったから、硬いにせよ鉄壁ではなかったよ(それでも十分にMS戦は強くはあったが)。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:20:59};
---↑↑↑6000転倒時代は一応盾が糞強化される前だったような希ガス。それでも盾外しで高バランス維持からの万BZで転倒取ってくる化け物だったけど。それが1万転倒になり盾強化で完全無欠になった感じ。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:22:48};
---↑大体そんな感じだな。CBRの超強化も当時は転倒オンラインでそこまで目立っていなかったが現惨状の一因になってる。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:36:23};
--MS-06 GARI --  &new{2016-03-03 (木) 01:38:00};
-ビムシュ3でR-4F楽しいわぁ。当てやすい上に高速弾、連射可能で423ダメ出せるから後衛組狩り放題。テンプレF重やⅡF2のBZF・シュツF装備ならモジュ付けてなければ落とせるしね、中堅狩り性能が凄い --  &new{2016-03-03 (木) 01:28:30};
--それはつまりハイザックガチャを回せというシュガーの意思・・・そして先週と今週でそこそこDXは集まる。シュガーのやつそこまで考えてry --  &new{2016-03-03 (木) 01:42:29};
--ビムシュR4FできるのジムスナIIだけじゃ?そんな重撃なんて相手にしないでいいから、敵のスナ狩れよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:44:13};
---敵のスナも強襲やら重撃狙ってるから射程内にいないよ --  &new{2016-03-03 (木) 01:52:26};
---わいは狙ってるやで。敵の狙撃とか怯みまくるし耐久低いし、スコープ覗いてるからか反応遅いしで餌だからね -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 01:56:13};
---敵のスナが強襲重撃狙うほど後ろにいるなら、自分がそれをカウンタースナイプしにいくと敵強襲重撃の射程に収まる危険あるからなぁ。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:34:35};
---後期生産(特殊装備)をお忘れか。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:16:35};
--スナは最優先で敵スナやってくれ --  &new{2016-03-03 (木) 01:47:10};
---そういやガンオンの砂って他ゲーの砂と違って後方から重撃強襲狙う奴のが多いよな。どっちも重撃強襲がいるとこを狙えるギリギリに居るから砂同士が射程内にいることなんか稀な感じがする。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:49:18};
---スナ以外の射程も上がって、スナの位置がお互いに下がったからじゃないかな。スナを今でも使ってる人は腕が上がってるから、即決着がついて昔ほど打ち合う状況にならないというのもありそう。 --  &new{2016-03-03 (木) 01:54:02};
---敵スナやってくれってよく聞くけどジオンの狙撃アクトしか見ないんだよなぁ…アクトもご飯ですけど -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 01:57:47};
---出力限界無しの砂専将官キャラあるが、未だにCBSRやら220スナ乗ってるのは大抵砂対決してるされてる。出力限界垂れ流しとは別物。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:06:41};
---まず他のゲームと違ってスナが歩きながらとか空飛び回りながらでもある程度狙って射撃できるから、物陰に隠れてる時間も含めてカウンタースナイプ自体の難易度が他よりたかい。他ゲーより目視がしやすいという相当ゆるい点を考慮してもだ。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:13:46};
--ビムシュないけど射程砂カスもおすすめよー。敵スナ狩るならこっちのほうが色々良いかもね、マガジン火力は19250で対スナなら十分あるし。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 02:09:39};
-強襲2・砲撃2ってバランス悪いよね…砲撃のどっちかを支援か強襲にすべきか --  &new{2016-03-03 (木) 02:02:59};
--そんなもんMAPや戦場や気分によるだろうに。「今日は迫撃したい気分、でも凸には義理で参加する」だと強2砲2とかになるぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:25:17};
-Mk-IIを黒白ミラーで実装するだけでもテトラ一強が緩和されてたような・・・。結局リックディアスがジオンに来てるし・・・。白を連邦にしたからもう叶わないけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:12:25};
--mk-Ⅱはジオン全く関係ないからな…シュツルムディアスがある関係上リックディアスの方がジオンに近い --  &new{2016-03-03 (木) 02:13:55};
--Mk-Ⅱって設定からしてジオン無理だもんな。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:17:49};
--ティターンズの可変機体なら残党が持ってった設定はあるけどMK-Ⅱは生産したの全部エウーゴ持ってった(追加生産無し)から無理だしねぇ・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 02:20:47};
--生産された数の設定が明確にあるし、全部の機体の行き先が確定してる(ジオン行き無し)から無理だろ。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:23:42};
---ガンダム特有の後付けで生産数が増えた時が勝負だ --  &new{2016-03-03 (木) 02:32:07};
---既に飛行試験中に事故った四号機が増えてるぞ --  &new{2016-03-03 (木) 09:17:58};
--とりあえずバウまで待つんだ --  &new{2016-03-03 (木) 02:25:45};
--エウーゴの機体は何でも強奪OKとかどんだけだよ --  &new{2016-03-03 (木) 02:31:53};
--ZZの機体がもっと出てきたら緩和されるだろ…多分 --  &new{2016-03-03 (木) 02:33:19};
---ZZ時代の機体が敵味方問わずデブ(というか大型)化してるから、作品自体どころかガンオンでもいらない世代扱いされそう。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:41:10};
--02テトラそして今後くるであろうシナンジュと連邦産ばっかやな。頼みのサザビーもおデブちゃんやしどないしたらええんや --  &new{2016-03-03 (木) 02:36:34};
---フォルムに敵であることや恐怖感を与える目的を入れるとどうしても大きくなるからな。 --  &new{2016-03-03 (木) 02:43:05};
--エゥーゴをジオン側にすればよかったんじゃね?立ち居地はそっちだろ --  &new{2016-03-03 (木) 02:52:56};
--HGUCティターンズMk-II(リニューアル版)を作った時知ったんだけど、今はMk-II4号機も存在したことになってるんだね。グリーンノアで墜落事故を起こしたとか説明書に書いてあったな --  &new{2016-03-03 (木) 03:06:43};
---グリーンノアってカミーユの住んでたとこだから墜落したのってジェリドの3号機じゃないの? --  &new{2016-03-03 (木) 03:10:13};
---説明書ひっぱり出してきた。「なお、ガンダムMk-IIには4号機があったという説もある。後年、この4号機がグリーンノア内での高機動試験中に墜落事故を起こしたとする資料の存在が明らかになった(HGUCティターンズMk-II説明書より抜粋)」なんかハッキリしない書き方だけど、ジェリド機の件とは別物みたいだね。正史かどうかまでは知らんw -- [[枝主]] &new{2016-03-03 (木) 03:51:52};
---ふぇーそんなのいたんだ…説明書まで引っ張り出して教えてくれてありがとう。 -- [[葉1]] &new{2016-03-03 (木) 03:54:16};
--量産型mkⅡの改修型があったろ、たしかバーz・・・ああ、連邦だわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:37:20};
---バーザム「俺はMk-Ⅱの量産型ではない!」 劇中でMk-Ⅱとの関係を示す台詞は一つもない --  &new{2016-03-03 (木) 10:28:52};
--一応火星ジオンのウーンドウォートが出せないことはないけど、そんなもの引っ張ってこられるかと言われたらたぶん無理 --  &new{2016-03-03 (木) 03:42:42};
-メンテあるとか書いてあったのを日付よく見ずに、ほーんって思ってたら、今かい!おかげで、デイリー消化できんかったわw --  &new{2016-03-03 (木) 02:34:52};
--ワイもや・・・これはギャンを弱体しないと連邦の怒りは収まらないね --  &new{2016-03-03 (木) 02:37:46};
-400コストはZZガンダムとクインマンサかね…ZZガンダムは380では収まらない気がする --  &new{2016-03-03 (木) 02:36:47};
--400はユニコバンシィシナンジュクシャνサザビーくらいやろな。他は380やと思うで --  &new{2016-03-03 (木) 02:38:42};
--クィンマンサ、プレイアブルで出るかね…? もちろん大きさ的に(´・ω・`) --  &new{2016-03-03 (木) 02:44:10};
---ZZガンダムと対になるジオンのMSってこいつしかいないかなあって --  &new{2016-03-03 (木) 02:49:15};
---デブを超越し過ぎじゃね ネタ抜きにアーマー99999くらいないと、とても実用レベルで出せるとは思えない --  &new{2016-03-03 (木) 02:51:13};
--キュベレイが380でZZが400というのもなんかな。380強襲にZ,380重撃にZZとかなる可能性も…? --  &new{2016-03-03 (木) 02:44:46};
---原作の設定からZZ>キュベレイなのは違和感ないと思うけどな --  &new{2016-03-03 (木) 02:46:20};
--1戦で1回しか出撃できないってどう思う? --  &new{2016-03-03 (木) 02:50:47};
--クィンマンサの小型化機体がクシャなのにわざわざあんな的を出すんかね?まぁジオン側のフラグシップが圧倒的に足りん気はするが。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:03:51};
--ゲーマルク「忘れんなよ・・・」ザクⅢ改「そうだそうだ!」バウ「分離できるんやぞ!」ジャムルフィン「小型サイコ目指したんだけどな・・・」 -- [[木]] &new{2016-03-03 (木) 03:14:19};
-(´・ω・`)さあ参戦しようと思ったらメンテとか聞いてないんですけど --  &new{2016-03-03 (木) 02:57:48};
--(´・ω・`)事前に発表されてたわよ --  &new{2016-03-03 (木) 03:01:14};
-ガンオン弁護士か俺。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:13:33};
--ガンオンに強い弁護士 --  &new{2016-03-03 (木) 03:16:37};
---ガンオンで強い弁護士って書くと弁護士としては無能そう… --  &new{2016-03-03 (木) 03:19:05};
---あぁ、そうですね(笑)どんな機体も良いところと悪い所も見つけて具体的にどうすればいいか、アドバイス出来ますよ〜的なw論争も、仲裁に入って止めるのは得意です的なw -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 03:21:08};
---元があれだからってか。でも、そういう事を言ってる時期は過ぎてしまった気がする。やっぱり人の気持ちが解るって大事ね。それ故でしょうか。実際難癖つけたくて仕方がない人間も居るみたいですし。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 03:25:24};
---せやね。難癖つけたいというか荒らすことで反応を楽しむ釣り師が最近多いイメージはある。まぁガンダムゲーって民度が低いといわれるものが多いからそういうのがいるのも仕方がないとも思うが。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:30:33};
---あんまり多いと困る気がしますね。実際見てても心痛めるし、荒らされた方はこんな奴ばかりなのかと、人間不信に陥っても不思議では無いと思います。足引っ張ってると思いますよ。自分ですら、ん〜ってなるのに他の人はそれ以上だろうなって。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 06:33:19};
---多分、人間不信になると悪循環みたいなのに陥るよね。俺も経験あるよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 06:39:58};
--ガンオン風水師か俺。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:55:40};
---金色の機体が幸運だと言い出したり、核輸送を縁起の良い方角縛りでやったりするのか…。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:06:17};
---ワロタ -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 06:11:52};
---ドクターコパが言うには、ゴールドは2016年のラッキーカラーだそうだ。他にも白とラベンダーが2016年のラッキーカラー。白はキュベレイ、ラベンダーはインカス、丁度DXで実装されたりGP落ちした機体ばかりじゃないか。 --  &new{2016-03-03 (木) 06:49:43};
---デッキの東の方角にギャのつくMSを入れるとDX運が上がってムキムキのフサフサになります。あと宝くじも当たるし彼女も出来ます。ラッキーアイテムは丸くて中からミサイルが出る盾のようなものです。 --  &new{2016-03-03 (木) 07:39:52};
---どこぞの大佐に幸運の壷を売りつけるだけの簡単なお仕事 --  &new{2016-03-03 (木) 08:01:58};
-テトラビムシュ4ってするメリットありますか?上位ランキングでよく見かける --  &new{2016-03-03 (木) 03:26:57};
--単純に火力が上がるから、溶かし切るまでの時間が速くなればなるほど体さらす時間が少なくなって防御面が増すという利点はあるな。上位が持ってるのを見かけるのはテトラ4機出すまでに出た銀図とかを一機につぎ込んでるんじゃね?俺はそれくらいしか思いつかんが。 --  &new{2016-03-03 (木) 03:33:53};
--質問板とマルチしないように。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:03:33};
--電卓とデータと検証によって机上では意味が見いだせた。有っているかわからないけど一応質問板の方に書いといた --  &new{2016-03-03 (木) 04:27:30};
-頭部バルカン大好きなのに死に武装すぎて辛い、せめてこれから増えていくであろうファンネルに対するメタ武装とかにしてくれないだろうか… --  &new{2016-03-03 (木) 03:36:14};
--ミサイル迎撃とかやりたいな --  &new{2016-03-03 (木) 03:43:06};
---ミサとファンネル強化していいから迎撃できるようにしてくれとはたまに思う。 --  &new{2016-03-03 (Thu) 03:47:20};
--重い軽いの前に、3つしか無い武器スロを使っちゃうから、こういう予備兵装は使いづらいのよね。4スロあって、補給がもうちょい困難ならバルカンやスモークみたいな武器の出番増えそうなのにね --  &new{2016-03-03 (木) 03:44:27};
---軽装備専用のスロがあってもいいよね それの有無だったり、それが3スロ目か4スロ目かでまた機体の個性がでたりして --  &new{2016-03-03 (木) 03:58:17};
---あー、軽装備専用スロット凄くいいな。すっかり忘れ去られてるが4スロ目は確か計画として発表されてたから使える武器限定して実装してくれればいいのに。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:09:24};
--ACみたいにある程度迎撃してくれたら面白いのにな。 --  &new{2016-03-03 (木) 04:12:45};
---機体選択画面で自動迎撃オン→ゲーム開始→迎撃可能範囲にミサイル接近→現在選択している武装で迎撃できない→迎撃可能武器に持ち替え(持ち替え時間その他通常どおり)→迎撃開始→ミサイルが迎撃範囲から外れる(自機に命中か、自機が別方向に向く)か、ミサイルを撃墜するか、武器を持ち変えるか、ミサイル以外にロックを移すか、自機が攻撃されヒットするか、すると自動迎撃終了、みたいな・・・長文スマソ --  &new{2016-03-03 (木) 04:52:03};
---単に武器使ってなければ盾構えながら迎撃みたいな感じなの欲しいな。発射エフェクトにミサイル手前爆散させるだけで負荷とか大したことないと思うんだけど --  &new{2016-03-03 (木) 07:08:12};
--むしろ今までが強すぎた。バルカン強いゲームなんて初期ガンオンと実写ガンダムくらいのもんだぜ。
他は射程も威力も半減したマシンガンってかんじ。 --  &new{2016-03-03 (木) 05:05:02};
--あれ地味に即盾できるから持ってる奴多いのもあって強化するとえらいことになるんよ --  &new{2016-03-03 (木) 06:55:42};
--なんでもいいから当てれば勝ちっていう時に持っててうれしいのがバルカン --  &new{2016-03-03 (木) 07:52:30};
--そうだね盾のアクションが武器使用時と使用していない時のオンオフしかないんだよね。 もっと複雑化して撃ちながら防御とか、体勢崩しつつも防御とかバリエーションがあるとMS戦も魅力が増すのではないかな。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:06:30};
---あとプロガンなど盾を背中に背負う時の背面攻撃は盾有効にしてもらいたいね。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:07:25};
---盾は構えていればいい追加装甲ってわけじゃなく、弾道だとか打撃の衝撃の方向を見定めていなすように構えることで初めてまともに機能するからね。背中に背負ってるだけじゃただの板だ。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:43:44};
--バルカンだけは攻撃中も盾判定が有効化するとかなら使い道も出るんじゃなかろうか --  &new{2016-03-03 (木) 12:44:54};
-アッガイでタイマンの最中に急に座り込むのマジでやめろ。罪悪感が半端じゃない --  &new{2016-03-03 (木) 06:10:13};
--???そのままぶっ殺せばええんちゃう?チャンスやん。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:48:02};
--ああ~最近おおいなwしかも複数で座られるとダメージがさらに・・・・・。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:57:51};
-他人の為に喧嘩するのやめようかな〜とか思うけど、多分それは出来ないんだろうな〜とか思いつつ… --  &new{2016-03-03 (木) 06:18:08};
--(´・ω・`)名前で笑われたカミーユ君のためにジェリドと喧嘩するのはいいんじゃないかと思うの。そのほうがジェリドさん助かるだろうし --  &new{2016-03-03 (木) 08:25:36};
-寒い豚顔が多すぎる。雑談の下とかに「豚小屋(仮)」って作れば豚顔厨は移住してくれるのかな --  &new{2016-03-03 (木) 06:26:36};
--寒いコメだな --  &new{2016-03-03 (木) 06:27:14};
--お前に子豚ちゃんが救えるかぁ❗️ --  &new{2016-03-03 (木) 06:40:54};
--(´・ω・`)へーいへーい --  &new{2016-03-03 (木) 06:51:35};
--(´・ω・`)おてぃんてぃーん! --  &new{2016-03-03 (木) 07:16:30};
--寒い豚はマシだけど、愚痴言うのに豚面つけるのはウザイ --  &new{2016-03-03 (木) 07:49:33};
---豚面って元々愚痴言う時につける物だったんじゃ? --  &new{2016-03-03 (木) 11:42:11};
--(´・ω・`)ここが新しい豚小屋かしら?おほー! --  &new{2016-03-03 (木) 08:05:48};
--(´・ω・`)呼ばれたのかしら?呼ばれたのよね?おほー --  &new{2016-03-03 (木) 08:07:20};
--↑こういう奴らを言ってんだけどわかってくれないね --  &new{2016-03-03 (木) 08:55:39};
--別ゲーのWikiでは雑談掲示板の下に愚痴掲示板(デフォでは折りたたまれてる)が置いてあるよ。わりといい感じだし、真面目に検討してもいいんじゃないかな。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:37:45};
---ああ、あそこね。でも、あっこの愚痴版はやばいレベルやん…… --  &new{2016-03-03 (木) 11:48:49};
-(´・ω・`)今日のらんらんの朝ごはんはチキンハンバーグに納豆と鮭缶でご飯3杯…と、こんなにバク食いしてるのに何で太らないんだろ? --  &new{2016-03-03 (木) 07:59:06};
--(´・ω・`)おえぇー --  &new{2016-03-03 (木) 08:06:47};
--(´・ω・`)新陳代謝が高くて太りにくい体なんじゃないの。ダイエットで食事を減らす痩せ方だと太り易い体になるけど、運動で代謝を上げる方法ならリバウンドしない痩せ方が出来るアレ。出荷には向かない体質だからもっと引き篭もってホラ --  &new{2016-03-03 (木) 08:08:45};
---(´・ω・`)おほーそうなのかな、何かの病気とかだったらどうしようと思ってたのー。ちなみに太ってないだけで豚顔だからモテないわよ -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 08:13:50};
-低コス限定戦はMUの批判躱すためのものなんじゃないかと思えてきた --  &new{2016-03-03 (木) 08:09:23};
--ユーザーとして楽しめればそれでいいよ。そこに運営の思惑が乗るならwinwinじゃん --  &new{2016-03-03 (木) 08:10:47};
--もうだいぶ経つからデッキボーナス無いのにも慣れちゃったけどなあ。むしろ微量でいいから強化したいとこに自由に振れるのがありがたい --  &new{2016-03-03 (木) 09:56:23};
--ゲームなんだから批判ありきじゃなくて楽しもうぜ --  &new{2016-03-03 (木) 10:37:28};
---ゲームを一方的につまらなくされたり不自由にされることには愚痴りたくもなるんだよね。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:56:23};
---ネトゲに限らずゲームってのは不自由が無かったらつまらんぞ --  &new{2016-03-03 (木) 11:29:22};
---不自由があることはそりゃ必要だけど、元々一定の不自由があった状態で不自由をさらに上乗せする必要はないと思うんだ。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:36:06};
-食らい判定は見た目通りにしたがる癖して攻撃判定は見た目通りじゃないというシュツルムディアスのビームカノン。この運営が何を重視してゲーム作ってるのか、これもうわかんねえな --  &new{2016-03-03 (木) 08:19:36};
--運営は自分でも何がしたいのか分かってなさそう。そうじゃなきゃ今の惨状には…… --  &new{2016-03-03 (木) 08:27:02};
--ザメルがケツから榴弾発射する時期があったりしたからな・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 08:28:29};
--判定2つに別れてるBCよりはるかにマシだと思うが --  &new{2016-03-03 (木) 08:30:29};
--お前それ初期配備の量タンのキャノン全般同じ仕様だぞ…今更そういう武器の存在にケチつけるなよ -- [[s]] &new{2016-03-03 (木) 08:58:38};
---さすがにエフェクトに判定がなく何もない空間に攻撃判定がある武器は初めてですわ --  &new{2016-03-03 (木) 09:18:07};
---ゴック「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-03-03 (木) 09:23:10};
---弾と弾の中心に判定を設けている関係上エフェクトの間がありすぎてそうならざるを得ないから仕方ないね --  &new{2016-03-03 (木) 09:24:33};
---収束って書いてるんだからエフェクトを出力限界みたいにごんぶと団子ビームにすればよかったような。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:48:09};
-そろそろ内蔵武器コンボ至上主義やめてくれないかな、、、内蔵と手持ちでパラメーターが同値なのも不満。重撃に関しては、運営は機体性能で差別化してるつもりなのだろうけど、現状は優位と呼べるほどの差はまるでない。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:29:39};
--右手でビームを発射して即肩バズ発射は分かる。肩バズ発射から肩榴弾発射がノータイムなのは謎。 --  &new{2016-03-03 (木) 08:35:12};
--ちゃんとそれを優位性として設定してるのならいいんだけどね。低コスで出来るのに高コストで出来なかったり同じ括りの機体なのにできたり出来なかったりするのがね --  &new{2016-03-03 (木) 08:41:12};
--内蔵は持ち替え無い代わりに性能低目にしてれば良かったんだがな。一度出した以上は弱体するとうるさいから手持ちを強化するしか無いわけだがそうするとインフレが…統合整備でバランス調整名目でどうにかしてくれないかな --  &new{2016-03-03 (木) 08:46:00};
--同じ内蔵型でも拡散バズ万バスとかCBRバズとかみたいな決定的に強いペアとマシグレとかBRグレとかそこそこのペアのレベルの違いとかも運営は理解してなさそう --  &new{2016-03-03 (木) 08:51:44};
--みんな同じ戦い方なのがつまらないんだよな・・・もっとミサイルとか状態異常とかいろんな武器使いたいのに弱すぎるし --  &new{2016-03-03 (木) 08:53:35};
--内蔵コンボはそれこそ、不遇な武器とか単発では効果が薄い武器の救済として設定すべきだったよね。グレBRとか、状態異常武器から格闘(発生高速化)とか。単発で効果が高い武器同士が持ち替えなしで連携できるのはダメだわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:04:55};
--ジオン水泳部が死滅するな --  &new{2016-03-03 (木) 12:30:37};
--クレーマーだなw --  &new{2016-03-03 (木) 13:01:48};
--そもそも内蔵武器以外でも持ちかえる必要がないものはしまうモーション消せばいいの。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:12:15};
-ザク限定トナメw運営が陣営否定してどうすんだよ・・・連邦ジム系ジオンザク系でいいだろ --  &new{2016-03-03 (木) 08:55:51};
--ザクの日なんで… --  &new{2016-03-03 (木) 08:59:06};
---これだよね、3月9日に合わせてるだけだから楽しめばいいのに --  &new{2016-03-03 (木) 09:01:08};
---まさか3月10日は・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 09:15:30};
---これで現運営はどんだけガンダム好きなのかわかった気がする。自分らもガンダム好きなのにザクの日なんて思いつかなかったもん。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:27:24};
---ザクの日って有名なのに、知らない人多いんだね。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:05:06};
--か、完全ミラーで戦わせることが目的だから(震え声 でもジムザクのみの制限戦もしてみたいね --  &new{2016-03-03 (木) 08:59:46};
--こういうイベントすら許せないで文句言うガンオン民 --  &new{2016-03-03 (木) 09:08:34};
---4月6日がジムの日???
---心に余裕がない小さい奴らばっかりだからしょうがない --  &new{2016-03-03 (木) 09:19:12};
---2/6じゃね? --  &new{2016-03-03 (木) 09:19:17};
---1葉>ありそうでこわいな。しかも来月その日はカレンダー見たらメンテの水曜日だぜ? --  &new{2016-03-03 (木) 09:28:22};
---3/9も水曜。つまり・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 13:34:19};
--いずれ来るジムの日を楽しみにしようや --  &new{2016-03-03 (木) 09:14:52};
--それやると素ジム、旧ザクはデッキに入るだろうから、BZ有り無しで一方的な差がつく --  &new{2016-03-03 (木) 09:15:58};
---あとヒートホークとサーベルの差も出てくるな --  &new{2016-03-03 (木) 09:29:58};
---当たり判定とか? --  &new{2016-03-03 (木) 09:31:34};
---斧は近距離スカスカ・踏み込み有り。サベは近接OK・踏み込み足りないでちょうどいい感じに分かれてるとは思うが、限定戦だとどっちが有利なんだろ --  &new{2016-03-03 (木) 10:39:08};
--たまには同じ機体を使うお祭りがあってもいいんじゃねぇか? --  &new{2016-03-03 (木) 09:16:39};
--(´・ω・`)ジムばかりで、なぜか忘れられるガンダムの存在 --  &new{2016-03-03 (木) 09:16:56};
---どうやったら語呂合わせでガンダムの日ってできるんだw --  &new{2016-03-03 (木) 10:37:32};
--陣営否定したらなんか不都合あるんか? --  &new{2016-03-03 (木) 12:14:06};
-Zガンダムは夏に実装だろうし、今後の長期スケジュールと機体使用率&撃破リストの公表をしてくれ --  &new{2016-03-03 (木) 09:06:07};
--Zはもっと引っ張ってほしいが。つか実装早いと弱くなるぞ? --  &new{2016-03-03 (木) 09:27:53};
---5,6月あたりにZガンダムのプラモが発売される感じじゃなかったっけ?しかも夏にはUC関係がくるっぽいし。それに合わせて上からガンオンで何かやってくれとか要請されてるような気がする。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:31:06};
---少なくとも5月には出ないよ。5月分のキットは出揃ったけどゼータは無い。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:36:58};
--ここWikiだぞ?してくれって言われてもw --  &new{2016-03-03 (木) 09:29:07};
--Zプロジェクトの枠はあと2つしかないから、来月末あたりでは? 個人的には、それ以上先になるとDXが137枚超えちゃうよw --  &new{2016-03-03 (木) 09:38:30};
-セカイン、ズンダ、モンキー、QD、NT撃ち。ここらへんの単語に聞き覚えがあるプレイヤーは多そう。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:27:41};
--世界の中心で愛を叫ぶ、ずんだ餅、モンキーなんだよジョジョォォォォーーッ!! 、Q.E.D 証明終了、NEET狙い撃ちの略かな。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:51:08};
---あまりにも無理矢理すぎて不覚にもワロタ --  &new{2016-03-03 (木) 09:53:16};
--な、名古屋撃ちなら・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 10:12:34};
--QDだけわかんねえ --  &new{2016-03-03 (木) 15:55:35};
---クイックドロー。もともとは拳銃をくるくる回して構えるやつだったとおもうが、これは多分絆の格闘連撃→射撃の流れのことだな --  &new{2016-03-03 (木) 16:14:48};
-ガンオンにはFF11時代に発生したであろう「これは遊びじゃねーんだよ!」派がいるみたいね。ゲームなんだから遊び気分でやればいいのにと思うの。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:29:49};
--ある程度人気のあるネトゲには一定数いる層なんで… --  &new{2016-03-03 (木) 09:34:08};
---人気のあるゲームどころか最近ではどのゲームにも発生保障があるかのように最低数いるんだよなぁ。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:52:34};
--対戦ゲーである以上は勝つためにどうするか?調べたり努力することもまた遊ぶということでもあるわけで、それを二の次三の次にしてる人とは遊び方が違うのさ --  &new{2016-03-03 (木) 09:39:04};
---ガチ勢=職業ガンオンではないぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:49:29};
---↑でもココじゃガチ勢に対して仕事じゃねえんだから好きに遊ばせろよってレベルの風潮あるじゃん --  &new{2016-03-03 (木) 10:17:05};
--ガンオンはまだマシだろう。何せ元ネタが古いから、リアルタイム世代なんてとっくに所帯持ち。オレツエーしたい若者が占める率は他のゲームよりも低いはず。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:01:15};
--FF11にはRMTの業者がいたんだよ。そいつらが一番ガチだ。あとのガチは廃人程度。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:46:53};
---あの当時すごかったよね~ クフタルに24時間いるアミメット狩るユニクロ装備のタル集団とか激重になる人数いるファブ広場とかw --  &new{2016-03-03 (木) 15:15:45};
-機体の爆発まで早くなったせいか、最近起こす前に爆発しちゃうんですが、前線でやられた味方を修理するにはAED必須なんです?前は「あっ、やられてる!」って思って近づいてからでも起こせたのに…。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:30:17};
--3秒くらい短くなったんだっけ。APも微増して起こしにくくなったよね --  &new{2016-03-03 (木) 09:38:26};
--パチパチ当たってる間は壊れないからちゃんと一マガで回復してあげてください --  &new{2016-03-03 (木) 09:38:57};
---死体煽り対策 --  &new{2016-03-03 (木) 12:26:31};
--なんで短くしたのだろう。 個人的には長くして欲しかった。撃墜されたのだから、それなりのペナルティは負って然るべきだろうし、リペアのチャンスも増えるだろうし・・・・・その後すぐに出撃出来るんだけども・・・・ねぇ。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:40:46};
---逆じゃね?生還率下げることで高コスのリスクが増して低コスの価値があがって、AEDの価値も上がる。しいて言えばリペアトーチの性能もコストで変わればいいのにとは思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:47:23};
---運営的には緩和策として導入してるけど、検証力が足りなくて緩和どころか悪影響のほうが強かったってだけだと思う。爆散した時点で3秒短縮とかにすればいいだけの話だった。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:56:21};
---運営は分かって導入してるよ。緩和とかいたのは建前上だよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:06:54};
--いや・・・ロングトーチでパチパチしながら近づけばいいんやで。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:05:31};
-280コス限定戦って週末の二回だけなの?大規模戦のチェック付ける所に今週常設しろやアホか。つまらん --  &new{2016-03-03 (木) 09:32:57};
--人が沢山居たらできる。 やるとマッチングしにくくなる・チーム間バランスが悪くなる、などの弊害が出るのが100人同時対戦だ!!w --  &new{2016-03-03 (木) 09:42:41};
--課金対象として優秀なコストが高い機体が不要な戦闘に人気出たら売上マイナスになるだけだろう。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:59:07};
---これだな。低コスでも課金したくなるような機体は来ないしね。金ピカと緑の光が出せる奴をもってると有利だしね。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:03:39};
--つまらんゲームをやる必要はない。引退してどうぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:16:04};
-砲撃ジュアッグがすごく脅威だったのでこっちも迫撃砲使ってみると死にはしないけど全然倒せないしポイントも稼げない、どうやったらこれでキル取れるんですか? --  &new{2016-03-03 (木) 09:42:58};
--砲撃ランキングリプレイ -- [[枝主]] &new{2016-03-03 (木) 09:50:27};
---枝主だけど枝主ってなっちゃった --  &new{2016-03-03 (木) 09:51:23};
--砲ジュアの真価は榴弾と迫撃の併用。きちんと榴弾で対空壊してから撃ち込むと良い。 --  &new{2016-03-03 (木) 09:56:45};
--上手い人はマップを熟知している。 ココに溜まっているだろうな、と言う所に落としてくるんだ・・・・・ヤラレタw --  &new{2016-03-03 (木) 10:18:13};
--相手が榴弾のコース予測して対空砲運用してるとどうしても砲撃できない場所ってのはあるからなぁ。強化弾ザメル君がいるとまた快適になるけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:28:27};
--支援の下積みを1000戦ぐらいやればおk。芋畑の場所と、その畑を耕す攻撃位置(方向)が自然に分かるから。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:32:53};
---なお砲撃が嫌がる対空置き場も自然と分かる。長時間残る対空置き場がそれ。だからそれを攻撃する方向もわかってくる。どうしてもムリなのもあるけどね。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:38:17};
---同意。というか砲撃以外の兵科もやってたら戦場の流れでどの辺においしい獲物がくるかわかるようになるんよね。後はそこに迫撃や榴弾おいとけばキル取れるモグラ叩きげー --  &new{2016-03-03 (木) 10:55:02};
--砲撃はまじで上手い人じゃないと20分やって1キルしか取れないってこともあるから。慣れるしかないけど強襲や重撃乗ったほうが楽しいと思う --  &new{2016-03-03 (木) 10:36:03};
--尉官左官と将官じゃあきらかに砲撃のうざさが体感できるレベルで違うしな。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:40:02};
--見えてる敵を攻撃する強襲や重撃と違い、遠隔の敵を攻撃する砲撃兵科は、分かっていないと稼げないよ? まずは砲撃図を全マップ作成するところから始めようか。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:06:26};
--砲ジュアの迫撃砲は瞬間火力が他のと段違いだから連邦で似たようなことは難しい --  &new{2016-03-03 (木) 11:25:13};
--上にもあるが、私も経験の下積みが重要だと思う。約1000戦砲撃に乗った経験上、重要地点等マップの配置・乱戦や突撃援護の為の戦局の流れ・着弾予測&榴弾の対空対策・時には自前でレダを置く位の情報収集。の4点を意識してみると良い。 -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 11:26:44};
-AEDってマジで至近距離ショットガンみたいな判定なのね。仲良死してる二機同時に叩き起こせてちょっとテンション上がった --  &new{2016-03-03 (木) 10:44:07};
--機体ページでは割と有名な話。これを機に、Wikiを舐めまわすように見ると目から鱗な情報があるかも。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:46:28};
--マジかw --  &new{2016-03-03 (木) 13:06:44};
-議題「現在両軍で実装中の第二、第三世代MSは既存第一世代MSから主力の座を奪えるか?両軍べつにお答えください」 --  &new{2016-03-03 (木) 10:56:10};
--連邦:まあまあ。ジオン:無理。 --  &new{2016-03-03 (木) 10:56:38};
--「大型化=デブ化が進行すると、むしろ第二第三世代は不遇・趣味機体が多いという結果にもなりえますぞ。」 --  &new{2016-03-03 (木) 11:01:11};
--UC以前の機体でテトラを越えるジオン機があるとしたら「超高出力ガトリング」なる実弾版ゲロビ持ちや、ゲロビと万バズ同時持ち、くらいしかないやろうな。超高出力ガトリングについてはコスト360、ゲロビと万バズ持ちについてはコスト380になるやろうが --  &new{2016-03-03 (木) 11:04:29};
---ガトリングもちって何かいたっけ? --  &new{2016-03-03 (木) 11:17:17};
---ゲロビ万バズがあるとしたら武装的にzガンダムだと思うんですがそれは -- [[木主]] &new{2016-03-03 (木) 11:40:38};
---あわわわ...確かに。なら、それに合わせて、かな。現環境下で連邦にゲロビ万バズとか着たらそれこそジオンは...だから、(1)強襲なのに盾がない(2)ガトリングを持っている、そんな機体があればワンチャン --  &new{2016-03-03 (木) 11:49:34};
---グフ・フライトタイプ(出力限界仕様) --  &new{2016-03-03 (木) 11:58:19};
---重撃になりそうな感じはあるが、ガトリングならドム・バラッジがあるな --  &new{2016-03-03 (木) 16:24:41};
--百式はじめ高レベルでまとまった機体がある連邦とは違って、ジオンは全然無理。キュベレイをあんなことにしちゃったし。これからの実装に期待するしか。・・・でも、これから先も連邦の方がバランス良く強い機体が来そうな予感。ジオンは尖り過ぎな予感。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:43:32};
-ニート放送の連邦メイン率って妙に高い気がしてふと思った、どういう人がどの勢力を選ぶか人数バランスの糸口がそこにあるのではなかろうか? --  &new{2016-03-03 (木) 11:43:15};
--俺は所帯持ちで、ジオンでは同様のフレが何人かいる。が、連邦ではそんなフレがいないどころか、女の話すらタブーな空気。これは俺個人の偶然の偏りだろうか?それとも木主の件と並んで糸口たりえるだろうか? --  &new{2016-03-03 (木) 11:52:02};
---君、所帯持ちで平日のこんな時間からwikiオンやってて大丈夫?ニートの言い訳ナンバーワンの夜勤とかかい? --  &new{2016-03-03 (木) 11:55:46};
---結局、何言っても連邦がニートってことにしたいだけなんだね --  &new{2016-03-03 (木) 12:06:10};
---仕事サボって携帯でwikiオンラインinトイレは割りとよくあるから困る。といいつつ今日は久しぶりの休みでPCからの書き込みだったりするが --  &new{2016-03-03 (木) 12:28:09};
---プークスクス --  &new{2016-03-03 (木) 12:35:06};
---普通に平日休みの会社とかいっぱいあるやん。学生目線で見たらおかしいと思うだろうけど --  &new{2016-03-03 (木) 14:03:30};
---学生だと8-17時の定時で土日祝日は休みなのが社会人の定義なのかね~ 運送業とかサービス業だと定時とか憧れるよ・・ 夜ガンオンやっててお腹すいた時に行くコンビニの店員さんも立派に働いてるし通販した密林の商品を深夜の高速で運んでくれる運ちゃんも立派な職業よね! --  &new{2016-03-03 (木) 15:26:56};
---平日休みの会社より平日も休日も休みなしの会社の方が多い気がしてる学生です --  &new{2016-03-03 (木) 16:41:39};
--再生数伸ばすような目立つプレイだとか、自分が強いと視聴者にアピールしたいような奴は、普通に野プレイヤーよりも高い割合で活躍がしやすい側に湧きやすくなるだろうさ。そういうプレイヤーが一般プレイヤーとは異なるだけで、そこに人数バランスの実態を探る糸口はなさそう。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:53:39};
--俺は自営業で暇なときは自由にログインできるけど、昼は連邦が勝ってるから連邦で、夜はジオンが勝ってるからジオンで参戦してる。この勝率パターンは平日と土日で逆転してる印象。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:14:11};
-旧FF14みたいに終焉迎えちゃっていいんやで?全て終わらせて0から作り直してどうぞ(最終イベントはジオンが徹底的に抗戦するも全滅していくイベントでお願いね) --  &new{2016-03-03 (木) 11:44:14};
--トーナメントがドアンかベルファスト --  &new{2016-03-03 (木) 11:50:30};
--開発がゴミだから作り直してもまたゴミができるだけだろうな。他の開発にさせるというのはこの時期に至ってはできないだろうし。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:55:25};
--子供みたいな戯言はいらないんだよなぁ。小学生からやり直しなよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:14:19};
---普通の成人は突然こんなコメント書かないけど、大丈夫? --  &new{2016-03-03 (木) 12:50:42};
---上の方でジ・Oはもしかしたらジオン側で実装みたいな話あるけど、変な要望運営に送るのだけは止めてくれ!もうこれ以上ジオン高コスト機にデブは必要ないんや!Zの対は素直にバウかリバウにしてくれ佐藤… --  &new{2016-03-03 (木) 16:13:21};
---↑すまん木ミスです --  &new{2016-03-03 (木) 16:16:44};
--バンナムでちゃんとした続くもん作り直しでも無理だろ --  &new{2016-03-03 (木) 16:57:29};
-もう、サイクロプス隊が任務成功した設定でアレックス(鹵獲)実装しようぜ。ギレンの野望ではあったやろたしか。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:47:01};
--キャスバル専用ガンダムってあったっけか --  &new{2016-03-03 (木) 14:47:48};
-さっき砂漠戦艦マップで終盤本拠点警戒レーダーに敵が映って急行したら敵がいなくて沸いた味方が探してたらいきなり空からメタスが降ってきて本拠点ゲージを削られた。その後は味方ねずみがとどめをさしてくれて何とか勝利できたけど、もしあのメタスが味を覚えてその戦法を繰り返してこられてたちょっと困るかも。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:50:05};
--ガザではできなかったっけ。まあなんにせよ機体の特性を生かした新戦術はすばらしいよね! --  &new{2016-03-03 (木) 11:53:01};
--そのうち「親方、空からZが」ってなるからメタスならまだ大丈夫(震え声) --  &new{2016-03-03 (木) 11:53:12};
--メタスは結局どこに隠れてたのかね? --  &new{2016-03-03 (木) 11:57:55};
---わかんない。でも大規模での出来事だから多くの人のリプレイに残ってるはず。時間は確か11時半ぐらいからだったかな。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:05:07};
--どこから飛んできたそのメタス?ねずみでとどめと終盤ということは戦艦もおちてんじゃない? --  &new{2016-03-03 (木) 11:58:29};
---砂漠中央左右にあるアーチから飛べば、地上本拠点からしたらえらく高いところから来たように見える思いますが、どうですかね? --  &new{2016-03-03 (木) 13:28:08};
--メタスの武器は砂が持ってるあのハンドビームガンと同じやつと似たやつしかないから火力はゴミオブゴミ。ほとんど脅威にならない。メタス愛溢れる人が新戦術を開拓しようとがんばっているようで、ガンオンの話題にしては何ともほほえましいことじゃないか --  &new{2016-03-03 (木) 11:59:16};
--ジオンってこれから期待できる可変機があまり見当たらないな・・・また連邦優位の戦術になってしまうのだろうか --  &new{2016-03-03 (木) 12:01:51};
---ガ・ゾウム、ガザD、リバウ、ジャムル・フィンくらいかね --  &new{2016-03-03 (木) 12:08:03};
---シュツルム・イェーガーに超期待してる。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:04:36};
--メタスが1ブーストで飛んでこれるような範囲くらい人配置しようぜ --  &new{2016-03-03 (木) 12:02:32};
-僻地レーダー張り、戦艦操舵、砂漠の補給潰し核待機、代理行為、、、勝つために必要な行為は大体つまらんな。戦績の勝利数は増えるが、別に本拠点ダメやキルが稼げるわけでもないし、褒美があるわけでもない。つまり報われない。よく最近は歩兵の質が下がったとか言われるが、ボランティアが減ったのが質の低下と言われるなら、低レベルなチンパン戦場のままで構わないや。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:57:26};
--勝つための行為がボランティアになってることがよろしくないよな。勝つための行為が稼げる行為になれば自然とみんなそのように動くようになる --  &new{2016-03-03 (木) 11:59:46};
---ポイント稼げてもツマラナイならやらないけどね。ポイント稼ぎとかすぐに飽きる。前線でドンパチやってた方が楽しい、ってかそれ目的のゲームだし --  &new{2016-03-03 (木) 14:49:29};
--ボランティアが減ったから質が低下したのではなくて、質が悪いからボランティアする気概が起きないって気がする。 --  &new{2016-03-03 (木) 11:59:49};
---なんでこんな奴らのために尻拭いや、おんぶだっこしてあげなきゃいけないんだってのはわからんでもない。身内小隊でも組まなきゃ勝つために自分を犠牲にすることはしなくなったなぁ --  &new{2016-03-03 (木) 12:09:33};
---端的に言えば50人がきっちり撃破金取れるなら押し込んで勝てるんだよな。それ未満のやつが価値意識とやらを叫んでボランティアとか言うけど、そもそも君たちってそう言うのしか役に立てないじゃんと思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:56};
---相手も同じ強さと考えるなら差がでるのはそのボランティアの層だろう。NPC相手なら50人全員がちゃんとできるならってなるが相手が人間である以上はそれだけではない。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:39:58};
---↑↑全員が撃破金ってwそんなの相手が尉佐官モジュ無しのコスト200機体4機編成でリス狩りでもしなけりゃ無理だろ。どんだけ格差前提の話してんだよ。大将小隊組んでても勝ち優先でボランティアの支援役作るの知らんの?お前より上手い奴が支援やってる事もあるんだよ --  &new{2016-03-03 (木) 15:01:48};
--指揮官に独立運用できる支援部隊でもつけてやればいいのに。指示だした場所にレーダーや対空リペアを持ってくぐらいするぐらいのNPC支援機を2,3機ぐらいさ --  &new{2016-03-03 (木) 12:16:47};
---セイラさんがいいな~。ジオンは・・・・ハマーン様じゃ~無理だな。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:10:19};
--戦艦の操舵に関してはホントにもう少し救済措置がほしい。戦艦から降下した味方機が敵本拠点に与えたダメージに応じてポイントが入るとか、優秀な操艦した人を評価してあげたい。その他のボランティアもほんとに助かってるんだけど、残念ながらポイント付与による評価は難しそうですよね・・・。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:21:40};
--砂屋だが、砂ポイントとれない場合は、積極的に僻地レーダーしてるな。あとはAEDで前線支援。これが砂より稼ぐから困ったものだ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:51:19};
---うどんが売れないとかき氷売り始めたら思わぬヒットとばしたうどん屋的な(ry --  &new{2016-03-03 (木) 15:27:22};
---自分もそんな感じです。強襲2機入れてラーメンになったら夜鹿Ⅱでレダ張りとAEDで稼いでます。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:37:22};
-今更過ぎるけど、連邦は金図限定で・・ジオンは銀でも金でも自由に機体が使える・・これいかに? --  &new{2016-03-03 (木) 11:58:55};
--お前シュツルムさんの哀しみを知ってるの? --  &new{2016-03-03 (木) 12:01:30};
---一応両軍プレイヤーですしね・・シュツルムファウストの悲しみはほんの少しだけわかる --  &new{2016-03-03 (木) 12:07:05};
--ジオンが有利だと思うならジオンやればいいよ。どちらか片方しかできないってわけじゃないんだから --  &new{2016-03-03 (木) 12:01:44};
---うんにゃ・・情報によるとジオンは今優遇じゃないって聞いてるし、いつかジオンには遊びに行くけど --  &new{2016-03-03 (木) 12:08:37};
---おう。いつでも遊びに来てくれ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:11:27};
--最近はそうでもない気がするけどね。百式とかスタジェとかいるし。逆にジオンは金でも銀でも…… --  &new{2016-03-03 (木) 12:02:30};
--最近のスタジェもチョバックスもバーザムも金武器別に無くても困らんと思うんだ --  &new{2016-03-03 (木) 12:03:15};
--昔の話だろ --  &new{2016-03-03 (木) 12:07:46};
---うん・・でも今でも金図限定っていう人もいるからなぁ --  &new{2016-03-03 (木) 12:17:17};
--連邦で金図が大きく違う強機体って言ったらフレピク、ガンキャ2、百式とかか?アレックスやスタークジェガンは銀でもいけるよね。まあ対応するナハト、ゲルキャ2、テトラは銀でもOKだったから割と違うよね。むしろ連邦メインでジオンサブにやる人が機体を揃えるの楽で良いんじゃないだろうかw --  &new{2016-03-03 (木) 12:08:32};
---さらっと百式に対応するのがテトラというのに草を禁じ得ない。まあQBさんも別に銀でいいが、ヤツは金でも活躍できないの部類だし。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:11:36};
---ゲルキャ2なんか機体ねーよな。シナガンかなんかと勘違いしてねーか?ガンキャ2とゲルキャも全然比較対象にならん。実際プレイしたことねーだろ? --  &new{2016-03-03 (木) 12:13:06};
--最近のジオン機体は金でも使えない、これいかに? --  &new{2016-03-03 (木) 12:08:55};
--連邦のほうが廃課金率高めなんじゃない?でもジオンのほうが金持ってるおっさん多そうだし、よくわかんねえな --  &new{2016-03-03 (木) 12:10:30};
--ガチでやるなら金図揃えるから銀がどうとかは無課金勢の言い訳でしかない --  &new{2016-03-03 (木) 12:11:12};
--キュベレイが使えるような言いっぷりだな --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:16};
---ちょっと被害妄想強すぎです --  &new{2016-03-03 (木) 12:13:34};
--GP01のLBRはまだしもGP03の二挺バズは悪意の塊 --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:20};
---たしかに。でもまあ、今のGP03は銀でも強いからヨイ感じ --  &new{2016-03-03 (木) 14:07:16};
--連邦をガチでやってて、ジオンをちょっとつまみ食いするには良いバランスだと思うんだけどね --  &new{2016-03-03 (木) 12:15:43};
--連邦ってか連邦の主力機体じゃね?百式、GP01、ガンキャⅡ、重装あたりの必須レベルはみんな金図じゃないと --  &new{2016-03-03 (木) 12:16:42};
--GP04のゲロビが銀でも使えたら、このサイトはもっと平和だったと思う。とはいえ、無課金でヘッタクソの俺が金図を持ってる以上、俺よりもラクして調達したいてのはどうかなあ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:17:40};
--昔からそれ言われてるけど、現状でまともに銀でも使える機体はもう連邦の方が多いだろ?落ち着いて数えてみて? --  &new{2016-03-03 (木) 12:21:35};
--ジオンの銀図でも良い機体としてテトラが挙げられるけど、アレ金図の斉射があってこそ糞強いんだぞっと。強化も不十分になる銀テトラなんて甘え --  &new{2016-03-03 (木) 12:21:47};
---アレックスと同じガトを貰っといて・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 12:33:16};
---アレガトなんぞ超優秀なビムコ盾と積載による即盾があってこその武装だしな。マシンガンの強化からはぶられて久しいこともあって当時ほどの武装単体としての優位性ないし。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:35:55};
--水泳部見たら、連邦は金限定、ジオンは銀でも・・・なんて言えないぞ --  &new{2016-03-03 (木) 12:34:07};
---あっちは金になるとただでさえ強いのがさらに強くなるパターンだから…というか連邦のがそういうパターン多いな。メイン張れる武器+金武器にまたメイン張れる武器っていうのが。忘れがちだけど、元々はガンキャⅡとゲルキャの差だって、金図ならBCどころかCBRまで使える機体と、金になっても格闘もらえるだけのBC+ミサイルしかない機体だったからむしろゲルキャのほうが格差くらってたパターンだな。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:25:27};
-唐突だけど、ティターンズでもジュピトリス(シロッコ系)のMSはジオンに配属ってなったりしますかね --  &new{2016-03-03 (木) 12:09:17};
--なる理由がない。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:10:38};
--それやるくらいならティターンズ機体の時点でジオンに突っ込んでると思う --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:31};
--ないなあ・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 12:12:48};
--ティターンズのMSは連邦で出すつっててシロッコはティターンズ側だから。その時点でジオンで実装される理由がない。量産されてるティターンズ系MSのほうが連邦軍内に居場所がなくなってネオジオンに合流したティターンズ兵がいる設定がある分可能性があるレベル。 -- &new{2016-03-03 (木) 12:24:14};
---ジオン狩りのティターンズがアクシズに亡命? ありえない話だわ、政治が働いてもそんなのジオンの忠義者から反感買って大義を失うパターンだわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:31:25};
---↑そんなん原作設定に文句つけられても知らんがな。ZZでも大量にティターンズ機が運用されてるし。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:33:17};
--微かにある。時代がすでに0096まで進んでる設定なんでシロッコの死後、ジュピトリスの技術者達が設計や開発等の技術を手土産にジオンに亡命が終わっている。現にゲーマルクはジ・Oの設計図を元に開発されているあたり、ジュピトリス製のMSをジオンが製造できる可能性はあるっちゃある。マーク2はジュピトリス製でないので黒い方もジオンにいくことはない --  &new{2016-03-03 (木) 12:24:20};
--一応、連邦配属だろ。ただ、微妙性能ってのもあってティターンズ系は今の所あまり歓迎されてないが --  &new{2016-03-03 (木) 12:26:44};
-単純にというか、まんま「ジオン機体決定」だわ。主人公の対であるキャラ(シロッコ、ハマーン)の乗った機体はアンチ陣営に配属するのがこの馬鹿運営の仕様だろ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:18:22};
--シロッコがジオンにいつ属したの?ねぇ?いつなの?? --  &new{2016-03-03 (木) 12:20:19};
---開発に携わった技術者達はジオンに亡命したよ。機体作るのに設計図と資材さえあればシロッコは別にいなくとも機体製作は可能。逆にジュピトリスの技術者が連邦に降らなかったあたりジュピトリス製MSの実装が薄いのは連邦サイドじゃないか? --  &new{2016-03-03 (木) 12:32:50};
---いや作中で運用されたのがティターンズ(連邦)側なんだから技術者如きでジオン実装は無理がありすぎるやろ。そもそもデータをもとにゲーマルクの開発へとつなげただけでジOその他をネオジオンで作ったって設定もないし。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:54:07};
---すでに黒ディアスが出た時点で… --  &new{2016-03-03 (木) 13:49:26};
--主人公は・・・・ジオン軍だな!(IGLOO感 --  &new{2016-03-03 (木) 12:22:26};
--ジ・Oは連邦にデブの悲しみを伝えるという大事な役割を持つ機体だ --  &new{2016-03-03 (木) 12:29:53};
---ここの運営だと、アレのミラーを02扱いしてるみたいに、テトラのゲロビ持たせてテトラのミラーだぞ?喜べよ。って言ってきそう。 -- [[葉1]] &new{2016-03-03 (木) 12:33:37};
---片軍専ってジオンにしかいねーんじゃねーの --  &new{2016-03-03 (木) 12:41:16};
---↑ふぁ? --  &new{2016-03-03 (木) 12:42:09};
--ハマーンはそもそもネオジオンだから。今の陣営マークみてみ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:32:46};
--一応グリプス戦役中じゃなくて0096年設定なんだから(ジオン残党機)ってつけとけばジオン側に捏造できるやろ --  &new{2016-03-03 (木) 12:48:07};
---いや、ジュピトリス製MSってワンオフのハンドメイドMSの性質が強いからそれは無理っしょ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:49:59};
--そもそもそれをするとZ、ZZと連邦の機体が圧倒的に足らんのな。ならティタ機は連邦にしてしまった方がつじつまも、ZZのネオジとの数あわせにもなる --  &new{2016-03-03 (木) 12:50:25};
--ジオンで実装されたらされたでどうせヒットボックスガーでネガだらけになるから大人しく連邦でだしとけ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:54:25};
---ディアスやジムキャⅡ程度でヒットボックスガーって言われる連邦で実装されたらジオンで実装された時よりもっと文句言われると思うんですが… --  &new{2016-03-03 (木) 12:56:02};
---ここでそんなに話題になってるか?むしろその2機は違う問題が… --  &new{2016-03-03 (木) 13:05:28};
--ジオンで出すならジ・OⅡだよな。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:55:14};
--脳内理論で馬鹿運営とか言い出しててマジで意味わからん… --  &new{2016-03-03 (木) 14:14:12};
--どこぞの左の方々とほんとに思考が同じ。なんでそんなに運営批判したいの? --  &new{2016-03-03 (木) 15:10:21};
--陣営分けを撤廃しないんならしないでちゃんとやってほしいよな。MSVとか袖付きとかで水増ししてもいいのに。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:19:43};
-指揮参戦したのにPCフリーズして、90秒以内に戻ってこれんかった。歩兵のみなさん、すんませんでした・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 12:22:39};
--良くあることだ木にするな --  &new{2016-03-03 (木) 12:34:49};
---評価する --  &new{2016-03-03 (木) 12:37:15};
---その才能に嫉妬する --  &new{2016-03-03 (木) 12:45:18};
--指揮はいります。言っといて立候補ボタン押し忘れる恥ずかしい人が通りますよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:18:42};
-戦艦本拠点マップの操舵手は、獲得スコアが現状の5-10倍程度に引き上げるべきだと思う。操舵手の良し悪しで勝敗が決まる重い地位なのに、最初から最後まで操舵して勝利し、順位42位78スコアっておかしくありませんかね? スコア目的の奴が乗りこむ対策で、操舵手に限りkの敷居を低くしてkされたら特別戦犯扱いで24時間垢停止の厳罰でどうですか? --  &new{2016-03-03 (木) 12:34:34};
--そもそも戦艦本拠点マップの存在意義…… --  &new{2016-03-03 (木) 12:38:48};
--操縦士ランキングつくって、指揮みたいにすべき。操縦士の責任は指揮官以上なのに完全ボランティアなのはいかがなものか。誰も名乗り上げなかったら動かない、みたいな(高度ははじめから最高高度で) --  &new{2016-03-03 (木) 12:44:24};
--生存時間に応じてポイント上げればいいんじゃないかな、最後まで生き残ったらボーナスとか。逆に砲手はもう少し抑えめでいいと思うトリガーハッピーが乗り込みすぎる。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:25:39};
---相手の戦艦からただ逃げ回るだけのパイロットとかが出そうだな。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:28:02};
--戦艦本拠点の巡航ルートみたいなんを5~10パターン用意して、指揮官・代理指揮官がルートを選択できるようにしたらええんでない?操舵手なんて不要にしたらいい。相手戦艦本拠点撃破後に戻る位置も設定できたらなおよし。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:17:09};
---そして現れる「この航行ルートを作った開発無能すぎ」という新しいヘイト。まあプレイヤーがプレイヤーにヘイト向けるよりはマシ…か? --  &new{2016-03-03 (木) 14:20:39};
--操縦も指揮代理も旨味を作ったら変な奴が入る。月曜・火曜の指揮ランキングDX狙いでやる奴ようになる。ボランティアなんて僻地レーダー張ってる人達からすれば昔から、今更いう事じゃない --  &new{2016-03-03 (木) 15:08:31};
---昔から一貫して勝敗に影響する重要要素がボランティアでしかないまま放置してることに問題がある気もするが。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:18:20};
---昔からそう、つまり開発に解決する能力が無いから諦めるしかない。ただ放置してるんじゃなくて、無理なんだよ・・。下手に調整しようものなら斜め上で改悪になるだけ --  &new{2016-03-03 (木) 16:14:39};
-(´・ω・`)そろそろガンダム五号機さんに本格的な救済入るべきだと思うの…。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:38:54};
--まずサーベルが1本挿しなのなんとかせーや --  &new{2016-03-03 (木) 12:40:02};
--チャーガト追加とサーベル一本生やしてくれれば五号機に関しては何も言わん --  &new{2016-03-03 (木) 12:43:17};
---ならプロケンにもチャーガト頼む --  &new{2016-03-03 (木) 12:45:19};
---グフカスにもな --  &new{2016-03-03 (木) 12:52:53};
---300発のやつ、連射速度上げてくれ。いくらなんでも遅すぎる。グフフのチャーガト並とは言わないけど、せめてもう2段階くらい。現時点でデメリットのほうが大きすぎて使いづらくてかなわん。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:56:27};
---連射速度は上げてほしいね。あとは贅沢を言えば、特殊ブーストをこっそり付けてくれればなぁ・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 15:55:59};
--BRにFAくれればそれでいい。ビムシュなんだよ・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 12:47:54};
--プロケンのシュツに対して盾もってる利点がガト持つと無効になるのがつらいからガト中に盾有効にするとか盾構えるようにするとかしてほしいなぁ。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:48:15};
-鈍重なファンネル機だったら、砲撃としてファンネルが天空から撃ち下ろしますって感じで迫撃砲枠になれるのだろうか?ZとZZみたことないけどゲーマルクってのどうなの?デブだし見た目遅そう --  &new{2016-03-03 (木) 12:39:22};
--ファンネル(砲撃) --  &new{2016-03-03 (木) 12:45:47};
--スパロボのファンネル(MAP兵器)みたいだな。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:52:27};
--ゲーマルクのスペック上のスピードは平凡な程度と設定されてるそうで。特徴は全身メガ粒子砲とマザーチルドファンネル。通常よりも遠距離攻撃可能なやつ。それを考えると重撃初のファンネル持ち、みたいな方が納得できる。砲撃機ってのは面白いアイディアだと思うけど、ビーム属性だから対空で防げない以上、今の強化弾以上の使い勝手にはならないと思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:13:30};
--ZやZZに出てくるデブ機はジ・Oやゲーマルクを初めデブだけど実はZ並みの超機動なんやで --  &new{2016-03-03 (木) 13:21:34};
---キュベレイも超機動だからな?デブじゃなければぶっ壊れといっていいレベルのスペックよ。履歴書は完璧だけど写真みたら「あっ…」ってヤツだぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:35:13};
-S連佐官です。昨夜久しぶりに両軍大将指揮の一戦がありました。指揮が分かりやすくて動きやすくて、勝利以上に一致団結した感じを味わえた楽しい一戦だった。指揮してくれるだけでもありがたいけれど、指揮の上手い人には新しい階級でも作って敬意を表したくて考えてみた。「将官以上+名声orグッジョブ数が一定以上=将軍」で「大将限定+名声andグッジョブ数が一定以上=大将軍」とか。将官戦場のことは知らないので、指揮してくれる将官がどんくらいいるのか分かりません。運営に要望メールする前に、みんなに聞きたくて。長文で失礼しました。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:48:10};
--将官って将軍の事なんやで… --  &new{2016-03-03 (木) 12:50:54};
--大将が大安売りされてるだけで本来は大将がその最大級の栄誉なんだZO。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:53:31};
--指揮さんには専用の称号が付くので、階級よりもそっちで対応する方が現実的かなと思いますが、木主さんの気持ちは良く分かります。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:54:19};
--そうなって欲しいのは山々だが、見た目格差をなくすためのガバガバ階級制度なんで制限設けると大将の数が違う格差マッチ復活するよ --  &new{2016-03-03 (木) 12:56:45};
--大佐を最高階級にしてそれ以上は名声でって方式は良いなと思う。更に言うなら歩兵にもgj出来る機能が欲しい。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:57:33};
--名声数で大体分かる事だけど、歩兵と指揮は階級分けて表示して欲しいとは思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 12:57:40};
--そういう要望に応えるのが称号システムなんじゃないのか? --  &new{2016-03-03 (木) 13:06:00};
//-アブラって生放送始めた瞬間にBANされるような徹底マークを何年もされてるらしいけど、その監視に労力とか人員使うことを考えると、よっぽど運営にとっての危険分子なんだよな。何したんあの人 --  &new{2016-03-03 (木) 13:03:10};
//荒らしは名前を出すと喜ぶのでCO
--元帥、とかいかが? --  &new{2016-03-03 (木) 13:11:46};
//-ttp://srenpou.swiki.jp/index.php?%E4%BA%BA%E7%89%A9%E5%90%8D%E9%91%91%2F%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%A9 ここ見れば大体わかる。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:06:38};
//-生放送さえしなかったらひっそりやっていけると思うんやけどねえ --  &new{2016-03-03 (木) 13:15:03};
//-木、消えとるで…。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:17:16};
//--ツリーミス、すんません…。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:18:00};
---昔、大将の上の階級を作るって話が公式にあったけど保留からの立ち消えになった。協力戦の別マップなんかも・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 15:13:20};
---↑やめろ!それ以上ガルマをいじめるなw --  &new{2016-03-03 (木) 16:51:26};
-DXガシャvol25からずっと連邦の方が強いけど運営のジオン虐め? --  &new{2016-03-03 (木) 13:22:22};
--連邦の機体が強いのもあるけど、ジオンの機体が弱すぎるor使い道がないのしかいない。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:27:03};
--使いこなせればいいのよ --  &new{2016-03-03 (木) 13:29:24};
--コスト380のあの糞デブなんやねん --  &new{2016-03-03 (木) 13:30:59};
---まさかの乗ったら負けるから乗るなと名指しで言われるガンオンでも初じゃないかってレベルの糞機体だからなぁ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:31:58};
---乗ったら負けるんじなくて、使い處を間違えてるから負けるんじゃないのかな? --  &new{2016-03-03 (木) 13:34:07};
---コストでデッキ圧迫する割に戦果が出せない→総合戦力が落ちる。最前線に出て味方の射線を塞ぐ→もはやアビューズ。正しい使い方してもぶっちゃけ味方陣営にとってはマイナスでしかないと思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:38:47};
---正しい使い方したところで380コストの活躍なんかしてないやろ。QBの存在とか芋ミサイラーとか芋砂とかのレベルで邪魔だと思われとるぞ。機体人気は結構あるから絶滅はしないが。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:40:55};
---ファンネル改良されてから大分強くなったけど、百式とは雲泥の差が・・・。百式は、味方にいるとよく分からんけど、敵に回すとマジうざい。キュベレイもそれぐらいになってほしいのにな・・・。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:46:26};
---キュベレイも敵にまわすとうざいよ。うざいだけで大して怖くないし、味方にとってもうざいという違いがあるけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:49:57};
---対策した立ち回りしないといけないけど、最低限の行動で済んで慣れてしまえば怖くないし事故って当たってしまっても死ぬことはないってって点はチャ砂みたいなもんやしな… --  &new{2016-03-03 (木) 13:52:45};
---380だからどんだけ強くなるのかと思ったら戦犯デブww --  &new{2016-03-03 (木) 14:14:10};
---キュべレイにおとされたこと3回くらいしかないわ --  &new{2016-03-03 (木) 15:47:34};
--運営的にはそれでバランスとってるつもりなんやろなぁ --  &new{2016-03-03 (木) 16:58:07};
-まだやられて落下中の味方にAED当てると寝たまま固まるバグって直ってる? --  &new{2016-03-03 (木) 13:26:04};
-ジ・Oも出たらやっぱり鈍足なのかな・・・・。それともNPC枠かなー?(^ω^≡^ω^) --  &new{2016-03-03 (木) 13:37:12};
--キュベだってちゃんと高機動だしジ・Oだって高機動で仕上げてくるだろうさ。そして機動性やアーマー、強い武器があればデブなんて大してデメリットにはならないとかいう甘ったれた考えに喝を入れるのだ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:40:54};
--ジ・OはGP01も真っ青な超高機動機でナハトやキュベレイも泣いて土下座する鬼性能格闘持ちのザメルってそれ一番言われてるから --  &new{2016-03-03 (木) 13:44:44};
---ザメルも高機動長射程期待されてたが現実は・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 13:55:56};
--一応コンセプトは重装甲高機動じゃなかったっけ? --  &new{2016-03-03 (木) 13:45:26};
---御意。ついでに言えば機動力だけなら(真価を発揮させれば)Zをゆうに凌ぐレベルで、実際アニメでも、亡霊金縛りの術を仕掛けなければカミーユが負けててもおかしくなかった。だから、万が一ジ・オが実装されて鈍足にされたら、俺は猛烈に抗議するつもりでいる。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:52:42};
---固有で高機動モジュ搭載!なお最高速は反映後の数値 --  &new{2016-03-03 (木) 14:19:37};
---設定大事だけどこういう声のデカいガノタがガンダム動物園作るんだよな --  &new{2016-03-03 (木) 14:25:03};
---高機動高火力を追求したのZZ君のゲームにおける鈍足率 --  &new{2016-03-03 (木) 14:30:00};
--最初はNPC専用で後々実装された高機動高火力の重装甲MSがいましたね。ザ メ ル --  &new{2016-03-03 (木) 13:49:19};
--重撃で出てきそう・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 13:50:28};
---「兵科の都合上ですから!」で無理矢理ごまかせるしなw --  &new{2016-03-03 (木) 13:59:41};
---武装的に重撃に分類する火力はない。流石に強襲だと思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:05:34};
---高出力BR(射程短め高威力のBR系武装)で重撃にしてみましたとか。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:08:45};
---今、ビームの出力をあげると強襲が使う変な武器になるんだよな。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:45:31};
--あいつスペックに乗ってる推力とは別に姿勢制御用に通常MSレベルのバーニアを50機に積んでる推力お化けだからなぁ。少なくとも鈍足ではないやろ。 --  &new{2016-03-03 (木) 13:57:19};
---あとは勘違いしてる人が多いが、ジオはゼータより横幅が細く、全長が高いだけだ。実はそんなに被弾面積がない。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:06:19};
---推力お化けなのにくっそ遅い砲撃機があってだな。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:15:15};
---いやいや横幅細いとかないでしょー。1/100プラモの完成比較画像だとQBほどじゃないけどΖよりも幅広かったよ --  &new{2016-03-03 (木) 14:16:14};
---どこぞのHGUC1/144ジ・Oと百式の並んだ画像を見てしまうとそんなに被弾面積はないな(白目 --  &new{2016-03-03 (木) 14:18:59};
---あいつ肩がシュッとしたゾックみたいなもんだぞ --  &new{2016-03-03 (木) 14:19:25};
---Zより細いってどの媒体の話だ --  &new{2016-03-03 (木) 14:20:19};
---あいつが細かったら大抵の機体がZより細くなるんだが・・・ -- [[枝主]] &new{2016-03-03 (木) 14:21:34};
---アニメの作画でそう見えるとこはあったな。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:22:18};
---実はそんなに被弾面積がない[[実は>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38339]] --  &new{2016-03-03 (木) 14:25:26};
---いや、十分デブだろ。 -- [[枝主]] &new{2016-03-03 (木) 14:26:08};
---みんな、デブとか高機動とか、そんなことより隠し腕でしょ!?D格3段目に隠し腕格闘とかないですかねぇ。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:30:37};
---Zは最近のHGUCモデルから細くなっただけで、実際のアニメ版は以外とバインダーの分横幅が広い。ジオもMGデザインから極太になったが、原作の永野デザインは横幅が細い。最近のキットで比較してる人は、原作のムックを確認しような。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:00:00};
---まあ、最近のジオが過剰に大きなデザインにされたのは、大量に在庫があった黄色レジンを大量消費するためにキットボリューム大きめにしたのが原因だからな。永野さんもMG発売時に肩幅がデザイン通りじゃないと文句つけてるくらいだから。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:04:50};
---確かガンダムのツノ用の樹脂素材を新規に更新するために在庫処分用に設計したんだっけねw --  &new{2016-03-03 (木) 15:12:08};
---そりゃver.永野って話だ --  &new{2016-03-03 (木) 15:14:44};
---Ver永野といってもむしろそこが原点なら、他がVer~と称されるべきものではなかろうか。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:24:41};
---ガンオンではどうなるの?百式見ると細いようだけど --  &new{2016-03-03 (木) 15:25:50};
---いやあのデザインでもウエストが今のデザインに比べて若干細いだけで十分デブじゃろ。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:27:45};
---原作な筈のアニメ寄りのフォルムのフィギュアがver. A.N.I.M.E.って銘打たれて売られてるんだから --  &new{2016-03-03 (木) 16:50:49};
--無能「姿勢制御すごいんだ・・・。そうだ!強襲初のよろけ転倒なしにすれば他と差をつけられるんじゃね? 所属はもちろん連邦だよね^^」 --  &new{2016-03-03 (木) 14:49:45};
---ぶっちゃけよろけ転倒なしでもデブは強いとは言い難い。強みが出るとは言えるけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:52:33};
---↑デブというかデブ上位勢ね(GP02、キュベ、ザメル、ゾック、タンク系の一部等)。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:54:00};
-今まで指揮官やったことないから指揮代理をやりはじめたけど、以外に楽しいな。そのうちちゃんとメインで指揮官やりたいけど見方をマウスで囲んで指示するのを繰り返すの大変そう --  &new{2016-03-03 (木) 14:27:37};
--今はそれ自動である程度やってくれるべ --  &new{2016-03-03 (木) 14:37:05};
---ポイント入らなくなったから放置でもいいしね --  &new{2016-03-03 (木) 14:50:39};
--名声ないと下位戦場から。将官戦場とセオリーも違うし面白いよ。自分の指揮に従ってくれない事にイラつくようならやめたほうがいいけど、それも楽しめるならお勧め。あとどの階級にも変な奴いるから、暴言は枯れても気にしない鉄の心が必須。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:30:15};
-MK-Ⅱって言うほど劣化百式か? 盾の有無と190秒の差は大きいと思うんだけど --  &new{2016-03-03 (木) 14:45:33};
--劣化ではなく廉価版とかお手軽版百式、もしくは百式がmk-Ⅱのバージョンアップ版って感じ。コストとビムコ盾のこと考えればmk-Ⅱも十分にスタメン張れる。 --  &new{2016-03-03 (木) 14:50:31};
---拡散とBZで百式と同じ運用出来るしな、火力と機動力は下がるけど --  &new{2016-03-03 (木) 14:52:35};
--拡散撃ちながらゲロビに耐えられる百式と、拡散撃ってたら落とす前に溶かされる確率が高い魔窟じゃぜんぜん違う --  &new{2016-03-03 (木) 14:59:47};
---対テトラ限定だろそれ --  &new{2016-03-03 (木) 15:02:26};
---百式は初撃外してもビムコで耐えて勝てるけど、Mk2は外したら負ける確立が高いからな。当てさえすればテトラでもケンプでも軽く勝てる性能ではある --  &new{2016-03-03 (木) 15:03:08};
--これシマゲルも同じだと思うけど、実はテトラより有用な場面も多かったりする テトラ1機シマゲル3機でやってるけど使いやすい --  &new{2016-03-03 (木) 15:12:25};
---シマゲルの場合はテトラが脆い分そこが顕著に出るだろうね。シマゲルの場合は他の武装に難があるから、スイブラくらいほしいとこだけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:20:01};
---百式で本拠点凸はもったいないけど魔窟なら出来るって感じ? --  &new{2016-03-03 (木) 15:46:04};
--ロケシュの万バズでよろけ、SGで怯み取れるヒット数が1発違う、これが大きい --  &new{2016-03-03 (木) 15:22:30};
---ロケシュ4じゃないと、テンプテトラからヨロケとれないけどな。テトラがいない戦場は知らんが。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:25:48};
---なんでもテトラがーだなw この木はMK-Ⅱとの比較が主旨、MK-ⅡのBZはよろけは取れない。この差を比較する上でテトラうんぬんは必要ない。それを言うなら盾受けされたら転倒取れないね、で?って話。よろけを狙えるBZがある、それが重要 --  &new{2016-03-03 (木) 15:38:10};
---万BZを素で撃つ場面ってそれ程多いとは思えないけど --  &new{2016-03-03 (木) 15:41:50};
---将官戦場なんて何処を見てもテトラばかりなのに、テトラ抜きで会話する意味あるの?低階級での比較が知りたいの? --  &new{2016-03-03 (木) 15:49:35};
---じゃぁ、百式使っとけよ。現象最強機なんだからよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:01:07};
---将官戦場のデッキの中身全部見てみろよ。50人*4機で200機が金テトラなのか。凄いな君の居る戦場は --  &new{2016-03-03 (木) 16:29:17};
---散弾とBZ切り替えの話を対テトラ想定で比較して話すのは普通の話。安易にテトラガーで片づけようとする将官以下的発想はお断りだ。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:08:53};
---↑彼の脳内だときっとそうなんだよ --  &new{2016-03-03 (木) 17:11:56};
---木の疑問提起が、盾の有無やCTとか考慮してmkⅡは百式の劣化ではないんじゃないの?というとこで、枝の主張は万バズがよろけ狙える点と拡散バズで怯みが取れる必要弾数が違うとこが大きな差だよと言っている。ここでいきなりロケシュ4じゃないとテトラは怯まないぞという対テトラ論が発生。どうやら戦場にはロケシュ4ないと怯まないテトラが大量にいるからそれによろけ取れないものは強みとは言えないとのこと。書いてて意味わからんくなったわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:20:14};
---今の連邦機の最大の脅威はテトラだからテンプテトラを引き合いに出したのはわかるんだけど、木主とか枝主の意図とは多分また別のことだとは思う。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:24:14};
-将官戦場で大佐とかが頓珍漢な事言い出すとイラッとくるね --  &new{2016-03-03 (木) 15:05:37};
--大佐・准将の意見は無視してる。というか無視したほうがいい --  &new{2016-03-03 (木) 15:08:06};
//-尉官戦場とか佐官戦場行き来していて切れそう・・まだ練習不足だというのか・・ --  &new{2016-03-03 (木) 15:13:51};
--自分で縛りプレイしてますって言いながら、「本来の腕なら~」とか「縛りなければ~」とか何度も言い出す小隊員がいたときはかなりイラッきたわ。大佐だったけど、大佐がどうかそんなレベルじゃなく(やや趣旨違い)。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:22:06};
--おっさんは若い連中が言う事はだいたい同じように感じる、でも自分も同じ事してたんだな・・・って冷静に受け流す --  &new{2016-03-03 (木) 15:29:12};
--まぁ佐官戦場だとそれがまかり通るんだろうなとでも思ってたらいいんじゃない?将官戦場のセオリーが歩兵のPSと知識が足りなくて通用しない世界の住人だし。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:31:19};
--逆に佐官戦場で正論吐くと理解されないのも、イラっとくる。テキサス初動3ほ出すって言ってんだから湧いてくれよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:36:19};
---大佐「佐官帯でガチ防衛とか流行らないんで^^;開幕北凸とか南凸やってゲージ稼ぐのが必勝法でしょ。そんなに雪合戦楽しみたいの?」 --  &new{2016-03-03 (木) 15:49:33};
---結局、佐官帯ではMS戦で相手を事前に止めるとか、流れを読むとかできないから将官が何を言っても無駄だから諦めなさいよ --  &new{2016-03-03 (木) 17:01:21};
--将官だったらまともな事言うなんて、聞いた事ないけど。結局その人次第、言っている事次第だろ?木主の言っている事自体、的外れでイラっとくる人多いと思うけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:50:02};
--まぁベルファで相手側南数字拠点とってるのにBA踏めとかいう大将もいるから今の階級制度だと頓珍漢な奴はどこにでもいるのよね… --  &new{2016-03-03 (木) 15:51:32};
--それは佐官だからじゃなくて、その人が頓珍漢なだけだ --  &new{2016-03-03 (木) 15:52:52};
---そうだよね。将官が変な事言う→将官なのに・・。大佐が変な事言う→大佐が・・。どちらもイラっとくる点では同じ、むしろ将官にはそれなりのレベルを求める分、将官にイラっとしてしまうな --  &new{2016-03-03 (木) 16:06:55};
-グレポイ用にライトアーマー作ったら爆拡出るまでに11機もハズレ引いたわ・・・・・・。ただでさえガチャチケ絞ってる上にこれとか砂糖なのに塩すぎんぞ --  &new{2016-03-03 (木) 15:23:35};
--でっていう --  &new{2016-03-03 (木) 15:32:43};
--まあ当たり引けたからいいでしょ。遺跡や港湾で使えば十分元がとれるし。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:33:49};
--ピクシーの方が良く無い?コンカス出ても使えるし、グレポイ用として港湾で使う時、グレポイ狩りに来た奴返り討ちしたり、裏の敵グレポイ狩るのに格闘強い方が便利 --  &new{2016-03-03 (木) 15:56:21};
---LAは昔からDXの外れ金図でバラ撒いているから、獲得枚数から違う。500万で購入するなら素ピクもいいかもね。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:54:48};
--ライトアーマーでグレポイやるんだ・・・爆拡でやるんだね。参考になった。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:58:59};
---グレ爆拡でないと拠点ダメ入らない所もあるからそれ用なのかな?港湾とか直撃に近いなら素ジムのグレスロ5とか改良グレのグレスロ持ちの方が良いと思うけど。改良グレのグレスロでモジュ枠多いのは連邦で3機、コマLA・ⅡF2・重後期ジム。特性上げ考えるとコマLAでコストが重いね --  &new{2016-03-03 (木) 16:49:18};
---オデッサ基地の初動裸奴はk配置も、フレピクのとばっちりで天井穴が塞がれた後も、ここだけは天井穴が塞がれなかったので頂上から爆拡でできるぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:50:23};
--LAちゃんのほうがコスト低い、帰投がめちゃ早いっていうあくまで「安全」なら優秀な上位グレポイ機よ。その分自衛とかそういう力は低いから、周りに任せてる感はあるけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:03:30};
-拠点でうろちょろしてるNPC、コンテナでも集めさせれたらいいのに、、、 --  &new{2016-03-03 (木) 15:32:10};
--支援ならプレチャットボイスで修理依頼したらリペアしてくれるみたいね。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:35:54};
---遺跡でNPCの周りにいたら修理してくれたよ。ちょっと便利だった。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:57:02};
---支援要請したらポッドとか対空置いてくれればなおいいな(本拠点リペボあるとこでは邪魔だが)。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:04:53};
--退出者多くて箱拠点内を複数機ウロウロされてたらマジで迎撃の邪魔でしかないよな、あれ・・・せめて外周をランニングさせとけよと・・・特にNPCがジュアッグだった時とか思う訳で。 --  &new{2016-03-03 (木) 15:48:22};
--拠点の屋根にNPC砂配置してくれないかな? --  &new{2016-03-03 (木) 18:22:15};
-銀図って積載、容量、速度の3つをマックスまで改造できるでしょうか?(メタスで) --  &new{2016-03-03 (木) 16:10:55};
--マスチケ使うか非常に運が良ければいけるんじゃね? --  &new{2016-03-03 (木) 16:11:59};
--3つのみなら運と部隊レベル次第でなんとか --  &new{2016-03-03 (木) 16:19:31};
--フルマスすればいけるのでは。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:21:51};
--銀図フルマスは3項目Max近くと4項目目半分ってところやな。キッチリ上限目指すと3項目しか上げれないとも言えるがその微量を攻める意味は薄い --  &new{2016-03-03 (木) 16:40:56};
--銀メタスにマスチケ使うのは勿体ないからお勧めしない --  &new{2016-03-03 (木) 16:53:53};
-今週は水泳部が息してないな。ジオンは元からかwすまんなw --  &new{2016-03-03 (木) 16:13:58};
--ジオン水泳部は休部してるよ。みんな思い思いに山とか町でのびのび遊んでる。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:41:40};
--夏場に可変機のシステム流用で水中巡行形態に変形できればワンチャンある!・・・たぶん。つかできるよね?システム的に。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:43:07};
---システム的にはできる!運営的にはできない!そもそもやりたくないぃい!これだよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:49:24};
---カプールのついでにやってくれんもんかな --  &new{2016-03-03 (木) 17:58:30};
--ガーベラ「どうも水泳部です!水中でゲロ吐くのが得意です!」 --  &new{2016-03-03 (木) 16:45:58};
---海を汚すようで実は海中の異物を高速で消毒する海の掃除屋である。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:51:54};
-青葉区の連邦勝利デモおかしいバグかな?ガンダムが真上にBR撃ってるけど射角真上まであがらないはずだろ --  &new{2016-03-03 (木) 16:23:44};
--そりゃあマグネットコーティングのお蔭ですよ --  &new{2016-03-03 (木) 16:28:17};
--通常は制御してあるが頭が吹き飛んで制御がきかなくなったんだよ --  &new{2016-03-03 (木) 16:31:33};
--NPCなら撃てるんじゃない? --  &new{2016-03-03 (木) 16:48:17};
--ビームライフル(迫撃)だったのかもしれんぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:48:32};
--NPCエースの射角は通常と違うね。前上とかに居ても撃たれる --  &new{2016-03-03 (木) 16:57:38};
---たぶん戦艦と同じ扱いなんじゃないかな、そうしないとバルーン系のエースなんもできなくなるし --  &new{2016-03-03 (木) 17:05:19};
--ガンオンの射角制限って技術的な問題なのかね? --  &new{2016-03-03 (木) 17:08:41};
--おい、秘密だからみんなに話すなよ?実はあれ肩の関節外してるんだよ --  &new{2016-03-03 (木) 19:06:26};
-すでに可変機の使い手はいるかね? --  &new{2016-03-03 (木) 16:40:18};
--銀図メタスでよければ使ってるよ。可変で最速で前線行って弁当箱バラマク以外に意義が見当たらんけど。 --  &new{2016-03-03 (木) 16:45:54};
-ジオン水泳部最強のガーベラさんじゃないっすか --  &new{2016-03-03 (木) 16:46:49};
-2016年度産廃MS決定戦 --  &new{2016-03-03 (木) 16:56:53};
--SMLちゃん --  &new{2016-03-03 (木) 16:58:03};
--QB --  &new{2016-03-03 (木) 16:58:36};
---ただ弱いだけじゃなく、味方への妨害にもなるし、コストも最高だからゲージにも響くと言う点でトップクラスの産廃 --  &new{2016-03-03 (木) 17:04:28};
--元旦Ⅱ --  &new{2016-03-03 (木) 17:00:31};
--パジムニキ --  &new{2016-03-03 (木) 17:01:34};
--ジムキャノンⅡ --  &new{2016-03-03 (木) 17:05:24};
--スゴッグ --  &new{2016-03-03 (木) 17:10:20};
---誰だね。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:11:31};
---ズゴックだった…。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:12:14};
---さすが素ゴッグだ。間違えられても何ともないぜ --  &new{2016-03-03 (木) 17:13:03};
--素量キャ --  &new{2016-03-03 (木) 17:21:06};
--スレイヴレイスは・・・320コストでBZ格できるから問題ないか。南国ドムは・・・ドムとは思えないブーチャあるから候補からは外れるか --  &new{2016-03-03 (木) 18:26:58};
--ゲラザク --  &new{2016-03-03 (木) 19:21:31};
-なんか砲撃は熟練しないと難しいみたいなコメントたまに見るけど、昔はともかく、着弾モジュつけりゃ誰でもできるぞ。敵だまりの地点に榴弾投げ込んでから迫撃するだけだし。リスポン位置や敵がたまる位置、ブースト休めやすい位置を覚えるってレベルの知識の有無くらいを熟練っていうなら必要っちゃ必要だけどさ。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:02:38};
--戦場で真に役に立っているのかどうかが重要なのかな --  &new{2016-03-03 (木) 17:07:52};
--それができない人がおおいんやで…砲撃ができるんなら是非やって戦線を支えてくれ… --  &new{2016-03-03 (木) 17:09:01};
---本職のできる砲撃のりは適時乗り換えて(乗り捨てて)強襲重撃使って、必要なときに砲撃に乗る。ずっと芋畑荒らして連キル遊びしてるだけの俺みたいなやつは戦線を支えているとは言えないかな --  &new{2016-03-03 (木) 17:14:57};
--それらも含めて熟練だろうね。あとデキる支援だと対空を地上には置かないから、着弾予測無効化対空を破壊できるスナイプ榴弾ができるぐらいには習熟してほしいな。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:14:09};
---対空なんざ榴弾Wにすりゃ楽勝だよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:16:43};
--射程5のタンクで延々砲撃してるだけのゴミはイラネ。榴弾なんて元から積んでない産廃おおすぎ。6号機とザメルは銀図の役立たず。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:37:18};
--砲撃のプロっているよね ネズミ行くとき真横通っても砲撃に命かけているからスルーしてくれるよ プロの鑑だわ --  &new{2016-03-03 (木) 18:26:10};
-単発BRって結局どうなったら普及すんの? --  &new{2016-03-03 (木) 17:10:28};
--軽くなったらじゃないの。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:11:52};
---まぁ、それだわな。正直、今のままだと重すぎて320コスト以下のMSでは視野にはいらんわい。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:16:01};
--単純に考えて単発つまり強力→ビームを連射式のものよりお太くしちゃうとかどう? --  &new{2016-03-03 (木) 17:13:01};
---当たり判定を「長く」する・・・・ソギムかなw --  &new{2016-03-03 (木) 17:21:30};
---実際今のビームもマシンガンの弾に比べてケツの弾道まで判定あんだろ? --  &new{2016-03-03 (木) 18:39:42};
--あの重量なら鈍器にした方が強そう --  &new{2016-03-03 (木) 17:16:47};
---ザクマシンガンの角でしょうかあそこで殴る設定もあるしビームライフルで鈍器良いかもですね --  &new{2016-03-03 (木) 17:19:11};
--スコープ覗けるようにして、その状態だと射程距離アップ、とか・・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 17:20:03};
--3点マシと比較で良いところができれば普及するだろう --  &new{2016-03-03 (木) 17:22:26};
--フルオートより3点のが強いのに、3点よりフルオートより単式が弱いって謎だよな。BRにしてもマシにしてもだけど。差別化するにはスナに嫌がらせできる程度に射程があれば面白いんだが --  &new{2016-03-03 (木) 17:37:32};
--怯み特性を戻す。複数機の集中放火で転倒発生→荒れるまでがテンプレ --  &new{2016-03-03 (木) 17:38:05};
--ビームガン程度の連射力と重量ならまだ使われたかもしれない --  &new{2016-03-03 (木) 17:45:39};
--命中率を上げるだけで十分使えるようになる。威力はあるんだよ、当たらないだけで --  &new{2016-03-03 (木) 18:40:41};
-ガンダム(ジャブロー格納庫仕様)という電波を受信した。あれ100mちかくあるんだよな(作画の都合) --  &new{2016-03-03 (木) 17:21:09};
-やっぱりこのゲームチャットのみというのはきついよね。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:30:52};
--スカイプ内蔵にでもするかい?俺は御免だけど --  &new{2016-03-03 (木) 17:52:50};
---そうなるとサーバーはPCの負担がでかくなっちゃうよね? --  &new{2016-03-03 (木) 17:55:54};
---意味履き違えてたらごめんやけど、50くらいの人数がしゃべっても…って感じがする --  &new{2016-03-03 (木) 18:30:53};
---暴言厨大暴れ必至。以前別のゲームで暴言厨がVCで暴言垂れ流してたんだけどチャットの比じゃないくらい場の空気が悪くなったぞ --  &new{2016-03-03 (木) 18:39:00};
---「よろしく!」「声きめえw」「おい、今言った奴出て来い」て感じになりそうで楽しそうw --  &new{2016-03-03 (木) 20:05:11};
-そういやもうすぐ3月決算だけど、月末にはみんなが課金したくなるような凄いイベントとか待ってるのかと期待しちゃう --  &new{2016-03-03 (木) 17:36:00};
--凄いイベント(エクストラ設計図ぶっ壊れDX登場) --  &new{2016-03-03 (木) 18:02:44};
-遺跡連邦で空核するとき、地味にキュベレイのファンネルが痛い・・・。背面ヒットすることが多い。さすが380コスト。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:36:44};
--でも痛いだけ、普通に決めることが出来る --  &new{2016-03-03 (木) 18:46:32};
-可変機なんだけどさ・・・運営強化してやりなよ・・・、健気にがんばって飛ぼうとしてるのに撃ち落され続けてかわいそうに思えてくるわ・・・。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:37:21};
--どうせ有料ユーザーテストだから遠からずしっかり飛べる可変機が出てくるゾ。今の可変機が強化されるかはともかくとして --  &new{2016-03-03 (木) 17:41:50};
--Zとかスパガンの実験でしょ?ユーザーに玩具渡しとけばエリア外でちゃう所とかありえない場所に着地できちゃうとか色々勝手にデバックしてくれるからね。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:46:39};
--NPCとかエースが可変機乗ったら変形すんのかな…。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:58:52};
--とは言え撃ち落すの困難になる性能だとバランス崩壊するからな。極端な話、フレピクと同じになっちまう。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:04:02};
---フレピクはあの挙動で飛んだからおかしかったんじゃないのかな? --  &new{2016-03-03 (木) 18:25:58};
---現状空飛んでて撃ち落とされる以前に狙い撃ちされやすすぎてとけるからな。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:37:23};
-昔は陸ガンやプロガン、装甲ジムやドムが最強だったとか言われても、全然想像つかないな…。だいたい昔は拠点の防衛施設が弱かったらしいし。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:41:19};
--(´・ω・`)今のような超威力砲台とかじゃなくて2~3発程度では死なないへっぽこビーム砲台だったのよ。後隙間だらけだったわ --  &new{2016-03-03 (木) 17:44:03};
--昔はジムで崖やビルの上ひとつあがるのも苦労したり、できなかったりした頃だからなぁ…そいつらは足の速さと武装の強さがインフレしてた気はする --  &new{2016-03-03 (木) 17:45:06};
--まず拠点内の固定砲台が豆鉄砲+脆すぎて外から多少叩くだけで壊れる、エイムも弾速も威力もゴミで防衛機構として成り立ってなかった。一人で中入って殴りっぱなしでも敵がわかない限りは殴り続けられるほどに。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:49:25};
--古参ぶった新参がちらほらいるけど、昔の固定砲台はそりゃもう強かったんだぞ?うかつに本拠点を撃とうとしたら即殺されるから、まず壁の上からバズかグレぽいぽいして弾がなくなってから決死の覚悟で飛び込むしかなかったくらいにはな --  &new{2016-03-03 (木) 18:18:25};
---β1テストのときは割とガバガバだったと思うが? --  &new{2016-03-03 (木) 18:23:03};
---それは豆鉄砲すぎて役に立たないから修正入ったあとの砲台のことだろう。いつの時期からいたのかしらんがすくなくともグフカス装甲オンライン時代とかの初期の拠点砲台はどの点から見てもゴミだったぞ。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:25:11};
---初期とか外に置いてある固定砲台が普通のマシンガンみたいな音出しながらしょぼい弾速でガバエイム射撃してたからな。そのうえ当時のスナの今より威力低い狙撃2発程度で簡単にぶっ壊れてたし。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:28:26};
---拠点外に置いてるバルカン砲台はα3テストからβテストになる時に大幅強化された --  &new{2016-03-03 (木) 18:29:23};
---その代わり、拠点の砲台直すお仕事があったよね --  &new{2016-03-03 (木) 18:45:28};
---砲台君の全盛期はそれはそれですごかったな。今のガトリング砲台の連射速度で怯む弾連打してきてたからな。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:19:55};
--テキコロの南に光るだけの砲台があるでしょ?あれが本拠点に付いてたんだぜ --  &new{2016-03-03 (木) 19:16:44};
-青葉区内部で、ジオン初動は今は何が主流ですかね?今まではYB下通路が刺さったんですが、最近スタークジェガン複数で防衛されると刺さりにくくて... --  &new{2016-03-03 (木) 17:42:37};
--今まで? 階級は何よ? もうずいぶん前から4とりだと思うが  --  &new{2016-03-03 (木) 18:20:35};
---4はもはや取れて当然でむしろ2を取れるかどうかな空気だが。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:29:47};
--連邦で初動4取りもうしばらく見てないな。曲がり角のある閉所はテトラ&シュツ持ち強襲がやっぱり強すぎる。最初2取りして時間指定で4取りみたいな流れ。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:45:07};
-運営「Zガンダム実装したら、Zザクも作ってEXガシャコンで使いまわしたろ!ジオン側は量産型キュベレイでいいだろ」 --  &new{2016-03-03 (木) 17:48:57};
--配布機で量産キュベくれるとか良ゲーすぎる… --  &new{2016-03-03 (木) 18:25:32};
---せめてmk-2やな --  &new{2016-03-03 (木) 18:42:26};
---味方妨害機が増えるね、やったねたえちゃん --  &new{2016-03-03 (木) 18:50:35};
-わかった!可変機って戦艦を無駄に特攻させないための機体だわ! --  &new{2016-03-03 (木) 17:49:28};
-今の時間だからか連邦左官禿げる禿げる --  &new{2016-03-03 (木) 17:50:15};
--チュートリアルで禿げるもクソもないだろ --  &new{2016-03-03 (木) 18:00:46};
-ニューヤークでメタスしか使ってない人に本拠点ダメージで負けてる人っているんけ?(笑) --  &new{2016-03-03 (木) 17:54:08};
--そんなにみんな凸やネズミしないのかよ!もはや本拠点攻撃のが稼げるレベル --  &new{2016-03-03 (木) 17:55:45};
---ちなみにさっき初めてメタス2機だけで本拠点攻撃のみに集中したら6000ダメージ稼げたわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:56:42};
---自分的には強襲の可変機が楽しみで仕方が無い。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:59:00};
--支援専とか?メタスはレーダーあるからネズミ自体はしやすい。成功しても火力はないけど --  &new{2016-03-03 (木) 17:56:40};
--拠点はいってなぐるぞー^^→は?一発殴って砲台に殺されたわ。もう拠点入らねーわ。 って人が多い気がする。 --  &new{2016-03-03 (木) 17:57:24};
---何故エースで砲台を壊さないのか --  &new{2016-03-03 (木) 18:17:41};
--メタスよりアイザック先輩のほうがよっぽど殴りやすい気がする(同軍以外)。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:13:11};
---ステルレーダないジオン相手なら襲撃デイリーに入れていいほど殴れはする。何回かいかにゃならんから火力ある機体で初動裸とか戦艦凸とかで一気に殴った方が早いけど --  &new{2016-03-03 (木) 18:17:34};
-そろそろ強化イベ来て欲しいな。ピンクチケじゃなくてビルドアップの方 --  &new{2016-03-03 (木) 18:00:56};
-見える...見えるぞ!量産型キュベレイが340か360コストで実装されて今の380キュベレイより遥かに使いやすい未来が! --  &new{2016-03-03 (木) 18:08:16};
--機体サイズが同じだったら使いやすかろうがなんだろうが約束された産廃でしかない。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:10:02};
--ブースト移動時に肩たためるんですね!? --  &new{2016-03-03 (木) 18:12:20};
--そういやキュベレイMk-IIのHGUCが4月発売だったな --  &new{2016-03-03 (木) 18:24:30};
--340機体はそいつの特色強めに出す傾向あるしファンネルをそのままか弾数減らしてSGを普通のBSGに、もしかしたら斉射削除もするかな。とにかくファンネルを戦術に組み込まざるを得ない形にするだろうな --  &new{2016-03-03 (木) 19:21:32};
-強襲ゲルググの盾、BR持ってる時だけでもアクションキーで背中にマウントできるようにしてほしいなって思ってみたり。・・・かっこよくない? --  &new{2016-03-03 (木) 18:14:07};
--盾防御できなくなるがよろしいか。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:15:22};
--高ゲルで二刀持てばいいじゃん --  &new{2016-03-03 (木) 18:15:51};
---高ゲルとライ高ゲルだけじゃん(´;ω;`)ほかのゲルググちゃんでもやりたいのよぉぉぉぉぉx --  &new{2016-03-03 (木) 18:18:10};
---重ゲル「ならワイにもビムコ盾くれ」 --  &new{2016-03-03 (木) 18:28:11};
-なかしれっとシュツルム・ディアスの機体説明文とかキュベレイの武器説明文を調整いたしました。とかあるけどさ、これできるんならライゲルのモジュもサクっと修正してくれ。新規がみたら勘違いしかしないからさ --  &new{2016-03-03 (木) 18:14:50};
--ま~だ駄々捏ねてんのか --  &new{2016-03-03 (木) 18:15:56};
---駄々に見え無いんだけどどの辺が駄々なの? --  &new{2016-03-03 (木) 18:34:25};
---すばやい出動お疲れ様です。大半は駆逐されたのであと一息ですよ --  &new{2016-03-03 (木) 18:34:43};
--お詫びとかごねるユーザーも悪いが、誤解を招く表現って指摘されても非を認めたくないからかたくなに無視を続ける運営側も相当だと思うな。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:21:48};
---実際これ。さっさと説明文かえときゃ文句は言われてもこうも長々と引きずる事なかったろうに --  &new{2016-03-03 (木) 18:50:53};
---というか今の状態を無視するくらいなら、文章修正してからお詫びを要求してくるヤツラを無視しろよな。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:24:36};
--新規が見ても古参が見ても勘違いしかしない --  &new{2016-03-03 (木) 18:22:11};
--規制が厳しくなる流れの中であえて火種を残していくスタイル --  &new{2016-03-03 (木) 18:35:19};
--2月にこのwikiが消されるという荒しを行ったのがライゲル厨だったのでみんな警戒しているんだよ。木主は議論したいのなら、したらばへ行ってくれ。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:38:36};
--もうライゲルに関してはバカが荒らして回ったせいでまともなこと言っても誰も相手にしない。恨むならライゲルをネタにして運営叩きしまくったバカを恨め --  &new{2016-03-03 (木) 19:11:32};
--お詫びとか要らんからさっさと文章をわかりやすくしてほしいよな --  &new{2016-03-03 (木) 19:12:59};
-これまで数々の強機体が弱体されていったが全く心が晴れなかった。それどころかそれに乗ってた連中は次の強機体乗り回して好き放題していると思うと余計にもやもやした。よく○○ガーと機体に対して憎しみを抱いている表現をしているが、本当はそれを乗り回してる連中へ向けられた感情なのではないだろうか? --  &new{2016-03-03 (木) 18:15:09};
--あたりめーだろ根本は陣営煽りだ --  &new{2016-03-03 (木) 18:16:48};
--その憎しみ抱いてる相手が20分後には自軍で一緒に戦っててフラグトップ取ってたりするのがこのゲームなんだけどね。そこ理解してない人って案外多いイメージ。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:39:28};
--仮に弱体されても次の強機体に乗るだけだからな。次の強機体、次の次の強機体のために戦うのだ --  &new{2016-03-03 (木) 19:19:00};
-BR強化するなら320コス以上のBRは今の360以上BRにすればいいのに。ジムWDだけ例外で360以上BRでさ --  &new{2016-03-03 (木) 18:23:58};
--プロゲルの存在価値どうなんの? --  &new{2016-03-03 (木) 18:26:23};
---ジャベリンとナギナタという99機貫通の万武器があるじゃないか --  &new{2016-03-03 (木) 18:28:55};
---万武器とか何言ってんだこいつ 二万五千武器やぞ --  &new{2016-03-03 (木) 18:30:51};
---理論上一発で敵軍を壊滅させれる投擲武器。99機貫通というが1機5mとして51機がコミケみたいに一列になればはしっこまで届く射程あるのか? --  &new{2016-03-03 (木) 18:57:24};
---ぶっちゃけその集団のど真ん中まで突っ込んで足元に核ぶっ放すGP02のほうが大混乱の中ではキルとれるよな。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:15:14};
-なんかジオン勝ってるんだけど、もしかしてライダーのみんなジオンに戻った? --  &new{2016-03-03 (木) 18:24:41};
--追伸:ゲージで --  &new{2016-03-03 (木) 18:24:52};
--ライダーがいないほうが勝てる --  &new{2016-03-03 (木) 18:26:47};
---というと? --  &new{2016-03-03 (木) 18:28:17};
---勝てるからってやってくるだけの役立たずの雑魚いないほうが普通に勝てるでしょ? --  &new{2016-03-03 (木) 18:32:24};
---そして、糞ライダーが増えた連邦は負けるようになってるわけだ。まぁ、ジオンも人数多かった時は弱かったからな。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:35:43};
--時間帯、階級によるんジャマイカ?ありえんやる気なし戦場に昨日当たったぞ、ジオン将官。レダ張り防衛ネズミ駆除まる禿げたわ。DXで新機体引けなかったのか知らんが、戻ってくんな芋野郎 --  &new{2016-03-03 (木) 18:48:14};
-ちくしょうキュベレイのハンミサに殺されたわ --  &new{2016-03-03 (木) 18:25:13};
--節子!それキュベレイやない…ハイゴックや! --  &new{2016-03-03 (木) 18:26:50};
---02「違う!俺だ!」 --  &new{2016-03-03 (木) 18:29:24};
--あぁ、俺もファンネル搭載したハイゴにやられたぜ…… --  &new{2016-03-03 (木) 18:40:29};
-運営が連邦にも360版ゲロビを出した。ただし装備してるのはザクの頭をしたゼータザクだった。さあ、みんなはDXまわすかい? --  &new{2016-03-03 (木) 18:32:32};
--ゼータザクはゼータザクで普通に人気あるしな… --  &new{2016-03-03 (木) 18:37:04};
--回します。百式3、ゼータザク1で連邦は決まりになるな。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:37:42};
--ジオンでゲロビに乗ってる人も全員が「テトラが好き」なんじゃなくて「強いから乗ってる」が多いんじゃない?ってことはZザクも性能次第だろ --  &new{2016-03-03 (木) 18:38:03};
---強いから乗ってるって言うのは間違いないんだけどテトラ以外じゃ連邦機体に太刀打ちできねえから乗ってる --  &new{2016-03-03 (木) 18:40:11};
---ジオンでテトラ多いのは強いからもあるがそもそも他に乗る機体がないことの方が強いと思う。Vol25以降テトラが仮にいなかったとしても誰が乗るんだよってのばっかり実装されたし。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:41:59};
---テトラ以外だとゲルキャかケンプかF2しかないんだよ --  &new{2016-03-03 (木) 18:52:16};
---テトラが好き(というかシーマが好き)で、たとえ産廃でも乗るつもりだったのに乗ってみたら強機体でしたっていう俺みたいな人間も居るということも頭の片隅に入れておいてください --  &new{2016-03-03 (木) 19:18:46};
---↑実は俺もなんです…。初日は産廃とか言われてテトラのどこが産廃だよオラァァ!って思ってた。ネガの集中砲火受けるのもそれはそれで嫌な気分だが。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:22:04};
---↑自分も同じ。実装前は最初は盾がないから産廃とか言われていたから覚悟していたw。でもテトラ(0083ジオン全般)って結構ジオニストには人気MSだと思うけど --  &new{2016-03-03 (木) 19:26:02};
--テトラでしか対抗策のない陣営と、そのZザクじゃなくても対抗できる陣営だと普及する速度と数は違うだろうね。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:11:08};
--性能さえぶっ壊れなら、例え棒人間みたいなグラフィックでもいいのだろうか --  &new{2016-03-03 (木) 19:13:56};
---限度はあるだろうけど、知名度なんて全くといっていいほど無かったGLAやフレピクがガチ勢にあれほど大人気になったんだから性能だけでも選ばれるよ --  &new{2016-03-03 (木) 19:20:42};
---使ってるうちに愛着も沸いてくるんじゃないかな --  &new{2016-03-03 (木) 19:22:55};
---棒人間とかヒットボックス的に約束された強機体じゃねぇかな --  &new{2016-03-03 (木) 19:36:43};
-青葉区4取りで投げナタと投げ槍試した人居るかしら?(´・ω・`)どんくらいキルとれる? --  &new{2016-03-03 (木) 18:37:10};
--そもそもどのマップでも投げナタが当たりません --  &new{2016-03-03 (木) 18:39:47};
--それはその機体のページに書いたほうが返事がくるんじゃない? --  &new{2016-03-03 (木) 18:40:32};
--狙撃の出力限界で一発3キルぐらいなら何回もやってるけど、そもそも投げ槍とか射程短いし複数当てる距離に近づく前に出力限界かゲロビで蒸発かバズシュツで足止まりそう --  &new{2016-03-03 (木) 18:49:03};
--投げナタするくらいならアトバズを足元にうつわ。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:17:36};
-こうも逆転不能なMAPばかり作るのはやはり近所の子供にMAPツクールで作らせてるからなのか? --  &new{2016-03-03 (木) 18:45:20};
--逆転しにくいのもあるが単純に不利側があるのはいい加減直せと言いたい。 --  &new{2016-03-03 (木) 18:49:26};
--まぁマップ作りなおすのも結構なコストかかるし、それにこのゲームシステム的にバランス取れた良ステージ作るのむずいわ、 --  &new{2016-03-03 (木) 18:53:13};
---そういや現状でバランスの取れたマップってどこだろう?ふと思ったけどパッと思いつかない --  &new{2016-03-03 (木) 19:15:04};
---コンペイトウ一押し --  &new{2016-03-03 (木) 19:25:48};
---なんだかんだでテキサスはそんな嫌じゃない。できれば中央補給艦の壁は残してほしかったけど。(右壁増設後) --  &new{2016-03-03 (木) 19:28:43};
-金ガンダムやっぱり優秀だし楽しいね、補助弾薬作れないから楽しさ3割減してるけど --  &new{2016-03-03 (木) 19:00:58};
--何だかんだで初代は格好いいよな --  &new{2016-03-03 (木) 19:18:20};
---初代の頭、mkー2の腕足胴体、ジムカスの腰、01のシールドライフルで遊びたい。ていうかプロトmkー2ほしいわガンブレやれってかそうですねはい --  &new{2016-03-03 (木) 19:25:39};
-ジオン優遇っていう人は多くいるけど、なんで?両軍で遊んでるけど、誰がどうみてもテトラ以外のジオン機体って連邦機体の完全下位互換なのに。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:03:18};
--絶対ジオニストだゾ --  &new{2016-03-03 (木) 19:05:57};
---絶対不利な状況下でも優勢であると言い張るのが正しい意味のジオニストなんだよなぁ --  &new{2016-03-03 (木) 19:17:20};
--ジオン専の人が言ってるのなら周りの士気を高めようとしてるのかな?連邦の人が言ってるのなら相手にしない事 --  &new{2016-03-03 (木) 19:08:26};
--どっちが優遇だとか言うつもりはないけど、金さえ払えば機体が手に入るというゲームの特性上、平均的に強い、よりもぶっちぎりで強い機体がいるけど他は雑魚、のほうが全体で見れば強くなる。全員それ乗るから。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:11:02};
---なお百式 --  &new{2016-03-03 (木) 19:12:26};
---他も強いのにそのぶっちぎり並みに強いのまでいる軍勢のほうが強いと思うんですが。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:13:33};
---よりぶっちぎりで強い機体を倒せる機体のある陣営を選ぶわ←今ココ --  &new{2016-03-03 (木) 19:14:25};
--いろんな層のニーズにこたえる外見とかは優遇されてるから!性能がなんぼのもんじゃい。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:12:18};
--連邦兵はジオン優遇といいジオン兵は連邦優遇という。両軍のおれはどっちでも無いという。佐官以下は知らん --  &new{2016-03-03 (木) 19:22:46};
---両軍の俺でも連邦が優遇されてると思うよ。普通に客観的に見ても。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:24:27};
---両方シーソーさせて金を巻き上げるからどっちでもない。ってことだなわかる --  &new{2016-03-03 (木) 19:25:13};
---本来はシーソーさせるハズだが、今は片方に重り、もう片方を地面に縛り付けてるレベルのことしてる。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:26:19};
--どこで戦うか、どのMAPが好きか、どういった動き方が好きかで基準が大きく変わるからなぁ。水泳部使う人は連邦優遇だって思うだろうし、凸メインの人はジオン優遇って言うやろ。そんな感じで個々で思うことが違うから何とも言えん。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:26:22};
---凸にも集団凸とネズミとで変わってくるが、俗にいう後者の凸屋は最速機体であったりコスパも含めれば連邦のほうを選ぶんだよなぁ。ジオンでは凸したい凸したいって意識ばかりが高くで逆に邪魔すんなよって感じだから --  &new{2016-03-03 (木) 19:34:09};
--どっちにも優遇の時期があると思うけどな、でもこのゲーム連邦に人が多いからなのか課金方面ではジオンは優しいと思うよ、片方しかやってない人はそういった戦闘以外の不満もあるだろうね。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:33:39};
---連邦に人が多いは皮肉で言ってるんだろうか。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:34:59};
-今週のニューヤークみたいな場所だと連邦の凸用MSはなんになるの? --  &new{2016-03-03 (木) 19:06:51};
--フレピク --  &new{2016-03-03 (木) 19:11:36};
--強タン --  &new{2016-03-03 (木) 19:16:52};
--連邦の場合マップにどの凸機体が合うか、じゃなくて凸機体にマップが合うか、って感じだけどね。地面突っ走る上の2機くらいしかいないもん --  &new{2016-03-03 (木) 19:27:34};
---マップに応じて機体使い分けるの楽しいから個人的には歓迎なんだがな --  &new{2016-03-03 (木) 19:29:03};
---毎度凸ジオン優遇って論調あるけど、連邦にも01、百式、フレピク、強タン、次点GLAと凸機体充実してるのになんで?DPSも一強じゃなくない? --  &new{2016-03-03 (木) 19:30:42};
---高機動特殊ブーストで瞬間凸火力が突出してる上位2機の存在があるからだろうね。それ以外でみればむしろ劣ってるが。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:32:48};
---新しいリボーも連邦の方が勝率良かったイメージがある --  &new{2016-03-03 (木) 19:33:13};
--ガンダム(エース機) --  &new{2016-03-03 (木) 19:34:31};
-宣誓、私たち連邦ジオン自称防衛隊は、いかなるときも拠点を攻めず、常に目の前の敵に専念することを誓います! -- [[雪合戦]] &new{2016-03-03 (木) 19:29:36};
--まあ無駄に死なれるよりは戦線維持してくれてる方が良いって状況もままある --  &new{2016-03-03 (木) 19:31:29};


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