Top > Comments > 雑談掲示板Vol873


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)初木はいただきよ! --  &new{2016-05-02 (月) 02:04:31};
--((#゙゚'ω゚')&color(Red){''ミンチ''}; --  &new{2016-05-02 (月) 02:09:04};
-壁|ω・`)ノシ 新設完了。ではサラバだ業者諸君!おほほー --  &new{2016-05-02 (月) 02:04:51};
--(´業ω者`) 壁|ω・`)ノシ -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 11:26:47};
-さっきの戦場で中佐のキャラで参戦したとき、ほとんどが少佐~大佐で2人ぐらい准将がいた。そして味方に伍長が3人ぐらいいてそれは誰かと小隊組んできたんだろうなーと思ってたら明らかに一人だけ場違いな大将がいた。このレートに一人だけ大将が紛れ込んでくるなんてあるの?レートといっても大将がたった7戦で佐官戦場のレートまで落ちるのには7戦全敗且つ自爆しまくるぐらいじゃないと落ちないと思うけど、過去戦績見ても普通に戦ってた。もしかして大将が伍長と小隊組んだら平均レートの戦場に行くようになったとかかな? --  &new{2016-05-02 (月) 02:47:32};
--履歴みてもし最近7戦してたなら違うけれど、ずっとレート制になる前から放置してたキャラを動かしたのならありえる。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:54:26};
--オフピーク帯で緩和なると佐官将官混成するんじゃね?しらないけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 02:57:22};
---オフピークで大将が佐官に落ちてくるより、レートが将官帯の佐官が大将もいる金色の部屋に行く方が確率的高いはず。レート制になる前なら蓄積データ無しなので混成される可能性は高いかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:10:17};
--単純に考えると次の階級の変動の時に確実に盛んに落ちる状態の対象ではないでしょうか? 間違ってたらごめんね --  &new{2016-05-02 (月) 03:09:39};
--参加人数が明らかに足りないときに、人数合わせで放り込まれるときがあるね。大将枠なら一人だけ佐官尉官戦場に参加する場合があります。例えばあと数人で佐官戦場始められるときに、大将が一人だけで参加予約した場合。その大将が人数が足りず適正マッチングで遊べないときに大将の予約キャンセルではなく、マッチング優先で手近な開始直前戦場に放り込まれたりする。大将枠は1つだから野良参加の大将一人だけのはずだよ --  &new{2016-05-02 (月) 03:27:15};
---片鯖1000人未満位の状態でも、流石に大将がひと枠埋めて参戦は見たことないのですが?何でそんな断定的な言葉を選んでるの? 私の場合、精々少将が混ざった位の混成だったからレートのバランスはやはり効いてると思うけどなぁ…(´・_・`) --  &new{2016-05-02 (月) 09:17:03};
---大将が一枠なのかは定かではないが佐官帯に居る事自体はあるんだけど、自分が見た事ないから違うってのはちょっと --  &new{2016-05-02 (月) 10:47:53};
--結構前から思ってた推測だけど、小隊単位では「小隊の中での最大レートの人を基準とする」振り分けとなり、その小隊を含む「51人の中でのマッチングは可能な限り平均基準」となる振り分けに感じる。つまり、小隊で伍長・大将が組んで『故意に』大将が下位戦場で暴れる…という事を防ぎつつ、全体でのレートは出来るだけ同じくらいになるよう、小隊伍長がいる分、野良大将が放り込まれたんだと思う。故意で出来るのと、そうでないのでは大違いで、故意で可能だと蔓延するが、故意じゃなく他の人が美味しい思いするだけなら、蔓延しないだろうということ。--  &new{2016-05-02 (月) 09:40:56};
---でも、普段のピーク時は小隊の最大レートに引っ張られる形で動いてるはずだし。参戦数が明らかに振るわない時間帯限定になるのでは?  准将が極端に多い中に佐官の数名や、伍長が出荷されてる状態を見る機会があるから… --  &new{2016-05-02 (月) 10:30:30};
---ん?いや俺の説明が分かりにくかったかな。伍長とかが[小隊の最大レートに引っ張られる]事は否定しないよ。今でも、どの時間帯でも、その通りだと思う。俺が言いたいのは、その下がったレート分、他の野良でレート高い人がその戦場に入りやすいんじゃないか?という事。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:36:25};
--1年ぶりに大将で復帰した時にレートが変わってて大佐付近がほとんどの戦場に7戦ぐらい放り込まれた事はあった すんごい場違い感で居心地悪かったぞw --  &new{2016-05-02 (月) 10:36:23};
--レートの合計値とレートの平均が両軍近くなるようにマッチングされるようになっていると思う。下士官数人が混ざらないで大将一人だけはいっていたことはないよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:25:33};
--ええ~~~将官戦場で蹂躙されるより、佐官戦場で蹂躙した方が楽しいよー(´・ω・`) --  &new{2016-05-02 (月) 13:18:11};
-ジ・OにMkⅢ…連邦さんはティターンズさんやシロッコさんメーカーいるからこれからの機体いいのが多そうで羨ましいわ…ジオンはこれから何がでるんやろ… --  &new{2016-05-02 (月) 02:53:00};
--普通に袖付き機一杯だしてくれればいいやってかんじ --  &new{2016-05-02 (月) 02:58:02};
---まぁ、それだよね。実際ジオンファンはZ~ZZの思い入れってあんまりないからね。袖付けて性能UPした0079~0083の機体で連邦の最新機と戦いたいっていうニーズの方が圧倒的に多いんじゃないかと思う --  &new{2016-05-02 (月) 09:45:13};
--ZZのネオジオンとギラドーガ系の細かいバリエーションを出してくれればそれで --  &new{2016-05-02 (月) 03:00:23};
--心配するなダブルゼータになったら、逆に連邦機体ほとんど無いから --  &new{2016-05-02 (月) 03:01:57};
--ドワッジ、ドワッジ(ジオン残党軍機)、既存機体の(青の部隊仕様)、ディザートザク、デザートザクロンメルカスタム いっぱいあるやん! --  &new{2016-05-02 (月) 03:09:00};
--OPムービー観たらジ・Oが連邦に実装されるか不安になる。たしかにZZ機体はジオンが多いけどティタ機体とMkⅢやZ+等のセンチネル機体、ネモⅢとかバリエーション機体を合わせるとジオン機体が足りなくなる気がする。そこを見越して何か批難バチバチ受けそうな変化球を投げてきそう.... --  &new{2016-05-02 (月) 08:07:52};
---変化球も糞もなく普通に連邦だろうな --  &new{2016-05-02 (月) 09:12:09};
---ジオンにジ・オ出るんだったらキュベレイじゃなくてジ・オ先に出したんじゃ? Zのライバルってキュベレイよりもジ・オって感じするし、そうしておいてZZのときにキュベレイ出す方が合ってた気がする。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:21:01};
--ジオンにデブはもう飽きたよ --  &new{2016-05-02 (月) 09:11:38};
---全身ミサイルのパラスアテナさんは、ティタでしたっけ? --  &new{2016-05-02 (月) 09:21:20};
---ティターンズと言うか、「ティターンズと手を結んだジュピトリス」産のMSかな、パラス。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:17:20};
---正確には「パラスアテネ」。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:19:00};
---パラスさんも、ハイゴさんみたいな不運さが漂いますね〜 --  &new{2016-05-02 (月) 10:32:21};
--ドライセンだったかドラエモンだったかドムみたいな面した格闘専用機がOPにでてるからソレだろう、後ザクⅢが来ると思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:52:34};
-一年戦争初期のジオンのオールスター感がすごい。ギレンを筆頭にザビ家は全員存命、地球全土にはマクベなどの名あり高官、デラーズやユーリなど外伝での高官ももちろん大勢いる、エースパイロットにシャアや黒い3連星やラルやガトーやライデンやシンマツナガなど多数、この人たちが全員生きて同じ軍にいて、そして連邦はMSすら持っていない...ジオンすごい強そう(小並感) --  &new{2016-05-02 (月) 03:08:35};
--実際その頃のジオンは連戦連勝やろ --  &new{2016-05-02 (月) 03:28:00};
--1月から戦争初めて6月には連邦にジオン優勢で南極条約結んで勝ちそうになったんやで --  &new{2016-05-02 (月) 03:29:03};
--エースとして生き残ってる(MAPで仕様可)奴は少ないけどな…。黒三とかドズル(ビグザム)はどこいった… --  &new{2016-05-02 (月) 05:16:55};
--アムロ>シャア>ジオンの有名エース だからしゃーない --  &new{2016-05-02 (月) 10:39:03};
--そんだけ人材居て相手がMSすらないのに押し切れんかったから結局勝利なんてどない無理だったんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 10:59:42};
---物量こそ最重要。ドズル閣下のいうとおりですよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:08:54};
-やる気ゼロ --  &new{2016-05-02 (月) 03:15:18};
--こんな時間になんの説得力もねぇな… --  &new{2016-05-02 (月) 04:39:03};
--やる気ゼロ(辞めるとは言っていない) --  &new{2016-05-02 (月) 09:52:02};
-(´・ω・`)魔法の合言葉「テトラでおk」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:00:18};
--悲しみの掛け言葉「テトラしかねえ」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:02:01};
--愛の言葉「テトラガー百式ガー運営ガー芋ガー左官ガー勝てないのは〇〇ガー」 --  &new{2016-05-02 (月) 04:04:55};
--みんなガンオンが大好きなんやね(違 --  &new{2016-05-02 (月) 05:09:38};
--(´・ω・`)反逆者の言葉「テトラじゃつまらん」実際未だにテトラ3とかやってるの子って凄いと思うわ --  &new{2016-05-02 (月) 05:18:49};
---確かにテトラ使うのつまんなくて二戦ぐらいでやめたなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:01:51};
---まぁつまらんけども勝ちたかったらテトラに乗らんと百式その他に轢き殺されるって問題があるからなぁ。勝つことがメインなのか遊ぶことがメインなのかでそのあたりは変わるかと。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:04:10};
--落胆の言葉「テトラ以外回さないくていい」 --  &new{2016-05-02 (月) 08:01:39};
-まーたジオン連隊の連中か ほんとゴキブリ並みのしつこさだな・・ --  &new{2016-05-02 (月) 05:55:33};
--この連隊ってそういえばどの辺の階級戦場に出現してるの? まだ当たったことがないのですよ --  &new{2016-05-02 (月) 06:06:25};
---毎試合5~10キル程度しかしてないのに大将維持してる理由が全くわからない。基本敵陣に突っ込んでいくからKDもよくない。拠点ダメは数試合に一回5000入れられるくらい。成績が40位台の時もある。。レートの基準が全然わからない。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:43:18};
--時間もあれだけど、ジオンに少数の強い人しか残ってないから連帯並の連携なんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 06:46:13};
--さっき味方に引いたんだけど、あれ多分、ただの1小隊だと思う。代理しながら積極的に指揮してくれる人がいたから動きが良かったんじゃないかと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 06:49:13};
---ジオンはチャットで誘導するの上手い大将いると普段は芋な奴ですら前に出るようになるから戦い方が猛烈なんよね、全員が「ジーク・ジオン!」って叫びながら突撃しててめっちゃ楽しい。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:01:06};
---連隊(小隊) --  &new{2016-05-02 (月) 09:57:33};
--勝てば俺らのPS負けたら相手が連隊 いい加減惨めだからやめたら? --  &new{2016-05-02 (月) 07:03:15};
---ゲームの寿命縮めるだけなんだけど自分さえ良ければいい減らないのは当たり前だね --  &new{2016-05-02 (月) 07:27:48};
--連邦の後藤、あやせ、1号連隊に目をつぶるその姿勢、さすがです。自分らは良くても相手は許さないこれですね。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:50};
--ガンオン連隊の発祥は、ガンオンシステム外ツール等で示し合わせ組織化した連邦の衆の所業。そういうことが出来る仕様を「悪用」することに何ら悪びれもせず現在まで開き直ってる(ゴキブリ以下)連中に対抗意識出して、ほんの一部が連隊化し出したのがジオン側の衆。まあやってしまえばどちらも同罪なんだよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:13:00};
-これからのジオン機体何が来ると思う?ガ・ゾウムとかガザDとかは来そう。あとオリジンの白いのわかる人いる?あれめちゃ欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 06:35:51};
--ゼーズールって水中機体と量産キュベ --  &new{2016-05-02 (月) 06:55:34};
---量産キュベは実装されたらみんなパタパタしてそうですねw --  &new{2016-05-02 (月) 06:57:13};
--白いのってグラブマンの事か?あれ欲しいの?w --  &new{2016-05-02 (月) 08:02:34};
--オープニング出てるんだし、人気機体だからドライセンかな。ドワッジ改とどこまで差がつくか分からんが。 --  &new{2016-05-02 (月) 08:03:41};
--ナックルバスターの強力なのが欲しい!って事でガザD? 実はハイメガ見たいのがいいのだが。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:26:18};
-┌(┌´・ω・`)┐カサカサ・・・ゴキブリと豚のハーフよーおほほー --  &new{2016-05-02 (月) 06:36:11};
--ねえ何がしたかったの、それ面白いと思って書き込んだの?頭おかしいんじゃねえの? --  &new{2016-05-02 (月) 06:41:03};
---同意見だがかなり辛辣で草生えた --  &new{2016-05-02 (月) 06:57:56};
---ネタじゃん、確かに人それぞれだけどそれを言葉にする必要ないじゃん --  &new{2016-05-02 (月) 07:00:55};
---疲れてるんだろうよ、そっとしておいてやれよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 07:07:42};
---多くの人が見てみぬふりをするのに枝主は注意してやってて良い奴だなって思った --  &new{2016-05-02 (月) 07:40:05};
---頭おかしんじゃねの?が不要 --  &new{2016-05-02 (月) 08:00:38};
---いや、これは頭おかしいだろう --  &new{2016-05-02 (月) 08:22:26};
---別にこういうこと書く人普通にいるし、内容で頭おかしいとは思わないけど、その顔文字と豚と出荷あたりを絡めたネタはもう飽きたからそろそろ見たくない。ガンオンに少しは絡めたネタならまだしも唐突にそれだけとかもういいわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:03:02};
---まだ面白いと思ってる人がいるのかって感じで、「うーん」ってなるよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 09:32:39};
--アッグって機体あるじゃない?ジャブロー攻略するために開発されたらしいが、あの形状の穿孔機で地形を削ったとしてすごい時間かかってルート開発前に先に斥候などに見つかるんじゃないだろうか?あと削った土はどうやって処理するんだろう? --  &new{2016-05-02 (月) 07:08:28};
---付け間違いすまない --  &new{2016-05-02 (月) 07:09:49};
---アッガイが、こっそり海に捨てに行ってズゴックが穴を警戒。ジュアッグは何も出来なくて佇み、ゴッグが「俺と代われば熊手腕だから早い」と鼻息を荒くしている風景。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:31:16};
--┌(┌^o^)┐ホモォ... --  &new{2016-05-02 (月) 07:48:55};
-アッグって機体あるじゃない?ジャブロー攻略するために開発されたらしいが、あの形状の穿孔機で地形を削ったとしてすごい時間かかってルート開発前に先に斥候などに見つかるんじゃないだろうか?あと削った土はどうやって処理するんだろう? --  &new{2016-05-02 (月) 07:08:57};
--肩に回ってるのがあるだろ?あれで掻き出すらしいよ --  &new{2016-05-02 (月) 08:18:35};
---マ?あの歯車みたいなのでかき出すとか可愛すぎ --  &new{2016-05-02 (月) 08:22:14};
---あれがそうなのか!宇宙世紀なのにえらい原始的だね、もっとこう吸引機みたいな機械とコンベアを連結させて直接と土をトラックに積むのかと思ってたわ、まぁその考え自体もあれだけどね -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 08:33:08};
--逆に考えるんだ。(もしもバレずにルート完成したら大戦果だから99%の確率で)バレちゃってもいいさと考えるんだ --  &new{2016-05-02 (月) 08:38:38};
---宇宙世紀に土竜作戦なんて普通しないだろうし、本気だったんなら案外効果的だったのかもね、MSで土木する意味はわからないがw -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 12:30:46};
--うんだから外伝の小説かでシャアがジオングに乗る時のセリフをもじったので乗って出撃して掘ってる最中に硬い岩盤ぶち当たって止まってオバヒして動けなくなって連邦に救出されてなんでこんなもんで来たんだと突っ込まれてたはずよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:03:49};
---ジオンの奇抜な設計思想は、穴も多いけれども優秀なのも多いからね、ピグザムの主砲はエヴァンゲリオンのATフィールドを貫通出来るとエヴァの原作者も言ってるしね、アッグもパフォーマンス以上の事が出来るのかもしれん多分 -- [[きぬし]] &new{2016-05-02 (月) 12:42:36};
-(´・ω・`)らんらんが仲間になりたそうにこっちを見ている --  &new{2016-05-02 (月) 08:41:15};
--ミサイル斉射だ! --  &new{2016-05-02 (月) 08:48:26};
--(´・ω・`)牧場へ帰りましょ --  &new{2016-05-02 (月) 08:49:46};
--仲間にしてあげますか? [はい] →[いいえ]<ピッ --  &new{2016-05-02 (月) 10:03:46};
-オリジンの機体とか実装してくれないかなぁプラモ化もしたんだし。ジムⅡやネモみたいな感じで実装して欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 09:11:52};
--オリジンザクとかヴァッフとか欲しいなぁー --  &new{2016-05-02 (月) 09:14:17};
--ボールにオリジナルでジムのBSG追加してくれないかなー  BZFやBZSだけでは追撃とか至難の技でね… --  &new{2016-05-02 (月) 09:35:51};
--まぁカタナの機体も出たしオリジンは出しやすそう --  &new{2016-05-02 (月) 09:41:44};
-皆、備蓄は十分か?そろそろ最後の遠征を出しておけよ --  &new{2016-05-02 (月) 09:16:05};
--安心ですよ、ボールは三機編成だ。大破したMS娘の軟弱装甲も回復してみせよう! --  &new{2016-05-02 (月) 09:38:04};
--掘るだけの資源は十分確保した。バケツも2000個はあるし、メンテ終わるまではガンオンだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:48:14};
-( ;凸)(  {o})(  {o})<ガイア!マッシュ!ジェットストリームを仕掛けるぞ! --  &new{2016-05-02 (月) 09:23:58};
--ボール「暴れるな! リペアトーチが当たらない!!」 --  &new{2016-05-02 (月) 09:39:59};
--〈+〉おもしろそうだからついて行く --  &new{2016-05-02 (月) 09:44:22};
--オルテガに言われるのか… --  &new{2016-05-02 (月) 09:46:31};
-アストナージ実装まだー? --  &new{2016-05-02 (月) 09:50:11};
--アストナージ「とっておきのサラダ、作っとくからな!」 --  &new{2016-05-02 (月) 09:57:28};
-支援を使って物陰でパチパチ回復している時、①動かずしゃがんで回復。②動き回りながら回復。お前らはどっち?時と場合によるんだろうけど、まとめて狩られるのが怖くて俺は基本②だけど、これだと敵に見つかりやすいってデメリットもあるんだよね。 --  &new{2016-05-02 (月) 09:55:46};
--うーん・・・場所によるけれど、前線に近ければ動きながらで、芋畑なら動かずにやってる。どうせ一発で死ぬスペランカー仕様だから、あまり効果ないんだけどね --  &new{2016-05-02 (月) 10:02:06};
--前線では見つかりたくないからしゃがみ、後方では動く必要がないのでしゃがむ 動き回るのは弾が飛んできてるけどコイツだけは起こす!って時だけだなあ --  &new{2016-05-02 (月) 10:04:41};
--支援タンクだからあんまり動けないのとアーマー高いのもあってあまり動く必要がない 動きながら修理するのは瀕死味方の盾になりながら修理する時くらいかな・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:26:06};
--ウチのボールは攻撃的だからなぁ…  他の救護員の警備をしてるって事で③のその他ね。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:37:38};
---たまーに凶暴なボール居るなあと思ってたけど・・・まさか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:42:50};
--強化弾対策と左右の視野確保を考えるが最低限の動きだけにしてる。動きまわるのは明らかに敵が近くに確認できたケースだったり指揮爆撃&砲撃アラートが多い場合と、AED使用状況の確認だったりかなぁ。①の状況は前線で孤立気味になってしまった場合だけかなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:18};
-俺復活ぅ〜Zガンダムやっと来たのか… --  &new{2016-05-02 (月) 10:03:49};
--かわいらしい感じで実装されたよ --  &new{2016-05-02 (月) 10:07:24};
---可愛らしい性能だよね。バウは可哀想な性能 --  &new{2016-05-02 (月) 10:08:53};
---かわいらしい感じ(強いとは言っていない) --  &new{2016-05-02 (月) 10:10:17};
--おかえり。フレにも久しぶりにログインしてる兵がいて、Zガンダムのさすがの人気が知れるね。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:10:38};
--そんな人気機体を平気で微妙性能で出して来る佐藤。本当に凄いよ。俺だったら出来ない。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:37:55};
---Zはゲロビくらい持ってると思ってた --  &new{2016-05-02 (月) 10:41:50};
---ゲロビが来るとしたら次のスパガンかZZじゃないかなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:56:43};
---スパガンは重撃が狙撃じゃねーの? --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:50};
-GWだから、ガンオンやりまくってロケシュ5のS重作ろうと思ったのに、急用入ってできなくなった。みんな俺の分まで楽しんでくれよ! --  &new{2016-05-02 (月) 10:16:46};
--おれもロケシュ5のS重欲しいなあ・・・でも仕事なんだ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:18:37};
--改めて思うがフリッツの性能ほんと酷いな・・・コストあれだけ上がってアーマーはS重と変わらんとか フリッツは強襲機動だけどS重って重撃仕様なのかな --  &new{2016-05-02 (月) 10:30:38};
--ロケシュ5S重目指してたけど、火力ないことに気づき、結局使わなくなったな。だから問題ないと思うよ! --  &new{2016-05-02 (月) 10:50:15};
-ゲロビどうにかして2f2がおおいと勝てないねんけど・・・ -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 10:18:09};
--2F2で轢き殺せばいいじゃない --  &new{2016-05-02 (月) 10:34:46};
--2f2乗ってる人にシュツケチるなって言っとけ --  &new{2016-05-02 (月) 14:34:58};
-もう少しジオン重撃達の持ってるCBZSのハエ叩き性能が認知されてもいいと思うんだがあまり聞かないよな・・・ぺズンドワッジのビームバズSもハエ叩きだけなら百式にも通じる一級品性能なのに --  &new{2016-05-02 (月) 10:34:49};
--CBZSのハエ叩き性能は知ってるんだけどキルを取るためには瞬間火力が欲しくてね・・・ロケシュならマゼラでも行けちゃうしさ --  &new{2016-05-02 (月) 10:39:39};
--最高級ハエ叩き武器のCBR(連邦)に比べるとBZ持てないから追撃しょぼいわ弾速遅いわでどうしてもな・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 10:44:29};
--追撃力がね ハエたたきしようがその後がどうにも火力がないのが一番の原因だと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 10:47:01};
---CBZM「ハエ叩き後の追撃?私の出番のようだな」 --  &new{2016-05-02 (月) 11:00:50};
---CBZSでハエたたきしてCBZMで追撃は無理なんやで・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:12:37};
---CBZM1本でハエ叩きと追撃をするんやで --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:32};
---そういうことか CBZMいいよね ドルブで愛用してるわ --  &new{2016-05-02 (月) 11:17:14};
--この木見てると結局はジオンなんて無いものねだりでガーガー言ってるのばっかってわかるね それでビュンビュン空飛ばれて押し込まれてりゃ世話ねえわ テトラ基準で全てを求めすぎだろ --  &new{2016-05-02 (月) 10:58:10};
---昔の連邦みたいに全てアレックス基準になってたのもおかしかったし、今みたいにテトラ基準になってるのもおかしい話なんだけどね ただ連邦と違って、テトラがいなくなると何もできなくなるのが今のジオン  --  &new{2016-05-02 (月) 11:00:36};
---何言ってんのおまえ?病気か? --  &new{2016-05-02 (月) 11:01:51};
---はぁ・・・そりゃ連邦みたいにCBZSから内臓のお手軽があるなら使うけどさ・・・連邦みたいなイージーモードじゃないんだわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:04:31};
---すまんがイージーモードって、高階級戦場のみ見た視野狭い意見だで。ジ側は汎用性高いCBZ中心だから高階級戦場だとただの器用貧乏火力(追撃)不足だけど、それだけで判断するわけにはいくめえよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:19:50};
---そりゃほとんどの物が揃ってる連邦と有用な物がほとんどないジオンじゃなぁ・・・w --  &new{2016-05-02 (月) 11:20:35};
---そういう発言がジオンは無いものねだりって言われてんじゃないのか?無いからどうじゃなくてあるもんでどうにかするしかないだろ --  &new{2016-05-02 (月) 11:27:17};
---なによりもあった方がいいに決まってるじゃん。それを無い物ねだり呼ばわりは絶対におかしい --  &new{2016-05-02 (月) 11:50:12};
---ぶーw --  &new{2016-05-02 (月) 12:03:59};
---↑↑↑じゃないけど。あった方がいいけど、今は無い=そこにない物を(無理を言って)ほしがること=無いものねだりby辞書。文句言うのは分かるが、工夫して勝とうとすることを忘れてるように見えるから言われるんちゃう? --  &new{2016-05-02 (月) 12:05:13};
---ガンダムにナパつくまでネガり倒した連ポークが寝言言ってんじゃねーよ。連邦は言えば実装されるから無いものねだりじゃありませんってか? --  &new{2016-05-02 (月) 12:44:01};
---盾にビムコもらっといて「当然の救済措置」とか言ってた人達の事も忘れないであげて --  &new{2016-05-02 (月) 12:58:08};
---ゲルググの事か?実際図体でかいんだからしょうがないだろ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:29:30};
---ナニを実装欲しいだとか言ってないのにナパを引き合いってすごいな。ネガり倒したから実装ってのも限定戦みたいなテスト実装を経て実装したのに信じてるのもアレだが… --  &new{2016-05-02 (月) 13:36:52};
---ジオンは瞬間火力に目が行き過ぎてハエ叩きとか出来ないからな。だから重撃を盾にしてハエ叩きさせてエナる雑魚が増殖した。そのくせ自軍の重撃をディスるクズっぷり。両軍やってるしどっち優先とか無いけど、ジオンは滅んでどーぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:23:04};
---ハンデを背負った状態だけど工夫して勝てって、そんなんが通じるなら『格差マッチ』の時でも同じこと言ってくれよな。勝つために工夫() --  &new{2016-05-02 (月) 14:49:02};
---ゲロビは連邦に無いけど、欲しがらずに工夫で勝って下さいね。^^^^^^^^ ま~現状、バズ拡散バズで工夫無く勝てるんだけどな。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:26:41};
--大抵のプレイヤーは一人でハエ叩きから追撃撃破出来る前提で判断するからね。汎用性ではBZ系の方がCBRより上だけど、ハエ叩きはマゼラと役割かぶるし、ダウンさせようとしてCBZ構えて追撃にマゼラってパターンの方が使う機会多いしね。ハエ叩き特化するCBZSを使う理由が薄い。ビーバズはNの使いまわしとロケシュでのNT-1空盾ブチ落としの方が取り回しが良いと思う --  &new{2016-05-02 (月) 11:03:46};
--陸ゲル「ジオンの人達」ガルスJ「僕たちの事忘れてるよね」 --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:27};
---CBRBZ榴弾できないから忘れてた --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:57};
---君たちを忘れてるわけじゃない。ビムコ盾対策を考えているだけだ。むしろ君たちの出番はジオン同軍。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:29:09};
---ナナメ配置NYや北極BAや荒廃都市なんかだと横殴りし易いからCBR大活躍だけどね。ジ側は色々特化した機体多いからMAPで切り替え大事よね --  &new{2016-05-02 (月) 11:59:28};
-大将が乗ってる最前線のZガンダムは瀕死になると即変形して反対方向に一直線に逃げるからスゴイ面倒だと思ったわw 高コストらしい動きで感動した --  &new{2016-05-02 (月) 10:42:15};
--何言ってんだろうと思ったが、ああ皮肉なのか --  &new{2016-05-02 (月) 10:45:12};
--やられた時にキルカメラで変形して離脱してくのを観ると、なるほどZっぽくてカッコ良いなあと思った。ので、俺もZの時はマネしてる。 --  &new{2016-05-02 (月) 10:53:11};
--赤いひょろひょろのがいいにげっぷりだけど(爆 -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 11:23:03};
--万BZ二連グレコンボ撃ったら即離脱やで。武装によっちゃ盾意味無いし普通にテトラの餌というね。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:20:30};
-先週までランキング気にして使いたくもない機体つかってたんだけど、その縛りをやめて普通に全力MS戦再開させたら、良マップだとガンオン超面白い -- [[改めて]] &new{2016-05-02 (月) 10:46:32};
-ジオンはBAの戦闘で勝ちやすい気がする --  &new{2016-05-02 (月) 10:52:50};
-皆ってなんのマウス使ってるの?やっぱりg300? --  &new{2016-05-02 (月) 10:58:06};
--上海問屋のユニコーンガンダムマウス使ってるw --  &new{2016-05-02 (月) 11:04:07};
--まいくろそふとまうすさんごーまるまる むせんまうすいいゾ~ --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:22};
--G300使ってたけどG402に変えてからCBRが結構当たるようになった --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:49};
--G100だがつかいにくい -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 11:22:03};
--¥480のELECOM(´;ω;`) --  &new{2016-05-02 (月) 12:00:15};
--G502、普通のマウスじゃあとても勝てん、色々配置を変えないと。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:06:53};
--Korn pureからG402についこの間変えた。割りと快適。サイドボタンあると便利だと思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:07:03};
--SteelseriesのRival Opticalっての使ってる --  &new{2016-05-02 (月) 15:08:01};
--G600、サイドボタンこんなにいらないけどボタンの固さが丁度いい --  &new{2016-05-02 (月) 17:24:27};
-スレに載ってたけど、バウで核持ったまま変形して飛んで行ける不具合って、Zじゃ出来ないの? --  &new{2016-05-02 (月) 11:02:11};
--そのスレとやらできけよ --  &new{2016-05-02 (月) 11:05:40};
--くっさいところの話題書くなよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 11:07:16};
--あれはまだ本当にできるか信用性がない、誰かが作ったものかもしれない --  &new{2016-05-02 (月) 11:07:19};
--画像ロダ行ってみ Zでも核持ってる画像あるから --  &new{2016-05-02 (月) 11:08:08};
--演習でやってるけど戦場では見たことないから まぁ無理なんだと思う --  &new{2016-05-02 (月) 11:08:12};
--今週メンテなし!とか言ってる砂糖を連れ戻そうぜwってか砂糖ってほんと連邦の高官みたいな奴だよなー --  &new{2016-05-02 (月) 11:11:06};
---メンテするのは砂糖じゃなくてその部下とか派遣だろ。GWくらい休ませてやれよ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:40:37};
---許さない --  &new{2016-05-02 (月) 11:42:27};
--ダッシュとか小ジャンプって関連バグ多いよなw出力限界のチャージしたまま体力減らないのとか、弾の表示消すのとか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 11:14:16};
--実際出来たらナンカン遺跡とか超有利なんだがそんな話しとんと聞かない --  &new{2016-05-02 (月) 11:42:00};
--バウだけズルイガー、そもそも最初の確認はZだろが --  &new{2016-05-02 (月) 13:03:55};
---でもZは変形すると腕格納されるから無理そうだけど、バウは分離だから腕動かせそうじゃない?w --  &new{2016-05-02 (月) 13:21:57};
--Zもバウも出来るが、タイミングの問題で成功率が低くて安定しない。もしかしたら回線速度の問題もあるが、それは不明。一応Zもバウも出来る事は確認済み。メタスとガザでも可能ということも判明してる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:06};
-ジュピトリスについて調べるとちょっと混乱してくる。 (WIKI調べ)パプティマス・シロッコ:地球連邦政府の木星資源採掘船ジュピトリスの責任者。 ジュピトリス:地球連邦軍の資源採掘艦。 木星船団公社:架空のNGO(非政府組織)である。 (ググル)NGOは一般的に、国際社会で活動する団体が「私たちは政府組織ではありません」ということを表すために使うことが多いようです。 …つまり「地球連邦政府主導で作られたが、どの政府の言う事は聞かないよ」って事か…? --  &new{2016-05-02 (月) 11:48:09};
--政府が作ったとしてもNGOだということにしておけば裏で色々できるじゃろ? --  &new{2016-05-02 (月) 11:56:29};
--そもそもあの時点でジオン共和国(半ば植民地)と地球連邦政府しかない世界で非政府組織っつっても建前でしかない気が…公社って時点で半官半民だし。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:15:39};
--ミノフスキー博士がミノフスキー粒子を発見した後で、ミノの材料に重水素が必要でね。それを効率的に採取するために時の連邦政府は木星に資源を取りに往復させる船団集団を作ったわけよ。それがジュピトリスと木星船団公社。一年戦争中に南極条約で連邦ジオン両方から攻撃禁止の中立にされたけど、一年戦争終結後に帰ってきて難しい判断を迫られたのが責任者のシロッコさんなんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 12:40:57};
--「地球連邦政府主導で作られたが、どの政府の言う事は聞かないよ」←これは間違い。連邦政府の法の下にある組織だけど、人類全体に対する公益性があるので攻撃禁止ってこと。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:23};
-味方レーダーの置いてる場所からある程度の範囲で敵倒したらレーダー破壊阻止とかで1Pでもいいからつけてやってくれね?そのレーダー壊されたら貼り直しに行かないといけないから乗り換えできずに待ってないといけないんだが --  &new{2016-05-02 (月) 12:02:07};
--レーダー関連のスコアはもうちょっとどうにかして欲しいとは個人的には思うんだが、レーダーが充実し過ぎてしまうとそれはそれでゲームとしての面白さが失われるし結局はアンチステルスがどうとかって問題が浮き彫りになりそうなんだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 12:07:35};
---索敵系のスコアだと、敵核・ビーコン見つけたポイントはあってもいいんじゃないかと。レーダーでもロックでもスポットでもいいとかでさ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:17};
--レーダーで稼げた時代はそりゃえげつねぇミルフィーユ工場だったぜ。広範囲レダでいかに味方よりレダを前出すか、真面目にレダ置いてる人は今より稼げなかった --  &new{2016-05-02 (月) 12:16:58};
---それな、レーダーが重なりすぎて何も見えんかったからな。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:19:16};
---ある程度いくと補給凸総取り用ポイ厨僻地レーダー(更新早め)とかで一周回ってまともなレーダー網になるという --  &new{2016-05-02 (月) 12:50:01};
//--って書いてるうちに伐採されたな。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:58:34};
--本拠点襲撃阻止Ptなくしてくれないかな。その上で僻地とか全レーダのPtを同じにして欲しい。ジオン側だと敵が青だから本拠点ミルフィーユになると地下の敵とか全く見えなくなるんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 13:37:04};
--ガンダムの世界観ではミノってレーダー無効化したんでしょ?レーダーも敵味方マーク無いほうがおもしろそう --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:43};
-(´・ω・`)昨日ついにUC全話みたの。あんまり興味無かったけど・・・・・・これ、面白かった!みんな見たほうがいいわよ!!【検閲】 --  &new{2016-05-02 (月) 12:04:38};
--ネタバレ豚は出荷だオラァ --  &new{2016-05-02 (月) 12:09:36};
--ブライトまだ生きてんのかよって思ったけど、0079のとき10代だったなw --  &new{2016-05-02 (月) 12:23:39};
---0096でも20代という驚愕の事実 --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:26};
---いや35くらいだったか --  &new{2016-05-02 (月) 12:24:56};
---0096時点では36歳じゃね?0079で19歳だったし。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:26:43};
---年の割に貫録つきすぎだよなぁ…w --  &new{2016-05-02 (月) 12:30:04};
---尚ブライトより1歳年上のシャアとかいうポンコツ… --  &new{2016-05-02 (月) 12:31:21};
---かつて命を狙われた敵とわかっていながらきびきび命令するZブライト有能 --  &new{2016-05-02 (月) 12:32:56};
---そら戦争しつつ上司の圧力と補給のツテと交渉に艦内にいるガキの教育を20代からずっとやりつつ息子が出来たと思ったら嫁ごと疎開した挙句キレ死…よく髪真っ白にならんな --  &new{2016-05-02 (月) 12:41:37};
---ブライトさん聖人すぎる --  &new{2016-05-02 (月) 13:16:43};
---あの人こそマジもんのニュータイプやろと思うことはある --  &new{2016-05-02 (月) 13:17:28};
---基本どの時代でも子供の躾に手を焼いてるおとん --  &new{2016-05-02 (月) 13:40:05};
--ガンジオで覚醒UCやFAUC使うとバナージの台詞がめっちゃブライトに影響されててものすごく興奮するんだけどここガンオンwikiなんだけどガンジオwikiはあんまり人いなくてこの話なかなかできなくてうわあああああああああああああ --  &new{2016-05-02 (月) 12:29:41};
--(´・ω...:.;::.. -- [[木豚]] &new{2016-05-02 (月) 12:41:02};
---レス付いて調子に乗ってるのかもしれんが露骨なネタバレは本当にやめた方がいいぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:46:42};
//-品の無いネタバレ豚がいたので検閲 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:20};
//-他閲覧者が不快に思いそうなコメントに該当するし、木ごとコメントアウトでええんちゃう。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:56:41};
--(´・ω・`)これネタバレか?見たら面白かったからみんなも見て!って言ってるだけだけど。面白かったっていうのがネタバレになるのか?w --  &new{2016-05-02 (月) 13:40:09};
---これ検閲食らった後だから。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:52};
--これ枝2も消さないと検閲の意味ないな --  &new{2016-05-02 (月) 14:11:21};
--(´・ω・`)検閲食らってもいいんだけど、枝2って言うか今までさんざんZの結末とか08の結末とか書かれてそれはスルーでUCだけネタバレとか言われてもピンとこないわね。 -- [[木豚]] &new{2016-05-02 (月) 15:44:19};
---今地上波で放映してるのを楽しみにしてる人も居るんで勘弁してね --  &new{2016-05-02 (月) 16:32:03};
-(´・ω・`)もっと上手くなりたい(号泣) --  &new{2016-05-02 (月) 13:04:29};
--まず豚顔を外そうか --  &new{2016-05-02 (月) 13:06:16};
--切実に思う。毎回大規模戦の後にリプ見て一人反省会&自画自賛タイム。腕が無いからどうしても機体性能に頼ってしまう・・・低コスト縛りして腕を磨いた方が良いのだろうか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 13:06:47};
---ネズミにきたBD3とGLAをヅダ1人で倒したときは脳汁出すぎて心臓破裂しそうになった。もちろん大将戦場での話。低コには低コの意地と魅力があると思うの --  &new{2016-05-02 (月) 13:20:58};
---おおー。お気に入りのリプ保存機能とか実装されないかねー --  &new{2016-05-02 (月) 13:32:30};
---運営「お気に入りのリプ保存機能ですね?お買い上げありがとうございます!1枠100BCとなります^^」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:36:57};
--良い研究所と細胞を紹介するよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:09:03};
--多分上手い方に入るんだと思う身だけど、向上心あるのは良い事やで --  &new{2016-05-02 (月) 13:09:48};
--数試合300以下強襲縛りとかでやったあとで高コスト解放するとすごくうまくなった気分になれるよ --  &new{2016-05-02 (月) 13:13:06};
--局地戦で遊べばいいんじゃないかな --  &new{2016-05-02 (月) 13:17:43};
---野良のへたくそ准将が入っても迷惑にならない? --  &new{2016-05-02 (月) 13:31:46};
---ロビチャで呼びかけてへたくそ6人集めれば誰にも迷惑かからんよ。募集があったら自分も入りたい --  &new{2016-05-02 (月) 13:42:45};
--(´・ω・`)SNSで呼びかけて局地練習してくれる初心者の仲間あつめて6人小隊で負けても気兼ねすることなく毎日練習しまくってたらいつの間にか将官戦場で撃破金安定して取れるようになってたからおすすめよー --  &new{2016-05-02 (月) 13:50:10};
--ゲーミングPCに変えるのが一番手っ取り早いと思う(暴論) --  &new{2016-05-02 (月) 13:54:59};
-連休もガンオン --  &new{2016-05-02 (月) 13:34:32};
-プレボ機体って目だってないけど壊れ機体多くない?340コストでもおかしくないWDガンキャをはじめ、WDガンキャほど強くないから逆に強化すべきと声が上がってる3Sザクなんか鈍足デブでもなくてむしろ足回り最高なのになぜか万バズか2挺バズもてるし第4小隊キャノンやグレーデンザクもコスパ良すぎるレベルで強いし。優秀なのはいいけどコスト上の機体でも出来ないこと(同時持ちや万バズ持ちなど)ができることが多い気がする --  &new{2016-05-02 (月) 13:34:56};
--定期無料機体の方が強いガンオン。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:39:38};
--3Sザクは追撃がマシしかないのがプレボらしいけど、CBR当てたら確殺できるWDはやりすぎ感あるな。DXしかなかった陸ゲルでもコスト上で装備制限あるし(これに関しては統合整備で修正入ると思ってた) --  &new{2016-05-02 (月) 13:41:30};
--確かにライゲルキャと重装型Dはどうしようもない壊れだな --  &new{2016-05-02 (月) 13:43:37};
---そいつらは上方修正してあげてください(泣) --  &new{2016-05-02 (月) 13:47:38};
---ライゲルキャはCBRかBBZ追加してカレーDはCBZ追加すれば多少マシになるかも…? --  &new{2016-05-02 (月) 13:48:48};
---ライゲルはCBR追加してもゲルキャの劣化だからBBZだと面白いな --  &new{2016-05-02 (月) 13:52:25};
---弱体化されて以来ライゲルは見かけなくなったからなあ --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:56};
---チャーバズ欲しい。CBZからBCもミサも繋がって相当なダメ入れられる --  &new{2016-05-02 (月) 14:06:01};
--最上位機体からすりゃ餌でしか無いが、かといって弱いわけでもない。今じゃ無課金新規とかお断り状態なんだしこんくらいの救済はあってもエエやろ。 --  &new{2016-05-02 (月) 13:51:55};
--プレボ30機体はなにげにいぶし銀の機体が揃ってるけど50はダメ機体が多いのはなぜなんだ?シャアザクとか50いらんだろう --  &new{2016-05-02 (月) 13:53:50};
---シャアザクとか20でも悩む --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:41};
---ジオンプレボ最強機体はジュアッグ砲撃だと思ってる。次点で3S。なお、連邦についてはコメントしたくないです。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:37:09};
--WDガンキャもいつだったかのアプデでロケットと榴弾同時持ちできるようにしちゃったからなぁ、CBR持ちの重撃が、内臓のロケ+榴弾コンボができる機体は総じて強い(FAGとかね)それをプレボ30枚でコスト280ができるようにしたのはまずかったよなぁ… --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:32};
--初期機体のCBZで転倒取れたり初期機体の散弾で最高コス殺せたりプレボ機体が最強機体だったりっていうのは機体揃ってない新規には優しい環境だったんですよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:17:04};
-SSDに換装したけどこれ凄いね。レスポンスが段違いだわ…。HDDが旧ザクでSSDがNT1って感じ。謎ラグ分の謎偏差しなくてよくて、照準そのままに撃てばいいって当たり前のことが出来るようになって感激 --  &new{2016-05-02 (月) 13:38:07};
--PC開けて部品交換とか怖くて無理だわ。今まで一度も開けたことない --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:58};
---部品交換はともかく、一度も開けたこと無いなら開けてみたほうが良いぞ。 置き場所に寄っては多分埃がぎっしりでやばいことになりえるし。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:07:41};
--それってハードディスクが原因じゃなくてメモリー不足じゃないのかな・・・?あと寿命・容量・値段のコスパ的にSSDはまだ手が出せる領域じゃないなぁ・・・。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:13:36};
--SSD、HDDはロードだけだろ、FPSに関係するとは思えないな。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:22:21};
---データの読み込みが遅く読み込み+描画/再生でフレームを跨ぐ場合、それを描画を止めて待つクライアントなので画面が止まり(あほクライアント)結果FPSが落ちるんだよ。画面が都度カクつく人はキルカメラとかライブカメラ系を全部切った方が良い。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:20};
---本当ならそういう処理はグラボ側GPUが処理してくれて帳尻合わせるんだけど、哀しいけどこれ、CPU依存なのよね・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:01:02};
-最近専用機がライブカメラに映ることとんと無くなったな、みんな飽きたのか --  &new{2016-05-02 (月) 13:43:39};
--人数が減ると専用機を見かけることが多くなる。人数が一時的にでも多くなると専用機はめったに見られなくなるんだよ戦場数が増えるから --  &new{2016-05-02 (月) 14:02:51};
-もっと機体同士の相性とか作って欲しいな。バウの拡散を実弾にして百式には勝てる(盾が壊れるので1戦限定)、百式はキュベレイに勝てる(近づけばノーリスク)、Zはバウに強い(拡散の届かない距離から高機動&BRで)、キュベレイはZに勝つ(ここのイメージが難しいがファンネル強化とかかな?)という具合に --  &new{2016-05-02 (月) 13:51:37};
--Zに強い(可変時のみ) --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:00};
--機体ごとに属性を付与してじゃんけんにするとか?真面目<ボケ<突っ込み<癒し<真面目みたいな --  &new{2016-05-02 (月) 14:39:43};
-G3があるのにいつまでたってもシャアドムとキャスバルガンダムが実装されないのは何故…マツザクとか遅すぎるし Z時代のジオンは一年戦争の専用機やら引っ張り出して誤魔化すしかないのか… --  &new{2016-05-02 (月) 13:52:59};
--マツザクが思いのほか良かった。なんだよあの格闘w 超好みでビビってる --  &new{2016-05-02 (月) 14:01:25};
--時代毎に連ジで機体の数違い過ぎるのは最初からわかってんのに今更ぼやく事かそれは --  &new{2016-05-02 (月) 14:09:25};
--シャアズゴも忘れないであげて(´;ω;`) --  &new{2016-05-02 (月) 16:27:43};
--ZZ時代のネオジオンの機体出すんだろ --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:57};
-CMZが全然当たらん・・CBRはガッスガスあたるのにデブか?デブだからか? --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:11};
--弾速が違うから使い続けて自分で修正しないと無理じゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 13:57:24};
--S重かフリッツか知らんがどっちにせよアレで当たらんのはヤバイよ。CBRと違う立ち位置とロック値探そう。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:07};
--CMZは当てづらいよな。俺は何回か使って普通のマゼラでいいと結論した --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:45};
---CMZに夢見てる人多いけど、配布されていても実際戦場で見ないからなその感覚は間違ってない。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:36:19};
--内蔵追撃が無いからCBR内蔵より及び腰になって結果距離が離れて命中率が下がる あると思います --  &new{2016-05-02 (月) 14:19:27};
--マゼラは発射位置のせい --  &new{2016-05-02 (月) 14:31:36};
--CBRとCMZは武器として似てるようで感覚的なものが違うからなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:46};
-只の1小隊を連隊呼ばわりするとか、カリカリするなよw --  &new{2016-05-02 (月) 13:55:38};
--只<クレイモア地雷だとは誰も思うまい・・ --  &new{2016-05-02 (月) 13:57:04};
--(凸)モタモタしてると轢き殺すぜぃ! --  &new{2016-05-02 (月) 14:02:59};
-|Y| ← 百式 --  &new{2016-05-02 (月) 14:04:29};
--<+>「ん? 呼んだ?」(呼ばれてないけど) --  &new{2016-05-02 (月) 14:08:41};
--却下(凸) --  &new{2016-05-02 (月) 14:31:03};
-制空権・ビムコ・ヒットボックスの面でジオン不利なのは分かるけど、高コストも簡単に溶かせるテトラの方が脅威に感じる、なんだかんだ両軍のバランスは取れてるのかもしれない(勝敗はメンツ次第だけどね)Ζ・キュベレイの強化はバランス崩れそうだから不要だな、テトラの存在を考えるとバウのSG実弾化も不要だな、コスト20下げよう。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:08:48};
--テトラ以外の機体(パイロット)はどうしたらいいんですかねぇ…。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:11:54};
--だからテトラがいるからじゃなくて、テトラしかいないって現状がつまんねえってソレ一番言われてるから --  &new{2016-05-02 (月) 14:12:53};
--まあ今のままでもバウキュベは360~340くらいまでコスト下げればいいと思うよ。百式と同じコストって考えて使うとストレスしか感じないから。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:15:24};
---バウも別に弱かねんだよ。ただ真っ先に合うのが百式数体でその後ろもビムコ盾が控えてる、ってのがどうにもならん。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:57:35};
--強すぎる武装はちょいとマイルドに、弱すぎる武装は何らかの強化(威力以外でも可)、してくれるといいんだけどねぇ。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:16:49};
---運営「BRが使われていなかったので強化しました。」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:17};
-結局階級って何重視にしても文句が吹き出そうな感じはするのよね。 ポイント、順位重視→BAポイ厨などの増加 キル重視→凸屋の減少 凸重視→凸機体ない人から不満 KD重視→芋狙撃砲撃が上がる←現在 支援重視→支援だらけと  階級落としとかも考えると何がいいんだろうねぇ --  &new{2016-05-02 (月) 14:18:46};
--勝敗が一番納得できるんだよな俺は --  &new{2016-05-02 (月) 14:22:58};
---7連勝の51位が昇格とか納得いくのか? --  &new{2016-05-02 (月) 14:24:25};
---実力無くとも運がある=昇格 は納得いくなぁw レートは戦績、階級は勝率 で分けてしまえ、と思わなくもないw --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:53};
---今でも勝敗がそれなりに重視される変動っぽいけどね --  &new{2016-05-02 (月) 16:04:14};
--大佐を一番人数多くなるようにすればどうかな。大佐は将官佐官戦場両方に参加できるからマッチング解消になるし。准将以上になる条件クリアしたら昇格するか拒否できるか選択できるようにして、将官はいつでも大佐まで自己責任判断任意で降格できるようにして将官になったら大佐以下には降格しないようにしてさ。報酬は将官の方が良いけど大佐が一番早くマッチングできる階級にしたら良くなるんじゃないかとは思う。あと中佐以上になったら少佐までしか降格しないようにするのは必要 --  &new{2016-05-02 (月) 14:30:51};
---シャアもノリスも大佐のエースでクソ強かったし --  &new{2016-05-02 (月) 14:32:13};
--前も言われてたけど戦績やポイントを見えなくして、その戦場での戦況に求められた活躍をしていたか?で判断するのようにならんかな。例えば先陣を切った活躍、適切なレーダー配置、強敵撃破、前線支援、凸など、戦場や戦況で求められる活躍は様々なのに、一貫してポイントだけで判断してるのがおかしい。なおそぎむ --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:47};
---凸で先陣切ってる奴は砲台や敵に真っ先に狙われて本拠点殴れてない事が多そうだけどなw --  &new{2016-05-02 (月) 14:37:49};
---そうやって「盾になる」「次(後続)に繋がる」という行動が評価されないから誰も先頭走らないし、死んだらマイナスでしょ。そりゃネズミ以外凸は行きたいと思わないよ --  &new{2016-05-02 (月) 14:58:33};
---まぁユーザーが考えることじゃないんだけど、さすがにそれをシステムに評価させるのは厳しいな。してほしいけどさ。俺もよく後続の高火力のためにヘイトとって爆散とかするから。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:46};
--これはどうでも良くなった。どうせ大将帯になれるほど上手くないんだし。だいたいどんな制度でも階級変わらないし…。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:34:11};
--階級なんて何重視してもいいが、初期のころから言われている戦場の歩兵の強さに格差がありすぎるマッチングを何とかすれば不満は解消するよ。ただ人が減った今じゃ 手 遅 れ --  &new{2016-05-02 (月) 14:36:43};
---まぁ対戦ゲームなんだし重要なのは階級なんかよりマッチングだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 14:57:36};
--何かをしたら加算みたいな加算式でポイント付けると良いかもね。例えば他のレーダーにかぶらないようにレーダーおいたらポイント。敵発見したら追加でボーナスポイント。敵本拠点に接近できたらポイント。攻撃で来たら追加でボーナスポイント。敵に攻撃当てたらポイント。撃破できたら追加ボーナス。長距離移動で索敵ポイント。何か設置したらポイント。破壊したらポイント。何かできたりしたらポイント加算と追加ボーナス加算で良いと思う --  &new{2016-05-02 (月) 14:40:30};
---シンプルにそういうのが良いよな、長距離移動で索敵ポイントは味方レーダーの範囲外でどれだけ移動してるかとかでもいいな。 --  &new{2016-05-02 (月) 14:59:45};
---以前の昇格試験式でいいんじゃないかな。階級落としはもう対策無理だろ --  &new{2016-05-02 (月) 15:20:24};
--支援重視だけはマジで勘弁してくれ。今の環境でも片手間でやってるトレワカの動きがとにかく酷いのが多いから。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:16};
--核決めても准将からあがれない 前線に対空とか拠点踏みとかやってるから勝率は上がるけど -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 16:19:14};
-(´・ω・`)なぁ、ナンカンどこいったん? --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:03};
--中国でぶっ壊れ量産してます --  &new{2016-05-02 (月) 14:33:33};
--中国運営にいった --  &new{2016-05-02 (月) 16:46:20};
---マジか!ナンカン有能だったんだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:01};
-ジオンで参戦して対空しっかりした連邦と当たるとテトラしかまともに機能してないんだなってまじで思うしそのテトラにあからさまなメタ機が存在するとか草まみれや --  &new{2016-05-02 (月) 14:40:02};
--大将20~30人の戦場で例えばNYとかだとテトラもほとんど機能出来ない。だからS重や陸ゲル、ペドワで対空しながらCSRでガンキャⅡを落とすようにしてる --  &new{2016-05-02 (月) 14:47:10};
---大将戦場のL字NYはジオンでやるとマジで接待だよな。下位戦場じゃちょっと見れないほどテトラが大量に出撃しても圧殺されるの見ると草生える --  &new{2016-05-02 (月) 15:09:44};
--高コス重撃の格差は異常を極めてるよね --  &new{2016-05-02 (月) 14:47:14};
---高コス砲撃「・・・・格差、か。・・・・ふぅ・・・・」 --  &new{2016-05-02 (月) 14:50:04};
---重撃に関しちゃ高コスより中コスの格差のがヤバイと思うけどね。デッキ圧迫せず入れやすいし --  &new{2016-05-02 (月) 14:51:03};
---ビムコ増えすぎて俺のビムシュゲルキャは倉庫で寝てる。まぁジオン重撃は低中コスが良いの多いから別に良いけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:08:21};
---ナンカン遺跡とかいうザメルで出ると溶ける戦場。そのくせ窓六の強化弾はボコスカ降ってくるのきらい --  &new{2016-05-02 (月) 15:20:14};
--だからさ、ゲロとか出力は削除してビムコ盾も剥がれるようにすりゃいいんだよ。まずはそれから --  &new{2016-05-02 (月) 14:50:46};
---ゲロ削除でMkⅡと百式の中間性能の拡散BZもたせりゃいいんだよな --  &new{2016-05-02 (月) 15:05:55};
---よくないよw テトラの半分は凸運用されてるんだから。強襲ランカーのテトラのKGが大したことないのはそのせい。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:24:03};
---制空権も現在連邦に全権ある状態だし主力機の盾の有無すら違うから、盾の有用性とヒットボックスの差による格差から見直さないといけないと思う。両軍ビムコ剥がれるようになったってバランスがちょっと考えればどの道CBRとBCでは落ちないし。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:37:04};
--ハイザックがCBR機でジオンに普及したら、少しはジオンもマシになるだろうか・・・?やっぱ無理か・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 15:49:48};
---審判の日までにCBR機がジオンに普及するような時は来るのだろうか… --  &new{2016-05-02 (月) 16:00:07};
---CBRがビムコ貫通にでもならないとまず無意味。CBRがビムコ貫通したらビムコが無意味。つまりジオンにCBRが普及することはない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:37:26};
--結局はまだ連邦にとってテトラが最大の脅威だからね。テトラ全盛期の連邦高級将官はガンキャⅡ殆どの人が入れてたし、2機配備もいたし、なぜか大体ビムシュだったね。まぁあの頃はガンキャⅡを使わざるをえないってくらいの状況だったけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:43:21};
-さっき鹵獲ゴッグの大群で僅差負けしたわ。オウなんでもいいけどよーせめてアンチステルスくらいは両軍に実装してくれよ…通すのが悪いみたいな事言うけどさ、レーダーあるから大丈夫だろうと思ってアイザックとかも凸ってくるのをどう止めろって言うんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 15:11:02};
--それをできないのが、今の運営です。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:23:58};
---アンチステルスはナハト専用にしてくれればいい。ゴッグは水中で異様に目立つっていうデメリットももってるから、今の目視されやすいけどレーダーにはかからないでいいんだよ。アイザックにいたってはジオン側では完全なるゴミだしどうにかしてほしい。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:43:04};
--鹵獲ゴッグと連邦水泳部ねずみをぶっ潰すのが趣味で常に待ち構えてるのが私です。スコア禿ても一切気にしない! --  &new{2016-05-02 (月) 16:40:15};
---いつもありがとう 助かってますわ --  &new{2016-05-02 (月) 19:16:51};
-ビムコ廃止、全機体シールド装備可能、ヒットボックスの調整、内蔵切り替えの鈍化、出力限界&ゲロビの調整、この辺の調整が欲しいなー --  &new{2016-05-02 (月) 15:11:48};
--あと、個人的にくクソマップだろうがどんなマップでも停止せずに出して欲しいわ。同じマップばかりだとつまらん、糞でもレパートリーが欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 15:13:37};
---糞は糞でも下痢便とかあるしな --  &new{2016-05-02 (月) 15:18:36};
--個人的にはビームセンサー&アンチステルスレーダ含む全索敵系の弱体化が欲しい --  &new{2016-05-02 (月) 15:31:36};
---ビームセンサー…? --  &new{2016-05-02 (月) 15:33:49};
--そんな事したら連ジの機体差が縮まるのからNGなんだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 15:34:11};
--百式テトラを修正できないならアンチ機体か両機と同等かそれ以上の機体を実装するしかないけど、そうすると全体バランスがおかしくなる。ならこれから一年は壊れに壊れをぶつけていくような機体を実装していって使用機体の一新を図るのも良いんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:44};
--全機体シールド装備可能は流石に無理だろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:12};
---とりあえず設定的に盾の役割をしている部位を持ってるキャラにはつけていいと思うな。特に肩パッド勢。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:42:54};
--御神体のシールド良いな・・・。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:52:51};
-さっきコンペイトウで野良参戦して敵の方が大将多かったから初動トツ提案してゲージ1本の半分ぐらい優勢に立てた。そこから代理入って1取り提案したけど案の定1奪取はできず歩兵差で少しずつ押され始めた。そこでA-X時間指定したら通って割れた。そこから押せ押せで一気に押してS勝ちできたんだけど、その後相手だった陣営のほうにinしたらロビチャでさっきの戦場の敵にいた人が「連隊にやられた、ほんと〇ね」とか言いまくってた。連隊は反対だけど、せっかく自分が提案して作戦勝ちしたのに連隊扱いするとか...負けたら相手を連隊扱いする人が最近ほんと多い。作戦立てて勝つ=連隊じゃないでしょうに --  &new{2016-05-02 (月) 15:42:30};
--言いたいことは判るが「何をいまさら」だw ロビチャは肥溜め、わざわざそのフタを開けて臭いとぼやいてりゃ世話が無い。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:48:42};
--相手にしないのが一番だぞそういうのは --  &new{2016-05-02 (月) 15:48:48};
--ロビチャは切ったほうが精神衛生上よろしいぞ --  &new{2016-05-02 (月) 15:49:15};
--そりゃ野良で団体行動出来るはずがないって決め付けてるからな --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:29};
---野良に期待しすぎると精神的にくるものがあるからな。変な奴がまぎれる確率もくっそ高くなるし --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:09};
--お前の言う通りだと思う。上にも書かれてるようにオープンで文句言うロビチャ勢はカミーユより精神崩壊している奴が多いから相手にしない方がいいよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:14:35};
-どちらの軍に所属するのか知らないけどジ・Oを実装する時は重アレの転倒無効モジュを付けてください!お願いします!産廃だけは勘弁してください!何でもしますから! --  &new{2016-05-02 (月) 15:47:53};
--デブに人権が無いことは02とQBがその身を犠牲に我々に教えてくれた。今の環境じゃゲロや百式のバズ拡散よりさらにぶっ飛んだ武装が付き、かつ機体性能も良好ぐらいは壊れないとデブは死産が確定している --  &new{2016-05-02 (月) 15:52:47};
---02はアレより強いぞ、要はパワーとスピードと装甲よ。ハイゴックちゃんも水中でタイマンになるとかなりの強さ。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:41};
---デブはタイマンになると強さがワンランク上がる。それは皆わかってるんだ。ただこのゲームのメインコンテンツである大規模戦になると一気にスペックより弱くなるんだ --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:01};
--ビムコはもとよりそもそも盾さえ無いファットマンが戦場で増える事は無い…無いんだ… --  &new{2016-05-02 (月) 15:55:53};
--転倒無効付いたら重撃だな。強襲に転倒無効を付けるほど馬鹿な運営だとは思いたくない。デブだから付けるって言うならキュベレイに付いてないのはおかしい、って話になるからな --  &new{2016-05-02 (月) 15:59:41};
---よしっキュベレイにも転倒無効をつけよう。なおそれでも廃産 --  &new{2016-05-02 (月) 16:03:26};
---強タン「え???俺って強襲だよね?」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:44};
---キュベレイに付いたら最強の核運搬機になるんじゃね?射撃で削り殺される可能性は高いけど怯みも転倒のしなくなるんだから --  &new{2016-05-02 (月) 16:10:28};
---重アレのモジュと同じなら怯みはするな。よろけはしないけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:12:53};
---強襲タンクは物持てないからな。物持てる速度の速い強襲に転倒無効つけたらやばいって話 --  &new{2016-05-02 (月) 16:15:28};
--完全にシロッコの悲痛な声で脳内再生された --  &new{2016-05-02 (月) 16:02:21};
---「スリム機の足を引っ張ることしか出来なかったデブ機どもに何ができた?」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:03:56};
---「そんなモビルスーツでこのジ・オと対等に戦えると思っているのか、シャア!(錯乱)」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:07:06};
---あぁ、対等は無理だな。ハンデが大きすぎる --  &new{2016-05-02 (月) 16:09:17};
--連邦に実装されるならモジュなしにしてくれ。デブの不遇さを連邦専にも身を持って理解させないとデブは救われない --  &new{2016-05-02 (月) 16:08:18};
---理解しないよ。他の細い強機体に乗り換えて終わり --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:43};
--しかしどうして百式がここまで強くなったのか。Z見直したけどキュベレイZジ・Oと比べたら旧式もいいとこでシャアですら逃げ回るのがやっとだったのに...百式改とかなら分かるけどただの百式がここまで強くなるとは(白目) --  &new{2016-05-02 (月) 16:10:05};
---サトゥ「好きなモビルスーツある?」制作A「百式!」制作B「シャアの乗った奴」制作C「あの金ぴかの!」サトゥ「よしみんな百式好きなんだな。強くしないとな。」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:13:14};
---小説版では百式如きではキュベレイやジオに傷もつけられないレベル 上手いシャアはキュベレイとジオの間で共倒れを誘ってたけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:15:53};
---砂糖「嫌いな奴いる?」制作A「ジョニー」制作B「真紅の稲妻(笑)」制作C「壺」砂糖「よしみんなの意見はわかった」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:06};
--全身ビムコなしならいいよ --  &new{2016-05-02 (月) 16:14:43};
--今更こういう事を問題にするべきじゃないとは思うけど、Zや百式と共闘してるジ・Oって違和感強くないか?まだキュベレイと共闘する方が納得できる --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:03};
---(頼む!連邦には来ないでくれ!) --  &new{2016-05-02 (月) 16:18:56};
--CBR撃ちながら芋ってるのが想像できる --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:39};
--そして重撃で実装されるジ・0 --  &new{2016-05-02 (月) 16:17:39};
---全身メガ粒子砲の方かな? --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:33};
---モジュのサイコミュシステムで実弾とビーム属性のダメージを50%カットや! --  &new{2016-05-02 (月) 16:21:12};
--大体ゾックぐらいのサイズに収まるのでは?(希望的観測) --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:02};
--転倒無効よりもGP01やライゲルの加速をつけてみてほしい。これでうまくいけばヒットボックス問題は実は初速さえなんとかすればいいんじゃないかと思ってる --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:04};
---バッタ機動のジ・Oって新鮮だな --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:44};
---ロックオンというシステムがある以上はデブが純粋なスピードだけで攻撃を避けるってのはほぼムリだと思うぞ。もし機動力で避けるなら全盛期フレピクほどの変態機動じゃないと拡散1プッシュビクンビクンで簡単に乙る --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:16};
--エウティタのときは性能よくて任意ガードできたから強いデブだったんだがバイアランとバウンドドックは使ってる奴見かけないレベルで使えないデブだった記憶がある。この運営にデブのデメリット打ち消せるだけの能力あるんですねぇ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 17:00:53};
--360から上の重撃とか、特にデブい機体は転倒向こうモジュデフォでも別に良いと思う。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:09:24};
-ブームセンサーって何気に壊れだよな。これでレーダーに映ってないねずみや核やビーコンを発見した回数は100や200じゃ収まらない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:16:24};
--レダ貼り直しに行くついでにねずみ発見したり、初動レダ置くついでに敵の集団初動凸を早期発見したり、ラインが上がったついでに敵陣レダを発見したり、マジで便利だよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 16:18:16};
--壊れ(フレピク)に対抗するための壊れ(ナハト)を封じる壊れ(アンチステルス)を持った機体(鹿2)に対抗した壊れ(ブームセンサー)だから多少はね --  &new{2016-05-02 (月) 16:19:57};
---最初は鹿Ⅱはアンチステルス機能なかったんだがね。鹿Ⅱはセンサーポッドをもってる代わりにフリッパーにはブームセンサーがあるって感じだった。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:18};
---え?俺の記憶では最初からアンチステルスレーダーだったと思うんだけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:44:23};
---後で追加されたのは宇宙適正だろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:47:49};
---鹿Ⅱは最初からアンチステルス持ちやぞ。なにいってんだ? --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:18};
--何気じゃないよ個人的に一番の壊れだと思う。テトラや百式よりも壊れてるよマジで --  &new{2016-05-02 (月) 16:23:43};
--異論はあるだろうが、夜鹿Ⅱとフリッパーの装備バランスはガンオンにしては良い方と思ってる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:24:16};
---フリッパーにアンチステルスがないせいで鹵獲ゴッグでガバガバなんだよなぁ…運営ほんとひで --  &new{2016-05-02 (月) 16:28:56};
---アンチステルス無くてナハトとゴッグのステルス三昧だった時代に目視で対処しろよって意見言ってたのが居たから仕方ない。鹵獲ゴッグだけだからまだマシ --  &new{2016-05-02 (月) 16:42:24};
---ナハトに関しちゃレーダーあってもお構いなしのフレピクがいたからな・・・こいつなんて常時防衛待機しろってレベルだったんやで --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:16};
---鹵獲でワンチャン狙いの編隊凸が戦局左右するのわかってるなら張り付いてでも警戒するしかないだろうよ。アンチステルスなかった頃の連邦はもっと苦労してたんじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:19};
---ナハトは地形制限ないしとりわけ目立たない上に、戦闘力も高くてリターンがでかいから対処されてしかり。ゴッグは地形限定で遠くからでも目立つ上に本人の戦闘力がカスみたいなもんなんだから目視対処でいいと思う。せいぜい時間減らすくらいで。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:21};
--アンチステルスの性能自体は別にいいけど、音が聞き取りにくいのは止めてほしい。音量上げると爆発音うるさすぎるし、下げると全然聞こえないし。レダの端にかかってても音が小さすぎて、核やビーコン発見されても敵に接近されるまで気づかないことも100や200じゃ収まらない --  &new{2016-05-02 (月) 17:04:53};
---そのためのアイザックさんだろ?俺は回さないけど --  &new{2016-05-02 (月) 19:57:18};
-生きていて動く消費しない常時レーダーですしお寿司。コストおかしいけど修正されるから言っちゃダメ --  &new{2016-05-02 (月) 16:21:37};
-開発に送ってる索敵武装関連の仕様変更要望:1.範囲を少し低下(4/5~2/3)する。 2.索敵グレネードは小型設置物(ポッドや対空)を探知不能(ビーコンや補給機、戦略兵器は探知可)にし、索敵機要請システムは従来通りとする。 3.アンチステルスレーダーは時間と範囲を低下、またはレーダー範囲の半分程度までをアンチステルス状態にする。 4.範囲を円柱ではなく球形にし、レーダーに探知されている状態では必ず音が鳴るようにする。 5.モジュールでレーダーに探知されていることを音以外でも判別できるようにする(ロックオン検知のようなもの)。これを送りつけてる。皆は他に意見とかだしてない? --  &new{2016-05-02 (月) 16:25:56};
--なんでステルスを見破れるおまけがついているアンチが通常レーダーより範囲も時間も長いのかというメールと、レーダーが音でしか判断できなくガチ勢ほどBGMをOFFにしてるからBGMセットなんかロクに売れねぇと思うよ。とは意見した。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:43:55};
--索敵グレ修正されるとネズしづらくなるからアイザック強化で良いと思う --  &new{2016-05-02 (月) 19:04:10};
--なぜこれらの変更をして欲しいのかさっぱりわからない。索敵関連だからとひとまとめにしてるだけで、それぞれの変更要望の意図がバラバラに見える。それならそれでそれぞれの要望の目的をハッキリさせないと君が何言いたいのか伝わらないよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:19:21};
-どのMAPでもそうだけどさ、僻地のねずみ駆除やレーダー設置がボランティアなの何とかなりませんかね・・・。勝利に直結しやすい動きよりも、勝利にあまり貢献しない雪合戦の方がスコア高いとか。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:29:17};
--それらの行為は勝利への貢献度を測りづらいから仕方がない。どこまでがねずみ駆除なのか、どこまでが僻地レーダーなのかってのもあるし、そのスコアあげていざ前線が下がったらスコアがとんでもない値になったとかなりかねない。そこらを進んでできるプレイヤーがいるほうが勝ちに近づくっていう風にちゃんといいとこもあるさとゴッグを待ち構えるのが趣味のプレイヤーが言ってみる。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:34:20};
-(´・ω・`)ジ・0はジオンで出るって言ってる人すごい多いけど100%連邦で出ると思う。これでジオンに出たらもうこのゲーム完全に終わりよ --  &new{2016-05-02 (月) 16:33:40};
--もう終わってるやろ --  &new{2016-05-02 (月) 16:34:55};
---もう終わってるけどもしジオンにガンダムが、連邦にシャア専用ザクが実装されたらどうなる?ジ・Oはジオンに出たらそれぐらい完全に別ゲーになるからありえないと思う --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:02};
---キャスバル専用ガンダムという選択はあるが、連邦に赤い彗星は間違いなくダメだな。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:36};
--あのムービーはただの演出だろうしね。ガルβがmk-Ⅱと戦ってる場面とかあるわけだし。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:35:27};
--大丈夫。戦場で増える事は無いから --  &new{2016-05-02 (月) 16:36:37};
--出さないという選択肢もある --  &new{2016-05-02 (月) 16:37:52};
---「ほう、(モデリングまでしといて)思い切りのいい運営だな、手強い」 --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:43};
---例えばドアンみたいな中立エースで出すと予想は時々あったよね --  &new{2016-05-02 (月) 18:06:09};
--でもジュピトリス製MSが来ないとジオンの新機体少なくなるよ?いいの? --  &new{2016-05-02 (月) 16:39:27};
---ジオンは早々にZZ時代に突入するから・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:40:55};
---ZZの機体とか、UCのでも出してくれればいいわ。ジュピトリス製を陣営まげてまで欲しくない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:41:16};
---(パラスアテネだけは欲しいとは言えない空気だ…) --  &new{2016-05-02 (月) 16:43:36};
---モリノー・クマサーンがブームセンサー互換積んでくるかもしれないし連邦側でいいんじゃない。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:45:43};
---ジュピトリス製MSがジオンで出るとか絶対ないわ。少なくなるってZZ時代の連邦MS逆にほとんどないぞ --  &new{2016-05-02 (月) 16:46:06};
---一年戦争ジオンのMA群はまだ手付かずだから数合わせに出してくんないかな~?(チラッチラッ) --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:04};
---連邦はZZすっ飛ばして早々に逆シャア時代に突入するから・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:33};
---パラスアテネ好きだけどガンオンだとクソ雑魚ナメクジだと思う。武器が二連ビームガン(普通のBR?)、盾ミサ(壺のアレ)、拡散メガ粒子砲(ガーカスの二丁SG)、対艦ミサイル(下二発は地面で撃つと自爆)でデブだぞ --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:47};
---黒ディアスがジオンって、なんらか漫画で設定は有ったようだが殆どアウトなことをやる運営だ。もうそういうのはマジ勘弁願いたい。ただ確かにZZではジオン機が多いとはいえ、MKⅢとか出し始めたらジオンMSが少なくなるというのは枝主に同意。運営がどうするかは気になる --  &new{2016-05-02 (月) 18:15:42};
-->「ジ・Oがジオンに出たらもうこのゲーム完全に終わり」 ガンダムを騙った何かの時点でもう終わってるんだけど。まだこれをガンダムゲームだと思ってるの、いるんだなー。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:23};
---つまりガンオンは最初から始まってなかった! --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:17};
---運営「ガンドゥムだっつってんだろ」 --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:25};
--大丈夫だろ、Zの対で無理してバウを出したくらいだから、しかもグレミーとかいうキャラを引っ張り出してまでの強引な調整。ジ・Oが出せるなら悩むまでもなかった筈。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:24};
---なんでZの対抗が量産機なんだろうね --  &new{2016-05-02 (月) 18:53:58};
---ガンダムの対も量産型だから仕方ないね。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:58:50};
---一応グレミー用に先行ロールアウトされたバウは初期コンセプトの無線制御での分離合体を盛り込んだ一点ものだよ。量産では分離機能がオミットされてるし、袖付きは複座で分離可能な仕様で装備とサイドスカート等変更されてる --  &new{2016-05-02 (月) 20:15:51};
-もっと砲撃とか狙撃とか出してもエエんやで? --  &new{2016-05-02 (月) 16:47:43};
--砲撃機ってZ時代以後だと思いつかないや。捏造するんだろうか --  &new{2016-05-02 (月) 16:49:46};
---というかガンオンでは地上マップがほとんどだけどアニメじゃ宇宙が主な戦場だから砲撃機とかいらないんだよね... --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:03};
---ギャン・キャノンをお忘れかな! --  &new{2016-05-02 (月) 16:56:22};
---百式が狙撃みたいなことやってるしなあ --  &new{2016-05-02 (月) 17:32:49};
--ぶっちゃけ射程特性の初期砲と強化弾持ち機体の2機いれば他は趣味の世界だと思うわ。そりゃ極少数のガチ砲撃職人なら話は違うんだろうけど --  &new{2016-05-02 (月) 16:53:41};
--狙撃は出る可能性は残っているが砲撃は… --  &new{2016-05-02 (月) 16:57:23};
--ガンタンクR44ワンチャンあるで --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:09};
---ガンタンクR44はフォーミュラ計画、つまりUC0120年代のMSじゃなかったっけ?ロトの方が現実味有るか? --  &new{2016-05-02 (月) 17:30:20};
--360砲撃でザメル・ウン・カノーネ出してくれてもええんやで? --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:14};
--砲撃目的に開発されるのがMAクラスの大型機或いは戦艦になるのがZ時代以降の特徴だからゲームだと難しいだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:27};
--連邦はジェスタキャノンとかガンキャノンディテクターとかいるけど、ジオンはどうなんだべ? --  &new{2016-05-02 (月) 17:26:50};
---もちろん、ガンタンク(袖付き使用)とかギガン(ジオン残党軍機)とかが出るに決まってるじゃないか。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:31:35};
---迫撃砲じゃないけどランゲ・ブルーノ砲を無理やり魔改造して迫撃機に仕立てるとか… --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:20};
---ガルスK --  &new{2016-05-02 (月) 17:46:31};
---オーストラリア最強の砲撃機であるライノサラスちゃん! --  &new{2016-05-02 (月) 17:52:11};
---お前らが上げてんのみんなビーム砲で笑った あんだけ砲撃機だ!って叫ばれたゲルキャはしっかり重撃でしたね? --  &new{2016-05-02 (月) 19:56:49};
-ガンオンwikiって自分がやってきたゲームの中で1番賑やかな気がする。雑談用掲示板とか毎日見にこれるくらい書き込みあるし。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:48:34};
--毎日どころか下手すると数時間で内容がガラリと変わってるほど賑やか(見てて気持ちがいいとはいってない)。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:32};
---そうだよね。もう1板?消費してるの!?って驚く。流石ガンダムなのか… --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:07};
--腐ってもネタがガンダムなので話題には困らない --  &new{2016-05-02 (月) 16:50:48};
--戦場の絆ウィキなんかは物静かでまさに大人の嗜みだが、更新がバージョンアップに追いついてないからなあ。ここは良くも悪くも賑やかで、情報の鮮度は抜群だね。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:54:05};
--これでも昔よりクッソ流れ遅いんやで。今のメンテ明けで昔のなんの変哲も無い休日ぐらい --  &new{2016-05-02 (月) 16:55:33};
---サービス開始からここ見てるけど、言うほど遅くなった感じはしないな  産廃居酒屋ネタは好きだったなぁ  その頃に比べると今は殺伐としすぎてる --  &new{2016-05-02 (月) 17:15:39};
--PSO2のwikiは体感ここの倍は速い --  &new{2016-05-02 (月) 17:07:37};
---あそこはなwガンナーみたいな他の何倍も(悪い意味で)ページ進んでる魔のページもあるけどな --  &new{2016-05-02 (月) 17:12:41};
--2陣営しかない対人なのにバランス大崩壊、一長一短ではなく全長と全短が存在する機体。言い争うのにネタは事欠かないわなw --  &new{2016-05-02 (月) 17:26:12};
--でも何故か過疎ガー過疎ガー言ってる人が後を絶たないんだよな 謎だ --  &new{2016-05-02 (月) 17:28:14};
---単なるゲーム情報サイトじゃなくコミュニティの場になってるから、ゲーム辞めてからも居座り続けてるアレな人が多い。だからWikiが盛況でゲームが過疎るってケースが発生しうる。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:04:45};
--他のオンラインゲームだと、アクティブ人数が数万人いて、あきらかにガンオンより人数多いはずなのに、wikiとか掲示板が過疎ってたりするんだよね。謎。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:40:14};
---それだけ放置者が多いんじゃね?活動してるのはごく少数とか。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:14};
---実際運営公認自動戦闘とか自動移動ランニングとかあるからねぇ・・・。黒砂とは半数以上が無人馬車だし。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:06:48};
---前やってたゲームはwikiはほとんど更新無くてみんな2ch行ってたなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:28:10};
-ZZ時代のジオン機ってガルスJみたいに太ましい機体ばかりなんだよなぁ --  &new{2016-05-02 (月) 17:13:09};
--元からそういうデザインだからしょうがないっしょ。あと、ZZやνガンなんかもかなりでかいぞ --  &new{2016-05-02 (月) 17:17:49};
---身長が18mに縮小されるからどうだろうな… --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:12};
---[[MG比較>http://stat.ameba.jp/user_images/20140105/22/kimamanamimi/a2/cb/j/o0520069312805086047.jpg]]ギラドーガとザクの身長はこのくらいの差があるはずだけどゲーム内ではこんなに差ないし --  &new{2016-05-02 (月) 17:23:51};
--おまけにビーム武器だらけだから百式の餌になる未来しか見えない --  &new{2016-05-02 (月) 17:20:43};
---ド、ドーベンウルフ… --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:00};
--ZZ時代は全部ふとましいから。ついでに言えばジュピトリス製MSも普通にふとましいから。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:21:07};
--そしてサザビーのデカさを知ってビビったのが俺 --  &new{2016-05-02 (月) 17:24:34};
---TFを見よう! --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:16};
--機体サイズどうするんやろな なにもしないままだったらもう産廃確定レベルじゃね サイズ差補正とか実装しないとやばそう --  &new{2016-05-02 (月) 17:27:17};
--UNICORNのクシャトリヤに比べたらまだマシやで。ほんとクシャトリヤどうすんのかね --  &new{2016-05-02 (月) 17:30:26};
---クシャってキュベ例くらいじゃないっけ?じゃあキュベレイくらいの産廃だからへーきへーき --  &new{2016-05-02 (月) 17:34:36};
---キュベレイどころじゃないよ。[[これ>https://www.google.co.jp/search?q=hg+%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%A4&biw=1536&bih=764&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwin-7ae_rrMAhVJi5QKHSusAT0Q_AUIBigB#imgrc=_]]見れば分かるだろうけど --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:41};
---UCの登場機体はまだいくらかマシな大きさよ。ZZやCCAのものと較べたらな --  &new{2016-05-02 (月) 17:38:18};
---ザメルとどっちがでけーかなー。バインダーに当たり判定なかったらワンチャン行けるかな? --  &new{2016-05-02 (月) 18:00:42};
---運営「はあ?ジオンで当たり判定なしとかなめてるの?」 --  &new{2016-05-02 (月) 18:05:06};
-大将キュベレイが多いと普通に勝てるのか -- [[あ]] &new{2016-05-02 (月) 17:14:09};
--それはひょっとしてギャグで言っているのか? --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:09};
---待て、ジオンがとは書いてないからそういう事かもしれん --  &new{2016-05-02 (月) 17:34:20};
--大将キュベレイ(のジオン)が多いと(連邦が)普通に(圧倒的大差で)勝てるのか --  &new{2016-05-02 (月) 17:33:56};
--キュベレイが沢山出てきて何するんだ? --  &new{2016-05-02 (月) 17:36:03};
---ま、前に出た一人目がファンネルでハチの巣にされるプレッシャーで前線維持(震え声) --  &new{2016-05-02 (月) 17:41:35};
-これ。ジ・Oをジオンで出すならいくら可変機とはいえバウ(グレミー機)なんて微妙な機体にせずにZの対としてジ・Oを出でばよかった。ということはジオは普通に連邦で出ると思うよ --  &new{2016-05-02 (月) 17:28:37};
--(´・ω・`)枝つけ間違えた... --  &new{2016-05-02 (月) 17:29:19};
--(´・ω・`)どれ --  &new{2016-05-02 (月) 17:37:50};
---(´・ω・`)つω --  &new{2016-05-02 (月) 17:47:42};
---(・´ωω`・) --  &new{2016-05-02 (月) 18:33:27};
--同じ強襲の可変機でないとマズイと思っただけちゃうのん?結果、いざ実装されたらそんなに戦局を大きく左右はしなかったがね --  &new{2016-05-02 (月) 18:25:12};
-可変したらなんか運搬できる不具合があるらしいな --  &new{2016-05-02 (月) 17:35:29};
--まぁ、そのうち修正されるだろ。バグ利用はbanだし普通にやってる人には関係がない。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:47:37};
--まだ演習で見つけてやってるだけだからいいけど、おバカがやり方漏らした日にゃもう阿鼻叫喚よ --  &new{2016-05-02 (月) 18:00:41};
--速攻で修正されたみたいね --  &new{2016-05-02 (月) 18:37:41};
-Zガンダムが弱いみたいなパイカよく見るんだけど、ジオンから見てZガンダム強い?自分で使ってる分には産廃には到底思えないんだけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:55:59};
--百式よりは遙かにゲロり易い --  &new{2016-05-02 (月) 17:57:18};
--使い手次第。どんな機体もそうだけど。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:58:17};
---これに尽きる --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:36};
---そんなん言われたらなんも言えなくなるでしょ、例えば変形での高速離脱がうざいとかハイメガの打ち落とし性能壊れてるとかそんな感じのが聞きたかった -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 18:08:11};
---ハイメガはかなりバラけるから安定性はない ただ2連マゼラが想像以上にやばい 起点をハイメガからマゼラにしたら個人的にはかなり安定した ただ積みたいもの積むと積載が死ぬからモジュールがかなり狭くなるかな 高速離脱は良いには良いけど結局はゲロビで溶ける 変形であ~いいなこれって思ったのは普通の機体じゃ登れない所に取れるからそういった優位性を使った戦闘がなかなかに強いし使ってて楽しい ハイメガ撃って相手の届かない所に可変して登るとかね ただそういうマップが極端に少ないのが痛い 強いか弱いかで言ったら間違いなく強い ただ380相応の強さがあると言われたら無いと言わざるを得ない ってとこかな --  &new{2016-05-02 (月) 18:14:34};
---そういうの待ってた、マゼラ起点ってことはロケシュかうらやましい。今のところ370コストくらいはありそうだよね -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 18:19:29};
---あ~すまん ジオンから見てだったか よく見てなかった --  &new{2016-05-02 (月) 18:20:40};
--単純に弱いんじゃなくて(380にしては)弱いって意味だゾ --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:23};
--バウ、キュベレイより遥かにまし。羨ましい。 --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:29};
--ランキング上位で使ってる人は結構見かけるね。戦場で対峙して上手い人が使うZはほんと上手い、ただそんな人は百式使ったらもっと凄い戦績残せるというだけで --  &new{2016-05-02 (月) 17:59:51};
---そうかな?自分の場合zの方がKG高いからそうとは思わないかな -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 18:14:54};
--Zは中距離タイマンに強い。百式みたいにごり押しには向かない。バウの100倍強い。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:01:34};
---はっきり言ってZ弱いって言ってるほとんどは百式以上の機体がほしいだけ。その結果を考えてる人と考えてない人が半々くらいかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:58};
---GP01登場時の評価を見てるようだ。アレックスでいいって感じの --  &new{2016-05-02 (月) 18:08:50};
---01もジワジワ強化されてようやく今の地位だからね。Zも低めで出して少しづつおとしどころを探っていくんだろう --  &new{2016-05-02 (月) 18:10:01};
--03や01のほうがよっぽど強いし嫌 --  &new{2016-05-02 (月) 18:02:17};
--ゲロの間合いに入ればハイメガの仕様状盾無し同然なので余裕で喰える。そういう意味じゃ怖くない。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:13:43};
--百式に始動の一発撃たれるともうそこから一歩も動けないしゲロも詰まるけどZには撃たれても猶予時間あるしな --  &new{2016-05-02 (月) 18:18:03};
--380にしては……って思うけど産廃ではないね --  &new{2016-05-02 (月) 18:23:57};
--当方ジオン大将、テトラで相手した感想。上手い百式はどうにもならない、普通の百式はかなりキツイ、下手な百式ならワンチャン、ド下手な百式は食なくもない。上手いZはキツイ、普通のZはどっこい、下手なZは食える、ド下手なZは餌にしか見えない。まだZ実装から日が浅いからあれだけど今んとここんな感じ --  &new{2016-05-02 (月) 18:55:47};
-バウとZはGW明けに百式キュベのように何週間かして上方修正されるかな? --  &new{2016-05-02 (月) 18:11:01};
--ここのところ出した後の上方修正はほぼ来ているね。最低ラインから実装でユーザーの意見汲んで上げていく定石って感じで修正は来ると思う --  &new{2016-05-02 (月) 18:17:56};
---強いの出しちゃって弱体化できなくて収集つかなくなったら今より確実に大荒れになるからね --  &new{2016-05-02 (月) 18:19:25};
---それでしっかり修正してくれるんなら最初微妙でも文句ないんだけどね...修正されてもまだダメだったらそこから統合まで半年待たないといけないという不安が大きい --  &new{2016-05-02 (月) 18:20:06};
---しっかりかどうかは運営次第だからなぁ・・ でもまぁ確実に上方修正はくるでしょう それで百式みたいに は?そこ更に強化しちゃうの・・? ってパターンもあり得る --  &new{2016-05-02 (月) 18:22:19};
---そこ更に強化しちゃうのって今更言われても百式のページの最初の方のコメントログ見る限り性能も武器も全部強化を求められてるけど… --  &new{2016-05-02 (月) 18:29:18};
---百式は機体性能の強化だけでよかったよな。ここでも連ジ関係無く拡散強化はやりすぎだって意見をよく見た --  &new{2016-05-02 (月) 18:58:17};
---機体性能の強化はその通りだったけど、拡散強化はあれは謎だったろ・・ --  &new{2016-05-02 (月) 19:03:53};
--5月末辺りに他のと含めて一斉強化きたりするかも。去年もその時期にプチ統合整備きたし --  &new{2016-05-02 (月) 18:28:47};
---も、もしかして今回の統合整備計画がプチで、その5月末の統合整備計画が本命!?(錯乱 --  &new{2016-05-02 (月) 18:30:05};
---↑ ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1208&tag=Maintenance 去年のこれ見るとあながち間違ってねーかもw --  &new{2016-05-02 (月) 18:33:47};
---今回の統合整備計画より細かくてワロタ --  &new{2016-05-02 (月) 19:01:59};
--バウは強化されても百Z以下にしかならんから、ジオンにとっちゃ意味ないな。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:35:10};
---そもそもテトラより価値ある機体って時点でもうイメージわかん。ゲロ捨ててまでのる380コス機体なんてあんのか?ありえない話だけど仮に百式がジオンに来たとしてもテトラ乗ってる人の何割が乗り換えるか疑問だわ --  &new{2016-05-02 (月) 18:41:28};
---そりゃ百式にテトラぶつけるよりは百式に百式ぶつける方が勝率は上がるだろうけどチケなり現金なり消費しなきゃいけないんだからじゃあ今なんとか戦えてるテトラのままでいいやって --  &new{2016-05-02 (月) 18:57:13};
---百式がまんまジオンにきたらテトラ投げ捨てて喜んで乗るわ。スリム、ビムコ、主兵装実弾、強襲かつハエ叩き。今ジオンでどれか3つでも満たせば喉から手が出るほど欲しい物を全て高水準で揃えてる --  &new{2016-05-02 (月) 19:02:35};
---バウにもハイメガが欲しいー(^ν^)♪ --  &new{2016-05-02 (月) 19:59:44};
---ジオンでCBR耐性がある百式乗れば重撃をメタれるんでガッツリ減らせる。そしたらテトラが暴れる形になるっていうコンボが炸裂するよ --  &new{2016-05-02 (月) 20:34:11};
-あれクライアント更新か --  &new{2016-05-02 (月) 18:23:26};
--GW中でもしっかり仕事してるな感心感心 --  &new{2016-05-02 (月) 18:25:18};
---そう見せるために実装前に気づいていた不具合を敢えて残していて、GW前に既に更新プログラムを作っていて今日配信したのかもしれない・・ --  &new{2016-05-02 (月) 18:26:55};
---葉1の心は・・・もう・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 18:30:37};
---プラスとマイナスくらいしっかり考えられるようになろうぜ --  &new{2016-05-02 (月) 18:31:36};
---そもそも今日休日じゃないし・・ --  &new{2016-05-02 (月) 18:31:44};
--これって、時々あるけど、どういう意味なの?何のためやるの? --  &new{2016-05-02 (月) 18:36:49};
---公式のお知らせぐらい読もう --  &new{2016-05-02 (月) 18:37:56};
---お知らせは一応読もう。>5月2日(月) 18:30に下記の不具合修正のため、ゲームクライアントの更新を予定しております。・可変MSにおいて、飛行形態時に一部の設置物を運搬できる場合がある不具合 --  &new{2016-05-02 (月) 18:39:12};
--ゲームクライアントってなんですの? --  &new{2016-05-02 (月) 18:42:49};
---そうだね。「ゲームクライアント」で検索だね --  &new{2016-05-02 (月) 18:44:54};
---Cry Ant…無く蟻やで --  &new{2016-05-02 (月) 18:51:04};
---つまんないボケのうえに誤変換とかボケるなら真剣にやれや --  &new{2016-05-02 (月) 21:07:59};
--なんかまた機体の動きが変わって気持ち悪い感じがする、たまに速度というかレスポンスというか思いもしないほどぬるぬるになるんだけど・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 21:06:12};
-プレボ一括交換したいなぁ、500枚以上あるけどDXチケ1回1回クリックするのだるい --  &new{2016-05-02 (月) 18:30:39};
--夏休みの宿題めんどくさがって最終日にまとめてやるタイプじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 18:40:56};
-·(இдஇ )‧º --  &new{2016-05-02 (月) 18:37:02};
--どうした!眠たそうだな… --  &new{2016-05-02 (月) 18:41:04};
---これ眠たそうなの? --  &new{2016-05-02 (月) 18:46:28};
---泣いている様に見えるが…眠いのを我慢して起きている子にも見える --  &new{2016-05-02 (月) 18:52:48};
-Ζ欲しいけどいくら飲まれるか分からないからガチャは回したくない。俺みたいな人結構いるんじゃない? --  &new{2016-05-02 (月) 18:41:46};
--45000円出せば絶対手に入る --  &new{2016-05-02 (月) 18:43:44};
---PG3個は買えるな --  &new{2016-05-02 (月) 18:44:26};
---そう聞いたらPS4でも買ったほうがええな --  &new{2016-05-02 (月) 18:50:04};
--運営も慈善事業じゃないんだから金を払うべきだとは思うけどさ。流石に4万5千も吸われる可能性がある物に課金しようって気は起きないんよなぁ。特に流石に底まで引かされることはないだろうって思う時が危ない。そういう時に限って底ら辺に埋まってる時があるし --  &new{2016-05-02 (月) 18:51:02};
---望む特性が引けないとさらに損した気分になるしねぇ。特性なくたって別にいいって機体はともかく、運用すら変わる機体がいることだし。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:57:00};
---GP落ちした金図が1枚3000~5000円ぐらいなら特性厳選とか特性強化とかでジャブジャブ課金してやるのに --  &new{2016-05-02 (月) 19:02:18};
---やめろ。残り2で02金クイスイ、残り1で03金コンカスだった俺の傷を抉るのはよせ --  &new{2016-05-02 (月) 19:04:57};
---なんで1枚もただDXもってないんだよ 毎週1枚月4枚 プレボで月2枚 EXやらイベントやら 10連ひくとき足りない分を課金すれば それほど高くつかないよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:10:40};
--タダDXチケつぎ込んで残り一桁でやっとZ出て大成功ロケシュやでwこれから約束された強化来ると思うと震えが止まらんwなおジオンもタダチケ50枚ちょいで金バウ大成功ロケシュ来た模様w --  &new{2016-05-02 (月) 19:33:16};
---祝ってやろう --  &new{2016-05-02 (月) 19:43:10};
--参戦しまくれば手に入るよ!Exでね! --  &new{2016-05-02 (月) 21:27:48};
-なんで(´・ω・`)って女言葉なんだ? --  &new{2016-05-02 (月) 18:43:09};
--(´・ω・`)ショボーン ってのが女どもの間で流行ってたから --  &new{2016-05-02 (月) 18:54:46};
--(´・ω・`)やんやん? --  &new{2016-05-02 (月) 19:09:51};
--富野語にも女口調のセリフあるじゃろ?そういうことじゃよ 例 悲しいけどこれって戦争なのよね --  &new{2016-05-02 (月) 19:40:13};
--男言葉女言葉なんて久しく聞かなかった。つまりLGBTはニュータイプなんだってばよ? --  &new{2016-05-02 (月) 21:41:41};
-マークⅡとZガンダムならどっちが強いだろうか --  &new{2016-05-02 (月) 18:44:47};
--スプシュmkⅡより強い機体ってスプシュ百式だけだろ --  &new{2016-05-02 (月) 18:49:20};
--普通にZだろ --  &new{2016-05-02 (月) 18:56:08};
---ZガンダムってマークⅡに普通に落とされるような気がして --  &new{2016-05-02 (月) 19:11:21};
---交戦距離が違うとはいえ余裕で食える というかMK2に食えない機体はいない --  &new{2016-05-02 (月) 19:30:26};
---正面からゲロビ食らったらさすがに溶けるけどな --  &new{2016-05-02 (月) 20:00:39};
--なんでこんなにがんなにとZを弱い機体にしたがる層多いの? --  &new{2016-05-02 (月) 19:01:54};
--スプシュmkⅡがそもそも340の性能じゃないから…。あいつマジで360だろ02とかカモだぞ --  &new{2016-05-02 (月) 19:07:48};
--距離さえ詰められばMK2だろうけど有利なのはZだろうな。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:47:43};
-連邦で6連射できるのスタジェだけかな? --  &new{2016-05-02 (月) 18:49:40};
--つよたん --  &new{2016-05-02 (月) 18:51:24};
--オッゴ(鹵獲) --  &new{2016-05-02 (月) 19:03:43};
--連邦のエース、SML忘れんなごらぁ --  &new{2016-05-02 (月) 21:44:13};
-佐藤「ジャブジャブ課金してくれないと開発力が弱まります。課金はよ」 --  &new{2016-05-02 (月) 18:54:49};
--佐 藤 有 能 --  &new{2016-05-02 (月) 18:56:21};
--粗大ゴミどもに課金しろというのが無理な話なんだよなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 18:57:58};
--クソMAP量産するんだろ --  &new{2016-05-02 (月) 19:20:54};
--いやぁムリだねえ。商品価値の無い物に金は出せんよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:43:54};
-クライアント更新が入ったってことは佐藤ちゃんたちは今日は仕事してたんや!ワイと同じや! --  &new{2016-05-02 (月) 19:00:29};
--だから今日は平日だっつってんだルルォン!? --  &new{2016-05-02 (月) 19:33:14};
-(´・ω・`)らんらんらららんらんらんらんらんらららん --  &new{2016-05-02 (月) 19:02:20};
--出☆荷 --  &new{2016-05-02 (月) 19:05:14};
--なに言ってんの?(真顔) --  &new{2016-05-02 (月) 19:06:47};
---翻訳してみたけどギャン弱体化はよって結果が出た --  &new{2016-05-02 (月) 19:07:25};
---ギャンは死すべし! -- [[枝主]] &new{2016-05-02 (月) 19:49:01};
--特 定 し た --  &new{2016-05-02 (月) 19:20:03};
--蟲は心を蝕む…ナウブタよ、その子王蟲をよこすのだ --  &new{2016-05-02 (月) 19:25:40};
-金塊イベントよりEXは資金がたまる気がするけど気のせい? GPアップアイテムが手に入るからかな? --  &new{2016-05-02 (月) 19:03:03};
-ガン禁7日目突入。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:08:23};
--ここも禁止しろよ --  &new{2016-05-02 (月) 19:09:54};
--ガンキン…主任…うっ頭が… --  &new{2016-05-02 (月) 19:17:47};
---カン!コテリン カン!コテリン カン!コテリン  --  &new{2016-05-02 (月) 19:18:47};
--オナ禁1日目突入。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:20:39};
---オナ禁12時間達成 --  &new{2016-05-02 (月) 19:22:23};
--女禁30年目突入。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:34:17};
---┌(┌^o^)┐ホモォ… --  &new{2016-05-02 (月) 19:37:17};
--ガンガンギギ―ンギンガマーン --  &new{2016-05-02 (月) 20:49:01};
-次のショップに並ぶ(GP落ち)機体って何だろ? --  &new{2016-05-02 (月) 19:17:43};
--ハイザックカスタムとかアイザックあたりの共通機体と予想 --  &new{2016-05-02 (月) 19:23:26};
-最近20分やる価値のない試合ばっかり多くね?こんなんだから退出者増えるんだよな。特にジャブローとか無意味クソ。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:19:09};
--スコア稼げればどこでも楽しい(^q^) --  &new{2016-05-02 (月) 19:23:37};
--逆に聞きたい20分やる価値のMAPはどこよ? --  &new{2016-05-02 (月) 19:25:10};
---勝ってる時のMAP全般やろなぁ。負けてて拠点ほとんど取られた時は退出するんじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 19:27:32};
--ダウト。退出する奴はそんなことなくても退出している --  &new{2016-05-02 (月) 19:27:06};
--なぜそう思うのにプレイするのか --  &new{2016-05-02 (月) 19:31:53};
---もうプレボ参戦も厳しいね。もしも退出してもすぐ参戦できないから時間もったいないし。モチベ下がってスコアも稼げないし。すべてストレスだから辞め時だな。もうやめよ --  &new{2016-05-02 (月) 19:33:47};
--退出しないヤツはしない、退出するヤツはマップや味方のせいにして退出してる() --  &new{2016-05-02 (月) 19:32:42};
--なんでや!湾岸基地とかトリントンとかベルファとかキャリベとか北極とか城郭都市とかリボコロとかタクラマカン砂漠とか青葉区とかもっと酷いところいっぱいあるやろ! --  &new{2016-05-02 (月) 19:35:40};
--試合内容で途中退出したことはないけど連続で嫌いなマップきたら初動退出するわ。リボコロ、遺跡、ジャブローが3連続できたら初動退出安定。 --  &new{2016-05-02 (月) 19:36:36};
--退出する人ってどんなマップでも膠着したら退出するし押されたら味方のせいにして退出するし歩兵勝ちして押せ押せ以外全部文句言って退出してるイメージ --  &new{2016-05-02 (月) 19:38:36};
--退室したら、そいつのキャラをNPCが操作するようにすればいい。無論、数字拠点をうろつくだけで、砲撃で吹き飛びまくってデス増えまくる --  &new{2016-05-02 (月) 19:55:20};
---それだ!ただし1回か2回かは許したってな --  &new{2016-05-02 (月) 21:46:12};
--みんなお前なんかに価値は無いと思ってるからはよ消えてね --  &new{2016-05-02 (月) 20:55:54};
---別にキミらに認めてもらうためにやってるわけじゃないんで・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 21:32:30};
--退室する奴はまだゲームする気があるから退室するんだからマシだべ、俺とかチケット目当てで勝敗どうでもいいから放置だぜ --  &new{2016-05-02 (月) 21:25:04};
-(´・ω・`)うふふ --  &new{2016-05-02 (月) 19:20:13};
--(´・ω・`)おほほ --  &new{2016-05-02 (月) 19:21:49};
---(´・ω・`)あはは --  &new{2016-05-02 (月) 19:39:33};
---(´・ω・`)ふへへ --  &new{2016-05-02 (月) 19:41:45};
--´Д` --  &new{2016-05-02 (月) 19:42:33};
-バウには実弾コーティングでも来れば380相応なのだろうか そういえばウェラブルアーマーなんてのがジムストとかにあった気がするけど、あれとかなんで実装しないんですかね…実弾10%減ぐらいしても罰は当たらないような --  &new{2016-05-02 (月) 19:41:12};
--運営「対爆特性があります ご安心」 --  &new{2016-05-02 (月) 19:43:58};
---運営(そこは”対爆モジュールを使用してください”だろう?) --  &new{2016-05-02 (月) 22:13:41};
--チョバックス --  &new{2016-05-02 (月) 19:45:07};
--ぶっちゃけ380相応だと思うよ。百式が相応じゃない --  &new{2016-05-02 (月) 19:46:28};
---ビーム属性やらビームコートやらがいかんのだよ。せめてSG系のビーム属性は消して欲しいわ。連邦のも消していいから。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:49:26};
--バウは細身でビムコ持ちなので硬さは十分。問題は可変機ゆえに380コストとは思えないほどの素の速度の低さとビーム属性故の火力不足。2連マゼラは強いからそこからの火力として内臓実弾BRFA実装+百式ぐらいの機体性能になったら一気に強くなる --  &new{2016-05-02 (月) 19:46:47};
---全とっかえみたいになってて草 --  &new{2016-05-02 (月) 19:48:57};
---速度+30、BRFAを実弾&内臓に。これだけでもテトラから乗り換える人は多いし増えればジオンの勝率が上がる強機体になるな。絶対ありえないけど --  &new{2016-05-02 (月) 19:52:23};
---て言うか可変考慮して速度下げるくらいなら0%upでいいから素の速度上げてほしいな --  &new{2016-05-02 (月) 19:54:11};
---速度上昇希望なのに全く速度が上がってないんですがそれは… --  &new{2016-05-02 (月) 20:10:28};
---0%…このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める…うっ頭が… --  &new{2016-05-02 (月) 20:15:41};
---いや可変時にアップしなくていいから素で上げろってことなんだがわかってくれ --  &new{2016-05-02 (月) 20:20:45};
--ビームコティングは特性じゃないのに対爆装甲(爆発反応装甲)は特性っていう…… --  &new{2016-05-02 (月) 19:47:48};
--そもバウってどういう方向の機体であるべきなのかね?アレみたいな盾でライン戦やるような方向性でいくのか。テトラとか百式みたい突撃機的な方向でいくのか。今はなんかどっちつかずって感じ --  &new{2016-05-02 (月) 19:52:45};
---バズなし盾弱だから、Mk2みたいな近距離射撃機体だろね。BRFAもビムコが無ければ強いのにビムコマジ害悪 --  &new{2016-05-02 (月) 19:56:09};
---そんなの全部に決まっているだろう。どっちに伸ばしても中途半端になるだろうし全体的に強化入れて専門職機体には勝てないが常に2番手3番手に一番し続ける器用万能機体目指すべき --  &new{2016-05-02 (月) 20:01:20};
---アレックスみたいにな! --  &new{2016-05-02 (月) 23:34:45};
-クライアント更新したらメモリエラーが頻発なんだが・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 19:48:53};
--そらPSO2みたいにHDDバーストよ --  &new{2016-05-02 (月) 19:50:33};
--フハハハ、怖かろう --  &new{2016-05-02 (月) 19:51:39};
--更新後6戦して5戦発生&1戦中に4回も発生しててシャレにならん --  &new{2016-05-02 (月) 20:57:40};
--メモリテストすれば良いかも。Win10ならスタート→設定で設定画面開いて検索ボックスに「メモリ」と入力すれば「お使いのコンピュータのメモリ診断」だったかな?が出てくるから今すぐか次回起動時の好きな方をすればいいよ。搭載メモリ量によるけど時間かかった気がするけど…Winのはかなりシビアなチェックをしてくれたはずだよ --  &new{2016-05-02 (月) 23:38:15};
---メモリに問題は無い。テストで何も出ない。ガンオンだけで起こる事象なのよ --  &new{2016-05-02 (月) 23:51:36};
-もうビムコ盾も機体のビームコーティングもいらない・・・無くしてくれてかまわない そう思わないか?キュベレイやハイゴッグ級のヒットボックスでかい機体は除いて。というかハイゴッグやザメルに耐弾やら耐爆のモジュールつけてやってほしい --  &new{2016-05-02 (月) 20:05:18};
--ビムコ盾はビーム半減します!怯み閾値倍増させます!盾自体にもアーマー設定します!盾持たせるんだから積載多めに設定します! デメリット0のメリットだらけの阿呆設定すぎるわな。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:22:53};
--ビムコはダメを軽減するんじゃなくて第三の盾みたいにビーム被弾時に優先的に削られる余剰アーマーみたいにしてほしい --  &new{2016-05-02 (月) 20:26:41};
--よろけとか転倒しにくくなるモジュあったよな?デブ達はあれをデフォで装備してる状態にすればいいんじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 20:28:39};
---それ積載がちょっと増える程度の効果しかないんですが… --  &new{2016-05-02 (月) 20:35:35};
-バウはむしろ今の拡散にチャージ機能つけるとか独自機能つけて突き進んで欲しい。1.5倍にすればN935x8x1.5=11220、M770x8x1.5=9240、M(スプシュ3)=10164で百式相手にワンチャンできるようになる。BZないしこんなもんでええやろ --  &new{2016-05-02 (月) 20:12:01};
--チャージ+通常だったら課金する(笑) --  &new{2016-05-02 (月) 20:22:50};
--よく考えたら1.5倍どころか2倍チャージでもビムコ盾ぶち抜けねぇんだな…0.5秒で1.5倍、1秒で2倍チャージにしてもいいかもしれん… --  &new{2016-05-02 (月) 20:30:19};
--ワンショット確殺できそうなレベルまで火力インフレさせてどうすんだよ… --  &new{2016-05-02 (月) 20:34:23};
--正直な話、旧ザク時代から兵装の基本数値を変化無いままここまで来させて、世代の違うMSの差もなにもあったものじゃなくなってるのが異常なんだがな。ぶっちゃけ、初期ザクと同じ威力の第二世代MS装備マシンガンとかありえねーし。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:42:58};
--糞みたいな考えで糞みたいな案出すなら自身でそれを相手にした場合のことを100万回シュミレートしてくればいいよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:44:11};
---そうだね。百式でバウ簡単に倒せるもんね。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:42:24};
--今のガンオンは、MS世代をこの先重ねる毎に、第一世代⇒第二世代⇒第三世代(まで行くかは分からんが)と矛盾の塊ばかり膨らませるだけの先天的欠陥商品なんだよ。一年戦争(おおよその第一世代)だけをネタにすればまだ対戦ゲームの体裁が取れたものをワザワザ運営自身が抱えきれない問題作り出して、その負債を全て客側に背負い込ませようってんだからな。まあ詰まる所、そんな糞に金出して買うかどうかの客側の問題。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:54:27};
--ガンオンに関する質問です。この先、新しく実装されるMSはおそらくこれまで以前よりも後年代の物が売りに出されると思います。その時、これまでバンダイナムコが行ってきた調整と言う名の下の最新鋭機体装備と最旧式機体装備が基本同スペックになる現実を受け入れてもプレイしたいですか? --  &new{2016-05-02 (月) 22:40:07};
-積載強化はまず絶対で、そこからさらに盾強化しつつ万バズを手に入れるか拡散をめっちゃんこ強化するかの二択 --  &new{2016-05-02 (月) 20:21:06};
-mk2ってグレラン付いてなかったっけ。スパガンまでお預けかなあ --  &new{2016-05-02 (月) 20:24:11};
--シールドランチャーじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 20:42:26};
-(´・ω・`)優しさだけでは何も守れない。覚悟があっても振るうべき力が無ければ弱いまま。かといって力しかなければ破壊しか残らない。強さって何なのかしらね --  &new{2016-05-02 (月) 20:24:50};
--(´・ω・`)破壊するものじゃない 大事なものを守る力さ  --  &new{2016-05-02 (月) 20:27:17};
--破壊するだけに力を奮っている(奮わされている)風に見えるな、ガンオンでは。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:39:10};
-なんだかんだ言っても、指揮がいる方が統率取れて勝率イイと思うなぁ。一体感あってたのしいしな。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:32:22};
--指揮いるほうがいろいろ考えること少なくて楽でいい ああしろこうしろ言ってくれたほうが動きやすいし人もまとまって動けるし ちゃんとやってくれるならどんどんやってほしいね --  &new{2016-05-02 (月) 20:34:14};
--だがその指揮官は味方ガチャで酷いのを引いた時の気苦労がありすぎて激減なんや。ぜひ君の指揮官参戦をお待ちしております --  &new{2016-05-02 (月) 20:41:10};
---そうなんだよなぁ。指揮官増えて欲しいね。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:57:43};
--単純に専属でMAP監視できる人が一人いるってだけで価値あるわな --  &new{2016-05-02 (月) 22:28:38};
-レーダー弱体化要望多いみたいだけど、弱体化すればするほど目視が盛んになってかえってネズミ通らなくなる気がするのは気のせいだろうか?現状の荒廃の海とかレーダーに頼れなくてすでにそうなってない?レーダー頼みだからこそ穴ができてネズミが通る気がする。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:32:41};
--目視っていっても常時全部を網羅できるわけではなく、人ひとりの目では見逃しも多いからな。レーダーにしたって一人二人が見逃しても他の誰かが見れるからこそ防げるって代物だよ --  &new{2016-05-02 (月) 20:39:47};
--レーダー弱体化したら、目視させて芋りあいになるか、ノーガードで殴り合うレース化だろうな。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:41:05};
--レーダー弱体要望ってのが聞いたことないが・・・これ以上レーダー不遇にしたら性能云々より誰もレーダー貼らなくなるんじゃないか --  &new{2016-05-02 (月) 20:41:20};
--気のせい そんな不味いことする奴なんて少数 --  &new{2016-05-02 (月) 20:51:28};
---今でもそういう不味いことする人はいるし、少数いればいいものだから、それは否定にはなってないな --  &new{2016-05-03 (火) 00:42:58};
-なんかZZの時代になったらDX機体連邦でプル機とプルツー機で出るのだろうか?・・それともジオンだけ? --  &new{2016-05-02 (月) 20:38:52};
--すまん・・キュベレイMk-2と書けばよかったOrt --  &new{2016-05-02 (月) 20:56:23};
--プル機はどっちでもいけるけど結局その時の運営の判断次第だろうからだれもわからん。プルツー機の方はジオンで間違いないと思う --  &new{2016-05-02 (月) 22:56:38};
-ギャン高機動型を実装してくれって何年も要望出しまくってるんだがまだ実装されないんだが……やはりバランスブレイカーだからか 強すぎるのも罪なんだなって --  &new{2016-05-02 (月) 20:40:21};
--ギャン強すぎるもんな 仕方ないね --  &new{2016-05-02 (月) 20:50:33};
--そんなんあんのかと思ってggったらクッソかっこええやん。でもどうせ実装されても劣化版アサルトアーマーでしょ。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:57:21};
---検索したらやたらスタイルのいいゴッグが出てきた --  &new{2016-05-02 (月) 21:01:38};
--なぜ、自分の意見が通ると思えるのか・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 21:02:27};
--今のところIF系統は実装してないしIF系はやらない方針なんでない? --  &new{2016-05-02 (月) 21:04:25};
---GP04「えっ」 --  &new{2016-05-02 (月) 21:41:58};
---そういやいたなw --  &new{2016-05-02 (月) 22:10:59};
--まあジオン側には一年戦争の目立った部分だけ機体にして出しとけと言うバンダイナムコ上のお達しなんだろうな。付け足せば「明らかに尖がった強機体は出すな。」ということ。尖がったり片側に偏向してるからジオンらしいのにバンダイナムコの仕様には合わないのだろうよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:37:11};
--連邦が駆逐されるから封印されたんじゃね? --  &new{2016-05-03 (火) 00:27:38};
-【急募】対爆デザク強襲の運用方法 --  &new{2016-05-02 (月) 20:51:15};
--防御系モジュ詰みまくってSG格闘機体にする 地味に内蔵直射ミサや3点F持ってるから中距離牽制用に装備しとくのもあり --  &new{2016-05-02 (月) 20:53:54};
--バズ格SGN --  &new{2016-05-02 (月) 20:53:59};
--BZの爆風ダメ減るし、バズ格でいんでね?そもそも現環境だとバズ格しか決め手ないしね。 --  &new{2016-05-02 (月) 20:54:30};
--売るとGPになる --  &new{2016-05-02 (月) 21:06:16};
--コストの割に耐久も積載も高いし武器も優秀なの揃ってるから武器構成考えながら使ってみればいいんじゃないかな 280以下限定戦では攻めにも守りにも使えてかなり重宝したわ --  &new{2016-05-02 (月) 21:08:46};
--アドバイスありがとうございます。防御モジュ積んだり安定のバズ格で運用したり試行錯誤してみたいと思います(´・ω・`) --  &new{2016-05-02 (月) 21:14:30};
-仮に百式とキュベレイがそもそも実装されてなければ、Zとバウはまぁまぁいいバランスだったりするかな? --  &new{2016-05-02 (月) 20:52:57};
--百式「わかる」キュベレイ「は?」 --  &new{2016-05-02 (月) 20:53:45};
--バウの天敵がいなくなるからバウが有利になる。Zはテトラの相手があるからあまり変わらない。百式を性能落として360にしておけばいい感じになるかもね。キュベレイ?しらん --  &new{2016-05-02 (月) 20:55:56};
---なるほど。バウは仮想敵が変わるから評価上がってZは変わらないから微妙なままなのね。 -- [[木主]] &new{2016-05-02 (月) 21:28:02};
---百式が存在しないならZもハイメガで敵落とせるから相対的に今より評価は上がると思うよ。百式に比べて微妙って言われてるだけでZは弱いわけじゃないし --  &new{2016-05-02 (月) 21:40:09};
---あのクソ集弾で安定して叩き落せるならあんたはエースだよ --  &new{2016-05-02 (月) 22:10:45};
--金MK-Ⅱ「俺のほうが先に実装されたのに・・・(´;ω;`)」 --  &new{2016-05-02 (月) 23:37:49};
--Zとバウの上にテトラが君臨する図式だからどうなんだろうな。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:38:14};
-(´・ω・`)。o0(現実の世界はどうしてこんなにつらく 厳しいのだろう…。) --  &new{2016-05-02 (月) 20:57:31};
--業者:このトラックにお乗り・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 21:00:03};
--キャラ作る時にステ降りミスったからじゃないか? --  &new{2016-05-02 (月) 21:05:14};
---ステ振りする合計値がランダムってひどくね? --  &new{2016-05-02 (月) 21:07:05};
---(´・ω・`)そんな時はキャラリセしてしまえばいいのよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:17:19};
--現実は地獄♪ --  &new{2016-05-03 (火) 07:13:58};
-百式が強すぎるからバズと拡散を切り替え式にして、重量1.2倍ぐらいにしたらどうだろうか。バランス的には上昇して、火力もFだとバズ、Nだと拡散が強くなる的な。代わりにジオンはゲロビロックオン不可でええよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:01:53};
--既にロックオンして使ってないんだが --  &new{2016-05-02 (月) 21:08:19};
--ゲロビてロックオンできたの? そういう武器だと思ってたからロックオン試したことなかったが・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 21:10:07};
--ゲロビロックオンとか言ってる人はバランスに口出しちゃあかんとおもう。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:10:28};
--こういう人ってゲロビ撃つ時ガチガチにロックオン出来るって思ってる人かな --  &new{2016-05-02 (月) 21:12:48};
--百式が強いのが問題じゃなくて百式以外の380に価値がないのが問題なんだよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:16:52};
--ゲロビのロックオン使わない人っているんだなぁ。爆風とかで見えにくくても目印が見えるからちょくちょく使うわ --  &new{2016-05-02 (月) 21:21:20};
---使うけど無くても困らない感じ --  &new{2016-05-02 (月) 21:28:11};
--え、ネタじゃないのこれ・・・? --  &new{2016-05-02 (月) 23:48:09};
---百式だけ弱体化させたというネタだよなぁ。本気だったら重症だわ --  &new{2016-05-03 (火) 01:47:22};
-最近指揮名声60000越えの人と小隊組んでるんだけど、歩兵負けしてたらその名声高い人がトツ指示出すんだけど「尉佐官戦場じゃないんだから。将官じゃそんなの絶対とおらねえよ」と文句言う人がかなり高確率でいる。その名声高い人がいうには「歩兵負けしてるからそのまま戦っても100%ただ負けるだけ。一か八かトツ試したほうがいい」と言ってその通りだなと思ったんだけど、文句言う人って他に何か案あるのかな?その人指揮参戦で勝ち越しがすごいある人だし、ただ負けるより一か八かに賭けたほうが自分も絶対にいいと思うんだけど...やっぱ文句言うからには何か代替案や歩兵が途中で覚醒する根拠でもあるのだろうか? --  &new{2016-05-02 (月) 21:20:05};
--将官戦場でも、残り数分で逆転しようがないコンテナ数字拠点を愚直に取りにいったり このゲームのプレイヤーって定石どおりにしか動けなくて、戦況を考えられない --  &new{2016-05-02 (月) 21:28:35};
--無能な人ほど自分の意見がなく、人を批判することが得意なんやで。批判してその人より自分が上の人間であることを認識したいってばっちゃが言ってた。だから根拠はない、とりあえず批判したいだけ --  &new{2016-05-02 (月) 21:32:12};
---まぁ、その批判も的を得ているなら価値はある。有能なやつらがそれを活かせばいい。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:58:28};
---これが真理だね。無能な人ほど意見も無く人を批判してるよ。大抵お察しの戦績だし現実でも人の文句を言ってる人にろくな人いないんだよなぁ。有能な人なら状況が不利でも出来ることを模索して次の足掛かりにしようとするから。自分も一戦で見るのではなくて次のその次のって考えれる人と小隊組みたいわ。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:27:12};
---批判3割って言葉があるぐらいだしな。代替案や意見を持たずに批判する人は意見や代替案を考える労力の3割もない。自分ならどうするのか。を問えない人が多い。おんぶにだっこばっかり。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:18:06};
--歩兵負けしてるから一か八か→勝とうとしてる。文句言う→もう負けは決定したからポイントだけ貰う --  &new{2016-05-02 (月) 21:34:35};
--いるねー大将の脳筋とちゃっとするのつかる 代理しているのにマップみてないし戦場把握してないし・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 23:22:17};
--本当に有能な人はこのゲームに関わらないと思うよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:33:40};
---そういう意見も間違ってると思う。木主と同じこという人は色んなオンゲにいるけど、じゃあgoogle社員はオンゲをやらないの?といえば趣味にしている人も多くいるし。ゲーム内で見た自分より有能な人を「所詮ゲームだけ、リアルでは使えないだろ」と見下して自己正当化してるようにしか見えないよ --  &new{2016-05-03 (火) 02:00:54};
---↑オンゲ全般の話じゃなくてガンオンの話な・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 02:34:16};
--その方が階級維持しやすいからだろ。答えは簡単。ポイント稼ぎの邪魔するなということ。そういう階級システムだからね --  &new{2016-05-03 (火) 02:16:43};
-唐突だけどさ、人生ってなんだと思う? --  &new{2016-05-02 (月) 21:21:59};
--(´・ω・`)運ゲーで糞ゲーだよ らんらん♪ --  &new{2016-05-02 (月) 21:24:20};
---自分のレベル上げたら難易度グッと下がったよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:27:45};
---自分のレベルあげるのって例えばホモになったり良い大学に入学したりお金持ちになったりすればいいのかしら? --  &new{2016-05-02 (月) 21:31:43};
---勉強すればいいんじゃない?受験勉強じゃない方の勉強ね どうせ一生勉強し続ける必要があるんだから早く始めた方が楽だよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:56:24};
--金属の特性 --  &new{2016-05-02 (月) 21:26:41};
---言い得て妙やな。今度こっそりパクろう --  &new{2016-05-02 (月) 21:34:46};
--人にもよるけれど人生とは罰ゲームだと思う --  &new{2016-05-02 (月) 21:29:37};
---罰ゲームってすごいな。考えたこともなかった。そんな人生でよく生きてけるな。 --  &new{2016-05-02 (月) 23:26:34};
--ガンオンみたいに甘っちょろくないってことかな。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:32:33};
--神のゲーム --  &new{2016-05-02 (月) 21:39:42};
--破滅への道のりかしら --  &new{2016-05-02 (月) 21:48:49};
--後ろ向きな意見が多いが、そんなんでガンオン楽しめてるのかお前ら・・・俺は授かりものだと思ってるよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:02:05};
---かっこ良すぎワロタ 最高じゃん --  &new{2016-05-02 (月) 22:07:23};
---あなた今までいい人生を送ってきてそしていい友人や知り合いを持ったのね --  &new{2016-05-02 (月) 22:11:35};
---良い親や親戚、友人の教えを授かった人は綺麗な人に育つよ。でもね、世の中泥水啜ってなんとか生きて世間を羨む悲しい生き方しかできない人もいる。それがワタシネ!ホント良い両親のモトニウマレタカッタヨ! --  &new{2016-05-02 (月) 22:34:27};
--自分自身が主人公で主役を演じている、産まれてから死ぬまでの人生という名前の壮大な演劇。前をむいてやろうと決めて動けば面白くもできるし、下を見て動かなければ何も変わらないまま終わる危険もあるけどね --  &new{2016-05-02 (月) 22:07:50};
---この世は舞台、人は皆役者ってのがあったな --  &new{2016-05-02 (月) 22:13:11};
---死んだら一巻の終わりって昔からいわれているね。人生一代記ってこと --  &new{2016-05-03 (火) 00:50:00};
--周囲と噛み合わんと壊れる歯車みたいなもん --  &new{2016-05-02 (月) 22:19:15};
--良い人生歩もうとしても昔のDXガシャコンより確率低い --  &new{2016-05-02 (月) 22:30:14};
--人生山あり谷ありとはよく聞くけど、マジでこれだよ・・自分の思い通りになるのならそんな人生は俺は嫌だよ --  &new{2016-05-02 (月) 22:48:31};
--生存競争的な何か --  &new{2016-05-03 (火) 00:40:10};
--ランダム初期設定ですべて決まるレールゲーム。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:21:16};
--人生はチョコレートの箱のようなもの。開けてみるまで中身はわからない。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:29:54};
-今更だけど、ノーマルガシャの要請書率・・・絶対最初より確率イジってるよね?出すぎだよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:25:26};
--まあ普通に考えればあんなものに期待値を込めて引く人間は居ません。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:31:54};
---えー?それが普通なんか?俺毎回期待して引くよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:36:49};
---間違っても「流れるベルトコンベアが完全なランダムで、押した時点でランダムに商品が決まる。」なんて勘違いしてないよな?今更そんな勘違いしてるのは居ない筈だが念の為。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:48:26};
---コンベアが流れ始めた時にはもう右上のプレゼントBOXが点滅してるんだからな!目押しとか関係なくもう既に決まってるんだからな!自分の腕で何とか赤で止めようなんてまっっったくの無駄だからな! --  &new{2016-05-02 (月) 22:00:02};
---なんで要請書率の話がコンベアの話にすり替えられてるの? そもそも期待値こめて引くって意味不明だし --  &new{2016-05-02 (月) 22:09:37};
---期待してルーレットスタートしてんのよ。ってかランダムに決まらないってのはソースあんの? --  &new{2016-05-02 (月) 22:11:13};
---すでに決まっていてもガシャ終わらんと見れんからセーフ --  &new{2016-05-02 (月) 22:12:54};
---セーフってなんだ?観測されて初めて事実になるってやつか?いやいや目押しは意味無いから。それよりソース無い、統計無いのに「普通」とか 軽々しく使うなよw --  &new{2016-05-02 (月) 22:19:36};
---引く前から当たり内容の決まった詐欺ガチャで何を期待して回すかな。確率の話すりゃ運がどうこうで逃げるし、そういう実体験の積み重ねであんなものに期待抱くことの虚しさなど今更って思っていたら、いまだにまだ信じてる馬鹿が居るとはな。情弱って常日頃使うのが得意な部類が集まりやすいのも此処みたいなサイトだが、それにしても散々言われつくしたことをまだこの程度とはw --  &new{2016-05-02 (月) 22:31:12};
---なんだよ実体験ってwデータにまとめてから出直してきて --  &new{2016-05-02 (月) 22:34:30};
---かわいそうにな。ガンダムってタイトルに釣られるだけのこんなのが居るからどれだけ駄作でも持ちこたえていられるってことか(呆れ ↑バンナムにとって上得意様だよ、君はw --  &new{2016-05-02 (月) 22:44:23};
---君が普通だと思うだけなら問題ないが、それを一般化して基準だと主張し押し付けるならそれを証明するに足る客観的定量的なデータを持ってきてください。そうしたら期待値なんかの話に移ろう。論理的な思考で議論が出来ないなら軽々しく自分の「普通」を他人に押し付けるな。それでも感情的な話がしたいなら、悲しい奴だな君は。何を思ってガチャ回してんの?100%期待しないことが出来るとかすごい! --  &new{2016-05-02 (月) 22:54:36};
---どうでもいいけど普通に当たったこと数回あるから期待して回すことの何がいけないんだか。なんか必死に賢そうに見せようとしてるのか知らんが逆に幼稚なコメントになってるぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:55:46};
---ランダムに決まらないって自分で言いだしてソースあるのとか大丈夫かこいつ 誰もそんな話してないっての 知った知識ひけらかしたいなら別のところでやって --  &new{2016-05-02 (月) 23:10:32};
---コンベアの話と確率の話は全く別なのに混同してる馬鹿はなんなんんだろう? 馬鹿には同じ話に見えるの? --  &new{2016-05-02 (月) 23:13:20};
---期待値の意味も知らない小学生か中学生が精一杯背伸びして書いたんだろうな --  &new{2016-05-02 (月) 23:15:56};
---えーもう疲れたんだけど。おれランダムに決まらないなんて言ってないし、コンベアは確認されたから返答しただけだし、最初から「普通に考えれば~引く人間はいません」ってナメた発言に対して言ってたんだけど会話の流れも追えないかんじですか? --  &new{2016-05-02 (月) 23:19:25};
--昨日ガシャの仕様が変わってから500枚以上回してきて初めて金図を引いたよ。袖ドーガクイリロ。倉庫に眠るもう1機の袖ドーガクイリロをみて心が折れる音がした --  &new{2016-05-02 (月) 21:39:15};
---仕様変わったんか!知らんかった。どんな仕様からどんな仕様に変わったん? --  &new{2016-05-02 (月) 21:54:20};
---ガシャの仕様が昨日かわったんじゃなくて、昨日、ガシャの仕様変更後始めて金図引いたていう無いようだと思うぞ。 --  &new{2016-05-02 (月) 21:59:41};
---↑おぅ人に指摘しておきながら何だこの誤字は。正確には「初めて金図引いたという内容だと思うぞ」 --  &new{2016-05-02 (月) 22:02:55};
--どっかでそんな動画あったな。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:46:36};
--統計とってないから断言はできないけど、明らかにレンタル率が上がってる感じはある。こういうのはユーザー側で検証するのは難しいし、大勢でメール送って確率変更が「あった」「なかった」とはっきり発表させるのが一番なんだけどな --  &new{2016-05-03 (火) 00:11:38};
--昔は他のアイテム(カラースプレー等)が出ていて、その枠をレンタルが占めている可能性もあるのでは? --  &new{2016-05-03 (火) 01:46:07};
-タゲに間違いなく命中するタイミングは、味方も同じ行動するんだよな。 -- [[FFつらたん、、、]] &new{2016-05-02 (月) 21:50:30};
--止めさし競争じゃなくFF?そりゃもっと前出て撃てばいいだけよ --  &new{2016-05-02 (月) 21:56:11};
-クライアント更新後でも可変機で核が持てるらしいけど本当かな? --  &new{2016-05-02 (月) 21:52:12};
--というか、金平糖外部地表で回り誰もいないのに可変機の音がして怖いんだが。ゴーストかよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:03:17};
---あれ変形した場所に残ってるのかな --  &new{2016-05-02 (月) 22:08:41};
---そりゃ成仏できないビグザムの亡霊でしょ。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:13:57};
---拠点内の固定砲のチャージ音も残る時有ってこわい --  &new{2016-05-02 (月) 23:40:28};
---なんか修理受けるときの緑の電気も残るんだよな --  &new{2016-05-03 (火) 01:31:25};
--怖いなー怖いなー --  &new{2016-05-02 (月) 22:12:45};
---窓から女がこっちを見てる!オォオアアアッ!そんなのありえない!だってこの部屋は二階で、窓の外はベランダもなくそのまま川が見えるんだ!(うわぁーまずいもん見ちゃったなーって) --  &new{2016-05-02 (月) 22:42:58};
-バウほとんど見なくなったな --  &new{2016-05-02 (月) 22:14:24};
--バウって見ない以前に今までの機体の中で最低の保有数の機体なのかもしれないね --  &new{2016-05-02 (月) 22:18:15};
---フラグシップ機の中では初動売り上げ歴代最低やろなぁ --  &new{2016-05-03 (火) 00:25:51};
---バウってフラグシップ扱いなん? --  &new{2016-05-03 (火) 00:50:27};
--紹介動画の時点でお察しだったのが大きい --  &new{2016-05-02 (月) 22:22:28};
--バウ「ブーツにはこういう使い方だってあるんだ!」 --  &new{2016-05-02 (月) 23:08:51};
-上にある可変機ではないですがタクラマカン遺跡をジオンで右側から出撃して最初の洞窟通っていると、砲撃のかんじからしてガンタンク?の迫撃砲の発砲音と撃ち上げている煙だけが見える時が今まで2回あったんですがこれもバグかしら? --  &new{2016-05-02 (月) 22:15:32};
--爆導索のエフェクトとか、索敵グレ?のレーダー音が特定の場所で起こるバグが前あったからそれかな?迫撃のエフェクトだけのも最近見たけど前はなかったバグなんだよね... --  &new{2016-05-02 (月) 22:23:11};
---絹氏ですが爆導索おそらくわしも見たことがありますね。レーダーで敵は洞窟内と周辺にはおらず洞窟の壁から向こうの壁まで急にひものような線が伸びてきたのはおそらく爆導索だったのですね --  &new{2016-05-02 (月) 22:27:43};
---つ「くねくね」 --  &new{2016-05-02 (月) 22:30:19};
--最近は誰もいないところでZの可変音とブースト光だけ見えるのによく遭遇するわ --  &new{2016-05-02 (月) 23:10:02};
-はい、再メンテ頑張って http://www.nicovideo.jp/watch/sm28760277 --  &new{2016-05-02 (月) 22:24:54};
--やっぱり有料テスト丸出しの微妙低コス機体じゃなくて、EXとか試験イベで大掛かりにバグ探ししておくべきだったな --  &new{2016-05-02 (月) 23:24:29};
-RGM-147ジェイヴスってどんな機体か詳しく知っている人いる? --  &new{2016-05-02 (月) 22:32:09};
--ググったけどそれvガンの時代の機体だぜ。地球連邦軍最後の機体らしい。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:43:59};
---これ以降になると地球連邦としてじゃなくていくつかのサイドとオマケで地球とかいくつかの勢力が集まった連合の1組織ってレベルまで力が落ちるからね --  &new{2016-05-02 (月) 22:52:46};
---途中から内容がスゲ変わってしまった。 これ以降になると地球連邦としてじゃなくていくつかのサイドとオマケで地球とかいくつかの勢力が集まった連合側の機体って感じになっちゃう --  &new{2016-05-02 (月) 23:03:25};
---地球連邦政府は約150年で滅ぶってなかなかあれな組織やったんやな --  &new{2016-05-02 (月) 23:04:59};
---滅ぶというか各サイドが強くなっていってって感じやね、一応1サイドと同等かそれより低い程度の力は残ってる。ガイアギアとかG-SAVIOURとかおもろいで --  &new{2016-05-02 (月) 23:13:22};
---RGM-196フリーダム「おっと、宇宙世紀210年代地球連邦軍最末期の主力MSは俺だぜ?」 --  &new{2016-05-02 (月) 23:23:41};
-連邦のプレボで消防車と量キャ以外にお勧めある? --  &new{2016-05-02 (月) 22:34:22};
--弱体されてない旧レーダー使える30枚の砂。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:39:14};
---銀でいいから便利よね --  &new{2016-05-02 (月) 22:47:15};
--ガンタンク(支援装備)制圧強化限定だけどBAでアーマーを自給自足できる --  &new{2016-05-02 (月) 22:57:25};
--バニング機はコンカス引く所から始まるけどEz8はどうなんだろう。撃破で弾回復する固有モジュあるけど --  &new{2016-05-02 (月) 23:33:24};
-ふと思ったんだけど、盾外せない機体の盾は、大破後1度だけ50%修復できるとかあればいいのにな、デッドウェイトな機体もあるだろうに --  &new{2016-05-02 (月) 22:46:45};
--大破抑制でいいじゃん、めんどうだし。 --  &new{2016-05-02 (月) 22:50:19};
---制御付けれない機体もいるし --  &new{2016-05-02 (月) 22:58:43};
---???いや、盾外せない機体は大破抑制常備でいいやんって話… --  &new{2016-05-02 (月) 22:59:57};
---そう言ってよ・・・ --  &new{2016-05-02 (月) 23:06:40};
---枝主ではないが話の流れ的に流石にわかるでしょうよ --  &new{2016-05-02 (月) 23:08:27};
---俺もモジュつけろって言ってるのかと思ったよ。 --  &new{2016-05-02 (月) 23:52:24};
--ガーカスにS大破抑制つけたら防衛戦楽しいやで! --  &new{2016-05-02 (月) 22:58:55};
--トーチにシールドリペアとかあるんだから壊れてもそれつけてる支援なら回復できてもいいよね --  &new{2016-05-02 (月) 22:59:16};
---それはちょっと連邦に恩恵がありすぎる --  &new{2016-05-02 (月) 23:48:21};
-今日はジオンに相手に11連敗した…機体・歩兵ともに圧倒的過ぎる --  &new{2016-05-02 (月) 22:53:10};
--機体?何言ってんだ… --  &new{2016-05-02 (月) 22:57:17};
--歩兵?何言ってんだ… --  &new{2016-05-02 (月) 22:59:32};
---PSのジオンなんだから別にいいだろ --  &new{2016-05-02 (月) 23:04:05};
---自分の弱さに震えてるんでしょ --  &new{2016-05-02 (月) 23:18:13};
---今度は12連敗した --  &new{2016-05-02 (月) 23:26:42};
--<+>やめろよ、照れるだろ --  &new{2016-05-02 (月) 23:01:14};
//---<+>昔はイジってもらえてたけど、最近は本当に空気になった --  &new{2016-05-03 (火) 01:24:58};
--キュベ&バウ「褒めても何も出ないぞ」 --  &new{2016-05-02 (月) 23:45:19};
--まるでジオンでプレイしている人は連敗なんてしてないかのような書き込みだ。百式に出会ったとたん撃破されていくジオン兵たちなんてただのおとぎの国のお話しなんだろうな。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:49:55};
--木主、日本人の文章力でよろ。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:43:06};
-SSのブルー久々にやったらめっちゃ面白い。ガンオンのブルーももうちょっと使い道があればなぁ。 --  &new{2016-05-02 (月) 23:24:04};
--SSの外伝は、1の格闘が強過ぎて2になって弱体化されたから、2でようやく乗れたブルーが弱いって印象しかなかったな --  &new{2016-05-02 (月) 23:48:55};
--敵が適度に固くてこれがMS戦かと思ったなぁ。味方も守らないとクリア出来ない難易度だったりちょうどよかった記憶があるな --  &new{2016-05-02 (月) 23:54:21};
-変形運搬普通にできるんだけど、一体蔵の何を更新したの? --  &new{2016-05-02 (月) 23:31:41};
--更新したら仕事してるだろ!いい加減にしろ --  &new{2016-05-02 (月) 23:38:09};
--そんなんWIKIの人が知ってるわけないのに何が聞きたいの? --  &new{2016-05-02 (月) 23:48:06};
--運べない仕様に直した筈が更新して実際運べんだったら運営何も仕事してない証拠。木主は蔵を更新したんだろ? --  &new{2016-05-03 (火) 00:12:48};
--これ、明らかに運営の更新詐欺とか仕事放棄とかそんな類だな。しっかしよくもこう分かりやすいことを毎度毎度仕出かす運営だな。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:47:04};
-ビームコーティングでふと疑問に思ったんだが支援機のトーチって何属性なんだろう?エフェクトは明らかビームだからビムコ盾に半減されたり百式に反射されたりしないのが不思議でならない --  &new{2016-05-02 (月) 23:48:44};
--俺はリペアトーチが修理ナノマシンを飛ばしているようにしか見えないんだよな。だから修理属性だと思う。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:14:37};
-(´;ω;`)もうテトラ飽きた。で連邦でやると相手はテトラばっかりだし。両軍やってるから百式やテトラの弱点とかも分かってるし機体に対するネガとかじゃなくてこれだけ変化が無かったら単純に飽きるよ。現にどんどん接続人数減ってるし期待された統合でも全く変化無しだし。ジオンは1年近く全く変化無しwガンオンは楽しいと思うんだけどほんとあまりにも変化がなさすぎるよー --  &new{2016-05-02 (月) 23:49:27};
--そろそろ大型うpで新兵科実装!とかしてほしいな --  &new{2016-05-02 (月) 23:51:48};
--結局オンラインゲームで求められてるのってバランスがどうじゃなくて環境の変化なんだよな その上でバランスだとかちょっとした刺激だったりするんだけどここの運営はなんていうかどうしたいのかすらよくわかんねえでメールボム食らった事案に対処してるだけって印象 --  &new{2016-05-03 (火) 00:01:48};
--ケンプの方が対連邦向きな気もするこの頃 --  &new{2016-05-03 (火) 00:10:44};
--飽きるっていうか、ジオン民としてはテトラ出て以来ゲームになってなくてつまんなくねってのがずっと続いてて、しかもそれを修正しないで上乗せしようとするからもうダメかなぁって思う。バズとかの弾速遅めの高火力兵器を空中直撃させたりするのが、個人的にこのゲームの醍醐味だったのになぁ --  &new{2016-05-03 (火) 00:12:28};
---ニコ動のプレイ動画で、バズでハエ叩きしてる場面で「上手いな」ってコメが流れるの見るのも面白かったんだがな --  &new{2016-05-03 (火) 00:20:14};
---どっちかっていうとテトラ以外に連邦に対抗できる機体が存在しないから、使わざるをえないってとこだけどね。期待の380は2機ともあれだし・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:30:59};
---俺はテトラ出てからつまんないから連邦でやったりしてたけど、今壊れに壊れ重ねて来てる状態だからどっちでやっても壊れ機体でクソゲー押し付けるだけでつまんないなぁって思う。飽きたっていうよりは個人的にゲーム自体がつまんなくなってると思う。他の機体が置いてかれ過ぎてるのが原因かな --  &new{2016-05-03 (火) 00:44:19};
--ユーザーが選んだ結果だから仕方がないんじゃない。マップによる特化デッキデメリットやデイリーからは兵種や武装の項目を無くしたり常に自分が不利になる可能性や多様性を消してったから変化なんて無くなってしまうよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:31:53};
---デイリーは今のままでいいです --  &new{2016-05-03 (火) 01:22:46};
---種類が減ったデイリーしか熟せないなんて何か可哀想やね。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:02:09};
-連帯まだやってるじゃんメンテで連帯終わったって言ったの誰だよ --  &new{2016-05-02 (月) 23:52:19};
--大連隊オンライン時代ほどじゃないが合わせ自体は封じられてないから相も変わらずできるって散々言われてるでしょ --  &new{2016-05-02 (月) 23:56:33};
--このマッチングで文句言うのはもはやただのクレーマー --  &new{2016-05-03 (火) 00:02:53};
---5人大将小隊入ってそんなかの一人が音頭とって動いたらもう連隊扱いしそう --  &new{2016-05-03 (火) 00:08:28};
---それな --  &new{2016-05-03 (火) 00:09:20};
--本気で無くすなら違反者を次々挙げる度にアカウント停止にし、その結果を一カ月単位で定期報告にして出すのが通常なんだがガンオン運営ではしない。運営もガンオン自体も連隊行為を容認助長するくらいだし実践する輩は何も考えずヤルだけ。好き勝手してるのは残党の如く残りたがるし、人が減った分だけそいつら残党が目立つようになったのが今現在。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:08:20};
---マッチング細かく分けるのが簡単だが、ガンオン人いなくて出来ないのな -- [[木主]] &new{2016-05-03 (火) 00:13:28};
---違反者って何の?ちょっと言ってることがよくわからないんだが・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:17:09};
---人数少なくても仕方ないね。大小に関わらず連隊行為を助長する現環境が嫌で去っていく人達が大勢いて、その環境をこの先も認めようとするガンオンが続くんだから何も良くならない。せめて根っこのプレイヤー部分が意識改革すれば多少は変化するけど無理だろう。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:21:18};
--連帯普通にやってるし出来てる 連帯の話題出るとすぐ出来なくなったって沸いてくるのはイーガー君でしょ --  &new{2016-05-03 (火) 00:21:26};
---お前みたいなキチガイじゃないの? --  &new{2016-05-03 (火) 00:29:59};
---はいはい、小学生は寝る時間だよw --  &new{2016-05-03 (火) 00:31:17};
---はいはい、キチガイは寝る時間だよ --  &new{2016-05-03 (火) 00:36:01};
---どれだけ言ってやったところでヤル奴等はやるんだよ。そいつ等は連隊行為自体を隠したいくせにその自覚をもってヤル悪党なんだから、諭してやって何になるんだ?水掛け論だしだから余計に人が去るだけ。そういうオンゲと割り切るかするだけだよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:38:41};
---否、連隊行為を隠したいとさえ思ってないな。生放送等で楽々特定できるし規約上制限されてないから何しても許されるというのが連中の言い訳だから。だが一般ユーザーにすればゲーム外ツールで示し合わせて徒党を組んで働くチンピラ行為は迷惑以外の何物でもないのも事実。そこで本来は運営が乗り出すものなんだがアレじゃな。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:48:45};
--木主って大将小隊なだけで連隊とか言う負け犬でしょ?お前にはどんなマッチングも無理だよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:33:14};
---その通り!こういう負け犬君のコメって恥ずかしいよねw --  &new{2016-05-03 (火) 00:34:43};
---よかったねーw自分さえ良ければと好き勝手したツケを払ってもガンオンが潰れない程度の人員だけは確保できている現在が有ってさwほんと阿呆な新規らがノコノコと餌になってくれて毎日楽しそうだww --  &new{2016-05-03 (火) 00:41:19};
---何を勘違いしてるかわからないけど、俺はわざわざ連隊を作ってる訳じゃないぞ?そう言うとこが大将小隊見ただけで連隊とか言っちゃう短絡さなんだよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:45:13};
---ガンオンには荒らすことを趣味にする輩が本当に多い。木主のありのままを聞くことさえ出来ないんじゃガンオン以外何にも出来ないだろうね。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:53:16};
--ゲームだけじゃなくwikiでも負け犬となる木主哀れです。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:44:55};
---小木哀れね。価値観がガンオンに毒されちゃってる。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:50:35};
--小隊無くせばいいんじゃね? --  &new{2016-05-03 (火) 00:54:07};
--ってかマジな話。木主の話一つ聞けないで、全く無関係な難癖つけては煽りに荒らしと好き勝手する輩って何?マジ人間か? --  &new{2016-05-03 (火) 01:00:11};
--まぁ確かに連邦はニコ生合わせの野良連隊はよく見るな 勝った後放送見に行くと「テトラガー」って生主と寄生が連呼していて草生える --  &new{2016-05-03 (火) 01:03:52};
--連隊で迷惑してる方が否定的に話題にするだけで拒絶反応起こす連中って、そのせいで全く無関係のどこかの誰かがえっらい迷惑被ってる現実を何にも感じないんだな。新規や既存を減少させる原因を作りながら、自分が良ければって自己中の見本だわ。連隊のクソッタレ共。 --  &new{2016-05-03 (火) 08:29:12};
-OPがユニコーンからZになった理由を、なんとなく思いついた人コメント下さい。 --  &new{2016-05-02 (月) 23:53:56};
--[U.C0087中型アップデート!ガンオンで検索]きっとそうだ(確信) --  &new{2016-05-03 (火) 00:02:45};
--今Zプロジェクトをプッシュしてるから。それ以上でもそれ以下でもない --  &new{2016-05-03 (火) 00:04:41};
--その時の話題に併せて表面(おもてづら)だけ魅せれば客が喰いつく。それがガンダムを冠したタイトルだからね。木主が尋ねたい事柄が「(本質的に)何故ユニコーンからZになった?」だったら、バンナムが時期的に重なったユニコーンの話題性をガンオンに取り込んで人気取りしたかったから。ユニコーンがガンオンで話題になる前までゲーム内の雰囲気も停滞しきっていたし起爆剤にしたかったのだろう。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:33:01};
--シュガーとナンカンの勢力争い!そして現在に至る~ --  &new{2016-05-03 (火) 00:56:34};
--UCがOPだと目玉になる機体もなければ、やってるイベントはZ関連。MAPや環境は1年戦争がメイン。陣営関連でUCに時代を飛ばした事情はあるにせよチグハグ過ぎで恥ずかしいからひっこめたんだろうさ。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:00:18};
--多分UCはこのままなかったことになって大体順番に機体出してくるだろうな、まぁそっちのが自然だけど --  &new{2016-05-03 (火) 03:26:03};
--「刻が未来へ進むと 誰が決めたんだ~♪」 --  &new{2016-05-03 (火) 03:31:45};
-なんかアレだな、支援機ってめんどくせぇな。高コスト機増えてきたからできるだけ壊されない位置にレーダー貼る(NY地下出口とか)ともっと前に貼れって言われるんだな。壊された時に乗り換えてまた貼るのがめんどくさいと言う発言はダメなんだろうか --  &new{2016-05-03 (火) 00:01:25};
--レーダー貼れとは言うけど貼る支援機に誰も護衛とかしてくれないしな  --  &new{2016-05-03 (火) 00:04:08};
---金平糖で地上にレーダー置く言うても誰も来ない、あるある --  &new{2016-05-03 (火) 00:37:07};
---アレすぐ壊されるし、敵は潜伏してこちらがやってくるのを待ち構えてるし。変なタイミングで設置を頼まれても、最後の1個のレーダー&(撃破されても)最初に置いたレーダーが消える前に他のレーダー機のCTが明ける…といった条件がそろってないと正直キッッッツイ。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:58:11};
--レーダーだせって言う奴は出さないからな、今MAPに俺が出した3つしかねーじゃねーかって事がよくある --  &new{2016-05-03 (火) 00:14:35};
---あるある --  &new{2016-05-03 (火) 02:13:26};
--今週は複数人で貼らないといけないのに俺一人しか持ち込んでないばっかりでいい加減貼るの嫌になって強襲4でやってるわ。後ろにレーダーないのすげえ怖いけど一人でちまちま貼って嫌な思いするよりはマシだし明らかにKDやスコアは上がるんだよな。CT回らないからレダ張り即捨てやってたら実質3機なんだから当たり前なんだけど。本職の支援に任せてラインマンやることにする --  &new{2016-05-03 (火) 00:48:25};
--戦場の空気が悪くなるから黙ってる方がいい。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:51:12};
--レーダー最南端に置けよ→普通3個おくのに2個レーダーあって最南端のレーダーだけないなら壊されたって分かれよって突っ込みたくなる時あるな。なお無言 --  &new{2016-05-03 (火) 01:09:37};
--夜鹿とかフェンリルみたいな強襲と支援の間みたいなのもう少し実装してくれればいいなーとか最近思う。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:34:37};
-ジオンで360以上使わないで上位の人はすごいね? --  &new{2016-05-03 (火) 00:06:08};
--なんの上位かによるかと --  &new{2016-05-03 (火) 00:06:43};
---普通に試合中の順位とかでも十分すごいと思う。追記 アクト狙撃は除くなぜなら出力限界は嫌いだから --  &new{2016-05-03 (火) 00:10:02};
---ランクSって事か?ポイ厨も居るぞ --  &new{2016-05-03 (火) 00:24:08};
---普通の試合なら大将戦場でも低コスで十分ですが・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:33:23};
---マップにあった機体をつかえばそんなに難しいことでも無さそうだが。2JF強いしね。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:34:05};
---遺跡とかグレキャとギガンでゾンビ特攻したら楽に上位行くぞ。調子良いと1000Pこえる時も --  &new{2016-05-03 (火) 00:41:23};
---時々、気分が乗って本拠点凸もジュアッグで成功した時は順位Sが確定するよ。てか、ジュアッグとガザCしか運用してないけどね。 --  &new{2016-05-03 (火) 08:57:37};
--支援タンクでNYの固定砲台ひたすらパチパチしてたら上位入ったんだけど・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:11:42};
--ゴミ機体使ってるとクソ面白い。まぁ稼げなかったらイライラするけど --  &new{2016-05-03 (火) 00:14:00};
--ゾック大将 --  &new{2016-05-03 (火) 00:22:11};
--ハイゴ大将 --  &new{2016-05-03 (火) 00:22:33};
--コストでしか考えられないのか、単にガーベラを指しているのかしらんがジオンの360以上って使えるやつのほうが少ないじゃん。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:49:07};
--低コ中コでもほぼ毎試合順位20以内で大将維持するぐらいは楽にできるけど、ジオン大将としては自分がテトラ抜いてる分他のチームメンバーに洒落にならんぐらい負担がかかるのもわかるから色んな機体使いたいけどそうも言ってられない。テトラが減るごとに勝ちの目が少しずつ、しかし明らかに削られていくのが今のジオン将官だと思う --  &new{2016-05-03 (火) 01:08:57};
---それな。別に普通に戦えるし調子よければランクSだってとれる。偶然エナって連キル入ったり妙に狙われなかったり。でも結局味方に負担かけてるんだよなぁ。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:31:17};
--ザクⅡ○○○○型愛好の大将閣下の事かしら? 参戦して同じルームになるとハッピーな気分になるけど、何の因果かその試合は負けることが多くての・・・ワシがハッピーになると負の力が作用するようだ。もわん。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:03:04};
-今日さ、昼と夜にプレイしてみたんだけど、夜は挙動が怪しいやつ多いね --  &new{2016-05-03 (火) 00:17:16};
--人が多いってことは変な奴の絶対数も多いって事だから多少はね --  &new{2016-05-03 (火) 00:21:50};
--時間帯的に相手の回線が死んでるか木主の回線が死んだんでないの? --  &new{2016-05-03 (火) 00:23:45};
---昼と夜の回線使用率も違うから…って話かね?OCNとかだと使用率が高いと重くなるとか偶に書かれているね --  &new{2016-05-03 (火) 00:34:06};
--回線が混雑しやすい時間が夜の20~24時の間だからな。ガンオンクソだからガンオンのせいにしてる層もいるんじゃないか。ちゃんと回線速度は測定しないとダメだ。あとガンオンサーバー自体も混雑してるのもある。 --  &new{2016-05-03 (火) 00:34:56};
--カクカクしてる味方が単凸決めてたりすると あぁ~ って気持ちになる --  &new{2016-05-03 (火) 00:40:21};
--ゴールデンウィークに入ってからくっそラグくなった --  &new{2016-05-03 (火) 00:47:24};
--夜は回線が混むからな、ということは木主の回線にも問題があるに一票 --  &new{2016-05-03 (火) 00:47:49};
--Valve Anti-Cheat System みたいなの導入してほしいよねー --  &new{2016-05-03 (火) 01:38:10};
---mobile認証面倒くさいからNGで --  &new{2016-05-03 (火) 01:45:33};
---mobile認証が何の関係が・・・?無学ですまぬ>< --  &new{2016-05-03 (火) 02:08:38};
--3月のときなぜか夜になると回線重くなるからずっとciv5やってた --  &new{2016-05-03 (火) 01:38:39};
-今スナカスのチャ砂使ってるんだが万年左官の俺がまさかの中将維持w これより上の出力限界ってどんだけチートなんだよ それとチャ砂教科はよ --  &new{2016-05-03 (火) 00:47:31};
--(´・ω・`)4号機とアク狙は実質重撃だから狙撃系とは別もんよ --  &new{2016-05-03 (火) 00:48:40};
--砂使って大将にすらなれないのはちょっと・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:51:55};
--砂大将はよっぽど腕が良くて職人レベルじゃないと味方から総スカン食らうから頑張って練習してね --  &new{2016-05-03 (火) 01:10:27};
--ジオン相手に砂使って中将自慢w --  &new{2016-05-03 (火) 01:12:32};
---出力限界の一撃にさえ耐えられれば居場所を特定して榴弾ぶち込んでやるもん(ジュアッグ --  &new{2016-05-03 (火) 09:02:25};
--なんか、出荷される将官戦場でよく見る砂さんズ。すごい見晴らしのいい高台に登ってたり、平坦な大地に突っ立って狙撃してる。両軍ともになぜ、同じ狙撃手に狙われないんだろう?すっごい不思議。砂さんズってくらい大量に沸いてるのもアレなんだけどね。(´・_・`) --  &new{2016-05-03 (火) 09:24:20};
-大破抑制がスロット2で盾大破抑制が4って今の環境でそれって適切なのか?って思う。壊れ機体ばかりに目が行きがちだが、いろんな点に修正した方が良いんじゃないかって要素があるのに、こないだの統合整備があの体たらくだからなぁ --  &new{2016-05-03 (火) 00:50:48};
--代案はないけど適切だと思う。仮に盾大破抑制のスロットを2~3に下げたら確実にジオン死ぬかもしれない。(もう死んでるというのはなしね!) --  &new{2016-05-03 (火) 00:53:08};
---あごめん、「大破抑制がスロット2」に対して少な過ぎね?って意味だとしたら3や4にしたところで特に害はない気がする。局地勢は困るぐらいかな? --  &new{2016-05-03 (火) 00:56:55};
---大破抑制2が少なすぎると思うんだ。AED出て360以上の機体が長い間起こせるチャンスあるって相当デカくねえか?一瞬で壊れる上にインフレし過ぎて空中落下余裕の盾大破が4なら大破抑制も4ぐらいに上げてほしい。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:02:04};
---んーわからんでもないけど、昔から言われてる死体破壊まできっちりやるのがKの仕事なのよね。それを怠るから復活されるわけだし・・・もちろん状況によるんだけど、壊しまでやってやっと一人前パイロットなのよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:07:42};
---その死体破壊が出来なくてAED実装との相乗効果でそのモジュール自体の価値がとても2スロのものとは思えないから360コストがつめないようにしたらいいんじゃないのかって思ってるの。死体破壊の10秒程度ずっと監視してろって2スロのモジュールの域超えてるでしょ --  &new{2016-05-03 (火) 01:23:47};
---ABZで糞プレイしてる時に大破抑制つけてるもんで、スロットでかくなるとワイ困る。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:42:33};
---「死体破壊の10秒程度ずっと監視」なぜそういう行動取るかちょっと自分には理解出来ないので手を引きます。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:46:17};
---AEDで瞬時に起こされるから死体がある時点で付近にAED持ちがいないか注意しなきゃいけない。現状の壊れ筆頭機体の百式とかガーベラが突然起きたら面倒だからまず要注意するべき機体の蘇生可能性を消さないとこちらがやられる。起きて反撃されようがされまいが死体破壊されるまでゲージに反映されないからあんな倒すのに苦労する機体が起きるのは勘弁。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:41:47};
---状況が余りにも限定的すぎてそれで大破抑制は4スロットにすべしってのはちょっと暴論すぎるかと --  &new{2016-05-03 (火) 02:53:06};
--それよりシールドリペアを何とかしてほしい。もうコストは払ってるのでデメリットいらなくない? --  &new{2016-05-03 (火) 00:55:52};
---正直上げたらキリがないぐらいに修正案はある。AED使わないと銃撃がまともに起こせないとか装甲上がった割にトーチが強化されていないのもあるし。一番思うのがカメラガンの効果が難易度の割に強すぎるし持続しすぎるだろって思うわ。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:06:07};
---シールドリペアは片方の軍にシールド持ち偏っちゃってるからなぁ。安易に上方修正するとこれまた優劣に差が付きそう。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:09:08};
--シールド持ちの場合は、シールド無し状態で起きあがる事になるから問題ないでしょ --  &new{2016-05-03 (火) 04:02:02};
--名称似てるだけで効果全然違うじゃん --  &new{2016-05-03 (火) 09:52:15};
-ID:1152682、1152579、1152545が同じ投稿者。煽ってばかりで酷いな・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 00:53:43};
--そういやそういうのってどうやって見るの? --  &new{2016-05-03 (火) 00:57:00};
---差分チェッカーで見るんだお、上の方にあるよ、試しに一個通報してみて他のも24時間以内に通報済みたいになったら同一IP、他の見かたは知らないなーw --  &new{2016-05-03 (火) 01:27:03};
---同一人物か見る為、試しにやっていいことではないけどね。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:53:13};
---そだね、フォローありがと^^ --  &new{2016-05-03 (火) 02:30:53};
--ホントだ><ガンオンのやり過ぎで心が壊れてるのかな・・・かわいそうにwドンマイ!! --  &new{2016-05-03 (火) 01:04:06};
---まぁサックリ通報推奨やね。仮BLされてしばらくWikiから離れたら頭も冷えるだろ --  &new{2016-05-03 (火) 01:14:45};
---IP変えるだけなんだよなぁ。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:23:03};
-関係無いが、この掲示板PC、スマホタブレット以外の端末で見ている人っている?(自分はPS Vitaの2000) --  &new{2016-05-03 (火) 00:59:07};
--3DSで見たことあるけど見れたもんじゃなかったw(当たり前だけどね) --  &new{2016-05-03 (火) 01:03:04};
---そうか?確かに読み込みは長いが投稿もできたぞ? --  &new{2016-05-03 (火) 09:19:10};
--VitaTVの俺に隙は無かったが、もう生産されてないのが悲しい --  &new{2016-05-03 (火) 02:06:00};
--iPod touchで見てるよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:05:37};
-現在EX300枚溜まったけど多いほうですか? --  &new{2016-05-03 (火) 01:01:04};
--(´・ω・`)準廃人枠と言った感じ。つまり多いわ --  &new{2016-05-03 (火) 01:02:06};
--いいえ --  &new{2016-05-03 (火) 01:05:34};
--今のガンオンでそこまでプレイできるだけの情熱があるor無心の作業を続けれるのは素直に凄いと思う --  &new{2016-05-03 (火) 01:36:02};
---俺もそう思うし、その時間が本気で羨ましい。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:50:03};
-飽きるってどうしてもあると生じてしまうと思うんだけど、対立構造を忠実に実戦してる人いませんか?例えば2号機乗っていたら1号機と、シマゲル乗ってたらジムカスとなどなど...特定の相手だけ見つけないと攻撃しないってのは戦場ではありえないかもしれないけど。ちょいと参考に。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:09:32};
--ギャンに乗ったら卑怯な手しか使わない --  &new{2016-05-03 (火) 01:11:53};
---ギャンに乗ったらガンダムだけをしつこく執拗に追い詰める --  &new{2016-05-03 (火) 01:17:28};
--ガンダムってザクやグフなどほとんどのファーストジオン機体を相手せにゃならんのか --  &new{2016-05-03 (火) 01:19:59};
--ガルαでガルβに会ったらなるべくタイマンする。その逆も然り。問題は両方あまり見かけない事。 --  &new{2016-05-03 (火) 01:49:55};
--ザクII改にヒートホークとバルーンもたせてアレックスにタイマン。。勝てないよなぁ --  &new{2016-05-03 (火) 02:42:20};
-いやあ可変機はおもしろいですね http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40193 --  &new{2016-05-03 (火) 01:24:20};
--犬神家で大草原 --  &new{2016-05-03 (火) 01:26:34};
-<+>昔はイジってもらえてたけど、最近は本当に空気になった --  &new{2016-05-03 (火) 01:25:54};
--(´・ω・`)ここはやはりいっちょ相対的弱体化を喰らって一瞬だけど戦略兵器の様に輝いてみるのがいいんじゃないかしら? --  &new{2016-05-03 (火) 01:27:22};
--イジってすらもらえずに空気になった機体がどれだけいると思っているのか --  &new{2016-05-03 (火) 01:28:03};
--単砲箱ガンとか漫画付属特殊装備組は希少種な事自体がネタになってるから一番空気なのは多分ジム改兄弟とかあの辺り --  &new{2016-05-03 (火) 01:46:04};
---宇宙仕様のほうはマシンガン強いから偶に見るよ --  &new{2016-05-03 (火) 01:52:35};
---宇宙の方は適正で機体性能上がってるから普通に良機体だよ --  &new{2016-05-03 (火) 02:13:06};
---ジム改の地上はマゼラやシュツを当たり前に持ってる時代にBZ系1本で投下されたからねぇ。宇宙は適正で性能上がっても割合でもっと上がってる同コスト金図が先に相手に配られてたし低重力来ない昨今でも金図狙いに回すものでもないからねぇ。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:42:28};
---中コスはもっと優秀なのが入手できるからねぇ。第四ジムキャとか2F2とか大量のGPも課金も不要で金図が入手できるっていう --  &new{2016-05-03 (火) 03:00:56};
--慈恩最強壺、棘噴砲狙百式破壊!!壺下方修正不可避。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:38:32};
-百式居なければバウ強いと思うから、百式にも強くしちゃうと強すぎちゃうと思うんだよ。...ジオンは誰が百式倒すの?今後ジオンで実装予定で他に弱くても百式絶対殺すマンになれそうな機体っておる? --  &new{2016-05-03 (火) 02:27:59};
--機体性能から武器性能まで全部捏造なんだからその予想は無意味だよ。どういう性能なら対抗できるかってのなら意味がある。あとはその性能を適当な機体につけてくれと願うだけ。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:35:07};
--ギャンのニーミサに当たっただけでビムコが消える効果とかつけたら弱体不可避 --  &new{2016-05-03 (火) 02:42:24};
--アレックス問題と一緒なんだよな 相手の一線級とやりあえる性能=全てのMSとやりあえる性能になっちゃう 逆に言うと連邦はジオンの一線級とやりあえる=全てと戦える性能のMSを所有してることになるわけだが・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 02:49:29};
---コスト300くらいで特定の相手だけにボーナスつけた尖った機体作っちゃっていいと思うんだよね。ザクIIFS(対拡散バズ仕様)みたいな。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:03:08};
---ジオン側はそのすべてとやりあえる機体をより低コストで持ってるんですが --  &new{2016-05-03 (火) 03:09:44};
---どれのことだ --  &new{2016-05-03 (火) 03:13:26};
---ジオンに百式と渡り合える機体なんぞ存在しないぞ --  &new{2016-05-03 (火) 03:29:14};
--バウのSGを実弾にするだけでバウへの不満はだいぶ消えると思うけどね。実弾にしたとして百式より強くなるわけでもないし。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:00:36};
---バズが無いのならせめて…せめてもう少し積載にお恵みを…! --  &new{2016-05-03 (火) 03:18:42};
---バウは実弾どころか何もかもたりないレベル。劣化mark2だからな…正直笑えない。 --  &new{2016-05-03 (火) 04:31:38};
-地味だけど榴弾の照準変えてほしいな。角度表示はありがたいんだけど、漢字の「羊」みたいな感じで目盛り切ってほしいな(できれば目安のメーターも)。ほんとは着弾ポイントに○が付くともっと楽なんだけど --  &new{2016-05-03 (火) 02:33:00};
--測距儀はどうしようもないけど、着弾点はマップに数秒印がつくよ ゴルフゲーの軌道予想みたいのを言ってるのなら流石にぬるすぎるとだけ --  &new{2016-05-03 (火) 02:40:10};
---100メートル刻みぐらいでどれぐらい照準あければいいかの目安のやつなんだけど、デジタルで角度でるんだし、やっぱり覚えるしかないか --  &new{2016-05-03 (火) 02:49:12};
---たしかにゲームとしてはぬるくなるけど諸々をコンピュータが全部やってくれるほどの世界なんだしそのくらいは表示できないはずないとも思った --  &new{2016-05-03 (火) 02:54:22};
--当てにくい代わりに飛距離を得てるからマーカーとか不要、グレネードもそうだけど慣れ。目視でレーダー圏外からレーダー壊せるくらいになると楽しいよ。ポイントは高い位置からだとより当てやすい --  &new{2016-05-03 (火) 05:59:50};
--着弾モジュつけろよ --  &new{2016-05-03 (火) 08:49:31};
-まぁその時間が手に入ってもガンオンで使うことはなさそうだな…。 --  &new{2016-05-03 (火) 02:36:43};
--投擲武器、榴弾って放物線が画面の中に出るゲームとかあるんだから、モジュールつけたら放物線でるようにしてほしい --  &new{2016-05-03 (火) 04:44:35};
--お二人様間違えてますよ --  &new{2016-05-03 (火) 09:22:54};
-現実の兵器みたいに、現場(プレイヤー)の要求を元にDX作ればいいのにね。開発プランを3つぐらい、例えば対空が強い機体、散弾の怯みに耐えられる機体、榴弾の多い戦場で活動できる機体とかプランを出して、一番投票の多かったスペックで実装するとか。まぁ、納期ギリギリまで作ってるなら難しそうだけど --  &new{2016-05-03 (火) 02:41:35};
--プレイヤーの意見を集めるのはいいけど、それでも最終決定は運営が運営自身の調査と判断で決定して欲しいな。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:43:26};
-フレピクの3段格闘に抜かれて追いつける機体ってある?一度抜かれたら本拠点殴られるまで止められないんだけど・・ --  &new{2016-05-03 (火) 02:47:38};
--素直に帰投して迎撃! もしくはちょうど帰投中の味方に任せる!! つまり、私は追いつけません。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:10:28};
--い、インカス・・・(フレピクじゃなくて宇宙のストカス相手だけれども)。射程外に行かれる前にバズやCBRで転倒させるか、発見した距離的に厳しいならロックしてマップ上にフレピクを表示させつつ帰投して守るとか。今は空が飛べなくなってる分以前より止めやすいとは思うよ、全盛期はホントに止められなかったし・・・(遠い目) --  &new{2016-05-03 (火) 03:17:07};
---空は飛べなくって・・・えぇ・・・。戦艦リスポかSFSか可変機でもなきゃ届かない『あの』高さにはいけなくなったけど、まだまだジオンじゃナハトだろうがイフだろうが絶対届かないフレられもしない高さと速さで気でもフレたかの如き基地外機動し続けてるでしょ、フレピクさんは --  &new{2016-05-03 (火) 09:27:08};
---あいつさすがに戦艦リスポレベルの高さにいた記憶はないのだが……そ、そこまで壊れてなかったよね? --  &new{2016-05-03 (火) 11:31:06};
--CBRの弾に追いついてもらう、あらかじめ地雷を置いて足止めor撃破 --  &new{2016-05-03 (火) 03:29:03};
--素イフの2段格闘は?あれも結構早いと思うが --  &new{2016-05-03 (火) 07:02:47};
---素イフが2回進む間に3回進んでるからなあいつ。まず追いつけない --  &new{2016-05-03 (火) 11:31:52};
-みんなは機体開発のときにおまじないとかする? --  &new{2016-05-03 (火) 02:59:46};
--フレピクの時はやった。2機作って2機ともうまくいった。ナハトはさぼったらグレスロと高機動になって後悔した --  &new{2016-05-03 (火) 03:02:14};
--しないけど幸運の水ジムみたいなジンクスは嫌いじゃない --  &new{2016-05-03 (火) 03:02:57};
--おまじないって何やるの? --  &new{2016-05-03 (火) 03:03:06};
---安い機体で欲しい特性が出るまで作って、出たら本命の機体を作る --  &new{2016-05-03 (火) 03:05:52};
--ネタ配信したりネタ動画作るならやるかもね。普通はしない。てかする人怖いまである。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:19:18};
--心の中で目当ての特性を連呼しながら左手でお願いポーズをしながら開発してる --  &new{2016-05-03 (火) 03:26:54};
--上の特性を狙いたい時はマスチケ。下の特性を狙いたい時はメカチケ。 --  &new{2016-05-03 (火) 03:36:38};
--まずシャワーを浴びて身を清める。次に座禅を組んでの精神統一、これが一番重要で完全に欲を消して無心になることが大切。最後にこの無心の状態をキープしながら静かに、赤子を撫でるかのように優しくそっとクリック。俺はこれで当たり特性を引いたことが一度も無い --  &new{2016-05-03 (火) 03:41:19};
---ないのかよwt --  &new{2016-05-03 (火) 04:29:20};
---クッソワロw --  &new{2016-05-03 (火) 06:01:22};
---www --  &new{2016-05-03 (火) 07:52:01};
--同じ特性が連続で出るっていうのはある気がするね。 おまじないをするまでは行かないけど、ハズレ特性が出た後とかは起動し直すようにしてる。 --  &new{2016-05-03 (火) 05:02:04};
--何故か知らんが連邦はひたすらロケシュが出る   そして両軍共にコンカスが出たことがない --  &new{2016-05-03 (火) 06:02:58};
-不必要にEnterで行を変えないでください --  &new{2016-05-03 (火) 03:26:56};
--不必要に木を作らないでください --  &new{2016-05-03 (火) 06:02:01};
-すまん本当にどうでもいいことなんだが...眠いけどあとEX3枚で11連できるからぼーとしながらプレイしてたら索的アイコンが出てぼんやりしてたからその索的してるヘリがGにみえてイスからずっこけて眠気が一気に覚めた --  &new{2016-05-03 (火) 03:41:05};
-邪念を振り払うためにおちんちんをいじって落ち着けた後に2f2作ったら大成功ロケシュだった。みんな真似していいよ --  &new{2016-05-03 (火) 03:47:27};
--もってない場合はどうすればよいですか? --  &new{2016-05-03 (火) 04:18:09};
---まじかよ --  &new{2016-05-03 (火) 05:10:58};
---相同器官があるだろ!そっちを高速でしごくんだ!! --  &new{2016-05-03 (火) 09:20:59};
-万年大佐の俺様がwwチャースナ使ったら大将ww大将未満のやつって脳みそに欠陥ありそうwww --  &new{2016-05-03 (火) 04:29:51};
--昇格条件はKD重視っぽいね。適当に突っ込んでK=Dとかやってるとじり下がり --  &new{2016-05-03 (火) 04:57:26};
---だね、芋って死なずに撃破で上がりやすい --  &new{2016-05-03 (火) 06:55:47};
---芋ではないけど、攻撃的オッゴで味方を蘇生しまくってたら将官になった。支援が上がりやすいって本当だったんだね。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:14:30};
-佐藤を更迭して丸山を復帰させるのはどうだろう?丸山はゲームバランスより売り上げを重視するから少なくとも人気機体が産廃、って事はなくなると思う --  &new{2016-05-03 (火) 05:55:29};
--こっちくんなメガネ。Zバウとか使用率からしてほっときゃ強化入るだろ。キュベなんてデブな時点で丸山でも産廃なハイゴ見ろよ。壊れ実装→即産廃化した<+>のが印象最悪だがな --  &new{2016-05-03 (火) 06:08:55};
--現時点で佐藤もゲームバランスより売上重視だから無意味 --  &new{2016-05-03 (火) 07:52:43};
---え、でもキュベレイとかケンプ重撃とかバウとか見る限り、物売ろうとしてないように見えるが・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 08:02:46};
---ネームだけで売れるレベルの人気機体から適当に放り込んだんだろうよ --  &new{2016-05-03 (火) 08:10:04};
--ダメな奴で徒党を組んで重要な役職をたらい回す。似てるなぁ暗黒の3年間を生み出したあの党に --  &new{2016-05-03 (火) 10:08:06};
-連邦でもうちょいで500万貯まるんだけど今なら何の金図がオススメ?
教えてエロイ人 --  &new{2016-05-03 (火) 06:01:48};
--仮想敵がガーベラテトラだから、あいつに勝てるガンキャⅡ。 --  &new{2016-05-03 (火) 06:12:41};
--とりあえず2F2とWDキャあたり持ってて撃破金量産できてないなら何乗ってもたいして変わらないんじゃないかなぁ?急いでGP使っちゃうこともない気もする。 まぁ凸にもMS戦にも使えて相手に嫌がられるって言ったら・・強タンあたり? --  &new{2016-05-03 (火) 07:01:18};
---くっさ --  &new{2016-05-03 (火) 08:59:58};
--高火力で滅殺したいならFAガンダムがオススメ 特性の壁があるけどくっそ強いよ 武装の取り回しとかに慣れるとWDキャに戻れなくなる --  &new{2016-05-03 (火) 07:47:37};
--ガンダム。BZ格、シュツ格と優秀。ロケシュ5は現環境でも現役です。 --  &new{2016-05-03 (火) 11:05:43};
-クライアント更新してから重くないですか? --  &new{2016-05-03 (火) 06:08:02};
--自分もそう思います --  &new{2016-05-03 (火) 08:34:51};
-連邦准将帯に殺意が沸いたときってみなさんどうしてます?現環境だと少なくともKDに限れば連邦の方が機体性能上なのに見事な雑魚っぷり、「そんなとこまで原作再現すんなよ!」とついつぶやいてしまいます。どうしたらいいでしょうか? --  &new{2016-05-03 (火) 06:55:23};
--諦める。強機体与えられて、初心者に毛が生えた程度ですぐ将官に出荷されて、むしろ彼らもある意味被害者よ 木主が准将に文句言えるほど貢献してるのかどうかは知らんけども、個人的には完全MS戦デッキにしてるくせにろくに拠点殴りもキルも取れてない大将のほうが殺意わくかなぁ・・ 勝つためにボランティアやると降格すんのキミ達?って思う まぁ今のこの謎階級システムじゃ准将も大将もたいして変わらんかもしれんけども・・ --  &new{2016-05-03 (火) 07:18:41};
---ほんとなりたくないのに将官になってる人って可哀想だなあと思う なりたくなくてわざと左官にいるやつはざまぁと思うが 黙って昇格条件にリボンつけりゃええねん これで解決するのになんでやらないんだろ --  &new{2016-05-03 (火) 07:45:53};
---解決したらこんどは将官の絶対数が足りなくて将官帯がマッチングされないからでしょ。今のガンオンはプレイヤーが階級下げやってた頃の逆で運営が階級上げて無理やりマッチング成立させてる --  &new{2016-05-03 (火) 08:52:01};
---リボンの条件次第じゃ今と変わらないどころか悪化するんですが --  &new{2016-05-03 (火) 08:53:46};
--kdあげようとか思わないわ、、、拠点踏みとか前線におるだけでレート下がるし --  &new{2016-05-03 (火) 08:51:01};
--指揮参戦で連邦推将佐官戦場だと退出したくなる・・・。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:02:28};
-ⅡF2の4機回しデッキをもってしてもKDが1:2くらいなんだが、このゲーム戦闘難しすぎない? --  &new{2016-05-03 (火) 07:06:12};
--レーダー見て、必要に応じてロックして強武器撃つだけだぞ --  &new{2016-05-03 (火) 07:14:30};
---ロックしてシュツ撃つ奴があるか --  &new{2016-05-03 (火) 07:30:09};
--立ち回りだろ。猪では無駄に死ぬ、もっと丁寧に --  &new{2016-05-03 (火) 07:15:43};
---後ろで芋ればいいのん? --  &new{2016-05-03 (火) 08:01:48};
---出る時は出て引く時は引くんだよ、猪は引けない奴芋は出れない奴 --  &new{2016-05-03 (火) 08:51:26};
---イノシシだけどkd1以上だよ。 初心者が陥りやすいのは「前出るとやられる」と考えて芋る。だからポイ厨芋野郎が後を絶たない。だから拠点も踏めないし「おいお前先いけよ」と味方をを信じないから前線もあげられない。結果糞つまらない大規模になり引退者続出。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:55:10};
--キル、もしくはダメージを取りに行くTPSとしはまだガンオンはかなり優しいほうだとおもうんだ --  &new{2016-05-03 (火) 07:55:39};
--シュツをむだづかいしろ --  &new{2016-05-03 (火) 08:14:33};
---恐れるのは死ぬ事じゃなくてシュツを打ち切る前に死ぬ事だよな --  &new{2016-05-03 (火) 08:45:01};
--2f2はドンドン使い捨てるぐらいに玉ばらまいた方が稼げるぞ。芋してたらこいつの持ち味が消える --  &new{2016-05-03 (火) 08:27:53};
--確定アシストが実装されてから相当楽になってるはずなんだが、シュツに複数巻き込もうとして無駄死にしたり誰にも当たらない適当すぎる所に撃ってないか。ワーカー1に対してもぶっぱするくらいの気概で使えばいい。 --  &new{2016-05-03 (火) 08:27:56};
---自分の死体が消し飛んでる間に味方がやり損ねた敵を倒しても確定アシストどころかポイントすら入らない。最近速攻で死体まで壊す奴多くてキル数はあんま伸びないことあるな。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:09:00};
---この謎仕様どうにかしてほしいよね --  &new{2016-05-03 (火) 09:17:46};
---死体消去した時点でやられた方にポイント入らない仕様なのを知ってるから、可能な限り連邦機体にはトドメさしてるな。遠距離攻撃出来るときに死体見つけても同様。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:21:56};
---でも粉々になった後に次の機体に乗ってると撃破アシストが貰える不思議 --  &new{2016-05-03 (火) 09:30:10};
---復活させられるのを防ぐためじゃないのかよっ!なんて奴だぜ! --  &new{2016-05-03 (火) 09:30:26};
---見える場所で転がってる連邦機体なんて死体まで灰にしないとな。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:39:09};
---実際やられたらムカつくし士気は下がる。復活阻止にもなるし死体処理は大切よ --  &new{2016-05-03 (火) 09:46:37};
-ウ○コしたくて試合途中抜けたら、退出扱いになってた。まぁ味方には申し訳ないし仕方ないとは思う。ただ、なんで昇格してんの…?どういうことよ --  &new{2016-05-03 (火) 08:08:54};
--ウンコとか漏らそうぜ --  &new{2016-05-03 (火) 08:15:55};
--なんだっけ以前にオムツしてガンオンどうとかこうとか言ってたのが居たような。そんなところまで劇中再現することないだろうになw --  &new{2016-05-03 (火) 08:32:07};
---お前オムツまだしてないの? --  &new{2016-05-03 (火) 09:18:29};
---便所が共用だったり離れにある訳じゃないからなーw ってか実際オムツしてるのも居るんだ?w --  &new{2016-05-03 (火) 09:24:22};
---実際の戦闘機乗りだってオムツしてるんだ俺たちMS乗りもオムツするのは当たり前だろ --  &new{2016-05-03 (火) 10:06:02};
--俺快便だから --  &new{2016-05-03 (火) 08:47:54};
---↑途中すまん。快便だから戦闘中に大行っても余裕で戻ってこられる --  &new{2016-05-03 (火) 08:48:49};
--確か操作反応無しは2分、蔵落ちは5分だから急用の時は蔵落とすと良いよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:15:56};
-ネカフェ勢のわい、遂にゲーミングpcを買う、来るのが楽しみで暇あったらwiki覗いてる --  &new{2016-05-03 (火) 08:15:53};
--ほっこりするね〜 --  &new{2016-05-03 (火) 08:31:31};
--わかる --  &new{2016-05-03 (火) 08:39:05};
--わくわくして待つが良い!(*'-')b --  &new{2016-05-03 (火) 08:45:36};
--ちゃんとディスプレイも買ったか? --  &new{2016-05-03 (火) 08:50:10};
---スピーカついてないディスプレイで「あれ?」音が出ない!なんて事件が・・・あったとかなかったとか・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 09:36:46};
--なお夏に排熱で苦しむ事になる模様 --  &new{2016-05-03 (火) 09:22:45};
--次は回線だ --  &new{2016-05-03 (火) 09:27:15};
--次は回線だ --  &new{2016-05-03 (火) 09:27:17};
--もう楽しみすぎて小学生の頃の遠足思い出す、あ、回線は無駄に高性能です、あとモニターは24インチの安い奴 --  &new{2016-05-03 (火) 09:30:08};
--いいPC買ってwktkしてたけど回線がゴミだったワイ、そうならないよう祈る --  &new{2016-05-03 (火) 09:41:26};
-<+>ガンオンのことが嫌いになっても私の事は嫌いにならないでください! --  &new{2016-05-03 (火) 08:21:37};
--そういや艦これもイベントか。俺は人柱待ちだがとりあえずギャン弱体化はよ --  &new{2016-05-03 (火) 08:55:55};
--慈恩最強壺、棘噴砲狙百式破壊!!壺下方修正不可避。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:07:15};
---〈+〉きたな原因壺の人。万バズくれ。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:22:35};
-夢の中でガンオンやってたらライノサラス出てきたんだけど --  &new{2016-05-03 (火) 08:51:24};
--夢の中でビーチでガンオンやってたら水着着た日焼け美少女が全身ちゃんと焼きたいからって水着脱ぎ始めたんだけど --  &new{2016-05-03 (火) 09:21:40};
---(´・ω・`)らんらんが美少女なんて…照れちゃうわじゅわあああ --  &new{2016-05-03 (火) 09:49:27};
---長げーよ --  &new{2016-05-03 (火) 09:49:49};
--夢の中でガンオンやってたららん豚が大量発生したんだけど --  &new{2016-05-03 (火) 09:49:37};
-昨日午後から夜の連邦弱すぎないか?代理0だしジャブローは中央人いなくて北で雪合戦ばかりしてる連中多すぎない?ジオンの中央勢はボイチャ勢かってくらい連携取れててポイントハゲた上に連敗して中将に落ちたわ。ふざけんじゃなーよクソガ! --  &new{2016-05-03 (火) 09:05:36};
--昨日は2戦ともそんなんだったから直ぐ落ちた --  &new{2016-05-03 (火) 09:18:21};
--ジャブローな時点でやる気ないって人は相当多いだろうな 真面目にやってハゲてテキトーに北で雪合戦やってクソ稼げるマップだし そらテキトーにやるわな --  &new{2016-05-03 (火) 09:22:17};
--昨夜は0対60や0対50で連敗続きだった。拠点真上の戦艦に誰もミノかけなくて延々と敵が振ってきた…。まぁ自分でやれって話ですが。マッチングの運も悪かったのかもしれない。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:23:36};
--今の環境で連敗で降格するぐらいなら適正階級よ。KG15以上安定してると20連敗ぐらいしても落ちる気配ないよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:32:21};
---クソ真面目に中央にこだわった俺が悪いかもしれんが、あん時のジャブロー中央にいたジオン兵は常に2、3小隊が小隊単位で動いてた気がするよ、連邦はマジで2、3人しかいなかったよ。2、3小隊相手に15キルできるならさすがだが、大抵は逃げて雪合戦に行くんだろうな。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:40:18};
--夜は強かったけどなぁ 荒廃都市なんて連邦の勝率高いじゃん? 盾あるのはやっぱ違うんだよなあ。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:32:54};
--こっち昨日5戦やって全勝だったよ(将官戦場 --  &new{2016-05-03 (火) 09:41:13};
--今はGWだよ、そういうことだよ。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:23:18};
-将官戦場のみくっそ重い現象なんなんだーーー。佐官戦場では快適なのに... --  &new{2016-05-03 (火) 09:24:52};
--其れは昔から将官戦場は重いと言われてるよ。入力する諸動作が多いとか聞くよね。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:30:37};
--うーん。将官戦場が重くない俺からすれば低スペとしかいえんなぁ。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:33:47};
---同じく --  &new{2016-05-03 (火) 09:37:21};
---PCスペックは問題ないんだけどね、回線がね…まあ良環境勢からしたら同じなんだろうけど --  &new{2016-05-03 (火) 09:40:11};
--将官戦場重いって言う人はVGAが弱い人かも。GTX550tiから750tiに変えたら気にならなくなったよ --  &new{2016-05-03 (火) 09:41:15};
---うたの環境だと、カクカクではなく「重い」と感じる時はヌルヌル動いてる時で。実際、どっちが重症なんかなー?(回線は上下平均400mbpsくらい --  &new{2016-05-03 (火) 10:08:56};
---グラボは、R9 270X(AMD信者 --  &new{2016-05-03 (火) 10:12:12};
-普段代理指揮などせず勝敗興味なくKGばかり気にしている大将なんだが相手に指揮がいるときだけ代理指揮バリバリやる気がでるのは私だけ? --  &new{2016-05-03 (火) 09:28:57};
--理不尽(仕様なんだけども)な状況に対する抵抗感からくるものでは? 負けてなるものか~~~!!! まるで日露戦争当時に日本のように。 --  &new{2016-05-03 (火) 09:34:51};
---なんか専属で指揮入るより代理でバリバリ指揮入ったほうが勝率がいい。相手が油断するからかな?それともボランティア代理指揮にみんなが協力してくれるから? --  &new{2016-05-03 (火) 09:57:07};
-この20分で8回撃破されたんだけど、死因が全部ゲロビだった(´・ω・`)ただ最後のゲロはシマゲルだったからほっこりした --  &new{2016-05-03 (火) 09:38:28};
-おっす。おら大佐。でも送られる戦場は将官戦場だ。リザルトでは毎回低空飛行を続けて戦績もボロボロだけど、マッチングシステムはおらを許してくれなくて泣きそうだぞ --  &new{2016-05-03 (火) 09:52:01};
--仲間ですね、仲良くしましょう! --  &new{2016-05-03 (火) 10:11:02};
---(´・ω・`)いとせつなし --  &new{2016-05-03 (火) 10:15:47};
-NYでSFS乗って南端飛んでて謎の引っ掛かりに出くわしたんだけど昔からあるっけ? --  &new{2016-05-03 (火) 10:03:04};
-みんなさ、格闘機を転倒させる時って、予測で攻撃して転倒させてるの?それともモーション見切ってそれにあわせて攻撃してるの?自分はまぐれ以外でD格中の敵を転倒させれないんだけども、フレーム単位で見切ることが必要なの? --  &new{2016-05-03 (火) 10:05:07};
--格闘乗る人なら振り始め位置が大体カンでわかるけど成功率はそれほど高くないかな --  &new{2016-05-03 (火) 10:07:57};
--自分が狙われてるときは予測、味方が狙われてるときはモーション --  &new{2016-05-03 (火) 10:08:43};
--わざとまっすぐバックダッシュして自分と敵との間にバズの弾を置く感じ --  &new{2016-05-03 (火) 10:19:32};
-(´・ω・`)ま、待て!業者・・・話せば分かる!話せば分かる! --  &new{2016-05-03 (火) 10:11:27};
--(´業ω者`)よろしい。話の決着を付けよう --  &new{2016-05-03 (火) 10:15:52};
--(´業ω者`)何言ってるかわかんねえ。出荷。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:16:47};
--(´業ω者`)お前が毎朝目を覚まし鏡を見る、 --  &new{2016-05-03 (火) 11:10:16};
--(´業ω者`)鏡に映った自分を見てニンマリ笑みを浮かべる… --  &new{2016-05-03 (火) 11:10:47};
--(´業ω者`)考えただけでむかつくね! --  &new{2016-05-03 (火) 11:11:17};
--(´業ω者`)許せないね、私が責任をもって…二度とお前が鏡を見ることの無いようにしてやる! --  &new{2016-05-03 (火) 11:12:43};
--(´業ω者`)貴様に味方などない --  &new{2016-05-03 (火) 11:24:29};
-雑談掲示板よりアップローダーの方が活気がある不可思議な現象・・・何なのだ何が起きているのだ! --  &new{2016-05-03 (火) 10:38:46};
--今はGWでアップローダーはガキの集まり そういうことだよ --  &new{2016-05-03 (火) 10:43:11};
-ジオンの機体にバズZをもっと持たせてほしいよね。 これがあれば百式落とせる。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:40:05};
--Fバズと一緒に装備できたら夢の機体が出来上がる --  &new{2016-05-03 (火) 10:43:02};
--あの距離だと拡散で先に殺されそう --  &new{2016-05-03 (火) 10:45:18};
--zbzがなんで好評価なのかわかんない。マゼラでええやん、空bzでええやんやん?もう少し射程長けりゃいいけどよ --  &new{2016-05-03 (火) 11:12:00};
---対空で実際に使ったことある?使ったことあれば良さが分かるはずなんだけどなあ・・・ --  &new{2016-05-03 (火) 11:19:38};
--ジオン最近重撃は走り回る場所以外F重と2F2だけで良い気がしてきた --  &new{2016-05-03 (火) 11:27:16};
---S重も使ってみたらすげーいいの。あの使い勝手の良さでコスト240って爆安だと思った --  &new{2016-05-03 (火) 11:31:00};
-そこそこのスペックのノートを買って、それでヌルヌル動くようになったはいいが、発熱がちょっと心配になるレベルだった。ここの皆は放熱どうしてる?それともノートでやる以上発熱はあきらめるしかないんだろうか。 --  &new{2016-05-03 (火) 10:43:18};
--冷却台使うと良いよ。それほど高い物でもないから検討してみるよろし --  &new{2016-05-03 (火) 10:45:24};
--ノート用の外付けクーラーファンをつけてるな。夏はもっと心配だから自分の涼みもかねて扇風機ガンガン --  &new{2016-05-03 (火) 10:46:39};
--割と安価でノートPC冷却グッズ有るんじゃないかな、効果はしらない --  &new{2016-05-03 (火) 10:46:50};
--むしろなぜノートPCを買うのか不思議でならない --  &new{2016-05-03 (火) 10:54:05};
--発熱諦めたらノートは本当に昇天するぞ --  &new{2016-05-03 (火) 10:54:18};
--枝1の人も言ってるけどとりあえず冷却台に使ってる --  &new{2016-05-03 (火) 10:54:50};
--ノートの箱?を開けてパーツを風に晒すというのはどうか --  &new{2016-05-03 (火) 11:33:36};
--アイスノンの上で(漏電注意 --  &new{2016-05-03 (火) 11:39:52};
---伝説の荒業きた --  &new{2016-05-03 (火) 11:40:47};
-(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2016-05-03 (火) 10:51:31};
--(´・ω・`)GWは始まったばかり。飛ばし過ぎると最後まで持たないわよ? --  &new{2016-05-03 (火) 10:52:48};
---(´・ω・`)GWってなに?(真顔 --  &new{2016-05-03 (火) 10:59:20};
---ガンオンのwikiに居るのにガンダムWも知らないのかい --  &new{2016-05-03 (火) 10:59:57};
---(´・ω・`)ガンドゥム ウェーイ --  &new{2016-05-03 (火) 11:00:34};
---グラム重 --  &new{2016-05-03 (火) 11:02:26};
---それってgfじゃね? --  &new{2016-05-03 (火) 11:26:42};
-(´・ω・`)この壺を買えばあなたのPCも高スペになってグラボ民になれて毎試合20連キルできてペスンミサイルでもヌルヌル動くようになることでしょう --  &new{2016-05-03 (火) 11:09:29};
--(´・ω・`)でもお高いんでしょう? --  &new{2016-05-03 (火) 11:11:21};
---<+>たったの500万GPです! --  &new{2016-05-03 (火) 11:35:22};
---せっかくだから赤い壺を選ぶぜ --  &new{2016-05-03 (火) 11:36:57};
--(´・ω・`)壺の裏側にノリタケって書いてあるわよ? --  &new{2016-05-03 (火) 11:13:32};
---高級やん --  &new{2016-05-03 (火) 11:31:45};
-後ろから来て味方撃ってくるアホとかいるんだけどアレ何がしたいわけ?すげぇ鬱陶しいわ。 --  &new{2016-05-03 (火) 11:29:48};
--してはまずいことをしようとしているように見える(扉の開閉、作戦と違うビーコンや試作核の運搬等) 支援機に向かって回復を催促している 味方の射線を塞いでいる いろいろあるが、ほぼなにかしら撃たれる側に問題があるのは間違いない --  &new{2016-05-03 (火) 11:35:14};
---9割はそうだよね。残りの1割は(^q^)の仕業だけどw --  &new{2016-05-03 (火) 11:37:32};
---(´・ω・`)撃って回復督促も残りの一割に入ると思うの --  &new{2016-05-03 (火) 11:40:58};
--会員数80万人突破と嬉々として書いてあるけど2013年12月で既に60万人だったよね。あれから2年半も経っているのに20万人しか増えてないのね --  &new{2016-05-03 (火) 11:40:32};
-連邦で500万GP貯まったんだけど、強襲の中コス、高コスでおすすめの機体ありますか?一応ジムスト、ジェスタ、ジムカスの購入を検討してます。 --  &new{2016-05-03 (火) 11:37:08};
--高コス:ガンダム 中コス:デジム --  &new{2016-05-03 (火) 11:41:45};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS