Comments/雑談掲示板Vol917 の変更点
[[雑談用掲示板]]
-全ては君らのために(´・ω・`)が創った。だが君たちはそれを荒れ腐らせた。この仕打ちを何としよう。(´・ω・`)は全てが口惜しい。この容赦なく踏まれ朽ちた雑談板を抱いて、君たちに何を叫び、何を嘆き、何を泣けばよいのだろう。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:13:31};
--親切乙シャス! -- &new{2016-06-13 (月) 10:14:54};
--(´業ω者`)有能な難解な事を呟いている豚がいると聞きまして。迎えにきたぞ~。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:19:02};
--何があっても鳴かないなんてやつを俺は信用しない -- &new{2016-06-13 (月) 10:48:40};
---麻雀の話だろ?わかるわ -- &new{2016-06-13 (月) 10:50:52};
---ポンポンチーロンタンノミ -- &new{2016-06-13 (月) 11:38:02};
--(´・ω・`)大審問官ならガノタの信仰を責めて刑場に送るわ。豚になる自由は奪わせない -- &new{2016-06-13 (月) 10:57:09};
-今のガンオンって大将だけでも何千人もいそうだねwアクティブユーザーの3人に1人は将官なのかな。実際の軍隊って、例えば米軍だったら全体が100として将官って何%ぐらいなんだろう? -- &new{2016-06-13 (月) 10:17:43};
--陸海空で准将以上の将官は800人強。軍人軍属は250万。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:24:29};
---250万人を100としたら将官は0.032%か...まあ普通はこんなものだよねwありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 10:27:02};
---大半の兵士が尉官以下....いや、でも2等兵やそこらでMSなんて乗らせてもらえないか -- &new{2016-06-13 (月) 10:48:01};
---将官無くすとマッチングの分け方がもっとざっくりになるかもねえ… -- &new{2016-06-13 (月) 11:40:55};
--強い:佐官 普通:尉官 弱い:以下 で、佐官&指揮経験一定以上+α で将官 にすれば将官の価値が上がる!w -- &new{2016-06-13 (月) 10:30:12};
---ガンオンじゃバカにされてるけど尉左官は部隊指揮官クラスなんだよな。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:39:06};
---そもそもシャアだって初登場は少佐だし、アムロなんかは大尉だよな(学校出てないとかはあるにしても) -- &new{2016-06-13 (月) 10:50:17};
---一兵卒から大尉ってだけでも大出世なんだけどな。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:01:52};
---アムロさんにいたっては兵卒すっ飛ばしていきなり軍曹だからな。戦時任官にしても階級飛ばし過ぎ -- &new{2016-06-13 (月) 11:52:25};
---仕官学校卒業していないと左官にはなれんってことを考えるとアムロさん将官クラスの出世してる -- &new{2016-06-13 (月) 13:31:20};
--将官は運営関係者だけでいいよ -- &new{2016-06-13 (月) 10:31:04};
--というよりモチベーションが続かない。最高のレベル(階級)を目指すのってゲームの最高到達点だったりするけどガンオンじゃひたすらコンテナ集めてるだけであっさりなれるからな...俺だけかもしれないけど、やっぱり今でも階級制度のほうが遥かに楽しかったしモチベーションがあった -- &new{2016-06-13 (月) 10:37:23};
--運営にマトモな軍政知識があればプレイヤーの最高階級はせいぜい佐官までにするわな。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:42:49};
---軍事関係の知識の無さは戦後日本人全体の特徴だからガンオン開発運営だけをどうこういうのもどうだろうな。散々指摘されてるけど原作の階級設定もおかしいし。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:54:38};
---よっ、大将!なんて軽く使われたりもするからね。ワイも昔はそんなに凄いものだとは思っていませんでした…。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:00:44};
---よ、大将と、階級の大将の違いは軍政関係無いだろ!日本では、少なくとも偉い人認識で山本五十六、東郷平八郎、乃木希典位で通じるのでは?評価は置いといても、其れなりに話題に上がる将官だろ… -- &new{2016-06-13 (月) 11:25:34};
---遺族は知りたくもないだろ -- &new{2016-06-13 (月) 11:34:40};
---階級の話をしていてアホが、湧いた?! -- &new{2016-06-13 (月) 11:50:44};
---日本語で「大将」って言うと、階級じゃなく一つの集団のトップを意味するから。「よっ、大将!」で使われる大将がこれ。近代化以前から使われてた表現だぞ -- &new{2016-06-13 (月) 11:56:17};
---そういう遺族は遺族になる前から知ろうとしなかったんじゃないかな。極端な軍人崇拝と軍人軽視は根が同じだよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:26};
---軍属になる前から知識つけとくべきなのね。わかるわ立派な憲兵になれそう -- &new{2016-06-13 (月) 13:28:47};
--少将までは今と同じ勝利、貢献で昇格、中将と大将は昇格試験、降格免除試験の複合型にすれば将官の数は変わらずメッキが減ると思うんだがなあ -- &new{2016-06-13 (月) 10:43:03};
---しかし中将大将の両軍数合わせができなくなり、ブリーフィングで不公平だ連隊だ格差マッチだと騒ぐ連中が必ず涌く。無理やり数合わせすれば長時間待機オンラインに。小隊廃止して完全に野良参戦にしないとその案は無理だね。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:47:22};
---意味不明に騒ぐ連中に合わせる必要はどこにも無いと思うんだが・・・・・そいつらは何をやっても騒ぐだろう?w -- &new{2016-06-13 (月) 10:55:00};
---確かに数会わせできないのは問題だな。でも大将内の実力差はどうにかしないといけない。冗談じゃなく中身佐官大将がいるからな -- &new{2016-06-13 (月) 11:04:58};
---少将に昇格したものの今も旧ザクや素ジム使ってる。同じ将官でもテトラや百式といった強い機体を揃えて特性も改造もバッチリな人もいるのを見ると自分がメッキ将官と言われキックされたとしても仕方がないように感じてる。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:37:56};
---低コスでゾンビアタックも良いと思うぞ。BZ食らってやられたら1発消費させた、格闘食らったら味方に攻撃チャンスを与えたっていうポイント外の貢献ってあると思う。安全地帯でK稼ぐ奴より最前線でKDプラマイ0の方がよっぽど良い -- &new{2016-06-13 (月) 11:50:09};
---今の階級制だとKD同じだと例え毎戦30Kでも将官には残れないから -- &new{2016-06-13 (月) 12:01:52};
--ワンピース見ながらガンオンやってたりすると階級のインフレに麻痺するけど、実際尉官って戦場での指揮官クラスだし、佐官なんて超エリートなんだよなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 10:51:53};
---そもそも大将が歩兵してるゲームですし。佐官が指揮に入ってたりするとなお笑える。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:57:55};
---伍長の専門指揮官もいるで -- &new{2016-06-13 (月) 11:01:37};
---伍長の指揮に従って歩兵する大将とかカオスな戦場だな。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:11:04};
---佐官は超エリートでは無いけど、佐官になるなら士官学校を出るのは最低条件かな。後は、懇意の政治家を得ること! -- &new{2016-06-13 (月) 11:18:25};
--階級インフレなんてゲームのフレーバーだと思うんだよ。問題は、階級がゲームに影響する部分を考えているのかというところ。階級=ゲームの腕、ということで対戦マッチングのバランスをとっていたはずなんだが・・・機能してない感じがあるよな。まあ、人が減って、そんなバランス合わせも無理が出てきているのだろうけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 10:59:36};
--仕事に置き換えると、尉官:課長、佐官:部長、将官:役員。こんな感じ? -- &new{2016-06-13 (月) 11:09:11};
---それだと係長は軍曹になりそうだけど、過労死の可能性は課長のほうが高いしなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 11:14:03};
---付け加えると主任が軍曹で株主が有権者かな。(民主主義なら) -- &new{2016-06-13 (月) 11:14:53};
---部隊の本部はそんな感じ。中隊の補給課長は尉官がやってるし、大隊の補給部長は佐官が仕事してる。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:22:27};
--ガンオンじゃなくて元帥がMS乗って戦ってる絆に突っ込め -- &new{2016-06-13 (月) 11:46:28};
--ギム・ギンガナムがターンX乗って騒いでいるから問題なし。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:19:54};
-今月末には統合整備の予定の発表の当日までお待ちくださいが出される可能性高いからお前ら御安心下さい -- &new{2016-06-13 (月) 11:02:45};
--まーた無駄に期待煽ったりあまり意味のない1文で踊るアホが出てくる時期がくるんやね -- &new{2016-06-13 (月) 11:05:35};
---むしろバウの件見てると、またジオン民だけ凄く騒ぐイメージしかないな。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:13:01};
---いい加減に過度な期待は失望を大きくするだけだと学ぶべきだな。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:18:28};
---そうでもないんじゃない? クゥエル、スパガンとかあの性能でも不満ある人いるようだし。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:29:10};
---スパガンとかすごかったよな。あの性能でコスト340、実際使った感触も悪くなかったのにブーイングの嵐。アレには笑ったわ -- &new{2016-06-13 (月) 12:03:13};
--例年通りなら次の調整は7月終わりくらいか? 今度こそゲロを調整する代わりに他の底上げしてジオン救済してほしいわ -- &new{2016-06-13 (月) 11:15:44};
-水面に向かって射撃攻撃しても、弾速が落ちないのって物理法則無視してない?ミサイルみたいに推進力があるならともかく、明らかに推進力のない弾でも水面にバシャって当たってんのに、方向も速度も変わらないのっておかしいよね。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:03:30};
--18mの巨大人型ロボが戦う非現実世界に一体なにを求めているのか。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:10:08};
---まぁたしかにそうなんだけど、仮に遠い未来、技術が発達すれば何とか出来そうじゃん?でも水面弾着で速度無低下は技術以前に物理法則無視じゃん? -- &new{2016-06-13 (月) 11:13:56};
---枝主みたいなことしか言わない奴いるよな -- &new{2016-06-13 (月) 11:15:40};
---矛盾してるようだけどフィクションだからこそリアリティーって重要なのよね。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:26:39};
---仮にそこだけPhisixとか使って物理計算させたとしても、世界全体に存在する矛盾の山をどうするのか?ってなって無駄にリソース食うだけになるので雑なままでいいよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:34:05};
---リアルな物理エンジンの実装により、モビルスーツは地上に立った瞬間に脚がポッキリ折れて転倒します。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:37:53};
---宇宙空間で実弾兵器に射程距離の概念がある時点でなに言ってんだって話だな。水中でビーム兵器とかも自殺行為だし。そもそも「戦艦の装甲を抜けるマシンガンを喰らっても平気な二足歩行兵器ってなんなんだよw」って話に収束するわけだが -- &new{2016-06-13 (月) 11:43:56};
--(そんな面倒くさいシステムうちのゲームには)ないです -- &new{2016-06-13 (月) 11:11:08};
--ミ ノ フ ス キ ー 粒 子 -- &new{2016-06-13 (月) 11:21:50};
---全部ミノフスキー粒子で説明できらぁ! -- &new{2016-06-13 (月) 11:34:15};
--現行戦車と同等の対弾装甲を施したのMS開発には重量当たりの強度がチタンの3倍になる新素材があればいいそうな。もちろん、そんなものが見つかる予定はない(未発見元素もその性質はほぼ推測できる)。MSに現実感がない元凶は巨大すぎて2乗3乗の法則の壁を超えれない事なので、アーマード・トルーパーやレイバーの方がリアル志向といえる。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:27:32};
---そしてそんな素材があるならそれで戦車作ればさらに頑丈に出来るってね。二本足と車輌じゃ積載量が段違いだし。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:35:13};
---二足歩行のメリットデメリットはフルメタの扱いが上手かったね。サイズもそこそこだし -- &new{2016-06-13 (月) 11:43:02};
---ヴァンツァーもリアル思考じゃないかな? -- &new{2016-06-13 (月) 13:22:13};
--弾頭に無茶苦茶比重の高い金属を使えばどうとでもなる問題。むしろザクマシンガンとかの初速を考えると、それくらい重い金属を使ってないと戦艦の装甲なんぞ抜けんわ -- &new{2016-06-13 (月) 11:36:42};
--120mm砲弾を連発で撃ちだすザクマシンガンを撃ちながら歩き回れる50t程度の人型。仮に120mm砲を現行戦車のものと考えると実現不可能なので超弱装弾にするか無反動砲にしないとおかしい(120mm戦車砲の反動に耐える最小限の車体に50t程度必要)。つまりMSでは戦車に勝てる訳が無いが、それだと面白くないだろう? -- &new{2016-06-13 (月) 11:45:41};
--リペアトーチってなんぞ?チャージバズーカって何をチャージしてんの?てかその武器たち、どこから出てきたの??突っ込み出したらきりがないぜよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:26:26};
--ザンジバルw何機MS積んできたんだよwwとかね。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:26};
--盆踊りをすると全力ダッシュより速く移動できるのは気にならんのだろうか? -- &new{2016-06-13 (月) 13:12:38};
--駆動系がなくて自走できず、装甲はFRP製のお台場ガンダムですら自立するだけのために38tもある。現在の科学力ではMW-01ですら超科学の産物。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:33:05};
-U.Cで完全にやられメカだったアクア・ジムちゃんがガンオンでは海の覇者ってね -- &new{2016-06-13 (月) 11:03:55};
--ユーザーの一割ですら原作知ってるのか怪しいGLAちゃんが全空域で最強の文字を冠してたことのあるゲームだしな -- &new{2016-06-13 (月) 11:13:40};
---元ネタはガンダム戦記だっけ? -- &new{2016-06-13 (月) 11:21:08};
---今のデザインは戦記からだけど、古い方のデザインならGジェネゼロで見た事がある。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:30:59};
--先入観を持たない柔軟な発想ができる運営だからな(皮肉) -- &new{2016-06-13 (月) 11:21:05};
---お、どうした? -- &new{2016-06-13 (月) 11:27:21};
---全裸「カッカして、アクシズを落そうとした時期もありました、今は反省してサイド共栄圏の確立を目指しております」→ミネバ「そんなのシャアじゃない」 -- &new{2016-06-13 (月) 13:26:42};
--でもさ、あれ平和ボケのとこにいきなり強襲してくるやる気まんまんの精鋭で突っ込まれたしかも局所戦だよな。まぁ初戦でジオンがそこそこ活躍せんとそもそも作品にならないんで・・・結局ガチ撃ち合い戦になったら連邦に勝てるわけないのがジオン。奇襲で一気に制圧せんとその後の交渉もくそもないから実際ジオンって一年戦争で何も学んでないよねずっと。連邦だって一枚岩じゃないから自分達が交渉してる相手がすべてではないし。ハマーンとか83の時の流れもそうだけど。一番可能性あったのは時間かかるけど政治的に動く事だったと思うわ。全体の歴史の流れ見たら完全に先に動いた小国の負けだよね -- &new{2016-06-13 (月) 11:23:21};
---というかジオンVS連邦って連邦にMSの技術が無かった最初の短期決戦で勝利できなかった時点でジオンの負けだよね。ザク1機でも鹵獲された時点で研究量産されて国力が桁違いなんだから勝てるわけなかった -- &new{2016-06-13 (月) 11:29:15};
---連邦も一枚岩ではないように、ジオンも一枚岩じゃなかったからあんな風になったのでは? -- &new{2016-06-13 (月) 11:29:21};
---遊ぶ木にガチオタの長文とか寒くね? -- &new{2016-06-13 (月) 11:30:29};
---一言でいえば初動凸がうまくいったということだ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:37:25};
---自分はシャアの暗躍が無かったら案外ジオンが勝ってたんじゃないかと思ってる -- &new{2016-06-13 (月) 11:42:41};
---ジオンは地球侵攻を考えずに宇宙を完全制圧後隕石(ルナツーとか)を落としまくれば勝てたと思っている -- &new{2016-06-13 (月) 11:44:37};
---地球侵攻作戦て、バルバロッサが元ネタなんだろーな -- &new{2016-06-13 (月) 11:49:53};
---↑2 (コロニー落としとか毒ガスやっといてもう遅いかもしれないけど)それやっちゃうと無差別虐殺の完全テロリストだから… -- &new{2016-06-13 (月) 12:24:19};
---↑3 ルナツー落とす戦力がなかったから、第二次ブリティッシュ作戦を実行したんだよ。ルナツーさえ落せてればジャブローから打ち上げられる戦力を逐次殲滅するだけで地球を完全に封鎖できるんだから、地球侵攻作戦自体必要なかったわけだし -- &new{2016-06-13 (月) 12:33:57};
-大将は人数制限設けたほうが良いと思うな。連ジそれぞれで150人くらいまでとか。合わせ連隊とかの中でも大将に拘る連中では、専属医師やる奴が消えて個人スコアで争いが生じるかもしれんがそんなの知らんw (争え争え・・・) -- &new{2016-06-13 (月) 11:20:58};
--マッチング遅くなるのはどうするの?なにも考えて無いようだけどw -- &new{2016-06-13 (月) 11:25:59};
--衛生兵が居なくなったら(木主が真っ先に)騒ぐ癖に、争えとかアホちゃうか? -- &new{2016-06-13 (月) 11:33:39};
--衛生兵が居なくなったら(木主が真っ先に)騒ぐ癖に、争えとかアホちゃうか? -- &new{2016-06-13 (月) 11:33:45};
--支援過少な戦場になりそう。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:51:27};
--マッチング遅くなってもいいんだけど?早いマッチングっていっても自陣の准将にイライラするだけじゃん?大将・中将戦場と少将・准将戦場で分けてよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:55:18};
---昔枝主の言う通りにしたら当時の大将がこぞってメルボムして元に戻した経緯がありまして -- &new{2016-06-13 (月) 12:01:21};
---ご味方のお陰でポイントは美味く、敵に同数の餌がいるからこそ捗るわけでね…。味方の糞っぷりを見たらありがたく感じる位じゃないとガンオンなんて続けてられんぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:22:13};
---大将マッチング何時間レベルの待機オンライン -- &new{2016-06-13 (月) 12:25:48};
---なにも考えてない木主でした。バカジャネーノ? -- &new{2016-06-13 (月) 13:05:11};
-ガンダムって物語終盤になるとSFじゃなくてファンタジーになるよね。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:30:47};
--ファンネルって使い魔召喚魔法と何が違うんだっていう -- &new{2016-06-13 (月) 11:37:45};
---ファンネルとハイファミリアの違いです。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:50:44};
--ハイメガキャノンどこかコロニーレーザーすら防ぐ謎のオーラとかどうなっているんだろうねえ… -- &new{2016-06-13 (月) 11:42:05};
---きっとミノフスキー粒子がどうにかなったんだよ(適当) -- &new{2016-06-13 (月) 11:50:15};
---ミノフスキー粒子の特性には精神感応とビーム操作があるから、強力なNT能力があれば可能……うん、ファンタジーだな -- &new{2016-06-13 (月) 11:54:08};
--木主のSF観は一昔前だな。定義にいまさら拘ることないだろ -- &new{2016-06-13 (月) 11:42:30};
--物語の終盤になると超巨大砲か巨大MSが出てくる法則は知ってるが・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 11:44:46};
--木主の発言はスターウォーズやらスタートレックやらハインラインの小説全般否定しまくってるわけだが、じゃあSFって何よって言うね -- &new{2016-06-13 (月) 11:47:31};
---サイエンスフィクション -- &new{2016-06-13 (月) 11:50:58};
---すこしファンタジー -- &new{2016-06-13 (月) 11:51:53};
---スペキュレイティヴ・フィクション -- &new{2016-06-13 (月) 11:53:19};
---もともとは創作物(フィクション)に科学的な説得力(サイエンス)を加えた作品のことだった。読者を納得させる説得力があれば事実かどうかは重要じゃない -- &new{2016-06-13 (月) 11:56:42};
--そんなん言い出したらSFの金字塔のスターウォーズだってフォースとは何ぞやって話になるぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 11:48:01};
---スターウォーズもファンタジーじゃねぇの? -- &new{2016-06-13 (月) 11:52:38};
---日本においてスターウォーズのジャンルは何ぞやと聞くとほぼ間違いなくSFと帰ってくるんじゃが。まぁ細かく分けるとSF(サイエンスフィクション)のジャンルの一つのスペースオペラに分類されるわけだが。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:58:09};
---実際のところハイラインだろうがアシモフだろうが今の科学から見るとファンタジーみたいなもんだし、ジャンル分けなんて空しい話だよな -- &new{2016-06-13 (月) 12:00:39};
---打ち間違えた。ハインラインね -- &new{2016-06-13 (月) 12:02:04};
--SFもファンタジーも極端に言えば架空の出来事だしね。SFは出来るだけ現代の技術の延長で説明してるだけ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:48:58};
--こういう時に役に立つのが藤子F不二雄の造語「すこし(S)ふしぎ(F)」やで -- &new{2016-06-13 (月) 11:51:12};
---そこまで和まんけど“Speculative Fiction”もあるで。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:55:12};
--木主が言いたいのはスペースオペラ的な分類でハードSFとは違うってことなんだろうけど、まあ仮面つけた敵が出てきたり主人公が特殊な能力で活躍するあたりガンダムってのは最初からそう言うものでしょって -- &new{2016-06-13 (月) 11:52:39};
---何ていうか途中まで比較的真面目にSFしてたのに最後の最後でよく分からんファンタジー要素でうやむやにされるとモヤモヤするのよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:59:36};
--富野のそういうファンタジー癖が大成功したのがダンバイン。逆に大失敗したのがブレンパワード -- &new{2016-06-13 (月) 11:58:58};
---ダンバインの虫メカはその後後継が生まれてないよな…面白いのに -- &new{2016-06-13 (月) 12:03:23};
---ヴェイガン系の機体(ガフランとか)が……うん、ちょっと違うな。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:05:23};
---ファンタジー色を最初から出し過ぎるとコケる傾向にあるね。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:06:53};
---宇宙の戦士でおなじみ宮武一貴のデザイン。あの曲線美はすごい -- &new{2016-06-13 (月) 12:09:25};
---つってもダンバインもしょっぱなからバイストンウェルに召喚だからかなりファンタジーやってるんだけどね。まぁ客が設定についていけるかどうかが大きすぎる(作中での説明も含めて)。実際尺の都合上説明が不足しまくったGレコはおもっ糞こけたわけだし。ダンバインは割と説明が丁寧だったから成功した感が大きい。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:13:55};
---ダンバインも結構説明は雑だったぞ?ただ尺のおかげで人物描写がかなり細かかったから、キャラクター目線で追いかけるうちに世界観が頭に入ってくる。Gレコは…さすがに4クールを半分にしたのは無理があったね。F91とかもその辺無茶苦茶だし -- &new{2016-06-13 (月) 12:18:43};
---個人的にはダンバインの説明はは雑というより簡素だったってイメージだけどなぁ。世界観の理解に必要な最低限の説明は1話時点でけっこうされてたイメージがあった。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:28:40};
---お禿は捻くれてるから今時の作品はもう好き勝手やってるぞ。ガンダムの原作者だけどガンダムの権利ないから、宇宙世紀ガンダム好きには憤慨するようなものしか作らんよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:45:55};
--室町時代に火炎放射器を持ったモヒカンがタイムスリップしたら、きっと炎の魔法使い扱いになるじゃん?そんな感じ。技術が凄すぎてファンタジーに見えるんだよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 11:59:37};
---まぁサイコミュという科学技術使って能力を増幅してる超能力者ってだけやからなぁ。基本的に超能力はSFのおもちゃやし。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:01:42};
--大阪万博を調べると SFのサイエンスがよくわかる -- &new{2016-06-13 (月) 12:04:34};
---20世紀が夢見た21世紀なw -- &new{2016-06-13 (月) 12:12:50};
---21エモンとか読んだらすぐにわかるな。あれ原作の方だと2018年の話なんだぜ? -- &new{2016-06-13 (月) 12:18:08};
--超個人的な定義だがSFはよく分からんが何となく納得できる。ファンタジーは夢と魔法の世界。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:11:53};
---本気で騙そうと思ったら、話にホントのこと混ぜるだろ?そういうことだ -- &new{2016-06-13 (月) 12:20:46};
---魔法、魔力とかよくわからないもの=ファンタジー。超能力、脳の使ってない部分等を使っている=SF だからな。もう違いとか細かいことを考えるのが無意味。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:31:20};
--ガンダムやスターウォーズはSF(スペースファンタジー)。ジェイムズPホーガンの星を継ぐものみたいなのがSF(サエインスフィクション)だと思ってる。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:32:26};
---JPHって雑誌のニュートンとムーを一緒に読んでるみたいだよな -- &new{2016-06-13 (月) 12:52:50};
-ミサイルにはまったんだけ強いミサイルもち教えてください、sml以外でよろしくお願いします -- &new{2016-06-13 (月) 11:59:17};
--GLAかスパガン。なおミサイル自体が強くない -- &new{2016-06-13 (月) 12:00:53};
--ヴィンセントゲルググ -- &new{2016-06-13 (月) 12:01:41};
--キュベレイ -- &new{2016-06-13 (月) 12:01:48};
---380でやることじゃないとかいうのを置いとくと実際これ -- &new{2016-06-13 (月) 12:05:55};
--ハフキャ…は手に入らんから、グレキャとか?バウも良いと思うよ。連邦だとアクアジム系とトリントンザクのミサがそこそこ使えると思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:04:00};
--重アクア&マリン(水泳部へようこそ) -- &new{2016-06-13 (月) 12:04:30};
--グレキャ半キャGLA -- &new{2016-06-13 (月) 12:05:02};
--フルアーマーガンダムの万ミサイルが今のところ最強。ミサイルの中では -- &new{2016-06-13 (月) 12:09:34};
--ミサイルは強いんじゃなくて面白枠だよ。全盛期アクアマリンみたいに低コスで2発ミサシュ5簡単にできるならどんな戦場でも使える強機体だったけど、基本将官戦場ではミサイルなんて当たらないし、ミサイル→避けてるところを他の武器で攻撃...になるよね。というわけでVGゲルググ楽しいです!(白目) -- &new{2016-06-13 (月) 12:13:57};
--BD2はなんとミサシュ持ち。強襲機動から糸引きミサイルを打てる上にEXAMも乗るぞ(強いとは言ってない) -- &new{2016-06-13 (月) 12:15:04};
--F重リロ特化+クイックロックオン ひとりで弾幕張れる -- &new{2016-06-13 (月) 12:16:19};
--射程5のデザク内蔵ミサイル。1000m近く届いて嫌がらせに最適 -- &new{2016-06-13 (月) 12:23:23};
--射程5のデザク、デザジムも面白いぞ。BZW、ミサ、3点Fでアシスト専門家に。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:23:43};
--プレボのライゲル。射程補正出たら長距離ミサイルとBCで結構凄いところからミサイル撃ち落としが可能。強襲ジャンプなので足回りも快適 -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:04};
--おい、誰かちくわに触れてやれよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:36:51};
--なんでハイゴのちくわあがらないの? -- &new{2016-06-13 (月) 12:37:19};
--ミサシュのキンバライトは狙い目、シュツ格できるし -- &new{2016-06-13 (月) 12:47:58};
--ミサシュ5ハイゴでちくわ。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:04:09};
--補助兵器としてだけどミサを最大限に活用できるのは暗礁でのゲルキャ。ミサを回避させてBC->BRB3のコンボでお腹一杯食える。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:15:45};
--シモダ「俺を忘れてもらっては困るな」 -- &new{2016-06-13 (月) 14:38:06};
-(´・ω・`)もうダメ モチベーション上がらないわ・・・FF14に移住しちゃおうかしら -- &new{2016-06-13 (月) 12:06:38};
--おう、また明日な -- &new{2016-06-13 (月) 12:10:06};
---本当に辞める人ってなにもいわずにひっそりといなくなるんだよなあ。もうやめるやめる連呼するこの豚は完全にこのksゲに囚われている -- &new{2016-06-13 (月) 12:24:05};
---↑もしくは他社のネガティ…なわけないか -- &new{2016-06-13 (月) 12:26:18};
---運営が掲示板で言論統制するバイト雇ってるのと同じぐらいの確率で他社に雇われて掲示板で破壊工作するバイトも存在すると思うっすよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:43:22};
--FF14に行ってリアルに禿げてきないさい!w -- &new{2016-06-13 (月) 12:35:19};
--FF14は数カ月前に飽きて辞めたな。キャラ周りのシステムはガンオン以下だし。定食コンテンツしか無いからどうしたって飽きる。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:20:14};
-あまりの強化の差にイラッとしてご意見ご要望にメールしたら、返信早すぎてわらった。どーせテンプレだろうけど、6月8日に実施いたしました~って書かれてたから、今回の強化の差に不満もってメールするやつ多いのかねぇ -- &new{2016-06-13 (月) 12:17:29};
--流石にZとバウの差が露骨だったし、百式とキュベレイのこともあって2度目だからかなりのメルボムが行ってるんだろうね... -- &new{2016-06-13 (月) 12:18:59};
---前回の受けてこれだもんなぁ。しかし初めてメルボム?したけど、意外と丁寧な返信かえってくるんだな。怒りのあまり綴った文が、いま見返すと恥ずかしいレベルの丁寧さだったわ。 きぬし -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:37};
---メールボムってのは一人で同じ内容のメール大量に送り付ける悪質行為の事だ -- &new{2016-06-13 (月) 12:40:41};
---↑2前にも雑談板にあったけど苦情出す側が冷静な文章書かないとクレーマーとしかとられかねないんだよね…気を付けないと -- &new{2016-06-13 (月) 12:45:43};
---そうかじゃあメルボムじゃなかったわ。↑たぶん大丈夫かなぁ、冷静に書こうと思ったけど、怒っててプルプルしてたせいか、てにをはがちょっと狂ってたり、二回おんなじこと言ってる文になってただけだから。送信前に三回も確認したのに何を思ってコレでいいって思ったんだか、怒りってこわいわ きぬし -- &new{2016-06-13 (月) 12:51:07};
--作った文章読み直しと簡潔と完結に書けば良いのかなと思ってる。長くて纏まりのない文章は読みたくないだろうし。運営だって人だもん。元凶は運営だけど、なにしても良いわけではないし。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:25:23};
-階級だけど、爵位を追加したらいいんじゃ。子爵とか伯爵とか -- &new{2016-06-13 (月) 12:20:48};
--Wかよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:27:30};
--兵科でまとめて同じ階級制だから、せめて別の階級名っていいかもしれない。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:43:01};
-ベルファストでBA篭る止めろ。防御シールドを無意味にBAで使うのはいいやめろ。あれは陸拠点で使う。いい加減に学習しろ。特に中身佐官の准将ども -- &new{2016-06-13 (月) 12:25:17};
--防御盾拾って拠点に設置しようとしたらスナイパーに拾われてすぐ前に設置してそこに隠れながら狙撃される...あると思います(´・ω・`) -- &new{2016-06-13 (月) 12:26:47};
---3枚全部その場で立てて、更にBAのもその場で2枚立ててる奴がいて戦犯者だわ -- &new{2016-06-13 (月) 12:51:09};
--設置されたら壊せばいいんだが面倒。砂で隠れてってやるやつたまにいるけど微妙に隠れてなくて撃ち抜かれてるのよく見る -- &new{2016-06-13 (月) 12:29:49};
---CBRで抜けるんじゃなかったっけ?>防壁 -- &new{2016-06-13 (月) 12:40:36};
--ずっと海防衛してるから実物をちゃんと見たことないなどう置いたらいいとかコツみたいなのってあります? -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:24};
---拠点に乗ったらなるべく外側の縁に立てる。背面に2枚、前方海側に斜めに1枚、正面左に1枚 -- &new{2016-06-13 (月) 12:49:24};
---個人的に海が一番近い方に優先して置いてる -- &new{2016-06-13 (月) 12:57:37};
--フレピク大将ワイ、敵の置いた防壁で防衛の射線から守られてうまうまな模様 -- &new{2016-06-13 (月) 13:38:22};
-ガンオンに疲れていまさらながら艦これ始めたんだけど、いちばんかわいい艦むすってだれ?ちなみにガンダムだとノレド・ナグが好き -- &new{2016-06-13 (月) 12:30:02};
--ここはかんこれwikiじゃないよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:31:56};
--自分の股間に聞け -- &new{2016-06-13 (月) 12:33:25};
--ナイス佐官ライフ -- &new{2016-06-13 (月) 12:33:22};
--2-4-11 -- &new{2016-06-13 (月) 12:40:47};
--かわいいって何? 絵柄の好み? 性格? 絵師? Gレコとか挙げられても、似てるキャラなんていないぞ -- &new{2016-06-13 (月) 12:42:02};
--下半身できめるんやで -- &new{2016-06-13 (月) 12:46:25};
--島風くんかな -- &new{2016-06-13 (月) 12:51:40};
---ほんと嫌い -- &new{2016-06-13 (月) 12:59:51};
--皆の一番なんて戦争になるから自分の魂に来た娘を愛でれば良いよ。あと夏のイベントは基本難しいから今からでもwiki調べて準備しときなー。グフカス強化希望! -- &new{2016-06-13 (月) 12:53:11};
--艦これの同人って数だけは多いけど、使えるレベルのは全くと言っていいほど無いよね。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:21:24};
-さっきの戦場でさ...自分少佐で戦場の平均階級も少佐ぐらい、尉官も10人ぐらいで両軍大佐も5人ぐらいいて准将が2人ずつぐらいいるかな?という戦場だったんだけど、味方に明らかに場違いな局地背景の大将がいた。戦績見たらKG13で4000越えで局地の戦績も凄いし、過去30の戦績見ても普通にいい戦績で階級落としとは思えなかった。こんなことってあるの? -- &new{2016-06-13 (月) 12:35:42};
--月曜昼じゃ何が起きてもおかしくない -- &new{2016-06-13 (月) 12:36:31};
--自分の成績に関係なく、連敗し続ければレートが落ちる。いまのジオンだったら珍しくないし、連邦でも同軍連敗とかでまれにある -- &new{2016-06-13 (月) 12:37:56};
--階級大将なら階級落としじゃないだろ、時間的にガバガバマッチングだったんじゃない -- &new{2016-06-13 (月) 12:40:45};
---大将でも6戦全敗、全試合-100ptとか自爆繰り返せば7戦目で階級判定される前に大将のまま尉官戦場に行くらしいw -- &new{2016-06-13 (月) 12:43:33};
-楽しそうな強タンの設計図が手に入ったんだけどミサシュでレベル4とか…マスチケ使ってこの仕打ちは無いわ -- &new{2016-06-13 (月) 12:38:58};
--ミサシュ良かったじゃん、テンプレワンパターン共と違った戦い方で楽しめるな -- &new{2016-06-13 (月) 12:44:13};
-連ジ問わず数々のks環境を耐えてきたんだ、今回も耐えるよ。精神を保てるようなプレイをしていくしかないわ。ワイは今まで封印してた砂とかカメラガンとか使ってなかったms色々乗ってみるわ -- &new{2016-06-13 (月) 12:39:49};
--環境が改善したら戻ればいいだけの話なのに頑張ってますアピールされてもなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 12:43:01};
---言われてみればその通りだわ。またいい環境になったらジオンがっつりやるわ -- &new{2016-06-13 (月) 12:47:08};
---続けたい人は続ける、休みたい人は休む、それでいいじゃない。一番駄目なのはやってないorやめたのに無駄に周りを巻き込んでネガネガしようとする軍勢(陣営問わず) -- &new{2016-06-13 (月) 12:48:25};
--せやな。いっそ、歯に絹着せずにジオンが滅亡するまで追い込んでやるぜー!楽しいぃぃと周りを巻き込んでポジポジしてる軍勢の方が今は健全なのかもしれん。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:01:25};
-新DXの発表は今週末かな?来週末かな?普通に四週とかんがえたら今週末発表、来週実装くらいたけど。まあ来週だろうが再来週だろうが、なんかアッという間な感じですなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 12:41:46};
--百式から半年、テトラは約1年前だからね -- &new{2016-06-13 (月) 12:47:57};
-バウの新武装とZの数字弄りではバウの方が手間かかってると思うんだけど、なぜ新武装の威力入力をミスったのか? -- &new{2016-06-13 (月) 12:42:38};
--運営「バウの武器どうしましょう?」サトゥ「二連ビーム足しとけ、あれかなり対空能力高いしかなり強い武器だから大丈夫」運営「了解しました。ミサイルだからビームじゃなくてもいいですかね?」サトゥ「いいよいいよ。百式落とせないとジオン五月蠅いからね」的な会話があったんじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 12:47:28};
--ミスってないよ、あれで適正なんだよ。同じ380機体のキュベレイなんて、同じ威力でビーム属性だぜ? -- &new{2016-06-13 (月) 12:49:01};
--佐藤が開発に2発発射の威力5000の新武器作っといてって言って、できたのが総合威力5000だったのかもしれない 本当は2発発射で片方の威力が5000の新武器って言ったつもりだったのかもしれない ないな -- &new{2016-06-13 (月) 13:11:37};
-<+>や(凸)の他にも機体の顔文字ある? -- &new{2016-06-13 (月) 12:44:35};
--(´・ω・`) -- &new{2016-06-13 (月) 12:52:09};
--【´・ω・`】 -- &new{2016-06-13 (月) 12:55:43};
--( <◎>) -- &new{2016-06-13 (月) 13:06:43};
--╱大╲ -- &new{2016-06-13 (月) 13:17:59};
---╱六╲ こっちじゃないっけ -- &new{2016-06-13 (月) 13:28:28};
-今のガンオンに足りないものってなんだと思う? -- &new{2016-06-13 (月) 12:50:18};
--(´・ω・`)髪 -- &new{2016-06-13 (月) 12:51:04};
--課金額。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:53:08};
--- 課金無いから開発費が無いとかの、悪循環になってそう -- &new{2016-06-13 (月) 12:58:42};
--脱糞 -- &new{2016-06-13 (月) 12:58:43};
--萌え -- &new{2016-06-13 (月) 13:00:45};
--機体錬度は20で終わり。ランクも上限に達すれば後は何も無い。垢リセットしたら苦労して手に入れた機体は無くなる。やり込み要素はゼロではないにしても乏しいかなとマジレス -- &new{2016-06-13 (月) 14:16:29};
--中低コス戦場・中規模戦・指揮官の育成環境。とくに指揮官に関しては歩兵階級と指揮階級は別にして欲しい。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:35:49};
-百式に乗っててキュベレイに負けるとか尉官まじひどいな。クワ○ロってやつもう引退しなよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 12:51:23};
--(´・ω・`)あいつ拡散もBZも装備してないから... -- &new{2016-06-13 (月) 12:53:19};
--まだだ まだおわらんよ -- &new{2016-06-13 (月) 12:55:31};
--あいつどんなに良い機体を使っても大佐止まりのnoobやぞ -- &new{2016-06-13 (月) 12:56:37};
---むしろ劇中で将官なのに前線に出て活躍した人がいるか? ドズルはMAだったし -- &new{2016-06-13 (月) 12:59:27};
---ノイエン・ビッター -- &new{2016-06-13 (月) 13:10:42};
---あいつ逆シャアだと総帥でもあるんだぞ、立場的には名前だけの将官よかよっぽど上だろ -- &new{2016-06-13 (月) 13:10:58};
---逆シャアの時のシャアは大佐のままじゃね ヘルシングの総統代行(少佐)と同じ感じで -- &new{2016-06-13 (月) 13:21:17};
---キラ・ヤマト准将は前線出まくって戦場のカオス化、無双プレイしていたな。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:10:26};
--実際バズーカと拡散バズーカ持ってても百式なんかがキュベレイにかなうわけなくて、そもそも拡散バズーカなんてビームライフルより当てやすいだけでMSにほとんど効かないし、ガンオンがおかしいだけなのよ... -- &new{2016-06-13 (月) 12:58:08};
---散弾ではなぁ!(ビクンビクン -- &new{2016-06-13 (月) 12:58:52};
---拡散がMSに効かないんじゃなくてアッシマーが重装甲MAだっただけだろ -- &new{2016-06-13 (月) 13:12:56};
---きっと怯み転倒無効の能力持ちなんだよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:36:41};
-(´・ω・`)月曜日の!真昼間!雨降る中せわしなく走るスーツ姿を見下ろしながら飲むビールは美味いなあっ!! -- &new{2016-06-13 (月) 12:55:33};
--お 自営業か? -- &new{2016-06-13 (月) 12:56:24};
---決まった休みが土日じゃない勤め人もいるんです(´;ω;`) -- &new{2016-06-13 (月) 13:40:05};
--こいつ毎週月曜昼間っからビール飲んでないか -- &new{2016-06-13 (月) 12:59:01};
---先週は飲んでなかったな。休肝日だったのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 13:00:52};
--午後が休講の大学生かもしれない -- &new{2016-06-13 (月) 12:59:59};
--NEETじゃね -- &new{2016-06-13 (月) 13:00:06};
--肉ってビールで漬けたり煮たりすると柔らかく美味くなるって言いますし -- &new{2016-06-13 (月) 13:01:16};
--住民税の納付書が到着したら味が変わるよ -- &new{2016-06-13 (月) 13:02:52};
-我 壺 強化求 盾脆 砂糖怒 我激怒 -- &new{2016-06-13 (月) 13:00:59};
-リザルト1位で30数機撃破している人がいたんでパイカ見たら、ヅダ金4機編成でFAマシのみの武装だった…。FAマシってそんなに強いの? あ、尉佐官戦場ね。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:01:49};
--マジかよFAマシンガン強過ぎ弱体しろ -- &new{2016-06-13 (月) 13:04:44};
--尉佐官戦場だったら無双できる。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:06:39};
--ただ尉佐官狩り あとFAマシンガンはクソ弱い DPS6000しかない 3点の間違いじゃないの? 3点ならDPS1万超えるが -- &new{2016-06-13 (月) 13:06:43};
---FAマシンガンのDPS7000だった いずれにせよ弱い -- &new{2016-06-13 (月) 13:07:58};
--FAMGだけじゃ20キルもできそうにないな~ -- &new{2016-06-13 (月) 13:07:11};
--ヅダには、もう1つデフォで武装あるだろ -- &new{2016-06-13 (月) 13:10:56};
--遺跡で芋掘り格闘→自爆やってればいけるかとー -- &new{2016-06-13 (月) 13:11:47};
--将官戦場なら普通に化物だけど尉佐官戦場で30キルとか言われてもねえ‥‥‥素ジム素ザクの訓練マシでもそれくらい行けるわ -- &new{2016-06-13 (月) 13:16:03};
---本当に行けるかちゃんと考えて欲しいわ。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:18:20};
---佐官はともかく尉官なら本当に行けるわ -- &new{2016-06-13 (月) 13:20:12};
---尉官は冗談抜きにNPCより弱いからな エイムがしっかりしてるNPCのほうが強い ただ最近は尉官戦場も狩り勢多そうだしそういうのが多い部屋だと無理かもしれない -- &new{2016-06-13 (月) 13:30:55};
---本当に出来るも何も別鯖で新キャラ作った時とかやってたし -- &new{2016-06-13 (月) 16:16:21};
--FAマシ自体は弱いけど尉佐官戦場なら十分に30キル可能 -- &new{2016-06-13 (月) 13:19:39};
--FAマシ以外に自爆特攻もあるからね。4機でまわせばいけるんじゃない?俺だったら絶対に30キル取れないがなww -- &new{2016-06-13 (月) 13:26:16};
--尉官佐官戦場で青葉区の雪合戦会場で自前のリペアおいて乗り換えからのグレスロ5モジュわんさかのジムコマで試合開始から最後までグレ投げてるだけで31k 0dで2位だったし多少はね?1位は金クゥエル3機でつっこんでもっとポイント稼いでたし尉官佐官ってそんなもんよ -- &new{2016-06-13 (月) 13:38:27};
---ろくに機体も揃ってないサブキャラならともかく、モジュ開発できてて特性5の機体を持ってる人か尉官戦場にいる時点で、って突っ込めばいい? -- &new{2016-06-13 (月) 15:37:19};
--ヅダにはシールドピックという格闘があるんやで。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:16:09};
--尉官佐官マシンガンを使う文化がないからマシンガンで一方的に狩れるで、ミリ残りの敵にも集団で当たらないBZ撃ったり、汎用機で格闘を素当てしようと試みたりほっこりする戦場だぞ -- &new{2016-06-13 (月) 16:59:27};
-最近「スカーレット隊〜」見ないな完全に全滅したのかな -- &new{2016-06-13 (月) 13:10:43};
--そう考えるとここも少し過疎ったのかと思う -- &new{2016-06-13 (月) 13:13:37};
--あれはさすがにしつこいって言われてたから消えたんやろ -- &new{2016-06-13 (月) 13:19:03};
--雑談というかネタだよね?らん豚と同じレベルのネタ投稿だよね? -- &new{2016-06-13 (月) 13:20:34};
--今はエリートのスカーレット隊出撃するまでもない戦況だから休暇を満喫してるよ -- &new{2016-06-13 (月) 13:24:39};
---(´・ω・`)休暇先で全滅したわよー -- &new{2016-06-13 (月) 13:36:33};
---↑笑わせてもらったから座布団一枚 -- &new{2016-06-13 (月) 13:58:25};
---(´・ω・`)つ□ わーいやったー -- &new{2016-06-13 (月) 14:09:12};
-なんか、マジでジオン機体強化してもテトラ並に出来んと思った。BD2を360にして速度二段階上げて万バズ、360FAライフル付けて積載200上げてエグザムの寿命75秒にしてもテトラに勝てん気がする。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:14:24};
--なんで360FAなんだよ3点マシの威力上げろよ対連邦なんだから -- &new{2016-06-13 (月) 13:15:24};
--テトラ並にする必要はないでしょ -- &new{2016-06-13 (月) 13:15:24};
---百式やZはもちろんだけどやっぱりテトラもおかしいもんな…突出してるやつを基準にしたらあかんよな -- &new{2016-06-13 (月) 13:18:43};
---とはいえテトラ弱体して他の機体をって言うならこれで満足するのだろうか?一応威力一発3600位のFAFを撃てるようになるけど…。木主 -- &new{2016-06-13 (月) 13:21:27};
---運営が下方修正しないからじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 13:21:55};
---テトラ並はいらんし削除してもいいから同時に百式並とZ並をくれ -- &new{2016-06-13 (月) 13:26:40};
---百式とZも削除しちゃってクレメンス… -- &new{2016-06-13 (月) 13:27:48};
---となれば全体的に強機体弱体でマイルドなこれぐらいで良いのかな。まぁ、百式いないならこのBR危険すぎる気もするが。後、格闘プログラムって言うならオルテガハンマー欲しいな。木主 -- &new{2016-06-13 (月) 13:39:20};
--テトラがこのままという前提だと理想のジオン380はゲロビ以上の武装もしくはぶっとんだ機体性能持ちになるからな…下手に動けないってのはわかる -- &new{2016-06-13 (月) 13:25:48};
---テトラ以降ロクな機体が出ないってジオンが喚いてるけど、瞬殺武装なんて実装したら「その次」の調整がスゲー大変なんて分かりきってたことじゃん。ケンプのシュツBZすら満足できずにさらなる瞬間火力を求めた結果なんだから自業自得もいいとこ。ゲロ現状維持望むなら「次」はもぅ諦めろって。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:39:15};
---瞬間火力系の増大がまずいというこは、運営も反省していると思い・・・たい。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:19:30};
--佐藤Pの流行りは格闘プログラムだから、次のジオンの高コスト機は覇王翔吼拳みたいな格闘もちだったりして -- &new{2016-06-13 (月) 13:28:39};
---なにそれ面白そう 個人的にはパワーゲイザーとかバスターウルフみたいなのも欲しい -- &new{2016-06-13 (月) 13:32:17};
---アーマーが30%切ったら、龍虎乱舞になるんですね -- &new{2016-06-13 (月) 13:32:56};
---高コスト格闘とかコスパ最低な機体は、それこそテトラ以上に壊れないと誰も使わないと思うが -- &new{2016-06-13 (月) 13:33:42};
---もうマスターガンダム実装しちゃえよAP3500容量2500速度1500よろけ転倒なし -- &new{2016-06-13 (月) 13:33:52};
---パワーゲイザーならまだしもスラッシュキックはいらんなぁ(赤いザクを見ながら) -- &new{2016-06-13 (月) 13:37:48};
---(´・ω・`)トリプルゲイザーはよ -- &new{2016-06-13 (月) 14:16:41};
---セキハかな? -- &new{2016-06-13 (月) 15:35:30};
-こっちはサンダーボルトのコラボはナシですか? -- &new{2016-06-13 (月) 13:33:59};
--要望送れば?いらんって人のほうが多そうだけど -- &new{2016-06-13 (月) 13:38:15};
---もしあったとして、バランスが保てるか疑問があるけど砂糖がPの間は適当な作品の消化だけしておけばいいんじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 13:41:38};
--サンボルはそもそも宇宙世紀じゃないでしょ 宇宙世紀に着想を得たって公式のどこかに書かれてたし -- &new{2016-06-13 (月) 13:42:11};
---???サンダーボルトって一年戦争時代のサイドストーリーじゃなかったっけ? -- &new{2016-06-13 (月) 13:52:00};
---アニメ化された部分だけでいうとア・バクア・クー戦直前。ただし存在そのものがパラレルとされてる。0080とか08小隊とは扱いが違う。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:15:41};
--BGMパック欲しい -- &new{2016-06-13 (月) 13:48:51};
---ジャズ流すのか -- &new{2016-06-13 (月) 14:01:10};
--パワードジムカーディガン的な機体とかしびれる -- &new{2016-06-13 (月) 13:59:28};
--ドロスが海にしずんでたりアッガイが小さかったりゴック・ズゴックがローラーダッシュしたりするガンダムなんかみとめない。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:14:52};
-最近ジオンで同軍やったっけと思って考えてみたけど、トナメ以来無かったわ…。 -- &new{2016-06-13 (月) 13:40:17};
--昔って言っても年度終わりのころまでは結構頻繁に同軍してたけどな やっぱ人口が減ったのかひっきりなしに連邦と戦わされてるのか -- &new{2016-06-13 (月) 13:44:39};
---百式強化あたりからは一度もなってないな。あの辺で連邦寄りになってZ強化で一気に差がついた -- &new{2016-06-13 (月) 13:51:02};
---去年の8~12月は同軍多かったから人数が今偏ってるだけよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:26:54};
---去年のその月って、テトラが猛威ふるってた時期じゃん。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:44:17};
-今週から2週間もクソイベかあ… -- &new{2016-06-13 (月) 13:50:14};
--プレボ参戦で50万。放置サブキャラでも銀図を2枚調達できると思えば悪くな・・・いや、やっぱり要らんわ。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:09:33};
---なんでや!金塊イベよりマシやろ! -- &new{2016-06-13 (月) 15:18:35};
-今は時代進んだからそう単純でもないだろうけど一回の大規模戦に一年戦争中に生産されたMSの7割くらい投入してない? 単純計算50×5で250vs250でしょ?死ななかったりct明けたりしたらまた変わるけどさ -- &new{2016-06-13 (月) 13:52:40};
--一回の大規模戦がとんでもない物量の投入された歴史的戦闘。ただ、連邦は10月からの3ケ月で3800機を生産してるので、木主の言い分はいいすぎ。ちなみにOPイベ時に「一年戦争時のジャブロー攻略(防衛)戦の設定でMSがほぼ50vs50となっていた事に合わせてこの対戦人数にした」と発言あり。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:13:11};
---実際には各プレイヤーの持ちこみ機体は5機(デッキ4機と鹵獲1機)なので、大規模戦は毎回ジャブロー攻略(防衛)戦の5倍の規模の戦闘ともいえる。なお、一年戦争でMSが投入された最大規模の戦いは青葉区戦。ボールや突撃艇などを含む機動兵器が双方合わせて約1万機(内容はジオンが優勢)で戦った事になってる。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:20:50};
---うえっ!?3800とかマジ…?アメリカの月刊空母よりひでぇ生産力だな… なるほどそういう発言あったのね知らなかったわ 総生産数320機前後みたいな設定どっかで見て書いたけどそんなことなかったのね 失礼した -- &new{2016-06-13 (月) 14:22:54};
---一年戦争が終わってしまうと、ジオンの残党は非常に小ぶりなゲリラ戦用の艦隊しか保持できなくなる。MS配備数はシーマ艦隊で30数機、デラーズフリートで60機、シャアのネオジオンで86機、ロンド・ベル(第二次ネオジオン抗争時)で20機。一年戦争とは文字通りスケールが違う。宇宙世紀において、一年戦争終結後に大きな戦争は無いのです。よってガンオンも陣営統合はよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:49:42};
---大規模戦の片方陣営で250機、に見合う勢力は一年戦争終結後では第一次ネオジオン抗争時のアクシズ全軍ならそれくらいのMSがあってもおかしくない。あとは1年戦争末期と考えないとガンダム世界にはありえない物量。プチっとした紛争に過ぎないZの時代だとすると、大規模戦を一回やらかす度にその世界の一陣営(エゥーゴとかアクシズとか)が全滅って感じになる。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:56:15};
-改めてみるとZとバウの強化差ひどいな...可変後の動作向上はどっちもいいし、バウの盾強化はGJだけど肝心の武器がZはハイメガ強化でバズに至ってはこれまでを凌駕する強化っぷり...対してバウはマゼラ強化は嬉しいけど新武器が2発両方当てるのは至難で同時に当てても大したことないと言う...拡散が実弾になるだけで一気に安定して強くなるのが色々惜しいね -- &new{2016-06-13 (月) 13:55:25};
--Zは百式と、バウはキュベと並ぶくらいの強化だと考えれば納得…できるかこんちくしょう!!! -- &new{2016-06-13 (月) 14:00:08};
---機体の調整開発は陣営毎に別れてる説 ワシは支持する -- &new{2016-06-13 (月) 14:14:07};
--可変の動作向上って何?あんな程度で良しとするなら端っから可変機能取っ払えよカスって感じなんだが。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:17:23};
---前よりマシ -- &new{2016-06-13 (月) 14:21:14};
--ガンダムの2丁BZ並だな。ケンプより威力少ないし。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:42:04};
---コストから考えるとケンプより下ってのは納得行かない数値に見えるが、翼に付いたミサイルと大口径バズーカとどっちが火力が高くなるか?と考えると納得できると思うが… -- &new{2016-06-13 (月) 17:58:20};
-ガンオンに於けるキャラの強さの指標がサービス開始からずっと「瞬間火力/機動性/被弾面積」だけなのが悲しい。もっと色んな強さの表現があってもいいと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:02:14};
--防御力を導入して対MS攻撃力と対拠点攻撃力を分ければ解決!なおそぎむ -- &new{2016-06-13 (月) 14:05:19};
--遠距離火力支援だったり実際は機体に色んな役割があるのに、ガンオンでは本気で勝つ気なら全員強襲入れた方が勝ちやすいってのが残念だよね。重撃強襲支援狙撃砲撃がしっかりバランスよくいた方が強いのがゲームとして一番バランスいいよね -- &new{2016-06-13 (月) 14:06:32};
---実際のところ砲撃は上手いのが2人くらいいると前線がやりやすくなる。狙撃はいらない。支援は各戦線に最低一人欲しい。後は強襲でいいってのが現状だな -- &new{2016-06-13 (月) 14:18:38};
---狙撃は要らないってか!? 拠点の高射砲壊してるのは狙撃だぜ。ゲルキャ撃ってるのも狙撃だぜ。キュベやケンプが落ちて行くの見たことないか?落としてるのは狙撃だぜ。アクト狙撃退治するのも狙撃の仕事だが・・・本当に狙撃は要らないか? -- &new{2016-06-13 (月) 18:18:02};
--て言うか対戦ゲームでそれ意外に大事な要素ないからなぁ。コンボ数回決めてもで死なないHPあるならスタンBZとかあっても面白いが、このゲームでそれやるとスタンしてる間に蒸発してつまらないからね(アンカー?知りませんね) -- &new{2016-06-13 (月) 14:10:16};
---ジャミングとか航空支援とか他の対戦ゲームだと色々使えるのあるぞ。このゲームはその手の有用支援の大半が指揮官支援になってて歩兵は火力第一主義になってるが・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 14:16:46};
---核ある時点で個人ジャミングは無理だと思うんだ。それから航空支援は人数多すぎてな・・・。少人数に制限かけると『今使ってんじゃねえよ利敵カス!』とか『ポイ厨氏ね!』みたいに荒れそうだし -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 14:24:30};
---↑使用人数に、ね -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 14:25:15};
--FPS・TPSの基本中の基本だよ。さらに瞬間火力≒ヨロケ・怯み性能だしデブ補正無し。重撃は火力補正なく鈍足。と、むしろ際立たせる仕様なんだぞ?ガンオンやめろ。むしろその最たるものがガンオンである。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:17:54};
---いやfpsならもっとあるだろ -- &new{2016-06-13 (月) 14:22:31};
---FPSでも基本は「如何に遠くから」「如何に短い時間で」「如何に広範囲を」無力化するかが戦闘のメイン要素だから大差ないぞ 人間同士のFPSの場合一発食らえば致命傷だから射程と取り回しと連射で長短が細かく出るだけ -- &new{2016-06-13 (月) 14:29:37};
---fpsとか言うと範囲広いから想定してるゲームが違うのかもしれないが。。AVAならその傾向当てはまるかも知れないけどtf2とかなら大分違ってくるし -- &new{2016-06-13 (月) 14:50:48};
---あーそっか。確かにFPSってくくりだとそいつらも入るね。でも基本は変わらなくないかい? -- &new{2016-06-13 (月) 15:05:20};
---様はcs系を想定してるのか。まぁそのcsでも取り回しで大分違ったりそれなりに色分けあると思うが。逆に被弾面積の違いは無いけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:33:16};
--転倒システムのせいで機体や武装の広がりが完全に死んだしな。グラだけ違くて性能変わらん武装くっつけて何に満足しろっての。オメー、Zのサーベルが素ジムと同威力だぞ?ガンダムとボールがGP同値段くらいありえねー。それならそれでオモシロ武装でも増やすんかと思えば、マスデバ関連は沈黙続いてるし。産廃投票でもして使われてない機体は削除で良いんじゃね。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:25:55};
-既にガンオンには月1~2回しかログインしないwikiオン勢集まれ~ -- &new{2016-06-13 (月) 14:06:25};
--2ヶ月に1回程しかログインしないわwログインして参戦せずガレージ眺めて終了!うん、ストレスないわw -- &new{2016-06-13 (月) 14:11:07};
--毎日ログインしてるけど参戦は一ヶ月に1回かな -- &new{2016-06-13 (月) 14:12:11};
-ガンオンなんて謂わばエゴとエゴのシーソーゲーム -- &new{2016-06-13 (月) 14:12:03};
--いつだっておまえは曖昧なリアクションだな -- &new{2016-06-13 (月) 14:13:26};
---モロに言っても煽り認定なんだよなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 14:17:22};
---まじか。ウィットなジョークにならないのか。ポイズンだな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 14:18:57};
---図に乗って運営はまたノーリアクションさ -- &new{2016-06-13 (月) 15:12:13};
---友人の評価はイマイチでthis game suck -- &new{2016-06-13 (月) 15:38:11};
--なんか古いですw -- &new{2016-06-13 (月) 15:08:18};
-ストⅢ的強さスレ。幻影ユンをテトラとすれば、春麗:Z ケン:百式 ヤン:04 リュウ:ガンダム ダッド:01 ユリアン:03 豪鬼:フレピク まこと:ケンプ 異論は認める -- &new{2016-06-13 (月) 14:13:32};
--観客:ギャン -- &new{2016-06-13 (月) 14:14:56};
--バウ=ダン -- &new{2016-06-13 (月) 14:19:40};
---(´・ω・`)漢道=バウ・ナッターね -- &new{2016-06-13 (月) 14:21:17};
---二連グレから高速ミサにつなげるのって、挑発伝説につなげるみたいだね -- &new{2016-06-13 (月) 14:23:39};
---(´・ω・`)片方が外れたら完璧ね -- &new{2016-06-13 (月) 14:24:46};
---ん?なんかあえて使う意味が出来た気が・・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 14:26:21};
--ケンシロウはどこに入りますか? -- &new{2016-06-13 (月) 14:58:50};
-ナメプして突っ込んできた百式をⅡJで叩き落とせると最高に気持ちいい。『お?今どんな気持ち?寝てないで喋ってよ』って思う -- &new{2016-06-13 (月) 14:21:53};
--拡散とチャーバズの相撃ちになって二人で落っこちると起き上がりの百式が俺のこと絶対殺すマンになってる -- &new{2016-06-13 (月) 14:24:58};
---二人で落っこちると、必ず相手のが起き上がっての行動が早いんだけどどういうこと -- &new{2016-06-13 (月) 14:34:42};
---直撃より爆風の方が判定発生遅いから。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:40:35};
--自分はF重でそれやるは 撃ち落された百式は親の仇かってぐらい集中砲火くらうな -- &new{2016-06-13 (月) 14:26:10};
---相討ちで落ちたはずなのに起き上がる頃には「あいつ溶けよったwww」って感じで跡形もなくなってることよくあるわ -- &new{2016-06-13 (月) 14:32:39};
---テトラ、百式だと跡形もなくどころか地形変わるくらい攻撃集中するからな。まあ昔のフレピク倒した後は地面えぐれるくらい死体撃ちしてさらに煽りまくってすごかったが -- &new{2016-06-13 (月) 15:31:34};
--(´・ω・`)アイザックでネズミ中テトラに発見されてまーっすぐこっちに近づいてきて目の前で相手オバヒ。その後障害物使いながら3点で削り殺したときは紳士ならんらんもNDKって言いたい衝動に駆られたわ -- &new{2016-06-13 (月) 14:30:16};
---らんらん「NDK」 相手「禿げるわ」 -- &new{2016-06-13 (月) 14:37:13};
---交戦中オバヒする時点でなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 15:16:00};
---(´・ω・`)交戦「前」よ。おそらく「餌はっけーん♪」ってキル取るのに頭が一杯になってブーストゲージ見てなかったと思うわあれ -- &new{2016-06-13 (月) 15:20:41};
-今の環境じゃ連邦もジオンも中コス強襲はBZ格スプ格マゼラ格できないとつらいですかね。高コスばっかりだとCT辛くて重撃ばっかり入れると戦闘においてかれるから軽めの強襲入れたいけどどうしても格闘当てるのが苦手で -- &new{2016-06-13 (月) 14:29:31};
--コスト軽い強襲は好みで決めて良いと思うよ。個人的に重撃の方が使える機体多いからそっち使ってるけどね。コスト低い強襲は腕の差がでますぜ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 14:35:32};
--ロケシュ4強襲ザクでマゼラ打ち落とし→バズ→ミサで百式ビムコ絶対はがすマンしてもええんやで F重よりは足回り快適だし耐久力も溶けるときはどっちにしろ溶けるから大差ない -- &new{2016-06-13 (月) 14:36:38};
---次EXに入るのはいつ頃になりますか…? -- &new{2016-06-13 (月) 14:47:09};
--置いてかれるから重撃乗らないじゃなくて置いてかれないようにマップの動き気にする努力した方が早いぞ -- &new{2016-06-13 (月) 14:52:36};
-360以降は使う人や小隊で隙が無さすぎ。相手にするのいやだ、340以下限定戦はよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:50:42};
--限定したとしても隙がないと思うぞ。根本の問題君が下手くそなのは変わってないから。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:02:42};
-だからさー、きちっとデス稼いでいるんだからサクッと階級下げさせてくれよ。敵を滅ぼすには敵の低階級や新規を虐殺して引退させて人口減らすのが確実なんだからさー。 -- &new{2016-06-13 (月) 14:53:18};
--そんな下らないこと考えてゲームしてんの? -- &new{2016-06-13 (月) 15:01:19};
--真にそう思うなら新規キャラ作成した方がいいのでは -- &new{2016-06-13 (月) 15:04:05};
--新規が最初にぶち当たる壁としてはコイツくらいの小者が丁度いい -- &new{2016-06-13 (月) 15:34:12};
--きっと木主は将官の壁に当たってるんだと思う。中低コスト編成に下げることと連邦とジオンの両方をプレイしてガンガン将官に挑むことをお勧めしますぞ! -- &new{2016-06-13 (月) 16:11:50};
-連邦将官だけど、先月ぐらいから印象に覚えてるくらい、相手にベルファの海側押し切られることが多いんだけど何かあった? -- &new{2016-06-13 (月) 14:58:42};
--連邦優遇されてるし自分がBAにいても勝てるだろって人が増えたんじゃない? -- &new{2016-06-13 (月) 15:00:06};
---つい最近だと3取られてBAから人きても押し切られてる事が多くなった。前は3取られてもまだ取り返す可能性があったけど・・・。まぁBAに籠るのは、海対応機体や海に適してる機体を持ってきてない人が多いけどね。木主。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:04:46};
---取られてからだと割と遅いからねえ… -- &new{2016-06-13 (月) 19:47:09};
--やってられなくてわざわざ敵軍で出撃して、勝とうと頑張るか? -- &new{2016-06-13 (月) 15:05:06};
---パイロットは別だし頑張るよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:13:01};
--俺はZバウ強化までジオンメイン、連邦はプレボだけだったんだがさすがに今回でジオン諦めて連邦に移住した。でも陣営に対する愛着がまるでないからキルトれれば良くて陣営の勝利にみじんも興味がない。拠点殴られても気にならないから高コスト強襲×4出し(ジオンでは低コストとか支援機でレーダー置いたりしてた)、凸参加するよりも僻地でのMS戦楽しみたいし(ジオンではかならず参加してた)、アッガイとかジュアッグとか愛着ある機体のネズミは『頑張れ〜』って思いながらスルーしてる(ジオンではフレピク絶対許さないマン)。こんなライダーが増えてるから機体勝ってても勝てないんだと思うよ。まあ文句は運営に言ってくれ -- &new{2016-06-13 (月) 15:17:42};
---なるほどハードSFだな -- &new{2016-06-13 (月) 15:22:32};
---ネズミさん見つかっても、屈伸して去って行ったら俺だと思ってくれ -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 15:24:08};
---こういう人は不満としては何が不満なんだろう -- &new{2016-06-13 (月) 15:26:27};
---情報戦でライダー叩いてるつもりなんじゃ? -- &new{2016-06-13 (月) 15:30:05};
---どのみち勝つ気のない奴が増えりゃ負けることが多くなるのは当然やな -- &new{2016-06-13 (月) 15:34:14};
---いや、本物のライダー(初犯)よ。ちょっとたまってたDXでロケシュ金百式、ロケシュ金Z、クゥエル金、03銀、アレックス銀出たから機体も揃って戻る理由なくなってね。てか機体揃えてしっかり稼ぐ動きし始めたら(以前は僻地でフレと遊んだりしてた)今週で大尉から今中将まで上がってる。連邦の380マジ強い -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 15:36:03};
---そか、両方やるのはいいと思うけど、真面目にやってるやつになるべく迷惑かけんなよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:41:17};
---なんで勝つ気ないのに連邦に行ったんだこの裏切り者 -- &new{2016-06-13 (月) 15:41:17};
---MS戦楽しみたいから。そう言えばジオンでは頻繁にやってた代理もやってないな。まあ階級低かったから遠慮してたのもあるが -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 15:43:16};
---そもそも今回の修正は元々使われてなかったバウが死体蹴りされて百式乗りが一部Zにシフトしたくらいで陣営の有利不利はそこまで変わってないと思うがな。ずっとジオン専だった人が移住するきっかけとしてはGLAのヘビライ時代やフレピクの暗黒盆踊りを運営が仕様ですと言い切った時のがよっぽど実害としてやってられなかった気がするんだが。なんか嘘っぽい -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:35};
---連邦で勝つ気ないなら連邦兵にとってただの迷惑や妨害者だって気付いてない? -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:44};
---一通り強機体揃えれるくらいのDX貯めこんでたくらい長くやってるのなら、いくら一日一戦のプレボ勢でも尉官止まりって普通なくないか? -- &new{2016-06-13 (月) 15:46:14};
---GLA時代は始めたばかりで低階級だったから気にならなかったのよ。フレピクは拠点に地雷刺して殺すって楽しみがあった。まあ迷惑なんだろうが陣営への愛着がないから少しも気にならないし気が咎めない -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 15:48:47};
---前述の通り真面目にやってなかったのと、実は80枚くらいで運良く揃ったのよね。サブ垢の方がついてるってよく聞くけどあるんだな〜って思った -- [[枝主]] &new{2016-06-13 (月) 15:54:05};
---俺も木主とは違うけど今回の調整で陣営ごとの有利不利は変わらなかったし今後も変わらないとでもいいたげな調整だったから今は連邦で遊んでるわ ジオンの今後の新機体で細い強い機体なんて居ないし さすがにネズミ見逃しはしないがMS戦(虐殺)だけ愉しんでる すまんなザクたちよ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 15:54:20};
---ネズミ黙認とかさすがに利敵行為だからな…しかも運営の責任にしようとしてるし… -- &new{2016-06-13 (月) 19:49:07};
--マジレスすると地上でZで遊んでるのが増えたのと南はミサ撃ちまくってればジオンでも押し負けないことをジオンも学習してふ&そのことに気付かず南ごり押ししようとしてる連邦民が押し切れずにB割られて負けてる -- &new{2016-06-13 (月) 15:50:30};
---あー、そうなんだ。この話し同調するのがつい最近勝ったのが名声高い指揮官で「陸拠点割れ」「陸拠点割らないと負ける」みたいなこと言ってた指揮官がいて、半信半疑だったけど、陸拠点わってなんとかなった印象しかないんだよね。ベルファレースマップ化かね。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:57:29};
---結局全てはBAにこもってる歩兵の数次第。X割っても此方がB割られてるとBから狙撃でAも狙えるから分は悪いよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:08:48};
--ジオンは初動凸以外は海全力で行ってるから当たり前よ。連邦は地上にいるやつのほうが多いだろう? -- &new{2016-06-13 (月) 16:23:45};
-ソロ参戦で勝ち意識するのはナンセンスかなぁ…本当に勝ちたいなら大将小隊組んだほうがいいだろうし。一応補給凸とか補給からの拠点取りとか指示があったら従うけど、無言戦場なら好きにやってるって感じのプレイスタイルだが。書いてて思ったがこれってまんまゆとりの思考回路じゃないか?指示されないと動かない、自分ではあまり考えないっていう… -- &new{2016-06-13 (月) 15:07:56};
--俺もそんな感じだわ 指示には極力従うし勝つ為に自分にできそうな事はやるけどチャットとか代理はまずしないな -- &new{2016-06-13 (月) 15:10:24};
--ずっとソロだけど勝ち意識でネズミ狩りとレーダーは欠かさずやってるな。最低限指示にも従うし、敵の動きが怪しかったらチャットで伝えてる -- &new{2016-06-13 (月) 15:17:00};
---僻地レーダーやることで勝率上げてるワイソロ、なおレダ張ってる最中思うことは当然「戦いたいのは分かるけど皆支援1機くらいいれろや」 -- &new{2016-06-13 (月) 15:21:53};
---ジ専ソロの俺も一緒。勝ち目あるうちはテトラケンプ乗捨てでも僻地レーダー張って勝星稼いでるわ -- &new{2016-06-13 (月) 17:06:28};
--昔は皆そんな感じだったけど、連隊とかやられてソロや細々小隊勢は離れてった結果だろうな。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:48:57};
--こんなのが多いからソロでも作戦立案、代理、僻地レーダー、先駆けと一通りやってると勝率が高くていいわ。戦績? そんなの目も当てられない・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:01:53};
--参戦する時点で勝つのを目指すのは当然。このWikiのアレコレを鵜呑みにしすぎて気がおかしくなってるだけだと思うぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:17};
-ネカフェで三時間プレイしただけなのにリアルゲロビ出そう -- &new{2016-06-13 (月) 15:08:42};
--どういうこと・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 15:11:43};
--腐りかけのごはんとか食べたの?もしくは手を洗わない、キーボード触りながらポテチ食って当たった? -- &new{2016-06-13 (月) 15:13:28};
---紙コップのドリンクバーしか飲んでないなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 15:19:55};
---だったら、そのネカフェの独特のすえた匂いにやられた?枝主 -- &new{2016-06-13 (月) 15:23:07};
--射程330(mm)かな?バイトしてる身としては頼むから出す前に退店してくれ -- &new{2016-06-13 (月) 15:20:17};
---ビグザムゲロビの可能性もあるぞ -- &new{2016-06-13 (月) 15:36:43};
--ちゃんとした飯食って十分寝てるか?不規則な生活してると突然来るぞ -- &new{2016-06-13 (月) 15:20:36};
--(´・ω・`)来店直後はなんとも無かったかしら? -- &new{2016-06-13 (月) 15:27:24};
---おう、退店10分前くらいから気分悪くなった。 -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 15:29:37};
---(´・ω・`)同じ姿勢で血流が悪くなったかもしれないわねぇ -- &new{2016-06-13 (月) 15:34:31};
---そういう事もあり得るのね。気をつけるわ -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 15:42:57};
--昔ネカフェ行ったらキーボードに精○ついたままで泣きそうになった -- &new{2016-06-13 (月) 15:35:36};
---それはブース入った瞬間なら即店員呼んで座席変更してもらえ。もしくはキーボード交換か。てかそのレベルの清掃怠慢は上位スタッフに言えばバイト君の給料下がるレベルだよ -- [[ネカフェ店員]] &new{2016-06-13 (月) 15:38:31};
---そんなに重大な事だったのか、助言サンクス -- &new{2016-06-13 (月) 16:39:51};
--だいたいのネカフェは暗いし、臭いし、椅子も変なので気持ち悪くなる要素満載 -- &new{2016-06-13 (月) 15:47:39};
---自◯空間は綺麗だよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:51:16};
---あそこフードメニューの写真だけは詐欺だと思う -- &new{2016-06-13 (月) 15:57:18};
--そもそもネカフェの安物モニターだと長時間見てるだけで目が疲れないか? グレアでTNの安物液晶で長いことゲームとかしないほうがいい。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:25};
-みんなで格闘機接近感知モジュールの要望を送ろう リペア中に支援機が狩られにくくなるはず -- &new{2016-06-13 (月) 15:13:33};
--そんなのキュピーンで感知しろや -- &new{2016-06-13 (月) 15:15:37};
--シュツルム「許された」 -- &new{2016-06-13 (月) 15:17:09};
--それよりトーチ中によそ向ける様にならないかな -- &new{2016-06-13 (月) 15:18:55};
---トーチ中にロックしなければ良いことじゃ・・・・。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:21:37};
---↑トーチ中じゃなくて、リペア中だ。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:25:27};
---リペアしながら横むきたいんだろ?無理じゃないかな? -- &new{2016-06-13 (月) 15:28:59};
---回復対象の周りをグルグル回りながら回復してるのはちゃんと警戒してる支援 -- &new{2016-06-13 (月) 15:29:40};
---あー、首だけ動かしたいってことか。どうなんだろ。別のキーを付けるわけいかないだろうし。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:42:51};
---リペア対象と向き合うように位置取ってお互いの背後警戒するように修理してる。気づいた奴が動くから結構対応できるぞ。修理受けてる奴が首動かしてると安心できて一番いいんだが。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:31:46};
--レーダー見てれば? -- &new{2016-06-13 (月) 15:20:51};
--それより死体完治モジュ欲しい。ロックオンみたいに方向と◯◯mってでる感じで -- &new{2016-06-13 (月) 15:21:55};
---↑感知ね -- &new{2016-06-13 (月) 15:22:16};
--1回つけたら再発射するまで自動ホーミングするロックオンリペアトーチの実装やな! -- &new{2016-06-13 (月) 15:37:53};
--格闘もらうより先にBZで吹き飛んでるだろ、第一格闘機の定義ってなんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:39:32};
---格闘機って言うよりサーベル抜いたまま接近してくる機体を感知するほうがいいな -- &new{2016-06-13 (月) 15:51:11};
---BZ格や格プロ -- &new{2016-06-13 (月) 15:55:49};
--芋畑収穫祭はガンオンの醍醐味だと思うの -- &new{2016-06-13 (月) 15:40:13};
--格闘縛りでずっとやっているやつらに喧嘩売ってるの?正面からだと確実に死ぬ格闘で一番キルとれるのが不意打ちなのに、それすらできなくなったらもうどうしろと… -- &new{2016-06-13 (月) 19:12:22};
-ガンオンあるある。「レーダー無くてビーコン凸or核決まられて負けた」→「くそレーダー機入れるわ!」→「レーダー飽和戦場が続く」→「やっぱ外して前線で戦うわ!」→「レーダー無くてry」 -- &new{2016-06-13 (月) 15:36:43};
--(´・ω・`)クイスイ→クイスイ→クイスイ→クイスイ→くいs(ry -- &new{2016-06-13 (月) 15:39:10};
---百式→コンカス、コンカス、コンカス、コンカス・・・。フレピク→グレスロ、高カス、グレスロ、高カス・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:08};
--そういうジレンマがじゃあレーダー機以外の3機でも前線回せるようにコストを抑えようって選択肢を生んで脳死最高コストガン積みを抑止してる筈なのにみんなレーダー捨ててゲロゲロ拡散ゲロブラストしてる -- &new{2016-06-13 (月) 15:40:51};
---そういう人ら元々支援入れない人らだと思う、強襲4機編成の人の錬度見ると支援なんて触ったことないレベルの大量にいる -- &new{2016-06-13 (月) 15:53:10};
--あるあるやな。みんなあるあるネタ書いていこうぜ。弾なくてリペポを発見し駆け寄る→リペポ『じゃあね』→次のリペポに移動→リペポ『またな!』→諦めて帰投 -- &new{2016-06-13 (月) 15:41:34};
---帰投中に支援アイコン発見、帰投中断→弾くれや~→救急箱置いて居なくなるも追加 -- &new{2016-06-13 (月) 15:43:33};
--弁当が壁に食われた -- &new{2016-06-13 (月) 15:43:17};
---フィラデルフィア弁当 -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:01};
---これはよくある。あれなんで取れないんだろうな -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:45};
--ガンオンあるある。出撃パーツが無い→戦闘終わったら買っておこう→快勝→パーツ買うの忘れて気分よく寝る→翌日参戦→出撃パーツが(ry -- &new{2016-06-13 (月) 15:45:10};
--善処はしたんですが・・・→善処はしたんですが・・・→善処はry -- &new{2016-06-13 (月) 15:52:52};
--デイリーを終わらすぞ!⇒戦闘に熱中してしまいデイリー忘れる -- &new{2016-06-13 (月) 15:56:40};
--交換イベントでセカンドチャンスの価値について考える -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:34};
--代理の時戦術支援要請中に死ぬ -- &new{2016-06-13 (月) 17:13:59};
-「うまい将官はみんな空中バズを当然のように当てれる」て言う人出てくる→最終的に沢山いるなら他人のでもいいからリプレイあげろよて流れになるパターン定期的に見るんだけど実際に空バズで撃ち落としまくってるリプレイあげた人いるの? いつも当てれる連呼君が逃走して有耶無耶になるパターンなんだけど -- &new{2016-06-13 (月) 15:48:10};
--ヒント 当てられた奴は常に百発百中 -- &new{2016-06-13 (月) 15:49:46};
---これだろうね 当てられる奴は当てられまくってるんだろう -- &new{2016-06-13 (月) 16:00:45};
--当てまくるのあげるには容量足りないし、個人の名前あげて『この人の見てね』だと晒しになっちゃうからなぁ。有名な実況者のプレイ見ればいいのでは? -- &new{2016-06-13 (月) 15:50:13};
---自分ができもしないことをさも当然のように掲示板に書き込んでる人がいるってのがそもそもの問題でしょ。自分が出来る→自分のプレイを公開すればいい、自分はできない→できて当然みたいに言わなければリプレイ張れなんて流れにならない -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:10};
--ランキング強襲上位でバズ格してる人だったら上手いんじゃない?っと勝手に想像。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:50:55};
--03とかの2丁タイプなら「初弾観測!次弾予測!」でそこそこ当てれるけど・・・空バズって「お願い!」タイプの命中率じゃない?理想で言ってるんだよたぶん -- &new{2016-06-13 (月) 15:52:25};
---自分は300くらいの距離なら2/3くらいは当たる(これ以上離れると見てかわせるのであてにならないかと)。ただ自分はへっぽこ大将なので毎回S順位みたいな強い大将は9/10くらい当たるんじゃない? -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:07};
---ある程度近かったり、相手がヒヨコとか速度無いタイプならまだしも距離離れてたら完全にお願い!だね -- &new{2016-06-13 (月) 16:03:03};
---正直「あ、当たった」って感じ -- &new{2016-06-13 (月) 17:11:11};
--実際当てて倒した印象が強く残るだけで、上手い人でも3発に1発ぐらいよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:54:24};
--当たるときは当たる 当てまくれたときは自慢したくなる 自慢されるといやいや当たり前だからと見栄を張り返したくなる 当たり前だと勘違いされる←いまここ -- &new{2016-06-13 (月) 15:56:29};
--出来て当然は盛り過ぎだがそれなりの率で出来ないと上の戦場では厳しくないか。そもそも、空バズを狙わないといけない状況って既に一手遅れているからその状況を作らないようにするべきだと思うけども。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:05:14};
---上の戦場に行くほど空バズなんかよりも、飛んだら四方八方からBRやゲロのクロスファイアで蜂の巣って感じ。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:12:05};
-ゲロビ飽きたからビームマシンガン装備して遊んでみたけど、やっぱり正しいガーベラ・テトラの武器とらしさはこっちだよな。どうせ壊れ武器にするならこれの威力をゲロビ並みのDPSにすればよかったのに。なぜゲロビとかいう捏造武器にしたのか...(泣) -- &new{2016-06-13 (月) 15:54:27};
--ビーマシをクゥエルのD出みたいにしてもイメージ的には悪くないな -- &new{2016-06-13 (月) 16:01:15};
-ゲロビ食らってる時に空バズで対応しろとか言われたけど、そんな事出来る?切り替えて撃つ前に溶けちゃうんだけど… -- &new{2016-06-13 (月) 15:55:26};
--それはBZ構えて無いのと近付かせたのが悪い、出来る出来ないで言えば出来るよ -- &new{2016-06-13 (月) 15:57:52};
---マジ?構えてたらできるん?1回だけのスーパープレイでもいいから見たい -- &new{2016-06-13 (月) 16:05:50};
---一回だけでいいなら誰でも見せれるのでは・・・本当に良いのかそれで -- &new{2016-06-13 (月) 16:10:26};
---出来る出来ないの答えとしてはね、射たれ出した距離にもよるし回りの状況による -- &new{2016-06-13 (月) 16:12:00};
--無理。ラグもあるから1秒もせずに溶ける(百式以外)。CBRとかチャージ満タン状態なら反撃できるけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:47};
---確かに百式なら出来るね、それ以外は無理ゲーだよね -- &new{2016-06-13 (月) 16:04:22};
--それが容易なら今もアレックスの天下よ。テトラゲロとアレックスの近接スタイルがビムコ盾高耐久でも相性悪いっていうのは結果として出てるでしょ -- &new{2016-06-13 (月) 15:59:56};
---これ -- &new{2016-06-13 (月) 16:02:46};
--普通バズって最初から構えてない? -- &new{2016-06-13 (月) 16:04:44};
---状況による。接敵が中距離以遠の状況で初手BZとか弾無駄の場合もあるでしょ。万BZならなおさら…そういう状況による初手変更はするしょ…あっ -- &new{2016-06-13 (月) 16:09:38};
---そもそもテトラから仕掛けてくる状況ってあまり無いのでは・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 16:12:42};
---まずBZ射たないで当てるタイミング待ちますけど -- &new{2016-06-13 (月) 16:13:37};
--ゲロビ食らわせてるときにCBRでよく落とされるの・・ -- &new{2016-06-13 (月) 16:08:09};
---誰かにオエーってやってる時にCBRで落としてコンボ決めるの超気持ちい -- &new{2016-06-13 (月) 16:11:24};
--できる。何度もやられたことあるしやったこともある。そもそも相手が攻撃して自分はまだ攻撃してない時点で後だしだし、そんな状況ならゲロビでも拡散でも低コス機の格闘でもやられてるよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:09:22};
--空バズで落とせはするけど、なかなか難しいのでCBRの方が現実的。こっちならチャージさえしてれば、かつ相手が正面から来れば落とせる。見えないところから撃たれる分にはザクⅠにもやられるので諦めましょう -- &new{2016-06-13 (月) 16:11:15};
--空バズはできる人でも、回線とかパソコンの調子があるオンラインアクションゲーだから百発百中は無理だろう。肝心な時に外したりするしね。でも多分今できない人のが多い -- &new{2016-06-13 (月) 16:11:59};
--バズ格もできない雑魚共がゲロビネガってんのか。そりゃバズ格しなきゃ即撃破なんて無理なんだからワンチャン無いわな -- &new{2016-06-13 (月) 16:12:39};
---動画はよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:13:48};
---アスペかな? -- &new{2016-06-13 (月) 16:19:04};
---木の文章も読めんやつが煽りカスやってのか -- &new{2016-06-13 (月) 16:20:03};
---なに?バズ格じゃなくて空バズですよってか?持ち替えの段階であたふたしてるとかバズ格以前の問題だったなすまん -- &new{2016-06-13 (月) 16:22:30};
---すまん何言ってるの?恥ずかしいから飛行機飛ばせよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:25:52};
---バズ各と空バズは別だぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 16:27:26};
---わーってるよ、バズも構えずにワンチャン無いよーって嘆いてんだろ。つーか動画?スーパーテクニックとでもおもってんの?やっぱそういう奴か -- &new{2016-06-13 (月) 16:29:37};
---煽るのいいから動画はよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:31:09};
---枝主いっぱい釣れて良かったね!(。╹ω╹。) -- &new{2016-06-13 (月) 16:38:50};
--逆にテトラ使って将官戦場いけば分かるやろ。できるよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:21:21};
--空バズを100発100中で当てるのは無理にしても、MkⅡや百式の拡散と違って、怯まないからバズでも格闘でも反撃の余地はあるよってことがいいたんでない? -- &new{2016-06-13 (月) 16:22:40};
--射程とかが違うけど連邦機でもゲロ吐けるんだから試せばおおよそ分かるじゃん。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:24:39};
--切り替えて撃つ前に溶けちゃうって・・・そもそも最初に喰らいながら切り替えてる時点で空BZ対応以前の問題な気がするんだけど -- &new{2016-06-13 (月) 17:25:03};
--同時に気づいたとかならいいが先に撃たれてたならそもそも無理。素直に盾を差し出して障害物を挟め。追いかけてきた時にバズ撃てばいい。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:14:21};
-課金合戦?低階級がやることだろ。まともな腕あって大将なってたら各ランキングからチケット貯めてんだから金払う余地ないんだわ -- &new{2016-06-13 (月) 16:10:38};
--特性厳選とか、上げたりしてたらランキングだけでは絶対足りない -- &new{2016-06-13 (月) 16:12:05};
---それなフルマスリセットなんてザラだし -- &new{2016-06-13 (月) 16:13:31};
---お前は四六時中DXの使い道があるのか?そういうときの為に日頃貯めとくんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:13:32};
---お前は四六時中DXの使い道があるのか?そういうときの為に日頃貯めとくんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:13:33};
---フルマスリセとかよっぽど酷くない限りやらんでしょ。チケット数に余裕がないなら尚更 -- &new{2016-06-13 (月) 16:15:03};
---特性厳選なんかいくら日頃貯めてたって運悪けりゃ足りねえよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:15:11};
---↑貯めといたとしても、例えば百式のスプシュ4にするだけでもかなりかかるぞ。一発ツモとか11連数回とかそんな運のいいことはそうそうない。現実的にに考えてもDXチケ200枚はいるぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:16:48};
---どんな機体を狙っていたのかしらんが、そこまで厳選しないとまともに戦えないような機体は滅多に狙ってないけど俺は -- &new{2016-06-13 (月) 16:19:56};
---厳選するのはベストの特性をつける為でまともに戦えないとか関係ないし君個人の事情で語られてもねえ -- &new{2016-06-13 (月) 16:28:07};
---すまん、ベストの特性でなおかつ特性上げまでするならしらんわ。しかし、それならそれでまた貯めればいいのでは?それを待つのも嫌なら勝手に課金してて -- &new{2016-06-13 (月) 16:32:18};
---↑話わからないなら口出さないでくれる?ランキング報酬とかで貯めた分だけじゃ足りないって話であって足りないなら貯め直せばとか課金すれば良いとか関係ないんだけど -- &new{2016-06-13 (月) 16:53:43};
--目玉機体に絞るなら、ランカーじゃなくても金払う余地ないよw -- &new{2016-06-13 (月) 16:14:18};
---いやランカーとか大層なもんじゃねえよ。強襲以外のカテゴリランキングならだれでも狙えるだろ? -- &new{2016-06-13 (月) 16:16:28};
---誰でもって規定人数しか貰えないけど各カテゴリーに大将はその数しか居ないのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 16:19:12};
---強襲以外はふつうに大将以外もランクインしてるぞ -- &new{2016-06-13 (月) 16:20:39};
---まぁ、兵科編成で偏って毎週それなりにしてるのが前提だけど、DXは貰えるよ。強襲は本気でむずいけど・・・。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:22:34};
--課金しないと運営が成り立たないだろ。微課金くらいしなよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:21:12};
---好きな機体は金かけたよ。つっても始めたころにやっただけだが -- &new{2016-06-13 (月) 16:25:03};
--チートの俺は雑魚機無強化でも余裕 -- &new{2016-06-13 (月) 16:30:39};
--こういうランキングだけで足りる足りる言ってる奴らは週に何戦やってるのか書いてから言えよ、どうせ廃プレイしてんだろ?複数のランキングでDX貰える順位に入るとか普通は無理なんだわ -- &new{2016-06-13 (月) 16:50:08};
---雑魚だけど、一番もらえた時は週60~70戦ぐらいして、DX4枚でした。兵科は強襲以外とだけ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:03:21};
---週に65戦だとしたら平均で1日に9戦か10戦か、無理だな休日でもない限りゲームに3時間も時間取れんよ -- &new{2016-06-13 (月) 17:08:43};
---100戦やった週には3兵科でDXチケ貰えてたな。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:21:29};
---雑魚と書いた者だけど、「あきらめないで!(真矢みき風)」。DXチケ取ることだけにこだわると、勝敗にこだわらなくなる可能性があるから程よくだけど、だいたいの戦場で兵科を固定すれば(例:砲撃好きだったら、砲撃2~3+その他兵科1~2の編成)週に60~70戦しなくても、DX1枚貰える可能性はあるよ。ガンオン -- &new{2016-06-13 (月) 17:35:08};
--そんなに参戦できることが羨ましいわ。もし数百円分のためにクソゲークソゲーいいつつ連戦してるんだったらほんと凄いと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:03:15};
-02のチャー格でクエルに転ばされたんだけど、チャー格って転倒無効のはずだよね?たまたまなんかのバグだったのか、ナパやら喰らってもこけないけど強制転倒はすっ転ぶ仕様なのか・・FAアレとかでもこけたでって人おる? -- &new{2016-06-13 (月) 16:19:20};
--02のチャー格振る前の判定で転倒攻撃喰らったんじゃない?木主側の画面上では~ってのは良くある話 -- &new{2016-06-13 (月) 16:27:16};
---追記・って思ったら、wiki内の02のチャー格の説明で強制転倒は喰らうって書いてあった -- &new{2016-06-13 (月) 16:30:08};
--射程と判定の出で負けてるから、多くの場合判定負けになってるんじゃないかな?正確な所は検証できないけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:27:32};
--何かチャー格のsaよりも強制転倒が優先されるとか聞いたことが -- &new{2016-06-13 (月) 16:33:12};
--チャージ格闘でも強制転倒は食らうよ -- &new{2016-06-13 (月) 17:57:03};
-(´・ω・`)なぜ連邦とジオンで争ってるの?この状況を作り出した張本人は運営なのに -- &new{2016-06-13 (月) 16:43:55};
--ガンオンは連邦VSジオンだからじゃねーの -- &new{2016-06-13 (月) 16:44:44};
--一部の片方陣営主義者が声でかくてうるさいだけ -- &new{2016-06-13 (月) 16:53:35};
--そうなった何かしらきっかけがあるんだろうね。連邦ならグフカス時代に苦しめられたとか、ジオンならGLA、フレピクに苦しめられたとか。普通の人間は両陣営垢持って楽しくやってますw -- &new{2016-06-13 (月) 16:55:23};
--ならば、豚を出荷する状況を作り出したのは業者ではないな。さあ、はやくトラックに乗るんだ -- &new{2016-06-13 (月) 16:59:40};
--仮想敵作って争わせることで自分達へ向くはずの不満を回避するってのは現実でも結構やられてるよ 根底にストレス解消したいってのがあるから踊らされてるのに気付けるはずなのに気付かない人が多いのが特徴 -- &new{2016-06-13 (月) 17:10:00};
--運営VSユーザーの構図つくっても同じことだろう -- &new{2016-06-13 (月) 17:16:29};
--上級国民と下級国民で戦うべきなのに左翼だ右翼だと左右で争ってるようなもん 上級国民の左翼右翼はプロレスでしかないのに簡単に騙されてるでしょ -- &new{2016-06-13 (月) 17:31:00};
---うわ・・・(ヒソヒソ -- &new{2016-06-13 (月) 17:58:42};
---いえてる -- &new{2016-06-13 (月) 19:58:52};
---ゲームやるしかない層だし仕方ない -- &new{2016-06-13 (月) 21:06:44};
--陣営間で煽りあってるのはある意味健全だと思うけどなぁ個人的には楽しいよ。まあ確かに片陣営優遇なのは事実だが。相手陣営に憎しみまで湧くのはリアル無視してゲームのやり過ぎだろ -- &new{2016-06-13 (月) 18:26:21};
---面白いのは完全連邦優遇でジオンが文句を言う要素はいくらでもあるのに、まったくその要素が無い連邦の方が声が大きいところ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:12:17};
---そりゃ、「お前ら優遇されてるんだから勝てて当たり前」みたいな事を何度も言われたら普通カチンとくるだろう -- &new{2016-06-13 (月) 19:31:45};
---無能のレッテル貼られたりとか、拠り所になってる優位性を奪われる恐怖心みたいなのが漠然とあると思うけどな。その意味では連邦に限らんが、なんだかオタ臭い -- &new{2016-06-13 (月) 20:04:50};
--運営は反応を返さないからな。癇癪をぶつけてもスルーされてやり場の無い怒りを抱えたジオンキッズが、より身近で反応を返してくれる奴に八つ当たりしてるだけの話。そのかまってちゃんが方々に喧嘩を売って争いが起きてる。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:08:32};
---あーこれだな -- &new{2016-06-13 (月) 20:20:05};
-虎の子と呼べるZガンダムを実装して人を増やすところか人を減らしたネトゲがあるらしい。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:45:16};
--今までのガンダム系ゲームでΖ増えたから人が倍増したりしたネットゲームやアプリゲームなんかあったか?確かにエウティタは良いゲームだったけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 16:52:22};
---むしろZって古参ファンが多いから平成ガンダムから入った人達には不人気な場合が多いぞ -- &new{2016-06-13 (月) 16:55:55};
---確かに平成世代だけど、Ζはカミーユの精神が壊れるのが怖いかな。まぁ、量産機は好きだからΖオンラインはそれなりに楽しんでるけどね。枝主 -- &new{2016-06-13 (月) 17:03:49};
---宇宙世紀世代には不評だけどWはあれはあれで安定した人気がある。特に海外だと実質初めてのガンダムというケースが多い -- &new{2016-06-13 (月) 17:08:30};
--ガンダムゲーの機体はカンフル剤だからね。今後ZZやニューやUCが出るたびに新規はいっぱい入ってくるよ。でも定着するかはゲーム次第ってことだよ -- &new{2016-06-13 (月) 16:56:02};
-(´・ω・`)がんおんのせいで1stの動画でアッガイとかゾックが出てくるたびにくすっと笑うようになってしまった -- &new{2016-06-13 (月) 16:52:30};
-メッサーラ大好きなんだがどんな感じで実装されるんだろうか -- &new{2016-06-13 (月) 16:58:47};
--宇宙専用の産廃 -- &new{2016-06-13 (月) 17:01:15};
---宇宙専用だったのか!ギレンで地上使えたような気がしたんだが -- &new{2016-06-13 (月) 17:06:10};
--スパガンぐらいの判定だぜ? -- &new{2016-06-13 (月) 17:02:12};
---おおぅもう… -- &new{2016-06-13 (月) 17:06:30};
--全高30mもあるからな…最高速度は速そうだが -- &new{2016-06-13 (月) 17:07:19};
--連邦側に実装。ザメルを超える全高なので期待できない。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:07:53};
--シロッコはとんでもない物を作った(作った) -- &new{2016-06-13 (月) 17:09:47};
--キュベレイから不思議バリアとファンネルを無くしたらと考えると、なんとなく想像がつく。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:09:56};
---ファンネルのかわりにミサイル有るぞ -- &new{2016-06-13 (月) 17:12:38};
---グレネードランチャーもある -- &new{2016-06-13 (月) 17:13:22};
--360コストだけど二連ビームキャノンが着いたりして、2500×2の奴。(メッサーラ好きなのでこれはやめてほしいな。) -- &new{2016-06-13 (月) 17:10:34};
--ジ・Oもそうだけど、シロッコの作った機体ってどうしても産廃になりそう。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:17:09};
---パラスアテネと森のクマさんはまだ使えるんじゃないかな -- &new{2016-06-13 (月) 17:22:30};
---あいつデブ専なんだよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:56:30};
---ロ〇コンとババ専じゃない?シロッコって。あ、種馬か。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:05:36};
---シロッコは種馬ではなく女性を神聖視していたので、コンプレックス童貞 -- &new{2016-06-13 (月) 19:07:02};
-北極でフルバーニアンにのってて初めてバウに恐怖を覚えたよ…。まあ俺が下手なだけなんだけどサ -- &new{2016-06-13 (月) 16:59:25};
--盾外してたのか?正直360で盾はずすのは馬鹿としかいえんぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:03:43};
---そんなこというなよ!ジオンの360がかわいそうだろ! -- &new{2016-06-13 (月) 17:11:12};
---盾って・・・前をふらふら歩く味方のことだよね?あれ外せるの? -- &new{2016-06-13 (月) 17:12:17};
---LBR持ちのfbなら盾持つとバランス死ぬしチャージしてる間は盾構えないから盾装備してない人もいるにはいる -- &new{2016-06-13 (月) 17:13:36};
--百式以外に乗ってると思ったより強いよね -- &new{2016-06-13 (月) 17:08:23};
---百式と相性が悪いだけで普通に強いって前から言われてた。環境が変われば輝くんだろうし、そのために重ドーガとか実装してたんだろうに・・・なぁ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:21:23};
--鬼怒氏だけど吹雪の那珂で戦ってた。LBR、BZF、FAN盾無し。視界不良でライフル当てて、よしよろけたな!っておもって近づいてFAN構えたら盾受けでピンピンしていたバウさんだった。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:13:31};
---すまない。百式以外の盾なしはぶっちゃけジオン機と同じくらい怖くない。 連邦機は積載高いんだから盾持とう。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:09};
---うーん 盾無し派と盾あり派でわかれるのね。他の連邦機だと絶対盾持つけど俺はフルバーニアンだけは盾はずすかな。 -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 17:17:00};
---隠しても無駄だ お前提督だなッ!? -- &new{2016-06-13 (月) 17:21:26};
---いくら弱いといってもバウにだって360コスト下位~中位くらいの戦闘力はあるから盾なしLBR発射後を相手にはそうそう負けんよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:22:56};
---ごめん360強襲で盾持つのはアレックス位だ。てか金図ステイメンとか9割盾外すと思ってたんだが。フルバは木主の装備になるし、銀図だと積載キツい。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:23:27};
---そうだよ提督だよ悪いかッ!? -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 17:25:59};
---????「悪いでち!有給を寄こすでち!」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:31:32};
---???「木主は積載かつかつのフルバーニアンで北極の3へつっこむ刑なのね!」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:33:23};
---バーニング大尉「love letterは許さないからネー」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:38:54};
---コウウン・ラッキー少尉「幸運の女神のキスを感じちゃいます!」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:46:06};
---LBR BRFA D出でfbで積載101確保できるから十分じゃない -- &new{2016-06-13 (月) 21:16:30};
--ワイの高カスレベル71の01fbはポッド、盾、FAN、万バズで鈍足機体だけを蝶の様に舞蜂のように刺すスタイルだ。テトラとか最初からその速度脱兎の如く逃げてで相手にしません。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:24:57};
--百式とZさえいなければバウは十分強いよ。その2機と比べるから雑魚に見える。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:43:03};
---ぶっちゃけバウは340コストでいいんだよな。それならあの微妙さは納得できる -- &new{2016-06-13 (月) 18:19:12};
-ジオンのDX機体…ドーベンウルフ、ゲーマルク、ザクⅢ、ハンマハンマ、ドライセン、キュベレイMK-Ⅱ、量産型キュベレイ、量産型バウ…あと半年は大丈夫か -- &new{2016-06-13 (月) 17:12:46};
--ラインナップはすこぶる良いんだよな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:14:34};
--ガルスK、ガゾウム、ホモ仕様のズール、カプール・・・一杯あるぞ -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:41};
--???「死んだ…Rジャジャが??」〈+〉「私で完成されてるのだから弱くなるのも仕方あるまい」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:16:42};
---ギャンを基にした機体ってだけで絶望しかない・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:37:53};
--ザクマリナー「僕はどっちで実装されるんだろう」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:20:29};
---ハイザック「君は私と同じ運命を辿るだろう」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:56:11};
---ザクマリナ―はそのままジオンオンリーででないかな。アクアジムシリーズが連邦にある絡みでジオンの海強襲が息してないし。アッガイをアクアジムと同じ金額にするなら問題ないけどさ、メガ粒子あるしダメなんかな -- &new{2016-06-13 (月) 18:17:25};
---そのままってザクマリナーは連邦機でネオジオンが接収した機体だぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 18:31:05};
---接収したのはわかってるよ。でも、じゃあ、ザクマリナ出たところで、コスト高けりゃアクアジムでよくね? で終わるじゃん。今までの機体群見ててジオンにくれれば活躍できる子はたくさんいるのにもったいないよ -- &new{2016-06-13 (月) 18:36:55};
---EXで色違いで両方にくばるにきまってんじゃん -- &new{2016-06-13 (月) 18:44:01};
---もう、EXはやめてほしい。普通にDXでもいいからほしい。いつまでたっても降りてこないジムやザク達の名機が手に入らんのは嫌。2F2は降りてこなくていいけどさ -- &new{2016-06-13 (月) 18:47:30};
---↑3 トリントンアクアがアクアジムで良くね?になってるとでも? -- &new{2016-06-13 (月) 19:07:21};
-Zプロジェクト終了したら、休み挟まずに次のプロジェクトに行くか、一旦挟んでUC 時代に戻すか。それともZプロジェクトを引き延ばすか。運営はどんな選択してくるんだろう。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:12:48};
--引き伸ばしてmk3実装に決まってんだろ
!! -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:17};
--勘違いしてる人多いけど時代は今もUCだよ。今はZの機体を実装してるってだけで。納得は出来ないけど... -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:45};
--つ シャアの逆襲(と外伝) -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:59};
---ZZいらないから逆襲のシャアプロジェクトに一気に行ってほしい。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:23:09};
---ZZも運営の頭の中じゃZ時代になるみたいだぞ。まあそうしないとジオンの機体がなくなるからな -- &new{2016-06-13 (月) 17:33:43};
---Z時代と言うかZZは続編でティターンズ戦を受けての第一次ネオジオン抗争だから時代くくりは一緒で構わんだろ -- &new{2016-06-13 (月) 17:45:35};
--現在Z時代なのにエウティタ抗争感がないのが気になる。私はZプロジェクト→ティターンズ台頭プロジェクト(仮)を予想している。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:16:18};
--今はZの時代とか終わればUCの時代とか、そういうんじゃないから。UCまでの全MS出します→Z強化期間やります、ってだけ。Zプロジェクト中もZ以外の機体出てるでしょ? -- &new{2016-06-13 (月) 17:22:23};
---これ UC時代なんてそもそも無い Zプロジェクト前のはUC時代でもなんでもない -- &new{2016-06-13 (月) 17:28:26};
---葉が枝と食い違ってんな 今はUC時代で0087機体実装キャンペーンしてるだけだぞ -- &new{2016-06-13 (月) 17:31:28};
--まさかのクロスボーン時代 -- &new{2016-06-13 (月) 17:28:22};
--てか、ジオン残党なんでこんな一杯いるの?そしていつまでザクⅡが主力なの?てか陣営廃止あくしろよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:30:08};
---陣営廃止したら産廃が今以上に増えちゃうじゃないか。どうするんだよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:39:31};
---両軍垢持ってやってるが陣営分けは割に重い生命線かなって思う。でもロビチャやここでも陣営別れてのネガり合い見てたら残念な気分になるし、それがあまりに酷いと陣営分けなくてもイイんじゃねって思ってしまう時が有る -- &new{2016-06-13 (月) 17:53:10};
--陣営廃止論は時々ここで見かけるけど、それだけはしちゃ行けないと思うわ。それやったら一気に過疎化が加速する。オンゲ運営のコツは競い、妬み、憎んで、その身を食い合わせることだから。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:39:45};
---これ。ゲーム性はよくなって運営批判や陣営ネガもなくなるけど一気に過疎ってサービス終了するよ -- &new{2016-06-13 (月) 17:47:02};
---ならもうこれ「ジオン」って括りから外れないと対立軸にならないわよ。正義超人と悪魔将軍くらいの適当な陣営分けなら好きに調整できるかも。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:47:03};
---そもそも陣営関係なく機体ごっちゃで戦うのって楽しいか? -- &new{2016-06-13 (月) 17:47:11};
---戦場に溢れる百式 金色の空はまるでブッタ誕生の瞬間を思わせる -- &new{2016-06-13 (月) 17:50:38};
---結局、連邦vsジオンで分けるなら一年戦争から離れちゃだめなのよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:59:58};
---撤廃とまでいかずとも同軍ボタン要望と同じで、混合戦ってモードがあってもええなとは思う。同軍もそうだが、普通の大規模に影響不可避だから人が足りなくて無理やろなぁただでさえガバガバに緩和してるくらいだし -- &new{2016-06-13 (月) 18:21:43};
---百式が飛び交う戦場でガルマ散るというカオスな戦場になってるしな。違和感は増すばかりだが、どっぷりつかってると気にならなくなってる。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:28:05};
---今も既に機体は捏造やらミラーやらでぐっちゃぐちゃ。結局、鹵獲だの2F2両軍配備だのってあたりから目に見えておかしくなった。もう陣営分けなんて実はとっくにできてない。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:37:26};
---ガルマ散る時代にF91が単機で普通にオデッサ攻略作戦に出撃して、撃滅するゲーム思い出すなそれw -- &new{2016-06-13 (月) 18:44:24};
---↑↑ⅡF2はちゃんと原作で両軍が持ってる機体なんですけど -- &new{2016-06-13 (月) 18:59:21};
---連ジで分かれて一年戦争ごっこをするガンオンは一年以上前に終わってた。アレケン時代が最後だったのよ。今は既に終わってるものでダラダラ遊んでるだけ。テトラ?02?BD2?こいつらのどこがジオンの主力前衛機だよ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:01:22};
---全部強奪機体なんだよなぁ。厳密にはテトラは違うが -- &new{2016-06-13 (月) 19:20:40};
---2F2は0083で両軍使ってるだろ・・・。それにジオンにも連邦のハイザック系3種とか、両軍で運用されてたものミラーで配備されてるじゃない -- &new{2016-06-13 (月) 20:50:29};
--休み挟まずって現状休みながらのスローペースつか、いつもと変わらないペースじゃん -- &new{2016-06-13 (月) 20:10:17};
-両軍でロビー待機中の尉官の履歴を見てみると尉官ではジオンの方が勝率高くて優勢な感じだな 連邦尉官見ても全然同軍やってないし 運営も一応はユーザーに混ざってテストプレイしてるのかもしれんが尉官戦場でやってるから尉官目線での調整になるのかね -- &new{2016-06-13 (月) 17:15:19};
--佐藤は連邦佐官説をワイは押す -- &new{2016-06-13 (月) 17:16:26};
---俺はエアプ説 -- &new{2016-06-13 (月) 17:26:41};
---砂糖はジオンの支援専とイベントで白状してたよ -- &new{2016-06-13 (月) 17:35:39};
---砂糖「(尉官戦場で後方で芋砂タンクをチリチリしながら)連邦強襲全然攻めてこないなぁ 勝ってばっかりでもつまらんし連邦強化したろ」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:39:51};
--メルボムしてるのは将官メインだろうけど、すべて無に等しい行為だったか -- &new{2016-06-13 (月) 17:18:27};
--正直ゾゴGLAくらいじゃないとどんなバランスでも意外と戦えるし勝てるからな。まあ野良なら結局負け越すだろうけど -- &new{2016-06-13 (月) 17:20:25};
--というか尉官・佐官もお客様だし当然の事だよ。上級プレイヤーだけ見てるようなゲームは滅びるって歴史が証明してるから。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:23:49};
---そうなるとミサイルラー(ファンネル)ばかりジオンの380に導入されるのもわからんでもの無いな(白目泡吹き) -- &new{2016-06-13 (月) 17:29:31};
---やっぱりユーザー層的には、将官 < 佐官 < 尉官 っていう人口構成なのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 17:30:43};
---↑人口層的にはそうだろうけど将官と尉官比べれば1人あたりの参戦数は将官だろうから延べプレイ人数で言えば将官が多そうやね -- &new{2016-06-13 (月) 17:35:18};
---上位プレイヤーの為に新規を無視するのはイカンがそれ以上に上位プレイヤーを軽視するのは論外だろ -- &new{2016-06-13 (月) 17:38:15};
---今は大佐准将あたりが一番多いんちゃうん? -- &new{2016-06-13 (月) 21:55:40};
--先日、佐官に落ちたんだけどジオンで5連敗中なう。連邦のネズミすげえ。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:23:59};
--運営のプレイヤー名公開して欲しいなw「!?味方に運営おるやんけw」とか炎上して楽しそう(ゲス顔) -- &new{2016-06-13 (月) 17:26:58};
---指揮「初動kなwww」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:28:05};
---初動kを運営だからとやったら速攻でBANだろうし怖くてできんわ -- &new{2016-06-13 (月) 17:52:19};
--運営の方針次第だろ、ZプロジェクトだからZの初動売上が悪かったからZ強化でZ販売強化中(バウが微妙なのはZと同等なら売上が分散するためあくまでZの販売に特化させる)、新規を増やす方針なら低階級劣勢側の強化とか、運営の考えが分からないからどうしようもないんじゃね(大穴でガンオン畳む方針かもしれんし) -- &new{2016-06-13 (月) 17:49:48};
-英語で煽られてグローバルだなあって思った(こなみ -- &new{2016-06-13 (月) 17:39:08};
--(´・ω・`)fack you- -- &new{2016-06-13 (月) 17:42:18};
//-ZZはZの続編で話続いてるんだから一括りでも問題ないやろ、Z終盤まで対ティターンズでそれを受けて第一次ネオジオン抗争だし -- &new{2016-06-13 (月) 17:41:16};
---(´・ω・`)oh miss spell -- &new{2016-06-13 (月) 17:45:41};
---(´・ω・`)fuck you-? -- &new{2016-06-13 (月) 17:46:22};
---shukka you -- &new{2016-06-13 (月) 17:51:02};
---(´・ω・`)SONNAAAAAAAAAAAAA -- &new{2016-06-13 (月) 17:52:27};
---LOL -- &new{2016-06-13 (月) 18:00:48};
---(´・ω・`)GANDUM -- &new{2016-06-13 (月) 18:31:39};
---(´・ω・`)Cum On My Asshole! -- &new{2016-06-13 (月) 19:57:05};
---お前らの英語力の無さに草生えるわ。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:07:41};
-ジオンに痩せてる機体くれよ もうデブはイヤだよ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:54:26};
--〈+〉完全に呼ばれたよな? -- &new{2016-06-13 (月) 17:54:55};
--ジオン希望だったバウはどうなりましたか…? -- &new{2016-06-13 (月) 17:55:20};
---(´・ω・`)犬小屋で寝てるわよ -- &new{2016-06-13 (月) 17:57:27};
---(´・ω・`)バウなんてなかった いいね? -- &new{2016-06-13 (月) 17:58:28};
---(´・ω・`)ばうばう -- &new{2016-06-13 (月) 18:18:42};
--ズサ「小さいぞ」 -- &new{2016-06-13 (月) 17:56:09};
---ポッド背負ったらテトラよりデカいやんけ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 17:57:54};
--火星ジオン軍のガンダムF90まで該当する機体が居ないような気がする -- &new{2016-06-13 (月) 17:56:19};
--痩せてて基本的に百式とZを一方的に嬲り殺せるような機体はもうないです。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:00:05};
---Zザクは? -- &new{2016-06-13 (月) 18:03:53};
---Zザクは連邦 -- &new{2016-06-13 (月) 18:05:16};
---ジオンで運用されてないから連邦。でも多分さすがにZザク自体実装はなさそうだなw頭違うだけで何か他に違う要素ないし。ていうかそれで380コスト埋めるのがなんとも言えない -- &new{2016-06-13 (月) 18:06:30};
---わからんぞ 能力武装ほぼ同じでスパガンみたいにデメリットモジュつけて340で実装されるかもしれん -- &new{2016-06-13 (月) 18:09:12};
---頭壊されたから応急処置でザクの頭つけただけっす -- &new{2016-06-13 (月) 20:17:54};
--つまりギガン一択。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:07:30};
--なあにまだ「Rジャジャ」が残ってる。ジオンは女性パイロットの機体が来たときが本番だ。これこそギャンの後継。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:08:41};
---ここで終わりにするか、続けるか… エダヌシ!! -- &new{2016-06-13 (月) 18:12:43};
--痩せてるだけでいいのか?ビムコ盾持ってて万バズ使えてスリムな機体やろ?バウがバズ追加だったらよかったのにな -- &new{2016-06-13 (月) 18:43:00};
-ガンオン初めてビームスプレーガンのイメージ変わったなぁ。これまでは初期砂が持ってるハンドビームガンのSEと同じでビームライフルより出力が弱い普通の射撃武器だと思ってたw -- &new{2016-06-13 (月) 17:57:02};
--ビームスプレーガン=拡散するビームってのは捏造だったはず。 -- &new{2016-06-13 (月) 17:59:17};
--いや、たしか設定的にはガンオンの方がおかしかったはず。木主のイメージであってるはず。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:00:31};
--はっきり設定が固定されてないらしい -- &new{2016-06-13 (月) 18:01:39};
--元々の設定的には拡散する事で命中させ易くなって火力が落ちるって感じなんだが…ガンオンだとビームショットガンで全部当てればビームライフルより強いという…w -- &new{2016-06-13 (月) 18:02:11};
---まずそんな設定無いと思ったが… -- &new{2016-06-13 (月) 18:07:34};
---×拡散することで ○連射することで だったような。1st時代の拡散ビームだとドムのアレレベルじゃないっけ? -- &new{2016-06-13 (月) 18:32:55};
---ビームスプレーガンは設定自体が曖昧。収束率下げてるから拡散して当てやすいとか威力はドムピカとか色々、雑誌に拡散設定で載ったらしいし -- &new{2016-06-13 (月) 18:48:05};
--連ジやってたけどただの威力の違うだけのBRという認識だった。デザートイーグルとそこらへんのしょぼいハンドガンみたいな -- &new{2016-06-13 (月) 18:02:43};
--ショットガンみたいに扱ってるのはガンダム戦記だったかとガンオンくらいじゃないかな。他はビームライフルより収束性を悪くして速射力を上げた廉価品ってイメージ。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:11:01};
--BRの安価版=BSGってのが一般的ではあるけど公式でキチッと設定してないみたいね、名の通りスプレー状に射つ設定もあるにはある -- &new{2016-06-13 (月) 18:12:26};
--スーパーナパーム… -- &new{2016-06-13 (月) 18:17:08};
--ビームの収束率が悪く途中でメガ粒子が拡散してしまうから遠距離狙撃には適さないが、量産性に優れMS同士の有視界戦闘ではメガ粒子の拡散も特に問題にはならないのでジムの主兵装として採用された…って感じのイメージだったんだが違うんだろうか。そういやビームスプレーガンってグリースガンみたいに兵士の間で名付けられた相性だったりするんかな -- &new{2016-06-13 (月) 18:18:33};
---見た目がスプレーに似てるからスプレーガンって話もあるよ -- &new{2016-06-13 (月) 18:20:21};
--ガンダムのイメージだと劣化BRだけど、リアルな銃だとクマ殺すのにライフルより散弾銃のほうが向いてるから。やっぱり運営はアニメのガンダム見てないのかもな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 18:20:05};
---いや、それはたとえがおかしいからね。メガ粒子はどれだけ威力が下がっても一応反物質で、宇宙だと中性子にかわる。そもそも熊を散弾で倒すのとMSを壊すのは全然違うんだよ、MSなんて運が悪けりゃ砂漠の土固めて射出させても壊せる -- &new{2016-06-13 (月) 18:32:31};
---クマには散弾使わないらしいよ。分厚い毛皮と脂肪と筋肉のおかげで散弾じゃろくにダメージを与えられないらしい。散弾銃にスラッグ弾という散らない弾丸を込めて使う。ライフルを使えないのは危険な銃だから許可が下りないからじゃないか? -- &new{2016-06-13 (月) 18:54:01};
---熊狩りにライフル使わないのは、日本では大口径ライフルの所持が許可されないから&レッドジャケットなどの大型獣用の弾が使えないから、代わりに口径が大きく装薬量が多いショットガンのスラッグを使ってるんだよ。アメリカとかでは鹿狩り・熊狩りは大口径ライフルが基本だから -- &new{2016-06-13 (月) 19:22:58};
-ビーム兵器はともかく宇宙で実弾兵器ぶっぱなすって相当やべぇことやってるよな。半永久的にその速度で宇宙を飛び回るかそのままどっかの星に衝突するんだろ?バズ系は爆発するけど完全に実弾射撃兵器の重装ドーガの旧ランゲ砲ってその後の宇宙開発とか考えるとなかなかデンジャラス兵器だったんじゃね。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:19:11};
--月の裏側をみれば、普通だろう -- &new{2016-06-13 (月) 18:22:18};
--そういう武装はちゃんとある程度たったら勝手に炸裂するから問題はない。そもそも半永久的に弾が飛び続けることはありえない。惑星みたいに宇宙は丸くないからどこかで何かにあたる -- &new{2016-06-13 (月) 18:22:32};
--そんなの気にせんでも、デブりなんていくらでもとんとるで。そしてそれを回収するお仕事もある -- &new{2016-06-13 (月) 18:23:41};
--太陽と木星というアーマー値無限で超重力の盾があるから。宇宙規模だと似たような星は大量にあるしブラックホールもある。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:24:33};
--どっかの惑星に近づいて引力によって加速して、空力過熱で大抵の星に当たる前に燃え尽きるんじゃないの?そもそも着弾するほど惑星の引力圏内に入る確率が無いに等しいだろうけど -- &new{2016-06-13 (月) 18:34:16};
---的確すぎる回答。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:05:18};
---流れ星は大抵デブリとか役目終えた人工衛星だしね -- &new{2016-06-13 (月) 19:09:33};
--某アルドノア何ちゃらだと敵側の主人公が地球一周して弾飛ばして義父殺してたな -- &new{2016-06-13 (月) 18:44:57};
--地球の大気圏内で実際に核兵器が2000発も爆発してるのに比べれば、そのデブリが人類に仇なす確率なんて天文学的に小さくて無視していいと思うぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:49:38};
--木主よ、そんな心配よりいきなり自宅にジャンボジェットが墜落してくることを心配した方がいい。無限に広がる宇宙のゴミよりクソ狭い地球の中でブンブン飛んでるあいつらの方が危ない。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:52:23};
--宇宙で戦ってる事自体、アホですよ。撃破されるたびに回収とかしないだろうし。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:06:41};
-左上の数値はたいして変わらんが、参戦してる人少ないのか5分くらいずらしてもメンツがかぶるな。参戦しなくてログインボーナスとデッキいじってるだけなのか? -- &new{2016-06-13 (月) 18:20:45};
--ご安心システムだよ -- &new{2016-06-13 (月) 18:21:51};
--本当の人数は表示されている数の半分ぐらいだと思った方が良い。レートも大きく動かなきゃ同じ人と戦い続けるのがオチ。あと低階級でも一部は同軍戦やるべきじゃない? 2000戦とかしてて軍曹に居座ってるような奴ら同士で -- &new{2016-06-13 (月) 18:25:51};
--世の中には演習だけして楽しんでるという奇特な人もいる。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:33:00};
--1戦してプレボとったらログインしたまま他のことしてる・・・動画やwiki見て気が向いたら、もう1戦するか武装いじってみたり、放置したまま適当に終了するかで、私参戦数水増ししてますw -- &new{2016-06-13 (月) 18:38:49};
-サービス開始してから4年でしたっけ?1年間くらいは第三勢力を作ってくれてもいいんですよ?今どきスマホゲームでさえ第三勢力あるんだから。NPCのエース機体が20体くらい、突発的に戦場に乱入するとか。あったら楽しそう。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:22:54};
--今連邦同軍が主流でジオンが第三勢力でしょ -- &new{2016-06-13 (月) 18:27:57};
--岩投げてくる第三勢力のおっさんがいたじゃん -- &new{2016-06-13 (月) 18:30:08};
--そろそろ中国と対戦させれば盛り上がるんじゃないか? 「日本鬼子シャースゥニィ! 」対「チャンコロを駆逐する!」的な感じで。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:37:14};
---そんなに仲良い感じになると思う? -- &new{2016-06-13 (月) 18:38:37};
---煽り煽られ、憎しみの連鎖の未来しか見えない・・・ていうか、お前ら絶対煽りまくるだろw -- &new{2016-06-13 (月) 18:40:25};
---ガンオン勢は普通に親日家です。日本語をちゃんと理解していますし、そもそも反日感情なんて韓国の影響でしょ。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:41:08};
---こんなゲームやってるやつら同士で言語が通じるとでもお思いか -- &new{2016-06-13 (月) 18:46:21};
---天安門事件...天安門事件...天安門事件 連呼でおk -- &new{2016-06-13 (月) 18:47:57};
---日本の国内で日本人同士で日本語で会話しても話にならないことがあるようなやつらが蔓延るこのゲームで他の国の人とコミュニケーションになんてなるわけないって -- &new{2016-06-13 (月) 18:48:01};
---そもそも中国と対戦の時点で相手にどうやってチャットうつねん。敵と会話できたら困るでしょ -- &new{2016-06-13 (月) 18:49:46};
---韓国は絶対和やかにはならないね。中国も日本に来たことある人間はヘイト吐かないんだけどねぇ。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:50:42};
---今の中国は例え親日家でも反日の皮を被らないと生きていけない世界じゃね? とくにネットの中だと。 -- &new{2016-06-13 (月) 18:51:25};
---それに上の文章読んでちゃんと意味を理解しないで言葉の壁とかいう奴らの日本語理解力のほうが低いよこれ -- &new{2016-06-13 (月) 18:52:17};
---お互い瞬間移動しそう -- &new{2016-06-13 (月) 18:54:59};
---Eスポーツ気取れるほど競技性ないけども、もしやったら表向きは爽やかに戦うんじゃないか?裏では闘争心グツグツでお前らみたいなこと考えてるんろうけど -- &new{2016-06-13 (月) 19:53:21};
---ガンオン民が日本人ヅラすんのは国辱やろw -- &new{2016-06-13 (月) 20:41:04};
---↑自己紹介はいらないから地上の楽園とやらにお帰りください。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:30:27};
---またブーメランが綺麗な弧を描いている -- &new{2016-06-13 (月) 22:15:13};
--ドアン「せやな」 -- &new{2016-06-13 (月) 18:38:26};
--こういう思いつきだけで「面白いやろ」ってドヤ顔してる人にガンオン運営を責める資格あるんだろうか・・・。ぜったいおもしろくねーからそれ! -- &new{2016-06-13 (月) 18:44:52};
---誰も運営せめてなくね?糖質こわすぎww -- &new{2016-06-13 (月) 18:48:45};
---運営ちゃん、ちょっと寝たほうがいいぞwノイローゼじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 18:52:46};
---運営云々ではなく、たまには対戦の中に突発的なクエストとか討伐とか乱入とか混ぜてみたら面白そうかもしれませんね。って書いてるだけなのに、なぜそういう発想に行き着くのか、謎ですね。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:00:42};
---運営はしっかり寝てるぞw枝主はおつらいんですね -- &new{2016-06-13 (月) 19:02:04};
---おつらいってなんじゃろ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:03:36};
---敬いの心じゃよ。運営寝ちゃってるけど、とはいえ仕事のカキコミを。。さぞお辛いんですねと意訳してみた。誰が一番つらいんだろう。深いなあ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:27:32};
--まったく楽しくないけど、無視して戦闘続けるよ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:04:40};
-ハイゴのハンミサってもう補充可能でいいんじゃね つか他にも色々許していい武器って結構あるよな -- &new{2016-06-13 (月) 18:50:22};
--ジムヘ「CBZB3 ネットガン ECMバズ すべて死にました 助けて下さい 許して下さい」 -- &new{2016-06-13 (月) 18:51:06};
---ライキャ「BCM元に戻しても全く問題ないよな?」 -- &new{2016-06-13 (月) 19:27:53};
--馬鹿野郎!一発だからロマン砲なんだろうが! -- &new{2016-06-13 (月) 18:54:58};
---もう色々インフレしすぎてロマンすらないんだよ ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 19:19:32};
---懐かしいな、実装当時は「なんだこの威力!」って思いちょびちょびDX回してたわ。なお結局金図は出ずに気づいたら連邦専になっていた模様 -- &new{2016-06-13 (月) 19:23:38};
--補充可だとしても、あの巨体では、無事に帰ってこれるとは思えないよ、ハイゴちゃん… -- &new{2016-06-13 (月) 18:59:03};
--02核と一緒に威力範囲上方修正プリーズ -- &new{2016-06-13 (月) 19:05:53};
--まだDXで回される可能性のある機体はワンチャンあるかもだが、昔の機体となると期待はできないよな… -- &new{2016-06-13 (月) 19:08:09};
---新DXの外れ枠に来れば可能性あるけど、ハイゴックが外れ枠に来て嬉しいかどうかだな -- &new{2016-06-13 (月) 19:37:23};
--ちくわと核は度重なるアーマー増加に対して威力が追いついてなくて、直撃しないと倒せなかったり盾で防がれたりして見合ってない。出力限界は盾無視・かすっただけで死亡・補給可なのにな。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:11:28};
---4号機出力限界で、芋タンクやジュアッグや御神体を一撃で仕留められないのですが……… -- &new{2016-06-13 (月) 19:23:39};
--原作再現で両手に一発づつならワンチャン。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:12:45};
--盾貫通、補充可能(但し連射は出来ないように補充時間は長め)で良さそう -- &new{2016-06-13 (月) 19:17:15};
--補給可はリペポからぽいぽいするだけのお仕事になるからダメ...と言いたいとこだがおんなじこと言われてたGP01のLBRがデブのスパガンに補給可で持ってかれたからなぁ。コスト下げてくれれば十分満足できるけど -- &new{2016-06-13 (月) 19:25:32};
---ついでに、スパガンはシュツN(モドキ)も補充可で持ってる。360コスですら補給不可なのに・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 19:49:53};
--正直シュツより当たりにくいんだから重量シュツ並みに落としてほしい -- &new{2016-06-13 (月) 20:26:49};
--最低でも本拠点か補給機だけで補給できるようにしてほしいわ。とくにちくわ核BZなんてもう補給しまくり撃ちまくりのぶっ壊れ射撃武器が敵方にゴマンとあるんだから -- &new{2016-06-13 (月) 22:13:27};
--ああ鹵獲は当然補給不可で。部隊全員乗れる潤沢さだけでも御の字だからな鹵獲機体は -- &new{2016-06-13 (月) 22:14:43};
-オリジンのガルマって努力家で人間味あってええ奴だよな -- &new{2016-06-13 (月) 18:57:05};
--アニメでもいいやつだったぞ。そこをシャアに利用されたけど -- &new{2016-06-13 (月) 19:00:14};
--アニメでもオリジンでもセコイ印象しかないな。ドズルが凄い奴だと言っていたから救われている印象。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:03:57};
---なんか勘違いしてないか…?ドズルがガルマをそんな風に持ち上げてたことあったっけ -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:14:30};
---ギレンの野望ガルマルートでドズルはガルマの部下になるぞ -- &new{2016-06-13 (月) 19:16:50};
---「奴はこの俺をも使いこなしてくれる将軍になれたはず」みたいなことを言ってたよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:17:36};
---ああ、死んだあとの話か -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:19:24};
---甘かったり背伸びしたがりだけどセコいと言う印象はないな -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:21:23};
--人間味あるって言うか、いい意味で末弟の味が出てる。ボンボンで疑うことを知らず正直すぎた印象、シャアと対照的 -- &new{2016-06-13 (月) 19:19:09};
---シャアはオリジン改めて見るとザビ家以上に頭ぶっ飛んでるよね -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:25:01};
---シャア(偽)はシャア(本物)謀殺させた後からは鬼子みたいなもんやし・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 19:41:42};
--あの時代の学徒兵として臆病でヘタレで人間味あってよかった。逆にシャアの異質さが際立ってたしな -- &new{2016-06-13 (月) 19:30:02};
-最近宇宙マップの裏でBEYOND THE TIME→夢轍→時空のたもと→遠い記憶 のジオン滅亡メドレーながすのがマイブーム。でも以外とジオン側の曲少ないのね -- &new{2016-06-13 (月) 18:58:31};
--ビーム輝くフラッシュバックにー奴の影ーデデッデデーン -- &new{2016-06-13 (月) 19:01:42};
---むしろザビ家滅亡ソング、この曲流れるとたいていジオン負けるし -- &new{2016-06-13 (月) 19:05:02};
--シャアシャアシャア!のインパクト -- &new{2016-06-13 (月) 19:08:33};
--MSiglooの「機動戦」、「Advance!! Extended」 このあたりが燃える!! -- &new{2016-06-13 (月) 19:11:49};
--Sallyで初め、Beyond the time へ繋いどるな -- &new{2016-06-13 (月) 19:15:14};
--最後にビギニングを聞いて虚無感を感じる -- &new{2016-06-13 (月) 19:15:35};
--Iglooからなら"死守セヨ"とかもいいと思うぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:20:28};
-ジオン優遇と言われていた時代があって、いまは連邦優遇と言われている時期。初期から遊んでいる人からすれば、ただそれだけ。服とかの流行と一緒で、またジオン優遇と言われる時代がくるよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:21:40};
--ぶっちゃけ有利か不利かと言うより多様性がれます減りすぎてて使えるMSの選択肢が無くなってるのがほんとツマラン、さっさと直して欲しいわ -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:28:46};
---れますってなんだスマホの予測のあれなので気にすんな -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:29:38};
---転倒システムのせいで、いつもの定食か壊れか、しかなくなったしな。マスデバ武器も死に要素になってるし。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:42:47};
--問題はジオン不遇の時が長すぎることだよな -- &new{2016-06-13 (月) 19:29:12};
---そうかな?ネットで、ガンオン 勢力ゲージ。で初期からの勢力ゲージ表を見たら、そうでもないぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:32:00};
---たしか運営が『将官戦場では連邦が圧勝し続けてる』ってのを認めたのがアレックス時代じゃなかったっけ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:34:28};
---0080以前のゲージは全階級ぶっこだからなんとも言えんね -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:36:23};
---初期なんざ、勢力ゲージ73対27なんて週もあったんだぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:36:33};
---旧ゲージは参考にならないだろ -- &new{2016-06-13 (月) 19:47:33};
---「長すぎる」ってのが具体的にどれくらいよ?って話だね。感覚的な話になると事実とかけ離れた感想が飛び出してくるのはよくある事だし。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:10:12};
---アレケンは実装当初はケンプの方が強いと思われてたけど、実際はアレックスの方が馬鹿みたいな装甲と火力を持っていて、さらに盾強化するなどして約一年苦しめられたな。あとWD、初期ジムも半年ぐらい続いたんじゃねぇか -- &new{2016-06-13 (月) 21:08:49};
---運営の言う将官戦場では連邦が圧倒←これがいつからどれくらいの期間なん? -- &new{2016-06-13 (月) 21:22:37};
--状況がまったく違うでしょ。二年近く連邦優勢なうえ半年間ぐらいジオンにまともなDX機体が出てない。そのうえここにきてほとんど一方的に連邦強化だから、古参兵だってやる気無くしてるよ -- &new{2016-06-13 (月) 19:32:21};
---ジオン半年前に出たのキュベレイだな。まともなDX出たっけ?(白目) -- &new{2016-06-13 (月) 19:38:19};
---たしかに…。2015年6月24日テトラ実装←これ以降のDXでよく見るのはキュベレイ、ザメル、重ドーガぐらいか。そいつらも微妙な状況だしな… -- &new{2016-06-13 (月) 19:41:14};
---ガンオン 勢力ゲージ。で見てました?昨年の勢力ゲージだけでも、連邦27対ジオン22ですよ。確かに年間で見ると連邦が勝ち越してるけど、卑屈になるほどじゃないよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:24:02};
---新ゲージで連邦46 ジオン37なんだが -- &new{2016-06-13 (月) 20:30:08};
---勢力ゲージだけでバランスみてたら話にならんぞ -- &new{2016-06-13 (月) 20:47:03};
--マスチケが30週分ジオンに多く配られてた頃は物理的にジオン優遇だったと思うよ。当時はマスチケの無料配布もほとんどなかったし -- &new{2016-06-13 (月) 19:37:13};
---そーいや、勝っても勝っても無償の連邦将官がかわいそうなんて話をどこかでしてたな -- &new{2016-06-13 (月) 19:43:53};
--これを本気で言っている連邦はガチで頭おかしいわ・・・。まあジオン優遇時代もあったと言って置けば壊ればかり使っても許される気がするんだろうな。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:06:58};
---陣営煽りはノーサンキュー -- &new{2016-06-13 (月) 20:10:35};
---いるよなぁ、自分が絶対勝たないと満足しない奴。ゲームで負けそうになったらリセットしたら良いやん。って考えだったりするのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 20:32:16};
---実際枝主の言うとおりだと思うわ。それを即陣営煽りだのネガだの定型句で片付けようとするいつもの……お前らどこぞの国に寄生しながら、そこの国民がやっと起こしたレジスタンス活動独立運動をヘイトスピーチ連呼する連呼リアンかその手先かなんかか?マジで -- &new{2016-06-13 (月) 22:18:40};
---↑ジオンにも頭おかしいのがいる良い例-- &new{2016-06-13 (月) 22:42:59};
--刻の涙って、時代に泣かされる人達のことじゃないの?こんなとこにもZプロジェクト -- &new{2016-06-13 (月) 20:14:43};
-あー、ショットガンやっぱいいなぁと思って旧ザクのショットガンの説明見て目を疑った。ルナチタニウム弾・・・ガンダムの装甲材じゃねーかw 残党ジオンだからいいのだろうが、よく供給できたなおい・・・。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:24:48};
--まあ無粋な話だけど対装甲兵器のSGってほんと意味不明だよね -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:32:46};
---ランブルフィッシュというロボモノでは、散弾にも意味があったなぁ。人工筋肉による収縮防御だから、面で攻める散弾だと守りが薄くなるとか -- &new{2016-06-13 (月) 19:35:16};
---ガガガガガンダムじゃないじゃないですかあー -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:37:35};
---二足歩行ロボットって装甲の下は精密機器の塊だから、衝撃で内部機器を壊す方法もありなんじゃね? つうか装甲抜けないなら、衝撃でパイロットをミンチにした方が早いし -- &new{2016-06-13 (月) 19:43:20};
---そもそもSGってバラつくから衝撃も分散しちゃうじゃないの?人間みたいに軽い標的でもないし。ま〜アニメゲームにそんなこと言ってもしょうがないけどさ -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:48:00};
---いや、弾の種類で融通はきく銃やで。小さい弾のバードショットから狙撃に使われるスラグ弾、その他いろんなおもしろ弾頭もあるし、弾自体は大きいから細工しやすい -- &new{2016-06-13 (月) 19:52:36};
---攻撃面が広がる・空気抵抗がない・小口径になり貫徹力が落ちる…と考えると、実は装甲の薄い輸送艦相手にちょっと距離をとってぶっぱなすのが宇宙世紀の正しいSGの使い方のような気がする -- &new{2016-06-13 (月) 19:53:34};
---いやそれはわかるけどさ、それって人間が狩りとかに出るときにいろんな獲物にひとつの銃で対応できるように進化したわけでしょ、鳥や鹿取るための機構を対MSに持ち込むのも意味不明だしスラッグ使うならそのまま貫通砲使えばいいよね… -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:56:31};
---戦場にいるのはMSだけじゃないぞ?戦車なら撃ち下ろしで脆いところ撃つわけだし、歩兵や戦闘機まで考えたら散弾にも使う場所はあるだろう。つか、そもそもザクってMS戦想定されてないからな -- &new{2016-06-13 (月) 20:00:28};
---まあでも普通にMSに使ってるよね…ってまあいいよ無粋ってことは分かってるしただそう感じただけだから!スレ汚し失礼! -- &new{2016-06-13 (Mon) 20:03:37};
---そもそもザクが散弾使ってる場面なんてあったっけ?ケンプファーは使ってたけどさ -- &new{2016-06-13 (月) 20:27:37};
---もともと制圧戦想定してたんじゃない?MS戦始まってから材質変えたとか -- &new{2016-06-13 (月) 20:28:24};
---ザクを作った頃って、連邦は飛行機と戦車しかなかったしね。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:59:45};
--言っとくが、ルナチタニウム=ガンダリウムだからな? γだって素材的にはルナチタニウム。現実の鉄が巷に溢れてる粗鉄から鉄を削る工具に使われる高速炭素鋼まであるように、ルナチタニウムも精製方法の違いで色々あるのよ -- &new{2016-06-13 (月) 19:34:19};
---・・・と、この書き方だと誤解されそうだから補足。ジオンにルナチタニウム精製技術がないわけじゃない。ジムがチタン・セラミック複合材で作られてるように、ジオンも量産性の問題からMSの装甲材に採用しなかっただけ。そもそも散弾に使われているルナチタニウムとガンダムの装甲に使われてるルナチタニウムが同レベルの物かどうかなんて分からんし -- &new{2016-06-13 (月) 19:40:38};
---初期のガンダムはルナチタニウムの3重ハニカムであの装甲を誇っているのは知っとる。だからこそ、ヒートホークでシールドが壊れるんだし。でもさ、武器に使うぐらいなら、機体の装甲に回せよって言いたくなるのさ。ジオンのケンプ設定をそのまま持って来たんだろがな -- &new{2016-06-13 (月) 19:41:38};
---連邦ですら量産に回せないくらいコストか生産性に問題がある素材を、ジオンが装甲材として量産MSに採用するのは不可能だろ。国力1/30だぞ? -- &new{2016-06-13 (月) 19:46:42};
---ガンダムのルナチタがダイヤでSGのが黒鉛みたいなもんだろ、同じ炭素でも精製や純度で違うんだ -- &new{2016-06-13 (月) 20:41:44};
--アルミより軽そうな素材で弾なんかつくっても威力がでなそうだな -- &new{2016-06-13 (月) 19:46:57};
---なんだろ、一種類の金属で全部出来てるわけでもないんじゃないの。そもそも対MSのSGがどんな構造してるのか知らんが人間見たいにただのまるっころい散弾シェルじゃ無いだろうし、複合素材でコーティングに少量使ってるだけとかじゃね -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:52:51};
--宇宙でベストな実弾武器って、空気抵抗の無いメリットを生かすことを考えると、針付き注射器みたいな形の弾丸で、初速は普通の弾丸と同様に筒状の長い物体から爆発で発射して、筒を抜けたら注射器内のブースターで加速して、タングステンや劣化ウランのような重い物質でできた針を超高速でぶっさすAP弾がいいのかな -- &new{2016-06-13 (月) 20:46:31};
---レールガンでいい -- &new{2016-06-13 (月) 20:58:54};
---自分で書いてて思いました。初速稼ぐのはレールガンのほうがよさそう -- &new{2016-06-13 (月) 21:06:18};
--旧ザクでの説明がそれなら、少なくともジオン側のSGだけは0080本編でのケンプのSGよろしく百式クレバズ(拡散)と全く同じ仕様でもなんもおかしくないよな。連射速度だけはさすがにコスト相応でもいいが -- &new{2016-06-13 (月) 22:20:59};
-連邦でバズ格脳筋プレイするには? -- &new{2016-06-13 (月) 19:46:14};
--レイスジム楽しいよ -- &new{2016-06-13 (月) 19:48:35};
--ジムIIを手に入れる -- &new{2016-06-13 (月) 19:48:36};
--まず服を脱ぎます -- &new{2016-06-13 (月) 19:49:22};
--バ ー ザ -- &new{2016-06-13 (Mon) 19:49:25};
--DX機体だけどジムⅡでいいよ。コスト考えると最強バズ格機 -- &new{2016-06-13 (月) 19:50:12};
--レイスモルコマジムカスパジムディジェガンダム01 -- &new{2016-06-13 (月) 19:50:13};
--バーザムドゥムBD3ペイルディジェジムストモルコマレイスジムネモジムⅡ素ジムあたりじゃない -- &new{2016-06-13 (月) 19:51:28};
--沢山あって分からんw高コストだとCTで寝ちゃうから、300以下限定かな。そうなると微妙なのしかないんだよな~。コンカスジム2なんてリアルコスト高杉で手が出せない。 -- &new{2016-06-13 (月) 19:59:06};
---300コスで即盾できて内蔵サーベルがあるガーカスさんしかない -- &new{2016-06-13 (月) 20:05:54};
---そういった貧乏ならGPショップでジムスト銀・デジム強襲銀・素ジム金とか買えばいいんでない -- &new{2016-06-13 (月) 20:08:52};
--上に出てる以外だとジムコマとかでも出来る。ビムコ盾持ってるとバズ格も安定するかな。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:38:49};
-上の木が流れる寸前だったのでこっちに書きますが、ライダーさんはネズミを黙認する等の利敵行為はしないでください。そこまでの人は少ないとは思いますが -- &new{2016-06-13 (月) 19:54:49};
--そういうのを「ツリーの乱立」というんだ。おまえさんの主張を通したいから延々書き込む、なんてやられたら他の利用者がたまらんよ -- &new{2016-06-13 (月) 19:57:01};
---下の枝見てて、ああこのひと新兵を抑えてるなぁと思ったw -- &new{2016-06-13 (月) 20:06:49};
--シャア少佐だって、木馬を黙認して出世したんだ! -- &new{2016-06-13 (月) 19:58:28};
---よせっ!ジーン!! -- &new{2016-06-13 (月) 20:01:29};
---シャアがお祭り開きたいから脱走したレビルを逃がしたんだぞ -- &new{2016-06-13 (月) 23:00:12};
--そんなの極小数のひねくれた奴しかいないんだからほっとけよくだらねえ… -- &new{2016-06-13 (Mon) 20:05:47};
--ライダーは勝てるほうに移動してる人で、ネズミ黙認はただの利敵行為、あえて言うなら勝てない陣営側でイライラして逆陣営で利敵行為してるだけの希少種wなので適正場所で晒しか通報でokまぁ運営も対応しないと思うけど -- &new{2016-06-13 (月) 20:18:58};
---ついでに言うと、言って聞くようなマトモなヤツは最初からそんなことしない -- &new{2016-06-13 (月) 20:19:41};
--サボってるだけだろw 見かけたら撃ってやれ -- &new{2016-06-13 (月) 20:21:59};
--すまんな味方が雪合戦に夢中で、レーダー張ってあってどんだけ経っても防衛湧いたのが自分だけの時はうんざりしてもう殴らせてやってる -- &new{2016-06-13 (月) 20:59:29};
---殴らせてやってる→×。必死に追いかけたけど追い付けなかった→○。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:10:57};
-今週はジオンで35戦やった。一般的なプレイヤーは週間何戦やるのだろうか? -- &new{2016-06-13 (月) 20:22:25};
--1日1戦 土日は2,3戦 週10~12戦くらい? -- &new{2016-06-13 (月) 20:36:32};
---社会人だとそれぐらいやなー、両陣営だと半分ずつになるかな -- &new{2016-06-13 (月) 20:42:43};
---サブだった作っただけのキャラも何のかんのでそれなりに戦力揃ってきたから、各キャラ1日1戦でもキツイので、結果参戦が減りデイリーログインのみの日も増えた。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:37:50};
--両鯖両軍各1戦、忙しかったり遅かったりしたらその時プレボが欲しいと思ったキャラを1戦だけとか、ログインせずとかもあるけど。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:02:53};
--時間無いから始まったらすぐ蔵落としして別のキャラでインして蔵落とししてってやってる。参戦ボーナスじゃなくて普通のネトゲみたくログインボーナスだったらこんな事しなくていいんだが・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 22:14:50};
-夜鹿ⅡにWレーダー持たせて4機編成楽しいw3個で上端から下端まで一人で詰めれるから2分ちょっとしか持たないけどモジュールパーツも使ってレーダーは一人で完璧にできるからすごい楽しいw -- &new{2016-06-13 (月) 20:31:59};
-ジオンはもうダメだ・・・ ここは俺に任せてお前たちは早く連邦に行くんだ! -- &new{2016-06-13 (月) 20:34:36};
--連邦兵A「あいつ一人で何やってんだ?」連邦兵B「さあな。食っちまおうぜ。」 -- &new{2016-06-13 (月) 21:07:43};
--いや、俺達だ。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:09:17};
-j u n k t e a m とか・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 20:38:56};
--英語で煽られて・・・の木に付けるつもりだったのに (。・ω・。) エラーになってスペース入れたけど 一部削られた上に枝ミス (´;ω;`) -- &new{2016-06-13 (月) 20:39:42};
--u2ってかえせばいい -- &new{2016-06-13 (月) 20:41:39};
---中身は「ブーメラン」と変わらんっていうね -- &new{2016-06-13 (月) 20:46:12};
---まあ、youtooの英文チャットでの略だしな、2ch風に言うと、オマエモナーだからww -- &new{2016-06-13 (月) 20:49:11};
--(´・ω・`)smd reatard -- &new{2016-06-13 (月) 21:57:21};
---(´・ω・`)oh spell miss -- &new{2016-06-13 (月) 21:58:24};
-日曜8237人…今週はイベも微妙だし久々に7000人の大台もワンチャンありそうで今から楽しみですね。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:39:24};
--何が楽しみなのか全くわからん。卑屈なクズは消えてどうぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:41:12};
---暴言煽りも消えてどうぞ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:52:55};
-やっぱ平日だと連邦でも勝てる 土日の連邦兵はどうしてあんなに勝てないんだか -- &new{2016-06-13 (月) 20:44:43};
--ベルファで完膚なきまでに叩き潰されたんだが…ジオンの統制された動きは敵ながら見事だった -- &new{2016-06-13 (月) 20:51:29};
--平均中佐以上くらいから勝てない方がおかしいけれど結局中身だからなぁ、MAP有利機体性能有利で負けると言い訳できないってのに。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:56:12};
---いや、9時以降からジオン兵が強くなって勝てなくなる -- &new{2016-06-13 (月) 21:04:06};
-佐藤って、あれ故意でやってんのかな?バウとZの調整の差とか -- &new{2016-06-13 (月) 20:52:57};
--何回言ってんだよ、佐藤に聞けよ -- &new{2016-06-13 (月) 20:55:42};
---「昨日も言ったでしょ」「そうだったかのう」状態なんやろw -- &new{2016-06-13 (月) 20:58:02};
--わざとか、あんまり賢くないのかだろう -- &new{2016-06-13 (月) 20:55:56};
--そうですあれは恋です -- &new{2016-06-13 (月) 20:56:17};
--実弾武器で接近する前に削れば盾のBSGで倒せるという算段かね?邪推すると、タイトルにもなっているZを弱くするとは何事だという声に応えるには、Zよりバウを優秀にするわけにもいかないという事情があるのかも。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:57:11};
---11000バズと2連ミサイルを同等に見てるってことならマジでダメだね。意図的にやってるほうがまだマシ -- &new{2016-06-13 (月) 21:00:31};
---Zは強くていいけどさ、なら最初からそーしろよとw あとバウかませ犬にすんなと -- &new{2016-06-13 (月) 21:01:00};
---だったらコスト落せよって話 -- &new{2016-06-13 (月) 21:06:22};
--故意でやってるなら意図がわからない、天然でやってるなら何でそんな人間がプロデューサーなんかやってんだ、っていうw -- &new{2016-06-13 (月) 21:15:18};
---主人公機体を専用機とは言えバウ如きと同じ強さにはしたくないって事でしょ。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:19:22};
---金にならない拘りがないからプロデューサーやってんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 21:27:24};
---Zが強いのはいいんだけど、それならキュベレイはなんで弱いんだっていう -- &new{2016-06-13 (月) 21:32:59};
---儲け度外視で楽しそうなものを作ろうとしてるが、その辺の才能が無いため盛大に自爆してる感じ。儲けるためだとしたら、もっとアカン。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:34:47};
---QBは開発的には強いつもりなんじゃないかな。実際数値だけ見たら強襲でアーマー2700や他もかなり優秀だし。典型的な現場知らずの机上の空論で作った機体だね。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:42:38};
---UCアプデの件で「プレイヤー同士のコミニティやロールプレイへの愛情を取る形で、私が押し切ったところもありました。」と発言している。ジオン兵のロールプレイなら不利がついても文句ないだろう、多少弱くても売れるだろうといった考えが少なからずある。QBの調整は想定されるファンネル強すぎ!みたいな苦情に及び腰になったところ、前述の考えに甘えてそう -- &new{2016-06-13 (月) 22:04:44};
---弱さより魅力の無さが酷い。ドワッジ改はわざわざ劣化投刃で、ズサなんて個性を潰してWD量キャに毛が生えたのか抜けたのかよく分からない機体だぞ。原作ファン的にも、機体研究家的にも最悪の調整だろう。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:11:40};
---真っ当なガノタよりも、「つよい/よわい」で頭がいっぱいな連中の声のほうが大きいのではないか -- &new{2016-06-13 (月) 22:21:43};
---陣営維持を強行した本音は経費抑えただけだろう。ナンカンは「次はZです」と断言してたし、真面目にグリプス戦役でやるつもりで準備してた可能性もある。より安く中長期の収益を見込めるプランBを提示できたことで、佐藤にプロデューサーが取って変わったようにも見える。憶測もいいとこだけど -- &new{2016-06-13 (月) 22:29:08};
-ジオンの佐官よわすぎない?気のせいかな。将官から落とされたんだけど全然かてない。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:57:45};
--気のせい。ジオン佐官戦場は大体いつも勝ち越しだろ。 -- &new{2016-06-13 (月) 20:58:35};
--佐官は弱いから佐官なのさ -- &new{2016-06-13 (月) 20:59:22};
--ジオンは将官佐官共に弱いよ。いつもの事だから気にしないで。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:00:52};
--佐官が弱いのは当たり前だろ何言ってんだ -- &new{2016-06-13 (月) 21:15:00};
--そりゃ中身イーブンなら勝てないよ、面子の運てのもあるが連ジ両軍やってるとジオンレダ少ないこと多いから君が支援1機入れるとか勝つ試合増やすための努力したほうがいい。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:25:00};
-今度の新マップから三つ巴システムになる夢を見た。つーか、サービス終了まで連邦とジオン陣営だけで通すのかな?そろそろガンオン2にでも移行してくだしあ。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:09:26};
--ティターンズなんてZが終わればいなくなるし -- &new{2016-06-13 (月) 21:27:48};
---ZZではジオンが分裂するからへーきへーき、 -- &new{2016-06-13 (月) 21:55:34};
--もうちょっと開発資金とやる気と技術があれば、IFストーリー的なセリフを混ぜつつの展開も期待できるんだが、その全部が無いから無理だな。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:32:29};
--今わかってるところだとユニコーンまでは連邦の歴代MSvsジオン・ネオジオンの歴代MSの構図だよ。ハサウェイ以降は陣営とかUC縛りなくしたコンセプト変えた別ゲー(ガンオン2とか)にでもしないと無理だと思う。客層もかなり変わると思うし -- &new{2016-06-13 (月) 23:50:09};
-グリプス2は久しぶりの無重力レースMAPかな? -- &new{2016-06-13 (月) 21:16:38};
--連邦はいつものように勝ちたければレースに付き合わなければいいだけやな -- &new{2016-06-13 (月) 21:18:25};
---ジオンはとりあえず突っ込めばいいのね -- &new{2016-06-13 (月) 21:33:22};
---今はどのMAPでもジオンで勝ちを目指すなら防御を捨ててでも突っ込むしかないのよ -- &new{2016-06-13 (月) 21:36:50};
---連邦だったら「○○でいい」ジオンだったら「○○しかない」 毎度悪意を感じる書き方だ -- &new{2016-06-13 (月) 21:43:45};
---まぁやってりゃわかるが今のインフレ火力だと凸通すのと防衛するのとでは難易度がダンチだからな -- &new{2016-06-13 (月) 21:45:53};
--たまにはSMLやシモダに出番やるかと思ったけどやっぱレースかな -- &new{2016-06-13 (月) 21:35:50};
--佐藤「そのためにガーベラをGP落ちにしたんだぞ」 -- &new{2016-06-13 (月) 21:56:27};
-グリプス2が22日か -- &new{2016-06-13 (月) 21:17:15};
--シャアとハマーンとシロッコが出てくると良いなあ -- &new{2016-06-13 (月) 21:20:13};
---エースのビムコとかめんどそうだな -- &new{2016-06-13 (月) 21:21:56};
---昔はビーム無効のエースとかいたし -- &new{2016-06-13 (月) 21:25:27};
---今もサイコが居るじゃないか! 尚見る機会はほぼ無い模様 -- &new{2016-06-13 (月) 21:50:41};
--あの蛍光灯(実はよく知らない)が沢山あるマップか。ガンダムVSZガンダムの懐かしい記憶が蘇るぜ… -- &new{2016-06-13 (月) 21:37:45};
---最後まで行くと、ガンダム&Z&ZZか、ジオング&ジオ&キュベレイという素敵なラスボス軍がこのマップでお出迎えしてくれるんだよな -- &new{2016-06-13 (月) 21:40:41};
-沿岸クッソつまんねぇ。勝ってもつまんねぇとか何なんだあのクソMAPジオンでのベルファや連邦での青葉区内部よりも一番嫌いかもしれん。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:33:33};
--核で逆転要素あるだけマシ、たまにレースマップになるしな -- &new{2016-06-13 (月) 21:35:19};
---崖上とかいうクソ要素さえ無くなればマシかもしれん -- &new{2016-06-13 (月) 21:43:46};
--崖上押して核タッチダウンすればいいだけなのになにがそんなに嫌なんだかわからんわ 最近は沿岸よりネズミがウザすぎの湾港じゃないほうのトリントンとかのが嫌になってきた -- &new{2016-06-13 (月) 21:47:57};
---砂パラダイスなのがな。手出せない間合いから一方的に撃たれる事のストレスが酷いわ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:13:13};
---下で戦ってればいいじゃん -- &new{2016-06-13 (月) 22:20:40};
---逆に沿岸でのそれのなにが楽しいのか聞きたい -- &new{2016-06-13 (月) 22:21:03};
---自分一人が核決めても相手が複数決めてたらなぁ… 核ゲーはつまらん -- &new{2016-06-13 (月) 22:24:00};
---スナが多いから特にジオンでやると皆崖上嫌うんだよな。んで海ネズも頻繁にくるからそっちの対応してると崖上簡単に占拠されるのよね。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:37:33};
--督戦しながら出力限界ぶっ放してるだけでキル取れる良マップですよ? -- &new{2016-06-14 (火) 00:09:39};
-ランキング報酬と勝利数報酬って何日後まで受け取れるの?前回メンテからまだ1回もログインしてない。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:43:13};
--約90日後だった気がする -- &new{2016-06-13 (月) 21:57:43};
-みんなの陣営関係なく一番の主力機って何?私はザクⅡJ -- &new{2016-06-13 (月) 21:50:03};
--強タン、運搬以外大抵の事が出来てヤられる前にイタチの最後っ屁で火炎撒く事が出来るのが良い -- &new{2016-06-13 (月) 21:57:47};
--単に出撃回数なら、4キャラとも旧スナになる。もっとも、狙撃はほとんどしてなくて、レーダー係だけどね。 -- &new{2016-06-13 (月) 21:58:22};
--ⅡF2 -- &new{2016-06-13 (月) 21:58:06};
--わしはドルブ。なんだかんだ言ってあの大火力は素晴らしい -- &new{2016-06-13 (月) 22:36:05};
---チャージめっちゃくちゃ速いよね -- &new{2016-06-13 (月) 22:41:24};
--素ドムって良いよね・・ -- &new{2016-06-13 (月) 23:50:30};
--GP04。あまり使われないみたいだけどスイッチバーストが楽しい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:07:57};
-断言するけどクソマップだぞ -- &new{2016-06-13 (月) 21:55:04};
--まあたとえクソマップでもカミーユとか出てくるのはいいことだよ。俺みたいに楽しみで仕方ない人もいるし。でもこれで名無し指揮官だったら本当にクソマップ確定だけどな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 22:01:20};
---地味にこれ大切だよね、荒廃都市はやる気出んよ -- &new{2016-06-13 (月) 22:09:11};
---カミユーとかエースは出ないきがする -- &new{2016-06-13 (月) 22:10:17};
---カミユー…これはカミーユがコレジャナイ調整で出てくるフラグ -- &new{2016-06-13 (月) 22:15:25};
-前のサイコマップと違って、今度は連邦VSジオンだから(ティターンズもいるけど)エース実装されそうだね。ついにクワトロやカミーユやハマーンがガンオンに登場するか!?楽しみw -- &new{2016-06-13 (月) 21:57:05};
--逆にこれで名無し指揮官だったら運営「時代はUCだからクワトロもハマーンも死んでます。UCにジオン残党とエウーゴティターンズを吸収した連邦軍が戦ってる設定ですw」ってことだから、ZZや逆シャアマップも名無し指揮官確定だよな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 21:59:58};
--その辺のキャラを用意するには新たにロイヤリティが発生する。今のガンオンでやるかねえ? -- &new{2016-06-13 (月) 22:02:11};
//--が主力だな。エダミス! -- &new{2016-06-13 (月) 21:59:02};
---無理やりUCにとんだ時に一応チュートリアルのキャラクターが変わってたから一応用意はできるんじゃない? -- &new{2016-06-13 (月) 22:15:24};
--もっとキャラクター達の活躍にしろ出番にしろ増やしてほしいよな -- &new{2016-06-13 (月) 22:05:53};
--エース搭乗可だけは勘弁してほしい -- &new{2016-06-13 (月) 22:09:34};
---(´・ω・`)エースに乗れる・・・ゴクリ -- &new{2016-06-13 (月) 22:21:05};
---ゲージ消費してどちらの軍もエースのジオに乗れるとかあるかもよ -- &new{2016-06-14 (火) 00:05:30};
---ハマーン様にか?! -- &new{2016-06-14 (火) 00:12:46};
-いったい連邦はどこで勝ってるんだ?歩兵差があり過ぎて完全に無理ゲーだぞ。ジオン将官対連邦佐官って感じの内容になってる。はやくジオンを強化してバランスを改善して欲しい。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:06:16};
--ゲージは大佐以上からじゃないと反映されないからね・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 22:07:58};
---両軍とも大将だから全試合ゲージに影響ありなんだがなぁ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:13:16};
--今勝てない人がジオン強化で勝てる理由がないと思うけどね -- &new{2016-06-13 (月) 22:41:45};
---ライダーが連邦に来てるっぽいから -- &new{2016-06-13 (月) 22:46:12};
---ライダーがジオンに帰るときは連邦と同等化それ以上の機体が出たら帰るんだからライダーが帰っても現状勝てないようじゃ勝てないよ -- &new{2016-06-13 (月) 22:54:50};
---結局強い機体があっても前に出なきゃ勝てないんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 22:57:20};
---今連邦が勝ててないということは、かなり強い機体がジオンに来た程度ならライダーが帰るだけで連邦の勝ち確。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:14:06};
---↑変な文章になってしまったが、強機体が1、2機追加された程度の差なら、ライダーを抱えるマイナスが上回る。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:15:39};
--連邦大将はほとんど同軍地獄に囚われ、運良く脱出できたと思えばライダー勢とマッチングさせられるからな。今ジオンに残ってる物好きに敵うはずあるまいて。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:00:53};
---それはそれで自分たちが過去からやってきたことのしっぺ返しだししょうがないよ。将官の人に合わせてゲーム設定したらマッチングはひどいわ、機体性能の差は酷いわでどんどん見限っていったんだから -- &new{2016-06-14 (火) 00:16:58};
---将官の人にあわせたらバランスはよくなるはずだが? -- &new{2016-06-14 (火) 00:18:48};
---マッチング時点での見た目階級格差を減らす為と、意図的に佐官に留まるのを防止する目的だと思うから、上位が望んだというより、その境目の人達が原因だと思うが。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:37:50};
-連邦のガンダムやアレックスが時代遅れになったようにジオンのケンプやテトラが時代遅れになってないと本来はおかしいよな -- &new{2016-06-13 (月) 22:19:03};
--相手が細身ビムコじゃなければバウ君だってもっと活躍して、もっとネガられてたはずなんや。バウ君は生まれる時代を間違えただけなんや。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:31:44};
---Rジャジャやドライセンやハンマハンマが出たらワンチャン… -- &new{2016-06-13 (月) 22:32:48};
---Rジャジャはまだしも他二つはでかくないかい? -- &new{2016-06-13 (月) 22:34:36};
---RジャジャのミサイルがBZだったら前線張れるかも知れんね -- &new{2016-06-13 (月) 22:40:00};
--本来はおかしいな。でもなんとか戦えてるのもおかしくね? -- &new{2016-06-13 (月) 22:38:42};
---ちょこちょこカスタマイズしてるのかもしれない -- &new{2016-06-13 (月) 22:42:58};
--ジオン限定スロ0モジュールの「袖付」でジオン全機体が最新スペックになるようにすればOK -- &new{2016-06-13 (月) 23:11:48};
---旧式は旧式なんだよなあ -- &new{2016-06-13 (月) 23:22:24};
-サイサリスもってないんだけどさ、そいつよく使ってる人の動画見るとチャー格が盾にガードされてるのよく見るんだよね。コスト360であの巨体で頑張って前出るんだから、盾ごと機体を粉砕させてあげてほしい -- &new{2016-06-13 (月) 22:21:49};
--格闘もそうだが射撃でも、逆に02さん自身は至近弾で全く盾発動せず背面ヒットとか日常茶飯事よ!連邦機体は低コでも明らかに背面や盾発動不可タイミングでもカキンカキン発動すんのにな・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 22:27:05};
--アトバズもガードされるよ。泣きたい -- &new{2016-06-13 (月) 22:28:26};
---LAちゃん乗っててアトバズ耐えた時は逆に申し訳なくなった -- &new{2016-06-13 (月) 22:36:19};
--格闘よりも核を -- &new{2016-06-13 (月) 22:29:35};
-マジでエースの挙動どうにかして欲しいわ。拠点防衛司令してるのにちょっと目を話したら敵陣に突っ込んでたりどっかの段差にはまってたり。もしかしてこういう細かいところが直せないのもエースが減ってる原因なのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 22:22:05};
--ずっと空を飛んで移動するガンタンクとかあったし、段差はやろうと思えば何とかなる。敵につられて移動するのは、たぶんそういう仕様なんだと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:26:11};
--拠点から動くのは多分点滅させられたんじゃないか? -- &new{2016-06-13 (月) 22:33:19};
--そうだよ・・・運営はエースすら調整できない無能だから人力エースとかいうわけのわからないものになっていってるんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 22:51:32};
--まあエース指示をコロコロ変えるとよくある現象ですからね。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:57:03};
-新マップはドアンみたいにジ・Oが…みたいにならんといいけど…OPとかみると第3勢力っぽいし -- &new{2016-06-13 (月) 22:24:54};
--第三勢力でジオ、QB百式が両軍を壊滅させるんですね -- &new{2016-06-13 (月) 22:26:47};
--動かなくなったジ・Oをしゃぶる両軍の姿が! -- &new{2016-06-13 (月) 22:27:34};
-今でもコンテナとったらゲージ回復する、よね? -- &new{2016-06-13 (月) 22:24:59};
--よ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:26:32};
--しまふ!だから敵のコンテナ壊してくれと味方にいつもお願いしているZO! -- &new{2016-06-13 (月) 22:39:55};
--僅差の時のコンテナが重要なのを将官でも知らない人が居るから怖い -- &new{2016-06-13 (月) 22:47:44};
--ジャブローだと地道にコンテナ爆撃するのがじわじわ効いてくる -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:14};
-連邦で将官から佐官に落ちてテキコロで初動南凸当たり前って感じで指示して少しだけささって、刺さったって言ってた人いたんですけど、これが佐官脳ってやつですか?右拠点で -- &new{2016-06-13 (月) 22:33:10};
--ごめんちょっと意味わかんない -- &new{2016-06-13 (月) 22:34:39};
---これが佐官脳って事だろ -- &new{2016-06-13 (月) 22:35:51};
---ごめん、見返したら自分でもよくわからん文章だった -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 22:41:35};
--佐官なら拠点にたどり着いてちょっと殴れただけで儲けもんだよ。なんってたって自分たちの半分も無い戦力に初動止まっちゃう人たちだからね。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:37:16};
--木主の言いたかった事を類推する国語の勉強 -- &new{2016-06-13 (月) 22:39:24};
---理解できたら脳が佐官って事になってしまうんですが -- &new{2016-06-13 (月) 22:41:06};
---上の枝のものだが「今、降格して連邦佐官戦場のテキコロで初動南凸を指示したら、将官だったらもっと削れるところをぜんぜん削れなかった。でも佐官がやった、凸刺さったねと言ってきた。あの程度で凸が刺さったて言う佐官は頭おかしくないですか?」って言ってるんだと思うよ。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:46:51};
---「刺さる」が理解できたら君も立派なガンオン脳 -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:23};
---みんなの頑張りで、南に敵の戦力を引き付けることに成功した。だがそれで終わってしまった。これは元将官である俺が、死に戻り補給や北押しにシフトする指示を出せなかったからだ。責任は俺にある。だがみんな、俺は今回の反省を活かし、さらに強くなる!次も協力してくれるか? -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:38};
---ごめん、少し違う。初動は、南凸したら刺さるから俺についてこいって感じの人がいて、結果はほんの少しだけ刺さったんですよ。そしたら、ドヤァって感じで刺さったでしょ?みたいな事言ってて、そこで、僕はこれで刺さったって言えるんだなって思ったのです。こんな、意味の分からない文章に反応してくれてみんな、ありがとう -- [[木主]] &new{2016-06-13 (月) 22:56:23};
---おまえよわいつかえない(おれつよいつかえる) -- &new{2016-06-13 (月) 22:57:22};
--意訳:やっぱきのこ派は悪だわ -- &new{2016-06-13 (月) 22:40:59};
---マジかよギャン弱体だな -- &new{2016-06-13 (月) 22:45:38};
--ゲージ収支が黒字なら凸った価値はあったってことだし刺さったと勝手に思ってる -- &new{2016-06-13 (月) 23:06:35};
-お互い格闘振りあってお互いスカしてN格でチャンバラになる展開好きなんだけど分かるやつおる? -- &new{2016-06-13 (月) 22:44:46};
--尉官戦場かな -- &new{2016-06-13 (月) 22:46:40};
//-爪きりすぎて手が痛い ガンダム -- &new{2016-06-13 (月) 22:46:07};
//--でも、気持ちいいんだろう? -- &new{2016-06-13 (月) 22:47:13};
//--腕切り落として辛い シャアゲル -- &new{2016-06-13 (月) 22:48:43};
//---年下少女に優しく導いてもらいたい? -- &new{2016-06-13 (月) 23:03:09};
//--石鹸で滑ってアッガイ -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:01};
//--タンスの角に小指ぶつけたガンキャノン -- &new{2016-06-13 (月) 23:14:57};
-宇宙マップはむしろ減らすべきだろう 何で宇宙マップ増やすんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 22:47:43};
--これから増えるであろうマップは宇宙ばっかじゃね? -- &new{2016-06-13 (月) 22:49:24};
--自分は無重力ならどんどん増えてほしいけどな -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:35};
--宇宙の無いガンダムってなんだ?重力に魂でも引かれたか? -- &new{2016-06-13 (月) 22:50:43};
---アースノイドの工作の可能性が・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 22:52:40};
--週に一個しかないんだからええやん -- &new{2016-06-13 (月) 22:51:42};
---クソマップが必ず一個あるだけならいいけど他のクソマップと重なる可能性で2個以上の確立がかなり増える -- &new{2016-06-13 (月) 22:58:05};
--逆シャアは宇宙マップしかないんだけどねwww -- &new{2016-06-13 (月) 22:53:48};
-グリ2はPSPのゲームでかなり好きなマップだからでてうれしい あの黄色いやつを無駄に壊しまくった人は多いはず ところであの黄色いのって何か設定とかあるのかな? -- &new{2016-06-13 (月) 22:51:05};
--なんか壊したくなるよねあれ -- &new{2016-06-13 (月) 22:52:44};
--コロニーレーザーの発振器だと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 22:58:24};
---そーなのかーせんくす -- &new{2016-06-13 (月) 23:18:55};
-バズ頼みの現状が変わることはあるかな ビームライフルもっと強くして欲しい -- &new{2016-06-13 (月) 22:54:33};
--ビムコなくて当たり判定2倍なんだからジオン機体は今のBRの攻撃力2倍にしてもいいくらいだよな -- &new{2016-06-13 (月) 22:56:48};
---狙撃アクト「ビーム系全て2倍にすべき」 -- &new{2016-06-13 (月) 23:02:32};
---4号機「せやせや。狙撃系のビームはさらに4倍にすべきや」 -- &new{2016-06-13 (月) 23:28:30};
---サトゥ「じゃあ照射2倍にするわ」 -- &new{2016-06-14 (火) 00:00:22};
---狙撃系の限界ビームは性能もっと劣悪にしていいと思う。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:07:28};
--単発BRの事かな?あれ今ぐらいの性能だから誰も見向きもしないけど、威力上げたら上げたで結構ヤバい武器やで。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:02:53};
---怯み取れるSGで調整事故ってる状況だからへーきへーき -- &new{2016-06-13 (月) 23:08:01};
--いらないかなビムコないのが辛くなるだけだし、軽くするだけでいいよ -- &new{2016-06-13 (月) 23:03:41};
--威力は今のままでも十分。軽くしてくれればええんや。(´・ω・`)ばうばう -- &new{2016-06-13 (月) 23:04:23};
--ビムコの性能を25%カット位に落として、強襲を中心としたBR、FABRの重量調整を行うべき。威力をただあげるとかいう意味不明で需要のない強化なんていらない。この前の整備計画で全然把握できてない証拠だ。結局アーマーあげてるし。さらに言えばアーマーあげるならリペアの回復量あげろって感じ -- &new{2016-06-13 (月) 23:06:14};
--ビムコが半減なのが一番の悪。あれがもうちょいマイルドならBRも調整しようがあるんだろうが、ビムコありきでBRの威力上げるとビムコ無い機体が消し飛ぶ。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:08:25};
--ビムコ全削除が最適解なんだけど現状のまま強化するとさらにジオンだけ潰れる -- &new{2016-06-13 (月) 23:22:49};
-パプテマス・シロッコとはどんな男だったかね? -- &new{2016-06-13 (月) 23:10:45};
--フェミニスト -- &new{2016-06-13 (月) 23:12:37};
--生かしてはおけない男です -- &new{2016-06-13 (月) 23:12:44};
--面白いヤツでしたよ -- &new{2016-06-13 (月) 23:13:31};
---ガンオンだと怯えて隠れるただのデブなのにあの漫画見た後だと印象が180度変わる不思議 -- &new{2016-06-14 (火) 00:40:11};
--良い声 -- &new{2016-06-13 (月) 23:13:36};
--スイカ棒が嫌いで見ると動けなくなる面白い奴だったよ -- &new{2016-06-13 (月) 23:14:11};
--才あるが世間ズレしてない田舎者、たとえるなら初期の伊達政宗 -- &new{2016-06-13 (月) 23:31:03};
--パイロット単体なら最強枠の一人じゃない? -- &new{2016-06-14 (火) 01:27:45};
-あれ?左のメニューバーに未実装機体、色々追加されてるけど発表あったっけ? -- &new{2016-06-13 (月) 23:14:27};
--ジオンの方なんか増えてるね -- &new{2016-06-13 (月) 23:18:39};
---ぶっちゃけジオン側はもうZZ機体しか実装が出来んのよ。ティタ系がほぼ連邦で実装だし、ならZZで出てきた機体を書いて願うって形になってるんだよ -- &new{2016-06-13 (月) 23:20:24};
---へー、残党軍機とか(ジュアッグ除く)面白味無いもんな。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:29:00};
--飛んだけど、ページすらないな -- &new{2016-06-13 (月) 23:22:59};
--ここでは公式に発表のあった機体のみ追加するってルールだった気がする。酒場で話し合おう -- &new{2016-06-13 (月) 23:23:56};
---ルールに乗っ取ってない編集なら良くないねそれ -- &new{2016-06-14 (火) 00:11:40};
---ごめん、ログ探したけどルールって言葉は見つけられなかった。いずれにしろ話し合った方がいいとは思う。 -- &new{2016-06-14 (火) 01:05:10};
--追加したのがログイン画面に出てたから~とかいう理由なら妥当ではないな、ドラッツェとか未だに実装されてないんやで。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:24:23};
--OPに出てる機体ってんならわからなくもないけど関係ないしただの荒らしでしょ -- &new{2016-06-13 (月) 23:28:26};
--ジオン側だけっていうのがキモイ。どうせなら両方やれよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 01:04:36};
-(´・ω・`)BGM追加に劇場版からの曲無いのね、良い曲沢山あったから入れてくれれば買ったのにって人沢山いそう -- &new{2016-06-13 (月) 23:14:44};
--BGMなんてつけてやれるの連邦だけだしな、そもそも効果音をすべて同じボリューム設定でやってる環境じゃただの邪魔だし -- &new{2016-06-13 (月) 23:18:47};
--閃光の中のMS無いなら買わんなぁ。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:29:39};
--劇場版だけのBGMなんてあったんだ。どんな曲か分からないけど、後から追加された曲なら毛色が違うだろうし、ただでさえ曲数不足で物足りないわけだから、そこは劇場版のみで分けた方がいいんじゃない? -- &new{2016-06-13 (月) 23:30:29};
---閃光の中のモビルスーツ -- &new{2016-06-13 (月) 23:38:06};
-運営「ゲージほぼ互角だな。やっぱりバウはちゃんと強かったんだ!しかしZ結構強くしたはずだけどそんなに開かないな...よし、百式のバズーカも11000にしよう!」←こうならないことを願うまでだ・・・ -- &new{2016-06-13 (月) 23:30:43};
-北極ジオン辛い・・・。3維持して互角でラストに仕掛けられて負けってパターンばかりよ -- &new{2016-06-13 (月) 23:32:09};
-ジオン将官、今日5戦中1勝もできず。やばいな今日 -- &new{2016-06-13 (月) 23:32:47};
--21時以降はジオン将官の天下じゃないの -- &new{2016-06-13 (月) 23:33:26};
-キュベレイってファンネル強化の声大きいけど、ファンネルはこれ以上強化するとAIM入らずでいずれ連邦にも実装されるし今のままでもいいよね。機体性能もしっかり高くて申し分ない。問題は悲しみのデブと全武器ビームという悲しみだよね...特に百式相手に背後から不意打ちしかけてもサーベル以外じゃ返り討ちにされるのは悲しすぎるよ...せめて武器がビムコ貫通とかになればなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 23:35:26};
--AIM要らずの方向以外の強化を望む声の方が多いと思う。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:36:40};
---↑は、ファンネルの強化の話ね。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:37:19};
--フィンファンネルが同性能だといつから錯覚していた? -- &new{2016-06-13 (月) 23:39:53};
--こうみたら百式ってどうやって倒せばいいんだ?完全に背後取ったとしてファンネルは普通に気付かれるからなし、2連ビームも拡散もビムコでひるまない。ビームガンで削り合いしてもすぐ万バズ拡散でこっちが先に死ぬ...サーベル持たせなきゃ(白目) -- &new{2016-06-13 (月) 23:40:05};
---不意打ちで格闘を決める。これだけ。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:43:57};
---ビムコ以外にも対実弾コーティングとか対爆発コーティングの機体やシールドがあれば相性でジャンケンみたいになって、そのときの機体の流行に対してデッキでメタれたりして面白いのだが。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:59:21};
--F強化はイランけど、通知は音だけでいいよコレ絶対 -- &new{2016-06-13 (月) 23:59:35};
--キュベレイは百式と比べると本体の弱さが半端じゃない。被弾面積が倍以上ありつつ、敵の攻撃は完全に通って怯み、こちらの攻撃は当たらず、当たっても威力半減。同コストで実装してるのは頭おかしい。その格差を埋めるほどファンネルが優秀かっていうと、そこまでではない。ミサよりは優秀だと思ってるけどね。ともあれ、ジオン不遇はもう永遠に変わらないんだから、さっさと連邦キャラにメインの活動場所を移動させるのが賢明。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:03:51};
--ファンネルのバリエーションだって1考の余地はある。自機の周囲に展開したままビームを放つとか原作でも色々なパターンあったんだから。そういうのを武器化していくとかやりようはありそう -- &new{2016-06-14 (火) 00:06:21};
---武器枠増やすよりは、一枠で何パターンかの攻撃できるようにしなきゃなぁ -- &new{2016-06-14 (火) 00:16:26};
---1枠ってことはスイッチブラストみたいな感じ? -- &new{2016-06-14 (火) 00:54:40};
--キュベレイに必要な強化はすなわちデブに対して必要な強化だと思っている。キュベレイで成功すれば現行だけでなく、今後でるデブMSにどれだけ期待を持ってプレイできるか・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 00:07:16};
---デブでもEXVSのサザビーくらい速度差あればね。このゲーム爆風強いから無理か? -- &new{2016-06-14 (火) 00:12:57};
--とりあえずサイコフィールドが百式と同じ性能ってのは酷いと思う。原作的にも -- &new{2016-06-14 (火) 00:13:56};
-鯖越えて小隊組んだりフレ登録できたりできんかなぁ、鯖ごとにキャラ作って機体集めるのめんどい -- &new{2016-06-13 (月) 23:41:15};
-Zプロジェクトならガンダム一族ばっか出してないでティターンズのゲテモノモノアイ機早く出せよ。ギャプラン早く出せよ。まさかZプロジェクト3突入して実装するのか? -- &new{2016-06-13 (月) 23:54:02};
--多分本格的に出すのはエゥーゴが終わってからだと思うので今月、来月くらいからじゃないかなと予想してる -- &new{2016-06-14 (火) 00:01:57};
-ラグかなんかでたまに北極の地下で格闘振る体制で死んでる奴いるけど、流石にクゥエルの決めポーズで死んでるのは草吹いたわスクショ撮ろうとした瞬間爆発四散したけど…ちくしょう -- &new{2016-06-13 (月) 23:57:19};
--草は生やすものであって吹くものではない -- &new{2016-06-13 (月) 23:59:24};
---ネタやぞ -- &new{2016-06-13 (月) 23:59:58};
---草笛? -- &new{2016-06-14 (火) 00:02:04};
---歳ばれるえ、草笛とか今の子はしらんやろ -- &new{2016-06-14 (火) 00:53:11};
-今頃だけど、最新のアニメUC見たんだけど、ジオンのMS好きとしては、ほんとたまらない映像が多くて嬉しい。次回も楽しみだなぁ -- &new{2016-06-14 (火) 00:00:27};
--UCは連邦側のふがいなさを象徴するアニメだからね。ジオン側は本当にただの被害者に近い構図だと思う。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:03:04};
---1つくらい連邦が普通でジオンがゲスなガンダム作品があってもいいと思うんだけどね、やっぱ最大勢力であるジオンファンを敵には回せんって事かね -- &new{2016-06-14 (火) 00:16:37};
--ちなみに来週はお休みだぞ -- &new{2016-06-14 (火) 00:03:19};
--そんでもってバイアラン・カスタム無双というオチ。映像メディアに初登場したとき場所がトリントンで、パイロットがエース級の腕だったこともあってコウ・ウラキが操縦してるんじゃね?とか色々話題になったよなぁ。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:11:19};
---ウラキ君は最終的に軍辞めてるでしょ、ティタ抗争時に。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:13:16};
---設定上は飛べるけど、その分装甲薄くなったピーキーデブ機だが、強いのか? -- &new{2016-06-14 (火) 00:13:49};
---装甲薄い=早い。連邦のLA,百式に通るものがあるのよ。しかも、あれ熱核ジェットエンジンの性能向上やプロペラントタンク・スラスターの増設がなされていて。 空飛ぶGP01FBみたいな変態機動ができるんよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:29:43};
-『一番ダサいガンダムは?』みたいなランキングやってたけど、ガンオン内で一番ダサいMSってなんだろうな。個人的にはピンクカラーでピンクの棒振り回してるジムコマLAだと思うが -- &new{2016-06-14 (火) 00:01:22};
--あれはダサいとかいうレベルではなく、ビムサのリミッター外せば連邦サベは全部ステッキに変わる。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:04:08};
---ガンダムUCでジャベリンの設定が補足されたやつね。ビームサーベルでは出力が足りず切れなかったジョアッグの腕を、ジム3のビームジャベリンだと簡単にぶった切って胴体えぐるシーンは「ビームジャベリオンのがビームの収束率が高いので強い!」ってのを映像にしたかったんだそうだ。作画監督さんが「それに実際、ガンダムはジャベリンでガウを真っ二つにしてるし」って笑ってた。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:19:04};
---そりゃせっかくガンダムの作り手になったんだもんよ、いままで暖めてきたガンダム考察を映像化して公式にしたって願望はやっぱあるんだろうね。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:22:39};
---そういう小ネタ割と好き -- &new{2016-06-14 (火) 00:27:26};
--チェンマ巻いてその巻いたチェンマに巻き込まれるケンプもなかなか -- &new{2016-06-14 (火) 00:04:19};
--ナハトかクウェル -- &new{2016-06-14 (火) 00:04:41};
--素淫カス 以上終わり解散 -- &new{2016-06-14 (火) 00:04:50};
---あいつ出る作品間違えたよな。特撮だったらかっこよかったのに -- &new{2016-06-14 (火) 00:25:45};
--関係ないけどそのランキングでは∀がやっぱり一位だったな。動いてるところ見れば多少は評価変わると思うけどなぁ -- &new{2016-06-14 (火) 00:10:28};
---いや、∀はダサいからこそ良いのだ -- &new{2016-06-14 (火) 00:14:34};
---ダサいか・・?顔以外は惚れ惚れするんだが -- &new{2016-06-14 (火) 00:19:07};
---ターンAは動くとカッコイイよなぁ。物語もスルメみたいなもんで2回目からのが、ものすごく面白くなる。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:22:54};
---ターンAは劇中だとかっこいいが、デザインイラストが凄まじいほどにダサく、それをベースに描かれた立ちポーズの絵もなかなかダサい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:34:43};
---あれ富野単品で考えたらブッちぎりで最高峰やろ -- &new{2016-06-14 (火) 00:35:37};
--マジレスするとザクタンク、ダムタンクやタンクダムと同様のダサさ要素、下手したら戦車にザクの上半身つける必要あった?とMS全否定されかねない存在なのも一役買ってる -- &new{2016-06-14 (火) 00:17:45};
-何度も言われてるけどビーム属性って半減されるだけの存在でメリットが無いのはおかしい 宇宙でだけでもビムコ貫通なり威力10~20%くらい威力上がってええんちゃうの とにかくキュベレイだけでもなんとかしてほしい -- &new{2016-06-14 (火) 00:05:49};
--宇宙で上がるのはいいけど、結局それ連邦優遇がさらに加速するだけだよ? もっと過疎らせたいの? -- &new{2016-06-14 (火) 00:08:41};
--正直バウなんかよりキュベレイなんとかして欲しい。修正する気ないならせめてコストダウンを -- &new{2016-06-14 (火) 00:09:54};
---バウ、キュベは340コストまでダウンでいいな。Z百式はそのままのコスト帯で十分な性能だし。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:11:42};
--ビーム強化でさらなるジオン滅亡が進むな。普通にビムシュ適用されない武装の実弾化でいい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:10:29};
--利点てビムシュが乗るのと弾が早いってくらいか? -- &new{2016-06-14 (火) 00:11:30};
--ビームをどうにかしないとビーム主力の機体、主にキュベレイやバウが救われないがビーム強化は同時に連邦全体の大きい強化にも繋がりかねない もうジオンには逃げ場が無いな -- &new{2016-06-14 (火) 00:18:38};
--ビームが弱いんじゃない、ビムコが強すぎるんだろう -- &new{2016-06-14 (火) 00:19:24};
---ついでにビーム兵器は重すぎる -- &new{2016-06-14 (火) 00:20:39};
---ビーム兵器は重いってのはいいと思うよ。その分の利点をビーム兵器につけなきゃいけない。逆に言うとマシンガンは軽いっていう長所をさらに伸ばしてもいいと思う -- &new{2016-06-14 (火) 00:23:45};
---ちょっと違うけどバルカン類も重量もっと減らすなりなんか利点欲しいな -- &new{2016-06-14 (火) 00:26:02};
---あれ、本当に豆鉄砲以下の威力だよなぁ・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 00:30:57};
---正直バルカンは訓練バルカンかザニーのH型以外使う意味がないよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:32:12};
---まあ、今はZが装備してること多いんだけどね・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 00:33:29};
--デブのメリットが皆無に等しいし、ビーム属性のメリットも皆無に近い。デメリットとメリットは共にあるべきだと思うんだがなんなんだろうなこのバランス感覚 -- &new{2016-06-14 (火) 00:39:40};
-トリントンの屋上で戦闘してたら謎の拠点制圧完了エフェクト、ガバマップに更なる不安がよぎる -- &new{2016-06-14 (火) 00:07:10};
-無理だとはわかってるけどさ、相手を膝つかせた時くらい格闘攻撃が転倒しやすくなるってのが無くなったりしないかしら せっかく膝つかせたのに格闘振り終わった後ならまだしも振る前から敵の横槍ですっ転ぶのはストレス貯まるわ こんなだから余計にゲロビや万バズからの内蔵射撃とかのリスクが低い高火力武器ばかり求められるようになるんだろう -- &new{2016-06-14 (火) 00:15:54};
--それはそれでなんか違う気がする。相手を斬って膝付かせた時点で勝ちではないのが戦場だし -- &new{2016-06-14 (火) 00:19:58};
---転びやすいの無くなる代わりに格闘動作中に受けるダメージが増えるとかならまだ高アーマーのデブ機が救われたりしないかなぁとか思うんだよな・・・木主 -- &new{2016-06-14 (火) 00:24:36};
---デブ救済のフリして正当化すんな これからもキル逃すようにガンガン横槍入れたるわ -- &new{2016-06-14 (火) 00:29:39};
---↑味方を餌にしてKD稼ぐわってことか。横取りや漁夫しかできない雑魚邪魔だから消えてくれ -- &new{2016-06-14 (火) 00:41:15};
--普通の格闘は以前の仕様のままでよかったと思うんだがな。だいたいフレナハや素ピク素イフ達のせい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:30:31};
---格闘移動してた、特にフレナハ共のせいで他の格闘機が完全に割りを食ったんだよな。移動組の硬直をもっと長くして転倒はなくせば良いと思うのに。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:34:19};
---硬直軽減の仕様変更だって結局は格闘移動してたやつ以外にデメリットができただけだしな -- &new{2016-06-14 (火) 00:37:26};
---格闘移動してた機体だけデメリット持たせりゃよかったんだよな。まぁ統合整備見る限りめんどいのか何なのか知らんが機体個別での調整を頑なにしないっぽいから望み薄なのが悲しい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:41:14};
--そもそもフレピクが暴れまわってたからD格中の転倒値が空中と同じになったんでしょ?もう地上の時は地上と同じに戻してもいいと思うんだが -- &new{2016-06-14 (火) 00:31:52};
---はあ?元々は素イフがレンタルですらぶんぶんしてればラグアーマー纏って強判定垂れ流しながら連邦機を虐殺しまくってまともに止める手段存在しなかったのが原因だろ -- &new{2016-06-14 (火) 01:26:57};
---スペック足りてる人が多い将官帯では強かった事は確かだけどそこまでは暴れてなかったよ。尉官や佐官帯ではまさに連邦機虐殺してたけど -- &new{2016-06-14 (火) 01:30:17};
--敵の横槍入る状況で格闘いってる時点で転倒しなくても死ぬ方が多いと思うけどね。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:33:54};
--「相手」って考えがそもそも1対1前提で、多人数対戦の大規模戦とはそぐわない考え方だと思う。 -- &new{2016-06-14 (火) 01:15:38};
-キュベレイ邪魔って言ってる人よく見るけど、キュベレイってかなり後ろで立ち回ってるイメージがあるんだけど、それより後ろにいるって事なのかな? -- &new{2016-06-14 (火) 00:25:33};
--そうだよ -- &new{2016-06-14 (火) 00:26:29};
--前行ったら百式にハチの巣にされるじゃん?そして百式にはBZマゼラランゲル砲が有効なんだよ? -- &new{2016-06-14 (火) 00:28:27};
--後ろにいるのはどうでもいいけど、前にひょこっと出てきてフラフラしてるキュベレイが邪魔で仕方ない。邪魔なんだから後ろに居といて欲しい。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:33:27};
-明らかに質の低いの連邦に集まり過ぎ、ベルで海入らないのは当たり前として地上に居るならせめてBA入れば良いのに入りもしない防衛もまともに出来ず貼るレーダーも緑の広域とかお前ら何で将官帯に来てんの?ジオンが故郷ならジオンに帰れよ -- &new{2016-06-14 (火) 00:29:11};
--質が悪くても将官帯に上がれる環境が今ってだけな話だろう -- &new{2016-06-14 (火) 00:30:22};
--自分が勝てないから他人のせいにするのはどうかと思う。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:30:43};
---はぁ?50対50で1人でできる事限られるし1回で拠点潰せる核も無いのに何言ってるの? -- &new{2016-06-14 (火) 00:32:54};
--いい妄想だ。そのまま脳に腫瘍つくってほしい -- &new{2016-06-14 (火) 00:32:29};
---面白いなお前クラスの人気者だろ -- &new{2016-06-14 (火) 00:33:42};
--ライダーが嫌ならジオン強化要望送っといてくれな -- &new{2016-06-14 (火) 00:34:14};
---そうするわ -- &new{2016-06-14 (火) 00:39:46};
--ジオンが故郷じゃなくて、元々、連邦にいたって考えがないのが連邦脳なのかw -- &new{2016-06-14 (火) 00:35:11};
---〜脳www -- &new{2016-06-14 (火) 00:37:54};
--ジオンが故郷なら今このゲームから離れてるでしょ -- &new{2016-06-14 (火) 00:35:30};
---私は元々ジオンが故郷だけど、テトラに頼ったジオンが嫌いで、LAとかでよく斬ってたんだけどね。Zとかの超強化でまたどうせ、質が悪くなるんだろうなってわかってたからジオンに里帰りしてるよ? -- &new{2016-06-14 (火) 00:40:38};
---なんだ木主の質が悪いだけか -- &new{2016-06-14 (火) 00:47:47};
---↑お前の質は良いからな -- &new{2016-06-14 (火) 00:50:25};
--そう思うなら運営に言え。運営が人数増やしたいからわけのわからん強化して、踏みつぶされるのが嫌だからみんな連邦に行ったんだし -- &new{2016-06-14 (火) 00:36:37};
---うん。全ては運営が悪い。バランスがまともなら民族大移動はライダーのみだった -- &new{2016-06-14 (火) 00:42:08};
--あと、デッキセット含めて稀に水ジム入れる暇が無いときがあるのがな、入ったら十秒ぐらいしかなくて慌ててデッキセット開いても間に合わんときがある、言うて何十戦かやって三回ぐらいだが。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:57:57};
-新マップ?BGM?ソレでドンドン過疎ってる今の状況が何とかなるわかねいんだよなぁ・・・『プロジェクト』なんて名付けてる割には新しいBGMで一枠使うとか苦笑しか出ないわ。毎回。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:33:46};
--ぼくのかんがえたきょうかがなくてざんねんだったね -- &new{2016-06-14 (火) 00:34:58};
---おう大丈夫か会話になってないぞ -- &new{2016-06-14 (火) 00:42:31};
--BGMよりも、ジオや森のくまさーんやイカに犬とかそういう部分に使うべきだとは思う -- &new{2016-06-14 (火) 00:38:39};
--わかねいんってなんじゃろ -- &new{2016-06-14 (火) 01:17:29};
-SGはMが主流で拡散BZはNが主流なのは1発辺りの倍率が違う(5発/8発)からですか? -- &new{2016-06-14 (火) 00:41:17};
--かつてSGはSGM一本で戦うのが主流だったけど、拡散BZは切り替え無しのBZで火力アップが出来るので、とにかく怯ませることを優先した方がいい。それゆえ、キュベレイはMもありだと思ってる。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:49:04};
---一応キュベも至近距離なら(バウと違って)2連ビーム当たるのでダメージソースにはなるのよ。それにキュベこそ相手を無力化しないとまずいのでNのほうがいい。 -- &new{2016-06-14 (火) 01:01:02};
-連邦を強化or強機体実装する→強機体ライダーが集まる→雑魚も集まる→素で人気があるジオンも滅亡しないため連邦は圧勝することなくある程度で拮抗する。だがジオンに強機体だとこうはならず圧倒的人数格差となるので路線変更はありません。ご安心ください -- &new{2016-06-14 (火) 00:50:28};
--ライダーが来るのはいいんだよ来て参戦するなら最低限の機体は揃えたり代理等チャット見てそれなりに動いてくれませんかねぇ -- &new{2016-06-14 (火) 00:53:59};
---運営「課金すればええんやで」 -- &new{2016-06-14 (火) 00:57:26};
-今風でカッコイイデザインだと思い込んでいた種関係の機体が、あのランキングの絵を見たら死ぬほどダサく見えて驚いた。時が経ってもカッコイイと感じられるかどうかって何が違うんだろうね。 -- &new{2016-06-14 (火) 00:52:45};
--∀… -- &new{2016-06-14 (火) 00:54:32};
---Xは最近見直したらかっこ良かった -- &new{2016-06-14 (火) 00:57:10};
---ある意味知名度は高い、ってことだよきっと多分おそらくもしかしたら… -- &new{2016-06-14 (火) 01:16:21};
--ごちゃごちゃ子供ウケしそうな要素ばかり取り込んでると時がたつとダサく見える気がする -- &new{2016-06-14 (火) 00:55:14};
--種まではまだ良かったが種死の機体はゴテゴテし過ぎてイマイチだわ -- &new{2016-06-14 (火) 00:55:28};
---若干原点回帰したはずが、そこに更にオプションパーツくっ付けたのが種死だからな。ザクにまで余計なものくっつけてるし -- &new{2016-06-14 (火) 01:14:24};
---ザクというよりはドーガ系に最初見えた -- &new{2016-06-14 (火) 01:22:19};
---種より種死の方がMSはカッコよかったな。 -- &new{2016-06-14 (火) 02:05:11};
--デザイナーの魂が助平だと飽きる、線に欲がないと飽きない -- &new{2016-06-14 (火) 01:08:53};
--ゴチャゴチャした感じのガンダムは、当時はうけたろうが、今見ると微妙なものも多いわな。ただ、ランキングの下はかっこいいんじゃなくて、記憶にも残らない微妙なガンダムなんだろうな -- &new{2016-06-14 (火) 01:11:28};
//-じっさい驚きもないしな・・お客様へのサプライズが足りんよ佐藤くん -- &new{2016-06-14 (火) 01:14:27};
--個人的には最近のガンダムの主人公機のデザインは設定を感じないから苦手だな。どの戦場でどう戦うのかが見えない、凄いシステムと凄い武器で最強ですって感じ。量産機のデザインのほうが魅力的だったりする -- &new{2016-06-14 (火) 01:20:09};
--種は乗り換えした後のMSとかゴチャゴチャしすぎやで、でもストライク3形態とかは結構好き、00とかも初期のもの背負ってないほうは好き、背負っててもXみたいな機能美があるのはいいと思う、そうじてシンプルでかっこいいMSは好きだなあ -- &new{2016-06-14 (火) 01:21:32};
---デュエルとかバスターも悪くないんだけどね… -- &new{2016-06-14 (火) 01:24:35};
---割と乗り換え前のデザインのほうがかっこいいこと多いよな。WとWゼロとか -- &new{2016-06-14 (火) 01:26:03};
---wで乗り換え後がカッコイイのはデスサイズだな厨二心に完全に刺さったわ -- &new{2016-06-14 (火) 01:28:00};
--よく叩かれてるけどGセルフのデザインも個人的には好きなんだよね。放送前からおもちゃみたいって言われてたけど、本編で本当に子どものおもちゃだったの話笑った。叩いてるやつら先見の明があったわけだw -- &new{2016-06-14 (火) 01:23:47};
---あれほんとダサいけどプラモ展開はどうだったの?店行っても全然見ないんだけど -- &new{2016-06-14 (火) 01:26:11};
---セルフはどのMSも顔がダサすぎて無理、ageはストーリーははしょりまくり作画はksだったけどがんぷらの出来よくてage1~3は良いFXはださい -- &new{2016-06-14 (火) 01:29:38};
---Gセルフのプラモの出来が異常に悪かった。Gレコ好きの俺でもフォローできないぐらい。ただエルフブルックとかマックナイフは凄いよかったし、アマゾンとかでたたき売りされてることも多いから買ってみて。MSデザインもかっこいい機体も多いし。まあアニメこけすぎて確かに売ってないけど -- &new{2016-06-14 (火) 01:31:34};
-最近ジオンにキャラ作ったんだけど、GPで買える、銀図でオススメの強襲機体って何かあるかな?最初に貰える袖付きドーガは銀図でも火力あるんだけど、よく凸に置いてけぼりになるのよね -- &new{2016-06-14 (火) 01:16:00};
--高ゲル・ゲルM・デザク強襲あたりか?それなりなのは -- &new{2016-06-14 (火) 01:22:43};
--高ゲルなら銀でもかなり強いと思いますん、ついていくだけなら高ドム素ドムでも -- &new{2016-06-14 (火) 01:23:00};
--BD2・ヅダ辺りが銀図でよくお勧めされる印象。 -- &new{2016-06-14 (火) 01:23:10};
--高ゲルやBDかあ、ありがとです。ドムとヅダは盲点だった -- &new{2016-06-14 (火) 01:24:19};
---ドムとヅダはやめといたほうが良いよ。いい機体だけど、最初は340強襲を一機以上は持ったほうが良い -- &new{2016-06-14 (火) 01:27:42};
|
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。