Top > Comments > 雑談掲示板Vol991


[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)装甲整備計画でアーマーを平均100あげました。前回の+50よりさらに踏み込んだものとなっております、という白昼夢を見たらんらんが新設よー --  &new{2016-09-01 (木) 19:25:52};
--正夢に成りかねないので乙とともに出荷 --  &new{2016-09-01 (木) 19:27:00};
--(´業ω者`)有能…だが豚は出荷だ --  &new{2016-09-01 (木) 19:27:26};
--ご苦労、出荷 --  &new{2016-09-01 (木) 19:27:44};
--格闘プログラムをタンク系も蹴り飛ばせるように上方修正してください --  &new{2016-09-01 (木) 19:27:50};
--不吉な予言をする豚は出荷 --  &new{2016-09-01 (木) 19:28:40};
-ジオ弱体化したらお詫びな。2ヶ月で弱体化とかありえないから。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:27:43};
--安心しろよ。弱体化される前にサービス終了するから。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:28:35};
--ヤクザかな? --  &new{2016-09-01 (木) 19:28:45};
---1機約5万かかる機体が2ヶ月で弱体化。買ったものが2ヵ月で使い物にならなくなって、怒らない人はおかしい人だよ。むしろやくざも真っ青だよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:30:53};
---ネトゲのキャラと電化製品を同じレベルで話されても --  &new{2016-09-01 (木) 19:34:29};
---別に電化製品とは一言も書いてないけど --  &new{2016-09-01 (木) 19:35:50};
---使い物にならなくなるっていう前提がおかしい。GLAは修正後でもコスト並みの働きはしてくれてた --  &new{2016-09-01 (木) 19:36:18};
---危険視してる奴は銀図1,2枚でやってるから大して問題ではない --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:03};
---パチンコなんか一日で10万消えたって誰も怒ってないぞ? --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:58};
---いきなりパチンコとかいい出してて草はえる --  &new{2016-09-01 (木) 19:39:17};
---パチンコまで落ちたんかw --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:58};
---パチンコはギャンブル 機体は商品でっせ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:43:31};
---元々ソシャゲテイスト強いんだから似たようなもんだろうが。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:19};
---機体はガシャの景品。パチンコだって景品貰えるよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:52};
--2ヶ月も楽しめたなら十分じゃね? --  &new{2016-09-01 (木) 19:29:05};
--GLAと同じぐらい暴れられたし十分だと思うよ? --  &new{2016-09-01 (木) 19:29:58};
--周りの数値が一桁変わるだけの相対的弱体化でジOの性能は下がらないから大丈夫だよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:30:34};
--いつまでお詫び乞食するつもり? どうせばら撒かれたDXチケで無料で取った癖に騒いでるんだろ? --  &new{2016-09-01 (木) 19:31:27};
---まるで韓国人 いや韓国人なのか? --  &new{2016-09-01 (木) 19:34:59};
--いい加減お詫びなんて期待するのやめたら。普通は下方調整くらいでお詫びなんてねーよ。CFOですらなかったのに。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:32:51};
--俺が運営なら、お詫びで返却した客のDXの当選確率調整して、売り上げダメージ受けないように、底まで出ないように調整するよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:30};
--早期弱体されたら消費者庁にボムしようね (^q^) --  &new{2016-09-01 (木) 19:47:26};
--ジオ乗ってたやつの垢BANくらいやって欲しいわ --  &new{2016-09-01 (木) 20:13:17};
--ここまで恥ずかしげもなく乞食宣言できるとか、人として底辺すぎるw --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:02};
--こういうのがいるから駄目になっていくの、まだわかんないの?いい加減弱体化するの認めろよ --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:46};
-[[運営だより>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=63&utm_source=bno&utm_medium=twitter&utm_campaign=msgo]]更新されたよ(小声) --  &new{2016-09-01 (木) 18:55:25};
--9月末に調整に関する続報ってことは早くとも10月中旬くらいかね。遠いわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 18:57:42};
---九月末に発表してどうすんだよな 早くて10月か 年末戦線は?? 運営ずれすぎ 頭悪すぎ またUCかな しかもTV終わって数か月後のからの目玉発表になるんだな  --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:22};
--調整を予定していたフィールド「キャリフォルニアベース」ですが、8月中の調整が完了しませんでした。申し訳ありません。→この数ヶ月何やってたんですかねぇ… --  &new{2016-09-01 (木) 18:57:56};
---キャリベはゼロから作り直さないと改善されないようなマップだからね... --  &new{2016-09-01 (木) 18:59:51};
--もう遅い手遅れ --  &new{2016-09-01 (木) 18:58:58};
--今年中にZZProjectくるんかね。 --  &new{2016-09-01 (木) 18:59:59};
--ビーム系の火力UPされないかねぇ…ジオンとか考えるとビーム火力が上がらないと絶望な機体が多いような… --  &new{2016-09-01 (木) 19:01:17};
---ビムコ格差を何とかしない限り、単に威力をあげたんではただの連邦優遇 --  &new{2016-09-01 (木) 19:13:26};
---ビームの火力あげた方がジオン絶望なんですがそれは…前の統合でビーム系は十分でしょ --  &new{2016-09-01 (木) 19:18:31};
---連射間隔遅くして火力上げるならいいかも。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:34:18};
---火力は今のままでいい。一応前回でビムシュが出ても特性無視してマシやバズ持ってたものがビムシュならビーム持つくらいにはなった。ビームで変えなきゃいかんのは武器が重い事でしょ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:34:53};
--更に踏み込んだ調整?アーマー+200のところを+500ですとかやるの? --  &new{2016-09-01 (木) 19:01:22};
---+50を+100にします --  &new{2016-09-01 (木) 19:10:05};
---すげえ…踏み込み足り過ぎ(棒 --  &new{2016-09-01 (木) 19:12:40};
---??「踏み込みが足りん!」 --  &new{2016-09-01 (木) 19:13:00};
--はぁぁ? この前よりってこの前はHP少し増やしたとか糞な仕事しただけだろう? 糞が何倍よくなっても糞なんだよ!! --  &new{2016-09-01 (木) 19:01:39};
-->今年2月に実施した統合整備計画よりもさらに踏み込んだ内容にて調整を行ないます。 踏み込むも何も比較対象が低レベルすぎるんですが・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 19:03:02};
---たより読んでそこでフフってなったまた駄目だろうよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:05:19};
---ほとんどアーマー増やしただけで終わった調整からむしろ踏み込んでくれなかったらどうすんのって話だわな。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:05:50};
---運営が必死に考えたボケなんでしょ。マジレスして差し上げるな --  &new{2016-09-01 (木) 19:09:49};
---2月に統合整備計画なんかったっけ?なんか装甲微増したぐらいしか無かったような --  &new{2016-09-01 (Thu) 19:11:17};
---例によって、テコ入れした一部の機体のみ紹介して、残りはアーマー微増で終了しそう --  &new{2016-09-01 (木) 19:12:48};
---前の統合整備はダメだったなんて言うことはできないけど、前のとは違うよっていう意思表示はしなきゃいけないという条件での文だから許してあげて --  &new{2016-09-01 (木) 19:17:47};
---ていうかわざわざ2月のことに触れるとかここ読んでんのかよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:30:01};
---ほ…ほら、一部の機体は装甲や積載以外強化されたから… --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:00};
---そこはダメだったって言ってほしいよ。実際アレ統合整備じゃなくて、装甲整備だし。整備対象機体はぺいるだけ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:56};
--おう、その前にジオなんとかしろや --  &new{2016-09-01 (木) 19:08:05};
---ジオは両軍共通で勢力差がないので知りません!ってことになりそう。クソだねウンコ --  &new{2016-09-01 (木) 19:09:53};
---まったく問題だと思ってないかよ。両軍にいるし。両陣営から問題視されてても放置なら確実にユーザーが離れるだろうね。というか明日にでも対策のメッセージ出さないとやばいとおもうんだけどなぁ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:14:39};
---「個々の機体の調整を望む声」って書いてあるじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 19:18:44};
---声は聞いた(対応するとは言っていない --  &new{2016-09-01 (木) 19:21:15};
--運営に望む調整は運営の調整です --  &new{2016-09-01 (木) 19:11:58};
--正直、これで多少なりとも納得がいく調整されなかったら、もう終わりと考えてもいいな --  &new{2016-09-01 (木) 19:17:22};
---まさに運決 --  &new{2016-09-01 (木) 19:25:04};
---前回も同じように言われてあのザマだしなあ… --  &new{2016-09-01 (木) 19:31:04};
---前回の装甲整備計画で人口減少の一つのきっかけを作ったし、多くの人がジオに不満を持ってる今まともな調整ができなければこのゲームは終わりだろうね。 -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 19:36:39};
--パニキ「積載+50かな」 --  &new{2016-09-01 (木) 19:33:18};
---バランス+10だぞ舐めんな --  &new{2016-09-01 (木) 19:39:41};
---昔と比べてパニキはだいぶ丈夫になったな --  &new{2016-09-01 (木) 19:43:54};
---ナハト「頼む」ガルβ「それだけでも」トリアク「欲しい」実際、2000→2050だと恩恵感じないけど、1320→1370だと凄さを感じる。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:13:36};
--踏み込んだ調整と言ったら下方修正しかないだろ --  &new{2016-09-01 (木) 19:36:49};
--「色々な機体で戦える楽しみ」ではなく「戦場にいる大人数で闘う楽しみ」を見いだせる調整か… --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:27};
---前者はインタビューなんかでも割と高頻度で言ってたように思うんだけど、もう諦めたのかね流石に。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:42};
---ごく少数の機体がいなければ今でも十分成立出来る気がするけどな。その前者。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:48:12};
---ジOが居なけりゃ趣味で使うには十分なレベルの機体はいっぱい居るからね。ジO以外なら壊れ機体相手でもD格当てれば勝てるんだもの --  &new{2016-09-01 (木) 19:51:25};
--〈╋〉フフフフ ついに私の出番が来たようだな --  &new{2016-09-01 (木) 20:00:23};
-具体的にどう調整して欲しいのか今のうちにお前らの中でも結論纏めとけよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:31:53};
--俺的には水泳部の逆ピラミッド状態を何とかして欲しいわ。高コスが底辺で低コスが頂点に立ってる状況では、どんな新機体出されても興味が失せるし --  &new{2016-09-01 (木) 19:34:37};
---水泳部問題は解決しただろ? 水中で水機体乗るよりジオ入水してひき殺せって結論が先週のドアンで出たし。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:39:36};
---そりゃレースマップじゃそうなるだけだろ --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:37};
--正直この後に及んでここの意見読んでフラフラしてるようじゃ今までと同じザマになると思うよ。だから良い意味でユーザーのいうことを聞かないで欲しいってのが俺の結論。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:00};
--テトラやらサイコやらジOやら数値がぶっ飛び過ぎてるから、弱体化無しなら桁をいじるレベルの大幅修正をしてくれ。百式の超強SGがDPS的には微妙ってインフレ進み過ぎて通常機体じゃ怯みよろけ駆使ししないと対抗でき無いの。その怯みもサイコが頂点でジOが無効とか言うアホみたいな環境だし --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:11};
--一部機体が強すぎてみんながみんな同じような構成になってるのやだ --  &new{2016-09-01 (木) 19:55:15};
-ジオ弱体で全額返済要求ガ.イジはやばい、天下のグラブル様でも表記ミスやバグで異常に強かった時以外全額返済はない、ネトゲで弱体拒絶はやばいよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:35:10};
--やばいやばいっていきなり何言ってるかわからん --  &new{2016-09-01 (木) 19:36:37};
---ガ/イジって言ってる人がガ/イジってはっきりわかんだね --  &new{2016-09-01 (木) 19:37:18};
---↑それブーメランにならない?ww --  &new{2016-09-01 (木) 19:52:04};
--ソシャゲの話されてもね --  &new{2016-09-01 (木) 19:36:37};
--わざわざNGワードになってる単語をドット入れて使ってるようなツリー削除しちゃいけない理由ってある? --  &new{2016-09-01 (木) 19:38:58};
---削除じゃなくて取りあえずCOかな --  &new{2016-09-01 (木) 19:40:06};
--おっさんだけど昔のネトゲとか10万くらい課金した武器が4ヵ月おきにゴミになるのが当然だったのになー、今時の子は賠償てことば知ってて賢いよね(笑) --  &new{2016-09-01 (木) 19:40:32};
---それな。こいつらの言い草は「ずっと強くてずっと無双できて自分はずっと負けない」がお望みでそれが駄目なら使った金全部返せ。頭狂ってるよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:57};
---最近の若い子は消費者庁ってワード好きすぎない? --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:12};
---いい年したおっさんはいつまでもゲームやってるなよ(笑) --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:22};
---歳だけ無為に重ねてここまで来てしまった人にあまり手厳しい事を言って差し上げるな --  &new{2016-09-01 (木) 19:47:48};
---だってガキって社会経験ほぼ皆無の分際で、覚えたてのワード使って大好きなインターネットの力で得た知識だけでギャーギャー吠えてんだもん。SE○LDsみたいな奴等と一緒やぞ相手しても無意味 --  &new{2016-09-01 (木) 20:01:16};
---ここで吠えてる頭の中身も精神年齢も子供のままのおじさんよりは若い分更正の余地もあってまだマシなんじゃないかなって。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:53:00};
--ソシャゲを隠れ蓑にしてるけど、木主の本音はジ・Oを弱体化しないでよ〜、だろどうせ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:42:06};
---俺にはジオもってないから弱体しろに見えるんだが、木主の真似するなら君やばいよ? --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:52};
--(´・ω・`)いや〜傑作ですなこの板は。早期弱体化したら消費者庁にメルボムとかおバカなんですかね?まあ、ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねたり、唯一神ジ・O降臨させたりと運営もアホな事やり過ぎじゃが。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:34};
-放置が少ないほうが勝つわ・・・ って、この時間ひどいなジオン --  &new{2016-09-01 (木) 19:41:04};
--ジオンはもともと放置と佐官維持勢と准将なったら自爆するやつ多いからな --  &new{2016-09-01 (木) 19:43:37};
--昨日からずっとジオンは放置タイムよ。開幕だけやる気見せて、後はまともに戦いやしない --  &new{2016-09-01 (木) 19:43:52};
--ジオンでやって内容ボロカスの5戦5敗だったんだけど6戦目で同軍戦だったんだがどういう状況なの? --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:22};
---ジオンキャラで戦闘参加しまくってるだけの状況。人は多いが戦闘員は少ない --  &new{2016-09-01 (木) 19:46:41};
---黒ディアス欲しい!でもジOと戦いたくない!→・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 19:48:35};
---そうなのか 黒ディアス引いたってジオのいる戦場で戦うのになんだかなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 19:51:26};
---ジOが消えるかゲームが消えるかの状況だから、ジOはすぐに居なくなるだろうという希望的観測が存在する --  &new{2016-09-01 (木) 19:54:56};
---すげえ 株みたい --  &new{2016-09-01 (木) 19:58:46};
--今まさに将官北極ジオンで数字拠点全部取られて味方30人くらいしかでてなかったわ --  &new{2016-09-01 (木) 19:47:43};
--そもそもの話、黒ディアス程度に必死な層は機体とか弱いから集まれば集まるほど弱くなる、もともと数少ない連邦は雑魚がへるほどまともなやつの比率が上がるから勝てる、このげーむ中身の差がでかいから --  &new{2016-09-01 (木) 19:50:52};
-(´・ω・`)弱体化されて文句言う人って今でもいるのかしら?らんらん的にはもう使った分は返さなくていいのでここでちゃんとバランスとって欲しいのだけど・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 19:44:14};
--(´・ω・`)なら氏ね --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:54};
--無双目当てでお金突っ込んだら露骨な弱体は嫌じゃないかな。個人的には楽しむために各一機いればいいって感じだから、色んな機体が遊べる最初期の統合整備みたいなのなら歓迎 --  &new{2016-09-01 (木) 19:46:37};
--いつだって今強い機体引けた奴が弱体化すんな訴訟すんぞとか騒いで引けなかった奴が弱体化しろ死ねとか言ってるじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 19:47:11};
---陣営の隔たりがあるいつもの状況とは少し毛色が違う気がするけど --  &new{2016-09-01 (木) 19:50:20};
---持ってるとか持ってないとかじゃなくてゲームバランスを著しく損なう場合は調整は必要 --  &new{2016-09-01 (木) 19:52:42};
--弱体化でもコスト相応なら何の問題も無いんだよな。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:49:08};
---ジオを弱体化して百式と同じぐらいのコスト相応の強さにしよう!さぁどこいじる? --  &new{2016-09-01 (木) 19:51:49};
--(´・ω・`)らんらんいいこというじゃない。らんらんもらんらんの意見にさんせいよ~ --  &new{2016-09-01 (木) 19:50:05};
--ジオが弱体化してUC予告したら近く終わるな。(シナンジュ使いたいけど…) *\(^o^)/* --  &new{2016-09-01 (木) 19:52:21};
-統合整備がアーマー増加だけとかになったら、高コス水中機体が更に使えなくなるんだが...単にAP増やすだけとかやめて欲しいわ --  &new{2016-09-01 (木) 19:50:06};
--機体性能、武器重量、機体コスト、MAP全部見直してほしい。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:53:20};
-新MAPはまさにサイコゲーだな 拠点1つ割られても勝てるとかどんだけ ちょっと大味すぎる気がしないでもない --  &new{2016-09-01 (木) 19:51:47};
--サイコがマップの根幹のギミックなんだから別にそれでよくね --  &new{2016-09-01 (木) 19:52:52};
--そりゃ、サイコガンダムが目玉のマップだし、多少はね... --  &new{2016-09-01 (木) 19:53:18};
--サイコ出る前にゲージを消し飛ばさない限りサイコを取った方が勝つ --  &new{2016-09-01 (木) 19:53:25};
--サイコ取った時点で勝敗確定するから後半が惰性なんだよなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 19:55:32};
--開幕北本拠点で争いしてそのあと中央で踏み合いして歩兵力の差を競って勝ったほうがそのまま本拠点破壊っていう分かりやすい構図でいいじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 19:57:00};
---逆転手段のないMAPはクソだってアンケでお前らが言ってたのに・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 20:00:25};
---サイコガンダムは介錯をするために出てくるわけだなw --  &new{2016-09-01 (木) 20:01:27};
---俺もそれに入れたことあるけど20分ぐだぐだと逆転の目がゼロの負け試合を続けるMAPが嫌なだけで10分くらいであっさり勝敗が確定するならなんの問題もないよ? --  &new{2016-09-01 (木) 20:04:02};
---今のサイコの硬さなら、サイコ倒せば逆転ボーナスとかあってもいい気がする --  &new{2016-09-01 (木) 20:07:18};
-(´・ω・`)サイコMAPの事やキャリべについて触れて新プロジェクトと統合整備しますなんて言われて期待出来るかって話よね、運営もおバカさんよね --  &new{2016-09-01 (木) 19:53:05};
-運営便りでバランス調整に言及しているが、具体的な機体名は出さないのな。ジオの名前を出して課金が鈍るのが嫌なのか、ジオの調整をする気はないのか。ジオを問題として認識しているかどうかはハッキリして欲しかったわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:54:35};
--ジオは調整する気はない。あるなら今一番の問題なのに、「ジオに対する意見に関して」みたいな感じでやらないし眼中になさそう --  &new{2016-09-01 (木) 19:56:07};
--ジOを修正します←サイコは放置かよ死ね ジOとサイコを修正します←TB百式Zテトラは(ry ってなって切りが無いぞ --  &new{2016-09-01 (木) 19:56:07};
---これ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:57:10};
---テトラの時から言われてるけど、他の機体強化してくれればそれで問題なし --  &new{2016-09-01 (木) 20:01:45};
---サイコもテトラも百式もZもやべぇけど、まだジオに比べたらゲームしてるよ 勝ち目があるもの ジオはその勝ち目がないもの --  &new{2016-09-01 (木) 20:04:04};
---ジOがどれくらいおかしいかってのは問題じゃなくて、ジO名指しすると他の機体の調整も望んでる層がうるさいって話だぞ --  &new{2016-09-01 (木) 20:11:51};
--ジオは本拠点の構造やBAの設置とかでなんとかなるだろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:59:55};
--フレピク修正の時は、「一部の機体で拠点が殴りやすい問題を認識している」って明言してたけどな。今回はちょっとアテになるか分からんぞ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:03:18};
--一部機体を除いた最高速度の底上げ(10程度)で全体の凸力・対格闘機能力の向上を図り、ジオの相対弱体化と致しとうございます。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:12:22};
--運営「百式Z弱体化したら同じ380のキュベレイバウも弱くしなきゃ(使命感」 --  &new{2016-09-01 (木) 20:19:15};
--デブ機体救済じゃないかな。今後増えていくようだし、ジOみたいによろけ転倒なしでも倒されるしね --  &new{2016-09-01 (木) 20:29:05};
-オマエラこんなイベントに釣られて参戦数伸ばしてんじゃねーぞ、イベントさえ出せば復帰すると舐められるだろうが、どうしても参戦するなら連邦行け連邦 --  &new{2016-09-01 (木) 19:56:00};
--お前が連邦いってゴミマラサイもらえよ定期 --  &new{2016-09-01 (木) 19:58:37};
--とりあえず2戦でなんか貰えるの気楽で良いわ --  &new{2016-09-01 (木) 19:58:52};
--俺はジオンやりたいからお前らいけってか?お前がいっぱいいるからこの状況なんだが --  &new{2016-09-01 (木) 19:59:52};
--「イベントやっても増えないならもう次から全部金塊でいいわ」ってなるじゃん。これだからジオンは --  &new{2016-09-01 (木) 20:11:39};
--ジオンでDXチケ集めておきたいのよ。この後ハンマ・ハンマが実装されたときにDX無いと悲しいし。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:29:18};
--断るゆとり機体でやるぐらいならゲームやめるわ --  &new{2016-09-01 (木) 21:21:51};
-アップデートは鋭意製作中で&color(Blue){詳細は後日};。9月末ごろのバランス調整は&color(Blue){続報止まり}; 運営必死すぎて笑えるwww お知らせのお知らせ(笑) --  &new{2016-09-01 (木) 20:02:52};
--これだよな。6000台突入で初めて青くなってやんの。だから準備も何も無いんだよね。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:07:47};
--いつもの事じゃん --  &new{2016-09-01 (木) 20:12:40};
--考えだけでも運営だより更新しただけマシなんやで --  &new{2016-09-01 (木) 20:24:01};
--いやいいよ。一番クソなのは更新しない事だからな。「前回より踏み込んだ内容」は流石にギャグだろうけど --  &new{2016-09-01 (木) 20:41:07};
-人少ないからか知らないけどランキング三桁普通に入るようになった.. --  &new{2016-09-01 (木) 20:05:30};
--土日入る前ならむしろ3桁入ってないほうがしょぼい --  &new{2016-09-01 (木) 22:03:15};
-今度の調整は装甲&積載微増計画かな --  &new{2016-09-01 (木) 20:05:35};
-一部のぶっ壊れ弱体化はもちろんだけど、使われない子の救済もお願いしますよ…? --  &new{2016-09-01 (木) 20:06:18};
--あまり期待しすぎるのは禁物。「調整によってはもう少しの間遊べるかな」くらいのスタンスでいたほうがいいと思う。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:10:47};
--つか、調整ってのはアッパー調整であるべきなんだよ。ぶっ壊れは速攻修正されるわけだから、いまさら機体の弱体化はありえない。使えない機体を使えるように調整するのが本当の調整。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:10:59};
--一部のぶっ壊れのせいで使われない子が使いようが無い子になってるんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 20:13:34};
--ここの運営の場合はどっちも放置して、アーマー微増で終わりだよ?調整なんてハナからやる気なんだよ。いい加減みんな気付いて --  &new{2016-09-01 (木) 20:28:02};
--期待はしてないし、おそらく「本当に」使われてない機体はアーマー微増で終わると思うよ。フェンリルザクとかドムキャノン辺り --  &new{2016-09-01 (木) 20:30:02};
--壊れ組とそれ以外の即死条件があまりにも違いすぎるから各個の上方修正じゃあどうしようもない --  &new{2016-09-01 (木) 20:41:24};
-弱体しましたの生贄にされる機体本命 百式テトラ 次点Zサイコ まずない ジオ  これっぽくていや --  &new{2016-09-01 (木) 20:13:57};
--クソ運営が遠回しだけどやり過ぎたわ発言してるのテトラだけだしテトラだけ弱体してガンオンゲームセットの未来しか見えない。そんでキュベバウは装甲微増もしくは最高速10上げましたで終了のお知らせ。どうせいつもの連邦だけ爆上げだろうしFATBとスパガン、アクア01は期待していいと思うよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:19:05};
---テトラやり過ぎ発言なんかあったか?イベのときに非常に強力で人気の機体って言ったくらいじゃね?強すぎ認定はGLAくらいだと思うが --  &new{2016-09-01 (木) 20:26:09};
---遠回しだけどって書いてあんだろ。非常に強力で人気な機体って発言をテトラ以外のジオン機が弱いって運営が認識できてるなら統合でヒットボックスも並みいる劣化連邦機もみんなまとめてノータッチなわけないじゃん。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:29:44};
---ここの運営はマップいじってまでフレピク弱体を渋ってたんだぞ。直接的な弱体はまず無いよ。勝敗バランスが異常なことにでもならない限り。全体のアーマー増やして相対弱体で薄めるだけ。ぶっちゃけテトラならそれで十分だし。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:35:47};
--なんで人減ったかここの運営おそらく理解してない。ジオ=両軍あるから良いやで結局減った人数戻らずってパターンだよな --  &new{2016-09-01 (Thu) 20:21:05};
--そうなったら本当に終わりだから安心して引退するといいよ --  &new{2016-09-01 (木) 20:22:06};
--もはや特定の機体がどうって訳じゃないんだよ。後出しインフレで全体のバランスが悪すぎるのが問題。ジオが強かろうがメタ要素がもう少し増えればジオ乗り以外も楽しめる。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:31:40};
-DXを何か誤解してるけど、これ"先行実装"ないずれかは無料で手に入る物をお金で先行で使うことが出来るだけ。買ったとかいう頓珍漢なことを言う奴多すぎ。それでもし有料で払いたくなくてもゲーム内で手に入るチケでも入手可能にしてますよってこと。先行でやってるんだから弱体されても何も言えない。これはゾゴ事件から何故か消えた事 --  &new{2016-09-01 (木) 20:23:41};
--DXはDXガシャを回す権利 を買ってるんだよ… それで何が手に入ったかは知るところではないのが運営 --  &new{2016-09-01 (木) 20:29:23};
--最初のグフカスがすぐGPガシャに落ちた時に運営も言っていたような。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:34:56};
--未だにコスト360~は落ちないやんw --  &new{2016-09-01 (木) 20:55:03};
---DXチケが手に入るんだからコスト云々は関係無い --  &new{2016-09-01 (木) 21:46:51};
-そういえば知らん人少ないと思うけど昔あった撃破数発表してたやつ最後リニューアルの為しばらく休むってなってたと思うんだけどリニューアルに何年かかっとわねん --  &new{2016-09-01 (木) 20:23:55};
--ガルマはいつになったら出撃できるのだろうか --  &new{2016-09-01 (木) 20:26:13};
--近所のパチンコ屋さんリニューアルします!って休業してそのまま潰れたからここも・・・ --  &new{2016-09-01 (Thu) 20:30:09};
--うろ覚えだけどドアンMAPも最初情報出たときは両軍にエースいた気がするんだけど覚えてる人いるかな? --  &new{2016-09-01 (木) 20:37:57};
-ジオの覚醒ソードのブースト消費がイフシュナの回避プロ並みになったら産廃になるかな? --  &new{2016-09-01 (木) 20:28:38};
-「前回の統合整備計画より踏み込んだ内容」って、前回クソだった調整BRとAP微増加だから期待できんけど、期待してしまう --  &new{2016-09-01 (木) 20:30:44};
--よっぽど批判ばっかりだったんだろうなと言う書き方だよな 当然だが --  &new{2016-09-01 (木) 20:33:03};
--9月末に続報とか書いてるあたり、ずいぶんとのんびりしてるが大丈夫なのかねぇ --  &new{2016-09-01 (木) 20:35:06};
---運営は、それまで我慢してプレイして欲しいなんて思ってない。10月くらいに戻ってきて新機体買ってね、そのくらいの感じ --  &new{2016-09-01 (木) 20:38:26};
---ジオ実装で持ち直してる間に開発進める予定が狂いに狂って早めの告知なんだから大丈夫なわけはないぞ --  &new{2016-09-01 (木) 20:40:07};
---運営「トーナメントやっているから9月末でも問題ないよ。」 --  &new{2016-09-01 (木) 20:42:28};
--この言葉を真に受けると全ての機体が「装甲」以外に何らかの強化を受けるという事かね --  &new{2016-09-01 (木) 20:37:00};
---最高速微増計画だろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:38:05};
---頭部バルカン 威力+50 !!! --  &new{2016-09-01 (木) 20:39:52};
---コスト調整くるかもよ? もうバウをΖ並にしてくれないならコスト360にしてほしいわ --  &new{2016-09-01 (木) 20:45:31};
---コストだったらうれしいが、他に上がってるパラメータ微増しがありそうで怖いな… --  &new{2016-09-01 (木) 20:48:17};
--むしろ切羽詰まってるのだけはわかる ジオ弱体するとしても、簡単じゃないだろうし --  &new{2016-09-01 (木) 20:39:32};
---切羽詰まってたら9月末の予告の予告なんてしないだろ --  &new{2016-09-01 (木) 20:41:03};
--作ってる人間が、臆病・腰重い・ゲームバランスの感覚欠如してるから期待できんわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:40:23};
--前回のは踏み込むどころか表面撫でただけだったからな --  &new{2016-09-01 (木) 20:41:42};
--コスト再調整とかに踏み込んでくれてもいいんやで… --  &new{2016-09-01 (木) 20:43:04};
-最近の連邦無料機微妙じゃない?忘れてるだけかもしれんけどモルコマ、マラサイ、岩ガンキャ… --  &new{2016-09-01 (木) 20:40:51};
--課金機強いから良いじゃん。無料がそこそこつよくてDXがゴミなジオンより健康的 --  &new{2016-09-01 (木) 20:43:07};
---ガンガン課金出来るほど面白いゲームならいいんですが… --  &new{2016-09-01 (木) 20:44:25};
--マラサイはその20コスト上の有料劣化をつかまされてるジオンからしたら首を傾けたくなるがまぁいい。岩ガンキャも正直どうかと思うけど1億歩譲っていいよ。でもさすがにモルコマはまじで言ってるんだったらエアプにも程があるぞ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:43:42};
---じゃぁお前モルコマ戦場で見るのかよ --  &new{2016-09-01 (木) 20:45:01};
---さすがに出たばっかの二機よりはいないけど黒ディアス並みには見かけるし将官のデッキにも黒ディアス並みには見かけるわ。機体性能良くてバズ自動で補給できて格闘優秀で微妙なわけがないだろ。ゲラザク鼻に突っ込むぞこのやろう。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:49:23};
---今度の統合整備でゲラザクにスモークグレ追加来ないかなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 20:52:04};
---はは…使ってみろよ。知り合いの将官でデッキに入ってるのも将官戦場でもほとんど見ませんけどねランキング入ってる将官で何人いた? --  &new{2016-09-01 (木) 20:52:43};
---ランキング入ってる将官で何人いた?← --  &new{2016-09-01 (木) 20:56:07};
---馬鹿じゃねえの?見かける見かけない以前に性能が普通にいいだろ。てか使えばわかるってそれお前の評価だろ --  &new{2016-09-01 (木) 20:58:52};
---速射フィンバル+内蔵盾並みのお手軽装備がないとヤダヤダ!って事じゃないの。ディアスも特性上げたいって言ってる辺りよく判らんけど --  &new{2016-09-01 (木) 21:01:33};
---いきなりお人形遊び始めて草 --  &new{2016-09-01 (木) 21:07:11};
---怯みも怪しいバズ補給出来てなんの価値があるんですかねぇ --  &new{2016-09-01 (木) 21:10:24};
---↑エアプ発言きたぞww --  &new{2016-09-01 (木) 21:14:14};
---木主はおとなしく鼻にゲラザク突っ込まれてろよw --  &new{2016-09-01 (木) 21:15:37};
---木主は黒ディアス縛りでもしてればいいんじゃねw --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:04};
--連邦の無料は雑魚機体なのは仕方ないよ、ジオンは無課金キッズ多目で壊れだしてもあんま買わないけど連邦は課金おっさんとか多いから、連邦のDX強機体にはしっかり超外れ特性入れて何度も回させるようにしてるし --  &new{2016-09-01 (木) 20:45:59};
---おいおいネガジの常套句が「連邦は課金しない(キリ」だったはず --  &new{2016-09-01 (木) 20:47:30};
---どう考えてもジオンのがおっさん多くて連邦のがキッズ多いでしょ。煽りとかじゃなくて普通に。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:49:05};
---おっさんになるとゴップ大将の良さがわかるとかなんとか、この掲示板で見た気がする。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:05:43};
--ガンタンⅡや砲ガンキャ、SMLよりは… --  &new{2016-09-01 (木) 20:46:05};
--モルコマと岩ガンキャは微妙ではないし、そもそもそいつらある程度強いとしてもどうせジO百式Z入れたほうがいいじゃん。つまり必要無いって事。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:47:10};
---ラルグフとか再録のディアスとか特性上げたくなる無料が来ない --  &new{2016-09-01 (木) 20:48:36};
---速射フィンバルはわかるけど黒ディアスの特性上げたいとかマゾだな --  &new{2016-09-01 (木) 20:51:24};
---特性上げてもどうせデッキにいれんよ。黒ディアスさえ戦場で全然見ないじゃん。ラルグフはジOにもいけるしそもそも強すぎるけどこれ基準にしちゃダメっしょ。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:51:52};
--わがまま言うなよ・・・DX良ければ良いだろ。てか木主が使いこなせてないだけじゃない? --  &new{2016-09-01 (木) 20:49:58};
---モルコマ微妙はさすがに草も生えないな --  &new{2016-09-01 (木) 20:50:36};
---だからモルコマ戦場で見るのかよ。使い熟す使いこなしてないとか証明出来ないもの持ち込むな --  &new{2016-09-01 (木) 20:55:14};
---モルコマが戦場にいないっていう普通に証明出来る事を証明してこいよさっさと --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:39};
---モルコマがどう強いか具体的に説明されているのに、それに対する反論がエアプ丸出しだからな… --  &new{2016-09-01 (木) 21:19:05};
--ラルグフみたいな将官戦場でも現役の強キャラほしいよね連邦にも、ガンキャもモルコマもジオンからみたら良くても連邦じゃGP落ちやらに上位互換がいるから意味ないっての、ほんとジオンは --  &new{2016-09-01 (木) 20:54:09};
---それ --  &new{2016-09-01 (木) 20:56:12};
---そのぶん連邦にはWD量キャに消防ジムもあるけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:57:23};
---WDも消防車も関係ねーよ、新しい無料が弱機体ばっかだから嫌だって言ってるんだが? --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:51};
---都合よすぎワロタ --  &new{2016-09-01 (木) 21:03:23};
---えーと言葉足らずだったが上げてる機体からプレボは対象に入ってない事は読み取ってほしかった --  &new{2016-09-01 (木) 21:05:38};
---なに言っても無駄だよジオンには、無料強機もらといて人が増えたら連邦いけとかいうkz集団 --  &new{2016-09-01 (木) 21:06:31};
---なんでプレボを抜いたん? --  &new{2016-09-01 (木) 21:07:02};
---プレボが「最近」でしょうか? --  &new{2016-09-01 (木) 21:08:03};
---「将官戦場でも現役の強キャラ」 --  &new{2016-09-01 (木) 21:10:47};
---しかも枝主もGP落ちやらと書いてて抜いてないしな、ネガジやべー --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:26};
---例えそうだとしても新しい課金機体がクソ雑魚のジオンよりはマシ。あと、ジオンもラルグフ以外の最近の無料機体はクソ雑魚だぞ? --  &new{2016-09-01 (木) 21:12:39};
---過去は知らねーよ「最近」って言ってんだろ --  &new{2016-09-01 (木) 21:16:06};
-テトラ修正されたらジオン終わるよね・・・仮に百式、zも修正されてもテトラ以外で戦えてる機体なんて一部だし --  &new{2016-09-01 (木) 20:45:32};
--連邦も活躍できてる機体は極一部だけだが? --  &new{2016-09-01 (木) 20:48:35};
---マジで言ってんの? --  &new{2016-09-01 (木) 20:52:11};
--テトラ百式Z修正という発想はあるのに他の機体の上方修正という発想は無いのか・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 20:48:46};
---今までの修正で期待できる?キュベとバウがいい例だな --  &new{2016-09-01 (木) 20:51:00};
---それ言ったらテトラ修正も無いんじゃないの?今までの調整で変わってないのがいい例だな --  &new{2016-09-01 (木) 20:54:02};
---あの文章理解してる?テトラ修正されたらって書いてるだろ --  &new{2016-09-01 (木) 20:56:04};
---テトラのみ下方修正で他のジオン機が上方修正されないという推測が今までの調整からきてるならこうなるんじゃないのかって事で書いただけなんだが・・・。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:06:12};
---そもそもそんな修正したらお詫びが必要になるから運営はやらないでしょ、お互いミラー実装の方がまだ可能性ある --  &new{2016-09-01 (木) 22:57:52};
--テトラ、百式、Z同時弱体で、同時に産廃レベルになるなら、まあ仕方ない気もする。ジオンが厳しくなるのは避けられないけど、あれがある限りテトラガーが続くから... --  &new{2016-09-01 (木) 20:48:56};
---ナハトガー「テトラガーがやられたか」2連シュツガー「奴は我ら四天王の中でも最弱」投擲ナギナタガー「ネガの面汚しよ」 --  &new{2016-09-01 (木) 20:53:30};
---投擲ナギナタガーは聞いたことないぞ(笑)あれ当てれるのか?作ってすらないんだが --  &new{2016-09-01 (木) 20:57:50};
---すまんシャゲのナギナタのつもりで書いたんや…あれは拠点用と割り切った方が良いぞ(´・ω・`) --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:53};
---先ゲル乗ってると百式がニヤニヤしながら寄ってくるからそこにぶっ刺すとすごい気持ちいい --  &new{2016-09-01 (木) 21:03:07};
---そっちか(笑)あれも一時期コンペイトウで大暴れしたからな... --  &new{2016-09-01 (木) 21:04:10};
--テトラがいる限り人数すくない連邦じゃテトラに勝てる機体以外売れないからテトラ越える機体出すよ?強いのにFATBとかテトラと相性悪すぎて流行ってないようなもんだし --  &new{2016-09-01 (木) 20:49:07};
--百式Zが居なくなればバウの天下よ --  &new{2016-09-01 (木) 20:50:50};
--俺はジオンメインで今のところ勝ち越してるが、ジオンが勝てなくなったら負け越す前に引退するわ。百式とかZとかの金図は持ってるし、無課金ながらDXチケも蓄えもそこそこあるから、余生は連邦で過ごしてもいい。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:52:33};
-前回より踏み込むって武器性能50上昇させるだけだろどうせ --  &new{2016-09-01 (木) 20:50:35};
--最高速10上昇に決まってんだろ --  &new{2016-09-01 (木) 20:52:09};
---わーい高ドムが早くなるぞー(いらねぇ…) --  &new{2016-09-01 (木) 20:54:27};
--武器性能(連射)50上昇… 武器性能(装弾数)50上昇… 武器性能(ゲロビ射程)50上昇…夢が広がりんぐだな!! --  &new{2016-09-01 (木) 20:53:23};
-テトラ、サイコ、ジオの修正だけきっちりやってくれれば文句ないわ --  &new{2016-09-01 (木) 20:53:17};
--純血の連邦民素直でよろしい --  &new{2016-09-01 (木) 20:54:08};
--うわぁ --  &new{2016-09-01 (木) 20:54:42};
---三大環境破壊機体なのは間違いないのに何が「うわぁ」なのか --  &new{2016-09-01 (木) 20:58:12};
---ジオンの機体だけを挙げたからでしょ --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:11};
---その三体だけ弱体で他のケアが無かったら酷いことになるな --  &new{2016-09-01 (木) 21:00:41};
---すごいな連邦だけしか考えてない --  &new{2016-09-01 (木) 21:00:41};
---百式とZが来た時点でテトラは環境破壊から抜けたわ。テトラ含めるならZが先に来るんじゃない? 百式も含めて5大環境破壊機体でいいと思うけど --  &new{2016-09-01 (木) 21:01:04};
---Z,百式いなくなってもアレックスいるしなぁ、あいつ普通にテトラと戦えるし --  &new{2016-09-01 (木) 21:02:42};
---380のはずなのに名前すら出ないqb、バウかなしいなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 21:04:11};
---テトラサイコジオ百式Zが死ねばバウアレックスと内蔵CBR軍団のゲームになるぞ、やったな --  &new{2016-09-01 (木) 21:06:12};
---アレックスでテトラと戦える、ネガジ過ぎんだろ、あんなの使うくらいならマークツーやバーザム使った方がマシ、アレックスアンチでテトラがでて無双したのもう忘れたのかよネガジ --  &new{2016-09-01 (木) 21:08:18};
---え?逆にアレックスでテトラと戦えないの?空BZあてれない系?ロック最大じゃなきゃ腕ガトもむりかい? --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:37};
---アレックスが今も戦えるとか…新人戦場の話? --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:39};
---空バズガンガン当ててるリプレイはよ --  &new{2016-09-01 (木) 21:13:03};
---空BZ必中ニキチーッス、じゃあ気味なんで百式に勝てないの?盾ないら余裕だよ?3点マシ以下の火力の腕ガトでテトラ倒せるんてしょ? --  &new{2016-09-01 (木) 21:15:04};
---人力で3マシの理論値出せてる奴初めて見たけど何かスポーツとかやってるの? --  &new{2016-09-01 (木) 21:21:08};
---焦りすぎだろwてか絶対当てれるとか一言も書いてないのにいきなり言い出すし。あと百式とテトラが同じなわけ無いだろwお前の戦場ではゲロビで怯むのか? --  &new{2016-09-01 (木) 21:21:10};
---絶対当てれないなら勝てないってことじゃん、なにいってんのお前?ゲロビで盾ごと吹き飛ばせるうえに斉射もあるからテトラ解禁でアレックス駆逐されたのにいまさら豆鉄砲で戦うの? --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:18};
---アレックスなんてテトラの餌でしかなかったけど互角とかジオンの質も落ちたもんだな。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:34};
--って言うか修正って書いてあって、弱体化しろとは書いてないからな。とにかくこの三機から手をつけないと全体的なバランス調整なんか無理なんだよ。脊髄反射でコメしたネガジ共は本当に何も考えてないんだな --  &new{2016-09-01 (木) 21:03:24};
---修正と弱体って何が違うの・・・? --  &new{2016-09-01 (木) 21:04:55};
---それならビムコ修正とか百式、Zもてをつけなきゃ意味ないだろ。ジオンだけ出して連邦機しか出してないからこうなるんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 21:05:19};
---ポークメインだけど流石にこの3機だけ上げてるのはねーよって思ったわ。修正必要なのは両軍いるだろ --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:06:41};
---君が言ってることって結局弱体化ってことにしかとれないんだけど? --  &new{2016-09-01 (木) 21:08:37};
---生粋のガノタとしては拡散クレイバズーカはバズーカらしく一発打ちきりにして欲しいし、ビームマシンガンがゲロビとか論外。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:08:41};
---いや、拡散BZ連射すんのはいいけど切り替えしてくれ原作的にも --  &new{2016-09-01 (木) 21:13:07};
---この木でネガっているはジオンじゃなくて連邦なんだが?ネガジじゃなくてネガ豚の間違いだろ? --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:30};
--俺も連邦機体全て産廃になってくれたら、文句無いわ --  &new{2016-09-01 (木) 21:18:12};
-ジ・O弱体なしだったら何でもいいや --  &new{2016-09-01 (木) 20:55:04};
--トレワカのアーマー8000! 怯み敷居値30000! バルカン威力5500! ついでにジO格闘の威力2倍! みんな強化でみんなハッピー --  &new{2016-09-01 (木) 20:59:18};
---そしてトーチは無修正ですねわかります --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:03:14};
---トレワカのアーマー多いように見えてバルカン10数発で沈むという罠 --  &new{2016-09-01 (木) 21:09:41};
--ジOは弱体かけるべきだと思う。あれはやりすぎたよ。裸のみならず箱拠点にもBD2並の爆発力あるし、MS戦はテトラやサイコを超えるレベルで敵を殲滅できるし。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:00:50};
---380なのに、下位コストと同じ爆発力だから修正必要とか大丈夫? --  &new{2016-09-01 (木) 22:55:15};
--商売の観点だと・・・ジOを弱体化して喜ぶユーザがいたとして、その連中が運営にとってありがたい客かどうかは微妙なんだよな。この先劇的に新規が増えることが期待できないなら尚更。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:03:20};
---短絡的すぎて商売にならん。課金者を楽しませる相手がごっそり居なくなったら課金者も逃げてくわ --  &new{2016-09-01 (木) 21:05:56};
---まぁ今までどおり壊れに壊れ重ねて過疎ったら撤収が一番儲かるんじゃねーの。がわだけ変えてまた似たようなの立ち上げればまた搾取されるんだし --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:09:24};
---ジオ弱体化したところでジオ前より人や課金が増える事はないからなあ --  &new{2016-09-01 (木) 21:17:52};
---商売観点?乱獲漁業の間違いだろ --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:01};
---商売的にはジOを弱くしてこれからもゲームを続けるように見せかけて、なるべく金をかけずに絞れるだけ絞った後撤収するか、統合整備なんて金の掛かることせずにサービス終了発表するのが正解 --  &new{2016-09-01 (木) 21:22:20};
-上の方でビムコに格差ガーなんて書いてあったが、そもそもビムコはジオンに最初に実装されてて、同一仕様の物を連邦に実装されただけでなぜ格差になるのか --  &new{2016-09-01 (木) 21:05:21};
--現状では百式とキュベとの格差がそのままビムコ格差になってるから --  &new{2016-09-01 (木) 21:06:52};
--理屈的には格差を補うためにジオンにビムコ実装されたのに、相手に実装されたら意味ないやんってことやね --  &new{2016-09-01 (木) 21:06:56};
--ジオン主力機体が盾無しばかり ジオン主力武器がビームばかり 連邦主力武器が実弾ばかり 合わせてビムコ格差 --  &new{2016-09-01 (木) 21:08:43};
---これが分かってない木主は、運営並の思考能力だよな。木主は運営を批判出来ない。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:17:10};
---謎の上から目線怖いw --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:13};
---木主が運営と同じようなバランス感覚しかないのなら、運営のバランス感覚を木主は批判出来ないだろ?そんなことも理解出来ないのか... --  &new{2016-09-01 (木) 21:29:46};
--デブのデメリットを補うためのビムコがジオンに実装されたのに、細身でデメリット無しの連邦に同じものが実装されたらそりゃ格差になるよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:09:55};
---それは機体格差であってビムコ格差じゃないだろ なんつーか過去に恩恵受けておいて今さら自分等に不利に働くからってビムコ格差ガーとか言うのが気に食わん --  &new{2016-09-01 (木) 21:15:06};
---んw機体格差補うためのビムコだぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:41};
--もうこういう思考停止な書き込みやめろよ。ちょっと考えればわかるだろうよ --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:11:52};
---今日は連邦のおキチさんたちがたくさんいらしてるのよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:13:03};
--1軍ジO百式(全身ビムコ)Z(ビムコ盾):ジOテトラサイコ 2軍GP01(ビムコ盾)GP03(ビムコ盾)アレ(ビムコ盾)TB:ケンプGP02バウ(ビムコ盾) --  &new{2016-09-01 (木) 21:12:43};
--連邦主力とジオン主力でビムコ持ちの数を比べたら悲しいほど格差あるゾ --  &new{2016-09-01 (木) 21:17:40};
--格差解消のためにジオンに実装した物を、理由はなんであれ連邦にも実装すれば格差復活だろう。さらにハイコスト帯で比較して盾装備機の数が全然違うのに「連邦ハイコストは全機ビムコ盾な」なんて状況で、公平に感じるなら病院行った方が良いぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:28:16};
--ビムコの耐性を低くするか、ヒットボックスを小さくしてくれるのなら... --  &new{2016-09-01 (木) 23:02:24};
--最初に実装されたからなんやねんwその後まったく実装されずに相手側にばかり実装されてりゃそりゃ苦情も出るわ --  &new{2016-09-01 (木) 23:07:02};
-みんな、待機時間に何してる?最近人多いはずの時間でも余裕で待機ボーナスつくから暇だ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:10:20};
--フレとチャットで喋ってるか、一人ならようつべでサッカーの動画観てる事が多いな。以前はGPガシャやってたけどね・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 21:12:54};
--ジオンから連邦いけばすぐだぞ、ジオンに偏りかよすぎてるだけだから、連邦優遇気味にしないと人数格差やばいのにジオが多いほうゲーになったせいでジオンはしょっちゅう同軍 --  &new{2016-09-01 (木) 21:13:10};
--ブラウザゲーやったり動画みたりかなぁ… --  &new{2016-09-01 (木) 21:14:33};
--時間かかるのはジオンだけだ、連邦は押した瞬間参戦決定だぞ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:15:38};
--アジア最終予選を見てる。今時間の連邦ダメ過ぎるわ。特に准将の退出が目立つ初動で役に立たない上に即退出じゃ話にならん。そういうわけでジオンで同軍やってくる。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:17:46};
--幼児向けのアニメ見てる。なごむぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:18:16};
-Automatonの去年12月にあった佐藤ロングインタビュー記事と先々月の日本中国ガンオンP対談記事読んできたけどやっぱ佐藤は頑なにガンオンをキャラゲーにしたいみたいだな。それならそれでいいけどじゃあ機体格差つけすぎてんのどうにかしろ。好きな機体乗れないで何がキャラゲーだよ。そこんとこちゃんと考えて整備計画するんだろうな? --  &new{2016-09-01 (木) 21:11:59};
--むしろキャラゲー以外を望む人がなぜこんなところにいるのか不思議でならない。ガチFPSなんて世に溢れてるだろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:14:01};
--ゲラザクにスモークもセンサー類も付けないでキャラゲーと名乗るのは許せない --  &new{2016-09-01 (木) 21:14:15};
---ああそういうのあるよね。キャラゲーお祭りゲー言う割に細かいとこ見るとモビルスーツ愛がないのが透けて見えるという。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:16:19};
--(´・ω・`)撫でただけ、みたいな整備計画やった運営がそこまで考えてると思うかい? --  &new{2016-09-01 (木) 21:15:23};
--やっぱキャラゲーとしては、ある程度、例えばコスト毎に見た目が違うだけでどれ使っても一緒、みたいなのが正解なのかな --  &new{2016-09-01 (木) 21:16:24};
--乗れないじゃなくて乗らないじゃないの --  &new{2016-09-01 (木) 21:16:28};
---現状では乗れないで合ってる。要はスマブラくらいの戦力差にしてってこと --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:43};
--別ゲーだが格ゲーもバランス悪くて大会がワンパタンになってりすることあるから、バランスとること自体は難しいとは思うが、調整が極端すぎるよなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 21:18:57};
--強いから好きな機体になったゾ --  &new{2016-09-01 (木) 21:19:00};
---逆にアニメ見たときは何とも思わなかったけどギャンにめちゃくちゃ愛着沸いた --  &new{2016-09-01 (木) 21:21:14};
---ケンプもテトラもプラモ作った程好きな機体だったのに,なぜかガンオンの奴らには乗りたくありませんでした。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:23:35};
---ジO登場まで、弱いけど頑張れは使えるレベルをキープし続けたギャンはある意味奇跡 --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:22};
--このゲームのおかげでジオンが大嫌いになりました!ジオンにもいるだろ?連邦が大嫌いになった人 --  &new{2016-09-01 (木) 21:28:51};
---これだけ他の木あるのに対立煽りマン貪欲すぎませんか --  &new{2016-09-01 (木) 21:31:33};
---ジオン兵、連邦兵をロールプレイするならいいゲームだよな。たしかにキャラゲーだ --  &new{2016-09-01 (木) 21:33:29};
---ぐうわかる --  &new{2016-09-01 (木) 21:33:56};
-特殊部隊感ある連邦デッキ作るならジェスタ、ガンナー、ナイトシーカーⅡ、後期ジム特殊装備かな --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:16};
--スレイブレイス、レイスジム、フレピク、ペイルだぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:28};
---そのメンバーだとペイルよりカレーガンキャじゃないか? --  &new{2016-09-01 (木) 21:29:25};
---レイス隊的にはそうなんだけど、並べるとカレーガンキャさんだけ浮くんで・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:23};
---カレーキャノンレイス色なかったっけそれっぽいのはあったような --  &new{2016-09-01 (木) 21:46:10};
-ネガジセンパイは空BZ必中出来るからアネガジはアレックスは空BZでテトラ余裕だから百式Z弱体してほしい、盾ない百式なんてマゼラでもBZでもころころ落ちるしむしろ強化必須じゃん、ネガジ理論パネー --  &new{2016-09-01 (木) 21:21:01};
--ネガ連さん今日は長いことお疲れ様です。熱くなりすぎて書き込み制限引っかからないように頑張ってください。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:14};
--360照射ビーム削除、ラッシュモード爆風半減でみんなニッコリ --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:26};
---ネガ豚理論パネー --  &new{2016-09-01 (木) 21:26:59};
--頭蛆湧いてそう --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:19};
--ネガ豚理論パネー --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:54};
--上の木で完結しててくれよ。態々新しい木を生やすな --  &new{2016-09-01 (木) 21:26:12};
--この木にまでアレックスがテトラよりつよい --  &new{2016-09-01 (木) 21:26:44};
---擁護沸いてるけどさすがにそれはない、百式Z下げたら完全にジオンゲーになるのは目に見えてるから、そもそもアレックスのアンチでテトラ、テトラアンチで百式出たのにさらっと不等号逆にするのはさすがにジオンの俺でもどんびき --  &new{2016-09-01 (木) 21:30:09};
---連邦にはビムコ、CBR、細身がいるのにジオンゲー? --  &new{2016-09-01 (木) 21:32:15};
---アレックスでテトラとか無理やわ。まずやつの初撃のゲロビビムコ構えながら回避に徹して、なんとか受け流しても機動力差ありすぎてどうにもならん。個人的な勝率だと2割以下やわ。ロケシュなら万バズよろけでワンチャンありそうだけどそれ以外は無理やろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:33:31};
---どっちも持論譲るつもり一ミリもないし理解するつもりもないんだから会話するだけ無駄だよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:07};
---この話題は百式実装前に散々行われて来たから、読み返して来るといい --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:22};
---下げるなら3機とま下げなきゃ意味ないよ、テトラが残ったら余裕でテトラゲーだし、細身とか以前に百式z消えたら鈍足時代の連邦機体しか残らないのにアレックスですら吹き飛ばされるから無理ゲすぎ --  &new{2016-09-01 (木) 21:36:16};
---すっごく昔に戻ってるなここ。こんな木ばっかりでテトラのページは隔離病棟だったよな --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:46};
--必死すぎるだろw --  &new{2016-09-01 (木) 21:29:56};
-いざ運営が重い腰上げて機体調整すっかーって予告しただけで突然陣営ネガの量が跳ね上がってこいつらアホだなって思いましたまる --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:03};
--なんか知らんけど今日は連邦がひどいね。連邦がってより一部のキチが暴れてるだけなのかもしれないけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:25:24};
---一個上の木がまさしくそれだな --  &new{2016-09-01 (木) 21:26:38};
--陣営ネガ煽ってんのはお仕事な人たちだと思ってる。発表は効果的に使わんとな。まあそんなんで人数回復するか知らんけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:26:00};
--やっと平常運転に戻ったと安心してしまう --  &new{2016-09-01 (木) 21:28:20};
--もともとキッチーの絶対数は連邦の方が多いよ。無論多くの連邦兵はまともな人だけど --  &new{2016-09-01 (木) 21:30:48};
---連隊の数とTwitterなり見りゃ一目だわな。もちろんジオンにも吐いて捨てるほどいるけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:32:46};
---キッチーの比率は変わらないんじゃないの。キッチーが多い階級で連邦の方が負けてる分連邦の方が的外れな不満撒き散らす奴が多かっただけで --  &new{2016-09-01 (木) 21:34:37};
---低階級での連邦の課金率の低さから、やっぱキッズが多いと思う。そのキッズは暴れているかと --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:15};
---結論:キッチーだらけ --  &new{2016-09-01 (木) 21:36:05};
---ジオンは常に気持ち悪い豚面引っ提げてる糞が多すぎる。(´・ω・`)←これのことな。そこに目をつむれば性悪が多いのは連邦やな。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:36:49};
---なんで豚面つけてるとキチ認定されんだよ! --  &new{2016-09-01 (木) 21:38:26};
---(´・ω・`)←このつら なんか自己防衛と自己顕示欲の象徴みたいで嫌なんや。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:40:48};
---毎回親切に新設してもらっておいて気持ち悪いとは...躾のなってない豚は出荷よー(´・ω・`) --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:02};
--砂糖「いやー釣れる釣れる」、状態だよなコレじゃ --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:33:24};
---そろそろ何とかしてやっか~とかでもマトモに見えそうでなんかヤダ --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:57};
--大体ネガ書いてるのは片軍専だと思うようにしてる --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:54};
--運営が重い腰をずっと地につけてたせいでネガが溜まりにたまったのも原因であるんですけどね、大半の人達は言っても無駄だからって諦めてただろうけど運営がやるっていうならそりゃ意見も爆発しますよ --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:01};
--以後、立煽りマンという呼称で --  &new{2016-09-01 (木) 21:40:08};
-言っとくけど次はシルエットフォーミュラだぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:38};
-連邦で10連敗だわ。ほぼ凸マップでつまらんし、ジオンいこかな。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:53};
--マッチングしなくなるがよろしいか? --  &new{2016-09-01 (木) 21:32:53};
---言うて今人がいっぱいおる時間やしな・・。まぁ最悪同軍でもいいわ --  &new{2016-09-01 (木) 21:34:22};
---むしろ全員ジオンなら同軍マッチが捗るんじゃないか?良い悪いは別として --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:34:24};
---ジオンは同軍のが面白いぞ! --  &new{2016-09-01 (木) 21:36:04};
--同軍で連敗する場合もあるぞ! --  &new{2016-09-01 (木) 21:34:38};
--野良参戦してきたが流石に味方の質が酷い。退出が多いし無駄に支援が多い。だからといって対空やレーダーは充実してねーし、MAP見ててもずっと数字拠点内だし、准将が3分の1とかいると最初の5分ですら互角の試合にならん。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:35:08};
---夕方~夜は野良連邦で入るのやめとけ、昔からそういう時間帯だ。階級で住み分けできてた時代は将官なら大丈夫だったけど今はな --  &new{2016-09-01 (木) 21:38:05};
---そうゆう展開になる前に、凸MAPばっかで8割方5分以内に試合終わってへんか? --  &new{2016-09-01 (木) 21:38:08};
--今日ジオン5戦のうち4戦同軍だったわ --  &new{2016-09-01 (木) 21:49:43};
-両軍のぶっ壊れをバランス良く弱体化してくれるなら構わねえわ。むしろ今の環境に慣れすぎてジオ弱体化してくれるだけでも嬉しい --  &new{2016-09-01 (木) 21:37:33};
--砂糖「最高速10も上げてやるからな。期待しとけ^^」 --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:54};
---今まで何してたの?って聞きてぇ小一時間問い詰めたい --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:01};
--なんせ前回の調整よりも踏み込んじゃうからな、装甲微増に加えて足回りまで微増しちゃうかもしれん。ついでにBRとマシの威力微増まであるかも! --  &new{2016-09-01 (木) 21:57:57};
-なんか連邦って言われたら必死になって言い返すの多いな全部ひとりかもしれんが、まぁそんなのは両軍いるだろうけど。今見た感じそう思った --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:05};
--このwikiには俺とお前とAIしか居ないぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:40:12};
---(´・ω・`)なにその孤独 --  &new{2016-09-01 (木) 21:40:51};
---そのとおりやで(AI --  &new{2016-09-01 (木) 21:41:50};
--今日はガチで連邦のやばいのが数人か一人か知らんけど間違いなくおるで。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:40:59};
---そいつもAIだから。もちろん俺もな --  &new{2016-09-01 (木) 21:47:03};
-コンポジット集めの仕様読んでオエーと思ってたけど回転早いMAPのおかげで全然ストレス無く貯めれて良いな、やっぱゲームなんだしサクサク楽しめながらイベントこなせるってのはモチベ上がって楽しい --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:24};
-そんな事より、連邦にもサイコザクのミラー実装しようぜ ジオを弱体化が叫ばれる割にはこいつがやり玉に上がることはないからミラー実装しても問題ないでしょw --  &new{2016-09-01 (木) 21:39:47};
--隙あらば陣営煽り、ブーメランささってんぞ --  &new{2016-09-01 (木) 21:41:11};
--できる奴がおらん。恐らく運営てきにはリュース・P・デバイス積んで超反応で打てるからあぁなったんだと思う --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:42};
--そろそろこいつBLじゃねぇの。連ジとか関係なく最早この乱立っぷり一種の荒らしだろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:43:19};
---まだ4回しか書き込んでないのに乱立の犯人扱いw 乱立犯は別だぞw  つーか簡単に確かめられるのに調べてもないのかよw --  &new{2016-09-01 (木) 21:47:10};
--乙ガンダムをZガンダムと呼ばれるようにメールボムして強化した連邦ならできるはずだ!!! --  &new{2016-09-01 (木) 21:44:22};
--サイコザクのミラーになりえるのは重武装のサンボルFAだったのに、デブリ除け程度の盾を超防御力にした運営が悪いだけじゃね --  &new{2016-09-01 (木) 21:50:45};
---じゃあFAGTB(重撃装備)とかにしよう --  &new{2016-09-01 (木) 21:53:55};
---そんなん防御力無くてあっと言う間にハチの巣になるだけやろ… --  &new{2016-09-01 (木) 21:57:35};
-連邦同軍=エゥーゴvsティターンズ だしジオン同軍=ネオジオン分裂だから何もおかしくないしこれから同軍固定にしよう --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:03};
-そこそこいいスペックのパソコンとそれなりに良いと思われる光回線使ってて今まで半年くらいはヌルヌル動いてくれてたんだけど、こないだのメンテ以降やったらラグる・・・俺だけ?俺だけならちょっと原因探さなくちゃ・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:20};
--ここだけの話、関東の光回線網が定期的に断絶状態になってる、台風のせいかもしれんけどね、ネットワーク監視で見ればわかるよ --  &new{2016-09-01 (木) 21:47:06};
--そういうとき大概プロバイダのせい、この時間帯ゴミみたいな速度に絞ってくるときあるから --  &new{2016-09-01 (Thu) 21:47:27};
--関西民だからプロバイダかな?時間変えて様子見るよ、ありがとう --  &new{2016-09-01 (木) 22:00:34};
--昨日から回線ゴミになったわwモデムやらの電源引っこ抜いて刺したりしてたら今までは治ったけど今回はだめだ。プロバイダに連絡いれるかー。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:01:08};
--似たような感じよ、以前はまったくなかったのにいきなり止まってから動き出すキンクリ状態頻発してる --  &new{2016-09-01 (木) 22:05:03};
-11回北極連続、ジオン同軍北極、連邦相手でも北極、レースやりたいんだよ俺は --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:33};
--ざまみろと言いたい --  &new{2016-09-01 (木) 21:43:10};
-サイコマップの評価はどうかね?個人的にグリスス2の次に楽しいんだけど --  &new{2016-09-01 (木) 21:44:01};
--MAPとしての評価はわからんが、中央ビル辺りのMS戦が楽しいねん --  &new{2016-09-01 (木) 21:45:29};
--スクランブルエリア取った側が必勝する逆転要素まったくないくそマップです --  &new{2016-09-01 (木) 21:45:48};
--グリプスとかただのレース会場じゃん。その次って言われてもよくわからんよ。個人的にはサイコ強すぎて戦略性が無い微妙マップ。20分を強制させない点は評価する --  &new{2016-09-01 (木) 21:46:57};
--MAPとしては、今のところ欠陥かな。歩兵強いほうがサイコだせて確実にBかY割れるけど、弱い方はビーコンでBかY割るしかない。BAなら、まだBA無理でもなんとかなりそうだけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:48:28};
--以前と違ってサイコガンダムが前に出るから楽しいw 個人的には、連邦で2回、ジオンで2回あたって、いずれもジオンがサイコガンダムを娶ってジオンが勝ってる。でもこのサイトで騒ぎになってないから全体の勝率は拮抗してるんだろうね。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:49:22};
--北極テキサストリトン青葉より断然 いいよ凸もMSもできるし開幕凸負けしても逆転要素のサイコ出せば勝てる、サイコ出せないし凸も勝てないレベルだとまけて当たり前だし20分ゲームならなくて良い --  &new{2016-09-01 (木) 21:49:38};
---開幕の凸ってささるものなのかあれ。それにサイコ逆転要素って、サイコ取られた段階で負け確定するから、逆転も何もない気がする --  &new{2016-09-01 (木) 22:00:37};
---枝主エアプか? 開幕スクランブルエリアに凸ってサイコ取ったら勝ち確定、逆転要素ゼロだろうが --  &new{2016-09-01 (木) 22:10:18};
--マッチングが機能してれば良マップなんだろうけど、現状だと轢き殺しを増長するだけ。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:05:20};
--ごめん実装直後のグリプス2の次にだね、グリプス2今はあんまり面白くないし。昨日アップデート後すぐ3戦やってからやってないから一日たった評価を聞きたかった。昨日はサイコ取ったけどAまたはx割られて負けた試合があったから一方的にはならないと思ったけど -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 22:30:46};
--その気になれば北押し返せるし、楽しいmapだと思う。ただサイコで決まりすぎちゃうから、ドアンみたいな扱いにすればいいんじゃないかな --  &new{2016-09-01 (木) 22:40:51};
--初手4サイコと助言したのに聞かずに1いかれた負けましたゴミ連佐官 --  &new{2016-09-01 (木) 23:20:50};
-運営の言うバランス調整は「(全盛期カッス先輩の時のような状態にならないようにギリギリのラインを保ちつつインフレさせながらの)バランス調整」って意味に脳内変換した --  &new{2016-09-01 (木) 21:44:48};
--カッスとかGLAレベルな状態になったら今度こそ終わるな --  &new{2016-09-01 (木) 21:57:16};
---じゃあもう終わってるような --  &new{2016-09-01 (木) 22:08:36};
---(´・ω・`)既に色んな意味で世紀末なのは気のせいかな? --  &new{2016-09-01 (木) 22:18:51};
--トーナメントの機体のチョイスを見ればこの運営がバランス感覚がよく分かる。そんなに連中が調整するわけだからお察しだろ。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:10:09};
-クマに回復する(してもらう)時って自分から動く?相手に動いてもらう? --  &new{2016-09-01 (木) 22:04:45};
--回復されたい奴は動くな、流れ弾にこっちが突っ込んでいくことになることが多すぎる --  &new{2016-09-01 (木) 22:06:37};
--熊さんというか支援使ってる身からすると、回復してるときは動かないでほしい… --  &new{2016-09-01 (木) 22:31:43};
--ありがと 参考にするで -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 22:45:18};
--他の支援でも回復のためにロックオンしたら(基本しないけど)相手にそれがわかるようにしてほしいな。回復しようとしても相手が気づかずに進んでいくことが多い。支援だから追いつけないし --  &new{2016-09-02 (金) 01:20:24};
-そもそも弱体化弱体化言ってる人って簡単に手に入る無課金機でもDX産の機体と対等に戦えるようにしろとか思ってないよね? --  &new{2016-09-01 (木) 22:10:19};
--過去に金払って手に入れた機体で不利でも頑張れば倒せるようにして欲しいだけです --  &new{2016-09-01 (木) 22:12:27};
---なら良いんだけど...金も払わずGP落ちの中途半端な強化の銀図でフルカスのDX機に勝てるようにしろとか言ってる奴が居そうだからな --  &new{2016-09-01 (木) 22:14:50};
---その頑張ればって基準が個人差あり過ぎでしょ。現状でも頑張って倒してる人もいるわけだし。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:15:48};
---ガンダムとバーザムとかの差はもう我慢するしかないと諦めてるが、そのバーザムも使われないZ百式テトラ環境にさらにジOとサイコを追加したのが現環境 --  &new{2016-09-01 (木) 22:23:35};
--何か足りない部分をマスデバ武装で追加して貰うくらいの感覚しかない。旧機体で新機体を倒すのがある意味《面白味》なのにそこをUPしろという理不尽なお願いはしていない。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:16};
-最近テトラに殺られるのも慣れてきたな。だがサイコとジオてめーらはダメだ --  &new{2016-09-01 (木) 22:12:52};
--ダメだ言う前にサイコぐらいはなんとかする立ち回りぐらい覚えたほうがいいぞ --  &new{2016-09-01 (木) 22:15:26};
---そのためにジムキャ2練習中やで。なお下手っぴ過ぎて階級おちた模様。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:41:51};
---ガンキャ2や! -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 22:44:17};
--サイコはまだ戦いやすいだろ、問題はジ・Oだお前のデメリットはこっちが勝てる手段じゃねぇ。そう考えたらサイコは遅くなるだけまだましか --  &new{2016-09-01 (木) 22:16:13};
---というか比較に出すことすらおかしいレベル。サイコに対してはCBR機で撃って良し、Zで落として良しで戦い方いくらでも有るわけでね --  &new{2016-09-01 (木) 22:19:44};
--最近テトラ激減してない?今テトラに溶かされても立ち回りミスったわくらいにしか思わんけどな。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:20:44};
---相変わらずCBR機が脅威で、百式やらZには適わんし何よりジオが凸機として優先されるから凸運用にも出番がない。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:22:44};
--サイコは重撃版テトラと思っておけばいいよ。ジャブローはもとから出力限界とかで即死も多かったし。ジOは修正はよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:22:18};
--暗にテトラは認められたって言いたいだけなのね即殺火力がイカンと思うのだがなぁ楽しくない --  &new{2016-09-01 (木) 22:35:45};
---別にテトラだろうがサイコだろうが長所に対してちゃんと見合う短所があるわけでね。その生かすためにサイコ乗りは工夫し、短所を突くために連邦も工夫するわけよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:37:21};
---短所が見合ってないな まあまた認めず言い争いになるんだよな1武器で即殺なんておかしいと思うけどまあこれ以上はやめておこうか? --  &new{2016-09-01 (木) 22:40:55};
---多分サイコを言ってる奴かデメリット知らないんだろうね使えばわかるけど結構きつくなるんだよね。まぁこんなこと言ったらメリットのが大きい!とか言いそうだけど --  &new{2016-09-01 (木) 22:43:32};
---短所が見合ってないって言ってるのは短所を理解していないだけの話。だからサイコやテトラにやられる側にしか回れないのさ。んでそんな奴がこぞって壊れだと言うんだよな --  &new{2016-09-01 (木) 22:47:31};
---そこまで言うなら説明して欲しいな。具体的に --  &new{2016-09-01 (木) 22:49:23};
---サイコのページにいくらでも書いてあるぞ?むしろ単独の武装で撃破まで持っていけるから壊れだなんていう主張が通るとなぜ思ったのか疑問だが? --  &new{2016-09-01 (木) 22:50:50};
---サイコ使って短所を理解した上で壊れって言ってるんだけどダメなのか?ジャブローや青葉区内部の雪合戦場ではジオンが圧倒的になるくらいに強い機体だと思うが --  &new{2016-09-01 (木) 22:54:30};
---圧倒的?どこが?連ジどちらも大将でジオ来る前から別にサイコのせいで圧倒的に負けたなんていう記憶はないんだがね --  &new{2016-09-01 (木) 22:56:06};
---ジャブロー北とか出力限界のお得意様でキルうまうま稼げるぞ?サイコが近づいたことも解からんようなところで芋ってるからじゃねぇのか? --  &new{2016-09-01 (木) 22:58:12};
---結論:とりあえずデメリットがないジ・Oが最強 --  &new{2016-09-01 (木) 23:03:44};
---格闘だけでもキル取れるから格闘持てる機体ぶっ壊れだな! --  &new{2016-09-01 (木) 23:03:49};
---1.ジ・Oはバカでもいける 2.サイコはバカがやると駄目 3.クマさんかわいい これが答えだろ --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:57};
---もう一言づつ主張できたろ?どうせまた新しい木やスレがどっかに立って再燃すんだからここではもうやめようね中傷だらけになりかねない --  &new{2016-09-01 (木) 23:17:19};
---連ジどちらでもって言うやつは大体片軍しかやってないんだよな、荒れるからもうやめるわすまんね --  &new{2016-09-01 (木) 23:21:22};
---せやね。ちょっと殺られ過ぎて顔真っ赤になってたからこんな木作っちゃった…考えてみればzや百式、コンボとか連邦もジオンもイライラする要素あるのにね…統合整備でどっちも修正されないかなあ -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 23:25:02};
--ジオンもやってて銀とはいえサイコ持ってるけど誰でも扱えるような機体ではないことは分かってる。だけど理不尽さがひどいんですよ…相手の範囲に入ったら1秒たたずに死ぬのが -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 23:04:57};
---それ言ったら連邦のコンボ機体も似たようなもん反撃できずに死んでいく。そういう機体が低コスから高コスまでいるからね。サイコぐらいじゃないジオンは --  &new{2016-09-01 (木) 23:08:09};
-(´・ω・`)ネガるのはきのこ派。はっきりわかんだね。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:18:03};
--それに比べてトッポって凄いよな。最後までチョコたっぷりだもん --  &new{2016-09-01 (木) 22:20:12};
--仮にあなたがたけのこ派でもきのこ派でもトッポ派でもポッキー派でも出荷されることには変わりはないですけどね!! --  &new{2016-09-01 (木) 22:20:18};
---豚面(豚メン)は出荷よー --  &new{2016-09-01 (木) 22:22:42};
---俺の所に無料で出荷されてこいよ豚メン! --  &new{2016-09-01 (木) 22:45:07};
--(´・ω・`)違う!ネガる奴はきのこたけのこどっちも愛せない奴だ! --  &new{2016-09-01 (木) 22:20:45};
---(´・ω・`)大概ネガってるのは方軍専なのよね…。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:46:18};
--ついでに俺のきのこ♂はどうだい? --  &new{2016-09-01 (木) 22:23:02};
---おう、その小枝しまえよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:51:42};
--そういえば、スプラトゥーンできのこたけのこ戦争してたな。ガンオンもあんなのしないのかな --  &new{2016-09-01 (木) 22:25:17};
---なんで運営と一緒にガンダム世界ぶち壊そうとするんだい番外だとか特殊とかもうお腹いっぱいだよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:38:14};
-(´・ω・`)初めて課金で手に入れた金図はフェンリルザク…駆け出しの頃だったので「しめしめ、これでらんらんも大活躍!」ッと思ったけどあんまり戦果が出なかった。でも最前線にレーダーおいたら階級は上がった… --  &new{2016-09-01 (木) 22:24:11};
--プロガンのオマケの金ボールで名投手LAちゃんに玉貢いで稼いでたの思い出した --  &new{2016-09-01 (木) 22:33:47};
-もうすべてリセットして全員最初からジムとザクで戦うガンオンがしたい・・・改造とか新機体の開発(入手)に戦闘数とGPがめっちゃかかるようにしてさ・・・んで課金してプレアカになるとGP入手率が+50%っていうWoT式にしようぜ・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 22:27:15};
--台湾いけ --  &new{2016-09-01 (木) 22:28:36};
--何その格下狩りが容易な方式は --  &new{2016-09-01 (木) 22:31:22};
---素ジムやザクなどの最初期MSでは弱いのは当然、稼げるGPも少ないっていうそのクラスで戦ううま味がないというのでもいいじゃないか --  &new{2016-09-01 (木) 22:36:04};
--演習行ってろ --  &new{2016-09-01 (木) 22:31:32};
--2か月に1回くらい限定戦やってその中の一つとして「運営に指定されたジムザクのみ出撃可」とかやってほしいけどなー。最近は制圧戦もどっかいっちゃったわね --  &new{2016-09-01 (木) 22:35:39};
--運営ちゃんは恐らく旧マップを削除してるので、機体データなんかも諸々破棄してるだろうな --  &new{2016-09-01 (木) 22:43:47};
--これでいいよねぇ --  &new{2016-09-02 (金) 04:09:11};
-トーナメントはチャービ気にせずグフフで飛べるのか --  &new{2016-09-01 (木) 22:34:59};
--ただしマゼラに気にしないといけないけどな --  &new{2016-09-01 (木) 22:35:34};
--飛べないと思う。マゼラ、ミサイルあるし --  &new{2016-09-01 (木) 22:36:28};
--飛ばせないためのロケシュマゼラFだぞ。初動に陸ジム強襲で出る奴は少ないから初動は飛べるかも --  &new{2016-09-01 (木) 22:37:55};
---空BZくるっしょ。グフフ遅いし意外とでかいし --  &new{2016-09-01 (木) 22:40:50};
---バズの弾速なら距離があれば見てから回避できるから、高度を取れば普通当たらない。周囲の警戒をおろそかにしたり見えてるバズに当たるようならどうしようもないけど --  &new{2016-09-01 (木) 22:44:32};
---なぜ前にしか敵がいないんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:47:33};
---横からの方がさらにあたりにくくね? --  &new{2016-09-01 (木) 22:49:06};
---東南アジアも鉱山都市も割と開けた地形で(屋内もあるけど、そこはそもそも飛ばないから考慮外)、高所から高所への移動が楽で、初動だからある程度敵が居る位置も限られて来るって事も考慮してね --  &new{2016-09-01 (木) 22:52:23};
---考えが甘いよ、でる機体は両軍わかってるんだから空は警戒されてるだろうし、グフフが飛びそうなところは敵がいるから。飛ぶルートが厳しいのも考えてね --  &new{2016-09-01 (木) 22:57:41};
---本拠付近や狭い場所で飛べばバズでも撃ち落とされるだろうけど、道中の開けた地形を堂々と飛べるのは大きいぞ。普通の大規模じゃ砂やCBRが怖くて高度を取っての長距離移動なんてあり得ないからね --  &new{2016-09-01 (木) 23:03:20};
---本拠点付近で落とされたら終わりじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 23:09:10};
---てか単純にCBRよりもあたりにくいのは確かだからそんな飛べないってのを強調する必要もないかと。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:11:49};
---階級ごちゃまぜでまともに戦えるの50人中15人くらいしかいないのに無駄に想定レベル高いよねw --  &new{2016-09-01 (木) 23:19:47};
---まーたしかにw --  &new{2016-09-01 (木) 23:20:15};
---最悪の状況を考えるのがふつうじゃない? --  &new{2016-09-01 (木) 23:26:18};
---それだけ上位を狙う気概のある奴が多いなら良い事だけどね --  &new{2016-09-01 (木) 23:27:40};
---結局は程度の話になる。空を飛ぶに当たって通常戦よりも十分に撃ち落しのリスクが低いならば飛べるという選択は往々にして生まれるわけでね。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:28:01};
---ねずみは最悪の場合を想定してやることじゃないんだよなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 23:28:43};
---考えるのは勝手だよwマゼラFを的確に当ててくる10人前後の多くが陸ジムで防衛して仲間のグフフにみんな盾が機能しない角度から命中するから飛べない。 そうだね。そうなったら厳しいね。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:40};
--普段よりは飛べると思うよ --  &new{2016-09-01 (木) 22:38:34};
-今回の統合整備予想がつかない、ジOを弱体してくるのか機体全体に手を入れてくるのか全くわからん、どう予想してる? --  &new{2016-09-01 (木) 22:43:18};
--超インフレ --  &new{2016-09-01 (木) 22:45:49};
--ジOサイコあたりを多少弱体化して、そろそろキュベバウなんとかして欲しい --  &new{2016-09-01 (木) 22:45:56};
---ジオは多少じゃ許されない。サイコは弱体化する理由もない --  &new{2016-09-01 (木) 22:48:10};
---異常なdpsは弱体化する理由ちゃうんか???? --  &new{2016-09-01 (木) 22:50:19};
---dpsだけの数値だけで弱体化なんて主張が妥当だといまだに思ってる奴いたのか --  &new{2016-09-01 (木) 22:54:58};
---ジオンはアレックスの腕ガトが瞬間火力高すぎるチートだと散々騒いでなかったか? --  &new{2016-09-01 (木) 22:57:33};
---それはデメリット無しで内臓のガトにしてはってことだろ?サイコはデメリットあるからな? --  &new{2016-09-01 (木) 22:59:32};
---あと高耐久の盾持ちでの追撃武器だから --  &new{2016-09-01 (木) 23:00:53};
---んで事実バランスぶっ壊れたよねぇ。ぶっ壊れの要素は火力ももちろん有るが、アレックスは撃破に十分な火力がありながらそれを生かすための十分な足回り、驚異的な耐性を兼ね備えてるわけでね?DPSだけでぶっ壊れなんざちゃんちゃらおかしな主張なのいい加減気づくべき --  &new{2016-09-01 (木) 23:01:11};
---実際サイコで拠点あっといまに割られるとか前線でサイコが暴れまわってゴリゴリ押してくるなんて光景将官戦場じゃ皆無だしな。大抵ネガってるのは相手の場所を見れてなくて消し炭にされてるだけ。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:22:25};
---じゃあ連邦にミラー来ても大丈夫だね^^デメリットあるからね^^ --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:15};
---補給艦やエースが光速で消し飛んだり一度取られた拠点が2度と取れないなんてのはよく見るが。ジオン的には補給やエースや数字拠点なんてどうでもいい要素と思ってるのか、それともこういう時だけ中身のせいにするのか --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:27};
---良いと思うよ、別に連邦にミラーきても。俺もジオン側でFATBみたいなの使ってみたいから、逆バージョンの機体も来たら楽しいね。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:30:50};
---うわっでたよミラーいいよね?とか陣営分けてんだからジオンいけよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:35:58};
---補給艦やエースが光速で消しとぶような運用するほうが悪いという発想にはいたらんのかなぁ。なんで百式ZにCBR機がいる連邦でそれを許す?サイコ壊れだと言っている奴はたんに短所を見ずに長所だけ消し飛べといっている主張に過ぎない。ケンプガーテトラガーと同じ --  &new{2016-09-01 (木) 23:37:05};
---俺はサイコ弱体したほうがいいと思うけど、サイコのこと話すと荒れるんでサイコのページでやってくれよ -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 23:37:44};
---連邦が優位持ってる点全てのミラーが来るならサイコザクミラーくらい別に良いと思うよ。ジオンが今優位持ってるのってそれこそサイコザクによる瞬間火力くらいだから。 --  &new{2016-09-02 (金) 06:56:07};
--逆に強化されたりして…(テトラも後の統合整備で強化されてたような) --  &new{2016-09-01 (木) 22:50:46};
--(´・ω・`)フリッツ!フリッツ!!wktk --  &new{2016-09-01 (木) 22:51:01};
---ドム一族に栄光を --  &new{2016-09-01 (木) 22:52:21};
--ジ・Oのアーマー値500↓ジ・O以外の全機体アーマー値100↑ --  &new{2016-09-01 (木) 22:54:29};
--普通にバランス調整考えるならビムコ盾をジオのサブマニュと同じ形式の武装枠取らせて不自由さUP、ジオの覚醒をマイルドに下方修正、ジオン側に11000BZ系追加(これは今後のDXかもしれんが)あたりか? 両軍に特徴を残すにせよ現状の機体性能比較するとどうやっても連邦側弱体化させていかない限りジオン側が生き残るにはサイコみたいな超火力持たせないと付いていけなくなるからなぁ。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:34};
---ビムコの軽減率と盾のバランス補正の見直しも必要だと思うがね --  &new{2016-09-01 (木) 23:21:21};
---ビムコはカット地に最大値を設けるとかどうだろうな。基本50%カットだけど、最高でも100ダメージまでしかカットしないとか。BRやビーマシには今まで通り強力だけどCBRとか影響が大きいところは緩和できる --  &new{2016-09-01 (木) 23:27:08};
--アーマー50、積載50追加。まさかのBR軽量化、機体ではズサ、ザメルに光が当たる(強化とは限らんが・・) --  &new{2016-09-02 (金) 00:50:06};
-仮に次の調整で大体の人が納得・満足な調整に出来たとして、そこから人が増えるんだろうか?1度「もうこのゲーム駄目だな」って印象付くとなかなか集まらないイメージだが --  &new{2016-09-01 (木) 22:53:56};
--(世界規模で)大体の人だったならなんとか --  &new{2016-09-01 (木) 22:57:27};
--機体のバランスが大体の不満のメインのようではあるが、それがよくなっても他の要素(マップ格差、イベント格差、アイテム絞ってたり)があったら戻ってこんやろうなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 23:02:51};
--納得、満足な調整になったという事実よりも。そう言うことができる運営なんだという認識を持ってもらうことが何より人が増える要素になる。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:19:38};
--毎回統合整備直後は一旦人が増えてその後いつもの数字に戻ってるからまともな調整なら戻ってきた人も定着して10000代も夢じゃないだろうよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:30:27};
---0083の時は7000台から12000台くらいまで回復したからな。あれはがんばったと思うよ。あとは継続して遊ぶ長期ゴールを設定するのが大事だとおもう --  &new{2016-09-01 (木) 23:32:10};
--一度失った信頼は戻るのがとても難しいがこのゲームは特殊で運営に信頼は全くないがガンダムやゲーム自体は好きな人が多いから頼むから運営なんとかしてくれって感じ --  &new{2016-09-01 (木) 23:33:19};
-運営が覚醒ジ・Oを最後の切り札と想定してたんなら自機と効果範囲内の敵を強制的にアーマー0に変更すれば… --  &new{2016-09-01 (木) 23:00:35};
-前回配信から2ヶ月が経過して、そろそろベルファが来そうな感じだけど、ジオまみれな現状ではマシなマップかもしれない。中央本拠点は格闘じゃ殴りづらいだろうし、南は水中を強行突破するには覚醒時間が足りないだろう。てっきりアクア01の販促で今週はベルファが来るとおもったんだけどね。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:01:09};
--ジオは考慮するのに陣営格差は考慮しないとはいやはや --  &new{2016-09-01 (木) 23:19:59};
--水中装甲つけたジOの群れが南を割る、に1票。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:20:13};
--ジOで中央からの南突が最強。ジO同士がかち合ったらどうなるんだろう。ちょっと見てみたい --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:38};
--どうかんがてもレース以外にならないが?そもそもジオ出る前から将官戦場だと開幕で北か南どっちか割れてたろ --  &new{2016-09-01 (木) 23:32:13};
-「2月に実施した統合整備計画よりさらに踏み込んだ内容で調整を行ないます」当たり前だろ。あれより踏み込まなかったらアーマー+20とかいうレベルやんけ --  &new{2016-09-01 (木) 23:23:47};
--2月を基準にするとどんな調整でも踏み込んだ内容になるっていうね --  &new{2016-09-01 (木) 23:26:25};
--基準の高さがどん底ならほとんどなにしても以上になるな。HPすらいじらないくらいしないとさらに下はない --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:38};
-バランス言うんなら課金者は強い(モジュ素材・マスデバがBCで買える)、未課金者は腕がないと弱い(時間はかかるが素材もマスデバもそのうち揃う)くらいで本来ちょうどいいはずなんだよな。課金者は未課金だと時間がかかる所を金で買ってるってだけなんだし --  &new{2016-09-01 (木) 23:27:33};
--拡張要素に課金での差を作るのはいいけど、必須要素に課金での差を作るのはこの手のゲームでは悪手かな。モジュールはもはや拡張要素というよりもはや必須要素だからそこを課金で差作るのはどうかと思う。マスデバは拡張要素として課金でもいいと思うけど --  &new{2016-09-01 (木) 23:34:11};
---もはやがダブった --  &new{2016-09-01 (木) 23:34:38};
--??今そんな感じじゃない? --  &new{2016-09-01 (木) 23:34:12};
---銀でも可な機体とか、無課金でも割と簡単に強機体手に入るから差が小さいという感じはする。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:41:59};
--課金無課金の戦力差というか,機体で商売するのインフレの原因になるからやめろっての。普通のゲームしたいだけ。毎月の売り上げのために必死で新機体出さなきゃいけないし、前月売り上げ悪かったら強機体出してドーピングしなきゃいけないし。まあ今更ですよね。丸山がDX始めたときから言われてたことだし。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:42:45};
--課金モノでこの運営・開発にバランスが取れるわけないから無理。木主の考えとは違って売れればOKだから後はどうなってもしらねーよ的なチートものが溢れかえるだけ。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:04:48};
-サイコの名前出すと高い確率で擁護が来たりジオの名前出すと高い確率でジオ擁護が来たりするのはなんなんだ。金払った機体が弱体化されるのがそんな嫌なのか --  &new{2016-09-01 (木) 23:29:25};
--サイコガンダム「呼ばれた」 --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:15};
---お帰りください --  &new{2016-09-02 (金) 02:39:21};
--サイコは自陣営をなるべく優位にするためだな。戦いはゲーム外でも行われてるんだよ。ジOの擁護は数が少ないからよくわからん --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:34};
--名前の出し方に問題がある方が多いと思うんだが --  &new{2016-09-01 (木) 23:36:34};
--ジオに関しては被害妄想だろ。サイコに関してはジオンでも壊れだと自覚してる奴が多いが、あいつが弱体化されるとゲームにならんからそれを防ぎたいんだろ --  &new{2016-09-01 (木) 23:39:28};
---ジオンでも壊れだと自覚してる奴が多いという考えがまず妄想 --  &new{2016-09-01 (木) 23:41:20};
---普通のジオン兵はサイコが壊れって認識してるよ、重撃ランキングみればわかる、でも大半のジオン兵が望んでたのはサイコみたいのじゃなくてバウやキュベがzや百式と戦えるように強化して欲しかった、俺がそうだし --  &new{2016-09-01 (木) 23:43:24};
---その「普通のジオン兵」ってのが妄想だと考えような。重撃機の中で使用率が高いから壊れだと思っている奴が多いなんて理屈がそもそも妥当だと考えること事態がまずおかしいわけでね --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:33};
---お前の考えだと普通のジオン兵が妄想なら、お前の考えも妄想だなw --  &new{2016-09-01 (木) 23:46:35};
---じゃあそこまで言うならサイコが壊れじゃない理由を教えてくれよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:44};
---この議論は、絶対に平行線である。なぜなら前者にとっては「サイコが壊れである」というものこそ「普通のジオン兵」であり、後者にとってはそうでないからだ。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:54};
---重撃ランキングにサイコばっかなのはあたり前だよな。他の重撃がごみくずばっかなんだから --  &new{2016-09-01 (木) 23:50:02};
---残念だからサイコが壊れだと言っている普通のジオン兵が沢山いるという主張は平行になる余地がない。なぜならその根拠が破綻しているからだ --  &new{2016-09-01 (木) 23:51:18};
---↑文章がめちゃくちゃすぎて何言ってるかわからないんだよなぁ --  &new{2016-09-01 (木) 23:55:41};
---「ジオンでも壊れだと自覚してる奴が多い」という主張が間違っているという指摘なんだがね?どこが文章めちゃくちゃなのかな? --  &new{2016-09-01 (木) 23:57:05};
---冒頭の「残念だから」がまず意味不明で、「平行になる余地がない」も意味がわからない。最初のは「残念ながら」?、平行は「意見が交わることがない」の意だから、むしろ壊れであると壊れではないという意見が平行する原因でしかない考え方なんだけども。あと「なぜなら~である」って根拠を示すところに「根拠が破綻しているから」って書いても仕方がないわけで、根拠がどう破綻しているかを書くべき部分だろう。「君はばかだ、なぜなら君は頭が悪いからだ」みたいな文章になってるよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:20:59};
---「ジオンでも壊れだと自覚してる奴が多い」なぜならば「重撃機の中でサイコの使用率が高いからだ」ってのを間違いだと指摘しているわけでね?これが平行である議論だというほうがおかしいとは思わないかな?木主の主張に対してその根拠が間違っている以上その主張は破綻である。平行という言葉を使って木主の主張も筋が通っているように見せかけようとしているようにしか見えない。ゆえに残念だがってことだな。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:24:54};
---↑二つ上の葉についてって明確にわかるならそこまで解釈もできるだろうけど、一見じゃ木に言ってるのか枝に言ってるのかどこかの葉に言ってるのかがわからないから意味が分かんなくなってるんよ。書いてる途中で違う葉が入ったのかもしれないけど。あと冒頭のはどのみち「残念だから」ではないよね(「残念だが」なのね) --  &new{2016-09-02 (金) 00:40:11};
---普通のジオン兵という言葉が出てきてるわけでね。木に対しての話じゃないのは読めば解かる話。意味が解からないのは単純に読解力不足では? --  &new{2016-09-02 (金) 00:43:40};
--あれが正しい火力とは思わんけどあれくらいないとスリムビムコ盾あり実弾11000BZ持ちが揃ってる連邦相手じゃ完全にやられ役にしかならんってのが擁護派の意見じゃない? 実際ゲロビとサイコ以外の要素は多少連邦有利を通り越して“全て”連邦が勝ってるっていう狂った状態だし。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:43:53};
--サイコははっきりとしたデメリットあるのにそれを分かってないかそれを利用出来て無い奴が多いから擁護というか説明に来る人が出てくる --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:58};
---デメリットがメリットに釣り合ってない派とその逆の派で意見が対立してる感じだね、多分なに話しても分かり合えない --  &new{2016-09-01 (木) 23:50:47};
---デメリット理解してれば壊れなんて意見は出ないという話。釣りあっているかどうかの前にまずデメリットを理解できていないのだよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:56:05};
---だってあんたメリット認めないじゃん --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:05};
---メリットだけ誇大に誇張するから指摘されるわけでね。全部デメリットを理解したうえでのメリットを語らないからなんら説得力がない --  &new{2016-09-02 (金) 00:11:56};
---そっちはデメリットばかり誇張するって言われたら平行線だろ、結局分かり合えないわ --  &new{2016-09-02 (金) 00:54:17};
---デメリットを考慮しない絵空事のメリットしか話に出さないからデメリットを上げてるわけでね。平行線ではなく、単に壊れ主張している人間がデメリットを理解していないだけの話 --  &new{2016-09-02 (金) 01:22:19};
--そもそもサイコが壊れという主張がむちゃくちゃだから指摘される。当然の理由で指摘しているのを擁護だと思い込むからそんな考えになる。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:46:13};
---壊れの定義が人によって違うからね、どうしょうもないね。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:49:15};
---といってもどれも妥当性がない。ケンプガーテトラガーと同じように指摘されるのはそのせい --  &new{2016-09-01 (木) 23:50:16};
---340コストにしては、規格外な破壊力だよね? だから破壊力に関しては壊れでいいんじゃねw 340コストの平均からどれくらい高いのよ、サイコザク。デメリットは運用次第で何とでもなる。ひとりで戦ってるわけでなくグループで行動してればデメリットは軽減できるでしょ。単独行動上でのサイコのデメリットとか言い出しても「それ本当?」ってなるんだよね。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:52:49};
--不特定数が見てる掲示板ゆえに意見に反対だと思う人が書き込んでるだけやろ。いちいち他人を気にしすぎやで --  &new{2016-09-01 (木) 23:56:33};
--面白いのが「本当に壊れだと思ってる人が多い」なら、そういう圧力が強まるから自然と世論もそうなるんだけど、高い確率反論がつくということは、逆の意見の「壊れってほどでもない」も沢山いるということになる。つまり拮抗しているということ。このバランスはなかなかない。楽しいね。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:03:56};
---GLAの時も同じだった気がする、もしジOが片軍実装だったとしても多分同じような感じだったと思う --  &new{2016-09-02 (金) 00:07:29};
---いやGLAは満場一致だったとおもうぞ… GLA壊れじゃないって尉官くらいしかいなかっただろ… --  &new{2016-09-02 (金) 00:10:14};
---ようは壊れでもないジオン機に騒ぎ、壊れである連邦機を擁護する奴が連邦には多いということだろう --  &new{2016-09-02 (金) 00:10:43};
---GLA当時の将官「なんぞこれつっよwwwジオン滅ぼしたろwwwなんや同軍しか出来んGLA強すぎwww」みたいな感じじゃなかったっけ --  &new{2016-09-02 (金) 01:22:02};
-最大に両軍バランス揃えるならいっそ陣営統合してしまうことなんだよなぁ。多数がジオ・百式・Z・サイコっていうデッキになると思うが、少なくとも陣営間のネガはきれいに消える --  &new{2016-09-01 (木) 23:30:31};
--「元連邦専ガー」「元ジオン専ガー」もう一回ネガれるドン! --  &new{2016-09-01 (木) 23:33:39};
--一気に人へるぞ、このゲームの良い所で大きいのがジオン軍ならジオン軍になりきって遊べる所なんだから。統合してもいいって思うなら他ゲー行こう --  &new{2016-09-01 (木) 23:34:08};
---ジ・O使ってるのに今更ジオン軍になりきってんのか --  &new{2016-09-01 (木) 23:37:54};
---ジ・Oは仕方ないだろ。てかジ・Oとかだけで決めつけんなよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:40:21};
---ジ・O、テトラ、リックディアス……ジオンになりきるプレイってあんまり意味なくない? --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:53};
---連邦CBR機が百式やらZで死滅するから逆にテトラありかもよ?・・・ないか・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:28};
---テトラは普通にジオン機体だろ、BD2や試作2号機も連邦だけどジオンのキャラが使ったりしてるし。テトラに関してはジオン機として改修してるし --  &new{2016-09-01 (木) 23:48:55};
---まてまて誰もテトラが連邦機だって言ってない --  &new{2016-09-01 (木) 23:49:32};
---(´・ω・`)いや文章的にね、テトラ使ってジオン?とか書いてたら勘違いしちゃうよ。まぁ勝手に勘違いしたからごめん --  &new{2016-09-01 (木) 23:54:02};
--ていうか両軍やるのめんどくなってからデータ統合ならして欲しいけどさすがに無理があるからうんこ。部隊とかあるしうんこ --  &new{2016-09-01 (木) 23:34:30};
---データ統合はコミュニティ要素の問題と課金増進の問題からしてほぼ100%ありえないからな。所属がなくなって反対勢力の機体が買えるようになるだけだし、課金機体の実装ペースがさらに落ちるという悪い方向にも進みそうだわ --  &new{2016-09-01 (木) 23:39:36};
--その構成でサイコ入れる奴はいないだろうに --  &new{2016-09-01 (木) 23:37:33};
--多分ジオ4機になる --  &new{2016-09-01 (木) 23:38:49};
--おっ陣営統合か!デッキ考えよ!ジオ・ジオ・ジオ・ワーカー!これだな! --  &new{2016-09-01 (木) 23:40:01};
---死角無しだな! --  &new{2016-09-01 (木) 23:40:38};
---ジオジオジオ2F2だろJK、ジオの合間に2F2はさんでシュツうちきって乗り換えるだけ!.... --  &new{2016-09-01 (木) 23:42:47};
---は?ジオジオジオトレに決まってるだろ --  &new{2016-09-01 (木) 23:43:13};
---CTきっつそー --  &new{2016-09-01 (木) 23:43:28};
---ジオジオZ中低コスの4かな、どこでも戦える射撃機体が欲しい。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:06};
--陣営統合して「俺は連邦orジオンを叩き潰すしか興味ねえ!」って人用に連vsジ戦みたいなやつ追加すりゃいいんでないかな。人が少なくて始まらない!ってのなら陣営に拘ってる人がそれだけいないって事だし。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:23};
---パイロット別にログインするのでなく、2パイロットログインして、両軍参戦ボタンを実装してほしい。マッチングが速いほうが先にマッチするように。そうすればかなりマッチング問題解決するのに。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:50:57};
--統合して、連邦が好きな奴は連邦機を選んで乗ればいい。好きなデッキを組めるんだから。そう考えると十分有りだと思うんだが --  &new{2016-09-02 (金) 01:22:58};
--おし、第三勢力で両軍使えるようにしよう。30vs30vs30で大規模やろう。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:55:52};
-終末のトーナメントはさすがに前回みたいな連邦一色には・・・ならないかな?機になるのは180mとガトシのロックオン値か --  &new{2016-09-01 (木) 23:40:19};
--割と未知数だから土曜は分かれると思う。その結果で日曜が決まる --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:27};
--まともに考えたら鉱山はジオンで東南は連邦かなー、レーダーなしだからネズミがうまいほうが勝ちそうだけど --  &new{2016-09-01 (木) 23:45:50};
--連邦は連邦で陸ガンの残念感がなにげにやばいな --  &new{2016-09-01 (木) 23:46:38};
--初動大量のグフカスが見れると思ったら、グフフにとられる悲しみ --  &new{2016-09-01 (木) 23:48:35};
---硝煙の臭いで気持ち悪くなりそう --  &new{2016-09-01 (木) 23:52:34};
---むせる --  &new{2016-09-01 (木) 23:57:25};
--機動力の差があると思いきや、グフカスとEz-8って大差ないからな(帰投含めるとEz-8のほうが高いまである)。ジオンはグフフががんばらないと正直どうしようもないと思う(足別にはやくもないけど) --  &new{2016-09-01 (木) 23:52:46};
--週末のトーナメントを終末のトーナメントと表現する人多いな --  &new{2016-09-01 (木) 23:59:29};
---あながち間違いじゃない雰囲気でもあるのがな… --  &new{2016-09-02 (金) 01:20:29};
-gpガシャ無くなってから機体の入手ペースが格段に落ちて飽きた説あるよな。銀はあまり受け入れたくないし --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:19};
--GPガシャってアイテムの補充とか金図狙って回してる間に特性上げ用の銀図溜まるからね。今のガシャチケだと狙った機体の金図なんて無理ゲーだし。GP購入とGPガシャ併設が一番望ましいと思うけどね。 --  &new{2016-09-01 (Thu) 23:57:42};
--金図面の入手率も上がってるっていう触れ込みでガシャが刷新されたけど、蓋をあけてみればガシャチケが手に入る量が極端に減少、なのに確率はそれほど上がってないし、候補が多すぎて自分がほしいと思うものは手に入らない。GP購入あるにしても、正直なところ高すぎる。旧GPガシャとGP購入を併設が理想よね --  &new{2016-09-02 (金) 00:02:41};
-よく言われる強機体の百式、Z、テトラ、サイコ、ジOを除いたとして、連邦機の方がジオン機よりかなり強いよね?この格差がぶっ壊れのテトラを産んだし、それと他も殺せる百式を産んだし、それに負けないくらい調整されたZが生まれたし、それらを一瞬でゴミクズに変えるサイコやジOが生まれる原因になった。この格差を減らして、このぶっ壊れ共を弱体化すれば、マシな戦場に戻りそうなんだけど、やらないんだろうな。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:46:49};
--てゆーかヒットボックスのせいじゃん!ヒットボックスのこと忘れてないかいみんな。要望いれようぜ --  &new{2016-09-01 (木) 23:48:49};
---要望ったって具体的にどうすれば解決するだよ…ぶっちゃけサイズ問題は円満解決なんてしないよ。不具合だらけか違和感だらけ、要するに結論不満だらけになる未来しか浮かばない。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:07:21};
---ヒットボックス、ヒットボックス言うなら原作無視して無理やりスリムにでもしてもらうつもりか?ジオン好きならデブも受け入れろ --  &new{2016-09-02 (金) 06:43:53};
--最高コストと低コストの能力幅を是正するのは正しいと思う。というかコストの種類が多すぎるのかもね。低、中、高の3つにのみ別けてモジュールでコストや能力に差がかなり出るようにしたほうが本当はいいのかもしれない --  &new{2016-09-01 (木) 23:49:03};
--何十回と言われてるけど足周りとDPSはそいつら除いてもジオンが勝ってるから、特にアレックス以前の連邦とか鈍足軍団、凸のジオン、MS戦の連邦、なのに人数多いはずのジオンがmapの好き嫌い投票でMS戦したいにいれるなぞ --  &new{2016-09-01 (木) 23:51:48};
---そりゃMS戦したいのに勝ち目の薄い凸をしなければ勝ち目など無くなるような環境だったのだからね。MS戦が出来る機体をジオンにもくれというニーズが生まれたのだろうに --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:52};
---といっても速度・DPS兼ね備えてるのはケンプくらいじゃね?今のインフレ気味な連邦機あれば普通に守れるとおもうが。むしろスタジェやらクゥエルやらFATBやらで連邦のMS戦の強さの上がり具合がやばそうなもんだが --  &new{2016-09-01 (木) 23:58:56};
---MS戦したい(からトントンくらいで戦える機体よこせ)ってことだよ分かるだろそれくらい --  &new{2016-09-01 (木) 23:59:42};
---アレケン時代後期にはもう凸のジオンとか言えなくなってたぞ。CBR戦法が確立してからケンプは単なる的になった --  &new{2016-09-02 (金) 00:00:05};
---って自分で言ってて気づいたけど、百式Z消えたらバウが暴れ始めそうな気がしてきた --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:10};
---あ・・・そういえばそうだな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:55};
---それこそジオンに百式Zと互角なやつジオンにわたしたら連邦とかオワコンだよね、凸火力ボロ負けで初動ガチ防衛しかすることないわ、まあジオがいるから連邦ジオン含めてどの機体もカスなんだが --  &new{2016-09-02 (金) 00:02:49};
---いやビムコあるからまだマシかな?まぁ強くはなるけどその場合は二連マゼラと拡散を同時にもてないようにすればいい --  &new{2016-09-02 (金) 00:04:06};
---百式Zと渡り会えるヤツがいてやっと上位機の差がうまるってだけで、ヒットボックス含めた全体の防御性能の低さとかでジオンが総合不利なのはかわらんよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:58:14};
--そりゃ無理な話だ。理由は簡単『ジオン機体は多少残念でも売れるが、連邦機体は多少なりとも優れてなけりゃ売れない』ただただそれだけの話。ガッツリ売るにはどっちの陣営でも壊れ機体にするだけなんだがな。陣営人気の差というのはこういう面でも表れるんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 23:52:09};
--テトラはフレピクの処理能力でああなったんだと思う。フレピク弱体化した時にアレと五分になるぐらいに弱体化しておけば、次の百式は来なかったと思う --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:09};
---当時のアレックスで十分互角だったぞ? --  &new{2016-09-01 (木) 23:54:26};
---こうやってアレックスを無理やり持ち上げて主張したから、百式が来たんだよね。まぁ、しょうがない流れだと思う --  &new{2016-09-01 (木) 23:58:07};
---アレックスと互角なわけないだろ、現実見ろよ、過去でもいいけどな、ジオン圧倒的に優勢だったろ --  &new{2016-09-02 (金) 00:00:06};
---だが勝率は拮抗していたわけでね?無理やりでもなんでもないんだよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:24};
---テトラでジオン優勢だった期間は短かったはずだし、将官戦場ではCBRのおかげで拮抗してたはず。さすがに圧倒的は言い過ぎ --  &new{2016-09-02 (金) 00:02:48};
---勝率は参考にならないって何度いったらわかんだよ、サイコでてないz百式の時だって勝率たいして変わってなかったし --  &new{2016-09-02 (金) 00:04:31};
---アレックスの後ろ盾で大将が5~6人もMS戦せずに拠点殴りまくれる環境をテトラが突いた期間だけだったよなぁ。大将がご自慢のアレックスに戻ったら直ぐ勝率は拮抗。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:04:52};
---ケンプは佐官戦場だと圧倒的だったよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:05:41};
---今のガバガバ階級制度の勝率と同じだと思ってるのか --  &new{2016-09-02 (金) 00:05:56};
---佐官戦場の話とかどうでもいいんでー --  &new{2016-09-02 (金) 00:06:31};
---まあアレックスの盾+ガンキャⅡ、WDキャって戦法が確立され始めてからは(悪い意味で)拮抗し始めたな --  &new{2016-09-02 (金) 00:07:54};
---あぁ、テトラは百式なくても拮抗してたな(ジオンの勢力ゲージ9連勝) --  &new{2016-09-02 (金) 00:13:40};
---テトラ以降の連邦機は2000ダメージもらう間にいかに転倒させられるか?ってのがコンセプトで開発されたとしか思えない。普通の機体じゃ即着弾で1秒しか持たないから、過剰な転倒能力を持つ機体になってしまう --  &new{2016-09-02 (金) 00:14:33};
---50%ぎりぎりで辛くも勝利してたのだから当然拮抗というだろうに。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:16:36};
---テトラで拮抗の範囲内なら百式やZでも拮抗してることになるな --  &new{2016-09-02 (金) 00:19:58};
---このガバガバ階級制度で以前の佐官帯が大量にゲージに影響する階級に上がってきたのを無視して同じであると言いたいとな? --  &new{2016-09-02 (金) 00:21:18};
---ガバガバなのは今に始まった話じゃないわ…テトラの時代にはすでに左官戦場かよってレベルだらけだったろうに --  &new{2016-09-02 (金) 00:23:43};
---明確に階級制度の仕様変更があったのにそれと同レベルだと言うのは無理がある --  &new{2016-09-02 (金) 00:26:05};
---階級ガバガバにした今は常に拮抗してて神バランスってことだな。マジかよ砂糖有能過ぎ死んでくれ --  &new{2016-09-02 (金) 00:31:38};
---勝率の指標としての信頼性が階級制度変更前後で違うという話 --  &new{2016-09-02 (金) 00:32:36};
---まぁ、UCアップデートまでやって久々に1万5千いた時期にテトラでどっちらけにしたのが一番マズかった。テレビにCMまでうったのにな --  &new{2016-09-02 (金) 00:34:43};
---階級制度のせいで有耶無耶になったというならゲージ片寄った云々はテトラでおしまいということになるな。さすがテトラ、ゲージ変動まで終わらせちゃったか --  &new{2016-09-02 (金) 00:35:51};
---いつの話? --  &new{2016-09-02 (金) 00:36:33};
---UCで人増えたのに定着しなかったのはUCアプデ(笑)だったせいだと思うんだが。大きく変わるように喧伝しておいてなんらそれらしさがなかったし。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:45:58};
---戦争博物館かよ(恐怖 --  &new{2016-09-02 (金) 00:49:13};
--デブは盾あり,スリムは盾なし,盾を持つなら重いからバランスは下がる,盾がないなら火力が高い武器を持てる,盾を持つなら火力の高い武器は持てない、みたいなメリットデメリット付けてくれりゃよかったんだけどね・・・。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:30};
--元凶はビムコ盾だからこの問題どうにかしないと結局火力ゲーのままだよ --  &new{2016-09-02 (Fri) 00:01:17};
--陣営格差はきりがないからさっさと統合しろ --  &new{2016-09-02 (金) 00:02:52};
--火力不足で型落ちのNT1もジオンに居れば一軍レベルだろうな、連邦の層が厚すぎる強機体群と戦える機体が少なすぎる。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:03:42};
---移籍したところで残念だけど360内でも3番手だと思うよ。テトラ・ケンプ・NT1の順。ジオ・百式出てからケンプは再評価されてる。コスト全体だとNT1入れる枠はジオンには無いよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:26:30};
---でもテトラも百式もなくなるわけでアレックス復権もありうるかもよ?CBR機は依然として引っ張り出されるだろうしね --  &new{2016-09-02 (金) 00:28:56};
---アレックスにトドメに近いのをさしたのはZよね --  &new{2016-09-02 (金) 00:34:14};
--あらゆる時点で将官戦場ではジオンが常に負け側だったし、総合能力が連邦機が上回ってるのは過去に運営側も認めてることだからね。一見するとジオン機が強そうに見えるけど、突き詰めていくと連邦機のほうが強い。下位戦場と上位戦場で別々に機体調整でもしない限りは将官戦場でジオンが連邦といい勝負できる状態って無理よ。そうなったら下位戦場が完全崩壊する。プレイヤーの意見もたびたびわけわからんのがお互いでるのはレベル帯による差のせいでもあると思う --  &new{2016-09-02 (金) 00:10:21};
---だが結局その状態が続いて階級維持難易度に差が生まれ、下位戦場が崩壊してたわけでね --  &new{2016-09-02 (金) 00:13:36};
---そら陣営で人気差があるんだから人の偏り・課金の偏りを防ぐために不平等な調整にもなるだろうよ。そもそも対等なマッチングができない以上は上手い人の数がモノをいうことになるんで人数差があるってのは厄介極まりないんだ --  &new{2016-09-02 (金) 00:42:35};
---対戦ゲームなんだから対戦要素とは違うとこで調整するのがまず普通だろう。対戦ゲーが平等を捨てて良い結果など起こりうるはずがない --  &new{2016-09-02 (金) 00:44:44};
---散々言われてきたことだよ。そ ぎ む --  &new{2016-09-02 (金) 00:46:04};
---実装時のGLAとフレピクくらいじゃん連邦有利だったの。それ以外は常にジオンのみにぶっ壊れあって勝ててたの連邦の高レート帯だけ。なぜか連邦だけ金図要求されるしな --  &new{2016-09-02 (金) 01:01:40};
---ちょっとやそっとじゃ陣営間の人気差は埋まらんからなぁ。初期の頃ミラー武装にしようとしたら設定ガーで潰れたし、平等なんて夢見ても儚いもんだ。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:02:49};
---↑2つまりはそういうことよ。腕前が上がると連邦機のが伸びしろが高くてジオンは不利、しかし腕前がそうでもないとこでは連邦が不利。この状態で高レートでも拮抗するようにすると連邦下位レートが壊滅し、逆に低レートでも拮抗するようにするとジオン高レートが壊滅する。GLAとかフレピク時代くらいしか連邦有利じゃないって考えが高レートの人にとっては理解できないし、その逆もしかり --  &new{2016-09-02 (金) 01:15:43};
---伸びしろが高いんじゃなくてそもそも連邦機は強いから入手した人間が高階級に集まり易いというだけだろう。低階級にはジオン機の短所を突くことが出来ない腕前とMS資産のプレイヤーが取り残される構図。連邦が有利なのが永津続いたからこその構図、GLAやフレピクどころの話じゃない --  &new{2016-09-02 (金) 01:21:18};
---下位レートではエイムも回避動作も全く違うし盾の運用も違うから「強みが生かせてない」の割合がでかいんだよ。盾がない、ヒットボックスがでかい、コンボ火力が低いのが多いみたいな欠点が顕著になるのはある程度の腕があってこそ成り立つのであって、回避行動もままならない的なんて小さかろうがでかかろうが大差ないし、コンボまともにできなきゃ武器単独の能力のほうが色濃く戦況に影響する。狙って当てられないCBRよりもとりあえず範囲のおかげで当てられるCBZのほうが好まれたりと高レートが感じる強みと低レートが感じる強みは全然違うぞ --  &new{2016-09-02 (金) 01:28:40};
---あー武器1種で撃破できるから壊れだとかわけが解からん事言うやつがいるのはそう言うことか --  &new{2016-09-02 (金) 01:32:59};
---いや、実際どっちが優遇とかじゃなくて、ガトシがヤバい→FAF強化、ケンプ止めらんない→GLA、アレ強すぎ→ゲロビ、ゲロビ強すぎ→百式、なんか連邦の方が強さげかな?→サイコ投入、もうめんどくせぇ→両軍ジオ とか他にも色々あるけど結局個々の機体に対する対策が主で陣営を優遇とか考えてないと思うぞ?機体が実装された背景とか経緯とかを想像できないゆとりがネガジだポークだ言って陣営煽りやってるだけだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:23:47};
---強機体上書き商法に陣営煽りは必須なのでわざとじゃね。相手に対する憎悪があった方が強機体売れるからね。なんかすぐクッサいの沸くだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:15:43};
--まず380コスがイランかった。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:48:33};
-〈╋〉フフフフ 私に勝てると思うなよ!小僧っ! --  &new{2016-09-01 (木) 23:56:12};
--1文字間違ってますよ^^ に→が --  &new{2016-09-02 (金) 00:15:27};
--〈■-■やれやれ 私に勝てるとは怠惰ですね〈◎皿◎〉 --  &new{2016-09-02 (金) 01:28:03};
--積載+500 盾 耐久度2倍 覚醒ジオも一撃必殺なクレイモア地雷追加かぁ ギャンさん弱体だな。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:53:42};
-リスポーン位置がゴミなせいで廃鉱都市の4まるで意味が無いな。まっすぐ中央行って占拠しないと打ち下ろしされるから今までと同じ展開で高台にビーコン置けるかどうかで勝敗が決まる感じ。サイコは今のところコールドゲームみたいなもんにしかなってないし、勝負時間が短縮されただけで中央占拠したら一方勝ちってのが変わってないんだけど個々の運営は改善する気がないんだろうか。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:00:00};
--制圧時間が進むほどスクランブルエリアが相手の制圧拠点側に近づいていって維持が難しくなっていくようにするとか、もう少し工夫できなかったんだろうかね --  &new{2016-09-02 (金) 00:11:57};
---確かにそれはいいかもしれない。まあ、いつまでたっても両者制圧できないグダグダなところまでやるのはダメかもしれないが、そこは調整次第か --  &new{2016-09-02 (金) 00:14:46};
---相手側に近くなるってことは制圧完了したらスクランブルエリア発進ですぐ本拠点殴れるんですねやったー、さらに勝ち側有利にするだけやね --  &new{2016-09-02 (金) 00:16:19};
---運営「こいつ天才か」 --  &new{2016-09-02 (金) 00:21:04};
---制圧完了するのが困難になる調整だから、それでも制圧完了されたらそりゃ不利に決まってるでしょ。現状制圧完了された時点で超劣勢なんだから制圧後が困難になる度合があがったところで許容範囲だと思うね。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:26:07};
---サイコの発進位置は変える必要ないんじゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 00:26:22};
---まあ、やることが制圧合戦のみでその他の戦術がないって言うのが一番の問題かもねぇ --  &new{2016-09-02 (金) 00:27:21};
---↑2スクランブルエリアの制圧完了するとスクランブルエリアの中心からも自軍の機体が出撃できるようになるからそのことでしょ。まあそれなくすっていう手もあるけどさ。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:33:01};
---自軍でとって自軍の物になったんだから自軍本拠点前発進でいいと思う --  &new{2016-09-02 (金) 00:35:13};
---考え方はスプラトゥーンのガチヤグラみたいな感じやね --  &new{2016-09-02 (金) 00:55:08};
---スクランブルエリアをサイコガンダム中心に動くようにして、サイコガンダムは制圧前はフォートレス形態で止まってる。制圧完了したら制圧した勢力のNPCエースとしてモビルアーマー形態で動く。基本的に相手側の本拠点を目指してゆっくり動く。一定のダメージを受けるか、時間経過で再度フォートレス形態になりスクランブルエリアが出現。そしてまた制圧した勢力のエースになるってのを繰り返す仕様の方がいいと思う。ここで言うのもなんだけどね。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:34:31};
-次の統合整備で古いDXをまとめて当たり5機体いりDXにしたりショップ売りはそのままでGPガチャ復活とかしねーかな、パーツがないとだるすぎて参戦する気すらおきない --  &new{2016-09-02 (金) 00:13:17};
--なら、デラックスの中にパーツを入れよう(ゲス顔)。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:15:19};
--まだ1000個以上戦闘パーツあるから当分困らないわー --  &new{2016-09-02 (金) 00:21:28};
-グフカスで思い出した、ノリスが帰れないってことを示すためにだした奴や、ガトーが士気を上げるため?か忘れたけど撃ってた奴を自軍だけ見える仕様でちょっとほしい --  &new{2016-09-02 (金) 00:23:29};
--敵がいるぞ的なのを発煙弾的なので分かったら楽しいかもね。先週青葉で、サイコザクが前にいるの分かってて待機してたら、ジムが前に走って行って溶けたから助けてやりたかった。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:27:42};
---一応ボイスであるけど音消してる人もいるから見てわかるやつ欲しいよね --  &new{2016-09-02 (金) 00:33:19};
---声は出なくてもアイコンはでるぞ、たしか --  &new{2016-09-02 (金) 07:12:21};
---俺はそういう時、あえて敵がいるところに空撃ちしてるよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:53:37};
--ジオ見たら黒打ち上げなきゃ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 02:43:22};
-いままでのイベント見る限り佐藤ってほんとドケチだから、DXSPはこないのかもな… --  &new{2016-09-02 (金) 00:27:10};
--初期のSPガシャって、「開発が新しい課金機体出せずサボった」って思われてたんやで --  &new{2016-09-02 (金) 00:31:49};
--GP落ちしてデラックスに入ってない機体とかいるから入れば良いのにね。ジオンだとラムちゃん、シマゲ、ナハト、ギラ重、グフフ、イフリートは再録されてないし。360も外れ枠に入れても良いかもね。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:38:03};
---デラックスとかの中身変えたら、sp無くてもいいんじゃね?ってサトゥが考えてるかもしれないって話です。枝主 --  &new{2016-09-02 (金) 00:39:49};
---ぶっちゃけて言えばSPなんかより外れ枠に有用な機体が2機入ってるほうがうれしいんだよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 00:43:02};
--DXSPがあったとして...vol25~vol35でサンボル機体抜きって感じかな? --  &new{2016-09-02 (金) 00:48:31};
-バトオペNEXTってのやってみたけどガンオンがマシなレベルでマッチング糞じゃねーか --  &new{2016-09-02 (金) 00:27:25};
--愚かな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 00:41:25};
--腰がめっちゃ重いが弱体化とかちゃんとするもんでバランスとかは整ってきてんだよなあ、あれ --  &new{2016-09-02 (金) 01:03:42};
-みなさ~ん 今日は9月2日でグフの日なので~ グフに乗りましょ~~ れんぽーも鹵獲で乗れるし~ じおんだとラルグフがとてもゆーしゅーですよ~ つよい! --  &new{2016-09-02 (金) 00:30:10};
--嫌どす --  &new{2016-09-02 (金) 00:40:06};
--断る --  &new{2016-09-02 (金) 00:41:09};
--詫びろ --  &new{2016-09-02 (金) 00:53:12};
--もげろ --  &new{2016-09-02 (金) 00:57:10};
--みんな辛辣な反応でワロタw --  &new{2016-09-02 (金) 11:03:06};
-なんかチャンネルがアンノウンの人増えてない? --  &new{2016-09-02 (金) 00:47:27};
--新手の水増し手法か --  &new{2016-09-02 (金) 00:57:42};
--アンノウンは対戦中 --  &new{2016-09-02 (金) 01:00:12};
--きっとリオレイヤみたいな見た目の黒い竜と戦ってるんだよ --  &new{2016-09-02 (金) 01:22:12};
-ミッションユニットいつもなにつけてる? --  &new{2016-09-02 (金) 01:24:16};
--帰投と装甲Lv1 --  &new{2016-09-02 (金) 01:25:41};
--帰投とブーチャ --  &new{2016-09-02 (金) 01:25:59};
---ブーチャはやめといたほうがいいかも。あんま変わらん気がする --  &new{2016-09-02 (金) 01:37:03};
--今週はアーマーとスピードの1かな。ドアンは水中2、スピード2でいくし、ベルファは水中3なんだけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:29:03};
---ちゃんと利用してて偉いな。俺なんかLV2、3は全売り、それ以外は最初のまま放置してるわ… --  &new{2016-09-02 (金) 01:31:29};
--帰投と容量。レース会場ならスピードと容量。もちろんすべてLv1。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:34:13};
--帰投とブースト --  &new{2016-09-02 (金) 01:34:35};
--アーマーと容量1、帰投多くてビックリ --  &new{2016-09-02 (金) 01:40:16};
---10%ってのが結構でかい。他は正直誤差って気がする --  &new{2016-09-02 (金) 01:46:30};
---デッキボーナスのころから帰投は最優先レベルだったよ。それを強襲が持ってるから強襲ゲーって言われる要因になってた --  &new{2016-09-02 (金) 02:00:45};
--帰投と容量安定、この2つだけLV1だと上昇力ダンチ、あとはレースだとスピード水mapは水装甲いれるくらい --  &new{2016-09-02 (金) 01:43:13};
--アーマーと容量だが、最近は380が3機以上入ってることが多くて機能してない --  &new{2016-09-02 (金) 02:17:23};
-荒廃都市でジオン6連敗。全部初動A凸で負け… 酷い時は将官が「A凸は負けるよ」って訴えてるのに左官がワイワイしててその提案が流れるというね… --  &new{2016-09-02 (金) 01:29:26};
--あれ、A凸ってダメなの?お昼ごろ将官部屋で全部初動A凸だったんだけど。勝率きれいに5割 --  &new{2016-09-02 (金) 01:45:32};
---この木主佐官だから、佐官には常識通じないから気にするな、普通は初動北で死に戻りエリア --  &new{2016-09-02 (金) 01:47:22};
---将官ジオンだと初動で中央を制さないと相手が地盤固めたあと取り返す力がないからね。A防衛気味開始から中央の勢いをつけて万全の状態でスクランブルに臨むって形がギリギリの勝ち筋。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:49:21};
---初動北じゃ死に戻りした時には情勢固定てるんだってての。特に敵ビーコンを事前に抑えられるかどうかが重要 --  &new{2016-09-02 (金) 01:54:30};
---意見が真逆で笑う。どうせ中央歩兵差が無いと取られるからサイコ取られても勝てるようにって意味で凸してるなぁ、まああの時は凸ビコ刺さったりもあったからまだ慣れてなかっただけか。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:04:20};
---北拠点割るレベルまでいかないとサイコガンダム取られたほうが負けるような状態だし、中央のほうが比重高いと思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:41:31};
-今回のパジムは積載の他にアーマーも微増されます --  &new{2016-09-02 (金) 01:42:36};
--もうパニキは積載お化けになればいいんじゃないかな(適当) --  &new{2016-09-02 (金) 01:48:04};
-コンポジット3枚が全く出ないのが逆に怖い --  &new{2016-09-02 (金) 01:43:21};
--わかる、ほんと極端だよな、前回は25と50は書いてあるだけだったけど今回は3が書いてあるだけ --  &new{2016-09-02 (金) 01:52:48};
--と思ったら3出た ここ見てんのかな --  &new{2016-09-02 (金) 02:20:02};
--同じく3出たどうしてくれる --  &new{2016-09-02 (金) 02:32:57};
--最低数ばっかりだと文句出るから、10個が一番でるようにしてあるんだろうね。10個が最低数だと10個で文句言う奴がでてくるw --  &new{2016-09-02 (金) 03:23:46};
---最低が10なら文句は出ないよ。福引のティッシュ感覚でガチャチケ1枚が出まくるように設定した前回があまりにも浅はか過ぎただけ。あれが最低チケ5枚や10枚なら話は違ったはず。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:10:25};
-「サイコザクの対策にガンキャⅡが有効だからぶっ壊れじゃない」って意見をよく聞くんだけど、実際のところキャⅡに撃ち落されることってよくあるの?連邦でもジオンでもプレイしててサイコが撃ち落されるところはあまり見ないから本当に有効なのか気になって。BZを打ち切った隙に百式あたりが突っ込んでいくのはよく見るけどね。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:53:11};
--ガンキャⅡで撃ち落としにしか言及してない時点で認識が違うと思うよ --  &new{2016-09-02 (金) 01:56:20};
--Zの方が多いんじゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 01:56:37};
---多分Zで確殺するのが一番楽だろうね。バランス高いわけじゃないしビムコがあるわけでもないから --  &new{2016-09-02 (金) 01:58:32};
--サイコザクの弱点は射程だからガンキャⅡは有効ではある。だからと言ってサイコザクが壊れじゃないとは言えんが --  &new{2016-09-02 (金) 01:57:09};
--サイコザクが壊れじゃないって言ってる奴はジオン専でも頭いかれてるやつだから気にしない方がいい。あいつら鳥頭だからもう忘れてるけど、ちょっと前にスタジェをぶっ壊れだって散々喚いてたのもう忘れてるから・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 02:14:14};
--展開を読んで、待ちかまえる戦い方がサイコの強みだと思う。遠中距離で体を曝して戦うような機体じゃないよ。ガンキャ2に負けるサイコは移動中で運が悪いか、そもそもの立ち回りが変だと思う --  &new{2016-09-02 (金) 02:21:48};
--○○で対処しろやとかガンキャ乗ってろみたいのは見るけどガンキャが有効だからぶっ壊れじゃないってそんな見るか? --  &new{2016-09-02 (金) 02:29:03};
---実際ガンキャⅡがサイコテトラを抑える場面は多いだろう それはサイコテトラ乗ってても思うし、ガンキャⅡに乗ってても思う サイコテトラは上を取りたがるし、叩き落とせばまず間違いなく誰かが食うわけだからな --  &new{2016-09-02 (金) 06:37:16};
---いやそういう意味じゃなくて木主の言う「サイコザクの対策にガンキャⅡが有効だからぶっ壊れじゃない」ってのは言う程そんな見るか?って話なんだけど。枝に書いた程度の(対処しろ・乗れ)は良く見るけどでガンキャⅡが居るから壊れじゃないって意見そんな出てるの?意味全然違うけど --  &new{2016-09-02 (金) 07:59:58};
---↑お盆明けから割と多く出てる意見。で、対応できるから○○は壊れじゃないってという考えも最近多いんだが流石に違うと思うんだよね。それならサイコや出力限界で話題のジオは倒せる訳でそうすると壊れじゃないってなるがどうよ?俺はとてもそうは思えねーんだわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:16:19};
---どうよって言われてもそれは擁護派の人に聞けばって感じだから知らんかな。俺が言いたいのは強いが対処しろ・できるコメも一緒に=壊れじゃないって扱いになってるから多く見えてる可能性があるんじゃねって話。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:59:11};
--ラッシュモードに大して即BC撃ちこめないなら砂やキャⅡ乗らない方がいいレベル、そうじゃない人がキャⅡに乗った上でサイコの射程外維持して撃ち落しボランティアしてくれるかってのが問題よ。貢献できるけど稼げるかって言われたら微妙だし乗れない・持ってない人も大量に流入してるだろうからねえ --  &new{2016-09-02 (金) 07:17:42};
--サイコの弱点は、ラッシュモード中は殆ど動けないということ。射程は爆風も含めれば決して短くはないが、自分から距離を縮めることができない。これを理解して戦えるかどうかがすべて。ゆえにサイコ側にとっての理想的な状況は、敵がサイコを視認できない状況である角待ち若しくは、射程に入ったら逃げることが困難な閉所で運用するのが強い。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:21:11};
-武装と機体を分けて、重量・供給エネルギー・ハードポイント次第でどの機体でもどの武器でも装備できるようになれば、両軍とも極端なバランスの傾きは無くなると思うんだけど、それってガンダムっぽくないか… --  &new{2016-09-02 (金) 01:59:07};
--せめて高威力武器は熱を大量発生する(熱でオーバーヒートや誘爆する)ぐらいあればなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 01:59:56};
--ありだろ。てかPSのガンダムゲーでそーゆーシステムだったやつあったはず。ただそれやるとなると全部の機体にありとあらゆるモーションを作らなきゃならないし、データ量が跳ね上がるから今更導入はできんだろね。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:26:20};
---どうせバズ,マシ,マゼラ,BR,格闘なんだからたいした手間ないだろう。固有装備や内臓はやらんでいいんだから。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:12:38};
--それやると本体の性能のいい機体ばかりになると思う --  &new{2016-09-02 (金) 06:06:16};
---キュベレイ「ホンマか?」 --  &new{2016-09-02 (金) 11:34:48};
-だめだ、1時半こえるとろくにマッチングしない。前は2時半くらいまではわりと早かったのに... --  &new{2016-09-02 (金) 02:19:59};
--やばいよね、イベントなのに全然試合できないから困る --  &new{2016-09-02 (金) 02:21:12};
--さっさと過疎時間帯は中規模線(30vs30)実装すりゃ良いのに。人数6割で前と同じになるぞ。マップ狭いって意見もあるんだから案外新しい発見があるかもしれんし。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:29:47};
-サイコガンダムってHP15万(盾込みで20万)しかないわけだけど、CガトNorF+3連装キャノンFのグフフ数機に張り付かれたら(遠くからでもマークされ続けたら)あっさり溶かせるんじゃないかこれ。シールドブレイク装備ウィクシュグフフとかやばいかも? --  &new{2016-09-02 (金) 02:23:26};
--溶かす時間によっては初動2維持南突破されない程度で他全員北凸でアドバンテージ作り、スクランブル完全放置して砲撃スクランブル外部からの攻撃で戦力削りのみ。サイコガンダムが出たら北防衛人員だけおいてサイコガンダムを全力で溶かすっていうのもアリなのかもしれないな。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:29:50};
--試作核積んだらどうかな。サイコがYにきたら自軍拠点ごと核でふっとばす --  &new{2016-09-02 (金) 02:44:13};
---一応、核4個ならサイコ壊せる(もちろん自分の壁も壊れるが)...それじゃ意味ないか --  &new{2016-09-02 (金) 02:52:03};
---検証に協力してくれた人ありがとうございました --  &new{2016-09-02 (金) 03:10:40};
--いや火力が全然足りない。やるなら20機規模のグフフ大隊がいる --  &new{2016-09-02 (金) 03:45:26};
---CガトN威力連射改造で考えたら1機で秒間1200くらい、5機いれば1秒あたりアーマーが6000近く無くなっていくね。リロの間はマシFになるから効率おちるけど、拠点の外郭壊される前にサイコ壊すのは非現実的なわけじゃないかもしれない。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:58:44};
--いや、サイコ取られること前提で今や大して役に立たないグフフ大量投入するくらいなら、そもそもサイコを取られないための機体編成にした方がいいだろ。サイコが連邦しか使えないとかならまだしも。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:11:50};
---実際問題連邦のほうが制圧&防御の流れに有利だから、他の方法も検討してみないとさ --  &new{2016-09-02 (金) 12:00:28};
-遠巻きから見てて思ったんだけど、ジオってもはや別のゲームの住人な気がする。何あの格闘の移動距離と範囲、沢山あった赤い丸が一気にバッテンに変わったんですけど・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 02:30:12};
--青葉区の4に行く通路で、青い丸が赤い丸に近づいた途端バッテンになっていくのは正直アニメ見てるみたいでかっこよかった(こなみかん --  &new{2016-09-02 (金) 02:33:04};
--戦国の合戦場に時間制限ついたガトリング兵が紛れ込んだ感じ --  &new{2016-09-02 (金) 02:33:21};
--Vsシリーズからの参戦かなって感じの動きだよね --  &new{2016-09-02 (金) 02:35:47};
--ジオに芋畑狩り尽くされると台風で作物が全部駄目になった農家みたいな気分になる、つまりジオは天災 --  &new{2016-09-02 (金) 02:35:55};
---まじかよ、食糧プラント作らなきゃ --  &new{2016-09-02 (金) 02:54:21};
---スイカいっぱい作ろうや --  &new{2016-09-02 (金) 03:03:24};
---いや、でも実際災害みたいなもんだと思うよマジで。出会ったら覚醒してなくて怯みとれないと確殺だし 木主 --  &new{2016-09-02 (金) 03:04:15};
---(´・ω・`)「常に世の中を動かしてきたのは一握りの天災(量産)だ!!」 --  &new{2016-09-02 (金) 03:26:50};
--木星圏で使うモビルスーツは地球圏のものとは違うのだよ --  &new{2016-09-02 (金) 03:04:20};
--でもまぁ覚醒なかったら正直ゴミだったよね --  &new{2016-09-02 (金) 03:08:18};
---周り巻き込んで爆発でいいんじゃないですかね… --  &new{2016-09-02 (金) 03:23:49};
---格闘でトドメを指した場合は道ずれとか。そぎむだったのかな --  &new{2016-09-02 (金) 03:28:24};
---デブで射撃戦するほどの武器もないし、格闘専門でもあれくらいじゃないと完全に産廃コースだったね。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:45:59};
---金図武器のプレッシャーを吹き飛ばしに変えるとかね --  &new{2016-09-02 (金) 05:01:48};
--あらがう術は わが手にはない --  &new{2016-09-02 (金) 05:29:32};
--通常MSという歩行者を轢く覚醒ジ・Oという名の車 --  &new{2016-09-02 (金) 05:43:01};
--何故か知らんがジオって大抵のガンダムゲーでジオコプターしてるんだよな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 05:55:24};
---4本の隠し腕というメリットを出し辛いからね。大概のゲームでは腕の多さを利用した判定の強い格闘という位置付けになる(というかそれしかない)格闘受けとかあるなら隠し腕でキャンセルダメージとかやれたかもだけど…ジ・Oだけの特殊スキルになるからねぇ --  &new{2016-09-02 (金) 06:26:21};
--ナウシカのラストの王蟲大量に走ってるとこ見てる風の民の気持ちになりました --  &new{2016-09-02 (金) 07:52:35};
---どっちかと言うと、その後の「なぎ払え!」をイメージしたわ --  &new{2016-09-02 (金) 11:13:01};
--ジ・Оの覚醒格闘の伝承者はこいつや ttp://lipcre.sakura.ne.jp/13/gundam/g277.gif --  &new{2016-09-02 (金) 09:18:04};
-高スペックPC買ったのに前のより重いと思ってたらオンボードに挿してガンオンしてた。正直恥ずかしかった。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:37:12};
--映像出力両方から出てるからねー。でもグラボ壊れたとき便利よ。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:46:05};
--近年の高スペPCなのに内蔵GPUが無いとはまさかE系か --  &new{2016-09-02 (金) 08:00:47};
---内蔵GPUがないとは書いてないだろwwガンオンはクロック低いE系のが辛いと思うぜ? --  &new{2016-09-02 (金) 09:56:12};
---木主はグラボの出力ではなくオンボ(内臓)GPUの出力に挿してたと言っているんだぜw --  &new{2016-09-02 (金) 10:11:28};
--ビデオカード刺すならオンボード無効化しとけよ常識だぞ --  &new{2016-09-02 (金) 11:15:52};
-黒ディアス目当てに久々にジオンやってたら金サイコ出てきてちょっと使ってみたんだが……やっぱり使うのと使われるのじゃ感想全く別なんだなって。個人的には専属しえんでも付けないとポッド一々戻るのがめんどくて二丁+重BZで重撃運用したほうが強いんじゃないかなってちょっと思っちゃったわ。やっぱメリット・デメリットって使ってみないとわからんもんだね --  &new{2016-09-02 (金) 05:45:04};
--正直ポッド問題は良く叩かれてる4機体全員が持つ問題だからなぁ、サイコテトラは弾百式は体力Zは盾、これが上手い事バランスとりの要因になっていればよかったんだが・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 05:53:53};
---盾と体力に関してはくまさんが出たおかげで簡単に解決しちゃったのも問題なんだよね。今まではトーチで少しずつ回復してたのが、D格2回でフル回復しちゃうもんだからラインがより強固になった --  &new{2016-09-02 (金) 09:14:53};
--今だったら荒廃都市がサイコザク&サイコガンダムゲーだから強さを実感できるぞ --  &new{2016-09-02 (金) 05:56:37};
--慣れてないから普通の機体の感覚で使ってるだけじゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 07:12:39};
//-もうログインすらしなくなったわ・・・・ (..; --  &new{2016-09-02 (金) 07:06:26};
--格闘機で遠中距離撃ち合いできないよーって言ってるのに似てる。もうちょい使ってみ。強さだんだんわかってくるよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:03:53};
--こいつは味方と一緒に居てこそ強さを発揮する --  &new{2016-09-02 (金) 08:14:18};
--慣れと運用だろうね。自ら攻めて拠点凸とかいける機体ではない。防衛としても攻撃側としても味方と一緒で輝く機体 --  &new{2016-09-02 (金) 08:45:04};
--打ち切りのデメリットが強いからね。連邦にいる場合、サイコの弾なしを予想して低コスでキルとりにいってるわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:19:40};
-ちょっと前にLAちゃんに空中グレで転倒させられてグレ極めたくなったのだがモジュ類は何を積めばよいのだろうか --  &new{2016-09-02 (金) 07:18:21};
--追記:着発じゃないほうのね --  &new{2016-09-02 (金) 07:29:24};
--それはトップシークレットだ。演習で会得してくれ。ちなみに仰角と距離をつかんで狙った場所にグレを落とし込む(グレによる定点爆撃を除く)には3000戦かかった。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:56:38};
---ちなみに決まった場所にグレを落とし込む事(定点爆撃、いわゆる本拠点グレポイ等)は難しくない。演習で投擲場所と仰角を覚えるだけ。まずはそこから始めよう。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:02:46};
--投擲2つけとけば汎用性が高まる --  &new{2016-09-02 (金) 07:58:20};
--グレに関するのは俺は投擲強化Ⅰだけ。モジュに空きがあるなら高速投擲もつけたいけどまあこれつけるなら他つけたほうがいいな。グレポイマップならつけるけどそういう事聞いてるんじゃないでしょ? --  &new{2016-09-02 (金) 08:00:13};
--グレ道を極めるには、初歩の初歩、基本中の基本にして最重要な知識がある。それはマップの一辺は500mであるのを理解すること。格闘怯みからの着発グレで投擲金を稼いでいる人以外は全員それを知っている。これを知らないと狙った場所にグレが落ちない。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:07:52};
---そうか、グレ投擲上手い人ってMAPで距離図ってたのか。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:14:22};
---だんだん距離とか考えなくても目測と感覚だけで相手の位置に投げ込めるようになってくるよ --  &new{2016-09-02 (金) 12:23:51};
--高速投擲だぞ マジで タイムラグ減るから狙ったとこに投げやすくなるし、硬直減るから格闘にも繋げやすくなる --  &new{2016-09-02 (金) 08:32:13};
-今回のガンダリウム18個で金塊3つってのがプレボ10枚50000GPってのからきてるのか知らんがこのレートいい加減ちゃんと見直してくんないかな。昔とはGPの使い方も違うし貯まり方も違うんだから今の環境に合わせてどんどん変化させていくべきでしょ。運営がなんとなくではなく本当に適正だと思ってそうしてるならもう何も言わんけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:57:04};
--運営「適正だと思っているからそれでOK出してんのになにいってだこいつ」 --  &new{2016-09-02 (金) 08:00:04};
--レートに限らずガンオンの運営は人や時間が足りてないのか明らかに惰性でやってる事多すぎるからな。UIとか特にそう感じる。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:02:10};
--プレボ50枚で金図あることを考えると、10枚で100万GPくらいは欲しいよな。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:50:44};
-最近ラグがひどいんだが、鯖重くね?PC環境は高画質でもいけるし、ガンオン以外はネット普通にできるんだが21時頃なるとラグ頻繁におきてまともにできない。問合わせしたが、鯖は正常だからプロバイダに連絡しろとか返答来たし、ラグおきてるの俺だけじゃないんだが皆どう? --  &new{2016-09-02 (金) 08:07:26};
--鯖人数増加で重くなるなら運営側の責任だけど、単純に時間帯で重くなるなら個人のネット環境の問題だよ。ブラウジングとネトゲでは必要とされる速度もpingも違うから「ネットは普通にできる」はあまりあてにならない情報よ --  &new{2016-09-02 (金) 08:17:16};
--安物鯖に変えたらしいし今までなんとも無くてその日以降ラグ発生してるんだとしたらそのせいだったりしてね --  &new{2016-09-02 (金) 08:37:35};
---Windowsのアップデート入った途端に軽くなったって報告続出してたのを見るに鯖置き換えのせいではない そもそも安物鯖に置き換えるったって費用バカにならんからな、まだ統合整備っていう一縷の望みがある時点ではやることじゃないだろ --  &new{2016-09-02 (金) 08:38:58};
---素人は勘違いしがちだが、鯖は消耗品だから新規の方が高い。安く済ませたいなら容量が多い今まで使用していた鯖を継続して使用すれば良い。わざわざ新規に変える必要など無い。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:43:31};
---鯖置き換えるってことはそこに入ってた設定やらデータやらをまるごと移し替えることになるわけだけど、それって単なるコピペじゃないからな 全部逐一数字の一つまで狂いなく移動できたかチェックするし、稼働試験だって考えうることはすべてやる アホみたいに人件費かかるんだぞ --  &new{2016-09-02 (金) 08:46:53};
---上の人の言う通り、鯖交換は滅茶苦茶金がかかる。この前、鯖交換をした時点で、このゲームをあと3年以上継続する気があるんだなとは感じだな。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:57:59};
---偉い勢いで否定コメついて草。さすがにそこまで本気で安物鯖に変えた説信じてないで。 でも葉を読んでふと疑問に感じたんだけど鯖に触れてないならこの前のサーバー機器交換はなんだったんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 09:00:51};
---サーバー機器交換とは言ったがサーバー交換とは言っていない って言葉遊びはともかく、すでに書かれてるように消耗品だからどっか不具合出て部品交換でもしたんだろうな --  &new{2016-09-02 (金) 09:08:43};
---軽々しく鯖交換とか言わない方が良いぞ、否定米とか関係無く、自身の無知を晒すだけだからな。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:11:08};
---むしろ自称鯖に詳しい人沸きすぎて笑えるんだけど。あ、俺も別に運営発表以上のことは信じてねーす。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:13:42};
---↑2 おれに言ってんの? 鯖機器交換したってのは運営の発表だしこの言葉で鯖交換を指してたとしても別におかしくないと思うけど。そもそもここまでの自称鯖通の言葉も含めてただのwikiコメント欄の想像やんけ。 知識広げてドヤってたわけでもないのに無知晒し言われても煽りたいだけにしか見えんで -- [[枝主]] &new{2016-09-02 (金) 09:21:02};
---鯖はどこに置いてるんだろうな --  &new{2016-09-02 (金) 09:59:14};
--関東だとNTTやKDDI関連の回線を利用している会社は、夜間かなり絞ってる。6月くらいから各社、HPに記載してるからチェックした方が良い。インフラ関連は料金以外あまり周知しないから、こっそり変更とかは良くある。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:39:13};
--pingは10前後だから他に問題あるんかな…設定見直して問題点と改善策見つけるしかないか…皆さん書き込みありがとう --  &new{2016-09-02 (金) 08:45:41};
---pingは普通の打ち方じゃわからないほど細かく大きく変動してることもある たまにビョンとでかい値が返ってきたりしてたら要要注意だぞ 安定して見えててもどうなってるかわからんからな --  &new{2016-09-02 (金) 08:55:05};
---回線会社に相談するとCMD使用した正確な測定をしてくれる。その結果、ダメな場合は別の回線会社に帰れば良い。自分はソフトバンクの場合だが、解約金や直近半年分の回線料金を無料にしてもらったことがある。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:03:00};
--関東だと台風のころから頻繁にNTTの光回線網が断絶してその瞬間にガンオン世界が止まる、ネットワーク監視で見たらそのときだけ光回線とまってた、安いプロバイダーの回線つかって絞られてるならping低くても関係ないぞ、俺は前のプロバイダーping7だったけど夜は8MBしか回線速度でてなくて高い200MBはでるやつにしたら自分のほうのラグは一切なくなった --  &new{2016-09-02 (金) 08:52:34};
--他ゲーをやってラグくないのならガンオン鯖との相性が悪いんだろうな。因みに自分は17日のサーバー機器交換からたまに変なラグが発生するようになった。周りの人も固まっているのをよく見掛けるようになったな。ラグらない人もいるようだから?多分、一部のネットワークが絞られているんじゃないかな?ネトゲーではよくあることだよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:17:47};
--個人的には大規模戦のBA内ですら重くならないのに、過疎ってる演習で何故か重くなる。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:39:46};
---演習はNPC増え出すとメチャ重くなるよねww --  &new{2016-09-02 (金) 10:09:03};
--一部のネットワーク接続鯖を貧弱な回線の鯖に変えた可能性はあるよね。GMOなんか使っているんじゃね?今ラグい人達は大型UPデートで人口が増えたら頻繁に落ちる可能性があるよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:48:05};
--俺も明らかに最近重い。メンテを境に多くの人が同じ症状訴えてんだから問題が回線ってのは不自然な気がする。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:06:16};
--21時って時間出ているから周りの利用状況じゃねーの?回線何使っている? --  &new{2016-09-02 (金) 11:37:49};
---木主じゃないけどここ最近(多分Windows 10 Anniversary Update対応パッチ後)時間帯関係なくガンオン重くなった。関西でフレッツ光ネクスト1GプロバイダはODN。マイナープロバイダでネットが重く感じることは今も殆どない。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:57:24};
---NTTだけど、やっぱり関係あるんかな? --  &new{2016-09-02 (金) 13:14:48};
--隣人「21時帰宅!さーて、今日もwinnyでエロ発掘するかーwww」←案外、こうゆうのが原因って事が多いと思うよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:19:21};
---ワロタ --  &new{2016-09-02 (金) 12:41:16};
-ビームサーベルって振る時だけビーム出せるようになってたよね? --  &new{2016-09-02 (金) 08:29:34};
--多分UCまでだとゲルググ系のビームナギナタとνのビームサーベルにしかその設定ないよ ゲルググはどっちかって言うと自分を斬っちゃうような振り方すると自動でビームがOFFになるから思想が真逆だけど --  &new{2016-09-02 (金) 08:35:57};
-カクツキなんて全然発生してなくね?夜間はプロバイダーのせいで回線速度かなり落ちるからカクつくけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:42:47};
--カクツクというかFPS常時見えるようにしてるけど明らかに以前より低いし重く感じる場面が多い --  &new{2016-09-02 (金) 11:17:39};
-ここで「〇〇が壊れだ」って木を植えるとほぼ間違いなく「いや壊れじゃない」「壊れだろ」ってなってネガジガーポークガー何だーって荒れだすからとりあえずそんな機体出した運営を恨もうぜお前ら --  &new{2016-09-02 (金) 08:59:01};
--アレックスは壊れ!テトラも壊れ!百式はぶっこわれ!キュベレイも違う意味で壊れ!Zも壊れ!サイコは超ぶっこわれ!ジOはアルティメットギガンティックぶっこわれ! --  &new{2016-09-02 (金) 09:05:23};
---枝主だけどそもそも陣営ネガや機体のネガはどうして生まれるんだろう。2つ選べるのだから不満あれば逆陣営やればいいのに… --  &new{2016-09-02 (金) 09:17:12};
---いろんなぶっこわれの具体例をネタ的な書き込みしてるきたかと思ったら割と普通に疑問感じてて笑った。俺両軍やってないからその答えを知らんのだがなんでなんだろうな、戦場が同じ機体だらけでつまらないってのなら分からんでもないが -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 09:30:02};
---自分が勝ちたいならそれでいいと思うけど陣営に愛着があるとそうもいかないのよねぇ。私はジオンスキーだから今の一部の火力特化機体に頼るほか勝ち目ない現状はそいつら削除してでも対等に近づけてほしいって思うよ。対戦ゲームは互角の勝負が一番面白いと思うし。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:22:01};
--人間誰しも自分の実力で戦ってると信じたい物。それを乗ってる機体のおかげなどと言われたら相手に物申したくなるのが人情というものだ --  &new{2016-09-02 (金) 09:09:17};
--いいか、ここでは運営なんか見てるわけがない。反応もない相手を煽っても面白いわけがないだろう。そして手頃な所に煽り所さんがいるわけだ。陣営煽り所さん!? --  &new{2016-09-02 (金) 09:13:54};
---陣営煽り所さん!?ちょっと、まずいですよ! -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 09:23:00};
-開発運営だよりでひよってて草生えた。装甲整備計画まーだひきずってたんすねwまぁ期待してませんよ誰もね --  &new{2016-09-02 (金) 09:01:33};
--株主総会でPCゲーム黒字だから増資しますと言ったは良いものの、接続数が減ってついに上からのきつい御叱りが来たんだろう。台湾版が好調で本家がダメなのもヤバイだろうから、相当焦りはあるんだろう。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:08:52};
---こんなんで今まで黒字だったってのがやべぇな。廃人様数百人くらいで全部支えてたのかね --  &new{2016-09-02 (金) 09:12:19};
---廃人様wwコンプレックスまるだしよ無課金乞食かよくっさ、雑魚い癖に金も落とさないとか存在が必要なくね?廃人はこのゲームDXチケットとか月20は手にはいるし課金ほぼしねーわ --  &new{2016-09-02 (金) 09:16:29};
---↑なぜ煽ってるのか知らんが後半は事実だよな。でもガンオンの実況動画見てると結構な割合の人たちが課金してるぞ。人に魅せるプレイをする人は、ネタを集める目的でだいたい課金してるんじゃね? --  &new{2016-09-02 (金) 09:19:13};
---俺はギャンに数万いれてから課金したくなくなったのだ --  &new{2016-09-02 (金) 09:20:45};
---ギャンが好きなら良いじゃない。俺はハイゴに数万入れたが後悔はしてないぞ。最近まさかのテコ入れあったしな。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:26:27};
---廃人もすこしは金落とすけど基本的に強機体以外にはDX使わないからもりもりチケたまるし課金額少ないぞ、一番課金してるのは社会人だろうよ --  &new{2016-09-02 (金) 09:27:11};
---数万入れて暫く仕事で帰ってきたらゴミになってた時の気持ちが忘れられなくて課金出来ねえんだ --  &new{2016-09-02 (金) 09:27:54};
---上で言ってるように月20枚だとジ・オ3機とか足りないくさいけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:29:09};
---そもそも台湾版とやらは本当に好調なのか?本家をディスりたいだけで適当言ってない? --  &new{2016-09-02 (金) 09:49:53};
---〈╋〉私の悪口はそこまでだ!今回の調整で私は生まれ変わる!そして私の時代が幕を開けるのだ!フフフフ --  &new{2016-09-02 (金) 10:18:46};
--告知の告知予定じゃ期待しようにも期待できないしな。そもそも前回が前回だけにさらに踏み込んだ内容言われてもうーんって感じはある。プレイヤーとしてはできれば盛り返して欲しいけど今のガンオン再生しようとしたら相当大幅な改革になるだろうしそれが2ヶ月かかって装甲整備計画やった佐藤にできるかって言われると・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 09:14:02};
---踏み込んだ先の床が腐ってて踏み抜いてしまい盛大に大コケする未来しか見え・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 09:19:36};
-->>そのため、今年2月に実施した統合整備計画よりもさらに踏み込んだ内容にて調整を行ないます。よかったな。アーマー増がこの前よりも少し多め(当社比)みたいだぞ。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:17:41};
---コピペ引用したら改行してしまった。すまぬ。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:19:08};
---もう支援機クマサンにしかのれないな --  &new{2016-09-02 (金) 09:19:43};
---ユーザー「踏み込みが足りん!」 --  &new{2016-09-02 (金) 09:31:58};
---直してくれてありがとう! --  &new{2016-09-02 (金) 10:40:10};
--まず運営整備計画をですね・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 09:31:24};
-サイコガンダムはジ・Oで集団レ○プしたら簡単に倒せるとか言ったやつ出てこいや。覚醒しても全然ダメじゃねーか --  &new{2016-09-02 (金) 09:42:35};
--デブが巨人を集団で・・・ゴクリ --  &new{2016-09-02 (金) 09:46:17};
--糞雑魚サイコが化け物過ぎで登場…相変わらず極端 --  &new{2016-09-02 (金) 09:50:22};
--うなじの下縦1mを立体機動で切り取れば死ぬよ --  &new{2016-09-02 (金) 09:53:24};
---ゲルググイェーガーとフレピクの出番だな --  &new{2016-09-02 (金) 09:54:29};
---シュツルムガルス「ワイヤーを使った立体機動なら任せろ」 --  &new{2016-09-02 (金) 11:13:25};
---マジかよお前天才だな --  &new{2016-09-02 (金) 11:18:37};
---VSのグフカスが立体起動じゃなかったか? --  &new{2016-09-02 (金) 13:42:50};
-荒廃都市のスクランブルエリアが好評で他にもスクランブルエリア実装されるとして、他に同じようなことできそうなMAとかマップってなにがあるかな? ジオン限定ならビグザムとかエルメスとか操作できたら面白そうなんだが・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 09:44:40};
--拠点殴り合う以外のギミックがほしいよう。軍事機密コンテナを奪い合うとか。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:46:48};
---敵拠点を有視界で索敵、自軍拠点移動(微速)で敵の裏をかく! みたいな・・・・・ レーダー?通信? ミノフスキー粒子があるからできないに決まっているじゃないですか!(白目 --  &new{2016-09-02 (金) 10:22:25};
---それめっちゃ面白そう。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:25:38};
--一回とられた後は逆転要素皆無レベルなんですが… --  &new{2016-09-02 (金) 09:49:22};
---MS戦と凸が両方出来て20分ダラダラ殴りあわないで済むと考えればあのシステム自体は有りな気もする。荒廃はMAPが良くなかったんや -- &new{2016-09-02 (金) 09:57:39};
---もう少しマップが狭いといいのですがねー --  &new{2016-09-02 (金) 09:59:58};
--ジオンがとったらノイエジール、連邦が取ったらデンドロビウム --  &new{2016-09-02 (金) 10:01:19};
--グリ2で制圧したほうが覚醒状態の特務エースジオを使える --  &new{2016-09-02 (金) 10:12:20};
--スクランブルエリアなしでも良いから両軍乗り込み式MA出して殴り合いして欲しい --  &new{2016-09-02 (金) 10:16:24};
--サイコみたいな攻撃絡みはちょっとやりすぎだから高高度維持して壊されにくいリスポンとして使える戦艦とかどうよ --  &new{2016-09-02 (金) 10:26:50};
---それだと逆転手段が無いってSAの欠点そのままに負側が20分殴られ続けるコースじゃね。考えてみるとSA占領=ほぼ勝敗決定&決着までの時間短縮にしたのは意外と好判断かもしれん --  &new{2016-09-02 (金) 10:31:07};
--ロニさんに乗りたいです。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:45:25};
--風雲再起 --  &new{2016-09-02 (金) 11:38:01};
-統合のアナウンスが出ると「あれは壊れだ修正が必要」→「いや壊れじゃないそもそもあれがー」→「は?エアプかよ?」→「佐官帯ならそうだろねw」というテンプレが始まってWikiオンらしくて面白い --  &new{2016-09-02 (金) 09:59:09};
--佐官脳なら面白いだろうね --  &new{2016-09-02 (金) 10:01:22};
---もう少し楽な感じでwikiオンしたら? --  &new{2016-09-02 (金) 10:04:00};
---枝が急にニュータイプ発動してて草w --  &new{2016-09-02 (金) 10:08:14};
---ニュータイプは壊れだ修正が必要 --  &new{2016-09-02 (金) 10:12:40};
--どっちの陣営も敵のは強いから弱体しろー、自分のは弱いからこのままでいいーって騒ぎ出すのはどのゲームでもあること --  &new{2016-09-02 (金) 10:05:59};
---これ。 今回の統合整備計画は失敗したら後がないだろうからいつもの天下一メールボム会で決まったらそのまま即死コースもあるだけに慎重にやって欲しいね -- &new{2016-09-02 (金) 10:19:15};
---慎重にやりすぎだ結果が2月の装甲調整でしょ。コストに合わせて一律思いっきり平坦化していいのよ。その平坦化した基準にデブとか武装の優劣を加味して性能の加減をしてけばいいわけで。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:23:39};
-ワイ佐藤、風評被害に憤慨 --  &new{2016-09-02 (金) 10:18:18};
--まじ佐藤禿げろ --  &new{2016-09-02 (金) 10:19:33};
--すごく特徴的な顔してそう --  &new{2016-09-02 (金) 10:21:49};
--マジこの佐藤加藤 --  &new{2016-09-02 (金) 10:22:12};
--風評じゃないから安心して。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:33:24};
---痴漢冤罪で訴えられたら触ることで冤罪を免れる、という・・・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 10:35:30};
--駄目なのはガンオンPであって全国の佐藤さんは悪くないです -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 10:41:57};
---宮崎って名字が忌み字みたいに扱われた時期が実際にあってだな --  &new{2016-09-02 (金) 12:17:55};
---は?佐藤のくせに生意気言ってんじゃねーよ --  &new{2016-09-02 (金) 13:36:31};
--???「全国の佐藤さんを抹殺します。」 --  &new{2016-09-02 (金) 13:44:29};
-前回より踏み込んだ内容の調整ってなに?(大喜利) --  &new{2016-09-02 (金) 10:25:47};
--全機体の積載も増やします!(+50) --  &new{2016-09-02 (金) 10:26:37};
---前回がひどすぎてこれだけでも踏み込んだことになりうる当たり業が深い --  &new{2016-09-02 (金) 10:59:34};
--キュベレイの格闘の踏み込みが長くなります --  &new{2016-09-02 (金) 10:27:30};
---ファンネルをもっとイカした武器にしてほしい。今後出てくるファンネル持ちが不憫だ。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:21:54};
--MULv2までGPかかりません --  &new{2016-09-02 (金) 10:34:33};
--COST調整! バウ:下げます。ジオ:上げます。キュベ:知らない子ですね。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:36:52};
--聖杯の重量を下げます --  &new{2016-09-02 (金) 11:04:49};
--前回の機体に加えて新DXで増えた機体もちゃーんとAP+50しますよ! --  &new{2016-09-02 (金) 11:19:44};
--D格の移動距離が長くなる --  &new{2016-09-02 (金) 12:36:27};
-スクールランブルエリアはサイコ出たら99割勝ち確なんだからもう出た時点で勝利ムービーにしようや?どや? --  &new{2016-09-02 (金) 10:45:59};
--サイコガンダムだけで9回もかてるのか --  &new{2016-09-02 (金) 13:57:34};
-イマイチな出来ですぐ飽きるんだけど、古いMAPも出さないよりは出してくれたほうが数段いいね。比較的マシなMAPでも何週も連続させられたらさすがに飽きるしさ --  &new{2016-09-02 (金) 11:00:07};
--それな。過ぎたるは及ばざるがごとし。クソMAPでも、たまーにやると新鮮。良いMAPも何度も何度も何度も何度もやると飽きる。美人は三日で飽きる。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:31:29};
--あれ、選別されたMAP6つに固定ってなんでされたんだっけ?その前までは全MAPからランダムだったんだけど。途中参戦ってシステムも改善され、機体セット、待機時間の武器の換装もできたし問題なくない?MAP飽きるからランダムに戻してほしい。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:54:57};
-ジオン380機体に積載とBZあげて、どっちかでいいからHML持たせてくれれば満足です。 ジオ?400コストでしょう彼は。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:02:14};
-過疎ってきて中規模導入って意見あるけど、台湾だとNPCが20名ずつ追加で50対50になるんだけど、NPCってぞろぞろ直進で敵拠点を踏みに行く。リスキルでKG稼いでいる人よく見るわ。日本版で中規模にする場合はNPC入れてほしくないな。KGの価値(強さの評価基準)が下がってしまう。キル確定アシストも要らないぐらいだわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:02:29};
--台湾やった事ないから知らんけど、NPCは指揮官が指示すれば後方防衛するはずだから、キル献上するだけって事は無いんじゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 11:22:37};
---ああ、そうか。ちゃんとした指揮がいれば拠点防衛でレーダー代わりになるのか。(木主) --  &new{2016-09-02 (金) 11:39:09};
--NPCがもっと強かったら面白いのにね --  &new{2016-09-02 (金) 11:23:40};
---運営「それは人類が永久にクリアできない技術的な問題でしょう」 --  &new{2016-09-02 (金) 11:30:14};
---NPCの強さってエイムと威力耐久くらいしか調整できないみたいだしなぁ というか、歩くわけでもブーストするわけでもなく糸で吊ってるみたいに空中浮遊する姿見るだけで萎える --  &new{2016-09-02 (金) 11:49:06};
---ブーストで方向転換した瞬間に偏差撃ちとかいくらでもAIの強化要素はあるけど、あまりやると人が勝てなくなる。AIは目からの情報以外にも情報入手源を持たせることができるから、相手が自分を照準に捉えているかどうかとかまで取得できたりもするわけで --  &new{2016-09-02 (金) 12:31:05};
---エースの性能で20NPC追加はよ --  &new{2016-09-02 (金) 13:26:32};
---ワイねずみ勢、テキサス3拠のBに行こうとすると5でぐるぐるしてるNPCに高速でロックオンされて憤死 --  &new{2016-09-02 (金) 14:56:27};
-380コストの全機に覚醒つけてくれないかな。百式・Zも強くなるとはいえ10秒で爆散するならかまわないし、バウ・キュベレイも今より悪くなることだけはないだろうし、いやなら覚醒使わなきゃいいだけのことだし・・と思ったが瀕死状態からアーマーフル回復で暴れられるのはやばいか。アーマー半分以上ない場合は覚醒できないとかならいいかもしれない --  &new{2016-09-02 (金) 11:03:48};
--覚醒付けたからいいよね でマトモに調整されず相対的に悪くなる可能性 --  &new{2016-09-02 (金) 11:07:41};
--覚醒してもバウ・キュベレイは、産廃から生ゴミに昇格する程度だろ。百式・Zは元々が強いんだから、確実にぶっ壊れる。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:20:01};
--キュベとZは原作的にも覚醒していいと思う、ただジオと同じじゃなくて時間経過後残ったり、回復無しで現状APの3倍になる、一部武器と性能の上昇、キュベとZで違う(例・キュベは爆散、ZはAP残るとか、どっちもAPそのままパターンとか)BDの2と3ぐらい異なる覚醒が面白い。百式とバウは覚醒って感じじゃないから性能を380調整な感じかなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 11:33:07};
---ジオが凸特化ならZキュベの覚醒は迎撃に特化してたらいいね。 ブースト容量半分になる代わりにハイメガの威力範囲が倍ファンネルにひるみ付与全弾必中とか --  &new{2016-09-02 (金) 11:41:27};
---Zは飛行時間倍、キュベはファンネルが射程2.5倍+10基発動と、他武装性能アップ・機体性能アップ、どうにもならないことは無いし、弱いってことも無い --  &new{2016-09-02 (金) 11:48:31};
---飛行時間かぁ・・・本拠点襲撃に使えそうな能力はトラウマになってしまってどうもなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 11:51:39};
---覚醒+下の木の発動条件したら一斉凸も無くなるしいいんじゃない、キル数とかポイント数とかなら集団凸もしにくいし、Z、キュベの覚醒発動条件別にしたら面白そうだし、おもいきって発動条件毎回ランダムとか --  &new{2016-09-02 (金) 12:00:31};
---覚醒は能力上がる代わりに拠点ダメージが低下するようにするだけで良い気がするが。エース化って感じ --  &new{2016-09-02 (金) 12:20:49};
--今後、覚醒ない機体はゴミって流れになりそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:36:53};
--覚醒レースゲーで終了一直線。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:06:24};
-覚醒に修正加えるならどんな感じ?1,アーマー回復量の修正。2,覚醒可能ゲージの導入(例:100p稼いだら覚醒出来る、5キル以上したら覚醒出来る)3,覚醒自体削除 --  &new{2016-09-02 (金) 11:24:10};
--4.覚醒中転倒あり、にすればいいとおもいます。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:26:42};
--覚醒する条件として、アーマー半分以上残っていること。瀕死まで追い込んでMAX回復ってのがあかん --  &new{2016-09-02 (金) 11:28:36};
---逆でもいいかもな。3割切ったらとか --  &new{2016-09-02 (金) 12:07:44};
--5.最大アーマーの3倍じゃなくて、現在アーマーの3倍になる。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:29:22};
---これがいいな。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:35:21};
---1がそんなイメージです --  &new{2016-09-02 (金) 11:38:34};
--原作イメージで。一定確立で覚醒失敗して動かなくなる「動けジオ!なぜ動かん!?」 --  &new{2016-09-02 (金) 11:31:58};
--覚醒までの長押し時間長くして怯みで中断 --  &new{2016-09-02 (金) 11:33:43};
--別にあいつが強いんじゃなくて周りが弱すぎるだけだし、そもそも新しいコスト帯が出ると必ずぶっ飛んでるのは毎回で、次の380コストが出た時にはうす塩味になってるよ、ジオだけに。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:35:18};
---あ、ゼータと百式とか忘れてた。あれも380なんだった。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:36:51};
---えぇ… --  &new{2016-09-02 (金) 11:37:52};
---キュベ「わい380コス最初の機体なんだけど・・・」 --  &new{2016-09-02 (金) 11:46:13};
---ごめンゴ・・・ただひたすらに うす塩、ジオだけにな(キリッ って言って草生やしたかったのがいかんかったのや・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 11:49:46};
---忘れ去られてる子がいますねぇ… --  &new{2016-09-02 (金) 12:02:21};
---(U´・ω・`)バウゥ --  &new{2016-09-02 (金) 12:11:18};
--ジオ覚醒は2の条件発動が良さそう、〇キル稼ぐとか〇ポイントとか出撃後一定時間経過後とか、性能に調整したら荒れそう。(発動条件調整しても荒れるだろうっていうか何いじっても荒れそうだけど) --  &new{2016-09-02 (金) 11:36:34};
--弱体化する部分もあるが、強化する部分もある調整かもね。覚醒に条件付ける代わりに、覚醒の効果アップとか --  &new{2016-09-02 (金) 11:37:35};
--敵機を1機撃破するまで発動できない。覚醒後のD格闘を1段目を横振り、2段目を縦振りに入れ替える。これで初動の集団覚醒凸と箱殴りのダメージをかなり軽減できる。他はそのままでいいかな。芋畑荒らすのは全然構わん。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:51:38};
---初動ジオの群れが血眼で獲物を探すのか怖い --  &new{2016-09-02 (金) 11:58:42};
--覚醒可能ゲージはいい案だな。それなら許されそう。ってか数が減りそう --  &new{2016-09-02 (金) 12:06:21};
--単純に覚醒時のアーマーを今の3倍から2倍でよくね?それだけでもCTに見合わないんで3~4機編成とかは減りそうな気がする。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:16:04};
--ワイは攻撃力2倍が余計だとおもう。ふつうにD格ぶんぶんするだけでもMSを蹴散らせるし、本拠点ダメージがあってもかまわない。ダメージ量が異常だからレースと化す --  &new{2016-09-02 (金) 13:16:21};
---1.5倍とかが妥協点かもね。大抵のMSはD格一撃耐えられるし --  &new{2016-09-02 (金) 13:21:59};
---なるほど。それならゲームバランスを戻しつつOWABIもださずに済みそうだね --  &new{2016-09-02 (金) 15:13:42};
--覚醒ってニュータイプ的な覚醒だとしたらガンオン的にもEXAMに毛が生えたようなもんだろう --  &new{2016-09-02 (金) 13:18:19};
--コンカス厳選が必要な格闘のブースト消費量 --  &new{2016-09-02 (金) 15:42:33};
-運営便り見てると運営に相当な数の意見が来ていたんだろうな。でも運営の能力じゃ解決策を提示することもできずずるずる引っ張ってようやくってところか。ここまで接続が落ちている現状じゃ撤退するか大幅なテコ入れするかしかないもんな。とりあえず後者で良かったわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:49:43};
--ジオ実装から1か月近く離れてるけど、運営が本気で改善するならまた戻るわ。口だけじゃなく、プレイヤーと一緒にいいものを作る姿勢があるなら応援する。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:03:22};
---集金できればなんでもOkの玩具屋バンナムにその精神は無いけど --  &new{2016-09-02 (金) 12:33:34};
---むしろ声のデカいプレイヤーと共に作ってきた結果が今だろう。いい加減度胸決めて自分達の責任でやって欲しいね。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:00:18};
---フレピクのときも修正しないとアカン状態は運営も分かってるのにやっちゃうと訴訟になるからユーザーの意見を求めて大義名分でやったくらいだからなぁ。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:51:19};
--9月末の続報で、台湾・一時引退勢が復帰か、台湾退避・引退者続出か・・・ガチでガンオン辞めるか・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 12:12:07};
---もはや武器を強くしますとか怯み値を調整しますじゃ済まないレベルでガタガタだからな。根本のシステムにメスをいれないとどうにもならん。もちろん所属撤廃は一番やっちゃいけないことだから運営大変だぞ。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:22:32};
--散々インタビューでこれはお祭りゲーだのキャラゲーだの言っておいて機体格差激しすぎるのがな。コスト違いで差があるのは当然良いしそうじゃないとダメだが同コスト内で露骨に差があるのはとっとと直せよって思うわ。キャラゲーと言うからには好きな機体に乗れなきゃダメだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:47:42};
-大規模調整に望むことは機体ごとの調整(弱体化含む)はもちろんだけど、コスト見直しを是非やってほしい --  &new{2016-09-02 (金) 11:52:31};
--コストはほんとに見直して欲しいよね。下のコストに上位互換の機体がいたりする可哀想な奴らもいるからな~。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:58:22};
--せやな。個人的には340が特にコスト下げて欲しい機体多い気がする --  &new{2016-09-02 (金) 12:00:34};
---340帯は極端なんだよね。320並みの奴と360並みの奴と。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:04:18};
--コスト10刻みに細分化すれば色々変わるよね --  &new{2016-09-02 (Fri) 12:10:27};
---ほんこれ。やらない理由が無い --  &new{2016-09-02 (金) 12:13:21};
---やらない理由はメンドクサイんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 14:08:26};
--性能の見直しは2パターンあるんだよな。「このコストでこの性能はおかしい」ってのと「この性能でこのコストはおかしい」ってパターン。似ているようで全然違う。ちゃんと機体毎に原作も考慮しつつコストと性能両方の視点で修正して特に同コスト内で変な差がでないようにしてほしいわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:50:35};
-あれ 08トーナメントも機体武装格差ゲー? --  &new{2016-09-02 (金) 12:07:33};
-過去の統合整備より踏み込みますならともかく、前回の装甲微増より踏み込みますなんて期待できんのか --  &new{2016-09-02 (金) 12:09:21};
--装甲がかなり増えるんでしょ。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:15:23};
--装甲整備計画:前回(+50)、かなり踏み込んで今回(+100)かな?(失望 --  &new{2016-09-02 (金) 12:18:28};
--ここの連中は勝手に期待を膨らませてるけど・・・大幅なテコ入れをしたところでユーザが戻ってくる(あるいは新規がどんどん参入する)ことは無い。古くに入手した機体を使えるようにしてほしい、てのはユーザとしては共感できるが、先が知れてる商売としては次のDXで稼ぐ方が手っ取り早いからね。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:54};
---ちょっと言ってる意味がわからないですね --  &new{2016-09-02 (金) 12:54:17};
--足が一歩前に出るモーションになるだけだよ(ひだんりつあっぷ --  &new{2016-09-02 (金) 13:03:19};
--今回は装甲だけじゃなく、一歩踏み込んで盾の耐久もまとめて増やします!とかじゃね?ww --  &new{2016-09-02 (金) 13:04:52};
---積載微増計画かもしれないだろいいかんげにしろ! --  &new{2016-09-02 (金) 13:54:37};
-追加武装でまだ来てない奴教えてくれ。それ参考に要望送りたい。ちな今思い浮かんでるのはドルブのtype3、ハイゴのマシンキャノン、ゾックのフォノンメーザー、とジオンに偏ってる… --  &new{2016-09-02 (金) 12:10:40};
--バウの4連グレネードランチャー --  &new{2016-09-02 (金) 12:13:34};
--Zの普通(ココ重要)のビームサーベル あとアレックスの両腕ガト --  &new{2016-09-02 (金) 12:13:40};
---連邦機はサベ付いてないの大杉だよね。だからといって皆付けちゃ問題だけどZに付いてないのは意味不明 --  &new{2016-09-02 (金) 12:16:52};
---連邦サベ所持機体には全部つけて欲しい、ジオンは対になりそうな機体には格闘とかつけて、威力とか軽量のみとか調整すればどうにかなるでしょ、選択肢として欲しい --  &new{2016-09-02 (金) 12:24:00};
--ガーカスの頭部・肩部バルカン ザクI指揮ジムのBz トレの背中の棒 --  &new{2016-09-02 (金) 12:22:14};
---ガーカスってそんなにバルカン付いてたんか…盾構えて撃てなそうだし微妙な気もするが選択肢としてあるに超したこと無いな --  &new{2016-09-02 (金) 12:41:09};
--ゾック四足モード --  &new{2016-09-02 (金) 12:24:45};
--百式にメガ・バズーカランチャー --  &new{2016-09-02 (金) 12:46:09};
---一発のみの補給不可、撃ってる間一切動けず(射線含め)、使用機体は自爆&復活不可で良いなら実装してくれて構わんぞ --  &new{2016-09-02 (金) 16:11:11};
--ザメルの格闘 --  &new{2016-09-02 (金) 12:48:35};
--5号機のbst。糞性能でも良いから見た目良くしてほしい --  &new{2016-09-02 (金) 15:39:35};
--ズサの腹から出るビーム --  &new{2016-09-02 (金) 16:41:39};
-そういやあと9でここ1000ログ?超えるのか 果たして超える時どんな顔してここを見ることになるのか… --  &new{2016-09-02 (金) 12:12:01};
--苦悶の表情しかないだろう --  &new{2016-09-02 (金) 12:21:59};
--PC前でスタンディングオベーションするに決まってるだろ --  &new{2016-09-02 (金) 12:34:15};
--そんなことには気づかずに通常営業、じゃなかろうか。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:35};
--(´・ω・`)まってる --  &new{2016-09-02 (金) 13:20:52};
-サイコ強いんだけどさ、運転すると、ものっすごい動きがモッサリしてて、「コレジャナイ」感がするのは俺だけ?速度2倍にして稼働時間1/2にした方が良いんじゃないか。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:23:44};
--MS状態のブーストでの移動速度が普通のMSの歩きと大差ないのがね --  &new{2016-09-02 (金) 12:27:51};
--ラッシュモード実装はよ --  &new{2016-09-02 (金) 12:28:41};
---ラッシュモード(武器に制限、移動速度上昇)ならあるよ --  &new{2016-09-02 (金) 12:32:07};
--稼働時間て何ぞや?弾の連射速度か? --  &new{2016-09-02 (金) 12:43:42};
--あの大きさの機械を動かすのだから、動作はあれくらいで丁度良い。巨大ロボットは動作が遅いほうが重量感が出るから演出的にも良い。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:45:29};
--ごめんサイコガンダムのことね。 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 12:47:35};
---ちなみに枝1もサイコガンダムのことよ --  &new{2016-09-02 (金) 12:56:59};
--ゾウがネズミの速度で動けるか?そういう事だ --  &new{2016-09-02 (金) 13:22:57};
---時速じゃ同じくらい出たりするんだけどな サイズが違うとと速度が分かりづらい --  &new{2016-09-02 (金) 13:49:38};
---バスみたいな車高の高い車に乗ると、実際の速度より遅く感じるやろ?それと同じやで(適当 --  &new{2016-09-02 (金) 15:43:09};
---象は全速力で時速40km近く出るらしいが鼠は40kmで走れるか?そういう事ですね!? --  &new{2016-09-02 (金) 15:45:07};
-高機動ザクは高機動にしてほしいなあ --  &new{2016-09-02 (金) 12:34:03};
--高機動だけど高機動じゃない矛盾 --  &new{2016-09-02 (金) 12:43:57};
--ブースト容量低下(燃料プロペラントの減少)しますがよろしいか? --  &new{2016-09-02 (金) 15:48:05};
-私女だけど彼氏の機体が芋タンクばかりだった 氏にたい。。。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:46:30};
--おっさん悲しくなんない? --  &new{2016-09-02 (金) 12:52:35};
---乗ってやるのも優しさ --  &new{2016-09-02 (金) 13:06:08};
--殴り飛ばして強襲使わせろ --  &new{2016-09-02 (金) 12:56:24};
--砲撃は任せろー!(バリバリ) --  &new{2016-09-02 (金) 13:11:26};
--よかったやん。強襲重撃は水平射しか出来ないんやで --  &new{2016-09-02 (金) 13:13:28};
---空凸・FAG「は?」 --  &new{2016-09-02 (金) 13:26:17};
--砲撃(意味深) --  &new{2016-09-02 (金) 13:31:10};
---ぶっとい砲身ですね。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:45:41};
--砲ザク「俺のはスゴイぜ」 --  &new{2016-09-02 (金) 13:56:25};
--私男だけど彼女がジュアッグだった、みたいな返しをご希望か?(´・ω・`) --  &new{2016-09-02 (金) 14:53:07};
-装備できる武装の数増えねーかなぁbyドルブ乗り --  &new{2016-09-02 (金) 12:57:00};
--重撃4つで強襲と差別化、積載とかは自己責任で --  &new{2016-09-02 (金) 13:08:25};
--重撃なら武装4つにしてもいいんじゃ、と思ったけどサイコザクがなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 13:25:53};
-焼きそばと一緒に食べる白米はノリスが乗るグフカスタムが操るヒートロッド並にうまいな。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:01:45};
--炭水化物ばっか食ってると太るぞ --  &new{2016-09-02 (金) 13:07:32};
---それな --  &new{2016-09-02 (金) 13:12:14};
--ヒートロッドを喰らって喜んでる・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 13:08:15};
---女王様とお呼び --  &new{2016-09-02 (金) 13:19:02};
--白米じゃないけど そばめし って昔流行った?よな。それならヒートロッドとガトシ喰らえる衝撃が味わえるかもしれないぞ --  &new{2016-09-02 (金) 13:11:25};
--最近は大阪でもお好み焼きとごはんを一緒に食べることに対して注意を呼びかけられてるんだぞ --  &new{2016-09-02 (金) 13:21:34};
---ご飯と「餃子」は許されるのに「お好み焼き」はなぜアカンのですかね?・・・同じ炭水化物でも何か違うとでも?シーマ様とニナほどの違いがあるとでも? --  &new{2016-09-02 (金) 15:32:05};
---餃子が炭水化物っていう「ピザは野菜」並みのガバガバ理論好き --  &new{2016-09-02 (金) 15:50:12};
-ガンダリウムの抽選で金図出た人いる? --  &new{2016-09-02 (金) 13:21:31};
--金図でてないな。ガンダリウム30個なら結構ひいたけど --  &new{2016-09-02 (金) 13:23:23};
--一発目で出た、マラサイクイリロ変えたかったから一発で金図射程でて良かった、ただイベントやること無くなった、特性上げる気ないから、あとはボチボチプレボ参戦 --  &new{2016-09-02 (金) 13:37:10};
---普通にDXチケ分くらいはするもんじゃないの --  &new{2016-09-02 (金) 14:01:17};
---たった二枚のために頑張ろうとは思わないんじゃね?気楽にやってたらもらってた位で丁度良いよDXは --  &new{2016-09-02 (金) 14:23:36};
--マラサイ金でたけどすでにビムシュ持ってたんでそいつに食わせた --  &new{2016-09-02 (金) 15:11:05};
-コンペイトウで完全な無言戦場でさ、代理もいなくてさ、初動1取られた上にAも殴られて、その後相手ミノでA凸きて壊されてさ、あんまり数多くなさそうだったんだけど、拠点周りにレダなかったからわからんだけで凄い数がきてたっぽいのよね。でこんな糞みたいな流れなのにだーれも喋らんもう勝ち負けはどうでもいいんだろうなぁ… --  &new{2016-09-02 (金) 13:22:35};
--君はなにか喋ったの? --  &new{2016-09-02 (金) 13:24:23};
--みんな君と同じ事考えてたんだろうね。日本のMMOにすげーありがちな流れ。アメリカ人はガンガン空気読まずにチャットすんだよねー(それが良いか悪いかは別として) --  &new{2016-09-02 (金) 13:25:57};
--木主も喋ってないならそいつらと同類ということを自覚しよう。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:26:41};
--イベントが緩くてそこそこうまいとこういう弊害があるよなー。同じ数での戦闘と思えないくらいマーカーの数が違ったりするのがザラだし、低~高階級混ざった小隊募集だらけだし、戦闘で発言しない・自分でしても誰も反応しないし従いもしない --  &new{2016-09-02 (金) 13:26:45};
--なんでしゃべってなおかつ代理しなかったんだ? --  &new{2016-09-02 (金) 13:42:11};
--とか思ってたらゲージ0,5%差で勝ったわ、最後まで勝負は投げたらいかんな。 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 13:44:35};
---君はなにか喋ったの? --  &new{2016-09-02 (金) 14:06:24};
---試合中にこっちに書き込んでたって事?そんな事するならむこうのチャットに書けよ --  &new{2016-09-02 (金) 14:18:06};
---戦闘中に匿名のwikiでこそこそ愚痴るような根暗でコミュ障でヘタレの意気地なしだからチャットで発言なんてできるわけないだろう。そんな奴が誰も喋らん勝ち負けどうでもいいんだろとか体張って笑いを取りにいきすぎだな --  &new{2016-09-02 (金) 14:33:56};
-百式改とかガンダムMKⅢとか早く出ないかな。あぁいうマイナー機を使えるのがガンオンの魅力なのだが。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:23:24};
--そういや中国版に百式改いたんだったなぁ。ドーベン達と違って全く触れられないけど --  &new{2016-09-02 (金) 13:28:45};
--自分はゼクシリーズを待ってる。Z系主要MSも結構出たし、そろっとセンチネル系をちょろちょろ出さないかなとね。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:40:55};
---ティターンズものがまだ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 14:57:38};
-ヅダ使いとして、階級落としに利用するのはゆるせん!自爆はロマン技として利用してくれ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:25:03};
--格下階級での無双というロマンを追い求めた自爆なんだろう --  &new{2016-09-02 (金) 13:33:33};
--わざわざヅダで自爆しなくたってデスは稼げるだろ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 13:33:56};
---相手に嫌がらせをしつつデスできてなぜか投擲キルがつくからそれ狙いなのかもしれない --  &new{2016-09-02 (金) 13:36:03};
-統合でやってくれそうな斜め上の修正を予想しよう。 百式ビムコ回復(連邦専すらドン引き) --  &new{2016-09-02 (金) 13:37:40};
--それならキュベのサイコフィールドも回復がセットでないとな。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:40:17};
---全く平等じゃない調整ワロタ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:41:55};
---草 --  &new{2016-09-02 (金) 13:47:36};
---剥がれやすいんで直せるようにしました  そ う じ ゃ な い --  &new{2016-09-02 (金) 13:47:47};
--マシ系の火力UP --  &new{2016-09-02 (金) 13:44:22};
---アレックスの腕ガトもいい加減上げて欲しい2度の統合整備でも放置で完全に置いてかれてるし… --  &new{2016-09-02 (金) 13:49:35};
---マシンガン系はラルグフの三連並みのDPSにしても良いよね --  &new{2016-09-02 (金) 13:54:56};
---また低コス水泳部の勝利になるな。高コスは産廃から戦犯にまで格上げされそうだ --  &new{2016-09-02 (金) 13:56:29};
---水泳部はダメージ軽減に上限付ければ問題解決するでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 13:58:29};
---単マシがまったく使われない現状を考えると何かしら強化されそうな怖さはある --  &new{2016-09-02 (金) 14:00:57};
---3点マシは据え置き、他のマシを強化だろうか。思い切って300以下の3点マシだけハブる手もある(水中格差)。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:02:48};
--拠点が天井の斜め上方向に設置される --  &new{2016-09-02 (金) 14:02:31};
--〈╋〉フフフフ 私のコメント欄が連ポークのネガで埋まる未来が見えるのだよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:03:17};
---連邦「壺っぽい機体もうちょっと強化してやれよ」 --  &new{2016-09-02 (金) 14:05:08};
---前回、アーマー微調整だらけの中、数少ないモーション調整を受けた奴なのにな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 14:06:15};
---ギャンさんにマ・クベ格闘プログラム九頭龍閃3段格闘とクレイモア地雷追加という情報がリークしたぞ(´白ω目`) --  &new{2016-09-02 (金) 14:31:58};
--積 載 + 1 0 0 --  &new{2016-09-02 (金) 14:08:31};
--装備が4つ持てるように変更。(※全機体の積載+50の大サービス付) --  &new{2016-09-02 (金) 14:14:04};
--全ての機体が覚醒できるようになりました。それに伴い可変は不可能になり、全ての機体のアーマー、最高速度、武器攻撃力を調整しました(アーマー3分の1、最高速度-30%、武器攻撃力を半減)。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:19:34};
---斜め上で済んでないしそもそもやってくれそうでもない --  &new{2016-09-02 (金) 14:20:17};
--この運営なら単発マシ、ミサイル系の強化はありえる。単発マシなんてちょっとでも強化したらぶっ壊れそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:23:44};
--可変MSが主観的に正面を向ける様になりました(ドヤッ) --  &new{2016-09-02 (金) 14:28:19};
--サイコザクと同コストのSMLにラッシュモードを追加しました。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:28:22};
---…意外とありじゃね?あんなんでも連射手に入れればそこそこつかわれるかも 今のぶっ壊れからすればバズないからそこまでは脅威じゃないし --  &new{2016-09-02 (金) 14:50:32};
---6号機とザメルにくれてやったらどうだろうか? --  &new{2016-09-02 (金) 14:55:07};
---六連ミサイルが射程半分になって斉射されてもなぁ... --  &new{2016-09-02 (金) 15:44:18};
--痛風が改善しました! --  &new{2016-09-02 (金) 15:07:02};
--覚醒に対抗してZのスイカアタック --  &new{2016-09-02 (金) 15:28:01};
--BRの軽量化。絶対にやってくれなさそうという意味での斜め上(涙声) --  &new{2016-09-02 (金) 15:34:28};
--ジオ対策にZ・キュベレイの姿を見た瞬間、ジオが強制的に覚醒するように仕様変更。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:26:30};
-今回のイベントうまいんだけど上限あるから廃人は既にコンプしてそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:53:02};
--コンプとは特性レベル5まで金図を揃えることである --  &new{2016-09-02 (金) 14:00:27};
--そういう奴ってイベントやってようがやっていまいがプレイし続けるんだからあんま関係なさそう --  &new{2016-09-02 (金) 14:01:54};
--ガンダリウムて500GPで売れなかったっけ。2~3戦ごとに5000GPとか15000GPもらえると考えれば悪くないな。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:04:22};
---今までのサトウと比べると破格だよね。上からバラマキOKの命令がでたのかもな --  &new{2016-09-02 (金) 14:46:58};
-機体調整だけじゃなくてシステムの調整してくれ。それなりに凸決まっても結局20分になる事のほうが多いし拠点攻撃や機体撃破でのゲージへの影響強くしてくれ。格ゲーのタイムアップと同じような感覚でたのむ。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:15:16};
--制限時間は20分だけど10分~15分ぐらいで終わる感じか。でも50VS50のオンゲでそれを求めるのは難しい。今だってあちこちレースマップで2分以内の10分の1以下で終わるマップもあるし。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:23:03};
---格ゲーだって開幕下段差し込みから即死技で終わることもあるから一緒だろ(白目 --  &new{2016-09-02 (金) 14:30:00};
---運営の毎回強制20分ゲーは勘弁して欲しい。といって今のジOの凸ゲー1分クッキングも勘弁。個人的には各拠点の中身や内容とかを修正した上で、同じ戦場でもランダムで12分~20分ぐらいの時間にして欲しい。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:36:04};
---待ち時間15分以上でプレイが1分とかなら20分やるのと大差ないだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:42:26};
--機体大破でゲージへ影響、高コスト機がより大きく影響して欲しいね。 低コストは大破しても影響少ない・・・・・ワンオンフ機は更に追加ポイントも!w --量産機大好き --  &new{2016-09-02 (金) 14:40:56};
---ゲージへの影響が大きすぎると将官戦場で大将以外は高コスト乗るなとか言うやつが相当数出てくると思うぞ? --  &new{2016-09-02 (金) 14:53:16};
-統合整備で強機体に弱体が無い場合にそれ以外の機体の救済方法を考える木。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:21:34};
--320以下戦場を作る --  &new{2016-09-02 (金) 14:25:07};
---課金機体が売れなくなるからNG、320以下で340とか360並の機体をDXで売ればいいってのはなしな。今度はその機体が通常の大規模戦で暴れるからね。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:47:24};
--コスト低下、マスデバで武器追加、状態異常系統の再強化、ほかなんかある? --  &new{2016-09-02 (金) 14:26:13};
--全機体に”覚醒” --  &new{2016-09-02 (金) 14:26:30};
--スクランブルエリアでソーラシステム実装して選挙して発射したMAPエリア全て破壊 --  &new{2016-09-02 (金) 14:37:21};
--弱体か相対的弱体しないともうムリぽ。別にエース機で無双したいゲームじゃないのに、一部のそういうユーザーに振り回された結果が今だよ。無双はオフゲでやってくれよホント、いくらでも出てるだろうに。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:47:15};
---オンゲだから意味があるんだよなぁ…重課金者の思考回路を理解してないね。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:48:26};
---ラインキングでDXガチャとってジ・O三機編成です。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:52:03};
---オンゲ無双にもほどがあるし、全体数も本来上位陣も軒並みいなくなってる現実を見ないとってことね。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:56:01};
---この場合ユーザーに非は無い。3804機編成出来る仕組みが問題。高コスのデメリットが無さすぎるからこんなことになる --  &new{2016-09-02 (金) 16:29:11};
-ミサイルNってどの順番で強化すればいいの? --  &new{2016-09-02 (金) 14:37:36};
--威力と爆風あげたらあとはいいかなみたいな。ぶっちゃけると威力上げたらテキトー。大体爆風と射程 --  &new{2016-09-02 (金) 14:39:01};
---なるほどねーサンクス --  &new{2016-09-02 (金) 14:40:54};
--ミサイルは威力、射程、ロック範囲じゃないか? --  &new{2016-09-02 (金) 14:42:23};
---ロック範囲AIM下手でも余裕で収まるから全く不要。爆風範囲で少しでも削りを --  &new{2016-09-02 (金) 14:45:45};
---俺は威力、射程、リロードだわ --  &new{2016-09-02 (金) 14:49:17};
---(´・ω・`)ロック範囲を広げて発射角を変えて撃つのよ --  &new{2016-09-02 (金) 14:51:00};
---射角はロックオン後に発射同時に捻る。ミサイラーは必須テク --  &new{2016-09-02 (金) 16:25:10};
--威力MAXで爆風をそこそこ。後は運用次第で射程かリロードを上げる --  &new{2016-09-02 (金) 14:48:01};
-佐藤は確かにブサイクだが、年収は勝ち組レベルだから婚活の場だとモテモテかも知れんな つか結婚してんのかな佐藤って --  &new{2016-09-02 (金) 14:40:04};
--砂糖のプライベートなんて興味ある奴いるか…? --  &new{2016-09-02 (金) 14:46:50};
--何が言いたい? --  &new{2016-09-02 (金) 14:48:31};
--そこを気にするとは・・・貴様惚れているな? --  &new{2016-09-02 (金) 14:55:50};
--砂糖狙ってんのw? --  &new{2016-09-02 (金) 14:56:38};
--ブサ専or化け専 --  &new{2016-09-02 (金) 14:58:31};
--何だろう…えらくなりふり構ってない感じが木主からする --  &new{2016-09-02 (金) 15:00:06};
--ザクレロと砂糖、どっちがブサイク? --  &new{2016-09-02 (金) 15:41:51};
-ビームジュッテ実装してBR装備時に正面からの格闘無効とかやったら多少ジオ対策にならんかな? --  &new{2016-09-02 (金) 14:46:03};
--隠し腕でちくり --  &new{2016-09-02 (金) 14:48:49};
--その前にまず格闘武器を持っている場合に正面からの格闘無効ってやらないとな。ビームジュッテ?アレは通常格闘だけ無効とかだろ? --  &new{2016-09-02 (金) 14:50:49};
---ジオが現れるとその場の全員の格闘武器抜いてチャンバラ始めたらちょっと笑いそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:54:35};
---ジ・Oは四本ビームソードなので格闘防御無効とか言い出しそう。というかその為の隠し腕だしな --  &new{2016-09-02 (金) 14:59:13};
--ビームジッテ… --  &new{2016-09-02 (金) 14:57:13};
--それはラグです。って回答を書かないといけなくなる --  &new{2016-09-02 (金) 14:58:08};
--原作ではジュッテと言われてるがジッテが正しいんだけどこの場合はどっちが正しいんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 15:01:23};
---さあ、ここで問題です!この板で話されているのはGP01のビームジュッテだと思われるが(実装している機体はGP01しか居ないから)。ではユニコーンガンダムのビームジュッテの話をしている人は何人居るでしょうか? --  &new{2016-09-02 (金) 15:08:00};
---おっと、GO04もジュッテあるのか --  &new{2016-09-02 (金) 15:12:01};
---枝の意図は十手は「ジュッテ」と読めない(正しくはジッテ)ってことだがな。十に「ジュッ」という読みがそもそもない。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:14:45};
---特殊な読みの漢字も多くあるんだし、名詞の場合には読みから多少外れてもいいと思うんだよな。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:19:38};
---ハイドボンブがあるんだからビームジュッテがあったって全然不思議じゃない --  &new{2016-09-02 (金) 15:21:41};
---枝主は「原作では」って書いてるんだから小説と違う!って言ってるのかと思った。しかしながらビームジッテとビームジュッテだとビームジュッテの方が引っかかる。GP01も初期はジュッテだったと思うけど、GP04プラモでは「ジッテ」表記なんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 15:23:56};
---十手(ジッテ)ではなくジュッテという武器なんだよw --  &new{2016-09-02 (金) 15:25:56};
---[補説]「ジッ」は「ジュウ(ジフ)」の入声 (にっしょう) 音pの変化したもの。平成22年(2010)に見直しが行われた常用漢字本表では、備考欄で「ジュッ」の読みも認められている。 ジュッテもあり、と認められたらしい --  &new{2016-09-02 (金) 15:30:43};
--ビームジュッテとか言う存在価値のない装備きらい。何考えてつくったんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 15:12:53};
---ビームライフルを右手に持ったまま、相手のビームサーベルを受ける事ができる…がそんな近接戦闘中にビームライフルを持っているという事が無かったからな。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:32:47};
---しかも左手はシールド持ってるんじゃないの? --  &new{2016-09-02 (金) 15:44:25};
---俺もビームジュッテのコンセプトはアホだと思う。後にBRでビーム固定が出来るけど、まだ銃剣よろしくBサーベルを銃身またはグリップに付けたほうがマシだと思う --  &new{2016-09-02 (金) 15:46:36};
---昔のガンダムではビームサーベルをシールドで受けるって事はできなかったらしい。グフのヒートソードでガンダムの盾が切られてるだろ? --  &new{2016-09-02 (金) 15:49:35};
---ヒートサーベルはビームサーベルじゃないのでは --  &new{2016-09-02 (金) 15:54:09};
---ヒートサーベルも受けれないのにビームサーベルが受けれる訳ないだろ? --  &new{2016-09-02 (金) 15:55:40};
---そのためのビームコーティングだと思ってたけど違うのか --  &new{2016-09-02 (金) 15:55:43};
---GP02のシールドでさえGP01のビームサーベル受けれられなかったんだからコーティングじゃ無理なんじゃね?耐ビームコーティングだって数発のビームを受けたら剥げる物らしいし --  &new{2016-09-02 (金) 16:03:39};
---あのメロンパンみたいなやつはウエポンラック兼冷却装置で本来は盾じゃないって聞いたけど --  &new{2016-09-02 (金) 16:09:11};
---宇宙世紀の盾は基本的にウェポンラック&実弾除け。ゼクアインの盾の外側に弾薬を付けたりするしハンマハンマはシールドに機雷、メガ粒子砲を仕込んだりしている。ZZ時代では実弾よりビームの方が強力だからビーム主流になりシールド事態が無いのが増える。逆襲のシャアでもシールドが機能しているシーンってあったっけ?ジェガンはグレネード仕込むしνはビームカノンにミサイル付けてる。SEEDにならないとシールドで受けるってシーンはないんじゃ? --  &new{2016-09-02 (金) 16:15:45};
-(´°ω°`)キュベレイノッテタダケデキックサレタ…。利敵行為ヤ芋ッテタワケジャナイノニナンデ…? --  &new{2016-09-02 (金) 14:56:29};
--〈+〉お前のような弱機体はコンテナ運びが仕事だ、下がっていろ --  &new{2016-09-02 (金) 14:57:40};
---おまいうwww --  &new{2016-09-02 (金) 16:55:11};
--砲撃とか砂で本拠点盾にしてもキックされないのにキュベでキックされるわけなくね --  &new{2016-09-02 (金) 15:00:37};
--開幕でよろキュベレイ~♪とか言ったからとか? --  &new{2016-09-02 (金) 15:01:12};
--キュベだけで5人が足並みそろえるとは思えんな。配信厨か小隊参戦がアホみたいにキック誘導したんじゃないか --  &new{2016-09-02 (金) 15:05:35};
--俺でも、初心者の頃ワーカーで戦略核運んで工兵かよって突っ込まれてもキックはされなかったぞ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:11:38};
--キュベ弱いって言ってもコストに見合ってないってだけで最底辺ではないからなー謎が深まるばかり。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:11:42};
--本当なら運営に通報しておけばいいよ。キックの乱用は厳罰処分対象だから。日時と戦場名添えて運営に迷惑行為で通報 --  &new{2016-09-02 (金) 15:13:23};
---これ。流石にQBだけでキックされたなら通報すべきだよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:15:09};
--どうせくっさいチャット垂れ流しとったんやろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:14:58};
---俺もキュベ3機とかよくやるけど一回もこんな目にあったことない この木がネタなのか他の原因があるかどっちかだと思う --  &new{2016-09-02 (金) 15:17:39};
---これだろ --  &new{2016-09-02 (金) 15:17:49};
---だよな。380、3機ジオなしでラーメンタイムで好きなことやってるけどkされたこのなんて一度もないわ --  &new{2016-09-02 (金) 15:38:08};
---いてもいなくてもかわらんからな --  &new{2016-09-02 (金) 15:41:49};
--木主ですが自分は基本的に無言です。ただひとつ心当たりがあって、以前マップを隠さずに配信してるらいつべの人がいて、そのことを指摘したらちょっと揉め事になってしまいました。私がキックされたときその人がいたので多分そのひとが主犯格だと思うんです。ですが憶測、証拠がないので通報をためらっています。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:02:21};
---キック機能の悪用だから通報するだけしたらいい。証拠なら木主にはなくても誰が投票したか運営の記録には残ってる。仮に違ってもそれが元で新しい問題が起こるような案件でもないし。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:22:55};
--これが本当のQBK --  &new{2016-09-02 (金) 16:25:24};
-サトゥーシティーてZ時代のマップになるんかね、だとしたらトナメは…もとから勝てないか --  &new{2016-09-02 (金) 15:29:23};
-百式:BZシュツで死ぬから弱いのでアーマー+500,マスデバ武器にHML追加 Z:HMLの集弾上方修正,マスデバ武器にスイカバー追加 バウ:積載+10 QB:積載+10,ファンネルの弾数増加 こんなもんじゃね? --  &new{2016-09-02 (金) 15:32:23};
--お前の頭の程度の話か? --  &new{2016-09-02 (金) 15:34:50};
--?どこを読んだらいいんだろう。どんな面白ギミックが隠されてるのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 15:35:56};
--あほくさ --  &new{2016-09-02 (金) 15:36:11};
--こんなのが発生するぐらいには盛り上がってるな --  &new{2016-09-02 (金) 15:39:38};
--ティターンズらしい素晴らしい提案 --  &new{2016-09-02 (金) 15:42:45};
---ティターンズなのに百式、Zの強化を望むのか... --  &new{2016-09-02 (金) 15:47:24};
--釣り針には引っかかっていくスタイル --  &new{2016-09-02 (金) 15:53:21};
---むしろ徹底的に叩いて、釣竿ごと海に引きずり込む --  &new{2016-09-02 (金) 15:57:08};
---釣りってのはなぁ わかっててもおもっクソ釣られてやれば釣る側も釣られる側も気持よくなってwinwinなんやぞ --  &new{2016-09-02 (金) 16:06:26};
---開設時から見ててここで釣りする奴に釣りセンスいい奴が居たことはない --  &new{2016-09-02 (金) 16:19:23};
---(センスの良い釣りってなに?) --  &new{2016-09-02 (金) 16:20:54};
---この前網にかかったサバの魚群が漁船ごと転覆させてたな --  &new{2016-09-02 (金) 16:24:43};
---((´・ω・`)扇子を片手に微笑みながら釣りをしているひとのことよ) --  &new{2016-09-02 (金) 16:28:32};
---(出荷) --  &new{2016-09-02 (金) 16:31:58};
---煽り釣りは子供 --  &new{2016-09-02 (金) 16:32:20};
--QBの強化は無い? --  &new{2016-09-02 (金) 17:09:59};
-すべての拠点はBA北極みたく金網で囲って殴れませんってのにすればジオ問題解決するんじゃないかな。もしくは殴れる系拠点は1MAP1箇所だけとか。ジオにビームライフル(ブラスト弾)追加や --  &new{2016-09-02 (金) 15:37:07};
--金網つけたらつけたで文句いう人いるし俺も嫌だしこのままでいいと思うよ --  &new{2016-09-02 (金) 15:39:30};
--俺は金網ありで良いけどな、このジオ合戦を止めるにはそれぐらいしか無いんじゃないか --  &new{2016-09-02 (金) 15:41:15};
--覚醒BR追加で結局変わらないって落ちに一票 --  &new{2016-09-02 (金) 15:43:24};
--拠点に触ったら炎上するなりダメージ食らうようにするとか・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 15:44:12};
---砲台で十分じゃない? --  &new{2016-09-02 (金) 15:45:13};
--拠点殴りに適した機体を実装しておいて売り上げたあとにそこを無くすザメル時代からの黄金様式。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:46:07};
--箱拠点の入り口をジオが入れない大きさにすれば解決 --  &new{2016-09-02 (金) 15:46:42};
---ザメル「やめちくりー」ゾック「入れん」 --  &new{2016-09-02 (金) 15:51:12};
---正直ザメルが拠点に入る理由ないよね。御神体は…うーん… --  &new{2016-09-02 (金) 16:00:15};
---階級落としによるボランティア12人でジオンだけ拠点完全封鎖できるな。その分前線がやばいことになるが --  &new{2016-09-02 (金) 16:23:25};
---大破抑制ザメル4に専属支援4の8人で完全防衛できてしまう。ザメルが爆散しないようにちまちまトーチ当ててれば良いからね。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:42:48};
--拠点入るとこにETCみたいなの付けてジオだけ通れないようにガシャンて閉まればいいんじゃね(ハナホジ) --  &new{2016-09-02 (金) 15:50:30};
---合わせ凸にジオ混ざってたらボロクソたたかれるだろうなw --  &new{2016-09-02 (金) 15:57:32};
---光景想像したらなんかわろた --  &new{2016-09-02 (金) 16:00:40};
--丸山時代の超強力固定砲台があるだろ --  &new{2016-09-02 (金) 15:53:52};
---固定砲台にラッシュモードを追加しました --  &new{2016-09-02 (金) 15:59:17};
--近い拠点(たどり着き易い拠点)は殴りにくく、遠い拠点(たどり着きにくい拠点)は殴り易い、みたいにするのも手 --  &new{2016-09-02 (金) 15:54:38};
--ジオ下方修正だけでいい --  &new{2016-09-02 (金) 15:55:47};
-平均階級によってエースの能力も強くしてれないかな。全盛期パックマイヤーレベルでどうぞ --  &new{2016-09-02 (金) 15:55:46};
--金帯50vs黒帯50とかの戦場かな? --  &new{2016-09-02 (金) 15:58:08};
-荒廃都市引きまくって禿げそう、来週は無くして --  &new{2016-09-02 (金) 15:57:17};
--前回も今回も、サイコがいらないってのが全く変わってないんだよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 16:10:41};
-銀図の交換上限無くしてくれないかな…特性厳選してるとあげるのが難し過ぎる --  &new{2016-09-02 (金) 16:13:29};
-今日修正の内容発表されるかな? --  &new{2016-09-02 (金) 16:14:37};
--予定は未定、決定に非ず --  &new{2016-09-02 (金) 16:16:44};
--予定の予定の予定が発表される。震えて待て --  &new{2016-09-02 (金) 16:19:24};
--9月28日に10月中に調整やるよ!告知→10月26日に統合整備実施の流れだろ --  &new{2016-09-02 (金) 16:20:02};
--バランス調整の話は9月末にするって感じじゃなかったか --  &new{2016-09-02 (金) 16:25:58};
--2月から半年経ったけどさらに引き延ばす。何も考えてないけど何かやる。という発表しかしてないしなんもないでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 16:40:20};
--9月23日詳細発表、9月28日実装が一番理想だけどまぁ無いわな。せめて実装は10月の頭に頼む --  &new{2016-09-02 (金) 16:42:43};
-最近ジオで敵倒せないことが増えてきた。北極とかの入り組んでる所だとちょっと前でると総攻撃食らって溶ける。ネット、ラルグフの海蛇で簡単に無力化される。それで気付いたけど覚醒してないジオはただのアーマー高いだけのデブなんだな。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:17:57};


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