Top > Comments > 雑談掲示板Vol998


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-(´・ω・`)新設よー所で戦艦壊しにくいのに連邦で負けちゃった人は手を挙げなさい。 (´・ω・`)ノ --  &new{2016-09-10 (土) 20:46:28};
--親切な新設お疲れ様! --  &new{2016-09-10 (土) 20:49:13};
--初戦コンペイトウでしたが何か --  &new{2016-09-10 (土) 20:49:32};
-これ明日までに対策立てても連邦がより有利になるだけやろ。北戦艦凸の優位性、01でのビーコン凸が強い、対戦艦用にジムキャⅡ温存。連邦は出来ることがいっぱいあっていいなぁ… --  &new{2016-09-10 (土) 20:48:56};
-まぁ第一回第二回の格差といい今回の片軍だけ戦艦に攻撃届かないといいひどいイベントだなぁ。大体統合で手が出せないほど運営が一ミリもバランスや問題点分かってないんだからザクイベみたいに完全ミラーでもない限り二度とこんなイベントやるなよ。 --  &new{2016-09-10 (土) 20:49:03};
--連邦も高台登らんとあたらんぞ --  &new{2016-09-10 (土) 20:50:45};
---ジオンは高台登っても当たらないんです… --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:21};
---高台登ったりなんかすれば当たるんだろ?ジムキャ2なら倉庫の上から当たるんだろ?ジオンは拠点の真ん前まで迫られなきゃ当たらないんだけど。 --  &new{2016-09-10 (土) 20:53:16};
---でた!片専 --  &new{2016-09-10 (土) 20:53:58};
---いや片専しかいねぇだろww --  &new{2016-09-10 (土) 20:55:13};
---トーナメントは片専だろ --  &new{2016-09-10 (土) 21:02:54};
---ジオンは南にある山の上にのって、さらに真上近くまできて初めて攻撃が戦艦に届く --  &new{2016-09-10 (土) 21:41:41};
--これって運営は射程の件わかってたんかな。今頃「サトーさん、なんか戦艦に射程届かないらしいっすよ」とか話してそうなんだけど。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:31};
---×今頃  ○休明け --  &new{2016-09-10 (土) 21:09:45};
-S鯖1回戦トリントン勝利は連邦32、ジオン8かな。北の戦艦止めるのがつらいね。 --  &new{2016-09-10 (土) 20:49:04};
--つらいというか攻撃届かなくてX湧きで飛びつけるまで近づかれなきゃ戦艦落とすの絶対無理なんですが --  &new{2016-09-10 (土) 20:50:44};
---絶対というわけではないが絶対無理 --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:46};
--新設したからもう一度書いとくとF鯖は連邦24でジオン6 --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:11};
--fだとそんな差はなくて今のところ連邦6ジオン4くらいの割合 --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:55};
---F連はなんか弱いよね。先週もほとんど一回戦負けしてたし。 --  &new{2016-09-10 (土) 20:53:48};
---F連は勢力ゲージが鯖別だった初期に伝説の25%を叩き出した連中だぞ。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:06:23};
---25%ってマジ? --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:26};
---13連敗(ボソ --  &new{2016-09-10 (土) 21:22:03};
---当時、茶羽根陸ガンジムヘに嫌気さしたジオン課金上級者がタイミング良く出来たF鯖に大量に雪崩れた。当時ほぼF連はガチ初心者で構成されているところF鯖グフカス60連キル動画が話題になりグフカス大量発生。1か月以上ひき殺しにあった為勝ち方も良くわからないまま育ったのが当時のF連。真相知ると割と酷い話 --  &new{2016-09-10 (土) 21:31:54};
-0083ならジオン有利かと思ってた…甘かった… --  &new{2016-09-10 (土) 20:50:49};
--(´・ω・`)らんらん連邦側参戦だったけどやっぱ酷いわねあのヒットボックス --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:35};
--0102がエースの時点でジオン有利はないだろw 02練度MAXまで使い込んだが、こいつほんとに弱いぞ --  &new{2016-09-10 (土) 20:52:36};
-明日はジオン壊滅しそう --  &new{2016-09-10 (土) 20:51:20};
--それもう聞き飽きた --  &new{2016-09-10 (土) 20:56:21};
---連邦専ですか?w --  &new{2016-09-10 (土) 21:11:09};
--意地でやる連中が割とおるからな --  &new{2016-09-10 (土) 20:57:28};
-来週のトーナメントのZ武装は今回のGP01の武装見るからに ビームライフル HMLorHML(ブラスト)ビームサーベルだな。ジオン死亡確定 --  &new{2016-09-10 (土) 20:52:02};
-ジムキャⅡ「まさかこんな活躍する日がくるなんて思ってなかった」 --  &new{2016-09-10 (土) 20:53:27};
-トリントンの戦艦って、射程どれくらいの武器なら届くの? --  &new{2016-09-10 (土) 20:54:51};
--600~700ぐらい?シマゲルのライフルでスイッチすると届いた記憶がある。一応一番高い建物からだと500ぐらいでも届くと思う --  &new{2016-09-10 (土) 20:57:54};
-なんかもう一回一回バランス取るの面倒くさいから、交互に有利不利陣営分けることにしたとしか思えんな。流れでいくと来週はジオン有利なんかね --  &new{2016-09-10 (土) 20:58:30};
--キュベレイも射的の的当てになるけど? --  &new{2016-09-10 (土) 21:01:53};
---どうせろくに出撃できんコストだから、命運は残りの3枠に掛かってきそう --  &new{2016-09-10 (土) 21:05:30};
---ゼータの装備がビームライフル、チャージサーベル、Nバズかもしれんよw --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:22};
--じゃあ、Zは頭バル BR チャ格か… --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:38};
-オデッサは逆にジオンゲーだわこれ、火力差でてる、なにこのmapゲー --  &new{2016-09-10 (土) 20:59:37};
--ほんまこれ、一回戦めっちゃ苦戦したのに2回戦余裕すぎて笑たわ --  &new{2016-09-10 (土) 21:00:33};
--同軍だから関係無くない? --  &new{2016-09-10 (土) 21:01:05};
--ジオンすくなくね? --  &new{2016-09-10 (土) 21:02:04};
--「オデッサは逆にジオンゲーだわこれ、火力差でてる」「ほんまこれ、一回戦めっちゃ苦戦したのに2回戦余裕すぎて笑たわ」※オデッサ鉱山基地は同軍限定です --  &new{2016-09-10 (土) 21:03:23};
--同軍だから関係ないのは確かだが、そんなに火力差あるか? --  &new{2016-09-10 (土) 21:03:50};
--エアプじゃねぇか!これはあれか?連邦MAPに準じた装備で優遇されてずるい!って批判をかわそうとしたのか?こうどなじょうほうせんなのか? --  &new{2016-09-10 (土) 21:05:28};
---まさにそれだなw運営に愛されてるねぇ連邦様はw --  &new{2016-09-10 (土) 21:09:31};
---逆にそう思わせるための工作という可能性も……ああ何を信じたらいいのかてんでわからん --  &new{2016-09-10 (土) 21:09:40};
--同軍限定なのに火力差ってのはなんのことだろ?デッキも同じなんだから大将の数の差でも火力差が出るとは思えんのよね。初動で支援50人出た時と02が50人出たときの火力差ってこと? --  &new{2016-09-10 (土) 21:40:30};
-Sのトナメみたけどコンペイトウは逆にジオンが9割かってるね、一回戦のmapが逆ならジオンだらけになってたろこれ --  &new{2016-09-10 (土) 21:02:38};
--F鯖ジオン全滅してるんだけど --  &new{2016-09-10 (土) 21:04:43};
---Sの精鋭に比べてFジの情けねーこった --  &new{2016-09-10 (土) 21:06:01};
--超絶不利な1回戦勝ったくらいだから相当強いチームしかジオンは残ってないのでは? --  &new{2016-09-10 (土) 21:06:33};
--S鯖コンペイトウ確認したところまだ途中だけれど連邦6ジオン1だけだね。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:07:28};
---S確定した、連邦7、ジオン3かな --  &new{2016-09-10 (土) 21:09:42};
---9割勝ってる。とは --  &new{2016-09-10 (土) 21:10:36};
--9割勝ってるってのはトーナメントとは関係ない話?普通に大規模でも連邦の方が勝ち越してるけど --  &new{2016-09-10 (土) 21:35:56};
-F鯖は分からないけど、S鯖は5500人、受付時は6000越え(参加できなかった人はログアウト?)まだまだ安泰なのか --  &new{2016-09-10 (土) 21:05:35};
-ジムキャで格闘しようとしたらマシンガンをペチペチ!って…。これ配置変えれんのかね? --  &new{2016-09-10 (土) 21:05:44};
--鹵獲ですら変えられないからなんか理由あるのかね?自分もこのミスは多いから何とかしてほしい --  &new{2016-09-10 (土) 21:07:26};
-今回のイベント設計図1枚以外全部ビムシュとか何がランダムですじゃいい加減にせいって思う --  &new{2016-09-10 (土) 21:05:45};
--5号機、ペイル、BD3、バーザム、ガルβ、mk2の金ビムシュ持ってる身としては、ビムシュ多くてもランダム --  &new{2016-09-10 (土) 21:10:54};
-ジムキャIIの格闘が使いやすかった&ジムカス使いづらい --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:30};
--改良だから伸び少ないし、しょうがないね --  &new{2016-09-10 (土) 22:08:49};
-来週はZにHML系統か2連グレのどちらかが装備されるだけで壊滅待ったなしだがどうなることやら。ここの運営のことだし入れてきそうだが --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:38};
--格闘 BZ 射撃武器で最高コストはD出っぽいから BRFA ブラストF ロングD出かな? --  &new{2016-09-10 (土) 21:13:15};
--連邦『Z・Mk-2・ジムⅢ・くまさん』ジオン『バウ・ドライセン・ガザC・くまさん』とかだったら滅亡不可避 --  &new{2016-09-10 (土) 21:15:01};
--Zキュベレイは確定だから、試合内容の結果如何によっては統合整備でキュベレイ復活の予感、ダッシュ移動時のポーズぐらいは調整されるかも --  &new{2016-09-10 (土) 21:21:57};
--レンタル基準だからZはFABR メガラン サーベルでビーム属性しかないからキュベ相手はしんどいぞ? --  &new{2016-09-10 (土) 23:21:48};
-今回は折角ほぼバランスの取れたデッキだったのに、マップが全てぶち壊した例 --  &new{2016-09-10 (土) 21:08:59};
--ジオン側の格闘どいつもこいつも使いずらいわ --  &new{2016-09-10 (土) 21:12:32};
---斧Tはほんと笑えない --  &new{2016-09-10 (土) 21:15:16};
---斧Tは普通じゃね?GP02のD出も意外とよかった。だがゲルMお前は駄目だ --  &new{2016-09-10 (土) 21:21:05};
---自分はいつもゲルMのD出使ってるからさして問題なかったわ --  &new{2016-09-10 (土) 21:25:25};
--ここの運営に総合バランスを求めちゃいけないんだな --  &new{2016-09-10 (土) 21:13:26};
---テストプレイしてない証拠 --  &new{2016-09-10 (土) 21:21:01};
---NPC相手にテストプレイしてるじゃないか --  &new{2016-09-10 (土) 22:18:40};
-次回は何でバランス崩壊するか考えようの木 --  &new{2016-09-10 (土) 21:11:45};
-テトラとかが大暴れしてる頃も「勢力ゲージはほぼ拮抗なんだから大して影響与えてない」っていう主張がジオン側からなされてたわけだが、そういう意味ではゲージがほぼ拮抗状態な今、特にどちらが優遇されているわけじゃないということだな。彼の理屈的には --  &new{2016-09-10 (土) 21:11:49};
--久しぶりにテトラ隔離病棟患者を見た --  &new{2016-09-10 (土) 21:13:42};
---よく内容を見るんだ。テトラがどーとかの話はしていない --  &new{2016-09-10 (土) 21:14:36};
---どこに書きこもうとしたんだよwジオかゼータか? --  &new{2016-09-10 (土) 21:16:47};
---テトラの文字が出ると条件反射で噛みつく狂犬みたいなもんだね --  &new{2016-09-10 (土) 21:18:00};
---枝も隔離されてろ --  &new{2016-09-10 (土) 21:19:09};
---テトラの文字に噛み付くのは、患者の方だと思うけど --  &new{2016-09-10 (土) 21:19:40};
---↑顔真っ赤だぞwww --  &new{2016-09-10 (土) 21:21:27};
---↑テトラのコメ欄を遡ってみろよ。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:23:27};
--お前一人で何言ってんの? --  &new{2016-09-10 (土) 21:14:14};
--久々に見たわ隔離病棟患者。久しぶりだな、元気か? --  &new{2016-09-10 (土) 21:15:07};
--テトラの時も人減ったよね・・・患者は認めてなかったけどw --  &new{2016-09-10 (土) 21:16:19};
---いいや、減ったのはその後の階級制度の変更後とかじゃろ --  &new{2016-09-10 (土) 21:17:30};
---GLAの時も患者は認めなかったしねw --  &new{2016-09-10 (土) 21:18:08};
---そりゃそのときは旧ゲージだったからねぇ。GLAのおかげで新ゲージになったわけだし? --  &new{2016-09-10 (土) 21:18:41};
---ゲージの話してるか? --  &new{2016-09-10 (土) 21:20:29};
---おやそうだった・・・んでGLAの時って参戦数自体はどれくらい減ったっけ? --  &new{2016-09-10 (土) 21:22:05};
---ぶっ壊れが暴れても「勢力ゲージが拮抗している状態なら優遇されているとは言えない」という主張があったから、その理屈を引用すれば今も両宮に優遇、不遇の差はないと言える…という話 --  &new{2016-09-10 (土) 21:23:02};
---勢力ゲージが傾いたからぶっ壊れだ!ってのも主張は当然正しいけど、ジオの場合はジオを活用した戦術が強すぎて多様性が失われ、どれも同じ戦い方で退屈⇒参戦数低下でぶっ壊れだって主張。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:24:44};
---いくらデータでは均衡してても人が去っていくのはジオがぶっ壊れと感じている人が多いから。結局ぶっ壊れかどうかはデータではなくプレイヤーの主観で決まる事がほとんど --  &new{2016-09-10 (土) 21:50:54};
---去って行くのなら参戦数に影響するよ --  &new{2016-09-10 (土) 21:55:48};
---GLA引き合いに出す人いるけど、実はGLA弱体化してからの方が人少なくなってるんだよな。弱体化された4日後に最小参戦数更新して、さらにその2日後に更新、その5日後にまた最小人数更新してるから、むしろGLA弱体化してからの方が人減ってる --  &new{2016-09-10 (土) 22:42:18};
---そりゃGLAでゲームにならない状況は終わったが、その後もアレックスにフレピクで大暴れだったからだろ。ジオンから人がいなくなり、GLAでぶっ壊れで楽しんでた奴もいなくなったのだからそりゃ弱体後に最低数になる --  &new{2016-09-11 (日) 00:21:57};
---ちなみにGLAの出た2014年のログイン障害を除いた最小参戦数を記録した週はジオンがゲージ勝ちした週ね --  &new{2016-09-11 (日) 01:26:40};
---GLAが出た週って旧ゲージだよね? --  &new{2016-09-11 (日) 01:53:37};
--ジオンが優遇!連邦が優遇!と言ってる時点でお察しよ。まぁバランスが取れてるかと言われるとうんとは言えない状況だが --  &new{2016-09-10 (土) 21:16:34};
---陣営批判とか意味ないのにねぇ・・・全くこれだからきのこ派は・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 21:24:02};
---違う、アホな主張してるのはたけのこ派だ --  &new{2016-09-11 (日) 01:17:57};
--階級制度こんながばがばだったんか?という話なんだが --  &new{2016-09-10 (土) 21:16:53};
--実際、ジオは両軍に実装して拮抗してるでしょ。良いか悪いかは人それぞれとして。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:18:46};
---ぶっ壊れでもゲージに出ないように運営はうまくやったよな --  &new{2016-09-11 (日) 01:50:08};
--ぶっちゃけジオ至上主義のこの環境だと連ジに特に差があるなんて場面はさほど無い環境にはなってるとは感じる --  &new{2016-09-10 (土) 21:20:12};
--今くらい拮抗してると、個人では誤差の範囲になるから優遇も不遇も無いね。ただし過去には(主にフレピクにより)60:40まで傾いたことがあって、その時は個人レベルでも連邦優遇を感じた。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:23:43};
---60%ぐらい連邦に傾いたのはフレピクというより限定戦のせいじゃないの?限定戦のあった二週間だけ60%ぐらい傾いて、限定戦前後の週は何週間も51~53%台が続いてるし --  &new{2016-09-10 (土) 22:08:46};
-いつもの大規模戦は問題ないのにトーナメントになるとラグ?みたいのが頻繁に起きる。(撃破アシスト貰えるくらい削ったのにポイント全くもらえないとか)なんでだろ --  &new{2016-09-10 (土) 21:20:13};
--普段どの階級で戦闘してるのか知らないけど、トーナメントは全階級ゴチャ混ぜだからPCスペックが低い人も混ざってるからじゃない --  &new{2016-09-10 (土) 21:25:23};
-連邦専だが、サイコザクは今一番出会いたくない敵機ナンバーワンなんだが、対のサンボルFAガンダムってジオン的にはどーなの?初動ではサンボルも結構いるんだが --  &new{2016-09-10 (土) 21:24:32};
--FATBはバズがうざい。あれで割と行動を制限される --  &new{2016-09-10 (土) 21:26:13};
--個人的にはめんどくさい感じかな? 連邦380とかのほうが出会ったらどうあがいてもほぼ負けみたいなもんだし --  &new{2016-09-10 (土) 21:27:12};
--ジオはもとい、Zと百式のほうが脅威度が高いから印象には残りにくい。んがあの特殊なバズーカやディフェンスモード時の死ななさは印象に強く残るなぁ --  &new{2016-09-10 (土) 21:27:16};
---ナハトとラルグフと素イフで盾のFATBに張り付いて強引に切ったのは思い出 よろけないんだねって未だに覚えてる --  &new{2016-09-10 (土) 21:30:13};
--あの黒豆拡散ウザいよ。まあ連邦でやっててサイコと目が合うと、もうその時点で死を覚悟するので、それにくらべれば随分マシだけどさ(´・ω・`) --  &new{2016-09-10 (土) 21:29:16};
---サイコは気付けば何も出来ないまま殺される…ってパターンだからね。ロック無しに視覚からあれやられるとどーしよーもない --  &new{2016-09-10 (土) 21:31:15};
---死角から…だった。ホントに死角からあのバーストくるともうどうしようもないんだ --  &new{2016-09-10 (土) 21:33:30};
---気付かずに高コストのコンボ食らえば何も出来ないまま死ぬのはどれも同じ。それが出来ない高コスト機体など産廃でしょ。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:40:20};
---ジオン380「」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:05:00};
--あのバズをうまく使ってくる奴は非常にうざい。あれで弾幕張られるとまず近づけないし --  &new{2016-09-10 (土) 21:31:47};
---この程度だから --  &new{2016-09-11 (日) 02:04:50};
--こうしてみると結局対のサイコの話題になってくるぐらいには脅威としては見られていないようだ --  &new{2016-09-10 (土) 21:37:35};
---連邦にとって脅威になりうる機体が限られているということだろう --  &new{2016-09-10 (土) 21:41:19};
---なんでそうなるの? --  &new{2016-09-10 (土) 21:51:25};
---サイコは唐突に来てなんだよもう!ってなる FAは結構現れてまたかよもう…ってなる --  &new{2016-09-10 (土) 21:55:08};
---百式やZにとっては自身を撃破しうるに足りる脅威度をもった機体ってさほどいないし、CBR機にとってはCBRからのコンボで沈まない機体もかなりすくない。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:57:14};
--重撃としてみれば強いけど強襲としてはイマイチ、なによりDEFモードと通常の移行が遅すぎる、まあそこまで流行ってないのでさっすればいいよ、無条件につよけりゃもっと沸いてる --  &new{2016-09-10 (土) 21:37:58};
---せめてBCくらいはDFでも使えたら評価上がりそうなものだが。肩から出てるんだし撃ててもよくないですかね --  &new{2016-09-10 (土) 22:18:31};
-ジオン機の壊れはかなりキルに特化した壊れ方するから印象に残りやすいしヘイトも集めやすいのだと思う --  &new{2016-09-10 (土) 21:29:19};
--確かにそうかもな ジオンはキルラー 連邦は高万能 --  &new{2016-09-10 (土) 21:31:45};
--サイコだったりテトラだったりジオンに限らずだけど出力限界とかに一瞬で溶かされると理不尽に感じるからな 悔しいって感じる前に冷める冷める --  &new{2016-09-10 (土) 21:57:08};
--アレックスで大暴れしてキル取りまくってたのにケンプガーってなったでしょうに。ようは機体も揃えず、立ち回りも見直さず、壊れだって言い張ってる連中が連邦に偏っているだけの話。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:58:54};
---アレックス以下の機体の掃討にはケンプの装備の方が向いていたからそこでヘイト集めてたと思うよ。ケンプはケンプで大暴れしてたのも事実 --  &new{2016-09-10 (土) 22:02:20};
---アレケンの時にはそこまで相手を優遇してると思ってた人はいなかった印象。ケンプの装備が対MS戦に弱いという主張はあったけど、SGがあったからそうは感じなかったな。落されるし落ちてた印象。…イフあたりじゃないかな? --  &new{2016-09-10 (土) 22:05:22};
---ケンプはケンプで大暴れしてたってのは低階級だけの話。高階級じゃちゃんとアレックス集めて戦線を強力に構築して戦う。よってケンプが前に出れる場所は当時から無い --  &new{2016-09-10 (土) 22:53:14};
---※低階級暴れてた※これのせいで雑魚が将官になれて勝手に弱体してただけじゃん連邦将官になるには勝か相応の腕が無い限り上がってこないで戦力弱体することが無いで将官戦場が勝てただけじゃん、両軍同じ規模の戦力揃う前提が間違ってると思うが? --  &new{2016-09-10 (土) 23:25:46};
---ケンプが暴れてたのは低階級だけ、つまりケンプで暴れるだけで上がってきた連中が足引っ張るわけだから上の戦力も揃ってたとは言い難いわけだ --  &new{2016-09-11 (日) 00:06:39};
---当時、その将官に上がった奴も直ぐアレックスの能力の前に叩き落されるから連邦佐官帯が酷いことになったんだろう。そしてアレックス課金して手に入れた連邦兵は一度高階級に上がると圧勝するわけで低階級に落ちてこない。そこにさらにアレケンの購入率の差がでて酷いことに。結果的にアレックスが強すぎたのが問題なのよ --  &new{2016-09-11 (日) 00:12:07};
---ないわ。何でもアレックスのせいにしすぎ。なんでジオンが負ける時は性能だけで連邦の時は中身の問題にするんだよ --  &new{2016-09-11 (日) 00:24:09};
---いや、連邦将官は強かったよ?連邦佐官がケンプ強すぎw追いつけねーじゃんwとか言ってた頃にキチンと初動防衛して少数凸通して、最後はKD戦に持ち込んで勝ってたからな。ただ連邦が強い時はめちゃめちゃ兵科のバランスが良くて、アレックスに食らわす為に飛ぶとCBRとか狙撃で落とされるし、程よく砲撃が来てじっくり留まれないし、狙撃とかCBR恐れて物陰にいると今度はそこをアレックスの万バズが飛んでくるっていう状態でかなり良かった。対する連邦側でプレーする時は、特に盾強化後は、アレックスは楽に飛べたから、かなり楽は楽だったよ。ビムコ盾とか被弾面積差ももちろん関係してたとは思うが、今の百式に通じないからCBR持ちが増えないの走りだった感じはするな。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:49:45};
---兵科のバランスとかは無いよあの時代は。アレックスが揃っていれば戦線は簡単に上げられる状況。高階級で連邦が同軍多発した時期でもある --  &new{2016-09-11 (日) 01:55:06};
-なんか関係ないところでも○○専ですかwだとかが増えてきたな。やはり正常な人間はもういないのか… -- [[ブーメラン]] &new{2016-09-10 (土) 21:34:31};
--枝つけミスかな? とりあえずのところ、雑談なんだしいいじゃない~ --  &new{2016-09-11 (日) 01:54:38};
-トーナントやってジオや他のほぼ即死系がいないとガンオンがくそ楽しいって実感できました(血涙) --  &new{2016-09-10 (土) 21:35:12};
--敵の武装も分かってるし、地雷や狙撃を警戒しなくていいと思ったら楽 --  &new{2016-09-10 (土) 21:37:33};
--といっても低階級まではいるトナメだから比較的戦闘で撃破まで持ち込むのも容易だからってのもあると思う。高階級だと不利だったら直ぐ離脱になるからgdgdになるかもしれない。もちろんトナメは楽しいんだが・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 21:38:47};
-決勝来たけど明日も同じ陣営だとポイント共通なんだっけこれ? --  &new{2016-09-10 (土) 21:40:07};
//-広島カープ優勝確定!!!! --  &new{2016-09-10 (土) 21:42:15}; ガンオン関係なさすぎ
//--シャア<よっしゃあああ!!!! --  &new{2016-09-10 (土) 21:42:45};
//--9:42 25年ぶりにリーグ戦優勝確定 --  &new{2016-09-10 (土) 21:43:34};
-イベントコーディネートチケットって使っとかないと9/28メンテで消えるのかw  アンロックし忘れ続出するだろこれ --  &new{2016-09-10 (土) 21:42:43};
-来週はバランス取る為にZにチャージビームサーベルを入れてくれると信じてる。・・・これマジで何処でどうやって使うん? --  &new{2016-09-10 (土) 21:42:49};
--格闘Dと威力5000vs格闘Dと2500×2の武器に何か一つ装備になりそうな気もする。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:48:14};
--キュベもZも格闘のみ装備とかしないとバランス取れないだろww --  &new{2016-09-10 (土) 22:06:29};
-マスデバで追加して欲しい武装ってある?俺はペイルにGGGかなぁ。絆かなんかでは実装されたそうじゃない…ガンオンでも欲しいじゃない --  &new{2016-09-10 (土) 21:43:52};
--プロケンに二挺ジャイバズ。ズサにUCのSG。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:46:27};
---プロケンならBRというのも………どれだけ使われるかわからんが --  &new{2016-09-10 (土) 21:47:45};
--ほぼ全機につけれそうだよな 実用性は知らんが… 個人的にはザクヘッドが欲しいな --  &new{2016-09-10 (土) 21:46:46};
--ヅダの対艦ライフルの実用的なやつを下さい。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:47:34};
--GP02に本物のアトミックバズーカ --  &new{2016-09-10 (土) 21:47:39};
---効果範囲がマップ全域ですねわかります --  &new{2016-09-10 (土) 21:50:11};
---でも盾で防げます --  &new{2016-09-10 (土) 21:52:59};
--ぺイルはついでに宇宙にもいけるようにして欲しいな、後はジム改かジムへにサーベルくれ、まじでジムへにくれない?それぐらいないと敵が倒せん・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 21:50:30};
--ゴッグの格闘プログラム(頭突き) --  &new{2016-09-10 (土) 21:55:40};
--全部格闘だけど、mkⅡ白にキック格闘、ドムにオルテガハンマー、G3にジャベリン、ガンダムにガンダムハンマー、ゴッグに敵の格闘に勝てるハンマーをホールドした格闘かな。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:56:04};
---G3ジャベリンはG3強襲が持ってる --  &new{2016-09-10 (土) 22:04:44};
--カッスに海蛇型のヒートロッド、シュツルムガルスにスタン型のワイヤーを --  &new{2016-09-10 (土) 21:59:48};
---シュツガルにチェーンマイン(ケンプのアレ)を --  &new{2016-09-10 (土) 22:06:52};
---ああ確かにケンプの敵拘束型チェンマはほしいな…(コスト的に難しいかもだが) --  &new{2016-09-10 (土) 22:11:43};
--アレックスに斉射ガト下さい --  &new{2016-09-10 (土) 22:24:20};
--重ケンプに2連マゼラ --  &new{2016-09-10 (土) 22:46:04};
--ザメルに格闘プログラム --  &new{2016-09-10 (土) 23:46:35};
--俺に彼女 --  &new{2016-09-10 (土) 23:57:36};
---ナニが解放されるんですかね --  &new{2016-09-11 (日) 00:14:57};
--QB専用ファンネル照射型。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:26:59};
--ズサに腹部ビーム砲(シャッガン) --  &new{2016-09-11 (日) 06:46:39};
-トーナメントで暴言吐いてKされた奴いたが尉官戦場であったら初動Kするって言われてたな… 俺たちの戦いは…これからだ! 「プラチナうんたら先生の次回作にご期待ください」 --  &new{2016-09-10 (土) 21:44:40};
//-広島カープ25番選手によりリーグ戦優勝確定 9:42。 --  &new{2016-09-10 (土) 21:45:00}; ガンオン関係なさすぎ
//--追加情報:黒田選手によりリーグ戦優勝確定。なお25年ぶりで7回目の優勝を飾った。巨人対戦で6-4の成績 --  &new{2016-09-10 (土) 21:50:09};
-タクティカルアサルトコマンダー G1 for PS4/PS3/PC・モンゴリアンスタイルの自分には使いやすそうなの発見 --  &new{2016-09-10 (土) 21:51:23};
--良いね、俺も検討することにした。情報GJ --  &new{2016-09-11 (日) 07:20:19};
-ハマーン専用ガザCじゃなくて、本来の設定だったチャイカ(制作の意向(?)でディジェとしてアムロの機体に)でも良かったんじゃ…もう何でも有になってるし --  &new{2016-09-10 (土) 21:52:50};
--俺はハマーン様が良いんだよ というか今頃いっても仕方ないだろ? --  &new{2016-09-10 (土) 21:56:21};
-明日のトーナメント対策しようぜ、勝ち上がった奴はなぜ勝てたか --  &new{2016-09-10 (土) 21:54:41};
--強いから --  &new{2016-09-10 (土) 21:55:25};
--ここで話すと全部筒抜けになって意味が無くなるからなぁ --  &new{2016-09-10 (土) 21:57:52};
--お、高度な情報戦か? --  &new{2016-09-10 (土) 22:02:29};
--初動凸はダメ。ジオンは戦艦にあんま攻撃できないことを忘れずに --  &new{2016-09-10 (土) 22:05:32};
---初動凸30~40で→拠点まったく殴れずに全滅 --  &new{2016-09-10 (土) 22:11:17};
---マジ初動凸は刺さらなかったな --  &new{2016-09-11 (日) 02:58:54};
-広島も勝ったことだし、赤い機体だけで出撃しようぜ! --  &new{2016-09-10 (土) 21:56:33};
--シュツルムディアスたん50機かぁ・・・(夢見ごこち --  &new{2016-09-10 (土) 21:57:30};
---ガンキャノン&マラサイ<待ちたまえ --  &new{2016-09-10 (土) 22:00:37};
---ガンキャノンが一番野球っぽいけど、アイツ白ヘルなんだよな。阪神なら砲ゲルキャだけどなw --  &new{2016-09-10 (土) 22:02:07};
---阪神なら、砲ゲルキャ、シマゲル、あとは...カレーガンキャ? --  &new{2016-09-10 (土) 22:03:52};
--シャザク、シャゲ、ライデンザク、ライデンゲルキャ、サイコザク、ガルバβ、…?他何かいたっけ --  &new{2016-09-10 (土) 21:58:25};
---高ライゲル「そもそも回されてない」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:00:58};
---ギガン、ゾゴック、第4ジムキャ --  &new{2016-09-10 (土) 22:01:33};
---バウやテトラ、ドワッジ改は赤というには微妙かしら?あ、エーオース、ゲルJもかな --  &new{2016-09-10 (土) 22:21:18};
--ライデン機「ようやくお呼びが来たか!」 --  &new{2016-09-10 (土) 21:58:53};
---出藍の誉れと言ってな・・・キミこのゲームでは某機体のモドキなのよ --  &new{2016-09-10 (土) 22:01:00};
--(<◎>)…じぃっ --  &new{2016-09-10 (土) 21:59:38};
---あなた金なら使えるんだけど、銀だと.... --  &new{2016-09-10 (土) 22:01:56};
---バーンナッコゥ --  &new{2016-09-10 (土) 22:10:13};
--ギガン良いのかな? --  &new{2016-09-10 (土) 22:01:25};
--ジオ(ジオン用カラースプレー色)「俺だけで十分だから」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:01:40};
---米なすじゃないか --  &new{2016-09-10 (土) 22:02:40};
--ドルブ「赤い私がいこうではないか」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:06:57};
--旧ザクの特殊スプレーモドキもお手軽よぉ~ --  &new{2016-09-10 (土) 22:08:31};
--量キャ「スカーレット隊、発進!」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:09:17};
---はいはい全滅全滅 --  &new{2016-09-10 (土) 22:10:32};
--ガルβの出番か! --  &new{2016-09-10 (土) 22:15:09};
--砂糖隊長:「シュツルム・ディアス隊、発進!!」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:15:56};
---サトゥーは赤ディアスでしょうに --  &new{2016-09-10 (土) 22:17:44};
--ヒルドルブ「呼んだ?」 --  &new{2016-09-10 (土) 22:27:51};
-トーナメントどうなったんだ? 連邦優勢のまま終了? --  &new{2016-09-10 (土) 22:06:32};
--S鯖はジオンが1チーム優勝したようだ --  &new{2016-09-10 (土) 22:08:05};
---同軍とシードでトリントン完全回避うらやましいと言ってみたり。いや素直にすごいと思うのだけれどね。チーム88優勝おめでとう! --  &new{2016-09-10 (土) 22:16:14};
---チーム88は最後の最後ラスト1分未満で未確定の人達で編成された、他と比べて大将多めのジオンチームだった可能性があるんよ。でも優勝は凄いおめでとう! --  &new{2016-09-10 (土) 22:29:25};
---人数不足で参加賞です残念でした。になってた可能性あったからねチーム88 --  &new{2016-09-10 (土) 22:31:12};
-赤い広島は絶好調のようだけれど紫の広島は最近どうなん?? --  &new{2016-09-10 (土) 22:09:15};
--俺は赤い名古屋の方が心配だ。ガンダムにこじつけておくと、ガンダムの母方の故郷は名古屋だね。 --  &new{2016-09-10 (土) 22:22:06};
-皆はガンオンが終わるとき最後を飾る機体は何が良い?自分はΞガンダムとペーネロペーで締めくくるのが理想! --  &new{2016-09-10 (土) 22:31:50};
--なんか冗談に聞こえないから怖いので却下 --  &new{2016-09-10 (土) 22:35:04};
---あくまで雑談ネタとしての質問なので安心して! --  &new{2016-09-10 (土) 22:40:16};
--G3セイバーとレイヴン --  &new{2016-09-10 (土) 22:37:37};
---Gセイバーって見たこと無いけどちゃんとした宇宙世紀の物語らしいね! --  &new{2016-09-10 (土) 22:42:34};
---ちゃんとはしてないと思う・・・ケツアゴシャア感が若干ある気がする。ただ機体デザインは中々いいと思いましたコナミ --  &new{2016-09-10 (土) 23:00:28};
---そうなんだあ。画像で見る限り濃い仕上がりみたいねw --  &new{2016-09-10 (土) 23:05:48};
--ジオングとガンダム --  &new{2016-09-10 (土) 22:37:58};
---ジオングさんはホントどうなるんでしょうねえ・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 22:43:33};
--いやさすがにユニシナ出さなかったら広告詐欺過ぎんだろ --  &new{2016-09-10 (土) 22:39:45};
---運営「善処はしたんですが・・・」なんて事になったら怒って良い!俺も怒るw --  &new{2016-09-10 (土) 22:46:15};
---もう1年経過しましたねw --  &new{2016-09-11 (日) 09:46:50};
--シムVSサクの5000人同時対戦 --  &new{2016-09-10 (土) 22:40:30};
---YOU!それもう別ゲーに移行しちゃってるよーw --  &new{2016-09-10 (土) 22:47:26};
--前にも書いたが、俺はキュベとZがそれなので、今は半引退の身だ。 --  &new{2016-09-10 (土) 22:42:12};
---ZプラスやキュベレイマークⅡといった派生機体は興味ない? --  &new{2016-09-10 (土) 22:53:26};
--やっぱユニシナかなあ、でも連邦とジオン最期の戦いとしてF90(1号機連邦・2号機火星ジオン)かF91とシャルルゲルググがいいな --  &new{2016-09-10 (土) 22:45:02};
---ビギナギナじゃなくてシャルルゲルググってのがいいねw --  &new{2016-09-10 (土) 22:59:14};
--ヘビーガン --  &new{2016-09-10 (土) 22:45:27};
---ほうほう、金図一枚はヘビーガン・・・ではもう一枚は?w --  &new{2016-09-10 (土) 23:04:18};
--今のとこはGレコのメイン機体とボス機体かな --  &new{2016-09-10 (土) 22:46:16};
---ボス機体というのはG-アルケイン?ルシファー?Gレコ見てなかったんだけどこうして機体みると面白そう --  &new{2016-09-10 (土) 23:11:38};
--ニューとサザビー、カトキの糞ハイニューと、デカいからナイチンゲールはいいや。ユニコーンなんていらない --  &new{2016-09-10 (土) 22:47:20};
---この二機に掛かる期待は半端ないよね!強い機体もゲームだと大型=当たり判定で弱点になるのが辛いよねえ・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 23:18:24};
---そういやこのゲーム一度UCまでいってたな…エース級はユニシナどころかバンシィクシャトリヤすら出てないが… --  &new{2016-09-10 (土) 23:29:02};
--ガンオンという黒歴史を封印するという意味を込めてあの二機だな --  &new{2016-09-10 (土) 22:58:36};
---コスト200のギャバン専用ボルジャーノンですね分かります --  &new{2016-09-10 (土) 23:08:48};
---最強戦士ドンとモビルフォースガンガルですね分かります! --  &new{2016-09-10 (土) 23:21:11};
--両陣営にターンエーとターンエックスを他の機体じゃ絶対に倒せない強さにして実装して終わって欲しい --  &new{2016-09-10 (土) 23:01:35};
---なおターンタイプ系列は地球連邦が地球以外の相手と戦うように作ったMSなのでジオンではない模様 --  &new{2016-09-10 (土) 23:10:58};
---それじゃどのマップでもレースにしかならないよ!w --  &new{2016-09-10 (土) 23:23:17};
--61式戦車とマゼラアタック --  &new{2016-09-10 (土) 23:10:32};
---WOTやないかーい!w --  &new{2016-09-10 (土) 23:26:04};
-ジオン優勝 --  &new{2016-09-10 (土) 22:44:40};
--1周目と同じでジオンはボコボコだったな。コンペイはともかくトリントンは無理ゲーすぎる --  &new{2016-09-10 (土) 23:06:28};
---なにが無理ってジオンのやつらは戦艦に攻撃が届かないことなんだよな。南割ってもまだ戦艦残ってて中央いったらさすがに建物の上から戦艦落とされたわ --  &new{2016-09-10 (土) 23:41:48};
---全体的にジオンの方が火力がある武器な替わりに射程が30mぐらい短い武器ばっかだったんだな。ビムキャFとBZSは逆だけど --  &new{2016-09-11 (日) 00:04:19};
---それは端から片軍差別のバンナム仕様だな。いつものことだし。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:19:07};
-連邦で優勝したけど明日も連邦で景品もらえる? --  &new{2016-09-10 (土) 22:54:13};
--無理じゃね?初回の時に全部もらったよってメッセージが出てるんだったか。ジオンで優勝したらもらえるだろうけど --  &new{2016-09-10 (土) 23:01:22};
--鯖変えれば貰えるんじゃないか? --  &new{2016-09-10 (土) 23:24:06};
-百式もZもなくてサイコに溶かされまくってる人は一緒にジムで道連れ特攻に行こうよ。。。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:03:25};
--ひゃくしきぜーたでたおしてよ!やくめでしょ! --  &new{2016-09-10 (土) 23:14:27};
---ジム2機と380一機だったらそりゃ、、ジムだろ… --  &new{2016-09-10 (土) 23:20:18};
--普通にWDキャ乗れば勝てると思うけどね。不意打ちされたら〜って言う人いるけどそんなのどの機体にやられても同じだし、正面から同時に気付けばラッシュ展開する時間にCBRBZ榴弾で倒せる。これできない人はどん機体乗っても意味ないよ。まあそれができない人に合わせるから壊れが生まれるんだが --  &new{2016-09-10 (土) 23:29:36};
--初期ジ「お前だけに良い格好させられねえよ」 --  &new{2016-09-11 (日) 00:07:01};
---ジムスナ「おう、頑張れよ!」ピザポーイ --  &new{2016-09-11 (日) 00:23:37};
---ザニー「俺もやるぜぇ!」(支援バズ構えながら) --  &new{2016-09-11 (日) 04:12:25};
--BD1号機「体はガンダム(の改造機)!頭脳はジム!その名もブルーディスティニー1号機!」 --  &new{2016-09-11 (日) 00:29:42};
-最近支援の質が落ちているな。サイコザクが居る時は常にポットを置いて欲しい。その時何が必要なのかを判断して行動出来て支援だ --  &new{2016-09-10 (土) 23:05:57};
--その支援がスパイならレーダー置いて行ってしまうかもしれない --  &new{2016-09-10 (土) 23:07:27};
--毎回僻地にレーダー設置してから前線に行ってるから遅れるんやで!すまんな --  &new{2016-09-10 (土) 23:20:02};
--判断しろっていうけどプリセットボイス有るんだから意思表示もしてくれよな、目の前で回復しろビーム連射はうざいだけだからな。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:26:52};
---マジで撃ってくる奴はガン無視したくなる。プリセットくらい使えよと。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:33:01};
---仲「修理お願いします。まだ戦えます。」 自(ほいほい、この子修理してるから待ってね)仲間「」ビームガーン 自(ちょっ…今終わったから!)ガシャンガシャン 仲「さすがはエース!」自(えぇ…) --  &new{2016-09-10 (土) 23:34:20};
--設置物メインでやってると私スコア伸ばせないのよ。蘇生もクマサンやAED持ちに取られて階級維持もできない人だから最近はAED持ちで設置物してないわ。ごめんなさいねー --  &new{2016-09-10 (土) 23:30:15};
--サイコ側も無駄撃ちを控えてくれと思わないでもない(転倒したミリ残りの敵に撃ったりもう隠れてるのに撃ち続けたり) --  &new{2016-09-10 (土) 23:37:56};
---武器持ち変えでラッシュ止まるのを知らない人が多そうだよね。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:44:07};
---ごめんな・・・物陰にラッシュBBZ放り込んでて・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 23:51:05};
--木主がおけばいいのよ?どうせサイコは腐る程いるんだから --  &new{2016-09-10 (土) 23:39:20};
--アッグ「すまぬ・・・」 --  &new{2016-09-11 (日) 00:00:32};
--ほんとそれ、最近AEDされることが少なくなった、熊さんやジオが増えたのも関係してるんだろうけどね。上手い支援大将はある程度名前覚えてるんだけど、見なくなったしなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 00:00:49};
--狙撃アクト乗りから言わせると下手くそなサイコザク乗りでも支援から優遇されてるんだからあれこれ注文付けるなやって言いたいわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:36:07};
--ただのわがままやん、人のせいにすんな --  &new{2016-09-11 (日) 01:23:48};
--置いていても「防衛」マークのせいで見えないらしい・・・(なんちゃって) --  &new{2016-09-11 (日) 02:00:42};
--サイコのためにポットなんて置かないよ~ん --  &new{2016-09-11 (日) 03:59:45};
--この手の観ててつくづく思うわ。木主チックなガチばっかだとガンオンが益々廃れるな。現にそうだし。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:21:04};
--じゃあ、お前が支援やれ。 --  &new{2016-09-11 (日) 07:12:09};
--お前、他人が自分の為に何かしてくれて当たり前だと勘違いしてるだろ。 --  &new{2016-09-11 (日) 07:15:53};
-だいぶ終わりそうだとか言われてたけど、ついに掲示板も1000到達しそうですね。先におめでとうと言っておこうかな --  &new{2016-09-10 (土) 23:21:50};
-量産型大将後期型 --  &new{2016-09-10 (土) 23:27:30};
--後期っていうか末期っていうか --  &new{2016-09-10 (土) 23:51:30};
--DK負け越し当たり前。KG5、6や平均凸ダメ1000前後ーーー --  &new{2016-09-11 (日) 00:04:46};
---wiki大将はKG20KG30が当たり前の人達しか居ないけどブリーフィングで大将のパイカ見ると10行ってるのすら一部屋に半分居ればいいレベルなんだよなぁ…。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:16:53};
---ぶっちゃけ戦績どうこうより一緒になった時に活躍できたかどうかしか興味ない --  &new{2016-09-11 (日) 00:27:54};
---支援大将としてパイカがお前らの求める結果が出て無くて非常に申し訳ないと思ってる。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:40:53};
---ある程度強い人は当然のように勝ち越してるよね。味方ガシャゲーとはいいつつも単体の力はやっぱ反映されてるもんだわね(連帯や階級落としは別だが) --  &new{2016-09-11 (日) 00:53:11};
--前期型は青葉区レーシングで出荷されたひとね --  &new{2016-09-11 (日) 00:20:16};
---初期型はソロモンレーシングか?それともタクラマカンサーキットか? --  &new{2016-09-11 (日) 00:20:58};
---残念初期型はホラ吹きwiki大将だ --  &new{2016-09-11 (日) 00:27:02};
--量産型大将後期型(Wiki仕様) --  &new{2016-09-11 (日) 00:20:21};
-百式を相手にすると交戦距離近いからわりと戦える気がするんだけど、そんなに百式って苦手?個人的には遠くから撃ってくるzのほうがつらいんだけど…みなさんはどちらのほうが苦手ですか? --  &new{2016-09-10 (土) 23:29:12};
--どっちも鬼のように強いが、あえて苦手な方を言うならZ。理由はそもそも遠くにいるからこっちからは攻撃しにくいこと、そして即盾できること。対して百式は火力と有無を言わさず圧殺する力(連続怯みで)は最高だが交戦距離が短く盾もないので割と殺しやすい。乗ってる人次第でこっちが先にロケシュ万BZ当てられれば勝てる。うまいZは自分のブラストは弾速と威力あること活かして普通の万BZの必中距離に入ってこない。長くなったが両軍大将でZ百式両方使ってる者の感想です --  &new{2016-09-10 (土) 23:35:19};
--相手する時はどっちも辛いが、使っててラクなのは百式よりZだなw --  &new{2016-09-10 (土) 23:37:34};
---これは思う。ただ一時期のアレックスで脳死万BZ→腕ガトやってた時ほどではないけどつまらないんだよなー。百式は最前線を高機動で動き回ってヒットアンドアウェイするからスリルがたまらない -- [[上の枝主]] &new{2016-09-10 (土) 23:40:54};
---Zを瀕死にすると変形して「緊急離脱」って聞こえて百式が後退する時は「助けてママ~いじめるよ」って聞こえてくる --  &new{2016-09-10 (土) 23:50:01};
---どっちもなんとなくわかるわ --  &new{2016-09-10 (土) 23:53:24};
---実際言ってるからね... --  &new{2016-09-11 (日) 09:58:08};
--ショットガンが上手い百式だと絶妙な距離からはめてくるから百式の方が苦手。 --  &new{2016-09-10 (土) 23:42:13};
--俺は基本的に支援武装と近~中距離だからなぁ… どっちも無理… --  &new{2016-09-10 (土) 23:42:44};
--全て俺のF重で沈むけど、倒しやすいのは耐久的に百式かもしれない。でもどっちも初手食らったら死ぬからミスったらうんこ --  &new{2016-09-10 (土) 23:44:19};
---(´・ω・ `)下品な奴は粛清よー --  &new{2016-09-10 (土) 23:47:16};
--Zの方が苦手だな。盾持ってて遠距離からもハメてくるし百式は交戦距離に入った自分が悪いって思ってる --  &new{2016-09-10 (土) 23:46:10};
--盾なしSG+万BZと盾あり万BR+万BZのどっちが苦手かって言われたらそりゃ後者。それに元々全部実弾or爆発物構成だからビムコなんて無意味。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:02:11};
---万BR+万BZ・・・?プラス? --  &new{2016-09-11 (日) 00:07:43};
--どちらもあまり苦手って感じはしないな。百式は向こうから近付いてくれてこちらも戦いやすいし、Zは長距離だからってぼんやりしてるのかこっちの反撃マゼラとかによく当たってくれる。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:08:44};
--弱いときからマゼラ愛用してるマゼラ歴4年マゼラマスターの俺にかかれば百式はロケシュ2S強襲で倒せる、Zは無理、よってZのが強い、つーかお前らマゼラ練習しろや、連邦ではテトラ撃ち落としに、ジオンでは百式撃ち落としに使えるんやぞ --  &new{2016-09-11 (日) 00:09:27};
---盾ごとZ落とせるBBZ練習してくれよ --  &new{2016-09-11 (日) 00:11:27};
---CBZでもいいぞ --  &new{2016-09-11 (日) 00:13:01};
---BBZならともかくCBZじゃとっさに撃てないから微妙すぎる --  &new{2016-09-11 (日) 00:16:38};
---チャージしないで撃ってもええんやで --  &new{2016-09-11 (日) 01:12:11};
---弾速下がってなお困難な気が --  &new{2016-09-11 (日) 01:15:45};
--使ってる側としては強いのはzかな、俺の百式KG4.2でZが5.8だからね。どうでもいいことだが初手万BZじゃなくてSG→万BZでよろけ狙ってくる百式はかなり強い、わかるやついる? --  &new{2016-09-11 (日) 00:18:09};
---初手を万バズ、拡散で使い分けたり、拡散打ってる最中に万バズリロード終わったら撃ったりしてる人は強い。基本だと思ってたけど割といない。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:55:18};
--俺はZより百式の方が苦手。Zは乗り手の少しだけAIM力が問われるせいか命中率が高くはないんでチャンスあるけど百式は常にビムコで隙が無い上に拡散BZ&万BZで外してくる奴は滅多にいないから。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:47:31};
--百式・ZもMS戦現環境最強。やりやすさは機体の相性だな。テトラならZ、ケンプ・サイコなら百式がやりやすい。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:52:28};
-レティクルの色変えたくない?腕とか体が被って狙いにくい上に照準の色も薄いから余計に狙いにくかったりすることがある --  &new{2016-09-11 (日) 00:13:21};
--レティクルが見えにくくて困った記憶は特にないが、くっきり見えたら変わるもんかね? --  &new{2016-09-11 (日) 00:15:11};
---レティクルは色とか大きさとか含めて個人によるものが大きいと思う。CS:GOだと色とか形とか武器によって変えるかどうかとか結構色々変更できるけど人によって大分バラつきあるよ --  &new{2016-09-11 (日) 00:42:56};
--色が薄いのは低スペでよくある現象 --  &new{2016-09-11 (日) 00:21:29};
---なんでや低スぺ関係ないやろ! --  &new{2016-09-11 (日) 00:43:35};
---ガチ低能が多いって流石はガンオン。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:16:26};
--白いレティクルがいちいち爆風に紛れるんじゃ!レティクルは赤!こんなのサバゲのダットサイトだって統一されとるわ! --  &new{2016-09-11 (日) 09:10:39};
--それよりもレティクルの位置が機体ごとに違ってそもそも画面中央にないしな。あと射角がレティクルの表示位置によって左右されるゲームなんて初めてだよ --  &new{2016-09-11 (日) 10:37:00};
-なんやジムキャⅡ強いやん強化イベ中フルマスするわ --  &new{2016-09-11 (日) 00:18:29};
--確かに思ってたよりは強かったがフルマスするなら他にするわ --  &new{2016-09-11 (日) 00:19:58};
--それ詐欺だぞ、連邦機体全部70以下の積載だから叩き落とせるだけ、普通の積載ならぴんぴんしてるわ騙されんな --  &new{2016-09-11 (日) 00:22:12};
--強化イベでフルマスするなら、ジOじゃないか? --  &new{2016-09-11 (日) 00:23:24};
--夢から覚めろ!現実に戻ってこい! --  &new{2016-09-11 (日) 00:26:51};
--もってるなら一度使ってから考えるべきw 趣味機体の全力で戦うのは嫌いじゃないから止めはしないけど --  &new{2016-09-11 (日) 00:28:04};
--無駄弾を使うな…無駄弾を使うな… --  &new{2016-09-11 (日) 00:39:49};
---来るな…!来るな…!アッー --  &new{2016-09-11 (日) 00:45:47};
---ホント、うわあああ!がアッー!にしか聞こえないよな。ホモネタ嫌いだけどそう聞こえてしまう・・ --  &new{2016-09-11 (日) 07:22:13};
---突然のホモネタ嫌いアピール --  &new{2016-09-11 (日) 10:08:48};
--1機体フルマスは1万円かかります --  &new{2016-09-11 (日) 00:51:02};
---尚、マスチケには必ず「失敗と屑ニック」が付いてきます。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:23:11};
-局地ですらジOゲーなんだがどうすればいいんだ、局地のみならずジOの一番の対策はビムシュ3出力限界かね --  &new{2016-09-11 (日) 00:34:27};
--俺は出力限界クイリロだが正面以外からの不意打ちじゃないと倒せないが、ビムシュなら真正面から盾おかまいなしにいけるの? --  &new{2016-09-11 (日) 01:02:44};
---距離遠すぎると無理だけど他なら撃ってすぐ持ち代えで倒し切れるでしょ --  &new{2016-09-11 (日) 01:06:13};
---ビムシュ3の出力限界で大体のジo盾ごと倒せるよ、相手がAPちょい強化だったり正面から撃ったつもりが実は背面ヒットになってたりしたらしらん -- [[木主]] &new{2016-09-11 (日) 01:20:00};
---↑↑そりゃ持ち替えで1機に絞ればちゃんと倒しきれるんだが、凸に向かってる移動中の群れを襲ってるケースがほとんどで、っこういう状況の時ってズバッと1撃で倒せるかが結構重要でそれができるか知りたかったんだわ。 -- [[木支]] &new{2016-09-11 (日) 02:17:33};
--アンカーの練習しよう --  &new{2016-09-11 (日) 01:11:51};
--これが皆の望んではいないが許容した結果なので諦めてこんなクソゲー辞めてしまうのがオススメ --  &new{2016-09-11 (日) 02:37:41};
--ビムシュ3で追加装甲を撃つとミリ残るけど速射BRに切り替えるクセが付いてれば効率は落ちない。機動力の落ちる水中での防衛は特に出限が刺さる。 --  &new{2016-09-11 (Sun) 06:22:30};
-せめて普通のガシャコンは欲しい機体選べないかなぁ 重ガルバルの金とかゴッグ金とか当たってもムダに運使い果たした感半端ないわ --  &new{2016-09-11 (日) 00:46:33};
--普通に昔のGPガシャのほうが良かったよな --  &new{2016-09-11 (日) 00:48:12};
--教皇偵察金。どうすればいいんだ... --  &new{2016-09-11 (日) 00:50:27};
---フォース使えそう --  &new{2016-09-11 (日) 00:54:34};
---というかコスト安いし自力で地雷とポッド置けるから割と使い道ある方だぞ。何気に3点マシあるし --  &new{2016-09-11 (日) 00:56:31};
---強行さんはジオに備えたリペア畑を耕す能力がある。コンペイトウ南なんかよく突っ込んできたジオが地雷原で爆散してるよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:06:23};
---あれこいつの仕業か。OK、使ってみる --  &new{2016-09-11 (日) 01:20:36};
---ポットと地雷を同時に持っていける数少ない機体。箱防衛や北極BAで活躍できるよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:10:51};
--持ってない機体だったら若干残念扱いの機体でも気分転換できるし嬉しいんだけどね。今の選べないのはほんとクソだと思う。俺は今まで金図5枚出て全部被った --  &new{2016-09-11 (日) 00:53:54};
--GPガシャの時は一年で2,3枚金図出てたけど今のガシャコンになってから一枚も金図出ねえ 銀図ですら特性上げたい機体が出るとは限らないしほんとクソ --  &new{2016-09-11 (日) 01:13:46};
--ガシャコンはせめて兵科別にしてほしいなぁ。種類が少ない兵科は元々人気がないからへーきだし --  &new{2016-09-11 (日) 02:02:19};
-ジオの覚醒せめて拠点ダメ少し軽減かけないと一部のマップのよさが完全に死んでる。ゲーム存続のためにもどこかで手を入れて欲しいね --  &new{2016-09-11 (日) 01:13:37};
--単純にモーションを変更させればよくね?あのスクリューモーション削除すればええやん。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:20:43};
---お詫びガー 訴訟ダー --  &new{2016-09-11 (日) 01:21:37};
--箱拠点の天井に金網がつく、に1票で --  &new{2016-09-11 (日) 01:22:32};
--本拠点を更に高い位置にすれば解決 --  &new{2016-09-11 (日) 01:27:21};
--昔の箱拠点みたいに、本拠点コアの下部に鉄板をつける。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:34:30};
--入り口を狭くして入れなくする --  &new{2016-09-11 (日) 01:38:05};
--本拠点の入り口をジオよりちょっと小さいサイズにして入れなくする。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:38:12};
--本拠地の中でダッシュ出来無くすれば良いんだけどね。d格でなければジオだろうと最盛期フレピクだろうと拠点殴れないに等しいし。 --  &new{2016-09-11 (日) 01:38:13};
---格闘機、特に素イフとかBD2が死ぬぞ --  &new{2016-09-11 (日) 01:45:48};
---入り口でおしくらまんじゅう状態になって一網打尽余裕だな --  &new{2016-09-11 (日) 01:56:53};
--拠点に火炎放射器つければ解決。ついでに自動で地雷タワーも設置してくれるよ! --  &new{2016-09-11 (日) 01:59:43};
--北極のあの奥にある格闘で届かないバージョンみたいなのが一つのマップに一つ二つあってもいいかも、元々箱型本拠点は見た目からしておかしいし天井に吊ってるのとかコアみたいなやつの方がいい。 --  &new{2016-09-11 (日) 02:00:18};
---どうでもいいがあの本拠点の金網、BA内のと同じで「射撃は通すがロックオンは遮断する」という性質なのでファンネルで攻撃できないんよね。 --  &new{2016-09-11 (日) 02:09:17};
--死んだら自動発動にして、一定時間が経過するか、自分を殺した相手が死んだらその場で爆発がいい、 --  &new{2016-09-11 (日) 02:01:53};
---本編再現のつもりだとするとお前も道連れだって感じだろ? その場で爆発(即死ダメージ)でどうだ? というか自分を殺した相手が死んだらその場で爆発の意味がわからんンのだが… --  &new{2016-09-11 (日) 02:08:01};
---人自体は生きてるから、ジオを倒した相手はしばらくスタン状態になるとかの方が…(敵の攻撃を耐えつつ一定時間後に自爆はザクⅢ改のイメージが強いな) --  &new{2016-09-11 (日) 02:34:02};
--デブは本拠点に入れないようにすれば解決 --  &new{2016-09-11 (日) 03:58:36};
--箱拠点のコアに電気流れるって事にして触る(サーベル含む)と強制転倒でいいと思う。1回は殴れるって事で。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:55:35};
-ガンジオみたいに長期開催イベントとかやればいいのにな --  &new{2016-09-11 (日) 02:06:51};
--ガルマ出撃できず --  &new{2016-09-11 (日) 02:10:40};
--ガンダニウム合金でも集めてみる? --  &new{2016-09-11 (日) 04:12:34};
-キュベレイが出なくて笑う 人の心の光とは…ぐぬぬ… --  &new{2016-09-11 (日) 02:13:51};
--キュベレイが出ない→笑う キュベレイが出る→笑う 人の心の光=キュベレイ 証明終了 --  &new{2016-09-11 (日) 02:20:04};
--キュベレイって邪魔なんだよデブだしウロウロするし --  &new{2016-09-11 (日) 02:21:29};
---それはPSの問題でキュベレイ悪くないだろ --  &new{2016-09-11 (日) 02:33:40};
---味方のキュベのファンネルに助けてもらう場面もあるから、一概に邪魔ってわけじゃないけどなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 02:36:25};
--キュベレイ当てても数戦やって満足したら倉庫行きだぞ? --  &new{2016-09-11 (日) 02:32:38};
---機体の操作性・操作感が、ホバータイプ型の移動では、やっぱり倉庫行。ドム系やディアスで(私は)だめだ機体ハズレを知った。 --  &new{2016-09-11 (日) 03:21:50};
--金銀2機デッキで練度12まできたけど、とりあえず銀で使ってみた方がいい。強くはないけど楽しいよ。強襲機の動きではなくなるけどキルは取れるし --  &new{2016-09-11 (日) 03:26:55};
---確かにやってる事と交戦距離で言えば全く強襲機じゃないよな・・。かと言って重撃って感じでも無いし。強いて言うなら遊撃機ってのがしっくりくるな。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:43:46};
--金フルマスキュベあげるから銀ジオくれ。これがガンオン内での評価。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:42:22};
-戦闘中のチャット「何故前に出ない、踏め、下がるなよ」と文字ばかり撃って、ちっとも敵を撃たないヤツ。あんたのいうことは聴かないんだよ(ネ申:あんあたが前に出ればいいだよ) --  &new{2016-09-11 (日) 02:52:05};
--最近こういうマジでガ○ジみたいな書き込み増えたよな --  &new{2016-09-11 (日) 03:03:42};
--とりあえず落ち着け --  &new{2016-09-11 (日) 03:16:48};
--前に出ないは正解。前に出ろをチャットする人は、マップで見える敵しか見えてない。現場の敵の数を把握してここは「後退」が正しい判断で、引き下がる。いちいちチャット打つ時間がもったいないので自機体の後退を済ます。 --  &new{2016-09-11 (日) 03:25:32};
---チャットするときって撃破された後だと思うんですけど --  &new{2016-09-11 (日) 03:28:03};
---でも、例えば北極BAなしで、3とろうってエースまで突っ込ませてるのに、3上で芋ってるのなんか、前に出ろとしか言いようないんだけど --  &new{2016-09-11 (日) 03:44:03};
--しょうがねーよ、もう将官でもガン待ちでしか敵倒せねー奴ばっかだもん。うまい人はもう本当にごく一握りしか残ってねー --  &new{2016-09-11 (日) 03:29:04};
--前に出ろ云う人は云うからに出来るだろう。しかし私はキミと違うんで出来ない。それを鵜呑みにして前に出たら、敵のえじぎで自爆同然の自軍ゲージ減らし。だから後退を選択じゃん。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:00:06};
---もちろん自爆同然だよ?けど、じゃあ3のコンテナ分の影響もろに受けるよ。そっちのほうが痛い。それに、みんなでいったら自爆同然でやられる人を減らせる。単騎で突っ込んだなら確かに自爆同然だけど、エースも突っ込ませてさあいくぞ、ってときに自軍ゲージの減りとか気にしてたらやってられない --  &new{2016-09-11 (日) 04:23:17};
---装甲の3分の1を失ったら、後退だ・・・と、よく話に聞く。無駄死にしない為に後退し回復するのだよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:33:11};
---いつでも前に出ろではない。「今」前に出ろと言ってる。特に数字拠点踏みは一気に踏むことが大事。自分が使えないと言うなら、核の護衛みたく使える奴の代わりに撃たれろと言ってる。死んでも1秒踏めれば、その間数字拠点の色が変わる。中立までいけば敵が湧かなくなくなる。それが大事なんだ。尉官佐官が負けるパターンは、拠点の敵を倒してから踏もう→敵が後から後から湧いて全滅というパターン。拠点を踏みながら、拠点を踏みにくる敵を撃たなきゃ永久に取れない。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:06:11};
---自分の事しか考えとらんのじゃろ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 10:59:42};
--(´・ω・`)すまんなw味方の勝利ょりもわぃのポイントの方が大事なんゃw --  &new{2016-09-11 (日) 04:49:32};
--まあ、戦闘中のチャットは、正論や願望行動・暴言をチャットしている時点で、戦闘に集中しないで手を抜いてるカスプレイヤと思われる。 過度のチャットは(内容に関係なく)「うるせいカス」と暴言を返される損。そして、他者からBLされることもある。【正解は戦闘中無言で自分の仕事をこなすこと】冷静になれば自然と答えは導かれる。チャットするまでも無い。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:18:15};
--と、言いつつ、お前、実際に前に出てないんだから他人を批判する資格ねーな。 --  &new{2016-09-11 (日) 07:14:07};
--上でもあったけど「何故前に出ない、踏め、下がるなよ」とチャットする人、確かに前でなきゃ勝てないのも事実だけど、相手が陣取って厚い防衛組んでると迂闊に前出てもKDが…ってのはよくある。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:25:14};
--こういう沼地みたいなのばかり増えたから指揮する人減ったんだろうな --  &new{2016-09-11 (日) 12:48:40};
--「何故前に出ない、踏め、下がるなよ」これは正論なんだがそういうやつのデッキ見ると砲撃やら支援やらスナやら入れてるんだよな・・・・一緒に前に出ようではなく俺が戦いにくいから前出て餌になれってことなのねってなるw --  &new{2016-09-11 (日) 13:13:55};
-ガシャコンスーパーを常時でいいんじゃないかなぁ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 03:24:18};
--誰に言ってるんだ?あ? --  &new{2016-09-11 (日) 03:57:41};
---ヤーコウだろ? --  &new{2016-09-11 (日) 04:24:29};
--スーパーが常設した時点で、ゲームの終焉が見える。と感じる。 --  &new{2016-09-11 (日) 04:36:45};
---スーパー(自称)だから大丈夫じゃね?w --  &new{2016-09-11 (日) 04:42:18};
--デイリーのことなら復帰したやつ限定で2週間ぐらいならあり --  &new{2016-09-11 (日) 09:14:25};
-一番の産廃機ってなんだろう、フェンリル? --  &new{2016-09-11 (日) 05:10:55};
--アッグじゃね?鈍足、デブ、短射程の三重苦な上に、重撃運用も産廃と言われるズサのさらに劣化版、支援としてやれる事はトーチだけ、入手難度も最低50日はプレイしないといけないというクソさ。今のバ火力ゲー時代に完全に逆行した機体だと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:18:37};
---アッグはコケない格闘できるリペア機として運用すればマッスルタワーで充分生きるよ。産廃ではない。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:51:56};
--コスパに一番見合ってないということなら銀ザメルがぶっちぎり。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:25:23};
---コスパ抜きで各機体の一番良い状態(特性とか武装とか)を比べて最も使い道が無いのはザクキャノンじゃないかな。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:30:58};
---ちっさい釣り針ですね。 --  &new{2016-09-11 (日) 05:36:01};
---釣り針というかザメルをまともに使った事がないんだろう。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:00:11};
--特性上げもしにくくて、格闘も当てづらいシャアザクじゃないかな。。プレボ50枚かける価値ないと思うし。フェンリルはスタン使いこなせるかで評価が変わると思う。3000戦やってて未だに愛機だけど将官戦に入ってからはなかなか使えなくて悲しい。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:01:06};
--連邦ならカレー先輩も上位に喰い込める --  &new{2016-09-11 (日) 06:19:23};
---ジムキャノンⅡも上位ならいけるが1位かと言われると難しいな --  &new{2016-09-11 (日) 06:22:46};
---ガーカスと五号機も大分いけると思うが、一番とは言えないなかもな。強化前なら一番産廃だったのは間違いなくぺイルだと思うな。あれはホントに酷かった、今じゃ見る影も無く優良だが。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:40:08};
---ガーカス先輩は超頑丈な即盾あるしスプ格もできるしバズもあるし何より鈍足をカバーできる帰投性能あるから産廃ではないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 07:39:15};
---ガーカスさんは盾が本体でジムはおまけだと何度言えば --  &new{2016-09-11 (日) 13:11:21};
--支援タンク「許された?」 --  &new{2016-09-11 (日) 06:51:12};
---稀に見るけどレーダーとかコンテナ運んでる姿めっちゃウケる --  &new{2016-09-11 (日) 06:56:21};
---マカクはマシだけど支援ガンタンはエントリーできるな。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:57:58};
---同コスト帯で上位互換が出たら産廃になると思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 07:17:45};
---支援タンクはコンテナ運べないと思うゾ --  &new{2016-09-11 (日) 08:29:30};
--メタス --  &new{2016-09-11 (日) 07:01:08};
--ジムキャWDに一票! --  &new{2016-09-11 (日) 07:28:07};
--5号機さんに一票カッスパイセンはロッド格闘もできるし(震声 --  &new{2016-09-11 (日) 07:37:16};
--コストに合ってない機体はそれなりにあるけど 役割がない、あっても戦闘において無意味すぎるって機体は流石にないよな いやあったら困るんだけど --  &new{2016-09-11 (日) 08:05:39};
---スレイヴレイス… --  &new{2016-09-11 (日) 10:01:10};
--俺 --  &new{2016-09-11 (日) 08:24:13};
---バカなこと言ってないで俺と小隊組もうぜ --  &new{2016-09-11 (日) 09:06:15};
--強襲っレダ置けてBZも持ってる段階でフェンリル産廃はない --  &new{2016-09-11 (日) 11:23:20};
--砲撃の量産キャノン --  &new{2016-09-11 (日) 12:55:00};
-なんか今週デイリーでマスチケ貰える機会多くないか?4キャラ作って毎日プレボだけ貰ってるけど、今週異常なほどデイリー報酬でマスチケ2枚あるんだけど。具体的に言うとスコアS、順位Sってデイリー。 --  &new{2016-09-11 (日) 06:47:13};
--確かに多いなーとはオレも思った --  &new{2016-09-11 (日) 07:26:29};
--俺も多いと思う --  &new{2016-09-11 (日) 08:40:54};
--人減ってるからそうゆう設定にしてるっぽいね --  &new{2016-09-11 (日) 09:13:26};
--気のせいじゃ無かったのね… --  &new{2016-09-11 (日) 09:52:13};
--いつもと変わりなし。まったくない。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:10:44};
-ガンダムユニコーン最終回10分前でーす(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 06:51:23};
--可能性の豚、だっけ? --  &new{2016-09-11 (日) 06:57:44};
---家畜と獣は違いますよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 07:11:47};
--録画してるけど、最近ジョジョしか見てないのでたまってる。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:49:43};
-バナージって何者なの?強化されてるシーンがあったけど強化人間があそこまで出来ないよね --  &new{2016-09-11 (日) 07:23:31};
--強化されてますよ。最初か漫画にお父さんが(お母さんが)機械に変な服着せてなんかやってましたよね。それがお母さんが怒って飛び出したのですよ。(ガエルさんのはある意味嘘です) --  &new{2016-09-11 (日) 07:31:33};
---追加情報:強化人間ではありませんよ。そもそもユニコーンを、いやモビルスーツを動かせたのは『お父さんの希望』です。それがお父さんが行った強化であり、ガエルさんは見抜いたのだと思いますよ(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 07:45:01};
--耐Gに普通以上に耐性があるちょっと違うベクトルのニュータイプってエロい人が言ってた --  &new{2016-09-11 (日) 07:34:53};
--強化人間ってのは外科的手段で身体能力の向上、薬理的な手段なので精神面の強化を加えるもの。バナージの場合は後者を応用したんじゃなかろうか --  &new{2016-09-11 (日) 10:22:10};
-ユニコーン最終回記念カキコ、だすんだったらこのタイミングだぞ運営! --  &new{2016-09-11 (日) 07:25:20};
--エンディングが良かった(こなみかん --  &new{2016-09-11 (日) 07:35:34};
---開始の時の「100秒で~」の所がえらい気合入ってた・・・あの声の人だれだ?(ギルボアさん押しすぎな気が・・・) --  &new{2016-09-11 (日) 07:58:25};
---葉1 マリーダの中の人 --  &new{2016-09-11 (日) 13:16:21};
-今までたいして気にしなかったんだけど、ミヒロ役の声優さんってブラックラグーンのレヴィやヨルムンガンドの天田博士なのな。なんか声優さんて・・・すげえな --  &new{2016-09-11 (日) 07:34:02};
--そりぁ俳優と違って闇、じゃなかった、いろいろとアレだからなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 07:48:30};
--SEEDの、ストライク発進、どうぞ!が好きでした。 --  &new{2016-09-11 (日) 08:07:19};
--ブラックラグーンのロックもリディ並に暗黒面に落ちてたよなそういや --  &new{2016-09-11 (日) 08:09:03};
-しかし20分の片手一振りで100機以上をエンストさせるとは、まぁサイアムさんも脳波でレーザーだの映像だのできるんだからなぁ。まぁお父さんの希望もある意味NT…ビスト家NT一家だな --  &new{2016-09-11 (日) 07:52:56};
--コロニーレーザーの照射を止めたりできるほどのサイコフィールドだからね(サイコウェーブか?)それ考えると100近いMSを機能不全にできるのも分からなくもないね --  &new{2016-09-11 (日) 08:02:40};
---まぁ直後のユニコーンはサイコフレームの結晶状態だったけどな。でもあそこでマリーダさん出したのは良いと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 08:07:13};
--あの状態がスイカバーの時のカミーユなんだろうね つまりカミーユもフォウが生き残っていればエマさんが引き戻してくれたんやろか --  &new{2016-09-11 (日) 08:42:49};
--ガンダムシリーズは終盤になれば何でもアリ状態になるからな。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:19:21};
---Zガンダムもカミーユのオカルトパワーやジオン残党狩り組織として立ち上がったティターンズも地球に住み続ける人々を根絶やしにする組織に変っているしね。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:01:30};
---だからガンダムはスーパーロボット者だって言ってんだろォ! --  &new{2016-09-11 (日) 11:53:08};
-イベントの金図は2枚までしか出ないって噂合ったけど、3枚目出た人いる? --  &new{2016-09-11 (日) 08:16:58};
--でたぞ、ちなみに3も3回以上てるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 08:23:03};
---そうなんだ。単純に回数が足りないだけか!情報ありがとう --  &new{2016-09-11 (日) 08:33:50};
---ちなみに交換報酬は全部交換済みになるくらいやらないと金図出ない感じ? --  &new{2016-09-11 (日) 09:48:48};
--まだ1枚も金図引けない・・・@42回転 --  &new{2016-09-11 (日) 09:03:59};
--交換所でもらう設計図なら、今回のは5回まで交換できるよね? 回答、何かズレてます? --  &new{2016-09-11 (日) 09:19:28};
---交換の話じゃなくてランダム報酬で低確率で出る金図の話 --  &new{2016-09-11 (日) 09:46:15};
-ユニコーンって正史なの?その後の歴史が既にあるからバナージやミネバの言葉がペラく感じる。 --  &new{2016-09-11 (日) 08:42:05};
--アニメ化されたら正史だと思ってる。ただしサンダーボルトてめーはダメだ --  &new{2016-09-11 (日) 08:52:13};
---映像化されたら正史ってのが公式見解だと思う。そのうえでサンボルはパラレルって作者と公式が認めてるはず --  &new{2016-09-11 (日) 08:57:01};
--ユニコーンは正史あつかいだけど原作小説とは展開が大分ちがう、サンボルはパラレル一年戦争なので正史ではない(これは作者が明言してる) --  &new{2016-09-11 (日) 08:59:40};
--閃光のハサウェイの世界だと第二次ネオ・ジオン抗争以後大きな戦乱は無かったことになってるしけどな。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:14:33};
---閃光のハサウェイのアニメ化やる場合はユニコーンなどと同じく原作とは多少変えてくると思う --  &new{2016-09-11 (日) 09:43:11};
--事実NTってなに?って世界になってるからラプラスの箱が開かれた以降、NTという存在を言葉レベルでなくしたんだろう。まあ、そのごザンスカールが出てくるまでスペースノイドVS地球連邦って規模の戦闘はない --  &new{2016-09-11 (日) 10:18:40};
--正史って言うのなんか恥ずかしくない?架空の物語だよ? --  &new{2016-09-11 (日) 12:50:46};
---ガンダム見たことないの? --  &new{2016-09-11 (日) 13:45:24};
--08は正史じゃないはず。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:03:02};
---そうなの?ガルマの国葬のシーン、08の一話の最後に流れてたけど… --  &new{2016-09-11 (日) 14:15:39};
---外伝やOVA作品は正史の中で創作された劇中劇って解釈があるらしい --  &new{2016-09-11 (日) 14:26:36};
-なんかガンオン右下にマイクとなんか更新みたいなマークがあるんだけどこれ更新で新たに加わった新機能?押しても反応ないんだが。 --  &new{2016-09-11 (日) 08:58:30};
--キックも最初はヘルプに載ってても機能しなかった。続報を待て! --  &new{2016-09-11 (日) 09:12:35};
-指揮官だけボイス機能を実装してくれないかな~? --  &new{2016-09-11 (日) 09:05:11};
--戦闘中にチャット欄をチラチラ見るだけで一部の人以外は命取りになるんだよね・・・。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:06:05};
---普段からチャット欄見る癖がある人は命取りにならないですよ・・・。チャット見ないのを正当化しないでください。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:40:46};
--嫌だよお前の声なんて聞きたくないもん --  &new{2016-09-11 (日) 09:12:03};
--ボイチャ使ってかわいい声にする許すぞ。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:16:24};
--どうせドゥフフwとクチャ音がイヤになってオフにする --  &new{2016-09-11 (日) 09:22:10};
---(´◉◞౪◟◉)ぼそぼそ...ヌチャア...ぼそ...あっ!!...ぼそぼそぼそ...ドゥフフフ... --  &new{2016-09-11 (日) 09:47:09};
--せめて指揮官だけ各種コール音を実装してほしい。(あまりにもコール音連ちゃんする指揮官はキックすればいいだけだし) --  &new{2016-09-11 (日) 09:28:37};
--絶対荒らす奴出てくるので却下 --  &new{2016-09-11 (日) 09:53:47};
--暴言を吐きまくる奴が絶対に出てくるから却下 --  &new{2016-09-11 (日) 10:13:16};
--女指揮官だったらスゲー燃える。強めの口調で罵しられたい --  &new{2016-09-11 (日) 11:28:28};
-ウニコーンガンドゥムと支那ンジュとかいう残念機体になりそう --  &new{2016-09-11 (日) 09:26:59};
-機動戦士ガンダム公式百科事典って読んだ人や持ってる人はどのくらいいるのでしょうか? --  &new{2016-09-11 (日) 09:27:12};
--とりあえず宇宙世紀が分からない人は一年戦争史を全部見るんだ --  &new{2016-09-11 (日) 09:52:45};
---アレはわかりやすい。宇宙世紀の大筋がよくわかるいいものだ --  &new{2016-09-11 (日) 11:51:56};
---ムックで解る気になるとSF厨や設定厨になるから、アニメ見て感じたほうがいいよ --  &new{2016-09-11 (日) 12:03:27};
-ジオが騒がれているけど、同DXで実装された森熊は話題にならないのが不思議だ。アレは完全に他の支援殺しなのに。格闘リペアの回復力が高すぎてトーチで全く稼げず。トレワカなどはレーダーや対空リペアを設置するだけのボランティアに成り下がった。その影響が対空とリペポ不足の戦場。今度の統合整備計画では、運営はリペポと対空のスコアを上方修正してトレワカのボランティア状態の緩和を図るべきだと思うよ。昔の支援は設置物で100スコア・修理で200スコア稼いでいたものが、今は設置物100スコア・修理50スコアぐらいになっている。森熊実装でもうリペアトーチは武装から外しても問題ないくらいに使っていない。 --  &new{2016-09-11 (日) 09:58:57};
--それならお前も森熊使えで済む話だから ジ・Oとは問題になってる部分が全く違う --  &new{2016-09-11 (日) 10:03:34};
--ヘイトが高いのは対MSで強い機体ってのをナハトのときから、ここ見てたら分かってたことだろ --  &new{2016-09-11 (日) 10:04:38};
---正確には勝ちに直結する機体だよ。MS戦強いのもライン突破力の点でヘイト高いが、フレ、テトラ、サイコ、ジオ。等ネズミや本拠点攻撃能力が桁違いなのが一番ヘイト高い --  &new{2016-09-11 (日) 11:15:46};
--でも正直、トレワカのコストを考えると今までが活躍しすぎって感じなんだよな。戦場に旧ザクが居ないのと同じで、初期機体が消えるのは仕方ないと思う。とは言え、完全にボランティアで不遇なのも確かだし、難しいね。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:07:17};
--前線蘇生のAED組は森熊と被らないんだよな。D格リペアと追撃のもう1格闘が蘇生には必要で、AEDで一撃蘇生して即離脱するフリッパ鹿Ⅱと違い森熊の前線蘇生は死亡リスクが高い。問題が比較的安置の中盤~後方の修理で、ここに森熊は集るのでトレワカの修理が完全に食われてる。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:10:57};
---最低コストなんだから高コスに役割奪われるのは当然かと --  &new{2016-09-11 (日) 10:13:45};
--むしろ最低コストのトレワカのほうが他の支援殺しだろう。最低コスト帯で何でも出来てしまう。高コスト支援の有り方としてむしろ基準にすべきは森熊 --  &new{2016-09-11 (日) 10:13:04};
--この前のジオ実装直後にあった遺跡はまだ設置物があったけど、来週のタクラマカン遺跡は間違いなく設置物が足りないだろう。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:25:28};
--元々設置物3種持てるのがトレワカだけで他食ってたし森熊はコスト高くて戦闘機体を削る事になるからトレワカのが都合が良い、何よりスコア稼ぎに支援乗るんじゃなくてCT調整やレダボランティア何かで乗るもんだから支援専でもなけりゃ森熊じゃ不便 --  &new{2016-09-11 (日) 11:31:18};
-ここの掲示板の人らは本音で言うとガンオンにこれからどうなってほしいの? --  &new{2016-09-11 (日) 10:10:06};
--にぎやかしでやいのやいの言ってるだけで何も考えてないと思うぞ --  &new{2016-09-11 (日) 10:13:33};
--強化も弱体化も3ヶ月くらいのスパンでやってほしいかな。インフレを緩やかにするには特に弱体化は不可欠。環境がマンネリ化するまえにかき混ぜたほうがいい。三国志大戦とかも試合モードは1種類だけだったがそれで長生きしたと思ってる。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:18:49};
--早々に終了してガンオン2を開発変えて作って欲しいと願う。ヘドロはダメだ。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:19:54};
---自分も賛成。コンセプトは同じで実績のある開発に作ってほしい。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:23:32};
---あれだけのシステムを動かす開発は良いと思うんだが。問題は運用でしょ。環境の状況の把握のための情報吸い上げ、それに対してどのような要素の変更で改善するかという解析。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:28:54};
---同じく賛成、ヘドロが駄目すぎてどうにもならない --  &new{2016-09-11 (日) 10:30:55};
---Planetside2を開発したデベロッパーに開発を委託だな。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:50:52};
---終了する=もう駄目だと判断される、だれも次のにはお金を出さない、となるだけだよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:50:34};
--とりあえず課金する場合金図一枚に1~2万とか普通に掛かるの止めて欲しいかなー。それやめてくれたら弱体化調整を頻繁に行っても文句は言わないから --  &new{2016-09-11 (日) 10:32:01};
---マンモスタイトルなんだから、他ゲーと同じく広く浅くの経営すればもっと人が集まったのでは?(ガシャ1回100円にしてさ) --  &new{2016-09-11 (日) 10:36:10};
---そういう問題じゃなくて頻繁にしないようにまず調整して実装するのが先でしょ。弱体化ありきみたいな思考は論外だよ。どうしても無理なやつだけ臨時で弱体かしてお詫びすればいいだけ。後は半年に1回程度の統合整備でお詫びなし調整。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:36:55};
---↑弱体化を頻繁にして欲しいって言ってる訳じゃないんだが --  &new{2016-09-11 (日) 10:46:52};
---頻繁に行っても文句言わないとか言ってるやん。それが先にあるんじゃなくて、普通は先にしなくていいように調整するが先でしょ。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:53:09};
---君後半の文章しか見てないでしょ --  &new{2016-09-11 (日) 10:56:46};
---主張が噛み合ってないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 10:56:57};
---金図1枚1-2万なら頻繁に弱体化を文句ない ← × その前に1-2万だろうが、弱体化しなくていいように実装するのが先だろって言ってるわけ。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:00:58};
---とりあえず君誤解してるからね。あぁ君の言いたいことは俺理解してるからそこは安心してくれ --  &new{2016-09-11 (日) 11:17:55};
---俺がそういいたいわ。君誤解してるからね。あぁ君の言いたいことは俺理解してるからそこは安心してくれ --  &new{2016-09-11 (日) 11:20:40};
---いやー君俺が弱体化頻繁に行ってくれって主張してるって誤解してるじゃん?んで君の弱体化しなくていいように調整しろ、弱体化ありきなんて論外だって主張を俺は理解してるよ?何か間違ってる? --  &new{2016-09-11 (日) 11:27:49};
---間違ってる。俺が言いたいのはその前に弱体化しないように実装しようとするのが先でしょって言ってるの。何回言えば分かるのかな。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:49:34};
---これ完璧に枝主の書き方が悪い、極端な話一機体500円なら覚醒ジ・Oスペックの機体出して出回ったら弱体して産廃にしたって良いって言ってるようなもんだからな --  &new{2016-09-11 (日) 11:55:20};
---値段設定と調整のバランスの話なのにな…。枝主の枝なのに違う主張でジャックする方がおかしい。完璧なバランス求めるなら月額課金かもっと高額課金制になるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 12:00:35};
---↑お前アホだろ、価格がやすけりゃそんな馬鹿みたいな実装・調整しても良い言ってる枝主に対して完璧でなくとも頻繁な調整しなくても良いように考えて実装するようにする方が大切だって主張の何が枝ジャックだよ --  &new{2016-09-11 (日) 12:10:20};
---完璧なバランス求めてるなんてどこに書いてる?弱体化するのは仕方がない。よほどやばいはやればいいって書いてるだろ。だけど、それは値段の問題じゃない。1万だろうが5万だろうが、運営は弱体化しなくてもすむように実装するという意識が先にこなければならない。運営が枝主みたいに1万だから、何かあればさっさと修正すればいいだけや、お詫びもいらんしなみたいな考えが先にきたら論外や。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:13:56};
---同じ事言い合って違ってるって言ってるよwアホなの?よく読めよw --  &new{2016-09-11 (日) 12:19:06};
---お前がよく読め、アホ --  &new{2016-09-11 (日) 12:21:26};
---俺は課金関係の話してるんであってバランスの話はしてないんだってば...葉2に簡単に言うとな。俺はAの話をしたのに葉2はBの話をしだして俺がBの話はしていないって何度も言ってるのに葉2はBの話を理解していないと勘違いし続けてるのよ。葉2の言いたいことは最初から分かってる。だがその話は最初からしていない --  &new{2016-09-11 (日) 12:42:11};
---↑安けりゃガンガン調整しても良いって言ってるのに対して高かろうが安かろうが必要最低限の調整で済むように考えて実装すべきだって言われてるのが勘違いとかwお前のは安かったらバランス糞だろうがぶっ壊れ実装して儲けた後に産廃にしようが構わないって主張だからな?w --  &new{2016-09-11 (日) 12:59:56};
---↑だから俺はBの話はしていないんだってば... --  &new{2016-09-11 (日) 13:06:26};
---↑だから君の枝文や途中主張はAB混合の物でA単体じゃないんだよw --  &new{2016-09-11 (日) 13:12:07};
---こいつら後で冷静に自分らの発言見直したらはずかしーんだろーなぁwアホだwww --  &new{2016-09-11 (日) 13:45:21};
---恥ずかしいのは安くなれば頻繁に弱体調整したって良い=安ければぶっ壊れで実装して暴れさせた後で弱体処置したり等しても構わないって、頻度だけでなくバランス内容も意味も含んでてそれを指摘されてるのに勘違いだその話はしてないって言ってる枝主だけだよ --  &new{2016-09-11 (日) 14:13:01};
---文句は言わないってだけで良いとは一言も言ってないぞ。妥協であって歓迎はしていない俺だってできるならちゃんと調整された上で実装してほしいよ。だから何度もその事については理解してるって言ってるでしょうが。俺が言いたいのは枝文の前半部分だけで後半部分はそれやってくれるならそれくらいは妥協するって意味合いの文なんだよ。後半部分が主になってるからおかしな事になってるんよ --  &new{2016-09-11 (日) 14:21:26};
---ここまで拗れるなら余計な後半部分は付け足さずに本当に言いたい前半部分だけにしとけば良かったわ。そうしなかったのは俺の落ち度だすまん --  &new{2016-09-11 (日) 14:26:32};
---↑だから枝文の書き方が悪いって言ったじゃん、根本的に日本語駄目だなw枝文から歓迎してないとも調整された物が良いとも読み取れない。そもそも頻繁に調整したって良いから安くしてくれに対して安かろうが高かろうが調整が最低限になるようにすべきは間違った答えじゃない、現状で出来てなきゃいけない問題だからね --  &new{2016-09-11 (日) 14:37:17};
---断っておくけど俺葉2の言ってる主張は一切否定してないからね --  &new{2016-09-11 (日) 14:49:21};
---根本的に規約で調整がある事に同意してんのに文句言わないから安くしてとか言ってる段階でおかしいんだけどね --  &new{2016-09-11 (日) 14:50:25};
---逆逆。文句言わないから安くしてくれじゃなくて安くしてほしいなーっていう願望でしてくれたら例え弱体化が即入っても文句は言わないって事だ --  &new{2016-09-11 (日) 14:54:11};
--何よりUIが悪すぎると思う。機体の入れ替えやソート、ボタン配置やスキップ機能とか。これもヘドロがヘドロって事でいいのかな? --  &new{2016-09-11 (日) 10:36:19};
---それな。でもUIみたいなユーザーとの接点になる部分は開発よりもっと上の設計が作るだろうから、運営側じゃないかな。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:41:29};
--偽りない本音はガンオンを数カ月休止、もしくは潰してガンオン2を出して欲しい。申し訳ないけど課金システムやらUIやら機体バランスやらはっきりいって酷すぎる。もうちょっと広く課金をとってUIはまともな考えや発想力がある人が作って欲しい。機体についてはどんなゲームにしてもそのうち破たんするのは仕方がないから定期的にリセットかけて欲しいわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:59:51};
---言ってる人結構いるけどプレミアムアカウント制で金とるべきだな。月額で課金するとGP2倍報酬コンテナ増量数戦ごとにガシャチケボーナス、もしくはアイテムフル使用状態+今やってるデイリーに変わるように。ネカフェは今やってる特別なガチャあれば十分だろう。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:05:26};
---お城のゲームかな? --  &new{2016-09-11 (日) 11:49:59};
-ガンオン右下にマイクとなんか変なマークあったって書いたんだけどadecleanerでスキャン削除したら消えた。ウィルス?だったみたい。ガンオンにウィルスとかどうなってんのやら。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:16:40};
--今起動してみたけど、そんなの無いぞ --  &new{2016-09-11 (日) 10:20:58};
---いやスクショとっておけばよかったんだけどガンオンのウィンドウの右下にマイクと更新マークみたいなのが表示されてたのよもう消えたけど --  &new{2016-09-11 (日) 10:23:51};
---FPS表示のexeみたいなツールをインストールしたか、エロいサイト回ってて入っちゃったか、俺がまだ見つけられていないか・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 10:28:06};
---↑そんな感じ、ゲーム実況でゲームを録音するツールでも入ってしまったか。なんにしてもadw cleanerで消えたし邪魔なソフトだったんかなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 10:35:13};
--ガンオンとどこが関係あるんですかねぇ --  &new{2016-09-11 (日) 10:21:29};
---ガンオンの画面にだけ表示されてたし関係あるでしょ --  &new{2016-09-11 (日) 10:24:17};
--木主の環境の可能性。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:24:08};
--ソフトウェアに寄生するスパイウェアの類じゃね? --  &new{2016-09-11 (日) 10:29:30};
---そうなんだけど変なソフトダウンロードしたときについてきた奴なんかなadwcleanerで掃除すればサーチプロテクトみたいなのも消えるで[[adw cleaner>https://adwcleaner.jp.uptodown.com/windows]] --  &new{2016-09-11 (日) 10:27:43};
--自分がエロいサイト見てただけなのに、ガンオンをウイルス呼ばわりするとは --  &new{2016-09-11 (日) 10:33:13};
---なんだよ、ただのスケベじじいかよ --  &new{2016-09-11 (日) 10:49:07};
--仕切りにクリーナー推してるてるけど宣伝か?w --  &new{2016-09-11 (日) 10:43:02};
---いやさwwwサーチプロテクト消してくれるのうれしくってうれしくって --  &new{2016-09-11 (日) 10:45:23};
--そういうの、時間経過とかPC再起動とかしたら復活するやつじゃね?復活しろ。 --  &new{2016-09-11 (Sun) 10:52:29};
--どう考えても自分の環境。全員に発生してるなら話題にならないはずがないと思うんだ。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:51:52};
-昨日のトナメの結果ってどんなん?また酷く傾いてた? --  &new{2016-09-11 (日) 10:26:46};
--連邦に傾いてた --  &new{2016-09-11 (日) 10:29:25};
--連邦多かったね。ジオンは武装が不慣れ過ぎると思う。多分全員が手持ちを理解して動ける人ならいい勝負出来ると思うけど、難しいよね。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:32:31};
--トリントンでジオン戦艦は連邦機体の射撃が届くが、連邦戦艦はジオンで射撃が届く機体がなかった。つまり連邦だけ戦艦凸が通る。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:33:09};
---トリントンの戦艦は戦艦から出て防御するしかないね。連邦側も届くと言っても辛い --  &new{2016-09-11 (日) 10:39:33};
---連邦で2回出したけども、エースにちょっかい出す砲手がいてな…orz --  &new{2016-09-11 (日) 10:49:45};
---戦績階級無しなのに?酷いな、もはや違う世界で生きているレベル --  &new{2016-09-11 (日) 10:55:23};
-参戦数のへこみ方が最近すごいですねぇ。そろそろテトラか出力限界配布して、どうぞ。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:48:56};
--だな。とっととトドメさして無くなるか次の作品出せるかの2択迫ったほうがいい。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:50:09};
---木主だけど、GP落ちしたら復帰予定。いつ弱体化するかわからん機体に金払うのは御免。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:52:39};
---お前がGP落ちしてほしいだけなのに参戦数の減少とか引き合いに出してんじゃねえよ --  &new{2016-09-11 (日) 11:29:25};
--~して、どうぞ。ってロクな事言ってる奴いないよな --  &new{2016-09-11 (日) 10:53:21};
---お前ノンケかよ --  &new{2016-09-11 (日) 11:10:20};
---元ネタ知らないで批判してるやつもロクなのいないよな。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:21:33};
---ホモガキイライラでワロタ --  &new{2016-09-11 (日) 11:24:44};
---(´・ω・`)横からだけど、無線じゃないの? --  &new{2016-09-11 (日) 11:27:41};
---元ネタを知らない枝主は人生5パーセントくらいそんしてるゾ。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:35:11};
---元ネタ知っててもさ、こういうのは適所で使わないと寒いだけなんだよね。ホモはホント面倒くさいな。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:56:22};
---スルー出来ずに噛みつくって、何か嫌な事でもあったんか --  &new{2016-09-11 (日) 13:40:37};
-いい加減キュベレイもZみたいに中距離で活躍できるように武装変えてくれないかなぁ・・・あのデカさで近距離用の武装多過ぎだろ 2連装ビームガンも使い勝手悪いしさ・・・ 初の380機体をこんなまま放置してっからどんどん運営への不信感は募る一方だし、人が減る要因ってジ・Oだけじゃなくてこういうとこもあるよなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 10:52:10};
--ホントプレッシャーでダメージ軽減できんかな・・・ビムコとかマジでイランから --  &new{2016-09-11 (日) 11:02:02};
--バランス崩す調整は恐れてるくせに平気でぶっ壊れ機体実装してくる馬鹿さ加減には呆れるわ キュベレイに関しては回した人相当いただろうに --  &new{2016-09-11 (日) 11:09:36};
-パイカ見てどうこう言う人いるけど参考になるのって累計じゃなくて直近数戦の結果だよなぁ。もちろん累計もあるべきだと思うけど例えば直近30戦の戦績とか見たいわ。重要なのは今の強さが大事なわけでサブ垢50戦大将も本当にTPS初心者から初めて大幅にボコられながらプレイして今は活躍できるようになってKがDを上回った10000戦大将もどっちが上とかないから。もっと言うと切断ペナ無し時代だのレース時代だの長い事支援専してただのでだいぶ変わるからな。 --  &new{2016-09-11 (日) 10:54:55};
--長文書かなくてももうずっと言われてる事ですぜ --  &new{2016-09-11 (日) 10:57:39};
--グレポイ時代の本拠点ダメージも参考にならないよな --  &new{2016-09-11 (日) 10:58:58};
--かといってパイカぼろぼろ直近そこそこでもまぁ信用ないわな。普通にそこそこやるなら、両方ともそれなりに言ってるわけで。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:02:46};
-上でもあったけど「何故前に出ない、踏め、下がるなよ」とチャットする人、確かに前でなきゃ勝てないのも事実だけど、相手が陣取って厚い防衛組んでると迂闊に前出てもKDが…ってのはよくある。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:25:27};
--これについて反論するけど、高コストで撃墜されても地味にゲージは減らないからバンバン前にでるべし(ガンオンを駒を操ってる感で見てるとこういう考えにいきつく) --  &new{2016-09-11 (日) 11:29:52};
--それな。前線でどうにもこうにも相手の防衛の方が格上過ぎて前に出かねてる時に来ると「察せよ」となる --  &new{2016-09-11 (日) 11:30:07};
--攻めるチャンスがあったのに前出ないで防衛厚くさせてチャンス無くしたから(チャンスだったんだから)前出ろよって言われるパターン --  &new{2016-09-11 (日) 11:35:00};
---チャンス終わってから前出ろよとか1番駄目なパターンじゃないのそれ。どうせ言うならチャンスの時に言えばいいのに --  &new{2016-09-11 (日) 11:41:47};
---その時に言って出ないから言われんだろ?~に〇〇凸とか踏みとか --  &new{2016-09-11 (日) 11:45:42};
---チャンスをいちいち言わないと出れない時点でもう察してはいるんだけど…何度もあれば文句の1つも言いたくなるって感じじゃない? --  &new{2016-09-11 (日) 11:52:28};
---言っても戦闘に集中してチャットが見れない人が多いからじゃない?人間って一点集中すると本当に周りが見えなくなるし。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:58:04};
--せめて「前に出ろ」じゃなくて、「〇分に合わせて踏むぞ」だなぁ。前者は愚痴でしかない。大抵こういう発言が出るときってKDで思いっきり押されてるんで士気ダダ下がりなのよね --  &new{2016-09-11 (日) 12:05:20};
---言われてもその〇分に合わせなかった結果なんだよなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 12:27:38};
---言わずに愚痴だけ言ってるパターンも多いけどね。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:34:49};
---そもそもポイ厨芋が少ない、時間指定指示に大半従うような戦場で前出ろよなんて言う必要ねえもん --  &new{2016-09-11 (日) 13:06:02};
---というか「〇分に合わせて踏むぞ」と言うようなやつは「前に出ろ」なんて愚痴は言わない。士気が下がるとますます踏まなくなるから --  &new{2016-09-11 (日) 13:07:15};
--(俺のために)前に出ろ。 --  &new{2016-09-11 (Sun) 12:18:46};
---(ピッ --  &new{2016-09-11 (日) 12:32:51};
---そりゃそうでしょ。前線に1人だけいても四方八方から弾が飛んでくるからフォローして欲しいわけ。自分のためでもあるし、前線もあがるからチームのためでもある。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:41:16};
--言ってる自分はのんきに後方。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:52:24};
-みんなはMSを設計するとしたら、どんなコンセプトで設計する? --  &new{2016-09-11 (日) 11:28:24};
--結局ジムみたいな汎用性が高く扱いやすい機体に落ち着くんだと思う。創作の中ならはっちゃけるだろうけど、実際作るとなると扱いやすさも重視しないといけないから。あとコストかな --  &new{2016-09-11 (日) 11:29:46};
---自分もそう思う。ただ弱点としては汎用性を重視しすぎて数を揃えない限り、性能を発揮できないんだよね。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:31:01};
---実際戦争なんて数を揃えるのが普通よ。特にMSをより進歩した歩兵の延長に考えるなら尚更。それにガンダムとかが特出してるだけでジムが粗悪品、弱いってことはない。普通の人が扱うならジム系で十分なんだよね --  &new{2016-09-11 (日) 11:38:43};
--運転者は外でリモコン操作。物理的に歩いたらパイロット死ぬし --  &new{2016-09-11 (日) 11:32:23};
---モビルドールで解決。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:38:25};
--シートは革で。コクピット内にパソコン設置。全天周囲モニターでギャルゲやる。 --  &new{2016-09-11 (Sun) 11:43:03};
---VR技術で現実はもうすぐそばまで来ているぞ!しばし待たれよ兄弟 --  &new{2016-09-11 (日) 11:47:18};
--リクライニングやエアコンはもちろん、飲み物入れやワンセグなど快適さ重視。もちろん低燃費エコ価格で乗り手に優しい機体作りをしたい。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:47:59};
---プリウスって兵種なん? --  &new{2016-09-11 (日) 12:34:43};
---フィ~リングブレーキ --  &new{2016-09-11 (日) 12:47:15};
---始め走行音が静かで事故多発してたらしいね。イヤホン問題や、プリウス乗ってる人がアレな人が多いんでプリウスのせいだけではないと思うけど。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:49:15};
--めっちゃ重装甲 --  &new{2016-09-11 (日) 11:48:23};
--先手必勝の長距離曲射砲撃機。具体的にはザメルをさらにパワーアップする。 --  &new{2016-09-11 (日) 11:50:22};
--立場とその組織の戦況にもよるんだろうけど、連邦の立場ならやっぱりジム的な機体に落ち着くだろうなぁ。そこからいろんな地形で戦えるように発展させるのも --  &new{2016-09-11 (日) 12:53:05};
--ジムだろうな。生産性が高くて、訓練さえすれば誰でも使いこさせてる量産機を数多く揃える。パーツに共通性を持たせれば整備もやりやすく戦線の維持にも貢献できるしな。戦場に出さない試作機ならともかくワンオフ機みたいなのは論外だわ。世界は違うけど、たぶんスコープドックが理想的だろうな --  &new{2016-09-11 (日) 12:55:38};
-負けた時に「レーダー少なすぎ」みたいに文句言う人は自分はレーダー張っているんだろうか。貼ってたならごめんね --  &new{2016-09-11 (日) 11:28:35};
--大抵レダ持ち入れてない気がする。中でも「レーダーポッドを設置しましょう」の定型文連呼する奴が一番腹立つわ --  &new{2016-09-11 (日) 11:42:31};
--4機編成縛りもなくしていいんでないかね。8機ぐらいでCT長くしてさ。支援機入れる余裕もできるし。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:04:45};
---ジオ8機で嬉々として凸ると思うわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:12:26};
---結局置く人は置くし、置かない人は置かないんだよね --  &new{2016-09-11 (日) 12:46:29};
---全機CT2倍くらいにして、デッキコストはそのままで。最大8機編成くらいにならないかな --  &new{2016-09-11 (日) 13:03:06};
---いっそのこと5機編成で各兵科ごとにすればどうだろうか? --  &new{2016-09-11 (日) 13:14:58};
--本拠点周辺にレーダーお願いしますってずっと言ってた人のデッキを終わった後に見たら、支援2機入れててカメラガンと索敵クラのときはお前がはれって思った --  &new{2016-09-11 (日) 12:11:48};
---それはもう3個置いてるか破壊されたかのどちらかでしょ --  &new{2016-09-11 (日) 13:50:22};
--何千何万回も出てる議論なんでアレだが、レダ持ってる人間は自分で置けるんだから文句言わないのが当たり前じゃね?置けないけど味方がアホなレダしか置いてない場合に文句が出る、っていうのが普通じゃね?と思うんだがどうだろう --  &new{2016-09-11 (日) 12:22:17};
---レーダー置いてる俺としては3個置いた後、カバーできていない部分があったらそこに置くよう頼んでいるなあ --  &new{2016-09-11 (日) 12:28:53};
---レーダー持ち込んでないじてんで、アホなレーダー張りに劣る存在なんだから、人権はないんやで --  &new{2016-09-11 (日) 13:04:17};
---その戦場で20キル30キルしてる人間やネズミして拠点殴ってる人間が強襲機を一機外してレーダー貼るのと、それが出来ない奴がレーダー貼るのとどっちが戦場として良いと思う?俺はその戦場で自分が中~下側だと思えば支援入れるし、逆なら支援外すわ。支援外してる時に、明らかにレダが不足してたりすればレダお願いすることもあるわ --  &new{2016-09-11 (日) 16:00:46};
--レーダー自体をなくせば快傑(解決)ズバット --  &new{2016-09-11 (日) 12:42:31};
---レーダーの無効な世界が本来だとするなら無くすのがいいな。代わりにレーダー持ち機体に何を付加するかだけど --  &new{2016-09-11 (日) 13:13:02};
---設置型自動マシンガンタレットなんてどうよ --  &new{2016-09-11 (日) 13:55:30};
---設置上限を1個にしてもへたすると50個のタレットが置かれるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 14:01:21};
--個人的な意見として実際問題レダなくて核だのビコだので凸決められると「あーレダ張ってないじゃん」ってなるよな。俺はレダ持ちがない時は「レダ少ない」とか打つことあるけど、まぁ文の内容は気を使った方が良いよね。自分が他の味方に頼ってレダ持ち入れてないのも悪いわけだし --  &new{2016-09-11 (日) 15:49:34};
--置ける機体を持ってる奴は言わないよ。自分で置いたほうが早い。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:54:19};
--もうさ、「お前は置いてんの?」ってのは1億回言われてる事で皆わかってる。だから自分ですでに3個置いている場合でもその言い方自体が悪手。「俺もう置けないから誰か置いて」みたいな言い方しないと無駄な反感貰うし雰囲気悪くなるからそこまで踏み込んで考えないと。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:11:02};
-ついに新しいエンブレム来たかと思ったら特性5にしないといかんのかコレ --  &new{2016-09-11 (日) 11:32:28};
-以前はね,デッキはオールラウンダーにすることを意識して毎回支援入れていたし、レーダーも張っていた。ところがどうだろう。ちょっとキル取れるようになって准将程度にはなれてきた今、支援を外すことが多い。……あの日「いつも回復してくれてありがとう」と言われて嬉しかった自分はどこに行ったんだ --  &new{2016-09-11 (日) 12:08:49};
--お前もガンオン内のAIと化したんだよ --  &new{2016-09-11 (日) 12:12:06};
---(´・ω・`)どもありがっとみすたーろぼっと♪ --  &new{2016-09-11 (日) 12:23:35};
---(´・ω・`)まーたあうひまーでー --  &new{2016-09-11 (日) 16:36:42};
-ガンオンから結構シャドバに流れてるな (^^) --  &new{2016-09-11 (日) 12:16:46};
--どっちもクソゲーだね --  &new{2016-09-11 (日) 12:18:36};
--さすがにクソゲからクソゲ移動は草 --  &new{2016-09-11 (日) 12:22:31};
--それゲーセンの奴だっけ?ビルドファイターズのキャラが使えるのはちょっといいと思ったが --  &new{2016-09-11 (日) 12:24:01};
--DMMのステマだろ?ソシャゲーなどやらんわ --  &new{2016-09-11 (日) 12:31:11};
---詳しいことはわからないけど、ガンオンもソシャゲじゃないの? --  &new{2016-09-11 (日) 13:57:36};
---ソシャゲは主にブラウザ上で動作するゲームのことを言うのよ。ゲームクライアントDL不要なやつね。俗に言うブラゲ。ガンオンはブラゲじゃないから。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:41:59};
--シャドバは何かの待ち時間にやる程度のもんじゃないの? --  &new{2016-09-11 (日) 12:32:28};
--ここでそういう風に言われてるゲームは漏れなく衰退していく --  &new{2016-09-11 (日) 12:48:39};
---HAWKEN・・・黒い砂漠・・・うっ頭がっ! --  &new{2016-09-11 (日) 13:15:56};
--シャドバも高ランクになるとテンプレ強デッキぶつけてksゲーを強いるだけだからな。ガンオンと一緒。向こうは足し算引き算ができるチンパンジーのゲームって感じ。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:02:33};
-参戦数が減ってるんだから、昔のように途中参戦形式でいいよ。レース試合に入ってすぐ終りの0ポイントでも気にしないさ --  &new{2016-09-11 (日) 12:27:02};
--お前が気にしなくても他人は気にすんだよ --  &new{2016-09-11 (日) 12:29:40};
--退将が抜けたレ○プ戦場に放り込まれるだけだぞ --  &new{2016-09-11 (日) 12:35:24};
--サービス終了してガンオン2を出せとかよく言ってるけど、出したところでまたすぐにバランス崩壊してこれと同じことだよね。 --  &new{2016-09-11 (日) 12:59:21};
---開発も運営人事も変らないのならそういうことを繰り返すだけだろうね。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:06:34};
--陣営撤廃、30人戦場やれることはまだまだあるで --  &new{2016-09-11 (日) 14:04:14};
-ただレダ置け置け言ってるのはまだいいんだが、たまに「レダは准将が置け 大将にやらせるな 准将は役に立たないんだからせめてレダで貢献しろ」って真顔で言ってる人がいるから怖いわ --  &new{2016-09-11 (日) 12:41:38};
--言ってる本人が准将かもしれないだろ --  &new{2016-09-11 (日) 12:49:25};
---暴言吐いてるヤツいたら大体の人はまず階級をチェックするだろ --  &new{2016-09-11 (日) 13:06:26};
---少人数FPSみたいに特定の個人にはほぼ言われないのがガンオンの良心 --  &new{2016-09-11 (日) 13:30:57};
---階級チェックとか臆病者のすること --  &new{2016-09-11 (日) 15:15:45};
--一部の人だろうけどガンオンってプレイヤーの質悪いから仕方ない。ネトゲの中でも質の悪さは他の追随を許さないレベル --  &new{2016-09-11 (日) 12:49:53};
---MMOとか他のFPSTPSに比べたらまだマシなほうだろ --  &new{2016-09-11 (日) 12:51:58};
---悲しいかなそんな事は無くて、どこも似たようなものだよ --  &new{2016-09-11 (日) 12:52:13};
---オンゲじゃないけどモンハンよりはマシ --  &new{2016-09-11 (日) 12:54:04};
---wikiとかうpろだとかが他に比べてかなり盛んだよね。だから良くも悪くもプレイヤー同士のやり取りが多くて悪いのも目につきやすいんじゃない --  &new{2016-09-11 (日) 12:54:46};
---局地とかで初心者にボロクソ言う廃とか普通にいる。そりゃ過疎って当然と思う --  &new{2016-09-11 (日) 13:05:46};
---局地は隔離所だから・・・というか他の対戦オンゲだと、局地のあの様がデフォルトなイメージ(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 13:09:53};
---ぶっちゃけ大規模も大して差がないと思う。大人数だから責任少ないとか言われるけど絶対そんなことないわ。他人任せで失敗したら切れる奴多いし --  &new{2016-09-11 (日) 13:13:00};
---他人任せはそうだろうけど、切れてる奴なんてほとんど見ないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 13:17:43};
---◾少人数FPSみたいに特定の個人にはほぼ言われないのがガンオンの良心木を間違えた --  &new{2016-09-11 (日) 13:32:34};
---殺人未遂…(小声) --  &new{2016-09-11 (日) 13:34:40};
---雑談版Wikiとかろだに出張しなけりゃ他のよりははるかにまし。ガンオンはヌルゲーよ? --  &new{2016-09-11 (日) 13:52:25};
---それは質どころの話じゃなくなるのでNG --  &new{2016-09-11 (日) 16:35:45};
--ゲーム内では言わないけどここでは言う。当たり前のことでしょ --  &new{2016-09-11 (日) 13:16:28};
--それ開始前の入れ替え出来る時に言わないで開始後の機体入れ替え出来ない時に言う人がいて笑う --  &new{2016-09-11 (日) 13:29:20};
--だいたいリアルに人に面と向かってなんにも言えない奴ばっかりだけどなw社会の底辺にはゲームの中でくらい強気にさせてやれwww --  &new{2016-09-11 (日) 13:33:26};
---草まではやしてまさに君のことかな?w --  &new{2016-09-11 (日) 13:43:09};
---葉に草ついてて、ふふってなったわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:45:47};
---コミュ症同士の同族嫌悪に草 --  &new{2016-09-11 (日) 14:05:48};
-ジオと戦うときは使う順番大事だよね。例えばガンダムならビームorバズで少し削ってからシュツ格で仕留めるのが一番安全。シュツ格から入って少し残られると覚醒されるし… --  &new{2016-09-11 (日) 12:57:21};
--覚醒したら、高いところに飛んで1逃げて割くらいに減ってからバズなりなんなり撃ってる --  &new{2016-09-11 (日) 13:00:36};
-Zの飛行形態はGP01より速度が遅い。飛行形態のメリットは可変機体が登れない高い所に登れるっていうことなのかな。他になにかメリットある? --  &new{2016-09-11 (日) 13:05:32};
--(´・ω・`)コンテナを掴むと思いきや変形で離脱する、フェイント技が使えるよ --  &new{2016-09-11 (日) 13:07:52};
---コンテナや扉を開けるアクションキーと変形などの機体自体のアクションキーはボタンの割り振りを変えて欲しいよな --  &new{2016-09-11 (日) 13:18:29};
---自分に対してしかフェイントになってないな --  &new{2016-09-11 (日) 16:59:20};
--弾薬パックを高速で他プレイヤーに譲ることも可能です --  &new{2016-09-11 (日) 13:13:44};
---リペポ周りに弁当山積みにしといたら瀕死のゼータがよく変形して通り抜けていく。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:23:47};
--核、前の人はやられたけど後は置くだけ! 次の方どぞー (´・ω・`)って事にもなるのか…気をつけよ --  &new{2016-09-11 (日) 13:20:06};
-ガンオンって無駄に宇宙世紀に拘ってるせいで、出せないガンダムシリーズが多くて勿体ないよな。せめてボイスだけでも出せばいいのにな、ドモンとか東方不敗ボイスみたいなの --  &new{2016-09-11 (日) 13:18:33};
--宇宙世紀に やっつけたのだ! とかって敵機撃破する人あんまりいないと思うぞ --  &new{2016-09-11 (日) 13:21:05};
---ライデンの帰還のイングリッドちゃんならどうか? --  &new{2016-09-11 (日) 13:22:12};
---論点違くね?w --  &new{2016-09-11 (日) 13:24:51};
--アバターならいけそうな気もする・・・。いっそのこと課金コンテンツにしちゃっていいしそういうの増えないかな --  &new{2016-09-11 (日) 13:24:45};
---ゲームバランスに関わらない部分の課金箇所をもっと増やせばいいのにな。新機体だけで搾取しようとするからゲームがどんどん歪んでいってるんだよなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 13:26:24};
--佐藤アバターと佐藤ボイス出そうぜ --  &new{2016-09-11 (日) 13:28:23};
---丸山とナンカンも出そう --  &new{2016-09-11 (日) 13:28:50};
--全ガンダムシリーズで出そうとしたらきりがないし、人気機体しか出ずつまらない。今日日ジージェネだって絞ってるじゃん --  &new{2016-09-11 (日) 13:37:06};
--偽装システムとかでっち上げて、別機体のガワ被せられないかなー --  &new{2016-09-11 (日) 13:40:25};
---トレワカのガワを被ったジオとか怖すぎるんだけど・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 13:55:06};
-【最後の】統合整備計画でやってほしいこと【望み】 --  &new{2016-09-11 (日) 13:32:54};
--全機体のコスト見直し --  &new{2016-09-11 (日) 13:33:07};
---これが手間的にも一番現実的だな。やろうと思えばすぐできるテコ入れ。 ただ運営に全機体の強さを量れるバランス感覚が無さそうなんだよな。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:36:31};
---全機体と言わずとも、コスト260~360帯を見直すだけでもだいぶ変わるよな。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:38:35};
---コストを5刻みに細分化、純粋に強さや使用率を鑑みて適正コストを設定して欲しい。「お前らが1080円で買ったSMLとサイコザクは同じコスト」って、こんなのはどう考えてもおかしいだろう --  &new{2016-09-11 (日) 13:48:21};
---これを大成功させればゲームが新しくなるくらいの価値になるんだけど、現実は善処マンが登場 --  &new{2016-09-11 (日) 14:13:50};
--ジ・Oへの対策 --  &new{2016-09-11 (日) 13:35:19};
---ジ・Oを直接弱体されるのかそれとも拠点の配置を変えるのかここ重要だね --  &new{2016-09-11 (日) 13:43:29};
---拠点配置で調整するのはゲームが歪むからやめて欲しい。フレピク時代で散々改悪されまくった前例があるんだし、さすがに学んでほしいな --  &new{2016-09-11 (日) 13:46:09};
---直接弱体→クレーム続出 拠点配置変更→格闘が届く距離である限りジオの優位性は変わらないし、他の格闘機も巻き添えを食らう。 ジオの巨体だとつっかえる入口とかなら解るが。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:50:32};
--死んでる武器や機体の救済 --  &new{2016-09-11 (日) 13:36:00};
---みんな同じような装備ばかりだからもっと装備の選択肢がほしいな --  &new{2016-09-11 (日) 14:03:33};
---ネットガンとかECMとか、焼夷弾の巻き添えで産廃化したメンツもどうにかしてやって欲しいわ --  &new{2016-09-11 (日) 14:07:34};
---妨害武器はジ・O対策で強化されそう --  &new{2016-09-11 (日) 14:20:31};
--【佐藤】【代えろ】 --  &new{2016-09-11 (日) 13:36:42};
---すでにプロデューサーを2人変えても変化しないんだよ。次でも同じこと --  &new{2016-09-11 (日) 13:52:58};
--ジオの削除とヒットボックスの調整とBSGのビーム属性削除とコスト見直しとある機体の積載+50 --  &new{2016-09-11 (日) 13:36:51};
--つか、また今回もアーマー微増手抜き祭りなんかやらかしたら、割とマジでガンオン終わりそうだよな --  &new{2016-09-11 (日) 13:37:13};
---前回は大ブーイングだったから今回は背水の陣だ --  &new{2016-09-11 (日) 14:15:03};
--運営のクビ切り --  &new{2016-09-11 (日) 13:39:42};
---Pをクビにしようが同じ事のくり返し --  &new{2016-09-11 (日) 13:54:54};
--逆にアーマー+100とかバランス+50とか手抜きをするな --  &new{2016-09-11 (日) 13:39:53};
---バランス+50すげぇぞ!!積載かな。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:42:13};
---積載+250はかなりの強化だわ --  &new{2016-09-11 (日) 13:50:15};
---すまん積載だ --  &new{2016-09-11 (日) 13:50:53};
--キュベレイ「私だ」 --  &new{2016-09-11 (日) 13:53:07};
---覚醒技つければいいんじゃないかと思う --  &new{2016-09-11 (日) 14:16:20};
--MU廃止してデッキボーナス復活!ついでにGPガシャも復活! --  &new{2016-09-11 (日) 14:00:34};
---いいね。ただMU自体は消す必要は無い、GPみたいに別の導入で何かが消えるってのが原因 --  &new{2016-09-11 (日) 15:08:26};
--前回のアーマー+100祭りからさらに踏み込み、今回はアーマー+150祭りにいたしました これからもガンダムオンラインを宜しくお願いいたします --  &new{2016-09-11 (日) 14:01:49};
---※ザクⅡF2(重撃)は対象外です --  &new{2016-09-11 (日) 14:15:25};
---ありそうで怖いからヤメてくれ。。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:47:35};
---ちまちま上げても結局武器火力UPのほうが大きくて意味がなくなるから一気に1000上げてくれ --  &new{2016-09-11 (日) 18:09:35};
--すっげぇ個人的な要望だけど砲ザクの積載アップと榴弾(グレネード)・索敵グレを追加してほしい。他の砲撃と違ってアクティブに動き回れるからこそ索敵グレと榴弾が欲しい・・・! --  &new{2016-09-11 (日) 14:03:57};
--一部機体にダメカットの実装。FANT1とかキュベレイとか --  &new{2016-09-11 (日) 14:05:07};
--それぞれの機体使用率および武器による撃破率データの公開。それに伴うバランス調整 --  &new{2016-09-11 (日) 14:07:04};
-普通に「サイコ・ザク強いね神だね」って言ったら「百式Ζガー」っていう人出てきてそれに対抗して「サイコ・ザクガー」って人出てきて突然ネガジネガ連で論争になるの怖い。 --  &new{2016-09-11 (日) 13:45:15};
--そこからさらに、きのこがーたけのこがーまでがテンプレ --  &new{2016-09-11 (日) 13:46:58};
---因みに俺はタケノコ派 -- [[木主]] &new{2016-09-11 (日) 13:49:56};
---スギノコさんのこともたまには思い出してあげてください --  &new{2016-09-11 (日) 13:52:54};
--(´・ω・`)へー --  &new{2016-09-11 (日) 13:49:03};
--普通に神だね なんて言うのが悪い。最悪 髪だね と間違えられて大変なことになっても知らんぞー --  &new{2016-09-11 (日) 13:52:19};
---また髪の話してる…。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:53:39};
--サイコザク神だねの時点で普通じゃない気が… --  &new{2016-09-11 (日) 13:55:31};
--どっちのネガにも言えることだが、理屈で話さないよな。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:00:53};
---基本他人の言うことを聞く耳を持たない --  &new{2016-09-11 (日) 14:03:52};
---アムロ「それは理屈だ!!」(´・ω・`)理屈で話してもダメな模様 --  &new{2016-09-11 (日) 14:08:33};
---もうNTになってみんな分かり合えばいいんじゃね? --  &new{2016-09-11 (日) 14:13:31};
---煽ること、反応を楽しむことが目的な奴が8割がた占めてるから何言おうが材料を提供するだけなのよね --  &new{2016-09-11 (日) 14:13:43};
---しかもネガジの方が単純に数が多いからネガ連が数で押し負けて真っ赤になって意味不明な理屈立てまくるし皆揃ってクソ害悪 --  &new{2016-09-11 (日) 14:21:40};
---↑わかるw 專は別に良いけど持って無い機体に知ったかぶりして声大きくなった挙句に斜め上の修正食らうとかマジ害悪 --  &new{2016-09-11 (日) 15:05:31};
---サイコのページ見ればどっちが害悪なのか一目瞭然なんだよなぁ、毎日毎日ほんとご苦労様だわ --  &new{2016-09-11 (日) 15:13:19};
--百式Zガーの前に猿だのネガジだのジオン優遇、サイコ持ってて負けるのおかしいだの連ポークによる煽りが必ず入ってるんだよなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 15:16:54};
--サイコネガルやつの理屈もサイコ擁護するやつの理屈も意味わからん、正直どっちもどっちだと思うが --  &new{2016-09-11 (日) 15:21:00};
---サイコへのネガが百式Zを無視した頓珍漢な主張だから当然そこ指摘されてるだけ --  &new{2016-09-11 (日) 15:22:27};
---↑そういうの含めてどっちもどっちだろ --  &new{2016-09-11 (日) 15:33:16};
---でたらめな理由でネガるのとそれを指摘するのをどっちもどっちとは言わない --  &new{2016-09-11 (日) 15:46:48};
---争いは同レベルの者同士でしか発生しない! --  &new{2016-09-11 (日) 15:50:58};
---素敵な指摘(ボソッ --  &new{2016-09-11 (日) 16:40:20};
-ゲム・カモフを出そう。特殊武装に「擬態」、使用中自身のHPゲージが敵からは緑色に見える  暗殺プレイが捗る(´・ω・`) こういうのが「壊れじゃないけど使ってて面白い機体」ってヤツだろぉ!? --  &new{2016-09-11 (日) 13:55:37};
--支援「お!味方や!回復したろ!」ゲムカモフ「かかったな!」支援「グワァー!!」 --  &new{2016-09-11 (日) 13:57:08};
---ゲムが何故か支援機で出てトーチパチパチのやり合いですね、分かります --  &new{2016-09-11 (日) 14:00:57};
--いちいち偽装機体ださんでも鹵獲機で十分紛らわしい… --  &new{2016-09-11 (日) 14:04:49};
--捏造で光学迷彩も付けて光学迷彩中に敵の背後から格闘攻撃を出すと一撃必殺、とかにしよう FEZの短剣みたいな あと補給可能な自身中心範囲のスモークグレとかも添えて いやぁ、楽しそう 実装してくれないかな --  &new{2016-09-11 (日) 14:06:11};
--支援見たらとりあえず切りかかるプレイが流行るな --  &new{2016-09-11 (日) 14:09:58};
--知ってる?世界大戦の時草に擬態する作戦あったけど没になったの。理由は味方が敵かどうか分からなくなったかららしいけど --  &new{2016-09-11 (日) 14:29:46};
---便衣兵という民間人の振りした軍人も居ましたな・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 17:23:36};
--なお、味方からは敵に見えて攻撃もされる模様 --  &new{2016-09-11 (日) 16:46:03};
--ガルβ「そんな機体出したら戦場が混乱するぞ?」 --  &new{2016-09-11 (日) 17:18:06};
-ゾック「ジ・Oが本気出すんならワイのメガ粒子砲全門使ってもええやろ・・・?」 --  &new{2016-09-11 (日) 14:09:41};
--今後4つ脚で出たらワンチャンあるで --  &new{2016-09-11 (日) 14:11:28};
--ゲロビ四門なら・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 14:23:22};
--彼が本気出したら[[ローリングバスター>http://www.nicovideo.jp/watch/sm2090823]]ぶちかますから・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 14:32:27};
--残念ながら新機体として実装 --  &new{2016-09-11 (日) 14:41:27};
--頭の目が粒子砲普通に立ってたら正面に打てないがよろしいか? --  &new{2016-09-11 (日) 14:43:17};
--水中限定でフェノンメーザー撃てそうになったよな --  &new{2016-09-11 (日) 14:51:59};
--クゥエル型の格闘プログラムを追加、全ビーム砲口からビーム出しつつ回転だ!なお水平方向には有効判定が無い模様。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:03:35};
--頭頂ビーム解禁か、全機体唯一真上に死角が無いとかなればロマンあふれる。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:10:37};
-現実的なジオの調整案とは? 直接の弱体化は不可で相対的な弱体化と、本拠点改修が柱になるのだろうか? 例えばコストに対するCTを現状より大幅に上げ、380コストは現状の1.25倍に上げてCT短縮を使ってもCTが10分にする。ジオ以外の380機体はコストを370に下げ、370機体は現状の380コスト機体並みのCTにするとか。本拠点の方は高さかさ上げなどで。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:10:18};
--同調してくれる人が居たか。ジオに限らず高コスト機4機積みのデメリットが皆無なのがそもそもの問題なので、弱体課さないその案はアリだと思うのよね。壊れは壊れとしたうえで壊れ4機積みを躊躇うような調整にするのは一番被害少ないと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:15:17};
--ジオ以外を強化するのが一番文句出ないだろ。 妨害系武器の追加や強化が良い気がする。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:17:27};
--相対的弱体化なら全機体のHP4倍(覚醒時のHP減少率は変わらない)、一部武装以外威力3倍、転倒などの閾値3倍、シールド耐久力3倍、拠点耐久力3倍、リペア系回復力4倍という大雑把な調整でもいけるぜ --  &new{2016-09-11 (日) 15:22:07};
--ジオだけコストとCT上げて、二回目出せるかどうかという調整が一番手っ取り早い気はする(初回で事故死したら終盤でワンチャンありぐらいの)。突破力と拠点攻撃力だけ見たら、コスト380より上だという点には、誰も異存はないだろうし。勿論、全体見てコストやらMAPやら調整するのがいいけど --  &new{2016-09-11 (日) 15:22:35};
---コストとCT上げた所で瞬発力は変わらんから、相対的に変化がない気がする。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:27:28};
---直接弱体無しなら2回出れないのは十分相対的効果はあるよ。現状ジオ一人二機以上それが数十出撃してそれぞれが2アタックしてると考える、事故死でゲームにならないリスク考えたら複数持ちをを一機に、もしくは入れないの選択が生まれる。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:38:57};
---終盤になるほどジオを入れたデッキは出撃しづらくなるのはいい案だと思う。それを回避するなら結果的に戦場のジオの総数は減るからな。現状はジオの特攻が終わったらすぐ次の特攻が来て延々といたぶられ続ける事にある。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:42:25};
---2回出せたら現状とかわらないけど1回しか出せないならいいんじゃないかな。局地勢の俺には関係ないが・・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 18:12:29};
--自分は今のコスト刻みを20→30に変更するのが良いと思って要望は出した。高コストは陣営格差大きいからジオと道連れにする。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:25:01};
--コスト360以上はデッキに1体までしか入らないようにする、かつ本拠点下に金網設置、が妥当かな --  &new{2016-09-11 (日) 15:28:41};
---これはジオ弱体化以上に大クレーム待ったなし。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:34:01};
---それは絶対ダメだとわかるよね、2機課金で手に入れた物を後から使えないに変えるのは大問題 --  &new{2016-09-11 (日) 15:43:54};
---本当は同じ機体を入れられないようにすればいいんだけど悲しいけどこれ商売なのよね。運営からしたら1機買って終わりじゃ儲からない --  &new{2016-09-11 (日) 18:14:31};
---複数入れる場合は数に応じて強みがやや減るとかでもいいかもね。ジオなら2機目以降覚醒でのダメージ上昇倍率とかHP増加率がやや下がったり、可変機なら変形時の速度上昇率減少とか --  &new{2016-09-11 (日) 18:26:10};
--「壊れ4機積みを躊躇うような調整」これが一番良いと思う。ぶっちゃけ340以上の機体のCTを激長にすればOKだと思う。(アイテム使わないとまったくまわらないレベルで) --  &new{2016-09-11 (日) 15:31:07};
---生態系的に最終捕食者の割合が多すぎるのがガンオンの問題だと思うので、一番上の最終捕食者の割合を下げつつ、一番下の生産者と第一次捕食者の割合を激多くする方向が良いと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:33:44};
---そうそれ、本来このゲームのコンセプト的にもそうならないとおかしいのよ。どのタイミングで壊れ機体を手段として使うのかって駆け引きが本来の高コスト枠。そりゃデメリットなきゃ誰でも壊れ入れるよ --  &new{2016-09-11 (日) 15:49:06};
--CTとコストだけ調整しても、勝負所でジオを使う運用に変わりは無いし、ガンオン=ジオゲーの体裁は変わらないと思うんだよね。それぐらい圧倒的な火力だし。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:39:29};
---弱体が一番よ。でもそれが無理の前提、ならノーリスクの壊れ枠から「一発限りの戦略要素」としてしまうのはアリではないかと言う発想。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:59:39};
--ただしこれを行う上で、全機コストの見直しと死に機体の上方見直しは必須。中コスト帯の使用頻度が上がる分死に機体の有効性を上げて機体選択の幅を持たせないと現状だと誰もが同じ機体を使う。ましてや高コスなのに既に死んでる機体はもはやゴミ以下。あと同時に340枠超えてるサイコTBはコストを360にあげる(その際TBはアーマー及びモード切替速度の調整可) --  &new{2016-09-11 (日) 16:54:20};
-大将から一気に准将まで下がったけど佐官ってすごいうまい人多いんだな MS戦でぜんぜん勝てなくなった --  &new{2016-09-11 (日) 15:17:31};
--本当に勝ちに繋がる行動をとる人がおおいからね、そこらへんの大将より役に立つ人たくさんいる --  &new{2016-09-11 (日) 15:18:10};
--これは個人的にだけど今はジオ使わない凸、MS戦なら佐官のほうが強いんじゃないかなって --  &new{2016-09-11 (日) 15:26:15};
---追記:サイコもか --  &new{2016-09-11 (日) 15:26:40};
---さすがにそれはない --  &new{2016-09-11 (日) 15:53:58};
--中身佐官じゃない可能性 --  &new{2016-09-11 (日) 15:27:09};
---そんな佐官がいっぱいいるわけなかろう --  &new{2016-09-11 (日) 15:46:04};
--上手な佐官だったらみんな将官になると思うんですけど…。複垢で参戦数が少なくてまだ佐官って人が多かったんかね --  &new{2016-09-11 (日) 15:33:33};
---重要だけどスコアにならない役割ってのも結構あるからね。階級低いからってみんな馬鹿にしたがるけど要領よくスコアを稼げたかどうかくらいの意味しか今はないし --  &new{2016-09-11 (日) 15:38:17};
---前々から疑問に思ってたんだけど佐官戦場でスコアにならない役割ってなんなん?僻地レダとか?それだったら張り終わったら普通にMS戦できるし、ポイントの稼げない行動ってのはあるけど、最終的にはある程度のポイントが確保できると思うんだけど --  &new{2016-09-11 (日) 15:50:27};
--そら今の階級制度で大将から准将に落ちる奴よりかはね --  &new{2016-09-11 (日) 15:35:57};
---その階級制度で佐官なんやで。その上手かった奴は階級落としのクズ共だろう。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:42:14};
--サブキャラが佐官准将帯にいるけど普通に下手糞ばかりなんだが。前出てるからたまにいる階級落としに狩られてるだけじゃね? --  &new{2016-09-11 (日) 15:42:24};
--レースMAPとジ・Oで大将にでもなったのか? -- [[木支]] &new{2016-09-11 (日) 15:44:25};
---いやジオもってないからさがったんだよ 使う気しないし --  &new{2016-09-11 (日) 15:53:24};
---ジオ持ってなくても下がらないぞ。階級の変動は勝敗が大事で個人の戦績はあまり関係ないからそれが原因かもしれんが。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:56:27};
---じゃあたぶんそれだわ --  &new{2016-09-11 (日) 16:26:01};
--これは同意するわ たまに佐官部屋にいる将官のやつ皆ただのスコア稼ぎ上手いだけだもん そんなのやろうと思えば誰でも大将いけるよねw --  &new{2016-09-11 (日) 15:57:37};
---俺もMS戦が楽しいから佐官にいるわ まぁやろうと思えばジオとかサイコとか使って大将までいけるんだけどなwレートなんて飾りだし --  &new{2016-09-11 (日) 16:01:10};
---ジオゲー嫌だから、佐官だわ。 ジオとか使う気すら起きないしな。 将官戦場芋だらけで勝てた試しも無いしな。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:34:31};
--ここの木階級コンプ多すぎひん?さっさと大将なれよ --  &new{2016-09-11 (日) 16:07:54};
---そうやって大将に拘る方がよっぽどコンプみたいに見えるけどな --  &new{2016-09-11 (日) 18:16:49};
---逆になぜ大将になれないのか --  &new{2016-09-11 (日) 18:49:33};
---知らんよ。運営に聞け --  &new{2016-09-11 (日) 19:04:08};
--1戦だけならそういうこともあるんじゃないか。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:55:10};
--佐官は階級上げたい人はキル取る動き、将官は階級維持のための動きになるからじゃない --  &new{2016-09-11 (日) 17:16:34};
--わざわざ左官維持してるからな ジオゲー回避するにはこれしかない 20K↑しても同じぐらい死んどけば左官だし --  &new{2016-09-11 (日) 18:53:58};
-ニューヤークのZCはお相撲さんが沸きすぎて普通の機体ではダメージはいらないわ。暑苦しい。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:29:04};
--お相撲さんだって初動(土俵入り)でシO撒いてるし、そういうもんよ --  &new{2016-09-11 (日) 15:44:54};
--秋場所始まっったんやで --  &new{2016-09-11 (日) 15:44:59};
--よく見ろよ、烏帽子被ってるだろ?太った行司さんだよ --  &new{2016-09-11 (日) 15:49:29};
---行司×100で相撲がとれるのはガンオンだけ! --  &new{2016-09-11 (日) 15:54:50};
-無駄にロックオン値が上がってショック受けることない?860ってどう? --  &new{2016-09-11 (日) 15:41:07};
--武器の種類と個人の感覚によるから一概に言えない。マシ系ならそれぐらいでもいいんじゃない?900近いときついかな。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:48:03};
--武器によるし極端に高い数字じゃないじゃん。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:59:32};
--BRFAやHR系ならちょうど適正値、3点やマシンガン系なら少ない --  &new{2016-09-11 (日) 16:08:05};
--武器によるとしか言えないな BRFA系なら860がベスト マシンガン系は912じゃないと不安 --  &new{2016-09-11 (日) 17:44:42};
-連邦の北極BAで勝てない… お願いだからBA踏んで --  &new{2016-09-11 (日) 15:48:11};
--数字拠点すら踏めない、初動凸でも本拠点手前でウロウロしてるようなのばかりだし、あきらめろ・・・上から下まで、芋が増えた --  &new{2016-09-11 (日) 16:02:08};
--今はBA踏んでよりジオ乗ってが正しい。劣勢側なんて普通の機体でBA踏んだところでジオに轢き殺されるだけなんだから。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:06:34};
---これ --  &new{2016-09-11 (日) 16:23:24};
-百式でよろけ狙ってくる奴は強いな・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 15:49:07};
-なんだろう、この同軍が続いた時の以心伝心ぶりは? 同軍NYが続いてメンツもそれなりに一緒で、相手の初動が毎回同じなのでそれを回避してこちらも拠点を殴るので、自然とアビューズみたいになっている。お互い拠点を殴れるしすぐに終わってイベントスコアが稼げてwin-winの関係だ。こうしてみると同軍が続くのも悪くないな。 --  &new{2016-09-11 (日) 15:49:39};
--楽しい? --  &new{2016-09-11 (日) 16:26:48};
-ガンオンのせいでガンプラとか探してるときにジ・オを見るとなんか複雑な気分になるようになった --  &new{2016-09-11 (日) 15:51:01};
--グフカス 陸ガン ゾゴ GLA ピクシー テトラ 百式 ジオ ガンオンのせいでトラウマになって嫌いになられた機体は多いだろう。風評被害も甚だしい --  &new{2016-09-11 (日) 16:04:15};
---ガーベラ・テトラ(ガンオン仕様)だもんね。なんだ超高出力ビームマシンガンって --  &new{2016-09-11 (日) 16:12:33};
---アレックスも嫌いになった --  &new{2016-09-11 (日) 16:13:52};
---一番好きなガンダム機体をガーベラ!って答えたツレが、ゲロ見た瞬間「はぁ?!」って目ひん剥いた時の顔が忘れられない --  &new{2016-09-11 (日) 16:17:14};
--アレックス、百式、Zはどこで見かけても憎悪しか持たなくなったジオン民です。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:46:06};
-雑談掲示板見てからガンオンすると平和だなって思う 不思議だね --  &new{2016-09-11 (日) 15:53:12};
-バンシィ専用格闘プログラム強すぎ!!!!弱体化はよ!!!! --  &new{2016-09-11 (日) 16:01:28};
--(´・ω・`)Nサブか! --  &new{2016-09-11 (日) 16:08:53};
--マジかよギャン性能そのままで460コストな --  &new{2016-09-11 (日) 16:20:46};
-過去ログを漁るのがめんどくさいので質問させていただきます。連邦でプレイしているのですが、もうすぐで強化費含め金設計図を買えるGPになりそうなのですが、オススメの期待などはありますでしょうか?プレイスタイルは主に射撃戦ですが、たまに格闘機も使っています。エイムは悪くはないと思います。どなたか回答お願い致します。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:04:56};
--階級は? --  &new{2016-09-11 (日) 16:07:14};
--ガンキャIIガンダムジェスタ ここらへんがいいゾ --  &new{2016-09-11 (日) 16:08:01};
--ガンキャIIガンダムジェスタ ここらへんがいいゾ --  &new{2016-09-11 (日) 16:08:02};
--↑を信じろ。後はゴミ買わされるレスが付くのがこの質問の流れ。 ジムキャⅡイイよジムキャⅡ←() --  &new{2016-09-11 (日) 16:12:58};
---皆様ありがとうございます。やっぱりガンダムオンラインだからね!ガンダムを買うことにしました。有難うございました。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:18:31};
---良い選択だ。きっと君の活躍に答えてくれるだろう --  &new{2016-09-11 (日) 16:28:30};
--鉄板の金ダム ハエ叩きのガンキャ2 大穴の元旦2 --  &new{2016-09-11 (日) 16:19:24};
---大穴というか落とし穴 --  &new{2016-09-11 (日) 16:20:08};
--ジオ処理にかなり活躍する強タンをオススメする。今のコイツは時代に合ってる。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:19:57};
---ネズ機体としても優秀だから晩年通して唯一無二の機体だと思う。でもライト層なら買わないと思うよ。立ち回りが違いすぎて練習にならないから飽きた人とかの玄人好み --  &new{2016-09-11 (日) 16:27:36};
--好きな機体を買うのもいいと思うよ。後悔しないから。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:22:25};
---ペイル買ったけど後悔は無いな。運良く強化きたのもあるが --  &new{2016-09-11 (日) 16:38:24};
--ジオン専だからわからんけど GP04やら押しのけてジェスタの方がおすすめなのか? --  &new{2016-09-11 (日) 16:35:12};
---04はダメやろ --  &new{2016-09-11 (日) 16:38:23};
---そうなのか?将官戦場でも比較的みるから少なくともジェスタよか人気なのかと思ったわ まぁ確かに不意打ちゲロビぐらいしか脅威じゃないが --  &new{2016-09-11 (日) 16:39:48};
---普通に04は有りだろ。テトラガーは絶対認めないけどジオン相手ならビムコも少なくてデブ多いからかなり戦いやすいよ --  &new{2016-09-11 (日) 16:53:12};
---素人なら選択に入ら無いって意味じゃないかな? --  &new{2016-09-11 (日) 16:55:30};
---射撃戦好きでエイム得意ならお誂え向けだと思うが… --  &new{2016-09-11 (日) 17:02:10};
---宇宙の凸機として運用するならいいぞ。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:10:34};
--ジェスタは待つべき。次の黒Mk2がジェスタ食うかも --  &new{2016-09-11 (日) 16:41:51};
--万能ガンダム つよたん フレピィ ピィ 宇宙用にGP04 宇ジムコマ 空突 水ガン重 ガンキャ2 G3 シカ2 ジムスナ2 6号機 くらいかないまだに一級品として運用できるやつらは連邦はDXも入れると層が厚いんだけどGP落ち340強襲に関してはジオンより層がうすいんだよね、ジオンだと高ゲルプロケンBD02シャゲと用途が違う340が結構いるし似たような武器構成になりやすいから明確な下位互換がでやすいのが連邦 --  &new{2016-09-11 (日) 16:47:26};
---ガンダムってバーザム改に食われたのでは? --  &new{2016-09-11 (日) 16:49:44};
---なんだかんだいってGP落ちしてて特性上げやすいガンダムとDXじゃないと手に入らないバーザム改だとガンダムのほうがいいよ --  &new{2016-09-11 (日) 16:53:26};
-最近演習でやたら重くなるんだけど俺だけか?ほかのプレイヤーの数も10人いないぐらいでもカクつくんだが もちろん普通の大規模戦では問題なくヌルヌル --  &new{2016-09-11 (日) 16:28:31};
--演習場に別サーバーの人が居たのでは? --  &new{2016-09-11 (日) 16:30:56};
-【急募】今日のトナメ、ジオンでの戦艦処理方法 --  &new{2016-09-11 (日) 16:35:27};
--こっちも戦艦から出撃して滞空しながら攻撃する 以上 --  &new{2016-09-11 (日) 16:36:45};
--相手の戦艦が来るよりも早く戦艦を出して拠点を割る --  &new{2016-09-11 (日) 16:37:17};
--戦艦をぶつける。これが一番確実 --  &new{2016-09-11 (日) 16:37:49};
--ジオンで戦艦に攻撃届くのって、ゲルMのBZSだけだっけ?ほかいけた? --  &new{2016-09-11 (日) 16:40:44};
--そもそも戦艦出現させる前につぶすんやで そうビーコンの内に処理!! と冗談は置いといて、初動で2取るなりで速効コンテナ回収して戦艦投下させた方がいいのでは?崖上ビーコンはそんな意味ないと思うの 戦艦が落とせない=射程の長い機体がいないわけだし、リペポもないし --  &new{2016-09-11 (日) 16:43:03};
--初動2とりコンテナで戦艦ビコ即も手か --  &new{2016-09-11 (日) 16:44:56};
-ここ最近のクライアントおかしくないか?弾づまり、武器の切り替えが出来ない。ブースト押しっぱなしでも一瞬切れてオバヒ。マウスのUSBも一旦マウント解除からの接続しなおしたり。うちの環境だけかな? --  &new{2016-09-11 (日) 16:43:22};
--あるある。あと、D格出ないとか。ジOで凸してるときにD格でないのほんと迷惑 --  &new{2016-09-11 (日) 16:44:40};
---あーD格もでないよね。なんだろこれ --  &new{2016-09-11 (日) 16:46:42};
---そのラグのおかげで、Ⅾ格したつもりが通常格闘になって。Ⅾ格してきた敵がそれにあたって、スッ転んだ時はまた奇跡が起きたのかと思ったよ --  &new{2016-09-11 (日) 16:51:10};
--うちは全く問題ないから環境じゃないかね? --  &new{2016-09-11 (日) 16:46:16};
--うちは特になにもないしおま環じゃね。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:48:32};
--低スペ乙 --  &new{2016-09-11 (日) 16:49:02};
---推奨スペックを満たした低スペです。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:51:17};
---もう推奨じゃダメだろな。ゲームはどんどん重くなってるのに推奨は変わらない不思議 --  &new{2016-09-11 (日) 18:02:05};
--win10にしたあとアプデサボってるやつだけのおまかんです --  &new{2016-09-11 (日) 16:49:19};
--PC変える前はそういう症状たまにあったなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 16:50:10};
--同じ症状の人いるんか。うちだけだと思ってた。 --  &new{2016-09-11 (日) 16:51:43};
---どんな感じ? --  &new{2016-09-11 (日) 16:53:52};
---木主のまんま。マウスの症状は最近になってから。セキュリティソフトに害のあるソフトですとか言われてるから仕方ないと諦めてはいる。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:03:14};
---あー同じ人がいた。遊びづらいよね、お察しします(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 17:06:06};
--まずガンオンが重すぎだと思う --  &new{2016-09-11 (日) 16:53:55};
---それはオンボミンに文句を言ってくれ… --  &new{2016-09-11 (日) 20:57:11};
--マウスの接続が切れるのは蔵のせいじゃないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 16:56:15};
---普通そう考えるんだけど、ガンオン以外で接続が切れたことないんだよね --  &new{2016-09-11 (日) 17:02:03};
---アプリがドライバを完全管理下に置けないからなぁ…電源周りかUSBコネクタとかしか思えないんだがなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 20:54:50};
--3点バズ売ったら2発・合間・2発って出た 得したんだか損したんだか…残弾は普通に3発減ってた --  &new{2016-09-11 (日) 17:41:32};
-強襲と重撃しかほぼ乗ってないとしてKG10って別に特に多くも無いよな?KG10すげぇ みたいな書き込みみて素で気になったんだが --  &new{2016-09-11 (日) 16:48:39};
--尉官以下でKG10はすごいぞ --  &new{2016-09-11 (日) 16:50:57};
---レンタルネメスト4機でKG40の大尉は見たことあるな。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:26:03};
--10は大したことないんじゃね。オール強重なら20ですげえ、15でよしっくらいかね --  &new{2016-09-11 (日) 16:52:17};
--最近はKG10の大将なんていないしな。そんくらい強いのは皆辞めた --  &new{2016-09-11 (日) 16:54:48};
--一戦やってKG10でしたってのは何でもないが、昔っからの戦績でKG10超えてるなら安定した強さって感じするけどね。昔はレースゲーも多かったし --  &new{2016-09-11 (日) 16:57:24};
--今はお手軽キル出来る機体が多いから戦績のKGじゃ判断出来ないな --  &new{2016-09-11 (日) 16:58:39};
---これ ジオだのサイコだの使ってKG10すげぇ!なんて思わない --  &new{2016-09-11 (日) 17:58:59};
--レースで即効終わってKG1すらいかないのを加味してKG10だよ、防衛専とかいう人らには無縁の話しだけど --  &new{2016-09-11 (日) 17:00:50};
---初期から高階級だと極端なレース試合を何度も経験してるからね。今のジオによる速攻とか展開としては懐かしくもある。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:46:32};
--天才ってレベルじゃねーぞww --  &new{2016-09-11 (日) 17:01:07};
--KGって何?KDとは違うの? --  &new{2016-09-11 (日) 17:46:49};
---キログラム --  &new{2016-09-11 (日) 17:52:11};
---//gow.swiki.jp/index.php?%E7%94%A8%E8%AA%9E%E8%A7%A3%E8%AA%AC  --  &new{2016-09-11 (日) 17:54:44};
---KGは1試合あたりの平均撃破数だと思われ。K=キル G=ゲーム --  &new{2016-09-11 (日) 17:56:43};
---キルゲームとキルデスです --  &new{2016-09-11 (日) 17:57:05};
--1戦に限って言えば10キルなんてたいしたことないけど。平均KG10なら最上位プレイヤーではないけど上位プレイヤーではあると思う。レースMAPなら1キル・0キルとかもあるから凸MAP除けば15~20キルくらいはしてないと無理な数字。もちろん将官戦場の話でそれ以下ならKG10は低いね --  &new{2016-09-11 (日) 17:55:22};
--数百しかしてないKG10↑と数千、数万やってる人たちのKG7や8じゃ後者のがすごいよ --  &new{2016-09-11 (日) 17:59:00};
---5000戦やって55000キルとかは普通に信用できるね 加えてKD1,5以上だとなお良 --  &new{2016-09-11 (日) 18:03:29};
---数百もやってればもう数千・数万やってもたいしてかわらんよ。もちろんゲーム環境が日々かわってるからそのへんで変化はするけどね --  &new{2016-09-11 (日) 18:08:15};
---数百が数万と大して変わらんとかほんとよくわかんない。たった100回やったのと10000回やったのがほんと変わらないと思うの? --  &new{2016-09-11 (日) 18:20:22};
---まあ100はさすがに少ないとは思うけど数百ならもうアベレージとるには十分な情報量でしょ。環境が同じならそこから何千戦やってもかわるわけないし逆にプレイヤースキルが上がるわけだからどっちかと言うと戦績は上昇しないほうがおかしいくらい。なぜ回数重ねれば重ねるほどKG下がるのよ? --  &new{2016-09-11 (日) 18:32:54};
---毎試合が20分じゃないから。調子はランダムだから。下位戦場と上位戦場の違い。それと重ねれば重ねるほど下がるとは言ってない。ただ、信用度が違うと言ってるだけ。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:37:00};
--2F2の4機構成でバズシュツ特攻ばかりやってるとKG10なんてすぐ超えられるよ。レースは戦犯覚悟で防衛に回れば余裕。KGはあてにならん数値、KDのほうが重要。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:09:39};
---KDは高コスト4機編成で簡単に上がるだろ、KGのほうがまだ信用できる --  &new{2016-09-11 (日) 18:15:26};
---本当はKG・KD両方高くないとダメでしょ。KDも凸いかずに戦犯防衛してあとは撃破されないように後ろで芋芋ハイエナと撃破できるやつ倒していけば上がる。片方だけ高いのは確実に貢献度低いプレイヤー --  &new{2016-09-11 (日) 18:25:48};
--KGもKDもそんなに高くないとしても、回復や索敵、制圧奪取関連が高くて勝ち越しとかだと「勝てる動き」をしてるタイプなんだろうなって思う --  &new{2016-09-11 (日) 18:34:35};
---そういう評価をしてくれる人が少ないんだよ・・・芋扱いされちゃう --  &new{2016-09-11 (日) 20:59:46};
-今週は不完全燃焼な試合が多くてモヤモヤがたまる一方だったなぁ.. --  &new{2016-09-11 (日) 17:02:48};
--そんなにモヤモヤしているとモヤモヤ病になるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 17:34:29};
---くりおね! --  &new{2016-09-11 (日) 18:06:48};
-人集めか知らんが、コンポジが15か30しか出てないな。いつもこうやって絞らずにやれよ運営よ。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:03:42};
--お前の運がいいだけじゃね?10、15がほぼ同確率、30がレア、金図と3が激レアって感じだと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:16:16};
--集めてるんじゃなくて、残ってる人逃がさないように必死になってる感じ・・・そこじゃないんだけどな --  &new{2016-09-11 (日) 17:20:50};
---とっくに諦めてて、絞れるだけ絞れってだけだろ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 18:17:38};
--前のガチャチケイベは酷かったからね…金塊は絞られてもそこまで気にならないけどあれはイラついた。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:49:57};
-ガンダリウムで金図全くでないな…75回引いて [金図]0 [30]7 [15]21 [10]47 [3]0 抽選と言ってもこれだとやる気無くなるな --  &new{2016-09-11 (日) 17:10:37};
--俺も金図0だけど3は1回出たぞ。身内とボイチャしながらやってたけど本当に3なんて存在するんだって盛り上がったわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 17:12:09};
--よくこのゲームをそんなにやれるね --  &new{2016-09-11 (日) 17:18:09};
--厳選特性5とかヘビーな人にはつらい抽選かもね --  &new{2016-09-11 (日) 17:19:09};
--俺は連邦キャラでDXチケとか狙ってたら金図が出た・・・。こっちでは要らなかった・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 17:31:30};
--ってか何の金図なの?マラとリックの金図?ランダム? --  &new{2016-09-11 (日) 17:49:04};
---文章読もうぜ… --  &new{2016-09-11 (日) 18:02:44};
-今日も1日ガンバルディ♪ --  &new{2016-09-11 (日) 17:15:57};
--よぉr...なんでもない --  &new{2016-09-11 (日) 18:01:08};
-(´・ω・`)弱さだって君の強さと教えてくれたかららんらんはまた立ち上がれた --  &new{2016-09-11 (日) 17:37:47};
--ハイハイ…それじゃあそろそろこのトラックの後ろに乗ってくれるかな?(バタン) --  &new{2016-09-11 (日) 17:42:49};
-(´・ω・`)なぁ・・・シャアズゴ・・・見かけた事ある?俺は見た事ない。・・・あいつ新機体だよな? --  &new{2016-09-11 (日) 17:50:36};
--赤いのはレア機体だって少佐の人が言ってた --  &new{2016-09-11 (日) 17:53:32};
--(´・ω・`)ベルファくると見れるかもレベルの機体だからのうー --  &new{2016-09-11 (日) 17:55:14};
--赤は局地カラーだからね() --  &new{2016-09-11 (日) 18:06:35};
--1,2回みかけました・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 18:21:07};
--赤蟹は1回見たような気がする。アクアGP01は1度もない。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:33:50};
---アクアのチクワ型ミサで出会い頭に相打ちさせられました(憤怒) --  &new{2016-09-11 (日) 18:36:20};
--ドアンレーシングには使ってた。次はベルファでも来ない限りは倉庫番かな。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:50:24};
-社会人勢としては限定戦でしか手に入らないコーディネイトとかコンプ無理過ぎる、イベント終わったらすぐにでも配布してほしい --  &new{2016-09-11 (日) 17:52:09};
--(´・ω・`)やだ --  &new{2016-09-11 (日) 17:54:02};
--シーゾナルチケで手に入るでしょ そのうち… --  &new{2016-09-11 (日) 17:59:47};
--社会人だけど、今までのコーデ背景全色全部コンプしてる。甘え --  &new{2016-09-11 (日) 18:07:48};
--イベント終わってすぐに配布したらイベントの意味ないじゃないですかー!そんなのヤダー! --  &new{2016-09-11 (日) 18:08:29};
--EX産MSも最初は「ここでしか手に入らない」とか言ってたけど、再配布してるからなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 18:21:37};
--社畜自慢とか流行らないよ --  &new{2016-09-11 (日) 18:21:51};
---ワタミへ行こう --  &new{2016-09-11 (日) 18:32:09};
--こういう甘え全開の奴ってアホだなって思うわ。ちょっと考えれば分かるだろ --  &new{2016-09-11 (日) 18:47:48};
--こういう人向けに課金コンテンツで救済すればいいんでね?物好きな人は買うんじゃないかな --  &new{2016-09-11 (日) 18:57:22};
--こういう人向けに課金コンテンツで救済すればいいんでね?物好きな人は買うんじゃないかな --  &new{2016-09-11 (日) 18:57:23};
-上にも似たような木があるが那珂那珂コンポジットで3枚とかでないよな。とくに10枚が大井気がする。ニコ動あさり長良ガンオンやってると多摩多摩3枚ゲットしたのを見かけたけど最上位プレイヤーとか(いわゆる廃人プレイ)のひとは3の頻度が高いのかな? --  &new{2016-09-11 (日) 18:30:02};
--訂正 頻度が高いではなく、プレイした分だけ3枚が出るのをよく見かけるのかなと聞きたかった -- [[鬼怒氏]] &new{2016-09-11 (日) 18:31:32};
--ジオンはかなりいっぱい集まって3機分くらい手に入ったけど、連邦は3と10しかでなかった。まあマラサイすでにビムシュ持ってたしそんな使ってもなかったから良かったけど --  &new{2016-09-11 (日) 18:32:07};
--もが…さいじょういね…うん。読み間違えた --  &new{2016-09-11 (日) 18:32:57};
--こういうのわざとやってんでしょ。そろそろ不快だわ --  &new{2016-09-11 (日) 18:37:57};
--面白いか面白く無いかで言えば面白く無い --  &new{2016-09-11 (日) 18:39:32};
--文章にちりばめた自分は提督ですよアピールが凄い --  &new{2016-09-11 (日) 18:50:00};
--やってて恥ずかしくないの? --  &new{2016-09-11 (日) 18:52:41};
--お前ら凄いな…ネタだと分からんかったわ… --  &new{2016-09-11 (日) 18:55:22};
---そりゃこのネタ何度かやられてるからな、なんで他所に行かないのかねほんと --  &new{2016-09-11 (日) 18:58:16};
--豚アピールとかただキモイだけなのに何故するんだろう?といつも思うよ --  &new{2016-09-11 (日) 19:05:00};
--自分のやってるゲームにやたら攻撃的で別のゲームはいつも持ち上げるお前らでも毎回キレる艦豚アピール --  &new{2016-09-11 (日) 20:17:24};
-トーラスとガザCって似てない? --  &new{2016-09-11 (日) 18:42:59};
--似てる。俺はトーラスのがかっこいいと思う --  &new{2016-09-11 (日) 18:44:30};
--素のカラーはトーラス、ハマーン機とサンクキングダムカラーだとハマーン機が好き --  &new{2016-09-11 (日) 18:54:15};
-なんとなくガシャコン回して金ガーカスゲットしてシールドガーターだったんだが、将官戦場に投入したら案の定弱い。盾がウリの機体なんだから、ジオのD格を跳ね返したり、サイコのラッシュを耐え切る程度はしてくれよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:54:17};
--戦艦の主砲にも耐えるとか言っておきながら出力限界が突き抜けるような盾がなんだって? --  &new{2016-09-11 (日) 18:57:40};
---え?盾はちゃんと耐えるよ盾は --  &new{2016-09-11 (日) 18:58:57};
---戦艦主砲って設定的にはビームライフルも同じ威力やん?ゲルググシールドもそれなら普通に防いでたな・・・。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:10:53};
--このゲーム即溶けするから、いわゆるタンク職みたいな立ち回りできんしな。 --  &new{2016-09-11 (日) 18:59:19};
--設定的にいくらガーカスの盾って言ってもサーベルには絶対に焼き切られるから無理だよ。ガンオン的にはコスト低すぎて無理だね。それにいくら盾が厚いって言ってもジャイアントバズーカやハイパーバズーカをなん十発も耐えれる盾は一年戦争機には存在しない。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:02:57};
--戦略核クラスの衝撃と熱波を防ぎきれる対爆処理が施されたサイサリスのラジエーターシールドでさえバズーカ数発で壊れるゲームですぜ?。あとどのみちどんな盾でもビムサベには絶対負けるんやで。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:08:07};
---ザニーの頭部バルカン1マガジンで壊れるしな --  &new{2016-09-11 (日) 19:51:39};
---遠くで爆発した核の爆風と熱に耐えるだけでバズーカ三発も直にぶつけられたらそんなもんペシャンコになるわ --  &new{2016-09-11 (日) 20:15:08};
---サイサが撃つ「戦略核」がどれほどデカい規模でどれだけの破壊力なのかわかってなさそう。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:54:24};
--シュツルム・ガルス「盾は飾り」 --  &new{2016-09-11 (日) 19:30:30};
---ラムズゴック「然り。」 --  &new{2016-09-11 (日) 21:08:04};
-曹長なのに左官部屋いれられた、小隊組んでないのに。最近マッチングおかしくね? --  &new{2016-09-11 (日) 18:57:48};
--試験制じゃなくなってからずっとおかしいっての --  &new{2016-09-11 (日) 18:58:40};
---まあそれはそうだけど(笑)1段階飛ばされたレートに入れられるのはさすがにおかしすぎると思うんだ・・ --  &new{2016-09-11 (日) 19:05:28};
--准将以下は腕に差は無いから気にするな  --  &new{2016-09-11 (日) 19:04:02};
--ちゃんと身分証でも見せたら?工事関係者じゃなくて軍人ですよって --  &new{2016-09-11 (日) 19:13:54};
--勝過ぎて、レート値(見えない)が少佐級に上がっていた。で、佐官戦場へ招集さw --  &new{2016-09-11 (日) 21:55:27};
-はーセイラさんみたいな兄想いな妹か、プルみたいなかわいくてなついてくれる妹がほしー 現実の妹は俺の失敗見て自分は失敗避けてるだけのくせに、偉そうに人の失敗煽ってくるから嫌い 俺の妹だけなのかねぇ --  &new{2016-09-11 (日) 19:05:18};
--良かったら俺がなついてあげようか?おにいたん &heart;  &heart;  &heart; --  &new{2016-09-11 (日) 19:06:49};
--でも、2次元じゃないじゃん? --  &new{2016-09-11 (日) 19:15:41};
--妹を持つ者は姉に憧れ、姉を持つ者は妹に憧れる。これ、世界の真理 --  &new{2016-09-11 (日) 19:28:20};
---姉も妹もいると自分一人が孤立するわけですね… --  &new{2016-09-11 (日) 19:31:56};
---心理に到達しホモになる --  &new{2016-09-11 (日) 19:50:56};
---弟を持つものは兄に憧れないんだよなぁ…妹欲しい --  &new{2016-09-11 (日) 19:59:51};
--仲が良い妹を持つ俺高みの見物。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:47:24};
---爆散しろ --  &new{2016-09-11 (日) 19:50:27};
---どっちもいらないわ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 20:01:52};
--キシリア「お、お兄ちゃん &heart; 」 --  &new{2016-09-11 (日) 20:06:32};
---まずはその手に持ってる銃を下してもらおうか --  &new{2016-09-11 (日) 20:07:56};
--俺は妹と全然仲いいけどな。別に仲悪い奴も仲良い奴もどっちもいるだろ。どっちが珍しいとかそいうのない。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:36:33};
--ジンネマン「お兄ちゃん &heart;  &heart; 」 --  &new{2016-09-11 (日) 21:04:37};
--ベアッガイⅢ「お兄ちゃん &heart; 」 --  &new{2016-09-11 (日) 22:00:59};
-ジオを産廃にしない程度にマイルドに調整する案、何かあるか? --  &new{2016-09-11 (日) 19:06:57};
--正直この議題もあきた、ここで調整の話題とか意味ないし --  &new{2016-09-11 (日) 19:09:48};
---全員ジオにのりゃこんな話題もいらんな --  &new{2016-09-11 (日) 19:12:58};
---どうしても弱体化させたいんやろ。そんだけ必死なんやろな。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:14:25};
--最高コスト帯は化け物じゃないとそれ以下がドンドン微妙かつ調整もしにくくなると思うからジオ自体はあれでいいよ。むしろ、パッとしない380勢を強化して、その変更を踏まえたうえでマップとかの全体調整してほしいよ --  &new{2016-09-11 (日) 19:42:48};
---つかキュベレイとかマジで380の面汚しレベルから脱出させてほしいわ --  &new{2016-09-11 (日) 19:52:14};
---最高コストなんて一つ下のコスト帯より少し強みがある程度で十分だと思うけどな、初期の百式がネガキャンされまくってたのが今でも納得いかんわ --  &new{2016-09-11 (日) 20:04:08};
---↑それスゴイ同意。380なんだから強くて当然だろ!って意見もわからないでもないんだけど、360以上は「コストに余裕があるやつのお遊び」として+αされてる感じで、実質的な強さは360とそう差をつける必要ないと思う。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:08:15};
---高コストだから最強にしろっつって低コス殺して高コスゲー作らせておいてやれ百式壊れだZ壊れだテトラ壊れだ --  &new{2016-09-11 (日) 20:18:46};
--ない。万バズ追加されてもデブは産廃なのはドライセンが証明してる --  &new{2016-09-11 (日) 20:11:04};
--コスト400に上げて全体的に数値微強化。荒らされても「あいつ400だし…」って心理とCT増による出撃回数低下が見込める。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:46:09};
--大規模1回しか出れなくすればいい。そうすりゃデッキに2機も入れられない --  &new{2016-09-11 (日) 22:09:00};
-急に待機オンラインさせられたと思ったら圧倒的歩兵差で轢き殺されてワロタ --  &new{2016-09-11 (日) 19:16:37};
--いやがらせじゃよ。ザマァ(たまたまじゃないかな。ドンマイ) --  &new{2016-09-11 (日) 19:20:12};
---ゥー! --  &new{2016-09-11 (日) 21:02:17};
-前は統合整備じゃなくても、ちょくちょく既存機体の調整してた気がするんだが、いつからか全くやらなくなったな。週に1機でいいから救済していくだけでも全然違うと思うんだけどなぁ。統合整備でまとめてやろうとするからアーマー微増祭りなんていう手抜きになっちゃうんじゃないかと --  &new{2016-09-11 (日) 19:49:36};
--週に一機は逆に大変なんじゃねえの --  &new{2016-09-11 (日) 19:53:03};
--運営的にはこれが「なんの」「問題も無い」「 完 璧 な バ ラ ン ス 」なんだよ 修正するところがないんだよ だって完璧なんだもの --  &new{2016-09-11 (日) 19:53:16};
---それ何てパラノイア? --  &new{2016-09-11 (日) 20:15:40};
---前の統合整備の時からマジでそう思ってるんだろうな。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:27:27};
--単純に課金が減ったからだと思うぞ。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:56:45};
---課金が減ったからバランス調整したくならないって意味わからんけどな、まあ最初に方向を間違えたのが原因だろうけど --  &new{2016-09-11 (日) 19:58:42};
---売上イマイチ→予算削減→委託人員減少、残業禁止命令→工数減少→バランス調整とかやってる余裕なし --  &new{2016-09-11 (日) 20:02:11};
---したくないんじゃなくて収入にならん無料&過去機体に人を割く余裕がなくなる。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:02:18};
---ヒルドルブや強タンみたいに事前にレンタル用意して実装時にバランス調整するっていう方式も最近やらないからねぇ。コストと利益が釣り合わない部分があるだろうし、多少は課金が関係する部分もあるとは思うな。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:05:21};
---ヒルドルブ強タンは運営にとってなんにもいい事がなかったからな。準備に手間かかるだけ --  &new{2016-09-11 (日) 20:06:22};
---一機一機救済しなきゃならんなら俺ならプレイアブル機体は両軍合わせて50ぐらいで打ち止めにしたいなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 20:10:32};
---ドルブ強タン詐欺みたいなことも一回やったら大荒れするわ --  &new{2016-09-11 (日) 20:24:37};
-さて、トーナメントの準備にかかるわ。お前ら今日もよろしく。ガノタ同士なんだから、イガミあうのは程々にしとこうな。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:51:16};
--ジオンは鬼門のトリントン頑張ろう!!! --  &new{2016-09-11 (日) 19:53:30};
--昨日はどっちが優勢だったんです? --  &new{2016-09-11 (日) 19:57:10};
---連邦の方が優勢だったよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:06:46};
-はじめてトーナメントに参加するけど、こんなにチャットやばくなるんだな --  &new{2016-09-11 (日) 20:02:03};
--皆消してるけどな! --  &new{2016-09-11 (日) 20:03:29};
//-おまんこ!ちんぽ!おっぱい!ぺーにす --  &new{2016-09-11 (日) 20:03:35};
-S連のチャットが酷すぎる… --  &new{2016-09-11 (日) 20:06:00};
--なんやロリコンかホモでも湧いたんか --  &new{2016-09-11 (日) 20:06:41};
--ロビチャとかデフォルトフィルターやろ… --  &new{2016-09-11 (日) 20:07:10};
-あいろSAがチャット荒らしてる --  &new{2016-09-11 (日) 20:09:33};
--いやそういう報告ここにはいらんねん --  &new{2016-09-11 (日) 20:27:51};
-(´・ω・`)S鯖だけで6500人超えるなんてトーナメント大成功ね!! --  &new{2016-09-11 (日) 20:10:15};
--(連邦6000人ジオン500人) --  &new{2016-09-11 (日) 20:12:12};
--これでこの一瞬に課金してくれたら真の大成功だな --  &new{2016-09-11 (日) 20:12:51};
--どうせ大規模は参戦しないんだろ・・・それに昔のトナメに比べたら人数少ないんだよなぁ (..; --  &new{2016-09-11 (日) 20:22:37};
-ジオン比較的多くてワロタ --  &new{2016-09-11 (日) 20:16:10};
--MS性能自体はどっこいだもんな。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:38:21};
-ジオンはもうダメみたいですね・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 20:37:37};
--リペポくれ。02帰投長すぎ --  &new{2016-09-11 (日) 20:38:44};
---デブが戦場にでちゃいけないんだよぉ!! --  &new{2016-09-11 (日) 20:39:13};
--昨日より酷かったわ。速攻屋上取られてからの戦艦X凸で終了。こっちの北戦艦は読まれて、ビーコン破壊された --  &new{2016-09-11 (日) 20:40:45};
--壮絶デブの2号機は盾が消えた時点で「死、あるのみ」だからなぁ。1号機はまだ機動力を活かして戦果を出せる --  &new{2016-09-11 (日) 20:41:22};
--0102は正直そんなに差は無いとおもうがジムカスキンバ・ゲルMジムキャIIの並びがキツイ。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:43:14};
---02もスリムになってくれればね・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 20:44:15};
---なんでもデブのせいにしすぎだよ。即切替マンバズ即盾可能な2000盾あって機動力だってブーチャ以外同等クラス。0102の間には正直有利不利大してない。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:48:05};
---ヒットボックスだけじゃなくてサイサは格闘が酷かったわ --  &new{2016-09-11 (日) 20:49:59};
---けさぎりのD式なんてふつう使わんもん(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 20:51:04};
---まーそれは慣れの問題だしなぁ。踏み込み自体は結構深いし。「慣れてない奴が多い」ってのは確かにマイナスファクターとしてはデカイからな。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:51:28};
---02のD式は一番振りたい場面の至近距離でゴミになるからなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 20:52:07};
---てーか、こっちにキンバ投げるならジムカスはおかしいだろ、Fバズの弾数2発もあっちがおおいぞ。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:55:21};
---0102に差が無いとか草も生えんわ。本気でいってんの?頭大丈夫? --  &new{2016-09-11 (日) 20:56:07};
---02でぶっ殺しまくれたので全然不利だおもわなかったよ~慣れてないから使えない~デブは無理~ってやつには初めから無理って脳みそに埋め込まれてるから無理なんじゃない? --  &new{2016-09-11 (日) 20:59:21};
---キンバとか言うゴミ要らないからシュツか万バズ+D式のドムトロ欲しかったわ。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:59:59};
---俺も正直0102は割と公平だったと思うわ(シャアゲルを睨みながら) --  &new{2016-09-11 (日) 21:00:27};
---FbならともかくゼフィサイサはPSで決まるわな --  &new{2016-09-11 (日) 21:00:33};
---0102の差なんかより撃ち落としできるジムキャIIと貧弱なゲルM、バズFの弾が意味不明に優遇されてるジムカスのほうが明らかにマイナスファクターとして大きい --  &new{2016-09-11 (日) 21:01:00};
---02の格闘とゲルMの格闘がゴミだった。伸びは良いけどすげえ当てにくい。キンバの格闘はまぁスタンダードで悪くなかった。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:01:38};
---ジムカスの3点とキンバのFAマシの差が一番理不尽に感じた DPS全然違うっつーの --  &new{2016-09-11 (日) 21:45:34};
---0102は圧倒的に01がいいと思うよ。収束Mはないは~。機体性能も足回りとビムコで耐久はほぼ互角だけど02は体大きすぎてBZ避けきれず転ぶ。転倒無効つけてもいいんじゃないかと思うレベル。格闘は体でかいから角待ちするなら同じだけど攻めに使うには体さらすの厳しすぎて前に出れない、 --  &new{2016-09-11 (日) 22:15:20};
---いくら持ち替え無いといっても収束Mとビムシュ高コスFANじゃ差がデカすぎるわな --  &new{2016-09-11 (日) 22:27:47};
-0083トーナメント2日目。連邦快進撃中 --  &new{2016-09-11 (日) 20:39:31};
--(´・ω・`)増す血毛もろた --  &new{2016-09-11 (日) 20:42:08};
-ジオンに負けちゃう連邦とか恥ずかしくないのかよ?何とか言えよ変態 --  &new{2016-09-11 (日) 20:40:41};
-まーけーたー(ジオン) --  &new{2016-09-11 (日) 20:41:28};
-敵戦艦が変な動きしたおかげでジオン勝てたわ ありがとう戦犯 --  &new{2016-09-11 (日) 20:43:35};
--ソレジオンノスパイ… --  &new{2016-09-11 (日) 21:10:23};
-うーん、何が悪かったんだろうか --  &new{2016-09-11 (日) 20:50:24};
--戦艦 --  &new{2016-09-11 (日) 20:52:26};
---さっき、俺たちのトーナメントが終わったよ。。。(1回戦負け orz)キンバのヒートホークの隙のなさに驚嘆した!! --  &new{2016-09-11 (日) 20:53:10};
---トレワカを照射スナレダポ弁当の素砂にすべきだったよな。 --  &new{2016-09-11 (日) 20:57:32};
---意外とゲルMの格闘伸びるね。また使いたくなったわ。ジ・Oが消えたら。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:09:42};
--ガチのMS戦で戦いたかったなぁ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 20:58:25};
-昨日連邦で今日ジオンでやってみたけどジオン厳しいね。GP02が武装の位置もきついし使ったことないから芋になるし弾補給も出来ない。補給ビーコンからの凸専用ならまだ生けたかもな~。被弾面積広すぎて本拠点で回復ばかりの芋プレイになってしまった。キンバは3点持ってないから交戦距離で連邦に負けるし。ゲルMのFAはビムコシールドに阻まれBZSという。。。。武装換えれたらまだ少しは良かったかもね。連邦もジムキャ2がきついと思ったけど高コスの使いにくさとそのほかの機体の武装の微妙さでまともな機体ない感じだったな。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:02:40};
--運営は何も考えずに同じコストだからってジムカスとキンバ入れてきてるけど、ジムカスは後期バズで弾が2発も多い。補給なしのこの戦いでこの差はめちゃくちゃでかい。キンバいれるならちゃんとシュツ入れてくれないとイーブンじゃない。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:04:41};
---事務カスとか今じゃブッコワレに埋もれてるけど同コスト帯じゃ普通に強MG後期BZ優秀な格闘にビムコと優等生だからな。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:08:35};
---ジムカス改良格闘だからめちゃくちゃ使いづらかった。かなりスカるし --  &new{2016-09-11 (日) 21:10:14};
--GP02は武器切り替えホイールでやる人間用だろ --  &new{2016-09-11 (日) 21:10:53};
--連邦側の格闘はどいつも実戦で使われてるようなのが選ばれてるけどジオン側がどいつもゴミすぎるわ --  &new{2016-09-11 (日) 21:12:45};
---02は一番使いやすい通常のサーベルでよかったよなぁ コンカスだから威力不足ってこともないし --  &new{2016-09-11 (日) 21:35:39};
---まぁGP02のあの格闘は慣れてない人には辛いよなぁ 慣れてれば結構エグい判定だからそこそこやれるけど まぁ判定の穴も多いんだけどね --  &new{2016-09-11 (日) 21:41:18};
-もっとも良い勝負が出来ると目された0083トナメがこのザマか・・・運営は環境ってものをまったく理解できずにいることを露呈しただけとなりこの後、「一歩踏み込んだ」とかいう統合整備計画・・・人帰ってくる未来がみえねぇ・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 21:05:16};
--それな。トーナメントこんなんばっかやん。一時的に人は集まるけど、これ長期的な目で見たらマイナスじゃないか。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:06:47};
--兵の質だと思うよ --  &new{2016-09-11 (日) 21:16:13};
---むしろ今回少なかったジオン側のほうがライダー少なく高かったはずだよ。煽るだけなら便所に書きな。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:26:33};
---ライダー少ないのか…ならその少ないライダーが俺のところに集まったじゃないと泣けるw --  &new{2016-09-11 (日) 22:03:38};
-台湾ガンオンやってからトナメやってから一か月半ぶりに日本の大規模やったらksゲーすぎて吹いたwジオとサイコはいかんわ。DPSが桁違い --  &new{2016-09-11 (日) 21:07:04};
--またかまってちゃんか・・・ほら、コメントしてやったぞ満足か? --  &new{2016-09-11 (日) 21:14:23};
---ぜんぜん満足じゃないわ もっと日本のガンオンを良くする方法を皆で考えよう --  &new{2016-09-11 (日) 21:20:10};
---(´・ω・`)せっかく頭使って人が集まる時間を狙って書き込んだのに冷たいわね・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 21:28:31};
---(´・ω・`)ない頭を使ってもバカにされるだけなのよー --  &new{2016-09-11 (日) 21:32:44};
-ジオン全滅! --  &new{2016-09-11 (日) 21:10:35};
--F鯖はトリントンで6チーム残る健闘したけどコンペイトウで壊滅してんな --  &new{2016-09-11 (日) 21:17:30};
---S鯖も似たようなもんよ --  &new{2016-09-11 (Sun) 21:20:45};
-なんかトナメの話題で盛り上がってなくてわろた。もうみんなウンザリしてんね --  &new{2016-09-11 (日) 21:12:03};
--話題は出てるけど盛り下がってるからね --  &new{2016-09-11 (日) 21:14:55};
--試合内容以前に試合中ひっきりなしにネガ発言しかしない味方にうんざりだ --  &new{2016-09-11 (日) 22:18:14};
-トリントンはきっちり対策してブリーフィングも万全だったから勝ったけど、2戦目で気が抜けた。トリントンのイメージが強烈すぎて、ジオンでのコンペイトウに気が回らなかった --  &new{2016-09-11 (日) 21:16:48};
--コンペイトウは次々凸くるからちょっとゲージ差つくと尉官佐官が心折れやすいのよね --  &new{2016-09-11 (日) 21:35:20};
-トナメで分かるのは条件が近いほどわずかの機体差で戦局が極端に傾くってことだなー。1・2回に比べりゃ機体差はだいぶ縮んでると思ったけど、結果にははっきり差ができた --  &new{2016-09-11 (日) 21:25:53};
--いや初戦の戦艦削除するだけでわからなかったと思うぞ --  &new{2016-09-11 (日) 21:27:11};
---二日目で戦艦凸刺さるのはブリーフィング不足としか --  &new{2016-09-11 (日) 21:30:02};
-トナメはもう同機体同装備以外やらなくていいんじゃないかな --  &new{2016-09-11 (日) 21:27:25};
--というかもうしなくていいぞ --  &new{2016-09-11 (日) 21:31:20};
--でもトナメなかったら報酬イベばっかでつまらんってなるぞ というわけで限定戦はよ  --  &new{2016-09-11 (日) 21:35:27};
---限定戦やりたいよねー --  &new{2016-09-11 (日) 21:39:08};
---つかれてるせいかずれた返答書いちまった… とりあえずただの限定戦じゃなくてコスト限定戦ね --  &new{2016-09-11 (日) 21:39:24};
---限定戦・・・!?スタイリッシュUKEMI・・・うっ頭が --  &new{2016-09-11 (日) 21:46:32};
--そして今度はマップの左右の配置による格差が浮き彫りになるわけですね --  &new{2016-09-11 (日) 21:36:16};
--せめて双方重撃F2は入れとくべきだった。戦艦迎撃が出来たら、まだ多少は問題なかった --  &new{2016-09-11 (日) 21:56:35};
--左連邦、右ジオンで決勝で連邦vsジオンよくね --  &new{2016-09-11 (日) 23:19:51};
-トーナメントの報酬ポイントは8大会累計のものがあっても良かったと思うんだけどな。どうしても出れないプレイヤーが居るからだろうけど、部隊員の参加者が目に見えて減ってる --  &new{2016-09-11 (日) 21:39:28};
--そんなにトーナメントに魅力ないと気づけば参加できなくて不満に思うこともないのにね --  &new{2016-09-11 (日) 21:45:06};
--「どうしても出れないプレイヤー」違う、どーせ腕に自信がある者が出るから、若輩ものに勝ち目無しと簡単に予想が付く。興味が無いから参加せず。参加したい人が参加すればいいだけさ。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:50:57};
-このトーナメントが終わった後でも・・・きっとジムキャⅡは増えない。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:49:17};
--ネットグレからの格闘でジオとも戦える そんなあほなこと考えてた時期が俺にもありました --  &new{2016-09-11 (日) 21:53:17};
--あのビムキャはなんで2発同時発射なのにBRFAより散るんですかね・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 21:54:54};
--モルコマみたいにビーム1本になれば使う人は増えるかもね… --  &new{2016-09-11 (日) 22:04:52};
--今日も元気にジャブロー右引いたときだけ洞窟でクイリロ3種グレポイポイしてるよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:21:08};
---500万GP払ってやることがそれかぁ… --  &new{2016-09-11 (日) 22:32:09};
-砲撃使ってて自分用のレーダー欲しかったりするときが多いんだけど、それ目的に使うならJCとアイザックどっちがいいんだろ?若しくはそういった索敵できて砲撃できる機体ってないんだろうか? --  &new{2016-09-11 (日) 21:50:05};
--JCの方が気軽に乗り捨てれるから良いよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:11:03};
--というかアイザックが他の支援より優れてる場所って何だっけ --  &new{2016-09-11 (日) 22:11:41};
---かっこよさ --  &new{2016-09-11 (日) 22:49:45};
---敵のレダの範囲に入ると通知される ステルスがある くらいかな 好きなところに置きに行くだけなら稼働時間も長いし広域もあるアイザックのほうが使い勝手良いと思うよ --  &new{2016-09-11 (日) 22:56:08};
---だれでも通知されないか? --  &new{2016-09-11 (日) 23:08:57};
---なぜ誰でも通知されるチート改造クライアント使ってるんですかね・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 23:15:36};
-しかし…、08小隊のトナメ背景も、03のコンペイトウも…山とかソロモンがキャラに被ってほとんどみえねーのな… 作りが雑というかなんというか…  --  &new{2016-09-11 (日) 21:51:05};
--俺がソロモンだ --  &new{2016-09-11 (日) 21:56:01};
--あくまで背景の絵なんで仕方ない。山の穴はちゃんと見えるので問題ない。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:05:19};
-鉄腕DASH見てたらトナメのことすっかり忘れてた・・・今日はどんな感じだったの? --  &new{2016-09-11 (日) 22:01:39};
--一試合目でジオン八割負け 二試合目で全滅 --  &new{2016-09-11 (日) 22:06:59};
-とりあえず指揮・代理等で指示を出す奴はトーナメント時にロビーで騒ぐな。BL入れられると今後の戦場で問題出てくるぞ --  &new{2016-09-11 (日) 22:01:59};
-同軍マップでの演習を実装してくれないかなぁ。本拠点の形状が違うので、着発ならともかく時限式による本拠点とのゼロ距離精密投擲(本拠点に接触する直前での起爆)は実戦での検証なんてできない。どうしても演習で距離と仰角と時間を確認する必要がある。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:03:40};
--敵側の戦術支援とかも触らせてほしいね --  &new{2016-09-11 (日) 22:07:38};
-味方の地雷を壊したらペナルティを付けてほしい。最近気軽に壊しすぎる --  &new{2016-09-11 (日) 22:14:23};
--味方の地雷壊すって自分の地雷の近くに置かれたってことかな でもアレにペナルティってのもな… --  &new{2016-09-11 (日) 22:16:18};
---いや、自分の地雷だけ踏ませたいから先に巻かれてる地雷を攻撃して破壊するやつがいるらしい --  &new{2016-09-11 (日) 22:17:31};
---うわそんなのいるのか・・・ それはちょっとペナあってもいいな --  &new{2016-09-11 (日) 22:24:04};
--少なくとも自分のはペナなくしてほしいな。強タンでネズいくとき、敵の試作核固まってたら地雷まいてそれを自分で撃ってまとめて壊すの楽しいし --  &new{2016-09-11 (日) 22:18:51};
---それは試作壊したらポイント入るし問題ないんじゃね? --  &new{2016-09-11 (日) 22:22:55};
---ガトで削ってミリにして地雷撒いた方がおいしくない?相手が核を拾うこともできずうっかり気づかなければ目の前で爆発で --  &new{2016-09-11 (日) 22:34:13};
---ザンギばりのすいこみで拾われたりして --  &new{2016-09-11 (日) 22:37:36};
--普通に本人以外の攻撃では破壊されないようにすればいい気がしてきた --  &new{2016-09-11 (日) 22:22:09};
---壊せることさえ知らんかったわ --  &new{2016-09-11 (日) 22:55:13};
-2日目のジオンのトリントンでの反省会。北戦艦は、1日目の反省で北中央の一番高い建物に乗れば壊せるからそんな問題なかった。1日目の敗因は取り除いたはず。なのになぜ負けまくったか、それを考える木。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:21:52};
--私2日目のみのジオン参加者だけど、そんな話誰もしてなかったわ(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 22:23:55};
--うそーん(´・ω・`) --  &new{2016-09-11 (日) 22:25:55};
--ブリーフィングがお通夜状態だったしそんなTIPSも一切無かったよ --  &new{2016-09-11 (日) 22:26:06};
---昨日1戦やってりゃ普通は気づくだろ。戦艦凸が刺さりやすくて地表からだと届かなくて、高度とるにはどうしたらいいか。チャットがお通夜ってのは全員待ちの姿勢なんだろうな。立案に参加できなくても雰囲気良くする発言くらいすりゃいいのに --  &new{2016-09-11 (日) 22:39:06};
---昨日参加してない人には解らんだろうw昨日も参加した前提なのか? --  &new{2016-09-11 (日) 22:46:01};
---初参加なら前日参加者に質問しろよポイントとか。前日参加者が居る前提で敵も味方も作戦立ててるんだから知らないでいたらお荷物にしかならんだろ --  &new{2016-09-11 (日) 22:48:55};
---↑それは解っているから言える事だぞ?何が問題なのか解らない奴は何を質問していいか解らんからな --  &new{2016-09-11 (日) 23:20:41};
--連邦でやったが普通に屋根に上って迎撃されたな戦艦、エースも迎撃に上げてきたし、ただやたら中央にこだわっててバラバラに行動する少数を刈ってKDで圧勝したが --  &new{2016-09-11 (日) 22:30:43};
--うちの戦場は、北戦艦は固定砲台にして迎え撃つ形にしてたから、北戦艦で押し込まれていなかった。ただ、KDで大きく差はついてたよ。両軍やった感じ、扱いやすいGP01と扱いにくいGP02の差は大きかったと思うよ。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:42:15};
--トナメで崖上とりは崖上ひきこもりニートが増えるから崖上とらないほうがいい気もするわ --  &new{2016-09-11 (日) 22:44:40};
-このゲームでガンダム系の機体が大っ嫌いになったわ。ビバジムザク系 --  &new{2016-09-11 (日) 22:22:18};
--ああ、ビバリーヒルズジムとザクか リッチだよね --  &new{2016-09-11 (日) 22:28:22};
--ちょっとわかる 元からバイザー顔の方が好きってのもあるけど --  &new{2016-09-11 (日) 22:29:37};
--ずっとガンダムの方が好きです。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:35:01};
--モノアイ系が大好きです --  &new{2016-09-11 (日) 22:41:28};
--細すぎないバイザー系が好き。細いやつはいかにもイケメンっぽくしようという魂胆が透けて見える --  &new{2016-09-11 (日) 23:00:57};
-ここwikiオンしかいないんだからトナメの話なんかで盛り上がるわけないよねよく考えたら --  &new{2016-09-11 (日) 22:22:49};
--シーッ --  &new{2016-09-11 (日) 22:40:44};
-正直大会ってどれだけ作戦方針きちんと説明できるかカギだったっと思う、相手がどうしてくるかどうゆう勝筋でそれに対するにはを話し合うが過去にザク大会で優勝したがどえだけチャットがあったか勝敗につながると思うよ、1回戦負けの時は真面目にチャットで作戦とかほとんどでなかったから --  &new{2016-09-11 (日) 22:26:13};
--試合前・試合中のチャットの空気で勝敗わかるよね。今日は1勝したけど大将様が将官戦場気分でチャットできつく注意を続けてて空気ギスギスの尉官佐官がサクッと心折れてた --  &new{2016-09-11 (日) 22:35:39};
--今日のチーム団結力あって和気藹々で準決勝までいったけど、同軍でだんだんみんな飽きていくのがすげーありありとわかって辛かった --  &new{2016-09-11 (日) 22:44:30};
--完敗るチームは試合終わった後もギスギスしている。やっぱり味方同士の空気は大事なんだよ --  &new{2016-09-11 (日) 23:16:41};
-気に食わない試合だったら退出するの最高。勝っていようが負けていようが俺が上位じゃなかったら置物をテキトーにおいて退出。その後のバカどもの赤い顔が目に浮かぶーw --  &new{2016-09-11 (日) 22:28:01};
--このゲーム向いてないから、やめたほうがいい --  &new{2016-09-11 (日) 22:30:03};
---それは言いすぎだよゲームでしか自分の存在を出せない奴なんだからこう言わないと「お願いだから来世にかけてね現世には用がないでしょ」 --  &new{2016-09-11 (日) 23:11:22};
--(汚物まみれの豚を見る目) --  &new{2016-09-11 (日) 22:30:45};
--実際、ストレスなく自分のことだけを考えるならこれが最高のプレイ。 --  &new{2016-09-11 (日) 22:33:26};
--知っているか、初動開始時の時点で大概上位じゃないんだよ(え --  &new{2016-09-11 (日) 22:39:08};
--最高にいい遊び方をされてますね --  &new{2016-09-11 (日) 22:52:28};
-FA武器としてはロックオンがただでさえゴミカスな上にFANと威力同じで射程や連射負けてるとかよくよくみると収束Mとかクソ武器すぎるな。これで特性上も差をつけられてるとか草しか生えない --  &new{2016-09-11 (日) 22:47:26};
--運営「敵を貫通するということは実質威力は二倍と考えなくては・・・調整しないと・・・」 --  &new{2016-09-11 (日) 22:50:14};
--双方コンカスでよかったよね。ビムシュは片方にしかないしロケシュは積載ゴミのトナメだと強すぎる --  &new{2016-09-11 (日) 22:53:51};
--あれ?もしかしてゲルMのビムシュFANのほうがDPS高い? --  &new{2016-09-11 (日) 22:58:57};
--収束Mめっちゃ飛んできたけど 拳が来る!っあれ・・・痛くない!? って感じした(粉蜜柑) --  &new{2016-09-11 (日) 23:04:16};
-佐官ってコンテナ拾わないよね --  &new{2016-09-11 (日) 22:55:58};
--それで残り30秒になってからコンテナコンテナ言うんだから失笑ものだよな --  &new{2016-09-11 (日) 23:09:22};
--さらにコンテナは拾わないけど、核をフル武装とかで取りに来たりする・・・ --  &new{2016-09-11 (日) 23:12:12};
-普段ジオンメインなんだが今回は連邦で参戦して、いつもと武器も機体も違うはずなのに01・ジムカスは扱いやすくて、ふと考えたらわかった。これスロットの順番含めて鹵獲パジムと同じなんだ。特にジムカスは格闘も同じだからすごく使いやすかった --  &new{2016-09-11 (日) 22:59:02};
--逆にGP02の格闘は初見では難しかった。普段もっと使いやすい格闘使ってるからだろうけど。 --  &new{2016-09-11 (日) 23:16:06};
-もっと局地やりたいのに人少なすぎんよー もっとみんな局地やろ? MS戦上手くなれるよ? --  &new{2016-09-11 (日) 23:08:30};
--ガンオンの唯一のいいところである50VS50を取っ払ったクソゲーがなんだって? --  &new{2016-09-11 (日) 23:11:34};
---ガンオンのいいところはPCで出来る唯一のガンダムアクションゲーなところでしょ 50VS50はそんなに珍しくないぞ --  &new{2016-09-11 (日) 23:15:01};
--今は知らないけど、局地はデッキを組む機体を集めるのとPSのせいで敷居が高いからな。せめて金図前提じゃなくなれば人は増えそうだけど --  &new{2016-09-11 (日) 23:13:09};
--局地は一部の人間が初心者お断りみたいに敷居を上げすぎた結果新規がやめてしまい過疎ったのが今の現状。仕方ないね --  &new{2016-09-11 (日) 23:17:13};
---実際たまにだけど雑魚だからって理由で晒しあげられてる人とかいるな --  &new{2016-09-11 (日) 23:19:23};
---局地で初心者が減ったのは、マッチングが駄目なせいで腕の差があり過ぎて何もできない試合が多発して嫌になっただけだと思う。しかも、初期は報酬が今より不味くて我慢に見合った報酬がなかったからね。口の悪い奴らはおまけみたいなもんでしょ。 --  &new{2016-09-11 (日) 23:21:52};
--局地参戦したら凄い暴言吐かれて…将官以外は出ない方が賢明なのかなぁ --  &new{2016-09-11 (日) 23:19:37};
--前にガンオンイベントでやってた機体ランダム戦みたいにカジュアルにできるならやってもいいけど現状ただの隔離病棟じゃん --  &new{2016-09-11 (日) 23:20:04};


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