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[[AGE-2 ダブルバレット]]

-DP15%軽減、2点系命中で2.5秒被ダメと被DPダメ25%軽減。固有モジュ防御貫通の2点ハイメガ、2点ブラスト、FABR,BR。2段格闘と1段格闘。 -- [[h]] &new{2020-12-21 (月) 13:47:31};
-防御モジュ貫通は、変形による軽減、ビムコ系、覚醒系、ガード耐性、シールド全部無効。有効なのは体格減衰と積載ボーナスのみ。 -- [[h]] &new{2020-12-21 (月) 13:51:31};
-攻撃面で見ると一部環境機に圧倒的だけど、防御面はほどほどやから増えすぎても困るって感じになるんかな --  &new{2020-12-21 (月) 14:40:35};
--380コスで耐久面がしょっぱい時点であまり期待はできないなあ。天帝からすればエサだし、 --  &new{2020-12-21 (月) 22:00:45};
--オダvsリベならキマリスやアイン、金ジムに交じって前衛務める感じかな。第6のカス火力じゃそこまで脅威でもないでしょ。で、後衛はフリーダム艦隊 --  &new{2020-12-21 (月) 23:39:54};
-運営がビビって貫通武器の威力下げてくる可能性あるな --  &new{2020-12-21 (月) 15:15:01};
--今月はDX無いらしいから金回収用に壊れで実装するさ --  &new{2020-12-21 (月) 15:25:43};
--新規実装機体は、程々にするでしょ 要調整案件だしたら年末休みに仕事しなきゃならん --  &new{2020-12-21 (月) 17:49:41};
-この貫通性能はそれこそユニコーンのマグナムに欲しかったよ。 --  &new{2020-12-21 (月) 15:28:56};
--両軍ともにユニコーン系はいるから、BMで覚醒系メタっても良かった気がするな --  &new{2020-12-21 (月) 15:38:44};
---ほんそれ --  &new{2020-12-21 (月) 16:59:10};
---ユニコーン金図は一回配ったから無理やってwほとんどの奴持ってるから売り上げあがらんw --  &new{2020-12-21 (月) 20:52:51};
-リベの現環境最強機体ほぼ全部に刺さるから量産機に食われやすい可能性はあるけど食物連鎖の最上位にはなれるんじゃないかな --  &new{2020-12-21 (月) 15:41:03};
-オーダーおめでとうw キマリスオンラインからAGE2オンラインになって優遇続けてもらってw --  &new{2020-12-21 (月) 17:03:15};
--うるさいんじゃい! --  &new{2020-12-21 (月) 18:11:57};
-オーダーおめでとうw キマリスオンラインからAGE2オンラインになって優遇続けてもらってw --  &new{2020-12-21 (月) 17:03:15};
-2連ハイメガも貫通するならこっちがDPでは確実に有利かな。 --  &new{2020-12-21 (月) 18:17:59};
-これで有償BCのみとか糞搾取仕様だったら確実に人減るな、メールボムの嵐。そして同接も 2000人台いくわ。 --  &new{2020-12-21 (月) 19:17:00};
--無課金ばっかだぞこのゲーム!課金するやついなきゃ開発費も出ないから!しょうがないんだよ。俺もユニシナ以降課金してないから、その辺は妥協してるわ。減るのはいつものことじゃん --  &new{2020-12-21 (月) 20:56:12};
--既に2000人台だぞ?ここ一カ月ぐらいで、3000人越えたのを見たことが無い。 --  &new{2020-12-21 (月) 21:41:59};
---ここでいう参戦数とはFとS足しての参戦数だからまだ3000はキープしてるぞ。 --  &new{2020-12-22 (火) 15:24:07};
-AGE2のDGは1,2,3のいくつなんだろうね。それと1:43:16のとこで赤マンサに2点ブラストが両方直撃してるであろうときに跪いてないからDP1800にちょっと足りないのかな?赤ロ距離も180mみたいだし。常に15%DPカットついてるとは言え2点はモジュ発動用みたくなってSA主体な使い方になりそう。 --  &new{2020-12-21 (月) 21:13:32};
--肩に当たり判定無いけど目立つからって理由で3だろうな。バトスは格闘で怯まないって理由で1じゃないかな --  &new{2020-12-21 (月) 22:45:31};
---目立つからってDG3になるならシャア専用機は全て3になってるんだよなぁ。というか転倒無効の機体なんてほとんどDG3だぞ --  &new{2020-12-22 (火) 00:19:06};
---まあぶっちゃけるとこいつは連邦だから3で向こうはジオンだから1になるんやろなw --  &new{2020-12-22 (火) 01:35:05};
-こんな機体出してくるならもう課金する意味ないわ...。今度は貫通できない防御性能を持った機体がでてくるんだろ。しかもDP制度導入したにも関わらず最近の機体は簡単に常時DPカットを標準でしれっとつけてくるとか、DP制度もとっくに崩壊してるじゃん --  &new{2020-12-21 (月) 23:12:19};
--さとぅが作り上げたものも、自分が今年出した機体も全てぶっ壊すKIKの手腕よ!流石だよな! --  &new{2020-12-22 (火) 13:54:35};
-2連ハイメガはDGの残り具合を見るに750x2タイプじゃなくて650x2タイプっぽいね --  &new{2020-12-21 (月) 23:20:51};
&pcommentimg(82a3ba265c66042cde9237ce623ec69ab55fd323_gow_5019);
--SAは5発でちょいオーバーしつつ怯みだから178~185DPタイプみたいだ。 --  &new{2020-12-21 (月) 23:30:11};
&pcommentimg(874beebe2981d784a45c19a32c19bd4ef5a8d270_gow_5020);
-貫通ハイメガが、アホみたいに降り注いで、前進めれねぇ! になりそうやな。全盛期のフルアーマZZみたいに。 --  &new{2020-12-21 (月) 23:27:31};
--多分そうなる。自由の時とは違う形でジオンの戦線が崩壊すると思うよ。バルバトスは凸が使えれば実用性あるけど、ダメなら言わなくてもわかるよな? --  &new{2020-12-21 (月) 23:46:11};
---そうなったら別にプロヴィデンスとかで食えばいいんだよなあってオチになりそう --  &new{2020-12-22 (火) 02:38:00};
-デブ機体だからその分防御性能持ってた機体はみんな死ぬな。 --  &new{2020-12-21 (月) 23:35:21};
-運命の先へ・・・・。ガンオンの運命・・・・・?ア、ァァアアッァァ........ --  &new{2020-12-21 (月) 23:38:54};
-ブラストとハイメガ両立出来たら文句無しの壊れ。両立出来なくても防御特化機体に役割のある環境の一角って所か --  &new{2020-12-21 (月) 23:47:18};
-さすがに貫通つけるならデメリットあるよな?DP低いとかダメージ低いとか。ないならただの既存MSの上位互換じゃん。 --  &new{2020-12-21 (月) 23:54:39};
--貫通関係ない特に低中コス相手には相対的に環境380よりは弱くなるわけでぇ --  &new{2020-12-22 (火) 01:01:06};
---盾貫通が効くじゃん。ダメージとDPレースでかなり有利だわ。DGレベルにもよるけどDP15%カットの時点で低中コスでは厳しい --  &new{2020-12-22 (火) 05:40:12};
---中低にとっては比較対象になる最近の環境380が赤ロック内に入って来ない/格闘当てないと倒せない/DP100%カット、でどうしようもない連中ばかりだったから赤ロック射撃戦で倒せるって存在が久しぶりなんだよね… --  &new{2020-12-22 (火) 06:38:50};
--盛り過ぎると壊れるからなぁ。んでこの運営の辞書に「いい塩梅」ってのが無いのがまた恐ろしいわw --  &new{2020-12-22 (火) 08:25:18};
--そうだよね~ダメージ入るけどDPは一桁台とかじゃないと可笑しいよね。 --  &new{2020-12-22 (火) 10:55:55};
--こいつの場合覚醒キュベと違って天帝っていう明確に有利取れるであろう機体が既にイベ側にもいるから無双にはならんだろ。 --  &new{2020-12-22 (火) 11:05:25};
---だろうなぁ… 覚醒キュベ<Wバレット<自由天帝<覚醒キュベに戻る これで三竦みになりそう  --  &new{2020-12-22 (火) 12:23:20};
--1:42:58- 赤マンサ(最低AP4450)を9発で落としてダウンゲージは8発の時点で2段回目の6割くらい削ってる800+1000x.6/8=175。ジェガンのN型で威力5000,DP178と同程度のものじゃないかな --  &new{2020-12-22 (火) 13:43:19};
--覚キュベにDPカットのデメリットついてたっけ? --  &new{2020-12-22 (火) 21:44:10};
--誘導低いとかあったりね。誘導低けりゃ体格減衰感じると思うよキュベとかは、OOは駄目だろうけど。 --  &new{2020-12-23 (水) 07:03:21};
-ちょい、今回の防御モジュ貫通は納得出来ないわ、今年のガシャで散々DPカットを売りにした機体をだしてるのに最後にその機体達全てにメタする機体だすとか流石に頭おかしいでしょ・・・元々ガシャ機体は沼落ち弱体を踏まえて引いてたけど、ここまで露骨にまた機体作るなら課金して引く価値あるのか? --  &new{2020-12-22 (火) 12:16:25};
--KIKの頭が冴え渡っているだろぉ? --  &new{2020-12-22 (火) 13:51:51};
--引く価値は無いが、引かねば餌って事なんやろ --  &new{2020-12-22 (火) 16:28:18};
-ガンオンオワタw --  &new{2020-12-22 (火) 12:16:50};
-こういう一部課金機体でメタらせるっていう課金煽りゲーってのは分かってたけど、覚キュベしかりここまで露骨だと萎えるなあ。来年にはサ終でいいよ -- [[s]] &new{2020-12-22 (火) 12:28:34};
--覚醒キュベの対策で何か出すとは思っていたけど巻き添えで死ぬリベMSが多すぎて草。これまでビムコやガードで耐えてきたデブ族は全滅するだろ --  &new{2020-12-22 (火) 12:58:27};
---OOと赤マンはかわいそうだな。OOとかパリィ展開してても本体とガードとパリィ全てにダメ入ってSABR3発でガード消失したら後は他の機体からの攻撃でもDPの85%は通るからもう逃げ切れないだろうし --  &new{2020-12-22 (火) 13:53:08};
---デブは体格減衰がエグイから別にこいつのせいで云々ってことにはならんだろ。それにこいつ自身は貫通しか強みがないっぽいし --  &new{2020-12-23 (水) 11:04:29};
-盾やガードを貫通してDPも低減されずに与えるみたいだけど、本体についてる被DP低減(例えばガンダムとかラゴゥ)も無視してDPそのまま入るのだろうか?単体モジュのダメ低減も無視するみたいだから被DP低減も無視しそうだけど --  &new{2020-12-22 (火) 14:32:11};
--機体固有の防御モジュは全部無視してダメ与えられるよ。 --  &new{2020-12-22 (火) 16:27:20};
-糞の上に聳え立つ糞 --  &new{2020-12-22 (火) 15:36:25};
--その上で達してしまうKIK --  &new{2020-12-22 (火) 16:29:05};
-ここ最近の実装時ガッカリパターンを思い出すと、期待して良いのか怪しいと思うけどねぇ。覚醒Zやら、アゲシリーズやら。 --  &new{2020-12-22 (火) 16:39:55};
--こいつに関しては確定ぶっ壊れ。ジオンの強機体全部ゴミ扱い出来るしそもそもモジュのDP軽減率がえぐすぎてダウンさせることすら困難。誓っていいけどハイチンレベルでこいつが群れ飛ぶようになるよ --  &new{2020-12-22 (火) 18:03:53};
--DP武器が赤ロ距離180mなんて声も聞こえてるけど、もし本当ならゴミでしょ。ダブルオーなんか280mでありえない使えないの大合唱だったんだから --  &new{2020-12-22 (火) 18:21:12};
---動画すら見てないのか・・・。ブラストだぞDP武器 --  &new{2020-12-22 (火) 18:31:56};
---ブラストだから何だというのだろうか --  &new{2020-12-22 (火) 21:00:40};
---↑赤マン強ZZ乗った事ないのか?ってよりブラストに中距離誘導つけろって頭ガンオンか? --  &new{2020-12-23 (水) 08:52:57};
---2連ハイメガは動画見る感じ250mくらいまでは確認できるよ。それ以上あるのかどうかは動画でやってくれてないからわからん。2連ブラストは180mっぽい。DPはブラストのが高いように見える。 --  &new{2020-12-23 (水) 09:34:53};
---ブラストを350誘導しないとクレーマーを垂れ流すのがオダプレイヤーか・・・w --  &new{2020-12-23 (水) 11:55:48};
--攻撃力は多分貫通効果をのぞいたら持ち替えとモジュによる強化分で多分劣化金ジム(00)だと思うぞ。まぁ貫通効果が何よりありがたいわけだが --  &new{2020-12-22 (火) 20:52:49};
--動画見た時点では、覚醒ゼータだって、ぶっ壊れに見えてたじゃねーか。現実はキュベの方がぶっ壊れだったけど。 --  &new{2020-12-23 (水) 09:45:49};
---覚醒'sは戦法がこれまでの機体とは違い過ぎたからズレた予測になるのは仕方がない。こっちの戦法が中将以下には扱えない格闘運用だという時点で今回はもうある程度予測がつく --  &new{2020-12-23 (水) 13:19:07};
---動画では正確に分からなかった、射程の違いが事前評価との差じゃね? つまり今回も、動画でハッキリしていない部分がどうなっているかだろ。 --  &new{2020-12-23 (水) 13:22:51};
---今回両者のコンセプトがハッキリしてる。こっちは射撃メイン、向こうは格闘メイン。んで格闘を十分戦果に活かせるのは最低でも大将以上(半分の大将ですら問題外)。これだけ書いても中将以下で向こう回す奴はガイヂ --  &new{2020-12-23 (水) 15:22:22};
---おいおい、ちょい前にもキマリスがさんざん暴れてたろ。過去にさかのぼれば、クロボンやらチャージランスやらイフ系やら。忘れるにしてもほどが有るだろ、頭大丈夫か? --  &new{2020-12-23 (水) 15:32:11};
-コイツもG・バルバトス(第6形態)も、早めに。まともなゲームにしたいなら一ヶ月でミラー実装してくれ。ネガの嵐で弱体後に実装じゃなく、両軍に配備してその上でバランス調整してくれ --  &new{2020-12-22 (火) 20:58:25};
--いや無理でしょwリベはさっさと階級落とし。オダはこれ回して他のゴミ狩って無双して終わり! --  &new{2020-12-22 (火) 22:25:21};
---いまそれをやってるのが覚キュベを持つリベって訳か --  &new{2020-12-22 (火) 22:26:19};
---どんだけ被害者根性すごいねんwww --  &new{2020-12-22 (火) 23:00:07};
-小池マジで無敵の人に殺されねえかな。クソ環境になんの見えすぎてて草も生えんわ --  &new{2020-12-22 (火) 23:09:52};
--佐藤の頃からそうだけど売るためにインチキ機体作っては後から弱体化してまたインチキ機体売りつける詐欺、小池になってからさらに露骨だしなぁ。Pが変わるごとに更に最低のクズになっていくの笑えない --  &new{2020-12-22 (火) 23:59:13};
---インチキだけならまだいいけど陣営バランス明らかに考えて無さすぎる --  &new{2020-12-23 (水) 00:44:44};
---いや、考えた上で偏らせてるんだって。これで覚醒キュベレイに群がって課金した連中がオーダーに戻ってダブバレに金落とすんだから。勢力拮抗させて、ちょっと強い機体が出ても片方が我慢=課金しないバランスよりも、解りやすいシーソーでユーザー全体から毟り取る方が儲かるんでしょ。 --  &new{2020-12-23 (水) 08:19:40};
---確かに今回はクソバランスになるの目に見えてるもんなあ。特にこっちは下手したらHWS以下の可能性もあるで --  &new{2020-12-23 (水) 13:17:26};
-北極戦艦拠点のダメ軽減も貫通してゴリゴリ削れるとかやらかしてそう --  &new{2020-12-23 (水) 00:18:35};
--小池「よく気付いたな、BANだ」 --  &new{2020-12-23 (水) 01:19:44};
-貫通武器は体格減衰を除くあらゆる軽減効果を無効にするわけだが、コイツの場合放送のまま実装されるならブラストかHML、SABRかFABRのうち2個を同時持ち出来るという点がヤバい 単純に耐性を武器に撃ち合っている機体全てを一方的に蹂躙できる可能性を持っているという事だから もちろんDP武器の性能次第だろうが大規模戦という環境に於いては相当低い数値でなければ問題にもならないだろう --  &new{2020-12-23 (水) 01:12:29};
-どうせ金武器が2点ブラストなんやろな、まぁ可変機構の呪いがないことを祈るよ --  &new{2020-12-23 (水) 02:00:36};
-実際に見ないとわからんけど、最近の傾向から 最初は並機体で実装して、後からブッ壊れになる 強さを実感するのは年明け後だろうなぁ 課金しまくって がっかりしたくなきゃ動画待ちするのがデフォ --  &new{2020-12-23 (水) 03:40:42};
--年末正月に売り尽くすつもりだろうから最初からぶっ壊れだと予想してるけどな --  &new{2020-12-23 (水) 10:41:02};
---だな。1月末にはガチャが消えて沼落ちも無し‥スタートダッシュで全てが決まる。ヌルイ性能であるはずがないわ --  &new{2020-12-23 (水) 12:55:54};
-ぶっ壊れとはいかなくともカチカチMSばかりの環境に突き刺さる強い機体にはなりそうじゃね? ブラストは直撃でなくて爆風だけでもモジュ発動のトリガーになるだろうし特性にクイリロがあればこれが当たりになりそうな気はする --  &new{2020-12-23 (水) 14:13:08};
-いっそブラスト赤ロック350範囲20000にしてジオン将官を完全壊滅させろ。んでジオン将官は佐官に降格して連邦無課金佐官を辞めさせる。これでどうや --  &new{2020-12-23 (水) 15:20:16};
--流石は小池。着実に目標に向かって突き進んでるなw そのまま逝け --  &new{2020-12-23 (水) 15:49:49};
-盾なしDG1のDP軽減のみやからほんと不利な相手はきつそうやね、まぁてんてーのことだが --  &new{2020-12-23 (水) 16:41:51};
--武装もオーソドックス、悪く言って地味だからこいつ多すぎたらこれはこれで前線きついことになるな --  &new{2020-12-23 (水) 16:48:19};
-持ち替えおせえええええええ --  &new{2020-12-23 (水) 17:10:24};
--クイスイ大勝利やなこれ --  &new{2020-12-23 (水) 17:18:03};
--モジュで軽減されてるのに切り替え遅いのはくそ過ぎない? --  &new{2020-12-23 (水) 19:25:09};
-SAH一本で覚キュベ掃除するだけで仕事できそう --  &new{2020-12-23 (水) 17:12:58};
-ハイメガ2本当てたところでどうにもならんしブラストのほうがいいのかね --  &new{2020-12-23 (水) 17:21:18};
-ダボー金ジムと違って2点ハイメガから持ち替えありでハイメガのDPもあれだときつくね。ブラスト安定かね --  &new{2020-12-23 (水) 17:24:26};
-SA連射で赤マンサ溶けて草 ガード耐性もちは大雑把に動くからカモだわ --  &new{2020-12-23 (水) 17:28:44};
-間違いなく強いけど難しい子やね、金ジムと似たような立ち位置で戦うと最低限の防御モジュしかないから継戦出来ないし事故率高いわ。防御モジュ持ち相手にしても完全に餌にできるわけじゃないし、先手取られたら普通に負ける。あと何よりプロヴィデンス相手が無理ゲーすぎて睨まれてると中々仕事できねーわ。相手の前線を崩す力はあるけど、自分が前線を作る力はないからいい塩梅だと思う。 --  &new{2020-12-23 (水) 17:42:53};
--盾役が受け止めてる間に急襲して食ってく感じ? --  &new{2020-12-23 (水) 17:50:41};
---せやね、それか下でも出てるけど無理に赤ロにせずに中距離からペチペチ削る感じ。ガードにも通るゲロなしフリーダムっ感じかね。 --  &new{2020-12-23 (水) 19:45:15};
-瞬溶けして笑ったわ。楯無しDG1がここまで脆いとはな。持ち替えとリロードの遅さであっという間。 -- [[s]] &new{2020-12-23 (水) 17:43:32};
--プロヴィのゲロビしっかり当ててくる奴いるとほんとキッツいなこいつ --  &new{2020-12-23 (水) 18:15:05};
-モジュール付いてて持ち替え遅いとか…ダブバレ時間短すぎて突っ込めねぇんだわ(´・ω・`) --  &new{2020-12-23 (水) 17:49:56};
--突っ込むような機体じゃないだろ。距離を確保してBRで削りまくる機体だろ --  &new{2020-12-23 (水) 17:53:40};
-凄いことを思いついたが、2点ブラストを1発当てて2.5秒待ってもう2発目を撃てば実質5秒もモジュ効果続くじゃん、やばすぎるな --  &new{2020-12-23 (水) 18:07:38};
--武器替えで1発のみ撃つにしても持ち替え超遅いし無理じゃね? --  &new{2020-12-23 (水) 18:36:49};
-カーフミサイルないんかーい --  &new{2020-12-23 (水) 18:08:23};
-金図の広範囲格闘はお守りに使えそうだけど銀図は格闘持たんで射撃特化のほうがいいかもしれんね --  &new{2020-12-23 (水) 18:08:53};
-SABRの弾が太くて判定大き目、射程も長いので擦り性能が高い。初手武器を当てればDPレースも勝てるので、感想は強い!(小並感 --  &new{2020-12-23 (水) 18:13:42};
--これフリーダムやダブルオーのSABRのM型を無くして変わりにH型入れて、判定を太くして当てやすくしたやつだね。使うのなら誘導350のH型かな --  &new{2020-12-23 (水) 18:23:18};
--いやこれSAも詐欺判定だよHWSとかと同じでエフェクトだけ派手で実際は判定太くない一番困るタイプ。ガンダムと同じ程度に判定太くしろや --  &new{2020-12-23 (水) 19:50:29};
-これは強いわ。ブラストでほぼ確定バフからの貫通BRで全MSに優位 --  &new{2020-12-23 (水) 18:28:48};
-とりあえずチート覚醒キュベ黙らせられるから満足 --  &new{2020-12-23 (水) 18:37:39};
--あいつ滅茶苦茶動き雑だから一方的に削れると楽しいよな --  &new{2020-12-23 (水) 18:47:40};
-切り替え長すぎて微妙・・・ --  &new{2020-12-23 (水) 19:10:59};
--キャノン切り替え長い上にどっちも性能が微妙なせいでBR撃ってるだけが1番強い気がしてくる --  &new{2020-12-23 (水) 19:15:22};
--そのうえ射撃武器2種なのにどっちもリロードが遅すぎる。金ジムみたいに即リロもないしなぁ --  &new{2020-12-23 (水) 19:18:53};
-せめてDG2ならなぁ・・・この環境じゃ事故死率が高すぎる --  &new{2020-12-23 (水) 19:12:21};
--ビムシュ使ってると切り替え超気になるんだけどクイスイの方が当たりなんかこれ --  &new{2020-12-23 (水) 19:21:16};
---ミスって植えたわすまん --  &new{2020-12-23 (水) 19:22:02};
-こいつ増えれば勝てるのに何で増えないの?乗ってる奴あんま見ないんだが --  &new{2020-12-23 (水) 19:16:32};
--むしろメチャクチャいるんだがどこの戦場だよ --  &new{2020-12-23 (水) 19:17:35};
--防御能力は低いから増えすぎると盾役減ってあかん機体だとは思うぞ --  &new{2020-12-23 (水) 19:45:58};
--こいつ増えすぎると逆にライン維持できなくて前線崩壊するわ。少し混じって相手のガードを削り取っていくくらいが丁度いい --  &new{2020-12-23 (水) 19:48:29};
-覚キュベにもダブルオーにも赤マンサにもダメージが通るんでストレスが無いね、あと威力とDPでブラストに劣ってたとしても防御性能を考えるとあてやすい2連ハイメガの方がよさそう --  &new{2020-12-23 (水) 19:18:03};
--空間に向けたり遮蔽物の向こうに先んじて当てときたい場面も有るだろうしMAP次第だな。どっちでもそこそこ使えて通らない恐れが無いのは信頼性高い機体だわ --  &new{2020-12-23 (水) 19:27:09};
-格闘DⅡ、初段のみ連打って格闘移動としてはどうなんでしょ?格闘移動機に詳しい人いない? --  &new{2020-12-23 (水) 19:23:17};
--プロガン平泳ぎを思い出すな --  &new{2020-12-23 (水) 19:25:33};
--これ早いな? ただ消費が重い --  &new{2020-12-23 (水) 19:30:30};
---非コンカスじゃ燃費悪すぎてきついな。コンカスに出力モジュ付けたらどうなるか知らんけど --  &new{2020-12-23 (水) 19:33:17};
--速いけどクソほど消費高い感じある。ってかN型でも消費重い気がする --  &new{2020-12-23 (水) 19:37:48};
--長距離なら素直に変形してブースト飛行のが速い気もする --  &new{2020-12-23 (水) 19:39:14};
-案の定というか特定機体以外の相手には柔らかくて火力も低い劣化金ジムだな…持ち替え長すぎるせいで対00戦も有利って程じゃないし実質覚醒キュベだけを殺す機体かこれは --  &new{2020-12-23 (水) 19:32:05};
--ナイス判断でしょ。クソみたいな機体だけを殺す機体、たまんねぇなAGEシステムってやつは --  &new{2020-12-23 (水) 19:35:05};
---まあ汚物の処理はするけど一般機体への害が薄いってのは珍しく良い塩梅かもしれんな --  &new{2020-12-23 (水) 19:37:46};
---これで万人に向けて高DPS出してたら、それこそこいつだけで良いしな --  &new{2020-12-23 (水) 19:45:01};
--まぁ全部に刺さっちまうと弱体の未来しかないしこんなもんでいいんじゃね? --  &new{2020-12-23 (水) 19:43:08};
---小池にしては強すぎず弱すぎず没個性でもない良380と思う --  &new{2020-12-23 (水) 19:56:56};
---覚醒キュベ乗り「強すぎふざけんな弱体化しろおおおお!!!」 --  &new{2020-12-23 (水) 19:57:33};
---いやいやおめーの相手する一般機もそう思ってるかんな!? --  &new{2020-12-23 (水) 20:04:22};
---もう一声有ればなーでもそうすると強すぎるだろうなーという意見が多いという事はジャストの位置突いてきた可能性高い。ガンオンとしては快挙 --  &new{2020-12-23 (水) 20:06:05};
---言われてみればガンオンにしては珍しいな --  &new{2020-12-23 (水) 20:18:15};
---この運営の辞書に「いい塩梅」ってのが載ってたってぇのが今年最後にして最大のサプライズ --  &new{2020-12-23 (水) 20:18:34};
--下手糞宣言?w --  &new{2020-12-23 (水) 20:37:14};
-こいつも400mくらいの距離が適正かもな。固有モジュで調子こいて前出る奴を殺すのが仕事で自分が赤ロの距離に踏み込んだら簡単に死ぬわ --  &new{2020-12-23 (水) 19:39:24};
-またSAライフルがエフェクトだけ衝撃はつけて派手な癖に実際の判定は一回り小さいっていう最低の糞仕様になってるわいい加減にしろよ --  &new{2020-12-23 (水) 19:51:08};
-ネガ爺のエアプ難癖だらけで草、普通に強いから将官部屋はこれだけでいい何より射程が神だから覚キュベは特に食い易いしダボも射程生かして戦えば余裕 --  &new{2020-12-23 (水) 20:01:00};
--ゴリ押しライン上げを止めうる額面上の暴力やタフさは無いからこいつだけじゃ将官部屋のライン戦耐えられんぞ --  &new{2020-12-23 (水) 20:09:48};
---上でも言われてるが覚キュベに対しては滅法強いけどそれ以外に対しては劣化金ジムだしな --  &new{2020-12-23 (水) 20:15:51};
---ガード体勢全般も無視するから当のOO金ジムに強いし、開戦数秒間はほぼ必ず軽減モジュ発動してる事考えるとあながち劣化とも言えないけどな。とは言っても充分脆い --  &new{2020-12-23 (水) 20:20:22};
--脆いとか瞬溶けとかmob准将は何乗ってもだめだぞwオマエラはFAZZでも乗って後ろからチマチマミサでも撃ってろ --  &new{2020-12-23 (水) 21:19:47};
-普通に覚キュベのブラスト食らってから殺されたわwww今の乱戦じゃあてに行くのもきつい、あと射程50クレ --  &new{2020-12-23 (水) 20:02:34};
-なんだろう、LA使ってた頃を思い出す機体。 --  &new{2020-12-23 (水) 20:07:39};
-で、ビームとブラストどっちがええの? --  &new{2020-12-23 (水) 20:11:03};
--使い分けろ --  &new{2020-12-23 (水) 20:14:48};
-射程限界強化からのブラストぽいぽい投げ込んでBRHでチクチクチクチクするだけでデブが死ぬンゴ。 これは他力本願寺の我には最適ゾw --  &new{2020-12-23 (水) 20:16:50};
-覚キュベ側からするとオーダーの集団にこいつが混じってるだけで被撃破率が跳ね上がるのがいやらしい --  &new{2020-12-23 (水) 20:17:50};
-んああああ、バルカンレベルでいいから3枠目の射撃武器ちょいちょい欲しくなる なんでカーフミサイル省略したんだ… --  &new{2020-12-23 (水) 20:31:46};
-とりあえず覚醒Zリストラしてこいつ増やす。それだけでオダは強くなれる --  &new{2020-12-23 (水) 20:34:03};
--まあ覚醒Zよかこいつのがいいな。HWSもいいけど --  &new{2020-12-23 (水) 20:39:56};
--理想は金ジム支えて後ろからこいつが刺すだけど、こいつ増え過ぎたらダメだな --  &new{2020-12-23 (水) 20:40:06};
-こいつとグレイズどっち相手するのがいいかと聞かれたらこいつ一択なんだよな。見えたらエサにしか見えない。グレイズは見えたらとりあえず逃げる --  &new{2020-12-23 (水) 20:44:26};
-覚キュベだけ絶対殺すマンに徹すればジワジワ押せるな --  &new{2020-12-23 (水) 20:55:44};
--それな、相手のCT増やすマン --  &new{2020-12-23 (水) 21:21:30};
-特性はどれが当たりでしょうか? --  &new{2020-12-23 (水) 20:56:20};
--持ち替えキツイからクイスイ --  &new{2020-12-23 (水) 21:02:39};
--クイスイ≧ビムシュ>>>>>>コンカス  ぶっちゃけコンカスじゃなければどっちでもいい --  &new{2020-12-23 (水) 21:07:58};
---戦闘スタイル的にクイスイじゃないと覚醒Zの比じゃないくらいきついな --  &new{2020-12-23 (水) 21:20:00};
-組み合わせとしちゃフリーダムとAGE2がラインを抑えて少数のグレイズアインやキマリスが荒らしに行くんが理想的かもな --  &new{2020-12-23 (水) 21:00:17};
--ある程度盾になってくれる金ジムもいると思うわ 第6形態が微妙だからあいつ思ったより腐る事は無さそう --  &new{2020-12-23 (水) 21:06:59};
--結局それで相手も中・遠距離機が主力になったら覚醒Zであろうともカッチカチだから、メタゲームの変遷次第でどういう配分がベストなのかはまだわからんね --  &new{2020-12-23 (水) 21:15:26};
-これが増えて覚キュベが減れば御の字。優先的に守るわ --  &new{2020-12-23 (水) 21:15:50};
-まあなんというか割とほどよい性能で実装してきたね。確かに防御モジュ持ちに刺さりはするけど、それ以外は平凡も平凡だからこいつばかりだと普通に押されるし、役割はあるけど壊れてない感じ --  &new{2020-12-23 (水) 21:29:38};
--なんつーか銀図のフリーダム感… --  &new{2020-12-23 (水) 21:45:06};
---レール弱体化前なら分からんでもない --  &new{2020-12-23 (水) 21:48:26};
-ジオンの強機体全部殺せるから増えたほうが絶対強い。向こうの第六がタンカスだからまだキュベOO溢れてるしな --  &new{2020-12-23 (水) 21:55:52};
-武器切替の遅さ、被妙に遅い格闘速度、格闘硬直の長さ、ブースト消費の多さ、射撃武器に対する脆さ、帰投の遅さ、とりあえずこの辺を何とかして欲しい。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:10:41};
--すまん。6バトスと間違えた。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:11:48};
-使ってみてわかったこいつが弱い原因、BRとハイメガに持ち替えがあるせいでDPSが出ない、ハイメガのDPが抑えられているせいで覚醒キュベ相手に撃っても体格減衰で思うように削れない、武装の三枠目が格闘(笑)固定なせいで射撃戦での手数が足りない、攻撃特化と言ってた癖に武装がハイメガとBRだけで防御特化だったはずのダブルオーの劣化、火力が出ず防御モジュールが微妙なせいで正面から撃ち合った場合ゲロビ持ちなどの高DPS相手に不利が付く、メタ機体なはずがDPS出ないせいで覚キュベOO相手に互角なあいこでしかない、防御面薄過ぎて将官戦場で正面から撃ち合えない機体はメタとして出すには本末転倒。 --  &new{2020-12-23 (水) 22:12:44};
--なんでハイメガとBRを内蔵にしなかったかというとやはり可変機能が付いてるからだろうな… --  &new{2020-12-23 (水) 23:27:36};
-こいつが増えると攻守で要の金ジムが減って負ける --  &new{2020-12-23 (水) 22:17:18};
-上手いやつと下手糞で意見が分かれる機体だな --  &new{2020-12-23 (水) 22:23:04};
--上手い下手じゃなくて環境に依存する機体だよこれ。相手に覚醒キュベが少なければそもそもこいつ必要ないまであるし --  &new{2020-12-23 (水) 22:38:28};
-手数不足を感じるからカーフミサイルもちゃんと再現して欲しかったなあ。発射位置が独特すぎた? --  &new{2020-12-23 (水) 22:31:03};
-かなり抑止力になってるな、ツインビームちらつかせるだけで単騎では寄ってこない --  &new{2020-12-23 (水) 22:40:51};
-ブラスト分SABRのDPが減少し、常時満額近いダメを出せる高級素ガンダムと考えると…悪くないな…?!なおコスパ --  &new{2020-12-23 (水) 22:47:35};
-どうでもいい敵の低コスにアド取れないのはつれーな --  &new{2020-12-23 (水) 22:55:49};
-なんかキュベ絶対殺すマンってわけでもないねこりゃ --  &new{2020-12-23 (水) 22:59:53};
--黄色ロックで機能する武装がBRしか無いから覚キュベに当てても体格減衰で倒し切れない、じゃあ赤ロックでハイメガ当てるかって思えばパリィガード体制が無いこいつで自分から赤ロックに入るのはリスク高過ぎ、覚キュベ対策で用意されたのに欠陥がありすぎ、まだ金ジムの方がいい --  &new{2020-12-23 (水) 23:11:20};
-飛行形態がクッソダサくて草が枯れた --  &new{2020-12-23 (水) 23:06:49};
-こいつのお陰で久しぶりに連邦kd優勢なことが目に見えて多くなった。弱いって言ってる奴はまじでセンスないと思うよ。バルバトスは復活凸強いけどkd戦はこっちのが強いと思う。可変の初速が速くてヤバくなったら逃げれるし。ただ覚キュベ減ってきたら役割は薄くなりそう。 --  &new{2020-12-23 (水) 23:12:29};
--今勝てるのは相手にバルバトス試してる人が多いからじゃないの --  &new{2020-12-23 (水) 23:37:33};
---むしろ集団凸でバルバトス使われたらまじで勝てないから減ってくれた方が有難いわ --  &new{2020-12-23 (水) 23:44:17};
-強いけど壊れじゃなくてただのメタ機体だな 一人じゃなんもできん --  &new{2020-12-23 (水) 23:13:35};
-覚醒キュベレイ回したひとが返金騒ぎ起こしそうなぐらい柔らかくなる。DP15%カットは体感わからんから常時30%カットぐらいにしてほしい。 --  &new{2020-12-23 (水) 23:22:13};
--異常なもん使っててメタ機が出た程度でまだ他には強いんだし馬鹿じゃねーのか --  &new{2020-12-23 (水) 23:28:54};
-大して強くないな。初撃ブラスト直撃させても、持ち変え遅すぎて有利にならない。覚醒キュベ相手にした場合も、遠くでBRのみ使って撃ちあう時のみ有利なだけ。ブラストとの持ち変え挟んだり、近づいたら普通に不利。特に射撃武器が2種類しかないのに、その持ち換えがとにかく遅くて凄くイライラする。 --  &new{2020-12-23 (水) 23:34:41};
--モジュのAGEシステムも、長い持ち替えで無防備になる間のダメージを軽減するだけで、打ち合いに入る時には消えてて何の意味もない。 --  &new{2020-12-23 (水) 23:41:13};
--まぁ持ち替えもあって単独でなんかする機体じゃないね。雪合戦の集団に埋没して仕事してる感じの機体 --  &new{2020-12-23 (水) 23:50:22};
--この機体でも覚醒キュベレイが硬く感じるってなんなの?覚醒キュベレイ調整しないなら、はっきり言って100%貫通でも良いと思うぞ。 --  &new{2020-12-24 (木) 00:07:12};
--初撃のDP武器(ブラスト)と、発動モジュ(AGEシステム)を、完全に無価値にする程に持ち換えが遅い。クイスイが当たりというか、クイスイがあってようやく標準(少し届かない)ぐらいになれる感じ。 --  &new{2020-12-24 (木) 00:36:44};
---クイスイ+高速切替ⅡのCT分合わせて380って感じやな --  &new{2020-12-24 (木) 00:40:42};
---正直そこまで致命的に遅いと感じないんだが皆極端に言ってない?散々言われてるからもっと酷いのかと思って使ったら、別にモジュ積めば運用に耐えるよね --  &new{2020-12-24 (木) 00:44:53};
---お願い2点ブラストからなら気にならないかな、2点ハイメガから射撃つないでいくムーヴだとクッソ気になる --  &new{2020-12-24 (木) 00:47:00};
---なるほど、通常射撃系のハイメガからだと先に爆撃しておくブラストとは立ち回り上のタイミング違うから気になるのもわかるね --  &new{2020-12-24 (木) 01:39:25};
-普通に強い…ただし、ぶっ飛んで強くはない。特定機体に対するアンチ機体やね。具体的には覚醒キュベレイに対してだけど、今まで甘えた(覚醒Zなら間違いなく死んでる)動きしても余裕で生きてるのが無くなった。まあ環境動いたってことで悪くはないと思う --  &new{2020-12-24 (木) 00:07:33};
--とにかく覚醒キュベに恨みがあるなら乗った方がいいと思う --  &new{2020-12-24 (木) 00:25:17};
--まさに放送で小池と61が言ったとおりで、増え過ぎたらやられる、どの機体に対しても同じような強さになるって感じ。まぁ来週のランカーの使用率がどの程度かで評価決まりそう --  &new{2020-12-24 (木) 00:42:56};
--まぁこいつの真価がわかるのは北極戦艦に貫通できるかどうかよ --  &new{2020-12-24 (木) 00:57:36};
--覚キュベでさえブラスト圏内でもうきついからな、ゼロとゼロの同じ土俵で戦えるってだけでアンチっていう程かとは思う。なんならDPS負けるし --  &new{2020-12-24 (木) 01:27:15};
-金武器使ってみたくて底で金図のコンカス引いたけど金武器わりと微妙・・・というかやっぱ380の射撃がメインの機体が格闘振る場面なんてふつーねぇな。ただでさえ赤ロに近づくのも怖い機体だし --  &new{2020-12-24 (木) 00:46:02};
--金武器角で待ってるのバレバレで草ァ!2段に比べたら伸びないし通常振りも遅いし箱拠点の防衛位にしか使えなさそう --  &new{2020-12-24 (木) 09:11:19};
-こいつ増えたらライン崩壊して押されて終わり --  &new{2020-12-24 (木) 01:14:39};
-強くも弱くもないな。気分的に340~60くらいのコスト機使ってる感じ。380の魅力はない。変形いらないからさアクションAGEシステム起動で火力UPくらいついててもよかったのでは。 --  &new{2020-12-24 (木) 01:35:41};
--この前強化入ったエールストライクの方が強く感じたなー。強い弱いじゃなくてこの機体は稼げない! --  &new{2020-12-24 (木) 02:04:49};
-物凄く強いけどかなりPSを反映する機体だな。ブラストを2連直撃させるエイム、相手との相性を見分けて進退を決める判断力、脆いアーマーを上手にやりくりするセンス。概ねTPSに必要な要素全てが求められる。クソつよだけど今のガンオンプレイヤーにはきついかもしれんな --  &new{2020-12-24 (木) 01:49:00};
--大事な所大体言うてくれてありがとう、これでしばらく自称上級者アピールの書き込みが減ってくれるわ --  &new{2020-12-24 (木) 16:57:21};
-そういえばこいつの貫通ってナノラミネートアーマーも無効化できるの? --  &new{2020-12-24 (木) 01:57:56};
--モジュや盾由来は容赦なくぶち抜く --  &new{2020-12-24 (木) 02:10:52};
-これさあ武器の切り替え時間を短縮できてないんじゃないか?クソ丸遅い --  &new{2020-12-24 (木) 02:27:56};
--コイツに限った話じゃないけど切り替え短縮モジュって短縮前がわからないから判断のしようがない。というかモジュ込みで切り替え時間を設定してるだろうからぶっちゃけ無意味 --  &new{2020-12-24 (木) 08:30:40};
-安定な使い方は遠距離から貫通BRで擦る。これが基本。近づいてきたやつからツイン武器当ててBRコンボをする。自分から前に出る使い方だと、アンチの言う通り溶けやすくなる。 --  &new{2020-12-24 (木) 02:39:20};
--ガードを貫通できる普通の強機体。使ってると擦ってるだけでしにたくなる。 --  &new{2020-12-24 (木) 05:42:13};
--近距離のCQCで先手撃たれると脆いという点がPSをそのまま反映するからなあ。上手ければかなり前出ても良いんだけど中将以下がこの機体の性能に不満なのは解る話ではある。本当は滅茶苦茶強いんだけどな --  &new{2020-12-24 (木) 10:07:36};
-2連ブラストこすり機体としては優秀だな、ひたすら絆狙う機体運用でええな~ --  &new{2020-12-24 (木) 02:49:27};
-ツインドッズライフルとツインビームサーベル持ち替えナシならいいのに・・・ --  &new{2020-12-24 (木) 05:52:27};
-格上の耐性持ちの的のデカイ機体や覚キュベを余裕で落せるようになったサンキュー運営様 --  &new{2020-12-24 (木) 07:38:03};
--格上のデカいやつってナイチンぐらいじゃね?コイツ380だし覚キュベとかは同格だから本来張り合えて当然のはずなんだよ --  &new{2020-12-24 (木) 08:06:15};
-変形状態がクソダサいギャプランみたい --  &new{2020-12-24 (木) 08:22:39};
--変形状態はVガンに似てると思う --  &new{2020-12-24 (木) 08:43:12};
---あ、Vガンかぁ‥既視感あると思ったわ --  &new{2020-12-24 (木) 11:33:16};
--飛行形態は飛んでる時のコンバトラーVだぞ。 --  &new{2020-12-24 (木) 11:21:33};
-バル6だけ強化されたい層が活発に活動してるけど、どちらもそこそこ強いと思うよ。ただ状況を選ぶMSって感じだね。バル6は地形次第だし、アゲ2は味方と敵の構成次第。こちらの攻撃が通ると言っても、向こうの攻撃だって通るんで、覚キュベ2機に対して、アゲ2が1機とべつの強機体が1機じゃあ余裕で削り負ける。どちらもやや強化来たらラッキーってところじゃない。 --  &new{2020-12-24 (木) 08:56:30};
--最新だからそこそこじゃもったいないというか、こっちは切り替えを早く向こうは射撃をちょっと強く位はあってもいいとは思う --  &new{2020-12-24 (木) 09:14:09};
---いくら貫通とはいえ240がもつ単マシ持たされるってなぁ… --  &new{2020-12-24 (木) 10:15:09};
---炸裂弾の赤ロック300にして貫通にして単マシの赤ロック20くらい上げるのはいいんじゃないかなとは思う --  &new{2020-12-24 (木) 11:05:08};
---単マシに関しちゃ素グレイズが高コス用単マシ貰える馬鹿調整だっただけやで。まぁバズの赤ロック距離はもうチョイとは思うが --  &new{2020-12-24 (木) 11:40:46};
-ねずみんの動画でも明らかだが上手い奴が使うと完璧な最強機体だからこれ以上こっちに強化入って第六が微強化だと自由とOOの二の舞になるなこれは --  &new{2020-12-24 (木) 10:09:54};
--そこそこ強いけど自由金ジム持ってるならいらんレベル。これは流行らんね --  &new{2020-12-24 (木) 13:17:32};
--弱くは無いけど340か360機体の射撃性能よな。 --  &new{2020-12-24 (木) 15:39:25};
---あ、普通にダブルオーに先制取られたら負けます。 --  &new{2020-12-24 (木) 15:40:21};
---先手取られてるなら負けて当たり前じゃないの?同コストなんでしょ?当たり前じゃないの? --  &new{2020-12-24 (木) 17:00:03};
---同コスに先手取られても後出しで勝つ代表の00と先手取ったもの勝ちになる辺りフェアな奴だよ --  &new{2020-12-24 (木) 17:52:47};
--もう「ねずみ大将の動画では〜」って言うのもやめて名前出し始めたか。あんまり人来なかったのか? --  &new{2020-12-24 (木) 16:05:35};
--もう「ねずみ大将の動画では〜」って言うのもやめて名前出し始めたか。あんまり人来なかったのか? --  &new{2020-12-24 (木) 16:05:35};
--本来高コストって上手いやつが乗ったら強いぐらいでいいんだよな。誰が乗っても強い高コストを出すとそれ一色になるし、つまらんくそげーになる --  &new{2020-12-24 (木) 17:09:04};
--売名キッショイわ~ --  &new{2020-12-24 (木) 23:00:15};
-誰だよ切り替え遅いとか言ってた奴は。切り替えモジュ積めば普通に使える部類だろこれ --  &new{2020-12-24 (木) 10:46:39};
--ぶっ壊れじゃないと弱い人達だから仕方ない --  &new{2020-12-24 (木) 11:08:28};
--それ多分個人やで。誰とはあえて言わないけど少し観察してればわかる --  &new{2020-12-24 (木) 11:20:48};
--切り替えモジュ積めば普通に使えるってことは積まなければ切り替え遅いというのではないでしょうか? --  &new{2020-12-24 (木) 19:35:18};
--モジュ積んで「普通」なら、持ち換え遅いって事だろ。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:15:33};
-作品の売りの換装ができないの悲しいから、出撃前換装でハイパードッズ装備追加して、貫通付きデュナミラーにして欲しい --  &new{2020-12-24 (木) 10:48:05};
-コンカスほんとにやめて欲しいわ ウィクシュクイリロとかでもいいから --  &new{2020-12-24 (木) 10:58:21};
--格闘同時持ちできるよ、格闘移動も雰囲気はある --  &new{2020-12-24 (木) 11:09:42};
--ハズレ特性は全く要らないよなあ。流石にこの状況で厳選奴もおらんだろ --  &new{2020-12-24 (木) 11:21:29};
--せっかく10連で出たのにコンカスでした(憤怒  --  &new{2020-12-24 (木) 11:42:36};
--コンカスなんてなかった。いいね?君は無特性なんだ。・・・・俺もな。 --  &new{2020-12-24 (木) 12:27:06};
--いるに決まってるじゃん。ハズレ特性あった方がネタにできて面白いし。嫌なら引かなきゃいいだけ --  &new{2020-12-24 (木) 17:19:16};
-当たり特性はビムシュ?クイスイ? ハズレがコンカスなのは分かった。 --  &new{2020-12-24 (木) 13:15:09};
--ビムシュ>=クイスイ>>>>コンカス。持ち替え自体はモジュで解決できるし、この機体こすり機体だからクイスイよりもビムシュの方が恩恵がでかい --  &new{2020-12-24 (木) 13:37:58};
---こするだけなら、クイスイのほうが上だろうに --  &new{2020-12-24 (木) 16:13:31};
--コンカス以外はほぼ同格の当たり。コンカスは無特性 --  &new{2020-12-24 (木) 13:49:16};
--ビムシュ>クイスイ>>>>>コンカスかなぁ クイスイなら撃切りが速く瞬間火力の高いBRFもありかと思ったけどBRFの距離で射撃するのがしんどい。弾切れ早いからクイスイなら切替えモジュではなく弾薬補助持つのもありだね --  &new{2020-12-24 (木) 15:08:51};
---BRFの距離で交戦すると普通に溶けちゃうからね… --  &new{2020-12-24 (木) 15:50:39};
-カーフミサイルとかないのね --  &new{2020-12-24 (木) 13:36:33};
--有ってもAOの邪魔するだけだろうしなあ --  &new{2020-12-24 (木) 14:02:52};
--別に弱い訳じゃ無いから保険で持ってもいい --  &new{2020-12-24 (木) 16:08:00};
-みんなダブルバレットの最大の見所であるツインビームサーベルを外してて草。どうしてこんな調整になった?ガンダムを扱うゲーム運営とは思えない。 --  &new{2020-12-24 (木) 14:27:53};
--原作設定無視はゲームでは良くある事よ --  &new{2020-12-24 (木) 15:43:36};
--初手武器からのモジュ発動全く意味ないから格闘につけてくれりゃ良かったんや --  &new{2020-12-24 (木) 15:49:58};
--お前それ言えば良いと思ってるだろ --  &new{2020-12-24 (木) 16:07:10};
-ハイメガのほうって二点式じゃなく単発じゃない? --  &new{2020-12-24 (木) 15:06:49};
-別々のキャラでビムシュとクイスイ当たったけどどっちもつええな。遠距離の使いやすさはビムシュ、コンボ時の処理速度はクイスイ --  &new{2020-12-24 (木) 15:45:28};
--覚Q下がらせるだけでもいいしなぁ --  &new{2020-12-24 (木) 17:52:02};
-なんというか、使ってると覚キュベ、OO、赤マンなんかからのヘイトが凄い。AGE2だ、コロせ。って感じ。普段は目立たないんだけど、AGEシス付くと、そこにいたかっ! って感じで集中して狙われる。 --  &new{2020-12-24 (木) 16:24:00};
--デヴ機体が主力のリベ側からすると「コイツだけは無理してでも墜とさないと!!」なんでまぁしょうがないかと。有名税みたいなもんさ --  &new{2020-12-24 (木) 17:34:45};
---AGE2「ふふふ、俺は囮だ」(変形逃亡 --  &new{2020-12-24 (木) 17:50:43};
---素の速度があるのと初速のおかげか地味に変形逃走成功する事結構あるよな --  &new{2020-12-24 (木) 17:56:14};
--AGE2がいたぞ!殺せ!! --  &new{2020-12-24 (木) 18:02:52};
--形が特殊だしフリーダムとこれがいたらこっち撃破したほうが前衛崩壊が減るしなジオ アイン キマリス これって感じに撃破狙われるな --  &new{2020-12-24 (木) 18:31:36};
--殺られる前に殺らないといけないからな --  &new{2020-12-24 (木) 18:32:37};
-こんな面白みの無い通常連邦機体を出すくらいなら覚Zの強化おねしゃす小池 --  &new{2020-12-24 (木) 16:38:19};
--予定からすると覚キュベの巻き添えで弱体入るけどな --  &new{2020-12-24 (木) 17:57:07};
-2.5秒やめね。せめて5秒にしてくれw --  &new{2020-12-24 (木) 19:47:00};
-そういえば防御系とセミオート武器誘導は今後弱体化予定だっけ。防御系が弱体入れば自然に覚醒キュベ消えるだろうしそしたらAGE2の存在意義がw --  &new{2020-12-24 (木) 20:38:26};
--こいつ出る前からすでに覚キュベ減リはじめて無かったか。ランカーとか特に顕著だったし活躍の場がいつまであるか怪しい感じ --  &new{2020-12-24 (木) 20:58:24};
--現状、この機体回すやつおるやつが不思議wはっきりいって課金してまで手に入れる機体じゃない! --  &new{2020-12-24 (木) 21:03:39};
---現状1対1で覚キュベを食えるかって言ったら食えないしね --  &new{2020-12-24 (木) 21:05:22};
---ほかにもわけわからん機体なんていくらでも多いのに、すごい目の敵にする人多くて謎。 --  &new{2020-12-24 (木) 21:22:12};
---限定ガチャでウキウキで手に入れたあんまりって人多そう。俺もソーナノ。第6形態並の個性が無いと今後の新機体に埋もれちゃいそう。 --  &new{2020-12-24 (木) 21:32:38};
--初動で出す機体じゃないしね。覚キュベ多いなと思ったら初めて投入する機体。 --  &new{2020-12-24 (木) 21:10:41};
--上手く使う条件がかなり多いから准将や佐官は回さないほうが良いかもな --  &new{2020-12-24 (木) 21:13:42};
--ただでさえ対ビーム耐性たかいバトスとかもいるしガード体制貫通は普通に強いはずだから多少は存在意義残ると思われ --  &new{2020-12-24 (木) 21:17:24};
---ここにいる連中全部におすすめ出来るかというとそれもない。エイム、形成判断、立ち回りという根幹的PSが揃ってこそ使える壊れ性能だからな --  &new{2020-12-24 (木) 21:30:20};
---それ揃ってれば、別にコイツじゃなくてもフリーダムとかで余裕でコイツ以上に稼げるやろw --  &new{2020-12-24 (木) 23:32:17};
---上手い奴が使えばだけど自由よりは強いな。その上手い奴が1割位しかいないだからしょうがない --  &new{2020-12-25 (金) 12:30:05};
---強いのは火力だけだけどな、自由のほうが無限弾薬あるから継続戦闘能力がはるかに上で実質稼げる。 --  &new{2020-12-25 (金) 13:08:28};
---強いか稼げるかは別だろう --  &new{2020-12-25 (金) 16:20:42};
-他人のAGE2の特性見て回ったけどコンカス多すぎw確率いじってるよねw --  &new{2020-12-24 (木) 21:44:11};
--安心しろ。バトスのコンカスも2割以下だからw --  &new{2020-12-24 (木) 21:52:04};
---そうじゃないだろ。確率いじってる事自体がやばいだろw --  &new{2020-12-24 (木) 23:50:49};
---個別で確実弄るのって作業的に相当手間だし何より不具合出たらヤバいからサービス当初から組み込んでない限りはわざわざやらんと思うで(小声 --  &new{2020-12-25 (金) 01:24:45};
---全部の機体かどうかはわからないけど当初から組み込んでるよ?ナハト金コンカスを出そうとアレコレやった奴の統計とかどっか挙がってなかったっけ。全部の機体に該当するかは分からないけど一定量の機体(金図)の特性は偏ってる。因みに銀図は偏ってない --  &new{2020-12-25 (金) 02:10:40};
---特性候補の並び順で出にくいとか部隊内で噂はあった --  &new{2020-12-25 (金) 08:20:54};
---論より証拠や 噂とかどこかで聞いたとか話にならんわ 証拠がないとただの悪質なデマやぞ --  &new{2020-12-25 (金) 10:17:40};
---デマじゃねーよ失礼だな。各種検証の項目見てみろ --  &new{2020-12-25 (金) 12:08:14};
---検証もガバガバだから、ただ文句言いたいだけのデマレベルな --  &new{2020-12-25 (金) 16:18:57};
---知らんかったわ、でもガバガバ検証で草 金銀で差が出とるのどう考えても分母の問題なんだよなぁ --  &new{2020-12-25 (金) 18:20:00};
-レンタルが特性コンカスとライフルFAMとか舐めてんのか?試し乗りにもならんやん、あと最近ガシャコンまじで胡散臭い10連でニューガンダム金銀3機揃ってでるとかどんな確率だよ --  &new{2020-12-24 (木) 22:16:31};
--まじでレンタルの武器って、どうやって決めてるんだろうな。まさか運営が想定した、HOTな構成じゃないだろうな・・。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:38:52};
---逆にそれなら無能すぎて怖いわ、でもさ有料ガシャに混ぜるのだからさゴミ構成にするのも悪意あり過ぎて怖いわ --  &new{2020-12-25 (金) 10:59:59};
-00でこいつ見かけるとむちゃくちゃ怖い。こいつだけなら良いけど、プラスα居たらまず勝てないの辛い --  &new{2020-12-24 (木) 22:52:00};
--普通のセミオートライフルなのに怖いとか00がどれだけ優遇されてたかわかるね --  &new{2020-12-24 (木) 23:24:38};
--そもそも2機を相手にして「勝てないの辛い」と言われてもな・・。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:46:02};
---ほんそれ。まあ今まで覚キュベやダブルオーが突出しても生き残り余裕でした機体だから勘違いさせちゃったんだろう --  &new{2020-12-25 (金) 00:48:57};
---複数相手にして勝ててたのが異常なだけだからな --  &new{2020-12-25 (金) 00:56:36};
--つまり対が射撃カスの6バトスということで、アルヴァロン無敵じゃん!!! --  &new{2020-12-24 (木) 23:54:31};
-再販はあるけどピックアップには入らないのか・・・DX多少余ってるなら銀図でもいいから入手しておくべき? --  &new{2020-12-24 (木) 23:02:30};
--集めるの好きならとっといてもよいかな。稼ぎたいなら結局フリーダムとかになっちゃうけど。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:20:36};
--いあいらんだろ!どうせ今後ガード耐性無視攻撃できる新機体が普通にでそうだし、まだ現状で回す機体ではない~もし1月終わり前に強強化はいったら回せばいいんじゃね。今はまだ回すときではない!! --  &new{2020-12-24 (木) 23:29:53};
--販売期間中に強化来たなら取ってもいいかな。今後防御弱体言ってるのに防御機体あんまり出さんだろうし再販するころにはAGE2は陳腐化してそう、1月末のこのガチャと入れ替わりで来るガチャ機体見てからでもいいかも。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:35:21};
--再販される頃には、もっと強い機体出てて洋ナシという未来が見える。 --  &new{2020-12-24 (木) 23:39:50};
--次のフェス限ガシャの外れ枠に入ってるでしょ、今でいうハイチンポジションで再録されるよ --  &new{2020-12-25 (金) 00:53:17};
--機体に思い入れがあるならともかく、貫通武器は絶対今後も実装されていくだろうから性能目当てなら無理して取る事もないと思う --  &new{2020-12-25 (金) 12:38:07};
-どうでもいいことだけどツインビームサーベル装備した時に両手にもってるBRは使えないのか? --  &new{2020-12-24 (木) 23:33:23};
--やれやれ。機体ページの解説を読んでみるんだ。「左右のバインダーを使いこなすことにより複数機との戦闘を可能にした。」と書いてあるだろ。つまり・・あれ? --  &new{2020-12-24 (木) 23:44:16};
---アセムに合わせたウェアだから使えるんじゃね? --  &new{2020-12-25 (金) 00:02:27};
--銃身切れそう --  &new{2020-12-25 (金) 01:26:01};
-設定上ツインサーベルはツインドッズキャノンと持ち替え発生するのは分かるけどツインドッズライフルとは何の持ち替えしてるんやこれ。いやまぁBRとサベの持ち替えなしとか言われてもメリット皆無に近いけどさ --  &new{2020-12-24 (木) 23:54:01};
-十連一回目で光ったからキター!!と思ったらエールストライクの金図二枚来たよw --  &new{2020-12-25 (金) 02:22:27};
--エールストライクで文句言うなよ、俺なんか初回10連で強化(笑)貰ったニューガン3機きておいおい、ゴミを売るなよって引くか無くしたわ・・・俺はストライクでも良かったんや・・ --  &new{2020-12-25 (金) 11:54:13};
-貫通で倒したら復活不可能とリスポン無敵も貫通させてほしい。あとよろけや転倒無効も貫通させよう。 --  &new{2020-12-25 (金) 08:23:24};
-コイツのビームサーベル二刀流でN格連打してたら、モーションが早すぎるからかなんなのか・・・その・・・オタ芸にしか見えないです・・・ --  &new{2020-12-25 (金) 08:33:08};
-今までDX機は沼落ちまで弱体出来なかったけど今回のこいつの売り方って壊れだった場合1ヶ月で弱体できるようにした保険なのかな、まあその心配は不要だったみたいだけど --  &new{2020-12-25 (金) 10:15:22};
-トライエイジで最初に使った機体で思い入れは結構強いから性能抜きに欲しいとは思ってる --  &new{2020-12-25 (金) 11:29:59};
--火力は強いけど、防御面は380にしては紙装甲だけどね --  &new{2020-12-25 (金) 11:51:22};
-確かに防御特性ありには牽制効果も含めてめっぽう強いんだけど、他相手には360ぐらいの力しかないのでポイント稼ぎ的には微妙やな --  &new{2020-12-25 (金) 13:09:03};
--結局、リベからすればコイツの防御面が薄いから優先的に狙えば落ちるからヘイトが高い。稼げる機体ではないのは確か、オダでやってれば無限ブースト、無限弾薬、ゲロビあるフリーダムのほうが遥かに稼げる。ランカーもそう思ってフリーダムいれてるんだろうな。 --  &new{2020-12-25 (金) 13:19:48};
---階級によるとしか --  &new{2020-12-25 (金) 19:05:50};
--上回ってないだけで380相応くらいは有ると思うぞ しょっぱい2.5秒がもう少し延びればいいのにな --  &new{2020-12-25 (金) 14:21:21};
--貫通の意味がない相手にはジェガンとかガンドゥムとかストライクでSABR撃ってるのと変わらんからね。初手武器でダウン取りきれないのに持ち替えキッチリあるし素で360も有るかな --  &new{2020-12-25 (金) 14:37:04};
--正直リベやってるとAGE2は雑魚い。使ってる側はボランティアだな。 --  &new{2020-12-25 (金) 17:02:45};
-こいつは覚キュベを一匹倒すだけの機体、それに比べて6バルは勝つための機体なんだよな、暫くオダは1日一戦が吉 --  &new{2020-12-25 (金) 14:29:14};
-よくよく考えたら防御モジュ機体から見れば互角でしかないんだよな。別にこいつが有利ってほどでもないからもう少し何か欲しいな…バフが5秒になるとか3枠目の射撃武器とか… --  &new{2020-12-25 (金) 15:58:51};
--互角といっても防御モジュ持ちは素の性能が低めになってるから単純に性能差で有利だけどね --  &new{2020-12-25 (金) 16:15:12};
---FATBやギュネイドーガは防御能力と引き換えに本体も武装も大幅スペックダウンしているけどコイツで一番倒したい覚醒やガード組は本体性能も武装性能も低いってわけじゃないからなあ。00金ジムはDP高い切り替え無いで貫通以外はむしろコイツの上位仕様だし --  &new{2020-12-25 (金) 17:08:48};
--当然っちゃー当然だが00やアルヴァアロンみたいな無茶きかんなコイツ。後威力15%即リロの時限式モジュとかもないから連続撃破とかも捗らん --  &new{2020-12-25 (金) 16:50:22};
-コイツの使い方分かった気がする。まず単発BRはダメだ。覚醒キュベレイのBRがゲロビと同じ運用だからまず赤ロックとか関係無しに射程限界の430辺りから撃ってくる。コイツのSABRの赤ロック距離まで待っていられないとなれば、わざわざSAを積む意味も薄くなる。更にダブルオーとの交戦距離と被る事で相手がトランザム中だと防御無視だろうがSABRの撃ち合いならばダメージレースで勝てない。となればフルオートBRで黄ロック運用で削り&牽制も兼ねる攻撃が一番実用的と感じた。赤ロック距離で戦わないのでキャノンはブラスト。エイムに自信あるなら弾速あるブラストじゃない方でもいいかも。当然偏差撃ち必須なのだが、ただばら撒くだけなら金ジムに乗ってくれた方がいい。赤ロック無しで敵に当て続けられる技量があれば採用してもいいが自信ないなら現状引かない方が後悔しない。かなり人を選ぶ機体だと思う。 --  &new{2020-12-25 (金) 17:03:53};
--あ、あと勝つ為には相手のラインを下げる為に優先して覚醒キュベレイだけを狙い続ける必要があるため非常に稼ぎにくいです。他の敵を狙うならわざわざコイツに乗る必要は無いと思います。 --  &new{2020-12-25 (金) 17:11:40};
--いや、SABRで覚Qの射程外から削るのが主でしょ。超糞AIMならともかく。弾でかいよ。相手デブだから当たるよ。 --  &new{2020-12-25 (金) 18:35:56};
---SAもFAと同じで当たり判定は小さいと思うんだ。なんかエフェクト詐欺っぽい --  &new{2020-12-25 (金) 18:55:53};
---撃ってみれば分かるが見た目だけでかい一番クソな奴だよこれ --  &new{2020-12-25 (金) 20:24:13};
--中将以上なら多分自由より使えるんじゃないかな。中将以下はやめとけ。実力ないんだから芋ってろ --  &new{2020-12-25 (金) 20:39:41};
---芋ってもダメだし前出過ぎてもダメ。非常にポジショニングがシビアな機体。役割を全うするには凡人には厳しすぎる。ただ覚醒キュベレイの抑止に1試合2機くらいはフリーダムの代わりに混じってほしい。そんな機体 --  &new{2020-12-26 (土) 07:55:21};
-思ったんだけど覚醒キュベレイの対になる機体がオーダーに存在しないからリベリオン側はAGE2いらないねw AGE2ミラー乗るならプロビでいい状態だわ --  &new{2020-12-25 (金) 18:35:03};
--覚醒Zは元々狩れる、金ジムとは同機体だから互角、他の機体にはガーパリで優位の00からAGE2ミラーに乗り換える理由がほとんど無い --  &new{2020-12-25 (金) 19:12:53};
--煽りでもなんでもなくリベはこいつ増えたら全体戦力が低下するだけやろな、てかぶっちゃけオダでもそうじゃね?こいつより金ジムなり乗ってくれたほうが貢献してる気が --  &new{2020-12-25 (金) 20:20:58};
---こいつ存在するだけである程度の脅しにはなるし配分じゃろ --  &new{2020-12-25 (金) 21:12:04};
-ブラストの方がいいのかな?かな? --  &new{2020-12-25 (金) 19:06:27};
--持ち替え有りでハイメガのDP値も少し低いから劣化ダブルオーになるしで物陰炙り出しにも使えるブラスト撃ってSABRHで撃ちまくってるよ --  &new{2020-12-25 (金) 19:44:40};
-まぁ覚キュベを優先的に焼き豚にして回れるのは面白い --  &new{2020-12-25 (金) 19:48:10};
-ブラストの射程マックス強化するか悩む・・・360mのが使いやすいかな --  &new{2020-12-25 (金) 20:47:21};
-仮に格闘もたせるなら金図のほうと二刀流とどっちがええんやろ --  &new{2020-12-25 (金) 20:59:19};
--金図。掘りにきた格闘機を倒れてる味方ごと斬れる範囲が有るから --  &new{2020-12-25 (金) 21:02:41};
--特攻用として割り切るなら金図かな、2刀はDⅡを移動あるから緊急避難用に使うというのもあるけど --  &new{2020-12-25 (金) 21:05:28};
--ちょっと同じ威力の二刀D出と比較してみたけど範囲以外はすべてD出の劣化だった。具体的なデメリットは、持ち替えが遅くて、D格のブースト消費と硬直も長くて、N格闘の振りが遅くて、クソ目立つ。まぁ結局範囲にどれだけ魅力を感じるか次第。 --  &new{2020-12-25 (金) 21:17:23};
--金図持ってたら金武器でいいと思う。格闘振りに来たやつを迎撃するのに便利。 --  &new{2020-12-25 (金) 21:55:46};
-こいつに一番足りてないのって、攻撃力な気がする。防御モジュ無効化できても、素の攻撃力で負けてるから有利が取れない。同コストで見ると、どんな相手でもコンスタントにダメージを稼げるけど、どの相手にも有利を取れないって感じ。 --  &new{2020-12-25 (金) 22:22:43};
--F型の弾数8がきちゅすぎ。それでH型なり持ったらビムコ貫通分はほぼ消えるからな --  &new{2020-12-25 (金) 22:29:18};
--防御を生かして突出してくる機体を帰させないことしかできないな --  &new{2020-12-25 (金) 22:37:08};
--コスト380で選べる武器が少ないのにちんたら持ち替え有が可笑しいわ! --  &new{2020-12-25 (金) 23:14:57};
--攻撃力、武器切り替え、格闘性能、ブースト容量。足りてないものが多すぎてランカーさん達は使わなくなってるね。いらない子。 --  &new{2020-12-26 (土) 01:56:09};
-悪いことは言わないから金ジムから乗り換えるのはやめれ!金ジムがいて生きる機体だぞ! --  &new{2020-12-25 (金) 23:20:19};
--見た目的に金ジムスルーして回してる奴多そうで草 --  &new{2020-12-25 (金) 23:29:30};
-当たらなければどうということはない人が乗ると強機体。凡人が乗ると産廃。 --  &new{2020-12-25 (金) 23:25:19};
--射線切りの技術がものすごく重要。BRの射程だけで自由と同じ距離で戦う機体と勘違いしてる准将いるけど前に出なきゃ話にならない機体だからそこ勘違いしてると即堕ちする --  &new{2020-12-26 (土) 10:54:03};
-ちょっと昔にもあった「足の速い重撃」っていうイメージがしっくりくると思う。最前線で撃ち合うんじゃなくてあくまで削りに徹するほうが強みが出る感じ。・・・というか攻撃面としてはコレが本来は重撃の理想形なんだよ、分かってんのか小池? --  &new{2020-12-25 (金) 23:31:20};
--EX-S「え?え?」 --  &new{2020-12-26 (土) 06:00:58};
---実際君に防御貫通があったらダブバレットいらないと思うよ --  &new{2020-12-26 (土) 08:01:17};
-アヴァランチがキツい。 --  &new{2020-12-26 (土) 01:42:46};
--そんな距離で戦う機体じゃ無い --  &new{2020-12-26 (土) 14:57:11};
-キャノンの威力とDPを00と同じにしないと対抗できないと思う00と違って当ててもひるませられないし --  &new{2020-12-26 (土) 01:55:42};
-貫通以外の性能が弱すぎて大して有利取れてないのが草
キマリスで暴れてたほうがまだ強いよ --  &new{2020-12-26 (土) 02:19:01};
-金武器持ち替え遅い(ブラストから格闘振るとめっちゃ気になるレベル)し、何度も振らないから格闘使う場面でさえコンカスよりクイスイが当たりなのでわ・・・ --  &new{2020-12-26 (土) 03:03:55};
--一撃でやれる威力があればまた別なんだろうがね、追撃必須だから微妙感がある --  &new{2020-12-26 (土) 14:42:41};
-防御貫通するけど柔らかくなって持ち替えがある変形できるダブルオーってことでいいの? --  &new{2020-12-26 (土) 06:00:11};
--覚醒キュベレイだけを狙わないと意味ない機体 --  &new{2020-12-26 (土) 07:56:15};
---貫通あってようやくアーマー約6000+リジェネガバロックに攻撃が通るだけだからね --  &new{2020-12-26 (土) 11:10:25};
--ダブルオーと同じだと思うと後悔するが、上手い奴が使えばOOより強い。その差を決定的に分けてるのがリベの主力に対する高い攻撃力と低い防御力。射線を上手に切りながら戦況を判断して先手を取りつつ進退出来るなら自由やアルヴァアロンより確実に強い。出来ない奴は安全な自由やアルヴァに乗ったほうがマシ。 --  &new{2020-12-26 (土) 13:22:43};
---「自由やアルヴァより強い」って言い方は間違ってるぞ。「自由やアルヴァより、覚キュベやダブルオー・赤マンサに相性がいい」ってだけだ。現にプロビ相手にするなら、こいつは自由やアルヴァより圧倒的に弱い。 --  &new{2020-12-26 (土) 13:40:54};
-AGE2自慢の貫通だけど6バトスも持ってる上に向こうは防御モジュ満載で更に復活だから射撃戦でもあっちの方が強いという事実 --  &new{2020-12-26 (土) 06:06:57};
--マジで言ってるとしたら恐ろしい --  &new{2020-12-26 (土) 07:48:29};
---ランカーみんな言うとるで --  &new{2020-12-26 (土) 10:14:18};
---流石にこの主張はY氏しか言わなそうww --  &new{2020-12-26 (土) 10:50:00};
---とりあえずいつものネガリはそれ言えば勝ちだと思うの改めてもっとよくゲームの勝負けに何が繋がるのか考えて? --  &new{2020-12-26 (土) 19:32:59};
-覚キュベゴリゴリ削れるから楽しい。あっプロビさんちょっとやめて下さい… --  &new{2020-12-26 (土) 08:08:05};
-変形で高所に移動出来るのが地味に便利 --  &new{2020-12-26 (土) 09:39:24};
-全体に強いわけじゃなく特定機体のアンチにするなら相手よりコスト下にするべきだったな、クロボン380にたいして武者360みたいな。 --  &new{2020-12-26 (土) 09:55:44};
--その構図だよね。加えて武者は金格闘は優秀だったし出た直後はBMもどきもそれなりに使えた。 --  &new{2020-12-26 (土) 11:26:03};
-こいつは、覚キュベ・ダブルオー以上の火力で、プロビ以下の火力にすべきだった。そうすれば防御モジュもってるやつには防御無効にして有利取れて、元々防御モジュない火力特化機には撃ち負けるって感じでバランスとれた。 --  &new{2020-12-26 (土) 13:33:31};
--現状はモジュ無効化しても防御特化機に撃ち負け、攻撃特化機には完敗で、ただの劣化機体になってる。 --  &new{2020-12-26 (土) 13:37:01};
--取り敢えず覚キュベのナーフが先だわな?でないと不自由からここまでの流れをもう一度繰り返す事になる --  &new{2020-12-26 (土) 14:04:50};
-後衛として貫通を押し付けたいが、味方のフリーダムが壁役を押し付けてくる。前衛にさせられるので運用がシビア。 --  &new{2020-12-26 (土) 13:50:33};
-頭丸出しな変形くっそださい --  &new{2020-12-26 (土) 14:09:18};
-さすがに覚キュベやダブルオーに撃ち負けるのはどうなん?そもそも今の弾幕環境で糞短いバフしかないDG1があいつらナーフできるわけねえだろ!何で持ち上げられまくってたんだこいつ・・・ --  &new{2020-12-26 (土) 14:27:40};
--そうなん?回避しながらだと十分強いけどな、もちろん将官戦場だけど。 --  &new{2020-12-26 (土) 14:46:26};
---そんなあなたは、覚キュベ・ダブルオーに乗れば、余裕でこいつを撃破できるでしょう。 --  &new{2020-12-26 (土) 16:28:17};
--お前みたいにダブルバレットが産廃じゃなきゃ気がすまない基地外ばかりじゃないんだよ --  &new{2020-12-26 (土) 14:55:28};
--強い機体なんだけど准将以下からするとこいつがゴミってのは解る話だけに、もっと素人が乗ってもそれなりの機体にしとけば良かったんやろなあ。こういう腕前反映機体を強化しちゃうと自由よりヤバいことになりかねないからな。もう腕前反映機体はそんな要らんのや。准将が乗っても強い。大将が乗ってもそこそこでええねん --  &new{2020-12-26 (土) 15:33:55};
--単純に他の機体より覚キュベを処理しやすいから持ちあげられてただけ。別にこいつは強くない。普通に撃ち合ったら、プロビ・赤マンサ・ダブルオー・覚キュベのどれにも勝てない。 --  &new{2020-12-26 (土) 16:23:48};
---普通に強いだろ何言ってんだ・・・ --  &new{2020-12-26 (土) 18:56:19};
---性能は至って普通なのは事実だろうに防御バフ持ちに強いではなく防御バフ持ちにダメージ通せるってだけの機体だから --  &new{2020-12-26 (土) 19:34:52};
-アニメ見た時無いんだけど スーパーパイロットってのはニュータイプみたいなもんなんん?キュピーンしたりして私にも観える!とかすんの? --  &new{2020-12-26 (土) 14:29:44};
--親父も敵もニュータイプなのにこいつはオールドタイプだからガロードみたいに技量でどうにかしようって自称してただけ --  &new{2020-12-26 (土) 15:23:12};
---自称って・・・・・ --  &new{2020-12-26 (土) 15:32:56};
---自称っていうかウルフにそう諭されたんだよ --  &new{2020-12-27 (日) 11:38:55};
--UCで言うとこのNTに相当するXラウンダーを倒せるレベルのオールドタイプに相当するパイロットの事。AGE2のパイロットは親父も息子も敵も優秀なNTで自分だけそうじゃ無かったけど紆余曲折あってスーパーパイロットなるわー!ってなった。 --  &new{2020-12-26 (土) 15:30:52};
---ヤザンになったのか --  &new{2020-12-26 (土) 15:33:48};
-覚醒キュベレイの話題があったから思うんやが、こいつも第六も覚醒キュベレイみたいにアバウトな機体だったらここまで意見割れなかっただろうな。攻撃力特化や凸というコンセプトは腕を反映しすぎて意見が階級や所属でちぐはぐになる。そこに工作勢がやたらバイアスかけようとしてくるからもう滅茶苦茶や --  &new{2020-12-26 (土) 15:37:58};
-こいつで活躍する腕があるならリベに行ってダブルオーに乗ればもっと活躍出来るってのが結論であり問題点 --  &new{2020-12-26 (土) 15:42:21};
--オダでアルヴァアロンに乗れ --  &new{2020-12-26 (土) 15:43:39};
---金ジムで覚キュベと戦うのとダブルオーで覚Zと戦うのどっちがいい? --  &new{2020-12-26 (土) 15:45:37};
---色々な環境の変化の結果今覚醒キュベレイ減って覚醒Zが増えてるぞ。要因は二つ、Age2とプロビの存在 --  &new{2020-12-26 (土) 15:56:21};
---あのリベだとアインキマリスの相手するので結局どっこいどっこいなんですがそれは無視ですかそうですか。 --  &new{2020-12-26 (土) 15:58:08};
---現に覚キュベ減った分AGE2と互角で格闘にも耐えるダブルオー増えてるしな --  &new{2020-12-26 (土) 16:00:52};
---覚醒キュベ対策にキマリスアインAGE2入れるとマトモにライン上げられんうえにプロヴィに餌にされる。プロヴィ対策に覚醒Z入れると覚醒キュベや00に勝てなくなる。フリーダムならプロヴィ見れて00にもそこそこ圧掛けられるけどまたライン下がるし覚醒キュベどうにもならん。完全にジレンマ --  &new{2020-12-26 (土) 16:30:08};
---プロヴィに餌にされるのは仕方ないんだが、ナーフ相手である覚キュベ相手にライン上げられない性能なのが終わってる。 --  &new{2020-12-26 (土) 16:38:03};
---苦手な敵が1ついるだけで乗りたくないって主張にしか聞こえないんですが何者なんですかねえ・・・あっ(察し) --  &new{2020-12-26 (土) 16:48:14};
---それな。覚醒キュベレイに対してダメージが入るというだけで、お互い撃ち合うとAP差で覚醒キュベレイが勝つという。覚醒キュベレイ調整した奴まじ頭おかC --  &new{2020-12-26 (土) 16:48:56};
---第六の集団凸を止める為にアインは複数機積んでもらうぞ。またラインが犠牲になるが仕方がないってやつだ --  &new{2020-12-26 (土) 17:00:06};
---誘導性能ないFAファンネルと誘導距離330のSABRでお互い撃ち合って覚醒キュベに負けるなら単に下手なだけだと思うけどな。距離100で歩きながら撃ち合ってんのか? --  &new{2020-12-26 (土) 19:17:10};
---その理論だとAIM力同じならまけるじゃねーか --  &new{2020-12-26 (土) 19:37:27};
---覚醒Zじゃあるまいし覚醒キュベが330やそこらの撃ち合いに付き合ってくれるわけないだろ --  &new{2020-12-26 (土) 19:38:31};
---撃ち合いに付き合ってくれるわけない、ってんなら基本的に相手に有利な想定で比較してるんだろうからそりゃ負けるんじゃね?ブラスト当てりゃこっちは25%軽減発動するし、こいつの火力はキュベとそんな変わらんやろ。距離維持するのも足そこまで遅くないし、どこが負ける要素になるんだ? --  &new{2020-12-26 (土) 19:52:19};
---こいつの普通範囲減衰大ブラストが当たるならあっちの広範囲減衰低ブラストはもっとガッツリ当たってるし25%軽減前提でもあっちのFANにDPS負けるのがこいつのSA Nだぞ。 --  &new{2020-12-26 (土) 20:23:46};
-こいつの射撃戦能力って、防御モジュ無視できる事を除くと、バズ・BR装備のニューガンと同程度しかなくないか・・? --  &new{2020-12-26 (土) 16:26:21};
--その防御モジュ無視ってのが強いんだが、それって覚醒キュベで距離減衰出来ることを除くと・・・って言ってるようなもんだぞ。 --  &new{2020-12-26 (土) 18:58:09};
---その防御モジュ無視しても相手はそれ以外の強い所がある分それがないこいつのが弱いってことになるわけだが… --  &new{2020-12-26 (土) 19:41:12};
---リベで防御効果を無くしてもそれ以外の強いところって何?キュベは防御効果あってあの評価されてんでしょ?防御効果が発動しないキュベの何が強いんだ? --  &new{2020-12-26 (土) 19:47:17};
---防御消されたら弱いとかFATBギュネイを見てから言え --  &new{2020-12-26 (土) 19:53:09};
---広範囲高DPブラストと割とDPS高いFABR持っててその上であの防御モジュだから評価されてんのよ。防御モジュだけで評価されるならFATBとかギュネイドーガとかがもっと持て囃されてるよ --  &new{2020-12-26 (土) 19:53:35};
-こいつのブラスト弾を俗に言うブラストと勘違いしてる奴が居るが効果範囲3750 DP875しかないから、ネモとかの低コス強襲が持ってる一般的なDP947効果範囲3750バズーカから誘導を削除して射程を半減させて二発撃つだけにした減衰がキツい擦り武器でしかないから気をつけるように、強ZZや覚醒キュベが持ってる効果範囲6250で一発にDP1800有って減衰しにくいブラストとは別物のゴミだから間違えないように --  &new{2020-12-26 (土) 16:54:25};
--別にゴミではないだろ普通に使える 比べると弱いっていうだけならわかるが --  &new{2020-12-26 (土) 17:56:32};
---比べていいのか?比べたら低コスバズ以下のゴミだが --  &new{2020-12-27 (日) 09:19:51};
--強襲バズは直撃すれば1発で1894だからまた違うよね。一番強いのは爆風でも怯む短ブラだけど。 --  &new{2020-12-26 (土) 18:17:22};
-年末年始専用ゴミDX回収機確定、週明けにでも強化入れないと誰も年始オーダーでやらなくなるな --  &new{2020-12-26 (土) 18:35:21};
--貫通だけで飯食えるとでも思い込んだクソ テストも碌にしてないのバレバレ コスト不相応過ぎて要らん --  &new{2020-12-26 (土) 18:38:22};
---でもその貫通するってだけで実装前はヤベーヤベー言われれたやんコイツ --  &new{2020-12-26 (土) 19:59:22};
---TKDが毎回オーバーリアクションすぎんだよコレもそうだし覚醒Zも騒ぎすぎて案の定コメントもそう言う方向に引っ張られて迷惑だは --  &new{2020-12-26 (土) 21:24:11};
-覚キュベ【柱王ありき】でフリーダムミラーのリベは手がつけられないよな、柱無しのオダに金GM入れようがコイツ入れようが何もできん、参戦ボイコットでいいよ正月も --  &new{2020-12-26 (土) 18:41:36};
-フリーダムで散々良い思いしたから当分煮え汁飲んどけって運営見解なんだろ、なので態々そんなエサ期にオダでマゾやる必要も無いからリベでやるか休止でおk --  &new{2020-12-26 (土) 18:46:28};
-こいつの貫通武器ってオンリーワンになると思う? 今後の実装機体にコスト下で貫通ついた武装でてきたらダブバレの価値が消失すると思うんだが でも ヴェズバー等に貫通機能を追加してくれると助かる --  &new{2020-12-26 (土) 19:29:15};
--機体モジュじゃなくて武器に付いてるから他にも貫通がでてくる可能性は高いと思う。あと結局コイツ武装弱いほうなせいで覚キュべ環境崩せてないから、他にも貫通機は必要ってなる可能性も --  &new{2020-12-26 (土) 19:31:44};
--すぐに他の機体に付くから速攻でこいつに乗るくらいなら○○に乗るって状況になるだろうね、覚キュベ相手に有用ではあるから使ってる人居るけど有利なわけじゃない程度の性能だし --  &new{2020-12-26 (土) 19:36:36};
--なる可能性は低いかな。でなければガバロックが廃止されてもOOとアルヴァアロンがゲーム終了まで環境上位に位置し続けることになる --  &new{2020-12-26 (土) 20:36:26};
--貫通はオンリーワンな訳ないだろーな今後追加される機体にも付くだろ。まぁ今後防御モジュール弱体化予定なんだから貫通いらなくなるだろうけどね。そうなったらAGE2は産廃。 --  &new{2020-12-26 (土) 20:37:06};
---産廃ではなく平凡になるんじゃね? --  &new{2020-12-26 (土) 21:05:55};
---産廃ではなく平凡になるんじゃね? --  &new{2020-12-26 (土) 21:05:55};
---340コスなら平凡と言えるだろうけどこいつ380コスなんですわ --  &new{2020-12-26 (土) 21:11:15};
---AGE2が360コストだったら平凡機体で行けた。結局覚醒キュベが消えたら一緒に消える定め。 --  &new{2020-12-26 (土) 21:14:47};
---380で平凡はちょっと… 近日実装されるかもな素AGE2が360、貫通ドッズSAもってたら…まぁダブルバレット乗らなくなるな --  &new{2020-12-26 (土) 21:14:49};
--まずはフリーダムのチャゲロに貫通だな。貫通付けても使うやつはいないだろうが --  &new{2020-12-27 (日) 06:11:07};
-でっかい格闘が3倍で2段だったらなあ ぜんぶ超範囲で --  &new{2020-12-26 (土) 20:17:03};
--素直に威力13000くらいに上げて欲しい。 --  &new{2020-12-26 (土) 20:57:47};
-武器の持ち替え時間が無くなれば環境機体になりそう --  &new{2020-12-26 (土) 20:56:32};
-貫通したとこでただのSABR機でしかないんだし強いわけがなかった。 --  &new{2020-12-26 (土) 21:00:24};
-単体スペックだけ見れば行ける!って考えちゃうんだけど…実戦だと貫通込みでも低火力で撃破に時間が掛かるのと軽減値が低く横槍に弱い性質が最高に相性悪いんだよね --  &new{2020-12-26 (土) 21:13:23};
--一応2.5秒のモジュあるけどあってないようなものだからなw --  &new{2020-12-26 (土) 21:18:33};
--武器切り替えもあるし何もかも凡庸のゴミ --  &new{2020-12-27 (日) 00:09:00};
--これでMS戦強くしたらフリーダム時代の再来だからまぁいいんじゃね。リベにミラー機体来てるなら強化してもいいと思うけど。 --  &new{2020-12-27 (日) 00:33:20};
-VSキマリス=第六バド、VS覚キュベ=無しww・トドメさせられた感ハンパないオーダー --  &new{2020-12-26 (土) 21:44:41};
--正月明け頃には勝敗データの内容運営に上がってるだろうな。深刻ならおたよりでなにかしらの調整発表はあるかもしれない…。 --  &new{2020-12-26 (土) 22:09:29};
---正月明けじゃ間に合わんだろ、ネガるの持っても精々3日、29日30日にはもうロギンすらしねぇ --  &new{2020-12-27 (日) 01:03:21};
--いうてキマリス340やぞ --  &new{2020-12-26 (土) 22:28:58};
--キマ&アイン&ジオてか格闘全般w集団凸して覚キュベ乗り換えるのが当たり前になってるからもうオーダーは何も出来んよww --  &new{2020-12-26 (土) 23:38:00};
--初回に4点入れられて後は完封リレーか、なんか良い他ゲーないかね?バトオペでも弄ってみるか --  &new{2020-12-26 (土) 23:47:03};
---バトオペもトーリスゲーになって糞だぞ --  &new{2020-12-27 (日) 09:25:28};
--運営は380コストのAGE2が380コストの覚醒キュベと互角に撃ち合える!メタ機体!とか本気で思ってたんだろうか、メタの意味を間違えてるだろ、第6バルバトスは格闘機全般に10:0付けられるメタ機体になってるのにさぁ --  &new{2020-12-26 (土) 23:56:01};
---メタではなくイーブンだね。本来圧倒的に有利な覚醒キュベレイと五分に戦える機体。こちらのビームは刺さるが相手のビームも刺さる。メタっていうぐらいならガード系に対しては貫通+ダメージ〇〇%UPぐらいあってもよかったかもしれんね --  &new{2020-12-27 (日) 01:00:53};
--なんでキマリス=第六バドなんだ?完全に、第六バド>>キマリスだぞ?というか第六バドって、格闘のDP無効化してないか?格闘当てても怯みすらしない気がするんだが・・。 --  &new{2020-12-27 (日) 01:00:28};
---モジュちゃんと見た?装甲付いてる間は格闘で怯みダウン無効。ダメージは100%通る。装甲はがれた後は格闘でも怯むしダウンする。射撃なら影響なくダウンする。 --  &new{2020-12-27 (日) 01:09:42};
---格闘による強制転倒無効としか書いてないけど?この書き方だと、転倒はしないけどDPダメージによる怯み・よろけは発生するんじゃないの? --  &new{2020-12-27 (日) 03:16:41};
---枝主さんの言う格闘が通常格闘(orD格)なのか突撃なのかは分からないけど、キマリスの格闘(D格含む)と突撃の内部処理が違う可能性も考えた方が良いかもね。突撃にはそもそもDPが設定されてなくてヒット確認=転倒という仕様ならDPが無いのでひるみ・よろけが発生しない訳でね --  &new{2020-12-27 (日) 13:07:59};
---いやまともに考えたらDP25%減少ついてる第6が格闘でひるむわけないじゃん。D格は別にDP2倍になってないんで、格闘当ててもDP800未満だよ --  &new{2020-12-27 (日) 16:05:41};
---げ、まじか・・。そうすると、6バトス相手にするなら一撃でアーマー剥がせる、フルクロスとかチャー格機体の方がよさそうだな。 --  &new{2020-12-27 (日) 16:46:02};
-普通のSAにもモジュ乗るようにするか、撃破時にブースト容量半分回復が付けばかなり使いやすくなるね --  &new{2020-12-27 (日) 01:10:49};
--AGE2だけ強化する訳にはいかんからバルバトスにも撃破時ブースト容量回復付くことになるがよろしいか? --  &new{2020-12-27 (日) 01:18:22};
---なんで?AGE2が明らかに弱いから強化しろっていってんのになんで元からぶっ壊れの第6強化しなきゃいけないの? --  &new{2020-12-27 (日) 09:28:19};
---ほんとネガジって頭ネガジなんだなってw --  &new{2020-12-27 (日) 15:58:21};
---なんで?って流石に頭悪すぎて笑えんわ。片方だけ強化する訳にはいかんでしょAGE2にも第6にもダメな点はあるのに。対立煽りもいい加減にしろ。 --  &new{2020-12-27 (日) 17:22:28};
---つまりこいつの強化モジュがSABRでも発動して、被DPカット25%があればいいわけだ。第6バトスはメイスのD格によるブースト消費量と硬直軽減か、リミッター解除再現の時限強化とか? --  &new{2020-12-27 (日) 18:44:11};
---で、時限強化中格闘のみ拠点に対しての与ダメ低下とか --  &new{2020-12-27 (日) 18:45:22};
-交戦中に面倒なFキーやバリア系発動クリックが必要ないのがイイ、単独だと倒しきれない場面もあるけど煩わしい操作が無いから楽しい --  &new{2020-12-27 (日) 01:33:25};
-こいつのBRって、ニューガンのBRの威力・装填数・DPを落とした奴なんだな。防御貫通があっても、そりゃあ弱いわ・・。 --  &new{2020-12-27 (日) 01:43:16};
--それはニューガンのBRが特別製なだけだぞ --  &new{2020-12-27 (日) 02:30:01};
--よりにもよって何でニャーのやつと比べてしまったのか問い詰めたい --  &new{2020-12-27 (日) 02:51:03};
---ニャースさん!? --  &new{2020-12-27 (日) 18:39:54};
--SAのこと言ってるなら、素ガンとか01の持ってるやつのバリエーションとみるのが妥当じゃね?あれのDPとリロがダウンした代わりに弾数が増えてる --  &new{2020-12-27 (日) 03:02:34};
--短縮されているであろう持ち替え時間考えると一番近いのはフリーダムのBRじゃねえかな --  &new{2020-12-27 (日) 03:17:25};
-格闘でモジュ発動すればなあ --  &new{2020-12-27 (日) 10:09:47};
-正月用のお祭り機体なのにあっち(6バドス)はお祭りこっちはお通夜 --  &new{2020-12-27 (日) 11:18:40};
--あっちの評価が上がってきたからって変に過小評価しすぎだとは思うぞ。別に一方が強かったらもう一方が急に弱くなる訳じゃないのに、貫通抜きでも並の性能は有してるこいつが急にネガられ過ぎだ --  &new{2020-12-27 (日) 11:31:35};
---壊れしか活躍できない環境で並のこいつが評価されないのは当たり前だろ。そのうえで同期の機体と比べられるのも当たり前。比べた結果こいつが弱すぎるって評価されるのも当たり前だ --  &new{2020-12-27 (日) 14:14:06};
---ネガジが強化阻止のために持ち上げてんじゃねーよカス --  &new{2020-12-27 (日) 15:56:54};
--待て!!「つおい強襲いっぱい入れて。砲砂重撃抜いて」の人がデッキに採用してるぞ。俺たちがコイツの魅力に気付いてないだけかもしれないんだ!!(白目 --  &new{2020-12-27 (日) 12:55:22};
---確かに俺たちがこいつの魅力に気づいてないだけなのかもしれんが、その「つおい強襲いっぱい入れて。砲砂重撃抜いて」の人が、こいつの熱烈なファンで採用してるだけとかの可能性もあるんじゃね? --  &new{2020-12-27 (日) 13:45:53};
-こいつ何が足りないんだろ?撃破時ブースト回復や即時リロードみたいなモジュ効果?それとも防御効果?もしくは射程とか武器制限とか? --  &new{2020-12-27 (日) 12:42:35};
--脆い。火力が無い。貫通あっても相性が不利。 --  &new{2020-12-27 (日) 13:22:11};
--防御については仕方ないと思う。攻撃面についてはもう少し何かあってもいいかもね。ベース威力アップとか、木主の言うようなブースト回復やリロードがあってもいいかもしれない。切り替えのあるこの機体で、ハイメガとブラストでしか発動しない発動モジュって役立つ場面が限られちゃうしね。 --  &new{2020-12-27 (日) 13:31:58};
--最低でも覚キュベ以上の火力と耐DP能力だな。防御モジュ機体へのナーフなのに、ベースの火力が低いから、防御貫通しても撃ち負ける。そして相手の広範囲DP武器で一撃で落とされる。ナーフとして機能させるなら、覚キュベのブラストでよろけず、BR1マガジンで相手を倒しきる火力が必要。DP武器持たせるとプロビとかまで落とせるようになるから、DP武器は無しで耐性のみがいいと思う。 --  &new{2020-12-27 (日) 13:43:23};
---軽減の数値的に一撃なら落ちないんだよなぁ --  &new{2020-12-27 (日) 14:37:15};
---適当な事言うな。覚キュベのブラストがDP1800。15%軽減で1530。こいつのゲージが1500なんだから、どう計算したって一撃で落ちるだろうが。 --  &new{2020-12-27 (日) 16:27:12};
---適当すぎるのはてめぇじゃい、DG1のゲージくらい把握してろよ --  &new{2020-12-27 (日) 16:40:02};
--火力が並。これじゃあ特殊防御無効化しても覚醒キュベと打ち合って普通に負ける --  &new{2020-12-27 (日) 19:49:48};
--ライフルとキャノンの切り替えなしでもよかった位、それでもちょっと使いにくいで落ち着きそうだ --  &new{2020-12-27 (日) 20:23:47};
--バルバ6は格闘振ってるだけでも全ての機体に対応出来る。この機体のアドバンテージはバリア付き機体に対してだけ、おまけに脆いリスクがある。バリア付き機体以外にも攻撃アドバンテージがあって防御性能が普通にする、つまりリベ機体の優遇を無くせば普通に戦えるだろう --  &new{2020-12-28 (月) 15:35:55};
-もうランカーで使ってる人ほぼいない\(^o^)/ --  &new{2020-12-27 (日) 12:50:23};
--そりゃそうでしょ。Pt稼ぐのが至上命題のランカーがコイツ乗って危険を冒してまで覚キュベに挑む理由がない。自由や金ジム乗って雑魚機体狩る方が低リスクで稼げるからな --  &new{2020-12-27 (日) 13:20:56};
--ランカー的には周りの奴がAGE2乗って覚キュベ00倒せよって思ってるよ --  &new{2020-12-27 (日) 14:36:34};
---将官部屋でポイント度外視して、んでAGE2好きで使ってるけど味方がライン形成できないもんで覚キュベ叩きに行っても速攻で蒸発する。 --  &new{2020-12-27 (日) 20:23:24};
-可変機能が付いてるせいかハイメガもブラストも弱めにされてるし持ち替えもあって間違いなく弱い --  &new{2020-12-27 (日) 14:15:59};
--予想はしてたけどやはり可変の呪いは健在か・・・。 --  &new{2020-12-27 (日) 20:09:13};
-ここまでペラペラなら機動力もっと尖らせて --  &new{2020-12-27 (日) 14:23:14};
--尖らせた所で赤ロック誘導あるから無意味なんだよね。だからガード型が主流なわけで。 --  &new{2020-12-27 (日) 14:29:11};
--DP軽減15%ついてもペラペラ扱いされるやべー環境になってきたもんよな… --  &new{2020-12-27 (日) 14:42:31};
---DG1ですからねえ盾受けジムと変わりませんよ --  &new{2020-12-27 (日) 15:54:00};
--バッタブーストなら良かったかも --  &new{2020-12-27 (日) 15:52:29};
--変形があるからな それでMS時の性能落とされてるから --  &new{2020-12-28 (月) 00:51:34};
-プロヴィのカモだな --  &new{2020-12-27 (日) 15:12:44};
--赤いネギ抱えてるしww --  &new{2020-12-27 (日) 15:13:17};
--こいつに狩られたんだな、おつかれ --  &new{2020-12-29 (火) 01:48:55};
-いまだにコイツに乗ってる奴って性格悪いんだろうな。意地でも覚醒キュベに嫌がらせしたいって捻じ曲がった連中しかもう使ってないと思うわ --  &new{2020-12-27 (日) 15:55:23};
-6バルバを前にしてよく足りないとか文句が言えるよな --  &new{2020-12-27 (日) 16:03:25};
--6バルバのが高コス道連れにする可能性があって、すぐに撃破されて環境機に乗り換えてくれる分マシかも --  &new{2020-12-27 (日) 16:07:36};
--君は頭足りてないんじゃない?ネガジくんw --  &new{2020-12-27 (日) 16:19:46};
--現代版ジオに文句なんて言えませんわー --  &new{2020-12-27 (日) 16:44:57};
--第6をMS戦に使う頭尉官ネガリベとかお話になりませんわ --  &new{2020-12-27 (日) 23:25:36};
--6バルバは使い道あるじゃん。こいつは使い道ないから困ってる。 --  &new{2020-12-28 (月) 09:43:27};
-AGE2に復活実装しろAGE2に復活実装しろAGE2に復活実装しろAGE2に復活実装しろAGE2に復活実装しろ --  &new{2020-12-27 (日) 18:35:37};
--復活なんかよりも持ち替えとリロードの遅さやキャノンのDPとかの方を改善してほしい --  &new{2020-12-27 (日) 19:10:37};
-ブラスト弾をGP03の斉射互換にしてくれるだけで相当強くなりそう。斉射→B2Bzができない分はモジュと貫通でフォロー効くだろうし。 --  &new{2020-12-27 (日) 19:37:04};
-高火力で売ってるわけじゃない金事務やダブルオーより低火力ってなんだよ --  &new{2020-12-27 (日) 19:51:38};
--これ生放送の時のコメントにビビッて火力下げてるよね間違いなく。低すぎて貫通()って感じ --  &new{2020-12-27 (日) 20:09:29};
-覚醒Zといいこれといい金突っ込んでまでは回したくないな。さすがに修正入れないと欲しいって思えない。 --  &new{2020-12-27 (日) 20:51:03};
--覚醒Zさんは上方修正されることなく覚醒キュベの巻き添えで産廃にさせられそうです --  &new{2020-12-27 (日) 21:33:49};
--覚醒キュベいる限りオダの不利は覆らないからな。覚醒キュベのミラーをオダに実装するか、覚醒キュベ修正するかしないと無理 --  &new{2020-12-27 (日) 22:09:43};
---公式コメで防御モジュ持ちの機体に関して言及あったわな。覚醒機に関してはオブラートに包みながらもご指名みたいなもんやから潰されるやろ。来週には沼落ちやし尚更だな。しかしまぁ自由で儲けて覚醒キュベレイで儲けて、んで潰して更地にして次の新シリーズ突入か‥運営ウハウハやな --  &new{2020-12-27 (日) 22:44:31};
---バカが騒いですでに売り切った機体の陳腐化手伝ってくれるから商売楽だよなw --  &new{2020-12-29 (火) 05:51:02};
-サイコガンダムのビムコとかも貫通するんでしょうか? -- [[s]] &new{2020-12-28 (月) 00:46:16};
--撃つ機会あったけどしない --  &new{2020-12-28 (月) 00:56:35};
--サイコガンダムのビムコは、大分前に無くなったと思うけど… --  &new{2020-12-28 (月) 00:58:34};
--プレイヤー機体に対してなので、エースには無効 --  &new{2020-12-28 (月) 01:06:37};
---サイコってNPCではないじゃん、あれってどういう扱いなんだ? --  &new{2020-12-28 (月) 18:26:35};
---そりゃ特務エースと同じでしょ。当てて発動するタイプのモジュはどれも特務エースは除くって書いてあるじゃんね --  &new{2020-12-28 (月) 20:46:16};
-防御面上げるよりは射撃武器上げて欲しいな。欲を言えばコンカスがアワレだから金武器も --  &new{2020-12-28 (月) 02:20:03};
-ずっとコレ押してた奴のせいでDXガチャに課金した奴、ご愁傷さまです。どうみても今現在課金してまで手に入れる機体じゃない。 --  &new{2020-12-28 (月) 02:23:19};
--ヒント 再販予定。売るためには、運営もテコ入れするよね。次は、150枚ガチャだぞ。 --  &new{2020-12-28 (月) 04:29:06};
---改良型フィンファンネルの話する? --  &new{2020-12-28 (月) 08:08:41};
---次は150枚ガチャとか誰も言ってねぇけどな --  &new{2020-12-28 (月) 09:15:07};
--エールストライク・ジェガン無い人はそちら銀図でおkなのでコチラ狙いでもいいかもね。 --  &new{2020-12-28 (月) 10:49:28};
--MAX100だし限定だから金出るまでやっちゃったけどDXチケ回収用の罠だったとは。1週間は様子見しないとダメだね --  &new{2020-12-28 (月) 20:32:23};
-グラハムフラッグと同じ産廃臭がする --  &new{2020-12-28 (月) 07:35:59};
-(´・ω・`)改善案:キャノンのDP大幅上昇かマガジン4で発射間隔短縮、ブラストの範囲拡大、モジュール発動時間4~5秒、ダメージ軽減かダメージアップ追加。 --  &new{2020-12-28 (月) 11:12:23};
--防御モジュール持ちとも撃ち合えるというコンセプトなんだからシステムの効果時間は延ばしてほしいな --  &new{2020-12-28 (月) 12:46:12};
-コイツのおかげでリベリオン側はプロヴィデンスさんが爆売れよ --  &new{2020-12-28 (月) 11:18:04};
--限定DX単発で2機目の金プロヴィ引けました。thank you小池(なお高カスw) --  &new{2020-12-28 (月) 12:51:31};
-リベメインなんだが、サブキャラで貯めてたDX11連2回で金ビムシュ出たんでフルマスして使ってるけど、射撃マンな俺的には好きやわ。機体性能もペラい以外はまずまずだし、射撃2種に拠点防衛用広範囲格闘、変形とかなり使いやすい。強いかと言われるとまぁまぁ。リベ側で相手するとくっそウザいから減ってくれると助かるわ。 --  &new{2020-12-28 (月) 12:46:33};
-強化前のフリーダムみたいな感じで個人的には使いやすい。爽快感は無いし稼げはしないけど。 --  &new{2020-12-28 (月) 15:59:44};
-これで文句言ってるオダ民がバルバ6形態というさらなるゴミをネガってるの笑えるわ、何がジオの再来だよザコ --  &new{2020-12-28 (月) 17:57:27};
--じゃあ交換してまじでこれをバトスよりいいとか頭大丈夫? --  &new{2020-12-28 (月) 18:01:30};
--遺跡とかの集団凸は被害けっこう酷いから拠点側で格闘いれにくくするとかは必要な気はするけどね、6側にダメカして弱体するならバトスモジュくらいはくれるんじゃない --  &new{2020-12-28 (月) 18:02:21};
--さすがネガジ。自分が下手糞で使えないものは何でも産廃産廃w --  &new{2020-12-28 (月) 18:10:19};
---ネガオダブメ刺さってますよwww --  &new{2020-12-28 (月) 18:10:56};
---優遇されてる脳死ネガリベは煽りも下手糞なんだな --  &new{2020-12-28 (月) 21:35:12};
--6バトスはジオの再来っていうかジオ改修型でジオより強いぞ。AGE2は武器に貫通が付いた代わりに防御モジュを失い武器切替が発生するようになった00金ジムで00金ジムのほうが強いまである --  &new{2020-12-28 (月) 22:55:17};
---全盛期ジオと比べてそれより強いって話だったらないわ、やっぱネガオダはクズ --  &new{2020-12-29 (火) 02:13:02};
--格闘機で無敵時間付けるとかぶっ壊れ。バトスをネットでハメて楽しむ楽しみはあるけどw --  &new{2020-12-29 (火) 00:04:36};
-今日アナウンス無かったから正月はリベでやるか、ロギンしねーかどっちかだなww --  &new{2020-12-28 (月) 23:45:45};
-ブルーフレームみたいな撃破時即リロほしいわ。こいつのFAはブルーフレームのそれと感覚似てる。 --  &new{2020-12-28 (月) 23:45:56};
-単発DX回して虹出たのにコイツが出た悲しみ。エールが欲しかったのに(´;ω;`) --  &new{2020-12-28 (月) 23:56:36};
--コイツ結構いい機体だから使ってみ、まあワイはエールとおまけの廃νも出たけどw --  &new{2020-12-29 (火) 02:45:34};
-覚醒キュベレイとダブルオーを味方を盾にしてぶっ殺すための機体でしょこいつ。確かに弱いけど上で産廃とか雑魚とか言ってるやつは使い方が下手くそなんだよ。おとなしく擦っとけ --  &new{2020-12-29 (火) 01:47:51};
--それだと現実にはダブルオーはともかくキュベの背中に全ての攻撃が吸い込まれるのよ、味方も貫通する攻撃なら最高だったんだが・・・ --  &new{2020-12-29 (火) 02:13:30};
---ごめ、勢力ごっちゃになってた↑ --  &new{2020-12-29 (火) 02:15:07};
-ダブルオー感覚でキャノン装備してるんだけどブラストのが良いんかな --  &new{2020-12-29 (火) 02:06:41};
--キャノンは赤ロック誘導ついてるから当てやすいけどDPがビミョーなのでブラストにしてる、迎撃弾系割と使ってるのでそれに比べれば当てやすいし --  &new{2020-12-29 (火) 02:29:45};
--DPが低いわりに持ち替えがあるからまともな相手なら虹ダッピュされるしつらすぎる。持ち替えないなら今のDPでも文句ないけど --  &new{2020-12-29 (火) 02:32:34};
---クイスイで切替Ⅱつけてるけどやっぱり切替自体の有無の差はでかいね --  &new{2020-12-29 (火) 02:58:50};
-全強襲機体中最高峰のSABRに強化してくれねぇかな Nで6000 マガジン18 Fで9000 マガジン10くらいに ただただ貫通しますってだけで覚キュべのメタには程遠い なぜなら覚キュべが堅すぎる --  &new{2020-12-29 (火) 04:14:52};
--釣りコメにしか見えない。 --  &new{2020-12-29 (火) 04:42:49};
---でも8000はやりすぎだけど、7000なら一考ありだよな もう近しいのいるし。 --  &new{2020-12-29 (火) 16:10:25};
--今のところダメージが通るだけでメタ機体ではないな。ぶっちゃけそんな強い機体でもないし回さなきゃいいんじゃね?もう回してしまった?次からちゃんと考えて回そうな --  &new{2020-12-29 (火) 05:18:03};
--年明けには覚キュベも沼に沈む、そしたら弱体入るでしょ。コイツの強化はそれからなんじゃない。いま覚キュベをぬっ56せる火力与えて壊れたらVガン・Xボンの機体が売れなくなるからやらんでしょ --  &new{2020-12-29 (火) 17:04:24};
-自分は覚キュベみたいにブラストとFAばらまいてキル取りまくれてる。SAよりFAのほうが絶対よい。 --  &new{2020-12-29 (火) 10:43:29};
--覚キュベみたいに弾大きくないぞ。見た目だけ大きい極小の詐欺弾やぞ。 --  &new{2020-12-29 (火) 15:14:02};
-んー、キャノンとブラストのDPとダメージもう少し高く設定してもらえれば使い勝手いいんだけどねぇ。結局BRばらまくだけで20分終わるんだよね。 --  &new{2020-12-29 (火) 10:54:54};
-まぁいい機体だよ。でも目玉機体じゃない。最新機としてこれを出されてもねぇ・・・ --  &new{2020-12-29 (火) 16:08:28};
--目玉はエール&クマだったという現実(震え --  &new{2020-12-29 (火) 16:59:04};
--相手が防御モジュ持ちじゃなかったら単なる低性能380機にしかならんし、防御モジュ持ちに対しても圧倒的有利ってわけじゃないしなぁ。防御モジュ機と互角、通常機に不利レベル --  &new{2020-12-29 (火) 18:39:51};
---高ゲルとか相手にするとコスト逆転するレベルだからな・・・ --  &new{2020-12-30 (水) 00:49:37};
-クソ弱い機体が一個特徴を持ってるだけ。強めの340機体にすら勝てない。射程内でブラストを安定して直撃させれる強者のみが380並みとして扱える。 --  &new{2020-12-29 (火) 18:36:57};
-正直今の性能でも使うから、周りの人達がどんどんネガってメルボムして強化されてくれたら尚のこと嬉しい --  &new{2020-12-29 (火) 20:45:04};
-ドッズキャノンを当てたあとの効果時間を5秒にしても問題ないと思う --  &new{2020-12-29 (火) 21:48:10};
--持ち替えが有るのに2.5秒...開発が何も考えてないorまったくヤル気が無い証拠ですよね。コイツ380なんだから持ち替え無し、SA威力・弾倉UP、FAの威力・弾速UP、キャノン・ブラストDPのUP。欲を言えばキャノンは斉射タイプがいい。GP03見習って極端に尖らせてくれ。 --  &new{2020-12-30 (水) 01:36:35};
--これ見よがしに固有モジュに切り替え速度アップ入れてて さらに特性にクイスイだし確信でしょ もう固有モジュの切り替えとかウン臭くてな そんなんいれなkても切り替え速度最初から早くすればいいだけだもん 固有モジュのおかげで切り替え早い!ってプラシーボだもんな 元の切り替え速度しらねーし てか切り替えた武器撃ち切るまでか 撃ち切る前にまた別の武器に切り替えるまで効果続けばいいよ --  &new{2020-12-30 (水) 02:49:12};
-2.5秒をライフルにも実装しちくり~頼むよ~ --  &new{2020-12-29 (火) 21:57:39};
-なんで29日に上方しなかったんだろうな、そういう所がコイケ一味の軟弱な所 優柔不断・様子見しか出来ない絵に描いた様な管理者不向き人材、まるであさっての広ちゃんと言われた某反目組長の如く --  &new{2020-12-30 (水) 00:12:30};
--何年やってんねん、年末に何かぶちこんで年末年始休みで大惨事はガンオン運営恒例行事だゾ --  &new{2020-12-30 (水) 00:24:41};
--タイマンする機体じゃないから、絆でキルは取れてるんだろうなと。なのでキル力はあると判定されてるんじゃなかろうか。フリーダムでやりすぎてうかつに動けなくなってるのかもしれんが --  &new{2020-12-30 (水) 01:05:37};
--第6、AGE2ともに強化いらんでしょ。溜め込んでたチケで取ったAGE2が最強機体じゃないから強化しろってやつ多すぎ。 --  &new{2020-12-30 (水) 07:40:07};
---相対してもマジで脅威感じないからコイツ自体はテコ入れ必要 --  &new{2020-12-30 (水) 12:19:57};
-使ってると負け戦場で覚キュベとダブルオーが調子こいて踏み込んできて怒涛のように押されるのを踏みとどめてる感はあるけど逆転要素にはまったくならんなって感じ --  &new{2020-12-30 (水) 00:26:29};
-使ってて思ったのは火力が足りなくて柔らかい。火力が足りないと感じたのは覚醒キュベレイが硬すぎるからなんだろうけど --  &new{2020-12-30 (水) 01:43:18};
--貫通込みでも覚キュベ相手に火力が足らない、他の機体にはただのSABRでやっぱり火力が足らない。せめて防御モジュ相手には逆にダメージ増えるくらいしてくれないですかねぇ。 --  &new{2020-12-30 (水) 01:48:05};
---こういうのが無いと、普通の相手には普通にしか戦えない紙装甲。バリア持ちに普通に戦う紙装甲で、結局どことも優位に戦えない。せめてバリア持ちには優位に戦えるとかないと、トータルで良い所がないわ。 --  &new{2020-12-30 (水) 04:19:30};
--まぁ覚キュベ筆頭に防御モジュ機体を調整してからやろなぁ‥でないと次に出てくるのは「他の機体が息してない。機体選択の幅ガー」になるのは目に見えとる。まぁガンオンてこういのの繰り返しなんやけどね --  &new{2020-12-30 (水) 12:56:32};
-ダブルぶりっとに改名しろ、うんちだけにな --  &new{2020-12-30 (水) 05:37:37};
-もう戦場で数機見るレベルまで消えたな。おかげで覚キュベがのびのび空飛んでる。 --  &new{2020-12-30 (水) 09:33:34};
-つーかまじでBRSAのみで戦う380だわ、ジェガンかモルコマの方が強いだろ --  &new{2020-12-30 (水) 10:29:11};
--他に貫通武器もった機体が出たら速攻で用無しになるだろうな 無理して回した者が損をする --  &new{2020-12-30 (水) 10:32:48};
---エ、エールストライクが欲しかっただけだし(震え --  &new{2020-12-30 (水) 12:52:08};
--ジェガンはともかく普段の取り回しは素ガンや高ゲルに数段劣る --  &new{2020-12-30 (水) 18:20:34};
-第六の呼び水になった戦犯機体 --  &new{2020-12-30 (水) 10:49:09};
-せめてキャノンが2種持ちできればなぁ・・・ダブルオーとかできるだしいいじゃねぇか --  &new{2020-12-30 (水) 11:49:53};
-新要素の貫通を持ってて運営だけが強いと思ってる可変機能付きだから弱めに設定された哀れな機体 --  &new{2020-12-30 (水) 12:18:41};
-いくつかの既存MSが持つ図抜けた防御性能もなく、攻撃性能も「特殊防御を貫通するからw」って理由でDP火力共に控えめなアホデザイン。持ち替え遅く、射撃武器2種しか持てない制限あり、覚キュベ相手に普通に撃ち負けることが可能 --  &new{2020-12-30 (水) 13:05:56};
--武装面日和る気持ちはわからなくもないから防御面くらいはきちんと必要な時間硬くしてほしいよなあ。とはいえ覚QBと普通に対面して撃ち負けるは無い --  &new{2020-12-30 (水) 17:19:46};
--覚キュベ相手に普通に撃ち負けるってブラスト直撃でもしてんの?流石にそれは仕切り直せよ、覚キュベ側だって直撃すりゃそうするよ --  &new{2020-12-30 (水) 19:48:56};
-こいつ見つけると低コス乗ってても安心してバズで落としに行ってる。KDソースありがとう --  &new{2020-12-30 (水) 13:16:39};
--無駄にコスト高いおかげで金貢献取りやすいのありがてえ~ --  &new{2020-12-30 (水) 13:26:24};
--ブラスト装備のこいつは近づけばただのカモだからな。まぁキャノン装備でもコスト的にはそんなに怖くないけどね --  &new{2020-12-30 (水) 19:47:31};
-クイスイじゃねーとストレス溜まるぞ --  &new{2020-12-30 (水) 13:18:31};
-(´・ω・`)キャノンが2種類ともゴミ。モジュ着火させようにも現環境ではリスキーだしリターンも微妙。この性能ならキャノンは同時持ち出来ても良かった。 --  &new{2020-12-30 (水) 14:11:18};
-ビムシュ出てよろこんだけどこれ切り替えきついな となるとクイスイだな --  &new{2020-12-30 (水) 15:01:29};
--高速切替Ⅱ推奨、十分クイスイの代用になる。ビムシュの攻撃力底上げはAOでもつかない限り無理だからビムシュも十分当たり。というかクイスイでもキャノン2種があまり使い勝手良くないから結局はBR一本になる、そうなるとほかの機体でいいやってなる --  &new{2020-12-30 (水) 16:51:02};
--切り替えもだけど、それ以外の面もきつい。AGE倉庫に行く人多いのが現状 --  &new{2020-12-30 (水) 17:10:22};
--クイスイでもゴミだぞ。大人しく6バトス引いとけ --  &new{2020-12-30 (水) 17:16:30};
--あ、あのぼくのコンカスなんです。 --  &new{2020-12-31 (木) 05:32:09};
-二連ハイメガだとただの劣化金ジムにしかならん。こいつは全体見て防御モジュ持ちで少し強気に出てきた相手に手を出して事故らせ、ミリで生き延びた機体にはブラストでトドメを刺していく機体。そうしないと強みが出ない、というか、それ以外の戦い方だとただただコスト不相応に弱い。戦果の味方依存度も高いから味方が弱いと全く稼げない。が、こいつがいなくなるとカチカチ度の格差でオダが永遠に負ける。重要なのはAGE2乗ってる人に「前に出ずに横槍刺していくしかできないけどそれが戦場には重要」って認識だと思うわ。武器はよほど距離管理が上手い人でもSAM、それ以外の人はSAH持って初撃武器の当たらない330〜350くらいギリギリを管理しながら立ち回らないといけない。やることの難しさとコストと戦場での重要性が釣り合ってない感はある。せめてモジュールの起動が5秒あれば違ってくるんだろうが --  &new{2020-12-30 (水) 20:20:45};
--訂正 ×SAM
   ○SAN --  &new{2020-12-30 (水) 20:22:02};
-機体の使用率調べてきた。ランキング50位までの調査。『デッキ8枠(地上・宇宙)の中に、ある機体数』AGE:31機/400枠,フリーダム90機/400枠 『デッキに1機でも入れてる人の数』AGE:14名/50名,フリーダム:31名/50名 『1機でもデッキに入れている人の機体数平均』AGE:1.1機,フリーダム1.5機 --  &new{2020-12-30 (水) 21:28:45};
--低コスで多いのがサーシェスイナクト。『デッキ8枠(地上・宇宙)の中に、ある機体数』サーシェスイナクト:38機/400枠 『デッキに1機でも入れてる人の数』サーシェスイナクト:11名/50名 『1機でもデッキに入れている人の機体数平均』サーシェスイナクト:1.7機 --  &new{2020-12-30 (水) 21:49:46};
--AGE2と使用率が近いのが、後期ジム。『デッキ8枠(地上・宇宙)の中にある機体数』後期ジム:22機/400枠 『デッキに1機でも入れてる人の数』後期ジム:10名/50名 『1機でもデッキに入れている人の機体数平均』:1.1機 --  &new{2020-12-30 (水) 21:59:18};
--50位以内にAGE1専用機持ちおって困惑した。パイカもキモい… --  &new{2020-12-30 (水) 22:12:35};
--ランキングやランカーマッチなんてほとんどプレイ時間ランキングなんだからそいつらが入れてようがそんなに参考にならん --  &new{2020-12-30 (水) 22:20:56};
--アホみたいなネガするなよ。ステージによって編成変わったりするのに。 --  &new{2020-12-30 (水) 23:06:41};
--ランカーはシビアだからな。稼ぎにくい機体は嫌われるよ --  &new{2020-12-31 (木) 01:59:09};
-貫通武器にパージ後の無敵を無効化する効果つければバルバトスのパージも対処できると思うがどうか? --  &new{2020-12-30 (水) 23:23:56};
--リスと同じ無敵がついてるのに貫通したらリスキルだし貫通できる特殊な挙動の無敵を運営が作ると思うか? --  &new{2020-12-30 (水) 23:31:35};
-正直言われてるほど弱くないわ、火力高いしDP取れるし足速いし細いし --  &new{2020-12-30 (水) 23:57:54};
--はいはいネガジネガジ。こんなん産廃って分からない奴いねーよw --  &new{2020-12-31 (木) 09:15:36};
---産廃とか失礼なこと言うな!コッチは一生懸命回したんだぞ!!(エールストライク地味やけど楽しいんじゃぁ~) --  &new{2020-12-31 (木) 17:19:24};
--アインとかにもダメージ通るし普通に使いやすいよな、まあブラスト撃つしか能がないアホには使えないんだろう --  &new{2020-12-31 (木) 14:52:29};
---ネガジはちゃんと使ってからコメントしてね池沼 --  &new{2020-12-31 (木) 15:45:33};
-普通にBRを00とかと同性能にしてバフ5秒間持続にして欲しい --  &new{2020-12-31 (木) 00:03:02};
-せめてビムコ盾つけて --  &new{2020-12-31 (木) 00:14:12};
--デザインの時点でこいつ盾もってないんじゃなかったっけ。 --  &new{2020-12-31 (木) 17:18:30};
-これがオールド最強パイロットの機体ですか・・・ --  &new{2020-12-31 (木) 00:18:21};
--黄ロックで当てられるニュータイプが乗れば強いぞw --  &new{2020-12-31 (木) 06:04:07};
-くそよわくて萎えるわ。これ380なんだぜ・・ --  &new{2020-12-31 (木) 00:36:13};
--低コス乗ってるときに遭遇したらラッキーまであるよこいつはw --  &new{2020-12-31 (木) 09:34:36};
-KIKと運営は生放送からの釣り針>大漁で大勝利って思ってんだろうなwこんなゴミで眠ってるDX回収出来て --  &new{2020-12-31 (木) 02:31:50};
-ああそっか 赤ロ距離が覚キュベの距離か・・・貫通してもブラスト食らう運命か --  &new{2020-12-31 (木) 06:12:53};
--DP減衰が糞だから天敵にもなれない --  &new{2020-12-31 (木) 09:18:29};
--ついでにAP50%切ってからのダメージカットは貫通できてもガバロとリジェネで負ける --  &new{2021-01-01 (金) 17:17:27};
-固定モジュに切り替え短縮あるしクイスイもあるから持ち替え撤廃にはならないだろうし 持ち替えガ今以上に速くなるよう調整される事はないだろう ならばSABRの発射間隔を単マシ以上にして弾速をフルチャロンビと同等にして 赤ロをN350 H400 F330にしてくれ あと効果時間7秒に延長 キャノンは2発動時発射で赤ロ400 DP800×2 威力8000 ブラストも2発同時発射で範囲4400で射程500 --  &new{2020-12-31 (木) 09:54:45};
--「クイスイがあるから持ち替え撤廃はない」とか言い切ってるけど、そんなことはないだろ。内蔵武装がメインの機体にクイスイがついてたこともあるし --  &new{2020-12-31 (木) 12:16:11};
---いや 固有モジュに持ち替え短縮があるから内蔵化は無い BRとキャノンが持ち買え無しになったら 固有モジュの存在意義が消し飛ぶし --  &new{2020-12-31 (木) 13:20:23};
---モジュール扱いだったシールド大破抑制が仕様に変更されたのに何を今更 --  &new{2020-12-31 (木) 14:59:57};
---それは大破抑制が盾持ち全ての機体に適応されたからでしょ --  &new{2020-12-31 (木) 19:32:29};
---ツインビームサーベルが持ち替えあるんから、モジュの意義は無くならんだろ --  &new{2020-12-31 (木) 21:37:13};
---そもそもキャノン撃つときは肩のパーツとドッキングしててBR撃つときは手持ちだから切り替えはそのままなんじゃないかな --  &new{2020-12-31 (木) 21:58:54};
-一週間経った感想、モルコマでいい --  &new{2020-12-31 (木) 10:16:46};
-射撃も格闘も弱いしなんだこいつ… --  &new{2020-12-31 (木) 11:24:16};
--ゴミ --  &new{2020-12-31 (木) 15:41:33};
-金格闘がクセつえーーな。モーションの関係上右前面の判定が早々に消滅する --  &new{2020-12-31 (木) 11:46:40};
--ああー・・・。発生が速すぎて判定の消滅も早すぎて見た目ほど範囲と伸びがないというのはまま見られるね。移動距離はあるけど有効射程がそれ未満とか。 --  &new{2020-12-31 (木) 17:14:31};
-ブースト容量増やしてくれないかなあ。個人的にはそれならかなり使いやすくなるんだけど。飛行距離も延ばして欲しい。 --  &new{2020-12-31 (木) 11:55:12};
-高速切替モジュールデフォでつけとけ糞小池 --  &new{2020-12-31 (木) 15:44:34};
--既についてるんだよなぁ‥効果薄いけど(涙 --  &new{2020-12-31 (木) 17:14:36};
---実はバグで切り替え短縮されてなかったりするのかな?余りにも切り替えが遅い。 --  &new{2021-01-01 (金) 02:29:20};
---クイスイの価値を大幅に上げる為の措置‥汚い。さすがはKIK汚い!! --  &new{2021-01-02 (土) 00:01:29};
-ドッズキャノンとドッズライフルが持ち替え無しで使えるだけでもだいぶ違うんだがな、運営が大好きな2.5秒モジュと相性が悪すぎる --  &new{2020-12-31 (木) 17:16:45};
--個人的には持ち替えはありでいいからモジュ5秒にしてほしい。それだけでだいぶ戦える --  &new{2020-12-31 (木) 18:44:28};
--運営「機体が強くなる可変機能が付いてるから持ち替えは絶対つけます!」 --  &new{2020-12-31 (木) 22:17:51};
-モジュールとかケチ臭いこと言わず、拠点外壁も貫通するようにすればいいのでは? --  &new{2020-12-31 (木) 17:24:48};
--昔は、爆風が貫通して問題になったのですよ&br;金網「何よりも強固に!戦艦にも負けぬ。」 --  &new{2020-12-31 (木) 17:51:42};
-向こうは凸ゴリ押し機体。こっちは何のとりえもない気がする。 --  &new{2020-12-31 (木) 18:43:53};
--正直過剰に弱く言われてると思うよ、相手を選ぶ必要なくごく普通の戦い方するだけならできる。それじゃ欠点無いだけで特色も全然体感できないから、もうちょっと明確な強みを持たせろという意見には大賛成だけどね --  &new{2020-12-31 (木) 19:29:27};
---現環境で普通の戦い方って中低コストと変わらない弱い戦い方だからね。相手を選ばないってのはカタログスペックだけ見た時の幻想で実際には火力の低さと打たれ弱さから相手を選ぶ必要が出てくる。 --  &new{2020-12-31 (木) 19:58:50};
---弱いっていうか半端。火力微妙、耐久紙、やってることが金ジムと同じでガード耐性を消して武器に切替が発生する微妙機体。同じ380ならガード耐性と時限強化モジュのある金ジム乗ったほうがいいよねってなるわなぁ。 --  &new{2020-12-31 (木) 20:40:19};
---当の金ジムOOと直対するならやりやすい方なんだけどね。380はごく一般的な立ち回り出来るのは条件であってプラス何かを求められるコストだから、足りないと言われるのは当たり前 --  &new{2020-12-31 (木) 21:38:26};
---00金ジムに対してやりやすいも他よりはって話で有利付いてるわけじゃないしなあ。当の00金ジムは有利付かない機体の方が少ないのに割に合わんわな --  &new{2020-12-31 (木) 22:38:27};
---金ジム00に対しては微不利だろ。お互いガードがないイーブンの状況から始まるけど、WバレットはHML当てた後2.5秒間被ダメDP軽減、金ジム00はトランザムすれば30秒間火力UP速度上昇撃破時即時リロード。2.5秒と30秒の差に目を瞑りここまでトントンだとしてもHMLとBRの相互切替えが発生するしないで金ジム00のほうが優位に立てるよ --  &new{2021-01-01 (金) 01:48:39};
---限定ガチャに貯めてたチケットぶっ込んだ無課金層が文句言ってる感じ --  &new{2021-01-01 (金) 06:07:25};
---べべ、別にぃ‥く、クマが欲しくて回しただけだしぃ(震え --  &new{2021-01-01 (金) 10:16:05};
-全部の武器を斉射にすると良いんじゃね? --  &new{2020-12-31 (木) 22:22:29};
-防御モジュールもちは大体デブだからこの機体の武器だけ部位減衰無くすとかしたら強そう 結局近づかないとまともに倒しきれないからほかの機体と結局同じなんよなぁ --  &new{2020-12-31 (木) 23:50:24};
--体格減衰無効だけじゃなく、HWSや6バトスのパージ無敵も貫通して欲しいな --  &new{2021-01-01 (金) 01:40:51};
---パージ無敵はスポーン時のやつの時間をいじってるだけっぽいから、それに対する貫通を付けるとどえらいバグを産みそう。リスポ狩りできるようになったりとか --  &new{2021-01-01 (金) 06:59:23};
---数字拠点攻防とかリスポンで湧いた瞬間にタイムラグでプレイヤーが認識する前に貫通ブラスト巻き込みとかで無敵剥がされて攻撃受けた上にわけわからんまま追撃でDG削られ切って落下して撃破されるとか起きたら変な笑いでそうやね --  &new{2021-01-01 (金) 13:06:43};
-凄いことに気づいたけど可変中はキャノンとライフルの持ち替えないじゃん!!! --  &new{2021-01-01 (金) 04:04:58};
--可変機体はどの機体でもそうやで(例:Z) --  &new{2021-01-01 (金) 17:49:09};
-糞弱いだけにダブルぶりっと --  &new{2021-01-01 (金) 06:18:35};
-AGEシステムのおかげで勝ったとか生還した…みたいな実感がまったくわかないな。似たようなモジュもってる他の機体だともう少し悪あがきというか最後っ屁できる感じなんだけど --  &new{2021-01-01 (金) 07:40:22};
-使ってみたら全然評価と違う。でも、増え過ぎたら勝てなくなりそうだから、今くらいの評価が個人的には丁度良い。瞬間火力がとんでもないから愛用する。 --  &new{2021-01-01 (金) 08:14:21};
--少しの強化と環境が変わったら化けそうなんで練度上げて強化しとくわ。幸いにもクイスイ引けたしな --  &new{2021-01-01 (金) 10:19:52};
--とんでもない瞬間火力ってどこからでてるの? --  &new{2021-01-01 (金) 11:11:21};
---火力面でも補助があればここまでは言われてないよな。その上で5秒か10秒くらいは効果時間欲しいけど --  &new{2021-01-01 (金) 11:37:48};
---今までダメージ通し難かったのが普通に入るだけだよな --  &new{2021-01-01 (金) 11:51:54};
--マジ?もっさり持ち替えがあるから固有モジュの2.5秒の意味ないんだよ?コスト380でキャノンの威力・DP・距離がこれだよ? --  &new{2021-01-01 (金) 11:44:23};
--瞬間火力は金事務以下なんだけど…本当に使って言ってるのか怪しいな --  &new{2021-01-01 (金) 12:11:48};
--金クイスイ引けたけどコーティング貫通で常時25%+10%アップみたいな火力だね --  &new{2021-01-01 (金) 12:46:45};
---最初から威力もDPも軽減済みな値でクイスイもまず乗らないハイメガがクズ武器すぎる --  &new{2021-01-01 (金) 16:03:31};
--俺も普通にやれるわこの340と思ったら380で倉庫 --  &new{2021-01-01 (金) 15:12:03};
--全盛期GLAみたいに少数じゃ大したことないけど増えれば増えるほど手に負えなくなるタイプのやつだこれ --  &new{2021-01-01 (金) 16:38:25};
---ああ、増えれば増えるほどオダに大損害与えて手に負えないな --  &new{2021-01-01 (金) 20:11:56};
---増えれば増えるほどプロヴィデンスに焼却処分されるだけのような… --  &new{2021-01-02 (土) 01:18:33};
--あれ、みんなってキャノン使ってるの?こいつはブラスト一択でしょ。 --  &new{2021-01-03 (日) 01:07:40};
-何だろう...&color(Red){(改行修正)};使って見た感じ、AGEシステムの効果時間短くて何かなぁ...&color(Red){(改行修正)};防御バフ高くするか、効果時間もう少し伸ばしてもいいような... --  &new{2021-01-01 (金) 16:59:17};
--元々バルバトスについてた固有モジュ「次は何をすればいい?」が強かったからといってそのダウングレード版(防御効果半減、再発動不可)を射撃機体に付けても効果が望めない事は先に同様のモジュを実装した黒ディアスや黒mk2にゼダスRの使用率みりゃわかるだろうになぜ運営は人気機体のνサザと覚キュベ環境を崩す期待のこいつに付けてしまうんだろ --  &new{2021-01-01 (金) 19:24:12};
---そもそもの話、覚キュベと比較すると中距離であの硬い防御バフがあるのが強いのに対し、こっちは時間付きの防御バフで突っ込まなければならないのが問題に近いと思う。
覚キュベみたいに常時防御バフがあるわけではなく、短い時間の防御バフなので運悪ければ普通にダウンして転倒するので、覚醒キュベみたいに中距離安定で防御バフ常時25%ぐらいの貫通効果持ちにした方が強かったんじゃないかなって思う。 --  &new{2021-01-01 (金) 19:55:11};
-打ち合い中2.5秒発動中に相手に命中させたら、5秒とか延長していくんか? --  &new{2021-01-01 (金) 22:45:08};
--ツインドッズキャノン2種がリロード最大強化でモジュ付けても2.5秒でリロード出来ないから延長するか検証しようがないぞ。 --  &new{2021-01-01 (金) 23:46:41};
---ツインドッズゥキャノンは単発で弾が2発装填されてんだよぉ?後は、わ・か・る・なぁ? --  &new{2021-01-02 (土) 01:02:08};
---うむ確認は出来そうだな。だが実運用で発動延長の為に相手にDPダメ回復の時間をくれてやると考えるとなんかモヤッとするなw --  &new{2021-01-02 (土) 13:41:29};
--バルバトスが持つ同系列のモジュと同じ仕様でしょ。2.5秒加算されるのではなく2.5秒に再セットされる。効果が2秒残ってる状態で再度当てた場合2+2.5=4.5秒になるのではなく単に2.5秒になる --  &new{2021-01-02 (土) 13:44:15};
--モジュの説明文に発動中に当てたら効果時間が再度2.5秒になると書いてあるぞ --  &new{2021-01-02 (土) 14:57:37};
-こいつが可変持ってるってだけで弱めに設定されたせいでリベが止まらなくなってるな --  &new{2021-01-01 (金) 23:09:58};
-強化するなら、被ダメ軽減+キャノンの火力上げる+モジュ時間伸ばすぐらいかな。やりすぎると壊れになりそう。 --  &new{2021-01-02 (土) 02:42:59};
-スーパーパイロットの切り替え短縮をさらに高速化+切り替え後2.5秒間武器威力15%アップ ドッズブラストを赤ロ誘導300+斉射化+範囲極大化 AGEシステムの効果時間を5秒に延長+撃破で再度5秒+撃破でブースト回復付与+最高速度50%アップ これでかんべんしてやる --  &new{2021-01-02 (土) 03:34:32};
--その内容+ドッズブラストの射程が450ぐらいになれば使うな。AGEシステムのモジュが使い辛い理由が、持ちかえの速度が遅いのだけじゃなく、射程がダブルオーやキュベの赤ロックと近いのもあるから。 --  &new{2021-01-02 (土) 11:33:27};
---範囲極大だからな 10000とかかもしれんぞ --  &new{2021-01-02 (土) 13:39:18};
---撃つ度に自爆必至w --  &new{2021-01-02 (土) 18:41:50};
-AGE系に言えることだけどドッズライフル間の持ち替え無しにすれば優秀な機体になるのにな --  &new{2021-01-02 (土) 07:25:07};
--持ち換え無くしたらどうなるか教えてやろうか?ダブルオーから防御モジュ無くして、BRを劣化させた機体になるんだよ。優秀とか笑いが出るわ。 --  &new{2021-01-02 (土) 11:27:03};
---ダブルオーに対してネガるなら金ジム使えって話になるだけなんやが?ミラー貰っといてネガるとか失笑もんやわ --  &new{2021-01-02 (土) 11:52:14};
---昔の話なんだが金ガンキャIIがCBRコンボでネガられその後ゲルキャが銀でもCBRコンボ出来る様になったが流行らなかったことがあってな、曰く対面機体(当時はアレックス)に通用し難いから連邦とは状況が違うと言いましたとさ。 --  &new{2021-01-02 (土) 12:00:46};
---そもそも、こいつが「劣化機体」ってのを話してたのにアヴァランチを使えばいいとか、バカ丸出しw。ダブルオーは比較対象で出ただけで、ミラーのアヴァランチがあろうと、こいつが「劣化機体」なのは変わらん。話の趣旨も理解できないバカは、書き込み市内で欲しいわーw。 --  &new{2021-01-02 (土) 12:22:42};
---リベは上げ足取りとレッテル貼りしかできない馬鹿だからしょうがない --  &new{2021-01-03 (日) 20:47:03};
-アンチになるはずの覚キュベに正面対決で負けるってどうなの? でもいつもの流れなら、この後に鬼強化が入ってブッ壊れ機体になりそう --  &new{2021-01-02 (土) 07:30:00};
--覚醒Z「いつもの流れってなんですか?」 --  &new{2021-01-02 (土) 08:16:08};
---お前に関しては強化どころか「一部の防御モジュを持つ機体と~」なんてオブラートに包んだ嫌~なご指名貰ってるからなぁ‥泣いてイイぞ --  &new{2021-01-02 (土) 13:34:10};
--運営「全然回されなかったから強化しません」 --  &new{2021-01-02 (土) 09:25:27};
---むしろ回されなかったから回してもらうために強化するのでは...? --  &new{2021-01-02 (土) 11:04:41};
---排出期間限定機体だから回してもらうために修正するなら次の排出期間まで据え置きになるんじゃないかな --  &new{2021-01-02 (土) 12:06:19};
---まぁまぁ回されてるんじゃない?なんせハズレ枠が豪華(むしろそっちが当たり迄ある) --  &new{2021-01-02 (土) 13:35:44};
--運営はリベ優遇のために強化せずそのままにしそう --  &new{2021-01-02 (土) 11:24:33};
---どうやったら稼げるかは俺達より運営が良く知ってるだろうからな‥なる様にしかならんよ --  &new{2021-01-02 (土) 13:47:05};
---ずっとリベ優遇なのは運営はわかってる筈だからわざとなんだろうね --  &new{2021-01-04 (月) 10:11:05};
--ハイメガ1発転倒ならともかく転倒しないし、こいつが持ち替えてる間にボコボコ攻撃喰らうからな --  &new{2021-01-02 (土) 15:57:01};
--あなたとは(自由みたいな超絶人気機体は)違うんです --  &new{2021-01-02 (土) 16:12:08};
-クイスイだった・・・・・・・ビムシュほしいのに --  &new{2021-01-02 (土) 13:35:25};
--ナカーマ(強く生きよう) --  &new{2021-01-02 (土) 13:36:31};
-武器の切替時間を測定してみた。SABRNへ32f(23f)、ツインキャノンはどっちも62f(46f)※()内は切替モジュ2装備時。AGE1のSABRNへの切替が38fだったので固有モジュで15%程短くなってるのかな --  &new{2021-01-02 (土) 14:53:31};
-こいつって特に弱い要素無いのになんでネガられてんの?ここでネガられてる割には普通に戦場にいるぞ。弱くないのにネガりまくってフリーダムの再来を狙ってんのか? --  &new{2021-01-02 (土) 11:44:19};
--どうして一部リベ民は昔からこんな下衆な発想ばかりするんだろうな。 --  &new{2021-01-02 (土) 11:48:34};
---今残ってるリベメインの奴なんかほぼネガジの生き残りだぞ --  &new{2021-01-03 (日) 20:45:00};
--火力が低くて防御モジュない覚キュベでも倒しきれないことが多いからじゃないか?SAライフルへの切り替えがなければまだ使えたが --  &new{2021-01-02 (土) 17:09:06};
--確かに弱くはないよな むしろ強い部類の機体だしまさしく昔のフリーダムみたいに強化も必要ない。ぶっ壊れ機体を更なる壊れで塗り替えていくのはもうやめて欲しいわ。キュベと第六修正するほうがいい --  &new{2021-01-02 (土) 17:46:22};
---キュベ第六00が下方されるならわざわざコイツに乗る必要も消えるし強化よりはそっちの方が良いな --  &new{2021-01-02 (土) 17:51:17};
---更新された運営だよりに例の21年ロードマップが出てるけど、アレ見る限り防御モジュ機体の調整は先になりそうなんだよなぁ(出来ればヤバイ奴は早めに個別調整掛けてほしいけどな) --  &new{2021-01-02 (土) 18:40:08};
---いい加減まともなバランスにしてほしいわ。IWSPからずっとどっちか優遇どっちか不遇だよ --  &new{2021-01-03 (日) 20:08:20};
--そりゃ見かけるのはとりあえず使ってみてるからですよ。何度も出撃したけどこの機体使うならほかので良い。笑 --  &new{2021-01-03 (日) 20:42:56};
--コスト320や340だったらその意見に賛成なのだが、コイツはね380なんだよね。キヤノンは斉射タイプじゃなくDP弱い・持ち替えがあるから2.5秒モジュが死亡・ダウンゲージLV1。もう一度言うよ?コスト380なんです...。 --  &new{2021-01-04 (月) 15:50:20};
-仮に強化来るとして クイスイを腐らせる方向のはかんべんな 全武装内臓になるとか・・・ --  &new{2021-01-02 (土) 17:18:12};
--完全内蔵の方がクイスイの威力強化が活きるんだよね --  &new{2021-01-02 (土) 17:27:07};
---2秒しか威力上がらないビムシュになっちゃうじゃないですかー! --  &new{2021-01-02 (土) 18:12:53};
---コンカス「俺に救いはあるのだろうか‥」 --  &new{2021-01-02 (土) 18:37:39};
--持ち買え有りから内臓になるのはチョバックスと02の悪夢を思い出すからいやだよお --  &new{2021-01-02 (土) 19:18:37};
-超つよいドッズライフルだけひたすら連打で撃ってれば敵が溶けてく。全盛期HRM程ではないがそれに近い。 --  &new{2021-01-02 (土) 21:46:41};
--エアプーーーーーーーーーーーーーーーーー --  &new{2021-01-02 (土) 22:11:52};
---撃ち続ければ敵が溶けるのは間違ってないぞ‥ただコッチが先に「瞬」で溶けとるだけだ!!(錯乱 --  &new{2021-01-02 (土) 23:45:06};
--ちなみにHな --  &new{2021-01-02 (土) 22:32:01};
-ピンク棒前に撃ってるだけでデブが止まるの面白いね。 --  &new{2021-01-02 (土) 22:40:48};
-実装当初強かったのは覚キュベが必要以上に怯えて逃げてたからだったんやな…真正面から挑まれるとこっちが負けるわ --  &new{2021-01-02 (土) 23:13:37};
--相手FAしかないんだから多少なりとも削られるけどこっちが勝つわ --  &new{2021-01-05 (火) 12:12:20};
-スーパーパイロットの意地とかってんでこいつにも復活くれよ アーマー全回復で武器使っても無敵10秒固定で 意地発動で武器威力25%アップ 最高速度20%アップ ブースト消費20%軽減発動追加で --  &new{2021-01-02 (土) 23:51:39};
--復活後で弱体化ばっかりだから、逆にブースト入るのは面白いと思う AP20%なら多少の強化じゃ大したことできないだろうし --  &new{2021-01-03 (日) 02:04:10};
-運営「皆強いって言ってるんで強化するの止めますね^^」強いって言ったら強化されねーだろうが馬鹿助共が --  &new{2021-01-02 (土) 23:52:06};
--使用率 撃破率 使用武器くらいはさすがに見てると思いたい --  &new{2021-01-03 (日) 00:10:13};
--ゴミZ強化しなかった時点で終わってる。小池に期待は全く出来ない --  &new{2021-01-03 (日) 03:09:33};
-ビムシュ クイスイ クイリロでよかったよな --  &new{2021-01-03 (日) 04:35:14};
-死んでる2.5秒モジュールだけなんとかしてくれ そんだけでいいから --  &new{2021-01-03 (日) 17:19:20};
-雑談掲示板だと今でもオーダー優遇とか言われてるけど実際この機体強いの?それともただのネガ? --  &new{2021-01-03 (日) 18:06:42};
--プロビのゲロビやダブルOのBRを避けつつ、BRHで擦る立ち回りができるPSがあるなら、強いと思う。PSない人には・・・ --  &new{2021-01-03 (日) 18:14:54};
---そんな人どれだけ居るのやら… --  &new{2021-01-03 (日) 18:23:09};
---それ出来れば格闘機でおkだねw --  &new{2021-01-04 (月) 15:46:08};
--BRHの距離で押し引き出来るなら強いし、やっぱり一部機体に対しては圧倒出来るから使ってて気持ちいい。あと2点ブラストの射程と爆風をMAX強化する必要があるかな。ハイメガはオススメしない。 --  &new{2021-01-03 (日) 19:42:22};
--メタ機のはずなのに実際は覚醒キュベ相手でようやく五分弱くらいだから割に合わない --  &new{2021-01-03 (日) 20:42:58};
---一対一だとするとこいつは真面目な話覚キュベ相手は相当有利に戦える。だが集団戦となるとブラスト弾幕で近寄りにくくなるから5分弱になってしまう。そんな感じの機体 --  &new{2021-01-03 (日) 21:55:40};
--こいつで強く立ち回れるならリベに行ってプロビや00乗ればもっと強いって程度の機体。立ち回りに腕を要求する割には出来る事が弱い --  &new{2021-01-03 (日) 21:52:47};
--どれだけリベが優遇されててどれだけリベが勝ちまくっててもオダが優遇されていることに連ジの時からずっとなってるからそういう人がずっと居座ってゲーム壊してるんでしょ --  &new{2021-01-04 (月) 10:09:15};
---それと同調してる調整だからネガをしてる中身は運営の可能性大だ --  &new{2021-01-05 (火) 14:32:55};
--フリーダム全盛期にリベ側で00を使って無双出来てたPSを持ってる人なら強いよこいつ --  &new{2021-01-06 (水) 20:46:41};
-せめて、肩格闘は内蔵にしてくれ。コンカス引いた身にもなってくれw --  &new{2021-01-03 (日) 19:46:50};
--SABRとは相互持ち替え無しでいいよな。小池さんは持ち替えてないものを都合で持ち変えるのやめて欲しい。徹底してミラーにしたいならわかるんだけど、覚キュベ覚Zみたいにミラーじゃない機体バンバン出すんだからさ --  &new{2021-01-03 (日) 21:44:14};
---言うても一番欲しいのツインキャノンからの格闘なんよなぁ、待機中もツインキャノンを初弾装備してるし・・・それが設定上無理な以上BRとの持ち替えなしだけもらってもな・・・ --  &new{2021-01-04 (月) 02:37:23};
-これよく見るようになって確実に勝てるようになったわ。銀図でいいから1台いれようね。リベのどすこい機体が逃げてくからおもしろいよ。 --  &new{2021-01-03 (日) 20:52:35};
-強さ以前にこいつの飛行形態ゲロダサすぎて乗る気にならんわwなんやねんあの顔だっさw --  &new{2021-01-03 (日) 21:15:34};
--最近のオダちょくちょくダサいよな、でもゴールドデビルマンのダサさは今ん所ダントツだと思う --  &new{2021-01-03 (日) 23:50:55};
---あのダサさがいいんだよアルヴァアロンは --  &new{2021-01-04 (月) 01:01:50};
---あれはぶっ飛んでて逆にかっこいいだろう!? --  &new{2021-01-04 (月) 02:02:49};
---ダサすぎて壁が足りないのが現状 覚醒Zじゃ支えきれない --  &new{2021-01-04 (月) 16:08:36};
--ダサいけど速いから使いやすい、やっぱ速度早い機体の変形は移動に便利だわ --  &new{2021-01-05 (火) 12:20:08};
-こいつのロックオンだけ虹ステのロック切り不可能になんねぇかな そうすりゃ文字通りの最強射撃機体になれる あと機体貫通99機も付与しようぜ 連射も単マシ以上にして マガジン30な --  &new{2021-01-03 (日) 21:31:42};
--君滑ってるで --  &new{2021-01-04 (月) 12:05:28};
-ランキング見るとこの機体を入れてる人少ないなあ、それだけ弱いということだと思う --  &new{2021-01-04 (月) 12:16:42};
--だってタイマンじゃ本来の対アビ有利機体に負けるレベルで対その他の機体相手にはただの低性能機体に成り下がるんだもん --  &new{2021-01-04 (月) 13:12:47};
---タイマン状態でも覚キュベのほうが有利ってのが笑えるよな  --  &new{2021-01-04 (月) 14:02:05};
--ランキング=強さと勘違いしてない?ランカーの水準はいかにポイント稼ぐかだよ、戦場でランカー見てみると分かるけど後ろでふらふら攻撃しとるのばっかよ、そりゃ射程特化装備するわけよな --  &new{2021-01-04 (月) 14:10:46};
---そりゃ覚キュベで最前線で格闘振るとか正気の沙汰じゃないからなぁ --  &new{2021-01-04 (月) 14:30:08};
--フリーダムと比べて稼ぎにくいからだと思う。ランキングってポイントが全てだから。 --  &new{2021-01-05 (火) 10:14:32};
---単純に同コスト機体と比べたら乗るって選択肢に上がらないし稼げないってのはつまりそういうことよな --  &new{2021-01-05 (火) 18:06:20};
-覚キュベとかダボーを狙ったら後退させる程度の能力はあるけど殺し切るのは無理なケースがほとんどだからな。とにかくポインヨが不味い。 --  &new{2021-01-04 (月) 15:22:17};
--結局倒しきれないから他の機体でいいやになるな。防御面に何も強味がないのも終わってる --  &new{2021-01-04 (月) 17:09:29};
--俺の持ってる覚キュベ追加装甲パーツ込みで6000(MU込みだと6300)よ普通に撃ち合ったって撃ち勝てるってのそれプラスAP半分なった段階でピキーンってお知らせ音で後退タイミング教えてくれるしとりのがしだって多くなるわ --  &new{2021-01-04 (月) 23:03:31};
---あれ地味に助かるんだよね --  &new{2021-01-05 (火) 10:11:52};
---↑お知らせ音ね --  &new{2021-01-05 (火) 10:12:40};
-こいつは言うほど弱くない、環境にギリ入るくらいはある バト6がぶっ飛んでるだけ --  &new{2021-01-04 (月) 21:59:00};
--運営「じゃあ強化しないで問題ないね^^」 完 --  &new{2021-01-05 (火) 02:46:43};
--バト6も敵拠点で復活したら強引に拠点殴れるってだけで他微妙だけどね --  &new{2021-01-05 (火) 12:23:45};
---さすがネガジさん! --  &new{2021-01-05 (火) 12:45:43};
---Age2を2機,バト6を1機所持して両方使ってる感想だよ --  &new{2021-01-05 (火) 12:57:30};
---拠点殴るゲームでそこに特化してることがどういうことかくらいわかるだろうに --  &new{2021-01-05 (火) 15:31:34};
---つまり拠点に辿り着かせなきゃ大したことないってことだろう --  &new{2021-01-05 (火) 16:14:26};
---辿り着かせないために格闘で転げる集団と転げない集団がぶつかればどうなるか、自ずと解は見えてくる --  &new{2021-01-05 (火) 17:35:43};
---格闘で転げないだけで射撃ではひるむし転がるんだよね それ理解してればどう対処するのがいいか、自ずと解は見えてくる --  &new{2021-01-05 (火) 18:39:56};
---で?適当に格闘当てるだけでこける集団に格闘当てないで撃たれてよろけて転がされるの?それもう腕が負けてるじゃん、残念だけどお前じゃ解は見えないよ --  &new{2021-01-05 (火) 18:49:54};
--普通のSABRだけを射撃して餌になってるage2は弱くない間違いない --  &new{2021-01-05 (火) 14:30:05};
-個人的に良機体だと思うので、あんまりネガられる意味がわからん。強化も別に…という感じ。やっぱり全盛期フリーダムとかのせいでみんなの感覚おかしくなってるんかな --  &new{2021-01-05 (火) 17:46:59};
--ネガられるの意味わかってない疑惑 --  &new{2021-01-05 (火) 17:53:46};
---オーダーからネガられてるって意味やろ --  &new{2021-01-06 (水) 02:57:12};
--全盛期フリーダムの時の00と同じだよ。十分強いのに同時期に出た機体が大暴れしてるせいでネガられるってやつ --  &new{2021-01-05 (火) 18:01:51};
--一見環境機に見えて両陣営に居る同コスト帯の機体の防御バフ盾バリア無し状態と比べたらわかりそうなもんだけど --  &new{2021-01-05 (火) 18:04:50};
--6バトスはキマリス等のアンチになる性能があるがAGE2は覚醒キュベレイアンチになる性能が無い、しかもモジュの効果があって無いも同然 --  &new{2021-01-05 (火) 21:18:55};
--ブラストにしろハイメガにしろ当てたあと、もたもたと持ち替えてる間に2.5秒は過ぎるし相手も下がるのでモジュと武器がかみ合ってないのがダメなんだよ --  &new{2021-01-05 (火) 23:05:07};
--運営「わかったじゃあ強化するの止めるわ」 --  &new{2021-01-05 (火) 23:57:00};
-コイツは交戦距離が近ければ近いほど武器威力が増大してくってモジュでも積んでればな ゼロ距離で全武装が2.5倍の威力に跳ね上がるとか 貫通は交戦距離問わずいつでも貫通 --  &new{2021-01-05 (火) 22:18:50};
--それはそれでクッソつらくない?よほどうまい奴が使わないと餌になるでしょ。1回復活格闘転倒無効の06みたいなのに向いてるモジュじゃないかな --  &new{2021-01-05 (火) 23:10:50};
-メンテ強化ナシかよ・・・辞めるかクソ過疎ゲ --  &new{2021-01-05 (火) 22:49:11};
--ここ見てる感じ皆満足してるっぽいから強化要望も送ってないだろうし、ネガれば強化貰えるのに馬鹿だよなw --  &new{2021-01-06 (水) 01:29:38};
---ガンオン運営はホワイト企業だから調整するにしても今週のうんけつで発表ってすぴぃど感でしょ --  &new{2021-01-06 (水) 02:28:27};
---客に対しては超ブラック企業だけどな。 --  &new{2021-01-06 (水) 20:46:33};
-小学生が乗る機体だからね、仕方ないね。(DXチケを金庫に入れながら) --  &new{2021-01-06 (水) 00:40:09};
-味方の後ろからFA垂れ流しハイエナが一番稼げる --  &new{2021-01-06 (水) 01:09:08};
-射撃によるよろけも転倒も無しにしてAP0でパージして素AGE2で復活させよう --  &new{2021-01-06 (水) 01:28:52};
-なんか使えるって意見と弱いから強化しろって意見が混在してる。これフリーダムの時と同じ流れだな --  &new{2021-01-06 (水) 02:35:34};
--覚醒の格差を是正しないのにオダ側のアンチ要因の弱体化ばっかしてたら一生リベ優遇終わらないな --  &new{2021-01-06 (水) 13:30:54};
-6バドスで開幕凸するな(弱体!) エアプも何でもAGE2持ち上げとけ(強化されるぞ!) 徹底してるからなネガジの刷り込みは。 --  &new{2021-01-06 (水) 02:45:20};
-運営犬(工作社員)とネガジがシンクロすると連邦の機体(素νガン・素ユニetc)は全く救済されないからな、方やジオンはサザビー・シナンジュ・ダブルO他速攻で上方される始末 ネガリオン優遇は一生続く --  &new{2021-01-06 (水) 02:49:50};
--〇キマリス x覚醒z 〇グレイズ 〇アルヴァ xAGE2最近は案外バランスいいんじゃないの?(ガチャの優劣だけ)なおワイは両軍やってるのでリベの回しもんではないぞ。 --  &new{2021-01-06 (水) 20:04:49};
---リベは優遇っていうより、運営のろくにテストしてるか怪しい甘すぎる想定のせいでぶっ壊れがごく稀に生まれてるってだけの感じだがなぁ。つまり覚醒キュベ(運営の中では覚醒zと同じ)と6バトス(運営の中では高DP武器がないから弱いやろ)なw --  &new{2021-01-07 (木) 20:29:31};
--りべはすぐにメルボを送るのが多いからその意見を聞いてリベに不利だと修正されリベ有利だと何もしない --  &new{2021-01-06 (水) 20:07:26};
---そんなにリベの意見が通るなら、こんなに劣化品ばっかり押し付けられないよ(切実) --  &new{2021-01-06 (水) 20:16:12};
---清マンサの例があるから、それなりには通ってるだろ。 --  &new{2021-01-06 (水) 20:49:03};
---フリーダム以降のそれを見てもまだ言えるんですかね、グリコーンとカビノルンは流石に酷すぎた --  &new{2021-01-07 (木) 02:09:49};
---超絶ぶっ壊れのリベ機体=即修正、問題になってるオダ機体=ある程度時間を取って修正、ってのをいつもリベは不遇とかオダ優遇って言ってたのを引きずってそう --  &new{2021-01-07 (木) 15:31:18};
-弱い弱いとwikiで言われてるのに将官戦場でマップによっては普通に見るっていう・・・ --  &new{2021-01-06 (水) 08:13:18};
--今のオダは弱いこいつでも入れる候補に挙がるくらい強い機体が無いってだけなんですがそれは --  &new{2021-01-06 (水) 09:40:35};
---流石にそれはないわ、有用な機体はオダの方がよっぽど多いだろ。 --  &new{2021-01-07 (木) 02:12:47};
---はあ?キマリス、サイカ配布、全くミラーでなGF問題があるのにかw --  &new{2021-01-07 (木) 12:37:21};
---相変わらず思い込みで優遇されてるって叫び続けてるなぁ --  &new{2021-01-07 (木) 15:28:50};
--毎回その言い訳出てくるけど新規機体が出たら興味本位で使う人何か見つけられないか模索する人熟練度上げする人が居るからゴミでも使われて当然で結局数でいうなら相対的に少なくなるのよね --  &new{2021-01-06 (水) 09:41:15};
-とりあえず強化案としてはブラストとキャノンをGP01みたいなロンビからBRぐらいの切り替え速度ともうちょい火力が欲しいなー。 --  &new{2021-01-06 (水) 13:21:03};
--あとモジュの持続時間を5秒にして防御だけじゃなく火力も25%増加とか --  &new{2021-01-06 (水) 14:53:06};
--当たらにゃ話にならんしツインドッズキャノン(ブラスト)の赤ロをGP03並みの280にして誘導つけてくれりゃ大満足。 --  &new{2021-01-06 (水) 16:00:21};
--対防御モジュ機としての設定しているのなら「貫通+防御モジュ発動している相手に対し攻撃力2倍」みたいな機能がほしい。それなら覚醒キュベ00対策機として機能するだろうし、防御モジュ持ってないMSにも少しは採用理由が生まれるだろうし --  &new{2021-01-06 (水) 20:26:08};
--BR各1000upとスーパーパイロットを5~7秒さらにDPカット25%くらいにはしてほしいね。ドッズキャノンのDPと赤ロも見直してほしいけど。 --  &new{2021-01-06 (水) 21:11:48};
--特性にクイスイがあるじゃろ?そういうことじゃ --  &new{2021-01-06 (水) 22:23:32};
---GP01にもクイスイあるよ? --  &new{2021-01-07 (木) 00:26:36};
-ここの無能エアプ運営だからバトス6弱体よりこいつ壊れる方が早そうではある みんながそれ望んでるならいいけどね --  &new{2021-01-06 (水) 16:13:59};
-マップで見るマップで見る連呼する老害ネカジって多分初期から居るゲェジだよなwそりゃ見るだろ1機2機はどんな機体でもww --  &new{2021-01-06 (水) 21:39:00};
--尉官かな?階級が上がるほど使えない機体はいなくなるぞ。むしろ見ない機体の方が多い --  &new{2021-01-06 (水) 22:20:10};
---将官まで行ったことのないやつなんやろ、察して上げろ --  &new{2021-01-10 (日) 23:50:11};
--まず日本語勉強しろ --  &new{2021-01-13 (水) 21:51:53};
-コンカスでどうしろと・・トホホ --  &new{2021-01-06 (水) 23:07:38};
--ビムシュが10発当てるところを11発当てれば同じになる。そう考えたら大した差はないように思えてきませんか?コンカスは外れですけど --  &new{2021-01-07 (木) 00:24:14};
-自分で乗ると強いとは思わないけど敵にすると強いと感じる機体 --  &new{2021-01-07 (木) 01:24:02};
--ゲロビとLBRのおやつだけどそれ以外に対しては十分威嚇できる。まあゲロビもLBRも環境2TOPで大半締めてる上に天帝アヴァランチどっちも虹ステ効果時間長いから誘導機能しづらくてクソきっついんですけど --  &new{2021-01-07 (木) 03:11:57};
--ラゴゥとかガフランLのってたら金功績ショートカットの餌に見えるけど --  &new{2021-01-07 (木) 09:21:28};
-6バトスDG2なのにこいつDG1しかないのかよ --  &new{2021-01-07 (木) 10:28:42};
--可変機の呪い・・・というわけでもないか --  &new{2021-01-07 (木) 11:14:45};
-こいつにも貫通ついてるのに第六の貫通ガーとかネガってたバカオダw --  &new{2021-01-07 (木) 12:35:42};
--そんな奴いるか? --  &new{2021-01-07 (木) 13:02:58};
---見たことないな、自演か架空の人物なのでは? --  &new{2021-01-07 (木) 15:26:32};
---雑談とかでそんなコメを見たような気もするけど誰も相手にしてない感じだったかな --  &new{2021-01-08 (金) 18:34:58};
-いまどきDP1200や1600ちょっとの汎用で貫通って言われても。貫通LBRとハイチンBRもってやっと向こうとタメだろう。 --  &new{2021-01-08 (金) 00:25:34};
-6バトスの炸裂も通常バズに比べてDPとか抑えられてたりするけど、ダブバレのブラストは地味に射程短いのが地味にきつい。貫通属性ついてるから抑えられてるとはいえ未改造でも420ぐらいの射程は欲しい…。 --  &new{2021-01-08 (金) 03:39:31};
--まんま交戦距離が覚キュベのそれだもんな だったら爆風範囲を6000にしてDP1000にしてくれとおもう --  &new{2021-01-08 (金) 09:30:37};
-覚キュベOOメインに使ってると、ラインの中に実際にいる必要は無く紛れているかも知れないこいつによる事故を警戒して実装前より安易な動きがしにくいし、いわゆる見せポケ的な動きの縛りは出来てるから十分な働きはしてるんじゃね --  &new{2021-01-08 (金) 19:53:50};
--aeg2相手にビビってるのお前だけやぞ前出て戦えゴミ --  &new{2021-01-09 (土) 01:01:19};
---いや俺もけっこうビビるけどな。AGE2実装前とは比べものにならんくらい削られる速度が早まったもの。ミドルレンジからの攻撃で防御モジュ無視はやっぱり強いと思ったぞ --  &new{2021-01-09 (土) 14:59:58};
--逆に言うと迂闊な動きしてうっかり事故らない限りAGE2なんざ怖くないって事だよね。 --  &new{2021-01-09 (土) 17:37:53};
---迂闊な動きと言うか、無理な動きでキルを狙える・生還できるのが00(と金ジム)の強みだったわけで。立ち回り制限するって役目は果たせてるとは思う。ただこいつ乗ってて思うのはそれ以上に自分自身の事故率が高すぎて微妙過ぎる。今評価されてる380コスって大体ぶっ壊れ防御モジュor無限ブースト持ちなんだけどこいつ中コスレベルのDPカットモジュと対応する武装と追撃武装に切り替えがある2.5秒モジュという黒ディアスやMK2でやらかした失敗を引き継いでるからなぁ… --  &new{2021-01-09 (土) 22:55:26};
-2.5秒だけだし効果量もわずか25%だし…せめてダメージ50%UPとかあればアタッカーとして機能したんだけどなあ --  &new{2021-01-09 (土) 14:48:00};
--流石に50%は壊れると思うからせめて2.5から4秒くらいに時間を延長して欲しいな。 --  &new{2021-01-09 (土) 17:56:50};
--もしくは効果は据え置きにして全武器AGE対象連続発動可能にして欲しい それぐらいじゃないと前線では通用しないでしょ。あ、強化ばかりじゃ問題ってなら代わりに可変機能削除してもらって結構です --  &new{2021-01-09 (土) 18:10:08};
-金図二枚連続でコンカス…そりゃぁないっすよ…; --  &new{2021-01-09 (土) 18:44:43};
-キャノンとブラストが同時持ちできたらなぁ --  &new{2021-01-09 (土) 20:27:59};
--下手に数字弄らずに手っ取り早く強化するならまずコレだろうな。同時持ち可能で持ち替え動作なしなら大分使い勝手変わると思う --  &new{2021-01-10 (日) 03:01:11};
---ほんとにブラストかキャノン当てなきゃ発動しないバフあるくせに持ち替え遅いのもくそだよな --  &new{2021-01-10 (日) 16:08:39};
--でも両方すんごい重いぞ・・積載たりるのか これにBRも持つとなるとどうだろな --  &new{2021-01-10 (日) 03:26:04};
---積載MAXにFAF+キャノン+ブラストで3%になったから積載上げとけば一応たりるね --  &new{2021-01-10 (日) 13:55:29};
--DPカットだけでも常時25%つけてモジュール発動で合計50%は無いとキュベと撃ち合えない。現状タイマンだとゴリ押しで負けるからな。 --  &new{2021-01-10 (日) 12:33:45};
---バリア持ちと戦うのがメインでバリア持ちに優位取れないとかどんな機体だよ。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:53:56};
-バリア持ちのメタで実装してるだろうけど、バリア持ちにも対マンでも負けるか良い所引き分けじゃない? --  &new{2021-01-10 (日) 15:32:36};
--バリア持ちって言ってるのは覚キュベや00とかの同コストだろ?同コストなら同等の強さでおかしくは無くね?下位コストのシールドや防御モジュからしたら天敵なってるからメタになってるのは間違いない --  &new{2021-01-11 (月) 03:44:44};
--流石に天敵ってほどの有利性はないでしょ --  &new{2021-01-11 (月) 12:02:43};
---相手がトップクラスのアーマーな上に一発転倒させてくるしな メタには程遠いと言うか メタと言う言葉に失礼レベル --  &new{2021-01-11 (月) 15:57:00};
--木主だけど、バリア貫通で優位制そんなにないんだから、バリア持ちには1.5倍ダメージとか、バリア持ちには滅法強いとかにしないと、バリア持ちと普通に戦えるってだけで優位性が無いって話。バリア系は全てに対して優位性あるんだから、バリアにしか優位性無いこいつはバリアにはトコトン強くしないと意味がない。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:51:09};
---ちなみに、6バトス位、バリア貫通以外に魅力があるならバリア持ちに対しては今のママでも良いかと。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:52:10};
---運営「変形があるじゃろ?」 --  &new{2021-01-13 (水) 17:28:29};
-こいつに乗ってると一番怖いのは強い300前後の機体 少し前に出たところで遭遇するとほぼ確実に玉砕覚悟で突っ込んでくるから死因になりやすい ラゴゥとか最悪だな --  &new{2021-01-10 (日) 16:45:14};
--ラゴゥ乗ってる時の感覚だと斉射から畳み掛ければ大体勝てる相手って認識だけど基本ポジションが後列だから大抵邪魔が入るしブラスト当て逃げで戦いにならない認識がある --  &new{2021-01-10 (日) 19:01:42};
--全く脅威に感じないDG1の高コストってエサにしか見えない --  &new{2021-01-11 (月) 16:14:01};
--それどの機体も一緒やで --  &new{2021-01-11 (月) 22:01:57};
-なんか通常移動制御モジュつけられなくね?(使わないけど) --  &new{2021-01-11 (月) 15:46:22};
-覚醒キュベとかモジュカチ系には確かに強いんだけどAGE-1ノーマルにも負けるの時あるのいやーしんどいっす…さすが父さんの機体 --  &new{2021-01-11 (月) 17:34:21};
--カチカチ系にも強いわけでは無い。防御モジュ無効で対等の殴り合いになるだけ。こっちのモジュ発動で少し有利になるくらい --  &new{2021-01-12 (火) 19:00:40};
---ナノレベルの有利が実感できるか? --  &new{2021-01-13 (水) 10:36:28};
-こいつ貫通ある代わりにDG1なのかな?まあまず一発当ててからという話になるが数秒なので丁寧さが問われるな。それが弱い連呼されてるように見える。 --  &new{2021-01-11 (月) 21:03:56};
--威力は下がるが貫通する上に連射も弾速も速い実弾SAもってるんすよ!6バトス君!おまけに脱衣するんです!あと堅いんです!DG2なんです! --  &new{2021-01-12 (火) 17:30:05};
--貫通の代わりは、武器のDP低下じゃないかな。貫通で軽減されないから下げても良いとね。なんたって、防御モジュ(盾撃ち)あるから、アーマー低くても良いよねっていう運営だからな --  &new{2021-01-13 (水) 09:28:48};
-常時DPカット+当てると数秒効果ありだけどこれ持ち替えて打ち始めてすぐ効果切れるから貫通活かして上手く戦うと良いけどその辺の特攻機対処てこずると死ねるなw --  &new{2021-01-11 (月) 22:28:40};
-無効にした敵の軽減率をそのまま自分のダメージアップに変換する仕様にしたら普通の機体は被害を被らず運営の思い描いた防御持ち絶対殺すマンのAGE-2環境とやらになるんじゃね 覚醒キュベレイとか400m以降はダメージ1.8倍とかになって今度こそ死滅するだろ --  &new{2021-01-12 (Tue) 19:40:55};
-マジでダブルバレットもバルバトス第6形態も一切いじらないとか小池氏ねよ --  &new{2021-01-13 (水) 16:11:04};
--もう叩かれ過ぎて不貞腐れて職場放棄ってヤツだからガチマジやばい --  &new{2021-01-13 (水) 23:43:17};
-00と覚醒キュベゴリゴリ削り落とせるのは気持ちいいが ひょろガリだから不意の一撃で落ちやすいな せめて武器の切り替えもっと早くしてほしい --  &new{2021-01-13 (水) 17:56:36};
--特性クイスイ持ちってのと切り替えモジュ標準装備あるからむりぞ 素の持ち替え早くするとクイスイが腐る --  &new{2021-01-13 (水) 19:45:27};
---いや普通に持ち替え早くした方がクイスイも恩恵あるやん? --  &new{2021-01-13 (水) 19:59:51};
---いや、そうなったらクイスイがはえーのかモジュがはえーのかってなるやん モジュ早い!じゃあクイスイいらなくね?ってなるやん クイスイ民へこむぞ --  &new{2021-01-13 (水) 21:09:40};
---いや、たとえ内蔵武器扱いになろうとコンカスじゃなくてよかったと断言できる --  &new{2021-01-14 (木) 05:53:05};
---そして格闘が異常ぶっ壊れ調整!D格ヒット時硬直ゼロ!格闘撃破時ブースト回復!移動距離300!迅雷以上の速度!消費ミリ!常時コアブレ効果! --  &new{2021-01-14 (木) 06:14:20};
---クイスイは内臓武装だって恩恵はかなり大きいと思うけど…威力アップの恩恵を最大限受けられるから。 --  &new{2021-01-15 (金) 15:21:38};
-覚醒兄弟のように 自身の一定範囲にいる味方にキャノン、ブラスト当てた場合のAGEシステム効果2.5秒付与だったら面白くない? 自身は効果5秒で再度キャノン、ブラスト当てたら効果再発動するようにギリ間に合うようリロ高くしてもらって --  &new{2021-01-14 (木) 01:40:48};
--覚醒兄弟のようにと後の文章の繋がりがさっぱり分からない・・・。そんなモジュ持ってねぇし --  &new{2021-01-14 (木) 03:41:09};
---覚醒兄弟の自身に見える範囲のような物をってほうが分かりやすかったか --  &new{2021-01-14 (木) 04:00:29};
-結構深く切り込むが求められるからブースト管理が辛い辛い、変形じゃなくてこっちにこそAGEシステム欲しかったぞ --  &new{2021-01-14 (木) 07:09:14};
--最新高コスの中じゃブーストがちょっと悪いおね、これは普通に変形の呪いの気が --  &new{2021-01-14 (木) 09:13:45};
-丁寧に使う機体なんでこれ扱えない奴は雑魚乙…と言いたいところなんだろうけどクライアントがゴミすぎて腕以前の問題なのがな --  &new{2021-01-15 (金) 14:28:47};
--流石になんでもかんでも蔵ガーに繋げとけばいいってもんではない 下手な奴は下手だし上手い奴は現状でも上手い --  &new{2021-01-15 (金) 14:57:25};
-こちらは攻撃当ててモジュ発動だが、向こうは常時発動。パージで威力も速さも上がる。あちらは格闘で怯まないがこちらは射撃で怯む転倒する。その射撃もあちらの方が使いやすいとまである。なんだこの玩具。 --  &new{2021-01-15 (金) 21:21:36};
--小池「変形はさいきょうの逃げ足持ってるから、ゲームにおいて変形は超優遇されてるから」 --  &new{2021-01-15 (金) 22:16:22};
---一瞬で変形できるならいいけど隙だらけだからなあ --  &new{2021-01-16 (土) 00:47:52};
---変形した瞬間は自動で虹ダッシュと同じ効果くらいあっていいと思う --  &new{2021-01-16 (土) 19:01:44};
-結局強化されないまま配信終了か。回した人はご愁傷さま --  &new{2021-01-16 (土) 01:10:40};
--は、配信が終了したからって、強化が来ないとは限らないから・・。(震え声) --  &new{2021-01-16 (土) 14:49:28};
-特殊ブーストになって虹ステと最高速度が自由のと同じになって容量が素で1600になってくれないかな --  &new{2021-01-16 (土) 03:54:20};
-この子防御モジュ相手には無効化+火力UPでもよかったでしょ --  &new{2021-01-16 (土) 19:15:24};
-小池軍団無能を決定的にした名機・或る意味評価しようではないか諸君 --  &new{2021-01-16 (土) 20:44:00};
-こいつ強いから戦場では滅茶苦茶いるけどここの連中は絶対に認めようとしないのはなんでなんだろう? --  &new{2021-01-17 (日) 01:13:44};
--良機体ではあるんだけど技量次第で簡単に落ちるからそれで弱いって騒いでる人はいそう。第6ですら弱いとか言われたりもするからなぁ --  &new{2021-01-17 (日) 02:08:33};
--じゃあ強化いらないね        完 --  &new{2021-01-17 (日) 02:37:39};
---正直こいつに強化はいらないと思う、覚醒Zとか400コスとか先に調整してくれ…って感じ --  &new{2021-01-17 (日) 18:56:49};
--覚キュベ相手にするなら、こいつが一番やりやすいからでしょ。ただ強くはないと思うよ。リベでダブルオーや覚キュベ使ってる時は、いつも以上にダメージ受けるからやりにくいけど、プロビを使ってる時なんかは、フリーダムとか強ZZ、HWSと較べてボーナスバルーンに見える。 --  &new{2021-01-17 (日) 02:42:19};
--中コスCBR機にすら負けかねない紙耐久が足引っ張りまくり --  &new{2021-01-17 (日) 03:14:28};
--普通に戦闘面に関しては強いよな、そりゃ凸はバルバトスだけどジオンの主力機体にストレスなくダメージ通るのはクソ使いやすい、弱い弱い言ってる奴が理解できんわ --  &new{2021-01-17 (日) 09:23:11};
--ランカーのパイカ見るとほとんど誰も使ってないのだが? --  &new{2021-01-17 (日) 09:30:28};
--低階級は黙っとこうか^^ --  &new{2021-01-17 (日) 10:12:14};
---階級が全てじゃないからこのゲーム --  &new{2021-01-17 (日) 19:00:14};
--オーダーの中では強い方だからそりゃ使うわ。 --  &new{2021-01-17 (日) 10:59:32};
--覚キュベがいなくなったら、こいつ激減するんじゃないかって気もする。覚キュベ以外を相手にするなら、こいつよりフリーダムやアルヴァの方が強いし。 --  &new{2021-01-17 (日) 13:47:48};
--弱くないけど強くもないから滅茶苦茶はいない。 --  &new{2021-01-17 (日) 13:55:48};
--そこそこ見かけるけど いうほど滅茶苦茶居るか? ほんとうにめちゃくちゃいるか? --  &new{2021-01-17 (日) 15:40:38};
---自由のが多いよ --  &new{2021-01-17 (日) 16:45:19};
---階級違うんでしょ。ランカーのデッキにほぼ入ってない時点で、将官戦場で稼げない・強くないのは確定してるし。 --  &new{2021-01-17 (日) 17:27:45};
--特殊耐久機体に対してだけダメージ通りやすくなった代わりに防御性能すてたダブルオーだからはっきり言って弱い --  &new{2021-01-17 (日) 20:34:51};
---流石にダブルオーとは全然違うだろ。そもそも金ジムがいるんだからダブルオーと比較しても意味ないし --  &new{2021-01-17 (日) 23:17:17};
---実際こいつダブルオーと違ってせせこましく遠くからBR撃つぐらいしかできんからな。ダブルオーとかアルヴァみたいに前出ようモノなら即逝く --  &new{2021-01-17 (日) 23:27:44};
---というかBRHが優遇されてるとこを見ると遠くからBR撃つが運営の想定した使い方なんじゃないかな?前に出る機体じゃ無いのに耐久まで上げたら駄目でしょ --  &new{2021-01-18 (月) 01:05:54};
---H優遇って言っても所詮単発BRだぞ? --  &new{2021-01-18 (月) 23:04:58};
---前出ずに倒す機体っていうならふーんて感じだけどその距離ってフリーダムプロヴィが陣取ってるからこいつ使って餌役するのかって話になってくる --  &new{2021-01-18 (月) 23:06:47};
---H撃つにしても素ガンでいい気がしてくる --  &new{2021-01-19 (火) 17:45:33};
-見渡しのいいマップ(今週の北極や城郭都市)で相手にプロビがいると近づけない。故にプロビのゲロビ外が戦闘距離になるわけだけど、そうなると相手に有効打を与えられずBRでペチペチするだけの仕事になる。覚醒Zが覚醒キュベレイみたいにちゃんと壁役として機能してたら違ったんかね --  &new{2021-01-17 (日) 05:51:44};
--やはりコイツの強化じゃなくて覚醒Zの強化しないとダメだよな --  &new{2021-01-17 (日) 10:09:34};
---それはそうだと思う。オダだけ壁役の圧が弱いからメタゲームが回ってない --  &new{2021-01-17 (日) 11:37:07};
---壁役も凸役もリベ優遇されすぎだから話にならんよ --  &new{2021-01-17 (日) 12:29:39};
-こいつ銀だけでも取っといたほうがいいかね? --  &new{2021-01-17 (日) 14:50:42};
--回す余裕があるならね 銀でいい その過程で金出ればめっけもんって程度 --  &new{2021-01-17 (日) 16:28:31};
--要らん DX温存しとけ --  &new{2021-01-17 (日) 20:33:10};
--金武器マジでいらんから銀でもいいっちゃいいけど、次のメンテは放置で、その次のメンテは新機体実装だから復活する目はない気がする --  &new{2021-01-18 (月) 00:55:17};
--クマないならついでに回してもいいかなってLv --  &new{2021-01-18 (月) 02:42:38};
--こいつかエールかクマ持ってないなら回した方が
いい、その内どれかならすぐ当たるやろ --  &new{2021-01-18 (月) 02:48:25};
--"今"弱いから回さなかった結果、ガチャ終了してから超絶強化を受けて後悔した経験は?銀図だけでも持っておくべきよ --  &new{2021-01-18 (月) 14:37:53};
---後悔といえばエールとかね。エール弱かったから「イラネ」って放置したやつが今必死に「エール!エールウウウウ!」って欲しがってるんだから --  &new{2021-01-18 (月) 14:38:29};
-コイツ弱いけど戦場で滅多に見ないけどここの連中は絶対に認めようとしないのはなんでなんだろう? --  &new{2021-01-17 (日) 22:51:17};
--リベ民が強化されないように強いって言ってるだけやぞ --  &new{2021-01-18 (月) 00:44:47};
---ホントこれ。騙されてはいけない。 --  &new{2021-01-18 (月) 12:27:59};
-なんだかんだで結構見るな。一応通用するレベルではあるのか。 --  &new{2021-01-18 (月) 05:15:14};
--貫通自体は強力だからな。ただDG差やブラストを使うとなると交戦距離丸被りとか他に有利を取れる要素がないからしんどい。 --  &new{2021-01-18 (月) 10:40:10};
--そりゃ偽の情報に惑わされてうっかり回しちゃったら少しは使うしかなかろう。 --  &new{2021-01-18 (月) 12:29:03};
--ブラストとか擦りやすいし、相手凸とか超広範囲格闘でキル稼ぎやすいし。第6倒せないし転倒しないけど --  &new{2021-01-18 (月) 14:36:42};
--いうほど弱くないし強くもない感じ。まさに平々凡々。環境には一応ついていけるくらいの能力はある。射撃武器のリロード+80とFAの赤ロ+30くらいしてくれんかねぇ --  &new{2021-01-18 (月) 15:03:07};
--低火力ではないがじゃあ環境機どもみたいに過剰火力かって言われるとそうでもない。調整そのうち入るでしょ。3ヵ月半もリベ環境なんだしそろそろオダ環境に入る。つーかフリーダムナーフしておいて覚醒キュベお咎めなしって小池さんもしかしてリベ民? --  &new{2021-01-18 (月) 15:32:16};
--貫通しか強みが無いんだけどその強みを現在の環境で活かせないのが現状。赤ロ外~600位だとプロヴィのゲロにやられるし赤ロ範囲に飛び込むとブラストでこける。覚キュベのメタ想定なのに一発転倒武装が無いのと高DP武装からメインのBRに持ち替えが有るせいで削りきる前にブラストでこけて返り討ちに合う可能性が有る。かといって貫通属性以外は強みが無いのでじゃぁこいつ使う意味無くない?ってことに。AOボーナス無くなってどれくらい残るか。 --  &new{2021-01-18 (月) 15:41:47};
---本来こいつで覚醒キュベを絶滅に追いやろうとはしたんだろうがちょとパワーが足りなかったね、DXガチャから消えるタイミングで覚醒キュべは弱体されるんじゃね? --  &new{2021-01-19 (火) 10:32:37};
---こいつ強すぎたら他機体はおろか、これから出すであろう防御モジュ機体も喰われるからしゃーない。覚醒Qは6バトスとプロヴィが増えてランカー採用率もだいぶ減ってるから多分そのままになりそう。自由はランカーは複数積み当たり前でまさに戦場一色状態だったからな…今ですら上位ランカーに自由プロヴィ複数積みが多いし --  &new{2021-01-19 (火) 15:38:29};
---そこら辺の低コスが喜んで襲いに来るくらい弱いんだが。プレッシャーのプの字も出せてない --  &new{2021-01-20 (水) 17:21:20};
---軽減モジュを含む固有の防御系モジュール持たない低コスからしたらそれこそ盾抜かれるだけでしかないから他に比べればかかりやすいし盾もちのエールストライクやジェガンよりもワンチャン的な意味では狙いやすいかもしれん --  &new{2021-01-22 (金) 17:13:09};
---まぁこいつ使ってるとブラストの発射口が離れてて接近すると当てにくいのわかってるから280辺りまで接近してBR撃ち込んでやればワンチャン以上はある感じ。それ以上の距離ならこいつのほうが強いとは思う。下手すればブラストの射程距離あげないほうが使いやすいかもしれん --  &new{2021-01-22 (金) 18:04:30};
---ぶっちゃけ他の高コスト機と比べるとやわくて喰いやすい --  &new{2021-01-22 (金) 19:42:53};
-「リベ側の機体にストレスなくダメージを与えられるのが強み」ってこの環境そのものがダメなんじゃ --  &new{2021-01-18 (月) 15:53:25};
-こいつの最大の強みは環境変わっても普通に使えるというところではないか。尚それだけの模様 --  &new{2021-01-18 (月) 18:30:17};
--80%カットという法外な防御力の相手が消えてよくある25%軽減が環境握ったら普通に火力とDPが低いだけの380になってしまうという --  &new{2021-01-18 (月) 18:41:41};
--どんな環境でも70点はだしてくる感じやな。変形あるから凸にも参加できる。まぁ変形なければもっと強くなってたと思う(可変機の呪い) --  &new{2021-01-18 (月) 20:04:01};
-コンカスどうにかしろや運営 --  &new{2021-01-18 (月) 20:17:34};
--撃破されたらダークハウンドになって復活つけよう。性能はマントのない骨1みたいな感じで --  &new{2021-01-22 (金) 17:49:12};
-変形中はツインドッズキャノンとライフルの持ち替えないのね・・・だからどうしたって程度だけど --  &new{2021-01-18 (月) 20:46:51};
-喜んで乗ってる人には申し訳ないけど機体がダサすぎね?肩パッドがでかすぎてバランス悪すぎるわ。男のロマンが感じられないオカマ野郎の乗る機体といった感じ --  &new{2021-01-18 (月) 21:41:50};
--┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ん? --  &new{2021-01-19 (火) 18:25:29};
--(原作設定だとライフル部分は取り外しできるけど)肩のキャノン無くなったらサーベルしか持てないから許してやって・・・ --  &new{2021-01-19 (火) 23:00:50};
---ふくらはぎからマイクロミサイルが出るぞ!!!!!MS形態でどうやって撃つかはしらん --  &new{2021-01-20 (水) 20:24:38};
-弱くはないけど決して強くもない。300コスト前後でSA射撃持っていてバズ格闘できる平均的な機体よりは強いけど、6バトスフリーダムプロビ覚醒キュベレイのようなトップ機体と比べると見劣りする。そんな機体。評価で言えばエールストライクといい勝負だね --  &new{2021-01-20 (水) 13:03:59};
--エールストライクは盛ってる感じがするなあ。ソーディアかグラハムフラッグの方がなんかしっくりくるわ、なんとなく。 --  &new{2021-01-20 (水) 19:18:54};
---そりゃエールストライクは強化されまくったからなぁ。それでもオーダーは同じこと出来る機体が多すぎて評価低い --  &new{2021-01-22 (金) 18:03:28};
---百式 --  &new{2021-01-22 (金) 18:09:27};
---同じことできるって言っても結局似た動きする機体で一番優秀なのがリベのラゴゥってのがまた... --  &new{2021-01-22 (金) 19:09:44};
---葉3だけど上の人が言ってる百式が1番しっくりきたわ。もっとコスト安くしないと釣りに合わない。流石にエルストレベルは評価高すぎ。まあそのエルストですらほぼほぼラゴゥの劣化だからなんともいえないが... --  &new{2021-01-22 (金) 19:34:33};
---ラゴゥはコスト300が持っていい武器じゃない。さっさと修正するべき。俺は毎週メールしてる。 --  &new{2021-01-23 (土) 18:55:58};
---↑お前、色んなとこに出没してはアホみたいに同じことを繰り返し言ってるな --  &new{2021-01-24 (日) 12:43:25};
---↑はいネガジーw 残念ながらオダはみんな思ってることなんだわw --  &new{2021-01-24 (日) 21:23:43};
-大体特定の武器当てないと被ダメすら軽減できない380射撃機とか恥ずかしくないの?その特定武器はリロード長いし、発動してもも2.5秒間25%カットで渋すぎ --  &new{2021-01-23 (土) 11:19:14};
-こいつ、あらゆる強襲機体の後ろにいるよな、恥ずかしい機体・・・ --  &new{2021-01-23 (土) 11:37:47};
--誰かに盾になってもらわないと餌になるだけだからな許してやれ --  &new{2021-01-23 (土) 12:18:24};
---なら乗るな木偶 --  &new{2021-01-23 (土) 18:53:58};
--防御モジュがないと前に出れないほどダメージもDPもインフレしてしまったからな --  &new{2021-01-23 (土) 20:43:48};
--持ち替え動作さえもうちょいなんとかなるならキャノン撃ってすぐ颯爽と戦えるんだけどな・・・キャノン撃った後もたもたしてるときに前いたら死ぬし --  &new{2021-01-23 (土) 23:46:43};
---そもそもキャノンの射程が短すぎる。アイン・グリムが格闘当てる仕込みに使う、減衰なしスローと射程が30しか違わない。キャノンを当てられる位置は、こいつにとって既に死地。 --  &new{2021-01-24 (日) 02:55:08};
-あーあ、オダ勝っちゃったからこいつ強化の可能性は完全に消えたね、、、 --  &new{2021-01-24 (日) 00:39:55};
--覚Zもスルーしたし小池は元々強化する気は無いな --  &new{2021-01-24 (日) 01:04:03};
--ストカスの代わりに疾風迅雷をこいつにつけとけ。そしたらコンカスでもええやろ --  &new{2021-01-24 (日) 01:58:13};
--オーダーが勝ったのは、こいつ使ってる人が殆どいなかったからだろ。 --  &new{2021-01-24 (日) 02:49:38};
--なんかKIK的には「オーダーはデーター上だとそんなに負けてないしストカスいるから勝てるだろ?w」って思ってそう(そりゃリベ同軍多けりゃオダ負けデータは少ないだろうが)。俺はエイジ好きじゃないから回さなかったけど回した人かわいそう、どうせ強化無いままこいつの上位モジュと上位武器持った課金機出すんやろなぁKIKだし。 --  &new{2021-01-24 (日) 08:17:48};
---連邦ジオン時代がまさにそれだったな。連邦を優遇しすぎてジオン将官が降格して将官部屋は連邦同軍だらけになった。そんな環境でも昇格できない連邦佐官と元ジオン将官だと機体差を覆しちゃうから陣営間の勝率を見ると将官は変動せず佐官でジオンが圧勝してるように見える。で、更に連邦を優遇するという糞ループ --  &new{2021-01-25 (月) 05:12:35};
---それ自体が勘違いなんよ、ジオンってお手軽範囲1発高威力対多数武装が多く連邦はカタログスペックだけは見栄えが一見良い機体が多かった格闘なんかも発生が早く範囲の広い当てづらい格闘でジオンは発生が遅く範囲の狭い当てやすい格闘だった意味が分からない人の方が多いだろうけどね、これが上手くなればなるほど基礎がしっかり出来てるかどうかの差が生まれ機体に頼った戦い方が染みついて将官になったジオン将官は連邦将官に勝てなくなった、違うゲームやってるようなもんだったから結果として習熟してない帯域ではジオンが機体スペックで勝ってしまい上位陣ではプレイヤー差が生まれ逆転現象が起こってしまった、それを補うために実はマップに細工がされてたんだけど一部だけ広められてまるで連邦を支援するかの如く拡散されて修正され格差付きの状態がずっと続いている、それがデフォルトになっているので一方に偏ってる状態が公平だと誤認したままなのがガンオンの衰退の原因 --  &new{2021-01-25 (月) 14:43:54};
--逆に6バトス強化してきたりして --  &new{2021-01-24 (日) 13:01:03};
---それはもう無能を通り越して犯罪じゃないか。 --  &new{2021-01-24 (日) 20:13:16};
---サ終確定演出 --  &new{2021-01-24 (日) 20:41:50};
-俺知ってるんだ。こいつがガチャから消えてからめっちゃ強化して夏ごろに再録して売り切ったら弱体するんでしょ? --  &new{2021-01-24 (日) 14:30:28};
--小池は佐藤じゃない。 --  &new{2021-01-24 (日) 15:43:51};
--今の状態が続くと、夏になった頃には人が居なさそうだけどな。土日でも2000人越える時間は殆ど無い。 --  &new{2021-01-24 (日) 15:55:20};
---リベ民&小池「拮抗してます」やっぱリベ民と小池ってグルなのでは?リベやってるやつらが赤ロックを望んだし誘導を望んだと思えてきたぞ --  &new{2021-01-24 (日) 23:37:48};
---リベ専はAIM力要らない一発逆転範囲武器が主力だった陣営だからお手軽にそれでキル取ってた奴が多いんで相対的にAIM力低いのよね --  &new{2021-01-25 (月) 02:24:55};
---逆だ逆。機体の大きさが全然違うからオダの方がAIM力なんていらなかったぞ。両軍で同じ武器使ってても当てやすさがまるで違う --  &new{2021-01-25 (月) 05:19:42};
---逆じゃないよ両軍で同じ武装なんて連ジ時代では滅多に使わないし使えなかったんだから当てやすさでいったら範囲と威力がでかい武装だらけだったジオンのがAIMなんて必要なく大量キル取れてた --  &new{2021-01-25 (月) 14:47:05};
---平均回線速度、画面出力速度、人間の限界反応速度、ゲーム内スピードに弾速を考えると回避行動とサイズは誤差なんだよ機体サイズがってのは相当でかい一部の機体だけの話で9割以上の奴は機体サイズが同じになっても戦績かわらないから --  &new{2021-01-25 (月) 14:50:19};
---600~800mで撃ち合ってた時代のサイズの影響力凄まじかったぞ --  &new{2021-01-25 (月) 15:23:45};
---思い込み --  &new{2021-01-25 (月) 15:50:02};
---コイツが弱いってのも思い込みなんで強化は永遠にいらないぞ --  &new{2021-01-25 (月) 15:54:29};
---こいつが弱いのも思い込み(願望 --  &new{2021-01-26 (火) 01:13:32};
-強さ云々以前に死ぬほどカッコ悪いなコイツ --  &new{2021-01-24 (日) 23:37:59};
--周りから見るとめっちゃキモいけど自分で使うと背中しか見えないからあんま気にならないんだぜ! --  &new{2021-01-26 (火) 17:43:10};
-救済ナッシング 終~了~w --  &new{2021-01-26 (火) 02:27:31};
-ランカーバトルの機体採用率と勝率もう張り出すようにしてくれねぇかなぁ --  &new{2021-01-26 (火) 09:08:09};
-貫通武器で倒されたら復活なし。さらに無敵も貫通。それでも足りないな。壁や建物も貫通させよう。これでやっと並ぶわ。 --  &new{2021-01-26 (火) 15:15:14};
-はやいとこコイツのミラーをリベに、6バルのミラーをオダに出してほしいもんだ --  &new{2021-01-26 (火) 17:48:11};
--JWSνのミラーはくれましたか? --  &new{2021-01-26 (火) 01:40:12};
---覚醒キュベのミラーはくれましたか? --  &new{2021-01-26 (火) 23:08:20};
--こいつのミラーは要らないや居ても座る席無いし --  &new{2021-01-27 (水) 11:26:49};
-絶対こいつポテンシャルあるから強化したらフリーダム政権の始まりなんだよなあ --  &new{2021-01-26 (火) 01:38:39};
--こいつに復活と格闘移動と格闘耐性付けたら6バルバになるからその懸念は合ってる --  &new{2021-01-26 (火) 19:54:42};
--そこでAGE2政権にはならないのがこいつらしいw --  &new{2021-01-26 (火) 20:07:44};
-こやつのおかげでリベのデブ機はさらに肩身が狭くなったな --  &new{2021-01-26 (火) 23:26:41};
--機体サイズで不利は実は取るに足らない誤差定期 --  &new{2021-01-27 (水) 11:28:45};
---リベのデブ機は防御モジュでカチカチだからって意味やぞ --  &new{2021-01-28 (木) 13:00:07};
-怒涛のネガリベ抑止木生えw --  &new{2021-01-27 (水) 03:00:18};
-AGE2回した人はホントご愁傷様。できれば次からはちゃんと評価見てからDX回そうな --  &new{2021-01-27 (水) 05:24:53};
--俺らが回して使ったから評価できたんだがあたおかか? --  &new{2021-01-27 (水) 07:47:09};
---誰も人柱になってくれなんて頼んでないんだよなぁ --  &new{2021-01-27 (水) 10:09:03};
---でも助かったろ? --  &new{2021-01-27 (水) 19:30:52};
---人柱になること自体は構わんが、自分で勝手に人柱になって自分たちのお陰みたいに勘違いしてるのは頭おかしいわ --  &new{2021-01-27 (水) 23:58:58};
--副産物でビムシュジェガン手に入った俺は勝ち組 --  &new{2021-01-27 (水) 22:52:58};
-クイスイを当たり特性にするために無駄に持ち替えするようにして、それをヴィクトリーにも適用するアホ運営 --  &new{2021-01-28 (木) 22:12:10};
--バランスの問題だろ。持ち替えなしでクイスイ活かしてる機体なんていくらでも有るんだから運営叩くための理由探してないでまともに要望しよう --  &new{2021-01-31 (日) 10:11:59};
-この機体復活しない --  &new{2021-01-30 (土) 16:18:49};
-弱い弱いとネガられてる割にすごいたくさんいる。そんな機体 --  &new{2021-01-30 (土) 22:14:03};
--覚キュベを射撃で倒したいならコイツしか居ないから使わざるを得ない。第六が使えるなら乗り換えるが --  &new{2021-01-31 (日) 01:09:54};
--持ち替え無くすか、カチカチ時間増やすかの修正が欲しいな~。 --  &new{2021-01-31 (日) 09:26:36};
-集団の中に数機いる位は問題ないし対キュベ機体やガチガチモジュ共対策に居てほしい、けど数十機は要らない、そんな機体 --  &new{2021-01-31 (日) 19:12:44};
-こいつが敵1体を攻撃してる間に他の敵から攻撃貰って先に落ちる、脆すぎて役割持ててないんだわ --  &new{2021-02-01 (月) 00:02:37};
-もうちょっと、ほんのちょっとでいいんで強化があればなぁー(棒) --  &new{2021-02-01 (月) 04:37:14};
-キャノンとブラスト悩む。みなさんはどちらにしてます? --  &new{2021-02-01 (月) 21:01:00};
-第6のほうが使いやすい --  &new{2021-02-01 (月) 21:12:05};
-なんで6バトスはなにもせずにダメージ軽減できるのにHAGE2は当てて2.5秒しか軽減できないのか、こっちは復活もないのに --  &new{2021-02-01 (月) 22:02:35};
--6バトスはクソピザ小池が「ぼくのかんがえたさいきょうのもびるすーつ」だから --  &new{2021-02-02 (火) 22:08:38};
--6周年の期間限定機体がこの程度と言う時点で、運営の程度が知れる。 --  &new{2021-02-02 (火) 22:45:06};
---尚お客様達も実装前ヤベーヤベー言ってた模様。お似合いですね☆ --  &new{2021-02-02 (火) 22:47:58};
---やべー言ってたの大体ネガリベさんですよ確かにやべーですね --  &new{2021-02-03 (水) 10:35:04};
-みなさんビームライフルはどれを装備してます? --  &new{2021-02-01 (月) 22:03:51};
--最初はHにしてたけど最近はN --  &new{2021-02-02 (火) 01:16:02};
-耐久の方何とかしてほしいなぁ。盾もないし、高コスで常時防御モジュ15%カットだけじゃな…。 --  &new{2021-02-02 (火) 01:18:57};
--どう考えても2.5秒が短すぎるとしか 大規模調整だかテストサーバーだかやるつもりで当分動きが無いならせめて情報だけでも何か出してほしいわ --  &new{2021-02-02 (火) 12:47:55};
--被ダメ減少効果を常時発動にするだけでも大分動きやすくなると思う --  &new{2021-02-03 (水) 10:36:46};
---それでも6バトスのように環境変えるレベルにはならんけどね --  &new{2021-02-03 (水) 10:37:27};
-虹ステによるロック切り不可能にならねぇかな コイツの射撃だけ 絵おっ苦したら射線きりしない限り完全確定必中 体格減衰無視で --  &new{2021-02-03 (水) 05:27:05};
--リベリオン滅亡待ったなし --  &new{2021-02-03 (水) 17:00:25};
---したらいいんじゃね?オダも滅亡してるし、残るのは無能なネガリベ運営のみ --  &new{2021-02-03 (水) 18:36:01};
--そんな文句言う程強いなら6バトと交換すれば解決だな --  &new{2021-02-03 (水) 21:22:31};
-6バトも持ってる。復活はこっちにもほしかった。強さが違いすぎる --  &new{2021-02-03 (水) 22:03:28};
-今更な話だが金武器持つ意味がイマイチないな --  &new{2021-02-04 (木) 03:30:52};
--格闘機が突っ込んできたときに金武器に頼ってる。味方がわちゃわちゃしてる中を高速で動く格闘機に素早くドッズキャノンを当てるのはちょっと難しい。金武器なら大雑把な範囲のお陰で相手の格闘硬直に当てやすいし、味方の射撃と合わせて6バトスも間違いなく脱がせる。あとカッコイイ --  &new{2021-02-04 (木) 12:45:11};
-格闘はツインビームサーベル一択? --  &new{2021-02-04 (木) 20:23:03};
--格闘装備無しかと。 --  &new{2021-02-05 (金) 01:16:04};
--自分はDⅡ。射線切りで壁裏に隠れるときに便利。 --  &new{2021-02-05 (金) 03:24:42};
---持ち替えて射線切るくらいなら変形緊急回避ダッシュのがよくね… 後なんらかの格闘はやっぱないと不便、2機目の格闘外してる銀図のほう使ってると ああああ格闘あればああああ!って場面がよくある --  &new{2021-02-05 (金) 11:04:36};
--積載確保のために格闘武器なし 範囲の広いツイン D格1発だけなら硬直が短く離脱に使えるDⅡ 自分のプレイスタイルに合わせてどうぞ --  &new{2021-02-05 (金) 14:36:22};
--コンカスなら持たせていいけど基本そこまで近づけないから他の特性なら持たせない方が安定すると思う --  &new{2021-02-05 (金) 21:53:31};
---内臓バルカンが欲しくなること多いんだよなぁ・・・ --  &new{2021-02-06 (土) 00:48:03};
-別に6バトスのようにパージして環境破壊したいってわけじゃないからパージはいらん。ただし今のままじゃ覚醒キュベレイ等に対してアンチ性能が低すぎるから火力の底上げしてくれ。 --  &new{2021-02-05 (金) 14:38:40};
--射程がきっついんだよな。こいつで覚醒キュベ相手は。 --  &new{2021-02-05 (金) 19:22:22};
-コスト360で出し直せ小池。 --  &new{2021-02-05 (金) 16:42:57};
--AGE3がコスト380だと思ってた。でも違った --  &new{2021-02-05 (金) 20:24:48};
---AGE3は360、FXが380ってとこじゃないかね。出るか知らんけど --  &new{2021-02-06 (土) 04:24:02};
---常識的に考えて主人公機の最終形態などは400になると思うんだけど。それ、フリーダムとストフリが同コストとか、欠陥ダブルオーとダブルオーライザーが同コストってなるよ --  &new{2021-02-06 (土) 05:05:02};
---コスト400=ゴミやぞ。それに後継機がコスト高くなるなんて常識がガンオンに通じると思ってるのか?既にコスト滅茶苦茶なのに --  &new{2021-02-06 (土) 18:21:56};
---確かに俺が浅はかだった。でも400がゴミは運営が一切調整しないからでしょ。400機体実装に向けて調整ぐらいはするだろうし、アナザー400が出たとして今の400に運営が合わせるとは思えないしする理由もないでしょ --  &new{2021-02-07 (日) 19:58:59};
-今のギナ2自由金ジムがいる戦場だと結構生きないかこいつ?スロウ入った覚キュベは焼けるし6バトスも前より前出てこないし、ちょうど射程が金ジムギナ2と自由の間の立ち位置でいい感じだし。昨日ビ代理でアクシズライン勝ちしちまったよマジ受けたw --  &new{2021-02-05 (金) 19:51:20};
--はいプロヴィ --  &new{2021-02-05 (金) 21:54:37};
--覚キュベスロウ入って味方2、3人の援護も入ったのに削り切れずに壁裏に逃げられたぞ。結局のとこ覚キュベ6バトスオンラインだしくそげ。 --  &new{2021-02-05 (金) 22:03:59};
---ああいや文盲だったわ。コイツで覚キュベを削るってことね。でもコイツ防御力カスだからなんも出来ないよ。ゲロビで焼かれるぐらいかな。 --  &new{2021-02-05 (金) 22:06:11};
---アインやビギナⅡがスロウにした敵を片っ端から削り殺すだけだよ --  &new{2021-02-06 (土) 15:38:17};
-火力強化もアーマー強化等もいらんから、敵機撃破もしくはブラスト当てるでもいいけど、ブースト回復くれ。味方が強くて、押してる(守りをあまり気にしなくていい)ときに真価を発揮する期待だから、ブースト回復でガシガシ連キルできるようになる方が個人的には楽しい。 --  &new{2021-02-06 (土) 04:12:36};
--あと即リロとか。さすがに求めすぎかな --  &new{2021-02-06 (土) 05:02:15};
--その辺も良いけどツインドッズ系列に切り替えなくしてが一番に来るかな。やると6バトスにも当てはめられちゃうから痛し痒しになるだろうけど --  &new{2021-02-06 (土) 13:28:38};
--キャノンの赤ロ350にするか、キャノンとブラストの装備制限撤廃するのが手っ取り早いと思うわ。インファイトはビキナ2きちゃったからコイツは330-350ラインでの強化でいいと思う --  &new{2021-02-07 (日) 01:00:39};
---ライフルも赤口350でいいよ。N350 H370 F330 --  &new{2021-02-07 (日) 10:21:40};
-たとえパージできても格闘無効が無いとHWSとほぼ変わらんぞ… --  &new{2021-02-07 (日) 00:12:12};
--パージはともかく格闘耐性はあってもいいかもね --  &new{2021-02-07 (日) 15:43:37};
-覚醒キュベレイ確殺できるグレイズアインに比べてage2くんはあんまりメタとして機能してないよね今更ながら --  &new{2021-02-07 (日) 19:30:28};
--ダメージが通るだけで攻撃力が高いわけでは無いからね防御なんて豆腐だし --  &new{2021-02-07 (日) 22:48:29};
---2.5秒バフは使いモンにならんな。切り替え時間が発生する機体は特にな --  &new{2021-02-08 (月) 08:44:31};
--確殺よりは弾ばら撒いて相手を削る運用だから地味な仕事ではある --  &new{2021-02-08 (月) 16:45:06};
---タイマンでもある程度戦える性能を持った上で、基本の仕事がそれなら構わないんだがなあ --  &new{2021-02-08 (月) 19:10:26};
--貫通効果で覚キュベの距離減衰を無効にしたけど不利じゃなくなっただけで有利になったわけじゃないからな --  &new{2021-02-08 (月) 18:20:51};
--この子のお仕事は火力補助かな --  &new{2021-02-08 (月) 19:09:47};
--常時ビーム装甲15%とガバロックも無効とかならゲロ苦手な初心者救済機体になれそうだったんだがな --  &new{2021-02-08 (月) 20:29:46};
--覚キュベは体力減るとガバロックも発動するからゲロ無しのコイツは言う程有利でもないんだよな --  &new{2021-02-08 (月) 22:10:01};
---あの耐久でガバロックって最悪の組み合わせなんだよな。 --  &new{2021-02-10 (水) 22:13:20};
--覚キュベどころか素ドーベンが割とムリゲー --  &new{2021-02-10 (水) 16:27:05};
-AGE2 戦場で見かけなくなったな フリーダムに帰っていったか --  &new{2021-02-10 (水) 05:14:20};
--うせやろ!?かなりの頻度で見かけるんだが、ホントにプレイしてる? --  &new{2021-02-10 (水) 05:34:33};
---全然みない --  &new{2021-02-10 (水) 06:46:00};
---絶滅したんじゃない?元々、明確な強みが感じれなかったし、面白そうなビギナ2に移ったと思う。尉左官で遊びで乗るならまだしも、将官でやるにはパンチ力が足らなかった。 --  &new{2021-02-10 (水) 07:15:27};
---まったく見ないな。ちな将官戦場 --  &new{2021-02-10 (水) 16:36:38};
---将官戦場でも正月は時々みかけたんだが、今は全く見つからん・・。 --  &new{2021-02-10 (水) 22:00:49};
---見ることは見るけど1戦場に1機とかもう趣味レベルでしか見ないな --  &new{2021-02-13 (土) 15:43:02};
--5戦、将官戦場で意識して見たけど1機はいたゾ 絶滅宣言は近そう --  &new{2021-02-10 (水) 09:00:07};
--全く見ないわけでもないけど半分もいないのは確か。射程が短い、脆すぎるが痛い。 --  &new{2021-02-10 (水) 22:11:56};
---射程が短いってセミオートの方を使うんじゃないの普通w --  &new{2021-02-13 (土) 08:34:36};
---起点のブラストやツインドッズの有効射程の短さを言いたかったんや。SAの射程はいいんだけど起点がね…。 --  &new{2021-02-14 (日) 02:38:39};
--無課金少将でマトモな高コスト機体持ってないから使ってるけど、比較的キルは取りやすいけど紙装甲なのでコストの割に合わないって感じかな。なんなら最近当たった銀図Vガンの方がCT短い分、総撃破数は多いかも。 --  &new{2021-02-11 (木) 03:48:20};
-こんなウンコに課金しちゃった人は可愛そう --  &new{2021-02-10 (水) 22:31:48};
-AGE2好きだから暫く乗ってるけど悪い機体じゃないわな。ガード持ちへストレスなくダメージ与えられるのは割りと気持ちいい。ただ耐久力がないので一切無理出来なくてLA使ってる感覚に近い。ちょっとでいいから耐久上げればコスト相応かなぁ。 --  &new{2021-02-11 (木) 10:22:14};
--俺もこの機体使っててしっくりくるから強くはないけどなんか好きやわ。リベメインだけどリベに欲しいぐらい。 --  &new{2021-02-13 (土) 15:18:51};
---リベなら壁役に事欠かないから、防御性能の低さを気にせず攻撃に専念できるしね。まぁ、増えすぎても前線が崩壊するだろうけど --  &new{2021-02-13 (土) 23:51:32};
--小気味良く戦えるのは割と好き。あと持ち替え時間がもう少し減ってくれれば、気持ち良く戦えそうな気がする。 --  &new{2021-02-13 (土) 21:06:18};
--今週は開けた戦場多いから生きるなーブラストばらまくだけでも軽減無いからリベのラインが下がるのと6バトスが空気になりやすい戦場で事故が比較的少ないね。プロビはダウン無いからそんな怖くないしw --  &new{2021-02-14 (日) 02:15:05};
---逆に今週は6バトスでやりにくいマップが多いわな。マップの相性って大事 --  &new{2021-02-17 (水) 10:01:43};
-AGEシステムが常時発動か自由プロビのあれと同じにすればまだ違ってくると思う --  &new{2021-02-16 (火) 23:03:49};
--バトスはパージでなぜか攻撃力も上がるのにこちらは防御性能だけ。それも向こうが常時発動してる数値と変わらないっていうふざけた仕様。射撃で怯み転倒なしってくらいしないとダメだね。 --  &new{2021-02-19 (金) 01:08:47};
---バトスはパージする前は足回りうんこだからパージで火力と足回り上がるのは良いんじゃないの。その分防御性能死ぬわけだし。 --  &new{2021-02-21 (日) 20:03:21};
---知らんのか?6バトスパージしてもAGE2より堅いぞ --  &new{2021-02-22 (月) 01:51:06};
---こいつは6バトスの防御性能を無視するからタイマンに限ればこっちのが固い。なお、復活されて逆転する模様 --  &new{2021-02-22 (月) 12:51:56};
---6バトスも防御無視なんですがそれは… --  &new{2021-02-22 (月) 19:24:04};
---DP取り系武器の初手はダブバレと違って貫通しねーよエアプ --  &new{2021-02-23 (火) 15:10:48};
-6バトスが防御と火力両立しててこっちはどっちも大したこと無いっていう謎調整 --  &new{2021-02-19 (金) 11:02:14};
--6バトスも貫通武器もってんのほんまひで。コイツなにも良いとこないじゃん --  &new{2021-02-20 (土) 11:38:09};
---普通に射撃性能はこっちのが上位互換じゃね?でもそれならフリーダムでいいってなる。集団戦は役割持てないと意味ないんだよなぁ --  &new{2021-02-22 (月) 12:46:41};
--どうみても6バトスに色々詰め込みすぎなんだよなぁ --  &new{2021-02-22 (月) 19:26:49};
&pcommentimg(5ce926f17d914c2dbba1b843f8bb80f9e56f8e33_gow_5100);
-6バトスが完全に上位互換これはキレて良い。 --  &new{2021-02-21 (日) 12:45:45};
--どこも互換してないのにすぐ上位互換連呼するのやめよ?単純に性能不足なだけだよ --  &new{2021-02-21 (日) 13:06:44};
---頭装備し忘れたんだろうなぁ --  &new{2021-02-21 (日) 22:00:08};
-この機体はゴミです --  &new{2021-02-22 (月) 03:09:30};
--駄バレこぞう! --  &new{2021-02-22 (月) 10:30:17};
-こいつマジで過小評価されすぎ、特にビムシュは普通にぶっ壊れ、あと6バドスから何かしら抜いたら普通にあのデカブツに生きる道ないし --  &new{2021-02-23 (火) 14:48:57};
--冗談もほどほどにな --  &new{2021-02-23 (火) 16:48:36};
--ビムシュのこいつならパージ後の第六くらいは強いんじゃないかね --  &new{2021-02-23 (火) 18:05:40};
--ぶっちゃけこいつ入手できて良かったと思うわ、強化確定してるしな。 --  &new{2021-02-24 (水) 14:11:01};
---強化確定?そんな発言あったっけ? --  &new{2021-03-01 (月) 15:31:50};
--あの火力をバリア盾無視で撃てる時点で普通に強いってことは理解した方が良いよ、6バドスは凸が評価されてるだけでKDはたいして強くない。戦闘するならレンジはアゲより近くなるのに状態異常相手に無力すぎる。 --  &new{2021-02-26 (金) 03:40:09};
---まぁ6バトスの対面にはギナⅡとグレ藍がおるからな。凸以外は割とキツかろうな --  &new{2021-02-26 (金) 12:39:39};
---どの火力だよ --  &new{2021-03-16 (火) 19:46:55};
-BRの持ち替えなくす それだけでいいから頼む --  &new{2021-02-25 (木) 22:17:44};
--ここん所の運営はクイスイ持ってる機体の持ち替えをワザと遅くしてくるからなぁ。結構なストレスなんよねぇ --  &new{2021-02-26 (金) 12:33:37};
-こころなしかV2が登場してからこいつの立つ瀬がなくなってきた気がするんだが…。 --  &new{2021-02-25 (木) 22:35:49};
--元々なかったからセーフ --  &new{2021-02-26 (金) 20:25:20};
---(´・ω・`)無情なり…。 --  &new{2021-02-27 (土) 11:20:31};
-ツインドッズキャノン(ブラスト弾)の赤ロックが250だったらGP03みたいな立ち回りが出来るんだけどなぁ。起点が頼りないから決定力にかけすぎる --  &new{2021-02-25 (木) 23:15:03};
--もしくはツインドッズを斉射、誘導を330に修正すると変わるんだがなぁ。あと出来ればバフ時間を3.5秒とかね --  &new{2021-02-26 (金) 12:31:51};
---あの〇ソ切替で2.5秒じゃどうやっても体感できない。 --  &new{2021-02-27 (土) 11:22:07};
--ほもほもブラスト弾誘導しないし・・・赤ロ伸ばされてもな --  &new{2021-03-16 (火) 19:24:19};
-武器制限なくガード貫通成功した時点でAGEシステム発動にしてようやく6バトスとどっこいぐらいの耐久じゃないか --  &new{2021-02-26 (金) 02:52:43};
--そこまでやるとライン戦は自由&AGE2+状態異常機でオダの有利かな。リベの勝ち筋は凸で大幅なリードを得るしかない‥あれ?はるか昔に同じ光景を視た気ががが --  &new{2021-02-26 (金) 12:46:57};
-ビギナギナⅡ並みにゴミなので使わないでください --  &new{2021-02-26 (金) 20:58:12};
--ビギナⅡはビームソーがあるからまだいい。ダブバレは自軍で3~5機ぐらいまででそれ以上いると戦力的に困る…。 --  &new{2021-02-27 (土) 11:24:19};
--ギナⅡがゴミとかオダ専でしか出て来ない言葉。ロックオン低下+スロウデバフのウザさは対面しないと分からない。 --  &new{2021-02-27 (土) 11:51:50};
---自分で使うとそうでもないけど敵で出てくると面倒くさいっていう典型的なタイプだからあれは --  &new{2021-03-02 (火) 16:42:00};
--ビギナⅡは役割が特殊だからすこーしいてもいいけどこいつは雪合戦しかやることないからもっとマシなの乗れといいたくもなる --  &new{2021-03-16 (火) 19:23:05};
-武器切り替え速度とSABRの連射速度上げてくれるだけでもかなり使用感変わるんだけどな --  &new{2021-03-02 (火) 09:05:49};
--切り替え速度の方上げてほしいなぁ。モジュ効果抜きで素ZのBRの構えぐらいの速さで。 --  &new{2021-03-02 (火) 20:36:30};
--クイスイに切り替えⅡつけたらめちゃめちゃ快適やぞ --  &new{2021-03-04 (木) 18:28:55};
---クイスイ以外は? --  &new{2021-03-04 (木) 18:34:16};
---デフォのモジュと特性でクイスイを引き切り替え2をつけてようやくまともになるうんこ機体なんだよなぁ・・・ --  &new{2021-03-04 (木) 23:00:20};
--装備制限の解除もお願いします。 --  &new{2021-03-17 (水) 07:00:24};
--とにかく攻撃面が貧弱だからな。せめて打ち合いで勝てるようにしてくれないと誰も使わんわ --  &new{2021-03-30 (火) 19:59:47};
-6バド弱体出来ないならこっち強化してあげてよ...不憫すぎるわ --  &new{2021-03-03 (水) 01:49:51};
-ところでノーマルウェア実装はいつになりそうですか・・・? --  &new{2021-03-16 (火) 18:56:36};
--実装されません。AGE2は、ダークハウンドがワンチャンある位じゃない? --  &new{2021-03-16 (火) 19:17:08};
---AGE3もFXだけで他の通常形態使えないとかなりそう --  &new{2021-03-16 (火) 22:48:11};
---VSシリーズのパクり大好き小池だから、クロブ見習って特定武器のときだけフォートレスとかになったりするんやろ --  &new{2021-03-17 (水) 16:29:13};
--不人気アニメAGEの機体なんか出さなくていいからはよりボンズだせや --  &new{2021-03-17 (水) 18:37:07};
-まず、ガードモード追加だな。そんであのでっかい格闘をチャー格にして、天下無双を追加しろ。 --  &new{2021-03-16 (火) 23:15:15};
-ツインドッズ両方とも装弾数2/12から4/24にしてくれ --  &new{2021-03-17 (水) 05:57:00};
--装弾数はそのままでいいから1発を両肩斉射にして2倍判定に変えてほしいな --  &new{2021-04-02 (金) 13:23:43};
-キャノンもしくはブラストと持ち替え発生しないドッズキャノン(最大出力)を追加してくれ ようするにゲロ頂戴 --  &new{2021-03-28 (日) 04:48:17};
-不人気コロコロガンダムだから激ゴミにされたんだろうな 調整もなさそうだし倉庫のゴミ確定 --  &new{2021-03-31 (水) 13:26:39};
-AGE実際に見たら鉄血より面白くないかこれ・・・? --  &new{2021-04-02 (金) 07:17:52};
--AGEは初期さえ乗り切ればそこそこ見られるしラストも不快感はないからな。1期で上がった期待感を2期で叩き落してくる鉄血より受け入れやすくはある --  &new{2021-04-02 (金) 11:53:06};
--AGEは魔少年(魔中年)をオモチャにするシーンは声優の熱演もあって評価する。1期2期共に良い。3期は受け付けなかったわ --  &new{2021-04-02 (金) 12:09:01};
--テレ玉で再放送やってたな、∀リアタイ世代だから絵柄似てて懐かしくなったわ。ファースト終わってZもやってんだよな。恐ろしいぜ --  &new{2021-04-02 (金) 14:22:55};
-覚醒キュベに対する特攻だけは本物だからなんか400m以遠のゲロビを無効化するみたいな効果あればいける(ミイラ取りが云々) --  &new{2021-03-05 (金) 12:58:02};
--1.2機くらいで相手を威圧する分にはいい 多分サザビーにも効果はある --  &new{2021-04-02 (金) 16:16:53};
--もうまじでBRSAしかねーから高コス版ジェガンかガンダムみたいに威力だけでも糞程高くして欲しいわ。すでにユニークって言ってもサブ武装扱いのフリーダムすら持ってる訳で --  &new{2021-04-04 (日) 03:16:50};
--本音では常時効果の防御モジュが欲しいけど、それよりもまず先に切り替え速度を向上するか切替無しにしてほしい。 --  &new{2021-04-04 (日) 19:19:05};
--特攻なんて呼べるもんじゃないだろ。不利が無くなる、程度だぞ。 --  &new{2021-04-09 (金) 02:22:08};
-ドッズキャノンの射程が後100伸びて、当てた時のモジュ効果時間が5秒になれば、ギリギリ環境機の下位ぐらいになりそうなんだが・・。 --  &new{2021-04-06 (火) 00:47:08};
-第6は防御特化で良いからAGE2はモジュに威力50%上がる効果を追加しろ! --  &new{2021-04-06 (火) 13:40:51};
-テスト鯖のツインドッズFA系の強化がまじで微妙すぎる。Nが3700でMが3150、Fは無強化 --  &new{2021-04-09 (金) 19:54:28};
--動かした感じSAHのロック最大まで上げたら赤ロック普通に当たるようになるからそっちでいいぞ、FAの低すぎる数値に関してはアンケに書くしかないべ --  &new{2021-04-09 (金) 20:53:07};
--高威力版の汎用からDPS落ちすぎだろう、むしろなんで据え置かれたんだ、300コスだって威力だけなら4500あるぞ --  &new{2021-04-09 (金) 20:56:02};
--いや・・・?連射1421タイプだろこれ?4500とか言ってるのは連射1381の奴じゃ?ん?では? --  &new{2021-04-09 (金) 22:06:45};
---いうて、380コスの盾も無くDG1の機体でFA当たる距離まで特攻するかって話ですよ --  &new{2021-04-10 (土) 19:55:15};
-ダブバレ懸念してたけど、やれなくはない?って感じはした。BRH、ブラスト、ツインサベでロック全開にしてやってたけど周りがガバくなってたからいけそうかな。…まぁ相手も習熟してきたらどうなるか。 --  &new{2021-04-10 (土) 03:25:58};
-BR当てにくくなりガード貫通の恩恵も減り、ただのゴミに成り下がってたな。敵のゲロも相変わらず簡単に当てれる武器のままだし被害面も変わらず。 ま、今でもゴミなんだけど~ --  &new{2021-04-10 (土) 11:53:15};
-テスト鯖で使った感想だけど、HMLとSABR当たり難くなって火力とモジュ効果による防御性能が不安定になり、FABRはDPSが低くて(FABR NのDPSは22181、FのDPSは25179 特性によく強化は非適用)修正前より弱く感じた。このまま何の手も付けられないと間違いなく倉庫で飾るだけの機体になる --  &new{2021-04-12 (月) 01:36:35};
-ビームマグナムに防御貫通属性が確定した、このクソダサ不人気おもちゃ機体は誰も使わなくなるだろうな、これはひどい --  &new{2021-04-23 (金) 22:23:35};
--流石に悲惨すぎて草も生えん --  &new{2021-04-23 (金) 23:00:31};
--とりあえず、お疲れ>HAGE2 --  &new{2021-04-23 (金) 23:10:12};
--特性も大当たり引いたしで無茶苦茶悔しいんよな、俺としてはそこまでダサくないし。こいつにこそ撃破時ブースト回復と即リロor弾薬回復追加してほしい。アクションキーの時限強化追加で。10秒間被ダメ被DP50%カットとか --  &new{2021-04-26 (月) 02:51:58};
--こんなの回した時点でアホ丸出しで笑うw って回さなかったプレイヤーが言うのは良いんだけど、運営自らがそう言わんばかりなのが酷いw --  &new{2021-04-29 (木) 00:23:29};
-プロヴィデンスすらいなかったら環境機体だったろうになあ。ほんと残念だった。 --  &new{2021-05-18 (火) 08:54:18};
-ビームマグナム当たらんしこっちはフルオートで当てやすいしで強くないか? --  &new{2021-05-20 (木) 19:26:23};
-もうSABRダメだね 近づくと押し負けるの確定だし相手の射程外から爆風とFAばらまいてコスるほうがいい --  &new{2021-05-21 (金) 11:31:06};
-今の環境だと強いな。BRFAが高火力で当てやすい上に防御貫通付いてるし。あと天敵だったプロヴィとかが減ったから死にづらくなった。 --  &new{2021-05-22 (土) 20:13:06};
-えーじ発動を5秒にしてさらにロックオン阻害ふよでいいんじゃない?だめ? --  &new{2021-05-24 (月) 01:29:02};
--正直ロックオン阻害はほしいねぇ。盾ないし6バトスみたいなスーパーアーマーも常時25%カット防御モジュもないし。 --  &new{2021-05-24 (月) 20:19:41};
-まずSAの連射間隔短縮 弾速上昇 最大3機貫通 貫通した敵の防御モジュも貫通 ドッズキャノン照射追加 全盛期フリプロゲロミラー AGE時間15秒 AGE中敵撃破でブースト全回復&最高速度上昇 全攻撃50%カット 弾回復 即リロ これでカンベンしてやるか --  &new{2021-05-24 (月) 06:45:44};
--そもそも持ってないでしょ。二度と入手する機会のない機体だぞ --  &new{2021-05-24 (月) 08:23:19};
---ガチャ実装当時に手に入れたよ --  &new{2021-05-24 (月) 10:53:54};
-環境変更後、やたらと飛んでる敵が増えた(ゲロが死んだせいだと思われる)んでブラストじゃなくハイメガ運用もありかねぇ ただ近づくと死ぬからその辺は腕と兼ね合い --  &new{2021-05-24 (月) 14:13:39};
--ロック集弾射程上げて使ってるけど割と当たってるね。ただハイメガだけじゃDP削り切れないのが痛いのが多々・・・。 --  &new{2021-05-24 (月) 20:21:44};
--ブラストだと射程不足を感じるからハイメガにしたらキル取れた --  &new{2021-05-27 (木) 13:30:00};
-今の環境だと割と戦えるようにはなったよね。前は少しでも赤ロ又はゲロ届く範囲行くと紙装甲で即死だったけど今は赤ロ必中レベルじゃなくなったから割としににくくはなった。そして特性も変えられるようになってコンカスとかいうゴミからクイスイに変えられるようになったのが嬉しい --  &new{2021-06-02 (水) 18:09:53};
-アドカスでコンカス捨てれるようになったんか・・・感慨深いな --  &new{2021-06-02 (水) 18:17:38};
--百式、サザビーに比べたらまだマシマシ --  &new{2021-06-02 (水) 19:18:53};
-産廃のまま再販来たけど誰も使ってないな、こいつを使う唯一の理由だった防御貫通射撃がユニコバンシィに配られてバンシィは防御モジュール有り機体性能高くて機雷まであるのに誰がAGE2を使うんだよ、この産廃を再販して売りたいなら上方修正して第6バトスと強さ合わせろよ、常時ダメージ25%軽減と三段格闘と格闘転倒無効と装甲パージ、これだけ付けてやっと同等になるって機体格差やば過ぎだろ、なんだよこのゴミ機体、半年経っても全く修正無しってカス過ぎだろ --  &new{2021-06-09 (水) 22:09:44};
--全くもってその通りなんだがなんか草。 --  &new{2021-06-10 (木) 01:07:38};
--この機体が好きな奴以外は誰も回さないよあんな沼ガチャなんて、今回の再販は沼ガチャでリベからガッツリ集金するのが露骨にならない様にしようとしたカモフラジュだぞ --  &new{2021-06-10 (木) 01:31:27};
--フリーダム全盛時代の00のコメントページを彷彿とさせるなw --  &new{2021-06-10 (木) 10:41:50};
---実際のダブルオーはフリーダムの相手もどうにかできるレベルの壊れ予備軍だったのが覚キュベ環境になってバレたけどHAGE2はガチのマジで弱いからなぁ --  &new{2021-06-10 (木) 21:02:59};
---壊れ予備軍レベルならもっと戦場で見てもいいはずなんだが金ジムもOOも全然見ないぞ。ファルシアとかカビコの方がよく見かけるわ。いや弱いわけではないんだけど、最近ならファントムやV2の方が戦場に多い。何故がAGE2も多い。なんでだ --  &new{2021-06-11 (金) 14:57:37};
---金ジムと00は当時の話だろ・・・ガード耐性でDP減るようになった380コスト使いたがる奴なんてそうそういねぇよ --  &new{2021-06-11 (金) 15:11:57};
---OOと金ジムは、パフォーマンスを発揮するために武器枠を1つ潰してパリィを装備しないといけないのがなぁ --  &new{2021-06-11 (金) 15:17:29};
--↑↑↑理由なんて簡単じゃん。新鋭機だからハロチケで交換とガシャってことでしょ --  &new{2021-06-11 (金) 23:10:52};
-ロックオン阻害どころじゃなく ロックオン不可能にならねぇかな それくらい問題ないだろ --  &new{2021-06-10 (木) 19:06:33};
--流石にロックオン不可はやりすぎかなぁ…。たしかにこいつ防御も機動力も秀でてるわけじゃなくて苦しいけど。ガード体勢かビギナⅡのMAX状態のロックオン阻害は欲しいとは思う。 --  &new{2021-06-10 (木) 20:09:24};
--6バトス君は全機体No2の耐久と400コストの貫通武器に最上の格闘性能を持ち復活とSA持ちでクイスイとデフォコンカス、威力アップモジュ装備。こいつは攻撃も防御も完敗してるからゲーム画面から存在が消えるでおk --  &new{2021-06-10 (木) 23:46:51};
---操作プレイヤー以外からは視認不可能になればいいんだね!最強! --  &new{2021-06-11 (金) 12:50:18};
-本気で無理だわこの機体・・・マジでどうしていいのか全くわからん・・・ --  &new{2021-06-11 (金) 23:37:49};
-金武器に転倒無効転倒つけょ?ゴミはゴミでもせめてこう6バトスのカウンター機体くらいにはしていこ? --  &new{2021-06-11 (金) 23:58:28};
-もうAGEシステム発動で10秒間 最高速度20%アップ ブースト消費50%減少 被ダメ50%カット 被DPダメ50%カット 全武装威力50%アップ 撃破でブースト完全回復&即リロ&弾回復 発動中再度発動で10秒延長付与でも誰からも文句出ねぇよな --  &new{2021-06-12 (土) 04:09:35};
--機体性能が上がる部分はもうちょい検討するとしても時間は伸ばしてほしいな。2.5秒はほんと短い。撃破したらそのまま効果継続か延長とかだったらよかったんだろうけど仕留めきれないほど効果時間が短く武器の切り替えで時間が消費される。 --  &new{2021-06-12 (土) 17:14:47};
--そんな超ぶっ壊れになったらガンオン終わるわ。君が運営じゃなくて本当に良かった。あ、ネタにマジレス…だったかな?こりゃすまん。 --  &new{2021-06-12 (土) 21:24:51};
---確かに盛り過ぎだけど、少し前までモジュ発動でブースト無限、弾無限、撃破で即リロ、DP軽減、アーマー回復、武器威力アップが溢れてたからなぁ --  &new{2021-06-14 (月) 01:06:56};
-運営は今更このゴミ機体ガチャ引く奴いると思って出しとるんか?お花畑すぎるだろ。しかも同時にリベに害悪機体ばらまく流れにしてるし。本当無能運営 --  &new{2021-06-13 (日) 03:40:29};
--第6を再録するための生け贄や --  &new{2021-06-13 (日) 04:20:05};
---第6WO再録YO --  &new{2021-06-13 (日) 10:06:54};
---ド~ンだYO! --  &new{2021-06-13 (日) 15:57:22};
--売上が伸びれば正義だぞ。回すバカが居る限り運営は増長し続ける --  &new{2021-06-13 (日) 21:41:06};
---いやAGE2がゴミ機体すぎてバカでも回さないって話だろ、売上伸ばしたいならAGE2を第6と同等まで上方修正してから復刻すれば売上二倍だっただろうに --  &new{2021-06-13 (日) 23:11:56};
---いや、多分オダ側で回さない分、リベ側で回すかってなるから売上増えるかもねってことじゃね?新規機体じゃないしどっちも回すってよっぽどと思うしな。 --  &new{2021-06-14 (月) 10:20:38};
---最初出たとき明らかに6バトスのほう回されたから再度6バトス売るよりも、持っていない人のほうが多いであろうAGE2回させた方が明らかに売り上げ出るだろ。つかAGE2を強化しない意味がわからん。売る気ないなら、AGE2再販せずに6バトスだけでいいだろもう --  &new{2021-06-14 (月) 12:35:55};
---あんだけフリーダム回させて次プロビ実装したタイミングで00強化すれば金ピカも売れてたのにそれをせん運営だからな、お察しやで。 --  &new{2021-06-14 (月) 13:21:07};
---それならAGE26バトスリバイバルと同時にミラー出すのが正解だな。6バトスも売れるし6バトスミラーも売れて運営ほくほく。AGE2とAGE2ミラーは犠牲になったのだ --  &new{2021-06-14 (月) 13:32:04};
-ツインドッズキャノンが誘導赤ロ400で1発DPが1500になれば許してやるよ --  &new{2021-06-14 (月) 10:04:27};
-ツインドッズキャノン2種同時持ち出来るようにして、ツインドッズキャノンのDP1200、ブラスト範囲5000まで増やして撃破で弾薬回復くらいやってようやくってとこかな?盾無しDG1ってAGEシステムが常時発動してるくらいじゃないと現環境無理すぎる --  &new{2021-06-14 (月) 12:13:05};
--いやぁ・・ガバロックかガード体勢ないとこいつきついよ。武器もそうだけど機体自体に6バトスの様な強みがない。 --  &new{2021-06-14 (月) 18:39:41};
-6バトスと使用比率に差がありすぎます 強化でなく調整をしてくれるとうれしい --  &new{2021-06-14 (月) 13:04:52};
-ジャスティス来たからこのゴミカス産廃おもちゃ機体はさらに不要になったな、6バトスは凸機体だから7剣と運用が違うけどHAGE2はジャスティスの劣化確定、ジャスティス来るのに罠AGE2ガチャにDXチケ使ったHAGEおる?w --  &new{2021-06-14 (月) 18:14:01};
--現実はそんなにあまくない ジャスティスも二重トラップだな 真打がひかえているのは間違えない! --  &new{2021-06-15 (火) 16:08:57};
--オダ新機体は6鳩止めれるか、6鳩みたいなことできるかしか関心がない。ジャスティスは外れっぽいわ --  &new{2021-06-15 (火) 16:56:07};
--多分イフィニットが本命だと思うで --  &new{2021-06-15 (火) 18:57:43};
-第六バトスに貫通射撃を持たせるための口実を作った超有能機体 --  &new{2021-06-15 (火) 01:42:47};
--6バトスは貫通消されても使うけど、こいつの貫通消されたら何も残らないのが面白い。 --  &new{2021-06-16 (水) 00:46:00};
--6バトスに貫通射撃あるのすっかり忘れていたよ --  &new{2021-06-16 (水) 14:33:41};
---覚醒シリーズ殴るときくらいしか効果実感する機会もないからなぁ。カチカチアインに射撃撃つタイミングとかそうなくて殴った方が早いし --  &new{2021-06-16 (水) 14:38:01};
--煽る気はまったくない質問なのだけど、なんの話題?第6バトスが貫通射撃を持っていたのは実装時からじゃなかったっけこいつは貫通武装を2種類持てるってだけで --  &new{2021-06-16 (水) 18:16:13};
---覚醒キュベレイ・覚醒Z実装済みで似たようなコンセプトの防御系機体なのに明らかな耐久差があるにも関わらず両機に貫通を持たせたのはおかしいでしょってことだと思うが --  &new{2021-06-17 (木) 02:55:19};
---6バトスは貫通射撃がなくても強いのにAGE2が貫通射撃持ってるという理由で6バトスも貫通射撃を貰ったってことだろ。仮に6バトスAGE2両機から貫通射撃削除したとして、ゴミになるのはAGE2だけっていうね --  &new{2021-06-17 (木) 03:44:31};
--役割・・・あ・・あるぞ敵拠点内でツインサーベルぶっぱw 見方を援護するんじゃ~。高ジェは無かった事に・・。 --  &new{2021-06-18 (金) 02:19:41};
---ツインサーベル地味に判定クソだしコンカスでも消費多すぎてな・・・。ツインサーベル半回転ずつじゃなくて一回転はして欲しいわ。 --  &new{2021-06-18 (金) 02:24:46};
---1発で威力無死で存在そのものを消し去る格闘にしてくれてもいいのになw 6バトスすら復活させずAPの多いナイチンすら1発なら存在価値が生まれるww そんくらいないと6バトスには釣り合わない。 --  &new{2021-06-18 (金) 10:49:36};
-貫通に、復活できなくなる(中身も壊れる)って効果があれば、第6絶対○すマンとして役にたったかもしれん --  &new{2021-06-18 (金) 15:23:04};
-ハイメガのDP750、ブラストの範囲5000くらいはあってもいいよね --  &new{2021-06-18 (金) 15:35:12};
--こやつのハイメガ、DPが控えめすぎてのう…。 --  &new{2021-06-18 (金) 21:32:48};
--2発撃てるとはいえこのDP値でハイメガとかブラストとか呼びたくないんだけど --  &new{2021-06-20 (日) 15:48:55};
-相変わらず低評価だよなぁ。持ち替えありでいいから装備制限なくせばいいのに。自分は普通に使ってるから別にいいけど。 --  &new{2021-06-19 (土) 04:29:44};
-2発撃つからブラストはこのままでいいってんなら一発発射にして範囲6500にしてくれてもいいよ 使い勝手ダンチだろ --  &new{2021-06-19 (土) 05:33:57};
-BR系統の弾速、FABRの連射性を上げてくれ、せめてそのくらいは赦されて良くない? --  &new{2021-06-19 (土) 13:57:15};
-RE:VIVALガチャ今週で終わりってことは強化無し確定か。 --  &new{2021-06-20 (日) 01:50:47};
--別に弱い機体ではないし強化なんていらんでしょ。貫通持ちがぶっ壊れになったら今後出てくる機体にも影響が出てくるし。 --  &new{2021-06-21 (月) 12:08:47};
---現状6バドスのせいで圧倒的にリベ有利になってるのが既に大問題。復活時の無敵を無くすか貫通で無敵時間中に殺せるようにしないとダメ --  &new{2021-06-21 (月) 15:12:39};
---無敵貫通させたらリスポ地点でリスキルしまくりアへ顔ダブルバレット先生爆誕だぞ。 --  &new{2021-06-21 (月) 15:41:07};
---対が6バトスじゃなければ、ここまで弱い弱い言われなかったとは思うけどね --  &new{2021-06-21 (月) 20:07:48};
---ただそれでもV2程の強みがあるかというと無いんだよね…。 --  &new{2021-06-21 (月) 21:12:07};
-7剣上げてる人が多いから、もっと7剣流行らせて欲しい。''&color(Red){(改行修正)};''混合戦でも、異軍戦でも、7剣カモだから普通に使えるようになって嬉しい。 --  &new{2021-06-22 (火) 02:56:03};
-貫通武器で撃破されたら装甲パージ無効って修正されたら第6止めるマンになれるかも。 --  &new{2021-06-22 (火) 09:20:58};
--なれんと思うぞ。対 覚キュベ用貫通持ち機体として生まれたが、実際は攻撃が並しかなく倒しきれないため使われなくなったからな。DPSが上位になってようやく使われるくらい。 --  &new{2021-06-22 (火) 11:29:48};
--なれない。貫通込みでも単独で第6殺すのに時間かかりすぎるし、その間に別機体・・・スロウ入れたアインとかがパージさせてそうだしな --  &new{2021-06-22 (火) 12:10:22};
--この機体全般的に射撃の威力控えめだからね。起点のハイメガやブラストもDPが足らなかったり射程や威力も控えめだったりと。機動力は並ぐらい・盾なし・防御モジュは15%カットとほとんど期待できないアゲシステム・控えめ威力。こんなので撃ち合ってもそりゃ先にこちらが落ちる。 --  &new{2021-06-22 (火) 20:37:12};
---防御面なんてあって無いようなもんだしな攻撃あてて2.5秒効果発動に対し向こうは常時ダメージ減少こんなんでやり合えってそら乗る奴いなくなるは --  &new{2021-06-22 (火) 23:04:57};
--第6は止められない。サーシェスで前線で焼いて戦うほうがコスパも意味もあるぞ。こいつは7剣使ってるアホを殺す機体だぞ。 --  &new{2021-06-23 (水) 01:10:49};
-プロヴィに焼かれ覚キュベメタにもなれず新環境でも空気っぷりを遺憾なく発揮するダブバレくんであった。まじでブラスト1発に統合して虹ステ狩りできるようにしろやこんなゴミクソ対空性能でセブンソード相手に戦えるわけねえだろ --  &new{2021-06-23 (水) 00:06:12};
--連隊が亡くなったし、普通に使えるぞ。単発Hで普通に7剣は狩れるし、真面目に使ったら使えん事はない。 --  &new{2021-06-23 (水) 01:08:23};
---七剣使ってるけどダブバレ相手にした記憶がほとんどない。混合戦まみれのためか6バトスとファントムが主に相手としての記憶が多いんだが…。 --  &new{2021-06-26 (土) 18:21:56};
-僕の描いたゆとり性能にしろって騒ぎ過ぎワロタちょっと草植えますかってレベル --  &new{2021-06-23 (水) 01:12:07};
--君にはピーマン埋まってるよ --  &new{2021-06-26 (土) 07:35:51};
--6ばトス弱体化されないか怖くて必死すぎだろ。いい加減お仕置き食らっとけ --  &new{2021-06-26 (土) 13:54:05};
--さっさと6バトスのページに帰りな --  &new{2021-06-26 (土) 14:10:38};
-6バトとの共通点が貫通ぐらいしかないから6バトが弱体化されてもまったく影響なさそうだな… --  &new{2021-06-29 (火) 21:56:26};
--こいつが使われないのは6バト関係ないからな。こいつが使われるとしたらこいつ以外のオダ機体が弱体食らって使い物にならなくなった時だけよ --  &new{2021-06-30 (水) 13:38:00};
-ゲロで溶ける事がなくなったので貫通活かして撃っていき、ボムで発動させつつ切れる時は切る。でもあれだ。覚醒させるのに前に出る必要があり覚醒させても直ぐ元に戻ってしまうので悲しくなる。弱くはないけどなんだかむなしくなって使う気がなくなる機体 --  &new{2021-06-29 (火) 22:09:14};
-ランキング見てみたけどざっと見デッキに入れてるの1人だけでほんと使ってる人いないなぁ…。まぁ将官戦場程射撃型は高火力+機動力か強固な防御モジュでもないかぎり高コス採用されんもんな。火力あればなぁ…。 --  &new{2021-06-29 (火) 22:17:41};
--汎用機ならV2の方が対応幅広くて必殺技も付いてるしなあ --  &new{2021-06-29 (火) 23:40:12};
--360コストなら使ってもいいぞ --  &new{2021-07-03 (土) 18:01:22};
-せめてDPもっと高ければなあ 初手武器もBRもDP控えめで発動モジュールも控えめだから先手とっても返り討ちにあいかねないもの --  &new{2021-07-03 (土) 19:55:25};
-同じタイミングで実装された6バトスは話題に事欠かないのに、こいつは完全に忘れられてる感じだな・・。 --  &new{2021-07-05 (月) 23:38:11};
--6バトス弱体化するからこいつも貫通削除して弱体化して話題になろう。 --  &new{2021-07-06 (火) 02:21:21};
---バカか --  &new{2021-07-25 (日) 10:12:15};
-ブラスト単発化or2発同時発射で攻撃面かなりマシになると思うんだけどKIKはもうダブバレ調整する気無いよね --  &new{2021-07-06 (火) 01:30:18};
-AGEシステムは効果時間3.5秒とブースト消費減少、BRの弾速アップ、固有モジュで撃破で弾回復、ブースト回復くらいは欲しいね。DPが低い+1枠格闘以外持つものないのだからこれくらいあってもいいと思う --  &new{2021-07-06 (火) 02:08:45};
--あと、武器の持ち替え時間さらに短縮(持ち替えナシ)も追加で。 --  &new{2021-08-15 (日) 11:16:06};
-単発ブラストのDPが1450まで下げられた中でこいつは2発で1750・・・うおおおおぶっ壊れじゃん --  &new{2021-07-06 (火) 02:21:08};
--なお範囲 --  &new{2021-07-06 (火) 12:07:45};
-えっこいつ二刀サベとツインサベ同時持ちできるんか!! --  &new{2021-07-06 (火) 13:33:56};
--いっそのこと、射撃武器外しても良いぞ! --  &new{2021-07-08 (木) 07:54:59};
--芋畑開墾がはかどりますねぇ! --  &new{2021-07-10 (土) 18:40:41};
-赤ロック必中時代は使えたけどね 今はもう無理っす --  &new{2021-07-13 (火) 01:15:35};
-セブンソード増えてるからライン戦ならそこそこいやがらせはできる --  &new{2021-07-24 (土) 22:03:57};
-なんだかんだ相手側にいると嫌な気分にはなるな。まぁすぐ死ぬが --  &new{2021-07-24 (土) 22:37:54};
-武器のリロードはやくしてくれるだけいいわ それでだいぶ変わる --  &new{2021-07-25 (日) 00:21:48};
--新しい武器でも増えないとどうしようもないけど、オダの弱い機体ってリベと違って強化修正なかなかされないからね --  &new{2021-08-01 (日) 22:28:44};
-今モジュで硬くなるやつ多すぎるからこいつ輝いてるな(少しだけ)・・・。それにレア感あるのもポイント高いわ --  &new{2021-07-25 (日) 02:00:33};
-あっちは弱体化されるほど強いのにこっちときたら・・・ --  &new{2021-07-25 (日) 10:11:38};
--硬いデブと戦っても不利じゃ無いです、ぐらいしか良いところ無いからな。初手が弱いから先手取れても仕留めきれないことが多いのに、逆に先手取られたら柔らかいからほぼ負け。火力かDBを上げるかアーマー増やさないとダメだろ。 --  &new{2021-08-06 (金) 02:03:47};
--特定の相手にしか刺さらないモジュールは辛いわ。低中コスならそれでいいけど、高コスで相手にバリア機体居なかったらただのコスパ悪い射撃機だもんな --  &new{2021-08-10 (火) 08:10:38};
-今流行ってるジオンの機体ほとんどに刺さって自分一人でキルまで持っていけるからすごいキル数増えるわ セブンソードやら覚キュベやらサザビーやら リロード長いことだけは気になるけど悪くはない セミオートBRの当たり判定大きいのも使いやすい要因の一つやな --  &new{2021-07-31 (土) 21:26:20};
--防御貫通あった所で普通よりちょい弱い位の機体だからなぁ。普通に380の性能あれば良いんだけど。。。 --  &new{2021-08-18 (水) 02:16:00};
--ライフルとキャノンの切り替えがなくなるだけで結構使えるようにはなるとは思うのだが --  &new{2021-08-18 (水) 14:03:17};
--エアプすぎる --  &new{2021-10-15 (金) 13:21:28};
-ハイメガのDPを…せめて800ぐらいは…!!もしくは2発発射みたいな見た目だけど判定は一発分の普通のバズーカをください!!防御貫通がついてりゃなおよし! --  &new{2021-08-03 (火) 13:40:57};
--6バトスのBZ,誘導補正がついててDPが上方修正されたんだよねぇ。こっちのブラストばらけて望むようなDP削りできないし誘導補正もない。普通の単発BZにしてモジュ発動できるようにしてくれって思う。 --  &new{2021-08-03 (火) 23:38:18};
---つってもDP上がっても低めで威力以外ジェガン以下だぞあれ。こいつに誘導ブラスト欲しいのは確かだが --  &new{2021-08-23 (月) 01:39:20};
---ジェガン以下でも今のより確実にいい。起点が誘導もしないうえに射程が短くDP削りに確実性がなさすぎて強い味方が前出れてる時ぐらいしか前出る機会が少ない。 --  &new{2021-08-31 (火) 00:08:31};
-乗るなら今だなぁ。硬くなっても攻撃通るから前出てくる覚キュベとかセブンソードとか嫌がって下がってくし撃破もできるし --  &new{2021-08-05 (木) 04:21:39};
-オダ専の僕の最強モビルスイーツ要望が臭すぎて草も生えない --  &new{2021-08-10 (火) 11:57:42};
--強化してぇ💛はいいけど具体的な数値出し始めると一気に臭くなるは --  &new{2021-08-10 (火) 13:38:10};
--下方前のバトスの方がよほど臭い性能だったけどそれはリベ民じゃなくて小池の頭が悪いしなあ --  &new{2021-08-12 (木) 14:36:51};
--とは言えこいつ生まれたときからゴミだから救済してあげていいんじゃね? --  &new{2021-08-14 (土) 21:55:44};
-こいつのトリガー武器のもっさり着弾具合ならグレイズアインくらい防御性能上がってもいいじゃん・・・正直モジュール発動しても で?っていうせめてちらばる弱範囲ブラスト弾*2じゃなくて高範囲ブラスト弾にしてくれ --  &new{2021-08-18 (水) 10:31:01};
--どっちかというと、ブラストの射程の方が欲しい。こいつの紙装甲だと、モジュ発動前に死ぬねん・・。 --  &new{2021-08-19 (木) 23:28:45};
-SA正直火力が辛いんでFA使ったら無駄に横幅の有る交互射ちだからばらけ過ぎる…斉射くれー --  &new{2021-08-23 (月) 01:52:13};
-素の強さが「やや弱い」程度だから、特殊防御持ちに対しても「やや弱い」だし、それ以外に対しても「やや弱い」でしかない。せめて特殊防御持ちには火力やDPが上昇するアンチにしてくれたら存在意義もあったのにね --  &new{2021-09-01 (水) 17:05:03};
-武器に防御貫通付いてるだけでそれ以外はフォースインパルスの劣化。よくこんなんで出したな --  &new{2021-09-03 (金) 05:30:46};
-コスト下 しかも重撃に貫通武器持たれて今どんな気持ち?ねぇどんなキモチ? --  &new{2021-09-15 (水) 22:14:04};
--さらに、その機体も弱いってのが悲しい、、、 --  &new{2021-09-18 (土) 03:07:35};
-FABR SABR共に連射アップ 全武装の装備競合撤廃 ブラスト射程延長 範囲拡大 これくらいは最低限やってもらいたい --  &new{2021-09-17 (金) 01:01:16};
--起点のブラストを普通のBZ仕様にしてもらえるだけでもかなりの強化。 --  &new{2021-09-17 (金) 02:54:10};
-AGE-1に貫通が付いちゃうとかいう謎の追い打ち。いやこっち弄れよ --  &new{2021-09-17 (金) 20:30:11};
--AGE-1は盾貫通であって防御モジュ貫通じゃないから安心してこいつを使いなされ --  &new{2021-09-17 (金) 20:59:35};
-貫通にDP貫通ってあるのかなこれ無いなら付いたら強くなりそう --  &new{2021-09-23 (木) 21:40:20};
--防御貫通は盾・パリィ・ガード・フルクロス・ABCマントとあらゆるモジュの被ダメ低減と被DP低減を無効化するぞ。爆風減衰と体格減衰(ヒット位置による低減)のみ有効 --  &new{2021-10-06 (水) 00:44:36};
-今だにこんなゴミを使ってる人がいることに驚く --  &new{2021-09-28 (火) 22:20:53};
--今だにこのゲームで他人の機体に云々言うやつが居るのも驚きだけどな。ガンオンを対戦ゲームとして大好きなんだな。 --  &new{2021-10-06 (水) 10:56:06};
-こいつのメインFAFAの弾速ってどれくらい?標準380となると1500とか? --  &new{2021-10-06 (水) 17:56:57};
-赤ロック時代よりは弱いけど それでもいいな、カチカチでイキッてるやつらゴリゴリ削るのは --  &new{2021-10-11 (月) 16:07:30};
--問題点はカチカチモジュ持ってる奴らはカチカチモジュなくてもそれなりに戦えるけど、こいつから貫通なくすと並以下の機体なんだよな --  &new{2021-10-15 (金) 13:07:26};
-同コストのサザビーはファンネルよりも実行射程も短く当てにくいのに、与DPでも劣るわカチカチモジュ効果は弱いって意味不明すぎるデザインだろ。 --  &new{2021-10-15 (金) 17:45:42};
-AGEシステムの発動時間延長して欲しい・・・発動させてからBRにおっそい持ち替えしてたらすぐ切れてカチカチの恩恵をほとんど感じない --  &new{2021-10-25 (月) 07:16:01};
--kik「ご安心ください!クイスイ5にアドカス5にして切替Ⅲつければ解決しますよお客様!」 --  &new{2021-10-25 (月) 07:37:06};
--そもそも別にこいつAGEシステム発動してもカチカチしねぇよ? --  &new{2021-10-25 (月) 19:29:12};
--タイマンで微有利着くかも程度の防御アップとかライン戦だと完全に無 --  &new{2021-11-08 (月) 19:49:48};
-ツインドッズ間の持ち替え撤廃、敵命中時の体格減衰無効、敵ガバロック無効。これくらいヤッてくれないと使いみちが無い --  &new{2021-10-25 (月) 17:02:20};
--武器間の持ち替え撤廃はほしいねぇ。あとは防御か機動力のほうを何とかして・・。 --  &new{2021-10-25 (月) 19:16:07};
-ぶっちゃけ今の環境ならAGEシステムは常時発動で問題ないと思うんだが・・・ --  &new{2021-11-05 (金) 08:03:10};
-持ち替え撤廃と常時被ダメカットがないと使おうとも思わないな --  &new{2021-11-08 (月) 19:20:03};
-覚醒キュベの為に作ったのに混合の今やもはや6バトスがメタになるっていう。散々弱体された6バトスに遠く及ばないAGE2 --  &new{2021-11-18 (木) 22:33:13};
-カチカチのつもりでいるやつにフルにダメージ通ってるの見ると笑えてくるな --  &new{2021-11-25 (木) 13:11:14};
--普通にカチカチなしで撃ち負けるぞ --  &new{2021-11-25 (木) 23:09:57};
-本来ならこいつの防御貫通武器はサザビーや白クロスといったカチカチ機へのカウンターになるべきものなんだけど武器が控え目な性能にしてるせいで全く機能してないよね、防御モジュも気休めぐらいなものだし --  &new{2021-11-29 (月) 07:16:56};
--実の所最近本気で使える気配ある。並程度ではあるが 2.5秒さえどうにかなればもっと良いんだが --  &new{2021-12-05 (日) 21:38:40};
--白クロスには元の火力が低すぎてサナクトで焼夷マシンガンした方がダメージ上なんだわ。サザと撃ち合える耐久もないし、結局対カチカチは耐久のある第六バルバトスの方が向いているっていうのが悲しい --  &new{2021-12-05 (日) 21:51:41};
---比較対象がおかしいだろwww デバフ与える前提から最上級のDPS出す近距離機体を持ち出すのは流石にいちゃもんじゃねえか --  &new{2021-12-05 (日) 22:24:31};
---貫通させてもAGE2のDPSって低コス並でしかないから高火力と比べるとどうしても見劣りするんだよな --  &new{2021-12-05 (日) 23:06:44};
---そもそもDPSだけみたらこの間むりやり平均化したせいで高コスでもFABRは高くて24000とかだから。22000だけど今はありふれてる25%カットとかを無視できるからむしろ高いくらいだぞ。 --  &new{2021-12-18 (土) 19:26:04};
---今戦場にその性能のFABRを主力にしてる高コス機いる? --  &new{2021-12-19 (日) 14:51:22};
--なんかこいつの武器が低火力とか言われてるけど何故なんだ?普通にコスト相応だと思うけど? --  &new{2021-12-06 (月) 00:19:03};
---こいつのBRFANって低コスFAマシN(連射1447威力2900)とDPSで5%も変わらないぞ、ドザクのFAマシNならDPSもDPPSもこいつより上になるし --  &new{2021-12-06 (月) 00:24:37};
---380コスって今は400よりも強い最強コスト帯なんだけど本当にそれ相応の火力ある?いや、相手全員が常にカチカチモジュール発動状態って前提で比較するなら一応ありそうな気はするけどさぁ…。 --  &new{2021-12-06 (月) 03:03:14};
---最近の高コスはデフォでモジュールに耐性持ってて更に特定状況下でカチカチというパターンが多いから、常に額面通りの火力が飛ぶこいつは実ダメージ横並びくらいには有ると思う。どっちかというと問題はAGEシステム弱すぎて芋らないと死ぬ点 --  &new{2021-12-06 (月) 05:15:53};
---FA強化の時にFA火力ほぼ上がらなかったから素で硬くないコイツは低コスとFA撃ち合うとほぼ互角なんだよな --  &new{2021-12-06 (月) 06:38:23};
--防御モジュを無効にするだけじゃなく追加ダメ与えるくらいじゃなきゃ --  &new{2021-12-06 (月) 00:20:16};
--今、使われてるカチカチ機体ってカチカチ以外に別な強い面(範囲高DPや高DPSの射撃とか広範囲格闘とか)があるけどこいつには貫通しかない、カチカチを貫通で相殺できても相手の別の強い面は残るのにこいつは凡庸な性能しか残らない --  &new{2021-12-06 (月) 00:52:06};
--覚キュベ相手でも有利付けられてなかったのに新世代カチカチ機体のサザ青コーンからは逆に狩りやすい柔らか餌にしかなってないのがコイツの現状 --  &new{2021-12-06 (月) 12:09:40};
--柔らかすぎるし速度も平均レベルだから全弾悠長に打ち切ることなんてほぼない。それでいて切り替えの遅さも攻撃に間が開いて相手とのダメージレースに遅れが生じる。こいつは切り替え撤廃、スーパーパイロットの常時防御モジュは25%カットに、緊急回避を雪崩や七剣のような特殊タイプにとかのテコ入れがないと環境と渡り合うのは厳しい。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:29:44};
-ドッズキャノン2種同時持ち可にして最強火力機になろうぜ --  &new{2021-12-06 (月) 05:53:20};
--その程度じゃ最強の火力にならんと思うが --  &new{2021-12-06 (月) 08:23:03};
--謎の持ち替え時間ありになりそう --  &new{2021-12-09 (木) 02:51:57};
-オーダーはこんなぶっ壊れ貰っても文句言ってんのか --  &new{2021-12-19 (日) 15:07:02};
--まだこんな事言ってる奴居るのかw 一番のぶっ壊れはお前の頭だから安心しろ --  &new{2022-01-07 (金) 18:09:31};
--[悲報]本当に壊れる可能性が浮上 --  &new{2022-01-07 (金) 18:49:14};
-超強化めでてぇ。ちゃんと380になれるな。そしてこのタイミングで強化ってことはACE復刻なのかな? --  &new{2022-01-07 (金) 18:37:48};
--AGE3もFXも出ないまま終わるし強化も今更すぎる --  &new{2022-01-07 (金) 19:09:22};
-やっと強化貰っても終戦間際なんだよなぁ!どうしてくれんだよコレよぉ --  &new{2022-01-07 (金) 19:28:42};
-1年遅い強化は草 --  &new{2022-01-07 (金) 19:45:51};
-持ってた奴何人まだログインしてんのよ…アホかと --  &new{2022-01-07 (金) 20:11:45};
-かなり良さそうな強化なのにサ終のせいでテンション上がらない悲しい --  &new{2022-01-07 (金) 20:29:52};
-入手方法は?w --  &new{2022-01-07 (金) 20:40:33};
--来るでしょ復刻。逆に復刻しない機体に力入れると思うのかこの銭ゲバ運営が --  &new{2022-01-07 (金) 21:10:32};
---でももうDX100だろうと復刻だろうと、カネを出す人間がいると思えない --  &new{2022-01-07 (金) 21:13:14};
-おっそおっそおっそおっそ 2か月後にはゲーム自体なくなってるのに --  &new{2022-01-07 (金) 21:52:36};
-それよりもキャノンからのBR持ち替え無しにしてくれた方が……DP上昇は有難いけども。 --  &new{2022-01-08 (土) 00:14:31};
-登場当初から熱望してた、ブースト回復と即リロがようやく。今でもそこそこ強いと思って使ってってるから、かなり嬉しい。 --  &new{2022-01-09 (日) 15:54:00};
--火力と切替速度をどうにかしてくれないとこいつの撃破速度じゃ撃破効果受けるのがまず辛いんだが --  &new{2022-01-09 (日) 16:21:06};
-切り替えが無きゃまぁ・・・ --  &new{2022-01-12 (水) 16:27:12};
--2機あるから使ってみたけどクイッチはまぁまぁ戦える。けどビムシュは持ち替え遅すぎてやっぱ糞だわドッズキャノンから繋がらないでそのまま逃げられる。そもそも火力がゴミすぎる --  &new{2022-01-12 (水) 17:12:42};
-よし!過去一番の強さだな! --  &new{2022-01-12 (水) 16:29:49};
-貫通しようが根本的に武装が貧弱っていうのが浮き彫りになっただけでした、乙 --  &new{2022-01-12 (水) 20:57:23};
--380でSABRチュンチュン撃ってもね --  &new{2022-01-13 (木) 02:47:16};
-サービス終了決定してからこのゴミクソ産廃おもちゃ機体に修正入るのは草、もう手遅れだろwただの嫌がらせでしかねぇ、この機体持ってるプレイヤーが何人まだサービス終了するガンオンやってんの?あと一年早く修正してればガンオンサ終してなかったかもなw --  &new{2022-01-08 (土) 13:48:44};
--自分は阿呆だからやってる。けど確かにね。作品は残念なことに不人気だし、不人気作品の機体に金出す人なんかいないし、そもそももうすぐ終わるゲームに金出す人なんてほとんどいないし。なんとか稼ごうとしてるんだろうが無理だよ、サービス継続でもしない限り --  &new{2022-01-08 (土) 18:40:12};
--いつか強化が来ると思って2機入手しておいたが、読み通り遂に強化が来た。だが一言言わせてくれ。『おせえ!』 --  &new{2022-01-08 (土) 19:10:42};
--まあぶっちゃけ嫌がらせでもなんでもなくサ終決定までに決まってたロードマップ垂れ流してるだけだと思うよ。正月福袋なんかもそうだけど --  &new{2022-01-09 (日) 12:53:20};
---今期分で計上されている予算は使いきれるし、予定していた計画も実施、来期の10周年には届かなかっただけ --  &new{2022-01-10 (月) 18:56:04};
---誰も喜ばないお役所仕事だな --  &new{2022-01-12 (水) 21:18:59};
---何やってもサ終だし今から課金する奴もいないだろうし、そのままもう終わってるコンテンツ。最後全機体解放とかして終わりだよ --  &new{2022-01-13 (木) 00:11:35};
-色々言われてるが、強化入って攻撃性能はガンオン屈指の機体になった思う。ただ、相変わらず紙装甲で使う人選ぶのは変わらない。 --  &new{2022-01-12 (水) 22:46:21};
--攻撃性能も強くなったち防御性能もモジュ効果3.5秒あるから強力になったよ。ただサ終発表後ってのが致命的。あと2ヶ月でサ終するゲームを誰がプレイするの?誰が課金するの?って感じ --  &new{2022-01-13 (木) 02:12:36};
-サ終前のヤケクソ強化で火力面ガチなってて草。初手2連ブラストのDP爆風減衰緩和が結構効いてる…?カチカチモジュ発動してないと脆さが中コスといい勝負してるのは相変わらず --  &new{2022-01-13 (木) 18:38:42};
-あーかなり強くなったねこれ。ただまじでなんで今更? --  &new{2022-01-14 (金) 09:00:15};
--運営が調整出し渋ってた所でサ終決定になったから今出しちまおうとでも思ったんじゃない?これぐらいの調整なら6バトスが大暴れしてた時でも出せたはずだし --  &new{2022-01-15 (土) 10:27:31};
-確かに強くなったけど火力不足は解決してない --  &new{2022-01-15 (土) 16:26:43};
-BRの弾持ちが悪い、強化で前線に結構居座れるようになったから余計につれぇわ --  &new{2022-01-15 (土) 23:37:15};
--いうて気軽にブラストでダメカット出せるようになったし爆風でいやらしいダメ取れるようになったから結構いいけどな --  &new{2022-01-16 (日) 01:22:09};
-380下位から一気に全機体最強候補までぶち上がったな…。あくまで個人の感想だけどこの機体に乗ってるだけで個人Sがほぼ確定するレベル --  &new{2022-01-16 (日) 07:28:00};
--誇張しすぎたわ。A以上だわ --  &new{2022-01-16 (日) 07:30:24};
---まぁ流石にSはないな。でもAなら余裕で入れるレベルにはなった、ブースト回復が一定量じゃなく全快だし厄介デバフ無効に即リロ効果のおかげでスーパーパイロットをほぼ維持出来るのが楽しい。まぁ弾数少ないから補給に戻りがちなのはしゃーないがそれでもACEと名乗れる程には仕上がったな、最初からこれやれと・・・ --  &new{2022-01-16 (日) 08:55:39};
--最強かどうかは議論するところだけど、かなり強くはなったね。ただやっぱ強化が遅すぎた。2021年6月のAGE2・6バトス再販したときに強化しとけばもっと評価されたんだろうが… --  &new{2022-01-17 (月) 14:49:22};
--もうガチ勢も殆ど残ってないから実際どの程度やれるのか検証も無理やしな。まるで一年戦争末期に産まれたゲルググのようや --  &new{2022-01-17 (月) 14:58:02};
-BRがブラストの距離で撃つと散り易くて火力出しにくくなるからドーパーガン的な単発片手撃ちが追加されたらもう満足かな。正直この機体で3枠目に格闘が強制されるのがなんともいえん --  &new{2022-01-16 (日) 15:38:18};
--強化の時新武器でカーフミサイル一緒に入れてくれって思ったわ --  &new{2022-01-17 (月) 03:58:15};
-近接で固くなっていた場合は、思ってたより生き残れる。後対戦相手が前よりも前のめりで来なくなったのが嬉しい。 --  &new{2022-01-19 (水) 18:33:56};
-10連一発目で金二枚引いたので作ってみた。コンカスでたのでとりあえず一機で様子見。しばらくぶりの復帰なのだけど高コストbz格機という理解で良いのコレ?、バズか拡散、ツインビー、射撃何か でいいのかな?オススメ武装おしえてください。 --  &new{2022-01-20 (木) 16:54:53};
--僻地タイマン魅せプレイ志向ならハイメガ、高階級志向、主戦場でやり合いたいならカチカチ固有モジュほぼ常時発動でないとその辺の中コスくらい脆いのでブラスト起点かなぁ…?サーベルは金図二刀流か通常かはお好みだと思うけど、BRはFASA宗派対立が激しい(防御貫通DPS2万超の現環境さいつよFABRも魅力的なんですけど自分はPC環境そこそこでエイム腐ってる+盾なし機体で連射間隔辛くない上、赤ロック距離長いからSAH採用)。特性面で言うと数戦乗ったら間違いなく武器持ち替えで全てに切り替え時間が発生する点で他の環境機に劣ってるところを感じると思うので、愛が無い限りクイスイ厳選推奨じゃないですかね --  &new{2022-01-20 (木) 20:05:00};
---なるほど確かに切り替え時間惨いですね…クイスイかー…もう一機作るかと思ったけども愛は皆無なので1/3に賭けるよりアドカスの1/2に突っ込んでみます。僻地タイマンは焦れてしまうので拡散起点で射撃はSAH参考にしてみます。ありがとう♪ --  &new{2022-01-20 (木) 21:24:42};
--コンカスは無いものと思っていい。ぶっちゃけ近接はお守りぐらいの存在だから、いっそ持たずにブラスト&ライフルで積載ボーナス確保でもいいと思う。 --  &new{2022-01-20 (木) 21:23:10};
---まじですかー…赤い羽根見て憧れてたけども一番のハズレだったとはw 確かに格闘でキル取られた記憶はあんまりない… --  &new{2022-01-20 (木) 21:26:38};
---ツインビームサーベルも持ち替え動作が並の近接より少し長いから、格闘も振りたいなら尚更クイスイがいいかもね。 --  &new{2022-01-20 (木) 22:04:32};
--アドカス使ってクイスイに変えるとだいぶ使い勝手良くなるで --  &new{2022-01-22 (土) 22:21:59};
-ターンAがうんこだったからこっち引いたわ --  &new{2022-01-26 (水) 20:57:01};
--こっちの方がよっぽど強いからな、問題は最初からこの性能で実装しとけや!ってやつだけ --  &new{2022-01-29 (土) 01:51:41};
--それわーかーるー でもサ終発表後に強化ってところがね… --  &new{2022-02-01 (火) 02:14:44};
--俺も∀がガッカリだったからコッチ引いた口だけど、コイツヤバない?w壁裏に逃げた敵も殺れるブラスト弾幕もパないし、ブラストのリロ中はFA弾幕、お守り以上のツインビー。ストフリ、V2、そしてコイツでサ糸冬イケるわ --  &new{2022-02-03 (木) 23:55:10};
---持ち替えが遅いから現環境機と最前線でガチにやり合うのはきつい。ブラストの射程も短いから前出なきゃならないんだが追撃しずらいんだよな。最前線から一歩下がってSAH垂れ流してるだけの方が遥かにキル取れる --  &new{2022-02-04 (金) 03:28:42};
-なんかハイメガの弾速遅いな --  &new{2022-02-03 (木) 13:40:01};
--近づかないと当たらないよね。射程は短いけどブラスト安定だわ --  &new{2022-02-03 (木) 21:16:30};
---ブラストぶん投げてモジュ発動させて追撃してるのが一番いいね、ただしクイスイじゃないとやっぱりきつい --  &new{2022-02-04 (金) 17:48:10};
---幸いクイスイ4持ってたので、アドカスモジュに高速切り替え2とビーム装甲1、爆風拡大1とか付けると、いつでもブラストに替えられるから予想外に意味不明に強いわwブラスト開始だと撃ち合いも死なないし、ブラスト格闘行っても中々死なない上にブーストが切れないから結構凄いわw --  &new{2022-03-05 (土) 04:40:56};
---安定しなかった初手が安定するようになったおかげで大分強いのよね。撃破でブースト全快して即変形虹ステで逃げれたりするし --  &new{2022-03-05 (土) 11:43:11};
---初めて使ったけど下手くそな俺でもキル取れる良機体楽しい --  &new{2022-03-25 (金) 02:04:46};


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