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[[MS・機種比較/強襲]]

-初期数値だけでなく強化後の最大数値も記載すると良いかもね。 --  &new{2013-02-06 (水) 13:51:22};
--それは間延びするからやめて。初期値から推測しておくれ。 --  &new{2013-02-06 (水) 14:21:37};
--最大数値の記載に賛成! 今後初期値から推測できなくなるかも --  &new{2013-02-06 (水) 15:53:40};
--やるなら現行と、MAXで別表にすべきかなぁ。一番怖いのは運営の大幅調整。 --  &new{2013-02-06 (水) 19:51:27};
--機体ページに個別に限界値は記載してあるし、一覧表にはいらないと思う。差は大方予測できるわけだし --  &new{2013-02-06 (水) 21:47:15};
---そうですねぇ、現行でも修正がポロポロ入るし情報を最新にしておくのがしんどそう。修正が殆ど入らないのならば作っても良さそうだけど。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:05:17};
-こうしてみると強襲多すぎだな。機体追加時に種類のバランス何も考えてないんだろうなこれ。 --  &new{2013-02-06 (水) 22:28:53};
-強襲ゲーなのに連邦はコスト280以上が少なすぎだな --  &new{2013-02-07 (木) 00:15:46};
-並び替えできて性能でソートできると面白いんだろうけど、EXCELでもないし無理なんだね --  &new{2013-02-07 (木) 02:13:53};
--今でも出来る様になってるよ --  &new{2013-02-07 (木) 02:16:01};
--上の項目をクリックすると並び替えするね。javascriptでの制御っぽいので、機能をOFFにしてたらできないと思うけど。 --  &new{2013-02-07 (木) 12:01:44};
--おーすげー初めて知ったわ。いまのwikiってこんなこともできるんだな --  &new{2013-02-08 (金) 11:46:47};
---語の関係上、自動並び替えにするとジオンの「ジ」の方が連邦の「連」より先に表示されるのでアンチジオンは嫌がるかもしれないけどそこはご愛敬。 --  &new{2013-02-08 (金) 18:06:05};
-連邦のブーストチャージ低すぎだろw上位に食い込んでるのLAさんだけとかw --  &new{2013-02-07 (木) 10:38:16};
--まぁLAさんは食い込んでるどころかブッちぎりですかr・・・グフカスェ --  &new{2013-02-08 (金) 18:52:41};
-陸ガンよりグフの方が最高速は速いんだぜ…嘘みたいだろ?速度で勝てるのがジオン相手だと3機しか居ないとか泣ける --  &new{2013-02-07 (木) 18:24:21};
-各機体のジャンプ力ってどんなもんでしょか?実践では結構重要な部分が数値的には出してない運営 ドムもってますがとても強襲機とは思えないくらいヤクルトジャンプw --  &new{2013-02-07 (木) 18:40:45};
--装甲ジムも同様だがドムはホバー機。最高速度はあるが上昇能力が無く加速力も低い。 ブースト移動時に足裏が見えない人型MSはホバーと思っとけ。 --  &new{2013-02-07 (木) 18:45:46};
-比較されて改めて思うがLAちゃんのアーマーは圧倒的じゃないか。 紙と言われる水ジム、ズゴックを大きく突き放している。 --  &new{2013-02-08 (金) 12:01:56};
--流れ弾のCBZに当たって即死とかよくあること。某格ゲーの似非ニンジャを使ってる気分になれる。シッショー --  &new{2013-02-08 (金) 12:03:46};
--ブーストチャージも帰投性能も優遇されてるんだがもう一声欲しいな 最高速度とかもっとあってもいいのよ? --  &new{2013-02-08 (金) 18:56:34};
--コスト上げてもいいから最高速度1200、チャージ300ぐらいあげてほしい この紙装甲なら許されるはず --  &new{2013-02-11 (月) 00:12:57};
-比べてわかる最高速度の差・・・連邦には装甲しかないと言われるのもうなずける --  &new{2013-02-10 (日) 13:52:17};
-連邦の第二弾DXのレンタルで出る機体も強襲以外にいっちゃってるし、強襲だけなら差はどんどん開くだろうなぁ
他で勝ってるのはいいけど、一番大事な強襲でこの機種差はやばい --  &new{2013-02-10 (日) 17:57:47};
--まぁ、現状強襲の性能差がそのまま勢力ゲージの差になってる感じだね --  &new{2013-02-10 (日) 20:32:42};
--水ガンさんのハプーンが格闘だったらどんなに良かったか>< --  &new{2013-02-12 (火) 05:12:07};
---一応金でピックは持ってるが、やはりそれでは不満と言うことか・・・。 --  &new{2013-02-12 (火) 14:30:29};
-FS型ですら盾含めたら陸ガンとほぼ大差ないとかもうね --  &new{2013-02-11 (月) 17:14:35};
--陸ガンとFSじゃ本体のアーマー値に開きがあるから鍛えた時には差が出るよ。ジオンの盾持ち機体が旧ザクしかなかった時にはジオン側が盾がある機体が多くていいねと言うと連邦側は盾なんて関係ないって返しだったんだけどね。 --  &new{2013-02-13 (水) 03:37:58};
--そんなご謙遜を^^盾もってたって陸ガンのマシンガンのごとく撃ってくるBRにはかないませんよぉ(笑 --  &new{2013-02-19 (火) 10:52:37};
---BRFA系は有効射程短いんだからお得意のマシンガンで有効射程外から削ればいいじゃん
足ではFSが上回るんだから近づかなければいいんだよ近づかなければ --  &new{2013-02-19 (火) 12:26:31};
---グフCorFS乗ってる奴より、陸ガンの方が多いって知ってたか?ジオンと連邦の階級差考えろ。 --  &new{2013-02-21 (木) 17:07:03};
---階級差も何も同一人物がとりあえず作ってるのが山盛りで有利なジオンに流れてるんだからジオンの方が多いだろw --  &new{2013-02-23 (土) 04:03:20};
-連邦とジオンで盾の大きさの差がありすぎるのが気になる。 --  &new{2013-02-11 (月) 17:30:04};
--盾の大きさと防御範囲は関係ないんだが・・・ --  &new{2013-02-11 (月) 18:07:58};
---てことは、ザクⅠとか、あの小さな盾で前面の攻撃を全部さばいてんのか。ジオン兵ぱねえ。 --  &new{2013-02-12 (火) 11:35:58};
---って思うだろ?ジオン機体では、盾バグ無いが、連邦は未だに通常時ダウン時関係なく背面防御あるんだぜ?いったいいつになったら改善されるんだ? --  &new{2013-02-16 (土) 18:07:47};
---ガーカスちゃん普通のMSが通り抜けられる高速道路の下とかでよく引っかかってるよ --  &new{2013-02-17 (日) 10:28:54};
---ジオン機体でも、盾バグあるよ・・・ジオンでしかやってないとわからんだろうけど --  &new{2013-02-18 (月) 04:44:47};
---グフカスゥに背中から撃ってガード判定される時はイライラする 全てはバンナムが悪いんだが --  &new{2013-02-19 (火) 12:21:21};
---グフカスはどこ撃ってもシールド判定で泣けるわ SRの時とりあえず撃つけど 他狙った方が効率が良すぎる --  &new{2013-02-23 (土) 04:04:50};
--このゲームに見た目なんてあってないようなもの シーバルなんてガードしてるように見えて射撃中ノーガードなんだぜ --  &new{2013-02-26 (火) 11:13:05};
-連邦としてもFAFはぶっこわれてる DPS狂ってるぞこれ --  &new{2013-02-12 (火) 02:13:45};
--当たんないから、グフカスのが上なんだってよ。 --  &new{2013-02-16 (土) 13:16:41};
---あれで当らない?近づいたらゾックでも蒸発するぞ --  &new{2013-02-16 (土) 18:08:39};
---背後から近づいて暗殺は、CBZF構えたザク2Jちゃんが最強 --  &new{2013-02-17 (日) 11:15:13};
--DPSは確かに高いが、安定して攻撃を当てられる「射程」も考えてね ガトシは射程外から一方的だしどっちもどっちだ --  &new{2013-02-19 (火) 12:23:00};
---戦場でグフCがどんだけいるんだよ、ほとんどザク系列じゃねーか。それだったら、瞬間DPS高すぎな陸ガンのが脅威だろ。バンナムバランス考えなさすぎ --  &new{2013-02-21 (木) 17:09:36};
---グフカスorグフ10機以上で連帯組んで凸って来ることが大半なのにご謙遜をW --  &new{2013-02-23 (土) 04:05:49};
---立ち止まって撃てばガトシの「射程」も意味があるが、ブースト中や飛んでる時に撃つとFAFの射程より近づかないと当たらないよ。ガトシーFと同じ射程の連邦のバルカンHやガトシーFよりも射程が長いガーカスのシールドバルカン改Hもブースト中や飛んでる時は敵から離れると当たらないだろ? --  &new{2013-02-23 (土) 16:39:29};
---戦場でグフカスがどれだけいるんだ、というのは陸ガンも同じ ブースト中は射程落ちるのも同じ --  &new{2013-02-24 (日) 03:43:08};
---陸ガンは残念ながらそんなに普及してないんだよ グフカスは誰もがガチャ狙うからたくさんいる --  &new{2013-03-02 (土) 18:42:23};
---落ち着けお前ら。お互いの鯖確認しろ。Sはどっちも普及してるがFはしてないだけだろう。 --  &new{2013-03-03 (日) 11:41:59};
--こいつ以上にピーキーで使い手を選ぶ武装もないと思う。下手くそが使うFAFは悲惨(体験談) --  &new{2013-02-20 (水) 15:16:39};
---マシ系ほど当てやすい武器じゃないくせに、連射速度速くてマガジンすぐ空になるからね・・・ある程度のAIMとラグらないPCは必須。 --  &new{2013-02-21 (木) 21:57:13};
--金でしか使えない武器と銀でも使える武器の差じゃねーの --  &new{2013-02-24 (日) 03:26:44};
-最高速度はブースト時の速度で通常走行時の速度は連邦の機体のほうが速い。 --  &new{2013-02-13 (水) 03:33:49};
--検証スレで装甲とドムと旧ザクの歩行速度の差はほぼ同じって検証結果でてるがそれ以外の話か? --  &new{2013-02-14 (木) 19:59:12};
---事実、高ドムレンタルで旧ザクに歩行速度まけたぞ --  &new{2013-02-16 (土) 18:09:35};
--少なくとも、ジム・トレーナーとザク・ワーカーの通常移動速度は全く同じだぞ。具体的にどの機体とどの機体で比較したのか教えてくれ。持ってたら検証するから。 --  &new{2013-02-17 (日) 03:29:14};
---高ドムと旧ザクが別って言ってるんだからそれからやればいいんじゃねえの? --  &new{2013-02-23 (土) 04:08:16};
--検証もしてないのにあたかも事実みたいに書かれると編集するほうが困るんだが --  &new{2013-02-17 (日) 15:13:12};
--ガセじゃないなら検証データupはよう ガセだろうが --  &new{2013-02-19 (火) 12:24:04};
--連邦とジオンで鯖を変えてやってるけど裏を取って相手を追いかけると装甲だと歩いているドムやゴッグに歩いても距離を縮められるけど、同じ条件ではドムやゴッグだと装甲に置いて行かれるがなぁ…
ジャブローの北側だと狙って行けば裏を取れることが多いから試してみるといいと思うよ。
FPSのような少人数のローカルルール部屋とかが作れないから、両陣営の機体で追いかけっこするなんて検証方法がないってのも悩ましい問題だけどね。 --  &new{2013-02-23 (土) 16:47:01};
--ドム、ザク1、装甲はすべて歩行速度同じとの検証結果があるこのwikiの「各種検証」を参照 後ろ向きに歩くと前向きに歩くより遅くなるという結果もあるので、「自分も敵もブースト切れ、こちらは後ろ向きで逃げ相手は前向きで追う」という場合は、必ず追いつかれることになる。ドムの歩行モーションと機体の特性から、上記のケースで追いつかれたのを「ドムは歩くのが遅いから」だと間違えて判断してそれが広まってしまった可能性が高いな。 --  &new{2013-02-24 (日) 03:39:44};
--根拠のない書き込みは荒れるのでやめましょうね --  &new{2013-03-11 (月) 05:30:27};
-ホバーってブースト消費も減るんだっけ?ドムさんブーストしてる時間も長い気がする。 -- [[ゴッグ]] &new{2013-02-25 (月) 13:39:51};
--ただ単に容量が上から数えたほうが早いから。じゃない?あとは通常移動を遠目に見てブーストしてるように見えたとか --  &new{2013-02-26 (火) 10:53:46};
---まぁゴッグ視点だったから遠かったし見間違いかな。容量だけは負けてないはず…だし。 -- [[ゴッグ]] &new{2013-02-26 (火) 19:02:41};
--ブーストボーナスもついてたんじゃ?あと速度速いからブースト量以上の距離かせげるし。ほんま高ドムはゴキブリやでぇ --  &new{2013-02-27 (水) 09:40:15};
--積載で減るはず。そこの差では? --  &new{2013-03-03 (日) 11:47:11};
-盾って壊れると積載軽くなったりするの? まぁそうすると外す機能が意味無いことになりそうだが、気になったので。 --  &new{2013-02-27 (水) 12:53:51};
--そんなようなかんじもするな -- [[ジム]] &new{2013-03-01 (金) 16:54:58};
--外すのと壊れてなくなるのは一緒だろ、当然すぎる。ただし、この運営のことだ、差があるかもしれんな。 --  &new{2013-03-05 (火) 21:40:13};
--壊れても搭載軽くはならないよ。搭載軽くなるのは最初から持ってない時だけ --  &new{2013-03-08 (金) 06:56:35};
---だよなw 盾壊れてからスナの一撃食らってダウンしたから軽くなってないなって思ったよw --  &new{2013-03-08 (金) 22:38:11};
-今や、盾といえばジオンの代名詞だな。 --  &new{2013-03-05 (火) 21:40:52};
--ジムもザクもたいていの機体は標準装備だからな 原作だと --  &new{2013-03-06 (水) 18:51:28};
--連邦の方には盾とMSとどっちが本体なのかよく分からん機体がいるじゃないか --  &new{2013-03-08 (金) 04:54:42};
--あいつさ、もう盾に足と手、頭生やせばいいんじゃないかな --  &new{2013-03-08 (金) 18:38:53};
--ガーカスだけ異様に固いだけで、基本盾といえばジオンだしね~装甲強化ジムなんて素ジムより盾も装甲も弱いという謎の仕様。”走行”強化ジムの誤植なんだろうね --  &new{2013-03-10 (日) 02:34:57};
-ジムコマンドの数値が個別ページと違うんだけど、どっちが本物? --  &new{2013-03-07 (木) 03:48:16};
--こっちのは修正前じゃない?直し方わからんから誰かよろしく(^-^ゞ --  &new{2013-03-07 (木) 04:14:10};
-旧ザクも宇宙適正付いた・・まぁ当然だね・・・余談だけどガンタンクにもつきました --  &new{2013-03-13 (水) 17:53:15};
--問題は初期GM、スナカスと対になるJ型2機なんだけどな。JCはしょうがないとしても。 --  &new{2013-03-13 (水) 19:18:02};
-これ初期値比較しかないのか、使えないな --  &new{2013-03-15 (金) 16:59:27};
--伸び率違うんだよな --  &new{2013-03-16 (土) 14:45:58};
--ログの先頭見ろ。嫌なら自分で書き換えろ。 --  &new{2013-03-16 (土) 15:20:11};
-ジオンの盾、730を580に、910を730に下げていいから、その分アーマーを増やしてくれ。容量と積載量の多い連邦機体に長く飛ばれて一瞬で蒸発するのはなんだかなぁ。 --  &new{2013-03-16 (土) 15:17:18};
--それはさすがに都合良すぎると思うんだが・・・。 --  &new{2013-03-16 (土) 15:26:49};
--グフカスタムフライトタイプはスルーですかそうですか --  &new{2013-03-18 (月) 09:37:56};
-そもそもFやFSが盾持ってる時点でおかしいんだから「いりません」って言ってみなよ。 --  &new{2013-03-16 (土) 15:24:06};
-シールドの性能は両陣営で同じにしてほしいなあ。グフカスのあんなちっちゃい、それも弾薬満載した盾がジム盾より軽くて堅いとか頭おかしい。 --  &new{2013-03-18 (月) 09:24:06};
--馬鹿がいる。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:36:42};
---おまえがなw --  &new{2013-03-20 (水) 19:34:12};
-ガーカスがあの総合アーマー値で重撃より足速いってなんか納得いかない。帰投性能もおかしいし。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:34:20};
--ガーカス見てるとゴッグとかデフォHP2000くらいで適正な気がしてくる --  &new{2013-03-18 (月) 23:52:26};
--ガーカスの帰投スピードは異常・・・ストライクフォースで未教化でも3秒くらいで帰れる・・・あれホント壊れ性能。正直あれを弱いって言ってる連中はPSなさすぎ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 17:52:29};
--ナイトのアビリティは かばう だからな。正直グフカスがガーカス互換でも良かった気がする。今のグフカスがフライトタイプで。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:04:19};
--だがしかし、ガーカスはジムと比べると、バルカン性能、アーマー、緊急帰投が上がっただけの機体なんだよな。「死なない」ていう意味じゃかなりの良機体なんだが、今の仕様じゃ撃破面での戦果も上がらなけりゃ、足回りはむしろ劣化してるし、今はバズでガーカスだろうと溶かせるからぶっちゃけあまりメリットないんだよな。こいつ。ぶっちゃけ強襲で戦うなら装甲強化ジムの方がいい。走行強化ジムか --  &new{2013-03-19 (火) 21:08:24};
-けっこうバランス取れてると思うけどね、俺両方やってるからわかるけど、ジオンだと陸ガン、連邦だとグフカスがチート、喧嘩してるやつらはアホw -- [[ジオン兵A]] &new{2013-03-18 (月) 17:15:36};
--確かにねw期待バランスについてはどうにもならんでしょ ただ、強襲機の持ち味の格闘についてジオンが全体的に弱いってのがおかしいと思うけどねwwwそれなら機体が強襲である意味ないからねw
ゲームバランスがおかしいのは明らかにマッチングシステム。うまい将官が小隊組んで階級下の連中をうまうまするだけのゲームになってるからねw --  &new{2013-03-19 (火) 17:49:04};
---他はまあ持ち味で許せる範囲だけど格闘だけは連邦はおかしいわな。適当に振っててもガシガシ溶かせるからな。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:09:11};
-そもそも原作ガンダムの仕様なんて無いようなものだし、連邦だからジオンだからという観点は捨てて同性能にすればいいんだよ --  &new{2013-03-18 (月) 17:16:37};
--水ザクのミサイルとかドムのジャイバスとか特別ワンランクアップ性能とかつけるから文句が出る --  &new{2013-03-18 (月) 17:18:12};
--プレイヤースキルの比重が極端に低いからなこのゲーム。他のTPS、FPS並みになれば……ガンダムじゃないな最早。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:26:37};
---戦場の絆仕様にすると腕の差もかなりでるぜい。……8対8だとそうも言ってられないが。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:10:37};
---局地戦だっけ?少数に期待しとこうぜ --  &new{2013-03-20 (水) 22:26:13};
-改造する人がほとんどなのになんで初期値だけで比較してるの?最大値載せないの? --  &new{2013-03-21 (木) 11:36:53};
--強化%同じなんだから初期値でいいだろ。最大値載せると無駄に長い。 --  &new{2013-03-21 (木) 20:04:25};
-適当に振って当たる連邦の格闘(飛び回ってたグフカスに格闘振って当たってないのに倒せた}異次元と適当に振っても当たらないジオンの格闘・・・まずこれなおそうよジオンの強襲が格闘使うのが珍しいんだから --  &new{2013-03-22 (金) 18:22:52};
--今の が抜けてるぞ新規 --  &new{2013-03-22 (金) 20:51:08};
--今でこそジムコマとか陸ガンとかWDとか普及してるけど、以前はスピードも耐久も水をあけられた状態で密着しないと当たらないサーベル振って頑張ってたのよ、連邦は。武器の性能だけじゃなく斬り込むのも離脱するのも大変だった。ついでに言わせてもらうと決して適当に振り回してるわけじゃない。 --  &new{2013-03-23 (土) 12:52:33};
-グフのD格闘つえぇ --  &new{2013-03-23 (土) 00:29:03};
-ジオンのエースのアイナはずるいと思うけどねー --  &new{2013-03-23 (土) 18:05:46};
--ボーナスバルーンとバカにされまくってたらアイナがキレちゃったんだろ。正直運営の調整バランス感覚は極端なんだよ --  &new{2013-03-23 (土) 19:08:28};
--それが強襲機と何の関係があるんだ? --  &new{2013-03-23 (土) 19:11:19};
-値が全てじゃないんだよ!! --  &new{2013-03-24 (日) 12:20:23};
-宇宙が来たら連邦に凸用機体なくなるやん --  &new{2013-04-01 (月) 15:21:26};
--LAを忘れたのかっ! --  &new{2013-04-01 (月) 15:28:35};
--一部機体をコンパチにしてくれないとジオンも凸機体なくなるw --  &new{2013-04-02 (火) 09:30:37};
---FSいるやん 何を贅沢な・・・ --  &new{2013-04-07 (日) 02:16:33};
-盾無しの狙われ率が異常・・・・、特にジオンは盾無し幅広のコンボでさらに異常。 --  &new{2013-04-02 (火) 11:30:08};
-ザク2の肩の板ってシールドって信じてたけど(´・ω・`) --  &new{2013-04-02 (火) 18:38:54};
--一応シールド アニメで、シャアがガンダムのバルカンを防ぐシーンが存在する --  &new{2013-04-03 (水) 11:50:05};
---↑ ああ、ごめんこのゲームという意味なら全くの飾りだよなぁ --  &new{2013-04-03 (水) 11:51:16};
---それどころかiglooでは155mmの連装砲弾も反らせたんだぜ・・・ --  &new{2013-04-11 (木) 00:21:20};
-格闘メインのこの機種だが階級高くて強襲4機編成の人で格闘リボン銀数個金0の人見たらもう・・・ --  &new{2013-04-02 (火) 18:39:59};
--格闘メインて現状じゃLAぐらいだろ タイマン以外じゃ格闘なんかしたら被弾増えるだけだし高階級程格闘なんかしないと思うが --  &new{2013-04-05 (金) 22:10:41};
---テキサスの弾幕通路は後ろでD式格闘で大量に荒らしてポイントうまーな中将さんは見たことある --  &new{2013-04-06 (土) 19:52:44};
---高ドムも格闘機だよ ジムストも格闘機っちゃ格闘機かな? --  &new{2013-04-06 (Sat) 20:14:54};
-改めて見比べてみたけど、アクアってコスト180でいいよね・・・ --  &new{2013-04-13 (土) 17:19:16};
--水の中を動ける:+コスト40 --  &new{2013-04-14 (日) 16:20:16};
-連邦でやってると被撃墜のほとんどがグフカスとドムなんだが、連邦の強襲でそんな高いキルレシオ出しているやついるんだろうか --  &new{2013-04-14 (日) 18:55:46};
--陸ガン、ジムヘ、 --  &new{2013-04-15 (月) 07:49:40};
---ジムヘは強襲じゃねぇw --  &new{2013-04-16 (火) 04:53:58};
---銀陸「ピキピキ」 --  &new{2013-04-17 (水) 20:53:29};
-グフカス使いだが金陸ガンと1対1した時は勝てる気がせん -- [[ ]] &new{2013-04-15 (月) 15:20:35};
--それ接近戦だろ? ある程度離れてりゃそうそうやられん。 相手(この場合金陸ガン)の得意距離で戦えばアーマー値と火力差で負けるのは当たり前。 --  &new{2013-04-16 (火) 02:38:59};
-ガーカスのシールド1480もあったんか!しかも、アーマーが1340とかw んで、コスト300!?こんな機体が量産で突っ込んで来たら何も出来んわ!使って勝てなかったらアフォだろ --  &new{2013-04-18 (木) 07:00:59};
--足が遅いし盾重すぎで積載に余裕が無いからダウン取れるバズで一網打尽だぞ。まぁ大量に突っ込んできたら恐怖かも知れんが、遅いからかガシャ絞られてるからかそもそも使用者そんなに居ないぞ --  &new{2013-04-18 (木) 07:22:47};
---バズだけがホント弱点なんだよね~、格闘やってくる相手はボックスサーベルの餌食だし。 --  &new{2013-04-18 (木) 08:30:53};
---まぁ半端な攻撃力じゃダウンしねーけどな。無課金で機体強化せずに武器だけ重いの積んでるやつはコロコロするだろけど。 --  &new{2013-04-19 (金) 04:40:06};
---無理してバズやサーベル持ったりしなければそこそこバランスは確保できるし、足遅いって言っても強襲の範囲内バルカンだけでも火力は十分撃ち合いならタンクグフカス含めて全機に勝てる帰投も最速クラスだし、これで重い武器まで持てたらグフカス一蹴の最強機体ですよ --  &new{2013-04-21 (日) 02:40:49};
---今BZゲーだから倉庫で眠ってるだけで、襲撃イベントで出回った銀設計もある。宇宙でCBZ持ちが消えた時に一気に出てくるよ。そうでなくて今のバランスでも十分やれてるけど、使用者少ないよね。 --  &new{2013-04-21 (日) 11:14:46};
--1対1ならなんとかグフカスに耐えれるくらい。少対少だと大活躍、多対多だと目も当てられない --  &new{2013-04-18 (木) 23:56:46};
---さっき、デザザクでこいつに対峙したが、CBZ当てたらダウンしたのでおいしくいただきました。 --  &new{2013-04-19 (金) 20:50:37};
--CBZ持ちなら余裕で対処可能っすよ。 --  &new{2013-04-26 (金) 16:25:37};
-ジオンの、使いこなすと強い強襲機体を教えてください。 --  &new{2013-04-21 (日) 15:02:38};
--ドム。Bバズうちこむ→ピカ弾切れまで撃つ→バズ これで連続キルだせる 他の強襲機体より扱いやすい --  &new{2013-04-21 (日) 18:57:15};
--金FS Nマゼラを8割以上直撃させれるAIM有るなら最強 射程の問題なのか爆風の問題なのか相手の真ん中捉えないと直撃したと思ってもカス当たり判定がよく出る --  &new{2013-04-23 (Tue) 16:46:22};
-4/23メンテでLAに盾つくってことで、強襲の積載量並び替えて見たんだが、連邦機体はゆとりすぎるなマジで。連邦=武装、ジオン=機体 とかにコンセプト考えてくれんかな。 --  &new{2013-04-23 (火) 14:37:58};
--現状がそうなってるっつってん爆弾! 機体性能は基本的にジオンが上で武装は連邦のが上でしょうが。ガトシとか、ピカはジオン特有だけどもガトシもピカもグフカスとドム高ドムしか持てないわけで、Fバズ持ってる強襲と優秀な格闘は連邦に軍配。ビーム兵器もジオンではピーキーな機体しか持てないのに対し連邦はバランス良いし。でも機体性能はグフカスを筆頭にドム、高ドム、FSと、優秀なのばっかり。こんなに苦情が飛び交うのは勢力間で違いがありすぎるからなんだよ。わずかな違いでも多人数アクションだから大きな差になるのに、こんなに違いを持たせたら苦情が出ないバランスに出来るほうがすごい。逆に言うと、この運営はすごいこと出来るわけでもないのに、こんなことしようとした、あほうだ。 --  &new{2013-04-23 (火) 14:56:15};
---ジオンの優秀機もガトシ、ピカ、GBZと優良武器持ってるやつらだし、FSは金と銀(マゼラの有無)で評価に大きな差があるから結局のところ武装ありきじゃない?なんやかんやで使われてるゾックと姿を消してるその他水泳部を見ても、現状では武装と性能間でのバランスがいびつなんだろうね。 --  &new{2013-04-24 (水) 05:36:15};
---水泳部全般が産廃扱いされてるのは階級上がるとミサイルがほとんど役に立たないからだな サブ枠に普通のバズなりMGなり持てたら一気に良~強機体なる可能性高いしミサイル全般の大幅な修正か他武装の実装期待するしかないなぁ  --  &new{2013-04-24 (水) 11:53:45};
--武器差の優位性が機体の性能差の優位性を軽く越えてるから問題なんだよな。てかジオンの機体が連邦に比べて優秀だろ!ってのいるけど大事なこと忘れてるよな。何かって?デカさとHS 判定盾の有無だよ。同じ武器持った機体でも体デカけりゃその分体の性能上げないと不利でしかないだろ?って話。だから武器のかわりに機体が優秀なんじゃなしに、デカい分の穴埋めでしかない。これらの一部を証明してんのがザク。体普通の大きさで機体の性能も普通だけど叩かれてる。なぜ?って武器が良いから。機体の性能なんて現状の差だと僅かすぎる。 --  &new{2013-04-24 (水) 06:00:17};
---武器の優位性云々じゃ無くてジオンの場合はグフカス、ドムが優秀過ぎて他の強襲の価値ほとんど無くしてるって面は大きいと思う FSなんて連邦くれば銀でも間違い無く主力機になるけどジオンじゃほとんど使われて無いし --  &new{2013-04-24 (水) 11:59:08};
---ドムが優秀過ぎるってのはないな。あれPSがかなり重要な機体だぜ?ピカっても結局居場所はわかっちゃうからな。至近距離除いたら判定がでかいただの的だし。まぁ、1:1で近距離で戦ったら基本ドムに負けるだろうけど、それがメインの中コスト機体だから妥当だとは思うんだが。というか弱体化されるほど強くないのに --  &new{2013-05-06 (月) 18:40:48};
---後、書き忘れたけどブーストチャージがお粗末なせいで常にオバヒの危険が付き纏います --  &new{2013-05-06 (月) 18:42:31};
---FSが主力機体? これはまたずいぶんと異なことを あれは火力不足がデフォだぞ --  &new{2013-05-13 (月) 03:46:33};
-強襲の中でもそれなりの足の速さでBZ持ってるのってFSと寒冷ジムだけか。AIM下手だからBZに頼ろうと思ったんだけど甘かったか --  &new{2013-04-26 (金) 15:34:33};
--ドムと陸ガン抜けてるしFSのバズはFがないから微妙 --  &new{2013-04-26 (金) 15:58:16};
---ほんとだ、FSがBZのF持ってなかった。文章足らずですまん。ビームサーベルの代わりにって事を言いたかった --  &new{2013-04-26 (金) 16:15:37};
---寒GMのグレランはバズと違って放物線軌道で飛ぶ。単に格闘のスロットに飛び道具欲しいなら素直に重撃のほうがいいと思う。寒ドムなら最高速度は強襲並 --  &new{2013-04-26 (金) 16:19:08};
---放物線ってことは砲撃機と似たような感じになるのか。寒ドムは今回のEXガチャでとれるから頑張ってみるわ。サンクス --  &new{2013-04-26 (金) 16:43:57};
-連邦の機体並び替えた?統一性がなくて見にくくなってます。 --  &new{2013-05-02 (木) 00:17:21};
-レア機体しか宇宙いけねえ
無課金新参はジムザク使うしかないのか --  &new{2013-05-02 (木) 17:12:20};
--課金しろって事だよ^^このゲームは札束で殴りあうゲームだから^^ --  &new{2013-05-06 (月) 19:03:00};
---近接持っとるのは課金しなくても強いだろぉ・・・ --  &new{2013-05-17 (金) 19:04:02};
--宇宙実装前にイベントで何度か銀図配りまくってたじゃん。ガーカス、ライトアーマーとかFS出てたよね。 --  &new{2013-05-09 (木) 11:48:29};
--古参は襲撃で出してる。新参はキャンペーンでLA,F(強襲)がもらえる。そして、ゲル、プロに蹂躙される・・。まぁ、課金しろってこった --  &new{2013-05-10 (金) 09:51:07};
-こうして見ると連邦はコスト相応の機体が多いが、ジオンは費用対効果に大きなバラつきがあるな…ザクⅠと素ジム、グフカスと陸ガンが同コストってことはないだろうに。あとジオンはTIME140で当たり判定がザク程度の機体が欲しいところ。 --  &new{2013-05-12 (日) 04:15:58};
-ジオンには『ミラーじゃなくてジオンにだけ最高性能機がでてしかもそれがガトシ以上の強武器持ってる機体(明確にグフカス以上の機体)じゃないと無意味』って風潮がある --  &new{2013-05-14 (火) 14:18:04};
--ありすぎて困る --  &new{2013-05-17 (金) 20:06:59};
--まぁジオンは重撃が連邦にほぼ負けてるし、強襲も総合的に連邦に負けてるわけだから1機の超強力機体が欲しいとか思っちゃうんじゃない?  --  &new{2013-05-31 (金) 02:24:15};
---元々初期型ジムに量産コストがかかるはずのBRが標準装備なのがおかしいんだよ。
他のジムシリーズだってBR持ち出したのZぐらいからなのに。 --  &new{2013-06-01 (土) 00:00:02};
---ジャブローに散るの時点でガンダムのBR持ちGM出てるよ --  &new{2013-06-06 (木) 16:37:55};
---うーん。ジオンが勝ってるカテゴリってどれ? --  &new{2013-06-20 (木) 20:26:30};
-異次元格闘ぶんぶんしてて、このゲージ差なのにまだジオンにそんな風潮があるとか見当違いなこといってんのか --  &new{2013-05-14 (火) 16:01:30};
--ゴッグで散々異次元格闘してきただろ?呆れて何も言えんわ、そのうち修正されるでしょ --  &new{2013-05-14 (火) 17:35:25};
--ドム高機動性試作機くんにも亜空間格闘ありまする --  &new{2013-05-17 (金) 20:03:27};
--異次元格闘ってただのラグやんwその理論だとジオンだって異次元格闘ぶんぶんしてるね --  &new{2013-05-18 (土) 12:03:07};
---いい加減認めろよビームサーベルが圧倒的に範囲広いのくらいは --  &new{2013-05-29 (水) 09:37:35};
--宇宙ジオン不利なのは間違いないがね。ま、ゲージ差の原因は異次元格闘じゃなくて勝った側の勢力で参戦して勝利回数多いとマスチケ3枚貰えるのを狙ってる連中が原因なんだと思うがね。勝ち負け関係なしで参戦回数と勝利回数とかでマスチケとかならゲージはまだマシな可能性はあるよ…課金してよ〜がマスチケ3枚欲しいし無課金ならなおさら欲しいでしょ --  &new{2013-05-19 (日) 15:20:34};
---格闘の話でなぜ宇宙が出てきたのか謎である --  &new{2013-05-24 (金) 21:10:00};
--ゲージ差は格闘よりBRのせいだと思うけどどっちにしろ何言ってもまたネガジオンが~の一言で切り捨てる流れにはいい加減うんざりだわ --  &new{2013-05-27 (月) 12:57:46};
---過去を振り返らない人にはうんざりだわ --  &new{2013-06-01 (土) 11:43:54};
---「過去振り返れば」現状負けてる勢力がネガって当然になるけどな。過去連ポークが散々ネガって今に至るわけで。 --  &new{2013-06-03 (月) 15:42:36};
---装甲オンラインとグフカスオンラインとはなんだったのか --  &new{2013-06-07 (金) 20:52:39};
-強襲からバズ系を外せば丁度良くなる気がするんだけど。または、射撃系か爆発系どっちか一つしか選べないとか。現状、強襲が万能過ぎると思う。 --  &new{2013-05-22 (水) 12:53:15};
--あとビームライフルもな --  &new{2013-05-28 (火) 14:51:20};
--バズ無くすまではいかなくていいと思うけど普通に考えてメイン枠だよな?アニメじゃBRとバズとかマシンガンとバズってどっちかしか持ってないのしか印象にないんだが --  &new{2013-06-07 (金) 18:25:21};
--BZは無くすんじゃなくて今あるBZF→BZSにすればいいと思うの、そのほうが強襲機らしいし --  &new{2013-06-30 (日) 09:15:05};
-支援と併用で早い帰投防衛に力を発揮してたが、屋根上取られる展開が多くなって、使いこなすのが難しくなった。ついでに支援機でぴょんぴょん逃げるクセで、すぐこかされたり、ブースト切れになってしまう。なんとかならないものか --  &new{2013-05-23 (木) 05:59:07};
--誤爆した。削除願います --  &new{2013-05-23 (木) 06:04:44};
-強襲の一枠を盾にするっていうのなんで消したんだろうな、そうすれば装甲を取るか武装を取るかの二者択一が出来たのに --  &new{2013-05-25 (土) 13:37:03};
--盾が一度吹っ飛んだら修理不可能なのが大きい。α時代だとバズ持てる機体はみんな盾捨てていたし --  &new{2013-05-26 (日) 15:21:58};
--盾に関しては今でいいと思うわ --  &new{2013-05-29 (水) 10:16:13};
--俺も一枠を盾にすればいいと思う。機能自体は今のように何もしなければ構えるようにしてれば良い。 枠としてはサブ枠かな? バズか盾か選ぶ感じにすればって思う。 --  &new{2013-05-31 (金) 02:18:23};
--盾の防御範囲が広すぎるバグがあった時には盾持ち機体を使ってる人たちは「盾なんて飾り」だとか「盾が壊れる前に倒されるから盾の効果はほとんどない」なんて言ってたから盾をサブ枠にしても不満は出ないはずなんだけどなぁ --  &new{2013-06-01 (土) 19:10:39};
--盾は大破しても修理可能にすればいいんでないの。武器枠埋めるならそれくらいはあっていいんじゃない --  &new{2013-06-03 (月) 02:24:26};
---盾ってさっさと交換できるのがメリットなんだから、リペアポッドで即復活すべきだよな本来。むしろ擱座機の盾を拾えるくらいでもいいのではないか --  &new{2013-06-04 (火) 12:44:16};
--盾無しと盾ありの機体の差が酷いんだよな。 盾無しは持たない代わりに火力(この場合バズや水泳部だったらミサイル)がある、盾ありは盾か火力か選ぶようにしてくれれば個人的にバランスは良くなると思う。 --  &new{2013-06-03 (月) 05:26:05};
--というかむしろなんで強襲だけ盾装備なのか。規格同じなんだからジムヘや重撃ザクも積載さえ強化すれば盾持てるようになってもおかしくない気がするんだが --  &new{2013-06-03 (月) 08:09:40};
---だよねえ。強襲だけ最高速度、ブーチャ、盾持ちと優遇されすぎ。どれも他のカテゴリにあっても不自然ではないと思うんだけどな。 --  &new{2013-06-12 (水) 00:58:21};
---そもそも機体の種類の分け方が変なんだよ。ザク2とかなんで装備によって本体の性能まで変わるのかw -- [[ ]] &new{2013-06-16 (日) 01:25:19};
---いまさら引き返せないでしょう、カテゴリなくすとなるとかなり大規模なアップデートだからバランス調整も大変だろうね。手間に見合ったリターンがないと誰もやりたがらないとおもう。 --  &new{2013-06-16 (日) 20:29:37};
--そしてとうとう、ジムキャに盾が --  &new{2013-06-28 (金) 23:00:17};
---負けるかとザクキャノンくんもシールドを装備 --  &new{2013-07-01 (月) 16:41:19};
-BRってジオンにもあったよね、強いなら使えばいいと思う。 --  &new{2013-06-21 (金) 18:41:51};
--その昔、2JがCBR持っていた時があってだな --  &new{2013-06-22 (土) 18:37:40};
---チャージ・単式120mmザクマシンガンとか思いついた俺は馬鹿だ --  &new{2013-06-22 (土) 18:45:07};
---既に実弾バズーカをチャージしてるんだから別に悪くない案と思うわwww てかあれはいったい何をためてるんか未だに謎だ 重撃機はチャージ無くして、威力5500からスタートでいい気がするがね --  &new{2013-06-24 (月) 23:09:34};
---実弾BZは気合をためてるんだよ。つまりジオン驚異のメカニズムゥ!だな。いや本当に不思議だわ --  &new{2013-06-25 (火) 00:18:20};
---ザクの神様GunBusterですね。気合でパワーアップ --  &new{2013-06-27 (Thu) 02:53:13};
---バネを縮めてるんだよ --  &new{2013-06-27 (木) 04:10:59};
---石破天驚拳かなんかか --  &new{2013-06-27 (木) 12:00:12};
---ザク・バズーカは280mmで第二次世界大戦後にアメリカ軍が配備したM65アトミックキャノン砲と同じ口径だったりする。M65アトミックキャノン砲は核砲弾専用のキャノン砲でヒロシマ型原爆と同じ核出力の核砲弾を採用していた。だからチャージバズは実は核砲弾でチャージとは砲弾内の核を臨界近くまで圧縮して発射してるんだと勝手に思ってるw --  &new{2013-07-01 (月) 17:18:04};
---何かの気体を圧縮ポンプで送り込んでいて、その圧力と火薬で発射とか --  &new{2013-07-13 (土) 17:18:14};
---ミノフスキー粒子溜めてるんだろきっと --  &new{2013-07-19 (金) 18:17:31};
---あれ実は内部はムカデ砲になってたり…しないか --  &new{2013-07-21 (日) 06:04:18};
---ガウス加速器を応用して使ってるんなら電力を貯めてるんだなたぶん --  &new{2013-08-13 (火) 00:09:46};
-ジオンもコスト順に並べ替えしました。 --  &new{2013-07-01 (月) 16:29:28};
-未だにジオン軍はレア設計図のぞいて普通に入手できるのが旧ザクのみという悲しさ --  &new{2013-07-16 (火) 01:06:57};
--アクアジム「ハハッ」 --  &new{2013-09-11 (水) 15:25:40};
-ガーカス、WD、ジムコマ、パジムの4つ全部金フルマスだとしたら開幕凸向きはどれだろう?今までパジムで行ってたけどBZ撃ち終わった後のDPS低いし積載キツくてダウンしたら禿げる、コスト高くて少し勿体無い。WDだと足がついていかない。コマにBGFがいいのかな?悩んでます。 --  &new{2013-08-26 (月) 08:52:19};
-アップデートで強くなった水ジム・・アップデートで弱くなったジオン水泳部・・・局地戦向けのジオンMSの強さはどこへ? --  &new{2013-09-18 (水) 12:31:05};
-ジオンと連邦の差激しすぎだろww特にコス220と320 --  &new{2013-09-30 (月) 07:10:36};
--240や280も差が酷いよなww --  &new{2013-10-05 (土) 21:20:12};
--同コストってよりはコスパで比べた方がいいとも思うが・・・どっちにしろ格差はあるよなぁ --  &new{2013-10-18 (金) 14:25:38};
---コスパなんていいだしたらジオンほとんどアウトですよ・・・ --  &new{2013-10-23 (水) 13:12:55};
--初めて連邦やったんだが、ジオンやってると「敵を着実に倒せる機体が欲しい」と思うのに対し、連邦やってると「便利な機体が欲しい」って考えに至る。 対戦ゲーでこれほどまで差があるゲームってのもある意味問題だわ。 --  &new{2013-12-10 (火) 05:46:32};
--しょうがない今更コストの事を言っても、性能とかコストの事は運営には言ってはいけないアカ停止されたから発言には注意しよう --  &new{2014-01-08 (水) 17:56:33};
--デブとスリムの差が一番でかいな。 --  &new{2014-01-10 (金) 07:02:11};
-このページよく見たらBD一号機が載ってないんだけど・・・ --  &new{2013-10-21 (月) 15:45:36};
--イフもないね --  &new{2013-10-23 (水) 15:20:24};
--亀さんもだよ^^ --  &new{2013-11-23 (土) 20:27:01};
--ドム・トローペンも無いっすね --  &new{2013-12-19 (木) 01:20:43};
-さて、諸君 アーマーとブースト容量が最も多いが最高速度とブーストチャージが下から5番以内に入ってるアノMSはなーんだ? --  &new{2014-01-28 (火) 18:40:54};
-BD1がcost300になってる --  &new{2014-01-30 (木) 03:09:49};
--よく考えろ
当たり前だ --  &new{2014-02-13 (木) 13:02:02};
-バニカス、ジーライン、5号機、ピクシーを追加しといた。力尽きたので、ジオンの方は誰かヨロ --  &new{2014-03-16 (日) 11:56:36};
-ジオンにもコンテナ回収用に帰投と足回りのバランスが取れたLAみたいな低CT機が欲しい。今はⅡSかズゴックくらいか --  &new{2014-03-24 (月) 23:48:48};
-Ez8古かったから修正しといた --  &new{2014-03-25 (火) 09:53:49};
-ジオンPB期待追加 --  &new{2014-03-25 (火) 16:40:28};
-パニキの積載って1510じゃないかな。修正入ってたよね。 --  &new{2014-03-27 (木) 11:34:17};
--もう一個、陸ガンも1720じゃない? --  &new{2014-03-27 (木) 11:36:06};
-ブルーディスティニー1号機のコストが300になってる。だれかイフと同じ320に修正お願いします --  &new{2014-03-29 (土) 19:55:07};
--ここの情報自体古い。連邦の一覧いってみたら? --  &new{2014-03-29 (土) 21:01:52};
-よく見たらジオンの低コス強襲機イベント機体しいないやん… --  &new{2014-04-03 (木) 10:17:57};
--アッガイ「呼んだ?」 --  &new{2014-04-03 (木) 22:54:58};
-この表にモジュールスロットがあれば便利だと思った --  &new{2014-04-05 (土) 05:42:28};
-ジオンの中・高コストの機体は、格闘が魅力的だな --  &new{2014-04-12 (土) 12:21:50};
-数値は統一されてないんだね、連邦は盾持ち多いしジオンは水中機体多いし
水中MAP少なそうだしこれで戦いになるの?超クソ運営だねウワサどおり --  &new{2014-04-13 (日) 00:57:48};
--武装も一緒に比べてみると更に実感できるよ --  &new{2014-04-16 (水) 05:10:50};
--安心しな 皆ガンゲルだから --  &new{2014-04-27 (日) 00:01:06};
--盾持ちが強いと思ってんのいつの時代の人間だよ・・・・ --  &new{2014-07-01 (火) 21:29:08};
--水中機体ってのは地上でも性能が変わらんのだからむしろ多い側のほうが得だろjk --  &new{2014-07-29 (火) 21:26:24};
---※武装がまともなら --  &new{2014-12-18 (木) 23:41:51};
---ジオンは基本早いじゃん(凸有利 --  &new{2015-01-13 (火) 01:11:06};
-基本的にBZ持ち強襲が強すぎなんだよな。ビームが加わったら手に負えない --  &new{2014-04-20 (日) 03:01:15};
-アーマー値の修正と抜け機体の追加をしました --  &new{2014-05-02 (金) 18:31:08};
--DXvol15まで追加 --  &new{2014-07-31 (木) 10:01:25};
-ジオンで格闘振りたいんだがどれがいい?ちな微課金 --  &new{2014-09-20 (土) 15:25:22};
--GPで手に入るイフ改 プレボでもらえるマ・クベ 強化がくるグフカス 10.1まではSPあるから、何回かまわして出たの使えばいい。ちなみに連邦の劣化フレピクのイフナハトには専用凸ルートなんかもあってやりがいがある。 --  &new{2014-09-23 (火) 22:13:04};
---すごい改行だ --  &new{2014-09-27 (土) 21:36:50};
-D格が通常の3倍になって強襲がまた映えるね --  &new{2014-12-04 (木) 18:18:01};
-一覧にジム・ストライカー(ネメシス隊仕様)が見当たらないような・・・ --  &new{2015-01-23 (金) 18:07:39};
--GP01GP02も乗ってないきがする・・・。なんで? --  &new{2015-03-15 (日) 21:05:57};
--気になるなら自分で追加しろカス共 --  &new{2015-03-17 (火) 16:40:09};
---残念な人だね --  &new{2015-03-29 (日) 22:34:56};
---口調はともあれ言ってることは正論。Wikiなんだから気づいた人が追加していいのよ。自分で追加できないなら不便に文句言ったらダメでしょ --  &new{2015-05-08 (金) 00:10:30};
---勝手に追加したら怒られるんやでこのWiki --  &new{2015-07-06 (月) 19:46:26};
-全MS中最高速度は上から
1238 ケンプファー
1219 ドム高機動試作機
1204 ドム・トローペン
で合ってますかね? --  &new{2015-05-29 (金) 15:46:45};
--合ってる。だけど特性込みだったら高カス持ってる高ドムが5%UPで最速になるのと、ブースト仕様がケンプとドム系で若干異なる --  &new{2015-05-29 (金) 16:10:52};
--ブースト仕様の関係でドムトロよりヅダの方が速いかもしれん --  &new{2015-05-31 (日) 01:57:59};
---ヅダ少し速くなるタイプだけどほぼ誤差レベルだから先ゲルと体感大差ないかな、短距離でヅダを一番有利目に見てもヴィンゲルより遅い、初期値1128じゃブーストタイプ優秀でもキツイな --  &new{2015-11-09 (月) 15:24:08};
-あれ?強襲タンクって運搬できたか? --  &new{2015-07-21 (火) 18:42:11};
--直しといた --  &new{2015-08-03 (月) 14:27:23};
-試作三号機はいってなくね? --  &new{2015-08-30 (日) 03:23:43};
-ww確かに便利だわな --  &new{2015-09-12 (土) 12:51:19};
-ここもうずいぶん更新されてないのね。書かれている内容がなんか懐かしいわ。 --  &new{2017-11-05 (日) 17:14:16};
-陣営別のところからコピペしました。両軍の機体だけ編集してます。DX50まで --  &new{2017-11-20 (月) 07:20:46};
-この比較ページのジム・ライトアーマー(LA)のアーマー値とLAのページのアーマー値が違いますけど、どちらが正しいのでしょうか?どなたか修正お願いします --  &new{2018-01-08 (月) 18:31:43};
-この数値更新されてない初期なら逆に別ページにでも保存して最新版数値を表にしたいね。それをもとに個別ページの性能値が自動リンクする仕組みでもあればいいが…。武器性能も基本値は保存で最新版武器値に修正して個別ページを全部リンクさせる。特殊武器持ち機は特に比較対象にして見やすくしたいところ。ウィキ編集したことないからやり方分からんけど笑 --  &new{2019-05-25 (土) 01:41:42};
-全部AP低くてワロタこりゃキュベレイのファンネルでサクサクキル取れてたわけだわ --  &new{2019-09-02 (月) 01:49:19};
-ウィキ見にくくなったなぁ。前のままで良いのになぜわざわざ改悪するかね --  &new{2021-01-04 (月) 02:49:47};
--年単位で放置されててどの数値がいつ更新されたか分からない状態だったので機体毎の更新日付けたんだけど、横長すぎだったかな?とりあえず元に戻しておきました。 --  &new{2021-01-05 (火) 20:34:23};
-更新していないものが言う事ではないですがまずこの一覧をもとにして欲しいと思います。まず総合調整が入ったら一覧を変更。常にコスト、陣営別に比較ができるようにしておけば誰しもが現状況を把握しやすい。その後に数値を個別の方に移し、更新日と変更日を記入(皆が解り易い)。本来なら自動変更されるリンクがあればベストだがウィキではできないらしいですね。また、更新別に元のデータを残しておきたいなら都度全コピーしてその時の日付を書いて元を残しておくと調整の歴史が残っていいかもしれません(できればですが)。 --  &new{2021-09-11 (土) 11:51:54};


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