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[[Zガンダム]]

-(´・ω・`)Zらんらんが新設したわよー --  &new{2016-06-08 (水) 20:31:46};
-ビムシュならHMLと連マゼラつけるとして、BRFANつけるかどうか迷うな --  &new{2016-06-08 (水) 20:32:38};
--バランス死ぬ --  &new{2016-06-08 (水) 20:33:04};
---HMLとマゼラだけなら弾切れ速くてなあ… --  &new{2016-06-08 (水) 21:50:42};
-HMLの構え方もあれだが、HML持ってダッシュするとテールスタビライザーがズレて表示されるのが気になって萎えた…盾壊れたときは左手下ろしてダッシュするからテールスタビライザーは真っ直ぐになるけど、それが盾あるときにもなってる感じ?この修正、かなりの突貫工事だったんかな --  &new{2016-06-08 (水) 20:38:08};
-ワイ、七夕にクイスイZをフルマスする決意を固める。 --  &new{2016-06-08 (水) 20:41:28};
--同士よ、その考えに至った理由をお聞かせ願えますか? --  &new{2016-06-08 (水) 21:17:28};
--クイスイ…(´・ω・`) --  &new{2016-06-08 (水) 21:26:34};
--俺もやったさ…クイスイフルマス。予算的に入手できる唯一のZだからに決まっておろうがぁ!!! --  &new{2016-06-08 (水) 21:35:51};
--おいらもクイスイだった…最初に銀図でクイスイが出たのでこれで安心して本命金図が作れると意気込んだんですが…クイスイの呪縛はまだ解かれてなかった。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:58:50};
--七夕待たずして実装当日にクイスイZをフルマスした自分が通りますよ --  &new{2016-06-08 (水) 22:11:23};
---当てた時にフルマスして練度上げと使い込みして七夕で本フルマスだろ?() --  &new{2016-06-08 (水) 23:01:01};
-このぶっ壊れ乗っててまだ負けるゴミ連邦w --  &new{2016-06-08 (水) 21:00:04};
--雑魚ジオンは百式のいないときのテトラみたいに万事至れり尽せりでないと勝てないゆとりゲーマーだからね --  &new{2016-06-08 (水) 21:06:36};
---目糞と鼻糞でネガり合うな見苦しい --  &new{2016-06-08 (水) 21:15:49};
---いや、アレックスとフレピクで至れり尽くせりで勝ってきたのは連邦なんだけどなネガ連ポークw --  &new{2016-06-08 (水) 21:18:38};
---アレックスクッソワロタ --  &new{2016-06-08 (水) 21:24:20};
---盾のアレに対して矛のケンプ、立体起動に広範囲D格のナハト持ってたじゃないですか なのに一方だけいたれりつくせりとか、どんだけ優遇されたがりなんだよ・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 22:03:19};
---矛しか居ないジオンに対して盾のアレックスと矛のGLAやガンキャ族が居たんですがねぇ、ナハトもフレピクの弱体しない為に無理矢理フレピクに劣る格闘持たされたうえゆとりD格って騒がれたのも実装暫くしてからの調整後の話なんですが --  &new{2016-06-08 (水) 22:55:31};
--どうぶっ壊れているのか具体的にお聞かせ願えるか --  &new{2016-06-08 (水) 21:32:00};
---ガ○ジに言っても分からんだろw --  &new{2016-06-08 (水) 21:34:38};
---ハイパーメガランチャーぶっ壊れじゃんwさすがに「何を言ってるんだ?こいつ?」ってなったわw --  &new{2016-06-08 (水) 22:00:38};
--マジレスすればゼータ発売の時もそうだったが、175現象をモロに受けるのは金限定機体が多数の連邦 ほぼ一年間、銀テトラ三機編成でやれてきたジオンとは違うよ 加えて言えばゼータ新仕様での戦果が安定するのはもう少し先 --  &new{2016-06-08 (水) 22:00:36};
---一体誰と戦っているんだ --  &new{2016-06-08 (水) 22:12:37};
---ん?両軍古参プレイヤー目線で分析しただけなんだが、そのまま返そうか? --  &new{2016-06-08 (水) 22:31:09};
---斉射を撃たないテトラがいる戦場・・・?あっ(察し) --  &new{2016-06-08 (水) 23:17:29};
-コスト400ってこれくらいになるのか、それともまだ更に上をいくのか --  &new{2016-06-08 (水) 21:01:18};
--この辺までやろ --  &new{2016-06-08 (水) 21:06:20};
--Z強化して金使ってDX回せって事だろ・・・・運営のやり方が相変わらず露骨だ --  &new{2016-06-08 (水) 21:25:13};
---何をせびってるのか露骨な具合なのが丁度いい塩梅なんだと自分は思うが、その露骨具合にムラがあるのがなぁ。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:33:31};
--ユニコーン「連射速度1394で出力限界ぶっぱなすでー」 --  &new{2016-06-08 (水) 21:28:07};
--機体性能が360並みで武器が380相当なんだと思う。一体誰の意見聞いたらこんな調整入るのかさっぱりだわwこれじゃコスト360のZガンダム(重撃仕様)みたいなことになってるし。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:40:43};
--これブラスト強化はいいけど盾機能させるなら絶対威力強化はいらんかった一応性能だけ強化なら盾機能しない代わりにって話でもわかるけど今後380機体だして万BZ装備しても百式みたいに内臓コンボできなきゃなんでZより性能低いんだって話になってくるぞ --  &new{2016-06-08 (水) 21:46:50};
-ロケシュだけど強いなww --  &new{2016-06-08 (水) 21:26:13};
-思ったんだけどさぁ、BRいらないから持ち替えなしのHML出力収束型つけてあげれば良かったんじゃないかなぁ --  &new{2016-06-08 (水) 21:36:04};
--普通のビームサーベルでぶっ壊れ格闘と言う苦悩を与えてほしかったな、くっそ強いんだけど380で格闘かよ?って罵られつつ使ってしまうビクンビクン状態が良かった。 --  &new{2016-06-08 (水) 21:44:04};
---もうGP02使おうぜ --  &new{2016-06-08 (水) 21:53:21};
-テトラを先ほどハイメガラン+連射グレだけでキルとれた当方ビムシュ 尚Fは弾詰まり気味で使えん 対空はしらないがブラストF+連射グレ(ロケシュ)なら2武器だけでキルとれるわこれ --  &new{2016-06-08 (水) 21:48:31};
--途方ロケシュ、ブラストF+連グレで調整前から2武器でOKだったよ、ジオンではバウのビムシュが息してないんだけどね・・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 21:54:05};
---俺も結構やるわ、しかもそういう時に限って相手テトラだったからプークスクスしてたw --  &new{2016-06-08 (水) 22:09:21};
---ジオン雑魚過ぎだよなwwこのまま滅ぼしちまえwww --  &new{2016-06-08 (水) 23:37:08};
-当たり特性が2個もある神機体だよな、ロケでもビムでもいいし --  &new{2016-06-08 (水) 21:56:24};
--クイスイで泣いてる子もいるんですよっ --  &new{2016-06-08 (水) 22:01:53};
--今のZならクイスイでも戦える性能だけどな コンカスじゃなくてよかったよこの枠が --  &new{2016-06-08 (水) 22:28:45};
-どちらもいいけど自分は百式が近距離 Zは中距離で使い分けて運用しようと思います --  &new{2016-06-08 (水) 22:07:37};
-んー…やっぱ微妙だなこいつ。強化直後はおっ?って思ったけど、追撃火力が無さすぎてよろけ取ってもシュツバズで反撃され、低バランスだから逆にこっちがよろけ取られて死ぬのがオチだわ。少なくともネガジが騒ぐ程強くもねえよこいつ --  &new{2016-06-08 (水) 22:08:59};
--バカだなぁ接近しすぎなんだろ。もちろん外したらさっさと逃げたり間合いを見ないと反撃されるからな。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:11:29};
--よろけ取って負けるってどんだけ下手なの…? --  &new{2016-06-08 (水) 22:11:53};
--よろけ取ってシュツバズで反撃される場面が全然わからないんだけど。低バランスってことはBR持ってるんだろうが、シュツバズ反撃される距離でよろけ取れてるなら、普通に削り切れるし。ロケシュならそもそも連グレ>ブラスト>連グレで確殺できるんだが。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:30:18};
--よろけ取って反撃されるってちょっとヤバイ。尉官以下のレベル --  &new{2016-06-08 (水) 23:24:18};
-こいつがぶっ壊れじゃなくてジオンの380が産廃すぎるのが一番の問題だよな ジオンのは380の強襲にもとめてるものが違いすぎる --  &new{2016-06-08 (水) 22:12:23};
--まぁ連邦はカミーユとシャアのイメージ補正入ってるから380コスの上位に置きたいんだろうなプロジェクト的にも。キュベやバウなんてZZ編に出てくるけど旧機体&脇役グレミーじゃ補正のしようが無いしw運営的にはテトラで稼いだから次は連邦、そしてまたジオンで搾取を続けるユーザー無視の運営の都合しかないから諦めるしかないよw --  &new{2016-06-08 (水) 22:22:00};
--ほんとこれだよなぁ・・・両軍の380が強ければここまで文句も出なかったはず --  &new{2016-06-08 (水) 22:22:12};
--うーん、連邦の360コストが補給不可で連キル、CTを捨てた上で何とかテトラに対抗できる程度の戦力って所が問題の大本かな 機体性能と凸DPS差とかで芋ゲー化の根本でもある --  &new{2016-06-08 (水) 23:00:00};
-HMLを最大改造すると10450。さらにビムシュ3が乗ると11495。ビムシュ5だと12017。ビムシュ3+MUで12226。ビムシュ5+MUで12749。ビムシュ3+MUユニットでテンプレテトラから計算になる。ビムシュ引いたやつはMUユニット付けたほうがいいね --  &new{2016-06-08 (水) 22:16:10};
--ミス。ビムシュ3+MUユニットでテンプレテトラからよろけとれる計算になる。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:18:08};
-HMLの弾速ってどれぐらいあがったの? --  &new{2016-06-08 (水) 22:22:44};
--1.114倍 --  &new{2016-06-08 (水) 22:27:45};
---あ、ブラストなら1.25倍ね --  &new{2016-06-08 (水) 22:30:28};
-これブラスト弾威力上がったのはそうなんだけど弾速UP凄くないか? てっきり1Fとか差がわからんくらいかと思ってたんだがBZMに近いくらいの弾速で飛んでって直撃の狙い易さになってるぞ --  &new{2016-06-08 (水) 22:31:55};
--と思ったら上の木に弾速についての指摘あったなすまん、1,25倍になってるのか --  &new{2016-06-08 (水) 22:33:58};
-ハイメガとブラストの同時持ちが可能ななってた…気がつかなかった… --  &new{2016-06-08 (水) 22:32:05};
--間違えた…なってなかった… --  &new{2016-06-08 (水) 22:33:29};
---今となっては威力なんて上げずにそれで良かった感が・・・ --  &new{2016-06-08 (水) 23:10:11};
---同時持ち喜ぶ奴いなくね?機体バランス計算しろよ…38以下のゴミじゃん --  &new{2016-06-10 (金) 08:09:23};
-やったな!乙ガンからZガダンムに進化だよ! --  &new{2016-06-08 (水) 22:38:46};
--まだ機体性能が弱い!380最高峰の足回りと火力を実現せねば。床オナケンプより遅い空飛ぶバルーンとかシャレにならんでしょ --  &new{2016-06-08 (水) 22:44:20};
---それすると百式が百式(笑)になりそうだけどな --  &new{2016-06-08 (水) 22:49:50};
---ついでにジオン側の現状も考えてやれよと。悲惨だぞ。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:57:02};
---案ずるな、ちょこっと連邦を優遇したように見せかけて手なずけて金を払わせる。そしてジオンにテトラに続く完全ぶっ壊れ機体を追加の流れだ!まだ慌てる時間じゃない。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:07:56};
---ガンダムオンラインだからガンダムが強くて当然なんだよ。ジオンの奴らはやられ役のマゾしかしないんだから、轢き殺されるのが仕事ww --  &new{2016-06-08 (水) 23:39:50};
--ガ、ガダンム?w --  &new{2016-06-08 (水) 23:53:37};
---まだ強化があるってことだよ、いわせんな恥ずかしい --  &new{2016-06-09 (木) 00:30:15};
-強化されたと聞いて使ってみたけど体感は違いがわからなかった。そういやクイスイだったの忘れてたわ --  &new{2016-06-08 (水) 22:44:37};
-ブラストはどう考えてもやり過ぎだろ、威力だけならまだしも弾速はありえん、HMLの存在価値まで奪ってまっとるやんけ --  &new{2016-06-08 (水) 22:45:17};
-唯一の当たりだぜロケシュ派 オンリーワンな使い方だぜビムシュ派 ハ、ハズレじゃないもん…クイスイ派 こんなイメージ --  &new{2016-06-08 (水) 22:58:46};
--現状ビムシュが微妙枠じゃね? --  &new{2016-06-08 (水) 23:02:15};
---HMLで地上よろけとれるのに --  &new{2016-06-08 (水) 23:18:30};
--ビムシュにオンリーワンってなくね?それよりロケシュの2連グレでテトラから怯み取れるのが最強のオンリーワン過ぎる --  &new{2016-06-08 (水) 23:08:44};
---HML自体がオンリーワンだろう --  &new{2016-06-08 (水) 23:19:03};
--ブラスト使ってるからビムシュは何も恩恵ない・・・せめてクイスイの方が良かったわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:45:45};
-HMLのどごぉぉぉんが好き。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:03:10};
-反動制御2つければHMLも反動全然感じないな --  &new{2016-06-08 (水) 23:25:09};
-変形中にハイメガ撃てば反動なくなるから最強じゃね?みんなも変形ハイメガ当てるの楽しいから使ってみよう! --  &new{2016-06-08 (水) 23:05:06};
--そもそもHMLに反動があるってわかってるなら敵機の下狙えばよくね? --  &new{2016-06-08 (水) 23:12:43};
---んで、下に動かしてる最中だとレティクル動いてて反動なしとかなるんよ。反動は必ずあるのか、まったくないのかどちらかなら合わせるの簡単だけど。まー普通はレティクル動かしながらやるけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:04:14};
--割と使ってる、変形したからと油断して突っ込んできた奴に当ててる --  &new{2016-06-08 (水) 23:20:38};
--真面目に回答します。開けた場所ではギラ重に注意しなよ(;・∀・)普通にはたき落とされて死ぬから --  &new{2016-06-08 (水) 23:46:59};
-ハイメガとマゼラだけだと弾数少なくてライン戦には向かないな FANを導入すべきかどうか --  &new{2016-06-08 (水) 23:47:05};
--チャージサーベルがお勧めです。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:50:50};
---おう巧妙な連邦への弱体工作やめーや --  &new{2016-06-08 (水) 23:59:26};
---↑つい巧妙という部分に笑ってしまったわwwどちらかと言うとあからさまじゃねーかwww --  &new{2016-06-09 (木) 00:02:22};
-というか同軍で全然いい 戦闘の時間もなんか早くなったしZ、百式今回のGP落ちの試作4号機と使ってて楽しいわ --  &new{2016-06-09 (木) 00:04:01};
-で、ワイはロケシュなんやけど今回のアプデ強化後のお勧め装備は何になるん?今まではビームのハイメガと連グレだったけど、ブラストのハイメガと連グレがいいのか、な? --  &new{2016-06-09 (木) 00:04:21};
--いいんじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 00:05:36};
--バルカンNも付けとくと何かと便利だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 00:07:13};
--ブラストFに連グレでおk、爆風減衰で撃ち漏らしとかが怖けりゃバルカンもってもいい。BRを持たなくてもいいレベルの火力はあるから。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:08:35};
--木主です、みなさん回答ありがとう。いま帰宅したから、早速装備変更して使ってみる! --  &new{2016-06-09 (木) 00:18:03};
-マジで重撃とはなんだったのか?と問い詰めたくなる火力だな --  &new{2016-06-09 (木) 00:11:32};
--この運営、強襲至上主義だからな。前に重撃の役割がなんたらかんたら言ってた気がするがもう忘れたんだろう。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:14:55};
---スタークジェガン、スパガンで重撃の本分をやっと思い出したのかと安心した矢先のこれである --  &new{2016-06-09 (木) 00:15:58};
---強襲自体がこのゲームの花形なので優遇処置になってくるのは仕方ないと割り切ってる。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:25:26};
--380重撃が来たらもっと超火力になるんじゃね?フルアーマーZZとかファッツとかゲーマルクとかの重撃っぽい機体がまだ控えとるし --  &new{2016-06-09 (木) 00:37:15};
---360重撃が出ると決まったときにそんな期待をしたが出てきたのがあの2機だぞ --  &new{2016-06-09 (木) 06:42:57};
-せっかく原作に順守しようとして、頑なにティターンズの機体をジオン側に入れずにDX機体を増やしていたのにこれZの頭おかしい強化が来たら連邦将官は同軍しかできなくなるな --  &new{2016-06-09 (木) 00:23:09};
--同軍が多くなるってのは何かしら片方にライダーが有利側と判断するものが入ってる時だからね。Zとバウの違いで今は連邦の方にライダーが多く来てるという噂だが。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:29:06};
---そうさ、俺は勝ち馬ライダ~ --  &new{2016-06-09 (木) 00:31:29};
--もう同軍祭りよw --  &new{2016-06-09 (木) 00:42:46};
--佐官部屋に上手いナハト増えたな~と思っていたが、そういうことか --  &new{2016-06-09 (木) 01:15:08};
---誤爆ごめんよ --  &new{2016-06-09 (木) 01:18:35};
--同軍でエゥーゴVSティターンズなんやな --  &new{2016-06-09 (木) 05:37:36};
-文句があるならこのゲームやめろガキども --  &new{2016-06-09 (木) 00:26:58};
--実際Z実装で戻ってきた人間も大勢またいなくなってるんだよなあ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 00:28:44};
--ブーメラン --  &new{2016-06-09 (木) 00:30:40};
-今回の調整は運営がジオンに対して階級落としを推してるってことだからなぁ連邦のゴミ左官を狩るぞう! --  &new{2016-06-09 (木) 00:36:28};
-->運営がジオンに対して階級落としを推してるってことだからなぁ←こういう自分の都合のいいように解釈することしかできない人間が扇動される愚民なんだよなぁ。そしてそれを鵜呑みにして自分の正義や信念にすり変えていく怖さったら、ないね。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:42:24};
---だね。運営が言ってるのはジオンプレイヤーは連邦で課金してZ当てろって事だからねー --  &new{2016-06-09 (木) 03:23:22};
-お前ら全員バウに土下座して詫びろ --  &new{2016-06-08 (水) 23:30:28};
--というか詫びるよりキュベレイともどもバウ強くしてもらわんとバランスがおかしくなるぞ --  &new{2016-06-08 (水) 23:33:33};
---その二機纏めて考えるとビムコ関係が活躍が出来ない問題と直結する部分となるわけだが、安易にビムコ(笑)状態にされても今度は連邦側が困る。お互い丁度良い妥協点は無い物かねー。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:38:49};
---ジオンはもともと滅亡する運命なんだから、俺たち連邦に轢き殺されてろよww --  &new{2016-06-08 (水) 23:41:56};
---テトラで散々無双しといてなーにがバランス(笑)だ、最低でもテトラが暴れ回った一年間は連邦にフルボッコにされ続けてから抜かせクソネガジ --  &new{2016-06-08 (水) 23:48:16};
---テトラが暴れまわれるなんて低階級だけなんだがね?なぜ高階級のMSそろえた環境をいまだに知らないのか疑問なんだが。まさか主力機として活躍する=暴れまわる、無双するとでも思ってるのかな? --  &new{2016-06-08 (水) 23:50:59};
---↑百式より前の話じゃね? --  &new{2016-06-08 (水) 23:52:13};
---それ言うなら、アレケン時代にはアレとガンキャ族無双だったし、剣豪時代はフレピクの拠点ダメがってなるからね --  &new{2016-06-08 (水) 23:54:09};
---テトラが暴れた期間以上にアレックスやフレピクやガンキャ族、果てにはWDジムや金寒が暴れたんですが --  &new{2016-06-08 (水) 23:54:48};
---百式出る前も無双やら暴れまわるなんていう環境は無いよ --  &new{2016-06-08 (水) 23:54:56};
---テトラ出てから半年で百式実装だし厳密には今度のDXでテトラは1年だし、テトラ出る前の連邦がジオン凹してたことには触れてないしなかなか香ばしいわね --  &new{2016-06-08 (水) 23:55:21};
---アレックスで高階級のバランスがぶっ壊れるほど連邦が優遇されてた時でさえケンプは大暴れ、無双とか言ってたくらいだからなぁ。ネガジって単語使う人間のジオン機に対する評価がいかに低階級からの視点しか持っていないかがよくわかる。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:56:39};
---アレケン時代ガンキャ族そこまでいたか? その時重撃不遇でみんな強襲しか使っていなかったはずだが。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:59:47};
---まぁそれ系言うのはプライド将官、妄想大将、実力尉佐官ってひとでしょ、多分 --  &new{2016-06-08 (水) 23:59:56};
---アレケン時代中期辺りからはガンキャ族増えたよー。前期は不遇でまじいなかったけど --  &new{2016-06-09 (木) 00:10:22};
---アレケン時代の中期・後期は走る弾丸ことイフ族が猛威を振るいまくったのをお忘れではないですかねえジオンは。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:20:16};
---バウの強化はもう一段階入ってもいいな キュベレイは要らない あんな池沼ファンネル増えなくていい --  &new{2016-06-09 (木) 00:22:12};
---お互いやられた分はやりかえすの精神でいるから争いは無くならないという良い見本ですな --  &new{2016-06-09 (木) 00:22:53};
---君はそのイフ族以上のフレピクさんを使ってたのを忘れてるみたいやけどな。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:23:59};
---将官戦場ではそこまでイフ族猛威振るってなかったから忘れると言うか知らない人いても無理ないよ --  &new{2016-06-09 (木) 00:24:13};
---流石にGLA全盛期よりひどくなることはもうないだろう --  &new{2016-06-09 (木) 00:24:56};
---アレックスの登場以降、ジオン機体が無双したとか猛威を振るったなんていうのは低階級でしか発生していないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 00:27:22};
---ここで細かい説明も書かずにイフの話題出す奴はニワカ(イフの全盛期=フレピク絶対王者時代)、フレピク出る前のイフは箱拠点あるステージだけで考えたら凸最強機体。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:28:16};
---んでその凸ってのはアレックスで普通に止めれたのが高階級。素イフが猛威ふるった環境なんてそもそも高階級には無い --  &new{2016-06-09 (木) 00:31:15};
---そらそうよ、いくら凸に向いていても刺さらないのが将官だから新規さんは勘違いしないでほしい --  &new{2016-06-09 (木) 00:33:39};
---アレケン時代に出始めたのがウォルフジムキャで、某重撃大将が広めた感じだろ? --  &new{2016-06-09 (木) 00:33:50};
---ウォルフジムキャはガンダム高ゲルが実装された辺りで出たよ。当初から内蔵コンボでぶいぶい言わせてたけど一度統合整備でCBRで怯みが取れにくくなり廃れその後CBRが二倍になった後に復活したといった感じ --  &new{2016-06-09 (木) 00:39:18};
---たしかCBR強化ってGLA全盛期のライゲルキャのBCM弱体の時だっけ?そのあたりははっきりと覚えてないわ --  &new{2016-06-09 (木) 00:42:34};
---連邦専ってドリームテトラを本気で信じて大真面目に語るから救いようがないな、これだから片軍専は口開かない方が良いんだよ --  &new{2016-06-09 (木) 01:05:34};
--ガンキャノン『呼ばれた気がする』 --  &new{2016-06-09 (木) 00:46:36};
---四つん這いにすらなれなかった子はお帰りくd...あ、そういえばあの頃はV作戦できるし榴弾炸裂同時装備可能な数少ない機体の一つだったけか --  &new{2016-06-09 (木) 00:49:46};
---一時期は、炸裂榴弾バルカンと三つとも武装を内蔵で切り替え出来て高火力の重撃運用を押された機体だったね。今では見る影も無くヨツンヴァインという連邦の数少ないユニークマシンポジションでしか居場所がないけどw --  &new{2016-06-09 (木) 00:52:11};
---炸裂榴弾装備自体は今でも強いんだけどコストがねぇ...(赤ジムキャ使いながらももの思ふ) --  &new{2016-06-09 (木) 00:57:25};
---ガンキャノン「SMLとHMLって似てるよね」 --  &new{2016-06-09 (木) 01:00:37};
--話の決着を付けよう --  &new{2016-06-09 (木) 02:19:08};
---なんでユーザーが謝るんだよ、うまいこと調整できてないのは運営だろw --  &new{2016-06-09 (木) 02:54:51};
-ハイメガランチャー当てやすいわー。つえーぞゼータ楽しい。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:46:59};
--明らかに強化前より当てやすい。よろけも狙いやすくなってブラスト共々良かった。 -- [[  ]] &new{2016-06-09 (木) 00:50:14};
---まぁ弾速上がると使い勝手も上がるよな。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:51:07};
---当てやすい。継線能力も良い感じだしゼータが鬼強でうれしいよ。かっこいいし --  &new{2016-06-09 (木) 01:04:32};
--砂糖サンキュー --  &new{2016-06-09 (木) 01:50:43};
-ぶっ壊れいうけど機体性能みるとMKⅡとたいして変わらないという事実。積載と盾くらいだよ大きく違うのは。武器は強いと思うけど乗ってていうほど強いという気がしない。慣れてないのもあるかもだけど百式でいいかなと思ってしまう。ちな准将 --  &new{2016-06-08 (Wed) 21:55:31};
--自分も百式のがまだ強いと思うけど交戦距離が百式より長いのは魅力かと思ってる、ロケシュ限定になっちゃうけど2連での対空もやりやすいし --  &new{2016-06-08 (水) 22:00:13};
---うーんとテトラと百式とZが並んでるって意見がジオンの人の主張で、Zはテトラ以下ってのが連邦の人の主張だよね?ゲロビはDPS高くて即着弾で削り切れなくても斉射があるから強いと。でもZは切り替えなしで10Kダメ越えの怯み武器あるよね。怯みどころかよろけも狙えるし、武器単体でなく2つの武器を使ったDPSならゲロビ越えるし、ロックもできて爆発属性で当てやすいし強くない?確かに総火力では劣るからZ最強とまでは言わないけどここまで火力高くてテトラ以下ってのはちょっと無理があると思うよ? --  &new{2016-06-09 (木) 03:45:11};
---ごめん。↓↓の枝につける予定が間違ったみたい --  &new{2016-06-09 (木) 03:46:33};
--悪いが准将の言うことなど、毛ほどもあてにならんのだ。すまんな --  &new{2016-06-08 (水) 22:05:32};
--ぶっ壊れ言ってるのネガジだけでしょ。今回のは不具合修正レベルの強化であって当然レベル。これでもテトラ以下の性能なんだし --  &new{2016-06-08 (水) 22:10:03};
---いや、この性能のバズあるんだからテトラ以下とは言えんかと。百式やテトラに既に並んでるよZ。 --  &new{2016-06-08 (水) 22:16:21};
---残念ながら今回の調整で壊れになったのは間違いない。使いこなせないお前みたいなド下手には豚に真珠かもしれないけどね --  &new{2016-06-08 (水) 22:18:36};
---こういう人って完全にゲロビのDPSしか見てないよね、リロ長くて単体にしか機能しなくて怯んだら止まる武器だって理解もしないし --  &new{2016-06-08 (水) 22:50:44};
---おまえら“以下”と“未満”の意味ぐらいわかっとけよ?稀にパイロットカードのコメント欄に「大将以下はゴミ」みたいなこと書いてるアホもおるけど、見てて可哀想になってくるぞ(´・ω・`) --  &new{2016-06-08 (水) 22:55:03};
---↑↑ゲロビ取りこぼしてもこれまたぶっ壊れクラス内蔵二丁ガトあるし、足はほとんどの連邦機より速い。判定だって大きい訳でもないしAPは百式以上。これでどこがゲロビだけの機体って言えるのか理解できんわ。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:10:17};
---ゲロビだけなんてどこにも書いてないのに。ポークは自機がぶっ壊れじゃないと満足できないんでちゅねー^-^ --  &new{2016-06-08 (水) 23:16:36};
---取りこぼしてって言う前に先ず怯みが取れないっていうところからまずDPSしか見てないよねって話でね --  &new{2016-06-08 (水) 23:17:41};
---ゲロビのDPSしか見てない欠点だらけ→いやテトラはそれ以外でも強みあるだろ→ゲロビだけなんてどこにも書いてない! ネガジの言うことがワケわからん。とにかく自分の機体の欠点しか見えてないってことはわかるが --  &new{2016-06-08 (水) 23:21:50};
---まず、「それ以外の強み」ってのが強みとして説得力ない。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:24:04};
---あれだけ無茶苦茶な武器あってよろけもとりたいとか、機体性能が強みじゃないとか完全に感覚が麻痺してるな。どれだけ完璧超人機体を要求してるんだネガジは。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:28:46};
---ぶっこわれじゃないならジオンの強襲にも万BZ越えの武器をもらいたい。Zの不具合はHMLの当てやすさの問題だけであって、威力自体は不具合でも何でもないだろ。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:29:19};
---よろけが欲しいとかどこに書いてあるんだろうか?このZをしてテトラ以下と言いたいがために文章まで読めなくなり、人格攻撃せざる終えなくなったのかな? --  &new{2016-06-08 (水) 23:31:03};
---ひるみが取れないって時点から……云々はひるみを取りたいとしか読めんのだが。人格攻撃に走ってるのはどっちなんですかね? --  &new{2016-06-08 (水) 23:37:19};
---テトラがなければ、バウさんがこんなにひどい扱いにならなかったろうに。。。。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:37:40};
---よかったじゃない同軍祭りで連邦はこれが望みなんでしょ --  &new{2016-06-08 (水) 23:38:14};
---怯みが取れないっていう特性があるって言ってるだけでしょ?怯みが取れない代わりに高DPS、即着弾。ここにはデメリットとメリットが両方ある。けれどメリットばかりを喧伝されてデメリットに触れないからデメリットについて指摘したって感じじゃないの? --  &new{2016-06-08 (水) 23:40:31};
---Zの長所むししてテトラの長所だけをあげつらう。そんでテトラ以下って言ってるのだから指摘されて当然というはなし。んで言うに困ってネガジとかいいだし人格攻撃に走る。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:45:06};
---昔テトラのページで見たようなやりとりだな --  &new{2016-06-08 (水) 23:47:01};
---たぶん暫くはまともな会話は無理よ。煽りたいだけの奴が大量に来てるみたいだしね。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:51:08};
---だいたい360の機体なのにコスト上の機体と同等であることにおかしいと思わないかな。あと上で最初にポーク言ってるのは人格攻撃じゃないのかな? 自分たちの人格攻撃はきれいな人格攻撃なのかなネガジは。 --  &new{2016-06-08 (水) 23:55:12};
---そもそも枝主の時点でネガジ云々言ってるし、コストパフォーマンスを含めた上でテトラと380上位陣が並んでるって話だろうよ…読み取れよそんくらい… --  &new{2016-06-08 (水) 23:58:12};
---どうしてこの手の上から目線マンは書いてないことを人に読み取れと強制するんですかね……。後だしじゃんけんして勝った! と言い張るお子様そのものだな。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:03:44};
---人格攻撃に摩り替える前に、自身が文章読めていなかったことをまず反省すべき --  &new{2016-06-09 (木) 00:14:29};
---すり替えてるのはどっちなのやら。まぜっかえす前にまず主張したいことを明確に書くことから先に覚えたほうがいい。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:24:35};
---摩り替えていないと思っているのなら、やっぱり文章を読めていないことを反省すべきとしか言いようが無い --  &new{2016-06-09 (木) 00:28:17};
---伝えたいことを煽り抜きで書くことをまず学んでほしいわ。ひとはまだオールドタイプしかいないんだぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 00:36:12};
---え、相手をお子様とかネガジはとか言っておいて、人には煽り抜きで文章書けとかよく書けるね? --  &new{2016-06-09 (木) 00:54:09};
---と言うかそもそも機体性能って基本的にコスパを含めた上で語るもんだと思ってたんだが違うのか? --  &new{2016-06-09 (木) 01:00:01};
---最初にポークとか煽ったのはネガジ側だからなあ。煽りには煽りで返されるのは当たり前だろ --  &new{2016-06-09 (木) 01:04:38};
---横から失礼、「最初にポークとか煽ったのはネガジ側だから」とか書いてあるけどどこ?お前文盲?めくらなの?どこにポークなんて書いてあるの? --  &new{2016-06-09 (木) 01:08:52};
---そうね枝の時点でネガジと言って煽ってることには無頓着なのにね。煽りに煽りで返すって時点でアカンがその意見も大概イカレてる。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:09:08};
---よし、刺そう! --  &new{2016-06-09 (木) 01:30:51};
---したらばでやれ --  &new{2016-06-09 (木) 03:30:08};
---HML使ってるけどバカスカ落とされてるのはゲロビの強さを過信してる脳筋テトラがほとんどじゃない?あほみたいに今まで通り真ん前から突っ込んできて勝手に死んでくわ --  &new{2016-06-09 (木) 07:15:18};
--交戦距離と運用が違う機体並べてあっちのが強いとか言われても --  &new{2016-06-08 (水) 22:48:23};
--元からブラスト装備してない、今も装備してないからだからなのか、あんまり何か変わりまくったという実感がない --  &new{2016-06-09 (木) 00:52:56};
-あれだけ過疎っていたのに、色々な意味でにぎやかなページになったもんだ --  &new{2016-06-09 (木) 01:09:27};
--某隔離病棟から両軍のキ印が雪崩れ込んできてるんだろうなぁ… --  &new{2016-06-09 (木) 01:11:03};
---まぁ強機体には流れ込むわよね。それにアプデ直後からのいろんな機体見てきたらわかるけど一部の方々が熱心に火付けして回ってたからねぇ --  &new{2016-06-09 (木) 01:13:06};
--本来このくらいの性能でいいんだよね主人公機だし。問題はジオンにゴミしかいないってだけだがグレミー機が強いのもなんか違う気もするけど --  &new{2016-06-09 (木) 03:03:42};
---原作基準で話しちゃうとガンダムってパイロットがチートなんであって、機体そのものは後半の方では色々な機体に性能抜かれてるんやで  まあこれガンドゥムオンラインなんですけどね --  &new{2016-06-09 (木) 08:36:31};
-デッキがZZZ百式になったから予備弾倉外そうかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 01:23:33};
--寝るな --  &new{2016-06-09 (木) 04:57:36};
---くそわろたwww --  &new{2016-06-09 (木) 07:28:18};
-Ζ強化→同軍が増える→エゥーゴ機体デッキとティターンズ機体デッキで激突→運営「原作再現(ドヤァ)」 --  &new{2016-06-09 (木) 01:27:32};
--エゥーゴVSエゥーゴになってるだけなんだよなあ・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 01:38:39};
---北極BAやテキサス3で元気にクゥエルがビーム乱射してるし… --  &new{2016-06-09 (木) 01:53:19};
---ああ、クゥエルは確かにいっぱいいたな --  &new{2016-06-09 (木) 02:07:35};
---極端に強化しすぎなんだよな。アホじゃねぇのブラストFはやりすぎだろ。他機体との差がまた酷くなる --  &new{2016-06-09 (木) 03:09:51};
---気になるのが今後380機体だすにあたってBZ装備させる時は性能どうなるんだって話だな、盾機能しないかわりに高性能なブラストって話ならわかるが現状盾も使えるし今後380機体でて百式レベルの内臓コンボできないで性能がただの万BZだったらなんでZみたいに強くないのって感じなんだけど --  &new{2016-06-09 (木) 04:15:09};
-MK2ビムシュ百式コンカススパガンミサシュのワイ、見事にZクイスイを当てる --  &new{2016-06-09 (木) 05:29:33};
--その中では一番恩恵があるパターンだな、おめでとう! --  &new{2016-06-09 (木) 06:00:59};
--お笑い芸人が天職かもしれんな。イキロ --  &new{2016-06-09 (木) 10:52:08};
--見せてもらおうか、クイスイの性能とやらを! --  &new{2016-06-09 (木) 12:31:56};
-これでやっとこさDXチケ消費やお金を出してDX回すレベルな機体にはなったかな? --  &new{2016-06-09 (木) 06:42:55};
--情報見てると金図でロケシュだせば大当たりっぽいね。 --  &new{2016-06-09 (木) 06:43:23};
---クイスイだと持ち替えブラストでテトラがよろけるライン、ビムシュだとMU使わなければ149までのバランスを膝かっくんって感じ。ロケシュだけ頭一つ抜けてる --  &new{2016-06-09 (木) 06:48:36};
---わりとビムシュでもロケシュでも用途が変わってくるだけで大当たりな事に変わりはないよ、ロケシュは散々語りつくされてるけどビムシュだと対空兵器のビームハイメガの威力が上がってキュベ百式をビムコ上から叩き落せるようになり対地上でもバランス甘い連中を狩り易くなる --  &new{2016-06-09 (木) 06:52:32};
---元の威力が10450になったからビムシュがなくても百式キュベレイくらいなら落ちそうだけどな。ケンプとか低積載狩り性能が高くなるのは間違いないが --  &new{2016-06-09 (木) 07:09:31};
---たぶん一番の当たりがロケシュで一番のハズレがビムシュ。同軍でもなければビームハイメガいらないわ --  &new{2016-06-09 (木) 09:16:31};
---ビムシュが大ハズレだな。乗ってなくても空中でなら百式、キュベレイ落とせるし --  &new{2016-06-09 (木) 09:50:28};
---単純にHMLの威力上がるだけでも価値あるし、ビムシュ>クイスイは揺るがないわ。BR持つならさらに恩恵もあるし --  &new{2016-06-09 (木) 10:50:52};
---というよりロケシュ>ビムシュ=クイックじゃないかな? --  &new{2016-06-09 (木) 11:21:37};
---威力ではロケシュが上だがビムシュも当たりなことには変わりないよ、FAN持てば追撃しやすい つーかクイスイの擁護が正直微妙過ぎる 数秒の話だからね… --  &new{2016-06-09 (木) 11:48:48};
--ん~、BRへの持ち替えが早くなるからクイスイもアリだと思うよ。ちなみに私は、ビムシュだったので、モジュで高速切り替え付けてる派です。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:27:51};
-金図当たらず銀図出たのですが、銀図はどうでしょうか? --  &new{2016-06-09 (木) 07:22:09};
--銀でも使える --  &new{2016-06-09 (木) 07:23:42};
--銀でもマゼラ強化されたから特性選ばずハエ叩きはしやすくなった。HML使うかブラストF使うかは何度か自分で使って合う方選んでね。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:21:28};
--ありがとうございます! --  &new{2016-06-09 (木) 08:29:37};
--主力のメガランと12000バズが銀でも使えるし、内蔵マゼラFも十分強いから銀でもいけるよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:37:11};
-主役機だから380にふさわしい機体になったね。ここまで強くなったならバウ・キュベにも相応の救済があってしかるべきだと思うよ。特にキュベはデブでかわいそうに思う --  &new{2016-06-09 (木) 07:24:06};
--キュベは尉左官用のミサイラーだからなぁ。あの辺の戦場だと適当にポチポチしてるだけで普通にキル取れるから調整しにくいんでない? --  &new{2016-06-09 (木) 08:11:47};
--キュベレイはもういいだろ。後衛やネズミ行く人に取っては今でも相当うざい。強襲に対しては弱いけどそこはトレードオフで --  &new{2016-06-09 (木) 10:47:43};
-気持ちの悪いネガジが湧いてるけど、Zは380だからね? 本来、380ってのは360が手も足も出ないから相手見たら即反転があるべき姿なわけ。そう考えると、まだまだ温情処置よ。あとは機体性能の上昇と真っ直ぐ飛ぶHML、BRの重量減少が必要だよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 07:36:23};
--真性かな? --  &new{2016-06-09 (木) 07:44:25};
--小生はそういう連邦を装って火種を撒くような真似は感心しませんなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 08:03:44};
---連邦でプレイしてるとガチでこういう尉官佐官結構いるから正直わからんぞ --  &new{2016-06-09 (木) 08:31:54};
--機体の相性なんかもあるけど、380が360より上であるのが当たり前ってのは当然の話。問題なのはジオンの380が連邦の380に対抗出来ないって事。といってもテトラが居る以上、テトラ以上のゲロビもしくはシュツや強化万BZの強武器3つ+即盾+細身+高機動+高アーマー+高積載位の機体じゃないとネガ勢が『お詫びよこせ』とうるさいだろうからな --  &new{2016-06-09 (木) 08:43:21};
---ま、テトラ頼りでゲームを成立させてるうちはジオン380の強化は難しいよね お手軽キル武器だから手放すのはできないだろうけど --  &new{2016-06-09 (木) 09:00:59};
---結局そこだわな。テトラがいる以上、今のバウが少し強化されたところで結局テトラでいいになる。かといって皆がテトラから喜んで乗り換える性能で出したら流石にヤバい。目指すべきはやっぱり百式ミラーかね?と言っても百式ミラーの筆頭候補であったバウがあのザマなわけだが --  &new{2016-06-09 (木) 09:25:26};
---連邦の一部が未だに百式やら上位機体をまだ弱いとかぬかすの一緒でゲロビ弱体するなって言ってるの一部だけだからな?ゲロビ弱体して他の機体を調整しろっていうのが大半だから --  &new{2016-06-09 (木) 09:28:33};
---でも今のジオンってテトラなかったら連邦にまず勝てないからな。両軍プレイしてたらわかるけど --  &new{2016-06-09 (木) 10:45:02};
---↑だからゲロビ弱体して他の機体調整しろって意見が多いんだけど?ジオンはテトラしか使えないに等しい現状で連邦はそのせいでテトラの相手ばっか、他機体も使える調整しろってのは両軍やってりゃわかるけど? --  &new{2016-06-09 (木) 12:20:14};
---いやそもそもテトラが実装されたのだってジオンが連邦に全く勝てなかったからだよ?テトラくるまで何十週とジオンはゲージ負けしてたんだから。もうテトラどうにかするだけじゃバランスは取れないとこまで来ちゃってる。だからもう定期的に負側に壊れを実装してくインフレでいいわ --  &new{2016-06-09 (木) 13:28:30};
--その原理だと360のテトラや380のキュベレイ・バウに対して340のMk-Ⅱみたいに互角以上な勝負出来る機体が居るから強化必要だよね --  &new{2016-06-09 (木) 12:27:08};
-まあバウの高速ミサは明らかにZ強化と釣り合ってないよね。砂糖の無能さが再確認できるアップデートだったな --  &new{2016-06-09 (木) 07:55:51};
--雑談行け --  &new{2016-06-09 (木) 08:06:13};
--バウのページでどうぞ --  &new{2016-06-09 (木) 08:08:40};
-HMLの構えがダサくなった。性能上昇して差別化されたから別に盾発動しなくてもいい。性能そのままに前のに戻して! --  &new{2016-06-09 (木) 08:09:22};
--なんだかんだで盾は便利だよ。ゲロ打たれてもあの間合いなら盾でちょっと受けてしっかり狙って叩き落とせばいいわけだし、重ドーガの攻撃も盾受けでゴリ押しできるし。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:15:12};
--前に誰かのコメントであったけど、選べたら最高だな。俺も前の持ち方が原作と同じで気に入ってたから、盾機能しなくても前の持ち方が良い。機体としては盾使って強襲機らしく近付く方が良いんだろうけど --  &new{2016-06-09 (木) 08:40:48};
--つーか前の持ち方でも盾前面に出してたし、あのまま盾機能するようにするだけで良かったと思うんだがな。まぁ実用性考えたら今の方が目立たなくて良くはあるけど --  &new{2016-06-09 (木) 10:40:42};
-ロケシュでブラストF、連射、バルカンで組んでるけどみんなモジュールは何にしてる?自分は今切替Ⅱなんだけど、意見をお聞かせ願いたい。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:36:51};
--モジュなし --  &new{2016-06-09 (木) 08:41:54};
--武装の組み合わせで変えてるね。FAN持つ時は爆発装甲や実弾装甲付けたりするけど、バルカンの時は補助弾薬。HMLの時は反動制御 --  &new{2016-06-09 (木) 08:46:21};
--その武装で何故『切替』なのかが分からない。ブラスト持ってれば連射もバルカンも内蔵だからほぼほぼ意味ない。敢えて積むなら補助弾薬、そのモジュ活かすならバルカンでなくBRFANを持つ --  &new{2016-06-09 (木) 08:48:53};
---木主の武装なら俺もモジュ積むとしたら高速切替入れるけどなぁ。ブラスト持つって事は対空は腕グレ頼みになるし、腕グレで落とした後にハイメガに持ち替えないといかんわけだから十分有りだと思うけど --  &new{2016-06-09 (木) 10:38:38};
---木主です。昔はバルカンをBRFAにしてたけど火力上がったし内蔵追撃のバルカンにしてバランスもある程度高めた感じなんだ。弾数もアップしたし、上の人も言うように落としてから追撃早いに越したことはないから切替Ⅱにしたんだけども。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:21:17};
---弾速上がったからブラストで対空も現実的だしどっち始動でも可だからあえて切換えでなくてもええんでない --  &new{2016-06-09 (木) 12:10:17};
-何だか似せ重撃化してしまったようだな、コスト360のZガンダム重撃タイプなんじゃないの?w出来れば変形後の速度だけでいいから長く飛べなくとも1500にして巡航速度最速なれば最高なのにね・・・ねぇ砂糖。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:41:20};
--この話題で思い出した。変形解除時間短縮はどんな感じ?皆さん --  &new{2016-06-09 (木) 08:44:46};
---許せる程度までには短くなったよ。以前のはイラっとしたけど --  &new{2016-06-09 (木) 08:47:46};
---変形後の解除が早すぎる、あれじゃぶつかりそうになると猶予無く解除されてあっーってなんだけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:57:19};
---半分くらいになってるきがす。後変形移動がかなり早いとかなんとか。一応初動でそれ試してみたら後続と結構差が付いた --  &new{2016-06-09 (木) 09:01:20};
--運営「OK!なら今後の未実装の可変機の参考にさせていただきます!」な感じになりそう。まだまだZプラスC型やリゼルが重撃の可能性もあるし。(ZプラスA型はどう考えても強襲) --  &new{2016-06-09 (木) 08:58:57};
--まぁでもコスト考えたら重撃に近くなるのが一番理想形な気がする、ゼータらしさが消えるのは悲しいけどね。百式とか強いけどインファイターだから事故率も高いし、事故った時のCTもキツイからな --  &new{2016-06-09 (木) 10:35:18};
-銀図ロケシュならブラストF炸裂FバルカンNでおけ?数字的には炸裂Fでロケシュ1でもテンプレテトラに耐爆モジュつけたのから怯み取れるよね? --  &new{2016-06-09 (木) 08:52:50};
--耐爆Ⅲでも519ダメージ入るんで怯みとれる。ただし斉射じゃなくて右ガト装備の場合バランスが増えるので落ちない --  &new{2016-06-09 (木) 08:56:39};
---あ、片手ガトだときついんですね、ありがとうございますorz --  &new{2016-06-09 (木) 09:01:51};
---ただ右ガト装備して尚且つ対爆付ける人がいるかどうかは微妙なんでそこまで気にするもんではないと思う --  &new{2016-06-09 (木) 09:05:30};
-ブースト移動しながらHML撃っても、跳ね上がりの後に発射されるんだけど、以前からこんなのだった? --  &new{2016-06-09 (木) 00:57:27};
--元からブースト移動は関係ない --  &new{2016-06-09 (木) 01:06:52};
--レティクルを動かしながら撃つことを何故か移動しながら撃つって勘違いしてるやつ多すぎ --  &new{2016-06-09 (木) 01:23:58};
---具体的にどうやるの? --  &new{2016-06-09 (木) 01:59:48};
---クリックするまでカーソルうごかせばいいであってる?俺も知りたいんだが --  &new{2016-06-09 (木) 02:07:37};
---つまり一瞬一ミリだけマウスの動きを入れてクリックというマクロを組めば簡単に真っ直ぐハイメガを撃てるわけだな --  &new{2016-06-09 (木) 02:13:58};
---①敵が動いてる場合→ロックオンする 勝手にレティクルも少し動くので反動はほぼでない②静止目標→目標をセンターに入れ「ながら」クリック 機体なら頭とか上半身に補正しながら撃てば?集弾ゴミだけどもヘッショになるかもよ --  &new{2016-06-09 (木) 03:37:29};
--元からやで~ --  &new{2016-06-09 (木) 09:05:36};
-そう言えば、Ζ金図で大当たり演出来なくて銀図ででてたんだけど。デイリーガシャとかでもDXチケで演出がでたりでなかったりしたが、あれ何なんだろうね。バクか設定ミスなんかな?それとも…確率操作プログラムが働いてこう言う意味不明な動きになってるのか? --  &new{2016-06-09 (木) 01:51:55};
--最初の1文がよくわからないけど、確定演出無しでも当たり出るのは普通じゃね。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:32:47};
---なるほど。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:09:28};
---金図→演出無し、銀図→演出あり だったってことかと --  &new{2016-06-09 (木) 03:38:35};
--虹演出なくても赤箱に止まることあるし、赤箱なら銀図は出る --  &new{2016-06-09 (木) 03:58:38};
---え?赤箱で銀図のみってあんの?他レア機体のでも金図が一枚は入ってないと赤にならんはずだけど仕様変わった? --  &new{2016-06-09 (木) 04:07:38};
---一応入ってたよ。ジムコマンド金が。逆にジムコマオンリーのとき演出なかったりだったので、なんじゃこれってふとおもっただけ。 --  &new{2016-06-09 (木) 04:37:17};
---一応副賞も大当たり扱いされるよ --  &new{2016-06-09 (木) 08:01:17};
---↑↑初心者なのかもしれないけど、機体専用ページに書くことじゃない。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:06:33};
---虹演出無くて赤箱Z金のみだったぞ。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:12:55};
--機体ページに書く事じゃないしガシャの箱の色や枠の虹はレア度の最低保証なだけ、ろくに知らないで確率操作とか言うなよ --  &new{2016-06-09 (木) 09:22:29};
---確率操作とか言ってる人はスマホゲーに毒されすぎなんだろ --  &new{2016-06-09 (木) 09:48:00};
--今更する話題かよ --  &new{2016-06-09 (木) 18:34:24};
-ロケシュならゲロより理不尽なレベルで速く溶けるからな。空にも地にも居場所が無いジオン壊滅まったなし。 --  &new{2016-06-09 (木) 03:48:49};
--やったね!ガンオンは連邦軍勝利でサービス終了!! --  &new{2016-06-09 (木) 04:27:51};
---おお!それはめでたい! --  &new{2016-06-09 (木) 05:37:19};
--まぁロケシュでフルヒットならそうなのかも知れないが、ゲロビは即着で少し外したとしても挽回の効く照射型の武器だし、追撃で斉射もある。一長一短だと思うが? --  &new{2016-06-09 (木) 08:33:29};
---それは言えてる。どっちもどっちだよね。どっちも火力はあるけど実質方法が違うだけなんだよな。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:01:54};
--速く敵機を溶かすだけならゲロビの方が上やで? --  &new{2016-06-09 (木) 08:59:10};
---溶かすだけなら頭一つ抜けてるが、用途がそれしかないからな・・・。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:00:39};
---何よりもの違いは攻撃してる時に反撃される危険があるかどうか。テトラは照射中にバズ食らえば終わりだけど、Zや百式はバズ当てて追撃にいけば反撃される心配はない。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:03:22};
---いや金ロケシュなら溶かすスピードゲロとどっこいどっこいやぞ --  &new{2016-06-09 (木) 09:13:08};
---溶かす速度はテトラがぶっちぎりだね、ビムシュとか神に近い。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:29:24};
---いつまでたっても360と比べられてる・・・380やぞ?ゲロのせいでQもBも空気。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:59:41};
---ゲロのせいっていうより単純にジオン380コスがゴミなだけ --  &new{2016-06-09 (木) 10:34:28};
---というより火力の表現方法が違うだけ。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:01:06};
--ゲロより…?なにいってんだ? --  &new{2016-06-09 (木) 19:52:19};
-バウのページから来たが平和すぎるな…。殺伐としてるぜむこうは。バウのオススメ装備聞いただけなのにテトラでおkとなぜ回したとしか返事こなかった。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:53:10};
--雑談板いこうねー --  &new{2016-06-09 (木) 11:58:44};
-今回の修正でロケシュ大正義になってしまったな…いつになったら、ビムシュ大正義時代が来るのか…これからの機体はビーム兵器主体の機体がメインになるのに… --  &new{2016-06-09 (木) 10:56:58};
--どうせ連邦優遇に見せかけたパフォーマンスでしょ。ジオンにまた壊れ実装するための余興に決まってる。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:22:03};
--ビムシュいいよ、HMLが本来のハイメガランチャーだしな --  &new{2016-06-09 (木) 11:46:05};
--ハイメガとBRFA愛用者ならビムシュがいいだろ・・・。ただ、ロケシュがマゼラにも乗るから、その点はやっぱり強いな。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:43:17};
---俺ロケシュだけどその装備やりたかったから正直ビムシュの方が欲しかったんだよな --  &new{2016-06-09 (木) 13:21:09};
--正直ゼータにバズーカは実装してほしくなかった、ビムッシュ、高機動、射程補正でよかったと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:19:51};
-コレスパガン完全に死んでないかw HMLで打ち落としも余裕だし --  &new{2016-06-09 (木) 10:57:08};
--スパガンはビムシュならテンプレテトラからでも地上よろけ取れるし、ブラストとBRB3も内蔵だから攻撃性能だけみたらスパガンの方がまだまだ上。そもそもコスト40も下だからゼータのせいでスパガンが死ぬとかない --  &new{2016-06-09 (木) 11:04:02};
--Zや百式、スパガン以上の機体や重撃持ってるならわざわざスパガンは入れんだろうな。そういった意味では死んでるって事になるけどwでもエンジョイしたい練度上げたい、必ずしもZや百式でデッキを埋めないと気が済まないとかじゃなければスパガン使うけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:20:35};
---スパガンのいいところはLBRを気兼ねなく中距離から撃てることだし、自分はそれで楽しんでます。後ろのヤツ?知らない子ですね。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:35:47};
--スパガン入れるくらいなら百式かZ追加した方がマシな程度にはなってる。エンジョイ低階級は知らない --  &new{2016-06-09 (木) 12:20:49};
--コスト340と380比べてもな・・・。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:44:51};
---それ以上にスパガンは重撃でZは強襲だ --  &new{2016-06-09 (木) 12:50:15};
--いまさら・・・Z関係なくスパガンは先週からほぼ見かけなくなってただろ --  &new{2016-06-09 (木) 13:43:09};
-HMLは反動制御2一択で決まりっぽいね。当てやすさが移動射撃モジュ2より全然当てやすい。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:07};
--反動をまるで感じなくなる --  &new{2016-06-09 (木) 11:44:02};
---それはないが真っすぐ狙ったら敵の頭を越さない程度にはなる気がするね --  &new{2016-06-09 (木) 12:12:14};
---だろ?反動制御をあなどってたわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:02:29};
--レティクル動かす癖がついたのでもういらないかな --  &new{2016-06-09 (木) 17:29:13};
-Z強すぎ笑た --  &new{2016-06-09 (木) 12:20:58};
--世間はオマエを見て笑っている(笑) --  &new{2016-06-09 (木) 22:12:11};
-キュベレイとバウ弱い弱い言ってる奴いるけどテトラが強すぎてバランス取れないんだから仕方ないと思うけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:15:47};
--既にコスト360のテトラに対して、それ以上の強さを誇る380の百式とZがいる状態でバランスが何だって? 割と今の環境でマジでテトラにいいようにボコボコにされてるとか佐官以下しか有り得んだろ --  &new{2016-06-09 (木) 12:22:59};
---テトラ使って勝てないMSなんていないだろ。とりあえずここに来ないで腕磨いとけ --  &new{2016-06-09 (木) 13:40:05};
---テトラで百式に勝つことが出来るかといったらそりゃイエスよ。対人ゲームなんだから不意をついたりすれば勝ちをもぎ取ることは出来る。けどテトラと百式どっちが有利かって言ったら片軍プレイヤーか強烈に片軍に肩入れしてるプレイヤー以外なら誰しも百式のが有利って言うだろうよ --  &new{2016-06-09 (木) 13:57:04};
---不意を突くことが出来る前提ならまあ上手くやりゃ低コストでもできるしな  その分難易度は上がるけど --  &new{2016-06-09 (木) 15:40:32};
--テトラが一時代を築いたのは事実だけど、百式、Z、スパガンの登場でMS戦なら連邦の時代だぞ? -- [[s]] &new{2016-06-09 (木) 12:38:02};
---その機体メンツにスパガンを含めてやるなよ。。。百式やZガンダムと比較したらスパガンなんぞモブですよ。。。第一、スパガン出たタイミングはジオン側にも優秀な機体(ギラ重)出てるので。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:15:15};
--もしかして:佐官戦場 --  &new{2016-06-09 (木) 14:19:11};
--一人が扱える機体は常に1機なわけだから連邦に百式並みの機体が10種類いてジオンに1種類しかいなかったとしてもバランスは取れてるわけだから、テトラが強いから他には強い機体ださないっていうのは全くバランス関係ないんだけど理解できる? --  &new{2016-06-09 (木) 17:38:22};
--テトラ関係なく同コストの連邦機に対して弱いって言ってるんだよ? --  &new{2016-06-09 (木) 19:14:17};
--もうゲロは不意打ち専用でちょっと強い格闘みてーなもんだよ。本体は盾無しで耐久低いしな。もう時代は終わったぞ --  &new{2016-06-09 (木) 21:47:13};
-バウバウ、バウバウ、がるるるるるるるるるるるるる --  &new{2016-06-09 (木) 13:15:43};
--おーヨシヨシ、餌(シュガー)をあげるから落ち着きなさい --  &new{2016-06-09 (木) 15:38:24};
---クゥーン(心停止) --  &new{2016-06-09 (木) 15:43:01};
-ゼータこれだけ強化したということは、ジ・オは超絶壊れなのが予想される。各員ロケシュレベル5準備しとけ。ただのデブなわけないしww --  &new{2016-06-09 (木) 13:38:36};
--連邦機ですよ? --  &new{2016-06-09 (木) 13:44:56};
--スパガン「アーマーの高さは体型と無関係らしい。ソースは俺」 --  &new{2016-06-09 (木) 13:45:17};
--もう何度も言われてるけどジオは設定的に考えても機体の弾数的にも連邦実装が濃厚だからそんなん考えても無駄よ。一応同軍考えたら全く無意味でもないけど --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:38};
--ジ・Oはティターンズなので味方の可能性大なんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 13:50:46};
--ティターンズの特機は連邦側で実装でしょ、ジオンに出すのは鹵獲された量産機ぐらいじゃない? --  &new{2016-06-09 (木) 13:51:07};
--わい木主。マジなん?そうするとメッサーラもこっちなのか。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:34:27};
---Ζの話ってようは地球連邦の内紛だからね。だからガザとキュベレイ以外の新型は連邦機だよ --  &new{2016-06-09 (木) 14:52:11};
---そもそもZ入る前にエゥーゴとティターンズは連邦って運営が振り分け言ってんだけど --  &new{2016-06-09 (木) 15:03:04};
--ジ・Oは連邦だとry。は置いといて、ザメルよりデカ物の機体が出てもぶっ壊れる未来が見えない --  &new{2016-06-09 (木) 15:23:46};
--ジ・Oは隠し腕で全攻撃ガードできるからな --  &new{2016-06-09 (木) 16:02:44};
---ナギナタで攻撃を無効化できると期待した時期もありました・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 16:28:00};
---SDGOのクシャみたいなもんか --  &new{2016-06-09 (木) 21:08:03};
---エウティタ初期にて一部で猛威を振るった復活ジ・オさんはガンオンにはいないんやで --  &new{2016-06-09 (木) 22:24:57};
--ジ・Oが膝を付く、という姿勢を想像するのが難しいな。転倒なしになるかもな。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:47:54};
-バウッ!バウッ!クゥ~ン♪(すりすり) --  &new{2016-06-09 (木) 13:47:46};
--ほら、低コスト機でも食べな(=゚ω゚)ノ --  &new{2016-06-09 (木) 22:16:43};
-もうZ百式スパガンガシャを全力で回せ!スパガンはおまけでMk-Ⅱ貰えるしな!ネモジムⅡクゥエルがあればもう困らない!回せ回せ! -- [[サトゥ]] &new{2016-06-09 (木) 13:56:28};
-威力は高いんだからハイメガ中は盾機能しなくてよかったんだけどなぁ 持ち方ダサイから戻して・・ --  &new{2016-06-09 (木) 13:29:42};
--【デメリット】盾でダメージ分散してコントロールするのに使ってたけど、盾の全損率が上がった、【メリット】ハイメガ装備に不意打ちされた場合、初撃を盾受けできる率が明らかに上がった。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:58:54};
--持ち方よりも、明らかに背中のテクスチャがやっつけ仕事感がある、右バインダーが傾いてるし、テールスラビライザーの基部もおかしい。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:56:06};
-ワンコンボが百式より射程あって顔出す時間も短くて主役機感出てきたな --  &new{2016-06-09 (木) 12:56:37};
--中遠距離でも腕グレで叩き落としてから11000バズで致命傷与えられるってのが強いね。百式とは綺麗に住み分け出来てるんじゃないかな? --  &new{2016-06-09 (木) 12:57:46};
---一応。。。その使い方すると強化前と比べて、110ダメしか上昇してないよ? --  &new{2016-06-09 (木) 14:04:43};
---落とせるバランスが上がっただけで十分強くなってるし、威力は無改造でも150上がってるんじゃないのか? --  &new{2016-06-09 (木) 14:56:03};
---近距離での接敵に備えて基本はブラスト構えておいて、中遠距離で接敵した場合内蔵腕グレにすぐさま切り替えて応戦出来るようになってるから大違いだよ --  &new{2016-06-09 (木) 15:45:04};
-やっと380コストに相応しい火力が備わったからハイメガ(ゲロビ)追加は流石にもう無理かな。仮に追加されたらビムシュが壊れ特性になりそうだ。 --  &new{2016-06-09 (木) 10:33:36};
--砂糖「もともと連邦にゲロビを渡す予定はない。射程短い劣化GPで我慢しとけや」 --  &new{2016-06-09 (木) 14:12:15};
--Zにゲロビの追加は無いでしょ。仮に追加されたらHMLとゲロビで他はいらないってなりそう、ゲロビの可能性あるのははZZじゃね? --  &new{2016-06-09 (木) 14:27:09};
---ガンダムMk-Ⅲに可能性が残ってるで。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:23:40};
-ハイメガってロケシュでも持ちますか?ジオンでやってるとハイメガばかりなんですが、ロケシュのテンプレありますか? --  &new{2016-06-09 (木) 14:31:09};
--ブラストF、連グレ、バルN --  &new{2016-06-09 (木) 14:39:37};
--ロケシュなら近距離よりでブラスト撃ってた方がいい。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:42:36};
--ありがとうございます、連邦参戦ふやします --  &new{2016-06-09 (木) 14:58:17};
--俺はロケシュでも基本HMLだなぁ。対地対空どっちでも有能だから使い勝手が良すぎる。ブラストはテキサスみたいな閉所ばかりなMAPでしか持ってかないわ --  &new{2016-06-09 (木) 15:06:24};
-ロケシュなら、ブラストFと連射グレのみ? バルカンくらいは付けた方が良いかな? --  &new{2016-06-09 (木) 17:06:41};
--つけてもバランス130ぐらいはあるしとりあえず付けてみ --  &new{2016-06-09 (木) 17:29:10};
--俺はのみだね。あまりにも積載が厳しいから少しでも軽くしてる。でも、お守り代わりにバルカン積みたくなることはある(笑) --  &new{2016-06-09 (木) 17:36:27};
---バルカンないとレーダーとか見つけた時に困る、破壊にグレやブラスト使いたくない --  &new{2016-06-09 (木) 19:04:06};
-Zってオールマイティじゃないよな?百式ならどのMAPでも戦果あげれるけど、Zだと厳しい。テキコロやジャブローだと俺は役に立てんからZ外してるんだけど、みんなはどうなの? --  &new{2016-06-09 (木) 16:20:12};
--逆じゃねぇのZもオールマイティとは言わないけど百式ほど距離選ばんし 百式は事故死率高いからジャブローは向いてないと思うが --  &new{2016-06-09 (木) 16:25:45};
---すまん、大袈裟に言い過ぎた。確かにジャブローは百式も使いにくいよね。 --  &new{2016-06-09 (木) 16:36:25};
--強さのレベルで表すと近距離10中距離4遠距離1なのが百式で、近距離8中距離7遠距離4なのがZ。テトラは近距離6中距離8遠距離0って感じかね --  &new{2016-06-09 (木) 16:52:01};
---テトラは中距離9くらいある気がする。けど中距離4の百式が中距離でテトラと出くわしてもさっさと隠れて仕切り直しに持ち込めるからあくまで目安だな --  &new{2016-06-09 (木) 17:02:42};
---お前らよくこれで会話になってるな?全く意味分からんぞ・・・。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:13:33};
---↑、皮肉だろうけど、まぁ撃破率を最大10と仮定した場合じゃない?10だと必殺必中になるから9が限界だろうけど。 --  &new{2016-06-09 (木) 17:39:44};
---逆にテトラ使ってると至近距離まで近づかれるとちょっと振られただけでゲロビ当てにくくなるから近距離はテトラ弱いで --  &new{2016-06-09 (木) 17:44:37};
---近距離8なのはブラスト使った場合だな… --  &new{2016-06-09 (木) 17:50:10};
---近距離は何メートルまでなのか --  &new{2016-06-09 (Thu) 17:59:43};
---テトラのページでは「射程300なんて近距離」って言われてたな。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:23:13};
---誰を相手にするかで、距離間の有利不利は変わってくるから無意味じゃない?百式は近距離での強さは変わらないけど、例えばZvsテトラの場合、中距離と言ってもゲロビの圏外ならZが圧倒するが、圏内なら近距離まで接近した方が良くないかな。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:32:33};
--Zはブラスト、実弾、ビーム、と武装の選択で大体の戦場で対応できるでしょ --  &new{2016-06-09 (木) 16:53:30};
--Zのが万能だよな。中距離から攻撃可能だし地上から高いとこも登れたりと便利。百式は近距離戦に特化した性能だろ。対MS戦だけに絞れば百式のがまだ少し強いとは思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:53:12};
-(´・ω・`)テンプレ装備はロケシュならブラストF+2連、ビムシュならHML+2連、クイスイなら好み+2連でいいですか? --  &new{2016-06-09 (Thu) 18:06:39};
-やっぱり自分は装備や機体速度を考慮するとHMLだわブラストFもいいけど百式あるから戦闘バリエーション変えて幅のある戦闘が楽しめる。あとはMAPによって換装すればよろし当方ビムシュ --  &new{2016-06-09 (木) 19:08:52};
--ビムシュ奴ー^^ --  &new{2016-06-09 (木) 19:12:29};
--ビムシュだったけど試しにブラストF使ったら普通にハエ叩きも出来たしくっそ強かった、結局未だにロケシュが1番の当たりとかイラつくわ誰だよ盾機能どころかブラストFの威力強化要望送った奴話の決着付けさせろ(白目 --  &new{2016-06-09 (木) 19:41:07};
---バウのビムシュに比べればマシと考えよう。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:47:38};
---リアルD格案件懐かしいな --  &new{2016-06-09 (木) 23:03:16};
-Zって強くなった事だけ注目されてるけど速度はまだ変形してもケンプより遅いんですか? --  &new{2016-06-09 (木) 20:20:58};
--単純な数値上はケンプの方が早いけど、初動の白拠点踏み見たいな短距離であれば、Zバウの方が早くつけるよ。そんな事より、変形は速度よりも上昇下降のスピードをもっと早くしてくれ。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:49:26};
---変形時は全機体最速で上昇下降性能もコスト並みの俊敏な操作性でブースト消費量増やせばいいと思うんだがな。強襲だからと言って早く長く飛ぼうなんて望んでないのは俺だけなんだろうか。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:16:18};
-現ナマ入れる価値ある? --  &new{2016-06-09 (木) 21:02:08};
--無難に強いのが欲しいなら百式でいいよ。ロケシュ引けるマンなら引いて、どうぞ。抱き合わせが悲惨だから中途半端だと痛い目に遭うぞ(@2まで掘ってビムシュ引いた奴並の感想 --  &new{2016-06-09 (木) 21:07:35};
--自分で判断出来ないならしない方がいいよ、池沼かな? 自分の金の使い方も他人に聞かないと出来ないとか・・・アホ以下よ --  &new{2016-06-09 (木) 21:16:40};
---鏡見たら?なんで反応したの?池沼?ww親の為にさっさと死ねよゴミ --  &new{2016-06-09 (木) 21:21:06};
--親御さんにとっての木主くらいにはあるんじゃないの。俺には全くない。いないほうがいい --  &new{2016-06-09 (木) 22:01:35};
---BZ持ったゼータとかダサすぎて使いたくないわな --  &new{2016-06-09 (木) 22:04:47};
--余裕で現ナマ入れる価値あり!少なくとも今後の新MAP次第ではコイツがメインとなる可能性もある。現状でも百式と双璧となる機体なのでお奨め! --  &new{2016-06-09 (木) 22:01:55};
-ブラストとHMLの強化を考えると、盾有効はやる過ぎだった感じはしなくもない。不意打ちされた際に助かるんだけどね。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:04:27};
--逆に盾有効でバウに高速弾追加ってすればよかったのかもな。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:12:29};
-皆はZ金手に入れるとしたら一ヶ月にDXチケ、またはお金をどれくらいDXガシャに投入する?参考に教えてくださいな。 --  &new{2016-06-09 (木) 08:59:50};
--DXチケは全力投入。お金は1万が限度 --  &new{2016-06-09 (木) 09:07:22};
--100枚以上溜めてから引くか、出るまで課金するかのどちらかだわ。チビチビ削ってくのは一番ダメだわ。削ってる最中に新しいDXが出て欲しい機体が登場なんてしたら目も当てられない --  &new{2016-06-09 (木) 10:32:52};
--ほとんど奴は課金しないと思うが・・・課金してるよって目につくのは配信してるような奴とか金銭感覚おかしい奴だけだろうな。廃プレイしてる奴でも課金するのもいるだろうけどランキングに載る奴はたっぷりDXチケット入るからほんの数週間でかなり回せるんだよなぁ --  &new{2016-06-09 (木) 11:17:54};
---もしくは本当のお金持ちの人かな?DX買うとしたら。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:19:58};
---有料無料問わず適当に貯めたとか貯まったポイントをBCに変える人も居るだろうな。俺の場合はBCを無料でコツコツ貯めたり応募したりして累計25000BCくらいバンナムから貰ってた事はある、応募するとかなりの確率で当選するから多分みんな知らなかったんだろうなw残念ながらそのコンテンツは終了してしまったけど・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:38};
---逆に、全然課金できないって、どんだけお金が無いの?企業のサービス(商品)だから、対価払わないとサービス自体なくなってしまうよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:37:53};
---なんで金払わないといけないの?基本無料のゲームなのに頭砂糖かよ。無料でやって欲しくないなら基本無料とかセコイ表記して人集めしようとするのが悪い。そもそも価値が無いのに対価なんて払えるわけなじゃん・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 14:02:02};
---誰も払わなくなったらサービス終了するだけだから気にするな --  &new{2016-06-09 (木) 14:38:20};
---金払って当然とか考えてるのは社員脳だろ。バランスよくて続けてほしいゲームならわかるが。無料DXで十分だよ380コストでもすぐ溶けるんだから。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:54:55};
---課金しない奴が増えれば増える程、サービスは低下するんだから無課金に文句を言う資格はねーよ。課金してサービスが向上するかは別の話な。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:59:35};
---金は出さないけど口は出すって、近所のBBAと一緒だな --  &new{2016-06-09 (木) 18:29:00};
---ゲームが面白ければ課金者も無課金者も増えるでしょ。だから無課金者が増えるとサービスの質が低下するってのはちょっと違うと思う。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:42:01};
---だからそのゲームを面白くするにも基本的には金がかかるのは当たり前だろ?みんな仕事でやってんだから。プレイヤーが課金すればそれだけ収入が増えて運営人員が増やせるんだから質は向上するだろ?課金しないでやってる奴が多ければ総収入は少なくなるだろ、普通は。ガンオンもそうなるかどうかは別の話な。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:38:45};
--欲しい機体があったら課金するなぁ。ゲーセンでお金使う事考えたら別に高くない。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:57:43};
---戦場の絆とか毎月1~2万は掛かるって言うしね。 --  &new{2016-06-09 (木) 12:36:02};
---月5万かかってたよ --  &new{2016-06-09 (木) 23:43:18};
--嫁と相談して毎月3000BCを積立てて、その中でやりくりしてる。ボーナスやプロフィットシェアが出たときは相談して追加したりしてる。タバコ酒ギャンブルしないし他に金使う趣味もないから許してもらってる --  &new{2016-06-09 (木) 12:28:29};
---金使う趣味がガンオンしかないのに毎月3000BCしか使えないって嫁に管理されすぎだろww月3000円とか中学生かよww --  &new{2016-06-09 (木) 12:53:03};
---これまじ話? --  &new{2016-06-09 (木) 13:49:40};
---年収いくらか知らんが、嫁が子育て、妊娠などで共働きできないとかならガンオン辞めておいたほうがいいかと(=w= 嫁が専業主婦でその小遣い制ならまずリアルファイトしてこい。以上 --  &new{2016-06-09 (木) 13:54:07};
---嫁は好き放題色々な物買ってんじゃねーの?w3000円って他の交遊費どうすんねん。 --  &new{2016-06-09 (木) 13:58:57};
---普通にそれガンオンしてる場合じゃなくね? --  &new{2016-06-09 (木) 13:59:17};
---あくまでも小遣いの内でガンオンに使うのがって話、毎月きっちり小遣い使いきらないし、残った分はとっておいて、嫁の誕生日や結婚記念日のプレゼントに回してるよ。。小遣いの内なら好きに使い込むんじゃなくて、使い道も夫婦で話し合うのが家庭円満に繋がると思ってる。ちなみにDINKSで世帯年収は1100万で九州の片田舎です。 --  &new{2016-06-09 (木) 14:29:01};
---DINKS久々に聞いたなw 早めに子供作っとくと良いよー。 --  &new{2016-06-09 (木) 15:19:52};
---良い嫁さんだな、大事にしろよ。ガンオンに3000使う=小遣い月3000と考えるゲーム脳連中ワロタwww --  &new{2016-06-09 (木) 17:58:35};
---笑うやつは結婚に向かないやつだよ。まぁ縁もなさそうだが --  &new{2016-06-09 (木) 18:40:43};
---↑↑だな。俺は金はあってもゲームなんぞに月3000も出したくないがね --  &new{2016-06-10 (金) 00:01:56};
--やっぱり皆はほしい機体が出たら1万は楽にまわすんだね。(木主) --  &new{2016-06-09 (木) 14:01:12};
---回さんと思うけど・・・普通の思考なら違うもの買うと思わない?1万ですら普通の意見ではないと思うがw --  &new{2016-06-09 (木) 14:04:53};
---金がある奴は回す、金が無い奴は回さない --  &new{2016-06-09 (木) 14:41:55};
---↑↑回すのが普通の思考じゃないならどうやって無料ゲームの運営してるか教えて?無課金に性能やバランス語る資格もないから注意ね --  &new{2016-06-09 (木) 15:41:12};
---金突っ込んで回してる側だがこんなのに何万も払って回すのは普通の思考じゃねぇ馬鹿で阿呆で愚か者がやることだ。これが解ってて回すんだから尚の事救いようのない馬鹿だけどな俺 --  &new{2016-06-09 (木) 17:36:40};
---ゲームの1アイテムに1万も出さないな。無料ゲーム云々は運営が勝手にやってることだから俺らが考えることじゃないが、月額課金でも定価販売でも色々あるんじゃね?客が集まらない?そんなの知らんわw --  &new{2016-06-09 (木) 17:55:29};
---価値があれば回す、でもガンオンには価値は無いだろ?3年もほとんど革新もないし、佐藤が辞めたとしても企業体質が腐ってるのは周知の事実。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:35:44};
---まぁ、ガンオンのガシャに限らずだけど価値を認めた物には支出するのは当たり前だな。その価値観に関しては人其々だから言うべき事は無い。オーディオのケーブルに万払ったり、金Z4機そろえるのに万突っ込むのも両方共自分にはわけわからん事だけど、本人が価値を認めて欲しいと思ったのなら横から口出すのも野暮だ。 --  &new{2016-06-09 (木) 18:47:31};
---無課金って、絶対取り返しのつかない「時間」というリソースごりごり削っているからな。俺は取り返しがまだつきやすい「金」を適宜投入したほうが得だと思うよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:01:54};
---金はあるけど時間が無いよな --  &new{2016-06-09 (木) 19:10:03};
---社畜は恵まれていても20時ー0時くらいまでしか自分の時間取れないしな。そのなかで掃除洗濯飯つくればもういくらものこらん。ガンオン以外にもやりたいことあるし。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:18:56};
---課金するしないは好きにすればいいが、課金=馬鹿見たいな思考している奴が、こんなゲームで時間を浪費しているのは全く意味が分からないわ。 --  &new{2016-06-09 (木) 20:46:30};
---↑個々人で時間と金の質が違うことくらい想像できそーなもんだが、等質化すんのが彼の原動力なんだろな --  &new{2016-06-09 (木) 20:53:49};
---欲しいなら回すが原作と合わないと萎える。ズサがいい例 --  &new{2016-06-09 (木) 22:23:42};
---俺も課金してるけど、自分をksボケナメクジだと思ってるよ。金つかって社畜のストレス発散したいってのもあるんだよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:44:13};
---課金は好きなゲームへのお布施、もしくは運営費をいろいろな形で支援していると考えると気が楽になった --  &new{2016-06-09 (木) 22:46:46};
---結局、自分の心に従うのが一番って事だなw --  &new{2016-06-09 (木) 23:38:10};
--化けたし二機目出るまで課金するかどうか考え中だな --  &new{2016-06-09 (木) 14:28:01};
---たけし二機目に見えた --  &new{2016-06-09 (木) 18:36:47};
--欲しい機体が実装された時は手持ちのチケット全投入して、それでも出なければ課金するって感じ。一ヶ月にいくらとか決めてないから1年近く無課金だったりすることもあるよ。 --  &new{2016-06-09 (木) 19:49:01};
--お金の事に関しては、他人に相談しないほうがイイよw 自分が欲しいと思えば課金すればイイw --  &new{2016-06-09 (木) 19:55:30};
---世間の脅しに乗らないタフさは必要だけどな --  &new{2016-06-09 (木) 20:56:47};
--喉が渇いた時に、自販機で飲み物買うか、自宅に帰るまで我慢して、水道水を飲むか。自分は、飲みたいって思ったら自販機で買うから、欲しい機体は課金するかなぁ。※今時水道水飲まないって突っ込みは無しね。同じ飲み物にお金出すか出さないかの例えだから。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:34:52};
---比較としては自販機で水道水を買うか、自宅で水道水を飲むかだな。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:17:49};
---非常用じゃなくて日常的にミネラルウォーター買って使ってる奴等見て何で水道水使わないのかって思うのと同じ --  &new{2016-06-09 (木) 23:47:10};
---ガンオンというかガチャゲーの場合その自販機の飲み物のお値段が130円とか僻地価格の300円とかじゃなくて余裕で1000円は越えてるって言うのがなぁ。余りにもぼったくりすぎて大抵の人が水道水を選ぶか普通の130円で買える自販機を選ぶ --  &new{2016-06-10 (金) 10:12:34};
---その価値ってのは人によって違うからなぁ。落書きに見えるような絵でも何千万出す奴がいるように金を出す本人が満足してりゃそれでいいと思う。それに対して他人がとやかく言うもんじゃない --  &new{2016-06-10 (金) 11:35:33};
---落書きの絵のような例えだと本当に美術的な価値も無く特別に描かれた絵でもない思い出の品とかでもない名のある人が素人時代に描いた絵とかもでもない完全な量産可能な落書きなのに数千万円も払ってるようなもんだよ。まぁそれでも本人が満足してりゃそれでいいんだろうけどやはり周りから見ると血迷った人か悪い人に騙されちゃった人にしか見えないよ --  &new{2016-06-10 (金) 12:12:42};
-Zがぁ百式がぁ言ってるけど間違いないんだよな。コイツといい百式といいツエーわ!ただ連邦は弱い。だから上手く均衡を保ってるだけ。もう一度言う!連邦は弱い。だから均衡を保ってるだけ。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:53:11};
--おもうんだけど、合わせライダーが陣営行き来して野良ひき殺してるだけで、どっちが強い弱いってそもそもないんじゃないのかな?どっちの陣営でもやってるひとがほとんどかと・・・ --  &new{2016-06-09 (木) 22:58:17};
---どっちが強いかは置いといてジオンはつまらんよ テトラだけじゃ飽きるわ --  &new{2016-06-09 (木) 23:08:20};
---どっちでもやってるから勝てて面白いほうでやるだろ? --  &new{2016-06-09 (木) 23:23:50};
---世の中には負け側と思われる方で不利状況でも相手に対抗して戦うほうが楽しい人もいるんですよ --  &new{2016-06-09 (木) 23:40:01};
---この発言見る限りお前がライダーなだけなんじゃないか説 --  &new{2016-06-10 (金) 09:34:56};
--ジオンのライダーさんが連邦に来た後、ゲロビにやられまくった後マジギレしてたね( ´Д`)=3 ナニシニキテン?と思ってしまった。せめてゲロビとの戦い方勉強してから来いよと思ったね。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:22:24};
---上の枝にもあるけど割りと高階級(大将戦場が標準ね)は両軍プレイしてるよ。あとテトラを使ってるってことは弱点もよく知ってるってことで高階級になる人はそこを普通につくからね? --  &new{2016-06-09 (木) 23:42:09};
---弱点知ってる(でもジオンメインだから百式はない) --  &new{2016-06-10 (金) 02:54:23};
---弱点はしっている(対応できるとはいっていない) --  &new{2016-06-10 (金) 07:50:31};
---ワイジオン専、数ヵ月ぶりに百式使ってタイマンでテトラハメ余裕やで --  &new{2016-06-10 (金) 10:22:57};
---まぁ連邦ジオン問わず、片側専は公平な目線で評価できない害悪だから勉強になったようで良かったじゃん --  &new{2016-06-10 (金) 12:59:28};
--ライダーねぇ。昔から大将の奴はツエーけど、最近なんか大将だけど中身尉佐官ってのがザラにいるぞ。特に連邦はジオンより階級が上がりやすい気がする。そいつらが調子こいて小隊組んでも何ともねーよ。Zに即着弾、射程700、ロック900、DPS20000の武器あげてもゲージは偏らないと思うぜwww --  &new{2016-06-10 (金) 01:36:31};
---また連ポークか壊れるなぁ --  &new{2016-06-10 (金) 05:44:59};
---こういうのがいるから連邦の民度が低いとか言われるんだよねぁ --  &new{2016-06-10 (金) 10:25:58};
---ジオンから連ポークと言われても当然よね、連携ない、チャット見ないずっと芋ってMS戦。ウザさ半端ない。ジオンに行こうかしら。 --  &new{2016-06-10 (金) 12:41:02};
-クイスイでもローコストと組み合わせてMUユニット使えば一応ブラスト13000、連グレ10000超えるようにはなったね。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:25:38};
-はやくゲーム内のZのサントラ解禁してくんないかなぁ。Zの音楽聞きながら、Z、百式、マーク2、ネモで出撃したい。 --  &new{2016-06-09 (木) 23:41:32};
--Zは音楽関係の版権でもめて出せなくなったはず。BGMくらいならいけるかもしれんが。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:46:33};
---あ、Zプロジェクトの最後のやつ。BGMか。リアルタイム世代だと、気分上がるよね~。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:48:59};
---もめたの?水の星を戦闘中に聴きたかったな・・・・・スパロボみたいなオフヴォーカルでもいいから欲しいぜ --  &new{2016-06-10 (金) 04:04:07};
---ホットスクランブル気分が味わえるのか --  &new{2016-06-10 (金) 08:34:06};
-個人的な感想だが、距離400~500くらいでHMLが当てやすくなったおかげでテトラの相手するのなら百式よりZのが良くなったわ。今度から盾も機能するので最初からHMLを構えたまま相対できるのはマジ助かる。これまで出会いがしらのゲロが怖くて初撃は腕グレだったからなー --  &new{2016-06-09 (木) 23:54:52};
-ビムシュだけどブラストF使ったほうが強い、ロケシュじゃなくても標準の万バズのロケシュがデフォでついてるんだし、しかも弾速1.25倍 --  &new{2016-06-10 (金) 00:38:25};
--HMLの射程・集弾・ロックオンをMAXにして反動制御2つけたら当たる当たる。ちょー強い --  &new{2016-06-10 (金) 00:59:18};
--ぶっちゃけビムシュが一番ハズレだからね、ハイメガビームは高速切り替えとFAN持たないと火力不足。どうせブラストと2点持つならクイスイの方が遥かに上。ビムシュが完全にいらない。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:37:25};
--有名大将は大体クイスイ以外は甲乙付けがたいって評価だけどな。ま、ビーム系の武装全く持たない人ならクイスイの方がマシなんだろうけど、ビムシュがゴミはねーわw --  &new{2016-06-10 (金) 11:38:20};
--ロケシュ強すぎ、クイスイも使いやすくていい、ビムシュ弱すぎ強化必須(集弾+200、威力+500、射程+100)よろしく --  &new{2016-06-10 (金) 12:40:10};
---HMLの話ね --  &new{2016-06-10 (金) 12:41:39};
---こんな奴もいるのか。やべーな --  &new{2016-06-10 (金) 12:54:34};
---連ポーク抜けようかな笑 --  &new{2016-06-10 (金) 15:08:45};
---勝手に抜けてどうぞ。あっジオンでも君みたいのはいらないからね --  &new{2016-06-10 (金) 16:57:04};
---射程上がるとかビムシュテトラ歓喜 --  &new{2016-06-10 (金) 20:44:13};
-ジオン側でやってると自分も含めてほとんどの奴がZを怖がってない。果敢に突っ込んでいくから、割とZはあっさり死んで行ってるな。百式見かけるとみんな足が止まるけど、この差がまだまだでかい。 --  &new{2016-06-10 (金) 00:59:22};
--結局のところGP03と大して変わらないからな。バズの威力も機動力もGP03と比べて大して変わらん。そのGP03が恐れられてないのだからZもそうなるわな。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:44:53};
---11000バズと10000バズの威力を大して変わらんってのはこのゲームの怯みよろけシステム理解してないとしか… --  &new{2016-06-10 (金) 02:14:14};
---03には2丁バズがあるわけだが。そして高速ナパもな。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:42:34};
---二挺バズの盾機能しないって悲しみはこの機体もかつてのHMLやブラストで散々味わってきたはずだが。そして高速ナパはあくまでも強みの一つだ、それ言うなら二挺シュツ持ってるケンプが最強みたいな理論も成り立ってしまうぞ --  &new{2016-06-10 (金) 02:56:57};
---BZの威力の話するなら同時持ち出来ない二挺を引合に出すのはおかしいし二挺と単発は用途が違う、収束の爆風と二連や単発グレの直当てでの対空性能も違うし何より補給が出来る。GP-03が恐れられないってのも爆発物三種盛りなら積載が死んでリロで真っ赤&収束・BZ+αでも収束が切れたら火力が下がるのとハエたたき手段が打ち切り武器しかないから --  &new{2016-06-10 (金) 09:36:18};
--Zは迎撃能力そこまで高くないからねえ。高機動Bz重撃みたいなもんだし。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:14:17};
--怖がってないというか、百式は近づくと危険だけどZは中距離のが危険だからじゃないかな --  &new{2016-06-10 (金) 02:59:12};
---ジオン側の視点だと正直この枝が一番正しい。中距離だとブラストもHMLも怖いが、近づけばブラストの脅威は減る(撃てば自爆するから)。いっそ接触して三マシ連射した方が良いまであるから、Z相手には突っ込む。百式相手なら離れれば離れるほど脅威が減るから、BZ撃ちながら逃げる。懐に逃げるか遠くに逃げるかの違いでしかない --  &new{2016-06-10 (金) 13:38:37};
--実際何が強いのか?って言われても特にないからな。殺しきれる火力は無いので、1対1での性能は03に劣る。HML+ブラストの使用なら今までのフラグ湿布木の様な、頭一つ抜けた強機体だったろうけど、今回の調整で実用機体となって、ライン戦でならいい働きが出来る機体になった。HML+と連グレで対空特化でもいいし。ブラスト型で適当爆撃してもいい。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:07:47};
-クイスイ引かなければいいんだよ 百式のコンカッスと同じよ カッスガw --  &new{2016-06-09 (木) 21:13:50};
--多少は効果あるから百式のコンカスよりはマシだろう、百式のコンカス機に格闘装備してる奴を見ると悲しくなる --  &new{2016-06-09 (木) 21:19:56};
--もうひいたしにたい・・ --  &new{2016-06-09 (木) 21:22:16};
--百式のコンカスと比べたら天と地程の差がある -- [[  ]] &new{2016-06-09 (木) 21:34:40};
--百式でコンカス、Zでクイスイを引いた豚ならここに・・・(´;ω;`) --  &new{2016-06-09 (Thu) 21:39:21};
--クイスイは一応ほとんど装備で効果出る。コンカスは格闘装備しないと効果無し。 --  &new{2016-06-09 (木) 22:19:34};
---先生!チャージ・ビームサーベルはクイスイに入りますかぁ? --  &new{2016-06-09 (木) 22:27:12};
--当たらなければどうということはない! --  &new{2016-06-09 (木) 22:39:53};
--ちょっちょっとそこの奥さん!!!聞きました?クイスイの性能がすごいんですって!ナント!!!武器切り替えすると3%も火力が上昇するんです!まずはバズやハイメガで一撃入れ、その後に追撃の2連をするとナント3%も威力アップ!更に追撃射撃するとそこにも3%アップ!!!合計6%アップ!!!コレデ持ち替えも速くなり盾ガードもしやすくなる優れ機能付き!ビーム、実弾、爆発属性に関係なく全ての射撃武器に効果が乗るんです!すごいでしょーお得でしょ―!今なら一括払いでOK!さ、今直ぐお振り込みにレッツゴー --  &new{2016-06-10 (金) 01:06:12};
--クイスイ外れではないと思うなー。結構使える方だよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:54:28};
---マップによってはBR持ったりするし、切り替えストレスが減るし多少なり火力上がるから悪い特性では無いよね。ロケシュ大正義なのは間違いないけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:28:15};
---GP03に慣れてるとFANの持ち替え速度は結構気になるからねぇ。コンカスでなくクイスイなのは救いだわ --  &new{2016-06-10 (金) 09:43:22};
--クイスイは別にはずれじゃない、はずれはビムシュ。あんなクソ集弾でまともに飛ばない上に、反動まで凄いのまともに当てられる人は存在しない。どんなにエイム良かろうと運要素が強力に絡む。しかも別にそこまで判定太くない。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:29:39};
---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな --  &new{2016-06-10 (金) 11:43:40};
--クイスイ「特性なんて無かった、いいね?」 --  &new{2016-06-10 (金) 07:52:17};
---GP02「アッハイ」 --  &new{2016-06-10 (金) 11:04:04};
-周辺の機体のラインナップ事情からΖガンダムが突っ込むしかないんだよ。他に強襲いたらそっちにまず行かせるっつーの。 --  &new{2016-06-10 (金) 01:08:53};
--交戦距離で言えば百式が前だろ。ビムコがはげる? 盾が割れたZはもっと脆いわ! --  &new{2016-06-10 (金) 13:42:08};
--百式「ぼくはきちょうな380きたいなんです。びむこもきちょうなのでこうげきうけてはだめなのです。だからみなさんかわりにまえにでてください。あ、とどめはまかせてください^q^」 --  &new{2016-06-10 (金) 17:15:58};
-ビムシュだったのでバランスは割り切ってブラストF、連装グレ、FANで運用してるが強いな。連射利く直射武器あるとやっぱり対応できる状況がだいぶ増えるわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:01:21};
--ビムシュじゃないけど場所によってはライフルHは持つ時がある。射程もあるし900超えるロックオンが使いやすかったよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:26:44};
-お前らがゼータく言った結果がロケシュ一人勝ちの脳死火力強化だよ。俺の駄洒落より酷いわ --  &new{2016-06-10 (金) 02:20:17};
--HMLにビムシュのるし、ビームライフルも実用範囲だからビムシュも悪くないじゃん。クイックスイッチは、ほら切り替えたら全部強化されるし... --  &new{2016-06-10 (金) 02:28:50};
--いや、お前のダジャレもかなり壊れだわ。弱体化待った無 --  &new{2016-06-10 (金) 07:54:36};
--俺はロケシュだったけどHMLメインだからビムシュのが欲しかったわ。ロケシュ≧ビムシュぐらいで実際はどっちでもいいと思うぞ。クイスイだけはいらないけど --  &new{2016-06-10 (金) 11:46:46};
-ロケシュ当たって小躍りしてるんだけどホントにロケシュが一番の当りでいいんだよな?なんか皆ビームHMLの話しかしてないが --  &new{2016-06-10 (金) 02:42:19};
--HMLが固有武器だからでしょ。2連も差別化出来てるロケシュがやっぱり当たりだと思うよ。BR持たなくてバルカンでいいので、積載にも優しいし。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:47:21};
--使いたいんだけど使えないからどうしても伸びる --  &new{2016-06-10 (金) 11:23:17};
-大将混じりの将官戦場だと百式乗り捨てたか両方使ってるのか分からんが、ついにZと百式が半々くらいになったな。近づかれた時の驚異は百式の方が圧倒的だけど、百式の裏から攻撃垂れ流してくるZの鬱陶しさは結構ヤバイ。まだ攻撃してるとビムコが機能しないZの方が何とか出来るだけマシだけどね。 --  &new{2016-06-10 (金) 02:47:43};
--まだ新しく調整されたから使いたいマンも多いはず あと1週間も立てばゼータ移行勢と百式でいいやマンがそれぞれ落ち着くんじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 02:58:17};
--百式の方が強いけど、百式だけじゃ飽きるからZも入れてる。ちなみに、百式はフルマス3機もってるけど、1機しか使ってない。 --  &new{2016-06-10 (金) 03:02:47};
--なんか微妙なとこだな個人的にはビムコの安心感と近接の強さで百式のが良さげな気するけどZもZで百式よりは多少離れた位置からブラストと2点をぶっぱで撃破か瀕死まではもっていけるんで機動性が滅茶苦茶上がったスタジェみたいでお手軽で強いよねって感じ --  &new{2016-06-10 (金) 05:28:53};
--拡散BZやゲロビの初弾を外してもリカバリーが効く点は強力だよ。上手くいった時だけの強さならZ以外にも魅力的な機体が沢山いるが、百式テトラ並の安定感となるとそうそう真似できない。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:48:40};
--百式が前に出て後ろでポンポンしてるゼータがいるイメージ --  &new{2016-06-10 (金) 09:34:02};
---ほんとな。Zは1.5列目って感じ。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:22:41};
---武器の特性上、Zガンダムの交戦距離って400~600くらいだしね --  &new{2016-06-10 (金) 13:39:42};
---インファイトしたいんだけどサーベルが、唯一使いやすいNだと怯みすら取れずに反撃食らう時があってな。不本意だけど1.5列目だわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:34:26};
-ロケシュねー・・・強いのはいんだけど早い話補給可シュツだべ?自分は飽きたからチャージなしハエ叩きHMLが新鮮でおもろい。ただ強いだけじゃ詰まらんのだよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 06:18:14};
--爆風やらなにやらまったく違うんだが。本質的にはいっしよというなら同意。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:26:57};
--あのさ?現状のガンオンの一部のユーザ以外は補給可シュツと言われてやっとこさ気づく人が多いってことに気がついてる? --  &new{2016-06-10 (金) 07:32:26};
---その結果Z量産促してるようにしか見えないんだが? --  &new{2016-06-10 (金) 07:32:55};
--爆風が1250下がった変わりに弾速が倍になって集弾射程の上がったシュツNだな、正直現状だとビムシュ無くてもハイメガならほぼ撃ち落とせるしロケシュなら2連で撃ち落しが容易くなるしどうころんでもロケシュ1強になっちゃってるのがなあ・・・ ブラストの弾速まで強化は絶対いっらんかった --  &new{2016-06-10 (金) 07:39:40};
---HMLをロケシュが持った方が強いし、ブラストが強化無しでもロケシュ一強でしょ。ビムシュは地上でテトラからよろけを狙える威力にならない限り、一部光る部分が出来たとしてもロケシュに勝てないよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 07:44:15};
---現実的じゃないがビムシュ3でビーム強化ユニットつけるとハイメガがビムシュのないGP01のロングライフルを越える威力になり地上にいるテンプレ装備のテトラからもよろけとれるレベルになるがまあそこまでするもんでもないな --  &new{2016-06-10 (金) 07:58:55};
---まじか、テトラ確殺出来るならどんなことだってするぞ、なんせこっちのがコスト高いからね --  &new{2016-06-10 (金) 08:18:05};
---同軍戦ばかりなので、拡散バズの届かない距離から百式をハエ叩きできるハイメガもありだと思うけどね。近距離の百式が強すぎる。 --  &new{2016-06-10 (金) 08:19:18};
--シュツの強みは狙いを定めずとも床うちで敵をひるませたり落としたりが可能な事。これはシュツの使い方とは違うね。 --  &new{2016-06-10 (金) 19:19:26};
-個人的なんだけど、Zの後ろに背負っている奴がなんか邪魔で戦いにくいなー --  &new{2016-06-10 (金) 08:14:43};
--確かに気になるけど、乗り慣れれば気にならなくなると思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:22:39};
--背中の変形機構って確か外せるよな?変形無くしてバランス稼ぐ、とかやらせてくれればいいのに。 --  &new{2016-06-10 (金) 11:29:03};
--http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41093 実はこんなバグが仕込まれてるんだぜ --  &new{2016-06-10 (金) 11:29:53};
--今回、調整後の、突貫工事で背中のテクスチャーが酷くずれてる。(緊急帰等時が解りやすい)ゆっくりで良いんで、手直し待ってるよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:00:13};
---突貫工事感は確かにあるんだけどさ、なんか不思議じゃね?中華版は盾機能するんだろ?向こうの移植するだけじゃねーの? --  &new{2016-06-10 (金) 18:22:53};
---向こうの盾は前と同じ構え方のまま機能するんじゃないの。前の構え方でも盾は前方に出してたしな。ぶっちゃけカッコよさと原作再現的な意味では前の持ち方の方が良かったし --  &new{2016-06-10 (金) 20:38:10};
-HMLは今回の調整でも十分やばいけど、使えない奴に合わせた調整じゃ無くて良かったなと思う。ブラストはただの劣化万バズで使用者少なすぎだったろうから強化は妥当か。まぁ一気に強化し過ぎた感はあるが。 -- [[  ]] &new{2016-06-10 (金) 08:20:13};
--でもまぁ、本来最高コスト380ってのはそういう既存を過去にするような強さでいいんじゃないの。360と大差ない武装の方がつまらん。 --  &new{2016-06-10 (金) 08:26:48};
---肩パッド「えっ」バウ「えっ」 --  &new{2016-06-10 (金) 09:37:57};
---Zには既存を過去にする性能はないでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 11:08:56};
---弾速早い11000バズは十分既存の万バズを過去にする性能あると思うが… --  &new{2016-06-10 (金) 11:32:27};
--どれか一点の強化だったらまだしも盾機能だの威力だの弾速だの所持弾数だの全部上げするとは全く予想してなかったわ --  &new{2016-06-10 (金) 09:36:57};
---本当は機体性能の向上とか武器の反動とかロマンサーベルの救済希望だったけど見事に予想裏切った形なので素直に喜べない気持ちもある 救済の振り方も斜め上だった --  &new{2016-06-10 (金) 09:51:45};
---シールド構えられるようになるだけで良かったよなあ。あとせいぜい弾速くらいで。 --  &new{2016-06-10 (金) 09:51:49};
---Zって主役機だし補正がかかるのは当たり前ではあるけれどな。いままで劇中で大した活躍もなく、あっという間にGP03に串刺しビーム食らって爆散したテトラがのさばっていたのがキャラゲーとしておかしいだけであって。 --  &new{2016-06-10 (金) 09:54:08};
---それ言うならゾゴGLAのぶっ壊れコンビとかどうなるねん、あいつらテトラどころか映像化作品にすらろくに出てないぞ --  &new{2016-06-10 (金) 09:58:42};
---フレピク(俺もアニメ出てないけど黙っとこ) --  &new{2016-06-10 (金) 10:11:16};
---ゾゴックなら光の速さで修正くらいました… --  &new{2016-06-10 (金) 10:17:25};
---ここの運営は昔からテストしないで実装してバランスをはちゃめちゃにするのが常なんでね。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:18:02};
---↑実際テトラもそんな感じで壊れちまったからなぁ…ナンカンの置き土産が重くのしかかる --  &new{2016-06-10 (金) 10:27:51};
---5号機「主役機の補正?」Ez8「くれよ」 --  &new{2016-06-10 (金) 11:21:44};
---いやいやキャラゲーだからこそ不人気機体や知名度低い機体は強くするんじゃん。じゃなきゃせっかく実装しても誰も乗ってくれないやろ。絵面的にも人気機体で溢れてたらゲンナリするし --  &new{2016-06-10 (金) 12:24:28};
---Ζだらけとゾゴックだらけはどちらがげんなりするんだろうな? --  &new{2016-06-10 (金) 14:15:52};
---Ζだらけとゾゴックだらけはどちらがげんなりするんだろうな? --  &new{2016-06-10 (金) 14:15:53};
---人気機体は弱くても使う層が一定数いるから問題ない --  &new{2016-06-10 (金) 15:47:52};
---ゾゴックだらけのが好きです。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:40:34};
---主人公が乗ってた高性能ワンオフ機と、出自も劇中でもボツだったゲテモノ溢れるのも正直どっちもどっち。ガンオンはゲームとしてのバランスとっての性能or原作のイメージ再現した性能どちらもやろうとしないのが辛い。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:59:46};
-変形不評っぽかったけど、変形直後の加速するのが物陰に逃げ込んだりするのに結構使えるね。 --  &new{2016-06-10 (金) 10:50:57};
--変形解除までの時間が短くなったことでだいぶ使いやすくなった印象はあるね --  &new{2016-06-10 (金) 11:30:21};
--マウスホイールボタンをアクションキー(変形)、ホイール回転で武器切り替え設定しているが、焦るとボタン押してしまってるようで切り替えが変形になってしまうことがある。MS戦でいきなり意味のない変形して突進するZがいたら俺だ。配置が悪いといったらそれまでだが・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 16:19:25};
-ロケシュ3でBRN、連射グレ、ブラストFでやってるんですけど、モジュールは移動射撃補助Iと反動制御Iでいいですかね? --  &new{2016-06-10 (金) 11:49:52};
--ブラストでやってても反動制御いるか? --  &new{2016-06-10 (金) 12:16:18};
---連射グレの反動でしょう。 対空で使う時はシッカリ当てたいから良いと思うよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:30:19};
--ブラストも対空で使えるように移動射撃Ⅱにしてる --  &new{2016-06-10 (金) 14:36:49};
--ロケシュZでブラストF、連射グレ、バルN構成だけどモジュは装弾数UPよ・・・マスデバで武器強化14回まで上げてるから連射グレもロック上げててモジュなしでも問題なく当たる --  &new{2016-06-11 (土) 01:44:06};
-(´・ω・`)BRN外してバルカン装備するのもいいわよ〜 --  &new{2016-06-10 (金) 12:17:18};
--(´・ω・`)枝ミスった --  &new{2016-06-10 (金) 12:17:56};
---(´・ω・`)出荷 --  &new{2016-06-10 (金) 13:35:43};
---(´・ω・`)そんなー。だがらんらんだけが出荷されてたまるか。葉豚も一緒に連れて行く! --  &new{2016-06-10 (金) 14:01:05};
---核ミスったに見えたから出荷よ --  &new{2016-06-10 (金) 14:57:50};
---(´・ω・`)ん?あれは出荷車か?でも出荷車ならもっとバァーってなるもんな! --  &new{2016-06-11 (土) 05:14:46};
-サベ改のD格、踏み込みめちゃくちゃ速いな。 突きよりかは当てやすいけど、使いこなせたら強いだろうなぁ。 --  &new{2016-06-10 (金) 13:35:52};
--サベ改は速いけど範囲がなぁ・・・改ぐらい速くてD出ぐらい範囲ある格闘だったら良かったんだが。つーか高コストなんて格闘振る事自体がリスク高いんだからもっと高性能格闘でいいのにな --  &new{2016-06-10 (金) 13:43:21};
---D出の範囲はかなり糞だと思うの。上の範囲は優秀だけど横の範囲が悲惨。見た目に反して少しでも低いとスカるスカる --  &new{2016-06-10 (金) 14:45:44};
--Zでどうしても格闘振るなら改良って結論には俺もなったわ。Nもそこまで悪くないんだけど火力が足りないし他はもっさりすぎる。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:35:24};
-検証とかに載ってない気がするんだが、特性やらユニットでupする%ってデフォから上がるんだよな?知り合いがHMLはビムシュ5なら積載200からよろけ取れる言ってて疑問に思ったんだ!積載188じゃね?ユニット使って254あくまでビムシュ5の話なんだが --  &new{2016-06-10 (金) 16:34:47};
--(´・ω・`)え、マジで言ってるの・・・、ロケシュ機体で壁撃ち転倒閾値とか自分で検証してみ? --  &new{2016-06-10 (金) 17:06:22};
--知り合いの方の言ってることが正しいよ。モジュ無し&ビムシュ5なら機体バランス200相手でも地上よろけが取れる。というか計算の仕方覚えな。。。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:01:06};
---追記しとく。計算の仕方はここ見なはれ ⇒⇒ このwikiの「各種検証」に乗ってる。①機体バランスの計算の仕方。②怯み・よろけの計算の仕方。この二つを覚えれば自分でも計算できるようになるよ。※調査、検証してくれた偉大な先人には感謝を。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:06:57};
--積載200からであってるよ --  &new{2016-06-10 (金) 18:13:43};
---ミス機体バランス200からであってるよ --  &new{2016-06-10 (金) 18:14:42};
--計算したらちょうど200だったwwwまあやる奴はおらんらん(´・ω・`) --  &new{2016-06-10 (金) 18:42:31};
--すまんのぅm(_ _)m 積載200からよろけるんやの。ユニット使えば273かwでもロケシュ正義は間違いないなぁ〜レベ5にする奴なんてかなり強者だし、ユニット使わないとテトラからよろけ取れないんか。 --  &new{2016-06-11 (土) 05:09:37};
-手元にビムシュ3Zが3機と銀設計図が24枚あります。あなたならビムシュ5を1機作るか、ビムシュ4を3機作るかどっちにしますか? --  &new{2016-06-10 (金) 20:58:16};
--ビムシュ5にしてもテトラから地上よろけ取れないし、ビムシュ3でもMU使えばよろけ取れる。なのでロケシュが当たるまで温存しておくのはどうでしょうか。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:08:28};
---確かにテトラよろけないなら5にする意味はあまりないですよね。一応ロケシュも手元にありますがロケシュのレベル上げるよりビムシュのほうが恩恵はあるかなと思ったので、ビムシュならどっちかなと思って聞いてみました。 --  &new{2016-06-10 (金) 21:33:06};
---それならロケシュの方がいいんじゃないかなぁっとは思う。たしかロケシュ3の連射グレだとたまーにいる右ガトゲロビ二種装備のテトラが怯まないから --  &new{2016-06-10 (金) 22:59:32};
-ビムシュでテトラよろけてましたがさてどうしてでしょう?(HML+連射グレで即死) --  &new{2016-06-10 (金) 21:55:25};
--テトラが武器3種詰んでたんでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 22:00:38};
--HMLがヘッドショットだったんじゃね? --  &new{2016-06-10 (金) 23:21:13};
--MU使用 --  &new{2016-06-10 (金) 23:52:56};
--後ろから攻撃しただけ --  &new{2016-06-11 (土) 00:36:20};
-ジオンがいないんですけどww --  &new{2016-06-10 (金) 22:23:25};
--来週のバウの強化内容を見て絶望したんだよ --  &new{2016-06-10 (金) 22:43:27};
-ロケシュの場合ブラストFとグレ二連のほかに何持ってる? --  &new{2016-06-10 (金) 23:20:30};
--バルカン --  &new{2016-06-10 (金) 23:21:34};
--頭バル(バランス146)、BRN(バランス102)、FAN(バランス82)で模索中。バランス落ちるがFANが今のところ自分にはしっくりきてる。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:35:12};
--なにもなし --  &new{2016-06-11 (土) 00:22:44};
--頭部バルカンN・・・イベント強化チケでロック威力射程MAX、連射72まで強化出来てブラストF、連射グレの残った敵ならロックしてクリックしてりゃ勝手に溶ける --  &new{2016-06-11 (土) 01:41:48};
--頭バルだけど、なんかショボいんだよな気持ち的に・・。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:13:20};
--バルカン持ってるけどFAN持ちたい誘惑に狩られてる。FAN持つとモジュでバランス補正しないといけないからなぁ…。 --  &new{2016-06-11 (土) 08:00:13};
-遠距離からハイメガで撃ち落せるようになったけど、グレランも届かないから追撃も出来ないな… --  &new{2016-06-11 (土) 00:00:34};
--ハイメガとグレランって射程差ないぞ?むしろ連射グレとFABRNの集弾高いから追撃は楽な方だと思うが。 --  &new{2016-06-11 (土) 00:45:22};
-HML連グレHML連グレこれの繰り返しでつまらないねこれ --  &new{2016-06-11 (土) 00:57:09};
--好きな機体を使ってええんやで --  &new{2016-06-11 (土) 01:26:53};
-特性ってほんと酷いよね。欲しい特性のために、何回も金図引きたいって思わないし・・・。ゼータで結構遊ばせてもらったので、七夕でフルマスして、もう少し遊んで引退かな。正直340コストぐらいをマップごとで入れ替えて参戦するほうが総合的には強いかな。百式だけは別次元だけどね。ごめん独り言。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:28:46};
--引退する人は黙って引退して欲しい。ゲームだから飽きるだろうし、色々あるけど、折角楽しんでる人がいるんだから。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:06:40};
-特性候補のクイスイだけ寂しそうだからクイスイメンは編集してあげて! --  &new{2016-06-10 (金) 11:13:20};
--全ての武器に適用される。す、すごいぃ!! --  &new{2016-06-10 (金) 11:28:11};
--普通にクイスイも使えるし。結構強いし。21連キルとかもできたし。ただ、欲を言えば特性をLv4にはしておきたいかな。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:10:44};
--積載MAX・BRFA・ブラストF・腕グレFで機体バランス102!!ロケシュなし万バズに耐えるバランスを備えて腕グレFで対空もできて高火力の他の武器への切り替えもスムーズ!!これは強い!!(かもしれない) --  &new{2016-06-10 (金) 22:44:01};
--クイスイはLV4になると連グレでテトラ落とせるようになるから、ビムシュより上になるよ --  &new{2016-06-11 (土) 01:33:33};
---一瞬だけだろ? --  &new{2016-06-11 (土) 02:00:59};
---連グレ撃つのに一瞬以上必要か? --  &new{2016-06-11 (土) 15:32:15};
--一応切り替え1刺すと武器の取り出しとても早くてストレスは少ない、もちろんロケシュの方がよかったけどね --  &new{2016-06-11 (土) 02:02:50};
-Z銀出たから使ってみたら、気持ちいいほどの火力だね。盾なしデブ達が次々と爆散。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:52:22};
--あ〜はいはい、テトラ銀使用してみ圧倒的な火力で笑いが止まらないぞ(≧∇≦) --  &new{2016-06-11 (土) 10:35:54};
---あ~はいはい。百式、Zあってテトラガーな意見見てると笑いが止まらないぞ(≧∀≦) --  &new{2016-06-11 (土) 10:58:05};
-テトラから逃げ回って凸するゲームからゼータのってテトラ追うゲームにかわったわw --  &new{2016-06-10 (金) 12:59:04};
--むしろZは今も変わらずテトラに狩られる側だろ、何言ってんだ? --  &new{2016-06-10 (金) 13:04:42};
---Z乗っててテトラに狩られるだけってスゲーな・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 13:47:31};
---まあテトラのほうが速いからね~狩られる側ってのは変わってない距離が取れないのがきついね盾のおかげで逃走確率は上がったが -- [[横]] &new{2016-06-10 (金) 15:02:35};
---…空中のテトラに腕グレ当てることも地上のテトラにブラスト当てることも出来ないの君は? --  &new{2016-06-10 (金) 15:21:30};
---ビムコQBでもHML一発でハエ叩き出来るんだぞ、ましてやテトラ相手に。射程音痴もいいとこ --  &new{2016-06-10 (金) 15:32:21};
---もう全身ビーム無効にでもならん限り枝主の様な人はずーっとテトラに狩られ続けるんじゃね --  &new{2016-06-10 (金) 15:40:43};
---なんでこういう人ってテトラはゲロビ含め必中フルヒット、こっちは逃げるだけで攻撃しないor糞AIMみたいな前提になってんの。ブラストヒットで怯みから二連のコンボも対空HMLやグレって手段もビムコ盾も有って狩られる側って --  &new{2016-06-10 (金) 16:44:25};
---そりゃ本人がブラストも腕グレもHMLも当てられず回避運動もろくに取れないからゲロビフルヒットしてしまうような腕だからなんでしょ --  &new{2016-06-10 (金) 17:44:11};
---この手の人はνやUC出てもテトラガーゲロビガー言ってると思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 11:03:05};
--ちょっと追うと右から左からゲロられるからあんまり追わないわ・・・高コストなだけに少し尻込みしちまう(´・ω・`) --  &new{2016-06-10 (金) 13:06:41};
---(´・ω・`)正常よ。所詮数ゲーだから一人じゃどうにもならないわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 14:15:01};
---Z側だと有利な距離を確保し、基本相手が身を晒してくれるのを待たないといけないからなぁ 現状でも、飛んだまま即死火力かましてそのまま逃げられるテトラとの追いかけっこという形は続く。 --  &new{2016-06-10 (金) 15:48:03};
---そのZ側って言ってるのまんまテトラの戦い方やんけ --  &new{2016-06-10 (金) 16:58:55};
---要するに味方を囮にしたチキンレースやで --  &new{2016-06-11 (土) 10:19:08};
--->現状でも、飛んだまま即死火力かましてそのまま逃げられる 佐官でも撃ち落とされるんだが尉官かな? それとも伍長とか? --  &new{2016-06-11 (土) 15:34:45};
--テトラから逃げ回りながらテトラを狩るゲームじゃないのか? --  &new{2016-06-10 (金) 16:20:04};
--上手じゃない人の見え方をだけど、普通の機体だとテトラ発見してもとりあえずチクチク攻撃からの溶けだけど、Zはとりあえずこれ撃ってバキューン次にこれバシュンバシュン。ダメだ逃げろーwが出来る --  &new{2016-06-10 (金) 16:28:08};
---一発当たればこっちのもん、当たんなかったらやれ逃げろって感じだね今のZは --  &new{2016-06-10 (金) 16:30:16};
---これすげーわかる。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:36:06};
---俺もこんなんだわ。仕掛けに行くならブラスト外した時点でトンズラするし先手取られたなら盾受けしつつお祈りブラスト。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:26:24};
---なんとなく通り魔的な動きになってるわ。ズッギュゥゥゥウウン!!バゥバゥッ!!さらばっ、って感じ。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:17:14};
---バウ「呼んだ?」 --  &new{2016-06-11 (土) 12:32:34};
--テトラ相手でも380コストの威厳はそこそこ見せられるようになったわ。 --  &new{2016-06-10 (金) 16:30:02};
---俺はテトラに余裕で勝てるようになったわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:58:05};
--むしろ不意打ち以外でゼータ乗ってテトラに負けるようなら大人しく重撃乗ってろって話だわ --  &new{2016-06-10 (金) 16:42:20};
---すまんガンキャⅡならガンガンテトラキルできるが、Zだと毎回盾壊されて涙目だわ --  &new{2016-06-10 (金) 16:49:29};
---ちゃんと盾機能してるし、有効活用出来てるから良いじゃん。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:27:29};
---銀ビムシュだったからHML+FAだけでやってたけど、チャージ無でこれだけぶっちぎりな対空撃てるのすげーよね。チャージみたいに撃ちますよ~って空気出してないし変形中も変形解除直後にも対応出来て速射が利く。今回の機体強化(盾)もかなり機能してると思う。 --  &new{2016-06-10 (金) 20:31:25};
--最近テトラが前に出てこなくなってワロタw --  &new{2016-06-11 (土) 01:02:40};
---Z強化されてから、佐官戦場でも圧倒的勝利だわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:04:52};
---これでもまだテトラガーって言うのがいるのが恥ずかしい。お前にはZ使えないだろうから俺によこしてくれお願いします。 --  &new{2016-06-11 (土) 03:49:40};
---それなw ビムシュでもクイスイでもロケシュでもいいから俺に寄越しやがれくださいって感じだわ --  &new{2016-06-11 (土) 15:36:26};
-しかしビックリだな…主砲の威力1000アップ+主砲装備時に盾構えるように変更しただけでここまで評価かわるもんなんだな…まーゲロビも射程伸ばすだけで鬼にように強くなったし分からんもんやなー --  &new{2016-06-11 (土) 02:08:40};
--いや、その1000差ってよろけ取れるかどうかの大事なラインの1000だし、攻撃の起点になる武器構えてる時にシールド発動しないって移動中ほぼシールドの意味ないって事だしで相当の影響だからね? --  &new{2016-06-11 (土) 03:05:43};
--仮に威力が1000下がってもなぜかよろけ取れるなら間違いなく強化と言えるやで --  &new{2016-06-11 (土) 03:54:10};
--威力もなんだけど弾速強化が凄まじいF型が通常BZのM型に近い速度で飛んでいくから直撃の狙い易さがかなり違う --  &new{2016-06-11 (土) 06:49:35};
--盾が機能するのが一番大きい 以前だと下手したらHML撃つ前にゲロで瞬殺されてたし --  &new{2016-06-11 (土) 07:41:43};
--強くしてくれたのはいいけど今後新機体出すときはもうBZの性能はZ互換にするのだろうか・・・ 正直強化は盾機能するくらいで良かったと思うんだが今後高性能機だしてもBZが通常万BZだったら百式レベルのコンボができなきゃ間違いなくZと比較されるぞ --  &new{2016-06-11 (土) 07:48:50};
---形式的にはバズだけどこれ一応専用武器だからね。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:21:06};
-いまのZでテトラに勝ち越せないなら大人しく百式に乗ってください。なまじ強くなったからまたへっぽこZ乗りが増えたわ --  &new{2016-06-11 (土) 06:25:11};
--Zの場合、ベルファでの空中突ルートを知ってるか知らないかだけで、大分戦績が違うからね。玄人やベテランの人がどれだけそのへっぽこZ乗りを育成できるかが連邦大勝への鍵になると思うよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:07:49};
--へっぽこというか大事に乗りすぎてて戦線支えられないのが増えた。重撃~狙撃ラインで延々と弾たれながす機体じゃねーから・・・コレ。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:43:34};
---そこらへんの使い方を教えるのも玄人やベテランのつとめじゃないかな?人に教えることで全体の強さにつながるわけだし。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:47:42};
---ヒドイ言い方だけど実際のゲーム内では下手な人に教える機会なんて早々ないから(フレや部隊メンに聞かれた時位)、ちゃんとした運用したけりゃ上手い人のログみて盗めって感じ。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:56:39};
---教えてくれと来た奴以外に説いたところで、持論を展開してさらに煽りまで入れてくるのがいるからな、わざわざ教えるほうも居なくなるさ --  &new{2016-06-11 (土) 10:02:34};
-(´・ω・`)ロケシュ持ちで高みの見物らんらんは知ってるよ。ビムシュでMUビムシュ付き考慮するなら、MUロケシュ付きクイスイは劣化ロケシュになれるって。せいぜい超えられない壁の向こうで争うと良いわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:03:51};
--ビムシュΖがいいのは原作通りの武器が使えることだな --  &new{2016-06-11 (土) 10:29:34};
-え?HMLでどんどんパタパタ落ちて死んでますよテトラさんジオンの主力機体ってこんな・・・1年前の旧式でまだ・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 07:07:14};
--その一年前の旧式じゃないと連邦にまともにアドバンテージ取れないのよ?じゃなきゃ未だに主力張ってない、今回のバウの強化で現状変えられるか?と思ってたら実質盾とグレだけの強化でZはグレだけでなくただでさえ強いハイメガ更に強化とではやる気なくすよ --  &new{2016-06-11 (土) 09:12:16};
--スパとzで超高火力中距離ビーム&超高火力爆発物増えすぎで、もはやジオン軍は前線で壁から出たら即死ぬレベル。いや冗談抜きで。 頭シュガーすぎ。 --  &new{2016-06-11 (土) 20:49:47};
-そこだね --  &new{2016-06-11 (土) 10:13:46};
--そこだな。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:08:09};
-ロケシュなら文句なしの環境トップだろこれ。一瞬顔出して撃って当たったならそのままキルまで持ってけるし、外れたら仕切りなおせる。生存能力も1210即盾と、可変緊急離脱でパッチリ。対空も2連で隙無しで、積載CT以外の強機体要素を全部積み込んだようなぶっ壊れ。そりゃ同軍オンラインにもなるわな。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:29:56};
--というか積載すら欲張ってBR装備せんかったら盾ブラストF連装バルカンで146確保できるしな。ビムコ盾だからビムシュ5CBR対策の160↑確保する意味ほとんどないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:38:43};
--百式とは方向性は違うけど爆撃で強さを発揮できる分初心者にも強さを発揮しやすい奴ではあるな、百式と違ってビムコはないけど現状ジオンにまともな対空もそう多くないし・・・ 何より戦場にあれだけ強いと言われた百式と大差ない数のZがいるのが答えだよ --  &new{2016-06-11 (土) 10:45:00};
-なんかロケシュが強いとか正義とか大勝利とか言ってるけどドムバズが少し強くなったとしか思ってないw --  &new{2016-06-11 (土) 09:43:30};
--膝つくかつかないかの差は大きいと思うよ。もしドムに同じバズが追加されたらドム使いは涙を流して喜んでたと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:53:42};
--直撃ミスって爆風しか当てられなくてもよろけ狙える確率上がるからねぇ。 --  &new{2016-06-11 (土) 09:59:49};
--万BZだけを見りゃデフォでロケシュが付いた感じな分大して変わらん(それでも上の枝で言われてるように十分差異はある)が、Zの場合ロケシュの最大の利点は連装グレで撃ち落としが有用になることなのよね。流石に連装使わないと火力的にはそこまでじゃないし。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:08:25};
---流石にバランス101未満からしかよろけ取れなかったのがロケシュなしで211未満、ロケシュ3で332未満からとじゃ差違どころじゃないぞ? --  &new{2016-06-11 (土) 10:20:42};
---あぁごめんここでの大して変わらんってのはドムの万BZとの比較じゃなくZのロケシュとそれ以外の特性との比較だったのよ。流石にドムの万BZとの差異が対してないとか血迷ったことは思ってないわ。弾速からよろけ範囲その他いろいろ違いすぎるし。 -- [[枝主]] &new{2016-06-11 (土) 10:23:23};
---ロケシュはマゼラでもテトラからよろけとれるしねぇ --  &new{2016-06-11 (土) 10:27:34};
---ロケシュは単純にブラストとマゼラの火力が目に見えて違うし何より2連で撃ち落しが可能になるのがでか過ぎるよ、実際マゼラ一発と2点式じゃ撃ち落しの難易度が全く違う言い方悪くなって申し訳ないけど2点式は多少下手糞でも当てれる --  &new{2016-06-11 (土) 10:37:20};
---それな、ロケシュの利点はブラストよりも連装のほうに大きい比重がある -- [[枝主]] &new{2016-06-11 (土) 10:41:43};
--弾速がBZM並みに強化されててちょっととしか感じてないなら、君このゲームむいてないよ? --  &new{2016-06-11 (土) 14:36:09};
---バズMはもっと速いぞ --  &new{2016-06-11 (土) 19:53:23};
--少将以下の人はそう思うだろうね。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:30:14};
-特性4に出来るだけの銀図集まったが、クイスイなんだよね、もしも今後HMLの同時持ちが可能になって、さらに持ち替え無しになるならクイスイの特性挙げる意味はほとんど無いよね・・・そう思うと今特性上げは怖くて出来ないよ・・・ --  &new{2016-06-10 (金) 16:42:00};
--同時持ちなんか絶対に来ないだろうけど、上げないのは正解だな。いずれゼータ二枚目の金図出た時の為に銀図は残しておけ --  &new{2016-06-10 (金) 16:44:43};
---同時持ちは中華だけの特権。しかも積載お化けである --  &new{2016-06-11 (土) 01:57:35};
--Zロケシュでるまで絶対待つべき。Zのクイスイが使えるって言ってるのは、あくまでも百式のコンカスに比べれば…であって、この機体のロケシュと比べたら天地の差だから。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:27:51};
--え、両方持ってて比較した上での事ですか?ロケシュとクイスイ両方持ちの某放送主に聞いたところによると、そこまでの差はないように言ってたがな~。 --  &new{2016-06-10 (金) 17:50:00};
---ビムシュとクイスイ持ってる某有名大将はビムシュ>クイスイ言うてたし、ロケシュ≧ビムシュ>クイスイは揺るがないと思うで --  &new{2016-06-10 (金) 20:34:59};
--クイスイはLV4になると連グレでテトラ落とせるようになるから、ビムシュより上になるよ --  &new{2016-06-11 (土) 01:10:16};
---LV3での比較は、ロケシュ>(越えられない壁)>ビムシュ>クイスイ --  &new{2016-06-11 (土) 01:13:16};
---LV4での比較は、ロケシュ>(越えられない壁)>クイスイ>ビムシュ --  &new{2016-06-11 (土) 01:14:53};
---HMLの威力が1万あればビムシュ4で地上テトラからよろけ取れるようになるから、入れ替わらなかったんだけどね。仕方ないね。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:17:43};
---ビムコが増え続ける限りビムシュに未来がない…Lv関係なくクイスイがいいよ --  &new{2016-06-11 (土) 01:30:03};
---クイスイって威力上がるの一瞬じゃんか --  &new{2016-06-11 (土) 01:32:42};
---盾有効になったんだから、HML or ブラストが初動でしょ。その後に連グレ撃つんだからその一瞬で十分だよ。初撃外しても連グレで打ち落とせるのがロケシュとクイスイLV4の強み --  &new{2016-06-11 (土) 01:38:16};
---初撃外してもって別に連グレ単体で落とせる訳じゃなかろうに --  &new{2016-06-11 (土) 02:03:47};
---クイスイLV4なら打ち落とせるですけど・・。武器切りかえれない病気の人なの? --  &new{2016-06-11 (土) 02:09:58};
---え、初撃の万バズ外してもクイスイなら連グレだけで撃ち落せるのすげー --  &new{2016-06-11 (土) 02:10:57};
---クイスイLV4ならね。LV3じゃ無理だよ。あとビムシュも連グレでテトラ打ち落とし出来ないから。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:16:00};
---ビムシュならMU使えばテトラから地上よろけがとれるな --  &new{2016-06-11 (土) 02:19:42};
---↑2 初撃外した癖に一瞬後のマゼラは連続で当たるのかというのがすげー疑問だがなw 理論上の話という点を抜け出せてない気しかしない --  &new{2016-06-11 (土) 03:47:38};
---初撃HML、ロックオンが目標の敵以外になって外した@に、連グレを目標とする敵に当たるときもあったけど。こういうのを言いたかったんじゃないの? --  &new{2016-06-11 (土) 03:55:54};
---ロックオンが目標以外の敵にいってしまったらその後のAIMも目標じゃない方にいくんじゃ? 威力上昇中の一瞬にマゼラ連直撃させられるように修正出来るのかね --  &new{2016-06-11 (土) 04:01:20};
---クイスイの威力上昇って、時間にしてどのくらいなんだろ?知り合いは三秒って言ってたんだが。三秒あれば二連で撃ち落とせるが… --  &new{2016-06-11 (土) 10:37:45};
---3秒もないと思うよん --  &new{2016-06-11 (土) 10:39:55};
---もしかしたら、ガンオンのロックオンの仕様の方の問題じゃね?確かロックオンの仕方、二種類あったしね。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:59:51};
---クイスイの猶予は発射するまででいいから、極端な話、時間内に打って着弾までに10分あったとしても威力アップは掛かるよ そんな遅い弾ないけど --  &new{2016-06-11 (土) 11:45:52};
---ビムシュならMU付ければよろけがってやつがいるけど、クイスイもMU付ければブラストでよろけとれるって事に目を瞑ってるのかな --  &new{2016-06-11 (土) 12:03:29};
---クイスイは4にしないとあまり意味ない上に4にしてもあくまで机上の空論でしかない… --  &new{2016-06-11 (土) 12:19:46};
---クイスイの威力アップ時間活用を机上の空論とか、エアプなのか低階級なのか。しかも内蔵武器でだ --  &new{2016-06-11 (土) 13:20:00};
---↑↑枝にある通り、LV3ではビムシュの方が上だろう。LV4で逆転されるだけで、ビムシュの有効性が消えるわけでもなし --  &new{2016-06-11 (土) 13:22:26};
---↑ビムシュの有効性どうこうの話じゃねえし机上の空論って謎理屈で意味ない扱いされてんだが? --  &new{2016-06-11 (土) 15:26:01};
---クイスイLv4でビムシュと逆転するのは理解したが、クイスイLV4って結構大変じゃね?それに見合う価値あるのか? --  &new{2016-06-11 (土) 15:31:41};
---今までの流れ読んでりゃビムシュとクイスイの"どちらか"を育てるならクイスイってのはわかると思うんだが、ロケシュ当てよって話だよ --  &new{2016-06-11 (土) 15:48:00};
---LV4にするには1回空箱にするだけじゃ足りないからロケシュ狙う方がいい --  &new{2016-06-11 (土) 16:10:19};
---今手元に金クイスイと銀4枚あるなら、金ロケシュを狙ってついでにクイスイLV4という保険があると考えれば悪くない。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:44:46};
--クイスイってグレ撃った直後にバルカンに変更すると、着弾時には威力向上効果失われるんだっけ? --  &new{2016-06-11 (土) 08:05:38};
---数行前に答えあるけど、発射した時に判定だから、威力UPのままだよ。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:08:51};
-自分はビムシュでHML派だなあ。これで叩き落として、連射グレコンボ+FANで削りきるでそんなにつらいとは思わない。ロケシュ持っていないから比較ができないけどね。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:09:01};
--ロケシュでもHML良いと思う、対空めっちゃ強いし。テキコロとかでは流石に1.1BZの方が良いけど --  &new{2016-06-10 (金) 23:12:57};
--そりゃ叩き落とすこと自体は辛くないよ。では、相手が飛んでなかったらどうするのかっていうところがロケシュとビムシュの決定的差であり、その点だけを見ればクイスイにすら劣るのがビムシュの弱点なのよ。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:42:54};
---クイスイはないなあ… --  &new{2016-06-11 (土) 00:02:13};
---ビムシュZのHMLはMUを使用してこそ真価を発揮する。テンプレ金テトラからも地上よろけが取れるかんね --  &new{2016-06-11 (土) 00:07:29};
---ま、まぁほら、切替モジュ付けてグレから最速切替でブラスト撃てば多分ダメージ3%アップするし? --  &new{2016-06-11 (土) 00:33:39};
---それは威力上昇が付いたばかりの頃のクイスイだね。あと、MUを使っても対ビームモジュありのテトラはよろけないでしょ。今は人によってモジュも様々だろうけど、LBR対策で対ビームを付けたままな人が結構いるはず。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:31:57};
---クイスイはLV4になると連グレでテトラ落とせるようになるから --  &new{2016-06-11 (土) 01:32:45};
---クイスイの攻撃力上昇は一瞬だけな --  &new{2016-06-11 (土) 01:34:45};
---内蔵だし打ち落としにはその一瞬で十分なんだけど、切り替えてまごまごしてるの?かわいいね。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:40:05};
---ビムシュはメルボムしてHMLを威力1万にしてもらったほうがいいよ。LV4でテトラからよろけ取れるようになるから。もしくはBRに380コス仕様を用意してもらうか(FANで威力2400にしてもらうとか) --  &new{2016-06-11 (土) 01:53:09};
---BRFA強化はクイスイの追撃能力も上がるから、ビムシュにはHMLの威力強化しかないだろうね。 --  &new{2016-06-11 (土) 01:57:19};
---↑3追撃で落とすだけなら別にクイスイである必要がない --  &new{2016-06-11 (土) 02:02:55};
---追撃に関してしかクイスイの利点がないから仕方ないといえば仕方ないか --  &new{2016-06-11 (土) 02:04:58};
---ビムシュじゃ連グレで打ち落とせないんだけど、理解できてるのかなぁ・・。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:06:13};
---別にさらにBRFA使えばいいだけの話でな よろけ云々と比べてそこまで利点ある話じゃない… --  &new{2016-06-11 (土) 02:07:07};
---あのさ、クイスイLV4だと地上でもテトラから怯み怯みでよろけが取れるようになるんですよ? --  &new{2016-06-11 (土) 02:13:07};
---ビムシュだとMU使えば地上でもテトラからよろけがとれるんですよ? --  &new{2016-06-11 (土) 02:17:20};
---レベル4にするにはZのガチャ2回は回さなきゃならないのが辛いな --  &new{2016-06-11 (土) 02:21:09};
---Zのガチャ2回回すならもう一度金図チャレンジした方がいいだけなんじゃ… --  &new{2016-06-11 (土) 02:29:48};
---MUビムシュつけたビムシュならHMLでよろけ取れるってならロケシュつけたクイスイのブラストで良くね、対空の連グレにもMU+クイスイ補正つくししとめきれなきゃBRFA使えば良いってのも連グレ→FAへの持ち換え時間が短縮される分クイスイのが安全だぞ?複数をさばかなきゃいけない時もブラスト持ち換えのロス時間も減る --  &new{2016-06-11 (土) 09:31:58};
---クイスイ4が強いというのは理論上の話 実戦で出来るかどうかは別 --  &new{2016-06-11 (土) 10:15:16};
---流石にそれは立ち回り下手すぎ 棒立ちの尉佐官なら話は別だけど --  &new{2016-06-11 (土) 11:47:39};
---ガンオンの66.87%が下手くそなんだからスレにもそれなりにいると言うわけで、意見にもそれが反映されてるんだよ --  &new{2016-06-11 (土) 12:05:30};
---一瞬でAIM修正できるかどうかの話だと思うんだが、立ち回り関係あるか? --  &new{2016-06-11 (土) 12:23:46};
---一瞬でAIM修正って、FPS,TPSでは当たり前なんだけどな。ガンオンにはロックオンっていう補助輪があるけど --  &new{2016-06-11 (土) 13:18:19};
---一瞬で修正できるくらい上手いならそもそも初撃外すなよ --  &new{2016-06-11 (土) 16:02:59};
---そりゃいくらこっちが調整したって集弾はどうにも出来ないんだからどんなに上手くても外す時は外すだろ --  &new{2016-06-11 (土) 16:55:13};
---集弾言い訳にすんなよ普通に当たるぞ --  &new{2016-06-11 (土) 23:42:33};
---↑集弾が悪いから当てられないって話じゃねえぞ? --  &new{2016-06-11 (土) 23:48:57};
--ビムシュZは人によって意見真っ二つだね。部隊の中でも大分割れてたけど、HML派もHML否定派もその理由が対空の信頼性だったのは面白いと思った。 --  &new{2016-06-10 (金) 23:57:06};
--貴重なMU使うのならZを2機か、他にGP04なんかもデッキに入れておきたいね --  &new{2016-06-11 (土) 01:06:56};
---ビムシュだと04ガンキャⅡくらいしか選択肢がないけど、ロケシュだと0103百式Mk-Ⅱと選択肢が多いのよね>MUを生かす編成 --  &new{2016-06-11 (土) 14:45:41};
---スナⅡで低積載狩りが捗りそうだなと思いつつも勿体なくて使ったことがない --  &new{2016-06-11 (土) 19:19:38};
--フルマス、マスデバでHMLの射程、集弾MAXにしてるからロケシュZだけどHML愛用してる、ブラストFも弾速上がってるから対空として結構使えるけどHMLほど安定しないしね --  &new{2016-06-11 (土) 01:47:41};
---腕グレ使わんの? --  &new{2016-06-11 (土) 15:25:17};
--HMLとブラスと同時持ちてきたら文字通り冠タイトル通りの強さでバカ売れだったろうに、ジオンに対抗馬が居らずデチューン実装。 --  &new{2016-06-11 (土) 02:18:53};
---砂糖より頭悪そう --  &new{2016-06-11 (土) 17:00:35};
--ビムシュの一番のダメ要因は間違いなくHMLの集弾。これさえ800後半だったら反動がこのままでも文句なしだった。判定は確かに普通のビームに比べて少し広いけど。集弾のせいで明後日の方向に飛んで行く。 --  &new{2016-06-11 (土) 07:49:01};
---反動制御つければ全く問題ない --  &new{2016-06-11 (土) 10:09:12};
---集弾と反動は全く関係ないぞ。反動制御つけたところで集弾ガバガバなのは変わらん。 --  &new{2016-06-11 (土) 11:59:49};
---集弾上げれば狙い通りにいくぞ? --  &new{2016-06-11 (土) 12:17:55};
---射程距離上げるより、集弾上げた方が当たりやすくなるの?自分は射程距離上げちゃったわ。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:33:20};
---集弾最大まで上げても712だからな。ロックオン712と同じくらいの範囲にばらけるってことだろ。それは反動制御付けても変わらん。それに反動制御付けたら付けたで、今度は高速切替が付けられないってことだからな。FAの追撃が極端に遅くなる。 --  &new{2016-06-11 (土) 12:40:11};
---でも普通にHML当てられるし俺は全く問題ないな、他の人だと違うのか? --  &new{2016-06-11 (土) 12:43:31};
//-↑2 高速切換必要なほど遅い訳でもないからな --  &new{2016-06-11 (土) 12:48:06};
---↑2 高速切換必要なほど遅い訳でもないからな --  &new{2016-06-11 (土) 12:49:05};
---Wikiは全弾直撃必中のスレ大将様がおられるからな --  &new{2016-06-11 (土) 13:13:44};
---弾速が速くてでかいからか当てやすいよな。何よりヒット音が良い。うかつな空中飛んでる奴は何でもカモなのがいいよな。 --  &new{2016-06-11 (土) 13:20:05};
---強化後半のメカチケ大成功ぐらいには当たる。マウス感度あげていつでも微調整してる様な設定にしてみた。これでいいかはしらない --  &new{2016-06-11 (土) 15:04:16};
---どの距離から撃ってるかしらんけど、大将クラスはガンガン当ててくるぞ。やはり下に合わせて強化したらダメって事だね。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:51:01};
---普通にほとんどの大将が高速切替付けてんだよなぁ、反動制御()wiki勢は所詮そんなものか。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:04:58};
--ビムシュでも(自分的に使いやすい)ブラスト使用している。特性無くても強いからと言い聞かせてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 21:36:17};
---ロケシュだけど、HMLの方が安定して当てれるわ、俺射程とロック8割上げてるけど、思いのほか当たるんでびっくりしてる。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:00:25};
-盾発動する代わりに盾大破すること多くなった --  &new{2016-06-11 (土) 13:04:38};
--良いことじゃないか --  &new{2016-06-11 (土) 13:29:12};
--いい事じゃないか。以前は盾がダメージ受けずに撃破されてたでしょ。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:20:10};
-クイスイじゃなくて、せめて高カスだったら良かったのに… --  &new{2016-06-11 (土) 13:49:39};
--だね。高カスなら極端なハズレが無いから、みんな躊躇いもなく回せたのにね。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:19:16};
--コンカスよりはクイスイの方がマシだよ --  &new{2016-06-11 (土) 16:01:49};
--クイスイ持ちだけどやり様はある。もしも高カスだったら本気で萎えるか怒ってたと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:58:17};
-バウ「ぜーたさん、ぜーたさん、ぼくにも可変のほかに追加のモジュールをください」 --  &new{2016-06-11 (土) 13:59:52};
--Z「【ジオンの後継者:クイスイレベル3相当】とかでどうよ?」 --  &new{2016-06-11 (土) 14:48:31};
--Z「俺に言われましても」 --  &new{2016-06-11 (土) 14:51:10};
--スパガン「かtじゃなくてGディフェンサーなんてどうかな?」 --  &new{2016-06-11 (土) 14:51:27};
--つまらないからレス乞食は雑談行ってね、どうぞ --  &new{2016-06-11 (土) 15:03:03};
//-死ね糞ゆとり機体 糞無能運営 ブサトウ --  &new{2016-06-11 (土) 15:40:21};
-は?何コメ消してんの? 事実じゃん糞ゆとり機体 --  &new{2016-06-11 (土) 15:53:48};
--コメントアウトしたのはオレじゃないけど、ページの上部と下部にある赤文字は読んだことないのかな?それと、オレにとってどうでもいいけど、木主のような言い方だと全く意味がない。 --  &new{2016-06-11 (土) 17:36:51};
-腕部グレの弾速は上がってないよね? --  &new{2016-06-11 (土) 16:26:02};
--変わってないよ --  &new{2016-06-12 (日) 03:39:55};
-今はBRFAN持つのが主流派なのかな? ハイメガ(ブラスト)と腕グレだけじゃすぐ弾切れ起こしちゃうんだよな --  &new{2016-06-11 (土) 16:39:07};
--バランス考慮してバルカンを選択してる人のが多いんじゃないかな。コンボ撃ちこんだ後に相手が怯んでたらバルカンの追撃でキル取れるけど。牽制射撃や、遠くで弱ってるの発見して撃墜させる時はFANの方が便利ですね。ブラスト+連グレ+FANだとバランス死ぬのでモジュで補正するか割り切ってバランス無視するか、そのあたりは利用者個々で悩んで選択するしかないでしょう。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:53:07};
--ビムシュひいたんで仕方なくもってるんですけど(真顔) --  &new{2016-06-11 (土) 17:14:07};
--遠距離~中距離ではえ叩きができることがあって、そのときFANだと削れるよ。ゼータは近距離機体じゃないから、ある程度バランス犠牲でFANでいいと思うけどね。まあお好みかなあ。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:21:26};
-銀Zでも使える?2連グレ無いのは死活問題なのかな? --  &new{2016-06-11 (土) 16:45:04};
--ブラスト持つなら連グレを対空で使ってるからそれがないと少しやりにくいかも? --  &new{2016-06-11 (土) 16:54:48};
---別に対空なら単グレFで良いんだよ、ただ連射はチャンスが一回多いのと地上での連続怯みからのよろけもあるってのと連射じゃないと追撃火力が足りない --  &new{2016-06-11 (土) 16:57:40};
--グレFでも撃ち落しできるから銀でも悲観するほどでも無いと思う。怯み+怯み=よろけは狙えなくなるけどね。 --  &new{2016-06-11 (土) 16:56:11};
--銀ビムシュでーすロケシュならブラストと連グレが欲しくなると思うけど金図無いし割り切ってHMLとFAF装着それなりに強い。感覚的にGP02のBZ→収束の強化版みたいな感じだなーて思ったジオンだけどぉ --  &new{2016-06-11 (土) 17:05:52};
--ビムシュなら銀でもそこまで悲観しないなロケシュなら金欲しいけど --  &new{2016-06-11 (土) 17:11:55};
--銀でも使えるけど武器をマスデバ開放することを考えるとやっぱり金が欲しくなる。金出るまでの練度上げと割り切って作るのもあり --  &new{2016-06-11 (土) 20:54:19};
---マスデバ武器とかねえけど --  &new{2016-06-11 (土) 22:39:14};
---武器強化回数増加の事じゃね? --  &new{2016-06-11 (土) 23:29:34};
-あほ!継続戦闘能力においてはFAもつのでビムシュですよ? --  &new{2016-06-11 (土) 18:10:46};
--ビムシュでも強いよね --  &new{2016-06-11 (土) 18:24:28};
-銀ロケシュの人はどういう武器構成にしてるの? --  &new{2016-06-11 (土) 18:46:47};
-グレランも普通のマゼラより弾速速いの? --  &new{2016-06-11 (土) 18:50:50};
--弾速は同じだけど発射ラグがないタイプ --  &new{2016-06-11 (土) 19:27:47};
-WRって変形直後だけ速いけど、変形ずっとするのと変形して速くなくなったら解除して、とどっちがいいのかね --  &new{2016-06-11 (土) 19:52:05};
--短距離なら変形→ダッシュ→解除→ダッシュ→変形→ダッシュのループが早いんじゃないかな。ダッシュ中の変形と変形してからダッシュするのってブーストの消費がなんかおかしい気もするけど、あれはあれであってるのかね。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:04:47};
--便乗質問だけどWR形態時だと集弾良くなる?ハイパー・メガ・ランチャーがMS形態時より真っ直ぐ飛ぶ気がする。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:10:43};
---WRだと射つ前のリコイルがない --  &new{2016-06-11 (土) 22:38:14};
-HML+ニ連グレの構成はロケシュとビムシュだとどっちの方が強いのかな? --  &new{2016-06-11 (土) 22:19:56};
--悩ましいけどビムシュならその構成でロケシュならブラストが良い。しかしロケシュでもその構成はハマる。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:34:04};
---と言うよりビムシュなしで困らない、HMLはビムシュでも地上よろけはほぼ取れないから影響ないし対空はビムシュなしでも落ちる。逆にロケシュなら二連での対空が強化される --  &new{2016-06-11 (土) 22:43:28};
---計算すればどの程度よろけ取れるかわかるもんだが、そんなハイクラスな戦場は大将でも中々お目にかかりませんな。 --  &new{2016-06-11 (土) 22:53:11};
---バランス151って戦場で使われうる大抵の高コスト重撃やテンプレテトラに二種積みタイプの機体やガンキャ対策にビムコつけてる相手からよろけ取れないけど、大将の戦場ってそんなにテトラ居なくてCBR対策やバランス確保してない機体ばっかの戦場なの? --  &new{2016-06-11 (土) 23:45:49};
---ジオンの大将の強襲ランカーと重撃ランカーのデッキを観察してみましょう --  &new{2016-06-12 (日) 00:06:14};
---色とりどりのテトラがいっぱいだよね、重撃は職人レベルばっかだけど --  &new{2016-06-12 (日) 00:27:27};
--ビムシュHMLでテトラからよろけ取れない時点でビムシュはゴミ、2連マゼラでハエ叩き出来るロケシュの方が強い --  &new{2016-06-11 (土) 23:26:05};
---ビムシュは追撃用のFABRN装備してこそかなー --  &new{2016-06-11 (土) 23:41:02};
-ぶっちゃけウェイブライダー形態になっても変形直後しか速さ感じないよね… --  &new{2016-06-11 (土) 23:21:17};
-HML慣れてくると、かなり当たるよ。はえ叩きもおかしいぐらいできるし、特に対空は秀逸。立ち回りの修練が必要だけどね。HMLの強化はロック・威力はマックスにしとけ。余裕があればリロをマックス、さらに余裕があれば射程だな。 --  &new{2016-06-11 (土) 23:48:38};
--ロック、集弾、射程をマックスにするのがテンプレと聞いたが --  &new{2016-06-11 (土) 23:49:34};
---ロック威力集弾射程をMAXにしましょう※尚、全部大成功でマスデバ使用済みじゃないときつい模様 --  &new{2016-06-12 (日) 00:03:46};
---マスデバフル解放フルマスでリロもいけるぞ --  &new{2016-06-12 (日) 00:08:25};
--慣れてる事前提なら、一番上げなくて良いのはロック。レティクル動かす意識さえ持ってれば手動でいける。威力、射程、集弾はMAX、できればリロも。で、余ったらロックで良い。 --  &new{2016-06-12 (日) 02:08:24};
--上枝に同意 ロックオン信者は多いけども、ロックオンをガン上げした武器は発射時に自動追従が外れてレティクルが暴れる関係で二連のAIMの邪魔になる事も多い ちゃんと右手AIMすれば反動も殺せるしそもそもノンロックで当てられる 個人的には威力=リロード>射程>集弾>ロックオン もともと射程は長いし、集弾もかなり低いから両方共ガン上げしないと意味ないと思う --  &new{2016-06-12 (日) 13:49:19};
-ロケシュが最強すぎてGP03並に特性格差ある機体やんけ… --  &new{2016-06-11 (土) 23:57:07};
--特性格差が少ない機体はどの特性でも活躍できるというよりも自身の能力を明らかに助力出来る特性が無い機体だと自分は思ってる。特性おみくじは好まんけど、しなくてもいい機体は別の意味で魅力に欠けるかな。 --  &new{2016-06-12 (日) 00:20:01};
--ロケシュ当たりだよね --  &new{2016-06-12 (日) 01:49:30};
--ロケシュ3でHML Fブラスト火力13310ナパームの弾速が速い版 --  &new{2016-06-12 (日) 04:19:15};
-逆襲シャア時にアムロがZガンダムを欲しがったりするわけだわ。強いもん。 --  &new{2016-06-12 (日) 01:22:45};
--そんなのあったっけ --  &new{2016-06-12 (日) 02:35:03};
---アムロ「Zくれー」連邦「封印してるからダメ」ってやり取りがあったと思う。ZZだったっけ? --  &new{2016-06-12 (日) 03:31:31};
---少なくとも逆シャアにはないなぁ。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:45:38};
---出展はベルチルっぽいな。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:05:34};
---劇場版でもリガズィの事をこんな出来損ない寄越すならZくれよって言ってたはず --  &new{2016-06-12 (日) 08:37:26};
---そんな場面ない。小説は知らん。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:55:39};
--シャアの台詞で情けないMSに勝つ意味あるのか?的なのはあった。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:58:54};
--「シャアの動きそうだ。だからZガンダムをくれ。最低でも百式くれ」と連邦軍上層部にお願いしたら、かつてニュータイプ(カミーユ)が使っていたZをアムロに渡すのは危険とダメ出しされて、それならとAE社に残っていた設計図を使って作ったのがリ・ガズィという流れだったよーな --  &new{2016-06-12 (日) 09:09:21};
---劇場版ではその絵ないよ --  &new{2016-06-12 (日) 09:44:30};
---絵がないだけで設定はあるだろ? --  &new{2016-06-12 (日) 09:57:13};
---その設定知らないんだよね。どこで出たのか詳しい人教えて下さい。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:00:07};
---リガズィのプラモの説明書にそんな記述があった気がする --  &new{2016-06-12 (日) 10:38:03};
---徳間の小説版じゃない?ハイストリーマ。ナイチンゲールが出る方の。読んだ記憶があるので「百式欲しいの…アムロ…」って覚えがある。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:56:20};
---そもそもガンダムの設定はプラモや書籍でコロコロかわったり後付けで公式化されたりするからコレだって言い切れない、ジムやリックディアスなんかわかりやすい --  &new{2016-06-12 (日) 11:04:10};
---っぽい台詞覚えてる。小説一通り読んでるから、小説の中のフレーズかもね。映画では無かったと思うので。 --  &new{2016-06-12 (日) 16:52:42};
---ハイストリーマのリガズィはホビーレベルだからね --  &new{2016-06-12 (日) 17:25:47};
--トミノの小説版では、ジェガンの非力さが嫌だったアムロがZが欲しいーって上伸したけどダメ出しされて、代わりに作ったのがリ・ガズィ。その後シャアの反乱が公けになって、慌てて三か月でニューガンダムを作ったって設定だったな。突貫開発もいいところだがw --  &new{2016-06-12 (日) 19:06:50};
-ロケシュの話だけど、HMLブラスト>連射グレネ>頭部バルカン>連射グレネでかなりキル稼げる
HMLブラスト持ち替え無しになったら最高 --  &new{2016-06-12 (日) 01:48:18};
-装備外したら、積載量によって味方乗せられるようにならないかな。味方+核とか乗せて飛びたいのに・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 02:22:27};
-CTのせいで死ぬのが怖い&丁度チキン戦法向きの武装が揃ってるせいで長生きはするもののまったく活躍できない今日この頃。WR変形で物陰に逃げるテクとかばっかり上手くなっていくぜ・・・! --  &new{2016-06-12 (日) 03:28:14};
--死ぬときは死ぬんだから複数機編成にしたら?Ζの良さをもっと味わえるで。CT稼ぎはローコスト機体か中コスト重撃とかで稼げばいいのよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 04:49:16};
--成果もなく長生きしてると出撃回数が減ってるんだけどね --  &new{2016-06-12 (日) 06:33:03};
--テニスのサーブをイメージするんだ。ファーストサーブから置きに行くやつはダメだ。フォルトを恐れず攻める!セカンドサーブはダブルフォルトにならないように置きに行けば良い。最初出撃は強引に行った方が稼げるんやで。 --  &new{2016-06-12 (日) 08:54:30};
--俺もZの性能活かし切れん、1年以上バズ格機と格闘機で突っ込んでばっかいたせいで中距離の立ち回りが初心者級の上に射撃の命中率が酷いことになってるの自覚した。やべーよやべーよ --  &new{2016-06-12 (日) 10:50:42};
-HMLはもうちょい射程欲しいよな。なんでバズ以下なのか。 --  &new{2016-06-12 (日) 03:38:57};
--こいつ強襲だから --  &new{2016-06-12 (日) 11:29:55};
-Fブラスト装備時はテトラはあんまきにしないで地上這ってくるやつにブラストあててく立ち回りでいいのか?HMLないと対空しにくくて、ブラストが強いとわかっててもやっぱHMLにしたいってなってしまう。 --  &new{2016-06-12 (日) 07:18:50};
--飛んでるテトラのが大して居ないんだが --  &new{2016-06-12 (日) 08:35:06};
-敵が何を脅威に感じているか?それは最前線で戦う百式とすぐその後ろにいるZがHMLを構え、撃ち落としされるという脅威。ガチンコで敵の最前線がポトポト落ちてたら・・・? --  &new{2016-06-12 (日) 07:50:07};
--百式がいるのに飛ぶふざけた奴なんて勝手に撃破されていくんだから気にする必要はない。その構図なら、後方からHMLで地上にいる敵を怯ませるべき。すると敵が百式のクモの糸に引っかかって消滅する。 --  &new{2016-06-12 (日) 10:43:17};
--重撃の役割を完全に奪ってるな --  &new{2016-06-12 (日) 11:28:27};
-ロケシュだけどブラストじゃない方が使いやすいんだよなぁ・・・戦場によって使い分けはしてるけど、メガランの対空は便利 --  &new{2016-06-12 (日) 11:10:34};
--むしろ地上が安心なロケシュだからこそHMLを持てるんだと思う。そのうちロケシュHMLが流行ると思う。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:12:02};
--(´・ω・`)ロケシュだからって背伸びしてFブラストつかう事はないわよ。らんらんはロケシュだけどHMLにした。これでもHML→二連で大体死ぬか瀕死だしそっからバルカンで倒せるしね --  &new{2016-06-12 (日) 11:39:30};
---仲間がいてよかったよ(´・ω・`)俺は更にFABRもったりするけど(´・ω・`) --  &new{2016-06-12 (日) 15:35:41};
--ロケシュなら2連は確実だからマップによって使い分ければ問題ないよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:55:12};
--俺もロケシュだけどHML派だなー。対地にしても腕グレでよろけ取れるから別にブラストじゃなくてもいいんだよね。数値にするとブラスト装備:対地120、対空80。HML装備:対地100、対空100。って感じだからHMLの方が安定する --  &new{2016-06-13 (月) 11:16:15};
---万能だよねー(´・ω・`)個人的にはブラストで射線塞がれたときのダメージがないのがデカイと思っている --  &new{2016-06-13 (月) 11:39:22};
-ロケシュ以外はハズレという風潮 --  &new{2016-06-12 (日) 11:22:43};
--ビムシュでもエグいくらい強いけどな。テトラから地上よろけ取れないからHMLは微妙とか言ってる人いるけども、1667m/sの弾速で盾機能する強襲のビームで相手のメイン強襲から地上よろけ取りたいとか正気なの?って思ってしまう。クイスイは…まあビムシュと違って2連グレでもすぐさま当てればテトラ落とせるって利点はあるから、うん --  &new{2016-06-12 (日) 11:32:02};
---HMLの威力が単純に上がるビムシュでもいいよね --  &new{2016-06-12 (日) 11:43:09};
---すぐさま当てなくても発射段階で強化されるんでヒットまでの時間は関係ないです --  &new{2016-06-12 (日) 12:20:44};
---裏を返せば、弾速が上がったせいでビムシュ悲願の万ビームの夢はほぼ絶たれたかもね。 --  &new{2016-06-12 (日) 12:27:26};
-ロングサーベルなんとかして欲しかった --  &new{2016-06-12 (日) 11:29:21};
--間違った。チャージビームサーベルだ --  &new{2016-06-12 (日) 11:30:20};
---そんなものはなかった。 --  &new{2016-06-12 (日) 11:33:22};
-ぶっちゃけ特製なんてどうでもよい 空中ハイメガ直撃させて落として追撃すればだいたいの機体は落ちる。 やってることはアレックスとかわらん --  &new{2016-06-12 (日) 12:04:54};
--その理論だと大半の機体がやる事かわらないよね --  &new{2016-06-12 (日) 12:16:00};
--対空可能になって滅茶苦茶火力の上がったアレックスだよな --  &new{2016-06-12 (日) 12:19:43};
--高バランス維持できなくなったけど火力上がったアレックスだよな --  &new{2016-06-12 (日) 12:23:33};
--クイスイが怖くて金図を作れない... --  &new{2016-06-12 (日) 13:39:12};
---ロケシュが出る呪いをかけてやる! --  &new{2016-06-12 (日) 13:48:10};
---俺も含めて周りはロケシュばっかりだから平気平気。お前もきっとロケシュだよ、さぁ作るんだ --  &new{2016-06-13 (月) 11:18:59};
-それだけやってもデブすぎて弱い未来しか見えない --  &new{2016-06-12 (日) 12:48:56};
--カタログスペックや武器性能はかなりと言える高いキュベ、GP02がデブって一点だけであの有様だからなぁ…デブの呪いは恐ろしいわ本当 --  &new{2016-06-12 (日) 13:41:57};
--ジオンもだけど連邦のデブも全然いないしなスーパーガンダム程武装を優遇しても現実じゃまともに使われないデブはちょっと強い程度じゃなくてコスト40分くらい強くするなりそもそもデブの仕様自体を別途設けないと絶対に未来はない --  &new{2016-06-12 (日) 13:54:49};
---スパガン使ってる? あれデブってよりその糞なホバー仕様で困ってるだけど --  &new{2016-06-12 (日) 14:26:23};
---一時使ってたけど糞挙動もあるけどやっぱあの図体隠れられんし前醜いしでやっぱきついわ --  &new{2016-06-12 (日) 15:07:23};
---スパガンは及第点だと思う。あれぐらい破格の装備と足回り貰ってようやくデブな事と釣り合いが取れる。GP02やキュベは武装の強さがまるで足りていない --  &new{2016-06-13 (月) 11:48:20};
-クイスイが高カスならまだ許せた、そもそもクイックなんちゃらはどの機体でもゴミだから廃止にして別の特性に差し替えろや --  &new{2016-06-12 (日) 14:39:13};
--特性価値なんて人それぞれだし俺はZならビムシュのがいらん --  &new{2016-06-12 (日) 15:10:34};
---同じく。ビムシュ使ってるけど、自分の場合、結局BR使うので、クイスイの方が欲しい。 --  &new{2016-06-12 (日) 17:18:19};
-なんでこいつにだけ11000バズ追加?強化前のZよりバウ弱かったのに、百式といいZといい完全に連邦優遇じゃん --  &new{2016-06-12 (日) 15:28:37};
--バウのページへ行きな。バウは使い方次第でテトラより強いらしいから。それ参考に頑張ってね。新武器で百式との勝率も上がったらしいよ。 --  &new{2016-06-12 (日) 15:43:33};
---その話全部説得力なかったぞ --  &new{2016-06-12 (日) 15:50:42};
---読んでみたが、エアプかつテトラ減らしたい連邦専のこうどなじょうほうせん(笑)としか思えんかったわ --  &new{2016-06-12 (日) 17:02:22};
--連邦優遇はともかくこいつに11000BZちょいやりすぎだったと思う、盾機能しないってなら性能優遇も理解できたが… 今後だす380以上の機体は皆このレベルまで火力インフレさせないとゴミ呼ばわりされるだろうしかなり悪い流れだわ --  &new{2016-06-12 (日) 15:48:28};
---だよなあ。性能強化かシールド有効化のどっちかにしとけばよかったのにまさかの全部乗せが来ちゃったのは完全に予想外。 --  &new{2016-06-12 (日) 16:17:00};
---安心しろZZはデブ(連邦では)だから連結万バズあるで。 --  &new{2016-06-13 (月) 03:23:45};
--ネガジってさーテトラでも満足しないわけ?360コスのテトラでもさ --  &new{2016-06-12 (日) 16:05:16};
---んでジオンにテトラがあるから連邦は優遇されて良しという主張かな? --  &new{2016-06-12 (日) 16:55:01};
---ポークはここまで優遇されてもなおテトラガーだな。なぜZのページでテトラガーが涌くのか、ホント意味わからん --  &new{2016-06-12 (日) 17:04:55};
---なんで連邦優遇なんて言う発言が出来るのかね、百式もZも万能ではないし今までマップを選ばず圧倒的な戦闘力でテトラ使い続けて来たのに優遇とか言い放つ意味が分からん、Zプロジェクトが終わればまたジオンに壊れ機体が来るんだろ?ネガジは大人しくしてろw --  &new{2016-06-12 (日) 17:05:51};
---テトラは360コスだけど性能は380並だからね。百式とは相性悪いけど --  &new{2016-06-12 (日) 17:11:13};
---木主のコメントが見えないチンカスの成り損ないがいるな、だったら連邦優遇って書くのはなぜいいのか教えて --  &new{2016-06-12 (日) 17:34:52};
---Zと百式は万能じゃない、けどテトラは万能…って何というか凄いな。隣の芝生が国立記念公園にでも見えちゃう人なんだろうか… --  &new{2016-06-12 (日) 17:36:23};
---テトラが圧倒的な戦闘力を持っているという認識は低階級だけだろう。まあ、アレックスそろえれば圧倒的に有利な状況でケンプガーとか、もっと強くしろとか言っていた連邦の人間にとっては、現在のジオンの主張がそれと同じように感じるのかもしれないがね。 --  &new{2016-06-12 (日) 17:37:09};
---こうやって全部敵軍の低階級のせいにするのはジオンのお家芸 --  &new{2016-06-12 (日) 18:15:08};
---実際妄想は将官級、腕は尉官レベルだろ。スパガン使いこなせてない連中のコメント見たらあいつらがどんだけゆとりチンパン以下なのか良く分かるってもんだ --  &new{2016-06-12 (日) 20:06:57};
---じゃあ貴方がスパガン使いこなせてるお手本を見せてあげれば?どうせ吹かしだから無理だろうけど --  &new{2016-06-12 (日) 20:52:01};
--まぁこんな米打ってもお前らにはテトラいるだろとか言われるんだろうけどって思ったけどやっぱりそうなって草 --  &new{2016-06-12 (日) 18:09:29};
---人馬鹿にしてんのか?死ねよ --  &new{2016-06-12 (日) 18:31:13};
---そりゃそうなるってか連邦がジオンに対して叩けるのがテトラくらいしか居ないからな --  &new{2016-06-12 (日) 18:35:43};
---構って欲しいのは理解できるがリアルで友達作ってこい --  &new{2016-06-12 (日) 18:39:46};
---あんまり連優遇しすぎると第二のリアルD格事件もおきかねないともいえないので百以降の片方優遇もほどほどにしてほしいね --  &new{2016-06-12 (日) 22:52:08};
--バウが弱すぎるだけでZの強さは380としちゃ適正。ジオン民はもっと課金してってことだろ。課金者が多い陣営にテトラや百式みたいなぶっ壊れが来るよきっと。 --  &new{2016-06-13 (月) 01:51:52};
--連邦優遇ってジオン民の感想だろ?情報を公開してないシュガーが一番悪いが優遇と噂されるくらい強化って事は今までのバランスをとったと何故思いつかないのか! --  &new{2016-06-13 (月) 10:14:57};
---両軍プレイヤーから見ても連邦優遇なんですが --  &new{2016-06-13 (月) 10:54:54};
---むしろ連邦優遇で丁度いいんだよね。だってジオンの方が人気なんだから連邦優遇しないと人数偏るし --  &new{2016-06-13 (月) 11:10:52};
---両軍プレイしていての感想だが? 正直Mk-Ⅱ実装辺りでもうゲロビガーの大合唱にはうんざりしてたしね --  &new{2016-06-13 (月) 11:23:34};
---↑↑その優遇を目に見えて過剰にやるから問題なんだよ、今回はバウにBZつけてりゃここまでじゃなかった --  &new{2016-06-13 (月) 12:16:33};
---両軍4キャラ大将のワイでも連邦のほうがちょっち優遇に思うな。ジオンはやっぱりテトラ主体になりがち。ただ連邦大将多いとテトラの被撃破率が高いが大将6人程度の戦場だと圧倒的に無双出来てしまうな。つか最近のゆとり連邦大将とベテラン大将の差が左官と大将くらい差があるな。はよ査定まともにしよう。 --  &new{2016-06-13 (月) 12:51:26};
-ネガジは5年くらいテトラをゲロって使ってろよwww強いんだろ?w --  &new{2016-06-12 (日) 16:50:38};
--現状で、勝率の拮抗が取れるほどの強さがあると思っているのか --  &new{2016-06-12 (日) 16:55:32};
---馬鹿なんだろ。色々文法おかしいが「てにをは」すらまともに使えてないし。「テトラをゲロって使ってろ」この文法だけで知能レベル察して構ってやらないのが正解。 --  &new{2016-06-13 (月) 03:36:59};
--テトラが強い強い騒いでるのは、むしろポークなんだよなぁ・・・ --  &new{2016-06-12 (日) 17:03:11};
--ジオンに兵が居ない今、テトラもいないから勝てないのは当然。その辺理解して頂きたいもんだなw上手い人も連邦に流れていればさらにテトラ使いも確実に減っているわけだしなぁ --  &new{2016-06-12 (日) 17:10:01};
-百式と同じパターンだったなぁ。ま、使う分にはいいんだけどさ --  &new{2016-06-11 (土) 04:02:04};
--その代償がジオン少なくなっての同軍多発なんだがね --  &new{2016-06-11 (土) 09:05:55};
---同軍楽しいぞ、かなり --  &new{2016-06-12 (日) 12:21:29};
---ただしNYは御免こうむる --  &new{2016-06-12 (日) 14:03:15};
---NYの同軍が楽しいのになにいってんだ --  &new{2016-06-12 (日) 17:31:31};
---ゲロビないから同軍のほうが実は好き・・・欲を言えば対応MAPとエースとか戦艦の辺見なおしてくれればなぁ。 --  &new{2016-06-12 (日) 23:00:06};
---俺もゲロが飛んでこない分同軍のが好きだな もうジオンいらなくない? --  &new{2016-06-13 (月) 07:11:46};
---(´・ω・`)フレピク(ところによりストカス)が大量に突っ込んで来ないNY同軍なら可。大量発生してる時のあれの対応はほんとかったるいったら無いわ。もうあれ放置して地下でどんぱちエンジョイしてるのが正解かしらねぇ... --  &new{2016-06-13 (月) 13:41:16};
--むしろ同軍マップ追加ラッシュでジオン壊滅を狙ってるんじゃないのか(マジレス --  &new{2016-06-11 (土) 10:16:36};
--今Zプロジェクトだから、連邦同軍戦はエゥーゴVSティターンズの構図になるんだろう。今はジオンは第三勢力だから… --  &new{2016-06-11 (土) 10:42:51};
---問題はティターンズ機体がクゥエルしかまともに機能してない点だな・・・ ティターンズの強機体は正直このゲーム的にはもう・・・ --  &new{2016-06-11 (土) 10:52:20};
---なんでや!バーザム改とか強いやろ!!あと課金機のフリッツ君よりはだいぶマシなマラサイ君とかハイザック君もロケシュなら悪くないし…むしろリックディアス君とかのがヤバいと思う。 --  &new{2016-06-11 (土) 10:55:13};
---ジ・O辺りは強くなるビジョンが全く見えないんだよなあ...ビームライフルから内臓扱いでブラスト発射したりマゼラ発射するくらいの無茶やってもそれこそ細身で盾もあるZで良いにしかならんしクゥエル並の格闘を長い硬直無しで振り回しまくったりでもするのかね --  &new{2016-06-11 (土) 11:09:04};
---ジオは格闘が何種類もあるかもしれないな、ハイメガ並のビームも実装されるかもしれない --  &new{2016-06-11 (土) 11:12:15};
---そもそもキュベレイの時点でデブはいかように強くあるべきかという指針が出せていない以上、望み薄だなジ・O --  &new{2016-06-11 (土) 11:16:09};
---大丈夫だ、連邦なんだから強く調整されるよ --  &new{2016-06-11 (土) 11:50:53};
---量キャ<せやな --  &new{2016-06-11 (土) 12:15:29};
---連邦に実装されるなら『全身ビムコ』『転倒耐性』『BRから万ブラスト』『内蔵超範囲格闘(隠し腕)』『というか全武装内蔵扱い』『百式以上の高機動』くらいはやってくれる。ここからさらに斜め上で『格闘にスーパーアーマー(C格のアレ)』くらい来ても驚かない --  &new{2016-06-11 (土) 15:31:29};
---OPでMK-3撃ってるしジ・Oはジオンの可能性が・・ --  &new{2016-06-12 (日) 15:01:29};
---↑ロード画面でガルバルディβ蹴ってるMk-Ⅱとか居るだろうが --  &new{2016-06-12 (日) 15:13:55};
---ジオは転倒なし、万越えバズに硬直なし超絶格闘に超高機動糞アーマーやろ --  &new{2016-06-12 (日) 18:13:43};
---↑今の運営ならFAHMLとか来ても不思議じゃないしな --  &new{2016-06-13 (月) 11:26:16};
-ビムシュ4機クイリロ6機 笑えよ --  &new{2016-06-12 (日) 18:08:40};
--ロケシュが手に入った時は一気にLV5に出来るぐらい銀図溜まったじゃん? --  &new{2016-06-12 (日) 18:19:04};
//---何機回してんだよw --  &new{2016-06-12 (日) 19:02:49};
--最後には希望が入ってるってばっちゃが言ってた、さぁガチャ回す作業に戻るんだ --  &new{2016-06-12 (日) 18:21:33};
---それは開けちゃいけない箱のお話やろ! --  &new{2016-06-13 (月) 21:26:52};
--(´・ω・`)クイスイを思わずクイリロと言い間違える所が深く絶望してるってのが嫌というほど伝わってくるわね... --  &new{2016-06-12 (日) 19:04:34};
---わろたw --  &new{2016-06-12 (日) 19:36:37};
--俺はな、コンカスのフレピクを狙ってガチャ産フレピクを17機作ったことがある。結果は言わないが、つまりそういうことが起こりうるのがガンオンだ。ビムシュで満足した方がいい。 --  &new{2016-06-12 (日) 21:07:47};
--いや、銀図でしょ、まさか金図じゃ、いやまさかな --  &new{2016-06-12 (日) 21:13:11};
--おいくら万円使ったの? --  &new{2016-06-13 (月) 00:04:31};
---4万ちょっと、速当たり続いたから、財布ダメージは極大ではあまりない、精神的ダメージが致死に達しかけてるだけだ、安心せい、俺 --  &new{2016-06-13 (月) 01:45:44};
---4万で10機ってすげー豪運だな。普通ならありえないレベルだし、そりゃロケシュ出ないのもしゃーないわ、機体出すのに運使いすぎたんだろ --  &new{2016-06-13 (月) 11:25:31};
--別ゲーじゃ新車はおろか家買えるぐらい課金している人もいるしな。Z好きなら100万200万ポンと出す人いるかもしれん --  &new{2016-06-13 (月) 00:40:26};
--君とはいい酒が飲めそうだ!だが俺は20くらい吹き飛んだぜ?3種とも武器合わせてフルマスしちゃったからな!強化来なかったら本気で引退考えてたよw クイスイ6連→ビムシュ→クイスイ→ビムシュ→ロケシュやったで!メシウマ動画上げようか迷ったレベル --  &new{2016-06-13 (月) 04:54:18};
--火力は違えどマゼラバズって別にZじゃなくてもできるし、この機体ならではの楽しみ方を考えればビムシュも悪くないと思います(ビムシュ3機 --  &new{2016-06-13 (月) 18:38:01};
-誰かビームサーベル使ってる人おる?やっぱこれ微妙なんかえ --  &new{2016-06-12 (日) 19:48:46};
--ロングサーベルなら踏み込んでから斬りつけるタイプのD格だから近くで振るとすり抜けて決して使い易い格闘ではないし現環境で380で格闘振るのもリスク高すぎるしいらないね、ハイパービームサーベルはもしもハンブラビが実装された時に原作再現でどうぞ --  &new{2016-06-12 (日) 19:57:39};
---しかしハンブラビは味方になるのか…複雑な気分 --  &new{2016-06-12 (日) 21:09:57};
---あれ?ハンブラビってジオンの機体じゃないような・・・・・・・あ、同軍があるかw --  &new{2016-06-12 (日) 21:10:03};
---世界観はEXVSっぽくなってきた と思ったのは俺だけか? --  &new{2016-06-12 (日) 23:56:38};
---どうせ同軍祭りなんだからいいじゃん。というかこのまま同軍祭りの方針で行くなら、とっととティターンズ機増やしてほしいわ --  &new{2016-06-13 (月) 11:27:36};
--俺は銀しか当たらなかったからD式もたせてる。HML打ち込んだらD格で確殺してるわ。囲まれる状況で飛び込まなければ結構連キルいける。ただ、近いとすり抜けるからバックダッシュからのD格じゃないと当たらない --  &new{2016-06-12 (日) 22:37:36};
-ビムシュでHMLと連射炸裂は決定として、あと1種ヘッドバルカンかFANか決めかねてるんだが、皆さんのご意見をください。 --  &new{2016-06-12 (日) 21:37:25};
--迷うよね。自分も迷う・・・なんだかんだでビムシュFAN強いけど、あんまり撃つ機会少ないと言うかバルカンでよかったかなぁって思う局面は多い、HMLとかのリロも劣悪なわけでもないしFANで戦うよりHMLで仕切り直したほうがよかったりするのかもとも思ったり・・・。 --  &new{2016-06-12 (日) 22:46:43};
---せっかくのビムシュだしFANにしようかなって自分は思っています。 --  &new{2016-06-12 (日) 23:02:02};
--(´・ω・`)んー試した事ないけど高速切り替え2付けてHML グレF BRFAっつーのはどうかしら? --  &new{2016-06-12 (日) 23:01:59};
---グレFはどうかなぁ・・・。2武器テトラも落とせるようになるかもしれんけど基本HMLで落としてるし外してた場合グレFで落としてもちょっと火力足りんし、HML→グレFだと大半仕留め切れなくなるからほぼ確実に持ち替えか2発目のグレFまたんといけんですね。 --  &new{2016-06-12 (日) 23:06:16};
---特性なし2連でも195までなら落とせるんだっけ?計算あってる? --  &new{2016-06-12 (日) 23:08:23};
---(´・ω・`)計算合ってるわよ --  &new{2016-06-12 (日) 23:11:21};
--FAじゃないBRは? --  &new{2016-06-12 (日) 23:34:35};
---連射遅くて泣ける。 --  &new{2016-06-13 (月) 00:31:07};
--正直ビムシュならHML+二連グレ+バルカンか、HML+グレF+BRFANのどちらかしかないと思う。二連グレの方を選択するならBRFANは余剰火力な上にバランスも確保できないしいらない --  &new{2016-06-13 (月) 11:09:35};
-ブースト吹かせながら空中から連グレ撃つと着弾位置少しずれるのね --  &new{2016-06-12 (日) 23:30:22};
--むしろズレない方がおかしいだろ。 --  &new{2016-06-13 (月) 09:28:30};
--ブースト移動しながらの攻撃は一番集弾が悪くなるんだぞ? --  &new{2016-06-13 (月) 10:47:25};
-2連グレってどうやって狙ってる?CBRはまぁまぁ当てられる方なんだけど、マゼラ使った経験があまり無いからロックオン高めにしてるんだけど対空の信頼性が低すぎる。 --  &new{2016-06-12 (日) 23:32:21};
--(´・ω・`)個人的にだけどロックオン改造しないほうがよく当たる気がするわ。改造し直してみてはどうかしら? --  &new{2016-06-12 (日) 23:49:21};
---2連ロックあげて使ってるけどあれ弾速そこまで速い訳じゃないからわりとロックあげない方がいい気がしてきてる。 --  &new{2016-06-13 (月) 00:03:32};
---もう2度改造しなおしたけどなかなか上手くいかない。向いてないか慣れなのかな。あとは近づくか。単発で修行してくるかな! --  &new{2016-06-13 (月) 01:30:28};
---単発で練習する意味ないと思うが。CBRと弾速が違うのを体で覚えるしかない、ロックして射つならロック値緩くして偏差大きめに取らないと敵が通り過ぎた所を射つ事になる --  &new{2016-06-13 (月) 10:45:42};
--威力とリロードMAX、ロックは未改造にしてるけど、それなりに当たるよ。勘で当てるしかないと思う。 --  &new{2016-06-13 (月) 05:51:09};
--HMLで打ち落とし中に、空中2連グレで追撃も出来るが、ロックあまり上げないほうが、偏差しやすい、個人的には。 --  &new{2016-06-13 (月) 23:50:01};
-七夕イベントまでに手に入れて錬度7まで上げときたいなぁ(ステマ) --  &new{2016-06-13 (月) 01:43:21};
--あるといいなぁ。。。。 --  &new{2016-06-13 (月) 01:51:14};
--俺は逆に七夕イベントが近いせいで、フルマスしたいのに我慢している状態で辛い --  &new{2016-06-13 (月) 10:19:29};
---俺も。19回改造して止めてる。レベルはlv53 --  &new{2016-06-13 (月) 10:30:51};
---メカチケlv45で一ヶ月我慢するのは、つらいぜ。七夕の為とはいえ。 --  &new{2016-06-13 (月) 23:52:39};
-ロケシュの人って高速切り替え付けてますか? --  &new{2016-06-13 (月) 06:13:17};
--CT590の機体にモジュは付けにくいですね。 --  &new{2016-06-13 (月) 06:48:40};
---付けても付けなくても2回しか出れないから、何かしら付けた方がいいよ --  &new{2016-06-13 (月) 11:59:22};
--基本2連グレとバルカンつけるからつけてない --  &new{2016-06-13 (月) 07:40:22};
--即盾できる武装(2連グレ)も火力十分だからつけてない。グレやバルカン→ブラストに持ち替えなければならんようなときは体さらし過ぎだから遮蔽物裏に逃げるし、基本形としてブラストが初手武器だからつける必要もないかな。 --  &new{2016-06-13 (月) 07:43:58};
--バルカン・二連・ブラストFで移動射撃Ⅱ、ブラストを対空でも使ってるから補助用 --  &new{2016-06-13 (月) 10:38:43};
--気になるなら高速切替Ⅰがベスト CTも20秒程度伸びるだけだし、切替速度もⅠとⅡの差は15%と25%でぶっちゃけ大差ない --  &new{2016-06-13 (月) 11:00:38};
--反動2 二連が体感使いやすくなる --  &new{2016-06-13 (月) 15:03:58};
-無理矢理チャージビームサーベルを使うとしたら使い道はどのあたりになるんだろうか… --  &new{2016-06-13 (月) 09:53:21};
--・・・演習場でなら --  &new{2016-06-13 (月) 10:16:36};
--凸しかないと思うけど。2武器で自衛するとなるとやはりロケシュ必須な気がしてくるな --  &new{2016-06-13 (月) 10:20:57};
--チャージ保持できん限り論外・・・保持できてすら通常のチャー格にも劣るし選択肢にまず入らない。 --  &new{2016-06-13 (月) 10:46:08};
--拠点を叩き斬る。以上 --  &new{2016-06-13 (月) 13:54:35};
-HMLはマスデバ突っ込んで集弾も上げた方がいい? 威力、ロックオン、射程をMaxまで上げてある。 --  &new{2016-06-13 (月) 12:05:32};
--先にリロ --  &new{2016-06-13 (月) 12:13:24};
--今現在撃ってて気にならないならマスデバ投入するまでもないのでは?集弾上げても反動は小さくならないしね。でももともと数値が低いだけあって強化すると伸びも良いから損にはならないよ。自分は集弾上げてるし。 --  &new{2016-06-13 (月) 12:15:05};
--集弾なんて上げる前にリロード上げるのが先やろ --  &new{2016-06-13 (月) 12:22:58};
--万バズと集弾同じだから万バズ上げて使いやすくなってるなら上げたらいいと思う、射程も長いから万バズよりさらに性能はいいぞ。 --  &new{2016-06-13 (月) 15:18:22};
---弾速全然違うんで万BZじゃ参考にもならないんですが --  &new{2016-06-13 (月) 15:34:19};
---集弾強化して万バズが使いやすくなるなら同じ集弾のブラストも同じだろw早さとか関係なく集弾の話してんじゃないの? --  &new{2016-06-13 (月) 16:36:26};
---弾速が違うと偏差幅がかわるから対空で使う時のズレ幅が違うんだよ、おまけにHMLの話であってブラストの話じゃないからな? --  &new{2016-06-13 (月) 17:06:22};
-ハイメガにスイッチ式でビームサーベル付くといいな。 --  &new{2016-06-13 (月) 13:03:18};
-テトラに文句言う前に連邦機体に目を向けようか、360以上は圧倒的に連邦優遇だから --  &new{2016-06-13 (月) 14:48:38};
--その対テトラ用に連邦は腕を上げてきた成果だあ(≧∇≦)連邦諸君反撃の狼煙を上げろ\(^o^)/ジオンを駆逐しろ --  &new{2016-06-13 (月) 17:47:34};
--逆だよね。テトラのほうが先に実装されるのよw --  &new{2016-06-13 (月) 18:40:21};
--380以上ならわかるけど360以上だとテトラいるからジオン優遇じゃん。 --  &new{2016-06-13 (月) 22:40:18};
-HMLの威力10000にしてくれってメールしてるけど、他にも要望送った人います? --  &new{2016-06-13 (月) 12:27:50};
--これだけ強化されてまだ強化望むのかよ --  &new{2016-06-13 (月) 12:33:18};
--俺は君がまだ強化を望むことで叩かれないことを祈っているよ --  &new{2016-06-13 (月) 12:33:27};
--今でも半ぶっ壊れ性能なのにお前このゲーム終わらせる気か? --  &new{2016-06-13 (月) 12:40:44};
--テトラに膝つかせたいんだよ。あいつにどんだけ辛酸なめさせられたと --  &new{2016-06-13 (月) 12:44:28};
---ジオンがどれだけ辛酸なめさせられ続けてきたかは無視なのね --  &new{2016-06-13 (月) 12:49:31};
---辛酸なめてるのは未だにテトラ倒せない子だけで将官戦場で20、30キル取れるまともな大将は別になんとも思わないなー。むしろなんで支援も入れてない大将が20分やって10キルも取れないのか不思議でしょうがない。対テトラ慣れしていないライダーなのかゆとり大将なのか。 --  &new{2016-06-13 (月) 13:07:57};
---↑その分拠点殴ってるんだろ。キル数なんて糞拭く紙にもならん --  &new{2016-06-13 (月) 13:21:34};
---↑それ以上にフレピクで殴ってましたよね --  &new{2016-06-13 (月) 13:26:02};
---今でもそんなに苦労することなく戦えるのに、これ以上連邦側あげるとあとでテトラを軽く超える機体が出てくることになる予感しかしない。 --  &new{2016-06-13 (月) 13:59:12};
---連邦側上げすぎて出たのがテトラで他が何も改善されてないのに何故かテトラを抑える為に既存機体強化+超性能機体をまた連邦に出してるわけで --  &new{2016-06-13 (月) 14:10:40};
---今の連邦で大将とかゆとり過ぎて俺でも維持してる。Z強化後は更に顕著になったし、10キルできないとかマップや状況によって普通にある。だって負けなきゃ階級下がらないもの。 --  &new{2016-06-13 (月) 14:22:22};
---拠点すら殴れないキルすら取れないレーダーすら貼れない支援すら出来ない大将が増えてるのを知らんのか?やっててわかるだろ?キル取れないヤツが多いとまず重要拠点が取れない→KDで勝てない。KDが強いはずの連邦で。じゃあネズミするかというとそうでもない。うまいフレピク大将以外はゲージひっくり返せるほど殴れない(ベルファ鉱山以外)かと言ってレーダーが多いかというとそうでもない。じゃあ自分がレーダー持つかというと今度は前線が弱い。重要拠点が取れないor 取り返せない。無双するくらいじゃないと。んでそんな何も出来てない下位スコア拠点ダメ無し10キル以下大将を見ると支援なし迫撃あり高コストありなデッキが多い。ほんとただ芋って階級だけあげたって感じ。同軍でも相手がそんなんしかいないと圧勝できちゃう。 --  &new{2016-06-13 (月) 15:41:11};
---↑枝ミスか? --  &new{2016-06-13 (月) 15:50:49};
---膝付かせるのなら今でもロケシュ4の万バズ持ちや、GP01,スパガンでできるやろ。つーか今のゼータや百式でテトラボコれないなら機体のせいじゃなくて君の腕不足。もっと努力してどうぞ --  &new{2016-06-13 (月) 16:09:12};
--10000にしろなんて贅沢は言えないけど、まだ少ないとは送った --  &new{2016-06-13 (月) 12:47:11};
---既に9500なのに、どうしろと --  &new{2016-06-13 (月) 14:53:03};
---9750だろ(間) --  &new{2016-06-13 (月) 15:05:40};
---俺も送った。あと500上げろと --  &new{2016-06-14 (火) 12:35:38};
--どんどん要望送ろうぜ。俺も送ったよ --  &new{2016-06-13 (月) 12:52:10};
--クイスイ民が泣くから止めてさしあげろ --  &new{2016-06-13 (月) 12:53:01};
---膝つかせるにはビムシュ4必要だから大丈夫 --  &new{2016-06-13 (月) 14:54:03};
--威力よりも足回りの要望を送ろうよ。 --  &new{2016-06-13 (月) 13:11:55};
---百式からだけど機体性能に文句言ってるのに武器をインフレさせてくるんだよなあ… ジオンの方はジオンで見当違いな強化ばっかするしまともに要望見てると到底思えないのが --  &new{2016-06-13 (月) 14:10:35};
--まぁブラスト絶賛してる奴ばかりだから10000になっても問題ないかな(´^ω^`) --  &new{2016-06-13 (月) 14:09:52};
---だから連ポークって言われるんだよ --  &new{2016-06-13 (月) 14:12:08};
---HML扱えない奴ばかりだから問題ないよぉ(´^ω^`) --  &new{2016-06-13 (月) 14:49:32};
--もっと強襲らしい要望にしろやwZガンダム(重撃)とかもう出す気はない強化だし、通常速度は今以上百式並みで変形時はテトラSB最高速度1463以上は確定させろ! --  &new{2016-06-13 (月) 15:12:07};
---ZプラスとZザクは重撃だと予想 --  &new{2016-06-13 (月) 15:23:49};
--バランス考えて?これ以上強化すると今後出る機体がどんどんインフレするでしょ?頭大丈夫? --  &new{2016-06-13 (月) 16:38:26};
--ゲロのない同軍のが楽しくなってきたしジオンいらないんじゃない? --  &new{2016-06-13 (月) 17:42:02};
-サイコフィールドどこいった? --  &new{2016-06-13 (月) 15:00:01};
--オールドタイプには使えません --  &new{2016-06-13 (月) 15:02:37};
---そんなこと言って皆、キュベの心の拠り所であるファンネルを「プレッシャー感知」とかいって躱すじゃないすか!やだー! --  &new{2016-06-13 (月) 15:53:35};
--しかしハイパービームサーベルは使える謎 --  &new{2016-06-13 (月) 15:11:27};
---そりゃそうよ、ただチャージしてるだけだし^^v --  &new{2016-06-13 (月) 15:13:27};
---あれはカミーユのNTパワーで巨大化されてるのであって出力どうこうで出来る物じゃないからな? --  &new{2016-06-13 (月) 15:30:52};
---マスデバでいいからライフルとサーベル切り替えで使えるの欲しい --  &new{2016-06-13 (月) 17:50:23};
--実は実装されてる。もしかして使えないの? --  &new{2016-06-14 (火) 03:15:38};
-HMLはビムシュ3でもSGM、2挺バズ、シュツ装備のケンプならほぼよろけ取れるかな。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:32:03};
--×ビムシュ3でも 〇金ビムシュならほぼとれるかも --  &new{2016-06-13 (月) 17:08:55};
-テキサスで補給艦撃つのがつらい・・・反動制御モジュ薦められてるの多少見たけど、HMLに効果あんの?2連グレのために薦められてるのかな? --  &new{2016-06-12 (日) 22:53:44};
--あるけどテキサス補給をZでしゃぶるってことは距離700とかギリギリの話でしょ?それなら断然集弾の影響が大きいよ、当たり前だけど --  &new{2016-06-13 (月) 02:12:48};
---3補給迎撃ってうえの入り口うえから飛んで防壁のうえから射線通すじゃん? --  &new{2016-06-13 (月) 10:14:39};
---限界射程とかでしゃぶろうとしてるとかではないんだが・・・ --  &new{2016-06-13 (月) 10:15:48};
---だからそれやる時かなり射程ギリギリじゃん?まさか不用意に前出すぎて撃ち落とされに行ってるの? --  &new{2016-06-13 (月) 14:09:12};
---そんなにしゃぶりたいなら俺のHMLしゃぶれよ(ボロン --  &new{2016-06-13 (月) 15:47:57};
---おう、そのSBR役にたたないからしまえよ --  &new{2016-06-13 (月) 15:52:34};
--これさっきテキコロ云々で同じ質問した人だろ? ① ”集弾” と ”反動” とはなんぞや? ②棒立 or 移動時 or しゃがみ時のレーティクルの違い。 この①と②をまず理解してから質問しろ・・・さっきから回答してくれてる人たちの言ってることは正しいが、質問者が何も理解してないから不毛なやり取りになってるぞ・・・ ※①と②のどれが原因で射撃が当たらないのか分からないのなら、座って撃て。。。以上 --  &new{2016-06-13 (月) 17:32:51};
--そもそも、強襲でHMLの射程限界から撃とうなんてこと自体間違い。補給艦撃つならFANでええやん。 --  &new{2016-06-13 (月) 20:16:58};
-今回の上方修正でアレックスFA使う意味なくなった。スピードある持ち替え無しグレネどっち使うってZだよね --  &new{2016-06-13 (月) 20:56:41};
--コスト違うしな --  &new{2016-06-13 (月) 21:30:45};
-さすがに連邦擁護が難しくなってまいりましたな。まあジオン狩るけど。昔のジオン有利時代に狩られてろよポークと言われたのを忘れないぞ。狩ってやるよジオン、一銭も使ってないこのゼータで --  &new{2016-06-13 (月) 16:07:52};
--連邦擁護というかZは強化しすぎだ --  &new{2016-06-13 (月) 16:20:15};
---え?普通にようやく380相応になったなってくらいじゃない?バウが弱すぎるってだけ --  &new{2016-06-13 (月) 16:24:08};
---バウとキュベレイがゴミってだけで最高コストなんだから絶対的な強さがあっても不思議じゃないよね。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:27:46};
---340最高峰のマークⅡとガンダムの差のようにZは380最高峰設定なんだと思う、でもまだ機体性能が到達してないけどな。バウはZZ編に出てくる機体だけど所詮グレミーだし380最低性能タイプの設定なんじゃないのかね。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:29:14};
---原作でもバウはZの上位機なんだけどなぁ…UCでも活躍してるのに --  &new{2016-06-13 (月) 19:01:21};
---上位機ってかデッドコピーじゃないの --  &new{2016-06-13 (月) 23:49:10};
---Z以上の性能した量産機だぞ --  &new{2016-06-14 (火) 00:56:33};
---少し調べたけど上位互換ともデットコピーとも言われてるのは見つからないな。ただ、Zなどを参考、もしくは流出したデータを元に作られたとは書かれてる。まぁ、仮に上位互換やデットコピーだろうとこのゲーム上で同じコスト帯で意図的に性能差をつける必要性は特に無いだろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:04:48};
--昔っていつだよ、グフカス時代の生き残りか?3年以上続けてその情熱がある奴なんて君を入れて片手で数えられるくらいしかいなそう --  &new{2016-06-13 (月) 16:26:27};
---戦闘回数15000で初期から連邦専だがまだやってるよ。グフカス時代は1戦で20キルされたのはいい思い出 --  &new{2016-06-13 (月) 18:05:49};
---ドムとか万BZだと気が付いたのがもう辞めようかなと思っていた時だったのはいい思い出。 --  &new{2016-06-13 (月) 20:39:38};
--まあこれだけテコ入れされたのは、裏返せばジオンによほど人が固まっていたんだろうな。運営は金輪際データ出さないだろうけど。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:27:40};
---テトラミラーはよ!百式とテトラミラーで一生戦えそう。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:30:40};
--連邦擁護? --  &new{2016-06-13 (月) 17:09:23};
--おかげで連邦佐官は仮面ジオン将官に狩られまくりよ(笑)あのメリハリある集団行動は佐官ではできない --  &new{2016-06-13 (月) 20:03:07};
---今の連邦佐官は勝ちまくってるよ?ジオン元将官集団にあたったら不運ってだけ。 --  &new{2016-06-13 (月) 21:48:08};
---時間帯次第やろ、芋だらけでボロ負けするのがよくあるパターン --  &new{2016-06-13 (月) 22:35:49};
---集団で来るし、スナイパー当ててくる、最近は、左官のくせに。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:09:51};
--中将以上の人多い連隊時間はジオン強いよ。連邦は同軍で潰し合いしているのか、将官175のせいか、Z強化前に比べれば確実に弱くなってる。左官戦場はまだ見てないけど、GLAやフレピクのときと一緒ならひどいことになってそうだが。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:41:28};
--ネガッヂおつ --  &new{2016-06-14 (火) 12:41:07};
-クイスイ引いた・・・助けて吐きそう(´・ω・`) --  &new{2016-06-13 (月) 22:42:47};
--4にすると強いらしい? 実際は知らん --  &new{2016-06-13 (月) 23:28:11};
--スタジェのミサシュや百式のコンカスよりマシ --  &new{2016-06-14 (火) 09:37:00};
-改めてクイスイの効果見てみると当り特性と比べると意味わからんくらい弱いな。レベル3とモジュⅠで同じ効果って。威力UPも謎の時間制限のおかげで信頼性が薄いしどんな機体であれハズレになる特性ってやばない? --  &new{2016-06-13 (月) 16:00:25};
--MUのおかげで強くはなるけどロケシュLv5ならさらに強くなっちゃうし格差が酷いな、まぁMUを惜しげもなく使うのなんてロケシュLv5のガチみたいな人だけだろうけどさw --  &new{2016-06-13 (月) 16:24:20};
--モジュ枠少ない高コストにはデフォで切替1が付くのは悪くないと思うよ。威力UPもHMLに乗ってるかは分からないが、少なくとも切替からの連グレには乗ってるし、クイスイ4に出来るなら、対空2武器編成で出来るから全然外れではないよ。むしろコンカスや高カス入れられるよりはマシ。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:42:54};
---高カスは割といいよー回避運動できる回数増えるし。いやまあロケシュビムシュのほうがいいけどね。 --  &new{2016-06-13 (月) 17:04:40};
---切り替えが早いのは、実際にタイマンで戦っているときに恩恵を感じたわ。HMLと二連の交互撃ちで撃破出来たし。リロをマックスにはしてるけどね。 --  &new{2016-06-13 (月) 18:04:13};
--ビムシュやロケシュが転倒に関わる数字をあんなに大きく変えているのだから、クイスイとクイリロはLV5で90%くらいあっていい。そこまでやるのが怖いのなら、控えめでもLV1ごとに10%か15%はないとおかしい。 --  &new{2016-06-13 (月) 18:36:35};
---それやると高火力武器一本でよくなるリロ速度になる --  &new{2016-06-13 (月) 18:43:01};
---昔持ち替えに上限値があったように、リロに上限値を設ければいいんじゃない?元の数値ごとに%による減少の恩恵が違い過ぎるのに、それを纏めて調整しようというのに無理がある。逆にリロは900以上になると減少率が大幅に下がるので、今の低リロ武器の連射を警戒した設定のままだとそれらにとってゴミ特性になる。それらの為にも、個別対処というか、上に合わせて調整をしつつ一部に制限をかける調整が必要。 --  &new{2016-06-13 (月) 18:58:58};
--クイスイの攻撃アップが付いた原因のGP02のページでもまともに検証した人もいないからなー --  &new{2016-06-13 (月) 22:53:08};
---検証ページにあるだろ --  &new{2016-06-13 (月) 23:20:51};
---02はクイスイの検証に不向きだから、みんな検証しやすい他の機体でやってたよ。一応02の検証動画もあった。 --  &new{2016-06-13 (月) 23:26:39};
--クイスイの評価が乱高下激しくて面白い --  &new{2016-06-13 (月) 23:35:25};
---クイスイはどの機体のページでも間違った仕様内容を根拠に批判している人が多いので、仕様を把握しているかどうかでまず意見が大きく分かれがち。 --  &new{2016-06-13 (月) 23:39:29};
---本当に攻撃力上がってるのかよーわからんからなあ --  &new{2016-06-13 (月) 23:40:45};
---そんなのは壁打ちで検証できるだろ。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:00:03};
---自分で検証もせずに、よーわからんとか頭ナンカンかよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:35:26};
---クイスイの機体なんて持ってねえんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 10:45:45};
---じゃ、黙っとけよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:13:25};
---こわw 何キレてんだよw --  &new{2016-06-14 (火) 18:27:32};
--(´・ω・`)武器重量の軽減とかの効果も付いてくれないかしらねー。Lv1毎に10ずつ重量下がるとか --  &new{2016-06-14 (火) 00:03:30};
-反動制御2つけてビムシュHMLの集弾射程ロックMAXにしたらしゅごい 強すぎて楽し過ぎる まじぶっ壊れ --  &new{2016-06-14 (火) 04:25:29};
--地上よろけとれないビムシュがなんかいってんぞ --  &new{2016-06-14 (火) 09:31:40};
-ネガジ専用サイトなので連邦の人はコメント欄見ないほうがいいな --  &new{2016-06-14 (火) 07:54:52};
--というかテトラん所から両軍のおかしい奴が流れて来てるだけ --  &new{2016-06-14 (火) 08:16:27};
--連ポークさんネガジさんと一緒に巣に帰ってくださいよ。それと君ら本当に似たもの同士なのに何故少しは仲良くできないんですか?それともあれか、同族嫌悪ってやつですか --  &new{2016-06-14 (火) 08:29:26};
---連ポークとネガジはイナゴライダー勢だから中身一緒よ。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:55:30};
--どっちの陣営も出来て中身一緒なんだから、勢力分けて発言する意味ないよ --  &new{2016-06-14 (火) 09:39:40};
-クイスイレベル3かモジュ1と同じてマジなん?だったらスロ1でロケシュ効果があるモジュないとおかしいだろ。てな要望送る意味ある? --  &new{2016-06-14 (火) 09:24:14};
--(運営)わかりました。モジュ1の効果を下げます --  &new{2016-06-14 (火) 12:47:19};
-ゲロビのお手軽キルに甘んじてただけのライダー勢がZガンダムを使用しに連邦側に大量輸入されてる。まじで迷惑なんだけど?本当にこいつら戦力外すぎて不要、全返品するから本国(ジオン)で引き取って下さい。あともっと運営がんばれ、同軍戦増やして下さい。ジオン相手するより同軍で雑魚ライダー狩る方が圧倒的に楽。 --  &new{2016-06-14 (火) 09:58:06};
--ジオンに雑魚ライダーを押し付けたいと言いながら同軍で雑魚ライダー狩りたいとかアホなの? --  &new{2016-06-14 (火) 15:09:23};
--「ゲロビのお手軽キルに甘んじてただけのライダー勢」といっている段階で、元々そいつら連邦民じゃん。じゃ、連邦で引き取るのは当たり前じゃないの。ジオンだって、そういう屑どもの世話してやったんだから、次は連邦でしょ。 --  &new{2016-06-15 (水) 00:18:02};
--連邦専、ジオン専の人って、ホントくだらない事ばっかり考えるよね( ´Д`)y━・~~ --  &new{2016-06-15 (水) 11:10:15};
-釣りはやめーや --  &new{2016-06-14 (火) 10:19:08};
-ロボット形態速度クッソ遅いから、変形するんだけど、味方に当たってロボットに戻る。開幕拠点すらロクに踏めない。変形してもジジイの徐行運転みたいに遅い・・コレじゃない感が、ハンパ無いんだけど・・・。コンテナ運ぼうとしたら、変形しちまって、トレーナーがゆうゆうと持ち去ったよ。泣いていいか・・ --  &new{2016-06-14 (火) 01:38:07};
--泣いてないで練習しろ --  &new{2016-06-14 (火) 01:44:47};
--さすがにそれは機体に文句言う前に腕レベルをどうにかしろとしか言えないな。練習しよう。 --  &new{2016-06-14 (火) 02:00:27};
--コンテナ運ぼうとして変形はたまにやる --  &new{2016-06-14 (火) 02:34:48};
--非可変機を置いてきぼりにする性能でも困るわ。SFSみたいに爆散しないんだからたっぷり練習しな --  &new{2016-06-14 (火) 06:46:21};
--ロボット形態ってなんか違和感ある言い方だな… --  &new{2016-06-14 (火) 08:15:31};
---原作あまり知らない人なのでしょう --  &new{2016-06-14 (火) 08:19:51};
--変形直後が最も速度が出るから、変形したらダッシュしながら地面にぶつけて変形解除、またすぐ変形、すぐ解除の繰り返しで移動する、これ基本中の基本な --  &new{2016-06-14 (火) 09:32:14};
--初動の開始位置が低い場合、変形後にぶつからない様即高度上げろ。逆に初動の開始位置が高い場合は、変形後に高度を下げながら直進しろ。これでZ以外は置き去りにできる。コンテナや弾薬パックの類について、目的の箇所まで飛行形態で向かう癖をつけろ。つまりコンテナ目前で飛行形態で向かい、解除を行う癖をつければ再変形可能までどれだけFキー押しても勝手に変形することが無く拾うことが可能になる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:27:51};
---誤字訂正:コンテナ目前で飛行形態で向かい ⇒ コンテナ目前まで飛行形態で向かい --  &new{2016-06-14 (火) 10:29:47};
--ウラ技ご教授ありがとうございます。練習してみます。 --  &new{2016-06-14 (火) 12:33:00};
--以前テキコロ3でロッド→サイズ変えようとしたら突然湧いたコンテナを拾ったわ --  &new{2016-06-15 (水) 10:30:17};
-引けた金Zがビムシュだったけど、HMLが頼りになるから外れたって思わなくて済んだ。ロケシュも持っている人ってやっぱりビムシュに比べてロケシュの方が良いなって思うことが多い? --  &new{2016-06-14 (火) 00:10:04};
--自分はビムシュだけど、ぜんぜんビムシュでいいよ。こいつはHMLが肝だから。これを使いこなせれば基本問題無し。連射グレではえ叩きがしやすいのがロケシュかな。あとロケシュだと連射グレでよろけも取れることが多くなる。だけど自分は乗り方だと思うよ。とにかくHMLを練習しなよ。いろいろ書かれているけど、威力・ロックをマックス(できればリロも)で、ロック・撃つで、ほぼ当たる距離感があるからそれをつかむべし。HMLを撃ったら連射グレもクセもつければいいよ。FANは削りようで持っておけばオッケ。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:20:33};
---ご意見どうも。実はHMLは強化する前から使ってて、今使ってるとだいぶ当てられるんだ。んで大満足なんだけど、ロケシュZのご意見みてるとやっぱり気になった次第です。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:35:35};
---↑、ごめんそうだったのね。連グレでロケシュが一歩秀でているでしょうね。バランス195以上のMSから怯みもしくはよろけが取れるのは大きいかな。でも最初のHMLをぶち当ててからの連グレだから、自分はもうビムシュでも全然平気だなー。ロケシュ持っていないから何とも言えない。ごめんね。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:46:23};
--両方持ってるけど連グレでコケさせられるから、ロケシューのほうが良いなぁ。HMLのほうが当てにくい。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:33:15};
---連グレ始動かぁそういえばそれ試してなかったな。追撃はあの大火力兵器があるから武装2つでもよさそうだね --  &new{2016-06-14 (火) 00:37:01};
---ミリ残ることがあるんでバルカン持ちです --  &new{2016-06-14 (火) 00:49:37};
--対空でHML使うのにビムシュはいらないしBR系積むと積載が死ぬ、対空は二連で出来るしブラスト→二連の段階で撃破or瀕死で追撃はバルカンで十分だからクイスイならまだしもビムシュじゃなくて良かったと思ってる --  &new{2016-06-14 (火) 00:40:35};
--ロケシュじゃないと地上にいる敵に対して不安が残るから、倒せる敵を探して倒せればいい人ならロケシュの必要はないけど、目的を持ってその障害となる敵を倒していくとなると、やっぱりロケシュだけ飛びぬけて当たりになると思う。 --  &new{2016-06-14 (火) 00:42:11};
---まあ基本的には対地の火力が大幅に上がって2連での地上よろけに対空も2連でやれるようになるロケシュが群を抜いてるよ、別にハイメガで撃ち落すってならビムシュいらんしユニットでビーム強化装備するってなら地上よろけも視野に入るからビムシュもありだとは思うが… 毎回つけれる程ポンポン手に入るもんじゃないしあまり現実的ではない --  &new{2016-06-14 (火) 01:14:55};
--いい加減ロケシュ系の戦いに飽きてるから、ビムシュHML使うのが結構楽しい --  &new{2016-06-14 (火) 01:47:38};
---ロケシュでHML使えばいいじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 09:33:41};
--自分の爆風でダメージ食らう危険性無いから閉所や混雑した場所でのHMLは安心感あるね。1機貫通も地味にありがたい。強いのは当然ロケシュだけど楽しいのはビムシュ、使いやすいのはクイスイ。と3特性持ってる自分の個人的な感想。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:02:27};
--オンリーワンのHMLが強化されるんだから問題ないよ。強襲じゃないのは大抵膝つくしね。クイスイ(笑)よりオススメ。 --  &new{2016-06-14 (火) 08:29:25};
--ロケシュでHML使ってるけど、正直特性はどっちでもいい(ビムシュでもロケシュ)。HML使う人からすると正直クイスイが不要になると思ってる。ブラスト使用者は、ビムシュがはずれになる。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:44:53};
---それは人次第だぞ。HML使ってても二連グレからHMLへの持ち換え速度が上がれば攻撃速度が上がって効率が良くなるから高速切替がいらないクイスイが良い人も居る --  &new{2016-06-14 (火) 11:40:59};
---HML使うなら反動制御必要だと思うがね --  &new{2016-06-14 (火) 18:27:11};
---反動を無くす仕様を知ってれば反動制御なんてまったく不要 --  &new{2016-06-15 (水) 08:25:59};
---反動制御って二連用じゃないの? --  &new{2016-06-15 (水) 10:18:02};
--HML使う場合2連とのコンボ火力はビムシュが一応上なのと2連がカス当たりになる可能性も踏まえると平均ダメージはビムシュの方が高くなると思われる。ロケシュ側は196以上からも2連で怯みが取れる用になる点がメリットになる。ただビムシュ側は149以下から地上よろけ取れる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:28:37};
---ロケシュはMAPによってはブラストを持った構成が選べALL直撃火力は24200が魅力といったとこでしょうか?2連で滞空できるため落ちた的にブラストとかも強力かと・・・。ちなチャージ挟む必要と機体性能とかの差もあるけどロケシュ3スターク2連で26317、BZFで22082でここから6連での追撃あり、ロケシュ5マドロはALL直撃難しめだけど24667、ロケシュ3赤ジムのコンボは19360、WDキャはロケ3で24860、ビムシュで25960出せる。 --  &new{2016-06-14 (火) 13:36:07};
---榴弾連中は直射のみの奴らに比べればALL直撃火力なんてそうそう出せるもんじゃないけど参考に・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 13:38:07};
---あ・・ちなみにHML2連コンボはビムシュが21395でロケシュが21340です。計算ミスはしてないとは思いますが間違ってたらごめんw --  &new{2016-06-14 (火) 13:39:22};
---スタジェは直撃ならコンボ火力40000越えるだろ。コスト340では異常 --  &new{2016-06-14 (火) 15:34:29};
-ビムシュのHMLで撃ち落とした後に連グレでテトラにとどめさしてるけど、グレFでも代用出来るのかな、ミリ残る? --  &new{2016-06-14 (火) 10:43:28};
--普通にアーマーから火力分減算したらどれだけ残るか分かるだろ。。。 --  &new{2016-06-14 (火) 10:48:25};
--普通ならミリどころじゃないのは速攻わかるけどな --  &new{2016-06-14 (火) 11:31:31};
-テトラ「ヒャッハー!連邦は消毒だぁ!」百式・Ζ「そうはさせん!」テトラ「あべし」ネガジ「最強すぎだろ!壊れ壊れ!救世主はよ!」こうですか?わかりません(°▽°) --  &new{2016-06-14 (火) 11:06:49};
--⁇⁇早く病院行きな --  &new{2016-06-14 (火) 12:17:50};
--アレックス・フレピク「ヒャッハー!ジオンは消毒だぁ!」テトラ「そうはさせん!」アレックス「あべし」ネガ連「最強すぎだろ!壊れ壊れ!救世主はよ!」百式・Z・GP01・03・スパガン・スタジェ「呼んだ?」ネガ連「まだまだ足りないテトラ修正はよ!連邦にぶっこわれよこせ!」こうかな --  &new{2016-06-14 (火) 18:59:09};
---確かにそっちのがあってるかな --  &new{2016-06-14 (火) 22:13:47};
---ジオンキッズが「テトラで無双しようとしたら即落とされた壊れに違いない」と妄想する機体群だなこりゃ --  &new{2016-06-14 (火) 22:38:25};
---キッズならスパガンスタジェ抜いてMkIIガンキャIIWDガンキャ入れるんだよなぁ(呆れ) --  &new{2016-06-15 (水) 08:14:01};
-そもそもジオン絶対有利な時期って将官規準じゃあ1年どころか半年も無いんだよなぁ --  &new{2016-06-14 (火) 11:19:03};
--機体揃えないし戦術もロクに知らない佐官以下基準の話は止めて欲しいもんだよな --  &new{2016-06-14 (火) 11:35:54};
--グフカス・高ゲル・ケンプ・テトラと目白押しですが痴呆症? --  &new{2016-06-14 (火) 21:08:50};
---ずっと将官でそれ言ってるなら流石にどうかと思う --  &new{2016-06-14 (火) 23:52:19};
---連邦は左官と少将以上での認識が天と地ほど離れているので仕方ないよ。ケンプぐらいからCBRで連邦少将なった身としては、ジオン絶対有利な時期なんて知らない。ジオンがちょっと有利になったのは、アレックスと空中盆踊りのフレピクの両方が弱体化されて、百式の強化が出るまでかな。それ以外は連邦有利、特にアレックスとフレピクがいた時期がさいきょ。 --  &new{2016-06-15 (水) 00:26:25};
---金陸ジムへあったけどわかる、ナパ追加までの短期間、?、百式強化までって印象。他だとゾゴックと格闘機が暴れてた頃しか思い付かない --  &new{2016-06-15 (水) 00:27:04};
--片陣営絶対有利な状況って対戦ゲームでは致命的なことってわかっていってるかなあ。それはともかくフレピク全盛期とテトラ全盛期を続ける運営は痴呆なんじゃないかと思う時がある。 --  &new{2016-06-15 (水) 10:26:25};
---両方全盛期過ぎてるけど? --  &new{2016-06-15 (水) 11:15:08};
-ガンキャ2の方がキル取れるんだよね。どうしたものか --  &new{2016-06-14 (火) 11:38:44};
--ガンキャⅡ使えば良いじゃん --  &new{2016-06-14 (火) 11:41:52};
---ゼータが好きなんんだけねw --  &new{2016-06-14 (火) 12:03:03};
---知るかよ。どんだけ構ってちゃんなんだよ --  &new{2016-06-14 (火) 12:09:42};
---雑談もできない木主かわいそうw --  &new{2016-06-15 (水) 08:40:07};
---ここ雑談版じゃないんで --  &new{2016-06-15 (水) 10:16:08};
-ブラスト弾のところにクイックスイッチでのダメージ上昇率も書いてあるけど即撃てる内蔵式の腕グレならまだしも持ち替えありのブラスト弾の場合発射するまでとしてもそんなに時間猶予あるの? --  &new{2016-06-13 (月) 15:40:51};
--持ち換えから発射までにバフ効果が切れる時間設定なら運営がまた起訴騒ぎになるけど? --  &new{2016-06-13 (月) 15:48:39};
---いや元々ダメージUPの効果が付けられたのは内蔵武器だとクイックスイッチの恩恵が無いって事での救済だったよね?だから持ち替えある武器の場合は単純に持ち替え速くなるけど1秒位かかるからダメージUPが乗る時間猶予なんて現実的にほぼ無いと思ったんだけど --  &new{2016-06-13 (月) 18:40:54};
---後付けだろうが全ての武器で現実的に適応されないなら効果説明が詐欺になっちまうだろうがw --  &new{2016-06-13 (月) 20:06:18};
--もしそうだとしたら特性詐欺だろ?またお祭り騒ぎだわなw普通で考えれば効果が乗る前提で当たり前だし、信用ならんなら壁打ちして調べて見りゃいいんじゃないかね。 --  &new{2016-06-13 (月) 16:17:28};
--演習で裸拠点を一定の距離から攻撃して入るポイントで検証ってのは駄目かな、弾飛んでる間に効果が切れるとかわかるような気もする、威力あぷが小さすぎて無理かな? --  &new{2016-06-13 (月) 17:49:35};
---自分の横にポットと弾薬おいてポット消えるまでには頑張って50発も当てれば差が出てくんじゃないかな。 --  &new{2016-06-13 (月) 18:11:54};
--発射してから着弾するまで効果があるはずだから… --  &new{2016-06-13 (月) 17:51:33};
---それは分かるけど切り替えてから1秒だよね?内蔵武器なら60F内に撃つのも簡単だろうけど切り替え式武器だと効果内に間に合うのかなって事で --  &new{2016-06-13 (月) 18:43:44};
---1秒っていつの検証だろうか?最近検証した奴いるならまぁいいんだけども。 --  &new{2016-06-13 (月) 18:55:08};
---この話題で正確な指摘がなされないのは、誰も知らないのか、それとも教えちゃいけないのか分からないから黙ってたけど、とっくの昔に1秒じゃなくなってるぞ。 --  &new{2016-06-13 (月) 19:19:59};
---いつだかのメンテで効果時間延長したんだよね?、切り換えてその効果時間内に撃てば着弾するまで効果乗ってるって事なのかな?それとも効果時間内に撃っても、効果時間が切れた途端に弾飛んでる最中に効果が無くなるのかな、なんかわかりづらいよね、効果をはっきり運営が出せばいいのにね --  &new{2016-06-13 (月) 19:49:35};
---確か、切り替えて効果時間内に撃てば着弾するまで効果が持続のはず。但し、その効果時間がどれくらいなのかが謎。三秒って聞いたこともあるけど、そんなに長くないって聞いたこともあるし。誰か教えてください(´・ω・`) --  &new{2016-06-13 (月) 20:55:48};
---適当なことを言っている人だらけなので疑う気持ちも分かるが、これだけ実用出来る前提で話がなされているのだから、実用できなそうな内容は頭から排除していいと思う。 --  &new{2016-06-13 (月) 21:02:45};
---VGザクとかで起爆延長付けてグレ投げて自分で食らえば分かるよ。Zの武器で射程限界まで弾が進む時間はグレ以下だから --  &new{2016-06-14 (火) 12:18:00};
---つーかVGザクのコメ欄に偏執的なクイスイ検証あったはず --  &new{2016-06-15 (水) 20:07:51};
-二連とブラストでテトラが跪いて楽しいんじゃあwww立てよ国民www改めてジオンの扱いは酷いと思う --  &new{2016-06-14 (火) 12:36:25};
--ギレン総帥何してるんですか --  &new{2016-06-14 (火) 12:47:46};
--ギレンさん、連邦とティターンズの話に入ってこないでもらえるかな?テトラあるでしょ^^ --  &new{2016-06-14 (火) 12:59:10};
--後付けキャラ足してもジオンにほぼ日本人いませんですしおすし --  &new{2016-06-14 (火) 14:59:59};
---ほぼも何もアースノイドに日本人て --  &new{2016-06-14 (火) 15:06:19};
---シン・マツナガさんって日系人じゃないの? --  &new{2016-06-14 (火) 15:27:30};
---それ後付けキャラやん --  &new{2016-06-14 (火) 15:38:45};
---日系と日本人は違うんやで、日系は日系~人とか日本人と現地の~人のハーフとか外国人の事で日本人は日本国籍の人だもの --  &new{2016-06-14 (火) 16:22:26};
---日本人も何もあの時代はアースノイドとスペースノイドって区分しかないですしおすし --  &new{2016-06-14 (火) 17:13:30};
--この二連ばしばし当てれたらもうソイツの腕誉めるしかないわ。バウも持ってるから良かったか、そうでなければぶっ壊れ認定受けてただろうな --  &new{2016-06-15 (水) 10:33:52};
-WR形態で戦いたいけど、無理がありすぎる・・・もっと小回りさせてくれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 16:15:34};
--設定上もMA形態は移動用だからしゃーない。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:15:16};
---移動用だとしたらなおさらもっと小回りをさせてくれ。 --  &new{2016-06-14 (火) 17:52:21};
---小回り強化だと戦闘にも使えちゃうから速度を上げよう! --  &new{2016-06-14 (火) 18:20:19};
-ビムシュでHML、二連マゼラ、BRFANで使って攻撃面はいい感じだけどやっぱバランスは怖いよな…ビムシュの他の人はどうしてる?  --  &new{2016-06-14 (火) 18:32:05};
--正直BRFAいらないよね・・・でも原作のZはBR撃ちまくるイメージあるからBRFA装備してる --  &new{2016-06-14 (火) 18:40:08};
--バランスは局地で3武器と盾の一号機とかガンダムとか使ってるから気にしてないわ。俺も木主と同じ装備でやってるよ。基本盾受けすれば同軍でZのHMLとか一号機のロンビじゃ落ちないし --  &new{2016-06-14 (火) 18:59:58};
--FANをバルカンにしたら生存率伸びて使いやすくなった。勿論FANが欲しい場面も結構あるけど --  &new{2016-06-14 (火) 19:47:43};
---バルカンって使ったことないけど追撃に使えるのか? --  &new{2016-06-14 (火) 20:48:22};
---撃ち落とし連グレの後にFANに持ち替えるよりは内蔵だから使いやすいかなって印象。積載に余裕ができるのとほぼ常時盾構えられるのもあるから個人的にはこっちのほうが好み。ビムシュだから本当はBR持ちたいけどね --  &new{2016-06-14 (火) 21:05:05};
---HML→二連のクリーンヒットで2130飛んでるから追撃BRは過剰火力、バルカン追撃で余裕 --  &new{2016-06-14 (火) 22:48:00};
---バルカンじゃ射程短くね? --  &new{2016-06-15 (水) 00:02:34};
---バルカン追撃出来ない位置で戦う事ないからなぁ --  &new{2016-06-15 (水) 01:07:23};
---HMLが届くからそれなりに中遠距離で戦っちゃうな、俺は --  &new{2016-06-15 (水) 02:41:19};
---中距離運用の場合はFAN。近距離運用の場合バルカンて感じだろうね。自分は中距離だな。近距離で戦うなら百式使う。 --  &new{2016-06-15 (水) 14:26:26};
--ビムシュなら高速切り替え付けて、HMLとFAForFAN(お好みで+サベ)だけにしてしまうのおすすめ。かなり強いぞ。 --  &new{2016-06-16 (木) 12:28:47};
-チャージビームサーベル縛り辛すぎ、闇討ちも難しいとかMS戦に使える性能にしてほしいわ --  &new{2016-06-14 (火) 18:40:33};
--何がクソかって、フルチャージじゃないと振れないしフルチャージをそのままキープできないこと ホントにコスト380かって思うわ --  &new{2016-06-14 (火) 19:08:15};
---チャージが短くなるかチャージが維持出来ないとニュータイプでもない限りMS戦で使いこなせんわ・・・ --  &new{2016-06-14 (火) 20:30:22};
--超範囲で拠点ダメ威力15万、その他5万くらなら使ってやるわ。 --  &new{2016-06-14 (火) 22:48:40};
---お前じゃどうせたどり着けないから意味なくね? --  &new{2016-06-16 (木) 03:02:48};
-アレックスの強化版?いやアレックス以上になったのは間違いないが別物では? --  &new{2016-06-14 (火) 20:27:27};
--アレの強化って言うよりアレックスと01と03混ぜたような機体だよなこれ --  &new{2016-06-14 (火) 23:52:47};
-たまにさクイスイはlv4にすると切り替えでテトラ百式落とせるからビムシュよりマシみたいなこと書いてあるけど、クイスイに銀図8枚使って特性強化しようって思う?自分クイスイでたんだけど、銀図8枚も使って特性強化するよりがんばって金図引き続けてビムシュかロケシュのために銀図使いたいって思うんだけどさ。というより銀図8枚も引いたら金図2~3枚は引き当てるでしょ。まさか全部クイスイだったなんてオチは・・・あるわけないよね・・・? --  &new{2016-06-14 (火) 23:51:15};
--クイスイとかクイリロとかは、使った人でしか良さを見いだせないからな…その手の特性は麻薬に近い。ビムシュやロケシュよりもハッキリとした違い求めすぎて直ぐに上げたくなったりはする。 --  &new{2016-06-14 (火) 23:59:07};
---クイスイやクイリロは特性の武器の威力を上げるシューター特性と違って武装全体の使い勝手を向上させる特性だからな。ガンオンは瞬間火力や相手を行動不能にさせる威力が重視されるからシューター特性の方が好まれやすいけどね。 --  &new{2016-06-15 (水) 00:03:42};
---複数と戦ったり連戦の状態になれば実感しやすいよ --  &new{2016-06-15 (水) 01:10:33};
--それは思った 最低2回回すならロケシュ金目指した方がいいんじゃないかって --  &new{2016-06-15 (水) 00:02:13};
---モチベーションと財布が持ってる間にロケシュ引けるならな、ビムシュ・クイスイしか出なかったらクイスイ育てるぞ --  &new{2016-06-15 (水) 01:14:04};
---HMLの威力上がるしビムシュでいいと思うんだがね --  &new{2016-06-15 (水) 02:39:37};
---対空にビムシュは必要ないし地上よろけも二連で取れる、クイスイだと二連対空の性能が増すし持ち換えの速さから武器の取り回しが良くなる --  &new{2016-06-15 (水) 10:12:40};
--愛着の問題だろ 引き直した機体がロケシュならそれとクイスイ4の機体で二機編成にすればいいじゃん クイスイ3だったら倉庫行という人間もいるだろ マゼラは足先ヒットとかでも威力減衰するからロケシュでも落ちない場合もあるし、対爆Ⅲ装備のテトラから絶対に怯み・よろけが取れないからロケシュ4にする方が優先だけどな ビムシュを引いたなら雑魚狩り特化用にビムシュ4にするよりはクイスイ4の方が良いんじゃないか?って程度 --  &new{2016-06-15 (水) 15:41:24};
--クイスイは無いな。ビムシュなら4でも相当膝つくぞ。常にドリームテトラ艦隊を展開する布陣なら無理だけど、そういう時はMU使うわ。 --  &new{2016-06-15 (水) 19:19:48};
---MU使う前提ならならロケシュつけますので --  &new{2016-06-15 (水) 19:43:46};
---補給可能であの弾速の武器が149までよろけが取れるだなんて凄まじいが、敵主力に通用するかどうかを重視するのは対戦ゲームの常識というか、軽視は勝ち意識があまりにも低すぎるよ。せめて繋ぎの低コストなら分かるんだけどね。 --  &new{2016-06-15 (水) 19:51:38};
---4まで上げる前提なら、クイスイは2連でテトラからよろけ取れるし、対空も2連で取れるからブラスト運用も出来ると劣化ロケシュ位にはなるからな。HMLの威力がデフォ10000あれば確実にビムシュが上だったが、今の火力だとビムシュが乗ったところで、地上よろけが限られる以上大した効果はない。4まで上げないならどっちでもいい。 --  &new{2016-06-16 (木) 02:39:18};
-バルカン装備だと凸火力なさすぎてBR欲しくなるなぁ、でもMS戦するならバルカンがいいしマジ悩むわ --  &new{2016-06-15 (水) 01:11:13};
--ブラスト・二連の段階で火力十分なんですが、おまけにBRに持ち換えてマガジン打ち切る前にリロ終わってるぞ --  &new{2016-06-15 (水) 01:16:04};
---ブラストはもう人気なさそう ロケシュでもHML装備の方がいいでしょ --  &new{2016-06-15 (水) 02:40:00};
---ブラストはもう人気ないんか?HML一択か・・・。 --  &new{2016-06-15 (水) 08:57:02};
---さすがにそれは他人に流されすぎやろw --  &new{2016-06-15 (水) 09:04:54};
---HMLじゃ対地戦に不向きなんですが --  &new{2016-06-15 (水) 10:14:32};
---ロケシュなら対地は連グレでよろけがとれる --  &new{2016-06-15 (水) 14:00:57};
--マガジン火力と重量を両立させるBRNという選択肢。射程も長いよ、やったね! --  &new{2016-06-15 (水) 08:58:08};
---101超えてビムシュも活かせる!って同じこと考えて昨日試したけど結局バルカンに戻した --  &new{2016-06-15 (水) 12:02:42};
---場所によって使い分けろよ、それになんですぐバルカン推ししてくんの?グレハイメガだけでいいだろいい加減にしろ! --  &new{2016-06-15 (水) 12:25:13};
---グレハイメガだけだとレダ破壊とかミリ残しの処理に弾が勿体無いんすわ --  &new{2016-06-15 (水) 12:31:42};
-ロケシュ2の銀Zとクイ3の金Zならどっちがいいんだろ?2連ないしクイスイでも金使ったほうがいいかな --  &new{2016-06-15 (水) 03:45:04};
--ロケシュが強いのは連マゼラでよろけとれることだからね、かといってクイスイもクイスイでかなり微妙なんだがw どっちかというとクイスイ金、かな? --  &new{2016-06-15 (水) 03:46:53};
--二連グレの有無で大分確殺範囲変わるからクイスイ3金でしょう --  &new{2016-06-15 (水) 05:34:05};
--もうクイスイとか細かい検証動画作る人も居なくなっちゃったからクイスイの性能の良し悪しすら広まらないね・・・ --  &new{2016-06-15 (水) 12:06:02};
--フルマスすると考えたら機体強化で10回の差が出るから金クイスイ。 --  &new{2016-06-15 (水) 12:28:35};
--金作るよ!あんがと! --  &new{2016-06-15 (水) 23:30:55};
-HMLはレティクルが動いているときつまり 移動中やブースト移動中にうてば反動なくなるって事なのでしょうか?あと一応聞きたいんですけどもしかして移動射撃補助Ⅱをつけて移動中にHMLを撃つと反動発生とかするんでしょうか?(移動射撃補助Ⅱの効果で立ち射撃と同じ集弾率になるからもしかしたらと思い) --  &new{2016-06-15 (水) 10:38:05};
--移動射撃モジュと反動の関連性がないんだが --  &new{2016-06-15 (水) 11:12:29};
--移動中やブースト中だからレティクルが動いているとは限りませんよ。マウスを上下左右に動かすとレティクルが動きますが、普通にブースト吹かすだけではレティクルは動きませんし。HMLと連射グレは何故かレティクルを動かしながら撃つと反動で上に飛ぶ事は無くなりますが逆に下に飛ぶようになります。謎仕様。移動射撃補助は移動中のブレ幅を狭める効果しかありません。集弾強化と同じ系統です。反動を軽減する効果はありません。反動を軽減させるには反動制御モジュを使ってください。まぁ、人に聞くより演習で試す方が手っ取り早いです。 --  &new{2016-06-15 (水) 11:13:26};
--レティクルが動く=視点移動するってことね。機体が動くことによって相対的に移動するだけじゃダメ。 --  &new{2016-06-15 (水) 11:34:28};
--自機は移動しなくていい、射撃カーソルだけ移動させればOK --  &new{2016-06-15 (水) 11:41:29};
--何回か出てる話題だけど、移動しながらとレクティカル動かしながらは違うよ。移動しなくてもレクティカルは動かせるでしょ。あと、移動射撃補正は移動中の集弾アップなので反動は変わらない。反動を抑えるのは反動制御モジュール。 --  &new{2016-06-15 (水) 11:45:37};
--視点移動で反動がおかしくなるってどう言う事なんだろうね。ゆっくり動かしても高速で動かしても同じなのかな?w --  &new{2016-06-15 (水) 12:00:42};
-ハイメガどっち持ってるかわからんだけに百式より嫌な相手 --  &new{2016-06-15 (水) 11:59:39};
--スゲー、そんな事までネガるとはもう末期だな --  &new{2016-06-15 (水) 12:09:52};
---おちつけ、同軍戦でもどっちかわからないのは相手するときに結構悩むぞ。 --  &new{2016-06-15 (水) 16:55:59};
--これ地味に辛いよね、対空あるなら浮かないように気をつけようと考えるし、対地くるならとにかく避けるのを優先しようと考えるからどっちか分からないZは対処し辛い --  &new{2016-06-15 (水) 20:30:44};
--半分以上はブラストだからそれにかけるしかない。上手い奴は空中ブラストもやるから割り切れよw --  &new{2016-06-15 (水) 22:18:11};
--地上にいるとブラストで死ぬし浮いてるとHMLだと死ぬんだよな。百式で拡散の距離に近づいても拡散盾受けから殺されるのがかなりある --  &new{2016-06-16 (木) 00:07:53};
--ブラスト弾速早くて対空も割と簡単に決まるから、飛ばないほうが良いよ。かわしてもその後2連グレが飛んで来る。直撃しないことをお祈りしながら地を這いましょう。 --  &new{2016-06-16 (木) 00:47:55};
-ビムシュならHML+FANでMS戦、ロケシュならブラストF+連グレかロケシュで適当爆撃 ビムシュ欲しいわ --  &new{2016-06-15 (水) 12:27:30};
--ビムシュでも連グレは持った方がいいぞ --  &new{2016-06-15 (水) 14:02:22};
---クイリロの私は…どんな武装でも大差ない。 --  &new{2016-06-15 (水) 14:40:55};
---クイスイの間違いです。すまん --  &new{2016-06-15 (水) 14:42:24};
--適当爆撃とか書いてる時点でお察し --  &new{2016-06-15 (水) 18:05:44};
---所詮625m/秒のバズですがな --  &new{2016-06-16 (木) 00:11:22};
---その腕のグレネードは飾りか? --  &new{2016-06-16 (木) 00:56:06};
-こいつだけでいいからBRFA380版くれ --  &new{2016-06-15 (水) 17:05:17};
--確かにビームライフル強化してほしいね --  &new{2016-06-15 (水) 17:57:44};
--原作のZガンダムのロングビームライフルは威力高いしね。若干でも良いから他と差をつけてほしいところだが --  &new{2016-06-15 (水) 19:32:53};
--てか軽くしてくれ昔のFA系ならともかくもう今じゃMGと比べても強いわけでもなんでもない上にビムコに弱いんだからこんなんMGと同じ重さでいいわ --  &new{2016-06-15 (水) 19:42:00};
--まだ強化を望むのか・・・驚愕 --  &new{2016-06-15 (水) 20:27:23};
//百式と比べてなかなかキルとれんな HMLで撃ち落しても追撃が不可能な場所に落ちるのもしばしば --  &new{2016-06-15 (水) 22:05:57};
--現状で十分だろ、流石に。 --  &new{2016-06-16 (木) 03:00:10};
-ビムシュの利点教えて下さい・・・ --  &new{2016-06-15 (水) 22:35:33};
--ビムシュ3HMLでバランス149以下なら地上よろけ取れるようになるけどテトラはよろけないので意味ないです --  &new{2016-06-15 (水) 22:42:36};
---そんなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 22:56:41};
---MU付ければ余裕でよろける。他特性じゃ無理だからやってみ。 --  &new{2016-06-15 (水) 23:58:18};
---3武器テトラ結構いるから案外よろけとれるぞ・・・ --  &new{2016-06-16 (木) 00:11:32};
--単純にHBLとBRの威力が上がる、じゃダメか? --  &new{2016-06-15 (水) 22:45:55};
---そんなもんか。もう一機回そっかな -- [[木主]] &new{2016-06-15 (水) 22:58:30};
---クイスイだったらもっと悲惨だぞ --  &new{2016-06-15 (水) 23:09:38};
--地上にいるケンプがよろけるのでケンプをそこらの盾持ちザクなんかよりもよっぽど簡単に屠れるようになる --  &new{2016-06-16 (木) 02:03:44};
-ビムシュだったらBRFAつけないと損?  --  &new{2016-06-15 (水) 23:13:02};
-ハイメガと連射グレのロック値、ハイスコア50位以内の人教えてください --  &new{2016-06-15 (水) 23:25:56};
--俺はハイメガマックス、連射グレ854。連射グレは大成功2回引いただけの数値だけどかなり使いやすい。知り合いの局地でも強い大将で未強化の人や835ぐらいの人もいるから硬すぎない程度にしておけばいいと思う。 --  &new{2016-06-16 (木) 04:25:55};
-ビムシュ・ロケシュユニットを使うために餌機体を入れるとか言ってる奴が多いけどもかなり現実的じゃないんだが Wiki特有のエアプコメ自重しとけ --  &new{2016-06-16 (木) 00:58:18};
--ビムシュスナ2使えば?現実的だから --  &new{2016-06-16 (木) 08:40:17};
-ビムシュにハイメガあるからレンタルでも珍しく使えるな --  &new{2016-06-16 (木) 02:40:34};
-ロケシュとクイスイ使ってるけどクイスイは積載の弱点あるけどFAの持ち変え速いから使いやすい、持ち変えの間に2発位多く打てるならビムシュよりクイスイの方が当たりなんじゃないか?と思ってしまう、切り替えの間って何発打てるのだろうか? --  &new{2016-06-16 (木) 06:52:47};
--両方持ってるなら自分で調べられるやろ --  &new{2016-06-16 (木) 11:53:01};
-強化されて一週間経ってようやく使ってみたけどこの機体やばいな、まだブラストF使ってないけどHMLがすでに強すぎる。まじやべーよ --  &new{2016-06-16 (木) 00:58:52};
--テトラの方がマジやべーよ最強すぎる。マジやばすぎる --  &new{2016-06-16 (木) 01:50:00};
---今テトラガーは「僕佐官です」って言ってるようなもんだぞ。 --  &new{2016-06-16 (木) 03:10:44};
---つーかテトラは左官部屋に来ないでくれませんかね --  &new{2016-06-16 (木) 03:20:16};
---大丈夫、佐官のフリした俺がテトラ撃ち落して始末し変形で颯爽と飛び立っていきます。 --  &new{2016-06-16 (木) 03:47:09};
---今さらテトラガー?w --  &new{2016-06-16 (木) 07:40:08};
---破格すぎて他を一蹴してるのは間違いないからな~コスト380ならともかく --  &new{2016-06-16 (木) 08:17:39};
---360コストが380コスト機と並び称され続けている。コスト考えてもテトラ最強っすよ(=w= --  &new{2016-06-16 (木) 09:55:39};


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