機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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> ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)
ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)
の編集
**索敵機要請クラッカー [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./クラッカー.png,nolink);|索敵機要請クラッカー|280|1/2|400&br;(&color(Red){520};)|3,200&br;(&color(Red){3,520};)| #include(解説/索敵機要請,notitle)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c |&ref(./ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)金.png,nolink);|アーマー|3,605|4,145|ブーストチャージ|210|241| |~|最高速度|933|1,072|積載量|1,320|1,716| |~|ブースト容量|1,160|1,334|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|狙撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|260||TIME|140|237| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|7||M-COST|40|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 前線での運用が難しくなったザクⅠを長距離攻撃用にカスタマイズした機体。 後方から広範囲にわたって部隊を指揮するために、指揮官用アンテナを装備している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2014年01月29日([[プレイボーナス]]) 入手方法:[[ハロメダル]]交換 &ref(画像置場/レンタル要請書ジオン.png,nolink,10%);''4''枚/&ref(画像置場/シルバー設計図ジオン.png,nolink,10%);''30''枚/&ref(画像置場/ゴールド設計図ジオン.png,nolink,10%);''60''枚 #br -特徴 プレイボーナスチケット30枚で入手可能な狙撃機。通称「指揮砂」。 下記の比較を見ての通り、ザクI・スナイパータイプの上位機体で特に足回りとレーダーポッドが強化されているのが特徴。 ザクI・スナイパータイプからの乗り換えはスムーズに出来るものの、現在、プレイボーナスでしか設計図が入手出来ず、 特性強化が困難であることが一番の欠点。 また、見た目の差ではアンテナが新設してあるが特に意味は無い。 -武装 ザクI・スナイパータイプと比較して、 狙撃武器では「135mm対艦ライフル」が「BSR(出力強化型)」となり攻撃属性がビームになる他、「3点式~」が無くなっている。 対して中距離戦に向くマシンガンと、DPが高めな出力強化型ハンド・ビームガンの追加により自衛や援護射撃が可能となった。 その上レーダーポッドは稼働時間が長い中コスト版のものとなっている。 -運用 狙撃をメインに据えた運用では特性の上げ難さや3点式狙撃銃がないことからザクI・スナイパータイプに劣る。 代わりにレーダーの性能、マシンガンの存在から支援機としての運用にはこちらに分がある。 狙撃機体として運用するより、レーダーや地雷を駆使した「狙撃もできる工作機体」として運用した方が一番本機を活かせるのかもしれない。 -比較 &color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。}; |>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ・スナイパータイプ]]|220|70|可|Lv1|2355|-|885|1100|180|1360|409|10|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)};|260|140|可|Lv1|2975|-|933|1160|210|1320|364|7|40| |BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅡF型(狙撃装備)]]|280|190|可|Lv1|3275|-|957|1200|230|1460|318|6|30| |BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・スナイパー(武装強化型)]]|260|140|可|Lv1|2960|-|933|1160|210|1320|364|7|40| *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |BGCOLOR(#555):CENTER:&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が増加| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| |[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| -射程補正システム ライフルをメインに運用する場合は特に恩恵がある。 Lv.5では2000近い距離を自機のリーサルに置くことが可能。 自機を晒さずに遠距離からの戦艦削りも容易になる。 -クイックリロード ライフルやマシンガンの回転率が上昇し、より効率的に敵機を削ることが可能になる。 高レベルではF型やM型のリロード即時射撃が行える。 -ウィークシューター 棒立ちや背中を向けた敵機には効率よくダメージが入るようになる。 それ以外では全く効果を発揮しないため玄人向けでもある。 *武器-性能 [#weapon] **炸裂式スナイパーライフル [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./炸裂式スナイパーライフル.png,nolink);|炸裂式スナイパーライフル|600|3/39|単発|182|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|1,230&br;(&color(Red){1,353};)|640&br;(&color(Red){712};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|炸裂式スナイパーライフルM|660|7/70|~|176|3,100&br;(&color(Red){3,410};)|1,200&br;(&color(Red){1,320};)|500&br;(&color(Red){600};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| |~|炸裂式スナイパーライフルF|720|1/14|~|190|7,200&br;(&color(Red){7,920};)|1,290&br;(&color(Red){1,419};)|660&br;(&color(Red){728};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| -解説 着弾点で爆発する弾を発射するセミオート式の狙撃武器。二段階ズーム可能。 しゃがみ状態かズーム中以外では弾が正確に飛ばない。 爆発で弾道が隠れるため、こちらの位置が敵にバレにくい。 **ビーム・スナイパー・ライフル [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフル};|480|30/150|照射|25|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|1,560&br;(&color(Red){1716};)|640&br;(&color(Red){712};)| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルM式};|540|60/240|~|~|3,400&br;(&color(Red){3,740};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|520&br;(&color(Red){616};)| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルF式};|600|20/80|~|~|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|1,410&br;(&color(Red){1,551};)|620&br;(&color(Red){696};)| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルL式};|580|30/120|~|~|3,400&br;(&color(Red){3,740};)|1,680&br;(&color(Red){1,848};)|600&br;(&color(Red){680};)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 照射式のビーム兵器。二段階ズーム可能。 表記の威力は、「1秒間に照射し続けた際の合計威力」となっている。 しゃがみ時しか撃てず、この状態では見渡せる範囲(=攻撃可能な範囲)が限定される為、武器性能以前の問題としてプレイヤー自身の場所取りや戦場の把握が必要になる。 更に1発あたりのダメージが低く、長時間当て続けないと大きなダメージを与えることは難しい。 リコイルが全くなく、動き回る敵MSに対しての照準修正も容易であるため、前線に突出してきた敵MSや戦艦相手には有用な武器である。 それでも連続照射が難しいと思ったら、1~2発当てたら後はすっぱりと諦めて別の標的を攻撃するのもありだろう。 **BSR(出力強化型) [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|BSR(出力強化型)|560|3/39|単発|580|5,250&br;(&color(Red){5,775};)|1,410&br;(&color(Red){1,410};)|720&br;(&color(Red){776};)| |~|BSR(出力強化型)M式|620|7/70|~|490|3,300&br;(&color(Red){3,630};)|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|620&br;(&color(Red){696};)| |~|BSR(出力強化型)F式|680|1/18|~|637|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|1,440&br;(&color(Red){1,584};)|600&br;(&color(Red){680};)| -解説 135mm対艦ライフルのビーム版。 二段階ズーム、リコイルも135mm対艦ライフルと同様。 弾の軌道が残る、弾速はチャージ・ビーム・スナイパーライフルと同等であり、135mm対艦ライフルのような即着弾ではないなど、一般的なスナイパーライフルに比べ癖がある武装である。 しかし一射ごとの高いDPは、特に対空面で絶大な効果を発揮する。 ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受ける。 -タイプ別解説 --ビームスナイパーライフル 標準型。 アーマーへのダメージと確実なDPの蓄積を狙ったものであり、射程距離も未強化ながら1400を優に超える。 --ビームスナイパーライフルM式 マガジン強化型。 MSへのダメージは低いものの、ワンマガジンにつき7発と射撃の機会が増えるほか、ワンマガジンの発射回数×DPの値はこのタイプの中では最高値になる。 --ビームスナイパーライフルF式 威力特化型。 射程や重量も最高だが、リロード時間が最低であり、またマガジンも一発ごとになるため、正確なAiMが求められる。 **MS地雷 [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./MS地雷.png,nolink);|MS地雷|160|1/3|910|17,000&br;(&color(Red){18,700};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|MS地雷M型|200|1/5|~|14,000&br;(&color(Red){15,400};)|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)| |~|MS地雷F型|220|1/2|~|20,000&br;(&color(Red){22,000};)|~|2,917&br;(&color(Red){3,208};)| #include(解説/MS地雷,notitle) **レーダーポッド [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|>|稼働時間|効果範囲|h |&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド|380|1/2|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|5分&br;(&color(Red){5分30秒};)|4,800&br;(&color(Red){5,280};)| #include(解説/レーダーポッド,notitle) -低COST支援機のものより高性能。 **カメラガン [#weapon06] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|h |&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|300|1/10|単発|0|900&br;(&color(Red){990};)|600&br;(&color(Red){640};)| #include(解説/カメラガン,notitle) **弾薬パック [#weapon07] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|個数|回復力|リロード&br;時間|h |&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック|320|1/5|300&br;(&color(Red){405};)|500&br;(&color(Red){600};)| #include(解説/弾薬パック,notitle) **索敵機要請クラッカー [#weapon08] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(./クラッカー.png,nolink);|索敵機要請クラッカー|280|1/2|400&br;(&color(Red){520};)|3,200&br;(&color(Red){3,520};)| #include(解説/索敵機要請,notitle) **出力強化型ハンド・ビームガン [#weapon09] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|出力強化型ハンド・ビームガン|340|15/75|単発|155|3,000&br;(&color(Red){3,300};)|940&br;(&color(Red){952};)|600&br;(&color(Red){660};)|720&br;(&color(Red){776};)|740&br;(&color(Red){888};)| |~|出力強化型ハンド・ビームガンH|370|16/80|~|~|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|960&br;(&color(Red){968};)|660&br;(&color(Red){726};)|740&br;(&color(Red){792};)|780&br;(&color(Red){936};)| |~|出力強化型ハンド・ビームガンM|410|25/150|~|~|2,800&br;(&color(Red){3,080};)|940&br;(&color(Red){952};)|570&br;(&color(Red){627};)|680&br;(&color(Red){744};)|720&br;(&color(Red){864};)| |~|出力強化型ハンド・ビームガンF|450|10/50|~|~|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|900&br;(&color(Red){920};)|540&br;(&color(Red){594};)|700&br;(&color(Red){760};)|720&br;(&color(Red){864};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 ビームを発射するセミオート式の射撃武器。 普通のハンド・ビームガンと同様にビームは小粒だが、威力と弾速が強化されている。 **3点式120mmマシンガン [#weapon10] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|52|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;(&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式120mmマシンガンM改|310|48/336|~|~|2,150&br;(&color(Red){2,365};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|~| -解説 実弾を3連射する標準的な3点式マシンガン。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 -タイプ別解説 --3点式マシンガン 最軽量のバランス型。М改に比べ、全体的に能力が高い。 --3点式マシンガンМ改 マガジン強化型。威力や集弾性能はNには劣るものの、ばら撒きなどには向いている。 **単式120mmマシンガン [#weapon11] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン|250|18/126|単発|103|2,750&br;(&color(Red){3,025};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,468&br;(&color(Red){1,479};)|720&br;(&color(Red){792};)|800&br;(&color(Red){840};)|760&br;(&color(Red){912};)| |~|単式120mmマシンガンH改|300|20/140|~|103|2,200&br;(&color(Red){2,420};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|810&br;(&color(Red){891};)|~|800&br;(&color(Red){960};)| |~|単式120mmマシンガンM改|290|30/210|~|100|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|940&br;(&color(Red){952};)|~|690&br;(&color(Red){759};)|660&br;(&color(Red){728};)|760&br;(&color(Red){912};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 実弾を発射するセミオート式マシンガン。 単発式のため、パソコンスペックや回線速度の影響を受けやすい。 三点式より弾が大きい。 連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|h |&ref(./炸裂式スナイパーライフル.png,nolink);|炸裂式スナイパーライフル|○||||||||600| |~|炸裂式スナイパーライフルM|○||||||||660| |~|炸裂式スナイパーライフルF|○||||||||720| |&ref(./ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフル};||○|||||||480| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルM式};||○|||||||540| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルF式};||○|||||||600| |~|&color(Yellow){ビーム・スナイパー・ライフルL式};||○|||||||580| |&ref(./ビーム・スナイパー・ライフル.png,nolink);|BSR(出力強化型)|○||||||||560| |~|BSR(出力強化型)M式|○||||||||620| |~|BSR(出力強化型)F式|○||||||||680| |&ref(./MS地雷.png,nolink);|MS地雷|||○||||||160| |~|MS地雷M型|||○||||||200| |~|MS地雷F型|||○||||||220| |&ref(./レーダーポッド.png,nolink);|レーダーポッド||||○|||||380| |&ref(./カメラガン.png,nolink);|カメラガン|||||○||||300| |&ref(./弾薬パック.png,nolink);|弾薬パック||||||○|||320| |&ref(./クラッカー.png,nolink);|索敵機要請クラッカー||||○|○||||280| |&ref(./ハンド・ビームガン.png,nolink);|出力強化型ハンド・ビームガン|||||||○||340| |~|出力強化型ハンド・ビームガンH|||||||○||370| |~|出力強化型ハンド・ビームガンM|||||||○||410| |~|出力強化型ハンド・ビームガンF|||||||○||450| |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|3点式120mmマシンガン||||||||○|270| |~|3点式120mmマシンガンM改||||||||○|310| |&ref(./120mmマシンガン.png,nolink);|単式120mmマシンガン||||||||○|250| |~|単式120mmマシンガンH改||||||||○|300| |~|単式120mmマシンガンM改||||||||○|290| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|BSR(出力強化型)F式|弾薬パック|出力強化型ハンド・ビームガンF| *機体開発・強化必要素材 [#material] -開発 #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c |&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|シルバー設計図|&ref(画像置場/金設計図リベリオン.png,nolink);|>|&color(Yellow){ゴールド設計図};|h |&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純度強硬スチール合金装甲材||&ref(素材/強硬スチール合金α装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金α装甲材|6| |&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉||&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|6| |&ref(素材/Rフレーム.png,nolink);|Rフレーム||&ref(素材/MSフレームⅣ.png,nolink);|MSフレームⅣ|6| |&ref(素材/マニピュレーター初期型.png,nolink);|マニピュレーター初期型||&ref(素材/精密マニピュレーター初期型.png,nolink);|精密マニピュレーター初期型|6| |&ref(素材/モノアイ.png,nolink);|モノアイ||&ref(素材/モノアイ改良型.png,nolink);|モノアイ改良型|6| |&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター||&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|6| }} -強化 #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|BGCOLOR(Black):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|CENTER:30|c |項目|&ref(画像置場/銀設計図リベリオン.png,nolink);|>|シルバー設計図|&ref(画像置場/金設計図リベリオン.png,nolink);|>|&color(Yellow){ゴールド設計図};|h |アーマー|&ref(素材/低純度強硬スチール合金装甲材.png,nolink);|低純度強硬スチール合金装甲材||&ref(素材/強硬スチール合金α装甲材.png,nolink);|強硬スチール合金α装甲材|3| |最高速度|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター||&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|3| |ブースト容量|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉||&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|3| |ブーストチャージ|&ref(素材/熱核反応炉.png,nolink);|熱核反応炉||&ref(素材/熱核反応炉改良型.png,nolink);|熱核反応炉改良型|3| |積載量|&ref(素材/Rフレーム.png,nolink);|Rフレーム||&ref(素材/MSフレームⅣ.png,nolink);|MSフレームⅣ|3| |緊急帰投性能|&ref(素材/スラスター.png,nolink);|スラスター||&ref(素材/スラスター改良型.png,nolink);|スラスター改良型|3| }} *武器開発・強化必要素材費用 [#cost] #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ (クリックして展開・収納) }; }} #style(class=submenu){{ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c |名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h ||初期|||&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材||| |~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c |名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h ||初期|||&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ||| |~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材||| |~|~|~|~|&color(Yellow){★};|試作型照準システム||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|CENTER:|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:BGCOLOR(#222):|180|>|CENTER:40|c |名称|開発&br;段階|開発GP|個数|>|必要素材|開発&br;個数|強化&br;個数|h ||初期|||&color(Yellow){★};|低出力圧電コントローラ||| |~|~|~|~|&color(Yellow){★};|低純度チタン合金加工材||| }} *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ・スナイパー(指揮官用),notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MS-05L 旧式化した[[ザクⅠ]]を長距離狙撃用に改修した機体。 大型ランドセルを搭載することにより、ビームスナイパーライフルを稼働させることに成功。 本機はその中でもかなりの改修を受けた機体である。 #br OVA『機動戦士ガンダムUC』で、一年戦争から16年後のラプラス紛争において、 旧ジオン公国軍ヨンム・カークス少佐が搭乗し、ファットアンクル改からの上空狙撃で活躍した。 頭部に新設されたアンテナが特徴的である。 #br #nicovideo(thumb_watch/sm22548226) UC版 1:55~ だがゲームでは、こんなにとろけない…… きっとチャージスナなのでしょう *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) &color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}