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> ザクⅠ(3S仕様)[GOR]
ザクⅠ(3S仕様)[GOR]
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TITLE:ザクⅠ(3S仕様)[THE ORIGIN] //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ザクⅠ(3S仕様)[GOR].png,nolink);|アーマー|2,825|3,249|ブーストチャージ|210|241| |~|最高速度|1,185&br;(1,659)|1,363&br;&color(Red){(1,837)};|積載量|1,210|1,573| |~|ブースト容量|1,080|1,241|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|240||TIME|100|200| |~|シールド|780||手持|可能|| |~|スロット数|8(2)||M-COST|40|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 「黒い三連星」と呼ばれるテストパイロットが搭乗したザクⅠ。 月面のスミス海で行われた初のMS戦闘によって得られたデータは、その後のMS開発に活かされることになった。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] -実装日: 2017年12月13日([[「5周年記念ネットカフェキャンペーン」>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2017]]) 2019年12月25日([[「7周年記念ネットカフェキャンペーン」>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2617]]) 入手方法:&color(Red){現在入手手段無し}; #br -特徴 カラーリングが異なるだけで、性能と武装は[[ザクⅠ(シャア機)[GOR]]]と同じ。詳しくはそちらを参照。 *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| -高機動カスタマイズ コスト比で破格の最高速度を誇る本機は、この特性で元から高い最高速度の更なるアップを図れる。 最高速度を強化MAXにすればLv4以上で1400強相当に伸び、短距離では圧倒的スピードを誇る。 【Lv3:&color(Red){1399};、Lv4:&color(Red){1410};、Lv5:&color(Red){1422};】 -コンバットカスタム D格の消費量が顕著な本機では本特性が重宝する。 消費量が多いことには変わりないため、本特性を有しているからといって無暗に振り回すことは厳禁。 -クイックリロード マガジン弾数が30であるMS用マシンガンF改のリロードが早くなり継戦能力が高まる。 グレネードのリロードが未強化でも強化済みと同等のリロード速度が出せるようになるため、有用な特性である。 *武器-性能 [#weapon] **MS用マシンガン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|280|45/270|フル|58|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|880&br;(&color(Red){904};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|MS用マシンガンM改|330|70/490|~|~|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|840&br;(&color(Red){872};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| |~|MS用マシンガンF改|340|30/210|~|~|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|740/170&br;(&color(Red){888};)| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。強化後のDPPS:435 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h |~|~|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h |N|1,500|10,005|11,005|11,250|12,375|67,500|74,250|386|435|1.2|0.96| |M|1,350|9,004|9,904|10,125|11,137|94,500|103,950|~|~|1.6|1.28| |F|1,800|12,006|13,206|13,500|14,850|54,000|59,400|~|~|1.4|1.12| #endregion **3点式MS用マシンガン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|270|27/189|三点|52|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;{&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760/250&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式MS用マシンガンM改|270|48/336|~|~|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|760/230&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式MS用マシンガンF改|370|21/147|~|~|2,650&br;(&color(Red){2,915};)|860&br;(&color(Red){888};)|~|540&br;(&color(Red){594};)|800&br;(&color(Red){840};)|760/240&br;(&color(Red){912};)| -解説 実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。 弾速は約2143m/s。理論上の最大DPPSは374。 連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間※盾を外した状態 (2021.1.24)) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |タイプ|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h |~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|威力MAX|無強化|連射|無強化|強化|h |N|2,400|16,608|18,268|17,280|19,008|64,800|71,280|346|374|2|1.6| |M|2,000|13,840|15,224|14,400|15,840|96,000|105,600|~|~|3.4|2.72| |F|2,650|18,338|20,171|19,080|20,988|55,650|61,215|~|~|2|1.6| #endregion **黒い三連星専用格闘プログラム [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/シャア専用格闘プログラム.png,nolink);|黒い三連星専用格闘プログラム|200|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|黒い三連星専用格闘プログラムT式|260|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~| |~|黒い三連星専用格闘プログラムD式|320|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~| |~|&color(Yellow){黒い三連星専用格闘プログラムDⅡ式};|380|~|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|~| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 格闘武器。ヒートホークと体術を組み合わせて攻撃する。 D格のブースト消費量が極めて大きく、ブースト容量の少ない本機ではすぐにオーバーヒートになる。 -通常格闘 ただでさえリーチの短いヒートホークに手足を使ったモーションが織り交ぜられ、全体的に判定が狭い。 --無印 逆袈裟斬り→右足で回し蹴り。 二段目の判定は右前方向から発生する。 前進を伴うため、初段を当てるために近寄りすぎると空振ってしまう。 --T式 右下から左上への切り上げ→右足で回し蹴り→サマーソルトキック。 一段目の判定は右下から発生する。判定自体は小さいため、転倒した相手に追撃する際は相手を右側に置かないと当たりづらい。 二段目は無印と同じだが、モーションが緩やかなため、三段目につなぎにくい。 三段目の判定は真正面方向のみ。回し蹴りのモーションの都合、MS相手にここまで当てられることはまずない。 --D式 左手でアッパー→時計回りに回転斬り。 一段目はそれなりに前進しつつ繰り出す。 二段目はほとんど前進せず、範囲も狭いためほぼ密着しないと当たらない。 --DⅡ式 斧を縦に振り下ろす→サマーソルトキック。 一段目は前進しながら繰り出す。 判定がかなりシビアであり、密着しすぎても遠すぎても当たらないため、D格でダウンを奪った後の追撃には向かない。 -D格 DⅡ式の威力は通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。 「加速」の効果中はブースト消費量が50%軽減される。 ブースト消費量は、D式>無印>T式=DⅡ式(一段目)。 --無印 時計回りに回転切り。 ほとんど前進しない。 衝撃波のエフェクトを伴うが、衝撃波に判定はなく実質的には前方・周囲への判定は見た目よりも狭い。 --T式 左足でジャンプキック。 あまり横方向への判定は大きくないが、それでも見た目以上に広い判定を持つ。 前進もザクⅠ系統のヒート・ホークT式より長い。踏み込みは106m程度。 --D式 左から右へ横薙ぎ。 ヒットした相手は吹き飛ぶ。横の判定が非常に強い。 前面180度に衝撃波のエフェクトを伴うが、前方の判定はやや薄く、 実質的には前方への判定は見た目よりも狭い。踏み込みは92m程度。 --DII式 左足でジャンプキック→右足で時計回りに回し蹴り。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 終わり際のモーションが三段目のように見えるが、判定は無い。 一段目はT式と同じモーションでブースト消費も同じだが、硬直が長く、ヒットした相手は大きく吹き飛ぶため、T式の上位互換というわけではない。 二段目はほとんど前進しない。 **MS用バズーカ [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用バズーカ.png,nolink);|MS用バズーカ|580|1/8|単発|947|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){730};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|MS用バズーカtypeM|620|3/21|~|421|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|880&br;(&color(Red){892};)|~|560&br;(&color(Red){604};)|780/160&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|MS用バズーカtypeF|660|1/5|~|530|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){640};)|720/170&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 低威力の強襲用バズーカ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 威力以外の性能は標準的なものとほぼ同じ。 **MS用投擲グレネード [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用投擲グレネード.png,nolink);|MS用投擲グレネード|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|MS用投擲グレネードM|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|MS用投擲グレネードF|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| -解説 投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。 地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。 ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。 これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。 飛距離の目安は、(長)M>N>F(短)。 爆発する時間は、N:2.5秒 M:2秒 F:3秒。 名称は異なるが、[[ザクⅠ]]等の低コスト強襲用クラッカーと同性能。 ただしクラッカーとは軌道や跳ね方が異なる。 **MS用シールド [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用シールド.png,nolink);|MS用シールド|可能|780| -解説 最軽量かつ最低耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。 **加速 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。機体速度が大幅に上昇するが、短時間でオーバーヒートして加速状態が解除される。 運搬中は使用不可だが、加速した後で運搬することはできる。再発動は不可能。 -【加速発動中】 効果時間5秒。効果終了時、重度のオーバーヒート状態になる。 発動から1秒程、自機の視界をカットインが遮る。 移動時のブースト消費量30%減少、ダッシュ格闘攻撃時のブースト消費量50%減少。 基本最高速度+40%。 緊急帰投不可。 紫色のエフェクトで機体全体が覆われる。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|○||||280| |~|MS用マシンガンM改|○||||330| |~|MS用マシンガンF改|○||||340| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|○||||270| |~|3点式MS用マシンガンM改|○||||270| |~|3点式MS用マシンガンF改|○||||370| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/シャア専用格闘プログラム.png,nolink);|黒い三連星専用格闘プログラム||○|||200| |~|黒い三連星専用格闘プログラムT式||○|||260| |~|黒い三連星専用格闘プログラムD式||○|||320| |~|&color(Yellow){黒い三連星専用格闘プログラムDⅡ式};||○|||380| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用バズーカ.png,nolink);|MS用バズーカ|||○||580| |~|MS用バズーカtypeM|||○||620| |~|MS用バズーカtypeF|||○||660| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用投擲グレネード.png,nolink);|MS用投擲グレネード||||○|130| |~|MS用投擲グレネードM||||○|90| |~|MS用投擲グレネードF||||○|180| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3| |コンバットカスタム|MS用マシンガン|黒い三連星専用格闘プログラムT式|MS用投擲グレネード| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ(3S仕様)[GOR],notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MS-05 ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』が初出。 黒い三連星がのちに搭乗する高機動型ザクIIと同様のブラック、パープル、グレーの3色に塗装されている。 ゲーム中では、地球侵攻作戦でこの機体に搭乗したとされている。 #br 「スミス海の戦い」で黒い三連星が搭乗する初期生産型。 まだこの時点ではドムに連なるパーソナルカラーではなく、濃淡シーブルーで塗装されている。 #br プラモデル『マスターグレード MS-05B ザクI 黒い三連星仕様』の取扱説明書では、のちの黒い三連星が開戦以前より愛機としていた機体を、開戦後の0079年3月の教導機動大隊の特別演習でレストアして再塗装した機体とされる。 演習の最中に連邦軍の偵察部隊と遭遇し、これを撃破する。 黒い三連星の機体は短い期間にダークグレー、ダークシーブルーなどの数回のカラーリング変更が確認でき、彼らはMS-05BのあとにMS-06C、MS-06S、MS-06R-1Aと機体を乗り換えるが、ブラック、パープル、グレーの3色になったのはMS-06Sからである。 (Wikipediaより一部引用) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}
TITLE:ザクⅠ(3S仕様)[THE ORIGIN] //table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ //新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと確認してください //他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c |&ref(./ザクⅠ(3S仕様)[GOR].png,nolink);|アーマー|2,825|3,249|ブーストチャージ|210|241| |~|最高速度|1,185&br;(1,659)|1,363&br;&color(Red){(1,837)};|積載量|1,210|1,573| |~|ブースト容量|1,080|1,241|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|240||TIME|100|200| |~|シールド|780||手持|可能|| |~|スロット数|8(2)||M-COST|40|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| //ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。 「黒い三連星」と呼ばれるテストパイロットが搭乗したザクⅠ。 月面のスミス海で行われた初のMS戦闘によって得られたデータは、その後のMS開発に活かされることになった。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] -実装日: 2017年12月13日([[「5周年記念ネットカフェキャンペーン」>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2017]]) 2019年12月25日([[「7周年記念ネットカフェキャンペーン」>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2617]]) 入手方法:&color(Red){現在入手手段無し}; #br -特徴 カラーリングが異なるだけで、性能と武装は[[ザクⅠ(シャア機)[GOR]]]と同じ。詳しくはそちらを参照。 *特性候補 [#tokusei] |BGCOLOR(#ddd):122|460|c |CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h |[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮| -高機動カスタマイズ コスト比で破格の最高速度を誇る本機は、この特性で元から高い最高速度の更なるアップを図れる。 最高速度を強化MAXにすればLv4以上で1400強相当に伸び、短距離では圧倒的スピードを誇る。 【Lv3:&color(Red){1399};、Lv4:&color(Red){1410};、Lv5:&color(Red){1422};】 -コンバットカスタム D格の消費量が顕著な本機では本特性が重宝する。 消費量が多いことには変わりないため、本特性を有しているからといって無暗に振り回すことは厳禁。 -クイックリロード マガジン弾数が30であるMS用マシンガンF改のリロードが早くなり継戦能力が高まる。 グレネードのリロードが未強化でも強化済みと同等のリロード速度が出せるようになるため、有用な特性である。 *武器-性能 [#weapon] **MS用マシンガン [#weapon01] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|280|45/270|フル|58|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|540&br;(&color(Red){594};)|880&br;(&color(Red){904};)|780/180&br;(&color(Red){936};)| |~|MS用マシンガンM改|330|70/490|~|~|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|510&br;(&color(Red){561};)|840&br;(&color(Red){872};)|760/160&br;(&color(Red){912};)| |~|MS用マシンガンF改|340|30/210|~|~|1,800&br;(&color(Red){1,980};)|960&br;(&color(Red){968};)|~|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|740/170&br;(&color(Red){888};)| -解説 実弾を連射するフルオート式マシンガン。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。強化後のDPPS:435 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 #region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間, 2021.1.23) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h |~|~|初期|威力&br;強化|連射|フル&br;強化|初期|威力&br;強化|初期|連射|初期|強化|h |N|1,500|10,005|11,005|11,250|12,375|67,500|74,250|386|435|1.2|0.96| |M|1,350|9,004|9,904|10,125|11,137|94,500|103,950|~|~|1.6|1.28| |F|1,800|12,006|13,206|13,500|14,850|54,000|59,400|~|~|1.4|1.12| #endregion **3点式MS用マシンガン [#weapon02] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|270|27/189|三点|52|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,484&br;{&color(Red){1,494};)|600&br;(&color(Red){660};)|800&br;(&color(Red){840};)|760/250&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式MS用マシンガンM改|270|48/336|~|~|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|660&br;(&color(Red){728};)|760/230&br;(&color(Red){912};)| |~|3点式MS用マシンガンF改|370|21/147|~|~|2,650&br;(&color(Red){2,915};)|860&br;(&color(Red){888};)|~|540&br;(&color(Red){594};)|800&br;(&color(Red){840};)|760/240&br;(&color(Red){912};)| -解説 実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。 弾速は約2143m/s。理論上の最大DPPSは374。 連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間※盾を外した状態 (2021.1.24)) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c |タイプ|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード|h |~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX&br;連射|無強化|威力MAX|無強化|連射|無強化|強化|h |N|2,400|16,608|18,268|17,280|19,008|64,800|71,280|346|374|2|1.6| |M|2,000|13,840|15,224|14,400|15,840|96,000|105,600|~|~|3.4|2.72| |F|2,650|18,338|20,171|19,080|20,988|55,650|61,215|~|~|2|1.6| #endregion **黒い三連星専用格闘プログラム [#weapon03] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|~重量|ダウン&br;ポイント|威力|~ロックオン|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/シャア専用格闘プログラム.png,nolink);|黒い三連星専用格闘プログラム|200|800|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|740/300&br;(&color(Red){888};)| |~|黒い三連星専用格闘プログラムT式|260|~|9,000&br;(&color(Red){9,900};)|~| |~|黒い三連星専用格闘プログラムD式|320|~|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|~| |~|&color(Yellow){黒い三連星専用格闘プログラムDⅡ式};|380|~|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|~| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 格闘武器。ヒートホークと体術を組み合わせて攻撃する。 D格のブースト消費量が極めて大きく、ブースト容量の少ない本機ではすぐにオーバーヒートになる。 -通常格闘 ただでさえリーチの短いヒートホークに手足を使ったモーションが織り交ぜられ、全体的に判定が狭い。 --無印 逆袈裟斬り→右足で回し蹴り。 二段目の判定は右前方向から発生する。 前進を伴うため、初段を当てるために近寄りすぎると空振ってしまう。 --T式 右下から左上への切り上げ→右足で回し蹴り→サマーソルトキック。 一段目の判定は右下から発生する。判定自体は小さいため、転倒した相手に追撃する際は相手を右側に置かないと当たりづらい。 二段目は無印と同じだが、モーションが緩やかなため、三段目につなぎにくい。 三段目の判定は真正面方向のみ。回し蹴りのモーションの都合、MS相手にここまで当てられることはまずない。 --D式 左手でアッパー→時計回りに回転斬り。 一段目はそれなりに前進しつつ繰り出す。 二段目はほとんど前進せず、範囲も狭いためほぼ密着しないと当たらない。 --DⅡ式 斧を縦に振り下ろす→サマーソルトキック。 一段目は前進しながら繰り出す。 判定がかなりシビアであり、密着しすぎても遠すぎても当たらないため、D格でダウンを奪った後の追撃には向かない。 -D格 DⅡ式の威力は通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。 「加速」の効果中はブースト消費量が50%軽減される。 ブースト消費量は、D式>無印>T式=DⅡ式(一段目)。 --無印 時計回りに回転切り。 ほとんど前進しない。 衝撃波のエフェクトを伴うが、衝撃波に判定はなく実質的には前方・周囲への判定は見た目よりも狭い。 --T式 左足でジャンプキック。 あまり横方向への判定は大きくないが、それでも見た目以上に広い判定を持つ。 前進もザクⅠ系統のヒート・ホークT式より長い。踏み込みは106m程度。 --D式 左から右へ横薙ぎ。 ヒットした相手は吹き飛ぶ。横の判定が非常に強い。 前面180度に衝撃波のエフェクトを伴うが、前方の判定はやや薄く、 実質的には前方への判定は見た目よりも狭い。踏み込みは92m程度。 --DII式 左足でジャンプキック→右足で時計回りに回し蹴り。 二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。 終わり際のモーションが三段目のように見えるが、判定は無い。 一段目はT式と同じモーションでブースト消費も同じだが、硬直が長く、ヒットした相手は大きく吹き飛ぶため、T式の上位互換というわけではない。 二段目はほとんど前進しない。 **MS用バズーカ [#weapon04] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用バズーカ.png,nolink);|MS用バズーカ|580|1/8|単発|947|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|840&br;(&color(Red){856};)|600&br;(&color(Red){660};)|700&br;(&color(Red){730};)|740/180&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| |~|MS用バズーカtypeM|620|3/21|~|421|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|880&br;(&color(Red){892};)|~|560&br;(&color(Red){604};)|780/160&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)| |~|MS用バズーカtypeF|660|1/5|~|530|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|720&br;(&color(Red){748};)|480&br;(&color(Red){528};)|600&br;(&color(Red){640};)|720/170&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)| &color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]}; -解説 低威力の強襲用バズーカ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 威力以外の性能は標準的なものとほぼ同じ。 **MS用投擲グレネード [#weapon05] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用投擲グレネード.png,nolink);|MS用投擲グレネード|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)| |~|MS用投擲グレネードM|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)| |~|MS用投擲グレネードF|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)| -解説 投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。 地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。 ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。 これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。 飛距離の目安は、(長)M>N>F(短)。 爆発する時間は、N:2.5秒 M:2秒 F:3秒。 名称は異なるが、[[ザクⅠ]]等の低コスト強襲用クラッカーと同性能。 ただしクラッカーとは軌道や跳ね方が異なる。 **MS用シールド [#other] |BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#555):|~名称|取外し|耐久値|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用シールド.png,nolink);|MS用シールド|可能|780| -解説 最軽量かつ最低耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。 **加速 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 &color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。機体速度が大幅に上昇するが、短時間でオーバーヒートして加速状態が解除される。 運搬中は使用不可だが、加速した後で運搬することはできる。再発動は不可能。 -【加速発動中】 効果時間5秒。効果終了時、重度のオーバーヒート状態になる。 発動から1秒程、自機の視界をカットインが遮る。 移動時のブースト消費量30%減少、ダッシュ格闘攻撃時のブースト消費量50%減少。 基本最高速度+40%。 緊急帰投不可。 紫色のエフェクトで機体全体が覆われる。 *装備制限一覧表 [#restriction] //同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。 |BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|RIGHT:40|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|CENTER:~重量|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~|h |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|MS用マシンガン|○||||280| |~|MS用マシンガンM改|○||||330| |~|MS用マシンガンF改|○||||340| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用マシンガン.png,nolink);|3点式MS用マシンガン|○||||270| |~|3点式MS用マシンガンM改|○||||270| |~|3点式MS用マシンガンF改|○||||370| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/シャア専用格闘プログラム.png,nolink);|黒い三連星専用格闘プログラム||○|||200| |~|黒い三連星専用格闘プログラムT式||○|||260| |~|黒い三連星専用格闘プログラムD式||○|||320| |~|&color(Yellow){黒い三連星専用格闘プログラムDⅡ式};||○|||380| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用バズーカ.png,nolink);|MS用バズーカ|||○||580| |~|MS用バズーカtypeM|||○||620| |~|MS用バズーカtypeF|||○||660| |&ref(ザクⅠ(シャア機)[GOR]/MS用投擲グレネード.png,nolink);|MS用投擲グレネード||||○|130| |~|MS用投擲グレネードM||||○|90| |~|MS用投擲グレネードF||||○|180| *[[レンタル>レンタル機体]] [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3| |コンバットカスタム|MS用マシンガン|黒い三連星専用格闘プログラムT式|MS用投擲グレネード| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ザクⅠ(3S仕様)[GOR],notitle); *機体解説 [#data] //引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。 型式番号 MS-05 ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』が初出。 黒い三連星がのちに搭乗する高機動型ザクIIと同様のブラック、パープル、グレーの3色に塗装されている。 ゲーム中では、地球侵攻作戦でこの機体に搭乗したとされている。 #br 「スミス海の戦い」で黒い三連星が搭乗する初期生産型。 まだこの時点ではドムに連なるパーソナルカラーではなく、濃淡シーブルーで塗装されている。 #br プラモデル『マスターグレード MS-05B ザクI 黒い三連星仕様』の取扱説明書では、のちの黒い三連星が開戦以前より愛機としていた機体を、開戦後の0079年3月の教導機動大隊の特別演習でレストアして再塗装した機体とされる。 演習の最中に連邦軍の偵察部隊と遭遇し、これを撃破する。 黒い三連星の機体は短い期間にダークグレー、ダークシーブルーなどの数回のカラーリング変更が確認でき、彼らはMS-05BのあとにMS-06C、MS-06S、MS-06R-1Aと機体を乗り換えるが、ブラック、パープル、グレーの3色になったのはMS-06Sからである。 (Wikipediaより一部引用) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}