機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
マップ
> フロンティアⅠ
マップ/フロンティアⅠ
の編集
#include(マップ,notitle) #contents #br 2019年10月2日実装 [[アップデート『Brandnew FORMULA』>https://msgo.bandainamco-ol.jp/FORMULA/]] #br 公式解説 http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/031.php 鉱物採掘用の小惑星が接続されている資源コロニー。巨大な発電施設と森林に建造物が点在する。 サナリィの研究機関があり、F91の最終調整が行われていた。 #br 中央部は巨大な発電施設を模した建築物が建っており、その立体構造を生かしたMS戦が可能なエリア。 北部と南部は遮蔽物が点在しており、各拠点へのアプローチや相手の隙を突くなどの戦略の足がかりにできる地域だ。 機体の特徴や地形をうまく利用し、各エリアの戦力バランスを考えた駆け引きが勝利のカギを握るだろう。 #br ジオン軍の指揮官としてモブ顔のCV軍指揮官が初登場した。 *配置 - ETERNAL WIND - [#w85f91bb] |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-20200520.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| //|~|絨毯爆撃|80|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| //|~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|2:30| //|~|哨戒機|200|3:00| //|~|エース要請|150~300|3:00| //|~|強襲艦|500|5:00| //|~|戦艦要請|300|4:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| //|~|エース特務指令|300|3:00| //|~|本拠点急襲|500|1回| |~|左右入替|>|なし| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 -2020年05月20日調整 ■マップ南側の拠点を撤去し、北側へ拠点を追加 ■拠点3および4付近の地形を変更し、通路を追加 ■本拠点CおよびZの施設内に砲台およびオブジェクトを設置 ■本拠点CおよびZからの再出撃位置を本拠点施設の外側へ変更 ■本拠点CおよびZ前のオブジェクト位置を調整 ■バトルエリアの調整 ・制圧状況による戦力ゲージへのダメージを増加 ・移動速度を増加 ・戦力ゲージの差を判定する間隔を短縮 #br -北エリア 本拠点前の扉は18:30に第一段階、中央部シャッターが開き、15:00に第二段階、両サイドのシャッターが開き全開になる。 北エリアは全体的に見通しが良く、防衛は容易だが、補給艦がかなり前方(約20秒で敵本拠点にたどり着ける距離)に設置可能なので、常に監視が必要。 -中央エリア 本マップ最大の特徴である移動型バトルエリアが存在する。 本拠点形状やリスポン位置の関係から、防衛がしやすい形になっており、2020/05/20の調整でバトルエリアの重要性が増した。 バトルエリアは一定時間毎に戦力ゲージの差を比較し、一定の差が開いた場合に戦力ゲージが少ない陣営側に移動し、ゲージ差の大小に応じて移動距離が変わる。 中央周辺は、地形を利用して、高低差を活かした戦いや、側面・背面攻撃がしやすい空間になっている。 ③、④を制圧できれば敵本拠点B・Yまで15秒で到達できる。帰投時間を考えると一発逆転が狙える。 -南エリア 建築物が点在するエリア。 以前は拠点3があり、戦力が集中したエリアだった。 建築物には足場があり実際に乗れるが、一定高度以上の足場には乗れないようになっている。 本拠点C・Zは入り口が狭く守りやすい形状をしているが、本拠点建屋のすぐ外は防衛が難しい地形になっている。 押し込まれる前に防衛線を構築しなければこちらが狭い本拠点開口部から出られない状況に陥ってしまう。 敵も中に入り難いのは同じだが、ジオ等を絡めた団体凸が来れば無傷とは行かず、核も決められやすくなる。 上手く各個撃破で頭数を減らせたら早めに打って出よう。 C・Zに試作核を決めるには建物内部に入り起爆する必要がある。レーダーに敵核が映ったとしても落ち着いて対処すればよい。 -補給艦 要請ポイントは二か所あり、AX間とZC間に要請可能。 AX間の補給艦はかなり前方寄りに出る。 #br #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックして表示) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-2.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| |~|左右入替|>|なし| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 -2019年11月20日調整 ▼本拠点AおよびXに設置された扉の開放に段階を設け、2回目の開放で扉が全開になるよう変更 ▼本拠点BおよびY北側の地形形状を一部変更し、大型オブジェクトおよび砲台を追加 ▼本拠点BおよびYを収めた建物型オブジェクトの形状を一部変更 ▼マップ中央にある建造物内にオブジェクトを追加 ▼拠点3の位置を変更 ▼本拠点CおよびZに関する変更点 ・本拠点の配置位置を変更 ・本拠点リペアポッドの設置位置を変更 ・本拠点を収めた建物型オブジェクトの内部および内壁の開口部を拡張 ・新たな開口部と、それに繋がる通路を設置 ▼本拠点CおよびZの入り口前にオブジェクトを追加 -北エリア 本拠点前の扉は17:00に第一段階、中央部シャッターが開き、10:00に第二段階、両サイドのシャッターが開き全開になる。 #br |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| |~|左右入替|>|なし| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 本拠点前の扉は一定時間経過(18:00)で開く。 }} *指揮官 [#s9668160] |>|CENTER:140|c |地球連邦軍|ジオン公国軍|h |&ref(指揮官/連邦指揮官1.png,nolink,50%);|&ref(指揮官/ジオン指揮官2.png,nolink,50%);| |指揮官|指揮官| //|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|140|140|c //||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h //|地球連邦軍|-|アムロ・レイ|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%);[[ガンダム]]| //|ジオン軍|-|ジーン|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%);[[ザクⅡF型]]| *解説 [#s150855e] 『機動戦士ガンダムF91』に登場。名称変更後に作られたコロニー。 資源コロニーで、鉱物採集用の小惑星が接続されている。 サナリィの研究機関があり、F91の最終調整が行われていた。 クロスボーン・バンガードによる侵攻の際に、バグによる無差別殺戮がおこなわれる。 #br [引用] [[Wikipedia サイド (ガンダムシリーズ)>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89_(%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA)]] *コメント [#comment] //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/マップ/フロンティアⅠ]] | ---- #pcomment(Comments/マップ/フロンティアⅠVol1,reply,10,)
#include(マップ,notitle) #contents #br 2019年10月2日実装 [[アップデート『Brandnew FORMULA』>https://msgo.bandainamco-ol.jp/FORMULA/]] #br 公式解説 http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/031.php 鉱物採掘用の小惑星が接続されている資源コロニー。巨大な発電施設と森林に建造物が点在する。 サナリィの研究機関があり、F91の最終調整が行われていた。 #br 中央部は巨大な発電施設を模した建築物が建っており、その立体構造を生かしたMS戦が可能なエリア。 北部と南部は遮蔽物が点在しており、各拠点へのアプローチや相手の隙を突くなどの戦略の足がかりにできる地域だ。 機体の特徴や地形をうまく利用し、各エリアの戦力バランスを考えた駆け引きが勝利のカギを握るだろう。 #br ジオン軍の指揮官としてモブ顔のCV軍指揮官が初登場した。 *配置 - ETERNAL WIND - [#w85f91bb] |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-20200520.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| //|~|絨毯爆撃|80|40| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| //|~|補給艦ビーコン|150|30| //|~|サブフライトシステム|250|2:30| //|~|哨戒機|200|3:00| //|~|エース要請|150~300|3:00| //|~|強襲艦|500|5:00| //|~|戦艦要請|300|4:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| //|~|BGCOLOR(#ee0000):COLOR(White):戦略兵器|500|5:00| //|~|エース特務指令|300|3:00| //|~|本拠点急襲|500|1回| |~|左右入替|>|なし| //|~|動力型拠点|>|A,B,C,X,Y,Z| //|~|戦艦型拠点|>|| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 -2020年05月20日調整 ■マップ南側の拠点を撤去し、北側へ拠点を追加 ■拠点3および4付近の地形を変更し、通路を追加 ■本拠点CおよびZの施設内に砲台およびオブジェクトを設置 ■本拠点CおよびZからの再出撃位置を本拠点施設の外側へ変更 ■本拠点CおよびZ前のオブジェクト位置を調整 ■バトルエリアの調整 ・制圧状況による戦力ゲージへのダメージを増加 ・移動速度を増加 ・戦力ゲージの差を判定する間隔を短縮 #br -北エリア 本拠点前の扉は18:30に第一段階、中央部シャッターが開き、15:00に第二段階、両サイドのシャッターが開き全開になる。 北エリアは全体的に見通しが良く、防衛は容易だが、補給艦がかなり前方(約20秒で敵本拠点にたどり着ける距離)に設置可能なので、常に監視が必要。 -中央エリア 本マップ最大の特徴である移動型バトルエリアが存在する。 本拠点形状やリスポン位置の関係から、防衛がしやすい形になっており、2020/05/20の調整でバトルエリアの重要性が増した。 バトルエリアは一定時間毎に戦力ゲージの差を比較し、一定の差が開いた場合に戦力ゲージが少ない陣営側に移動し、ゲージ差の大小に応じて移動距離が変わる。 中央周辺は、地形を利用して、高低差を活かした戦いや、側面・背面攻撃がしやすい空間になっている。 ③、④を制圧できれば敵本拠点B・Yまで15秒で到達できる。帰投時間を考えると一発逆転が狙える。 -南エリア 建築物が点在するエリア。 以前は拠点3があり、戦力が集中したエリアだった。 建築物には足場があり実際に乗れるが、一定高度以上の足場には乗れないようになっている。 本拠点C・Zは入り口が狭く守りやすい形状をしているが、本拠点建屋のすぐ外は防衛が難しい地形になっている。 押し込まれる前に防衛線を構築しなければこちらが狭い本拠点開口部から出られない状況に陥ってしまう。 敵も中に入り難いのは同じだが、ジオ等を絡めた団体凸が来れば無傷とは行かず、核も決められやすくなる。 上手く各個撃破で頭数を減らせたら早めに打って出よう。 C・Zに試作核を決めるには建物内部に入り起爆する必要がある。レーダーに敵核が映ったとしても落ち着いて対処すればよい。 -補給艦 要請ポイントは二か所あり、AX間とZC間に要請可能。 AX間の補給艦はかなり前方寄りに出る。 #br #style(class=submenuheader){{ &color(white,gray){ 過去に存在したマップ配置(クリックして表示) }; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-2.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| |~|左右入替|>|なし| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 -2019年11月20日調整 ▼本拠点AおよびXに設置された扉の開放に段階を設け、2回目の開放で扉が全開になるよう変更 ▼本拠点BおよびY北側の地形形状を一部変更し、大型オブジェクトおよび砲台を追加 ▼本拠点BおよびYを収めた建物型オブジェクトの形状を一部変更 ▼マップ中央にある建造物内にオブジェクトを追加 ▼拠点3の位置を変更 ▼本拠点CおよびZに関する変更点 ・本拠点の配置位置を変更 ・本拠点リペアポッドの設置位置を変更 ・本拠点を収めた建物型オブジェクトの内部および内壁の開口部を拡張 ・新たな開口部と、それに繋がる通路を設置 ▼本拠点CおよびZの入り口前にオブジェクトを追加 -北エリア 本拠点前の扉は17:00に第一段階、中央部シャッターが開き、10:00に第二段階、両サイドのシャッターが開き全開になる。 #br |CENTER:BGCOLOR(#555):317|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|CENTER:70|c |&attachref(./フロンティアⅠ-EW-.png,nolink);|要請コマンド|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):クール&br;タイム| |~|爆撃|40|20| |~|索敵|50|1:00| |~|ミノフスキー粒子|100|2:00| |~|補給艦|150|1:00| |~|試作型戦略兵器|150|2:00| |~|左右入替|>|なし| [&COLOR(red){補足情報};] -2019年10月02日実装 本拠点前の扉は一定時間経過(18:00)で開く。 }} *指揮官 [#s9668160] |>|CENTER:140|c |地球連邦軍|ジオン公国軍|h |&ref(指揮官/連邦指揮官1.png,nolink,50%);|&ref(指揮官/ジオン指揮官2.png,nolink,50%);| |指揮官|指揮官| //|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:60|140|140|c //||コスト|CENTER:エース|CENTER:機体|h //|地球連邦軍|-|アムロ・レイ|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%);[[ガンダム]]| //|ジオン軍|-|ジーン|&ref(画像置場/強襲.png,nolink,60%);[[ザクⅡF型]]| *解説 [#s150855e] 『機動戦士ガンダムF91』に登場。名称変更後に作られたコロニー。 資源コロニーで、鉱物採集用の小惑星が接続されている。 サナリィの研究機関があり、F91の最終調整が行われていた。 クロスボーン・バンガードによる侵攻の際に、バグによる無差別殺戮がおこなわれる。 #br [引用] [[Wikipedia サイド (ガンダムシリーズ)>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89_(%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA)]] *コメント [#comment] //【過去ログ】 //[[Vol1>Comments/マップ/フロンティアⅠ]] | ---- #pcomment(Comments/マップ/フロンティアⅠVol1,reply,10,)