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解説/MS地雷
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-解説 一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。 設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。 敵味方から攻撃を受けると爆発する。 -感知範囲 感知範囲は爆風範囲に準拠している。爆発した際は地雷中心部からダメージ判定が出る。 あえて爆風範囲を強化しないことによって感知範囲は狭まるが、爆心地から近くなるのでより高いダメージを与えやすくなる。 -マップによる設置方法の違いについて --地上(宇宙重力下)マップでは地雷投げると地面や障害物(補給ポッドやマップ設置物など)にぶつかるまで落ちていく。 (アップデートにて障害物の側面にぶつかった場合は地面に落下するようになった) 止まった地雷は下にある障害物がなくなっても宙に浮く特性がある。 //完全に落ち切らないと爆発しない点に注意。 --無重力マップでは投げたその場に止まる為、空中にも設置可能。
-解説 一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。 設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。 敵味方から攻撃を受けると爆発する。 -感知範囲 感知範囲は爆風範囲に準拠している。爆発した際は地雷中心部からダメージ判定が出る。 あえて爆風範囲を強化しないことによって感知範囲は狭まるが、爆心地から近くなるのでより高いダメージを与えやすくなる。 -マップによる設置方法の違いについて --地上(宇宙重力下)マップでは地雷投げると地面や障害物(補給ポッドやマップ設置物など)にぶつかるまで落ちていく。 (アップデートにて障害物の側面にぶつかった場合は地面に落下するようになった) 止まった地雷は下にある障害物がなくなっても宙に浮く特性がある。 //完全に落ち切らないと爆発しない点に注意。 --無重力マップでは投げたその場に止まる為、空中にも設置可能。