機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/νガンダムVol3
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[[νガンダム]] -こいつの爆発物何持たせてます?汁ミサとBZで利点も違う感じですが… -- &new{2017-09-08 (金) 23:11:44}; --ロケシュならファンネル捨ててバズ・シルミサ両方持ってもいいくらい。バズのDPが高いからひるみ取りやすいので、バズ直撃からのシルミサ全弾命中で並の強襲は一瞬で溶ける。追撃用に頭バルかBR好きなほうをどうぞ。ビムシュ・クイリロなら積載との兼ね合いで選ぶ感じかな。シルミサは軽いので積載強化がいらなくなるから銀図ならバズよりシルミサがおすすめ。 -- &new{2017-09-09 (土) 10:36:34}; --銀図でロケシュならそう思うけど金図でロケシュ引いた俺は悲しみに包まれているw -- &new{2017-09-09 (土) 16:38:10}; ---どゆこと?金でも銀でもロケシュでやること変わんないと思うけど・・・。 -- &new{2017-09-10 (日) 01:23:05}; -νガンダムとか最高に好きで楽しみにしてたのにみんなのコメント見てガッカリ感がヤバイ! -- &new{2017-09-08 (金) 20:19:45}; --「コスト380ならではの強さ」っていう面ではちょっと地味な印象をぬぐえない。無難に全体的に性能が高い機体だから、それこそがいいって人もいるだろう。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:41:33}; --おいおい最高に好きなら周りの意見に流されるなよ わしも最高に好きだから誰が何と言おうと乗り続けるで -- &new{2017-09-08 (金) 22:15:11}; --楽しみにしてたからこそがっかりなんだよな。強さよりもファンネルの挙動をはじめとする作り込みがしょぼすぎる。 -- &new{2017-09-08 (金) 23:18:23}; --ファンネル最低限ロックした相手にはとんでほしい牽制武器としては全然使えるんで威力強化とかは無理いらないんで -- &new{2017-09-08 (金) 23:36:50}; --強襲ランカーのデッキに普通にいたので言うほど悪い訳ではないよ。中距離がなかなか強いので。ファンネル、シルミサ、バルカン、BR、バズをマップ毎に入れ替える感じかな。宇宙でのファンネルは非常に便利。敵が攻めるとき絶対に避けれないポイントがあるのでそこを狙う。芋には向かない。低重力地帯でのこいつとファンネルは強力で、ほぼ一方的に戦える。ミサイルは射程が短いのが多いので。キュベレイとマンサのファンネルに気をつけるだけだな。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:46:36}; --単純に防御に枠使うから派手さの面でも地味なだけで堅実な武装揃ってるからなぁ。堅実すぎて面白みには欠けるけど手堅くいくなら十分な強さは持ってるよ -- &new{2017-09-09 (土) 03:43:05}; --少なくともファンネルにはがっかりだったよ -- &new{2017-09-09 (土) 10:32:39}; -特殊ブースト化するわけだけど最高速度が上がるわけじゃないから、あまり変化無いだろうね・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:21:33}; --「特殊ブースト」じゃないんだよなあ・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:49:18}; ---普通のブーストとは違うタイプになるわけだし、これはこれで特殊ブーストで間違ってはないよ。百式タイプとは違うだろうけどね・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:55:18}; ---百式もνと同じ独自という意味での特殊ブーストだぞ -- &new{2017-09-09 (土) 01:31:40}; ---まぁ妥当なのが、百式と同じ最低速度が95%の劣化版高性能ブーストだろうな。 ほんとに最低速度90%になるのが少し遅くなるだけだったら微妙だが。 -- &new{2017-09-09 (土) 03:18:55}; --動きがもっさりだからブーストが増えてもな・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 14:33:00}; --お前らがνは使える使える言うから何故かGP01の方が強化されちまうんだぞw -- &new{2017-09-09 (土) 18:34:29}; --いや特殊なブースト消費であっても特殊ブーストじゃないぞ。ややこしくなるから高性能ブーストって言いなさい -- &new{2017-09-10 (日) 10:34:55}; -コイツの初動防衛率の多さに笑うしかないwアレックスの初動防衛全盛期再びかw -- &new{2017-09-09 (土) 00:57:31}; --コイツが初動に多いと、負けたなこれとなる -- &new{2017-09-09 (土) 01:15:01}; --こんなのにビビってるの? -- &new{2017-09-09 (土) 01:26:29}; --単純に一番多い回数使いたいからじゃね?それに味方の防衛が信用ならない場合はいくし。大抵防衛に湧くのは低コスト機体で、手こずってるのをよくみる。高コストは帰投に時間かかるから、面倒、間に合わないと言う理由で湧かない。将官戦場は任せて問題がないけど、それ以下は行かないとまじで勝敗に関わる。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:58:46}; -アレックスとか百式改とかZのが火力高いやん -- &new{2017-09-09 (土) 11:46:00}; --使い勝手が違うので一概にコレ弱いとは言い切れないな。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:39:21}; -ジオンメインだけど、こいつをロビチャで高火力!高火力!!って言ってたやつには驚いたなぁ -- &new{2017-09-09 (土) 02:12:40}; --別に低くはないぞ。連邦水準なら高火力なのは間違いない。ジオン機体がおかしいだけ。バズ、シルミサ、止めのBRで大抵の敵は潰せる。FA-zzみたいに瞬殺と言う訳にいかないが。ただ攻撃繰り出す瞬間にぶち込んだら大抵の機体は一瞬で死ぬぞ。 -- &new{2017-09-09 (土) 02:46:52}; ---十分火力高いよね ファンネル持ったりすると火力は下がるけど まぁ下がるっつってもBRだけで事足りるんだけどな -- &new{2017-09-09 (土) 07:58:03}; ---なぜジオン機体を例に出したのか……、どう見ても連邦の方が火力高いでしょうに…… -- &new{2017-09-09 (土) 12:46:07}; ---高いよな、ただ最高コスト380ってことでどうしてもジオと比べてしまうからな。 -- &new{2017-09-09 (土) 12:48:28}; ---νの火力の話で重撃持ち出してジオン機体おかしい、でも連邦のFA-ZZは除外なとか -- &new{2017-09-09 (土) 13:04:20}; --他の機体が高すぎる定期 -- &new{2017-09-09 (土) 11:27:36}; ---νだって瞬間で25000奪ってからBRまであるから火力で見ればかなりの上位。ただBR以外は地上限定、ファンネルバリアが便利過ぎて自ら火力を絞ってる -- &new{2017-09-09 (土) 12:28:28}; --一発怯みのDP600超え万BZと全てが最高水準のBRと先制攻撃を無効化するバリアがあって高火力じゃないは流石に無理があるんだよなぁ -- &new{2017-09-09 (土) 12:11:04}; ---シルミサFと万バズのコンボが出来て火力が無いとは言えないよな。火力足りないのはνだからといってファンネル積んでる連中。νと言えばフィンファンネルぐらい認知度が高いから何故運営はファンネルを強くしなかったのと問い詰めたいが、その後のHi-νのファンネルがぶっ壊れなんだろうな。 -- &new{2017-09-09 (土) 14:02:06}; ---万バズ当てる距離で戦うにはデブい体と外せない放熱板がネック、結局アレックスのが戦いやすい。バリアも攻撃無効化っつってもDPはガッツリ喰らうから、ヨロケさせられたらそのまま盾抱えたまま落とされる。確かに高火力だが最高コストに見合った強さではない。 -- &new{2017-09-09 (土) 18:47:45}; --火力よりも防御力が異常すぎるわ。バックアタックして3種武器のマガジン全部打ち込んでもピンピンしてる。 -- &new{2017-09-09 (土) 15:55:51}; ---それよ!サザビーとの決定的な差はw -- &new{2017-09-09 (土) 17:58:39}; ---ファンネルバリアもあるからなおさら固く感じるよねwサザビーもFキーで「マンサの展開型ファンネルにもなる!」とかあれば、固くなくとも、閉所の格闘戦で少しは輝けただろうに... -- &new{2017-09-09 (土) 20:02:18}; ---いっくらなんでもそれは誇張しすぎだろ。バリアや盾があるといってもDPは蓄積されていくんだから、そこまでぼこられりゃ途中で膝付いてそのまま溶けるわ。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:15:28}; ---使った事無い人達やねん -- &new{2017-09-10 (日) 00:29:14}; ---マガジン全部撃ちこんで当たるとはいってない -- &new{2017-09-10 (日) 16:53:12}; -こいつを380の基準にすればバランスよくなる? -- &new{2017-09-09 (土) 12:51:19}; --まぁそうかもな、個人的にはZがそうであってほしかったけど -- &new{2017-09-09 (土) 17:21:59}; -コスト380も使ってこんなちまちま戦うしかないのか・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 14:42:42}; --堅実さだけでいえば最高だと思う、盾二つあるようなものだし。自分はZより好き。 -- &new{2017-09-09 (土) 16:41:39}; --逆に考えるんだ、今までの360~380が火力押し付ける鉄砲玉だらけだったと -- &new{2017-09-09 (土) 17:26:56}; ---ほんとうにそれ。正直ジオとかよりよっぽど使ってて楽しい。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:05:54}; --別に大それた火力とかジオみたいな桁外れの戦闘力はいらないからせめて快適な足回りだけ下さい トロくさく感じてすげぇストレス -- &new{2017-09-09 (土) 20:43:58}; ---コイツがデカすぎるがゆえに錯覚でトロ臭く見えてるってのもあると思うよ。演習で他の機体と比べてみたら高さが倍近くあったし、しゃがんでようやく同じくらい。他の機体が小人みたいに見えてビビったわ。 -- &new{2017-09-09 (土) 21:09:39}; ---それはあるな。マンサと対峙した時も「あれ?こんなサイズだったっけ?」と戸惑ったわ。 -- &new{2017-09-10 (日) 16:07:56}; ---せめてケンプファーと同じくらいのスピード欲しいわ -- &new{2017-09-10 (日) 17:13:44}; --連邦のインフレした高火力機に慣れすぎただけで連ジあわせると火力低くないよ? -- &new{2017-09-10 (日) 10:34:43}; ---え?連邦の? -- &new{2017-09-10 (日) 19:56:16}; -DG増加でフィンファンネルとバズの600超えというDPががが・・・、BRは強いけど他がもう・・・趣味機体だなあってw -- &new{2017-09-09 (土) 18:46:02}; --いうてもLv3の大きさってキュベレイクラスだし、Lv2までなら600でひるませられるから、むしろν自身のよろけにくさの恩恵のほうがあると思うけど。 -- &new{2017-09-09 (土) 19:27:08}; ---ν対νが泥仕合化しそう -- &new{2017-09-09 (土) 19:37:26}; -クイリロだったんだけど、武装って何がいいの?とりあえずBRは必須でフィンファンネルは火力下がるから無しってことね?(´・ω・`) -- &new{2017-09-09 (土) 16:47:51}; --火力は下がるけどバリアも悪くはないぞ? -- &new{2017-09-09 (土) 17:11:39}; --地上戦なら万バズひるみからのシルミサが強い、低重力宇宙ならファンネルとBRが強い。戦場に応じて使い分けられるように武装セット組んでおくといいよ。 -- &new{2017-09-09 (土) 17:26:02}; --わいはビームN、頭バルH、万バズで使ってる。クイリロの恩恵は全く無いけど・・・。 -- &new{2017-09-09 (土) 18:52:05}; --ありがとう。場所によって変わるみたいね。ちなみに盾ビームって連射速いみたいだけど優秀なの?(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-09-09 (土) 19:51:53}; ---トドメの追い討ちや拠点攻撃時の持ち替え用武器として使う分には頭バルより決定力ある。ただしDPは超低いから銀図頭バルでも十分 -- &new{2017-09-09 (土) 20:20:10}; ---威力とワンマガの弾数の少なさとDPの低さをそれぞれ考えると微妙かなぁと思う。それなら連射速度超強化されてDPも下げられてない頭バルかなぁと思ってわいはそっち使ってる。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:52:30}; --シルミサMとバルカンNかH。途切れなく弾切れまで戦える。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:13:43}; -ν大好きなんだけど、機体がデカすぎて全く相手に狙いつけられないのなんとかならないかな…先達の皆さんのお知恵を拝借させてください。見えねえよ相手 -- &new{2017-09-09 (土) 22:07:11}; --視点変えてもだめ?普通に当てれるけどなぁ。 -- &new{2017-09-09 (土) 22:16:12}; ---ありがとうございます。視点変更出来たんすね…。大分見やすくなりましたorz -- &new{2017-09-09 (土) 22:57:50}; ---おお、良かった。今はデカイ機体多いから、視点変えて上からに慣れた方が良いよん。頑張ってねー。 -- &new{2017-09-10 (日) 00:20:25}; ---視点タイプDは稀に壁ロックオンがあるから注意な! -- &new{2017-09-10 (日) 18:17:13}; ---上から?上からでもかぶるよね?。スーパーガンダム使っていたから元々視点は上からだったけど、それでもこの機体は横移動中とかAIM出来ないから、横視点にかえたよ、全然慣れないから階級落ちた -- &new{2017-09-11 (月) 04:45:05}; --まぁ視点変えても邪魔なんですけどね。 -- &new{2017-09-10 (日) 10:32:14}; -ファンネルの新しい使い道・・・。 ファンネルのビームも射程が250m程度?あるので、ノーロックで射出すると固定物に対して射程1000mくらいの遠距離攻撃ができるよ! デッテイゥ -- &new{2017-09-10 (日) 01:56:04}; -対地はロケシュが強いけど、対空と空間戦闘まで含めて1機で全環境対応するならビムシュが良いって認識であってるよね? -- &new{2017-09-10 (日) 02:32:43}; --地上戦のロケシュ、汎用性のビムシュだね。なおワイクイリロ・・・ -- &new{2017-09-10 (日) 03:12:27}; ---クイリロはシルミサMとバルカンで延々と戦えそうだけどな。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:10:43}; ---クイリロで試してみたが、バルカンの弾が足りない。シルミサより先にバルカンが尽きる。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:12:45}; -タイトルのOPムービーの様にヤクト・ドーガを蹴飛ばし@・ジールを粉砕する格闘プログラムが有ればなー。この2体が実装されたら恐ろしい、早く連邦にリ・ガズィを出してくれよ! -- &new{2017-09-10 (日) 03:36:45}; --リガズィの方がが良い機体になりそうな予感w、ジオン側もヤクトドーガが良い機体になりそう -- &new{2017-09-10 (日) 03:40:59}; -帰投上げてくんないかな、尖った部分がないならもうちょい小回り効く感じにしてほしい。 -- &new{2017-09-10 (日) 05:23:07}; --次回の一部機体のダウンゲージレベル見直しはジオン側有利、機体個別の調整項目はνガンダムにはブースト移動時、減速するまでの時間を延長のみ・・・武器追加やモジュール追加もジオン有利。νガンダムにハイ・メガ・キャノンは重撃機体だけなのかも知れないが、格闘プログラム(原作のラストシーン如くサザビー、その他殴る蹴る)を追加して欲しいものだ。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:05:06}; -正直360強襲が大勢斉射持ちはじめてるしニューも普通に斉射バルカンでよかったのでは -- &new{2017-09-10 (日) 05:30:16}; --とは言えこいつに斉射もたすとアレックス要らない子になっちゃうからじゃね?4万程度ぶちこんで使えないは悲しいからな。大量に売れた機体は気を使うんでしょ。 -- &new{2017-09-10 (日) 09:18:26}; --コイツのバルカンを斉射にするとぶっ壊れになるよ。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:44:27}; ---それでもアレックスの方が強い気がする。 -- &new{2017-09-10 (日) 19:06:04}; ---今のアレックスってぶっ壊れなの? -- &new{2017-09-11 (月) 00:14:10}; ---今のアレックスはコスト相応。むしろ他の機体がコスパ悪い -- &new{2017-09-11 (月) 11:31:45}; -モジュールのサイコフレームってこんなもん?もう少し何かアイディア無かったのかね?アーマー3分の1になったら最高速10%アップとか。「サイコフレーム凄いものだな」誰も言ってくれないぞ。 -- &new{2017-09-10 (日) 08:41:53}; --そんなしょっぱい性能にされるくらいなら今の方がマシ。 -- &new{2017-09-10 (日) 09:34:19}; --サイコフレームは謎発光のイメージはあるけど、設定上はただパイロットの反応速度を円滑にさせるだけだからな。 NTや強化人間でもなければ意味の無いもの。 -- &new{2017-09-10 (日) 12:33:04}; --どのみちこんなの サイコフレームとは言えんな。 -- &new{2017-09-10 (日) 12:51:48}; -ファンネル非装備時にグラ消してくれないから、装備からファンネル外したくなくなる… -- &new{2017-09-10 (日) 08:56:52}; -本当邪魔、あの放熱板 -- &new{2017-09-10 (日) 12:16:12}; -正直こいついらなくないか?金図きたけど正直ぱっとしない -- &new{2017-09-10 (日) 00:11:03}; --どんなマップでも満遍なく使えるなってのが個人的印象。最高クラスの装備が揃っていてガンダムジム系のスタンダードな戦い方ができる。その上ファンネルBRは低重力で使いやすい。こいつなら色々なタイプの敵に対処のしようがあると言う点で、これ程安定感に優れた機体はないと思う。火力がある機体を巧く使いこなせるならそれはそれでいいんじゃない?どれも癖が強すぎて使いにくいのは使いにくいし。 -- &new{2017-09-10 (日) 00:58:46}; ---どんなマップでも?こいつせまいマップじゃ無理 -- &new{2017-09-10 (日) 17:15:14}; ---狭いマップには通路に爆発物ぶち込んどけ。 -- &new{2017-09-10 (日) 18:02:39}; ---狭いMAPはファンネル外せば良い。そのほうが強い -- &new{2017-09-12 (火) 05:47:10}; --普通よりチョイ強い程度の武器積んだとこでデブってだけで圧倒的不利なのはGP02で証明済み。デブってデメリットを払拭できるような尖った武器でも持たせるか、特殊なギミックでもないとアレックスとかゼータ兄弟を押しのけて使いたいとは思わないっす。 -- &new{2017-09-10 (日) 01:16:00}; ---GP02はちょい強い武器なんてないぞ?あいつは武器が全部普通だから使われてないんだ -- &new{2017-09-10 (日) 10:26:56}; ---連射速度の関係でDPPSもDPSも低コスBR以下の収束BZクッソうけるでち。見直せよ運営! -- &new{2017-09-10 (日) 12:20:49}; ---無改造で威力45000のアトミックがちょい強とか測り間違えてるだろ。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:55:19}; ---アトミック(笑) 俺の言ってんのは収束バズのことだよ。高コスFANのDPSが9909、収束NのDPSは10871で収束のほうが単純なDPSは高い。DPがない時代はDPS大正義だったんだから、高コスFANより高いDPSのビームに万バズが切り替え無しで撃てて、盾の耐久が2000あってアレックスと足回りほぼ同じとか、普通なら最強の部類だろ。それでも当時誰も使ってなかったのはデブだからってことだよ。 -- &new{2017-09-10 (日) 20:57:57}; ---今時GP02で収束なんか使ってる奴はほぼいないぞ。アトミックかMLRSばかり。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:24:19}; ---いや、DP(ダウンポイント)実装前の話をしてるんだよ。DP実装後の今はDPS(ダメージ/sec)そこそこの収束もDPPS(ダウンポイント/sec)が低すぎるせいで機体ともども完全に産廃武器。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:04:21}; ---要は何が言いたかったかというと、コイツは見た目がガンダムだから誤魔化されてるが、実際は他の機体より2倍くらいでかい。DP上がった万バズとか弾速上がった頭バル、4連シルミサと優秀な近接武器が揃ってるが、接近して戦うには被弾面積がデカすぎる。被断面積がでかいデメリットは過去に武装だけ考えたらアレックス以上のGP02がまったく使われなかったのが物語ってるよねってこと。この機体でポイント稼いでハイスコア目指すのはなかなか厳しい。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:34:28}; --平凡なバルカン、ファンネルの挙動、内臓バズの硬直、シーミサやビームキャノンの威力やDPが低すぎるでどの射程で戦えばいいかわからず中途半端を感じる。満点なのはBRだけかな -- &new{2017-09-10 (日) 01:56:06}; ---連射速度をよく見ろ -- &new{2017-09-10 (日) 10:40:26}; ---コイツのバルカンって90mm何だし少し変えても良かったと思うな -- &new{2017-09-10 (日) 12:46:48}; ---こいつはverkaだから60mだぞ。ソースは運営への問い合わせ -- &new{2017-09-10 (日) 14:26:02}; ---四十発を4秒で撃ち切るバルカンなんだが。DPが高いから、あっという間に膝を着かせられるよ。目一杯強化したら、かなりの火力なんだが。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:48:08}; ---どの距離でも戦いずらいのはデカすぎるのが原因、すぐ沈むのは解決しない気がする。規格外のバ火力にするなら別だけど。 -- &new{2017-09-10 (日) 20:05:25}; ---どうかな?中〜近距離が得意な機体だと思うけど?俺の機体はロケシュなので、BZF、シルミサM、バルカンNで結構楽しめるけどな。 -- &new{2017-09-10 (日) 23:56:22}; --比較的高火力な爆発物があるのも魅力的。FA-zzは止まるとあれなのがね。 -- &new{2017-09-10 (日) 04:47:27}; --とりあえずアムロの好みな感じには仕上がってるんだよな、ガンオンのνも -- &new{2017-09-10 (日) 14:45:20}; --そうはいってもバウキュベサザビよりは強い -- &new{2017-09-10 (日) 16:01:14}; ---バウさんは次のアプデで最強になるから -- &new{2017-09-10 (日) 21:25:09}; -バルカンで敵を蜂の巣にするのが楽しい機体。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:52:38}; -こいつもしかしてファンネルに当たり判定あるの? -- &new{2017-09-10 (日) 17:18:12}; --背中にバカでかい当たり判定ができるのなら外せればいいのに -- &new{2017-09-10 (日) 17:20:39}; --この手の武器とかオブジェクトには基本的に判定は無い。GLAのシッポとかサイコザクのマニュピレーターとか -- &new{2017-09-10 (日) 19:02:41}; -ファンネルバリアは持つべきか?ちなロケ主 -- &new{2017-09-10 (日) 19:22:23}; --割り切って捨てた。でか過ぎるから固くなるより火力出してさっさと逃げるほうが死なないんじゃないかと思い始めてる。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:37:08}; --ロケシュなら、ファンネルを捨てた方が面白い。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:37:01}; -金ビムシュが当たったんですがビムシュが一番当たりってことでいいんですよね? -- &new{2017-09-10 (日) 20:22:05}; --同じく金ビムシュ大成功、武装何にすっかな。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:13:31}; ---ビムシュはBR生かせばあと何でもいい感じあるから、ファンネルつけるかつけないかを軸に切り替えていけばいいと思う。 -- &new{2017-09-10 (日) 22:14:09}; ---かなり強力なBR持ちだからビムシュは当たりなんだけど、使ってるウチに飽きてくるな。BRで撃ち合うしか能がにというか、BRが主軸だから当然なんだけど、ロケシュみたいに畳み掛けるような攻撃の方が面白いかもしれん。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:33:23}; --ビムシュBRのほうがどこに持っていっても腐らないから当たりと言えるけど、対地攻撃に限ればロケシュ万バズシルミサのコンボが一枚上手だと思う。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:54:50}; --Zみたいにハイメガ起点みたいなのが無くて初手を迷う -- &new{2017-09-10 (日) 23:40:49}; --俺はBR持たないからロケシュが一番当たりだなぁ -- &new{2017-09-12 (火) 15:41:02}; -凄く強いし実際使うとかなり前線上がって貢献できてるんだけど、とにかく"ポイント稼ぐ能力がない"のが致命的なんだよね。13日のアプデで特殊ブースト化すればかなり良くなると思う -- &new{2017-09-10 (日) 21:14:09}; --気のせいじゃない?前線上がるだけ味方いる時に後ろからファンネル飛ばしてるだけじゃない? -- &new{2017-09-10 (日) 21:43:46}; --アクシズの押し引きとか分かりやすいけどほんと強いよ。結局キル取り能力が低くて稼ぎにくいだけでライン押し上げる能力とか半端ないし必要な機体ではある -- &new{2017-09-10 (日) 22:02:04}; ---アクシズ345踏みとかファンネルバリア構えて先陣切るわ。狙われるからお前先に行けよ感が出てグダグダする時に誰か先行くときちんと援護はしてくれるしライン上げやすい。バリア張りながらリロ開始しておけばそう簡単に沈まないし個人的には楽しい。 -- &new{2017-09-11 (月) 03:56:12}; -視点変えないとファンネル邪魔でどうにもなんないなこれ。Dだとちょっと上から視点なのか著とは改善するけど、左に敵が居るときついな。 -- &new{2017-09-10 (日) 22:05:35}; --私もνガンダムの時はDにします、少しは改善されるね。それとリ・ガズィ=リファイン・ガンダム・ゼータを出してくれよ運営! -- &new{2017-09-10 (日) 23:32:42}; ---そこは来るでしょ。ちょいと待ちなさいよ。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:31:45}; -ビムシュでSABR盾ビムキャであとひと枠ファンネルor万バズの装備でやってるけど、余裕で戦えるんだけどなんだかなーって感じ。完成系といえば完成系だけど、ぶっちゃけZのがいい完成してると思うわ。ハイメガ系追加したらZの立つ瀬がなくなるし、ロンビじゃ強すぎる気がするしで調整もむずそうだし。機体性能は高いしZよりも耐久型なのは確かだからそこをうまく使いこなすかな。強いて何か求めるなら、俺としてはシルランとビムキャの同時持ち可能にしてほしい。あとは万バズを11000にしてもいいと思うし、ビムキャの威力かDPどちらかちょいあげてもいいかな〜? -- &new{2017-09-10 (日) 22:08:35}; --ファンネル飛ばしてから攻撃ってどうしてもテンポ悪いんだよね。かといってファンネル抜きだと起点となる武器がない。多を相手しないといけない時代にちんたら万バズ当ててBRに持ち替えてなんてやってられない。個人的にはシルランをぶっ壊してもいいと思う -- &new{2017-09-10 (日) 22:38:59}; --今、60ミリバルって書いてるので、90ミリバルをちゃんと実装するって事でどうでしょうか? -- &new{2017-09-11 (月) 00:30:54}; ---90ミリに変えることで、連射速度とマガジン段数が落ちるなら、今のままの方が良いな。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:39:48}; ---連射速度1500のバルカンは、撃ってて気持ちが良いからね。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:54:57}; ---ver.kaのνガンなので60mmであってるのよ。映画版のνガンじゃないのよこれ。運営に問い合わせるとそう言われるみたい。 -- &new{2017-09-11 (月) 05:13:53}; ---マジかー!?なんでますますカトキなんて実装したんやろ。。。νガンダムのバルカンに期待してた人多いだろうに。。。 -- &new{2017-09-11 (月) 06:35:27}; -モーションがダサいって聞いてたけど、ファンネルバリア展開時の歩行モーションがやたら頭を左右に振ってるのがダサいと思う。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:28:23}; --BR強化のために盾外して歩いたら腕を骨折したような状態で頭左右に振っててさらにダサかった -- &new{2017-09-11 (月) 04:49:25}; --ド田舎にそういうバカいまだにいるだろ?あれなんすよwww -- &new{2017-09-11 (月) 05:19:48}; ---それを知ってるお前も田舎者だな?! -- &new{2017-09-12 (火) 12:20:13}; --つまり、BRを使っているのは、ダサい田舎者ってことか。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:58:55}; -こいつのバルカンどこが強いんだ?DPSもDPPSもマシンガン程度だぞ。ただの内蔵マシンガン -- &new{2017-09-11 (月) 04:54:47}; --マシンガン並みのDPS、DPPSをミリ残りの削りに内蔵で使えるのは強いと思うのですけど。メイン武器として使おうとしてるのか? -- &new{2017-09-11 (月) 05:17:02}; ---全く強くない。380コスの武装じゃない。ただでさえ枠が足りないのにこの武装には割けない -- &new{2017-09-11 (月) 05:51:48}; ---無理強いはしないが、使っていて気持ちが良いのは確か。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:41:01}; ---「枠が足りない」と言うが、特性は何で、武器は何を当てたいのだね? -- &new{2017-09-11 (月) 09:46:13}; --楽しいぞ。Nバル、ファンネル、万バズ構成で遊んでみて。ファンネルで嫌がらせしておこな敵がきたらバルカンでダウンとって万バズは爽快。Nバズでもいいぞ。 -- &new{2017-09-12 (火) 20:44:09}; -こいつでおかしい部分はダウンゲージレベルが3な事...それ以外はまあ普通に優秀レベルなんじゃない?どう考えてもダウンゲージレベル2が妥当だろ -- [[s]] &new{2017-09-11 (月) 05:04:01}; --図体がデカい高コスト機だから、3で妥当だろ。そもそも2に落とす根拠は何だね? -- &new{2017-09-11 (月) 09:54:18}; --スリムに見えるだけでこいつは相当なデブだぞ -- &new{2017-09-11 (月) 10:29:47}; ---持ってないからだろ?入手して使って見たらそんなこと言わないし。 -- &new{2017-09-11 (月) 19:01:26}; ---つーかまじめな話3じゃ全く分けきれないのよなニューはまあ他の大型機に比べりゃ全然細いんでサザビーよりも下にしろって話はわかる本来なら多分4か5くらいはDGゲージが必要 -- &new{2017-09-11 (月) 20:27:21}; ---逆に持ってると錯覚で大きさを勘違いしやすいでしょ。客観的に見ればでかい。それがサザビーと同じ扱いでいいかは別問題だか -- &new{2017-09-11 (月) 23:37:30}; --ないわ 立ってるアレックスとしゃがんでるコイツが同じ高さだぞ -- &new{2017-09-11 (月) 23:26:27}; --前もサザビーは横に大きくνは縦に大きいから妥当ってあったけど、ロックオンのあるこのゲームの仕様上は横に大きい方が不利だとは思う。積極的にHS狙うゲームでも無いし、でもダウンゲージがこの判定で良いと思う -- &new{2017-09-12 (火) 10:47:46}; ---Sガンを使い込んだ身としては縦も結構デカいのを痛感している。というか正方形でデカいの最悪。 -- &new{2017-09-12 (火) 21:21:38}; --フルアーマーZZと並んでみ?コイツのがデカいから -- &new{2017-09-12 (火) 22:38:50}; -ファンネルもだが、ビムキャも残念なのが痛いな。 Nで重量100増やして集弾920とリロ680に落として良いから、弾数60/300・DP66・威力1150・射程660に上げて欲しい。てか何でHよりNのほうが集弾高いんだ? -- &new{2017-09-11 (月) 06:48:25}; --HとMの中間性能なんだよ。なおM型の悪いところだけを受け継いだ模様 -- &new{2017-09-11 (月) 14:10:15}; -M型以外の単発BRを7発(調整後は8発)当てて、ヨロケた所に盾BZ+万BZ(TypeA)が安定だな。総合威力5万超えるから、雑魚相手はそのままBRで溶かしたほうがいいかも。 DPPS的に、単発BR>頭バル>BRFAだから、BRFA使うならバルの方が良い場合も・・・。 -- &new{2017-09-11 (月) 10:06:09}; --そんな悠長にBR当てさせてくれる雑魚なら別に何使っても簡単に沈んでくれると思うよ -- &new{2017-09-11 (月) 10:45:30}; -地上でまともに運用するならファンネル外してシルラン内臓バズ+BRかバルカンみたいな黒幕プレイかな?それはそれで面白そうだけど380コスでやるにはちょっとなあ -- &new{2017-09-11 (月) 10:28:54}; --すまんが、怒らずに教えてくれ。よく「380コスが〜」と聞くけど、380コストの機体なら、どのように戦えるのが理想なの? -- &new{2017-09-11 (月) 11:48:17}; ---一瞬でアーマー削るかダウンさせるDPの武器どちらかは欲しいかな、全体的に良い武器は貰ってるけど決めてがないのはきつい -- &new{2017-09-11 (月) 12:11:25}; ---そこは本来重撃380の領域でジオがおかしいだけっていう -- &new{2017-09-11 (月) 13:31:21}; ---強襲で一瞬で削りきるってサラッと言うけど、重撃からものっ凄い睨まれてるからな。 -- &new{2017-09-11 (月) 22:04:29}; ---フィンファンネル飛ばしてBR当てていけば普通によろけまで持っていけないか?これを一瞬と言わないのなら何とも言えないが -- &new{2017-09-12 (火) 23:56:11}; --バランス〜防御よりステでシンプルな武器しかないνでフィンファンネル外して火力重視にしたところで他機の劣化にしかならんと思うけどな。高コス枠で火力求めるならユニーク高火力持ちのZ系の方がいいと思う。やっぱりν使うならフィンファンネル(バリア)生かしてナンボだろう -- &new{2017-09-11 (月) 12:56:39}; ---バリアに拘るのは地雷だと思う。バリア中に攻撃できない、DPはカットできないって現状から逃げにしか使えないし。DP制じゃなければ強かったんだけどなぁバリア -- &new{2017-09-12 (火) 15:35:19}; ---バリアと盾上手く使ってカウンター狙うのに便利だけどな。リロのタイミングで一方的に攻撃するのに重宝してる。このバリアがどうの言ってる奴は、高火力MSでずっと角待ちしてればいいと思う。 -- &new{2017-09-13 (水) 14:14:19}; -特殊ブースト化 ぶっちゃけこいつに望むのはそれだけだわ -- &new{2017-09-11 (月) 12:02:05}; --良かったな。大体叶う -- &new{2017-09-11 (月) 12:42:38}; --百改やGLAみたいな特殊ブーストじゃないかもな砂糖だし・・・ -- &new{2017-09-11 (月) 20:46:43}; --特殊ブーストじゃないかもっていうかあの文章的には違うと思うよ多分百式とかそれ系だと思う、イメージ的には半特殊ブーストみたいな -- &new{2017-09-11 (月) 20:53:03}; --BRがもっと強いSガンダムって感じになれそうだね、おれはガチャ回さんけどね -- &new{2017-09-11 (月) 21:10:08}; --俺はSDガンダム化を望む、TBアッガイみたいな感じで。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:21:55}; -被弾する瞬間(1f)だけバリア展開できるニュータイプなら強いんじゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 01:13:21}; --それできるなら、そもそも当たらないと思うの -- &new{2017-09-12 (火) 01:30:39}; --持ってないから知らんのだけどこれなんか意味あるの?バズとか何度でも防げたりするのか -- &new{2017-09-12 (火) 04:27:38}; --普通にダメージ分減るんであんま意味ない。1秒5ずつ自然減少する分が浮くくらいかな?てかwikiファンネルの説明文のところにDP軽減されずってあるけど普通にDP半減だぞこれ。 -- &new{2017-09-12 (火) 05:04:09}; ---DP軽減はないぞ。たぶんν自体でかいからそれで勘違いしてるんじゃないか? -- &new{2017-09-12 (火) 07:46:11}; ---固定砲台で確認したんだがバリアなしだとアーマーが数字上1040減った時点で膝付きモーションに入ってた。バリア有りだと1500でバリア削りきる直前でギリ怯む程度。逆にDPカットしないってのはどういう調査して導き出したのか教えてくれ。 -- &new{2017-09-12 (火) 16:32:50}; ---固定砲台おかしい可能性あるからついでに戦闘訓練チュートリアルでザクに1発だけ食らったSS撮ってDGゲージ比べてみたが盾受けと同じだけしか減ってない。 -- &new{2017-09-12 (火) 16:42:21}; ---バリアは普通にDP軽減してるでしょ。 -- &new{2017-09-12 (火) 18:44:45}; ---バリアはDP半減がFAでよろしいか? やったーバリア使えるじゃん(´・ω・`) -- &new{2017-09-12 (火) 21:00:45}; ---バリアの上から盾受けして耐久はバリアで判定が盾になってるとか無いだろうな -- &new{2017-09-12 (火) 23:20:33}; ---それはありそうですな、確かにバリア中は盾受けになる可能性は高い。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:02:53}; ---もちろんバリアのDP半減は盾外した装備で試してんよ。ぐだぐだ疑うならチュートリアルで試せばすぐわかるでしょ。そもそもバリア中は正面からでも盾が発動しないのでDP半減ならねーなら盾で受けた方がマシだわってなって弱くなってしまうぞ。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:17:06}; ---ついでに書いておくとネット砲台の拘束時間はファンネルで軽減されなかったのでおそらく状態異常は軽減されない。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:29:59}; ---ジオやバイアラン使ってたから、ここの説明文見てなかったわw なんでDP半減しないなんて書いてんだコレ。 もうソッチでデータあるんだから、特殊効果で盾を一撃で破壊する系は解除されるだけだろうし、爆発物は10%貫通するだろうし、状態異常系は貫通だろ。 他タイプと違うのは、背後からも防げるメリットと、やたらと目立つ事と耐久3000/0でなく1500/1500というデメリットだけ。 -- &new{2017-09-13 (水) 02:06:53}; -どうせ後から強化されるものとして、次の改造イベまでに練度Lv.7まで上げなきゃなぁ。つらたん。 -- &new{2017-09-12 (火) 05:00:14}; -ダウンゲージ2が600になるからSAビームHの価値が下がるね -- &new{2017-09-12 (火) 11:55:51}; --H使ってる身としては少し痛い。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:58:06}; -やっとこ引き当てて使ってみたけど、バリア展開した後の歩き方おもくそダサいのな、なんかいろいろダッサイ 萎えたわこれ -- &new{2017-09-11 (月) 19:55:30}; --また君か、しつこいんだよ -- &new{2017-09-11 (月) 20:21:35}; ---いやでもバリア展開or盾破壊状態でのヨタヨタ歩きがダサイとはワイも思うで -- &new{2017-09-13 (水) 19:38:13}; --そもそもバリア展開して歩いてるというシチュがすでに謎 -- &new{2017-09-11 (月) 23:02:07}; ---オバヒしてるんじゃないか? -- &new{2017-09-12 (火) 07:44:17}; ---頭がな。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:16:14}; --手抜き仕事がひどいね -- &new{2017-09-12 (火) 11:58:16}; -なーんかもったいない機体なんだよな。 すこし手を加えたら評価も違ったのに。惜しいわ。。。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:03:50}; --まずミニ四駆以下のファンネル風ミサイルの頭の悪い動きに驚愕する。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:59:53}; -ちなみに僕の最強vガンダムは特殊ブースト、ファンネルは金図でEXAM形式で起動60秒自動攻撃、バズは持ち替えがかっこよくて速い、M型がTBガンダムと同じ、BR期待通り、機体もうちょっとだけ小さめ、グフフライトと同じフライトシステムあり -- &new{2017-09-11 (月) 21:24:56}; --武装は瞬殺系は無くていいけど最高水準。機体性能も数字に出てるのは勿論、持ち替え動作が凄まじく早いとか、着地後の硬直無しとか、なんかそういうのが良かった。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:04:11}; --それ良いな。今のはもっさり具合が癌すぎる。 -- &new{2017-09-12 (火) 12:03:24}; -ビムシュ◎ ロケシュ〇 クイリロ✖ 全種でた私の感想。ビムシュだけやたら快適。盾BZ使う必要もないぐらい火力には困らない。 -- &new{2017-09-11 (月) 15:49:40}; --BRSAがめっちゃ強いからねえ -- &new{2017-09-11 (月) 16:23:14}; --ビムシュは武装の選択をあれこれ悩む必要がないのが良いな。シンプルだ。 -- &new{2017-09-11 (月) 17:58:10}; ---クイリロは選べるんだぜ、どれにしよっかな~ -- &new{2017-09-11 (月) 21:37:14}; ---クイリロはシルミサM+バルカンNもしくはHで弾切れまでエンドレス攻撃ができる。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:08:19}; ---クイリロだとファンネル→BRSAH→膝つき→万バズ→ファンネル以下同じのループはできるけど、そんなに撃たせてくれる戦場なんて尉官くらいだわな。 -- &new{2017-09-12 (火) 01:29:29}; ---1機目を墜とした後にも備えられるので、ハズレではないと思うよ。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:26:36}; ---クイリロそんなに悪くない感じだけど、正直20%くらいにして欲しいなあ。ダメかな? -- &new{2017-09-12 (火) 21:28:24}; --全種出たって全部金での評価なの? -- &new{2017-09-12 (火) 10:52:59}; ---かつての連邦連隊将が金図4機持ってたはず。つまりだね -- &new{2017-09-12 (火) 12:17:02}; ---好きな機体なら全特性金図はわりといるんじゃないかな 自分もアレックス金10機にGP03金5機おるし -- &new{2017-09-13 (水) 00:26:13}; ---旧GPであつめた連邦産ハデス12機はおるけどアレックスとかステイメンそんなに集めてるのは凄いな -- &new{2017-09-13 (水) 21:38:07}; -ファンネル始動のBZ追撃 足りなければそこからシルミサ若しくはBR 中距離だとかなりの強さ -- &new{2017-09-12 (火) 12:23:11}; --BZ追撃は内蔵を使うのかな?内蔵BZからだと硬直あるからシルミサから内蔵バズだとスッキリいくんだけどファンネルバズシルミサだと火力不足なんだよね・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 13:17:24}; --ファンネルだけだと空中の敵のDP削りきれない事もあるし、連射も速い内臓バルカン持っておくと便利だぞ。最後の追撃にシルミサor内蔵バズ -- &new{2017-09-12 (火) 15:29:36}; -こいつフィンファンネルあたり判定あるの?ないならDG1が妥当じゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 13:44:05}; --ファンネル関係なくデカいんで妥当じゃありません -- &new{2017-09-12 (火) 15:28:11}; --ドムDG1に文句つけてんじゃねーぞネガジ -- &new{2017-09-12 (火) 15:45:36}; ---修正されるとはいえドムでDG1ならνのサイズならお情けでDG2が妥当なところ -- &new{2017-09-12 (火) 15:55:01}; --フィンファンネルで視界が狭くなる点すら考慮してないなんてエアプかしら… -- &new{2017-09-12 (火) 16:14:57}; --νガンダムはFA-ZZやジオよりでかいのを知らんのか・・・・。尚、横幅は負けてる模様。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:15:35}; ---ファンネル部分に判定はないからジオに比べても大分と当たり判定薄いけどね。ファンネルあるからわかり安いだけで -- &new{2017-09-14 (木) 16:31:15}; -底まで掘ってロケシュ出たんだがやっぱビムシュがさいっきょなの?ロケシュも強いのか? -- &new{2017-09-12 (火) 16:06:31}; --シュチュエーションによってはロケシュの方が強いよ。ただνガンダムの主力武装のBRが強くて使いやすくて当てやすい。シルミサ、万バズに乗るロケシュはロケシュで非常に優秀。瞬間ダメージならバズ>シルミサのコンボが上だけどBRSAは盾持ちでF17の速度で連打できるからね。一秒間に最高3発ぶち込める。主兵装としてもよし、追撃にもよしで使い勝手がいい。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:21:10}; --クイリロとビムシュあるけどロケシュ欲しい。バズシルランBRやりたいから始動のバズシルランの威力上げたい -- &new{2017-09-12 (火) 17:22:18}; ---BR始動じゃないならバルカン持った方が良いぞ -- &new{2017-09-12 (火) 17:31:42}; ---クイリロの方をバルカンにしてみるのも面白そうだね。強くはないだろうけどw -- &new{2017-09-12 (火) 17:59:16}; ---BR→シルラン→BZ(内蔵)とかじゃないとBRの持ち替えでコンボ中断して折角の内蔵が勿体無いぞ、やるならBZ→シルラン→バルカンとかじゃないと -- &new{2017-09-12 (火) 23:18:51}; --シルランFから回転バズFのコンボは爽快感がある、手持ちバズFからシルランFにつなぐコンボも出来るし。この使い方が熟練されれば結構強そうな気がする。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:32:37}; ---怯みも取れないコンボてw -- &new{2017-09-13 (水) 01:12:51}; --俺はロケシュのがアタリだと思ってるよ。ちんたらBR撃ち続けられる程スリムでもないし、バズFとシルランFの爆発力が上がる方がいいと思ってる -- &new{2017-09-12 (火) 19:39:42}; --全テスト95点のビムシュ君に対して、いつもは90点だけど3~4回に1回100点取るロケシュ君って感じ。 -- &new{2017-09-12 (火) 19:40:03}; ---クイリロくんはなんだろうな。字が綺麗とかなんだろうな -- &new{2017-09-12 (火) 21:29:57}; ---分け隔てなく誰にでも優しくできる良い子です。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:45:58}; ---場所選ぶけど強いのがロケシュって感じかサンクス -- &new{2017-09-13 (水) 01:28:50}; --私はビムシュでしたがロケシュのが羨ましいですね、前出るとヘイトとデカイ体ですぐやられるのでバズシルミサ撒いて一度引くみたいな戦い方で落ち着きました -- &new{2017-09-12 (火) 20:04:57}; --自分の中では回転バズは読まれにくいので当てやすいから決め技。なのでロケシュだけどいいよー。 -- &new{2017-09-12 (火) 20:57:55}; --自分は、手持ちBZF+シルミサF+バルカンN若しくはBZF+シルミサM+バルカンN。シルミサとバルカンはしっかりカスタマイズすると継戦能力も高くなる。 -- &new{2017-09-13 (水) 10:26:01}; --ロケシュ悪くないけど、ビムシュが良すぎるな。ビムシュ98点 ロケシュ85点て感じ。 -- &new{2017-09-13 (水) 17:00:14}; --ロケシュ派とビムシュ派がいて良い感じ。ただ回転バズは使わないなー -- &new{2017-09-14 (木) 11:22:40}; -これってまたハイニューが出て産廃コースじゃないよね?(涙目 -- &new{2017-09-12 (火) 19:22:16}; --ZZで味をしめたんじゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 20:29:27}; --Hi-νどころかHWSもあるしダブルフィンファンネルやら量産型もおるしどうなるかな 個人的にはデッキにいろんなν入れたいからこいつが参拝になるのは困るな -- &new{2017-09-13 (水) 00:23:08}; --3兄弟居たら、長男=問題児・次男=天才肌・三男=存在感無しになる法則。 Hi-νでファンネルが必中レベルになり、壊れ性能の腕ガトに、ハイメガが何故かゲロビになる。 三男のHWSは致命的なデメリットで役立たずになる。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:26:12}; ---Hi-νにハイメガなんかねえぞ -- &new{2017-09-13 (水) 13:07:49}; ---ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーってのがあるぞ -- &new{2017-09-13 (水) 13:42:37}; ---それはハイメガではなく名の通りメガバズーカランチャー系武器なんですが、そもそもハイメガってZZのハイメガキャノンの事だぞ -- &new{2017-09-13 (水) 17:51:40}; ---いやだからこの人はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを略してハイメガっていってるんじゃないのか? ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーがメガバズ系武器なんてことは知ってるよ -- &new{2017-09-13 (水) 18:18:11}; ---だから略称が違うし小説用やvsシリーズのデザインとかならゲロビでも全然おかしくないんだけど? -- &new{2017-09-13 (水) 20:04:09}; ---略称なんか人それぞれだろ それに枝主が何を意図して意外となんて使ったのかは知らんけど他にハイメガといえる武器がないじゃん -- &new{2017-09-13 (水) 20:53:11}; ---人それぞれの略称で話してたら話にならないから統一略称とか作られてるんですがねぇ -- &new{2017-09-13 (水) 22:00:37}; ---マクドナルドやドラゴンボールみたいな有名どころでも複数の略称があるぞ それにこれがHI-νって機体の名指しなしでハイメガだけなら伝わり辛いけど、HI-νのハイメガって言ってるんだからハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのハイメガなんだろうなってのは容易に想像できると思うけど -- &new{2017-09-13 (水) 22:34:46}; ---枝主だけど、なんでそんな細かい事でレスが付いてるのか、オラおでれぇたぞ? ちな、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの事は知ってる(そういうの知らなきゃ腕ガト持ちなのも知らんだろ)。 でも作品によってはバズーカじゃなかったりと情報不安定な武装だから、ハイメガ言うとけば伝わるだろうって思いもあった(現存のハイメガはCBR系になったりゲロビ系にもなったりする、運営次第で変化する夢のナンデモ武装だしw)。 -- &new{2017-09-13 (水) 23:11:37}; ---想像出来るどうこうの問題じゃないんですが、マクドナルドとか言ってるけどwikiでFAZZはフルアーマーZZの略称じゃ有りませんよとかガーベラテトラはテトラと呼びましょうとかやってるのは何だと思ってんのw -- &new{2017-09-13 (水) 23:14:22}; ---なんでかって誤解なく伝えるためでしょ だから「Hi-ν」の「ハイメガ」となれば十分伝わるレベルだと考えてるよ -- &new{2017-09-13 (水) 23:42:05}; ---君がどう考えるかじゃなくて全体的な事なんだけど、そもそも枝主がHi-νにハイメガが有ると思ってたらどうすんのさ -- &new{2017-09-13 (水) 23:53:09}; ---アーガマ系のハイパーメガ粒子砲だって普通にハイメガって言われているし、ZZのものだけをハイメガと呼ぶと思い込んでいる人のほうがおかしいとしか言いようがない -- &new{2017-09-14 (木) 06:50:10}; ---ここは何のwikiですかと、ガンオン内の機体武装の話でハイメガってZZじゃなきゃせいぜいZのHMLだわ。個人略称で話すとFAZZのハイメガとか判別つかない事になったりそもそも言ってる本人が機体や物を勘違いしてると会話にすらならんから -- &new{2017-09-14 (木) 08:21:07}; ---単に○○という機体のハイメガと呼べばいいのに、○○という機体の□□という武装のみがハイメガだと主張するからおかしくなるというだけの話 -- &new{2017-09-14 (木) 14:16:46}; ---だから、ここガンオンのwikiだからガンオン基準で話そ?他でこう略されてるとか俺はこう略してるは浸透してなきゃ意味ないんだよw -- &new{2017-09-14 (木) 15:51:23}; ---ガンオン基準で話すならHi-νのハイメガ云々以前にHi-νの話をすること自体意味が無い -- &new{2017-09-14 (木) 16:31:28}; ---落ち着けお前ら?ビーム「マシンガン」がゲロビになるゲームなんだからどんな武装だってイカれ武器になるのがガンオンだぞ? -- &new{2017-09-14 (木) 16:47:47}; ---↑2ガンオンにHi-νが居たらこうじゃないかって仮定話の枝なのも理解してないで食い付いて来てたの? ↑武器がどうこうなるって話じゃないぞ -- &new{2017-09-14 (木) 17:58:03}; ---この続きは他所でやってほしい。 -- &new{2017-09-14 (木) 18:44:48}; ---メガバズーカランチャーも大出力ビーム兵器なんだから、どっちも内容は同じだろうに -- &new{2017-09-14 (木) 23:33:30}; --当時のZZと違って上位品が出てもコイツ自体は十分強いのでセーフ -- &new{2017-09-13 (水) 01:44:17}; -フィンファンネル障害物にあたって発射せずに戻ってきて残弾減らないのは嬉しいけど中途半端に残るから使いづらいところがあるなあ。残弾気にしながらやってるけど必死な時つい忘れちゃうわ・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 20:13:04}; -やはり倉庫に眠らせるしかないのか380のやることじゃないよこいつ・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 20:31:18}; --飽きたので倉庫入り。ファンネルは弾数少ないしリロード遅いしバリアは撤退の時くらいしか役に立たないし。で、ファンネル外したら普通の重撃だしで飽きちゃった。さようならノッポさん -- &new{2017-09-12 (火) 22:22:33}; --ファンネルほとんど当たるやん。そこから追撃で膝つかしてで十分強いと思うぞ -- &new{2017-09-12 (火) 22:59:38}; --ファンネルは宇宙で使うとめっちゃ強いけどな -- &new{2017-09-13 (水) 01:49:52}; --宇宙だとファンネル楽しい -- &new{2017-09-13 (水) 03:47:19}; ---宇宙と言っても、無重力空間のみ当てやすいと思うんだ -- &new{2017-09-13 (水) 17:42:47}; ---無重力でファンネルの後にシールドビーム撃つと一気によろけまで持っていけるからそこそこ強い。テトラのような速い敵相手でもよろけ寸前まで持っていける、ただ威力は無いので追撃は味方任せ。無重力+ファンネル+シルビムは修正前のマンサの照射のようなもの、この3つをマンサは照射ファンネル1つの武器で出来てた。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:13:09}; ---本来、重力下ではファンネルもフィンファンネルも使えないんだよな -- &new{2017-09-15 (金) 02:50:03}; ---燃費が悪くて効果も薄いってだけで使えるんだよなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 09:15:27}; -ある意味初心者の練習にいいのかも。近づきすぎると鴨にされるし遠すぎると役に立たない中途半端な距離を保ちつつひたすら援護に徹するみたいな使い方がいいのかなって感じ。役割を完璧に理解してこなせる人には強いんだろうなあ -- &new{2017-09-12 (火) 23:23:43}; --あぁ確かに武装は連邦のスタンダードともいえるようなものばかりだしヒットボックスでかいけど防御性能半端ないから集中砲火でない限り即死はないしな 実装されているMSの中では設定的に最高クラスの性能のはずがガンオンでは初心者用練習機体だったのか -- &new{2017-09-13 (水) 00:19:59}; --初心者が初期ジムとか使っても無駄に死ぬだけでゾンビアタックどころか鴨なんだよね。νガンダムは火力もあるし、キルもお手軽機体ではないから練習用には丁度いいかもな。癖が少なくて使い易い。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:44:10}; ---初期ジムのゾンビアタックで戦果上がらないようなのがこれにのって一体なんの役に立ったり勉強になるのか甚だ疑問だわ -- &new{2017-09-13 (水) 22:19:26}; ---最初はとにかくできるだけ死なないように戦場にいることが大事だし、初期ジムいきなり乗っても難易度高いんだよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 00:52:16}; --CT考慮したら絶対こいつ勧めないけどな。射程の長いFA武器持ちってことで5号機プロケンなんかが扱いやすいかなとは思う -- &new{2017-09-13 (水) 00:49:43}; --νだけしか使わないなんてことはないだろうからCTは気にしなくても良いと思うけど -- &new{2017-09-13 (水) 01:51:47}; --遠くでファンネル垂れ流して練習にならなさそう -- &new{2017-09-13 (水) 17:38:43}; -開けてる無重力以外でファンネルは撃つな! 命中させられる距離=BRを連続で当てられる距離だから、ファンネルをロックオンして飛ばしてる時間+BRに持ち替え時間が無駄すぎるわ。その間、敵軍に姿を晒してる+ファンネルの回収でヘイトも高い。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:49:47}; --離脱中に射ってるとかBRがリロ中とか考えられないんだね -- &new{2017-09-13 (水) 13:04:29}; ---どっちもファンネル撃つよりバリアにしてたほうが良い状況じゃねぇかw -- &new{2017-09-13 (水) 13:47:13}; ---必ずしもバリアを張る必要は無いんだが?撃破されない確証や支援が居るとかで被弾しても問題ないならわざわざ攻撃の手を止める必要は無い -- &new{2017-09-13 (水) 17:47:07}; ---バリアの方がいいね -- &new{2017-09-13 (水) 19:25:08}; ---ファンネルを撃つべきだと論破しようとしてる人いるけど、反論するたびに限定的な状況を新たに後付けしてきて草生えるw -- &new{2017-09-13 (水) 23:25:28}; ---限定的って、君は回りに支援や味方が居ない状態でしか射ち合わないわけ?普通に有り得る状況なうえ木主はどんな状況でも射つべきではないってニュアンスなんだから間違ってませんけど?そもそもロックの時間がってのもノーロック射ちが出来る訳で -- &new{2017-09-13 (水) 23:57:17}; ---おまけに俺が言ってるのは射っても良い・問題ないってニュアンスであって射つべきだとは言ってませんが -- &new{2017-09-14 (木) 00:06:06}; --ファンネル戻りで位置バレバレになるのがデメリットでしかないよな -- &new{2017-09-13 (水) 14:47:27}; --いやファンネルが使える使えない以前に、別にお前に指図される覚えはないで終わる話だろ。何をそんなに言い争う必要があるんだよ -- &new{2017-09-14 (木) 00:28:10}; -シールドのエンブレムがクソダサすぎて萎える 劇場版のマークに変えてほしい -- &new{2017-09-13 (水) 05:30:07}; --マジそれなw -- &new{2017-09-13 (水) 07:42:30}; -折角の380なんだからせめてもっとこう・・・ファンネルを器用な武器にしてくれ、一個ずつ撃てるとかマルチロックできるとか。テンポ悪すぎて攻撃するための物としては落第でしょ -- &new{2017-09-13 (水) 14:34:45}; --ファンネルがただのミサイルだもんないらないよこんなのw -- &new{2017-09-13 (水) 14:49:25}; ---最初そう思ってたんだけど、当たるんだよなあ・・・コレデイイカナーって思ってみたり。 -- &new{2017-09-13 (水) 20:17:11}; ---普通にミサイルなら全部よけれる。こいつのは壁で遮らないとほぼ全部当たるぞ -- &new{2017-09-13 (水) 21:57:55}; ---まっさらな平地だとしても半分以上は安定して避けられるんだが…、自由落下中の敵にすら全弾ヒットしないんだぞ -- &new{2017-09-14 (木) 15:53:43}; ---同じことがマンサの照射でも言われてたんだが、当たる当たらないの定義が人によって違い過ぎて議論にならんのよね。 -- &new{2017-09-14 (木) 17:35:33}; ---少なくともまともな回避運動が出来る状態でほぼ全部当たるのは下手としか言いようがない -- &new{2017-09-14 (木) 17:54:02}; ---自由落下中の敵にすら全弾ヒットしないなんてことが本当にあるならそれは回線かPCがおかしいからだろう -- &new{2017-09-15 (金) 09:38:09}; ---落下速度乗ってれば取り付き位置と角度次第で外すぞ、なんでもおま環にすんな -- &new{2017-09-15 (金) 11:21:34}; -こいつあんまり強くはないけどサザビーよりはマシだった -- &new{2017-09-13 (水) 14:46:10}; --こっちは普通に無難にただただそれなりに強いからな -- &new{2017-09-13 (水) 15:50:23}; --こんなのよりサザビーのほうがまだマシだよ。 -- &new{2017-09-13 (水) 18:54:46}; ---尉官佐官ならお手軽ハメガンのサザビーやろけどなあ -- &new{2017-09-13 (水) 19:33:58}; ---サザビー使ったらサザビーのがマシとは言えないのよなぁ。ABどっちのモードでも無防備に止まる万バズモドキやらやたらと接近を強いる装備やら。ファンネルシールドもないし。 -- &new{2017-09-13 (水) 22:48:31}; ---サザビーはカタログスペックは上々なんだよ。 ただ目立つ図体が全てを台無しにしてるパターン。 近接できれば→できればだがなwって話。 -- &new{2017-09-13 (水) 23:28:36}; ---サザビー程度で目立つとか言ってたらバイカス使えないぞ -- &new{2017-09-14 (木) 03:05:02}; ---なんでバイカス出てくるんだよw でもバイカス並の格闘ができてたならコンカスも良かったのにな。 -- &new{2017-09-14 (木) 03:09:18}; ---サザビー程度っていうけどあいつマンサ並のデブだからバイカス以上にやばいぞ。赤の視認性もあいまって更に目立つし -- &new{2017-09-14 (木) 07:03:31}; ---バイカスと違って無限盾なんてねえしなw 即割れる -- &new{2017-09-14 (木) 09:51:25}; -特殊ブーストになったからブーストのもちと移動速度が若干上がってまぁ、悪くはないね。 -- &new{2017-09-13 (水) 16:35:11}; --悪くないよな~体感ではサッパリわからないけどw間違いなく悪くないはずだからまあいいや。 -- &new{2017-09-13 (水) 20:22:16}; -今回の強化で初動拠点が踏めるようになったよ!やったね!w -- &new{2017-09-13 (水) 19:07:39}; -逆シャアマップでしか使う気しない・・・練度上げが全くはかどらん・・・ -- &new{2017-09-13 (水) 20:21:08}; -なんか調整されたけど ぜんぜん賑わってないのね -- &new{2017-09-13 (水) 21:54:42}; --だってほとんど変わってないし -- &new{2017-09-13 (水) 22:47:08}; --昔ゼフィやGP03の足回り強化します!ってなって、「GLAやテトラの高性能ブースト化キター!」って騒いで蓋を開けたら、[ブースト効率+4%のみ]という結果だったんだぜ? -- &new{2017-09-13 (水) 23:01:46}; ---気になって一応測定してみたが、ブーストの消費量は一般強襲ブーストと全く同じだな。 でも、速度の維持という面では確実に良くなっててチョット安心したわ。 -- &new{2017-09-14 (木) 02:04:22}; -うーん、練度7までマスチケでやろうと思い、まだフルマスしてないのだけど、やっぱり足りないよね。。。フルマスしたら変わるのかな?あと、なんだかんだでファンネル打つ→ビームライフルの流れが一番安定して戦える。ビームライフル、盾ミサ、バズ(又はバル)で戦いたいんだが。。。フルマスしたら変わる? -- &new{2017-09-13 (水) 23:41:08}; --変わるね。フルマス前提でやっと使える機体。ちんたら練度上げて迄頑張る必要性は皆無。頑張る時間がもったいないので今すぐフルマスが吉、。 -- &new{2017-09-14 (木) 00:02:01}; --期待すんなよ多少快適になるだけ。メカチケかマスチケでそんな変わるほどシビアじゃない -- &new{2017-09-14 (木) 00:39:17}; ---劇的に変るのは、マシンガン系とショットガン系と、Zのハイメガなど一部の武装だけ。 機体は速度と積載と、アーマーを茶砂で落ちないよう2,861以上(ビムシュ3茶砂は3,067+アーマーユニットLv1)にしとく程度で、後は快適さの問題になる。 アーマーは少し足りなくても余剰積載あれば余裕できるしな。 -- &new{2017-09-14 (木) 02:19:49}; ---積載ブーチャ帰投捨てればメカチケでも残りのやつMAX行けるしな武器に関しても威力リロ爆風かロック9割までいけるし -- &new{2017-09-14 (木) 04:32:02}; --フルマスしてレベル79になったけど快適よ -- &new{2017-09-15 (金) 03:08:55}; -何だろう…使っていて面白くない 360の01 NT1 アトラスとかの方が遊んでる感じ -- &new{2017-09-14 (木) 03:18:31}; --武装が良くいえば堅実。悪くいえば面白みないからな。強い事は強いけどそれが=楽しいに繋がる訳じゃないのでそういった意味じゃ使ってる分にはサザビーの方が楽しいと思う。あっちも楽しさ=強さなのかというと必ずしもそうじゃないから難しいね -- &new{2017-09-14 (木) 06:58:34}; --380機体はだいたい高性能で一芸持った尖った装備もってるからね。こいつは強いが堅実すぎる。得意なラインで及第点以上の戦いを出来る高性能機体って評価。380だけど戦場にいてプレッシャー掛けれる機体ではない -- &new{2017-09-15 (金) 01:49:40}; --vガンダムをBR主体で使ってて思うのは色々と快適になった超高級初期ジムなんよね。立ち回りってかやってることがあんまり変わらなかった。 -- &new{2017-09-15 (金) 20:31:42}; -BZのTYPE-A、完全な強制停止かと思ったら違うんだなコレ。 武装切り替えは42fできないが、障害物に隠れられる程度には左右へ動けるから、わざわざTYPE-Bにしなくて良いや。 -- &new{2017-09-14 (木) 03:19:22}; -マジでせまい所で使うなよ。邪魔過ぎるわ -- &new{2017-09-14 (木) 14:02:03}; --邪魔だと思うのなら君がνガンダムよりも前に出て戦えば良い -- &new{2017-09-14 (木) 14:19:57}; --ゲーム内で直接言えよ乗ってるやつらに -- &new{2017-09-14 (木) 15:11:04}; -シルミサFよりNのほうが使い勝手が格段にあがる。ばらけないし射程も長いのでよく当たる。 Fはばらけすぎて命中率が低かった。 -- &new{2017-09-14 (木) 16:08:10}; --Nでも十分威力あるからいいと思うー -- &new{2017-09-14 (木) 17:12:28}; -背面バズ使ってみたけどやばいわ…この子産廃すぎる…何より自機で一瞬相手見失うのが凄いストレス… -- &new{2017-09-14 (木) 20:29:46}; --どこぞのデブと違って切り替えれば普通の強化バズやから産廃は言い過ぎやろ -- &new{2017-09-14 (木) 21:20:23}; --実装当初は確定怯み取れるし、ファンネルとコンボでよろけまで奪える良い武器だったけど、馬鹿な運営にもう相対的弱体化させられて平凡な武器でしかない。ほんっと面白味もクソもないデカイ的だよ -- &new{2017-09-15 (金) 01:15:40}; -このままの性能でコスト360なら良機体だと思うの。そして、この運営ならHiVをぶっ壊れ380で出すか、性能据え置きで340/360で出しそう。百式改テトラ改ドーベンSWみたく。 -- &new{2017-09-15 (Fri) 02:21:13}; --今の360って激戦区だからなぁ。仮にνガンダムがコスト360になったとしても枠取り合戦に勝てるかね?ぶっちゃけアレックスとか百式改とかZ3の方が、斉射を持ってる+スリムで被弾しにくいから使いやすく感じる。そう思うのは俺だけだろうか? -- &new{2017-09-15 (金) 02:37:37}; ---ニューで活躍できるならアレックス百式改使う方がもっと稼げるだろうし。そいつらと違うことなんてファンネルの遠距離攻撃だけじゃん。射撃し合うなら実際の射程変わらないし攻撃力もそいつらのが上 -- &new{2017-09-15 (金) 09:07:59}; ---BRと斉射で射程変わらないとか -- &new{2017-09-15 (金) 09:14:05}; ---後ろでBR当てまくってたっていいけど前に出てBRで暴れる方が稼げるじゃん。そういう使い方したら斉射のがよくなるよ。実際の運用の仕方が同じだもん。ファンネルが強けりゃそいつらとは別で遠距離からでもめちゃつよだったかもしれんが -- &new{2017-09-15 (金) 09:21:11}; ---ポイントを稼ぐという意味ならハッキリとクソがつくほど弱いと断言できる。それに接近戦で最初からBR構えて戦ってる奴なんてどこの初期ジムなんだって話。こいつは中距離でファンネル飛ばして嫌がらせする機体だわ -- &new{2017-09-15 (金) 11:01:57}; ---やるべき仕事も運用も違ううえに斉射の有効射程にすんなり入れてくれる訳もないんだが -- &new{2017-09-15 (金) 11:08:54}; ---割とマジでZ3と百式アレックスに比べたら微妙だと思う、結局大規模じゃ一対一で戦ってるわけじゃないから敵を捌く速度が物を言う世界だし -- &new{2017-09-15 (金) 14:19:10}; -弱くはないけど瞬間火力がインフレした今の環境じゃ防御力にステ振ったのはウケないってだけの機体。瞬間火力は斉射とかハイメガがない分そいつらには多少劣るけど、BRは強いしファンネルがあるから近距離も遠距離も十分に戦える。でも悪く言えば中途半端。良く言えば趣味で使うぶんには何も問題がない趣味機体の最高傑作。耐久活かすのがこいつのうまい使い方だとは思うけどやっぱり火力面と耐久面じゃ火力に特化してる方がウケるからいくら耐久面が強くても微妙に感じるということ。前に出るならアレとか百改、Ζの方が、後ろでどんぱちやるならzzとかFA-ZZの方がいいってなるから余計微妙に感じるんだと思う。全距離8の火力よりも近距離10か遠距離10のがいいってことだろう。「こういった動きするなら上に挙げたような機体使う」!ってなるから -- &new{2017-09-15 (金) 13:04:28}; -シールドビームキャノンがHMLの超劣化、またはスマガンバスターの劣化品くらいの物だったら面白かったかもね、なんかニードルガンでも撃ってるみたいで爽快感ないんだよね -- &new{2017-09-15 (金) 17:11:35}; -悪くはないんだけど380としてはもう一声なんか欲しいよね -- &new{2017-09-15 (金) 05:21:14}; --ファンネル打つときにファンネルと声が出るとか? -- &new{2017-09-15 (金) 08:56:39}; --盾ビムキャの威力とDPあげてシルミサと同時持ち可能にしてくれりゃいいよ。あと11000バズに -- &new{2017-09-15 (金) 09:06:15}; --弱くはないけど、垂れ流し武器が多くて使ってて楽しいと思わないし練習し甲斐がないんだよな。Zのハイメガやサザビーの拡散みたいな使いづらくてもいいから瞬間的にデカいの叩き込めるやつが欲しい -- &new{2017-09-15 (金) 10:06:48}; --爆発力というか、一芸で強みのある機体じゃないからどうしても地味に見えるんだよね。万バズの弾数とDPが多かったり地味に便利なところはあるんだけど。長生きして立ち回るタイプの機体だから合わない人には合わないと思う。 -- &new{2017-09-15 (金) 10:51:29}; --ファンネルの威力強化と機体速度を上げて連ジの両方でも最速にしてほしいな。最新鋭のコスト380なのに他と比べて目立った強みがないのは残念。 -- &new{2017-09-15 (金) 12:54:01}; --フィンファンネルくらいしか面白いところがないんだから挙動を大幅に改善して欲しい。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:17:40}; --そもそもそういう地味な堅実さを追求した機体がニューガンダムだからなぁ。ある意味原作再現はちゃんとしてる。文句ならアムロに言うしかないな -- &new{2017-09-16 (土) 02:59:57}; --フィンファンネルの挙動がどうのって意見多いけど、即ロック必中dp600武器で普通のファンネル挙動だったらやばすぎるだろ。今のままで良いんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 03:14:00}; ---必中ではないぞエアプ君 -- &new{2017-09-16 (土) 06:25:06}; -尉官、左官で使っとくのでは強い機体。将官戦場みたいにファンネル撃ったら隠れる。普通のミサイルとは全然違うよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:21:06}; --ふっつーに将官戦場でも強いんだけど…。安定して避けられる奴になんて出会ったことないわ。立ち回りを見直して、どうぞ。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:31:17}; -格闘プログラムの実装はまだですか? -- &new{2017-09-15 (金) 17:45:00}; -νガンダムとサザビーの強みというかユニークさはファンネルからの内蔵武器によるコンボ攻撃だね。決まると結構気持ちがいい。意図して、そう作られていると思う。ただ、νガンダムはユニークさ含めて、使えるレベルに入ってきたかなと思うけど、サザビーはまだつらい。サザビーはあの赤色がね。スナイパーの目を引いて、いい的になっている感がある。所有者としては、νガンダムはもう一段階、サザビーはもう二段階の性能アップがしてもらいたいかな。 -- &new{2017-09-15 (金) 18:07:28}; --ファンネルなんて外せよ・・ -- &new{2017-09-15 (金) 19:14:52}; ---寧ろファンネル外して何持ってるんだ -- &new{2017-09-16 (土) 03:15:33}; ---BRバズシルランだろ ファンネルなんて地雷装備もいいところだわ -- &new{2017-09-16 (土) 10:50:12}; -流石にサザビーのBRのFAを弄るならこいつのも弄ってくれないと不公平だろ? -- &new{2017-09-15 (Fri) 18:40:13}; --実際の数値わからんけどサザビーがあの強化幅ならνガンも上方はいっていいよなぁ。BR両タイプの連射速度ちょっとあげるとか。 -- &new{2017-09-15 (金) 19:17:01}; --元からこいつのSAが一本でやっていけるくらい強いからなあ -- &new{2017-09-15 (金) 20:33:50}; ---いやーさすがに厳しいっす -- &new{2017-09-15 (金) 21:30:50}; ---ほーん ならやってみせてくれ -- &new{2017-09-16 (土) 16:44:38}; --流行りの盾大破抑制が欲しいなあ。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:26:37}; ---ぜひほしいね -- &new{2017-09-15 (金) 23:15:38}; ---ファンネルあるじゃん -- &new{2017-09-16 (土) 01:44:56}; -強化なし、放置確定か。 -- &new{2017-09-15 (金) 20:27:01}; -ビムキャとシルランの装備制限の緩和要望したのにーーーーーーー -- &new{2017-09-15 (金) 20:29:58}; --今のままじゃ貴重な装備枠にビムキャ入れれないわ。 せめてDPを32(DPPS:274)→70(DPPS:600)くらいに上げてもらわんとなぁ。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:43}; -地味なほうがそれっぽくていいけどな 一発ドカーンみたいなのはνでやることじゃないやん 細々とした強化はほしいけどね 足回りとか -- &new{2017-09-15 (金) 20:46:23}; --個人的には足回りとバルカン欲しいかな。ビームライフル、シルミサ、バルカンって装備でやりたい。ザ.オーソドックスでいいから。バズとビームライフル同時持ちって、何となく違うのよ。バズを後ろに格納出来るのは知ってるけど。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:10:38}; -サザビーに完全に置いていかれたな。回した人乙 -- &new{2017-09-15 (金) 21:03:37}; --サザビーは武装自体は強いからチャージという制限を撤廃すれば可能性見えてたんだよね。νは完全に置いていかれてるわ・・・一瞬でアーマー削ったりDP与えたりする武器ねえじゃん・・・ファンネルごっこしてろってことかw -- &new{2017-09-15 (金) 21:57:19}; ---じゃあゲロビ持ちの機体はゲロビで活躍してるのかというとそんなことはないから、発射に一拍置く可能性も考慮すると結局BSR頼りだと思う -- &new{2017-09-15 (金) 22:54:01}; ---まーさすがに380重撃ゲロビを全く同条件で内蔵即発射はできないと思うから何かしら一拍はありそうね。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:42:46}; ---普通のゲロビも何か一拍ない? -- &new{2017-09-16 (土) 01:07:37}; ---普通のゲロビは即発射してるよ。即着弾ではなくなったけどね -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:57}; --安心して下さい。セットでサザビーも回してますから! -- &new{2017-09-16 (土) 01:08:20}; -死にそうになってシールド展開した所で袋のねずみである事はなんも変わらん、寿命だけ伸ばして何になる? -- &new{2017-09-15 (金) 22:29:02}; -サザビーはひどすぎたからなwでもこっちにも何かほしいな -- &new{2017-09-15 (金) 22:34:23}; --あるとすればSAのDP上げるかFAをサザビーの修正したのと同じにする位じゃないかな。まぁサザビーは色々酷かったからなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 22:41:16}; ---元々FAはサザビーが上だから同じはないと思うよ。設定的にもサザビーの方が火力で勝ってるはずしね。どうせνはFAなんて使わないから下手に強化して欲しくないな -- &new{2017-09-15 (金) 22:48:34}; ---下手に強化して欲しくないというのは、もっと意味のあるところを強化して欲しいという意味ね -- &new{2017-09-15 (金) 22:57:04}; ---向こうがサイズ相応の硬さを得るならこっちはそのぶん若干速いとか長く吹かせるとか。今が弱いとも思わないけど差別化はあっていいよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:38:36}; --サザビーも強化するならこっちも強化欲しいね。速度ブーストAPかDPを。火力上げてくれるのが一番だけど、ハッキリ目に見える強みが欲しいね。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:48:47}; --ジオンメインだけどこいつは弱いと思うよ。敵対しても瞬間火力が無いしただ固いだけでまったく脅威じゃないもん -- &new{2017-09-16 (土) 01:04:21}; ---1機にかかる時間長すぎて相手しても無視して離れても微妙に時間的ロス発生する脅威ぞw -- &new{2017-09-17 (日) 04:32:47}; -理論値出すためにカチカチし過ぎてマウスいかれてまうわ -- &new{2017-09-15 (金) 22:43:00}; -そういえば、νガンダムのBRって上部にグレネードランチャー付いてなかったっけ? -- &new{2017-09-15 (金) 22:52:28}; --プラモ設定ね -- &new{2017-09-15 (金) 23:09:59}; ---いや、付いてるけど装填数が1発のみだったはず。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:25:28}; ---1発か・・・・ならばアトミックミラーとして実装してもらおう! -- &new{2017-09-17 (日) 06:04:34}; ---残念!エフェクトだけの閃光弾ちゃんでした! -- &new{2017-09-17 (日) 06:13:12}; -スタート地点から使いやすさがダンチだもの。置いていかれたわけじゃないさ -- &new{2017-09-15 (金) 22:55:42}; --サザビーが一歩リードできるかどうかだな。今までは3馬身差ぐらいつけられていたから -- &new{2017-09-16 (土) 17:38:06}; -フィンファンネル、Fバズ、シルランN装備して、ファンネルはバリアにバスは手持ちに切り替えて、バリア張って手持ちバスからシルラン撃って即バリアして撃ち逃げ、ってやると最前線で芋プレイできる上に、ほぼ隙はないし、反撃されてもバリア→盾→アーマーで受けてる間にバリアのリロ終わるからバリア、と本気で死なないプレイが楽しめる。強いとは言っていないが楽しい。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:01:23}; --まじか。死なないだけで楽しいか、それ。まだアレックスの方がヒリヒリして楽しいわ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:05:07}; --その使い方初日でお腹いっぱいになったわ全く稼げねーもん -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:45}; --結局武器の弾切れたら戻るし、先頭まで出ちゃうと結局バリアあろうがDPで膝ついて死ぬのもあってバリアは捨てちゃったな。武器3つにした方が稼げるし -- &new{2017-09-16 (土) 02:53:05}; -νが弱いってさ、佐官以下かなんちゃって将官か笑官だろ?、わざわざ使う機体でもないけど弱くないし少し物足りない感じだけする機体だからな。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:04:06}; --wikiがチラ裏みたいな空気あるからなガンオンって -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:08}; --まぁ、コスト360の方が強いから物足りんのだろ。弱くはないけど、380としては不満はあるよ。実際、戦場で少ないからね。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:03:38}; --その状態を弱いと言ってるんじゃないの?産廃というなら否定したくなるけど、弱いというなら分からなくもないかな。なんせ一番高いコストで、なおかつ一番新しいわけだしね -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:17}; --最高コストなのにそのわざわざ使う機体じゃないって思ってるから不満は上がるんじゃないの。硬い方面に伸びてるのはいい個性だけどゲームの性質と合ってないなとは思う -- &new{2017-09-16 (土) 01:28:15}; --まぁ弱くはないわな。ただ新しい物には現環境トップクラスを求める人が多いから仕方がないね。現金やDXチケが絡んでくるから余計に -- &new{2017-09-16 (土) 02:49:01}; --コスト下の機体で強いのがいっぱいいるのが悪い -- &new{2017-09-16 (土) 03:05:50}; --コスト相応ではないね。弱い。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:19:06}; --ファンネルバリア張りながら武器打てるとかなら強みでそうやけどね -- &new{2017-09-16 (土) 06:24:59}; ---それでもいいし、DP半減とか特殊攻撃無効とかの追加でもいい。今のままでは防御特化装備としても中途半端なので、もっとバリアに特徴持たせるべきだと思うわ -- &new{2017-09-16 (土) 13:43:46}; ---実際それくらいやらないと意味無いんだよね。バリアだなんだといってもDP削らるってことは足が止まるリスクがある。そしてAP高い程度じゃ足とまったら今の高火力時代じゃ結局溶かされるわけで。 -- &new{2017-09-16 (土) 19:23:40}; ---まじでバリア中攻撃できてもいいよ。今は硬いって言っても攻撃キー押した瞬間盾無しのAPがむき出しになるだけだし・・結局DP喰らってる時点でお察し。武器枠使って3000程度の盾持ってるようなもん。言う程脅威じゃない攻撃してきた方がまだ怖い、だが380コストを考えるとイマイチ。そんな強すぎになるならバリア値調整すればいいだけなのにな。防御性能とかいうが今の火力の受け側なんてたかがしれてる -- &new{2017-09-17 (日) 06:24:12}; ---今でもDP半減されるのに何言ってんだか。使ってるものの仕様ぐらい理解しろよ -- &new{2017-09-17 (日) 12:22:23}; ---日本語理解しろよお前は半減は喰らってないとでも思ってるのか? -- &new{2017-09-17 (日) 18:53:04}; ---葉1を読んでどうぞ。間違った事言ってるのはこいつだろ -- &new{2017-09-17 (日) 19:14:40}; -やっぱり重力下で角が多いMAPだと一気にロケシュの有用性が上がるね。今週のMAPならビムシュにも負けてない・・・かな? -- &new{2017-09-16 (土) 01:14:40}; --たまたまだけど今日ロケシュのバズF+シルミサF+バルHで35連キル取れて気持ち良かったわ(将官戦場)。なんだかんだで武装のポテンシャルは高いんだよなぁ。今のDP制と絆キルがデブ&高コストに辛いだけで -- &new{2017-09-16 (土) 02:45:40}; ---35連芋絆キルしながら何言ってんだw -- &new{2017-09-17 (日) 00:58:54}; -サザ:火力特化にできるがそうするとリスクがでかい→防御面その他強化 ν:防御特化にできるがそうすると火力が弱い→放置 ほんま糞運営やね -- &new{2017-09-16 (土) 04:30:51}; --今回のはひどすぎる向こうを引き上げる目的だからしゃあない…… -- &new{2017-09-16 (土) 11:52:43}; ---νサザどっちも持ってるけどサザだけひどすぎるってことはないわネガジ出張おつです -- &new{2017-09-16 (土) 16:05:29}; ---ニューは微妙機体だけどサザビーは正真正銘のゴミだろ。まあ流石にまだ様子見でどっちもまだ強化検討してるんじゃないの? -- &new{2017-09-16 (土) 16:47:38}; ---ぶっちゃけどっちも380の魅力は無いんだよ サザビーだけ酷いみたいな言い方すんな -- &new{2017-09-16 (土) 16:47:40}; ---ニューがちょっと弱くてサザビーがすごく弱いかっただよなあ・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 04:34:31}; --ニューサザビーがどうこうよりも連邦ジオンで見た場合、今明らかに連邦に人が偏ってるからな。そりゃジオンに上方修正いくのは仕方がないよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:50:35}; -ファンネルがもし、マンサの旧照射と同じだったらおそらくぶっ壊れだったと思う。いろいろ考え抜いてこの性能にしたのかもね。考えに考え抜いた結果、へんてこなモノになった感はあるが。 -- &new{2017-09-15 (Fri) 23:30:07}; --連邦に照射ファンネル渡したくないだけだろう -- &new{2017-09-16 (土) 04:27:58}; ---どうせ胚乳かHWSで照射つけてくるよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 11:49:15}; --手抜き仕事をしたかっただけだろ。動きが全然ダメだね。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:15:27}; --このファンネル自体は牽制としちゃ相当優秀なんで性能は文句ないけど動きは絶対になんとかしてほしい壁あると無効化とかファンネルでもなんでもないし… 最低限ロックしたら追いかけてくれ -- &new{2017-09-16 (土) 14:38:09}; -νガンダムを使っても面白くない。ガンダムの魅力がまったくないゲームになっちゃったね。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:22:29}; --そりゃそうでしょオーソドックス連邦機にファンネル付けただけだし面白味なんてあるわけない -- &new{2017-09-15 (金) 22:16:38}; ---ぷっ -- &new{2017-09-16 (土) 02:31:32}; ---しかもそのフィンファンネルが手抜き -- &new{2017-09-16 (土) 06:21:20}; ---オーソドックスのアレックスは強襲らしく前に出て戦えるから使ってて楽しい。 -- &new{2017-09-17 (日) 01:43:25}; --アムロが求めたのものが尖った性能じゃなくて安定感のある機体だから仕方がない -- &new{2017-09-16 (土) 02:55:55}; ---アムロ「そうだとしてもこれは違うだろ・・」 -- &new{2017-09-16 (土) 06:22:09}; --そうか?俺は結構楽しいんだけどなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 03:08:47}; ---俺は楽しくないな -- &new{2017-09-16 (土) 06:26:10}; ---足おっせぇから使っててもストレス溜まるわ -- &new{2017-09-16 (土) 16:41:30}; --初期ジム「私がいるかぎり両軍全てのMSはゴミと言う事なのさ」 -- &new{2017-09-16 (土) 08:29:07}; --そこからゲーム全体の批判に繋げるから只のネガになるんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 11:49:43}; ---たしかに。お前いいこと言うな。 -- &new{2017-09-16 (土) 14:36:53}; -ファンネル壁貫通付けてもいいのよ?(´・ω・`)&color(White){[改行]};どうせあれブースト移動してるだけで殆ど避けられるし(´・ω・`) -- &new{2017-09-16 (土) 16:40:40}; --ミスって改行しちゃったは(´・ω・`)修正って出来るんかなこれ -- &new{2017-09-16 (土) 16:45:25}; ---改行直したわ。だからお前は今日の晩飯になれ -- &new{2017-09-16 (土) 17:35:28}; --壁貫通はないわ。4vs4のSDGOですら壁貫通ファンネルはクソゲーだったのに50vs50でやったらどうなるかわかるだろ。ロックするだけでいいお手軽武装は今ぐらいの強さで丁度いいんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:53:18}; --あれ本当に壁挟まずにブーストで安定して避けれる?使ってても使われても壁に当たる以外ならほぼ必中なんだけどな。サービス開始からやってるし全盛期ゾゴックのSも体験してるけどこれも相当避けづらいと思う -- &new{2017-09-16 (土) 18:36:02}; ---これ ブースト移動してるだけで避けれるとかエアプ丸出し -- &new{2017-09-16 (土) 19:02:31}; ---避けられてると思うことはほとんどない。敵に当たるか壁に当たって発射せずのパターンばかり。バリアなんて張ってる暇ないくらい高性能。高確率でDG3レベル以外は怯ませられるし乱戦中ならDGレベルとかもはや関係ない。 -- &new{2017-09-16 (土) 20:04:06}; ---はっきり言ってこれマガジン5発にされただけの段階のゾゴカッターなんだけどな -- &new{2017-09-16 (土) 22:51:12}; -もうビーム以外防げなくていいからバリア張ったまま攻撃させてくれ、SDGO並のインチキ耐久って訳でも無いしそれぐらい許されるやろ、こいつのコスト380やねんぞ -- &new{2017-09-16 (土) 17:53:10}; --結局バリア装備してたら武器が二武装で貧弱になるしバリア中も攻撃可でいいよな。どうせDPはカットできないんだし -- &new{2017-09-16 (土) 17:54:53}; -BRのBがFAではなく 超高性能B3だったらまた違ってたんだろうか?現時点ではAの超高性能SABRしか使うこと無いもんね FAなんか残念だし -- &new{2017-09-16 (土) 18:01:18}; --サザビーもFAの微妙さからショットガン固定だな -- &new{2017-09-16 (土) 19:16:14}; --いっそのことFAをジオのBRと同性能にすれば・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 22:28:06}; ---カイキャなどの3点の上位になってもいいよね 現状のFAの連射は足りないきもする -- &new{2017-09-16 (土) 23:18:39}; --他の機体でもB3なんて使わないし、火力とDPのバランスが良すぎるから今はどの機体でもBRといったらSABRな環境だから仕方がないよ -- &new{2017-09-17 (日) 01:59:40}; ---へイズルはB3使うぞ。 -- &new{2017-09-17 (日) 05:02:27}; ---B3なんてって言うけど、SAに匹敵するほどの超高性能だったらどうせ使うんでしょ? -- &new{2017-09-17 (日) 05:33:15}; ---今考えられる最上位B3というなら同じく最上位なSAをそのまま使うと思う。単純に全ての武器の最上位にあたるB3が追加されるならそれを使うのは当然だが、その理屈でいくなら武器の種類は関係ないだろ -- &new{2017-09-17 (日) 22:30:16}; -メールが足りなかったようだな他人まかせにするから・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 18:56:31}; --今回の再強化の間隔がメールで実現したとお思いなんですか? -- &new{2017-09-16 (土) 20:06:03}; ---一切の問い合わせもなかったら調整もすること無いと思うけど、問い合わせが無い=文句が無い ゲーム内だけで文句言っても運営に届かないしね、せいぜい使用率の低さでしか運営には届かんよ、使用率低いから調整なのか、ユーザーの不満メールが大量だから調整なのかはわからんが、少なくとも問い合わせの量も考慮はしてるだろ -- &new{2017-09-16 (土) 20:55:25}; ---少なくともサザビーはあっただろうな -- &new{2017-09-17 (日) 00:14:40}; -バズーカ盾グレからBRでトドメのロケシュZ運用が安定感すごいわDPほとんど削り飛ばせてBR撃てば膝着くしアーマーとDPのアドバンテージで生き残れる -- &new{2017-09-16 (土) 19:19:02}; -シールドビームキャノンくらいは強化してくれよ。威力1100DP58で。それか威力だけ1150〜1300の間か、DPだけ89とか。 -- &new{2017-09-16 (土) 21:00:52}; --ぶっちゃけコレ全部このままで斉射式になっていいレベルなんだけど。サザのゲロがノンチャになるんだったらこれで釣り合うレベル -- &new{2017-09-16 (土) 22:45:46}; --ダウンポイント上がってvのビームライフルが相対的に弱くなったから正直強化ほしいよね。 -- &new{2017-09-17 (日) 15:58:44}; -一部の歩きモーションがすごいノタノタしてるとこ改善要望してきた! -- &new{2017-09-16 (土) 21:15:50}; -ファンネルバリアがジオみたいな3000/0だったら使おうと思うんだけどなあ -- &new{2017-09-16 (土) 21:21:38}; --ファンネルを攻撃にも使える仕様上3000/0は設定きびしいから、1500/3000くらいにしてファンネルの弾数も6/36に増やして欲しいな。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:53:56}; -火力重視のサザビーと耐久重視のνって感じに分けるんだろうな。今回のサザビー強化は体格差分のアーマー積載強化と、武装のリスクリターンの調整。これでようやく対等になる感じなんだと思う -- &new{2017-09-17 (日) 00:54:12}; --ネガジ出張まーじウザい量タンとザクタンのサイズ差でアーマー100なんだからνサザはせいぜい50増加が適正だわ -- &new{2017-09-17 (日) 01:43:59}; ---量タンの方が攻撃面でかなり強いからなあ -- &new{2017-09-17 (日) 01:53:20}; ---50でも増やしていただけるならありがたい -- &new{2017-09-17 (日) 02:21:14}; --このゲーム防御した相手死ぬなら対等だがな・・機体でも拠点でも殴ったもん勝ちよ火力大正義。集団になればなるほどな。 -- &new{2017-09-17 (日) 06:32:50}; ---火力大正義ならGP02は斉射来る前のアレックスより輝いていたはずなんだが・・・やっぱヒットボクスって重要よ -- &new{2017-09-17 (日) 07:24:17}; ---GP02はヒットボックスさえ見なければ火力も耐久もそこそこ優秀だもんなあ・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:25}; ---まあヒットボックスを見ないって前提なら強い奴なんざいくらでもいるからな -- &new{2017-09-17 (日) 10:29:18}; ---だねぇ。だから今回はデカイサザビーを強化してνに揃えただけだね -- &new{2017-09-17 (日) 15:53:05}; --νはジオンにいたら380で上位性能だからな。最下位のサザビーだけが強化されるのはまぁ妥当だろう -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:15}; ---上位FABRから内蔵バズ2種撃てる時点で最下位なわけないんだよなあ… -- &new{2017-09-17 (日) 08:38:31}; ---武器強くても機体サイズで全て台無しになるのがガンオンだからな。斉射持ってるキュベが弱いのと同じことや -- &new{2017-09-17 (日) 10:39:36}; ---武器がいくらよくてもすべて台無しにするサイズだもんね。キュベと最下位争いって感じだね -- &new{2017-09-17 (日) 15:54:31}; -νとサザビーのFABRに差をつける意味がわからん。スイッチ先だけ強化でいいだろ。νのFABRも強化しろ -- &new{2017-09-17 (日) 06:40:24}; --別に使わないし・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:45}; --コイツでBR使うならSA一択やないの -- &new{2017-09-17 (日) 10:37:42}; ---連射ダルい・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 15:28:34}; --スリム力の差 -- &new{2017-09-17 (日) 16:29:08}; --強化されたら使うやろ -- &new{2017-09-17 (日) 16:38:56}; -シャア「メルボムの量の差が戦力の決定的な差だということを教えてやる!」(お問い合わせポチ-) -- &new{2017-09-17 (日) 17:20:21}; -火力は強化しなくていいから防御面、バリア中はDPなしもしくは半減ぐらいくれよとは思う -- &new{2017-09-17 (Sun) 17:31:02}; --νはやたらバリアがあるとか言われるけどコレのどこが良いのか全くわからん。ヤバイと思ってバリア張っても一瞬で割れる。必要ないけど暇だからバリア張るかくらいの感覚だわ -- &new{2017-09-17 (日) 18:38:42}; --だからバリア中はすでにDP半減だろ。お前何回間違った事垂れ流してるねん -- &new{2017-09-17 (日) 19:15:37}; --あれ?DPは半減してるってどっかで見た気がするんだが半減してないの? -- &new{2017-09-17 (日) 19:15:55}; ---してるよ。演習の固定砲台で試せば一発で分かる -- &new{2017-09-17 (日) 19:59:10}; --半減してこのざまならDP無効だなやっぱ -- &new{2017-09-17 (Sun) 20:26:49}; ---なんか君の発想ってさぁ -- &new{2017-09-18 (月) 20:02:14}; -メルボムの量が戦力の決定的な差だってことだな連邦は運営にお問い合わせする人が少ないから… -- &new{2017-09-17 (日) 10:39:18}; --ギャグかな? -- &new{2017-09-17 (日) 12:28:01}; --その理論でいくと、緊急的でなかった革新調整で連邦大優位になってしまった理由が超お問い合わせ力になってしまう…… -- &new{2017-09-17 (日) 12:30:38}; --ことごとく自分たちへの鋭利なブーメランになっちゃうからキミもう喋らん方がええんでない? -- &new{2017-09-17 (日) 13:13:01}; --まさしくこれだと思った。サザビー持ってたからゲロ、シーミサ、ビームキャノンHでやったけど、ゲロは射程長くて弾数多いチャージも攻撃しにいく分には問題ないし、シーミサは発射弾数が1発違うが瞬間火力はサザビーの方が高いし、ビームキャノンHはガバガバかと思ったらロック888くらいのvのビームライフルだった。正直これで使えないって言ってるジオンは立ち回りを考えるべきだろ。ゲロに慣れすぎなんだよ。 -- &new{2017-09-17 (日) 15:25:36}; ---連装系の瞬間火力とかロック888とかちょっとエアプ過ぎるんじゃが -- &new{2017-09-17 (日) 15:31:41}; ---なんか連邦には、同じデブでも威力もっと上でロックオン強化できて補助で集弾をさらに上げられるBRを持ってる340コストがいるらしいよ? -- &new{2017-09-17 (日) 19:52:22}; --俺もこれはあると思うわ実際、不満の数に対応してるアプデ多い -- &new{2017-09-17 (日) 15:27:42}; ---不満の数で対応してるならジオもFA-ZZもサイコザクなみにナーフされてるしザクⅢやズサがあんなゴミのままじゃねーだろ… -- &new{2017-09-17 (日) 21:42:48}; ---↑んなもん連邦様優遇のシュガーがジオンのメール無視して連邦のメールだけ最優先させてるからに決まってるだろ -- &new{2017-09-18 (月) 03:18:51}; --メール総量が足りない=こいつはそれほど酷くないってことだろ実際。あっちなんて最高コストデブで強くもない格闘にコンカスなんて入れやがって運営イカレてるとしか思えんしな -- &new{2017-09-17 (日) 15:39:06}; --違うんじゃない?連邦尉官の無駄なメルボムに付き合うと大変な事になるってようやく運営が理解したんだろう -- &new{2017-09-17 (日) 15:50:29}; --コンカス百式「おまえらメルボムの量がすくねーんだよ!」 -- &new{2017-09-17 (日) 16:08:21}; --今でも将官戦場で繁殖してる機体を更に強化しろとメルボムするのか。さすがにガチポークは一味違うな -- &new{2017-09-17 (日) 16:26:42}; --サザビーの強化が決まってからこの手の話題は多いしみなガチっぽい感じなわけだ。ということは、このレベルの理解度の運営がおかしな調整しかできないのはしょうがないってことだよね。 -- &new{2017-09-17 (日) 20:58:26}; ---今回は大分まともな調整だけどなー。今までがひどかったよね -- &new{2017-09-17 (日) 23:37:24}; --連邦のメルボムの結果が今の同軍オンラインだと思うんですけど -- &new{2017-09-17 (日) 23:09:31}; ---それだわw -- &new{2017-09-18 (月) 12:43:13}; --目を真っ赤にしてすべてのページを監視しているジオンの書き込みが凄い量だね -- &new{2017-09-18 (月) 12:46:24}; -ふと思ったんだが例えばZのHMLと万BZは発射口が一緒だから同時持ちできないとか納得できるんだけど何でシールドビームキャノンとシールドミサイルは制限かかるんや?設定的に同じ発射口とかなの? -- &new{2017-09-17 (日) 20:51:16}; --なお百式。こいつは盾の裏側の中央にビームついててその横に2本づつミサイルがついてるんだっけな?昔作ったMGの記憶だけど -- &new{2017-09-17 (日) 23:35:46}; --まあこれを同時持ちできたところでって話だけどな・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 23:59:14}; --なんだろ・・ギャンに最上級BRもたせたら的なMSが出来そう。 -- &new{2017-09-18 (月) 07:51:01}; --Z3は発射口がいっしょでも、ゲロビとBZでリンクしてるんだけどねw 制限かけるって事は、DPS:9000・DPPS:274・マガジン火力:21,000が強武装だと運営は思い込んでるんだろ。 Cost340で5号機のハンドビームはDPSとマガジン火力が同じでDPPSは600だというのにw(←弾速はBR並だけど弾サイズもBR並) -- &new{2017-09-18 (月) 08:32:58}; -攻撃力に振った機体にしたいならフィンファンネルと装備制限で強力な武器を要望すれば良いんじゃね? -- &new{2017-09-17 (日) 23:00:19}; -各特性ごとに強い武器構成ってどんなだろうか?ビムシュはBRNかH、盾ミサ、ファンネル。ロケシュはファンネルの代わりに万バズ。クイリロは頭バル、盾ミサM、BRってとこ? -- &new{2017-09-18 (月) 00:40:26}; --どの特性でも、セオリーなのがBZF(B)+盾BZF+BR(A)だよ。BRのタイプは好みになるけど、クイリロ以外はBRFを選んだ場合、BRFリロMAXに盾BZFリロ+50まで強化すれば完全に廻せる。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:49:56}; ---ファンネルいらないのか。血迷って3特性そろえたから特色出していきたいと思うんですが。 -- &new{2017-09-19 (火) 00:10:05}; -フィンファンネル装備してないのに何で見た目くっついたままなんや・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:41}; --整備兵「外すのがめんどくさくて」 -- &new{2017-09-18 (月) 11:37:38}; --???「大佐、邪魔です!」 -- &new{2017-09-18 (月) 13:13:31}; --実は太陽光発電パネルを兼任してて外すに外せない可能性 -- &new{2017-09-18 (月) 18:45:00}; --放熱板ですから -- &new{2017-09-18 (月) 21:44:41}; -防御に特化させてるなら専用モジュで盾大破抑制くれ -- &new{2017-09-18 (月) 01:05:06}; -強襲だと思ってむやみに近づくとすぐ死ぬから統合前のGLAみたいな動ける重撃機みたいな運用になってしまうなぁ -- &new{2017-09-18 (月) 01:31:57}; -νは上方修正されたとしても現実的にはシルランの弾速上昇くらいかな?シルビキャはもうこれは多少威力やDP上げたところで使い物にならんゴミだからシルラン強化されないかな -- &new{2017-09-18 (月) 01:50:32}; --もう1150m/sくらいあるし、BZ系にこれ以上は無理だろ。 あるとすれば射程延ばすくらいか? -- &new{2017-09-18 (月) 12:52:19}; ---バズMの連射早くなってほしいなぁ、DP高いし。 -- &new{2017-09-18 (月) 19:17:38}; -こんなん使うんだったらGPシリーズとかZ系使えよ、ただデカいだけで全然役に立ってねぇじゃん、まだFA-ZZほうがいい -- &new{2017-09-18 (月) 05:50:52}; -やっぱり、せめて斉射(高DPPS)かゲロビ(高DPS)が無いとダメだな(DP700以上のHMLやグレガル並みの掃射でも可)。 まともなのが単発BRのみってどうかしてるわ。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:47:48}; --ゲロはいらん。今の戦場だけで飽き飽きだよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 09:41:20}; ---じゃあ連邦にもってことで、DPS38,808にマガジン火力48,510の掃射を持たせよう。 まぁ9発中当てられるのは5発くらいだから実質DPS21,560程度だが、拠点とか叩くと鬼なるし良いよな。 -- &new{2017-09-18 (月) 10:07:47}; --強襲はテトラ等の斉射系とZ等のハイメガ系でそれぞれ完成されちゃってるからねぇ、どう調整していくか悩ましそう。ガーカス・GP02のさらに上位にするならするでもっと防御性能欲しいし。サザビーは巨デブ鬼火力のゲテモノw -- &new{2017-09-18 (月) 10:28:48}; --BRが強くてもそのBRをいかす武器がないからね。ファンネルも巨体晒して一発ずつ発射でテンポ悪い。テント張れるからなんだって思うし、防御強くしたから攻撃弱くしたよってそれ本末転倒だわ。こんなにされるならバリアなんていらんかった -- &new{2017-09-18 (月) 11:47:35}; --Z3使えよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:36:45}; ---Z3は完成され過ぎてて逆に引くわ。 でもこのレベルの機体がずっとジオンにも居たっていうね。 ジオンもどんな機体が実装しても、テトラが一番ってなってモチベあがらん気持ち解るわ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:58:39}; ---百式改ならテトラと同等だが、Z3号機はどう考えても、もう一段上だろ -- &new{2017-09-18 (月) 15:27:06}; --しかもこいつ、コスト380なんだぜ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 12:42:33}; --スリムでアーマー3,000台なうえにHMLまでついたらZ涙目だろバズがブラスト並だし -- &new{2017-09-18 (月) 12:43:05}; ---スリム?こいつが? -- &new{2017-09-20 (水) 07:57:04}; --ファンネルとBRの同時発射で掃射みたいな挙動する武装追加しよう。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:16:40}; --優秀な単発BRに内臓万BZにシルミサ有りながらマトモじゃないってどんだけなんだ? -- &new{2017-09-18 (月) 15:56:37}; ---BR優秀っても理論値DPS10000のDPPS600じゃなあ…射程はあるけどさ -- &new{2017-09-19 (火) 00:13:45}; --他のコスト不相応MSに土下座しな。 -- &new{2017-09-19 (火) 00:41:21}; -尉官戦場だと銀図でも射程アレックスより強かったりするんだがな… -- &new{2017-09-18 (月) 09:43:25}; --尉官は普通の誘導ミサイルがガンガン当たるみたいだからファンネル強いだろうな、逆にアレの斉射はロクに当てられんだろ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:18:05}; ---単純にBRでゴリ押し&バリアで離脱が強いのよ。アーマーよりも弾のが先に無くなるくらい。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:39:44}; -全ての苦情要望メールはHiνとDFFの方で組み込まれてこいつにはこれ以上の調整なさそう -- &new{2017-09-17 (日) 19:31:49}; --じゃあみんながこいつ買わなくていいようにずっと忠告し続けよう -- &new{2017-09-18 (月) 12:38:32}; --Hiνはνガンより肩幅あるし腕も変なの付いてて太いしデブデブ言われて産廃になりそう -- &new{2017-09-18 (月) 12:46:38}; ---そしてつく転倒耐性。これだけで強機体 -- &new{2017-09-18 (月) 18:23:07}; -モデリングはいいけど動きがニューハーフみたい・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 00:16:24}; --こいつのモーションとファンネルの手抜きは最悪だな -- &new{2017-09-18 (月) 12:40:33}; --コンテナ運んでる姿なんて完全にオネェだよな -- &new{2017-09-20 (水) 08:06:32}; -盾がジャムって持ち替え不能になるのはなんでなんだ?数秒で治るけど追撃時に困ることがある。 -- &new{2017-09-18 (月) 15:56:28}; -SABR強いけどマウス壊れるわ -- &new{2017-09-18 (月) 17:41:37}; --お前は一戦で数万回クリックすんのかよw -- &new{2017-09-20 (水) 08:05:38}; -背BZで宙返りしたらその場で固まるのやめて、内臓の恩恵も無意味になる -- &new{2017-09-18 (月) 18:39:11}; --嫌なら手持ちのほうにすればいいじゃん・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 19:56:49}; ---持ち替え発生するやんか?ニュガンダムを使って内臓で一瞬の停止も無く万バズ撃ちたいやんか -- &new{2017-09-18 (月) 20:21:18}; --宙返りしながら横スライドしていくのを見るのはちょっと… -- &new{2017-09-18 (月) 20:28:19}; --弾が出てる時点で内蔵の恩恵は受けてるだろ -- &new{2017-09-18 (月) 21:11:22}; --即盾できて即撃てるんだから良いでしょ、というかアレがカッコイイのに。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:45:58}; --↑に書いてる人いるけど、持ち替えなしで撃ててる時点で内蔵の恩恵はあるからね。あれは好きなタイミングで高DPのバズが撃てるから強いのであって裏目に出そうな場面ならそもそも撃たなくていい -- &new{2017-09-19 (火) 04:30:28}; --まぁその場宙返りはダサイよな。VSシリーズみたいに上昇するならまだしも。回避や着地ずらしにも使えるしそっちの方が面白かったのにな -- &new{2017-09-19 (火) 23:21:18}; -後◯清氏の動画見たんやけど、ファンネルバリアって張ったままリロード出きるの?知ってる人いたらやり方おせーて! -- &new{2017-09-18 (月) 20:57:38}; --バリア張ったままR押すだけ、なんだけど出来ない時が何故かある。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:46:45}; ---それ武器切り替えしてないんだよ -- &new{2017-09-19 (火) 04:20:28}; --バリア張ったまま武器切り替えて戻したらリロできる -- &new{2017-09-18 (月) 22:49:24}; --ちなみに少しだけ張って減った弾数はミサイルモードにしてからバリアモードにすれば復活するぞw -- &new{2017-09-19 (火) 21:32:25}; -今使ってるのロケシュとはいえ色々中途半端だなあこれ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 23:10:02}; --ロケシュで中途半端ならビムシュでもかわんないよ・・・。 -- &new{2017-09-18 (月) 23:49:25}; ---俺がヘタクソなだけで一般的には強機体なの?俺にはやっぱアレックスのほうが合ったわ -- &new{2017-09-19 (火) 01:00:48}; ---ヘタクソかどうかはわからんがこいつの武装自体が地味だから仕方ないよ。それにアレックスのが圧倒的に強い -- &new{2017-09-19 (火) 01:11:07}; ---いや強気体というよりは良機体やで -- &new{2017-09-19 (火) 01:12:33}; ---アレックスのほうが強いのかやっぱ 使いこなせてるかは微妙だけどニューガンダム自体は好きだからもう少し使い込んでみるわ -- &new{2017-09-19 (火) 02:51:27}; -皆はBR何積んでる?やっぱN安定? -- &new{2017-09-19 (火) 01:47:07}; --DP射程が優秀で威力もそんなに落ちてないHが無難だと思ってる。NとHじゃDP差は誤差だけども -- &new{2017-09-19 (火) 02:13:10}; ---ビムシュならHもありなんじゃない?差が縮まるし、 だけどNの威力ももちろん上がるからどうだろうねぇ、使いやすいほうでいいのでは? -- &new{2017-09-19 (火) 17:46:12}; --近距離での命中率がダンチのHで一方的に連射して殺せるからHが好き -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:09}; --金ビムシュでNからHに乗り換えてみたけどAPの減りが明らかに遅かった。SAで威力300違うってのはデカいよ。Hのが安定してDP削れる強みはあるけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:42:43}; -2枚当たったから使ってみたけど普通に使い勝手良くて強いと思うんだが -- &new{2017-09-19 (火) 03:15:19}; --ファンネル抜きでBR、Sミサ(バル)、BZなんかだと普通に連邦強襲の上位版として使えるから悪くないと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 04:24:15}; --他の人の装備見てもテンプレっぽい感じがなくて全然組み合わせが違うし、実は良く調整されてる気がする。薄味といえば薄味だが -- &new{2017-09-19 (火) 07:41:05}; -とりあえずさ、フィンファンネル非装備時に外されるようにはしてもらいたいんだが・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 08:22:39}; -欲しいとは思わんがバルカンが斉射なら唯一無二の完成体やったんやろなって -- &new{2017-09-19 (火) 09:35:10}; --それだと低コス強襲相手なら2秒と経たず撃墜できるな。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:07}; -こいつ体がよくマップに引っかかるな・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 20:55:38}; --盾も横もそのままデカイからね -- &new{2017-09-19 (火) 11:20:36}; -こいつのBRも普通に結構強いんだけど、結局380は最強のFA-ZZがいるし、高DPS,DPPSなZ3やZがいる以上、手軽に相手を倒せる装備がなきゃ高コストは趣味しか使われないんだろな。ジオンでテトラばっか使われるのも結局そこだろうし -- &new{2017-09-19 (火) 13:07:48}; --νに関しては強さがパイロットに依存しすぎるってのはあるな、スイッチまで含めた的確な武装選択、BRやBZとかの基本装備をしっかり使いこなせるか。てかZやZZみたいにユニーク高火力がないからオンリーワンの戦果が出せないのが一番の問題。最高コストでそれだったら趣味の領域になってしまう -- &new{2017-09-19 (火) 14:04:03}; --まぁ元々のアムロの設計思想からして基本に忠実な堅実な機体だし突出した部分がないのは仕方がないな -- &new{2017-09-19 (火) 16:20:58}; ---アムロ「これじゃない・・」 -- &new{2017-09-19 (火) 23:22:22}; -たぶん最初はバリア張りながら攻撃できる仕様だったんじゃないかな。バリア張るだけなら3000/0で良かったし、この武器構成でどうすんだってのもそれで納得できる。でもバリア張りながら攻撃は強すぎるからってことで無しになった結果が今の惨状だと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 13:59:26}; --ジオソードで一気にゼロにならずにもう一回貼りなおしてジオに轢かれて生き延びるワンチャンあるから個人的にはすこ -- &new{2017-09-19 (火) 18:23:34}; ---リロード間に合わねぇよw -- &new{2017-09-19 (火) 19:32:36}; --俺も割とこの1500/1500の使用って一気に0にならないんで好きだったりする、ただこれバリア貼りながら攻撃だと強すぎるんかな? バウの盾再生と違って武装扱いなんでポッドで補給しやすいのは超強いけど武器枠潰すのとデブってほどではないけどデカイの考えりゃ許容範囲な気もするけど -- &new{2017-09-19 (火) 18:33:39}; ---そぎむだったりするんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 20:59:58}; --全方向防御だから半分にしたんじゃない? -- &new{2017-09-19 (火) 20:40:20}; --バリアはりながらリロードできるだけでも十分すごいから僕は別にいいです -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:42}; --っていうかバリア中に攻撃できる流れでしょ。デフェンスモードよりも限定的な効果でしかもエネルギー消費ありだし -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:37}; -武装はもう諦めて、なにか新固有モジュールを追加したほうが良いかもナ? サザビーとかも[覚醒]をEXAMやHADESのようなヤツで使えるようにして、その間はファンネルの飛翔速度が2倍とかさ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:07:22}; --固有モジュール「νガンダムは伊達じゃない!」効果時間60秒・サイコフレームの共振によりブースト消費量が0になる。とかかな? -- &new{2017-09-18 (月) 14:03:23}; ---なんか君の発想ってさぁ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 18:46:14}; ---ゴミと言われてる割には使ってる人が多い。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:22:08}; --結局のところ趣味機体なの?使えないゴミなの? -- &new{2017-09-18 (月) 22:20:31}; ---ゴミだよ。ポイントなんてどうでもいいなら常に中距離でファンネルでちょっかい出したりバリア使えば死にはしない。ポイントは激ハゲだけど -- &new{2017-09-18 (月) 23:07:13}; ---いや、普通に使えるは使える ファンネル撃ちたくなるようなマップじゃ俺は使わない そういうとこはZ使った方が強い 俺のはロケシュだけどもバズFとシルランNで総火力2660程度出るし弾数もやたら多いからあとは最強BRを適宜撃っていくだけ くそ強いスタークジェガンみたいな感じで大将だけどもKG10はある ただコスト比でFA-ZZが強すぎるね -- &new{2017-09-19 (火) 04:27:25}; ---普通にゴミだね -- &new{2017-09-19 (火) 11:57:21}; ---使えるけど他の380の方が優秀だから使わない、ってのが多いと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 11:57:51}; ---コスト380版のガーカス。死なないけどコストの割に倒せない。連邦強襲はZとZ3で完結してる。 -- &new{2017-09-19 (火) 12:05:06}; ---4、5ヶ月くらいこのクソゲーから離れてたが、νに釣られて戻ってみたらほんまガッカリするくらいゴミ。まずこいつよりコストが低いアレックスとかΖ3のほうがキル効率が良いって時点で終わってるし、テンション下がる。 -- &new{2017-09-19 (火) 12:59:52}; ---他でいいから使わない、それをゴミという -- &new{2017-09-19 (火) 23:23:16}; --Ver.Kaなら追加されたらしい「サイコフレーム発動状態」を再現してくれればいいのになー -- &new{2017-09-18 (月) 22:22:19}; --ポイント自体は普通に稼げる。ファンネルで唾つけたり、そこから高性能な内蔵バルカンでDP削ってトドメにシルミサとかもできるから。割りと安全に立ち回りながら絆キル取れるし。その戦い方が面白いかどうかだな -- &new{2017-09-19 (火) 16:24:37}; ---そんなんでハイスコア100位以内とか目指せるか? -- &new{2017-09-19 (火) 18:19:25}; ---あーさすがにハイスコア狙うんなら厳しいな。あくまで毎回10位以内には入れるハゲないという意味での「稼げる」だった -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:04}; --FA-ZZでおk定期 -- &new{2017-09-20 (水) 01:44:07}; --このコストはジオの壁が高すぎる。あいつ覚醒格闘で相手が最高コスト帯数機でも無理やり道連れにできるコスパの良さに加えて高コスBR・万BZ・補給可能なシールドに転倒耐性で通常戦闘でも現状トップ性能だからな…… -- &new{2017-09-20 (水) 13:47:20}; --νガンダムは盾じゃない! 効果:盾大破抑制 -- &new{2017-09-21 (木) 07:23:16}; -皆さんおススメのバルはどれですか? -- &new{2017-09-20 (水) 09:07:43}; --N。Hは使い易いが火力が物足りない。Mは俺には使いにくい。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:51:32}; -サザビーと一緒にコイツも400にあげて上方修正しろ -- &new{2017-09-20 (水) 09:49:50}; -設定だと推力はZにすら負け、武装もフィンファンネル以外は連邦量産機の持ってるような平凡な物の寄せ集め、スペック自体もかなりサザビーに劣る、サイコフレーム無けりゃほんと量産機より少しスぺペック盛っただけの機体。やっぱニューじゃなくてアムロが凄まじかったんやなって・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:32:40}; --だからこそ、個人的にはプレイヤーの実力がもろに反映される汎用機としては、良い調整だと思ってるんだよね。ハイスコア狙いたいならジオ乗れよで終わる話だし。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:51:48}; ---ジオでハイスコア?もうそいつの時代終わってるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 15:24:31}; ---枝主はただのエアプでした -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:35}; ---そこらのマイナー機体ならそれでいいかも知らんが、νガンダムといえばガンダム屈指の人気機体だし、それがこんなんでキャラゲーとしていいのかねって思うがね。まぁこのゴミゲーもそろそろ底が見えてるし、今更もうどうでもいいかw -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:59}; ---KDでスコア取るならジオを1機入れるのは鉄板なんだが何言ってるんだ? -- &new{2017-09-20 (水) 21:01:04}; -サザビー強化されたわけだが、こっちはまじでなんも来ないのかしらん -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:56}; --デカい言われるνよりさらにデカい体躯で盾装備してないと装備できないのに装備中は盾が全く機能しない格闘にABどっちのモードでも発射時必ず一時停止するバズモドキにファンネルシールドも無しで前に出たらすぐ溶けるが後ろにいるなら普通の重撃のが使えるという産廃なんだよねサザビー。更新でもその問題自体は何も変わってないが趣味機体のν以下の産廃がようやく同じく趣味機体になった程度。結局νもサザビーも趣味機体の域をでないけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:40:24}; ---サザビーはSGが壊れ武器になったから趣味機体でもロマンがある。νはロマンがない。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:16:02}; ---サイズは大差ないし前出たらすぐ溶けるなんてどの機体でも一緒だからね?すぐ溶ける撃ち合い状況で前出たいなら低コス乗れって話。サザビーは普通に少数同士なら最強クラスだったのがさらに強化されて手に負えない。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:27:13}; ---あいつのショットガン壊れだったけど体格で許されてたかもしれんが、連射速度上がってからは間違いなくぶっ壊れだよ -- &new{2017-09-20 (水) 21:48:43}; ---サイズ大差ないか?νはジオンだったらDG2レベルだぞ -- &new{2017-09-20 (水) 22:50:23}; --ビームライフルの弾速と弾頭拡大かなあ、もう少し当たるようにしてくれーって感じ。どの距離でもデブの所為で被弾率が違うから打ち合ったら不利になってジリ貧の戦闘しかできない。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:01:38}; -まーたネガジ大勝利かブサトウはよタヒんでほんま -- &new{2017-09-20 (水) 17:03:10}; --Z3とFA-ZZ使ってりゃいいじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 02:09:09}; -こいつのSAってサザビーのビムキャと比べロック以外は下位性能なのに更にDPをかなり差をつけられた…しかもビムキャのH型普通にロック最大強化くらいあるし -- &new{2017-09-20 (水) 17:35:32}; --シルランとBZはニューの方が性能良いんだが? -- &new{2017-09-20 (水) 21:02:43}; ---BRの話なんだよなぁ…文盲かな? -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:36}; -とうとう硬さですらジオンに負けた。もうどうしようもないな -- &new{2017-09-20 (水) 20:24:37}; --そのネガり方はだいぶおかしい -- &new{2017-09-20 (水) 20:48:19}; --こいつよりでかいサザビーがAP100増えただけじゃん・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:52:44}; -このゲームのνダサすぎない?変な線入りすぎだし、盾のマークも違うし -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:31}; --だからVer.kaだって何度も書いてあるだろ -- &new{2017-09-21 (木) 02:09:53}; -これ間違いなくバリア中に攻撃できるようになるわ。もしくはHiとかにその機能がつくわ。構えてる最中に攻撃できないだけでなくDPカットされないバリアとか、DPカット無しで貼り直しもできないビムコ&サイコフィールド()はただの劣化品。1年後になるかもしれんが盾無し高コスト機体は機体性能から見直しになる。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:29:16}; --盾持ち機体は盾持ち射撃がデフォで、盾無し強襲がアーマー2倍で転倒無効になった頃にそうなるかも。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:48}; --バリアのエフェクト全体に被弾判定が付けばバリア攻撃も付いてもいいとおもうけど。もちろんバリアに被弾したらDP0で。ある程度のデメリット付与されなければバリア攻撃可能にはならんと思う -- &new{2017-09-21 (木) 11:43:25}; --いつまでバリアでDPカットされないとかいう間違い言い続けるんだろう -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:26}; ---ビムコやサイコフィールドはDP軽減されてないはずだが。大破抑制+ビムコ+構えたまま380コスト機火機を使える機体の登場を見れば、ファンネルバリアはただの劣化品なのには異存ないだろう -- &new{2017-09-21 (木) 18:56:00}; -せめてファンネルの射出モーションと軌道は改善して欲しい。原作だと機敏かつ複雑に動くフィンファンネルが、あからさまな障害物に正面から直撃して届かない光景は哀し過ぎる。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:02:05}; --ほんとうに恥ずかしい手抜き仕事だなあ。買わずに待っててやるからしっかり仕事してこの作りかけの機体を完成させろよガンオン開発チーム! -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:42}; ---なお沼落ちしてから強化する模様 -- &new{2017-09-21 (木) 08:50:27}; --あと、ファンネルは自機の頭上から飛んでいくから、ロックオンできててもノッポも合わせて高い位置からになるから、建物の入り口とかに普通に引っかかって何もせず戻ってくるっていうね。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:45:56}; -運営さん、ファンネル装備しない時は手抜きしないでファンネル外そうよその方が格好良いよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:05:27}; -完全に劣化バウだなこいつ -- &new{2017-09-20 (水) 21:53:40}; --百式に謝れ -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:09}; --バウは防御しながら攻撃出来るのにνは防御したら何も出来ないサンドバッグで壊れた盾は直らないバウ以下になった倉庫のνを見てると課金したことが情けなくて涙出そう -- &new{2017-09-21 (木) 01:09:08}; --バウは1年半待ったらしい、こいつも1年半後には・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:39:53}; ---νガンには、バリエーションがあるからなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 07:48:24}; ---何がツラいって火力もそうだけど足回りが悪い -- &new{2017-09-21 (木) 09:12:09}; --バウより弱いνガンダムとかほんと見たくなかった。バンナムのプラモ部門にでもチクったら佐藤更迭とかしてくれねえかなあ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:25:24}; -ν強くしすぎたらHi-ν実装できないじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 01:45:10}; --あいつはνガンより肩幅あるからどうなるかねえ -- &new{2017-09-21 (木) 02:03:12}; -なんかサザビー強化されすぎて、vは強いわけでもないのになんも無くてゲームする気が起きなくてつらい・・ -- &new{2017-09-21 (木) 03:49:12}; --なんでサザビーのBRだけ超強化されてるんだろうなw 特にBRFAの弾速が2000m/sってこれマ?こっちはSAで1700m/s、FAで1400m/sくらいなんですが・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:23:06}; ---しかもビムキャHはロック888相当の実用範囲内でDPぶっ壊れですよ。vは機体毎のDP修正で相対的に弱体して、今回のバウとサザビーの強化で攻守ともに性能を上回れたからいいとこ無くなった。せめてvのBRのDPをNとHでダウンまでの差をつけてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:35:16}; ---νガンのシールドビームキャノンとサザビーのビームキャノンの性能を取り替えて欲しいね。 BRもサザビー並の性能にすればバランス取れるんじゃね?(その場合、BRSAが弾速2400m/sとかになるがw) -- &new{2017-09-21 (木) 05:52:26}; ---⬆⬆何処かの誤情報を鵜呑みにしてるようだけど、ビムキャHのロックは888も無いよ。820相当だね。今さっき戦艦チュートで調べてきた。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:46:27}; ---そんなに速く感じなかったけどなあ -- &new{2017-09-21 (木) 08:59:45}; ---架空の性能でネガりだす豚本当に豚 -- &new{2017-09-21 (木) 12:39:04}; ---わざわざサザビーで測定してきたが、BRFAは1500m/sくらいだったな。こっちの1400m/sより100m/s速い程度で安心したわ。 しかし、連射速度が一段階上げられているのはやはり大きいな。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:43:43}; --設定ではサザビーにスペック大きく劣るしニューの活躍自体はアムロがすごかっただけだが・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:39:03}; ---それを考慮しても弱いんよ。立ち回り次第とはいえども、現状は耐久力のあるサンドバッグでキルまでに時間がかかり過ぎる。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:43:58}; ---とりあえずは防御のν、攻撃のサザビーとかいうコンセプトなら投げ捨てたほうがいい。Fファンネル捨てたら火力持てるようにしろ -- &new{2017-09-21 (木) 05:07:19}; ---設定ガー設定ガー はーテトラしね -- &new{2017-09-21 (木) 06:02:09}; ---設定言い出したらGP02のビームバズとミサイルは連邦のものでゲロビなんて無くてとか言うハメになるからガンオンで性能についての原作設定は言わないほうが良いぞ -- &new{2017-09-21 (木) 06:11:04}; ---GP02のビームバズはスキウレの改造品だぞ。純ジオン産。 -- &new{2017-09-21 (木) 06:27:21}; ---そもそもサイサの原作設定持ち出したら核で(ry -- &new{2017-09-21 (木) 08:55:32}; --防御のν(攻撃できるとは言ってない) -- &new{2017-09-21 (木) 07:29:16}; --弱い弱い言われてるが別に弱くはねーぞ 銀図だけど将官戦場でちょいちょい使ってるけど普通に使ってりゃ別にハゲることも無いし、普通に強いと言えるだけのモノはある …ただZでいいってだけや -- &new{2017-09-21 (木) 08:57:57}; ---運用を教えてくれ、たのむ!私が使うと遠くからSABR垂れ流すだけになってしまうんだ… -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:15}; ---攻撃はBR主軸に近づかれたらシルミサ+バルカンもしくはファンネルバリア張って逃げる。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:10:50}; ---武器構成はBR/ファンネルorバルカン/シルミサ?でもやっぱり近付かれると弱いのね -- &new{2017-09-21 (木) 10:27:13}; --別にサザビーも強機体になったわけじゃないからな。根本的なところが放置されてるから、来週にはまたνの1/10くらいになってると思う。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:32}; --νガンダムがここまで微妙なガンダムゲーってガンオンだけなのでは。しかも微妙なまま放置ってのもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:21:03}; ---VSガンダムでは作品によっては高機動紙耐久中火力の微妙な最高コストなことも多いぞ -- &new{2017-09-21 (木) 19:31:58}; -色々とテコ入れしてもらえてるサザビーに対して微妙なまま放置され続けてるνガンダム。佐藤はνガンダムがお嫌いなようですな。丸山だったらνもテコ入れしてくれてたかなあ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:16:58}; --そりゃ元がν>>>サザビーだったんだからテコ入れも当然なのでは…? -- &new{2017-09-21 (木) 12:38:22}; ---そんな差ひらいてなかったぞネガジもたいがいにせえよ -- &new{2017-09-21 (木) 14:40:11}; ---Zなど380主力>>>>>>>νガン>有象無象のジオン380だったんだから許してやれよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 14:57:06}; ---モードチェンジ武器全削除して3武装+別枠Fキーでバリア使えるようにしてくれたらなあ。手持ちバズとBRFA使わんし特にBRFA。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:45:42}; ---そんな380もバウがZすら抜いて最強になったしな。連邦もνガンくらいならテコ入れしてくれても良かっただろうに・・・。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:06:25}; ---バウが最強だと思ってるのならそれはエアプであると告白しているようなものだぞ -- &new{2017-09-22 (金) 03:08:51}; -サザビーの強化って、ニューとサザビーの対比というか連邦の380との対比で導入されたんじゃないか。ニューは元々眼中に無い調整されたと思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 11:48:17}; -とりあえずフィンファンネルバリア中に攻撃出来るようにするのと単発BRの弾速、連射性能上げてDP240に上昇、後は斉射追加辺りがサザビーやバウ考えると無難な強化かな。来週にはこれくらいの強化勿論あるよね砂糖? -- &new{2017-09-21 (木) 12:50:12}; --GLA時代の再来かな? -- &new{2017-09-21 (木) 13:14:43}; ---バウが全盛期GLA並みに暴れてるのが現状なんだけど… -- &new{2017-09-21 (木) 13:19:13}; ---流石にそれは正気を疑う -- &new{2017-09-21 (木) 13:22:57}; ---今のバウを全盛期GLA並と言っちゃうのは今現在エアプなのかそれともGLA並全盛期を経験してないのかどっちなんだろう… -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:45}; ---バウごときで今の連邦をリスキル祭りに追い込めるわけがない -- &new{2017-09-21 (木) 16:56:28}; ---ちょっと壁から顔出すと、遠距離から超弾速のビームがビシビシ飛んできて一歩も前に出られない地獄・・・w -- &new{2017-09-21 (木) 17:59:21}; --バリア中攻撃とBR強化と武器追加ねぇ、どれか一個でいいよ -- &new{2017-09-21 (木) 13:46:04}; --砂糖って…脳みそのかわりにたっぷりと甘々な砂糖が詰まってらっしゃるご自分の自己紹介かな?? -- &new{2017-09-22 (金) 00:50:26}; -こいつver.kaなのに武装が本家とごっちゃになってるんだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:04:03}; -テント張って受けにまわると盾も良く壊れるから盾大破抑制+-0か。テントも欲しいけど3つめの火力も欲しいって言うならモードチェンジ有りの斉射・連射・照射ファンネルなりねつ造すれば、<<<程度良く微妙な強化>>>でいいんじゃね?展開中からの万BZシルミサはあかんやろ、バルカンなら武器選択の制限上許せるかなってレベル。落としどころとしてはこんなもんじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 14:25:42}; --展開して万バズシルミサ撃ってもロケシュ3で2904ダメしかでないし別にいいんでない ビーム撃たれる方がやばい -- &new{2017-09-21 (木) 16:57:54}; ---だよな。バズシルミサなんて減衰あるし綺麗に当ててようやくDG1からよろけだし。追撃武器も残ってないから素直にBR撃ってきたほうが強そう -- &new{2017-09-21 (木) 17:01:47}; -ドーベンウルフとキュベレイ強化したらニューガンダム強化してもいいよ -- &new{2017-09-21 (木) 17:54:22}; -ここでサザビー強すぎ!vガン強化しろよ!!て言ってる人は佐官とか尉官だよね?ファンネル飛ばしてるだけで一発撃たれると全軍撤退と言わんばかりに逃げいくのを繰り返してたら、そりゃ戦績もスコアも伸びないよ。ファンネル撃ってるだけならミサイル厨と何も変わらないんだけどwBRが当たらないとか、そんなのも言ってる佐官が居たけど・・・それはもう黒帯レベルですから。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:54:51}; --まあまともな脳みそしてればサザビー強すぎと感じることはあり得んしな…あいつ未だにあのデブで近距離戦しか強くないのに -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:02}; ---バウにはかなり不利付けられたけどサザビーと比べたら一長一短って感じだね。流石にあれは大して怖くない。まあ近距離向け380にジオっていう正真正銘のバケモノがいるから尚更そう感じてるだけかもしれんが -- &new{2017-09-21 (木) 18:26:52}; ---あっちはDPも火力も半端ないからあんまり相手はしたくないな -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:35}; --割とマジでν使いこなしてる人いたら参考にしたいから教えてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:08:27}; ---BRHをセミで運用。シルミサは回転率重視でNかMを装備しろ!@ファンネルは敵に当ってもカスダメしかでないし、死体蹴りじゃないのに謎の消費もあるからテント運用で緊急回避用に運用する。もしくはファンネル外して手持ちBZな -- &new{2017-09-22 (金) 09:55:52}; --こいつのBRが強いと思わなかったら素直に他の機体使ったほうがいいかもね。まだ使い込み浅いけどロケシュするにもミサイルマンするにもこいつのBRはかなり重要だと思った -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:18}; --ファンネル使ってたりFABR使ってる子はまずそれ捨てるべき。後バズはかつげ。圧倒的なSABRとバズシーミサの瞬間火力持ってて連邦のベーシックな前衛機体としては最高峰な武装揃ってるからな。つまらんだろうけどファンネルしたりFA乱射したりぐるんぐるんし出すと途端に微妙になる。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:27:08}; --いやいや、何の武器積んでるかとか関係なくサザビーのが全然強いぞ。MS性能の比較なのに佐官がどうとか言ってもごまかせんて。まともな目が付いてるなら武器性能比較してみな。まあ、ここで言っても何も代わりはしないけどね。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:32:51}; ---武器性能だけならサザビーは最強よ。武器性能だけならな… あの武器のままνに持ってきたら間違いなくジオン壊滅だった。でも、持ってるのはサザビーなんだよ… -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:08}; -武装構成2つに絞ってしばらく将官戦場で遊んでみた感想をば。なんかの参考になれば。ちなみにどちらも積載強化しなくても重量オーバーしないので銀図向けかも。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:27:13}; --その1:バズF(手持ち)・シルミサN・頭バルN。想定:対地特化、手持ちバズでひるませて追撃シルミサとどめの頭バル。感想:膠着してる状況で飛び出して撃つの繰り返しになる状況ではバズの1発ひるみは決定力があって強い。ただバズの集弾的に近距離戦気味になるので被弾率も高く、生存時間が短くなりがちなのが難点。頭バルは何気にDPPS高めなのでバズ弾切れ中に不意に遭遇して初手で撃ち始めても膝つき取りやすく追撃シルランで何とかなるのは強み。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:26}; --その2:BRH・ファンネル・シルミサN。想定:中距離射撃戦特化、早い話が重撃運用。初手ファンネルからBR追撃メイン。あと爆発物が欲しいときのシルミサ。感想:交戦距離が遠めになりやすいうえファンネル&シルミサで即盾武器が2つあるので生存率はぶっちぎりで高い。ただ射程ギリギリからファンネル飛ばしてるだけじゃほとんど役に立ってないので、BR追撃が良く当たる距離までは間合い近づいたほうがいい。500m前後が適正かな?ファンネル=命中率の高いDP600ミサイルだと思えばけん制性能はなかなかだと思う。ちなみに自分はファンネルバリアはほとんど使わず攻撃に回してます。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:15}; ---中距離からファンネル芋するにしてもBRはSAならNでも普通に当てれるぞ。Hも試しに使ってみたが金ビムシュでも火力低くてダメだわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 01:46:48}; --なんだろうこの溢れる准将感 -- &new{2017-09-21 (木) 18:51:49}; ---じゃあお前の大将感って何だよ。何の意見も述べない奴より100倍マシ -- &new{2017-09-21 (木) 19:22:13}; ---将戦でファンネルが使えてる時点でダウトだろw 本当に『牽制』でしか使えないし、ファンネル命中後の追撃で撃破可能な交戦距離なら、素直に最初からBRSA連射したほうが良い。 何よりTPSで『位置バレ』がハッキリ目視されるデメリットを上げてない点がお察し。 意見を述べるのは良いが、ファンネルが使えるのは無重力宇宙と佐官戦場までだからな? -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:29}; ---↑380コストでBR持って突っ込むだけのイノシシプレイしてんの?うそやろ?それ初期ジムゾンビしたほうが役に立たない? -- &new{2017-09-21 (木) 20:34:41}; ---すげぇ、これでBRオンリーで戦ってる話になるんか・・・。 いろんな意味で、すげぇヤツだよあんた。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:50:54}; ---横からだけど何撃っても弾のエフェクトやらブーストやらで何かと目立つこのゲームでファンネル戻り程度の位置バレ嫌ってたら角待ち奇襲か狙撃迫撃しかできなくね。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:32:56}; ---将官戦でファンネルが通用しないとかさすがに美化しすぎでしょ。今や大将ですら下手糞なのが溢れてるガバガバ時代なのに。集団戦だから必ず障害物から離れてる浮いてる奴はいるし、飛ばしさえすればまず必中でDP削ってくれるから通用しないなんて事はない。ロケシュならファンネルヒットからのバルカンですぐに空中転倒or膝付きとってそこからシルミサ追撃で自前でキル取る事もできるし -- &new{2017-09-22 (金) 06:43:57}; -使うにはつまらないけど、νガンダムとしては設定どおりの機体よね。BRとバズを基本に戦う。3枠目はファンネルバリアで耐久を選ぶか、シールドミサイルで火力を選ぶか。機体性能と固有モジュで基本スペックは優秀だし、基本を重視した堅実な機体って感じ -- &new{2017-09-21 (木) 19:01:09}; --コスト相応ではないというのが納得できない人には微妙に感じるだろうな、逆にそういうのどうでもいいなら素直に優秀な武装だから楽しいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 19:19:39}; ---BRは360以上の性能(SAの場合)、バズは万バズの上位互換(弾数大幅増加、内蔵化可能、DP増加)。瞬間火力も高い(バズ+ミサNで2万4千)、ファンネルを積まなければコスト相応の戦闘能力はあると思う。ファンネルを積むと火力は足りなくなって生存能力は上がるけど、コスト相応とは言い辛い -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:57}; ---ファンネルも回避の難しいDP630のミサで強襲が持ってるから全然強いんだけどね。持ってる武装と相性がいい訳じゃないから低火力の怯ませミサで終わることが多いんだよな。BCみたいなのがあればよかったのかもね -- &new{2017-09-21 (木) 19:33:53}; ---ファンネルを持つと絶対に火力不足問題が起きるからねえ。ファンネル捨てて高速切替2つけると快適プレイができる。まあとにかくファンネル捨てないと話にならん機体だと思う -- &new{2017-09-21 (木) 19:41:18}; ---ファンネル全弾ヒットで891ダメだからな。そっから少なくとも1500ほど削る必要がある。シルミサ直撃で行けるけど、ファンネルを撃った位置から追撃するのはほぼ不可能 -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:15}; --バズよりシルランのほうが確定枠でファンネルと選択でバズでいいような シルランくっそ使いやすいしFなら当たればバズFより火力出るし純粋な内臓だし -- &new{2017-09-21 (木) 19:34:15}; ---ファンネル積む利点薄いし、BRBZシルミサ安定。ファンネル非装備でグラから消えるようになったら完璧よ -- &new{2017-09-21 (木) 19:36:53}; --つまらない機体、これがすべてだな。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:13:03}; -素朴な疑問なんだけど、BRSAが理論上強いとはいえシールド外してまで使ってる人いる・・・?マクロ使わなきゃ実戦じゃFAモードとDPS大差ないと思うんだけど・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 19:47:50}; --いいから使ってみ 難しい理屈で語るのはめんどうくさいけど盾持ちがSAで遅くなるタイミングよりかなり余裕持って早く連射できるから問題ないよ -- &new{2017-09-21 (木) 20:04:27}; --ビムシュ3だが前に出ないなら結構良い感じだよ。 BRSAFなんか全盛期のゲロビ並みに溶かせるから、壁に逃げられたり反撃される前に倒せる状況が出てくる。 でも将官だと中距離で戦える武器があとバルカンくらいしかないから、スコア的にジリ貧・・・。 せめてファンネル、順番でなく一斉に飛んでくれ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:25:28}; --連打マクロと手動でそんなに違いないから素直にSA使った方がいい。試した俺が言うんだから信じろ -- &new{2017-09-21 (木) 20:27:08}; --真面目にSA使って戦果挙げてる人もいれば「理論上SA強いからSA最強」とかいう信者じみた人もいるからなあ・・・俺はSAスカスカ外しまくるけどFAだとバシバシ当たるから得手不得手の問題だと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 20:36:43}; ---380Cost機体のパフォーマンスを何%まで活かせられるかっていう問題になるよな。 FAで戦う人は80%、SAで戦う人は90%、盾外しSAで戦う人は100%って具合。 正直、Cost380で80%ならCost360で簡単に100%で戦えるZ3などの方が良いってなる。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:24:39}; --一応何度か試してはみたんだけど実戦の体感じゃ誤差程度だった。盾の性能が低いSA持ちのGLAとかBD1は外しちゃってるけど、こいつの盾は優秀だから外すのはもったいないから結局持ってる -- &new{2017-09-21 (木) 20:37:37}; ---GLAは大丈夫だけど(3f短縮)、BRSAは機体によっては(NT1やGP01・03)変化しないから注意な(BD1は持ってないから知らん)。 十数機ほど測定したが、短縮されるほうが稀っぽい。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:35:11}; --ビムシュだけどFAはただの高コストBRだしビムシュ百改でいいかなって感じだからSA使う。どちらにせよ理論値で9割当てるとかじゃないなら関係ないと思う -- &new{2017-09-21 (木) 20:51:54}; --手負い相手や絆キルしか望まない、お手軽BRFAで『2,3発当たれば良いやー』っていう人自体、この機体使う意味がないな。 そういう人は沼落ちする前に、Z3取って交代させとけ。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:10:14}; -デカくて固い、ステキ♥じゃない! -- &new{2017-09-21 (木) 21:56:06}; -環境が変わってロケシュの地位がかなり向上したなぁ。もうビムシュ掘らなくていいか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:12:45}; --ファンネルを外してバズ主体の方なら絶対ロケシュがいいね。自分はビムシュクイリロだからロケシュ欲しい。中途半端にZ3掘らなきゃよかった・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:51}; -シャア:なさけないモビルスーツと戦っても、仕方がないのだがな。まぁ頑張りたまえアムロ君(ニヨニヨ) -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:45}; --総帥の頭にブーメランが! -- &new{2017-09-21 (木) 22:52:14}; ---両陣営煽ってる荒らしなのでノータッチで -- &new{2017-09-21 (木) 23:17:38}; -逆シャア好きなのに・・・νガンダム好きなのに・・・オールドタイプゆえに俺には最高コスト機は使いこなせないよ・・・悲しいよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:34}; -運用がバウの劣化になりがちなのはおかしいよなぁ。武装追加か強化での差別化とついでにサザビーともども最高速度上げてほしいわ。百式かそれより1段上くらいあっていいだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:07:38}; --強化前のバウがそれこそ同じコストのゼータの劣化みたいな運用だったし多少はね -- &new{2017-09-21 (木) 17:13:57}; ---そんな運用できる機体じゃねえよ旧バウw -- &new{2017-09-21 (木) 18:02:56}; --サザビーはどうでもいいけど、こいつは380コストにしてはもっさりしてるな -- &new{2017-09-22 (金) 00:16:19}; -来週はνが強化されるかなぁ? ワクテカ -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:49}; --vはバルカンを90mmにするだけでも十分強くなると思う。Z3、トーリスより上位のバルカンを持たせて欲しいなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 12:30:28}; ---もちろん斉射で -- &new{2017-09-21 (木) 12:33:23}; ---かと言って、連射速度と弾数が落ちたら魅力半減だけどな。バルカンはスペックそのままに斉射になれば良い。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:27:25}; ---このバルカン普通に強いのに威力DP倍増とかめっちゃわくわくするわ ゼータ3号如きじゃもうついてこれんぜ -- &new{2017-09-21 (木) 16:55:43}; ---こいつの方がコストもサイズも上だし、最低でもそのくらいはあるでしょう。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:03}; --多くを望むならバリア中の攻撃と斉射バルH。弱すぎるシールドビーム強化が一番ガッカリ。まあ強化なんて無いだろうけどw -- &new{2017-09-21 (木) 12:49:26}; --毎月何かしらの報われてないMSの調整が入れば楽しいよねw -- &new{2017-09-21 (木) 17:23:28}; --正直、対のサザビーがあの程度だからない気がする -- &new{2017-09-22 (金) 01:46:30}; -BRの説明のとこ盾アリ18Fとか書いてあるけどそれ演習で重かっただけじゃないか?私の環境だとM以外は盾アリ16Fで盾ナシ15Fなんだが -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:11}; --あとシールド装備から外せばとか書いてあるがシールド壊れて機能失っても連射間隔変化するから -- &new{2017-09-22 (金) 00:44:59}; ---ガードモーションが遅くなる原因だから、盾破損時も同じ効果は得られるんだよね -- &new{2017-09-22 (金) 00:48:14}; -取りあえずBRFAの方はサザビーと同じのにして欲しい、SAの方も同じ分の伸び幅強化で。SAかSGかの違いだけで同じ強さにしてちょ -- &new{2017-09-21 (木) 21:44:28}; --期待サイズが同じならともかく別だからな。接近戦でも中距離での撃ち合いでもデブは足を引っ張るし、サザビーと同一視するのは良くないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 21:54:41}; ---でもそんな事言ってたら逆にデブが特権階級みたいじゃないか。速度が多少早いからそっちは我慢しろとかAPが少し上だからそれで釣り合い取れてるとかそういうのと一緒に考えるべきで、サイズに関してだけ絶対視するのはやっぱり間違ってる -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:32}; ---特権階級っていうか当たり判定の調整してないから現実としてデブはそれだけで問答無用でゴミになるからなこのゲームそれを考慮するなってのが無理があるな、まあサザビーも依然微妙だしニューも微妙機体だからまだ様子見で強化あるんじゃないの? -- &new{2017-09-21 (木) 22:44:36}; ---考慮するな、じゃなくて絶対視するな、だよ。デブさなんて線引きできないものだけで白黒つけようというのが間違ってると言いたいの -- &new{2017-09-21 (木) 23:36:24}; ---デブのデメリットが強すぎるのよな。ゲルググとガンダムの差くらいでも体感できるのに。特に横方向のデブの影響はデカイ -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:47}; ---デブが特権階級とか連邦専ってマジで頭おかしいんじゃないのかw…いや煽りでなくマジで。連邦だって多少デブ増えたけど連邦のデブはだいたい強みあるor遠距離機体だから気づかんのかな -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:04}; ---というか、被弾面積の差が実感できない様なぬるい環境でプレイしているからってことでは? -- &new{2017-09-22 (金) 02:51:28}; ---デブってだけで針小棒大に取り上げすぎなんだよ、影響がないとは言ってないだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:24:31}; ---デブってだけで影響滅茶苦茶デカイですし -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:42}; ---具体的にどれくらい?答えられないでしょ?サイズ差を考慮するのはいいけど何でも許されると思うな -- &new{2017-09-22 (金) 10:54:02}; ---本当にプレイしてるのか怪しいレベルw むしろただの荒らしだろうか。νだって比較できでかくて辛いのに -- &new{2017-09-22 (金) 11:08:28}; ---こいつ結構なデブというかでかいよね。レベル3だし。。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:40:27}; ---じゃあサザビーを細くしてνのBR強化すればよくね?サザビーがクソデブで即溶けるのは誰でもわかりきってるし、νは火力足りてないしちょうどええやろ -- &new{2017-09-23 (土) 01:30:08}; --サザビーにAPと積載あげたならこっちには容量とブーチャくれないかなー。。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:39:26}; ---機体サイズが違うのに機体性能が同じだったのを修正しただけだから無いだろうよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:23:58}; --そんなにサザビーとVのサイズ違わないと思うけど、横にデカいって言うほどかな、vも同じくらい被弾する感じだけど。キュベレイは明らかに横にデカく圧倒的に被弾するけどさ。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:30:37}; ---ロダで見かけた[[比較画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=52419]]高さが揃ってなかったりしてかなり雑なやつだけど、横幅の比較程度にはなるはず -- &new{2017-09-22 (金) 02:37:50}; ---さすがに横幅は両方使えばはっきりとサザビーよりもスリムだとは気づく。 -- &new{2017-09-22 (金) 02:40:28}; ---比較画像で見てもサザビーはνの1.5倍はあるんじゃないかな。ただ、この画像だとサザビーは体か真っ直ぐじゃないからもう少し差があるかも -- &new{2017-09-22 (金) 02:43:03}; ---それなら縦幅が大きいのかなあ、とにかく被弾するのよ、中距離からあっという間に盾が飛ぶ。流石にキュベレイみたいなもらい方はしないけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 08:06:31}; --なぜBRFA同じにしたいかわからんぞ、機体サイズにほかの武装でいうとこいつの方が性能良いんだぜ? -- &new{2017-09-22 (金) 02:41:58}; ---そうでもない -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:40}; ---そうでもないねw -- &new{2017-09-22 (金) 19:05:20}; -こいつのシールドビームDP上げてほしいです。もっと言うなシルランとシルビーム同時もち切り替えなしにしてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:17:48}; --甘ったれんな阿呆。 -- &new{2017-09-22 (金) 02:58:03}; ---もっと言ってやれよ -- &new{2017-09-22 (金) 03:17:06}; --採用 -- &new{2017-09-22 (金) 06:30:39}; --確かにDP低いから少し上げてもいいかも、シルランと同時もちもありかも。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:06:53}; -こいつを壊れない程度に強化するとしたらどうしたらいいのだろう?どうでもいい武器の強化で実質上げ幅変わらずみたいのは無しで。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:08:44}; --ジオやFA-ZZのように壊れたなにかを持たせないと380コスはCTの長さと稼ぎが釣り合わなくてもう無理だろ。壊れないようにする事前提なら高コストの生存性を下げてる要因のDP制と、低中コストでも稼ぎやすくしてる絆キルを廃止するしかない -- &new{2017-09-22 (金) 06:15:23}; --サイコ・フレームにロックオン感知をつけるとか地味なところしかいじれないんじゃないか?あとファンネル装備してなかったら反映するとか。ばーかから元のνに戻せば多少小さくなる?盾大破抑制とか構えながら撃てるとかこれ以上生存性あげてもやっぱり火力…になると思う -- &new{2017-09-22 (金) 07:32:59}; --シールドビームキャノンのDPを倍にして盾を構えながら撃てるようにする。つまりバウのシールドメガ粒子砲と同等の性能にする。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:44:18}; ---その場合どうやって撃つの?w -- &new{2017-09-22 (金) 08:03:53}; ---その場合どうやって撃つの?w -- &new{2017-09-22 (金) 08:05:14}; --普通に速度上昇だろ 盾あるのにDP1400貰ってる時点でどの道助からんから転倒無効よりもデブ対策としては有効 ここまでデカいならマックス1423の特殊ブーストでいい -- &new{2017-09-22 (金) 08:05:40}; --専用モジュとしてファンネルをFキーで一斉発射。範囲700で壁裏だろうと階下だろうと自機に最も近い敵機に攻撃。これで武器枠を潰さず、かつ壁待ちも発見できる。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:02:06}; --バルカンが斉射になったらアレの機体のデカさはあるけど上位互換にはなるんじゃない -- &new{2017-09-22 (金) 09:42:24}; ---斉射追加と言ってる人がいるけど、νだとZ3タイプだろうがアレックスタイプだろうが微妙だと思うぞ。追撃がシルミサor内蔵バズしか無いし、本人が近づく必要が出てくる。380を使うにしてはリスクが大きい -- &new{2017-09-22 (金) 10:48:18}; ---追撃火力でシルランも万BZも申し分ないと思うんだが。アレも万BZ斉射ガトだしZ3も追撃に2連グレorBRで微妙なのでわ? -- &new{2017-09-22 (金) 13:15:21}; --バズーカとシルランの射程縮めて威力マシマシにして強引に前出て爆風で一人燃やす機体にすればどうだ サザビーも詰めれば死ぬほど火力はあるし、バズシルラン持ったらだいたいファンネルは持たないだろうからこっちもそこそこリスク抱えるってことで -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:43}; -サザビーと一緒にダウン無効モジュつけよう -- &new{2017-09-22 (金) 07:52:43}; --ハイニューとチンゲのほうに付けますので何卒 -- &new{2017-09-22 (金) 11:09:47}; -こいつに二艇万バズはどうだろうか?盾防御ができないかわりに二発直撃でDP1300ダメージ22000。FA-ZZの8連40000に比べたらかわいいもんだ。やるかやられるかだ。互いに即死率が上がるが二艇は当てるのに技術が要るので追加するならこんなもんだと思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:50}; --νが2丁バズを使ったことなんてないし、捏造するのはどうかと思う -- &new{2017-09-22 (金) 10:45:04}; ---お、おう、ねつ造武器は良くないよな -- &new{2017-09-22 (金) 11:26:09}; ---弾種捏造の方がまだマシ -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:46}; -火力ないのは事実だけどジオンで相手してるとクッソ硬いんだよなこいつ、コスト差あるから普通だけどテトラじゃ削りきるのが難しい -- &new{2017-09-22 (金) 10:20:29}; --こいつの相手はバウにさせればよき -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:34}; --固いのはテントはったときだけでしょ。通常状態ならでかいからあっさりやれるわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:45:55}; --バリアしている時に硬いけど攻撃できないからな、連邦でやっててRジャジャが硬いのと同じ。ガードモードに入られると硬くて落としきれずに追いかけてくと横槍でやられてしまう。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:27:10}; -他の武装とかコストとかはおいといて、それ単体としてみればロケシュシルランの使い勝手やばない?使いやすすぎておしっこでそうなんだけど -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:59}; --SABR、バズ、シルミサは普通に強い。ファンネルを積もうとするから微妙になるし、基本中距離での撃ち合いになるからZ3やアレックスのようなインファイト機体とは別運用になる -- &new{2017-09-22 (金) 11:23:53}; -ニューと微ザビーの方向性がもし火力とか一発芸以外なら、帰投をぶっ壊れにしてほしい。700~800で。あとサベは振るときだけビーム出してほしい。あと原作絵にして←一番希望 -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:34}; --原作がかっこいいからこいつ人気があるのに、それを取り入れないから失敗して売れなくなるんだよなあ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:21:38}; ---機体の特徴なんかは原作通りだし、現状の路線でそのままいってほしいな -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:38}; ---原作の特徴?何それなぶっこわれ機体今まで散々出しといて、今更原作路線とか言われましても・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 15:37:31}; ---少なくとも今は原作設定の通りの堅実な機体。武器もBRバズミサイルは優秀。後はサイズをフォロー出来るだけの機体性能が欲しい所 -- &new{2017-09-22 (金) 16:52:06}; --帰投はダメでしょ、帰投に逃げて回復ばっかしで前に出ないのはNG。帰投に逃げれるから大事に使い、凸防衛に沸きまくるしで芋芋膠着20分になっちゃう。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:32:30}; -物陰にも隠れられない(ファンネルが飛び出てバレる)強襲機ってどうなの?マゾなの?逝くの? -- &new{2017-09-22 (金) 11:37:37}; --装備してない時表示しなくていいよな邪魔すぎ -- &new{2017-09-22 (金) 11:55:36}; ---もし強化があるならこれと速度少しあげるぐらいで十分だわ -- &new{2017-09-22 (金) 17:39:20}; -ファンネル自動追尾から5回攻撃とかどうだろうか?目標をロックしたあと追尾し、一発発射、当たらなかったらまわりこみなど位置を自動調整されまた発射を繰り返す。威力は弱いが着実に攻撃が当たる嫌らしさはある。避ける方も大変。発射後武器持ち替え攻撃ができるなら囮として使える。芋にも最適。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:30}; --普通バリアと強化BRに万BZあるんだから、それで戦えない?ファンネル強化論が根強く延々でてるけど、BRとか当てられない人しかここには居ないの?てか他に有用な機体あるんだしそっち使えば済む話でしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:57:22}; ---他の有用な機体使えってもう何も話す事なくなっちゃうなw -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:40}; ---ニューガンダムの上手な使い方を考えよう!→他の機体使う! ええ・・・てならへん? -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:34}; ---個人的にはνより強い機体ってそもそもあるのか?って感じだしな。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:37}; ---枝主の論点がズレまくりだな -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:18}; ---確かに単発BR連続で当てられれば強いけど、サザビーの連射SGみたいなゆとり強武器がほしい。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:37:46}; ---サザビーのあれのどこにゆとり要素が・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 17:48:54}; ---↑いやサザビーの連射SGは強いだろ、全盛期の百式SGとまではいかないもロックオンして撃ってりゃ相手すぐひざつくぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:17:41}; ---武器単体としてみた場合だけは強化前からブチ壊れもいいとこの武器なんだよなあ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:36:10}; --今の異常に手抜きされてるファンネルの動きが改善されればなんでもいいよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:07}; --ファンネル強化はマジで要らねえ こいつはバズFシルランNで瞬間与ダメ24200~26620、与dp1000出るんだからキル乞食してないで火力支援しろよ BRも最高性能だからファンネル撃ってる暇があるならBR3発当てろ バリア張ってて攻撃できないんじゃ意味無いしtbガンtbジムの方が耐久高くて頼りになるわ -- &new{2017-09-22 (金) 01:40:13}; ---こいつも論点がずれてるな -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:08}; ---アスペか?ずれてんのはお前だよ -- &new{2017-09-22 (金) 22:02:33}; --ファンネルらしく嫌らしく動きまわるところが見たいだけなんだが。いまのじゃただのミサイルだし。ファンネルらしい動きして欲しい。絶対回避不能じゃなくていいので。 -- &new{2017-09-22 (金) 01:52:46}; ---通常のファンネルと同様のロック仕様にして、ロックし続けてる間相手の周りに停滞、任意タイミングで6回まで発射可能くらいかな。流石に現在の仕様を強化するのは駄目だと思う -- &new{2017-09-22 (金) 02:30:32}; ---だな。強化はいらないから動きをマトモにしてほしい。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:37}; --ファンネル強化は絶対いらないわ。命中率とDP削りに関しちゃ今でも充分なレベルだし、これ系のAIMが必要ない武器を強化するのは対戦ゲーとしてつまらなくなるからNG -- &new{2017-09-22 (金) 06:24:48}; ---今ので性能は十分だが、挙動が最悪 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:11}; --今のようなミサイルじゃない通常のファンネルを追加するだけなら誰も損しないな。早くやれ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:30}; -もうバズシルランBR以外考えられなくなってしもうた。バリア中攻撃も斉射もいらん。素直に機体性能を上げてほしいなあ -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:27}; --雪合戦が始まったらバズを手持ちに変えてバズ→シルランで雪合戦に参加できるし、その武器構成いいよね。俺は無重力の宇宙だとファンネルが強いからバズをファンネルに変えることぐらいかな。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:33:33}; --足回りなんとかしてくれホント -- &new{2017-09-22 (金) 14:42:25}; -フィン・ファンネルのマガジン倍で3000/3000と12/48にしたらササビーとの差別化図れるんじゃないか。ギュネイもフィン・ファンネルのエネルギー持ちに驚いてたことだし。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:14:46}; --もうすでに細身+バリア+爆発物のνと大型だが近距離とビームが強いサザで差別化出来てるよ -- &new{2017-09-23 (土) 14:07:52}; -こいつタイマンも弱いよねーでかくてこれといった強武器がないし。サザビーなら連射SGからのシルランでほぼタイマン勝てるようになったけどこいつはきつい。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:43:53}; --コイツはライン戦機体。一応単独で敵を倒し切る火力はあるからタイマン出来なくは無いけど、機体サイズがあるから厳しめ -- &new{2017-09-22 (金) 16:49:03}; ---いやライン戦もでかくて最前線で戦いづらいんだよ、ファンネル飛ばしてBRシュンシュンやってるくらい。てかBRの音がダサい、サザビーのBRの音はかっこいいのに。。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:12:34}; ---でかくてもマンサのロンビとゲロもちでこけないとか、サザビー連射SGで撃ち負けないとかあれば強いんだろうけど。こいつはこれっつうのがないからな。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:06}; --本当にタイマンだったらDG3とSABRで押しきれる。旧ザクだろうが2体いたら一瞬でハチの巣で膝つくけど -- &new{2017-09-22 (金) 17:29:06}; ---旧ザくってwwあんた 最近みないなーw -- &new{2017-09-22 (金) 18:10:57}; ---アクシズで普通にちょいちょいいるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:34}; ---まあ確かにSABR当ててりゃ強いか、、うむ。SA当てにくいんだよなあー。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:37}; ---↑アクシズってwそれグレポイ要員だろwwそりゃいるわw そいつとタイマンする場面ないわー。 面白い君w -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:34}; ---グレポイ要因程度でも一対他は無理って話でしょ 煽ろうとするならまず相手がどういった話をしているのかある程度読み取れる小学生並みの言語力を身に付けなくちゃね -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:42}; --Aモードを単発からB3にしてくれんかな、DP威力据え置きで。マガジン数かなり少なめだけどな。これで火力面も解決する -- &new{2017-09-23 (土) 09:03:40}; -バズシルランBRで攻撃のコンボって皆さんどうしてます?BR→シルランまでは良いんですが落としきれなかった場合持ち替えが嫌いなので回転バズしてるんですがやはり隙が大きいので他の奴にやられることがあります、なにかオススメの立ち回りあったら教えてください! -- &new{2017-09-22 (金) 16:14:39}; --これだから盾ビムキャの装備制限無くしてほしいんだよね。元々俺はビムシュだから活かしたくて盾ビムキャ持ってるけど。装備制無くすか盾ビムキャの強化するかしてほしい -- &new{2017-09-22 (金) 16:52:08}; --とりあえずバズ手持ちにして高速切替2を使うといいよ -- &new{2017-09-22 (金) 17:38:04}; --そこでファンネル! -- &new{2017-09-22 (金) 22:07:43}; --BZ(手持ち)→シルラン、ここまでで約DP1000削ってるのでDG1の機体は膝付きでBR持ち替え挟んでも反撃ほぼなしで倒せる。DG3の機体対策としては高速切替2付ければサイコフレームの高速切替効果と重複するのでBR3発ぶち込めば膝付きで後は倒しきるのみ。回転BZはその後の攻撃に繋げにくいので結局手持ちに落ち着いちゃった。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:25:28}; -期待も大きかっただけに機体の大きさにやられたって感じですかねェ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 16:34:32}; --俺は好きだよ -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:08}; -こいつってチャスナで一発撃破される?? -- &new{2017-09-22 (金) 18:08:40}; --LBRFフルチャ7150*4 ビムシュ3だと1.1倍 5で1.15倍 νのアーマーが強化済みで3000~3080+パーツ268 間違ってたらすまんね。DP制になってから威力の計算とかあんまりしなくなったな -- &new{2017-09-22 (金) 18:59:48}; -ニュー金図でたけどどうしてもサザビーのが強いしやってて面白いからジオンでやってしまうよな。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:08:44}; --俺はサザビー悲しみのコンカス引いたから全くやる気おきなくて連邦でν使ってるわ -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:01}; ---サザビーだけど怒りを連邦にぶつけてやってるわ -- &new{2017-09-23 (土) 03:36:42}; --初動でバウと一緒にサザビー増えたけど、拠点取ってもサザビーだけ先に溶かされるからバウだけじゃ前線維持できない上に稼げなくてやってられんって騒がれ始めてんのに何言ってんのよ。本当に両方使ってんなら地味でもνの方が使えんのわかると思うんだが。ファンネルは論外でバズ、シルミサ主体にしてやってみな。硬くて生存能力高いしBR単体でも遠中距離で充分優位に立てるよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:22:53}; ---そんなケチなやりくりしてもなあ・・・いいからサザビーのBR下さい。 -- &new{2017-09-23 (土) 04:32:37}; ---欲しけりゃデブになれ。ファンネルにあたり判定付けるのでもいいぞ -- &new{2017-09-23 (土) 10:40:41}; ---形に騙されてるだけで今でも十分デブなんだけど。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:20:21}; ---だからファンネルに当たり判定つけろって言ってんだよ -- &new{2017-09-24 (日) 13:17:16}; ---デブをさらにデブにしろって無茶苦茶なこと言ってるなこのネガジ -- &new{2017-09-24 (日) 13:46:43}; -連邦下手糞が多いからって必中武器出すのやめてくださいw -- &new{2017-09-22 (金) 20:18:05}; --サザカスはみ出てんぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:01}; --ゾゴドライセンキュベマンサと伝統的に誘導武器なのに狂った命中性能を実装してるのどっちなんですかね・・まさにブーメラン -- &new{2017-09-23 (土) 01:30:37}; ---流石にトラブレ引き合いに出すのは草生えるからやめろ、必中云々なら初期GLAも大概すぎるからどっちもどっちだわ -- &new{2017-09-23 (土) 08:10:18}; ---なおゾゴ以外は相手の攻撃も全弾命中する模様 -- &new{2017-09-23 (土) 14:05:17}; ---トラブレは持つ機体次第ではぶっ壊れになる武器だから。武器自体はやばい。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:13:40}; -回転バズはもうちょい何とかして欲しいなぁ。その場回転じゃなくて、例えば後方に大きく下がるとか、若干上昇するとかVSシリーズみたいな着地ずらしに使えればもっと使いやすくなるんだがなぁ。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:53:10}; -来週のメンテで強化無しだから素ZZと同じルートか…アムロの機体だからと課金したことが間違いだった -- &new{2017-09-22 (金) 23:10:04}; --次の強化はGP01ルートで半年後かな -- &new{2017-09-23 (土) 01:02:37}; --まぁニューガンダムとサザビーをコケにした分、佐藤ナンカンの役職寿命も縮まったから良いんでないの、コンテンツクラッシャーは定年までバンナムに居辛そうだし -- &new{2017-09-23 (土) 03:52:08}; --佐藤の主人公機体嫌いは異常。あいつ他のガンダムコンテンツ足引っ張りまくりだよなあ。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:23:47}; -そういえばアムロの技量で3点BRうんぬんみたいなのって再現されなかったんだな -- &new{2017-09-23 (土) 02:32:06}; -ファンネルロック完了して発射したら武装切り替えても全ファンネル飛び出るとか、ロック後のファンネル射出速度とか改善するのが一番ファンネル機体らしくて、マシな使えるファンネルになるのでは 運営にファンネルの挙動直せって言ってもめんどくさくて直さんだろうし -- &new{2017-09-23 (土) 03:55:09}; --✕マシな ○マシか -- &new{2017-09-23 (土) 03:56:29}; --砂糖色出したいんだろね。でも、おかしい物はおかしい!挙動修正は絶対! -- &new{2017-09-23 (土) 04:25:14}; -プログラム格闘とダミーバルーンを何故作らなかったし。。。出が超速いパンチ、バルーンは機雷型でロック可能。ネタ武器くらい付けておくれ -- &new{2017-09-23 (土) 08:51:28}; --センスの無いガンオン開発チームが作ったらネタとしても寒すぎるゴミになるだけだから・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 09:04:46}; -こいつよりfazz使ってくれ -- &new{2017-09-23 (土) 10:50:36}; --νで芋られても何の役にも立ってないからジオに乗って欲しい。どうせ芋るなら芋性能の高いFA-ZZのがマシ -- &new{2017-09-23 (土) 12:31:49}; -アクシズみたいな無重力あるマップで自由自在に動いてる敵にシルラン4発フルヒットって簡単? -- &new{2017-09-23 (土) 14:39:47}; -上のほうに書いてあるようにBRSAHで盾外してライン戦で絆感じたら将官戦場でも十分使えた。でも勝ちを意識しない機体になってもた -- &new{2017-09-23 (土) 16:05:03}; -金武器救済してほしいです。 -- &new{2017-09-23 (土) 16:07:53}; --スペックだけ見ると強いのに何故か使えないよね、アレガト上回るDPSに射程に精度、そして早いリロード、強いはずなんだけど弱い。 -- &new{2017-09-23 (土) 16:29:04}; ---ガトより弾速遅い、ロック値低い、DPPSなんか最低なんでスペックも弱いぞ -- &new{2017-09-23 (土) 17:05:03}; ---というかヤバいくらい弱いよ。どうしたらこんなクソ武器作れるんだってレベルなくらい -- &new{2017-09-23 (土) 19:53:24}; ---弾遅いっていっても、アレの腕ガトは約2200m/sでビムキャは約2100m/s(頭バルも)だし、悲観するほどの劣化ではないな。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:47:23}; ---そのまま撃つと弱いけどファンネル飛ばして追い撃ちに使うと、切り替えなしだし相手がファンネルで怯んでる隙にかなり当てれるのでそこそこ使える。強くはないけど。。 -- &new{2017-09-24 (日) 06:02:30}; ---オマケにジオンはビムコ盾持ちバウさんが頑張ってるからな。ビーム属性はそれなりに実弾よりDPS高くないと辛い。 -- &new{2017-09-24 (日) 10:11:02}; --サザビーみたいにシルランが金武器じゃないから良かったと思えばよくねw -- &new{2017-09-24 (日) 18:38:36}; -νガンダム強すぎ、ヤバいなこれ… -- &new{2017-09-23 (土) 16:11:54}; --Vガンはコストのわりに弱いんだよ。Cost340だったら強かったね。380の中では弱すぎてゴミ。せめてAP500ぐらい上げないとサザビーと撃ち合えない -- &new{2017-09-23 (土) 17:05:10}; ---いや340は言いすぎ、Cost360相当だと思うよ。 だがZ3はCost380相当の力はあるがなw -- &new{2017-09-24 (日) 00:40:44}; --サザビー共々硬いから相手にしたくないし、目が合うとファンネル飛んできて鬱陶しいしでなんだかんだで敵に居てほしくない機体。強い弱いはさておき -- &new{2017-09-23 (Sat) 17:40:03}; -こいつマジで弱い、ほかの機体使ってくれ・・・頼む -- &new{2017-09-23 (土) 19:12:11}; --めっちゃキッズ臭くて草 ヘタクソは何乗っても弱いから一緒だよ -- &new{2017-09-23 (土) 19:17:42}; ---違うこいつ戦場にいてもなんの役にもたってないからwこいつ使うんならFF-ZZ使った方がいいと思う -- &new{2017-09-23 (土) 19:41:43}; ---コスト的に弱いだけのこいつでマジで何の役にも立たないんならそいつは雑魚だから他の機体でも同じだってwニューガン使ったことないだろw -- &new{2017-09-23 (土) 19:43:31}; ---こんな機体ショットガン使わない百式と一緒じゃん -- &new{2017-09-23 (土) 19:45:24}; ---楽しいけど環境が全く合ってないから弱いのは事実だよ -- &new{2017-09-23 (土) 19:51:59}; ---何もできないほど弱くはないし拡散なしの百式如きと比較はさすがに無理がある 火力も耐久もこっちが上じゃん -- &new{2017-09-23 (土) 19:54:00}; ---連投だけど弱いのは否定しないゾ -- &new{2017-09-23 (土) 19:56:10}; ---普通すぎて見どころがないけど普通に強いと思うけどなぁ 見どころないけど -- &new{2017-09-23 (土) 20:05:52}; ---だよな いいとこないけど何もできないような機体じゃない -- &new{2017-09-23 (土) 20:09:15}; ---前線を押し込む強襲と後方からの火力支援する重撃のバランスの取れた連邦軍の中で居場所がない。武装によっては一応どっちも出来なくはないが中途半端。だから弱くはないが他の機体でええやんってなりがち。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:20:51}; --確かに弱いはこいつ。バスシルランで火力でるけど、そんなん340のFAZZとかFAアレックスでもできるし。Zなら中距離からハイメガグレで対空もこなせる。ファンネルをうまく生かせるとか金武器のシールドビームあたりを強化してほしい。 -- &new{2017-09-24 (日) 05:47:49}; -色々試したけどやっぱりファンネル強い。BZシルランじゃ強いBRが活きないわ -- &new{2017-09-23 (土) 23:42:16}; --だからAモードの単発を能力値据え置きで3点化して欲しいんだが。。。ぶっ壊れる可能性があるからM以外1射しか撃てなくするとか。これで背面BZ生きるだろうし。。 -- &new{2017-09-24 (日) 00:41:52}; -如何でもいいけど、盾無しでBRSAMのみ最短14fで連射できたわ(理論DPSがHと大差なくなる程度)。 盾ありだと残念ながら最短18fのままだった。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:17:54}; -高さは有るけど横幅はそれほど大きくないみたいな言われかたしてるけど、ニューヤークの中央数字拠点近くのビルとビルの細い隙間は、引っ掛かって通れないんだな。あれ、横もデブなんじゃん! -- &new{2017-09-24 (日) 03:59:23}; --アスペクト比変えずに拡大してるから、当然縦も、横も、奥行きも、ぜんぶサイズが増大してるよ。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:40:36}; -現状はバリア投げ捨ててでもシルミサBRバズで火力取らないと他の380に対抗できんな…私がバリア使っても持て余して抱え落ちするだけなんだ -- &new{2017-09-24 (日) 12:36:06}; -バリア張りながら攻撃できてもいいと思うんだが・・攻撃時解除仕様おかげでバリア+盾で3200の盾持ちってだけで面倒くさいが脅威とは思わん。攻撃しても瞬溶けする程の火力でもない、代わりに当然本体むき出しになるしマジで380って感じはしない。もうこいつが溢れてない時点でお察しなんだがね -- &new{2017-09-24 (日) 03:12:51}; --今のバリアはマジ使い所限られるからな。今の仕様のままDP完全カットできるようにするか、バリア中も攻撃可ぐらいにしてくれないと武装枠を一つ潰す程の価値がない -- &new{2017-09-24 (日) 04:49:57}; ---バリア中盾非展開も痛い。 -- &new{2017-09-24 (日) 10:12:21}; --正直バリア貼るよりはファンネル構えてたほうが動きやすい場面のほうが多いからな。天井が低いとか瀕死で逃げてるとかそういうときくらいしか重宝しないっていうか -- &new{2017-09-24 (日) 12:23:50}; --ただでさえ本体がデカいのに、バリアで最大級に目立ちまくる一切攻撃できないサンドバッグ状態になるだけだからね。最高コストの380で、よろけて転倒するサンドバッグ機体は辛いわ。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:36:58}; --バリア張りながら攻撃はさすがにゆとり過ぎだろ。もし張りながらにするなら補給無しの1500で使い捨てぐらいじゃないと難しそう -- &new{2017-09-24 (日) 18:28:16}; ---いくらバリアしながら攻撃できるって言っても380の武器枠1つ潰してバイカスの半分の耐久で補給不可なんてゴミを誰が使うんだ -- &new{2017-09-24 (日) 19:16:03}; ---↑じゃあ今のリロード出来る状態でバリア張ったまま攻撃出来るようにしろと?それがどんだけゆとりになるか理解しているか?その武器を連邦にだけ持つような状態が何を意味するか理解しているか? -- &new{2017-09-24 (日) 20:19:44}; ---もちつけ、てかバリア使った事ある?νの火力とDPPSだと破られるまでにそこまで削れんぞ -- &new{2017-09-24 (日) 21:57:14}; ---金ν持ってるよ。バリア展開→BR+シルランで戦闘→バリア破られたら内臓武器で即盾に切り替えてリロード待ち→またバリア展開 ファンネルのリロードはジオみたいに遅く無いし、こんなのあったらνが戦場に溢れて同軍だらけになるよ -- &new{2017-09-25 (月) 00:46:36}; ---同軍だらけは一向に構わんけど、いちいちそんな手間暇かけるのが前提ならもっと高火力な他の高コスト組使った方がいいんじゃないのか。 -- &new{2017-09-25 (月) 09:06:50}; -サザビーは金出てニューガンは銀しか出なかったから、サザビーのみ超強化に喜んでたんだけど・・・、なんか違うな。やっぱり主役級のMS新規実装の時は、最初から今のサザビーぐらい強い方が新鮮味と言うか戦場の華と言うか、雰囲気が変わって良いと思うんだが。 -- &new{2017-09-23 (土) 22:33:31}; --それやって強すぎて弱体化したら五月蠅いから、そこはもう仕方ないね -- &new{2017-09-24 (日) 01:07:43}; --戦場で見る数もサザビー>νガンになったきたな。νガンはこのまま運営に見捨てられて絶滅してしまうんかな・・・。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:11:54}; ---ゼータガンダムのチャージビームサーベルを見ろ。あれを正常と考えて何百日も放置してるような運営だぞ。期待なんかできるか。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:43:34}; ---ゼータは普通に強いんでネタ要素が混ざってても何も思わないわ・・・ -- &new{2017-09-24 (日) 13:55:52}; ---ネタ要素が混じること自体が商品として異常だし、ネタとしても寒すぎる -- &new{2017-09-24 (日) 15:30:18}; ---サザビーが増えてもテトラやバウが減ってボーナスバルーンが増えたと思えるから良いじゃないか -- &new{2017-09-24 (日) 18:26:27}; ---ゲームにそういうネタ仕込むのが異常とか震えるわ -- &new{2017-09-25 (月) 17:54:10}; -機体の役割・色を強く出すならスピードを覚醒前ジオと同等にすればいいと思う。武器の射程や火力をみれば、穴はないし、汎用性の高い機体なのがコンセプトっぽいから、強化はそこがいい。サザビーも。でもスピード強化するとゼータやバウファンから不満でそうだから、変形時、FAーZZのトップスピードが出る仕様にすればなんとなくコスト380機体への不満は無くなりそう。 -- &new{2017-09-24 (日) 16:17:41}; -こいつ強いだろ 更地でザクタンクのってたらこいつに襲われてなすすべなくしんだわ -- &new{2017-09-24 (日) 17:05:44}; --まじかよνガン最強だな -- &new{2017-09-24 (日) 18:05:21}; ---弱 体 化 不 可 避 -- &new{2017-09-24 (日) 18:22:57}; --まあな、大体ビームライフルの大きさだけでザクタンクの頭位はある、あんな極太入れられたら持つわけないよな。 -- &new{2017-09-24 (日) 23:08:00}; ---ザクタンク「アッー!」 -- &new{2017-09-26 (火) 10:13:12}; -ビームキャノンの性能がもっと高くなって初手に使えるような性能になれば380としてとりあえず十分な性能になりそう。残り2枠はシルミサとバズで火力は足りるし、追撃するにも初手に使うにも高DPの内蔵連射武器が欲しい -- &new{2017-09-24 (日) 20:05:26}; -こいつ悪い機体ではないんだが優秀なゼータや1個下のコストにZ3が居るから影が薄くなるな。目玉機体だしコスト400にしてもっと強化されれば使う人も増えただろうに…廃νやユニコーンを400で出すために抑えたのかな? -- &new{2017-09-25 (月) 01:21:45}; -サザビーは強化されたのにνガンは弱いまま放置ってのがみんな不満なんだろうねえ。ガンダムコンテンツ屈指の人気機体をこんな酷い扱いし続ける佐藤さんマジぱねぇ・・・。 -- &new{2017-09-25 (月) 03:33:28}; --微妙機体のvと完全ド産廃サザビーだったんでとりあえずはサザビー優先したんだろうね、多分まだ様子見してて流石にもうちょい何か強化はするんじゃないの?正直同じような防御系のMSでも今はバウのが強いし -- &new{2017-09-25 (月) 04:01:45}; ---ただバウ乗ってる身としてはνガンあまり出会いたくない。中距離はDG差が響いて撃ち負けることも多い。拡散届けばまだなんとかなるけど、それより遠いと辛い相手。 -- &new{2017-09-25 (月) 07:57:23}; ---誰だって相手の得意距離で戦ったら負けると思うんですけど(名推理) -- &new{2017-09-25 (月) 10:29:09}; ---今の環境で中距離得意と近距離時得意では優秀機とド産廃ぐらいの差があると思うんですが(名推理 -- &new{2017-09-26 (火) 07:06:56}; --まあこいつは売るつもりのない機体なのだろう。バンナムは売れなくても良いと考えているんだろう。 -- &new{2017-09-25 (月) 12:53:12}; ---ついにゴールデンタイム6000切った過っ疎過疎の状況を打開する為に投入した目玉機体だと思ったんだかなぁ・・・。結局いつもの毒にも薬にもならん微妙機体だったな。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:14:42}; ---32bit捨てたのもなぁ。バカとしか言いようがない。 -- &new{2017-09-26 (火) 22:54:42}; ---32bit民は黙っててくれ。お前らの存在はクラの改良でも足を引っ張るんだ -- &new{2017-09-27 (水) 07:33:25}; -とりあえずDPS表はコンナもんか。 近距離じゃノッポ的にもキツイから、中距離主体の武装で宇宙とか開けた場所でのみ出したほうが良さそうだな。 -- &new{2017-09-25 (月) 05:00:37}; -サザビー強化するならνも強化してほしい -- &new{2017-09-25 (月) 11:46:24}; --単式が強めに偏ってるから、BRFAの部分だけでも同性能は欲しいな。 そうすれば近距離は盾ありBRFAで、中距離は盾なしBRSA向けって住み分けが出来る。 いまは盾あり近距離でも単式使わんと弱すぎる・・・。 -- &new{2017-09-25 (月) 12:35:02}; ---ロックオンの問題も何とかして欲しい、FA前提にすると単式のロックオンが高すぎて中距離で撃ちあえない、単式前程にするとFAのロックオンが低すぎる。単式とFAのロック値入れ替えて欲しい。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:05:22}; --射程とワンマガ増えたゲロビに全盛期の黒幕レベルのFAショットガン。どっちが強いかは別にして、今やサザビーのほうが面白い機体になったなーと思う。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:29:57}; ---ジオンはいろんな武装があるけど、連邦は基本がBZ+BR+αっていうありふれた感があって、○○で良いっていうのが多くなるんだよなぁ・・・。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:34:35}; -次のDXでHiかHWSがぶっ壊れでくるからこいつに強化は来ないよ -- &new{2017-09-25 (月) 07:21:28}; --Hiはコワレになるだろうが、HWSは何でこうなった?って感じになると思われる。 -- &new{2017-09-25 (月) 09:39:25}; --どちらにしろこいつはスルー推奨機体だな -- &new{2017-09-25 (月) 12:49:52}; -こ、こいつ、弱くないぞ! 強くもないが。 -- &new{2017-09-25 (月) 17:30:28}; --得意距離で同コストに勝てる程度には弱くはないんだよ。何か増えるだけでバランスぶっ壊せるポテンシャルはある。強みが他ほど明らかじゃないから人気と強さの割に微妙扱いされてる現状。 -- &new{2017-09-25 (月) 17:37:15}; ---そうでもない。コストとヒットボックスのわりに火力も速度もパッとしないから、中低コスト機体でも十分こいつに対処できる。 -- &new{2017-09-25 (月) 21:23:17}; --弱いと思う。だって何も出来ないよ、遠距離からBRでちょこっと削る程度で、近づかれたらバズ撃って、その後は沈没。 -- &new{2017-09-25 (月) 19:19:49}; ---地面に這いずり回ってる雑魚を万バズ4連シルミサで爆撃すると強いよ。面白いかって言うと、変わり映えしなくてつまらんが。 -- &new{2017-09-25 (月) 19:43:24}; ---その装備に+ファンネルだと飛ばれたら何もできないし対空用にBRを持つとファンネルバリア無しでデブの脆い機体になる。結局どんな装備でも微妙なんだよな。 -- &new{2017-09-25 (月) 20:31:26}; ---爆撃するなら重撃に乗ります。 -- &new{2017-09-26 (火) 04:15:28}; -ビムシュだとちょっと装備に悩めるからそこだけ面白いな。BRは確定、ファンネルは牽制や嫌がらせ程度だけど中遠距離の攻撃ができるという差別化のためと、地味にバリアが離脱やゴリ押し込みの時に使えたりするから持たせたい。盾ビムキャはビムシュだから持たせたい。ファンネルはともかく盾ビムキャがなー。ここをシルミサでもいいし、なんならファンネルはずしてバズBRシルミサ盾ビムキャorシルミサとかでもいい。爆発系は持ちたい気もするし。ロケシュならバズシルミサ確定で終わりなんだろうけども。結論は盾ビムキャ強化してほしいなってことですね。威力もう少しあってもいいでしょ -- &new{2017-09-25 (月) 20:17:42}; -盾かバリア外せば火力はそこそこ高いし、二種類の防御兵器で生存力も高い。強化なんて要らないじゃないか!…………両立出来りゃな -- &new{2017-09-25 (月) 07:30:22}; --ファンネルの種類が欲しいな何でνガンの目玉が盾武装みたいになっとんねん -- &new{2017-09-25 (月) 07:48:51}; ---だなあ。最高コスト機体にふさわしい程度にフィンファンネル活用できないなら、ビジュアル的にもこいつに乗る価値が無い -- &new{2017-09-25 (月) 12:55:34}; ---誘導兵器は強くするとぶっ壊れになるからね。 νガンダムはファンネル機体と言うよりは基本性能を重視した堅実な機体にファンネルを後付した機体だし、もっと機体性能を高くしてくれればなぁ -- &new{2017-09-25 (月) 13:13:37}; ---むしろビジュアル的にはこいつ大好き。 -- &new{2017-09-25 (月) 14:07:12}; ---誘導武器なんか強くてもろくなことないのは経験してきたからね。まあファンネルの性能は十分強いと思うから撃たずに戻ってきた分を自動リロードしてほしいかなってくらいかなー -- &new{2017-09-25 (月) 14:14:53}; ---挙動がクソだからちゃんとしたファンネルの動きにしてほしいな -- &new{2017-09-25 (月) 21:19:45}; ---やっぱ目玉はファンネルだから、弾数を増やして順射でなく斉射にするだけで随分違うだろうね。 斉射なら1,2発だけ残って戻ってくる煩わしさもなくなる(全弾発射か全弾残る)。 あと純粋に威力が低すぎる(QBは弾5/25で威力17,875)。 あとは斉射式ファンネルと斉射式ファンネル(照射)の追加だな。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:49:48}; ---キュベのファンネルと比較しちゃいけないと思うぞ。あっちはロックしてから相手のもとにファンネルが到達するまで維持しないといけないし、こっちのロックしたらOKとはリスクの差が大きい。あと、DPはこっちの方が上だし -- &new{2017-09-26 (火) 01:02:53}; ---バリエーションを増やせば解決だね。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:09:19}; ---キュベのファンネル仕様の方が良いわ。 なんでファンネルというミサイルにしたし。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:20:26}; ---従来のファンネルはロック維持あるし持ち替えやりにくいからこいつとは相性めっちゃ悪いで -- &new{2017-09-26 (火) 09:29:30}; ---確かにミサイルに近すぎるからね遮蔽物乗り越えてこそのファンネルだと思うのだがせめて周りに浮いて火力支援するようなタイプが欲しかったな -- &new{2017-09-26 (火) 21:02:40}; ---佐官レベルならミサイルの方がいいだろうが、将官じゃミサイルなんてオバヒした相手か決死凸で撃った時くらいにしか当たらんからw -- &new{2017-09-27 (水) 00:38:54}; -お前らが弱い弱いと言うから、ジオンが接近戦を挑んで来て、次々にシルミサ+バルカンの餌食にできる。いいぞもっとやれ。 -- &new{2017-09-26 (火) 10:16:27}; --シルミサ+バルカンだけで喰えるほど今のジオンは柔らかくないんだよなぁ… -- &new{2017-09-26 (火) 10:21:10}; ---シルミサM→バルカンN→シルミサM→バルカンN→以降繰り返しで弾切れまで楽しませてもらっております。 -- &new{2017-09-26 (火) 11:43:28}; ---近距離でそんなことやってる間にゲロビなりSGなりで溶かされて死ゾ -- &new{2017-09-26 (火) 12:55:17}; ---ちんたらしてる間に後ろからちょこんと現れたやつに膝つかせられて死ぬわ。 -- &new{2017-09-26 (火) 15:06:25}; ---弾が尽きた時が死ぬ時。超楽しい。 -- &new{2017-09-26 (火) 16:04:33}; ---あの構成で弾が尽きるまで死なないってどんだけニュータイプなんですかね -- &new{2017-09-26 (火) 17:12:36}; ---芋ってるだけやなw -- &new{2017-09-27 (水) 07:31:26}; ---wikiクオリティ余裕。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:50:53}; -立ち回りはZと似てるよな。百改、アレックス、Z3などの前衛の後ろにいてそれらの援護をする。ファンネルでDPを削ったりBR、BZでアーマーを削る。連邦機らしい味方と歩調を合わせて戦う機体 -- &new{2017-09-26 (火) 10:27:25}; --低コスト機体で十分だね -- &new{2017-09-26 (火) 17:47:13}; -敵に回すとファンネルうぜえー!ってなるのに自分で使うとファンネルうぜえー!ってなる -- &new{2017-09-26 (Tue) 14:14:00}; -こんな奴デッキに入れるくらいなら、百式改とかZ3号機入れてた方が100倍マシ -- &new{2017-09-25 (月) 22:06:11}; --コストかサイズがそいつらと同じならまあ許せるかな・・・。武装や足回りや固有モジュはそいつらの上位とは言い切れないのに、CTとサイズは完全に大幅にこいつが上だからね・・・ -- &new{2017-09-25 (月) 23:07:16}; --まじでCost380の強さは無い。cost360なら妥当。サザビーと同じくAP上げないとだめだね。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:23:58}; --タイマンなんてそうそうないし最近の戦場は広範囲高威力高DP武器で溢れてるからBRとファンネル以外の武器が完全に時代遅れなんだよね、時代が違えば強かったんだろうなって -- &new{2017-09-26 (火) 00:51:41}; --たしかに正論だな、だが動く的のサザビーよりはバリアある分こいつのほうが100倍マシやで -- &new{2017-09-26 (火) 01:10:23}; ---バリアを張ったこいつこそサザビーより桁違いに目立ち、しかも一切攻撃できない動くマトだな。サザビーはこいつより100倍マシやで。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:08:08}; ---νはバリア張ってる間目立つからバリアは撤退用みたいな感じ。サザビーは常時目立つからまず相手に攻撃しに行けない -- &new{2017-09-26 (火) 07:41:35}; ---サザビーより目立つバイカスは格闘戦までやれるのに? -- &new{2017-09-26 (火) 12:45:06}; ---比較が340爆散覚悟の格闘機とかチンパンなの?そういう意味の近づけないとは違うだろ -- &new{2017-09-26 (火) 15:46:21}; ---本体色は決して派手ではなくて、速度容量ジャンプ力が上で急降下も出来て格闘の踏み込みがめちゃくちゃ速いバイカスと違うからな -- &new{2017-09-26 (火) 17:11:49}; ---連邦機はピンク棒だけでメチャクチャ目立つからなあ。 -- &new{2017-09-26 (火) 17:49:30}; ---↑のやりとりが、どっちが強いかじゃなくどっちがマシかってとこが悲しいね。そして一番使う気になるのがバイカスっていうね。 -- &new{2017-09-27 (水) 08:22:16}; -ファンネルバリアの真価は攻撃してヤバイと思ったら再び即座に貼れることだと思うんだが。全方位即盾は普通の即盾より確実に防御するから、強い。ファンネル飛ばしてる人はこれができないからすぐ死ぬ -- &new{2017-09-26 (火) 19:02:49}; --それはみんな分かってるから硬いって評判なんやで。問題は死なないけど攻め手に欠ける事であって -- &new{2017-09-26 (火) 20:11:47}; -ロケシュは使えますか? -- &new{2017-09-26 (火) 19:17:37}; --BZ+シルランのコンボ威力が上がるから悪くは無いよ -- &new{2017-09-26 (火) 19:49:27}; --BR、BZ、シルランがνガンの最大火力だから現状ロケシュが一番火力出せる。ただ、当然バリア無いと脆くなる。武器構成が多様なνガンに何を求めるかによって評価も変わるよ。 -- &new{2017-09-26 (火) 20:21:53}; ---物は言いようだけれど多彩と言うより、決め手がないって気がする。映画みたいにビームライフル高出力モードを追加して欲しい。 -- &new{2017-09-26 (火) 22:52:27}; ---枝2だけど特性の話題だからこう書いただけで、380強機体と比べちゃうと器用貧乏に終始してるとは思う。 -- &new{2017-09-27 (水) 00:05:27}; ---一番火力出せるというなら、BZF(B)→盾BZF→BRFAFでBRはリロMAXでループコンボになるが、BZF+盾BZFで威力26400、BRFAF10発で威力26400で同じだ。 BR単式を使うとビムシュが上回るようになる。 -- &new{2017-09-27 (水) 04:53:11}; ---撃ち切り2秒以上かかるFAF持ち出してきて火力は同じだとか言われても…。 -- &new{2017-09-27 (水) 08:05:15}; ---BRN・BZF・シルランNの組合せでビムシュとロケシュの増加火力を比べると、ロケシュが1100+1320=2420を撃ち切り、ビムシュが1発330/18f毎だから7.33発で同じ増加ダメージ(約131f)。ただ継戦能力とか命中率とかは圧倒的にBRが優位だから、銃抜いての撃ち合いが2.5秒以上続けばビムシュ優位、一瞬の強襲や遭遇戦はロケシュ優位といったところか。 -- &new{2017-09-27 (水) 09:05:41}; --バリア張りながらのビームライフル撃ちが多いけど、シルランだけ撃ちたい時もあって結構ロケシュ良いかもと思った、そういう時って耐久少ないのが壁裏だったり、固まってるトコだったりだから、むしろココでパワーが欲しいからビムシュと比べてもさほど悪くない。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:48:31}; --敵に近づいて、BZF+シルミサF+バルカン各種で最初の1機はサクッと落とせるけど、他の敵との距離が近いから立ち回りが大事。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:58:36}; -バンナムの紹介動画みたいにファンネル→盾ビーム、これがファンネルとビームが同時着弾する感じで案外強かった。ただ倒しきれない。 -- &new{2017-09-26 (火) 19:26:46}; --シルランでも十分同時着弾になることない?盾ビも使いたいけど火力もDPも低いからどう使えばいいかわからん -- &new{2017-09-26 (火) 19:46:04}; ---シルランでは空中の敵だと無理だし射程がないので無理かな~、ファンネルからの盾ビームは空中地上どちらも当てれる。 -- &new{2017-09-28 (木) 13:41:41}; --ファンネル→BRだと同時着弾には厳しいけど、いい感じに倒せる。打ち切ったらシルラン撃ってバリア貼って逃げる。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:01:46}; ---それだと持ち替えあって敵を怯ませにくくて微妙なんだよね、BRならそのまま撃ったほうがいい気がする。あくまでもファンネルからの盾ビーム同時着弾怯んで全部あて、あわよくばよろけまでとれるし。 -- &new{2017-09-28 (木) 13:45:08}; --コレ気持ちいいんだよな~行けフィンファンネルからの盾ビと同時着弾でガガガガ。満タンだと少し残されちゃうけど。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:43:19}; ---確かに爽快感はありますね -- &new{2017-09-27 (水) 09:31:27}; -130枚以上まわして、ようやくニューガンの金図出た。サザビーは50枚未満で金図出たんだがなぁ。ただ、最後に見たガンダムシリーズが逆襲のシャアな俺は、両方手に入れて大満足!なんだけど、ニューガンは見所ねーなこれ。とりあえず達成感も有るし、ニューガン強化来るまで一時休止しよう。さて、1週間か、1ヶ月か、それとも永遠か・・・。 -- &new{2017-09-26 (火) 21:28:54}; --現実的な数字だと500日くらいかな -- &new{2017-09-26 (火) 22:19:38}; --使う人が少なければ意外と早い段階で強化くるかもしれないけどね。サザビーもあれだけ強化もらっても初期ジムでもわりと楽に倒せるくらいボーナスバルーンのままだしもったいないよね -- &new{2017-09-27 (水) 01:08:46}; ---サザビーを初期ジムで楽勝ってどこの戦場の話だ? 遠距離だと倒しきれねーし、中近距離だとゲロビとショットガンで一瞬で溶かされるぞ。 -- &new{2017-09-27 (水) 02:24:06}; ---ここでは何故か盛大にネガられてるけど将官戦場だと初動とか毎回結構な数見るからたぶんいじられることはないと思うよ。SABRシルラン手持ちバズの将官定番武装だとものすごく快適に立ち回れるし -- &new{2017-09-27 (水) 03:24:37}; ---528mまでの射程で、SGHをバラ撒いてるだけでも十分戦果取れてるぞ?(FAなのに弾速いし) 22×5発中、21発当たればDGLv3でも膝付いてビムキャの餌食。 -- &new{2017-09-27 (水) 09:32:57}; ---微妙に使えるせいで人口は多い。まだサザビー使ってた方がマシってレベルで。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:08:36}; ---微妙に使えると言うか苦手とする敵タイプが存在しないんだよな。どんな敵でも対応できるし、丁寧に戦ってると生存率がやたら高くなる。ただ最新の主役機にしては派手さがないから評価が低い。やはり運営にはBRの対艦用の高出力モードを要請するしかないな -- &new{2017-09-27 (水) 11:02:44}; ---そう、生き残るんだ。丁寧にやれば10分くらいは生き残れる…んだが、キルは多くて9~10、それも絆ばっかだと戦線に貢献してる気がしなくてな -- &new{2017-09-27 (水) 12:13:31}; ---ν使うとチキンプレイになっちゃうんだけど他の機体使っても同じようなプレイになっちゃってポイントの稼ぎ方がわからんくなった -- &new{2017-09-27 (水) 12:37:07}; ---苦手な敵はいなくても苦手なことはある。強襲なのにラインを押し上げるのが苦手。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:59:22}; -なんでパンチがないんだ、、、 もしマスデバで追加されるならちゃんとジャミングもつけてほしい -- &new{2017-09-27 (水) 02:52:19}; -ファンネルはバリア運用固定として、シールド外してBRHの単発で戦うようになったけどかなり強いと思う。正面からサザビーのゲロビと同時に打ち合っても向こうが先に膝をつくのでアッサリ倒せる。どうせ撃ち合ってるときは盾使えないんだし単発の火力上げに外したほうがいい。リロード中はどうせバリアはってるしね -- &new{2017-09-24 (日) 23:17:27}; --物陰に隠れる事が出来ないって、やっぱりツライよね -- &new{2017-09-25 (月) 01:24:41}; ---物陰に隠れられないのは巨大ユニットの性なので仕方がないんだけど、物陰で斜線を遮れた状態でバリア展開できるという点ではほかの巨大ユニットよりも勝っている点だとも言えると思う。向こうが撃ちながら飛び出してくればバリア破壊までの間なら近距離に詰めてBRHで先にDG削りにアドが取れるので数奇で集中されなければ勝てる場面も多いと思う。反応遅れてごめんね -- [[きぬし]] &new{2017-09-27 (水) 11:08:10}; ---バリア展開中も被弾すればDGは削られるのでさっきの書き方だと誤った情報を書き込んでるね。アドが取れてるのはAPが削られず、相手のDGを削ることができてるって事ですね。ごめん許して… -- [[きぬし]] &new{2017-09-27 (水) 11:21:50}; --シールドなしはBRMも使ってみると意外と悪くないよ。 交戦距離はどうせ長くても600m前後だし、外しまくっても1マガジンで倒しきれる火力がある。 単発の火力もBRFAFより高いしね。 -- &new{2017-09-25 (月) 05:41:17}; --オニューの強化来ないように情報操作頑張ってるようだけど、サザビーと正面から撃ち合ったら、オニューに勝ち目なんて無いよ。スペック良いうえに、ガーベラゲロビと違って中断しても即撃ちなおせるゲロビと、強化されたショットライフルは、壊れ武器だから。被弾率の差で勝負できるほど、オニューは小さくないしね。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:05:29}; ---サザビーと鉢合わせたらまあ無理だな -- &new{2017-09-27 (水) 12:41:49}; -νガン当たった人は強化要望だしといた方がいいぞ。ZZもみんなで要望出しまくって強化された。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:32:10}; --強化要望ってどこでやるんやっけ 今まで送ったこと無かったかこれはちょっと酷い気が -- &new{2017-09-29 (金) 17:27:25}; -まあなんだ、火力の為に盾外す運用が外道じゃない位にはνは火力不足なんだな -- &new{2017-09-27 (水) 13:24:41}; -絆キル制度なかったらぜってー乗ってないわw -- &new{2017-09-27 (水) 13:42:27}; --わかる -- &new{2017-09-27 (水) 14:13:06}; -今日はぬーべーGM実装でいよいよイラナイ子だな、短命ご苦労さん -- &new{2017-09-27 (水) 14:18:42}; --そもそも死産だったじゃん -- &new{2017-09-27 (水) 16:47:41}; --大主役機だったのにどうしてこんなことに…。 -- &new{2017-09-27 (水) 17:31:43}; -つ、強い!(妄想 -- &new{2017-09-27 (水) 18:21:24}; -名実共に情けないMS -- &new{2017-09-27 (水) 20:38:29}; --原作での「情けないMS」はガズィだったのにどうしてこうなった -- &new{2017-09-28 (木) 18:11:38}; ---原作でもνガンダムだぞ -- &new{2017-09-29 (金) 22:25:51}; -大火力がオーバーキルになる原作と違って「火器が標準レベル」「バランス寄りの性能」の機体はよほど全体が高水準でもない限りガンオンだと凡庸なだけなんだよな。結局何か突出したものがないとただ動かしやすいだけのMSで終わる -- &new{2017-09-28 (木) 01:06:52}; --高コストが持ってる普通の武器を少し強くしたものを持っているってだけであって普通の武器のレベルを超えないんだよね。だからこそ高確率で当たってDPも削れるファンネルを使いこなす事が大事だと思うんだ。 -- &new{2017-09-28 (木) 02:15:18}; ---大事というか、他に道がないというか -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:01}; -バリア1500盾1730で3230もあるが結局今の攻撃時本体むき出し仕様だと高耐久の盾持ってるだけで脅威になるわけないんだよな耐久いかそうとすればそれだけ攻撃しないってことだし。盾BZ万BZ直撃余裕ならまだしも削ってバリアがよくあるわけで。いくら上位とはいえBRでペチペチやってる間すらコスト考えるとリスキーだし。タイマンで耐久いかせば競り勝ち易いしか特徴ない。バリアか盾構え時どちらかでも攻撃も可とかしないとまじで価値が低い。それとサザビーもそうだけど380の盾持ちは盾大破抑制あって当然。機体性能も火力差もコスト下と大差あるわけでもないし -- &new{2017-09-28 (木) 06:59:12}; -ファンネル、バズF、盾外してBRってのはどうかな? -- &new{2017-09-28 (木) 13:47:22}; --BRを理論値近くで連射できるなら大いに有り。個人的には、これに限らず盾かバリアはどっちか外した方が良いんじゃないかと思ってる -- &new{2017-09-28 (木) 16:57:12}; -ファンネルにHB付けていいからサザビー並みの火力ください… -- &new{2017-09-28 (木) 18:14:46}; --コスト並みの仕事は出来ないけど使える。からどうやっても使えないにランクダウンさせたいの? -- &new{2017-09-28 (木) 18:23:38}; ---なぜランクダウンだと思うのか、私は理解に苦しむね -- &new{2017-09-28 (木) 18:46:43}; ---サザビーなみの機体になったら使えないけど、サザビーの武器もってくるだけなら弱体化はしないだろ。こいつの細さでもサザの腹ビの射程までいくのはつらそうだけど -- &new{2017-09-30 (土) 11:59:29}; -あんまし強化やりすぎると叩かれるから、BRFAの弾速と連射速度を一段階上げて、ビムキャのDPを2倍にして連射速度も一段階上げるだけで良いと思うわ。 -- &new{2017-09-28 (木) 12:01:55}; --このサイズで転倒する最高コスト機体で中距離を強くするためには弾速を上方修正しないとダメだよな。斉射バルカンH持たせてもいい。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:57:35}; --こいつもサザビーもジオと違って豊富な武装を持ってることが利点のはずなんだけど結局武器3つしか装備できないからBR系とビームサーベルしか武器ないジオと射撃戦力対して変わらないのがつらい。そろそろ一部の大型MSや重撃機は武装4枠にしてもいいんじゃないかな。武装枠3つじゃ手持ち武器どころか内蔵武器すら全部装備して出撃できない無意味な大型機もどんどん増えてきちゃってるし…… -- &new{2017-09-28 (木) 18:39:20}; ---サザビーは内蔵ゲロビもあるからどうでもいいけど、こいつは火力低いね -- &new{2017-09-28 (木) 19:47:52}; --ゲロビとか斉射っていうDPSやらDPPSが無茶苦茶な武器があるんだから、最高コストのFAビームをちょい強化しても何の支障もないと思うけどな。頑なに手を加えようとしないけど、開発は何を今更ビビってるんだろうと思う。 -- &new{2017-09-30 (土) 02:31:42}; -いくら性能上がってるって言っても取れる戦法は結局既存のBR持ち、BZ持ちの延長上の域を出ない。フィンファンネルも決め手にならないしそもそものコンセプトとして火力は抑えられてるわけだから、防御かスピードにもっとぶっ飛んでないと380分の働きができない。コスト分の戦力の担保と考えるとユニーク高火力持ちのZ系に乗った方が味方に貢献できるし本人のスコアにもなる。今のままで十分強いとか言ってる人はこの辺が分かってないか意図的に言及を避けてる -- &new{2017-09-27 (水) 12:51:26}; --ゼータより使って居て面白くないのも結構致命的だよね。せめてスピードがあればねぇ。 -- &new{2017-09-28 (木) 09:35:17}; --380コストだからパラメータの数字をちょっと上乗せしました、みたいないい加減さ。ユーザーを感動させるような仕掛けとか何も考えて無いよな。やっつけ仕事というかなんというか。 -- &new{2017-09-28 (木) 19:51:11}; -中途半端NO1 -- &new{2017-09-29 (金) 11:57:39}; -ふと気になって、ニューが通れないって書いてあったニューヤーク3付近のビルとビルの隙間で試してみたんだが、ニュー:もちろん通れない。ごく一部がデブって言ってるトーリスリッター:普通に通れる(まあこいつはそもそもデブじゃない)。デブ扱いされてるリゲルグ:通れる(こいつ肩に判定無いんじゃね)。ヤクトドーガ:通れない。うーん、ニューさんって縦だけじゃなくて横もデブいね。武器の強化来ないなら、怒っても良いんじゃね? -- &new{2017-09-28 (木) 22:45:04}; --高さじゃね?ビルの隙間が先細りしてるとか -- &new{2017-09-28 (木) 22:59:07}; ---たまたま拠点リペアポッドで味方のνがしゃがんでてこっちのアレックスが横並びに立ってる状態になったけど、頭の高さがちょっとしか違わなかったからな(流石にアレックスの方が高かったけど)。ファンネル抜きにしてもこいつ身長ほんと高いわ。 -- &new{2017-09-29 (金) 11:28:57}; ---通れる機体はジャンプしても通れたから、背の高さは関係ないね。横幅がでかいかどうか。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:03:33}; --地味に巨体で、地味に最高コストで、あまり活躍しない地味な機体。 -- &new{2017-09-29 (金) 12:22:32}; --因みにそこはギガンも通れない。 -- &new{2017-09-29 (金) 17:01:10}; ---ギガンは背の高さがニューの半分以下じゃね・・・。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:04:35}; ---まあそうなんだが、あそこ通れる機体と通れる機体の基準が分からんのよ。ニューより明らかにデブのディアスは通れたりするし。 -- &new{2017-10-02 (月) 18:32:05}; ---ギガンは見た目よりオブジェクトの横幅が広く設定されているのかも -- &new{2017-10-03 (火) 07:58:58}; --調べたら、ハンマハンマもグレガルもシュツルムディアスも通れるじゃねーか。ニューガンダムってどんだけデブなんだよ・・・。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:09:39}; ---キュベレイも通れたからオブジェクトは見た目より小さいのかも知れない。そうだとしたらあれがDG2なのが理解できた気がする -- &new{2017-10-03 (火) 07:56:44}; --リゲルグが通れてるとこ見ると、被弾判定と接触判定は別に作られてるのかな? -- &new{2017-10-03 (火) 12:39:31}; ---別に作られてるみたいだね。まあ機体が通れなかったら色々不便だしなー。なら全機体通れるようにしろよと思うけど -- &new{2017-10-03 (火) 19:27:51}; --壁などの地形とMSとは弾丸の当たり判定別に設定されてるから通れる通れないとデブで被弾するのは関係なくね。 -- &new{2017-10-03 (火) 16:56:14}; -運営は派手さはないけど強いって機体を目指したんだと思うけれど、単なるストレスフルな弱くない機体ができただけだったんだよね。本当は使って面白い機体を目指さないと作り手の独りよがりに終わってしまうんだよ。あと火力出すためには武器2枠必要なのもかなりのマイナス。もっと強くなりすぎずにストレス減らして楽しさ増す調整方法はいくらでもある。 -- &new{2017-09-29 (金) 08:15:54}; --機動性高くなると楽しいと思う。ブースト速度増加、ジャンプ速度と最高高度増加、急降下。あと弾速増加すれば中距離では良い機体になりそう。 -- &new{2017-09-29 (金) 12:28:09}; -良い機体だがいろいろ決定的に足りない。ガンオンで活躍するなら攻撃防御足回りのいずれかが尖ってくれないと俺のロケシュ金が倉庫で泣いてる -- &new{2017-09-29 (金) 12:30:49}; --硬さは飛び抜けてるし、君のνはバズコンボで29040叩き込める奴だぞ -- &new{2017-10-03 (火) 03:31:22}; -強機体の壊れ武器寄せ集めでも良い位の巨体とヘイト集め、BRH・斉射バル・掃射Mミサ・この3つは要るわ -- &new{2017-09-29 (金) 12:30:58}; -既存の機体のBR,バズなどを高品質にした機体がいてもいいけどね 昔ながらの汎用性というか……ただまぁそれ以上に強い武装が溢れかえってしまいすぎたというのもあるんだろうけど -- &new{2017-09-29 (金) 13:34:14}; -斉射バル追加→Z3の方がいい。になるから既存の強武器を持たせた所でな… BRのタイプBをFAからハンマ等の劣化HMLにでもしてZと似たコンセプトにした方がいいんでないかな -- &new{2017-09-29 (金) 17:40:45}; -νガンダム返品するのでヌーベルジムください;; -- &new{2017-09-30 (土) 02:18:34}; -連射可能なB3が欲しいよな。 -- &new{2017-09-30 (土) 09:45:24}; --メイン武装は今あるSAで充分だわ。シルランの射程と、もうちょっと機動力がほしい -- &new{2017-09-30 (土) 12:44:15}; ---火力強化がないなら足回りをキュベレイ並にしてバリア耐久倍くらいにしてくれたら文句ない -- &new{2017-09-30 (土) 12:49:52}; --BRFAがもっと連射重視で、代わりに盾ビームがDP重視なら良かったのに… -- &new{2017-10-01 (日) 02:22:23}; -実装当日に金ビムシュだして頑張って使い続けてきたけどデッキから外したらキルペースが上がった( ;∀;) -- &new{2017-09-30 (土) 12:42:21}; --当たり前よ、ガンガン前出てキル取る機体じゃないからな -- &new{2017-09-30 (土) 13:31:00}; --練度7まで上げるために使ってたけど地獄だったわ -- &new{2017-09-30 (土) 13:31:01}; --近中遠どの距離も特別に強い機体じゃないから仕方ない。かと言ってキルのために特攻していいようなコストでもない -- &new{2017-09-30 (土) 14:53:07}; --こいつの武装そのものや機体性能は使いやすくて好きなんだけどね。これと言った強みがないからな。中距離から爆撃するかライフル連打するしか能がねーもんな。宇宙だとファンネルが鬼のように強いんだけどなぁ。強いていうならそれくらい? -- &new{2017-09-30 (土) 15:16:47}; -ようやく掘り当ててビムシュ引いたけど、何か思い出補正が強すぎて火力が特にシックリこないなw伊達じゃないνになるまでに連度だけ上げとく。 -- &new{2017-10-01 (日) 01:42:55}; -なんかもう語る事ないって感じだな・・・もうデッキに入れてねえわ -- &new{2017-10-01 (日) 19:03:37}; --最新機体じゃなくなって戦場でも見なくなってきたしこのまま忘れ去られる機体 -- &new{2017-10-02 (月) 07:19:13}; -νとサザビーてどっちが強いの? -- &new{2017-10-02 (月) 12:53:03}; --νだな。380並みの仕事は出来ないけど、それ以下の仕事最低限できるνと、それ以下の仕事すら出来ないサザビーだから -- &new{2017-10-02 (月) 14:24:45}; ---さすがにνよりは強いだろ。あの連射SGは強いし超気持ちいいぞ。νなんて攻撃面も防御面も中途半端 -- &new{2017-10-02 (月) 15:17:59}; ---枝主が言ってるのって、強さというより絆性能でしょ。 -- &new{2017-10-02 (月) 15:38:18}; ---連射SG自体は強いな。あれをνが持ってたら壊れだった。サザビーの巨体はSGの利点を消すほどのデメリットだから -- &new{2017-10-02 (月) 16:51:54}; --ハッキリ攻撃が強くて防御が弱いサザビー、どっちも微妙に強いかもしれないν。決定力はサザビーで絆はνだな -- &new{2017-10-02 (月) 16:32:00}; --vガンは全体的に高水準にバランスよくまとまってる。サザビーはタイマン火力だけ突出してるがデカすぎる体のせいで現状爆風や連射武器が飽和状態の戦場ではとにかく脆い。どちらが強いかは微妙なところだが、どちらの方が使いやすいかなら確実にvガン。 -- &new{2017-10-02 (月) 18:36:05}; --いやいや、その2機体ならサザビーのが全然強いでしょ。どうもニューが小さいみたいな印象操作がされてるけど、あいつハンマハンマより縦も横もでかいデブだぞ。そりゃサザビーと比べれば小さいだろうけど、断然違う武器性能をひっくり返せるほどの差は無いよ。ショットライフだけじゃなくて射程もマガジン弾数もガーベラより多く、しかも撃ちなおしにディレイが無いゲロビも相当強い。しいて言えば、ニューがバリアー張ってる間に効かない攻撃を続けてくれるヘタクソ相手ならニューが勝つぐらいじゃね。 -- &new{2017-10-02 (月) 21:19:34}; ---vガンはハンマより若干小さいぞ。 -- &new{2017-10-03 (火) 00:03:01}; ---明らかにハンマの方がデカい。捏造で対抗するしかない印象操作って何だよ。 -- &new{2017-10-03 (火) 03:26:12}; ---上の木に書いてあるのが事実だとしたらvは見た目よりオブジェクトを広くしてある様だからハンマより横幅もあってデカイよ -- &new{2017-10-03 (火) 06:39:58}; ---最近νガンとハンマを比較した画像が雑談だかに上がってたから見てみると言い。どう見てもハンマの方がデカいから。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:20:08}; --すいませんタイマンです、それだとサザビーの方がいいっぽいのかな?どっちか回そうかと思ってたんで、サザビーにします -- &new{2017-10-03 (火) 00:35:22}; ---νとサザビーのタイマンならサザビーの勝ちだな、間違いない -- &new{2017-10-03 (火) 10:38:09}; -ドル箱フラグシップ機体、どうしてこうなった・・・ -- &new{2017-10-02 (月) 18:26:47}; --ぶっ壊れじゃなくて使うほど馴染む高性能万能機ってコンセプトは好きなんだけど、だったらもうちょっと機体性能上げて欲しいわ -- &new{2017-10-02 (月) 18:48:23}; --最新機体のBRが初期ジムにすら劣る威力という悲しさ。初出時の戦艦の主砲と見間違うνのBRはどこへ -- &new{2017-10-02 (月) 18:58:07}; --使ってて思うのは、どこでどの機体相手にどう戦っても明確な有利がつかないって部分が一番の問題。特定の強力な装備に頼らず色々できる汎用性で勝負ってのは原作通りなんだけど、このゲームは持ち味を相手にうまく押し付ければほぼ一方的に撃破できる性能持ってる奴が360以上の機体になるとゴロゴロいるから、それがない380コストとかいくらバランスよくまとまってようが乗る必要がないんだよね -- &new{2017-10-02 (月) 19:05:38}; --これといって尖ったところがないんだよねー、金図限定のシールドビームあたりのDPをもうちょい上げてほしい。ファンネル→シールドビームで中距離からよろけとれればいいんだけどねー。 -- &new{2017-10-02 (月) 19:46:29}; --初動防衛でしかキル取れないって印象。FA-ZZ同様多すぎると攻め手が欠けまくり。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:16:05}; -このサイズの機体は武器が相当強くないと弱い、ZZのチャージハイメガとかハンマのビムコこけないロンビゲロビもちとか、サザビーは連射SGそこそこ強いけどニューは単発BRいちいち連打しないといけないし微妙、マクロで連射してもいいんだけどそれじゃなんか違うよ。 -- &new{2017-10-02 (月) 19:40:33}; --「このサイズの機体は武器が相当強くないと弱い(キリリ!!)」見事にブーメランで吹いた。あんた方が相手の陣営のそれにはギャーギャー喚き散らしてきたことじゃん。 -- &new{2017-10-02 (月) 21:32:04}; ---〈+〉<「スリム盾持ちなだけで価値がある(キリリ!!)」とか言ってた人達の言う台詞かね -- &new{2017-10-02 (月) 21:40:09}; ---360FABR持っててスリムなだけで強機体!!とかもあるね(バウを見ながら・・・) -- &new{2017-10-02 (月) 21:55:44}; ---340のプロガンは実際強かった。ギャンもバズ持てれば英雄になれたんだろうけど… 後にBD2出たからな -- &new{2017-10-03 (火) 03:10:43}; ---結局デブさなんぞより、どんな武器持っててどういうスペックなのかの方が万倍重要って事やな -- &new{2017-10-03 (火) 13:18:51}; ---頭の弱い陣営煽りだな -- &new{2017-10-05 (木) 19:59:35}; ---まずは自分の頭CTスキャンしてもらった方がいいよ。 -- &new{2017-10-06 (金) 00:58:46}; -ロケシュの人が悲しんでいるのは何故だ。BRH、シルミサN、ファンネルでやってるけどほんと使いやすい。クイリロのワイの感想。ロケシュマンは、ホントは強いけど強化欲しいから悲しみコメントしてるのかな? -- &new{2017-10-02 (月) 21:41:38}; --クイリロはファンネルやBZなど地味にリロードが気になる武器のネガが消えて使いやすくはあるんだよ。火力は不足するけれと、とくに複数相手なら撃ちたい時に撃てるという手数のメリットが火力のデメリットを上回るケースもあると思う。 -- &new{2017-10-03 (火) 08:20:55}; ---金クイリロ持ちだけど、非クイリロより手数が目に見えて増えてテンポのいい戦闘ができる…なんてことはほぼないと思う。精々フィンファンネルが唯一強化される特性、って程度だろう -- &new{2017-10-03 (火) 09:04:36}; ---俺もクイリロ金図持ちフルマス済みだよ。もし仮にビムシュに変えてくれるって言われたってなー、喜んで変える位には気に入ってるんだぞ! -- &new{2017-10-03 (火) 12:58:57}; --武器3つ持ちが普通だからあまりリロ気にする必要がないんだよな。BZ⇒シルミサ⇒BRってやってたら大概リロ終わってるし -- &new{2017-10-03 (火) 18:30:58}; -機体を小さく、もうそれだけ。デッキに歴代ガンダム並べて順に表示させてみたらいきなりニューでゲームが違うんじゃないかってくらい大きくなって笑う。ZZよりちょっとだけ大きいくらいでいい。それなら360以上380以下くらいの強さになる。 -- &new{2017-10-03 (火) 02:45:28}; --Hiνガンダムがそれなんだよね。だから敢えて大きいまま実装したのかも。 -- &new{2017-10-03 (火) 20:54:11}; -このサイズでDG3っていうのは破格だとおもうけどなぁ。本来ならDG2のサイズだろ。 -- &new{2017-10-03 (火) 03:33:07}; --そやね、恵まれすぎだよね -- &new{2017-10-03 (火) 05:14:16}; --ZZと交互に表示させてみ、DG1800が妥当だと思うから(ZZは1400) -- &new{2017-10-03 (火) 06:03:28}; ---ニューヤーク3の建物の間は各機体のヒットボックスを大まかに視認出来る場所で便利。zzは抜けられるけどvは無理だった。vは明らかにDG3以上のレベル -- &new{2017-10-03 (火) 07:43:06}; ---νで1800だと2000か2200いくなって機体もチラホラ居るから現状を良しとしよう -- &new{2017-10-03 (火) 14:10:06}; ---↑↑νはDG3で良いデブだと思うけどNYの隙間でヒットボックス判断はできなくね。FAG・FA-ZZ・スパガン・キュベレイが普通に通れてDG1のズゴックが通れなかったりするし当たり判定のある腕や肩や砲身は地形にめり込む。角度によってはバイカスすら通るし逆にどう頑張ってもGブルギガンズゴックとかは通らなかった。 -- &new{2017-10-03 (火) 19:17:10}; ---うん、あそこでヒットボックス判断はできないね。しかしヒットボックスの確認めんどくさいなぁ…。いつもしてくれてる人には感謝しないといかんなこれは -- &new{2017-10-03 (火) 19:31:29}; --みんな案外デカさに気づいてないみたいだな。ニューって何で死にやすいんだろうって思って無意識にストレス溜めてるパターンだと思う。 -- &new{2017-10-03 (火) 06:07:18}; --確かにこのサイズでDG3は破格だね。縦にちょっと大きいけどスリムだしそこは気にならない。問題はファンネルが視界を遮る事… -- &new{2017-10-03 (火) 06:52:14}; ---少し上の木ぐらい読めよ。ニューはハンマより横幅デブだぞ! -- &new{2017-10-03 (火) 11:57:47}; ---NYの隙間通れないからデブっていってるのかい? -- &new{2017-10-03 (火) 20:39:48}; ---この木くらい読もう。NYのあそこはヒットボックス関係ないぞ -- &new{2017-10-03 (火) 20:49:58}; ---ちょっと前に、雑談辺りでハンマとνガンを比較した画像が上がってたから探してこい。もし、あれ見てνガンの方が小さいというなら、もう何も言う事はない。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:31:54}; ---縦はν横はハンマがでかいっぽいね -- &new{2017-10-03 (火) 22:22:55}; ---あの画像はハンマのが全体的に縮小されてる(柱の大きさの違いからそれが読み取れる)ぽいから、おそらくは縦は同じくらい -- &new{2017-10-03 (火) 22:24:40}; ---ほんとだハンマの方縮小されてた(´・ω・`) -- &new{2017-10-03 (火) 22:28:17}; --そんなこと思ってる使用者はいないよ。しゃがんでNT-1とかと背丈それほど変わらんのだよ。サザビーはしゃがんでも普通のMSと同じか大きいくらいだけどねw -- &new{2017-10-03 (火) 08:14:11}; ---サザビーの方が背が高いのに… -- &new{2017-10-03 (火) 21:20:00}; ---ああ、サザビーはもっと大きいという話か -- &new{2017-10-03 (火) 21:25:11}; --試しにトーリス>ヤクトドーガ>サザビーと順に表示切替して見たらまずヤクトドーガでおまえ出るゲーム間違えてるだろ、ってくらいの大きさに吹いてその後サザビー見たらトーリス>ヤクトドーガ並みの大きさの変化をもう一回しててポカーンってなった -- &new{2017-10-03 (火) 09:34:00}; ---そんなサザビーとキュベレイが前後になって座るとキュベレイの横幅のプレッシャーに驚愕するんだよな。DG制に変更以降、コレでどうやって連邦に撃ちてというのか・・・ -- &new{2017-10-03 (火) 15:00:53}; --縦横比率を維持したままNT-1の二割五分増だからけっこうデカイぞ -- &new{2017-10-03 (火) 10:40:27}; ---そりゃ、通常機体と比べればデカいのは間違いないが、一昔前に比べてデブさも大幅にインフレしてるからな。よく比較に出てくるハンマハンマやSガンに比べれ小さいよ。サザビー、マンサ、バイカス、ザメル辺りは過去のデブ機体すら小さく見えるレベルだし。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:26:33}; ---そんな訳ねーだろ。ハンマハンマが通れるニューヤーク3付近の隙間をニューガンは通れないんだから。ちなみに書き込み見て確かめに行った時に高さも比べてみたけど、やっぱりニューガンのが高い。結論)ニューガンは縦も横もハンマハンマよりでかい。どーして調べれば分かることをウソでごまかそうとするのかね。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:45:14}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53343 ほれ、探してきてやったぞ。どう見てもハンマよりデブには見えないが?上にも書かれてるがビルの隙間を通れるかは基準にならないよ。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:56:25}; ---ビルを通り抜ける系は前に引っかかるから透過するようになったんじゃなかったっけ?当たり判定とは関係なく。ニューはファンネルに当たり判定あったらやばかったんだろうなぁ -- &new{2017-10-03 (火) 22:20:36}; ---まぁファンネルに当たり判定があったら飛ばした先で爆風に巻き込まれて死んだりすることになりそうやしなぁ -- &new{2017-10-03 (火) 23:05:31}; ---攻撃に対する当たり判定の他に、障害物との当たり判定を別に用意するなんてアホな事、普通はやらないぞ。ビルと弾で当たり判定別なんて、いったいどんな検証した、どこの情報よ -- &new{2017-10-04 (水) 09:25:20}; ---上にギガンとかズゴッグとか小さい奴らが通れないってあるじゃん。何で別に用意してるかって?マップを作るときにはデカイ機体がいなかったからじゃね?だからデカイ機体実装時に通れない場所だらけになるから別に用意したのでは? -- &new{2017-10-04 (水) 09:39:42}; ---弾の当たり判定と地形の接触判定同じにしたら当たったはずなのに貫通しまくりになっちゃうわな。ハイゴの肩パッドに当り判定無いとかネガってた頃から何も進歩してない。そもそも当たり判定同じと言ってる人はスパガンやバイカスがギガンよりヒットボックス小さいとマジで言ってるのだろうか。 -- &new{2017-10-04 (水) 11:11:14}; ---スパガンやバイカスって、あの隙間通れるん? -- &new{2017-10-04 (水) 12:37:24}; ---弾の当たり判定と地形の当たり判定が違うって言ってるやつは、ニューガンが地形判定は大きくて弾判定は小さくされていて、ジオンのMSは地形判定が小さくて弾判定が大きくされてるって思ってんの? 仮に判定サイズを変えるとしても、弾の判定サイズから一律で地形の判定を小さくするとかで、MS毎に全く変えたりなんてしないぞ。つまり地形の判定がでかけりゃ、同じように弾の判定も比率ででかい。ちょっと被害妄想が発達しすぎちゃうか? -- &new{2017-10-04 (水) 13:29:15}; ---つまり、デブデブ言ってたスパガンやバイカスはギガンよりスリムだったという事だな。 -- &new{2017-10-04 (水) 13:54:25}; ---当たり判定と地形判定が違うのはジオンじゃ常識。普通に地形にめり込みまくってるからな。 -- &new{2017-10-04 (水) 15:37:41}; ---そもそも、被弾判定と地形判定が同じFPSやTPSなんて聞いたことない。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:30:33}; ---連邦機体だけ優遇してるとか言ってなくて地形と弾丸の判定は別だと言ってるだけなのに妄想でシャドーボクシングし始めるのやめてくれ。戦艦トレーニングで狙撃砂使えばわかるがザクワーカーの手に照準合わせれば照準の色はは赤になるし手と腰の隙間に合わせれば白になる。もちろん手先は当たるし隙間は当たらない。手は壁にめり込むし判定は別物。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:54:28}; ---弾の当たり判定と地形の当たり判定が違うとしても、その比率は一緒じゃないのかってことじゃないかい?普通はそうだと思うけど。 -- &new{2017-10-04 (水) 22:46:13}; ---ビルの隙間、たしかバイカスは通れなかったはずと思って今調べに行ったら、今週ニューヨーク無かった。しょうがないから手の判定見てきたけど、ビームライフルは減り込んでも手は減り込まなかったぞ。武器を手に持つタイプと腕に固定されてるタイプで違うのかもしれんが。 -- &new{2017-10-04 (水) 23:30:40}; ---腕固定武器でもバイカスやハイゴはめっちゃめり込むしズゴックはほぼめり込まないしで固定や手持ちとかは特に関係ないんじゃないかな。NY隙間はバイカスはかなり通りづらいが何度も試すと通ったりする。イフ改も何故か隙間にかなり引っかかったりするしどこで判定の基準決めてるのかはわからん。 -- &new{2017-10-05 (木) 00:10:08}; ---今週機体が通れるか調べたかったら荒廃都市4北の水路上にあるビルの隙間おススメ。νギガンGブルマンサ通れないけどスパガンFA-ZZ羊羹キュベジ・Oとかは通れるの確認できた。でかい奴は胴体肩手足付属物など色々めり込んでたぞw -- &new{2017-10-05 (木) 02:16:38}; -ガンオン初心者なのですが、この機体でクルン撃ちをすると四方八方から弾が飛んできて蜂の巣になるのは仕様なのでしょうか。 -- &new{2017-10-03 (火) 09:15:26}; --仕様です。なので大人しくBモード使いましょう -- &new{2017-10-03 (火) 14:27:01}; --くるん撃ちはタイマンとかでの追撃用・・・ていうか四方八方から飛んでくるのって将官戦場だけだと思うんだけど将官は初心者じゃありません -- &new{2017-10-03 (火) 20:47:08}; --サザビーのもだけど、BZ(A)は撃つ瞬間に横移動をして、ダッシュもジャンプもブーストを完全に切ったほうが良い。 そうすると、慣性が働いたまま落下+横移動が持続するから、これを活用して射撃後に物陰に隠れるっていう芸当が出来る。 -- &new{2017-10-05 (木) 05:04:46}; ---そんな有用なテクニックあったんだな、知らんかったわ。 -- &new{2017-10-05 (木) 17:26:16}; -シールド外すと連射間隔が速くなるの?? -- &new{2017-10-04 (水) 12:33:14}; --2~3Fくらい早くなるはず、ただあくまで理論値の話なんでその時の状況だの上手く連射できてなかったりでほぼ変わらないみたいなパターンもありえるから厳密には各自で計測するしかない -- &new{2017-10-05 (木) 00:41:37}; --単発BRのみの話で、しかも速くなる機体とそうでない機体があるから、気になったら自分でやってみるのが一番良い。 -- &new{2017-10-05 (木) 04:40:02}; --ありがとー -- &new{2017-10-05 (木) 10:05:52}; -ファンネル装備してない時はグラフィックも外して欲しい、BR(B)をサザビーのBR(A)と同じ性能にして欲しい、シールドランチャーとビームキャノンを同時に装備できるようにしてほしい。 そんな高望みしてないと思うんだが? -- &new{2017-10-05 (木) 05:10:28}; --BRは機体サイズの差で性能調整されてるから同じのってのはダメかと -- &new{2017-10-05 (木) 07:28:30}; --そもそも両方使ってればわかるけどサザビーのFABRもっててもまずSABR使うけどな。あれでもSABRと比べるとまだ全然足りてない -- &new{2017-10-05 (木) 15:36:19}; ---サザビー使ってて解るけど、中距離でも強化されてもFABRなんて使わずFASGの方を使うだろ。 両方使っているなら、SAが交戦中に使い難いか・・・カタログスペックしか見てなさそうだから、νガン全然使ってないだろ? -- &new{2017-10-06 (金) 03:24:22}; ---そもそも両方使ってればわかるけど(νが)サザビーのFABRもっててもまずSABR使うけどな。あれでも(νの)SABRと比べるとまだ全然足りてない -- &new{2017-10-06 (金) 07:03:44}; -まじでこいついらねえ、素直にZ使えって -- &new{2017-10-05 (木) 14:23:51}; -こいつってそもそも面白みのある機体なの?見てる感じだとすげーつまんなそうだけど -- &new{2017-10-05 (木) 14:44:28}; -今までのガンダムタイプのスペックの平均値から+α性能を上乗せした機体なんだよね? 「面白みが無い」って評はむしろ原作通りなんじゃ…… -- &new{2017-10-03 (火) 22:16:47}; --で、ゲームとしてそんな面白みのない原作再現を誰が歓迎するんだ -- &new{2017-10-03 (火) 23:03:48}; --最悪ここまでデブじゃなきゃそれもよかったけどな。こんだけヒットボックスでかいならブラスα足りてないよ。 -- &new{2017-10-04 (水) 02:18:39}; ---ノッポなだけででぶじゃねぇだろ。フィンに判定ないし -- &new{2017-10-04 (水) 19:27:35}; ---いい加減デブという表現やめーや。のっぽなだけやろが。 -- &new{2017-10-04 (水) 22:46:32}; ---ノッポなだけも違うだろ。横だって他のガンダムより多少大きい。だからデブでもノッポでもなくデカイが無難 -- &new{2017-10-05 (木) 01:25:57}; --せっかくフルサイコフレームのカトキ版使ったんだから共振させてくれても良いのにとは思う -- &new{2017-10-04 (水) 11:55:45}; --むしろ、ジオ見たいな誰でも使える強機体よりは優れた人が使うと強い機体という感じの調整にしてほしいわ。 -- &new{2017-10-04 (水) 13:35:18}; --サイコフレームの効果値はもっと強くても良かった。現状はあまり体感出来ん。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:58:53}; --悪いところだけ都合良く「原作通り」って言い訳されてもね・・・ -- &new{2017-10-05 (木) 19:54:31};
[[νガンダム]] -こいつの爆発物何持たせてます?汁ミサとBZで利点も違う感じですが… -- &new{2017-09-08 (金) 23:11:44}; --ロケシュならファンネル捨ててバズ・シルミサ両方持ってもいいくらい。バズのDPが高いからひるみ取りやすいので、バズ直撃からのシルミサ全弾命中で並の強襲は一瞬で溶ける。追撃用に頭バルかBR好きなほうをどうぞ。ビムシュ・クイリロなら積載との兼ね合いで選ぶ感じかな。シルミサは軽いので積載強化がいらなくなるから銀図ならバズよりシルミサがおすすめ。 -- &new{2017-09-09 (土) 10:36:34}; --銀図でロケシュならそう思うけど金図でロケシュ引いた俺は悲しみに包まれているw -- &new{2017-09-09 (土) 16:38:10}; ---どゆこと?金でも銀でもロケシュでやること変わんないと思うけど・・・。 -- &new{2017-09-10 (日) 01:23:05}; -νガンダムとか最高に好きで楽しみにしてたのにみんなのコメント見てガッカリ感がヤバイ! -- &new{2017-09-08 (金) 20:19:45}; --「コスト380ならではの強さ」っていう面ではちょっと地味な印象をぬぐえない。無難に全体的に性能が高い機体だから、それこそがいいって人もいるだろう。 -- &new{2017-09-08 (金) 20:41:33}; --おいおい最高に好きなら周りの意見に流されるなよ わしも最高に好きだから誰が何と言おうと乗り続けるで -- &new{2017-09-08 (金) 22:15:11}; --楽しみにしてたからこそがっかりなんだよな。強さよりもファンネルの挙動をはじめとする作り込みがしょぼすぎる。 -- &new{2017-09-08 (金) 23:18:23}; --ファンネル最低限ロックした相手にはとんでほしい牽制武器としては全然使えるんで威力強化とかは無理いらないんで -- &new{2017-09-08 (金) 23:36:50}; --強襲ランカーのデッキに普通にいたので言うほど悪い訳ではないよ。中距離がなかなか強いので。ファンネル、シルミサ、バルカン、BR、バズをマップ毎に入れ替える感じかな。宇宙でのファンネルは非常に便利。敵が攻めるとき絶対に避けれないポイントがあるのでそこを狙う。芋には向かない。低重力地帯でのこいつとファンネルは強力で、ほぼ一方的に戦える。ミサイルは射程が短いのが多いので。キュベレイとマンサのファンネルに気をつけるだけだな。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:46:36}; --単純に防御に枠使うから派手さの面でも地味なだけで堅実な武装揃ってるからなぁ。堅実すぎて面白みには欠けるけど手堅くいくなら十分な強さは持ってるよ -- &new{2017-09-09 (土) 03:43:05}; --少なくともファンネルにはがっかりだったよ -- &new{2017-09-09 (土) 10:32:39}; -特殊ブースト化するわけだけど最高速度が上がるわけじゃないから、あまり変化無いだろうね・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:21:33}; --「特殊ブースト」じゃないんだよなあ・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:49:18}; ---普通のブーストとは違うタイプになるわけだし、これはこれで特殊ブーストで間違ってはないよ。百式タイプとは違うだろうけどね・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 00:55:18}; ---百式もνと同じ独自という意味での特殊ブーストだぞ -- &new{2017-09-09 (土) 01:31:40}; ---まぁ妥当なのが、百式と同じ最低速度が95%の劣化版高性能ブーストだろうな。 ほんとに最低速度90%になるのが少し遅くなるだけだったら微妙だが。 -- &new{2017-09-09 (土) 03:18:55}; --動きがもっさりだからブーストが増えてもな・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 14:33:00}; --お前らがνは使える使える言うから何故かGP01の方が強化されちまうんだぞw -- &new{2017-09-09 (土) 18:34:29}; --いや特殊なブースト消費であっても特殊ブーストじゃないぞ。ややこしくなるから高性能ブーストって言いなさい -- &new{2017-09-10 (日) 10:34:55}; -コイツの初動防衛率の多さに笑うしかないwアレックスの初動防衛全盛期再びかw -- &new{2017-09-09 (土) 00:57:31}; --コイツが初動に多いと、負けたなこれとなる -- &new{2017-09-09 (土) 01:15:01}; --こんなのにビビってるの? -- &new{2017-09-09 (土) 01:26:29}; --単純に一番多い回数使いたいからじゃね?それに味方の防衛が信用ならない場合はいくし。大抵防衛に湧くのは低コスト機体で、手こずってるのをよくみる。高コストは帰投に時間かかるから、面倒、間に合わないと言う理由で湧かない。将官戦場は任せて問題がないけど、それ以下は行かないとまじで勝敗に関わる。 -- &new{2017-09-09 (土) 01:58:46}; -アレックスとか百式改とかZのが火力高いやん -- &new{2017-09-09 (土) 11:46:00}; --使い勝手が違うので一概にコレ弱いとは言い切れないな。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:39:21}; -ジオンメインだけど、こいつをロビチャで高火力!高火力!!って言ってたやつには驚いたなぁ -- &new{2017-09-09 (土) 02:12:40}; --別に低くはないぞ。連邦水準なら高火力なのは間違いない。ジオン機体がおかしいだけ。バズ、シルミサ、止めのBRで大抵の敵は潰せる。FA-zzみたいに瞬殺と言う訳にいかないが。ただ攻撃繰り出す瞬間にぶち込んだら大抵の機体は一瞬で死ぬぞ。 -- &new{2017-09-09 (土) 02:46:52}; ---十分火力高いよね ファンネル持ったりすると火力は下がるけど まぁ下がるっつってもBRだけで事足りるんだけどな -- &new{2017-09-09 (土) 07:58:03}; ---なぜジオン機体を例に出したのか……、どう見ても連邦の方が火力高いでしょうに…… -- &new{2017-09-09 (土) 12:46:07}; ---高いよな、ただ最高コスト380ってことでどうしてもジオと比べてしまうからな。 -- &new{2017-09-09 (土) 12:48:28}; ---νの火力の話で重撃持ち出してジオン機体おかしい、でも連邦のFA-ZZは除外なとか -- &new{2017-09-09 (土) 13:04:20}; --他の機体が高すぎる定期 -- &new{2017-09-09 (土) 11:27:36}; ---νだって瞬間で25000奪ってからBRまであるから火力で見ればかなりの上位。ただBR以外は地上限定、ファンネルバリアが便利過ぎて自ら火力を絞ってる -- &new{2017-09-09 (土) 12:28:28}; --一発怯みのDP600超え万BZと全てが最高水準のBRと先制攻撃を無効化するバリアがあって高火力じゃないは流石に無理があるんだよなぁ -- &new{2017-09-09 (土) 12:11:04}; ---シルミサFと万バズのコンボが出来て火力が無いとは言えないよな。火力足りないのはνだからといってファンネル積んでる連中。νと言えばフィンファンネルぐらい認知度が高いから何故運営はファンネルを強くしなかったのと問い詰めたいが、その後のHi-νのファンネルがぶっ壊れなんだろうな。 -- &new{2017-09-09 (土) 14:02:06}; ---万バズ当てる距離で戦うにはデブい体と外せない放熱板がネック、結局アレックスのが戦いやすい。バリアも攻撃無効化っつってもDPはガッツリ喰らうから、ヨロケさせられたらそのまま盾抱えたまま落とされる。確かに高火力だが最高コストに見合った強さではない。 -- &new{2017-09-09 (土) 18:47:45}; --火力よりも防御力が異常すぎるわ。バックアタックして3種武器のマガジン全部打ち込んでもピンピンしてる。 -- &new{2017-09-09 (土) 15:55:51}; ---それよ!サザビーとの決定的な差はw -- &new{2017-09-09 (土) 17:58:39}; ---ファンネルバリアもあるからなおさら固く感じるよねwサザビーもFキーで「マンサの展開型ファンネルにもなる!」とかあれば、固くなくとも、閉所の格闘戦で少しは輝けただろうに... -- &new{2017-09-09 (土) 20:02:18}; ---いっくらなんでもそれは誇張しすぎだろ。バリアや盾があるといってもDPは蓄積されていくんだから、そこまでぼこられりゃ途中で膝付いてそのまま溶けるわ。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:15:28}; ---使った事無い人達やねん -- &new{2017-09-10 (日) 00:29:14}; ---マガジン全部撃ちこんで当たるとはいってない -- &new{2017-09-10 (日) 16:53:12}; -こいつを380の基準にすればバランスよくなる? -- &new{2017-09-09 (土) 12:51:19}; --まぁそうかもな、個人的にはZがそうであってほしかったけど -- &new{2017-09-09 (土) 17:21:59}; -コスト380も使ってこんなちまちま戦うしかないのか・・・ -- &new{2017-09-09 (土) 14:42:42}; --堅実さだけでいえば最高だと思う、盾二つあるようなものだし。自分はZより好き。 -- &new{2017-09-09 (土) 16:41:39}; --逆に考えるんだ、今までの360~380が火力押し付ける鉄砲玉だらけだったと -- &new{2017-09-09 (土) 17:26:56}; ---ほんとうにそれ。正直ジオとかよりよっぽど使ってて楽しい。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:05:54}; --別に大それた火力とかジオみたいな桁外れの戦闘力はいらないからせめて快適な足回りだけ下さい トロくさく感じてすげぇストレス -- &new{2017-09-09 (土) 20:43:58}; ---コイツがデカすぎるがゆえに錯覚でトロ臭く見えてるってのもあると思うよ。演習で他の機体と比べてみたら高さが倍近くあったし、しゃがんでようやく同じくらい。他の機体が小人みたいに見えてビビったわ。 -- &new{2017-09-09 (土) 21:09:39}; ---それはあるな。マンサと対峙した時も「あれ?こんなサイズだったっけ?」と戸惑ったわ。 -- &new{2017-09-10 (日) 16:07:56}; ---せめてケンプファーと同じくらいのスピード欲しいわ -- &new{2017-09-10 (日) 17:13:44}; --連邦のインフレした高火力機に慣れすぎただけで連ジあわせると火力低くないよ? -- &new{2017-09-10 (日) 10:34:43}; ---え?連邦の? -- &new{2017-09-10 (日) 19:56:16}; -DG増加でフィンファンネルとバズの600超えというDPががが・・・、BRは強いけど他がもう・・・趣味機体だなあってw -- &new{2017-09-09 (土) 18:46:02}; --いうてもLv3の大きさってキュベレイクラスだし、Lv2までなら600でひるませられるから、むしろν自身のよろけにくさの恩恵のほうがあると思うけど。 -- &new{2017-09-09 (土) 19:27:08}; ---ν対νが泥仕合化しそう -- &new{2017-09-09 (土) 19:37:26}; -クイリロだったんだけど、武装って何がいいの?とりあえずBRは必須でフィンファンネルは火力下がるから無しってことね?(´・ω・`) -- &new{2017-09-09 (土) 16:47:51}; --火力は下がるけどバリアも悪くはないぞ? -- &new{2017-09-09 (土) 17:11:39}; --地上戦なら万バズひるみからのシルミサが強い、低重力宇宙ならファンネルとBRが強い。戦場に応じて使い分けられるように武装セット組んでおくといいよ。 -- &new{2017-09-09 (土) 17:26:02}; --わいはビームN、頭バルH、万バズで使ってる。クイリロの恩恵は全く無いけど・・・。 -- &new{2017-09-09 (土) 18:52:05}; --ありがとう。場所によって変わるみたいね。ちなみに盾ビームって連射速いみたいだけど優秀なの?(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-09-09 (土) 19:51:53}; ---トドメの追い討ちや拠点攻撃時の持ち替え用武器として使う分には頭バルより決定力ある。ただしDPは超低いから銀図頭バルでも十分 -- &new{2017-09-09 (土) 20:20:10}; ---威力とワンマガの弾数の少なさとDPの低さをそれぞれ考えると微妙かなぁと思う。それなら連射速度超強化されてDPも下げられてない頭バルかなぁと思ってわいはそっち使ってる。 -- &new{2017-09-09 (土) 20:52:30}; --シルミサMとバルカンNかH。途切れなく弾切れまで戦える。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:13:43}; -ν大好きなんだけど、機体がデカすぎて全く相手に狙いつけられないのなんとかならないかな…先達の皆さんのお知恵を拝借させてください。見えねえよ相手 -- &new{2017-09-09 (土) 22:07:11}; --視点変えてもだめ?普通に当てれるけどなぁ。 -- &new{2017-09-09 (土) 22:16:12}; ---ありがとうございます。視点変更出来たんすね…。大分見やすくなりましたorz -- &new{2017-09-09 (土) 22:57:50}; ---おお、良かった。今はデカイ機体多いから、視点変えて上からに慣れた方が良いよん。頑張ってねー。 -- &new{2017-09-10 (日) 00:20:25}; ---視点タイプDは稀に壁ロックオンがあるから注意な! -- &new{2017-09-10 (日) 18:17:13}; ---上から?上からでもかぶるよね?。スーパーガンダム使っていたから元々視点は上からだったけど、それでもこの機体は横移動中とかAIM出来ないから、横視点にかえたよ、全然慣れないから階級落ちた -- &new{2017-09-11 (月) 04:45:05}; --まぁ視点変えても邪魔なんですけどね。 -- &new{2017-09-10 (日) 10:32:14}; -ファンネルの新しい使い道・・・。 ファンネルのビームも射程が250m程度?あるので、ノーロックで射出すると固定物に対して射程1000mくらいの遠距離攻撃ができるよ! デッテイゥ -- &new{2017-09-10 (日) 01:56:04}; -対地はロケシュが強いけど、対空と空間戦闘まで含めて1機で全環境対応するならビムシュが良いって認識であってるよね? -- &new{2017-09-10 (日) 02:32:43}; --地上戦のロケシュ、汎用性のビムシュだね。なおワイクイリロ・・・ -- &new{2017-09-10 (日) 03:12:27}; ---クイリロはシルミサMとバルカンで延々と戦えそうだけどな。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:10:43}; ---クイリロで試してみたが、バルカンの弾が足りない。シルミサより先にバルカンが尽きる。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:12:45}; -タイトルのOPムービーの様にヤクト・ドーガを蹴飛ばし@・ジールを粉砕する格闘プログラムが有ればなー。この2体が実装されたら恐ろしい、早く連邦にリ・ガズィを出してくれよ! -- &new{2017-09-10 (日) 03:36:45}; --リガズィの方がが良い機体になりそうな予感w、ジオン側もヤクトドーガが良い機体になりそう -- &new{2017-09-10 (日) 03:40:59}; -帰投上げてくんないかな、尖った部分がないならもうちょい小回り効く感じにしてほしい。 -- &new{2017-09-10 (日) 05:23:07}; --次回の一部機体のダウンゲージレベル見直しはジオン側有利、機体個別の調整項目はνガンダムにはブースト移動時、減速するまでの時間を延長のみ・・・武器追加やモジュール追加もジオン有利。νガンダムにハイ・メガ・キャノンは重撃機体だけなのかも知れないが、格闘プログラム(原作のラストシーン如くサザビー、その他殴る蹴る)を追加して欲しいものだ。 -- &new{2017-09-10 (日) 15:05:06}; -正直360強襲が大勢斉射持ちはじめてるしニューも普通に斉射バルカンでよかったのでは -- &new{2017-09-10 (日) 05:30:16}; --とは言えこいつに斉射もたすとアレックス要らない子になっちゃうからじゃね?4万程度ぶちこんで使えないは悲しいからな。大量に売れた機体は気を使うんでしょ。 -- &new{2017-09-10 (日) 09:18:26}; --コイツのバルカンを斉射にするとぶっ壊れになるよ。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:44:27}; ---それでもアレックスの方が強い気がする。 -- &new{2017-09-10 (日) 19:06:04}; ---今のアレックスってぶっ壊れなの? -- &new{2017-09-11 (月) 00:14:10}; ---今のアレックスはコスト相応。むしろ他の機体がコスパ悪い -- &new{2017-09-11 (月) 11:31:45}; -モジュールのサイコフレームってこんなもん?もう少し何かアイディア無かったのかね?アーマー3分の1になったら最高速10%アップとか。「サイコフレーム凄いものだな」誰も言ってくれないぞ。 -- &new{2017-09-10 (日) 08:41:53}; --そんなしょっぱい性能にされるくらいなら今の方がマシ。 -- &new{2017-09-10 (日) 09:34:19}; --サイコフレームは謎発光のイメージはあるけど、設定上はただパイロットの反応速度を円滑にさせるだけだからな。 NTや強化人間でもなければ意味の無いもの。 -- &new{2017-09-10 (日) 12:33:04}; --どのみちこんなの サイコフレームとは言えんな。 -- &new{2017-09-10 (日) 12:51:48}; -ファンネル非装備時にグラ消してくれないから、装備からファンネル外したくなくなる… -- &new{2017-09-10 (日) 08:56:52}; -本当邪魔、あの放熱板 -- &new{2017-09-10 (日) 12:16:12}; -正直こいついらなくないか?金図きたけど正直ぱっとしない -- &new{2017-09-10 (日) 00:11:03}; --どんなマップでも満遍なく使えるなってのが個人的印象。最高クラスの装備が揃っていてガンダムジム系のスタンダードな戦い方ができる。その上ファンネルBRは低重力で使いやすい。こいつなら色々なタイプの敵に対処のしようがあると言う点で、これ程安定感に優れた機体はないと思う。火力がある機体を巧く使いこなせるならそれはそれでいいんじゃない?どれも癖が強すぎて使いにくいのは使いにくいし。 -- &new{2017-09-10 (日) 00:58:46}; ---どんなマップでも?こいつせまいマップじゃ無理 -- &new{2017-09-10 (日) 17:15:14}; ---狭いマップには通路に爆発物ぶち込んどけ。 -- &new{2017-09-10 (日) 18:02:39}; ---狭いMAPはファンネル外せば良い。そのほうが強い -- &new{2017-09-12 (火) 05:47:10}; --普通よりチョイ強い程度の武器積んだとこでデブってだけで圧倒的不利なのはGP02で証明済み。デブってデメリットを払拭できるような尖った武器でも持たせるか、特殊なギミックでもないとアレックスとかゼータ兄弟を押しのけて使いたいとは思わないっす。 -- &new{2017-09-10 (日) 01:16:00}; ---GP02はちょい強い武器なんてないぞ?あいつは武器が全部普通だから使われてないんだ -- &new{2017-09-10 (日) 10:26:56}; ---連射速度の関係でDPPSもDPSも低コスBR以下の収束BZクッソうけるでち。見直せよ運営! -- &new{2017-09-10 (日) 12:20:49}; ---無改造で威力45000のアトミックがちょい強とか測り間違えてるだろ。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:55:19}; ---アトミック(笑) 俺の言ってんのは収束バズのことだよ。高コスFANのDPSが9909、収束NのDPSは10871で収束のほうが単純なDPSは高い。DPがない時代はDPS大正義だったんだから、高コスFANより高いDPSのビームに万バズが切り替え無しで撃てて、盾の耐久が2000あってアレックスと足回りほぼ同じとか、普通なら最強の部類だろ。それでも当時誰も使ってなかったのはデブだからってことだよ。 -- &new{2017-09-10 (日) 20:57:57}; ---今時GP02で収束なんか使ってる奴はほぼいないぞ。アトミックかMLRSばかり。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:24:19}; ---いや、DP(ダウンポイント)実装前の話をしてるんだよ。DP実装後の今はDPS(ダメージ/sec)そこそこの収束もDPPS(ダウンポイント/sec)が低すぎるせいで機体ともども完全に産廃武器。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:04:21}; ---要は何が言いたかったかというと、コイツは見た目がガンダムだから誤魔化されてるが、実際は他の機体より2倍くらいでかい。DP上がった万バズとか弾速上がった頭バル、4連シルミサと優秀な近接武器が揃ってるが、接近して戦うには被弾面積がデカすぎる。被断面積がでかいデメリットは過去に武装だけ考えたらアレックス以上のGP02がまったく使われなかったのが物語ってるよねってこと。この機体でポイント稼いでハイスコア目指すのはなかなか厳しい。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:34:28}; --平凡なバルカン、ファンネルの挙動、内臓バズの硬直、シーミサやビームキャノンの威力やDPが低すぎるでどの射程で戦えばいいかわからず中途半端を感じる。満点なのはBRだけかな -- &new{2017-09-10 (日) 01:56:06}; ---連射速度をよく見ろ -- &new{2017-09-10 (日) 10:40:26}; ---コイツのバルカンって90mm何だし少し変えても良かったと思うな -- &new{2017-09-10 (日) 12:46:48}; ---こいつはverkaだから60mだぞ。ソースは運営への問い合わせ -- &new{2017-09-10 (日) 14:26:02}; ---四十発を4秒で撃ち切るバルカンなんだが。DPが高いから、あっという間に膝を着かせられるよ。目一杯強化したら、かなりの火力なんだが。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:48:08}; ---どの距離でも戦いずらいのはデカすぎるのが原因、すぐ沈むのは解決しない気がする。規格外のバ火力にするなら別だけど。 -- &new{2017-09-10 (日) 20:05:25}; ---どうかな?中〜近距離が得意な機体だと思うけど?俺の機体はロケシュなので、BZF、シルミサM、バルカンNで結構楽しめるけどな。 -- &new{2017-09-10 (日) 23:56:22}; --比較的高火力な爆発物があるのも魅力的。FA-zzは止まるとあれなのがね。 -- &new{2017-09-10 (日) 04:47:27}; --とりあえずアムロの好みな感じには仕上がってるんだよな、ガンオンのνも -- &new{2017-09-10 (日) 14:45:20}; --そうはいってもバウキュベサザビよりは強い -- &new{2017-09-10 (日) 16:01:14}; ---バウさんは次のアプデで最強になるから -- &new{2017-09-10 (日) 21:25:09}; -バルカンで敵を蜂の巣にするのが楽しい機体。 -- &new{2017-09-10 (日) 14:52:38}; -こいつもしかしてファンネルに当たり判定あるの? -- &new{2017-09-10 (日) 17:18:12}; --背中にバカでかい当たり判定ができるのなら外せればいいのに -- &new{2017-09-10 (日) 17:20:39}; --この手の武器とかオブジェクトには基本的に判定は無い。GLAのシッポとかサイコザクのマニュピレーターとか -- &new{2017-09-10 (日) 19:02:41}; -ファンネルバリアは持つべきか?ちなロケ主 -- &new{2017-09-10 (日) 19:22:23}; --割り切って捨てた。でか過ぎるから固くなるより火力出してさっさと逃げるほうが死なないんじゃないかと思い始めてる。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:37:08}; --ロケシュなら、ファンネルを捨てた方が面白い。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:37:01}; -金ビムシュが当たったんですがビムシュが一番当たりってことでいいんですよね? -- &new{2017-09-10 (日) 20:22:05}; --同じく金ビムシュ大成功、武装何にすっかな。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:13:31}; ---ビムシュはBR生かせばあと何でもいい感じあるから、ファンネルつけるかつけないかを軸に切り替えていけばいいと思う。 -- &new{2017-09-10 (日) 22:14:09}; ---かなり強力なBR持ちだからビムシュは当たりなんだけど、使ってるウチに飽きてくるな。BRで撃ち合うしか能がにというか、BRが主軸だから当然なんだけど、ロケシュみたいに畳み掛けるような攻撃の方が面白いかもしれん。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:33:23}; --ビムシュBRのほうがどこに持っていっても腐らないから当たりと言えるけど、対地攻撃に限ればロケシュ万バズシルミサのコンボが一枚上手だと思う。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:54:50}; --Zみたいにハイメガ起点みたいなのが無くて初手を迷う -- &new{2017-09-10 (日) 23:40:49}; --俺はBR持たないからロケシュが一番当たりだなぁ -- &new{2017-09-12 (火) 15:41:02}; -凄く強いし実際使うとかなり前線上がって貢献できてるんだけど、とにかく"ポイント稼ぐ能力がない"のが致命的なんだよね。13日のアプデで特殊ブースト化すればかなり良くなると思う -- &new{2017-09-10 (日) 21:14:09}; --気のせいじゃない?前線上がるだけ味方いる時に後ろからファンネル飛ばしてるだけじゃない? -- &new{2017-09-10 (日) 21:43:46}; --アクシズの押し引きとか分かりやすいけどほんと強いよ。結局キル取り能力が低くて稼ぎにくいだけでライン押し上げる能力とか半端ないし必要な機体ではある -- &new{2017-09-10 (日) 22:02:04}; ---アクシズ345踏みとかファンネルバリア構えて先陣切るわ。狙われるからお前先に行けよ感が出てグダグダする時に誰か先行くときちんと援護はしてくれるしライン上げやすい。バリア張りながらリロ開始しておけばそう簡単に沈まないし個人的には楽しい。 -- &new{2017-09-11 (月) 03:56:12}; -視点変えないとファンネル邪魔でどうにもなんないなこれ。Dだとちょっと上から視点なのか著とは改善するけど、左に敵が居るときついな。 -- &new{2017-09-10 (日) 22:05:35}; --私もνガンダムの時はDにします、少しは改善されるね。それとリ・ガズィ=リファイン・ガンダム・ゼータを出してくれよ運営! -- &new{2017-09-10 (日) 23:32:42}; ---そこは来るでしょ。ちょいと待ちなさいよ。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:31:45}; -ビムシュでSABR盾ビムキャであとひと枠ファンネルor万バズの装備でやってるけど、余裕で戦えるんだけどなんだかなーって感じ。完成系といえば完成系だけど、ぶっちゃけZのがいい完成してると思うわ。ハイメガ系追加したらZの立つ瀬がなくなるし、ロンビじゃ強すぎる気がするしで調整もむずそうだし。機体性能は高いしZよりも耐久型なのは確かだからそこをうまく使いこなすかな。強いて何か求めるなら、俺としてはシルランとビムキャの同時持ち可能にしてほしい。あとは万バズを11000にしてもいいと思うし、ビムキャの威力かDPどちらかちょいあげてもいいかな〜? -- &new{2017-09-10 (日) 22:08:35}; --ファンネル飛ばしてから攻撃ってどうしてもテンポ悪いんだよね。かといってファンネル抜きだと起点となる武器がない。多を相手しないといけない時代にちんたら万バズ当ててBRに持ち替えてなんてやってられない。個人的にはシルランをぶっ壊してもいいと思う -- &new{2017-09-10 (日) 22:38:59}; --今、60ミリバルって書いてるので、90ミリバルをちゃんと実装するって事でどうでしょうか? -- &new{2017-09-11 (月) 00:30:54}; ---90ミリに変えることで、連射速度とマガジン段数が落ちるなら、今のままの方が良いな。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:39:48}; ---連射速度1500のバルカンは、撃ってて気持ちが良いからね。 -- &new{2017-09-11 (月) 00:54:57}; ---ver.kaのνガンなので60mmであってるのよ。映画版のνガンじゃないのよこれ。運営に問い合わせるとそう言われるみたい。 -- &new{2017-09-11 (月) 05:13:53}; ---マジかー!?なんでますますカトキなんて実装したんやろ。。。νガンダムのバルカンに期待してた人多いだろうに。。。 -- &new{2017-09-11 (月) 06:35:27}; -モーションがダサいって聞いてたけど、ファンネルバリア展開時の歩行モーションがやたら頭を左右に振ってるのがダサいと思う。 -- &new{2017-09-11 (月) 01:28:23}; --BR強化のために盾外して歩いたら腕を骨折したような状態で頭左右に振っててさらにダサかった -- &new{2017-09-11 (月) 04:49:25}; --ド田舎にそういうバカいまだにいるだろ?あれなんすよwww -- &new{2017-09-11 (月) 05:19:48}; ---それを知ってるお前も田舎者だな?! -- &new{2017-09-12 (火) 12:20:13}; --つまり、BRを使っているのは、ダサい田舎者ってことか。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:58:55}; -こいつのバルカンどこが強いんだ?DPSもDPPSもマシンガン程度だぞ。ただの内蔵マシンガン -- &new{2017-09-11 (月) 04:54:47}; --マシンガン並みのDPS、DPPSをミリ残りの削りに内蔵で使えるのは強いと思うのですけど。メイン武器として使おうとしてるのか? -- &new{2017-09-11 (月) 05:17:02}; ---全く強くない。380コスの武装じゃない。ただでさえ枠が足りないのにこの武装には割けない -- &new{2017-09-11 (月) 05:51:48}; ---無理強いはしないが、使っていて気持ちが良いのは確か。 -- &new{2017-09-11 (月) 09:41:01}; ---「枠が足りない」と言うが、特性は何で、武器は何を当てたいのだね? -- &new{2017-09-11 (月) 09:46:13}; --楽しいぞ。Nバル、ファンネル、万バズ構成で遊んでみて。ファンネルで嫌がらせしておこな敵がきたらバルカンでダウンとって万バズは爽快。Nバズでもいいぞ。 -- &new{2017-09-12 (火) 20:44:09}; -こいつでおかしい部分はダウンゲージレベルが3な事...それ以外はまあ普通に優秀レベルなんじゃない?どう考えてもダウンゲージレベル2が妥当だろ -- [[s]] &new{2017-09-11 (月) 05:04:01}; --図体がデカい高コスト機だから、3で妥当だろ。そもそも2に落とす根拠は何だね? -- &new{2017-09-11 (月) 09:54:18}; --スリムに見えるだけでこいつは相当なデブだぞ -- &new{2017-09-11 (月) 10:29:47}; ---持ってないからだろ?入手して使って見たらそんなこと言わないし。 -- &new{2017-09-11 (月) 19:01:26}; ---つーかまじめな話3じゃ全く分けきれないのよなニューはまあ他の大型機に比べりゃ全然細いんでサザビーよりも下にしろって話はわかる本来なら多分4か5くらいはDGゲージが必要 -- &new{2017-09-11 (月) 20:27:21}; ---逆に持ってると錯覚で大きさを勘違いしやすいでしょ。客観的に見ればでかい。それがサザビーと同じ扱いでいいかは別問題だか -- &new{2017-09-11 (月) 23:37:30}; --ないわ 立ってるアレックスとしゃがんでるコイツが同じ高さだぞ -- &new{2017-09-11 (月) 23:26:27}; --前もサザビーは横に大きくνは縦に大きいから妥当ってあったけど、ロックオンのあるこのゲームの仕様上は横に大きい方が不利だとは思う。積極的にHS狙うゲームでも無いし、でもダウンゲージがこの判定で良いと思う -- &new{2017-09-12 (火) 10:47:46}; ---Sガンを使い込んだ身としては縦も結構デカいのを痛感している。というか正方形でデカいの最悪。 -- &new{2017-09-12 (火) 21:21:38}; --フルアーマーZZと並んでみ?コイツのがデカいから -- &new{2017-09-12 (火) 22:38:50}; -ファンネルもだが、ビムキャも残念なのが痛いな。 Nで重量100増やして集弾920とリロ680に落として良いから、弾数60/300・DP66・威力1150・射程660に上げて欲しい。てか何でHよりNのほうが集弾高いんだ? -- &new{2017-09-11 (月) 06:48:25}; --HとMの中間性能なんだよ。なおM型の悪いところだけを受け継いだ模様 -- &new{2017-09-11 (月) 14:10:15}; -M型以外の単発BRを7発(調整後は8発)当てて、ヨロケた所に盾BZ+万BZ(TypeA)が安定だな。総合威力5万超えるから、雑魚相手はそのままBRで溶かしたほうがいいかも。 DPPS的に、単発BR>頭バル>BRFAだから、BRFA使うならバルの方が良い場合も・・・。 -- &new{2017-09-11 (月) 10:06:09}; --そんな悠長にBR当てさせてくれる雑魚なら別に何使っても簡単に沈んでくれると思うよ -- &new{2017-09-11 (月) 10:45:30}; -地上でまともに運用するならファンネル外してシルラン内臓バズ+BRかバルカンみたいな黒幕プレイかな?それはそれで面白そうだけど380コスでやるにはちょっとなあ -- &new{2017-09-11 (月) 10:28:54}; --すまんが、怒らずに教えてくれ。よく「380コスが〜」と聞くけど、380コストの機体なら、どのように戦えるのが理想なの? -- &new{2017-09-11 (月) 11:48:17}; ---一瞬でアーマー削るかダウンさせるDPの武器どちらかは欲しいかな、全体的に良い武器は貰ってるけど決めてがないのはきつい -- &new{2017-09-11 (月) 12:11:25}; ---そこは本来重撃380の領域でジオがおかしいだけっていう -- &new{2017-09-11 (月) 13:31:21}; ---強襲で一瞬で削りきるってサラッと言うけど、重撃からものっ凄い睨まれてるからな。 -- &new{2017-09-11 (月) 22:04:29}; ---フィンファンネル飛ばしてBR当てていけば普通によろけまで持っていけないか?これを一瞬と言わないのなら何とも言えないが -- &new{2017-09-12 (火) 23:56:11}; --バランス〜防御よりステでシンプルな武器しかないνでフィンファンネル外して火力重視にしたところで他機の劣化にしかならんと思うけどな。高コス枠で火力求めるならユニーク高火力持ちのZ系の方がいいと思う。やっぱりν使うならフィンファンネル(バリア)生かしてナンボだろう -- &new{2017-09-11 (月) 12:56:39}; ---バリアに拘るのは地雷だと思う。バリア中に攻撃できない、DPはカットできないって現状から逃げにしか使えないし。DP制じゃなければ強かったんだけどなぁバリア -- &new{2017-09-12 (火) 15:35:19}; ---バリアと盾上手く使ってカウンター狙うのに便利だけどな。リロのタイミングで一方的に攻撃するのに重宝してる。このバリアがどうの言ってる奴は、高火力MSでずっと角待ちしてればいいと思う。 -- &new{2017-09-13 (水) 14:14:19}; -特殊ブースト化 ぶっちゃけこいつに望むのはそれだけだわ -- &new{2017-09-11 (月) 12:02:05}; --良かったな。大体叶う -- &new{2017-09-11 (月) 12:42:38}; --百改やGLAみたいな特殊ブーストじゃないかもな砂糖だし・・・ -- &new{2017-09-11 (月) 20:46:43}; --特殊ブーストじゃないかもっていうかあの文章的には違うと思うよ多分百式とかそれ系だと思う、イメージ的には半特殊ブーストみたいな -- &new{2017-09-11 (月) 20:53:03}; --BRがもっと強いSガンダムって感じになれそうだね、おれはガチャ回さんけどね -- &new{2017-09-11 (月) 21:10:08}; --俺はSDガンダム化を望む、TBアッガイみたいな感じで。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:21:55}; -被弾する瞬間(1f)だけバリア展開できるニュータイプなら強いんじゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 01:13:21}; --それできるなら、そもそも当たらないと思うの -- &new{2017-09-12 (火) 01:30:39}; --持ってないから知らんのだけどこれなんか意味あるの?バズとか何度でも防げたりするのか -- &new{2017-09-12 (火) 04:27:38}; --普通にダメージ分減るんであんま意味ない。1秒5ずつ自然減少する分が浮くくらいかな?てかwikiファンネルの説明文のところにDP軽減されずってあるけど普通にDP半減だぞこれ。 -- &new{2017-09-12 (火) 05:04:09}; ---DP軽減はないぞ。たぶんν自体でかいからそれで勘違いしてるんじゃないか? -- &new{2017-09-12 (火) 07:46:11}; ---固定砲台で確認したんだがバリアなしだとアーマーが数字上1040減った時点で膝付きモーションに入ってた。バリア有りだと1500でバリア削りきる直前でギリ怯む程度。逆にDPカットしないってのはどういう調査して導き出したのか教えてくれ。 -- &new{2017-09-12 (火) 16:32:50}; ---固定砲台おかしい可能性あるからついでに戦闘訓練チュートリアルでザクに1発だけ食らったSS撮ってDGゲージ比べてみたが盾受けと同じだけしか減ってない。 -- &new{2017-09-12 (火) 16:42:21}; ---バリアは普通にDP軽減してるでしょ。 -- &new{2017-09-12 (火) 18:44:45}; ---バリアはDP半減がFAでよろしいか? やったーバリア使えるじゃん(´・ω・`) -- &new{2017-09-12 (火) 21:00:45}; ---バリアの上から盾受けして耐久はバリアで判定が盾になってるとか無いだろうな -- &new{2017-09-12 (火) 23:20:33}; ---それはありそうですな、確かにバリア中は盾受けになる可能性は高い。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:02:53}; ---もちろんバリアのDP半減は盾外した装備で試してんよ。ぐだぐだ疑うならチュートリアルで試せばすぐわかるでしょ。そもそもバリア中は正面からでも盾が発動しないのでDP半減ならねーなら盾で受けた方がマシだわってなって弱くなってしまうぞ。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:17:06}; ---ついでに書いておくとネット砲台の拘束時間はファンネルで軽減されなかったのでおそらく状態異常は軽減されない。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:29:59}; ---ジオやバイアラン使ってたから、ここの説明文見てなかったわw なんでDP半減しないなんて書いてんだコレ。 もうソッチでデータあるんだから、特殊効果で盾を一撃で破壊する系は解除されるだけだろうし、爆発物は10%貫通するだろうし、状態異常系は貫通だろ。 他タイプと違うのは、背後からも防げるメリットと、やたらと目立つ事と耐久3000/0でなく1500/1500というデメリットだけ。 -- &new{2017-09-13 (水) 02:06:53}; -どうせ後から強化されるものとして、次の改造イベまでに練度Lv.7まで上げなきゃなぁ。つらたん。 -- &new{2017-09-12 (火) 05:00:14}; -ダウンゲージ2が600になるからSAビームHの価値が下がるね -- &new{2017-09-12 (火) 11:55:51}; --H使ってる身としては少し痛い。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:58:06}; -やっとこ引き当てて使ってみたけど、バリア展開した後の歩き方おもくそダサいのな、なんかいろいろダッサイ 萎えたわこれ -- &new{2017-09-11 (月) 19:55:30}; --また君か、しつこいんだよ -- &new{2017-09-11 (月) 20:21:35}; ---いやでもバリア展開or盾破壊状態でのヨタヨタ歩きがダサイとはワイも思うで -- &new{2017-09-13 (水) 19:38:13}; --そもそもバリア展開して歩いてるというシチュがすでに謎 -- &new{2017-09-11 (月) 23:02:07}; ---オバヒしてるんじゃないか? -- &new{2017-09-12 (火) 07:44:17}; ---頭がな。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:16:14}; --手抜き仕事がひどいね -- &new{2017-09-12 (火) 11:58:16}; -なーんかもったいない機体なんだよな。 すこし手を加えたら評価も違ったのに。惜しいわ。。。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:03:50}; --まずミニ四駆以下のファンネル風ミサイルの頭の悪い動きに驚愕する。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:59:53}; -ちなみに僕の最強vガンダムは特殊ブースト、ファンネルは金図でEXAM形式で起動60秒自動攻撃、バズは持ち替えがかっこよくて速い、M型がTBガンダムと同じ、BR期待通り、機体もうちょっとだけ小さめ、グフフライトと同じフライトシステムあり -- &new{2017-09-11 (月) 21:24:56}; --武装は瞬殺系は無くていいけど最高水準。機体性能も数字に出てるのは勿論、持ち替え動作が凄まじく早いとか、着地後の硬直無しとか、なんかそういうのが良かった。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:04:11}; --それ良いな。今のはもっさり具合が癌すぎる。 -- &new{2017-09-12 (火) 12:03:24}; -ビムシュ◎ ロケシュ〇 クイリロ✖ 全種でた私の感想。ビムシュだけやたら快適。盾BZ使う必要もないぐらい火力には困らない。 -- &new{2017-09-11 (月) 15:49:40}; --BRSAがめっちゃ強いからねえ -- &new{2017-09-11 (月) 16:23:14}; --ビムシュは武装の選択をあれこれ悩む必要がないのが良いな。シンプルだ。 -- &new{2017-09-11 (月) 17:58:10}; ---クイリロは選べるんだぜ、どれにしよっかな~ -- &new{2017-09-11 (月) 21:37:14}; ---クイリロはシルミサM+バルカンNもしくはHで弾切れまでエンドレス攻撃ができる。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:08:19}; ---クイリロだとファンネル→BRSAH→膝つき→万バズ→ファンネル以下同じのループはできるけど、そんなに撃たせてくれる戦場なんて尉官くらいだわな。 -- &new{2017-09-12 (火) 01:29:29}; ---1機目を墜とした後にも備えられるので、ハズレではないと思うよ。 -- &new{2017-09-12 (火) 11:26:36}; ---クイリロそんなに悪くない感じだけど、正直20%くらいにして欲しいなあ。ダメかな? -- &new{2017-09-12 (火) 21:28:24}; --全種出たって全部金での評価なの? -- &new{2017-09-12 (火) 10:52:59}; ---かつての連邦連隊将が金図4機持ってたはず。つまりだね -- &new{2017-09-12 (火) 12:17:02}; ---好きな機体なら全特性金図はわりといるんじゃないかな 自分もアレックス金10機にGP03金5機おるし -- &new{2017-09-13 (水) 00:26:13}; ---旧GPであつめた連邦産ハデス12機はおるけどアレックスとかステイメンそんなに集めてるのは凄いな -- &new{2017-09-13 (水) 21:38:07}; -ファンネル始動のBZ追撃 足りなければそこからシルミサ若しくはBR 中距離だとかなりの強さ -- &new{2017-09-12 (火) 12:23:11}; --BZ追撃は内蔵を使うのかな?内蔵BZからだと硬直あるからシルミサから内蔵バズだとスッキリいくんだけどファンネルバズシルミサだと火力不足なんだよね・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 13:17:24}; --ファンネルだけだと空中の敵のDP削りきれない事もあるし、連射も速い内臓バルカン持っておくと便利だぞ。最後の追撃にシルミサor内蔵バズ -- &new{2017-09-12 (火) 15:29:36}; -こいつフィンファンネルあたり判定あるの?ないならDG1が妥当じゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 13:44:05}; --ファンネル関係なくデカいんで妥当じゃありません -- &new{2017-09-12 (火) 15:28:11}; --ドムDG1に文句つけてんじゃねーぞネガジ -- &new{2017-09-12 (火) 15:45:36}; ---修正されるとはいえドムでDG1ならνのサイズならお情けでDG2が妥当なところ -- &new{2017-09-12 (火) 15:55:01}; --フィンファンネルで視界が狭くなる点すら考慮してないなんてエアプかしら… -- &new{2017-09-12 (火) 16:14:57}; --νガンダムはFA-ZZやジオよりでかいのを知らんのか・・・・。尚、横幅は負けてる模様。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:15:35}; ---ファンネル部分に判定はないからジオに比べても大分と当たり判定薄いけどね。ファンネルあるからわかり安いだけで -- &new{2017-09-14 (木) 16:31:15}; -底まで掘ってロケシュ出たんだがやっぱビムシュがさいっきょなの?ロケシュも強いのか? -- &new{2017-09-12 (火) 16:06:31}; --シュチュエーションによってはロケシュの方が強いよ。ただνガンダムの主力武装のBRが強くて使いやすくて当てやすい。シルミサ、万バズに乗るロケシュはロケシュで非常に優秀。瞬間ダメージならバズ>シルミサのコンボが上だけどBRSAは盾持ちでF17の速度で連打できるからね。一秒間に最高3発ぶち込める。主兵装としてもよし、追撃にもよしで使い勝手がいい。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:21:10}; --クイリロとビムシュあるけどロケシュ欲しい。バズシルランBRやりたいから始動のバズシルランの威力上げたい -- &new{2017-09-12 (火) 17:22:18}; ---BR始動じゃないならバルカン持った方が良いぞ -- &new{2017-09-12 (火) 17:31:42}; ---クイリロの方をバルカンにしてみるのも面白そうだね。強くはないだろうけどw -- &new{2017-09-12 (火) 17:59:16}; ---BR→シルラン→BZ(内蔵)とかじゃないとBRの持ち替えでコンボ中断して折角の内蔵が勿体無いぞ、やるならBZ→シルラン→バルカンとかじゃないと -- &new{2017-09-12 (火) 23:18:51}; --シルランFから回転バズFのコンボは爽快感がある、手持ちバズFからシルランFにつなぐコンボも出来るし。この使い方が熟練されれば結構強そうな気がする。 -- &new{2017-09-12 (火) 17:32:37}; ---怯みも取れないコンボてw -- &new{2017-09-13 (水) 01:12:51}; --俺はロケシュのがアタリだと思ってるよ。ちんたらBR撃ち続けられる程スリムでもないし、バズFとシルランFの爆発力が上がる方がいいと思ってる -- &new{2017-09-12 (火) 19:39:42}; --全テスト95点のビムシュ君に対して、いつもは90点だけど3~4回に1回100点取るロケシュ君って感じ。 -- &new{2017-09-12 (火) 19:40:03}; ---クイリロくんはなんだろうな。字が綺麗とかなんだろうな -- &new{2017-09-12 (火) 21:29:57}; ---分け隔てなく誰にでも優しくできる良い子です。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:45:58}; ---場所選ぶけど強いのがロケシュって感じかサンクス -- &new{2017-09-13 (水) 01:28:50}; --私はビムシュでしたがロケシュのが羨ましいですね、前出るとヘイトとデカイ体ですぐやられるのでバズシルミサ撒いて一度引くみたいな戦い方で落ち着きました -- &new{2017-09-12 (火) 20:04:57}; --自分の中では回転バズは読まれにくいので当てやすいから決め技。なのでロケシュだけどいいよー。 -- &new{2017-09-12 (火) 20:57:55}; --自分は、手持ちBZF+シルミサF+バルカンN若しくはBZF+シルミサM+バルカンN。シルミサとバルカンはしっかりカスタマイズすると継戦能力も高くなる。 -- &new{2017-09-13 (水) 10:26:01}; --ロケシュ悪くないけど、ビムシュが良すぎるな。ビムシュ98点 ロケシュ85点て感じ。 -- &new{2017-09-13 (水) 17:00:14}; --ロケシュ派とビムシュ派がいて良い感じ。ただ回転バズは使わないなー -- &new{2017-09-14 (木) 11:22:40}; -これってまたハイニューが出て産廃コースじゃないよね?(涙目 -- &new{2017-09-12 (火) 19:22:16}; --ZZで味をしめたんじゃね? -- &new{2017-09-12 (火) 20:29:27}; --Hi-νどころかHWSもあるしダブルフィンファンネルやら量産型もおるしどうなるかな 個人的にはデッキにいろんなν入れたいからこいつが参拝になるのは困るな -- &new{2017-09-13 (水) 00:23:08}; --3兄弟居たら、長男=問題児・次男=天才肌・三男=存在感無しになる法則。 Hi-νでファンネルが必中レベルになり、壊れ性能の腕ガトに、ハイメガが何故かゲロビになる。 三男のHWSは致命的なデメリットで役立たずになる。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:26:12}; ---Hi-νにハイメガなんかねえぞ -- &new{2017-09-13 (水) 13:07:49}; ---ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーってのがあるぞ -- &new{2017-09-13 (水) 13:42:37}; ---それはハイメガではなく名の通りメガバズーカランチャー系武器なんですが、そもそもハイメガってZZのハイメガキャノンの事だぞ -- &new{2017-09-13 (水) 17:51:40}; ---いやだからこの人はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを略してハイメガっていってるんじゃないのか? ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーがメガバズ系武器なんてことは知ってるよ -- &new{2017-09-13 (水) 18:18:11}; ---だから略称が違うし小説用やvsシリーズのデザインとかならゲロビでも全然おかしくないんだけど? -- &new{2017-09-13 (水) 20:04:09}; ---略称なんか人それぞれだろ それに枝主が何を意図して意外となんて使ったのかは知らんけど他にハイメガといえる武器がないじゃん -- &new{2017-09-13 (水) 20:53:11}; ---人それぞれの略称で話してたら話にならないから統一略称とか作られてるんですがねぇ -- &new{2017-09-13 (水) 22:00:37}; ---マクドナルドやドラゴンボールみたいな有名どころでも複数の略称があるぞ それにこれがHI-νって機体の名指しなしでハイメガだけなら伝わり辛いけど、HI-νのハイメガって言ってるんだからハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのハイメガなんだろうなってのは容易に想像できると思うけど -- &new{2017-09-13 (水) 22:34:46}; ---枝主だけど、なんでそんな細かい事でレスが付いてるのか、オラおでれぇたぞ? ちな、ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーの事は知ってる(そういうの知らなきゃ腕ガト持ちなのも知らんだろ)。 でも作品によってはバズーカじゃなかったりと情報不安定な武装だから、ハイメガ言うとけば伝わるだろうって思いもあった(現存のハイメガはCBR系になったりゲロビ系にもなったりする、運営次第で変化する夢のナンデモ武装だしw)。 -- &new{2017-09-13 (水) 23:11:37}; ---想像出来るどうこうの問題じゃないんですが、マクドナルドとか言ってるけどwikiでFAZZはフルアーマーZZの略称じゃ有りませんよとかガーベラテトラはテトラと呼びましょうとかやってるのは何だと思ってんのw -- &new{2017-09-13 (水) 23:14:22}; ---なんでかって誤解なく伝えるためでしょ だから「Hi-ν」の「ハイメガ」となれば十分伝わるレベルだと考えてるよ -- &new{2017-09-13 (水) 23:42:05}; ---君がどう考えるかじゃなくて全体的な事なんだけど、そもそも枝主がHi-νにハイメガが有ると思ってたらどうすんのさ -- &new{2017-09-13 (水) 23:53:09}; ---アーガマ系のハイパーメガ粒子砲だって普通にハイメガって言われているし、ZZのものだけをハイメガと呼ぶと思い込んでいる人のほうがおかしいとしか言いようがない -- &new{2017-09-14 (木) 06:50:10}; ---ここは何のwikiですかと、ガンオン内の機体武装の話でハイメガってZZじゃなきゃせいぜいZのHMLだわ。個人略称で話すとFAZZのハイメガとか判別つかない事になったりそもそも言ってる本人が機体や物を勘違いしてると会話にすらならんから -- &new{2017-09-14 (木) 08:21:07}; ---単に○○という機体のハイメガと呼べばいいのに、○○という機体の□□という武装のみがハイメガだと主張するからおかしくなるというだけの話 -- &new{2017-09-14 (木) 14:16:46}; ---だから、ここガンオンのwikiだからガンオン基準で話そ?他でこう略されてるとか俺はこう略してるは浸透してなきゃ意味ないんだよw -- &new{2017-09-14 (木) 15:51:23}; ---ガンオン基準で話すならHi-νのハイメガ云々以前にHi-νの話をすること自体意味が無い -- &new{2017-09-14 (木) 16:31:28}; ---落ち着けお前ら?ビーム「マシンガン」がゲロビになるゲームなんだからどんな武装だってイカれ武器になるのがガンオンだぞ? -- &new{2017-09-14 (木) 16:47:47}; ---↑2ガンオンにHi-νが居たらこうじゃないかって仮定話の枝なのも理解してないで食い付いて来てたの? ↑武器がどうこうなるって話じゃないぞ -- &new{2017-09-14 (木) 17:58:03}; ---この続きは他所でやってほしい。 -- &new{2017-09-14 (木) 18:44:48}; ---メガバズーカランチャーも大出力ビーム兵器なんだから、どっちも内容は同じだろうに -- &new{2017-09-14 (木) 23:33:30}; --当時のZZと違って上位品が出てもコイツ自体は十分強いのでセーフ -- &new{2017-09-13 (水) 01:44:17}; -フィンファンネル障害物にあたって発射せずに戻ってきて残弾減らないのは嬉しいけど中途半端に残るから使いづらいところがあるなあ。残弾気にしながらやってるけど必死な時つい忘れちゃうわ・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 20:13:04}; -やはり倉庫に眠らせるしかないのか380のやることじゃないよこいつ・・・ -- &new{2017-09-12 (火) 20:31:18}; --飽きたので倉庫入り。ファンネルは弾数少ないしリロード遅いしバリアは撤退の時くらいしか役に立たないし。で、ファンネル外したら普通の重撃だしで飽きちゃった。さようならノッポさん -- &new{2017-09-12 (火) 22:22:33}; --ファンネルほとんど当たるやん。そこから追撃で膝つかしてで十分強いと思うぞ -- &new{2017-09-12 (火) 22:59:38}; --ファンネルは宇宙で使うとめっちゃ強いけどな -- &new{2017-09-13 (水) 01:49:52}; --宇宙だとファンネル楽しい -- &new{2017-09-13 (水) 03:47:19}; ---宇宙と言っても、無重力空間のみ当てやすいと思うんだ -- &new{2017-09-13 (水) 17:42:47}; ---無重力でファンネルの後にシールドビーム撃つと一気によろけまで持っていけるからそこそこ強い。テトラのような速い敵相手でもよろけ寸前まで持っていける、ただ威力は無いので追撃は味方任せ。無重力+ファンネル+シルビムは修正前のマンサの照射のようなもの、この3つをマンサは照射ファンネル1つの武器で出来てた。 -- &new{2017-09-13 (水) 19:13:09}; ---本来、重力下ではファンネルもフィンファンネルも使えないんだよな -- &new{2017-09-15 (金) 02:50:03}; ---燃費が悪くて効果も薄いってだけで使えるんだよなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 09:15:27}; -ある意味初心者の練習にいいのかも。近づきすぎると鴨にされるし遠すぎると役に立たない中途半端な距離を保ちつつひたすら援護に徹するみたいな使い方がいいのかなって感じ。役割を完璧に理解してこなせる人には強いんだろうなあ -- &new{2017-09-12 (火) 23:23:43}; --あぁ確かに武装は連邦のスタンダードともいえるようなものばかりだしヒットボックスでかいけど防御性能半端ないから集中砲火でない限り即死はないしな 実装されているMSの中では設定的に最高クラスの性能のはずがガンオンでは初心者用練習機体だったのか -- &new{2017-09-13 (水) 00:19:59}; --初心者が初期ジムとか使っても無駄に死ぬだけでゾンビアタックどころか鴨なんだよね。νガンダムは火力もあるし、キルもお手軽機体ではないから練習用には丁度いいかもな。癖が少なくて使い易い。 -- &new{2017-09-13 (水) 00:44:10}; ---初期ジムのゾンビアタックで戦果上がらないようなのがこれにのって一体なんの役に立ったり勉強になるのか甚だ疑問だわ -- &new{2017-09-13 (水) 22:19:26}; ---最初はとにかくできるだけ死なないように戦場にいることが大事だし、初期ジムいきなり乗っても難易度高いんだよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 00:52:16}; --CT考慮したら絶対こいつ勧めないけどな。射程の長いFA武器持ちってことで5号機プロケンなんかが扱いやすいかなとは思う -- &new{2017-09-13 (水) 00:49:43}; --νだけしか使わないなんてことはないだろうからCTは気にしなくても良いと思うけど -- &new{2017-09-13 (水) 01:51:47}; --遠くでファンネル垂れ流して練習にならなさそう -- &new{2017-09-13 (水) 17:38:43}; -開けてる無重力以外でファンネルは撃つな! 命中させられる距離=BRを連続で当てられる距離だから、ファンネルをロックオンして飛ばしてる時間+BRに持ち替え時間が無駄すぎるわ。その間、敵軍に姿を晒してる+ファンネルの回収でヘイトも高い。 -- &new{2017-09-13 (水) 01:49:47}; --離脱中に射ってるとかBRがリロ中とか考えられないんだね -- &new{2017-09-13 (水) 13:04:29}; ---どっちもファンネル撃つよりバリアにしてたほうが良い状況じゃねぇかw -- &new{2017-09-13 (水) 13:47:13}; ---必ずしもバリアを張る必要は無いんだが?撃破されない確証や支援が居るとかで被弾しても問題ないならわざわざ攻撃の手を止める必要は無い -- &new{2017-09-13 (水) 17:47:07}; ---バリアの方がいいね -- &new{2017-09-13 (水) 19:25:08}; ---ファンネルを撃つべきだと論破しようとしてる人いるけど、反論するたびに限定的な状況を新たに後付けしてきて草生えるw -- &new{2017-09-13 (水) 23:25:28}; ---限定的って、君は回りに支援や味方が居ない状態でしか射ち合わないわけ?普通に有り得る状況なうえ木主はどんな状況でも射つべきではないってニュアンスなんだから間違ってませんけど?そもそもロックの時間がってのもノーロック射ちが出来る訳で -- &new{2017-09-13 (水) 23:57:17}; ---おまけに俺が言ってるのは射っても良い・問題ないってニュアンスであって射つべきだとは言ってませんが -- &new{2017-09-14 (木) 00:06:06}; --ファンネル戻りで位置バレバレになるのがデメリットでしかないよな -- &new{2017-09-13 (水) 14:47:27}; --いやファンネルが使える使えない以前に、別にお前に指図される覚えはないで終わる話だろ。何をそんなに言い争う必要があるんだよ -- &new{2017-09-14 (木) 00:28:10}; -シールドのエンブレムがクソダサすぎて萎える 劇場版のマークに変えてほしい -- &new{2017-09-13 (水) 05:30:07}; --マジそれなw -- &new{2017-09-13 (水) 07:42:30}; -折角の380なんだからせめてもっとこう・・・ファンネルを器用な武器にしてくれ、一個ずつ撃てるとかマルチロックできるとか。テンポ悪すぎて攻撃するための物としては落第でしょ -- &new{2017-09-13 (水) 14:34:45}; --ファンネルがただのミサイルだもんないらないよこんなのw -- &new{2017-09-13 (水) 14:49:25}; ---最初そう思ってたんだけど、当たるんだよなあ・・・コレデイイカナーって思ってみたり。 -- &new{2017-09-13 (水) 20:17:11}; ---普通にミサイルなら全部よけれる。こいつのは壁で遮らないとほぼ全部当たるぞ -- &new{2017-09-13 (水) 21:57:55}; ---まっさらな平地だとしても半分以上は安定して避けられるんだが…、自由落下中の敵にすら全弾ヒットしないんだぞ -- &new{2017-09-14 (木) 15:53:43}; ---同じことがマンサの照射でも言われてたんだが、当たる当たらないの定義が人によって違い過ぎて議論にならんのよね。 -- &new{2017-09-14 (木) 17:35:33}; ---少なくともまともな回避運動が出来る状態でほぼ全部当たるのは下手としか言いようがない -- &new{2017-09-14 (木) 17:54:02}; ---自由落下中の敵にすら全弾ヒットしないなんてことが本当にあるならそれは回線かPCがおかしいからだろう -- &new{2017-09-15 (金) 09:38:09}; ---落下速度乗ってれば取り付き位置と角度次第で外すぞ、なんでもおま環にすんな -- &new{2017-09-15 (金) 11:21:34}; -こいつあんまり強くはないけどサザビーよりはマシだった -- &new{2017-09-13 (水) 14:46:10}; --こっちは普通に無難にただただそれなりに強いからな -- &new{2017-09-13 (水) 15:50:23}; --こんなのよりサザビーのほうがまだマシだよ。 -- &new{2017-09-13 (水) 18:54:46}; ---尉官佐官ならお手軽ハメガンのサザビーやろけどなあ -- &new{2017-09-13 (水) 19:33:58}; ---サザビー使ったらサザビーのがマシとは言えないのよなぁ。ABどっちのモードでも無防備に止まる万バズモドキやらやたらと接近を強いる装備やら。ファンネルシールドもないし。 -- &new{2017-09-13 (水) 22:48:31}; ---サザビーはカタログスペックは上々なんだよ。 ただ目立つ図体が全てを台無しにしてるパターン。 近接できれば→できればだがなwって話。 -- &new{2017-09-13 (水) 23:28:36}; ---サザビー程度で目立つとか言ってたらバイカス使えないぞ -- &new{2017-09-14 (木) 03:05:02}; ---なんでバイカス出てくるんだよw でもバイカス並の格闘ができてたならコンカスも良かったのにな。 -- &new{2017-09-14 (木) 03:09:18}; ---サザビー程度っていうけどあいつマンサ並のデブだからバイカス以上にやばいぞ。赤の視認性もあいまって更に目立つし -- &new{2017-09-14 (木) 07:03:31}; ---バイカスと違って無限盾なんてねえしなw 即割れる -- &new{2017-09-14 (木) 09:51:25}; -特殊ブーストになったからブーストのもちと移動速度が若干上がってまぁ、悪くはないね。 -- &new{2017-09-13 (水) 16:35:11}; --悪くないよな~体感ではサッパリわからないけどw間違いなく悪くないはずだからまあいいや。 -- &new{2017-09-13 (水) 20:22:16}; -今回の強化で初動拠点が踏めるようになったよ!やったね!w -- &new{2017-09-13 (水) 19:07:39}; -逆シャアマップでしか使う気しない・・・練度上げが全くはかどらん・・・ -- &new{2017-09-13 (水) 20:21:08}; -なんか調整されたけど ぜんぜん賑わってないのね -- &new{2017-09-13 (水) 21:54:42}; --だってほとんど変わってないし -- &new{2017-09-13 (水) 22:47:08}; --昔ゼフィやGP03の足回り強化します!ってなって、「GLAやテトラの高性能ブースト化キター!」って騒いで蓋を開けたら、[ブースト効率+4%のみ]という結果だったんだぜ? -- &new{2017-09-13 (水) 23:01:46}; ---気になって一応測定してみたが、ブーストの消費量は一般強襲ブーストと全く同じだな。 でも、速度の維持という面では確実に良くなっててチョット安心したわ。 -- &new{2017-09-14 (木) 02:04:22}; -うーん、練度7までマスチケでやろうと思い、まだフルマスしてないのだけど、やっぱり足りないよね。。。フルマスしたら変わるのかな?あと、なんだかんだでファンネル打つ→ビームライフルの流れが一番安定して戦える。ビームライフル、盾ミサ、バズ(又はバル)で戦いたいんだが。。。フルマスしたら変わる? -- &new{2017-09-13 (水) 23:41:08}; --変わるね。フルマス前提でやっと使える機体。ちんたら練度上げて迄頑張る必要性は皆無。頑張る時間がもったいないので今すぐフルマスが吉、。 -- &new{2017-09-14 (木) 00:02:01}; --期待すんなよ多少快適になるだけ。メカチケかマスチケでそんな変わるほどシビアじゃない -- &new{2017-09-14 (木) 00:39:17}; ---劇的に変るのは、マシンガン系とショットガン系と、Zのハイメガなど一部の武装だけ。 機体は速度と積載と、アーマーを茶砂で落ちないよう2,861以上(ビムシュ3茶砂は3,067+アーマーユニットLv1)にしとく程度で、後は快適さの問題になる。 アーマーは少し足りなくても余剰積載あれば余裕できるしな。 -- &new{2017-09-14 (木) 02:19:49}; ---積載ブーチャ帰投捨てればメカチケでも残りのやつMAX行けるしな武器に関しても威力リロ爆風かロック9割までいけるし -- &new{2017-09-14 (木) 04:32:02}; --フルマスしてレベル79になったけど快適よ -- &new{2017-09-15 (金) 03:08:55}; -何だろう…使っていて面白くない 360の01 NT1 アトラスとかの方が遊んでる感じ -- &new{2017-09-14 (木) 03:18:31}; --武装が良くいえば堅実。悪くいえば面白みないからな。強い事は強いけどそれが=楽しいに繋がる訳じゃないのでそういった意味じゃ使ってる分にはサザビーの方が楽しいと思う。あっちも楽しさ=強さなのかというと必ずしもそうじゃないから難しいね -- &new{2017-09-14 (木) 06:58:34}; --380機体はだいたい高性能で一芸持った尖った装備もってるからね。こいつは強いが堅実すぎる。得意なラインで及第点以上の戦いを出来る高性能機体って評価。380だけど戦場にいてプレッシャー掛けれる機体ではない -- &new{2017-09-15 (金) 01:49:40}; --vガンダムをBR主体で使ってて思うのは色々と快適になった超高級初期ジムなんよね。立ち回りってかやってることがあんまり変わらなかった。 -- &new{2017-09-15 (金) 20:31:42}; -BZのTYPE-A、完全な強制停止かと思ったら違うんだなコレ。 武装切り替えは42fできないが、障害物に隠れられる程度には左右へ動けるから、わざわざTYPE-Bにしなくて良いや。 -- &new{2017-09-14 (木) 03:19:22}; -マジでせまい所で使うなよ。邪魔過ぎるわ -- &new{2017-09-14 (木) 14:02:03}; --邪魔だと思うのなら君がνガンダムよりも前に出て戦えば良い -- &new{2017-09-14 (木) 14:19:57}; --ゲーム内で直接言えよ乗ってるやつらに -- &new{2017-09-14 (木) 15:11:04}; -シルミサFよりNのほうが使い勝手が格段にあがる。ばらけないし射程も長いのでよく当たる。 Fはばらけすぎて命中率が低かった。 -- &new{2017-09-14 (木) 16:08:10}; --Nでも十分威力あるからいいと思うー -- &new{2017-09-14 (木) 17:12:28}; -背面バズ使ってみたけどやばいわ…この子産廃すぎる…何より自機で一瞬相手見失うのが凄いストレス… -- &new{2017-09-14 (木) 20:29:46}; --どこぞのデブと違って切り替えれば普通の強化バズやから産廃は言い過ぎやろ -- &new{2017-09-14 (木) 21:20:23}; --実装当初は確定怯み取れるし、ファンネルとコンボでよろけまで奪える良い武器だったけど、馬鹿な運営にもう相対的弱体化させられて平凡な武器でしかない。ほんっと面白味もクソもないデカイ的だよ -- &new{2017-09-15 (金) 01:15:40}; -このままの性能でコスト360なら良機体だと思うの。そして、この運営ならHiVをぶっ壊れ380で出すか、性能据え置きで340/360で出しそう。百式改テトラ改ドーベンSWみたく。 -- &new{2017-09-15 (Fri) 02:21:13}; --今の360って激戦区だからなぁ。仮にνガンダムがコスト360になったとしても枠取り合戦に勝てるかね?ぶっちゃけアレックスとか百式改とかZ3の方が、斉射を持ってる+スリムで被弾しにくいから使いやすく感じる。そう思うのは俺だけだろうか? -- &new{2017-09-15 (金) 02:37:37}; ---ニューで活躍できるならアレックス百式改使う方がもっと稼げるだろうし。そいつらと違うことなんてファンネルの遠距離攻撃だけじゃん。射撃し合うなら実際の射程変わらないし攻撃力もそいつらのが上 -- &new{2017-09-15 (金) 09:07:59}; ---BRと斉射で射程変わらないとか -- &new{2017-09-15 (金) 09:14:05}; ---後ろでBR当てまくってたっていいけど前に出てBRで暴れる方が稼げるじゃん。そういう使い方したら斉射のがよくなるよ。実際の運用の仕方が同じだもん。ファンネルが強けりゃそいつらとは別で遠距離からでもめちゃつよだったかもしれんが -- &new{2017-09-15 (金) 09:21:11}; ---ポイントを稼ぐという意味ならハッキリとクソがつくほど弱いと断言できる。それに接近戦で最初からBR構えて戦ってる奴なんてどこの初期ジムなんだって話。こいつは中距離でファンネル飛ばして嫌がらせする機体だわ -- &new{2017-09-15 (金) 11:01:57}; ---やるべき仕事も運用も違ううえに斉射の有効射程にすんなり入れてくれる訳もないんだが -- &new{2017-09-15 (金) 11:08:54}; ---割とマジでZ3と百式アレックスに比べたら微妙だと思う、結局大規模じゃ一対一で戦ってるわけじゃないから敵を捌く速度が物を言う世界だし -- &new{2017-09-15 (金) 14:19:10}; -弱くはないけど瞬間火力がインフレした今の環境じゃ防御力にステ振ったのはウケないってだけの機体。瞬間火力は斉射とかハイメガがない分そいつらには多少劣るけど、BRは強いしファンネルがあるから近距離も遠距離も十分に戦える。でも悪く言えば中途半端。良く言えば趣味で使うぶんには何も問題がない趣味機体の最高傑作。耐久活かすのがこいつのうまい使い方だとは思うけどやっぱり火力面と耐久面じゃ火力に特化してる方がウケるからいくら耐久面が強くても微妙に感じるということ。前に出るならアレとか百改、Ζの方が、後ろでどんぱちやるならzzとかFA-ZZの方がいいってなるから余計微妙に感じるんだと思う。全距離8の火力よりも近距離10か遠距離10のがいいってことだろう。「こういった動きするなら上に挙げたような機体使う」!ってなるから -- &new{2017-09-15 (金) 13:04:28}; -シールドビームキャノンがHMLの超劣化、またはスマガンバスターの劣化品くらいの物だったら面白かったかもね、なんかニードルガンでも撃ってるみたいで爽快感ないんだよね -- &new{2017-09-15 (金) 17:11:35}; -悪くはないんだけど380としてはもう一声なんか欲しいよね -- &new{2017-09-15 (金) 05:21:14}; --ファンネル打つときにファンネルと声が出るとか? -- &new{2017-09-15 (金) 08:56:39}; --盾ビムキャの威力とDPあげてシルミサと同時持ち可能にしてくれりゃいいよ。あと11000バズに -- &new{2017-09-15 (金) 09:06:15}; --弱くはないけど、垂れ流し武器が多くて使ってて楽しいと思わないし練習し甲斐がないんだよな。Zのハイメガやサザビーの拡散みたいな使いづらくてもいいから瞬間的にデカいの叩き込めるやつが欲しい -- &new{2017-09-15 (金) 10:06:48}; --爆発力というか、一芸で強みのある機体じゃないからどうしても地味に見えるんだよね。万バズの弾数とDPが多かったり地味に便利なところはあるんだけど。長生きして立ち回るタイプの機体だから合わない人には合わないと思う。 -- &new{2017-09-15 (金) 10:51:29}; --ファンネルの威力強化と機体速度を上げて連ジの両方でも最速にしてほしいな。最新鋭のコスト380なのに他と比べて目立った強みがないのは残念。 -- &new{2017-09-15 (金) 12:54:01}; --フィンファンネルくらいしか面白いところがないんだから挙動を大幅に改善して欲しい。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:17:40}; --そもそもそういう地味な堅実さを追求した機体がニューガンダムだからなぁ。ある意味原作再現はちゃんとしてる。文句ならアムロに言うしかないな -- &new{2017-09-16 (土) 02:59:57}; --フィンファンネルの挙動がどうのって意見多いけど、即ロック必中dp600武器で普通のファンネル挙動だったらやばすぎるだろ。今のままで良いんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 03:14:00}; ---必中ではないぞエアプ君 -- &new{2017-09-16 (土) 06:25:06}; -尉官、左官で使っとくのでは強い機体。将官戦場みたいにファンネル撃ったら隠れる。普通のミサイルとは全然違うよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:21:06}; --ふっつーに将官戦場でも強いんだけど…。安定して避けられる奴になんて出会ったことないわ。立ち回りを見直して、どうぞ。 -- &new{2017-09-15 (金) 17:31:17}; -格闘プログラムの実装はまだですか? -- &new{2017-09-15 (金) 17:45:00}; -νガンダムとサザビーの強みというかユニークさはファンネルからの内蔵武器によるコンボ攻撃だね。決まると結構気持ちがいい。意図して、そう作られていると思う。ただ、νガンダムはユニークさ含めて、使えるレベルに入ってきたかなと思うけど、サザビーはまだつらい。サザビーはあの赤色がね。スナイパーの目を引いて、いい的になっている感がある。所有者としては、νガンダムはもう一段階、サザビーはもう二段階の性能アップがしてもらいたいかな。 -- &new{2017-09-15 (金) 18:07:28}; --ファンネルなんて外せよ・・ -- &new{2017-09-15 (金) 19:14:52}; ---寧ろファンネル外して何持ってるんだ -- &new{2017-09-16 (土) 03:15:33}; ---BRバズシルランだろ ファンネルなんて地雷装備もいいところだわ -- &new{2017-09-16 (土) 10:50:12}; -流石にサザビーのBRのFAを弄るならこいつのも弄ってくれないと不公平だろ? -- &new{2017-09-15 (Fri) 18:40:13}; --実際の数値わからんけどサザビーがあの強化幅ならνガンも上方はいっていいよなぁ。BR両タイプの連射速度ちょっとあげるとか。 -- &new{2017-09-15 (金) 19:17:01}; --元からこいつのSAが一本でやっていけるくらい強いからなあ -- &new{2017-09-15 (金) 20:33:50}; ---いやーさすがに厳しいっす -- &new{2017-09-15 (金) 21:30:50}; ---ほーん ならやってみせてくれ -- &new{2017-09-16 (土) 16:44:38}; --流行りの盾大破抑制が欲しいなあ。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:26:37}; ---ぜひほしいね -- &new{2017-09-15 (金) 23:15:38}; ---ファンネルあるじゃん -- &new{2017-09-16 (土) 01:44:56}; -強化なし、放置確定か。 -- &new{2017-09-15 (金) 20:27:01}; -ビムキャとシルランの装備制限の緩和要望したのにーーーーーーー -- &new{2017-09-15 (金) 20:29:58}; --今のままじゃ貴重な装備枠にビムキャ入れれないわ。 せめてDPを32(DPPS:274)→70(DPPS:600)くらいに上げてもらわんとなぁ。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:43}; -地味なほうがそれっぽくていいけどな 一発ドカーンみたいなのはνでやることじゃないやん 細々とした強化はほしいけどね 足回りとか -- &new{2017-09-15 (金) 20:46:23}; --個人的には足回りとバルカン欲しいかな。ビームライフル、シルミサ、バルカンって装備でやりたい。ザ.オーソドックスでいいから。バズとビームライフル同時持ちって、何となく違うのよ。バズを後ろに格納出来るのは知ってるけど。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:10:38}; -サザビーに完全に置いていかれたな。回した人乙 -- &new{2017-09-15 (金) 21:03:37}; --サザビーは武装自体は強いからチャージという制限を撤廃すれば可能性見えてたんだよね。νは完全に置いていかれてるわ・・・一瞬でアーマー削ったりDP与えたりする武器ねえじゃん・・・ファンネルごっこしてろってことかw -- &new{2017-09-15 (金) 21:57:19}; ---じゃあゲロビ持ちの機体はゲロビで活躍してるのかというとそんなことはないから、発射に一拍置く可能性も考慮すると結局BSR頼りだと思う -- &new{2017-09-15 (金) 22:54:01}; ---まーさすがに380重撃ゲロビを全く同条件で内蔵即発射はできないと思うから何かしら一拍はありそうね。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:42:46}; ---普通のゲロビも何か一拍ない? -- &new{2017-09-16 (土) 01:07:37}; ---普通のゲロビは即発射してるよ。即着弾ではなくなったけどね -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:57}; --安心して下さい。セットでサザビーも回してますから! -- &new{2017-09-16 (土) 01:08:20}; -死にそうになってシールド展開した所で袋のねずみである事はなんも変わらん、寿命だけ伸ばして何になる? -- &new{2017-09-15 (金) 22:29:02}; -サザビーはひどすぎたからなwでもこっちにも何かほしいな -- &new{2017-09-15 (金) 22:34:23}; --あるとすればSAのDP上げるかFAをサザビーの修正したのと同じにする位じゃないかな。まぁサザビーは色々酷かったからなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 22:41:16}; ---元々FAはサザビーが上だから同じはないと思うよ。設定的にもサザビーの方が火力で勝ってるはずしね。どうせνはFAなんて使わないから下手に強化して欲しくないな -- &new{2017-09-15 (金) 22:48:34}; ---下手に強化して欲しくないというのは、もっと意味のあるところを強化して欲しいという意味ね -- &new{2017-09-15 (金) 22:57:04}; ---向こうがサイズ相応の硬さを得るならこっちはそのぶん若干速いとか長く吹かせるとか。今が弱いとも思わないけど差別化はあっていいよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:38:36}; --サザビーも強化するならこっちも強化欲しいね。速度ブーストAPかDPを。火力上げてくれるのが一番だけど、ハッキリ目に見える強みが欲しいね。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:48:47}; --ジオンメインだけどこいつは弱いと思うよ。敵対しても瞬間火力が無いしただ固いだけでまったく脅威じゃないもん -- &new{2017-09-16 (土) 01:04:21}; ---1機にかかる時間長すぎて相手しても無視して離れても微妙に時間的ロス発生する脅威ぞw -- &new{2017-09-17 (日) 04:32:47}; -理論値出すためにカチカチし過ぎてマウスいかれてまうわ -- &new{2017-09-15 (金) 22:43:00}; -そういえば、νガンダムのBRって上部にグレネードランチャー付いてなかったっけ? -- &new{2017-09-15 (金) 22:52:28}; --プラモ設定ね -- &new{2017-09-15 (金) 23:09:59}; ---いや、付いてるけど装填数が1発のみだったはず。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:25:28}; ---1発か・・・・ならばアトミックミラーとして実装してもらおう! -- &new{2017-09-17 (日) 06:04:34}; ---残念!エフェクトだけの閃光弾ちゃんでした! -- &new{2017-09-17 (日) 06:13:12}; -スタート地点から使いやすさがダンチだもの。置いていかれたわけじゃないさ -- &new{2017-09-15 (金) 22:55:42}; --サザビーが一歩リードできるかどうかだな。今までは3馬身差ぐらいつけられていたから -- &new{2017-09-16 (土) 17:38:06}; -フィンファンネル、Fバズ、シルランN装備して、ファンネルはバリアにバスは手持ちに切り替えて、バリア張って手持ちバスからシルラン撃って即バリアして撃ち逃げ、ってやると最前線で芋プレイできる上に、ほぼ隙はないし、反撃されてもバリア→盾→アーマーで受けてる間にバリアのリロ終わるからバリア、と本気で死なないプレイが楽しめる。強いとは言っていないが楽しい。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:01:23}; --まじか。死なないだけで楽しいか、それ。まだアレックスの方がヒリヒリして楽しいわ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:05:07}; --その使い方初日でお腹いっぱいになったわ全く稼げねーもん -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:45}; --結局武器の弾切れたら戻るし、先頭まで出ちゃうと結局バリアあろうがDPで膝ついて死ぬのもあってバリアは捨てちゃったな。武器3つにした方が稼げるし -- &new{2017-09-16 (土) 02:53:05}; -νが弱いってさ、佐官以下かなんちゃって将官か笑官だろ?、わざわざ使う機体でもないけど弱くないし少し物足りない感じだけする機体だからな。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:04:06}; --wikiがチラ裏みたいな空気あるからなガンオンって -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:08}; --まぁ、コスト360の方が強いから物足りんのだろ。弱くはないけど、380としては不満はあるよ。実際、戦場で少ないからね。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:03:38}; --その状態を弱いと言ってるんじゃないの?産廃というなら否定したくなるけど、弱いというなら分からなくもないかな。なんせ一番高いコストで、なおかつ一番新しいわけだしね -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:17}; --最高コストなのにそのわざわざ使う機体じゃないって思ってるから不満は上がるんじゃないの。硬い方面に伸びてるのはいい個性だけどゲームの性質と合ってないなとは思う -- &new{2017-09-16 (土) 01:28:15}; --まぁ弱くはないわな。ただ新しい物には現環境トップクラスを求める人が多いから仕方がないね。現金やDXチケが絡んでくるから余計に -- &new{2017-09-16 (土) 02:49:01}; --コスト下の機体で強いのがいっぱいいるのが悪い -- &new{2017-09-16 (土) 03:05:50}; --コスト相応ではないね。弱い。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:19:06}; --ファンネルバリア張りながら武器打てるとかなら強みでそうやけどね -- &new{2017-09-16 (土) 06:24:59}; ---それでもいいし、DP半減とか特殊攻撃無効とかの追加でもいい。今のままでは防御特化装備としても中途半端なので、もっとバリアに特徴持たせるべきだと思うわ -- &new{2017-09-16 (土) 13:43:46}; ---実際それくらいやらないと意味無いんだよね。バリアだなんだといってもDP削らるってことは足が止まるリスクがある。そしてAP高い程度じゃ足とまったら今の高火力時代じゃ結局溶かされるわけで。 -- &new{2017-09-16 (土) 19:23:40}; ---まじでバリア中攻撃できてもいいよ。今は硬いって言っても攻撃キー押した瞬間盾無しのAPがむき出しになるだけだし・・結局DP喰らってる時点でお察し。武器枠使って3000程度の盾持ってるようなもん。言う程脅威じゃない攻撃してきた方がまだ怖い、だが380コストを考えるとイマイチ。そんな強すぎになるならバリア値調整すればいいだけなのにな。防御性能とかいうが今の火力の受け側なんてたかがしれてる -- &new{2017-09-17 (日) 06:24:12}; ---今でもDP半減されるのに何言ってんだか。使ってるものの仕様ぐらい理解しろよ -- &new{2017-09-17 (日) 12:22:23}; ---日本語理解しろよお前は半減は喰らってないとでも思ってるのか? -- &new{2017-09-17 (日) 18:53:04}; ---葉1を読んでどうぞ。間違った事言ってるのはこいつだろ -- &new{2017-09-17 (日) 19:14:40}; -やっぱり重力下で角が多いMAPだと一気にロケシュの有用性が上がるね。今週のMAPならビムシュにも負けてない・・・かな? -- &new{2017-09-16 (土) 01:14:40}; --たまたまだけど今日ロケシュのバズF+シルミサF+バルHで35連キル取れて気持ち良かったわ(将官戦場)。なんだかんだで武装のポテンシャルは高いんだよなぁ。今のDP制と絆キルがデブ&高コストに辛いだけで -- &new{2017-09-16 (土) 02:45:40}; ---35連芋絆キルしながら何言ってんだw -- &new{2017-09-17 (日) 00:58:54}; -サザ:火力特化にできるがそうするとリスクがでかい→防御面その他強化 ν:防御特化にできるがそうすると火力が弱い→放置 ほんま糞運営やね -- &new{2017-09-16 (土) 04:30:51}; --今回のはひどすぎる向こうを引き上げる目的だからしゃあない…… -- &new{2017-09-16 (土) 11:52:43}; ---νサザどっちも持ってるけどサザだけひどすぎるってことはないわネガジ出張おつです -- &new{2017-09-16 (土) 16:05:29}; ---ニューは微妙機体だけどサザビーは正真正銘のゴミだろ。まあ流石にまだ様子見でどっちもまだ強化検討してるんじゃないの? -- &new{2017-09-16 (土) 16:47:38}; ---ぶっちゃけどっちも380の魅力は無いんだよ サザビーだけ酷いみたいな言い方すんな -- &new{2017-09-16 (土) 16:47:40}; ---ニューがちょっと弱くてサザビーがすごく弱いかっただよなあ・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 04:34:31}; --ニューサザビーがどうこうよりも連邦ジオンで見た場合、今明らかに連邦に人が偏ってるからな。そりゃジオンに上方修正いくのは仕方がないよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:50:35}; -ファンネルがもし、マンサの旧照射と同じだったらおそらくぶっ壊れだったと思う。いろいろ考え抜いてこの性能にしたのかもね。考えに考え抜いた結果、へんてこなモノになった感はあるが。 -- &new{2017-09-15 (Fri) 23:30:07}; --連邦に照射ファンネル渡したくないだけだろう -- &new{2017-09-16 (土) 04:27:58}; ---どうせ胚乳かHWSで照射つけてくるよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 11:49:15}; --手抜き仕事をしたかっただけだろ。動きが全然ダメだね。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:15:27}; --このファンネル自体は牽制としちゃ相当優秀なんで性能は文句ないけど動きは絶対になんとかしてほしい壁あると無効化とかファンネルでもなんでもないし… 最低限ロックしたら追いかけてくれ -- &new{2017-09-16 (土) 14:38:09}; -νガンダムを使っても面白くない。ガンダムの魅力がまったくないゲームになっちゃったね。 -- &new{2017-09-15 (金) 21:22:29}; --そりゃそうでしょオーソドックス連邦機にファンネル付けただけだし面白味なんてあるわけない -- &new{2017-09-15 (金) 22:16:38}; ---ぷっ -- &new{2017-09-16 (土) 02:31:32}; ---しかもそのフィンファンネルが手抜き -- &new{2017-09-16 (土) 06:21:20}; ---オーソドックスのアレックスは強襲らしく前に出て戦えるから使ってて楽しい。 -- &new{2017-09-17 (日) 01:43:25}; --アムロが求めたのものが尖った性能じゃなくて安定感のある機体だから仕方がない -- &new{2017-09-16 (土) 02:55:55}; ---アムロ「そうだとしてもこれは違うだろ・・」 -- &new{2017-09-16 (土) 06:22:09}; --そうか?俺は結構楽しいんだけどなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 03:08:47}; ---俺は楽しくないな -- &new{2017-09-16 (土) 06:26:10}; ---足おっせぇから使っててもストレス溜まるわ -- &new{2017-09-16 (土) 16:41:30}; --初期ジム「私がいるかぎり両軍全てのMSはゴミと言う事なのさ」 -- &new{2017-09-16 (土) 08:29:07}; --そこからゲーム全体の批判に繋げるから只のネガになるんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 11:49:43}; ---たしかに。お前いいこと言うな。 -- &new{2017-09-16 (土) 14:36:53}; -ファンネル壁貫通付けてもいいのよ?(´・ω・`)&color(White){[改行]};どうせあれブースト移動してるだけで殆ど避けられるし(´・ω・`) -- &new{2017-09-16 (土) 16:40:40}; --ミスって改行しちゃったは(´・ω・`)修正って出来るんかなこれ -- &new{2017-09-16 (土) 16:45:25}; ---改行直したわ。だからお前は今日の晩飯になれ -- &new{2017-09-16 (土) 17:35:28}; --壁貫通はないわ。4vs4のSDGOですら壁貫通ファンネルはクソゲーだったのに50vs50でやったらどうなるかわかるだろ。ロックするだけでいいお手軽武装は今ぐらいの強さで丁度いいんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 17:53:18}; --あれ本当に壁挟まずにブーストで安定して避けれる?使ってても使われても壁に当たる以外ならほぼ必中なんだけどな。サービス開始からやってるし全盛期ゾゴックのSも体験してるけどこれも相当避けづらいと思う -- &new{2017-09-16 (土) 18:36:02}; ---これ ブースト移動してるだけで避けれるとかエアプ丸出し -- &new{2017-09-16 (土) 19:02:31}; ---避けられてると思うことはほとんどない。敵に当たるか壁に当たって発射せずのパターンばかり。バリアなんて張ってる暇ないくらい高性能。高確率でDG3レベル以外は怯ませられるし乱戦中ならDGレベルとかもはや関係ない。 -- &new{2017-09-16 (土) 20:04:06}; ---はっきり言ってこれマガジン5発にされただけの段階のゾゴカッターなんだけどな -- &new{2017-09-16 (土) 22:51:12}; -もうビーム以外防げなくていいからバリア張ったまま攻撃させてくれ、SDGO並のインチキ耐久って訳でも無いしそれぐらい許されるやろ、こいつのコスト380やねんぞ -- &new{2017-09-16 (土) 17:53:10}; --結局バリア装備してたら武器が二武装で貧弱になるしバリア中も攻撃可でいいよな。どうせDPはカットできないんだし -- &new{2017-09-16 (土) 17:54:53}; -BRのBがFAではなく 超高性能B3だったらまた違ってたんだろうか?現時点ではAの超高性能SABRしか使うこと無いもんね FAなんか残念だし -- &new{2017-09-16 (土) 18:01:18}; --サザビーもFAの微妙さからショットガン固定だな -- &new{2017-09-16 (土) 19:16:14}; --いっそのことFAをジオのBRと同性能にすれば・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 22:28:06}; ---カイキャなどの3点の上位になってもいいよね 現状のFAの連射は足りないきもする -- &new{2017-09-16 (土) 23:18:39}; --他の機体でもB3なんて使わないし、火力とDPのバランスが良すぎるから今はどの機体でもBRといったらSABRな環境だから仕方がないよ -- &new{2017-09-17 (日) 01:59:40}; ---へイズルはB3使うぞ。 -- &new{2017-09-17 (日) 05:02:27}; ---B3なんてって言うけど、SAに匹敵するほどの超高性能だったらどうせ使うんでしょ? -- &new{2017-09-17 (日) 05:33:15}; ---今考えられる最上位B3というなら同じく最上位なSAをそのまま使うと思う。単純に全ての武器の最上位にあたるB3が追加されるならそれを使うのは当然だが、その理屈でいくなら武器の種類は関係ないだろ -- &new{2017-09-17 (日) 22:30:16}; -メールが足りなかったようだな他人まかせにするから・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 18:56:31}; --今回の再強化の間隔がメールで実現したとお思いなんですか? -- &new{2017-09-16 (土) 20:06:03}; ---一切の問い合わせもなかったら調整もすること無いと思うけど、問い合わせが無い=文句が無い ゲーム内だけで文句言っても運営に届かないしね、せいぜい使用率の低さでしか運営には届かんよ、使用率低いから調整なのか、ユーザーの不満メールが大量だから調整なのかはわからんが、少なくとも問い合わせの量も考慮はしてるだろ -- &new{2017-09-16 (土) 20:55:25}; ---少なくともサザビーはあっただろうな -- &new{2017-09-17 (日) 00:14:40}; -バズーカ盾グレからBRでトドメのロケシュZ運用が安定感すごいわDPほとんど削り飛ばせてBR撃てば膝着くしアーマーとDPのアドバンテージで生き残れる -- &new{2017-09-16 (土) 19:19:02}; -シールドビームキャノンくらいは強化してくれよ。威力1100DP58で。それか威力だけ1150〜1300の間か、DPだけ89とか。 -- &new{2017-09-16 (土) 21:00:52}; --ぶっちゃけコレ全部このままで斉射式になっていいレベルなんだけど。サザのゲロがノンチャになるんだったらこれで釣り合うレベル -- &new{2017-09-16 (土) 22:45:46}; --ダウンポイント上がってvのビームライフルが相対的に弱くなったから正直強化ほしいよね。 -- &new{2017-09-17 (日) 15:58:44}; -一部の歩きモーションがすごいノタノタしてるとこ改善要望してきた! -- &new{2017-09-16 (土) 21:15:50}; -ファンネルバリアがジオみたいな3000/0だったら使おうと思うんだけどなあ -- &new{2017-09-16 (土) 21:21:38}; --ファンネルを攻撃にも使える仕様上3000/0は設定きびしいから、1500/3000くらいにしてファンネルの弾数も6/36に増やして欲しいな。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:53:56}; -火力重視のサザビーと耐久重視のνって感じに分けるんだろうな。今回のサザビー強化は体格差分のアーマー積載強化と、武装のリスクリターンの調整。これでようやく対等になる感じなんだと思う -- &new{2017-09-17 (日) 00:54:12}; --ネガジ出張まーじウザい量タンとザクタンのサイズ差でアーマー100なんだからνサザはせいぜい50増加が適正だわ -- &new{2017-09-17 (日) 01:43:59}; ---量タンの方が攻撃面でかなり強いからなあ -- &new{2017-09-17 (日) 01:53:20}; ---50でも増やしていただけるならありがたい -- &new{2017-09-17 (日) 02:21:14}; --このゲーム防御した相手死ぬなら対等だがな・・機体でも拠点でも殴ったもん勝ちよ火力大正義。集団になればなるほどな。 -- &new{2017-09-17 (日) 06:32:50}; ---火力大正義ならGP02は斉射来る前のアレックスより輝いていたはずなんだが・・・やっぱヒットボクスって重要よ -- &new{2017-09-17 (日) 07:24:17}; ---GP02はヒットボックスさえ見なければ火力も耐久もそこそこ優秀だもんなあ・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:25}; ---まあヒットボックスを見ないって前提なら強い奴なんざいくらでもいるからな -- &new{2017-09-17 (日) 10:29:18}; ---だねぇ。だから今回はデカイサザビーを強化してνに揃えただけだね -- &new{2017-09-17 (日) 15:53:05}; --νはジオンにいたら380で上位性能だからな。最下位のサザビーだけが強化されるのはまぁ妥当だろう -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:15}; ---上位FABRから内蔵バズ2種撃てる時点で最下位なわけないんだよなあ… -- &new{2017-09-17 (日) 08:38:31}; ---武器強くても機体サイズで全て台無しになるのがガンオンだからな。斉射持ってるキュベが弱いのと同じことや -- &new{2017-09-17 (日) 10:39:36}; ---武器がいくらよくてもすべて台無しにするサイズだもんね。キュベと最下位争いって感じだね -- &new{2017-09-17 (日) 15:54:31}; -νとサザビーのFABRに差をつける意味がわからん。スイッチ先だけ強化でいいだろ。νのFABRも強化しろ -- &new{2017-09-17 (日) 06:40:24}; --別に使わないし・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 07:26:45}; --コイツでBR使うならSA一択やないの -- &new{2017-09-17 (日) 10:37:42}; ---連射ダルい・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 15:28:34}; --スリム力の差 -- &new{2017-09-17 (日) 16:29:08}; --強化されたら使うやろ -- &new{2017-09-17 (日) 16:38:56}; -シャア「メルボムの量の差が戦力の決定的な差だということを教えてやる!」(お問い合わせポチ-) -- &new{2017-09-17 (日) 17:20:21}; -火力は強化しなくていいから防御面、バリア中はDPなしもしくは半減ぐらいくれよとは思う -- &new{2017-09-17 (Sun) 17:31:02}; --νはやたらバリアがあるとか言われるけどコレのどこが良いのか全くわからん。ヤバイと思ってバリア張っても一瞬で割れる。必要ないけど暇だからバリア張るかくらいの感覚だわ -- &new{2017-09-17 (日) 18:38:42}; --だからバリア中はすでにDP半減だろ。お前何回間違った事垂れ流してるねん -- &new{2017-09-17 (日) 19:15:37}; --あれ?DPは半減してるってどっかで見た気がするんだが半減してないの? -- &new{2017-09-17 (日) 19:15:55}; ---してるよ。演習の固定砲台で試せば一発で分かる -- &new{2017-09-17 (日) 19:59:10}; --半減してこのざまならDP無効だなやっぱ -- &new{2017-09-17 (Sun) 20:26:49}; ---なんか君の発想ってさぁ -- &new{2017-09-18 (月) 20:02:14}; -メルボムの量が戦力の決定的な差だってことだな連邦は運営にお問い合わせする人が少ないから… -- &new{2017-09-17 (日) 10:39:18}; --ギャグかな? -- &new{2017-09-17 (日) 12:28:01}; --その理論でいくと、緊急的でなかった革新調整で連邦大優位になってしまった理由が超お問い合わせ力になってしまう…… -- &new{2017-09-17 (日) 12:30:38}; --ことごとく自分たちへの鋭利なブーメランになっちゃうからキミもう喋らん方がええんでない? -- &new{2017-09-17 (日) 13:13:01}; --まさしくこれだと思った。サザビー持ってたからゲロ、シーミサ、ビームキャノンHでやったけど、ゲロは射程長くて弾数多いチャージも攻撃しにいく分には問題ないし、シーミサは発射弾数が1発違うが瞬間火力はサザビーの方が高いし、ビームキャノンHはガバガバかと思ったらロック888くらいのvのビームライフルだった。正直これで使えないって言ってるジオンは立ち回りを考えるべきだろ。ゲロに慣れすぎなんだよ。 -- &new{2017-09-17 (日) 15:25:36}; ---連装系の瞬間火力とかロック888とかちょっとエアプ過ぎるんじゃが -- &new{2017-09-17 (日) 15:31:41}; ---なんか連邦には、同じデブでも威力もっと上でロックオン強化できて補助で集弾をさらに上げられるBRを持ってる340コストがいるらしいよ? -- &new{2017-09-17 (日) 19:52:22}; --俺もこれはあると思うわ実際、不満の数に対応してるアプデ多い -- &new{2017-09-17 (日) 15:27:42}; ---不満の数で対応してるならジオもFA-ZZもサイコザクなみにナーフされてるしザクⅢやズサがあんなゴミのままじゃねーだろ… -- &new{2017-09-17 (日) 21:42:48}; ---↑んなもん連邦様優遇のシュガーがジオンのメール無視して連邦のメールだけ最優先させてるからに決まってるだろ -- &new{2017-09-18 (月) 03:18:51}; --メール総量が足りない=こいつはそれほど酷くないってことだろ実際。あっちなんて最高コストデブで強くもない格闘にコンカスなんて入れやがって運営イカレてるとしか思えんしな -- &new{2017-09-17 (日) 15:39:06}; --違うんじゃない?連邦尉官の無駄なメルボムに付き合うと大変な事になるってようやく運営が理解したんだろう -- &new{2017-09-17 (日) 15:50:29}; --コンカス百式「おまえらメルボムの量がすくねーんだよ!」 -- &new{2017-09-17 (日) 16:08:21}; --今でも将官戦場で繁殖してる機体を更に強化しろとメルボムするのか。さすがにガチポークは一味違うな -- &new{2017-09-17 (日) 16:26:42}; --サザビーの強化が決まってからこの手の話題は多いしみなガチっぽい感じなわけだ。ということは、このレベルの理解度の運営がおかしな調整しかできないのはしょうがないってことだよね。 -- &new{2017-09-17 (日) 20:58:26}; ---今回は大分まともな調整だけどなー。今までがひどかったよね -- &new{2017-09-17 (日) 23:37:24}; --連邦のメルボムの結果が今の同軍オンラインだと思うんですけど -- &new{2017-09-17 (日) 23:09:31}; ---それだわw -- &new{2017-09-18 (月) 12:43:13}; --目を真っ赤にしてすべてのページを監視しているジオンの書き込みが凄い量だね -- &new{2017-09-18 (月) 12:46:24}; -ふと思ったんだが例えばZのHMLと万BZは発射口が一緒だから同時持ちできないとか納得できるんだけど何でシールドビームキャノンとシールドミサイルは制限かかるんや?設定的に同じ発射口とかなの? -- &new{2017-09-17 (日) 20:51:16}; --なお百式。こいつは盾の裏側の中央にビームついててその横に2本づつミサイルがついてるんだっけな?昔作ったMGの記憶だけど -- &new{2017-09-17 (日) 23:35:46}; --まあこれを同時持ちできたところでって話だけどな・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 23:59:14}; --なんだろ・・ギャンに最上級BRもたせたら的なMSが出来そう。 -- &new{2017-09-18 (月) 07:51:01}; --Z3は発射口がいっしょでも、ゲロビとBZでリンクしてるんだけどねw 制限かけるって事は、DPS:9000・DPPS:274・マガジン火力:21,000が強武装だと運営は思い込んでるんだろ。 Cost340で5号機のハンドビームはDPSとマガジン火力が同じでDPPSは600だというのにw(←弾速はBR並だけど弾サイズもBR並) -- &new{2017-09-18 (月) 08:32:58}; -攻撃力に振った機体にしたいならフィンファンネルと装備制限で強力な武器を要望すれば良いんじゃね? -- &new{2017-09-17 (日) 23:00:19}; -各特性ごとに強い武器構成ってどんなだろうか?ビムシュはBRNかH、盾ミサ、ファンネル。ロケシュはファンネルの代わりに万バズ。クイリロは頭バル、盾ミサM、BRってとこ? -- &new{2017-09-18 (月) 00:40:26}; --どの特性でも、セオリーなのがBZF(B)+盾BZF+BR(A)だよ。BRのタイプは好みになるけど、クイリロ以外はBRFを選んだ場合、BRFリロMAXに盾BZFリロ+50まで強化すれば完全に廻せる。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:49:56}; ---ファンネルいらないのか。血迷って3特性そろえたから特色出していきたいと思うんですが。 -- &new{2017-09-19 (火) 00:10:05}; -フィンファンネル装備してないのに何で見た目くっついたままなんや・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 00:47:41}; --整備兵「外すのがめんどくさくて」 -- &new{2017-09-18 (月) 11:37:38}; --???「大佐、邪魔です!」 -- &new{2017-09-18 (月) 13:13:31}; --実は太陽光発電パネルを兼任してて外すに外せない可能性 -- &new{2017-09-18 (月) 18:45:00}; --放熱板ですから -- &new{2017-09-18 (月) 21:44:41}; -防御に特化させてるなら専用モジュで盾大破抑制くれ -- &new{2017-09-18 (月) 01:05:06}; -強襲だと思ってむやみに近づくとすぐ死ぬから統合前のGLAみたいな動ける重撃機みたいな運用になってしまうなぁ -- &new{2017-09-18 (月) 01:31:57}; -νは上方修正されたとしても現実的にはシルランの弾速上昇くらいかな?シルビキャはもうこれは多少威力やDP上げたところで使い物にならんゴミだからシルラン強化されないかな -- &new{2017-09-18 (月) 01:50:32}; --もう1150m/sくらいあるし、BZ系にこれ以上は無理だろ。 あるとすれば射程延ばすくらいか? -- &new{2017-09-18 (月) 12:52:19}; ---バズMの連射早くなってほしいなぁ、DP高いし。 -- &new{2017-09-18 (月) 19:17:38}; -こんなん使うんだったらGPシリーズとかZ系使えよ、ただデカいだけで全然役に立ってねぇじゃん、まだFA-ZZほうがいい -- &new{2017-09-18 (月) 05:50:52}; -やっぱり、せめて斉射(高DPPS)かゲロビ(高DPS)が無いとダメだな(DP700以上のHMLやグレガル並みの掃射でも可)。 まともなのが単発BRのみってどうかしてるわ。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:47:48}; --ゲロはいらん。今の戦場だけで飽き飽きだよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 09:41:20}; ---じゃあ連邦にもってことで、DPS38,808にマガジン火力48,510の掃射を持たせよう。 まぁ9発中当てられるのは5発くらいだから実質DPS21,560程度だが、拠点とか叩くと鬼なるし良いよな。 -- &new{2017-09-18 (月) 10:07:47}; --強襲はテトラ等の斉射系とZ等のハイメガ系でそれぞれ完成されちゃってるからねぇ、どう調整していくか悩ましそう。ガーカス・GP02のさらに上位にするならするでもっと防御性能欲しいし。サザビーは巨デブ鬼火力のゲテモノw -- &new{2017-09-18 (月) 10:28:48}; --BRが強くてもそのBRをいかす武器がないからね。ファンネルも巨体晒して一発ずつ発射でテンポ悪い。テント張れるからなんだって思うし、防御強くしたから攻撃弱くしたよってそれ本末転倒だわ。こんなにされるならバリアなんていらんかった -- &new{2017-09-18 (月) 11:47:35}; --Z3使えよ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:36:45}; ---Z3は完成され過ぎてて逆に引くわ。 でもこのレベルの機体がずっとジオンにも居たっていうね。 ジオンもどんな機体が実装しても、テトラが一番ってなってモチベあがらん気持ち解るわ。 -- &new{2017-09-18 (月) 12:58:39}; ---百式改ならテトラと同等だが、Z3号機はどう考えても、もう一段上だろ -- &new{2017-09-18 (月) 15:27:06}; --しかもこいつ、コスト380なんだぜ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 12:42:33}; --スリムでアーマー3,000台なうえにHMLまでついたらZ涙目だろバズがブラスト並だし -- &new{2017-09-18 (月) 12:43:05}; ---スリム?こいつが? -- &new{2017-09-20 (水) 07:57:04}; --ファンネルとBRの同時発射で掃射みたいな挙動する武装追加しよう。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:16:40}; --優秀な単発BRに内臓万BZにシルミサ有りながらマトモじゃないってどんだけなんだ? -- &new{2017-09-18 (月) 15:56:37}; ---BR優秀っても理論値DPS10000のDPPS600じゃなあ…射程はあるけどさ -- &new{2017-09-19 (火) 00:13:45}; --他のコスト不相応MSに土下座しな。 -- &new{2017-09-19 (火) 00:41:21}; -尉官戦場だと銀図でも射程アレックスより強かったりするんだがな… -- &new{2017-09-18 (月) 09:43:25}; --尉官は普通の誘導ミサイルがガンガン当たるみたいだからファンネル強いだろうな、逆にアレの斉射はロクに当てられんだろ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:18:05}; ---単純にBRでゴリ押し&バリアで離脱が強いのよ。アーマーよりも弾のが先に無くなるくらい。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:39:44}; -全ての苦情要望メールはHiνとDFFの方で組み込まれてこいつにはこれ以上の調整なさそう -- &new{2017-09-17 (日) 19:31:49}; --じゃあみんながこいつ買わなくていいようにずっと忠告し続けよう -- &new{2017-09-18 (月) 12:38:32}; --Hiνはνガンより肩幅あるし腕も変なの付いてて太いしデブデブ言われて産廃になりそう -- &new{2017-09-18 (月) 12:46:38}; ---そしてつく転倒耐性。これだけで強機体 -- &new{2017-09-18 (月) 18:23:07}; -モデリングはいいけど動きがニューハーフみたい・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 00:16:24}; --こいつのモーションとファンネルの手抜きは最悪だな -- &new{2017-09-18 (月) 12:40:33}; --コンテナ運んでる姿なんて完全にオネェだよな -- &new{2017-09-20 (水) 08:06:32}; -盾がジャムって持ち替え不能になるのはなんでなんだ?数秒で治るけど追撃時に困ることがある。 -- &new{2017-09-18 (月) 15:56:28}; -SABR強いけどマウス壊れるわ -- &new{2017-09-18 (月) 17:41:37}; --お前は一戦で数万回クリックすんのかよw -- &new{2017-09-20 (水) 08:05:38}; -背BZで宙返りしたらその場で固まるのやめて、内臓の恩恵も無意味になる -- &new{2017-09-18 (月) 18:39:11}; --嫌なら手持ちのほうにすればいいじゃん・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 19:56:49}; ---持ち替え発生するやんか?ニュガンダムを使って内臓で一瞬の停止も無く万バズ撃ちたいやんか -- &new{2017-09-18 (月) 20:21:18}; --宙返りしながら横スライドしていくのを見るのはちょっと… -- &new{2017-09-18 (月) 20:28:19}; --弾が出てる時点で内蔵の恩恵は受けてるだろ -- &new{2017-09-18 (月) 21:11:22}; --即盾できて即撃てるんだから良いでしょ、というかアレがカッコイイのに。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:45:58}; --↑に書いてる人いるけど、持ち替えなしで撃ててる時点で内蔵の恩恵はあるからね。あれは好きなタイミングで高DPのバズが撃てるから強いのであって裏目に出そうな場面ならそもそも撃たなくていい -- &new{2017-09-19 (火) 04:30:28}; --まぁその場宙返りはダサイよな。VSシリーズみたいに上昇するならまだしも。回避や着地ずらしにも使えるしそっちの方が面白かったのにな -- &new{2017-09-19 (火) 23:21:18}; -後◯清氏の動画見たんやけど、ファンネルバリアって張ったままリロード出きるの?知ってる人いたらやり方おせーて! -- &new{2017-09-18 (月) 20:57:38}; --バリア張ったままR押すだけ、なんだけど出来ない時が何故かある。 -- &new{2017-09-18 (月) 21:46:45}; ---それ武器切り替えしてないんだよ -- &new{2017-09-19 (火) 04:20:28}; --バリア張ったまま武器切り替えて戻したらリロできる -- &new{2017-09-18 (月) 22:49:24}; --ちなみに少しだけ張って減った弾数はミサイルモードにしてからバリアモードにすれば復活するぞw -- &new{2017-09-19 (火) 21:32:25}; -今使ってるのロケシュとはいえ色々中途半端だなあこれ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 23:10:02}; --ロケシュで中途半端ならビムシュでもかわんないよ・・・。 -- &new{2017-09-18 (月) 23:49:25}; ---俺がヘタクソなだけで一般的には強機体なの?俺にはやっぱアレックスのほうが合ったわ -- &new{2017-09-19 (火) 01:00:48}; ---ヘタクソかどうかはわからんがこいつの武装自体が地味だから仕方ないよ。それにアレックスのが圧倒的に強い -- &new{2017-09-19 (火) 01:11:07}; ---いや強気体というよりは良機体やで -- &new{2017-09-19 (火) 01:12:33}; ---アレックスのほうが強いのかやっぱ 使いこなせてるかは微妙だけどニューガンダム自体は好きだからもう少し使い込んでみるわ -- &new{2017-09-19 (火) 02:51:27}; -皆はBR何積んでる?やっぱN安定? -- &new{2017-09-19 (火) 01:47:07}; --DP射程が優秀で威力もそんなに落ちてないHが無難だと思ってる。NとHじゃDP差は誤差だけども -- &new{2017-09-19 (火) 02:13:10}; ---ビムシュならHもありなんじゃない?差が縮まるし、 だけどNの威力ももちろん上がるからどうだろうねぇ、使いやすいほうでいいのでは? -- &new{2017-09-19 (火) 17:46:12}; --近距離での命中率がダンチのHで一方的に連射して殺せるからHが好き -- &new{2017-09-19 (火) 21:34:09}; --金ビムシュでNからHに乗り換えてみたけどAPの減りが明らかに遅かった。SAで威力300違うってのはデカいよ。Hのが安定してDP削れる強みはあるけど。 -- &new{2017-09-21 (木) 01:42:43}; -2枚当たったから使ってみたけど普通に使い勝手良くて強いと思うんだが -- &new{2017-09-19 (火) 03:15:19}; --ファンネル抜きでBR、Sミサ(バル)、BZなんかだと普通に連邦強襲の上位版として使えるから悪くないと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 04:24:15}; --他の人の装備見てもテンプレっぽい感じがなくて全然組み合わせが違うし、実は良く調整されてる気がする。薄味といえば薄味だが -- &new{2017-09-19 (火) 07:41:05}; -とりあえずさ、フィンファンネル非装備時に外されるようにはしてもらいたいんだが・・・ -- &new{2017-09-19 (火) 08:22:39}; -欲しいとは思わんがバルカンが斉射なら唯一無二の完成体やったんやろなって -- &new{2017-09-19 (火) 09:35:10}; --それだと低コス強襲相手なら2秒と経たず撃墜できるな。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:57:07}; -こいつ体がよくマップに引っかかるな・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 20:55:38}; --盾も横もそのままデカイからね -- &new{2017-09-19 (火) 11:20:36}; -こいつのBRも普通に結構強いんだけど、結局380は最強のFA-ZZがいるし、高DPS,DPPSなZ3やZがいる以上、手軽に相手を倒せる装備がなきゃ高コストは趣味しか使われないんだろな。ジオンでテトラばっか使われるのも結局そこだろうし -- &new{2017-09-19 (火) 13:07:48}; --νに関しては強さがパイロットに依存しすぎるってのはあるな、スイッチまで含めた的確な武装選択、BRやBZとかの基本装備をしっかり使いこなせるか。てかZやZZみたいにユニーク高火力がないからオンリーワンの戦果が出せないのが一番の問題。最高コストでそれだったら趣味の領域になってしまう -- &new{2017-09-19 (火) 14:04:03}; --まぁ元々のアムロの設計思想からして基本に忠実な堅実な機体だし突出した部分がないのは仕方がないな -- &new{2017-09-19 (火) 16:20:58}; ---アムロ「これじゃない・・」 -- &new{2017-09-19 (火) 23:22:22}; -たぶん最初はバリア張りながら攻撃できる仕様だったんじゃないかな。バリア張るだけなら3000/0で良かったし、この武器構成でどうすんだってのもそれで納得できる。でもバリア張りながら攻撃は強すぎるからってことで無しになった結果が今の惨状だと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 13:59:26}; --ジオソードで一気にゼロにならずにもう一回貼りなおしてジオに轢かれて生き延びるワンチャンあるから個人的にはすこ -- &new{2017-09-19 (火) 18:23:34}; ---リロード間に合わねぇよw -- &new{2017-09-19 (火) 19:32:36}; --俺も割とこの1500/1500の使用って一気に0にならないんで好きだったりする、ただこれバリア貼りながら攻撃だと強すぎるんかな? バウの盾再生と違って武装扱いなんでポッドで補給しやすいのは超強いけど武器枠潰すのとデブってほどではないけどデカイの考えりゃ許容範囲な気もするけど -- &new{2017-09-19 (火) 18:33:39}; ---そぎむだったりするんじゃね? -- &new{2017-09-19 (火) 20:59:58}; --全方向防御だから半分にしたんじゃない? -- &new{2017-09-19 (火) 20:40:20}; --バリアはりながらリロードできるだけでも十分すごいから僕は別にいいです -- &new{2017-09-19 (火) 21:30:42}; --っていうかバリア中に攻撃できる流れでしょ。デフェンスモードよりも限定的な効果でしかもエネルギー消費ありだし -- &new{2017-09-20 (水) 22:49:37}; -武装はもう諦めて、なにか新固有モジュールを追加したほうが良いかもナ? サザビーとかも[覚醒]をEXAMやHADESのようなヤツで使えるようにして、その間はファンネルの飛翔速度が2倍とかさ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:07:22}; --固有モジュール「νガンダムは伊達じゃない!」効果時間60秒・サイコフレームの共振によりブースト消費量が0になる。とかかな? -- &new{2017-09-18 (月) 14:03:23}; ---なんか君の発想ってさぁ・・・ -- &new{2017-09-18 (月) 18:46:14}; ---ゴミと言われてる割には使ってる人が多い。 -- &new{2017-09-21 (木) 08:22:08}; --結局のところ趣味機体なの?使えないゴミなの? -- &new{2017-09-18 (月) 22:20:31}; ---ゴミだよ。ポイントなんてどうでもいいなら常に中距離でファンネルでちょっかい出したりバリア使えば死にはしない。ポイントは激ハゲだけど -- &new{2017-09-18 (月) 23:07:13}; ---いや、普通に使えるは使える ファンネル撃ちたくなるようなマップじゃ俺は使わない そういうとこはZ使った方が強い 俺のはロケシュだけどもバズFとシルランNで総火力2660程度出るし弾数もやたら多いからあとは最強BRを適宜撃っていくだけ くそ強いスタークジェガンみたいな感じで大将だけどもKG10はある ただコスト比でFA-ZZが強すぎるね -- &new{2017-09-19 (火) 04:27:25}; ---普通にゴミだね -- &new{2017-09-19 (火) 11:57:21}; ---使えるけど他の380の方が優秀だから使わない、ってのが多いと思う。 -- &new{2017-09-19 (火) 11:57:51}; ---コスト380版のガーカス。死なないけどコストの割に倒せない。連邦強襲はZとZ3で完結してる。 -- &new{2017-09-19 (火) 12:05:06}; ---4、5ヶ月くらいこのクソゲーから離れてたが、νに釣られて戻ってみたらほんまガッカリするくらいゴミ。まずこいつよりコストが低いアレックスとかΖ3のほうがキル効率が良いって時点で終わってるし、テンション下がる。 -- &new{2017-09-19 (火) 12:59:52}; ---他でいいから使わない、それをゴミという -- &new{2017-09-19 (火) 23:23:16}; --Ver.Kaなら追加されたらしい「サイコフレーム発動状態」を再現してくれればいいのになー -- &new{2017-09-18 (月) 22:22:19}; --ポイント自体は普通に稼げる。ファンネルで唾つけたり、そこから高性能な内蔵バルカンでDP削ってトドメにシルミサとかもできるから。割りと安全に立ち回りながら絆キル取れるし。その戦い方が面白いかどうかだな -- &new{2017-09-19 (火) 16:24:37}; ---そんなんでハイスコア100位以内とか目指せるか? -- &new{2017-09-19 (火) 18:19:25}; ---あーさすがにハイスコア狙うんなら厳しいな。あくまで毎回10位以内には入れるハゲないという意味での「稼げる」だった -- &new{2017-09-19 (火) 22:33:04}; --FA-ZZでおk定期 -- &new{2017-09-20 (水) 01:44:07}; --このコストはジオの壁が高すぎる。あいつ覚醒格闘で相手が最高コスト帯数機でも無理やり道連れにできるコスパの良さに加えて高コスBR・万BZ・補給可能なシールドに転倒耐性で通常戦闘でも現状トップ性能だからな…… -- &new{2017-09-20 (水) 13:47:20}; --νガンダムは盾じゃない! 効果:盾大破抑制 -- &new{2017-09-21 (木) 07:23:16}; -皆さんおススメのバルはどれですか? -- &new{2017-09-20 (水) 09:07:43}; --N。Hは使い易いが火力が物足りない。Mは俺には使いにくい。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:51:32}; -サザビーと一緒にコイツも400にあげて上方修正しろ -- &new{2017-09-20 (水) 09:49:50}; -設定だと推力はZにすら負け、武装もフィンファンネル以外は連邦量産機の持ってるような平凡な物の寄せ集め、スペック自体もかなりサザビーに劣る、サイコフレーム無けりゃほんと量産機より少しスぺペック盛っただけの機体。やっぱニューじゃなくてアムロが凄まじかったんやなって・・・。 -- &new{2017-09-20 (水) 13:32:40}; --だからこそ、個人的にはプレイヤーの実力がもろに反映される汎用機としては、良い調整だと思ってるんだよね。ハイスコア狙いたいならジオ乗れよで終わる話だし。 -- &new{2017-09-20 (水) 14:51:48}; ---ジオでハイスコア?もうそいつの時代終わってるぞ -- &new{2017-09-20 (水) 15:24:31}; ---枝主はただのエアプでした -- &new{2017-09-20 (水) 16:30:35}; ---そこらのマイナー機体ならそれでいいかも知らんが、νガンダムといえばガンダム屈指の人気機体だし、それがこんなんでキャラゲーとしていいのかねって思うがね。まぁこのゴミゲーもそろそろ底が見えてるし、今更もうどうでもいいかw -- &new{2017-09-20 (水) 16:32:59}; ---KDでスコア取るならジオを1機入れるのは鉄板なんだが何言ってるんだ? -- &new{2017-09-20 (水) 21:01:04}; -サザビー強化されたわけだが、こっちはまじでなんも来ないのかしらん -- &new{2017-09-20 (水) 16:50:56}; --デカい言われるνよりさらにデカい体躯で盾装備してないと装備できないのに装備中は盾が全く機能しない格闘にABどっちのモードでも発射時必ず一時停止するバズモドキにファンネルシールドも無しで前に出たらすぐ溶けるが後ろにいるなら普通の重撃のが使えるという産廃なんだよねサザビー。更新でもその問題自体は何も変わってないが趣味機体のν以下の産廃がようやく同じく趣味機体になった程度。結局νもサザビーも趣味機体の域をでないけど。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:40:24}; ---サザビーはSGが壊れ武器になったから趣味機体でもロマンがある。νはロマンがない。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:16:02}; ---サイズは大差ないし前出たらすぐ溶けるなんてどの機体でも一緒だからね?すぐ溶ける撃ち合い状況で前出たいなら低コス乗れって話。サザビーは普通に少数同士なら最強クラスだったのがさらに強化されて手に負えない。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:27:13}; ---あいつのショットガン壊れだったけど体格で許されてたかもしれんが、連射速度上がってからは間違いなくぶっ壊れだよ -- &new{2017-09-20 (水) 21:48:43}; ---サイズ大差ないか?νはジオンだったらDG2レベルだぞ -- &new{2017-09-20 (水) 22:50:23}; --ビームライフルの弾速と弾頭拡大かなあ、もう少し当たるようにしてくれーって感じ。どの距離でもデブの所為で被弾率が違うから打ち合ったら不利になってジリ貧の戦闘しかできない。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:01:38}; -まーたネガジ大勝利かブサトウはよタヒんでほんま -- &new{2017-09-20 (水) 17:03:10}; --Z3とFA-ZZ使ってりゃいいじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 02:09:09}; -こいつのSAってサザビーのビムキャと比べロック以外は下位性能なのに更にDPをかなり差をつけられた…しかもビムキャのH型普通にロック最大強化くらいあるし -- &new{2017-09-20 (水) 17:35:32}; --シルランとBZはニューの方が性能良いんだが? -- &new{2017-09-20 (水) 21:02:43}; ---BRの話なんだよなぁ…文盲かな? -- &new{2017-09-20 (水) 23:01:36}; -とうとう硬さですらジオンに負けた。もうどうしようもないな -- &new{2017-09-20 (水) 20:24:37}; --そのネガり方はだいぶおかしい -- &new{2017-09-20 (水) 20:48:19}; --こいつよりでかいサザビーがAP100増えただけじゃん・・・ -- &new{2017-09-20 (水) 20:52:44}; -このゲームのνダサすぎない?変な線入りすぎだし、盾のマークも違うし -- &new{2017-09-20 (水) 20:46:31}; --だからVer.kaだって何度も書いてあるだろ -- &new{2017-09-21 (木) 02:09:53}; -これ間違いなくバリア中に攻撃できるようになるわ。もしくはHiとかにその機能がつくわ。構えてる最中に攻撃できないだけでなくDPカットされないバリアとか、DPカット無しで貼り直しもできないビムコ&サイコフィールド()はただの劣化品。1年後になるかもしれんが盾無し高コスト機体は機体性能から見直しになる。 -- &new{2017-09-20 (水) 21:29:16}; --盾持ち機体は盾持ち射撃がデフォで、盾無し強襲がアーマー2倍で転倒無効になった頃にそうなるかも。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:48}; --バリアのエフェクト全体に被弾判定が付けばバリア攻撃も付いてもいいとおもうけど。もちろんバリアに被弾したらDP0で。ある程度のデメリット付与されなければバリア攻撃可能にはならんと思う -- &new{2017-09-21 (木) 11:43:25}; --いつまでバリアでDPカットされないとかいう間違い言い続けるんだろう -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:26}; ---ビムコやサイコフィールドはDP軽減されてないはずだが。大破抑制+ビムコ+構えたまま380コスト機火機を使える機体の登場を見れば、ファンネルバリアはただの劣化品なのには異存ないだろう -- &new{2017-09-21 (木) 18:56:00}; -せめてファンネルの射出モーションと軌道は改善して欲しい。原作だと機敏かつ複雑に動くフィンファンネルが、あからさまな障害物に正面から直撃して届かない光景は哀し過ぎる。 -- &new{2017-09-20 (水) 17:02:05}; --ほんとうに恥ずかしい手抜き仕事だなあ。買わずに待っててやるからしっかり仕事してこの作りかけの機体を完成させろよガンオン開発チーム! -- &new{2017-09-20 (水) 22:41:42}; ---なお沼落ちしてから強化する模様 -- &new{2017-09-21 (木) 08:50:27}; --あと、ファンネルは自機の頭上から飛んでいくから、ロックオンできててもノッポも合わせて高い位置からになるから、建物の入り口とかに普通に引っかかって何もせず戻ってくるっていうね。 -- &new{2017-09-21 (木) 03:45:56}; -運営さん、ファンネル装備しない時は手抜きしないでファンネル外そうよその方が格好良いよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 00:05:27}; -完全に劣化バウだなこいつ -- &new{2017-09-20 (水) 21:53:40}; --百式に謝れ -- &new{2017-09-20 (水) 22:18:09}; --バウは防御しながら攻撃出来るのにνは防御したら何も出来ないサンドバッグで壊れた盾は直らないバウ以下になった倉庫のνを見てると課金したことが情けなくて涙出そう -- &new{2017-09-21 (木) 01:09:08}; --バウは1年半待ったらしい、こいつも1年半後には・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:39:53}; ---νガンには、バリエーションがあるからなぁ・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 07:48:24}; ---何がツラいって火力もそうだけど足回りが悪い -- &new{2017-09-21 (木) 09:12:09}; --バウより弱いνガンダムとかほんと見たくなかった。バンナムのプラモ部門にでもチクったら佐藤更迭とかしてくれねえかなあ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:25:24}; -ν強くしすぎたらHi-ν実装できないじゃん -- &new{2017-09-21 (木) 01:45:10}; --あいつはνガンより肩幅あるからどうなるかねえ -- &new{2017-09-21 (木) 02:03:12}; -なんかサザビー強化されすぎて、vは強いわけでもないのになんも無くてゲームする気が起きなくてつらい・・ -- &new{2017-09-21 (木) 03:49:12}; --なんでサザビーのBRだけ超強化されてるんだろうなw 特にBRFAの弾速が2000m/sってこれマ?こっちはSAで1700m/s、FAで1400m/sくらいなんですが・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:23:06}; ---しかもビムキャHはロック888相当の実用範囲内でDPぶっ壊れですよ。vは機体毎のDP修正で相対的に弱体して、今回のバウとサザビーの強化で攻守ともに性能を上回れたからいいとこ無くなった。せめてvのBRのDPをNとHでダウンまでの差をつけてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:35:16}; ---νガンのシールドビームキャノンとサザビーのビームキャノンの性能を取り替えて欲しいね。 BRもサザビー並の性能にすればバランス取れるんじゃね?(その場合、BRSAが弾速2400m/sとかになるがw) -- &new{2017-09-21 (木) 05:52:26}; ---⬆⬆何処かの誤情報を鵜呑みにしてるようだけど、ビムキャHのロックは888も無いよ。820相当だね。今さっき戦艦チュートで調べてきた。 -- &new{2017-09-21 (木) 07:46:27}; ---そんなに速く感じなかったけどなあ -- &new{2017-09-21 (木) 08:59:45}; ---架空の性能でネガりだす豚本当に豚 -- &new{2017-09-21 (木) 12:39:04}; ---わざわざサザビーで測定してきたが、BRFAは1500m/sくらいだったな。こっちの1400m/sより100m/s速い程度で安心したわ。 しかし、連射速度が一段階上げられているのはやはり大きいな。 -- &new{2017-09-21 (木) 19:43:43}; --設定ではサザビーにスペック大きく劣るしニューの活躍自体はアムロがすごかっただけだが・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:39:03}; ---それを考慮しても弱いんよ。立ち回り次第とはいえども、現状は耐久力のあるサンドバッグでキルまでに時間がかかり過ぎる。 -- &new{2017-09-21 (木) 04:43:58}; ---とりあえずは防御のν、攻撃のサザビーとかいうコンセプトなら投げ捨てたほうがいい。Fファンネル捨てたら火力持てるようにしろ -- &new{2017-09-21 (木) 05:07:19}; ---設定ガー設定ガー はーテトラしね -- &new{2017-09-21 (木) 06:02:09}; ---設定言い出したらGP02のビームバズとミサイルは連邦のものでゲロビなんて無くてとか言うハメになるからガンオンで性能についての原作設定は言わないほうが良いぞ -- &new{2017-09-21 (木) 06:11:04}; ---GP02のビームバズはスキウレの改造品だぞ。純ジオン産。 -- &new{2017-09-21 (木) 06:27:21}; ---そもそもサイサの原作設定持ち出したら核で(ry -- &new{2017-09-21 (木) 08:55:32}; --防御のν(攻撃できるとは言ってない) -- &new{2017-09-21 (木) 07:29:16}; --弱い弱い言われてるが別に弱くはねーぞ 銀図だけど将官戦場でちょいちょい使ってるけど普通に使ってりゃ別にハゲることも無いし、普通に強いと言えるだけのモノはある …ただZでいいってだけや -- &new{2017-09-21 (木) 08:57:57}; ---運用を教えてくれ、たのむ!私が使うと遠くからSABR垂れ流すだけになってしまうんだ… -- &new{2017-09-21 (木) 09:10:15}; ---攻撃はBR主軸に近づかれたらシルミサ+バルカンもしくはファンネルバリア張って逃げる。 -- &new{2017-09-21 (木) 10:10:50}; ---武器構成はBR/ファンネルorバルカン/シルミサ?でもやっぱり近付かれると弱いのね -- &new{2017-09-21 (木) 10:27:13}; --別にサザビーも強機体になったわけじゃないからな。根本的なところが放置されてるから、来週にはまたνの1/10くらいになってると思う。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:07:32}; --νガンダムがここまで微妙なガンダムゲーってガンオンだけなのでは。しかも微妙なまま放置ってのもね。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:21:03}; ---VSガンダムでは作品によっては高機動紙耐久中火力の微妙な最高コストなことも多いぞ -- &new{2017-09-21 (木) 19:31:58}; -色々とテコ入れしてもらえてるサザビーに対して微妙なまま放置され続けてるνガンダム。佐藤はνガンダムがお嫌いなようですな。丸山だったらνもテコ入れしてくれてたかなあ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 11:16:58}; --そりゃ元がν>>>サザビーだったんだからテコ入れも当然なのでは…? -- &new{2017-09-21 (木) 12:38:22}; ---そんな差ひらいてなかったぞネガジもたいがいにせえよ -- &new{2017-09-21 (木) 14:40:11}; ---Zなど380主力>>>>>>>νガン>有象無象のジオン380だったんだから許してやれよ。 -- &new{2017-09-21 (木) 14:57:06}; ---モードチェンジ武器全削除して3武装+別枠Fキーでバリア使えるようにしてくれたらなあ。手持ちバズとBRFA使わんし特にBRFA。 -- &new{2017-09-21 (木) 15:45:42}; ---そんな380もバウがZすら抜いて最強になったしな。連邦もνガンくらいならテコ入れしてくれても良かっただろうに・・・。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:06:25}; ---バウが最強だと思ってるのならそれはエアプであると告白しているようなものだぞ -- &new{2017-09-22 (金) 03:08:51}; -サザビーの強化って、ニューとサザビーの対比というか連邦の380との対比で導入されたんじゃないか。ニューは元々眼中に無い調整されたと思ってる -- &new{2017-09-21 (木) 11:48:17}; -とりあえずフィンファンネルバリア中に攻撃出来るようにするのと単発BRの弾速、連射性能上げてDP240に上昇、後は斉射追加辺りがサザビーやバウ考えると無難な強化かな。来週にはこれくらいの強化勿論あるよね砂糖? -- &new{2017-09-21 (木) 12:50:12}; --GLA時代の再来かな? -- &new{2017-09-21 (木) 13:14:43}; ---バウが全盛期GLA並みに暴れてるのが現状なんだけど… -- &new{2017-09-21 (木) 13:19:13}; ---流石にそれは正気を疑う -- &new{2017-09-21 (木) 13:22:57}; ---今のバウを全盛期GLA並と言っちゃうのは今現在エアプなのかそれともGLA並全盛期を経験してないのかどっちなんだろう… -- &new{2017-09-21 (木) 13:25:45}; ---バウごときで今の連邦をリスキル祭りに追い込めるわけがない -- &new{2017-09-21 (木) 16:56:28}; ---ちょっと壁から顔出すと、遠距離から超弾速のビームがビシビシ飛んできて一歩も前に出られない地獄・・・w -- &new{2017-09-21 (木) 17:59:21}; --バリア中攻撃とBR強化と武器追加ねぇ、どれか一個でいいよ -- &new{2017-09-21 (木) 13:46:04}; --砂糖って…脳みそのかわりにたっぷりと甘々な砂糖が詰まってらっしゃるご自分の自己紹介かな?? -- &new{2017-09-22 (金) 00:50:26}; -こいつver.kaなのに武装が本家とごっちゃになってるんだな -- &new{2017-09-21 (木) 13:04:03}; -テント張って受けにまわると盾も良く壊れるから盾大破抑制+-0か。テントも欲しいけど3つめの火力も欲しいって言うならモードチェンジ有りの斉射・連射・照射ファンネルなりねつ造すれば、<<<程度良く微妙な強化>>>でいいんじゃね?展開中からの万BZシルミサはあかんやろ、バルカンなら武器選択の制限上許せるかなってレベル。落としどころとしてはこんなもんじゃね -- &new{2017-09-21 (木) 14:25:42}; --展開して万バズシルミサ撃ってもロケシュ3で2904ダメしかでないし別にいいんでない ビーム撃たれる方がやばい -- &new{2017-09-21 (木) 16:57:54}; ---だよな。バズシルミサなんて減衰あるし綺麗に当ててようやくDG1からよろけだし。追撃武器も残ってないから素直にBR撃ってきたほうが強そう -- &new{2017-09-21 (木) 17:01:47}; -ドーベンウルフとキュベレイ強化したらニューガンダム強化してもいいよ -- &new{2017-09-21 (木) 17:54:22}; -ここでサザビー強すぎ!vガン強化しろよ!!て言ってる人は佐官とか尉官だよね?ファンネル飛ばしてるだけで一発撃たれると全軍撤退と言わんばかりに逃げいくのを繰り返してたら、そりゃ戦績もスコアも伸びないよ。ファンネル撃ってるだけならミサイル厨と何も変わらないんだけどwBRが当たらないとか、そんなのも言ってる佐官が居たけど・・・それはもう黒帯レベルですから。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:54:51}; --まあまともな脳みそしてればサザビー強すぎと感じることはあり得んしな…あいつ未だにあのデブで近距離戦しか強くないのに -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:02}; ---バウにはかなり不利付けられたけどサザビーと比べたら一長一短って感じだね。流石にあれは大して怖くない。まあ近距離向け380にジオっていう正真正銘のバケモノがいるから尚更そう感じてるだけかもしれんが -- &new{2017-09-21 (木) 18:26:52}; ---あっちはDPも火力も半端ないからあんまり相手はしたくないな -- &new{2017-09-21 (木) 19:06:35}; --割とマジでν使いこなしてる人いたら参考にしたいから教えてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:08:27}; ---BRHをセミで運用。シルミサは回転率重視でNかMを装備しろ!@ファンネルは敵に当ってもカスダメしかでないし、死体蹴りじゃないのに謎の消費もあるからテント運用で緊急回避用に運用する。もしくはファンネル外して手持ちBZな -- &new{2017-09-22 (金) 09:55:52}; --こいつのBRが強いと思わなかったら素直に他の機体使ったほうがいいかもね。まだ使い込み浅いけどロケシュするにもミサイルマンするにもこいつのBRはかなり重要だと思った -- &new{2017-09-21 (木) 18:12:18}; --ファンネル使ってたりFABR使ってる子はまずそれ捨てるべき。後バズはかつげ。圧倒的なSABRとバズシーミサの瞬間火力持ってて連邦のベーシックな前衛機体としては最高峰な武装揃ってるからな。つまらんだろうけどファンネルしたりFA乱射したりぐるんぐるんし出すと途端に微妙になる。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:27:08}; --いやいや、何の武器積んでるかとか関係なくサザビーのが全然強いぞ。MS性能の比較なのに佐官がどうとか言ってもごまかせんて。まともな目が付いてるなら武器性能比較してみな。まあ、ここで言っても何も代わりはしないけどね。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:32:51}; ---武器性能だけならサザビーは最強よ。武器性能だけならな… あの武器のままνに持ってきたら間違いなくジオン壊滅だった。でも、持ってるのはサザビーなんだよ… -- &new{2017-09-21 (木) 23:26:08}; -武装構成2つに絞ってしばらく将官戦場で遊んでみた感想をば。なんかの参考になれば。ちなみにどちらも積載強化しなくても重量オーバーしないので銀図向けかも。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:27:13}; --その1:バズF(手持ち)・シルミサN・頭バルN。想定:対地特化、手持ちバズでひるませて追撃シルミサとどめの頭バル。感想:膠着してる状況で飛び出して撃つの繰り返しになる状況ではバズの1発ひるみは決定力があって強い。ただバズの集弾的に近距離戦気味になるので被弾率も高く、生存時間が短くなりがちなのが難点。頭バルは何気にDPPS高めなのでバズ弾切れ中に不意に遭遇して初手で撃ち始めても膝つき取りやすく追撃シルランで何とかなるのは強み。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:33:26}; --その2:BRH・ファンネル・シルミサN。想定:中距離射撃戦特化、早い話が重撃運用。初手ファンネルからBR追撃メイン。あと爆発物が欲しいときのシルミサ。感想:交戦距離が遠めになりやすいうえファンネル&シルミサで即盾武器が2つあるので生存率はぶっちぎりで高い。ただ射程ギリギリからファンネル飛ばしてるだけじゃほとんど役に立ってないので、BR追撃が良く当たる距離までは間合い近づいたほうがいい。500m前後が適正かな?ファンネル=命中率の高いDP600ミサイルだと思えばけん制性能はなかなかだと思う。ちなみに自分はファンネルバリアはほとんど使わず攻撃に回してます。 -- &new{2017-09-21 (木) 18:40:15}; ---中距離からファンネル芋するにしてもBRはSAならNでも普通に当てれるぞ。Hも試しに使ってみたが金ビムシュでも火力低くてダメだわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 01:46:48}; --なんだろうこの溢れる准将感 -- &new{2017-09-21 (木) 18:51:49}; ---じゃあお前の大将感って何だよ。何の意見も述べない奴より100倍マシ -- &new{2017-09-21 (木) 19:22:13}; ---将戦でファンネルが使えてる時点でダウトだろw 本当に『牽制』でしか使えないし、ファンネル命中後の追撃で撃破可能な交戦距離なら、素直に最初からBRSA連射したほうが良い。 何よりTPSで『位置バレ』がハッキリ目視されるデメリットを上げてない点がお察し。 意見を述べるのは良いが、ファンネルが使えるのは無重力宇宙と佐官戦場までだからな? -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:29}; ---↑380コストでBR持って突っ込むだけのイノシシプレイしてんの?うそやろ?それ初期ジムゾンビしたほうが役に立たない? -- &new{2017-09-21 (木) 20:34:41}; ---すげぇ、これでBRオンリーで戦ってる話になるんか・・・。 いろんな意味で、すげぇヤツだよあんた。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:50:54}; ---横からだけど何撃っても弾のエフェクトやらブーストやらで何かと目立つこのゲームでファンネル戻り程度の位置バレ嫌ってたら角待ち奇襲か狙撃迫撃しかできなくね。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:32:56}; ---将官戦でファンネルが通用しないとかさすがに美化しすぎでしょ。今や大将ですら下手糞なのが溢れてるガバガバ時代なのに。集団戦だから必ず障害物から離れてる浮いてる奴はいるし、飛ばしさえすればまず必中でDP削ってくれるから通用しないなんて事はない。ロケシュならファンネルヒットからのバルカンですぐに空中転倒or膝付きとってそこからシルミサ追撃で自前でキル取る事もできるし -- &new{2017-09-22 (金) 06:43:57}; -使うにはつまらないけど、νガンダムとしては設定どおりの機体よね。BRとバズを基本に戦う。3枠目はファンネルバリアで耐久を選ぶか、シールドミサイルで火力を選ぶか。機体性能と固有モジュで基本スペックは優秀だし、基本を重視した堅実な機体って感じ -- &new{2017-09-21 (木) 19:01:09}; --コスト相応ではないというのが納得できない人には微妙に感じるだろうな、逆にそういうのどうでもいいなら素直に優秀な武装だから楽しいと思う -- &new{2017-09-21 (木) 19:19:39}; ---BRは360以上の性能(SAの場合)、バズは万バズの上位互換(弾数大幅増加、内蔵化可能、DP増加)。瞬間火力も高い(バズ+ミサNで2万4千)、ファンネルを積まなければコスト相応の戦闘能力はあると思う。ファンネルを積むと火力は足りなくなって生存能力は上がるけど、コスト相応とは言い辛い -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:57}; ---ファンネルも回避の難しいDP630のミサで強襲が持ってるから全然強いんだけどね。持ってる武装と相性がいい訳じゃないから低火力の怯ませミサで終わることが多いんだよな。BCみたいなのがあればよかったのかもね -- &new{2017-09-21 (木) 19:33:53}; ---ファンネルを持つと絶対に火力不足問題が起きるからねえ。ファンネル捨てて高速切替2つけると快適プレイができる。まあとにかくファンネル捨てないと話にならん機体だと思う -- &new{2017-09-21 (木) 19:41:18}; ---ファンネル全弾ヒットで891ダメだからな。そっから少なくとも1500ほど削る必要がある。シルミサ直撃で行けるけど、ファンネルを撃った位置から追撃するのはほぼ不可能 -- &new{2017-09-21 (木) 19:53:15}; --バズよりシルランのほうが確定枠でファンネルと選択でバズでいいような シルランくっそ使いやすいしFなら当たればバズFより火力出るし純粋な内臓だし -- &new{2017-09-21 (木) 19:34:15}; ---ファンネル積む利点薄いし、BRBZシルミサ安定。ファンネル非装備でグラから消えるようになったら完璧よ -- &new{2017-09-21 (木) 19:36:53}; --つまらない機体、これがすべてだな。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:13:03}; -素朴な疑問なんだけど、BRSAが理論上強いとはいえシールド外してまで使ってる人いる・・・?マクロ使わなきゃ実戦じゃFAモードとDPS大差ないと思うんだけど・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 19:47:50}; --いいから使ってみ 難しい理屈で語るのはめんどうくさいけど盾持ちがSAで遅くなるタイミングよりかなり余裕持って早く連射できるから問題ないよ -- &new{2017-09-21 (木) 20:04:27}; --ビムシュ3だが前に出ないなら結構良い感じだよ。 BRSAFなんか全盛期のゲロビ並みに溶かせるから、壁に逃げられたり反撃される前に倒せる状況が出てくる。 でも将官だと中距離で戦える武器があとバルカンくらいしかないから、スコア的にジリ貧・・・。 せめてファンネル、順番でなく一斉に飛んでくれ・・・。 -- &new{2017-09-21 (木) 20:25:28}; --連打マクロと手動でそんなに違いないから素直にSA使った方がいい。試した俺が言うんだから信じろ -- &new{2017-09-21 (木) 20:27:08}; --真面目にSA使って戦果挙げてる人もいれば「理論上SA強いからSA最強」とかいう信者じみた人もいるからなあ・・・俺はSAスカスカ外しまくるけどFAだとバシバシ当たるから得手不得手の問題だと思うわ -- &new{2017-09-21 (木) 20:36:43}; ---380Cost機体のパフォーマンスを何%まで活かせられるかっていう問題になるよな。 FAで戦う人は80%、SAで戦う人は90%、盾外しSAで戦う人は100%って具合。 正直、Cost380で80%ならCost360で簡単に100%で戦えるZ3などの方が良いってなる。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:24:39}; --一応何度か試してはみたんだけど実戦の体感じゃ誤差程度だった。盾の性能が低いSA持ちのGLAとかBD1は外しちゃってるけど、こいつの盾は優秀だから外すのはもったいないから結局持ってる -- &new{2017-09-21 (木) 20:37:37}; ---GLAは大丈夫だけど(3f短縮)、BRSAは機体によっては(NT1やGP01・03)変化しないから注意な(BD1は持ってないから知らん)。 十数機ほど測定したが、短縮されるほうが稀っぽい。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:35:11}; --ビムシュだけどFAはただの高コストBRだしビムシュ百改でいいかなって感じだからSA使う。どちらにせよ理論値で9割当てるとかじゃないなら関係ないと思う -- &new{2017-09-21 (木) 20:51:54}; --手負い相手や絆キルしか望まない、お手軽BRFAで『2,3発当たれば良いやー』っていう人自体、この機体使う意味がないな。 そういう人は沼落ちする前に、Z3取って交代させとけ。 -- &new{2017-09-21 (木) 21:10:14}; -デカくて固い、ステキ♥じゃない! -- &new{2017-09-21 (木) 21:56:06}; -環境が変わってロケシュの地位がかなり向上したなぁ。もうビムシュ掘らなくていいか。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:12:45}; --ファンネルを外してバズ主体の方なら絶対ロケシュがいいね。自分はビムシュクイリロだからロケシュ欲しい。中途半端にZ3掘らなきゃよかった・・・ -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:51}; -シャア:なさけないモビルスーツと戦っても、仕方がないのだがな。まぁ頑張りたまえアムロ君(ニヨニヨ) -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:45}; --総帥の頭にブーメランが! -- &new{2017-09-21 (木) 22:52:14}; ---両陣営煽ってる荒らしなのでノータッチで -- &new{2017-09-21 (木) 23:17:38}; -逆シャア好きなのに・・・νガンダム好きなのに・・・オールドタイプゆえに俺には最高コスト機は使いこなせないよ・・・悲しいよ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 00:00:34}; -運用がバウの劣化になりがちなのはおかしいよなぁ。武装追加か強化での差別化とついでにサザビーともども最高速度上げてほしいわ。百式かそれより1段上くらいあっていいだろ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:07:38}; --強化前のバウがそれこそ同じコストのゼータの劣化みたいな運用だったし多少はね -- &new{2017-09-21 (木) 17:13:57}; ---そんな運用できる機体じゃねえよ旧バウw -- &new{2017-09-21 (木) 18:02:56}; --サザビーはどうでもいいけど、こいつは380コストにしてはもっさりしてるな -- &new{2017-09-22 (金) 00:16:19}; -来週はνが強化されるかなぁ? ワクテカ -- &new{2017-09-21 (木) 12:13:49}; --vはバルカンを90mmにするだけでも十分強くなると思う。Z3、トーリスより上位のバルカンを持たせて欲しいなぁ -- &new{2017-09-21 (木) 12:30:28}; ---もちろん斉射で -- &new{2017-09-21 (木) 12:33:23}; ---かと言って、連射速度と弾数が落ちたら魅力半減だけどな。バルカンはスペックそのままに斉射になれば良い。 -- &new{2017-09-21 (木) 13:27:25}; ---このバルカン普通に強いのに威力DP倍増とかめっちゃわくわくするわ ゼータ3号如きじゃもうついてこれんぜ -- &new{2017-09-21 (木) 16:55:43}; ---こいつの方がコストもサイズも上だし、最低でもそのくらいはあるでしょう。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:03}; --多くを望むならバリア中の攻撃と斉射バルH。弱すぎるシールドビーム強化が一番ガッカリ。まあ強化なんて無いだろうけどw -- &new{2017-09-21 (木) 12:49:26}; --毎月何かしらの報われてないMSの調整が入れば楽しいよねw -- &new{2017-09-21 (木) 17:23:28}; --正直、対のサザビーがあの程度だからない気がする -- &new{2017-09-22 (金) 01:46:30}; -BRの説明のとこ盾アリ18Fとか書いてあるけどそれ演習で重かっただけじゃないか?私の環境だとM以外は盾アリ16Fで盾ナシ15Fなんだが -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:11}; --あとシールド装備から外せばとか書いてあるがシールド壊れて機能失っても連射間隔変化するから -- &new{2017-09-22 (金) 00:44:59}; ---ガードモーションが遅くなる原因だから、盾破損時も同じ効果は得られるんだよね -- &new{2017-09-22 (金) 00:48:14}; -取りあえずBRFAの方はサザビーと同じのにして欲しい、SAの方も同じ分の伸び幅強化で。SAかSGかの違いだけで同じ強さにしてちょ -- &new{2017-09-21 (木) 21:44:28}; --期待サイズが同じならともかく別だからな。接近戦でも中距離での撃ち合いでもデブは足を引っ張るし、サザビーと同一視するのは良くないぞ -- &new{2017-09-21 (木) 21:54:41}; ---でもそんな事言ってたら逆にデブが特権階級みたいじゃないか。速度が多少早いからそっちは我慢しろとかAPが少し上だからそれで釣り合い取れてるとかそういうのと一緒に考えるべきで、サイズに関してだけ絶対視するのはやっぱり間違ってる -- &new{2017-09-21 (木) 22:37:32}; ---特権階級っていうか当たり判定の調整してないから現実としてデブはそれだけで問答無用でゴミになるからなこのゲームそれを考慮するなってのが無理があるな、まあサザビーも依然微妙だしニューも微妙機体だからまだ様子見で強化あるんじゃないの? -- &new{2017-09-21 (木) 22:44:36}; ---考慮するな、じゃなくて絶対視するな、だよ。デブさなんて線引きできないものだけで白黒つけようというのが間違ってると言いたいの -- &new{2017-09-21 (木) 23:36:24}; ---デブのデメリットが強すぎるのよな。ゲルググとガンダムの差くらいでも体感できるのに。特に横方向のデブの影響はデカイ -- &new{2017-09-21 (木) 23:43:47}; ---デブが特権階級とか連邦専ってマジで頭おかしいんじゃないのかw…いや煽りでなくマジで。連邦だって多少デブ増えたけど連邦のデブはだいたい強みあるor遠距離機体だから気づかんのかな -- &new{2017-09-22 (金) 00:51:04}; ---というか、被弾面積の差が実感できない様なぬるい環境でプレイしているからってことでは? -- &new{2017-09-22 (金) 02:51:28}; ---デブってだけで針小棒大に取り上げすぎなんだよ、影響がないとは言ってないだろ。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:24:31}; ---デブってだけで影響滅茶苦茶デカイですし -- &new{2017-09-22 (金) 10:43:42}; ---具体的にどれくらい?答えられないでしょ?サイズ差を考慮するのはいいけど何でも許されると思うな -- &new{2017-09-22 (金) 10:54:02}; ---本当にプレイしてるのか怪しいレベルw むしろただの荒らしだろうか。νだって比較できでかくて辛いのに -- &new{2017-09-22 (金) 11:08:28}; ---こいつ結構なデブというかでかいよね。レベル3だし。。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:40:27}; ---じゃあサザビーを細くしてνのBR強化すればよくね?サザビーがクソデブで即溶けるのは誰でもわかりきってるし、νは火力足りてないしちょうどええやろ -- &new{2017-09-23 (土) 01:30:08}; --サザビーにAPと積載あげたならこっちには容量とブーチャくれないかなー。。 -- &new{2017-09-21 (木) 22:39:26}; ---機体サイズが違うのに機体性能が同じだったのを修正しただけだから無いだろうよ -- &new{2017-09-21 (木) 23:23:58}; --そんなにサザビーとVのサイズ違わないと思うけど、横にデカいって言うほどかな、vも同じくらい被弾する感じだけど。キュベレイは明らかに横にデカく圧倒的に被弾するけどさ。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:30:37}; ---ロダで見かけた[[比較画像>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=52419]]高さが揃ってなかったりしてかなり雑なやつだけど、横幅の比較程度にはなるはず -- &new{2017-09-22 (金) 02:37:50}; ---さすがに横幅は両方使えばはっきりとサザビーよりもスリムだとは気づく。 -- &new{2017-09-22 (金) 02:40:28}; ---比較画像で見てもサザビーはνの1.5倍はあるんじゃないかな。ただ、この画像だとサザビーは体か真っ直ぐじゃないからもう少し差があるかも -- &new{2017-09-22 (金) 02:43:03}; ---それなら縦幅が大きいのかなあ、とにかく被弾するのよ、中距離からあっという間に盾が飛ぶ。流石にキュベレイみたいなもらい方はしないけど。 -- &new{2017-09-22 (金) 08:06:31}; --なぜBRFA同じにしたいかわからんぞ、機体サイズにほかの武装でいうとこいつの方が性能良いんだぜ? -- &new{2017-09-22 (金) 02:41:58}; ---そうでもない -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:40}; ---そうでもないねw -- &new{2017-09-22 (金) 19:05:20}; -こいつのシールドビームDP上げてほしいです。もっと言うなシルランとシルビーム同時もち切り替えなしにしてほしい。 -- &new{2017-09-21 (木) 09:17:48}; --甘ったれんな阿呆。 -- &new{2017-09-22 (金) 02:58:03}; ---もっと言ってやれよ -- &new{2017-09-22 (金) 03:17:06}; --採用 -- &new{2017-09-22 (金) 06:30:39}; --確かにDP低いから少し上げてもいいかも、シルランと同時もちもありかも。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:06:53}; -こいつを壊れない程度に強化するとしたらどうしたらいいのだろう?どうでもいい武器の強化で実質上げ幅変わらずみたいのは無しで。 -- &new{2017-09-22 (金) 03:08:44}; --ジオやFA-ZZのように壊れたなにかを持たせないと380コスはCTの長さと稼ぎが釣り合わなくてもう無理だろ。壊れないようにする事前提なら高コストの生存性を下げてる要因のDP制と、低中コストでも稼ぎやすくしてる絆キルを廃止するしかない -- &new{2017-09-22 (金) 06:15:23}; --サイコ・フレームにロックオン感知をつけるとか地味なところしかいじれないんじゃないか?あとファンネル装備してなかったら反映するとか。ばーかから元のνに戻せば多少小さくなる?盾大破抑制とか構えながら撃てるとかこれ以上生存性あげてもやっぱり火力…になると思う -- &new{2017-09-22 (金) 07:32:59}; --シールドビームキャノンのDPを倍にして盾を構えながら撃てるようにする。つまりバウのシールドメガ粒子砲と同等の性能にする。 -- &new{2017-09-22 (金) 07:44:18}; ---その場合どうやって撃つの?w -- &new{2017-09-22 (金) 08:03:53}; ---その場合どうやって撃つの?w -- &new{2017-09-22 (金) 08:05:14}; --普通に速度上昇だろ 盾あるのにDP1400貰ってる時点でどの道助からんから転倒無効よりもデブ対策としては有効 ここまでデカいならマックス1423の特殊ブーストでいい -- &new{2017-09-22 (金) 08:05:40}; --専用モジュとしてファンネルをFキーで一斉発射。範囲700で壁裏だろうと階下だろうと自機に最も近い敵機に攻撃。これで武器枠を潰さず、かつ壁待ちも発見できる。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:02:06}; --バルカンが斉射になったらアレの機体のデカさはあるけど上位互換にはなるんじゃない -- &new{2017-09-22 (金) 09:42:24}; ---斉射追加と言ってる人がいるけど、νだとZ3タイプだろうがアレックスタイプだろうが微妙だと思うぞ。追撃がシルミサor内蔵バズしか無いし、本人が近づく必要が出てくる。380を使うにしてはリスクが大きい -- &new{2017-09-22 (金) 10:48:18}; ---追撃火力でシルランも万BZも申し分ないと思うんだが。アレも万BZ斉射ガトだしZ3も追撃に2連グレorBRで微妙なのでわ? -- &new{2017-09-22 (金) 13:15:21}; --バズーカとシルランの射程縮めて威力マシマシにして強引に前出て爆風で一人燃やす機体にすればどうだ サザビーも詰めれば死ぬほど火力はあるし、バズシルラン持ったらだいたいファンネルは持たないだろうからこっちもそこそこリスク抱えるってことで -- &new{2017-09-22 (金) 11:03:43}; -サザビーと一緒にダウン無効モジュつけよう -- &new{2017-09-22 (金) 07:52:43}; --ハイニューとチンゲのほうに付けますので何卒 -- &new{2017-09-22 (金) 11:09:47}; -こいつに二艇万バズはどうだろうか?盾防御ができないかわりに二発直撃でDP1300ダメージ22000。FA-ZZの8連40000に比べたらかわいいもんだ。やるかやられるかだ。互いに即死率が上がるが二艇は当てるのに技術が要るので追加するならこんなもんだと思う。 -- &new{2017-09-22 (金) 09:13:50}; --νが2丁バズを使ったことなんてないし、捏造するのはどうかと思う -- &new{2017-09-22 (金) 10:45:04}; ---お、おう、ねつ造武器は良くないよな -- &new{2017-09-22 (金) 11:26:09}; ---弾種捏造の方がまだマシ -- &new{2017-09-22 (金) 11:27:46}; -火力ないのは事実だけどジオンで相手してるとクッソ硬いんだよなこいつ、コスト差あるから普通だけどテトラじゃ削りきるのが難しい -- &new{2017-09-22 (金) 10:20:29}; --こいつの相手はバウにさせればよき -- &new{2017-09-22 (金) 11:07:34}; --固いのはテントはったときだけでしょ。通常状態ならでかいからあっさりやれるわ。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:45:55}; --バリアしている時に硬いけど攻撃できないからな、連邦でやっててRジャジャが硬いのと同じ。ガードモードに入られると硬くて落としきれずに追いかけてくと横槍でやられてしまう。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:27:10}; -他の武装とかコストとかはおいといて、それ単体としてみればロケシュシルランの使い勝手やばない?使いやすすぎておしっこでそうなんだけど -- &new{2017-09-22 (金) 11:20:59}; --SABR、バズ、シルミサは普通に強い。ファンネルを積もうとするから微妙になるし、基本中距離での撃ち合いになるからZ3やアレックスのようなインファイト機体とは別運用になる -- &new{2017-09-22 (金) 11:23:53}; -ニューと微ザビーの方向性がもし火力とか一発芸以外なら、帰投をぶっ壊れにしてほしい。700~800で。あとサベは振るときだけビーム出してほしい。あと原作絵にして←一番希望 -- &new{2017-09-22 (金) 11:33:34}; --原作がかっこいいからこいつ人気があるのに、それを取り入れないから失敗して売れなくなるんだよなあ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:21:38}; ---機体の特徴なんかは原作通りだし、現状の路線でそのままいってほしいな -- &new{2017-09-22 (金) 12:24:38}; ---原作の特徴?何それなぶっこわれ機体今まで散々出しといて、今更原作路線とか言われましても・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 15:37:31}; ---少なくとも今は原作設定の通りの堅実な機体。武器もBRバズミサイルは優秀。後はサイズをフォロー出来るだけの機体性能が欲しい所 -- &new{2017-09-22 (金) 16:52:06}; --帰投はダメでしょ、帰投に逃げて回復ばっかしで前に出ないのはNG。帰投に逃げれるから大事に使い、凸防衛に沸きまくるしで芋芋膠着20分になっちゃう。 -- &new{2017-09-22 (金) 22:32:30}; -物陰にも隠れられない(ファンネルが飛び出てバレる)強襲機ってどうなの?マゾなの?逝くの? -- &new{2017-09-22 (金) 11:37:37}; --装備してない時表示しなくていいよな邪魔すぎ -- &new{2017-09-22 (金) 11:55:36}; ---もし強化があるならこれと速度少しあげるぐらいで十分だわ -- &new{2017-09-22 (金) 17:39:20}; -ファンネル自動追尾から5回攻撃とかどうだろうか?目標をロックしたあと追尾し、一発発射、当たらなかったらまわりこみなど位置を自動調整されまた発射を繰り返す。威力は弱いが着実に攻撃が当たる嫌らしさはある。避ける方も大変。発射後武器持ち替え攻撃ができるなら囮として使える。芋にも最適。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:02:30}; --普通バリアと強化BRに万BZあるんだから、それで戦えない?ファンネル強化論が根強く延々でてるけど、BRとか当てられない人しかここには居ないの?てか他に有用な機体あるんだしそっち使えば済む話でしょ。 -- &new{2017-09-21 (木) 17:57:22}; ---他の有用な機体使えってもう何も話す事なくなっちゃうなw -- &new{2017-09-21 (木) 18:05:40}; ---ニューガンダムの上手な使い方を考えよう!→他の機体使う! ええ・・・てならへん? -- &new{2017-09-21 (木) 19:27:34}; ---個人的にはνより強い機体ってそもそもあるのか?って感じだしな。 -- &new{2017-09-22 (金) 00:18:37}; ---枝主の論点がズレまくりだな -- &new{2017-09-22 (金) 01:27:18}; ---確かに単発BR連続で当てられれば強いけど、サザビーの連射SGみたいなゆとり強武器がほしい。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:37:46}; ---サザビーのあれのどこにゆとり要素が・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 17:48:54}; ---↑いやサザビーの連射SGは強いだろ、全盛期の百式SGとまではいかないもロックオンして撃ってりゃ相手すぐひざつくぞ。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:17:41}; ---武器単体としてみた場合だけは強化前からブチ壊れもいいとこの武器なんだよなあ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 20:36:10}; --今の異常に手抜きされてるファンネルの動きが改善されればなんでもいいよ -- &new{2017-09-22 (金) 00:40:07}; --ファンネル強化はマジで要らねえ こいつはバズFシルランNで瞬間与ダメ24200~26620、与dp1000出るんだからキル乞食してないで火力支援しろよ BRも最高性能だからファンネル撃ってる暇があるならBR3発当てろ バリア張ってて攻撃できないんじゃ意味無いしtbガンtbジムの方が耐久高くて頼りになるわ -- &new{2017-09-22 (金) 01:40:13}; ---こいつも論点がずれてるな -- &new{2017-09-22 (金) 12:13:08}; ---アスペか?ずれてんのはお前だよ -- &new{2017-09-22 (金) 22:02:33}; --ファンネルらしく嫌らしく動きまわるところが見たいだけなんだが。いまのじゃただのミサイルだし。ファンネルらしい動きして欲しい。絶対回避不能じゃなくていいので。 -- &new{2017-09-22 (金) 01:52:46}; ---通常のファンネルと同様のロック仕様にして、ロックし続けてる間相手の周りに停滞、任意タイミングで6回まで発射可能くらいかな。流石に現在の仕様を強化するのは駄目だと思う -- &new{2017-09-22 (金) 02:30:32}; ---だな。強化はいらないから動きをマトモにしてほしい。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:18:37}; --ファンネル強化は絶対いらないわ。命中率とDP削りに関しちゃ今でも充分なレベルだし、これ系のAIMが必要ない武器を強化するのは対戦ゲーとしてつまらなくなるからNG -- &new{2017-09-22 (金) 06:24:48}; ---今ので性能は十分だが、挙動が最悪 -- &new{2017-09-22 (金) 12:17:11}; --今のようなミサイルじゃない通常のファンネルを追加するだけなら誰も損しないな。早くやれ。 -- &new{2017-09-22 (金) 12:15:30}; -もうバズシルランBR以外考えられなくなってしもうた。バリア中攻撃も斉射もいらん。素直に機体性能を上げてほしいなあ -- &new{2017-09-22 (金) 12:32:27}; --雪合戦が始まったらバズを手持ちに変えてバズ→シルランで雪合戦に参加できるし、その武器構成いいよね。俺は無重力の宇宙だとファンネルが強いからバズをファンネルに変えることぐらいかな。 -- &new{2017-09-22 (金) 14:33:33}; --足回りなんとかしてくれホント -- &new{2017-09-22 (金) 14:42:25}; -フィン・ファンネルのマガジン倍で3000/3000と12/48にしたらササビーとの差別化図れるんじゃないか。ギュネイもフィン・ファンネルのエネルギー持ちに驚いてたことだし。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:14:46}; --もうすでに細身+バリア+爆発物のνと大型だが近距離とビームが強いサザで差別化出来てるよ -- &new{2017-09-23 (土) 14:07:52}; -こいつタイマンも弱いよねーでかくてこれといった強武器がないし。サザビーなら連射SGからのシルランでほぼタイマン勝てるようになったけどこいつはきつい。 -- &new{2017-09-22 (金) 15:43:53}; --コイツはライン戦機体。一応単独で敵を倒し切る火力はあるからタイマン出来なくは無いけど、機体サイズがあるから厳しめ -- &new{2017-09-22 (金) 16:49:03}; ---いやライン戦もでかくて最前線で戦いづらいんだよ、ファンネル飛ばしてBRシュンシュンやってるくらい。てかBRの音がダサい、サザビーのBRの音はかっこいいのに。。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:12:34}; ---でかくてもマンサのロンビとゲロもちでこけないとか、サザビー連射SGで撃ち負けないとかあれば強いんだろうけど。こいつはこれっつうのがないからな。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:22:06}; --本当にタイマンだったらDG3とSABRで押しきれる。旧ザクだろうが2体いたら一瞬でハチの巣で膝つくけど -- &new{2017-09-22 (金) 17:29:06}; ---旧ザくってwwあんた 最近みないなーw -- &new{2017-09-22 (金) 18:10:57}; ---アクシズで普通にちょいちょいいるぞ -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:34}; ---まあ確かにSABR当ててりゃ強いか、、うむ。SA当てにくいんだよなあー。 -- &new{2017-09-22 (金) 18:25:37}; ---↑アクシズってwそれグレポイ要員だろwwそりゃいるわw そいつとタイマンする場面ないわー。 面白い君w -- &new{2017-09-22 (金) 18:29:34}; ---グレポイ要因程度でも一対他は無理って話でしょ 煽ろうとするならまず相手がどういった話をしているのかある程度読み取れる小学生並みの言語力を身に付けなくちゃね -- &new{2017-09-22 (金) 20:37:42}; --Aモードを単発からB3にしてくれんかな、DP威力据え置きで。マガジン数かなり少なめだけどな。これで火力面も解決する -- &new{2017-09-23 (土) 09:03:40}; -バズシルランBRで攻撃のコンボって皆さんどうしてます?BR→シルランまでは良いんですが落としきれなかった場合持ち替えが嫌いなので回転バズしてるんですがやはり隙が大きいので他の奴にやられることがあります、なにかオススメの立ち回りあったら教えてください! -- &new{2017-09-22 (金) 16:14:39}; --これだから盾ビムキャの装備制限無くしてほしいんだよね。元々俺はビムシュだから活かしたくて盾ビムキャ持ってるけど。装備制無くすか盾ビムキャの強化するかしてほしい -- &new{2017-09-22 (金) 16:52:08}; --とりあえずバズ手持ちにして高速切替2を使うといいよ -- &new{2017-09-22 (金) 17:38:04}; --そこでファンネル! -- &new{2017-09-22 (金) 22:07:43}; --BZ(手持ち)→シルラン、ここまでで約DP1000削ってるのでDG1の機体は膝付きでBR持ち替え挟んでも反撃ほぼなしで倒せる。DG3の機体対策としては高速切替2付ければサイコフレームの高速切替効果と重複するのでBR3発ぶち込めば膝付きで後は倒しきるのみ。回転BZはその後の攻撃に繋げにくいので結局手持ちに落ち着いちゃった。 -- &new{2017-09-23 (土) 01:25:28}; -期待も大きかっただけに機体の大きさにやられたって感じですかねェ・・・ -- &new{2017-09-22 (金) 16:34:32}; --俺は好きだよ -- &new{2017-09-22 (金) 20:47:08}; -こいつってチャスナで一発撃破される?? -- &new{2017-09-22 (金) 18:08:40}; --LBRFフルチャ7150*4 ビムシュ3だと1.1倍 5で1.15倍 νのアーマーが強化済みで3000~3080+パーツ268 間違ってたらすまんね。DP制になってから威力の計算とかあんまりしなくなったな -- &new{2017-09-22 (金) 18:59:48}; -ニュー金図でたけどどうしてもサザビーのが強いしやってて面白いからジオンでやってしまうよな。 -- &new{2017-09-22 (金) 19:08:44}; --俺はサザビー悲しみのコンカス引いたから全くやる気おきなくて連邦でν使ってるわ -- &new{2017-09-22 (金) 21:53:01}; ---サザビーだけど怒りを連邦にぶつけてやってるわ -- &new{2017-09-23 (土) 03:36:42}; --初動でバウと一緒にサザビー増えたけど、拠点取ってもサザビーだけ先に溶かされるからバウだけじゃ前線維持できない上に稼げなくてやってられんって騒がれ始めてんのに何言ってんのよ。本当に両方使ってんなら地味でもνの方が使えんのわかると思うんだが。ファンネルは論外でバズ、シルミサ主体にしてやってみな。硬くて生存能力高いしBR単体でも遠中距離で充分優位に立てるよ -- &new{2017-09-23 (土) 01:22:53}; ---そんなケチなやりくりしてもなあ・・・いいからサザビーのBR下さい。 -- &new{2017-09-23 (土) 04:32:37}; ---欲しけりゃデブになれ。ファンネルにあたり判定付けるのでもいいぞ -- &new{2017-09-23 (土) 10:40:41}; ---形に騙されてるだけで今でも十分デブなんだけど。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:20:21}; ---だからファンネルに当たり判定つけろって言ってんだよ -- &new{2017-09-24 (日) 13:17:16}; ---デブをさらにデブにしろって無茶苦茶なこと言ってるなこのネガジ -- &new{2017-09-24 (日) 13:46:43}; -連邦下手糞が多いからって必中武器出すのやめてくださいw -- &new{2017-09-22 (金) 20:18:05}; --サザカスはみ出てんぞ -- &new{2017-09-22 (金) 20:39:01}; --ゾゴドライセンキュベマンサと伝統的に誘導武器なのに狂った命中性能を実装してるのどっちなんですかね・・まさにブーメラン -- &new{2017-09-23 (土) 01:30:37}; ---流石にトラブレ引き合いに出すのは草生えるからやめろ、必中云々なら初期GLAも大概すぎるからどっちもどっちだわ -- &new{2017-09-23 (土) 08:10:18}; ---なおゾゴ以外は相手の攻撃も全弾命中する模様 -- &new{2017-09-23 (土) 14:05:17}; ---トラブレは持つ機体次第ではぶっ壊れになる武器だから。武器自体はやばい。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:13:40}; -回転バズはもうちょい何とかして欲しいなぁ。その場回転じゃなくて、例えば後方に大きく下がるとか、若干上昇するとかVSシリーズみたいな着地ずらしに使えればもっと使いやすくなるんだがなぁ。 -- &new{2017-09-22 (金) 20:53:10}; -来週のメンテで強化無しだから素ZZと同じルートか…アムロの機体だからと課金したことが間違いだった -- &new{2017-09-22 (金) 23:10:04}; --次の強化はGP01ルートで半年後かな -- &new{2017-09-23 (土) 01:02:37}; --まぁニューガンダムとサザビーをコケにした分、佐藤ナンカンの役職寿命も縮まったから良いんでないの、コンテンツクラッシャーは定年までバンナムに居辛そうだし -- &new{2017-09-23 (土) 03:52:08}; --佐藤の主人公機体嫌いは異常。あいつ他のガンダムコンテンツ足引っ張りまくりだよなあ。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:23:47}; -そういえばアムロの技量で3点BRうんぬんみたいなのって再現されなかったんだな -- &new{2017-09-23 (土) 02:32:06}; -ファンネルロック完了して発射したら武装切り替えても全ファンネル飛び出るとか、ロック後のファンネル射出速度とか改善するのが一番ファンネル機体らしくて、マシな使えるファンネルになるのでは 運営にファンネルの挙動直せって言ってもめんどくさくて直さんだろうし -- &new{2017-09-23 (土) 03:55:09}; --✕マシな ○マシか -- &new{2017-09-23 (土) 03:56:29}; --砂糖色出したいんだろね。でも、おかしい物はおかしい!挙動修正は絶対! -- &new{2017-09-23 (土) 04:25:14}; -プログラム格闘とダミーバルーンを何故作らなかったし。。。出が超速いパンチ、バルーンは機雷型でロック可能。ネタ武器くらい付けておくれ -- &new{2017-09-23 (土) 08:51:28}; --センスの無いガンオン開発チームが作ったらネタとしても寒すぎるゴミになるだけだから・・・ -- &new{2017-09-23 (土) 09:04:46}; -こいつよりfazz使ってくれ -- &new{2017-09-23 (土) 10:50:36}; --νで芋られても何の役にも立ってないからジオに乗って欲しい。どうせ芋るなら芋性能の高いFA-ZZのがマシ -- &new{2017-09-23 (土) 12:31:49}; -アクシズみたいな無重力あるマップで自由自在に動いてる敵にシルラン4発フルヒットって簡単? -- &new{2017-09-23 (土) 14:39:47}; -上のほうに書いてあるようにBRSAHで盾外してライン戦で絆感じたら将官戦場でも十分使えた。でも勝ちを意識しない機体になってもた -- &new{2017-09-23 (土) 16:05:03}; -金武器救済してほしいです。 -- &new{2017-09-23 (土) 16:07:53}; --スペックだけ見ると強いのに何故か使えないよね、アレガト上回るDPSに射程に精度、そして早いリロード、強いはずなんだけど弱い。 -- &new{2017-09-23 (土) 16:29:04}; ---ガトより弾速遅い、ロック値低い、DPPSなんか最低なんでスペックも弱いぞ -- &new{2017-09-23 (土) 17:05:03}; ---というかヤバいくらい弱いよ。どうしたらこんなクソ武器作れるんだってレベルなくらい -- &new{2017-09-23 (土) 19:53:24}; ---弾遅いっていっても、アレの腕ガトは約2200m/sでビムキャは約2100m/s(頭バルも)だし、悲観するほどの劣化ではないな。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:47:23}; ---そのまま撃つと弱いけどファンネル飛ばして追い撃ちに使うと、切り替えなしだし相手がファンネルで怯んでる隙にかなり当てれるのでそこそこ使える。強くはないけど。。 -- &new{2017-09-24 (日) 06:02:30}; ---オマケにジオンはビムコ盾持ちバウさんが頑張ってるからな。ビーム属性はそれなりに実弾よりDPS高くないと辛い。 -- &new{2017-09-24 (日) 10:11:02}; --サザビーみたいにシルランが金武器じゃないから良かったと思えばよくねw -- &new{2017-09-24 (日) 18:38:36}; -νガンダム強すぎ、ヤバいなこれ… -- &new{2017-09-23 (土) 16:11:54}; --Vガンはコストのわりに弱いんだよ。Cost340だったら強かったね。380の中では弱すぎてゴミ。せめてAP500ぐらい上げないとサザビーと撃ち合えない -- &new{2017-09-23 (土) 17:05:10}; ---いや340は言いすぎ、Cost360相当だと思うよ。 だがZ3はCost380相当の力はあるがなw -- &new{2017-09-24 (日) 00:40:44}; --サザビー共々硬いから相手にしたくないし、目が合うとファンネル飛んできて鬱陶しいしでなんだかんだで敵に居てほしくない機体。強い弱いはさておき -- &new{2017-09-23 (Sat) 17:40:03}; -こいつマジで弱い、ほかの機体使ってくれ・・・頼む -- &new{2017-09-23 (土) 19:12:11}; --めっちゃキッズ臭くて草 ヘタクソは何乗っても弱いから一緒だよ -- &new{2017-09-23 (土) 19:17:42}; ---違うこいつ戦場にいてもなんの役にもたってないからwこいつ使うんならFF-ZZ使った方がいいと思う -- &new{2017-09-23 (土) 19:41:43}; ---コスト的に弱いだけのこいつでマジで何の役にも立たないんならそいつは雑魚だから他の機体でも同じだってwニューガン使ったことないだろw -- &new{2017-09-23 (土) 19:43:31}; ---こんな機体ショットガン使わない百式と一緒じゃん -- &new{2017-09-23 (土) 19:45:24}; ---楽しいけど環境が全く合ってないから弱いのは事実だよ -- &new{2017-09-23 (土) 19:51:59}; ---何もできないほど弱くはないし拡散なしの百式如きと比較はさすがに無理がある 火力も耐久もこっちが上じゃん -- &new{2017-09-23 (土) 19:54:00}; ---連投だけど弱いのは否定しないゾ -- &new{2017-09-23 (土) 19:56:10}; ---普通すぎて見どころがないけど普通に強いと思うけどなぁ 見どころないけど -- &new{2017-09-23 (土) 20:05:52}; ---だよな いいとこないけど何もできないような機体じゃない -- &new{2017-09-23 (土) 20:09:15}; ---前線を押し込む強襲と後方からの火力支援する重撃のバランスの取れた連邦軍の中で居場所がない。武装によっては一応どっちも出来なくはないが中途半端。だから弱くはないが他の機体でええやんってなりがち。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:20:51}; --確かに弱いはこいつ。バスシルランで火力でるけど、そんなん340のFAZZとかFAアレックスでもできるし。Zなら中距離からハイメガグレで対空もこなせる。ファンネルをうまく生かせるとか金武器のシールドビームあたりを強化してほしい。 -- &new{2017-09-24 (日) 05:47:49}; -色々試したけどやっぱりファンネル強い。BZシルランじゃ強いBRが活きないわ -- &new{2017-09-23 (土) 23:42:16}; --だからAモードの単発を能力値据え置きで3点化して欲しいんだが。。。ぶっ壊れる可能性があるからM以外1射しか撃てなくするとか。これで背面BZ生きるだろうし。。 -- &new{2017-09-24 (日) 00:41:52}; -如何でもいいけど、盾無しでBRSAMのみ最短14fで連射できたわ(理論DPSがHと大差なくなる程度)。 盾ありだと残念ながら最短18fのままだった。 -- &new{2017-09-24 (日) 01:17:54}; -高さは有るけど横幅はそれほど大きくないみたいな言われかたしてるけど、ニューヤークの中央数字拠点近くのビルとビルの細い隙間は、引っ掛かって通れないんだな。あれ、横もデブなんじゃん! -- &new{2017-09-24 (日) 03:59:23}; --アスペクト比変えずに拡大してるから、当然縦も、横も、奥行きも、ぜんぶサイズが増大してるよ。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:40:36}; -現状はバリア投げ捨ててでもシルミサBRバズで火力取らないと他の380に対抗できんな…私がバリア使っても持て余して抱え落ちするだけなんだ -- &new{2017-09-24 (日) 12:36:06}; -バリア張りながら攻撃できてもいいと思うんだが・・攻撃時解除仕様おかげでバリア+盾で3200の盾持ちってだけで面倒くさいが脅威とは思わん。攻撃しても瞬溶けする程の火力でもない、代わりに当然本体むき出しになるしマジで380って感じはしない。もうこいつが溢れてない時点でお察しなんだがね -- &new{2017-09-24 (日) 03:12:51}; --今のバリアはマジ使い所限られるからな。今の仕様のままDP完全カットできるようにするか、バリア中も攻撃可ぐらいにしてくれないと武装枠を一つ潰す程の価値がない -- &new{2017-09-24 (日) 04:49:57}; ---バリア中盾非展開も痛い。 -- &new{2017-09-24 (日) 10:12:21}; --正直バリア貼るよりはファンネル構えてたほうが動きやすい場面のほうが多いからな。天井が低いとか瀕死で逃げてるとかそういうときくらいしか重宝しないっていうか -- &new{2017-09-24 (日) 12:23:50}; --ただでさえ本体がデカいのに、バリアで最大級に目立ちまくる一切攻撃できないサンドバッグ状態になるだけだからね。最高コストの380で、よろけて転倒するサンドバッグ機体は辛いわ。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:36:58}; --バリア張りながら攻撃はさすがにゆとり過ぎだろ。もし張りながらにするなら補給無しの1500で使い捨てぐらいじゃないと難しそう -- &new{2017-09-24 (日) 18:28:16}; ---いくらバリアしながら攻撃できるって言っても380の武器枠1つ潰してバイカスの半分の耐久で補給不可なんてゴミを誰が使うんだ -- &new{2017-09-24 (日) 19:16:03}; ---↑じゃあ今のリロード出来る状態でバリア張ったまま攻撃出来るようにしろと?それがどんだけゆとりになるか理解しているか?その武器を連邦にだけ持つような状態が何を意味するか理解しているか? -- &new{2017-09-24 (日) 20:19:44}; ---もちつけ、てかバリア使った事ある?νの火力とDPPSだと破られるまでにそこまで削れんぞ -- &new{2017-09-24 (日) 21:57:14}; ---金ν持ってるよ。バリア展開→BR+シルランで戦闘→バリア破られたら内臓武器で即盾に切り替えてリロード待ち→またバリア展開 ファンネルのリロードはジオみたいに遅く無いし、こんなのあったらνが戦場に溢れて同軍だらけになるよ -- &new{2017-09-25 (月) 00:46:36}; ---同軍だらけは一向に構わんけど、いちいちそんな手間暇かけるのが前提ならもっと高火力な他の高コスト組使った方がいいんじゃないのか。 -- &new{2017-09-25 (月) 09:06:50}; -サザビーは金出てニューガンは銀しか出なかったから、サザビーのみ超強化に喜んでたんだけど・・・、なんか違うな。やっぱり主役級のMS新規実装の時は、最初から今のサザビーぐらい強い方が新鮮味と言うか戦場の華と言うか、雰囲気が変わって良いと思うんだが。 -- &new{2017-09-23 (土) 22:33:31}; --それやって強すぎて弱体化したら五月蠅いから、そこはもう仕方ないね -- &new{2017-09-24 (日) 01:07:43}; --戦場で見る数もサザビー>νガンになったきたな。νガンはこのまま運営に見捨てられて絶滅してしまうんかな・・・。 -- &new{2017-09-24 (日) 11:11:54}; ---ゼータガンダムのチャージビームサーベルを見ろ。あれを正常と考えて何百日も放置してるような運営だぞ。期待なんかできるか。 -- &new{2017-09-24 (日) 13:43:34}; ---ゼータは普通に強いんでネタ要素が混ざってても何も思わないわ・・・ -- &new{2017-09-24 (日) 13:55:52}; ---ネタ要素が混じること自体が商品として異常だし、ネタとしても寒すぎる -- &new{2017-09-24 (日) 15:30:18}; ---サザビーが増えてもテトラやバウが減ってボーナスバルーンが増えたと思えるから良いじゃないか -- &new{2017-09-24 (日) 18:26:27}; ---ゲームにそういうネタ仕込むのが異常とか震えるわ -- &new{2017-09-25 (月) 17:54:10}; -機体の役割・色を強く出すならスピードを覚醒前ジオと同等にすればいいと思う。武器の射程や火力をみれば、穴はないし、汎用性の高い機体なのがコンセプトっぽいから、強化はそこがいい。サザビーも。でもスピード強化するとゼータやバウファンから不満でそうだから、変形時、FAーZZのトップスピードが出る仕様にすればなんとなくコスト380機体への不満は無くなりそう。 -- &new{2017-09-24 (日) 16:17:41}; -こいつ強いだろ 更地でザクタンクのってたらこいつに襲われてなすすべなくしんだわ -- &new{2017-09-24 (日) 17:05:44}; --まじかよνガン最強だな -- &new{2017-09-24 (日) 18:05:21}; ---弱 体 化 不 可 避 -- &new{2017-09-24 (日) 18:22:57}; --まあな、大体ビームライフルの大きさだけでザクタンクの頭位はある、あんな極太入れられたら持つわけないよな。 -- &new{2017-09-24 (日) 23:08:00}; ---ザクタンク「アッー!」 -- &new{2017-09-26 (火) 10:13:12}; -ビームキャノンの性能がもっと高くなって初手に使えるような性能になれば380としてとりあえず十分な性能になりそう。残り2枠はシルミサとバズで火力は足りるし、追撃するにも初手に使うにも高DPの内蔵連射武器が欲しい -- &new{2017-09-24 (日) 20:05:26}; -こいつ悪い機体ではないんだが優秀なゼータや1個下のコストにZ3が居るから影が薄くなるな。目玉機体だしコスト400にしてもっと強化されれば使う人も増えただろうに…廃νやユニコーンを400で出すために抑えたのかな? -- &new{2017-09-25 (月) 01:21:45}; -サザビーは強化されたのにνガンは弱いまま放置ってのがみんな不満なんだろうねえ。ガンダムコンテンツ屈指の人気機体をこんな酷い扱いし続ける佐藤さんマジぱねぇ・・・。 -- &new{2017-09-25 (月) 03:33:28}; --微妙機体のvと完全ド産廃サザビーだったんでとりあえずはサザビー優先したんだろうね、多分まだ様子見してて流石にもうちょい何か強化はするんじゃないの?正直同じような防御系のMSでも今はバウのが強いし -- &new{2017-09-25 (月) 04:01:45}; ---ただバウ乗ってる身としてはνガンあまり出会いたくない。中距離はDG差が響いて撃ち負けることも多い。拡散届けばまだなんとかなるけど、それより遠いと辛い相手。 -- &new{2017-09-25 (月) 07:57:23}; ---誰だって相手の得意距離で戦ったら負けると思うんですけど(名推理) -- &new{2017-09-25 (月) 10:29:09}; ---今の環境で中距離得意と近距離時得意では優秀機とド産廃ぐらいの差があると思うんですが(名推理 -- &new{2017-09-26 (火) 07:06:56}; --まあこいつは売るつもりのない機体なのだろう。バンナムは売れなくても良いと考えているんだろう。 -- &new{2017-09-25 (月) 12:53:12}; ---ついにゴールデンタイム6000切った過っ疎過疎の状況を打開する為に投入した目玉機体だと思ったんだかなぁ・・・。結局いつもの毒にも薬にもならん微妙機体だったな。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:14:42}; ---32bit捨てたのもなぁ。バカとしか言いようがない。 -- &new{2017-09-26 (火) 22:54:42}; ---32bit民は黙っててくれ。お前らの存在はクラの改良でも足を引っ張るんだ -- &new{2017-09-27 (水) 07:33:25}; -とりあえずDPS表はコンナもんか。 近距離じゃノッポ的にもキツイから、中距離主体の武装で宇宙とか開けた場所でのみ出したほうが良さそうだな。 -- &new{2017-09-25 (月) 05:00:37}; -サザビー強化するならνも強化してほしい -- &new{2017-09-25 (月) 11:46:24}; --単式が強めに偏ってるから、BRFAの部分だけでも同性能は欲しいな。 そうすれば近距離は盾ありBRFAで、中距離は盾なしBRSA向けって住み分けが出来る。 いまは盾あり近距離でも単式使わんと弱すぎる・・・。 -- &new{2017-09-25 (月) 12:35:02}; ---ロックオンの問題も何とかして欲しい、FA前提にすると単式のロックオンが高すぎて中距離で撃ちあえない、単式前程にするとFAのロックオンが低すぎる。単式とFAのロック値入れ替えて欲しい。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:05:22}; --射程とワンマガ増えたゲロビに全盛期の黒幕レベルのFAショットガン。どっちが強いかは別にして、今やサザビーのほうが面白い機体になったなーと思う。 -- &new{2017-09-25 (月) 13:29:57}; ---ジオンはいろんな武装があるけど、連邦は基本がBZ+BR+αっていうありふれた感があって、○○で良いっていうのが多くなるんだよなぁ・・・。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:34:35}; -次のDXでHiかHWSがぶっ壊れでくるからこいつに強化は来ないよ -- &new{2017-09-25 (月) 07:21:28}; --Hiはコワレになるだろうが、HWSは何でこうなった?って感じになると思われる。 -- &new{2017-09-25 (月) 09:39:25}; --どちらにしろこいつはスルー推奨機体だな -- &new{2017-09-25 (月) 12:49:52}; -こ、こいつ、弱くないぞ! 強くもないが。 -- &new{2017-09-25 (月) 17:30:28}; --得意距離で同コストに勝てる程度には弱くはないんだよ。何か増えるだけでバランスぶっ壊せるポテンシャルはある。強みが他ほど明らかじゃないから人気と強さの割に微妙扱いされてる現状。 -- &new{2017-09-25 (月) 17:37:15}; ---そうでもない。コストとヒットボックスのわりに火力も速度もパッとしないから、中低コスト機体でも十分こいつに対処できる。 -- &new{2017-09-25 (月) 21:23:17}; --弱いと思う。だって何も出来ないよ、遠距離からBRでちょこっと削る程度で、近づかれたらバズ撃って、その後は沈没。 -- &new{2017-09-25 (月) 19:19:49}; ---地面に這いずり回ってる雑魚を万バズ4連シルミサで爆撃すると強いよ。面白いかって言うと、変わり映えしなくてつまらんが。 -- &new{2017-09-25 (月) 19:43:24}; ---その装備に+ファンネルだと飛ばれたら何もできないし対空用にBRを持つとファンネルバリア無しでデブの脆い機体になる。結局どんな装備でも微妙なんだよな。 -- &new{2017-09-25 (月) 20:31:26}; ---爆撃するなら重撃に乗ります。 -- &new{2017-09-26 (火) 04:15:28}; -ビムシュだとちょっと装備に悩めるからそこだけ面白いな。BRは確定、ファンネルは牽制や嫌がらせ程度だけど中遠距離の攻撃ができるという差別化のためと、地味にバリアが離脱やゴリ押し込みの時に使えたりするから持たせたい。盾ビムキャはビムシュだから持たせたい。ファンネルはともかく盾ビムキャがなー。ここをシルミサでもいいし、なんならファンネルはずしてバズBRシルミサ盾ビムキャorシルミサとかでもいい。爆発系は持ちたい気もするし。ロケシュならバズシルミサ確定で終わりなんだろうけども。結論は盾ビムキャ強化してほしいなってことですね。威力もう少しあってもいいでしょ -- &new{2017-09-25 (月) 20:17:42}; -盾かバリア外せば火力はそこそこ高いし、二種類の防御兵器で生存力も高い。強化なんて要らないじゃないか!…………両立出来りゃな -- &new{2017-09-25 (月) 07:30:22}; --ファンネルの種類が欲しいな何でνガンの目玉が盾武装みたいになっとんねん -- &new{2017-09-25 (月) 07:48:51}; ---だなあ。最高コスト機体にふさわしい程度にフィンファンネル活用できないなら、ビジュアル的にもこいつに乗る価値が無い -- &new{2017-09-25 (月) 12:55:34}; ---誘導兵器は強くするとぶっ壊れになるからね。 νガンダムはファンネル機体と言うよりは基本性能を重視した堅実な機体にファンネルを後付した機体だし、もっと機体性能を高くしてくれればなぁ -- &new{2017-09-25 (月) 13:13:37}; ---むしろビジュアル的にはこいつ大好き。 -- &new{2017-09-25 (月) 14:07:12}; ---誘導武器なんか強くてもろくなことないのは経験してきたからね。まあファンネルの性能は十分強いと思うから撃たずに戻ってきた分を自動リロードしてほしいかなってくらいかなー -- &new{2017-09-25 (月) 14:14:53}; ---挙動がクソだからちゃんとしたファンネルの動きにしてほしいな -- &new{2017-09-25 (月) 21:19:45}; ---やっぱ目玉はファンネルだから、弾数を増やして順射でなく斉射にするだけで随分違うだろうね。 斉射なら1,2発だけ残って戻ってくる煩わしさもなくなる(全弾発射か全弾残る)。 あと純粋に威力が低すぎる(QBは弾5/25で威力17,875)。 あとは斉射式ファンネルと斉射式ファンネル(照射)の追加だな。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:49:48}; ---キュベのファンネルと比較しちゃいけないと思うぞ。あっちはロックしてから相手のもとにファンネルが到達するまで維持しないといけないし、こっちのロックしたらOKとはリスクの差が大きい。あと、DPはこっちの方が上だし -- &new{2017-09-26 (火) 01:02:53}; ---バリエーションを増やせば解決だね。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:09:19}; ---キュベのファンネル仕様の方が良いわ。 なんでファンネルというミサイルにしたし。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:20:26}; ---従来のファンネルはロック維持あるし持ち替えやりにくいからこいつとは相性めっちゃ悪いで -- &new{2017-09-26 (火) 09:29:30}; ---確かにミサイルに近すぎるからね遮蔽物乗り越えてこそのファンネルだと思うのだがせめて周りに浮いて火力支援するようなタイプが欲しかったな -- &new{2017-09-26 (火) 21:02:40}; ---佐官レベルならミサイルの方がいいだろうが、将官じゃミサイルなんてオバヒした相手か決死凸で撃った時くらいにしか当たらんからw -- &new{2017-09-27 (水) 00:38:54}; -お前らが弱い弱いと言うから、ジオンが接近戦を挑んで来て、次々にシルミサ+バルカンの餌食にできる。いいぞもっとやれ。 -- &new{2017-09-26 (火) 10:16:27}; --シルミサ+バルカンだけで喰えるほど今のジオンは柔らかくないんだよなぁ… -- &new{2017-09-26 (火) 10:21:10}; ---シルミサM→バルカンN→シルミサM→バルカンN→以降繰り返しで弾切れまで楽しませてもらっております。 -- &new{2017-09-26 (火) 11:43:28}; ---近距離でそんなことやってる間にゲロビなりSGなりで溶かされて死ゾ -- &new{2017-09-26 (火) 12:55:17}; ---ちんたらしてる間に後ろからちょこんと現れたやつに膝つかせられて死ぬわ。 -- &new{2017-09-26 (火) 15:06:25}; ---弾が尽きた時が死ぬ時。超楽しい。 -- &new{2017-09-26 (火) 16:04:33}; ---あの構成で弾が尽きるまで死なないってどんだけニュータイプなんですかね -- &new{2017-09-26 (火) 17:12:36}; ---芋ってるだけやなw -- &new{2017-09-27 (水) 07:31:26}; ---wikiクオリティ余裕。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:50:53}; -立ち回りはZと似てるよな。百改、アレックス、Z3などの前衛の後ろにいてそれらの援護をする。ファンネルでDPを削ったりBR、BZでアーマーを削る。連邦機らしい味方と歩調を合わせて戦う機体 -- &new{2017-09-26 (火) 10:27:25}; --低コスト機体で十分だね -- &new{2017-09-26 (火) 17:47:13}; -敵に回すとファンネルうぜえー!ってなるのに自分で使うとファンネルうぜえー!ってなる -- &new{2017-09-26 (Tue) 14:14:00}; -こんな奴デッキに入れるくらいなら、百式改とかZ3号機入れてた方が100倍マシ -- &new{2017-09-25 (月) 22:06:11}; --コストかサイズがそいつらと同じならまあ許せるかな・・・。武装や足回りや固有モジュはそいつらの上位とは言い切れないのに、CTとサイズは完全に大幅にこいつが上だからね・・・ -- &new{2017-09-25 (月) 23:07:16}; --まじでCost380の強さは無い。cost360なら妥当。サザビーと同じくAP上げないとだめだね。 -- &new{2017-09-26 (火) 00:23:58}; --タイマンなんてそうそうないし最近の戦場は広範囲高威力高DP武器で溢れてるからBRとファンネル以外の武器が完全に時代遅れなんだよね、時代が違えば強かったんだろうなって -- &new{2017-09-26 (火) 00:51:41}; --たしかに正論だな、だが動く的のサザビーよりはバリアある分こいつのほうが100倍マシやで -- &new{2017-09-26 (火) 01:10:23}; ---バリアを張ったこいつこそサザビーより桁違いに目立ち、しかも一切攻撃できない動くマトだな。サザビーはこいつより100倍マシやで。 -- &new{2017-09-26 (火) 03:08:08}; ---νはバリア張ってる間目立つからバリアは撤退用みたいな感じ。サザビーは常時目立つからまず相手に攻撃しに行けない -- &new{2017-09-26 (火) 07:41:35}; ---サザビーより目立つバイカスは格闘戦までやれるのに? -- &new{2017-09-26 (火) 12:45:06}; ---比較が340爆散覚悟の格闘機とかチンパンなの?そういう意味の近づけないとは違うだろ -- &new{2017-09-26 (火) 15:46:21}; ---本体色は決して派手ではなくて、速度容量ジャンプ力が上で急降下も出来て格闘の踏み込みがめちゃくちゃ速いバイカスと違うからな -- &new{2017-09-26 (火) 17:11:49}; ---連邦機はピンク棒だけでメチャクチャ目立つからなあ。 -- &new{2017-09-26 (火) 17:49:30}; ---↑のやりとりが、どっちが強いかじゃなくどっちがマシかってとこが悲しいね。そして一番使う気になるのがバイカスっていうね。 -- &new{2017-09-27 (水) 08:22:16}; -ファンネルバリアの真価は攻撃してヤバイと思ったら再び即座に貼れることだと思うんだが。全方位即盾は普通の即盾より確実に防御するから、強い。ファンネル飛ばしてる人はこれができないからすぐ死ぬ -- &new{2017-09-26 (火) 19:02:49}; --それはみんな分かってるから硬いって評判なんやで。問題は死なないけど攻め手に欠ける事であって -- &new{2017-09-26 (火) 20:11:47}; -ロケシュは使えますか? -- &new{2017-09-26 (火) 19:17:37}; --BZ+シルランのコンボ威力が上がるから悪くは無いよ -- &new{2017-09-26 (火) 19:49:27}; --BR、BZ、シルランがνガンの最大火力だから現状ロケシュが一番火力出せる。ただ、当然バリア無いと脆くなる。武器構成が多様なνガンに何を求めるかによって評価も変わるよ。 -- &new{2017-09-26 (火) 20:21:53}; ---物は言いようだけれど多彩と言うより、決め手がないって気がする。映画みたいにビームライフル高出力モードを追加して欲しい。 -- &new{2017-09-26 (火) 22:52:27}; ---枝2だけど特性の話題だからこう書いただけで、380強機体と比べちゃうと器用貧乏に終始してるとは思う。 -- &new{2017-09-27 (水) 00:05:27}; ---一番火力出せるというなら、BZF(B)→盾BZF→BRFAFでBRはリロMAXでループコンボになるが、BZF+盾BZFで威力26400、BRFAF10発で威力26400で同じだ。 BR単式を使うとビムシュが上回るようになる。 -- &new{2017-09-27 (水) 04:53:11}; ---撃ち切り2秒以上かかるFAF持ち出してきて火力は同じだとか言われても…。 -- &new{2017-09-27 (水) 08:05:15}; ---BRN・BZF・シルランNの組合せでビムシュとロケシュの増加火力を比べると、ロケシュが1100+1320=2420を撃ち切り、ビムシュが1発330/18f毎だから7.33発で同じ増加ダメージ(約131f)。ただ継戦能力とか命中率とかは圧倒的にBRが優位だから、銃抜いての撃ち合いが2.5秒以上続けばビムシュ優位、一瞬の強襲や遭遇戦はロケシュ優位といったところか。 -- &new{2017-09-27 (水) 09:05:41}; --バリア張りながらのビームライフル撃ちが多いけど、シルランだけ撃ちたい時もあって結構ロケシュ良いかもと思った、そういう時って耐久少ないのが壁裏だったり、固まってるトコだったりだから、むしろココでパワーが欲しいからビムシュと比べてもさほど悪くない。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:48:31}; --敵に近づいて、BZF+シルミサF+バルカン各種で最初の1機はサクッと落とせるけど、他の敵との距離が近いから立ち回りが大事。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:58:36}; -バンナムの紹介動画みたいにファンネル→盾ビーム、これがファンネルとビームが同時着弾する感じで案外強かった。ただ倒しきれない。 -- &new{2017-09-26 (火) 19:26:46}; --シルランでも十分同時着弾になることない?盾ビも使いたいけど火力もDPも低いからどう使えばいいかわからん -- &new{2017-09-26 (火) 19:46:04}; ---シルランでは空中の敵だと無理だし射程がないので無理かな~、ファンネルからの盾ビームは空中地上どちらも当てれる。 -- &new{2017-09-28 (木) 13:41:41}; --ファンネル→BRだと同時着弾には厳しいけど、いい感じに倒せる。打ち切ったらシルラン撃ってバリア貼って逃げる。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:01:46}; ---それだと持ち替えあって敵を怯ませにくくて微妙なんだよね、BRならそのまま撃ったほうがいい気がする。あくまでもファンネルからの盾ビーム同時着弾怯んで全部あて、あわよくばよろけまでとれるし。 -- &new{2017-09-28 (木) 13:45:08}; --コレ気持ちいいんだよな~行けフィンファンネルからの盾ビと同時着弾でガガガガ。満タンだと少し残されちゃうけど。 -- &new{2017-09-26 (火) 23:43:19}; ---確かに爽快感はありますね -- &new{2017-09-27 (水) 09:31:27}; -130枚以上まわして、ようやくニューガンの金図出た。サザビーは50枚未満で金図出たんだがなぁ。ただ、最後に見たガンダムシリーズが逆襲のシャアな俺は、両方手に入れて大満足!なんだけど、ニューガンは見所ねーなこれ。とりあえず達成感も有るし、ニューガン強化来るまで一時休止しよう。さて、1週間か、1ヶ月か、それとも永遠か・・・。 -- &new{2017-09-26 (火) 21:28:54}; --現実的な数字だと500日くらいかな -- &new{2017-09-26 (火) 22:19:38}; --使う人が少なければ意外と早い段階で強化くるかもしれないけどね。サザビーもあれだけ強化もらっても初期ジムでもわりと楽に倒せるくらいボーナスバルーンのままだしもったいないよね -- &new{2017-09-27 (水) 01:08:46}; ---サザビーを初期ジムで楽勝ってどこの戦場の話だ? 遠距離だと倒しきれねーし、中近距離だとゲロビとショットガンで一瞬で溶かされるぞ。 -- &new{2017-09-27 (水) 02:24:06}; ---ここでは何故か盛大にネガられてるけど将官戦場だと初動とか毎回結構な数見るからたぶんいじられることはないと思うよ。SABRシルラン手持ちバズの将官定番武装だとものすごく快適に立ち回れるし -- &new{2017-09-27 (水) 03:24:37}; ---528mまでの射程で、SGHをバラ撒いてるだけでも十分戦果取れてるぞ?(FAなのに弾速いし) 22×5発中、21発当たればDGLv3でも膝付いてビムキャの餌食。 -- &new{2017-09-27 (水) 09:32:57}; ---微妙に使えるせいで人口は多い。まだサザビー使ってた方がマシってレベルで。 -- &new{2017-09-27 (水) 10:08:36}; ---微妙に使えると言うか苦手とする敵タイプが存在しないんだよな。どんな敵でも対応できるし、丁寧に戦ってると生存率がやたら高くなる。ただ最新の主役機にしては派手さがないから評価が低い。やはり運営にはBRの対艦用の高出力モードを要請するしかないな -- &new{2017-09-27 (水) 11:02:44}; ---そう、生き残るんだ。丁寧にやれば10分くらいは生き残れる…んだが、キルは多くて9~10、それも絆ばっかだと戦線に貢献してる気がしなくてな -- &new{2017-09-27 (水) 12:13:31}; ---ν使うとチキンプレイになっちゃうんだけど他の機体使っても同じようなプレイになっちゃってポイントの稼ぎ方がわからんくなった -- &new{2017-09-27 (水) 12:37:07}; ---苦手な敵はいなくても苦手なことはある。強襲なのにラインを押し上げるのが苦手。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:59:22}; -なんでパンチがないんだ、、、 もしマスデバで追加されるならちゃんとジャミングもつけてほしい -- &new{2017-09-27 (水) 02:52:19}; -ファンネルはバリア運用固定として、シールド外してBRHの単発で戦うようになったけどかなり強いと思う。正面からサザビーのゲロビと同時に打ち合っても向こうが先に膝をつくのでアッサリ倒せる。どうせ撃ち合ってるときは盾使えないんだし単発の火力上げに外したほうがいい。リロード中はどうせバリアはってるしね -- &new{2017-09-24 (日) 23:17:27}; --物陰に隠れる事が出来ないって、やっぱりツライよね -- &new{2017-09-25 (月) 01:24:41}; ---物陰に隠れられないのは巨大ユニットの性なので仕方がないんだけど、物陰で斜線を遮れた状態でバリア展開できるという点ではほかの巨大ユニットよりも勝っている点だとも言えると思う。向こうが撃ちながら飛び出してくればバリア破壊までの間なら近距離に詰めてBRHで先にDG削りにアドが取れるので数奇で集中されなければ勝てる場面も多いと思う。反応遅れてごめんね -- [[きぬし]] &new{2017-09-27 (水) 11:08:10}; ---バリア展開中も被弾すればDGは削られるのでさっきの書き方だと誤った情報を書き込んでるね。アドが取れてるのはAPが削られず、相手のDGを削ることができてるって事ですね。ごめん許して… -- [[きぬし]] &new{2017-09-27 (水) 11:21:50}; --シールドなしはBRMも使ってみると意外と悪くないよ。 交戦距離はどうせ長くても600m前後だし、外しまくっても1マガジンで倒しきれる火力がある。 単発の火力もBRFAFより高いしね。 -- &new{2017-09-25 (月) 05:41:17}; --オニューの強化来ないように情報操作頑張ってるようだけど、サザビーと正面から撃ち合ったら、オニューに勝ち目なんて無いよ。スペック良いうえに、ガーベラゲロビと違って中断しても即撃ちなおせるゲロビと、強化されたショットライフルは、壊れ武器だから。被弾率の差で勝負できるほど、オニューは小さくないしね。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:05:29}; ---サザビーと鉢合わせたらまあ無理だな -- &new{2017-09-27 (水) 12:41:49}; -νガン当たった人は強化要望だしといた方がいいぞ。ZZもみんなで要望出しまくって強化された。 -- &new{2017-09-27 (水) 12:32:10}; --強化要望ってどこでやるんやっけ 今まで送ったこと無かったかこれはちょっと酷い気が -- &new{2017-09-29 (金) 17:27:25}; -まあなんだ、火力の為に盾外す運用が外道じゃない位にはνは火力不足なんだな -- &new{2017-09-27 (水) 13:24:41}; -絆キル制度なかったらぜってー乗ってないわw -- &new{2017-09-27 (水) 13:42:27}; --わかる -- &new{2017-09-27 (水) 14:13:06}; -今日はぬーべーGM実装でいよいよイラナイ子だな、短命ご苦労さん -- &new{2017-09-27 (水) 14:18:42}; --そもそも死産だったじゃん -- &new{2017-09-27 (水) 16:47:41}; --大主役機だったのにどうしてこんなことに…。 -- &new{2017-09-27 (水) 17:31:43}; -つ、強い!(妄想 -- &new{2017-09-27 (水) 18:21:24}; -名実共に情けないMS -- &new{2017-09-27 (水) 20:38:29}; --原作での「情けないMS」はガズィだったのにどうしてこうなった -- &new{2017-09-28 (木) 18:11:38}; ---原作でもνガンダムだぞ -- &new{2017-09-29 (金) 22:25:51}; -大火力がオーバーキルになる原作と違って「火器が標準レベル」「バランス寄りの性能」の機体はよほど全体が高水準でもない限りガンオンだと凡庸なだけなんだよな。結局何か突出したものがないとただ動かしやすいだけのMSで終わる -- &new{2017-09-28 (木) 01:06:52}; --高コストが持ってる普通の武器を少し強くしたものを持っているってだけであって普通の武器のレベルを超えないんだよね。だからこそ高確率で当たってDPも削れるファンネルを使いこなす事が大事だと思うんだ。 -- &new{2017-09-28 (木) 02:15:18}; ---大事というか、他に道がないというか -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:01}; -バリア1500盾1730で3230もあるが結局今の攻撃時本体むき出し仕様だと高耐久の盾持ってるだけで脅威になるわけないんだよな耐久いかそうとすればそれだけ攻撃しないってことだし。盾BZ万BZ直撃余裕ならまだしも削ってバリアがよくあるわけで。いくら上位とはいえBRでペチペチやってる間すらコスト考えるとリスキーだし。タイマンで耐久いかせば競り勝ち易いしか特徴ない。バリアか盾構え時どちらかでも攻撃も可とかしないとまじで価値が低い。それとサザビーもそうだけど380の盾持ちは盾大破抑制あって当然。機体性能も火力差もコスト下と大差あるわけでもないし -- &new{2017-09-28 (木) 06:59:12}; -ファンネル、バズF、盾外してBRってのはどうかな? -- &new{2017-09-28 (木) 13:47:22}; --BRを理論値近くで連射できるなら大いに有り。個人的には、これに限らず盾かバリアはどっちか外した方が良いんじゃないかと思ってる -- &new{2017-09-28 (木) 16:57:12}; -ファンネルにHB付けていいからサザビー並みの火力ください… -- &new{2017-09-28 (木) 18:14:46}; --コスト並みの仕事は出来ないけど使える。からどうやっても使えないにランクダウンさせたいの? -- &new{2017-09-28 (木) 18:23:38}; ---なぜランクダウンだと思うのか、私は理解に苦しむね -- &new{2017-09-28 (木) 18:46:43}; ---サザビーなみの機体になったら使えないけど、サザビーの武器もってくるだけなら弱体化はしないだろ。こいつの細さでもサザの腹ビの射程までいくのはつらそうだけど -- &new{2017-09-30 (土) 11:59:29}; -あんまし強化やりすぎると叩かれるから、BRFAの弾速と連射速度を一段階上げて、ビムキャのDPを2倍にして連射速度も一段階上げるだけで良いと思うわ。 -- &new{2017-09-28 (木) 12:01:55}; --このサイズで転倒する最高コスト機体で中距離を強くするためには弾速を上方修正しないとダメだよな。斉射バルカンH持たせてもいい。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:57:35}; --こいつもサザビーもジオと違って豊富な武装を持ってることが利点のはずなんだけど結局武器3つしか装備できないからBR系とビームサーベルしか武器ないジオと射撃戦力対して変わらないのがつらい。そろそろ一部の大型MSや重撃機は武装4枠にしてもいいんじゃないかな。武装枠3つじゃ手持ち武器どころか内蔵武器すら全部装備して出撃できない無意味な大型機もどんどん増えてきちゃってるし…… -- &new{2017-09-28 (木) 18:39:20}; ---サザビーは内蔵ゲロビもあるからどうでもいいけど、こいつは火力低いね -- &new{2017-09-28 (木) 19:47:52}; --ゲロビとか斉射っていうDPSやらDPPSが無茶苦茶な武器があるんだから、最高コストのFAビームをちょい強化しても何の支障もないと思うけどな。頑なに手を加えようとしないけど、開発は何を今更ビビってるんだろうと思う。 -- &new{2017-09-30 (土) 02:31:42}; -いくら性能上がってるって言っても取れる戦法は結局既存のBR持ち、BZ持ちの延長上の域を出ない。フィンファンネルも決め手にならないしそもそものコンセプトとして火力は抑えられてるわけだから、防御かスピードにもっとぶっ飛んでないと380分の働きができない。コスト分の戦力の担保と考えるとユニーク高火力持ちのZ系に乗った方が味方に貢献できるし本人のスコアにもなる。今のままで十分強いとか言ってる人はこの辺が分かってないか意図的に言及を避けてる -- &new{2017-09-27 (水) 12:51:26}; --ゼータより使って居て面白くないのも結構致命的だよね。せめてスピードがあればねぇ。 -- &new{2017-09-28 (木) 09:35:17}; --380コストだからパラメータの数字をちょっと上乗せしました、みたいないい加減さ。ユーザーを感動させるような仕掛けとか何も考えて無いよな。やっつけ仕事というかなんというか。 -- &new{2017-09-28 (木) 19:51:11}; -中途半端NO1 -- &new{2017-09-29 (金) 11:57:39}; -ふと気になって、ニューが通れないって書いてあったニューヤーク3付近のビルとビルの隙間で試してみたんだが、ニュー:もちろん通れない。ごく一部がデブって言ってるトーリスリッター:普通に通れる(まあこいつはそもそもデブじゃない)。デブ扱いされてるリゲルグ:通れる(こいつ肩に判定無いんじゃね)。ヤクトドーガ:通れない。うーん、ニューさんって縦だけじゃなくて横もデブいね。武器の強化来ないなら、怒っても良いんじゃね? -- &new{2017-09-28 (木) 22:45:04}; --高さじゃね?ビルの隙間が先細りしてるとか -- &new{2017-09-28 (木) 22:59:07}; ---たまたま拠点リペアポッドで味方のνがしゃがんでてこっちのアレックスが横並びに立ってる状態になったけど、頭の高さがちょっとしか違わなかったからな(流石にアレックスの方が高かったけど)。ファンネル抜きにしてもこいつ身長ほんと高いわ。 -- &new{2017-09-29 (金) 11:28:57}; ---通れる機体はジャンプしても通れたから、背の高さは関係ないね。横幅がでかいかどうか。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:03:33}; --地味に巨体で、地味に最高コストで、あまり活躍しない地味な機体。 -- &new{2017-09-29 (金) 12:22:32}; --因みにそこはギガンも通れない。 -- &new{2017-09-29 (金) 17:01:10}; ---ギガンは背の高さがニューの半分以下じゃね・・・。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:04:35}; ---まあそうなんだが、あそこ通れる機体と通れる機体の基準が分からんのよ。ニューより明らかにデブのディアスは通れたりするし。 -- &new{2017-10-02 (月) 18:32:05}; ---ギガンは見た目よりオブジェクトの横幅が広く設定されているのかも -- &new{2017-10-03 (火) 07:58:58}; --調べたら、ハンマハンマもグレガルもシュツルムディアスも通れるじゃねーか。ニューガンダムってどんだけデブなんだよ・・・。 -- &new{2017-09-30 (土) 00:09:39}; ---キュベレイも通れたからオブジェクトは見た目より小さいのかも知れない。そうだとしたらあれがDG2なのが理解できた気がする -- &new{2017-10-03 (火) 07:56:44}; --リゲルグが通れてるとこ見ると、被弾判定と接触判定は別に作られてるのかな? -- &new{2017-10-03 (火) 12:39:31}; ---別に作られてるみたいだね。まあ機体が通れなかったら色々不便だしなー。なら全機体通れるようにしろよと思うけど -- &new{2017-10-03 (火) 19:27:51}; --壁などの地形とMSとは弾丸の当たり判定別に設定されてるから通れる通れないとデブで被弾するのは関係なくね。 -- &new{2017-10-03 (火) 16:56:14}; -運営は派手さはないけど強いって機体を目指したんだと思うけれど、単なるストレスフルな弱くない機体ができただけだったんだよね。本当は使って面白い機体を目指さないと作り手の独りよがりに終わってしまうんだよ。あと火力出すためには武器2枠必要なのもかなりのマイナス。もっと強くなりすぎずにストレス減らして楽しさ増す調整方法はいくらでもある。 -- &new{2017-09-29 (金) 08:15:54}; --機動性高くなると楽しいと思う。ブースト速度増加、ジャンプ速度と最高高度増加、急降下。あと弾速増加すれば中距離では良い機体になりそう。 -- &new{2017-09-29 (金) 12:28:09}; -良い機体だがいろいろ決定的に足りない。ガンオンで活躍するなら攻撃防御足回りのいずれかが尖ってくれないと俺のロケシュ金が倉庫で泣いてる -- &new{2017-09-29 (金) 12:30:49}; --硬さは飛び抜けてるし、君のνはバズコンボで29040叩き込める奴だぞ -- &new{2017-10-03 (火) 03:31:22}; -強機体の壊れ武器寄せ集めでも良い位の巨体とヘイト集め、BRH・斉射バル・掃射Mミサ・この3つは要るわ -- &new{2017-09-29 (金) 12:30:58}; -既存の機体のBR,バズなどを高品質にした機体がいてもいいけどね 昔ながらの汎用性というか……ただまぁそれ以上に強い武装が溢れかえってしまいすぎたというのもあるんだろうけど -- &new{2017-09-29 (金) 13:34:14}; -斉射バル追加→Z3の方がいい。になるから既存の強武器を持たせた所でな… BRのタイプBをFAからハンマ等の劣化HMLにでもしてZと似たコンセプトにした方がいいんでないかな -- &new{2017-09-29 (金) 17:40:45}; -νガンダム返品するのでヌーベルジムください;; -- &new{2017-09-30 (土) 02:18:34}; -連射可能なB3が欲しいよな。 -- &new{2017-09-30 (土) 09:45:24}; --メイン武装は今あるSAで充分だわ。シルランの射程と、もうちょっと機動力がほしい -- &new{2017-09-30 (土) 12:44:15}; ---火力強化がないなら足回りをキュベレイ並にしてバリア耐久倍くらいにしてくれたら文句ない -- &new{2017-09-30 (土) 12:49:52}; --BRFAがもっと連射重視で、代わりに盾ビームがDP重視なら良かったのに… -- &new{2017-10-01 (日) 02:22:23}; -実装当日に金ビムシュだして頑張って使い続けてきたけどデッキから外したらキルペースが上がった( ;∀;) -- &new{2017-09-30 (土) 12:42:21}; --当たり前よ、ガンガン前出てキル取る機体じゃないからな -- &new{2017-09-30 (土) 13:31:00}; --練度7まで上げるために使ってたけど地獄だったわ -- &new{2017-09-30 (土) 13:31:01}; --近中遠どの距離も特別に強い機体じゃないから仕方ない。かと言ってキルのために特攻していいようなコストでもない -- &new{2017-09-30 (土) 14:53:07}; --こいつの武装そのものや機体性能は使いやすくて好きなんだけどね。これと言った強みがないからな。中距離から爆撃するかライフル連打するしか能がねーもんな。宇宙だとファンネルが鬼のように強いんだけどなぁ。強いていうならそれくらい? -- &new{2017-09-30 (土) 15:16:47}; -ようやく掘り当ててビムシュ引いたけど、何か思い出補正が強すぎて火力が特にシックリこないなw伊達じゃないνになるまでに連度だけ上げとく。 -- &new{2017-10-01 (日) 01:42:55}; -なんかもう語る事ないって感じだな・・・もうデッキに入れてねえわ -- &new{2017-10-01 (日) 19:03:37}; --最新機体じゃなくなって戦場でも見なくなってきたしこのまま忘れ去られる機体 -- &new{2017-10-02 (月) 07:19:13}; -νとサザビーてどっちが強いの? -- &new{2017-10-02 (月) 12:53:03}; --νだな。380並みの仕事は出来ないけど、それ以下の仕事最低限できるνと、それ以下の仕事すら出来ないサザビーだから -- &new{2017-10-02 (月) 14:24:45}; ---さすがにνよりは強いだろ。あの連射SGは強いし超気持ちいいぞ。νなんて攻撃面も防御面も中途半端 -- &new{2017-10-02 (月) 15:17:59}; ---枝主が言ってるのって、強さというより絆性能でしょ。 -- &new{2017-10-02 (月) 15:38:18}; ---連射SG自体は強いな。あれをνが持ってたら壊れだった。サザビーの巨体はSGの利点を消すほどのデメリットだから -- &new{2017-10-02 (月) 16:51:54}; --ハッキリ攻撃が強くて防御が弱いサザビー、どっちも微妙に強いかもしれないν。決定力はサザビーで絆はνだな -- &new{2017-10-02 (月) 16:32:00}; --vガンは全体的に高水準にバランスよくまとまってる。サザビーはタイマン火力だけ突出してるがデカすぎる体のせいで現状爆風や連射武器が飽和状態の戦場ではとにかく脆い。どちらが強いかは微妙なところだが、どちらの方が使いやすいかなら確実にvガン。 -- &new{2017-10-02 (月) 18:36:05}; --いやいや、その2機体ならサザビーのが全然強いでしょ。どうもニューが小さいみたいな印象操作がされてるけど、あいつハンマハンマより縦も横もでかいデブだぞ。そりゃサザビーと比べれば小さいだろうけど、断然違う武器性能をひっくり返せるほどの差は無いよ。ショットライフだけじゃなくて射程もマガジン弾数もガーベラより多く、しかも撃ちなおしにディレイが無いゲロビも相当強い。しいて言えば、ニューがバリアー張ってる間に効かない攻撃を続けてくれるヘタクソ相手ならニューが勝つぐらいじゃね。 -- &new{2017-10-02 (月) 21:19:34}; ---vガンはハンマより若干小さいぞ。 -- &new{2017-10-03 (火) 00:03:01}; ---明らかにハンマの方がデカい。捏造で対抗するしかない印象操作って何だよ。 -- &new{2017-10-03 (火) 03:26:12}; ---上の木に書いてあるのが事実だとしたらvは見た目よりオブジェクトを広くしてある様だからハンマより横幅もあってデカイよ -- &new{2017-10-03 (火) 06:39:58}; ---最近νガンとハンマを比較した画像が雑談だかに上がってたから見てみると言い。どう見てもハンマの方がデカいから。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:20:08}; --すいませんタイマンです、それだとサザビーの方がいいっぽいのかな?どっちか回そうかと思ってたんで、サザビーにします -- &new{2017-10-03 (火) 00:35:22}; ---νとサザビーのタイマンならサザビーの勝ちだな、間違いない -- &new{2017-10-03 (火) 10:38:09}; -ドル箱フラグシップ機体、どうしてこうなった・・・ -- &new{2017-10-02 (月) 18:26:47}; --ぶっ壊れじゃなくて使うほど馴染む高性能万能機ってコンセプトは好きなんだけど、だったらもうちょっと機体性能上げて欲しいわ -- &new{2017-10-02 (月) 18:48:23}; --最新機体のBRが初期ジムにすら劣る威力という悲しさ。初出時の戦艦の主砲と見間違うνのBRはどこへ -- &new{2017-10-02 (月) 18:58:07}; --使ってて思うのは、どこでどの機体相手にどう戦っても明確な有利がつかないって部分が一番の問題。特定の強力な装備に頼らず色々できる汎用性で勝負ってのは原作通りなんだけど、このゲームは持ち味を相手にうまく押し付ければほぼ一方的に撃破できる性能持ってる奴が360以上の機体になるとゴロゴロいるから、それがない380コストとかいくらバランスよくまとまってようが乗る必要がないんだよね -- &new{2017-10-02 (月) 19:05:38}; --これといって尖ったところがないんだよねー、金図限定のシールドビームあたりのDPをもうちょい上げてほしい。ファンネル→シールドビームで中距離からよろけとれればいいんだけどねー。 -- &new{2017-10-02 (月) 19:46:29}; --初動防衛でしかキル取れないって印象。FA-ZZ同様多すぎると攻め手が欠けまくり。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:16:05}; -このサイズの機体は武器が相当強くないと弱い、ZZのチャージハイメガとかハンマのビムコこけないロンビゲロビもちとか、サザビーは連射SGそこそこ強いけどニューは単発BRいちいち連打しないといけないし微妙、マクロで連射してもいいんだけどそれじゃなんか違うよ。 -- &new{2017-10-02 (月) 19:40:33}; --「このサイズの機体は武器が相当強くないと弱い(キリリ!!)」見事にブーメランで吹いた。あんた方が相手の陣営のそれにはギャーギャー喚き散らしてきたことじゃん。 -- &new{2017-10-02 (月) 21:32:04}; ---〈+〉<「スリム盾持ちなだけで価値がある(キリリ!!)」とか言ってた人達の言う台詞かね -- &new{2017-10-02 (月) 21:40:09}; ---360FABR持っててスリムなだけで強機体!!とかもあるね(バウを見ながら・・・) -- &new{2017-10-02 (月) 21:55:44}; ---340のプロガンは実際強かった。ギャンもバズ持てれば英雄になれたんだろうけど… 後にBD2出たからな -- &new{2017-10-03 (火) 03:10:43}; ---結局デブさなんぞより、どんな武器持っててどういうスペックなのかの方が万倍重要って事やな -- &new{2017-10-03 (火) 13:18:51}; ---頭の弱い陣営煽りだな -- &new{2017-10-05 (木) 19:59:35}; ---まずは自分の頭CTスキャンしてもらった方がいいよ。 -- &new{2017-10-06 (金) 00:58:46}; -ロケシュの人が悲しんでいるのは何故だ。BRH、シルミサN、ファンネルでやってるけどほんと使いやすい。クイリロのワイの感想。ロケシュマンは、ホントは強いけど強化欲しいから悲しみコメントしてるのかな? -- &new{2017-10-02 (月) 21:41:38}; --クイリロはファンネルやBZなど地味にリロードが気になる武器のネガが消えて使いやすくはあるんだよ。火力は不足するけれと、とくに複数相手なら撃ちたい時に撃てるという手数のメリットが火力のデメリットを上回るケースもあると思う。 -- &new{2017-10-03 (火) 08:20:55}; ---金クイリロ持ちだけど、非クイリロより手数が目に見えて増えてテンポのいい戦闘ができる…なんてことはほぼないと思う。精々フィンファンネルが唯一強化される特性、って程度だろう -- &new{2017-10-03 (火) 09:04:36}; ---俺もクイリロ金図持ちフルマス済みだよ。もし仮にビムシュに変えてくれるって言われたってなー、喜んで変える位には気に入ってるんだぞ! -- &new{2017-10-03 (火) 12:58:57}; --武器3つ持ちが普通だからあまりリロ気にする必要がないんだよな。BZ⇒シルミサ⇒BRってやってたら大概リロ終わってるし -- &new{2017-10-03 (火) 18:30:58}; -機体を小さく、もうそれだけ。デッキに歴代ガンダム並べて順に表示させてみたらいきなりニューでゲームが違うんじゃないかってくらい大きくなって笑う。ZZよりちょっとだけ大きいくらいでいい。それなら360以上380以下くらいの強さになる。 -- &new{2017-10-03 (火) 02:45:28}; --Hiνガンダムがそれなんだよね。だから敢えて大きいまま実装したのかも。 -- &new{2017-10-03 (火) 20:54:11}; -このサイズでDG3っていうのは破格だとおもうけどなぁ。本来ならDG2のサイズだろ。 -- &new{2017-10-03 (火) 03:33:07}; --そやね、恵まれすぎだよね -- &new{2017-10-03 (火) 05:14:16}; --ZZと交互に表示させてみ、DG1800が妥当だと思うから(ZZは1400) -- &new{2017-10-03 (火) 06:03:28}; ---ニューヤーク3の建物の間は各機体のヒットボックスを大まかに視認出来る場所で便利。zzは抜けられるけどvは無理だった。vは明らかにDG3以上のレベル -- &new{2017-10-03 (火) 07:43:06}; ---νで1800だと2000か2200いくなって機体もチラホラ居るから現状を良しとしよう -- &new{2017-10-03 (火) 14:10:06}; ---↑↑νはDG3で良いデブだと思うけどNYの隙間でヒットボックス判断はできなくね。FAG・FA-ZZ・スパガン・キュベレイが普通に通れてDG1のズゴックが通れなかったりするし当たり判定のある腕や肩や砲身は地形にめり込む。角度によってはバイカスすら通るし逆にどう頑張ってもGブルギガンズゴックとかは通らなかった。 -- &new{2017-10-03 (火) 19:17:10}; ---うん、あそこでヒットボックス判断はできないね。しかしヒットボックスの確認めんどくさいなぁ…。いつもしてくれてる人には感謝しないといかんなこれは -- &new{2017-10-03 (火) 19:31:29}; --みんな案外デカさに気づいてないみたいだな。ニューって何で死にやすいんだろうって思って無意識にストレス溜めてるパターンだと思う。 -- &new{2017-10-03 (火) 06:07:18}; --確かにこのサイズでDG3は破格だね。縦にちょっと大きいけどスリムだしそこは気にならない。問題はファンネルが視界を遮る事… -- &new{2017-10-03 (火) 06:52:14}; ---少し上の木ぐらい読めよ。ニューはハンマより横幅デブだぞ! -- &new{2017-10-03 (火) 11:57:47}; ---NYの隙間通れないからデブっていってるのかい? -- &new{2017-10-03 (火) 20:39:48}; ---この木くらい読もう。NYのあそこはヒットボックス関係ないぞ -- &new{2017-10-03 (火) 20:49:58}; ---ちょっと前に、雑談辺りでハンマとνガンを比較した画像が上がってたから探してこい。もし、あれ見てνガンの方が小さいというなら、もう何も言う事はない。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:31:54}; ---縦はν横はハンマがでかいっぽいね -- &new{2017-10-03 (火) 22:22:55}; ---あの画像はハンマのが全体的に縮小されてる(柱の大きさの違いからそれが読み取れる)ぽいから、おそらくは縦は同じくらい -- &new{2017-10-03 (火) 22:24:40}; ---ほんとだハンマの方縮小されてた(´・ω・`) -- &new{2017-10-03 (火) 22:28:17}; --そんなこと思ってる使用者はいないよ。しゃがんでNT-1とかと背丈それほど変わらんのだよ。サザビーはしゃがんでも普通のMSと同じか大きいくらいだけどねw -- &new{2017-10-03 (火) 08:14:11}; ---サザビーの方が背が高いのに… -- &new{2017-10-03 (火) 21:20:00}; ---ああ、サザビーはもっと大きいという話か -- &new{2017-10-03 (火) 21:25:11}; --試しにトーリス>ヤクトドーガ>サザビーと順に表示切替して見たらまずヤクトドーガでおまえ出るゲーム間違えてるだろ、ってくらいの大きさに吹いてその後サザビー見たらトーリス>ヤクトドーガ並みの大きさの変化をもう一回しててポカーンってなった -- &new{2017-10-03 (火) 09:34:00}; ---そんなサザビーとキュベレイが前後になって座るとキュベレイの横幅のプレッシャーに驚愕するんだよな。DG制に変更以降、コレでどうやって連邦に撃ちてというのか・・・ -- &new{2017-10-03 (火) 15:00:53}; --縦横比率を維持したままNT-1の二割五分増だからけっこうデカイぞ -- &new{2017-10-03 (火) 10:40:27}; ---そりゃ、通常機体と比べればデカいのは間違いないが、一昔前に比べてデブさも大幅にインフレしてるからな。よく比較に出てくるハンマハンマやSガンに比べれ小さいよ。サザビー、マンサ、バイカス、ザメル辺りは過去のデブ機体すら小さく見えるレベルだし。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:26:33}; ---そんな訳ねーだろ。ハンマハンマが通れるニューヤーク3付近の隙間をニューガンは通れないんだから。ちなみに書き込み見て確かめに行った時に高さも比べてみたけど、やっぱりニューガンのが高い。結論)ニューガンは縦も横もハンマハンマよりでかい。どーして調べれば分かることをウソでごまかそうとするのかね。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:45:14}; ---ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53343 ほれ、探してきてやったぞ。どう見てもハンマよりデブには見えないが?上にも書かれてるがビルの隙間を通れるかは基準にならないよ。 -- &new{2017-10-03 (火) 21:56:25}; ---ビルを通り抜ける系は前に引っかかるから透過するようになったんじゃなかったっけ?当たり判定とは関係なく。ニューはファンネルに当たり判定あったらやばかったんだろうなぁ -- &new{2017-10-03 (火) 22:20:36}; ---まぁファンネルに当たり判定があったら飛ばした先で爆風に巻き込まれて死んだりすることになりそうやしなぁ -- &new{2017-10-03 (火) 23:05:31}; ---攻撃に対する当たり判定の他に、障害物との当たり判定を別に用意するなんてアホな事、普通はやらないぞ。ビルと弾で当たり判定別なんて、いったいどんな検証した、どこの情報よ -- &new{2017-10-04 (水) 09:25:20}; ---上にギガンとかズゴッグとか小さい奴らが通れないってあるじゃん。何で別に用意してるかって?マップを作るときにはデカイ機体がいなかったからじゃね?だからデカイ機体実装時に通れない場所だらけになるから別に用意したのでは? -- &new{2017-10-04 (水) 09:39:42}; ---弾の当たり判定と地形の接触判定同じにしたら当たったはずなのに貫通しまくりになっちゃうわな。ハイゴの肩パッドに当り判定無いとかネガってた頃から何も進歩してない。そもそも当たり判定同じと言ってる人はスパガンやバイカスがギガンよりヒットボックス小さいとマジで言ってるのだろうか。 -- &new{2017-10-04 (水) 11:11:14}; ---スパガンやバイカスって、あの隙間通れるん? -- &new{2017-10-04 (水) 12:37:24}; ---弾の当たり判定と地形の当たり判定が違うって言ってるやつは、ニューガンが地形判定は大きくて弾判定は小さくされていて、ジオンのMSは地形判定が小さくて弾判定が大きくされてるって思ってんの? 仮に判定サイズを変えるとしても、弾の判定サイズから一律で地形の判定を小さくするとかで、MS毎に全く変えたりなんてしないぞ。つまり地形の判定がでかけりゃ、同じように弾の判定も比率ででかい。ちょっと被害妄想が発達しすぎちゃうか? -- &new{2017-10-04 (水) 13:29:15}; ---つまり、デブデブ言ってたスパガンやバイカスはギガンよりスリムだったという事だな。 -- &new{2017-10-04 (水) 13:54:25}; ---当たり判定と地形判定が違うのはジオンじゃ常識。普通に地形にめり込みまくってるからな。 -- &new{2017-10-04 (水) 15:37:41}; ---そもそも、被弾判定と地形判定が同じFPSやTPSなんて聞いたことない。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:30:33}; ---連邦機体だけ優遇してるとか言ってなくて地形と弾丸の判定は別だと言ってるだけなのに妄想でシャドーボクシングし始めるのやめてくれ。戦艦トレーニングで狙撃砂使えばわかるがザクワーカーの手に照準合わせれば照準の色はは赤になるし手と腰の隙間に合わせれば白になる。もちろん手先は当たるし隙間は当たらない。手は壁にめり込むし判定は別物。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:54:28}; ---弾の当たり判定と地形の当たり判定が違うとしても、その比率は一緒じゃないのかってことじゃないかい?普通はそうだと思うけど。 -- &new{2017-10-04 (水) 22:46:13}; ---ビルの隙間、たしかバイカスは通れなかったはずと思って今調べに行ったら、今週ニューヨーク無かった。しょうがないから手の判定見てきたけど、ビームライフルは減り込んでも手は減り込まなかったぞ。武器を手に持つタイプと腕に固定されてるタイプで違うのかもしれんが。 -- &new{2017-10-04 (水) 23:30:40}; ---腕固定武器でもバイカスやハイゴはめっちゃめり込むしズゴックはほぼめり込まないしで固定や手持ちとかは特に関係ないんじゃないかな。NY隙間はバイカスはかなり通りづらいが何度も試すと通ったりする。イフ改も何故か隙間にかなり引っかかったりするしどこで判定の基準決めてるのかはわからん。 -- &new{2017-10-05 (木) 00:10:08}; ---今週機体が通れるか調べたかったら荒廃都市4北の水路上にあるビルの隙間おススメ。νギガンGブルマンサ通れないけどスパガンFA-ZZ羊羹キュベジ・Oとかは通れるの確認できた。でかい奴は胴体肩手足付属物など色々めり込んでたぞw -- &new{2017-10-05 (木) 02:16:38}; -ガンオン初心者なのですが、この機体でクルン撃ちをすると四方八方から弾が飛んできて蜂の巣になるのは仕様なのでしょうか。 -- &new{2017-10-03 (火) 09:15:26}; --仕様です。なので大人しくBモード使いましょう -- &new{2017-10-03 (火) 14:27:01}; --くるん撃ちはタイマンとかでの追撃用・・・ていうか四方八方から飛んでくるのって将官戦場だけだと思うんだけど将官は初心者じゃありません -- &new{2017-10-03 (火) 20:47:08}; --サザビーのもだけど、BZ(A)は撃つ瞬間に横移動をして、ダッシュもジャンプもブーストを完全に切ったほうが良い。 そうすると、慣性が働いたまま落下+横移動が持続するから、これを活用して射撃後に物陰に隠れるっていう芸当が出来る。 -- &new{2017-10-05 (木) 05:04:46}; ---そんな有用なテクニックあったんだな、知らんかったわ。 -- &new{2017-10-05 (木) 17:26:16}; -シールド外すと連射間隔が速くなるの?? -- &new{2017-10-04 (水) 12:33:14}; --2~3Fくらい早くなるはず、ただあくまで理論値の話なんでその時の状況だの上手く連射できてなかったりでほぼ変わらないみたいなパターンもありえるから厳密には各自で計測するしかない -- &new{2017-10-05 (木) 00:41:37}; --単発BRのみの話で、しかも速くなる機体とそうでない機体があるから、気になったら自分でやってみるのが一番良い。 -- &new{2017-10-05 (木) 04:40:02}; --ありがとー -- &new{2017-10-05 (木) 10:05:52}; -ファンネル装備してない時はグラフィックも外して欲しい、BR(B)をサザビーのBR(A)と同じ性能にして欲しい、シールドランチャーとビームキャノンを同時に装備できるようにしてほしい。 そんな高望みしてないと思うんだが? -- &new{2017-10-05 (木) 05:10:28}; --BRは機体サイズの差で性能調整されてるから同じのってのはダメかと -- &new{2017-10-05 (木) 07:28:30}; --そもそも両方使ってればわかるけどサザビーのFABRもっててもまずSABR使うけどな。あれでもSABRと比べるとまだ全然足りてない -- &new{2017-10-05 (木) 15:36:19}; ---サザビー使ってて解るけど、中距離でも強化されてもFABRなんて使わずFASGの方を使うだろ。 両方使っているなら、SAが交戦中に使い難いか・・・カタログスペックしか見てなさそうだから、νガン全然使ってないだろ? -- &new{2017-10-06 (金) 03:24:22}; ---そもそも両方使ってればわかるけど(νが)サザビーのFABRもっててもまずSABR使うけどな。あれでも(νの)SABRと比べるとまだ全然足りてない -- &new{2017-10-06 (金) 07:03:44}; -まじでこいついらねえ、素直にZ使えって -- &new{2017-10-05 (木) 14:23:51}; -こいつってそもそも面白みのある機体なの?見てる感じだとすげーつまんなそうだけど -- &new{2017-10-05 (木) 14:44:28}; -今までのガンダムタイプのスペックの平均値から+α性能を上乗せした機体なんだよね? 「面白みが無い」って評はむしろ原作通りなんじゃ…… -- &new{2017-10-03 (火) 22:16:47}; --で、ゲームとしてそんな面白みのない原作再現を誰が歓迎するんだ -- &new{2017-10-03 (火) 23:03:48}; --最悪ここまでデブじゃなきゃそれもよかったけどな。こんだけヒットボックスでかいならブラスα足りてないよ。 -- &new{2017-10-04 (水) 02:18:39}; ---ノッポなだけででぶじゃねぇだろ。フィンに判定ないし -- &new{2017-10-04 (水) 19:27:35}; ---いい加減デブという表現やめーや。のっぽなだけやろが。 -- &new{2017-10-04 (水) 22:46:32}; ---ノッポなだけも違うだろ。横だって他のガンダムより多少大きい。だからデブでもノッポでもなくデカイが無難 -- &new{2017-10-05 (木) 01:25:57}; --せっかくフルサイコフレームのカトキ版使ったんだから共振させてくれても良いのにとは思う -- &new{2017-10-04 (水) 11:55:45}; --むしろ、ジオ見たいな誰でも使える強機体よりは優れた人が使うと強い機体という感じの調整にしてほしいわ。 -- &new{2017-10-04 (水) 13:35:18}; --サイコフレームの効果値はもっと強くても良かった。現状はあまり体感出来ん。 -- &new{2017-10-04 (水) 16:58:53}; --悪いところだけ都合良く「原作通り」って言い訳されてもね・・・ -- &new{2017-10-05 (木) 19:54:31};