機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/ナイチンゲールVol4
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[[ナイチンゲール]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2019-03-08 (金) 18:34:25}; --変なページ出来てるんだけど…?消しとくね?(ナイチンゲールVol4) -- &new{2019-03-08 (金) 21:19:36}; -胚乳共々ガンオンを終わらせた機体いつ弱体されんの? -- &new{2019-03-09 (土) 09:47:43}; --ハイニュー共々さっさと弱体されて欲しいね。つか、コスト400消えてしまえ。 -- &new{2019-03-09 (土) 10:37:04}; --ジオからの流れで誰でも強引にキル取れるクソ機体はやめろって散々言われてるのに400はほんと… -- &new{2019-03-09 (土) 14:40:36}; --昔は最高コスト320や340だったんだよな、何も考えず更に高コスト増やしまくれば当然バランス崩壊するわ。佐藤はそれすら分からんのか -- &new{2019-03-10 (日) 07:15:05}; --歴代最高コスト、今までは普通の機体でもワンチャンがあったが、こいつは一部のメタ機体でないと対応できんからな(ハイニューとて同じ事)。人数の激減っぷりに、400コストがいかに貢献してるかよくわかる。ジオもそうだが、ひどすぎて萎えたの多いんだよねえ。 -- &new{2019-03-10 (日) 13:51:18}; --コスト400が突出してゲームつまらなくしてるのはユニシナからよ・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 17:42:18}; ---ユニシナは膝つきとかあるから、DP特化の武器持ってればワンちゃんあったけどね・・。Hi-vとナイチンは膝つきないから、まじで無理。こいつら倒そうと思ったら、より高い火力でごり押しするか、複数で狙うしかない。とは言っても、複数で一機狙ってたらフリーの相手に好き勝手されるから、最終的に『Hi-v,ナイチンの多い方が勝つ』になってる。 -- &new{2019-03-10 (日) 22:04:05}; ---膝つかないってDP制度の否定だよなホンマクソ -- &new{2019-03-10 (日) 23:23:05}; ---正確に言うと、Hi-vとナイチンがゲームつまらなくしてるんじゃなく、「佐藤がゲームつまらなくしてる」なんだけどね。修正とか以前に佐藤をプロデューサーから下ろさないと、どんな修正も無駄。 -- &new{2019-03-11 (月) 00:53:19}; ---砂糖以前の奴らの所業も考えると、一番ゲームをつまらなくしてるのはプロデューサーの更に上の奴らだろうけどねぇ。だからと言って砂糖が優れているってわけじゃないけど。 -- &new{2019-03-11 (月) 03:43:10}; ---せめてデブいユニシナ程度で出すべきだったそれかDG4か5ぐらいで。DP否定はDP値だけが取り柄の武器を無意味な代物にし過ぎ -- &new{2019-03-11 (月) 04:45:45}; ---真面目な話バンナム関係者(の息子)がこのゲームの廃課金でバランスにケチつけててそれがプロデューサーにまわってきてんじゃないの -- &new{2019-03-11 (月) 11:50:40}; ---単純に企業内の人事が行き届かなくなってて、処理能力が低下してるだけだと思うなぁ。バン側は昔からセンスないし、ナム側も最近劣化酷いからゲーム部門は救いがない -- &new{2019-03-12 (火) 10:04:32}; ---砂糖の首変えても上がちゃんとしてなければどうしようもないわ、上は売り上げしか見てない気がするね -- &new{2019-03-12 (火) 15:01:04}; -ナイチンで拠点とって狩るだけの簡単なゲーム。 -- [[a]] &new{2019-03-09 (土) 13:40:31}; -アムロシャアとかおっさんファンしかいないキャラの機体なんて弱くていいんで弱体化はよ -- &new{2019-03-09 (土) 15:06:46}; --強機体のってイキってるだけのザコパイロットだからな -- &new{2019-03-10 (日) 07:21:04}; ---シャアは分かるがアムロはどうかな・・・ -- &new{2019-03-11 (月) 04:34:52}; ---『逆襲のシャア』時代のアムロは、キラーマシーン並みだろ。人質交渉の時に、電撃食らって『うっかり防衛本能にファンネルが反応してで攻撃しちゃった。てへ。』とか言うレベルだぞ? -- &new{2019-03-11 (月) 11:36:34}; ---今のガンダムの主人公はオサレ()☆ファッション感あって全然戦争してる感ないしペラすぎる とくにウリナラティブ?の主人公のキノコKPOOPマンなんかね ガトーやコウのほうがリアリティある -- &new{2019-03-11 (月) 11:54:06}; -こいつのおかげで、別ゲーでナイチンゲールがいたら集中狙いするようになってしまったよ・・・すまねぇな、PS4ゲーのお前がユニコーンに勝てるはずなかったよな・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 15:20:44}; -マシンキャノン速射速度1489まで上げてる人いる? -- &new{2019-03-09 (土) 22:40:44}; -ねえねえ!クイリロ強化要望誰か一緒に出して;; -- &new{2019-03-10 (日) 02:23:51}; -ハチの巣にされながらまったく怯まずに核置いて帰ってくの見て流石にコイツやべぇと思った。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:32:18}; --自分は核運搬うまくないが、コイツなら少々強引に押し込んでトライできるな。試作核を設置した後もまだ余力残ってるから、本拠点に潜り込んで更に削れる。試作核だけだとポイント美味しくないからな。 -- &new{2019-03-17 (日) 09:46:13}; -こいつとか胚乳とかのせいで最近もうゲームが成立すらしてない -- &new{2019-03-12 (火) 00:08:38}; --Hi-vとナイチンは、機体としてほぼ完成系だしな。こいつらに足りないのは射程と状態異常無効ぐらいで、逆にそれも備えた機体がでたら、他の全ての機体が不要になる。そんなレベルの機体。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:26:13}; -機体解説、3/8の更新で「後に本機の延長線上の機体としてサイコ・ザクが開発されている。」とか書き換えられてたが、訳の分からん悪戯するなよ。落書き帖じゃねぇんだから -- &new{2019-03-12 (火) 09:49:32}; -正直、ハイニュよりナイチンのほうが防御も火力もやばいなあ~ナイチンのやばいところは、 BR→3点シールドロケで大体の機体を瞬殺できることなんだよね。ハイニューはそういうことできないから、その辺がかなりの差と思う~両軍やってて、敵に回ると厄介なのはハイニュよりナイチンだよ~~硬さに+あの火力ほんとチャージ武器ぐらいしか正面で倒しにくいb -- &new{2019-03-12 (火) 13:35:14}; --接近してくるデブなのて美味しく食えます -- &new{2019-03-12 (火) 21:43:05}; ---どの機体で美味しく食ってるのか教えてくれよ。俺も使うからさ。 -- &new{2019-03-26 (火) 18:29:05}; -半年振りに復帰したけどこいつ固すぎない?百式の拡散当てても全然削れないし追い詰めても自己再生するし。悪評だけはチラチラと聞いてたけど想像以上に凶悪だった。 -- &new{2019-03-12 (火) 16:38:49}; --百式じゃ勝てんから諦めろ。実装前及び実装直後は百式のおやつだの赤ザメルだの酷い言われようだったのになぁw -- &new{2019-03-12 (火) 16:43:18}; ---百式のおやつとかザメルの方が強いとか言われててワロタ -- &new{2019-03-14 (木) 13:43:07}; ---いや百式はまだワンチャンある方だぞ。拡散BZで怯んでくれるから近づいて拡散BZ連打でうまくいけば一方的にやれる -- &new{2019-03-16 (土) 22:33:23}; ---下手くそ相手なら3(ナイチン):1でもやれるが、放置キャラでそれやっても虚しくなるだけだ。 -- &new{2019-03-17 (日) 13:53:10}; -明らかな環境機体を作る運営が悪いのか、課金してまで手に入れるプレーヤーが悪いのか。どちらにせよ400コス実装からプレーヤーは離れましたが。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:08:51}; --どっちもゴミだが、バカを煽れば金が入る事を学習してる運営は賢い。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:04:19}; ---客離れする原因にしかならないよ。しかもバンナム全体に毒がまわる。 -- &new{2019-03-13 (水) 23:43:07}; --ナイチンゲール -- &new{2019-03-13 (水) 02:40:41}; --最後の集金だろうし仕方ない -- &new{2019-03-13 (水) 02:53:20}; ---最後の集金は連邦フルコーンだと思う。ジオンにもガランシェール隊所属の緑コーンが実装されるだろう。超絶ぶっ壊れ不可避。C格、アトバズ、チェンーマにも耐えられ、ひるみ転倒無効、デバフ無効、盾再生可能、2段ジャンプ、急降下可能。さすがに運搬はできないようにするかな? -- &new{2019-03-13 (水) 13:41:17}; ---ついでにジャンプの上昇上限撤廃に空中ダッシュ中に再上昇可能もつけよう(ブーストある限り無制限で)あと特殊ブーストでダッシュの速度低下高度低下無し -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:30}; ---宇宙限定だったりして... -- &new{2019-03-14 (木) 12:19:26}; --最初やったときは技術介入要素あるなぁとおもったけど ジオでそれがなくなってバカでもボタン連打してれば勝てるゲームになって ユニコーンで加速してさらに・・ってなるね 結局札束で殴り合うゲーム -- &new{2019-03-13 (水) 18:54:15}; ---FA-ZZあたりもあれだったけど、マグナムはエイムが反映されるからマシ、シナはまだ転ぶからマシって思えるレベルなんだよな。機体の強さ比べしてソシャゲやってるみたいだ -- &new{2019-03-13 (水) 19:14:30}; -戦場の主役と言ってもいい強襲にデブとはいえ固い+火力高い+よろけ転倒しない+足早い+帰投早い+タイミングをうまく合わせれば全回復してパワーアップを与えたらどういうことになるのかを身をもって教えてくれるいい機体 -- &new{2019-03-16 (土) 08:27:48}; --デブというデメリットにあまり余って耐久力火力モジュとメリットの部分突出してるからな。拠点に与えるダメ軽減的なモジュついてたらマシだったんだろうな -- &new{2019-03-16 (土) 10:55:06}; -こいつビムシュの時マシンキャノンより連射ファンネルの方ええんかな… -- &new{2019-03-16 (土) 21:08:56}; --ビムシュ5でもない限りはマシンキャノンの方がDPSもDPPSも上だから嫌じゃなかったらマシンキャノンの方がいいんじゃないかな、命中させやすいってのは魅力的ではあるけどね。 -- &new{2019-03-17 (日) 08:59:23}; -結局ハイチン時代に変わりはないけど事故死はほんと多くなった。こっちがGAAに気づいて飛んでも距離によってはもう手遅れで爆散する。せめて強制爆散くらい削除してほしい。あるいはモジュ追加で頼みたいわ -- &new{2019-03-17 (日) 20:50:20}; --コイツらはジャンプ下手糞な餌だからな。胚乳追っかけてる時はキレそうなる。つうかコイツだけにダメ軽減付けるんじゃなくて(スリムな)連邦機全般の火力とAPを相応に下げろよと。 -- &new{2019-03-18 (月) 04:41:24}; ---最強機体に乗ってるのに更に相対強化を望むとかキチガイすぎるだろ。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:36:08}; -ナイチンの敵はナイチン! -- &new{2019-03-17 (日) 23:44:37}; --デブ批判に忖度して無理やり被弾判定消してるせいで実判定判り難いわ。隙間と角でしょっちゅう詰まる -- &new{2019-03-19 (火) 01:17:26}; -あーあ、こいつでてきたらもうおわりだな。つまんね引退する。 -- [[a]] &new{2019-03-18 (月) 23:28:48}; --ぶっ壊れ実装して課金させてを繰り返すっていう魂胆が見え見えでゲームを面白くしようとする気概が運営からはもう感じない -- &new{2019-03-19 (火) 01:00:24}; --ユニシナが強すぎ?じゃあもっと強いハイチン出すので課金してください!だもんな、ソシャゲも真っ青なインフレ商法 -- &new{2019-03-25 (月) 00:25:30}; -他の機体が余裕で爆散するような攻撃くらってもミリで生き残ってたりするのがな・・・AP300くらい削ってくれんかな(妥協) -- &new{2019-03-24 (日) 03:59:04}; -ハイνのアーマー回復減らしていいからナイチンのアーマー回復減らせよ、両軍やってて追い詰めたらたいていナイチンは回復してくるから強さ以上にウザさがナイチンのほうがでかすぎる -- &new{2019-03-24 (日) 11:57:10}; -ナイチン弱いな。ジオンも勝てないしこれは強化が必要。 -- &new{2019-03-24 (日) 16:40:58}; --将官来てみ数揃えれば勝てるで。 -- &new{2019-03-30 (土) 10:44:19}; -最近ジオン同軍戦が多くて困る。ナイチンの狂暴さが見に染みて分かる。こっちが瀕死になりながらナイチン削ってもひるみもせずにアーマー復活の呪文唱えて「やり直しー」って言いながら自分に止め刺してくる。 -- &new{2019-03-14 (木) 12:26:36}; --まだまだゲージは負けているのでジオン強化は必要 -- &new{2019-03-14 (木) 12:44:34}; --ナイチンゲールはベホマ「となえた -- &new{2019-03-14 (木) 19:55:40}; --いや、怯みはするからな -- &new{2019-03-14 (木) 21:48:17}; ---連ポークのなりすましなんて最初から解ってただろう -- &new{2019-03-14 (木) 23:24:47}; --木主です。7対3くらいのジオン寄り両軍プレーヤーです。Hivが銀でナイチン金なのもあって、環境トップのうちに、いっぱいナイチン使っておきたいと思ってます。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:23:56}; ---ハイチンなんて一括りにして誤魔化す奴等多いけど、コイツが頭一つぬけて環境トップだよね。シナンジュでネガりまくってユニコーン以上に強化させたんだから、そろそろハイニューも性能逆転させてほしいわホント。 -- &new{2019-03-21 (木) 12:43:47}; ---はいはい、よらばよらば -- &new{2019-03-21 (木) 13:19:56}; --↑またお前かあよらばよらば自己紹介乙 -- &new{2019-03-22 (金) 12:51:28}; ---よらばナイチンの陰 -- &new{2019-03-23 (土) 12:16:12}; --え?将官は連邦の同軍ばかりですがどこから来たんですか?(笑) -- &new{2019-03-23 (土) 21:45:17}; ---似非将官ですらない負け越し連邦専ロビチャ勢がwikiオン必死杉だよなw -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:36:07}; --まあナイチンある前提だからな 持ってない連中もそれなりにいるし使いこなせない混合左官戦とか開幕で負け確定大杉 それでも総合力でほぼ全負け状態だからゲージは当面ひっくり返ることは無いなあ 砂糖だし -- &new{2019-03-24 (日) 00:15:22}; --この間までの同軍ラッシュはギャン栗堀だったからだと思うけど今週も同軍なのか?今週ほとんど参戦してないからわからんわ -- &new{2019-03-24 (日) 20:49:07}; -工作員の必死さ凄まじいなw明らかに硬さ足りない+火力誤差未満+射程Hi-ν負け、でこの喰らい判定&掠っただけでビーム・格闘はフルダメージ、ってゲームなのにwGTっすらそうなってしまったジオン将官の連敗&上手い人の逃げっぷり&連邦同軍多発&よらば以下のカスメッキすら連邦なら大将維持余裕連勝しまくりなのはどう強弁すんの? -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:34:21}; --勝つ気無い奴が多いだけだぞ、連帯や放送に合わして支援でもしてれば大将になれるゾ。 -- &new{2019-03-30 (土) 10:47:15}; --日本語でおk -- &new{2019-03-31 (日) 00:37:09}; -ゆと連専門の癖にここでジオンズルイズルイ!してる雑魚でもアカウントで空いてる所でジオンキャラ作って試して来い、雑魚で見る敵出るタイミング戦う相手選びが話にならない奴でも機体性能だけで先手取られても返り討たれるHi-νと一機~少数だと相変わらずなジオン機体で同条件なら鴨にしかなれないコイツとの違いを -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:41:49}; --ブーメラン&ブーメランくそばか乙 -- &new{2019-03-25 (月) 13:21:27}; --句読点使っちゃいけないルールか -- &new{2019-03-25 (月) 14:21:28}; --読むのが難しいとめんどくさい、文章が気持ち悪い、ガンオンってほんとガキが多いよな -- &new{2019-03-26 (火) 07:18:49}; -でも確かにこの耐久値でダメージ軽減付いててシールドミサイル撃てるのは割りかし卑怯だなぁと思う。集団で固まれると防衛なんて不可能だからな、ジオン優遇だよ。 -- &new{2019-03-26 (火) 07:22:08}; --ナイチンって硬いの? GAAでデブナイチン一確して連キルしゃぶしゃぶしてるから良く分からん。左官以下だとナイチン無双してるの?GAAで格闘練習しなよ -- &new{2019-03-26 (火) 19:31:40}; ---初心者狩りは良くないぞ -- &new{2019-03-26 (火) 21:09:46}; -よらば連呼くんここでは現役か。いい加減言ったら勝った気になれる魔法の言葉じゃなくて知能のある動物として思考して言葉を話そうぜ、な? -- &new{2019-03-26 (火) 10:59:50}; -連邦には安置から適当に榴弾ばら撒いてるだけで70キル0デスの大将がザラにいた期間が1年続いた時代があってな。アレをチャラにするならもっと強化が必要だけどな。この機体で将官戦で一度も死なずに70キルなんて無理だから。 -- &new{2019-03-26 (火) 23:58:15}; --ザラ?そういう奴がいたことは知ってるがザラだというなら証拠を出してね?しかも1年も続いてないよね?で、何をチャラにするんだ?過去に一方的にやられた時期があったから、今度は一方的に蹂躙しないと気が済まないってか?そんなのバランスでもなんでもない、君の願望じゃんw。君くらいワガママなネガジははじめてだよw -- &new{2019-03-27 (水) 07:30:51}; ---都合の悪い事実を嘘で隠して火消しに走るのも十分ワガママだと思うよー。耐えられないなら辞めれば良いのさ。 -- &new{2019-03-27 (水) 11:41:49}; ---FA-ZZガーFA-ZZガーファビョーンファビョーン -- &new{2019-03-27 (水) 14:10:05}; ---隠蔽?君に証拠を出すように言ったらなぜ俺が隠蔽したことになるんだ?君頭大丈夫? -- &new{2019-03-27 (水) 15:46:53}; --ジオンにはバグを使ってブーチャ400で無双してた大将がいてな -- &new{2019-03-27 (水) 14:11:16}; -過去の話を誇張込みかつ一方的なものばかり抜き出して自分は被害者だとシコシコするのはテーハミングクの特権ニダ -- &new{2019-03-27 (水) 02:00:28}; --ネガジの特徴ですなあ -- &new{2019-03-27 (水) 14:13:10}; --足を踏まれたヤツはいつまでも覚えていて踏んだ奴は踏んだことすら次の瞬間に忘れてるみたいなもんだな -- &new{2019-03-27 (水) 15:49:58}; -方軍専は恐らく納得しないだろうが これまでの環境機体の性能バランス考えたら現環境機体のハイチンはむしろ良いぐらいだと思ってる。戦力的にはナイチンの方が上なのは誰もが認めるところだと思うがこの程度で騒いでるようではガンオン向いてないぞ。ミラーでない以上全く同戦力ってのは色々な意味で無理だろうしね。 -- &new{2019-03-26 (火) 20:25:23}; --それはジオン専しか納得しない。両軍やってれば納得しないよ。この程度、と言うけど、過去にこれよりもひどいバランスがあったからこのくらい何でもないと言いたいのかな?その理屈ならバランスなんて万年経っても改善しないよ。より良いバランス目指してないからね。まぁジオン専には都合が良いからこのままにしておきたいんだろう。だが結果はさらなる過疎だ。すでにピークで5000維持できなくなってるし、さらに過疎が進めばサ終も早まるだけだろう。 -- &new{2019-03-26 (火) 21:02:31}; ---殆どの元凶は「これまでの」連邦なのだし、あーだこーだ工作してジオン悪者にするよか、もう辞めた方が良いと思う。今はもう、人の多い連邦を切り崩してジオンに流してマッチング維持しなきゃ成らない状態、今までのようには行かない。 -- &new{2019-03-27 (水) 09:00:45}; ---ネガジが行った数々の悪行を棚に上げてよくもそんなセリフが吐けたものだ。旧よりどりみどりで階級落とし初心者狩り放送連隊や集団キャンセルをやって初心者を離れさせて、同じジオン民にも多大な被害を被らせた連中が未だにジオンに居座っている。それがジオン側に人が集まらない一因だし、暴言以外ならどんなことをしても運営からお咎めがなければ警告もないから悪質ユーザーばかりが残って普通のユーザーが駆逐されていった。運営が連隊を認めてしまった以上、運営がそれをコントロールしなければいけなかったが、全くやる気がない。だから将官で連隊が流行った。しかも流行らせた奴が今でも古参のご意見番面して居座っている。バランスへの抗議だとか言って階級落とし初心者狩り放送連隊をやったよりどりも結局ランキング報酬が欲しかっただけに過ぎず、将官相手より初心者狩りの方が楽だったからだ。今のバランスを作ったのは運営だがそうさせたのはユーザーだ。君が言う元凶とやらに連邦民がいた事は事実だが、ジオン民も同じだ。ゲームを短命な消耗品にするか長寿コンテンツにするかは運営とユーザー双方に起因するもんだ。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:39:05}; ---後の祭りに成ってからジオンにも責任押し付けようとしても人が戻る訳でも無いでしょ、事実はありのままで変わらない。だから執着せずに辞めれば良いんじゃないの?もう連邦優遇を続けようにも次それやったらガンオンが終了すんだろって状況じゃぁねえ……。 -- &new{2019-03-27 (水) 11:37:41}; ---ドムピカ装甲ジムあたりから両軍でやってる。不利な方が好きなもんで若干ジオンの方が参戦数多いけど。その上で「この程度」だと思ってる。だからいいんだとは思ってないけど木で言ってるように「色々な意味」で同バランスは無理。両軍やってたら現在の勢力バランスについてだけに限ればかなりまともだし文句はそれほど出ないものだと思ってたがそうでもないことに少し驚いてる。 -- [[木主]] &new{2019-03-27 (水) 15:48:30}; ---階級落とし初心者狩り放送連隊なんて恥知らずな連中をどうしてもスルーしたいようだが、害悪は害悪、この事実は変わらない。後の祭り状態にした責任の一端はそいつらにもある。そいつらがやったという事実は変わらない。 -- &new{2019-03-27 (水) 15:52:51}; ---過去のFA-ZZ全盛期やGLA全盛期よりマシという点は否定しない。むしろ賛成だよ。だからといって現状のこの格差を放置していいとは思わない。それだけのことだよ。ナイチンやごく一部の機体以外価値がないこともナイチン格差に拍車をかけてる。それも含めて改善されるべき。 -- &new{2019-03-27 (水) 15:59:15}; ---結局の所、いよいよに成って責任逃れしようとしても遅いのよ、ジオンもジオンも、って言う前にいくらでも機会は合ったのだし。 -- &new{2019-03-27 (水) 16:54:09}; ---じゃあ君が言う元凶とやらについて述べてくれ。連邦=元凶とか曖昧すぎる。 -- &new{2019-03-27 (水) 17:21:28}; ---なんかこっちに、答えさせようとしてるけど黙って欲しいんなら黙るよ?元凶なんて多すぎてどんだけの長文に成るかわからないし、なぜこの段階に来て今さら責任転嫁し始めるのか、って部分が都合悪いのも解るし。ただ何度も言うけど、不満があるなら辞めれば良いじゃん?辞められないにしても一旦離れるなりしてみれば良い。 -- &new{2019-03-27 (水) 19:28:34}; ---逆だよ。むしろ長文でもいいから書いてほしいわ。君が連邦という曖昧な対象に責任を押し付けてるようにしか見えないと言ってるんだよ。あと俺がガンオンしようが離れようが君にはかかわりのないことだよ。 -- &new{2019-03-27 (水) 20:05:09}; ---うん。だから執着せずにって言ってるよね?あなたの言葉が貴方に返ってしまうけど、私もwikiも別段関わりはないよ?自分の押し付けは良くて他人の指摘は許さないっておかしいでしょ?もう他人を傷つけたいが為だけにすり変わってきてる。 -- &new{2019-03-27 (水) 21:34:01}; ---飛躍とすり替えばっかで話にならんな。もういいよ。 -- &new{2019-03-28 (木) 08:33:05}; --戦力的にはナイチンの方が上って認識がまず間違い。実際のところ勝ったり負けたり、さらには連邦同軍は多発してる。デブの分だけメリットがあり、総合的にハイチンは同等の影響力を持っているということ。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:42:57}; ---デブメリットとかいうパワーワードが通るならクソデブFA-ZZの弱体はいらなかった。理論破綻してるの気付こうな。 -- &new{2019-03-27 (水) 23:12:08}; ---間違ってないぞ、数揃えれば勝てる。というわけで連帯すればええんやで -- &new{2019-03-28 (木) 10:04:39}; ---デブだろうが被弾しない距離から連キル余裕なFA-ZZと短射程デブのナイチンを同列に語ってる時点でお察し -- &new{2019-04-03 (水) 19:23:21}; --胚乳とナイチンの差はあるけど全体の連邦とジオンが胚乳ナイチン入ってきて戦力バランスが大きく崩れたのかと言われると、ジオンが今までより強くなったけどそれでも50:50に近い値でいる思ってる -- &new{2019-03-27 (水) 11:31:51}; --???「おかしい!俺の方がPS上なのに勝てない!これは運営の○○優遇で期待がゴミだからだ!!」 -- &new{2019-03-27 (水) 15:58:53}; --ジオ1強の時はこういう罵り合いはなかったでしょ。偏らせることによってユーザー同士で喧嘩させることが目的。煽り系のコメは全部削除してほしいもんだけどね。過疎オンラインのために管理人はそこまでやらないか。 -- &new{2019-03-27 (水) 23:56:29}; ---ジオ以外の機体の事でガーガー言い合ってたよ。例えば初期GMとギガンで言い争ってたりとか -- &new{2019-03-27 (水) 23:59:52}; ---ああギガンね知ってる。初期ジムは連邦民も弱体賛成派多かったよね。ギガンはギガンが強すぎる、ではなくてギガンが弱すぎるってネガジが騒いでたね。あれは意味わからんかった。 -- &new{2019-03-28 (木) 00:03:13}; ---初期ジム弱体賛成派はネガジのなりすましだろ -- &new{2019-03-28 (木) 02:25:51}; ---初期ジムよりギガンの方がクソだったよ。硬い転けない内臓コンボに炎上効果まで付いてたからな。何気に格闘持ってたのも大物食いしやすかった。 -- &new{2019-03-28 (木) 08:37:00}; ---初期ジムが酷かったのって初期機体だったからじゃね?誰でも揃えれた。ギガンも買えたけど...低コス強化した運営が悪い(責任転嫁 -- &new{2019-03-28 (木) 10:10:42}; ---初期ジムとギガン比べたらコストも上なんだしガチャ産だったんだから基本上回ってて当然でしょ、むしろ初期ジムがずっとおかしいおかしいって言われ続けてやっとミラー出して弱体化したのが最近っていうのが意味不明すぎなんだよ、あんなのさっさと修正しておけば話が早かったのに -- &new{2019-03-28 (木) 14:09:04}; ---初期ジムとギガンが居てもいなくても、結局ジオの数で勝負が決まる異常なゲームだったわけだ。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:29:54}; ---その通りだが罵り合いは結局なくならなかった訳だ -- &new{2019-03-28 (木) 14:31:12}; ---ジオの罵り合いはなかったね。連邦もジオンもジオ弱体を合唱してた。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:33:26}; ---罵り合い自体は無くならなかったから枝主の言ってることは的外れでFAなんじゃね -- &new{2019-03-28 (木) 14:36:48}; ---今はハイチン2強で昔のジオ1強の話してんだよ?勝敗の決定打になる一斉凸に付いていけない初期ジムやギガンなんて捨てゴマの言い争いなんてゴミと同じだよ。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:40:14}; ---ゴミとかどうかとか関係なく罵り合いは無くなってなかったじゃん。その時点でもうダメだろ。枝主ユーザー同士の喧嘩に嘆いてたんじゃなかったのか?それとも罵り合いの理由とか内容が変わればセーフなんか?意味不明だろそれ -- &new{2019-03-28 (木) 14:45:57}; ---君の中ではジオの罵り合いが初期ジムとギガンになるのか。見てる世界が違うね。終わり -- &new{2019-03-28 (木) 18:59:58}; ---自論論破されて強制的に終わらせて草 -- &new{2019-04-04 (木) 11:27:34}; -「ネガジ」って単語使ってる子は「ぼくはジオン機体スレにわざわざ出張にきた連邦専です!」って自白しているのと同じだから分かりやすくて助かる -- &new{2019-03-28 (木) 18:40:11}; --いや、ジオン真面目にやってるが使う時は使うぞ。さすがに異常過ぎる奴が時たまいるからその時だけはな -- &new{2019-03-29 (金) 02:52:10}; --最近のココの傾向だとネガジとか連ポークとか使ってるのはただの対立煽りみたいな感じのやつばっかりだよ、似たようなコメントを連邦とジオンで書き込むから時間とかみるとすぐ判る -- &new{2019-03-29 (金) 14:59:23}; ---連帯してる奴等もそうだけど中身は同じ奴だから、結局ユーザーが悪い -- &new{2019-03-30 (土) 10:43:04}; -今回もランカーバトルいただきだね。ジオン優遇は純粋に嬉しいが、ちょっとやり過ぎ感はある。あ、もちろん自分はランカーじゃありません。 -- &new{2019-03-20 (水) 22:15:05}; --KD勝ってたのに支援不足で負けてた連邦ランカーがなんだって? -- &new{2019-03-23 (土) 21:47:56}; ---第10回は連邦側は支援過多だったが?支援過多でもKD差僅かだった。ネズ力が段違いにジオン圧勝だった。北押し上げもナイチンのごり押しあっての物だし。 -- &new{2019-03-26 (火) 19:30:27}; --もうランカーバトル廃止していいんじゃねえの?こんだけ戦力差あるとジオンは10回やって1回負けるかどうかぐらいやろ -- &new{2019-03-23 (土) 23:45:24}; ---生放送で全く言及しない辺り運営もランカーバトルは腫れ物に触る扱いなんだろうな。ゲームバランス取れないならランカーバトルなんか実装すんな -- &new{2019-03-26 (火) 02:41:08}; ---バランスとるっていうなら毎回ジオンKD負けするから、ジオン強化しないといけないね -- &new{2019-03-26 (火) 02:52:48}; ---釣りだろうけど本当に毎回ジオンがKD負けするなら、冗談抜きにナイチン使いすぎで技量落ちてるって事だぞ。ジオ全盛期に、ジオ凸しかやってなかったせいで、技量がゴミになった連隊を見たことがある。それと同じだ。 -- &new{2019-03-28 (木) 00:01:49}; ---毎回KD負けしてるのはランカーバトルの話な。ハイニュー>ナイチンを証明してる -- &new{2019-03-28 (木) 21:06:46}; ---せめて勝敗6:4くらいならまだ何が起こるか分からんもんだがユニシナ時代もハイチン時代もそれ以上にジオンに傾いてるから見ていても楽しくないんだよな。運営もこんな直接的にバランスが見える仕組み作らなきゃバランス崩壊は気のせいですってほっかむりできるだろうに -- &new{2019-03-29 (金) 02:57:32}; ---マジか・・・俺とやってるゲーム違うんじゃない?最近はところ3:7で負けててGTだけ5:5って感じなんだけど -- &new{2019-03-29 (金) 15:00:16}; ---ユニシナ時代にいつもシナンジュの方が毎回数十機多くて連邦負けて機体性能差言って、前回はハイニューの方が数多くてKD勝ちしてるのに機体性能がーって、よらば教にでも入ってる?w -- &new{2019-03-29 (金) 22:15:14}; --支援少ないか過多か、ネズ機体は入れず、単純な振り子にも対応できず、指揮もまともにしていない。負けて当然の奴等が負けてることをジオン優遇とは言わない。連邦優遇環境のツケが来てるだけだ -- &new{2019-03-29 (金) 20:25:30}; ---そして正常な人はこのゲームをやめていく -- &new{2019-03-29 (金) 20:50:52}; -連邦側も凸してるよ? -- &new{2019-03-30 (土) 16:07:19}; -最近は下手なナイチンも増えたなとおもった。荒廃都市の初動北とかナイチンめっちゃいるくせにGAAに獲物にされて毎度壊滅しとる。 -- &new{2019-03-31 (日) 19:27:28}; --下手なナイチンが増える程度に下手がナイチンで上がってきてるんでしょ -- &new{2019-03-31 (日) 22:34:58}; -ナイチンの方が強いのはジオン将官ならわかると思うけど佐官以下になるとハイニューの方が強いらしい。この通りだとしたらどっちに合わせるのが正解なんや佐官で課金してる奴はそんなにいないと思うが... -- &new{2019-03-30 (土) 10:39:54}; --ランカーバトルから見る限りはハイニューの方が強いよ。何を根拠にナイチンの方が強いって言ってるんだ? -- &new{2019-03-30 (土) 13:03:59}; ---ならなんで連邦が負けるんだで済む。 -- &new{2019-03-30 (土) 15:12:00}; ---KDは2連続で連邦が勝ってますよ?機体性能は少なくともハイニュー>ナイチンは証明してるじゃん。連邦が負けた部分はねずや指揮や意識の差(vcつないでたり)ですよ。 -- &new{2019-03-30 (土) 15:42:40}; ---ジオン側拠点凸したりしてその分喰われてるの計算に入れてないの? -- &new{2019-03-30 (土) 15:52:46}; ---連邦側も凸やってるよ。お互い様だってわかってる? -- &new{2019-03-30 (土) 16:12:44}; ---テキコロはYネズミだけで凸って無いしインダスはジオン側の方が凸数多いよ。そりゃKD自体は連邦が勝つに決まってるよ。数字だけ見て判断しちゃだめよ -- &new{2019-03-30 (土) 16:21:22}; ---機体性能を比べる材料になりにくいとは思うけど、連邦が負けた理由は何故凸らないんだになったな -- &new{2019-03-30 (土) 16:34:40}; ---ハイニューにも15%軽減と内臓3点バスがあればもうちょい静かになったんじゃないかなと思うし、アーマーはオプション&パーツで伸びはナイチだけど大きさという仕様もあるし妥協だと思う後は運営がDP追加しといて転倒しないタンク以外のMSを追加してきたのも酷いんもあるとおもう(運営が悪い) -- &new{2019-03-30 (土) 23:01:58}; ---それしたらジオン側からブーイングでるんで静かにはならんよ。なんでヒットボックスナイチンより小さいのに15%軽減あるんだってツッコミ入れられるよ -- &new{2019-03-30 (土) 23:05:28}; ---そもそも連邦はほとんどネズミがいない、支援が多めでKDしかやってない、ジオン側はナイチンの数がハイニューより少ないし凸機体が多くてその分KD食われてる。おまけにジオン側は支援がかなり少数だった事も考慮すれば、本来なら連邦側がラインを押し込めるはずが、ナイチンに止められていた。その上でKD差が2%そこいらしかない。VCや意識差はあるけど、これでもハイニューの方が強いって言う奴の脳みそに電極ぶっ刺して脳波計測したくなるわ。 -- &new{2019-03-31 (日) 00:34:39}; ---完全に嘘を振りまくために嘘をついてる連中だからな。政治なんかでの活動家と同じメンタルと考えると真面目に色々実験台にしたくなる。薬物も面白そう。まあ、人間相手には倫理問題でなかなか無理なんだが -- &new{2019-03-31 (日) 03:39:00}; ---やっぱ連ジを同等にすると連邦優遇のツケが浮かび上がるもんですなぁ -- &new{2019-03-31 (日) 20:54:17}; ---反論を都合よく無視して嘘をつき続ける精神構造はどんな環境で育ったら出来上がるんだろうな、本当に。まるで某国のようだ -- &new{2019-03-31 (日) 22:44:12}; ---また某人物がwikiに戻ってきたんだなぁ・・・・・・何回目なんだろ。 -- &new{2019-04-01 (月) 04:49:58}; --そんな文頭に毎回ナイチンの方が強いと書いてある木を乱立させたところで嘘が本当にはならんぞ? -- &new{2019-03-31 (日) 20:55:24}; ---そういう君も嘘を吐いたってバレて恥かくだけだぞ? -- &new{2019-03-31 (日) 22:09:55}; ---よらばかな?方針会議かな? -- &new{2019-04-01 (月) 15:16:54}; ---認定頂きました^^都合が悪くなったら誹謗中傷と認定で誤魔化す。 -- &new{2019-04-01 (月) 22:30:25}; ---毎度認定頂きました的なこと言うてるやつは、例え本人じゃないとしても何度もそう言われるということはそいつらと同レベルだということを自覚するべき -- &new{2019-04-02 (火) 16:20:05}; ---むしろ認定や誹謗中傷でしか誤魔化せなくなったことを自覚したら? -- &new{2019-04-02 (火) 17:33:58}; ---面倒だなぁともかく、ナイチンの方が強いと連呼することが目的で内容は取って付けの無意味な木を乱立させてる連ポークがいるのはよくわかった -- &new{2019-04-02 (火) 17:36:40}; ---反論するまでもない正論を嘘だと決めないと都合が悪いネガジがいることは今も昔もハッキリしてるよ。 -- &new{2019-04-02 (火) 18:08:04}; ---いやーもうジオン優遇って文章乱立させる工作してます宣言してるんだからさ?何言っても意味ないよ? -- &new{2019-04-03 (水) 13:54:48}; ---優遇されてることを認知できない奴に日本語が通じるとは思ってないよ。よらばのようにね。ジオン優遇と知りつつ連邦優遇とか差はないとか言ってるならただのホラ吹き。 -- &new{2019-04-04 (木) 10:08:37}; ---反論できず、他人の意見を引っ張りだすようなら見苦しいから書かなきゃ良いのに。 -- &new{2019-04-04 (木) 19:35:54}; -クイックリロードナイチンの価値を述べよ -- &new{2019-04-01 (月) 01:05:55}; --副産物の袖ワンコより何倍も強い -- &new{2019-04-01 (月) 01:10:04}; --ビムシュ「ビムシュ以外ハズレ」装甲「装甲以外ハズレ」クイリロ「ナイチンにハズレなし!」 -- &new{2019-04-01 (月) 10:22:56}; -ナイチンのAPを11、ハイνのAPを10として攻撃力は双方1、PSも同等の50vs50の殴り合いをすれば生き残るのはナイチンなのは自明の理。よってAPがハイνyより圧倒的に上のナイチンが有利なのは確定。それでもハイνが強いというのなら反論どうぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 23:59:28}; --実際はシルミサの分ナイチンのが攻撃力高いぞ -- &new{2019-04-01 (月) 03:54:29}; --射程ガー集弾ガーヒットボックスガー!ハイニューよりクソ硬い?シルミサ?知らない子ですねぇ! -- &new{2019-04-01 (月) 07:54:54}; ---まあ、そんだけデブってのはデメリットってことだろな -- &new{2019-04-01 (月) 15:16:06}; ---反論できないことは全てヒットボックスで片付けようとする頭の悪さ -- &new{2019-04-01 (月) 21:12:13}; ---ナイチンのほうが強いと思うけどだからって数値全部一緒とかになったらヒットボックスの差分ナイチンが不利になるのは間違いないし一昔前のタイ格差のある武装ミラー機体みたいにアーマー少しだけ上げるよくらいじゃ公平とも言えなかったし結果どうすりゃいいか運営にもわからんのだろうね。 -- &new{2019-04-01 (月) 21:45:54}; ---ヒットボックスという多大な影響についてなんとしても無視することでジオン優遇だとしたい連ポークの哀しさよ -- &new{2019-04-02 (火) 13:10:31}; ---ネガジはいいよな。どんなぶっ壊れ機体でもヒットボックスガー‼という逃げ道があって。 -- &new{2019-04-02 (火) 17:36:45}; ---ジオン機体が連邦機に比べヒットボックスが大きいことで甘い汁吸えたんだからよほど連邦の方が得してるんだがね?まあ、甘い汁に浸かりすぎた結果がこれか -- &new{2019-04-02 (火) 17:56:05}; ---実際金追加装甲つかってるんだけどこいつだけゲーム違いすぎる覚醒のたまりも全然違うし無理しても余裕で生還できるのやばすぎるハイニューあたったからずっとやってたけどジオンでずっとやってればよかったわ連邦やってたの時間の無駄だった -- &new{2019-04-03 (水) 22:29:10}; ---はいはい、甘い汁吸えなくなって悔しいですねぇ -- &new{2019-04-04 (木) 13:36:58}; -いよいよこの最強機体にも相対的弱体化が迫ってきたな。3月は何かと忙しくて十分楽しんだとは言えないな。まぁ5月以降も最強機体の座は揺るがないだろうが。 -- &new{2019-04-02 (火) 07:46:09}; --まあ、標準的な武器の威力15%上げて、現環境でHi-v程度の耐久に相対的弱体される感じじゃない?Hi-vはより死にやすくなって残念な感じになりそう。 -- &new{2019-04-02 (火) 15:28:54}; -チンチンばっか使ってぇぇっ! ええ??! -- &new{2019-04-02 (火) 07:51:01}; --コンティオ<まったくだよな! -- &new{2019-04-02 (火) 16:24:45}; -手堅いけど、楽しいかこれ? -- &new{2019-04-03 (水) 09:12:48}; --機体としては面白味は薄いかもね。 -- &new{2019-04-03 (水) 13:51:36}; --突っ込むのが好きだから俺はこの機体楽しいよ -- &new{2019-04-03 (水) 19:17:20}; ---そんなあなたにリバウおすすめ -- &new{2019-04-03 (水) 22:40:24}; -やっぱシルミサの差はでかいわ これが全てや -- &new{2019-04-04 (木) 16:45:53}; --ナイチはデブだから運営様が蓄積されたデータからシルミサをしただけだからナイチが強くは無いしジオン優遇では無い -- &new{2019-04-04 (木) 18:01:38}; ---ジオンの成り済ましかな?ナイチンが強くないなど誰も考えるわけがないんだがね?ハイニューとの比較ならばしっかりとその旨書くべき -- &new{2019-04-04 (木) 19:34:23}; -あれだ。まともな返答できなくても最後に皮肉っぽくコメ付ければ勝利になると思ってるタイプ。昔から2ちゃんとかにいるけど。最後にコメ付ければ勝利だと思ってるから自分がこれまで勝ってきた=頭いいと思い込んでるし、敗北=自分が頭悪いと認められないから絶対に納得しない。現状の把握に勝ったも負けたも無いんだが、そんなことはどうでもよくて、自分の勝利=頭の良さの証明のステージとしてこういった場所に書き込んでるタイプ -- &new{2019-04-04 (木) 20:02:43}; -ハイチン両方つかってて本当に同等だと思ってるやつっているの?どうがんばっても6:4はつくとおもうんだけど。こいつ鉄壁やぞ増加装甲+シルミサ外しでダメ軽減18%もうGAAか無理な突っ込みしないかぎり永遠と動き続けれるぞ -- &new{2019-04-04 (木) 21:12:35}; --個人的な意見を言うなら、確かにナイチンの方がハイニューより強いと思うよ。ただ、別にハイニューで対抗不可な訳でもない。ナイチンがランクSSSなら、ハイニューがランクSSなイメージ。他機体はSランクにすら届かない雑魚の集団。こいつら強すぎだわ。 -- &new{2019-04-04 (木) 21:34:52}; --また工作か -- &new{2019-04-04 (木) 21:38:40}; ---別に両方やってるから工作でもなんでもいいけど、明らかにナイチンの方が強いよねっていうお話。わかるかな? -- &new{2019-04-04 (木) 21:47:52}; ---工作バレてるから取り繕わなくて良いよ?疲れるでしょ? -- &new{2019-04-04 (木) 22:02:41}; ---なんでも工作にしたがってて笑うhttps://gyazo.com/4755df8c79cb43f9bf312154cfbe2127これみたらもう寝ねなよ工作しかいえない低脳君 -- &new{2019-04-04 (木) 22:07:55}; ---ハイチン持ってるから工作じゃありませんって根拠になると思ってるのかぁ。やっぱ工作ばれるだけの頭だわ -- &new{2019-04-04 (木) 22:15:29}; ---ああ、中卒レベルの頭してるのねなら最初から言ってよ。個人の感想に一々つっかかってないでおとなしく寝てろ。わかるかな?オッサン -- &new{2019-04-04 (木) 22:21:58}; ---ナイチンがハイニューよりも強いということにしたがっている恣意的な行為を指摘しているのであって個人の感想云々じゃないだよなぁ。まあ、誹謗中傷に走ってるから図星か。ネガジ連呼してたのも君だよねぇ -- &new{2019-04-08 (月) 04:04:01}; ---本当に中卒のオッさん相手するのつかれるな、物事を論理的に考えられないわけ?間違いに気づいて謝ること覚えろ。なにが図星なのかさっぱりだわ。お前のそのズレた思考にあわせるなら否定しないってことは中卒のオッさんなのも図星な訳だななるほど。因みに両方持ってる俺が工作して何かメリットあるわけ?少しは頭使う努力しろよ低脳。理解してもしなくても返信しなくていいからお前の血縁殺した上で自殺してくれ。もしくは返信してもいいけど血縁殺して自殺してくれ、お前みたいな奴を育てたキチガイ親及び血縁の罪は大きいわ。あ、俺はもう貴様と話す舌など持たんからそこんところよろしく -- &new{2019-04-08 (月) 17:29:04}; -まともな反論ができないからって、どっちが強いか決められない平等論者の皮肉屋を演じてる人、実際の中身丸見えだし最高に恥ずかしいやつ -- &new{2019-04-04 (木) 14:39:37}; --誹謗中傷を目的に木を立てる荒しはどのような主張をしている人間か身をもって表してるのを君は気づいてるのかな? -- &new{2019-04-04 (木) 14:44:56}; ---身勝手な基準で他人をボロクソに貶し続けて自身が貶されたらすぐに荒らし認定。まあ人格が言葉に透けて見えてますね -- &new{2019-04-04 (木) 19:48:06}; ---誹謗中傷を擁護なんぞどうしても無理だからやめな?それとも最後に書いた人の意見が正しいとか思ってるのかな? -- &new{2019-04-04 (木) 20:19:17}; ---自分が他人を誹謗中傷散々してることもわかってないし、何にでも必死に最後にコメを入れようとしてるのが自分ということもわかってないのは流石ですね。他人をいくら虐めても自分が評価されてしまった(現実を突きつけられた)時だけ「虐めだ!」と叫べば被害者になれるのは記録が残らない場所での話ですので -- &new{2019-04-04 (木) 21:50:09}; ---木で誹謗中傷してる時点でなに書いても見苦しい言い訳にしかならんよ。このナイチンの機体ページにはジオン優遇って叫び続ける荒しが張り付いているという事実をアピールしてるにすぎない。 -- &new{2019-04-04 (木) 21:55:08}; ---確かに(誰も言ってないのに)「ジオン優遇と言ってる荒らしがいる!!」って叫び続ける荒らしが張り付いてるな。自覚なさそうだが平気で他人を誹謗中傷もするしその通りだな -- &new{2019-04-04 (木) 23:59:44}; -階級シーズンで佐官尉官部屋を久々に遊んでたら周りが早々に撤退して単独で突っ込んで爆散するナイチンの多いこと。そして佐官ですらない尉官のくせにナイチンが弱い弱いほかの機体もジオンのが弱いと断言する尉官いて、なるほどなあって。ここなんかでナイチンの方が弱い連邦優遇って叫んでるのはこのレベルなんやなって実感 -- &new{2019-04-03 (水) 03:31:22}; --それ両軍ともそんなもんだから。ジオン優遇って言ってるのもこのレベルと変わらんわ。 -- &new{2019-04-03 (水) 11:41:47}; ---それな -- &new{2019-04-03 (水) 13:52:27}; --なるほど、ナイチンの方が強い!ジオン優遇ってる連邦ランカーたちがランバト勝てないはずだわ -- &new{2019-04-03 (水) 13:53:21}; --なんの反論にもならないコメが「連邦モー」でごり押してて草 -- &new{2019-04-03 (水) 18:39:10}; ---反論どころかナイチンのが強い、ジオン優遇!って木を乱立させてる荒らしに刺さってるって話だがね?むしろブーメランかなぁ? -- &new{2019-04-03 (水) 18:43:44}; ---キミみたいに世界の全てが自分に都合よく見えるならきっと幸せに満ちてるはずなのに、どうしてそんなに憎しみから来るような先入観で満ちてるの? -- &new{2019-04-03 (水) 19:30:46}; ---はいはい、ナイチンのが強いですねージオン優遇でちゅねー -- &new{2019-04-03 (水) 21:43:35}; ---悉くにコメを付けて自分は皮肉るスタンスなだけだ破綻してないって言い訳しないと崩壊するって理解する程度の知能があることは興味深い -- &new{2019-04-03 (水) 22:25:02}; ---現状、どっちが優遇なんて言ってるやつは木主がいう、そのレベルだってのは賛成なんだがね。それを「反論にもならないごり押し」って認識するのは、最初から連邦優遇であるって言っている奴は尉官レベル、ジオン優遇と言っている人間はそうではないという意見を通したいという意識が最初からあったように見えてならない。 -- &new{2019-04-03 (水) 22:38:51}; ---ミラーでない以上どちらかの陣営が確実に強くなるゲームにおいて、今強い方を冷静に判断できないスキルと知能とチャットに書き込む分別の無さが尉官レベルとバカにされてる木に対して、「連邦も同じ!」「なら連邦ランカーは尉官レベル!」と必死に書き込んで印象付けようとしてる時点で反論もクソも無いからね -- &new{2019-04-04 (木) 00:51:02}; ---それな。現状を把握してそれを楽しめばいいのに、自分のスキルと思考能力の無さを機体性能のせいにしてるのが滑稽だよな。しかもナイチン使っててそんな言い訳が出てくるからな。 -- &new{2019-04-04 (木) 10:13:22}; ---ということで結局はナイチンガ-ジオン優遇だーの工作用の木でしたとさ -- &new{2019-04-04 (木) 13:35:44}; ---今ナイチンが強いことすら理解できない尉官ニキチーッッス -- &new{2019-04-04 (木) 14:36:16}; ---ブーメランだぞって言ってあげてるのに自分から当たりにいくとはなぁ。 -- &new{2019-04-04 (木) 14:43:05}; ---工作ガー!優遇ガー!そもそも木はジオン優遇とは言ってないしナイチン強すぎとしか言ってない。なのに自分から無理やりジオン優遇とか言い出しておいて、ジオン優遇乱立とか言って他人を荒らし扱いするキティガイだからこれ以上触んなよ。 -- &new{2019-04-04 (木) 15:44:34}; ---どうやら反論できなくなって文章すら読めないくなったな。昔からジオン優遇だーってやつはこうなるが同一人物かね? -- &new{2019-04-04 (木) 16:07:43}; ---馬鹿げた陰謀論にまともに反論する奴がいると思うのかね?ましてや言葉が通じない文盲なら尚更。 -- &new{2019-04-04 (木) 17:36:36}; ---文章読めるようになってから反論してごらん?そうしたらジオン優遇何て言ってない何て言ってないなどとは恥ずかしくて言えないからさw -- &new{2019-04-04 (木) 19:32:44}; ---日本語で読み書きできるようになってから書き込もうね。自分以外は全員馬鹿とでも思ってるんだろうけどさ、自分の書いた内容がまともじゃないことすらわからない貴方が今一番狂ってるから -- &new{2019-04-04 (木) 19:53:27}; ---流石に内容に触れられなくなって誹謗だけになったか。まあジオン優遇連呼してるんだからこんなものか -- &new{2019-04-04 (木) 20:20:52}; ---最後に呆れ風コメを書けば勝利と勘違いしてるやつ。そこまで見抜かれても撤退=敗北と認識してるせいで書かざるを得ないんだね。ジオン優遇なんて批判してるあなたが連呼してるだけなこの現実、見えてないんですねかわいそうに -- &new{2019-04-04 (木) 21:44:49}; ---やはり文章読めんか、でもしょうがないね自分が最後に書いた人にならないと勝ちにならんのだもんね?んで終わらないから書き込むなと言ってるんだろう?w惨めよな。さあ、私は書き込んだぞ? -- &new{2019-04-04 (木) 22:00:18}; ---図星突かれたらまた「やれやれ仕方ないな」の皮肉屋アピールですか。内容理解せずに噛み付いたことをもう忘れたんだろうが、これはそもそも勝負ではないしあなたはいつも通りの恥さらし。鸚鵡返しすれば反論になると思ってるのかもしれないが、それは会話の記録の残らない場所に限られるんだ。インターネットでは恥が下手すると一生残るって誰からも教わらなかったんだな。可哀想に -- &new{2019-04-05 (金) 00:05:14}; ---あ、すまん鸚鵡返し読めなかったか。「おうむがえし」って読むんだ。他人に言われたことをそのまま言い返すことにも使われるんだが、残念ながら同じ状況の相手に使わないと当てはまらないから見当外れなことを言った恥とまともに返す言葉を作れなかった恥を二つ同時に晒すことになる残念な手法だ。一つ賢くなったね -- &new{2019-04-05 (金) 00:08:39}; ---ほら、やっぱり最後に書きたがるw -- &new{2019-04-08 (月) 04:04:49}; -チャー格やムーンのデバフがナイチンは当たりやすすぎて不利だ…これ!と思って連邦やったら同軍祭りで草だわ。みんな知ってたんだな -- &new{2019-04-04 (木) 20:51:59}; --将官で連邦とジオン両方やってるけど連邦で同軍最近一切ないんだけど。。。尉官かな? -- &new{2019-04-04 (木) 21:04:00}; ---この時間は連邦同軍は発生してるぞ?なに、発生してると都合が悪いの? -- &new{2019-04-04 (木) 21:39:55}; ---ん?将官じゃ発生してないって言ってるだけだよ -- &new{2019-04-04 (木) 21:46:23}; ---だからその階級なんだけど -- &new{2019-04-04 (木) 22:01:47}; ---じゃあ同軍一切あたらない俺はなんなわけ?祭りどこいったんだよ -- &new{2019-04-04 (木) 22:34:48}; ---両軍やってるが確かに最近連邦で同軍ないなあ -- &new{2019-04-05 (金) 00:30:20}; ---連隊が活動してる方が同軍になるだけだぞ -- &new{2019-04-05 (金) 06:22:43}; ---そういや最近連邦同軍だとテキコロ南に張り付いて釣り野伏してるる小隊が毎回居るわw -- &new{2019-04-05 (金) 07:14:03}; --何が不利だよ、笑わせんなハゲ -- &new{2019-04-06 (土) 16:15:00}; -このゲームを終わりに導いた最大の原因。こいつのせいでガンオンが終わる -- &new{2019-04-05 (金) 14:01:03}; --ジオの時にも同じこと言ってたが今回ばかりは本当に終わりそうだな。当時のジオ以上に使っててつまらんし人口減少は止まらんしでもうだめぽ。いっその事ハイチン削除すれば3か月くらいは延命できるかもしれん。 -- &new{2019-04-06 (土) 01:55:17}; ---ホント今すぐ削除するか転倒するようにするか武器の火力DP下げるか最低でもすべきレベルだよなぁハイチンは… -- &new{2019-04-06 (土) 03:30:35}; ---陸ガン&グフカス→バズ格やCBR、CBZ爆風や対艦スナ直撃によるハエ叩き可能、汎用機体で対処も別段不可能ではない。先ゲル&Pガン、高ゲル&ガンダム、アレケン、テトラ、GP系、百式、Zガンダム、ジオ等々今までの機体は汎用武器を使ってその性能を最大限引き出し、特性とかも上手く使えば最高コスト機体を倒すのも不可能ではなかった。だからこそ、昔はドム大将やらガーカス大将やら、色んなネタ機体使って、しかも半端な人より戦果上げるPSの高い人も多かった。・・・が、ナイチンとハイニューはC格闘やらスタンやら、一部の特化機体でないと本当にワンチャンないからな。ユニシナすらD格闘さえ当てればなんとかなったのに、それすら殺すとはお馬鹿としか言いようがねえ。 -- &new{2019-04-06 (土) 11:47:15}; ---所詮プレイヤーは100人中の一兵に過ぎず、クリアリングを怠れば高コスに乗っていようと背後から奇襲してきた初期ジムのBRNや旧ザクのSGMにすら瞬時に落とされる時代が一番楽しかった。今やリゼルやジェスタですらワンチャンない。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:52:35}; -結局は金持ってるイナゴが一番楽しめるようにできてるのはいいことだと思う。ネガジだのレンポークだのいってないで強い機体がある方やっとけばいいのにとは思う。でも今回のハイチンは上手くやってるなとは思う。ナイチンの方が強いのは確かだけど連邦しかやってない奴からしたら胚乳を使うしかないわけで、人口が少ないジオンはクロボン等々でも対抗できる上ナイチンがあるからイナゴが援軍にきて人口バランスが多少はマシになる。どう頑張っても両軍金が落ちるようになってていい調整だと思う。だから僕はナイチンが強い間はジオンをたくさんやります!! (^-^ -- &new{2019-04-05 (金) 17:30:13}; -腹メガはいつ解放されるのか -- &new{2019-04-06 (土) 15:01:28}; -ダメージカットは無くした方がいいな -- &new{2019-04-06 (土) 16:03:43}; -ダメージカットはジオンだけズルイな -- &new{2019-04-06 (土) 16:05:49}; -確かにコイツがHI-νより強い事は事実だと思う。だけどHI-νが対抗馬になりえないかと言われるとそういう訳ではない。FA-ZZの一方的大爆撃時代みたいに爆撃密度高くて前に出ることもままならない安全圏から爆撃するから狩るのもままならないとかそーいうレベルでもないのに凄い言われようだなって思う。その時代「運営がそうやって作ったんだから文句言うなネガジ」とか言ってたのにね。 -- &new{2019-04-05 (金) 14:43:29}; --ハイチン格差を愚痴っただけでジオン優遇工作とか言い出す奴がいるから荒れる。グフカスもGLAもテトラもFA-ZZも全盛期はクソだった。今はそれほど傾いてないこともわかるよ。でもそれは以前よりマシってだけバランスがいいわけじゃない。都合のいいときだけ運営がそうしたから文句を言うなってのはおかしいし、それを拾い上げて今度はお前が黙る番だというのもおかしい。傾いたバランスを楽しみたいならそれでも結構だが、それなら両軍やればいい。傾いた方に行けばいい。 -- &new{2019-04-05 (金) 15:37:59}; ---独り言、楽しいですか?人がいなくなってるの気づいてないみたいですね。 -- &new{2019-04-06 (土) 01:06:17}; ---↑人がいないのに返事が来た -- &new{2019-04-06 (土) 16:00:15}; ---皮肉屋気取って他人を馬鹿にするのが最後のプライドになってる哀れな奴なんだよ -- &new{2019-04-06 (土) 19:15:11}; --確かに連邦でFA-ZZが暴れていたとき、ズサで同じようなことができたからそれと同じだな。ナイチンがFA-ZZだとすればハイニューはズサ -- &new{2019-04-06 (土) 19:07:53}; ---いや当時のFA-ZZとズサが同じとかマジか・・・?あの大爆撃榴弾持ってないぞ?俺の知ってるガンオンと違うガンオンプレイヤーなのか? -- &new{2019-04-08 (月) 01:19:39}; --「確かにコイツがHI-νより強い事は事実だと思う」とか、ナイチン>ハイニュー文章を文頭につけた木を乱立しまくってる奴だろ?後ろの文章適当につけて工作してる奴だから相手するな。 -- &new{2019-04-08 (月) 04:02:32}; ---工作!工作ぅ!(笑) -- &new{2019-04-08 (月) 19:47:52}; ---自分だけが強機体乗ってるわけじゃないんだ!連邦にも全く同じ性能の機体あるじゃないかー!ってかw -- &new{2019-04-11 (木) 12:33:41}; -初動で乗るも数分経過して1~2キルとかか、出すぎて即死のどちらかが非常に多いので将官だけどほぼ乗らない。下手の高コスは利敵だからね。なお「ナイチン入れような」が正直うざい。 -- &new{2019-04-05 (金) 11:03:21}; --下手糞はおとなしくクマ4やっててくれ -- &new{2019-04-05 (金) 18:53:55}; --将官は敵を倒すのではなくコスるのが普通だからそこを履き違えるとキル取れない、いつまでも機体で殴るような事しててもダメ。 -- &new{2019-04-06 (土) 02:34:03}; ---結果的に擦ることになるとしても見方を変えれば集団行動ができていて火力を集中するのが速く上手いとも言える。一対一で落とすことにはならないが片端から確実に落とすという意味では取り逃がしが少ないし戦況に貢献する。豆鉄砲で絆だけ狙うのは流石にアレだが・・・ -- &new{2019-04-06 (土) 20:02:45}; --お前が利敵だよ -- &new{2019-04-06 (土) 16:13:45}; --ナイチン使いこなせない奴もゴミ ナイチン入れろ厨がうざいのはまあわかる -- &new{2019-04-07 (日) 03:40:03}; --使いこなすもなにもナイチンってBR判定ごく太いだからロック鍛えちまえば割と当てれちゃうし孤立しないように気を付けりゃいいだけだしぶっちゃけ圧倒的にお手軽機体だと思うんだよな。孤立しないなんてそもそも機体以前の話だし -- &new{2019-04-07 (日) 11:19:18}; --×下手の高コスは利敵 〇下手は存在が利敵 引退しろ雑魚 -- &new{2019-04-08 (月) 11:05:09}; -ナイチンとHi-vが、次の大規模調整で強化されないのは分かっている。というか相対的弱体化されるのも分かっている。問題はどの程度弱体化されるかということだ。(・・*) -- &new{2019-04-07 (日) 01:22:34}; --今のユニシナ程度まで下がってくれればいいけど転倒無効だの色々付いてるこいつらをどうすりゃ環境で弱体できるのか開発も頭抱えてそうだな -- &new{2019-04-07 (日) 20:10:47}; ---そうだな。今のユニシナもこいつらが原因でゴミ機体となってるけど、こいつらが弱体化入ればそれなりにバランスは整ってんだよ。ユニの火力じゃ倒せない→大体ハイチンの戦場の中での書き込みだし -- &new{2019-04-08 (月) 00:41:59}; ---フルスペック活用できればハイチンもユニシナもジオンの方が強いってことでいいから、コスト380以下でそれ以上に連邦機とジオン機の間で格差あるのも合わせて是正しよう。ジオンの方がデブで素の射程も短いのにAPや火力が大差ないとか馬鹿げてる。 -- &new{2019-04-08 (月) 02:40:09}; ---課金させる為に毎回自分たちでエグイブッコワレ実装させてるんだから運営が頭抱えることなんて無いよ、どんな糞調整してもその環境に合わせて金落とす奴しか残ってないから腹抱えて笑ってるだろうね -- [[s]] &new{2019-04-09 (火) 03:24:30}; -こいつは、単に数値が高いだけだから他が強化されたら簡単に弱体化するよな。 -- &new{2019-04-07 (日) 01:58:03}; --転倒無効と15%カットと覚醒による回復とかリペア回復アップやら盾大破抑制とかで結構詰め込まれてると思うんですが…。 -- &new{2019-04-07 (日) 02:53:25}; ---そもそも何でハイニューと違ってシルミサと15%カットって言う圧倒的な性能差を残したまま実装したのか。結局過疎化は避けれなくとも、青葉区みたいな『絶対に連邦が勝てないマップ』は生まれてなかったと思う。せめてハイニューは最高速度が高いとかナイチンの帰投が遅いとかできなかったのか。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:25:06}; ---まあ、MS戦の集団戦闘に関してはヒットボックスや射線の問題でハイニューにも分があるから一概に言えないけど、初動の拠点の取り合いが重要なところでは連邦はすこぶる不利になったよね。本拠点への道を作る拠点制圧能力に関してはジオンが現状圧倒的過ぎて、よほど格差付けないと、拠点の踏み合いに勝てないから、踏めない事前提の作戦考えないといかん。北極北とかもそうだが。 -- &new{2019-04-07 (日) 14:03:01}; ---サイコマップ北。北極北。新NY中央。ジャブロー中央。この4つはすくなくとも初動ジオンが有利やね。連邦でやっててぜったいとれるなって思う面子でやっとって感じ -- &new{2019-04-07 (日) 20:03:12}; ---初動の踏みあいに関しては昔っから連邦踏まないという謎の慣習があるけどな -- &new{2019-04-08 (月) 14:03:57}; ---それはジオンだって踏まない奴は踏まないから、決めつけもいいとこ。論点のすり替えね。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:46:36}; -11×12回して金でた、少し生き延び易くなって楽しい。金1銀2とレダポットで暇なく回る。 -- &new{2019-04-07 (日) 17:34:15}; --正直凸指示ない無言戦場だと1機で回る。回るっていうか回してすらいないがつまりそう。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:07:01}; -これ乗ってて負けるジオン将官は雑魚 -- &new{2019-04-07 (日) 21:06:42}; -逆にチンゲの欠点ってなんぞ?欠点があるからこの性能にも納得とはいかねえけど -- &new{2019-04-08 (月) 00:40:26}; --射程が異常に短く集弾も低い・味方の射線塞ぐ・(自分と)味方の視界塞ぐ・ジャンプが下手 -- &new{2019-04-08 (月) 02:00:06}; ---ジャンプは普通じゃないかね? -- &new{2019-04-09 (火) 10:09:33}; --デブで赤色なんで目立つ保護色の黒をくれ -- &new{2019-04-08 (月) 03:17:24}; ---つか目立つも何も赤は威嚇色だよ。初動でカチ合って空が真っ赤なのを見ると戦意を喪失する -- &new{2019-04-08 (月) 19:20:28}; --聞くまでもなく機体説明欄に書いてあるじゃん -- &new{2019-04-08 (月) 04:00:31}; -ナイチンのって一方的な虐殺ゲーしてるとマジで虚無だな。こんな糞ゲーをFA-ZZで数か月続けていた連邦専もまた修行僧だったのかもしれん。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:09:18}; --いやあ、あれは自分のスコア優先で、何が何でも前に出ようとしない芋FA-ZZも多くて、連邦も負け越す事あったから、いいようにやられた記憶ばっか残ってない?あれは連邦的にも嫌な機体だよ。死んでくれて万歳。 -- &new{2019-04-08 (月) 11:00:25}; ---芋FA-ZZ時代はジオンだけじゃなくて連邦も人が減ってたんだよ。ジオンも玉ねぎにTB害で連邦前線も視界なくてストレスマッハだったのに、さらにFA-ZZ榴弾がそれをさらに悪化させた。常に燃やされて位置バレしつづけてネットガンと榴弾がとんでくる。当時連ジ両方で遊んでて最もストレスマッハなのは連邦前衛、最もぬるかったのが芋FA-ZZだったな。グレガル実装後ミラーが実装されるまで連邦前線マジで地獄だった。 -- &new{2019-04-08 (月) 12:33:24}; --ハイニューがいるというのにナイチンとFA-ZZを同列に語ること自体がおかしい。脳みそからにしてクリックしてるだけでキルとって勝つなんて状況なら勝ったり負けたりなんていう現状は存在しない。 -- &new{2019-04-09 (火) 20:17:35}; ---一方的な虐殺ができた機体の例としてFA-ZZを挙げただけでは。ナイチンと違ってハイニューでは一方的な虐殺なんてできないからな -- &new{2019-04-12 (金) 08:58:49}; -倒しても倒しても湧いてくるザリガニを見るとほんとうんざりする 400コスはデッキに1機だけとか制限つけろ -- &new{2019-04-08 (月) 13:53:13}; -こいつ消えてくれるなら喜んでハイν金売却するわ -- &new{2019-04-08 (月) 15:55:09}; -運搬できなくしてちょーだい。 -- &new{2019-04-08 (月) 21:08:55}; --でもハイνは運搬可能にして -- &new{2019-04-09 (火) 20:08:45}; -消えろ糞機体!!! -- &new{2019-04-09 (火) 20:20:49}; -今の時間帯なんかすくないぞ糞機体!その調子で頼むよ糞機体! -- &new{2019-04-09 (火) 21:05:30}; -マシンキャノンって2門同時って書いてあるのだけど、エフェクトが2門だけなの?それとも斉射バルみたいに表記の2倍ダメなの? -- &new{2019-04-10 (水) 00:52:38}; -こいつ強スギィッ! -- &new{2019-04-10 (水) 21:28:41}; --弱いよナイチンいきなり動かなくなるし、ダッシュもできなくなるし!!デバフ無効つけてくださいよ砂糖先輩!つけてくれたら文句言わないわ、今の評価は20点だわ -- &new{2019-04-16 (火) 11:51:22}; -ガチガチ硬すぎて、攻撃がまったく効かねぇよこいつ、ダメージカットはなくした方がいいよHiνに付いてないのにさ -- &new{2019-04-10 (水) 21:40:31}; --全ての項目がジオンより圧倒してないと我慢ならんエリート連邦兵さんw -- &new{2019-04-11 (木) 01:17:30}; ---全ての項目でナイチンがハイニューを圧倒してるだろ。ヒットボックスなんてこのレベルの火力と短射程での打ち合いでは意味をなしてないからw -- &new{2019-04-12 (金) 09:00:57}; ---この誤差程度で、圧倒的…?ゆとりに拗らせた連邦兵様はとんでもない事仰る…。今までの総てのバージョンでの連ジミラー・同格・同役割機体の格差考えてみろよwこんなんほぼゼロかむしろデメリットに対して-な、本当の圧倒的優遇ばっかじゃねえかお前ん陣営機体 -- &new{2019-04-17 (Wed) 05:38:24}; --じゃあ、判定をハイニューとおなじにしよか -- &new{2019-04-11 (木) 01:34:37}; ---全部ミラーでいいのでは -- &new{2019-04-11 (木) 17:22:54}; ---判定も性能も武装も完全ミラーになるなら連邦民大喜びすると思うぞ -- &new{2019-04-11 (木) 18:08:51}; ---全部ミラーでお願いします! -- &new{2019-04-11 (木) 22:00:30}; ---機体の体積もな!! -- &new{2019-04-16 (火) 12:29:30}; ---他のもはやゲームにならない150~160機体も全部格差無くした後だったらそれもいいんじゃない?どんだけ格差×格差で累積してると思う?ゆとポちゃん? -- &new{2019-04-17 (Wed) 05:41:09}; ---仮にその累積された格差が是正されたとしてもネガジは不遇を叫び続ける。明らかにハイニューの上位互換のナイチンがいながらこの騒ぎ様だからな。あとゆとポちゃんとか煽ってるけど、調整してるの運営だからな?人を煽る前に君の短絡的なゆとり脳を恥じたらどうかね? -- &new{2019-04-17 (水) 18:04:37}; ---都合の悪い事実に煽りで返したら意味がないよ。煽りながら敗北宣言とか、そういうながポークと言われる要因。 -- &new{2019-04-17 (水) 21:11:18}; -今の環境でガンオン続けてるくせにハイチン使ってない人は全員利敵。それくらい勝つために必須。少ないと負ける。他MSがバカらしくなる性能なんだから乗らない理由がない -- &new{2019-04-10 (水) 23:03:31}; --簡単すぎてつまらん 楽に勝っても面白くないのが・・・ -- &new{2019-04-24 (水) 00:14:30}; -正直な話、連邦方を切り崩してシステム調整してまで維持しなきゃならない時点でもうなんか終わるの理解できるだろと思う。自分の居る方が~、今まで虐殺でもやってきたんだから~、て理由をこいつにすり替えても意味がない。もう制限は無いからぶっちゃけるけど、今までのツケでこれからの新規も古参も理不尽に代償支払うってだけだからな? -- &new{2019-04-10 (水) 04:05:11}; --だから何?しかたないとでも? -- &new{2019-04-10 (水) 04:38:10}; --あージオンが減りすぎて終わりかけてるから、シナハイチンと調整してジオンに流れさせてんのか・・・って事はもうこっから連邦優遇=ガンオン終了にしか成らんからジオンテコ入れしてく可能性が高いのね。 -- &new{2019-04-10 (水) 09:12:04}; ---やっぱツインアイのほうがかっこいいもん仕方ないね -- &new{2019-04-10 (水) 10:03:59}; ---ジオンの数が多いって公式で発表されてたから単純に不利陣営が嫌気さして去ってる側面が強いんだよ。無料でてにはいるGAA出して体感しやすくしてからのギャンクリ配布なんて流れも有ったしな……ナイチンゲールでまだ足りなかったって事実が恐ろしい。ただ、その上でマッチングシステムも調整してるからジオン不遇に傾いて即終了は無いでしょ。 -- &new{2019-04-10 (水) 19:45:46}; ---正直シナンジュの時から運営はジオンに対して人口への危惧が感じられましたね -- &new{2019-04-10 (水) 21:32:17}; --これ よく言ってくれた -- &new{2019-04-10 (水) 21:30:04}; --優遇されてないと人口を維持できなかった連邦だったが、ジオンの人口もやばくなったので対等にしたら切り崩れたってだけだろう?連邦優遇状況のツケを支払っているだけよ。 -- &new{2019-04-11 (木) 01:32:03}; ---アレケンの辺りから勝ち馬ライダーが殆ど連邦に固着しちゃったもんな。 -- &new{2019-04-11 (木) 02:24:07}; ---何回恥さらしても匿名だと思ってやってくるなあ、コレ -- &new{2019-04-11 (木) 02:25:47}; ---ネガジガーの連呼君のこと? -- &new{2019-04-11 (木) 02:28:11}; ---ざっくり言うとネガジのせいにして工作しても運営はもう騙されてくれないよってだけなんだけどね。即終了はしないだろうが、今後もジオンが減ればまた同じことが繰り返されてしまうってだけ。 -- &new{2019-04-11 (木) 05:45:37}; ---詳細データ収集できる運営が騙されるわけ無い。頭大丈夫か?連邦がジオンがーではなく、この環境にしたのもそのまま打開策をだせてないのも人口減ったのも全部運営のせいだぞ -- &new{2019-04-11 (木) 08:49:55}; ---責任逃れみたいに不自然な反応見せる輩は置いといて、実際にこれまで運営が行った対策から一連の流れに関しても説得力は在る、がこの後に予想できる目玉機体って完全にジオン目玉なんだよなぁ・・・閃光のハサウェイ映画化でクスィー実装、ジオンに殺到する流れは目に見えてる。ビーム無効と常時飛行に実弾判定のファンネルだぜ・・・ -- &new{2019-04-11 (木) 09:37:06}; ---何勝手にクスィーをジオン側にしてるんだよ?ジオンはアッグガイかドラッツェだw -- &new{2019-04-11 (木) 11:58:32}; ---ハサウェイってテロリストなだけでジオンではないような...比較的まともな思想的になったニューディーサイズって書こうと思ったけど、SBを超えるただのテロリスト集団だったわ -- &new{2019-04-11 (木) 12:24:12}; ---ハサウェイは完全に連邦を敵にしてるから実装するならジオンだと思うぞ?ペーネロペーが絶対連邦だし対のΞはジオンやろ。そもそもその前にガンオン終わりそうだけど -- &new{2019-04-11 (木) 18:13:24}; ---でもそうなるとエゥーゴ機が連邦にあるのもなぞになっちゃうんだよね。ペーネロペーが連邦なのは間違いないけどスペースノイドよりの主人公でしかなくジオンでもない。しかもただのテロリストって事を考えるとジオとかと同じで両軍実装が正しいとは思う。けどペーネロペーに対になるものがなくなるからクスィーのみの実装が一番確立が高いと思うけどね -- &new{2019-04-11 (木) 19:05:48}; ---エゥーゴは反地球連邦組織という組織名だけど連邦の派閥の一種だからね -- &new{2019-04-11 (木) 19:18:03}; ---因みに作中で明確にジオン扱いされてる(マフティー側のMS設計はジオン技術者なので -- &new{2019-04-11 (木) 21:08:12}; ---一応マラサイをベースにクスィーの付け合わせを切り張りしてる最中だけど、クスィーは連邦では無いよ、両軍も無理。ちなみに連邦側はどっちも新規からの作成。ジェガンの親戚みたいなもんだけど、ビックリするほどデブだ -- &new{2019-04-12 (金) 02:01:17}; -楽しい機体だな3体1でも撃退できたあ原作の再現できる数少ない機体だな -- &new{2019-04-11 (木) 22:57:32}; -胚乳とナイチンどちらか選べって言われて胚乳=ナイチンだって言ってるやつで胚乳選ぶやついるの?w -- &new{2019-04-11 (木) 19:59:24}; --選ぶことに意味あるの?個人の好みが多分に含まれるのに。今ある事実は傾いてるわけでもない陣営バランスという結果だけよ -- &new{2019-04-11 (木) 20:41:47}; ---いや好み云々じゃなくて胚乳=ナイチンだって言ってる奴の話ね。俺はナイチンの方が断然強いとおもうからさ -- &new{2019-04-11 (木) 22:04:14}; ---ならナイチン使っておけばいいのでは?状況として勝率ゴブゴブなんだから強さは同じだろうって話。 -- &new{2019-04-12 (金) 01:25:49}; --強さ優先ならどう見ても=になってないしナイチン一択じゃね -- &new{2019-04-11 (木) 21:23:39}; ---強さに差があるならどう考えても今のような傾いていない勝率ってのはあり得ない。結局のところ、集団戦において強さは同じということよ -- &new{2019-04-11 (木) 21:36:50}; ---ジオン側の上位数%以外の兵がカス過ぎるだけこれ乗ってて最終スコア300切ってる奴みると反吐がでるわ -- &new{2019-04-11 (木) 22:06:01}; ---このいかれたマッチングで勝率なんて両軍共大将で小隊固めれば6割切ることはないし大将でも野良なら3割切る。性能に関しちゃナイチンが完全上位。ハイチンが=って言ってるやつは間違いなくジオン専でハイニュー触ったことないかただのネガジ -- &new{2019-04-12 (金) 00:45:25}; ---ネガジって単語使った時点でもはや説得力はない。ナイチンの方が強いだろうと何度もこのページに書き込んでる人物の偏った見方としか思えんな。 -- &new{2019-04-12 (金) 01:28:02}; ---またワンパにネガジという単語をを見ただけで説得力ない!って発狂してんのか。前から何度もそれで話から逃げてるしコメもいつもと変わりなし。同じやつだないつものやつだ -- &new{2019-04-12 (金) 03:24:31}; ---説明しよう。ネガジとは被害者を装い根拠を示さずジオンが劣勢であるかのように振る舞う異常者のことである。連邦デブのFA-ZZは許さないが、ジオンのナイチンはデブで劣勢だから強くて当然というダブスタの異常性がネガジの特徴。 -- &new{2019-04-12 (金) 05:36:14}; --落ち着けよ。ナイチンのほうが強いなんて大体の人間が把握して、ハイニューのが~って言ってるのは9割方機体を利用した陣営煽りだから、相手にするだけ無意味だぞ。個人的にはハイニューをナイチン並に強化するんじゃなくて、ナイチンをハイニュークラスまで落として欲しいところだけど、要望出しても出してもスルーする運営だから望みは薄いな -- &new{2019-04-12 (金) 08:48:32}; ---ブーメランみたいに成るからナイチンゲールのページ来てまで書かなくても良いんじゃないの?これ以上行ったと所で恣意的な誘導が浮き彫りに成るだけ。別に運営はここの意見見てるわけでもないんだし、公平目指して調整されるから望む方向には向かわないだろうし。 -- &new{2019-04-12 (金) 10:31:22}; ---ならよかった、ハイチンネガポーク言ってる奴らはしっかりわかってるわけね、因みに僕はエクバみたいに全機体両軍実装でいいと思う。というかいっそのこと陣営なくせばいいと思うそうすればマッチングしないとかそういうのも無くなるだろうし。 -- &new{2019-04-12 (金) 12:26:41}; ---人が減りすぎてマッチングに支障が出てきたから陣営統合はもう致し方ない気がする。陣営統合したら辞めるとか言ってる人がいるみたいだけど、結局陣営統合しようがしまいがバランスが悪ければ辞める奴は辞めるんだよ -- &new{2019-04-12 (金) 13:33:45}; ---陣営統合でマッチングの回転数上げようと思ったら、一定数のマッチ部屋が必要になる。人が減った今さら統合したところで、効果は薄く意味がない。連隊の対策としてはいいと思うけど、そんなことしたところで運営の金にはならんのよね。 -- &new{2019-04-12 (金) 13:37:33}; ---運営の金にはならんけど延命にはなるよ。それに陣営統合は人が減ったからやらざるを得ないわけで、効果が薄いわけではない。例をいうと連邦70人ジオン30人の人間が参戦予約してたとしたら、永遠に連邦50vsジオン50の部屋が作れないが、全員合わせて100人なら混合50vs50の部屋が作れるようになる。 -- &new{2019-04-12 (金) 13:48:59}; ---まあ陣営統合は置いといて、人の少ない時間帯は連邦ジオン混合マッチにしてほしいな。S鯖200人しかいないとか予約3時間待ちとかゲームとして成立してない -- &new{2019-04-12 (金) 13:53:39}; ---0083辺りの早い段階でこれ行えてれば良かったんだけどね…今だと不遇ばっかりだった陣営の人が可哀想、ってなる。 -- &new{2019-04-12 (金) 18:04:49}; ---可愛そうって思われるのも悲しいけど、ジオンにはメリットが多いから賛成かな。連邦側は今まで目を背けていた前を飛ぶデブ問題にキル数減らされて、ジオンはK取れる機会が増えて砂や重が活躍できる快適さが手に入る -- &new{2019-04-12 (金) 20:12:33}; -ネガジとかどうでもいいからハイチンをはやく環境トップから降ろしてほしい 人減らした戦犯機体じゃけぇ -- &new{2019-04-12 (金) 05:44:48}; --トップから降ろしたほうがいいのは佐藤だが -- &new{2019-04-12 (金) 06:37:07}; ---それ佐藤2号がやってくるだけでなにも変わらないんじゃないの? -- &new{2019-04-12 (金) 08:54:26}; ---それは君の妄想ですよね -- &new{2019-04-12 (金) 10:09:56}; ---ガンオンはサービス開始から一貫して糞だったし、一貫して上の指示で動いてたとすれば、○山もナンカンも佐藤も変わらない、むしろナンカンが○山二世、佐藤が○山三世といった具合じゃないのかね。 -- &new{2019-04-12 (金) 12:32:50}; ---妄想じゃなくてこれまでの歴史なんだよなぁ -- &new{2019-04-12 (金) 13:36:17}; ---歴史に倣うなら佐藤を降ろそうがナイチンを降ろそうがガンオンはもうだめだぞ -- &new{2019-04-12 (金) 18:59:49}; ---内情知らないけどPっつったってそんな強い権限あるようにも見えないんだよなぁ・・・ 言うてサラリーマンの管理職みたいなもんじゃないの? ただ言うて佐藤はだいぶ動いてる方な気もする -- &new{2019-04-13 (土) 17:47:48}; --おぬし、広島人じゃな? -- &new{2019-04-12 (金) 12:55:50}; --(ナイチンに)乗るな!エース!! -- &new{2019-04-12 (金) 13:05:35}; --トップから降りたら降りたで次のぶっ壊れが更にガンオンぶち壊したりするんだぞ。そんな流れを今まで続けてきたゲームだ -- &new{2019-04-13 (土) 09:41:17}; ---次はもうやったらサ終なレベルな事態なんだが、それを平然とやってくるのがガンオンの運営だもんな。 -- &new{2019-04-16 (火) 19:36:11}; -シルミサってなんか弾詰まりおきることないですか? -- &new{2019-04-12 (金) 13:28:46}; --メガビリロード直後とかにかえるとなりやすい気がする -- &new{2019-04-12 (金) 17:39:32}; -しゃがむとカワイイ!なんかぺったんこになって撫でたくなっちゃう。そう思わない? -- &new{2019-04-13 (土) 01:27:19}; --目の前にゲソを付けた釣り糸を垂らしたいw -- &new{2019-04-22 (月) 08:45:52}; -芋ナイチン消えてくれよな~道の邪魔すんな -- &new{2019-04-13 (土) 05:26:23}; --テキコロ北のナイチン邪魔すぎ問題 -- &new{2019-04-13 (土) 10:14:31}; ---2F2で雪合戦してるとあそこの赤い奴らは殺意覚えるレベルで邪魔。コイツとかゲーマルクとかフレンドリーキルしたいレベル -- &new{2019-04-17 (水) 23:30:35}; ---↑ハイチン&デバフ機以外発言権ねーぞ -- &new{2019-04-18 (木) 23:48:57}; ---ってか、2F2とか今の環境じゃいらないよ、ナイチンとクロボンいっぱい居たほうが勝てるんだから。 -- &new{2019-04-23 (火) 22:09:56}; -ナイチンですでに視界がいっぱいなのにフルコーンまで来たらどうなっちまうんだ -- &new{2019-04-13 (土) 13:57:04}; -盛り上がったアクアが群れをなして何十匹も押し寄せてくると・・・! -- &new{2019-04-13 (土) 21:06:25}; --アクア(ナイチン)が何百匹も束になって襲ってくるようになると・・・ -- &new{2019-04-13 (土) 21:18:52}; ---うわぁ放射線だぁ! うわぁ!危険だぁ! -- &new{2019-04-13 (土) 21:19:51}; ---なにも言えずにいる・・・!!! -- &new{2019-04-13 (土) 21:23:38}; -敗北を知りたい -- &new{2019-04-14 (日) 19:53:22}; --4月末の大規模アップデートで、完全敗北を知ることができるぞ? -- &new{2019-04-14 (日) 21:58:53}; --盛りのついたアクアよりも大騒ぎしよって!!! -- &new{2019-04-15 (月) 08:20:58}; --GAAで毎回3機〜30機ぐらいを一撃必殺、一撃必中、一撃瞬殺、一撃入魂で狩り放題しているがまだ敗北を知りたいのか? -- &new{2019-04-16 (火) 11:58:08}; ---臭過ぎワロタ -- &new{2019-04-18 (木) 13:08:39}; -コイツが嫌ならガンオン引退すればええんやで -- &new{2019-04-19 (金) 09:24:20}; --その結果が今のカソオンなんだぜ -- &new{2019-04-21 (日) 17:30:58}; -また半年くらい最強機として君臨しそう -- &new{2019-04-20 (土) 07:47:41}; --周りが全体的にクソ硬くなって豆鉄砲が軒並みクソ痛くなってくるからどうだろうなぁ。ヅダレベルの紙装甲すらこれからはBRを2発余分に耐えてくれるからな -- &new{2019-04-21 (日) 03:46:00}; ---だからこそこいつ以外だと辛い、っていう見方もあるんじゃないかな -- &new{2019-04-21 (Sun) 15:28:37}; -ガンオンを終わらせた機体という称号を与えよう -- &new{2019-04-21 (日) 11:25:13}; --ユーザーの一縷の望みを断ち切るとどめの一撃を担当させられた不憫な機体 -- &new{2019-04-21 (日) 17:49:14}; --ハイニューも終わらせる一員だけどなwユニシナの時点で終わらせてたんだよなぁ。てか、終わらせたのは糞運営だろw -- &new{2019-04-21 (日) 21:59:41}; --別にそこまでじゃないだろw 最大射程で逃げ回ってないとどっちみちすぐ溶ける それよりも400コスをトレワカと同じダンボール工作にまでしてしまうチャージ格で、今後どんな高コスMSもつつけば弾ける! まさに課金ストッパーであり終わらせた機体と言える -- &new{2019-04-22 (月) 05:52:56}; --ま、そんなワケでハイチンが強いわけじゃない。他だと単に生き残れないってだけ -- &new{2019-04-22 (月) 05:54:58}; --転倒しない高火力・高耐久でナイチンはダメージカット。せめて帰投が低ければ良かったと思うが即防衛に戻れる万能性まであり。実装直後は「つえー」「最高」とか思っていたが、最近では「なんでこんなアホみたいなの出したんだろ?」と本気で思う。そりゃこんなの出せば、実装から1500人くらい減るわな。 -- &new{2019-04-22 (月) 11:19:48}; ---大規模調整で、下手するとナイチン一強が加速するんじゃないか?全体的な火力上がると、ナイチンの対抗馬であるHi-vの方がより死にやすくなる。Hi-vは後退する前に撃墜されて、ナイチンは後退できる程度の中途半端な調整だと、余計やばくなりそうだが。 -- &new{2019-04-22 (月) 14:33:51}; --最低でもこいつをHi-νレベルまで下げないと連邦終わるんじゃね -- &new{2019-04-23 (火) 20:28:47}; ---連邦人多いからへーきへーき -- &new{2019-04-23 (火) 20:32:29}; -陣営統合したらエビだらけになるな -- &new{2019-04-22 (月) 12:47:00}; -銀図フルマスするんだがアーマー速度MAXの次って容量と帰投どっち派が多いんだろ。積載は銀図じゃ上げきれんし諦め -- &new{2019-04-22 (月) 19:02:12}; --帰投は元から速いし容量で良いんじゃないか? -- &new{2019-04-22 (月) 22:08:17}; -拝啓ナイチンゲール様。明日のアプデ明けをもって貴方の時代は終わりを告げました・・・。貴方の愛しい佐藤より -- &new{2019-04-23 (火) 20:40:41}; --まだまだナイチ様の時代は続くぞ(о´∀`о) -- &new{2019-04-24 (水) 16:14:13}; -周りの機体がある程度強くなることよりも高コスト撃墜時のゲージ被ダメアップのほうがこたえそうだな。上昇幅にもよるけど凸が半端に終わった時のリスクがどうなるか -- &new{2019-04-24 (水) 06:53:36}; --帰って生存力が高いハイチン以外使うなって流れになりそう -- &new{2019-04-24 (水) 08:11:30}; --正直ハイチンは変わらなかった。何も変わらなかった。もう変わりようがないのである。強くなったと錯誤した以外の機体が突っ込んできただけである。あーうまかった(´・ω・`) -- &new{2019-04-24 (水) 18:45:35}; --連邦の方は知らんけどFAユニは現状マジで使う意味ないと断言できる、火力から防御まですべてナイチンに負けてる上に転倒無効の差もあるし -- &new{2019-04-24 (水) 18:49:28}; ---連邦も似たようなもんだよ -- &new{2019-04-24 (水) 22:22:12}; -ねえナイチンゲール当てれなかった人たちどうするの?新400がゴミだし次の大型修正くるまでずっとボロクソに叩かれるだけだぞ。引退するべき時 -- &new{2019-04-24 (水) 19:31:27}; --おう、引退するよ。ワンチャン多少はマシになるかなーとおもってたのに。 -- &new{2019-04-24 (水) 22:06:11}; --何がヤバイって佐藤の改悪のせいでハイチンガチャもう撤去済みなんだよね。今の時点でハイチン持ってないやつはガンオン辞める以外の選択肢が無い。 -- &new{2019-04-24 (水) 23:04:50}; ---ハイチンってかナイチンだけ。ハイνは代わりにノルン回せばまだ大丈夫だけど、ジオンは… -- &new{2019-04-25 (木) 01:19:12}; -乗り方わかってないゴミが多いから負けるんだよ -- &new{2019-04-25 (木) 06:53:30}; -ナイチン無双まだまだ、つづくよ~ -- &new{2019-04-24 (水) 19:55:35}; --ナイチン「だけ」しか人権が無いだけ。テトラ無双とか言われてた時代もテトラ以外に選択肢が無かっただけだったし。連邦はHi-νとノルンと機体選べるけど -- &new{2019-04-25 (木) 02:00:41}; ---ジオンはナイチン以外にも人権あるから。ジオン可哀そうアピールのために勝手な妄想で他人の乗ってる機体を陥すのやめてくれない? -- &new{2019-04-25 (木) 07:11:23}; --連ジのすべての機体の頂点に君臨する、ナイチン1強時代だからねえ。ジオンは楽だなあ。 -- &new{2019-04-25 (木) 03:46:27}; ---そろそろよらば君は黙ろうか?誹謗中傷のためだけに書き込みするなら荒らしと同じ -- &new{2019-04-25 (木) 13:53:09}; ---中傷でもなんでもないだろ。25%減とか全然違う。別機体といっても過言じゃない。 -- &new{2019-04-25 (木) 19:06:41}; ---これを中傷と思わない時点で荒しだわ。ネガジ連呼君と同等。 -- &new{2019-04-25 (木) 21:51:51}; ---ナイチン最強、ジオンは最強機体あって楽だなぁっていう趣旨の文のどこに誹謗中傷があるのかぜひ教えてほしい。なぁ、ネガジ連呼認定くん? -- &new{2019-05-03 (金) 23:51:43}; ---こいつら心荒みすぎやろwww引退して正解だったは -- &new{2019-05-06 (月) 09:31:08}; ---ナイチンだけ、強いと言っても勝率4割 ナイチン弱体化させて連邦は9割勝たなきゃ駄目なのか? -- &new{2019-05-07 (火) 12:25:40}; ---逆に考えるんだ、ジオンにはナイチンという選択肢しかないが、連邦はナイチンという選択肢すら無いザマァ -- &new{2019-05-09 (木) 01:25:06}; -いいから、さっさとブ佐藤はジャンピング土下座した上で、ハイチンガチャを復活させロッテ。 -- &new{2019-04-25 (木) 10:32:42}; --ハロチケで買える様になるゾ。良かったね!・・・え、ハロチケはどうすればだって?ピックガチャ回せ -- &new{2019-04-26 (金) 17:33:42}; -ジオが戻ってきたせいでさらにこのデブが影響するようになったなぁ -- &new{2019-04-25 (木) 13:51:55}; -250戦使ったけど未だにコイツのどこが強いかさっぱり分からんわwすぐ死ぬし、2回しか出られないし、キルも全然取れないし、本拠点殴るのにも射程無いし。自分の持ってる160機体の中でもKGがかなり下の方だよwってかBRの弾数が14発くらいないのがおかしいわ、そこが改善されたら少しだけKG上がりそうだけど。絆分も多いのは分かるけどシャアザクならKG3倍程度、F2でも倍くらい、ゲーマルクとかでも倍近く取れるしな~。皆がナイチン入れろっていうから練習と思って使ってきたけど、あまりに弱過ぎて、これ以上使うと戦犯レベルだww他の機体でやってれば将官戦場でも上位にはなるんだけどな。 -- &new{2019-04-14 (日) 04:32:12}; --最高速度は悪くないのに何か動きがとろくて、シャアザクみたいに上手く戦えないし、自分が空中にいると地面の敵に上手く弾が当らないし、シャアザクと比べたら本当にすぐ死ぬから敵倒すまで弾を当てられなくて、ついでにその間味方の邪魔にもなってる訳で。フルデバして下手な自分に必要なロックと射程はMAXにしてます、勿論威力も。下手な俺には弱い機体だから素直に今後は使わないってのがベストですかね? -- &new{2019-04-14 (日) 04:41:18}; ---強いMSだって話だけ聞いて調子乗って突っ込めばそりゃ死ぬ。速さと転ばないという能力をしかして高火力叩き込んだら下がる。当然ブーストも帰りの分まで考えろ。仲間のナイチンがいるなら一緒に戦う、いないようなら無理はしない。怖いのはチャージランスのGAAと鈍足とかスタンつけられること。あとはBR当てられるAIMさえありゃ大抵のMSは倒せる -- &new{2019-04-14 (日) 09:15:50}; --接近する場面、タイミングをつかむ感覚を鍛える必要ありそうだね。 -- &new{2019-04-14 (日) 04:55:02}; ---ありがとうございます。そこら辺のタイミング悪くて自分ですぐに死なせてるのかもしれないですね。助言を頭に入れて練習します。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:40:42}; ---接近するうえで重要なのはヘイトコントロールです。ようは、何人からどのタイミングで狙われだすかということですね。攻撃して帰るまでの間に撃破されるダメージ以下に収まるような場面がどこにどれだけ発生するかという観点をもって戦場を見るようにしていくといいかもしれません。ナイチンが強い理由は、高耐久と速度と高火力なにより転倒無効のおかげで、そこがほかの接近する機体よりも条件が緩い点ですね。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:48:06}; ---細かい説明とても助かります。教えて下さった事を毎戦よく考えながら動いて、身に付けるよう頑張ります。本当に為になる説明でした、ありがとうございます。 -- &new{2019-04-14 (日) 06:54:24}; --単機で無理して前に出て集中砲火もらっていそう。野良で味方がいまいちな時は普通にライン戦やろうとすると前にいるナイチンからやられていくから難しいかも。集団で動く時はこんなにお手軽な機体は他に無いと思うから慣れかな。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:59:24}; ---前に出たがりなのでその通りかもしれませんwいつも一人で参戦だし。正直いつまでも上手くやれなくて心折れかけてましたが、皆さんにアドバイスもらったので、もうしばらく戦犯覚悟で練習続けたいと思います。ありがとでした。 -- &new{2019-04-14 (日) 06:57:50}; ---いやいや、ちゃんと味方・・ってか 壁MSを先行させて出て来たヤツを倒せばいいんやで。このゲーム、野良だと基本、味方ってのは居ないから、マップをしっかり見てオトリになりそうな前でたがり(つまり今回のアンタ)をみつけて食いつかせて安全に倒せばいい ま、結局はナイチンじゃなくてもいいけどw -- &new{2019-04-22 (月) 06:01:53}; ---チャットで 「前でない」 とか 「踏まない」 とか愚痴がチラホラあるだろ? みんな生贄を前に出させるスタイルでやってんのよ 敵にくらいつかせて仲間を助ける!ではなく、くらいつかせて生贄を食って満足して油断するのを待つワケよ 前でてるなら覚えがあるだろ? なんで援護射撃こないのか?なんで自分が爆散するまで隠れているのか? いい勉強になったなw -- &new{2019-04-22 (月) 06:04:54}; ---上手い人は足並み揃えて自分も前進するんだよな。味方の平均値が低い戦場ではちゃんと前に出れる人ほど先に狩られて結局負ける -- &new{2019-04-25 (木) 14:12:53}; ---後ろからうって絆感じてたほうが稼げるし上手い気分になれるんだからしょうがないだろw絆は廃止でいいw絆なくして昔の昇格試験に戻したらどんだけ今の大将残るんだろうなw -- &new{2019-04-25 (木) 21:21:37}; ---低コスで前出ている人がいるからそいつが釣ってきたのを撃破すればいいんだぜ?集団戦ではそういう人いるから。私もやっているが、結構いい具合にやってくれる。あと、NYとかで補給艦があって敵の低コスマシンガンでやられていたら壁になるんだよ?そうやってゲージ貯めるんだ -- &new{2019-05-03 (金) 23:13:37}; -自分でこいつ使って凸に乗ると普通に勝てるけど、連邦でバンシィ使ってると射程外から撃たれて慌ててその場で撃ち返してるナイチンが多い。そういう時は大体連邦が押してる。長らく射程が同じくらいで性能が劣化品のハイニューが相手で撃ち返せば当たってたからその時の感覚が抜けない感じ。体感だけどジオンの将官の質は平均値がだいぶ下がってる気がする。やっぱライダーとか移住者が多いんだろうな -- &new{2019-04-27 (土) 15:56:52}; --下手くそでもナイチン使ってるだけである程度のスコア稼げるから、マップやチャットすらすらまともに見れない将官は増えた -- &new{2019-04-27 (土) 21:28:39}; -ハイチンの武装の射程あげて、転倒仕様にしてほしいものだな。正直、ハイチン戦場にあきた。 -- &new{2019-04-27 (土) 16:44:50}; --流石に射程上げるんなら高DPか高火力かどっちかにしてくれとは思う -- &new{2019-04-27 (土) 18:04:17}; --戦力ゲージの減少量じゃなくて個人成績にデスペナ-100くらい喰らうようにしたら点数稼ぎがお上手な芋プレーヤーは運用を考えるやろうね -- &new{2019-04-28 (日) 04:02:10}; ---他のコスに比べてデスペナはかなり食らうんだろうけど、結局どれくらいかはわからん。大抵金だからな。 -- &new{2019-05-03 (金) 23:08:56}; -全体の火力が上がったおかげで以前ほど雑には扱えなくなった実感はある。射程のデメリットを感じられる場面もようやく出てきたかなという感じ。 -- &new{2019-04-29 (月) 07:51:04}; -連隊前提でちゃんと指示通り動いてくれるならともかく野良同士だと今ナイチンでさえ結構きつくない? バンシィめちゃくちゃ増えてて近距離でカチ合うなら勝てるけど集団でぶつかるライン戦だとあからさまにKD負ける展開が多い気がする -- &new{2019-04-29 (月) 20:09:27}; --火力上がって前ほど楽に勝てなくなってるから分不相応な階級にいた連中がまともな人をそこそこ道連れに負けまくってるだけじゃないかな?質の低いのがかなりジオン将官に混ざってる感覚あるからバランスの評価はその辺りが抜けてからでないとできないと思ってる -- &new{2019-04-29 (月) 20:13:36}; -砂糖のケツの穴舐めて気持ちよくなってるやつが乗る機体 -- &new{2019-04-29 (月) 21:09:11}; -バンシィが高DPSで耐久ごそっと削っていくからこれまでみたいな回避すらろくにしない特攻だと犬死になりやすくなってるみたいね。ちゃんと障害物利用しつつ横に振っていけばそこまででもないし、タイマンでは削りきられることもあんまりないけど、DPSだけはナイチンの耐久に追いついてる -- &new{2019-04-30 (火) 10:33:22}; --バンシィで奇襲してもこいつ回復あるから余裕で返り討ちなんだよなあ -- &new{2019-05-04 (土) 17:04:43}; -結局ハイチン時代だよな。うっかりフルコーン回しちゃってあまりの火力の無さに後悔してる。火力発揮するには結局近づかないと命中率悪いし。ナイチンならあっと言う間に瞬殺の敵にピチュンピチュン時間かけてたらこっちが死ぬっての -- &new{2019-04-30 (火) 14:16:34}; --ぶっちゃけ「大規模調整で何か変わったのか?」って状態。ハイチンゲームは相変わらずだし、ジオが復活してウザくなっただけ。運営の無能ぶりに呆れる。 -- &new{2019-05-02 (木) 15:43:10}; -ナイチンゲールって貢献できてるのか……?ヒットアンドアウェイやれって書いてあるけど高コスなんだから無双しないと貢献できるとは思えない……。 -- &new{2019-05-01 (水) 03:51:29}; --死ににくい、火力ある、DPも削れる、凸もできる、コケない、帰投だって早いのに貢献できてない動きしてるなら雑魚の証拠。コイツでスコア上がらないならガンオン向いてない -- &new{2019-05-01 (水) 09:29:54}; --あとハイチンはヒットアンドアウェイのヒットの時点でキルまで一瞬で持ってけるポテンシャルあるし、逆にハイチンレベルでないとアウェイできず死ぬ環境だから -- &new{2019-05-01 (水) 09:32:46}; --高コスなんだからって殆どみんな高コス乗ってるんだが全員無双するのか?? -- &new{2019-05-01 (水) 12:06:55}; --このゲーム基本的にヒットアンドウェイで戦うものよ?ナイチンはそれができる場面、それを許さない力が他の機体よりも高いということ。無双なんざできる機体は現環境には存在しない。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:02:31}; ---そうなのか……なんか勘違いしてた。やっぱ試合経過を一から十まで映した動画見なきゃダメだな……。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:50:53}; ---ランキング上位のハイニューやナイチンデッキの将官のリプレイを見ればいいよ。本人もそうだけど何より味方みんなの殺意が凄い。前でた敵は一瞬で死ぬ -- &new{2019-05-01 (水) 18:19:49}; ---この隠れるってのは遮蔽物に隠れるだけを意味していることではないことに気づくとグッとキル取れるようになる。要は相手の意識外にいるうちにどれだけ接近と攻撃出来るか、体力があるうちに意識外にどれだけ早く戻れるかが重要。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:49:53}; ---それでクソゲーになってるんだよな。早く消えろクソナイチン -- &new{2019-05-15 (水) 23:40:27}; -なんかジオンボロ負けしてるなあと思う時に限ってこいつ全然見かけないんだよなあ -- &new{2019-05-01 (水) 12:20:08}; --結局環境機体がおおけりゃ圧倒するし少なきゃ圧倒されるだけだからな。テキコロだけは別だが。 -- &new{2019-05-01 (水) 14:27:05}; --そりゃ一回消費すりゃ帰ってくるのは10分後。KDで負けてりゃそういう復帰待ちナイチンが皆のデッキ内で溢れるからな -- &new{2019-05-01 (水) 15:59:16}; -積載最大まで強化したら武器3つ持ちで軽減15%か頭おかしなるで -- &new{2019-05-02 (木) 20:55:58}; --それにさらに強化すれば5000越えの高アーマーと高耐久のシールドで物凄いタフネスを発揮、それを頑張って削って下がらせてもモジュの恩恵で他の高コストよりも早く修理して戻ってこれるという・・・ -- &new{2019-05-03 (金) 11:26:05}; --これで特性に追加装甲があるんだもんな。ホントとんでもなく硬い機体や。 -- &new{2019-05-04 (土) 10:20:10}; --さらに最強の高火力BRに最強の内蔵バズに15%軽減に最強のアーマー。チートすぎるwこれはあかんわ。 -- &new{2019-05-04 (土) 10:33:06}; -体が求める。ナイチンゲールという名の快楽を。 -- &new{2019-05-03 (金) 23:47:43}; --今日一笑った -- &new{2019-05-04 (土) 01:21:13}; --(´ジωO`)HEY!俺っちのダッシュ格闘で塵になってちょ! -- &new{2019-05-04 (土) 16:51:53}; -一体いつハロチケ落ちするんだ・・・ -- &new{2019-05-04 (土) 02:19:55}; -240コストのTBジムに負ける400コストのナイチンゲールw情けないモビルスーツ、いや情けないのはプレイヤーか、だっさw -- &new{2019-05-04 (土) 11:08:45}; --耐久はTBジムの方が上だからなwBR当てられない雑魚だとナイチンのデカさもあって強化されたバルカンで落ちる。バルカンはリロも早いしロックオンも高いし突っ込んでも低コストだから死ぬのが怖くない -- &new{2019-05-04 (土) 14:06:26}; --それは運が良かっただけだろう、まともにやりあったらいくらTBジムが固くても膝つかされて安全圏まで逃げられてバルカン外から削り倒されるか逃げられて終わりよ -- &new{2019-05-04 (土) 14:53:33}; ---ナイチン逃げてる時点でナイチンの負けだろ、遠くから削り殺すとか夢見んなよw -- &new{2019-05-04 (土) 18:07:59}; --DG1&低射程のTBジムに負けるって相当PS差無いと無理だろ…情けないのをナイチンのせいにしないで -- &new{2019-05-07 (火) 01:23:38}; ---TBジムはガードモードで常にDP半減するからDG6相当だよ -- &new{2019-05-07 (火) 13:19:27}; ---そしてTBジムのAPはガードモード時1万5千くらい、TBジム1機にナイチン2機で殴って、やっと普通のMSよりちょっと固いかなって感じで倒せる -- &new{2019-05-07 (火) 13:58:34}; -カスジム乗っているけどジムライフルで簡単に溶けるな。マシンガン当たると物陰に逃げていくから草生える。もう時代はスリムで被弾しにくいFAちゃんの時代でしょ。 -- &new{2019-05-04 (土) 12:42:35}; --撃ってる機体間違えてない? -- &new{2019-05-04 (土) 13:14:28}; ---わざわざフルコーンの宣伝してくんだからそりゃ故意的な荒らしマンでしょ -- &new{2019-05-05 (日) 09:23:00}; --必死に擁護してきて草。え?尉官かよ。まぁしかたないな尉官なら -- &new{2019-05-05 (日) 06:02:52}; ---暇なの?暇ならしゃぶってよ -- &new{2019-05-07 (火) 18:16:41}; --みんなそう思ってフルコンに乗り換えてくれればうれしいんだけどねぇ。 -- &new{2019-05-19 (日) 22:16:29}; -ほんまks機体。硬すぎだろ。砂糖は頭おかしい -- &new{2019-05-08 (水) 20:24:23}; -コメントも少なくなってきたー。ガンオンしゅうりょう~ -- [[a]] &new{2019-05-09 (木) 20:51:14}; -ネガジの望んだ機体 -- &new{2019-05-13 (月) 18:25:45}; --小学生が考えた最強ロボ -- &new{2019-05-17 (金) 21:40:30}; -理想のデブ -- &new{2019-05-13 (月) 21:52:31}; -なんか言いづらい空気だけどシルミサがすげえ弾詰まりする。おま環なのかな -- &new{2019-05-18 (土) 23:30:13}; -こいつの当たる位置によって軽減されない場所ってどこだろう?手足はもちろん胴体も厚みで軽減されるよな。 -- &new{2019-05-19 (日) 10:21:53}; -正直、ナイチンもハイニューも両方とも弱体化か消えてほしいわ~ 佐藤は、ハイチン現状の状態にすればするほど、新機体で課金回さなくなるのを理解してるんだろか? -- &new{2019-05-15 (水) 20:31:33}; --400コスは抹殺するべきだ。今なら全額返金で許してやる佐藤。あとクロボン武者も害悪すぎるからとことん弱体化してくれな。 -- &new{2019-05-19 (日) 22:12:34}; ---おめぇユニシナやフルコンノルン巻き込むんじゃねーぞ・・・。少なくともユニフルコンは現状コスト360だろって言われてるまであるんやぞ -- &new{2019-05-19 (日) 23:26:09}; --ほんと、砂糖が作った変なMS。ジオ、武者、クロボン、ハイチン。これらが消えると戦場のめんどくささがなくなるわな。もっというとゲームがゲームらしくなって面白くなるわ。 -- &new{2019-05-19 (日) 23:04:19}; --いやハイニューはいい塩梅だろ。ナイチンだけが内蔵バズに15%軽減に高積載もらってるからぶっ壊れすぎた -- &new{2019-05-22 (水) 20:35:40}; -強いのはわかるけど正直こいつでテキサスの北でライン戦するのやめてほしい、こいつがほとんど弾吸ってくれるおかげで敵のラインを下げずらいわ -- &new{2019-05-19 (日) 23:35:50}; --わかる、3機分の射撃を吸ってるなんて普通にあったりするしな。 -- &new{2019-05-20 (月) 21:50:25}; --君がナイチンより前に出ればいいのでは? -- &new{2019-05-21 (火) 01:02:08}; -この機体凸や前線押し以外用途無いのに糞みたいなライン戦してるの多すぎ射程見てライン戦向きではないし味方の射線塞ぐわ一機でネットスタン貰って周りに拡散させてる害悪だから用途くらい理解して使えよ -- &new{2019-05-20 (月) 22:30:47}; --こいつ居ないとライン戦すら無理なんだが -- &new{2019-05-22 (水) 17:28:24}; -まだ沼落ちしないってことは弱体でもすんのか? -- &new{2019-05-22 (水) 03:01:58}; --暴れすぎて剛毛だったので抜かれる日が決定したみたいよ -- &new{2019-05-22 (水) 15:43:15}; ---ついにチンゲファイヤーが決定したんやなって -- &new{2019-05-22 (水) 19:40:16}; -ナイチンがオワチンになったらフルユニが息を吹き返すの? -- &new{2019-05-22 (水) 16:14:42}; --クロボンと武者が大暴れするのはマジ -- &new{2019-05-22 (水) 16:21:20}; -[地球連邦軍]・Hi-νガンダム・ジ・O・ジーライン(アサルトアーマー)[ジオン]・ナイチンゲール・ジ・O・ギャン・クリーガー弱体来るで、せめてナイチンとハイニューは補填しろよ。ジオも強化しといて調整とかふざけてるしな、 -- &new{2019-05-22 (水) 16:40:32}; --GWに新垢で復帰してジオをハロチケで交換したのに・・・w -- &new{2019-05-22 (水) 17:07:54}; -たった数か月で弱体すんなら返金しろよそれか他の400コストを同性能しろよ。もう二度と課金しない -- &new{2019-05-22 (水) 16:47:52}; --規約読んだ? -- &new{2019-05-22 (水) 17:23:53}; ---規約上問題ないのはわかる。だからといってその時の性能を買って課金した人が裏切られた気持ちになるのは当たり前。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:15:20}; ---それじゃ、ユニシナみたいにその後に出てきた強機体の台頭や環境変化によって実質弱体となり立場がなくなるような形なら納得してもらえるのかな。 -- &new{2019-05-22 (水) 19:30:39}; ---規約という名の詐欺宣言か。 -- &new{2019-05-23 (木) 11:05:26}; --だからといってやり過ぎた機体を調整しない、そうやってできないようにしてきた結果がいまでな。そりゃ課金で機体取るようにした(ガバ調整も)運営が悪いのはあるが、オンゲで弱体してバランス取らないっていうのがそも無理な話やけど、まあ無課金アイテムガチャ制の歪よなあ。でも規約上問題ないとかでなくて、規約読んで納得してから課金しようなって話ぞ。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:45:13}; --運営たたきが目立つが、それ以上にこれが一番の害悪。こいつらのせいで弱体化がなかなかできずプレイヤーが大幅に減ってしまった。多少のDXの返還は必要だとは思うがな -- &new{2019-05-22 (水) 19:18:11}; --おれも課金で揃えた機体をゴミにされてから、ユニシナもハイチンも手に入れはしたが無課金で貫き通した。こうなる事は分かってたからね。コレでも気付いたのは遅い方だと思うけど、課金して揃えて文句言ってる人は良い勉強だったと思うしかない。DX?保証?返って来る訳ないよ。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:04:10}; --ざまぁみろそして消えろ -- &new{2019-05-23 (木) 07:56:07}; -弱体化乙 二度と出てくるな -- &new{2019-05-22 (水) 17:23:04}; --修正されても出てくるよ? -- &new{2019-05-22 (水) 17:26:34}; -運営がまだガンオン続ける気があることに驚きだわ。このまま環境破壊して売り逃げるものだとばかり思ってたのに -- &new{2019-05-22 (水) 17:29:59}; --弱体についてはここまでナイチンとハイニュー基準で色々ひっかきまわした挙句結局ナーフだし遅すぎ迷走しすぎって感じだけどちゃんと手入れするって事だけは良かったわ、ただガンオンの環境機体って一度弱体入ると親の仇の如く徹底放置されて完全なるゴミになるんだよな・・・ なにするにも極端 -- &new{2019-05-22 (水) 19:47:33}; --完全に個性が死ぬけど低~中コスがコストパフォーマンスを発揮できるようにってなるともう本当に転倒無効削除が一番手っ取り早く確実な手な気もするんだよな。ノロマな重撃なんかはともかく高速で動ける強襲に何もかもやって最強の存在にするからこうなるんだろうけども -- &new{2019-05-22 (水) 20:16:53}; -とりあえず、よろけ・転倒無効は取り上げられるだろう。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:39:55}; -ホントにねー強い機体を交換するのが基本的には当たり前なのに、それなら補填しろよ。下げるなら他の機体の性能上げるほうがまだいいわ -- &new{2019-05-22 (水) 20:00:27}; -やっとナーフされんのか。この全機体最強機体。まぁさすがに15%カットはやりすぎたな。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:34:11}; -どうせまた、代わりになる【ぶっ壊れ機体】出して、売りさばいて売り切ったかなーってあたりで弱体化してゴミにする、いつもの運営集金方法だよね。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:35:16}; -ハイνやその他共々ナーフ入るっぽいな…けど本当に弱くなるんか?集弾ちょっと落として威力ちょっと落として完成!とかってならないよな? -- &new{2019-05-22 (水) 21:42:35}; -ベホマがホイミになるんだろ? バンシィやフルユニみたいの上昇分のみ回復とかになるんじゃね? もしくはベホマの詠唱時間が長くなる。 ハイチンで一番の問題点はあと少しで落ちるってとこで完全回復だからそれさえ抑制できれば格下でも倒せるようにはなるな。 -- &new{2019-05-22 (水) 22:37:04}; -弱体化決定。まあ過去にもそんなのはザラにあったから驚かんけどガンオン運営って弱体どころか一気にゴミ化させるのが常だからどうなるかね。 -- &new{2019-05-22 (水) 22:38:33}; -まあ5年やってりゃのんなのありとは分かるけど、一種の詐欺行為と理解できんかね、運営さんは -- &new{2019-05-22 (水) 23:16:03}; --こんなに凄い機体出しました、課金して買って! 売れたから弱体します。馬鹿にしてるの? -- &new{2019-05-22 (水) 23:22:24}; ---知らんのか? ガンオンはそういうゲームなんだよ -- &new{2019-05-22 (水) 23:45:15}; ---ソシャゲは課金した方がバカなんだよ、知らなかった? -- &new{2019-05-23 (木) 01:38:53}; --規約読んだら?嫌なら辞めろ。 -- &new{2019-05-23 (木) 07:59:18}; --課金したお前が阿呆なんだよこのバーカ -- &new{2019-05-23 (木) 14:57:05}; --ざまぁ笑笑、バーカ -- &new{2019-05-23 (木) 21:13:43}; -可能性で高そうなのは、覚醒までのゲージ溜まり方を遅くするのと、ダメージカット量低下、武器DPの減少あたりかな? -- &new{2019-05-22 (水) 23:22:44}; --今までの壊れ機体の末路を考えると使い物にならないまで徹底的に弱体されると思うぞ。転倒無効削除含めて全部適用だ -- &new{2019-05-23 (木) 10:15:37}; --弱体化で思いつくのは、1コケる。2共振ゲージ上昇率の下方。3主要武器の弾数やリロの下方。4ダメージ軽減率の下方。この辺かな? ジオのAP増加は無かったことに、槍は即チャージ消せば落ち着きそう。 -- &new{2019-05-25 (土) 03:01:37}; -ここが伊勢海老もどきの通夜会場ですか? -- &new{2019-05-22 (水) 23:36:08}; --やっと俺のジムトレーナーの右肩にあるビームサーベルで、ナイチンを斬り捨てられる時がくるのか・・。 -- &new{2019-05-23 (木) 23:46:31}; -さっさと問題のハイチンだけ弱体化すりゃ良かったのにそれはせず他を強化して、フルコンバンシィが思ったほど売れなかったら今度はハイチンと対抗機をまとめて弱体…真面目にやってほしいわ(呆) -- &new{2019-05-23 (木) 07:04:49}; -よかったー喪服着て来て -- &new{2019-05-23 (木) 08:56:51}; --おいあんた!ふざけたこと言ってんじゃ・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 18:07:13}; -まぁハイチン環境以上にいいバランスが続くならそれでいいよ -- &new{2019-05-23 (木) 09:14:28}; --今なんてグフカス金陸時代がマシに見えるほど環境悪いと思うが… -- &new{2019-05-23 (木) 10:25:40}; -こいつしかジオンで連邦に勝てる機体無いからね。ジオンで1勝も出来ない週もあるかもな -- &new{2019-05-23 (木) 11:52:59}; --下手なだけだよお前らが -- &new{2019-05-23 (木) 13:37:06}; --380以上はジオンの方が安定やろ。将官戦場だと普通に大体の人は380以上で編成出来るからジオンの方が強いと思うよ。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:38:05}; -4号機とか狙アクト未だに許されてないもんな~こいつもそのパターンかな -- &new{2019-05-23 (木) 13:33:27}; -別にダメージカット無くしてくれるだけでいいけどね、このダメージカットは意味わからない -- &new{2019-05-23 (木) 13:56:31}; --当たり判定がでかすぎるからだろ 馬鹿じゃねえのw -- &new{2019-05-24 (金) 02:24:18}; --ダメージカットいらねぇよなぁ。その分耐久が違うわけだし。そもそも見た目ほど当たり判定は大きくないしな。 -- &new{2019-05-24 (金) 15:20:40}; ---いやダメカットはいるわ。見た目程でかくないとはいえトップクラスのデブ共に入るんだぞ。そのデブ共だって散々ヒットボックスに悩まされ続けてきたんだから。ただその上で凶悪な攻撃力まで持ってしまったのがあかん訳で -- &new{2019-05-24 (金) 15:40:49}; ---いやいやwヒットボックスはそれなりに削られてんだぜナイチン、おまけに速度も高いしな -- &new{2019-05-24 (金) 16:48:34}; ---いや削られて尚デカいんだよ -- &new{2019-05-24 (金) 17:33:26}; ---その分耐久も高いだろ -- &new{2019-05-24 (金) 17:43:52}; ---後ダメカットな。ダメカット無しで耐久だけは高いデヴが負けて来たのは何度もあったろう。最初に言ったが最高峰の防御を持ってるのは良いんだ。その上で最高峰の攻撃力まで備えたのがダメなんだよ。具体的に言うとハイニューも持ってるBRがやばいんだよ -- &new{2019-05-24 (金) 17:54:16}; ---いやBRもダメカットもなくせって言ってんだけど -- &new{2019-05-25 (土) 07:21:58}; ---誰が言ってるの? -- &new{2019-05-25 (土) 09:24:31}; -FA-ZZの時みたいに一気にごみ化しそうな予感 -- &new{2019-05-23 (木) 14:03:16}; --いやアレは連邦のみだったからね -- &new{2019-05-23 (木) 14:10:30}; --FA-ZZの時は全機体巻きこんだからな。マンサの照射ファンネルやTBガイの焼夷が名指しの弱体としては一番ゴミ化したんじゃないかね。あれ以来ない気がする -- &new{2019-05-23 (木) 14:15:53}; --弱体は遅すぎとっととやれって感じだけどこの運営とにかく弱体する時はもう絶対使えないレベルまで平気で落とすからなどうなるんだか・・・ 過去の人権機体なんかも尽く徹底的にゴミみたいな扱いで何年も強化すら入らないレベルだし -- &new{2019-05-23 (木) 18:32:03}; --ハイチン環境が嫌で辞めた人を呼び戻したいのなら半端な弱体よりかは徹底的にゴミ化させて戦場から消し去った方が印象良いだろうね。ユニシナ環境も6ヶ月だったし頃合いか。 -- &new{2019-05-23 (木) 22:14:07}; ---ユニシナは人気機体だからね。今でもそこら辺にいるし・・・ -- &new{2019-05-24 (金) 17:24:08}; -この機体とハイニューガンダムがミラー性能じゃなくて、性能差が余りにも大きかったし、バランス取るために喧嘩両成敗で弱体しないと陣営間のMS差が大きかったと佐藤が認めたということでしょ。 -- &new{2019-05-24 (金) 02:10:52}; --ちょっと何言ってるかわからない。普通に両軍それぞれの陣営でぶっちぎりの性能しててゲームになってないから弱体するだけじゃろ -- &new{2019-05-24 (金) 13:08:01}; --そういうのは修正内容が出てからでいいよ。ナイチンとシナは今までどうしようもなかったヒットボックスの差を埋めるだけの性能はあったな -- &new{2019-05-24 (金) 15:37:21}; ---なおシナに勝ち目はない模様。←これがおかしい。装甲もったら火力は並にしとけって -- &new{2019-05-24 (金) 17:23:25}; -つか、こいつやハイニューは本当に強すぎる。同じコスト400の範疇で見たらどう考えてもおかしい。本来だったら、シナンジュ・FAユニ・ナイチンゲール、どれも同じ400コストです!どの機体にもいい所があります!どれも同じぐらいの強さですよ!となるのが理想のハズが、実際にはナイチンが突出しすぎてる。 -- &new{2019-05-24 (金) 18:21:04}; --格闘ゲームに例えると良く分かる。癖が強いキャラクターとかあっても、各ゲーのキャラクターは基本互角に戦える調整がしてある。ガンオンの400コストだけで格闘ゲーム作ったら、強さの格差がありすぎてゲームにならない。つまり、運営がバランス取る能力の無いクソだと言うことが分かる。 -- &new{2019-05-25 (土) 00:45:58}; ---スト2の待ちガイルというものがあってな・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 07:23:39}; ---最終的には極めたザンギに手も足も出なくなるがな。まあ、それはそれとして、普通はナイチン一強すぎるこの状況は異常。連邦だって、ハイニュ>バンシィ>>>>>>>オワコーン。これは変だよ。一昔前の連邦360みたいな、アレックス・GP01・GP03みたいな選択肢ができないもんかね。万バズ腕ガト安定のアレックス(ただしロケシュに限る)、LBRある限りは最強、局地戦の王者GP01・万バズシュツ系コンボの対地面制圧のGP03、みたいなさ。 -- &new{2019-05-25 (土) 11:14:44}; -今更ながら思い出したけどナイチンゲールって腹の所にメガ粒子砲あったよね -- &new{2019-05-25 (土) 07:07:28}; -訴訟したら?過去にも同じ状況で運営訴えて和解まで持ち込んだ奴らいただろ。このゲームの弱体は二度と使えなくするって意味だぞ。数万課金しておいてそんなことされて黙ってるつもりか?w -- &new{2019-05-25 (土) 09:20:40}; --じゃあ、なんだよ。このままクソゲー続けてサ終するのを待てと?誰もがハイチン使ってて楽しめるわけじゃない、作業ゲーとしか思えない奴もいるんだよ。つーか数万も使ったバカが悪いだろそれw 過去にも同じ流れがあったのに課金しちゃったんだ?愚かですね~ -- &new{2019-05-25 (土) 09:33:01}; --買ったら一生保証される、なんて物はありえない。販売終了して1ヶ月以上経ってる事を考えたら文句言ってもまず通らないよ。それにイチャモン付けてごり押ししようとするのは、キチガイ染みてる -- &new{2019-05-25 (土) 09:41:41}; ---正直な所、実際に返金しろとか馬鹿言ってるのは一部だけで後は無理だって分かってるがその馬鹿にこっそり背乗りして何かしら戻しがあれば儲け物と思ってる奴がほとんどだと思うけどな。そいつらが無駄に暴れまわってるのはよくあるケースかと。重要なのは引き金に頭痛いことに本気で返金しろと騒ぐ馬鹿がいる事ではあるけどな。 -- &new{2019-05-25 (土) 09:47:24}; ---ふぁぁぁぁあkっきゅうううううううううう!!!!くそざまくぞざまざこくずおつつうううううううう!!! -- &new{2019-05-25 (土) 12:34:58}; ---興奮しすぎて枝を間違えたすまんな -- &new{2019-05-25 (土) 12:51:56}; -- ざ ま あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ -- &new{2019-05-25 (土) 10:07:49}; --そう思ってるのはお前だけ〜〜〜〜〜 -- &new{2019-05-25 (土) 14:26:22}; --腑抜けた雑魚しか残ってないから無理かw -- &new{2019-05-29 (水) 01:25:50}; --それ本当にあったと思ってるのお前ぐらい。 -- &new{2019-05-29 (水) 01:45:40}; -弱体化されて大騒ぎする奴のせいでクソゲー化してるのは確かなんだけど、簡単に下方修正できないのが判ってるのにバランス壊すような強機体実装しちゃう方もしちゃう方でねえ。 -- &new{2019-05-25 (土) 09:55:04}; --そりゃそうだ。近距離でしか戦えない!?ならこうすれば・・・とか思ってたんだろうが・・・ww 実際は中距離で戦える距離だったというね。交戦距離が450m~600mだと思ってたんだろうか -- &new{2019-05-25 (土) 09:58:03}; --しかしながら既存の機体よりちょっと強い程度のものじゃDXチケ使ってまで取りに行くものじゃない。売る気あるのかよと騒ぎ出す奴らもいるのも事実。ぶっちゃけ売り上げ出すならそういう奴らを黙殺して、勝ちたい奴が目の色変えて取りに行くようなのの追加したほうが確実なんだよな。 -- &new{2019-05-25 (土) 10:14:50}; --いやお客様のフィードバック()の基づいた調整だったと思うよ。ユニシナ時代までwikiでも緊急帰投遅いとか転ぶから弱いとか400コスなのに瞬溶けおかしいとか格下に負けたありえないとかetc、自分の腕を棚に上げて機体のせいにする連中の要望を忠実に取り入れた結果のハイチンだよ。ナイチンのヒットボックス大きさに答えを出さないといけないことも影響したんだろうが、結果がかつてないほどの環境破壊による過疎、階級制度も合わさって参戦数が多いだけの雑魚が将官に上がり、ハイチン持ってれば大将、参戦数が少ない人はズルズルと階級を落としていって将官よく見かけた大将も尉官や佐で見かけるになった。当然戦場内の格差が大きくどの階級でも「元」大将の狩場と化し、連隊も合わさって多くのプレイヤーにとって参戦自体が苦痛になってしまってた。この状況を打破して接続数平均を1万に戻せるなら佐藤を褒めてやるよ。 -- &new{2019-05-25 (土) 10:17:14}; --機体弱体お香なう場合があるのでご了承くださいとか利用規約に書いてたりしないのかなぁ。次回作ではがんばってくださいバンナムさん -- &new{2019-05-25 (土) 13:56:42}; ---ジオンの方々のために弱体します! -- &new{2019-05-25 (土) 14:27:35}; ---書いてるよ。なのに弱体をなかなかしないからアホかと思ってる。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:29:15}; -フォオォォォォォァ!!(歓喜&雄叫び -- &new{2019-05-25 (土) 14:28:37}; --やーっとこの汚物が消えてくれるのかぁ!最高だぜぇ! -- &new{2019-05-25 (土) 14:46:56}; -とぉるるるるるるる!(挑発 -- &new{2019-05-25 (土) 14:43:57}; -そもそも、色々な機体を使える仕様にするなら、万能機は作っちゃ駄目なんだよな。ハイチンとか、高火力・高耐久・高機動力・転倒無効・短い緊急帰投と、足りない要素が射程と状態異常無効ぐらい。射程は相対的なものだから必ず長射程である必要もないし、ナイチンにいたってはダメージ減少までついてる。こんなの実装したら、他の機体が使われなくなるぐらい分かりそうなものだが。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:15:56}; --で、実際どの要素が弱体されるんだろうか?①高火力 ②高耐久 ③高機動力 ④転倒無効 ⑤短い緊急帰投 ⑥覚醒。高耐久と覚醒は確実に修正あるだろうし、高火力と高機動力はさすがに残りそう。転倒無効と短い緊急帰投がどうなるかな。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:32:25}; ---①と⑤さえ弱体化されればいいよ -- &new{2019-05-25 (土) 18:49:32}; --帰投は大規模的には重要だけど直接的な戦闘力とは違うから今回はそこまで問題視してないかと低中コスなんかも含めあらゆる機体があ戦えるようにって言うと転倒無効っぽい気もするんだが、ダメカットもありそうだがハイニューと共通部分で弱体だとやっぱり膝付くようになるのも覚悟した方がいいと思う。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:37:14}; ---こいつの膝ってどこだよ -- &new{2019-06-02 (日) 01:14:04}; -ふぇい!(自爆) ふぇい!(自爆) ふぇい!(自爆) ドゴーン -- &new{2019-05-25 (土) 18:27:18}; -「格闘も、ヒット時の位置で減衰入れるべきだと思うんだ。キュベレイの肩にランスがかすったら本体爆散って、ハマーン様が泣いちゃうだろ?」と、ギャンクリの板に書いてあったが、確かにサイズの大きい機体のために格闘のヒット位置による減衰が欲しい。(・・*) -- &new{2019-05-25 (土) 20:42:05}; -ランバトでバンシィ>>ナイチンだと証明されてしまった -- &new{2019-05-25 (土) 22:35:18}; --ランバトは連邦が連敗してるから、ハンデつけての勝利とかじゃ?出てないから詳しい事はしらんが。 -- &new{2019-05-25 (土) 22:41:23}; ---北極がかなりのハンデだからねぇ。KDを考えると射程の差と被弾面積からくる弾の通りの差がかなり出るからKDがひどいことになってる。 -- &new{2019-05-25 (土) 22:46:20}; --連邦がかったのバンシィのせいじゃないだろ。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:11:28}; --それ機体の問題か?バンシーのゲロFとナイチンのBRNの射程同じだし、ゲロNとBRNでも射程66しか違わないぞ?ダメージ15%カットがあるから、ゲロNとBRNだとナイチンの方がDPS高いし、DPPSは1300以上差がある。ジオンが点数稼ぎのフルコーン使ってた人が多かっただけじゃないか? -- &new{2019-05-25 (土) 23:14:43}; --本気でバンシーがナイチンより上だと思ってるなら、ちょっとどうかしている。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:16:33}; --これがジオンのキチガイネガか。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:17:47}; ---ナイチン最強はいくらわめこうがかわらないダメカット15とか異常、今回のランカーバトルジオンが負けたのは兵の質が著しくいつもよりも下だから当然といえば当然。 -- &new{2019-05-26 (日) 00:46:04}; ---もうナイチンは時代遅れ、バンシィに勝てないエビの置物 -- &new{2019-05-26 (日) 09:02:59}; ---はいはいネガジネガジ -- &new{2019-05-26 (日) 10:10:49}; ---ネガジとかじゃなくて実際にバンシィ強すぎてナイチンが雑魚になっただけ。結果はランバトで証明されてしまった -- &new{2019-05-26 (日) 15:30:27}; ---頭腐りすぎの雑魚すぎ乙。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:20:00}; ---転倒するしないでわかんだろーがネガジさん。つーか今更騒ごうがナイチンの弱体化取り消し!むしろノルン下方します!にはなんねーからw まあ、ざまああああああああああああああああああああ -- &new{2019-05-26 (日) 22:06:48}; -ランバト見てきたけどジオンはついにランカーまでライダーに汚染されたか?ってくらい酷かったな。序盤から連邦はしっかり火線集中してるから絆でキル数異常に高くなってるのにジオン側全く火線集まってなくてキル数異常に低い。下がる奴が多過ぎてすぐに前線崩壊で前に牽引できる人がみんなやられる。クマが前線に足りてないある程度前で回復しないからやられる人が増える。行動がいちいち遅いから状況の変化に即応した人がやられてから後続が集まる。ギリギリまで押し込まれてラインが揃ってからは勢いよく押し返せてるし一番の戦犯はすぐ距離取って前線スカスカにしたチキン多数と火線集めることすらできない雑魚PS連中でしょ。最低限将官でしょ?と思いたくないくらいひどいランバトだったわ。機体強いから雑魚でも行けると思ったんかな? -- &new{2019-05-26 (日) 03:28:47}; --機体構成はどちらもハイチンメインだったから新機体の差とかそんなもんじゃないね -- &new{2019-05-26 (日) 03:50:15}; ---機体構成ハイニュー113vsナイチン99ってジオン側舐めプ過ぎない?しかもフルコーン10もいるとか…ってところで理解したわ。要するにフルコーンで擦って稼いできたのが今回のランバトの出場者なんだろうな。そりゃ寄られたら下がるわ。ナイチン乗っても癖が抜けなかったんだろうな -- &new{2019-05-26 (日) 04:05:21}; ---フルコーン使ってたやつ責めるより上位バトルで使い物になってないコスト400つくるあほが悪いぞ -- &new{2019-05-26 (日) 10:05:56}; ---最高コストでも戦力にならないやつは乗らないのが基本でしょ。お遊びでもなんとかなる佐官マッチじゃないんだぞ。連邦はユニコーン三機しかいないし今回のランバトは明らかに意識の差が大きい -- &new{2019-05-26 (日) 13:12:20}; --北極の中央以北自体が射程負けしてる巨体にはきつすぎる地形。それとは別に最近のランカーバトルの中では編成甘えてる感じも確かにあったけど、根本的な敗因はジオンが昔から抱えてる開けた場所での不利さだと思うよ -- &new{2019-05-26 (日) 10:21:41}; --今回は北極の1南の開けた場所だからバンシィの存在が結構デカくて、ナイチンが射程内に収める前にBMやリボの牽制で頭を押さえられている感じがした。確かに途中クマが居なくて支援に問題もあったとは思うけど、MAP的にデブジオンに向いてなかったかもね -- &new{2019-05-26 (日) 10:30:06}; ---それでも押し切れるのがナイチンだろう。見て思ったのは兎に角すぐ引くやつが多いこと。がん下がりというよりも一歩後ろから安全に撃ちたい感じ。その下がった位置でライン取るなら戦略なんだが、ライン下がったらさらに下がるから全線でやれる人が次々やられてまさに普通の戦場の芋が多い場合の戦況そのものみたいな様相を呈していた。普通射程負けが多少あってもちゃんとライン取って全線クマいるなら北窪地取られた後拠点ぎりぎりまでは押し込まれないでしょ。あとやたら撃破数に序盤から差があるし、ハイニューの覚醒が成功してる場面が多いんだわ。前に出てる人数少なくて火線も集中してないとしか思えないんだわ。実際北拠点こもって火線が強制的に揃ったときは一気に撃破増えて押し返してるんだから単純に考えなしの芋が多かったんだと思うよ -- &new{2019-05-26 (日) 12:51:57}; ---あそこ中央失ったらもう拠点までとどまれる場所無いぞ。先に削られ始めても押しきれるっていうのは整備計画までの評価であって、なんだかんだで新機体と全体的な火力底上げの影響は出てるんだと思うけどなあ。それが開けた場所で顕著に現れた -- &new{2019-05-26 (日) 13:30:10}; ---機体構成見ればわかるがどちらもメインはハイチンでしかもお互いハイチン消費してない序盤から大差ついてるんだわ。少なくとも整備計画は大した影響ないはず。バンシィもせいぜいハイニューに数機混ざる程度だから数機のバンシィがハイニューと比べると少しの火力差でハイチンの耐久力差を覆したとも考えにくい -- &new{2019-05-26 (日) 14:50:40}; --あかんチンゲ弱体や・・・せや!今回はランバト負けてジオン調整大目に見てもらお!糞機体でエントリーポチー!ww -- &new{2019-05-26 (日) 14:28:47}; --確かにバンシーの影響はあったのかもしれないけど、ジオンがナイチンに慣れ過ぎてPS落ちてる。適当に前に出てBRとシルミサばら撒いて、アーマー半分ぐらいになったら引くだけの脳死プレイがほとんど。今まではそれで通用したのかもしれないけど、調整とバンシーの追加で総合的な火力上がってるから、ちゃんと遮蔽物つかったり回避動作しないとあっさり撃破される。フルコーンなんかを持ちこんでる奴も多いし、機体どうこう以前にランカーバトル舐めすぎ。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:31:57}; ---本当にバンシーの影響が大きかったとしても、フルコーンとか抜いてガチで挑んだ結果で語らないと、ネガにしか聞こえない。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:34:08}; ---俺もそう思う、もともとPSは昔から連邦の大将面子の方が上だったのにランカーバトルでジオンが勝ち続けてきたのはこの機体の壊れっぷりを証明してたに過ぎないし、弱体されるのは当たり前。 ジオンもこの機体弱体化して勝てないと文句言う前に他の機体を使うなりPSをあげて対抗すればいいだけ。 -- &new{2019-05-28 (火) 07:50:23}; -ご愁傷様wナイチンプレイヤー -- &new{2019-05-26 (日) 22:31:53}; -メールしたって弱体不可避でしょ。半年も夢見れたんだからあきらメロン -- &new{2019-05-26 (日) 23:02:05}; -半年ジオン優遇したから次は -- &new{2019-05-27 (月) 01:57:38}; --基本、原作無視の「このガンダムのゲーム」ガンオンは誰がなんと言おうとジオン優遇だからな。これガンドゥムだからって突っ込みはなしな。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:08:37}; ---はい百式FA-ZZ -- &new{2019-06-04 (火) 19:27:13}; -ナイチンに狩られた顔真っ赤な奴多すぎて草 -- &new{2019-05-27 (月) 06:19:36}; -こいつ弱体するなら武者黒本も弱体でいいわ -- &new{2019-05-27 (月) 06:58:37}; -弱体化したところで、過疎は止まらんよな。 -- [[ ]] &new{2019-05-27 (月) 12:19:39}; --むしろナイチン使って楽しんでた層が去って行って更に減るまである。だからと言ってナイチンが嫌で去って行った奴は今更帰ってこないだろうし。対応遅すぎたね。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:39:59}; ---同じこと何年も繰り返してもサービス続いてるんだからさ今更早いも遅いもないだろ...無課金or微課金勢がどれだけ離れて行っても課金額上位5%のプレイヤーさえ残ってれば儲けになるんだよ...そしてその5%は環境機体が変わったらその機体特性厳選して揃えるだけだから... -- &new{2019-05-29 (水) 07:14:04}; -ナイチン弱体化しなくていいでしょ。こいつらに殺されるってゴミ乗ってる奴らの責任じゃん -- &new{2019-05-27 (月) 22:57:31}; --え?意味が分からないんだけどぉ! -- &new{2019-05-27 (月) 22:59:48}; --こいつは50vs50の何が面白いのか分からんハイチン同士の戦いが好きなんだろ -- &new{2019-05-28 (火) 05:27:38}; --じゃけんオフゲーやりましょうねぇ。お前はガンオンやオンゲには向いてないから。 -- &new{2019-05-28 (火) 10:04:18}; -あとから弱体って絶対やったらだめでしょ?今後のDX機体も売れなくなるよ -- &new{2019-05-28 (火) 12:26:01}; --ネトゲってそういうものだからやっていいよ -- &new{2019-05-28 (火) 12:35:58}; --ネトゲはガンオンが初めてかい? -- &new{2019-05-28 (火) 13:13:49}; --あとから下方修正するから弱体って言うんだぜ日本語って難しいよな -- &new{2019-05-28 (火) 20:17:02}; --どのネトゲにもよくある話 -- &new{2019-05-29 (水) 01:54:22}; --課金したお前がバカなだけ。このばーか -- &new{2019-05-29 (水) 13:08:10}; --丸山時代はぶっ壊れ出して弱体を繰り返してたんだよ。異常なハイチンでわかるように、この運営はまともじゃない神経してるから丸山時代に戻る可能性が大きい。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:17:41}; --今後のDXが売れなくなるって今更すぎる。特定の機体しか使われないからとか口実で、実際はハイチン以降のガチャが全く売れないから弱体化だぞ? -- &new{2019-05-30 (木) 01:39:31}; ---弱体化した後の対応が大事だよDX、マスチケの一部も返還しないと言いかた悪いけど詐欺だよね -- &new{2019-05-30 (木) 15:40:34}; --利用規約読んできたら?弱体化関連についてははっきりと記載してあるよ? -- &new{2019-05-30 (木) 18:40:45}; ---余程の暇人ではない限り普通は読まないは( ´∀`) -- &new{2019-05-31 (金) 08:15:35}; ---規約も読まずに勝手に課金して勝手に失望する奴とか、訴訟とか言い出す奴、結構ヤバいよなぁ -- &new{2019-05-31 (金) 08:39:57}; ---規約に同意した上でプレイしてるのだから、読まないのは勝手だけど文句言うのは只のマヌケで馬鹿の自己紹介 -- &new{2019-06-01 (土) 12:48:11}; ---規約なんて普通読ま無いし訴訟とかする暇人&晒し者になる奴なんておるんか?ゲームで何必死になってるの??他にやる事ないの???ヤベー奴がいるんだな( ´∀`) -- &new{2019-06-07 (金) 22:22:50}; --覚悟の準備をしておいてください! -- &new{2019-05-31 (金) 01:36:01}; ---話の決着をつけよう -- &new{2019-06-09 (日) 15:05:17}; -BRは火力据え置きでDP下げるだけみたいだしまだ使うかな。あとは、どの固有モジュ弱体か分からんけど、よろけ・転倒無効がなくなったらさすがに使えねえ。 -- &new{2019-05-29 (水) 01:53:09}; -多分固有モジュールの調整は共振の方だともうなぁ...よろけ転倒無くなるって思いたいのは分かるけどまあ共振時の怯み無効とか全回復、あとついでにリペア1.5倍とかが無くなるくらいじゃないかな... -- &new{2019-05-29 (水) 07:03:03}; --よろけ・転倒抑制の削除が一番良い解決策だとは思うけどな。 -- &new{2019-05-29 (水) 12:42:50}; ---細身のハイニューと違ってこっちは結構すぐDP削られるからこのデカさで転倒ありはまじでゴミになるな -- &new{2019-05-29 (水) 19:25:21}; --リペア1.5倍の方はトーチ限定とかになるかもよ?こいつの転倒はグラフィック的に難しいから転倒無効は継続じゃないかな?結局共振も任意型になってもいいと思うけどな。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:12:50}; ---補給機や自動扉に潰されたら普通に転ぶからモーションは用意されてるんだぜ -- &new{2019-05-29 (水) 20:41:23}; ---残念。確認してきたけど膝付くくらいしかなかったんだな。 -- [[s]] &new{2019-06-03 (月) 10:42:37}; -結局デブだから火力落とすだけでびっくりするほど弱くなるんじゃないか。転倒耐性までとったらグフカスコースだろうね。 -- &new{2019-05-27 (月) 04:14:01}; --よろけ無効と帰投の速さが残るなら一応渋々使われるとは思う。もはやガーカスだけど -- &new{2019-05-27 (月) 07:56:02}; --匙加減次第だけど今までの弱体した機体見るにろくなことにはならなそう、しかもそういう機体ってどんなに弱くても今後の統合でもありえん程放置されるし -- &new{2019-05-27 (月) 20:48:11}; --400コスだし火力は据え置きでもいいんじゃね。一人で怯み転倒撃破まで持っていけるっていうのをどうにかしたらコスト相応になるとは思うんだけど。というかコスト400の面子は超火力を得た代わりにDPは0とかでもいんじゃねーかな。一部火力ない白いのもいるけど。 -- &new{2019-05-28 (火) 05:30:46}; ---もう今更遅いかもしれんけどそもそも400だからってシールド大破抑制デフォ化して生存力与えてしまったとこから間違ってる。火力はむしろないと使う意味ないんだけども生存力高いと本当に始まりから終わりまでそいつらがずっと居座って他の機体いらなくなるからな。 -- &new{2019-05-28 (火) 15:33:21}; ---スコーン・フルコーン「「白いの…はて、どっちのことかな!!!??」」 -- &new{2019-05-29 (水) 08:08:50}; -なんか6月の弱体に備えて乗り換え機体の模索期間なのか、減り始めたね。 -- &new{2019-05-29 (水) 20:05:41}; --(´・ω・`)らんらんはハイチン環境だろうが構わずクロボンとシナブンブンしてたんで関係ないです -- &new{2019-05-30 (木) 01:38:30}; ---ブンブンしようと出荷よ~ -- &new{2019-05-30 (木) 11:59:48}; -固有モジュール効果って転倒しかないないじゃん。はい産廃決定よ~ -- &new{2019-05-29 (水) 23:06:53}; --一応共振の方かもしれんけど実際その時になってみないとな。ただハイニューと共通の固定モジュで放送でも大きい機体ってのは考慮したいみたいだったんでダメージカットは変わらん気もする。 -- &new{2019-05-30 (木) 00:02:36}; --修正の目的が「色々な機体が選択肢になるようにする」なら、ハイチンの修正は、よろけ・転倒なのは確定な気がする。BRのDPが減少して、共振が仮に消滅したとしても、ハイチン環境から変わらんし。ナイチンのダメージ15%カットも一緒に消されたとしても、よろけ転倒無効が残るなら、やっぱナイチン使うし。 -- &new{2019-05-30 (木) 01:34:01}; --転倒しないからワンチャンすらないわけだし一番はそこだと思うけどな。目玉要素の一つが死ぬことになるけど格闘の突撃にも耐えれるって宣伝しまくってたガード体制なんかもいまや逆に格闘が天敵クラスになってるし絶対ありえんわけでもない -- &new{2019-05-30 (木) 03:14:22}; --モジュ効果だけでも項目が多すぎて色々あるな。よろけは入れるけど、空中でもよろけ止まりで転倒しないとか、実質DG4とか5である程度耐性残してくる可能性はある。今まで特定条件以外で転倒しない機体だったから転倒モーション見るの違和感あるだろうな -- &new{2019-05-30 (木) 03:57:23}; --被DP25%減少にしてよろけ転倒有りにするのが無難かな -- &new{2019-05-30 (木) 11:56:54}; ---この運営が弱体化の際代わりに足りなくなった分を補うような強化を挟むとは思えないんだが。 -- &new{2019-05-30 (木) 12:35:34}; --BRにも調整入るし多分共振の方だと思うぞ。ゲージ上昇率の緩和かジオ式の発動方法になるか辺りだろ。 -- &new{2019-05-30 (木) 13:39:59}; ---共振の方だけならありがたいけど、その場合だとHi-vとか現状とほぼ変わらん気がする。あいつ別に堅い訳でもないし。よろけ転倒無効が残るなら、BRのDPゼロになったとしても、ハイチンの距射程に入ったらやっぱ蒸発させられるだろうし、機体性能的に逃げ切るのも無理だし。 -- &new{2019-05-31 (金) 03:05:20}; ---DP減で逃げれること多くなるからだいぶ低コでもやりやすくなると思うよ。これまでひるんで撃沈だったのが2000食らって生存になるだけでもかなり違うでしょ -- &new{2019-05-31 (金) 03:21:53}; ---そもそも高火力高DPを両立した武装がだめだと思うんだが。その上高連射でたまは大きくて当てやすい、結果他の強襲機と有効射程に大差ないからデメリットにもなってない。正直設定したやつアホすぎる。 -- &new{2019-06-04 (火) 18:35:18}; -ザリガニの葬式会場はここですか? -- &new{2019-05-31 (金) 09:49:22}; --ザリガニ「フフフッ、私が消えても第2第3の私が生まれるだろう!」 -- &new{2019-06-01 (土) 22:13:13}; ---ザリガニ「グフカス、ケンプ、テトラ・・・俺もそっちにいくよ・・・」 -- &new{2019-06-04 (火) 09:21:20}; -共振して今のデフォの性能になるってのなら納得できるう -- &new{2019-06-02 (日) 01:18:34}; -個人的に転倒無効は無くならないと思う。APと武器DP弱体、共振の発動頻度減少と回復撤廃かな。この運営に転倒無効撤廃にする度胸なんてないだろうし、ハイチンの大きさ的にもするべきではないと思う。武器のDP無くなった上に転倒する機体になったらいくら硬くて共振修正されてないままでも弱いと思うゾ。今が強すぎるからと言ってもあくまで400コスなのに得意な射程でコスト下の格闘やらSGやらで簡単に落ちるとか普通にダサい。 -- &new{2019-06-02 (日) 22:22:10}; --格闘でやられるのは、400コスだろうと食らう立ちまわりする方が悪いとしか言えん気がするが・・。そもそもハイチン以外の400は全部格闘食らって転倒するし、被DP減少50%ぐらいあればこいつの射程でも十分コスト相応じゃないか? -- &new{2019-06-03 (月) 01:58:06}; ---説明が面倒だから端折らせてもらうけど他の400コスは関係ないから。立ち回りに関してもデバフ武器充実してる環境下でダウン入るようになったらDP軽減されてても格闘くらう確率も上がるわなー。転倒無効やったらそれでも生存できたかもしれないがって話ね。で最前線に出るのを嫌がって中距離から芋ってたら邪魔すぎるデブになっちまうし使ってる側も相当キルできなくなるだろう。そこまでいくと使用感自体に変化がおきて全く別の機体になっちまうよこれって丁度いい弱体の仕方なの?って話。つまり、単純にダウンしないうえに耐久高くて火力が揃っているのが問題なのならば耐久と火力落せばいい。 -- &new{2019-06-03 (月) 22:02:06}; --↑にも書いたけど転倒無効は無いだろうな。グラ用意しなきゃいけないし、用意すれば重くなるだろう。共振は修正されてもいいと思う。ゲージを貯まりにくくすればいいだけだし、ダメージ超過分は計算されないというのでもいいわけだし(今はGAAチャー格一発で貯まる)回復は熊が問題なだけなのだが、、、盾の回復スピードを落とせればいいんだけど、盾大破したら盾回復には時間かかるというのではダメなのかな? -- &new{2019-06-03 (月) 11:00:15}; --ファットアンクルと扉で普通にコケルから新しく用意する必要なぞない。そもそもその程度重くなったりしないし、その程度で新規のグラフィックとか意味が分からねぇ。転倒無効削除かDP軽減に変更してダメカットを据え置き、共振修正、BRのDP7割減が妥当。回復1.5倍も削除か緊急帰投を360くらいまで落とす、あとシルミサの威力3割減。このくらいやらないと弱体化する意味がない。 -- &new{2019-06-03 (月) 11:08:13}; ---そのDP軽減とダメカットの数値によっては上方になっちゃう可能性もなくないから運営はそんなことしたがらないと思う。それ以外に関してはそんな器用なことしなくね?って自分なりの見解です。 -- &new{2019-06-03 (月) 22:07:16}; ---一応確認してきたけど、仰向けは無い。うつ伏せじゃいかんのよ。ナイチンは座っているだけかどうかわからないから -- &new{2019-06-06 (木) 18:51:13}; ---というより転倒こいつにさせるってことは強制転倒格闘かDGそれなりに与えないといかんのよね?・・・・正直ヒットボックスの関係で転倒無効はあったほうが倒しやすいわ。 -- &new{2019-06-06 (木) 18:59:49}; -コイツいつまで使えるの? -- &new{2019-06-03 (月) 19:54:46}; -公式放送みたけど、シャゲのおっさんあいつとぼけてたなあいつ、「こんな環境になるとは思ってなかった」とかさぜってー嘘だぜあいつ、あいつどっちかっていうとジオンよりだよなジャケット赤だしさ -- &new{2019-06-03 (月) 21:54:47}; -結局運営はなにがしたかったんだろうね、ジオンどーすんだろ -- &new{2019-06-03 (月) 21:56:29}; --ナイチンゲールで散々甘えておきながらいまさらどーするはない。 一つの機体を修正されたくらいで勝てなくなるような運営は滅んでしまえ。 -- &new{2019-06-04 (火) 01:01:21}; ---確かに -- &new{2019-06-04 (火) 01:55:03}; ---陣営じゃなくて運営を滅ぼしたいのが草 -- &new{2019-06-05 (水) 07:11:27}; ---ゆとりから抜け出すチャンスだゾ? -- &new{2019-06-05 (水) 23:54:38}; --大して変わらんと思うね。タンクとしての役割的にどうせ転倒もダメカも削られないだろうし、火力は元々高いんだからタイマンのMS戦が気持ち相手有利になるくらいで集団凸とかは変わらずジオンの独断だろう。 -- &new{2019-06-04 (火) 08:23:33}; --テトラ一体のみ時代と違ってジオンには他にもシナや強化予定のフルコ、クロボンに全裸ドーガやホモズールとかいるからあの頃よりは多少マシではあるんでね?まあ使える機体の数は連邦のほうが上だが -- &new{2019-06-04 (火) 23:26:24}; ---使える機体が連邦が多い???????????? -- &new{2019-06-05 (水) 22:17:51}; ---ジオンにとっては細いってだけで使える機体扱いだから。実際の性能なんて二の次よ -- &new{2019-06-05 (水) 23:32:01}; ---ランカーがデッキにいれてないネモとか事務2が強いっていうんだよな。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:50:50}; ---使える機体=環境トップクラスの機体って認識なんだが。「340の中では強い」とかは、「使えない機体」と同じ意味だと思ってる。 -- &new{2019-06-06 (木) 02:49:23}; ---300コス以下限定なら連邦の方が使えるのが多いね。でも400まで含めたらジオンの方が多いんだよなぁ。 -- &new{2019-06-06 (木) 04:34:29}; ---細いってだけで使える機体認定はアホとしか言いようがない -- &new{2019-06-06 (木) 07:32:37}; ---トップ環境機以外の選択肢の幅って事だろうに。トップ環境機4機編成最強!それ以外使う奴はクソ!とかいう思考だったらアレだが。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:10:29}; ---「使える機体」の認識ががどうなのか知らんが、トップ環境の機体以外は語る価値がない。戦場を埋めてるHi-vとナイチンらに対抗できないなら「使えない機体」なのは当たり前。 -- &new{2019-06-08 (土) 12:02:22}; -こいつライフ高杉君だなクロボンの3連撃で破壊されねーでやがる。そしていっきに回復するチート機体おまけに火力高い -- &new{2019-06-04 (火) 20:12:49}; --知らねーよ馬鹿 -- &new{2019-06-05 (水) 00:12:33}; -性能に関わる弱体やから、数枚お詫び挟んでくれたら嬉しいなって感じ。別に文句はない。なくても問題ないが、それはそれで運営はその程度の考えなんやなって思うだけ。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:38:43}; --キモ -- &new{2019-06-06 (木) 02:26:01}; --お詫びなんかいらねぇさっさとハイチン共々吊ってしまえ -- &new{2019-06-06 (木) 04:36:14}; --不具合で詫び配布はわかるが、弱体化ごときで詫びを要求するとかネトゲに向いてねぇな -- &new{2019-06-06 (木) 07:31:07}; --キモチップ使ってそう -- &new{2019-06-06 (木) 07:56:44}; --最後の一言なけりゃ賛同者もいただろうに -- &new{2019-06-06 (木) 19:06:50}; --文句は無い(無いとは言ってない) -- &new{2019-06-06 (木) 20:38:39}; --金を払った奴が悪い。そしてゲームが壊れるのに金を払うから更にゲームが壊れていく。全て課金する奴が悪い。だからOWABIなんてあるわけがない。 -- &new{2019-06-07 (金) 17:49:09}; ---ぶっ壊れで金稼ごうとする運営が悪いに決まってんだろハゲ -- &new{2019-06-08 (土) 17:42:23}; ---< `∀´>ガチャというシステムを容認している日本が悪いニダ -- &new{2019-06-09 (日) 15:04:24}; -専属支援がいたおかげで今まで小隊のナイチン倒しにくかったけど、小隊数も少なくなってこれでさらに倒しやすくなるな。 -- &new{2019-06-07 (金) 08:44:03}; -固有モジュール「ナイチンゲール用特殊カスタマイズ」効果の調整。→転倒無効なくなるってことですね。クォレハ -- &new{2019-06-05 (水) 23:17:32}; --タフすぎるから弱体化するけど、近接機体としてのタフさは保ったまま。って言ってたから転倒ありのDP半減が妥当じゃないかな。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:59:52}; --とりあえず共振でないことは確定したし後はハイニューと共通部分って考えると転倒無効か回復量だろうけど弱体だしほぼ転倒無効を撤廃だよね。 正直ここ弱体しないと根本的には変わらなそうだし妥当だな。 -- &new{2019-06-06 (木) 04:48:11}; --ナイチンなぁ....。モジュそこまで手を入れなかったとしても、フルアーマZZみたいに装備の超弱体化入ったら、ビームライフルの連射がBMGくらいになってリロが伸びたりしたら、転倒無効だろうが只の歩く棺桶になるからなぁ...。 -- &new{2019-06-07 (金) 22:32:16}; --よろく転倒は消えると思うがあとBRをどこまで弱くするかだなぁ、数割程度DP減らすならいいけど全くDP期待出来ないレベルまで一気に弱体したら流石にきつい -- &new{2019-06-08 (土) 10:02:59}; -胴体部分だけ見るとケンプで全体でみるとACネクストの親戚に見えてしょうがない -- &new{2019-06-07 (金) 22:57:52}; -GLA弱体化のときなんのお詫びもなかったしナイチン弱体化でもなんもお詫びなさそうだわ -- &new{2019-06-09 (日) 13:39:46}; --そりゃそうでしょ、マスチケとかその類はもしかしたらあるかもしれんけども -- &new{2019-06-10 (月) 04:28:46}; ---GLAの時は武器の弱体だから武器に使ったマスチケだけ返却だったっけか。今回は機体自体にも修正入るし機体に使ったマスチケ返却はあるかもしれんね -- &new{2019-06-11 (火) 03:41:22}; -15%ダメージ軽減もいじってきそうよね、5%とかに減らされたり? -- &new{2019-06-10 (月) 08:20:29}; --どうするかは運営次第だけどおそらくそこは手をつけないんじゃないかな~って個人的には思ってる。そこについてはハイニューとは共通してない部分で機体サイズがデカいことは考慮したいって明言はしてたんでナイチン特有のダメカットは触り難いんじゃないか? まあナーフする時は半端ない弱体もしてきたんでわからんけどね -- &new{2019-06-10 (月) 11:57:07}; --「タフすぎるから・・」とも言ってから、多少の弱体は入ると思うよ。こいつのアーマーに15%のダメージ軽減って、実際のアーマー値6290に相当するから飛び抜け過ぎてる。追加装甲LV3なら6837相当。アイテム使うと7000越える。こんだけあると、よろけ転倒無効にしても、他の機体が選択肢に入らん。 -- &new{2019-06-11 (火) 23:48:45}; ---ダメカットにベホマだから効果倍増なんだよね -- &new{2019-06-12 (水) 13:18:22}; -ハイニューもそうだけどぶっちゃけメインの射程を200くらいまで減らしてくれたら他据え置きでも良い。てかそれくらいにしてくれたらスタンかけて斬れるから私怨を晴らせる -- &new{2019-06-11 (火) 01:19:15}; --射程は300くらいあってもいいと思う。百式の拡散みたいに威力DP両方高い武器にバカみたいな射程与えるから変なことになるんだよなホント。 -- &new{2019-06-11 (火) 02:29:13}; ---確かに百式の拡散もアレだが、盾構えながら撃てるサザビーのビームショットライフルも大概だぞ?サザビーのビームショットライフルで運営がやらかしたから、百式の拡散強化でバランス取ろうとして更にやらかしたからこうなった。 -- &new{2019-06-11 (火) 23:52:51}; -ハイチン弱体して、連邦はノルンやらやんやら代わりが居てるけど、ジオンは何もないからまた地獄やね -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:59}; --シナおるから地獄でも何でもないぞ。むしろロケバズのレンジで戦えばバンシィが終わる -- &new{2019-06-12 (水) 12:00:05}; --ジオンにはシナンジュがあるの忘れないで 連邦側がハイニュなくなりノルンで戦線支えないとならなくなるからキツくなる。 -- &new{2019-06-12 (水) 18:14:24}; --バンシィじゃシナ・フルコンに勝てないし素ユニも絶対勝てないからむしろ連邦が地獄なんだよあな -- &new{2019-06-12 (水) 18:40:06}; ---フルコンに勝てないのはさすがにww -- &new{2019-06-12 (水) 23:33:22}; ---タイマンでどうやってバンシィがFAコーンに勝つんだ???射程はFAコーンのが長いし寄ればバズと2連で火力負けするわゲロビ止まるわ勝つ方法なくね おまけにダメカットまでついてるし -- &new{2019-06-13 (木) 04:20:49}; ---よらば!笑笑 -- &new{2019-06-13 (木) 22:45:52}; ---都合が悪くなったらお得意の話題か?笑笑 -- &new{2019-06-14 (金) 00:38:17}; ---どっちの軍にも悪い大人が上に立っていて、その中にいい大人も少し混じってる。下で働いてるやつにもいい人も悪い人もいる。そんな単純化できる話ではないよ -- &new{2019-06-14 (金) 06:53:31}; ---すまん枝違い -- &new{2019-06-14 (金) 06:54:05}; --だーかーら。ジオンは原作敗北者。勝利目指してんじゃねーよ一生連邦にサンドバッグにされてろ。連邦様に立てついてんじゃねーよ -- &new{2019-06-12 (水) 23:57:30}; ---ハァ...ハァ...敗北者...? -- &new{2019-06-13 (木) 00:05:55}; ---実際そうじゃろうが・・・。ジオンが連邦に勝てたことあったか?最終的には負けてるじゃろうが。中には「戦いは数だよ」とか自虐してるお偉いさんすらいたって話じゃけェ -- &new{2019-06-13 (木) 00:10:26}; ---ゲームと原作の区別もつかない低脳w -- &new{2019-06-13 (木) 00:11:26}; ---完全な対立工作してるつもりの阿呆だからスルーが正解。原作の勝敗で格差つけるなんざまともなユーザーはおかしいとわかる -- &new{2019-06-13 (木) 00:29:23}; ---こっちからすりゃジオンがどんなにクソ陣営で、ジオン民が不快感覚えてようがどうでもいいからな。ジオンはデブだけ乗ってろよ。ポイント献上し続けてろ -- &new{2019-06-13 (木) 03:20:31}; ---原作者が散々っぱらのたまってるが、連邦は悪の総本山扱いやで・・・最終滅ぼされてしもうたが。 -- &new{2019-06-13 (木) 04:30:47}; ---原作からしてどっちも悪やぞ。戦ってる中にはいい奴もいたってだけで。よくある戦争の構図 -- &new{2019-06-13 (木) 16:52:38}; ---取り消せよ・・!今の言葉 -- &new{2019-06-13 (木) 22:47:07}; ---過去にUCGOでジオンに人偏りすぎたって黒歴史があるから慎重になってるんだろうなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 00:41:27}; ---初代除くと基本的に連邦に所属したガンダム主人公のが少ないんだけどな、最初からして連邦は極悪組織として公式化されてるし。 -- &new{2019-06-14 (金) 02:07:32}; ---ぶっちゃけ、連邦もジオンも正義じゃないしその逆の悪ってわけでもないな。まぁ、両方とも組織のトップがロクデナシなのだけは事実だな。 -- &new{2019-06-14 (金) 20:02:19}; -ハイチン共々よろけ転倒無効の削除!!(´・ω・`)もう使う意味ないかな -- &new{2019-06-14 (金) 19:29:30}; --インチキ機体なんだから産廃で当然。これで大将になった奴は死ぬだろうが…。 -- &new{2019-06-14 (金) 19:32:28}; --転ぶデブでDP押し付けも無くなったから無事産廃コースだな。盾射撃しつつ高DPPSなサザビーの方がマシなレベルには堕ちたかと -- &new{2019-06-14 (金) 19:40:53}; -死刑判決が言い渡されたな -- &new{2019-06-14 (金) 19:42:51}; --懲役どころではなかったかw -- &new{2019-06-14 (金) 19:48:19}; ---FA-ZZ「許されるわけないじゃん」 -- &new{2019-06-14 (金) 20:39:27}; --コイツの価値は帰投の速さに微高アーマーだけになったな -- &new{2019-06-14 (金) 19:49:00}; --耐久高いのはわかるけど別に敵の攻撃を受けまくって平気ってわけじゃないし回避不能なデカさもあるんで膝つくって前提ならこいつハイニューよりきついんじゃないか? BRで即座に動きとめる事もできなくなるし -- &new{2019-06-14 (金) 19:51:22}; ---ついでによろけ転倒無効って事は格闘でこけるようになるし、ダメ軽減削除より影響は大きいだろうな。つい -- &new{2019-06-14 (金) 19:58:52}; --400コス最弱機体誕生だな。 -- &new{2019-06-15 (土) 02:06:42}; -PSの連邦は間違いじゃなかったわ。ナイチン一強のガンオンで今まで連邦が勝ち続けるって凄すぎるでしょ。あんだけ強い機体使って勝てないジオンは何使っても勝てないから諦めた方がいいよ -- &new{2019-06-14 (金) 19:44:57}; --で? -- &new{2019-06-14 (金) 19:49:01}; --北極でようやくランバト勝ったからイキッテる連ポークかわいい -- &new{2019-06-14 (金) 19:51:51}; --草生えたわ。次も面白い書き込み楽しみにしてるわ -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:34}; -間違いなく百式にビクンビクンさせられるな… -- &new{2019-06-14 (金) 20:04:40}; --ボーナスバルーンと化したナイチン -- &new{2019-06-14 (金) 20:09:36}; -いい夢見させてもらったよ、安らかにな。 -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:01}; -ロビチャでネガジさん発狂してるw -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:26}; -いえーい!ハイチン大将冷えてるか~? -- &new{2019-06-14 (金) 20:18:25}; --痛いですね・・・これは痛い・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 10:48:41}; --あーもうめちゃくちゃだよ -- &new{2019-06-15 (土) 10:49:39}; --あーもう1回言ってくれ(調整内容) -- &new{2019-06-15 (土) 10:50:29}; --当たり前だよなぁ?(産廃化) -- &new{2019-06-15 (土) 10:52:27}; --暴れるなよ・・・暴れるな・・・(ハイチン大将) -- &new{2019-06-15 (土) 10:53:04}; --逝キスギィ!(性能) -- &new{2019-06-15 (土) 10:54:25}; -被ダウンポイント耐性が追加ってあるし、高DP武器を始点にしたコンボじゃないとダウン取れるほどDP削れませんとかだったりしてな -- &new{2019-06-14 (金) 20:32:48}; --50%軽減ならまだ一線で使えると思う。1400/2800は複数機から集中しない限りそうそう膝つかんやろ。25%軽減だとちょっと怪しくなるかなあ。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:20:52}; --弱体が目的なんだからそんな強化ともとれるような強化せんだろ15~25%辺りだろ -- &new{2019-06-14 (金) 22:37:58}; --フルコンも射程距離があるのも理由だけど、本気でダウンすることほぼないからねえ。近距離のハイチンはかなりしんどいかもね -- &new{2019-06-15 (土) 04:21:56}; -これは更なるぶっ壊れを出すための下準備ですかね -- &new{2019-06-14 (金) 22:41:55}; -これまでは攻撃食らい続けても死ぬまで延々と拠点殴れていたがそれが終了。前線からも余裕で生還出来ていたのもよろけて停止で終了。根本から別物になりそうだな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:45:53}; --ぶっちゃけて言えばDPがどうこう以前の問題に格闘でコケるようになっただけでも超弱体。クロボンでなくても、それなりに優秀な格闘機ならナイチン倒せるようになるってことだしな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:51:53}; --まあそれが異常だったからな -- &new{2019-06-15 (土) 11:50:10}; -ナイチンVS連邦だったのにナイチンだけ勝手に死んでて草 -- &new{2019-06-14 (金) 22:47:53}; -また圧倒的細身に支えられた連邦優遇オンラインが始まるのか。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:49:10}; -やるならDXガチャ実装の最初の週にやっとけよ、きたねえんだよやり方が -- &new{2019-06-14 (金) 22:49:25}; -やっとナイチン一強のバランスが改善されるわwメシウマw -- &new{2019-06-14 (金) 22:56:23}; -BRのDPが普通のBRになったでござーる。こうなると特別強くもないな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:57:15}; -【よろけ・転倒】無効を削除は流石にお詫び案件だが。金図1機に対して聖晶石10返せ。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:02:20}; --別ゲに乗り換えるつもりで草 -- &new{2019-06-14 (金) 23:44:18}; --FGOに全力で逃げろ -- &new{2019-06-14 (金) 23:50:27}; ---どうせならアズレン来なよ。今のとあるダメイドの水着着せ替えおススメだぜ?ロリコンなら話は別だがね -- &new{2019-06-15 (土) 07:36:59}; -ここがナイチンさんのお葬式会場?よかったー喪服着て来て -- &new{2019-06-14 (金) 23:03:02}; --おいアンタ!ふざけたこと言ってんじゃ・・・ -- &new{2019-06-14 (金) 23:45:03}; -取り合えず、次のアプデからこいつを跪かせてやる -- &new{2019-06-14 (金) 23:38:51}; --ヘイト蓄積してるから見てて楽しいだろうなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 23:54:38}; -ナイチンゲール減って視界が開ける戦場になったな、よかったよかったこれで誤射が減る。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:53:31}; -BR笑うわwこれ、よろけ転倒するようになるのを含めて、射程短いのが全て裏目にでるなw転けるデブて短射程、並みDPのBRで400コストって、乗ったら戦犯まである。 -- [[ ]] &new{2019-06-15 (土) 00:01:11}; --果たしてメンテ後から何戦で見かけなくなるのだろうか、てかそもそも見つけることができるだろうかw -- &new{2019-06-15 (土) 00:47:54}; --ハイニューと違って牽制になる武器1つもないからなー。常に正面突破みたいな戦いしかできないのが痛いな。 -- &new{2019-06-15 (土) 05:51:41}; ---まあそのために被ダメージ15%は残ったんだろ。ライン戦なら牽制になるHi-vの方が使いやすいかもしれないけど、凸とかは圧倒的にナイチンの方が有利だし。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:12:48}; ---ハイニューの牽制ってBZの事言ってんの…?あれ受け側から見て怖いかな?牽制になる?環境変わるから分からんけど… -- &new{2019-06-15 (土) 15:13:55}; ---こけるようになったら凸もハイニュー有利だと思うけどな。ほぼ同じ威力のビームはあっちにもあるんだし。やっぱ15%じゃあのデブはカバーできない。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:17:01}; ---バズ装備しててそれ言ってるならかなり笑えるな。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:37:07}; ---凸の時はデブさなんか関係ないだろ。単純に参加人数の総アーマーと火力のぶつかり合い。ナイチンのアーマーを1マガジンで削りきれる武器何てほとんどないんだし、凸でナイチン以上の機体なんてジオぐらいだろ。 -- &new{2019-06-15 (土) 17:18:23}; ---ワンマガジン?格闘1発で何も出来なくなるのに何言ってんだ? -- &new{2019-06-16 (日) 22:22:49}; ---格闘食らって何もできなくなるのが当たり前なのに何言ってんだ?ナイチン使ってた奴は、よろけ転倒無効なのが当たり前と思ってるバカしかいないのか?何で今回修正入ったのか、いい加減理解しとけよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:19:46}; -グフカス、ケンプ、テトラのとこへ行く時がきたか・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 04:20:27}; --なおケンプ(武者にも叩きつけられるチェンマ)とテトラ(ガトリング)はまだ活躍の場があるもよう。グフカスさんも海蛇使えばクロボン怖くねーから狭いところでも戦えるしね。武者には敵わないけど -- &new{2019-06-15 (土) 09:17:53}; --ケンプ以外は弱体されても結局使うしかないって時代ではあった、ケンプだけはGLAでジオン自体が絶滅した時代 -- &new{2019-06-15 (土) 11:27:25}; -転倒無効削除なら、武器の射程伸びるかなとか期待したが無かったか。DP軽減が25%だったら結構キツイね。 -- &new{2019-06-15 (土) 10:43:40}; --対百式とか結構怖くなるかな…普通にUCのマグナムも危ない。今までがワンサイドゲームだったからおかしいと言えばそうなんだけどさ -- &new{2019-06-15 (土) 10:59:14}; ---FSDにも怯えることになりそう -- &new{2019-06-15 (土) 11:49:33}; --DP減少は35%なきがする。常時50%減少はやりすぎだし、25%だとバンシーやフルコーンと射程の面で若干不利だし。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:17:07}; -あっ、おい待てぃ(産廃化) -- &new{2019-06-15 (土) 10:51:12}; --ふふふ。俺のジムトレーナーの右肩にあるアレ(ビームサーベル)で、ナイチンをぶった斬る時が来たようだな。(+・ω・) -- &new{2019-06-15 (土) 11:14:40}; ---ガンオンには設定上は存在するサーベルがトレーナーに無いけど、今後ナイチンがメタスやジムスナに格闘食らって完封されるようになるって凄い絵面だよなあ。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:07:52}; -共振ゲージのたまる速度は変化なしなのか。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:32:43}; --こいつデカいからビックンビクンにされてそのまま落ちるよ -- &new{2019-06-15 (土) 12:09:43}; ---だな、ゲージ貯まるまで生きてられないわ -- &new{2019-06-15 (土) 13:07:09}; -ロケバズが飛び交う戦場に戻るだけなのでは -- &new{2019-06-15 (土) 00:59:59}; --だよな。シナのロケバズと盾グレが戦場を支配してた頃に戻るだけだと思うわ -- &new{2019-06-15 (土) 14:07:16}; --で、ナイチンで適当に撃って当たってたBRとシルミサばっか使ってた連中がロケバズ当てれないで適正階級に戻っていくんですね。そこは素直にいいことだと思うね。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:03:39}; -デブ、短射程、高コストのデメリットを打ち消す高火力、高DP、耐DPを備えていたから価値があったのに、敵からはボーナスバルーン、味方からは仕事できないデブになり下がった。敵の裏取らないとコスト300以下にも負ける。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:05:49}; --価値があった程度じゃこいつ以外の400コスト(シナやフルコン)は人権がないってレベルにはならねぇよ。やり過ぎだったからこいつ以外は受け付けないって状況ができたんだ。硬さと高火力なんて合わせりゃそりゃ最強だわ。短射程だって結局、交戦距離でしかないからな。500mで戦うなんて当たらないのなんだのでストレス溜まるし、その距離で戦っていいならスナイパーは戦犯扱いなのもおかしな話 -- &new{2019-06-15 (土) 15:14:46}; --やり過ぎだったからお仕置きされただけだし同情の余地がない -- &new{2019-06-15 (土) 17:05:34}; --修正後だって硬すぎてボーナスバルーンとは程遠い。バンシーのリボNを8発全弾くらい、さらに追撃のゲロFを10発全部食らっても、アーマーフル強化なら生き残る。武器も火力は現状維持だし、そんな機体でボーナスバルーンなら、それは乗り手がポンコツなだけ。 -- &new{2019-06-15 (土) 17:27:58}; ---死滅するのは銀図やメカチケ強化の甘い機体ぐらいって言われてるな -- &new{2019-06-15 (土) 21:41:47}; -邪魔なでぶになったな。あぁコレがあるから課金者増えないんじゃないかね佐藤。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:15:20}; --これが無くても増える事は無いから誤差だよ誤差 -- &new{2019-06-15 (土) 15:25:59}; --馬鹿なの?むしろナイチンがいると他の機体に課金しなくて困るからだろ? -- &new{2019-06-15 (土) 18:47:19}; -暗黒の世界に帰れ、ナイチンゲール! -- &new{2019-06-15 (土) 17:07:37}; -祝☆デブの仲間入り!! -- &new{2019-06-15 (土) 17:36:22}; -低コスに切られてスッ転ぶナイチンの姿想像するだけで草生える -- &new{2019-06-15 (土) 18:38:47}; -修正後も結局現状はこいつが一番強いになりそうな気はしてる。 -- &new{2019-06-15 (土) 19:15:06}; --そりゃないわ。これまで簡単に距離を詰めて高DP&高火力で有利に攻撃出来ていたがそれが無くなる。簡単な話、敵機へ近づく前によろけて足が止まる可能性すらある。メンテ明けに試してみないとわからんけどマグナムを持つユニコーン相手ですら苦戦すると思うぞ。 -- &new{2019-06-15 (土) 20:51:13}; ---それはないな。ユニコーンは火力がなさ過ぎて絆マンしかできないよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:58:50}; ---盾の上からならフル強化のBMを12発食らわないと死なないのに、そんな相手に苦戦するのか?ぶっちぎりで400コスト最弱のユニコーン相手に苦戦するようなら、それはナイチン修正のせいじゃなく技量の問題だ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:13:46}; --Hi-vはスリムだけどこいつデブだからSGでオワコンになりそうな…軽減次第だがナー -- &new{2019-06-15 (土) 21:01:06}; ---ハイニューはBZがあるからな、盾構えて500m以内でバス運用は結構効いてくると思ってる -- &new{2019-06-16 (日) 00:37:01}; -来週からナイチンゲール改めてナイゲール -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:30}; -今までのように攻撃くらいながらでも覚醒で復活が、覚醒途中でよろけてキャンセルとかあるんかな? -- &new{2019-06-15 (土) 20:54:05}; --よろけながら共振とかあると思う。シナンジュとか素コーンとかでも転倒しながら覚醒発動とかあるぞ -- &new{2019-06-15 (土) 20:55:13}; -このデブスコーンの引き撃ちBMに今まではそんなんじゃ効かねーよだったのが無視できなくなる?何しろデブだからマジで当てやすいし、貫通してくれるし・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 02:22:39}; --同じコスト400なんだから無視できなくて当然だろ?今までがおかしかった事を理解しろよ。 -- &new{2019-06-16 (日) 03:13:33}; ---中コスMSのマシンガンすら無視できんけどな。高コスでヤバそうなのはZガンダムのハイパー・メガランチャー。射程外から盾貫通で飛んでくるし高DP兵器だし。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:39}; ---ハイチンは、DPだけ高い攻撃は無視できたからな。それがやり過ぎだから修正入る訳だし。機体選択の幅を広げるのが目的だから、中コスのマシンガン無視できなくなるのは正常だと言える。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:47:48}; ---コスト差はあるにせよ無視できたことがおかしい。しかもベホマできるしな。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:00:31}; ---他の400コストだってヅダ系みたいなマシくらうとやばかったからね。何いってんだって話。DP軽減ある分まだマシになるかもしれんしね。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:03:00}; ---それな。ヅダマシの有効射程内なら素コーンでも食えたしな。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:23:57}; -修正後も十分戦えそうじゃない?少なくとも産廃は言い過ぎ。盾込8000超えの耐久値にDG3+DG耐性で相変わらずカチカチだし、DPSは変わらず。帰投の早さっていう大きな強みもある。短射程デブって弱点は際立つようになるけど、今までがおかしすぎただけだからな。 -- &new{2019-06-16 (日) 05:28:55}; --修正後のハイチン相手でも十数機機が纏まって攻めて来たら中距離戦じゃ削りきれず接近されて火力と耐久で押し切られそうだもんなぁ。火力耐久足回りは相変わらず全機体トップクラスのままだろうし。ただ中距離戦好むプレイヤーがユニシナノルンに乗り換えたり格闘通るようになったからクロボン武者ガンに行くプレイヤー増えたりしてハイチンの数自体は減りそうね。FAUCくんは……修正で増えるのかな…… -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:20}; --コスト相応か380よりちょい強い感じになる感じだと思う。被弾しながらも攻撃して敵を倒すってチート戦法が消滅するから他MSと同列になるって感じだろう。ただしデブでよろけるから立ち回りのヘタクソには使いにくくなる。 -- &new{2019-06-16 (日) 10:44:45}; ---ヘタクソと後は強化が甘い機体もダメだな -- &new{2019-06-16 (日) 10:50:09}; --BRは弱体化してもこいつにはまだクソ強シルミサが残ってるからなぁ -- &new{2019-06-16 (日) 11:22:11}; --DP軽減量次第かな。25%だとちとキツい。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:43:07}; ---バンシー、フルコーンよりはDP軽減高くしてきそうだから、35%あたりじゃ? -- &new{2019-06-16 (日) 13:49:30}; --一方的に殺戮できたのが敵もワンチャンあるに変わるってだけで、修正後も普通にトップクラスだよね。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:10:28}; --低コストに余裕で殺される時代がくる。テキコロでは余裕で斬られて、他では低コストマシンガンに殺される。もちろん、純粋な1対1じゃ負けんが。数の論理で余裕で負けそう。例えば、260コストマシンガン2機vsナイチン1機じゃナイチン余裕で負けそう。つまらねぇ・・ -- &new{2019-06-16 (日) 14:12:02}; ---実際枚数不利で負けるなら高コス乗る意味ないよね、最近のハイチンの為の低コス強化を全部もとに戻してくれないと低コス特攻オンラインになるだけやろ -- &new{2019-06-16 (日) 17:06:58}; ---50VS50のゲームだからよっぽど単独行動メインで動かない限りは低コス2VSハイチン1で負けるって状況にはならないと思うゾ。同人数での対戦である以上2VS1でも余裕で勝てちゃう方がおかしいわけだし。まあ低コス機がCT1~3分なのに対しCT10分とかあるから3対1でも勝てるくらいじゃないと割に合わないってのもわからんでもないけど。CT長すぎんねんこのゲーム -- &new{2019-06-16 (日) 19:52:37}; ---数的不利を技量ではなく、機体性能で乗り越えるようなゲームが面白いのか?オフゲーでもやってた方が君にはお似合いじゃないかね? -- &new{2019-06-17 (月) 06:10:05}; ---丁寧に立ち回らないと高コストだろうが負けるのが普通。雑にゴリ推して無双したいって言うふうにしか聞こえないんだよなあ。まあ弱くするならもっと全体も含めての武器機体性能下げてCT短くすべきだとは思うが。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:00:17}; --金バンシーが最強機体になりそう -- &new{2019-06-16 (日) 14:24:18}; --無限ベホマもあるし、こいつ最強は変わらんかな -- &new{2019-06-16 (日) 15:08:31}; ---実際調整後で使ってみないとわからんけど最強ではないんじゃね? 同じコロコロするならシナンジュのが上になりそうな気がしてるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:22:51}; --放置して低階級に落ちたキャラででも将官で通用する腕と連邦贔屓に麻痺してない奴が両軍出て実際にやってみりゃ即わかるが、今でも普通に環境高コ+低コor中コで少しでも二機で撃てば即溶けるからなコイツwまぁ昔と同じ”連邦対抗機よりほんの少し硬いだけで死にやすさは倍どころじゃない機体”に堕したな。 -- &new{2019-06-16 (日) 19:29:19}; ---それハイニューも同じだろ?むしろ耐久が低くてダメカットがない分ナイチンより簡単だろ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:21:08}; ---Hi-vの方はダウンゲージのLV2だしな。ダメージ15%カットもないし、修正後はHi-vの方が死にやすいと思うぞ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:23:33}; ---今までが異常なくらい最強で、修正後もトップクラスなのは間違いない、この程度の修正で勝てなくなるなら腕が未熟それをごまかしてたのがナイチンゲールってことになるだけ。 -- &new{2019-06-17 (月) 03:08:07}; -せめてハイニューの1.5倍はBRのDP残さないでどうすんだ…もしくはシルミサ全部あいつのBZの射程にまで射程アップするとか -- &new{2019-06-16 (日) 19:25:55}; --次のぶっ壊れ出すのにこいつらは邪魔なんだよ。わかってくれや -- &new{2019-06-16 (日) 19:47:33}; --すべては銭のためだよ。次の壊れに課金してくれよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:59:06}; --ハイニューを見るんじゃなくてシナンジュとFAユニと見ろ。こいつだけ突出しすぎてるだろうが。どう考えても強すぎんだよこいつは。ハイニューもお仕置きくらってしっかり弱体化するんだ。諦めろ。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:58:56}; ---だったらHi-νと、それと同格と言って差し支えないバンシィ・ナイチン>シナの間のナイチンに限りなく近い所に居ると言えるニューその他一杯な連邦に、数は少なくとも張り合うかサイズ・特殊優遇分むしろ上回ってるジオン機体増やすのが先だろJK -- &new{2019-06-18 (Tue) 05:57:34}; --BRの射程30しか違わないのに、DPだけHi-vの1.5倍にしろとかアホなの?シルミサも総ダメージと総DPがバズより高くて持ち換え無しなのに、持ち換えありのバズと射程まで同じにしろとか、ネガ過ぎて気持ち悪いんですけど。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:31:11}; ---じゃなんで将官は当然、佐官はもちろん尉官まで連邦同軍祭り&よらばや連帯大好き激ヨワ連邦将官まで当たり前の様に10連勝とか大将から落ちないままとかランカーバトル()でも策や工夫をアレ天下のジオン佐官ほども弄さない連邦の方が押されずむしろ押し返してるの? -- &new{2019-06-18 (Tue) 06:01:51}; ---連隊大好き激弱が勝ちまくっておかしい奴なんてジオンにも和太鼓がいるだろう。野良だって言う程ジオンは負けてない。本当にジオンが勝てないなら、連邦に思いっきり勝敗傾いて勝率が相当いびつになるはずだが、実際はそうなってないだろう。連隊プレイヤーが勝ち越しまくって、大半が勝率5割近くを維持、餌にしかならない万年尉官やら万年佐官の雑魚が負け越し。こんなの両軍同じやんけ。陣営煽りなんてみっともない。 -- &new{2019-06-18 (火) 20:47:09}; -今までみたいに悠々と対空はできないね バリバリされて撃ち落とされるナイチン見るのはなかなかにシュールだ -- &new{2019-06-17 (月) 04:01:52}; -修正後もまだ強いままとか言ってるやつはナイチン実装前にネットガンで余裕wwwとかいってたレベルのアホだから好きなだけ恥晒してくれよな -- &new{2019-06-17 (月) 09:09:42}; -修正後は乗られ階級急降下の連敗が多発するだろうから評価するのはそいつらが適正まで落ちるまで待たないとな -- &new{2019-06-17 (月) 09:59:11}; --ランカーバトルではっきりするんじゃね? 勝敗に関係なくナイチンが激減していたらコスト分の働きはしないと判断して良いだろうよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:30:49}; ---ランバトは混乱するはず、何を出していいか答えが出せないだろうね。いっそKD拒否の機体がなくなるまで凸で終わらせるのもいいと思う。 -- &new{2019-06-17 (月) 12:24:20}; -ナイチンゲール氏、死刑執行まであと2日 -- &new{2019-06-17 (月) 12:16:44}; --所詮はデブ機体。環境機で居続けられると思っていた俺が柄にもなく甘かった -- &new{2019-06-17 (月) 17:07:20}; --DG2のハイニューのほうが転倒確率高いから弱体の打撃がでかいぞ。APと火力が高いナイチンが更に有利になったと分析するのが正しい。 -- &new{2019-06-18 (火) 06:08:01}; --糞デブで射程が短く武装の精度でも劣るナイチンの方がはるかにキツいぞ。格闘だって避けにくいし。ダメージの軽減率上げたりDP軽減率に差を付けたりしないと明らかにハイニューより劣る。コスト400の赤いデブで̚まともに射撃できないとか…。 -- &new{2019-06-19 (水) 01:03:01}; -あきらかに塵屑の未来しか見えんな・・・しょせんデブじゃけぇ -- &new{2019-06-17 (月) 17:24:54}; -DP軽減とか関係無しに格闘でスッ転ぶようになったのが個人的にでかいと思う、こんなデブ低コスでも狩れるわ。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:06:21}; -こいつ弱体化したところで次のDXでフェネクスとシールドファンネル付ユニ、12月で弱体化させてΞとペネーロペーで同じことやりそう -- &new{2019-06-18 (火) 15:17:26}; --(出るのなら)フェネクス(NT)は両軍だからセーフ(震)、MSVフェネクスならノルンぐらいで落ち着くと思う。覚醒ユニは転倒しなさそう、クスィーとペーネロペーは空中戦始めそう。F91は残像撒き散らしながらロックオンガバガバにしてきそう。フルクロスは硬い・・・あっ -- &new{2019-06-18 (火) 16:33:24}; -タンク扱いなの!?まじで?しらなかったんだけどー -- &new{2019-06-18 (火) 16:56:04}; -被ダウンポイントの耐性だから格闘だけひるみ転倒するようになるだけでしょ -- &new{2019-06-18 (火) 17:58:30}; --その格闘だけってのが大きいんだわ。それなりに優秀な格闘あるなら中コス連中相手でも死亡リスクが発生するわけだし。今までは待ち伏せ格闘などで奇襲されても返りうちできていたが、今度からそれができない。極端な話、角待ちならコスト220のジム2でもナイチンを倒せるようになる。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:23:48}; --低コスでもワンチャンとれるようになったんだしあるべき姿に戻っただけ。今までが異常だったんや。 -- &new{2019-06-18 (火) 19:56:16}; ---そもそも全ての機体に対してD格に転倒って不要じゃない?高コスに長いCTがついてるこのゲームで低コスが高コスにワンチャンある事自体がただのストレス要因でしかないと思うんだけど -- &new{2019-06-19 (水) 20:20:59}; --射撃DPでよろけひるみ転倒取れないの? -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:02}; --転倒耐性取り上げるって書いてますやん。単純にFAユニノルンみたいにDPカットつくだけじゃろ -- &new{2019-06-18 (火) 21:39:38}; --ガンダムGORが同じモジュあるから敵撃破時にDP軽減率がupするだけなんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:34}; --ガンダムGORが同じモジュあるから敵撃破時にDP軽減率がupするだけなんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:35}; -返金はやりすぎだと思うけどお金払ったプレイヤー達に運営から謝罪すらないっていうのはどうかと思う。 -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:47}; -どうでもいいけど設計図所持数に応じてお詫びDXチケはあるんやろうな?こっちは遊びやないんやぞ?() -- &new{2019-06-18 (火) 20:08:53}; --いいもんやるぞ(10万GP×設計図の枚数) -- &new{2019-06-18 (火) 21:36:34}; -流石佐藤だ。こいつはいい機体に仕上がった。気付いている人ならわかるはずだ -- &new{2019-06-18 (火) 20:51:45}; -ナイチンゲール氏、死刑執行まであと1日。そろそろ画像白黒にしとくか -- &new{2019-06-18 (火) 16:16:13}; --セピア色でおねげえしますだ -- &new{2019-06-19 (水) 00:19:48}; --いい仕事だ -- &new{2019-06-19 (水) 18:14:54}; --ガンオン拘置所にて死刑執行 -- &new{2019-06-19 (水) 19:29:25}; -さぁて19日から産廃を認めない連中がこぞって「○○だったら、○○なら、○○ればまだ使える(いずれも以前とは比べ物にならないほど限られた状況)」って吠え面晒して言いまくるぞォww -- &new{2019-06-16 (日) 22:30:00}; --他に比べても、まだまだ強いとは思うけどチートが消えるから無難に「普通に強い」程度やろね。これまでのようにアホみたいに姿晒して飛んでられないだろうしな。でも帰投は高いしMAPによっては有効なんじゃね? -- &new{2019-06-17 (月) 00:02:43}; ---建物が多い場所のライン戦ならまあ強いだろうね、格闘機に轢かれるようになるぐらいだろうし。運用的にダウンを見込めないならFABRの高火力で溶かすって大昔のビムシュ陸ガンFAFみたいな密着叩き込みっぽくなりそう。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:46:29}; ---実際のところ産廃って程でもないとは思うんだよな一応帰投なんかも早いし、流石にあの予定レベルまで弱体すると広い場所でのMS戦はしんどいんじゃねえの?って感じ凄いけど -- &new{2019-06-17 (月) 01:17:28}; ---この巨体で転倒する前衛機っていくら火力高くてもキツイと過去のMSが証明しとるしな。しかもDPもハイニュに合わせて減っているし400コスとしては厳しいだろう。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:39:49}; ---一応火力の高さは自体は健在だけど全体的にインフレさせまくったから実装時みたいに突出してやばい火力でもなくなった上で武装DPについては平凡レベルまで落ちるからこれで近距離必須はかなり上手いことやらんと厳しいと思うがはたして -- &new{2019-06-17 (月) 17:22:46}; --高アーマーダメージ軽減ベホマ共振転倒無効でBRのDPPSが下がっただけの今まで通り。火力は変化ないので強いまま。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:58:27}; ---帰投が早いので価値の高さは最高レベル。 -- &new{2019-06-17 (月) 09:09:06}; ---図体考えなって、どんなに高火力でも撃てなければ意味ないんだよ -- &new{2019-06-19 (水) 01:54:57}; ---ダメ軽減がついたかわりに盾打ちできなくなったサザビーだぞ雑魚では? -- &new{2019-06-19 (水) 12:07:42}; -今までありがとうな、しっかり安らかに眠れよ、おやすみ。 -- &new{2019-06-19 (水) 02:18:45}; -何だかんだ言っても半年間暴れるままだったのが逆にすごいと思う -- &new{2019-06-17 (月) 21:18:19}; --半年って聞くとむしろ短く感じる不思議 -- &new{2019-06-17 (月) 21:50:01}; --その結果がこの様だよ。無能な運営のせいでこの半年で2000人は減ったわな -- &new{2019-06-17 (月) 23:50:02}; --弱体なしで一年半暴れ回ったフレピクはどーなるんだよw甘えてんなw -- &new{2019-06-18 (火) 00:15:26}; --連邦優遇でのFA-ZZ、フレピクへの恨みは忘れない -- &new{2019-06-18 (火) 01:02:41}; ---ナハトのD式チンパンと素イフの格闘移動わすれてんじゃねーぞコラ -- &new{2019-06-18 (火) 10:18:55}; ---それ食らったのは対処ができない連邦左官以下だけで、高階級だと連邦がジオンを蹂躙してたんだよなぁ。そんなもんだから本当に腕のないやつだけが連邦左官に残るからさらに悪化してたわ。結局連邦優遇が連邦低階級の首を絞めただけ。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:26:08}; ---ナハトD式とかいう佐官発見機。しかもそこそこ古参の佐官。いつになったら上達するだろうな。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:25:01}; ---DでもD3でもいいけどよ、どっちも下手くそでも適当に振っても判定勝ちできるようなゆとり判定だったよなぁ。マッスルタワーでどれだけジオン優遇だったかネガジにはわからんだろうなぁ。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:47:43}; ---ナハトでは凸れないけどフレピクではガンガン行けてた事は、無かった事にしたいんですねw -- &new{2019-06-18 (火) 17:30:45}; ---マッスルタワーではと、格闘機体が限定的に強い環境を前提に語り、ジオンは優遇されていたと語る辺り、本当に連邦の左官だわ。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:15:20}; ---D3ステルスネズをなかったことにしたいらしいなネガジは。 -- &new{2019-06-19 (水) 13:17:08}; --年単位で好き勝手してて弱体ゼロで環境変わっただけ、そんな機体で両手埋まる連邦様には適いませんて -- &new{2019-06-18 (Tue) 05:51:55}; --すぐ陣営批判に持ってくけど一種の病気だと思うよ。 -- &new{2019-06-18 (火) 08:44:05}; ---片軍専特有の病気だな、両軍やってたらこんなにひどい病気にならない -- &new{2019-06-18 (火) 09:16:32}; ---一見たくさんコメ付いてるけどこういうのは大体一人二人のキチがやってるんだよな。ぶっ壊れはジオンにもいたでしょって指摘しても過去の事なのいいことに連邦のほうが酷かったの一点張りで押し通すし、こいつらは特亜みたいなもん -- &new{2019-06-18 (火) 10:07:38}; ---ジオンが連邦よりいい物を貰った事が無いなんて言ったら、そりゃ単なるネガ。ミラーが来るまで2F2のCBZシュツ特攻は長い間ジオン独占、280のマカクが完全内蔵コンボかつ焼夷弾Wでクソ強かった。イフリートのDⅡ式みたいな素の火力が6000もある様な高火力格闘は長い間連邦は無い。ケンプの様な特殊ブーストかつ火力の有る凸特化の射撃のDPSが高い機体は長らくない(格闘移動入れればフレピクは入る)。低コスでバズ格が優秀なグフみたいな機体も連邦にしばらくの間無い。もちろん、視点を変えて連邦主体で見れば、連邦もいい物沢山貰ってる。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:57:00}; --テトラ。はい論破。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:09:06}; ---テトラって言葉が長期間「暴れている」という機体に対する言葉じゃないことぐらい理解できないのかな。連邦専だとやはりそういう認識なのかな? -- &new{2019-06-18 (火) 10:27:05}; ---何言ってんだ?弱体化しますって言って強化される機体だからジオン優遇を象徴する機体だが? -- &new{2019-06-18 (火) 10:41:26}; ---280のCBRで簡単に食えたからテトラはそんなに… -- &new{2019-06-18 (火) 10:58:42}; ---強かった分雑魚いテトラも大量に居たからなぁ。フラフラ飛んでるから初期GMでも倒せるレベルだったしゲロビ当てられないのとかも居たし。 -- &new{2019-06-18 (火) 11:11:01}; ---そもそもアレックスとフレピクでゆとり極まった連邦に刺さっただけでな。そいつから適正階級に落ちる前に今度は百式が投入。ジオンはテトラ以外使えない期間が1年以上そのあと続いた。テトラが長期的な環境機体であり続けたことこそ、連邦が優遇されていたという根拠そのもの。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:29:14}; ---超理論来た。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:32:56}; ---全機体で一番全盛期ぶっこわれてたのがテトラだと思う。ロックオンにたよらないゲロビを当てれるやつにとっては最強だった -- &new{2019-06-18 (火) 16:55:17}; ---CBR当てれなかった名誉連邦兵が大量に沸いてるw -- &new{2019-06-18 (火) 17:33:10}; ---連邦の壊れを棚にあげてまでテトラガーだからな。まったくもって進歩がない。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:12:58}; ---ジオンの壊れを棚に上げて連邦優遇叫んでるだけじゃん -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:40}; ---どちらの陣営も壊れはいたが壊れの数が連邦の方が多かっただけだろ。今も昔も -- &new{2019-06-18 (火) 21:42:48}; ---てか壊れてた度合に期間がジオンの比ではないんだわ連邦。そしてジオンの壊れいるときは、基本的に連邦側にもそれに対抗馬がいるしな。 -- &new{2019-06-19 (水) 01:24:15}; ---いつもの「壊れは連邦ばっかり」→「連邦のが壊れの度合いが酷かった」→「連邦のが壊れの期間が長かった」論法。大体こういうのは片方の陣営で環境機使わず狩られしてたやつが誇張するから信用ならないし、都合のいい時は過去の話蒸し返すなって言っておいて自分はいつまでも過去を蒸し返すから情報も人格も信用ならない -- &new{2019-06-19 (水) 09:20:55}; ---ジオンは空中お散歩勢が大勢いたからなぁ。しかも糞バランスで初期ジムで美味しくいただいてたよ。強い奴のテトラはとことん強かったのにな。環境ではなくあくまで環境に合わない好きな機体でボコボコにされてるか、ゲロすら当てられん下手くそが喚いてんだろうなぁ。 -- &new{2019-06-19 (水) 14:27:06}; --なぜかネガジがたかってて面白いが、こいつらの頭のおかしさが左翼とそっくりだからジオンからも嫌われるんだよなあ。まあ、もうナイチンは弱体して普通の400コスになるからこのページでこいつら見るのも最後になるかもな -- &new{2019-06-19 (水) 00:26:38}; ---誰と戦ってるの? -- &new{2019-06-19 (水) 00:42:42}; ---戦ってないよ。嗤ってるだけで -- &new{2019-06-19 (水) 06:55:46}; ---嗤ってるって言いながら早口で怒ってそう -- &new{2019-06-19 (水) 11:24:02}; ---己の中のネガジと戦ってるんだろ。ウッ!左腕が勝手にネガを…!みたいな -- &new{2019-06-19 (水) 11:54:40}; -テトラはSランクで2年半近く最強の座に君臨してた、ジオン側が散々文句いってるFA-ZZはAランクで突しっかりしてくるジオンには無力だったから戦犯機体扱いされてたそういうことだ。 -- &new{2019-06-19 (水) 10:57:09}; --お前らがSランクで最強とか散々文句言ってるテトラはしっかりCBRから内蔵コンボしてくる重撃機には無力だったからお前の理屈はそういうことだ -- &new{2019-06-19 (水) 11:44:35}; --凸以外で勝ち筋がなかっただけなんだよなぁ… -- &new{2019-06-19 (水) 11:53:12}; ---そりゃ、実力拮抗したら連邦にかてないからな。将官戦場なら。フレピク除けば、DPSは凸性能トップクラスだったし、ジオンがそこにかけるのは当たり前。タクラマカン砂漠とか、本拠の削りが小さいと、徐々にKDが詰められる様子はもうね・・・。 -- &new{2019-06-19 (水) 12:59:00}; --まぁジオンは歩兵戦じゃテトラ扱えなかった雑魚が多かったからな。迂闊な空中お散歩とか動く的にはゲロ当てられんとかさ、自分のAIM障害を棚に上げてゲロが細くなったとか騒いでたのでわかるでしょ。 -- &new{2019-06-19 (水) 13:20:19}; --そもそもまだまともだった頃のジオン兵ならそれこそF2ガーのそのF2の頃からでもやってた物陰撃ち・壁天井撃ちがあるけど、「アレでそれすれば万BZで先手・発見余裕で出来てしかも確実によろけとって即死まで先に狙えるよね?」ってのには一切反応せずずっとそれに関してダンマリしつつネガだけ喚いていたという事実・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 17:06:18}; --よらばよらば -- &new{2019-06-19 (水) 17:53:52}; --日本語で頼むわ。ここお前らの脳内見れる奴だけが見てるわけじゃねーからw -- &new{2019-06-20 (木) 10:03:44}; -ハイのよろけモーションは想像つくけどナイチンのよろけモーション全然想像つかんわ。直立してるわけでもなし、かつランディングギアついてるし。演習が楽しみや -- &new{2019-06-19 (水) 14:00:38}; --ザメルが撃破されたときみたいにピョコーンと横倒しになるんじゃないかな -- &new{2019-06-19 (水) 14:52:10}; -タンク扱いだから結局転倒しないってほんと? -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:01}; --ちゃんと転倒するよ -- &new{2019-06-19 (水) 16:31:57}; -おいDP軽減50%くらいあるぞ -- &new{2019-06-19 (水) 16:40:11}; --シルミサN壁撃ちで怯んだからそんなにないぞ。同じく壁撃ちで試したとしてそういってるならアーマーの減り具合見てみ -- &new{2019-06-19 (水) 16:45:35}; ---何度やっても壁打ちシルミサNでよろけない...どうやって計測してます? -- &new{2019-06-19 (水) 23:20:17}; --シルミサNを壁にくっついて自爆してみたけどゲージの1割くらい残った -- &new{2019-06-19 (水) 16:48:41}; ---場所が悪い。壁撃ち自爆はこういったところでやったほうが良い -- &new{2019-06-19 (水) 16:53:13}; &pcommentimg(202a178a9acbfb7b81d982b5ee43f7d6bddd2310_gow_3689); ---ありがとう!3割軽減くらいかな -- &new{2019-06-19 (水) 16:59:41}; --50%とか適当なこと言うな -- &new{2019-06-19 (水) 17:32:37}; --「くらい」いただきました -- &new{2019-06-19 (水) 18:17:02}; --シールド壊してから固定砲台に殴られてみたけど10発でよろけた。同じDGのキュベレイも10発だったけど固定砲台は軽減しないんかな? -- &new{2019-06-19 (水) 18:23:01}; ---キュベレイもDP軽減あるよ -- &new{2019-06-19 (水) 18:24:46}; ---キュベレイと同じ25%って考えたら割としっくりくるな。実際そんなもんじゃねえか -- &new{2019-06-19 (水) 18:42:53}; -wikiでふざけんのやめろ……コメ欄ならまだしも情報部分を遊び半分で弄るなよ -- &new{2019-06-19 (水) 18:26:27}; --最近ホントルール守らん輩多いな 雑談はもう仕方ないにしても情報は正確かつ客観的に書くんだよ -- &new{2019-06-20 (木) 10:20:46}; -画像が遺影になってて草 -- &new{2019-06-19 (水) 18:34:01}; --なんか色が変だな?ってなって数秒して吹いたわw -- &new{2019-06-19 (水) 18:40:16}; ---こけるのだったらハイニューのほうがヒットボックスの分強い気がするわ -- &new{2019-06-19 (水) 18:42:11}; --ネタ画像荒らしは通報案件やでぇ -- &new{2019-06-19 (水) 18:49:46}; -弱すぎなんだけどマジ!誰だよこいつを神って言った奴は!誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!よーえーなまじ神神とか言ってまじで!共振で逃げてるだけじゃねえか! -- &new{2019-06-19 (水) 18:56:43}; --黒ボンがぁ!画面端ィ!覚醒読んでぇまだ詰めるぅ!黒ボンがぁ…ザンバーでぇ…決m(略 -- &new{2019-06-19 (水) 19:04:34}; --転倒するデブには世知辛いゲームじゃけん -- &new{2019-06-19 (水) 19:20:59}; -余裕でまだ環境機体だな。500コスが400コス相当になっただけ。 -- &new{2019-06-19 (水) 19:30:03}; --これ。400コス相応になっただけで丁寧に扱えば十分強い。今までがおかしかったんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 19:32:23}; ---いやいやw他の機体がゴミばかりなのにナイチンが普通になったらジオン死ぬぞ。メンテ当日なのに既に連邦同軍だらけなのがその証拠。ナイチンが居たおかげでなんとか均衡を保っていたのにどうすんだろうね此れ。 -- &new{2019-06-19 (水) 20:02:00}; ---証拠になってないよ -- &new{2019-06-19 (水) 20:51:06}; ---同軍なんて話なら正直ナイチン弱体前から連邦同軍なんか普通に起きてたしな、皆でまとまって指示通り行動する前提ならジオン強いけどそうじゃないならぶっちゃけ連邦のが色々な機体で遊びやすいし・・・ 仕事でガンオンしてるわけじゃないからな -- &new{2019-06-19 (水) 21:11:27}; ---皆でまとまって指示通り行動する前提ならどっちの軍だろうが強いわ。 -- &new{2019-06-20 (木) 09:51:20}; --脳死でゴリ押せないだけで結局まとまって攻めるなら今もナイチンが強いと思うわ今は激減してるけどおそらくまたある程度戻ると思うぞ -- &new{2019-06-19 (水) 19:58:28}; --他のデブ乗るならこっち乗ってほしいわ -- &new{2019-06-19 (水) 20:14:22}; --ぶっちゃけまだトップクラスに強いけど、前線のナイチンが減ったことでヘイトがくそ高くて実質的に使えない感 -- &new{2019-06-20 (木) 00:12:11}; -ついこないだフルマスしたからマスチケ30枚じゃたりねーよksと言いたい -- &new{2019-06-19 (水) 20:39:16}; --うるせーksと言いたい -- &new{2019-06-19 (水) 20:52:28}; -メンテ後6戦したけどナイチンもうだめだな。これはどんだけ耐性あっても転倒「あり」になった時点で巨大ヒットボックスで無理ゲー -- &new{2019-06-19 (水) 21:04:44}; --君にはオンラインは無理ゲーだからオフラインで無双設定して遊びな今までが異常な強さなだけ次の壊れに期待しな -- &new{2019-06-19 (水) 22:44:03}; -これでやっとナイチンジオマシマシでっていう代理や指揮官が居なくなるね! -- &new{2019-06-19 (水) 21:29:07}; --他の機体に取って代わるだけだし、指揮するやつはそれくらいの意識あるべき -- &new{2019-06-19 (水) 21:30:38}; --あるべき突破力を前提にした合わせ凸指示が通じない、この事で突破力が下がり、兵自体も適当にぬるい凸してその間他を削られるもしくは刺される。団体的行動のその次の展開で防衛が必須だとしてもチンタラ攻めて防衛間に合わず。こういうので負けて指揮のせいとかおかしいからな。意識あっていいと思うわ -- &new{2019-06-20 (木) 10:01:55}; -だいぶ弱くはなったんだけど、ガンオンにしては珍しく環境トップからの弱体化としてはまだギリギリ戦えそうな余地残してくれてる感じはある。いままで環境トップからの弱体化って、もうどうしようもないところまで落とされる印象だったから若干びっくり。 -- &new{2019-06-19 (水) 21:29:36}; --最高コストだからギリギリだと利用価値が無いぜ -- &new{2019-06-19 (水) 21:31:30}; ---ちゃんとコスト相応だよ -- &new{2019-06-20 (木) 09:13:05}; -ぶっちゃけナイチンの代わりに何乗ればいいん? -- &new{2019-06-19 (水) 22:03:20}; --って思えるくらい、ジオンでライン戦張れる機体無いよな。みんなタゲすら貰うの嫌がって隠れる&下がるから前線崩壊。シナやフルコンは一歩下がってピチュンマンだし武者クロボンはライン張る機体じゃねーし -- &new{2019-06-19 (水) 22:14:18}; ---ただのクソ芋擦り野郎じゃん。連ジ関係なくそんな奴多い方が負けるんだよ。 -- &new{2019-06-20 (木) 05:57:41}; --強化入ったフルコーンとか?w -- &new{2019-06-19 (水) 22:27:58}; ---あ、すみません。もう書いてましたね(´・ω・`) -- &new{2019-06-19 (水) 22:28:49}; --修正後も十分やっていける強さはあるんだが、ナイチンの機体性能で将官なってた連中が死にまくるせいで、KD差がひどいことなる試合が多い。こいつはきちんと乗りこなせる人が使わないとダメな機体になった感じ。 -- &new{2019-06-20 (木) 00:11:49}; --フルコーン、シナンジュ、クロボン、バルギル、ローゼン、好きなの使えよ -- &new{2019-06-20 (木) 00:38:21}; --バウ -- &new{2019-06-20 (木) 18:44:26}; -クゥエルビームで吹っ飛ぶナイチンって何かシュールだな -- &new{2019-06-19 (水) 22:11:48}; --そもそもビームライフルで格闘した上に敵を吹き飛ばす(物理的に)って事自体シュールなんだけどな -- &new{2019-06-20 (木) 00:37:56}; -止むことのなかった黄色い声援は、一転して、邪魔だデブという罵声に変わった。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:25:21}; --いや元から邪魔だデブの罵声まみれでしたやん -- &new{2019-06-19 (水) 22:38:32}; -弱体化以前の問題でナイチンって数揃ってこそ強かった部分あるしな。それが弱体化までしたらアカンわ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:51:51}; --はいはい無様無様 -- &new{2019-06-19 (水) 22:53:40}; --前線にいるやつ減ってタゲ集中しちゃってるよね -- &new{2019-06-20 (木) 00:53:52}; --そもそも散々振り回した挙句の本命の、&color(Red){連邦が防衛(もしくは拠点交換)に間に合わない状態での集団凸だけ};がナイチンが強いと言えた&color(Red){唯一の};戦局だからな実際は -- &new{2019-06-21 (金) 02:33:15}; -ハイニューと比べると攻撃力が高くアーマーも上なんだから、距離さえ保ちつつ味方と一緒に行動すれば今までと同じように行動できる。弱い弱いって言ってるのは、今まで一人で突っ込んでアホみたいに勝手に爆散していったような人ばっかりだよ -- &new{2019-06-20 (木) 00:59:21}; --まじめに言ってるんだったら相当なエアプだなw -- [[s]] &new{2019-06-20 (木) 03:18:42}; --これだよな連邦脳っていうのは。ヒットボックスっていう概念なく「距離さえ保てば」とか真面目に言ってるあたりエアプというか尉佐官なんだろ -- &new{2019-06-20 (木) 06:46:24}; ---距離さえ保っても金ピカの拡散フルヒットする悲しさよ -- &new{2019-06-20 (木) 07:01:30}; ---いやピットボックスが大きいからこそAPや耐性に恵まれてるんだよな。それでもピットボックスガーて言うならもう連邦でやりなよ仕事じゃないんだし。 -- &new{2019-06-20 (木) 22:28:35}; ---ピットボックス!!(どや -- &new{2019-06-20 (木) 22:44:41}; --この射程とデブで、距離を保って味方と一緒に行動すれば~だってさ。そんなに連邦が恵まれてることから目をそらさせたいかね? -- &new{2019-06-20 (木) 09:50:13}; --何このエアプ感w。機体幅の違いから連ジの同性能武器のN型ロック値でも連続で当たりやすい間合いが結構違うってのに何言ってるんだか…連邦で安定重視でH型使う必要すら殆どないだろ?エアプか? -- &new{2019-06-20 (木) 10:11:10}; ---逆にナイチ弱いと言う奴何の機体が強いと言うの?今でも圧倒的に強いよなストレス溜めるぐらいなら辞めたら辞めたら死ぬの??? -- &new{2019-06-21 (金) 02:11:58}; --エアポーク -- &new{2019-06-20 (木) 13:37:24}; ---飛べない豚はただの豚だ。 -- &new{2019-06-21 (金) 21:33:48}; --距離さえって運営が一番ジオンを悪差別してんのが射程(とロック集弾もだがw)なんだがww何血迷ってんですかね・・・ -- &new{2019-06-21 (金) 02:31:38}; -ナイチンの弱体は避けられないと覚悟してたからまだ諦めはつくけど、このタイミングでトリントンいれてくる運営は鬼かね。 -- &new{2019-06-20 (木) 05:03:37}; --港湾、ゴミNY、アクシズ、シャングリラ中央、遺跡北、、、相手野良連邦なのに自然と押されるぐらい前線弱くなってる -- &new{2019-06-20 (木) 05:31:59}; --ハイチン弱体化させるとどのくらい影響でるかテストする兼ね合いで今週のライン戦重要になるマップの配信なんだろうな -- &new{2019-06-20 (木) 14:01:50}; -FSDやLAの格闘や百式がだるくなった。 -- &new{2019-06-20 (木) 08:10:49}; -よろけたところを格闘で殺されてるナイチン結構見るな、昔の癖が抜けてなくてゴリ押ししちゃうんだろうとは思うんだけど -- &new{2019-06-20 (木) 08:14:15}; -正直前でひょこひょこして俺のアンカーにお触りしてくれてたから消えてくれて嬉しいよ -- &new{2019-06-20 (木) 08:27:16}; -ガンガンゴリ押しが出来なくなったから違うやり方色々試してるんだが全部味方の射線塞ぐわ今まで以上に銃口向けられるわで散々だったわ -- &new{2019-06-20 (木) 11:35:23}; --目立つんだよこいつ…。あと積年の恨みで見つけ次第転倒させるよう頑張ってる。逃さん、お前だけは… -- &new{2019-06-20 (木) 21:07:49}; -とりあえずナイチンの性能で階級上げて今の環境にマッチした他の機体に乗り換えられない人が落ちるまではしばらく押される戦場になると思うわ -- &new{2019-06-20 (木) 12:17:56}; --案外ナイチンで環境にマッチした動きする奴だけ残ったりしてな。 -- &new{2019-06-20 (木) 12:45:06}; ---マジな話味方の盾以外何かすることある? -- &new{2019-06-20 (木) 13:09:27}; ---(味方の)射線を封じるッ!! -- &new{2019-06-20 (木) 14:19:38}; -そういえば実装当初は赤ザメルとか呼ばれてたが今まさにこの俗称がお似合いの機体になっちまったな、個人的にヒットボックスが特大サイズなのと土俵の小ささで素ユニ未満のゴミなんだが -- &new{2019-06-20 (木) 16:36:32}; --まあ実装当時は、工作もあったかも知れんが、おそらくナイチン使ってる人が少なく、デカさのせいでかなりヘイト高かったからあんな評価だったんだと思うわ。 ハイニューはともかくこいつは数が減れば狙われやすくなるからもう無理だろ。 -- &new{2019-06-20 (木) 17:40:11}; -被DP25%減+盾でノルンハイニューと同等の耐DP性能、被弾面積は↑、武器の射程と集弾による有効射程は↓、高DPPS武器は削除。ハイニューも使ってて辛いと感じたけど、ナイチンはもっと辛かったな。 -- &new{2019-06-20 (木) 16:42:51}; -露骨に数減ってて前線崩壊しまくってる他のデブも強化されたもんだからそっち乗って芋ってるやつが多い -- &new{2019-06-20 (木) 20:40:39}; --他の機体のページに出張ネガしてそうだなお前... -- &new{2019-06-21 (金) 12:04:24}; -砂糖「次の集金のためにお前ら犠牲になってくれw」 -- &new{2019-06-20 (木) 22:09:01}; -ボクはずーっとこの機体を倒す戦略を考えていたんだ… でもなかなか見つからなくて…でもようやく見つけたよ…こうすればよかったんだ!(弱体するまで待つ) -- &new{2019-06-20 (木) 22:44:11}; -周りで乗る奴が激減しちゃって、これ使っても目立って集中攻撃で簡単に死ぬ -- &new{2019-06-20 (木) 22:54:59}; --集中攻撃で死なない機体とは何ねえ何の機体?あ!連邦機体と言いたいの??はいはい連邦優遇だな(笑) -- &new{2019-06-21 (金) 02:06:43}; ---アプデ後に乗ってみた感想書いてあるだけなのにコイツは何を読み取って何と戦ってるのか -- &new{2019-06-21 (金) 06:18:05}; -こいつ乗ってて宇宙でミサイルファンネル飛んで来たらどうする?(一発と言ってない)νの方が速度速いんだぜ? -- &new{2019-06-20 (木) 23:02:06}; --将官戦場でvのファンネル使ってる奴なんていないから大丈夫だ。 -- &new{2019-06-21 (金) 00:12:23}; -攻め時に覚醒できれば今まで通り。覚醒がずれるとヘイト集まるデブ化。でも数がいると突破力はある。牙突でもう事故死がないので凸時に最前線の人と一緒にくし刺しになって死ぬことがない。 -- &new{2019-06-20 (木) 23:03:33}; -こけるって聞いたが、実際どんなこけかたするのか…ちょっと気になって見たいのだが、使っている人がいなくこける姿が見れん -- &new{2019-06-21 (金) 00:19:37}; --自分で乗って演習で補給呼んで降りてくるのに轢かれればいい、あとは自動ドアにわざと挟まるとか -- &new{2019-06-21 (金) 00:45:22}; ---ごめん、持ってない。一応レンタルあったけどメンテ前に使い切ったもんで確かめれん -- &new{2019-06-21 (金) 09:02:11}; -最強機体が一気に中の上(高コスト機体の中で)くらいになってて草。ナイチンの数が減れば減るほど相乗効果みたいに想像以上に使えない機体になったね。まぁおとなしく倉庫に寝ててくれや -- &new{2019-06-21 (金) 02:12:58}; --個人的にダントツの産廃クラスまでくたばったわ、マジで赤いザメルでしかない -- &new{2019-06-21 (金) 14:52:08}; -ハイチン弱体は当然でよろけるのも当たり前ではあるんだが、ジオンを支える機体、いなくね? -- &new{2019-06-21 (金) 10:02:15}; --フルコーン信者は「フルコぶっ壊れ」と言うけど、ありゃどうも見てもぶっ壊れじゃないしね。あれ強いつーかウザイ系統の性能だし。 -- &new{2019-06-21 (金) 10:47:10}; ---平均的な連邦軍機をそのまま最高性能にした感じだからフルユニは強いぞ。(ぶっ壊れではない) -- &new{2019-06-22 (土) 00:29:17}; ---フルコンはくにおくん大運動会で例えるならこばやし辺りだな -- &new{2019-06-22 (土) 00:35:21}; ---でも弱体後もランカー勢は結構デッキに入れてる人も多いと思うけど、全然使えない感じ? -- &new{2019-06-22 (土) 07:32:47}; -将官部屋では姿を消しつつあるな。初動で10人くらいになってるわ。 -- &new{2019-06-21 (金) 10:49:07}; -盾射撃ができて修正前メガビと同等のDPS、DPPSを持ちDG3でコストも一つ下の380、シルミサまで完備してる機体があるんだがそいつの扱いを見れば今のナイチンが強いかなんてすぐわかるよなぁ -- &new{2019-06-21 (金) 18:05:24}; --共振すればたちまち400コスト最強になれるんだから、まだ使い道はありそう。 -- &new{2019-06-21 (金) 21:32:14}; ---アンカー「赤ザメルさんごっつぁんでーすwww」 -- &new{2019-06-22 (土) 03:50:49}; ---それは弱体前から同じ -- &new{2019-06-22 (土) 09:58:49}; -課金したのに弱体じゃ最悪だな -- &new{2019-06-21 (金) 22:01:18}; --まだ言ってるのかよ。 -- &new{2019-06-21 (金) 23:15:37}; --倉庫番でもさせておけばぁ? -- &new{2019-06-22 (土) 01:34:43}; -こいつはフェネクス(売上)の犠牲となったのだ。(・・*) -- &new{2019-06-21 (金) 23:46:18}; -こんなタイミングで金図でちゃったよ・・・気がくるってフルマスしちまったぜ -- &new{2019-06-21 (金) 23:46:36}; -弱体はいいんだけども弱体し過ぎだと思う -- &new{2019-06-21 (金) 23:47:24}; -まずこいつのBRを当てるには結構近寄らなければいけないんだが、デブが仇になって近寄れないままこかされて一方的に殺られるようになった、共振したくて死に物狂いでアクションキー連打してるんだがそれも全然ダメでもう紛れもない産廃だわ -- &new{2019-06-22 (土) 00:14:34}; --こうなるとまだ回避運動を取りやすいハイニューのがマシになってきてる。武装的にもあっち初手でBZ使えるし。 -- &new{2019-06-22 (土) 01:34:59}; ---細身だとまだやりようがあるんだがデブはその強さを支える何か一つでもダメになるとゴミになるのがキツイ。環境機体はともかく連邦に使えるMSが多い理由でもある。 -- &new{2019-06-23 (日) 22:17:46}; --共振したくて死に物狂いでwwwガダオ系西野カナでクッソうける -- &new{2019-06-22 (土) 01:36:04}; -最初から強すぎてバランス壊した運営には、反省してもらいたいが、もう次の400CTが控えている -- &new{2019-06-22 (土) 01:50:06}; --ISの戦闘員並に洗脳された奴でもない限りもう引いたり課金したりする奴はいないと思う、例えどんな場所からでもワンクリで本拠点破壊できるような壊れであったとしても -- &new{2019-06-22 (土) 02:05:44}; --いやいつものことじゃんwソシャゲならこれが普通だし -- &new{2019-06-22 (土) 09:57:00}; ---ソシャゲはゲームじゃねぇ(定期 -- &new{2019-06-22 (土) 13:53:21}; ---言うて最近のソシャゲってこんなガンオン程やばいインフレしまくるような調整あんまない気するけどなぁ、ガンオンはなんかいまだにもっとソシャゲ全盛期のひたすらインフレしまくってたような時代のやり方彷彿とさせる -- &new{2019-06-23 (日) 09:18:56}; ---むしろ特効期間が決まってて期間が終わったら事実上のナーフを予め発表してくれてるソシャゲのほうが断然良心的に感じる。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:34:01}; ---毎回お前みたいの出てくるけどソシャゲじゃないのにソシャゲならこうだ、言うやつアホなのか?こういうやつに限ってソシャゲのほうでPCネトゲを例えると「これはソシャゲだ」言うんだよな -- &new{2019-07-10 (水) 09:53:40}; -転倒無効を削除したら倉庫に退散とは、とんだ腰抜けの集まりじゃのうナイチンゲール乗り。ナイチンは所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!! -- &new{2019-06-22 (土) 06:04:19}; --ネタとしてもつまらない上にあんな被弾面積で転倒無しになったらそりゃ使う人間減るの当たり前だよ。ZZやジオだって転倒無効が無くなったら一気に減るぞ? -- &new{2019-06-22 (土) 07:06:45}; ---御愁傷様です -- &new{2019-06-22 (土) 07:10:33}; ---ハァハァ…敗北者…!? -- &new{2019-06-22 (土) 07:31:22}; ---一気に減るぞ ✖ 一気に減った 〇 -- &new{2019-06-22 (土) 08:43:58}; ---おい挑発に乗るな倉庫へ戻れ -- &new{2019-06-23 (日) 07:40:25}; ---乗るな枝主! -- &new{2019-06-24 (月) 10:41:04}; ---こいつはコスト相応だよ。フルユニが頭一つ出たからそっちに乗り換えただけ。 -- &new{2019-07-01 (月) 00:26:27}; -再調整で転倒耐性だけでも戻してください佐藤様 -- &new{2019-06-22 (土) 08:36:48}; --フェネクス回して♡ -- &new{2019-06-22 (土) 09:02:56}; ---似た体形で転倒無効の『ザ・メ・ル』もいるぞ? -- &new{2019-06-22 (土) 16:37:14}; --やり過ぎたやつに対するお仕置きなんだからないだろ -- &new{2019-06-22 (土) 18:33:41}; --環境を破壊した機体はもれなく長い懲役を科せられるから、胚乳と一緒におつとめするんやで。ジオ君は出所しても再犯ですぐ戻っちゃったけどな・・・。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:52:55}; ---とは言ってもハイニューは減りはしたけどまだ普通に結構いる感じするけどな。ナイチンは使えんとは思わんけども本当に露骨に減りまくってるし -- &new{2019-06-24 (月) 08:51:18}; ---そりゃ強い機体でTUEEしたいだけの奴はHi-vよりナイチン選んだろうからな。そして今回の修正でHi-vよりもナイチンの方が下方修正の影響おおきかったんだから、ナイチンを捨てる人の方が多かったんだろ。 -- &new{2019-06-25 (火) 22:48:18}; -ランバト明けでふざけてデッキ変えたやつもいるから参考にならんだろうがそれでも地上で14宇宙で22だったわ、もうご臨時だろ -- &new{2019-06-23 (日) 00:33:22}; --調整後ただのザリガニと見切りつけてFAコーンに移行したジオンの勝利だった。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:20:02}; -強機体だと宣伝して課金させて、それから弱体。まだこの運営信じてるの? -- &new{2019-06-23 (日) 11:56:34}; --利用規約読めよ。調整あるよって書いてあるからさ。このゲームやってるってことは同意してるってことだぞ。信じるもなにも当然の流れだろ。そもそもこんな壊れ機体が弱体こないとでも思ってたのか? -- &new{2019-06-26 (水) 02:08:08}; ---規約的にはセーフだけど企業的な信用は失うけどな -- &new{2019-06-27 (木) 00:05:17}; ---イーガーだろうと思ってあえていうけど利用規約って別に絶対じゃないけどな -- &new{2019-06-30 (日) 01:52:35}; -次壊れフェネクス出してまた弱体化しての繰り返し。ようやるわこんなゲーム -- &new{2019-06-23 (日) 20:37:21}; --まぁ落ち着いてこれで涙ふけよ つ【マスターメカニックチケット:30個】 -- &new{2019-06-23 (日) 21:18:19}; --半年気持ちよくなれる権だからな、マスチケはおまけだ -- &new{2019-06-24 (月) 21:00:09}; -こいつ低コスの格闘で切りたかったのに全然見なくて悲しい -- &new{2019-06-23 (日) 21:20:52}; --まだまだマップによっては生息してるぞこの赤ザリガニ。よく被弾するせいか芋畑で休んでることが多い。そこを格闘するとサクサク転倒して面白いぞ! -- &new{2019-06-24 (月) 08:54:44}; -環境的に向かい風で380最弱説まででてるサザビーと大して変わらない使用感どころか帰投以外でナイチン選ぶ理由が無いまであるレベルで弱くなった。開発は算数ができないのでコストのことがよくわからないらしい。 -- &new{2019-06-25 (火) 00:55:54}; --コストに見合わん機体なんか沢山ある。コイツもそんなありふれた機体の一つになっただけ。 -- &new{2019-06-25 (火) 22:19:33}; --それ、お前が使うから最弱なんだろ。芋るかラーメン頻発するようなゴミは中、低コスト使って囮になってろよ。 -- &new{2019-06-26 (水) 21:10:22}; ---すまんまだナイチン乗ってるガイの者か?弱体化されて残念だったねぇ -- &new{2019-06-27 (木) 19:52:53}; ---↑何言ってんだ?アスペ? -- &new{2019-06-28 (金) 17:06:23}; --まあホントサザビーの亜種っぽいMSになったよな。ふざけんな! -- &new{2019-07-01 (月) 07:00:07}; -あっちはアホみたいにいるけどコッチは少ねぇな -- &new{2019-06-25 (火) 14:19:26}; --そりゃデブで転けるし武器のDPPSも下げられたもん。BRの威力だけじゃ乗る価値があるか微妙な機体になってしまったからなぁ・・・ -- &new{2019-06-25 (火) 14:30:15}; --だってマジで赤いザメルでしかないもん、射線塞ぐわリペポでトイレ休憩してる最中に寄られると咄嗟の時デカブツが仇になって逃げられんわで邪魔でしかない -- &new{2019-06-26 (水) 04:10:31}; --こいつもう武者より弱くね…? -- &new{2019-06-30 (日) 20:34:53}; --ジオンにはフルユニあるからな。連邦は乗る機体ないもん。 -- &new{2019-07-01 (月) 00:23:45}; ---ほんとにフルユニくらいしか乗れないからなぁマップ次第でフルユニ活かせずにしぬことが多くて困る。その点連邦は乗れる機体が多そうに見えるが? -- &new{2019-07-01 (月) 17:30:41}; ---具体的にどの辺の機体に乗れそうに見える? -- &new{2019-07-02 (火) 12:36:28}; -まあ今回の弱体化でジオンだけは佐藤の願望の様々な機体が見れるようになったわ。ハイニューは願望通りじゃないけど -- &new{2019-06-25 (火) 15:44:24}; -ボールに引っ叩かれて爆散するとかもう嫌だ…せめて転倒は無しにしてよろけは発生するくらいでよかったんじゃないの!? -- &new{2019-06-26 (水) 19:59:04}; --今までの悪事のツケだからこれでいい -- &new{2019-06-27 (木) 07:43:15}; --ボールにしばかれるのはだいぶ自分が悪いというか相手ががんばったというか -- &new{2019-06-27 (木) 20:02:35}; -グフカス「お前もか・・・長い懲役の始まりだ」ナイチン「先輩っ!!!」 -- &new{2019-06-26 (水) 20:53:47}; -まぁ帰投が早いから、ネズミ処理後は何だろうね。どちらにしても巨体で転倒ありじゃ厳しいな、弱体されて評価低いから一度も使ってないけど、ひさしぶりに使って評価してみるか、誰かが転倒やひるませた相手に追撃で爆破みたいな戦い方かな、、 -- &new{2019-06-28 (金) 01:41:10}; --瞬間火力があるから、一機当たりの処理能力は高い水準は維持、ネズミ処理と防衛、瞬間的に一斉に攻めるときに強いが、交戦距離が長い場合は圧倒的にダメになった。交戦距離の短いマップで運用がいい。一瞬前に出て火力を出すことによって相手が溶ける。マップによっては、まだ戦える感じ、突すると高確率で転倒させられる。フルユニコーンより慣れてるからか30キル越えとか行くし交戦距離が短く戦おうとするからやっぱりあてやすい。ほどほどにいるのがちょうどいい機体になったかもしれないな、相性いいマップでナイチン慣れてる人は使えるかと -- &new{2019-06-28 (金) 04:22:55}; --ナイチンいたら轢き殺すようにしてるわ、もっともナイチンとか修正されてからほとんど見ないが -- &new{2019-06-28 (金) 12:30:57}; ---ナイチンいないと油断してる相手を叩くと溶けていく感じだから隙見て効果力浴びせてる、いすぎるとだめで攻撃力と防御力でゲームで言うキングって感じだからほどほどにいるくらいでいいんだろうね。ジオンはいいいみでばらけた、 -- &new{2019-06-28 (金) 13:21:11}; ---油断はしていない、ただコスト400のザメルが図体晒してるわけだから轢き殺した方が断然得ってだけで -- &new{2019-06-28 (金) 20:34:34}; ---別に貴方様の事をいってるわけじゃなくて、みんなが貴方様みたいな動きはしてないので。数が少なくなった分、その相手を意識した戦い方がしづらくなる。前はナイチンをとにかく意識した戦い方をする人が多かったけど、前とはナイチンに対しての戦い方が全体的に変わったから、それを意識した人がナイチン使ってるから運用方法が変わった、数はすくない。使いかた次第ってことで、まぁナイチン嫌いかもしれんけど、前線でナイチンハイニューが頑張ってたんだし、ガンオンを支えた功労者という事でたまに見るくらいで落ち着く感じでいいね -- &new{2019-06-29 (土) 16:12:26}; ---そうかいそうかい、これからもサンドバッグ役を頑張ってくれ -- &new{2019-06-30 (日) 09:24:14}; ---自己中すぎる。全体を見て行ってるんだけど、サンドバックじゃないよ?転倒しないように戦えばそんなに倒されないよ?ハイニューのうまい人もそういう戦いかたしてるんだけど、わからないんだね。。 -- &new{2019-06-30 (日) 11:34:32}; ---ほーぅらそうやってチキンしてる間に視界をネズが通ってったぞーどうする?前みたく瞬殺できねえぞ、味方を信用するか? -- &new{2019-06-30 (日) 14:28:58}; ---枝主じゃないが、ネズまで話に出して煽るのは草。どんな事持ち出しても煽ってみせる精神の持ち主やね。 -- &new{2019-06-30 (日) 15:27:19}; ---ネズミなら簡単に処理できるでしょ。ナイチン憎しで煽ることしか頭にないのか言ってることが滅茶苦茶やん -- &new{2019-07-01 (月) 09:25:45}; ---交戦中にネズが来る→ネズを処理しようとする→いつの間にか1対2に、ってなるのが解りそうにない?共振はまず無理よーこかされるから -- &new{2019-07-01 (月) 18:37:40}; ---俺の読解力が無いだけかも知れないが交戦中に鼠が来るのは分かる、鼠を処理しようとする(緊急帰投する?)のも分かる、だが最後のいつの間にか1対2ってのは何なんだ?鼠が分身するって事? -- &new{2019-07-02 (火) 06:30:39}; -ハイチンに毒され過ぎたけど、今後400コスはノルコーン位の性能で頭打ちにして欲しいな -- &new{2019-06-29 (土) 10:50:04}; --運営がお金欲しくなったら、ジオ時代ハイチン時代、次は何時代がくるかな、狙撃即死時代がもどってくるとか? -- &new{2019-06-29 (土) 16:14:44}; -ここまでごっそり減ったのを見て運営はこれでフェネクスが売れる!とでも思ってるんだろうな -- &new{2019-06-30 (日) 10:14:08}; --フェネクスは、壊れではないから乗りたい人目立ちたい人かな、 -- &new{2019-06-30 (日) 11:35:29}; --ぶっちゃけ耐久が高いだけのただのデブになってしまったからなぁ。そりゃ簡単には落ちんけどBRのDP半減と、超デブなのに転倒耐性削除が見事に合わさって先によろけるからな。 -- &new{2019-07-01 (月) 18:27:12}; --頭砂糖なら思ってそう -- &new{2019-08-04 (日) 18:33:29}; -下手な人を将官と戦わせるには必要悪だったわけだけど皆がハイチン手に入れてしまえばそのアドバンテージもなくなってお役御免。 -- &new{2019-07-03 (水) 14:13:22}; -完全にゴミ。転倒するようになったからいくらアーマー高かろうが、デカすぎて弾当たりまくって転倒。DPと転倒無効化削除の両方はやりすぎた。 -- &new{2019-07-03 (水) 14:20:09}; --転倒無効削除は妥当だけどBRは弱体化する必要なかったな -- &new{2019-07-05 (金) 04:00:13}; ---実際どうなんだろう? BR基地外性能ではあったんだけどこの射程で転倒するって考えたらどうなんだろう?って気もする。ただ一気にDP半減は極端だよね、依然DPSは高いし他に持つものないんだけどこうなってくると射程の短さとかマガジンの少なさが気になってくる -- &new{2019-07-05 (金) 16:22:38}; --ジオンはフルコーンが主力になりつつあるから、前線で撃ちあうナイチンが取り残されてヘイト貰ってる。ユニシナ時代からハイチン時代へ切り替わったときに起こった現象の真逆なことが起こってるね。逆に連邦はフルコーンのように中距離から垂れ流せるのがユニコーンしかいないうえに、そのユニコーンが火力不足だから未だにハイチン時代の戦闘距離で戦ってるね。 -- &new{2019-07-05 (金) 17:41:27}; ---ナイチンがゴミってわけじゃなく、以前のようにヘイト分散できなくなったんだろうな。連邦にフルコーンが投入されたら連邦でもハイニューが同じ憂い目に合うこと間違いなし -- &new{2019-07-05 (金) 17:44:10}; ---連邦側に中距離高火力機体が居ないだけなんじゃね?ユニコーンに火力があれば使われているだろうしノルンに射程があればノルン一強になってただろうし。ハイニューが生きてるならナイチンも生きれる筈なんだけど…被弾面積がネックだよねぇ -- &new{2019-07-06 (土) 14:37:35}; ---ハイニューとナイチンについては色々あるけどもう一番は被弾面積がでかいかと・・・ 実際使ってもハイニューは前みたいな無理はできんけど一応快適にプレイできるけどナイチンはもう目付けられたら絶対逃げられない感やばいよあれ、皆でまとまって動く前提ならわからんけど少なくとも野良で動く分にはかなり難易度高いと思う -- &new{2019-07-06 (土) 14:55:12}; ---被弾面積の話じゃなくてヘイトの話なんだけどなぁ。。。ハイチン時代のときは回りナイチンだらけだったから、狙われたら下がって狙われてないナイチンが出る、これができた。今はフルユニが増えた代わりにナイチンが減ったからヘイト貰ったとき代わりに前に出られるようなナイチンが少ない。逆に連邦はハイニューとバンシィの戦闘距離が同じだからハイチン時代と変わらない。だからバンシィの戦闘距離がフルコーン並に伸びればハイニューが現在のナイチンみたいな状況になる。環境機体のフルコーンが増えれば増えるほど、ナイチンが少数になり集中攻撃されるわけだからナイチンが環境的にきびしい機体になるのは仕方の無いことなんだよ -- &new{2019-07-07 (日) 18:58:59}; --ジオンは現在シナンジュがロケバズバラまいて爆風援護しつつ、飛び出て来たのをFAUCが2連BZとガトリングで荒らすと言う相互依存関係、中距離での戦術で成り立ってる。連邦はハイニューもバンシィも近距離前衛型、どうしても距離を詰めざるを得ず、盾のハイニューと矛のバンシィの構造ができてる。ついでに言うなら、最前線にはクロスボーンガンダムがあちらこちらをうろちょろしている。ジオンの最前線が薄くなったのに、連邦の最前線は厚いから、飛び込んだら死ぬ。ジオンからしてみれば、FAUCとシナンジュで中距離射撃してればいいんだから、わざわざ近寄る物好きもおらんだろうしな。ナイチンにはとにかくつらい状態。 -- &new{2019-07-06 (土) 18:46:54}; --最早ジムストで移動ついでにひき殺せる機体。一応ジオンメインだから言っておく。こんなデブを戦場に出すな。 -- &new{2019-07-09 (火) 02:24:32}; -ゴミだわ、盾にも囮にもならん -- &new{2019-07-08 (月) 00:28:20}; --盾にはならんがヘイト引き付ける囮としては機能していると思うぞ。400コスでやるべきことではないが。 -- &new{2019-07-08 (月) 10:22:15}; ---囮になる前にボコスカ撃たれてこかされて終わるんだが、こっちは共振しようとしてるのにそれすらさせてくれない、せめて胚乳くらい細ければな… -- &new{2019-07-08 (月) 15:26:38}; ---ジムTBみたいな機体があればヘイト集めるのもいいんだけどね -- &new{2019-07-09 (火) 02:27:19}; -よろけ・転倒ありになると、わがままボディーがつらいね。一気に前線張れなくなった。 -- &new{2019-07-09 (火) 01:34:12}; --赤くてデカい連邦のオヤツ(ボーナスバルーン) -- &new{2019-07-10 (水) 12:44:59}; -こいつ下げてる層って完全にエアプだよね。味方がまともなら前線押す要になれるしテキコロなら最強レベル。 -- &new{2019-07-10 (水) 15:46:05}; --雪合戦で覚醒ためて、ある程度溜まったら食らわないように調整。凸だー!ってなったら一気に前出てヘイトかって攻撃をくらい覚醒…ってことできるしな。ユニシナやフェネクスと違って時間経過で溜まらんから、タイミング悪いときに溜まりきるってことないし -- &new{2019-07-10 (水) 17:42:59}; --雑魚ってほどではないけど以前みたいに強くもない。一番の要因は数減って自機が狙われやすいことだな。よろけて逃げ切れんし、はっきり言えばコスト分の働きはしてない。 -- &new{2019-07-11 (木) 14:12:23}; --現環境のナイチンで前線押せるってよっぽど周りの味方が強いか敵が滅茶苦茶弱いかのどちらかだと思うよ。前環境でもナイチンはナイチンで群れてたからこそ強かった訳だし。 -- &new{2019-07-12 (金) 05:50:52}; --ナイチン自体はまだまだ強いけど交戦距離が伸びたのと一緒に前に出てくれる味方がいないのと最強無敵ハイチンに甘えまくったプレイヤーのボロが出まくって相対的に激しく弱体化したのがでかい。被ダメ軽減を25%まで上げたら前に出やすくなるんじゃないかね -- &new{2019-07-16 (火) 11:22:56}; --嫌なら辞めろ -- &new{2019-07-16 (火) 12:00:55}; --こいつ上げてるヤツの方がよっぽど頭オールドタイプだからさっさと駆逐されてどうぞ -- &new{2019-07-29 (月) 05:34:45}; -中将以下が乗るこいつは餌 大将が乗るこいつは火力高くて強い 今はそんなイメージかな〜 -- &new{2019-07-12 (金) 17:38:24}; --そんな感じうまい人が使えば機体いかせるのと一緒だよね。弱いといわれてる機体でも、パイロットが強ければ、高火力を活かせる=強い、ただのナイチンのりは、極端によわくなったみたいな -- &new{2019-07-16 (火) 08:28:47}; -相変わらず群れて前に出れば強いんだけど、もう数がいないのでただのデブ化してる -- &new{2019-07-17 (水) 20:29:42}; --フルコーンが増えたせいでジオンはラインが芋化しちゃってるからな。ナイチンは前にでないとそもそも攻撃が届かんけど他は後方から適当に攻撃可。結果的に単騎で前に出るリスクで死にやすい。 -- &new{2019-07-18 (木) 02:05:00}; -そもそもの問題DGが500、600、700、転ばないの4種類しかない事。700あっても日断面積大きかったら500と同じ。まず転ばない機体を無くしてDG2000とかにすればもっと個性出せる機体も出てくるかもしれない(2000いく前に溶けるとか禁句 -- &new{2019-07-23 (火) 10:05:15}; -もう今さら大きな強化見込んでもしょうがないからせめて自衛用と吶喊向けに格闘強化してくんね?四本腕が泣いてるぜ -- &new{2019-07-27 (土) 23:55:04}; -DP制度変わってMBRの使用感が変わればまた使えるようになるかもしれない -- &new{2019-07-29 (月) 01:56:11}; -せめて覚醒モーション中は無敵かモーション早めてくれ。覚醒しきる前に溶けるのがうざい。 -- &new{2019-07-29 (月) 21:29:04}; --壊れ過ぎだろ。オフゲやってろレベルでクソだろそれ。 -- &new{2019-07-30 (火) 19:40:58}; -現状以前よりもヘイト集中してて射程圏内まで寄ればただのボーナスバルーンになっちまったな。特に格闘機のいいおやつだわ。転倒するならせめてBRの与DPは据え置きで良かったような気がする -- &new{2019-07-30 (火) 18:23:00}; --シナンジュよりまし、とりあえずジオンはこいつとフルコーン使ってれば間違いないでしょ -- &new{2019-07-30 (火) 19:46:20}; --鹵獲ザクのマシンガン1発当たるだけで転倒して、倒れてる状態から復帰して共振使った直後からまた転倒転倒・・・何もさせてもらえずにやられる。もう、ダメかもしれん。 -- &new{2019-08-01 (木) 03:18:58}; --あんな壊れ武器許していいわけないだろ、素直に死んどけ -- &new{2019-08-02 (金) 13:14:21}; --ハイニューの依然壊れっぷりとコイツの死にっぷり全く考えられずに戻せって声に脊髄反射してるキッズ大杉…どうすんの?&color(Red){唯一対抗出来ただけのFAUCが};、&color(Red){ジオン機体にしかされない即産廃化};まーたされたら -- &new{2019-08-06 (火) 23:54:02}; ---the.物は言いよう -- &new{2019-08-07 (水) 12:41:25}; ---対抗(蹂躙) -- &new{2019-08-07 (水) 14:26:29}; ---蹂躙(実装後二回目のランカーバトルで既にナイチンのある陣営はKD負け) -- &new{2019-08-08 (木) 08:16:37}; -せっかく手に入れた機体を弱体化されて運営ではなくプレイヤーを叩く限りなく都合のいい養分沸きすぎやろ。もしイーガーじゃなけりゃどんだけ飼いならされてんのよ... -- &new{2019-08-04 (日) 02:26:34}; --プレイヤーが金出して買った強さを再没収だからなw頭おかしいよ -- &new{2019-08-04 (日) 18:28:35}; -あれだけの数がいたのに今じゃ一試合に1~2機見かけるだけのゴミ機体に・・・ひでぇ運営だな -- &new{2019-08-04 (日) 18:31:37}; --味方がやや押し負けてるくらいならいいけど、一方的にやられてると厳しい・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:21:16}; --味方がやや押し負けてるくらいならいいけど、一方的にやられてると厳しい・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:21:20}; -リロードが問題だから最近苦し紛れに格闘入れてるんだけど意外とイケる、ただ覚醒時に格闘弱くされるのは本当意味わかんねーからさっさと修正して強くしろやボケシュガー -- &new{2019-08-05 (月) 20:53:48}; -せめて産廃化させられたこいつをハイニュー以上に戦場で普通に強い程度まで待ちなおさせてから弾速速いBZガーしろよカス運営 -- &new{2019-08-06 (火) 23:54:58}; --これがゴリ押しに頼り切って腕が産廃化した者の思考か -- &new{2019-08-07 (水) 12:50:06}; ---ゴリ押しのまままだ使えるゆとり機体でブイブイ調子こいてるゆとりのお子様陣営とは思えぬ鼻息の荒さ!さすがだねぇ!お見事!その厚顔無恥っぷり!よっ、よらば! -- &new{2019-08-08 (木) 08:15:55}; ---産廃化したんじゃなくて最初から産廃だっただけやろ -- &new{2019-08-08 (木) 09:50:00}; ---枝主だが、葉1は何を勘違いしてるのか知らんが、俺は主にジオンプレイヤーだよ -- &new{2019-08-08 (木) 10:09:33}; ---腕のついでに頭も産廃化してますな -- &new{2019-08-10 (土) 13:52:42}; --今までハイニュー以上の強さでで散々暴れてたんだからいいじゃない。なんで環境変わった後もまたハイニュー以上を望むの?Kan国脳なの? -- &new{2019-08-09 (金) 20:26:51}; --一応ミラー機なのに、Hi-v以上の強さを要求するという頭の悪さ。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:18:58}; --ハイニュー以上って当たり前だろ?どんだけ麻痺して頭壊れてるの?カスっただけで満額格闘・ビームのダメージは入るのにこのサイズ差判定差だぞ?!そしてお前ら大好きゆとりのFA-ZZ時代から既にハイチンの硬さはもう誤差だし全体火力・DPからして(特に優遇連邦機体からすりゃ)バカじゃないの?枝・葉は -- &new{2019-08-20 (火) 23:31:03}; ---バカはお前だ。そもそも論点がずれてる。体格差の分ナイチンがHi-vより高性能になるのはだれも文句言ってない。「Hi-v以上に戦場で強くしろ」と言ってるからアホだと言ってる。体格差も込みで、戦場での強さは両者互角にしようと考えるのが普通だ。 -- &new{2019-08-21 (水) 02:06:12}; -フルコン乗ってるとこいつが邪魔で仕方ない -- &new{2019-08-10 (土) 22:21:13}; --まだ使えると思ってたけどフルコン乗り始めたら目が覚めたわ。いままでごめんな。 -- &new{2019-08-15 (木) 12:37:00}; --フルコンはじめは使い辛かったけど修正されてから使ってみたら慣れてくるとナイチンより使いやすくなるな大佐くらいだとナイチンでも無双かなりできるけどね -- &new{2019-08-17 (土) 21:39:20}; -あんなにナイチンで儲けといてこの仕打ちですか!! -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:51}; --デブ分のダメージ軽減補正が強まるらしいから、それ次第 -- &new{2019-08-20 (火) 01:10:34}; --ナイチンゲール君はやりすぎたMSが送られるというMS墓場に入ったのだ。サイコザク君と仲良くしたまえ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:17:58}; -デブ補正とシールド重量消えるし更に固くなるな ワイのアーマー6500ナイチンワンチャンあるか? -- &new{2019-08-20 (火) 02:47:07}; -νサザだけでなくハイチン格差も拡大でワロタ。死体蹴りまですることねえだろうがクソ企業 -- &new{2019-08-20 (火) 23:28:52}; --ジオンの強機体ってそこまで差のないミラー機か対抗できる機体が連邦にも出るけど、連邦の強機体は唯一無二になること多いよね。ジオンではミラー機()が多すぎる… -- &new{2019-08-24 (土) 11:45:00}; ---シナ>ユニ、ナイチン>ハイニュー、フルユニ>ノルンと続いてよくそんな事言えるな -- &new{2019-08-24 (土) 13:51:59}; ---だからミラーか対抗できる機体と書いている。フレピク、GLAやFA-ZZでジオンにミラーや対抗馬いました?あなたが上げた程度の差であればZ>バウも上げられるしね。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:01:11}; ---だったらテトラやサイコは?CBRで落とせばいいとかいう机上の空論抜きにすれば対抗馬なんていなかったろ -- &new{2019-08-25 (日) 13:39:40}; ---大佐以上は普通にCBR使いこなしていて勝率も大差出ていなかったこと知らない子かな?むしろその段になってもCBRが凶悪すぎてゲルキャがガンキャ2のミラー武装になったほどだというのに。 -- &new{2019-08-26 (月) 00:48:08}; ---サイコとテトラは連邦にミラーは出なかったがサイコはゴミに弱体化されたし、テトラ以降の連邦DXは露骨にテトラ殺しにくるラインナップばっかだったじゃねーか -- &new{2019-08-26 (月) 19:20:03}; ---ZZとドーベン、HWSとクシャリペ、ブラビと袖ガサ、百式と (^Q^ キュベ、武者格闘とユニシナ程度の誤差でいいならいくらでも上げられるな -- &new{2019-08-27 (火) 01:58:50}; ---そのあたりはユニシナの差以上だろう -- &new{2019-08-29 (木) 23:04:07}; -本格的にBRでひるみ取れなくなるしガチ産廃だなこれ -- &new{2019-08-21 (水) 01:29:57}; -フルユニはもうダメ。時代はナイチンに戻った、積載ボーナスでかなり硬い -- &new{2019-08-21 (水) 17:56:42}; --まあ、ダメージ最大32%カットだからな……。えーと、端数の問題もあるが、補助アーマー込で5881が最大値(追加装甲無しの場合)で、これを0.68で÷と、8648+2550(盾)=11,198。追加装甲3の場合は、9332+2550=11882。被弾位置でのダメージカット考えると、こいつどれだけ耐えるんだろうな? -- &new{2019-08-21 (水) 18:03:14}; ---一昔前のエース並やんけ -- &new{2019-08-22 (木) 12:24:44}; ---計算違うぞ。合算するな -- &new{2019-08-25 (日) 00:55:04}; ---モジュのカットと積載ボーナスのカットは別計算なの。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:58:07}; ---15+(100-15)×0.2=32.75になるから端数無視すれば計算は合ってるでしょ。端数は切り上げになるから33%カットで、以前のサイズ補正カットの仕様なら手などの先端で最終ダメから最大で25%カットの(100-33)×0.25=49.75では合わせて最大50%カットになるかな。前のサイズ補正カットやモジュと積ボの計算について、サイズ補正の発生条件はナイチンのログに画像と実弾砲台に撃たれる動画と合わせて検証したものがあるから気になるなら探してみるといいよ -- &new{2019-08-25 (日) 02:23:56}; --問題は数だな。1対多だと、ナイチンでもなかなか勝てない。味方にもナイチンがいて、同じラインで戦ってくれるなら2対3でも勝てる。 -- &new{2019-08-22 (木) 12:23:48}; ---最前線にナイチンがいて、ほんの少しだけ引いたところにDP奪える機体か上手いフルコーンがいたらいけるけどな。単機だとDP奪えないのがきつい。怯み取るまでに時間がかかりすぎて下手したら低コス相手でも斬られて死ぬ -- &new{2019-08-23 (金) 12:29:56}; ---連邦からみるとまだナイチンはもう一声強化必要だと思う。もっとしぶとくしてもいい。 -- &new{2019-08-24 (土) 08:53:31}; ---全体のDP自体上がったしBRは元に戻してもいいと思うわ -- &new{2019-08-24 (土) 23:45:48}; --前回七夕で弱体決まってたからフルマス見送ったけど、今回やっといたほうがいいか?w -- &new{2019-08-22 (木) 13:16:18}; ---強いけど、低コスの特攻でやられたら戦力ゲージへのダメージがとても高い。勝ちに拘るなら難しいところ。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:18:52}; ---ハッキリ言って強いというかゴミ共の中ではまだマシという感じなんでフルマスしといた方が良いかは微妙。一機だけいても的になる上に武器も弱いので野良で使っていけるかは怪しい機体 -- &new{2019-08-25 (日) 09:33:44}; --合わせで使うならフルコーンより強いわ全く死なないし帰投はやいし -- &new{2019-08-24 (土) 02:08:34}; ---久しぶりに乗ってみたら北極みたいな開けたところ以外ならフルユニより使いやすいと感じた -- &new{2019-08-24 (土) 23:35:14}; --ナイチンの群れの戦場と2回ほど遭遇したけど連邦の70点ぐらいの機体相手なら火力で押し潰せるが、バンシィ相手だとKDでは勝てない -- &new{2019-08-24 (土) 02:09:06}; --こいつが強いというより消去法でこいつを使わざるを得ない感じ -- &new{2019-08-24 (土) 17:45:12}; --フルユニだけじゃ火力足りんし硬さと火力活かして前線でれるこいつも必要だな。与DPがゴミなのがネックだけど他におらんし乗るしかないわ -- &new{2019-08-24 (土) 19:28:30}; --連邦の強機体と言われてる機体が軒並み300m付近が大得意。400m以内で連邦の強機体に付き合えるのがナイチンしか居ないって感じ。フルユニは2丁バズが相対弱体したせいで産廃と言われてた時期並みに微妙になっちゃったからな -- &new{2019-08-25 (日) 00:54:25}; --Nバズの回避すらあやしいデブ持ち出してどうするんだよ。あっちは盾かまえながらNバズ&マゼラ撃ってくる中コストいるし、ジムTBに絡まれたら死闘になるとか悲しくならないか? -- &new{2019-08-25 (日) 01:10:45}; ---一理あるけどじゃあ他になに乗るの?ってなった所で足止め性能落ちたことで実質火力貧弱 -- &new{2019-08-25 (日) 08:43:49}; ---一理あるけどじゃあ他になに乗るの?ってなると火力微妙なフルユニしかおらんから火力担当でこいつ使うしか無いって状況なのよ -- &new{2019-08-25 (日) 08:49:29}; ---↑2 は無視してくれ -- &new{2019-08-25 (日) 08:50:31}; ---1800のDG3の軽減付きならNバズ直撃しても一発なら耐えられるはず -- &new{2019-08-25 (日) 13:34:41}; ---よろけは全員800ですよ。このデブの足が止まるわけ。タイマンじゃない限り追撃が飛んでくるわ。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:11:21}; ---怯むだった -- &new{2019-08-25 (日) 14:12:28}; ---全モビルスーツの中でもトップクラスの足回りのこいつに弾速遅いNバズをキッチリ当ててこれるプレーヤーは少ないと思うけどな。将官戦場で使っててもNバズでやられたって状況はあんま無いし、仮に食らってもアーマーの高さで生き残れる事も多い -- &new{2019-08-25 (日) 15:03:49}; ---突出してなけりゃ怯んだところでDP軽減とアーマー活かして撤退は余裕だぞ。デブだけど足は速いから中距離でバズ直撃なんて滅多にないし -- &new{2019-08-25 (日) 18:41:48}; -単発DP1800の武器でも転倒しないって事だよなというかだからハイニューのNバズ850なのか二倍でも1700でナイチンやDG3が空中転倒しないように -- &new{2019-08-25 (日) 19:05:26}; -んー、普通に強い。コスト400はちゃんとあると思う。 -- &new{2019-08-25 (日) 21:26:49}; --前線に少数でも上手い人が揃うとマジでエグい。その後ろからフルコーンやらシナのBZ飛んでくるから目に見えて連邦のラインが下がっていって笑える。全盛期並の硬さが戻ってきたし、ジオンで何乗っていいのか定まらない人は騙されたと思って乗ってくれ -- &new{2019-08-26 (月) 00:11:23}; ---それ中途半端な機体に乗ってる相手になら強いけど、連邦も上位機体のバンシィとかしっかり使って来る相手ならライン戦は勝てないよ -- &new{2019-08-26 (月) 03:21:08}; ---それな。Hi-ν含んでたら腕と立ち回りが連邦側がふた周り下の連中でも(ネガ連キッズ大好き)機体性能格差とサイズ格差でナイチン蹂躙出来るよwなんせ間合いも集弾ほか実当て易さとも言うべき部分も元からHi-νのが上だしなw小さいのに -- &new{2019-08-26 (Mon) 04:10:31}; --(ジオン400コスの中では)が抜けてるぞ。確かに堅くなったことで格下には安定するけどバンシィ相手に有利とは言えない -- &new{2019-08-26 (月) 07:13:02}; --火力は高いからいいんだけど生存能力に欠けるのよ。そこをもう少しバランスとって欲しい。 -- &new{2019-08-26 (月) 13:12:11}; ---生存率に欠けるって、ナイチンの高アーマーで生存能力に欠けると思う戦い方してるなら無茶し過ぎだと思うわ。普通なら「他機体じゃ死んでただろうけどナイチンだから生き残った」って生存能力の高さを評価するというのに -- &new{2019-08-26 (月) 15:22:25}; ---正直その生存性もフルユニの方が高いとしか感じないわ。 -- &new{2019-08-26 (月) 17:32:24}; ---こういう奴の意見を取り組んでいってぶっ壊れが生まれるんだろうなw -- &new{2019-08-27 (火) 01:31:47}; ---連邦側からみて言ってるんだけどな、高い被弾率のせいで思うようにたたかえていない。ならもうすこし被弾しても大丈夫なようにしたほうがいいんでないかな。あとは大量に配備ぐらいしかない。 -- &new{2019-08-27 (火) 12:29:49}; ---それは単純に乗ってるやつが猪すぎる下手っぴなだけでは。連邦のフリしてジオン民を装ったwiki民の発想ですわ -- &new{2019-08-27 (火) 12:48:41}; ---連邦専なんですがw。将官戦場だと少し前でるだけで消えてるナイチンみてないのかな。 -- &new{2019-08-27 (火) 13:17:12}; ---自分で使ってすらいないどころか片軍専の意見だなんてなおさら無意味なんだよなぁ… -- &new{2019-08-27 (火) 17:12:10}; --コンペイトウだとMAPにかみ合ってて強かったな。他だとどうだろ・・ -- &new{2019-08-26 (月) 18:16:36}; --ハロチケ。フルコーンよりこっちにするべきだったかな?失敗だったな -- &new{2019-09-06 (金) 06:21:06}; -設定上あるBRの拡散モード追加されないかな~。性能はサザビーのBSRの射程各30上げた感じなのを -- &new{2019-08-27 (火) 14:56:12}; -転倒耐性戻してくれー。ハイニューはスリムだから別にええけど、こいつは転倒耐性必要じゃろ -- &new{2019-08-27 (火) 23:24:44}; --しかも目立ってすぐバズ飛んでくるんだぜ -- &new{2019-08-27 (火) 23:27:10}; --BRの方戻してほしいわ、ハイニューと違って初手バズ出来ないのはきっつい -- &new{2019-08-27 (火) 23:37:21}; --速度あるやつに転倒耐性は二度とやっちゃ駄目なやつだ -- &new{2019-08-28 (水) 01:33:47}; --大群になると止められなくなるのがなぁ 単機だとヘイト管理徹底しないと活躍が難しい機体。 -- &new{2019-08-28 (水) 07:44:15}; --ダメージ軽減まである高耐久に転倒耐性がクソだったとなぜ理解できないのだろう。 -- &new{2019-08-28 (水) 13:49:36}; --全盛期並にコケないと思うんだけどな。かなりムリがきくし、他の機体じゃ死んでたけどナイチンだから拠点殴れたとか生きてかえってこれたって事が多々あるわ。単機で飛んでたら完全にボーナスバルーンだけど複数いたら昔みたいに止まらない事が多い -- &new{2019-08-29 (木) 01:04:45}; ---ナイチン多数ありきのフルユニ・クロボンが戦場が一番安定するね。 -- &new{2019-08-29 (木) 10:06:20}; ---DP奪ってくれるビギナギナも増えたしより良くなりそうだよな。 -- &new{2019-08-29 (木) 11:47:24}; ---結局ジオンはいつもの面子で草。なにも変化ないのな。でもナイチンはジムカスでもわりと簡単に倒せるがそんな強いかね? -- &new{2019-08-29 (木) 13:57:06}; ---ジムカスに負けるナイチンは流石に乗り手がカスとしか -- &new{2019-08-29 (木) 13:58:20}; ---ジムカスに狩られるってちょっと立ち回り見直した方がいいよ。先手とられてもまず負けないぐらいの機体差はあるし -- &new{2019-08-30 (金) 19:53:40}; --相変わらず火力はあるし堅いし戻さなくていい。ライン戦以外は中距離で味方より一歩後ろから援護すれば普通に強い。なおそれでもタゲが集中する模様 -- &new{2019-08-29 (木) 21:24:26}; -改めてシルミサFは優秀だな 1機狙ってアーマー削るもよし、ばらまいて面制圧に使うもよし。 -- &new{2019-08-28 (水) 08:53:17}; --はやくビギナに乗り換えろデブ -- &new{2019-08-30 (金) 15:51:08}; --せめてハイニューと同じようにBZ系の直撃DPは上げて欲しかったね。 -- &new{2019-08-31 (土) 23:03:57}; -コイツ乗るなら立ち回り自信ある人で積載強化maxが最低条件かな。じゃなきゃコスト無駄に食いつぶすだけ -- &new{2019-08-26 (月) 20:43:36}; --上手い下手以前に周りの機体に影響されると思う。DP弱いから単騎じゃやりづらいし。ジオン格闘機多くなりがちだけどDP削ってくれるやつが周りに欲しい -- &new{2019-08-26 (月) 21:17:11}; ---今の環境ではだけど、ナイチンの場合はDP削りよりも複数の味方でダメージ量でアーマー削り切る方が早い。つまりナイチン複数機が最適解。 -- &new{2019-08-27 (火) 08:13:49}; --役割が連邦のジムTB強化型になってんな。でもタンク役として考えるにはヒットボックス、コスト、耐久の全てで劣化すぎる。 -- &new{2019-08-27 (火) 01:49:12}; ---タンクって言うには普通に死ねるからなんとも難しいな。DPSはあるんだけどDPが全体的になさすぎるからハイニュー程使いやすくないしやっぱり結構しんどいなって感じる -- &new{2019-08-28 (水) 08:57:37}; ---タンクと言うに火力高いからな。TBジムに火力はないからな。 -- &new{2019-08-31 (土) 14:35:19}; ---240と400比べて火力諸々は的外れでは? -- &new{2019-08-31 (土) 23:02:59}; ---枝主が先に240コスと比較してそれに乗っかってるだけなのにその意見は理不尽すぎては?w -- &new{2019-09-01 (日) 00:19:37}; ---タンクというには全体の火力に対してTBジムより遥かに脆いよなコイツ。あいつは格闘でも決めなきゃ240の癖にナイチン含めた複数相手に相当生きてるのに、こっちゃHiν含めたら2機に見られた時点で即蒸発だぞ -- &new{2019-09-01 (日) 07:35:48}; ---被弾率が全然違うからな。その分火力も隔絶してるけど -- &new{2019-09-02 (月) 10:22:12}; ---タンクってのはヘイトを買う必要があるんだがジムじゃ無視されるのが関の山だろ、対するナイチンは火力だけは高いから優先的に狙われるからタンクとして機能するぞ、使いたいとは思わないけど -- &new{2019-09-06 (金) 05:13:06}; --バランスがひるみとかに影響してた頃ならともかく、今別に積載強化MAXとか別に必須じゃないと思うけど・・・最高速>>>ブーチャ>ブースト=積載>アーマー>帰投くらいな気がする -- &new{2019-08-31 (土) 14:24:01}; ---積載はダメ減とブースト効率が上がるからフルマスならMAXにする価値があるけど中途半端に振っても大して意味はないかも。あとブーチャに振るくらいなら帰投上げるかな俺は。 -- &new{2019-08-31 (土) 20:43:43}; --でもDPは味方だよりなんでしょう? それ本当にコスト400がする仕事ですか? -- &new{2019-08-31 (土) 14:50:41}; ---タゲとりながら火力と面制圧力で押しつぶすのも高コスの仕事じゃない?それに火力もDPも何でもできちゃったらまたぶっ壊れ再来になる -- &new{2019-08-31 (土) 20:31:42}; ---その味方が同じ硬いナイチンでファランクス組んでMBR被せるから強いDP倍あった昔ほどではないけども -- &new{2019-09-01 (日) 12:01:02}; -バカスカ攻撃食らうからよろけてすぐ落ちるよコイツ。硬いけどそれだけだもの。コスト400で見ちゃうと少し重いと思う。「数が揃えば」なんて言うけどランカーバトルでもなければ全盛期みたいに赤一色にはならんだろ。そもそも数揃えばなんては弱者の戯言だろ。 -- &new{2019-09-02 (月) 14:20:48}; --一応言っておくけど弱いとは思わん。目立つデブには今の環境は世知辛いわ -- &new{2019-09-02 (月) 14:23:12}; --弱者も何も初登場時もクソ雑魚認定君現れてたけど、数が揃ったら一気に壊れ認定されてましたね。現状も全盛期ほどではないが群れたら強いのは変わりない。群れることがまずないけど -- &new{2019-09-02 (月) 14:27:52}; --先っちょだけ…先っちょだけで良いからっ!!って言いながら400ちょい辺りで先端を擦り付ける機体やぞ?特攻仕掛けて嬲り物にされたがるドMが使う機体ではない -- &new{2019-09-04 (水) 09:06:08}; -メイン武器のDP半分にされて転倒耐性というゲーム内最強のモジュールの一つを撤廃されてなおこの強さ。さらにこいつは据え置きだけど、当時は汎用FABRとFAMGの威力が2/3だった。全盛期はどれだけ強かったんだよって話だよな。 -- &new{2019-09-04 (水) 19:32:34}; --ホモ・・・ほぼ無敵だったな。それだけに弱体後のインパクトは大きかった。DP軽減とかもらってもすぐよろけて足が止まり撃墜される姿は草も生えなかったわ -- &new{2019-09-04 (水) 23:45:51}; -現環境でも最強機体でしょ 以前の思考停止ゴリ押しでも落ちない1人だけ無双ゲーム状態だったのが異常なだけで、まともなガンオン の立ち回りすれば今でも環境機体 -- &new{2019-09-06 (金) 08:00:49}; --というかこの機体を否定して、じゃあジオンで何に乗るのって話よ。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:57:55}; ---今ジオンでやるなって話よ -- &new{2019-09-07 (土) 04:25:05}; ---大体あってる -- &new{2019-09-07 (土) 13:24:02}; -結局ジオンは こいつとナイチンに乗るしかないんやw -- &new{2019-09-07 (土) 00:26:46}; --こいつとは? -- &new{2019-09-07 (土) 13:29:55}; ---フルユニのことですW -- &new{2019-09-07 (土) 16:49:00}; --フルチン時代到来 -- &new{2019-09-17 (火) 06:12:36}; ---盾が邪魔で見えんな、外すか! -- &new{2019-09-19 (木) 00:31:47}; -射程短いのはわかるけどチンゲクッション結構邪魔だわ -- &new{2019-09-07 (土) 01:30:03}; -ジオンはナイチンやFAUCが強力だがトップ下や中堅が弱体なのが問題。同じ機体ばかり乗ってたら飽きちまうだろうし。だから人口少ないのかもね。 -- &new{2019-09-07 (土) 21:01:17}; --単純に最高コストで釣り合っていても、下のコストで釣り合ってなけりゃ勝てないからな。昔のように最高コストだけがゲームに影響を及ぼせる環境でもないしな。 -- &new{2019-09-07 (土) 21:11:07}; --それだいぶ前から言われてることだなジオンは本当にごく一部以外は全く使うに値しないようなのや似たような対の存在でも何故か劣化版みたいなのばっかだから本当に選択肢がない -- &new{2019-09-08 (日) 03:07:42}; -ただただ邪魔なだけ。こいつを頑張って乗りこなせる人がいたとしても、味方の弾を無効化していること考えたらやっぱマイナスだよ。 -- &new{2019-09-10 (火) 11:24:47}; --やっぱそうだよね。最近増えてからまたジオンライン戦押されてるの多い気がする -- &new{2019-09-11 (水) 04:23:08}; --凸や押してるときは最高に頼もしいけど逆に押し込まれてるときは正直邪魔だなぁ・・・と思うことはある。特にジャブローのY-1-B。決して口には出さないが。 -- &new{2019-09-11 (水) 05:11:36}; --こいつは味方の弾を吸う敵の盾であり敵のバズを吸って味方に爆風被害をもたらす地雷。硬いだけで評価されてる意味がまじでわからん。閉所で使う奴は蹴りたくなる。 -- &new{2019-09-18 (水) 22:34:42}; -バルギルの方が強い気がするけど、なんでナイチンがFAUCと並んでトップ機体として数えられてるの? -- &new{2019-09-12 (木) 09:02:12}; --硬いから。ぶっちゃけそれだけ。両軍で遊んでる俺に言わせればHWSさんのが遥かに強い。 -- &new{2019-09-12 (木) 12:44:59}; --誰が数えてんの? -- &new{2019-09-12 (木) 23:50:49}; --今のバルギルが時間限定とはいえ全盛期のナイチンに一番近い感じがする -- &new{2019-09-30 (月) 15:20:08}; -F91でタイマンして改良ビームライフルを8発撃ち込んだのにヴェスパに切り替え中にやられたんだけど、何で?盾受けしてても流石に転倒だよね -- &new{2019-09-12 (木) 21:05:14}; --DP25%カットするんで全弾直撃で丁度1800。だから体格減衰少しでも発動するとDG削り切れなくなる。また一発でも盾受けされるのも同上 -- &new{2019-09-12 (木) 21:34:19}; ---盾受けだと本体DP軽減発動しないんで、体格減衰発動するかだけが関係してる。ほぼ確実に発動するだろうけど。 -- &new{2019-09-16 (月) 14:30:39}; -ギュネイのコメから着弾補正は調整後上昇して最大40%カットっぽいから本体モジュと積ボ20%で32%カットに加えて手や肩や足の端とかなら最大で59.2%(60%)カットしてるってことか。これDP軽減も同じく40%カットだとしたら最大で55%DPカットしてる計算になるのかな。妙に硬いわけだ -- &new{2019-09-16 (月) 02:23:58}; -こいつのBRてほんとに400コス相応のものか?ミサからのキャノン撃ってるほうが有効打におもえるんだが -- &new{2019-09-17 (火) 21:11:00}; --DP半減の弱体化食らって火力インフレ化からハブられて目立たなくなったけど強いことは強い。どの武器でも同じだけど敵機の積載ボーナスやら特殊効果やらで額面通りの威力なんて発揮できないし「当てやすいBR」と考えるべき -- &new{2019-09-18 (水) 12:28:16}; ---よろけ無効の弱体前は環境的にもハイチン共々暴れまくった凶悪BRではあった。もう過去形だけど。 -- &new{2019-09-18 (水) 12:29:28}; --いや強いぞ? こいつのBR当ててるときに相手のHPガンガン削ってるのが分かるから DPSは高い -- &new{2019-09-26 (木) 20:48:57};
[[ナイチンゲール]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2019-03-08 (金) 18:34:25}; --変なページ出来てるんだけど…?消しとくね?(ナイチンゲールVol4) -- &new{2019-03-08 (金) 21:19:36}; -胚乳共々ガンオンを終わらせた機体いつ弱体されんの? -- &new{2019-03-09 (土) 09:47:43}; --ハイニュー共々さっさと弱体されて欲しいね。つか、コスト400消えてしまえ。 -- &new{2019-03-09 (土) 10:37:04}; --ジオからの流れで誰でも強引にキル取れるクソ機体はやめろって散々言われてるのに400はほんと… -- &new{2019-03-09 (土) 14:40:36}; --昔は最高コスト320や340だったんだよな、何も考えず更に高コスト増やしまくれば当然バランス崩壊するわ。佐藤はそれすら分からんのか -- &new{2019-03-10 (日) 07:15:05}; --歴代最高コスト、今までは普通の機体でもワンチャンがあったが、こいつは一部のメタ機体でないと対応できんからな(ハイニューとて同じ事)。人数の激減っぷりに、400コストがいかに貢献してるかよくわかる。ジオもそうだが、ひどすぎて萎えたの多いんだよねえ。 -- &new{2019-03-10 (日) 13:51:18}; --コスト400が突出してゲームつまらなくしてるのはユニシナからよ・・・ -- &new{2019-03-10 (日) 17:42:18}; ---ユニシナは膝つきとかあるから、DP特化の武器持ってればワンちゃんあったけどね・・。Hi-vとナイチンは膝つきないから、まじで無理。こいつら倒そうと思ったら、より高い火力でごり押しするか、複数で狙うしかない。とは言っても、複数で一機狙ってたらフリーの相手に好き勝手されるから、最終的に『Hi-v,ナイチンの多い方が勝つ』になってる。 -- &new{2019-03-10 (日) 22:04:05}; ---膝つかないってDP制度の否定だよなホンマクソ -- &new{2019-03-10 (日) 23:23:05}; ---正確に言うと、Hi-vとナイチンがゲームつまらなくしてるんじゃなく、「佐藤がゲームつまらなくしてる」なんだけどね。修正とか以前に佐藤をプロデューサーから下ろさないと、どんな修正も無駄。 -- &new{2019-03-11 (月) 00:53:19}; ---砂糖以前の奴らの所業も考えると、一番ゲームをつまらなくしてるのはプロデューサーの更に上の奴らだろうけどねぇ。だからと言って砂糖が優れているってわけじゃないけど。 -- &new{2019-03-11 (月) 03:43:10}; ---せめてデブいユニシナ程度で出すべきだったそれかDG4か5ぐらいで。DP否定はDP値だけが取り柄の武器を無意味な代物にし過ぎ -- &new{2019-03-11 (月) 04:45:45}; ---真面目な話バンナム関係者(の息子)がこのゲームの廃課金でバランスにケチつけててそれがプロデューサーにまわってきてんじゃないの -- &new{2019-03-11 (月) 11:50:40}; ---単純に企業内の人事が行き届かなくなってて、処理能力が低下してるだけだと思うなぁ。バン側は昔からセンスないし、ナム側も最近劣化酷いからゲーム部門は救いがない -- &new{2019-03-12 (火) 10:04:32}; ---砂糖の首変えても上がちゃんとしてなければどうしようもないわ、上は売り上げしか見てない気がするね -- &new{2019-03-12 (火) 15:01:04}; -ナイチンで拠点とって狩るだけの簡単なゲーム。 -- [[a]] &new{2019-03-09 (土) 13:40:31}; -アムロシャアとかおっさんファンしかいないキャラの機体なんて弱くていいんで弱体化はよ -- &new{2019-03-09 (土) 15:06:46}; --強機体のってイキってるだけのザコパイロットだからな -- &new{2019-03-10 (日) 07:21:04}; ---シャアは分かるがアムロはどうかな・・・ -- &new{2019-03-11 (月) 04:34:52}; ---『逆襲のシャア』時代のアムロは、キラーマシーン並みだろ。人質交渉の時に、電撃食らって『うっかり防衛本能にファンネルが反応してで攻撃しちゃった。てへ。』とか言うレベルだぞ? -- &new{2019-03-11 (月) 11:36:34}; ---今のガンダムの主人公はオサレ()☆ファッション感あって全然戦争してる感ないしペラすぎる とくにウリナラティブ?の主人公のキノコKPOOPマンなんかね ガトーやコウのほうがリアリティある -- &new{2019-03-11 (月) 11:54:06}; -こいつのおかげで、別ゲーでナイチンゲールがいたら集中狙いするようになってしまったよ・・・すまねぇな、PS4ゲーのお前がユニコーンに勝てるはずなかったよな・・・ -- &new{2019-03-09 (土) 15:20:44}; -マシンキャノン速射速度1489まで上げてる人いる? -- &new{2019-03-09 (土) 22:40:44}; -ねえねえ!クイリロ強化要望誰か一緒に出して;; -- &new{2019-03-10 (日) 02:23:51}; -ハチの巣にされながらまったく怯まずに核置いて帰ってくの見て流石にコイツやべぇと思った。 -- &new{2019-03-11 (月) 21:32:18}; --自分は核運搬うまくないが、コイツなら少々強引に押し込んでトライできるな。試作核を設置した後もまだ余力残ってるから、本拠点に潜り込んで更に削れる。試作核だけだとポイント美味しくないからな。 -- &new{2019-03-17 (日) 09:46:13}; -こいつとか胚乳とかのせいで最近もうゲームが成立すらしてない -- &new{2019-03-12 (火) 00:08:38}; --Hi-vとナイチンは、機体としてほぼ完成系だしな。こいつらに足りないのは射程と状態異常無効ぐらいで、逆にそれも備えた機体がでたら、他の全ての機体が不要になる。そんなレベルの機体。 -- &new{2019-03-12 (火) 00:26:13}; -機体解説、3/8の更新で「後に本機の延長線上の機体としてサイコ・ザクが開発されている。」とか書き換えられてたが、訳の分からん悪戯するなよ。落書き帖じゃねぇんだから -- &new{2019-03-12 (火) 09:49:32}; -正直、ハイニュよりナイチンのほうが防御も火力もやばいなあ~ナイチンのやばいところは、 BR→3点シールドロケで大体の機体を瞬殺できることなんだよね。ハイニューはそういうことできないから、その辺がかなりの差と思う~両軍やってて、敵に回ると厄介なのはハイニュよりナイチンだよ~~硬さに+あの火力ほんとチャージ武器ぐらいしか正面で倒しにくいb -- &new{2019-03-12 (火) 13:35:14}; --接近してくるデブなのて美味しく食えます -- &new{2019-03-12 (火) 21:43:05}; ---どの機体で美味しく食ってるのか教えてくれよ。俺も使うからさ。 -- &new{2019-03-26 (火) 18:29:05}; -半年振りに復帰したけどこいつ固すぎない?百式の拡散当てても全然削れないし追い詰めても自己再生するし。悪評だけはチラチラと聞いてたけど想像以上に凶悪だった。 -- &new{2019-03-12 (火) 16:38:49}; --百式じゃ勝てんから諦めろ。実装前及び実装直後は百式のおやつだの赤ザメルだの酷い言われようだったのになぁw -- &new{2019-03-12 (火) 16:43:18}; ---百式のおやつとかザメルの方が強いとか言われててワロタ -- &new{2019-03-14 (木) 13:43:07}; ---いや百式はまだワンチャンある方だぞ。拡散BZで怯んでくれるから近づいて拡散BZ連打でうまくいけば一方的にやれる -- &new{2019-03-16 (土) 22:33:23}; ---下手くそ相手なら3(ナイチン):1でもやれるが、放置キャラでそれやっても虚しくなるだけだ。 -- &new{2019-03-17 (日) 13:53:10}; -明らかな環境機体を作る運営が悪いのか、課金してまで手に入れるプレーヤーが悪いのか。どちらにせよ400コス実装からプレーヤーは離れましたが。 -- &new{2019-03-12 (火) 21:08:51}; --どっちもゴミだが、バカを煽れば金が入る事を学習してる運営は賢い。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:04:19}; ---客離れする原因にしかならないよ。しかもバンナム全体に毒がまわる。 -- &new{2019-03-13 (水) 23:43:07}; --ナイチンゲール -- &new{2019-03-13 (水) 02:40:41}; --最後の集金だろうし仕方ない -- &new{2019-03-13 (水) 02:53:20}; ---最後の集金は連邦フルコーンだと思う。ジオンにもガランシェール隊所属の緑コーンが実装されるだろう。超絶ぶっ壊れ不可避。C格、アトバズ、チェンーマにも耐えられ、ひるみ転倒無効、デバフ無効、盾再生可能、2段ジャンプ、急降下可能。さすがに運搬はできないようにするかな? -- &new{2019-03-13 (水) 13:41:17}; ---ついでにジャンプの上昇上限撤廃に空中ダッシュ中に再上昇可能もつけよう(ブーストある限り無制限で)あと特殊ブーストでダッシュの速度低下高度低下無し -- &new{2019-03-13 (水) 15:14:30}; ---宇宙限定だったりして... -- &new{2019-03-14 (木) 12:19:26}; --最初やったときは技術介入要素あるなぁとおもったけど ジオでそれがなくなってバカでもボタン連打してれば勝てるゲームになって ユニコーンで加速してさらに・・ってなるね 結局札束で殴り合うゲーム -- &new{2019-03-13 (水) 18:54:15}; ---FA-ZZあたりもあれだったけど、マグナムはエイムが反映されるからマシ、シナはまだ転ぶからマシって思えるレベルなんだよな。機体の強さ比べしてソシャゲやってるみたいだ -- &new{2019-03-13 (水) 19:14:30}; -戦場の主役と言ってもいい強襲にデブとはいえ固い+火力高い+よろけ転倒しない+足早い+帰投早い+タイミングをうまく合わせれば全回復してパワーアップを与えたらどういうことになるのかを身をもって教えてくれるいい機体 -- &new{2019-03-16 (土) 08:27:48}; --デブというデメリットにあまり余って耐久力火力モジュとメリットの部分突出してるからな。拠点に与えるダメ軽減的なモジュついてたらマシだったんだろうな -- &new{2019-03-16 (土) 10:55:06}; -こいつビムシュの時マシンキャノンより連射ファンネルの方ええんかな… -- &new{2019-03-16 (土) 21:08:56}; --ビムシュ5でもない限りはマシンキャノンの方がDPSもDPPSも上だから嫌じゃなかったらマシンキャノンの方がいいんじゃないかな、命中させやすいってのは魅力的ではあるけどね。 -- &new{2019-03-17 (日) 08:59:23}; -結局ハイチン時代に変わりはないけど事故死はほんと多くなった。こっちがGAAに気づいて飛んでも距離によってはもう手遅れで爆散する。せめて強制爆散くらい削除してほしい。あるいはモジュ追加で頼みたいわ -- &new{2019-03-17 (日) 20:50:20}; --コイツらはジャンプ下手糞な餌だからな。胚乳追っかけてる時はキレそうなる。つうかコイツだけにダメ軽減付けるんじゃなくて(スリムな)連邦機全般の火力とAPを相応に下げろよと。 -- &new{2019-03-18 (月) 04:41:24}; ---最強機体に乗ってるのに更に相対強化を望むとかキチガイすぎるだろ。 -- &new{2019-03-19 (火) 18:36:08}; -ナイチンの敵はナイチン! -- &new{2019-03-17 (日) 23:44:37}; --デブ批判に忖度して無理やり被弾判定消してるせいで実判定判り難いわ。隙間と角でしょっちゅう詰まる -- &new{2019-03-19 (火) 01:17:26}; -あーあ、こいつでてきたらもうおわりだな。つまんね引退する。 -- [[a]] &new{2019-03-18 (月) 23:28:48}; --ぶっ壊れ実装して課金させてを繰り返すっていう魂胆が見え見えでゲームを面白くしようとする気概が運営からはもう感じない -- &new{2019-03-19 (火) 01:00:24}; --ユニシナが強すぎ?じゃあもっと強いハイチン出すので課金してください!だもんな、ソシャゲも真っ青なインフレ商法 -- &new{2019-03-25 (月) 00:25:30}; -他の機体が余裕で爆散するような攻撃くらってもミリで生き残ってたりするのがな・・・AP300くらい削ってくれんかな(妥協) -- &new{2019-03-24 (日) 03:59:04}; -ハイνのアーマー回復減らしていいからナイチンのアーマー回復減らせよ、両軍やってて追い詰めたらたいていナイチンは回復してくるから強さ以上にウザさがナイチンのほうがでかすぎる -- &new{2019-03-24 (日) 11:57:10}; -ナイチン弱いな。ジオンも勝てないしこれは強化が必要。 -- &new{2019-03-24 (日) 16:40:58}; --将官来てみ数揃えれば勝てるで。 -- &new{2019-03-30 (土) 10:44:19}; -最近ジオン同軍戦が多くて困る。ナイチンの狂暴さが見に染みて分かる。こっちが瀕死になりながらナイチン削ってもひるみもせずにアーマー復活の呪文唱えて「やり直しー」って言いながら自分に止め刺してくる。 -- &new{2019-03-14 (木) 12:26:36}; --まだまだゲージは負けているのでジオン強化は必要 -- &new{2019-03-14 (木) 12:44:34}; --ナイチンゲールはベホマ「となえた -- &new{2019-03-14 (木) 19:55:40}; --いや、怯みはするからな -- &new{2019-03-14 (木) 21:48:17}; ---連ポークのなりすましなんて最初から解ってただろう -- &new{2019-03-14 (木) 23:24:47}; --木主です。7対3くらいのジオン寄り両軍プレーヤーです。Hivが銀でナイチン金なのもあって、環境トップのうちに、いっぱいナイチン使っておきたいと思ってます。 -- &new{2019-03-18 (月) 17:23:56}; ---ハイチンなんて一括りにして誤魔化す奴等多いけど、コイツが頭一つぬけて環境トップだよね。シナンジュでネガりまくってユニコーン以上に強化させたんだから、そろそろハイニューも性能逆転させてほしいわホント。 -- &new{2019-03-21 (木) 12:43:47}; ---はいはい、よらばよらば -- &new{2019-03-21 (木) 13:19:56}; --↑またお前かあよらばよらば自己紹介乙 -- &new{2019-03-22 (金) 12:51:28}; ---よらばナイチンの陰 -- &new{2019-03-23 (土) 12:16:12}; --え?将官は連邦の同軍ばかりですがどこから来たんですか?(笑) -- &new{2019-03-23 (土) 21:45:17}; ---似非将官ですらない負け越し連邦専ロビチャ勢がwikiオン必死杉だよなw -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:36:07}; --まあナイチンある前提だからな 持ってない連中もそれなりにいるし使いこなせない混合左官戦とか開幕で負け確定大杉 それでも総合力でほぼ全負け状態だからゲージは当面ひっくり返ることは無いなあ 砂糖だし -- &new{2019-03-24 (日) 00:15:22}; --この間までの同軍ラッシュはギャン栗堀だったからだと思うけど今週も同軍なのか?今週ほとんど参戦してないからわからんわ -- &new{2019-03-24 (日) 20:49:07}; -工作員の必死さ凄まじいなw明らかに硬さ足りない+火力誤差未満+射程Hi-ν負け、でこの喰らい判定&掠っただけでビーム・格闘はフルダメージ、ってゲームなのにwGTっすらそうなってしまったジオン将官の連敗&上手い人の逃げっぷり&連邦同軍多発&よらば以下のカスメッキすら連邦なら大将維持余裕連勝しまくりなのはどう強弁すんの? -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:34:21}; --勝つ気無い奴が多いだけだぞ、連帯や放送に合わして支援でもしてれば大将になれるゾ。 -- &new{2019-03-30 (土) 10:47:15}; --日本語でおk -- &new{2019-03-31 (日) 00:37:09}; -ゆと連専門の癖にここでジオンズルイズルイ!してる雑魚でもアカウントで空いてる所でジオンキャラ作って試して来い、雑魚で見る敵出るタイミング戦う相手選びが話にならない奴でも機体性能だけで先手取られても返り討たれるHi-νと一機~少数だと相変わらずなジオン機体で同条件なら鴨にしかなれないコイツとの違いを -- &new{2019-03-25 (Mon) 05:41:49}; --ブーメラン&ブーメランくそばか乙 -- &new{2019-03-25 (月) 13:21:27}; --句読点使っちゃいけないルールか -- &new{2019-03-25 (月) 14:21:28}; --読むのが難しいとめんどくさい、文章が気持ち悪い、ガンオンってほんとガキが多いよな -- &new{2019-03-26 (火) 07:18:49}; -でも確かにこの耐久値でダメージ軽減付いててシールドミサイル撃てるのは割りかし卑怯だなぁと思う。集団で固まれると防衛なんて不可能だからな、ジオン優遇だよ。 -- &new{2019-03-26 (火) 07:22:08}; --ナイチンって硬いの? GAAでデブナイチン一確して連キルしゃぶしゃぶしてるから良く分からん。左官以下だとナイチン無双してるの?GAAで格闘練習しなよ -- &new{2019-03-26 (火) 19:31:40}; ---初心者狩りは良くないぞ -- &new{2019-03-26 (火) 21:09:46}; -よらば連呼くんここでは現役か。いい加減言ったら勝った気になれる魔法の言葉じゃなくて知能のある動物として思考して言葉を話そうぜ、な? -- &new{2019-03-26 (火) 10:59:50}; -連邦には安置から適当に榴弾ばら撒いてるだけで70キル0デスの大将がザラにいた期間が1年続いた時代があってな。アレをチャラにするならもっと強化が必要だけどな。この機体で将官戦で一度も死なずに70キルなんて無理だから。 -- &new{2019-03-26 (火) 23:58:15}; --ザラ?そういう奴がいたことは知ってるがザラだというなら証拠を出してね?しかも1年も続いてないよね?で、何をチャラにするんだ?過去に一方的にやられた時期があったから、今度は一方的に蹂躙しないと気が済まないってか?そんなのバランスでもなんでもない、君の願望じゃんw。君くらいワガママなネガジははじめてだよw -- &new{2019-03-27 (水) 07:30:51}; ---都合の悪い事実を嘘で隠して火消しに走るのも十分ワガママだと思うよー。耐えられないなら辞めれば良いのさ。 -- &new{2019-03-27 (水) 11:41:49}; ---FA-ZZガーFA-ZZガーファビョーンファビョーン -- &new{2019-03-27 (水) 14:10:05}; ---隠蔽?君に証拠を出すように言ったらなぜ俺が隠蔽したことになるんだ?君頭大丈夫? -- &new{2019-03-27 (水) 15:46:53}; --ジオンにはバグを使ってブーチャ400で無双してた大将がいてな -- &new{2019-03-27 (水) 14:11:16}; -過去の話を誇張込みかつ一方的なものばかり抜き出して自分は被害者だとシコシコするのはテーハミングクの特権ニダ -- &new{2019-03-27 (水) 02:00:28}; --ネガジの特徴ですなあ -- &new{2019-03-27 (水) 14:13:10}; --足を踏まれたヤツはいつまでも覚えていて踏んだ奴は踏んだことすら次の瞬間に忘れてるみたいなもんだな -- &new{2019-03-27 (水) 15:49:58}; -方軍専は恐らく納得しないだろうが これまでの環境機体の性能バランス考えたら現環境機体のハイチンはむしろ良いぐらいだと思ってる。戦力的にはナイチンの方が上なのは誰もが認めるところだと思うがこの程度で騒いでるようではガンオン向いてないぞ。ミラーでない以上全く同戦力ってのは色々な意味で無理だろうしね。 -- &new{2019-03-26 (火) 20:25:23}; --それはジオン専しか納得しない。両軍やってれば納得しないよ。この程度、と言うけど、過去にこれよりもひどいバランスがあったからこのくらい何でもないと言いたいのかな?その理屈ならバランスなんて万年経っても改善しないよ。より良いバランス目指してないからね。まぁジオン専には都合が良いからこのままにしておきたいんだろう。だが結果はさらなる過疎だ。すでにピークで5000維持できなくなってるし、さらに過疎が進めばサ終も早まるだけだろう。 -- &new{2019-03-26 (火) 21:02:31}; ---殆どの元凶は「これまでの」連邦なのだし、あーだこーだ工作してジオン悪者にするよか、もう辞めた方が良いと思う。今はもう、人の多い連邦を切り崩してジオンに流してマッチング維持しなきゃ成らない状態、今までのようには行かない。 -- &new{2019-03-27 (水) 09:00:45}; ---ネガジが行った数々の悪行を棚に上げてよくもそんなセリフが吐けたものだ。旧よりどりみどりで階級落とし初心者狩り放送連隊や集団キャンセルをやって初心者を離れさせて、同じジオン民にも多大な被害を被らせた連中が未だにジオンに居座っている。それがジオン側に人が集まらない一因だし、暴言以外ならどんなことをしても運営からお咎めがなければ警告もないから悪質ユーザーばかりが残って普通のユーザーが駆逐されていった。運営が連隊を認めてしまった以上、運営がそれをコントロールしなければいけなかったが、全くやる気がない。だから将官で連隊が流行った。しかも流行らせた奴が今でも古参のご意見番面して居座っている。バランスへの抗議だとか言って階級落とし初心者狩り放送連隊をやったよりどりも結局ランキング報酬が欲しかっただけに過ぎず、将官相手より初心者狩りの方が楽だったからだ。今のバランスを作ったのは運営だがそうさせたのはユーザーだ。君が言う元凶とやらに連邦民がいた事は事実だが、ジオン民も同じだ。ゲームを短命な消耗品にするか長寿コンテンツにするかは運営とユーザー双方に起因するもんだ。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:39:05}; ---後の祭りに成ってからジオンにも責任押し付けようとしても人が戻る訳でも無いでしょ、事実はありのままで変わらない。だから執着せずに辞めれば良いんじゃないの?もう連邦優遇を続けようにも次それやったらガンオンが終了すんだろって状況じゃぁねえ……。 -- &new{2019-03-27 (水) 11:37:41}; ---ドムピカ装甲ジムあたりから両軍でやってる。不利な方が好きなもんで若干ジオンの方が参戦数多いけど。その上で「この程度」だと思ってる。だからいいんだとは思ってないけど木で言ってるように「色々な意味」で同バランスは無理。両軍やってたら現在の勢力バランスについてだけに限ればかなりまともだし文句はそれほど出ないものだと思ってたがそうでもないことに少し驚いてる。 -- [[木主]] &new{2019-03-27 (水) 15:48:30}; ---階級落とし初心者狩り放送連隊なんて恥知らずな連中をどうしてもスルーしたいようだが、害悪は害悪、この事実は変わらない。後の祭り状態にした責任の一端はそいつらにもある。そいつらがやったという事実は変わらない。 -- &new{2019-03-27 (水) 15:52:51}; ---過去のFA-ZZ全盛期やGLA全盛期よりマシという点は否定しない。むしろ賛成だよ。だからといって現状のこの格差を放置していいとは思わない。それだけのことだよ。ナイチンやごく一部の機体以外価値がないこともナイチン格差に拍車をかけてる。それも含めて改善されるべき。 -- &new{2019-03-27 (水) 15:59:15}; ---結局の所、いよいよに成って責任逃れしようとしても遅いのよ、ジオンもジオンも、って言う前にいくらでも機会は合ったのだし。 -- &new{2019-03-27 (水) 16:54:09}; ---じゃあ君が言う元凶とやらについて述べてくれ。連邦=元凶とか曖昧すぎる。 -- &new{2019-03-27 (水) 17:21:28}; ---なんかこっちに、答えさせようとしてるけど黙って欲しいんなら黙るよ?元凶なんて多すぎてどんだけの長文に成るかわからないし、なぜこの段階に来て今さら責任転嫁し始めるのか、って部分が都合悪いのも解るし。ただ何度も言うけど、不満があるなら辞めれば良いじゃん?辞められないにしても一旦離れるなりしてみれば良い。 -- &new{2019-03-27 (水) 19:28:34}; ---逆だよ。むしろ長文でもいいから書いてほしいわ。君が連邦という曖昧な対象に責任を押し付けてるようにしか見えないと言ってるんだよ。あと俺がガンオンしようが離れようが君にはかかわりのないことだよ。 -- &new{2019-03-27 (水) 20:05:09}; ---うん。だから執着せずにって言ってるよね?あなたの言葉が貴方に返ってしまうけど、私もwikiも別段関わりはないよ?自分の押し付けは良くて他人の指摘は許さないっておかしいでしょ?もう他人を傷つけたいが為だけにすり変わってきてる。 -- &new{2019-03-27 (水) 21:34:01}; ---飛躍とすり替えばっかで話にならんな。もういいよ。 -- &new{2019-03-28 (木) 08:33:05}; --戦力的にはナイチンの方が上って認識がまず間違い。実際のところ勝ったり負けたり、さらには連邦同軍は多発してる。デブの分だけメリットがあり、総合的にハイチンは同等の影響力を持っているということ。 -- &new{2019-03-27 (水) 10:42:57}; ---デブメリットとかいうパワーワードが通るならクソデブFA-ZZの弱体はいらなかった。理論破綻してるの気付こうな。 -- &new{2019-03-27 (水) 23:12:08}; ---間違ってないぞ、数揃えれば勝てる。というわけで連帯すればええんやで -- &new{2019-03-28 (木) 10:04:39}; ---デブだろうが被弾しない距離から連キル余裕なFA-ZZと短射程デブのナイチンを同列に語ってる時点でお察し -- &new{2019-04-03 (水) 19:23:21}; --胚乳とナイチンの差はあるけど全体の連邦とジオンが胚乳ナイチン入ってきて戦力バランスが大きく崩れたのかと言われると、ジオンが今までより強くなったけどそれでも50:50に近い値でいる思ってる -- &new{2019-03-27 (水) 11:31:51}; --???「おかしい!俺の方がPS上なのに勝てない!これは運営の○○優遇で期待がゴミだからだ!!」 -- &new{2019-03-27 (水) 15:58:53}; --ジオ1強の時はこういう罵り合いはなかったでしょ。偏らせることによってユーザー同士で喧嘩させることが目的。煽り系のコメは全部削除してほしいもんだけどね。過疎オンラインのために管理人はそこまでやらないか。 -- &new{2019-03-27 (水) 23:56:29}; ---ジオ以外の機体の事でガーガー言い合ってたよ。例えば初期GMとギガンで言い争ってたりとか -- &new{2019-03-27 (水) 23:59:52}; ---ああギガンね知ってる。初期ジムは連邦民も弱体賛成派多かったよね。ギガンはギガンが強すぎる、ではなくてギガンが弱すぎるってネガジが騒いでたね。あれは意味わからんかった。 -- &new{2019-03-28 (木) 00:03:13}; ---初期ジム弱体賛成派はネガジのなりすましだろ -- &new{2019-03-28 (木) 02:25:51}; ---初期ジムよりギガンの方がクソだったよ。硬い転けない内臓コンボに炎上効果まで付いてたからな。何気に格闘持ってたのも大物食いしやすかった。 -- &new{2019-03-28 (木) 08:37:00}; ---初期ジムが酷かったのって初期機体だったからじゃね?誰でも揃えれた。ギガンも買えたけど...低コス強化した運営が悪い(責任転嫁 -- &new{2019-03-28 (木) 10:10:42}; ---初期ジムとギガン比べたらコストも上なんだしガチャ産だったんだから基本上回ってて当然でしょ、むしろ初期ジムがずっとおかしいおかしいって言われ続けてやっとミラー出して弱体化したのが最近っていうのが意味不明すぎなんだよ、あんなのさっさと修正しておけば話が早かったのに -- &new{2019-03-28 (木) 14:09:04}; ---初期ジムとギガンが居てもいなくても、結局ジオの数で勝負が決まる異常なゲームだったわけだ。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:29:54}; ---その通りだが罵り合いは結局なくならなかった訳だ -- &new{2019-03-28 (木) 14:31:12}; ---ジオの罵り合いはなかったね。連邦もジオンもジオ弱体を合唱してた。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:33:26}; ---罵り合い自体は無くならなかったから枝主の言ってることは的外れでFAなんじゃね -- &new{2019-03-28 (木) 14:36:48}; ---今はハイチン2強で昔のジオ1強の話してんだよ?勝敗の決定打になる一斉凸に付いていけない初期ジムやギガンなんて捨てゴマの言い争いなんてゴミと同じだよ。 -- &new{2019-03-28 (木) 14:40:14}; ---ゴミとかどうかとか関係なく罵り合いは無くなってなかったじゃん。その時点でもうダメだろ。枝主ユーザー同士の喧嘩に嘆いてたんじゃなかったのか?それとも罵り合いの理由とか内容が変わればセーフなんか?意味不明だろそれ -- &new{2019-03-28 (木) 14:45:57}; ---君の中ではジオの罵り合いが初期ジムとギガンになるのか。見てる世界が違うね。終わり -- &new{2019-03-28 (木) 18:59:58}; ---自論論破されて強制的に終わらせて草 -- &new{2019-04-04 (木) 11:27:34}; -「ネガジ」って単語使ってる子は「ぼくはジオン機体スレにわざわざ出張にきた連邦専です!」って自白しているのと同じだから分かりやすくて助かる -- &new{2019-03-28 (木) 18:40:11}; --いや、ジオン真面目にやってるが使う時は使うぞ。さすがに異常過ぎる奴が時たまいるからその時だけはな -- &new{2019-03-29 (金) 02:52:10}; --最近のココの傾向だとネガジとか連ポークとか使ってるのはただの対立煽りみたいな感じのやつばっかりだよ、似たようなコメントを連邦とジオンで書き込むから時間とかみるとすぐ判る -- &new{2019-03-29 (金) 14:59:23}; ---連帯してる奴等もそうだけど中身は同じ奴だから、結局ユーザーが悪い -- &new{2019-03-30 (土) 10:43:04}; -今回もランカーバトルいただきだね。ジオン優遇は純粋に嬉しいが、ちょっとやり過ぎ感はある。あ、もちろん自分はランカーじゃありません。 -- &new{2019-03-20 (水) 22:15:05}; --KD勝ってたのに支援不足で負けてた連邦ランカーがなんだって? -- &new{2019-03-23 (土) 21:47:56}; ---第10回は連邦側は支援過多だったが?支援過多でもKD差僅かだった。ネズ力が段違いにジオン圧勝だった。北押し上げもナイチンのごり押しあっての物だし。 -- &new{2019-03-26 (火) 19:30:27}; --もうランカーバトル廃止していいんじゃねえの?こんだけ戦力差あるとジオンは10回やって1回負けるかどうかぐらいやろ -- &new{2019-03-23 (土) 23:45:24}; ---生放送で全く言及しない辺り運営もランカーバトルは腫れ物に触る扱いなんだろうな。ゲームバランス取れないならランカーバトルなんか実装すんな -- &new{2019-03-26 (火) 02:41:08}; ---バランスとるっていうなら毎回ジオンKD負けするから、ジオン強化しないといけないね -- &new{2019-03-26 (火) 02:52:48}; ---釣りだろうけど本当に毎回ジオンがKD負けするなら、冗談抜きにナイチン使いすぎで技量落ちてるって事だぞ。ジオ全盛期に、ジオ凸しかやってなかったせいで、技量がゴミになった連隊を見たことがある。それと同じだ。 -- &new{2019-03-28 (木) 00:01:49}; ---毎回KD負けしてるのはランカーバトルの話な。ハイニュー>ナイチンを証明してる -- &new{2019-03-28 (木) 21:06:46}; ---せめて勝敗6:4くらいならまだ何が起こるか分からんもんだがユニシナ時代もハイチン時代もそれ以上にジオンに傾いてるから見ていても楽しくないんだよな。運営もこんな直接的にバランスが見える仕組み作らなきゃバランス崩壊は気のせいですってほっかむりできるだろうに -- &new{2019-03-29 (金) 02:57:32}; ---マジか・・・俺とやってるゲーム違うんじゃない?最近はところ3:7で負けててGTだけ5:5って感じなんだけど -- &new{2019-03-29 (金) 15:00:16}; ---ユニシナ時代にいつもシナンジュの方が毎回数十機多くて連邦負けて機体性能差言って、前回はハイニューの方が数多くてKD勝ちしてるのに機体性能がーって、よらば教にでも入ってる?w -- &new{2019-03-29 (金) 22:15:14}; --支援少ないか過多か、ネズ機体は入れず、単純な振り子にも対応できず、指揮もまともにしていない。負けて当然の奴等が負けてることをジオン優遇とは言わない。連邦優遇環境のツケが来てるだけだ -- &new{2019-03-29 (金) 20:25:30}; ---そして正常な人はこのゲームをやめていく -- &new{2019-03-29 (金) 20:50:52}; -連邦側も凸してるよ? -- &new{2019-03-30 (土) 16:07:19}; -最近は下手なナイチンも増えたなとおもった。荒廃都市の初動北とかナイチンめっちゃいるくせにGAAに獲物にされて毎度壊滅しとる。 -- &new{2019-03-31 (日) 19:27:28}; --下手なナイチンが増える程度に下手がナイチンで上がってきてるんでしょ -- &new{2019-03-31 (日) 22:34:58}; -ナイチンの方が強いのはジオン将官ならわかると思うけど佐官以下になるとハイニューの方が強いらしい。この通りだとしたらどっちに合わせるのが正解なんや佐官で課金してる奴はそんなにいないと思うが... -- &new{2019-03-30 (土) 10:39:54}; --ランカーバトルから見る限りはハイニューの方が強いよ。何を根拠にナイチンの方が強いって言ってるんだ? -- &new{2019-03-30 (土) 13:03:59}; ---ならなんで連邦が負けるんだで済む。 -- &new{2019-03-30 (土) 15:12:00}; ---KDは2連続で連邦が勝ってますよ?機体性能は少なくともハイニュー>ナイチンは証明してるじゃん。連邦が負けた部分はねずや指揮や意識の差(vcつないでたり)ですよ。 -- &new{2019-03-30 (土) 15:42:40}; ---ジオン側拠点凸したりしてその分喰われてるの計算に入れてないの? -- &new{2019-03-30 (土) 15:52:46}; ---連邦側も凸やってるよ。お互い様だってわかってる? -- &new{2019-03-30 (土) 16:12:44}; ---テキコロはYネズミだけで凸って無いしインダスはジオン側の方が凸数多いよ。そりゃKD自体は連邦が勝つに決まってるよ。数字だけ見て判断しちゃだめよ -- &new{2019-03-30 (土) 16:21:22}; ---機体性能を比べる材料になりにくいとは思うけど、連邦が負けた理由は何故凸らないんだになったな -- &new{2019-03-30 (土) 16:34:40}; ---ハイニューにも15%軽減と内臓3点バスがあればもうちょい静かになったんじゃないかなと思うし、アーマーはオプション&パーツで伸びはナイチだけど大きさという仕様もあるし妥協だと思う後は運営がDP追加しといて転倒しないタンク以外のMSを追加してきたのも酷いんもあるとおもう(運営が悪い) -- &new{2019-03-30 (土) 23:01:58}; ---それしたらジオン側からブーイングでるんで静かにはならんよ。なんでヒットボックスナイチンより小さいのに15%軽減あるんだってツッコミ入れられるよ -- &new{2019-03-30 (土) 23:05:28}; ---そもそも連邦はほとんどネズミがいない、支援が多めでKDしかやってない、ジオン側はナイチンの数がハイニューより少ないし凸機体が多くてその分KD食われてる。おまけにジオン側は支援がかなり少数だった事も考慮すれば、本来なら連邦側がラインを押し込めるはずが、ナイチンに止められていた。その上でKD差が2%そこいらしかない。VCや意識差はあるけど、これでもハイニューの方が強いって言う奴の脳みそに電極ぶっ刺して脳波計測したくなるわ。 -- &new{2019-03-31 (日) 00:34:39}; ---完全に嘘を振りまくために嘘をついてる連中だからな。政治なんかでの活動家と同じメンタルと考えると真面目に色々実験台にしたくなる。薬物も面白そう。まあ、人間相手には倫理問題でなかなか無理なんだが -- &new{2019-03-31 (日) 03:39:00}; ---やっぱ連ジを同等にすると連邦優遇のツケが浮かび上がるもんですなぁ -- &new{2019-03-31 (日) 20:54:17}; ---反論を都合よく無視して嘘をつき続ける精神構造はどんな環境で育ったら出来上がるんだろうな、本当に。まるで某国のようだ -- &new{2019-03-31 (日) 22:44:12}; ---また某人物がwikiに戻ってきたんだなぁ・・・・・・何回目なんだろ。 -- &new{2019-04-01 (月) 04:49:58}; --そんな文頭に毎回ナイチンの方が強いと書いてある木を乱立させたところで嘘が本当にはならんぞ? -- &new{2019-03-31 (日) 20:55:24}; ---そういう君も嘘を吐いたってバレて恥かくだけだぞ? -- &new{2019-03-31 (日) 22:09:55}; ---よらばかな?方針会議かな? -- &new{2019-04-01 (月) 15:16:54}; ---認定頂きました^^都合が悪くなったら誹謗中傷と認定で誤魔化す。 -- &new{2019-04-01 (月) 22:30:25}; ---毎度認定頂きました的なこと言うてるやつは、例え本人じゃないとしても何度もそう言われるということはそいつらと同レベルだということを自覚するべき -- &new{2019-04-02 (火) 16:20:05}; ---むしろ認定や誹謗中傷でしか誤魔化せなくなったことを自覚したら? -- &new{2019-04-02 (火) 17:33:58}; ---面倒だなぁともかく、ナイチンの方が強いと連呼することが目的で内容は取って付けの無意味な木を乱立させてる連ポークがいるのはよくわかった -- &new{2019-04-02 (火) 17:36:40}; ---反論するまでもない正論を嘘だと決めないと都合が悪いネガジがいることは今も昔もハッキリしてるよ。 -- &new{2019-04-02 (火) 18:08:04}; ---いやーもうジオン優遇って文章乱立させる工作してます宣言してるんだからさ?何言っても意味ないよ? -- &new{2019-04-03 (水) 13:54:48}; ---優遇されてることを認知できない奴に日本語が通じるとは思ってないよ。よらばのようにね。ジオン優遇と知りつつ連邦優遇とか差はないとか言ってるならただのホラ吹き。 -- &new{2019-04-04 (木) 10:08:37}; ---反論できず、他人の意見を引っ張りだすようなら見苦しいから書かなきゃ良いのに。 -- &new{2019-04-04 (木) 19:35:54}; -クイックリロードナイチンの価値を述べよ -- &new{2019-04-01 (月) 01:05:55}; --副産物の袖ワンコより何倍も強い -- &new{2019-04-01 (月) 01:10:04}; --ビムシュ「ビムシュ以外ハズレ」装甲「装甲以外ハズレ」クイリロ「ナイチンにハズレなし!」 -- &new{2019-04-01 (月) 10:22:56}; -ナイチンのAPを11、ハイνのAPを10として攻撃力は双方1、PSも同等の50vs50の殴り合いをすれば生き残るのはナイチンなのは自明の理。よってAPがハイνyより圧倒的に上のナイチンが有利なのは確定。それでもハイνが強いというのなら反論どうぞ。 -- &new{2019-03-31 (日) 23:59:28}; --実際はシルミサの分ナイチンのが攻撃力高いぞ -- &new{2019-04-01 (月) 03:54:29}; --射程ガー集弾ガーヒットボックスガー!ハイニューよりクソ硬い?シルミサ?知らない子ですねぇ! -- &new{2019-04-01 (月) 07:54:54}; ---まあ、そんだけデブってのはデメリットってことだろな -- &new{2019-04-01 (月) 15:16:06}; ---反論できないことは全てヒットボックスで片付けようとする頭の悪さ -- &new{2019-04-01 (月) 21:12:13}; ---ナイチンのほうが強いと思うけどだからって数値全部一緒とかになったらヒットボックスの差分ナイチンが不利になるのは間違いないし一昔前のタイ格差のある武装ミラー機体みたいにアーマー少しだけ上げるよくらいじゃ公平とも言えなかったし結果どうすりゃいいか運営にもわからんのだろうね。 -- &new{2019-04-01 (月) 21:45:54}; ---ヒットボックスという多大な影響についてなんとしても無視することでジオン優遇だとしたい連ポークの哀しさよ -- &new{2019-04-02 (火) 13:10:31}; ---ネガジはいいよな。どんなぶっ壊れ機体でもヒットボックスガー‼という逃げ道があって。 -- &new{2019-04-02 (火) 17:36:45}; ---ジオン機体が連邦機に比べヒットボックスが大きいことで甘い汁吸えたんだからよほど連邦の方が得してるんだがね?まあ、甘い汁に浸かりすぎた結果がこれか -- &new{2019-04-02 (火) 17:56:05}; ---実際金追加装甲つかってるんだけどこいつだけゲーム違いすぎる覚醒のたまりも全然違うし無理しても余裕で生還できるのやばすぎるハイニューあたったからずっとやってたけどジオンでずっとやってればよかったわ連邦やってたの時間の無駄だった -- &new{2019-04-03 (水) 22:29:10}; ---はいはい、甘い汁吸えなくなって悔しいですねぇ -- &new{2019-04-04 (木) 13:36:58}; -いよいよこの最強機体にも相対的弱体化が迫ってきたな。3月は何かと忙しくて十分楽しんだとは言えないな。まぁ5月以降も最強機体の座は揺るがないだろうが。 -- &new{2019-04-02 (火) 07:46:09}; --まあ、標準的な武器の威力15%上げて、現環境でHi-v程度の耐久に相対的弱体される感じじゃない?Hi-vはより死にやすくなって残念な感じになりそう。 -- &new{2019-04-02 (火) 15:28:54}; -チンチンばっか使ってぇぇっ! ええ??! -- &new{2019-04-02 (火) 07:51:01}; --コンティオ<まったくだよな! -- &new{2019-04-02 (火) 16:24:45}; -手堅いけど、楽しいかこれ? -- &new{2019-04-03 (水) 09:12:48}; --機体としては面白味は薄いかもね。 -- &new{2019-04-03 (水) 13:51:36}; --突っ込むのが好きだから俺はこの機体楽しいよ -- &new{2019-04-03 (水) 19:17:20}; ---そんなあなたにリバウおすすめ -- &new{2019-04-03 (水) 22:40:24}; -やっぱシルミサの差はでかいわ これが全てや -- &new{2019-04-04 (木) 16:45:53}; --ナイチはデブだから運営様が蓄積されたデータからシルミサをしただけだからナイチが強くは無いしジオン優遇では無い -- &new{2019-04-04 (木) 18:01:38}; ---ジオンの成り済ましかな?ナイチンが強くないなど誰も考えるわけがないんだがね?ハイニューとの比較ならばしっかりとその旨書くべき -- &new{2019-04-04 (木) 19:34:23}; -あれだ。まともな返答できなくても最後に皮肉っぽくコメ付ければ勝利になると思ってるタイプ。昔から2ちゃんとかにいるけど。最後にコメ付ければ勝利だと思ってるから自分がこれまで勝ってきた=頭いいと思い込んでるし、敗北=自分が頭悪いと認められないから絶対に納得しない。現状の把握に勝ったも負けたも無いんだが、そんなことはどうでもよくて、自分の勝利=頭の良さの証明のステージとしてこういった場所に書き込んでるタイプ -- &new{2019-04-04 (木) 20:02:43}; -ハイチン両方つかってて本当に同等だと思ってるやつっているの?どうがんばっても6:4はつくとおもうんだけど。こいつ鉄壁やぞ増加装甲+シルミサ外しでダメ軽減18%もうGAAか無理な突っ込みしないかぎり永遠と動き続けれるぞ -- &new{2019-04-04 (木) 21:12:35}; --個人的な意見を言うなら、確かにナイチンの方がハイニューより強いと思うよ。ただ、別にハイニューで対抗不可な訳でもない。ナイチンがランクSSSなら、ハイニューがランクSSなイメージ。他機体はSランクにすら届かない雑魚の集団。こいつら強すぎだわ。 -- &new{2019-04-04 (木) 21:34:52}; --また工作か -- &new{2019-04-04 (木) 21:38:40}; ---別に両方やってるから工作でもなんでもいいけど、明らかにナイチンの方が強いよねっていうお話。わかるかな? -- &new{2019-04-04 (木) 21:47:52}; ---工作バレてるから取り繕わなくて良いよ?疲れるでしょ? -- &new{2019-04-04 (木) 22:02:41}; ---なんでも工作にしたがってて笑うhttps://gyazo.com/4755df8c79cb43f9bf312154cfbe2127これみたらもう寝ねなよ工作しかいえない低脳君 -- &new{2019-04-04 (木) 22:07:55}; ---ハイチン持ってるから工作じゃありませんって根拠になると思ってるのかぁ。やっぱ工作ばれるだけの頭だわ -- &new{2019-04-04 (木) 22:15:29}; ---ああ、中卒レベルの頭してるのねなら最初から言ってよ。個人の感想に一々つっかかってないでおとなしく寝てろ。わかるかな?オッサン -- &new{2019-04-04 (木) 22:21:58}; ---ナイチンがハイニューよりも強いということにしたがっている恣意的な行為を指摘しているのであって個人の感想云々じゃないだよなぁ。まあ、誹謗中傷に走ってるから図星か。ネガジ連呼してたのも君だよねぇ -- &new{2019-04-08 (月) 04:04:01}; ---本当に中卒のオッさん相手するのつかれるな、物事を論理的に考えられないわけ?間違いに気づいて謝ること覚えろ。なにが図星なのかさっぱりだわ。お前のそのズレた思考にあわせるなら否定しないってことは中卒のオッさんなのも図星な訳だななるほど。因みに両方持ってる俺が工作して何かメリットあるわけ?少しは頭使う努力しろよ低脳。理解してもしなくても返信しなくていいからお前の血縁殺した上で自殺してくれ。もしくは返信してもいいけど血縁殺して自殺してくれ、お前みたいな奴を育てたキチガイ親及び血縁の罪は大きいわ。あ、俺はもう貴様と話す舌など持たんからそこんところよろしく -- &new{2019-04-08 (月) 17:29:04}; -まともな反論ができないからって、どっちが強いか決められない平等論者の皮肉屋を演じてる人、実際の中身丸見えだし最高に恥ずかしいやつ -- &new{2019-04-04 (木) 14:39:37}; --誹謗中傷を目的に木を立てる荒しはどのような主張をしている人間か身をもって表してるのを君は気づいてるのかな? -- &new{2019-04-04 (木) 14:44:56}; ---身勝手な基準で他人をボロクソに貶し続けて自身が貶されたらすぐに荒らし認定。まあ人格が言葉に透けて見えてますね -- &new{2019-04-04 (木) 19:48:06}; ---誹謗中傷を擁護なんぞどうしても無理だからやめな?それとも最後に書いた人の意見が正しいとか思ってるのかな? -- &new{2019-04-04 (木) 20:19:17}; ---自分が他人を誹謗中傷散々してることもわかってないし、何にでも必死に最後にコメを入れようとしてるのが自分ということもわかってないのは流石ですね。他人をいくら虐めても自分が評価されてしまった(現実を突きつけられた)時だけ「虐めだ!」と叫べば被害者になれるのは記録が残らない場所での話ですので -- &new{2019-04-04 (木) 21:50:09}; ---木で誹謗中傷してる時点でなに書いても見苦しい言い訳にしかならんよ。このナイチンの機体ページにはジオン優遇って叫び続ける荒しが張り付いているという事実をアピールしてるにすぎない。 -- &new{2019-04-04 (木) 21:55:08}; ---確かに(誰も言ってないのに)「ジオン優遇と言ってる荒らしがいる!!」って叫び続ける荒らしが張り付いてるな。自覚なさそうだが平気で他人を誹謗中傷もするしその通りだな -- &new{2019-04-04 (木) 23:59:44}; -階級シーズンで佐官尉官部屋を久々に遊んでたら周りが早々に撤退して単独で突っ込んで爆散するナイチンの多いこと。そして佐官ですらない尉官のくせにナイチンが弱い弱いほかの機体もジオンのが弱いと断言する尉官いて、なるほどなあって。ここなんかでナイチンの方が弱い連邦優遇って叫んでるのはこのレベルなんやなって実感 -- &new{2019-04-03 (水) 03:31:22}; --それ両軍ともそんなもんだから。ジオン優遇って言ってるのもこのレベルと変わらんわ。 -- &new{2019-04-03 (水) 11:41:47}; ---それな -- &new{2019-04-03 (水) 13:52:27}; --なるほど、ナイチンの方が強い!ジオン優遇ってる連邦ランカーたちがランバト勝てないはずだわ -- &new{2019-04-03 (水) 13:53:21}; --なんの反論にもならないコメが「連邦モー」でごり押してて草 -- &new{2019-04-03 (水) 18:39:10}; ---反論どころかナイチンのが強い、ジオン優遇!って木を乱立させてる荒らしに刺さってるって話だがね?むしろブーメランかなぁ? -- &new{2019-04-03 (水) 18:43:44}; ---キミみたいに世界の全てが自分に都合よく見えるならきっと幸せに満ちてるはずなのに、どうしてそんなに憎しみから来るような先入観で満ちてるの? -- &new{2019-04-03 (水) 19:30:46}; ---はいはい、ナイチンのが強いですねージオン優遇でちゅねー -- &new{2019-04-03 (水) 21:43:35}; ---悉くにコメを付けて自分は皮肉るスタンスなだけだ破綻してないって言い訳しないと崩壊するって理解する程度の知能があることは興味深い -- &new{2019-04-03 (水) 22:25:02}; ---現状、どっちが優遇なんて言ってるやつは木主がいう、そのレベルだってのは賛成なんだがね。それを「反論にもならないごり押し」って認識するのは、最初から連邦優遇であるって言っている奴は尉官レベル、ジオン優遇と言っている人間はそうではないという意見を通したいという意識が最初からあったように見えてならない。 -- &new{2019-04-03 (水) 22:38:51}; ---ミラーでない以上どちらかの陣営が確実に強くなるゲームにおいて、今強い方を冷静に判断できないスキルと知能とチャットに書き込む分別の無さが尉官レベルとバカにされてる木に対して、「連邦も同じ!」「なら連邦ランカーは尉官レベル!」と必死に書き込んで印象付けようとしてる時点で反論もクソも無いからね -- &new{2019-04-04 (木) 00:51:02}; ---それな。現状を把握してそれを楽しめばいいのに、自分のスキルと思考能力の無さを機体性能のせいにしてるのが滑稽だよな。しかもナイチン使っててそんな言い訳が出てくるからな。 -- &new{2019-04-04 (木) 10:13:22}; ---ということで結局はナイチンガ-ジオン優遇だーの工作用の木でしたとさ -- &new{2019-04-04 (木) 13:35:44}; ---今ナイチンが強いことすら理解できない尉官ニキチーッッス -- &new{2019-04-04 (木) 14:36:16}; ---ブーメランだぞって言ってあげてるのに自分から当たりにいくとはなぁ。 -- &new{2019-04-04 (木) 14:43:05}; ---工作ガー!優遇ガー!そもそも木はジオン優遇とは言ってないしナイチン強すぎとしか言ってない。なのに自分から無理やりジオン優遇とか言い出しておいて、ジオン優遇乱立とか言って他人を荒らし扱いするキティガイだからこれ以上触んなよ。 -- &new{2019-04-04 (木) 15:44:34}; ---どうやら反論できなくなって文章すら読めないくなったな。昔からジオン優遇だーってやつはこうなるが同一人物かね? -- &new{2019-04-04 (木) 16:07:43}; ---馬鹿げた陰謀論にまともに反論する奴がいると思うのかね?ましてや言葉が通じない文盲なら尚更。 -- &new{2019-04-04 (木) 17:36:36}; ---文章読めるようになってから反論してごらん?そうしたらジオン優遇何て言ってない何て言ってないなどとは恥ずかしくて言えないからさw -- &new{2019-04-04 (木) 19:32:44}; ---日本語で読み書きできるようになってから書き込もうね。自分以外は全員馬鹿とでも思ってるんだろうけどさ、自分の書いた内容がまともじゃないことすらわからない貴方が今一番狂ってるから -- &new{2019-04-04 (木) 19:53:27}; ---流石に内容に触れられなくなって誹謗だけになったか。まあジオン優遇連呼してるんだからこんなものか -- &new{2019-04-04 (木) 20:20:52}; ---最後に呆れ風コメを書けば勝利と勘違いしてるやつ。そこまで見抜かれても撤退=敗北と認識してるせいで書かざるを得ないんだね。ジオン優遇なんて批判してるあなたが連呼してるだけなこの現実、見えてないんですねかわいそうに -- &new{2019-04-04 (木) 21:44:49}; ---やはり文章読めんか、でもしょうがないね自分が最後に書いた人にならないと勝ちにならんのだもんね?んで終わらないから書き込むなと言ってるんだろう?w惨めよな。さあ、私は書き込んだぞ? -- &new{2019-04-04 (木) 22:00:18}; ---図星突かれたらまた「やれやれ仕方ないな」の皮肉屋アピールですか。内容理解せずに噛み付いたことをもう忘れたんだろうが、これはそもそも勝負ではないしあなたはいつも通りの恥さらし。鸚鵡返しすれば反論になると思ってるのかもしれないが、それは会話の記録の残らない場所に限られるんだ。インターネットでは恥が下手すると一生残るって誰からも教わらなかったんだな。可哀想に -- &new{2019-04-05 (金) 00:05:14}; ---あ、すまん鸚鵡返し読めなかったか。「おうむがえし」って読むんだ。他人に言われたことをそのまま言い返すことにも使われるんだが、残念ながら同じ状況の相手に使わないと当てはまらないから見当外れなことを言った恥とまともに返す言葉を作れなかった恥を二つ同時に晒すことになる残念な手法だ。一つ賢くなったね -- &new{2019-04-05 (金) 00:08:39}; ---ほら、やっぱり最後に書きたがるw -- &new{2019-04-08 (月) 04:04:49}; -チャー格やムーンのデバフがナイチンは当たりやすすぎて不利だ…これ!と思って連邦やったら同軍祭りで草だわ。みんな知ってたんだな -- &new{2019-04-04 (木) 20:51:59}; --将官で連邦とジオン両方やってるけど連邦で同軍最近一切ないんだけど。。。尉官かな? -- &new{2019-04-04 (木) 21:04:00}; ---この時間は連邦同軍は発生してるぞ?なに、発生してると都合が悪いの? -- &new{2019-04-04 (木) 21:39:55}; ---ん?将官じゃ発生してないって言ってるだけだよ -- &new{2019-04-04 (木) 21:46:23}; ---だからその階級なんだけど -- &new{2019-04-04 (木) 22:01:47}; ---じゃあ同軍一切あたらない俺はなんなわけ?祭りどこいったんだよ -- &new{2019-04-04 (木) 22:34:48}; ---両軍やってるが確かに最近連邦で同軍ないなあ -- &new{2019-04-05 (金) 00:30:20}; ---連隊が活動してる方が同軍になるだけだぞ -- &new{2019-04-05 (金) 06:22:43}; ---そういや最近連邦同軍だとテキコロ南に張り付いて釣り野伏してるる小隊が毎回居るわw -- &new{2019-04-05 (金) 07:14:03}; --何が不利だよ、笑わせんなハゲ -- &new{2019-04-06 (土) 16:15:00}; -このゲームを終わりに導いた最大の原因。こいつのせいでガンオンが終わる -- &new{2019-04-05 (金) 14:01:03}; --ジオの時にも同じこと言ってたが今回ばかりは本当に終わりそうだな。当時のジオ以上に使っててつまらんし人口減少は止まらんしでもうだめぽ。いっその事ハイチン削除すれば3か月くらいは延命できるかもしれん。 -- &new{2019-04-06 (土) 01:55:17}; ---ホント今すぐ削除するか転倒するようにするか武器の火力DP下げるか最低でもすべきレベルだよなぁハイチンは… -- &new{2019-04-06 (土) 03:30:35}; ---陸ガン&グフカス→バズ格やCBR、CBZ爆風や対艦スナ直撃によるハエ叩き可能、汎用機体で対処も別段不可能ではない。先ゲル&Pガン、高ゲル&ガンダム、アレケン、テトラ、GP系、百式、Zガンダム、ジオ等々今までの機体は汎用武器を使ってその性能を最大限引き出し、特性とかも上手く使えば最高コスト機体を倒すのも不可能ではなかった。だからこそ、昔はドム大将やらガーカス大将やら、色んなネタ機体使って、しかも半端な人より戦果上げるPSの高い人も多かった。・・・が、ナイチンとハイニューはC格闘やらスタンやら、一部の特化機体でないと本当にワンチャンないからな。ユニシナすらD格闘さえ当てればなんとかなったのに、それすら殺すとはお馬鹿としか言いようがねえ。 -- &new{2019-04-06 (土) 11:47:15}; ---所詮プレイヤーは100人中の一兵に過ぎず、クリアリングを怠れば高コスに乗っていようと背後から奇襲してきた初期ジムのBRNや旧ザクのSGMにすら瞬時に落とされる時代が一番楽しかった。今やリゼルやジェスタですらワンチャンない。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:52:35}; -結局は金持ってるイナゴが一番楽しめるようにできてるのはいいことだと思う。ネガジだのレンポークだのいってないで強い機体がある方やっとけばいいのにとは思う。でも今回のハイチンは上手くやってるなとは思う。ナイチンの方が強いのは確かだけど連邦しかやってない奴からしたら胚乳を使うしかないわけで、人口が少ないジオンはクロボン等々でも対抗できる上ナイチンがあるからイナゴが援軍にきて人口バランスが多少はマシになる。どう頑張っても両軍金が落ちるようになってていい調整だと思う。だから僕はナイチンが強い間はジオンをたくさんやります!! (^-^ -- &new{2019-04-05 (金) 17:30:13}; -腹メガはいつ解放されるのか -- &new{2019-04-06 (土) 15:01:28}; -ダメージカットは無くした方がいいな -- &new{2019-04-06 (土) 16:03:43}; -ダメージカットはジオンだけズルイな -- &new{2019-04-06 (土) 16:05:49}; -確かにコイツがHI-νより強い事は事実だと思う。だけどHI-νが対抗馬になりえないかと言われるとそういう訳ではない。FA-ZZの一方的大爆撃時代みたいに爆撃密度高くて前に出ることもままならない安全圏から爆撃するから狩るのもままならないとかそーいうレベルでもないのに凄い言われようだなって思う。その時代「運営がそうやって作ったんだから文句言うなネガジ」とか言ってたのにね。 -- &new{2019-04-05 (金) 14:43:29}; --ハイチン格差を愚痴っただけでジオン優遇工作とか言い出す奴がいるから荒れる。グフカスもGLAもテトラもFA-ZZも全盛期はクソだった。今はそれほど傾いてないこともわかるよ。でもそれは以前よりマシってだけバランスがいいわけじゃない。都合のいいときだけ運営がそうしたから文句を言うなってのはおかしいし、それを拾い上げて今度はお前が黙る番だというのもおかしい。傾いたバランスを楽しみたいならそれでも結構だが、それなら両軍やればいい。傾いた方に行けばいい。 -- &new{2019-04-05 (金) 15:37:59}; ---独り言、楽しいですか?人がいなくなってるの気づいてないみたいですね。 -- &new{2019-04-06 (土) 01:06:17}; ---↑人がいないのに返事が来た -- &new{2019-04-06 (土) 16:00:15}; ---皮肉屋気取って他人を馬鹿にするのが最後のプライドになってる哀れな奴なんだよ -- &new{2019-04-06 (土) 19:15:11}; --確かに連邦でFA-ZZが暴れていたとき、ズサで同じようなことができたからそれと同じだな。ナイチンがFA-ZZだとすればハイニューはズサ -- &new{2019-04-06 (土) 19:07:53}; ---いや当時のFA-ZZとズサが同じとかマジか・・・?あの大爆撃榴弾持ってないぞ?俺の知ってるガンオンと違うガンオンプレイヤーなのか? -- &new{2019-04-08 (月) 01:19:39}; --「確かにコイツがHI-νより強い事は事実だと思う」とか、ナイチン>ハイニュー文章を文頭につけた木を乱立しまくってる奴だろ?後ろの文章適当につけて工作してる奴だから相手するな。 -- &new{2019-04-08 (月) 04:02:32}; ---工作!工作ぅ!(笑) -- &new{2019-04-08 (月) 19:47:52}; ---自分だけが強機体乗ってるわけじゃないんだ!連邦にも全く同じ性能の機体あるじゃないかー!ってかw -- &new{2019-04-11 (木) 12:33:41}; -初動で乗るも数分経過して1~2キルとかか、出すぎて即死のどちらかが非常に多いので将官だけどほぼ乗らない。下手の高コスは利敵だからね。なお「ナイチン入れような」が正直うざい。 -- &new{2019-04-05 (金) 11:03:21}; --下手糞はおとなしくクマ4やっててくれ -- &new{2019-04-05 (金) 18:53:55}; --将官は敵を倒すのではなくコスるのが普通だからそこを履き違えるとキル取れない、いつまでも機体で殴るような事しててもダメ。 -- &new{2019-04-06 (土) 02:34:03}; ---結果的に擦ることになるとしても見方を変えれば集団行動ができていて火力を集中するのが速く上手いとも言える。一対一で落とすことにはならないが片端から確実に落とすという意味では取り逃がしが少ないし戦況に貢献する。豆鉄砲で絆だけ狙うのは流石にアレだが・・・ -- &new{2019-04-06 (土) 20:02:45}; --お前が利敵だよ -- &new{2019-04-06 (土) 16:13:45}; --ナイチン使いこなせない奴もゴミ ナイチン入れろ厨がうざいのはまあわかる -- &new{2019-04-07 (日) 03:40:03}; --使いこなすもなにもナイチンってBR判定ごく太いだからロック鍛えちまえば割と当てれちゃうし孤立しないように気を付けりゃいいだけだしぶっちゃけ圧倒的にお手軽機体だと思うんだよな。孤立しないなんてそもそも機体以前の話だし -- &new{2019-04-07 (日) 11:19:18}; --×下手の高コスは利敵 〇下手は存在が利敵 引退しろ雑魚 -- &new{2019-04-08 (月) 11:05:09}; -ナイチンとHi-vが、次の大規模調整で強化されないのは分かっている。というか相対的弱体化されるのも分かっている。問題はどの程度弱体化されるかということだ。(・・*) -- &new{2019-04-07 (日) 01:22:34}; --今のユニシナ程度まで下がってくれればいいけど転倒無効だの色々付いてるこいつらをどうすりゃ環境で弱体できるのか開発も頭抱えてそうだな -- &new{2019-04-07 (日) 20:10:47}; ---そうだな。今のユニシナもこいつらが原因でゴミ機体となってるけど、こいつらが弱体化入ればそれなりにバランスは整ってんだよ。ユニの火力じゃ倒せない→大体ハイチンの戦場の中での書き込みだし -- &new{2019-04-08 (月) 00:41:59}; ---フルスペック活用できればハイチンもユニシナもジオンの方が強いってことでいいから、コスト380以下でそれ以上に連邦機とジオン機の間で格差あるのも合わせて是正しよう。ジオンの方がデブで素の射程も短いのにAPや火力が大差ないとか馬鹿げてる。 -- &new{2019-04-08 (月) 02:40:09}; ---課金させる為に毎回自分たちでエグイブッコワレ実装させてるんだから運営が頭抱えることなんて無いよ、どんな糞調整してもその環境に合わせて金落とす奴しか残ってないから腹抱えて笑ってるだろうね -- [[s]] &new{2019-04-09 (火) 03:24:30}; -こいつは、単に数値が高いだけだから他が強化されたら簡単に弱体化するよな。 -- &new{2019-04-07 (日) 01:58:03}; --転倒無効と15%カットと覚醒による回復とかリペア回復アップやら盾大破抑制とかで結構詰め込まれてると思うんですが…。 -- &new{2019-04-07 (日) 02:53:25}; ---そもそも何でハイニューと違ってシルミサと15%カットって言う圧倒的な性能差を残したまま実装したのか。結局過疎化は避けれなくとも、青葉区みたいな『絶対に連邦が勝てないマップ』は生まれてなかったと思う。せめてハイニューは最高速度が高いとかナイチンの帰投が遅いとかできなかったのか。 -- &new{2019-04-07 (日) 10:25:06}; ---まあ、MS戦の集団戦闘に関してはヒットボックスや射線の問題でハイニューにも分があるから一概に言えないけど、初動の拠点の取り合いが重要なところでは連邦はすこぶる不利になったよね。本拠点への道を作る拠点制圧能力に関してはジオンが現状圧倒的過ぎて、よほど格差付けないと、拠点の踏み合いに勝てないから、踏めない事前提の作戦考えないといかん。北極北とかもそうだが。 -- &new{2019-04-07 (日) 14:03:01}; ---サイコマップ北。北極北。新NY中央。ジャブロー中央。この4つはすくなくとも初動ジオンが有利やね。連邦でやっててぜったいとれるなって思う面子でやっとって感じ -- &new{2019-04-07 (日) 20:03:12}; ---初動の踏みあいに関しては昔っから連邦踏まないという謎の慣習があるけどな -- &new{2019-04-08 (月) 14:03:57}; ---それはジオンだって踏まない奴は踏まないから、決めつけもいいとこ。論点のすり替えね。 -- &new{2019-04-08 (月) 14:46:36}; -11×12回して金でた、少し生き延び易くなって楽しい。金1銀2とレダポットで暇なく回る。 -- &new{2019-04-07 (日) 17:34:15}; --正直凸指示ない無言戦場だと1機で回る。回るっていうか回してすらいないがつまりそう。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:07:01}; -これ乗ってて負けるジオン将官は雑魚 -- &new{2019-04-07 (日) 21:06:42}; -逆にチンゲの欠点ってなんぞ?欠点があるからこの性能にも納得とはいかねえけど -- &new{2019-04-08 (月) 00:40:26}; --射程が異常に短く集弾も低い・味方の射線塞ぐ・(自分と)味方の視界塞ぐ・ジャンプが下手 -- &new{2019-04-08 (月) 02:00:06}; ---ジャンプは普通じゃないかね? -- &new{2019-04-09 (火) 10:09:33}; --デブで赤色なんで目立つ保護色の黒をくれ -- &new{2019-04-08 (月) 03:17:24}; ---つか目立つも何も赤は威嚇色だよ。初動でカチ合って空が真っ赤なのを見ると戦意を喪失する -- &new{2019-04-08 (月) 19:20:28}; --聞くまでもなく機体説明欄に書いてあるじゃん -- &new{2019-04-08 (月) 04:00:31}; -ナイチンのって一方的な虐殺ゲーしてるとマジで虚無だな。こんな糞ゲーをFA-ZZで数か月続けていた連邦専もまた修行僧だったのかもしれん。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:09:18}; --いやあ、あれは自分のスコア優先で、何が何でも前に出ようとしない芋FA-ZZも多くて、連邦も負け越す事あったから、いいようにやられた記憶ばっか残ってない?あれは連邦的にも嫌な機体だよ。死んでくれて万歳。 -- &new{2019-04-08 (月) 11:00:25}; ---芋FA-ZZ時代はジオンだけじゃなくて連邦も人が減ってたんだよ。ジオンも玉ねぎにTB害で連邦前線も視界なくてストレスマッハだったのに、さらにFA-ZZ榴弾がそれをさらに悪化させた。常に燃やされて位置バレしつづけてネットガンと榴弾がとんでくる。当時連ジ両方で遊んでて最もストレスマッハなのは連邦前衛、最もぬるかったのが芋FA-ZZだったな。グレガル実装後ミラーが実装されるまで連邦前線マジで地獄だった。 -- &new{2019-04-08 (月) 12:33:24}; --ハイニューがいるというのにナイチンとFA-ZZを同列に語ること自体がおかしい。脳みそからにしてクリックしてるだけでキルとって勝つなんて状況なら勝ったり負けたりなんていう現状は存在しない。 -- &new{2019-04-09 (火) 20:17:35}; ---一方的な虐殺ができた機体の例としてFA-ZZを挙げただけでは。ナイチンと違ってハイニューでは一方的な虐殺なんてできないからな -- &new{2019-04-12 (金) 08:58:49}; -倒しても倒しても湧いてくるザリガニを見るとほんとうんざりする 400コスはデッキに1機だけとか制限つけろ -- &new{2019-04-08 (月) 13:53:13}; -こいつ消えてくれるなら喜んでハイν金売却するわ -- &new{2019-04-08 (月) 15:55:09}; -運搬できなくしてちょーだい。 -- &new{2019-04-08 (月) 21:08:55}; --でもハイνは運搬可能にして -- &new{2019-04-09 (火) 20:08:45}; -消えろ糞機体!!! -- &new{2019-04-09 (火) 20:20:49}; -今の時間帯なんかすくないぞ糞機体!その調子で頼むよ糞機体! -- &new{2019-04-09 (火) 21:05:30}; -マシンキャノンって2門同時って書いてあるのだけど、エフェクトが2門だけなの?それとも斉射バルみたいに表記の2倍ダメなの? -- &new{2019-04-10 (水) 00:52:38}; -こいつ強スギィッ! -- &new{2019-04-10 (水) 21:28:41}; --弱いよナイチンいきなり動かなくなるし、ダッシュもできなくなるし!!デバフ無効つけてくださいよ砂糖先輩!つけてくれたら文句言わないわ、今の評価は20点だわ -- &new{2019-04-16 (火) 11:51:22}; -ガチガチ硬すぎて、攻撃がまったく効かねぇよこいつ、ダメージカットはなくした方がいいよHiνに付いてないのにさ -- &new{2019-04-10 (水) 21:40:31}; --全ての項目がジオンより圧倒してないと我慢ならんエリート連邦兵さんw -- &new{2019-04-11 (木) 01:17:30}; ---全ての項目でナイチンがハイニューを圧倒してるだろ。ヒットボックスなんてこのレベルの火力と短射程での打ち合いでは意味をなしてないからw -- &new{2019-04-12 (金) 09:00:57}; ---この誤差程度で、圧倒的…?ゆとりに拗らせた連邦兵様はとんでもない事仰る…。今までの総てのバージョンでの連ジミラー・同格・同役割機体の格差考えてみろよwこんなんほぼゼロかむしろデメリットに対して-な、本当の圧倒的優遇ばっかじゃねえかお前ん陣営機体 -- &new{2019-04-17 (Wed) 05:38:24}; --じゃあ、判定をハイニューとおなじにしよか -- &new{2019-04-11 (木) 01:34:37}; ---全部ミラーでいいのでは -- &new{2019-04-11 (木) 17:22:54}; ---判定も性能も武装も完全ミラーになるなら連邦民大喜びすると思うぞ -- &new{2019-04-11 (木) 18:08:51}; ---全部ミラーでお願いします! -- &new{2019-04-11 (木) 22:00:30}; ---機体の体積もな!! -- &new{2019-04-16 (火) 12:29:30}; ---他のもはやゲームにならない150~160機体も全部格差無くした後だったらそれもいいんじゃない?どんだけ格差×格差で累積してると思う?ゆとポちゃん? -- &new{2019-04-17 (Wed) 05:41:09}; ---仮にその累積された格差が是正されたとしてもネガジは不遇を叫び続ける。明らかにハイニューの上位互換のナイチンがいながらこの騒ぎ様だからな。あとゆとポちゃんとか煽ってるけど、調整してるの運営だからな?人を煽る前に君の短絡的なゆとり脳を恥じたらどうかね? -- &new{2019-04-17 (水) 18:04:37}; ---都合の悪い事実に煽りで返したら意味がないよ。煽りながら敗北宣言とか、そういうながポークと言われる要因。 -- &new{2019-04-17 (水) 21:11:18}; -今の環境でガンオン続けてるくせにハイチン使ってない人は全員利敵。それくらい勝つために必須。少ないと負ける。他MSがバカらしくなる性能なんだから乗らない理由がない -- &new{2019-04-10 (水) 23:03:31}; --簡単すぎてつまらん 楽に勝っても面白くないのが・・・ -- &new{2019-04-24 (水) 00:14:30}; -正直な話、連邦方を切り崩してシステム調整してまで維持しなきゃならない時点でもうなんか終わるの理解できるだろと思う。自分の居る方が~、今まで虐殺でもやってきたんだから~、て理由をこいつにすり替えても意味がない。もう制限は無いからぶっちゃけるけど、今までのツケでこれからの新規も古参も理不尽に代償支払うってだけだからな? -- &new{2019-04-10 (水) 04:05:11}; --だから何?しかたないとでも? -- &new{2019-04-10 (水) 04:38:10}; --あージオンが減りすぎて終わりかけてるから、シナハイチンと調整してジオンに流れさせてんのか・・・って事はもうこっから連邦優遇=ガンオン終了にしか成らんからジオンテコ入れしてく可能性が高いのね。 -- &new{2019-04-10 (水) 09:12:04}; ---やっぱツインアイのほうがかっこいいもん仕方ないね -- &new{2019-04-10 (水) 10:03:59}; ---ジオンの数が多いって公式で発表されてたから単純に不利陣営が嫌気さして去ってる側面が強いんだよ。無料でてにはいるGAA出して体感しやすくしてからのギャンクリ配布なんて流れも有ったしな……ナイチンゲールでまだ足りなかったって事実が恐ろしい。ただ、その上でマッチングシステムも調整してるからジオン不遇に傾いて即終了は無いでしょ。 -- &new{2019-04-10 (水) 19:45:46}; ---正直シナンジュの時から運営はジオンに対して人口への危惧が感じられましたね -- &new{2019-04-10 (水) 21:32:17}; --これ よく言ってくれた -- &new{2019-04-10 (水) 21:30:04}; --優遇されてないと人口を維持できなかった連邦だったが、ジオンの人口もやばくなったので対等にしたら切り崩れたってだけだろう?連邦優遇状況のツケを支払っているだけよ。 -- &new{2019-04-11 (木) 01:32:03}; ---アレケンの辺りから勝ち馬ライダーが殆ど連邦に固着しちゃったもんな。 -- &new{2019-04-11 (木) 02:24:07}; ---何回恥さらしても匿名だと思ってやってくるなあ、コレ -- &new{2019-04-11 (木) 02:25:47}; ---ネガジガーの連呼君のこと? -- &new{2019-04-11 (木) 02:28:11}; ---ざっくり言うとネガジのせいにして工作しても運営はもう騙されてくれないよってだけなんだけどね。即終了はしないだろうが、今後もジオンが減ればまた同じことが繰り返されてしまうってだけ。 -- &new{2019-04-11 (木) 05:45:37}; ---詳細データ収集できる運営が騙されるわけ無い。頭大丈夫か?連邦がジオンがーではなく、この環境にしたのもそのまま打開策をだせてないのも人口減ったのも全部運営のせいだぞ -- &new{2019-04-11 (木) 08:49:55}; ---責任逃れみたいに不自然な反応見せる輩は置いといて、実際にこれまで運営が行った対策から一連の流れに関しても説得力は在る、がこの後に予想できる目玉機体って完全にジオン目玉なんだよなぁ・・・閃光のハサウェイ映画化でクスィー実装、ジオンに殺到する流れは目に見えてる。ビーム無効と常時飛行に実弾判定のファンネルだぜ・・・ -- &new{2019-04-11 (木) 09:37:06}; ---何勝手にクスィーをジオン側にしてるんだよ?ジオンはアッグガイかドラッツェだw -- &new{2019-04-11 (木) 11:58:32}; ---ハサウェイってテロリストなだけでジオンではないような...比較的まともな思想的になったニューディーサイズって書こうと思ったけど、SBを超えるただのテロリスト集団だったわ -- &new{2019-04-11 (木) 12:24:12}; ---ハサウェイは完全に連邦を敵にしてるから実装するならジオンだと思うぞ?ペーネロペーが絶対連邦だし対のΞはジオンやろ。そもそもその前にガンオン終わりそうだけど -- &new{2019-04-11 (木) 18:13:24}; ---でもそうなるとエゥーゴ機が連邦にあるのもなぞになっちゃうんだよね。ペーネロペーが連邦なのは間違いないけどスペースノイドよりの主人公でしかなくジオンでもない。しかもただのテロリストって事を考えるとジオとかと同じで両軍実装が正しいとは思う。けどペーネロペーに対になるものがなくなるからクスィーのみの実装が一番確立が高いと思うけどね -- &new{2019-04-11 (木) 19:05:48}; ---エゥーゴは反地球連邦組織という組織名だけど連邦の派閥の一種だからね -- &new{2019-04-11 (木) 19:18:03}; ---因みに作中で明確にジオン扱いされてる(マフティー側のMS設計はジオン技術者なので -- &new{2019-04-11 (木) 21:08:12}; ---一応マラサイをベースにクスィーの付け合わせを切り張りしてる最中だけど、クスィーは連邦では無いよ、両軍も無理。ちなみに連邦側はどっちも新規からの作成。ジェガンの親戚みたいなもんだけど、ビックリするほどデブだ -- &new{2019-04-12 (金) 02:01:17}; -楽しい機体だな3体1でも撃退できたあ原作の再現できる数少ない機体だな -- &new{2019-04-11 (木) 22:57:32}; -胚乳とナイチンどちらか選べって言われて胚乳=ナイチンだって言ってるやつで胚乳選ぶやついるの?w -- &new{2019-04-11 (木) 19:59:24}; --選ぶことに意味あるの?個人の好みが多分に含まれるのに。今ある事実は傾いてるわけでもない陣営バランスという結果だけよ -- &new{2019-04-11 (木) 20:41:47}; ---いや好み云々じゃなくて胚乳=ナイチンだって言ってる奴の話ね。俺はナイチンの方が断然強いとおもうからさ -- &new{2019-04-11 (木) 22:04:14}; ---ならナイチン使っておけばいいのでは?状況として勝率ゴブゴブなんだから強さは同じだろうって話。 -- &new{2019-04-12 (金) 01:25:49}; --強さ優先ならどう見ても=になってないしナイチン一択じゃね -- &new{2019-04-11 (木) 21:23:39}; ---強さに差があるならどう考えても今のような傾いていない勝率ってのはあり得ない。結局のところ、集団戦において強さは同じということよ -- &new{2019-04-11 (木) 21:36:50}; ---ジオン側の上位数%以外の兵がカス過ぎるだけこれ乗ってて最終スコア300切ってる奴みると反吐がでるわ -- &new{2019-04-11 (木) 22:06:01}; ---このいかれたマッチングで勝率なんて両軍共大将で小隊固めれば6割切ることはないし大将でも野良なら3割切る。性能に関しちゃナイチンが完全上位。ハイチンが=って言ってるやつは間違いなくジオン専でハイニュー触ったことないかただのネガジ -- &new{2019-04-12 (金) 00:45:25}; ---ネガジって単語使った時点でもはや説得力はない。ナイチンの方が強いだろうと何度もこのページに書き込んでる人物の偏った見方としか思えんな。 -- &new{2019-04-12 (金) 01:28:02}; ---またワンパにネガジという単語をを見ただけで説得力ない!って発狂してんのか。前から何度もそれで話から逃げてるしコメもいつもと変わりなし。同じやつだないつものやつだ -- &new{2019-04-12 (金) 03:24:31}; ---説明しよう。ネガジとは被害者を装い根拠を示さずジオンが劣勢であるかのように振る舞う異常者のことである。連邦デブのFA-ZZは許さないが、ジオンのナイチンはデブで劣勢だから強くて当然というダブスタの異常性がネガジの特徴。 -- &new{2019-04-12 (金) 05:36:14}; --落ち着けよ。ナイチンのほうが強いなんて大体の人間が把握して、ハイニューのが~って言ってるのは9割方機体を利用した陣営煽りだから、相手にするだけ無意味だぞ。個人的にはハイニューをナイチン並に強化するんじゃなくて、ナイチンをハイニュークラスまで落として欲しいところだけど、要望出しても出してもスルーする運営だから望みは薄いな -- &new{2019-04-12 (金) 08:48:32}; ---ブーメランみたいに成るからナイチンゲールのページ来てまで書かなくても良いんじゃないの?これ以上行ったと所で恣意的な誘導が浮き彫りに成るだけ。別に運営はここの意見見てるわけでもないんだし、公平目指して調整されるから望む方向には向かわないだろうし。 -- &new{2019-04-12 (金) 10:31:22}; ---ならよかった、ハイチンネガポーク言ってる奴らはしっかりわかってるわけね、因みに僕はエクバみたいに全機体両軍実装でいいと思う。というかいっそのこと陣営なくせばいいと思うそうすればマッチングしないとかそういうのも無くなるだろうし。 -- &new{2019-04-12 (金) 12:26:41}; ---人が減りすぎてマッチングに支障が出てきたから陣営統合はもう致し方ない気がする。陣営統合したら辞めるとか言ってる人がいるみたいだけど、結局陣営統合しようがしまいがバランスが悪ければ辞める奴は辞めるんだよ -- &new{2019-04-12 (金) 13:33:45}; ---陣営統合でマッチングの回転数上げようと思ったら、一定数のマッチ部屋が必要になる。人が減った今さら統合したところで、効果は薄く意味がない。連隊の対策としてはいいと思うけど、そんなことしたところで運営の金にはならんのよね。 -- &new{2019-04-12 (金) 13:37:33}; ---運営の金にはならんけど延命にはなるよ。それに陣営統合は人が減ったからやらざるを得ないわけで、効果が薄いわけではない。例をいうと連邦70人ジオン30人の人間が参戦予約してたとしたら、永遠に連邦50vsジオン50の部屋が作れないが、全員合わせて100人なら混合50vs50の部屋が作れるようになる。 -- &new{2019-04-12 (金) 13:48:59}; ---まあ陣営統合は置いといて、人の少ない時間帯は連邦ジオン混合マッチにしてほしいな。S鯖200人しかいないとか予約3時間待ちとかゲームとして成立してない -- &new{2019-04-12 (金) 13:53:39}; ---0083辺りの早い段階でこれ行えてれば良かったんだけどね…今だと不遇ばっかりだった陣営の人が可哀想、ってなる。 -- &new{2019-04-12 (金) 18:04:49}; ---可愛そうって思われるのも悲しいけど、ジオンにはメリットが多いから賛成かな。連邦側は今まで目を背けていた前を飛ぶデブ問題にキル数減らされて、ジオンはK取れる機会が増えて砂や重が活躍できる快適さが手に入る -- &new{2019-04-12 (金) 20:12:33}; -ネガジとかどうでもいいからハイチンをはやく環境トップから降ろしてほしい 人減らした戦犯機体じゃけぇ -- &new{2019-04-12 (金) 05:44:48}; --トップから降ろしたほうがいいのは佐藤だが -- &new{2019-04-12 (金) 06:37:07}; ---それ佐藤2号がやってくるだけでなにも変わらないんじゃないの? -- &new{2019-04-12 (金) 08:54:26}; ---それは君の妄想ですよね -- &new{2019-04-12 (金) 10:09:56}; ---ガンオンはサービス開始から一貫して糞だったし、一貫して上の指示で動いてたとすれば、○山もナンカンも佐藤も変わらない、むしろナンカンが○山二世、佐藤が○山三世といった具合じゃないのかね。 -- &new{2019-04-12 (金) 12:32:50}; ---妄想じゃなくてこれまでの歴史なんだよなぁ -- &new{2019-04-12 (金) 13:36:17}; ---歴史に倣うなら佐藤を降ろそうがナイチンを降ろそうがガンオンはもうだめだぞ -- &new{2019-04-12 (金) 18:59:49}; ---内情知らないけどPっつったってそんな強い権限あるようにも見えないんだよなぁ・・・ 言うてサラリーマンの管理職みたいなもんじゃないの? ただ言うて佐藤はだいぶ動いてる方な気もする -- &new{2019-04-13 (土) 17:47:48}; --おぬし、広島人じゃな? -- &new{2019-04-12 (金) 12:55:50}; --(ナイチンに)乗るな!エース!! -- &new{2019-04-12 (金) 13:05:35}; --トップから降りたら降りたで次のぶっ壊れが更にガンオンぶち壊したりするんだぞ。そんな流れを今まで続けてきたゲームだ -- &new{2019-04-13 (土) 09:41:17}; ---次はもうやったらサ終なレベルな事態なんだが、それを平然とやってくるのがガンオンの運営だもんな。 -- &new{2019-04-16 (火) 19:36:11}; -シルミサってなんか弾詰まりおきることないですか? -- &new{2019-04-12 (金) 13:28:46}; --メガビリロード直後とかにかえるとなりやすい気がする -- &new{2019-04-12 (金) 17:39:32}; -しゃがむとカワイイ!なんかぺったんこになって撫でたくなっちゃう。そう思わない? -- &new{2019-04-13 (土) 01:27:19}; --目の前にゲソを付けた釣り糸を垂らしたいw -- &new{2019-04-22 (月) 08:45:52}; -芋ナイチン消えてくれよな~道の邪魔すんな -- &new{2019-04-13 (土) 05:26:23}; --テキコロ北のナイチン邪魔すぎ問題 -- &new{2019-04-13 (土) 10:14:31}; ---2F2で雪合戦してるとあそこの赤い奴らは殺意覚えるレベルで邪魔。コイツとかゲーマルクとかフレンドリーキルしたいレベル -- &new{2019-04-17 (水) 23:30:35}; ---↑ハイチン&デバフ機以外発言権ねーぞ -- &new{2019-04-18 (木) 23:48:57}; ---ってか、2F2とか今の環境じゃいらないよ、ナイチンとクロボンいっぱい居たほうが勝てるんだから。 -- &new{2019-04-23 (火) 22:09:56}; -ナイチンですでに視界がいっぱいなのにフルコーンまで来たらどうなっちまうんだ -- &new{2019-04-13 (土) 13:57:04}; -盛り上がったアクアが群れをなして何十匹も押し寄せてくると・・・! -- &new{2019-04-13 (土) 21:06:25}; --アクア(ナイチン)が何百匹も束になって襲ってくるようになると・・・ -- &new{2019-04-13 (土) 21:18:52}; ---うわぁ放射線だぁ! うわぁ!危険だぁ! -- &new{2019-04-13 (土) 21:19:51}; ---なにも言えずにいる・・・!!! -- &new{2019-04-13 (土) 21:23:38}; -敗北を知りたい -- &new{2019-04-14 (日) 19:53:22}; --4月末の大規模アップデートで、完全敗北を知ることができるぞ? -- &new{2019-04-14 (日) 21:58:53}; --盛りのついたアクアよりも大騒ぎしよって!!! -- &new{2019-04-15 (月) 08:20:58}; --GAAで毎回3機〜30機ぐらいを一撃必殺、一撃必中、一撃瞬殺、一撃入魂で狩り放題しているがまだ敗北を知りたいのか? -- &new{2019-04-16 (火) 11:58:08}; ---臭過ぎワロタ -- &new{2019-04-18 (木) 13:08:39}; -コイツが嫌ならガンオン引退すればええんやで -- &new{2019-04-19 (金) 09:24:20}; --その結果が今のカソオンなんだぜ -- &new{2019-04-21 (日) 17:30:58}; -また半年くらい最強機として君臨しそう -- &new{2019-04-20 (土) 07:47:41}; --周りが全体的にクソ硬くなって豆鉄砲が軒並みクソ痛くなってくるからどうだろうなぁ。ヅダレベルの紙装甲すらこれからはBRを2発余分に耐えてくれるからな -- &new{2019-04-21 (日) 03:46:00}; ---だからこそこいつ以外だと辛い、っていう見方もあるんじゃないかな -- &new{2019-04-21 (Sun) 15:28:37}; -ガンオンを終わらせた機体という称号を与えよう -- &new{2019-04-21 (日) 11:25:13}; --ユーザーの一縷の望みを断ち切るとどめの一撃を担当させられた不憫な機体 -- &new{2019-04-21 (日) 17:49:14}; --ハイニューも終わらせる一員だけどなwユニシナの時点で終わらせてたんだよなぁ。てか、終わらせたのは糞運営だろw -- &new{2019-04-21 (日) 21:59:41}; --別にそこまでじゃないだろw 最大射程で逃げ回ってないとどっちみちすぐ溶ける それよりも400コスをトレワカと同じダンボール工作にまでしてしまうチャージ格で、今後どんな高コスMSもつつけば弾ける! まさに課金ストッパーであり終わらせた機体と言える -- &new{2019-04-22 (月) 05:52:56}; --ま、そんなワケでハイチンが強いわけじゃない。他だと単に生き残れないってだけ -- &new{2019-04-22 (月) 05:54:58}; --転倒しない高火力・高耐久でナイチンはダメージカット。せめて帰投が低ければ良かったと思うが即防衛に戻れる万能性まであり。実装直後は「つえー」「最高」とか思っていたが、最近では「なんでこんなアホみたいなの出したんだろ?」と本気で思う。そりゃこんなの出せば、実装から1500人くらい減るわな。 -- &new{2019-04-22 (月) 11:19:48}; ---大規模調整で、下手するとナイチン一強が加速するんじゃないか?全体的な火力上がると、ナイチンの対抗馬であるHi-vの方がより死にやすくなる。Hi-vは後退する前に撃墜されて、ナイチンは後退できる程度の中途半端な調整だと、余計やばくなりそうだが。 -- &new{2019-04-22 (月) 14:33:51}; --最低でもこいつをHi-νレベルまで下げないと連邦終わるんじゃね -- &new{2019-04-23 (火) 20:28:47}; ---連邦人多いからへーきへーき -- &new{2019-04-23 (火) 20:32:29}; -陣営統合したらエビだらけになるな -- &new{2019-04-22 (月) 12:47:00}; -銀図フルマスするんだがアーマー速度MAXの次って容量と帰投どっち派が多いんだろ。積載は銀図じゃ上げきれんし諦め -- &new{2019-04-22 (月) 19:02:12}; --帰投は元から速いし容量で良いんじゃないか? -- &new{2019-04-22 (月) 22:08:17}; -拝啓ナイチンゲール様。明日のアプデ明けをもって貴方の時代は終わりを告げました・・・。貴方の愛しい佐藤より -- &new{2019-04-23 (火) 20:40:41}; --まだまだナイチ様の時代は続くぞ(о´∀`о) -- &new{2019-04-24 (水) 16:14:13}; -周りの機体がある程度強くなることよりも高コスト撃墜時のゲージ被ダメアップのほうがこたえそうだな。上昇幅にもよるけど凸が半端に終わった時のリスクがどうなるか -- &new{2019-04-24 (水) 06:53:36}; --帰って生存力が高いハイチン以外使うなって流れになりそう -- &new{2019-04-24 (水) 08:11:30}; --正直ハイチンは変わらなかった。何も変わらなかった。もう変わりようがないのである。強くなったと錯誤した以外の機体が突っ込んできただけである。あーうまかった(´・ω・`) -- &new{2019-04-24 (水) 18:45:35}; --連邦の方は知らんけどFAユニは現状マジで使う意味ないと断言できる、火力から防御まですべてナイチンに負けてる上に転倒無効の差もあるし -- &new{2019-04-24 (水) 18:49:28}; ---連邦も似たようなもんだよ -- &new{2019-04-24 (水) 22:22:12}; -ねえナイチンゲール当てれなかった人たちどうするの?新400がゴミだし次の大型修正くるまでずっとボロクソに叩かれるだけだぞ。引退するべき時 -- &new{2019-04-24 (水) 19:31:27}; --おう、引退するよ。ワンチャン多少はマシになるかなーとおもってたのに。 -- &new{2019-04-24 (水) 22:06:11}; --何がヤバイって佐藤の改悪のせいでハイチンガチャもう撤去済みなんだよね。今の時点でハイチン持ってないやつはガンオン辞める以外の選択肢が無い。 -- &new{2019-04-24 (水) 23:04:50}; ---ハイチンってかナイチンだけ。ハイνは代わりにノルン回せばまだ大丈夫だけど、ジオンは… -- &new{2019-04-25 (木) 01:19:12}; -乗り方わかってないゴミが多いから負けるんだよ -- &new{2019-04-25 (木) 06:53:30}; -ナイチン無双まだまだ、つづくよ~ -- &new{2019-04-24 (水) 19:55:35}; --ナイチン「だけ」しか人権が無いだけ。テトラ無双とか言われてた時代もテトラ以外に選択肢が無かっただけだったし。連邦はHi-νとノルンと機体選べるけど -- &new{2019-04-25 (木) 02:00:41}; ---ジオンはナイチン以外にも人権あるから。ジオン可哀そうアピールのために勝手な妄想で他人の乗ってる機体を陥すのやめてくれない? -- &new{2019-04-25 (木) 07:11:23}; --連ジのすべての機体の頂点に君臨する、ナイチン1強時代だからねえ。ジオンは楽だなあ。 -- &new{2019-04-25 (木) 03:46:27}; ---そろそろよらば君は黙ろうか?誹謗中傷のためだけに書き込みするなら荒らしと同じ -- &new{2019-04-25 (木) 13:53:09}; ---中傷でもなんでもないだろ。25%減とか全然違う。別機体といっても過言じゃない。 -- &new{2019-04-25 (木) 19:06:41}; ---これを中傷と思わない時点で荒しだわ。ネガジ連呼君と同等。 -- &new{2019-04-25 (木) 21:51:51}; ---ナイチン最強、ジオンは最強機体あって楽だなぁっていう趣旨の文のどこに誹謗中傷があるのかぜひ教えてほしい。なぁ、ネガジ連呼認定くん? -- &new{2019-05-03 (金) 23:51:43}; ---こいつら心荒みすぎやろwww引退して正解だったは -- &new{2019-05-06 (月) 09:31:08}; ---ナイチンだけ、強いと言っても勝率4割 ナイチン弱体化させて連邦は9割勝たなきゃ駄目なのか? -- &new{2019-05-07 (火) 12:25:40}; ---逆に考えるんだ、ジオンにはナイチンという選択肢しかないが、連邦はナイチンという選択肢すら無いザマァ -- &new{2019-05-09 (木) 01:25:06}; -いいから、さっさとブ佐藤はジャンピング土下座した上で、ハイチンガチャを復活させロッテ。 -- &new{2019-04-25 (木) 10:32:42}; --ハロチケで買える様になるゾ。良かったね!・・・え、ハロチケはどうすればだって?ピックガチャ回せ -- &new{2019-04-26 (金) 17:33:42}; -ジオが戻ってきたせいでさらにこのデブが影響するようになったなぁ -- &new{2019-04-25 (木) 13:51:55}; -250戦使ったけど未だにコイツのどこが強いかさっぱり分からんわwすぐ死ぬし、2回しか出られないし、キルも全然取れないし、本拠点殴るのにも射程無いし。自分の持ってる160機体の中でもKGがかなり下の方だよwってかBRの弾数が14発くらいないのがおかしいわ、そこが改善されたら少しだけKG上がりそうだけど。絆分も多いのは分かるけどシャアザクならKG3倍程度、F2でも倍くらい、ゲーマルクとかでも倍近く取れるしな~。皆がナイチン入れろっていうから練習と思って使ってきたけど、あまりに弱過ぎて、これ以上使うと戦犯レベルだww他の機体でやってれば将官戦場でも上位にはなるんだけどな。 -- &new{2019-04-14 (日) 04:32:12}; --最高速度は悪くないのに何か動きがとろくて、シャアザクみたいに上手く戦えないし、自分が空中にいると地面の敵に上手く弾が当らないし、シャアザクと比べたら本当にすぐ死ぬから敵倒すまで弾を当てられなくて、ついでにその間味方の邪魔にもなってる訳で。フルデバして下手な自分に必要なロックと射程はMAXにしてます、勿論威力も。下手な俺には弱い機体だから素直に今後は使わないってのがベストですかね? -- &new{2019-04-14 (日) 04:41:18}; ---強いMSだって話だけ聞いて調子乗って突っ込めばそりゃ死ぬ。速さと転ばないという能力をしかして高火力叩き込んだら下がる。当然ブーストも帰りの分まで考えろ。仲間のナイチンがいるなら一緒に戦う、いないようなら無理はしない。怖いのはチャージランスのGAAと鈍足とかスタンつけられること。あとはBR当てられるAIMさえありゃ大抵のMSは倒せる -- &new{2019-04-14 (日) 09:15:50}; --接近する場面、タイミングをつかむ感覚を鍛える必要ありそうだね。 -- &new{2019-04-14 (日) 04:55:02}; ---ありがとうございます。そこら辺のタイミング悪くて自分ですぐに死なせてるのかもしれないですね。助言を頭に入れて練習します。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:40:42}; ---接近するうえで重要なのはヘイトコントロールです。ようは、何人からどのタイミングで狙われだすかということですね。攻撃して帰るまでの間に撃破されるダメージ以下に収まるような場面がどこにどれだけ発生するかという観点をもって戦場を見るようにしていくといいかもしれません。ナイチンが強い理由は、高耐久と速度と高火力なにより転倒無効のおかげで、そこがほかの接近する機体よりも条件が緩い点ですね。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:48:06}; ---細かい説明とても助かります。教えて下さった事を毎戦よく考えながら動いて、身に付けるよう頑張ります。本当に為になる説明でした、ありがとうございます。 -- &new{2019-04-14 (日) 06:54:24}; --単機で無理して前に出て集中砲火もらっていそう。野良で味方がいまいちな時は普通にライン戦やろうとすると前にいるナイチンからやられていくから難しいかも。集団で動く時はこんなにお手軽な機体は他に無いと思うから慣れかな。 -- &new{2019-04-14 (日) 05:59:24}; ---前に出たがりなのでその通りかもしれませんwいつも一人で参戦だし。正直いつまでも上手くやれなくて心折れかけてましたが、皆さんにアドバイスもらったので、もうしばらく戦犯覚悟で練習続けたいと思います。ありがとでした。 -- &new{2019-04-14 (日) 06:57:50}; ---いやいや、ちゃんと味方・・ってか 壁MSを先行させて出て来たヤツを倒せばいいんやで。このゲーム、野良だと基本、味方ってのは居ないから、マップをしっかり見てオトリになりそうな前でたがり(つまり今回のアンタ)をみつけて食いつかせて安全に倒せばいい ま、結局はナイチンじゃなくてもいいけどw -- &new{2019-04-22 (月) 06:01:53}; ---チャットで 「前でない」 とか 「踏まない」 とか愚痴がチラホラあるだろ? みんな生贄を前に出させるスタイルでやってんのよ 敵にくらいつかせて仲間を助ける!ではなく、くらいつかせて生贄を食って満足して油断するのを待つワケよ 前でてるなら覚えがあるだろ? なんで援護射撃こないのか?なんで自分が爆散するまで隠れているのか? いい勉強になったなw -- &new{2019-04-22 (月) 06:04:54}; ---上手い人は足並み揃えて自分も前進するんだよな。味方の平均値が低い戦場ではちゃんと前に出れる人ほど先に狩られて結局負ける -- &new{2019-04-25 (木) 14:12:53}; ---後ろからうって絆感じてたほうが稼げるし上手い気分になれるんだからしょうがないだろw絆は廃止でいいw絆なくして昔の昇格試験に戻したらどんだけ今の大将残るんだろうなw -- &new{2019-04-25 (木) 21:21:37}; ---低コスで前出ている人がいるからそいつが釣ってきたのを撃破すればいいんだぜ?集団戦ではそういう人いるから。私もやっているが、結構いい具合にやってくれる。あと、NYとかで補給艦があって敵の低コスマシンガンでやられていたら壁になるんだよ?そうやってゲージ貯めるんだ -- &new{2019-05-03 (金) 23:13:37}; -自分でこいつ使って凸に乗ると普通に勝てるけど、連邦でバンシィ使ってると射程外から撃たれて慌ててその場で撃ち返してるナイチンが多い。そういう時は大体連邦が押してる。長らく射程が同じくらいで性能が劣化品のハイニューが相手で撃ち返せば当たってたからその時の感覚が抜けない感じ。体感だけどジオンの将官の質は平均値がだいぶ下がってる気がする。やっぱライダーとか移住者が多いんだろうな -- &new{2019-04-27 (土) 15:56:52}; --下手くそでもナイチン使ってるだけである程度のスコア稼げるから、マップやチャットすらすらまともに見れない将官は増えた -- &new{2019-04-27 (土) 21:28:39}; -ハイチンの武装の射程あげて、転倒仕様にしてほしいものだな。正直、ハイチン戦場にあきた。 -- &new{2019-04-27 (土) 16:44:50}; --流石に射程上げるんなら高DPか高火力かどっちかにしてくれとは思う -- &new{2019-04-27 (土) 18:04:17}; --戦力ゲージの減少量じゃなくて個人成績にデスペナ-100くらい喰らうようにしたら点数稼ぎがお上手な芋プレーヤーは運用を考えるやろうね -- &new{2019-04-28 (日) 04:02:10}; ---他のコスに比べてデスペナはかなり食らうんだろうけど、結局どれくらいかはわからん。大抵金だからな。 -- &new{2019-05-03 (金) 23:08:56}; -全体の火力が上がったおかげで以前ほど雑には扱えなくなった実感はある。射程のデメリットを感じられる場面もようやく出てきたかなという感じ。 -- &new{2019-04-29 (月) 07:51:04}; -連隊前提でちゃんと指示通り動いてくれるならともかく野良同士だと今ナイチンでさえ結構きつくない? バンシィめちゃくちゃ増えてて近距離でカチ合うなら勝てるけど集団でぶつかるライン戦だとあからさまにKD負ける展開が多い気がする -- &new{2019-04-29 (月) 20:09:27}; --火力上がって前ほど楽に勝てなくなってるから分不相応な階級にいた連中がまともな人をそこそこ道連れに負けまくってるだけじゃないかな?質の低いのがかなりジオン将官に混ざってる感覚あるからバランスの評価はその辺りが抜けてからでないとできないと思ってる -- &new{2019-04-29 (月) 20:13:36}; -砂糖のケツの穴舐めて気持ちよくなってるやつが乗る機体 -- &new{2019-04-29 (月) 21:09:11}; -バンシィが高DPSで耐久ごそっと削っていくからこれまでみたいな回避すらろくにしない特攻だと犬死になりやすくなってるみたいね。ちゃんと障害物利用しつつ横に振っていけばそこまででもないし、タイマンでは削りきられることもあんまりないけど、DPSだけはナイチンの耐久に追いついてる -- &new{2019-04-30 (火) 10:33:22}; --バンシィで奇襲してもこいつ回復あるから余裕で返り討ちなんだよなあ -- &new{2019-05-04 (土) 17:04:43}; -結局ハイチン時代だよな。うっかりフルコーン回しちゃってあまりの火力の無さに後悔してる。火力発揮するには結局近づかないと命中率悪いし。ナイチンならあっと言う間に瞬殺の敵にピチュンピチュン時間かけてたらこっちが死ぬっての -- &new{2019-04-30 (火) 14:16:34}; --ぶっちゃけ「大規模調整で何か変わったのか?」って状態。ハイチンゲームは相変わらずだし、ジオが復活してウザくなっただけ。運営の無能ぶりに呆れる。 -- &new{2019-05-02 (木) 15:43:10}; -ナイチンゲールって貢献できてるのか……?ヒットアンドアウェイやれって書いてあるけど高コスなんだから無双しないと貢献できるとは思えない……。 -- &new{2019-05-01 (水) 03:51:29}; --死ににくい、火力ある、DPも削れる、凸もできる、コケない、帰投だって早いのに貢献できてない動きしてるなら雑魚の証拠。コイツでスコア上がらないならガンオン向いてない -- &new{2019-05-01 (水) 09:29:54}; --あとハイチンはヒットアンドアウェイのヒットの時点でキルまで一瞬で持ってけるポテンシャルあるし、逆にハイチンレベルでないとアウェイできず死ぬ環境だから -- &new{2019-05-01 (水) 09:32:46}; --高コスなんだからって殆どみんな高コス乗ってるんだが全員無双するのか?? -- &new{2019-05-01 (水) 12:06:55}; --このゲーム基本的にヒットアンドウェイで戦うものよ?ナイチンはそれができる場面、それを許さない力が他の機体よりも高いということ。無双なんざできる機体は現環境には存在しない。 -- &new{2019-05-01 (水) 16:02:31}; ---そうなのか……なんか勘違いしてた。やっぱ試合経過を一から十まで映した動画見なきゃダメだな……。 -- &new{2019-05-01 (水) 17:50:53}; ---ランキング上位のハイニューやナイチンデッキの将官のリプレイを見ればいいよ。本人もそうだけど何より味方みんなの殺意が凄い。前でた敵は一瞬で死ぬ -- &new{2019-05-01 (水) 18:19:49}; ---この隠れるってのは遮蔽物に隠れるだけを意味していることではないことに気づくとグッとキル取れるようになる。要は相手の意識外にいるうちにどれだけ接近と攻撃出来るか、体力があるうちに意識外にどれだけ早く戻れるかが重要。 -- &new{2019-05-01 (水) 18:49:53}; ---それでクソゲーになってるんだよな。早く消えろクソナイチン -- &new{2019-05-15 (水) 23:40:27}; -なんかジオンボロ負けしてるなあと思う時に限ってこいつ全然見かけないんだよなあ -- &new{2019-05-01 (水) 12:20:08}; --結局環境機体がおおけりゃ圧倒するし少なきゃ圧倒されるだけだからな。テキコロだけは別だが。 -- &new{2019-05-01 (水) 14:27:05}; --そりゃ一回消費すりゃ帰ってくるのは10分後。KDで負けてりゃそういう復帰待ちナイチンが皆のデッキ内で溢れるからな -- &new{2019-05-01 (水) 15:59:16}; -積載最大まで強化したら武器3つ持ちで軽減15%か頭おかしなるで -- &new{2019-05-02 (木) 20:55:58}; --それにさらに強化すれば5000越えの高アーマーと高耐久のシールドで物凄いタフネスを発揮、それを頑張って削って下がらせてもモジュの恩恵で他の高コストよりも早く修理して戻ってこれるという・・・ -- &new{2019-05-03 (金) 11:26:05}; --これで特性に追加装甲があるんだもんな。ホントとんでもなく硬い機体や。 -- &new{2019-05-04 (土) 10:20:10}; --さらに最強の高火力BRに最強の内蔵バズに15%軽減に最強のアーマー。チートすぎるwこれはあかんわ。 -- &new{2019-05-04 (土) 10:33:06}; -体が求める。ナイチンゲールという名の快楽を。 -- &new{2019-05-03 (金) 23:47:43}; --今日一笑った -- &new{2019-05-04 (土) 01:21:13}; --(´ジωO`)HEY!俺っちのダッシュ格闘で塵になってちょ! -- &new{2019-05-04 (土) 16:51:53}; -一体いつハロチケ落ちするんだ・・・ -- &new{2019-05-04 (土) 02:19:55}; -240コストのTBジムに負ける400コストのナイチンゲールw情けないモビルスーツ、いや情けないのはプレイヤーか、だっさw -- &new{2019-05-04 (土) 11:08:45}; --耐久はTBジムの方が上だからなwBR当てられない雑魚だとナイチンのデカさもあって強化されたバルカンで落ちる。バルカンはリロも早いしロックオンも高いし突っ込んでも低コストだから死ぬのが怖くない -- &new{2019-05-04 (土) 14:06:26}; --それは運が良かっただけだろう、まともにやりあったらいくらTBジムが固くても膝つかされて安全圏まで逃げられてバルカン外から削り倒されるか逃げられて終わりよ -- &new{2019-05-04 (土) 14:53:33}; ---ナイチン逃げてる時点でナイチンの負けだろ、遠くから削り殺すとか夢見んなよw -- &new{2019-05-04 (土) 18:07:59}; --DG1&低射程のTBジムに負けるって相当PS差無いと無理だろ…情けないのをナイチンのせいにしないで -- &new{2019-05-07 (火) 01:23:38}; ---TBジムはガードモードで常にDP半減するからDG6相当だよ -- &new{2019-05-07 (火) 13:19:27}; ---そしてTBジムのAPはガードモード時1万5千くらい、TBジム1機にナイチン2機で殴って、やっと普通のMSよりちょっと固いかなって感じで倒せる -- &new{2019-05-07 (火) 13:58:34}; -カスジム乗っているけどジムライフルで簡単に溶けるな。マシンガン当たると物陰に逃げていくから草生える。もう時代はスリムで被弾しにくいFAちゃんの時代でしょ。 -- &new{2019-05-04 (土) 12:42:35}; --撃ってる機体間違えてない? -- &new{2019-05-04 (土) 13:14:28}; ---わざわざフルコーンの宣伝してくんだからそりゃ故意的な荒らしマンでしょ -- &new{2019-05-05 (日) 09:23:00}; --必死に擁護してきて草。え?尉官かよ。まぁしかたないな尉官なら -- &new{2019-05-05 (日) 06:02:52}; ---暇なの?暇ならしゃぶってよ -- &new{2019-05-07 (火) 18:16:41}; --みんなそう思ってフルコンに乗り換えてくれればうれしいんだけどねぇ。 -- &new{2019-05-19 (日) 22:16:29}; -ほんまks機体。硬すぎだろ。砂糖は頭おかしい -- &new{2019-05-08 (水) 20:24:23}; -コメントも少なくなってきたー。ガンオンしゅうりょう~ -- [[a]] &new{2019-05-09 (木) 20:51:14}; -ネガジの望んだ機体 -- &new{2019-05-13 (月) 18:25:45}; --小学生が考えた最強ロボ -- &new{2019-05-17 (金) 21:40:30}; -理想のデブ -- &new{2019-05-13 (月) 21:52:31}; -なんか言いづらい空気だけどシルミサがすげえ弾詰まりする。おま環なのかな -- &new{2019-05-18 (土) 23:30:13}; -こいつの当たる位置によって軽減されない場所ってどこだろう?手足はもちろん胴体も厚みで軽減されるよな。 -- &new{2019-05-19 (日) 10:21:53}; -正直、ナイチンもハイニューも両方とも弱体化か消えてほしいわ~ 佐藤は、ハイチン現状の状態にすればするほど、新機体で課金回さなくなるのを理解してるんだろか? -- &new{2019-05-15 (水) 20:31:33}; --400コスは抹殺するべきだ。今なら全額返金で許してやる佐藤。あとクロボン武者も害悪すぎるからとことん弱体化してくれな。 -- &new{2019-05-19 (日) 22:12:34}; ---おめぇユニシナやフルコンノルン巻き込むんじゃねーぞ・・・。少なくともユニフルコンは現状コスト360だろって言われてるまであるんやぞ -- &new{2019-05-19 (日) 23:26:09}; --ほんと、砂糖が作った変なMS。ジオ、武者、クロボン、ハイチン。これらが消えると戦場のめんどくささがなくなるわな。もっというとゲームがゲームらしくなって面白くなるわ。 -- &new{2019-05-19 (日) 23:04:19}; --いやハイニューはいい塩梅だろ。ナイチンだけが内蔵バズに15%軽減に高積載もらってるからぶっ壊れすぎた -- &new{2019-05-22 (水) 20:35:40}; -強いのはわかるけど正直こいつでテキサスの北でライン戦するのやめてほしい、こいつがほとんど弾吸ってくれるおかげで敵のラインを下げずらいわ -- &new{2019-05-19 (日) 23:35:50}; --わかる、3機分の射撃を吸ってるなんて普通にあったりするしな。 -- &new{2019-05-20 (月) 21:50:25}; --君がナイチンより前に出ればいいのでは? -- &new{2019-05-21 (火) 01:02:08}; -この機体凸や前線押し以外用途無いのに糞みたいなライン戦してるの多すぎ射程見てライン戦向きではないし味方の射線塞ぐわ一機でネットスタン貰って周りに拡散させてる害悪だから用途くらい理解して使えよ -- &new{2019-05-20 (月) 22:30:47}; --こいつ居ないとライン戦すら無理なんだが -- &new{2019-05-22 (水) 17:28:24}; -まだ沼落ちしないってことは弱体でもすんのか? -- &new{2019-05-22 (水) 03:01:58}; --暴れすぎて剛毛だったので抜かれる日が決定したみたいよ -- &new{2019-05-22 (水) 15:43:15}; ---ついにチンゲファイヤーが決定したんやなって -- &new{2019-05-22 (水) 19:40:16}; -ナイチンがオワチンになったらフルユニが息を吹き返すの? -- &new{2019-05-22 (水) 16:14:42}; --クロボンと武者が大暴れするのはマジ -- &new{2019-05-22 (水) 16:21:20}; -[地球連邦軍]・Hi-νガンダム・ジ・O・ジーライン(アサルトアーマー)[ジオン]・ナイチンゲール・ジ・O・ギャン・クリーガー弱体来るで、せめてナイチンとハイニューは補填しろよ。ジオも強化しといて調整とかふざけてるしな、 -- &new{2019-05-22 (水) 16:40:32}; --GWに新垢で復帰してジオをハロチケで交換したのに・・・w -- &new{2019-05-22 (水) 17:07:54}; -たった数か月で弱体すんなら返金しろよそれか他の400コストを同性能しろよ。もう二度と課金しない -- &new{2019-05-22 (水) 16:47:52}; --規約読んだ? -- &new{2019-05-22 (水) 17:23:53}; ---規約上問題ないのはわかる。だからといってその時の性能を買って課金した人が裏切られた気持ちになるのは当たり前。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:15:20}; ---それじゃ、ユニシナみたいにその後に出てきた強機体の台頭や環境変化によって実質弱体となり立場がなくなるような形なら納得してもらえるのかな。 -- &new{2019-05-22 (水) 19:30:39}; ---規約という名の詐欺宣言か。 -- &new{2019-05-23 (木) 11:05:26}; --だからといってやり過ぎた機体を調整しない、そうやってできないようにしてきた結果がいまでな。そりゃ課金で機体取るようにした(ガバ調整も)運営が悪いのはあるが、オンゲで弱体してバランス取らないっていうのがそも無理な話やけど、まあ無課金アイテムガチャ制の歪よなあ。でも規約上問題ないとかでなくて、規約読んで納得してから課金しようなって話ぞ。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:45:13}; --運営たたきが目立つが、それ以上にこれが一番の害悪。こいつらのせいで弱体化がなかなかできずプレイヤーが大幅に減ってしまった。多少のDXの返還は必要だとは思うがな -- &new{2019-05-22 (水) 19:18:11}; --おれも課金で揃えた機体をゴミにされてから、ユニシナもハイチンも手に入れはしたが無課金で貫き通した。こうなる事は分かってたからね。コレでも気付いたのは遅い方だと思うけど、課金して揃えて文句言ってる人は良い勉強だったと思うしかない。DX?保証?返って来る訳ないよ。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:04:10}; --ざまぁみろそして消えろ -- &new{2019-05-23 (木) 07:56:07}; -弱体化乙 二度と出てくるな -- &new{2019-05-22 (水) 17:23:04}; --修正されても出てくるよ? -- &new{2019-05-22 (水) 17:26:34}; -運営がまだガンオン続ける気があることに驚きだわ。このまま環境破壊して売り逃げるものだとばかり思ってたのに -- &new{2019-05-22 (水) 17:29:59}; --弱体についてはここまでナイチンとハイニュー基準で色々ひっかきまわした挙句結局ナーフだし遅すぎ迷走しすぎって感じだけどちゃんと手入れするって事だけは良かったわ、ただガンオンの環境機体って一度弱体入ると親の仇の如く徹底放置されて完全なるゴミになるんだよな・・・ なにするにも極端 -- &new{2019-05-22 (水) 19:47:33}; --完全に個性が死ぬけど低~中コスがコストパフォーマンスを発揮できるようにってなるともう本当に転倒無効削除が一番手っ取り早く確実な手な気もするんだよな。ノロマな重撃なんかはともかく高速で動ける強襲に何もかもやって最強の存在にするからこうなるんだろうけども -- &new{2019-05-22 (水) 20:16:53}; -とりあえず、よろけ・転倒無効は取り上げられるだろう。 -- &new{2019-05-22 (水) 18:39:55}; -ホントにねー強い機体を交換するのが基本的には当たり前なのに、それなら補填しろよ。下げるなら他の機体の性能上げるほうがまだいいわ -- &new{2019-05-22 (水) 20:00:27}; -やっとナーフされんのか。この全機体最強機体。まぁさすがに15%カットはやりすぎたな。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:34:11}; -どうせまた、代わりになる【ぶっ壊れ機体】出して、売りさばいて売り切ったかなーってあたりで弱体化してゴミにする、いつもの運営集金方法だよね。 -- &new{2019-05-22 (水) 20:35:16}; -ハイνやその他共々ナーフ入るっぽいな…けど本当に弱くなるんか?集弾ちょっと落として威力ちょっと落として完成!とかってならないよな? -- &new{2019-05-22 (水) 21:42:35}; -ベホマがホイミになるんだろ? バンシィやフルユニみたいの上昇分のみ回復とかになるんじゃね? もしくはベホマの詠唱時間が長くなる。 ハイチンで一番の問題点はあと少しで落ちるってとこで完全回復だからそれさえ抑制できれば格下でも倒せるようにはなるな。 -- &new{2019-05-22 (水) 22:37:04}; -弱体化決定。まあ過去にもそんなのはザラにあったから驚かんけどガンオン運営って弱体どころか一気にゴミ化させるのが常だからどうなるかね。 -- &new{2019-05-22 (水) 22:38:33}; -まあ5年やってりゃのんなのありとは分かるけど、一種の詐欺行為と理解できんかね、運営さんは -- &new{2019-05-22 (水) 23:16:03}; --こんなに凄い機体出しました、課金して買って! 売れたから弱体します。馬鹿にしてるの? -- &new{2019-05-22 (水) 23:22:24}; ---知らんのか? ガンオンはそういうゲームなんだよ -- &new{2019-05-22 (水) 23:45:15}; ---ソシャゲは課金した方がバカなんだよ、知らなかった? -- &new{2019-05-23 (木) 01:38:53}; --規約読んだら?嫌なら辞めろ。 -- &new{2019-05-23 (木) 07:59:18}; --課金したお前が阿呆なんだよこのバーカ -- &new{2019-05-23 (木) 14:57:05}; --ざまぁ笑笑、バーカ -- &new{2019-05-23 (木) 21:13:43}; -可能性で高そうなのは、覚醒までのゲージ溜まり方を遅くするのと、ダメージカット量低下、武器DPの減少あたりかな? -- &new{2019-05-22 (水) 23:22:44}; --今までの壊れ機体の末路を考えると使い物にならないまで徹底的に弱体されると思うぞ。転倒無効削除含めて全部適用だ -- &new{2019-05-23 (木) 10:15:37}; --弱体化で思いつくのは、1コケる。2共振ゲージ上昇率の下方。3主要武器の弾数やリロの下方。4ダメージ軽減率の下方。この辺かな? ジオのAP増加は無かったことに、槍は即チャージ消せば落ち着きそう。 -- &new{2019-05-25 (土) 03:01:37}; -ここが伊勢海老もどきの通夜会場ですか? -- &new{2019-05-22 (水) 23:36:08}; --やっと俺のジムトレーナーの右肩にあるビームサーベルで、ナイチンを斬り捨てられる時がくるのか・・。 -- &new{2019-05-23 (木) 23:46:31}; -さっさと問題のハイチンだけ弱体化すりゃ良かったのにそれはせず他を強化して、フルコンバンシィが思ったほど売れなかったら今度はハイチンと対抗機をまとめて弱体…真面目にやってほしいわ(呆) -- &new{2019-05-23 (木) 07:04:49}; -よかったー喪服着て来て -- &new{2019-05-23 (木) 08:56:51}; --おいあんた!ふざけたこと言ってんじゃ・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 18:07:13}; -まぁハイチン環境以上にいいバランスが続くならそれでいいよ -- &new{2019-05-23 (木) 09:14:28}; --今なんてグフカス金陸時代がマシに見えるほど環境悪いと思うが… -- &new{2019-05-23 (木) 10:25:40}; -こいつしかジオンで連邦に勝てる機体無いからね。ジオンで1勝も出来ない週もあるかもな -- &new{2019-05-23 (木) 11:52:59}; --下手なだけだよお前らが -- &new{2019-05-23 (木) 13:37:06}; --380以上はジオンの方が安定やろ。将官戦場だと普通に大体の人は380以上で編成出来るからジオンの方が強いと思うよ。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:38:05}; -4号機とか狙アクト未だに許されてないもんな~こいつもそのパターンかな -- &new{2019-05-23 (木) 13:33:27}; -別にダメージカット無くしてくれるだけでいいけどね、このダメージカットは意味わからない -- &new{2019-05-23 (木) 13:56:31}; --当たり判定がでかすぎるからだろ 馬鹿じゃねえのw -- &new{2019-05-24 (金) 02:24:18}; --ダメージカットいらねぇよなぁ。その分耐久が違うわけだし。そもそも見た目ほど当たり判定は大きくないしな。 -- &new{2019-05-24 (金) 15:20:40}; ---いやダメカットはいるわ。見た目程でかくないとはいえトップクラスのデブ共に入るんだぞ。そのデブ共だって散々ヒットボックスに悩まされ続けてきたんだから。ただその上で凶悪な攻撃力まで持ってしまったのがあかん訳で -- &new{2019-05-24 (金) 15:40:49}; ---いやいやwヒットボックスはそれなりに削られてんだぜナイチン、おまけに速度も高いしな -- &new{2019-05-24 (金) 16:48:34}; ---いや削られて尚デカいんだよ -- &new{2019-05-24 (金) 17:33:26}; ---その分耐久も高いだろ -- &new{2019-05-24 (金) 17:43:52}; ---後ダメカットな。ダメカット無しで耐久だけは高いデヴが負けて来たのは何度もあったろう。最初に言ったが最高峰の防御を持ってるのは良いんだ。その上で最高峰の攻撃力まで備えたのがダメなんだよ。具体的に言うとハイニューも持ってるBRがやばいんだよ -- &new{2019-05-24 (金) 17:54:16}; ---いやBRもダメカットもなくせって言ってんだけど -- &new{2019-05-25 (土) 07:21:58}; ---誰が言ってるの? -- &new{2019-05-25 (土) 09:24:31}; -FA-ZZの時みたいに一気にごみ化しそうな予感 -- &new{2019-05-23 (木) 14:03:16}; --いやアレは連邦のみだったからね -- &new{2019-05-23 (木) 14:10:30}; --FA-ZZの時は全機体巻きこんだからな。マンサの照射ファンネルやTBガイの焼夷が名指しの弱体としては一番ゴミ化したんじゃないかね。あれ以来ない気がする -- &new{2019-05-23 (木) 14:15:53}; --弱体は遅すぎとっととやれって感じだけどこの運営とにかく弱体する時はもう絶対使えないレベルまで平気で落とすからなどうなるんだか・・・ 過去の人権機体なんかも尽く徹底的にゴミみたいな扱いで何年も強化すら入らないレベルだし -- &new{2019-05-23 (木) 18:32:03}; --ハイチン環境が嫌で辞めた人を呼び戻したいのなら半端な弱体よりかは徹底的にゴミ化させて戦場から消し去った方が印象良いだろうね。ユニシナ環境も6ヶ月だったし頃合いか。 -- &new{2019-05-23 (木) 22:14:07}; ---ユニシナは人気機体だからね。今でもそこら辺にいるし・・・ -- &new{2019-05-24 (金) 17:24:08}; -この機体とハイニューガンダムがミラー性能じゃなくて、性能差が余りにも大きかったし、バランス取るために喧嘩両成敗で弱体しないと陣営間のMS差が大きかったと佐藤が認めたということでしょ。 -- &new{2019-05-24 (金) 02:10:52}; --ちょっと何言ってるかわからない。普通に両軍それぞれの陣営でぶっちぎりの性能しててゲームになってないから弱体するだけじゃろ -- &new{2019-05-24 (金) 13:08:01}; --そういうのは修正内容が出てからでいいよ。ナイチンとシナは今までどうしようもなかったヒットボックスの差を埋めるだけの性能はあったな -- &new{2019-05-24 (金) 15:37:21}; ---なおシナに勝ち目はない模様。←これがおかしい。装甲もったら火力は並にしとけって -- &new{2019-05-24 (金) 17:23:25}; -つか、こいつやハイニューは本当に強すぎる。同じコスト400の範疇で見たらどう考えてもおかしい。本来だったら、シナンジュ・FAユニ・ナイチンゲール、どれも同じ400コストです!どの機体にもいい所があります!どれも同じぐらいの強さですよ!となるのが理想のハズが、実際にはナイチンが突出しすぎてる。 -- &new{2019-05-24 (金) 18:21:04}; --格闘ゲームに例えると良く分かる。癖が強いキャラクターとかあっても、各ゲーのキャラクターは基本互角に戦える調整がしてある。ガンオンの400コストだけで格闘ゲーム作ったら、強さの格差がありすぎてゲームにならない。つまり、運営がバランス取る能力の無いクソだと言うことが分かる。 -- &new{2019-05-25 (土) 00:45:58}; ---スト2の待ちガイルというものがあってな・・・ -- &new{2019-05-25 (土) 07:23:39}; ---最終的には極めたザンギに手も足も出なくなるがな。まあ、それはそれとして、普通はナイチン一強すぎるこの状況は異常。連邦だって、ハイニュ>バンシィ>>>>>>>オワコーン。これは変だよ。一昔前の連邦360みたいな、アレックス・GP01・GP03みたいな選択肢ができないもんかね。万バズ腕ガト安定のアレックス(ただしロケシュに限る)、LBRある限りは最強、局地戦の王者GP01・万バズシュツ系コンボの対地面制圧のGP03、みたいなさ。 -- &new{2019-05-25 (土) 11:14:44}; -今更ながら思い出したけどナイチンゲールって腹の所にメガ粒子砲あったよね -- &new{2019-05-25 (土) 07:07:28}; -訴訟したら?過去にも同じ状況で運営訴えて和解まで持ち込んだ奴らいただろ。このゲームの弱体は二度と使えなくするって意味だぞ。数万課金しておいてそんなことされて黙ってるつもりか?w -- &new{2019-05-25 (土) 09:20:40}; --じゃあ、なんだよ。このままクソゲー続けてサ終するのを待てと?誰もがハイチン使ってて楽しめるわけじゃない、作業ゲーとしか思えない奴もいるんだよ。つーか数万も使ったバカが悪いだろそれw 過去にも同じ流れがあったのに課金しちゃったんだ?愚かですね~ -- &new{2019-05-25 (土) 09:33:01}; --買ったら一生保証される、なんて物はありえない。販売終了して1ヶ月以上経ってる事を考えたら文句言ってもまず通らないよ。それにイチャモン付けてごり押ししようとするのは、キチガイ染みてる -- &new{2019-05-25 (土) 09:41:41}; ---正直な所、実際に返金しろとか馬鹿言ってるのは一部だけで後は無理だって分かってるがその馬鹿にこっそり背乗りして何かしら戻しがあれば儲け物と思ってる奴がほとんどだと思うけどな。そいつらが無駄に暴れまわってるのはよくあるケースかと。重要なのは引き金に頭痛いことに本気で返金しろと騒ぐ馬鹿がいる事ではあるけどな。 -- &new{2019-05-25 (土) 09:47:24}; ---ふぁぁぁぁあkっきゅうううううううううう!!!!くそざまくぞざまざこくずおつつうううううううう!!! -- &new{2019-05-25 (土) 12:34:58}; ---興奮しすぎて枝を間違えたすまんな -- &new{2019-05-25 (土) 12:51:56}; -- ざ ま あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ -- &new{2019-05-25 (土) 10:07:49}; --そう思ってるのはお前だけ〜〜〜〜〜 -- &new{2019-05-25 (土) 14:26:22}; --腑抜けた雑魚しか残ってないから無理かw -- &new{2019-05-29 (水) 01:25:50}; --それ本当にあったと思ってるのお前ぐらい。 -- &new{2019-05-29 (水) 01:45:40}; -弱体化されて大騒ぎする奴のせいでクソゲー化してるのは確かなんだけど、簡単に下方修正できないのが判ってるのにバランス壊すような強機体実装しちゃう方もしちゃう方でねえ。 -- &new{2019-05-25 (土) 09:55:04}; --そりゃそうだ。近距離でしか戦えない!?ならこうすれば・・・とか思ってたんだろうが・・・ww 実際は中距離で戦える距離だったというね。交戦距離が450m~600mだと思ってたんだろうか -- &new{2019-05-25 (土) 09:58:03}; --しかしながら既存の機体よりちょっと強い程度のものじゃDXチケ使ってまで取りに行くものじゃない。売る気あるのかよと騒ぎ出す奴らもいるのも事実。ぶっちゃけ売り上げ出すならそういう奴らを黙殺して、勝ちたい奴が目の色変えて取りに行くようなのの追加したほうが確実なんだよな。 -- &new{2019-05-25 (土) 10:14:50}; --いやお客様のフィードバック()の基づいた調整だったと思うよ。ユニシナ時代までwikiでも緊急帰投遅いとか転ぶから弱いとか400コスなのに瞬溶けおかしいとか格下に負けたありえないとかetc、自分の腕を棚に上げて機体のせいにする連中の要望を忠実に取り入れた結果のハイチンだよ。ナイチンのヒットボックス大きさに答えを出さないといけないことも影響したんだろうが、結果がかつてないほどの環境破壊による過疎、階級制度も合わさって参戦数が多いだけの雑魚が将官に上がり、ハイチン持ってれば大将、参戦数が少ない人はズルズルと階級を落としていって将官よく見かけた大将も尉官や佐で見かけるになった。当然戦場内の格差が大きくどの階級でも「元」大将の狩場と化し、連隊も合わさって多くのプレイヤーにとって参戦自体が苦痛になってしまってた。この状況を打破して接続数平均を1万に戻せるなら佐藤を褒めてやるよ。 -- &new{2019-05-25 (土) 10:17:14}; --機体弱体お香なう場合があるのでご了承くださいとか利用規約に書いてたりしないのかなぁ。次回作ではがんばってくださいバンナムさん -- &new{2019-05-25 (土) 13:56:42}; ---ジオンの方々のために弱体します! -- &new{2019-05-25 (土) 14:27:35}; ---書いてるよ。なのに弱体をなかなかしないからアホかと思ってる。 -- &new{2019-05-25 (土) 14:29:15}; -フォオォォォォォァ!!(歓喜&雄叫び -- &new{2019-05-25 (土) 14:28:37}; --やーっとこの汚物が消えてくれるのかぁ!最高だぜぇ! -- &new{2019-05-25 (土) 14:46:56}; -とぉるるるるるるる!(挑発 -- &new{2019-05-25 (土) 14:43:57}; -そもそも、色々な機体を使える仕様にするなら、万能機は作っちゃ駄目なんだよな。ハイチンとか、高火力・高耐久・高機動力・転倒無効・短い緊急帰投と、足りない要素が射程と状態異常無効ぐらい。射程は相対的なものだから必ず長射程である必要もないし、ナイチンにいたってはダメージ減少までついてる。こんなの実装したら、他の機体が使われなくなるぐらい分かりそうなものだが。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:15:56}; --で、実際どの要素が弱体されるんだろうか?①高火力 ②高耐久 ③高機動力 ④転倒無効 ⑤短い緊急帰投 ⑥覚醒。高耐久と覚醒は確実に修正あるだろうし、高火力と高機動力はさすがに残りそう。転倒無効と短い緊急帰投がどうなるかな。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:32:25}; ---①と⑤さえ弱体化されればいいよ -- &new{2019-05-25 (土) 18:49:32}; --帰投は大規模的には重要だけど直接的な戦闘力とは違うから今回はそこまで問題視してないかと低中コスなんかも含めあらゆる機体があ戦えるようにって言うと転倒無効っぽい気もするんだが、ダメカットもありそうだがハイニューと共通部分で弱体だとやっぱり膝付くようになるのも覚悟した方がいいと思う。 -- &new{2019-05-25 (土) 18:37:14}; ---こいつの膝ってどこだよ -- &new{2019-06-02 (日) 01:14:04}; -ふぇい!(自爆) ふぇい!(自爆) ふぇい!(自爆) ドゴーン -- &new{2019-05-25 (土) 18:27:18}; -「格闘も、ヒット時の位置で減衰入れるべきだと思うんだ。キュベレイの肩にランスがかすったら本体爆散って、ハマーン様が泣いちゃうだろ?」と、ギャンクリの板に書いてあったが、確かにサイズの大きい機体のために格闘のヒット位置による減衰が欲しい。(・・*) -- &new{2019-05-25 (土) 20:42:05}; -ランバトでバンシィ>>ナイチンだと証明されてしまった -- &new{2019-05-25 (土) 22:35:18}; --ランバトは連邦が連敗してるから、ハンデつけての勝利とかじゃ?出てないから詳しい事はしらんが。 -- &new{2019-05-25 (土) 22:41:23}; ---北極がかなりのハンデだからねぇ。KDを考えると射程の差と被弾面積からくる弾の通りの差がかなり出るからKDがひどいことになってる。 -- &new{2019-05-25 (土) 22:46:20}; --連邦がかったのバンシィのせいじゃないだろ。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:11:28}; --それ機体の問題か?バンシーのゲロFとナイチンのBRNの射程同じだし、ゲロNとBRNでも射程66しか違わないぞ?ダメージ15%カットがあるから、ゲロNとBRNだとナイチンの方がDPS高いし、DPPSは1300以上差がある。ジオンが点数稼ぎのフルコーン使ってた人が多かっただけじゃないか? -- &new{2019-05-25 (土) 23:14:43}; --本気でバンシーがナイチンより上だと思ってるなら、ちょっとどうかしている。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:16:33}; --これがジオンのキチガイネガか。 -- &new{2019-05-25 (土) 23:17:47}; ---ナイチン最強はいくらわめこうがかわらないダメカット15とか異常、今回のランカーバトルジオンが負けたのは兵の質が著しくいつもよりも下だから当然といえば当然。 -- &new{2019-05-26 (日) 00:46:04}; ---もうナイチンは時代遅れ、バンシィに勝てないエビの置物 -- &new{2019-05-26 (日) 09:02:59}; ---はいはいネガジネガジ -- &new{2019-05-26 (日) 10:10:49}; ---ネガジとかじゃなくて実際にバンシィ強すぎてナイチンが雑魚になっただけ。結果はランバトで証明されてしまった -- &new{2019-05-26 (日) 15:30:27}; ---頭腐りすぎの雑魚すぎ乙。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:20:00}; ---転倒するしないでわかんだろーがネガジさん。つーか今更騒ごうがナイチンの弱体化取り消し!むしろノルン下方します!にはなんねーからw まあ、ざまああああああああああああああああああああ -- &new{2019-05-26 (日) 22:06:48}; -ランバト見てきたけどジオンはついにランカーまでライダーに汚染されたか?ってくらい酷かったな。序盤から連邦はしっかり火線集中してるから絆でキル数異常に高くなってるのにジオン側全く火線集まってなくてキル数異常に低い。下がる奴が多過ぎてすぐに前線崩壊で前に牽引できる人がみんなやられる。クマが前線に足りてないある程度前で回復しないからやられる人が増える。行動がいちいち遅いから状況の変化に即応した人がやられてから後続が集まる。ギリギリまで押し込まれてラインが揃ってからは勢いよく押し返せてるし一番の戦犯はすぐ距離取って前線スカスカにしたチキン多数と火線集めることすらできない雑魚PS連中でしょ。最低限将官でしょ?と思いたくないくらいひどいランバトだったわ。機体強いから雑魚でも行けると思ったんかな? -- &new{2019-05-26 (日) 03:28:47}; --機体構成はどちらもハイチンメインだったから新機体の差とかそんなもんじゃないね -- &new{2019-05-26 (日) 03:50:15}; ---機体構成ハイニュー113vsナイチン99ってジオン側舐めプ過ぎない?しかもフルコーン10もいるとか…ってところで理解したわ。要するにフルコーンで擦って稼いできたのが今回のランバトの出場者なんだろうな。そりゃ寄られたら下がるわ。ナイチン乗っても癖が抜けなかったんだろうな -- &new{2019-05-26 (日) 04:05:21}; ---フルコーン使ってたやつ責めるより上位バトルで使い物になってないコスト400つくるあほが悪いぞ -- &new{2019-05-26 (日) 10:05:56}; ---最高コストでも戦力にならないやつは乗らないのが基本でしょ。お遊びでもなんとかなる佐官マッチじゃないんだぞ。連邦はユニコーン三機しかいないし今回のランバトは明らかに意識の差が大きい -- &new{2019-05-26 (日) 13:12:20}; --北極の中央以北自体が射程負けしてる巨体にはきつすぎる地形。それとは別に最近のランカーバトルの中では編成甘えてる感じも確かにあったけど、根本的な敗因はジオンが昔から抱えてる開けた場所での不利さだと思うよ -- &new{2019-05-26 (日) 10:21:41}; --今回は北極の1南の開けた場所だからバンシィの存在が結構デカくて、ナイチンが射程内に収める前にBMやリボの牽制で頭を押さえられている感じがした。確かに途中クマが居なくて支援に問題もあったとは思うけど、MAP的にデブジオンに向いてなかったかもね -- &new{2019-05-26 (日) 10:30:06}; ---それでも押し切れるのがナイチンだろう。見て思ったのは兎に角すぐ引くやつが多いこと。がん下がりというよりも一歩後ろから安全に撃ちたい感じ。その下がった位置でライン取るなら戦略なんだが、ライン下がったらさらに下がるから全線でやれる人が次々やられてまさに普通の戦場の芋が多い場合の戦況そのものみたいな様相を呈していた。普通射程負けが多少あってもちゃんとライン取って全線クマいるなら北窪地取られた後拠点ぎりぎりまでは押し込まれないでしょ。あとやたら撃破数に序盤から差があるし、ハイニューの覚醒が成功してる場面が多いんだわ。前に出てる人数少なくて火線も集中してないとしか思えないんだわ。実際北拠点こもって火線が強制的に揃ったときは一気に撃破増えて押し返してるんだから単純に考えなしの芋が多かったんだと思うよ -- &new{2019-05-26 (日) 12:51:57}; ---あそこ中央失ったらもう拠点までとどまれる場所無いぞ。先に削られ始めても押しきれるっていうのは整備計画までの評価であって、なんだかんだで新機体と全体的な火力底上げの影響は出てるんだと思うけどなあ。それが開けた場所で顕著に現れた -- &new{2019-05-26 (日) 13:30:10}; ---機体構成見ればわかるがどちらもメインはハイチンでしかもお互いハイチン消費してない序盤から大差ついてるんだわ。少なくとも整備計画は大した影響ないはず。バンシィもせいぜいハイニューに数機混ざる程度だから数機のバンシィがハイニューと比べると少しの火力差でハイチンの耐久力差を覆したとも考えにくい -- &new{2019-05-26 (日) 14:50:40}; --あかんチンゲ弱体や・・・せや!今回はランバト負けてジオン調整大目に見てもらお!糞機体でエントリーポチー!ww -- &new{2019-05-26 (日) 14:28:47}; --確かにバンシーの影響はあったのかもしれないけど、ジオンがナイチンに慣れ過ぎてPS落ちてる。適当に前に出てBRとシルミサばら撒いて、アーマー半分ぐらいになったら引くだけの脳死プレイがほとんど。今まではそれで通用したのかもしれないけど、調整とバンシーの追加で総合的な火力上がってるから、ちゃんと遮蔽物つかったり回避動作しないとあっさり撃破される。フルコーンなんかを持ちこんでる奴も多いし、機体どうこう以前にランカーバトル舐めすぎ。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:31:57}; ---本当にバンシーの影響が大きかったとしても、フルコーンとか抜いてガチで挑んだ結果で語らないと、ネガにしか聞こえない。 -- &new{2019-05-26 (日) 20:34:08}; ---俺もそう思う、もともとPSは昔から連邦の大将面子の方が上だったのにランカーバトルでジオンが勝ち続けてきたのはこの機体の壊れっぷりを証明してたに過ぎないし、弱体されるのは当たり前。 ジオンもこの機体弱体化して勝てないと文句言う前に他の機体を使うなりPSをあげて対抗すればいいだけ。 -- &new{2019-05-28 (火) 07:50:23}; -ご愁傷様wナイチンプレイヤー -- &new{2019-05-26 (日) 22:31:53}; -メールしたって弱体不可避でしょ。半年も夢見れたんだからあきらメロン -- &new{2019-05-26 (日) 23:02:05}; -半年ジオン優遇したから次は -- &new{2019-05-27 (月) 01:57:38}; --基本、原作無視の「このガンダムのゲーム」ガンオンは誰がなんと言おうとジオン優遇だからな。これガンドゥムだからって突っ込みはなしな。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:08:37}; ---はい百式FA-ZZ -- &new{2019-06-04 (火) 19:27:13}; -ナイチンに狩られた顔真っ赤な奴多すぎて草 -- &new{2019-05-27 (月) 06:19:36}; -こいつ弱体するなら武者黒本も弱体でいいわ -- &new{2019-05-27 (月) 06:58:37}; -弱体化したところで、過疎は止まらんよな。 -- [[ ]] &new{2019-05-27 (月) 12:19:39}; --むしろナイチン使って楽しんでた層が去って行って更に減るまである。だからと言ってナイチンが嫌で去って行った奴は今更帰ってこないだろうし。対応遅すぎたね。 -- &new{2019-05-27 (月) 19:39:59}; ---同じこと何年も繰り返してもサービス続いてるんだからさ今更早いも遅いもないだろ...無課金or微課金勢がどれだけ離れて行っても課金額上位5%のプレイヤーさえ残ってれば儲けになるんだよ...そしてその5%は環境機体が変わったらその機体特性厳選して揃えるだけだから... -- &new{2019-05-29 (水) 07:14:04}; -ナイチン弱体化しなくていいでしょ。こいつらに殺されるってゴミ乗ってる奴らの責任じゃん -- &new{2019-05-27 (月) 22:57:31}; --え?意味が分からないんだけどぉ! -- &new{2019-05-27 (月) 22:59:48}; --こいつは50vs50の何が面白いのか分からんハイチン同士の戦いが好きなんだろ -- &new{2019-05-28 (火) 05:27:38}; --じゃけんオフゲーやりましょうねぇ。お前はガンオンやオンゲには向いてないから。 -- &new{2019-05-28 (火) 10:04:18}; -あとから弱体って絶対やったらだめでしょ?今後のDX機体も売れなくなるよ -- &new{2019-05-28 (火) 12:26:01}; --ネトゲってそういうものだからやっていいよ -- &new{2019-05-28 (火) 12:35:58}; --ネトゲはガンオンが初めてかい? -- &new{2019-05-28 (火) 13:13:49}; --あとから下方修正するから弱体って言うんだぜ日本語って難しいよな -- &new{2019-05-28 (火) 20:17:02}; --どのネトゲにもよくある話 -- &new{2019-05-29 (水) 01:54:22}; --課金したお前がバカなだけ。このばーか -- &new{2019-05-29 (水) 13:08:10}; --丸山時代はぶっ壊れ出して弱体を繰り返してたんだよ。異常なハイチンでわかるように、この運営はまともじゃない神経してるから丸山時代に戻る可能性が大きい。 -- &new{2019-05-29 (水) 22:17:41}; --今後のDXが売れなくなるって今更すぎる。特定の機体しか使われないからとか口実で、実際はハイチン以降のガチャが全く売れないから弱体化だぞ? -- &new{2019-05-30 (木) 01:39:31}; ---弱体化した後の対応が大事だよDX、マスチケの一部も返還しないと言いかた悪いけど詐欺だよね -- &new{2019-05-30 (木) 15:40:34}; --利用規約読んできたら?弱体化関連についてははっきりと記載してあるよ? -- &new{2019-05-30 (木) 18:40:45}; ---余程の暇人ではない限り普通は読まないは( ´∀`) -- &new{2019-05-31 (金) 08:15:35}; ---規約も読まずに勝手に課金して勝手に失望する奴とか、訴訟とか言い出す奴、結構ヤバいよなぁ -- &new{2019-05-31 (金) 08:39:57}; ---規約に同意した上でプレイしてるのだから、読まないのは勝手だけど文句言うのは只のマヌケで馬鹿の自己紹介 -- &new{2019-06-01 (土) 12:48:11}; ---規約なんて普通読ま無いし訴訟とかする暇人&晒し者になる奴なんておるんか?ゲームで何必死になってるの??他にやる事ないの???ヤベー奴がいるんだな( ´∀`) -- &new{2019-06-07 (金) 22:22:50}; --覚悟の準備をしておいてください! -- &new{2019-05-31 (金) 01:36:01}; ---話の決着をつけよう -- &new{2019-06-09 (日) 15:05:17}; -BRは火力据え置きでDP下げるだけみたいだしまだ使うかな。あとは、どの固有モジュ弱体か分からんけど、よろけ・転倒無効がなくなったらさすがに使えねえ。 -- &new{2019-05-29 (水) 01:53:09}; -多分固有モジュールの調整は共振の方だともうなぁ...よろけ転倒無くなるって思いたいのは分かるけどまあ共振時の怯み無効とか全回復、あとついでにリペア1.5倍とかが無くなるくらいじゃないかな... -- &new{2019-05-29 (水) 07:03:03}; --よろけ・転倒抑制の削除が一番良い解決策だとは思うけどな。 -- &new{2019-05-29 (水) 12:42:50}; ---細身のハイニューと違ってこっちは結構すぐDP削られるからこのデカさで転倒ありはまじでゴミになるな -- &new{2019-05-29 (水) 19:25:21}; --リペア1.5倍の方はトーチ限定とかになるかもよ?こいつの転倒はグラフィック的に難しいから転倒無効は継続じゃないかな?結局共振も任意型になってもいいと思うけどな。 -- &new{2019-05-29 (水) 18:12:50}; ---補給機や自動扉に潰されたら普通に転ぶからモーションは用意されてるんだぜ -- &new{2019-05-29 (水) 20:41:23}; ---残念。確認してきたけど膝付くくらいしかなかったんだな。 -- [[s]] &new{2019-06-03 (月) 10:42:37}; -結局デブだから火力落とすだけでびっくりするほど弱くなるんじゃないか。転倒耐性までとったらグフカスコースだろうね。 -- &new{2019-05-27 (月) 04:14:01}; --よろけ無効と帰投の速さが残るなら一応渋々使われるとは思う。もはやガーカスだけど -- &new{2019-05-27 (月) 07:56:02}; --匙加減次第だけど今までの弱体した機体見るにろくなことにはならなそう、しかもそういう機体ってどんなに弱くても今後の統合でもありえん程放置されるし -- &new{2019-05-27 (月) 20:48:11}; --400コスだし火力は据え置きでもいいんじゃね。一人で怯み転倒撃破まで持っていけるっていうのをどうにかしたらコスト相応になるとは思うんだけど。というかコスト400の面子は超火力を得た代わりにDPは0とかでもいんじゃねーかな。一部火力ない白いのもいるけど。 -- &new{2019-05-28 (火) 05:30:46}; ---もう今更遅いかもしれんけどそもそも400だからってシールド大破抑制デフォ化して生存力与えてしまったとこから間違ってる。火力はむしろないと使う意味ないんだけども生存力高いと本当に始まりから終わりまでそいつらがずっと居座って他の機体いらなくなるからな。 -- &new{2019-05-28 (火) 15:33:21}; ---スコーン・フルコーン「「白いの…はて、どっちのことかな!!!??」」 -- &new{2019-05-29 (水) 08:08:50}; -なんか6月の弱体に備えて乗り換え機体の模索期間なのか、減り始めたね。 -- &new{2019-05-29 (水) 20:05:41}; --(´・ω・`)らんらんはハイチン環境だろうが構わずクロボンとシナブンブンしてたんで関係ないです -- &new{2019-05-30 (木) 01:38:30}; ---ブンブンしようと出荷よ~ -- &new{2019-05-30 (木) 11:59:48}; -固有モジュール効果って転倒しかないないじゃん。はい産廃決定よ~ -- &new{2019-05-29 (水) 23:06:53}; --一応共振の方かもしれんけど実際その時になってみないとな。ただハイニューと共通の固定モジュで放送でも大きい機体ってのは考慮したいみたいだったんでダメージカットは変わらん気もする。 -- &new{2019-05-30 (木) 00:02:36}; --修正の目的が「色々な機体が選択肢になるようにする」なら、ハイチンの修正は、よろけ・転倒なのは確定な気がする。BRのDPが減少して、共振が仮に消滅したとしても、ハイチン環境から変わらんし。ナイチンのダメージ15%カットも一緒に消されたとしても、よろけ転倒無効が残るなら、やっぱナイチン使うし。 -- &new{2019-05-30 (木) 01:34:01}; --転倒しないからワンチャンすらないわけだし一番はそこだと思うけどな。目玉要素の一つが死ぬことになるけど格闘の突撃にも耐えれるって宣伝しまくってたガード体制なんかもいまや逆に格闘が天敵クラスになってるし絶対ありえんわけでもない -- &new{2019-05-30 (木) 03:14:22}; --モジュ効果だけでも項目が多すぎて色々あるな。よろけは入れるけど、空中でもよろけ止まりで転倒しないとか、実質DG4とか5である程度耐性残してくる可能性はある。今まで特定条件以外で転倒しない機体だったから転倒モーション見るの違和感あるだろうな -- &new{2019-05-30 (木) 03:57:23}; --被DP25%減少にしてよろけ転倒有りにするのが無難かな -- &new{2019-05-30 (木) 11:56:54}; ---この運営が弱体化の際代わりに足りなくなった分を補うような強化を挟むとは思えないんだが。 -- &new{2019-05-30 (木) 12:35:34}; --BRにも調整入るし多分共振の方だと思うぞ。ゲージ上昇率の緩和かジオ式の発動方法になるか辺りだろ。 -- &new{2019-05-30 (木) 13:39:59}; ---共振の方だけならありがたいけど、その場合だとHi-vとか現状とほぼ変わらん気がする。あいつ別に堅い訳でもないし。よろけ転倒無効が残るなら、BRのDPゼロになったとしても、ハイチンの距射程に入ったらやっぱ蒸発させられるだろうし、機体性能的に逃げ切るのも無理だし。 -- &new{2019-05-31 (金) 03:05:20}; ---DP減で逃げれること多くなるからだいぶ低コでもやりやすくなると思うよ。これまでひるんで撃沈だったのが2000食らって生存になるだけでもかなり違うでしょ -- &new{2019-05-31 (金) 03:21:53}; ---そもそも高火力高DPを両立した武装がだめだと思うんだが。その上高連射でたまは大きくて当てやすい、結果他の強襲機と有効射程に大差ないからデメリットにもなってない。正直設定したやつアホすぎる。 -- &new{2019-06-04 (火) 18:35:18}; -ザリガニの葬式会場はここですか? -- &new{2019-05-31 (金) 09:49:22}; --ザリガニ「フフフッ、私が消えても第2第3の私が生まれるだろう!」 -- &new{2019-06-01 (土) 22:13:13}; ---ザリガニ「グフカス、ケンプ、テトラ・・・俺もそっちにいくよ・・・」 -- &new{2019-06-04 (火) 09:21:20}; -共振して今のデフォの性能になるってのなら納得できるう -- &new{2019-06-02 (日) 01:18:34}; -個人的に転倒無効は無くならないと思う。APと武器DP弱体、共振の発動頻度減少と回復撤廃かな。この運営に転倒無効撤廃にする度胸なんてないだろうし、ハイチンの大きさ的にもするべきではないと思う。武器のDP無くなった上に転倒する機体になったらいくら硬くて共振修正されてないままでも弱いと思うゾ。今が強すぎるからと言ってもあくまで400コスなのに得意な射程でコスト下の格闘やらSGやらで簡単に落ちるとか普通にダサい。 -- &new{2019-06-02 (日) 22:22:10}; --格闘でやられるのは、400コスだろうと食らう立ちまわりする方が悪いとしか言えん気がするが・・。そもそもハイチン以外の400は全部格闘食らって転倒するし、被DP減少50%ぐらいあればこいつの射程でも十分コスト相応じゃないか? -- &new{2019-06-03 (月) 01:58:06}; ---説明が面倒だから端折らせてもらうけど他の400コスは関係ないから。立ち回りに関してもデバフ武器充実してる環境下でダウン入るようになったらDP軽減されてても格闘くらう確率も上がるわなー。転倒無効やったらそれでも生存できたかもしれないがって話ね。で最前線に出るのを嫌がって中距離から芋ってたら邪魔すぎるデブになっちまうし使ってる側も相当キルできなくなるだろう。そこまでいくと使用感自体に変化がおきて全く別の機体になっちまうよこれって丁度いい弱体の仕方なの?って話。つまり、単純にダウンしないうえに耐久高くて火力が揃っているのが問題なのならば耐久と火力落せばいい。 -- &new{2019-06-03 (月) 22:02:06}; --↑にも書いたけど転倒無効は無いだろうな。グラ用意しなきゃいけないし、用意すれば重くなるだろう。共振は修正されてもいいと思う。ゲージを貯まりにくくすればいいだけだし、ダメージ超過分は計算されないというのでもいいわけだし(今はGAAチャー格一発で貯まる)回復は熊が問題なだけなのだが、、、盾の回復スピードを落とせればいいんだけど、盾大破したら盾回復には時間かかるというのではダメなのかな? -- &new{2019-06-03 (月) 11:00:15}; --ファットアンクルと扉で普通にコケルから新しく用意する必要なぞない。そもそもその程度重くなったりしないし、その程度で新規のグラフィックとか意味が分からねぇ。転倒無効削除かDP軽減に変更してダメカットを据え置き、共振修正、BRのDP7割減が妥当。回復1.5倍も削除か緊急帰投を360くらいまで落とす、あとシルミサの威力3割減。このくらいやらないと弱体化する意味がない。 -- &new{2019-06-03 (月) 11:08:13}; ---そのDP軽減とダメカットの数値によっては上方になっちゃう可能性もなくないから運営はそんなことしたがらないと思う。それ以外に関してはそんな器用なことしなくね?って自分なりの見解です。 -- &new{2019-06-03 (月) 22:07:16}; ---一応確認してきたけど、仰向けは無い。うつ伏せじゃいかんのよ。ナイチンは座っているだけかどうかわからないから -- &new{2019-06-06 (木) 18:51:13}; ---というより転倒こいつにさせるってことは強制転倒格闘かDGそれなりに与えないといかんのよね?・・・・正直ヒットボックスの関係で転倒無効はあったほうが倒しやすいわ。 -- &new{2019-06-06 (木) 18:59:49}; -コイツいつまで使えるの? -- &new{2019-06-03 (月) 19:54:46}; -公式放送みたけど、シャゲのおっさんあいつとぼけてたなあいつ、「こんな環境になるとは思ってなかった」とかさぜってー嘘だぜあいつ、あいつどっちかっていうとジオンよりだよなジャケット赤だしさ -- &new{2019-06-03 (月) 21:54:47}; -結局運営はなにがしたかったんだろうね、ジオンどーすんだろ -- &new{2019-06-03 (月) 21:56:29}; --ナイチンゲールで散々甘えておきながらいまさらどーするはない。 一つの機体を修正されたくらいで勝てなくなるような運営は滅んでしまえ。 -- &new{2019-06-04 (火) 01:01:21}; ---確かに -- &new{2019-06-04 (火) 01:55:03}; ---陣営じゃなくて運営を滅ぼしたいのが草 -- &new{2019-06-05 (水) 07:11:27}; ---ゆとりから抜け出すチャンスだゾ? -- &new{2019-06-05 (水) 23:54:38}; --大して変わらんと思うね。タンクとしての役割的にどうせ転倒もダメカも削られないだろうし、火力は元々高いんだからタイマンのMS戦が気持ち相手有利になるくらいで集団凸とかは変わらずジオンの独断だろう。 -- &new{2019-06-04 (火) 08:23:33}; --テトラ一体のみ時代と違ってジオンには他にもシナや強化予定のフルコ、クロボンに全裸ドーガやホモズールとかいるからあの頃よりは多少マシではあるんでね?まあ使える機体の数は連邦のほうが上だが -- &new{2019-06-04 (火) 23:26:24}; ---使える機体が連邦が多い???????????? -- &new{2019-06-05 (水) 22:17:51}; ---ジオンにとっては細いってだけで使える機体扱いだから。実際の性能なんて二の次よ -- &new{2019-06-05 (水) 23:32:01}; ---ランカーがデッキにいれてないネモとか事務2が強いっていうんだよな。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:50:50}; ---使える機体=環境トップクラスの機体って認識なんだが。「340の中では強い」とかは、「使えない機体」と同じ意味だと思ってる。 -- &new{2019-06-06 (木) 02:49:23}; ---300コス以下限定なら連邦の方が使えるのが多いね。でも400まで含めたらジオンの方が多いんだよなぁ。 -- &new{2019-06-06 (木) 04:34:29}; ---細いってだけで使える機体認定はアホとしか言いようがない -- &new{2019-06-06 (木) 07:32:37}; ---トップ環境機以外の選択肢の幅って事だろうに。トップ環境機4機編成最強!それ以外使う奴はクソ!とかいう思考だったらアレだが。 -- &new{2019-06-07 (金) 18:10:29}; ---「使える機体」の認識ががどうなのか知らんが、トップ環境の機体以外は語る価値がない。戦場を埋めてるHi-vとナイチンらに対抗できないなら「使えない機体」なのは当たり前。 -- &new{2019-06-08 (土) 12:02:22}; -こいつライフ高杉君だなクロボンの3連撃で破壊されねーでやがる。そしていっきに回復するチート機体おまけに火力高い -- &new{2019-06-04 (火) 20:12:49}; --知らねーよ馬鹿 -- &new{2019-06-05 (水) 00:12:33}; -性能に関わる弱体やから、数枚お詫び挟んでくれたら嬉しいなって感じ。別に文句はない。なくても問題ないが、それはそれで運営はその程度の考えなんやなって思うだけ。 -- &new{2019-06-06 (木) 01:38:43}; --キモ -- &new{2019-06-06 (木) 02:26:01}; --お詫びなんかいらねぇさっさとハイチン共々吊ってしまえ -- &new{2019-06-06 (木) 04:36:14}; --不具合で詫び配布はわかるが、弱体化ごときで詫びを要求するとかネトゲに向いてねぇな -- &new{2019-06-06 (木) 07:31:07}; --キモチップ使ってそう -- &new{2019-06-06 (木) 07:56:44}; --最後の一言なけりゃ賛同者もいただろうに -- &new{2019-06-06 (木) 19:06:50}; --文句は無い(無いとは言ってない) -- &new{2019-06-06 (木) 20:38:39}; --金を払った奴が悪い。そしてゲームが壊れるのに金を払うから更にゲームが壊れていく。全て課金する奴が悪い。だからOWABIなんてあるわけがない。 -- &new{2019-06-07 (金) 17:49:09}; ---ぶっ壊れで金稼ごうとする運営が悪いに決まってんだろハゲ -- &new{2019-06-08 (土) 17:42:23}; ---< `∀´>ガチャというシステムを容認している日本が悪いニダ -- &new{2019-06-09 (日) 15:04:24}; -専属支援がいたおかげで今まで小隊のナイチン倒しにくかったけど、小隊数も少なくなってこれでさらに倒しやすくなるな。 -- &new{2019-06-07 (金) 08:44:03}; -固有モジュール「ナイチンゲール用特殊カスタマイズ」効果の調整。→転倒無効なくなるってことですね。クォレハ -- &new{2019-06-05 (水) 23:17:32}; --タフすぎるから弱体化するけど、近接機体としてのタフさは保ったまま。って言ってたから転倒ありのDP半減が妥当じゃないかな。 -- &new{2019-06-06 (木) 00:59:52}; --とりあえず共振でないことは確定したし後はハイニューと共通部分って考えると転倒無効か回復量だろうけど弱体だしほぼ転倒無効を撤廃だよね。 正直ここ弱体しないと根本的には変わらなそうだし妥当だな。 -- &new{2019-06-06 (木) 04:48:11}; --ナイチンなぁ....。モジュそこまで手を入れなかったとしても、フルアーマZZみたいに装備の超弱体化入ったら、ビームライフルの連射がBMGくらいになってリロが伸びたりしたら、転倒無効だろうが只の歩く棺桶になるからなぁ...。 -- &new{2019-06-07 (金) 22:32:16}; --よろく転倒は消えると思うがあとBRをどこまで弱くするかだなぁ、数割程度DP減らすならいいけど全くDP期待出来ないレベルまで一気に弱体したら流石にきつい -- &new{2019-06-08 (土) 10:02:59}; -胴体部分だけ見るとケンプで全体でみるとACネクストの親戚に見えてしょうがない -- &new{2019-06-07 (金) 22:57:52}; -GLA弱体化のときなんのお詫びもなかったしナイチン弱体化でもなんもお詫びなさそうだわ -- &new{2019-06-09 (日) 13:39:46}; --そりゃそうでしょ、マスチケとかその類はもしかしたらあるかもしれんけども -- &new{2019-06-10 (月) 04:28:46}; ---GLAの時は武器の弱体だから武器に使ったマスチケだけ返却だったっけか。今回は機体自体にも修正入るし機体に使ったマスチケ返却はあるかもしれんね -- &new{2019-06-11 (火) 03:41:22}; -15%ダメージ軽減もいじってきそうよね、5%とかに減らされたり? -- &new{2019-06-10 (月) 08:20:29}; --どうするかは運営次第だけどおそらくそこは手をつけないんじゃないかな~って個人的には思ってる。そこについてはハイニューとは共通してない部分で機体サイズがデカいことは考慮したいって明言はしてたんでナイチン特有のダメカットは触り難いんじゃないか? まあナーフする時は半端ない弱体もしてきたんでわからんけどね -- &new{2019-06-10 (月) 11:57:07}; --「タフすぎるから・・」とも言ってから、多少の弱体は入ると思うよ。こいつのアーマーに15%のダメージ軽減って、実際のアーマー値6290に相当するから飛び抜け過ぎてる。追加装甲LV3なら6837相当。アイテム使うと7000越える。こんだけあると、よろけ転倒無効にしても、他の機体が選択肢に入らん。 -- &new{2019-06-11 (火) 23:48:45}; ---ダメカットにベホマだから効果倍増なんだよね -- &new{2019-06-12 (水) 13:18:22}; -ハイニューもそうだけどぶっちゃけメインの射程を200くらいまで減らしてくれたら他据え置きでも良い。てかそれくらいにしてくれたらスタンかけて斬れるから私怨を晴らせる -- &new{2019-06-11 (火) 01:19:15}; --射程は300くらいあってもいいと思う。百式の拡散みたいに威力DP両方高い武器にバカみたいな射程与えるから変なことになるんだよなホント。 -- &new{2019-06-11 (火) 02:29:13}; ---確かに百式の拡散もアレだが、盾構えながら撃てるサザビーのビームショットライフルも大概だぞ?サザビーのビームショットライフルで運営がやらかしたから、百式の拡散強化でバランス取ろうとして更にやらかしたからこうなった。 -- &new{2019-06-11 (火) 23:52:51}; -ハイチン弱体して、連邦はノルンやらやんやら代わりが居てるけど、ジオンは何もないからまた地獄やね -- &new{2019-06-12 (水) 00:46:59}; --シナおるから地獄でも何でもないぞ。むしろロケバズのレンジで戦えばバンシィが終わる -- &new{2019-06-12 (水) 12:00:05}; --ジオンにはシナンジュがあるの忘れないで 連邦側がハイニュなくなりノルンで戦線支えないとならなくなるからキツくなる。 -- &new{2019-06-12 (水) 18:14:24}; --バンシィじゃシナ・フルコンに勝てないし素ユニも絶対勝てないからむしろ連邦が地獄なんだよあな -- &new{2019-06-12 (水) 18:40:06}; ---フルコンに勝てないのはさすがにww -- &new{2019-06-12 (水) 23:33:22}; ---タイマンでどうやってバンシィがFAコーンに勝つんだ???射程はFAコーンのが長いし寄ればバズと2連で火力負けするわゲロビ止まるわ勝つ方法なくね おまけにダメカットまでついてるし -- &new{2019-06-13 (木) 04:20:49}; ---よらば!笑笑 -- &new{2019-06-13 (木) 22:45:52}; ---都合が悪くなったらお得意の話題か?笑笑 -- &new{2019-06-14 (金) 00:38:17}; ---どっちの軍にも悪い大人が上に立っていて、その中にいい大人も少し混じってる。下で働いてるやつにもいい人も悪い人もいる。そんな単純化できる話ではないよ -- &new{2019-06-14 (金) 06:53:31}; ---すまん枝違い -- &new{2019-06-14 (金) 06:54:05}; --だーかーら。ジオンは原作敗北者。勝利目指してんじゃねーよ一生連邦にサンドバッグにされてろ。連邦様に立てついてんじゃねーよ -- &new{2019-06-12 (水) 23:57:30}; ---ハァ...ハァ...敗北者...? -- &new{2019-06-13 (木) 00:05:55}; ---実際そうじゃろうが・・・。ジオンが連邦に勝てたことあったか?最終的には負けてるじゃろうが。中には「戦いは数だよ」とか自虐してるお偉いさんすらいたって話じゃけェ -- &new{2019-06-13 (木) 00:10:26}; ---ゲームと原作の区別もつかない低脳w -- &new{2019-06-13 (木) 00:11:26}; ---完全な対立工作してるつもりの阿呆だからスルーが正解。原作の勝敗で格差つけるなんざまともなユーザーはおかしいとわかる -- &new{2019-06-13 (木) 00:29:23}; ---こっちからすりゃジオンがどんなにクソ陣営で、ジオン民が不快感覚えてようがどうでもいいからな。ジオンはデブだけ乗ってろよ。ポイント献上し続けてろ -- &new{2019-06-13 (木) 03:20:31}; ---原作者が散々っぱらのたまってるが、連邦は悪の総本山扱いやで・・・最終滅ぼされてしもうたが。 -- &new{2019-06-13 (木) 04:30:47}; ---原作からしてどっちも悪やぞ。戦ってる中にはいい奴もいたってだけで。よくある戦争の構図 -- &new{2019-06-13 (木) 16:52:38}; ---取り消せよ・・!今の言葉 -- &new{2019-06-13 (木) 22:47:07}; ---過去にUCGOでジオンに人偏りすぎたって黒歴史があるから慎重になってるんだろうなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 00:41:27}; ---初代除くと基本的に連邦に所属したガンダム主人公のが少ないんだけどな、最初からして連邦は極悪組織として公式化されてるし。 -- &new{2019-06-14 (金) 02:07:32}; ---ぶっちゃけ、連邦もジオンも正義じゃないしその逆の悪ってわけでもないな。まぁ、両方とも組織のトップがロクデナシなのだけは事実だな。 -- &new{2019-06-14 (金) 20:02:19}; -ハイチン共々よろけ転倒無効の削除!!(´・ω・`)もう使う意味ないかな -- &new{2019-06-14 (金) 19:29:30}; --インチキ機体なんだから産廃で当然。これで大将になった奴は死ぬだろうが…。 -- &new{2019-06-14 (金) 19:32:28}; --転ぶデブでDP押し付けも無くなったから無事産廃コースだな。盾射撃しつつ高DPPSなサザビーの方がマシなレベルには堕ちたかと -- &new{2019-06-14 (金) 19:40:53}; -死刑判決が言い渡されたな -- &new{2019-06-14 (金) 19:42:51}; --懲役どころではなかったかw -- &new{2019-06-14 (金) 19:48:19}; ---FA-ZZ「許されるわけないじゃん」 -- &new{2019-06-14 (金) 20:39:27}; --コイツの価値は帰投の速さに微高アーマーだけになったな -- &new{2019-06-14 (金) 19:49:00}; --耐久高いのはわかるけど別に敵の攻撃を受けまくって平気ってわけじゃないし回避不能なデカさもあるんで膝つくって前提ならこいつハイニューよりきついんじゃないか? BRで即座に動きとめる事もできなくなるし -- &new{2019-06-14 (金) 19:51:22}; ---ついでによろけ転倒無効って事は格闘でこけるようになるし、ダメ軽減削除より影響は大きいだろうな。つい -- &new{2019-06-14 (金) 19:58:52}; --400コス最弱機体誕生だな。 -- &new{2019-06-15 (土) 02:06:42}; -PSの連邦は間違いじゃなかったわ。ナイチン一強のガンオンで今まで連邦が勝ち続けるって凄すぎるでしょ。あんだけ強い機体使って勝てないジオンは何使っても勝てないから諦めた方がいいよ -- &new{2019-06-14 (金) 19:44:57}; --で? -- &new{2019-06-14 (金) 19:49:01}; --北極でようやくランバト勝ったからイキッテる連ポークかわいい -- &new{2019-06-14 (金) 19:51:51}; --草生えたわ。次も面白い書き込み楽しみにしてるわ -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:34}; -間違いなく百式にビクンビクンさせられるな… -- &new{2019-06-14 (金) 20:04:40}; --ボーナスバルーンと化したナイチン -- &new{2019-06-14 (金) 20:09:36}; -いい夢見させてもらったよ、安らかにな。 -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:01}; -ロビチャでネガジさん発狂してるw -- &new{2019-06-14 (金) 20:10:26}; -いえーい!ハイチン大将冷えてるか~? -- &new{2019-06-14 (金) 20:18:25}; --痛いですね・・・これは痛い・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 10:48:41}; --あーもうめちゃくちゃだよ -- &new{2019-06-15 (土) 10:49:39}; --あーもう1回言ってくれ(調整内容) -- &new{2019-06-15 (土) 10:50:29}; --当たり前だよなぁ?(産廃化) -- &new{2019-06-15 (土) 10:52:27}; --暴れるなよ・・・暴れるな・・・(ハイチン大将) -- &new{2019-06-15 (土) 10:53:04}; --逝キスギィ!(性能) -- &new{2019-06-15 (土) 10:54:25}; -被ダウンポイント耐性が追加ってあるし、高DP武器を始点にしたコンボじゃないとダウン取れるほどDP削れませんとかだったりしてな -- &new{2019-06-14 (金) 20:32:48}; --50%軽減ならまだ一線で使えると思う。1400/2800は複数機から集中しない限りそうそう膝つかんやろ。25%軽減だとちょっと怪しくなるかなあ。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:20:52}; --弱体が目的なんだからそんな強化ともとれるような強化せんだろ15~25%辺りだろ -- &new{2019-06-14 (金) 22:37:58}; --フルコンも射程距離があるのも理由だけど、本気でダウンすることほぼないからねえ。近距離のハイチンはかなりしんどいかもね -- &new{2019-06-15 (土) 04:21:56}; -これは更なるぶっ壊れを出すための下準備ですかね -- &new{2019-06-14 (金) 22:41:55}; -これまでは攻撃食らい続けても死ぬまで延々と拠点殴れていたがそれが終了。前線からも余裕で生還出来ていたのもよろけて停止で終了。根本から別物になりそうだな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:45:53}; --ぶっちゃけて言えばDPがどうこう以前の問題に格闘でコケるようになっただけでも超弱体。クロボンでなくても、それなりに優秀な格闘機ならナイチン倒せるようになるってことだしな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:51:53}; --まあそれが異常だったからな -- &new{2019-06-15 (土) 11:50:10}; -ナイチンVS連邦だったのにナイチンだけ勝手に死んでて草 -- &new{2019-06-14 (金) 22:47:53}; -また圧倒的細身に支えられた連邦優遇オンラインが始まるのか。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:49:10}; -やるならDXガチャ実装の最初の週にやっとけよ、きたねえんだよやり方が -- &new{2019-06-14 (金) 22:49:25}; -やっとナイチン一強のバランスが改善されるわwメシウマw -- &new{2019-06-14 (金) 22:56:23}; -BRのDPが普通のBRになったでござーる。こうなると特別強くもないな。 -- &new{2019-06-14 (金) 22:57:15}; -【よろけ・転倒】無効を削除は流石にお詫び案件だが。金図1機に対して聖晶石10返せ。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:02:20}; --別ゲに乗り換えるつもりで草 -- &new{2019-06-14 (金) 23:44:18}; --FGOに全力で逃げろ -- &new{2019-06-14 (金) 23:50:27}; ---どうせならアズレン来なよ。今のとあるダメイドの水着着せ替えおススメだぜ?ロリコンなら話は別だがね -- &new{2019-06-15 (土) 07:36:59}; -ここがナイチンさんのお葬式会場?よかったー喪服着て来て -- &new{2019-06-14 (金) 23:03:02}; --おいアンタ!ふざけたこと言ってんじゃ・・・ -- &new{2019-06-14 (金) 23:45:03}; -取り合えず、次のアプデからこいつを跪かせてやる -- &new{2019-06-14 (金) 23:38:51}; --ヘイト蓄積してるから見てて楽しいだろうなぁ -- &new{2019-06-14 (金) 23:54:38}; -ナイチンゲール減って視界が開ける戦場になったな、よかったよかったこれで誤射が減る。 -- &new{2019-06-14 (金) 23:53:31}; -BR笑うわwこれ、よろけ転倒するようになるのを含めて、射程短いのが全て裏目にでるなw転けるデブて短射程、並みDPのBRで400コストって、乗ったら戦犯まである。 -- [[ ]] &new{2019-06-15 (土) 00:01:11}; --果たしてメンテ後から何戦で見かけなくなるのだろうか、てかそもそも見つけることができるだろうかw -- &new{2019-06-15 (土) 00:47:54}; --ハイニューと違って牽制になる武器1つもないからなー。常に正面突破みたいな戦いしかできないのが痛いな。 -- &new{2019-06-15 (土) 05:51:41}; ---まあそのために被ダメージ15%は残ったんだろ。ライン戦なら牽制になるHi-vの方が使いやすいかもしれないけど、凸とかは圧倒的にナイチンの方が有利だし。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:12:48}; ---ハイニューの牽制ってBZの事言ってんの…?あれ受け側から見て怖いかな?牽制になる?環境変わるから分からんけど… -- &new{2019-06-15 (土) 15:13:55}; ---こけるようになったら凸もハイニュー有利だと思うけどな。ほぼ同じ威力のビームはあっちにもあるんだし。やっぱ15%じゃあのデブはカバーできない。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:17:01}; ---バズ装備しててそれ言ってるならかなり笑えるな。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:37:07}; ---凸の時はデブさなんか関係ないだろ。単純に参加人数の総アーマーと火力のぶつかり合い。ナイチンのアーマーを1マガジンで削りきれる武器何てほとんどないんだし、凸でナイチン以上の機体なんてジオぐらいだろ。 -- &new{2019-06-15 (土) 17:18:23}; ---ワンマガジン?格闘1発で何も出来なくなるのに何言ってんだ? -- &new{2019-06-16 (日) 22:22:49}; ---格闘食らって何もできなくなるのが当たり前なのに何言ってんだ?ナイチン使ってた奴は、よろけ転倒無効なのが当たり前と思ってるバカしかいないのか?何で今回修正入ったのか、いい加減理解しとけよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:19:46}; -グフカス、ケンプ、テトラのとこへ行く時がきたか・・・ -- &new{2019-06-15 (土) 04:20:27}; --なおケンプ(武者にも叩きつけられるチェンマ)とテトラ(ガトリング)はまだ活躍の場があるもよう。グフカスさんも海蛇使えばクロボン怖くねーから狭いところでも戦えるしね。武者には敵わないけど -- &new{2019-06-15 (土) 09:17:53}; --ケンプ以外は弱体されても結局使うしかないって時代ではあった、ケンプだけはGLAでジオン自体が絶滅した時代 -- &new{2019-06-15 (土) 11:27:25}; -転倒無効削除なら、武器の射程伸びるかなとか期待したが無かったか。DP軽減が25%だったら結構キツイね。 -- &new{2019-06-15 (土) 10:43:40}; --対百式とか結構怖くなるかな…普通にUCのマグナムも危ない。今までがワンサイドゲームだったからおかしいと言えばそうなんだけどさ -- &new{2019-06-15 (土) 10:59:14}; ---FSDにも怯えることになりそう -- &new{2019-06-15 (土) 11:49:33}; --DP減少は35%なきがする。常時50%減少はやりすぎだし、25%だとバンシーやフルコーンと射程の面で若干不利だし。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:17:07}; -あっ、おい待てぃ(産廃化) -- &new{2019-06-15 (土) 10:51:12}; --ふふふ。俺のジムトレーナーの右肩にあるアレ(ビームサーベル)で、ナイチンをぶった斬る時が来たようだな。(+・ω・) -- &new{2019-06-15 (土) 11:14:40}; ---ガンオンには設定上は存在するサーベルがトレーナーに無いけど、今後ナイチンがメタスやジムスナに格闘食らって完封されるようになるって凄い絵面だよなあ。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:07:52}; -共振ゲージのたまる速度は変化なしなのか。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:32:43}; --こいつデカいからビックンビクンにされてそのまま落ちるよ -- &new{2019-06-15 (土) 12:09:43}; ---だな、ゲージ貯まるまで生きてられないわ -- &new{2019-06-15 (土) 13:07:09}; -ロケバズが飛び交う戦場に戻るだけなのでは -- &new{2019-06-15 (土) 00:59:59}; --だよな。シナのロケバズと盾グレが戦場を支配してた頃に戻るだけだと思うわ -- &new{2019-06-15 (土) 14:07:16}; --で、ナイチンで適当に撃って当たってたBRとシルミサばっか使ってた連中がロケバズ当てれないで適正階級に戻っていくんですね。そこは素直にいいことだと思うね。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:03:39}; -デブ、短射程、高コストのデメリットを打ち消す高火力、高DP、耐DPを備えていたから価値があったのに、敵からはボーナスバルーン、味方からは仕事できないデブになり下がった。敵の裏取らないとコスト300以下にも負ける。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:05:49}; --価値があった程度じゃこいつ以外の400コスト(シナやフルコン)は人権がないってレベルにはならねぇよ。やり過ぎだったからこいつ以外は受け付けないって状況ができたんだ。硬さと高火力なんて合わせりゃそりゃ最強だわ。短射程だって結局、交戦距離でしかないからな。500mで戦うなんて当たらないのなんだのでストレス溜まるし、その距離で戦っていいならスナイパーは戦犯扱いなのもおかしな話 -- &new{2019-06-15 (土) 15:14:46}; --やり過ぎだったからお仕置きされただけだし同情の余地がない -- &new{2019-06-15 (土) 17:05:34}; --修正後だって硬すぎてボーナスバルーンとは程遠い。バンシーのリボNを8発全弾くらい、さらに追撃のゲロFを10発全部食らっても、アーマーフル強化なら生き残る。武器も火力は現状維持だし、そんな機体でボーナスバルーンなら、それは乗り手がポンコツなだけ。 -- &new{2019-06-15 (土) 17:27:58}; ---死滅するのは銀図やメカチケ強化の甘い機体ぐらいって言われてるな -- &new{2019-06-15 (土) 21:41:47}; -邪魔なでぶになったな。あぁコレがあるから課金者増えないんじゃないかね佐藤。 -- &new{2019-06-15 (土) 15:15:20}; --これが無くても増える事は無いから誤差だよ誤差 -- &new{2019-06-15 (土) 15:25:59}; --馬鹿なの?むしろナイチンがいると他の機体に課金しなくて困るからだろ? -- &new{2019-06-15 (土) 18:47:19}; -暗黒の世界に帰れ、ナイチンゲール! -- &new{2019-06-15 (土) 17:07:37}; -祝☆デブの仲間入り!! -- &new{2019-06-15 (土) 17:36:22}; -低コスに切られてスッ転ぶナイチンの姿想像するだけで草生える -- &new{2019-06-15 (土) 18:38:47}; -修正後も結局現状はこいつが一番強いになりそうな気はしてる。 -- &new{2019-06-15 (土) 19:15:06}; --そりゃないわ。これまで簡単に距離を詰めて高DP&高火力で有利に攻撃出来ていたがそれが無くなる。簡単な話、敵機へ近づく前によろけて足が止まる可能性すらある。メンテ明けに試してみないとわからんけどマグナムを持つユニコーン相手ですら苦戦すると思うぞ。 -- &new{2019-06-15 (土) 20:51:13}; ---それはないな。ユニコーンは火力がなさ過ぎて絆マンしかできないよ -- &new{2019-06-16 (日) 13:58:50}; ---盾の上からならフル強化のBMを12発食らわないと死なないのに、そんな相手に苦戦するのか?ぶっちぎりで400コスト最弱のユニコーン相手に苦戦するようなら、それはナイチン修正のせいじゃなく技量の問題だ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:13:46}; --Hi-vはスリムだけどこいつデブだからSGでオワコンになりそうな…軽減次第だがナー -- &new{2019-06-15 (土) 21:01:06}; ---ハイニューはBZがあるからな、盾構えて500m以内でバス運用は結構効いてくると思ってる -- &new{2019-06-16 (日) 00:37:01}; -来週からナイチンゲール改めてナイゲール -- &new{2019-06-15 (土) 20:32:30}; -今までのように攻撃くらいながらでも覚醒で復活が、覚醒途中でよろけてキャンセルとかあるんかな? -- &new{2019-06-15 (土) 20:54:05}; --よろけながら共振とかあると思う。シナンジュとか素コーンとかでも転倒しながら覚醒発動とかあるぞ -- &new{2019-06-15 (土) 20:55:13}; -このデブスコーンの引き撃ちBMに今まではそんなんじゃ効かねーよだったのが無視できなくなる?何しろデブだからマジで当てやすいし、貫通してくれるし・・・ -- &new{2019-06-16 (日) 02:22:39}; --同じコスト400なんだから無視できなくて当然だろ?今までがおかしかった事を理解しろよ。 -- &new{2019-06-16 (日) 03:13:33}; ---中コスMSのマシンガンすら無視できんけどな。高コスでヤバそうなのはZガンダムのハイパー・メガランチャー。射程外から盾貫通で飛んでくるし高DP兵器だし。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:35:39}; ---ハイチンは、DPだけ高い攻撃は無視できたからな。それがやり過ぎだから修正入る訳だし。機体選択の幅を広げるのが目的だから、中コスのマシンガン無視できなくなるのは正常だと言える。 -- &new{2019-06-16 (日) 13:47:48}; ---コスト差はあるにせよ無視できたことがおかしい。しかもベホマできるしな。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:00:31}; ---他の400コストだってヅダ系みたいなマシくらうとやばかったからね。何いってんだって話。DP軽減ある分まだマシになるかもしれんしね。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:03:00}; ---それな。ヅダマシの有効射程内なら素コーンでも食えたしな。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:23:57}; -修正後も十分戦えそうじゃない?少なくとも産廃は言い過ぎ。盾込8000超えの耐久値にDG3+DG耐性で相変わらずカチカチだし、DPSは変わらず。帰投の早さっていう大きな強みもある。短射程デブって弱点は際立つようになるけど、今までがおかしすぎただけだからな。 -- &new{2019-06-16 (日) 05:28:55}; --修正後のハイチン相手でも十数機機が纏まって攻めて来たら中距離戦じゃ削りきれず接近されて火力と耐久で押し切られそうだもんなぁ。火力耐久足回りは相変わらず全機体トップクラスのままだろうし。ただ中距離戦好むプレイヤーがユニシナノルンに乗り換えたり格闘通るようになったからクロボン武者ガンに行くプレイヤー増えたりしてハイチンの数自体は減りそうね。FAUCくんは……修正で増えるのかな…… -- &new{2019-06-16 (日) 07:27:20}; --コスト相応か380よりちょい強い感じになる感じだと思う。被弾しながらも攻撃して敵を倒すってチート戦法が消滅するから他MSと同列になるって感じだろう。ただしデブでよろけるから立ち回りのヘタクソには使いにくくなる。 -- &new{2019-06-16 (日) 10:44:45}; ---ヘタクソと後は強化が甘い機体もダメだな -- &new{2019-06-16 (日) 10:50:09}; --BRは弱体化してもこいつにはまだクソ強シルミサが残ってるからなぁ -- &new{2019-06-16 (日) 11:22:11}; --DP軽減量次第かな。25%だとちとキツい。 -- &new{2019-06-16 (日) 11:43:07}; ---バンシー、フルコーンよりはDP軽減高くしてきそうだから、35%あたりじゃ? -- &new{2019-06-16 (日) 13:49:30}; --一方的に殺戮できたのが敵もワンチャンあるに変わるってだけで、修正後も普通にトップクラスだよね。 -- &new{2019-06-16 (日) 14:10:28}; --低コストに余裕で殺される時代がくる。テキコロでは余裕で斬られて、他では低コストマシンガンに殺される。もちろん、純粋な1対1じゃ負けんが。数の論理で余裕で負けそう。例えば、260コストマシンガン2機vsナイチン1機じゃナイチン余裕で負けそう。つまらねぇ・・ -- &new{2019-06-16 (日) 14:12:02}; ---実際枚数不利で負けるなら高コス乗る意味ないよね、最近のハイチンの為の低コス強化を全部もとに戻してくれないと低コス特攻オンラインになるだけやろ -- &new{2019-06-16 (日) 17:06:58}; ---50VS50のゲームだからよっぽど単独行動メインで動かない限りは低コス2VSハイチン1で負けるって状況にはならないと思うゾ。同人数での対戦である以上2VS1でも余裕で勝てちゃう方がおかしいわけだし。まあ低コス機がCT1~3分なのに対しCT10分とかあるから3対1でも勝てるくらいじゃないと割に合わないってのもわからんでもないけど。CT長すぎんねんこのゲーム -- &new{2019-06-16 (日) 19:52:37}; ---数的不利を技量ではなく、機体性能で乗り越えるようなゲームが面白いのか?オフゲーでもやってた方が君にはお似合いじゃないかね? -- &new{2019-06-17 (月) 06:10:05}; ---丁寧に立ち回らないと高コストだろうが負けるのが普通。雑にゴリ推して無双したいって言うふうにしか聞こえないんだよなあ。まあ弱くするならもっと全体も含めての武器機体性能下げてCT短くすべきだとは思うが。 -- &new{2019-06-17 (月) 07:00:17}; --金バンシーが最強機体になりそう -- &new{2019-06-16 (日) 14:24:18}; --無限ベホマもあるし、こいつ最強は変わらんかな -- &new{2019-06-16 (日) 15:08:31}; ---実際調整後で使ってみないとわからんけど最強ではないんじゃね? 同じコロコロするならシナンジュのが上になりそうな気がしてるわ。 -- &new{2019-06-16 (日) 15:22:51}; --放置して低階級に落ちたキャラででも将官で通用する腕と連邦贔屓に麻痺してない奴が両軍出て実際にやってみりゃ即わかるが、今でも普通に環境高コ+低コor中コで少しでも二機で撃てば即溶けるからなコイツwまぁ昔と同じ”連邦対抗機よりほんの少し硬いだけで死にやすさは倍どころじゃない機体”に堕したな。 -- &new{2019-06-16 (日) 19:29:19}; ---それハイニューも同じだろ?むしろ耐久が低くてダメカットがない分ナイチンより簡単だろ。 -- &new{2019-06-16 (日) 21:21:08}; ---Hi-vの方はダウンゲージのLV2だしな。ダメージ15%カットもないし、修正後はHi-vの方が死にやすいと思うぞ。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:23:33}; ---今までが異常なくらい最強で、修正後もトップクラスなのは間違いない、この程度の修正で勝てなくなるなら腕が未熟それをごまかしてたのがナイチンゲールってことになるだけ。 -- &new{2019-06-17 (月) 03:08:07}; -せめてハイニューの1.5倍はBRのDP残さないでどうすんだ…もしくはシルミサ全部あいつのBZの射程にまで射程アップするとか -- &new{2019-06-16 (日) 19:25:55}; --次のぶっ壊れ出すのにこいつらは邪魔なんだよ。わかってくれや -- &new{2019-06-16 (日) 19:47:33}; --すべては銭のためだよ。次の壊れに課金してくれよ -- &new{2019-06-16 (日) 20:59:06}; --ハイニューを見るんじゃなくてシナンジュとFAユニと見ろ。こいつだけ突出しすぎてるだろうが。どう考えても強すぎんだよこいつは。ハイニューもお仕置きくらってしっかり弱体化するんだ。諦めろ。 -- &new{2019-06-16 (日) 23:58:56}; ---だったらHi-νと、それと同格と言って差し支えないバンシィ・ナイチン>シナの間のナイチンに限りなく近い所に居ると言えるニューその他一杯な連邦に、数は少なくとも張り合うかサイズ・特殊優遇分むしろ上回ってるジオン機体増やすのが先だろJK -- &new{2019-06-18 (Tue) 05:57:34}; --BRの射程30しか違わないのに、DPだけHi-vの1.5倍にしろとかアホなの?シルミサも総ダメージと総DPがバズより高くて持ち換え無しなのに、持ち換えありのバズと射程まで同じにしろとか、ネガ過ぎて気持ち悪いんですけど。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:31:11}; ---じゃなんで将官は当然、佐官はもちろん尉官まで連邦同軍祭り&よらばや連帯大好き激ヨワ連邦将官まで当たり前の様に10連勝とか大将から落ちないままとかランカーバトル()でも策や工夫をアレ天下のジオン佐官ほども弄さない連邦の方が押されずむしろ押し返してるの? -- &new{2019-06-18 (Tue) 06:01:51}; ---連隊大好き激弱が勝ちまくっておかしい奴なんてジオンにも和太鼓がいるだろう。野良だって言う程ジオンは負けてない。本当にジオンが勝てないなら、連邦に思いっきり勝敗傾いて勝率が相当いびつになるはずだが、実際はそうなってないだろう。連隊プレイヤーが勝ち越しまくって、大半が勝率5割近くを維持、餌にしかならない万年尉官やら万年佐官の雑魚が負け越し。こんなの両軍同じやんけ。陣営煽りなんてみっともない。 -- &new{2019-06-18 (火) 20:47:09}; -今までみたいに悠々と対空はできないね バリバリされて撃ち落とされるナイチン見るのはなかなかにシュールだ -- &new{2019-06-17 (月) 04:01:52}; -修正後もまだ強いままとか言ってるやつはナイチン実装前にネットガンで余裕wwwとかいってたレベルのアホだから好きなだけ恥晒してくれよな -- &new{2019-06-17 (月) 09:09:42}; -修正後は乗られ階級急降下の連敗が多発するだろうから評価するのはそいつらが適正まで落ちるまで待たないとな -- &new{2019-06-17 (月) 09:59:11}; --ランカーバトルではっきりするんじゃね? 勝敗に関係なくナイチンが激減していたらコスト分の働きはしないと判断して良いだろうよ。 -- &new{2019-06-17 (月) 11:30:49}; ---ランバトは混乱するはず、何を出していいか答えが出せないだろうね。いっそKD拒否の機体がなくなるまで凸で終わらせるのもいいと思う。 -- &new{2019-06-17 (月) 12:24:20}; -ナイチンゲール氏、死刑執行まであと2日 -- &new{2019-06-17 (月) 12:16:44}; --所詮はデブ機体。環境機で居続けられると思っていた俺が柄にもなく甘かった -- &new{2019-06-17 (月) 17:07:20}; --DG2のハイニューのほうが転倒確率高いから弱体の打撃がでかいぞ。APと火力が高いナイチンが更に有利になったと分析するのが正しい。 -- &new{2019-06-18 (火) 06:08:01}; --糞デブで射程が短く武装の精度でも劣るナイチンの方がはるかにキツいぞ。格闘だって避けにくいし。ダメージの軽減率上げたりDP軽減率に差を付けたりしないと明らかにハイニューより劣る。コスト400の赤いデブで̚まともに射撃できないとか…。 -- &new{2019-06-19 (水) 01:03:01}; -あきらかに塵屑の未来しか見えんな・・・しょせんデブじゃけぇ -- &new{2019-06-17 (月) 17:24:54}; -DP軽減とか関係無しに格闘でスッ転ぶようになったのが個人的にでかいと思う、こんなデブ低コスでも狩れるわ。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:06:21}; -こいつ弱体化したところで次のDXでフェネクスとシールドファンネル付ユニ、12月で弱体化させてΞとペネーロペーで同じことやりそう -- &new{2019-06-18 (火) 15:17:26}; --(出るのなら)フェネクス(NT)は両軍だからセーフ(震)、MSVフェネクスならノルンぐらいで落ち着くと思う。覚醒ユニは転倒しなさそう、クスィーとペーネロペーは空中戦始めそう。F91は残像撒き散らしながらロックオンガバガバにしてきそう。フルクロスは硬い・・・あっ -- &new{2019-06-18 (火) 16:33:24}; -タンク扱いなの!?まじで?しらなかったんだけどー -- &new{2019-06-18 (火) 16:56:04}; -被ダウンポイントの耐性だから格闘だけひるみ転倒するようになるだけでしょ -- &new{2019-06-18 (火) 17:58:30}; --その格闘だけってのが大きいんだわ。それなりに優秀な格闘あるなら中コス連中相手でも死亡リスクが発生するわけだし。今までは待ち伏せ格闘などで奇襲されても返りうちできていたが、今度からそれができない。極端な話、角待ちならコスト220のジム2でもナイチンを倒せるようになる。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:23:48}; --低コスでもワンチャンとれるようになったんだしあるべき姿に戻っただけ。今までが異常だったんや。 -- &new{2019-06-18 (火) 19:56:16}; ---そもそも全ての機体に対してD格に転倒って不要じゃない?高コスに長いCTがついてるこのゲームで低コスが高コスにワンチャンある事自体がただのストレス要因でしかないと思うんだけど -- &new{2019-06-19 (水) 20:20:59}; --射撃DPでよろけひるみ転倒取れないの? -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:02}; --転倒耐性取り上げるって書いてますやん。単純にFAユニノルンみたいにDPカットつくだけじゃろ -- &new{2019-06-18 (火) 21:39:38}; --ガンダムGORが同じモジュあるから敵撃破時にDP軽減率がupするだけなんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:34}; --ガンダムGORが同じモジュあるから敵撃破時にDP軽減率がupするだけなんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:35}; -返金はやりすぎだと思うけどお金払ったプレイヤー達に運営から謝罪すらないっていうのはどうかと思う。 -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:47}; -どうでもいいけど設計図所持数に応じてお詫びDXチケはあるんやろうな?こっちは遊びやないんやぞ?() -- &new{2019-06-18 (火) 20:08:53}; --いいもんやるぞ(10万GP×設計図の枚数) -- &new{2019-06-18 (火) 21:36:34}; -流石佐藤だ。こいつはいい機体に仕上がった。気付いている人ならわかるはずだ -- &new{2019-06-18 (火) 20:51:45}; -ナイチンゲール氏、死刑執行まであと1日。そろそろ画像白黒にしとくか -- &new{2019-06-18 (火) 16:16:13}; --セピア色でおねげえしますだ -- &new{2019-06-19 (水) 00:19:48}; --いい仕事だ -- &new{2019-06-19 (水) 18:14:54}; --ガンオン拘置所にて死刑執行 -- &new{2019-06-19 (水) 19:29:25}; -さぁて19日から産廃を認めない連中がこぞって「○○だったら、○○なら、○○ればまだ使える(いずれも以前とは比べ物にならないほど限られた状況)」って吠え面晒して言いまくるぞォww -- &new{2019-06-16 (日) 22:30:00}; --他に比べても、まだまだ強いとは思うけどチートが消えるから無難に「普通に強い」程度やろね。これまでのようにアホみたいに姿晒して飛んでられないだろうしな。でも帰投は高いしMAPによっては有効なんじゃね? -- &new{2019-06-17 (月) 00:02:43}; ---建物が多い場所のライン戦ならまあ強いだろうね、格闘機に轢かれるようになるぐらいだろうし。運用的にダウンを見込めないならFABRの高火力で溶かすって大昔のビムシュ陸ガンFAFみたいな密着叩き込みっぽくなりそう。 -- &new{2019-06-17 (月) 00:46:29}; ---実際のところ産廃って程でもないとは思うんだよな一応帰投なんかも早いし、流石にあの予定レベルまで弱体すると広い場所でのMS戦はしんどいんじゃねえの?って感じ凄いけど -- &new{2019-06-17 (月) 01:17:28}; ---この巨体で転倒する前衛機っていくら火力高くてもキツイと過去のMSが証明しとるしな。しかもDPもハイニュに合わせて減っているし400コスとしては厳しいだろう。 -- &new{2019-06-17 (月) 04:39:49}; ---一応火力の高さは自体は健在だけど全体的にインフレさせまくったから実装時みたいに突出してやばい火力でもなくなった上で武装DPについては平凡レベルまで落ちるからこれで近距離必須はかなり上手いことやらんと厳しいと思うがはたして -- &new{2019-06-17 (月) 17:22:46}; --高アーマーダメージ軽減ベホマ共振転倒無効でBRのDPPSが下がっただけの今まで通り。火力は変化ないので強いまま。 -- &new{2019-06-17 (月) 05:58:27}; ---帰投が早いので価値の高さは最高レベル。 -- &new{2019-06-17 (月) 09:09:06}; ---図体考えなって、どんなに高火力でも撃てなければ意味ないんだよ -- &new{2019-06-19 (水) 01:54:57}; ---ダメ軽減がついたかわりに盾打ちできなくなったサザビーだぞ雑魚では? -- &new{2019-06-19 (水) 12:07:42}; -今までありがとうな、しっかり安らかに眠れよ、おやすみ。 -- &new{2019-06-19 (水) 02:18:45}; -何だかんだ言っても半年間暴れるままだったのが逆にすごいと思う -- &new{2019-06-17 (月) 21:18:19}; --半年って聞くとむしろ短く感じる不思議 -- &new{2019-06-17 (月) 21:50:01}; --その結果がこの様だよ。無能な運営のせいでこの半年で2000人は減ったわな -- &new{2019-06-17 (月) 23:50:02}; --弱体なしで一年半暴れ回ったフレピクはどーなるんだよw甘えてんなw -- &new{2019-06-18 (火) 00:15:26}; --連邦優遇でのFA-ZZ、フレピクへの恨みは忘れない -- &new{2019-06-18 (火) 01:02:41}; ---ナハトのD式チンパンと素イフの格闘移動わすれてんじゃねーぞコラ -- &new{2019-06-18 (火) 10:18:55}; ---それ食らったのは対処ができない連邦左官以下だけで、高階級だと連邦がジオンを蹂躙してたんだよなぁ。そんなもんだから本当に腕のないやつだけが連邦左官に残るからさらに悪化してたわ。結局連邦優遇が連邦低階級の首を絞めただけ。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:26:08}; ---ナハトD式とかいう佐官発見機。しかもそこそこ古参の佐官。いつになったら上達するだろうな。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:25:01}; ---DでもD3でもいいけどよ、どっちも下手くそでも適当に振っても判定勝ちできるようなゆとり判定だったよなぁ。マッスルタワーでどれだけジオン優遇だったかネガジにはわからんだろうなぁ。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:47:43}; ---ナハトでは凸れないけどフレピクではガンガン行けてた事は、無かった事にしたいんですねw -- &new{2019-06-18 (火) 17:30:45}; ---マッスルタワーではと、格闘機体が限定的に強い環境を前提に語り、ジオンは優遇されていたと語る辺り、本当に連邦の左官だわ。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:15:20}; ---D3ステルスネズをなかったことにしたいらしいなネガジは。 -- &new{2019-06-19 (水) 13:17:08}; --年単位で好き勝手してて弱体ゼロで環境変わっただけ、そんな機体で両手埋まる連邦様には適いませんて -- &new{2019-06-18 (Tue) 05:51:55}; --すぐ陣営批判に持ってくけど一種の病気だと思うよ。 -- &new{2019-06-18 (火) 08:44:05}; ---片軍専特有の病気だな、両軍やってたらこんなにひどい病気にならない -- &new{2019-06-18 (火) 09:16:32}; ---一見たくさんコメ付いてるけどこういうのは大体一人二人のキチがやってるんだよな。ぶっ壊れはジオンにもいたでしょって指摘しても過去の事なのいいことに連邦のほうが酷かったの一点張りで押し通すし、こいつらは特亜みたいなもん -- &new{2019-06-18 (火) 10:07:38}; ---ジオンが連邦よりいい物を貰った事が無いなんて言ったら、そりゃ単なるネガ。ミラーが来るまで2F2のCBZシュツ特攻は長い間ジオン独占、280のマカクが完全内蔵コンボかつ焼夷弾Wでクソ強かった。イフリートのDⅡ式みたいな素の火力が6000もある様な高火力格闘は長い間連邦は無い。ケンプの様な特殊ブーストかつ火力の有る凸特化の射撃のDPSが高い機体は長らくない(格闘移動入れればフレピクは入る)。低コスでバズ格が優秀なグフみたいな機体も連邦にしばらくの間無い。もちろん、視点を変えて連邦主体で見れば、連邦もいい物沢山貰ってる。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:57:00}; --テトラ。はい論破。 -- &new{2019-06-18 (火) 10:09:06}; ---テトラって言葉が長期間「暴れている」という機体に対する言葉じゃないことぐらい理解できないのかな。連邦専だとやはりそういう認識なのかな? -- &new{2019-06-18 (火) 10:27:05}; ---何言ってんだ?弱体化しますって言って強化される機体だからジオン優遇を象徴する機体だが? -- &new{2019-06-18 (火) 10:41:26}; ---280のCBRで簡単に食えたからテトラはそんなに… -- &new{2019-06-18 (火) 10:58:42}; ---強かった分雑魚いテトラも大量に居たからなぁ。フラフラ飛んでるから初期GMでも倒せるレベルだったしゲロビ当てられないのとかも居たし。 -- &new{2019-06-18 (火) 11:11:01}; ---そもそもアレックスとフレピクでゆとり極まった連邦に刺さっただけでな。そいつから適正階級に落ちる前に今度は百式が投入。ジオンはテトラ以外使えない期間が1年以上そのあと続いた。テトラが長期的な環境機体であり続けたことこそ、連邦が優遇されていたという根拠そのもの。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:29:14}; ---超理論来た。 -- &new{2019-06-18 (火) 16:32:56}; ---全機体で一番全盛期ぶっこわれてたのがテトラだと思う。ロックオンにたよらないゲロビを当てれるやつにとっては最強だった -- &new{2019-06-18 (火) 16:55:17}; ---CBR当てれなかった名誉連邦兵が大量に沸いてるw -- &new{2019-06-18 (火) 17:33:10}; ---連邦の壊れを棚にあげてまでテトラガーだからな。まったくもって進歩がない。 -- &new{2019-06-18 (火) 18:12:58}; ---ジオンの壊れを棚に上げて連邦優遇叫んでるだけじゃん -- &new{2019-06-18 (火) 20:07:40}; ---どちらの陣営も壊れはいたが壊れの数が連邦の方が多かっただけだろ。今も昔も -- &new{2019-06-18 (火) 21:42:48}; ---てか壊れてた度合に期間がジオンの比ではないんだわ連邦。そしてジオンの壊れいるときは、基本的に連邦側にもそれに対抗馬がいるしな。 -- &new{2019-06-19 (水) 01:24:15}; ---いつもの「壊れは連邦ばっかり」→「連邦のが壊れの度合いが酷かった」→「連邦のが壊れの期間が長かった」論法。大体こういうのは片方の陣営で環境機使わず狩られしてたやつが誇張するから信用ならないし、都合のいい時は過去の話蒸し返すなって言っておいて自分はいつまでも過去を蒸し返すから情報も人格も信用ならない -- &new{2019-06-19 (水) 09:20:55}; ---ジオンは空中お散歩勢が大勢いたからなぁ。しかも糞バランスで初期ジムで美味しくいただいてたよ。強い奴のテトラはとことん強かったのにな。環境ではなくあくまで環境に合わない好きな機体でボコボコにされてるか、ゲロすら当てられん下手くそが喚いてんだろうなぁ。 -- &new{2019-06-19 (水) 14:27:06}; --なぜかネガジがたかってて面白いが、こいつらの頭のおかしさが左翼とそっくりだからジオンからも嫌われるんだよなあ。まあ、もうナイチンは弱体して普通の400コスになるからこのページでこいつら見るのも最後になるかもな -- &new{2019-06-19 (水) 00:26:38}; ---誰と戦ってるの? -- &new{2019-06-19 (水) 00:42:42}; ---戦ってないよ。嗤ってるだけで -- &new{2019-06-19 (水) 06:55:46}; ---嗤ってるって言いながら早口で怒ってそう -- &new{2019-06-19 (水) 11:24:02}; ---己の中のネガジと戦ってるんだろ。ウッ!左腕が勝手にネガを…!みたいな -- &new{2019-06-19 (水) 11:54:40}; -テトラはSランクで2年半近く最強の座に君臨してた、ジオン側が散々文句いってるFA-ZZはAランクで突しっかりしてくるジオンには無力だったから戦犯機体扱いされてたそういうことだ。 -- &new{2019-06-19 (水) 10:57:09}; --お前らがSランクで最強とか散々文句言ってるテトラはしっかりCBRから内蔵コンボしてくる重撃機には無力だったからお前の理屈はそういうことだ -- &new{2019-06-19 (水) 11:44:35}; --凸以外で勝ち筋がなかっただけなんだよなぁ… -- &new{2019-06-19 (水) 11:53:12}; ---そりゃ、実力拮抗したら連邦にかてないからな。将官戦場なら。フレピク除けば、DPSは凸性能トップクラスだったし、ジオンがそこにかけるのは当たり前。タクラマカン砂漠とか、本拠の削りが小さいと、徐々にKDが詰められる様子はもうね・・・。 -- &new{2019-06-19 (水) 12:59:00}; --まぁジオンは歩兵戦じゃテトラ扱えなかった雑魚が多かったからな。迂闊な空中お散歩とか動く的にはゲロ当てられんとかさ、自分のAIM障害を棚に上げてゲロが細くなったとか騒いでたのでわかるでしょ。 -- &new{2019-06-19 (水) 13:20:19}; --そもそもまだまともだった頃のジオン兵ならそれこそF2ガーのそのF2の頃からでもやってた物陰撃ち・壁天井撃ちがあるけど、「アレでそれすれば万BZで先手・発見余裕で出来てしかも確実によろけとって即死まで先に狙えるよね?」ってのには一切反応せずずっとそれに関してダンマリしつつネガだけ喚いていたという事実・・・ -- &new{2019-06-19 (水) 17:06:18}; --よらばよらば -- &new{2019-06-19 (水) 17:53:52}; --日本語で頼むわ。ここお前らの脳内見れる奴だけが見てるわけじゃねーからw -- &new{2019-06-20 (木) 10:03:44}; -ハイのよろけモーションは想像つくけどナイチンのよろけモーション全然想像つかんわ。直立してるわけでもなし、かつランディングギアついてるし。演習が楽しみや -- &new{2019-06-19 (水) 14:00:38}; --ザメルが撃破されたときみたいにピョコーンと横倒しになるんじゃないかな -- &new{2019-06-19 (水) 14:52:10}; -タンク扱いだから結局転倒しないってほんと? -- &new{2019-06-19 (水) 15:23:01}; --ちゃんと転倒するよ -- &new{2019-06-19 (水) 16:31:57}; -おいDP軽減50%くらいあるぞ -- &new{2019-06-19 (水) 16:40:11}; --シルミサN壁撃ちで怯んだからそんなにないぞ。同じく壁撃ちで試したとしてそういってるならアーマーの減り具合見てみ -- &new{2019-06-19 (水) 16:45:35}; ---何度やっても壁打ちシルミサNでよろけない...どうやって計測してます? -- &new{2019-06-19 (水) 23:20:17}; --シルミサNを壁にくっついて自爆してみたけどゲージの1割くらい残った -- &new{2019-06-19 (水) 16:48:41}; ---場所が悪い。壁撃ち自爆はこういったところでやったほうが良い -- &new{2019-06-19 (水) 16:53:13}; &pcommentimg(202a178a9acbfb7b81d982b5ee43f7d6bddd2310_gow_3689); ---ありがとう!3割軽減くらいかな -- &new{2019-06-19 (水) 16:59:41}; --50%とか適当なこと言うな -- &new{2019-06-19 (水) 17:32:37}; --「くらい」いただきました -- &new{2019-06-19 (水) 18:17:02}; --シールド壊してから固定砲台に殴られてみたけど10発でよろけた。同じDGのキュベレイも10発だったけど固定砲台は軽減しないんかな? -- &new{2019-06-19 (水) 18:23:01}; ---キュベレイもDP軽減あるよ -- &new{2019-06-19 (水) 18:24:46}; ---キュベレイと同じ25%って考えたら割としっくりくるな。実際そんなもんじゃねえか -- &new{2019-06-19 (水) 18:42:53}; -wikiでふざけんのやめろ……コメ欄ならまだしも情報部分を遊び半分で弄るなよ -- &new{2019-06-19 (水) 18:26:27}; --最近ホントルール守らん輩多いな 雑談はもう仕方ないにしても情報は正確かつ客観的に書くんだよ -- &new{2019-06-20 (木) 10:20:46}; -画像が遺影になってて草 -- &new{2019-06-19 (水) 18:34:01}; --なんか色が変だな?ってなって数秒して吹いたわw -- &new{2019-06-19 (水) 18:40:16}; ---こけるのだったらハイニューのほうがヒットボックスの分強い気がするわ -- &new{2019-06-19 (水) 18:42:11}; --ネタ画像荒らしは通報案件やでぇ -- &new{2019-06-19 (水) 18:49:46}; -弱すぎなんだけどマジ!誰だよこいつを神って言った奴は!誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!よーえーなまじ神神とか言ってまじで!共振で逃げてるだけじゃねえか! -- &new{2019-06-19 (水) 18:56:43}; --黒ボンがぁ!画面端ィ!覚醒読んでぇまだ詰めるぅ!黒ボンがぁ…ザンバーでぇ…決m(略 -- &new{2019-06-19 (水) 19:04:34}; --転倒するデブには世知辛いゲームじゃけん -- &new{2019-06-19 (水) 19:20:59}; -余裕でまだ環境機体だな。500コスが400コス相当になっただけ。 -- &new{2019-06-19 (水) 19:30:03}; --これ。400コス相応になっただけで丁寧に扱えば十分強い。今までがおかしかったんじゃ -- &new{2019-06-19 (水) 19:32:23}; ---いやいやw他の機体がゴミばかりなのにナイチンが普通になったらジオン死ぬぞ。メンテ当日なのに既に連邦同軍だらけなのがその証拠。ナイチンが居たおかげでなんとか均衡を保っていたのにどうすんだろうね此れ。 -- &new{2019-06-19 (水) 20:02:00}; ---証拠になってないよ -- &new{2019-06-19 (水) 20:51:06}; ---同軍なんて話なら正直ナイチン弱体前から連邦同軍なんか普通に起きてたしな、皆でまとまって指示通り行動する前提ならジオン強いけどそうじゃないならぶっちゃけ連邦のが色々な機体で遊びやすいし・・・ 仕事でガンオンしてるわけじゃないからな -- &new{2019-06-19 (水) 21:11:27}; ---皆でまとまって指示通り行動する前提ならどっちの軍だろうが強いわ。 -- &new{2019-06-20 (木) 09:51:20}; --脳死でゴリ押せないだけで結局まとまって攻めるなら今もナイチンが強いと思うわ今は激減してるけどおそらくまたある程度戻ると思うぞ -- &new{2019-06-19 (水) 19:58:28}; --他のデブ乗るならこっち乗ってほしいわ -- &new{2019-06-19 (水) 20:14:22}; --ぶっちゃけまだトップクラスに強いけど、前線のナイチンが減ったことでヘイトがくそ高くて実質的に使えない感 -- &new{2019-06-20 (木) 00:12:11}; -ついこないだフルマスしたからマスチケ30枚じゃたりねーよksと言いたい -- &new{2019-06-19 (水) 20:39:16}; --うるせーksと言いたい -- &new{2019-06-19 (水) 20:52:28}; -メンテ後6戦したけどナイチンもうだめだな。これはどんだけ耐性あっても転倒「あり」になった時点で巨大ヒットボックスで無理ゲー -- &new{2019-06-19 (水) 21:04:44}; --君にはオンラインは無理ゲーだからオフラインで無双設定して遊びな今までが異常な強さなだけ次の壊れに期待しな -- &new{2019-06-19 (水) 22:44:03}; -これでやっとナイチンジオマシマシでっていう代理や指揮官が居なくなるね! -- &new{2019-06-19 (水) 21:29:07}; --他の機体に取って代わるだけだし、指揮するやつはそれくらいの意識あるべき -- &new{2019-06-19 (水) 21:30:38}; --あるべき突破力を前提にした合わせ凸指示が通じない、この事で突破力が下がり、兵自体も適当にぬるい凸してその間他を削られるもしくは刺される。団体的行動のその次の展開で防衛が必須だとしてもチンタラ攻めて防衛間に合わず。こういうので負けて指揮のせいとかおかしいからな。意識あっていいと思うわ -- &new{2019-06-20 (木) 10:01:55}; -だいぶ弱くはなったんだけど、ガンオンにしては珍しく環境トップからの弱体化としてはまだギリギリ戦えそうな余地残してくれてる感じはある。いままで環境トップからの弱体化って、もうどうしようもないところまで落とされる印象だったから若干びっくり。 -- &new{2019-06-19 (水) 21:29:36}; --最高コストだからギリギリだと利用価値が無いぜ -- &new{2019-06-19 (水) 21:31:30}; ---ちゃんとコスト相応だよ -- &new{2019-06-20 (木) 09:13:05}; -ぶっちゃけナイチンの代わりに何乗ればいいん? -- &new{2019-06-19 (水) 22:03:20}; --って思えるくらい、ジオンでライン戦張れる機体無いよな。みんなタゲすら貰うの嫌がって隠れる&下がるから前線崩壊。シナやフルコンは一歩下がってピチュンマンだし武者クロボンはライン張る機体じゃねーし -- &new{2019-06-19 (水) 22:14:18}; ---ただのクソ芋擦り野郎じゃん。連ジ関係なくそんな奴多い方が負けるんだよ。 -- &new{2019-06-20 (木) 05:57:41}; --強化入ったフルコーンとか?w -- &new{2019-06-19 (水) 22:27:58}; ---あ、すみません。もう書いてましたね(´・ω・`) -- &new{2019-06-19 (水) 22:28:49}; --修正後も十分やっていける強さはあるんだが、ナイチンの機体性能で将官なってた連中が死にまくるせいで、KD差がひどいことなる試合が多い。こいつはきちんと乗りこなせる人が使わないとダメな機体になった感じ。 -- &new{2019-06-20 (木) 00:11:49}; --フルコーン、シナンジュ、クロボン、バルギル、ローゼン、好きなの使えよ -- &new{2019-06-20 (木) 00:38:21}; --バウ -- &new{2019-06-20 (木) 18:44:26}; -クゥエルビームで吹っ飛ぶナイチンって何かシュールだな -- &new{2019-06-19 (水) 22:11:48}; --そもそもビームライフルで格闘した上に敵を吹き飛ばす(物理的に)って事自体シュールなんだけどな -- &new{2019-06-20 (木) 00:37:56}; -止むことのなかった黄色い声援は、一転して、邪魔だデブという罵声に変わった。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:25:21}; --いや元から邪魔だデブの罵声まみれでしたやん -- &new{2019-06-19 (水) 22:38:32}; -弱体化以前の問題でナイチンって数揃ってこそ強かった部分あるしな。それが弱体化までしたらアカンわ。 -- &new{2019-06-19 (水) 22:51:51}; --はいはい無様無様 -- &new{2019-06-19 (水) 22:53:40}; --前線にいるやつ減ってタゲ集中しちゃってるよね -- &new{2019-06-20 (木) 00:53:52}; --そもそも散々振り回した挙句の本命の、&color(Red){連邦が防衛(もしくは拠点交換)に間に合わない状態での集団凸だけ};がナイチンが強いと言えた&color(Red){唯一の};戦局だからな実際は -- &new{2019-06-21 (金) 02:33:15}; -ハイニューと比べると攻撃力が高くアーマーも上なんだから、距離さえ保ちつつ味方と一緒に行動すれば今までと同じように行動できる。弱い弱いって言ってるのは、今まで一人で突っ込んでアホみたいに勝手に爆散していったような人ばっかりだよ -- &new{2019-06-20 (木) 00:59:21}; --まじめに言ってるんだったら相当なエアプだなw -- [[s]] &new{2019-06-20 (木) 03:18:42}; --これだよな連邦脳っていうのは。ヒットボックスっていう概念なく「距離さえ保てば」とか真面目に言ってるあたりエアプというか尉佐官なんだろ -- &new{2019-06-20 (木) 06:46:24}; ---距離さえ保っても金ピカの拡散フルヒットする悲しさよ -- &new{2019-06-20 (木) 07:01:30}; ---いやピットボックスが大きいからこそAPや耐性に恵まれてるんだよな。それでもピットボックスガーて言うならもう連邦でやりなよ仕事じゃないんだし。 -- &new{2019-06-20 (木) 22:28:35}; ---ピットボックス!!(どや -- &new{2019-06-20 (木) 22:44:41}; --この射程とデブで、距離を保って味方と一緒に行動すれば~だってさ。そんなに連邦が恵まれてることから目をそらさせたいかね? -- &new{2019-06-20 (木) 09:50:13}; --何このエアプ感w。機体幅の違いから連ジの同性能武器のN型ロック値でも連続で当たりやすい間合いが結構違うってのに何言ってるんだか…連邦で安定重視でH型使う必要すら殆どないだろ?エアプか? -- &new{2019-06-20 (木) 10:11:10}; ---逆にナイチ弱いと言う奴何の機体が強いと言うの?今でも圧倒的に強いよなストレス溜めるぐらいなら辞めたら辞めたら死ぬの??? -- &new{2019-06-21 (金) 02:11:58}; --エアポーク -- &new{2019-06-20 (木) 13:37:24}; ---飛べない豚はただの豚だ。 -- &new{2019-06-21 (金) 21:33:48}; --距離さえって運営が一番ジオンを悪差別してんのが射程(とロック集弾もだがw)なんだがww何血迷ってんですかね・・・ -- &new{2019-06-21 (金) 02:31:38}; -ナイチンの弱体は避けられないと覚悟してたからまだ諦めはつくけど、このタイミングでトリントンいれてくる運営は鬼かね。 -- &new{2019-06-20 (木) 05:03:37}; --港湾、ゴミNY、アクシズ、シャングリラ中央、遺跡北、、、相手野良連邦なのに自然と押されるぐらい前線弱くなってる -- &new{2019-06-20 (木) 05:31:59}; --ハイチン弱体化させるとどのくらい影響でるかテストする兼ね合いで今週のライン戦重要になるマップの配信なんだろうな -- &new{2019-06-20 (木) 14:01:50}; -FSDやLAの格闘や百式がだるくなった。 -- &new{2019-06-20 (木) 08:10:49}; -よろけたところを格闘で殺されてるナイチン結構見るな、昔の癖が抜けてなくてゴリ押ししちゃうんだろうとは思うんだけど -- &new{2019-06-20 (木) 08:14:15}; -正直前でひょこひょこして俺のアンカーにお触りしてくれてたから消えてくれて嬉しいよ -- &new{2019-06-20 (木) 08:27:16}; -ガンガンゴリ押しが出来なくなったから違うやり方色々試してるんだが全部味方の射線塞ぐわ今まで以上に銃口向けられるわで散々だったわ -- &new{2019-06-20 (木) 11:35:23}; --目立つんだよこいつ…。あと積年の恨みで見つけ次第転倒させるよう頑張ってる。逃さん、お前だけは… -- &new{2019-06-20 (木) 21:07:49}; -とりあえずナイチンの性能で階級上げて今の環境にマッチした他の機体に乗り換えられない人が落ちるまではしばらく押される戦場になると思うわ -- &new{2019-06-20 (木) 12:17:56}; --案外ナイチンで環境にマッチした動きする奴だけ残ったりしてな。 -- &new{2019-06-20 (木) 12:45:06}; ---マジな話味方の盾以外何かすることある? -- &new{2019-06-20 (木) 13:09:27}; ---(味方の)射線を封じるッ!! -- &new{2019-06-20 (木) 14:19:38}; -そういえば実装当初は赤ザメルとか呼ばれてたが今まさにこの俗称がお似合いの機体になっちまったな、個人的にヒットボックスが特大サイズなのと土俵の小ささで素ユニ未満のゴミなんだが -- &new{2019-06-20 (木) 16:36:32}; --まあ実装当時は、工作もあったかも知れんが、おそらくナイチン使ってる人が少なく、デカさのせいでかなりヘイト高かったからあんな評価だったんだと思うわ。 ハイニューはともかくこいつは数が減れば狙われやすくなるからもう無理だろ。 -- &new{2019-06-20 (木) 17:40:11}; -被DP25%減+盾でノルンハイニューと同等の耐DP性能、被弾面積は↑、武器の射程と集弾による有効射程は↓、高DPPS武器は削除。ハイニューも使ってて辛いと感じたけど、ナイチンはもっと辛かったな。 -- &new{2019-06-20 (木) 16:42:51}; -露骨に数減ってて前線崩壊しまくってる他のデブも強化されたもんだからそっち乗って芋ってるやつが多い -- &new{2019-06-20 (木) 20:40:39}; --他の機体のページに出張ネガしてそうだなお前... -- &new{2019-06-21 (金) 12:04:24}; -砂糖「次の集金のためにお前ら犠牲になってくれw」 -- &new{2019-06-20 (木) 22:09:01}; -ボクはずーっとこの機体を倒す戦略を考えていたんだ… でもなかなか見つからなくて…でもようやく見つけたよ…こうすればよかったんだ!(弱体するまで待つ) -- &new{2019-06-20 (木) 22:44:11}; -周りで乗る奴が激減しちゃって、これ使っても目立って集中攻撃で簡単に死ぬ -- &new{2019-06-20 (木) 22:54:59}; --集中攻撃で死なない機体とは何ねえ何の機体?あ!連邦機体と言いたいの??はいはい連邦優遇だな(笑) -- &new{2019-06-21 (金) 02:06:43}; ---アプデ後に乗ってみた感想書いてあるだけなのにコイツは何を読み取って何と戦ってるのか -- &new{2019-06-21 (金) 06:18:05}; -こいつ乗ってて宇宙でミサイルファンネル飛んで来たらどうする?(一発と言ってない)νの方が速度速いんだぜ? -- &new{2019-06-20 (木) 23:02:06}; --将官戦場でvのファンネル使ってる奴なんていないから大丈夫だ。 -- &new{2019-06-21 (金) 00:12:23}; -攻め時に覚醒できれば今まで通り。覚醒がずれるとヘイト集まるデブ化。でも数がいると突破力はある。牙突でもう事故死がないので凸時に最前線の人と一緒にくし刺しになって死ぬことがない。 -- &new{2019-06-20 (木) 23:03:33}; -こけるって聞いたが、実際どんなこけかたするのか…ちょっと気になって見たいのだが、使っている人がいなくこける姿が見れん -- &new{2019-06-21 (金) 00:19:37}; --自分で乗って演習で補給呼んで降りてくるのに轢かれればいい、あとは自動ドアにわざと挟まるとか -- &new{2019-06-21 (金) 00:45:22}; ---ごめん、持ってない。一応レンタルあったけどメンテ前に使い切ったもんで確かめれん -- &new{2019-06-21 (金) 09:02:11}; -最強機体が一気に中の上(高コスト機体の中で)くらいになってて草。ナイチンの数が減れば減るほど相乗効果みたいに想像以上に使えない機体になったね。まぁおとなしく倉庫に寝ててくれや -- &new{2019-06-21 (金) 02:12:58}; --個人的にダントツの産廃クラスまでくたばったわ、マジで赤いザメルでしかない -- &new{2019-06-21 (金) 14:52:08}; -ハイチン弱体は当然でよろけるのも当たり前ではあるんだが、ジオンを支える機体、いなくね? -- &new{2019-06-21 (金) 10:02:15}; --フルコーン信者は「フルコぶっ壊れ」と言うけど、ありゃどうも見てもぶっ壊れじゃないしね。あれ強いつーかウザイ系統の性能だし。 -- &new{2019-06-21 (金) 10:47:10}; ---平均的な連邦軍機をそのまま最高性能にした感じだからフルユニは強いぞ。(ぶっ壊れではない) -- &new{2019-06-22 (土) 00:29:17}; ---フルコンはくにおくん大運動会で例えるならこばやし辺りだな -- &new{2019-06-22 (土) 00:35:21}; ---でも弱体後もランカー勢は結構デッキに入れてる人も多いと思うけど、全然使えない感じ? -- &new{2019-06-22 (土) 07:32:47}; -将官部屋では姿を消しつつあるな。初動で10人くらいになってるわ。 -- &new{2019-06-21 (金) 10:49:07}; -盾射撃ができて修正前メガビと同等のDPS、DPPSを持ちDG3でコストも一つ下の380、シルミサまで完備してる機体があるんだがそいつの扱いを見れば今のナイチンが強いかなんてすぐわかるよなぁ -- &new{2019-06-21 (金) 18:05:24}; --共振すればたちまち400コスト最強になれるんだから、まだ使い道はありそう。 -- &new{2019-06-21 (金) 21:32:14}; ---アンカー「赤ザメルさんごっつぁんでーすwww」 -- &new{2019-06-22 (土) 03:50:49}; ---それは弱体前から同じ -- &new{2019-06-22 (土) 09:58:49}; -課金したのに弱体じゃ最悪だな -- &new{2019-06-21 (金) 22:01:18}; --まだ言ってるのかよ。 -- &new{2019-06-21 (金) 23:15:37}; --倉庫番でもさせておけばぁ? -- &new{2019-06-22 (土) 01:34:43}; -こいつはフェネクス(売上)の犠牲となったのだ。(・・*) -- &new{2019-06-21 (金) 23:46:18}; -こんなタイミングで金図でちゃったよ・・・気がくるってフルマスしちまったぜ -- &new{2019-06-21 (金) 23:46:36}; -弱体はいいんだけども弱体し過ぎだと思う -- &new{2019-06-21 (金) 23:47:24}; -まずこいつのBRを当てるには結構近寄らなければいけないんだが、デブが仇になって近寄れないままこかされて一方的に殺られるようになった、共振したくて死に物狂いでアクションキー連打してるんだがそれも全然ダメでもう紛れもない産廃だわ -- &new{2019-06-22 (土) 00:14:34}; --こうなるとまだ回避運動を取りやすいハイニューのがマシになってきてる。武装的にもあっち初手でBZ使えるし。 -- &new{2019-06-22 (土) 01:34:59}; ---細身だとまだやりようがあるんだがデブはその強さを支える何か一つでもダメになるとゴミになるのがキツイ。環境機体はともかく連邦に使えるMSが多い理由でもある。 -- &new{2019-06-23 (日) 22:17:46}; --共振したくて死に物狂いでwwwガダオ系西野カナでクッソうける -- &new{2019-06-22 (土) 01:36:04}; -最初から強すぎてバランス壊した運営には、反省してもらいたいが、もう次の400CTが控えている -- &new{2019-06-22 (土) 01:50:06}; --ISの戦闘員並に洗脳された奴でもない限りもう引いたり課金したりする奴はいないと思う、例えどんな場所からでもワンクリで本拠点破壊できるような壊れであったとしても -- &new{2019-06-22 (土) 02:05:44}; --いやいつものことじゃんwソシャゲならこれが普通だし -- &new{2019-06-22 (土) 09:57:00}; ---ソシャゲはゲームじゃねぇ(定期 -- &new{2019-06-22 (土) 13:53:21}; ---言うて最近のソシャゲってこんなガンオン程やばいインフレしまくるような調整あんまない気するけどなぁ、ガンオンはなんかいまだにもっとソシャゲ全盛期のひたすらインフレしまくってたような時代のやり方彷彿とさせる -- &new{2019-06-23 (日) 09:18:56}; ---むしろ特効期間が決まってて期間が終わったら事実上のナーフを予め発表してくれてるソシャゲのほうが断然良心的に感じる。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:34:01}; ---毎回お前みたいの出てくるけどソシャゲじゃないのにソシャゲならこうだ、言うやつアホなのか?こういうやつに限ってソシャゲのほうでPCネトゲを例えると「これはソシャゲだ」言うんだよな -- &new{2019-07-10 (水) 09:53:40}; -転倒無効を削除したら倉庫に退散とは、とんだ腰抜けの集まりじゃのうナイチンゲール乗り。ナイチンは所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!! -- &new{2019-06-22 (土) 06:04:19}; --ネタとしてもつまらない上にあんな被弾面積で転倒無しになったらそりゃ使う人間減るの当たり前だよ。ZZやジオだって転倒無効が無くなったら一気に減るぞ? -- &new{2019-06-22 (土) 07:06:45}; ---御愁傷様です -- &new{2019-06-22 (土) 07:10:33}; ---ハァハァ…敗北者…!? -- &new{2019-06-22 (土) 07:31:22}; ---一気に減るぞ ✖ 一気に減った 〇 -- &new{2019-06-22 (土) 08:43:58}; ---おい挑発に乗るな倉庫へ戻れ -- &new{2019-06-23 (日) 07:40:25}; ---乗るな枝主! -- &new{2019-06-24 (月) 10:41:04}; ---こいつはコスト相応だよ。フルユニが頭一つ出たからそっちに乗り換えただけ。 -- &new{2019-07-01 (月) 00:26:27}; -再調整で転倒耐性だけでも戻してください佐藤様 -- &new{2019-06-22 (土) 08:36:48}; --フェネクス回して♡ -- &new{2019-06-22 (土) 09:02:56}; ---似た体形で転倒無効の『ザ・メ・ル』もいるぞ? -- &new{2019-06-22 (土) 16:37:14}; --やり過ぎたやつに対するお仕置きなんだからないだろ -- &new{2019-06-22 (土) 18:33:41}; --環境を破壊した機体はもれなく長い懲役を科せられるから、胚乳と一緒におつとめするんやで。ジオ君は出所しても再犯ですぐ戻っちゃったけどな・・・。 -- &new{2019-06-23 (日) 16:52:55}; ---とは言ってもハイニューは減りはしたけどまだ普通に結構いる感じするけどな。ナイチンは使えんとは思わんけども本当に露骨に減りまくってるし -- &new{2019-06-24 (月) 08:51:18}; ---そりゃ強い機体でTUEEしたいだけの奴はHi-vよりナイチン選んだろうからな。そして今回の修正でHi-vよりもナイチンの方が下方修正の影響おおきかったんだから、ナイチンを捨てる人の方が多かったんだろ。 -- &new{2019-06-25 (火) 22:48:18}; -ランバト明けでふざけてデッキ変えたやつもいるから参考にならんだろうがそれでも地上で14宇宙で22だったわ、もうご臨時だろ -- &new{2019-06-23 (日) 00:33:22}; --調整後ただのザリガニと見切りつけてFAコーンに移行したジオンの勝利だった。 -- &new{2019-06-23 (日) 03:20:02}; -強機体だと宣伝して課金させて、それから弱体。まだこの運営信じてるの? -- &new{2019-06-23 (日) 11:56:34}; --利用規約読めよ。調整あるよって書いてあるからさ。このゲームやってるってことは同意してるってことだぞ。信じるもなにも当然の流れだろ。そもそもこんな壊れ機体が弱体こないとでも思ってたのか? -- &new{2019-06-26 (水) 02:08:08}; ---規約的にはセーフだけど企業的な信用は失うけどな -- &new{2019-06-27 (木) 00:05:17}; ---イーガーだろうと思ってあえていうけど利用規約って別に絶対じゃないけどな -- &new{2019-06-30 (日) 01:52:35}; -次壊れフェネクス出してまた弱体化しての繰り返し。ようやるわこんなゲーム -- &new{2019-06-23 (日) 20:37:21}; --まぁ落ち着いてこれで涙ふけよ つ【マスターメカニックチケット:30個】 -- &new{2019-06-23 (日) 21:18:19}; --半年気持ちよくなれる権だからな、マスチケはおまけだ -- &new{2019-06-24 (月) 21:00:09}; -こいつ低コスの格闘で切りたかったのに全然見なくて悲しい -- &new{2019-06-23 (日) 21:20:52}; --まだまだマップによっては生息してるぞこの赤ザリガニ。よく被弾するせいか芋畑で休んでることが多い。そこを格闘するとサクサク転倒して面白いぞ! -- &new{2019-06-24 (月) 08:54:44}; -環境的に向かい風で380最弱説まででてるサザビーと大して変わらない使用感どころか帰投以外でナイチン選ぶ理由が無いまであるレベルで弱くなった。開発は算数ができないのでコストのことがよくわからないらしい。 -- &new{2019-06-25 (火) 00:55:54}; --コストに見合わん機体なんか沢山ある。コイツもそんなありふれた機体の一つになっただけ。 -- &new{2019-06-25 (火) 22:19:33}; --それ、お前が使うから最弱なんだろ。芋るかラーメン頻発するようなゴミは中、低コスト使って囮になってろよ。 -- &new{2019-06-26 (水) 21:10:22}; ---すまんまだナイチン乗ってるガイの者か?弱体化されて残念だったねぇ -- &new{2019-06-27 (木) 19:52:53}; ---↑何言ってんだ?アスペ? -- &new{2019-06-28 (金) 17:06:23}; --まあホントサザビーの亜種っぽいMSになったよな。ふざけんな! -- &new{2019-07-01 (月) 07:00:07}; -あっちはアホみたいにいるけどコッチは少ねぇな -- &new{2019-06-25 (火) 14:19:26}; --そりゃデブで転けるし武器のDPPSも下げられたもん。BRの威力だけじゃ乗る価値があるか微妙な機体になってしまったからなぁ・・・ -- &new{2019-06-25 (火) 14:30:15}; --だってマジで赤いザメルでしかないもん、射線塞ぐわリペポでトイレ休憩してる最中に寄られると咄嗟の時デカブツが仇になって逃げられんわで邪魔でしかない -- &new{2019-06-26 (水) 04:10:31}; --こいつもう武者より弱くね…? -- &new{2019-06-30 (日) 20:34:53}; --ジオンにはフルユニあるからな。連邦は乗る機体ないもん。 -- &new{2019-07-01 (月) 00:23:45}; ---ほんとにフルユニくらいしか乗れないからなぁマップ次第でフルユニ活かせずにしぬことが多くて困る。その点連邦は乗れる機体が多そうに見えるが? -- &new{2019-07-01 (月) 17:30:41}; ---具体的にどの辺の機体に乗れそうに見える? -- &new{2019-07-02 (火) 12:36:28}; -まあ今回の弱体化でジオンだけは佐藤の願望の様々な機体が見れるようになったわ。ハイニューは願望通りじゃないけど -- &new{2019-06-25 (火) 15:44:24}; -ボールに引っ叩かれて爆散するとかもう嫌だ…せめて転倒は無しにしてよろけは発生するくらいでよかったんじゃないの!? -- &new{2019-06-26 (水) 19:59:04}; --今までの悪事のツケだからこれでいい -- &new{2019-06-27 (木) 07:43:15}; --ボールにしばかれるのはだいぶ自分が悪いというか相手ががんばったというか -- &new{2019-06-27 (木) 20:02:35}; -グフカス「お前もか・・・長い懲役の始まりだ」ナイチン「先輩っ!!!」 -- &new{2019-06-26 (水) 20:53:47}; -まぁ帰投が早いから、ネズミ処理後は何だろうね。どちらにしても巨体で転倒ありじゃ厳しいな、弱体されて評価低いから一度も使ってないけど、ひさしぶりに使って評価してみるか、誰かが転倒やひるませた相手に追撃で爆破みたいな戦い方かな、、 -- &new{2019-06-28 (金) 01:41:10}; --瞬間火力があるから、一機当たりの処理能力は高い水準は維持、ネズミ処理と防衛、瞬間的に一斉に攻めるときに強いが、交戦距離が長い場合は圧倒的にダメになった。交戦距離の短いマップで運用がいい。一瞬前に出て火力を出すことによって相手が溶ける。マップによっては、まだ戦える感じ、突すると高確率で転倒させられる。フルユニコーンより慣れてるからか30キル越えとか行くし交戦距離が短く戦おうとするからやっぱりあてやすい。ほどほどにいるのがちょうどいい機体になったかもしれないな、相性いいマップでナイチン慣れてる人は使えるかと -- &new{2019-06-28 (金) 04:22:55}; --ナイチンいたら轢き殺すようにしてるわ、もっともナイチンとか修正されてからほとんど見ないが -- &new{2019-06-28 (金) 12:30:57}; ---ナイチンいないと油断してる相手を叩くと溶けていく感じだから隙見て効果力浴びせてる、いすぎるとだめで攻撃力と防御力でゲームで言うキングって感じだからほどほどにいるくらいでいいんだろうね。ジオンはいいいみでばらけた、 -- &new{2019-06-28 (金) 13:21:11}; ---油断はしていない、ただコスト400のザメルが図体晒してるわけだから轢き殺した方が断然得ってだけで -- &new{2019-06-28 (金) 20:34:34}; ---別に貴方様の事をいってるわけじゃなくて、みんなが貴方様みたいな動きはしてないので。数が少なくなった分、その相手を意識した戦い方がしづらくなる。前はナイチンをとにかく意識した戦い方をする人が多かったけど、前とはナイチンに対しての戦い方が全体的に変わったから、それを意識した人がナイチン使ってるから運用方法が変わった、数はすくない。使いかた次第ってことで、まぁナイチン嫌いかもしれんけど、前線でナイチンハイニューが頑張ってたんだし、ガンオンを支えた功労者という事でたまに見るくらいで落ち着く感じでいいね -- &new{2019-06-29 (土) 16:12:26}; ---そうかいそうかい、これからもサンドバッグ役を頑張ってくれ -- &new{2019-06-30 (日) 09:24:14}; ---自己中すぎる。全体を見て行ってるんだけど、サンドバックじゃないよ?転倒しないように戦えばそんなに倒されないよ?ハイニューのうまい人もそういう戦いかたしてるんだけど、わからないんだね。。 -- &new{2019-06-30 (日) 11:34:32}; ---ほーぅらそうやってチキンしてる間に視界をネズが通ってったぞーどうする?前みたく瞬殺できねえぞ、味方を信用するか? -- &new{2019-06-30 (日) 14:28:58}; ---枝主じゃないが、ネズまで話に出して煽るのは草。どんな事持ち出しても煽ってみせる精神の持ち主やね。 -- &new{2019-06-30 (日) 15:27:19}; ---ネズミなら簡単に処理できるでしょ。ナイチン憎しで煽ることしか頭にないのか言ってることが滅茶苦茶やん -- &new{2019-07-01 (月) 09:25:45}; ---交戦中にネズが来る→ネズを処理しようとする→いつの間にか1対2に、ってなるのが解りそうにない?共振はまず無理よーこかされるから -- &new{2019-07-01 (月) 18:37:40}; ---俺の読解力が無いだけかも知れないが交戦中に鼠が来るのは分かる、鼠を処理しようとする(緊急帰投する?)のも分かる、だが最後のいつの間にか1対2ってのは何なんだ?鼠が分身するって事? -- &new{2019-07-02 (火) 06:30:39}; -ハイチンに毒され過ぎたけど、今後400コスはノルコーン位の性能で頭打ちにして欲しいな -- &new{2019-06-29 (土) 10:50:04}; --運営がお金欲しくなったら、ジオ時代ハイチン時代、次は何時代がくるかな、狙撃即死時代がもどってくるとか? -- &new{2019-06-29 (土) 16:14:44}; -ここまでごっそり減ったのを見て運営はこれでフェネクスが売れる!とでも思ってるんだろうな -- &new{2019-06-30 (日) 10:14:08}; --フェネクスは、壊れではないから乗りたい人目立ちたい人かな、 -- &new{2019-06-30 (日) 11:35:29}; --ぶっちゃけ耐久が高いだけのただのデブになってしまったからなぁ。そりゃ簡単には落ちんけどBRのDP半減と、超デブなのに転倒耐性削除が見事に合わさって先によろけるからな。 -- &new{2019-07-01 (月) 18:27:12}; --頭砂糖なら思ってそう -- &new{2019-08-04 (日) 18:33:29}; -下手な人を将官と戦わせるには必要悪だったわけだけど皆がハイチン手に入れてしまえばそのアドバンテージもなくなってお役御免。 -- &new{2019-07-03 (水) 14:13:22}; -完全にゴミ。転倒するようになったからいくらアーマー高かろうが、デカすぎて弾当たりまくって転倒。DPと転倒無効化削除の両方はやりすぎた。 -- &new{2019-07-03 (水) 14:20:09}; --転倒無効削除は妥当だけどBRは弱体化する必要なかったな -- &new{2019-07-05 (金) 04:00:13}; ---実際どうなんだろう? BR基地外性能ではあったんだけどこの射程で転倒するって考えたらどうなんだろう?って気もする。ただ一気にDP半減は極端だよね、依然DPSは高いし他に持つものないんだけどこうなってくると射程の短さとかマガジンの少なさが気になってくる -- &new{2019-07-05 (金) 16:22:38}; --ジオンはフルコーンが主力になりつつあるから、前線で撃ちあうナイチンが取り残されてヘイト貰ってる。ユニシナ時代からハイチン時代へ切り替わったときに起こった現象の真逆なことが起こってるね。逆に連邦はフルコーンのように中距離から垂れ流せるのがユニコーンしかいないうえに、そのユニコーンが火力不足だから未だにハイチン時代の戦闘距離で戦ってるね。 -- &new{2019-07-05 (金) 17:41:27}; ---ナイチンがゴミってわけじゃなく、以前のようにヘイト分散できなくなったんだろうな。連邦にフルコーンが投入されたら連邦でもハイニューが同じ憂い目に合うこと間違いなし -- &new{2019-07-05 (金) 17:44:10}; ---連邦側に中距離高火力機体が居ないだけなんじゃね?ユニコーンに火力があれば使われているだろうしノルンに射程があればノルン一強になってただろうし。ハイニューが生きてるならナイチンも生きれる筈なんだけど…被弾面積がネックだよねぇ -- &new{2019-07-06 (土) 14:37:35}; ---ハイニューとナイチンについては色々あるけどもう一番は被弾面積がでかいかと・・・ 実際使ってもハイニューは前みたいな無理はできんけど一応快適にプレイできるけどナイチンはもう目付けられたら絶対逃げられない感やばいよあれ、皆でまとまって動く前提ならわからんけど少なくとも野良で動く分にはかなり難易度高いと思う -- &new{2019-07-06 (土) 14:55:12}; ---被弾面積の話じゃなくてヘイトの話なんだけどなぁ。。。ハイチン時代のときは回りナイチンだらけだったから、狙われたら下がって狙われてないナイチンが出る、これができた。今はフルユニが増えた代わりにナイチンが減ったからヘイト貰ったとき代わりに前に出られるようなナイチンが少ない。逆に連邦はハイニューとバンシィの戦闘距離が同じだからハイチン時代と変わらない。だからバンシィの戦闘距離がフルコーン並に伸びればハイニューが現在のナイチンみたいな状況になる。環境機体のフルコーンが増えれば増えるほど、ナイチンが少数になり集中攻撃されるわけだからナイチンが環境的にきびしい機体になるのは仕方の無いことなんだよ -- &new{2019-07-07 (日) 18:58:59}; --ジオンは現在シナンジュがロケバズバラまいて爆風援護しつつ、飛び出て来たのをFAUCが2連BZとガトリングで荒らすと言う相互依存関係、中距離での戦術で成り立ってる。連邦はハイニューもバンシィも近距離前衛型、どうしても距離を詰めざるを得ず、盾のハイニューと矛のバンシィの構造ができてる。ついでに言うなら、最前線にはクロスボーンガンダムがあちらこちらをうろちょろしている。ジオンの最前線が薄くなったのに、連邦の最前線は厚いから、飛び込んだら死ぬ。ジオンからしてみれば、FAUCとシナンジュで中距離射撃してればいいんだから、わざわざ近寄る物好きもおらんだろうしな。ナイチンにはとにかくつらい状態。 -- &new{2019-07-06 (土) 18:46:54}; --最早ジムストで移動ついでにひき殺せる機体。一応ジオンメインだから言っておく。こんなデブを戦場に出すな。 -- &new{2019-07-09 (火) 02:24:32}; -ゴミだわ、盾にも囮にもならん -- &new{2019-07-08 (月) 00:28:20}; --盾にはならんがヘイト引き付ける囮としては機能していると思うぞ。400コスでやるべきことではないが。 -- &new{2019-07-08 (月) 10:22:15}; ---囮になる前にボコスカ撃たれてこかされて終わるんだが、こっちは共振しようとしてるのにそれすらさせてくれない、せめて胚乳くらい細ければな… -- &new{2019-07-08 (月) 15:26:38}; ---ジムTBみたいな機体があればヘイト集めるのもいいんだけどね -- &new{2019-07-09 (火) 02:27:19}; -よろけ・転倒ありになると、わがままボディーがつらいね。一気に前線張れなくなった。 -- &new{2019-07-09 (火) 01:34:12}; --赤くてデカい連邦のオヤツ(ボーナスバルーン) -- &new{2019-07-10 (水) 12:44:59}; -こいつ下げてる層って完全にエアプだよね。味方がまともなら前線押す要になれるしテキコロなら最強レベル。 -- &new{2019-07-10 (水) 15:46:05}; --雪合戦で覚醒ためて、ある程度溜まったら食らわないように調整。凸だー!ってなったら一気に前出てヘイトかって攻撃をくらい覚醒…ってことできるしな。ユニシナやフェネクスと違って時間経過で溜まらんから、タイミング悪いときに溜まりきるってことないし -- &new{2019-07-10 (水) 17:42:59}; --雑魚ってほどではないけど以前みたいに強くもない。一番の要因は数減って自機が狙われやすいことだな。よろけて逃げ切れんし、はっきり言えばコスト分の働きはしてない。 -- &new{2019-07-11 (木) 14:12:23}; --現環境のナイチンで前線押せるってよっぽど周りの味方が強いか敵が滅茶苦茶弱いかのどちらかだと思うよ。前環境でもナイチンはナイチンで群れてたからこそ強かった訳だし。 -- &new{2019-07-12 (金) 05:50:52}; --ナイチン自体はまだまだ強いけど交戦距離が伸びたのと一緒に前に出てくれる味方がいないのと最強無敵ハイチンに甘えまくったプレイヤーのボロが出まくって相対的に激しく弱体化したのがでかい。被ダメ軽減を25%まで上げたら前に出やすくなるんじゃないかね -- &new{2019-07-16 (火) 11:22:56}; --嫌なら辞めろ -- &new{2019-07-16 (火) 12:00:55}; --こいつ上げてるヤツの方がよっぽど頭オールドタイプだからさっさと駆逐されてどうぞ -- &new{2019-07-29 (月) 05:34:45}; -中将以下が乗るこいつは餌 大将が乗るこいつは火力高くて強い 今はそんなイメージかな〜 -- &new{2019-07-12 (金) 17:38:24}; --そんな感じうまい人が使えば機体いかせるのと一緒だよね。弱いといわれてる機体でも、パイロットが強ければ、高火力を活かせる=強い、ただのナイチンのりは、極端によわくなったみたいな -- &new{2019-07-16 (火) 08:28:47}; -相変わらず群れて前に出れば強いんだけど、もう数がいないのでただのデブ化してる -- &new{2019-07-17 (水) 20:29:42}; --フルコーンが増えたせいでジオンはラインが芋化しちゃってるからな。ナイチンは前にでないとそもそも攻撃が届かんけど他は後方から適当に攻撃可。結果的に単騎で前に出るリスクで死にやすい。 -- &new{2019-07-18 (木) 02:05:00}; -そもそもの問題DGが500、600、700、転ばないの4種類しかない事。700あっても日断面積大きかったら500と同じ。まず転ばない機体を無くしてDG2000とかにすればもっと個性出せる機体も出てくるかもしれない(2000いく前に溶けるとか禁句 -- &new{2019-07-23 (火) 10:05:15}; -もう今さら大きな強化見込んでもしょうがないからせめて自衛用と吶喊向けに格闘強化してくんね?四本腕が泣いてるぜ -- &new{2019-07-27 (土) 23:55:04}; -DP制度変わってMBRの使用感が変わればまた使えるようになるかもしれない -- &new{2019-07-29 (月) 01:56:11}; -せめて覚醒モーション中は無敵かモーション早めてくれ。覚醒しきる前に溶けるのがうざい。 -- &new{2019-07-29 (月) 21:29:04}; --壊れ過ぎだろ。オフゲやってろレベルでクソだろそれ。 -- &new{2019-07-30 (火) 19:40:58}; -現状以前よりもヘイト集中してて射程圏内まで寄ればただのボーナスバルーンになっちまったな。特に格闘機のいいおやつだわ。転倒するならせめてBRの与DPは据え置きで良かったような気がする -- &new{2019-07-30 (火) 18:23:00}; --シナンジュよりまし、とりあえずジオンはこいつとフルコーン使ってれば間違いないでしょ -- &new{2019-07-30 (火) 19:46:20}; --鹵獲ザクのマシンガン1発当たるだけで転倒して、倒れてる状態から復帰して共振使った直後からまた転倒転倒・・・何もさせてもらえずにやられる。もう、ダメかもしれん。 -- &new{2019-08-01 (木) 03:18:58}; --あんな壊れ武器許していいわけないだろ、素直に死んどけ -- &new{2019-08-02 (金) 13:14:21}; --ハイニューの依然壊れっぷりとコイツの死にっぷり全く考えられずに戻せって声に脊髄反射してるキッズ大杉…どうすんの?&color(Red){唯一対抗出来ただけのFAUCが};、&color(Red){ジオン機体にしかされない即産廃化};まーたされたら -- &new{2019-08-06 (火) 23:54:02}; ---the.物は言いよう -- &new{2019-08-07 (水) 12:41:25}; ---対抗(蹂躙) -- &new{2019-08-07 (水) 14:26:29}; ---蹂躙(実装後二回目のランカーバトルで既にナイチンのある陣営はKD負け) -- &new{2019-08-08 (木) 08:16:37}; -せっかく手に入れた機体を弱体化されて運営ではなくプレイヤーを叩く限りなく都合のいい養分沸きすぎやろ。もしイーガーじゃなけりゃどんだけ飼いならされてんのよ... -- &new{2019-08-04 (日) 02:26:34}; --プレイヤーが金出して買った強さを再没収だからなw頭おかしいよ -- &new{2019-08-04 (日) 18:28:35}; -あれだけの数がいたのに今じゃ一試合に1~2機見かけるだけのゴミ機体に・・・ひでぇ運営だな -- &new{2019-08-04 (日) 18:31:37}; --味方がやや押し負けてるくらいならいいけど、一方的にやられてると厳しい・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:21:16}; --味方がやや押し負けてるくらいならいいけど、一方的にやられてると厳しい・・・ -- &new{2019-08-09 (金) 20:21:20}; -リロードが問題だから最近苦し紛れに格闘入れてるんだけど意外とイケる、ただ覚醒時に格闘弱くされるのは本当意味わかんねーからさっさと修正して強くしろやボケシュガー -- &new{2019-08-05 (月) 20:53:48}; -せめて産廃化させられたこいつをハイニュー以上に戦場で普通に強い程度まで待ちなおさせてから弾速速いBZガーしろよカス運営 -- &new{2019-08-06 (火) 23:54:58}; --これがゴリ押しに頼り切って腕が産廃化した者の思考か -- &new{2019-08-07 (水) 12:50:06}; ---ゴリ押しのまままだ使えるゆとり機体でブイブイ調子こいてるゆとりのお子様陣営とは思えぬ鼻息の荒さ!さすがだねぇ!お見事!その厚顔無恥っぷり!よっ、よらば! -- &new{2019-08-08 (木) 08:15:55}; ---産廃化したんじゃなくて最初から産廃だっただけやろ -- &new{2019-08-08 (木) 09:50:00}; ---枝主だが、葉1は何を勘違いしてるのか知らんが、俺は主にジオンプレイヤーだよ -- &new{2019-08-08 (木) 10:09:33}; ---腕のついでに頭も産廃化してますな -- &new{2019-08-10 (土) 13:52:42}; --今までハイニュー以上の強さでで散々暴れてたんだからいいじゃない。なんで環境変わった後もまたハイニュー以上を望むの?Kan国脳なの? -- &new{2019-08-09 (金) 20:26:51}; --一応ミラー機なのに、Hi-v以上の強さを要求するという頭の悪さ。 -- &new{2019-08-10 (土) 11:18:58}; --ハイニュー以上って当たり前だろ?どんだけ麻痺して頭壊れてるの?カスっただけで満額格闘・ビームのダメージは入るのにこのサイズ差判定差だぞ?!そしてお前ら大好きゆとりのFA-ZZ時代から既にハイチンの硬さはもう誤差だし全体火力・DPからして(特に優遇連邦機体からすりゃ)バカじゃないの?枝・葉は -- &new{2019-08-20 (火) 23:31:03}; ---バカはお前だ。そもそも論点がずれてる。体格差の分ナイチンがHi-vより高性能になるのはだれも文句言ってない。「Hi-v以上に戦場で強くしろ」と言ってるからアホだと言ってる。体格差も込みで、戦場での強さは両者互角にしようと考えるのが普通だ。 -- &new{2019-08-21 (水) 02:06:12}; -フルコン乗ってるとこいつが邪魔で仕方ない -- &new{2019-08-10 (土) 22:21:13}; --まだ使えると思ってたけどフルコン乗り始めたら目が覚めたわ。いままでごめんな。 -- &new{2019-08-15 (木) 12:37:00}; --フルコンはじめは使い辛かったけど修正されてから使ってみたら慣れてくるとナイチンより使いやすくなるな大佐くらいだとナイチンでも無双かなりできるけどね -- &new{2019-08-17 (土) 21:39:20}; -あんなにナイチンで儲けといてこの仕打ちですか!! -- &new{2019-08-20 (火) 01:02:51}; --デブ分のダメージ軽減補正が強まるらしいから、それ次第 -- &new{2019-08-20 (火) 01:10:34}; --ナイチンゲール君はやりすぎたMSが送られるというMS墓場に入ったのだ。サイコザク君と仲良くしたまえ。 -- &new{2019-08-20 (火) 01:17:58}; -デブ補正とシールド重量消えるし更に固くなるな ワイのアーマー6500ナイチンワンチャンあるか? -- &new{2019-08-20 (火) 02:47:07}; -νサザだけでなくハイチン格差も拡大でワロタ。死体蹴りまですることねえだろうがクソ企業 -- &new{2019-08-20 (火) 23:28:52}; --ジオンの強機体ってそこまで差のないミラー機か対抗できる機体が連邦にも出るけど、連邦の強機体は唯一無二になること多いよね。ジオンではミラー機()が多すぎる… -- &new{2019-08-24 (土) 11:45:00}; ---シナ>ユニ、ナイチン>ハイニュー、フルユニ>ノルンと続いてよくそんな事言えるな -- &new{2019-08-24 (土) 13:51:59}; ---だからミラーか対抗できる機体と書いている。フレピク、GLAやFA-ZZでジオンにミラーや対抗馬いました?あなたが上げた程度の差であればZ>バウも上げられるしね。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:01:11}; ---だったらテトラやサイコは?CBRで落とせばいいとかいう机上の空論抜きにすれば対抗馬なんていなかったろ -- &new{2019-08-25 (日) 13:39:40}; ---大佐以上は普通にCBR使いこなしていて勝率も大差出ていなかったこと知らない子かな?むしろその段になってもCBRが凶悪すぎてゲルキャがガンキャ2のミラー武装になったほどだというのに。 -- &new{2019-08-26 (月) 00:48:08}; ---サイコとテトラは連邦にミラーは出なかったがサイコはゴミに弱体化されたし、テトラ以降の連邦DXは露骨にテトラ殺しにくるラインナップばっかだったじゃねーか -- &new{2019-08-26 (月) 19:20:03}; ---ZZとドーベン、HWSとクシャリペ、ブラビと袖ガサ、百式と (^Q^ キュベ、武者格闘とユニシナ程度の誤差でいいならいくらでも上げられるな -- &new{2019-08-27 (火) 01:58:50}; ---そのあたりはユニシナの差以上だろう -- &new{2019-08-29 (木) 23:04:07}; -本格的にBRでひるみ取れなくなるしガチ産廃だなこれ -- &new{2019-08-21 (水) 01:29:57}; -フルユニはもうダメ。時代はナイチンに戻った、積載ボーナスでかなり硬い -- &new{2019-08-21 (水) 17:56:42}; --まあ、ダメージ最大32%カットだからな……。えーと、端数の問題もあるが、補助アーマー込で5881が最大値(追加装甲無しの場合)で、これを0.68で÷と、8648+2550(盾)=11,198。追加装甲3の場合は、9332+2550=11882。被弾位置でのダメージカット考えると、こいつどれだけ耐えるんだろうな? -- &new{2019-08-21 (水) 18:03:14}; ---一昔前のエース並やんけ -- &new{2019-08-22 (木) 12:24:44}; ---計算違うぞ。合算するな -- &new{2019-08-25 (日) 00:55:04}; ---モジュのカットと積載ボーナスのカットは別計算なの。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:58:07}; ---15+(100-15)×0.2=32.75になるから端数無視すれば計算は合ってるでしょ。端数は切り上げになるから33%カットで、以前のサイズ補正カットの仕様なら手などの先端で最終ダメから最大で25%カットの(100-33)×0.25=49.75では合わせて最大50%カットになるかな。前のサイズ補正カットやモジュと積ボの計算について、サイズ補正の発生条件はナイチンのログに画像と実弾砲台に撃たれる動画と合わせて検証したものがあるから気になるなら探してみるといいよ -- &new{2019-08-25 (日) 02:23:56}; --問題は数だな。1対多だと、ナイチンでもなかなか勝てない。味方にもナイチンがいて、同じラインで戦ってくれるなら2対3でも勝てる。 -- &new{2019-08-22 (木) 12:23:48}; ---最前線にナイチンがいて、ほんの少しだけ引いたところにDP奪える機体か上手いフルコーンがいたらいけるけどな。単機だとDP奪えないのがきつい。怯み取るまでに時間がかかりすぎて下手したら低コス相手でも斬られて死ぬ -- &new{2019-08-23 (金) 12:29:56}; ---連邦からみるとまだナイチンはもう一声強化必要だと思う。もっとしぶとくしてもいい。 -- &new{2019-08-24 (土) 08:53:31}; ---全体のDP自体上がったしBRは元に戻してもいいと思うわ -- &new{2019-08-24 (土) 23:45:48}; --前回七夕で弱体決まってたからフルマス見送ったけど、今回やっといたほうがいいか?w -- &new{2019-08-22 (木) 13:16:18}; ---強いけど、低コスの特攻でやられたら戦力ゲージへのダメージがとても高い。勝ちに拘るなら難しいところ。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:18:52}; ---ハッキリ言って強いというかゴミ共の中ではまだマシという感じなんでフルマスしといた方が良いかは微妙。一機だけいても的になる上に武器も弱いので野良で使っていけるかは怪しい機体 -- &new{2019-08-25 (日) 09:33:44}; --合わせで使うならフルコーンより強いわ全く死なないし帰投はやいし -- &new{2019-08-24 (土) 02:08:34}; ---久しぶりに乗ってみたら北極みたいな開けたところ以外ならフルユニより使いやすいと感じた -- &new{2019-08-24 (土) 23:35:14}; --ナイチンの群れの戦場と2回ほど遭遇したけど連邦の70点ぐらいの機体相手なら火力で押し潰せるが、バンシィ相手だとKDでは勝てない -- &new{2019-08-24 (土) 02:09:06}; --こいつが強いというより消去法でこいつを使わざるを得ない感じ -- &new{2019-08-24 (土) 17:45:12}; --フルユニだけじゃ火力足りんし硬さと火力活かして前線でれるこいつも必要だな。与DPがゴミなのがネックだけど他におらんし乗るしかないわ -- &new{2019-08-24 (土) 19:28:30}; --連邦の強機体と言われてる機体が軒並み300m付近が大得意。400m以内で連邦の強機体に付き合えるのがナイチンしか居ないって感じ。フルユニは2丁バズが相対弱体したせいで産廃と言われてた時期並みに微妙になっちゃったからな -- &new{2019-08-25 (日) 00:54:25}; --Nバズの回避すらあやしいデブ持ち出してどうするんだよ。あっちは盾かまえながらNバズ&マゼラ撃ってくる中コストいるし、ジムTBに絡まれたら死闘になるとか悲しくならないか? -- &new{2019-08-25 (日) 01:10:45}; ---一理あるけどじゃあ他になに乗るの?ってなった所で足止め性能落ちたことで実質火力貧弱 -- &new{2019-08-25 (日) 08:43:49}; ---一理あるけどじゃあ他になに乗るの?ってなると火力微妙なフルユニしかおらんから火力担当でこいつ使うしか無いって状況なのよ -- &new{2019-08-25 (日) 08:49:29}; ---↑2 は無視してくれ -- &new{2019-08-25 (日) 08:50:31}; ---1800のDG3の軽減付きならNバズ直撃しても一発なら耐えられるはず -- &new{2019-08-25 (日) 13:34:41}; ---よろけは全員800ですよ。このデブの足が止まるわけ。タイマンじゃない限り追撃が飛んでくるわ。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:11:21}; ---怯むだった -- &new{2019-08-25 (日) 14:12:28}; ---全モビルスーツの中でもトップクラスの足回りのこいつに弾速遅いNバズをキッチリ当ててこれるプレーヤーは少ないと思うけどな。将官戦場で使っててもNバズでやられたって状況はあんま無いし、仮に食らってもアーマーの高さで生き残れる事も多い -- &new{2019-08-25 (日) 15:03:49}; ---突出してなけりゃ怯んだところでDP軽減とアーマー活かして撤退は余裕だぞ。デブだけど足は速いから中距離でバズ直撃なんて滅多にないし -- &new{2019-08-25 (日) 18:41:48}; -単発DP1800の武器でも転倒しないって事だよなというかだからハイニューのNバズ850なのか二倍でも1700でナイチンやDG3が空中転倒しないように -- &new{2019-08-25 (日) 19:05:26}; -んー、普通に強い。コスト400はちゃんとあると思う。 -- &new{2019-08-25 (日) 21:26:49}; --前線に少数でも上手い人が揃うとマジでエグい。その後ろからフルコーンやらシナのBZ飛んでくるから目に見えて連邦のラインが下がっていって笑える。全盛期並の硬さが戻ってきたし、ジオンで何乗っていいのか定まらない人は騙されたと思って乗ってくれ -- &new{2019-08-26 (月) 00:11:23}; ---それ中途半端な機体に乗ってる相手になら強いけど、連邦も上位機体のバンシィとかしっかり使って来る相手ならライン戦は勝てないよ -- &new{2019-08-26 (月) 03:21:08}; ---それな。Hi-ν含んでたら腕と立ち回りが連邦側がふた周り下の連中でも(ネガ連キッズ大好き)機体性能格差とサイズ格差でナイチン蹂躙出来るよwなんせ間合いも集弾ほか実当て易さとも言うべき部分も元からHi-νのが上だしなw小さいのに -- &new{2019-08-26 (Mon) 04:10:31}; --(ジオン400コスの中では)が抜けてるぞ。確かに堅くなったことで格下には安定するけどバンシィ相手に有利とは言えない -- &new{2019-08-26 (月) 07:13:02}; --火力は高いからいいんだけど生存能力に欠けるのよ。そこをもう少しバランスとって欲しい。 -- &new{2019-08-26 (月) 13:12:11}; ---生存率に欠けるって、ナイチンの高アーマーで生存能力に欠けると思う戦い方してるなら無茶し過ぎだと思うわ。普通なら「他機体じゃ死んでただろうけどナイチンだから生き残った」って生存能力の高さを評価するというのに -- &new{2019-08-26 (月) 15:22:25}; ---正直その生存性もフルユニの方が高いとしか感じないわ。 -- &new{2019-08-26 (月) 17:32:24}; ---こういう奴の意見を取り組んでいってぶっ壊れが生まれるんだろうなw -- &new{2019-08-27 (火) 01:31:47}; ---連邦側からみて言ってるんだけどな、高い被弾率のせいで思うようにたたかえていない。ならもうすこし被弾しても大丈夫なようにしたほうがいいんでないかな。あとは大量に配備ぐらいしかない。 -- &new{2019-08-27 (火) 12:29:49}; ---それは単純に乗ってるやつが猪すぎる下手っぴなだけでは。連邦のフリしてジオン民を装ったwiki民の発想ですわ -- &new{2019-08-27 (火) 12:48:41}; ---連邦専なんですがw。将官戦場だと少し前でるだけで消えてるナイチンみてないのかな。 -- &new{2019-08-27 (火) 13:17:12}; ---自分で使ってすらいないどころか片軍専の意見だなんてなおさら無意味なんだよなぁ… -- &new{2019-08-27 (火) 17:12:10}; --コンペイトウだとMAPにかみ合ってて強かったな。他だとどうだろ・・ -- &new{2019-08-26 (月) 18:16:36}; --ハロチケ。フルコーンよりこっちにするべきだったかな?失敗だったな -- &new{2019-09-06 (金) 06:21:06}; -設定上あるBRの拡散モード追加されないかな~。性能はサザビーのBSRの射程各30上げた感じなのを -- &new{2019-08-27 (火) 14:56:12}; -転倒耐性戻してくれー。ハイニューはスリムだから別にええけど、こいつは転倒耐性必要じゃろ -- &new{2019-08-27 (火) 23:24:44}; --しかも目立ってすぐバズ飛んでくるんだぜ -- &new{2019-08-27 (火) 23:27:10}; --BRの方戻してほしいわ、ハイニューと違って初手バズ出来ないのはきっつい -- &new{2019-08-27 (火) 23:37:21}; --速度あるやつに転倒耐性は二度とやっちゃ駄目なやつだ -- &new{2019-08-28 (水) 01:33:47}; --大群になると止められなくなるのがなぁ 単機だとヘイト管理徹底しないと活躍が難しい機体。 -- &new{2019-08-28 (水) 07:44:15}; --ダメージ軽減まである高耐久に転倒耐性がクソだったとなぜ理解できないのだろう。 -- &new{2019-08-28 (水) 13:49:36}; --全盛期並にコケないと思うんだけどな。かなりムリがきくし、他の機体じゃ死んでたけどナイチンだから拠点殴れたとか生きてかえってこれたって事が多々あるわ。単機で飛んでたら完全にボーナスバルーンだけど複数いたら昔みたいに止まらない事が多い -- &new{2019-08-29 (木) 01:04:45}; ---ナイチン多数ありきのフルユニ・クロボンが戦場が一番安定するね。 -- &new{2019-08-29 (木) 10:06:20}; ---DP奪ってくれるビギナギナも増えたしより良くなりそうだよな。 -- &new{2019-08-29 (木) 11:47:24}; ---結局ジオンはいつもの面子で草。なにも変化ないのな。でもナイチンはジムカスでもわりと簡単に倒せるがそんな強いかね? -- &new{2019-08-29 (木) 13:57:06}; ---ジムカスに負けるナイチンは流石に乗り手がカスとしか -- &new{2019-08-29 (木) 13:58:20}; ---ジムカスに狩られるってちょっと立ち回り見直した方がいいよ。先手とられてもまず負けないぐらいの機体差はあるし -- &new{2019-08-30 (金) 19:53:40}; --相変わらず火力はあるし堅いし戻さなくていい。ライン戦以外は中距離で味方より一歩後ろから援護すれば普通に強い。なおそれでもタゲが集中する模様 -- &new{2019-08-29 (木) 21:24:26}; -改めてシルミサFは優秀だな 1機狙ってアーマー削るもよし、ばらまいて面制圧に使うもよし。 -- &new{2019-08-28 (水) 08:53:17}; --はやくビギナに乗り換えろデブ -- &new{2019-08-30 (金) 15:51:08}; --せめてハイニューと同じようにBZ系の直撃DPは上げて欲しかったね。 -- &new{2019-08-31 (土) 23:03:57}; -コイツ乗るなら立ち回り自信ある人で積載強化maxが最低条件かな。じゃなきゃコスト無駄に食いつぶすだけ -- &new{2019-08-26 (月) 20:43:36}; --上手い下手以前に周りの機体に影響されると思う。DP弱いから単騎じゃやりづらいし。ジオン格闘機多くなりがちだけどDP削ってくれるやつが周りに欲しい -- &new{2019-08-26 (月) 21:17:11}; ---今の環境ではだけど、ナイチンの場合はDP削りよりも複数の味方でダメージ量でアーマー削り切る方が早い。つまりナイチン複数機が最適解。 -- &new{2019-08-27 (火) 08:13:49}; --役割が連邦のジムTB強化型になってんな。でもタンク役として考えるにはヒットボックス、コスト、耐久の全てで劣化すぎる。 -- &new{2019-08-27 (火) 01:49:12}; ---タンクって言うには普通に死ねるからなんとも難しいな。DPSはあるんだけどDPが全体的になさすぎるからハイニュー程使いやすくないしやっぱり結構しんどいなって感じる -- &new{2019-08-28 (水) 08:57:37}; ---タンクと言うに火力高いからな。TBジムに火力はないからな。 -- &new{2019-08-31 (土) 14:35:19}; ---240と400比べて火力諸々は的外れでは? -- &new{2019-08-31 (土) 23:02:59}; ---枝主が先に240コスと比較してそれに乗っかってるだけなのにその意見は理不尽すぎては?w -- &new{2019-09-01 (日) 00:19:37}; ---タンクというには全体の火力に対してTBジムより遥かに脆いよなコイツ。あいつは格闘でも決めなきゃ240の癖にナイチン含めた複数相手に相当生きてるのに、こっちゃHiν含めたら2機に見られた時点で即蒸発だぞ -- &new{2019-09-01 (日) 07:35:48}; ---被弾率が全然違うからな。その分火力も隔絶してるけど -- &new{2019-09-02 (月) 10:22:12}; ---タンクってのはヘイトを買う必要があるんだがジムじゃ無視されるのが関の山だろ、対するナイチンは火力だけは高いから優先的に狙われるからタンクとして機能するぞ、使いたいとは思わないけど -- &new{2019-09-06 (金) 05:13:06}; --バランスがひるみとかに影響してた頃ならともかく、今別に積載強化MAXとか別に必須じゃないと思うけど・・・最高速>>>ブーチャ>ブースト=積載>アーマー>帰投くらいな気がする -- &new{2019-08-31 (土) 14:24:01}; ---積載はダメ減とブースト効率が上がるからフルマスならMAXにする価値があるけど中途半端に振っても大して意味はないかも。あとブーチャに振るくらいなら帰投上げるかな俺は。 -- &new{2019-08-31 (土) 20:43:43}; --でもDPは味方だよりなんでしょう? それ本当にコスト400がする仕事ですか? -- &new{2019-08-31 (土) 14:50:41}; ---タゲとりながら火力と面制圧力で押しつぶすのも高コスの仕事じゃない?それに火力もDPも何でもできちゃったらまたぶっ壊れ再来になる -- &new{2019-08-31 (土) 20:31:42}; ---その味方が同じ硬いナイチンでファランクス組んでMBR被せるから強いDP倍あった昔ほどではないけども -- &new{2019-09-01 (日) 12:01:02}; -バカスカ攻撃食らうからよろけてすぐ落ちるよコイツ。硬いけどそれだけだもの。コスト400で見ちゃうと少し重いと思う。「数が揃えば」なんて言うけどランカーバトルでもなければ全盛期みたいに赤一色にはならんだろ。そもそも数揃えばなんては弱者の戯言だろ。 -- &new{2019-09-02 (月) 14:20:48}; --一応言っておくけど弱いとは思わん。目立つデブには今の環境は世知辛いわ -- &new{2019-09-02 (月) 14:23:12}; --弱者も何も初登場時もクソ雑魚認定君現れてたけど、数が揃ったら一気に壊れ認定されてましたね。現状も全盛期ほどではないが群れたら強いのは変わりない。群れることがまずないけど -- &new{2019-09-02 (月) 14:27:52}; --先っちょだけ…先っちょだけで良いからっ!!って言いながら400ちょい辺りで先端を擦り付ける機体やぞ?特攻仕掛けて嬲り物にされたがるドMが使う機体ではない -- &new{2019-09-04 (水) 09:06:08}; -メイン武器のDP半分にされて転倒耐性というゲーム内最強のモジュールの一つを撤廃されてなおこの強さ。さらにこいつは据え置きだけど、当時は汎用FABRとFAMGの威力が2/3だった。全盛期はどれだけ強かったんだよって話だよな。 -- &new{2019-09-04 (水) 19:32:34}; --ホモ・・・ほぼ無敵だったな。それだけに弱体後のインパクトは大きかった。DP軽減とかもらってもすぐよろけて足が止まり撃墜される姿は草も生えなかったわ -- &new{2019-09-04 (水) 23:45:51}; -現環境でも最強機体でしょ 以前の思考停止ゴリ押しでも落ちない1人だけ無双ゲーム状態だったのが異常なだけで、まともなガンオン の立ち回りすれば今でも環境機体 -- &new{2019-09-06 (金) 08:00:49}; --というかこの機体を否定して、じゃあジオンで何に乗るのって話よ。 -- &new{2019-09-06 (金) 12:57:55}; ---今ジオンでやるなって話よ -- &new{2019-09-07 (土) 04:25:05}; ---大体あってる -- &new{2019-09-07 (土) 13:24:02}; -結局ジオンは こいつとナイチンに乗るしかないんやw -- &new{2019-09-07 (土) 00:26:46}; --こいつとは? -- &new{2019-09-07 (土) 13:29:55}; ---フルユニのことですW -- &new{2019-09-07 (土) 16:49:00}; --フルチン時代到来 -- &new{2019-09-17 (火) 06:12:36}; ---盾が邪魔で見えんな、外すか! -- &new{2019-09-19 (木) 00:31:47}; -射程短いのはわかるけどチンゲクッション結構邪魔だわ -- &new{2019-09-07 (土) 01:30:03}; -ジオンはナイチンやFAUCが強力だがトップ下や中堅が弱体なのが問題。同じ機体ばかり乗ってたら飽きちまうだろうし。だから人口少ないのかもね。 -- &new{2019-09-07 (土) 21:01:17}; --単純に最高コストで釣り合っていても、下のコストで釣り合ってなけりゃ勝てないからな。昔のように最高コストだけがゲームに影響を及ぼせる環境でもないしな。 -- &new{2019-09-07 (土) 21:11:07}; --それだいぶ前から言われてることだなジオンは本当にごく一部以外は全く使うに値しないようなのや似たような対の存在でも何故か劣化版みたいなのばっかだから本当に選択肢がない -- &new{2019-09-08 (日) 03:07:42}; -ただただ邪魔なだけ。こいつを頑張って乗りこなせる人がいたとしても、味方の弾を無効化していること考えたらやっぱマイナスだよ。 -- &new{2019-09-10 (火) 11:24:47}; --やっぱそうだよね。最近増えてからまたジオンライン戦押されてるの多い気がする -- &new{2019-09-11 (水) 04:23:08}; --凸や押してるときは最高に頼もしいけど逆に押し込まれてるときは正直邪魔だなぁ・・・と思うことはある。特にジャブローのY-1-B。決して口には出さないが。 -- &new{2019-09-11 (水) 05:11:36}; --こいつは味方の弾を吸う敵の盾であり敵のバズを吸って味方に爆風被害をもたらす地雷。硬いだけで評価されてる意味がまじでわからん。閉所で使う奴は蹴りたくなる。 -- &new{2019-09-18 (水) 22:34:42}; -バルギルの方が強い気がするけど、なんでナイチンがFAUCと並んでトップ機体として数えられてるの? -- &new{2019-09-12 (木) 09:02:12}; --硬いから。ぶっちゃけそれだけ。両軍で遊んでる俺に言わせればHWSさんのが遥かに強い。 -- &new{2019-09-12 (木) 12:44:59}; --誰が数えてんの? -- &new{2019-09-12 (木) 23:50:49}; --今のバルギルが時間限定とはいえ全盛期のナイチンに一番近い感じがする -- &new{2019-09-30 (月) 15:20:08}; -F91でタイマンして改良ビームライフルを8発撃ち込んだのにヴェスパに切り替え中にやられたんだけど、何で?盾受けしてても流石に転倒だよね -- &new{2019-09-12 (木) 21:05:14}; --DP25%カットするんで全弾直撃で丁度1800。だから体格減衰少しでも発動するとDG削り切れなくなる。また一発でも盾受けされるのも同上 -- &new{2019-09-12 (木) 21:34:19}; ---盾受けだと本体DP軽減発動しないんで、体格減衰発動するかだけが関係してる。ほぼ確実に発動するだろうけど。 -- &new{2019-09-16 (月) 14:30:39}; -ギュネイのコメから着弾補正は調整後上昇して最大40%カットっぽいから本体モジュと積ボ20%で32%カットに加えて手や肩や足の端とかなら最大で59.2%(60%)カットしてるってことか。これDP軽減も同じく40%カットだとしたら最大で55%DPカットしてる計算になるのかな。妙に硬いわけだ -- &new{2019-09-16 (月) 02:23:58}; -こいつのBRてほんとに400コス相応のものか?ミサからのキャノン撃ってるほうが有効打におもえるんだが -- &new{2019-09-17 (火) 21:11:00}; --DP半減の弱体化食らって火力インフレ化からハブられて目立たなくなったけど強いことは強い。どの武器でも同じだけど敵機の積載ボーナスやら特殊効果やらで額面通りの威力なんて発揮できないし「当てやすいBR」と考えるべき -- &new{2019-09-18 (水) 12:28:16}; ---よろけ無効の弱体前は環境的にもハイチン共々暴れまくった凶悪BRではあった。もう過去形だけど。 -- &new{2019-09-18 (水) 12:29:28}; --いや強いぞ? こいつのBR当ててるときに相手のHPガンガン削ってるのが分かるから DPSは高い -- &new{2019-09-26 (木) 20:48:57};