機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1018
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[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)教えたはずだ。豚を信じる心があれば恐れるものは何もない -- &new{2016-09-30 (金) 19:31:28}; --(´・ω・`)なうでやんぐなシティビーフらんらんよー!おほー! -- &new{2016-09-30 (金) 19:32:50}; ---らんらんって牛もいたのか…でも自分でビーフって言っちゃってるから出荷よ~ -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:44}; --(業ω者)ほう ならば出荷だ 行け -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:24}; --豚を処理できん人類はゴミだと教えたはずだがな -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:36}; -今現在DXで特に課金ではなくてちまちま引いてるのがあるならやめた方がいいね -- &new{2016-09-30 (金) 19:33:01}; --もう遊びで回せないよね全部入りガシャと一緒で1000枚回して赤箱2みたいな確立になるだろうし新機体でコレっての以外回さないほうが良い -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:20}; ---目当ての金図の確率が0.7%、とかになりそう。ソシャゲじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:34}; ---ソシャゲだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:41}; ---このゲーム金図でも特性次第ではダメになるからソシャゲより酷くなると思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:18}; ---ソシャゲよりやばいんじゃないか?バンナムなら課金ガシャで最低レアリティ(初期機体)とか平気でやりかねんぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:02}; --zとジオを30枚以内で手に入れた事はマジで良かった2機目の百式が途中だったが弱体されそうだから逆に諦めがついて結果良しだわ -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:47}; --というより、たとえば、自分は宇宙世紀のガンダムシリーズでこれが一番好きだ!みたいな機体がすでにあるなら、変わる前に手に入れなきゃ、二度と金図が手に入らないかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 19:35:17}; ---3年やってるから欲しいのはだいたいあるから問題ない…zプロジェクト以降に始めた人は不満多そう -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:23}; ---枝主はユニコーンからだが、まだほしい機体がたくさんあるのに...シュナイド重撃ロケシュ、高ゲルロケシュ、プロケンロケシュ、ジュアッグロケシュ、ガルバルディαコンカス、ナハトコンカス...... -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:30}; ---殆どGP落ちしとるやん -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:33}; ---500万なんてたまらない&そこから特性ガチャなんて厳しすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:21}; ---それは今もアプデ後も同じだろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:22}; --DXのシステム的にこれからいろいろな機体出てもよっぽどの事がない限り今以上に微妙機体は回されなくなるよね -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:33}; ---もう微妙機体はコレクターしか回してないから影響ないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:30}; ---現状も回されてないけどねw -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:50}; --DXなんて例え纏めた処で、どうせ【黄黄黄白黄黄白白黄 赤 黄黄黄白黄・・・】こんな程度の確率表示で「赤」でなければゴミゴミゴミだろ。どうせ旧機体なんて特にジオンはゴミばっかだし纏めるんなら全赤コンテナだけにして投げ売りゃいいものを。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:06}; -ゲロビと出力限界の弱体は砂糖のナンカン色を消し去りたい意向が見える -- &new{2016-09-30 (金) 19:33:27}; --だからって試作4号機とシマゲル巻き込まなくたって! -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:10}; ---いやビムシュ5の両機ならもしかしたらテトラより良くなる可能性がある。盾持ちだし -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:22}; //-前線でない味方にストレス・・飲まなきゃやってられんな・・これは -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:01}; -雑談が超スピード⁉︎ -- &new{2016-09-30 (金) 19:35:41}; --超スピード?!ビビルワァ! -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:35}; -転倒に関するシステムの変更で何が主役になるかわからない。ジオやサイコみたいな明らかなぶっ壊れを除いて投資してた機体がゴミになる可能性が一番怖い -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:00}; --ネトゲってそういうもんやん。底まで回したGLAもアレックスもゴミになった同じだよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:22}; --[プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整]ということは場合によっては高コスト機の必要性が薄くなるのかね -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:38}; ---これ、CSRとかガンキャ族、ゲルキャ、ギラドーガ重装は入ってないよな... -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:42}; ---ギラ重はそれ以前に前が見えるようにして欲しいんだが -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:23}; --今以上に強制転倒スキル持ちが優遇されるかもなぁ。転倒に必要なゲージ?を無視して一撃転倒だろから -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:40}; ---ザクIとクゥエル「俺の時代きた!」 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:12}; --うちのギガンちゃんも転倒する時が来るのか。最前線で頑張る豆タンクの勇姿も見見納めだなぁ。さみしいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:24}; --<+> 「私が主役に決まっている」 -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:56}; ---割とアリかもしれない 他が全部落ちぶれて、今までの使用率からちょっと強化貰えばある程度は戦闘に耐えうるかも・・・w -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:59}; -運営さん 大型アプデで浮足たってるの判るけど今週はショップ落ち更新のはずですよ忘れないで -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:13}; --GP落ちなんていまさらどうでもいいな。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:52}; --クソシュガーめバーザムとかくれよ新DXのハズレ枠で茶濁したつもりか -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:29}; ---今回の外れ枠はそろそろショップ落ち候補ばかりだったから 自分もそう思ったりする -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:14}; -味方との連携って…単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかがないと多人数(50:50)で人数決められてるゲームで本拠点があって集団凸がされる環境だと限り防衛が不利になるだけじゃないんかねコレ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:16}; --俺もそう思う高DPSがあって足の早い機体が強くなると思ってる、だからテトラ修正されるんじゃないのかな -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:47}; --レースMAPは装甲オンラインの二の舞になりそう -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:37}; -やっぱりDXが収入源ってのが裏目に出たな -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:31}; -信用度ゼロの運営が用意した沼ガチャなんて回せるか?ぶっちゃけここの運営ってありとあらゆる確率弄くってるだろ?マスチケ成功率なんか機体によって全然違うし。以前DXガチャ当たりを底に仕込ませる詐欺が消費者庁にバレて泡食ってボックスガチャにしたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:33}; --お前馬鹿だろ。説明ページ音読して来い -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:15}; --そこに仕込むというか0.05%だったから正気じゃなかったというか -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:52}; ---いやー10万使った辺りから全くでなかった金グフカスが面白いように出だしたからメールで通報したんよ。そしたら程なく確率表示したボックスになったと睨んどる。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:04}; --ボックスにしたのはコンプガチャなどでガチャ課金の風当たりが強くなり規制を恐れた結果です -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:46}; --沼とかカイジかよ、次は貧民で王様に勝みたいなことはじめるな -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:55}; --べつに回したくなかったら回さなきゃいいじゃん。GP落ちしてる機体も多いし。新機体は今までより良い条件で回せるんだしそっちにDXチケ溜めておけば -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:08}; ---GP落ちって、500万もためれるかよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:43}; ---週末プレイヤーだけど貯まるよ… -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:57}; ---そりゃ機体が揃って強化済みなら貯まるさ、みんながみんなそんな状態じゃないっツーの。機体が必要な輩は特にな -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:35}; ---デッキには4機までしか積めんのやで -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:41}; --自分が運悪かったのを「確率いじくってる」って言ってるだけ。なんでこの手の人間は自分が不運なことがあると認められないんだろうなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:27}; ---マスチケ3%失敗が連続できたなんて話がざらにあるからじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:17}; ---連続で起きてもしゃーないだろ、それこそ乱数の結果だろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:26}; -発表が9/30ギリギリとか、スケジュールにクソ余裕が無い事だけはわかった。そんな調子でいいバランスに仕上げることができるのかねぇ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:34}; --もしバランスよく収めることに成功しても、新DXを売る為に破綻していきそう… -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:19}; --発表が9/30ぎりぎりとかはどうでもいいが統合整備計画のアナウンスがなくってとりあえず行っちゃったから出しましたみたいな振る舞いが許せない -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:30}; -MkⅢはガンキャⅡより良くなりそうね -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:37}; --まさかのチャーガトが強くなる? -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:16}; -砂糖が神になるやもしれない。期待してるぞ! -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:50}; --既に破壊神 色々いいもの悪いもの壊した -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:33}; --邪神だな俺達は生贄に捧げられるヤギだ -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:36}; --何度も何度も裏切られるけど信じていいんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:02}; -そういえば、ユニコーンガンダムはどうなったんだ? -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:09}; --ユニコーンなんてなかったようにZ計画出してきただろうが。思い出せよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:27}; -380コスト以上以外は全部回さずにショップ落ち待ちが最善になりそうだな。まあ今もそうなんだけど。(ジオを見ながら) -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:10}; --そのショップ落ちもどんどんペースが落ちてきてるし何年後に落とすの?って感じになりそう -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:20}; //--おまえら今のうちにDX回しておけよ・・この先どうなるかわからんからな -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:15}; -死んでた機体が息を吹き返すかもしれんね -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:31}; --ただし息を吹き返してみたらそこは地獄かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:54}; -おいおいボックスタイプだったものを廃止ってオマエラのだいすきな訴訟案件じゃん、ほら! -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:01}; --そんなことよりベイブレードやろうぜ -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:31}; ---すまんなクラッシュギア派なんや -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:33}; ---俺のターン!!! -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:22}; --ホットミルク飲んで寝ろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:34}; --3ヶ月ボックスだし手に入れてないのは無課金なのでどうでもいいだろ、てか変更まえ2ヶ月かなんかの規約守ってるしDXガシャは変更されるかもってDXガシャの規約にあるから100%裁判負けるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:35}; --クソゲーから去るだけやで -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:09}; -DXピックアップが10連でほぼ1枚確定の可能性で手のひらクルーまでテンプレ、なお欲しい金図が出るとは(まあ3ヶ月かけて手に入れてないなら大した金図ではないが) -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:21}; --ピックアップ入りは基本的にGP購入も可能、んで今より値下げする、これでだいぶ不満解消できると思うんだがなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:52}; ---GP値下げは死んでもしないのがここの運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:10:18}; --それなら喜んでテノヒラクルーするよ。でも、たいていソシャゲで確率UPって、欲しいの出るか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:03}; ---出るまで引けば出るよ(P並感 -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:35}; ---出るまで回すんだから100%出るに決まってるだろ(真顔 -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:06}; ---10連はSR一枚確定!のノリで金図1枚確定はあるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:40}; -BZ一回で転倒値MAXあると思います、それは置いといて転倒しきい値がなくなるってことは転倒値MAXのあとはどういう計算式で転倒や怯みが起きるのかなとか色々疑問点あるよねー -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:06}; --逆じゃないかな。再三、「単独プレイヤーで~~」って書いてるし、複数の攻撃がガツガツ重ならないと移動を止められなくなると予想。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:38}; -「運営の連中は俺に得なことをさせないつもりだな許せない。金儲けばっかり考えててムカつく。メールボムだ。俺達が居なくなったらこのゲームどうなると思ってんだ」と言う無課金ユーザー -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:58}; --かといって、無課金でも今まで行けてたものを「ほしいもの手にいれたきゃ課金するしかないね」ってしたら文句は出るさ。まあ課金必須のゲームにするのは勝手だけど、今まで無課金でもほしい機体が手に入れられる、という点がガンオンのよさの1つだったことを忘れてはいけない -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:52}; --そういうやつらが一番害悪なんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:02}; --今回のアプデで損をするのは無課金ユーザーだけじゃないぞ?妄想ではそう見えるだろうが -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:54:18}; ---おまいはいつ書き込んだんだよw -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:29}; ---アメリカにでもいるんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:46}; --こういう無課金どころかエアプの奴が煽るのも定番だな -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:06}; --実際、対戦ゲームで無課金や微課金ユーザーが居なくなったらどうなるんだろうね。俺はネトゲに詳しくないんだけど他のゲームで実例知ってる人居る?運営は今まで無課金オンボユーザーの為に金を掛けたクライアント改変すら戻す程度には重要視してたみたいだけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:11}; ---マッチングは困難になる。収益は変わらない。クソみたいなクレームは減る。今回みたいな課金ユーザーへの優遇策はとりやすくなる -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:44}; ---それは具体的にどのゲームでの実例?君の願望じゃないよね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:41}; ---餌が減るから課金者も減る→サービス終了 -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:44}; ---マッチングもまともにしない対戦ゲームに誰が課金するんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:50}; ---ユーザーの人数が減る→マッチングに時間がかかるようになる。やめるは無課金ないし微課金→売上に影響しない層だからすぐには減益にならない。クレームが減るのは妄想に近い印象かもね、掲示板で書き込みを見る限り無課金らしきユーザーの反発が大きくてその層が減るって前提。無課金ユーザーが減れば無課金ユーザーからの要望が減って課金ユーザーの要望に応えやすくなる。とりあえず穴はあると思うけど考えた根拠書いたんで、妄想だと断じた根拠をどうぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:31}; ---実例を聞いたのに具体的な他ゲーの経過を出さずに個人の想像だけで語ってるのを妄想と言わずに何と言うんだ?頭悪すぎ -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:26}; ---ゲーム運営した経験でもない限り出て来る数字じゃないから実例はないわー。ごめんな。でもこの理屈間違ってるか? 具体的に反論たのむよ。気に食わないってだけじゃないんだろ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:09}; ---反論も糞も不毛な妄想予想合戦をするつもりは更々無い。素人の妄想合戦が不毛だから実例を聞いたんだろうが。論点をずらすなアスペキッズ -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:56}; ---あのさ、オンラインゲームのどの層が増減して、その結果売上・ゲーム寿命がどうなったかって実例が関係者以外から出てくると思う? 常識で考えればそんなの無いのは自明だから、一つ目の質問「対戦ゲームで無課金や微課金ユーザーが居なくなったらどうなるんだろうね」に対してオンラインゲームってビジネスモデルから考えてわりと自明な理屈で応えたんだ。こっちは出来る範囲で最大限応えたんだからいっこぐらいそっちも応えてくれよ。要求ばっかりでひとつも自分は応えないようなイメージ通りの無課金ユーザーじゃないんだろ? 理屈で話しようよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:59}; ---だから素人がロクにソースも無い妄想を語っても空中合戦になるだけだろう。お前の言ってる根拠や理屈自体が妄想だと自覚がないとか真性かよ。似たような実例を知らないなら言わなきゃ良いのに変な願望を垂れ流すな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:35:18}; --だったら黙ってればいいのに煽るなよガキかよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:12}; -最新ガチャ3つまでボックス販売ってことは、10/26にジ・Oのボックスガチャは消える? -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:08}; --11月末までは今のDXのままって書いてあるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:55}; --それが狙いだったりして -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:51:37}; --11月末までだよ。あと、今はみんな気が立ってるから、公式を読んでからにしたほうがいいと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:32}; --補充するならそれまでの課金は返金するんだろうな?底近くまでまわさせられたのとか -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:59}; ---うんなわけねーだろ。頭使え。規約読んで来い -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:18}; ---何で?あと残り一枚で当たりってガチャけされたら横領罪じゃね?とりあえず司法書士に公書作らせとくか -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:46}; ---規約読めってだから -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:51}; ---わからん言葉を無理に使うのやめようw -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:28}; ---お前このゲームサービス終了したら訴訟起こすの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:39}; -いまのノマガシャとか、機体の入手方法にもテコ入れすべきじゃね?ショップもあるんだから価格買えるならなんなりして欲しくない?入手難度上がってどんどんマンネリしてくよ。ピックアップガシャである程度金が出るとしても、不確定すぎて手をつけにくいだろうし -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:46}; -【配布アイテム】「フラグシップ機エンブレムシート」1個 これ選んだ1機にしか貼れないてことか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:06}; --エンブレム解放は機体関係なくね -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:43}; --エンブレムを開放すれば持ってる機体全部に貼れるよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:07}; -スナイパーの御通夜会場は何処ですか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:09}; --このゲーム砂が優位過ぎたからこれでいい -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:16}; ---昔のジオンデブ機体が狙われやすくすぐ転倒する時代とかね… -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:57}; --砂弱体ならよくやったの一言、砲撃もじゃんじゃん弱体してくれ -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:24}; ---ならいっそ砂を削除してよ。砂があるから、砂が好きな人は使うんだよ。砂を弱体しまくれ、というなら、砂を削除して。そっちのほうがすっきりする -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:11}; ---スナイパー好きなら使えばいいじゃない。弱くなったから使いたくない、ってのは好きなんじゃなくて死にたくない・敵を殺したいとしか考えてないだけ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:35}; ---産廃が使えるようになるかもしれない、というのには賛成で、砂が産廃になってつかえなくなるかもしれない、というのには反対しないのかい。このままだと、砂全体が強烈な産廃兵科になるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:00:56}; ---だってスナって敵も味方にもうざがられる存在じゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:10}; ---超神砂なら2,3人いてもいいけど基本砂が多いほうが負けるゲームなんだよそんな奴らを擁護できないから -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:19}; ---枝2で答え出たな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:30}; ---転倒ルール変わるから実質砂ハメ強化されるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:49}; --スナハメもゲームつまらなくする要因の一つだったし、一部のスナ専以外からは苦情でなくね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:38}; --出力限界の弱体化には評価する -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:25}; --対艦F、三点をメインに砂も愛用してたが、正直このゲームのCSRと出力限界のゆとりっぷりにはゲンナリしてたから大歓迎だわ。被弾効果楽しみ、転倒値上昇とかデバフなのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:38}; ---CSRは許してやれよ 出力限界?さっさと弱体で -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:08}; ---そういやモジュール関係にも影響でるなどうなるんだろうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:59}; ---CSRよりよほど3点のほうがゆとってたと思うが -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:15}; --照射だけになっても問題ないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:00:31}; --下田のR4にも弾道軌道はつくのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:15}; --カメラを廃止して信号弾を追加して -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:32}; --カメラガンにも軌道付いたら笑えるな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:31:50}; ---それ良いかもしれないw -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:21}; -「転倒値はゲージで管理され、自身と敵軍プレイヤーに向けて表示されます」グラボ使わせないくせに余計なもん増やすからこれまたゲーム重くなるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:44}; --それはいいオンボの貧乏人が駆逐される -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:45}; ---いやCPU負荷が増えるから割を食うのはオンボだけじゃないと思うですが… -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:56:49}; ---これを期にグラボもうちょい使ってくれればいいがな -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:53}; ---いや、それはゲームの設定で使う蔵を選択させてほしい、俺みたいなiry世代のi5とGT610っていう半端も駆逐されちゃう -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:02}; ---GT610とか空湖の内蔵GPUと変わんねーだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:23}; --むしろZZやクィンマンサまで貯めとけ!でしょ -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:46}; //-DXチケ持ってる人は今のうちに回しておいた方がいい・・この先の大型UPデートでどうなるかは俺もわからないからな(エンジョイ勢から) -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:10}; ---? -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:13}; ---どこに枝付けしようとしたのかしら?ちなみにクィンマンサは40mの巨体なのよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:39}; --時間たったり支援で回復するのか気になるけど、ガンオン運営は無能続きだからな -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:55}; -強襲も狙撃も転倒ボランティアになってアホしゅぎない? -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:17}; --まだどうなるか分からんのに何言ってんだお前 -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:24}; -欲しい機体がないからな~ -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:45}; //--消された木主だが、欲しい機体がないのか・・ -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:53}; -アレックス両名が有能になれる可能性はありますか・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:58}; --有るかもしれんし無いかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:29}; --今までゴミだの産廃だの言われてた機体にも可能性はあるし、やっぱりゴミの可能性もあるな -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:47}; ---今度の調整を良い風に解釈すればとどのつまり今までの武器性能超インフレに対する徳政令みたいなもんだろ?だったら調整時点で横一直線にしとかないとインフレ起こせなくて売り上げ落ちるんだから一応産廃は無くすんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:44}; --腕ガトとBRが主力にらるかもしれんね -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:10}; --木主だが好きな機体に期待持てるのはちょっとうれしいな アレックス全盛期にももちろんやってたがテトラ登場以降はマイナー機体レベルに見なかったもんなあ -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:25}; -なんで途中まで回してるDXの分は返ってくるって思ったり返って来ないと怒るやつが居るんだろうか… -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:28}; --急に無意味なことするからじゃない -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:14}; --まぁ無かったことにするならいくらかでも埋め合わせをしてくれると嬉しいな、とは思う。欲しいのが引けないままだったガチャあるし・・・。つっても欲しいもの引けたガチャと引けないまま放置してたガチャを区別することもできんだろうしなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:56}; -サイコ・ザク弱体とか止めろよ。 それでなくてもラッシュモード中は射程が死んでるんだから。そんなことより黒マークIIを調整しろ。 -- [[s]] &new{2016-09-30 (金) 19:59:41}; --改行を止めろよ。 -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:01:43}; --今調整しなきゃいけないぶっ壊れNo.2だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:54}; ---No1が気になる -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:20}; ---ジオ -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:37}; ---ジオは不動のナンバーワンよねw -- &new{2016-09-30 (金) 20:15:48}; --即転倒はバランスブレイカーって判断じゃない? 言うてモロに当たると転倒以前に溶けるが -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:22}; --改行とか止めろよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:29}; --ぶっちゃけ拠点ダメージとかエースや補給なんかへの戦術的な面が弱体されてないから大して痛くもない -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:00}; --射程が死んでるってテトラゲロ並みなのになに言ってんだ -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:31}; ---アホやな -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:07}; --サイコの調整は構わないと思うが。380コストの格差をまず是正してからにしてほしい順序ではあるな。万能機で最強っていったら今はZだし、新たな転倒仕様も盾には転倒耐性的な仕組みいれるっていうし。ビムコ盾+それだと更に陣営の盾格差ひどくなりそうで嫌な予感するんだが。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:22}; ---バウが同じレベルに調整される可能性もあるから今の段階で何を言っても無駄でしょ -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:02}; ---あの明後日の方向のバウ調整見といて良くそんなこと言えるよ本当に -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:35}; -ていうかスナイパーの弾道の描写ができるなら榴弾の放物線も描写してよ -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:00:16}; --それはデメリットがあるから、榴弾予測モジュはメリットしかないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:16}; ---榴弾撃たれる側の話じゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:40}; ---あーなる -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:09}; ---ウホ♂ -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:46}; ---いや使う方でね メリットしかないならモジュ扱いでも良いから予測線が欲しいんじゃあ -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:07:55}; --今さらだけど、予測線と発射後の余韻を勘違いしてるよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:09}; -左官低コス猪だったし格闘で今まで通りワンチャン出来ればそれでいいやもう・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:19}; -よく考えたら大型アプデやるんだし今までやってたみたいにキャラ作成日に応じてのばら撒きあるんじゃね?今回のみ無しです!とはならんだろうし(多分 -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:07}; --DX仕様の変更に対する不満を黙らせる為にばらまきはするかもな -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:04}; --期待はしないほうが良い、夏なかっただろう? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:26}; -両サバ・両陣営地道に課金もしながら掘ってきたDXがあるのに…。全然納得出来ないってメール送ってみた。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:12}; -微課金、廃課金の定義は議論あるだろうけどさ。運営が馬鹿なのは、運良く金図出てる奴の影で運悪く出ない月定額課金の俺を切るような改悪したことだ。ボックスだから、来月かその次には確実に手に入るから課金し続けてたんだぞ。それがなくなるんだから毎月課金やめて、本当に欲しい機体来るまで課金しなくなるけどいいの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:48}; --いいんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:24}; --まるで『ガンオン課金は木主的義務』みたいにも見て取れるが、誰も強制してないから、やるやらないは自分で決めればいいんじゃない? 自分ならピックアップガチャなんてよっぽど金余ってない限り酔狂でもやらんし。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:40}; -概要見た感じだと高DPS武器と安全地帯からキル取れる武器は抑制する方針で行くっぽいね -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:02}; -未だにモジュールがひとつも開発出来ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:08}; --一つのではないが気持ち分かる。本当に素材が集まらん。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:07:44}; --モジュール開発に関してはマジで救済が居る -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:27}; --&color(White){兵長戦場に籠ればすぐだよ}; -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:09:58}; -今の状況じゃZZ時代のメイン機体はジオ以上のぶっ壊れじゃないと、被弾面積的にただのカモになりうるからなぁ。ZZの機体優遇される調整が入るんじゃないかなー?ZZ終わってCCAに入ったら、また変わるかもねー -- &new{2016-09-30 (金) 20:07:03}; --ジオもマンサもどうせ転ばなかったりビームコートなりつけられるよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:54}; --Rジャジャ「話は」ガルスJ「聞かせて」ズサ「もらった!」 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:59}; -クインマンサといえば、Iフィールド(ビーム100%軽減?)に、ファンネル(キュベレイ上方修正?)か・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:38}; --キュベレイも真っ青の超ヒットボックス・・・というかサイコ並みのサイズじゃなかったかあれ -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:14}; ---そうよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:22}; ---そうだよー。でもガンオンはシャンブロとかアレだしデカさの概念はもう崩壊してるよ。ザメルとかガンタンⅡとかキュベとかゾックとかもう全部ガンダムサイズにすりゃいいのにな -- &new{2016-09-30 (金) 20:25:35}; ---デカさの概念崩壊してる一番はサイコガンダムだな。かと言ってクシャトリヤどうすんだよ。あれクインマンサのミニ版だぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:52}; --既存Iフィールドに倣えばビーム無効化だね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:15}; -調整見たけどビムコ調整しないのか?このままだと結局サイコ、テトラ、ジオだけ弱体化でジオンより不利になるだけじゃん。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:48}; --書きそびれたけどバウとキュベレイに関しても何も書いてないし運営はジオンはどうでもいいのか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:54}; ---それ個別調整の話になるだろ、バウ・キュベレイに限らず個別の機体名は一切挙げられてないと思うけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:35}; ---思いっきりサイコザクとか名前上がってるんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:14}; --百式は止まる可能性が高いし、重撃がメインアタッカーになるってことはサイコは爆風が縮んでも両アーム以外は強化の可能性があるし楽しみに待とうぜ -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:17}; --今の所は…といった感じ -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:25}; --しかもシールドには新たな防御ステータスが追加 -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:29}; ---既存のシステムが変化するんで、新たにステータスを付与するというのとは違う -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:26}; --わかる情報だと連邦は怯まない拡散、落ちないHML+2連MZ、CBR、の相対的弱体化だからどうなるかわからん -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:44}; --ビムコ盾持ちが核持って突っ込んだら集中砲火以外には止められないとか普通にありそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:37}; --そうだよ?それがバンダイナムコスタイルだから問題にならない。知っててガンオンやってるんだよな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:37}; --転倒に関しては武器ごとに調整するって書いてあるけど、よろけやひるみに関してはなんも書いてないような気がしたけどこれって空中cbrやsg怯みは変えるきないって事じゃないのか? だめだ情報少なすぎて不安しかない -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 20:22:06}; ---転倒しきい値のところに怯みやらもまとめて書いてあるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:20}; --確かにあそこ読む限り、ビムコ放置からの強襲の前線能力上昇とも読める。一部の不遇強襲を強化するとかじゃなく、十把一絡げにやられるとなると、すでにクソつよな機体がますます強くなるだけってことだもんな -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:13}; ---普通に考えてナハトの脳筋格闘超強化だよね -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:48}; --ビムコは「ダメージは半減する」けど「転倒値は半減されない」ということはないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:50}; -ジオの覚醒までの時間が……微増!!! -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:47}; --10秒でも微増かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:26}; --バンナムで流行ってるんじゃないか、その単語 -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:32}; --転倒値実装ならジオもこける様になるんじゃないの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:48}; ---こけないのはモジュの効果だから転ばないんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 20:15:20}; --ものかげで覚醒するだけなんじゃないかと -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:37}; ---ちょい早めに覚醒すればいい話よな・・・w -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:51}; --ジオはジオシールド発動中に覚醒出来なくしてくれればそれでいい -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:45}; -(´・ω・`)司令部出撃要請のイラストバナーってなんか無表情のジンネマンがブライトさんを後ろから突いてるように見えない? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:11}; --マグロジンネマンとやじゅうブライトのカップリングとか誰得だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:29}; --マグロジンネマンとやじゅうブライトのカップリングとか誰得だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:30}; --宇宙世紀のいい男たち -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:30}; --前それ話題なって画像ロダに画像上がってたよ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:34}; -ああ、なるほどDXは最新はボックスのままで古いのは一つにまとめるってことか・・・そこまで悪くない、ように聞こえるけどどうなるかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:18}; --ガチャは悪いけどいいと思える要素が存在しない、統合は期待してるけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:44}; --底なしだから一点狙いだと10万ぐらいでもでなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:12}; ---360以降の奴を狙うのはキツくなるが…GP落ちが早くなるといいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:53}; ---おまゃーは最新の頃に10万使わないのにピックアップ落ちして10万使うなんてのがありえるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:15}; --俺もよくやったと思ってるけどね最新と直近の壊れ以外を回すやつなんてごくわすがだし、そもそもDXに予告なく変更される可能性があるって書いてあるし仕方ないと思うが -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:27}; ---どうよくやったのか俺にはわからんのだけど…教えてくれ -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:42}; ---GPおちもしてないけどDXの相方が糞な機体を確率upのときに回せるだろ?そうだよスタジェのことだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:20}; ---俺はピックアップはどっちにしろ回さないからどっちでもいい。最新のが安くなるならそれだけでメリット -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:53}; --金図の排出率がどうなるかだよね。持ってない機体のが出やすくなるとかなら嬉しい -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:49}; --そこから3ヶ月後確実にショップに落ちるなら悪くないかと。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:32}; --dxspを待ってた人は大歓喜だよ(たぶん) -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:34}; --必ず金がでるとかなら、レンタル排除 -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:47}; ---初期とレンタル排除してくれるなら良いと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:51}; ---後初期機体も無しにしてほしいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:15}; --昔の機体でも、狙った金図が出にくくなるから私は反対。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:26}; --確率次第っしょ。それとピックアップ確率。後はあれか、課金優遇策。 多分今のDXのみはMK2やGP0102みたいに新規の微レア枠に入れて来るんだろう -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:25}; --GP落ちしてない機体で持ってない機体って自分の中で優先順位低い機体だから、長くやってるプレイヤーほどピックアップは無関係なんだよな。文句言う筋合いがない -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:25}; --GPガシャも似た感じなんだけど、GPガシャはGPで買えるから良かったけど、新DXガシャになったら、GP落ちしてなくてマトメDXにある機体は絶望的かも・・・コスト360や380は厳しそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:00}; --きっとガチャ地獄で有名なガンダムトライヴ化するんだろうな...そして「今月はガチャに20万課金したぜーー!」とかが当たり前に...(絶望) -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:20}; --最新3つのボックスタイプと全部混ぜ底なしガチャとでは、ガチャ1回当たりの重要度が違いすぎる。はっきり言って後者のガチャは建前のために残しただけで実質「無いもの」になったんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:40}; ---GP落ちするまでの間に入手する方法がゼロじゃないってだけのものだよな。本気で引きたい人間が居ると思えない。その次のアプデのあとに問題になるかなーくらい -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:53}; --GP落ち機体のGP価格設定をもっと細かくするとか、そういうのをセットでやってくれんことには -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:05}; -(´・ω・`)ここの住人は憶測だけでネガるの本当に好きだよね。豚より豚っぽいわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:51}; --それだけこのコンテンツ(断じてこのゲームではない)が愛されてるって事だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:21}; --今までの運営の悪行見てれば仕方ないとも思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:11}; --ガンオンwiki民国はあの銀行潰れるかもよという情報だけで金融恐慌おこしそうなレベル -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:00}; ---まぁ…子孫だからな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:41}; --ぶひ~時子さま~ -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:17}; --まぁあの内容ではネガしかでないわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:03}; --喉元過ぎれば熱さを忘れる。何度ガッカリさせられればわかるんですかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:14}; --まあ確定してから文句を言っても、元に戻すんじゃなくて別の部分を弄る事で調整してより歪にする事に定評がある運営だからな。今のうちに「こうやるなよ」って言っとかなきゃ酷い事になるというか半分もうなってるんだろうな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:40}; -名指しで弱体予告されてんの見事にジオンの主力だけだな。どんだけ連邦大好きなんだよ滅べ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:10}; --全体調整があるだろ… -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:01}; --広告で大規模対戦なんて信じる方が阿呆馬鹿だしな。木主は理解してて言ってるだけだろうがね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:20}; --未だに60%以上が初心者とか言ってるしな運営w -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:17}; --ジオンの主力=壊れ機体じゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:50}; -使える機体かは置いといてビムコ盾は連で連邦12ジオン11なのよね、アプデでどうなるかわからんしまだ騒ぐなよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:11}; --360コスト以上のビムコ盾持ち 連邦4機 ジオン1機 -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:42}; ---初動以外の時間指定集団凸が止められない可能性も出てくるな -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:47}; --ビムコ盾持ってる機体が横並びになるぐらいの大幅な修正が行われる可能性もあるし、1ヶ月後から来た未来人以外は何もわからんよな -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:54}; ---想像もつかないが・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:39}; --ゲルググシリーズを使える機体にしてくれるだけで評価するわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:18}; --ジオン11もいるのか。バウ、高・先・VG・ジョニゲル、BD2、シマゲル、マクト、ガルバルしか思い浮かばない -- &new{2016-09-30 (金) 20:25:41}; --そもそも連邦の強襲は殆どが盾持ってんじゃねーか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:02}; --連邦MSの盾全てからビムコ削除すればとりあえず問題解決できるのにな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:33}; -連邦4連続同軍ワロタ。なんでマークⅡのイベント終わったのに同軍なんだよふざけんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:36}; --先週、同軍レース最高っていってたじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:30}; ---普通にやる分には全然楽しくないんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:18}; --ジオンから亡命してきてるんだろう -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:25}; --ジオンにおいでよ、楽しいよ(ニッコリ -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:48}; --黒幕の効果でジオンに人が居ないもよう。ジオンに兵なし -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:24}; ---サイコやテトラの弱体化で萎えたのも大きいんだろうな、ジオンメインだったが俺もしばらく黒幕乗り回してるわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:40}; ---黒幕出てからゲージはジオン勝ってるしそんなにきつい?Zやジオ見るよりはるかに気が楽なんだけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:35:50}; ---黒幕強いけどゲージを一気に傾けるほどじゃないんだよ、ジオが片方にでてたら余裕で傾くレベルだが -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:01}; -サイコザクガーベラ弱体化か。正直遅すぎる 百式、Z、Mk-2(T)がいる現状そんなに辛くない、この3つが出る前に弱体化してほしかった -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:57}; --遅かれ早かれ、そいつらは出るんだから変わらんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:30:21}; --そいつら全員怯みの仕様変更で死亡した可能性高いんやで。サイコは火力一切弱くなってないしな -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:29}; ---そもそも火力で圧殺できるZは怯もうが怯まなかろうが関係ないだろ。相手が自分ひるませてくることないなら相手にワンチャンすらなくなっただけの話 -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:17}; -とりあえず疑うお前らの姿勢は好き -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:13}; --むしろ今までに信用できることしてきたかこの運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:23}; --ガンオンがそうさせたんや -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:27}; -今回って一部とか言ってるけど、今出てる情報がメインで他は転倒値とかだけで終わりそう… -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:22}; --後は機体ごとの微調整だと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:30:38}; -一回過疎ったらもうバラマキで対症療法していくしかないんだよな。神修正したとしても「うおー!ガンオンすげえ面白くなった!」って人が多数戻るわけでもない。そして神修正も実際には来ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:33}; --ばら撒きどころか緊縮にシフトしてるんですけど・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:26}; -威力高い武器与転倒ダメ低。威力弱い武器与転倒ダメ高。だと武器の選択肢やスタイルが個々で分かれそうで面白いかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:05}; --ビムコ盾とビームコーティングって反発が強そうだから転倒値で再現してくれたらいいな -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:34}; -ピックアップガシャで底なしだからうん10万がやんややんや言ってるけど欲しけりゃ最新の間に回せばいいし全然困らないどころかストカスみたいな相方カスのDXを確率上昇期間に回せば良いことを考えると良くなったと思うんだが -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:38}; --最近始めて欲しい機体がgpに落ちてなくてdxしかない人には地獄だぞ。丸山時代の底なしは本当に出なかったもの。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:28}; --そもそも認識が人によって違うんだよ。ソシャゲなんかやってると底なしガチャなんてものは基本当たるものではないって姿勢だから -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:57}; --運営の言ったように一部強機体だけ活躍する現状悪弊と、DXガチャの基本ハズレ商品を何十回も買わされてやっと同じ土俵に立てる前提、とが合わさって成り立ってるのが此のゲーム。極論、ジオ買わなきゃ戦いにならんしメインコンテンツがほぼ大規模だけなのに、それ抜いたら只のキャラゲーなのを判っててバンナムは運営するし、そうなるとネット広告なんかはほぼ全てデタラメで遊べる状況ですら無いんだよな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:21}; -気になる360上機体がある奴は今のうちにゲットしといた方がいい -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:26}; --弱体は次の機体を売るための下準備次の壊れを待て -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:42}; --それは間違いなさそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:39}; --統合整備計画が来てからの方がいいだろ絶対 -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:41}; --ケンプガチャ残り24ww ケンプ残ってる -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:26}; -これテトラやばない?今出てるだけの情報で考えると。弾速追加されて1発の威力が下げられる可能性があって、しかも弾数や射程はかわらん、変わるんだったら何か書いてるはず。現状テトラはそこまで強くないのに… -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:37}; --しかもビムコ修正なし -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:05}; --まぁジオンはサービス終了までⅡF乗ってろってことよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:52}; --まさかの一発30000の強制転倒付き? -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:18}; --もう十分使ったやろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:42}; ---理由がアホすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:58}; --そうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:17}; --弱体には変わらないがシステムの変更によるなー、空中転倒取りにくくするアプデなら即着のゲロビは今のままじゃぶっ壊れもいいとこだし、これは無重力でテトラが鬼強いのでわかるだろうがね、まあ運営次第だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:09}; --テトラだけに搾ってネガルなよ、CBRも拡散もHMLも相対的に弱体化されてんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:17}; ---テトラの話してるのに絞るなと?Zや百式はビムコありのままだから倒しにくくなるんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:03}; ---その辺の武器こそ転倒ゲージの仕様次第だろ。どれだけ削れるのか、どれだけ削ったら怯んだりするのか -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:48}; --システムがどう変わるかにもよるけど、もう必須機体でもないし普通の360機くらいになるのはいいんじゃね。3種持ちとか試してみようかなと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:18}; --テトラ強くないけど敵からしても味方からしてもウザイからいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:37}; --今日の発表見るとテトラで転ばされる可能性あるね。そこから斉射でハメられる -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:40}; -大丈夫だから・・・ダブルゼータもクインマンサも本拠点エースだから・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:46}; --その場合クィンマンサ強いな -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:00}; -単発マシンガンがまさか転倒値最強で強襲機体の主力装備になるとは誰も予想だにしていなかった・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:48}; --でも佐藤のことだからありえる -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:13}; -盾持ちの格闘機が輝くのかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:03}; -テトラ弱体化。デブ救済記述なし。盾強化。…はっ!これはグフカスタムとガリバルディαがメインになる! -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:54}; -ガンダムシリーズの中でホーミングレーザーとか跳弾ってないの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:59}; --サイコガンダムMK2のリフレクタービットとか跳弾に入るのかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:42}; --アナザーにはあるけど宇宙世紀はないようなあるような、NTのオカルトパワー使ってるときはそうなってるな -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:52}; --曲がるビームはSEEDで描かれてて、跳弾はリフレクタービットやリフレクターインコムかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:40}; -過去に下方修正されたジムヘッドくんやGLAちゃんが元に戻ればいいや -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:06}; --え?GLAがロックして打つだけに!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:32}; --(゜ロ゜;)え!?ファンネルが撃つだけで当たるようになる!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:45}; --ギャンとゾゴックも救われないかなー -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:56}; --申し訳ないがゾゴとGLAは絶対に許さない -- &new{2016-09-30 (金) 20:42:10}; --課金要素もない機体の強化なんか期待するだけ無駄 -- &new{2016-09-30 (金) 20:42:43}; ---これだよな新環境で強い新機体に課金しろってだけの調整繰り返す運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:08}; -てかアクジム強すぎ問題は変更ないのかな?転倒調整と水中モジュールだけ調整してもあいかわらずジオン勝てそうにないけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:01}; --凶悪アが影響受けるのは状態異常系の見直しかな。重アクアと重マリンのガチムチ対決だとバルカンの分マリンに分がある -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:18}; --ジオンで転倒とれそうな武器ってそういえば拡散メガあるじゃん、強くなるかも -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:20}; ---つビムコ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:38}; --来てみないとわからんだろ、強襲が転倒取りにくくなってマシンガンでも転倒取れるようになるみたいだしマリンと撃ち合ったら速攻でアクアジムが転けるかもだし -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:55}; --ガチムチでも転倒値の蓄積が変わらないなら、転倒値の高い武器で攻撃すれば転倒するようになるかも? -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:12}; --水中マップはジオで凸して終わりなのにどこでアクジムと戦ってるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:27}; -ゲロビの弾速ってどゆこと?①着弾までの速度であとは同じ。②照射してるのに当たらない間が発生する。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:49}; --1でしょ、バンダイのほかのゲームでは着弾まで速度があって一度限界射程になったらぶんぶんふりまわしてもぴったり先頭にあわせて直線ビームのゲロビ多いし -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:43}; --即着弾ではなくなるんだろうな。ダメージ間隔ができるってことは照射ってよりは速い連射ってかんじになるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:46:34}; --遂にテトラ完全死亡だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:30}; --今までのは即着弾+クライアント同士の時差+攻撃側判定だったから、被弾側でくらったのを認識した時には既に一定の結構なダメージを受けていたのが、ちゃんと被弾側でも着弾を見れるくらいには弾速が遅くなるんじゃないの。というか2みたいにそれ以上に弱体化してジオンからテトラを奪ったらヤバい事に・・・既にもう手遅れか -- &new{2016-09-30 (金) 20:51:56}; --勘だけど、ビームライフルみたいに飛んでくる様子が見えるような速度になって、ダメージをくらうドドドドっていう効果音がドッドッドッドッって間が空くようになるんじゃないかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:38}; -DXガチャの仕様変更が金搾り出させる魂胆が見え見えだわw -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:50}; --接続5000も割りそうな位の変更だと思うわ。統合とかの問題じゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:11}; ---朝方の1000人とかの過疎タイムでもなんだかんだで1時間2試合とか出来るから無課金が減るだけならそんなに痛くない -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:40}; ---俺TUEEEEしたいなら無課金という的もそれなりに必要だろう?ライト層締め出したらコンテンツの寿命が更に短くなるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:07}; ---無課金はとっといなくなれとか平気で言う人って色々わかってないよな -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:18}; ---俺TUEEしたい佐官尉官は嫌かもしれんけど将官なら腕が拮抗した方がたのしいだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:47}; ---無課金勢締め出して全員がガチ勢になっても、結局そこからまた狩られる餌が一定数生まれてそいつらが萎えて引退。これを繰り返していけば後はどうなるかわかるよな? -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:43}; ---無課金は課金に支えられてるけど、課金も無課金に支えられてるんだよなぁ…。どうもこのゲームに入り浸りすぎてるとそこが理解できなくなるらしい -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:01}; ---食物連鎖の底辺は一番多くなきゃいけないんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:47}; ---こういう対戦ゲームっていうのは重課金者と微課金者両方に喜びを感じさせなきゃいけないんだ。一方の喜びを著しく奪ったゲームはだいたい廃れてる -- &new{2016-09-30 (金) 21:23:44}; --無課金乞食にしか不評じゃないから金絞りにはまったくならないよ、無課金「これは金搾取だ!」て言ってるようなもん -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:16}; ---よく訓練された豚だ -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:09}; ---無課金、微課金には不評なのは確か。あとなんでも「乞食」ってつけるのはよくない -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:11}; ---豚にたかってるノミもちょっとは鍛えられろよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:18}; ---まとめて出荷よー -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:59}; ---無課金がいなくなれば人口が足らずにサービス終了だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:38}; ---重課金者だけだと4ケタ割るだろうしな。マジで30人近くNPCの戦場になるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:37}; ---だから朝方左上表示で700とかになっても試合組まれてるんだって -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:45}; ---50人対戦にするだけだからへーきへーき。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:19}; ---札束で殴る系のネトゲは餌が必要不可欠なんやで。餌がいなけりゃ課金者もいなくなる。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:57}; ---↑↑その700人は全員重課金者なのか?だったら俺の知ってるガンオンとは違うゲームの様だ -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:07}; -Z関係が去年の12月ぐらいから今月までで、ZZ関係が10月下旬から始動したとして、残りのニューガンダムとユニコーンていつになるんだろ。ZZも外伝とか色々だしたらZほどじゃないけど伸ばせるだろうし。ニューガンダム登場が来年の夏で、ユニコーン登場が来年の冬ぐらいかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:50}; --UCは去年もうやったでしょ?おじいちゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:47}; --まだまだぼけとらんよ、多分。というのは置いといて、言葉足らずだった、両機の機体実装がいつなんだろという話し。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:25}; -もしかしてアッグたんのレーザートーチで転倒取れるようになるんですかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:39}; --モチのロンでございます -- &new{2016-09-30 (金) 20:46:29}; --スナイパーの照射でも転倒が!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:07}; --ギャンさんのハイドボンブでも転倒取れる? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:53}; --転倒値減少の受け付け時間にもよるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:57}; --値に蓄積はされるだろうけど実際にひるんだりこけさすのはバズとかそういう武器だけだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:53}; --じゃあ、レーザートーチ&ドリルが捗りますね^^ -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:21}; --個人の攻撃で取れるのは怯みが限界でそれ以上は友軍が攻撃重ねないと膝付き、転倒は取れない感じじゃないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:48}; --転倒値へのダメージが一律とは限らないと思うが…例えば爆発系ガトリング系は強く、照射系マシンガン系は弱いとか -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:46}; ---現状、マシンガンとBRはDPSでしか語られることがないけど、マシンガンは怯み値があり、BRは怯み値なしとかだと面白くなるかもしれんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:03}; -DX底なしにするなら、特性変更券とかないと、やっとほしいのゲットしても、はいハズレ特性でした、とかなりかねない -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:33}; --現状でも4万かけてゲットして、はいハズレ特性でした。なんですが? 新DXがピックアップ中なら平均5000でゲット出来るようになるなら悪い変更ではないんでは? -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:03}; ---ピックアップ中でも50.000かけてSML金が1機だけでしたとか普通にソシャゲならあるんですけど。その中でピックアップ機体は銀図だけでしたとかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:23}; ---でもそれは確実に4万払えばゲットできるんだよ。それに、平均5000で出るっていうのもなさそうな数字だけど、仮にピックアップ中に平均5000で出るとしても、出ない人はずっと出ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:35}; ---その5万かけてSMLしかでないという課程がおかしいからまず、そこまで酷いなら騒ぐが変更自体は良いことだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:08}; ---ゲットは出来てもハズレ特性になる可能性はあるよね?ハズレ特性をゴミとするなら、現状でも底なしじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:28}; ---ハズレがゴミ特性だから150が良いとかいってるアホの理論上では抱きあわせのゴミ以外の金図が入るかもしれないピックアップよりも150のが良いの?意味不明 -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:19}; ---お前の言ってる事がわからん -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:21}; --3ヶ月はボックスだし本当にほしけりゃボックスの間に回してるわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:12}; -重撃が戦場のダメージ源となれるなら良いと思う。MUとモジュールの調整は無いのだろうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:28}; --ひるみ耐性だのよろけ耐性だののモジュールは統一されそうな気はする -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:48}; --引き撃ちゲー加速してつまらなくなりそう拠点さえ殴らせなきゃ良いみたいなね -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:32}; --それが単純に瞬間火力という意味ではないことを祈るばかり。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:53}; -ZZにキュベレイが親玉の1人なわけだけど、DXガチャで「真・キュベレイ(ハマーン機)」とか出ないよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:01}; --真ジオヒョウタン機が出るぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:04}; -テトラサイコ使いまくってるけどちゃんと他の機体もそこそこ使えるようにバランス調整してくれるならテトラもサイコも弱体化していいよ 頼んだぞ佐藤 -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:20}; --ザメルの装甲を100あげまーす -- &new{2016-09-30 (金) 20:51:43}; --パジムの積載を50あげまーす -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:33}; --ゲラザクの積載?そんなの知りませーん -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:54}; -転倒を無くして、よろけでよくね?マシンガンで転倒とかおかしいやろ。あとこれ盾受けできるから連邦有利だよな…流石に機体本体による転倒値な気がする… -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:09}; --今までバランスの数字で転倒やよろけしてたのが、ある数値で変わるよってなるだけだから、これからも転倒とかよろけとれるのは爆発系武器や格闘だけじゃないの?今までBRとかで取れてたわけじゃないじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:38}; ---それが変わるかもしれないってのが今回出た情報だろ… -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:30}; ---単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかが重要視されており、それにより使用する武器・機体に偏りが生じていると認識しています。 とあるんだから、それら以外の物にも転倒値付与される可能性は高いと思うけど? -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:41}; --細かい仕様はわからんが、ゲージの溜まり方でよろけや転倒が発生すると書いてあるから転倒する前によろけて、そこからさらに蓄積で転倒になる可能性は高い -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:59}; --兵科ごとの~の強襲機の所にシールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みと書いてあるからなぁ、転倒値に関しては盾持ち、盾受け有利はあるだろうな。後は被弾面積の大きい機体は初期値?が元々高いとか -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:01}; ---高くても避けれないから意味ない気がする -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:47}; ---先にAPなくなるだけの話だからな -- &new{2016-09-30 (金) 21:04:40}; ---まぁでも(数多いから大変だろうけど)怯みゲージが固有設定で、ヒットボックスに応じて高く設定されてたら評価するわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:15}; --むしろBRでは少しでもいいから怯みポイント貯まるようにしてMGでたまらないように位しないとFAはともかく単発BRの立場が相変わらず全然ない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:09}; -10/26までのモチベーションがきついなー。ザクトナメとかのイベントやってくんないかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:26}; --逆に10/26からのモチベがきつい -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:24}; ---フライングネガのプロすぎだろ天才かよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:42}; --26日まで休止してればいいんやで -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:06}; --逆に考えるんだ!現在のバランスは10/26までしか遊べないんだ!そう、今だけ!! -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:44}; -札束戦士ガンダム!! マタw (企業だから仕方ないw) -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:27}; --DX直近3は150のままというの読めないのが無課金勢の知能の低さ -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:49}; ---頭がオンボだったりUSB接続だったりするから仕方ないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:31}; ---直近3つだけな。そうやって人を煽ることしかできないのね、かわいそう -- &new{2016-09-30 (金) 21:20:55}; --お!原点回帰か?(絶望) -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:19}; --いままで旧DXをDXもらうたびにチマチマ回してた人が急なガチ機体が来て慌てて課金するってことがなくなるよな。ガチ機体がくるまでDXを貯めよう。となって収益悪化しそうだけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:16}; -ここまで整備するならクラをどうにかしてくれ。オンボでも動かせるようにするのはいいけど、グラフィック綺麗にできるようにしてくれ。その分の負荷はグラボを使うようにしれ。そうすりゃ人もそう減らんだろう。特にアンチエイリアスがオンの状態ですらギザギザが見えるのはひどいわ。グラが異常に綺麗な洋ゲー並みにしろとは言わんからせめて雰囲気を損なわない程度のグラにできるようにしてくれ。ギザギザはマジで萎えるから。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:56}; --・・・ディスプレイの解像度と設定の解像度が合ってないだけでは? -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:27}; ---いやあってる。戦闘中はそうでもないけど、出撃画面だとギザギザが露骨すぎて萎える。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:04:43}; ---リフレッシュシートが低すぎるとかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:15}; ---60Hzだから問題ないはず。というか、出撃画面は静止画だしな。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:07:48}; ---静止画って事は無いだろ。とは言え格納庫とかでカクカク確認したわ。個人的にはそこには全然萎えないけどモデリングは萎える -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:50}; --今更グラどうこうする以前にゲーム内容をちゃんと練ってくれたほうがはるかにマシ。今回の整備はまたクソの極みの匂いがするが -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:51}; --このご時世にしてはかなり粗いからなー。今のを高設定くらいにして最高設定とかあると嬉しいな。PCスペックの要求自体は元から高いんだし -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:59}; ---要求が高いのはCPUだけ、GPUは750tiですらそこそこ快適らしい。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:06:35}; ---cpuは、実はi5よりi3の方が速い事がある。コア数が少ないが単コアあたりのクロックが高いと処理としては速い。(もっともi7の高クロックには負ける) -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:42}; ---マルチタスクにきちんと対応できてればi3>i52ならないが、現状はショボいi5よりコアクロックが高いi3が速いこともあるからなぁ。まぁ俺は6700kだから悩むこともないが、6700kでもfps30台とかあるからなぁ(苦笑) -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:39:07}; --このクソゲー状態で今更グラフィック綺麗にされてもね… -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:28}; ---グラフィックは現状据え置きでも我慢できるが、我慢できない部分が他に山積みなんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:35}; --所詮は無料ゲーしかも大人数の対戦アクション、ガチャやらで儲けても技術あるプログラマーもいないだろうし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:30}; ---そこだよなぁ。最近始めたWOTはグラが綺麗だし、再現度高いから開発が戦車好きだってのがわかるんだよなぁ。バンナムはガチャ集金しか興味ないらしいからなぁ。やはり期待するだけ無駄か。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:10:32}; -急に冷めた。こうやって辞めてくんだな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:50}; --完全にさめてたが少しだけ希望を持った。26日復帰だけはしてその後しだいだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:10}; --無課金しか萎えてないからいいよ、もう帰って来んなよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:56}; ---まだガンオンに課金してんのか!? -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:29}; ---これ。グチグチ文句しか言えねー奴は消えろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:55}; ---なんだかんだで楽しみだよな。わりと待ち遠しい -- &new{2016-09-30 (金) 21:04:55}; ---こんな課金してる人を馬鹿にする無課金ばっかだしどんどん無課金の悲鳴あげるようなアプデいれればいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:13}; ---本当に課金者0ならガンオンはもうサービス終了だろ、いい加減馬鹿なコメントやめようで -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:15}; ---エサが消えて最後に苦しむのは他ならぬ肉食動物の方なんだよなぁ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:48}; ---ネガジ連ポークより無課金自慢のがキモいわ、基本無料の課金者馬鹿にするとかやばすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:24}; ---だいたいのオンゲはユーザーが多いのは無課金が一番その次が微課金なんだからそこの不満が多いままだとすぐサービス終わるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:45}; ---無課金が減っても売上減らないんだけど -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:22}; ---↑まーだこんなアホなこと言えるのか -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:00}; ---無課金なのはいいが、無課金なのに課金者より立場上の目線で草、こいつらほんとどうしようもないな -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:18}; ---どのオンゲも数割の課金ユーザーが支えるもんだ。無課金ユーザーに価値があるような妄想は悲しいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:05}; ---ガチ課金者ばっかりだと課金しても気持ちよくなれない奴から辞めてくから売り上げは減り続けるよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:55}; ---無課金はDXためてBOX回すなり、ピックアップ中に狙うなりできるじゃん。無課金で未だにケンプとか掘ってる人いるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:30}; ---微課金がワリ食ってるから問題なんだろうが。出るまで回す奴何人いんの?そういう奴しか残らんぞほんとに。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:58}; ---課金者バカにしないが(昔は結構入れてたから)、もうこのゲームはどうやって終わらせるつもりなのか気になって続けるくらいの面白さしかない -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:28}; -この際PVPは諦めたらいいんじゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:23}; -機体性能考えるのもいいけどマッチングどうにかして -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:00}; --階級分からんが今の階級制度で大将になれないほうがアカンだけだからあきらめろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:50}; ---おは准将 -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:09}; -名指しされる程のテトラ、サイコ。まぁ強いのはわかる。けどそれ以上の百式Zは無いとはどゆこと? -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:39}; --テトラ、サイコ、ジオだけ弱体だとジオン超不利なんだけだ分かってんのかな運営ちゃん -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:25}; --サイコはコスト的にアレかもしれんがテトラは完全に今更だったな…。あるいは百式Z放置ならせめてバウどうにかしろよと。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:33}; --百式Zが強いのは相手をひるませれるから。新システムでも強機体でいられるかどうかは不明。ついでにテトラサイコも新システムで強いかどうか不明。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:27}; ---いや火力は変わらんからな -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:30}; ---確かにそうだね。高威力武装満載だから怯み値もためやすいだろうから有利は有利だろうが怯みゲージ自体が一人のワンコンボじゃ絶対貯められないレベルだったら優位性は微妙かもね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:31}; ---Zは怯まなくても一瞬でHPほとんどなくなるくらいの火力もってるから自分が怯むリスク減るだけの話だろ。百式は辛くなるかもしらんが蓄積でよろけるようになったりしたら今より手が付けられんし -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:43}; --転倒値でまとめてそいつらに手を入れてそこからあぶれる連中に個別で調整入れるんだろう。そもそもサイコは一番の問題な火力ノータッチだから転倒しなくなって最強になるまであり得るから怖いわ -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:48}; --機体が強いから云々じゃなくて武器性能の話だからな…いまネガしてる人って理解力無さすぎるでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:53}; --百式は案外これから先どうなるかわからんぞ。ただ、盾の重要性がますます高まりそうだし、Zや黒幕辺りはまず弱くはならないだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:10}; ---何だかんだ百式は死にそう。Ζは単純火力で敵溶かせるからしぶとく生き延びそう -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:49}; ---Zもひるみなしで全弾命中はキツイぞ。ただ、黒幕だけは弱くなる未来が見えない…ゲロビ弱体するなら黒幕の拡散のDPSも何とかするべきだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:34}; --noob大将の俺はテトラ使えなくなるとデッキに何入れていいか困っちゃうんだぜ、 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:31}; --ちうか怯みは単独でとれるみたいだから百もZも変わらないんじゃね、転倒が蓄積しないと無理になるだけみたいだし -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:54}; -バンナムが賛同したこのガイドラインは守られるのか?- いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された提供割合から期待値として算定される金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回あたりの課金額の100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額または倍率を表示する。- いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000 円以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。- ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。- ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:52}; --10連14回以内に当たり金図でれば守られるんだからむしろ守られないわけないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:28}; ---底なしだからこれは確約出来ないんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:05}; --確率表記するって言ってるじゃん。まず木主が確認したら? -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:47}; --まとめることによって欲しい機体もバラバラになるから、前みたいに目玉機体が出るまでじゃなくて、目玉機体のどれかが出るまでに変わるから問題ないと思ってんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:04}; ---問題ないと思ってるんじゃないの?じゃなくて問題ないんだが、ソシャゲガチャが減らない理由をご存じで? -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:26}; ---無駄に煽るお前よか知ってるよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:52}; --無課金乞食は文字が読めない←new -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:18}; --確率表記したらどんなクソガチャでもOKなんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:22}; --まぁまだ実装までわからんだろ。今騒ぐことじゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:04}; --これはこれらの条件のうちいずれかを満たせばいいんじゃなかったかな? -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:05}; --超訳「5万円回す度に当たり金図のハズレ特性をあげる。喜べ愚民ども」 -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:30}; -もうガンオン何が楽しいのかわかんねーわ。これが惰性か。やめどきかな -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:56}; --本当にやめる時はやめどきかななんてわざわざwikiに書かないと思う(名推理) -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:49}; ---最近までずっと一年くらい機体実装待ってwikiオンしていた俺みたいな人はいるからそうでもないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:10}; ---ゲームもしないユーザーがwikiで暴れるのって荒らしとかわらんよな。部外者だし -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:00}; --いちいち辞めるアッピルしなくていいから。お帰りはあちらですよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:04}; --ちなみに今後、久しぶりに復帰したが~のコメントも書かなくていいしな! -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:19}; --一か月後また会おう -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:23}; --辞めるぞ(チラッ 辞めちゃうぞ?(チラッ みたいな感じで微笑ましく見られるだけなので辞める時は何も言わずスパッと辞めちゃう方がいいですよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:51}; --過疎化とインフレ機体投入、バランス崩壊を眺めているのも楽しいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:13}; --まだこの手のコメントあるうちが華よね。こんな感じのコメントすら消えたときが本当の末期 -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:27}; --ぶっちゃけ今の環境でみんなどの部分が面白くてやってんのか聞きたい。嫌になる要素の方が強いと思うんだが -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:20}; ---好きな機体つかえるからエンジョイでやってるぞー。だからDXの変更で若干なえてるけどねw -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:09}; --実際どんどん人減ってるしな。↑で煽ってる奴等は危機意識ないのか?実際に減ってるじゃんー -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:06}; ---それこそ惰性で煽ってるだけ説 -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:12}; --上にも同じような書き込みあるけどキャラ削除してから書き込んでくれ -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:28}; --本当に辞めるやつはいきなりいなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:58}; -コスト見直しがあるかと思ったがそんな事なかったぜ、かつての強機体そして重課金機体でもあるカッス先輩と最新の無料機体の黒幕の性能を見比べると隔世の感があるわ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:58}; --誰もコスト調整しないなんて言ってないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:45}; ---コストを調整するとも言っていない -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:38}; --ちょっと早漏すぎるんよ、この運営ならしない可能性もデカいけどまだ第一報なんだから続報みてから改めて落ち込んだらいいと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:22}; --機体や武器の全体的な調整って言われてるじゃん…ノータリン多すぎるぞ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:37}; ---もうちょっと詳細に言及して欲しかったのよー。前回の統合整備計画の実績から機体(装甲)や武器(威力)やろなぁというネガティブな感情しか出てこない…。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:46}; ---あとは全員AP+50でフィニッシュだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:13}; ---パニキの積載+50も見逃すな!? -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:13}; --よくコスト見直し言う人いるけど個人的にはコスト見直しよりもコスト相応に強化して欲しいわ -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:22}; ---そこをめんどくさがるのがここの運営よ。ぶっ壊れ新機体の方が過去の機体のテコ入れよりも金になるとね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:03}; -鯖統合してほしかったなー -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:56}; --やーだー -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:32}; ---とは書いたものの読み違いかも知れない陣営のことじゃないなら考えたこともないわ -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 21:19:58}; --それすると両鯖持ってる人の機体統合とかもしないとだし、接続人数云々でキャッキャしちゃう人が出て来るから… -- &new{2016-09-30 (金) 21:17:15}; --両鯖合わせてマッチングするのに鯖合わせてなんの意味があるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:19}; ---独立していた時は、別々の戦場でプレイだったが、プレイ人員が減少したので戦場を統合した。見かけ上で人数が増したが、中の人は4キャラ持ってるから実際は人数増に繋がらない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:19}; --鯖より陣営統合してほしかったなー -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:08}; --統合しなくていいから別サバ間でもフレンドや部隊登録や個チャができようになってほしいなぁ・・・ 同名の部隊やキャラは名前のとこのSやFって表示すりゃええやろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:27}; --同じ名前のやつどうするんたよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:51}; ---それはまぁ名前の頭のSとかFをそのまま持ってくれば…w -- &new{2016-09-30 (金) 21:23:47}; ---その時の人気アニメや別ゲーから取ったであろう同じ名前が溢れてるゲームもあるからヘーキヘーキ(あれ見てて居た堪れなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:40}; --統合より、第二次ガンダムオンラインにして、旧システムからコンバート希望者だけMSを移籍できる方がいい。(3陣営同時バトルとか・・・キャラ亡命で陣営変えとか・・・いろいろシステム改) -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:06}; --F鯖が"快適"とか出ててもS鯖は"普通"。S鯖だとガシャチケ貰える程度のランキングポイントでもF鯖だとDXチケ確定。S鯖民、カワイソス。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:58}; -まあ僕はガンオンに1000円くらいしか入れてないから思い入れはそんなないです。SMLだったし -- &new{2016-09-30 (金) 21:17:12}; --僕はサービス開始から4万! -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:28}; -みんなが課金してきた機体の思い出を語る木。木主はアッガイが2枚ある狙撃アクトのガチャと、サイコザクのガチャと熊さん・ジOのガチャ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:34}; --課金してきた機体の思い出・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:20}; ---違う、課金してきたガチャのvolの思い出、だ。もうじきなくなっちゃうしね -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:40}; --2回とも100枚台まで掘ってだした金ギャン2機 -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:40}; --いま残り80まで来ているZの奴。あと一月でZ引けなかったら辞めるかもな……とか言ってなんだかんだ続けそうだが -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:26}; ---Zが好きだから回す、というなら止めないけど、Zが強いから回す、というならやめたほうがいい、今までの強さの基準がガラッと変わる可能性があるからね。叩き落としという概念が消える可能性もあるわけだし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:28:38}; ---ありがとう。でもZが好きなので回すよ。実装当初からちまちま回してきてるから直前に突っ込むかもしれないけど、まだ一月はあるっぽいし頑張る -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:43}; --思い入れMSは、個人の自由だが・・・弱いMSにこだわって出撃し、敵にやられ安いのは、勝利を目指す者のマイナス要因で、アッカイを宇宙で使うとかツダで自爆しまくる等を止めて欲しい。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:25}; -ガンダムXって宇宙世紀じゃなかったのか -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:27}; --あれはアナザー。ニュータイプとかところどころ宇宙世紀要素入っているけど、公式では直接の繋がりは無い作品ってことになってる -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:19}; -人が減るなら畳みやすく、この仕様なら課金額が増える。砂糖は丸山より有能だった可能性が微レ存 -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:16}; --いや、過去最低のPかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:57}; -やっぱガンオンwikiはフライングネガやなって、まだ出てもないDXでネガり、まだどうなるかわからないバランス調整でネガり、まだどれくらいでるかわからない新DXで引退宣言して、3ヶ月は150のままなのに重課金底なしガチャゲーになったと泣きわめく、これぞガンオン -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:19}; --ゲームのwikiなんて全部そんなもんだろ。以前に色々やらかしてるから不安と失望の念が強いのも仕方ない -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:28}; --人が減る!今週はこんなに減った!→新機体イベントであっさり回復、もガンオンだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:43}; --こういうひたすらネガティブに捉えられてるのを見ると過去の実績や信頼って大切なんやなって思う -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:00}; ---ソシャゲに信頼とかないですから -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:51}; ---そらそうよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:43}; --やっぱガンオンは最高やな(錯乱) -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:12}; --ポジティブな意見を袋叩きにする も追加で -- &new{2016-09-30 (金) 21:28:49}; --それぐらいしか話題ないやん。それとも希望に満ちた運営GJコメばっか流せってか?それを出来なくしたのは運営自身だよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:08}; --何の意義も根拠も無いネガ書き込みして「こんな書き込みするのは運営が悪いからだ」、も追加で -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:49}; -水中格差やらデブやら盾やらビムコやら今もっとも格差産んでる部分がまるで触れられてないからもうどうしようもない気がするな。考える気あるなら注目度高いから真っ先に発表してるだろうし -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:16}; --盾は若干ながら触れてるよ。「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします」としているから盾の強さと既存の怯み値計算の消去で変更される分一応手が加えられる予定に入っている。両軍の盾機体格差のことなら・・・うん…… -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:02}; ---ここまできて格差広げる方向だからなぁ。盾で最前線とかいう前にジオンに盾持てる最前線運用機だせよっての -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:38}; -すごいことに気がついた。転倒対策で盾が重要になって、ホバー機体が速度UPの恩恵を受ける。じゃあ盾を持ってるホバー機体が最強じゃね?と思って調べたら1機だけいたぞ。それはグフフ! -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:58}; --走行ジムせやな -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:25}; --装甲() -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:31}; --装甲ジムって一応ホバーじゃないっけか -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:46}; --Cガトが蓄積怯みとよろけ出せるようになったら割とガチになる可能性があるのが怖い -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:18}; --すーぐキッズは最強最強って言う -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:24}; --こういうほっこりネタすき -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:36}; --今の環境でもジ・Oに轢かれない高度まで上がれるからありっちゃありなんやけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:35}; ---ジャジャさんも... -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:06}; -前にDXがまとめられた時ってそれまでのBOX減らした分は何もなかったんだっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:07}; --そもそもまとめたのってBOX時代より前じゃないの? -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:30}; --以前はBOXタイプじゃない。あとは分かってくれ -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:40}; --いまのBOXになる前はdx自体が月ごとに変更していて150や100からリセットされていたな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:20}; ---…?そもそもBOXなる前は底自体がないんだからリセットもなにもないんじゃ -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:04}; ---ごめんVolみたいに詰め合わせになって常設になる前って意味だった -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:07}; -戦略兵器の起動回数多いから戦略兵器を渡せとかいうとんでもない奴って本当にいるんだな…。起動回数なんて稼ごうと思えばそりゃ稼げるだろう。決めるかは別なんだから…。KDや階級を極端に気にする人よりも特殊かもしれない。補給艦の時間指定を一旦取り止めて、勝手に再開して「前に時間指定しただろ」とか言って補給艦出すやつとか…。いやいや、延期後の時間は言ってないからおかしいよねと言ったら、それを擁護する者も複数存在していた。恐ろしい戦場だった。チラ裏すみませんでした -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:16}; --チャットログ取得してロダにでも上げればよい -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:50}; --流石に起動回数多いはイコール成功回数じゃないかな?エースに使ったのをドヤ顔する奴はいないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:30}; --(´・ω・`)世の中には頭のわるいやつが予想以上に多いということだよ ついていけないよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:34:02}; --キチガイ多いからな前ケンプで運ぼうとしたらナハトでしつこく切って来て、挙句ナハトでそいつ運搬してたよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:03}; --恐ろしい事にkdkgゴミ、機体は全部武器なしで運び屋(自称)って奴なら二人知ってる。二人とも失敗の数は恐ろしい程あるくせにずっと核運搬だけ、しかやんない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:36:50}; --運搬ガチは武器外して3機回しで戦闘の貢献度下げてるから必死なんだよな。そう多くはないからキチガイに絡まれたと思って忘れたほうが気楽 -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:04}; ---旧遺跡は核運3機回しの試作核乞食だったわ、成功率高かったし許して -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:06}; -ツイッターにしかなかったけどzzに関する大型アップデートのサイト出来てたんだな zzとクインマンサが対みたいだね -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:22}; --公式のお知らせ。統合整備計画とガチャの上の画像押してくれ、あれがリンクだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:40}; --ごめん画像からページ飛べたしよく見たらDXと同じとこに表示あったわ すまん -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:33:53}; --見てきた。クインマンサがデブのZZよりデカイな -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:35}; ---ZZはその時代としては普通の全長でクインマンサはサイコガンダムと同じサイズですし -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:44}; --クインマンサはさすがにプレイアブルでは出さないんで無いの?やるなら相当ガンオンマジック利かせる事になるな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:36:47}; --みんなクインマンサで画面ぎゅうぎゅうになるのかな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:37}; ---ホンコンでサイコガンダムが目立たなくなるな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:23}; ---サイコガンダム大のクインマンサが戦場にあふれてたらそれはそれで見てみたいな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:55}; --頭からゲロビ出しながら敵を追い回すZZ楽しみに待ってたけど統合整備で照射弱くなっちゃうんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:50}; --クィンマンサのサベと似たようなのをどっかで見たような・・・・あっ(察し -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:14}; --ZZで1年、逆シャアで1年、UCで1年。F91、Vを除くならとりあえずこれで2017ン円~2019年いっぱいまでは保つな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:07}; ---ユニコーンの続編?出るみたいだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:21}; ---マジかよ!東京オリンピックまで保つな! -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:25}; --マンサは流石にサイコと同じポジションとか特命エースとか拠点の類だと思うなあ -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:48}; -(´・ω・`)踏み込んだ内容(ジオンコロス)だったな -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:54}; --調整箇所多すぎてなんともいえんだろ サイコやらを潰すにしても全体が変わるんだから -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:29}; --「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。」ふーん -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:49}; ---これ見てて思ったけどシールドがないデブはどうなるんじゃろうな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:58}; ---機体性能やら火力上げるんでしょ(ハナホジ -- &new{2016-09-30 (金) 21:40:57}; ---ドム(盾無しデブ強襲の例)がスパイクシールド持ってきたりグフ盾持ってきたりするんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:41:07}; ---もしかして盾持ちの重撃であるマーク3やg3が最強になるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:41}; -BOXタイプ削除とか許されないは、全部0にするのが楽しみな奴がいたらどうすんの?!?? -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:13}; --とりあえず残り61まで掘ってるやつがあるんで年内くらいは残してほしかったわ。ネトゲは旬があるとは言えアプデから1ヶ月で全部強制リセットは…。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:44:38}; ---2ヶ月前にはDX変更の知らせを出すって規約に書いてあって、それを守ったのに怒られるのはさすがに可哀想 -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:01}; ---旧ガシャも一応デラックスなんだからそのDX統合の2か月前には告知しとかないといけないのでは -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:57}; ---旧DXガチャが引けるのは11月末までだから2ヶ月余裕があるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:21}; -クインマンサこそヒットボックスの獣だな。キュベレイでデカイなんて甘えだったな -- &new{2016-09-30 (金) 21:40:33}; --なにげにIフィールド持ちプレイアブルは初だからどうなるかわかんないよ。いくらバズSG系が強いと言ったってビーム完全無効はそれなりにアドバンテージだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:09}; ---なんでプレイアブルになると? -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:48}; -ガンジオも完全クソアプででゲーム畳みに来てるしこれは撤退命令でたんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:41:39}; --こんなめんどくせえことして多少の金かけてしまうくらいならやめまーすって言えばいいのにね。自分でキャラ消すのはもったいなくてできねーからもう終われ -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:42}; --かもな。まあどのみちネトゲなんて生まれたときから死に向かっている様なもんだしね -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:23}; -百式とZ弱体は?砂糖www -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:52}; --バウキュベが強くなるという可能性を持とう(白目) -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:40}; --Zはともかく百式は怯み仕様変更で使えなくなる可能性もまだあるから(白目) -- &new{2016-09-30 (金) 21:44:46}; ---仕様変更次第ではあるけど、バウ>百式 の時代が来る可能性が高い?(ビムコでも怯み値が変わらないなら先に怯むのは百式の方) -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:43}; --テトラとサイコは名前出して百式とZないとか運営の頭おかしい -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:17}; --名指しはしてないがどうなるのやら -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:35}; --なんか転倒値で結果的には弱体っていう奴いるけど、火力は変わらないんだよね・・・ビムコ持ちで細くて速くて火力の高い百式は相手しにくいのは変わらんし、そもそもZは怯み取れなくても火力で押せるし -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:38}; ---機体や武器の全体的な調整という項目も明記されてるのに、何故火力は変わらないといい切れるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:30}; ---怯み取れなくなるとか騒いでる人もいるけど万バズ拡散で怯みすら取れないなら誰も怯みなんか取れないんだから別に不利にはならんよな。それどころか転倒値調整次第では万バズ拡散でよろけとれるかもしれんし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:23}; ---もしまたアーマー上げてきたら相対的に火力も下がる結果になる可能性あるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:02}; ---てか武器調整って転倒値のだろwww -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:28}; ---アーマーが上がるから火力が下がるとか無理やりすぎだろwwwやられる時間が増えるだけで怯むんなら反撃できずに沈むだけよ。何も変わらん -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:10}; ---火力は変わらないって言うならサイコもテトラも火力は変わらないぞ。DPSは下がるかも知れないが -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:54}; ---怯み取れないんじゃ百式なんてオワコンだしZのDPSってテトラ以下なんだけど?Fブラスト+連グレで無強化20900だけど撃ちきるのに1.5-2秒かかるからDだと5-7割程度に落ちる。テトラのゲロビも斉射もDPS余裕で勝ってるだろ。怯みなくなったら全弾直撃なんてまず無理だしな -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:22}; ---さすがにブラスト連グレに二秒もかかるとかエアプか糞スペか壊滅的に下手かのどれかしかありえん。ブラスト着弾するまで連グレ撃たないとかでもなけりゃ1秒かかるかかからないかくらいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:18}; ---万バズ拡散で怯み取れないなら、怯みとれる頃にはそもそもアーマー吹っ飛んでるぞ?普通に考えて怯みは取れると思っていい -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:57}; --サトウは連邦優遇だから・・・(震え声 -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:16}; -前スレ。ちょっと似ててワロタ。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43585 -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:55}; -さんぱい実装⇒3か月後に上方修正⇒無間地獄回してね♡(ゲス -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:40}; -まさに底なし沼にうかぶ泥船 -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:42}; --第43話「脱出」 -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:52}; -お仕事おわりんこ。統合整備どんな感じですか?? -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:15}; --先に公式見に行けよ! -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:57}; --いろいろお通夜かもしれない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:58}; --色々とひどい -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:28}; --公式に名指しされている機体以外の機体も割といろんな機体が両軍とも弱くなる可能性があるよ、環境がガラリと変わるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:49}; --弱体踏み切った点は評価する。個別の連邦機弱体もあると信じたい内容だが。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:42}; --見てきた~。なんだよ転倒ケージってw -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:10}; -転倒値は転びやすくなってもなりにくくなっても結局よろけて蒸発するか、よろける前に蒸発するかの差で何も変わらないんじゃないかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:43}; --コンボ機が使えなくなる可能性もなくはない -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:17}; ---怯まんでもコンボでとかせるだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:51:20}; ---怯みなしじゃそうそう綺麗に決まらねえよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:06}; ---ガンキャ系コンボ全否定は草 -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:29}; ---それは高威力=転倒値ダメ大きいになるか、武装の種類依存になるかで話が変わってくるだろうな -- &new{2016-09-30 (金) 22:05:33}; --怯むんなら百式、Z無双続行?てか怖いテトラに修正入るし復活だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:34}; --転倒しにくくなるんなら、ジ・Oで即死させればいいじゃない -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:17}; -とりあえず来週のイベントのガチャチケだけ回収してXデーに備える感じで行くか -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:38}; -ぶっちゃけ今までの怯み用の武器は相変わらず怯んでさらに連続攻撃系でも怯むようになるだけな気がするなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:17}; -つーかUCの時にユニコーンもバンシィもださねーしZでは圧死まーもバイアランもバウンドドッグもハンブラビもださねーで次ZZ行く気なんかよ ゴミみたいなホモとか産廃誰特mk3とか出す暇あるならちゃんとZのメジャー機体だせや -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:48}; --まだユニコーンだから -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:15}; ---しかもZZ始まる前からZZやそれ以降、さらには1年戦争機も出てるだろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:35}; -仮にピックアップガチャが一回200BC、11連で2000BCで初期機体及びレンタル無し。更に欲しい機体を事前に設定し、その機体の金図の出現確率を5倍にできると -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:32}; --したら回す?途中送信されちまった… -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:05}; ---底なしがチャ平気で回す奴は頭がおかしいことをまず知れ。現在のガシャコンが優良になるようなもんだぞ。 いらねぇゴミ銀図祭りだよ。あと他げー見る限り金率は多くても3%程度だろう。期待値は1万円以上、そこを潜り抜けてもピックアップ()とやらがどんな確率になるかww。 もしお花とかやってるならお花でピックアップ無しで狙った金を狙うとどうなるか?とか考えてみるとイメージしやすいかもな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:13}; --金1:銀4ぐらいならありかもね。欲しいの当たる確率5倍にしたところで確率5%ぐらいだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:02}; ---あ、11連して5%くらい -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:32}; --安くなるって書いてるの直近ガシャのほうじゃないかね…ピックアップでさらにほしい機体設定とかちょっと甘すぎるんじゃないですかねぇ -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:02}; --底なしガチャ復活か、0,1%の5倍は0,5%だからなぁ... -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:17}; --すべての機体の金図の中から一枚の確率がたったの五倍だぞ。出るわけない -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:38}; -ホバー強化、怯み取りにくく、盾もち優遇、盾もちホバーで怯まなければ覚醒できる、もしかしてジオ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:26}; --ここだけ見るとジオくん相変わらず強いままだなw意味ねーw -- &new{2016-09-30 (金) 22:05:44}; -そろそろガンオンの歴史をNHKのガンダム総集編の様に上手く一本のビデオとしてまとめたい -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:03}; --アドマチでもいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:42}; --悲しみ10割、憎しみ10割と比率がおかしいんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:04:29}; ---悲しみは憎しみを生むから何も間違ってない -- &new{2016-09-30 (金) 22:08:29}; -Rジャジャさんはそのままなのね(倉庫行き) -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:30}; -&color(Red){''時 代 の 激 流 に 対 し て ユ ー ザ ー は 藁 に 縋 る''}; -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:37}; -クインマウサってIフィールド持ってたよね。もしかしたらビーム無効の可能性が微レ存 -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:00}; --連邦は万BZや実弾おおいんやで・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:12}; --そもそもプレイヤーが使える仕様ででるのか知らないけどサイコガンダムのめんどくささ見れば超強い使用だとおもうぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:16}; ---HP多すぎるし反撃で余裕で死ぬからめんどいだけでビームだからどうこうではないと思うぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:26}; --転倒値実装でマシンガンでびくんびくんするクィンマンサの姿が! -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:51}; --つまりサイコと扱い一緒じゃないかね -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:41}; -個人的には連邦の弱体化,具体的にはSGのよろけ転倒なし・盾弱体化みたいなのを期待していたのに,実際にはサイコザクとテトラが弱体化でさらに連邦ゲーになってしまいそうだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:40}; --(ジ・O実装前は)そうだったろ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:10}; --陣営間の格差(ゲロとサイコ)。呆れてものも言えないね。連邦とブ砂糖だけでやってろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:25}; --百式出た後のサイコ出るまでは完全に連邦ゲーだったな。今回もこんな感じになるから亡命するか止めるかだな -- &new{2016-09-30 (金) 22:03:54}; -まぁガシャの仕組みが変わろうが今の運営だと、機体の性能や武器の仕様がユーザーと離れてるし、今と同じで産廃が多いのは変わらないんじゃないかって思うんだ。無限ガシャに突入した2,3ヵ月後ぐらいには対抗策としてまた新しいガシャが出てきそうだからZでも使いながらマッタリそれを待とうじゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:02}; -<+>さぁお前ら、罪の数を数えろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:36}; --ギャンをデッキにいれてしまったことがあること -- &new{2016-09-30 (金) 22:09:19}; --1つ.ギャンを回してしまった事 2つ.AOSを回してしまった事 3つ.ジャジャを回してしまった事 俺は俺の罪を数えたぜ、今度はそっちの番だ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:30:18}; -課金したくないわけじゃない。ただガチャ回したらズゴEが出てくる悲劇を繰り返すのがやなんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:39}; -GPガシャからノーマルガシャへ移行の時もいろいろ擁護してたけど結局は今のようなゴミに・・・今回もまったく同じ流れだね -- &new{2016-09-30 (金) 22:08:57}; -滅茶苦茶気が早いけど予想。クィンマンサはアーマー6000くらい欲しい。腕部メガ粒子砲(ブラスト)、胸部メガ粒子砲(ハイメガ)、ファンネル×10、ビームサーベル(二刀)、頭部メガ粒子砲はBRのような追撃武器? -- &new{2016-09-30 (金) 22:09:44}; --すごいな...その前向きな考えはどこから出てくるんだ(皮肉ではなくガチで) -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:00}; ---もう今回の情報で、どうでもよくなってきてるからね・・・適当やで -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:13}; --クィンマンサって単純にキュベの二倍やろ(震え声) -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:43}; --大きさ的にサイコガンダムと同じだろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:47}; ---ガンオンのがでかいだけで実際はもうちょい小さい -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:46}; ---扱いがって事ではないの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:10}; ---そうだよ。どっちみちサイコガンダムも40mだからそんないうならあいつもプレイアブルにすればいい -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:25}; -内容はともかく相対的弱体化とかわけわかめなことせず直接的な弱体いれたのは評価する、これで詳細発表で連邦のZ百式がまんまだと評価が地の底に落ちるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:35}; --「開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目が生じる場合もございます」ってあるから、間に合わなかったり、メールボムとかでやっぱりやめたとかになる可能性が -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:18}; -陣営撤廃はよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:55}; --本国に帰れよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:22}; --うるせぇよ支那だまれよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:56}; --統合したら環境や参戦人数やプレイヤーの精神状態がどうなっていくのか、その片鱗をジオで垣間見ただろ?諦めろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:30}; --支那、チョソにはわからんのだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:05}; --オフゲで両方使えるやつでもやってれば? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:53}; -正直、ZZじゃ盛り上がりに欠けるなぁ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:12:44}; --すでにZZ機体いるしな、しかもZで人気の連邦可変機勢出てないし -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:01}; --ZZって女性パイロット多かったような?それにプルと一緒にキャッキャウフフに戦争できるんやで!ジオンはハマーン様やプルツーから蔑まれるのも今から期待しとくといい -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:54}; ---Zの並み居るエースたちは登場しましたか・・・?ZZで出るとしてもジュドーハマーンだけとかでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:22}; --あきらかにZより人気ないシリーズ出されても困る。逆シャアに行ってほしかった。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:25}; -てかジオくん覚醒時間が微増しただけで格闘強くなって、ホバー速くなって強いままじゃないのか?固有効果で転倒の仕様変更も関係ないしジオゲーのままでは? -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:21}; --修正してもジオが最適解→みんなジオを回す→運営は儲かる。つまり佐藤のケツの上で踊らされるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:30}; --ジオゲーのままだったら引退だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:54}; --覚醒時間が増えるんじゃなくて覚醒が発動するまでの時間、つまりアクションボタンを押し続ける必要がある時間が増えるんだよ?間違えるなよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:02}; -今さらテトラ?ってのはともかく、少なくともサイコの弱体は納得だろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:58}; --ジオンが嘆いてるのは今のところ連邦の主力に下方修正が無くてジオンの主力には下方修正ばかりだからだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:50}; --サイコ、テトラだけってのと主力のテトラ弱体がきにいらんのよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:13}; --他がひどすぎてテトラは普通レベルになってるのにな -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:49}; --サイコは別にいいんだよ。テトラは駄目、絶対に触っちゃいけなかった。触るなら連邦側の弱体化もセット -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:47}; --調整がないとは言い切れないけど、380コストの差があるのに百式Zは明記なし。使用されてる機体のビムコ盾の有用度の差もあるのに、シールドに転倒耐性的な仕組みも加える。ってなってるから。サイコ、テトラ弱体するなら他にしなきゃいけない調整あるだろって感じなんじゃないか。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:35}; --ジオン民はうるせーなー。テトラのゲロビの即着弾は理不尽すぎるんだよ。弾速があって当たり前。サイコは弱体化足りねーよ!DPS下げろよ! -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:21}; --テトラは一年前の完全無双状態の時に弱体すべきだったよな。まあネガジに言わせればあの当時でさえ適正な強さだったらしいが。サイコにしたって弱体は当然だよ。ジオンはクリックすれば敵が溶けてくれないと不満たらたらみたいだがな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:09}; -君ら参戦せんくせにいつまでここにいるんや -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:36}; --(´・ω・ `)ほんといつまで居るのかしらね -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:28}; --あんな情報で「修正楽しみや!参戦しよ!」とはならんなぁ。・・・特にジオン -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:59}; --狙撃は今のうちに楽しんどきたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:14}; -良バランスにしても、悪くなるにしても、どちらにせよこれまでのガンオンから一気に変わりそう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:24}; -なんでキュベバウの強化案はなくて黒幕や百式Zの弱体案もなくてテトラサイコだけ弱体予告してんだよバカ過ぎんだろ。テトラサイコと百式Zのコメント欄見る限りジオンはメルボム足りなすぎなんだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:03}; --そら無駄にしまくるほどアホじゃないし、普通の社会人とかなら遠慮してくるよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:57}; ---連邦側は本当に変なのいるからな。ネガですらなくて、煽るだけの目的の人とか。あーいう人がメルボムとかしているならそりゃジオンも一方的に弱体化されるわ -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:36}; --サトウが実際にプレイして問題だったと思ったんじゃない?後方で支援してるらしい話あったし、その辺でヤられた時の印象が強かったのかと -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:20}; ---なら連邦機のが強く感じるだろ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:55}; -今週の水曜から重く感じるのは俺だけ?PCはi7-4790 GTX-750Ti メモリは8Gなんですが -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:17}; --回線かもよ、OCNだとたまにかくつく -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:57}; --Windowsupdateとか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:37}; --ルーター再起動したら直りましたありがとうございます -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:28}; -一見してテトラやサイコのジオン主力が弱体化される内容でジオン不利に見えるが、実際の統合整備内容を見るまではなんとも言えんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:13}; --まぁ今出た情報で考えるしかないからな、でも片軍の壊れは修正されてもう一方はされて無かったらそうなるよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:46}; --現段階だと連邦整備計画だよな。打開策はバウキュベに核ミサイル級の威力があると伝えられるアトミックビームライフルやアトミックビームガン、そして殴った瞬間に核爆発が起こるアトミック・ヤンキー・サーベルが必要だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:04}; --ぶっちゃけ完成度が高い連邦の主力を完成度以外で戦えるようにするには尖った長所持たせる機体出すしかなかったわけで、環境作り直す際に尖りとるしか無いんでしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:10}; -なんか先ほど完全否定されたけど、DXってBOXになってからも一度統合リニュされたよね?? -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:41}; --下のほうの3機セットの付近 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:55}; --あったねVolで常設される前は月更新ごとにリセットされてて新DX実装とともに変更された -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:08}; --そうだよちなみに補填もなかったよ、今と同じで2ヶ月前の告知 -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:16}; ---さんくす。この枝以外もさんくす。やっぱりさっきの人等はエアーだったか… -- &new{2016-09-30 (金) 22:29:31}; ---多分BOXの底まであるガチャとVOLの常設ガチャがごっちゃになったんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:22}; --それもあったな上の枝二つで2回だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:43}; -強襲機体の盾や格闘の強化、転倒の仕様変更...つまりラルグフ最強? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:31}; -"戦場における主たるダメージ源"ってわざわざ強調してるあたり、もしかしてMS戦の主役が強襲から重撃に変わるかもしれないのかな?凸や初動が強襲なのは変わらないとして、数字拠点取り合ったり防衛する時使うのは重撃一択になるのかしら? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:39}; --兵科の偏りをマイルドにしたいと再三言い続けて今のザマなんだZO -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:02}; --重撃とか見た目微妙なのばっかだから使いたくねぇ~ -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:14}; -んでデブの救済はないんですか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:48}; --ねぇし大黒柱のテトラサイコジオみんなまとめて弱体化だってよ。ふざけんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:04}; ---まぁジオンは戦いにくくなったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:10}; ---環境ガラリと変わるのなら、現状で尖った長所持って戦う機体に頼り続けるのもどうかと。後テトラとサイコは武装結構多彩だから、全体的な武装の改修によって普通に現役ってのも有りうる。というか連邦とジオンの主力の有り方の違いがまず間違だとおもうのよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:29}; ---ジオンだけゲルググギャン()が主力の時代に戻るってことですかね・・・せめて380の強化来ない事には戦えなくなりそうで怖いorz -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:46}; ---サイコは爆風が小さくなるだけで火力変わってねえんだからほどんど影響ないに等しいだろ。むしろ怯みでジオ止まらなくなって本格的に連邦がジオ止める方法なくなったぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:30:39}; ---サイコ自分で使ってから言えやwww -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:05}; ---怯みって概念ってそもそも変わるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:41}; ---まさかサイコの火力が直撃ででてると思ってんの…? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:16}; --デブに救いはないしビムコも弱くならないし水中格差も全く変わらない -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:14}; --一応怯み値の修正(細身より耐える)とアーマー増加で強化にならないことは無いから発表までわからん。たぶんないが -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:59}; ---よく怯みとか何とか言われてるけど、受けるダメは変わらないから一番必要なのはダメ軽減なんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:42}; ---いや、だからダメ軽減分のアーマー強化よ。極端な話万バズでよろけず、5000くらいHPがあれば南ドムでもある程度行けるだろ……たぶん -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:31}; --転倒値のゲージ最大値が機体の大きさによって異なるのが妥当だろうね -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:22}; ---お!!!!これいいかも・・・とおもったけど転倒しにくいデブならまだ接近しやすくなるっていう長所になるかもしれないが、重撃などの中距離戦闘デブって・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:49}; ---自分もそう思ったけど結局転倒値高くても食らうダメージは変わらないから、接近する前に溶けるんじゃなかろうか。むしろ中間距離での重撃の方がCBRで空中転倒しづらくなるなら有用じゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:03}; --一番最近のデブのジオも覚醒長くなっただけなら強いままだぞ 良かったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:02}; ---覚醒発動までの時間が長くなっただけだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:44}; --やめますか?嬲られますか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:37}; ---ニアやめます (ジオ覚醒ポチー) -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:31}; --デブやホバー系は総合的な調整で対策するんじゃない? HP大幅あっぷで転倒閾値も高め設定とか。結構ドムあたりが強化されるんじゃないかと期待してる。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:02}; -DXガシャについては↓の青文字の「DXピックアップガチャについての方針会議」で議論中! -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:58}; -タテガーっていうやつ多いけど今までの怯み値が削除された以上盾受けしたときのバランス+300も消えてるんだからちゃんと修正されてるだろ。百式もZも転倒値が変わったら前みたいに怯みハメできなくなって弱体化するし怯みが減って削り合いするようになったら攻撃中使い物にならない盾より素のアーマーの方が重要になるんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:21}; --火力は変わらんし、ジオンはビームが使えないのが問題なんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:31}; --数年前ならその通りだけど盾無しデブが二千三百とかなのに盾持っててアーマー二千越えて積載も三桁近く確保できますみたいなやつばっかなんだが -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:46}; --ほんと、ジオンでプレイしてないの丸わかりだな盾じゃなくて盾についてるビムコが重要なんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:24}; ---これナwあとスマートってのも結局重要 -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:16}; -怯み転倒の蓄積ゲージ実装とかなんだかよく分からないよ。武器ごとに設定するって書いてあるけど、これバランス取るのすごい難しくない? -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:23}; --火力の高い武器の蓄積値は少なくして、火力の低い武器は蓄積値を高くする調整にはすると思うけど、具体的な値を決めるのは難しいだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:13}; -プルは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:35}; --まだだ!マリーダさん!マリーダさんが居る! -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:32}; --プルトップ式の缶はもう見る事なくなったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:48}; -古~いデータ見てテトラとサイコの弱体決めたのかねぇ今さら -- &new{2016-09-30 (金) 22:29:30}; --キュベバウの百式Zに並べるレベルの強化を必須条件としてサイコの弱体はまだしもテトラは意味わかんねぇな -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:19}; --サイコは分からんが、テトラは恐らく新環境における脅威と見なされたんじゃないかな?怯みとよろけ(膝つき)と転倒しづらくなるなら高DPSの武器でゴリ押しがしやすくなるってことだから。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:30}; --転倒に凌ぎを削るゲームにしたいんだから転倒を挟まず撃破しきる武装は消滅させたかったんだろう。ただ、テトラやらサイコでまた違った戦い方ができ、なおかつジオンと連邦の主力が十分に対等である環境であれば文句無い。強烈な長所を持つ機体しか太刀打ちできないジオン環境はもう嫌だ -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:34}; --(´・ω・`)巻き添えにされたシマゲル、試作4号機 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:15}; -全機体ヒットボックス一緒にすればいいのに爆風とかヘッドショットができるならいけるだろに -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:55}; --細いのを一回り大きくするか太いのを一回り小さくするってのはどう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:35}; --折角機体の大きさが違うのにヒットボックス一緒はつまらん。デブはダメージ軽減が一番良い変更。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:43}; -転倒格差、盾格差、耐久格差・・・統合で新たな格差が生まれる&広がりそうだなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:57}; -つーか空中店頭と強制転倒どーすんだよ。 チャービーで落せなくなったらグフカス時代の再来だぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:21}; --逆にそのCBRが凶悪すぎなんだよジオンなんて飛べなかったんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:42}; ---一瞬姿出してゲロビで焼くか出てくるのをサイコで粉砕するしかなかったもんな(ジオは置いといて) これでこの2つ弱体化してさぁ「多人数対戦ゲームとしての楽しさ」を!とか何寝言言ってるのかと -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:50}; --強制転倒はたぶんそのまま。ジオのよろけ転倒無効、覚醒時の怯みよろけ転倒無効もそのままだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:59}; --強襲機体が格闘強化に伴って射撃武器の弱体化がなされれば、問題無さそうだけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:20}; --第四次世界対戦は木の棒とか言うやん?ユニバースしていってんだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:12}; --空中では転倒値のゲージ半分または減少二倍とかじゃないのかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:51}; --というか転倒させられない武装の市民権が無さ過ぎたからこの修正なんじゃろ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:23}; -サイコテトラがデータ上すげぇキル数叩き出してるのはわかるし修正もしゃーないと思うんよね。じゃあなんで380コスのZ百式とQBバウのキル数や使用率見てそっちの修正、最低でも把握してる程度のアナウンスができんのかっつーの。この発表じゃジオン側から不満爆発するの当たり前なんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:45}; --文句言うのもいいけどちゃんとメルボムしようね。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:02}; ---メルボムしてから言ってるのかも知れないだろ!! -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:08}; ---上でも言ってる人いるけど社会人とかならメルボムそこまでしないから・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:51}; ---どーせゴミ箱行きだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:20}; ---ここに書いてるやつの大半がメルボの意味わかってねぇな -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:19}; --普通はキル数/ゲーム数を考慮するわけでキル数だけみて判断はない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:42}; --サ??「キュベバウもキル数はある 380として全く問題はない」 -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:46}; ---サカナ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:43}; ---サカナみたいな顔 -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:12}; --改めて分かったじゃん連邦優遇、または連邦にめんどくさいのが沢山いるからやったとか -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:49}; ---後者じゃない?GLAのときとかひどかったし -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:38}; --そっちは怯みの変更で対応してるんだろ。それでテトラサイコ放置の方がよっぽど問題だわ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:32}; -なんか狙撃の立ち位置がばれるってデメリットを増やすみたいな事書いてあったけど、そもそもガンオンの砂ってあんまり隠れないよな。ほぼデメリット無しで強化されるのか。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:51}; --FPSの砂は前に出まくるらしい、そんで敵を見つけたら瞬時にスコープ覗いて撃ってを繰り返すらしい。ゲームの砂って隠れない者なのかもしれない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:49}; ---隠れて動かないとそれこそ芋扱いだかんな -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:11}; ---一撃必殺の火力と鬼AIMが必要。ガンオンでは一撃必殺じゃないのと足回りの差が激しくて無理。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:47}; --それな。バレても大体遥か遠くにいるから攻撃出来ないし。え?砂って強化されるの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:01}; ---砂はよろけとかの取りやすさを現状維持もしくはさらに取りやすくするらしいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:34}; --デメリットを増やして デメリット無しで強化? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:09}; ---運営としてはデメリットを増やすよ!と考えてるけど、ぶっちゃけそれ大してデメリットになってないよねって話 -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:49}; ---デメリット増やしてメリットない結果しか見えないんだが -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:05}; --位置がばれると砲撃タイプから強烈な一撃貰うとかいいかもね。迫撃砲って着弾座標さえ完璧ならこれ以上に強力な武装は無い -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:59}; --今まで弾道が見えなかった実弾系SRで連キルするには位置を変えたりしないといけないという事。今までも弾道見えてた出現やCSRには意味は薄いかもね -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:21}; --まあ出力限界の体力減少も大したデメリットにできてなかったからなぁ運営は -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:28}; -ここで聞くのどうかと思ったけど質問。BRFAってNとMどっちを持った方がいいんだろうか?キルカメラではMを多く見るんだけど、チョクチョクNのが良いって話も聞くし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:56}; --ワザワザ叩かれに来たのか?N一択ですよ、Mとか使ってるの佐官か准将位でしか見ないよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:40:20}; ---すまん、ズバリ佐官なんだ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:30}; ---中々勇気があるな、評価する。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:06}; --キルカメラでMを多く見る・・?あっ( というのはまあ置いといて普通にNでいいと思うゾ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:48}; ---ふむぅ...やはりマガジン火力そこそこあって瞬間火力もあるNが良いですか。ありがとうございました -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:02}; ---FATBはM見るな -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:03}; --今はMの連射早くないしNでいいと思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:13}; --ただまぁ、どんだけ強いor優れてても自分に合わなかったら意味ないからね。中距離からの垂れ流しやNだと1マガジン撃ち切っても倒しきれなかった場合が結構あるとかならMも選択肢に入る。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:40}; -なんか名指しで下方修正出たのって対ジ・Oに有効なのばかり。これってジ・O対策機体がこの先出した時に売れなくなると困るから手を打ってきたって事か? -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:58}; --対連邦に有利なものばかりの間違いやろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:05}; --なぜジオンだけなんや・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:29}; --ジ・Oの覚醒起動時間延長は素人ジ・O使いには結構辛いかもよ?単にぶっ壊れ修正だと思うで。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:32}; ---まだ他の修正項も出てないのに対ジオやジオン云々言う人ってアホだよな -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:34}; --ジオは速度UPのバフもらってるしなぁ。覚醒時は転倒値が上昇しないっていう効果になるんだろか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:57}; ---モジュとかの効果はそのままでしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:33}; ---ジオは機体特性で転倒しないから -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:49}; -テトラってそんなに壊れてるの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:04}; --火力だけで言うとかな?今は空気になりつつあった。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:16}; --前は、な。Z百式サイコに塗り潰されただけ -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:49}; ---前といっても結局のところ壊れてはいなかったぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:09}; --転倒至上主義のゲームにするわけで、転倒いらずに敵を倒せる武装は環境的にヤバくなるのが目に見えてるんでしょう。テトラは別にも武装が沢山あるからそっちの強化に期待だ -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:18}; ---別の武器って斉射ガト以外は強化すら漏れた微妙武器ばっかじゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:39}; --そら弱い奴、または敵が強かったらどんな機体も強いっていう奴いるからなぁ・・・それが連邦に多かっただけよ。今はテトラなんて対処簡単なのに -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:57}; ---百式出るまではCBRにちょっと気をつければいいぐらいで半年は天下だったけどな -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:21}; --唯一の弱点が空中転倒だから。転倒取れなくなったら今以上にぶっ壊れ -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:30}; ---流石にそれは・・・もう一度考えてきなさい -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:20}; --現状ゴミだよね。すぐ玉切れするし拠点特攻もジオと出たらこっちが戦犯扱いされるくらい。対MSではすぐ盾もコートもなく溶けるし短距離からのエナ機体でしかない。何で弱体するのか明確な理由がききたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:01}; --もし単体攻撃で怯まなくなるなら超ぶっ壊れ。ゲロを2秒当てたら死なないのはガーカスだけと言う酷さ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:16}; ---いつも思うけど2秒じゃしずまんよね。避けたりすることを考えてないのかしら -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:45}; ---というか敵主力の攻撃を隠れるでも、反撃するでも無しに、2秒も当て続けられてるのならそれは立ち回りが悪いだろって散々・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:51}; ---2秒以上はゲロ撃てないんですが?2秒で沈まないって言うのはゲロで撃破されないと言うにひとしいよ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:14}; ---だから2秒あたり続ける立ち回りしてた自分をなぜ省みない?って話でね。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:27}; ---そもそも弾速の概念がない武器をよけるってなんだよ。射線をきるならわかるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:35}; ---ガーカスさんをもっとうやまえ -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:30}; ---弾速なし即着弾、攻撃側判定だから食らってる側は2秒間も棒立ちしてるわけじゃないんだが。ま、そこいらも修正対象になるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:23}; ---感覚的には避けるも射線を切るも似たようなもんだろ、一々どっちでも良い言い方で突っかかるなよ・・・と、突っかかっておく。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:10}; ---怯み無し武装なのだから遮蔽物つかえば簡単に避けれるだろう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:54}; ---テトラより足速い連邦機は1機しかいないけどな -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:01}; ---ここで足の速さを出すあたり、本当にテトラに対する立ち回りってのができていないやつがテトラ壊れって言ってるんだなと改めて実感したわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:52}; ---立ち回り? 1秒で溶けるのに1秒以内に障害物に隠れれるの?テトラの方が足速いから0.5秒追いかければもうそれで溶けてるよ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:18}; ---敵の攻撃を機動力で振り切るとかモスキートかよと お前は直ぐに反転出来ない戦闘機か何か乗ってるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:06}; ---そもそも攻撃があたりだしてから避けるもんだと思ってる奴に立ち回りの概念は無い。相手にどういう形で接敵するかなのだからね。ぶっちゃけ連邦機の主力の攻撃あたればそのまま撃破だ、1秒とか0.5秒の世界じゃない -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:23}; ---4対4が300mで睨み合った1秒後に4対3になってるのが強いんだわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:29}; ---この枝を作ったのは自分なんだけど、「単体攻撃でひるまないならテトラは壊れ」を前提に書いてるんだよね。現環境で壊れとは別に言ってないよ? あと即着弾のゲロは射程内なら出会った次の瞬間には攻撃が当たってるからね?当たり始めるもクソもないんだよね。テトラの射程に入ったらひるませるか1秒以内に障害物に完全に隠れきる以外に助かる方法はないよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:01}; --なんか前も今も壊れじゃないとか信じられない事言ってる人いるけど、若干の猶予はあるとはいえ間合いに入った奴を即超火力で撃ち抜ける機体が並止まりなわけない。アンチ機体が増えてきた最近ならともかくそれまではぶっ壊れ筆頭だったろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:09}; ---自分で答え言ってるじゃないか 確かに並みなわけないし前はぶっ壊れだけど最近はアンチ出てきたって -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:37}; -DX統合する理由で「初心者がどれを購入したらいいか迷うから」とか意味わからんよな。レストランでメニューが多くてお客さんが悩んでるからって新作と日替わりメニューだけに統一するのかってんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:50}; --苦しい言い訳だよな -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:58}; --いつも決まったのしか選ばれないからランダムにしたろ。そしたら趣味機体も増えるやろ!ってなもんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:04}; --どっかのピエロがいるハンバーガー屋がそんなこと何年か前言ってなかった? -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:25}; --初期機体少なめなら嬉しいがな… 運営が最新DX3つだけでしか稼げないとか考えてるならごっちゃで色々出てくるだろうが…うーん… -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:41}; --普通の店はオススメセットを大きく載っけて、既存の単品は細々と載せる。メニューから消すって確か何処かで・・・あぁマクドナルドか -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:15}; --てかまずこのゲームって初心者いるの?ww -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:20}; ---公式サイト曰く66.87%は初心者らしいぞwww -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:11}; ---一応ジ・Oが出てから入りましたよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:10}; --レンタル祭りやめるならいいがな…。どうせ実態は… -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:00}; -まともなゲームなら今まで実装されたガチャの全性能変えるとか絶対しないんだよなぁ…しかもガチャ無くすとかもってのほか ソシャゲは当たり外れあるがレアガチャからノーマルのキャラは出ない。ガンオンは初期機体が出る。つまり -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:35}; --たしかDXってGP落ちするより先に手に入るだけって事でガンガン修正入れるはずじゃなかったっけ?何かそんな感じの記事を公式がしてた気がする -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:03}; ---グフカスがすぐGPガシャ行った時の運営の見解でそういうこと言ってたような… -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:50}; ---今となっては2年以上GPに降りてもこない機体があるから今更すぎるな -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:42}; -一部状態異常系武器の効果時間の調整あるけど、昔の仕様に戻すのかはたまたぶっ飛んで長時間にすんのか…これ次第でジオ対策が変わる可能性あるから気になるな -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:47}; --炎以外が昔っぽくなるかだなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:10}; --グフカス「ヘイヘイヘーイ」 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:30}; --爆風減衰のせいで産廃になった武器の調整だと信じたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:41}; --最低保障時間の概念が出来ればいいと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:33}; ---もともとがカス当たりで効果減退とか無かったんじゃなかったか?それがなんやかんや修正されて今になった訳で -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:04}; ---中間をとれって話だよ。カスでMAX5秒からカスで0.1秒にされた訳で、カスで2秒くらいくれればいい -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:33}; --強タンの火炎放射の効果短縮の可能性も -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:40}; -ワンパンゲーに蓄積転倒値付けたからてどうなるの?ぎりぎり前回の統合時の火力値なら分からんこともない -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:31}; -転倒ちやその他の変更は、プレイヤー単独で敵機を撃破するまで容易な要素を排除しますって方針が一番の要なんだろうけどさ。それって誰も前に出ない芋ゲーの始まりってことじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:29}; --集団で行動するのがデフォになるのは多人数ゲーではいいこと。だがオンラインでもある -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:21}; ---「おいネズミの邪魔すんな」ってなりそう -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:13}; ---そんな時単独行動のプリセットボイスよ! -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:44}; -今更テトラ弱体化するってことはCBR1発じゃ落とせない調整をするってことじゃないの?なら納得なんだが。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:00}; --間違いなくそうするでしょ。でなきゃハエ叩きオンラインの是正にならない -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:51}; -連邦:扱いやすく万能機体が多い,万能強機体がたまに出る ジオン:扱いにくく特化機体が多め,高火力機体がたまに出る こんなイメージだったけど統合整備後はどうなるんだろう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:05}; --万能機体は廃止されて、それぞれカテゴリごとの得意距離でもっとも高火力な機体が主力になるのが理想かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:28}; --その高火力機体がいじられる予定なんだよね・・・まぁそれが次の環境に適応できるならいいけどどうなるかな 連邦はあんま変わらないんじゃない?環境変わって流石に少しは死ぬ機体もいるだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:38}; --その特化機体があやういです -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:59}; --連邦:全般的には平均的な機体が多いが、強機体は技術が必要 ジオン:全般的に色物的機体が多いが、強機体に技術はいらない -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:41}; ---技術いらなくても回り見ないとジオンはすぐ死ぬがな -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:37}; ---それ典型的な低階級連邦専の考え方。色物で尖っている分、その尖りを生かすためにかなり技術がいる。連邦強機体は十分な火力を細身やビムコ盾に十分な足回りでそれを発揮するわけだから強みを発揮させる上で立ち回りが楽なのは連邦のほうよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:44}; ---だなぁ。極端な話ビムコ盾に守られながら前に出てロックしてSGでそれなりに戦えるしね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:16}; ---ジオン強機体色物ってなんだ?強機体だけで見るとサイコテトラケンプ辺りだけど、そいつらにかなりの技術がいるとは思えないけどな。連邦のΖ百式ガキⅡは少し技術いると思うけど。自分がジオンよりだからそう思うのかなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:45}; ---ジオンよりなら逆の意見になるだろ・・・どうせ使ったことないんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:18}; ---サイコテトラケンプに技術がいらないと思うのなら、そいつらの長所を存分発揮させてしまう低階級戦場しかしらんってことだろう。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:40}; ---強機体が連邦>ジオンなんだから、技術の無い低階級の方がジオンが生き生き出来るだろ…昔からそうだよ。一番上の層は連邦、あぶれた戦場はジオンが蹂躙する。今の中将少将とかだとあぶれと見てよい -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:47}; ---むしろ連邦の強機体なんてくっそ楽に扱えるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:31}; --サイコザクは範囲微減程度かな。DPS10万を大幅に超える超火力範囲攻撃は健在だろうな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:37}; --扱いにくくは個人の技量の問題だから上手いやつが使えば普通につかえるから -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:07}; ---そりゃあ扱いにくく=扱う事が出来ないじゃないですからね、平均的で考えています。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:37}; ---平均的の根拠がないんだけど運営は使えるものを用意してるんだから使えない時点で下手なだけ -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:39}; ---Rジャジャ「日々精進します」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:21}; --連邦:強い ジオン:弱い -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:04}; -今のうちにジオとサイコザク楽しんでおくべ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:57}; --ジオは統合後も普通に楽しめると思うぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:49}; -まあ前回のトナメ結果から見るに運営のバランス感覚gは皆無なのは確定的に明らかなわけで、来週どちらが悲鳴をあげるのか楽しみや -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:00}; --来週? -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:56}; --なぜに来週なんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:13}; --現実逃避してんだからあんまり触ってやるなよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:09}; --ライゲルいや来月末じゃなかったかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:31}; --一か月後やな。10月26日 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:36}; --来月じゃん・・・やばすぎ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:55}; --来月じゃん・・・やばすぎ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:58}; --ニートってここまで日にちの感覚無くなっちゃうもんなの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:11}; ---黒幕ふぉぉぉぉっ特性5!とかやってたんじゃないかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:39}; -どれを回せばいいか➡ほしい機体がある奴を回せ。で済むのにな。メニュー豊富だったレストランが新作とシェフの気まぐれしか出さなくなったようなもんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:13}; --確かに迷ったときは、オススメを選ぶさ。けどなオススメの数じゃない、それならメニューの州類で選ぶよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:06}; ---ミス種類な。例えば肉系か魚系かとか、次される奴は食べ物でまとまってるようなもん -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:40}; --苦しい言い訳ではあるが、ここでもガンダム知らないようなのがどの機体回せばいいの?なんて聞いてるだろ。どれが強いの?みたいな -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:12}; ---でもそれがあるからコミュが広がるんだよなぁ一番いいチャットの使い方だし -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:00}; ---今後だって○○当たったんだけどどう使えばいいの?とかコミュなんていくらでも取れる。○○なんてゴミだよとか言うコミュ障じゃなければ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:51}; ---ロビチャとかOFFが常識だろ(ドヤァ とか言ってる連中の中で果たしてそんなコミュが広がるのか -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:07}; ---今の仕様でもキャラゲーとしてやってる奴は好きな機体がある奴を回せばいいし、強い機体がほしい奴は強い機体を回せばいい。わからなければ聞けばいい。ごちゃまぜのランダムにする意味ないんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:39}; ---僕はONにしてるけど、怖くて怖くて喋れません!本当なんでそんなチャット出来るのよ… -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:32}; ---自分も最初はそういうの参加してなかったけど 別に連呼でチャット押し流すとかそういうのでなければ別になんてことないよ? 質問したって駄弁ったっていいんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:14:35}; ---まともな人間にロビチャは無理だよ。あそこは人の話を聞かない人間だけが生存できる。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:59}; ---顔が見れないってのが怖いのよね、どういう気持ちなのかが読み取れんと言うか…考えるのは得意だけど確証が無いと…ってタイプなのよ…一応質問なんかはたまにしてて皆の優しさは分かってるんだけど…現実でも癒し系→変な奴って思われるパターンが多くてな…頑張って葉6のやり方やってみるよ。 -- [[葉5]] &new{2016-09-30 (金) 23:20:14}; ---たまにいるのは事実だけど誰かが何かしらそういうのは言うだろうし 「また◯◯が語ってんのか」とかね -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:38}; -どんなに期待してもジオンには問答無用の陣営スキーがそれなりにいるから人数バランスを取るためにこれからも方針は変わらん -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:51}; --一年戦争以降はそうでもないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:17}; --で、その連中はザクF型とか使ってますか~?ほとんどサイコ・テトラ・ジオに乗ってますよー?1年戦争限定したらザク・ドム・ゲルググ・水中機以外使うの邪道でないの? -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:21}; ---いるだろたくさん。佐官から上がれない奴が多すぎてお前に見えないだけさ(暴論) -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:29}; -重撃タイプが調整項目としては他兵科よりも少なくなる見通しという事は重撃産廃は復活しないのか -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:55}; --調整しないでどうやって最大のダメージソースにする気なんだろうな -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:08}; ---バランサーへのダメージに補正とか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:40}; --項目が少ないってだけで、その少ない項目が武器威力って言ってんだから望まれてた路線ではある。強襲ゲーじゃなくなるほどじゃないだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:30}; --高コスト強襲機の弱体化しないと重撃機生きないと思う。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:45}; -(´・ω・`)金!暴力!SOX! -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:22}; --はいはい出荷だ 良い額になってこいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:53}; --靴下だけじゃ紳士とは呼べない。蝶ネクタイも忘れるな -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:58}; --ソックスは大事よね。垢が出て大変なのよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:34}; -結局何(調整)をやるかじゃなくて基準を明確(トータル機体値とか矛盾の制限とか)にすることが大事なんだけどな。コストとは?バランスとは?強襲・重撃・・とは?etc。。ガンオンでコスパって口にするとポジティブなとらえ方されるけど、その一機の為に10機が死ぬように見受けられて中々の理不尽を受けるのよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:41}; --連続撃破とは?てなるぞ、その考えなら -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:58}; ---え??ごめんよくわからない -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:37}; ---木主の考えだとただ上手い人でも、理不尽て考えることになるよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:51}; ---そういう考えにはならなかったけどな。同じ戦闘手順でも同一もしくはそれ以上の成果が上がってしまう状況があるじゃない。あれって機体基準(特にコスト)が不明瞭だから起きている現象だと思ってるし、そこに上手いだ下手だって物差しはないと考えてるんだけど。変な言い回しになってたらごめんよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:06}; ---ザクで無双する強者もいるんだよな… -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:55}; -結局あれだな 佐藤なんて人いなかったんだね 丸山ナンカン とかわらん ガンジオ路線=バンナムなんだな -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:45}; --佐藤が歴代ナンバー1にくそなのは間違いない -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:00}; -ジオン殺すくらいなら陣営統合してくださいサトゥー -- &new{2016-09-30 (金) 23:04:30}; -テトラもサイコも運営が決めた倒せるデメリットはあったのにネガり続ければそれも折れるか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:49}; --まぁデメリットよりメリットガ―で終わりって考えがどれだけいるか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:07:20}; --ネガジとかよく言えたもんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:07:51}; ---多分言ってる奴の半分以上は意味わかってないんじゃね?煽りとしか知らんのだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:05}; -転倒値のゲージを自分と敵に表示っていらんエフェクト増えて一層重くなるんじゃねえの? -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:56}; --オプションで消せるんじゃないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:48}; ---消したら転倒するタイミング図れないじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:25}; ---我が儘かw。重くなるようなPC使って図れるタイミングなんてない。スペック高い人に任せたらええで -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:04}; --シールドリペア付けて重くなるなら重くなるのかもな。低スペ乙 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:28}; --ロックオンしないとその敵の転倒ゲージが確認できないとかにすればそんな影響ないのかもね -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:19}; -今現在のみんなの今度の統合について感じるのは、希望と絶望どっち? -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:44}; --無謀(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:22}; --やりすぎた火力は弱体していくって決めたんなら希望じゃね 今後の新機体にも影響あるし ネガってばっかりじゃねえ -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:13}; --文面だけで言うなら環境が変わりそうな事と兵科を真面目に考えようとしている事で希望…だけど運営の今までの歴史を考えるとどうせダメだろうなーと絶望でもなく諦めかな? -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:35}; --あまりネガりたくはないが希望の要素がない どっちの陣営かは秘密 -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:49}; --ガラッと変わるから実際統合が来てみないと何とも言えんなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:52}; ---これだよなぁ。今ネガってる奴はきちんと内容見てないか暗数決めつけ屋が多すぎる -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:24}; --ガンオン終了して別ゲーとして作れよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:58}; --死亡確認! -- &new{2016-09-30 (金) 23:14:57}; --まあ仮にバランスが奇跡的に良くなったとしてもすぐにぶっ壊れが出てくるのがガンオンというものだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:08}; --あぁ・・・時が見える・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:31}; -どのガチャ選んでいいか分からないとかガンオンプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えないよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:02}; --分かってないのは運営って説どうよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:26}; --ネットでそれぐらい調べろよって言いたい -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:34}; --ガンオンのことわからない人もゴミ機体はいらないのは確か。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:46}; -今後金武器の人柱速報が重要になるな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:40}; -ガンダム5号機「おう、そろそろ俺の出番じゃねぇのか?」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:25}; --グフカス「俺もいるぞ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:55}; ---お前は充分黄金期楽しんだだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:29}; --射程アレックス「ないな」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:04}; -定時参戦数7267人。ここ最近のうんけつ日では最も低い数字が出た。ここからが本当の地獄だ -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:43}; --地獄というなら止めればいいだけじゃん・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:27}; ---これが豚魂よ -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:54}; ---運営にとっての地獄では? -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:38}; ---運営は5000人きってもこまらなそうだが・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:57}; ---参戦数はただの精神安定剤だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:49}; -そもそも兵科って必要なのか?と横のツリーの機体数のバランスみて思う -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:46}; --(○○装備)とかで無駄に同じ機体が水増しされてるからなぁ… -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:18}; --ぶっちゃけた話砲撃はいらない。マップ兵器なんかMSが持ってんじゃねーよ。初期の初期からいかれてたんだ -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:42}; ---「迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科」だからなあ…結局芋が増えそう -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:41}; --わしゃ砲撃もすきじゃがのぅ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:56}; --兵科はいらないなぁ。兵科のせいで基本性能が抑えられるのは嫌い -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:00}; -まぁトナメでわかっちゃいたけどジオンに良い思いをさせたくないのかねぇ、またはそれだけネガのメルボムが多かったって事かも。運営の事だから鵜呑みにしたんだろな -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:25}; --トナメでわかっちゃったことは、あんな差をつけられてもジオン参戦する奴等がそれなりにいて無事開戦できてしまうということ -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:37}; -ジ・Oの超級覇王電影弾避けらんない… -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:35}; --お前も超級覇王電影弾撃てよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:53}; ---二人の顔が竜巻みたいになるのか(困惑) -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:51}; --飛んで他の人狙ってる所を削りつつ滞空が無難、閉所は諦める。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:29}; ---これだな 狭いとこはワンチャン下手に動かずに物陰で静かに隠れるって手もあるけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:51}; ---地雷麻痺チェンマネットもあるぞ! -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:52}; ---取り合えず逃げて、他人の為に削ってあげるのが一番だよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:19}; -もう、いいよ疲れたよ俺産廃でいいからもう休ませてくれ -- [[ガーベラテトラ]] &new{2016-09-30 (金) 23:17:42}; --俺の方がもっと長く働いてるぞ、わがまま言うな -- [[ケンプファー]] &new{2016-09-30 (金) 23:22:08}; ---トレワカとかいう超ブラック企業の係長級職員 -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:12}; ---ザクマリンも中々ブラック -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:06}; ---ⅡJ,ⅡF「さっさと前でろ新人め」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:20}; --GP02「彼を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 -- &new{2016-10-01 (土) 00:14:59}; --お前ら、仕事が有るってのは幸せな事なんだぞ -- [[グフカスタム]] &new{2016-10-01 (土) 01:49:49}; -機体個別の調整内容がわからないことには大きく出られんが、全体調整としてはジオンが風当たりの強くなる調整内容だと騒がれてますね?むしろ転倒値の実装と強襲ゲロビの弾速追加でゲロビで空中転倒するようになるんじゃねえの?って思ったんだがそういう可能性はないわけですか -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:50}; --というか戦闘のシステムががらりと変わる前提なのに勢力間のバランスがなんてわかるやつはいないだろう。多分運営も含まれるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:39}; --そんな馬鹿げた発想出てこなかったわ。運営ならやりかねないな... -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:01}; --無いな。武器の転倒値調整されるって言われてるのに威力の高いゲロビを高くするとは考えにくい -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:36}; ---むしろがっつり下げそうなのが怖いな -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:36}; --テスト人員でいくらやっても実際のプレイヤーにやらせると予想外の動きとかしそうだしむずかしそうよね、 -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:47}; ---「ご安心ください、テストはNPC相手にしっかりと行っております」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:37}; ---その方法でテストするとプレイヤー全員鬼エイム前提だぬw -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:22}; --その発想はなかった -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:02}; -そういえば階級関係の話もないのな -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:05}; --MUの話も無し、GPガチャの話も無し、オペレーターとかUIの話も無し… -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:21}; ---MU「まだやれる!貴重なものなんだ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:30}; -DXガチャが150ボックス3ヶ月でBC購入割り引きか課金優遇方針か、DXばらまきすぎて無課金で一生過ごす人いるから仕方ないんかね、BC割り引きだけでも神だったのに -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:36}; --DXチケに期限付ければいいじゃん。というのを前に見たな -- &new{2016-09-30 (金) 23:21:28}; --割引額すらハッキリしない段階で神とかいっちゃうのキケン -- &new{2016-09-30 (金) 23:21:56}; --不人気機体割引すりゃいいのにな。ワゴンセールみたいに -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:43}; -とりあえずナンも変わりそうに無い統合整備計画の方針発表じゃなくてほんとに良かったわ。もう今の環境うんざりだからさ。こんなにwikiが盛り上がってるのいつ以来だ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:15}; --黒幕以来 -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:08}; ---ちっか! -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:00}; ---でも黒幕スプシュの動画が出てからの盛り上がりは凄かったぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:05}; --そうね、装甲微増計画よりはいいね。パニキも積載+50されればなお良い -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:33}; ---それは決められた未来だから -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:28}; --ピックアップうんちゃらとかいうゲスな集金アリジゴクさえ無ければワクワクできたかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:09}; ---古いDXだけじゃん、どうでもよくね? -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:11}; ---3か月という期限切られたことで「新機体の金図欲しければ月1万は課金せよ」ってことなんだけど、それでもどうでもいいのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:33:30}; ---いいだろ別に 欲しければ課金しろ 慈善事業でやってんじゃないんだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:17}; ---機体集めきれてなくてほしい人は問題視するだろうが、ぶっ壊れしか回さんような人は旬のDXガシャしか回さんだろうし関係ないね -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:39}; ---この枝主に初期のDXガシャ期間限定方式を見せたらなんというだろうか -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:06}; --個人的には何も変わらないと思うがね。結局ジオゲーだろっていう -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:15}; -連邦の爆撃力というか連撃力に言及がないのが怖いな。武器切り替え攻撃はお手軽じゃないとでも運営は思ってるのかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:32}; --そらそうだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:35}; --怯みなくなったらお手軽じゃなくなるんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:34}; ---うーん…F2みたいな機体は厳しくなるかもしれんが、立ちよろけ取れるレベルの連撃が出来れば問題ないかも -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:41}; -久しぶりに復帰してアカ無かったので取り直してみたら兵長戦場でスプシュ5の黒幕とか見た…どうやったん?!?!今のチュートリアルのシステム細かいことわからぬけどスゴイ…のか・・?! -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:58}; --兵長で延々放置してれば簡単よ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:14}; --糞イベントの強者だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:57}; --放置で行けるんか…ある意味凄いな…。自分としては伍長まで飛ばしたかったけど新規は飛ばすこともできないのよね、数戦メンドイワ;; -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:18}; ---昔それで一斉出撃イベとモジュ集めをしようとしたが、面倒ですぐやめた -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:46}; ---モジュかぁ・・・モジュはほしいなぁ、部品が集まる気がしない・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:46:16}; -単独撃破しづらくするって言ってるし、あの撃破時のシャキン!って音が聞きにくくなるのかなぁと思うとちょっとさびしい -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:15}; --サイコとかスタジェあたりは普通にキル取ってそうな予感 -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:11}; ---5人くらいまとめてバズかまさないと転倒しない環境になったとしても、サイコは1人でできちゃうもんな -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:45}; --いや、格闘系の威力減退は書かれてないし。Ⅾ格で数秒スタンみたいなのは残るから連キルしたければ格闘機に乗れってことじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:50}; --ピザ配達で5連キルとかいくと、脳汁出るよねえ、あのシャキンシャキンの連続音で -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:58}; -とりあえず現段階ではジオンが酷いがまだ他の修正もあるのよね… もしも今回紹介したのは下方修正についてで次に紹介するのは上方修正なら連邦が酷くなる場合もある…のか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:29}; --戦闘内容が根本から変わるから何が酷いのかっていう現行の評価基準も役に立たないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:04}; --ジオンの弱体だけ先に紹介しました、今度は連邦の強化を紹介しますとか言い出しかねないんだが -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:18}; ---開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目が生じる場合もございますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:30}; --理不尽系を排除したいんだと思う。単独云々言ってるから百式のSGMだけではハメられなくなるくらいのバランスはとると思うよ。流石にBZとSGでは足とまると思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:11}; -弱体込みで調整するって事は運営も少しは学んだんじゃない?弱体せずに調整する方針ではインフレを生み出すだけだと。ナンカンにはこれがわからなかったんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:57}; --しかしZ百式あたりも弱体化しないとバランスとれるのかな -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:13}; ---ビムコにたいして修正ないからねぇ -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:12}; --ナンカンは引き抜き?だから強く出れなかったんじゃないかと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:14}; --その対象が今更って奴が多いのが問題なんだよ、てか強化にも言及しろよ運営 -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:16}; --ジオンだけ弱体してどうするんだよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:36}; ---まだ全部の詳細はわからないんだからジオンだけと決めつけるには早いでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 23:41:03}; --弱体するとギャーギャー騒ぐ輩がいるから避けてたんだよ。ナンカンはビビって弱めに設定して後で強化ってのが多かった。ただフレピクみたいに想定外の操作で壊れになったのもあって弱体できずに詰んでたけど。 -- &new{2016-09-30 (Fri) 23:50:05}; -ふふ、良いネタができたわ -- [[鉄P]] &new{2016-09-30 (金) 23:32:25}; -どんなシステム改変きてもZは強そうだな。万能感が凄い -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:48}; --しかしZは底無しへ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:48}; ---新規抹殺 -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:28}; ---運営「お早めにどうぞ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:36}; --お、せやな。じゃあかつての「ロングビームライフルを構えてる時はシールド効果無し」に戻してみようか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:37}; ---それはシステム改変じゃなくて個別弱体化だろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:12}; ---即盾無くなったら結構な弱体 -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:20}; -とりあえず、誰もZZとクインマンサについて話してないね。Z大暴れ時代は続くと -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:28}; --だって表紙に出たところで実装は何ヵ月後よ?って感じやし -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:10}; ---かつてOPを飾った機体でもまだ出てないのが居るしな -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:21}; --ZZって一番人気ないしね。映画のZとかもあるしそういう影響でZZは好きじゃないとか認めないって人いるし。俺は別に嫌いとかそんなんないけど逆シャアのが好きだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:51}; ---後半そこそこ面白くなるんだけど、前半のノリがどうも付いていけない・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:39:03}; ---ザブングルはずっとハチャメチャで面白いんだけどな。下敷きにガンダムの世界観があるとあのギャグは辛い -- &new{2016-09-30 (金) 23:44:30}; ---Zが連続パンチしてるし機械感が無いんだよな…別にあのノリは嫌いって訳じゃないけど機械は機械らしくしてほしかったかな…ただ好きなキャラが一番多いのはZZかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:58}; --だってデブだぜ。それにユニコーンシナンジュという悪しき前例もある -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:00}; --だってZZってアニメじゃないし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:39:00}; ---ホントの事だからね…(遠い目 -- &new{2016-09-30 (金) 23:47:05}; --デブだけどドスコイで敵をなぎ倒すジオだっているし。そもそもZZの連邦機体、ガンダムZZぐらいしか新機体ないがそれでも数か月後とか言えるのは無知なのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:41}; ---Z~ZZ間にはTRシリーズやらセンチネル系列もいる。というかそもそも表紙をつかまえてどうとかってかんじじゃないわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:55}; ---ジオンは逆にZ時代の機体は少なかったからなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:07}; --実装は随分さきだと思うし、ここの妄想は突飛な人が多いから現実的な実装について話す事も事実上できないといっていい。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:41:36}; ---随分先といってもあと2か月でボーナス時期が来るんだよね。そこに食い込ませてくるとは思うが -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:50}; ---あぁ、30周年もあるから今年中には出すか…ダブゼはフルアーマーもあるし。まぁ自分が話題にしないのは後ろの理由かな -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:18}; --クィンマンサ(39.2m)サイコガンダム(40m) -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:52}; ---え、それだと、俺が大規模戦で見たサイコガンダムより小さい気が・・・? -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:36}; --みんな目を覚ますのよ!思い出して!あの時表紙にいたユニコーンとシナンジュは出たかしら?? -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:03}; ---(´@ω@ `)え?いるじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:13}; ---ユニコンシナは出したら再調整が確実に必要になるからあえて出してないんだよ。みんなの流れみてたら、産廃ならイランってのが多いんだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:51}; --ZZは正史のシリーズで一番人気ないしな -- &new{2016-10-01 (土) 00:48:31}; -統合整備の内容で本拠点については触れてないが良いのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:37}; --運営的には全部の拠点に鉄板常備で解決すると思ってそう -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:00:22}; -大規模調整ついでにガンオンの三大癌細胞の課金ガー、訴訟ガー、オンボ民駆逐される事を願うわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:09}; --起訴ガーと課金ガーはどっち側かわからん -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:12}; --オンボ民はなぁ・・・。というか、基本今のメーカーPCでもグラボに匹敵するものは搭載されてるしなぁ。処理をグラボに肩代わりさせる設定さえあればいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:35}; --多分言うだけで告訴するものはほぼおらぬとおもう… -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:10}; ---GLAの時に結構な数の簡易訴訟と払戻和解が出たのを知らんのか?する奴はするよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:52:23}; ---カスタマーセンターからガンオンは苦情多すぎって苦情がでるんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:41}; --一部のゲームとかはグラボ乗ってないと起動できないみたいのもあるけどそういうのしたら暴動起きる? -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:01}; --グラボ民がもっと金をドブに捨て続ければあるいは -- &new{2016-10-01 (土) 00:41:49}; -最近のトナメといい今回の発表といい、やっぱりクソアプデとゴミみたいなイベントを駆使して徐々に過疎らせ、人が減ったことを理由にサービス終了を可決まで持っていくっていう流れなのかねー。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:33}; --お前が満足するイベントはこないからもう辞めていいよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:46:12}; --その可能性は十二分に有るよな ガンダムってコンテンツなら尚更 ただ個人的には統合整備期待はしようかなって思うよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:08}; --これだけたくさん調整あってクソと思うならやめなよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:59}; --イベント使いまわしはオンゲの常道やから何とも思わんが、あからさまに集金体制強化してきたあたり、最後の乳しぼり的な感はある -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:46}; --これに関しては無駄な努力だな。運営に勝ち目はない。まともな識者はとうに辞めて現状キチガイレベルの廃人しか残ってない。さっきもチム茶で話したが、あと10年やる。あと30年やる。死ぬまでやる。仕事?365日やってる。但し自宅の警護。こんなので全員だからな。勝手に切ったらヤバいことになるよ。俺はもう抜けるけど。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:43}; -万BZやマゼラが主力な機体の、ロケシュとそれ以外の特性の格差は縮まると思っていいのかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:47:30}; --来て見ないと分からないけど転等値が威力じゃなくて武器の種類に依存するっていう調整っぽいしロケシュorゴミみたいなのがなくなるかも知れん -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:53}; --どうせ転倒取れないロケシュよりも当てやすくて転倒値蓄積しやすいビムシュとかの方が人気になるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:19}; -カッス先輩「ガトシで転倒させれるってことでいいのかな?」わくわく -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:28}; --弱い機体が強化されるって書いてあるから期待してもよいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:32}; -またガンオン終わる、最後のイベントじゃ?という人いっぱいいるけど、もし本当に終わるなら人気があまり無いZZなんてせずに一気に逆シャアやUC行くよ。そもそも黒字続きなのに終わらす意味が無い -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:55}; --終わらせようと思ったら黒字になって延長した気が… まぁなんだかんだで楽しいし統合整備ちゃんとやって長く続くとかだと嬉しいけどね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:23}; --そもそもガンオンのモデリングそこまで金かけてないから鯖維持費と人件費だけの出費でDX課金でぼろもうけだからな、ジャジャやマーク3だって金図もってるやつめちゃいるし終わる預言者敗北しかないで -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:44}; ---これだけのシステムのランニングコスト結構なものだと思うぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:08}; ---↑でも演算の大半はユーザの蔵に押し付けてるのよね。サーバ運営費も大したことなさそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:03:13}; ---サーバー維持費etc…>課金額 だと金が減るだけだからサービス終了なんだろうな 例え10万人やってても課金する奴いなきゃ終わっちゃうだろうし 課金勢のおかげで成り立ってる様なものだよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:04:45}; ---まあ続くとは思うが、稼いだ金が運営・開発まで行ってるかは怪しい。数年前と比べたらあきらかにユーザ数および収益は減ってるし、予算と人手はどんどん減らされて行く一方でも不思議じゃない。ぼろ儲けは上層部だけだろう。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:34}; --何百万も課金させたらそれに見合ったサービス提供が義務でしょ?少なくても課金廃人最後の一人になっても -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:44}; ---例え一人でも儲かれば続けるだろうな。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:24}; -結局ジオは覚醒までの発動時間が微増するだけで他は変わらないならまたジオゲーになるだけだと思うがどうなんだろ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:56:30}; --運営「覚醒して突っ込んで連キルor拠点割という使われ方をするとは想定しておりませんでした」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:17}; --出力限界やゲロビ・サイコが下方修正されることで邪魔が減るし当分ジオゲー -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:35}; --俺もそう思う。ガッカリ調整だわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:45:14}; -ジオの調整についてなんだけど、やっぱりジオ単体の性能が尖りすぎたかな、他の機体が空気になりかけてる。タイマンでの対策はあるけど、連帯時代みたいに数で押されると対処ができるわけない。ワンチャンあるとすればサイコで前出て応戦ぐらい?他はひき殺される。連邦専だからか、マラサイやラルグフの使い勝っての良い範囲スタンか超火力のサイコしかジオ集団には対抗できないかなと思ってしまう・・・連邦に対抗できるのいたっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:05}; --統合整備でどうなるか… 俺はゆっくり待つで -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:37}; ---俺は範囲縮小も期待してるけど、反動増加の方が期待は大きい、対地はできても対空なんて狙えないレベルの反動にしてくれないと、どうしようもない -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:03:38}; --連邦で範囲スタンだとスタグレしかないか?グレ(笑)、ジオ対抗専門の機体よりもサイコザクみたいに汎用的でジオなども対策できる機体が連邦にほしい、黒Mk2はスプシュじゃないと倒せないし、範囲攻撃できないから結局タイマンかつ裏取り必須なんだよな・・・ -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 23:59:10}; --お手軽ストッパーはいないけど、強タンとジムへ、今だとMK2Tもかなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:30}; ---強タンは炎上で足止めはできても、その後が結局単体相手のマシしかないからなぁ、ジムヘはネットのあとどうしようもないぞ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:01:55}; ---380の集団を少数で引き受けるのはもうサイコかジオしかいないよ…。一応強タンは地雷も使える -- &new{2016-10-01 (土) 00:09:13}; ---やっぱサイコかジオしかいないか・・・連邦の360重撃がどうにかならんかな、割とマジでMk3には期待してた -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:10:21}; --出力限界で貫通処理・ツヨタンの地雷+火炎の嫌がらせ -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:57}; ---出力限界とジオの対抗がどこかのページにあったけど、ビムシュじゃない限り、ジオの装甲抜くのは結構きつい、なにより狙撃機体でジオの前に出るのも難しい、強タンの上位地雷は強力だが、狙って当てる武器じゃないのと、使い勝手が悪すぎる -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:09:22}; -覚醒までの時間微増(+1分) -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:13}; --覚醒時のD格威力半減しますね -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:56}; --物陰で1分間がんばってFキー押してる様を想像してほっこりした -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:35}; --覚醒入るのに、しゃがみ状態じゃないとダメとかどうよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:51:53}; -これまた格闘ゲーになるのか、ナハトぶんぶんピクシーぶんぶんゲーとか糞やん、CBRとか弱体したら更なる糞が誕生するのわかってないのかなー、格闘ゲー好きなのはジオン佐官だけ -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:49}; --隙有らば陣営煽り -- &new{2016-10-01 (土) 00:00:51}; ---連邦佐官時代に苦しめられた階級落としナハトわや煽ってるだけだよ、まともなジオン連邦の階級だとテトラ百式Zみたいな射撃系ばっかだし -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:21}; ---つまり個人的な怨嗟ってことか。アホくさ -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:45}; --1撃じゃ転倒しませんなんてのもありうるぞ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:08}; ---強襲機は格闘攻撃にて被弾効果を与えやすくすると公言しているわけだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:45}; ---格闘の転倒強化する書いてあるじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:48}; --重撃は火力増やすみたいなこと書いてあるし強襲は機動性で撹乱と一撃離脱、重撃は寄られる前に削りきるぐらいの火力になったらそれはそれでありかもしれん。 -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:04:33}; ---運営はそうしたいみたいだけどCBRとか弱体ぽいしストッピングパワー足りなそうだよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:06:37}; --強襲の格闘だけは1撃で転倒ゲージ溜められます(白目、みたいなね -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:06:17}; ---ごめん、木主じゃないです -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:57}; -明日からオルフェンズやるってまじ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:00:29}; --そうなのかミカ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:30}; --すげーよ、ミカは… -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:25}; --オールフェェーッ おっまっまぁーん♪ -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:01}; -今ですら強すぎる盾をさらに強化するのはいいけどその分盾無い強襲とバウキュベのフォロー忘れんなや。片陣営のフラッグシップが配布320コストより弱いとか本来どうにかするべき優先度第一位じゃろ。キュベならまだしもバウなんてZ百式に似せりゃいいだけやろが。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:04:02}; --いくら強くても盾じゃ敵を殺せないし。最近じゃ壊れない3000分の盾とか、ディフェンスモードだのきてるし、そりゃ普通の盾にテコいれもあるわな -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:40}; ---テトケン以外の盾無いやつらどうにかする方が先だろ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:55}; --盾強化だけに触れてビムコには一切触れてない辺りは不安になるな・・・一歩間違えるとゲージ大差ついて連邦同軍オンラインになりそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:26}; --そもそもキュベレイに関しては、乗ってるやつの大半が交戦距離を間違えてる、あれはファンネルで動かしつつビーム飛ばせばいい、格闘は持つべきじゃないし、SGは近づかれた時対策だ。バウは息してないからもう -- &new{2016-10-01 (土) 00:14:49}; --つーか、あれって強化と捉えていいのか?転倒やよろけに強くなる仕組みって今もあるんだから、現状のままなんじゃないのか・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:07}; -狙撃タイプ:最前線の友軍機を後方から援護する役割を担う兵科でしたが …うそん -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:00}; --本当に上手い人ならできるけど大体は設置物しゃぶるマンだからなぁ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:06:40}; ---ジオンのおデブ機体を率先して狙うとかね -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:30}; --レーダー貼り、地雷散布、弾薬補給の兵科だよね?!(本気顔 -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:09}; --狙撃タイプ:当たらない狙撃をし続ける置物 BAや拠点は踏まない 味方が1人少ない状態を作り出し敵軍を援護する役割を担う 現状こんなのばっかじゃね -- &new{2016-10-01 (土) 00:09:14}; ---そして前線で体張ってよろけ転倒取った所に射線集中、までが一連の流れ -- &new{2016-10-01 (土) 00:15:15}; --似たようなシステムのボーダーブレイクでも狙撃が無くなって遊撃(砂兵装と索敵の混合兵科)になったからなぁ・・・真似してくるかもしれんぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:20}; ---それだと狙撃機体が遊撃という… 正直兵装は飾りだから雰囲気で良いのよね今のままで良い。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:32}; --射線を残す・・・狙撃できるポイントがただでさえ限られてるのに、完全に潰す運営は一体・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:12}; ---芋るなって言うあれでしょ(適当) -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:53}; ---ガンオンの砂は砂じゃなくてコテホだからな…砂らしくポイント確保と移動と忍耐をもてって事だよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:14}; ---前出て正面以外から狙撃するスナは死亡。完全芋スナにはむしろ影響ない。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:41:11}; --でも的に強力な砂いると動きが制限されるから有用性はあるのかと思う -- &new{2016-10-01 (土) 00:21:39}; ---敵から恐れられる砂乗りになるまで、どれだけの歳月を費やしたと思ってるんだよ・・・こっちは機体性能じゃなくて腕前磨いてようやく強くなれたんやぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:40}; ---弾道が残るんだから、上手い砂なら逆に顕示になるでしょ。トリントンとかなら本当に行動制限かけられる -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:02}; ---撃ったら敵の強襲がわらわら寄って来るだろーがww回避できる機体性能でもくれるのかよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:54:40}; --閾値が無くなって、加算式なら三点砂がめちゃツヨじゃね? -- &new{2016-10-01 (土) 00:50:26}; -ジオンは転倒や怯みが不満で、テトラやサイコだけが強い現状が不満じゃなかったの?転倒全般が見直される代わりに過剰なDPSが調整されるのは当然だと思うんだけど -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:02}; --テトラやサイコ以外連邦の完全劣化なのをどうにかしろって言ってた。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:04}; ---重撃に関しては、内蔵コンボの優位性が薄れるから完全劣化とは言えなくなるぞ! -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:59}; ---転倒とれなくなるかもしれないだけでDPSは圧倒してるんだよなぁ -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:31}; --現状でもかなり厳しいのにZ、百式が下方されないならジオンで対抗する機体ジオしかないで? -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:51}; --それはそうだけどそれをやるならこっちの380コス(名ばかり)状態を何とか改善してZや百式に対抗できるようにしてくれ -- &new{2016-10-01 (土) 00:13:11}; --鬼ビムコがマイルドになるならDPS削られても多分文句は出ないやで -- &new{2016-10-01 (土) 00:13:46}; ---ほんこれ。両軍でCBR系使ってる身からすれば盾格差が嫌だな。同じようなガンキャIIとゲルキャ比較しても先制で膝つかせること出来るガンキャIIのが戦績良いし、ゲルキャだと盾構えてないときに基本限定されるんだよね。 -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:21:29}; --うん。テトラサイコが弱体化してほかが一気に強くなるなら納得よ。でもそれが示唆されずに更に盾強化で連邦は強化、ジオンは主力が弱体...だから騒がれてるのよ。まあ今までのガンオンとは別物になるから、個人的には当日にならないと分からないよとはおもふ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:03}; --テトラやサイコ・ジオ以外が軒並み産廃だらけなのが不満なんだが。〇〇でおkじゃなくて〇〇しかないで生きてきたんやぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:06}; --ジオン兵は腕が下手なだけなのを機体のせいにするのが良くない、自覚が足りない -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:29}; ---あーはいはい、たこやきおいしいねー -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:38}; ---枝主池沼でしょ -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:13}; ---(連邦の方が大概じゃね・・・?) -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:46}; ---僕たち下手くそだからせめて強い機体くれよ。連邦様はお上手なんだろ?そんなビムコ盾や拡散なんかに頼らなくても戦えるよな? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:49}; ---釣れますか? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:57}; ---なんでたこ焼きなのか純粋に気になる -- &new{2016-10-01 (土) 00:20:05}; ---屋台のたこ焼きっておいしくないよなー不味いし -- &new{2016-10-01 (土) 00:21:36}; ---この間屋台でかったら看板に明石焼きって書いてあって、想定と違う味がしてびびった関東人 -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:37}; ---たこ焼きに明太マヨ合うよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:59}; ---↑2玉子焼き(明石焼き)美味いよね。出汁につけて食べると最高 -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:24}; --転倒の強みが無くなったら、Zや百式はテトラの7割のDPSしか持たない機体になるから、そこを調整するってことだと思うんだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:48}; --転倒の蓄積値がMSごと設定ならデブ機体やGP02でもワンチャンあるで・・・盾強化もくるし。アレックスなんかも復権するかどうか。盾無しと有りのあり方がどうなるかだな。盾持ちホバーのジO強化なんじゃこれ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:53}; ---デブがそれごときで使い物になるとは思えないけどね… -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:17}; ---まだジオ強くしますかって俺も思ったね -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:50}; --まともな機体でビムコ持ちがほとんどいない差とヒットボックスの差が平等になるなら鬼火力機体の弱体もありだと思うけどね・・・土台に大きな差があるからその辺りをどう調整するつもりなのか -- &new{2016-10-01 (土) 00:20:40}; --おまえそれ本気で言ってるなら病院行っとけ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:57}; --転倒値が見直された時点で、CBRはちょっと当てやすい代わりに悲惨なDPSの兵器に成り下がるんだぞ?DPSを揃えなきゃゲームにならないじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:10}; ---つまり連邦で今強いって言われているMSは、今回の全体調整で軒並みただのへぼ火力機体になるってことだと思うんだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:35}; ---DPS揃えるならビムコ率とヒットボックスも揃えないとゲームにならないじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:45:59}; ---100%DPSを揃えるなら①「正面面積比=移動速度/着弾時間」みたいにスピードで調整、②「面積比=耐久比」、③「面積比=転倒ゲージ比」みたいな形で揃えるのが妥当だろうね。どっちかというと①のほうがデブ有利 -- &new{2016-10-01 (土) 00:49:20}; --その弱体化をもっと前にやっとけって話よ -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:49}; -これからは重撃をメイン火力にしていくってことは、ZZは初の380重撃になるのかな -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:18}; --ZZはゲロビ(ラッシュモード)に違いない -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:33}; --重撃フラグシップの前フリなのは間違いなさそうよね -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:39}; --ならこっちはゲーマルクかクインマンサを出しそうだよね・・・でもクインマンサがサイコサイズだからゲーマルクになりそうだけど -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:39}; --ZZが足遅いってのはヤダな。小回り効かないけど火力とスピードのある強襲機にになってほしい。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:17}; ---スパガンみたいに変な慣性がつくがよろしいか -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:56}; ---ハイメガの威力がちくわ並みになるがよろしいか? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:06}; ---にわかだけどZZは重撃ってイメージが強い -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:40}; ---ZZってどう考えてもMr.重撃って感じだけどな。スピードは主役機補正で遅くはないけど標準的なスピードって感じじゃないだろうか。てかもう速度速い強襲機に超火力持たせるのはやめてほしいし運営もそのつもりだろう -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:12}; ---よし、ドーベンとZZでミラーにしよう -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:11}; ---↑ZZって鈍足なイメージあるけど、Zより早くてガンオンで言ったら1500ぐらいあるイメージ -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:43}; ---スピードとバランスのZ、重装火力のZZってイメージだわ。ZZって火力高いかわりに燃費悪くて稼働時間短い欠点抱えてる設定とかまさに重撃って感じ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:46:01}; --これから重撃メインにしていくとは思えない360重撃のゴミカスっぷり -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:22}; ---ファンネルとかインコム使える機体は重撃の方が強そうだけどね。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:24}; -ZZとかどうでもいいから早く俺のバイアランとギャブランだせよ、これが欲しくて連邦やってんだぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:50}; --ギャプランってジオン側じゃないの?ジオも何でレンポーでライバル敵のゼットと仲良しになってるんだか。ジオンに意思を受け継いだネーミングのハズだよね?この運営はやること色々とおかしいわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:10}; ---ワザと頓珍漢なこと言ってるの? -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:49}; ---しかし連邦軍にいるという…ジ・Oは厄介 -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:21}; ---たぶんねジェネレーションギャップよ;; -- &new{2016-10-01 (土) 00:24:57}; --->ジオンに意思を受け継いだネーミングのハズ なにを言ってるんだ君は? -- &new{2016-10-01 (土) 00:33:28}; --レンポーにゼットが来たらバランス的にもジオは反対側勢力でしょ。原作じゃZに撃破されたんだから。小学1年程度の知力だよこれ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:09}; ---くっさ -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:44}; ---この木にこの枝ってのも小1程度の知力だわな -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:53}; ---この場合枝1に付けるのが正解 -- &new{2016-10-01 (土) 00:27:43}; --ティターンズはジオン!エゥーゴも反連邦政府だからジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:22}; ---そして俺もジオン君もジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:43}; ---ガンダムコンテンツはジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:22}; ---連邦もジオンが考えたMS使ってるのでジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:59}; ---ジョブジォンもジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:48}; ---ダイクンもジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:32:43}; ---この世はジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:39}; -運営がやって来そうなとんちんかんな強化を挙げていく木 GP02強化 核がカス当たりでも強制転倒 -- &new{2016-10-01 (土) 00:24:28}; --もうそろそろ新設するぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:20}; ---消化早いな… -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:01}; ---お通じも良いのよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:40}; ---思ったより新設しなかったわ…すまん… -- [[枝主]] &new{2016-10-01 (土) 00:45:26}; --ふたを開ければ結局は装甲微増計画 -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:36}; --そのぐらいはやっても許されると思う、、サイサさんなら・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:52}; --ギャン弱体 -- &new{2016-10-01 (土) 00:33:00}; -なんだかんだ言われてるけど、ほんのちょっとだけ期待できるわ。また一律調整だけと思ってたし、変えようとしてるのは評価するわ(良くなるかは蓋を開けてみないとわかんないけど) -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:25:23}; --今のところ評価してる一応期待はしとくで -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:55}; --機体や武器の調整だけすると思ってたが、ここまで変えようとしてるのは予想外だった。(実際見てみないとわからないが)情報見る段階では確かにいつもの運営にしては踏み込んでるといえる -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:00}; --DX改変は置いといてどこかでこうやって変えないとクソゲのまんまだししょうがないね(ゾックが強化されればどうでもいいやと思ってる勢) -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:17}; ---正直課金関連は最新の3つが変わってないなら仕方ないかなって、運営も儲けがいるし、バランス調整のが大事だよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:24}; ---言い訳がましく変なこと言わんでいいからとりあえず変えるとだけ言っておいたほうがマシだったんじゃないですかね… -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:25}; --踏み込んだとは思うが蓋を開けてみないとわからんな・・・片側だけに有利になりすぎて同軍連発になるのだけは避けて欲しいわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:04}; ---Rジャジャの格闘くらい踏み込んだ -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:10}; ---サイコテトラ殺して他のほぼ産廃ばかりのジオン機がどれぐらい引き上げられるかだなあ。相当数上げないとジオンでやる奴いなくなるだろうな。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:18}; --DXのクソさを見る限りバランス調整も失敗しそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:40:12}; -現状、格闘持つ選択肢が生まれない強襲機とかどうすんだろな。あとシマゲル巻きこむなよな。あいつはブラストも持ってないんだぞ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:27:35}; --最強のゲロビがあるので…冷や汗 -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:13}; --もっさり格闘が早くなってくれればなぁ -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:47}; --つい最近ネタにもならない格闘持たされた格闘機がいたはずだが…名前が思い出せない…ア…アル…アルジャジーラ?…アルルナジャ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:32:14}; ---アルジャーノンだぞ覚えとけ -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:09}; ---α・アジール? -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:23}; ---ジンジャー? -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:01}; --とあるジャジャーの超絶格闘 -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:18}; ---何て読むんです? -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:18}; ---プラシーボ -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:25}; ---ゴミ格闘 -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:58}; --そういう機体は重撃にクラスチェンジさせます ケンプとか -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:45}; ---重ケンと統合すれば強いな -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:39}; ---重ケン「え?俺は・・・?」 -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:43}; ---これだと思う。特に量産機は積極的に重撃にクラスチェンジしてほしい -- &new{2016-10-01 (土) 00:53:32}; --黒幕の散弾とかゲロビみたいに近距離で威力を発揮する武装を調整したりや近接に相当するユニーク攻撃を追加することで解決するんじゃね? -- &new{2016-10-01 (土) 00:50:07}; -ダブルゼータもクィンマンサも重撃に来そうじゃない -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:44}; --そう思わせといて、実はSA占拠で陣営によってどっちか出てくる機体だから -- &new{2016-10-01 (土) 00:46:18}; -おそらく年末年始にZZ登場だろうけど、あんまりパッとしないな・・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:15}; --統合整備に持ってかれたし黒歴史扱いされて劇場Zとかでユニバースされてるしね -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:32}; -すでにジオン人いないな -- &new{2016-10-01 (土) 01:04:59};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)教えたはずだ。豚を信じる心があれば恐れるものは何もない -- &new{2016-09-30 (金) 19:31:28}; --(´・ω・`)なうでやんぐなシティビーフらんらんよー!おほー! -- &new{2016-09-30 (金) 19:32:50}; ---らんらんって牛もいたのか…でも自分でビーフって言っちゃってるから出荷よ~ -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:44}; --(業ω者)ほう ならば出荷だ 行け -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:24}; --豚を処理できん人類はゴミだと教えたはずだがな -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:36}; -今現在DXで特に課金ではなくてちまちま引いてるのがあるならやめた方がいいね -- &new{2016-09-30 (金) 19:33:01}; --もう遊びで回せないよね全部入りガシャと一緒で1000枚回して赤箱2みたいな確立になるだろうし新機体でコレっての以外回さないほうが良い -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:20}; ---目当ての金図の確率が0.7%、とかになりそう。ソシャゲじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:34}; ---ソシャゲだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:41}; ---このゲーム金図でも特性次第ではダメになるからソシャゲより酷くなると思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:18}; ---ソシャゲよりやばいんじゃないか?バンナムなら課金ガシャで最低レアリティ(初期機体)とか平気でやりかねんぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:02}; --zとジオを30枚以内で手に入れた事はマジで良かった2機目の百式が途中だったが弱体されそうだから逆に諦めがついて結果良しだわ -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:47}; --というより、たとえば、自分は宇宙世紀のガンダムシリーズでこれが一番好きだ!みたいな機体がすでにあるなら、変わる前に手に入れなきゃ、二度と金図が手に入らないかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 19:35:17}; ---3年やってるから欲しいのはだいたいあるから問題ない…zプロジェクト以降に始めた人は不満多そう -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:23}; ---枝主はユニコーンからだが、まだほしい機体がたくさんあるのに...シュナイド重撃ロケシュ、高ゲルロケシュ、プロケンロケシュ、ジュアッグロケシュ、ガルバルディαコンカス、ナハトコンカス...... -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:30}; ---殆どGP落ちしとるやん -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:33}; ---500万なんてたまらない&そこから特性ガチャなんて厳しすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:21}; ---それは今もアプデ後も同じだろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:22}; --DXのシステム的にこれからいろいろな機体出てもよっぽどの事がない限り今以上に微妙機体は回されなくなるよね -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:33}; ---もう微妙機体はコレクターしか回してないから影響ないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:30}; ---現状も回されてないけどねw -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:50}; --DXなんて例え纏めた処で、どうせ【黄黄黄白黄黄白白黄 赤 黄黄黄白黄・・・】こんな程度の確率表示で「赤」でなければゴミゴミゴミだろ。どうせ旧機体なんて特にジオンはゴミばっかだし纏めるんなら全赤コンテナだけにして投げ売りゃいいものを。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:06}; -ゲロビと出力限界の弱体は砂糖のナンカン色を消し去りたい意向が見える -- &new{2016-09-30 (金) 19:33:27}; --だからって試作4号機とシマゲル巻き込まなくたって! -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:10}; ---いやビムシュ5の両機ならもしかしたらテトラより良くなる可能性がある。盾持ちだし -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:22}; //-前線でない味方にストレス・・飲まなきゃやってられんな・・これは -- &new{2016-09-30 (金) 19:34:01}; -雑談が超スピード⁉︎ -- &new{2016-09-30 (金) 19:35:41}; --超スピード?!ビビルワァ! -- &new{2016-09-30 (金) 19:36:35}; -転倒に関するシステムの変更で何が主役になるかわからない。ジオやサイコみたいな明らかなぶっ壊れを除いて投資してた機体がゴミになる可能性が一番怖い -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:00}; --ネトゲってそういうもんやん。底まで回したGLAもアレックスもゴミになった同じだよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:22}; --[プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整]ということは場合によっては高コスト機の必要性が薄くなるのかね -- &new{2016-09-30 (金) 19:38:38}; ---これ、CSRとかガンキャ族、ゲルキャ、ギラドーガ重装は入ってないよな... -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:42}; ---ギラ重はそれ以前に前が見えるようにして欲しいんだが -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:23}; --今以上に強制転倒スキル持ちが優遇されるかもなぁ。転倒に必要なゲージ?を無視して一撃転倒だろから -- &new{2016-09-30 (金) 19:40:40}; ---ザクIとクゥエル「俺の時代きた!」 -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:12}; --うちのギガンちゃんも転倒する時が来るのか。最前線で頑張る豆タンクの勇姿も見見納めだなぁ。さみしいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:24}; --<+> 「私が主役に決まっている」 -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:56}; ---割とアリかもしれない 他が全部落ちぶれて、今までの使用率からちょっと強化貰えばある程度は戦闘に耐えうるかも・・・w -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:59}; -運営さん 大型アプデで浮足たってるの判るけど今週はショップ落ち更新のはずですよ忘れないで -- &new{2016-09-30 (金) 19:37:13}; --GP落ちなんていまさらどうでもいいな。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:52}; --クソシュガーめバーザムとかくれよ新DXのハズレ枠で茶濁したつもりか -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:29}; ---今回の外れ枠はそろそろショップ落ち候補ばかりだったから 自分もそう思ったりする -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:14}; -味方との連携って…単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかがないと多人数(50:50)で人数決められてるゲームで本拠点があって集団凸がされる環境だと限り防衛が不利になるだけじゃないんかねコレ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:16}; --俺もそう思う高DPSがあって足の早い機体が強くなると思ってる、だからテトラ修正されるんじゃないのかな -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:47}; --レースMAPは装甲オンラインの二の舞になりそう -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:37}; -やっぱりDXが収入源ってのが裏目に出たな -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:31}; -信用度ゼロの運営が用意した沼ガチャなんて回せるか?ぶっちゃけここの運営ってありとあらゆる確率弄くってるだろ?マスチケ成功率なんか機体によって全然違うし。以前DXガチャ当たりを底に仕込ませる詐欺が消費者庁にバレて泡食ってボックスガチャにしたんじゃなかったっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 19:39:33}; --お前馬鹿だろ。説明ページ音読して来い -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:15}; --そこに仕込むというか0.05%だったから正気じゃなかったというか -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:52}; ---いやー10万使った辺りから全くでなかった金グフカスが面白いように出だしたからメールで通報したんよ。そしたら程なく確率表示したボックスになったと睨んどる。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:04}; --ボックスにしたのはコンプガチャなどでガチャ課金の風当たりが強くなり規制を恐れた結果です -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:46}; --沼とかカイジかよ、次は貧民で王様に勝みたいなことはじめるな -- &new{2016-09-30 (金) 19:43:55}; --べつに回したくなかったら回さなきゃいいじゃん。GP落ちしてる機体も多いし。新機体は今までより良い条件で回せるんだしそっちにDXチケ溜めておけば -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:08}; ---GP落ちって、500万もためれるかよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:43}; ---週末プレイヤーだけど貯まるよ… -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:57}; ---そりゃ機体が揃って強化済みなら貯まるさ、みんながみんなそんな状態じゃないっツーの。機体が必要な輩は特にな -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:35}; ---デッキには4機までしか積めんのやで -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:41}; --自分が運悪かったのを「確率いじくってる」って言ってるだけ。なんでこの手の人間は自分が不運なことがあると認められないんだろうなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:27}; ---マスチケ3%失敗が連続できたなんて話がざらにあるからじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:17}; ---連続で起きてもしゃーないだろ、それこそ乱数の結果だろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:26}; -発表が9/30ギリギリとか、スケジュールにクソ余裕が無い事だけはわかった。そんな調子でいいバランスに仕上げることができるのかねぇ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:41:34}; --もしバランスよく収めることに成功しても、新DXを売る為に破綻していきそう… -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:19}; --発表が9/30ぎりぎりとかはどうでもいいが統合整備計画のアナウンスがなくってとりあえず行っちゃったから出しましたみたいな振る舞いが許せない -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:30}; -MkⅢはガンキャⅡより良くなりそうね -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:37}; --まさかのチャーガトが強くなる? -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:16}; -砂糖が神になるやもしれない。期待してるぞ! -- &new{2016-09-30 (金) 19:42:50}; --既に破壊神 色々いいもの悪いもの壊した -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:33}; --邪神だな俺達は生贄に捧げられるヤギだ -- &new{2016-09-30 (金) 19:45:36}; --何度も何度も裏切られるけど信じていいんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:02}; -そういえば、ユニコーンガンダムはどうなったんだ? -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:09}; --ユニコーンなんてなかったようにZ計画出してきただろうが。思い出せよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:27}; -380コスト以上以外は全部回さずにショップ落ち待ちが最善になりそうだな。まあ今もそうなんだけど。(ジオを見ながら) -- &new{2016-09-30 (金) 19:44:10}; --そのショップ落ちもどんどんペースが落ちてきてるし何年後に落とすの?って感じになりそう -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:20}; //--おまえら今のうちにDX回しておけよ・・この先どうなるかわからんからな -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:15}; -死んでた機体が息を吹き返すかもしれんね -- &new{2016-09-30 (金) 19:46:31}; --ただし息を吹き返してみたらそこは地獄かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:54}; -おいおいボックスタイプだったものを廃止ってオマエラのだいすきな訴訟案件じゃん、ほら! -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:01}; --そんなことよりベイブレードやろうぜ -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:31}; ---すまんなクラッシュギア派なんや -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:33}; ---俺のターン!!! -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:22}; --ホットミルク飲んで寝ろ -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:34}; --3ヶ月ボックスだし手に入れてないのは無課金なのでどうでもいいだろ、てか変更まえ2ヶ月かなんかの規約守ってるしDXガシャは変更されるかもってDXガシャの規約にあるから100%裁判負けるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:35}; --クソゲーから去るだけやで -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:09}; -DXピックアップが10連でほぼ1枚確定の可能性で手のひらクルーまでテンプレ、なお欲しい金図が出るとは(まあ3ヶ月かけて手に入れてないなら大した金図ではないが) -- &new{2016-09-30 (金) 19:47:21}; --ピックアップ入りは基本的にGP購入も可能、んで今より値下げする、これでだいぶ不満解消できると思うんだがなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:52}; ---GP値下げは死んでもしないのがここの運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:10:18}; --それなら喜んでテノヒラクルーするよ。でも、たいていソシャゲで確率UPって、欲しいの出るか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:03}; ---出るまで引けば出るよ(P並感 -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:35}; ---出るまで回すんだから100%出るに決まってるだろ(真顔 -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:06}; ---10連はSR一枚確定!のノリで金図1枚確定はあるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:40}; -BZ一回で転倒値MAXあると思います、それは置いといて転倒しきい値がなくなるってことは転倒値MAXのあとはどういう計算式で転倒や怯みが起きるのかなとか色々疑問点あるよねー -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:06}; --逆じゃないかな。再三、「単独プレイヤーで~~」って書いてるし、複数の攻撃がガツガツ重ならないと移動を止められなくなると予想。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:38}; -「運営の連中は俺に得なことをさせないつもりだな許せない。金儲けばっかり考えててムカつく。メールボムだ。俺達が居なくなったらこのゲームどうなると思ってんだ」と言う無課金ユーザー -- &new{2016-09-30 (金) 19:48:58}; --かといって、無課金でも今まで行けてたものを「ほしいもの手にいれたきゃ課金するしかないね」ってしたら文句は出るさ。まあ課金必須のゲームにするのは勝手だけど、今まで無課金でもほしい機体が手に入れられる、という点がガンオンのよさの1つだったことを忘れてはいけない -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:52}; --そういうやつらが一番害悪なんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:02}; --今回のアプデで損をするのは無課金ユーザーだけじゃないぞ?妄想ではそう見えるだろうが -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:54:18}; ---おまいはいつ書き込んだんだよw -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:29}; ---アメリカにでもいるんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:46}; --こういう無課金どころかエアプの奴が煽るのも定番だな -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:06}; --実際、対戦ゲームで無課金や微課金ユーザーが居なくなったらどうなるんだろうね。俺はネトゲに詳しくないんだけど他のゲームで実例知ってる人居る?運営は今まで無課金オンボユーザーの為に金を掛けたクライアント改変すら戻す程度には重要視してたみたいだけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:11}; ---マッチングは困難になる。収益は変わらない。クソみたいなクレームは減る。今回みたいな課金ユーザーへの優遇策はとりやすくなる -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:44}; ---それは具体的にどのゲームでの実例?君の願望じゃないよね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:41}; ---餌が減るから課金者も減る→サービス終了 -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:44}; ---マッチングもまともにしない対戦ゲームに誰が課金するんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:50}; ---ユーザーの人数が減る→マッチングに時間がかかるようになる。やめるは無課金ないし微課金→売上に影響しない層だからすぐには減益にならない。クレームが減るのは妄想に近い印象かもね、掲示板で書き込みを見る限り無課金らしきユーザーの反発が大きくてその層が減るって前提。無課金ユーザーが減れば無課金ユーザーからの要望が減って課金ユーザーの要望に応えやすくなる。とりあえず穴はあると思うけど考えた根拠書いたんで、妄想だと断じた根拠をどうぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:31}; ---実例を聞いたのに具体的な他ゲーの経過を出さずに個人の想像だけで語ってるのを妄想と言わずに何と言うんだ?頭悪すぎ -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:26}; ---ゲーム運営した経験でもない限り出て来る数字じゃないから実例はないわー。ごめんな。でもこの理屈間違ってるか? 具体的に反論たのむよ。気に食わないってだけじゃないんだろ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:09}; ---反論も糞も不毛な妄想予想合戦をするつもりは更々無い。素人の妄想合戦が不毛だから実例を聞いたんだろうが。論点をずらすなアスペキッズ -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:56}; ---あのさ、オンラインゲームのどの層が増減して、その結果売上・ゲーム寿命がどうなったかって実例が関係者以外から出てくると思う? 常識で考えればそんなの無いのは自明だから、一つ目の質問「対戦ゲームで無課金や微課金ユーザーが居なくなったらどうなるんだろうね」に対してオンラインゲームってビジネスモデルから考えてわりと自明な理屈で応えたんだ。こっちは出来る範囲で最大限応えたんだからいっこぐらいそっちも応えてくれよ。要求ばっかりでひとつも自分は応えないようなイメージ通りの無課金ユーザーじゃないんだろ? 理屈で話しようよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:59}; ---だから素人がロクにソースも無い妄想を語っても空中合戦になるだけだろう。お前の言ってる根拠や理屈自体が妄想だと自覚がないとか真性かよ。似たような実例を知らないなら言わなきゃ良いのに変な願望を垂れ流すな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:35:18}; --だったら黙ってればいいのに煽るなよガキかよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:12}; -最新ガチャ3つまでボックス販売ってことは、10/26にジ・Oのボックスガチャは消える? -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:08}; --11月末までは今のDXのままって書いてあるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:55}; --それが狙いだったりして -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:51:37}; --11月末までだよ。あと、今はみんな気が立ってるから、公式を読んでからにしたほうがいいと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:32}; --補充するならそれまでの課金は返金するんだろうな?底近くまでまわさせられたのとか -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:59}; ---うんなわけねーだろ。頭使え。規約読んで来い -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:18}; ---何で?あと残り一枚で当たりってガチャけされたら横領罪じゃね?とりあえず司法書士に公書作らせとくか -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:46}; ---規約読めってだから -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:51}; ---わからん言葉を無理に使うのやめようw -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:28}; ---お前このゲームサービス終了したら訴訟起こすの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:39}; -いまのノマガシャとか、機体の入手方法にもテコ入れすべきじゃね?ショップもあるんだから価格買えるならなんなりして欲しくない?入手難度上がってどんどんマンネリしてくよ。ピックアップガシャである程度金が出るとしても、不確定すぎて手をつけにくいだろうし -- &new{2016-09-30 (金) 19:49:46}; -【配布アイテム】「フラグシップ機エンブレムシート」1個 これ選んだ1機にしか貼れないてことか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:06}; --エンブレム解放は機体関係なくね -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:43}; --エンブレムを開放すれば持ってる機体全部に貼れるよ -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:07}; -スナイパーの御通夜会場は何処ですか? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:09}; --このゲーム砂が優位過ぎたからこれでいい -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:16}; ---昔のジオンデブ機体が狙われやすくすぐ転倒する時代とかね… -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:57}; --砂弱体ならよくやったの一言、砲撃もじゃんじゃん弱体してくれ -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:24}; ---ならいっそ砂を削除してよ。砂があるから、砂が好きな人は使うんだよ。砂を弱体しまくれ、というなら、砂を削除して。そっちのほうがすっきりする -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:11}; ---スナイパー好きなら使えばいいじゃない。弱くなったから使いたくない、ってのは好きなんじゃなくて死にたくない・敵を殺したいとしか考えてないだけ。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:57:35}; ---産廃が使えるようになるかもしれない、というのには賛成で、砂が産廃になってつかえなくなるかもしれない、というのには反対しないのかい。このままだと、砂全体が強烈な産廃兵科になるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:00:56}; ---だってスナって敵も味方にもうざがられる存在じゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:10}; ---超神砂なら2,3人いてもいいけど基本砂が多いほうが負けるゲームなんだよそんな奴らを擁護できないから -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:19}; ---枝2で答え出たな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:30}; ---転倒ルール変わるから実質砂ハメ強化されるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:49}; --スナハメもゲームつまらなくする要因の一つだったし、一部のスナ専以外からは苦情でなくね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:38}; --出力限界の弱体化には評価する -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:25}; --対艦F、三点をメインに砂も愛用してたが、正直このゲームのCSRと出力限界のゆとりっぷりにはゲンナリしてたから大歓迎だわ。被弾効果楽しみ、転倒値上昇とかデバフなのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:38}; ---CSRは許してやれよ 出力限界?さっさと弱体で -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:08}; ---そういやモジュール関係にも影響でるなどうなるんだろうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:59}; ---CSRよりよほど3点のほうがゆとってたと思うが -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:15}; --照射だけになっても問題ないわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:00:31}; --下田のR4にも弾道軌道はつくのかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:15}; --カメラを廃止して信号弾を追加して -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:32}; --カメラガンにも軌道付いたら笑えるな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:31:50}; ---それ良いかもしれないw -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:21}; -「転倒値はゲージで管理され、自身と敵軍プレイヤーに向けて表示されます」グラボ使わせないくせに余計なもん増やすからこれまたゲーム重くなるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 19:50:44}; --それはいいオンボの貧乏人が駆逐される -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:45}; ---いやCPU負荷が増えるから割を食うのはオンボだけじゃないと思うですが… -- &new{2016-09-30 (Fri) 01:56:49}; ---これを期にグラボもうちょい使ってくれればいいがな -- &new{2016-09-30 (金) 19:58:53}; ---いや、それはゲームの設定で使う蔵を選択させてほしい、俺みたいなiry世代のi5とGT610っていう半端も駆逐されちゃう -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:02}; ---GT610とか空湖の内蔵GPUと変わんねーだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:23}; --むしろZZやクィンマンサまで貯めとけ!でしょ -- &new{2016-09-30 (金) 19:52:46}; //-DXチケ持ってる人は今のうちに回しておいた方がいい・・この先の大型UPデートでどうなるかは俺もわからないからな(エンジョイ勢から) -- &new{2016-09-30 (金) 19:51:10}; ---? -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:13}; ---どこに枝付けしようとしたのかしら?ちなみにクィンマンサは40mの巨体なのよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:39}; --時間たったり支援で回復するのか気になるけど、ガンオン運営は無能続きだからな -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:55}; -強襲も狙撃も転倒ボランティアになってアホしゅぎない? -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:17}; --まだどうなるか分からんのに何言ってんだお前 -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:24}; -欲しい機体がないからな~ -- &new{2016-09-30 (金) 19:53:45}; //--消された木主だが、欲しい機体がないのか・・ -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:53}; -アレックス両名が有能になれる可能性はありますか・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 19:54:58}; --有るかもしれんし無いかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 19:55:29}; --今までゴミだの産廃だの言われてた機体にも可能性はあるし、やっぱりゴミの可能性もあるな -- &new{2016-09-30 (金) 19:56:47}; ---今度の調整を良い風に解釈すればとどのつまり今までの武器性能超インフレに対する徳政令みたいなもんだろ?だったら調整時点で横一直線にしとかないとインフレ起こせなくて売り上げ落ちるんだから一応産廃は無くすんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:44}; --腕ガトとBRが主力にらるかもしれんね -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:10}; --木主だが好きな機体に期待持てるのはちょっとうれしいな アレックス全盛期にももちろんやってたがテトラ登場以降はマイナー機体レベルに見なかったもんなあ -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:25}; -なんで途中まで回してるDXの分は返ってくるって思ったり返って来ないと怒るやつが居るんだろうか… -- &new{2016-09-30 (金) 19:59:28}; --急に無意味なことするからじゃない -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:14}; --まぁ無かったことにするならいくらかでも埋め合わせをしてくれると嬉しいな、とは思う。欲しいのが引けないままだったガチャあるし・・・。つっても欲しいもの引けたガチャと引けないまま放置してたガチャを区別することもできんだろうしなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:56}; -サイコ・ザク弱体とか止めろよ。 それでなくてもラッシュモード中は射程が死んでるんだから。そんなことより黒マークIIを調整しろ。 -- [[s]] &new{2016-09-30 (金) 19:59:41}; --改行を止めろよ。 -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:01:43}; --今調整しなきゃいけないぶっ壊れNo.2だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:54}; ---No1が気になる -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:20}; ---ジオ -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:37}; ---ジオは不動のナンバーワンよねw -- &new{2016-09-30 (金) 20:15:48}; --即転倒はバランスブレイカーって判断じゃない? 言うてモロに当たると転倒以前に溶けるが -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:22}; --改行とか止めろよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:29}; --ぶっちゃけ拠点ダメージとかエースや補給なんかへの戦術的な面が弱体されてないから大して痛くもない -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:00}; --射程が死んでるってテトラゲロ並みなのになに言ってんだ -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:31}; ---アホやな -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:07}; --サイコの調整は構わないと思うが。380コストの格差をまず是正してからにしてほしい順序ではあるな。万能機で最強っていったら今はZだし、新たな転倒仕様も盾には転倒耐性的な仕組みいれるっていうし。ビムコ盾+それだと更に陣営の盾格差ひどくなりそうで嫌な予感するんだが。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:22}; ---バウが同じレベルに調整される可能性もあるから今の段階で何を言っても無駄でしょ -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:02}; ---あの明後日の方向のバウ調整見といて良くそんなこと言えるよ本当に -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:35}; -ていうかスナイパーの弾道の描写ができるなら榴弾の放物線も描写してよ -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:00:16}; --それはデメリットがあるから、榴弾予測モジュはメリットしかないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:16}; ---榴弾撃たれる側の話じゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:02:40}; ---あーなる -- &new{2016-09-30 (金) 20:04:09}; ---ウホ♂ -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:46}; ---いや使う方でね メリットしかないならモジュ扱いでも良いから予測線が欲しいんじゃあ -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:07:55}; --今さらだけど、予測線と発射後の余韻を勘違いしてるよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:09}; -左官低コス猪だったし格闘で今まで通りワンチャン出来ればそれでいいやもう・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:01:19}; -よく考えたら大型アプデやるんだし今までやってたみたいにキャラ作成日に応じてのばら撒きあるんじゃね?今回のみ無しです!とはならんだろうし(多分 -- &new{2016-09-30 (金) 20:03:07}; --DX仕様の変更に対する不満を黙らせる為にばらまきはするかもな -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:04}; --期待はしないほうが良い、夏なかっただろう? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:26}; -両サバ・両陣営地道に課金もしながら掘ってきたDXがあるのに…。全然納得出来ないってメール送ってみた。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:12}; -微課金、廃課金の定義は議論あるだろうけどさ。運営が馬鹿なのは、運良く金図出てる奴の影で運悪く出ない月定額課金の俺を切るような改悪したことだ。ボックスだから、来月かその次には確実に手に入るから課金し続けてたんだぞ。それがなくなるんだから毎月課金やめて、本当に欲しい機体来るまで課金しなくなるけどいいの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:05:48}; --いいんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:24}; --まるで『ガンオン課金は木主的義務』みたいにも見て取れるが、誰も強制してないから、やるやらないは自分で決めればいいんじゃない? 自分ならピックアップガチャなんてよっぽど金余ってない限り酔狂でもやらんし。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:40}; -概要見た感じだと高DPS武器と安全地帯からキル取れる武器は抑制する方針で行くっぽいね -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:02}; -未だにモジュールがひとつも開発出来ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:06:08}; --一つのではないが気持ち分かる。本当に素材が集まらん。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:07:44}; --モジュール開発に関してはマジで救済が居る -- &new{2016-09-30 (金) 20:08:27}; --&color(White){兵長戦場に籠ればすぐだよ}; -- &new{2016-09-30 (Fri) 02:09:58}; -今の状況じゃZZ時代のメイン機体はジオ以上のぶっ壊れじゃないと、被弾面積的にただのカモになりうるからなぁ。ZZの機体優遇される調整が入るんじゃないかなー?ZZ終わってCCAに入ったら、また変わるかもねー -- &new{2016-09-30 (金) 20:07:03}; --ジオもマンサもどうせ転ばなかったりビームコートなりつけられるよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:54}; --Rジャジャ「話は」ガルスJ「聞かせて」ズサ「もらった!」 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:59}; -クインマンサといえば、Iフィールド(ビーム100%軽減?)に、ファンネル(キュベレイ上方修正?)か・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:38}; --キュベレイも真っ青の超ヒットボックス・・・というかサイコ並みのサイズじゃなかったかあれ -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:14}; ---そうよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:22}; ---そうだよー。でもガンオンはシャンブロとかアレだしデカさの概念はもう崩壊してるよ。ザメルとかガンタンⅡとかキュベとかゾックとかもう全部ガンダムサイズにすりゃいいのにな -- &new{2016-09-30 (金) 20:25:35}; ---デカさの概念崩壊してる一番はサイコガンダムだな。かと言ってクシャトリヤどうすんだよ。あれクインマンサのミニ版だぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:52}; --既存Iフィールドに倣えばビーム無効化だね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:15}; -調整見たけどビムコ調整しないのか?このままだと結局サイコ、テトラ、ジオだけ弱体化でジオンより不利になるだけじゃん。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:09:48}; --書きそびれたけどバウとキュベレイに関しても何も書いてないし運営はジオンはどうでもいいのか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:54}; ---それ個別調整の話になるだろ、バウ・キュベレイに限らず個別の機体名は一切挙げられてないと思うけど。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:35}; ---思いっきりサイコザクとか名前上がってるんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:14}; --百式は止まる可能性が高いし、重撃がメインアタッカーになるってことはサイコは爆風が縮んでも両アーム以外は強化の可能性があるし楽しみに待とうぜ -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:17}; --今の所は…といった感じ -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:25}; --しかもシールドには新たな防御ステータスが追加 -- &new{2016-09-30 (金) 20:12:29}; ---既存のシステムが変化するんで、新たにステータスを付与するというのとは違う -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:26}; --わかる情報だと連邦は怯まない拡散、落ちないHML+2連MZ、CBR、の相対的弱体化だからどうなるかわからん -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:44}; --ビムコ盾持ちが核持って突っ込んだら集中砲火以外には止められないとか普通にありそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:37}; --そうだよ?それがバンダイナムコスタイルだから問題にならない。知っててガンオンやってるんだよな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:37}; --転倒に関しては武器ごとに調整するって書いてあるけど、よろけやひるみに関してはなんも書いてないような気がしたけどこれって空中cbrやsg怯みは変えるきないって事じゃないのか? だめだ情報少なすぎて不安しかない -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 20:22:06}; ---転倒しきい値のところに怯みやらもまとめて書いてあるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:20}; --確かにあそこ読む限り、ビムコ放置からの強襲の前線能力上昇とも読める。一部の不遇強襲を強化するとかじゃなく、十把一絡げにやられるとなると、すでにクソつよな機体がますます強くなるだけってことだもんな -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:13}; ---普通に考えてナハトの脳筋格闘超強化だよね -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:48}; --ビムコは「ダメージは半減する」けど「転倒値は半減されない」ということはないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:50}; -ジオの覚醒までの時間が……微増!!! -- &new{2016-09-30 (金) 20:11:47}; --10秒でも微増かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:26}; --バンナムで流行ってるんじゃないか、その単語 -- &new{2016-09-30 (金) 20:13:32}; --転倒値実装ならジオもこける様になるんじゃないの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:48}; ---こけないのはモジュの効果だから転ばないんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 20:15:20}; --ものかげで覚醒するだけなんじゃないかと -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:37}; ---ちょい早めに覚醒すればいい話よな・・・w -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:51}; --ジオはジオシールド発動中に覚醒出来なくしてくれればそれでいい -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:45}; -(´・ω・`)司令部出撃要請のイラストバナーってなんか無表情のジンネマンがブライトさんを後ろから突いてるように見えない? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:11}; --マグロジンネマンとやじゅうブライトのカップリングとか誰得だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:29}; --マグロジンネマンとやじゅうブライトのカップリングとか誰得だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:30}; --宇宙世紀のいい男たち -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:30}; --前それ話題なって画像ロダに画像上がってたよ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:34}; -ああ、なるほどDXは最新はボックスのままで古いのは一つにまとめるってことか・・・そこまで悪くない、ように聞こえるけどどうなるかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:14:18}; --ガチャは悪いけどいいと思える要素が存在しない、統合は期待してるけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:16:44}; --底なしだから一点狙いだと10万ぐらいでもでなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:12}; ---360以降の奴を狙うのはキツくなるが…GP落ちが早くなるといいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:53}; ---おまゃーは最新の頃に10万使わないのにピックアップ落ちして10万使うなんてのがありえるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:15}; --俺もよくやったと思ってるけどね最新と直近の壊れ以外を回すやつなんてごくわすがだし、そもそもDXに予告なく変更される可能性があるって書いてあるし仕方ないと思うが -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:27}; ---どうよくやったのか俺にはわからんのだけど…教えてくれ -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:42}; ---GPおちもしてないけどDXの相方が糞な機体を確率upのときに回せるだろ?そうだよスタジェのことだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:20}; ---俺はピックアップはどっちにしろ回さないからどっちでもいい。最新のが安くなるならそれだけでメリット -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:53}; --金図の排出率がどうなるかだよね。持ってない機体のが出やすくなるとかなら嬉しい -- &new{2016-09-30 (金) 20:17:49}; --そこから3ヶ月後確実にショップに落ちるなら悪くないかと。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:32}; --dxspを待ってた人は大歓喜だよ(たぶん) -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:34}; --必ず金がでるとかなら、レンタル排除 -- &new{2016-09-30 (金) 20:18:47}; ---初期とレンタル排除してくれるなら良いと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:19:51}; ---後初期機体も無しにしてほしいなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:15}; --昔の機体でも、狙った金図が出にくくなるから私は反対。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:26}; --確率次第っしょ。それとピックアップ確率。後はあれか、課金優遇策。 多分今のDXのみはMK2やGP0102みたいに新規の微レア枠に入れて来るんだろう -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:25}; --GP落ちしてない機体で持ってない機体って自分の中で優先順位低い機体だから、長くやってるプレイヤーほどピックアップは無関係なんだよな。文句言う筋合いがない -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:25}; --GPガシャも似た感じなんだけど、GPガシャはGPで買えるから良かったけど、新DXガシャになったら、GP落ちしてなくてマトメDXにある機体は絶望的かも・・・コスト360や380は厳しそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:00}; --きっとガチャ地獄で有名なガンダムトライヴ化するんだろうな...そして「今月はガチャに20万課金したぜーー!」とかが当たり前に...(絶望) -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:20}; --最新3つのボックスタイプと全部混ぜ底なしガチャとでは、ガチャ1回当たりの重要度が違いすぎる。はっきり言って後者のガチャは建前のために残しただけで実質「無いもの」になったんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:40}; ---GP落ちするまでの間に入手する方法がゼロじゃないってだけのものだよな。本気で引きたい人間が居ると思えない。その次のアプデのあとに問題になるかなーくらい -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:53}; --GP落ち機体のGP価格設定をもっと細かくするとか、そういうのをセットでやってくれんことには -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:05}; -(´・ω・`)ここの住人は憶測だけでネガるの本当に好きだよね。豚より豚っぽいわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:20:51}; --それだけこのコンテンツ(断じてこのゲームではない)が愛されてるって事だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:21}; --今までの運営の悪行見てれば仕方ないとも思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:11}; --ガンオンwiki民国はあの銀行潰れるかもよという情報だけで金融恐慌おこしそうなレベル -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:00}; ---まぁ…子孫だからな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:41}; --ぶひ~時子さま~ -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:17}; --まぁあの内容ではネガしかでないわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:03}; --喉元過ぎれば熱さを忘れる。何度ガッカリさせられればわかるんですかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:14}; --まあ確定してから文句を言っても、元に戻すんじゃなくて別の部分を弄る事で調整してより歪にする事に定評がある運営だからな。今のうちに「こうやるなよ」って言っとかなきゃ酷い事になるというか半分もうなってるんだろうな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:40}; -名指しで弱体予告されてんの見事にジオンの主力だけだな。どんだけ連邦大好きなんだよ滅べ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:10}; --全体調整があるだろ… -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:01}; --広告で大規模対戦なんて信じる方が阿呆馬鹿だしな。木主は理解してて言ってるだけだろうがね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:20}; --未だに60%以上が初心者とか言ってるしな運営w -- &new{2016-09-30 (金) 20:26:17}; --ジオンの主力=壊れ機体じゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:50}; -使える機体かは置いといてビムコ盾は連で連邦12ジオン11なのよね、アプデでどうなるかわからんしまだ騒ぐなよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:21:11}; --360コスト以上のビムコ盾持ち 連邦4機 ジオン1機 -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:42}; ---初動以外の時間指定集団凸が止められない可能性も出てくるな -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:47}; --ビムコ盾持ってる機体が横並びになるぐらいの大幅な修正が行われる可能性もあるし、1ヶ月後から来た未来人以外は何もわからんよな -- &new{2016-09-30 (金) 20:22:54}; ---想像もつかないが・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:39}; --ゲルググシリーズを使える機体にしてくれるだけで評価するわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:18}; --ジオン11もいるのか。バウ、高・先・VG・ジョニゲル、BD2、シマゲル、マクト、ガルバルしか思い浮かばない -- &new{2016-09-30 (金) 20:25:41}; --そもそも連邦の強襲は殆どが盾持ってんじゃねーか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:02}; --連邦MSの盾全てからビムコ削除すればとりあえず問題解決できるのにな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:33}; -連邦4連続同軍ワロタ。なんでマークⅡのイベント終わったのに同軍なんだよふざけんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:36}; --先週、同軍レース最高っていってたじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:24:30}; ---普通にやる分には全然楽しくないんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:18}; --ジオンから亡命してきてるんだろう -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:25}; --ジオンにおいでよ、楽しいよ(ニッコリ -- &new{2016-09-30 (金) 20:28:48}; --黒幕の効果でジオンに人が居ないもよう。ジオンに兵なし -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:24}; ---サイコやテトラの弱体化で萎えたのも大きいんだろうな、ジオンメインだったが俺もしばらく黒幕乗り回してるわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:40}; ---黒幕出てからゲージはジオン勝ってるしそんなにきつい?Zやジオ見るよりはるかに気が楽なんだけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:35:50}; ---黒幕強いけどゲージを一気に傾けるほどじゃないんだよ、ジオが片方にでてたら余裕で傾くレベルだが -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:01}; -サイコザクガーベラ弱体化か。正直遅すぎる 百式、Z、Mk-2(T)がいる現状そんなに辛くない、この3つが出る前に弱体化してほしかった -- &new{2016-09-30 (金) 20:23:57}; --遅かれ早かれ、そいつらは出るんだから変わらんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:30:21}; --そいつら全員怯みの仕様変更で死亡した可能性高いんやで。サイコは火力一切弱くなってないしな -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:29}; ---そもそも火力で圧殺できるZは怯もうが怯まなかろうが関係ないだろ。相手が自分ひるませてくることないなら相手にワンチャンすらなくなっただけの話 -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:17}; -とりあえず疑うお前らの姿勢は好き -- &new{2016-09-30 (金) 20:27:13}; --むしろ今までに信用できることしてきたかこの運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:23}; --ガンオンがそうさせたんや -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:27}; -今回って一部とか言ってるけど、今出てる情報がメインで他は転倒値とかだけで終わりそう… -- &new{2016-09-30 (金) 20:29:22}; --後は機体ごとの微調整だと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:30:38}; -一回過疎ったらもうバラマキで対症療法していくしかないんだよな。神修正したとしても「うおー!ガンオンすげえ面白くなった!」って人が多数戻るわけでもない。そして神修正も実際には来ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:32:33}; --ばら撒きどころか緊縮にシフトしてるんですけど・・。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:26}; -威力高い武器与転倒ダメ低。威力弱い武器与転倒ダメ高。だと武器の選択肢やスタイルが個々で分かれそうで面白いかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:05}; --ビムコ盾とビームコーティングって反発が強そうだから転倒値で再現してくれたらいいな -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:34}; -ピックアップガシャで底なしだからうん10万がやんややんや言ってるけど欲しけりゃ最新の間に回せばいいし全然困らないどころかストカスみたいな相方カスのDXを確率上昇期間に回せば良いことを考えると良くなったと思うんだが -- &new{2016-09-30 (金) 20:33:38}; --最近始めて欲しい機体がgpに落ちてなくてdxしかない人には地獄だぞ。丸山時代の底なしは本当に出なかったもの。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:28}; --そもそも認識が人によって違うんだよ。ソシャゲなんかやってると底なしガチャなんてものは基本当たるものではないって姿勢だから -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:57}; --運営の言ったように一部強機体だけ活躍する現状悪弊と、DXガチャの基本ハズレ商品を何十回も買わされてやっと同じ土俵に立てる前提、とが合わさって成り立ってるのが此のゲーム。極論、ジオ買わなきゃ戦いにならんしメインコンテンツがほぼ大規模だけなのに、それ抜いたら只のキャラゲーなのを判っててバンナムは運営するし、そうなるとネット広告なんかはほぼ全てデタラメで遊べる状況ですら無いんだよな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:21}; -気になる360上機体がある奴は今のうちにゲットしといた方がいい -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:26}; --弱体は次の機体を売るための下準備次の壊れを待て -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:42}; --それは間違いなさそう -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:39}; --統合整備計画が来てからの方がいいだろ絶対 -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:41}; --ケンプガチャ残り24ww ケンプ残ってる -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:26}; -これテトラやばない?今出てるだけの情報で考えると。弾速追加されて1発の威力が下げられる可能性があって、しかも弾数や射程はかわらん、変わるんだったら何か書いてるはず。現状テトラはそこまで強くないのに… -- &new{2016-09-30 (金) 20:34:37}; --しかもビムコ修正なし -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:05}; --まぁジオンはサービス終了までⅡF乗ってろってことよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:52}; --まさかの一発30000の強制転倒付き? -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:18}; --もう十分使ったやろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:42}; ---理由がアホすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:58}; --そうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:17}; --弱体には変わらないがシステムの変更によるなー、空中転倒取りにくくするアプデなら即着のゲロビは今のままじゃぶっ壊れもいいとこだし、これは無重力でテトラが鬼強いのでわかるだろうがね、まあ運営次第だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:09}; --テトラだけに搾ってネガルなよ、CBRも拡散もHMLも相対的に弱体化されてんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:17}; ---テトラの話してるのに絞るなと?Zや百式はビムコありのままだから倒しにくくなるんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:03}; ---その辺の武器こそ転倒ゲージの仕様次第だろ。どれだけ削れるのか、どれだけ削ったら怯んだりするのか -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:48}; --システムがどう変わるかにもよるけど、もう必須機体でもないし普通の360機くらいになるのはいいんじゃね。3種持ちとか試してみようかなと思ってる -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:18}; --テトラ強くないけど敵からしても味方からしてもウザイからいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:37}; --今日の発表見るとテトラで転ばされる可能性あるね。そこから斉射でハメられる -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:40}; -大丈夫だから・・・ダブルゼータもクインマンサも本拠点エースだから・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:36:46}; --その場合クィンマンサ強いな -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:00}; -単発マシンガンがまさか転倒値最強で強襲機体の主力装備になるとは誰も予想だにしていなかった・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 20:37:48}; --でも佐藤のことだからありえる -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:13}; -盾持ちの格闘機が輝くのかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:03}; -テトラ弱体化。デブ救済記述なし。盾強化。…はっ!これはグフカスタムとガリバルディαがメインになる! -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:54}; -ガンダムシリーズの中でホーミングレーザーとか跳弾ってないの? -- &new{2016-09-30 (金) 20:38:59}; --サイコガンダムMK2のリフレクタービットとか跳弾に入るのかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:42}; --アナザーにはあるけど宇宙世紀はないようなあるような、NTのオカルトパワー使ってるときはそうなってるな -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:52}; --曲がるビームはSEEDで描かれてて、跳弾はリフレクタービットやリフレクターインコムかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:40}; -過去に下方修正されたジムヘッドくんやGLAちゃんが元に戻ればいいや -- &new{2016-09-30 (金) 20:39:06}; --え?GLAがロックして打つだけに!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:40:32}; --(゜ロ゜;)え!?ファンネルが撃つだけで当たるようになる!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:45}; --ギャンとゾゴックも救われないかなー -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:56}; --申し訳ないがゾゴとGLAは絶対に許さない -- &new{2016-09-30 (金) 20:42:10}; --課金要素もない機体の強化なんか期待するだけ無駄 -- &new{2016-09-30 (金) 20:42:43}; ---これだよな新環境で強い新機体に課金しろってだけの調整繰り返す運営 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:08}; -てかアクジム強すぎ問題は変更ないのかな?転倒調整と水中モジュールだけ調整してもあいかわらずジオン勝てそうにないけど -- &new{2016-09-30 (金) 20:41:01}; --凶悪アが影響受けるのは状態異常系の見直しかな。重アクアと重マリンのガチムチ対決だとバルカンの分マリンに分がある -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:18}; --ジオンで転倒とれそうな武器ってそういえば拡散メガあるじゃん、強くなるかも -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:20}; ---つビムコ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:38}; --来てみないとわからんだろ、強襲が転倒取りにくくなってマシンガンでも転倒取れるようになるみたいだしマリンと撃ち合ったら速攻でアクアジムが転けるかもだし -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:55}; --ガチムチでも転倒値の蓄積が変わらないなら、転倒値の高い武器で攻撃すれば転倒するようになるかも? -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:12}; --水中マップはジオで凸して終わりなのにどこでアクジムと戦ってるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:27}; -ゲロビの弾速ってどゆこと?①着弾までの速度であとは同じ。②照射してるのに当たらない間が発生する。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:49}; --1でしょ、バンダイのほかのゲームでは着弾まで速度があって一度限界射程になったらぶんぶんふりまわしてもぴったり先頭にあわせて直線ビームのゲロビ多いし -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:43}; --即着弾ではなくなるんだろうな。ダメージ間隔ができるってことは照射ってよりは速い連射ってかんじになるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:46:34}; --遂にテトラ完全死亡だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:30}; --今までのは即着弾+クライアント同士の時差+攻撃側判定だったから、被弾側でくらったのを認識した時には既に一定の結構なダメージを受けていたのが、ちゃんと被弾側でも着弾を見れるくらいには弾速が遅くなるんじゃないの。というか2みたいにそれ以上に弱体化してジオンからテトラを奪ったらヤバい事に・・・既にもう手遅れか -- &new{2016-09-30 (金) 20:51:56}; --勘だけど、ビームライフルみたいに飛んでくる様子が見えるような速度になって、ダメージをくらうドドドドっていう効果音がドッドッドッドッって間が空くようになるんじゃないかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:38}; -DXガチャの仕様変更が金搾り出させる魂胆が見え見えだわw -- &new{2016-09-30 (金) 20:43:50}; --接続5000も割りそうな位の変更だと思うわ。統合とかの問題じゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:11}; ---朝方の1000人とかの過疎タイムでもなんだかんだで1時間2試合とか出来るから無課金が減るだけならそんなに痛くない -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:40}; ---俺TUEEEEしたいなら無課金という的もそれなりに必要だろう?ライト層締め出したらコンテンツの寿命が更に短くなるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:07}; ---無課金はとっといなくなれとか平気で言う人って色々わかってないよな -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:18}; ---俺TUEEしたい佐官尉官は嫌かもしれんけど将官なら腕が拮抗した方がたのしいだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:47}; ---無課金勢締め出して全員がガチ勢になっても、結局そこからまた狩られる餌が一定数生まれてそいつらが萎えて引退。これを繰り返していけば後はどうなるかわかるよな? -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:43}; ---無課金は課金に支えられてるけど、課金も無課金に支えられてるんだよなぁ…。どうもこのゲームに入り浸りすぎてるとそこが理解できなくなるらしい -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:01}; ---食物連鎖の底辺は一番多くなきゃいけないんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:47}; ---こういう対戦ゲームっていうのは重課金者と微課金者両方に喜びを感じさせなきゃいけないんだ。一方の喜びを著しく奪ったゲームはだいたい廃れてる -- &new{2016-09-30 (金) 21:23:44}; --無課金乞食にしか不評じゃないから金絞りにはまったくならないよ、無課金「これは金搾取だ!」て言ってるようなもん -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:16}; ---よく訓練された豚だ -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:09}; ---無課金、微課金には不評なのは確か。あとなんでも「乞食」ってつけるのはよくない -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:11}; ---豚にたかってるノミもちょっとは鍛えられろよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:18}; ---まとめて出荷よー -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:59}; ---無課金がいなくなれば人口が足らずにサービス終了だよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:38}; ---重課金者だけだと4ケタ割るだろうしな。マジで30人近くNPCの戦場になるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:37}; ---だから朝方左上表示で700とかになっても試合組まれてるんだって -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:45}; ---50人対戦にするだけだからへーきへーき。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:19}; ---札束で殴る系のネトゲは餌が必要不可欠なんやで。餌がいなけりゃ課金者もいなくなる。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:57}; ---↑↑その700人は全員重課金者なのか?だったら俺の知ってるガンオンとは違うゲームの様だ -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:07}; -Z関係が去年の12月ぐらいから今月までで、ZZ関係が10月下旬から始動したとして、残りのニューガンダムとユニコーンていつになるんだろ。ZZも外伝とか色々だしたらZほどじゃないけど伸ばせるだろうし。ニューガンダム登場が来年の夏で、ユニコーン登場が来年の冬ぐらいかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:44:50}; --UCは去年もうやったでしょ?おじいちゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:47}; --まだまだぼけとらんよ、多分。というのは置いといて、言葉足らずだった、両機の機体実装がいつなんだろという話し。木主 -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:25}; -もしかしてアッグたんのレーザートーチで転倒取れるようになるんですかね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:45:39}; --モチのロンでございます -- &new{2016-09-30 (金) 20:46:29}; --スナイパーの照射でも転倒が!? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:07}; --ギャンさんのハイドボンブでも転倒取れる? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:53}; --転倒値減少の受け付け時間にもよるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:57}; --値に蓄積はされるだろうけど実際にひるんだりこけさすのはバズとかそういう武器だけだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:53}; --じゃあ、レーザートーチ&ドリルが捗りますね^^ -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:21}; --個人の攻撃で取れるのは怯みが限界でそれ以上は友軍が攻撃重ねないと膝付き、転倒は取れない感じじゃないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:48}; --転倒値へのダメージが一律とは限らないと思うが…例えば爆発系ガトリング系は強く、照射系マシンガン系は弱いとか -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:46}; ---現状、マシンガンとBRはDPSでしか語られることがないけど、マシンガンは怯み値があり、BRは怯み値なしとかだと面白くなるかもしれんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:03}; -DX底なしにするなら、特性変更券とかないと、やっとほしいのゲットしても、はいハズレ特性でした、とかなりかねない -- &new{2016-09-30 (金) 20:47:33}; --現状でも4万かけてゲットして、はいハズレ特性でした。なんですが? 新DXがピックアップ中なら平均5000でゲット出来るようになるなら悪い変更ではないんでは? -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:03}; ---ピックアップ中でも50.000かけてSML金が1機だけでしたとか普通にソシャゲならあるんですけど。その中でピックアップ機体は銀図だけでしたとかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:23}; ---でもそれは確実に4万払えばゲットできるんだよ。それに、平均5000で出るっていうのもなさそうな数字だけど、仮にピックアップ中に平均5000で出るとしても、出ない人はずっと出ない -- &new{2016-09-30 (金) 20:53:35}; ---その5万かけてSMLしかでないという課程がおかしいからまず、そこまで酷いなら騒ぐが変更自体は良いことだろ -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:08}; ---ゲットは出来てもハズレ特性になる可能性はあるよね?ハズレ特性をゴミとするなら、現状でも底なしじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:28}; ---ハズレがゴミ特性だから150が良いとかいってるアホの理論上では抱きあわせのゴミ以外の金図が入るかもしれないピックアップよりも150のが良いの?意味不明 -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:19}; ---お前の言ってる事がわからん -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:21}; --3ヶ月はボックスだし本当にほしけりゃボックスの間に回してるわ -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:12}; -重撃が戦場のダメージ源となれるなら良いと思う。MUとモジュールの調整は無いのだろうか。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:48:28}; --ひるみ耐性だのよろけ耐性だののモジュールは統一されそうな気はする -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:48}; --引き撃ちゲー加速してつまらなくなりそう拠点さえ殴らせなきゃ良いみたいなね -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:32}; --それが単純に瞬間火力という意味ではないことを祈るばかり。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:02:53}; -ZZにキュベレイが親玉の1人なわけだけど、DXガチャで「真・キュベレイ(ハマーン機)」とか出ないよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:49:01}; --真ジオヒョウタン機が出るぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:04}; -テトラサイコ使いまくってるけどちゃんと他の機体もそこそこ使えるようにバランス調整してくれるならテトラもサイコも弱体化していいよ 頼んだぞ佐藤 -- &new{2016-09-30 (金) 20:50:20}; --ザメルの装甲を100あげまーす -- &new{2016-09-30 (金) 20:51:43}; --パジムの積載を50あげまーす -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:33}; --ゲラザクの積載?そんなの知りませーん -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:54}; -転倒を無くして、よろけでよくね?マシンガンで転倒とかおかしいやろ。あとこれ盾受けできるから連邦有利だよな…流石に機体本体による転倒値な気がする… -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:09}; --今までバランスの数字で転倒やよろけしてたのが、ある数値で変わるよってなるだけだから、これからも転倒とかよろけとれるのは爆発系武器や格闘だけじゃないの?今までBRとかで取れてたわけじゃないじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:38}; ---それが変わるかもしれないってのが今回出た情報だろ… -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:30}; ---単独のプレイヤーでいかに被弾効果を発生させられるかが重要視されており、それにより使用する武器・機体に偏りが生じていると認識しています。 とあるんだから、それら以外の物にも転倒値付与される可能性は高いと思うけど? -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:41}; --細かい仕様はわからんが、ゲージの溜まり方でよろけや転倒が発生すると書いてあるから転倒する前によろけて、そこからさらに蓄積で転倒になる可能性は高い -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:59}; --兵科ごとの~の強襲機の所にシールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みと書いてあるからなぁ、転倒値に関しては盾持ち、盾受け有利はあるだろうな。後は被弾面積の大きい機体は初期値?が元々高いとか -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:01}; ---高くても避けれないから意味ない気がする -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:47}; ---先にAPなくなるだけの話だからな -- &new{2016-09-30 (金) 21:04:40}; ---まぁでも(数多いから大変だろうけど)怯みゲージが固有設定で、ヒットボックスに応じて高く設定されてたら評価するわ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:15}; --むしろBRでは少しでもいいから怯みポイント貯まるようにしてMGでたまらないように位しないとFAはともかく単発BRの立場が相変わらず全然ない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:09}; -10/26までのモチベーションがきついなー。ザクトナメとかのイベントやってくんないかな -- &new{2016-09-30 (金) 20:52:26}; --逆に10/26からのモチベがきつい -- &new{2016-09-30 (金) 20:54:24}; ---フライングネガのプロすぎだろ天才かよ -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:42}; --26日まで休止してればいいんやで -- &new{2016-09-30 (金) 20:56:06}; --逆に考えるんだ!現在のバランスは10/26までしか遊べないんだ!そう、今だけ!! -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:44}; -札束戦士ガンダム!! マタw (企業だから仕方ないw) -- &new{2016-09-30 (金) 20:55:27}; --DX直近3は150のままというの読めないのが無課金勢の知能の低さ -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:49}; ---頭がオンボだったりUSB接続だったりするから仕方ないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:31}; ---直近3つだけな。そうやって人を煽ることしかできないのね、かわいそう -- &new{2016-09-30 (金) 21:20:55}; --お!原点回帰か?(絶望) -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:19}; --いままで旧DXをDXもらうたびにチマチマ回してた人が急なガチ機体が来て慌てて課金するってことがなくなるよな。ガチ機体がくるまでDXを貯めよう。となって収益悪化しそうだけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:16}; -ここまで整備するならクラをどうにかしてくれ。オンボでも動かせるようにするのはいいけど、グラフィック綺麗にできるようにしてくれ。その分の負荷はグラボを使うようにしれ。そうすりゃ人もそう減らんだろう。特にアンチエイリアスがオンの状態ですらギザギザが見えるのはひどいわ。グラが異常に綺麗な洋ゲー並みにしろとは言わんからせめて雰囲気を損なわない程度のグラにできるようにしてくれ。ギザギザはマジで萎えるから。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:57:56}; --・・・ディスプレイの解像度と設定の解像度が合ってないだけでは? -- &new{2016-09-30 (金) 21:00:27}; ---いやあってる。戦闘中はそうでもないけど、出撃画面だとギザギザが露骨すぎて萎える。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:04:43}; ---リフレッシュシートが低すぎるとかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:15}; ---60Hzだから問題ないはず。というか、出撃画面は静止画だしな。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:07:48}; ---静止画って事は無いだろ。とは言え格納庫とかでカクカク確認したわ。個人的にはそこには全然萎えないけどモデリングは萎える -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:50}; --今更グラどうこうする以前にゲーム内容をちゃんと練ってくれたほうがはるかにマシ。今回の整備はまたクソの極みの匂いがするが -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:51}; --このご時世にしてはかなり粗いからなー。今のを高設定くらいにして最高設定とかあると嬉しいな。PCスペックの要求自体は元から高いんだし -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:59}; ---要求が高いのはCPUだけ、GPUは750tiですらそこそこ快適らしい。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:06:35}; ---cpuは、実はi5よりi3の方が速い事がある。コア数が少ないが単コアあたりのクロックが高いと処理としては速い。(もっともi7の高クロックには負ける) -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:42}; ---マルチタスクにきちんと対応できてればi3>i52ならないが、現状はショボいi5よりコアクロックが高いi3が速いこともあるからなぁ。まぁ俺は6700kだから悩むこともないが、6700kでもfps30台とかあるからなぁ(苦笑) -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:39:07}; --このクソゲー状態で今更グラフィック綺麗にされてもね… -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:28}; ---グラフィックは現状据え置きでも我慢できるが、我慢できない部分が他に山積みなんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:35}; --所詮は無料ゲーしかも大人数の対戦アクション、ガチャやらで儲けても技術あるプログラマーもいないだろうし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:30}; ---そこだよなぁ。最近始めたWOTはグラが綺麗だし、再現度高いから開発が戦車好きだってのがわかるんだよなぁ。バンナムはガチャ集金しか興味ないらしいからなぁ。やはり期待するだけ無駄か。 -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:10:32}; -急に冷めた。こうやって辞めてくんだな。 -- &new{2016-09-30 (金) 20:59:50}; --完全にさめてたが少しだけ希望を持った。26日復帰だけはしてその後しだいだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:10}; --無課金しか萎えてないからいいよ、もう帰って来んなよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:56}; ---まだガンオンに課金してんのか!? -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:29}; ---これ。グチグチ文句しか言えねー奴は消えろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:03:55}; ---なんだかんだで楽しみだよな。わりと待ち遠しい -- &new{2016-09-30 (金) 21:04:55}; ---こんな課金してる人を馬鹿にする無課金ばっかだしどんどん無課金の悲鳴あげるようなアプデいれればいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:13}; ---本当に課金者0ならガンオンはもうサービス終了だろ、いい加減馬鹿なコメントやめようで -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:15}; ---エサが消えて最後に苦しむのは他ならぬ肉食動物の方なんだよなぁ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:48}; ---ネガジ連ポークより無課金自慢のがキモいわ、基本無料の課金者馬鹿にするとかやばすぎる -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:24}; ---だいたいのオンゲはユーザーが多いのは無課金が一番その次が微課金なんだからそこの不満が多いままだとすぐサービス終わるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:45}; ---無課金が減っても売上減らないんだけど -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:22}; ---↑まーだこんなアホなこと言えるのか -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:00}; ---無課金なのはいいが、無課金なのに課金者より立場上の目線で草、こいつらほんとどうしようもないな -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:18}; ---どのオンゲも数割の課金ユーザーが支えるもんだ。無課金ユーザーに価値があるような妄想は悲しいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:05}; ---ガチ課金者ばっかりだと課金しても気持ちよくなれない奴から辞めてくから売り上げは減り続けるよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:55}; ---無課金はDXためてBOX回すなり、ピックアップ中に狙うなりできるじゃん。無課金で未だにケンプとか掘ってる人いるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:30}; ---微課金がワリ食ってるから問題なんだろうが。出るまで回す奴何人いんの?そういう奴しか残らんぞほんとに。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:58}; ---課金者バカにしないが(昔は結構入れてたから)、もうこのゲームはどうやって終わらせるつもりなのか気になって続けるくらいの面白さしかない -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:28}; -この際PVPは諦めたらいいんじゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 21:01:23}; -機体性能考えるのもいいけどマッチングどうにかして -- &new{2016-09-30 (金) 21:05:00}; --階級分からんが今の階級制度で大将になれないほうがアカンだけだからあきらめろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:50}; ---おは准将 -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:09}; -名指しされる程のテトラ、サイコ。まぁ強いのはわかる。けどそれ以上の百式Zは無いとはどゆこと? -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:39}; --テトラ、サイコ、ジオだけ弱体だとジオン超不利なんだけだ分かってんのかな運営ちゃん -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:25}; --サイコはコスト的にアレかもしれんがテトラは完全に今更だったな…。あるいは百式Z放置ならせめてバウどうにかしろよと。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:33}; --百式Zが強いのは相手をひるませれるから。新システムでも強機体でいられるかどうかは不明。ついでにテトラサイコも新システムで強いかどうか不明。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:27}; ---いや火力は変わらんからな -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:30}; ---確かにそうだね。高威力武装満載だから怯み値もためやすいだろうから有利は有利だろうが怯みゲージ自体が一人のワンコンボじゃ絶対貯められないレベルだったら優位性は微妙かもね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:31}; ---Zは怯まなくても一瞬でHPほとんどなくなるくらいの火力もってるから自分が怯むリスク減るだけの話だろ。百式は辛くなるかもしらんが蓄積でよろけるようになったりしたら今より手が付けられんし -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:43}; --転倒値でまとめてそいつらに手を入れてそこからあぶれる連中に個別で調整入れるんだろう。そもそもサイコは一番の問題な火力ノータッチだから転倒しなくなって最強になるまであり得るから怖いわ -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:48}; --機体が強いから云々じゃなくて武器性能の話だからな…いまネガしてる人って理解力無さすぎるでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:53}; --百式は案外これから先どうなるかわからんぞ。ただ、盾の重要性がますます高まりそうだし、Zや黒幕辺りはまず弱くはならないだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:10}; ---何だかんだ百式は死にそう。Ζは単純火力で敵溶かせるからしぶとく生き延びそう -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:49}; ---Zもひるみなしで全弾命中はキツイぞ。ただ、黒幕だけは弱くなる未来が見えない…ゲロビ弱体するなら黒幕の拡散のDPSも何とかするべきだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:34}; --noob大将の俺はテトラ使えなくなるとデッキに何入れていいか困っちゃうんだぜ、 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:31}; --ちうか怯みは単独でとれるみたいだから百もZも変わらないんじゃね、転倒が蓄積しないと無理になるだけみたいだし -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:54}; -バンナムが賛同したこのガイドラインは守られるのか?- いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された提供割合から期待値として算定される金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回あたりの課金額の100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額または倍率を表示する。- いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000 円以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。- ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。- ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:06:52}; --10連14回以内に当たり金図でれば守られるんだからむしろ守られないわけないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:08:28}; ---底なしだからこれは確約出来ないんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:05}; --確率表記するって言ってるじゃん。まず木主が確認したら? -- &new{2016-09-30 (金) 21:09:47}; --まとめることによって欲しい機体もバラバラになるから、前みたいに目玉機体が出るまでじゃなくて、目玉機体のどれかが出るまでに変わるから問題ないと思ってんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:04}; ---問題ないと思ってるんじゃないの?じゃなくて問題ないんだが、ソシャゲガチャが減らない理由をご存じで? -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:26}; ---無駄に煽るお前よか知ってるよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:13:52}; --無課金乞食は文字が読めない←new -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:18}; --確率表記したらどんなクソガチャでもOKなんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:22}; --まぁまだ実装までわからんだろ。今騒ぐことじゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:04}; --これはこれらの条件のうちいずれかを満たせばいいんじゃなかったかな? -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:05}; --超訳「5万円回す度に当たり金図のハズレ特性をあげる。喜べ愚民ども」 -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:30}; -もうガンオン何が楽しいのかわかんねーわ。これが惰性か。やめどきかな -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:56}; --本当にやめる時はやめどきかななんてわざわざwikiに書かないと思う(名推理) -- &new{2016-09-30 (金) 21:10:49}; ---最近までずっと一年くらい機体実装待ってwikiオンしていた俺みたいな人はいるからそうでもないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:10}; ---ゲームもしないユーザーがwikiで暴れるのって荒らしとかわらんよな。部外者だし -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:00}; --いちいち辞めるアッピルしなくていいから。お帰りはあちらですよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:04}; --ちなみに今後、久しぶりに復帰したが~のコメントも書かなくていいしな! -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:19}; --一か月後また会おう -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:23}; --辞めるぞ(チラッ 辞めちゃうぞ?(チラッ みたいな感じで微笑ましく見られるだけなので辞める時は何も言わずスパッと辞めちゃう方がいいですよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:12:51}; --過疎化とインフレ機体投入、バランス崩壊を眺めているのも楽しいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:13}; --まだこの手のコメントあるうちが華よね。こんな感じのコメントすら消えたときが本当の末期 -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:27}; --ぶっちゃけ今の環境でみんなどの部分が面白くてやってんのか聞きたい。嫌になる要素の方が強いと思うんだが -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:20}; ---好きな機体つかえるからエンジョイでやってるぞー。だからDXの変更で若干なえてるけどねw -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:09}; --実際どんどん人減ってるしな。↑で煽ってる奴等は危機意識ないのか?実際に減ってるじゃんー -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:06}; ---それこそ惰性で煽ってるだけ説 -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:12}; --上にも同じような書き込みあるけどキャラ削除してから書き込んでくれ -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:28}; --本当に辞めるやつはいきなりいなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:58}; -コスト見直しがあるかと思ったがそんな事なかったぜ、かつての強機体そして重課金機体でもあるカッス先輩と最新の無料機体の黒幕の性能を見比べると隔世の感があるわ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:07:58}; --誰もコスト調整しないなんて言ってないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:11:45}; ---コストを調整するとも言っていない -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:38}; --ちょっと早漏すぎるんよ、この運営ならしない可能性もデカいけどまだ第一報なんだから続報みてから改めて落ち込んだらいいと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:22}; --機体や武器の全体的な調整って言われてるじゃん…ノータリン多すぎるぞ… -- &new{2016-09-30 (金) 21:16:37}; ---もうちょっと詳細に言及して欲しかったのよー。前回の統合整備計画の実績から機体(装甲)や武器(威力)やろなぁというネガティブな感情しか出てこない…。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:46}; ---あとは全員AP+50でフィニッシュだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:13}; ---パニキの積載+50も見逃すな!? -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:13}; --よくコスト見直し言う人いるけど個人的にはコスト見直しよりもコスト相応に強化して欲しいわ -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:22}; ---そこをめんどくさがるのがここの運営よ。ぶっ壊れ新機体の方が過去の機体のテコ入れよりも金になるとね。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:03}; -鯖統合してほしかったなー -- &new{2016-09-30 (金) 21:14:56}; --やーだー -- &new{2016-09-30 (金) 21:15:32}; ---とは書いたものの読み違いかも知れない陣営のことじゃないなら考えたこともないわ -- [[枝主]] &new{2016-09-30 (金) 21:19:58}; --それすると両鯖持ってる人の機体統合とかもしないとだし、接続人数云々でキャッキャしちゃう人が出て来るから… -- &new{2016-09-30 (金) 21:17:15}; --両鯖合わせてマッチングするのに鯖合わせてなんの意味があるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:18:19}; ---独立していた時は、別々の戦場でプレイだったが、プレイ人員が減少したので戦場を統合した。見かけ上で人数が増したが、中の人は4キャラ持ってるから実際は人数増に繋がらない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:19}; --鯖より陣営統合してほしかったなー -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:08}; --統合しなくていいから別サバ間でもフレンドや部隊登録や個チャができようになってほしいなぁ・・・ 同名の部隊やキャラは名前のとこのSやFって表示すりゃええやろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:27}; --同じ名前のやつどうするんたよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:51}; ---それはまぁ名前の頭のSとかFをそのまま持ってくれば…w -- &new{2016-09-30 (金) 21:23:47}; ---その時の人気アニメや別ゲーから取ったであろう同じ名前が溢れてるゲームもあるからヘーキヘーキ(あれ見てて居た堪れなくなる -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:40}; --統合より、第二次ガンダムオンラインにして、旧システムからコンバート希望者だけMSを移籍できる方がいい。(3陣営同時バトルとか・・・キャラ亡命で陣営変えとか・・・いろいろシステム改) -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:06}; --F鯖が"快適"とか出ててもS鯖は"普通"。S鯖だとガシャチケ貰える程度のランキングポイントでもF鯖だとDXチケ確定。S鯖民、カワイソス。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:58}; -まあ僕はガンオンに1000円くらいしか入れてないから思い入れはそんなないです。SMLだったし -- &new{2016-09-30 (金) 21:17:12}; --僕はサービス開始から4万! -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:28}; -みんなが課金してきた機体の思い出を語る木。木主はアッガイが2枚ある狙撃アクトのガチャと、サイコザクのガチャと熊さん・ジOのガチャ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:19:34}; --課金してきた機体の思い出・・・? -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:20}; ---違う、課金してきたガチャのvolの思い出、だ。もうじきなくなっちゃうしね -- &new{2016-09-30 (金) 21:22:40}; --2回とも100枚台まで掘ってだした金ギャン2機 -- &new{2016-09-30 (金) 21:21:40}; --いま残り80まで来ているZの奴。あと一月でZ引けなかったら辞めるかもな……とか言ってなんだかんだ続けそうだが -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:26}; ---Zが好きだから回す、というなら止めないけど、Zが強いから回す、というならやめたほうがいい、今までの強さの基準がガラッと変わる可能性があるからね。叩き落としという概念が消える可能性もあるわけだし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:28:38}; ---ありがとう。でもZが好きなので回すよ。実装当初からちまちま回してきてるから直前に突っ込むかもしれないけど、まだ一月はあるっぽいし頑張る -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:43}; --思い入れMSは、個人の自由だが・・・弱いMSにこだわって出撃し、敵にやられ安いのは、勝利を目指す者のマイナス要因で、アッカイを宇宙で使うとかツダで自爆しまくる等を止めて欲しい。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:25}; -ガンダムXって宇宙世紀じゃなかったのか -- &new{2016-09-30 (金) 21:24:27}; --あれはアナザー。ニュータイプとかところどころ宇宙世紀要素入っているけど、公式では直接の繋がりは無い作品ってことになってる -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:19}; -人が減るなら畳みやすく、この仕様なら課金額が増える。砂糖は丸山より有能だった可能性が微レ存 -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:16}; --いや、過去最低のPかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:57}; -やっぱガンオンwikiはフライングネガやなって、まだ出てもないDXでネガり、まだどうなるかわからないバランス調整でネガり、まだどれくらいでるかわからない新DXで引退宣言して、3ヶ月は150のままなのに重課金底なしガチャゲーになったと泣きわめく、これぞガンオン -- &new{2016-09-30 (金) 21:25:19}; --ゲームのwikiなんて全部そんなもんだろ。以前に色々やらかしてるから不安と失望の念が強いのも仕方ない -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:28}; --人が減る!今週はこんなに減った!→新機体イベントであっさり回復、もガンオンだな -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:43}; --こういうひたすらネガティブに捉えられてるのを見ると過去の実績や信頼って大切なんやなって思う -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:00}; ---ソシャゲに信頼とかないですから -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:51}; ---そらそうよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:43}; --やっぱガンオンは最高やな(錯乱) -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:12}; --ポジティブな意見を袋叩きにする も追加で -- &new{2016-09-30 (金) 21:28:49}; --それぐらいしか話題ないやん。それとも希望に満ちた運営GJコメばっか流せってか?それを出来なくしたのは運営自身だよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:08}; --何の意義も根拠も無いネガ書き込みして「こんな書き込みするのは運営が悪いからだ」、も追加で -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:49}; -水中格差やらデブやら盾やらビムコやら今もっとも格差産んでる部分がまるで触れられてないからもうどうしようもない気がするな。考える気あるなら注目度高いから真っ先に発表してるだろうし -- &new{2016-09-30 (金) 21:26:16}; --盾は若干ながら触れてるよ。「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします」としているから盾の強さと既存の怯み値計算の消去で変更される分一応手が加えられる予定に入っている。両軍の盾機体格差のことなら・・・うん…… -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:02}; ---ここまできて格差広げる方向だからなぁ。盾で最前線とかいう前にジオンに盾持てる最前線運用機だせよっての -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:38}; -すごいことに気がついた。転倒対策で盾が重要になって、ホバー機体が速度UPの恩恵を受ける。じゃあ盾を持ってるホバー機体が最強じゃね?と思って調べたら1機だけいたぞ。それはグフフ! -- &new{2016-09-30 (金) 21:27:58}; --走行ジムせやな -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:25}; --装甲() -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:31}; --装甲ジムって一応ホバーじゃないっけか -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:46}; --Cガトが蓄積怯みとよろけ出せるようになったら割とガチになる可能性があるのが怖い -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:18}; --すーぐキッズは最強最強って言う -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:24}; --こういうほっこりネタすき -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:36}; --今の環境でもジ・Oに轢かれない高度まで上がれるからありっちゃありなんやけどな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:35}; ---ジャジャさんも... -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:06}; -前にDXがまとめられた時ってそれまでのBOX減らした分は何もなかったんだっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:29:07}; --そもそもまとめたのってBOX時代より前じゃないの? -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:30}; --以前はBOXタイプじゃない。あとは分かってくれ -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:40}; --いまのBOXになる前はdx自体が月ごとに変更していて150や100からリセットされていたな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:20}; ---…?そもそもBOXなる前は底自体がないんだからリセットもなにもないんじゃ -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:04}; ---ごめんVolみたいに詰め合わせになって常設になる前って意味だった -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:07}; -戦略兵器の起動回数多いから戦略兵器を渡せとかいうとんでもない奴って本当にいるんだな…。起動回数なんて稼ごうと思えばそりゃ稼げるだろう。決めるかは別なんだから…。KDや階級を極端に気にする人よりも特殊かもしれない。補給艦の時間指定を一旦取り止めて、勝手に再開して「前に時間指定しただろ」とか言って補給艦出すやつとか…。いやいや、延期後の時間は言ってないからおかしいよねと言ったら、それを擁護する者も複数存在していた。恐ろしい戦場だった。チラ裏すみませんでした -- &new{2016-09-30 (金) 21:30:16}; --チャットログ取得してロダにでも上げればよい -- &new{2016-09-30 (金) 21:31:50}; --流石に起動回数多いはイコール成功回数じゃないかな?エースに使ったのをドヤ顔する奴はいないだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:30}; --(´・ω・`)世の中には頭のわるいやつが予想以上に多いということだよ ついていけないよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:34:02}; --キチガイ多いからな前ケンプで運ぼうとしたらナハトでしつこく切って来て、挙句ナハトでそいつ運搬してたよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:03}; --恐ろしい事にkdkgゴミ、機体は全部武器なしで運び屋(自称)って奴なら二人知ってる。二人とも失敗の数は恐ろしい程あるくせにずっと核運搬だけ、しかやんない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:36:50}; --運搬ガチは武器外して3機回しで戦闘の貢献度下げてるから必死なんだよな。そう多くはないからキチガイに絡まれたと思って忘れたほうが気楽 -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:04}; ---旧遺跡は核運3機回しの試作核乞食だったわ、成功率高かったし許して -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:06}; -ツイッターにしかなかったけどzzに関する大型アップデートのサイト出来てたんだな zzとクインマンサが対みたいだね -- &new{2016-09-30 (金) 21:32:22}; --公式のお知らせ。統合整備計画とガチャの上の画像押してくれ、あれがリンクだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:33:40}; --ごめん画像からページ飛べたしよく見たらDXと同じとこに表示あったわ すまん -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 21:33:53}; --見てきた。クインマンサがデブのZZよりデカイな -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:35}; ---ZZはその時代としては普通の全長でクインマンサはサイコガンダムと同じサイズですし -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:44}; --クインマンサはさすがにプレイアブルでは出さないんで無いの?やるなら相当ガンオンマジック利かせる事になるな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:36:47}; --みんなクインマンサで画面ぎゅうぎゅうになるのかな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:37}; ---ホンコンでサイコガンダムが目立たなくなるな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:23}; ---サイコガンダム大のクインマンサが戦場にあふれてたらそれはそれで見てみたいな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:55}; --頭からゲロビ出しながら敵を追い回すZZ楽しみに待ってたけど統合整備で照射弱くなっちゃうんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 21:37:50}; --クィンマンサのサベと似たようなのをどっかで見たような・・・・あっ(察し -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:14}; --ZZで1年、逆シャアで1年、UCで1年。F91、Vを除くならとりあえずこれで2017ン円~2019年いっぱいまでは保つな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:07}; ---ユニコーンの続編?出るみたいだぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:21}; ---マジかよ!東京オリンピックまで保つな! -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:25}; --マンサは流石にサイコと同じポジションとか特命エースとか拠点の類だと思うなあ -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:48}; -(´・ω・`)踏み込んだ内容(ジオンコロス)だったな -- &new{2016-09-30 (金) 21:35:54}; --調整箇所多すぎてなんともいえんだろ サイコやらを潰すにしても全体が変わるんだから -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:29}; --「シールドに怯みや転倒に対して強くなるような仕組みを加え、最前線での戦闘を支える一助とします。」ふーん -- &new{2016-09-30 (金) 21:38:49}; ---これ見てて思ったけどシールドがないデブはどうなるんじゃろうな -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:58}; ---機体性能やら火力上げるんでしょ(ハナホジ -- &new{2016-09-30 (金) 21:40:57}; ---ドム(盾無しデブ強襲の例)がスパイクシールド持ってきたりグフ盾持ってきたりするんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 21:41:07}; ---もしかして盾持ちの重撃であるマーク3やg3が最強になるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:41}; -BOXタイプ削除とか許されないは、全部0にするのが楽しみな奴がいたらどうすんの?!?? -- &new{2016-09-30 (金) 21:39:13}; --とりあえず残り61まで掘ってるやつがあるんで年内くらいは残してほしかったわ。ネトゲは旬があるとは言えアプデから1ヶ月で全部強制リセットは…。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:44:38}; ---2ヶ月前にはDX変更の知らせを出すって規約に書いてあって、それを守ったのに怒られるのはさすがに可哀想 -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:01}; ---旧ガシャも一応デラックスなんだからそのDX統合の2か月前には告知しとかないといけないのでは -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:57}; ---旧DXガチャが引けるのは11月末までだから2ヶ月余裕があるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:21}; -クインマンサこそヒットボックスの獣だな。キュベレイでデカイなんて甘えだったな -- &new{2016-09-30 (金) 21:40:33}; --なにげにIフィールド持ちプレイアブルは初だからどうなるかわかんないよ。いくらバズSG系が強いと言ったってビーム完全無効はそれなりにアドバンテージだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:09}; ---なんでプレイアブルになると? -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:48}; -ガンジオも完全クソアプででゲーム畳みに来てるしこれは撤退命令でたんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:41:39}; --こんなめんどくせえことして多少の金かけてしまうくらいならやめまーすって言えばいいのにね。自分でキャラ消すのはもったいなくてできねーからもう終われ -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:42}; --かもな。まあどのみちネトゲなんて生まれたときから死に向かっている様なもんだしね -- &new{2016-09-30 (金) 21:46:23}; -百式とZ弱体は?砂糖www -- &new{2016-09-30 (金) 21:42:52}; --バウキュベが強くなるという可能性を持とう(白目) -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:40}; --Zはともかく百式は怯み仕様変更で使えなくなる可能性もまだあるから(白目) -- &new{2016-09-30 (金) 21:44:46}; ---仕様変更次第ではあるけど、バウ>百式 の時代が来る可能性が高い?(ビムコでも怯み値が変わらないなら先に怯むのは百式の方) -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:43}; --テトラとサイコは名前出して百式とZないとか運営の頭おかしい -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:17}; --名指しはしてないがどうなるのやら -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:35}; --なんか転倒値で結果的には弱体っていう奴いるけど、火力は変わらないんだよね・・・ビムコ持ちで細くて速くて火力の高い百式は相手しにくいのは変わらんし、そもそもZは怯み取れなくても火力で押せるし -- &new{2016-09-30 (金) 21:49:38}; ---機体や武器の全体的な調整という項目も明記されてるのに、何故火力は変わらないといい切れるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:30}; ---怯み取れなくなるとか騒いでる人もいるけど万バズ拡散で怯みすら取れないなら誰も怯みなんか取れないんだから別に不利にはならんよな。それどころか転倒値調整次第では万バズ拡散でよろけとれるかもしれんし。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:23}; ---もしまたアーマー上げてきたら相対的に火力も下がる結果になる可能性あるぞ -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:02}; ---てか武器調整って転倒値のだろwww -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:28}; ---アーマーが上がるから火力が下がるとか無理やりすぎだろwwwやられる時間が増えるだけで怯むんなら反撃できずに沈むだけよ。何も変わらん -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:10}; ---火力は変わらないって言うならサイコもテトラも火力は変わらないぞ。DPSは下がるかも知れないが -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:54}; ---怯み取れないんじゃ百式なんてオワコンだしZのDPSってテトラ以下なんだけど?Fブラスト+連グレで無強化20900だけど撃ちきるのに1.5-2秒かかるからDだと5-7割程度に落ちる。テトラのゲロビも斉射もDPS余裕で勝ってるだろ。怯みなくなったら全弾直撃なんてまず無理だしな -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:22}; ---さすがにブラスト連グレに二秒もかかるとかエアプか糞スペか壊滅的に下手かのどれかしかありえん。ブラスト着弾するまで連グレ撃たないとかでもなけりゃ1秒かかるかかからないかくらいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:18}; ---万バズ拡散で怯み取れないなら、怯みとれる頃にはそもそもアーマー吹っ飛んでるぞ?普通に考えて怯みは取れると思っていい -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:57}; --サトウは連邦優遇だから・・・(震え声 -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:16}; -前スレ。ちょっと似ててワロタ。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43585 -- &new{2016-09-30 (金) 21:43:55}; -さんぱい実装⇒3か月後に上方修正⇒無間地獄回してね♡(ゲス -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:40}; -まさに底なし沼にうかぶ泥船 -- &new{2016-09-30 (金) 21:47:42}; --第43話「脱出」 -- &new{2016-09-30 (金) 21:52:52}; -お仕事おわりんこ。統合整備どんな感じですか?? -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:15}; --先に公式見に行けよ! -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:57}; --いろいろお通夜かもしれない。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:58}; --色々とひどい -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:28}; --公式に名指しされている機体以外の機体も割といろんな機体が両軍とも弱くなる可能性があるよ、環境がガラリと変わるかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:49}; --弱体踏み切った点は評価する。個別の連邦機弱体もあると信じたい内容だが。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:42}; --見てきた~。なんだよ転倒ケージってw -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:10}; -転倒値は転びやすくなってもなりにくくなっても結局よろけて蒸発するか、よろける前に蒸発するかの差で何も変わらないんじゃないかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:48:43}; --コンボ機が使えなくなる可能性もなくはない -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:17}; ---怯まんでもコンボでとかせるだろ -- &new{2016-09-30 (金) 21:51:20}; ---怯みなしじゃそうそう綺麗に決まらねえよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:06}; ---ガンキャ系コンボ全否定は草 -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:29}; ---それは高威力=転倒値ダメ大きいになるか、武装の種類依存になるかで話が変わってくるだろうな -- &new{2016-09-30 (金) 22:05:33}; --怯むんなら百式、Z無双続行?てか怖いテトラに修正入るし復活だな。 -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:34}; --転倒しにくくなるんなら、ジ・Oで即死させればいいじゃない -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:17}; -とりあえず来週のイベントのガチャチケだけ回収してXデーに備える感じで行くか -- &new{2016-09-30 (金) 21:50:38}; -ぶっちゃけ今までの怯み用の武器は相変わらず怯んでさらに連続攻撃系でも怯むようになるだけな気がするなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 21:53:17}; -つーかUCの時にユニコーンもバンシィもださねーしZでは圧死まーもバイアランもバウンドドッグもハンブラビもださねーで次ZZ行く気なんかよ ゴミみたいなホモとか産廃誰特mk3とか出す暇あるならちゃんとZのメジャー機体だせや -- &new{2016-09-30 (金) 21:54:48}; --まだユニコーンだから -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:15}; ---しかもZZ始まる前からZZやそれ以降、さらには1年戦争機も出てるだろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:35}; -仮にピックアップガチャが一回200BC、11連で2000BCで初期機体及びレンタル無し。更に欲しい機体を事前に設定し、その機体の金図の出現確率を5倍にできると -- &new{2016-09-30 (金) 21:55:32}; --したら回す?途中送信されちまった… -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:05}; ---底なしがチャ平気で回す奴は頭がおかしいことをまず知れ。現在のガシャコンが優良になるようなもんだぞ。 いらねぇゴミ銀図祭りだよ。あと他げー見る限り金率は多くても3%程度だろう。期待値は1万円以上、そこを潜り抜けてもピックアップ()とやらがどんな確率になるかww。 もしお花とかやってるならお花でピックアップ無しで狙った金を狙うとどうなるか?とか考えてみるとイメージしやすいかもな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:13}; --金1:銀4ぐらいならありかもね。欲しいの当たる確率5倍にしたところで確率5%ぐらいだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:02}; ---あ、11連して5%くらい -- &new{2016-09-30 (金) 21:58:32}; --安くなるって書いてるの直近ガシャのほうじゃないかね…ピックアップでさらにほしい機体設定とかちょっと甘すぎるんじゃないですかねぇ -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:02}; --底なしガチャ復活か、0,1%の5倍は0,5%だからなぁ... -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:17}; --すべての機体の金図の中から一枚の確率がたったの五倍だぞ。出るわけない -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:38}; -ホバー強化、怯み取りにくく、盾もち優遇、盾もちホバーで怯まなければ覚醒できる、もしかしてジオ? -- &new{2016-09-30 (金) 21:56:26}; --ここだけ見るとジオくん相変わらず強いままだなw意味ねーw -- &new{2016-09-30 (金) 22:05:44}; -そろそろガンオンの歴史をNHKのガンダム総集編の様に上手く一本のビデオとしてまとめたい -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:03}; --アドマチでもいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 21:59:42}; --悲しみ10割、憎しみ10割と比率がおかしいんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:04:29}; ---悲しみは憎しみを生むから何も間違ってない -- &new{2016-09-30 (金) 22:08:29}; -Rジャジャさんはそのままなのね(倉庫行き) -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:30}; -&color(Red){''時 代 の 激 流 に 対 し て ユ ー ザ ー は 藁 に 縋 る''}; -- &new{2016-09-30 (金) 21:57:37}; -クインマウサってIフィールド持ってたよね。もしかしたらビーム無効の可能性が微レ存 -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:00}; --連邦は万BZや実弾おおいんやで・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:12}; --そもそもプレイヤーが使える仕様ででるのか知らないけどサイコガンダムのめんどくささ見れば超強い使用だとおもうぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:01:16}; ---HP多すぎるし反撃で余裕で死ぬからめんどいだけでビームだからどうこうではないと思うぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:26}; --転倒値実装でマシンガンでびくんびくんするクィンマンサの姿が! -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:51}; --つまりサイコと扱い一緒じゃないかね -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:41}; -個人的には連邦の弱体化,具体的にはSGのよろけ転倒なし・盾弱体化みたいなのを期待していたのに,実際にはサイコザクとテトラが弱体化でさらに連邦ゲーになってしまいそうだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:00:40}; --(ジ・O実装前は)そうだったろ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:10}; --陣営間の格差(ゲロとサイコ)。呆れてものも言えないね。連邦とブ砂糖だけでやってろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:02:25}; --百式出た後のサイコ出るまでは完全に連邦ゲーだったな。今回もこんな感じになるから亡命するか止めるかだな -- &new{2016-09-30 (金) 22:03:54}; -まぁガシャの仕組みが変わろうが今の運営だと、機体の性能や武器の仕様がユーザーと離れてるし、今と同じで産廃が多いのは変わらないんじゃないかって思うんだ。無限ガシャに突入した2,3ヵ月後ぐらいには対抗策としてまた新しいガシャが出てきそうだからZでも使いながらマッタリそれを待とうじゃない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:02}; -<+>さぁお前ら、罪の数を数えろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:36}; --ギャンをデッキにいれてしまったことがあること -- &new{2016-09-30 (金) 22:09:19}; --1つ.ギャンを回してしまった事 2つ.AOSを回してしまった事 3つ.ジャジャを回してしまった事 俺は俺の罪を数えたぜ、今度はそっちの番だ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:30:18}; -課金したくないわけじゃない。ただガチャ回したらズゴEが出てくる悲劇を繰り返すのがやなんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:06:39}; -GPガシャからノーマルガシャへ移行の時もいろいろ擁護してたけど結局は今のようなゴミに・・・今回もまったく同じ流れだね -- &new{2016-09-30 (金) 22:08:57}; -滅茶苦茶気が早いけど予想。クィンマンサはアーマー6000くらい欲しい。腕部メガ粒子砲(ブラスト)、胸部メガ粒子砲(ハイメガ)、ファンネル×10、ビームサーベル(二刀)、頭部メガ粒子砲はBRのような追撃武器? -- &new{2016-09-30 (金) 22:09:44}; --すごいな...その前向きな考えはどこから出てくるんだ(皮肉ではなくガチで) -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:00}; ---もう今回の情報で、どうでもよくなってきてるからね・・・適当やで -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:13}; --クィンマンサって単純にキュベの二倍やろ(震え声) -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:43}; --大きさ的にサイコガンダムと同じだろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:47}; ---ガンオンのがでかいだけで実際はもうちょい小さい -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:46}; ---扱いがって事ではないの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:10}; ---そうだよ。どっちみちサイコガンダムも40mだからそんないうならあいつもプレイアブルにすればいい -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:25}; -内容はともかく相対的弱体化とかわけわかめなことせず直接的な弱体いれたのは評価する、これで詳細発表で連邦のZ百式がまんまだと評価が地の底に落ちるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:35}; --「開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目が生じる場合もございます」ってあるから、間に合わなかったり、メールボムとかでやっぱりやめたとかになる可能性が -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:18}; -陣営撤廃はよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:11:55}; --本国に帰れよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:22}; --うるせぇよ支那だまれよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:56}; --統合したら環境や参戦人数やプレイヤーの精神状態がどうなっていくのか、その片鱗をジオで垣間見ただろ?諦めろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:30}; --支那、チョソにはわからんのだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:05}; --オフゲで両方使えるやつでもやってれば? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:53}; -正直、ZZじゃ盛り上がりに欠けるなぁ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:12:44}; --すでにZZ機体いるしな、しかもZで人気の連邦可変機勢出てないし -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:01}; --ZZって女性パイロット多かったような?それにプルと一緒にキャッキャウフフに戦争できるんやで!ジオンはハマーン様やプルツーから蔑まれるのも今から期待しとくといい -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:54}; ---Zの並み居るエースたちは登場しましたか・・・?ZZで出るとしてもジュドーハマーンだけとかでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:22}; --あきらかにZより人気ないシリーズ出されても困る。逆シャアに行ってほしかった。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:25}; -てかジオくん覚醒時間が微増しただけで格闘強くなって、ホバー速くなって強いままじゃないのか?固有効果で転倒の仕様変更も関係ないしジオゲーのままでは? -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:21}; --修正してもジオが最適解→みんなジオを回す→運営は儲かる。つまり佐藤のケツの上で踊らされるんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:30}; --ジオゲーのままだったら引退だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:54}; --覚醒時間が増えるんじゃなくて覚醒が発動するまでの時間、つまりアクションボタンを押し続ける必要がある時間が増えるんだよ?間違えるなよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:02}; -今さらテトラ?ってのはともかく、少なくともサイコの弱体は納得だろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:13:58}; --ジオンが嘆いてるのは今のところ連邦の主力に下方修正が無くてジオンの主力には下方修正ばかりだからだろ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:15:50}; --サイコ、テトラだけってのと主力のテトラ弱体がきにいらんのよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:13}; --他がひどすぎてテトラは普通レベルになってるのにな -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:49}; --サイコは別にいいんだよ。テトラは駄目、絶対に触っちゃいけなかった。触るなら連邦側の弱体化もセット -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:47}; --調整がないとは言い切れないけど、380コストの差があるのに百式Zは明記なし。使用されてる機体のビムコ盾の有用度の差もあるのに、シールドに転倒耐性的な仕組みも加える。ってなってるから。サイコ、テトラ弱体するなら他にしなきゃいけない調整あるだろって感じなんじゃないか。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:35}; --ジオン民はうるせーなー。テトラのゲロビの即着弾は理不尽すぎるんだよ。弾速があって当たり前。サイコは弱体化足りねーよ!DPS下げろよ! -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:21}; --テトラは一年前の完全無双状態の時に弱体すべきだったよな。まあネガジに言わせればあの当時でさえ適正な強さだったらしいが。サイコにしたって弱体は当然だよ。ジオンはクリックすれば敵が溶けてくれないと不満たらたらみたいだがな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:09}; -君ら参戦せんくせにいつまでここにいるんや -- &new{2016-09-30 (金) 22:14:36}; --(´・ω・ `)ほんといつまで居るのかしらね -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:28}; --あんな情報で「修正楽しみや!参戦しよ!」とはならんなぁ。・・・特にジオン -- &new{2016-09-30 (金) 22:17:59}; --狙撃は今のうちに楽しんどきたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:14}; -良バランスにしても、悪くなるにしても、どちらにせよこれまでのガンオンから一気に変わりそう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:16:24}; -なんでキュベバウの強化案はなくて黒幕や百式Zの弱体案もなくてテトラサイコだけ弱体予告してんだよバカ過ぎんだろ。テトラサイコと百式Zのコメント欄見る限りジオンはメルボム足りなすぎなんだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:03}; --そら無駄にしまくるほどアホじゃないし、普通の社会人とかなら遠慮してくるよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:57}; ---連邦側は本当に変なのいるからな。ネガですらなくて、煽るだけの目的の人とか。あーいう人がメルボムとかしているならそりゃジオンも一方的に弱体化されるわ -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:36}; --サトウが実際にプレイして問題だったと思ったんじゃない?後方で支援してるらしい話あったし、その辺でヤられた時の印象が強かったのかと -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:20}; ---なら連邦機のが強く感じるだろ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:55}; -今週の水曜から重く感じるのは俺だけ?PCはi7-4790 GTX-750Ti メモリは8Gなんですが -- &new{2016-09-30 (金) 22:18:17}; --回線かもよ、OCNだとたまにかくつく -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:57}; --Windowsupdateとか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:37}; --ルーター再起動したら直りましたありがとうございます -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:28}; -一見してテトラやサイコのジオン主力が弱体化される内容でジオン不利に見えるが、実際の統合整備内容を見るまではなんとも言えんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:13}; --まぁ今出た情報で考えるしかないからな、でも片軍の壊れは修正されてもう一方はされて無かったらそうなるよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:46}; --現段階だと連邦整備計画だよな。打開策はバウキュベに核ミサイル級の威力があると伝えられるアトミックビームライフルやアトミックビームガン、そして殴った瞬間に核爆発が起こるアトミック・ヤンキー・サーベルが必要だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:04}; --ぶっちゃけ完成度が高い連邦の主力を完成度以外で戦えるようにするには尖った長所持たせる機体出すしかなかったわけで、環境作り直す際に尖りとるしか無いんでしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:10}; -なんか先ほど完全否定されたけど、DXってBOXになってからも一度統合リニュされたよね?? -- &new{2016-09-30 (金) 22:19:41}; --下のほうの3機セットの付近 -- &new{2016-09-30 (金) 22:20:55}; --あったねVolで常設される前は月更新ごとにリセットされてて新DX実装とともに変更された -- &new{2016-09-30 (金) 22:22:08}; --そうだよちなみに補填もなかったよ、今と同じで2ヶ月前の告知 -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:16}; ---さんくす。この枝以外もさんくす。やっぱりさっきの人等はエアーだったか… -- &new{2016-09-30 (金) 22:29:31}; ---多分BOXの底まであるガチャとVOLの常設ガチャがごっちゃになったんじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:22}; --それもあったな上の枝二つで2回だな -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:43}; -強襲機体の盾や格闘の強化、転倒の仕様変更...つまりラルグフ最強? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:31}; -"戦場における主たるダメージ源"ってわざわざ強調してるあたり、もしかしてMS戦の主役が強襲から重撃に変わるかもしれないのかな?凸や初動が強襲なのは変わらないとして、数字拠点取り合ったり防衛する時使うのは重撃一択になるのかしら? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:39}; --兵科の偏りをマイルドにしたいと再三言い続けて今のザマなんだZO -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:02}; --重撃とか見た目微妙なのばっかだから使いたくねぇ~ -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:14}; -んでデブの救済はないんですか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:21:48}; --ねぇし大黒柱のテトラサイコジオみんなまとめて弱体化だってよ。ふざけんな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:23:04}; ---まぁジオンは戦いにくくなったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:10}; ---環境ガラリと変わるのなら、現状で尖った長所持って戦う機体に頼り続けるのもどうかと。後テトラとサイコは武装結構多彩だから、全体的な武装の改修によって普通に現役ってのも有りうる。というか連邦とジオンの主力の有り方の違いがまず間違だとおもうのよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:29}; ---ジオンだけゲルググギャン()が主力の時代に戻るってことですかね・・・せめて380の強化来ない事には戦えなくなりそうで怖いorz -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:46}; ---サイコは爆風が小さくなるだけで火力変わってねえんだからほどんど影響ないに等しいだろ。むしろ怯みでジオ止まらなくなって本格的に連邦がジオ止める方法なくなったぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:30:39}; ---サイコ自分で使ってから言えやwww -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:05}; ---怯みって概念ってそもそも変わるんじゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:41}; ---まさかサイコの火力が直撃ででてると思ってんの…? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:16}; --デブに救いはないしビムコも弱くならないし水中格差も全く変わらない -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:14}; --一応怯み値の修正(細身より耐える)とアーマー増加で強化にならないことは無いから発表までわからん。たぶんないが -- &new{2016-09-30 (金) 22:24:59}; ---よく怯みとか何とか言われてるけど、受けるダメは変わらないから一番必要なのはダメ軽減なんだよなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:42}; ---いや、だからダメ軽減分のアーマー強化よ。極端な話万バズでよろけず、5000くらいHPがあれば南ドムでもある程度行けるだろ……たぶん -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:31}; --転倒値のゲージ最大値が機体の大きさによって異なるのが妥当だろうね -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:22}; ---お!!!!これいいかも・・・とおもったけど転倒しにくいデブならまだ接近しやすくなるっていう長所になるかもしれないが、重撃などの中距離戦闘デブって・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:49}; ---自分もそう思ったけど結局転倒値高くても食らうダメージは変わらないから、接近する前に溶けるんじゃなかろうか。むしろ中間距離での重撃の方がCBRで空中転倒しづらくなるなら有用じゃね? -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:03}; --一番最近のデブのジオも覚醒長くなっただけなら強いままだぞ 良かったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:02}; ---覚醒発動までの時間が長くなっただけだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:44}; --やめますか?嬲られますか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:37}; ---ニアやめます (ジオ覚醒ポチー) -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:31}; --デブやホバー系は総合的な調整で対策するんじゃない? HP大幅あっぷで転倒閾値も高め設定とか。結構ドムあたりが強化されるんじゃないかと期待してる。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:02}; -DXガシャについては↓の青文字の「DXピックアップガチャについての方針会議」で議論中! -- &new{2016-09-30 (金) 22:25:58}; -タテガーっていうやつ多いけど今までの怯み値が削除された以上盾受けしたときのバランス+300も消えてるんだからちゃんと修正されてるだろ。百式もZも転倒値が変わったら前みたいに怯みハメできなくなって弱体化するし怯みが減って削り合いするようになったら攻撃中使い物にならない盾より素のアーマーの方が重要になるんじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:26:21}; --火力は変わらんし、ジオンはビームが使えないのが問題なんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:31}; --数年前ならその通りだけど盾無しデブが二千三百とかなのに盾持っててアーマー二千越えて積載も三桁近く確保できますみたいなやつばっかなんだが -- &new{2016-09-30 (金) 22:28:46}; --ほんと、ジオンでプレイしてないの丸わかりだな盾じゃなくて盾についてるビムコが重要なんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:24}; ---これナwあとスマートってのも結局重要 -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:16}; -怯み転倒の蓄積ゲージ実装とかなんだかよく分からないよ。武器ごとに設定するって書いてあるけど、これバランス取るのすごい難しくない? -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:23}; --火力の高い武器の蓄積値は少なくして、火力の低い武器は蓄積値を高くする調整にはすると思うけど、具体的な値を決めるのは難しいだろうね -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:13}; -プルは死んだんだ、いくら呼んでも帰っては来ないんだ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:27:35}; --まだだ!マリーダさん!マリーダさんが居る! -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:32}; --プルトップ式の缶はもう見る事なくなったな -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:48}; -古~いデータ見てテトラとサイコの弱体決めたのかねぇ今さら -- &new{2016-09-30 (金) 22:29:30}; --キュベバウの百式Zに並べるレベルの強化を必須条件としてサイコの弱体はまだしもテトラは意味わかんねぇな -- &new{2016-09-30 (金) 22:31:19}; --サイコは分からんが、テトラは恐らく新環境における脅威と見なされたんじゃないかな?怯みとよろけ(膝つき)と転倒しづらくなるなら高DPSの武器でゴリ押しがしやすくなるってことだから。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:30}; --転倒に凌ぎを削るゲームにしたいんだから転倒を挟まず撃破しきる武装は消滅させたかったんだろう。ただ、テトラやらサイコでまた違った戦い方ができ、なおかつジオンと連邦の主力が十分に対等である環境であれば文句無い。強烈な長所を持つ機体しか太刀打ちできないジオン環境はもう嫌だ -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:34}; --(´・ω・`)巻き添えにされたシマゲル、試作4号機 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:15}; -全機体ヒットボックス一緒にすればいいのに爆風とかヘッドショットができるならいけるだろに -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:55}; --細いのを一回り大きくするか太いのを一回り小さくするってのはどう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:35}; --折角機体の大きさが違うのにヒットボックス一緒はつまらん。デブはダメージ軽減が一番良い変更。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:43}; -転倒格差、盾格差、耐久格差・・・統合で新たな格差が生まれる&広がりそうだなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:32:57}; -つーか空中店頭と強制転倒どーすんだよ。 チャービーで落せなくなったらグフカス時代の再来だぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:33:21}; --逆にそのCBRが凶悪すぎなんだよジオンなんて飛べなかったんだぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:42}; ---一瞬姿出してゲロビで焼くか出てくるのをサイコで粉砕するしかなかったもんな(ジオは置いといて) これでこの2つ弱体化してさぁ「多人数対戦ゲームとしての楽しさ」を!とか何寝言言ってるのかと -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:50}; --強制転倒はたぶんそのまま。ジオのよろけ転倒無効、覚醒時の怯みよろけ転倒無効もそのままだと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:59}; --強襲機体が格闘強化に伴って射撃武器の弱体化がなされれば、問題無さそうだけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:35:20}; --第四次世界対戦は木の棒とか言うやん?ユニバースしていってんだよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:12}; --空中では転倒値のゲージ半分または減少二倍とかじゃないのかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:51}; --というか転倒させられない武装の市民権が無さ過ぎたからこの修正なんじゃろ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:23}; -サイコテトラがデータ上すげぇキル数叩き出してるのはわかるし修正もしゃーないと思うんよね。じゃあなんで380コスのZ百式とQBバウのキル数や使用率見てそっちの修正、最低でも把握してる程度のアナウンスができんのかっつーの。この発表じゃジオン側から不満爆発するの当たり前なんだよなぁ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:34:45}; --文句言うのもいいけどちゃんとメルボムしようね。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:02}; ---メルボムしてから言ってるのかも知れないだろ!! -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:08}; ---上でも言ってる人いるけど社会人とかならメルボムそこまでしないから・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:51}; ---どーせゴミ箱行きだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:20}; ---ここに書いてるやつの大半がメルボの意味わかってねぇな -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:19}; --普通はキル数/ゲーム数を考慮するわけでキル数だけみて判断はない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:42}; --サ??「キュベバウもキル数はある 380として全く問題はない」 -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:46}; ---サカナ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:43}; ---サカナみたいな顔 -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:12}; --改めて分かったじゃん連邦優遇、または連邦にめんどくさいのが沢山いるからやったとか -- &new{2016-09-30 (金) 22:37:49}; ---後者じゃない?GLAのときとかひどかったし -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:38}; --そっちは怯みの変更で対応してるんだろ。それでテトラサイコ放置の方がよっぽど問題だわ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:32}; -なんか狙撃の立ち位置がばれるってデメリットを増やすみたいな事書いてあったけど、そもそもガンオンの砂ってあんまり隠れないよな。ほぼデメリット無しで強化されるのか。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:36:51}; --FPSの砂は前に出まくるらしい、そんで敵を見つけたら瞬時にスコープ覗いて撃ってを繰り返すらしい。ゲームの砂って隠れない者なのかもしれない。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:49}; ---隠れて動かないとそれこそ芋扱いだかんな -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:11}; ---一撃必殺の火力と鬼AIMが必要。ガンオンでは一撃必殺じゃないのと足回りの差が激しくて無理。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:47}; --それな。バレても大体遥か遠くにいるから攻撃出来ないし。え?砂って強化されるの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:01}; ---砂はよろけとかの取りやすさを現状維持もしくはさらに取りやすくするらしいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:34}; --デメリットを増やして デメリット無しで強化? -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:09}; ---運営としてはデメリットを増やすよ!と考えてるけど、ぶっちゃけそれ大してデメリットになってないよねって話 -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:49}; ---デメリット増やしてメリットない結果しか見えないんだが -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:05}; --位置がばれると砲撃タイプから強烈な一撃貰うとかいいかもね。迫撃砲って着弾座標さえ完璧ならこれ以上に強力な武装は無い -- &new{2016-09-30 (金) 22:39:59}; --今まで弾道が見えなかった実弾系SRで連キルするには位置を変えたりしないといけないという事。今までも弾道見えてた出現やCSRには意味は薄いかもね -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:21}; --まあ出力限界の体力減少も大したデメリットにできてなかったからなぁ運営は -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:28}; -ここで聞くのどうかと思ったけど質問。BRFAってNとMどっちを持った方がいいんだろうか?キルカメラではMを多く見るんだけど、チョクチョクNのが良いって話も聞くし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:56}; --ワザワザ叩かれに来たのか?N一択ですよ、Mとか使ってるの佐官か准将位でしか見ないよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:40:20}; ---すまん、ズバリ佐官なんだ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:30}; ---中々勇気があるな、評価する。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:06}; --キルカメラでMを多く見る・・?あっ( というのはまあ置いといて普通にNでいいと思うゾ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:48}; ---ふむぅ...やはりマガジン火力そこそこあって瞬間火力もあるNが良いですか。ありがとうございました -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:02}; ---FATBはM見るな -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:03}; --今はMの連射早くないしNでいいと思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:13}; --ただまぁ、どんだけ強いor優れてても自分に合わなかったら意味ないからね。中距離からの垂れ流しやNだと1マガジン撃ち切っても倒しきれなかった場合が結構あるとかならMも選択肢に入る。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:40}; -なんか名指しで下方修正出たのって対ジ・Oに有効なのばかり。これってジ・O対策機体がこの先出した時に売れなくなると困るから手を打ってきたって事か? -- &new{2016-09-30 (金) 22:38:58}; --対連邦に有利なものばかりの間違いやろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:05}; --なぜジオンだけなんや・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:29}; --ジ・Oの覚醒起動時間延長は素人ジ・O使いには結構辛いかもよ?単にぶっ壊れ修正だと思うで。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:32}; ---まだ他の修正項も出てないのに対ジオやジオン云々言う人ってアホだよな -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:34}; --ジオは速度UPのバフもらってるしなぁ。覚醒時は転倒値が上昇しないっていう効果になるんだろか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:57}; ---モジュとかの効果はそのままでしょ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:33}; ---ジオは機体特性で転倒しないから -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:49}; -テトラってそんなに壊れてるの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:41:04}; --火力だけで言うとかな?今は空気になりつつあった。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:16}; --前は、な。Z百式サイコに塗り潰されただけ -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:49}; ---前といっても結局のところ壊れてはいなかったぞ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:09}; --転倒至上主義のゲームにするわけで、転倒いらずに敵を倒せる武装は環境的にヤバくなるのが目に見えてるんでしょう。テトラは別にも武装が沢山あるからそっちの強化に期待だ -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:18}; ---別の武器って斉射ガト以外は強化すら漏れた微妙武器ばっかじゃないか -- &new{2016-09-30 (金) 22:44:39}; --そら弱い奴、または敵が強かったらどんな機体も強いっていう奴いるからなぁ・・・それが連邦に多かっただけよ。今はテトラなんて対処簡単なのに -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:57}; ---百式出るまではCBRにちょっと気をつければいいぐらいで半年は天下だったけどな -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:21}; --唯一の弱点が空中転倒だから。転倒取れなくなったら今以上にぶっ壊れ -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:30}; ---流石にそれは・・・もう一度考えてきなさい -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:20}; --現状ゴミだよね。すぐ玉切れするし拠点特攻もジオと出たらこっちが戦犯扱いされるくらい。対MSではすぐ盾もコートもなく溶けるし短距離からのエナ機体でしかない。何で弱体するのか明確な理由がききたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:01}; --もし単体攻撃で怯まなくなるなら超ぶっ壊れ。ゲロを2秒当てたら死なないのはガーカスだけと言う酷さ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:16}; ---いつも思うけど2秒じゃしずまんよね。避けたりすることを考えてないのかしら -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:45}; ---というか敵主力の攻撃を隠れるでも、反撃するでも無しに、2秒も当て続けられてるのならそれは立ち回りが悪いだろって散々・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:51}; ---2秒以上はゲロ撃てないんですが?2秒で沈まないって言うのはゲロで撃破されないと言うにひとしいよ? -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:14}; ---だから2秒あたり続ける立ち回りしてた自分をなぜ省みない?って話でね。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:27}; ---そもそも弾速の概念がない武器をよけるってなんだよ。射線をきるならわかるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:35}; ---ガーカスさんをもっとうやまえ -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:30}; ---弾速なし即着弾、攻撃側判定だから食らってる側は2秒間も棒立ちしてるわけじゃないんだが。ま、そこいらも修正対象になるが -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:23}; ---感覚的には避けるも射線を切るも似たようなもんだろ、一々どっちでも良い言い方で突っかかるなよ・・・と、突っかかっておく。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:10}; ---怯み無し武装なのだから遮蔽物つかえば簡単に避けれるだろう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:54}; ---テトラより足速い連邦機は1機しかいないけどな -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:01}; ---ここで足の速さを出すあたり、本当にテトラに対する立ち回りってのができていないやつがテトラ壊れって言ってるんだなと改めて実感したわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:52}; ---立ち回り? 1秒で溶けるのに1秒以内に障害物に隠れれるの?テトラの方が足速いから0.5秒追いかければもうそれで溶けてるよ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:18}; ---敵の攻撃を機動力で振り切るとかモスキートかよと お前は直ぐに反転出来ない戦闘機か何か乗ってるのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:06}; ---そもそも攻撃があたりだしてから避けるもんだと思ってる奴に立ち回りの概念は無い。相手にどういう形で接敵するかなのだからね。ぶっちゃけ連邦機の主力の攻撃あたればそのまま撃破だ、1秒とか0.5秒の世界じゃない -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:23}; ---4対4が300mで睨み合った1秒後に4対3になってるのが強いんだわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:29}; ---この枝を作ったのは自分なんだけど、「単体攻撃でひるまないならテトラは壊れ」を前提に書いてるんだよね。現環境で壊れとは別に言ってないよ? あと即着弾のゲロは射程内なら出会った次の瞬間には攻撃が当たってるからね?当たり始めるもクソもないんだよね。テトラの射程に入ったらひるませるか1秒以内に障害物に完全に隠れきる以外に助かる方法はないよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:01}; --なんか前も今も壊れじゃないとか信じられない事言ってる人いるけど、若干の猶予はあるとはいえ間合いに入った奴を即超火力で撃ち抜ける機体が並止まりなわけない。アンチ機体が増えてきた最近ならともかくそれまではぶっ壊れ筆頭だったろ -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:09}; ---自分で答え言ってるじゃないか 確かに並みなわけないし前はぶっ壊れだけど最近はアンチ出てきたって -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:37}; -DX統合する理由で「初心者がどれを購入したらいいか迷うから」とか意味わからんよな。レストランでメニューが多くてお客さんが悩んでるからって新作と日替わりメニューだけに統一するのかってんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:42:50}; --苦しい言い訳だよな -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:58}; --いつも決まったのしか選ばれないからランダムにしたろ。そしたら趣味機体も増えるやろ!ってなもんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:04}; --どっかのピエロがいるハンバーガー屋がそんなこと何年か前言ってなかった? -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:25}; --初期機体少なめなら嬉しいがな… 運営が最新DX3つだけでしか稼げないとか考えてるならごっちゃで色々出てくるだろうが…うーん… -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:41}; --普通の店はオススメセットを大きく載っけて、既存の単品は細々と載せる。メニューから消すって確か何処かで・・・あぁマクドナルドか -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:15}; --てかまずこのゲームって初心者いるの?ww -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:20}; ---公式サイト曰く66.87%は初心者らしいぞwww -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:11}; ---一応ジ・Oが出てから入りましたよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:10}; --レンタル祭りやめるならいいがな…。どうせ実態は… -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:00}; -まともなゲームなら今まで実装されたガチャの全性能変えるとか絶対しないんだよなぁ…しかもガチャ無くすとかもってのほか ソシャゲは当たり外れあるがレアガチャからノーマルのキャラは出ない。ガンオンは初期機体が出る。つまり -- &new{2016-09-30 (金) 22:43:35}; --たしかDXってGP落ちするより先に手に入るだけって事でガンガン修正入れるはずじゃなかったっけ?何かそんな感じの記事を公式がしてた気がする -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:03}; ---グフカスがすぐGPガシャ行った時の運営の見解でそういうこと言ってたような… -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:50}; ---今となっては2年以上GPに降りてもこない機体があるから今更すぎるな -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:42}; -一部状態異常系武器の効果時間の調整あるけど、昔の仕様に戻すのかはたまたぶっ飛んで長時間にすんのか…これ次第でジオ対策が変わる可能性あるから気になるな -- &new{2016-09-30 (金) 22:45:47}; --炎以外が昔っぽくなるかだなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:10}; --グフカス「ヘイヘイヘーイ」 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:30}; --爆風減衰のせいで産廃になった武器の調整だと信じたい。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:41}; --最低保障時間の概念が出来ればいいと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:33}; ---もともとがカス当たりで効果減退とか無かったんじゃなかったか?それがなんやかんや修正されて今になった訳で -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:04}; ---中間をとれって話だよ。カスでMAX5秒からカスで0.1秒にされた訳で、カスで2秒くらいくれればいい -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:33}; --強タンの火炎放射の効果短縮の可能性も -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:40}; -ワンパンゲーに蓄積転倒値付けたからてどうなるの?ぎりぎり前回の統合時の火力値なら分からんこともない -- &new{2016-09-30 (金) 22:46:31}; -転倒ちやその他の変更は、プレイヤー単独で敵機を撃破するまで容易な要素を排除しますって方針が一番の要なんだろうけどさ。それって誰も前に出ない芋ゲーの始まりってことじゃないか? -- &new{2016-09-30 (金) 22:47:29}; --集団で行動するのがデフォになるのは多人数ゲーではいいこと。だがオンラインでもある -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:21}; ---「おいネズミの邪魔すんな」ってなりそう -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:13}; ---そんな時単独行動のプリセットボイスよ! -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:44}; -今更テトラ弱体化するってことはCBR1発じゃ落とせない調整をするってことじゃないの?なら納得なんだが。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:00}; --間違いなくそうするでしょ。でなきゃハエ叩きオンラインの是正にならない -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:51}; -連邦:扱いやすく万能機体が多い,万能強機体がたまに出る ジオン:扱いにくく特化機体が多め,高火力機体がたまに出る こんなイメージだったけど統合整備後はどうなるんだろう? -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:05}; --万能機体は廃止されて、それぞれカテゴリごとの得意距離でもっとも高火力な機体が主力になるのが理想かもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:28}; --その高火力機体がいじられる予定なんだよね・・・まぁそれが次の環境に適応できるならいいけどどうなるかな 連邦はあんま変わらないんじゃない?環境変わって流石に少しは死ぬ機体もいるだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:38}; --その特化機体があやういです -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:59}; --連邦:全般的には平均的な機体が多いが、強機体は技術が必要 ジオン:全般的に色物的機体が多いが、強機体に技術はいらない -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:41}; ---技術いらなくても回り見ないとジオンはすぐ死ぬがな -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:37}; ---それ典型的な低階級連邦専の考え方。色物で尖っている分、その尖りを生かすためにかなり技術がいる。連邦強機体は十分な火力を細身やビムコ盾に十分な足回りでそれを発揮するわけだから強みを発揮させる上で立ち回りが楽なのは連邦のほうよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:44}; ---だなぁ。極端な話ビムコ盾に守られながら前に出てロックしてSGでそれなりに戦えるしね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:16}; ---ジオン強機体色物ってなんだ?強機体だけで見るとサイコテトラケンプ辺りだけど、そいつらにかなりの技術がいるとは思えないけどな。連邦のΖ百式ガキⅡは少し技術いると思うけど。自分がジオンよりだからそう思うのかなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:45}; ---ジオンよりなら逆の意見になるだろ・・・どうせ使ったことないんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:18}; ---サイコテトラケンプに技術がいらないと思うのなら、そいつらの長所を存分発揮させてしまう低階級戦場しかしらんってことだろう。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:40}; ---強機体が連邦>ジオンなんだから、技術の無い低階級の方がジオンが生き生き出来るだろ…昔からそうだよ。一番上の層は連邦、あぶれた戦場はジオンが蹂躙する。今の中将少将とかだとあぶれと見てよい -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:47}; ---むしろ連邦の強機体なんてくっそ楽に扱えるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:31}; --サイコザクは範囲微減程度かな。DPS10万を大幅に超える超火力範囲攻撃は健在だろうな。 -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:37}; --扱いにくくは個人の技量の問題だから上手いやつが使えば普通につかえるから -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:07}; ---そりゃあ扱いにくく=扱う事が出来ないじゃないですからね、平均的で考えています。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:37}; ---平均的の根拠がないんだけど運営は使えるものを用意してるんだから使えない時点で下手なだけ -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:39}; ---Rジャジャ「日々精進します」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:21}; --連邦:強い ジオン:弱い -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:04}; -今のうちにジオとサイコザク楽しんでおくべ -- &new{2016-09-30 (金) 22:48:57}; --ジオは統合後も普通に楽しめると思うぞ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:49}; -まあ前回のトナメ結果から見るに運営のバランス感覚gは皆無なのは確定的に明らかなわけで、来週どちらが悲鳴をあげるのか楽しみや -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:00}; --来週? -- &new{2016-09-30 (金) 22:49:56}; --なぜに来週なんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:50:13}; --現実逃避してんだからあんまり触ってやるなよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:09}; --ライゲルいや来月末じゃなかったかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:31}; --一か月後やな。10月26日 -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:36}; --来月じゃん・・・やばすぎ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:55}; --来月じゃん・・・やばすぎ -- &new{2016-09-30 (金) 22:52:58}; --ニートってここまで日にちの感覚無くなっちゃうもんなの? -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:11}; ---黒幕ふぉぉぉぉっ特性5!とかやってたんじゃないかな -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:39}; -どれを回せばいいか➡ほしい機体がある奴を回せ。で済むのにな。メニュー豊富だったレストランが新作とシェフの気まぐれしか出さなくなったようなもんだ -- &new{2016-09-30 (金) 22:51:13}; --確かに迷ったときは、オススメを選ぶさ。けどなオススメの数じゃない、それならメニューの州類で選ぶよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:06}; ---ミス種類な。例えば肉系か魚系かとか、次される奴は食べ物でまとまってるようなもん -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:40}; --苦しい言い訳ではあるが、ここでもガンダム知らないようなのがどの機体回せばいいの?なんて聞いてるだろ。どれが強いの?みたいな -- &new{2016-09-30 (金) 22:55:12}; ---でもそれがあるからコミュが広がるんだよなぁ一番いいチャットの使い方だし -- &new{2016-09-30 (金) 22:57:00}; ---今後だって○○当たったんだけどどう使えばいいの?とかコミュなんていくらでも取れる。○○なんてゴミだよとか言うコミュ障じゃなければ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:51}; ---ロビチャとかOFFが常識だろ(ドヤァ とか言ってる連中の中で果たしてそんなコミュが広がるのか -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:07}; ---今の仕様でもキャラゲーとしてやってる奴は好きな機体がある奴を回せばいいし、強い機体がほしい奴は強い機体を回せばいい。わからなければ聞けばいい。ごちゃまぜのランダムにする意味ないんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:39}; ---僕はONにしてるけど、怖くて怖くて喋れません!本当なんでそんなチャット出来るのよ… -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:32}; ---自分も最初はそういうの参加してなかったけど 別に連呼でチャット押し流すとかそういうのでなければ別になんてことないよ? 質問したって駄弁ったっていいんだよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:14:35}; ---まともな人間にロビチャは無理だよ。あそこは人の話を聞かない人間だけが生存できる。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:59}; ---顔が見れないってのが怖いのよね、どういう気持ちなのかが読み取れんと言うか…考えるのは得意だけど確証が無いと…ってタイプなのよ…一応質問なんかはたまにしてて皆の優しさは分かってるんだけど…現実でも癒し系→変な奴って思われるパターンが多くてな…頑張って葉6のやり方やってみるよ。 -- [[葉5]] &new{2016-09-30 (金) 23:20:14}; ---たまにいるのは事実だけど誰かが何かしらそういうのは言うだろうし 「また◯◯が語ってんのか」とかね -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:38}; -どんなに期待してもジオンには問答無用の陣営スキーがそれなりにいるから人数バランスを取るためにこれからも方針は変わらん -- &new{2016-09-30 (金) 22:53:51}; --一年戦争以降はそうでもないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:54:17}; --で、その連中はザクF型とか使ってますか~?ほとんどサイコ・テトラ・ジオに乗ってますよー?1年戦争限定したらザク・ドム・ゲルググ・水中機以外使うの邪道でないの? -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:21}; ---いるだろたくさん。佐官から上がれない奴が多すぎてお前に見えないだけさ(暴論) -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:29}; -重撃タイプが調整項目としては他兵科よりも少なくなる見通しという事は重撃産廃は復活しないのか -- &new{2016-09-30 (金) 22:56:55}; --調整しないでどうやって最大のダメージソースにする気なんだろうな -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:08}; ---バランサーへのダメージに補正とか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:40}; --項目が少ないってだけで、その少ない項目が武器威力って言ってんだから望まれてた路線ではある。強襲ゲーじゃなくなるほどじゃないだろうけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:30}; --高コスト強襲機の弱体化しないと重撃機生きないと思う。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:45}; -(´・ω・`)金!暴力!SOX! -- &new{2016-09-30 (金) 22:58:22}; --はいはい出荷だ 良い額になってこいよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:53}; --靴下だけじゃ紳士とは呼べない。蝶ネクタイも忘れるな -- &new{2016-09-30 (金) 23:00:58}; --ソックスは大事よね。垢が出て大変なのよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:34}; -結局何(調整)をやるかじゃなくて基準を明確(トータル機体値とか矛盾の制限とか)にすることが大事なんだけどな。コストとは?バランスとは?強襲・重撃・・とは?etc。。ガンオンでコスパって口にするとポジティブなとらえ方されるけど、その一機の為に10機が死ぬように見受けられて中々の理不尽を受けるのよ -- &new{2016-09-30 (金) 22:59:41}; --連続撃破とは?てなるぞ、その考えなら -- &new{2016-09-30 (金) 23:01:58}; ---え??ごめんよくわからない -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:37}; ---木主の考えだとただ上手い人でも、理不尽て考えることになるよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:51}; ---そういう考えにはならなかったけどな。同じ戦闘手順でも同一もしくはそれ以上の成果が上がってしまう状況があるじゃない。あれって機体基準(特にコスト)が不明瞭だから起きている現象だと思ってるし、そこに上手いだ下手だって物差しはないと考えてるんだけど。変な言い回しになってたらごめんよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:06}; ---ザクで無双する強者もいるんだよな… -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:55}; -結局あれだな 佐藤なんて人いなかったんだね 丸山ナンカン とかわらん ガンジオ路線=バンナムなんだな -- &new{2016-09-30 (金) 23:02:45}; --佐藤が歴代ナンバー1にくそなのは間違いない -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:00}; -ジオン殺すくらいなら陣営統合してくださいサトゥー -- &new{2016-09-30 (金) 23:04:30}; -テトラもサイコも運営が決めた倒せるデメリットはあったのにネガり続ければそれも折れるか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:49}; --まぁデメリットよりメリットガ―で終わりって考えがどれだけいるか・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:07:20}; --ネガジとかよく言えたもんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:07:51}; ---多分言ってる奴の半分以上は意味わかってないんじゃね?煽りとしか知らんのだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:05}; -転倒値のゲージを自分と敵に表示っていらんエフェクト増えて一層重くなるんじゃねえの? -- &new{2016-09-30 (金) 23:05:56}; --オプションで消せるんじゃないかな? -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:48}; ---消したら転倒するタイミング図れないじゃん -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:25}; ---我が儘かw。重くなるようなPC使って図れるタイミングなんてない。スペック高い人に任せたらええで -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:04}; --シールドリペア付けて重くなるなら重くなるのかもな。低スペ乙 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:28}; --ロックオンしないとその敵の転倒ゲージが確認できないとかにすればそんな影響ないのかもね -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:19}; -今現在のみんなの今度の統合について感じるのは、希望と絶望どっち? -- &new{2016-09-30 (金) 23:06:44}; --無謀(´・ω・`) -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:22}; --やりすぎた火力は弱体していくって決めたんなら希望じゃね 今後の新機体にも影響あるし ネガってばっかりじゃねえ -- &new{2016-09-30 (金) 23:09:13}; --文面だけで言うなら環境が変わりそうな事と兵科を真面目に考えようとしている事で希望…だけど運営の今までの歴史を考えるとどうせダメだろうなーと絶望でもなく諦めかな? -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:35}; --あまりネガりたくはないが希望の要素がない どっちの陣営かは秘密 -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:49}; --ガラッと変わるから実際統合が来てみないと何とも言えんなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:52}; ---これだよなぁ。今ネガってる奴はきちんと内容見てないか暗数決めつけ屋が多すぎる -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:24}; --ガンオン終了して別ゲーとして作れよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:58}; --死亡確認! -- &new{2016-09-30 (金) 23:14:57}; --まあ仮にバランスが奇跡的に良くなったとしてもすぐにぶっ壊れが出てくるのがガンオンというものだ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:08}; --あぁ・・・時が見える・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:31}; -どのガチャ選んでいいか分からないとかガンオンプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えないよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:02}; --分かってないのは運営って説どうよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:10:26}; --ネットでそれぐらい調べろよって言いたい -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:34}; --ガンオンのことわからない人もゴミ機体はいらないのは確か。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:46}; -今後金武器の人柱速報が重要になるな -- &new{2016-09-30 (金) 23:08:40}; -ガンダム5号機「おう、そろそろ俺の出番じゃねぇのか?」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:11:25}; --グフカス「俺もいるぞ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:55}; ---お前は充分黄金期楽しんだだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:29}; --射程アレックス「ないな」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:04}; -定時参戦数7267人。ここ最近のうんけつ日では最も低い数字が出た。ここからが本当の地獄だ -- &new{2016-09-30 (金) 23:12:43}; --地獄というなら止めればいいだけじゃん・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:27}; ---これが豚魂よ -- &new{2016-09-30 (金) 23:15:54}; ---運営にとっての地獄では? -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:38}; ---運営は5000人きってもこまらなそうだが・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:57}; ---参戦数はただの精神安定剤だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:49}; -そもそも兵科って必要なのか?と横のツリーの機体数のバランスみて思う -- &new{2016-09-30 (金) 23:13:46}; --(○○装備)とかで無駄に同じ機体が水増しされてるからなぁ… -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:18}; --ぶっちゃけた話砲撃はいらない。マップ兵器なんかMSが持ってんじゃねーよ。初期の初期からいかれてたんだ -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:42}; ---「迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科」だからなあ…結局芋が増えそう -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:41}; --わしゃ砲撃もすきじゃがのぅ・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:56}; --兵科はいらないなぁ。兵科のせいで基本性能が抑えられるのは嫌い -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:00}; -まぁトナメでわかっちゃいたけどジオンに良い思いをさせたくないのかねぇ、またはそれだけネガのメルボムが多かったって事かも。運営の事だから鵜呑みにしたんだろな -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:25}; --トナメでわかっちゃったことは、あんな差をつけられてもジオン参戦する奴等がそれなりにいて無事開戦できてしまうということ -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:37}; -ジ・Oの超級覇王電影弾避けらんない… -- &new{2016-09-30 (金) 23:16:35}; --お前も超級覇王電影弾撃てよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:53}; ---二人の顔が竜巻みたいになるのか(困惑) -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:51}; --飛んで他の人狙ってる所を削りつつ滞空が無難、閉所は諦める。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:29}; ---これだな 狭いとこはワンチャン下手に動かずに物陰で静かに隠れるって手もあるけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:51}; ---地雷麻痺チェンマネットもあるぞ! -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:52}; ---取り合えず逃げて、他人の為に削ってあげるのが一番だよね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:19}; -もう、いいよ疲れたよ俺産廃でいいからもう休ませてくれ -- [[ガーベラテトラ]] &new{2016-09-30 (金) 23:17:42}; --俺の方がもっと長く働いてるぞ、わがまま言うな -- [[ケンプファー]] &new{2016-09-30 (金) 23:22:08}; ---トレワカとかいう超ブラック企業の係長級職員 -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:12}; ---ザクマリンも中々ブラック -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:06}; ---ⅡJ,ⅡF「さっさと前でろ新人め」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:20}; --GP02「彼を起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」 -- &new{2016-10-01 (土) 00:14:59}; --お前ら、仕事が有るってのは幸せな事なんだぞ -- [[グフカスタム]] &new{2016-10-01 (土) 01:49:49}; -機体個別の調整内容がわからないことには大きく出られんが、全体調整としてはジオンが風当たりの強くなる調整内容だと騒がれてますね?むしろ転倒値の実装と強襲ゲロビの弾速追加でゲロビで空中転倒するようになるんじゃねえの?って思ったんだがそういう可能性はないわけですか -- &new{2016-09-30 (金) 23:17:50}; --というか戦闘のシステムががらりと変わる前提なのに勢力間のバランスがなんてわかるやつはいないだろう。多分運営も含まれるが。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:39}; --そんな馬鹿げた発想出てこなかったわ。運営ならやりかねないな... -- &new{2016-09-30 (金) 23:20:01}; --無いな。武器の転倒値調整されるって言われてるのに威力の高いゲロビを高くするとは考えにくい -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:36}; ---むしろがっつり下げそうなのが怖いな -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:36}; --テスト人員でいくらやっても実際のプレイヤーにやらせると予想外の動きとかしそうだしむずかしそうよね、 -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:47}; ---「ご安心ください、テストはNPC相手にしっかりと行っております」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:37}; ---その方法でテストするとプレイヤー全員鬼エイム前提だぬw -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:22}; --その発想はなかった -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:02}; -そういえば階級関係の話もないのな -- &new{2016-09-30 (金) 23:18:05}; --MUの話も無し、GPガチャの話も無し、オペレーターとかUIの話も無し… -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:21}; ---MU「まだやれる!貴重なものなんだ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:30}; -DXガチャが150ボックス3ヶ月でBC購入割り引きか課金優遇方針か、DXばらまきすぎて無課金で一生過ごす人いるから仕方ないんかね、BC割り引きだけでも神だったのに -- &new{2016-09-30 (金) 23:19:36}; --DXチケに期限付ければいいじゃん。というのを前に見たな -- &new{2016-09-30 (金) 23:21:28}; --割引額すらハッキリしない段階で神とかいっちゃうのキケン -- &new{2016-09-30 (金) 23:21:56}; --不人気機体割引すりゃいいのにな。ワゴンセールみたいに -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:43}; -とりあえずナンも変わりそうに無い統合整備計画の方針発表じゃなくてほんとに良かったわ。もう今の環境うんざりだからさ。こんなにwikiが盛り上がってるのいつ以来だ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:22:15}; --黒幕以来 -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:08}; ---ちっか! -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:00}; ---でも黒幕スプシュの動画が出てからの盛り上がりは凄かったぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:05}; --そうね、装甲微増計画よりはいいね。パニキも積載+50されればなお良い -- &new{2016-09-30 (金) 23:25:33}; ---それは決められた未来だから -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:28}; --ピックアップうんちゃらとかいうゲスな集金アリジゴクさえ無ければワクワクできたかもしれない -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:09}; ---古いDXだけじゃん、どうでもよくね? -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:11}; ---3か月という期限切られたことで「新機体の金図欲しければ月1万は課金せよ」ってことなんだけど、それでもどうでもいいのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:33:30}; ---いいだろ別に 欲しければ課金しろ 慈善事業でやってんじゃないんだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:17}; ---機体集めきれてなくてほしい人は問題視するだろうが、ぶっ壊れしか回さんような人は旬のDXガシャしか回さんだろうし関係ないね -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:39}; ---この枝主に初期のDXガシャ期間限定方式を見せたらなんというだろうか -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:06}; --個人的には何も変わらないと思うがね。結局ジオゲーだろっていう -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:15}; -連邦の爆撃力というか連撃力に言及がないのが怖いな。武器切り替え攻撃はお手軽じゃないとでも運営は思ってるのかもしれん -- &new{2016-09-30 (金) 23:23:32}; --そらそうだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:24:35}; --怯みなくなったらお手軽じゃなくなるんだろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:34}; ---うーん…F2みたいな機体は厳しくなるかもしれんが、立ちよろけ取れるレベルの連撃が出来れば問題ないかも -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:41}; -久しぶりに復帰してアカ無かったので取り直してみたら兵長戦場でスプシュ5の黒幕とか見た…どうやったん?!?!今のチュートリアルのシステム細かいことわからぬけどスゴイ…のか・・?! -- &new{2016-09-30 (金) 23:26:58}; --兵長で延々放置してれば簡単よ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:14}; --糞イベントの強者だぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:28:57}; --放置で行けるんか…ある意味凄いな…。自分としては伍長まで飛ばしたかったけど新規は飛ばすこともできないのよね、数戦メンドイワ;; -- &new{2016-09-30 (金) 23:30:18}; ---昔それで一斉出撃イベとモジュ集めをしようとしたが、面倒ですぐやめた -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:46}; ---モジュかぁ・・・モジュはほしいなぁ、部品が集まる気がしない・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:46:16}; -単独撃破しづらくするって言ってるし、あの撃破時のシャキン!って音が聞きにくくなるのかなぁと思うとちょっとさびしい -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:15}; --サイコとかスタジェあたりは普通にキル取ってそうな予感 -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:11}; ---5人くらいまとめてバズかまさないと転倒しない環境になったとしても、サイコは1人でできちゃうもんな -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:45}; --いや、格闘系の威力減退は書かれてないし。Ⅾ格で数秒スタンみたいなのは残るから連キルしたければ格闘機に乗れってことじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:50}; --ピザ配達で5連キルとかいくと、脳汁出るよねえ、あのシャキンシャキンの連続音で -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:58}; -とりあえず現段階ではジオンが酷いがまだ他の修正もあるのよね… もしも今回紹介したのは下方修正についてで次に紹介するのは上方修正なら連邦が酷くなる場合もある…のか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:27:29}; --戦闘内容が根本から変わるから何が酷いのかっていう現行の評価基準も役に立たないと思うよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:04}; --ジオンの弱体だけ先に紹介しました、今度は連邦の強化を紹介しますとか言い出しかねないんだが -- &new{2016-09-30 (金) 23:29:18}; ---開発の進捗やテスト結果等により内容を変更、あるいは調整を取りやめる項目が生じる場合もございますので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:30}; --理不尽系を排除したいんだと思う。単独云々言ってるから百式のSGMだけではハメられなくなるくらいのバランスはとると思うよ。流石にBZとSGでは足とまると思うけど -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:11}; -弱体込みで調整するって事は運営も少しは学んだんじゃない?弱体せずに調整する方針ではインフレを生み出すだけだと。ナンカンにはこれがわからなかったんだよな -- &new{2016-09-30 (金) 23:31:57}; --しかしZ百式あたりも弱体化しないとバランスとれるのかな -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:13}; ---ビムコにたいして修正ないからねぇ -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:12}; --ナンカンは引き抜き?だから強く出れなかったんじゃないかと思う。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:14}; --その対象が今更って奴が多いのが問題なんだよ、てか強化にも言及しろよ運営 -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:16}; --ジオンだけ弱体してどうするんだよ・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:36}; ---まだ全部の詳細はわからないんだからジオンだけと決めつけるには早いでしょ -- &new{2016-09-30 (金) 23:41:03}; --弱体するとギャーギャー騒ぐ輩がいるから避けてたんだよ。ナンカンはビビって弱めに設定して後で強化ってのが多かった。ただフレピクみたいに想定外の操作で壊れになったのもあって弱体できずに詰んでたけど。 -- &new{2016-09-30 (Fri) 23:50:05}; -ふふ、良いネタができたわ -- [[鉄P]] &new{2016-09-30 (金) 23:32:25}; -どんなシステム改変きてもZは強そうだな。万能感が凄い -- &new{2016-09-30 (金) 23:32:48}; --しかしZは底無しへ -- &new{2016-09-30 (金) 23:34:48}; ---新規抹殺 -- &new{2016-09-30 (金) 23:35:28}; ---運営「お早めにどうぞ!」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:36}; --お、せやな。じゃあかつての「ロングビームライフルを構えてる時はシールド効果無し」に戻してみようか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:37}; ---それはシステム改変じゃなくて個別弱体化だろ -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:12}; ---即盾無くなったら結構な弱体 -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:20}; -とりあえず、誰もZZとクインマンサについて話してないね。Z大暴れ時代は続くと -- &new{2016-09-30 (金) 23:36:28}; --だって表紙に出たところで実装は何ヵ月後よ?って感じやし -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:10}; ---かつてOPを飾った機体でもまだ出てないのが居るしな -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:21}; --ZZって一番人気ないしね。映画のZとかもあるしそういう影響でZZは好きじゃないとか認めないって人いるし。俺は別に嫌いとかそんなんないけど逆シャアのが好きだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:37:51}; ---後半そこそこ面白くなるんだけど、前半のノリがどうも付いていけない・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:39:03}; ---ザブングルはずっとハチャメチャで面白いんだけどな。下敷きにガンダムの世界観があるとあのギャグは辛い -- &new{2016-09-30 (金) 23:44:30}; ---Zが連続パンチしてるし機械感が無いんだよな…別にあのノリは嫌いって訳じゃないけど機械は機械らしくしてほしかったかな…ただ好きなキャラが一番多いのはZZかな。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:58}; --だってデブだぜ。それにユニコーンシナンジュという悪しき前例もある -- &new{2016-09-30 (金) 23:38:00}; --だってZZってアニメじゃないし・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 23:39:00}; ---ホントの事だからね…(遠い目 -- &new{2016-09-30 (金) 23:47:05}; --デブだけどドスコイで敵をなぎ倒すジオだっているし。そもそもZZの連邦機体、ガンダムZZぐらいしか新機体ないがそれでも数か月後とか言えるのは無知なのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:40:41}; ---Z~ZZ間にはTRシリーズやらセンチネル系列もいる。というかそもそも表紙をつかまえてどうとかってかんじじゃないわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:55}; ---ジオンは逆にZ時代の機体は少なかったからなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:07}; --実装は随分さきだと思うし、ここの妄想は突飛な人が多いから現実的な実装について話す事も事実上できないといっていい。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:41:36}; ---随分先といってもあと2か月でボーナス時期が来るんだよね。そこに食い込ませてくるとは思うが -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:50}; ---あぁ、30周年もあるから今年中には出すか…ダブゼはフルアーマーもあるし。まぁ自分が話題にしないのは後ろの理由かな -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:18}; --クィンマンサ(39.2m)サイコガンダム(40m) -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:52}; ---え、それだと、俺が大規模戦で見たサイコガンダムより小さい気が・・・? -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:36}; --みんな目を覚ますのよ!思い出して!あの時表紙にいたユニコーンとシナンジュは出たかしら?? -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:03}; ---(´@ω@ `)え?いるじゃない? -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:13}; ---ユニコンシナは出したら再調整が確実に必要になるからあえて出してないんだよ。みんなの流れみてたら、産廃ならイランってのが多いんだし -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:51}; --ZZは正史のシリーズで一番人気ないしな -- &new{2016-10-01 (土) 00:48:31}; -統合整備の内容で本拠点については触れてないが良いのか? -- &new{2016-09-30 (金) 23:42:37}; --運営的には全部の拠点に鉄板常備で解決すると思ってそう -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:00:22}; -大規模調整ついでにガンオンの三大癌細胞の課金ガー、訴訟ガー、オンボ民駆逐される事を願うわ -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:09}; --起訴ガーと課金ガーはどっち側かわからん -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:12}; --オンボ民はなぁ・・・。というか、基本今のメーカーPCでもグラボに匹敵するものは搭載されてるしなぁ。処理をグラボに肩代わりさせる設定さえあればいいよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:45:35}; --多分言うだけで告訴するものはほぼおらぬとおもう… -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:10}; ---GLAの時に結構な数の簡易訴訟と払戻和解が出たのを知らんのか?する奴はするよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:52:23}; ---カスタマーセンターからガンオンは苦情多すぎって苦情がでるんじゃね -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:41}; --一部のゲームとかはグラボ乗ってないと起動できないみたいのもあるけどそういうのしたら暴動起きる? -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:01}; --グラボ民がもっと金をドブに捨て続ければあるいは -- &new{2016-10-01 (土) 00:41:49}; -最近のトナメといい今回の発表といい、やっぱりクソアプデとゴミみたいなイベントを駆使して徐々に過疎らせ、人が減ったことを理由にサービス終了を可決まで持っていくっていう流れなのかねー。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:43:33}; --お前が満足するイベントはこないからもう辞めていいよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:46:12}; --その可能性は十二分に有るよな ガンダムってコンテンツなら尚更 ただ個人的には統合整備期待はしようかなって思うよ。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:08}; --これだけたくさん調整あってクソと思うならやめなよ -- &new{2016-09-30 (金) 23:48:59}; --イベント使いまわしはオンゲの常道やから何とも思わんが、あからさまに集金体制強化してきたあたり、最後の乳しぼり的な感はある -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:46}; --これに関しては無駄な努力だな。運営に勝ち目はない。まともな識者はとうに辞めて現状キチガイレベルの廃人しか残ってない。さっきもチム茶で話したが、あと10年やる。あと30年やる。死ぬまでやる。仕事?365日やってる。但し自宅の警護。こんなので全員だからな。勝手に切ったらヤバいことになるよ。俺はもう抜けるけど。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:43}; -万BZやマゼラが主力な機体の、ロケシュとそれ以外の特性の格差は縮まると思っていいのかね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:47:30}; --来て見ないと分からないけど転等値が威力じゃなくて武器の種類に依存するっていう調整っぽいしロケシュorゴミみたいなのがなくなるかも知れん -- &new{2016-09-30 (金) 23:49:53}; --どうせ転倒取れないロケシュよりも当てやすくて転倒値蓄積しやすいビムシュとかの方が人気になるかもね -- &new{2016-09-30 (金) 23:50:19}; -カッス先輩「ガトシで転倒させれるってことでいいのかな?」わくわく -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:28}; --弱い機体が強化されるって書いてあるから期待してもよいぞ -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:32}; -またガンオン終わる、最後のイベントじゃ?という人いっぱいいるけど、もし本当に終わるなら人気があまり無いZZなんてせずに一気に逆シャアやUC行くよ。そもそも黒字続きなのに終わらす意味が無い -- &new{2016-09-30 (金) 23:54:55}; --終わらせようと思ったら黒字になって延長した気が… まぁなんだかんだで楽しいし統合整備ちゃんとやって長く続くとかだと嬉しいけどね。 -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:23}; --そもそもガンオンのモデリングそこまで金かけてないから鯖維持費と人件費だけの出費でDX課金でぼろもうけだからな、ジャジャやマーク3だって金図もってるやつめちゃいるし終わる預言者敗北しかないで -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:44}; ---これだけのシステムのランニングコスト結構なものだと思うぞ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:08}; ---↑でも演算の大半はユーザの蔵に押し付けてるのよね。サーバ運営費も大したことなさそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:03:13}; ---サーバー維持費etc…>課金額 だと金が減るだけだからサービス終了なんだろうな 例え10万人やってても課金する奴いなきゃ終わっちゃうだろうし 課金勢のおかげで成り立ってる様なものだよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:04:45}; ---まあ続くとは思うが、稼いだ金が運営・開発まで行ってるかは怪しい。数年前と比べたらあきらかにユーザ数および収益は減ってるし、予算と人手はどんどん減らされて行く一方でも不思議じゃない。ぼろ儲けは上層部だけだろう。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:34}; --何百万も課金させたらそれに見合ったサービス提供が義務でしょ?少なくても課金廃人最後の一人になっても -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:44}; ---例え一人でも儲かれば続けるだろうな。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:24}; -結局ジオは覚醒までの発動時間が微増するだけで他は変わらないならまたジオゲーになるだけだと思うがどうなんだろ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:56:30}; --運営「覚醒して突っ込んで連キルor拠点割という使われ方をするとは想定しておりませんでした」 -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:17}; --出力限界やゲロビ・サイコが下方修正されることで邪魔が減るし当分ジオゲー -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:35}; --俺もそう思う。ガッカリ調整だわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:45:14}; -ジオの調整についてなんだけど、やっぱりジオ単体の性能が尖りすぎたかな、他の機体が空気になりかけてる。タイマンでの対策はあるけど、連帯時代みたいに数で押されると対処ができるわけない。ワンチャンあるとすればサイコで前出て応戦ぐらい?他はひき殺される。連邦専だからか、マラサイやラルグフの使い勝っての良い範囲スタンか超火力のサイコしかジオ集団には対抗できないかなと思ってしまう・・・連邦に対抗できるのいたっけ? -- &new{2016-09-30 (金) 23:57:05}; --統合整備でどうなるか… 俺はゆっくり待つで -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:37}; ---俺は範囲縮小も期待してるけど、反動増加の方が期待は大きい、対地はできても対空なんて狙えないレベルの反動にしてくれないと、どうしようもない -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:03:38}; --連邦で範囲スタンだとスタグレしかないか?グレ(笑)、ジオ対抗専門の機体よりもサイコザクみたいに汎用的でジオなども対策できる機体が連邦にほしい、黒Mk2はスプシュじゃないと倒せないし、範囲攻撃できないから結局タイマンかつ裏取り必須なんだよな・・・ -- [[木主]] &new{2016-09-30 (金) 23:59:10}; --お手軽ストッパーはいないけど、強タンとジムへ、今だとMK2Tもかなぁ -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:30}; ---強タンは炎上で足止めはできても、その後が結局単体相手のマシしかないからなぁ、ジムヘはネットのあとどうしようもないぞ・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:01:55}; ---380の集団を少数で引き受けるのはもうサイコかジオしかいないよ…。一応強タンは地雷も使える -- &new{2016-10-01 (土) 00:09:13}; ---やっぱサイコかジオしかいないか・・・連邦の360重撃がどうにかならんかな、割とマジでMk3には期待してた -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:10:21}; --出力限界で貫通処理・ツヨタンの地雷+火炎の嫌がらせ -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:57}; ---出力限界とジオの対抗がどこかのページにあったけど、ビムシュじゃない限り、ジオの装甲抜くのは結構きつい、なにより狙撃機体でジオの前に出るのも難しい、強タンの上位地雷は強力だが、狙って当てる武器じゃないのと、使い勝手が悪すぎる -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:09:22}; -覚醒までの時間微増(+1分) -- &new{2016-09-30 (金) 23:58:13}; --覚醒時のD格威力半減しますね -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:56}; --物陰で1分間がんばってFキー押してる様を想像してほっこりした -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:35}; --覚醒入るのに、しゃがみ状態じゃないとダメとかどうよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:51:53}; -これまた格闘ゲーになるのか、ナハトぶんぶんピクシーぶんぶんゲーとか糞やん、CBRとか弱体したら更なる糞が誕生するのわかってないのかなー、格闘ゲー好きなのはジオン佐官だけ -- &new{2016-09-30 (金) 23:59:49}; --隙有らば陣営煽り -- &new{2016-10-01 (土) 00:00:51}; ---連邦佐官時代に苦しめられた階級落としナハトわや煽ってるだけだよ、まともなジオン連邦の階級だとテトラ百式Zみたいな射撃系ばっかだし -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:21}; ---つまり個人的な怨嗟ってことか。アホくさ -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:45}; --1撃じゃ転倒しませんなんてのもありうるぞ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:08}; ---強襲機は格闘攻撃にて被弾効果を与えやすくすると公言しているわけだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:45}; ---格闘の転倒強化する書いてあるじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:48}; --重撃は火力増やすみたいなこと書いてあるし強襲は機動性で撹乱と一撃離脱、重撃は寄られる前に削りきるぐらいの火力になったらそれはそれでありかもしれん。 -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:04:33}; ---運営はそうしたいみたいだけどCBRとか弱体ぽいしストッピングパワー足りなそうだよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:06:37}; --強襲の格闘だけは1撃で転倒ゲージ溜められます(白目、みたいなね -- [[木主]] &new{2016-10-01 (土) 00:06:17}; ---ごめん、木主じゃないです -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:57}; -明日からオルフェンズやるってまじ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:00:29}; --そうなのかミカ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:01:30}; --すげーよ、ミカは… -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:25}; --オールフェェーッ おっまっまぁーん♪ -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:01}; -今ですら強すぎる盾をさらに強化するのはいいけどその分盾無い強襲とバウキュベのフォロー忘れんなや。片陣営のフラッグシップが配布320コストより弱いとか本来どうにかするべき優先度第一位じゃろ。キュベならまだしもバウなんてZ百式に似せりゃいいだけやろが。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:04:02}; --いくら強くても盾じゃ敵を殺せないし。最近じゃ壊れない3000分の盾とか、ディフェンスモードだのきてるし、そりゃ普通の盾にテコいれもあるわな -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:40}; ---テトケン以外の盾無いやつらどうにかする方が先だろ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:55}; --盾強化だけに触れてビムコには一切触れてない辺りは不安になるな・・・一歩間違えるとゲージ大差ついて連邦同軍オンラインになりそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:26}; --そもそもキュベレイに関しては、乗ってるやつの大半が交戦距離を間違えてる、あれはファンネルで動かしつつビーム飛ばせばいい、格闘は持つべきじゃないし、SGは近づかれた時対策だ。バウは息してないからもう -- &new{2016-10-01 (土) 00:14:49}; --つーか、あれって強化と捉えていいのか?転倒やよろけに強くなる仕組みって今もあるんだから、現状のままなんじゃないのか・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:07}; -狙撃タイプ:最前線の友軍機を後方から援護する役割を担う兵科でしたが …うそん -- &new{2016-10-01 (土) 00:05:00}; --本当に上手い人ならできるけど大体は設置物しゃぶるマンだからなぁ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:06:40}; ---ジオンのおデブ機体を率先して狙うとかね -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:30}; --レーダー貼り、地雷散布、弾薬補給の兵科だよね?!(本気顔 -- &new{2016-10-01 (土) 00:07:09}; --狙撃タイプ:当たらない狙撃をし続ける置物 BAや拠点は踏まない 味方が1人少ない状態を作り出し敵軍を援護する役割を担う 現状こんなのばっかじゃね -- &new{2016-10-01 (土) 00:09:14}; ---そして前線で体張ってよろけ転倒取った所に射線集中、までが一連の流れ -- &new{2016-10-01 (土) 00:15:15}; --似たようなシステムのボーダーブレイクでも狙撃が無くなって遊撃(砂兵装と索敵の混合兵科)になったからなぁ・・・真似してくるかもしれんぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:20}; ---それだと狙撃機体が遊撃という… 正直兵装は飾りだから雰囲気で良いのよね今のままで良い。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:32}; --射線を残す・・・狙撃できるポイントがただでさえ限られてるのに、完全に潰す運営は一体・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:12}; ---芋るなって言うあれでしょ(適当) -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:53}; ---ガンオンの砂は砂じゃなくてコテホだからな…砂らしくポイント確保と移動と忍耐をもてって事だよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:14}; ---前出て正面以外から狙撃するスナは死亡。完全芋スナにはむしろ影響ない。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:41:11}; --でも的に強力な砂いると動きが制限されるから有用性はあるのかと思う -- &new{2016-10-01 (土) 00:21:39}; ---敵から恐れられる砂乗りになるまで、どれだけの歳月を費やしたと思ってるんだよ・・・こっちは機体性能じゃなくて腕前磨いてようやく強くなれたんやぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:40}; ---弾道が残るんだから、上手い砂なら逆に顕示になるでしょ。トリントンとかなら本当に行動制限かけられる -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:02}; ---撃ったら敵の強襲がわらわら寄って来るだろーがww回避できる機体性能でもくれるのかよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:54:40}; --閾値が無くなって、加算式なら三点砂がめちゃツヨじゃね? -- &new{2016-10-01 (土) 00:50:26}; -ジオンは転倒や怯みが不満で、テトラやサイコだけが強い現状が不満じゃなかったの?転倒全般が見直される代わりに過剰なDPSが調整されるのは当然だと思うんだけど -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:02}; --テトラやサイコ以外連邦の完全劣化なのをどうにかしろって言ってた。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:04}; ---重撃に関しては、内蔵コンボの優位性が薄れるから完全劣化とは言えなくなるぞ! -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:59}; ---転倒とれなくなるかもしれないだけでDPSは圧倒してるんだよなぁ -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:31}; --現状でもかなり厳しいのにZ、百式が下方されないならジオンで対抗する機体ジオしかないで? -- &new{2016-10-01 (土) 00:12:51}; --それはそうだけどそれをやるならこっちの380コス(名ばかり)状態を何とか改善してZや百式に対抗できるようにしてくれ -- &new{2016-10-01 (土) 00:13:11}; --鬼ビムコがマイルドになるならDPS削られても多分文句は出ないやで -- &new{2016-10-01 (土) 00:13:46}; ---ほんこれ。両軍でCBR系使ってる身からすれば盾格差が嫌だな。同じようなガンキャIIとゲルキャ比較しても先制で膝つかせること出来るガンキャIIのが戦績良いし、ゲルキャだと盾構えてないときに基本限定されるんだよね。 -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:21:29}; --うん。テトラサイコが弱体化してほかが一気に強くなるなら納得よ。でもそれが示唆されずに更に盾強化で連邦は強化、ジオンは主力が弱体...だから騒がれてるのよ。まあ今までのガンオンとは別物になるから、個人的には当日にならないと分からないよとはおもふ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:03}; --テトラやサイコ・ジオ以外が軒並み産廃だらけなのが不満なんだが。〇〇でおkじゃなくて〇〇しかないで生きてきたんやぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:06}; --ジオン兵は腕が下手なだけなのを機体のせいにするのが良くない、自覚が足りない -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:29}; ---あーはいはい、たこやきおいしいねー -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:38}; ---枝主池沼でしょ -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:13}; ---(連邦の方が大概じゃね・・・?) -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:46}; ---僕たち下手くそだからせめて強い機体くれよ。連邦様はお上手なんだろ?そんなビムコ盾や拡散なんかに頼らなくても戦えるよな? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:49}; ---釣れますか? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:57}; ---なんでたこ焼きなのか純粋に気になる -- &new{2016-10-01 (土) 00:20:05}; ---屋台のたこ焼きっておいしくないよなー不味いし -- &new{2016-10-01 (土) 00:21:36}; ---この間屋台でかったら看板に明石焼きって書いてあって、想定と違う味がしてびびった関東人 -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:37}; ---たこ焼きに明太マヨ合うよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:59}; ---↑2玉子焼き(明石焼き)美味いよね。出汁につけて食べると最高 -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:24}; --転倒の強みが無くなったら、Zや百式はテトラの7割のDPSしか持たない機体になるから、そこを調整するってことだと思うんだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:48}; --転倒の蓄積値がMSごと設定ならデブ機体やGP02でもワンチャンあるで・・・盾強化もくるし。アレックスなんかも復権するかどうか。盾無しと有りのあり方がどうなるかだな。盾持ちホバーのジO強化なんじゃこれ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:53}; ---デブがそれごときで使い物になるとは思えないけどね… -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:17}; ---まだジオ強くしますかって俺も思ったね -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:50}; --まともな機体でビムコ持ちがほとんどいない差とヒットボックスの差が平等になるなら鬼火力機体の弱体もありだと思うけどね・・・土台に大きな差があるからその辺りをどう調整するつもりなのか -- &new{2016-10-01 (土) 00:20:40}; --おまえそれ本気で言ってるなら病院行っとけ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:57}; --転倒値が見直された時点で、CBRはちょっと当てやすい代わりに悲惨なDPSの兵器に成り下がるんだぞ?DPSを揃えなきゃゲームにならないじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:10}; ---つまり連邦で今強いって言われているMSは、今回の全体調整で軒並みただのへぼ火力機体になるってことだと思うんだが -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:35}; ---DPS揃えるならビムコ率とヒットボックスも揃えないとゲームにならないじゃん -- &new{2016-10-01 (土) 00:45:59}; ---100%DPSを揃えるなら①「正面面積比=移動速度/着弾時間」みたいにスピードで調整、②「面積比=耐久比」、③「面積比=転倒ゲージ比」みたいな形で揃えるのが妥当だろうね。どっちかというと①のほうがデブ有利 -- &new{2016-10-01 (土) 00:49:20}; --その弱体化をもっと前にやっとけって話よ -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:49}; -これからは重撃をメイン火力にしていくってことは、ZZは初の380重撃になるのかな -- &new{2016-10-01 (土) 00:10:18}; --ZZはゲロビ(ラッシュモード)に違いない -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:33}; --重撃フラグシップの前フリなのは間違いなさそうよね -- &new{2016-10-01 (土) 00:11:39}; --ならこっちはゲーマルクかクインマンサを出しそうだよね・・・でもクインマンサがサイコサイズだからゲーマルクになりそうだけど -- &new{2016-10-01 (土) 00:16:39}; --ZZが足遅いってのはヤダな。小回り効かないけど火力とスピードのある強襲機にになってほしい。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:17}; ---スパガンみたいに変な慣性がつくがよろしいか -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:56}; ---ハイメガの威力がちくわ並みになるがよろしいか? -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:06}; ---にわかだけどZZは重撃ってイメージが強い -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:40}; ---ZZってどう考えてもMr.重撃って感じだけどな。スピードは主役機補正で遅くはないけど標準的なスピードって感じじゃないだろうか。てかもう速度速い強襲機に超火力持たせるのはやめてほしいし運営もそのつもりだろう -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:12}; ---よし、ドーベンとZZでミラーにしよう -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:11}; ---↑ZZって鈍足なイメージあるけど、Zより早くてガンオンで言ったら1500ぐらいあるイメージ -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:43}; ---スピードとバランスのZ、重装火力のZZってイメージだわ。ZZって火力高いかわりに燃費悪くて稼働時間短い欠点抱えてる設定とかまさに重撃って感じ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:46:01}; --これから重撃メインにしていくとは思えない360重撃のゴミカスっぷり -- &new{2016-10-01 (土) 00:17:22}; ---ファンネルとかインコム使える機体は重撃の方が強そうだけどね。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:19:24}; -ZZとかどうでもいいから早く俺のバイアランとギャブランだせよ、これが欲しくて連邦やってんだぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:18:50}; --ギャプランってジオン側じゃないの?ジオも何でレンポーでライバル敵のゼットと仲良しになってるんだか。ジオンに意思を受け継いだネーミングのハズだよね?この運営はやること色々とおかしいわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:10}; ---ワザと頓珍漢なこと言ってるの? -- &new{2016-10-01 (土) 00:22:49}; ---しかし連邦軍にいるという…ジ・Oは厄介 -- &new{2016-10-01 (土) 00:23:21}; ---たぶんねジェネレーションギャップよ;; -- &new{2016-10-01 (土) 00:24:57}; --->ジオンに意思を受け継いだネーミングのハズ なにを言ってるんだ君は? -- &new{2016-10-01 (土) 00:33:28}; --レンポーにゼットが来たらバランス的にもジオは反対側勢力でしょ。原作じゃZに撃破されたんだから。小学1年程度の知力だよこれ。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:09}; ---くっさ -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:44}; ---この木にこの枝ってのも小1程度の知力だわな -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:53}; ---この場合枝1に付けるのが正解 -- &new{2016-10-01 (土) 00:27:43}; --ティターンズはジオン!エゥーゴも反連邦政府だからジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:22}; ---そして俺もジオン君もジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:43}; ---ガンダムコンテンツはジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:22}; ---連邦もジオンが考えたMS使ってるのでジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:30:59}; ---ジョブジォンもジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:48}; ---ダイクンもジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:32:43}; ---この世はジオン! -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:39}; -運営がやって来そうなとんちんかんな強化を挙げていく木 GP02強化 核がカス当たりでも強制転倒 -- &new{2016-10-01 (土) 00:24:28}; --もうそろそろ新設するぞ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:20}; ---消化早いな… -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:01}; ---お通じも良いのよ -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:40}; ---思ったより新設しなかったわ…すまん… -- [[枝主]] &new{2016-10-01 (土) 00:45:26}; --ふたを開ければ結局は装甲微増計画 -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:36}; --そのぐらいはやっても許されると思う、、サイサさんなら・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:25:52}; --ギャン弱体 -- &new{2016-10-01 (土) 00:33:00}; -なんだかんだ言われてるけど、ほんのちょっとだけ期待できるわ。また一律調整だけと思ってたし、変えようとしてるのは評価するわ(良くなるかは蓋を開けてみないとわかんないけど) -- &new{2016-10-01 (Sat) 00:25:23}; --今のところ評価してる一応期待はしとくで -- &new{2016-10-01 (土) 00:26:55}; --機体や武器の調整だけすると思ってたが、ここまで変えようとしてるのは予想外だった。(実際見てみないとわからないが)情報見る段階では確かにいつもの運営にしては踏み込んでるといえる -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:00}; --DX改変は置いといてどこかでこうやって変えないとクソゲのまんまだししょうがないね(ゾックが強化されればどうでもいいやと思ってる勢) -- &new{2016-10-01 (土) 00:28:17}; ---正直課金関連は最新の3つが変わってないなら仕方ないかなって、運営も儲けがいるし、バランス調整のが大事だよな -- &new{2016-10-01 (土) 00:31:24}; ---言い訳がましく変なこと言わんでいいからとりあえず変えるとだけ言っておいたほうがマシだったんじゃないですかね… -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:25}; --踏み込んだとは思うが蓋を開けてみないとわからんな・・・片側だけに有利になりすぎて同軍連発になるのだけは避けて欲しいわ -- &new{2016-10-01 (土) 00:35:04}; ---Rジャジャの格闘くらい踏み込んだ -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:10}; ---サイコテトラ殺して他のほぼ産廃ばかりのジオン機がどれぐらい引き上げられるかだなあ。相当数上げないとジオンでやる奴いなくなるだろうな。 -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:18}; --DXのクソさを見る限りバランス調整も失敗しそう -- &new{2016-10-01 (土) 00:40:12}; -現状、格闘持つ選択肢が生まれない強襲機とかどうすんだろな。あとシマゲル巻きこむなよな。あいつはブラストも持ってないんだぞ・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:27:35}; --最強のゲロビがあるので…冷や汗 -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:13}; --もっさり格闘が早くなってくれればなぁ -- &new{2016-10-01 (土) 00:29:47}; --つい最近ネタにもならない格闘持たされた格闘機がいたはずだが…名前が思い出せない…ア…アル…アルジャジーラ?…アルルナジャ? -- &new{2016-10-01 (土) 00:32:14}; ---アルジャーノンだぞ覚えとけ -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:09}; ---α・アジール? -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:23}; ---ジンジャー? -- &new{2016-10-01 (土) 00:36:01}; --とあるジャジャーの超絶格闘 -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:18}; ---何て読むんです? -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:18}; ---プラシーボ -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:25}; ---ゴミ格闘 -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:58}; --そういう機体は重撃にクラスチェンジさせます ケンプとか -- &new{2016-10-01 (土) 00:34:45}; ---重ケンと統合すれば強いな -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:39}; ---重ケン「え?俺は・・・?」 -- &new{2016-10-01 (土) 00:37:43}; ---これだと思う。特に量産機は積極的に重撃にクラスチェンジしてほしい -- &new{2016-10-01 (土) 00:53:32}; --黒幕の散弾とかゲロビみたいに近距離で威力を発揮する武装を調整したりや近接に相当するユニーク攻撃を追加することで解決するんじゃね? -- &new{2016-10-01 (土) 00:50:07}; -ダブルゼータもクィンマンサも重撃に来そうじゃない -- &new{2016-10-01 (土) 00:38:44}; --そう思わせといて、実はSA占拠で陣営によってどっちか出てくる機体だから -- &new{2016-10-01 (土) 00:46:18}; -おそらく年末年始にZZ登場だろうけど、あんまりパッとしないな・・・・ -- &new{2016-10-01 (土) 00:42:15}; --統合整備に持ってかれたし黒歴史扱いされて劇場Zとかでユニバースされてるしね -- &new{2016-10-01 (土) 00:43:32}; -すでにジオン人いないな -- &new{2016-10-01 (土) 01:04:59};