機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1058
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[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)あんな豚小屋に居られるか!らんらんは新設した豚小屋に移住させてもらうわよ! -- &new{2016-11-06 (日) 01:40:19}; --新設乙!お礼とし・・出荷されてる・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 01:41:50}; ---|Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ| タスケテー -- &new{2016-11-06 (日) 01:42:34}; ---(´業ω者`)つ「[]≒≒≒≒ 新品のチェーンソーで解体してやるからまぁ待て -- &new{2016-11-06 (日) 03:09:58}; --(´・ω・`)業者がいるんだ♪なかよし公園のジャングルジムに、業者がいるんだ♪君の背中のチャックを開ければ、業者がいるんだ♪顕微鏡で覗いた細胞の奥に 業者がいるんだ 業者がいるんだ♪ -- &new{2016-11-06 (日) 01:48:45}; -移住先を検討する木(オフゲでもいいよ!) -- &new{2016-11-06 (日) 01:47:07}; --BF1一択。 -- &new{2016-11-06 (日) 01:48:13}; ---1942か2でええやろ -- &new{2016-11-06 (日) 01:50:04}; ---BF1はアジア鯖で日本人64人小隊が大暴れしてるから、20分延々とリスキルに耐えれる人はどうぞプレイしてくださいな -- &new{2016-11-06 (日) 01:59:07}; ---連隊に鍛えられたガンオン民ならいつもので済せるな -- &new{2016-11-06 (日) 02:20:18}; ---BF系は完全ごちゃ混ぜマッチングだから偏り酷いときは酷いけどガチ勢は少ないゲームだからネタプレイも許されるし勝ちにこだわらない人なら楽しめると思うよ。あとパッケージだから課金とかないしガンオンみたいなゲームバランスの悪さはないよ。ちなみに64人対戦だから1個陣営最大32人ね。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:12:37}; --ハースストーン -- &new{2016-11-06 (日) 01:50:21}; --hawkenのメックの見た目がガンダムだったら完全に移住したのにって思う -- &new{2016-11-06 (日) 01:51:46}; ---あのゲーム半年前くらいにやったけど過疎りすぎてマッチング成り立ってなかった気が -- &new{2016-11-06 (日) 02:19:47}; ---一時期開発逃げたけどまた復活したからマッチングするで -- &new{2016-11-06 (日) 04:58:07}; --SACオンラインってどうなん -- &new{2016-11-06 (日) 01:52:03}; ---あれをプレイするならOWの方が100倍楽しい -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:06}; ---まだβだけど慣れればけっこうイケると思う。最低限劇場版は見ておいた方がいい TV版は好みで -- &new{2016-11-06 (日) 08:23:52}; --FO4とかウィッチャー3とかはみんなもうやってるのかな?新作だとマフィア3とか -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:14}; --そもそも移住って考えがでてこない。ガンオン専なんてほとんどいなくね?ガンオンやめても今やってる別のゲームの割合が増えるなり新しく始めるゲームを1つ増やすなり別の趣味を見つけるなりするだけじゃねーかな -- &new{2016-11-06 (日) 02:01:07}; ---その新しく始めるゲームの候補を増やしたいんでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 02:16:11}; ---ガンオン毎日一戦してたら他にゲームやる暇ほとんど無くない?週末は少し余裕あるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:45:37}; --ガンオンに課金しないでPS4買おうかと思っている。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:46:54}; ---俺はpro買ってペルソナ5やるつもり。ToSはバグ多すぎてヤメタwもぅネトゲは一旦業界事時間かけて新生しろと思うw -- &new{2016-11-06 (日) 03:14:03}; --VRに移住をしよう -- &new{2016-11-06 (日) 03:48:20}; --今ならToSだね MMO好きだからoβからToSメインで遊んでるガンオンはそこからやってないなぁ・・と思ったけどガンオンwiki民はMMO嫌いの人多いから書いても意味ない気がするw -- &new{2016-11-06 (日) 04:46:21}; -そういやまた格闘機が割を食うんだな、未ヒット時の硬直軽減削除の次は硬直増加かよ。アプデの度にできないこと増えるとか頭おかしい -- &new{2016-11-06 (日) 01:47:36}; --格闘時の被DPダメージ増加もな。まあその代わりD格強制転倒だからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 01:49:25}; --※但しジOは除く -- &new{2016-11-06 (日) 01:51:24}; --強制転倒ついたのは考慮sいないのか -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:03}; --でもこれからはD格中にバズ受けても転倒しないんだろ(予想)。結構無理に振りに行けるからそれ防止じゃね -- &new{2016-11-06 (日) 01:55:54}; ---イフみたいな踏み込み重視の格闘機が復活やな! -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:40}; ---怯むから格闘は止められるがヨロケはしないってとこかねそのあと追加されたらよろけるが -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:51}; -ガンオン民の修羅場が見れるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 01:49:27}; --騒いでる奴らはどうせやめないから見てて面白い。接続数が減るとか言いながらどうせ自分は接続するんだから。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:05:20}; ---案外マジで騒いでるのかもよ。エサ居なくなって毎回毎回同じ面子でジオでCTってゲームを何時まで続けられるかって修行になるわけだし。FF14もそうだけど、ある時から一斉にフッといなくなるからな。当然戻ってこないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:40}; ---てか今までは武装や機体性能の数値調整中心だったことが多いからそっちばっかり見て落胆してたり騒ぎすぎてる気もせんでもない。ただ、ドーベンのインコムとZZの変形未完成での実装みたいなのはガッカリした人には同情するし人手足りてないんじゃないかと不安になるな; -- &new{2016-11-06 (日) 02:31:40}; ---FF14はマジで反面教師にすべき。信者が嫌なら辞めろって言ってたらホントに500万人以上が辞めて過疎で30分~1時間待ちは当たり前の過疎ゲーになったから。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:39:03}; ---ちなFF11は運営がNPcに言わせてたなwマジでいなくなって大慌てで緩和しまくったけど完全に見捨てられて、ニートやオッサン懐古厨がチラッチラッって見てるくらいw・・・・・・ガンオンも似た感じになるんだろうな。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:56:13}; ---もう集金しきったあとだし、どうでもいいんだろ。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:54:58}; --FFは宗教みたいで気持ち悪い。運営を批判できるだけまだガンオンは健全だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:42:21}; ---あそこはガチ宗教だから普通のネトゲとして見てはいけない。運営に絶対服従できる奴以外は生きていけない。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:48:29}; --もうここも宗教に制圧されきって洗脳終了された奴しか居ない様なもんでしょ。明らかにおかしいのに自分が楽してズルしてレ○プかしらー出来れば相手してくれてる人間の事なんてどうでもいい珍ポ子だけレスしてるみたいだし -- &new{2016-11-06 (日) 05:04:34}; -いや、だから余計なもの足すなって言ったのに砂糖。何もしないで強襲から万バズFバズ削除して、ジオのを弱体だけすればよかったのに…でもドムのBバズだけは許す -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:35}; --Z「万バズもってないのでセーフ」 -- &new{2016-11-06 (日) 01:54:58}; ---ジオン380強化してくれればまぁ君はべつにええわ -- &new{2016-11-06 (日) 01:55:54}; ---ハイメガが空中で一発転等とれなくなれば大分おちつくんでね?Zは、まあDPによるとしかいえねえなぁ今回は -- &new{2016-11-06 (日) 02:00:11}; ---盾の耐久強化でシールド破壊抑制つける機体が増えるかな、DPの設定次第ではシールドブレイクが猛威を振るう可能性も -- &new{2016-11-06 (日) 02:27:21}; --ケンプ「勝ったな!!」ステイメン「俺の金図最強だな!」 -- &new{2016-11-06 (日) 01:56:54}; ---そのへんが最強になるくらいのバランスなら別にいまほどストレスなさそうだしいいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 01:59:04}; ---銀ガンドゥム「あーまた尉佐官にネガられるんじゃあ^~」 -- &new{2016-11-06 (日) 02:25:57}; ---お前の二挺のネガとかそんなレベルじゃなくなったしなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:11}; --一度味付けミスったら際限なく調味料を足していくスタイル -- &new{2016-11-06 (日) 02:01:07}; ---塩入れすぎたから砂糖を入れるとかいう発想はやめろ -- &new{2016-11-06 (日) 02:02:43}; ---塩も砂糖もいらなかった訳か -- &new{2016-11-06 (日) 02:06:12}; ---塩入れすぎたから塩を入れるとかいう発想 -- &new{2016-11-06 (日) 02:06:40}; ---それでもまだまだしょっぱい内容なんですがね。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:07:40}; ---ジオ入れすぎってか?ガハハ -- &new{2016-11-06 (日) 02:09:42}; ---佐藤とジオ入れ過ぎて素材の味が完全に死んでるのか -- &new{2016-11-06 (日) 02:17:09}; ---両方が口の中で喧嘩して味覚を殺しにきてるんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 02:19:15}; ---もうこんな店こねーよつって出てったきり、本当に客が戻ってきません -- &new{2016-11-06 (日) 02:21:28}; ---カツオだしか顆粒コンソメで味付けは何とかなるっていつも言われてるだろうに… -- &new{2016-11-06 (日) 02:33:32}; ---最後はスパイスいっぱい入れてカレーにすれば大丈夫 -- &new{2016-11-06 (日) 02:42:29}; ---料理の味付けに減算はできないとなんど言えば気が済むんだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:48}; --もうこのDPで上手くいかないならDP決定に携わった責任者全切りして欲しいんだけど。ホント強襲Fバズ、ジオ云々引き算でいいのにそれ出来ないとか幼稚園年少の俺でも引き算できたぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:52}; --つーかBR使われない理由は威力じゃなくて重量だってどれだけ長い間・・・前回の統合以前よりも前から言われてたのに何で?日本語が読めないのか?Dp導入でバランス多少緩くてもOkってなんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 03:10:37}; ---もう積載に余裕あってもアーマーにボーナス入るくらいだから気にする必要なさそうだよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:11:54}; ---ところがどっこい積載マイナスだと被ダメアップまである -- &new{2016-11-06 (日) 11:02:46}; -ソフトめん・・たべ・・たい・・ -- &new{2016-11-06 (日) 02:26:27}; --あれ思い出すと何か食べたくなるよな -- &new{2016-11-06 (日) 02:42:57}; --麺みたいなソフトクリーム? -- &new{2016-11-06 (日) 03:40:05}; --麺に和えるソースに嫌いな物があって食べれない時は麺だけかじってたの思い出したわ -- &new{2016-11-06 (日) 03:59:10}; --俺は嫌いだったなソフト麺 -- &new{2016-11-06 (日) 09:35:10}; -良く思えばZZは変形無しだと遅いで済むけど、インコム無いドーベンってへたしたら頭しかないジオング位になってる可能性あるよね?? -- &new{2016-11-06 (日) 02:26:29}; --まぁどうせインコムなんて装備しないんじゃねえのゲロビ・BC・追撃武器やろ -- &new{2016-11-06 (日) 02:28:09}; ---装備するしないってよりも開発とか調整が間に合わなかったんじゃないかと思って不安になる。今後可変機や有線武装オミット祭りとかになったらやだな -- &new{2016-11-06 (日) 02:35:33}; ---でも、ぶっちゃけ威力6000×2で射線太いビーム撃つファンネルがインコムでDP低いのだとしたらそんなに難しくないと思うんだけどな。インコムはまた新機能の武器だったんだろう。木主 -- &new{2016-11-06 (日) 02:41:58}; --逆に考えるんだゼータバウでもそんなに変形使ってる奴なんかいないと つまりドーベンだけフライング下方修正貰っただけの話() まあグレとかないけどDPも火力も高いゼータみたいなものになるんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:17}; --インコム付けたらZZさんが可哀想になるだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:33}; --動画見ても速度クソ遅かったから変形は必須だったのになぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 02:44:25}; ---変形自体死に要素だから削除で良いわ。あんな本当に限られた状況でしか使えない機能で足引っ張られちゃかなわん。Zとバウのネット広告とか見かける度に舌打ちするわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:58:02}; ---DPシステム下だと空中が対空武器一発で落ちないから変形の使いどころは増えるよ、というか可変の強さを打ち出すためのDP制だと思ってたからZZからオミットするのは驚愕 -- &new{2016-11-06 (日) 03:10:18}; ---ZZは変形がダメならコアブロックにすげ替えれば良かったんじゃないの?大破されてもコアファイターになって生存、大破抑制モジュ付ければ拠点のポッドでZZに戻れる -- &new{2016-11-06 (日) 06:40:26}; -今回はアーマー値の伸びが多いからバズ格じゃ殺しきれない奴がでたり、シールド大破抑制で長生きする奴も増えそう、全てはDPの設定次第だが -- &new{2016-11-06 (日) 02:41:38}; --シールド大破抑制は重要度が増すだろうね。バズ格に関してはそもそもバズ自体が1発で怯みよろけを誘発するのかが問題。それ無いならバズ格そのものの意味がなくてとっとと生D格したほうが早そう。もしくはマシ格。ハイエナの概念が無くなるからD格確定ダウン後に更に切るか味方に任せて離脱するなり次の獲物狙うなりの判断は重要になるかもね。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:02:51}; ---確定アシスト廃止だから、しっかり止めささないと撃破としてはいらないよ? -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:35}; ---確定アシスト無くなるけど何故なくなるのかちゃんと公式読もうな -- &new{2016-11-06 (日) 03:28:12}; --殺しきれなくてもD格強制転倒になるんじゃなかった? ただBZの意味が -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:58}; -今更新キャラ作って1からプレイしているが…やっぱりモジュール作れねぇな… -- &new{2016-11-06 (日) 02:43:52}; --最初は低コスト使うし切り替えは欲しいが作れないんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 03:01:45}; ---最近別キャラで70戦ほどやったけどやっと高速切り替え一個作れた程度。予備弾倉なんて全然まだ -- &new{2016-11-06 (日) 03:06:49}; ---枝主はもう諦めて「切り替えが作れないなら格闘一本でやりゃいいや」ってなってる -- &new{2016-11-06 (日) 03:12:35}; -インコムはDP無しにすればいいだけだし変形は既に実装されてるから関係ないのに仕様変更に伴い実装取りやめってどういう事や・・・本当はもう手間とコストかけたくないだけだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 03:08:59}; --ZZとドーベンで比べた時にインコムがZZにヒットしまくったからとか?有利な部分とでも思ったんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 03:12:36}; --片方は変形、片方はインコム お互いの個性を立てつつ両軍のバランスを・・・そのうち運営は考えるのをやめた -- &new{2016-11-06 (日) 03:13:34}; --ていうか頑なにティターンズの変形機群出さない時点で変形が運営にとって実装したくない機能なのは明白か。 しかし目に見えてコスト削減して来たって事はあのアホの言ったターニングポイントってのは悪い意味でだったんだな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 03:22:09}; ---崖っぷちの間違いだろ。なのにテスト前日まで何もせず徹夜した学生プレイしちゃった感じ。アーマー微増整備再びなんて、誰もがまさか流石に前回からこれだけ間が空いてまさかね、って思ってたろうにな。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:35:15}; -オンボで試した集団インコムがフリーズする解決が出来なくて見送られたとか?いつまでオンボ基準な運営なんだ!オンボ民切り捨てる以上に人減っただろっ -- &new{2016-11-06 (日) 03:14:38}; --人減ったのジオのせいだしな統合後もジオゲー続投するっぽいし人戻ってこないよ -- &new{2016-11-06 (日) 03:53:25}; -演習で重撃BRを試してみたんだけど、なんだろう、連射利かないから大規模では無理かなこれ -- &new{2016-11-06 (日) 03:36:57}; --DPがB3以上ならワンちゃん。前回のペイルライダーみたいに、だからなんだよで終わりそうだけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:46:25}; --でもビムシュ5で高コス重BRならNでも1発威力5000であの射程、面白くはなさそうだけど遠距離バラマキでかなりキル取れそうじゃない?。R4が完全にいらない子になるな。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:52:41}; --そこでマツゲルですよ!・・・おや? -- &new{2016-11-06 (日) 04:09:08}; --DP関係無しにビムシュ5B3の火力が凄いことになりそうね -- &new{2016-11-06 (日) 04:14:58}; ---高コス重撃ならビムシュB31本でガンガンキル取れるレベルになったりしてw重撃BRオンラインとかさらに人減りそ。 -- &new{2016-11-06 (日) 04:27:31}; ---ビムシュSML<ガタッ! -- &new{2016-11-06 (日) 04:38:10}; ---しかしまぁ連射できない重撃BRを数発も受け続ける状態だと、他の武装でも死んでるレベルだと思うわw 3点マシンガンでもあんま変わらん気がする -- &new{2016-11-06 (日) 04:53:20}; -1本目2本目のDP値の最大値が400って事だけど、緑DPが残り1だとして、その時にDP200の攻撃与えたら、黄DPにも影響するんだろうか、オーバーダメージみたいに -- &new{2016-11-06 (日) 04:00:13}; --公式に全部書いてある -- &new{2016-11-06 (日) 05:27:34}; -やっぱ音楽って大事だな、ジオタイムにハリケンジャーのOP流すと凄く楽しく感じる -- &new{2016-11-06 (日) 04:09:10}; --じゃあ熊さん使う時はゴーゴーファイブのOP聞くわ -- &new{2016-11-06 (日) 04:12:45}; --シュシュっと惨状〜 -- &new{2016-11-06 (日) 04:14:14}; ---爆走変態、ジオレンジャ~ -- &new{2016-11-06 (日) 04:16:27}; ---風になーれー -- &new{2016-11-06 (日) 04:32:13}; --カクレンジャーのケインコスギが好きでした -- &new{2016-11-06 (日) 05:28:40}; --サイコロ迎撃するとき英雄の証流すとちょっと元気出る -- &new{2016-11-06 (日) 09:39:05}; -あんまり話題に上がってない様な気がするけど、空中ヒットでDP以外にブーストも減るってどうなの?受け入れられる? -- &new{2016-11-06 (日) 04:22:45}; --踏ん張ってブースト消費が激しくなるって感じかね。ハエ叩きで一撃でDPなくなって落ちたりはしないけどかわりにオバヒで落ちる可能性も出てくるわけだな。今のところ印象は悪くないけどこういうのは実際にプレイしてみないとわからないかなあ。 -- &new{2016-11-06 (日) 04:45:39}; --ブースト減るとかマジ? -- &new{2016-11-06 (日) 04:46:04}; --減り具合による 現状でもジオンで飛ぶのは可変機とグフフくらいじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 04:50:09}; --1センチ浮いても空中扱いとかだったら、ひどくね?段差超えで浮く時もあるのに -- &new{2016-11-06 (日) 05:00:44}; ---それは今までも同じだろ、一撃でコケるよりブーストが少し減しへるくらいのがマシやろ -- &new{2016-11-06 (日) 05:03:35}; --まあ一発ハエ叩きがなくなるならこうでもしないとトリントンBY屋根凸とか止まらなくね 実際に動かないと断定は禁物だけど今回の調整の中ではマシな方 -- &new{2016-11-06 (日) 05:01:36}; --そっか、飛んでる相手に頭バルなり訓練用マシとかでも当て続ければゴリッゴリにDPとブーストを削れるのか、ある意味やばくね?無重力は特に -- &new{2016-11-06 (日) 05:34:28}; ---ジオにぺちぺち当て続ければ本拠点前で覚醒直前にオバヒやブースト回復の足踏みさせられるわけか -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:27}; ---頭バルは内蔵武器だから、DP低めなんじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 12:25:05}; --知らんかったけど初感は悪くないな -- &new{2016-11-06 (日) 08:55:40}; --今まで見逃しててようやく気付いたけど(ユーザーの苦情的な意味で)ヤバそうな修正だな。空飛んでたらマシにチクチクされるだけでオバヒするとなると、今までみんな時間で大体降りるタイミング把握してる+撃ち合い中もブースト管理必要→オバヒ怖くて飛べない!となると相当なストレスだろうからね -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:17}; -ビムシュ重撃勝利と見せかけて実はビムコ装備機が大勝利に思える -- &new{2016-11-06 (日) 05:31:46}; --ガーカス「やったでおい」 -- &new{2016-11-06 (日) 06:25:41}; ---シーバルのDP値によってはかなり嫌な相手になる可能性はある -- &new{2016-11-06 (日) 09:34:15}; -3日で300万機撃破って信じてる人いる? -- &new{2016-11-06 (日) 05:35:45}; --1戦場の全プレイヤーの平均キルって10キルぐらいか?だとしたら1戦場で1000キル発生だから1日1000戦場必要・・・ゴールデンタイムでも10分待機が発生する現状ちょっと信じられないね -- &new{2016-11-06 (日) 05:42:01}; --人を信じる心も無くしちゃったの? -- &new{2016-11-06 (日) 05:42:03}; ---もうここの運営のこと信じてないから(DXピックアップの件、デブ救済がない件、相変わらずジOゲーな件...そんなこんなでもう諦めた)、割とどうでもいい。まあ水増ししてようがしてまいが、もらうもんもらってサービスあるうちに楽しむつもりだから。 -- &new{2016-11-06 (日) 05:45:44}; ---今までどんだけ俺らの信頼裏切ってきたと思ってるんだ?運営がそのセリフ吐いたら間違いなくヒモとか詐欺師認定するわ -- &new{2016-11-06 (日) 06:49:44}; ---そんなに信じられないのにガンオン続けてるって病気かなんかなの? -- &new{2016-11-06 (日) 08:06:49}; ---ガンオン自体は面白いからね。ガンダムっていうブランドで、対人アクションゲーで、人数多いから暴言来にくいし。ガンオンで初めて知った機体も多い。むしろこのどれか1つでもかけてたらすぐやめてるよこんなゲーム。でも運営は別。むしろ面白いゲームだから、余計に残念というかイラっとする。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:27:39}; ---今までマシな時期ってのはあった。確実にあったんだ。楽しい時期があっただけに未練が残って離れる気がない、まともなPが来りゃ生き返る素材は何だよガンオンは -- [[葉2]] &new{2016-11-06 (日) 09:37:00}; --撃破数はそれなりにあるんじゃないの?減少傾向のログオン数以外に何かアピールできる数値を考えた結果で、一応数字ぐらいは本物だと思ってる -- &new{2016-11-06 (日) 05:44:59}; --テキトーに計算してもだいたいそんくらいいきそうだし不自然な数字じゃないよ -- &new{2016-11-06 (日) 05:46:01}; --ピーク時で6000~8000人だから1日1戦以上のプレイヤーは15000人ほどで全員が10キルしたら15万。うち10キルできない人がいるとしても30キル↑するキル大将と階級落とし、そして1000人ほどは1日10戦ほど、100人ほどは一日中プレイしてると考えるとこんなものじゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 06:14:45}; ---半年inしてなかった部隊員が記念ガシャのために1日1戦に戻ってきたし、ピーク時は少ないけど1日1戦やってる人は案外かなり多いかもね。こういう層は大型アプデ当日はinするから、またinしなくなるのを引きとめるために、運営、マジで頼むぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 06:25:09}; ---無理。佐藤に限らずバンダイはガンダムファンをほっといても沸いて来る虫みたいなもんだとあおもってるよ。全く引き止めず使い捨て扱い -- &new{2016-11-06 (日) 06:45:53}; --一応ガンオン公式での情報だし、匿名で色々言われるよりは信憑性高いからね・・ ユーザーのツイッター情報よりはマシ -- &new{2016-11-06 (日) 06:42:20}; --毎時間のログイン数見てみたら大体分かるんじゃない?23時のログイン数だけで見ても難しいだろ -- &new{2016-11-06 (日) 06:55:11}; ---多分一番同時接続人数が多くて、接続数の参考にされている時間が夜20:00だと思うよ。小隊の数が一番多くなる時間といった方が良いかな。大規模戦の部屋の数が平均して一番多くなる時間 -- &new{2016-11-06 (日) 07:22:22}; --元々撃破数のデータがあるだろうし、それに合わせて目標設定したんじゃない -- &new{2016-11-06 (日) 06:58:12}; --個人撃破と共同撃破の両方が重複カウントされていると思うよ。個人撃破だけを全て集めても届かない数だから。要するにすべてのプレイヤーの増加撃破数を集めてカウント、集計してるのではないかな。ん~、敵1機を味方2機でアシスト共同撃破キルしたら、二人は1機ずつ撃破スコアが増えるのだけれど、集計だと2撃破の重複カウントになってる可能性があるし。でも二人から見て1機ずつの撃破カウントになっているし、間違えてはいないと思うよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:32:53}; --例えばサイコガンダムを味方50人でフルボッコにして50人で共同撃破したとする。そうすると50人全員にそれぞれ共同撃破1キルが付いて撃破スコアが増えて、全員の撃破カウントがそれぞれ1増加して、カウントでは全員分の50キルカウント増加になっているのだと思う。共同撃破重複込みの数字だと思うよ。合っていると思う -- &new{2016-11-06 (日) 07:36:10}; -今更統合整備のページ見たのだが出力限界のチャージ時間の項目、両方共2秒→4秒への変更なのに連邦は下方修正の赤字でジオンは上方修正の青字なんだな…… -- &new{2016-11-06 (日) 06:05:32}; --チャージ時間増加→使う人が少なくなる→上方修正 -- &new{2016-11-06 (日) 06:23:11}; --青いだけで草運営は表記すらまともにできないからな -- &new{2016-11-06 (日) 06:54:15}; --予算も時間も無かったと思われ。見直しすらされていない。数時間前は白紙だったと思われ -- &new{2016-11-06 (日) 07:23:34}; ---つまりあの修正内容は数時間で決められた可能性 -- &new{2016-11-06 (日) 08:33:45}; -ドーベンは使い回し。変形もインコムも無し。新マップも無し。階級制度は昔のをちょっと弄っただけ。統合は九割コピペの適当な数値弄り、残りの一割は全機共通のゲージ追加(可視化&調整とも?) 。まじでいったいどこに二週間使ったのか教えて欲しい。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:49:32}; --(´佐ω藤`)ただ焦らしただけ -- &new{2016-11-06 (日) 08:57:13}; ---■━⊂(♯ ・∀・) 彡 ガッ☆佐ω藤´)ノ -- &new{2016-11-06 (日) 09:24:04}; --かつてのpp制度の復活なら再調整で結構、時間がとられると思うけどね。大したことの無いトコに見えるだろうけど…実際、チョコっと弄るだけでも全体に与える影響は歪みを与えるのだからそこは慎重にいかんとね。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:57:22}; ---あの統合の内容見てそれを言えるのか… -- &new{2016-11-06 (日) 09:00:57}; ---ここの運営と開発陣の能力を考えて言ってるよ。一般的な仕事をソコソコ熟せる運営が5/10点だとして、ここのは0.5/10点くらいだろ。1いくかなー?ってくらいしかないからね。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:07:56}; --DG/DPだろ -- &new{2016-11-06 (日) 08:59:02}; --こうゆうときツイッターで進行状況ちょい出ししてくれりゃこっちも勘ぐらずに済むものを・・運営側の人間でゲームやったこと有るやつっているんか?情報開示すらろくに出来ていねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 09:01:52}; --だいたいインコムのせい。新しく追加するっていうのは1から作るものと、すでにあるものを手直しして作るものと2通りあるけどインコムは流用できないから1から作らないといけなかいのだけれど、現場が無理だと言っているのに開発期間不十分のまま開発できるだろうと見切り発車したのが原因。結局インコムの開発が間に合っていない。開発が最初無理に思えるものでも開発期間と予算、必要な人員が十分あれば工夫して開発できるんですよ。変形とかファンネルみたいにね。見切り発車するくらいなら開発継続の実装延期で、代わりに大統合整備と銘打って10回に小分けして毎月やれば十分に絶賛されるのに。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:22:41}; ---素人考えなんだがファンネルまんま持ってきてBD1の有線Mの紐くっつけただけじゃアカンのか? -- &new{2016-11-06 (日) 09:27:03}; ---ジオングの腕では駄目なの? あれ、有線なのに何処までもついて来るけどね(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 09:29:18}; ---有線の「線」を表示させようとしたけどそぎむだった、ってレベルじゃね?w -- &new{2016-11-06 (日) 11:10:19}; --たぶん運営2人くらいしかいないんだろう -- &new{2016-11-06 (日) 10:16:53}; --ユーザーが焦って課金しだしたから延期しただけだよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:54}; -ガンダムオンライン 上手くやれば同接 数万人にできるタイトルだよな。 それが 同接 数千人とは、 運営のセンスには脱帽です。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:56:11}; --WOTのような階級(コスト制限)分けで部屋が組まれたり、参戦時間が15分位ならねー。 一つの部屋に160のコストから380のコスト入り乱れれば調整なんて難しいと思うよほんと…(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 09:03:40}; ---キャラゲーなんだから調整がどうというより盛り上げ方じゃないかな。俺はとっととプレイベートマッチできるようにすべきだと思うわ。今の人数でもね。ユーザー大会だとか階級の違う身内で遊ぶ場は絶対にモチベに繋がるから。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:08:05}; ---プライベートマッチって、似たのをDOLでも出来たけど…結果的にコンテンツとして長続きしないものと思う。特に、参戦数でマッチングが左右されるゲームで動員したら、プラベvs大規模の確執が生じて引退者がでるよ。制限戦は公式のだけでいいと思うよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:24}; ---運営にやる気があれば…あるのかな? ま、ガンオン公式紹介コミックのキャラが、低階級戦と高階級戦に不定期投入されるってのアリかなー。勿論、エースとして…親近感湧くし。MSの着せ替え度…カラーの追加とか、傷や模様とかを追加してほしいというか。そんな感じが人を呼べるかと。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:27:02}; ---WOTもマッチングによっては一方的な虐殺やぞ。味方tier3軽戦車ばっかと思ったら、敵はKV–1とかOーI exp2、3いたとかでマジでどうにもならんぞ。当てればいいってもんでもないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:19}; ---tier3の一つ上と、一つ下までがマッチングされてた筈ですからね。そんな事もあるでしょう。でも、tier10とは当たらないからジオの轢き殺しや、Ζにケンプとも当たらないと思いますよ?(ガンオンがコスト別されたならの話ですが -- &new{2016-11-06 (日) 12:10:58}; --数万にできるどころか昔は3万あったんですが -- &new{2016-11-06 (日) 09:03:46}; ---どんなゲームも飽きないことはないし、人は減り続けるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 10:54:11}; --何もかもがひどすぎた、開発がヘドロ→× pに丸山→×× 産地直送の野菜を一人暮らし歴2年の独身男性に料理してもらいました!結果・・もったいないただひたすらもったいない -- &new{2016-11-06 (日) 09:09:21}; --まさか。ガンダムオンラインは上手くやれば四半世紀続けられるタイトルだよ。上司に命令されて、実の親が聡明で無抵抗な子供を真綿でじわじわ動かなくなるまで締め上げるスタイル。この子供が死んでも他にもいるから?冗談じゃ無いよ… -- &new{2016-11-06 (日) 09:10:58}; --初期初動最大で3万5000。現在実働3500未満だよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:12:50}; ---ヘドロの偉業だな!今後の会社運営に響きやがれ!クソがあ! -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:34}; --運営側が最高に上手くやっても初心者狩りとか連隊とか見て解るようにユーザー側が積極的にクソゲーにするから同接数万とか無理よ -- &new{2016-11-06 (日) 10:13:23}; --プロデューサーが変わるたびに酷くなっていく -- &new{2016-11-06 (日) 10:15:09}; --過去のガンオン民はいまどこに。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:52:11}; -統合整備計画の内容見てからもう一回そのページの一番上にある「今回の統合整備計画では、ゲーム内の戦闘における機体・武器の利用状況やお問い合わせにて頂いているご意見・ご要望を参考に、調整を行っております。」を読むとめちゃくちゃ面白い。まあ個別機体についてはポジネガ両方の意見もあるだろうけどさ、おそらく現環境で最も多い意見は「ジOゲーなんとかしろ」だと思うんだけどな。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:05}; --アンケートと同じでお前らの意見取り入れますよ~(耳栓するけどな)こう言っときゃ言い訳が立っつってポーズだって分かる -- &new{2016-11-06 (日) 09:12:37}; --俺は調整方針を見てD格確定ダウンと書いてあったからこれはマズいと思って、"格闘プログラムは現状とても当てにくい上にダメージ倍率2倍しかないという強烈なデメリットがあるのに確定ダウンという優位が無くなると使い道が無くなるので3倍にしてください"という要望を送ったんだけど運営はそれを参考にした上で必要ないと判断なさったんだな。ありがとうな。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:19:03}; ---あれを書いた人がそれを見ていない。読んでいる人と書いている人が別。情報は共有されていないし伝わっていない。とりあえず九日まで待つといいよ。あと、見てほしいなら運営便りから要望と気持ちを送るといいよ。個人的にだけどあれはかなりダイレクトなコースで通っているホットラインみたいなものだと思うから。きちんと気持ちを込めたもの書いたなら送るのは運営便りからの方が良いんじゃないかな -- &new{2016-11-06 (日) 09:35:33}; --上の文は初期の統合整備の使いまわしでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 10:14:02}; -しかし、なんやかんや整備後のガンオンがどんな感じがきになってたのしみだな、数回プレイでもういいやってお腹いっぱいになりそうだけど、なんやかんやがらりと仕様が変わるから早くやってみたい。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:26}; --ガンダム好きだし、ガンオンも好きだったから本当に最後の希望みたいな感じで整備計画に期待してた。万人が納得する仕様が無理なのは分かる。でも大多数からブーイングでるような内容にする事はないだろ、、、バンナムはガンオンで稼ぎたければプロデューサーを外部から導入しないとアカン。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:21:35}; ---バンダイは元々カプコンと共同開発した連ジがヒットするまで、雰囲気だけでろくなガンダムゲー作れてなかった。ジョジョASBの最悪な課金体制しかり体質的にゲームの面白さとか二の次に考えてそう。有能プロデューサー引っ張ってこようが、本社が拝金主義で台無しにすると思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:37:22}; ---あれはどう見ても中身がスカスカな手抜きだから。誰が見ても手抜きだとわかるものが上がっているしおかしいんだよ。下請けの下請けに丸投げして、やりこんでプレイしていない人が一人で他の作業の片手間に数時間でやってチェックもされずに上げたらこんな感じの手抜きリストになると思う -- &new{2016-11-06 (日) 09:45:41}; ---すべての元凶はバンダイか・・ゲームならナムコ陣営が取り仕切ってくれんかなぁガンオンはどう見てもゲーム屋が作った物じゃない -- &new{2016-11-06 (日) 09:46:48}; ---金に汚いのはバンダイじゃなくてナムコの系譜だろ -- &new{2016-11-06 (日) 11:21:47}; ---元両企業もどちらかというと、ことゲームに関しては目先の金に拘る傾向の企業だと思う。中期的に投資する気があまりない感じ。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:13:25}; ---許可出してる上層部が数字しか興味ないゴミだらけだから、P変えても無駄なんやで -- &new{2016-11-06 (日) 12:50:16}; ---数字にこだわるのは企業として当然。こだわらない企業なんてないわ。バカ? -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:50}; ---数字に「しか」こだわってないから無能扱いされているんだろうが。バカはお前だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:22:44}; --もうこの運営には何も期待できない。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:07:35}; --数戦してもういいやってなりそう -- &new{2016-11-06 (日) 10:51:12}; --FABR4発でよろけるゲームか・・・どんなカオスになるか興味はある -- &new{2016-11-06 (日) 11:08:34}; --古くはカードビルダー(旧)現在ではこのクソゲーと同時進行で絶賛連邦ゲー化・低レベル化・過疎著しい戦場の絆、ASBやソシャゲーに顕著な比重のシフト、そしてゲームとは関係薄いがこの企業の顔とも言えたガンプラ軽視&高額完成品への傾倒…明らかにバンダイ終わってきてるよな。博報堂からきたトップとやらだけが悪いのか?それと -- &new{2016-11-06 (日) 13:10:56}; ---それとも権限・許可出す上の連中が総じて腐ってるのか?(途中で送ってしまった -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:23}; ---残念だけどバンダイナムコは増収増益よ?お前の浅い考えじゃ終わってんだろうけどさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:13:56}; ---目先の数字しか見えない個人投資家様()か児童かなんかかな? -- &new{2016-11-06 (日) 13:18:43}; ---上の枝でも指摘されている、数字しか見られないバカの典型だな。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:26:44}; -今さらだが高コス重撃のBRNの4000ってのは誤記なんじゃないかと思えてきた。明らかに他の型とかと比べても高いよね -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:00}; --BZSやマゼラFが1発ダウンならある意味バランスとれてるからへーきへーき!ぶっ壊そうぜ! -- &new{2016-11-06 (日) 09:20:31}; --素直に解釈するならジオを正面から複数人の連射で撃ち殺せってことだよ。溶けるから。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:56:22}; -重撃BRは威力高いけど、DPが低めで強襲BRは重撃より威力低いけどDPが高めとかになるんかな? -- &new{2016-11-06 (日) 09:31:20}; --どうせ強襲のほうが強くなる(疑心暗鬼 -- &new{2016-11-06 (日) 09:38:16}; --これで強襲BRのDPが高くてBR格闘なんて出来たら無能過ぎて笑う -- &new{2016-11-06 (日) 09:52:22}; ---画像でガンダムのBRNっぽいのがDP150って表示だから3発で怯み、4発でよろけ もしそのまま実装なら可能じゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 09:58:18}; ---結局強襲でOKになりかねないと思うんだ -- &new{2016-11-06 (日) 11:26:36}; -もういっそのことブーストは走り高跳びみたいにしてみんなで地べたはいずる戦争しようぜ・・空飛ぶのは可変とグフフだけでいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:41:12}; --○走り幅跳び -- &new{2016-11-06 (日) 09:48:05}; --ACのバッタ飛び見たいな感じかな?ACはあれやらなきゃ勝てないしな -- &new{2016-11-06 (日) 09:50:46}; ---ネクストAC「それはどうかな?」VAC「壁とか敵をキックしようぜキック!」 -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:36}; --VSシリーズのグフカスを少し遅くしたくらいが理想だわ、テトラとか走るイメージ無い機体はFb式で -- &new{2016-11-06 (日) 09:57:22}; --つーか一部機体を除いて最高速据え置きで全機歩行速度は上がるならブーストとの差は縮まるんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:28}; -ザク3なんだけど、動画の最初でつかってるの黒マーク2の斉射型拡散バズじゃね?コストも320だし黒マーク2のミラー的な位置付けにしたいのかな? -- &new{2016-11-06 (日) 10:22:25}; --口からビームでくっそデブで盾も無しなんだが・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 10:33:09}; --ザク3、確かに映像みたら比較がすごい大きいよね!!? なんでジオンはデブばっかり来るんだろう…(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 10:50:47}; ---いやいや ZZ世代に開発されたMSは皆デブなんですって -- &new{2016-11-06 (日) 10:57:16}; ---何故か痩せた機体が軒並み微妙性能~ゴミ屑ラインで実装されるから・・・サイコテトラが特例なだけで・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 11:07:13}; --しかも有料 -- &new{2016-11-06 (日) 11:26:57}; -今日はBSあにまっくす無料で11:00からガンドム映画3部作上映です 害ジオで嫌になった君もこの古いアニメ映画を見てモチベーションをたか(以下略 -- &new{2016-11-06 (日) 10:41:42}; --なんだよコレ原作で出来た動きが出来ねえぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 10:46:09}; --教えてくれてありがとう。原作をあんまり見たことないからこれを機に見てみるわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:55}; -ジオリジン、来年春からルウム戦役編だって。シガンオンでもEXとかで実装出来そうな機体がいっぱい登場しそうね... -- &new{2016-11-06 (日) 10:59:02}; --死ガンオン…? -- &new{2016-11-06 (日) 11:02:10}; --ジ・Oリジン…? -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:25}; -階級制度が変わって高階級になるほど勝敗が影響してくるのか。低階級は個人戦果の比重が大きいから初心者狩りはどんどん階級が上がって狩れなくなるのはすばらしいけど、高階級は連隊が捗りそうだな。そうならない為に階級制度だけじゃなくて小隊自体の仕組みや小隊のマッチングの仕方も変えるべきだと思うわ -- &new{2016-11-06 (日) 11:06:01}; --高階級はもう連隊がデフォで連隊同士しか当たりませんでいいんじゃねぇの。あの問題って連隊じゃないのに連隊と当たるというマッチングなんだから -- &new{2016-11-06 (日) 11:07:24}; --PPの変動が見れるようになるから階級落としを対処するのは非常に困難だと思う。むしろ今のステルス性を捨てず調整すればよかったのにやらかしてしまったなぁって感じ -- &new{2016-11-06 (日) 11:17:17}; --ソロだと辛くなるだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 11:24:03}; -正直、ZZやウルフよりもイベガチャのが楽しみ。強襲ならまだ期待したんだけどなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:13:54}; --ザク3が楽しみ -- &new{2016-11-06 (日) 11:16:18}; --イベガシャまわして辞めるジオでもううんざり -- &new{2016-11-06 (日) 11:24:55}; ---イベチケ集めもむなしくなってもうやめた -- &new{2016-11-06 (日) 11:43:02}; -アプデ当日になったら俺大将から軍曹まで落ちたわってコメが溢れるのかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 11:36:18}; --溢れはしないと思う。何人かはそこまで落ちるだろうね -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:07}; -統合整備計画でどの機体が強化されるかワクワクしながらDXチケをコツコツ貯めてきたが結局ジオガチャ回してジオかクマサンてにいれた方がイイと言うことか -- &new{2016-11-06 (日) 11:37:00}; --引退した方がいいということだ -- &new{2016-11-06 (日) 11:41:53}; --今後もジオゲーが確定したしジオばかりになるだろう -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:35}; --50近くして両方出ない…でも前にジオ取ろうとして選択ボタン間違えて引いたら1回目でR.ジャジャ出たからいいや -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:05}; -ジオ続投でもいいけどそれならキュベに覚醒つけろ。ただでさえクソなんだからせめてジオンはジオンの機体でまともに戦わせて。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:43:46}; --380以上は全部覚醒付けたらいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:24}; ---Zとバウは変形でアクションキー使ってるからなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 11:57:34}; ---覚醒と変形で選択出来たらムネアツ ゼータとか覚醒してナンボやん -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:47}; --発動中ビムコの効果が5割から8割減に上昇、ビーム武器の威力2割上昇、ビムコ貫通効果付与。とかそんな感じで付けてほしい -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:31}; ---実弾爆発半減も追加で -- &new{2016-11-06 (日) 12:11:45}; -サイコザク(鹵獲)テトラ(鹵獲)ラルグフ(鹵獲)Z(鹵獲)百式(鹵獲)黒魔窟(鹵獲)ジオ(産廃)アンチステルスレーダー(鹵獲)この中でどれほしい? -- &new{2016-11-06 (日) 11:44:56}; --砂糖鹵獲して両陣営で協力してフルボッコにしたい -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:57}; --ジオ -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:53}; --鹵獲DXガシャ実装で両軍機体バランス解決 運営儲かる -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:02}; --産廃のジオで相手をかく乱する -- &new{2016-11-06 (日) 12:07:05}; -Zとバウの強化要望送ったらZに関しては俺が願ったのとほぼ同じ感じになって驚いた バウはなんか期待してたのと違った -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:08}; --砂糖「連邦機の強化要望とジオン機の弱体要望は会議に挙げるがそれ以外の意見に取り合って時間を無駄にするつもりはない」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:11:04}; -ネットガンがカス当たりで効果時間減らなくなったから効果時間強化してジ・O足止めしてみんなでフルボッコって流れが増えると思うんだけどジオンでネットガン持ってるの寒ドムなのよね。もしかして寒ドム増える? -- &new{2016-11-06 (日) 11:54:50}; --重イフ「は?」 -- &new{2016-11-06 (日) 11:57:00}; --ドルブ「真に遺憾である」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:00:08}; --ジオンは結局サイコに頼る他ない 使うとしてもイフ重くらいじゃないか -- &new{2016-11-06 (日) 12:03:43}; --韓ドゥム使うくらいならイフ使った方がいいよドルブは素人には使いにくいけど -- &new{2016-11-06 (日) 12:04:32}; --今よりは増えると思うよ。あとはホバー高速化の恩恵どれだけ受けれるか -- &new{2016-11-06 (日) 12:07:33}; --W使えばカス当たりなんて誰でもできるからそれで4秒以上鈍足になるのはかなりでかい。明らかに今までよりは戦果上げれないからジオ使いがそれに耐えれるかどうかでジオの数が変わってくると予想。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:56:57}; -王冠とってる赤ドルブ...Zでも勝てる気しない -- &new{2016-11-06 (日) 11:59:05}; --shiri「ゲーム内の出来事を此処で漏らされても判断に困りますが… -- &new{2016-11-06 (日) 12:02:58}; --人はそれをスペシャリストという -- &new{2016-11-06 (日) 12:05:28}; --本物のエースって感じがするよね。戦いたくないからいつも逃げてるわ -- &new{2016-11-06 (日) 12:08:41}; -ダウンポイントの説明よっく見ると、BRが150って設定されてるけども、3発喰らうと(400で)怯み、その状態で4発喰らうと(600で)よろける。盾があれば軽減されるってことになると・・デブで盾がない機体は全く救いがないってことになるんですが -- &new{2016-11-06 (日) 12:12:18}; --気付いてしまったか -- &new{2016-11-06 (日) 12:14:57}; --全機体共通の上盾強化って時点でデブは死ねって公式が宣言したようなもんだ -- &new{2016-11-06 (日) 12:15:00}; --そうだよ -- &new{2016-11-06 (日) 12:15:18}; --今更気付いたのか デブは死ねなんてずっと前からの基本方針だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 12:17:11}; --ドライセン「デブな上に積載もあまり高くないワイに何か一言」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:19:23}; --デブに限らず盾無強襲自体がヤバそう。まあデブはもっとヤバいけどな -- &new{2016-11-06 (日) 12:20:01}; --連邦重撃とジオン重撃見比べるとすごい差だな。連邦はほぼ強化されるのに対し、ジオンは一部強化にとどまってる・・BR持ちの差だから仕方ないとはいえ、ここにさらに盾+細身というアドバンテージまでもらえるのか・・ここまでくるとさすがに冷めてきたな。後はアプデ当日に続けるかどうか決めるとしよう -- &new{2016-11-06 (日) 12:27:33}; --前から何も変わってないだけ -- &new{2016-11-06 (日) 12:30:58}; -11/19よりORIGIN IVだけど、コラボとかしないのかな? https://www.youtube.com/watch?v=bx7E5qySe6c -- &new{2016-11-06 (日) 12:16:43}; --もうコラボはいいよ・・・強くしろって上から言われるのか知らないけどなんか毎回ろくでもない結果になってる気がする・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 12:18:21}; ---Ver3.0:ガンドゥム (<◎>):バグ性能 ドザク:空気 ベアッガイ:不評 サンボル:壊れ 水01:産廃 カイキャ・ラルグフ:好評 まあ、大抵不発か -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:09}; --シャア専用ザクⅠは間違いなく出そう -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:23}; ---でなくていい -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:56}; -しかし支援はなにか悪さしたのか?味方のアーマー上がる&回復速度低下ってことは復帰可能なのがAEDかくまさんだけってことになるんだけど。トーチNでちまちま回復してたら敵にやられるだけだろうし -- &new{2016-11-06 (日) 12:19:57}; --(´・ω・`)ここでも結構支援に対する私怨やらなんやらが支援だけに渦巻いてるじゃない?それが反映されちゃたんじゃないかしらねーなーんて -- &new{2016-11-06 (日) 12:21:40}; --ついでに鹵獲機体でギリ復帰可能だったのが無理になるので復帰できなかったときの罪悪感も上がるという -- &new{2016-11-06 (日) 12:23:39}; ---現時点でも鹵獲支援で起こせない機体多いくらいなのにな -- &new{2016-11-06 (日) 12:35:57}; --佐藤が倒したMSをひよこが復活させて佐藤がそいつに倒されてひよこに煽られたからはらいせに弱体化された可能性 いやほんとそのくらい荒唐無稽で意味不明な弱体化だよなぁ強化来ると思ってたのに -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:52}; --しかし一方でいっそ支援がいなくなればカオス戦場が加速して面白くなる可能性を秘めている気もする。支援の武装って戦場を膠着させるには欠かせない存在でもあるからね。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:27:40}; ---トーナメントの度に言われてる事が、レーダー無い戦場はカオスになる -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:18}; ---それやるなら蘇生回復の相対弱体よりポッドとレーダー弱体のがいいと思う -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:49}; ---突っ込むばっかじゃすげークソゲーだろw -- &new{2016-11-06 (日) 12:34:26}; ---弾持ち悪い機体がガンガン前線から本拠点ポッドに戻るがよろしいか? -- &new{2016-11-06 (日) 12:36:51}; ---まあ、サイコが補給できなくなって激減し、ジオ凸が加速するだけかも知れぬがな -- &new{2016-11-06 (日) 12:39:53}; ---今もすでに(ジ・Oで)突っ込むばっかの糞ゲーじゃん?どうせなら芋りにくい戦場にしようぜ -- &new{2016-11-06 (日) 12:39:54}; ---サイコは角待ちラッシュで通り魔して帰投、また潜伏を繰り返すだけじゃねーかな? 待ちで使えばそうそうやられないしの -- &new{2016-11-06 (日) 12:46:07}; ---回転率落ちるのは相当な弱体だよ。ポッドでお手軽に補給出来過ぎてる -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:37}; ---いやサイコってそんな気軽に帰投して補給できる帰投速度と弾持ちじゃないだろ・・・ブースターつけたら並だけど -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:02}; --課金機体買って使えってことだろ -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:58}; --仲間と連携して複数機体で起こせってことじゃない?w -- &new{2016-11-06 (日) 12:49:15}; -ジオンとしてはビムコ盾廃止と、アンチステルスレーダーの実装を求む -- &new{2016-11-06 (日) 12:22:15}; --ビムコ貫通効果持ちの武器を蔓延させればいいのよ(愚案 -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:23}; ---貫通効果がある代わりに攻撃力が低くて産廃。ジオンに強めのビムコ機体が登場した後に連邦に貫通効果と火力がある武装が登場して結果的に恩恵を一切受け取れないというパターン -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:51}; ---なんだ、いつもの流れじゃあないか。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:37:40}; -ZのDXガシャコン11連まわして銀量キャのみ!あとはレンタル、初期機体!…なにこれ? -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:54}; --なぜ今このタイミングで回した... -- &new{2016-11-06 (日) 12:34:45}; --イベチケガシャのあとに回したほうがよかったんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 12:41:45}; ---その後のピックアップもZ押しなのにな -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:43}; --何これってボックスの中身はわかってるのに、なにいってんの?バカ? -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:40}; -(´・ω・`)○ん○ん -- &new{2016-11-06 (日) 12:33:02}; --(´・ω・`)怨怨 -- &new{2016-11-06 (日) 12:36:20}; --(´・ω・`)現金 -- &new{2016-11-06 (日) 12:38:32}; --(´・ω・`)暗槓 -- &new{2016-11-06 (日) 12:40:14}; --(´・ω・`)淡々 -- &new{2016-11-06 (日) 12:43:32}; --(´・ω・`)珍珍 -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:34}; --(´・ω・`)勘弁 -- &new{2016-11-06 (日) 12:48:18}; --(´・ω・`)元旦 -- &new{2016-11-06 (日) 12:57:29}; --(´・ω・`)ちんぱん -- &new{2016-11-06 (日) 13:03:33}; --(´・ω・`)はんぺん -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:28}; -統合整備後のジオン新規は地獄だな。素ジムの盾は固くなり、マゼラ並みのBRを撃ってくる初期ジムと、初期機体の差が…ジオン機はDP高い、連邦は火力高いとか差別化せんかな… -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:04}; --でも初心者ってカス当たり無しなBRよりバズの方が使い易いからね…始めた頃はマジで当たらなくて弱wとか思ってた -- &new{2016-11-06 (日) 12:48:56}; ---正確にはカス当りしか出来なくてもダメージ入る、だろ?w -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:05}; ---多数でBRも垂れ流しされるとかなり痛そう -- &new{2016-11-06 (日) 13:24:09}; --その辺はどうせほとんど見ないしどうでもいいよ。問題は相変わらずの380の放置っぷりと水泳部の方 -- &new{2016-11-06 (日) 12:49:36}; --シュガーはジオン苛めが趣味だから仕方ないね -- &new{2016-11-06 (日) 13:01:03}; -し○びは今回の発表をかなり好意的に見てるのね。でも運営のことだから「高コストの武器なんだから威力もDPも高くて当たり前でしょ?」とか思っている可能性が高いと思うんだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:52:14}; --しる○キッズオッスオッス -- &new{2016-11-06 (日) 12:54:51}; --相対的火力ダウンな調整だったからね -- &new{2016-11-06 (日) 13:00:27}; ---ここだとアプデの内容に絶望してるがし〇びの配信を見ると少し希望が見えた共通してる意見はデブコロコロオンラインの懸念だけ -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:55}; --しるびさん、昨日は大連帯お疲れ様でした。リスキル祭り楽しかったです。しるびさんのギラドーガ格好良かったです。また連帯する時は呼んでくださいね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:12}; ---昨日は2時間ひたすらアプデについて語っていただけで、大規模参戦してないぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:45:56}; --この人Youtuberなの? -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:50}; ---Gtuneと契約したプロゲーマー(仮)だよ。GtuneにしるびPCモデル発売させた結果売れなくて、多額の借金負ってるので、見つけたら優しくしてあげようね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:23:10}; ---↑多額の借金ってマジ?これ嘘だったら名誉毀損になるけど... -- &new{2016-11-06 (日) 13:36:34}; ---自費出版の本じゃあるまいし、売れないから借金とか無いだろ普通。働いたことの無いニート丸出しの発言だな -- &new{2016-11-06 (日) 13:36:51}; ---ああ、会社に損がいくだけで、本人に借金はないって意味ね -- &new{2016-11-06 (日) 13:40:20}; ---GtuneはモデルPC立ち上げる時は、PC買取が基本だぞ。他の過去のプロ仕様も全部買取だから、騙されたセミプロが数百万の借金負うのはザラだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:50:32}; ---親会社のMCJは、昔からコラボは自費でがモットーだからな。フランチャイズ出資として協同で費用を出し合うのが基本だから、大体、在庫買取が基本だぜ。だからしるび好きならPC買わないとダメだぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:56:58}; --アンチしるびは嘘つきばかりだな -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:00}; -DPは別にいいけど、ユーザーがそんなの望んでたのか?と思う。ユーザーが望んでたのはサイコザクとジオ、特にジオを修正してジオン380の強化、その上でビムコ問題や個別に上方修正行って欲しかったのに。別に転倒値とかのバランスは案外そんなに悪くないゲームだったのに。DPシステムに開発のほとんど取り組んでるんだろう。個別に修正と言ってたのもDPに時間割いてるんだろうけど、そんなのいいから統合でちゃんと1つ1つの機体見直して欲しかった... -- &new{2016-11-06 (日) 12:54:24}; --サイコザクどうのなんてのは連邦のごく一部だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 12:58:23}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 12:59:21}; ---プレイヤーの大多数はサイコザクがやばいって認識してる -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:51}; ---↑こんなノイジーマイノリティーだけだよな実際 -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:31}; ---サイコザク無くなったらジオンさぞヤバイっていう認識ぐらいしか無いだろう。ジオンの強い機体=異常だと思い込むような一部の連邦兵しか弱体化なんて叫んでいない -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:26}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:12}; ---いや、サイコザク普通にヤバイやろ。これが出てから一気に人減り出したのに。両軍やってる俺はサイコは壊れって認識だよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:13}; ---サイコが出てから人が減ったとか言う人間まだいたのか。減りだしたのはジオ以降だろうに。いい加減サイコネガするにしてもネタ変えてくるべき。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:08:50}; ---両軍やってるのにサイコ異常とか言うって事は自分はヘタクソですって言ってるようなもんだろうに -- &new{2016-11-06 (日) 14:11:53}; ---サイコ使ってて活躍できない方が下手くそなんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:28:43}; ---異常なほどの戦果を上げない=活躍しないってことなのかな?サイコで人が減ったなんて事言うのもそうだがちゃんと考えたり確かめたりしてから文章書き込むべきだよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:30:05}; ---サイコザクが異常じゃないっていうのはさすがにヤバイと思うよ…?どんだけ下手なの? -- &new{2016-11-06 (日) 14:31:23}; ---サイコが異常だと主張する奴らがいかに説得力が無いことばかり言っているか、今一度思い出させる枝になりましたなぁ~ -- &new{2016-11-06 (日) 14:32:35}; ---サイコで暴れられるのは低階級のみ、故に異常と言っているのはヘタクソであるっていう事実を覆すような根拠が無い限りサイコは異常だって言ってるやつは無知とヘタクソアピールでおわるぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:19}; ---ジオ弱体、サイコ弱体、黒幕弱体、バウ、キュベレイ強化するのが一番楽しいやろ?ジオ弱体しても、サイコいたら全然楽しくないわ。それでバランス取れてるとしてもね -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:39}; ---ジオが登場する以前からサイコは普通に対処できるのにぜんぜん楽しくないってのは自身が下手であるから相手を弱くしろといってるのと同義だろう -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:49}; ---サイコが暴れられるのは低階級だけ。故に異常だって言ってるのは低階級にとどまるような腕の二元のみっていう事実を覆す根拠無けりゃ、ずっと無知とヘタクソアピールで終わるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:47}; ---いや、低階級でしか活躍できない、サイコ使って活躍してるやつは下手くそっていう根拠をまずは示せよ。自分が根拠あげてないのに何いってんだこいつ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:25}; ---暴れられる と 活躍する をまだ同じ言葉として認識してるのか。考えてから書き込めと指摘してるのになぁ -- &new{2016-11-06 (日) 14:46:40}; ---サイコが出た当初から高階級でも普通に対処できてたわけでね、勝率にも響いていない。そして現在でもMS撃破数は連邦の方が上と来てる。サイコが異常であるていう根拠はそもそもどこにも無いとずっと言われてきてるんだからいい加減あきらめて自身の認識が間違っていることに気づこうな。日本語できないのかもしれないけども。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:49:00}; ---対処できていたってのが主観やし、MS撃破数はサイコだけで決まるものじゃないだろ?他の機体が両軍同じでもないのに比べられるわけがない -- &new{2016-11-06 (日) 14:53:47}; ---あと、ちょいちょい煽りいれてるけど規約違反やからな。感情でしか物言えないのかな? -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:38}; ---対処できてなきゃ高階級でもサイコ大暴れして勝利に響くことぐらい分かるだろうに。てかZにCBRあってサイコ対処できませんっていう主張を自身がしてることに気づいてる? -- &new{2016-11-06 (日) 14:55:32}; ---サイコがヤバイなら連邦はZ黒幕クゥエルがやばいだろうがサイコがヤバイんじゃなくてサイコだけで持ってるんだよ、今や時代遅れのテトラやケンプを引っ張り出してなんとかやりくりしてんだぞこっちは -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:08}; ---テトラだけ、サイコだけとかそんなので楽しいのか?ってことだろ。バランスとれてようがそんな状況じゃ面白くないだろ -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:15}; ---テトラだけ、サイコだけの状況でサイコを弱くした場合、他の機体が活躍するようになるとでも思ってるのかな?なぜ2機しか主要な機体がいないのかってのはな、連邦の主力が耐性高すぎて通用する武装が少ないからってのは両軍プレイすれば分かるはず。ジオンでいろんな機体が活躍するようにして欲しいと思ってんのなら連邦の主力機体の弱体化を主張すべき -- &new{2016-11-06 (日) 15:22:54}; ---てかテトラとサイコのおかげで連邦はZやら百式のほかにCBR機っていう需要が生まれてることをなぜ理解して無いんだろうな。対処できないとか異常とか思ってるのってそう言うことなんだろうが。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:24:38}; --分からん、正直盾が強いから盾無しのDPをかなり上げてくるんじゃないかと呼んでる。その場合ビムコはDP関係ないらしいからビムコ問題は少し緩和する。ただそれだと盾持ち機体がーという声もあるから少し数値を上げたんじゃないだろかと言う妄想 -- &new{2016-11-06 (日) 12:59:00}; --ユーザーのご意見を参考にした結果がDPとアーマー増加です -- &new{2016-11-06 (日) 13:01:47}; ---なおデブとスリムとの差はなさそうな予感 -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:56}; --ビムコとかバリアブルモードとかのダメージ軽減って被DPも軽減するのかな。積載のダメージ軽減はさすがにDP軽減しないと思うけど -- &new{2016-11-06 (日) 13:03:28}; --一つ一つは無理だなぁ。GP落ち機体は金にもならんしな。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:25}; --ジオ修正、380コストの異常な格差の修正、コストが逆転している機体や産廃機体達へのテコ入れ。この辺やってくれればDPだのなんだのどーでも良かったんだが、現段階では相変わらずの頭サトゥーようで -- &new{2016-11-06 (日) 13:06:45}; --オレの個人的な考えだが望むものはマンネリを打破する大きな変化だった気がする。DPなんて一要素ではなく根本からガラリと変える変化、統合整備計画ってそれが許される大掛かりな調整のはずなんだけど暇つぶしの部屋の掃除みたいなこじんまりした調整は普段の水曜アプデしろってことだぞ佐藤?(怒) -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:19}; --DPはデブの救済を兼ねてやるべきだった ザクジムを基準として、ヒットボックス面積に応じてその倍率だけDP増やすなら意義はあったはず -- &new{2016-11-06 (日) 13:14:36}; ---サトゥー「面倒くさい上にサンドバッグがいないと面白くないので駄目です」 -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:14}; ---ポリゴンだから面積も体積もドット時代と比べ物にならない位簡単に出るだろうになー。モーション作りもだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:11}; ---ずっと前からDPのような意見はここでもよく見かけてたけどその殆どがデブ救済の意見に付随してたね -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:47}; ---これだよね。DPはいいけどより一層デブ機体を厳しくしてどうするんだ。そんなものに時間も予算もかけてアホかと・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:19:20}; -積載で被ダメカット・・・バルカンだけ積んだFATBが神になる(妄想 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:35}; --中華の方で無敵FATBが爆誕した事あったらしいけどまさか同じ失敗を日本でもしないよね?ね? -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:55}; ---いくらエアプ運営でもそれはやらんでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:17}; ---そマ?ここの運営ならやりかねんけどなw -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:30}; ---積載でダメージ減らせるからまた強くなるな -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:41}; ---↑X2マ。DF時の軽減率が日本よりちょい高くてそこに水中装甲等のモジュ詰めこんだら水中限定だけどダメージ100%カットになったとかなんとかw -- &new{2016-11-06 (日) 13:10:08}; ---やばすぎわろたw でも100までは行かなくても日本のもかなり硬くなりそうで期待してりゅ -- &new{2016-11-06 (日) 13:11:31}; ---やばそうだけども見てみたいw -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:27}; ---ただ流石に後日修正された模様 -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:47}; ---そりゃ修正されないとだめっしょw -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:43}; ---ん?今思ったけど積載によるダメカットが20%あったらミッションユニット込で100%行けるな?運営が頭悪いだけなのかガチエアプなのかここでハッキリするぞお -- &new{2016-11-06 (日) 13:40:15}; --ジオン「なんか変なのいるけど関わらなければいいか」 -- &new{2016-11-06 (日) 13:06:14}; --もう流れたが普通にTBはバルカン狂ってっから -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:04}; ---今の環境だと別に・・・狂ってるなら流行ってるよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:09}; ---何が狂ってるの?威力1500の鬼威力でもないのに -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:20}; ---TBの頭バルが狂ってるならMk-2の頭バルはぶっ壊れやな -- &new{2016-11-06 (日) 13:13:19}; --DFモードで被DPが減少するのかなぁ、なんか今の運営やとめんどくさいからやらないってなりそうな悪寒 -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:56}; ---面倒くさくてやらない結果、DFモードで被DPが減少って仕様になるって事は無いのか?プログラムとかよく分からんのだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:19:10}; ---転ぶけど死なない唯一神の可能性 -- &new{2016-11-06 (日) 13:24:15}; ---転倒して集中砲火をあびたのに起き上がるTBさん… -- &new{2016-11-06 (日) 13:26:16}; ---ゾンビージム() -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:59}; --水中装甲モジュつけたFATBバルカンのみ装備やったことあるけれど、射程が短すぎかつダメージが低いから結構つらかった。使った感想はとにかく相手の複数の攻撃を受けている間に、味方に倒してもらうのがよさげだったなぁ。。重水強くなるからいいかもね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:25:07}; ---そら今はまだ積載でのダメカット入らないしダメージレース言うほど強くないやろ -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:35}; ---あ、MUの水中装甲3もつけてたんだった。強くはないけどタイマンなら負けないぐらいには戦えたよ。ゾックとの戦いは楽しかったな。そういえば弾がすぐ切れるのも欠点だったよ -- [[枝主]] &new{2016-11-06 (日) 13:42:29}; ---出た当初は無重力宇宙でテトラにひっついてDFバルカン撃ってたら勝てた事あったわ。1対1ならバルカンだけでも勝てるんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:56:18}; ---テトラのヤツも実際どれくらい堅いか試したかったのかもなw -- &new{2016-11-06 (日) 14:22:15}; --いやそれよりもテンプレ装備して最も防御力上がるのがジOという事実に皆は震えるべきだと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:44:48}; --手ぶら全裸機体が最強になる予感がするのですわ -- &new{2016-11-06 (日) 15:14:33}; ---手ブラ全裸が溢れるとは最高の環境だな! -- &new{2016-11-06 (日) 15:15:46}; -↑ん?MK2、実際頭バルすらも狂ってね?w -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:02}; --あれはよくあるし重シュナのが性能上なの積んでるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 13:21:22}; --あれで壊れならラルグフとかブチ壊れもいいとこやぞw -- &new{2016-11-06 (日) 13:23:41}; -イベガシャチケットダラダラ配布されるよりピックアップガシャの確定チケットの方が欲しかったぜ -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:36}; -インコムがぁ~、あああぁ~ -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:42}; --武装いっぱいある(と思う)から我慢しようね -- &new{2016-11-06 (日) 13:29:21}; -ジオ弱体して熊さん以外人権無いから他の支援強くしろ!→まさかのジオ強化、他支援弱体...頭おかしい -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:05}; --ジオン連邦格差ちょっとでも埋めろ→サイコテトラ弱体!?バウあたり強化入るんかな→何もなし -- &new{2016-11-06 (日) 13:32:47}; --まだわからんぞ!!ジオの武器はDP0で熊のリペア格闘は味方を強制転倒させるかもしれん!! -- &new{2016-11-06 (日) 13:33:26}; ---DP0でもD格転倒待ったなしやでえ -- &new{2016-11-06 (日) 13:38:15}; ---リペア格闘が強制転倒はありえそう笑 -- &new{2016-11-06 (日) 13:46:43}; ---リペアで転倒か・・・ありそうと思えるから困るなw -- &new{2016-11-06 (日) 13:50:58}; --他支援強化するとなると、音がならないレーダーとか、音がでてるのに敵には見えないレーダーとかダメ弾全回復弁当かな。あとは支援がしゃがんでる最中は周辺に回復エリアができて複数機を回復できるとかいろいろできそうだ -- &new{2016-11-06 (日) 13:52:27}; ---流石にサイレントとかレーダー自身のステルスとかはゲームがつまらなくなるから無しだろう。エリア回復はありだと思う。ジO突っ込んできて何故か支援のせいにされるまでは想像できるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:16}; -ふと思ったんだけど、新DXの抱き合わせ枠ってピックアップ対象とかぶらないようにしてくると思うんだけどどうだろうか、抱き合わせに入ってるなら、ピックアップ回す必要も無いよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:44}; --結局ピックアップの確率次第だな。ハズレ枠に入るってのはその通りだと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:42:46}; -俺より機体LV低い奴いる?ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/5880 -- &new{2016-11-06 (日) 13:45:28}; --なんでそんな努力するんだよw俺はとっととリセットしちまうわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:43}; --私の金図の最低レベルは28だったな。負けたぜ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:49:57}; --俺の金図はLv27が最低だな・・・くそ、なんで悔しいんだ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:55:31}; --強豪ばかりと聞いていたが雑魚ばかりのようだな、チャンプの座はいただくぜ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:46}; --今回の調整見て引退しますとか言ってる奴はせっかくだからGPをこの挑戦に使っていなくなるのもいいな。本当に引退する気あるなら。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:38}; --複数マスチケ実装でさらに確立下げてるんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:53:23}; -サイコラッシュのリコイルが反動制御必須レベルでガッタガタに狂ってくれないかな。本当に扱いなれてないと使う気すら起こさせないバ火力じゃじゃ馬とかめっちゃロマンある -- &new{2016-11-06 (日) 13:49:56}; --どうせDPも消し飛んで死ぬからあんま変化無いんだろうね、現状と -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:38}; ---リコイル次第ではまともに当たらないとかありあるので変化無いとは言いきれない -- &new{2016-11-06 (日) 13:57:40}; --まあ、取っておき感はやっぱあると良いよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:52:31}; --移動速度低下がなくなるなら妥当だな -- &new{2016-11-06 (日) 13:53:09}; --なんとか今のフレピクみたいに使える人が使えば強いくらいになって欲しいね -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:42}; ---通常モードで十分コスト相応に強いって感じで、ラッシュモードは取り回し悪いけどその分~って感じが一番ええ塩梅だとおもうんよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:29}; --ラッシュ中の発砲時は一切動けないとか追加してもいいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:09}; ---すでに反動に爆風範囲減少が付くというのにそれを見ずにさらに追加いっても無意味かと -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:15}; --これだけゆとり優遇でさらなる甘やかしを望むのか・・・(絶句) -- &new{2016-11-06 (日) 15:49:38}; ---どこにそんな記載があるんだ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:50:30}; -もし、デブ機体ほどDP高かったらダウンポイントじゃなくてデブポイントって言われそう -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:00}; --むしろそうなることを望んでいた人が大半だったと思うぞw -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:32}; --俺はドスコイポイントと呼ぶつもりでいたのに・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:55:59}; --気づいたけど、この場合はDPではなくDGだよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:58:01}; ---なんか再生しそう -- &new{2016-11-06 (日) 14:02:04}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(*´ω`*)ハヤルー(´・ω・`)(´・ω・`)増殖もしそうねー -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:47}; ---◾(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)自己進化も果たしました -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:39}; -LAちゃんから転倒取れるようになりそうな奴おる?盾壊れた後のアイツはどうやったら転倒取れるんだ -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:13}; --数値忘れたけどAP上がったし3500の無改造D格でとれるんじゃ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:57}; ---アーマー上がってないゾ 普通の威力の無改造軽量ならいけるんやねギリギリ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:36}; --神「我の低威力強制転倒ゴッドブローで転ばせてやろう」 -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:11}; ---さす神 やっぱゾックはネタに関しては片っ端から拾いに行ける有能 -- &new{2016-11-06 (日) 14:04:10}; --アンカーD格やロッドD格でころさず強制転倒できる可能性ある。あとはECM弾とかのダメの少ない武器でDP蓄積させるとか -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:45}; --ザクⅠの訓練用マシンガンではどうにかならんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 14:09:17}; --LAにリペア回復最大と大破抑制を付ける。鹿2と熊さんで超高速で治す…かな。多分死体が消えるまではゲージ残るのでゾンビしててもいずれ空中で転ける。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:25:48}; --転倒なんて別にいらないぞ。cバズーカfでロケシュならすぐに溶けるアマだし -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:18}; -時間もお金もかけて行う統合整備計画と言う仕事が現状より更に悪化させるだけだったら、もう仕事とは呼べんわな -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:40}; --プランナーとかそういうの一切雇わずに金ケチって今いるメンツで適当に考えた結果アーマー微増やぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:03}; -盾の壊れたLAちゃんはBR3発で死んでしまいます どうか見かけたら射撃などせずコンテナを運ばせてあげてください -- &new{2016-11-06 (日) 14:02:11}; --当の盾もビーム一発でジュッ -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:53}; --ビムシュ5BRFなら盾込3発で草 -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:56}; --盾が壊れたままってことはシールド大破抑制を付けてない つまりグレポイ系か格闘系のモジュ満載ってことだから危ないので率先して攻撃するよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:10:05}; --これから加速する連邦オンラインでZや百式や黒幕やついでにTBや安重撃で10フレームもかからず蒸発させられて、さすがの連邦にしてはまともな感性な方のLA愛好家もクソバランスに各所でブチ切れ、怨嗟のレス連投。見える見えるぞ~ -- &new{2016-11-06 (日) 15:53:22}; -共通調整とAP盾微増計画だったのってさ、ZZの変形やドーベンのインコムから察するに色々やろうとして試してみたけど結局実装レベルの調整が間に合わずにBRだけ威力上げましたっていう事だと思うんだよな。というかそうじゃないと元々言ってた調整方針と食い違いが多すぎるし。それなら1ヶ月後でいいから間に合わなかった分の調整いれて欲しいわ。これで半年以上とかいくらなでも震える。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:04:44}; --いや、DPの記載が無いわけでBRだけってわけではなさそうだが -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:43}; ---威力4000で3発当てて怯みとれる武器に現状据え置きの威力のマゼラが対抗できるDPってマジで1発ダウンくらいしかなくね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:12:27}; ---DP稼ぐならマシンガンの方が速いなんてのも有りうるわけでわからない事だらけだぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:15:36}; ---弱い武器や兵科だったらあの威力でも判るが重撃のBRだしなあ。DP関連はそもそも画像に出てた数値が本当に実装されるかどうかも決まってないから知らんけどよほどDP差がないと埋まらないだろアレ -- &new{2016-11-06 (日) 14:34:32}; --しゃーないジオ強化してヘイト稼いどこ!あとで環境に刺さるより強い機体出せば売れるやろ! -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:18}; --何を勘違いしてるか知らんがまだ統合整備の内容は50%しか公表されてないんだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:08:22}; ---あれで50%とか追加武装の類は100%ないなw -- &new{2016-11-06 (日) 14:14:03}; --さすがに威力やAPの変動だけに目を奪われ過ぎだと思う。そっちに意識がいきやすいのは仕方ないのかもしれんが -- &new{2016-11-06 (日) 14:15:45}; ---だってそれしか公開されてないんだもの -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:12}; -次々と人が豚へと変質し、その豚を片っ端から食肉へと加工する…ガンオンはまさに現代のリアルソイレントシステムやでぇ… -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:33}; -運営はつい先日支援のトーチを強化すると言っていたハズだが、調整の蓋を開けてみたらオートAIMはするようになったものの、肝心の回復力は弱体化するっておかしくないか? トーチは回復がメインでそれ以外の仕様は瑣末にすぎない。Nトーチと森熊のリペアクローの回復力格差が7倍もある現状を是正するんじゃなかったの? 7倍だぞ7倍。他の支援機体がトーチを放棄するには十分な格差だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:42}; --索敵グレとあとなんか装備した射程陸ジムでボリノーク様が来るまでなんとか凌ぐためのものやで -- &new{2016-11-06 (日) 14:09:42}; --ジオ対決で互角の場合は、森熊の数が勝敗を決めるゲームになるのやも知れない -- &new{2016-11-06 (日) 14:19:14}; --そこで修理パックでは? -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:56}; --一瞬で回復ってなんだかバカっぽいんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 14:52:06}; ---ごめん上の枝です -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:57}; ---DXvol.26でボリノーク・サマーン引いてねという運営の考えが出ているのか。けれどこのひどい状況を作り出したジ・Oまで誤って出ればますます使う人増えてひどくなる感じする。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:39}; ---今でさえリロードはさまず戦闘復帰出来るAPの機体減って来ているのにまたAPアップ。それにリペアの容量が合っていない。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:47}; --きっと統失で支援トーチは漏れ無く熊の格闘みたいに切り替えで超高DPの低威力マシンガンにモードチェンジ出来るようにしてくるんだよ・・・それはそれでクソ仕様だなw -- &new{2016-11-06 (日) 16:00:16}; -ガンキャノンDTって、今回のカラーはUC版だけど、元の色もでるのかしら?カラーで変えれたら尚良いんだけども。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:56}; --ガンキャノン童貞か・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 14:16:17}; -こんな状況でもザクⅢには期待してしまう -- &new{2016-11-06 (日) 14:27:16}; --ザクで量産機でなおかつコスト320で扱いやすそうってのがポイント高いね。まあ、黒幕がいなかったらコスト320に希望は見なかったかもしれないがw -- &new{2016-11-06 (日) 14:28:35}; ---強い弱い以上にザクⅢカッコイイから好きなんよ。大好きなキュベレイがアレだからザクⅢは強くあってほしいが -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:46}; ---ほら、カッコイイのに弱いのが目に見えて解ってる状態って期待できないじゃん? -- &new{2016-11-06 (日) 14:44:15}; --燃焼ゲロはポイント高いで -- &new{2016-11-06 (日) 14:32:01}; ---動画見たけどあの燃焼はゲロビによるものなのかどうかいまいち分からなかった。燃焼効果付きゲロビなら強そう -- &new{2016-11-06 (日) 14:38:23}; ---普通に考えるとなさそうだけどねぇ延焼ゲロ -- &new{2016-11-06 (日) 14:44:43}; --コスト360くらいで実装してほしかったからガッカリだ -- &new{2016-11-06 (日) 14:50:47}; ---隠し腕付きの袖付きザクⅢとザクⅢ改と今展開してるユニコーン後日談のザクⅢであと3回チャンスあるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 15:11:49}; ---似た形の実装は経費安くつきそうだし期待できるな -- &new{2016-11-06 (日) 16:24:17}; -(´・ω・`)将官になりたいのに集中攻撃を受ける・・禿げるまで許されないの? -- &new{2016-11-06 (日) 14:31:32}; --将官部屋なんて普通にやってりゃ嫌でも打ち込まれるぞ。もう少し立ち回りとかどうにかしろ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:33:36}; ---(´・ω・`)ですね、木豚自身だけど立ち回りがまだ足りてないのかも・・ランキングの人たちやニコ動やyoutubeに動画上げてる人の立ち回りみてその人の動きを盗んできます -- &new{2016-11-06 (日) 14:36:58}; ---宣伝じゃないけど高、火力の人がオススメ。し◯びはイライラする -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:34}; ---高火力のやつもなんか気持ち悪くてイライラするわ そんなクソ動画見るくらいならランキング大将のリプレイ見た方が絶対良いわ -- &new{2016-11-06 (日) 14:41:42}; ---もう何でもいいから好きな動画みろや! -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:28}; ---同じ機体に乗ってるランキング乗ってる人のリプみて良くいる場所とやってること覚えるだけですぐ戦績上がるよそういうゲームだからこれ -- &new{2016-11-06 (日) 14:46:14}; ---(´・ω・`)もう名前が○○○さんの立ち回りはもう奪うところがないのでランキング大将の立ち回りを見て来ることにします。高火力のあの人の立ち回りはなんかイライラしてきた -- &new{2016-11-06 (日) 14:47:27}; --(´・ω・`)髪の毛の存在は許されないのよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:25}; ---(´・ω・`)しょんなー・・ナら禿げになることを望むわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:38:18}; --無理して将官になる時点で適正じゃないから左官で腕磨いときな、練習する事いっぱいあるでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:42}; ---(´・ω・`)せやな・・適正階級じゃないってことは佐官で練習しておけっていう表れなのかもしれない。ランキングの人や他の人の立ち回りを見て盗むんだり、演習でいろいろやってきたいと思います -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:04}; --佐官以下だと10秒身を晒せる場面は2秒になる。それを体感して意識が変わりだすと将官維持いけるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:57}; ---佐官戦場と将官戦場での考え方の違いで一番大事なのってマジでこれだと思うわ -- &new{2016-11-06 (日) 14:48:17}; ---将官戦場上がって体感したけど身を晒せる時間が佐官に比べて本当短いよな。追撃武装の切り替えもゆっくりしてられんから高速切り替えもⅡからⅢに変えたりした -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:49}; --ネタだったらすまんが、マジレスすると、単独行動しすぎなんじゃないか?このゲームは確かに個人の能力も大切だけど、集団で行動してある程度の数で戦うのが大事。これ覚えておけば集中攻撃をされる機会も減ると思う。俺も准将だったけど、集団行動を意識したら中将まで上がれたし。あと集団だからハイエナはしてもされてもあまり気にしないこと。だけどチェンマまいた奴を倒すのはやめてください(涙目 -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:12}; --別に将官になっても大していいことないぞ ジオに轢かれる頻度は大幅に上がるけど -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:39}; --そういう時は身を隠すんだってバニング大尉が言ってたぞ。このゲームのヘイトは引き受ける物じゃない -- &new{2016-11-06 (日) 14:58:56}; -うちのMS運転歴40年のばあちゃんなぜか大型MA免許持ってたんだけど乗ったこと無いらしい…謎だ -- &new{2016-11-06 (日) 14:33:59}; --ばっかおめえ軍の公式データから消されたんだよ、探ると消されるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:07}; --(´・ω・`)そういえばガンダム世界のMSって免許いらないのかな。民間人の主人公が乗ってるからいらないっぽいけど -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:40}; ---ホビーハイザックってのがあるから、一年戦争後に民需用にMSが回りだした時には免許あると思う。もとはMSは宇宙作業用ロボットとして開発してるから、何かしらの旧免許制度も有りそうだね。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:41:32}; --同じ顔した「ばあちゃんツー」とか「ばあちゃんトゥエルブ」とかと間違えられたんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:44}; -しかし、しかしだ!!いつも俺たちの予想外のことをしでかす運営だ、この程度で終わるはずがない!! -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:57}; --ふたあけてみたらD格中の転倒しやすさがなくなってて格闘無双になってそう -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:38}; --まさかの前日夕方に2週間再延期発表。とかあったりして・・・(マサカナ -- &new{2016-11-06 (日) 14:47:33}; --いつも予想外で悪くなるじゃんw -- &new{2016-11-06 (日) 14:48:20}; --DPバグってましたまでは許す。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:09:56}; -昔さ、SDGOってゲームやってたんだけどね。大型アップデートと銘打った誰も望んでないアプデで機体属性削除と機体カスタムの仕様変更で滅茶苦茶過疎ってサービス終了した。SDGO自体は一応5年続いたけど。何かガンオンも今度のアプデで下手すりゃ同じようなことにならないといいな…と思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:50:20}; --だめな運営というのは同じミスをくり返すからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:34}; ---すでにジオラマフロントでもやらかしてるしなあ… -- &new{2016-11-06 (日) 14:57:34}; ---まぁ、普通に考えたらジオラマフロントの方が先にサービス終了して次がガンダムオンラインだな。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:56}; --ばっかオメェSDGOは一部の壊れがバランス崩しまくったのと、初心者狩り蔓延で初心者が寄り付かなかったからだよ。こことは全然違うだろうに・・・違うだろうに・・・ちが・・・・ -- &new{2016-11-06 (Sun) 14:56:17}; ---(´;ω;`)鏡の如く同じだわ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:20}; ---なんだろう・・・デジャビュを感じる。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:35}; --課金オペ娘がいたからガンオンより課金してたなぁw・・・ってかデフォの土田ボイスのモブ男オペが嫌だったからだけどw -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:38}; -現状サイコより百式Zの方が制圧力高いという意見があるけどみんなはどう思うのよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:06}; --戦う場所で全然違う せまいルート限られたとこならサイコが最強 開けた場所なら百式ぜーた -- &new{2016-11-06 (日) 15:00:35}; --制圧力の種類が違う -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:11}; --一時的、局地的に強みがあることよりも、兵士よりもどんな場合でも十分に強い兵士なり兵器の方が多数の対決においては強いってのは事実かと。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:03}; --制圧力じゃなくて突破力でサイコ使ってるからおれもそうおもう -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:06}; --凡庸性なら百zが軍配上がるだろうどこでも使える。サイコは場所を選ぶ -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:52}; ---凡庸性って久々に見たわw -- &new{2016-11-06 (日) 15:32:13}; ---最近辞書にも載ったんだぞ!>凡庸性 -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:23}; --200~300の攻撃範囲が短いかどうかしっかり測れば実感は違うと思うとにかく制圧射撃で即死はいかんと思う -- &new{2016-11-06 (日) 15:07:25}; ---即死なんて普通にあるこの環境なのにかい? -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:10}; ---壁裏に隠れてるのに爆風で即死はいかんわ -- &new{2016-11-06 (日) 15:28:31}; ---相手が200~300の位置にいる状態で爆風ダメージで即死するってのは壁裏に隠れてるの認識が甘いってだけでしょう。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:07}; ---もう測ってきたのか? -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:44}; ---あのさぁ・・・ジオンって今まで散々枝主のいうそれやられて来てるよね?ソレに対して君らが言ってたことと運営の行動はどうだったわけ?今更それ言える?w -- &new{2016-11-06 (日) 16:22:38}; --普通にZのが上だよ。サイコなんて遠くから攻撃すれば簡単に殺せるやん。百式は近寄るケースも多いから事故死率高いけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:48}; --多人数だったらサイコ。少人数だったら百式Z。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:24:20}; -重撃の地位向上で重撃BRの強化はまあよいとして、だったら重撃バズやマゼラも強襲より強くしてくれてもいいんじゃないかな?重撃バズは基本1万とかでさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:57:18}; --せめてDPで差がついているといいけど、そこまでやってくれるかな。。。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:18}; ---まあ、程度だなぁ・・・重撃が接近戦時の自衛力も高くなりすぎるとそれはそれで問題やし -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:39}; --そもそも初手からBR撃てばいいのにバズやマゼラとか強化されてもな。内蔵なら話は違うが -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:22}; --強襲の万バズとかシュツの威力下げたらいいのにな -- &new{2016-11-06 (日) 15:05:23}; ---シュツとかの打ち切りタイプはそれこそ強襲用!って感じがするから重撃と同じ火力がでるっていうメリットとしてそのままで言いと思う。補給できるバズは差をつけて良いよねw -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:56}; --サトゥー「バズは連邦もあるので強化しましょう!マゼラはぁ駄目ぇぇ」 -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:38}; ---マラサイ「は?」 -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:47}; ---連邦にもマゼラ機体はあるが、重ザクがさらに強くなるしなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:07}; ---マゼラはCBRの連射可能版なんだよなあ -- &new{2016-11-06 (日) 15:21:22}; -格闘に強制転倒がつくと格Pの立場は? -- &new{2016-11-06 (日) 15:00:20}; --D格じゃなくても転倒とれる! -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:23}; ---クゥエルはそれで助かることが割とある -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:52}; ---それはクゥエルとかゾックだけで、昔からある格PはN格の強制転倒なんて無いのが多いんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:43}; --範囲での優位とかじゃない -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:44}; ---基本的に格闘Pは当てにくい&威力微妙だからな、重撃は知らん -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:13}; --クゥエルのは別に問題ねーけどシャゲとかの二倍のやつどーすんのか -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:57}; --クエルの超範囲、TBは本体が強い、とか思いつくけどザク1みたいなのは死んだな -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:36}; --元から立場ない機体が多いんだよなあ… -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:59}; --格Pってどんなのあったっけ?クェルとシャア系列しか思い出せないw -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:04}; ---アッガイとか黒幕とか百式とか -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:51}; ---一番多いのはザク系列のショルダータックル、あとは飛び蹴りとかその他 -- &new{2016-11-06 (日) 15:09:36}; ---アッガイはかわいさで差別化できてるが、そうか黒幕と百式かぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:10:10}; --流石に倍率は同じになるやろー…なるよな? -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:28}; --格闘プログラム中だと受けたときのDP増加が無いとか硬直少ないとか欲しいかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:54}; --重量が0になるとか、D格中はスーパーアーマーとか、D格中は被ダメ減少とか…ないだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 15:29:11}; -あーあ。ガンキャノンディテクターって絶対呼び名が「童貞」になるよな…南無三。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:56}; --ぶっちゃけ愛称とか合ったほうが何かと親しみも沸くから無いよりもマシかなってw -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:44}; ---シモ系が愛称だって? レズンとか熊さんでも何かしら出てきたが、下品でキタナイだけで親しみは湧かないな -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:16}; -観戦モードが欲しい。リプレイじゃなくてさ -- &new{2016-11-06 (日) 15:05:55}; --LIVEじゃなくて2分遅れか記録をみんなで覗ける形式じゃないと公式ニコ生になる恐れがある -- &new{2016-11-06 (日) 15:10:43}; ---二分でも核出しとかがばれるから厳しいかも個人的にはリプレイをもっと便利にしてくれたら嬉しいな -- &new{2016-11-06 (日) 15:13:20}; --100bcで観戦チケットを販売します! -- &new{2016-11-06 (日) 15:14:47}; -よく見たらD格空振りの硬直が大大幅増加らしいじゃん、よく考えたらジオ弱体でもあるな -- &new{2016-11-06 (日) 15:13:50}; --二段格闘はそのままじゃね?一段目のすきが多すぎるとフレピクやナハトが悲惨過ぎるし -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:28}; --拠点しか殴らないから問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:03}; --そういえばジオ弱体化ポイントだったなそれ。でもあいつはあの範囲で大抵巻き込んで撃破取るからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:08}; --D格闘スカー → ネットガンぷしゅー → \(^o^)/オワタ -- &new{2016-11-06 (日) 15:30:06}; --あの範囲だし、フレピクとかと違って移動はブーストだからあまり弱体にならなそう -- &new{2016-11-06 (日) 15:31:38}; ---そういえばフレピクは店じまいか・・・二連マシンガンが超強いとかじゃないとだめかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:23}; -DTの専用ページはあるのにザクⅢのページはない!連邦優遇! あれそういえばこのwikiをジオンwikiとか言う人がゲフンゲフン -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:19}; --素直に作ってくださいって言えばいいじゃん! -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:37}; --不平不満を言う前に自ら明かりをつけましょう -- &new{2016-11-06 (日) 15:19:48}; --口だけの無能 -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:13}; --(´・ω・`)君が作れば? -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:30}; --連邦ウィキが別にあったからってだけでそう呼ばれてるってことが多ひ -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:41}; --ページ作るのなんて別に難しいことじゃないし。誰も作る気がないから作らないだけだろ。俺もそうだし。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:22:21}; --えっこのwiki好きに機体ページ作れるの?(無知)作り方教えて? -- &new{2016-11-06 (日) 15:23:14}; ---実装予定と発表された機体ページなら作ってよいはずよ~ってことで教えて! -- &new{2016-11-06 (日) 15:25:34}; --[[読め>http://manual.swiki.jp]] -- &new{2016-11-06 (日) 15:25:29}; ---有能 -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:29}; --いらんこと言うと大炎上の火種になるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:58}; --すまん過疎なんだ -- &new{2016-11-06 (日) 15:55:53}; -制圧力と何ら関係なくて草 -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:28}; --いまBsでガンダム映画みてるんだけどジャブロのあっがいもこもこでかわいいw -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:03}; --&color(Fuchsia){制圧力};┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛ 逃げ場(;ω;≡;ω;)逃げ [壁ミ -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:15}; ---さぁノンケ君は逃げなさいほもは私がお相手しよう ===┗(⌒)(´ゲωイ`)(⌒)┛ ┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛ Σ(´;ω;`) [壁ミ -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:29}; -威力重視の大型化ってことで第4世代MSは重撃カテゴリになっていくみたいな流れはいいんだけど、そうなるとサザビーは重撃でνガンダムは強襲になったりするんかね? -- &new{2016-11-06 (日) 15:30:17}; --それはウンコすぎ -- &new{2016-11-06 (日) 15:31:41}; --単純に重装系が重撃にされてるだけで第四世代=重撃ってわけじゃないよ。サザビーやニューはイメージ通り強襲でくると思われ -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:36}; -もうずいぶん飼いならされて麻痺しちゃってる感強いけど、統合整備記念で、ここだけ ここがヘンだよガンダムオンライン -- &new{2016-11-06 (日) 15:39:23}; --ヘッドショットでダメージ増 -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:49}; ---アッガイに至っては正面被弾面積の半分以上が弱点(だった)という・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:57}; --キックやパンチに重さがある。外しても足はついたまま。3年前にこの仕様を見たときは愕然としました・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:58}; ---そら装備中は装甲に重りを仕込んで破壊力増してるからな -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:06}; ---機械に重り仕込んで威力あがるのかなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:18}; ---使い切り武装の重量も釈然としないわ。シュツとか撃ち終わったら只の筒やん。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:00}; ---質量の増加は単純に破壊力上がる。 1㎏より10㎏の鉄アレイで殴られた方がダメージでかいでしょ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:55:47}; ---それ物体に対して同じ速度が出せ場合だからでしょ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:57:47}; ---ヒートホーク等を持ってるか腕や足に重り仕込んでるかだけの違いだからなんの問題もない -- &new{2016-11-06 (日) 16:20:06}; --プロデューサーがキモメン -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:47}; --傾斜30°~45°の坂がある基地。そしてそれを楽々歩くMS -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:38}; ---そのくせ射角もその程度しかとれず、どう考えても戦闘ヘリや戦闘機に勝てると思えないMS -- &new{2016-11-06 (日) 16:02:24}; --レーダーに高低差がない -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:21}; --投げたナタが機体と共に回転 -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:20}; --真上、真下を向けない、狙えない -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:39}; --本拠地コアに「銃口が向いている」固定砲台 -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:51}; --坂道で傾かない戦車。空飛ぶ戦車。宇宙に(ry -- &new{2016-11-06 (日) 15:48:51}; --改良されているビームライフル(BD3)→ユーザーが使ってもガンダムの物と特に差がない。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:51:22}; ---改装と改良の違いが未だにわからないユーザ -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:00}; ---高ドム、南国「ジャイアントバズ=万バズだとばかり思っていました」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:18}; --どう見てもMSを格納出来ないミニ戦艦から武器を持たずに出撃するMS達 -- &new{2016-11-06 (日) 15:52:25}; ---地下拠点からの初動なのに戦艦出撃シークェンス。違和感もひどく使いまわしで誰もがうんざり。でも開発の優先順位は最下位で放置。かと思いきやキュベレイとかにくるくる回るモーション追加とか手間かけてるしw -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:35}; --MSが謎ビームでアーマー回復したりワープしたり武器が何もない場所から出てきたり機体爆散してもパイロットは無事でしれっと次のMS乗って出撃したり……お前らゼーガペインかよ!? -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:06}; --先端で捕まえ続けるから拘束出来る、と屁理屈の時点で苦しいのになぜか回転すると全周囲ワイヤー部分まで拘束判定出たままのアンカー(勿論連邦機体だけ) -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:32}; ---海蛇「当たれば行動停止させるぐらい楽勝だろ」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:42}; ---連邦のふざけた優遇やジオンの冷遇の例上げるとすぐそうやて詭弁するか茶化して有耶無耶にしようとする奴居るけど、マジレスすっとロッドも海蛇も電撃兵器でどこ当ってもしびれるのは当たり前、むしろ減衰してる今の方がおかしいだろ。ハァ・・・頭砂糖かよお前 -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:38}; ---いや、ヒートロッドは電熱だからそもそもしびれない。アンカー型は先端以外は普通放電しないように絶縁加工するから先端以外に当たってしびれるのはおかしい。減衰に関しても、空間を挟めばそれだけ通電量が減ると考えれば納得できる -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:18}; ---ヒートロッドは熱による溶断+電撃による電気回路破壊だぞ。1stのアニメ見たことないのか? -- &new{2016-11-06 (日) 16:18:15}; --装甲or飾り物の先端に集中打浴びるだけで全身大破するMS -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:47}; --両軍全くバランスが取れてはい -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:04}; --ミデア、戦艦等がゲームバランスのため「わざと」小さく、元旦IIもガルスJは「わざと」でかいまま -- &new{2016-11-06 (日) 16:19:29}; -ふと思ったけど、積載によるダメージカットってどのくらいなんだろう?ブーストボーナスと同じぐらいだったら、フルマスだとジオならテンプレ装備でダメージ20%カットとかになるぞ... -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:34}; --バランスボーナスとして算出してた%がそのまま軽減量になりそう・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:01}; --そんな気がする。ちなみにその機能で行くと多分黒ディアスとかドム系は盾ないしデブだけど積載によって堅いし早いので救われるとは思われる。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:46:47}; ---硬いけど早いって・・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:27}; ---大きくて硬くて早い……何にせよ残念な感 -- &new{2016-11-06 (日) 16:00:33}; ---何、CTが短ければ問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 16:16:57}; ---だらしないわね~ -- &new{2016-11-06 (日) 16:18:46}; --最大10パぐらい。もしくは5パ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:31}; --そういえば、ブーストボーナスは据え置きなのかな?もしブーストボーナスもなくなるとなると、格闘機は辛くなるね -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:39}; --というか、武器軽くしたらなぜアーマーが増えるのだろうか?軽くなったところに追加装甲足してるのかね -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:44}; ---1 関節とか駆動系への負担が減って攻撃受けた際にダメージが減る 2武装減らした分装甲補強した って好意的解釈しとこう -- &new{2016-11-06 (日) 16:26:12}; ---緊急帰投とか異次元システムがある時点で理論的に考えるだけ無駄 -- &new{2016-11-06 (日) 16:33:16}; -一斉出撃イベント、250ポイント超のあとの報酬、5回中4回が30000GPって…。統合計画への期待薄さも重なってホントやる気失せてきたぞ、このゲーム…。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:33}; --むしろこの状況で良く250Pも貯めたな。ワイやる気全く出なくて両軍併せて50Pも無いわ -- &new{2016-11-06 (Sun) 16:17:44}; -そもそもZZって間に合わなかったけど単機で大気圏突破して奇襲でのジャブロー攻略が目的なんだからバリバリ強襲のコンセプトなんだけよね... -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:54}; --なお初期の開発コンセプト通りにはならなかった模様 -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:31}; --それってZ計画の初期の目論見でZZ開発時にはもう違うものになってたのでは・・・拠点攻略よりも台頭する大火力、大型MSに対する能力を重視されてたし -- &new{2016-11-06 (日) 15:49:37}; --本編でパワーは抜群だけど、稼働時間が短いとか言ってた記憶ある -- &new{2016-11-06 (日) 15:54:42}; ---継続戦闘力は低く、可変機構で整備量は多い、燃料は食いまくる、母艦のスペースは埋めてしまうで運用的にはかなり短所がある機体なのよねぇ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:29}; ---アストナージの整備力どんだけチートって話よな -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:12}; ---単純なΖの上位互換版って誤認識されがちだけど圧倒的な火力とパワー備えた代わりに燃費悪くて連続稼働時間はΖより短くなったんよな。てか作中でジュドーも機体特性理解してるからΖとΖΖ使い分けてるし -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:49}; ---てかΖとΖΖみたいな感じの運用コンセプト違いで長所や短所あるのってなんか好きだわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:19}; --まだアニメにでてる強化型ZZとフルアーマーZZがいるんだからどっちかは強襲だろ -- &new{2016-11-06 (日) 15:59:29}; ---というかZZに求められたのは万能なんだよね。運用に特化した機体ではなく、どんな運用も出来る機体。なのでいろいろつきーのでかくなりーのっていう -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:58}; -(´・ω・`)型式番号NHDTA-895・・・ハッ! -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:51}; --(´・ω・`)モ有りかぁ…… -- &new{2016-11-06 (日) 15:51:32}; --(´・ω・`)バスはどこかしら -- &new{2016-11-06 (Sun) 16:19:03}; -イベントガチャコンだけが目先の楽しみや -- &new{2016-11-06 (日) 15:57:08}; -アプデの目玉のZZとドーベンなのに欠陥ありの状態で出荷されるとか残念過ぎ -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:45}; --可変機実装は奇跡の産物だったのか… -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:07}; ---そもそも可変機構あってもそんな重要じゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:19}; ---もっさり重撃には必要だと思うがな -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:23}; ---実際実戦で有効なのってZでネズするときくらいよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:14}; ---そういえば崖上登るのに使えた気がする -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:13}; --浜Cみたいにすーっと飛んでってゲロビ。空はZZ、陸はジ・オ。連邦の凸が止まらない‼ -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:17}; ---↑みたいにならんようにやろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:40}; -初心に立ち戻ってドムとゾックで戦ってる。ゾックいいな。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:16}; --お?入信者かな? -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:38}; -と言うかダウンゲージこそヒットボックスの不利を覆しうるシステムだったと思うんだけどさ、何でこの運営は一律同じにしたの?馬鹿なの?GP02と素ジムが同じ量のマシンガンの弾受けて同じように怯むなんてゲームシステム的にもおかしいと思わんのか… -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:38}; --大多数がDGまわりの仕組みはデブ救済のための仕組みだと思ってたのにな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:33}; --店じまいを視野に入れて単に次作以降へのテストベッドにされた可能性(陰謀論) -- &new{2016-11-06 (日) 16:06:39}; --バカだよなデブのZZとドーベンも売れなくなるだけなのに -- &new{2016-11-06 (日) 16:07:07}; ---転倒しないジオと転倒しやすい他のデブの間の格差も埋まるのにねぇ。ほんま無能運営 -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:09}; --かつて「ほっそい連邦機にほっそいビームなんか当て続けられるわけないだろ」とたかをくくったアホがやらかしたからな。結局当てる奴は当てるという結論になるのもむべなるかな -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:41}; --DG一律でもいいからバランスでDP減るようにしてデブの積載ごっそりあげてくれればええで -- &new{2016-11-06 (日) 16:20:25}; -おい、何で垢変えてもテキコロなんだよwこれで5連続だぞおい -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:43}; --同じ芋ゲー展開でもSラン取りやすいだけ沿岸よりマシ -- &new{2016-11-06 (日) 16:06:38}; --適当に格闘でも降ってりゃいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:07:15}; --開幕北凸宣言する雑魚おったらそくキャラチェンジしてるわ、あそこ開幕索敵出来るから凸が通るわけないのに -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:36}; ---チェンジする前にチャットで凸すんなって言ってあげればええやん -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:05}; ---ジオンなら特にな。現状ちらほらと居るかどうかのケンプくらいしか拠点に辿り着いてダメ与えられる機体が無いから、ダラダラ隊列伸ばしてプチプチ潰されるだけ。機体の速度的にも連邦の対応が間に合うし。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:19:23}; --佐官以下戦場ならてきとーブンブンでも勝敗はともかくSS余裕だから楽しめる。将官だと芋ゲーだし3取れず7オセロもなかったらキャラチェン。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:18}; -ジュアッグ強すぎぃ!慣れれば将官戦場でも十分戦える -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:14}; --9日以降はどうなることやら・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:06}; ---(´・ω・`)それをいうなぁぁぁぁ -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 16:11:41}; ---CBRFで落ちなくなったら流石にもう無理だな。逆に百式をCBRFで落とせるようになる可能性もあるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:27:16}; --他が残念でも火力のある奴は戦えるんだよ。タンクⅡとかギャンと違って -- &new{2016-11-06 (日) 16:13:31}; ---火力は大前提だもんなぁ、優秀な足があって運んだ火力がしょぼかったら無意味だもの -- &new{2016-11-06 (日) 16:14:24}; ---タンクⅡは残念機体の中では断トツで火力あると思うけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:33:53}; -そういえばDXSPは完全になくなったん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:47}; --よくそれ言われるけど、なんで?別にいらんやん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:06}; --別によくない?記念ガシャあるし、DX統合もあるし。そもそもDXSP実装された時って「手抜きするな!」と叩きまくりだから望んでる人が圧倒的少数派だと思う -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:45}; ---ちゃんと使える機体選りすぐってラインナップするならまだしも大半が二軍機体にもなれない産廃達だからなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 16:25:59}; -モジュールもパーツもユニットもDGも全部無くせ。そしてあらためて調整しろ。くだらねぇもんバンバン追加するからわからなくなんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:13:22}; --(´・ω・`)それだったらサービス終了して、ガンオン2作ればいいのよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:14:26}; -(´・ω・`)サイサリス・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 16:13:33}; --(´・ω・`)スードリ…… -- &new{2016-11-06 (日) 16:30:36}; ---(´・ω・`)リックドム… -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:25}; ---(´・ω・`)ムラサメ… -- &new{2016-11-06 (日) 16:49:39}; ---メッサーラ… -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:58}; -クゥエルはいつノマガチャ落ちかのう -- &new{2016-11-06 (日) 16:24:27}; --いや、早すぎだろ。ってか落ちないだろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:25:23}; --去年の9月とかの340とかがまだ落ちてない現状をみれば大体予測付くでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 16:26:38}; --チャンポンガチャ実装で色んな機体が手に入るのでとか言ってGP落ちなくなりそう -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:00}; --DXも統合されるし狙ったの取りにくくなるからGP落ちのペースは上げて欲しいな -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:58}; -(´・ω・`)あれ?さっきの不採用通知らんらんどこいったの? -- &new{2016-11-06 (日) 16:27:40}; --(´・ω・`)気になるわよね -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:17}; --(´・ω・`)許してもらえるといいわね。まだ希望はあるわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:32:18}; --(´・ω・`)会社なんて生きるために金を稼ぎ場でしかないのよ?しがみつくより次を探しなさい -- &new{2016-11-06 (日) 16:36:55}; -せっかく当てた金百式のお葬式の日が刻一刻と近づいて来てるんだけど佐藤謝って? -- &new{2016-11-06 (日) 16:28:31}; --まだ分からんからおとなしくしろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:39}; --テトラ「百式を道連れにすると言ったな。あれは嘘だ」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:31:07}; --もしお葬式だとしても他にもたくさんいくからあの世でも寂しくないだろうさ -- &new{2016-11-06 (日) 16:34:08}; --まだだ まだ終わらんよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:19}; -一斉出撃になんか新作機体出るかと思ったけどそうでもなかった。年末にはなんかしら新作あるんだろうか…まぁ無料機体なら魔窟とハマガザだしたばっかだけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:01}; --延期の場繋ぎで急遽出しただけだからねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:11}; -そういえば、積載ガ高いとバランスとブースト使用量にボーナス付いたけど、後者のボーナスはそのまま? -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:33}; --知らん -- &new{2016-11-06 (日) 16:30:13}; --メールで問い合わせてみてくれ -- &new{2016-11-06 (日) 16:31:06}; ---あいよ、承知した -- &new{2016-11-06 (日) 16:32:16}; ---提出完了、返答着たらまた木立てて報告するわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:41:32}; ---うれしいね、感謝! -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:07}; ---有能。お疲れ様です -- &new{2016-11-06 (日) 16:44:36}; --ブーストボーナスは残しといてほしいな。積載のイメージ的にも実用的にも -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:30}; ---同意。積載値の価値の一つでもあるしねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:59}; --ダメージ軽減になるらしいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:18}; ---あ、ゴメン書き方が悪かった。バランス値プラスがダメージ軽減に交換されるのなら、ブースト軽減はそのまま残るのかなって思ってさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:03}; ---交換の意味がわからないのか現実を受け入れたくないだけなのか -- &new{2016-11-06 (日) 16:57:38}; -格闘全般硬直入るからジャジャさんのさらなる弱体が予想されるな。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:35:30}; --ジャジャさんミサイルマンしか生存してないから変化なしのような -- &new{2016-11-06 (日) 16:37:53}; --ジャジャって格闘持つの?いや回してないから知らんけど。変なBZと変なマゼラとBRNじゃないの? -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:23}; ---持つよ。けど…色々使いにくい。それを俺は1回目で手に入った(ジオ取ろうとしたら選択ボタン押してなくて… -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:29}; ---いや、それだと殺しきれない。変なBZが直撃するのなんて稀だし -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:58}; ---そうなんか...じゃあ、ジャジャほんとにミサイルしか取り柄ないのね...でもミサイルならズサで延々垂れ流すか、最悪マリンでもいけるから、ほんとにジャジャ何すればいいんだろうね... -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:17}; --しかも内蔵ミサイルだからお先真っ暗よ -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:46}; -スコアポイントの調整見てて思ったけど襲撃阻止増加させてるのとコンテナのポイント減少させてる理由って何? -- &new{2016-11-06 (日) 16:39:26}; --コンテナはポイント入らなくても運ぶからコンテナで昇格するゴミをなくしたいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:41}; ---ポイントよりはゲージとデイリーのためだけどそれすらボランティアなのにポイント減らしてどうすんのって思うが -- &new{2016-11-06 (日) 16:52:14}; ---でも、ディリーと言う報酬を得ている時点でボランティアじゃないよね。まあ、わざわざ変るもんでもないのは同意だけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:55:58}; ---で、他人の事をゴミと罵るからにはさぞかしすごい大将様なんでしょうね -- &new{2016-11-06 (日) 19:14:30}; --思い付き -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:42}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 16:52:29}; --僻地に人が居ない レーダーない コンテナも運ばいない未来が予想されるな -- &new{2016-11-06 (日) 16:53:16}; --全く戦闘できない伍長が佐官どころか将官戦場にまで放り投げられるようになるからそれの対策??かな? -- &new{2016-11-06 (日) 16:55:21}; --上手く戦えないからコンテナを運んでポイントついて、なぜか初心者が将官へ出荷されるのを防ぐ措置。初心者だと積む。あとは将官上位戦場の深刻なレーダー不足対策。たまたま支援将官が混ざらないとレーダーの無い戦場になってる -- &new{2016-11-06 (日) 16:58:03}; ---将官が望むレベルの支援が置くレダで、襲撃阻止なんか貰えないけどな -- &new{2016-11-06 (日) 18:27:29}; -GPガチャ廃止らしいよ、もうすぐ4ヶ月GP落ちないし、もしあっても年3回ペースだとクゥエルなんてガンオン終わるまで落ちてこないだろうし銀でもいいから今のうちに回せば? -- &new{2016-11-06 (日) 16:41:37}; --GPガチャってとっくのとうに廃止したはずでは? -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:28}; --廃止のソースは? -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:52}; --そういやいつまでGP落ち引き伸ばすんかな、このままずるずる伸ばして前例つくったから5ヶ月おきにしますとか普通にありそう -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:11}; --廃止らしいよ←そうなんだ あったとして←!? 妄想ばっかり...大人の文だとしたらマジで怖いね -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:12}; --次のGP落ちがアレケンとかいう悪質なデマを真に受けて4000万GP両軍で貯めたんだが、ほんといつGP落ち発表なんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:49:28}; --GP(設計図特性)ガシャ -- &new{2016-11-06 (日) 16:53:20}; --いい加減GPガシャって呼び方やめたら? -- &new{2016-11-06 (日) 17:02:29}; -そういえば掲示板が無くなるとfrapsが動かなくなるな FPS計測出来なくなるのか -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:06}; --そうなん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:50:40}; ---そうだよ FPS表示はゲフォのソフト使えばいいから良いけどfpsのログが取れなくなる可能性がある -- &new{2016-11-06 (日) 16:59:51}; -劣勢時に自軍拠点に戻ると中でNPCと化した味方がワラワラいるのを見ると、わかっていても悲しくなる・・。ってか退出しまくり将官は勝利数のマスチケは興味ないのかね。それともマスチケ貰えるぎりぎり回数の退出なんかね -- &new{2016-11-06 (日) 16:56:35}; --そこまでして階級維持とかに興味ないからどんな心境で退出するのか分からない -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:07}; --勝てそうにないから退出するんだろうし、勝利数には影響ないんじゃないの。むしろ別キャラで参戦してるのかもしれんし -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:44}; --初動で重要拠点あっけなく取られて補給も沸かない、芋ばっかりだったら流石に出ちゃう。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:51}; ---うわぁ…… -- &new{2016-11-06 (日) 19:10:18}; -もし、DPが大成功したら劣勢からの核決め逆転のごとく手の平返しGJで溢れるのかね。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:58:44}; --そらそうだろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:59:46}; --ジオがいる(しかも強化)時点で全く期待できない -- &new{2016-11-06 (日) 17:02:36}; --どの機体にもひっくり返せる手段が用意されただけだろ。あとは何かあっても立ち回りガーとかで言いくるめられるし。ジオ以外の壊れ武装はどうなるか知らんが、インフレ戦場がまともになるとは思えない。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:26:59}; --今の状況は核決めてもまだ負けてるような状態だ -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:34}; -勢力ゲージを隠す事でどんなに事実上のバランスが崩壊しても具体的根拠を薄くさせるという今までと違った角度からのアプローチでバランス問題自体を解決。 さらにゲーム内掲示板を削除することでプレイヤー感での不満を共有させないようにする。 これはまさに天才の手腕ですよ!ちんたらプレイヤー目線でバランス調整だのユーザーフレンドリーだのやってる他のネトゲ運営も見習ってどうぞ!!!!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:05}; --隠すと余計、定期的にいる何連敗やろうが騒ぎ出すと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 17:01:31}; ---真面目な話今後バランスに関しては運営が公式で認めた内容以外はバランス崩壊という事実は無い、体感乙。で片づけられる -- &new{2016-11-06 (日) 17:04:13}; --ゲーム内掲示板いらない、無くしていいんじゃ?→無くしました→言論弾圧だー...この流れには笑ったw -- &new{2016-11-06 (日) 17:01:04}; ---まったく要らないよな。アカウントログイン必須の公式フォーラムでも作りゃいいんだが -- &new{2016-11-06 (日) 17:03:34}; ---要らないというか残念な仕様で使いづらいというか -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:42}; ---アレな人の温床で機能してないのは確かだけどあるのと無いのじゃ全然印象変わってくるんだけどね。特に問題のあるアプデ実行と同時に削除するとか割とまじで印象悪い。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:08:20}; --掲示板と勢力ゲージはたぶん別サーバー管理してるからだと思う、ガンオンが縮小傾向にあるからだよ撤廃はね、過去のmmo大型タイトルでも過疎ってきたらゲーム内掲示板の撤廃よくあった -- &new{2016-11-06 (日) 17:06:50}; --勢力ゲージは後日再設置しますって書いてあったぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:48:37}; ---偏った内容のアプデしたのにしばらくはバランス無視できる状態が続くでしょ。後でまた表示するからセーフ^^とかそういう問題じゃねえ! -- &new{2016-11-06 (日) 18:06:25}; -運営のボランティアじゃないんだからマスチケ5枚で100%大成功はハイエンドコンテンツとして別に悪くないと思う。だがもっと集金できるコンテンツがあるだろ!そう、新オペ子だよあくしろよ! -- &new{2016-11-06 (日) 17:03:24}; --見習いを女に変えるだけで売上うp -- &new{2016-11-06 (日) 17:04:53}; ---泣きながら謝ってくれるだけで許せるかも -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:38}; ---シムス「残念です」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:07:13}; ---失敗を重ねるたびに一枚づつ脱いでいく・・・むしろ失敗が楽しみになってしまうぅおおおおおお -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:58}; ---それマスター失敗工作チケットが売れるのでは??? -- &new{2016-11-06 (日) 17:10:36}; ---このゲームの確立じゃ機体が完成する頃には骨も残らないな -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:18}; --新オペ子「五万で脱ぎます」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:03}; --ミユ・タキザワ実装はよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:13}; --DXオペ子ガシャ実装やな、人気キャラは金設計1枚封入、特性で貧・並・巨からランダムで選ばれるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 17:06:10}; --それな 収入源が機体だけに傾き過ぎてるからバランスも取りづらい 運営は自分で足引っ張ってる -- &new{2016-11-06 (日) 17:07:44}; ---カラーリングや迷彩・ダメージ加工みたいなの、動的に実装できないシステムなのは本当にもったいない。イチイチ1機体ずつカラーリング追加していくとか非効率にも程がある -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:30}; -頭バルはDPダメ5とかかなぁ、BR1発で150だっけ、バズなら500とかかね、DPは1ゲージあたり400みたいだけど、すっ転ぶのマッハかね、その前に消し飛ぶのか -- &new{2016-11-06 (日) 17:10:32}; --片言かよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:11:06}; --え?ゲージ400なの?砂の対艦Nが580もあるんだけど… -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:24}; -格闘プログラム系はどうなるんだろうか、D格時に2倍のままで鬼狭い判定、当たれば強制転倒だが、D格全般で3倍威力のまま強制転倒になるから、格プロは存在しなくていいレベルまで落ちるのか -- &new{2016-11-06 (日) 17:13:43}; --今もクゥエル以外は使ってる人ほとんどいないからな… -- &new{2016-11-06 (日) 17:16:11}; --運営その辺全く考えてない(もしくは覚えてない)で統合整備してそう -- &new{2016-11-06 (日) 17:17:14}; --佐藤「えっ?格闘プログラムってそういう名前の武器ってだけじゃないの??」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:37}; --モチロンソウヨ -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:34}; -(´・溢・`)申し訳ない。こうでもしないと不安を抑えられなかったんだ。あれを見てしまった今、不安で夜鹿眠れないんだ。夜鹿って地味に指揮代理向きで重宝してる。あれ良いね -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:08}; -砲撃機体▼迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。→アーマーとBRの強化のみ。 あはは。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:20}; --まさかあそこまで偉そうなこと並べといて装甲シールド微増計画とは思わんかったなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 17:16:32}; ---一歩踏み込んだ内容とか大口叩いといて結局思い付きのぶっ飛び新仕様ねじ込んだだけでバランス調整としては一歩どころか半歩も踏み込んで無いしな。ファッキュー佐藤 -- &new{2016-11-06 (日) 17:19:32}; --個人的には砲撃はDPがクソ高いと予想している。迫撃でのポイントも増加するっぽいし、迫撃が1発当たるだけで怯んで、「迫撃命中+2」とかでポイントが入るのでは?と思う -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:17}; ---それならそれで統合整備のとこに一文書いておいてほしかったぜ -- &new{2016-11-06 (日) 17:22:25}; ---追撃できんからDP高くてもな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:07}; ---追撃は前線がやることで、後方支援で追撃が出来ないってのは大した問題じゃない。その為にわざわざ迫撃ポイントなんてのを追加するんだろうしね。とは言え「DPが高ければ」という仮定が前提だけども…… -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:59}; --理想語るだけで内情理解できてない奴らが出来る調整なんてこれが限界ということ -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:46}; --迫撃の戦局への影響が高くなるとして、強くなる機体ってなんじゃろね -- &new{2016-11-06 (日) 17:21:36}; ---ライトニングストライクとかヘルストームみたいな -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:39}; --あくまで「予定」だからね。調整できなかった、ただそれだけのこと。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:59:43}; -ガンダムウオーズってどうなのかなMSもかわいいみたいだし -- &new{2016-11-06 (日) 17:21:51}; --典型的なソシャゲでしょ。てかそっちのwiki言ったほうが早いって -- &new{2016-11-06 (日) 17:23:44}; --弱機体も鍛えられるからガンオンより楽しく感じるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:15:38}; -(´・ω・`)11/9はジオンのお葬式と聞いたんだけど・・・理由を豚にも分かるように教えて・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:08}; --寧ろテトラは強化まであるからジオン死亡とか言ってるのはお手軽キルのサイコに頼ってた脳筋でしょう -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:58}; ---また荒れるような書き方するなぁ... -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:00}; ---サイコつかえばお手軽にキル取れるなんて思ってるほうが脳筋かと -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:03}; ---いやー俺ジオン寄りだけどサイコは最近追加された機体の中じゃジオの次に害悪なレベルだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:37:17}; ---んでどう使ったらお手軽にキルが出来ると思い込んだのかな?確かに強いが、Z百式CBRがある連邦からお手軽にキルいただける環境が高階級にあるとでも? -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:12}; ---テトラガー勢のゲロビに対する怨念は深いって分かる枝 -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:28}; ---連邦に対して戦えるほどの強さがある機体は害悪らしいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:47}; ---またさっきのサイコは異常だって言ってたやつじゃねぇの?まったく同じ主張なんだろうけどももういい加減害悪とかお手軽にキル取れるとか説得力が無いからやめて欲しい。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:16}; ---こういう人はきっと来週はジオンで参戦してくれるんだよ。俺は連邦で参戦するからよろしくなw -- &new{2016-11-06 (日) 17:42:17}; ---テトラは相応のAIMで当て続ける努力がいるけどサイコは対空も簡単に出来て爆風による殲滅力も高すぎたから仕方ない -- &new{2016-11-06 (日) 17:43:08}; ---ジオンで使える機体の中でジオについでのお手軽機体だけどまぁ射程外から撃ってくるΖは辛いよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:44:16}; ---いうて接敵する距離で390もあれば十分だけどな。まぁZが圏外から撃ってくるのは辛くて当たり前 -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:50}; ---ジオはぶっちぎりトップの壊れ。サイコはZ・百式級の壊れ。テトラは最近やや大人しいけどやっぱりなんだかんだ壊れ。こんな感じじゃないかね -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:17}; ---こういう枝ってCOしちゃダメなの?荒らし行為に慨すると思うんだけど。誰がどう見ても荒れる話題だとわかるし、事実荒れてるし -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:25}; --->サイコはZ・百式級の壊れ 書いた人を非難するつもりはないし妥当だと思うがコレにコスト340が並んでる状況ってのがまたねぇ。まぁ武器弱体化する方向よりもコスト上げた方が無難だったかもわからんが -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:13}; ---荒れるような書き方をして、結果荒れているので通報対象。木ではなくて枝がCO対象だね -- &new{2016-11-06 (日) 17:55:20}; ---まぁ俺は事実を言ったまでだから通報もCOも好きにすればいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:10}; ---ジオンの380がどんなんかしってれば340のサイコがくるのわかるでしょーが。本来はキュベバウがZ百式クラスの壊れにならなきゃいけんのに、こいつらがカスなせいでいつまでもテトラガーサイコガーっていわれて結局弱体喰らったんじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:06}; ---だから根本が間違ってんだよ。相手の380がアレだから340のサイコを用意しましたは筋が通らない。ジオンの380をどうにかしない運営がカスすぎるだけ -- &new{2016-11-06 (日) 18:03:36}; ---サイコ持ってないけど俺が使ったらサイコーの戦果を上げれると思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:06:42}; ---Twitterやってるの砂糖じゃないのに心ないリプばっか送られてるのTwitter担当の人めちゃくちゃ可哀想なんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 18:07:45}; ---↑ごめん何故か枝になってた。誰か消せる人いたら消してくれないか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:08:58}; ---事実を言ったまでだからというけれど、荒れない書き方もあるので。荒れないようにしてください。具体的には他人を攻撃するような書き方をしないで。例えば胸があまりない人に「胸がないね」と直接言って、攻撃したつもりがなくてもそれ以後ずっと敵認定されて後悔している人もいるんですよ。そんなつもりはないのに、ここに書き込みできなくなっても後悔しないのですか? 言う必要が無い -- &new{2016-11-06 (日) 18:12:26}; ---んじゃジオン終わりだの散々だらだら垂れ流されて不快に思ってるこっちの気は汲まれないのね。あっそう。サイコなんて産まれなければよかったのに -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:51}; ---草 -- &new{2016-11-06 (日) 18:24:30}; ---滅茶苦茶勝手な言い分だな。一生百式とZの餌やってりゃよかったってことかよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:31:39}; ---そう言うことでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 19:00:52}; --あの統合整備の内容見てわからんならここで聞いてもわからんぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:31:36}; ---(´・ω・`)お前無能だな?聞いてんだから大人しく答えろや -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:39}; ---(´・ω・`)やーだよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:36:12}; ---(´業ω者`)はいはい仲良くね -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:33}; --ジオンでINする意味はなくなるなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:36}; -最近本当にジオンで将官戦場勝てねえな。押されまくって28勝なんてとてもできる気がしない -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:39}; --その代わり、低階級戦だとジオンが糞みたいに強くて連邦側は負け越し確定ですけどね。初動核突撃成功とかテキコロはほぼ勝てません。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:28:19}; -ねえねえ、ガチャ?それともガシャ? -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:12}; --ガシャ -- &new{2016-11-06 (日) 17:31:14}; --ピーカップ -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:15}; --どっちでもええんちゃうの -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:49}; --ガッシャ -- &new{2016-11-06 (日) 17:40:10}; --ガチャピン -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:15}; --ガッちゃん -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:42}; -ZZとかドーベンとか叩いてるの見ると黒魔窟実装前と実装直後の荒れ具合思い出す -- &new{2016-11-06 (日) 17:34:40}; --320だから産廃確定だ→実装「やっぱり産廃。ハマーンガザCぶっ壊れ」→キル大将が黒幕Ⅱで40キル↑の動画をうpする→大流行、実装日に産廃だと騒いでた人たちが黙る。この流れは見事だった。ZZとドーベンも強いことを期待したい。動画見る限り産廃っぽいけど...裏切って欲しい! -- &new{2016-11-06 (日) 17:38:39}; ---あんまり裏切り過ぎても困るけど産廃はやめて欲しいよね -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:25}; ---あの手の性能評価自身ニキ達はほんとアテにならないからね。Rジャジャですらぶっ壊れってネガられてたし -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:21}; ---ナハトも実装当初は産廃と呼ばれていたからな。実装直後のwiki評価は当てにならん。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:53}; ---ナハトも実装当初はゴミで間違いないんだがね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:57:29}; ---ナハトが評価されたのはDⅢ追加と同時だからな。それ以前は格闘の仕様もあって糞ザコだった。D式の評価が上がったのも格闘の仕様変更後の格闘オンラインになってようやくって事を知らん新参の多い事多い事… -- &new{2016-11-06 (日) 19:15:59}; ---本当にナハトはゴミだったなぁ。好きな人だけが使うギャン的な存在だった。それが、格闘強化と共に増殖して、呆れた記憶が蘇るよ。今でもそうだけど、一部の人以外はこだわり的な物が欠如しはじめたころだな -- &new{2016-11-06 (日) 20:31:36}; ---ナハト単体でもゴミだったけどそれ以上に同時実装がGLA(全盛期HRM)フレピク(軽量で空飛べる)で、どうしようもないっていうね -- &new{2016-11-06 (日) 20:33:42}; ---フレピク武空術問題はナハト強化後じゃなかった? 確かに飛べたけど、拠点破壊マンとしては見られてなかった気がするが -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:14}; ---問題だったからナハトにD3が追加されたんやで…フレピク実装→登山発覚→軽量修正→一回修正しちゃったしA3弱体できねぇじゃん→ナハトにD3付け加えてミラーもどきにしたろって流れやから -- &new{2016-11-06 (日) 20:46:46}; --逆フラグが立ちまくってる感はある。実装前と言えば、ゲロビもC格もきかない無敵のFATBェ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:30}; ---FATB自体は強機体なんだけど、敵味方の主力がぶっ壊ればっかりだから強レベルじゃお話にならんのよな -- &new{2016-11-06 (日) 17:48:16}; ---FATBは正直他がやばすぎるだけで340強襲で見れば相当やばいけどな。じゃなきゃ今も将官戦場で見かけるわけないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:49:19}; ---強襲が持つには6連ロケとBCの性能おかしいからねぇFATB。スリムだったら許されてなかった機体だと思うよ、体型が体型だから強機体止まりだけど -- &new{2016-11-06 (日) 17:51:01}; ---意外にFATBってよく見るよね。初動で周りを見渡すと2~3機は絶対いる -- &new{2016-11-06 (日) 17:51:23}; ---初動よりも戦況がgdってきてからが強い機体だと思うけどね 380コスタイムに耐える性能はないけど、膠着してくると帰投の高さが生きる -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:14}; ---味方380と同時実装の敵機体が強すぎたのさ… -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:20}; ---FATBが楽しそうにドッカンドッカンしてるの見る度にお前もデブでコストも上なんだからあの火力見習えよGP02!ってうちの倉庫番に説教したくなる -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:48}; --変形とインコムないのは確定して事実だからな・・・手のひら返しもない -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:06}; ---だったら天地を逆転させればいいだろ!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:55:49}; --でもこればかりはぶっ壊れる状況が想像できない。デブ鈍足とかスパガンの武装ですら微妙扱いなのに -- &new{2016-11-06 (日) 18:19:27}; ---スパガンはただ鈍足なだけならまだ使えたんだがねぇ…謎のフワフワが… -- &new{2016-11-06 (日) 19:05:02}; ---並のホバーなら十分よかったのに、ホバー機屈指の劣悪な操作性だもんねえ -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:16}; -他のゲームも飽きたし水曜まで暇だな -- &new{2016-11-06 (日) 17:34:57}; --仕事するしかねぇ!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:06}; --俺と一緒に、刺身の上にタンポポをのせる仕事しようぜ -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:48}; --新たに開拓すれば。。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:04:48}; --CiV6してるぜ -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:27}; -通常ガチャで金図でたーwザクマリンの -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:01}; --ええやん。ジオン水泳部で一番ええやつやで() -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:30}; -狂ったバランスで壊れていくボクたちは仮面をかぶって涙を隠す(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:24}; --(´・ω・`)みんな哀しいサーカスの子豚さ~♫ -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:24}; --(´・ω・`)仮面すらも耐えれなくなったら、らんらん達はそっと消えていくのよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:00}; --(´・ω・`)今日はとても良い天気だし気持ちいい温度なのに、なのに。雨が降っている -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:49}; --(´・ω・`)出荷こそ豚さん最後の安らぎさー -- &new{2016-11-06 (日) 18:00:36}; ---(´業ω者`)ならば安らぎをやろう 出荷だ -- &new{2016-11-06 (日) 21:01:15}; -CBZSとBBZなら盾越しでもハエ叩きできたけど今後はどうなることやら…重シュナとリックドムⅡ死ぬかもしれんな -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:13}; --重シュナちゃんはネットガンあるからセーフ、リックドムⅡは来世でワンチャンあるからセーフやで -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:53}; --いやいや、重シュナはネットガン復活でこれからのジオンの使用者増える筆頭よ?そんなことも分からないならネガらないでくれ(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:00:31}; ---今まで通用してきたメインウェポンが使えなくなるかもしれないのにそれを愚痴ったらいかんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:47}; ---いや分かっててもネガは止せよ… -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:57}; ---限定戦最強と言われたネット格闘の復活だぞ。もし、BZのDPが低めだったら止める手段無くて最強だぞ -- &new{2016-11-06 (日) 18:09:15}; ---CBZにネガるのはいいよ、でも重シュナ自体にネガるのは違うと思うの。死ぬかも~と言ってる時点でこれからのネット弾の有効性を理解してない低階級だってことだし。何も分かってない低階級のネガは嫌われる傾向にあるからしゃーない -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:08}; ---銀は死にかねんからいいんじゃね。金は新しいというか以前に近い立ち回りができるようになるかもだからまだ判断するのは早い。ただ格闘ぶんぶん迎撃対策のBZで怯まない場合は若干厳しいだろうけど実際触ってみないと何とも -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:17}; -メンテ後は可変機をぱちぱちしながら一緒に空を飛ぶ支援が見れるのか。バウとフリッパーで組めばメタスの代わりになれるな(コスト700かかるが)。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:17}; --?煽りじゃなくてマジで分からん -- &new{2016-11-06 (日) 18:04:41}; ---何か俺にもよく分からんが可変機の上に乗って一緒に飛ぼうとしてるんじゃないか?いや割と意味不明だが。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:04}; --ペチペチがはがれないならロープでひっぱられるように一緒にぶらさがって飛べるようになりますね -- &new{2016-11-06 (日) 18:12:24}; ---よく内容理解できたな天才かよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:09}; ---いや、さすがにその発想はなかった。と言うか射程外れたら回復しなくなるだけだろ。一緒に引っ張られるのは無理がある -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:20}; ---パチパチ中はブースト消費量減るみたいな事書いてなかったっけ?それで一緒についてくって事だと理解したけど。どのみちスピードが違うからフリッパーでも徐々に離されてくんだろうけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:21}; ---なるほど、支援はsfsに乗って可変機をパチパチしながら飛ぶってことかも -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:53}; --ウェーブライダー的なことが出来るのはZシリーズのみでZZやバウは無理だがな本来。メタスも一応乗れんし -- &new{2016-11-06 (日) 20:34:27}; -Twitterやってるの砂糖じゃないのに心ないリプばっか送られてるのTwitter担当の人めちゃくちゃ可哀想なんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:55}; --佐藤の一味だろ -- &new{2016-11-06 (日) 18:11:33}; ---ただのバイトじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:17}; ---佐藤に内容のない無駄な仕事ばかりさせられてる奴隷じゃね?ちょっと同情するくらいなんだが -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:15}; --この匿名と違って曲がりなりにもハンドルネームがあるのにあそこまでヤバいこと言えるのは凄いよね。たかが1つのゲームによくあそこまでムキになれるよな...と思う -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:25}; ---ハンドルネームどころか普段の言動掘り返せばある程度素性の特定すらできちゃうんだけど、それをわかってない奴が多すぎるから定期的にバカッターする奴が出るんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:41}; --ああいうゴミはどこにでもいるし企業はゴミリプなんていちいち読んでないから -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:33}; ---ああいうゴミはどこにでもいるし企業はゴミリプなんて読まないのだけれど、送られた悪意のある文章は周りの人から全部見えるんだよね。企業価値の低下と信用失墜させる行為なんだよアレ。下手すると名誉棄損で損害賠償を請求されたりする。ていうかアメリカだと名誉棄損で企業弁護士から数人が既に訴えられてるレベル -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:34}; --なんでTwitterやってるの砂糖じゃないってわかるのか不思議。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:26}; ---ガンオンってシュガー一人で運営してんのかって思うくらいのずさんさだもんな! -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:35}; ---逆に君Twitterやってるの砂糖って思ってるわけか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:41}; ---Twitterやってるの砂糖じゃないってわかるの身内だけでしょ? -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:24}; ---実を言うとTwitter担当してるの、俺なんだ -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:39}; --ヘイトの受付窓口作っちゃったから貧乏くじだねこれ。NGワード設定して悪意のあるものは見えないようにしないと全部見ていたら入院することになるよ。脳はそれほど頑丈じゃないから -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:33}; ---まあ可哀想ではある。が、これまで憤懣を叩き付ける相手が居なかったからなあ、心ないリプしちゃう人は出るわな -- &new{2016-11-06 (日) 18:22:26}; --全くかわいそうに思わない。頭おかしいのかお前。どこがどうかわいそうなんだ?前回の手抜き統合整備からのブッコワレラッシュとどめにジオ。その後の統合整備で2週間遅れてしかも内容が超手抜きで発言した半分も実装してない自体でさらに目玉新DXの機能をオミットしてるんだぜ。どこがどうかわいそうなのかちゃんと説明してくれ。心ないってのは、統合整備の調整内容みたいなのを言うんだぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:07}; ---Twitter担当の人がそれ考えたのか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:13}; ---同罪さ。彼らはチームなんだからな。仕事じゃねーか嫌ならやめればいい。お客にそれ求めたらプロじゃねーよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:19:56}; ---流石に草 -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:50}; ---Twitter担当の人が直接統合整備したわけじゃないんだよな…。広報と開発、統合整備担当者は別だよ。統合担当者へはわかる。だけれどTwitter担当の人へ悪意をぶつけるのはオカシイ -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:59}; ---Twitterの人もバンナムの関係者だからね。砂糖と同一視されてもしゃーない部分はある -- &new{2016-11-06 (日) 18:21:47}; ---争いは同レベルの以下略 -- &new{2016-11-06 (日) 18:22:04}; ---マシュマーなんてフザけたキャラをチョイスするからだろ。空気読めていないのは広報も同じ。砂糖だけじゃなくて、広報もこの状況でマシュマーを選択した時点でヘイト集めてるんだよ。他人のせいにしてる次点でお察しさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:23:51}; ---こういう枝主みたいな「暴言吐かれても仕方ない」な考えの人がいるからブラック企業もなくならないしイジメも無くならない。そして無自覚で「俺が正しい、おかしいのはお前らだ」だから性質が悪い。ほんと最低だよなぁ... -- &new{2016-11-06 (日) 18:25:41}; ---脳みそお花畑は黙ってな。イジメもブラックもなくなる訳ないだろうが。だから頭がおかしいんだよ。最低ってなら、人間自体が最低だな。イジメもクソ会社も無くなる可能性がないんだからな。漫画の見すぎだその発想は。現実は戦争もイジメも無くなったことも改善したこともないよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:24}; ---↑ね?w -- &new{2016-11-06 (日) 18:32:35}; ---今から改善するって選択肢選ぼう -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:12}; ---人間全体がいじめしている訳でも戦争している訳でもない定期 -- &new{2016-11-06 (日) 18:36:43}; ---アメリカとか北朝鮮中国ISとかに言えばいいじゃんオレに言ってどうすんだよ。戦争してるやつらに言え。改善するんだろ?ほれやってみろ。北朝鮮はミスったらミサイル飛んでくるぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:08}; ---ワロタ -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:32}; ---いやそれこそ俺に言われても -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:36}; ---(ほれやってみろwww)ちょっと好き -- &new{2016-11-06 (日) 18:47:13}; ---そりすぎてソリになる -- &new{2016-11-06 (日) 18:49:21}; ---出来もしないくせにエラそうなことがよく言えるなってこと。それやるのがどれだけ大変で難しいかわかって言ってるんじゃないんだな。別に何か平和への取り組みとか地道なことだってやってないんだろどうせ。よくそれで反論が出来るよな。ただその方が都合がいいからそう言ってるだけなんだろ。希望を述べてるだけなんだろうな。それを脳みそお花畑だなって言ってるんだよ。希望を述べて願いが叶うなら何の苦労もないぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:51:20}; ---普通に頭おかしい。戦争なんてワードは一言も出てないのに飛躍している。俺は悪くない~という典型的なイジメっ子の思考ね。永遠に理解できないよ。話を摩り替えてるんだもの。かわいそうね -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:08}; ---ネタじゃなかったんかい。ちょっと好きって言ったの撤回するわ(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:19}; ---やめておなか痛い -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:58}; ---草。んな大変で難しくて面倒なこと俺一人やる訳ないでしょアホか。環境が変わるのを待つのが一番楽でしょうが。希望を口にしてるだけで向こうの方から変わって叶う時があるからこっちも口に出してるんでしょ?何で人1人に改善させようとしてるのか -- &new{2016-11-06 (日) 19:01:14}; ---フザける要素1つもないのに話すり替えてんじゃねーよ。とっとと反論してみろよ。戦争だろうがイジメだろうが同じだぜ。ブラックは会社は利益で成り立ってる以上絶対なくならないしな。だからオレを好きか嫌いかはとっくの昔にお前がコメントしてるから知ってる2回も言わなくていい。わかっとる。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:06:51}; ---やっぱりお花畑じゃん。希望口に出すだけで叶ったことがあるんだなそれはよかったぜ。永遠にそうやって生活すればいい。叶うんだもんな。あんたの強運には感服だ。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:19}; ---だろ?俺普段から運いいんだ〜。ジオも7枚ひいただけで金図出てきたし何だかんだ30枚引けばどんな機体の金図も出るんだよねぇ。特性は当たったことないけどねw特性当たりまくってる人どれだけ強運なんだよw俺の唯一の当たり特性金図百式だけだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:58}; --イーガはすぐに書き込むから自演をがわかりやすいなぁw -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:30}; ---どういうこと?? -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:16}; ---とりあえず暴言者を通報してみればわかるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:21:56}; ---いつも時間を空けずに運営擁護の書き込み連発するからわかりやすいんだw -- &new{2016-11-06 (日) 18:28:18}; ---気に食わないコメントは全部イーガだぞ() -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:00}; ---掲示板で(バンナムにとっての)平和と秩序を守るイーガーディアンという企業があるんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:22}; ---マジか。それは知らなかった -- &new{2016-11-06 (日) 18:32:47}; --本当に可哀相なのは少ない小遣いを課金したのにんなクソゲーにされたキッズ達だ -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:39}; ---バンナムのキャラゲーに関わっちゃいかんという勉強になっただろうし問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:32}; -今更だけどGP02いじめられてる動画分析した人いる?動画そのままとは限らないけど、NマシならDP80ぐらいかな -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:48}; --画像ろだに凄い検証画像が張られてたはず -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:12}; --もうそこまで入れ込んでる(´・ω・`)はいないと思うの -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:18}; ---下に張ってるけどいたよ。ごめんなさいして出荷されようね(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:25}; --もう昔じゃねーんだ。解析班は死んだ -- &new{2016-11-06 (日) 18:28:02}; --まあ結局転倒の根幹弄ろうがジオでおkなの分ってるからやる気出せって方が酷 -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:30}; --[[こんなの>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44661]]があるよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:02}; ---総ゲージ量1000、ひるみ400よろけ600を見事言い当てたすごいやつ -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:29}; ---発射間隔でDP割り出すってとこが運営のやっつけ仕事らしいというかそのまま実装しちゃいそうというか -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:18}; ---ありがとうございます。にしてもすごい人もいるのですね。さすがに連射速度のみって事はないよね、ね?M、H型の復権もかかっているのだから -- &new{2016-11-06 (日) 19:30:24}; -尉官戦場てピクシーとナハトが最強キャラやってておもしろいな -- &new{2016-11-06 (日) 18:25:18}; -よくよく考えたらジオだけがDPシステムの外にいるわけだから、なんにも新生してないんじゃないの?本質が変わってないのに新生してどうすんのあと格闘プログラムなんとかしろよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:29:33}; --よく気が付いたな!BANだ! -- &new{2016-11-06 (日) 18:31:06}; --そこに気付くとはな・・・流石というべきか -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:06}; --砂糖の作るシステムだぞ。何やっても同じ -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:18}; --いあ、何も変わっていないって発表でわかってるから。新生じゃなくて保守。ジオの既得権益を守るための保守アプデだよ。あのまま実装されるならなにもかわっていない。ジオこけないし -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:57}; --ネットガン復活したからそれで止めろとよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:19}; ---ネットガン持ちでまともに戦えるのシュナちゃんぐらいじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:37}; ---ドルブを忘れるな -- &new{2016-11-06 (日) 18:40:57}; ---おぉ、そういやドルブ居たわ。最近マジで見なくなったから忘れてた -- &new{2016-11-06 (日) 18:44:04}; ---ドルブは撃ち下ろし出来ないからな -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:40}; ---砂糖「ネットガンで止めて周りの奴が削る…これが新しい連携だ!」(ドヤァ -- &new{2016-11-06 (日) 18:49:36}; ---ブンブン迎撃あるからD格でとどめとかしにくいんだけどな -- &new{2016-11-06 (日) 18:55:52}; ---寒ドム「・・・」 -- &new{2016-11-06 (日) 20:44:27}; ---寒ドムくんは最近使ってみたら割りと面白かったぞ!元気出せ! -- &new{2016-11-06 (日) 21:34:43}; --みんなで撃ちまくったらブーストダメージでオバヒするようになったよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:51}; ---ホバーってもしかして基本浮いてるから、ダッシュ移動中にダメージ受けることでブースト減少対象の扱いになるのか?あれダッシュ中浮いてるよね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:41:43}; ---覚醒伸びたしマシでも覚醒キャンセル取れるから多少の嫌がらせぐらいは出来そう。凸の群れや覚醒後は知らん -- &new{2016-11-06 (日) 19:40:54}; --ガンダムでなんとかジオおっぱらうオンラインからジオには勝てなかったよオンラインに新生するんやぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:04:46}; -初動で差がつくと「あ、うちジオの数少ないのね。」と諦めるだけのゲーム。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:29:45}; -トーチをロックするとブースト消費量が低下するんだよね?これはグフカスタム(支援装備)が空飛んでるバウに緑のロッドでぶら下がるようになるフラグか⁉︎ -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:42}; --トーチをロックオンしてリペア追従したときに、ブースト消費量を軽減したうえで速度も上がればいい -- &new{2016-11-06 (日) 18:37:36}; -もう一からジムとザクだけでやりたい -- &new{2016-11-06 (日) 18:36:19}; --完全な初期配布機体限定の限定戦とか面白そう。やりたい。初期コスト200x4、デッキコスト800のやつで。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:59}; --そうね。ついでにマップも初期にして欲しいな -- &new{2016-11-06 (日) 18:40:01}; ---初期の対空無し地下無しテキサスコロニー。迫撃の雨 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:00}; ---初期にはテキサスなかった気がする -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:49}; --ザク1バズーカ問題ががが -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:09}; ---初期配布機体は銀図。銀ジムはバズ持ってない -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:31}; ---というかそもそもザク1ってどちらかというとプロトザク的な立ち位置だなあ…初期機体は2Fの方が良かった、EX限定とかふざけてる -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:45}; --サイコザク「ぼくザクです!参加してもいいですよね!」 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:15}; ---イ◯オン「僕ジムです!」 -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:18}; ---ジム神は下手したら文明が滅びかねないレベルなのでNG -- &new{2016-11-06 (日) 19:46:40}; ---ガン○スター「私もご一緒してもいいかな?」 -- &new{2016-11-06 (日) 19:57:57}; --装甲ジムの群れに轢き殺されたりピカピカで目がぁ!!になっても文句言いながらなんだかんだお祭り気分で楽しんでた頃と違って最近はなんかもう盛り上がれない。なんだろうこの気持ち。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:39}; ---不平不満はあるが、ゲーム自体に魅力を感じてたからなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:44:26}; ---将来にまだ希望があるのと、近い将来に絶望が待っていることの違い。希望があるなら盛り上がるし楽しいものなんだよ何でもね -- &new{2016-11-06 (日) 18:46:45}; ---あの頃は始まったばかりで未来に希望が持てたから。その未来が今だから、もう希望は持てんよ…… -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:35}; ---ピークははプロガン先ゲル -- &new{2016-11-06 (日) 18:51:38}; ---どんだけメールボムしようが愚痴ろうがジオ無双は今後も続くからね。もうどうにもなんねえ -- &new{2016-11-06 (日) 18:53:30}; ---何事にも飽きはくる。ガンオンみたいなユルゲーなら尚更避けられない。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:53:53}; ---飽きはくるのに連邦はあきもせず同じ機体ばっか周りと同じだし飽きるより作業してるだけなのかな -- &new{2016-11-06 (日) 19:38:50}; --好きな機体に好きな武装を付ける仕様が良かった。強機体はランクや階級で開放。機体の性能向上上限は練度で開放。低コスが強武装装備するとコストが増えたりとかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:29}; -ジオ好きとしては覚醒削除と被ダメとデバフ効果時間65%カットする固有モジュ追加してほしいなあ -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:35}; --現状ジオがただの高コスト特攻神風機になってるのが嫌だよね -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:27}; --ジオ好きといいながら露骨に弱体化希望する奴ほんと無能 -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:14}; ---好きだからこそネガられない程度に抑えようというアレ -- &new{2016-11-06 (日) 18:56:03}; ---今でさえネットで絡めても通常格闘ブンブンするだけでガンガン前進出来るのに。何気に超範囲格闘には触れてないしいやらしいわ -- &new{2016-11-06 (日) 19:45:57}; --被弾中に覚醒できないようにするだけでだいぶ違うと思うんだがな -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:37}; ---そうそう。今は怯みで中断だけれど、被弾で覚醒中断で良いと思う。覚醒してから突っ込む必要が出てきてそれだけでもかなり違ってくるよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:00:14}; --瀕死時以外の覚醒不可とかでいいんでね。瀕死時に覚醒→「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…。」あとは環境次第だけど万BZブラストでももたせときゃいい -- &new{2016-11-06 (日) 18:58:12}; --ジオの覚醒削除して、大手を振ってデブ救済をするだけでOK -- &new{2016-11-06 (日) 18:58:39}; --アーマー3倍と回復を無くして、代わりにスリップダメージと時間終了後の自爆を無くして、EXAMみたいな時間終了後オバヒとかに変えれば・・・?いやでもデブだしなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 19:06:20}; ---転倒しないで3000盾持ちで覚醒無くても十分強いんだよ。覚醒でアーマー1回だけ全部回復するだけにしても速度と耐久と盾でごり押しできるから十分強いと思う -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:34}; ---うーんでもサイコとか黒魔窟とかいるから結構厳しいんじゃないかなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 19:34:09}; --ジオシールド中に覚醒出来なくしてくれればそれでいい -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:23}; -ところで実装される予定だったインカムって何? -- &new{2016-11-06 (日) 19:03:52}; --一般兵でも使えるファンネルもどき インカムって別物じゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 19:05:33}; --インカム? -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:51}; --インコムなら有線ファンネル。無線の10機20機同時操作から、優先の2つ操作にNTじゃなくても扱えるようにしたサイコミュ兵器。NTじゃなくてもオールレンジ攻撃、死角を含む3点から同時攻撃可能になる武器だよ。正面と上と下から同時に撃たれて全部避けるのは難しいからね -- &new{2016-11-06 (日) 19:12:02}; ---キュベレイ「・・・・・。」 -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:23}; ---別口でEx-sのリフレクターインコムっていう自分のビームライフルの弾道を変える…ってのもあるね -- &new{2016-11-06 (日) 19:20:56}; ---(´・ω・`)あれジョジョ6部の衛星に似てるよね -- &new{2016-11-06 (日) 19:34:26}; --もしかして:インコム -- &new{2016-11-06 (日) 19:12:38}; --絆やるときに付けるやつ -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:37}; ---正解 -- &new{2016-11-06 (日) 19:14:52}; ---身内小隊でインカム付けてた -- &new{2016-11-06 (日) 19:21:07}; --(´・ω・`)デトアラで主人公がつけるやつ -- &new{2016-11-06 (日) 19:33:00}; --(´・ω・`)マンコ・カパックさんがおっ立てた帝国の名前よ?つまり宝具ね? -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:56}; -これより「MS撃破指令」現在の総撃破数を報告するぞ。地球連邦軍が2,374,647、ジオンが2,277,393。合わせて総撃破数4,652,040だ。総撃破数4,000,000突破か、すべてはハマーン様のお思いの通りに! -- &new{2016-11-06 (日) 19:21:52}; --騎士さん間違えていますよ。発言するならツイッターでどうぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:25:48}; -なんか今ジオが持ってる能力を3分割にしたらまた売れそうだな。コスト280で攻撃するまで全方向にアーマー2500のアームシールドが使えるサンボルジム、エグザム時に格闘以外使用できず格闘モーションが進化するBD系(0も含む。)よろけ、転倒無しでヒットボックス小さくRジャジャなの爆発武器が使えるロト。これで3分割だな。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:23:48}; --いつからジオのシールドが全方向になったの? -- &new{2016-11-06 (日) 19:25:16}; ---や、やっぱり正面だけ??盾ジムの盾後ろに行きそうじゃん。どの方向からも軽減すると素敵かなって。木主 -- &new{2016-11-06 (日) 19:31:20}; -ホバー機なのに速度上がってない子いるんですが~!! -- &new{2016-11-06 (日) 19:38:06}; -一日100万ずつ撃破数が増えていく、あっ・・・(察し) -- &new{2016-11-06 (日) 19:40:36}; --ニコニコの会員数が云百万?突破までほにゃららって、イベントやってて毎日毎日爆発的に増えていったアレを思い出すw放っておいてもDXチケ貰えそうじゃねw -- &new{2016-11-06 (日) 19:43:16}; --まぁユーザーの得になるなら、なんでもええで。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:17}; --は? -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:32}; --あーなるほどな、運営ミスしたな平日は50マンくらいで休日は200いけば説得力あることない? -- &new{2016-11-06 (日) 19:46:09}; --合計の話してんじゃねえの? -- &new{2016-11-06 (日) 19:56:48}; -DPって要はビムコ問題解決するために転倒とダメージを切り分ける必要があったから導入されんでしょ?ビムコを直接弱体できないからDP導入してダメージは半減だけどDPは半減しないよと。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:48:36}; --どちらかというとビムコ盾は強化されたビムコ機体はDP次第だけどビーム兵器主体になる調整なら結局強化 -- &new{2016-11-06 (日) 19:52:44}; ---ビムコ盾が特別に強化された部分ってある?盾持ちならDP減だけどビムコ盾はビームに対しての耐久が高い普通の盾と読めるんだけど? -- &new{2016-11-06 (日) 19:59:07}; ---ビムコ盾が運営の言うシールドの枠から外されているってこともないやろうしビムコ盾もDP減するやろ。そのうえで重撃BRをお化け火力にしたから半減で盾の持ちが圧倒的に異なってくるであろうビムコ盾が実質強化されたようなものって言ってるんやと思うで -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:29}; ---↑そういうこと相対的に強くなったってこと -- &new{2016-11-06 (日) 20:13:01}; ---ただ重撃ってDPは低いって言ってなかったっけ?重撃がBRで盾溶かしてDP高い強襲が突っ込むって図式が運営の想定なんかね? -- &new{2016-11-06 (日) 20:20:58}; ---重撃のDPが低いって話はどこから?まぁ威力重量持ち替えその他で個別にDPが変わるらしいから威力の高くなった重撃BRのDPが低くても驚かんが -- &new{2016-11-06 (日) 20:29:03}; ---役割分担はどういう想定なのか運営の頭はわからんが盾が大事で割りにくいビムコ盾が強くなったってことよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:49:11}; --協力色を濃くしたんやぞ 産廃にも活躍のチャンスが与えられたんやで これでもなお活躍できない奴が本物の産廃や -- &new{2016-11-06 (日) 19:58:30}; ---よってたかってマシBR撃つのが大正義なんかねぇ。ライン戦とかマシBRで怯みまくって戦闘にならなそうな気もするけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:00:26}; ---平地のライン線ならまぁなんとかなりそうだけど、高所を一方的に取れるMAPはかなり左右の格差が出来そう。一発で打ち落としできなくなるわけだからなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:08:00}; ---ニーミサのDPがどれだけ高かろうとビムコがないので盾が即溶けするであろうギャンさんはこれまで以上に産廃になると思う -- &new{2016-11-06 (日) 20:11:11}; --いやビムコ盾持ち以外弱体みたいなもんやんこれ・・・といいつつ無能運営ならありえない話でもないか -- &new{2016-11-06 (日) 20:02:05}; -◯転倒等の被弾効果発生に関するルールの変更 ×兵科ごとの特徴や連携要素をより高める ×機体や武器の全体的な調整 最初からやる気を見せてスケジュの限界までサボって面倒くさくなって適当に済ませる経験はみんなもあるでしょうw -- &new{2016-11-06 (日) 19:50:08}; --ゲロビに背後から一瞬でやられた、弱化した。サイコのせいで突破できない、弱化した。出力限界に一撃にやられる、弱化した。覚醒強すぎ?時間1s増やした、でもなんか弱いな、アーマーも増やした。もうなにも怖くない。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:00:05}; --しかもよお黒MK2がやたら強化されてんのがきにくわねえんだけどなんでアイツAPと盾上げてんの -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:40}; ---砂糖「実装当初連邦民からこんな産廃使ってられるかとクレームの嵐だったので強化することにしました^^」 -- &new{2016-11-06 (日) 20:10:10}; ---実際ありえなくもないから困る…修正内容って一朝一夕に決められるもんでもないし実装日が近い黒魔窟ならそうなったとしておかしくない -- &new{2016-11-06 (日) 20:16:36}; ---申し訳程度にラルグフも同じだったりする。正真正銘のぶっ壊れと良機体強化でつり合い取れてるとでも思ってんのかね -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:42}; -予言しよう11月9日はこれまでのアプデで最高の神アプデとなる!! -- [[俺はMだ]] &new{2016-11-06 (日) 19:53:27}; --お前がMならそうなんだろうな。お前の中ではな -- &new{2016-11-06 (日) 19:57:02}; ---お前Mなのか・・・(困惑)調教師呼んでこなきゃ -- &new{2016-11-06 (日) 20:01:47}; ---皆さん、ご無沙汰しております。悶絶少年専属調教師のタクヤと申します。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:05:07}; ---ありがとナス! -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:33}; ---うっそだろお前(大草原) -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:12}; -黒魔窟イベとどうしてもPC触れない時期がちょうど重なっちゃって一機も手に入れられなかったんだけどイベ復刻っていつ頃になるんだろう。散弾武器大好きだから是非欲しいんだけどこれだけ強いと一年近く待たされそうで… -- &new{2016-11-06 (日) 20:01:51}; --強い弱い関係なくEXと一斉出撃以外のイベント機体は半年から1年周期 -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:38}; --黒幕みたいなぶっ壊れがホイホイ復刻されてたらそれこそジオン滅びるわ。復刻来たら黒魔窟は産廃!ガザCの方が強い!とかいうネガも今度は通じないから連邦にかつてないくらいプレイヤーが流入するぞ -- &new{2016-11-06 (日) 20:07:56}; -課金ガチ勢だけで52vs52やるとどっちが勝つかな、指揮なし代理のみで。俺は事前に全員で機体の打ち合わせできるならジオンだと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 20:07:59}; --ジオ対ジオだって?MAP差かな。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:09:10}; --指揮ないのに52? -- &new{2016-11-06 (日) 20:12:31}; --ジオン強すぎ弱体しろとでも言ってあげればいいの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:13:48}; --より○りの凸指揮見てると木主の言う事も分かるな。コンペイトウかどっかで速攻C割って、B割って、その後A割ってって短時間で完勝した戦場に居合わせた事があったけど、ジオンの凸能力は合わせれば高いと痛感させられた。まぁ、ジO出る前の話だが -- &new{2016-11-06 (日) 20:29:05}; ---凸ルートを防衛側が知っていた場合は通らないので無理だよそれ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:45}; --俺は無課金でジオンで勝ち越してるから、木主の条件だと、俺がいない分連邦が有利になるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:34:22}; --全員が個人スコア気にせずに勝ちだけ目指すならジオンが勝つと思う。凸力は両軍変わらないけど防衛力はジオンのほうが圧倒的に高いし。でもkd勝負だったら連邦が勝つね。 -- [[ ]] &new{2016-11-06 (日) 20:48:08}; --どちらの陣営も1人チートで増やっしてるので全員BANで運営が104人いいお客さんを失って運営の負け? -- &new{2016-11-06 (日) 21:14:06}; -今回っていっつもみたいにアカウント作った日数とかでDXチケとかばら撒かないの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:10:24}; --アレってクリスマス辺りじゃなかった? -- &new{2016-11-06 (日) 20:14:28}; ---12末じゃなかったか?ガンオンサービス開始何周年みたいなやつ -- &new{2016-11-06 (日) 20:16:08}; ---周年イベントのときと大型アプデの時の2回 -- &new{2016-11-06 (日) 20:28:00}; --佐藤はケチだからなんも無いよ。気前が良かったナンカンは沼ガチャをBOX化し、GP落ちも早く、SPDXも数回やったり、大型アプデではばら撒いたり運営面では神プロデューサーだったがな -- &new{2016-11-06 (日) 20:17:40}; ---佐藤はGPガチャ撤廃、GP落ちペースも極端に鈍く、DXガチャを再度沼化、980円でSMLを売り付ける、マスチケ複数枚で成功率アップとマスチケ課金を煽る、etc...●▲以上の拝金主義 -- &new{2016-11-06 (日) 20:21:41}; --来月の周年記念まで待ちなよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:00}; --当日にならないと、分かるわけねぇだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:56}; --バラ撒きはあったとしてもDXを底無し沼にしたからじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:18}; ---ごめん「してから」ね -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:51}; ---タイミング的にはいづれも年末だからそうなるね。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:32}; --今まではメンテ前にアナウンスあったけど今回無いし多分やらないよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:32:29}; --ピックアップガシャがあるやろ(にっこり) -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:02}; -SGはやっぱ死ぬんかな。空中転倒できないとかゴミもいいとこだけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:36}; --一発で怯みまで持っていけたらよろけも余裕ってことで逆に強すぎるしゴミになる可能性が高い。拡散系はしらない -- &new{2016-11-06 (日) 20:40:43}; --黒幕は超DPSだから残るだろうな。あと百式はぐるぐる回りながらの金バエ戦法でいけるかもしれん。普通のSG、BSGは多分ごみ -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:51}; ---スプシュ5指揮ジム・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:17}; -イベガチャのために久しぶりにジオンがわでやったけど寒ドムつええなこれwチャーバズでZたたき落としてネットあててみんなでマシンガンで蜂の巣にしてやったぜ。拠点に近寄ってきたジオにネット当ててマシンガンであぶるのも楽しいし。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:49:52}; --凄え、カンドム弱体はよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:51:44}; --トドメが「みんなで」ってところに悲しみを覚える -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:09}; ---ダウンしてるZにネットガン当てたときに味方が到着したしねぇ。あのままサシでやり合ったらどうなったかはわからんな。ジオは覚醒した後地雷ふんだ奴にあてて最後まであぶり殺したわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:06}; --まあ実際ネットが強いのは重シュナやジムへが証明してるしな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 20:55:13}; --ジオ止めてもスコア禿げるからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:35}; --チャーバズで百式おとせるなら、ジオン連邦問わずどの機体に乗っても強いと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:04:27}; -今までの一斉出撃、EXガシャコンの無料期待で強機体、良機体ってあったの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:57:13}; --2F2とコンポジ系含めていいなら黒幕じゃね。少なくともこの二機はそこらの有用な課金機と余裕で戦える。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:22}; --黒MK-ⅡだけはDX機体レベル -- &new{2016-11-06 (日) 21:00:29}; ---黒幕は全盛期WD(攻撃性能が当時の環境トップ機であるプロゲルと同等だった頃)並かそれ以上の性能だよね。DXでも回して損なしって言われてたと思う -- &new{2016-11-06 (日) 21:10:04}; --ちょっと前のでもいいならWDジムとかもいるよ。あとはリックドムとかザクFとかか -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:51}; --良機体はそこそこあるんだよ。当時はドズルも十分使えたしウォルフなんかも別に使えた。他にもレイスジムとかラルグフとかリックディアスとか実装当初は良機体って機体はかなり多いよ。逆に当時からずっと微妙な機体のが珍しいレベル -- &new{2016-11-06 (日) 21:05:01}; --あったけどインフレが酷過ぎてもぅどうにもならないレベル。WDジムとかジオの一振りで爆散して笑っちまったぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:32:27}; -自分はまだ初めて日が浅くて、戦闘も下手な部類なんですが、敵を倒す時に、一人で行くのじゃなくて、味方と一緒に攻撃しに行くのって駄目なんですか?小隊員さんに「ハイエナイクナイ」と言われました。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:53}; --ハイエナなんて気にしているうちは弱い奴らの意見だから聞く必要なし。一人で撃破しきれない装備で来るほうが悪いと思ったほうが言い(現環境での話しだけどねぇ)。ただし、それは自身にも言えることだとちゃんと考える事ね。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:01}; --味方が瀕死にした敵だけを狙ってキルを稼ぐ行為がイクナイって言われてるだけであって、味方の動きを見つつ学び連携ができるようになればいい。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:05:39}; --どう考えてもこのゲーム1➕1=2ではない。例えばZ相手でも200コス2体いれば勝てるぐらい -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:02}; --状況は知らんけど格闘追撃で倒せるようなのをキルしたりあと少しで倒せそうな空中転倒とった敵は狙わない方が無難 -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:09}; --一緒に攻撃ならいいけど自分は隠れて味方が攻撃して瀕死になったら攻撃みたいなのはダメ まぁ自分はあんま気にしないけど(大人数だからエナ狙いはともかくエナりエナられはよくあるし) -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:22}; --ハイエナなんてしたりされたりだからあまり気にする必要はないと思うよ。むしろ私からしてみればトドメ刺してくれてありがたいと思うくらいだし、結果的に敵機が1機減ることの方が遥かに大きいことだと思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:12:10}; --そんな小隊員のことなんて気にしなくてもいい。でもハイエナをねらって小隊員ずっもとついていってるとかだったらそう言いたくなる気持ちも分かる。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:13:38}; --全然良いよ。ってか横にいるのに撃ち落しに攻撃しないやつの方が腹立つ -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:26}; --自分が攻撃しなくても転倒やよろけ取った本人が倒せそうなら周りの索敵に気を使った方が効率的な上に全員が気分良く楽しめる・・・が初心者にはなかなか難しいだろうしまずは徐々に慣れていこう -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:28}; --気にしないこと。このゲーム50人の敵がいて味方合わせて100人だから。どんどん味方と一緒に攻撃して良いゲームだよ。確実に早く倒すのが大事で、もし倒し損ねたらこちらがやられるかもしれない。ハイエナは、弱るまで手を出さずに確実に仕留められるときまで待っているだけ。最初から味方と連携して攻撃するのとは違うよ。別に敵が弱るまで後ろで見ていたわけではないんでしょう?ハイエナではないよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:08}; --ハイエナ行為とは味方にストーキングして瀕死の敵をかっぱらう行為、一回なら援護。何回もならハイエナ -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:43}; -(´・ω・`)ほんと勿体無いよね、競合するオンゲはあんまりないしガンダムブランドで集客力はあると思うし、良調整でも神調整でもなくていいから無難な調整出来てたらぐちぐち文句言いながらもプレイし続けた人って結構居そう。 まあ無難な調整が一番難しいのかもしれないけど、本当に惜しいゲームだったわね。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:02:44}; --(´・ω・`)もう終わるみたいな言い方やめなさいよ!さ、佐藤が可哀そうでしょ(笑)? -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:09}; ---まったくかわいそうじゃないな。あいつはPになって給料は上がっただろうし -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:45}; --話の種になるし撃破とかのデータ晒してればまともな意見も増える・・・と思いたい -- &new{2016-11-06 (日) 21:11:57}; --(´・ω・`)本当に惜しいゲームだったわね。命日がアプデの日とかもうね、あら?三日後じゃない… -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:00}; -ジオもうちょっと弱体化してほしいわ。覚醒時のAP減少率を上げてほしい600APから900APぐらいに -- &new{2016-11-06 (日) 21:06:49}; --弱体化じゃなくて強化やで?弱体化まったくしてへんぞ -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:42}; --格闘の硬直に期待かな。まあ、運営のみぞ知るってやつだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:08:12}; -サブ・マニピュレータ使用中にアクションキーが有効だった不具合を修正しました。ってのが来ればいいなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:34}; --有効だっけ?使用中は覚醒しかできないんじゃなかった? -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:43}; ---その覚醒をできなくすればかなりいいんだけどねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 21:26:26}; ---覚醒するにもアクションキー使うだろ・・・。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:24}; --使用中は覚醒以外できないよ。コンテナ拾ったり扉開け閉めするのも一旦サブ・マニピュレーター切らないとできない。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:37}; ---ルマンドおいしいです。チョコクレープクッキー -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:14}; //-ほんとこのwiki見てるとわかるけど、ガンオンプレイヤーって馬鹿だよな、気持ち悪い。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:33}; //--その点トッポってすげぇよな!だって最後までチョコたっぷりだもん! -- &new{2016-11-06 (日) 21:20:25}; //---は?ポッキーこそ至高だろ -- &new{2016-11-06 (日) 21:21:27}; //---これだからキノコ派は。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:10}; //--下の赤字も読めない人に馬鹿っていわれてもねぇー。とりあえずCOするよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:44}; -1週間後、そこには格闘を空振りしてクゥエル並みに硬直するジオの姿が! -- &new{2016-11-06 (日) 21:20:46}; -なにも同情できないし、したくもないホント馬鹿の集まり、まぁ一部だろうけど -- &new{2016-11-06 (日) 21:21:23}; -過激な人ってジオンの人多いような -- &new{2016-11-06 (日) 21:22:43}; --両方に同じくらいいると思うよ。目立っているだけで… -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:11}; --またテトラ病棟の話しますか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:44}; ---黒幕の話しますか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:26:47}; ---えっアイツのページってテトラページ並に荒らされてるの? -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:08}; ---テトラ並みとまでは行かないけど面白いぞ。必死に一人が黒幕下げ発言を繰り返してた -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:04}; ---そいつって複数のアカウントつかって通報機能悪用しまくって都合が悪い発言者を片っ端から仮BLにぶち込んでたりするのか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:09}; ---それなら連邦のがやばいって結論になっちゃいますけど。ジオンにも一定数わざわざ気にいらない陣営の機体ページ荒らす変なのがいるのも事実ですし -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:48}; ---ページ改竄三件に米欄30枚越えはしなきゃテトラ越えは無理だな -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:12}; ---アクアジムの所にも長い間変なのが居たなぁ。アクアのページで相手にされないとわざわざ雑談にまで木を定期的に立ててたのが。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:40:21}; ---その程度でいいなら未だにライゲルページに張り付いてる奴とかいますしキュベレイページやバウぺージで強化不要論垂れ流す奴もいる…もっと過激な例持ってこないと話にならないよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:44:42}; ---「総戦闘数4桁超えた奴がナハト使うのは規約違反で通報」なんて発言があったナハトもオススメ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:58}; --ガンオンとウィキオンの歴史的にガンダム系機体のページは先ず大概なのばかりなんだが。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:23}; --連邦とジオンだと母数が違うだけで割合は同じ説 -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:54}; --声がでかいのが目立つが、匿名掲示板だからねぇパイカが見れるわけでもないし -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:58}; --どっちも出来るんだから不毛な話ジオン尉官戦場で利敵行為してるクズが同名キャラで連邦大将だったり -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:48}; --Z百式の掲示板見た後サイコとテトラの掲示板見てきてみ。残念ながら常に張り付いてネガりまくって米欄30枚以上とかいう最高記録叩き出すようなのがいるのはどっちの陣営かっていうと…ちなみにおれは両陣営ともやってるwikiオン勢だからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:34}; --この木主は、ここにいる人は馬鹿だとかクズとかそういう木を平気で沢山立てている。上のもそう。かなり過激だと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:55}; ---あ~あ~連邦の印象が悪くなる一方よなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 21:33:31}; ---別にこういう奴とかテトラサイコページに張り付いてる奴が連邦兵の標準仕様とは考えないから安心してくれ。ただ単に昔からKDで優遇されてるからそういう奴が集まるだけだろう -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:31}; ---この木の存在がそのままこの木の答えになってて草 -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:48}; --ジオニストはガノタの中でも最大勢力だから相対的にそういう人も多い。さらに言っちゃうと深いとこまで感情移入してる人は原作のジオンよろしく少なからず連邦が嫌いだったりするから割と平気な顔して連邦をディスる -- &new{2016-11-06 (日) 21:42:56}; ---それな、マジもんはジオンにいる気がするどっかの動画のコメントで連邦なんて気持ち悪くてキャラすら作ってませんとか書かれててちょい恐怖感じたわ -- &new{2016-11-06 (日) 21:48:43}; ---その程度でいいならテロリストとかゴキブリでWiKI内検索してみ?もっとすごいものが見れるから -- &new{2016-11-06 (日) 21:51:04}; ---めちゃくちゃ出てきた… -- &new{2016-11-06 (日) 21:57:28}; --本当にわかってねえのな、キチガイ=佐官だから連邦のキチガイが目立つのは当たり前、佐官はずっとジオンの階級落しパワーで連邦は負け越し、病棟のネガとか佐官ぽいのばっかだろ、ジオンのほうもクゥエルなんかには佐官だなぁてやつばっかり、これで環境かわって連邦が佐官が強い文化になりゃキチジオンが沸くから -- &new{2016-11-06 (日) 21:51:58}; --ジオンだから過激なんじゃなくて母数が多いんじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 21:57:56}; -なんかショットガンよりもスプレーガンのほうがフルヒットしやすい感じがするんだよなあ。俺の使い方が下手なだけかな -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:37}; --大昔の検証だども、クリックしてからの出が2フレームほど速いんだっけか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:28:34}; ---やっぱそうなんか。強襲デジムとデザク使っててデザクのショットガンがなかなかフルヒットしなくて不思議に思ってたんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:35}; ---あーその比較だと射撃対象の被弾面積の方が影響ある気がするぞw -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:46}; --相手がデブだからじゃなくて普通に当てやすいの? -- &new{2016-11-06 (日) 21:29:45}; ---スプレーは普通のザクでも当てやすい -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:18}; -ジオは耐久半分以下でなければ覚醒できないようにすればいい。ジオ凸ゲーはなくなるし切り札的意味合いも強くなっていいこと尽くし、ちがう? -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:58}; --ジオ「スナで設置した地雷で自爆してから覚醒したろ!」 -- &new{2016-11-06 (日) 21:34:22}; ---はいBR持ち強制デッキ1枠埋め -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:29}; --てか耐久の回復いらなくね? -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:17}; ---それな! -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:42}; --それなら覚醒条件を敵機を5機以上撃破で済む。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:24}; --回復量を残体力×3にしてくれればいいよ(何でミリまで削って全快で俺ポイント0なんだよシネ) -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:56}; --アクションキーじゃなくて緊急帰投キーで覚醒がいい -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:59}; ---もうブーストキーで覚醒したらいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:59:13}; -凡庸なpだと思っていたけど失って分かるナンカンの有能さ。色々あるけど、少なくとも時間を守ることはしていた。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:49:51}; //-ガンオンやってた某実況者とか俺の友達シャドーバースにハマっててブチ切れそうになってしまった、あんなグラブルの運営がやってるスマホゲーにハマるなよ!って思うんだけどみんなどう思う? -- &new{2016-11-06 (日) 21:50:28}; //--ガンオンと関係ないのでCOしますね -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:11}; //--人それぞれ。だが同じゲーマーだ。やってるゲームが糞でも争うべきではない。まあ、楽しきゃいいんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:46}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:49}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:55}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:53:01}; //--城ドラとウインドランナーのデイリー回収しかしてないからなんとも -- &new{2016-11-06 (日) 21:53:05}; --ナンカンも相当クソだと思ってたけど佐藤よりはマシだったかなと今になって思わないこともない -- &new{2016-11-06 (日) 21:54:09}; ---なんか丸山から変わったときも同じ事言ってたな。まあ俺もナンカンのがマシってのには同感だけど -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:17}; --有能?3馬鹿の中では何もしなかった分マシってだけで有能じゃないよ? -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:03}; ---売り上げとユーザーに挟まれて、何もできなかった。そう思っておこうや? -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:24}; --ナンカン時代もさらなるクォリティアップで延期した挙句、結局産廃だった機体があってだな… -- &new{2016-11-06 (日) 22:10:09}; -うーん、ガンオンの方が作り凝ってると思ったんだけどなぁ。まぁ人それぞれか -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 21:54:37}; --木が消えた… -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 21:55:04}; --別に凝ったゲームだから面白いわけじゃないだろ。大体クソゲーなら時間と共に人は離れる -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:50}; -木が復活してて草 -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:00:52}; --また消えたんだけど… -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:01:14}; -ところでみんな新DX回す?チケ80枚ぐらいしかなくて中途半端に回すのもなーとか思ってんだが。やっぱ人柱速報待ったほうがいいかね? -- &new{2016-11-06 (日) 22:04:58}; --ガッカリしたくないなら様子見安定。Rジャジャやドライセンの扱い見るに救済されずに放置もありうる -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:55}; --最高コストはなんだかんだ使えるから大丈夫。そう思ってた時期もあったが、キュベレイとバウを見て人柱を待つようになったな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:10:43}; ---同じく。チケット全部返還もあるしなーという乞食根性と、なんだかんだで最高コストはちゃんと調整してくれるだろうという信頼があったからメンテ直後に回してたけど、俺も様子見するようになった -- &new{2016-11-06 (日) 22:19:40}; --今回はDGとBR超強化入るから、環境整うまで最低1週間かかるだろ、そこから初めて新機体の評価ができるからまた1週間くらい。まあ機体は好きなんだけど2週間くらい待つかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:11:12}; --好きな機体(たとえ産廃と言われようと愛で使う)なら回す、性能面だけで判断するなら人柱待ちでいいんじゃないの? -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:58}; --人柱待ち安定だわな、ジオンの新DXは期待させといて糞だったこと多々だから飛びつくのは自然と辞めた -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:51}; -新設して?新設っていうのはまだ完全に新設されてるわけじゃないから、栄養があるんだ -- &new{2016-11-06 (日) 22:06:01}; --新設提案おじさんやめろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:08}; --自分でやれよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:33}; -ケンプのショットガンって百式の拡散より集団高いのね。道理で当てやすい訳だ。射程負けてるけどやっぱ集弾高い方が当てやすいのかね -- &new{2016-11-06 (日) 22:09:48}; --ハイカス「射程長いほうが当てやすいに決まってるだろ」 -- &new{2016-11-06 (日) 22:12:26}; ---あれは相当むずいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 22:13:23}; ---アレもはや弾頭がBRレベルに感じる -- &new{2016-11-06 (日) 22:22:41}; --SGは集弾より射程だってはっきりわかってるんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 22:12:29}; --その理屈だと一般のSGがもっとも当て易いわけだが理解できてる? -- &new{2016-11-06 (日) 22:14:25}; ---いや何にキレてんの?一般のSGとか使ったことないよ。そんなに百式あげかケンプさげ嫌か? -- &new{2016-11-06 (日) 22:21:14}; ---何だエアプかよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:45}; --拡散bzは全部射程長い代わりに集弾低く設定されてるだけ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:52}; ---でも結局拡散していく武器は射程があるほうが結果的に集弾がよくなるんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 22:24:47}; ---ジャジャとか酷いもんな。テストしたんだろうかあれ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:44}; --エアプか釣りかどっちなんだろう -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:23}; ---え?違うの?体感的にケンプのショットガンの方が使いやすかったんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 22:22:15}; -将官ジオンきつくない?テキコロとか3まったく維持できんし砂がうざいわでやってられん、3取られるのはなぜだろうか -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:27}; --芋サイコが多いからじゃないの。北でよく見かけるけど3付近だとあんまり見掛けないわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:03}; --来週のUPD影響受けてライダーが動き出してんじゃないの?出撃イベとかない限りは基本的にライダーが一番戦力になるからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:48}; --テキコロはマジでキツいわ -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:41}; --かーっ、今連帯4つ動いてて連邦引き殺してるジオン様がキツイ?かーっ、これがネガジ!自分のとこが負けてたらネガる! -- &new{2016-11-06 (日) 22:24:33}; ---マジな話、どうやって連帯の数を数えたのか教えて? -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:26}; ---連邦ジオンともに連帯は存在してるんだよなあ、恨むんなら連帯してる奴ら恨んだほうがいいぞ、キリがなくなる -- &new{2016-11-06 (日) 22:26:55}; --ゴールデンタイムのジオンで負けるってやばない?お前が疫病神だろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:40}; -タンク入れて支援入れて黒幕とジオでCTバランス取りながらやるよりもジオ3にF2入れて回した方が便利で速いな、他の機体馬鹿らしいからうっちまったよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:21:45}; --ほんとうにつまらないゲームになってしまいましたね -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:37};
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)あんな豚小屋に居られるか!らんらんは新設した豚小屋に移住させてもらうわよ! -- &new{2016-11-06 (日) 01:40:19}; --新設乙!お礼とし・・出荷されてる・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 01:41:50}; ---|Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ| タスケテー -- &new{2016-11-06 (日) 01:42:34}; ---(´業ω者`)つ「[]≒≒≒≒ 新品のチェーンソーで解体してやるからまぁ待て -- &new{2016-11-06 (日) 03:09:58}; --(´・ω・`)業者がいるんだ♪なかよし公園のジャングルジムに、業者がいるんだ♪君の背中のチャックを開ければ、業者がいるんだ♪顕微鏡で覗いた細胞の奥に 業者がいるんだ 業者がいるんだ♪ -- &new{2016-11-06 (日) 01:48:45}; -移住先を検討する木(オフゲでもいいよ!) -- &new{2016-11-06 (日) 01:47:07}; --BF1一択。 -- &new{2016-11-06 (日) 01:48:13}; ---1942か2でええやろ -- &new{2016-11-06 (日) 01:50:04}; ---BF1はアジア鯖で日本人64人小隊が大暴れしてるから、20分延々とリスキルに耐えれる人はどうぞプレイしてくださいな -- &new{2016-11-06 (日) 01:59:07}; ---連隊に鍛えられたガンオン民ならいつもので済せるな -- &new{2016-11-06 (日) 02:20:18}; ---BF系は完全ごちゃ混ぜマッチングだから偏り酷いときは酷いけどガチ勢は少ないゲームだからネタプレイも許されるし勝ちにこだわらない人なら楽しめると思うよ。あとパッケージだから課金とかないしガンオンみたいなゲームバランスの悪さはないよ。ちなみに64人対戦だから1個陣営最大32人ね。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:12:37}; --ハースストーン -- &new{2016-11-06 (日) 01:50:21}; --hawkenのメックの見た目がガンダムだったら完全に移住したのにって思う -- &new{2016-11-06 (日) 01:51:46}; ---あのゲーム半年前くらいにやったけど過疎りすぎてマッチング成り立ってなかった気が -- &new{2016-11-06 (日) 02:19:47}; ---一時期開発逃げたけどまた復活したからマッチングするで -- &new{2016-11-06 (日) 04:58:07}; --SACオンラインってどうなん -- &new{2016-11-06 (日) 01:52:03}; ---あれをプレイするならOWの方が100倍楽しい -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:06}; ---まだβだけど慣れればけっこうイケると思う。最低限劇場版は見ておいた方がいい TV版は好みで -- &new{2016-11-06 (日) 08:23:52}; --FO4とかウィッチャー3とかはみんなもうやってるのかな?新作だとマフィア3とか -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:14}; --そもそも移住って考えがでてこない。ガンオン専なんてほとんどいなくね?ガンオンやめても今やってる別のゲームの割合が増えるなり新しく始めるゲームを1つ増やすなり別の趣味を見つけるなりするだけじゃねーかな -- &new{2016-11-06 (日) 02:01:07}; ---その新しく始めるゲームの候補を増やしたいんでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 02:16:11}; ---ガンオン毎日一戦してたら他にゲームやる暇ほとんど無くない?週末は少し余裕あるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:45:37}; --ガンオンに課金しないでPS4買おうかと思っている。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:46:54}; ---俺はpro買ってペルソナ5やるつもり。ToSはバグ多すぎてヤメタwもぅネトゲは一旦業界事時間かけて新生しろと思うw -- &new{2016-11-06 (日) 03:14:03}; --VRに移住をしよう -- &new{2016-11-06 (日) 03:48:20}; --今ならToSだね MMO好きだからoβからToSメインで遊んでるガンオンはそこからやってないなぁ・・と思ったけどガンオンwiki民はMMO嫌いの人多いから書いても意味ない気がするw -- &new{2016-11-06 (日) 04:46:21}; -そういやまた格闘機が割を食うんだな、未ヒット時の硬直軽減削除の次は硬直増加かよ。アプデの度にできないこと増えるとか頭おかしい -- &new{2016-11-06 (日) 01:47:36}; --格闘時の被DPダメージ増加もな。まあその代わりD格強制転倒だからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 01:49:25}; --※但しジOは除く -- &new{2016-11-06 (日) 01:51:24}; --強制転倒ついたのは考慮sいないのか -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:03}; --でもこれからはD格中にバズ受けても転倒しないんだろ(予想)。結構無理に振りに行けるからそれ防止じゃね -- &new{2016-11-06 (日) 01:55:54}; ---イフみたいな踏み込み重視の格闘機が復活やな! -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:40}; ---怯むから格闘は止められるがヨロケはしないってとこかねそのあと追加されたらよろけるが -- &new{2016-11-06 (日) 01:58:51}; -ガンオン民の修羅場が見れるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 01:49:27}; --騒いでる奴らはどうせやめないから見てて面白い。接続数が減るとか言いながらどうせ自分は接続するんだから。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:05:20}; ---案外マジで騒いでるのかもよ。エサ居なくなって毎回毎回同じ面子でジオでCTってゲームを何時まで続けられるかって修行になるわけだし。FF14もそうだけど、ある時から一斉にフッといなくなるからな。当然戻ってこないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:40}; ---てか今までは武装や機体性能の数値調整中心だったことが多いからそっちばっかり見て落胆してたり騒ぎすぎてる気もせんでもない。ただ、ドーベンのインコムとZZの変形未完成での実装みたいなのはガッカリした人には同情するし人手足りてないんじゃないかと不安になるな; -- &new{2016-11-06 (日) 02:31:40}; ---FF14はマジで反面教師にすべき。信者が嫌なら辞めろって言ってたらホントに500万人以上が辞めて過疎で30分~1時間待ちは当たり前の過疎ゲーになったから。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:39:03}; ---ちなFF11は運営がNPcに言わせてたなwマジでいなくなって大慌てで緩和しまくったけど完全に見捨てられて、ニートやオッサン懐古厨がチラッチラッって見てるくらいw・・・・・・ガンオンも似た感じになるんだろうな。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:56:13}; ---もう集金しきったあとだし、どうでもいいんだろ。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:54:58}; --FFは宗教みたいで気持ち悪い。運営を批判できるだけまだガンオンは健全だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:42:21}; ---あそこはガチ宗教だから普通のネトゲとして見てはいけない。運営に絶対服従できる奴以外は生きていけない。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:48:29}; --もうここも宗教に制圧されきって洗脳終了された奴しか居ない様なもんでしょ。明らかにおかしいのに自分が楽してズルしてレ○プかしらー出来れば相手してくれてる人間の事なんてどうでもいい珍ポ子だけレスしてるみたいだし -- &new{2016-11-06 (日) 05:04:34}; -いや、だから余計なもの足すなって言ったのに砂糖。何もしないで強襲から万バズFバズ削除して、ジオのを弱体だけすればよかったのに…でもドムのBバズだけは許す -- &new{2016-11-06 (日) 01:53:35}; --Z「万バズもってないのでセーフ」 -- &new{2016-11-06 (日) 01:54:58}; ---ジオン380強化してくれればまぁ君はべつにええわ -- &new{2016-11-06 (日) 01:55:54}; ---ハイメガが空中で一発転等とれなくなれば大分おちつくんでね?Zは、まあDPによるとしかいえねえなぁ今回は -- &new{2016-11-06 (日) 02:00:11}; ---盾の耐久強化でシールド破壊抑制つける機体が増えるかな、DPの設定次第ではシールドブレイクが猛威を振るう可能性も -- &new{2016-11-06 (日) 02:27:21}; --ケンプ「勝ったな!!」ステイメン「俺の金図最強だな!」 -- &new{2016-11-06 (日) 01:56:54}; ---そのへんが最強になるくらいのバランスなら別にいまほどストレスなさそうだしいいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 01:59:04}; ---銀ガンドゥム「あーまた尉佐官にネガられるんじゃあ^~」 -- &new{2016-11-06 (日) 02:25:57}; ---お前の二挺のネガとかそんなレベルじゃなくなったしなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:11}; --一度味付けミスったら際限なく調味料を足していくスタイル -- &new{2016-11-06 (日) 02:01:07}; ---塩入れすぎたから砂糖を入れるとかいう発想はやめろ -- &new{2016-11-06 (日) 02:02:43}; ---塩も砂糖もいらなかった訳か -- &new{2016-11-06 (日) 02:06:12}; ---塩入れすぎたから塩を入れるとかいう発想 -- &new{2016-11-06 (日) 02:06:40}; ---それでもまだまだしょっぱい内容なんですがね。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:07:40}; ---ジオ入れすぎってか?ガハハ -- &new{2016-11-06 (日) 02:09:42}; ---佐藤とジオ入れ過ぎて素材の味が完全に死んでるのか -- &new{2016-11-06 (日) 02:17:09}; ---両方が口の中で喧嘩して味覚を殺しにきてるんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 02:19:15}; ---もうこんな店こねーよつって出てったきり、本当に客が戻ってきません -- &new{2016-11-06 (日) 02:21:28}; ---カツオだしか顆粒コンソメで味付けは何とかなるっていつも言われてるだろうに… -- &new{2016-11-06 (日) 02:33:32}; ---最後はスパイスいっぱい入れてカレーにすれば大丈夫 -- &new{2016-11-06 (日) 02:42:29}; ---料理の味付けに減算はできないとなんど言えば気が済むんだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:48}; --もうこのDPで上手くいかないならDP決定に携わった責任者全切りして欲しいんだけど。ホント強襲Fバズ、ジオ云々引き算でいいのにそれ出来ないとか幼稚園年少の俺でも引き算できたぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:52}; --つーかBR使われない理由は威力じゃなくて重量だってどれだけ長い間・・・前回の統合以前よりも前から言われてたのに何で?日本語が読めないのか?Dp導入でバランス多少緩くてもOkってなんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 03:10:37}; ---もう積載に余裕あってもアーマーにボーナス入るくらいだから気にする必要なさそうだよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:11:54}; ---ところがどっこい積載マイナスだと被ダメアップまである -- &new{2016-11-06 (日) 11:02:46}; -ソフトめん・・たべ・・たい・・ -- &new{2016-11-06 (日) 02:26:27}; --あれ思い出すと何か食べたくなるよな -- &new{2016-11-06 (日) 02:42:57}; --麺みたいなソフトクリーム? -- &new{2016-11-06 (日) 03:40:05}; --麺に和えるソースに嫌いな物があって食べれない時は麺だけかじってたの思い出したわ -- &new{2016-11-06 (日) 03:59:10}; --俺は嫌いだったなソフト麺 -- &new{2016-11-06 (日) 09:35:10}; -良く思えばZZは変形無しだと遅いで済むけど、インコム無いドーベンってへたしたら頭しかないジオング位になってる可能性あるよね?? -- &new{2016-11-06 (日) 02:26:29}; --まぁどうせインコムなんて装備しないんじゃねえのゲロビ・BC・追撃武器やろ -- &new{2016-11-06 (日) 02:28:09}; ---装備するしないってよりも開発とか調整が間に合わなかったんじゃないかと思って不安になる。今後可変機や有線武装オミット祭りとかになったらやだな -- &new{2016-11-06 (日) 02:35:33}; ---でも、ぶっちゃけ威力6000×2で射線太いビーム撃つファンネルがインコムでDP低いのだとしたらそんなに難しくないと思うんだけどな。インコムはまた新機能の武器だったんだろう。木主 -- &new{2016-11-06 (日) 02:41:58}; --逆に考えるんだゼータバウでもそんなに変形使ってる奴なんかいないと つまりドーベンだけフライング下方修正貰っただけの話() まあグレとかないけどDPも火力も高いゼータみたいなものになるんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:17}; --インコム付けたらZZさんが可哀想になるだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 02:29:33}; --動画見ても速度クソ遅かったから変形は必須だったのになぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 02:44:25}; ---変形自体死に要素だから削除で良いわ。あんな本当に限られた状況でしか使えない機能で足引っ張られちゃかなわん。Zとバウのネット広告とか見かける度に舌打ちするわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 02:58:02}; ---DPシステム下だと空中が対空武器一発で落ちないから変形の使いどころは増えるよ、というか可変の強さを打ち出すためのDP制だと思ってたからZZからオミットするのは驚愕 -- &new{2016-11-06 (日) 03:10:18}; ---ZZは変形がダメならコアブロックにすげ替えれば良かったんじゃないの?大破されてもコアファイターになって生存、大破抑制モジュ付ければ拠点のポッドでZZに戻れる -- &new{2016-11-06 (日) 06:40:26}; -今回はアーマー値の伸びが多いからバズ格じゃ殺しきれない奴がでたり、シールド大破抑制で長生きする奴も増えそう、全てはDPの設定次第だが -- &new{2016-11-06 (日) 02:41:38}; --シールド大破抑制は重要度が増すだろうね。バズ格に関してはそもそもバズ自体が1発で怯みよろけを誘発するのかが問題。それ無いならバズ格そのものの意味がなくてとっとと生D格したほうが早そう。もしくはマシ格。ハイエナの概念が無くなるからD格確定ダウン後に更に切るか味方に任せて離脱するなり次の獲物狙うなりの判断は重要になるかもね。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:02:51}; ---確定アシスト廃止だから、しっかり止めささないと撃破としてはいらないよ? -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:35}; ---確定アシスト無くなるけど何故なくなるのかちゃんと公式読もうな -- &new{2016-11-06 (日) 03:28:12}; --殺しきれなくてもD格強制転倒になるんじゃなかった? ただBZの意味が -- &new{2016-11-06 (日) 03:04:58}; -今更新キャラ作って1からプレイしているが…やっぱりモジュール作れねぇな… -- &new{2016-11-06 (日) 02:43:52}; --最初は低コスト使うし切り替えは欲しいが作れないんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 03:01:45}; ---最近別キャラで70戦ほどやったけどやっと高速切り替え一個作れた程度。予備弾倉なんて全然まだ -- &new{2016-11-06 (日) 03:06:49}; ---枝主はもう諦めて「切り替えが作れないなら格闘一本でやりゃいいや」ってなってる -- &new{2016-11-06 (日) 03:12:35}; -インコムはDP無しにすればいいだけだし変形は既に実装されてるから関係ないのに仕様変更に伴い実装取りやめってどういう事や・・・本当はもう手間とコストかけたくないだけだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 03:08:59}; --ZZとドーベンで比べた時にインコムがZZにヒットしまくったからとか?有利な部分とでも思ったんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 03:12:36}; --片方は変形、片方はインコム お互いの個性を立てつつ両軍のバランスを・・・そのうち運営は考えるのをやめた -- &new{2016-11-06 (日) 03:13:34}; --ていうか頑なにティターンズの変形機群出さない時点で変形が運営にとって実装したくない機能なのは明白か。 しかし目に見えてコスト削減して来たって事はあのアホの言ったターニングポイントってのは悪い意味でだったんだな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 03:22:09}; ---崖っぷちの間違いだろ。なのにテスト前日まで何もせず徹夜した学生プレイしちゃった感じ。アーマー微増整備再びなんて、誰もがまさか流石に前回からこれだけ間が空いてまさかね、って思ってたろうにな。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:35:15}; -オンボで試した集団インコムがフリーズする解決が出来なくて見送られたとか?いつまでオンボ基準な運営なんだ!オンボ民切り捨てる以上に人減っただろっ -- &new{2016-11-06 (日) 03:14:38}; --人減ったのジオのせいだしな統合後もジオゲー続投するっぽいし人戻ってこないよ -- &new{2016-11-06 (日) 03:53:25}; -演習で重撃BRを試してみたんだけど、なんだろう、連射利かないから大規模では無理かなこれ -- &new{2016-11-06 (日) 03:36:57}; --DPがB3以上ならワンちゃん。前回のペイルライダーみたいに、だからなんだよで終わりそうだけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:46:25}; --でもビムシュ5で高コス重BRならNでも1発威力5000であの射程、面白くはなさそうだけど遠距離バラマキでかなりキル取れそうじゃない?。R4が完全にいらない子になるな。 -- &new{2016-11-06 (日) 03:52:41}; --そこでマツゲルですよ!・・・おや? -- &new{2016-11-06 (日) 04:09:08}; --DP関係無しにビムシュ5B3の火力が凄いことになりそうね -- &new{2016-11-06 (日) 04:14:58}; ---高コス重撃ならビムシュB31本でガンガンキル取れるレベルになったりしてw重撃BRオンラインとかさらに人減りそ。 -- &new{2016-11-06 (日) 04:27:31}; ---ビムシュSML<ガタッ! -- &new{2016-11-06 (日) 04:38:10}; ---しかしまぁ連射できない重撃BRを数発も受け続ける状態だと、他の武装でも死んでるレベルだと思うわw 3点マシンガンでもあんま変わらん気がする -- &new{2016-11-06 (日) 04:53:20}; -1本目2本目のDP値の最大値が400って事だけど、緑DPが残り1だとして、その時にDP200の攻撃与えたら、黄DPにも影響するんだろうか、オーバーダメージみたいに -- &new{2016-11-06 (日) 04:00:13}; --公式に全部書いてある -- &new{2016-11-06 (日) 05:27:34}; -やっぱ音楽って大事だな、ジオタイムにハリケンジャーのOP流すと凄く楽しく感じる -- &new{2016-11-06 (日) 04:09:10}; --じゃあ熊さん使う時はゴーゴーファイブのOP聞くわ -- &new{2016-11-06 (日) 04:12:45}; --シュシュっと惨状〜 -- &new{2016-11-06 (日) 04:14:14}; ---爆走変態、ジオレンジャ~ -- &new{2016-11-06 (日) 04:16:27}; ---風になーれー -- &new{2016-11-06 (日) 04:32:13}; --カクレンジャーのケインコスギが好きでした -- &new{2016-11-06 (日) 05:28:40}; --サイコロ迎撃するとき英雄の証流すとちょっと元気出る -- &new{2016-11-06 (日) 09:39:05}; -あんまり話題に上がってない様な気がするけど、空中ヒットでDP以外にブーストも減るってどうなの?受け入れられる? -- &new{2016-11-06 (日) 04:22:45}; --踏ん張ってブースト消費が激しくなるって感じかね。ハエ叩きで一撃でDPなくなって落ちたりはしないけどかわりにオバヒで落ちる可能性も出てくるわけだな。今のところ印象は悪くないけどこういうのは実際にプレイしてみないとわからないかなあ。 -- &new{2016-11-06 (日) 04:45:39}; --ブースト減るとかマジ? -- &new{2016-11-06 (日) 04:46:04}; --減り具合による 現状でもジオンで飛ぶのは可変機とグフフくらいじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 04:50:09}; --1センチ浮いても空中扱いとかだったら、ひどくね?段差超えで浮く時もあるのに -- &new{2016-11-06 (日) 05:00:44}; ---それは今までも同じだろ、一撃でコケるよりブーストが少し減しへるくらいのがマシやろ -- &new{2016-11-06 (日) 05:03:35}; --まあ一発ハエ叩きがなくなるならこうでもしないとトリントンBY屋根凸とか止まらなくね 実際に動かないと断定は禁物だけど今回の調整の中ではマシな方 -- &new{2016-11-06 (日) 05:01:36}; --そっか、飛んでる相手に頭バルなり訓練用マシとかでも当て続ければゴリッゴリにDPとブーストを削れるのか、ある意味やばくね?無重力は特に -- &new{2016-11-06 (日) 05:34:28}; ---ジオにぺちぺち当て続ければ本拠点前で覚醒直前にオバヒやブースト回復の足踏みさせられるわけか -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:27}; ---頭バルは内蔵武器だから、DP低めなんじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 12:25:05}; --知らんかったけど初感は悪くないな -- &new{2016-11-06 (日) 08:55:40}; --今まで見逃しててようやく気付いたけど(ユーザーの苦情的な意味で)ヤバそうな修正だな。空飛んでたらマシにチクチクされるだけでオバヒするとなると、今までみんな時間で大体降りるタイミング把握してる+撃ち合い中もブースト管理必要→オバヒ怖くて飛べない!となると相当なストレスだろうからね -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:17}; -ビムシュ重撃勝利と見せかけて実はビムコ装備機が大勝利に思える -- &new{2016-11-06 (日) 05:31:46}; --ガーカス「やったでおい」 -- &new{2016-11-06 (日) 06:25:41}; ---シーバルのDP値によってはかなり嫌な相手になる可能性はある -- &new{2016-11-06 (日) 09:34:15}; -3日で300万機撃破って信じてる人いる? -- &new{2016-11-06 (日) 05:35:45}; --1戦場の全プレイヤーの平均キルって10キルぐらいか?だとしたら1戦場で1000キル発生だから1日1000戦場必要・・・ゴールデンタイムでも10分待機が発生する現状ちょっと信じられないね -- &new{2016-11-06 (日) 05:42:01}; --人を信じる心も無くしちゃったの? -- &new{2016-11-06 (日) 05:42:03}; ---もうここの運営のこと信じてないから(DXピックアップの件、デブ救済がない件、相変わらずジOゲーな件...そんなこんなでもう諦めた)、割とどうでもいい。まあ水増ししてようがしてまいが、もらうもんもらってサービスあるうちに楽しむつもりだから。 -- &new{2016-11-06 (日) 05:45:44}; ---今までどんだけ俺らの信頼裏切ってきたと思ってるんだ?運営がそのセリフ吐いたら間違いなくヒモとか詐欺師認定するわ -- &new{2016-11-06 (日) 06:49:44}; ---そんなに信じられないのにガンオン続けてるって病気かなんかなの? -- &new{2016-11-06 (日) 08:06:49}; ---ガンオン自体は面白いからね。ガンダムっていうブランドで、対人アクションゲーで、人数多いから暴言来にくいし。ガンオンで初めて知った機体も多い。むしろこのどれか1つでもかけてたらすぐやめてるよこんなゲーム。でも運営は別。むしろ面白いゲームだから、余計に残念というかイラっとする。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:27:39}; ---今までマシな時期ってのはあった。確実にあったんだ。楽しい時期があっただけに未練が残って離れる気がない、まともなPが来りゃ生き返る素材は何だよガンオンは -- [[葉2]] &new{2016-11-06 (日) 09:37:00}; --撃破数はそれなりにあるんじゃないの?減少傾向のログオン数以外に何かアピールできる数値を考えた結果で、一応数字ぐらいは本物だと思ってる -- &new{2016-11-06 (日) 05:44:59}; --テキトーに計算してもだいたいそんくらいいきそうだし不自然な数字じゃないよ -- &new{2016-11-06 (日) 05:46:01}; --ピーク時で6000~8000人だから1日1戦以上のプレイヤーは15000人ほどで全員が10キルしたら15万。うち10キルできない人がいるとしても30キル↑するキル大将と階級落とし、そして1000人ほどは1日10戦ほど、100人ほどは一日中プレイしてると考えるとこんなものじゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 06:14:45}; ---半年inしてなかった部隊員が記念ガシャのために1日1戦に戻ってきたし、ピーク時は少ないけど1日1戦やってる人は案外かなり多いかもね。こういう層は大型アプデ当日はinするから、またinしなくなるのを引きとめるために、運営、マジで頼むぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 06:25:09}; ---無理。佐藤に限らずバンダイはガンダムファンをほっといても沸いて来る虫みたいなもんだとあおもってるよ。全く引き止めず使い捨て扱い -- &new{2016-11-06 (日) 06:45:53}; --一応ガンオン公式での情報だし、匿名で色々言われるよりは信憑性高いからね・・ ユーザーのツイッター情報よりはマシ -- &new{2016-11-06 (日) 06:42:20}; --毎時間のログイン数見てみたら大体分かるんじゃない?23時のログイン数だけで見ても難しいだろ -- &new{2016-11-06 (日) 06:55:11}; ---多分一番同時接続人数が多くて、接続数の参考にされている時間が夜20:00だと思うよ。小隊の数が一番多くなる時間といった方が良いかな。大規模戦の部屋の数が平均して一番多くなる時間 -- &new{2016-11-06 (日) 07:22:22}; --元々撃破数のデータがあるだろうし、それに合わせて目標設定したんじゃない -- &new{2016-11-06 (日) 06:58:12}; --個人撃破と共同撃破の両方が重複カウントされていると思うよ。個人撃破だけを全て集めても届かない数だから。要するにすべてのプレイヤーの増加撃破数を集めてカウント、集計してるのではないかな。ん~、敵1機を味方2機でアシスト共同撃破キルしたら、二人は1機ずつ撃破スコアが増えるのだけれど、集計だと2撃破の重複カウントになってる可能性があるし。でも二人から見て1機ずつの撃破カウントになっているし、間違えてはいないと思うよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:32:53}; --例えばサイコガンダムを味方50人でフルボッコにして50人で共同撃破したとする。そうすると50人全員にそれぞれ共同撃破1キルが付いて撃破スコアが増えて、全員の撃破カウントがそれぞれ1増加して、カウントでは全員分の50キルカウント増加になっているのだと思う。共同撃破重複込みの数字だと思うよ。合っていると思う -- &new{2016-11-06 (日) 07:36:10}; -今更統合整備のページ見たのだが出力限界のチャージ時間の項目、両方共2秒→4秒への変更なのに連邦は下方修正の赤字でジオンは上方修正の青字なんだな…… -- &new{2016-11-06 (日) 06:05:32}; --チャージ時間増加→使う人が少なくなる→上方修正 -- &new{2016-11-06 (日) 06:23:11}; --青いだけで草運営は表記すらまともにできないからな -- &new{2016-11-06 (日) 06:54:15}; --予算も時間も無かったと思われ。見直しすらされていない。数時間前は白紙だったと思われ -- &new{2016-11-06 (日) 07:23:34}; ---つまりあの修正内容は数時間で決められた可能性 -- &new{2016-11-06 (日) 08:33:45}; -ドーベンは使い回し。変形もインコムも無し。新マップも無し。階級制度は昔のをちょっと弄っただけ。統合は九割コピペの適当な数値弄り、残りの一割は全機共通のゲージ追加(可視化&調整とも?) 。まじでいったいどこに二週間使ったのか教えて欲しい。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:49:32}; --(´佐ω藤`)ただ焦らしただけ -- &new{2016-11-06 (日) 08:57:13}; ---■━⊂(♯ ・∀・) 彡 ガッ☆佐ω藤´)ノ -- &new{2016-11-06 (日) 09:24:04}; --かつてのpp制度の復活なら再調整で結構、時間がとられると思うけどね。大したことの無いトコに見えるだろうけど…実際、チョコっと弄るだけでも全体に与える影響は歪みを与えるのだからそこは慎重にいかんとね。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:57:22}; ---あの統合の内容見てそれを言えるのか… -- &new{2016-11-06 (日) 09:00:57}; ---ここの運営と開発陣の能力を考えて言ってるよ。一般的な仕事をソコソコ熟せる運営が5/10点だとして、ここのは0.5/10点くらいだろ。1いくかなー?ってくらいしかないからね。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:07:56}; --DG/DPだろ -- &new{2016-11-06 (日) 08:59:02}; --こうゆうときツイッターで進行状況ちょい出ししてくれりゃこっちも勘ぐらずに済むものを・・運営側の人間でゲームやったこと有るやつっているんか?情報開示すらろくに出来ていねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 09:01:52}; --だいたいインコムのせい。新しく追加するっていうのは1から作るものと、すでにあるものを手直しして作るものと2通りあるけどインコムは流用できないから1から作らないといけなかいのだけれど、現場が無理だと言っているのに開発期間不十分のまま開発できるだろうと見切り発車したのが原因。結局インコムの開発が間に合っていない。開発が最初無理に思えるものでも開発期間と予算、必要な人員が十分あれば工夫して開発できるんですよ。変形とかファンネルみたいにね。見切り発車するくらいなら開発継続の実装延期で、代わりに大統合整備と銘打って10回に小分けして毎月やれば十分に絶賛されるのに。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:22:41}; ---素人考えなんだがファンネルまんま持ってきてBD1の有線Mの紐くっつけただけじゃアカンのか? -- &new{2016-11-06 (日) 09:27:03}; ---ジオングの腕では駄目なの? あれ、有線なのに何処までもついて来るけどね(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 09:29:18}; ---有線の「線」を表示させようとしたけどそぎむだった、ってレベルじゃね?w -- &new{2016-11-06 (日) 11:10:19}; --たぶん運営2人くらいしかいないんだろう -- &new{2016-11-06 (日) 10:16:53}; --ユーザーが焦って課金しだしたから延期しただけだよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:54}; -ガンダムオンライン 上手くやれば同接 数万人にできるタイトルだよな。 それが 同接 数千人とは、 運営のセンスには脱帽です。 -- &new{2016-11-06 (日) 08:56:11}; --WOTのような階級(コスト制限)分けで部屋が組まれたり、参戦時間が15分位ならねー。 一つの部屋に160のコストから380のコスト入り乱れれば調整なんて難しいと思うよほんと…(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 09:03:40}; ---キャラゲーなんだから調整がどうというより盛り上げ方じゃないかな。俺はとっととプレイベートマッチできるようにすべきだと思うわ。今の人数でもね。ユーザー大会だとか階級の違う身内で遊ぶ場は絶対にモチベに繋がるから。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:08:05}; ---プライベートマッチって、似たのをDOLでも出来たけど…結果的にコンテンツとして長続きしないものと思う。特に、参戦数でマッチングが左右されるゲームで動員したら、プラベvs大規模の確執が生じて引退者がでるよ。制限戦は公式のだけでいいと思うよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:24}; ---運営にやる気があれば…あるのかな? ま、ガンオン公式紹介コミックのキャラが、低階級戦と高階級戦に不定期投入されるってのアリかなー。勿論、エースとして…親近感湧くし。MSの着せ替え度…カラーの追加とか、傷や模様とかを追加してほしいというか。そんな感じが人を呼べるかと。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:27:02}; ---WOTもマッチングによっては一方的な虐殺やぞ。味方tier3軽戦車ばっかと思ったら、敵はKV–1とかOーI exp2、3いたとかでマジでどうにもならんぞ。当てればいいってもんでもないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:19}; ---tier3の一つ上と、一つ下までがマッチングされてた筈ですからね。そんな事もあるでしょう。でも、tier10とは当たらないからジオの轢き殺しや、Ζにケンプとも当たらないと思いますよ?(ガンオンがコスト別されたならの話ですが -- &new{2016-11-06 (日) 12:10:58}; --数万にできるどころか昔は3万あったんですが -- &new{2016-11-06 (日) 09:03:46}; ---どんなゲームも飽きないことはないし、人は減り続けるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 10:54:11}; --何もかもがひどすぎた、開発がヘドロ→× pに丸山→×× 産地直送の野菜を一人暮らし歴2年の独身男性に料理してもらいました!結果・・もったいないただひたすらもったいない -- &new{2016-11-06 (日) 09:09:21}; --まさか。ガンダムオンラインは上手くやれば四半世紀続けられるタイトルだよ。上司に命令されて、実の親が聡明で無抵抗な子供を真綿でじわじわ動かなくなるまで締め上げるスタイル。この子供が死んでも他にもいるから?冗談じゃ無いよ… -- &new{2016-11-06 (日) 09:10:58}; --初期初動最大で3万5000。現在実働3500未満だよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:12:50}; ---ヘドロの偉業だな!今後の会社運営に響きやがれ!クソがあ! -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:34}; --運営側が最高に上手くやっても初心者狩りとか連隊とか見て解るようにユーザー側が積極的にクソゲーにするから同接数万とか無理よ -- &new{2016-11-06 (日) 10:13:23}; --プロデューサーが変わるたびに酷くなっていく -- &new{2016-11-06 (日) 10:15:09}; --過去のガンオン民はいまどこに。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:52:11}; -統合整備計画の内容見てからもう一回そのページの一番上にある「今回の統合整備計画では、ゲーム内の戦闘における機体・武器の利用状況やお問い合わせにて頂いているご意見・ご要望を参考に、調整を行っております。」を読むとめちゃくちゃ面白い。まあ個別機体についてはポジネガ両方の意見もあるだろうけどさ、おそらく現環境で最も多い意見は「ジOゲーなんとかしろ」だと思うんだけどな。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:05}; --アンケートと同じでお前らの意見取り入れますよ~(耳栓するけどな)こう言っときゃ言い訳が立っつってポーズだって分かる -- &new{2016-11-06 (日) 09:12:37}; --俺は調整方針を見てD格確定ダウンと書いてあったからこれはマズいと思って、"格闘プログラムは現状とても当てにくい上にダメージ倍率2倍しかないという強烈なデメリットがあるのに確定ダウンという優位が無くなると使い道が無くなるので3倍にしてください"という要望を送ったんだけど運営はそれを参考にした上で必要ないと判断なさったんだな。ありがとうな。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:19:03}; ---あれを書いた人がそれを見ていない。読んでいる人と書いている人が別。情報は共有されていないし伝わっていない。とりあえず九日まで待つといいよ。あと、見てほしいなら運営便りから要望と気持ちを送るといいよ。個人的にだけどあれはかなりダイレクトなコースで通っているホットラインみたいなものだと思うから。きちんと気持ちを込めたもの書いたなら送るのは運営便りからの方が良いんじゃないかな -- &new{2016-11-06 (日) 09:35:33}; --上の文は初期の統合整備の使いまわしでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 10:14:02}; -しかし、なんやかんや整備後のガンオンがどんな感じがきになってたのしみだな、数回プレイでもういいやってお腹いっぱいになりそうだけど、なんやかんやがらりと仕様が変わるから早くやってみたい。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:04:26}; --ガンダム好きだし、ガンオンも好きだったから本当に最後の希望みたいな感じで整備計画に期待してた。万人が納得する仕様が無理なのは分かる。でも大多数からブーイングでるような内容にする事はないだろ、、、バンナムはガンオンで稼ぎたければプロデューサーを外部から導入しないとアカン。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:21:35}; ---バンダイは元々カプコンと共同開発した連ジがヒットするまで、雰囲気だけでろくなガンダムゲー作れてなかった。ジョジョASBの最悪な課金体制しかり体質的にゲームの面白さとか二の次に考えてそう。有能プロデューサー引っ張ってこようが、本社が拝金主義で台無しにすると思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:37:22}; ---あれはどう見ても中身がスカスカな手抜きだから。誰が見ても手抜きだとわかるものが上がっているしおかしいんだよ。下請けの下請けに丸投げして、やりこんでプレイしていない人が一人で他の作業の片手間に数時間でやってチェックもされずに上げたらこんな感じの手抜きリストになると思う -- &new{2016-11-06 (日) 09:45:41}; ---すべての元凶はバンダイか・・ゲームならナムコ陣営が取り仕切ってくれんかなぁガンオンはどう見てもゲーム屋が作った物じゃない -- &new{2016-11-06 (日) 09:46:48}; ---金に汚いのはバンダイじゃなくてナムコの系譜だろ -- &new{2016-11-06 (日) 11:21:47}; ---元両企業もどちらかというと、ことゲームに関しては目先の金に拘る傾向の企業だと思う。中期的に投資する気があまりない感じ。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:13:25}; ---許可出してる上層部が数字しか興味ないゴミだらけだから、P変えても無駄なんやで -- &new{2016-11-06 (日) 12:50:16}; ---数字にこだわるのは企業として当然。こだわらない企業なんてないわ。バカ? -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:50}; ---数字に「しか」こだわってないから無能扱いされているんだろうが。バカはお前だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:22:44}; --もうこの運営には何も期待できない。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:07:35}; --数戦してもういいやってなりそう -- &new{2016-11-06 (日) 10:51:12}; --FABR4発でよろけるゲームか・・・どんなカオスになるか興味はある -- &new{2016-11-06 (日) 11:08:34}; --古くはカードビルダー(旧)現在ではこのクソゲーと同時進行で絶賛連邦ゲー化・低レベル化・過疎著しい戦場の絆、ASBやソシャゲーに顕著な比重のシフト、そしてゲームとは関係薄いがこの企業の顔とも言えたガンプラ軽視&高額完成品への傾倒…明らかにバンダイ終わってきてるよな。博報堂からきたトップとやらだけが悪いのか?それと -- &new{2016-11-06 (日) 13:10:56}; ---それとも権限・許可出す上の連中が総じて腐ってるのか?(途中で送ってしまった -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:23}; ---残念だけどバンダイナムコは増収増益よ?お前の浅い考えじゃ終わってんだろうけどさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:13:56}; ---目先の数字しか見えない個人投資家様()か児童かなんかかな? -- &new{2016-11-06 (日) 13:18:43}; ---上の枝でも指摘されている、数字しか見られないバカの典型だな。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:26:44}; -今さらだが高コス重撃のBRNの4000ってのは誤記なんじゃないかと思えてきた。明らかに他の型とかと比べても高いよね -- &new{2016-11-06 (日) 09:16:00}; --BZSやマゼラFが1発ダウンならある意味バランスとれてるからへーきへーき!ぶっ壊そうぜ! -- &new{2016-11-06 (日) 09:20:31}; --素直に解釈するならジオを正面から複数人の連射で撃ち殺せってことだよ。溶けるから。 -- &new{2016-11-06 (日) 09:56:22}; -重撃BRは威力高いけど、DPが低めで強襲BRは重撃より威力低いけどDPが高めとかになるんかな? -- &new{2016-11-06 (日) 09:31:20}; --どうせ強襲のほうが強くなる(疑心暗鬼 -- &new{2016-11-06 (日) 09:38:16}; --これで強襲BRのDPが高くてBR格闘なんて出来たら無能過ぎて笑う -- &new{2016-11-06 (日) 09:52:22}; ---画像でガンダムのBRNっぽいのがDP150って表示だから3発で怯み、4発でよろけ もしそのまま実装なら可能じゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 09:58:18}; ---結局強襲でOKになりかねないと思うんだ -- &new{2016-11-06 (日) 11:26:36}; -もういっそのことブーストは走り高跳びみたいにしてみんなで地べたはいずる戦争しようぜ・・空飛ぶのは可変とグフフだけでいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 09:41:12}; --○走り幅跳び -- &new{2016-11-06 (日) 09:48:05}; --ACのバッタ飛び見たいな感じかな?ACはあれやらなきゃ勝てないしな -- &new{2016-11-06 (日) 09:50:46}; ---ネクストAC「それはどうかな?」VAC「壁とか敵をキックしようぜキック!」 -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:36}; --VSシリーズのグフカスを少し遅くしたくらいが理想だわ、テトラとか走るイメージ無い機体はFb式で -- &new{2016-11-06 (日) 09:57:22}; --つーか一部機体を除いて最高速据え置きで全機歩行速度は上がるならブーストとの差は縮まるんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 10:00:28}; -ザク3なんだけど、動画の最初でつかってるの黒マーク2の斉射型拡散バズじゃね?コストも320だし黒マーク2のミラー的な位置付けにしたいのかな? -- &new{2016-11-06 (日) 10:22:25}; --口からビームでくっそデブで盾も無しなんだが・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 10:33:09}; --ザク3、確かに映像みたら比較がすごい大きいよね!!? なんでジオンはデブばっかり来るんだろう…(´・_・`) -- &new{2016-11-06 (日) 10:50:47}; ---いやいや ZZ世代に開発されたMSは皆デブなんですって -- &new{2016-11-06 (日) 10:57:16}; ---何故か痩せた機体が軒並み微妙性能~ゴミ屑ラインで実装されるから・・・サイコテトラが特例なだけで・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 11:07:13}; --しかも有料 -- &new{2016-11-06 (日) 11:26:57}; -今日はBSあにまっくす無料で11:00からガンドム映画3部作上映です 害ジオで嫌になった君もこの古いアニメ映画を見てモチベーションをたか(以下略 -- &new{2016-11-06 (日) 10:41:42}; --なんだよコレ原作で出来た動きが出来ねえぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 10:46:09}; --教えてくれてありがとう。原作をあんまり見たことないからこれを機に見てみるわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:55}; -ジオリジン、来年春からルウム戦役編だって。シガンオンでもEXとかで実装出来そうな機体がいっぱい登場しそうね... -- &new{2016-11-06 (日) 10:59:02}; --死ガンオン…? -- &new{2016-11-06 (日) 11:02:10}; --ジ・Oリジン…? -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:25}; -階級制度が変わって高階級になるほど勝敗が影響してくるのか。低階級は個人戦果の比重が大きいから初心者狩りはどんどん階級が上がって狩れなくなるのはすばらしいけど、高階級は連隊が捗りそうだな。そうならない為に階級制度だけじゃなくて小隊自体の仕組みや小隊のマッチングの仕方も変えるべきだと思うわ -- &new{2016-11-06 (日) 11:06:01}; --高階級はもう連隊がデフォで連隊同士しか当たりませんでいいんじゃねぇの。あの問題って連隊じゃないのに連隊と当たるというマッチングなんだから -- &new{2016-11-06 (日) 11:07:24}; --PPの変動が見れるようになるから階級落としを対処するのは非常に困難だと思う。むしろ今のステルス性を捨てず調整すればよかったのにやらかしてしまったなぁって感じ -- &new{2016-11-06 (日) 11:17:17}; --ソロだと辛くなるだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 11:24:03}; -正直、ZZやウルフよりもイベガチャのが楽しみ。強襲ならまだ期待したんだけどなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:13:54}; --ザク3が楽しみ -- &new{2016-11-06 (日) 11:16:18}; --イベガシャまわして辞めるジオでもううんざり -- &new{2016-11-06 (日) 11:24:55}; ---イベチケ集めもむなしくなってもうやめた -- &new{2016-11-06 (日) 11:43:02}; -アプデ当日になったら俺大将から軍曹まで落ちたわってコメが溢れるのかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 11:36:18}; --溢れはしないと思う。何人かはそこまで落ちるだろうね -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:07}; -統合整備計画でどの機体が強化されるかワクワクしながらDXチケをコツコツ貯めてきたが結局ジオガチャ回してジオかクマサンてにいれた方がイイと言うことか -- &new{2016-11-06 (日) 11:37:00}; --引退した方がいいということだ -- &new{2016-11-06 (日) 11:41:53}; --今後もジオゲーが確定したしジオばかりになるだろう -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:35}; --50近くして両方出ない…でも前にジオ取ろうとして選択ボタン間違えて引いたら1回目でR.ジャジャ出たからいいや -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:05}; -ジオ続投でもいいけどそれならキュベに覚醒つけろ。ただでさえクソなんだからせめてジオンはジオンの機体でまともに戦わせて。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:43:46}; --380以上は全部覚醒付けたらいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:24}; ---Zとバウは変形でアクションキー使ってるからなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 11:57:34}; ---覚醒と変形で選択出来たらムネアツ ゼータとか覚醒してナンボやん -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:47}; --発動中ビムコの効果が5割から8割減に上昇、ビーム武器の威力2割上昇、ビムコ貫通効果付与。とかそんな感じで付けてほしい -- &new{2016-11-06 (日) 11:51:31}; ---実弾爆発半減も追加で -- &new{2016-11-06 (日) 12:11:45}; -サイコザク(鹵獲)テトラ(鹵獲)ラルグフ(鹵獲)Z(鹵獲)百式(鹵獲)黒魔窟(鹵獲)ジオ(産廃)アンチステルスレーダー(鹵獲)この中でどれほしい? -- &new{2016-11-06 (日) 11:44:56}; --砂糖鹵獲して両陣営で協力してフルボッコにしたい -- &new{2016-11-06 (日) 11:45:57}; --ジオ -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:53}; --鹵獲DXガシャ実装で両軍機体バランス解決 運営儲かる -- &new{2016-11-06 (日) 11:55:02}; --産廃のジオで相手をかく乱する -- &new{2016-11-06 (日) 12:07:05}; -Zとバウの強化要望送ったらZに関しては俺が願ったのとほぼ同じ感じになって驚いた バウはなんか期待してたのと違った -- &new{2016-11-06 (日) 11:50:08}; --砂糖「連邦機の強化要望とジオン機の弱体要望は会議に挙げるがそれ以外の意見に取り合って時間を無駄にするつもりはない」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:11:04}; -ネットガンがカス当たりで効果時間減らなくなったから効果時間強化してジ・O足止めしてみんなでフルボッコって流れが増えると思うんだけどジオンでネットガン持ってるの寒ドムなのよね。もしかして寒ドム増える? -- &new{2016-11-06 (日) 11:54:50}; --重イフ「は?」 -- &new{2016-11-06 (日) 11:57:00}; --ドルブ「真に遺憾である」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:00:08}; --ジオンは結局サイコに頼る他ない 使うとしてもイフ重くらいじゃないか -- &new{2016-11-06 (日) 12:03:43}; --韓ドゥム使うくらいならイフ使った方がいいよドルブは素人には使いにくいけど -- &new{2016-11-06 (日) 12:04:32}; --今よりは増えると思うよ。あとはホバー高速化の恩恵どれだけ受けれるか -- &new{2016-11-06 (日) 12:07:33}; --W使えばカス当たりなんて誰でもできるからそれで4秒以上鈍足になるのはかなりでかい。明らかに今までよりは戦果上げれないからジオ使いがそれに耐えれるかどうかでジオの数が変わってくると予想。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:56:57}; -王冠とってる赤ドルブ...Zでも勝てる気しない -- &new{2016-11-06 (日) 11:59:05}; --shiri「ゲーム内の出来事を此処で漏らされても判断に困りますが… -- &new{2016-11-06 (日) 12:02:58}; --人はそれをスペシャリストという -- &new{2016-11-06 (日) 12:05:28}; --本物のエースって感じがするよね。戦いたくないからいつも逃げてるわ -- &new{2016-11-06 (日) 12:08:41}; -ダウンポイントの説明よっく見ると、BRが150って設定されてるけども、3発喰らうと(400で)怯み、その状態で4発喰らうと(600で)よろける。盾があれば軽減されるってことになると・・デブで盾がない機体は全く救いがないってことになるんですが -- &new{2016-11-06 (日) 12:12:18}; --気付いてしまったか -- &new{2016-11-06 (日) 12:14:57}; --全機体共通の上盾強化って時点でデブは死ねって公式が宣言したようなもんだ -- &new{2016-11-06 (日) 12:15:00}; --そうだよ -- &new{2016-11-06 (日) 12:15:18}; --今更気付いたのか デブは死ねなんてずっと前からの基本方針だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 12:17:11}; --ドライセン「デブな上に積載もあまり高くないワイに何か一言」 -- &new{2016-11-06 (日) 12:19:23}; --デブに限らず盾無強襲自体がヤバそう。まあデブはもっとヤバいけどな -- &new{2016-11-06 (日) 12:20:01}; --連邦重撃とジオン重撃見比べるとすごい差だな。連邦はほぼ強化されるのに対し、ジオンは一部強化にとどまってる・・BR持ちの差だから仕方ないとはいえ、ここにさらに盾+細身というアドバンテージまでもらえるのか・・ここまでくるとさすがに冷めてきたな。後はアプデ当日に続けるかどうか決めるとしよう -- &new{2016-11-06 (日) 12:27:33}; --前から何も変わってないだけ -- &new{2016-11-06 (日) 12:30:58}; -11/19よりORIGIN IVだけど、コラボとかしないのかな? https://www.youtube.com/watch?v=bx7E5qySe6c -- &new{2016-11-06 (日) 12:16:43}; --もうコラボはいいよ・・・強くしろって上から言われるのか知らないけどなんか毎回ろくでもない結果になってる気がする・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 12:18:21}; ---Ver3.0:ガンドゥム (<◎>):バグ性能 ドザク:空気 ベアッガイ:不評 サンボル:壊れ 水01:産廃 カイキャ・ラルグフ:好評 まあ、大抵不発か -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:09}; --シャア専用ザクⅠは間違いなく出そう -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:23}; ---でなくていい -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:56}; -しかし支援はなにか悪さしたのか?味方のアーマー上がる&回復速度低下ってことは復帰可能なのがAEDかくまさんだけってことになるんだけど。トーチNでちまちま回復してたら敵にやられるだけだろうし -- &new{2016-11-06 (日) 12:19:57}; --(´・ω・`)ここでも結構支援に対する私怨やらなんやらが支援だけに渦巻いてるじゃない?それが反映されちゃたんじゃないかしらねーなーんて -- &new{2016-11-06 (日) 12:21:40}; --ついでに鹵獲機体でギリ復帰可能だったのが無理になるので復帰できなかったときの罪悪感も上がるという -- &new{2016-11-06 (日) 12:23:39}; ---現時点でも鹵獲支援で起こせない機体多いくらいなのにな -- &new{2016-11-06 (日) 12:35:57}; --佐藤が倒したMSをひよこが復活させて佐藤がそいつに倒されてひよこに煽られたからはらいせに弱体化された可能性 いやほんとそのくらい荒唐無稽で意味不明な弱体化だよなぁ強化来ると思ってたのに -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:52}; --しかし一方でいっそ支援がいなくなればカオス戦場が加速して面白くなる可能性を秘めている気もする。支援の武装って戦場を膠着させるには欠かせない存在でもあるからね。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:27:40}; ---トーナメントの度に言われてる事が、レーダー無い戦場はカオスになる -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:18}; ---それやるなら蘇生回復の相対弱体よりポッドとレーダー弱体のがいいと思う -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:49}; ---突っ込むばっかじゃすげークソゲーだろw -- &new{2016-11-06 (日) 12:34:26}; ---弾持ち悪い機体がガンガン前線から本拠点ポッドに戻るがよろしいか? -- &new{2016-11-06 (日) 12:36:51}; ---まあ、サイコが補給できなくなって激減し、ジオ凸が加速するだけかも知れぬがな -- &new{2016-11-06 (日) 12:39:53}; ---今もすでに(ジ・Oで)突っ込むばっかの糞ゲーじゃん?どうせなら芋りにくい戦場にしようぜ -- &new{2016-11-06 (日) 12:39:54}; ---サイコは角待ちラッシュで通り魔して帰投、また潜伏を繰り返すだけじゃねーかな? 待ちで使えばそうそうやられないしの -- &new{2016-11-06 (日) 12:46:07}; ---回転率落ちるのは相当な弱体だよ。ポッドでお手軽に補給出来過ぎてる -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:37}; ---いやサイコってそんな気軽に帰投して補給できる帰投速度と弾持ちじゃないだろ・・・ブースターつけたら並だけど -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:02}; --課金機体買って使えってことだろ -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:58}; --仲間と連携して複数機体で起こせってことじゃない?w -- &new{2016-11-06 (日) 12:49:15}; -ジオンとしてはビムコ盾廃止と、アンチステルスレーダーの実装を求む -- &new{2016-11-06 (日) 12:22:15}; --ビムコ貫通効果持ちの武器を蔓延させればいいのよ(愚案 -- &new{2016-11-06 (日) 12:24:23}; ---貫通効果がある代わりに攻撃力が低くて産廃。ジオンに強めのビムコ機体が登場した後に連邦に貫通効果と火力がある武装が登場して結果的に恩恵を一切受け取れないというパターン -- &new{2016-11-06 (日) 12:31:51}; ---なんだ、いつもの流れじゃあないか。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:37:40}; -ZのDXガシャコン11連まわして銀量キャのみ!あとはレンタル、初期機体!…なにこれ? -- &new{2016-11-06 (日) 12:32:54}; --なぜ今このタイミングで回した... -- &new{2016-11-06 (日) 12:34:45}; --イベチケガシャのあとに回したほうがよかったんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 12:41:45}; ---その後のピックアップもZ押しなのにな -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:43}; --何これってボックスの中身はわかってるのに、なにいってんの?バカ? -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:40}; -(´・ω・`)○ん○ん -- &new{2016-11-06 (日) 12:33:02}; --(´・ω・`)怨怨 -- &new{2016-11-06 (日) 12:36:20}; --(´・ω・`)現金 -- &new{2016-11-06 (日) 12:38:32}; --(´・ω・`)暗槓 -- &new{2016-11-06 (日) 12:40:14}; --(´・ω・`)淡々 -- &new{2016-11-06 (日) 12:43:32}; --(´・ω・`)珍珍 -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:34}; --(´・ω・`)勘弁 -- &new{2016-11-06 (日) 12:48:18}; --(´・ω・`)元旦 -- &new{2016-11-06 (日) 12:57:29}; --(´・ω・`)ちんぱん -- &new{2016-11-06 (日) 13:03:33}; --(´・ω・`)はんぺん -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:28}; -統合整備後のジオン新規は地獄だな。素ジムの盾は固くなり、マゼラ並みのBRを撃ってくる初期ジムと、初期機体の差が…ジオン機はDP高い、連邦は火力高いとか差別化せんかな… -- &new{2016-11-06 (日) 12:47:04}; --でも初心者ってカス当たり無しなBRよりバズの方が使い易いからね…始めた頃はマジで当たらなくて弱wとか思ってた -- &new{2016-11-06 (日) 12:48:56}; ---正確にはカス当りしか出来なくてもダメージ入る、だろ?w -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:05}; ---多数でBRも垂れ流しされるとかなり痛そう -- &new{2016-11-06 (日) 13:24:09}; --その辺はどうせほとんど見ないしどうでもいいよ。問題は相変わらずの380の放置っぷりと水泳部の方 -- &new{2016-11-06 (日) 12:49:36}; --シュガーはジオン苛めが趣味だから仕方ないね -- &new{2016-11-06 (日) 13:01:03}; -し○びは今回の発表をかなり好意的に見てるのね。でも運営のことだから「高コストの武器なんだから威力もDPも高くて当たり前でしょ?」とか思っている可能性が高いと思うんだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 12:52:14}; --しる○キッズオッスオッス -- &new{2016-11-06 (日) 12:54:51}; --相対的火力ダウンな調整だったからね -- &new{2016-11-06 (日) 13:00:27}; ---ここだとアプデの内容に絶望してるがし〇びの配信を見ると少し希望が見えた共通してる意見はデブコロコロオンラインの懸念だけ -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:55}; --しるびさん、昨日は大連帯お疲れ様でした。リスキル祭り楽しかったです。しるびさんのギラドーガ格好良かったです。また連帯する時は呼んでくださいね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:12}; ---昨日は2時間ひたすらアプデについて語っていただけで、大規模参戦してないぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:45:56}; --この人Youtuberなの? -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:50}; ---Gtuneと契約したプロゲーマー(仮)だよ。GtuneにしるびPCモデル発売させた結果売れなくて、多額の借金負ってるので、見つけたら優しくしてあげようね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:23:10}; ---↑多額の借金ってマジ?これ嘘だったら名誉毀損になるけど... -- &new{2016-11-06 (日) 13:36:34}; ---自費出版の本じゃあるまいし、売れないから借金とか無いだろ普通。働いたことの無いニート丸出しの発言だな -- &new{2016-11-06 (日) 13:36:51}; ---ああ、会社に損がいくだけで、本人に借金はないって意味ね -- &new{2016-11-06 (日) 13:40:20}; ---GtuneはモデルPC立ち上げる時は、PC買取が基本だぞ。他の過去のプロ仕様も全部買取だから、騙されたセミプロが数百万の借金負うのはザラだ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:50:32}; ---親会社のMCJは、昔からコラボは自費でがモットーだからな。フランチャイズ出資として協同で費用を出し合うのが基本だから、大体、在庫買取が基本だぜ。だからしるび好きならPC買わないとダメだぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:56:58}; --アンチしるびは嘘つきばかりだな -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:00}; -DPは別にいいけど、ユーザーがそんなの望んでたのか?と思う。ユーザーが望んでたのはサイコザクとジオ、特にジオを修正してジオン380の強化、その上でビムコ問題や個別に上方修正行って欲しかったのに。別に転倒値とかのバランスは案外そんなに悪くないゲームだったのに。DPシステムに開発のほとんど取り組んでるんだろう。個別に修正と言ってたのもDPに時間割いてるんだろうけど、そんなのいいから統合でちゃんと1つ1つの機体見直して欲しかった... -- &new{2016-11-06 (日) 12:54:24}; --サイコザクどうのなんてのは連邦のごく一部だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 12:58:23}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 12:59:21}; ---プレイヤーの大多数はサイコザクがやばいって認識してる -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:51}; ---↑こんなノイジーマイノリティーだけだよな実際 -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:31}; ---サイコザク無くなったらジオンさぞヤバイっていう認識ぐらいしか無いだろう。ジオンの強い機体=異常だと思い込むような一部の連邦兵しか弱体化なんて叫んでいない -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:26}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:12}; ---いや、サイコザク普通にヤバイやろ。これが出てから一気に人減り出したのに。両軍やってる俺はサイコは壊れって認識だよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:13}; ---サイコが出てから人が減ったとか言う人間まだいたのか。減りだしたのはジオ以降だろうに。いい加減サイコネガするにしてもネタ変えてくるべき。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:08:50}; ---両軍やってるのにサイコ異常とか言うって事は自分はヘタクソですって言ってるようなもんだろうに -- &new{2016-11-06 (日) 14:11:53}; ---サイコ使ってて活躍できない方が下手くそなんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:28:43}; ---異常なほどの戦果を上げない=活躍しないってことなのかな?サイコで人が減ったなんて事言うのもそうだがちゃんと考えたり確かめたりしてから文章書き込むべきだよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:30:05}; ---サイコザクが異常じゃないっていうのはさすがにヤバイと思うよ…?どんだけ下手なの? -- &new{2016-11-06 (日) 14:31:23}; ---サイコが異常だと主張する奴らがいかに説得力が無いことばかり言っているか、今一度思い出させる枝になりましたなぁ~ -- &new{2016-11-06 (日) 14:32:35}; ---サイコで暴れられるのは低階級のみ、故に異常と言っているのはヘタクソであるっていう事実を覆すような根拠が無い限りサイコは異常だって言ってるやつは無知とヘタクソアピールでおわるぞ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:19}; ---ジオ弱体、サイコ弱体、黒幕弱体、バウ、キュベレイ強化するのが一番楽しいやろ?ジオ弱体しても、サイコいたら全然楽しくないわ。それでバランス取れてるとしてもね -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:39}; ---ジオが登場する以前からサイコは普通に対処できるのにぜんぜん楽しくないってのは自身が下手であるから相手を弱くしろといってるのと同義だろう -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:49}; ---サイコが暴れられるのは低階級だけ。故に異常だって言ってるのは低階級にとどまるような腕の二元のみっていう事実を覆す根拠無けりゃ、ずっと無知とヘタクソアピールで終わるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:47}; ---いや、低階級でしか活躍できない、サイコ使って活躍してるやつは下手くそっていう根拠をまずは示せよ。自分が根拠あげてないのに何いってんだこいつ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:25}; ---暴れられる と 活躍する をまだ同じ言葉として認識してるのか。考えてから書き込めと指摘してるのになぁ -- &new{2016-11-06 (日) 14:46:40}; ---サイコが出た当初から高階級でも普通に対処できてたわけでね、勝率にも響いていない。そして現在でもMS撃破数は連邦の方が上と来てる。サイコが異常であるていう根拠はそもそもどこにも無いとずっと言われてきてるんだからいい加減あきらめて自身の認識が間違っていることに気づこうな。日本語できないのかもしれないけども。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:49:00}; ---対処できていたってのが主観やし、MS撃破数はサイコだけで決まるものじゃないだろ?他の機体が両軍同じでもないのに比べられるわけがない -- &new{2016-11-06 (日) 14:53:47}; ---あと、ちょいちょい煽りいれてるけど規約違反やからな。感情でしか物言えないのかな? -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:38}; ---対処できてなきゃ高階級でもサイコ大暴れして勝利に響くことぐらい分かるだろうに。てかZにCBRあってサイコ対処できませんっていう主張を自身がしてることに気づいてる? -- &new{2016-11-06 (日) 14:55:32}; ---サイコがヤバイなら連邦はZ黒幕クゥエルがやばいだろうがサイコがヤバイんじゃなくてサイコだけで持ってるんだよ、今や時代遅れのテトラやケンプを引っ張り出してなんとかやりくりしてんだぞこっちは -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:08}; ---テトラだけ、サイコだけとかそんなので楽しいのか?ってことだろ。バランスとれてようがそんな状況じゃ面白くないだろ -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:15}; ---テトラだけ、サイコだけの状況でサイコを弱くした場合、他の機体が活躍するようになるとでも思ってるのかな?なぜ2機しか主要な機体がいないのかってのはな、連邦の主力が耐性高すぎて通用する武装が少ないからってのは両軍プレイすれば分かるはず。ジオンでいろんな機体が活躍するようにして欲しいと思ってんのなら連邦の主力機体の弱体化を主張すべき -- &new{2016-11-06 (日) 15:22:54}; ---てかテトラとサイコのおかげで連邦はZやら百式のほかにCBR機っていう需要が生まれてることをなぜ理解して無いんだろうな。対処できないとか異常とか思ってるのってそう言うことなんだろうが。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:24:38}; --分からん、正直盾が強いから盾無しのDPをかなり上げてくるんじゃないかと呼んでる。その場合ビムコはDP関係ないらしいからビムコ問題は少し緩和する。ただそれだと盾持ち機体がーという声もあるから少し数値を上げたんじゃないだろかと言う妄想 -- &new{2016-11-06 (日) 12:59:00}; --ユーザーのご意見を参考にした結果がDPとアーマー増加です -- &new{2016-11-06 (日) 13:01:47}; ---なおデブとスリムとの差はなさそうな予感 -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:56}; --ビムコとかバリアブルモードとかのダメージ軽減って被DPも軽減するのかな。積載のダメージ軽減はさすがにDP軽減しないと思うけど -- &new{2016-11-06 (日) 13:03:28}; --一つ一つは無理だなぁ。GP落ち機体は金にもならんしな。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:25}; --ジオ修正、380コストの異常な格差の修正、コストが逆転している機体や産廃機体達へのテコ入れ。この辺やってくれればDPだのなんだのどーでも良かったんだが、現段階では相変わらずの頭サトゥーようで -- &new{2016-11-06 (日) 13:06:45}; --オレの個人的な考えだが望むものはマンネリを打破する大きな変化だった気がする。DPなんて一要素ではなく根本からガラリと変える変化、統合整備計画ってそれが許される大掛かりな調整のはずなんだけど暇つぶしの部屋の掃除みたいなこじんまりした調整は普段の水曜アプデしろってことだぞ佐藤?(怒) -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:19}; --DPはデブの救済を兼ねてやるべきだった ザクジムを基準として、ヒットボックス面積に応じてその倍率だけDP増やすなら意義はあったはず -- &new{2016-11-06 (日) 13:14:36}; ---サトゥー「面倒くさい上にサンドバッグがいないと面白くないので駄目です」 -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:14}; ---ポリゴンだから面積も体積もドット時代と比べ物にならない位簡単に出るだろうになー。モーション作りもだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:11}; ---ずっと前からDPのような意見はここでもよく見かけてたけどその殆どがデブ救済の意見に付随してたね -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:47}; ---これだよね。DPはいいけどより一層デブ機体を厳しくしてどうするんだ。そんなものに時間も予算もかけてアホかと・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:19:20}; -積載で被ダメカット・・・バルカンだけ積んだFATBが神になる(妄想 -- &new{2016-11-06 (日) 13:04:35}; --中華の方で無敵FATBが爆誕した事あったらしいけどまさか同じ失敗を日本でもしないよね?ね? -- &new{2016-11-06 (日) 13:05:55}; ---いくらエアプ運営でもそれはやらんでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:17}; ---そマ?ここの運営ならやりかねんけどなw -- &new{2016-11-06 (日) 13:07:30}; ---積載でダメージ減らせるからまた強くなるな -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:41}; ---↑X2マ。DF時の軽減率が日本よりちょい高くてそこに水中装甲等のモジュ詰めこんだら水中限定だけどダメージ100%カットになったとかなんとかw -- &new{2016-11-06 (日) 13:10:08}; ---やばすぎわろたw でも100までは行かなくても日本のもかなり硬くなりそうで期待してりゅ -- &new{2016-11-06 (日) 13:11:31}; ---やばそうだけども見てみたいw -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:27}; ---ただ流石に後日修正された模様 -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:47}; ---そりゃ修正されないとだめっしょw -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:43}; ---ん?今思ったけど積載によるダメカットが20%あったらミッションユニット込で100%行けるな?運営が頭悪いだけなのかガチエアプなのかここでハッキリするぞお -- &new{2016-11-06 (日) 13:40:15}; --ジオン「なんか変なのいるけど関わらなければいいか」 -- &new{2016-11-06 (日) 13:06:14}; --もう流れたが普通にTBはバルカン狂ってっから -- &new{2016-11-06 (日) 13:08:04}; ---今の環境だと別に・・・狂ってるなら流行ってるよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:09:09}; ---何が狂ってるの?威力1500の鬼威力でもないのに -- &new{2016-11-06 (日) 13:12:20}; ---TBの頭バルが狂ってるならMk-2の頭バルはぶっ壊れやな -- &new{2016-11-06 (日) 13:13:19}; --DFモードで被DPが減少するのかなぁ、なんか今の運営やとめんどくさいからやらないってなりそうな悪寒 -- &new{2016-11-06 (日) 13:15:56}; ---面倒くさくてやらない結果、DFモードで被DPが減少って仕様になるって事は無いのか?プログラムとかよく分からんのだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:19:10}; ---転ぶけど死なない唯一神の可能性 -- &new{2016-11-06 (日) 13:24:15}; ---転倒して集中砲火をあびたのに起き上がるTBさん… -- &new{2016-11-06 (日) 13:26:16}; ---ゾンビージム() -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:59}; --水中装甲モジュつけたFATBバルカンのみ装備やったことあるけれど、射程が短すぎかつダメージが低いから結構つらかった。使った感想はとにかく相手の複数の攻撃を受けている間に、味方に倒してもらうのがよさげだったなぁ。。重水強くなるからいいかもね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:25:07}; ---そら今はまだ積載でのダメカット入らないしダメージレース言うほど強くないやろ -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:35}; ---あ、MUの水中装甲3もつけてたんだった。強くはないけどタイマンなら負けないぐらいには戦えたよ。ゾックとの戦いは楽しかったな。そういえば弾がすぐ切れるのも欠点だったよ -- [[枝主]] &new{2016-11-06 (日) 13:42:29}; ---出た当初は無重力宇宙でテトラにひっついてDFバルカン撃ってたら勝てた事あったわ。1対1ならバルカンだけでも勝てるんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:56:18}; ---テトラのヤツも実際どれくらい堅いか試したかったのかもなw -- &new{2016-11-06 (日) 14:22:15}; --いやそれよりもテンプレ装備して最も防御力上がるのがジOという事実に皆は震えるべきだと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 13:44:48}; --手ぶら全裸機体が最強になる予感がするのですわ -- &new{2016-11-06 (日) 15:14:33}; ---手ブラ全裸が溢れるとは最高の環境だな! -- &new{2016-11-06 (日) 15:15:46}; -↑ん?MK2、実際頭バルすらも狂ってね?w -- &new{2016-11-06 (日) 13:16:02}; --あれはよくあるし重シュナのが性能上なの積んでるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 13:21:22}; --あれで壊れならラルグフとかブチ壊れもいいとこやぞw -- &new{2016-11-06 (日) 13:23:41}; -イベガシャチケットダラダラ配布されるよりピックアップガシャの確定チケットの方が欲しかったぜ -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:36}; -インコムがぁ~、あああぁ~ -- &new{2016-11-06 (日) 13:17:42}; --武装いっぱいある(と思う)から我慢しようね -- &new{2016-11-06 (日) 13:29:21}; -ジオ弱体して熊さん以外人権無いから他の支援強くしろ!→まさかのジオ強化、他支援弱体...頭おかしい -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:05}; --ジオン連邦格差ちょっとでも埋めろ→サイコテトラ弱体!?バウあたり強化入るんかな→何もなし -- &new{2016-11-06 (日) 13:32:47}; --まだわからんぞ!!ジオの武器はDP0で熊のリペア格闘は味方を強制転倒させるかもしれん!! -- &new{2016-11-06 (日) 13:33:26}; ---DP0でもD格転倒待ったなしやでえ -- &new{2016-11-06 (日) 13:38:15}; ---リペア格闘が強制転倒はありえそう笑 -- &new{2016-11-06 (日) 13:46:43}; ---リペアで転倒か・・・ありそうと思えるから困るなw -- &new{2016-11-06 (日) 13:50:58}; --他支援強化するとなると、音がならないレーダーとか、音がでてるのに敵には見えないレーダーとかダメ弾全回復弁当かな。あとは支援がしゃがんでる最中は周辺に回復エリアができて複数機を回復できるとかいろいろできそうだ -- &new{2016-11-06 (日) 13:52:27}; ---流石にサイレントとかレーダー自身のステルスとかはゲームがつまらなくなるから無しだろう。エリア回復はありだと思う。ジO突っ込んできて何故か支援のせいにされるまでは想像できるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:16}; -ふと思ったんだけど、新DXの抱き合わせ枠ってピックアップ対象とかぶらないようにしてくると思うんだけどどうだろうか、抱き合わせに入ってるなら、ピックアップ回す必要も無いよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:31:44}; --結局ピックアップの確率次第だな。ハズレ枠に入るってのはその通りだと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 13:42:46}; -俺より機体LV低い奴いる?ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/5880 -- &new{2016-11-06 (日) 13:45:28}; --なんでそんな努力するんだよw俺はとっととリセットしちまうわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:47:43}; --私の金図の最低レベルは28だったな。負けたぜ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:49:57}; --俺の金図はLv27が最低だな・・・くそ、なんで悔しいんだ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:55:31}; --強豪ばかりと聞いていたが雑魚ばかりのようだな、チャンプの座はいただくぜ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:46}; --今回の調整見て引退しますとか言ってる奴はせっかくだからGPをこの挑戦に使っていなくなるのもいいな。本当に引退する気あるなら。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:38}; --複数マスチケ実装でさらに確立下げてるんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:53:23}; -サイコラッシュのリコイルが反動制御必須レベルでガッタガタに狂ってくれないかな。本当に扱いなれてないと使う気すら起こさせないバ火力じゃじゃ馬とかめっちゃロマンある -- &new{2016-11-06 (日) 13:49:56}; --どうせDPも消し飛んで死ぬからあんま変化無いんだろうね、現状と -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:38}; ---リコイル次第ではまともに当たらないとかありあるので変化無いとは言いきれない -- &new{2016-11-06 (日) 13:57:40}; --まあ、取っておき感はやっぱあると良いよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 13:52:31}; --移動速度低下がなくなるなら妥当だな -- &new{2016-11-06 (日) 13:53:09}; --なんとか今のフレピクみたいに使える人が使えば強いくらいになって欲しいね -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:42}; ---通常モードで十分コスト相応に強いって感じで、ラッシュモードは取り回し悪いけどその分~って感じが一番ええ塩梅だとおもうんよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:29}; --ラッシュ中の発砲時は一切動けないとか追加してもいいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:09}; ---すでに反動に爆風範囲減少が付くというのにそれを見ずにさらに追加いっても無意味かと -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:15}; --これだけゆとり優遇でさらなる甘やかしを望むのか・・・(絶句) -- &new{2016-11-06 (日) 15:49:38}; ---どこにそんな記載があるんだ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:50:30}; -もし、デブ機体ほどDP高かったらダウンポイントじゃなくてデブポイントって言われそう -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:00}; --むしろそうなることを望んでいた人が大半だったと思うぞw -- &new{2016-11-06 (日) 13:51:32}; --俺はドスコイポイントと呼ぶつもりでいたのに・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 13:55:59}; --気づいたけど、この場合はDPではなくDGだよね -- &new{2016-11-06 (日) 13:58:01}; ---なんか再生しそう -- &new{2016-11-06 (日) 14:02:04}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(*´ω`*)ハヤルー(´・ω・`)(´・ω・`)増殖もしそうねー -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:47}; ---◾(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)自己進化も果たしました -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:39}; -LAちゃんから転倒取れるようになりそうな奴おる?盾壊れた後のアイツはどうやったら転倒取れるんだ -- &new{2016-11-06 (日) 13:59:13}; --数値忘れたけどAP上がったし3500の無改造D格でとれるんじゃ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:57}; ---アーマー上がってないゾ 普通の威力の無改造軽量ならいけるんやねギリギリ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:36}; --神「我の低威力強制転倒ゴッドブローで転ばせてやろう」 -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:11}; ---さす神 やっぱゾックはネタに関しては片っ端から拾いに行ける有能 -- &new{2016-11-06 (日) 14:04:10}; --アンカーD格やロッドD格でころさず強制転倒できる可能性ある。あとはECM弾とかのダメの少ない武器でDP蓄積させるとか -- &new{2016-11-06 (日) 14:01:45}; --ザクⅠの訓練用マシンガンではどうにかならんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 14:09:17}; --LAにリペア回復最大と大破抑制を付ける。鹿2と熊さんで超高速で治す…かな。多分死体が消えるまではゲージ残るのでゾンビしててもいずれ空中で転ける。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:25:48}; --転倒なんて別にいらないぞ。cバズーカfでロケシュならすぐに溶けるアマだし -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:18}; -時間もお金もかけて行う統合整備計画と言う仕事が現状より更に悪化させるだけだったら、もう仕事とは呼べんわな -- &new{2016-11-06 (日) 14:00:40}; --プランナーとかそういうの一切雇わずに金ケチって今いるメンツで適当に考えた結果アーマー微増やぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:03:03}; -盾の壊れたLAちゃんはBR3発で死んでしまいます どうか見かけたら射撃などせずコンテナを運ばせてあげてください -- &new{2016-11-06 (日) 14:02:11}; --当の盾もビーム一発でジュッ -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:53}; --ビムシュ5BRFなら盾込3発で草 -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:56}; --盾が壊れたままってことはシールド大破抑制を付けてない つまりグレポイ系か格闘系のモジュ満載ってことだから危ないので率先して攻撃するよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:10:05}; --これから加速する連邦オンラインでZや百式や黒幕やついでにTBや安重撃で10フレームもかからず蒸発させられて、さすがの連邦にしてはまともな感性な方のLA愛好家もクソバランスに各所でブチ切れ、怨嗟のレス連投。見える見えるぞ~ -- &new{2016-11-06 (日) 15:53:22}; -共通調整とAP盾微増計画だったのってさ、ZZの変形やドーベンのインコムから察するに色々やろうとして試してみたけど結局実装レベルの調整が間に合わずにBRだけ威力上げましたっていう事だと思うんだよな。というかそうじゃないと元々言ってた調整方針と食い違いが多すぎるし。それなら1ヶ月後でいいから間に合わなかった分の調整いれて欲しいわ。これで半年以上とかいくらなでも震える。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:04:44}; --いや、DPの記載が無いわけでBRだけってわけではなさそうだが -- &new{2016-11-06 (日) 14:05:43}; ---威力4000で3発当てて怯みとれる武器に現状据え置きの威力のマゼラが対抗できるDPってマジで1発ダウンくらいしかなくね? -- &new{2016-11-06 (日) 14:12:27}; ---DP稼ぐならマシンガンの方が速いなんてのも有りうるわけでわからない事だらけだぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 14:15:36}; ---弱い武器や兵科だったらあの威力でも判るが重撃のBRだしなあ。DP関連はそもそも画像に出てた数値が本当に実装されるかどうかも決まってないから知らんけどよほどDP差がないと埋まらないだろアレ -- &new{2016-11-06 (日) 14:34:32}; --しゃーないジオ強化してヘイト稼いどこ!あとで環境に刺さるより強い機体出せば売れるやろ! -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:18}; --何を勘違いしてるか知らんがまだ統合整備の内容は50%しか公表されてないんだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:08:22}; ---あれで50%とか追加武装の類は100%ないなw -- &new{2016-11-06 (日) 14:14:03}; --さすがに威力やAPの変動だけに目を奪われ過ぎだと思う。そっちに意識がいきやすいのは仕方ないのかもしれんが -- &new{2016-11-06 (日) 14:15:45}; ---だってそれしか公開されてないんだもの -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:12}; -次々と人が豚へと変質し、その豚を片っ端から食肉へと加工する…ガンオンはまさに現代のリアルソイレントシステムやでぇ… -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:33}; -運営はつい先日支援のトーチを強化すると言っていたハズだが、調整の蓋を開けてみたらオートAIMはするようになったものの、肝心の回復力は弱体化するっておかしくないか? トーチは回復がメインでそれ以外の仕様は瑣末にすぎない。Nトーチと森熊のリペアクローの回復力格差が7倍もある現状を是正するんじゃなかったの? 7倍だぞ7倍。他の支援機体がトーチを放棄するには十分な格差だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:06:42}; --索敵グレとあとなんか装備した射程陸ジムでボリノーク様が来るまでなんとか凌ぐためのものやで -- &new{2016-11-06 (日) 14:09:42}; --ジオ対決で互角の場合は、森熊の数が勝敗を決めるゲームになるのやも知れない -- &new{2016-11-06 (日) 14:19:14}; --そこで修理パックでは? -- &new{2016-11-06 (日) 14:20:56}; --一瞬で回復ってなんだかバカっぽいんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 14:52:06}; ---ごめん上の枝です -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:57}; ---DXvol.26でボリノーク・サマーン引いてねという運営の考えが出ているのか。けれどこのひどい状況を作り出したジ・Oまで誤って出ればますます使う人増えてひどくなる感じする。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:39}; ---今でさえリロードはさまず戦闘復帰出来るAPの機体減って来ているのにまたAPアップ。それにリペアの容量が合っていない。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:47}; --きっと統失で支援トーチは漏れ無く熊の格闘みたいに切り替えで超高DPの低威力マシンガンにモードチェンジ出来るようにしてくるんだよ・・・それはそれでクソ仕様だなw -- &new{2016-11-06 (日) 16:00:16}; -ガンキャノンDTって、今回のカラーはUC版だけど、元の色もでるのかしら?カラーで変えれたら尚良いんだけども。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:07:56}; --ガンキャノン童貞か・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 14:16:17}; -こんな状況でもザクⅢには期待してしまう -- &new{2016-11-06 (日) 14:27:16}; --ザクで量産機でなおかつコスト320で扱いやすそうってのがポイント高いね。まあ、黒幕がいなかったらコスト320に希望は見なかったかもしれないがw -- &new{2016-11-06 (日) 14:28:35}; ---強い弱い以上にザクⅢカッコイイから好きなんよ。大好きなキュベレイがアレだからザクⅢは強くあってほしいが -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:46}; ---ほら、カッコイイのに弱いのが目に見えて解ってる状態って期待できないじゃん? -- &new{2016-11-06 (日) 14:44:15}; --燃焼ゲロはポイント高いで -- &new{2016-11-06 (日) 14:32:01}; ---動画見たけどあの燃焼はゲロビによるものなのかどうかいまいち分からなかった。燃焼効果付きゲロビなら強そう -- &new{2016-11-06 (日) 14:38:23}; ---普通に考えるとなさそうだけどねぇ延焼ゲロ -- &new{2016-11-06 (日) 14:44:43}; --コスト360くらいで実装してほしかったからガッカリだ -- &new{2016-11-06 (日) 14:50:47}; ---隠し腕付きの袖付きザクⅢとザクⅢ改と今展開してるユニコーン後日談のザクⅢであと3回チャンスあるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 15:11:49}; ---似た形の実装は経費安くつきそうだし期待できるな -- &new{2016-11-06 (日) 16:24:17}; -(´・ω・`)将官になりたいのに集中攻撃を受ける・・禿げるまで許されないの? -- &new{2016-11-06 (日) 14:31:32}; --将官部屋なんて普通にやってりゃ嫌でも打ち込まれるぞ。もう少し立ち回りとかどうにかしろ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:33:36}; ---(´・ω・`)ですね、木豚自身だけど立ち回りがまだ足りてないのかも・・ランキングの人たちやニコ動やyoutubeに動画上げてる人の立ち回りみてその人の動きを盗んできます -- &new{2016-11-06 (日) 14:36:58}; ---宣伝じゃないけど高、火力の人がオススメ。し◯びはイライラする -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:34}; ---高火力のやつもなんか気持ち悪くてイライラするわ そんなクソ動画見るくらいならランキング大将のリプレイ見た方が絶対良いわ -- &new{2016-11-06 (日) 14:41:42}; ---もう何でもいいから好きな動画みろや! -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:28}; ---同じ機体に乗ってるランキング乗ってる人のリプみて良くいる場所とやってること覚えるだけですぐ戦績上がるよそういうゲームだからこれ -- &new{2016-11-06 (日) 14:46:14}; ---(´・ω・`)もう名前が○○○さんの立ち回りはもう奪うところがないのでランキング大将の立ち回りを見て来ることにします。高火力のあの人の立ち回りはなんかイライラしてきた -- &new{2016-11-06 (日) 14:47:27}; --(´・ω・`)髪の毛の存在は許されないのよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:25}; ---(´・ω・`)しょんなー・・ナら禿げになることを望むわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:38:18}; --無理して将官になる時点で適正じゃないから左官で腕磨いときな、練習する事いっぱいあるでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:42}; ---(´・ω・`)せやな・・適正階級じゃないってことは佐官で練習しておけっていう表れなのかもしれない。ランキングの人や他の人の立ち回りを見て盗むんだり、演習でいろいろやってきたいと思います -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:04}; --佐官以下だと10秒身を晒せる場面は2秒になる。それを体感して意識が変わりだすと将官維持いけるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 14:42:57}; ---佐官戦場と将官戦場での考え方の違いで一番大事なのってマジでこれだと思うわ -- &new{2016-11-06 (日) 14:48:17}; ---将官戦場上がって体感したけど身を晒せる時間が佐官に比べて本当短いよな。追撃武装の切り替えもゆっくりしてられんから高速切り替えもⅡからⅢに変えたりした -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:49}; --ネタだったらすまんが、マジレスすると、単独行動しすぎなんじゃないか?このゲームは確かに個人の能力も大切だけど、集団で行動してある程度の数で戦うのが大事。これ覚えておけば集中攻撃をされる機会も減ると思う。俺も准将だったけど、集団行動を意識したら中将まで上がれたし。あと集団だからハイエナはしてもされてもあまり気にしないこと。だけどチェンマまいた奴を倒すのはやめてください(涙目 -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:12}; --別に将官になっても大していいことないぞ ジオに轢かれる頻度は大幅に上がるけど -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:39}; --そういう時は身を隠すんだってバニング大尉が言ってたぞ。このゲームのヘイトは引き受ける物じゃない -- &new{2016-11-06 (日) 14:58:56}; -うちのMS運転歴40年のばあちゃんなぜか大型MA免許持ってたんだけど乗ったこと無いらしい…謎だ -- &new{2016-11-06 (日) 14:33:59}; --ばっかおめえ軍の公式データから消されたんだよ、探ると消されるぞ -- &new{2016-11-06 (日) 14:35:07}; --(´・ω・`)そういえばガンダム世界のMSって免許いらないのかな。民間人の主人公が乗ってるからいらないっぽいけど -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:40}; ---ホビーハイザックってのがあるから、一年戦争後に民需用にMSが回りだした時には免許あると思う。もとはMSは宇宙作業用ロボットとして開発してるから、何かしらの旧免許制度も有りそうだね。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:41:32}; --同じ顔した「ばあちゃんツー」とか「ばあちゃんトゥエルブ」とかと間違えられたんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:39:44}; -しかし、しかしだ!!いつも俺たちの予想外のことをしでかす運営だ、この程度で終わるはずがない!! -- &new{2016-11-06 (日) 14:37:57}; --ふたあけてみたらD格中の転倒しやすさがなくなってて格闘無双になってそう -- &new{2016-11-06 (日) 14:45:38}; --まさかの前日夕方に2週間再延期発表。とかあったりして・・・(マサカナ -- &new{2016-11-06 (日) 14:47:33}; --いつも予想外で悪くなるじゃんw -- &new{2016-11-06 (日) 14:48:20}; --DPバグってましたまでは許す。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:09:56}; -昔さ、SDGOってゲームやってたんだけどね。大型アップデートと銘打った誰も望んでないアプデで機体属性削除と機体カスタムの仕様変更で滅茶苦茶過疎ってサービス終了した。SDGO自体は一応5年続いたけど。何かガンオンも今度のアプデで下手すりゃ同じようなことにならないといいな…と思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:50:20}; --だめな運営というのは同じミスをくり返すからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 14:54:34}; ---すでにジオラマフロントでもやらかしてるしなあ… -- &new{2016-11-06 (日) 14:57:34}; ---まぁ、普通に考えたらジオラマフロントの方が先にサービス終了して次がガンダムオンラインだな。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:56}; --ばっかオメェSDGOは一部の壊れがバランス崩しまくったのと、初心者狩り蔓延で初心者が寄り付かなかったからだよ。こことは全然違うだろうに・・・違うだろうに・・・ちが・・・・ -- &new{2016-11-06 (Sun) 14:56:17}; ---(´;ω;`)鏡の如く同じだわ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:20}; ---なんだろう・・・デジャビュを感じる。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:35}; --課金オペ娘がいたからガンオンより課金してたなぁw・・・ってかデフォの土田ボイスのモブ男オペが嫌だったからだけどw -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:38}; -現状サイコより百式Zの方が制圧力高いという意見があるけどみんなはどう思うのよ -- &new{2016-11-06 (日) 14:56:06}; --戦う場所で全然違う せまいルート限られたとこならサイコが最強 開けた場所なら百式ぜーた -- &new{2016-11-06 (日) 15:00:35}; --制圧力の種類が違う -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:11}; --一時的、局地的に強みがあることよりも、兵士よりもどんな場合でも十分に強い兵士なり兵器の方が多数の対決においては強いってのは事実かと。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:03}; --制圧力じゃなくて突破力でサイコ使ってるからおれもそうおもう -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:06}; --凡庸性なら百zが軍配上がるだろうどこでも使える。サイコは場所を選ぶ -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:52}; ---凡庸性って久々に見たわw -- &new{2016-11-06 (日) 15:32:13}; ---最近辞書にも載ったんだぞ!>凡庸性 -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:23}; --200~300の攻撃範囲が短いかどうかしっかり測れば実感は違うと思うとにかく制圧射撃で即死はいかんと思う -- &new{2016-11-06 (日) 15:07:25}; ---即死なんて普通にあるこの環境なのにかい? -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:10}; ---壁裏に隠れてるのに爆風で即死はいかんわ -- &new{2016-11-06 (日) 15:28:31}; ---相手が200~300の位置にいる状態で爆風ダメージで即死するってのは壁裏に隠れてるの認識が甘いってだけでしょう。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:07}; ---もう測ってきたのか? -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:44}; ---あのさぁ・・・ジオンって今まで散々枝主のいうそれやられて来てるよね?ソレに対して君らが言ってたことと運営の行動はどうだったわけ?今更それ言える?w -- &new{2016-11-06 (日) 16:22:38}; --普通にZのが上だよ。サイコなんて遠くから攻撃すれば簡単に殺せるやん。百式は近寄るケースも多いから事故死率高いけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:48}; --多人数だったらサイコ。少人数だったら百式Z。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:24:20}; -重撃の地位向上で重撃BRの強化はまあよいとして、だったら重撃バズやマゼラも強襲より強くしてくれてもいいんじゃないかな?重撃バズは基本1万とかでさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 14:57:18}; --せめてDPで差がついているといいけど、そこまでやってくれるかな。。。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:01:18}; ---まあ、程度だなぁ・・・重撃が接近戦時の自衛力も高くなりすぎるとそれはそれで問題やし -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:39}; --そもそも初手からBR撃てばいいのにバズやマゼラとか強化されてもな。内蔵なら話は違うが -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:22}; --強襲の万バズとかシュツの威力下げたらいいのにな -- &new{2016-11-06 (日) 15:05:23}; ---シュツとかの打ち切りタイプはそれこそ強襲用!って感じがするから重撃と同じ火力がでるっていうメリットとしてそのままで言いと思う。補給できるバズは差をつけて良いよねw -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:56}; --サトゥー「バズは連邦もあるので強化しましょう!マゼラはぁ駄目ぇぇ」 -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:38}; ---マラサイ「は?」 -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:47}; ---連邦にもマゼラ機体はあるが、重ザクがさらに強くなるしなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:07}; ---マゼラはCBRの連射可能版なんだよなあ -- &new{2016-11-06 (日) 15:21:22}; -格闘に強制転倒がつくと格Pの立場は? -- &new{2016-11-06 (日) 15:00:20}; --D格じゃなくても転倒とれる! -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:23}; ---クゥエルはそれで助かることが割とある -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:52}; ---それはクゥエルとかゾックだけで、昔からある格PはN格の強制転倒なんて無いのが多いんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:43}; --範囲での優位とかじゃない -- &new{2016-11-06 (日) 15:02:44}; ---基本的に格闘Pは当てにくい&威力微妙だからな、重撃は知らん -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:13}; --クゥエルのは別に問題ねーけどシャゲとかの二倍のやつどーすんのか -- &new{2016-11-06 (日) 15:03:57}; --クエルの超範囲、TBは本体が強い、とか思いつくけどザク1みたいなのは死んだな -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:36}; --元から立場ない機体が多いんだよなあ… -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:59}; --格Pってどんなのあったっけ?クェルとシャア系列しか思い出せないw -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:04}; ---アッガイとか黒幕とか百式とか -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:51}; ---一番多いのはザク系列のショルダータックル、あとは飛び蹴りとかその他 -- &new{2016-11-06 (日) 15:09:36}; ---アッガイはかわいさで差別化できてるが、そうか黒幕と百式かぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:10:10}; --流石に倍率は同じになるやろー…なるよな? -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:28}; --格闘プログラム中だと受けたときのDP増加が無いとか硬直少ないとか欲しいかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:08:54}; --重量が0になるとか、D格中はスーパーアーマーとか、D格中は被ダメ減少とか…ないだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 15:29:11}; -あーあ。ガンキャノンディテクターって絶対呼び名が「童貞」になるよな…南無三。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:04:56}; --ぶっちゃけ愛称とか合ったほうが何かと親しみも沸くから無いよりもマシかなってw -- &new{2016-11-06 (日) 15:06:44}; ---シモ系が愛称だって? レズンとか熊さんでも何かしら出てきたが、下品でキタナイだけで親しみは湧かないな -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:16}; -観戦モードが欲しい。リプレイじゃなくてさ -- &new{2016-11-06 (日) 15:05:55}; --LIVEじゃなくて2分遅れか記録をみんなで覗ける形式じゃないと公式ニコ生になる恐れがある -- &new{2016-11-06 (日) 15:10:43}; ---二分でも核出しとかがばれるから厳しいかも個人的にはリプレイをもっと便利にしてくれたら嬉しいな -- &new{2016-11-06 (日) 15:13:20}; --100bcで観戦チケットを販売します! -- &new{2016-11-06 (日) 15:14:47}; -よく見たらD格空振りの硬直が大大幅増加らしいじゃん、よく考えたらジオ弱体でもあるな -- &new{2016-11-06 (日) 15:13:50}; --二段格闘はそのままじゃね?一段目のすきが多すぎるとフレピクやナハトが悲惨過ぎるし -- &new{2016-11-06 (日) 15:16:28}; --拠点しか殴らないから問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:03}; --そういえばジオ弱体化ポイントだったなそれ。でもあいつはあの範囲で大抵巻き込んで撃破取るからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:08}; --D格闘スカー → ネットガンぷしゅー → \(^o^)/オワタ -- &new{2016-11-06 (日) 15:30:06}; --あの範囲だし、フレピクとかと違って移動はブーストだからあまり弱体にならなそう -- &new{2016-11-06 (日) 15:31:38}; ---そういえばフレピクは店じまいか・・・二連マシンガンが超強いとかじゃないとだめかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:23}; -DTの専用ページはあるのにザクⅢのページはない!連邦優遇! あれそういえばこのwikiをジオンwikiとか言う人がゲフンゲフン -- &new{2016-11-06 (日) 15:17:19}; --素直に作ってくださいって言えばいいじゃん! -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:37}; --不平不満を言う前に自ら明かりをつけましょう -- &new{2016-11-06 (日) 15:19:48}; --口だけの無能 -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:13}; --(´・ω・`)君が作れば? -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:30}; --連邦ウィキが別にあったからってだけでそう呼ばれてるってことが多ひ -- &new{2016-11-06 (日) 15:20:41}; --ページ作るのなんて別に難しいことじゃないし。誰も作る気がないから作らないだけだろ。俺もそうだし。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:22:21}; --えっこのwiki好きに機体ページ作れるの?(無知)作り方教えて? -- &new{2016-11-06 (日) 15:23:14}; ---実装予定と発表された機体ページなら作ってよいはずよ~ってことで教えて! -- &new{2016-11-06 (日) 15:25:34}; --[[読め>http://manual.swiki.jp]] -- &new{2016-11-06 (日) 15:25:29}; ---有能 -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:29}; --いらんこと言うと大炎上の火種になるぞ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:26:58}; --すまん過疎なんだ -- &new{2016-11-06 (日) 15:55:53}; -制圧力と何ら関係なくて草 -- &new{2016-11-06 (日) 15:18:28}; --いまBsでガンダム映画みてるんだけどジャブロのあっがいもこもこでかわいいw -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:03}; --&color(Fuchsia){制圧力};┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛ 逃げ場(;ω;≡;ω;)逃げ [壁ミ -- &new{2016-11-06 (日) 15:34:15}; ---さぁノンケ君は逃げなさいほもは私がお相手しよう ===┗(⌒)(´ゲωイ`)(⌒)┛ ┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛ Σ(´;ω;`) [壁ミ -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:29}; -威力重視の大型化ってことで第4世代MSは重撃カテゴリになっていくみたいな流れはいいんだけど、そうなるとサザビーは重撃でνガンダムは強襲になったりするんかね? -- &new{2016-11-06 (日) 15:30:17}; --それはウンコすぎ -- &new{2016-11-06 (日) 15:31:41}; --単純に重装系が重撃にされてるだけで第四世代=重撃ってわけじゃないよ。サザビーやニューはイメージ通り強襲でくると思われ -- &new{2016-11-06 (日) 15:36:36}; -もうずいぶん飼いならされて麻痺しちゃってる感強いけど、統合整備記念で、ここだけ ここがヘンだよガンダムオンライン -- &new{2016-11-06 (日) 15:39:23}; --ヘッドショットでダメージ増 -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:49}; ---アッガイに至っては正面被弾面積の半分以上が弱点(だった)という・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:57}; --キックやパンチに重さがある。外しても足はついたまま。3年前にこの仕様を見たときは愕然としました・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:40:58}; ---そら装備中は装甲に重りを仕込んで破壊力増してるからな -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:06}; ---機械に重り仕込んで威力あがるのかなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:18}; ---使い切り武装の重量も釈然としないわ。シュツとか撃ち終わったら只の筒やん。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:00}; ---質量の増加は単純に破壊力上がる。 1㎏より10㎏の鉄アレイで殴られた方がダメージでかいでしょ? -- &new{2016-11-06 (日) 15:55:47}; ---それ物体に対して同じ速度が出せ場合だからでしょ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:57:47}; ---ヒートホーク等を持ってるか腕や足に重り仕込んでるかだけの違いだからなんの問題もない -- &new{2016-11-06 (日) 16:20:06}; --プロデューサーがキモメン -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:47}; --傾斜30°~45°の坂がある基地。そしてそれを楽々歩くMS -- &new{2016-11-06 (日) 15:43:38}; ---そのくせ射角もその程度しかとれず、どう考えても戦闘ヘリや戦闘機に勝てると思えないMS -- &new{2016-11-06 (日) 16:02:24}; --レーダーに高低差がない -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:21}; --投げたナタが機体と共に回転 -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:20}; --真上、真下を向けない、狙えない -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:39}; --本拠地コアに「銃口が向いている」固定砲台 -- &new{2016-11-06 (日) 15:45:51}; --坂道で傾かない戦車。空飛ぶ戦車。宇宙に(ry -- &new{2016-11-06 (日) 15:48:51}; --改良されているビームライフル(BD3)→ユーザーが使ってもガンダムの物と特に差がない。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:51:22}; ---改装と改良の違いが未だにわからないユーザ -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:00}; ---高ドム、南国「ジャイアントバズ=万バズだとばかり思っていました」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:18}; --どう見てもMSを格納出来ないミニ戦艦から武器を持たずに出撃するMS達 -- &new{2016-11-06 (日) 15:52:25}; ---地下拠点からの初動なのに戦艦出撃シークェンス。違和感もひどく使いまわしで誰もがうんざり。でも開発の優先順位は最下位で放置。かと思いきやキュベレイとかにくるくる回るモーション追加とか手間かけてるしw -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:35}; --MSが謎ビームでアーマー回復したりワープしたり武器が何もない場所から出てきたり機体爆散してもパイロットは無事でしれっと次のMS乗って出撃したり……お前らゼーガペインかよ!? -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:06}; --先端で捕まえ続けるから拘束出来る、と屁理屈の時点で苦しいのになぜか回転すると全周囲ワイヤー部分まで拘束判定出たままのアンカー(勿論連邦機体だけ) -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:32}; ---海蛇「当たれば行動停止させるぐらい楽勝だろ」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:42}; ---連邦のふざけた優遇やジオンの冷遇の例上げるとすぐそうやて詭弁するか茶化して有耶無耶にしようとする奴居るけど、マジレスすっとロッドも海蛇も電撃兵器でどこ当ってもしびれるのは当たり前、むしろ減衰してる今の方がおかしいだろ。ハァ・・・頭砂糖かよお前 -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:38}; ---いや、ヒートロッドは電熱だからそもそもしびれない。アンカー型は先端以外は普通放電しないように絶縁加工するから先端以外に当たってしびれるのはおかしい。減衰に関しても、空間を挟めばそれだけ通電量が減ると考えれば納得できる -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:18}; ---ヒートロッドは熱による溶断+電撃による電気回路破壊だぞ。1stのアニメ見たことないのか? -- &new{2016-11-06 (日) 16:18:15}; --装甲or飾り物の先端に集中打浴びるだけで全身大破するMS -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:47}; --両軍全くバランスが取れてはい -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:04}; --ミデア、戦艦等がゲームバランスのため「わざと」小さく、元旦IIもガルスJは「わざと」でかいまま -- &new{2016-11-06 (日) 16:19:29}; -ふと思ったけど、積載によるダメージカットってどのくらいなんだろう?ブーストボーナスと同じぐらいだったら、フルマスだとジオならテンプレ装備でダメージ20%カットとかになるぞ... -- &new{2016-11-06 (日) 15:42:34}; --バランスボーナスとして算出してた%がそのまま軽減量になりそう・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:01}; --そんな気がする。ちなみにその機能で行くと多分黒ディアスとかドム系は盾ないしデブだけど積載によって堅いし早いので救われるとは思われる。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:46:47}; ---硬いけど早いって・・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:27}; ---大きくて硬くて早い……何にせよ残念な感 -- &new{2016-11-06 (日) 16:00:33}; ---何、CTが短ければ問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 16:16:57}; ---だらしないわね~ -- &new{2016-11-06 (日) 16:18:46}; --最大10パぐらい。もしくは5パ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:31}; --そういえば、ブーストボーナスは据え置きなのかな?もしブーストボーナスもなくなるとなると、格闘機は辛くなるね -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:39}; --というか、武器軽くしたらなぜアーマーが増えるのだろうか?軽くなったところに追加装甲足してるのかね -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:44}; ---1 関節とか駆動系への負担が減って攻撃受けた際にダメージが減る 2武装減らした分装甲補強した って好意的解釈しとこう -- &new{2016-11-06 (日) 16:26:12}; ---緊急帰投とか異次元システムがある時点で理論的に考えるだけ無駄 -- &new{2016-11-06 (日) 16:33:16}; -一斉出撃イベント、250ポイント超のあとの報酬、5回中4回が30000GPって…。統合計画への期待薄さも重なってホントやる気失せてきたぞ、このゲーム…。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:33}; --むしろこの状況で良く250Pも貯めたな。ワイやる気全く出なくて両軍併せて50Pも無いわ -- &new{2016-11-06 (Sun) 16:17:44}; -そもそもZZって間に合わなかったけど単機で大気圏突破して奇襲でのジャブロー攻略が目的なんだからバリバリ強襲のコンセプトなんだけよね... -- &new{2016-11-06 (日) 15:44:54}; --なお初期の開発コンセプト通りにはならなかった模様 -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:31}; --それってZ計画の初期の目論見でZZ開発時にはもう違うものになってたのでは・・・拠点攻略よりも台頭する大火力、大型MSに対する能力を重視されてたし -- &new{2016-11-06 (日) 15:49:37}; --本編でパワーは抜群だけど、稼働時間が短いとか言ってた記憶ある -- &new{2016-11-06 (日) 15:54:42}; ---継続戦闘力は低く、可変機構で整備量は多い、燃料は食いまくる、母艦のスペースは埋めてしまうで運用的にはかなり短所がある機体なのよねぇ。 -- &new{2016-11-06 (日) 15:56:29}; ---アストナージの整備力どんだけチートって話よな -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:12}; ---単純なΖの上位互換版って誤認識されがちだけど圧倒的な火力とパワー備えた代わりに燃費悪くて連続稼働時間はΖより短くなったんよな。てか作中でジュドーも機体特性理解してるからΖとΖΖ使い分けてるし -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:49}; ---てかΖとΖΖみたいな感じの運用コンセプト違いで長所や短所あるのってなんか好きだわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:19}; --まだアニメにでてる強化型ZZとフルアーマーZZがいるんだからどっちかは強襲だろ -- &new{2016-11-06 (日) 15:59:29}; ---というかZZに求められたのは万能なんだよね。運用に特化した機体ではなく、どんな運用も出来る機体。なのでいろいろつきーのでかくなりーのっていう -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:58}; -(´・ω・`)型式番号NHDTA-895・・・ハッ! -- &new{2016-11-06 (日) 15:47:51}; --(´・ω・`)モ有りかぁ…… -- &new{2016-11-06 (日) 15:51:32}; --(´・ω・`)バスはどこかしら -- &new{2016-11-06 (Sun) 16:19:03}; -イベントガチャコンだけが目先の楽しみや -- &new{2016-11-06 (日) 15:57:08}; -アプデの目玉のZZとドーベンなのに欠陥ありの状態で出荷されるとか残念過ぎ -- &new{2016-11-06 (日) 15:58:45}; --可変機実装は奇跡の産物だったのか… -- &new{2016-11-06 (日) 16:01:07}; ---そもそも可変機構あってもそんな重要じゃないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:19}; ---もっさり重撃には必要だと思うがな -- &new{2016-11-06 (日) 16:05:23}; ---実際実戦で有効なのってZでネズするときくらいよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:08:14}; ---そういえば崖上登るのに使えた気がする -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:13}; --浜Cみたいにすーっと飛んでってゲロビ。空はZZ、陸はジ・オ。連邦の凸が止まらない‼ -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:17}; ---↑みたいにならんようにやろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:40}; -初心に立ち戻ってドムとゾックで戦ってる。ゾックいいな。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:16}; --お?入信者かな? -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:38}; -と言うかダウンゲージこそヒットボックスの不利を覆しうるシステムだったと思うんだけどさ、何でこの運営は一律同じにしたの?馬鹿なの?GP02と素ジムが同じ量のマシンガンの弾受けて同じように怯むなんてゲームシステム的にもおかしいと思わんのか… -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:38}; --大多数がDGまわりの仕組みはデブ救済のための仕組みだと思ってたのにな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:04:33}; --店じまいを視野に入れて単に次作以降へのテストベッドにされた可能性(陰謀論) -- &new{2016-11-06 (日) 16:06:39}; --バカだよなデブのZZとドーベンも売れなくなるだけなのに -- &new{2016-11-06 (日) 16:07:07}; ---転倒しないジオと転倒しやすい他のデブの間の格差も埋まるのにねぇ。ほんま無能運営 -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:09}; --かつて「ほっそい連邦機にほっそいビームなんか当て続けられるわけないだろ」とたかをくくったアホがやらかしたからな。結局当てる奴は当てるという結論になるのもむべなるかな -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:41}; --DG一律でもいいからバランスでDP減るようにしてデブの積載ごっそりあげてくれればええで -- &new{2016-11-06 (日) 16:20:25}; -おい、何で垢変えてもテキコロなんだよwこれで5連続だぞおい -- &new{2016-11-06 (日) 16:03:43}; --同じ芋ゲー展開でもSラン取りやすいだけ沿岸よりマシ -- &new{2016-11-06 (日) 16:06:38}; --適当に格闘でも降ってりゃいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:07:15}; --開幕北凸宣言する雑魚おったらそくキャラチェンジしてるわ、あそこ開幕索敵出来るから凸が通るわけないのに -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:36}; ---チェンジする前にチャットで凸すんなって言ってあげればええやん -- &new{2016-11-06 (日) 16:12:05}; ---ジオンなら特にな。現状ちらほらと居るかどうかのケンプくらいしか拠点に辿り着いてダメ与えられる機体が無いから、ダラダラ隊列伸ばしてプチプチ潰されるだけ。機体の速度的にも連邦の対応が間に合うし。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:19:23}; --佐官以下戦場ならてきとーブンブンでも勝敗はともかくSS余裕だから楽しめる。将官だと芋ゲーだし3取れず7オセロもなかったらキャラチェン。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:18}; -ジュアッグ強すぎぃ!慣れれば将官戦場でも十分戦える -- &new{2016-11-06 (日) 16:09:14}; --9日以降はどうなることやら・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 16:10:06}; ---(´・ω・`)それをいうなぁぁぁぁ -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 16:11:41}; ---CBRFで落ちなくなったら流石にもう無理だな。逆に百式をCBRFで落とせるようになる可能性もあるけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:27:16}; --他が残念でも火力のある奴は戦えるんだよ。タンクⅡとかギャンと違って -- &new{2016-11-06 (日) 16:13:31}; ---火力は大前提だもんなぁ、優秀な足があって運んだ火力がしょぼかったら無意味だもの -- &new{2016-11-06 (日) 16:14:24}; ---タンクⅡは残念機体の中では断トツで火力あると思うけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:33:53}; -そういえばDXSPは完全になくなったん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:11:47}; --よくそれ言われるけど、なんで?別にいらんやん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:06}; --別によくない?記念ガシャあるし、DX統合もあるし。そもそもDXSP実装された時って「手抜きするな!」と叩きまくりだから望んでる人が圧倒的少数派だと思う -- &new{2016-11-06 (日) 16:15:45}; ---ちゃんと使える機体選りすぐってラインナップするならまだしも大半が二軍機体にもなれない産廃達だからなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 16:25:59}; -モジュールもパーツもユニットもDGも全部無くせ。そしてあらためて調整しろ。くだらねぇもんバンバン追加するからわからなくなんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:13:22}; --(´・ω・`)それだったらサービス終了して、ガンオン2作ればいいのよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:14:26}; -(´・ω・`)サイサリス・・・ -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 16:13:33}; --(´・ω・`)スードリ…… -- &new{2016-11-06 (日) 16:30:36}; ---(´・ω・`)リックドム… -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:25}; ---(´・ω・`)ムラサメ… -- &new{2016-11-06 (日) 16:49:39}; ---メッサーラ… -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:58}; -クゥエルはいつノマガチャ落ちかのう -- &new{2016-11-06 (日) 16:24:27}; --いや、早すぎだろ。ってか落ちないだろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:25:23}; --去年の9月とかの340とかがまだ落ちてない現状をみれば大体予測付くでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 16:26:38}; --チャンポンガチャ実装で色んな機体が手に入るのでとか言ってGP落ちなくなりそう -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:00}; --DXも統合されるし狙ったの取りにくくなるからGP落ちのペースは上げて欲しいな -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:58}; -(´・ω・`)あれ?さっきの不採用通知らんらんどこいったの? -- &new{2016-11-06 (日) 16:27:40}; --(´・ω・`)気になるわよね -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:17}; --(´・ω・`)許してもらえるといいわね。まだ希望はあるわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:32:18}; --(´・ω・`)会社なんて生きるために金を稼ぎ場でしかないのよ?しがみつくより次を探しなさい -- &new{2016-11-06 (日) 16:36:55}; -せっかく当てた金百式のお葬式の日が刻一刻と近づいて来てるんだけど佐藤謝って? -- &new{2016-11-06 (日) 16:28:31}; --まだ分からんからおとなしくしろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:39}; --テトラ「百式を道連れにすると言ったな。あれは嘘だ」 -- &new{2016-11-06 (日) 16:31:07}; --もしお葬式だとしても他にもたくさんいくからあの世でも寂しくないだろうさ -- &new{2016-11-06 (日) 16:34:08}; --まだだ まだ終わらんよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:19}; -一斉出撃になんか新作機体出るかと思ったけどそうでもなかった。年末にはなんかしら新作あるんだろうか…まぁ無料機体なら魔窟とハマガザだしたばっかだけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:01}; --延期の場繋ぎで急遽出しただけだからねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:11}; -そういえば、積載ガ高いとバランスとブースト使用量にボーナス付いたけど、後者のボーナスはそのまま? -- &new{2016-11-06 (日) 16:29:33}; --知らん -- &new{2016-11-06 (日) 16:30:13}; --メールで問い合わせてみてくれ -- &new{2016-11-06 (日) 16:31:06}; ---あいよ、承知した -- &new{2016-11-06 (日) 16:32:16}; ---提出完了、返答着たらまた木立てて報告するわ -- &new{2016-11-06 (日) 16:41:32}; ---うれしいね、感謝! -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:07}; ---有能。お疲れ様です -- &new{2016-11-06 (日) 16:44:36}; --ブーストボーナスは残しといてほしいな。積載のイメージ的にも実用的にも -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:30}; ---同意。積載値の価値の一つでもあるしねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:59}; --ダメージ軽減になるらしいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:18}; ---あ、ゴメン書き方が悪かった。バランス値プラスがダメージ軽減に交換されるのなら、ブースト軽減はそのまま残るのかなって思ってさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:03}; ---交換の意味がわからないのか現実を受け入れたくないだけなのか -- &new{2016-11-06 (日) 16:57:38}; -格闘全般硬直入るからジャジャさんのさらなる弱体が予想されるな。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:35:30}; --ジャジャさんミサイルマンしか生存してないから変化なしのような -- &new{2016-11-06 (日) 16:37:53}; --ジャジャって格闘持つの?いや回してないから知らんけど。変なBZと変なマゼラとBRNじゃないの? -- &new{2016-11-06 (日) 16:38:23}; ---持つよ。けど…色々使いにくい。それを俺は1回目で手に入った(ジオ取ろうとしたら選択ボタン押してなくて… -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:29}; ---いや、それだと殺しきれない。変なBZが直撃するのなんて稀だし -- &new{2016-11-06 (日) 16:40:58}; ---そうなんか...じゃあ、ジャジャほんとにミサイルしか取り柄ないのね...でもミサイルならズサで延々垂れ流すか、最悪マリンでもいけるから、ほんとにジャジャ何すればいいんだろうね... -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:17}; --しかも内蔵ミサイルだからお先真っ暗よ -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:46}; -スコアポイントの調整見てて思ったけど襲撃阻止増加させてるのとコンテナのポイント減少させてる理由って何? -- &new{2016-11-06 (日) 16:39:26}; --コンテナはポイント入らなくても運ぶからコンテナで昇格するゴミをなくしたいんじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:41}; ---ポイントよりはゲージとデイリーのためだけどそれすらボランティアなのにポイント減らしてどうすんのって思うが -- &new{2016-11-06 (日) 16:52:14}; ---でも、ディリーと言う報酬を得ている時点でボランティアじゃないよね。まあ、わざわざ変るもんでもないのは同意だけど -- &new{2016-11-06 (日) 16:55:58}; ---で、他人の事をゴミと罵るからにはさぞかしすごい大将様なんでしょうね -- &new{2016-11-06 (日) 19:14:30}; --思い付き -- &new{2016-11-06 (日) 16:43:42}; ---これ -- &new{2016-11-06 (日) 16:52:29}; --僻地に人が居ない レーダーない コンテナも運ばいない未来が予想されるな -- &new{2016-11-06 (日) 16:53:16}; --全く戦闘できない伍長が佐官どころか将官戦場にまで放り投げられるようになるからそれの対策??かな? -- &new{2016-11-06 (日) 16:55:21}; --上手く戦えないからコンテナを運んでポイントついて、なぜか初心者が将官へ出荷されるのを防ぐ措置。初心者だと積む。あとは将官上位戦場の深刻なレーダー不足対策。たまたま支援将官が混ざらないとレーダーの無い戦場になってる -- &new{2016-11-06 (日) 16:58:03}; ---将官が望むレベルの支援が置くレダで、襲撃阻止なんか貰えないけどな -- &new{2016-11-06 (日) 18:27:29}; -GPガチャ廃止らしいよ、もうすぐ4ヶ月GP落ちないし、もしあっても年3回ペースだとクゥエルなんてガンオン終わるまで落ちてこないだろうし銀でもいいから今のうちに回せば? -- &new{2016-11-06 (日) 16:41:37}; --GPガチャってとっくのとうに廃止したはずでは? -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:28}; --廃止のソースは? -- &new{2016-11-06 (日) 16:42:52}; --そういやいつまでGP落ち引き伸ばすんかな、このままずるずる伸ばして前例つくったから5ヶ月おきにしますとか普通にありそう -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:11}; --廃止らしいよ←そうなんだ あったとして←!? 妄想ばっかり...大人の文だとしたらマジで怖いね -- &new{2016-11-06 (日) 16:46:12}; --次のGP落ちがアレケンとかいう悪質なデマを真に受けて4000万GP両軍で貯めたんだが、ほんといつGP落ち発表なんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 16:49:28}; --GP(設計図特性)ガシャ -- &new{2016-11-06 (日) 16:53:20}; --いい加減GPガシャって呼び方やめたら? -- &new{2016-11-06 (日) 17:02:29}; -そういえば掲示板が無くなるとfrapsが動かなくなるな FPS計測出来なくなるのか -- &new{2016-11-06 (日) 16:45:06}; --そうなん? -- &new{2016-11-06 (日) 16:50:40}; ---そうだよ FPS表示はゲフォのソフト使えばいいから良いけどfpsのログが取れなくなる可能性がある -- &new{2016-11-06 (日) 16:59:51}; -劣勢時に自軍拠点に戻ると中でNPCと化した味方がワラワラいるのを見ると、わかっていても悲しくなる・・。ってか退出しまくり将官は勝利数のマスチケは興味ないのかね。それともマスチケ貰えるぎりぎり回数の退出なんかね -- &new{2016-11-06 (日) 16:56:35}; --そこまでして階級維持とかに興味ないからどんな心境で退出するのか分からない -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:07}; --勝てそうにないから退出するんだろうし、勝利数には影響ないんじゃないの。むしろ別キャラで参戦してるのかもしれんし -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:44}; --初動で重要拠点あっけなく取られて補給も沸かない、芋ばっかりだったら流石に出ちゃう。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:51}; ---うわぁ…… -- &new{2016-11-06 (日) 19:10:18}; -もし、DPが大成功したら劣勢からの核決め逆転のごとく手の平返しGJで溢れるのかね。 -- &new{2016-11-06 (日) 16:58:44}; --そらそうだろ -- &new{2016-11-06 (日) 16:59:46}; --ジオがいる(しかも強化)時点で全く期待できない -- &new{2016-11-06 (日) 17:02:36}; --どの機体にもひっくり返せる手段が用意されただけだろ。あとは何かあっても立ち回りガーとかで言いくるめられるし。ジオ以外の壊れ武装はどうなるか知らんが、インフレ戦場がまともになるとは思えない。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:26:59}; --今の状況は核決めてもまだ負けてるような状態だ -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:34}; -勢力ゲージを隠す事でどんなに事実上のバランスが崩壊しても具体的根拠を薄くさせるという今までと違った角度からのアプローチでバランス問題自体を解決。 さらにゲーム内掲示板を削除することでプレイヤー感での不満を共有させないようにする。 これはまさに天才の手腕ですよ!ちんたらプレイヤー目線でバランス調整だのユーザーフレンドリーだのやってる他のネトゲ運営も見習ってどうぞ!!!!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:00:05}; --隠すと余計、定期的にいる何連敗やろうが騒ぎ出すと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 17:01:31}; ---真面目な話今後バランスに関しては運営が公式で認めた内容以外はバランス崩壊という事実は無い、体感乙。で片づけられる -- &new{2016-11-06 (日) 17:04:13}; --ゲーム内掲示板いらない、無くしていいんじゃ?→無くしました→言論弾圧だー...この流れには笑ったw -- &new{2016-11-06 (日) 17:01:04}; ---まったく要らないよな。アカウントログイン必須の公式フォーラムでも作りゃいいんだが -- &new{2016-11-06 (日) 17:03:34}; ---要らないというか残念な仕様で使いづらいというか -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:42}; ---アレな人の温床で機能してないのは確かだけどあるのと無いのじゃ全然印象変わってくるんだけどね。特に問題のあるアプデ実行と同時に削除するとか割とまじで印象悪い。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:08:20}; --掲示板と勢力ゲージはたぶん別サーバー管理してるからだと思う、ガンオンが縮小傾向にあるからだよ撤廃はね、過去のmmo大型タイトルでも過疎ってきたらゲーム内掲示板の撤廃よくあった -- &new{2016-11-06 (日) 17:06:50}; --勢力ゲージは後日再設置しますって書いてあったぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:48:37}; ---偏った内容のアプデしたのにしばらくはバランス無視できる状態が続くでしょ。後でまた表示するからセーフ^^とかそういう問題じゃねえ! -- &new{2016-11-06 (日) 18:06:25}; -運営のボランティアじゃないんだからマスチケ5枚で100%大成功はハイエンドコンテンツとして別に悪くないと思う。だがもっと集金できるコンテンツがあるだろ!そう、新オペ子だよあくしろよ! -- &new{2016-11-06 (日) 17:03:24}; --見習いを女に変えるだけで売上うp -- &new{2016-11-06 (日) 17:04:53}; ---泣きながら謝ってくれるだけで許せるかも -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:38}; ---シムス「残念です」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:07:13}; ---失敗を重ねるたびに一枚づつ脱いでいく・・・むしろ失敗が楽しみになってしまうぅおおおおおお -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:58}; ---それマスター失敗工作チケットが売れるのでは??? -- &new{2016-11-06 (日) 17:10:36}; ---このゲームの確立じゃ機体が完成する頃には骨も残らないな -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:18}; --新オペ子「五万で脱ぎます」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:03}; --ミユ・タキザワ実装はよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:05:13}; --DXオペ子ガシャ実装やな、人気キャラは金設計1枚封入、特性で貧・並・巨からランダムで選ばれるぞ! -- &new{2016-11-06 (日) 17:06:10}; --それな 収入源が機体だけに傾き過ぎてるからバランスも取りづらい 運営は自分で足引っ張ってる -- &new{2016-11-06 (日) 17:07:44}; ---カラーリングや迷彩・ダメージ加工みたいなの、動的に実装できないシステムなのは本当にもったいない。イチイチ1機体ずつカラーリング追加していくとか非効率にも程がある -- &new{2016-11-06 (日) 17:09:30}; -頭バルはDPダメ5とかかなぁ、BR1発で150だっけ、バズなら500とかかね、DPは1ゲージあたり400みたいだけど、すっ転ぶのマッハかね、その前に消し飛ぶのか -- &new{2016-11-06 (日) 17:10:32}; --片言かよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:11:06}; --え?ゲージ400なの?砂の対艦Nが580もあるんだけど… -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:24}; -格闘プログラム系はどうなるんだろうか、D格時に2倍のままで鬼狭い判定、当たれば強制転倒だが、D格全般で3倍威力のまま強制転倒になるから、格プロは存在しなくていいレベルまで落ちるのか -- &new{2016-11-06 (日) 17:13:43}; --今もクゥエル以外は使ってる人ほとんどいないからな… -- &new{2016-11-06 (日) 17:16:11}; --運営その辺全く考えてない(もしくは覚えてない)で統合整備してそう -- &new{2016-11-06 (日) 17:17:14}; --佐藤「えっ?格闘プログラムってそういう名前の武器ってだけじゃないの??」 -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:37}; --モチロンソウヨ -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:34}; -(´・溢・`)申し訳ない。こうでもしないと不安を抑えられなかったんだ。あれを見てしまった今、不安で夜鹿眠れないんだ。夜鹿って地味に指揮代理向きで重宝してる。あれ良いね -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:08}; -砲撃機体▼迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。→アーマーとBRの強化のみ。 あはは。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:14:20}; --まさかあそこまで偉そうなこと並べといて装甲シールド微増計画とは思わんかったなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 17:16:32}; ---一歩踏み込んだ内容とか大口叩いといて結局思い付きのぶっ飛び新仕様ねじ込んだだけでバランス調整としては一歩どころか半歩も踏み込んで無いしな。ファッキュー佐藤 -- &new{2016-11-06 (日) 17:19:32}; --個人的には砲撃はDPがクソ高いと予想している。迫撃でのポイントも増加するっぽいし、迫撃が1発当たるだけで怯んで、「迫撃命中+2」とかでポイントが入るのでは?と思う -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:17}; ---それならそれで統合整備のとこに一文書いておいてほしかったぜ -- &new{2016-11-06 (日) 17:22:25}; ---追撃できんからDP高くてもな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:07}; ---追撃は前線がやることで、後方支援で追撃が出来ないってのは大した問題じゃない。その為にわざわざ迫撃ポイントなんてのを追加するんだろうしね。とは言え「DPが高ければ」という仮定が前提だけども…… -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:59}; --理想語るだけで内情理解できてない奴らが出来る調整なんてこれが限界ということ -- &new{2016-11-06 (日) 17:20:46}; --迫撃の戦局への影響が高くなるとして、強くなる機体ってなんじゃろね -- &new{2016-11-06 (日) 17:21:36}; ---ライトニングストライクとかヘルストームみたいな -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:39}; --あくまで「予定」だからね。調整できなかった、ただそれだけのこと。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:59:43}; -ガンダムウオーズってどうなのかなMSもかわいいみたいだし -- &new{2016-11-06 (日) 17:21:51}; --典型的なソシャゲでしょ。てかそっちのwiki言ったほうが早いって -- &new{2016-11-06 (日) 17:23:44}; --弱機体も鍛えられるからガンオンより楽しく感じるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:15:38}; -(´・ω・`)11/9はジオンのお葬式と聞いたんだけど・・・理由を豚にも分かるように教えて・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:08}; --寧ろテトラは強化まであるからジオン死亡とか言ってるのはお手軽キルのサイコに頼ってた脳筋でしょう -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:58}; ---また荒れるような書き方するなぁ... -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:00}; ---サイコつかえばお手軽にキル取れるなんて思ってるほうが脳筋かと -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:03}; ---いやー俺ジオン寄りだけどサイコは最近追加された機体の中じゃジオの次に害悪なレベルだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:37:17}; ---んでどう使ったらお手軽にキルが出来ると思い込んだのかな?確かに強いが、Z百式CBRがある連邦からお手軽にキルいただける環境が高階級にあるとでも? -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:12}; ---テトラガー勢のゲロビに対する怨念は深いって分かる枝 -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:28}; ---連邦に対して戦えるほどの強さがある機体は害悪らしいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:47}; ---またさっきのサイコは異常だって言ってたやつじゃねぇの?まったく同じ主張なんだろうけどももういい加減害悪とかお手軽にキル取れるとか説得力が無いからやめて欲しい。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:16}; ---こういう人はきっと来週はジオンで参戦してくれるんだよ。俺は連邦で参戦するからよろしくなw -- &new{2016-11-06 (日) 17:42:17}; ---テトラは相応のAIMで当て続ける努力がいるけどサイコは対空も簡単に出来て爆風による殲滅力も高すぎたから仕方ない -- &new{2016-11-06 (日) 17:43:08}; ---ジオンで使える機体の中でジオについでのお手軽機体だけどまぁ射程外から撃ってくるΖは辛いよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:44:16}; ---いうて接敵する距離で390もあれば十分だけどな。まぁZが圏外から撃ってくるのは辛くて当たり前 -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:50}; ---ジオはぶっちぎりトップの壊れ。サイコはZ・百式級の壊れ。テトラは最近やや大人しいけどやっぱりなんだかんだ壊れ。こんな感じじゃないかね -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:17}; ---こういう枝ってCOしちゃダメなの?荒らし行為に慨すると思うんだけど。誰がどう見ても荒れる話題だとわかるし、事実荒れてるし -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:25}; --->サイコはZ・百式級の壊れ 書いた人を非難するつもりはないし妥当だと思うがコレにコスト340が並んでる状況ってのがまたねぇ。まぁ武器弱体化する方向よりもコスト上げた方が無難だったかもわからんが -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:13}; ---荒れるような書き方をして、結果荒れているので通報対象。木ではなくて枝がCO対象だね -- &new{2016-11-06 (日) 17:55:20}; ---まぁ俺は事実を言ったまでだから通報もCOも好きにすればいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:10}; ---ジオンの380がどんなんかしってれば340のサイコがくるのわかるでしょーが。本来はキュベバウがZ百式クラスの壊れにならなきゃいけんのに、こいつらがカスなせいでいつまでもテトラガーサイコガーっていわれて結局弱体喰らったんじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:06}; ---だから根本が間違ってんだよ。相手の380がアレだから340のサイコを用意しましたは筋が通らない。ジオンの380をどうにかしない運営がカスすぎるだけ -- &new{2016-11-06 (日) 18:03:36}; ---サイコ持ってないけど俺が使ったらサイコーの戦果を上げれると思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:06:42}; ---Twitterやってるの砂糖じゃないのに心ないリプばっか送られてるのTwitter担当の人めちゃくちゃ可哀想なんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 18:07:45}; ---↑ごめん何故か枝になってた。誰か消せる人いたら消してくれないか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:08:58}; ---事実を言ったまでだからというけれど、荒れない書き方もあるので。荒れないようにしてください。具体的には他人を攻撃するような書き方をしないで。例えば胸があまりない人に「胸がないね」と直接言って、攻撃したつもりがなくてもそれ以後ずっと敵認定されて後悔している人もいるんですよ。そんなつもりはないのに、ここに書き込みできなくなっても後悔しないのですか? 言う必要が無い -- &new{2016-11-06 (日) 18:12:26}; ---んじゃジオン終わりだの散々だらだら垂れ流されて不快に思ってるこっちの気は汲まれないのね。あっそう。サイコなんて産まれなければよかったのに -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:51}; ---草 -- &new{2016-11-06 (日) 18:24:30}; ---滅茶苦茶勝手な言い分だな。一生百式とZの餌やってりゃよかったってことかよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:31:39}; ---そう言うことでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 19:00:52}; --あの統合整備の内容見てわからんならここで聞いてもわからんぞ -- &new{2016-11-06 (日) 17:31:36}; ---(´・ω・`)お前無能だな?聞いてんだから大人しく答えろや -- &new{2016-11-06 (日) 17:33:39}; ---(´・ω・`)やーだよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:36:12}; ---(´業ω者`)はいはい仲良くね -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:33}; --ジオンでINする意味はなくなるなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 17:50:36}; -最近本当にジオンで将官戦場勝てねえな。押されまくって28勝なんてとてもできる気がしない -- &new{2016-11-06 (日) 17:29:39}; --その代わり、低階級戦だとジオンが糞みたいに強くて連邦側は負け越し確定ですけどね。初動核突撃成功とかテキコロはほぼ勝てません。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:28:19}; -ねえねえ、ガチャ?それともガシャ? -- &new{2016-11-06 (日) 17:30:12}; --ガシャ -- &new{2016-11-06 (日) 17:31:14}; --ピーカップ -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:15}; --どっちでもええんちゃうの -- &new{2016-11-06 (日) 17:39:49}; --ガッシャ -- &new{2016-11-06 (日) 17:40:10}; --ガチャピン -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:15}; --ガッちゃん -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:42}; -ZZとかドーベンとか叩いてるの見ると黒魔窟実装前と実装直後の荒れ具合思い出す -- &new{2016-11-06 (日) 17:34:40}; --320だから産廃確定だ→実装「やっぱり産廃。ハマーンガザCぶっ壊れ」→キル大将が黒幕Ⅱで40キル↑の動画をうpする→大流行、実装日に産廃だと騒いでた人たちが黙る。この流れは見事だった。ZZとドーベンも強いことを期待したい。動画見る限り産廃っぽいけど...裏切って欲しい! -- &new{2016-11-06 (日) 17:38:39}; ---あんまり裏切り過ぎても困るけど産廃はやめて欲しいよね -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:25}; ---あの手の性能評価自身ニキ達はほんとアテにならないからね。Rジャジャですらぶっ壊れってネガられてたし -- &new{2016-11-06 (日) 17:46:21}; ---ナハトも実装当初は産廃と呼ばれていたからな。実装直後のwiki評価は当てにならん。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:53}; ---ナハトも実装当初はゴミで間違いないんだがね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:57:29}; ---ナハトが評価されたのはDⅢ追加と同時だからな。それ以前は格闘の仕様もあって糞ザコだった。D式の評価が上がったのも格闘の仕様変更後の格闘オンラインになってようやくって事を知らん新参の多い事多い事… -- &new{2016-11-06 (日) 19:15:59}; ---本当にナハトはゴミだったなぁ。好きな人だけが使うギャン的な存在だった。それが、格闘強化と共に増殖して、呆れた記憶が蘇るよ。今でもそうだけど、一部の人以外はこだわり的な物が欠如しはじめたころだな -- &new{2016-11-06 (日) 20:31:36}; ---ナハト単体でもゴミだったけどそれ以上に同時実装がGLA(全盛期HRM)フレピク(軽量で空飛べる)で、どうしようもないっていうね -- &new{2016-11-06 (日) 20:33:42}; ---フレピク武空術問題はナハト強化後じゃなかった? 確かに飛べたけど、拠点破壊マンとしては見られてなかった気がするが -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:14}; ---問題だったからナハトにD3が追加されたんやで…フレピク実装→登山発覚→軽量修正→一回修正しちゃったしA3弱体できねぇじゃん→ナハトにD3付け加えてミラーもどきにしたろって流れやから -- &new{2016-11-06 (日) 20:46:46}; --逆フラグが立ちまくってる感はある。実装前と言えば、ゲロビもC格もきかない無敵のFATBェ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 17:45:30}; ---FATB自体は強機体なんだけど、敵味方の主力がぶっ壊ればっかりだから強レベルじゃお話にならんのよな -- &new{2016-11-06 (日) 17:48:16}; ---FATBは正直他がやばすぎるだけで340強襲で見れば相当やばいけどな。じゃなきゃ今も将官戦場で見かけるわけないし。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:49:19}; ---強襲が持つには6連ロケとBCの性能おかしいからねぇFATB。スリムだったら許されてなかった機体だと思うよ、体型が体型だから強機体止まりだけど -- &new{2016-11-06 (日) 17:51:01}; ---意外にFATBってよく見るよね。初動で周りを見渡すと2~3機は絶対いる -- &new{2016-11-06 (日) 17:51:23}; ---初動よりも戦況がgdってきてからが強い機体だと思うけどね 380コスタイムに耐える性能はないけど、膠着してくると帰投の高さが生きる -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:14}; ---味方380と同時実装の敵機体が強すぎたのさ… -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:20}; ---FATBが楽しそうにドッカンドッカンしてるの見る度にお前もデブでコストも上なんだからあの火力見習えよGP02!ってうちの倉庫番に説教したくなる -- &new{2016-11-06 (日) 17:58:48}; --変形とインコムないのは確定して事実だからな・・・手のひら返しもない -- &new{2016-11-06 (日) 17:52:06}; ---だったら天地を逆転させればいいだろ!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:55:49}; --でもこればかりはぶっ壊れる状況が想像できない。デブ鈍足とかスパガンの武装ですら微妙扱いなのに -- &new{2016-11-06 (日) 18:19:27}; ---スパガンはただ鈍足なだけならまだ使えたんだがねぇ…謎のフワフワが… -- &new{2016-11-06 (日) 19:05:02}; ---並のホバーなら十分よかったのに、ホバー機屈指の劣悪な操作性だもんねえ -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:16}; -他のゲームも飽きたし水曜まで暇だな -- &new{2016-11-06 (日) 17:34:57}; --仕事するしかねぇ!! -- &new{2016-11-06 (日) 17:41:06}; --俺と一緒に、刺身の上にタンポポをのせる仕事しようぜ -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:48}; --新たに開拓すれば。。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:04:48}; --CiV6してるぜ -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:27}; -通常ガチャで金図でたーwザクマリンの -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:01}; --ええやん。ジオン水泳部で一番ええやつやで() -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:30}; -狂ったバランスで壊れていくボクたちは仮面をかぶって涙を隠す(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 17:54:24}; --(´・ω・`)みんな哀しいサーカスの子豚さ~♫ -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:24}; --(´・ω・`)仮面すらも耐えれなくなったら、らんらん達はそっと消えていくのよ -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:00}; --(´・ω・`)今日はとても良い天気だし気持ちいい温度なのに、なのに。雨が降っている -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:49}; --(´・ω・`)出荷こそ豚さん最後の安らぎさー -- &new{2016-11-06 (日) 18:00:36}; ---(´業ω者`)ならば安らぎをやろう 出荷だ -- &new{2016-11-06 (日) 21:01:15}; -CBZSとBBZなら盾越しでもハエ叩きできたけど今後はどうなることやら…重シュナとリックドムⅡ死ぬかもしれんな -- &new{2016-11-06 (日) 17:56:13}; --重シュナちゃんはネットガンあるからセーフ、リックドムⅡは来世でワンチャンあるからセーフやで -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:53}; --いやいや、重シュナはネットガン復活でこれからのジオンの使用者増える筆頭よ?そんなことも分からないならネガらないでくれ(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:00:31}; ---今まで通用してきたメインウェポンが使えなくなるかもしれないのにそれを愚痴ったらいかんのか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:47}; ---いや分かっててもネガは止せよ… -- &new{2016-11-06 (日) 18:01:57}; ---限定戦最強と言われたネット格闘の復活だぞ。もし、BZのDPが低めだったら止める手段無くて最強だぞ -- &new{2016-11-06 (日) 18:09:15}; ---CBZにネガるのはいいよ、でも重シュナ自体にネガるのは違うと思うの。死ぬかも~と言ってる時点でこれからのネット弾の有効性を理解してない低階級だってことだし。何も分かってない低階級のネガは嫌われる傾向にあるからしゃーない -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:08}; ---銀は死にかねんからいいんじゃね。金は新しいというか以前に近い立ち回りができるようになるかもだからまだ判断するのは早い。ただ格闘ぶんぶん迎撃対策のBZで怯まない場合は若干厳しいだろうけど実際触ってみないと何とも -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:17}; -メンテ後は可変機をぱちぱちしながら一緒に空を飛ぶ支援が見れるのか。バウとフリッパーで組めばメタスの代わりになれるな(コスト700かかるが)。 -- &new{2016-11-06 (日) 17:57:17}; --?煽りじゃなくてマジで分からん -- &new{2016-11-06 (日) 18:04:41}; ---何か俺にもよく分からんが可変機の上に乗って一緒に飛ぼうとしてるんじゃないか?いや割と意味不明だが。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:04}; --ペチペチがはがれないならロープでひっぱられるように一緒にぶらさがって飛べるようになりますね -- &new{2016-11-06 (日) 18:12:24}; ---よく内容理解できたな天才かよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:09}; ---いや、さすがにその発想はなかった。と言うか射程外れたら回復しなくなるだけだろ。一緒に引っ張られるのは無理がある -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:20}; ---パチパチ中はブースト消費量減るみたいな事書いてなかったっけ?それで一緒についてくって事だと理解したけど。どのみちスピードが違うからフリッパーでも徐々に離されてくんだろうけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:21}; ---なるほど、支援はsfsに乗って可変機をパチパチしながら飛ぶってことかも -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:53}; --ウェーブライダー的なことが出来るのはZシリーズのみでZZやバウは無理だがな本来。メタスも一応乗れんし -- &new{2016-11-06 (日) 20:34:27}; -Twitterやってるの砂糖じゃないのに心ないリプばっか送られてるのTwitter担当の人めちゃくちゃ可哀想なんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 18:10:55}; --佐藤の一味だろ -- &new{2016-11-06 (日) 18:11:33}; ---ただのバイトじゃね -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:17}; ---佐藤に内容のない無駄な仕事ばかりさせられてる奴隷じゃね?ちょっと同情するくらいなんだが -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:15}; --この匿名と違って曲がりなりにもハンドルネームがあるのにあそこまでヤバいこと言えるのは凄いよね。たかが1つのゲームによくあそこまでムキになれるよな...と思う -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:25}; ---ハンドルネームどころか普段の言動掘り返せばある程度素性の特定すらできちゃうんだけど、それをわかってない奴が多すぎるから定期的にバカッターする奴が出るんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:41}; --ああいうゴミはどこにでもいるし企業はゴミリプなんていちいち読んでないから -- &new{2016-11-06 (日) 18:13:33}; ---ああいうゴミはどこにでもいるし企業はゴミリプなんて読まないのだけれど、送られた悪意のある文章は周りの人から全部見えるんだよね。企業価値の低下と信用失墜させる行為なんだよアレ。下手すると名誉棄損で損害賠償を請求されたりする。ていうかアメリカだと名誉棄損で企業弁護士から数人が既に訴えられてるレベル -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:34}; --なんでTwitterやってるの砂糖じゃないってわかるのか不思議。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:26}; ---ガンオンってシュガー一人で運営してんのかって思うくらいのずさんさだもんな! -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:35}; ---逆に君Twitterやってるの砂糖って思ってるわけか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:15:41}; ---Twitterやってるの砂糖じゃないってわかるの身内だけでしょ? -- &new{2016-11-06 (日) 18:16:24}; ---実を言うとTwitter担当してるの、俺なんだ -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:39}; --ヘイトの受付窓口作っちゃったから貧乏くじだねこれ。NGワード設定して悪意のあるものは見えないようにしないと全部見ていたら入院することになるよ。脳はそれほど頑丈じゃないから -- &new{2016-11-06 (日) 18:14:33}; ---まあ可哀想ではある。が、これまで憤懣を叩き付ける相手が居なかったからなあ、心ないリプしちゃう人は出るわな -- &new{2016-11-06 (日) 18:22:26}; --全くかわいそうに思わない。頭おかしいのかお前。どこがどうかわいそうなんだ?前回の手抜き統合整備からのブッコワレラッシュとどめにジオ。その後の統合整備で2週間遅れてしかも内容が超手抜きで発言した半分も実装してない自体でさらに目玉新DXの機能をオミットしてるんだぜ。どこがどうかわいそうなのかちゃんと説明してくれ。心ないってのは、統合整備の調整内容みたいなのを言うんだぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:17:07}; ---Twitter担当の人がそれ考えたのか? -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:13}; ---同罪さ。彼らはチームなんだからな。仕事じゃねーか嫌ならやめればいい。お客にそれ求めたらプロじゃねーよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:19:56}; ---流石に草 -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:50}; ---Twitter担当の人が直接統合整備したわけじゃないんだよな…。広報と開発、統合整備担当者は別だよ。統合担当者へはわかる。だけれどTwitter担当の人へ悪意をぶつけるのはオカシイ -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:59}; ---Twitterの人もバンナムの関係者だからね。砂糖と同一視されてもしゃーない部分はある -- &new{2016-11-06 (日) 18:21:47}; ---争いは同レベルの以下略 -- &new{2016-11-06 (日) 18:22:04}; ---マシュマーなんてフザけたキャラをチョイスするからだろ。空気読めていないのは広報も同じ。砂糖だけじゃなくて、広報もこの状況でマシュマーを選択した時点でヘイト集めてるんだよ。他人のせいにしてる次点でお察しさ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:23:51}; ---こういう枝主みたいな「暴言吐かれても仕方ない」な考えの人がいるからブラック企業もなくならないしイジメも無くならない。そして無自覚で「俺が正しい、おかしいのはお前らだ」だから性質が悪い。ほんと最低だよなぁ... -- &new{2016-11-06 (日) 18:25:41}; ---脳みそお花畑は黙ってな。イジメもブラックもなくなる訳ないだろうが。だから頭がおかしいんだよ。最低ってなら、人間自体が最低だな。イジメもクソ会社も無くなる可能性がないんだからな。漫画の見すぎだその発想は。現実は戦争もイジメも無くなったことも改善したこともないよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:24}; ---↑ね?w -- &new{2016-11-06 (日) 18:32:35}; ---今から改善するって選択肢選ぼう -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:12}; ---人間全体がいじめしている訳でも戦争している訳でもない定期 -- &new{2016-11-06 (日) 18:36:43}; ---アメリカとか北朝鮮中国ISとかに言えばいいじゃんオレに言ってどうすんだよ。戦争してるやつらに言え。改善するんだろ?ほれやってみろ。北朝鮮はミスったらミサイル飛んでくるぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:08}; ---ワロタ -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:32}; ---いやそれこそ俺に言われても -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:36}; ---(ほれやってみろwww)ちょっと好き -- &new{2016-11-06 (日) 18:47:13}; ---そりすぎてソリになる -- &new{2016-11-06 (日) 18:49:21}; ---出来もしないくせにエラそうなことがよく言えるなってこと。それやるのがどれだけ大変で難しいかわかって言ってるんじゃないんだな。別に何か平和への取り組みとか地道なことだってやってないんだろどうせ。よくそれで反論が出来るよな。ただその方が都合がいいからそう言ってるだけなんだろ。希望を述べてるだけなんだろうな。それを脳みそお花畑だなって言ってるんだよ。希望を述べて願いが叶うなら何の苦労もないぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:51:20}; ---普通に頭おかしい。戦争なんてワードは一言も出てないのに飛躍している。俺は悪くない~という典型的なイジメっ子の思考ね。永遠に理解できないよ。話を摩り替えてるんだもの。かわいそうね -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:08}; ---ネタじゃなかったんかい。ちょっと好きって言ったの撤回するわ(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:19}; ---やめておなか痛い -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:58}; ---草。んな大変で難しくて面倒なこと俺一人やる訳ないでしょアホか。環境が変わるのを待つのが一番楽でしょうが。希望を口にしてるだけで向こうの方から変わって叶う時があるからこっちも口に出してるんでしょ?何で人1人に改善させようとしてるのか -- &new{2016-11-06 (日) 19:01:14}; ---フザける要素1つもないのに話すり替えてんじゃねーよ。とっとと反論してみろよ。戦争だろうがイジメだろうが同じだぜ。ブラックは会社は利益で成り立ってる以上絶対なくならないしな。だからオレを好きか嫌いかはとっくの昔にお前がコメントしてるから知ってる2回も言わなくていい。わかっとる。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:06:51}; ---やっぱりお花畑じゃん。希望口に出すだけで叶ったことがあるんだなそれはよかったぜ。永遠にそうやって生活すればいい。叶うんだもんな。あんたの強運には感服だ。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:19}; ---だろ?俺普段から運いいんだ〜。ジオも7枚ひいただけで金図出てきたし何だかんだ30枚引けばどんな機体の金図も出るんだよねぇ。特性は当たったことないけどねw特性当たりまくってる人どれだけ強運なんだよw俺の唯一の当たり特性金図百式だけだぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:58}; --イーガはすぐに書き込むから自演をがわかりやすいなぁw -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:30}; ---どういうこと?? -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:16}; ---とりあえず暴言者を通報してみればわかるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:21:56}; ---いつも時間を空けずに運営擁護の書き込み連発するからわかりやすいんだw -- &new{2016-11-06 (日) 18:28:18}; ---気に食わないコメントは全部イーガだぞ() -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:00}; ---掲示板で(バンナムにとっての)平和と秩序を守るイーガーディアンという企業があるんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:30:22}; ---マジか。それは知らなかった -- &new{2016-11-06 (日) 18:32:47}; --本当に可哀相なのは少ない小遣いを課金したのにんなクソゲーにされたキッズ達だ -- &new{2016-11-06 (日) 18:20:39}; ---バンナムのキャラゲーに関わっちゃいかんという勉強になっただろうし問題ない -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:32}; -今更だけどGP02いじめられてる動画分析した人いる?動画そのままとは限らないけど、NマシならDP80ぐらいかな -- &new{2016-11-06 (日) 18:18:48}; --画像ろだに凄い検証画像が張られてたはず -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:12}; --もうそこまで入れ込んでる(´・ω・`)はいないと思うの -- &new{2016-11-06 (日) 18:26:18}; ---下に張ってるけどいたよ。ごめんなさいして出荷されようね(´・ω・`) -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:25}; --もう昔じゃねーんだ。解析班は死んだ -- &new{2016-11-06 (日) 18:28:02}; --まあ結局転倒の根幹弄ろうがジオでおkなの分ってるからやる気出せって方が酷 -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:30}; --[[こんなの>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=44661]]があるよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:02}; ---総ゲージ量1000、ひるみ400よろけ600を見事言い当てたすごいやつ -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:29}; ---発射間隔でDP割り出すってとこが運営のやっつけ仕事らしいというかそのまま実装しちゃいそうというか -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:18}; ---ありがとうございます。にしてもすごい人もいるのですね。さすがに連射速度のみって事はないよね、ね?M、H型の復権もかかっているのだから -- &new{2016-11-06 (日) 19:30:24}; -尉官戦場てピクシーとナハトが最強キャラやってておもしろいな -- &new{2016-11-06 (日) 18:25:18}; -よくよく考えたらジオだけがDPシステムの外にいるわけだから、なんにも新生してないんじゃないの?本質が変わってないのに新生してどうすんのあと格闘プログラムなんとかしろよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:29:33}; --よく気が付いたな!BANだ! -- &new{2016-11-06 (日) 18:31:06}; --そこに気付くとはな・・・流石というべきか -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:06}; --砂糖の作るシステムだぞ。何やっても同じ -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:18}; --いあ、何も変わっていないって発表でわかってるから。新生じゃなくて保守。ジオの既得権益を守るための保守アプデだよ。あのまま実装されるならなにもかわっていない。ジオこけないし -- &new{2016-11-06 (日) 18:34:57}; --ネットガン復活したからそれで止めろとよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:19}; ---ネットガン持ちでまともに戦えるのシュナちゃんぐらいじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:37}; ---ドルブを忘れるな -- &new{2016-11-06 (日) 18:40:57}; ---おぉ、そういやドルブ居たわ。最近マジで見なくなったから忘れてた -- &new{2016-11-06 (日) 18:44:04}; ---ドルブは撃ち下ろし出来ないからな -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:40}; ---砂糖「ネットガンで止めて周りの奴が削る…これが新しい連携だ!」(ドヤァ -- &new{2016-11-06 (日) 18:49:36}; ---ブンブン迎撃あるからD格でとどめとかしにくいんだけどな -- &new{2016-11-06 (日) 18:55:52}; ---寒ドム「・・・」 -- &new{2016-11-06 (日) 20:44:27}; ---寒ドムくんは最近使ってみたら割りと面白かったぞ!元気出せ! -- &new{2016-11-06 (日) 21:34:43}; --みんなで撃ちまくったらブーストダメージでオバヒするようになったよ -- &new{2016-11-06 (日) 18:38:51}; ---ホバーってもしかして基本浮いてるから、ダッシュ移動中にダメージ受けることでブースト減少対象の扱いになるのか?あれダッシュ中浮いてるよね? -- &new{2016-11-06 (日) 18:41:43}; ---覚醒伸びたしマシでも覚醒キャンセル取れるから多少の嫌がらせぐらいは出来そう。凸の群れや覚醒後は知らん -- &new{2016-11-06 (日) 19:40:54}; --ガンダムでなんとかジオおっぱらうオンラインからジオには勝てなかったよオンラインに新生するんやぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:04:46}; -初動で差がつくと「あ、うちジオの数少ないのね。」と諦めるだけのゲーム。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:29:45}; -トーチをロックするとブースト消費量が低下するんだよね?これはグフカスタム(支援装備)が空飛んでるバウに緑のロッドでぶら下がるようになるフラグか⁉︎ -- &new{2016-11-06 (日) 18:33:42}; --トーチをロックオンしてリペア追従したときに、ブースト消費量を軽減したうえで速度も上がればいい -- &new{2016-11-06 (日) 18:37:36}; -もう一からジムとザクだけでやりたい -- &new{2016-11-06 (日) 18:36:19}; --完全な初期配布機体限定の限定戦とか面白そう。やりたい。初期コスト200x4、デッキコスト800のやつで。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:39:59}; --そうね。ついでにマップも初期にして欲しいな -- &new{2016-11-06 (日) 18:40:01}; ---初期の対空無し地下無しテキサスコロニー。迫撃の雨 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:00}; ---初期にはテキサスなかった気がする -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:49}; --ザク1バズーカ問題ががが -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:09}; ---初期配布機体は銀図。銀ジムはバズ持ってない -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:31}; ---というかそもそもザク1ってどちらかというとプロトザク的な立ち位置だなあ…初期機体は2Fの方が良かった、EX限定とかふざけてる -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:45}; --サイコザク「ぼくザクです!参加してもいいですよね!」 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:15}; ---イ◯オン「僕ジムです!」 -- &new{2016-11-06 (日) 18:48:18}; ---ジム神は下手したら文明が滅びかねないレベルなのでNG -- &new{2016-11-06 (日) 19:46:40}; ---ガン○スター「私もご一緒してもいいかな?」 -- &new{2016-11-06 (日) 19:57:57}; --装甲ジムの群れに轢き殺されたりピカピカで目がぁ!!になっても文句言いながらなんだかんだお祭り気分で楽しんでた頃と違って最近はなんかもう盛り上がれない。なんだろうこの気持ち。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:43:39}; ---不平不満はあるが、ゲーム自体に魅力を感じてたからなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:44:26}; ---将来にまだ希望があるのと、近い将来に絶望が待っていることの違い。希望があるなら盛り上がるし楽しいものなんだよ何でもね -- &new{2016-11-06 (日) 18:46:45}; ---あの頃は始まったばかりで未来に希望が持てたから。その未来が今だから、もう希望は持てんよ…… -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:35}; ---ピークははプロガン先ゲル -- &new{2016-11-06 (日) 18:51:38}; ---どんだけメールボムしようが愚痴ろうがジオ無双は今後も続くからね。もうどうにもなんねえ -- &new{2016-11-06 (日) 18:53:30}; ---何事にも飽きはくる。ガンオンみたいなユルゲーなら尚更避けられない。 -- &new{2016-11-06 (日) 18:53:53}; ---飽きはくるのに連邦はあきもせず同じ機体ばっか周りと同じだし飽きるより作業してるだけなのかな -- &new{2016-11-06 (日) 19:38:50}; --好きな機体に好きな武装を付ける仕様が良かった。強機体はランクや階級で開放。機体の性能向上上限は練度で開放。低コスが強武装装備するとコストが増えたりとかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:29}; -ジオ好きとしては覚醒削除と被ダメとデバフ効果時間65%カットする固有モジュ追加してほしいなあ -- &new{2016-11-06 (日) 18:42:35}; --現状ジオがただの高コスト特攻神風機になってるのが嫌だよね -- &new{2016-11-06 (日) 18:45:27}; --ジオ好きといいながら露骨に弱体化希望する奴ほんと無能 -- &new{2016-11-06 (日) 18:50:14}; ---好きだからこそネガられない程度に抑えようというアレ -- &new{2016-11-06 (日) 18:56:03}; ---今でさえネットで絡めても通常格闘ブンブンするだけでガンガン前進出来るのに。何気に超範囲格闘には触れてないしいやらしいわ -- &new{2016-11-06 (日) 19:45:57}; --被弾中に覚醒できないようにするだけでだいぶ違うと思うんだがな -- &new{2016-11-06 (日) 18:54:37}; ---そうそう。今は怯みで中断だけれど、被弾で覚醒中断で良いと思う。覚醒してから突っ込む必要が出てきてそれだけでもかなり違ってくるよね。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:00:14}; --瀕死時以外の覚醒不可とかでいいんでね。瀕死時に覚醒→「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…。」あとは環境次第だけど万BZブラストでももたせときゃいい -- &new{2016-11-06 (日) 18:58:12}; --ジオの覚醒削除して、大手を振ってデブ救済をするだけでOK -- &new{2016-11-06 (日) 18:58:39}; --アーマー3倍と回復を無くして、代わりにスリップダメージと時間終了後の自爆を無くして、EXAMみたいな時間終了後オバヒとかに変えれば・・・?いやでもデブだしなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 19:06:20}; ---転倒しないで3000盾持ちで覚醒無くても十分強いんだよ。覚醒でアーマー1回だけ全部回復するだけにしても速度と耐久と盾でごり押しできるから十分強いと思う -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:34}; ---うーんでもサイコとか黒魔窟とかいるから結構厳しいんじゃないかなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 19:34:09}; --ジオシールド中に覚醒出来なくしてくれればそれでいい -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:23}; -ところで実装される予定だったインカムって何? -- &new{2016-11-06 (日) 19:03:52}; --一般兵でも使えるファンネルもどき インカムって別物じゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 19:05:33}; --インカム? -- &new{2016-11-06 (日) 19:09:51}; --インコムなら有線ファンネル。無線の10機20機同時操作から、優先の2つ操作にNTじゃなくても扱えるようにしたサイコミュ兵器。NTじゃなくてもオールレンジ攻撃、死角を含む3点から同時攻撃可能になる武器だよ。正面と上と下から同時に撃たれて全部避けるのは難しいからね -- &new{2016-11-06 (日) 19:12:02}; ---キュベレイ「・・・・・。」 -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:23}; ---別口でEx-sのリフレクターインコムっていう自分のビームライフルの弾道を変える…ってのもあるね -- &new{2016-11-06 (日) 19:20:56}; ---(´・ω・`)あれジョジョ6部の衛星に似てるよね -- &new{2016-11-06 (日) 19:34:26}; --もしかして:インコム -- &new{2016-11-06 (日) 19:12:38}; --絆やるときに付けるやつ -- &new{2016-11-06 (日) 19:13:37}; ---正解 -- &new{2016-11-06 (日) 19:14:52}; ---身内小隊でインカム付けてた -- &new{2016-11-06 (日) 19:21:07}; --(´・ω・`)デトアラで主人公がつけるやつ -- &new{2016-11-06 (日) 19:33:00}; --(´・ω・`)マンコ・カパックさんがおっ立てた帝国の名前よ?つまり宝具ね? -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:56}; -これより「MS撃破指令」現在の総撃破数を報告するぞ。地球連邦軍が2,374,647、ジオンが2,277,393。合わせて総撃破数4,652,040だ。総撃破数4,000,000突破か、すべてはハマーン様のお思いの通りに! -- &new{2016-11-06 (日) 19:21:52}; --騎士さん間違えていますよ。発言するならツイッターでどうぞ -- &new{2016-11-06 (日) 19:25:48}; -なんか今ジオが持ってる能力を3分割にしたらまた売れそうだな。コスト280で攻撃するまで全方向にアーマー2500のアームシールドが使えるサンボルジム、エグザム時に格闘以外使用できず格闘モーションが進化するBD系(0も含む。)よろけ、転倒無しでヒットボックス小さくRジャジャなの爆発武器が使えるロト。これで3分割だな。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:23:48}; --いつからジオのシールドが全方向になったの? -- &new{2016-11-06 (日) 19:25:16}; ---や、やっぱり正面だけ??盾ジムの盾後ろに行きそうじゃん。どの方向からも軽減すると素敵かなって。木主 -- &new{2016-11-06 (日) 19:31:20}; -ホバー機なのに速度上がってない子いるんですが~!! -- &new{2016-11-06 (日) 19:38:06}; -一日100万ずつ撃破数が増えていく、あっ・・・(察し) -- &new{2016-11-06 (日) 19:40:36}; --ニコニコの会員数が云百万?突破までほにゃららって、イベントやってて毎日毎日爆発的に増えていったアレを思い出すw放っておいてもDXチケ貰えそうじゃねw -- &new{2016-11-06 (日) 19:43:16}; --まぁユーザーの得になるなら、なんでもええで。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:17}; --は? -- &new{2016-11-06 (日) 19:44:32}; --あーなるほどな、運営ミスしたな平日は50マンくらいで休日は200いけば説得力あることない? -- &new{2016-11-06 (日) 19:46:09}; --合計の話してんじゃねえの? -- &new{2016-11-06 (日) 19:56:48}; -DPって要はビムコ問題解決するために転倒とダメージを切り分ける必要があったから導入されんでしょ?ビムコを直接弱体できないからDP導入してダメージは半減だけどDPは半減しないよと。 -- &new{2016-11-06 (日) 19:48:36}; --どちらかというとビムコ盾は強化されたビムコ機体はDP次第だけどビーム兵器主体になる調整なら結局強化 -- &new{2016-11-06 (日) 19:52:44}; ---ビムコ盾が特別に強化された部分ってある?盾持ちならDP減だけどビムコ盾はビームに対しての耐久が高い普通の盾と読めるんだけど? -- &new{2016-11-06 (日) 19:59:07}; ---ビムコ盾が運営の言うシールドの枠から外されているってこともないやろうしビムコ盾もDP減するやろ。そのうえで重撃BRをお化け火力にしたから半減で盾の持ちが圧倒的に異なってくるであろうビムコ盾が実質強化されたようなものって言ってるんやと思うで -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:29}; ---↑そういうこと相対的に強くなったってこと -- &new{2016-11-06 (日) 20:13:01}; ---ただ重撃ってDPは低いって言ってなかったっけ?重撃がBRで盾溶かしてDP高い強襲が突っ込むって図式が運営の想定なんかね? -- &new{2016-11-06 (日) 20:20:58}; ---重撃のDPが低いって話はどこから?まぁ威力重量持ち替えその他で個別にDPが変わるらしいから威力の高くなった重撃BRのDPが低くても驚かんが -- &new{2016-11-06 (日) 20:29:03}; ---役割分担はどういう想定なのか運営の頭はわからんが盾が大事で割りにくいビムコ盾が強くなったってことよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:49:11}; --協力色を濃くしたんやぞ 産廃にも活躍のチャンスが与えられたんやで これでもなお活躍できない奴が本物の産廃や -- &new{2016-11-06 (日) 19:58:30}; ---よってたかってマシBR撃つのが大正義なんかねぇ。ライン戦とかマシBRで怯みまくって戦闘にならなそうな気もするけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:00:26}; ---平地のライン線ならまぁなんとかなりそうだけど、高所を一方的に取れるMAPはかなり左右の格差が出来そう。一発で打ち落としできなくなるわけだからなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:08:00}; ---ニーミサのDPがどれだけ高かろうとビムコがないので盾が即溶けするであろうギャンさんはこれまで以上に産廃になると思う -- &new{2016-11-06 (日) 20:11:11}; --いやビムコ盾持ち以外弱体みたいなもんやんこれ・・・といいつつ無能運営ならありえない話でもないか -- &new{2016-11-06 (日) 20:02:05}; -◯転倒等の被弾効果発生に関するルールの変更 ×兵科ごとの特徴や連携要素をより高める ×機体や武器の全体的な調整 最初からやる気を見せてスケジュの限界までサボって面倒くさくなって適当に済ませる経験はみんなもあるでしょうw -- &new{2016-11-06 (日) 19:50:08}; --ゲロビに背後から一瞬でやられた、弱化した。サイコのせいで突破できない、弱化した。出力限界に一撃にやられる、弱化した。覚醒強すぎ?時間1s増やした、でもなんか弱いな、アーマーも増やした。もうなにも怖くない。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:00:05}; --しかもよお黒MK2がやたら強化されてんのがきにくわねえんだけどなんでアイツAPと盾上げてんの -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:40}; ---砂糖「実装当初連邦民からこんな産廃使ってられるかとクレームの嵐だったので強化することにしました^^」 -- &new{2016-11-06 (日) 20:10:10}; ---実際ありえなくもないから困る…修正内容って一朝一夕に決められるもんでもないし実装日が近い黒魔窟ならそうなったとしておかしくない -- &new{2016-11-06 (日) 20:16:36}; ---申し訳程度にラルグフも同じだったりする。正真正銘のぶっ壊れと良機体強化でつり合い取れてるとでも思ってんのかね -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:42}; -予言しよう11月9日はこれまでのアプデで最高の神アプデとなる!! -- [[俺はMだ]] &new{2016-11-06 (日) 19:53:27}; --お前がMならそうなんだろうな。お前の中ではな -- &new{2016-11-06 (日) 19:57:02}; ---お前Mなのか・・・(困惑)調教師呼んでこなきゃ -- &new{2016-11-06 (日) 20:01:47}; ---皆さん、ご無沙汰しております。悶絶少年専属調教師のタクヤと申します。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:05:07}; ---ありがとナス! -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:33}; ---うっそだろお前(大草原) -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:12}; -黒魔窟イベとどうしてもPC触れない時期がちょうど重なっちゃって一機も手に入れられなかったんだけどイベ復刻っていつ頃になるんだろう。散弾武器大好きだから是非欲しいんだけどこれだけ強いと一年近く待たされそうで… -- &new{2016-11-06 (日) 20:01:51}; --強い弱い関係なくEXと一斉出撃以外のイベント機体は半年から1年周期 -- &new{2016-11-06 (日) 20:03:38}; --黒幕みたいなぶっ壊れがホイホイ復刻されてたらそれこそジオン滅びるわ。復刻来たら黒魔窟は産廃!ガザCの方が強い!とかいうネガも今度は通じないから連邦にかつてないくらいプレイヤーが流入するぞ -- &new{2016-11-06 (日) 20:07:56}; -課金ガチ勢だけで52vs52やるとどっちが勝つかな、指揮なし代理のみで。俺は事前に全員で機体の打ち合わせできるならジオンだと思うんだが -- &new{2016-11-06 (日) 20:07:59}; --ジオ対ジオだって?MAP差かな。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:09:10}; --指揮ないのに52? -- &new{2016-11-06 (日) 20:12:31}; --ジオン強すぎ弱体しろとでも言ってあげればいいの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:13:48}; --より○りの凸指揮見てると木主の言う事も分かるな。コンペイトウかどっかで速攻C割って、B割って、その後A割ってって短時間で完勝した戦場に居合わせた事があったけど、ジオンの凸能力は合わせれば高いと痛感させられた。まぁ、ジO出る前の話だが -- &new{2016-11-06 (日) 20:29:05}; ---凸ルートを防衛側が知っていた場合は通らないので無理だよそれ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:45}; --俺は無課金でジオンで勝ち越してるから、木主の条件だと、俺がいない分連邦が有利になるよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:34:22}; --全員が個人スコア気にせずに勝ちだけ目指すならジオンが勝つと思う。凸力は両軍変わらないけど防衛力はジオンのほうが圧倒的に高いし。でもkd勝負だったら連邦が勝つね。 -- [[ ]] &new{2016-11-06 (日) 20:48:08}; --どちらの陣営も1人チートで増やっしてるので全員BANで運営が104人いいお客さんを失って運営の負け? -- &new{2016-11-06 (日) 21:14:06}; -今回っていっつもみたいにアカウント作った日数とかでDXチケとかばら撒かないの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:10:24}; --アレってクリスマス辺りじゃなかった? -- &new{2016-11-06 (日) 20:14:28}; ---12末じゃなかったか?ガンオンサービス開始何周年みたいなやつ -- &new{2016-11-06 (日) 20:16:08}; ---周年イベントのときと大型アプデの時の2回 -- &new{2016-11-06 (日) 20:28:00}; --佐藤はケチだからなんも無いよ。気前が良かったナンカンは沼ガチャをBOX化し、GP落ちも早く、SPDXも数回やったり、大型アプデではばら撒いたり運営面では神プロデューサーだったがな -- &new{2016-11-06 (日) 20:17:40}; ---佐藤はGPガチャ撤廃、GP落ちペースも極端に鈍く、DXガチャを再度沼化、980円でSMLを売り付ける、マスチケ複数枚で成功率アップとマスチケ課金を煽る、etc...●▲以上の拝金主義 -- &new{2016-11-06 (日) 20:21:41}; --来月の周年記念まで待ちなよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:00}; --当日にならないと、分かるわけねぇだろ! -- &new{2016-11-06 (日) 20:18:56}; --バラ撒きはあったとしてもDXを底無し沼にしたからじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:18}; ---ごめん「してから」ね -- &new{2016-11-06 (日) 20:23:51}; ---タイミング的にはいづれも年末だからそうなるね。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:32}; --今まではメンテ前にアナウンスあったけど今回無いし多分やらないよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:32:29}; --ピックアップガシャがあるやろ(にっこり) -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:02}; -SGはやっぱ死ぬんかな。空中転倒できないとかゴミもいいとこだけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:36:36}; --一発で怯みまで持っていけたらよろけも余裕ってことで逆に強すぎるしゴミになる可能性が高い。拡散系はしらない -- &new{2016-11-06 (日) 20:40:43}; --黒幕は超DPSだから残るだろうな。あと百式はぐるぐる回りながらの金バエ戦法でいけるかもしれん。普通のSG、BSGは多分ごみ -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:51}; ---スプシュ5指揮ジム・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:17}; -イベガチャのために久しぶりにジオンがわでやったけど寒ドムつええなこれwチャーバズでZたたき落としてネットあててみんなでマシンガンで蜂の巣にしてやったぜ。拠点に近寄ってきたジオにネット当ててマシンガンであぶるのも楽しいし。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:49:52}; --凄え、カンドム弱体はよ -- &new{2016-11-06 (日) 20:51:44}; --トドメが「みんなで」ってところに悲しみを覚える -- &new{2016-11-06 (日) 20:52:09}; ---ダウンしてるZにネットガン当てたときに味方が到着したしねぇ。あのままサシでやり合ったらどうなったかはわからんな。ジオは覚醒した後地雷ふんだ奴にあてて最後まであぶり殺したわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:06}; --まあ実際ネットが強いのは重シュナやジムへが証明してるしな・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 20:55:13}; --ジオ止めてもスコア禿げるからなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:35}; --チャーバズで百式おとせるなら、ジオン連邦問わずどの機体に乗っても強いと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:04:27}; -今までの一斉出撃、EXガシャコンの無料期待で強機体、良機体ってあったの? -- &new{2016-11-06 (日) 20:57:13}; --2F2とコンポジ系含めていいなら黒幕じゃね。少なくともこの二機はそこらの有用な課金機と余裕で戦える。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:22}; --黒MK-ⅡだけはDX機体レベル -- &new{2016-11-06 (日) 21:00:29}; ---黒幕は全盛期WD(攻撃性能が当時の環境トップ機であるプロゲルと同等だった頃)並かそれ以上の性能だよね。DXでも回して損なしって言われてたと思う -- &new{2016-11-06 (日) 21:10:04}; --ちょっと前のでもいいならWDジムとかもいるよ。あとはリックドムとかザクFとかか -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:51}; --良機体はそこそこあるんだよ。当時はドズルも十分使えたしウォルフなんかも別に使えた。他にもレイスジムとかラルグフとかリックディアスとか実装当初は良機体って機体はかなり多いよ。逆に当時からずっと微妙な機体のが珍しいレベル -- &new{2016-11-06 (日) 21:05:01}; --あったけどインフレが酷過ぎてもぅどうにもならないレベル。WDジムとかジオの一振りで爆散して笑っちまったぜ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:32:27}; -自分はまだ初めて日が浅くて、戦闘も下手な部類なんですが、敵を倒す時に、一人で行くのじゃなくて、味方と一緒に攻撃しに行くのって駄目なんですか?小隊員さんに「ハイエナイクナイ」と言われました。 -- &new{2016-11-06 (日) 20:58:53}; --ハイエナなんて気にしているうちは弱い奴らの意見だから聞く必要なし。一人で撃破しきれない装備で来るほうが悪いと思ったほうが言い(現環境での話しだけどねぇ)。ただし、それは自身にも言えることだとちゃんと考える事ね。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:03:01}; --味方が瀕死にした敵だけを狙ってキルを稼ぐ行為がイクナイって言われてるだけであって、味方の動きを見つつ学び連携ができるようになればいい。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:05:39}; --どう考えてもこのゲーム1➕1=2ではない。例えばZ相手でも200コス2体いれば勝てるぐらい -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:02}; --状況は知らんけど格闘追撃で倒せるようなのをキルしたりあと少しで倒せそうな空中転倒とった敵は狙わない方が無難 -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:09}; --一緒に攻撃ならいいけど自分は隠れて味方が攻撃して瀕死になったら攻撃みたいなのはダメ まぁ自分はあんま気にしないけど(大人数だからエナ狙いはともかくエナりエナられはよくあるし) -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:22}; --ハイエナなんてしたりされたりだからあまり気にする必要はないと思うよ。むしろ私からしてみればトドメ刺してくれてありがたいと思うくらいだし、結果的に敵機が1機減ることの方が遥かに大きいことだと思う。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:12:10}; --そんな小隊員のことなんて気にしなくてもいい。でもハイエナをねらって小隊員ずっもとついていってるとかだったらそう言いたくなる気持ちも分かる。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:13:38}; --全然良いよ。ってか横にいるのに撃ち落しに攻撃しないやつの方が腹立つ -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:26}; --自分が攻撃しなくても転倒やよろけ取った本人が倒せそうなら周りの索敵に気を使った方が効率的な上に全員が気分良く楽しめる・・・が初心者にはなかなか難しいだろうしまずは徐々に慣れていこう -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:28}; --気にしないこと。このゲーム50人の敵がいて味方合わせて100人だから。どんどん味方と一緒に攻撃して良いゲームだよ。確実に早く倒すのが大事で、もし倒し損ねたらこちらがやられるかもしれない。ハイエナは、弱るまで手を出さずに確実に仕留められるときまで待っているだけ。最初から味方と連携して攻撃するのとは違うよ。別に敵が弱るまで後ろで見ていたわけではないんでしょう?ハイエナではないよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:08}; --ハイエナ行為とは味方にストーキングして瀕死の敵をかっぱらう行為、一回なら援護。何回もならハイエナ -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:43}; -(´・ω・`)ほんと勿体無いよね、競合するオンゲはあんまりないしガンダムブランドで集客力はあると思うし、良調整でも神調整でもなくていいから無難な調整出来てたらぐちぐち文句言いながらもプレイし続けた人って結構居そう。 まあ無難な調整が一番難しいのかもしれないけど、本当に惜しいゲームだったわね。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:02:44}; --(´・ω・`)もう終わるみたいな言い方やめなさいよ!さ、佐藤が可哀そうでしょ(笑)? -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:09}; ---まったくかわいそうじゃないな。あいつはPになって給料は上がっただろうし -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:45}; --話の種になるし撃破とかのデータ晒してればまともな意見も増える・・・と思いたい -- &new{2016-11-06 (日) 21:11:57}; --(´・ω・`)本当に惜しいゲームだったわね。命日がアプデの日とかもうね、あら?三日後じゃない… -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:00}; -ジオもうちょっと弱体化してほしいわ。覚醒時のAP減少率を上げてほしい600APから900APぐらいに -- &new{2016-11-06 (日) 21:06:49}; --弱体化じゃなくて強化やで?弱体化まったくしてへんぞ -- &new{2016-11-06 (日) 21:07:42}; --格闘の硬直に期待かな。まあ、運営のみぞ知るってやつだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:08:12}; -サブ・マニピュレータ使用中にアクションキーが有効だった不具合を修正しました。ってのが来ればいいなぁ。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:09:34}; --有効だっけ?使用中は覚醒しかできないんじゃなかった? -- &new{2016-11-06 (日) 21:18:43}; ---その覚醒をできなくすればかなりいいんだけどねぇ -- &new{2016-11-06 (日) 21:26:26}; ---覚醒するにもアクションキー使うだろ・・・。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:24}; --使用中は覚醒以外できないよ。コンテナ拾ったり扉開け閉めするのも一旦サブ・マニピュレーター切らないとできない。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:23:37}; ---ルマンドおいしいです。チョコクレープクッキー -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:14}; //-ほんとこのwiki見てるとわかるけど、ガンオンプレイヤーって馬鹿だよな、気持ち悪い。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:19:33}; //--その点トッポってすげぇよな!だって最後までチョコたっぷりだもん! -- &new{2016-11-06 (日) 21:20:25}; //---は?ポッキーこそ至高だろ -- &new{2016-11-06 (日) 21:21:27}; //---これだからキノコ派は。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:10}; //--下の赤字も読めない人に馬鹿っていわれてもねぇー。とりあえずCOするよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:44}; -1週間後、そこには格闘を空振りしてクゥエル並みに硬直するジオの姿が! -- &new{2016-11-06 (日) 21:20:46}; -なにも同情できないし、したくもないホント馬鹿の集まり、まぁ一部だろうけど -- &new{2016-11-06 (日) 21:21:23}; -過激な人ってジオンの人多いような -- &new{2016-11-06 (日) 21:22:43}; --両方に同じくらいいると思うよ。目立っているだけで… -- &new{2016-11-06 (日) 21:24:11}; --またテトラ病棟の話しますか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:44}; ---黒幕の話しますか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:26:47}; ---えっアイツのページってテトラページ並に荒らされてるの? -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:08}; ---テトラ並みとまでは行かないけど面白いぞ。必死に一人が黒幕下げ発言を繰り返してた -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:04}; ---そいつって複数のアカウントつかって通報機能悪用しまくって都合が悪い発言者を片っ端から仮BLにぶち込んでたりするのか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:09}; ---それなら連邦のがやばいって結論になっちゃいますけど。ジオンにも一定数わざわざ気にいらない陣営の機体ページ荒らす変なのがいるのも事実ですし -- &new{2016-11-06 (日) 21:36:48}; ---ページ改竄三件に米欄30枚越えはしなきゃテトラ越えは無理だな -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:12}; ---アクアジムの所にも長い間変なのが居たなぁ。アクアのページで相手にされないとわざわざ雑談にまで木を定期的に立ててたのが。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:40:21}; ---その程度でいいなら未だにライゲルページに張り付いてる奴とかいますしキュベレイページやバウぺージで強化不要論垂れ流す奴もいる…もっと過激な例持ってこないと話にならないよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:44:42}; ---「総戦闘数4桁超えた奴がナハト使うのは規約違反で通報」なんて発言があったナハトもオススメ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:58}; --ガンオンとウィキオンの歴史的にガンダム系機体のページは先ず大概なのばかりなんだが。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:23}; --連邦とジオンだと母数が違うだけで割合は同じ説 -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:54}; --声がでかいのが目立つが、匿名掲示板だからねぇパイカが見れるわけでもないし -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:58}; --どっちも出来るんだから不毛な話ジオン尉官戦場で利敵行為してるクズが同名キャラで連邦大将だったり -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:48}; --Z百式の掲示板見た後サイコとテトラの掲示板見てきてみ。残念ながら常に張り付いてネガりまくって米欄30枚以上とかいう最高記録叩き出すようなのがいるのはどっちの陣営かっていうと…ちなみにおれは両陣営ともやってるwikiオン勢だからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:34}; --この木主は、ここにいる人は馬鹿だとかクズとかそういう木を平気で沢山立てている。上のもそう。かなり過激だと思うよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:55}; ---あ~あ~連邦の印象が悪くなる一方よなぁ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 21:33:31}; ---別にこういう奴とかテトラサイコページに張り付いてる奴が連邦兵の標準仕様とは考えないから安心してくれ。ただ単に昔からKDで優遇されてるからそういう奴が集まるだけだろう -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:31}; ---この木の存在がそのままこの木の答えになってて草 -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:48}; --ジオニストはガノタの中でも最大勢力だから相対的にそういう人も多い。さらに言っちゃうと深いとこまで感情移入してる人は原作のジオンよろしく少なからず連邦が嫌いだったりするから割と平気な顔して連邦をディスる -- &new{2016-11-06 (日) 21:42:56}; ---それな、マジもんはジオンにいる気がするどっかの動画のコメントで連邦なんて気持ち悪くてキャラすら作ってませんとか書かれててちょい恐怖感じたわ -- &new{2016-11-06 (日) 21:48:43}; ---その程度でいいならテロリストとかゴキブリでWiKI内検索してみ?もっとすごいものが見れるから -- &new{2016-11-06 (日) 21:51:04}; ---めちゃくちゃ出てきた… -- &new{2016-11-06 (日) 21:57:28}; --本当にわかってねえのな、キチガイ=佐官だから連邦のキチガイが目立つのは当たり前、佐官はずっとジオンの階級落しパワーで連邦は負け越し、病棟のネガとか佐官ぽいのばっかだろ、ジオンのほうもクゥエルなんかには佐官だなぁてやつばっかり、これで環境かわって連邦が佐官が強い文化になりゃキチジオンが沸くから -- &new{2016-11-06 (日) 21:51:58}; --ジオンだから過激なんじゃなくて母数が多いんじゃないかな? -- &new{2016-11-06 (日) 21:57:56}; -なんかショットガンよりもスプレーガンのほうがフルヒットしやすい感じがするんだよなあ。俺の使い方が下手なだけかな -- &new{2016-11-06 (日) 21:27:37}; --大昔の検証だども、クリックしてからの出が2フレームほど速いんだっけか? -- &new{2016-11-06 (日) 21:28:34}; ---やっぱそうなんか。強襲デジムとデザク使っててデザクのショットガンがなかなかフルヒットしなくて不思議に思ってたんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:35}; ---あーその比較だと射撃対象の被弾面積の方が影響ある気がするぞw -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:46}; --相手がデブだからじゃなくて普通に当てやすいの? -- &new{2016-11-06 (日) 21:29:45}; ---スプレーは普通のザクでも当てやすい -- &new{2016-11-06 (日) 21:31:18}; -ジオは耐久半分以下でなければ覚醒できないようにすればいい。ジオ凸ゲーはなくなるし切り札的意味合いも強くなっていいこと尽くし、ちがう? -- &new{2016-11-06 (日) 21:30:58}; --ジオ「スナで設置した地雷で自爆してから覚醒したろ!」 -- &new{2016-11-06 (日) 21:34:22}; ---はいBR持ち強制デッキ1枠埋め -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:29}; --てか耐久の回復いらなくね? -- &new{2016-11-06 (日) 21:35:17}; ---それな! -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:42}; --それなら覚醒条件を敵機を5機以上撃破で済む。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:24}; --回復量を残体力×3にしてくれればいいよ(何でミリまで削って全快で俺ポイント0なんだよシネ) -- &new{2016-11-06 (日) 21:37:56}; --アクションキーじゃなくて緊急帰投キーで覚醒がいい -- &new{2016-11-06 (日) 21:38:59}; ---もうブーストキーで覚醒したらいいよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:59:13}; -凡庸なpだと思っていたけど失って分かるナンカンの有能さ。色々あるけど、少なくとも時間を守ることはしていた。 -- &new{2016-11-06 (日) 21:49:51}; //-ガンオンやってた某実況者とか俺の友達シャドーバースにハマっててブチ切れそうになってしまった、あんなグラブルの運営がやってるスマホゲーにハマるなよ!って思うんだけどみんなどう思う? -- &new{2016-11-06 (日) 21:50:28}; //--ガンオンと関係ないのでCOしますね -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:11}; //--人それぞれ。だが同じゲーマーだ。やってるゲームが糞でも争うべきではない。まあ、楽しきゃいいんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:46}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:49}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:52:55}; //--別にサイゲ自体はどうでもいいけどあんな丸パクゲーが堂々としすぎてるのはアレだな -- &new{2016-11-06 (日) 21:53:01}; //--城ドラとウインドランナーのデイリー回収しかしてないからなんとも -- &new{2016-11-06 (日) 21:53:05}; --ナンカンも相当クソだと思ってたけど佐藤よりはマシだったかなと今になって思わないこともない -- &new{2016-11-06 (日) 21:54:09}; ---なんか丸山から変わったときも同じ事言ってたな。まあ俺もナンカンのがマシってのには同感だけど -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:17}; --有能?3馬鹿の中では何もしなかった分マシってだけで有能じゃないよ? -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:03}; ---売り上げとユーザーに挟まれて、何もできなかった。そう思っておこうや? -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:24}; --ナンカン時代もさらなるクォリティアップで延期した挙句、結局産廃だった機体があってだな… -- &new{2016-11-06 (日) 22:10:09}; -うーん、ガンオンの方が作り凝ってると思ったんだけどなぁ。まぁ人それぞれか -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 21:54:37}; --木が消えた… -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 21:55:04}; --別に凝ったゲームだから面白いわけじゃないだろ。大体クソゲーなら時間と共に人は離れる -- &new{2016-11-06 (日) 21:56:50}; -木が復活してて草 -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:00:52}; --また消えたんだけど… -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:01:14}; -ところでみんな新DX回す?チケ80枚ぐらいしかなくて中途半端に回すのもなーとか思ってんだが。やっぱ人柱速報待ったほうがいいかね? -- &new{2016-11-06 (日) 22:04:58}; --ガッカリしたくないなら様子見安定。Rジャジャやドライセンの扱い見るに救済されずに放置もありうる -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:55}; --最高コストはなんだかんだ使えるから大丈夫。そう思ってた時期もあったが、キュベレイとバウを見て人柱を待つようになったな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:10:43}; ---同じく。チケット全部返還もあるしなーという乞食根性と、なんだかんだで最高コストはちゃんと調整してくれるだろうという信頼があったからメンテ直後に回してたけど、俺も様子見するようになった -- &new{2016-11-06 (日) 22:19:40}; --今回はDGとBR超強化入るから、環境整うまで最低1週間かかるだろ、そこから初めて新機体の評価ができるからまた1週間くらい。まあ機体は好きなんだけど2週間くらい待つかな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:11:12}; --好きな機体(たとえ産廃と言われようと愛で使う)なら回す、性能面だけで判断するなら人柱待ちでいいんじゃないの? -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:58}; --人柱待ち安定だわな、ジオンの新DXは期待させといて糞だったこと多々だから飛びつくのは自然と辞めた -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:51}; -新設して?新設っていうのはまだ完全に新設されてるわけじゃないから、栄養があるんだ -- &new{2016-11-06 (日) 22:06:01}; --新設提案おじさんやめろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:08}; --自分でやれよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:07:33}; -ケンプのショットガンって百式の拡散より集団高いのね。道理で当てやすい訳だ。射程負けてるけどやっぱ集弾高い方が当てやすいのかね -- &new{2016-11-06 (日) 22:09:48}; --ハイカス「射程長いほうが当てやすいに決まってるだろ」 -- &new{2016-11-06 (日) 22:12:26}; ---あれは相当むずいぞ -- &new{2016-11-06 (日) 22:13:23}; ---アレもはや弾頭がBRレベルに感じる -- &new{2016-11-06 (日) 22:22:41}; --SGは集弾より射程だってはっきりわかってるんだよね -- &new{2016-11-06 (日) 22:12:29}; --その理屈だと一般のSGがもっとも当て易いわけだが理解できてる? -- &new{2016-11-06 (日) 22:14:25}; ---いや何にキレてんの?一般のSGとか使ったことないよ。そんなに百式あげかケンプさげ嫌か? -- &new{2016-11-06 (日) 22:21:14}; ---何だエアプかよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:45}; --拡散bzは全部射程長い代わりに集弾低く設定されてるだけ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:52}; ---でも結局拡散していく武器は射程があるほうが結果的に集弾がよくなるんだよな -- &new{2016-11-06 (日) 22:24:47}; ---ジャジャとか酷いもんな。テストしたんだろうかあれ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:44}; --エアプか釣りかどっちなんだろう -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:23}; ---え?違うの?体感的にケンプのショットガンの方が使いやすかったんだけど -- &new{2016-11-06 (日) 22:22:15}; -将官ジオンきつくない?テキコロとか3まったく維持できんし砂がうざいわでやってられん、3取られるのはなぜだろうか -- &new{2016-11-06 (日) 22:17:27}; --芋サイコが多いからじゃないの。北でよく見かけるけど3付近だとあんまり見掛けないわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:03}; --来週のUPD影響受けてライダーが動き出してんじゃないの?出撃イベとかない限りは基本的にライダーが一番戦力になるからな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:20:48}; --テキコロはマジでキツいわ -- &new{2016-11-06 (日) 22:23:41}; --かーっ、今連帯4つ動いてて連邦引き殺してるジオン様がキツイ?かーっ、これがネガジ!自分のとこが負けてたらネガる! -- &new{2016-11-06 (日) 22:24:33}; ---マジな話、どうやって連帯の数を数えたのか教えて? -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:26}; ---連邦ジオンともに連帯は存在してるんだよなあ、恨むんなら連帯してる奴ら恨んだほうがいいぞ、キリがなくなる -- &new{2016-11-06 (日) 22:26:55}; --ゴールデンタイムのジオンで負けるってやばない?お前が疫病神だろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:40}; -タンク入れて支援入れて黒幕とジオでCTバランス取りながらやるよりもジオ3にF2入れて回した方が便利で速いな、他の機体馬鹿らしいからうっちまったよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:21:45}; --ほんとうにつまらないゲームになってしまいましたね -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:37};