機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
>
Comments
> 雑談掲示板Vol1059
Comments/雑談掲示板Vol1059
の編集
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:43}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:26:02}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:27:06}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:20}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:54}; --(´・ω・`)モツ -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:30}; ---(´・ω・`)ツモ! -- &new{2016-11-06 (日) 22:33:18}; --ZZ -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:21}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:52}; -アプデ詳細次第だけど今後のジオンはどうなることやら・・・愛機が産廃になったら嫌だぞ、クソ砂糖の事だから今まで違って詫びや補償なんてしないだろうし -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:57}; --お前みたいな壊れを弱体したら訴えるぞ、お詫び寄越せのせいでこのゲームのインフレが起きたんだよ糞が -- &new{2016-11-06 (日) 22:35:45}; ---詫びくらいでは躊躇してないやん。GLAだかライゲルだか忘れたけど訴訟とか言い出してからおかしくなってきた -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:17}; ---連邦のそういう奴のせいで、な。履き違えるなよ? -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:40}; ---これがガンオン最大の闇ゴミジオン、都合の悪いことは忘れる、ほんと害悪だわジオニスト -- &new{2016-11-06 (日) 22:46:14}; ---はき違えるも何も訴訟云々はゾゴ事件のころから言われてたぞ?まぁゾゴの件のお詫びを弱体=お詫びまで拡大解釈して騒ぎ立てたのはどうかと思うが -- &new{2016-11-06 (日) 22:47:38}; ---↑↑最大の闇は一部の基地の発言を陣営煽りにまでつなげる君みたいなやつなんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:49:24}; ---キチの連邦disには注意しないのに言いかえされたら擁護するのがお前らが害悪な理由だよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:43}; ---弱体しなくなったのはナンカンの途中からだからどっちかがマジで脅したんだろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:51:21}; ---擁護ねぇ。俺は訴訟云々はゾゴのころからあったと基地の発言を否定してるんだが、それ以上に陣営煽りは論外だと言ってるだけで -- &new{2016-11-06 (日) 22:53:12}; ---サイコは名指し弱体されてんのにZや百式はノータッチって現実 -- &new{2016-11-06 (日) 23:39:37}; --俺はアプデ以前から、部隊員やフレに「負け越しになる前に引退する」と公言してる。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:49}; --勝てば神ゲー負ければクソゲー愛機強化で神ゲー弱体でクソゲー自分に都合良いアプデなら運営GJ悪ければ糞運営 -- &new{2016-11-07 (Mon) 00:28:47}; -(´・ω・`)らんらんが初木いただきよー -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:11}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:42}; ---(´・ω・`)プークスクス -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:04}; --NDK?NDK? -- &new{2016-11-06 (日) 22:32:26}; --(´・ω・`)出荷待ったなしね -- &new{2016-11-06 (日) 22:51:12}; -目には目を、歯には歯を、壊れには壊れをの精神でジオの巨体をサブマニピュレーターごと4号機で吹っ飛ばしまくって来たけど今後どうすりゃいいんだろう。一般機相手には明らかにオーバーキルな壊れ機体だけどジオ相手するのにはもってこいだからよく使ってたんだが…チャージ時間2倍はいやーキツいっす。ジオも覚醒までの時間2倍とはいえ1秒→2秒と2秒→4秒じゃ後者の方がより不利だしなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:20}; --ジオ抜きでてめぇは暴れすぎたんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:32:52}; ---チャー格は貫通しないのになぜか出力限界は盾貫通してるしなあ -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:19}; --射程25%減になってからいいな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:34}; ---別にいいよ、ジオもガッツリ弱体化させるなら。あくまで対ジオ用のピンチヒッターとして運用してただけだしなー -- &new{2016-11-06 (日) 22:38:20}; --とういうか、出力最大は4号機、アクト共にチャージ中もそうだけど発射でアマ10%まで下がって連射できなくすればいい気がするけどダメかな? -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:57}; --ジオ対策したいならネットガン撃ってればいい -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:34}; ---ネットガン(出力限界)があればそれでも良いが結局追撃火力は不足するだろう -- &new{2016-11-06 (日) 22:40:58}; ---いや殺すのはあきらめて覚醒したジオを引き留めて何もさせずに自爆するのを狙うんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:46}; --現状一番のジO対策武器だったのにな、嫌いやったけど最近は必要悪かなって思ったんだが悲しいね -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:37}; ---天敵を失ったジオが更に活き活きと拠点凸する姿が見える… -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:28}; --(´・ω・`)お前が盾貫通でアトバズが盾に阻まれるのはおかしい -- &new{2016-11-06 (日) 22:39:42}; ---(´・ω・`)壊れかけの盾一枚に核を防がれた時は理不尽に感じるものね -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:58}; --お前はもっとはやく弱体化されるべきだった。出力限界もクソゲの化身の一体であることに変わりはない -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:02}; -統合整備でコンテナ回収ポイントが下がると書いてあるけど、なんでそんな余計な事するんだろうな。あのポイント欲しさにBA北極コンテナ20分永遠回収とかのモチベ保ってたのに。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:46}; --それやる意味ある? -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:35}; //-無課金Lv50brなんだけどSHでキャステロン10251ってマズいよね おすすめカタナ教えてほしいできれば新生武器で -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:34}; ---一応、コンテナってMSが破壊された分のコストを帳消しにできる作用があるから、僅差だとコンテナ回収してた方が勝つんだよ。それを見越して20分移動増殖法とか駆使して勝利をもぎ取ったことは多い -- &new{2016-11-06 (日) 22:39:42}; ---北極BAならコンテナよりBA入っとけとおもうが違うのかな -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:11}; ---BA入って動かずただ待つなんてのもやったけど今は基本そんなことができない。どこからともなく弾が降り注ぐし、逃げ回るうちにやられるのがオチ。で、ラーメン確定とか -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:44}; ---他に回収する人がいなければかなり重要になるしケースバイケース。まあやる気なくやってるよりはましだし -- &new{2016-11-06 (日) 22:45:11}; --むしろ階級上げたくない人がコンテナ拾わないのが問題なんじゃね?折角北極やテキコロで3とってもほとんど手つかずなんて事もあったしなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:40:32}; ---どっちにしたって拾わんでしょ。アイツら極端に前に出る事嫌うし -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:13}; --地味にバカにできない活躍なんだよなコンテナ職人。一人前線から完全に抜けててもMS戦で同等からやや負けラインで保てる歩兵差程度であれば職人いる方が勝つ。ネズミ職人>レーダー職人>コンテナ職人>>>MS戦職人くらいな感じ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:39}; -(´・ω・`)ジオ乗って覚醒してさあ芋掘るぞと思って敵の中へ突っ込んでいったら格闘がでない→カーソルがサブマニュになっていて何もできずに死んだ奴www俺だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:12}; --(´・ω・`)コモンミステイク。ジO乗りの多くが通る道だから気にしなくていい。俺?もちろんやらかしてるよw -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:44}; -(´・ω・`)誤爆ごめんなさい -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:37:23}; --(´・ω・`)許さないかららんらんの代わりに出荷よ~ -- &new{2016-11-06 (日) 22:38:16}; ---(´・ω・`)そんなー -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:38:59}; -覚醒ビームソードがオススメ -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:40}; -ジオ強化するならジオにやられた場合再出撃時間半減とかしてほしい・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:07}; --むしろジオは自爆したら再出撃時間3割増しでいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:27}; ---全機体自爆したら再出撃時間倍でいいよ。どうせDGついてもBZぶっぱは大火力で安定だし。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:46:14}; ---バズーカや自分の近くで爆発が起きればダウンするだろ。というか地雷とかDPどうなるんだろ。地雷こそダウンさせやすい武装だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 23:10:19}; -メンテ9時から5時だけどどうせ延長メンテだろうな....もうそのまま一年メンテしてくたばってくれないかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:01}; --掃除のおばちゃんにコンセントをぶち抜いてもらうよう頼む? -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:49}; ---ついでに砂糖のコンセントも抜いて来るように頼んどいてくれ -- &new{2016-11-06 (日) 22:54:23}; ---いや、逆にサトウの鼻にコンセントぶっさして電気流して欲しいわ。フランケンシュタインみたいに覚醒するかもしれん -- &new{2016-11-07 (月) 07:42:25}; -集計みて意外にジオンってキルされてるな、基本は拠点ネズミなのかね -- &new{2016-11-06 (日) 22:57:17}; --意外って昔から言われてるだろ。その通りだっただけじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 22:58:55}; ---最近はサイコでキル稼げてるかなと思ってけどこんなもんかと -- &new{2016-11-06 (日) 23:01:11}; ---そりゃサイコで不意打ちキルは出来ても真正面から簡単に負けてくれる奴らだけじゃないし正面から勝てないならこうなるでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 23:02:47}; ---総合的なキル性能で百式Zに勝るのはないよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:04:00}; ---サイコって弱体しなくてもよかったんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:03}; ---いや、本来ジオ、サイコ、百式、Z、MK2コンビテトラ辺りは弱体した方が良かった。テトラや出力限界組はまあ昔の機体だし分かるけど最近の機体でサイコだけ弱体ってのは意味分らん -- &new{2016-11-06 (日) 23:07:37}; ---サイコはやられたときのクソゲー感が凄いからそう思うけど戦場での普及率とリザルト・機体戦績あわせて考えればどこでもキル稼げてるってわけじゃない。オールラウンドかつコンスタントにキル取れるのはZみたいなMSであって、マップ選べない以上全体キル数の底上げしてくるのはそういう機体なんだろう。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:18:24}; ---サイコ弱体はしょうがない悪目立ちするし、批判の声も大きかったみたいだし。テトラの弱体は遅すぎる、ババゲルと試作4号機を巻き込んだのは意味不明。バウとキュベが380としての役割をしてないが問題だし、黒幕みたいな超優良機体を無料で出したのも問題。ビムコの問題やら運営が握ってる連ジのヒットボックスの差の問題もある。いろんな問題を抱えてるのに運営がやるのはステータスの微調整に冒険の新要素。運営、バンナムの正気を疑うわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:35:19}; --集計がどんな基準でやってるのかにもよるのよね。戦績のとこみたいに撃破確定アシストまで含めてる可能性もあるし。そうなると1体で殺しきるのが基本のジオンのがキル数が少ないってこともありうるし -- &new{2016-11-06 (日) 23:01:01}; ---アシストならCBZ持ちのジオンの方が上だとおもうけどな -- &new{2016-11-06 (日) 23:02:47}; ---アシストは多いだろうけど確定アシストとなるとわからんで?確定アシストとなるとZで撃ち落として追撃が決まる前にジオがかっさらうとかのが多い気もする。まぁ予測でしかないからわからんけど -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:30}; ---攫うのなんか両軍あるやろそもそもZも百式も単独キルいける機体じゃん -- &new{2016-11-06 (日) 23:32:24}; --単純に戦場にでてる低コストがジオンのが多いからだと思うけど、F重の採用率とかジオンは多いけど連邦って重撃でも強襲でも基本は高コストでKDに持ち込む戦い方が主流だし -- &new{2016-11-06 (日) 23:09:04}; ---CBRから切り替え無しコンボ 連邦の重撃優秀なのわかる、重ジュアックも一応できるけど、そのへんのコンボじゃね?重撃のKD差は。コスト面でF重デッキにいれるのはわかるけど、基本強襲がメインだからねジオンは -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:33}; --こうゆう集計って毎週有った方がいいかもね。出始めの機体で壊れと騒がれても、どのぐらい影響があるのかわからんし。統計とれば何が影響してるかもユーザーもわかりやすいし。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:44:33}; ---勝敗、核以外の拠点総ダメージ、キル総数は教えてほしいっすね -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:25}; -紅茶やコーヒーは砂糖いれる方だけど、ガンオンは断固としてノンシュガー派だわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:04:43}; --ナンカンも○△もコーヒーに入れるのはノーサンキュー -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:52}; --まるで蜜のよう。そう、シュガーですわ! -- &new{2016-11-06 (日) 23:06:58}; -ケンプファーってかなり人気だけどバリエーション機ほとんどないよね。宇宙世紀じゃプロケンと文字だけのF型とかいうやつだけか?ミーシャのやつ意外にいくつか作られて配備されたってどっかで見た覚えあるしまた映像作品として表舞台に出てくることはあるのだろうか。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:10:20}; --ビルドファイターズでもケンプファーアメイジングとか出たし、宇宙世紀物以外で出てくるかもな -- &new{2016-11-06 (日) 23:15:03}; --元々の設定が、特殊部隊用にちょこっと作られたモノって感じなのでエースカスタムだのキャノン型だのは作りづらいだろうて。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:15:37}; --1年戦争後の話だけど既存のものでもCDAとかLEGACYとかで出てきたりするからそいつらが映像化されればワンチャン -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:18}; ---ああバリエーションの話か。ちゃんと読めてなくでスマソ。なら難しいかもね、新規で話を書かなきゃならん上におもに隠密部隊に配備されてるからそれらをメイン、あるいは敵に持って来んといかん。ただイフみたいに8機生産のうちバリエーションが4機も出てるのとかもあるからわからんが。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:30}; --元々が特務任務用に作られてるからゲルググやギャンみたいな拡張性は配慮してないんだと思われる、まあビルドファイターズみたいな宇宙世紀系と違う方向性のシリーズならワンチャン -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:08}; ---拡張性の点はほとんどのジオンMSの武装を加工なしで装備可能な設定だし、高い機体性能と汎用性でほぼ完全にカバーできてる感じなのよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:32:51}; --フォルムで人気があって強襲特化というわりと戦争もので必要不可欠な要素があって有り余る出力生かしてビーム兵器持っちゃいましたみたいな設定もあって。今からでも後継機やバリエーションや残党カスタムあたり捏造しちゃえばそれなりに儲かりそうだし商売的に見てもストーリー的に見てもなんかこれで手放すには惜しい気もするんだがなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 23:36:31}; ---ケンプはそれなりにファンは居るし、下手に弄ると文句が飛んで来るから捏造もしにくいんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 07:44:52}; ---有り余る出力を全て推力に回してるから、ビーム持てんのよ。唯一の例外がサベ。装甲も削ってて前面以外紙で前面も最低限しかない、と無駄を省いた結果の産物だから批判を受けやすい -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:02}; -基本的に新機体出した後にそいつが暴れすぎて新たな新機体がメタとして出るが同様に暴れすぎるパターンを繰り返してきたけど、今回の新機体はどうなんだろうね -- &new{2016-11-06 (日) 23:14:03}; --今回はGPシリーズみたいに強化されるまで産廃になりそう -- &new{2016-11-06 (日) 23:16:30}; --ジオメタとかCBR並のお手軽さで一気に消し飛ばすとか当てやすい長時間スタンとかしかないのでもう無理じゃね流石に -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:24}; --ZZのBRがスゲェぶっ壊れの可能性はあるだろうな。強襲はコスト360で更に能力上がったのに、重撃はコスト320(一部300)以降で能力上がってないから、380のZZで一段強くなる可能性も微レ存 -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:42}; --ジオもそうだけど期待と性能が反比例するからな。今回の統合整備もそうさ -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:52}; --拘束5秒のネット地雷でもばら撒けるような支援機出すだけでジオ対策にはなると思うんだがな。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:18:33}; ---ジオ対策には良いだろうけど他の機体にも効果絶大だからやっぱジオ自体を弱体させなきゃだめだよ -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:25}; ---そこまでして凸させようとしないならもう本拠点削除でもした方がいいんじゃないかそれ -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:56}; ---「凸るならバズかグレ持って来いよw」ってなるだけでしょ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:24:25}; ---イジメられっこが妄想で復讐してるみたいだw -- &new{2016-11-06 (日) 23:26:32}; ---なんか対策内容が受け身すぎて何か違うんだよなぁ。だからと言ってジOより強い壊れが出るのもそれはそれで問題だし。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:24}; --いままでの常識からみてスパガン以下の鈍足な時点で壊れにはみえないけど今回はDPがあるからな、ZZとドーベンの武器にあてやすくてDPがぶっ壊れのがあるかもしれん、そしたらジオもひるみまくりでメタられるっていうのかも -- &new{2016-11-06 (日) 23:20:32}; ---ハイメガ=ゲロビが強くても、テトラみたいに逃げ帰れる足回りがないと微妙だしな -- &new{2016-11-06 (日) 23:23:48}; ---書いてて思ったけど380重撃って初だし、380重撃用の最上位単発BR持ってるかも知れん、ZZもドーベンもBRぱんぱんうってたし、そのための重撃BR強化かも -- &new{2016-11-06 (日) 23:32:20}; --まぁジオがいる時点でジオ未満だと使えねぇって言われてジオ以上だとぶっ壊れといわれる。どっちにせよろくな未来は待ってないと思う -- &new{2016-11-06 (日) 23:27:02}; --ザクⅢ 口から何か出してるけど口から出したりするの原作で? -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:30}; ---しらべたら自己完結した。口からビーム出すみたい、隠し腕もあるんだな -- &new{2016-11-06 (日) 23:36:09}; ---覚えてる限りでは設定上の武器であって劇中では使ってなかったような気がする。というより顎部メガ粒子砲の取り除かれたザクⅢ改の印象が強すぎてザクⅢの活躍が思い出せない -- &new{2016-11-06 (日) 23:37:33}; ---UCで袖つき所属のザクIIIが口からマヨビ撃ってたぞ -- &new{2016-11-06 (日) 23:40:46}; ---ザク3は口からゲロはく量産機やで、あとジャジャと同時期のせいか銃剣やらが同じ、ザク3改はなんとあのギャンと同じハイドボンブもってるんだぜ! -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:41}; ---ザクⅢ改実装と同時にハイド強化来るから・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 23:45:24}; ---「ジャジャと同時期の機体だからBRが同じ」なんじゃなくて、専用BRの開発が間に合わなかったからジャジャのBR装備してただけやで -- &new{2016-11-07 (月) 08:08:47}; -(´・ω・`)みんなの心が荒れてるわ、そんな時は仮面を被って鳴くといいのよ。らんらん -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:32}; --(´業ω者`)豚はディアスのトリモチで動きを鈍くしてアクアのアンカーで麻痺らせて強タンの火炎放射で焼いて全機の集中砲火で穴だらけにしたら出荷な -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:43}; ---(´・ω・`)そこまでできるってことはらんらんの耐久は覚醒ジオ並み…! -- &new{2016-11-06 (日) 23:29:47}; ---火力と砲身はトレーナーのサブマシ以下だけどな。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:30:50}; --自ら居場所を教えるとは間抜けな豚だ、出荷 -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:28}; --(´・ω・`) ブヒィィィィィィイィ -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:43}; -本拠点の固定砲台の半分をネットガンにしよう(提案)。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:51}; --正直もう四方を金網で囲って格闘は殴れないでもいいよ。それでもms戦に関してはクソうぜーから失せろって感じだが -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:51}; --|・`ω・)ちら ◯==-- トリモチ□ -- &new{2016-11-06 (日) 23:27:12}; --それよりチャージ時間を半分にしよう -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:48}; --内部だけに砲台つけるのやめて外部にも大量の機銃とトリモチ設置すればよろし -- &new{2016-11-06 (日) 23:33:21}; ---宇宙には戦艦あるのにな。格闘オンリーじゃ近づくのに苦労するようになればいい -- &new{2016-11-06 (日) 23:36:13}; ---ネズミ死亡やん -- &new{2016-11-06 (日) 23:37:10}; --箱拠点の格闘攻撃無効でいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 23:42:28}; --拠点の入り口を今の半分の広さにしよう -- &new{2016-11-06 (日) 23:56:19}; --(´・ω・`) リックさんのトリモチの発射音って見た目 ドピュッって感じだよね -- &new{2016-11-07 (月) 05:41:52}; ---&color(White){lω察`)了解};ほ~らトリモチランチャーだよ~?(;´Д`)♂ ∑(ω;`)&color(White){確保準備(´警ωl}; -- &new{2016-11-07 (月) 08:31:28}; -初動入った代理が声かけられるまで何もせずその後も無気力 代理に文句あるならお前が~の常套句で擁護してる奴がいたけど、将官戦場でそれじゃ叩かれても仕方なくね?補給待ちのタイムロスで負けたわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:34:20}; --佐官ジオンテキコロ右側で開幕代理予約で代理枠がうまる、誰も3補ださずに無言、白チャで乙と誰かがいったあと、そのまま何一つせずにゲージ1000で負け、代理に入ったうち4人が准将大佐のスコア0と1位を繰り返すような階級落し、ほんと立候補代理制度糞だわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:39:35}; --人に数字拠点を踏めって言ってるくせに自分は本拠点で動かずに指示だけだす。ちらっと動いたかと思えば核持ってくるが敵にモロバレするルートを通って当たり前のように見つかって破壊されるというマヌケ。スパイ容疑でKされてもいいレベル。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:20}; --それでも代理入らない時点でダメでしょ。代理入って指示出すから触るなって言えば文句は言われないと思うよ。どっちにせよ、仕切る奴いなかったんやから負けるでしょう -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:42}; ---そりゃ初動補給出ず大半が待ちぼうけ食らい、無言で出したやつ即座に潰されたらその回の勝負は捨てられるだろう。 戦闘中長々と文句言ってる奴にじゃあお前がやれよというのは至極正論だと思うんだが、誰も察知できない初動に関しては、なんで代理予約したの!?って奴は咎められて然るべきじゃないか? -- &new{2016-11-07 (月) 00:19:42}; -(´・ω・`)ジオにチェンマ巻く勇気がわかない -- [[どろどろのタコ]] &new{2016-11-06 (日) 23:39:52}; --裏取るんやぞ -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:18}; --巻けずに死ぬのと巻かずに死ぬのとどっちがいいですか -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:53}; ---うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:54}; ---うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:54}; --(´・ω・`)巻くコツとかある? -- [[どろどろのタコ]] &new{2016-11-06 (日) 23:40:48}; ---腕にシルバーとかな -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:40}; ---(´・ω・`)らんらんからみたらまだ地味すぎるわ。もっと全身にチェンマ巻くとかSA! -- &new{2016-11-06 (日) 23:45:13}; ---俺の見たところ業者はお前に惚れてるぜ -- &new{2016-11-06 (日) 23:46:30}; ---(´・ω・`)遊ジ・オ? -- &new{2016-11-07 (月) 00:14:38}; --(´・ω・`)チェンマすらない連邦に来ればいいよアクジムアンカーの方が100倍辛いから -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:25}; ---360で補給不可のチェンマより220で回転アンカーのほうが超範囲覚醒ビームソードに巻き込まれても気に無ないくらいすぐ出せるからなぁ、機体速度&拘束性能&攻撃力はチェンマだがコスパと当てやすさ(範囲)は回転アンカー格闘、○○ほうが絶対にジ・Oに有効!!とかってことは無いと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:34:44}; ---踏み込み距離が少なく足も遅いから、タイミング命なアンカーは気軽にチャレンジ出来るが成功させるのは難しいぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:34}; --裏取れないならジオの射程入ったら振っとけば向こうから突っ込んできてくれるよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:12:06}; -ザクⅢはおクチビームでジオ燃やせるからいいがDTではジオ止めれそうな気がしないなチャーゲロなんて斬られてオワル -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:26}; --しかもしゃがみ限定臭いしな -- &new{2016-11-06 (日) 23:43:35}; --ジオンに強タン枠無かったからしゃーないね -- &new{2016-11-06 (日) 23:46:42}; ---動画では燃やしてるけど当日取りやめになってる可能性あるからな武器の説明を良く読んでから回さなきゃ -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:10}; --強タンクの火炎強いからしょうがない -- &new{2016-11-06 (日) 23:48:29}; ---だけどつよたんみたいに近づかなくても当てられるからリスクなくていいよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 23:51:48}; ---強タンのほうがコスパもええし、いんじゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 23:54:55}; ---転倒無効持ちがよく言うわ。十分だろ -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:07}; ---そのぶん速いし転倒しないし持ち替えないし最強の地雷とマシンガン持てるしどっちもどっちだと思うよ。隣の芝はなんとやらってやつっすよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:13}; ---お、待てい重()地雷は最強じゃなくなるゾ -- &new{2016-11-06 (日) 23:57:12}; ---みえにくさにおいて最強だから... -- &new{2016-11-06 (日) 23:59:51}; ---20,000だからしかも、足早いし文句いえないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:27}; --問題は、そのためだけにジオンでコスト320というコスト機を使う奴がどれくらいいるかだな。他も強ければ人気は出そうだけど動画を見た感じ黒ディアスの亜種みたいなもんに見える -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:58}; ---黒幕いるの考えればぶっちゃけきついだろうね。相方最高コストだしザクIII格好いいししまったく使われないことはないだろうけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:52:35}; ---動画で黒幕に攻撃してたけど結局転倒も撃破もできてなかったから嫌がらせはできるけど格闘でしかキルとれない火力なんだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 23:57:14}; ---ビームサーベルで切った後、銃剣ブッ刺して攻撃する格闘はかっこいいと思いました(小並感 -- &new{2016-11-07 (月) 08:13:28}; ---ザクⅢは一番好きなMSだし使うよ -- &new{2016-11-07 (月) 10:25:10}; --FA-ZZが砲撃でてるからその予行演習やで、あと砲撃タイプでは次に百式がハイパーメガランチャーもってでるから -- &new{2016-11-06 (日) 23:52:22}; ---ハイパー・メガ・ランチャーはZの武器やで。百式が使ったりネェル・アーガマに据え置きされたのはメガ・バズーカ・ランチャー -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:21}; --見せてもらおうか!運営の言う後方からより確実な支援砲撃を行えるような砲撃とやらを! -- &new{2016-11-07 (月) 01:43:02}; -きっと今回延期に半端機体でお詫び多めにくれるんだよな? -- &new{2016-11-06 (日) 23:48:59}; -武器の切り替えってマウスのホイールとキーボードのどっちでやるのが良いんだろう? ホイールだと武器1→武器2に切り替えようとしたときに勢い余って武器1→武器3にとんじゃって「これ(武器3)じゃねぇ!」ってなることがたびたびあるから、キーボードの方が良いんだろうか? -- &new{2016-11-06 (日) 23:49:27}; --切り替え先を上か下にするのじゃ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 23:51:55}; --ホイール上で武器1、押し込みで2、下で武器3、んで2にバズとかCBRとかの攻撃の起点に使うの入れとく。迫撃とかレーダーとか入れるのも良い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:17}; --サイドボタン付き買って横にゲーム内で2を割り当てる。普段使いも戻るが手元にあると便利よ -- &new{2016-11-07 (月) 00:00:50}; --各機体で最初に打ち込む武器を2スロに追撃を1スロになれればCBRからBCもいける。1スロから3スロに飛ぶ時に2スロの一瞬の切り替えが気になるのなら素直にサイドボタンのあるマウス使うのがいい -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:57}; -プロガンオンプレイヤーのしびるさんが大型アプデを「とても好感の持てる調整」って絶賛してるけど、ネガ勢の意見とどっちが正しいの? -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:41}; --それは各個人の意見であり、正しいかどうかなんてアプデ後にしかわからないよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:19}; --今回の調性、システムの変更点は良いと思うし、大幅にMS調性も一緒にやるよりまず新システム上で様子見がいいのかなと思うよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:20}; ---正解かどうかはわからんけど、個人的には良印象です。現状のままよりは。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:47}; ---個人的には、今回の統合整備はDP追加後2週間ユーザーにテストプレイさせてから大規模の同階級同士の戦いの場合は5分5分の戦いができるように調整ってのが理想的だった。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:11:58}; --ここで晒して叩いても個人攻撃なるだけ、どっちが正しいとか、個人の意見なのでそんなの捉え方しだいじゃねえの? -- &new{2016-11-07 (月) 00:12:11}; --ミサしるびカスはミサイルでダウン取れるという情報みてから運営べた褒めだし、あてにならんよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:16:25}; ---匿名で根拠なくネガってるのよりあてにできるけどね -- &new{2016-11-07 (月) 00:22:13}; --調整内容が良かったかどうかはこれから体感できる話。今の発表内容だけで好感が持てるとか絶賛できるのは流石にプロの意見としてどうなのかね。俺は運営が発表した内容だけを見たらジオ強化の調整しか思えないからこのアプデのどこに好感が持てるのかさっぱりわからねぇや。だからネガの方が普通の反応だと思うわ -- &new{2016-11-07 (月) 00:21:59}; --何かと運営叩いとけばいいみたいな風潮のwikiの中で冷静な客観的意見が並ぶこのツリーにこそ好感が持てる -- &new{2016-11-07 (月) 00:22:51}; --ガンオンプレイヤーにプロっているのね -- &new{2016-11-07 (月) 00:29:16}; --金稼いでるの?ガンオンで、まさか物乞いで貢いで貰っててそれでプロとかじゃないよな? -- &new{2016-11-07 (月) 00:32:32}; ---個人だろうがスポンサーがいて活動してるなら立派なプロだと思うよ?彼がプロなのかはわからないけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:36:31}; ----Youtubeはいくつだったか一定以上の再生数があればその再生数に応じてお金貰えるんじゃなかったっけ。ガンオン動画を投稿してそれで小銭稼ぎ出来てるなら分類的には一応プロなんじゃないの。ガンオンプロとかいう肩書が恥ずかし過ぎるのは置いておいてw -- &new{2016-11-07 (月) 00:59:44}; ---ガンオンプロとかいう肩書とやらはアンチが勝手に付けてるだけだがな。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:31}; --システムの方は頑張ってる、主に叩かれてるのはジオゲー緩和の意思が見られないところと各兵科ごとの特徴を出すとか言ってたりガンダムエースに載せてたりした部分が丸々有限不実行になってるところ -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:19}; --し○びの言ってることもよくわかるんだが個人的に今の情報だと格闘強制転倒、積載のダメカット、DGのヨロケ無効機体の実質強化、AP増加とジO強化に繋がる項目が多すぎる、格闘の硬直がどの程度かはまだ完全にわかっていないの全体の評価はできないがジO強化の要素が多すぎて火に油を注いでる感じだと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:17:21}; ---しるびチルドレンしつこいぞ -- &new{2016-11-07 (月) 01:26:37}; ---まああの人の言ってることもわからんでもないがね。ただ、ユーザーの意見に否定的なのが大きいのは、ジOゲー続行、ってことに尽きると思う。これで例えばジOの本拠点ダメを半分にします、とかいう調整入ったら、たぶん評価も変わってた -- &new{2016-11-07 (月) 01:30:01}; ---ただそれでも、どんな機体でてもジOに轢かれるだけになるから、結局ジOを産廃にしないと今回の統合は評価されなかったかもね -- &new{2016-11-07 (月) 01:31:08}; ---産廃にまでする必要はないと思うぞ。使える強いデブってポジションに収まればそれでいい -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:17}; ---使えるデブってどれくらいの強さなんだろ?ドルブを一回り強くしたくらいじゃ380としてはたらんよな? -- &new{2016-11-07 (月) 01:44:26}; ---しのびって誰だよナハトかよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:37:22}; ----たとえジオが居なかろうともうどうしようも無いことになってるわ -- &new{2016-11-07 (月) 01:38:34}; --システム的な一律の変更を称賛?要するにヨーイドンで始めたら何も変わらないと言う暇人特化型のアプデ。熱弁されても響かない -- &new{2016-11-07 (月) 03:07:38}; --バカみたいにネットガン熱弁してるよなwネットガンでポイント稼げないなら野良はネットとか持たないんだがね -- &new{2016-11-07 (月) 03:19:49}; ---カス当たりで4秒鈍足にできるんだからどの機体相手の1対1でも普通に強い。連邦は知らんがジオンは確実に増えるよ。し○びじゃなくても誰でもそう思うだろw -- &new{2016-11-07 (月) 06:22:07}; --特段おかしなことは言ってなかったよ。あくまでDP次第って言ってたしネットガンの評価も正しい。ただ俺は根本的な部分で不満だけどな。どんなシステムにしたところでその中でユー科を探すから結局使用武器には偏りが生じると思う。マシンガンで転倒するってのもおかしな話だしw基本システム今のままで各機体の調整をしてほしかったねもう遅いけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:38:02}; ---なんか変になってたw「ユーザーは有利な兵科を探すから」と書きたかった。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:43:12}; -ガンディーが砲撃だけどまさかビームキャノン(迫撃弾)とかでもあるの? -- &new{2016-11-06 (日) 23:56:29}; --もう砲撃は迫撃の呪縛から解放して何かほかに強みをあげた方がいいけど普通に持ってそうだな -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:21}; ---迫撃、炸裂、流弾のほかにズームマゼラおつけりゃいい、中距離援護、対空ができるようになる -- &new{2016-11-07 (月) 07:01:39}; --実弾も撃てるステキキャノンになるだけだと思う -- &new{2016-11-06 (日) 23:59:20}; --座ってしか射てない長距離射撃が新しい砲撃やぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:12}; --どうせ[[これ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201610/1476367639c.jpg]]だけでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:55}; ---マラザクかな -- &new{2016-11-07 (月) 00:04:12}; --キャノンは使わずライフルで砲撃かな、キャノンはしゃがみでしか使えないフラグが動画から出てたけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:25}; --素直に榴弾じゃないの?3点とかチャージ榴弾とか -- &new{2016-11-07 (月) 00:21:57}; --動画で変な榴弾撃ってたね、赤い玉の -- &new{2016-11-07 (月) 01:09:05}; ---DTで赤い玉とか、お前らなんて卑猥な会話してんだよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 08:19:22}; --迫撃(ラッシュモード) -- &new{2016-11-07 (月) 02:17:32}; --ガンオンの砲撃ってなんで散弾的な砲撃ないんだろうね 威力かなり低くて広範囲にばら撒ける砲撃とかあったら楽しそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:52:48}; -(´・ω・`)世界が変わるまであと2日 もしダメだった時に備えて移住先とかやり残したこととか考えたりやっておくのよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:00:00}; --世界が崩壊したらまた新しい世界に行くだけだしな -- &new{2016-11-07 (月) 00:03:46}; --(´・ω・`)すべて抜かりはないわ。あとは2日後に来るお迎えを待つだけね… -- &new{2016-11-07 (月) 00:07:18}; --(´・ω・`)世界が終わるまでは〜♫ -- &new{2016-11-07 (月) 00:17:54}; ---あ~この歌詞が今のガンオンプレイヤーの心を表しているようだのう -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:47}; ---(´業ω(´・ω・`)離れる事もな~い -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:07}; ---(´・ω・`)やつれ切った 心までも 壊す…はかなき想い… このTragedy Night~にならなきゃいいね -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:11}; --(´・ω・`) 黒幕もってないわ、移籍どうしよう。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:36:24}; ---(´・ω・`)外部でなく内部で逃げ場所を探すとは優秀な奴隷ね! -- &new{2016-11-07 (月) 01:08:37}; --(´・ω・`)電脳化して脱チンパンしたと思ったらメスゴリラになっていたでござるの巻 -- &new{2016-11-07 (月) 01:03:28}; ---(´・ω・`)ゴリラは透明になったりできないわよ。つまりあれはプレデターの1種よ -- &new{2016-11-07 (月) 02:31:16}; ---どうせやるなら、マテバに拘るトグサさんがいいなあ。あの人間を辞められない感が凄く良い -- &new{2016-11-07 (月) 07:40:34}; --当日ピーク時1万個えなかったら笑うw -- &new{2016-11-07 (月) 05:38:23}; -ガブスレイもメッサーラもギャプランもアッシマーがっ!もまだ出てないんだけど、やっぱ畳む準備始めてるよなこれ -- &new{2016-11-07 (月) 00:03:04}; --まさかその辺の有名どころがでないとは思ってなかったなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 00:04:23}; ---既存のモデル流用みたいな機体多いからなコスト削減してんだろ -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:24}; --そのどれもが使いたい機体のトップ10に入るのにな運営のアホさ加減がまじ理解を超えてる -- &new{2016-11-07 (月) 00:07:24}; ---ジオ熊に次ぐくらいZ時代を代表する機体でもあるしな 実時間もZ登場からたった半年で終わりだしZプロジェクトとはいったい -- &new{2016-11-07 (月) 00:39:19}; --ハンブラビ三機でウミヘビネットが作れればジオ対策できるんだけどな -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:18}; ---残マラサイですら320コスだしハンブラビも同じようなコスト帯だろうから増えなそう、武装も残マラサイと同じものしかないしデブだしなあいつ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:16}; ---ヤザンハンブラビは百式Zをかなり追い詰める性能だったし飛行形態同士ならZよりも速いんだぞ? -- &new{2016-11-07 (月) 00:46:42}; ---ジェスタ「うんうんそうだね」ギラズール「そうだといいな」 -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:46}; ---ZZ時代の産廃共を見て言えるなら大したものだ -- &new{2016-11-07 (月) 00:53:57}; ---いや、ハンブラビ設計が秀逸でカタログスペック以上に性能発揮できるって劇中設定考えたらコスト自体は320くらいで妥当だと思うよ。ゲーム中ではコスト以上に足回りがいいってかんじでどこか秀でてる点作る方向でいいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 00:55:14}; --開発させて資金食うより、他で急課金させて終了とか怖いわ。やめて -- &new{2016-11-07 (月) 00:18:52}; --時系列なんてバラバラに実装されてるじゃん 終了言いたいがために何回ループさせんのこの手の話 -- &new{2016-11-07 (月) 00:26:12}; ---いつかマヤ文明の予言でガンオン終了の日時が来週らしいとか言い出してもおかしくないな -- &new{2016-11-07 (月) 00:33:49}; --アッシマーはMAだからね?クィンマンサやサイコガンダムと同じ枠よ?。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:36}; ---ボールもオッゴもドルブもモビルスーツじゃない訳で… -- &new{2016-11-07 (月) 00:42:15}; ---MAは実装しないって言ってたゾ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:51}; ---アッシマーそこまでおっきくねえよwMAつってもMSよりちょいデブくらいのがゴロゴロいるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:03}; ---モビルポッドとモビルタンクはMAじゃないよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:45:16}; ---ジャムルフィン「俺にワンチャン無いのかよ・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:11}; ---ギャプランとかアッシマーみたいな大きすぎないTMAはさすがにMSの範疇で出すと思うよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:22}; ---ジャムルフィンくらいなら出るんじゃないだろうか -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:56}; ---アニメでのサイズ見るかぎりあんなMk2の2倍近い高さや太さのアッシマーが実装されても邪魔なだけだろうがねぇ・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:01:44}; ---アッシマーとかメッサーラはかなりのでかさだよなギャプランはあんま覚えてないけど -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:12}; ---アッシマーなら後で設定修正されて劇中より小さくなってるよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:07:23}; --金づるがいるから続ける気はあるけど、力不足でまともな調整できてないだけだよ。最悪だよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:53}; ---最小限の努力で最大限の売上をってなマジ最悪だ -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:19}; --(´・ω・`)昔から言われ続けてることを何をいまさら 辞めたければ辞めればいいが他人を巻き込むな -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:56}; ---豚の癖に正論、やめたければ回りに一緒にやめようぜ?もう糞だろ?て言わずにやめろ、ユルゲーをユルく夛遊んでる勢からしたらいい迷惑、一人では引退も出来ないの? -- &new{2016-11-07 (月) 00:53:23}; ---(´業ω者`)頭のいい豚と無駄に不安を煽る枝主は出荷だ -- &new{2016-11-07 (月) 01:02:19}; --冗談にならない同接になってきてるからな -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:34}; ---それ、昔からなんすよwww -- &new{2016-11-07 (月) 01:09:03}; ---1万付近安定してたのに昔からってのはないわ流石に -- &new{2016-11-07 (月) 01:10:47}; ---ここまで落ち込んでるのは流石に最近になってからやな -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:26}; ---残念だけど、一年前ってこんなだったよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:33:36}; ---ガンオン馬鹿にしすぎだろそれ -- &new{2016-11-07 (月) 01:52:41}; ---そそ、百式やキュベが出る前はかなり減ってたよね。あの時も「いよいよ終わりか?ユニコンやシナンジュださねえし」って言われてたから -- &new{2016-11-07 (月) 07:19:31}; --アッシマー固有モジュール「散弾ではなぁ!」ビムコのショットガン版・・・ついたらいいなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 10:49:19}; -適役は玩具化する予定がなかったのでジオン機体ってむかしから遊びが多いよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:48:23}; --アッグガイ はよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:59:38}; --ハミットクラブ「未だに商品が出てない私に比べれば他の機体は恵まれていますよ?」 -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:58}; --昔のガンダムはオモチャにする事を前程にあり、ジムとかガンダムをなるべくシンプルに作った。ジオンの敵キャラは逆に製品化されないので、いろいろデザインで遊んでしまた。現在はプラモには支障ないけど、ガンオンではデブの呪いになった。 -- &new{2016-11-07 (月) 03:13:42}; ---ザクとかドムとかはプラモ化されてたな。まぁ、ジムやガンダムに比べれば簡素だったが。後、武器セットもあってちゃんと考えられて販売されてなかった? -- &new{2016-11-07 (月) 07:49:13}; -佐官の荒廃ってサイコ取った陣営が負けてるよな。取れないって思ったらビーコンやねずみにみんないくからだけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:54:47}; --それはたまたま、サイコ取るのに全力入れすぎてレーダーおざなりになってるだけだから、佐官戦場なんてビーコンと核あるmapは北極いがい運ゲー -- &new{2016-11-07 (月) 00:57:53}; --鈍足は北防衛に帰投すべきなんだよ、原因は中央でサイコ眺めてまける。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:22}; --サイコ取られた時点で北凸に切り替えれる敵なら一枚上手だったって事で 南防衛に湧いてるような連中に負けたなら歩兵負け -- &new{2016-11-07 (月) 01:06:17}; ---南放棄北凸が普通 南防衛はNGだから、サイコ取れたなら その裏かいて北凸阻止しするのが賢い。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:03}; --サイコガンダムに随伴せずに敵拠点が残ったりするだよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:23:43}; ---敵がサイコにガチ防衛してたとしても壁さえこわせばサイコの仕事終了だもん。裸になりどこからでも殴れるし、その際核でもネズでも削ったらいいだけ。ようはここマップ熟知してる人が何人いるかだよここレースマップ感も有るしここ、砲撃が多いときはあきらめろ負けだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:50:14}; -ジオ乗って相手拠点の目の前近づいて行くと心拍数上がらない??小学生の草野球2アウト満塁からの自打席のような緊張を毎試合感じるんだけどランカーはこういうの慣れっこで平気だったり? -- &new{2016-11-07 (月) 01:02:06}; --核運んでたりするとなるけどジOではならんなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:03}; --わかる 核突入の時と似たような感じで癖になる なお現実は非情な模様 -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:35}; ---緊張してると地雷見落としてブースト容量の感覚も狂ってさらには足元の段差にも躓く、ランカーの強靭な魂が欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 01:07:10}; --この感覚ほんと好き -- &new{2016-11-07 (月) 01:10:35}; ---緊張からの核成功or拠点攻撃ですぅ~と生気抜けて開放される感じがたまんないよね! -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:40}; --ランカーどころか大将維持も怪しいウンコだがさすがに逆転がかかってる状況以外はもう慣れた -- &new{2016-11-07 (月) 01:11:56}; --核を一人で運んで敵拠点近くまでばれなかった時のドキドキ感が好き。ジオは失うものが自分のCTだけだし全く緊張しない -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:13}; --よそ見できるくらいになるまで繰り返すしかあるめえ -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:54}; --防衛湧かないでくれよーって内心祈りながら突っ込むんだよな、うまいこと覚醒して殴れれば気持ちよくなれるわ。まあ悪い意味で慣れちまったが -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:30}; --ステルスゲーの醍醐味やね -- &new{2016-11-07 (月) 01:19:04}; --なんとなく思い返すとアレケンより昔の頃のネズミが一番楽しかった思い出。最近はネズ成功しそうでもあの頃のような緊張で心臓爆発しそうなほどの感覚はないかなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:22:24}; --ジoはないけどサイコザクでネズミするときは滅茶苦茶緊張するな、弾を無駄遣いすると火力減るわけだし絶対に見つかってはならないあの緊張感がたまらない -- &new{2016-11-07 (月) 01:25:43}; ---そして無事に辿り着き、全弾撃ち尽くした後の達成感と、それから撃破されるまでの虚無感 -- &new{2016-11-07 (月) 01:29:33}; --ゾックでやると本当テンション上がる -- &new{2016-11-07 (月) 01:40:20}; --ジオでなったら普通の機体だとお前の心臓爆発するんじゃねぇの -- &new{2016-11-07 (月) 01:47:50}; ---ジオじゃ流石にならねーよなぁ -- &new{2016-11-07 (Mon) 02:17:44}; -何か、運営さんBR使ってほしいみたいだけど・・・単発BRが使いにくいの威力のせいじゃないと思うんだけどなぁ。なんでCBRやBRB3が使われていのるかわかってないのだろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 01:46:18}; --威力でつかう奴増えるならそれでもいいじゃないw -- &new{2016-11-07 (月) 01:55:34}; --威力上がって下手したらDPも高いとか言い出しそうだからなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 02:02:13}; --まぁそのために積載による怯み等が無くなったと考えれば何とも言えないけどな、最も積載によるダメ緩和が半端ねぇならその通りなんだけど。結局ガンオンがどう転ぶかは何にせよ統合を経てでしか全くわからんってことになる、何でこんな風になってしまったのかプレイして長くなると悲しいけどな。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:13:21}; --まあ強ければ使う、強くなければ使わない、それだけのことよ -- &new{2016-11-07 (月) 02:47:19}; --支援機にも申し訳程度に単発BR積んでるのおるけど完全にスルーされてるんだよなあ。。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:09:50}; -ザクⅢの口ビーム焼夷効果あるっぽいけど動画見てたら2秒くらいで効果切れるのね -- &new{2016-11-07 (月) 01:55:50}; --あの射程と機動で10秒萌えたら萌え萌え~ -- &new{2016-11-07 (月) 02:05:23}; ---そんな射程ある?動画だとどこまで飛んでるかよく解らんけど、機動に関しては強襲タンクが高機動で10秒効果の焼夷持ってるし -- &new{2016-11-07 (月) 03:17:43}; ---タンク空を自由に飛べないじゃん -- &new{2016-11-07 (月) 03:54:56}; ---ジャンプ速度だけで効果時間5分の1にされるのか、、、 -- &new{2016-11-07 (月) 03:57:10}; --絶妙なところでアッグが被るのが笑えるw -- &new{2016-11-07 (月) 02:09:04}; -当日に整備に関しての追加発表ってあると思う? -- &new{2016-11-07 (月) 02:03:22}; --表記間違え、ならあるんじゃね?今でも実際修正されてるし。DP関連は統合整備、としては告知しない気配だからなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 02:06:42}; ---統合整備のほうではないがすでにガンキャノンディテクターの地形適性が全機画像と単体画像でブレている -- &new{2016-11-07 (月) 04:01:04}; --DPと既に発表した要素の補完くらいじゃない?で、後日にプレイのデータ見て微調整くるかどうか -- &new{2016-11-07 (月) 02:08:19}; --無いというかそれだったら最初から全部当日発表にするだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:09:10}; --さすがにトーチの威力上げてほしいが、何も来ないんだろうなぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 02:10:37}; ---そういや支援はAP減ってる味方判別しやすくなるとかなかったっけ? -- &new{2016-11-07 (月) 02:15:37}; --あまり期待しないほうが…まあバラ撒きセットとかは当日発表の可能性はあるかもしれんが -- &new{2016-11-07 (月) 02:16:20}; ---記念でマスチケくらいは配ってほしいところ -- &new{2016-11-07 (月) 02:45:24}; --CBZと重撃BZ同時持ち解禁だな -- &new{2016-11-07 (月) 02:17:12}; ---それはぜひ重ケンプとかFAアレとかにしてあげて -- &new{2016-11-07 (月) 02:48:04}; ---FAアレは同時持ちできるぞ。あいつの問題点は速度がジュアッグ並なのと弾数が尋常じゃなく少ないこと。CBZFの1/1はさすがに酷すぎる -- &new{2016-11-07 (月) 03:24:11}; ---そうなのか、エアプすまぬ。ひどい、としか印象が... -- &new{2016-11-07 (月) 03:39:24}; ---定点維持型の高コス重撃なのに強襲より継戦力ないのはほんとどうしようもないな サイコみたいな瞬発力があるわけでもないし -- &new{2016-11-07 (月) 04:21:34}; --やっぱZZ変形できますとかあったら少しうれしい -- &new{2016-11-07 (月) 02:34:43}; ---ドーベンウルフのインコムあります、とかな -- &new{2016-11-07 (月) 02:48:31}; ---後のUPで修正されるといいな… -- &new{2016-11-07 (月) 03:08:22}; ---武器はマスデバでフォローされる可能性があるけど、変形はちょっとねぇ・・・内蔵武器満載の重撃でZみたいな凸ができるとなるとまた荒れるだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 03:29:55}; ---飛べたとしてもガザCみたいに速度自体は遅いんじゃない?そもそもZZが本当に設定通りに火力満載になってるかどうかも信用できないがな -- &new{2016-11-07 (月) 03:54:15}; ---ZZ可変とインコムはなかったのことになりそう -- &new{2016-11-07 (月) 04:07:17}; ---ZZ自体がなかったことにされかけてるから多少はね? -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:27}; -一律に変更加えたところで時間稼ぎでしかない訳で。運営は確たる戦績を持ってる訳なんだから定期的なコスト振り直しをやった方が良いと思うよ。それやらなきゃコスト異常に対する不満は延々に付きまとう -- &new{2016-11-07 (月) 03:16:23}; --もうまともに機体なり武器の使用率のデータもとってないんじゃないかな?ここ最近の機体調整のいい加減さ見るとそう思う -- &new{2016-11-07 (月) 03:36:34}; ---初期からのまともなスタッフはとっくに呆れて逃亡済み、補充人員は最初から膨大なデータの中に放り込まれて能力も気力も出るわけないとかそんな感じかな -- &new{2016-11-07 (月) 04:18:39}; ---概ねこれだろう。ただ一部の今年実装した武器や機体に関しては何らかのデータを取ってる可能性はあるんじゃねぇかな例えば重格とかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 05:09:05}; --コストは、下げるならまだしも、上げたりすると「課金して手に入れた機体が今までデッキに入ってたのに入りきらなくなった」とか起きるからNG。やるならCTを変動させる方が良い。 -- &new{2016-11-07 (月) 06:47:15}; --もう機体ごと何て言わないからコストごとにこうするって発表して調整してくんないかな -- &new{2016-11-07 (月) 07:11:38}; -DTが実装されるわけだがVGもすでにいるしピュアピュア対戦ができるわけだな! -- &new{2016-11-07 (月) 03:50:41}; --どちらも回転するデブのレ○プされる模様 -- &new{2016-11-07 (月) 03:52:42}; ---薄い本の話かな? -- &new{2016-11-07 (月) 03:56:56}; ---薄い本はともかく苦情の冊子だけは分厚くなってるんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 04:38:01}; -サイコザクラッシュモードは反動と減少具合によるけどせめてBBZでハエ叩きした後の追撃には使えてほしいと思ってたけど、まずBBZでハエ叩きできるかさえ定かではなかったわ。環境変えるといっても激変にもほどがあるっしょ、他の現役機もどうなることやら -- &new{2016-11-07 (月) 04:41:40}; --現役機体なんか全部入れ替わるか、平坦になるくらいで丁度いいわ。産廃だらけな方がうんざりする -- &new{2016-11-07 (月) 04:59:53}; ---平坦…いいですよねぇ。あなたも好きなんですか?平坦…フィーヒヒヒ! -- &new{2016-11-07 (月) 05:30:03}; --サイコ・ザ・クラッシュモードって読んじゃったよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 06:08:19}; ---何その覆面レスラー感 -- &new{2016-11-07 (月) 12:04:47}; --地味にマシ持ちだからBBZが使えなくなってもどうにかなるんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 07:43:23}; --通常モードで落とせばいいんでない? DP次第で落とせるかも謎だがね -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:40}; -トレーナーがあと1センチで蘇生完了って所までリペアしてた時に横からクマの爪で蘇生させられたら、蘇生ポイントってどうなるの?クマだけに入るの? -- &new{2016-11-07 (月) 05:52:01}; --蘇生はクマに限らずそうじゃなかった?最後の一発を当てた人だけに。勘違いだったらゴメン -- &new{2016-11-07 (月) 05:58:28}; --蘇生も撃破確定アシストみたいにして欲しいな -- &new{2016-11-07 (月) 06:12:03}; ---そもそも撃破はともかく蘇生っている?一律回復量だけでよくね? -- &new{2016-11-07 (月) 06:51:50}; ---貢献が入るんだっけ、支援Pではなく -- &new{2016-11-07 (月) 07:00:40}; ---回復だけだと危険な場所まで行って起き上がらせる人いなくなるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 07:58:04}; ---回復量はポイント上限200に割と直ぐ辿り着くから、支援乗りが減るんじゃねーかな? 蘇生=撃破っぽい評価してないと将官から支援消えそうだしね -- &new{2016-11-07 (月) 11:00:17}; ---むしろ支援で入るポイントはもっと下げて良いんじゃないかな?。将官は撃破されるのも想定してデッキコントロールしてるし、准将以下の実力無い人が支援ポイントで将官に上がって来られると叩かれるだけだし・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:54:01}; ---今頑張ってるまともな支援は自分のポイントより勝てればいいって人が多いと思うから、ポイント下げてもあんま気にしないと思うよ。てかもう支援は消えていいんじゃないかな?ボランティアする価値無くない今の戦場だと? -- &new{2016-11-07 (月) 12:07:42}; -課金注意画像消されちゃったw -- &new{2016-11-07 (月) 06:40:40}; --汚い運営やなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 08:09:26}; --はたして運営だろうかね? このサイトには「無課金で○○した」て書くと、いちいち噛みついてくる器の小さい課金連中もいるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:29:28}; -襲撃阻止(索敵)が増えるって事は拠点レーダーが増えるって事?コンテナ回収が下がるって事はあんまり戦術支援をさせたく無いって事?つまり拠点レーダー置いてからジオ凸レースしろって事? -- &new{2016-11-07 (月) 06:47:53}; --ジオ凸レースするのに拠点レーダー置く意味・・・でも言いたいことは分かる -- &new{2016-11-07 (月) 06:50:47}; --一定数居る本拠点レダ張り将官が喜ぶ事だろうな、クソ調整。レダポイント無くせよ!ザコ増やしてんじゃねえ -- &new{2016-11-07 (月) 07:12:11}; ---本拠点阻止索敵は削除でいいが、レダポイント自体廃止したら誰も置かなくなるんじゃないかな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 09:42:29}; --初動警戒に本拠点前に広域置いたりしてもレーダー本体が本拠点から遠いせいかレーダー範囲に本拠点あっても阻止P貰えなかったりするしミルフィーユの内側でも何故か貰えたりする時もあるしで地味に変な仕様してるから運営が考える阻止ってのがユーザーの考える阻止と違う可能性がある -- &new{2016-11-07 (月) 07:40:39}; ---襲撃阻止はレーダーポイントが発生したキャラクターが一定時間内に本拠点から一定の距離に進入した場合に加算される。つまり自軍拠点まっしぐらな集団はかなり前線に近い方のレーダーで判定される -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:14}; --まず拠点に広域を張ります。その後乗り換えてネットガンを撃って防衛します。(たぶんポイ厨レーダーからのクソ防衛して遊べって事さ) -- &new{2016-11-07 (月) 07:41:21}; ---まーネットガンで防衛してるだけいいんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 09:10:48}; --支援乗り大将のフレンドがいうには覚醒までの時間が延びた&ネット弾でジオ対策はある程度できるようになったから、初動でいかにはやく高カス5の夜鹿Ⅱフリッパーで最適な位置にレーダー置けるかが勝負...とか言ってたな -- &new{2016-11-07 (月) 07:51:54}; ---支援乗り大将にしては初動でそんなレダ置きするようではお荷物側な気がするな -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:12}; ---一番は本拠点近くでジ・Oが覚醒に使いそうなポイントかブースト回復場所を範囲に入れつつ、その先のルートに置けてれば問題ないんじゃね?要は最適な位置がどこかって事だろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:37:31}; -本当に運営はバカだな。ジオの弱体に踏み切れず結局ネットガンで相対的弱体。そのネットガンで他の機体も煽りを食らう。何故ネットガンが弱体されたのかもう忘れたんでしょうなw同じことの繰り返しだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:52:31}; --あの時望まれていたのは焼夷弾の弱体で、ジャミングとかネットとかはそのままでいいって意見の方が大きかった気が -- &new{2016-11-07 (月) 07:56:13}; --焼夷弾wの巻き添えで他の状態異常系が弱体されて産廃化してただけなんだよなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:57:54}; --強制転倒D格オンラインを防げるという意味合いでは良いと思うぞ -- &new{2016-11-07 (月) 08:14:58}; --いろいろ認知を間違ったままネガるほど格好悪いことはないな -- &new{2016-11-07 (月) 08:33:06}; --ネットガンは巻き添えで弱体化喰らったのよー -- &new{2016-11-07 (月) 08:45:16}; --焼夷弾がおかしかっただけで他の状態異常は妥当だったんだよな。妥当なものまでまとめて弱体したらそりゃ産廃になるよね -- &new{2016-11-07 (月) 08:57:46}; ---閃光弾は既に産廃だったのが巻き添えをくらい存在する意味のわからない武器になってしまったよ。。 -- &new{2016-11-07 (月) 09:48:18}; --効果減衰の補填として効果時間が延びたのにそこから効果減衰なくしたら伸ばした分凶悪になるだけなのでは…。W型一回当たったらもうほぼハメ殺し確定だよねこれ。ドルブ使いに先に見つかったら終了ほぼ確定だし -- &new{2016-11-07 (月) 09:00:22}; --それなのに強タンには減衰一切なしの火炎放射入れてくる腐りっぷり -- &new{2016-11-07 (月) 09:49:58}; ---あれはカス当たりが存在しないからだろ -- &new{2016-11-07 (月) 12:26:06}; ---運営「連邦様が不利になる変更は致しません。よって、つよたんは据え置きです」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:26}; -サイコガンダムの足元歩くのやめてくれ、引っかかる -- &new{2016-11-07 (月) 08:48:43}; --サイコの下に敵がおったんや(*_*)すぐに退くつもりやし勘弁してちょー -- &new{2016-11-07 (月) 09:11:00}; --いや、そこが一番完全地帯だし、よってきた敵を一方的に殴れて個人のKD戦績良くなるから、俺は止めないよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:40:30}; -統合が蓋を開けてみんとわからんが…3年以上続いてて人口が徐々に減ってるゲームで不満の修正じゃなくて新要素や新課金要素をブッこむ感覚が信じられん…たたむという意見もあるが改修はかなり金かかってるからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 08:52:11}; --新機能いいから既存の改修をしないということはまぁそういうことだな -- &new{2016-11-07 (月) 09:06:52}; --別に徐々に減ってるなら新要素で刺激するのは間違いではないだろ。ジオでガクッと減ってるから不満点無視が頭おかしいって話 -- &new{2016-11-07 (月) 09:56:01}; -ガンオンwikiってさ障害者施設だよね、ネトゲの陣営2つに別れて煽りあいこの次点で障害、特定の人物に対して子どもっぽい殺すのような暴言発達障害だなこりゃ -- &new{2016-11-07 (月) 09:08:01}; --まず鏡を見よう、な? -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:28}; --誰かこの障がい者の言いたい事通訳して? -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:32}; ---両陣営でキャラ作れて自由にどっちのキャラで遊んでいいシステムなのに陣営間で煽る意味あんの?って事じゃない -- &new{2016-11-07 (月) 09:18:26}; ---プロレスに意味ないとか言う人いるか? -- &new{2016-11-07 (月) 09:24:42}; --しかもその陣営は両方遊べるのに片方を強く糾弾するっていうね…。そういう奴はガチで発達障害を疑うべき -- &new{2016-11-07 (月) 09:14:02}; --急にどうした -- &new{2016-11-07 (月) 09:17:38}; --(関わっちゃダメな人種じゃん…みんな無視するんだ、いいね?) -- &new{2016-11-07 (月) 09:17:56}; ---まぁそうなるわな単に疑問に思っただけだからいいけど -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:23:09}; ---かまってちゃんなの? -- &new{2016-11-07 (月) 09:24:01}; --いやここに書き込んでる次点で俺も発達障害なんだけどね便所の落書きよりかはこっちのが妥当かなって -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:18:50}; ---ラノベ好きそう -- &new{2016-11-07 (月) 09:23:28}; --まずさ、書いてる文章を見直そう。「子供っぽい〇すのような」意味が全く分からない。あと煽りだから下の赤字に書いてる通り、違反。この木主さんは典型的な漫画とかに出てくる『お前らがクズだから世界は平和にならないんだ!だからみんな〇してやる』という厨二病ね。通報でおk -- &new{2016-11-07 (月) 09:26:09}; ---なんか見下す対象が欲しんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 09:34:35}; ---やれやれ系主人公の香り -- &new{2016-11-07 (月) 09:35:31}; --こういうの湧くと面白いからwikiオンたまらんw -- &new{2016-11-07 (月) 09:35:52}; ---こういつ釣りに引っ掛かってくれるからwikiはたのしい10人くらい釣れたぜ(精神年齢3歳) -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:40:11}; ---とりあえず通報しとこう -- &new{2016-11-07 (月) 09:44:00}; ---後釣り宣言までしたぞ!凄いなコイツ期待の新人現る! -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:29}; ---こういつってなに? -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:43}; ---木主が釣られてんじゃんwww -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:53}; ---↑↑「こういう」が言いたいのではないか?(冷静) -- &new{2016-11-07 (月) 09:50:26}; ---キチガイ厨房装って遊ぶなら「こうゆう」って言えよ素人が -- &new{2016-11-07 (月) 10:29:44}; ---こうゆうは東海地方の方言であったような -- &new{2016-11-07 (月) 10:46:56}; -ザクⅢとガンキャノンディテクターの動画ってどこにあるの? -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:48}; --つぶやき -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:42}; ---あーありがと -- &new{2016-11-07 (月) 09:47:01}; -通報するな俺はwikiでまだ試してみたいコメントがあるんだ通報するな通報するな通報するな -- &new{2016-11-07 (月) 09:55:27}; --「押すなよ?! 絶対押すなよ!」・・・・ウワーッ!!(バシャ -- &new{2016-11-07 (月) 09:59:45}; --お前この前もそういってBLされてたろww -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:22}; --通報しないからはよ -- &new{2016-11-07 (月) 10:07:50}; --通販した -- &new{2016-11-07 (月) 10:16:51}; --仮BLおめでとう! -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:19}; --体張りすぎwww -- &new{2016-11-07 (月) 10:40:04}; -ネット強化自体は良いけど、ネット格できるのがジオンだけで、また宇宙に行ける機体がどちらの陣営にもない。まあ、トリモチもった赤いヤツはいるけどさ・・・今後ミラー機が実装されていくんだろうか。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:39}; --ネット核(地雷)はできるのでセーフ -- &new{2016-11-07 (月) 10:16:45}; --ネットとリペアとか地雷とかいろいろ選択肢ある機体も十分優位だと思うんだけども -- &new{2016-11-07 (月) 10:18:19}; --寒ドム「フハハハ! 羨ましかろう!! ・・・・え?戦場で見掛けない? ソンナー!」 -- &new{2016-11-07 (月) 10:24:03}; ---イフシュナ「すまんな、お前の席はねーやwww」 -- &new{2016-11-07 (月) 10:47:03}; ---銀でもネットガン使えるという強みはある。ポッキーとかどうせジオの通常ブンブンに迎撃されるしいらんやろ -- &new{2016-11-07 (月) 10:50:47}; --一応、クゥエルで出来る・・・がネットの射程が酷すぎるから、普通に斬った方が早い -- &new{2016-11-07 (月) 11:05:39}; ---後、効果時間も2秒、置き格闘なので、ジオに近づく時点で大間違い。射撃で遠目から削る方がまだマシ -- &new{2016-11-07 (月) 11:10:48}; ---まあ、クウェルのネットは今回強化されないしな。君は普通にガッツポーズ決めてればよいよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 11:13:46}; --あの、赤ディアス・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:17}; --ネットガン持ちが宇宙にいないと何故言い切れるのか・・・すぐやめるだろうけど入れてくる奴いそう(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 12:34:39}; --片軍だけってのは特色だからなそれでバランスがとれないなら運営を叩くしかない出力限界なんて無くせば良いのにミラーで両軍ストレスだわ -- &new{2016-11-07 (月) 12:44:04}; ---出力限界に関しては、実装当時に弾速遅いから見てからかわせる、チャージが光って目立つんだから当たる方が悪いってさんざん言われたから、運営もこれならミラーだしても問題ないって判断したんじゃなかったっけ? -- &new{2016-11-07 (月) 13:18:11}; -誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:11:11}; --被弾判定も・・・・SGやMGやバルカンで撃ち落としたい!w 近距離でミサイル撃墜なら爆風ダメージ貰う、みたいなの!!w -- &new{2016-11-07 (月) 10:25:01}; ---そうね〜。あと欲を言うと部位破壊とかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:32:48}; ---仮にやってもまたオンボの民が怒り狂うであろう -- &new{2016-11-07 (月) 10:36:07}; ---CPU重視の蔵らしいから、オンボ民どころか全滅するんじゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 11:12:12}; ---この際とことん言わせてもらうとついでに複数武器の同時使用とか弱点の実装とか色々実装してほしいけど厳しいものがあるんだろうね。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:46}; --別ゲーで近接信管の対空砲使ってると、こっちにも近接信管武器があればAIM障害の俺でも対空楽になるのになと思ったことはある。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:13}; --すでにそれみたいなもんじゃん、これ以上遠くで爆発したらカスダメしか出ないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:15}; ---インフレしすぎかと思っちゃうけどそうでもないのかしら。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:54}; --昔のクラが近接信管みたいな挙動だったな。常にカス当たりで直撃なんて極稀。ミサイルなんて使う意味がないものだった。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:28:57}; -誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:11:11}; -ガチで今1日何戦してる? -- &new{2016-11-07 (月) 10:29:48}; --2戦(1キャラ1戦) -- &new{2016-11-07 (月) 10:31:57}; --平日2~3戦、休日4~5戦 -- &new{2016-11-07 (月) 10:32:56}; --だいたい1戦。たまに気が向いたら2~3 -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:10}; --12戦をイベントチケ配布日から皆勤。まあそーいう事だ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:56:33}; --両軍で一斉出撃コンプしたほどプレイしている。しかし、もう30,000GPばかりで金図が手に入りそうもないから、また1日1戦に戻る。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:58:05}; --ほぼ1日1戦だな。マスチケやDXデイリある時は取れるまで -- &new{2016-11-07 (月) 11:18:23}; --今はタダチケの為に4キャラ1戦ずつ。それでも他ゲーでは考えられないくらいの疲労感が来る。11/9次第では黒幕イベ以前のように全くインしなくなるかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:51:36}; --くっそ、バイトから帰って来てさっさと4キャラ分終わらせてゆっくりしたいのに、過疎が酷くて待機長ぇ・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:31:01}; --一日一戦以上する奴はマゾだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:05:46}; -アレがケンプ落とす動画で、FAを9発当てると、撃ち落としていたことから、FABRのDPは112〜124までの範囲であると推測されるけど、これで合ってるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 10:36:56}; --ちょっとまって計算に後、2日位かかるからそのあと回答するわ! -- &new{2016-11-07 (月) 10:49:14}; --このゲームで開発中の画像や開発だよりがどれだけアテにならないかは嫌と言うほど分かってるはずだけど -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:35}; ---デブリンチ動画の盾も2000だしな -- &new{2016-11-07 (月) 10:53:21}; --その動画を検証した有志の推測によるとDPは500/秒間発射数でFABRは125らしい。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:37}; -格闘プログラムってどうなるの?利用価値なくなる? -- &new{2016-11-07 (月) 10:39:10}; --キック=かっこいい -- &new{2016-11-07 (月) 10:44:35}; ---せやけど…せやけどォ! -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:06}; --もう今の段階ですら価値ないよあれ。2倍のせいで火力が足らなすぎる。今も調整後も一部の愛好家専用武装 -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:53}; //-彼はプロゲイマーではなくゲームコンテンツやPC・ゲーミングデバイスに特化したブロガー&Youtuberでしょ? -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:57}; //--(´・ω・`)なくなった。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:50:07}; --冗談抜きに通常格闘の完全下位互換になる。旧ザクのタックルはその典型 -- &new{2016-11-07 (月) 14:35:04}; --クゥエルのだけは生き残る。あとは死ぬ。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:49:11}; ---アッガイさんは生き残るだろ -- &new{2016-11-07 (月) 14:56:03}; -なんだかんだであと2日か。その日だけは記念ガシャや休止や引退勢も1日だけ来て15000人以上inするから、そこでどれだけつなぎとめられるか...ね。何だかんだで好きな機体使えるユルゲーでガンオン大好きだからマジで長く続いて欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:48}; --イベントガチャで連ジ共に360以上の金図が1枚でも出りゃ、出た人はしばらく残るんじゃね? もっとも、ジ・Oゲーに飽きてすぐに消えるだろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:07:05}; --だからこそ人が減った原因のジオを何とかすべきなんだけど訴訟は怖いからね。しょうがないね -- &new{2016-11-07 (月) 11:12:28}; ---なんとかしても人は戻らんよ。萎えた人は修正しても殆ど戻ってこず修正されて萎えた人が辞めてさらに人口減るだけ。GLAの時もそうだった。GLAが暴れまわってガンガン人減って修正されてこれで人が戻るかと思いきやさらに減ったというね -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:03}; ---いや、復帰勢が集まるから今のタイミングでって意味な。弱体してすぐ戻るなんてお花畑な事は言っていない -- &new{2016-11-07 (月) 12:24:10}; ---実際問題、本気で訴訟起こすだけの度胸ある奴なんているのかねぇ -- &new{2016-11-07 (月) 14:36:35}; ---ガンオンにおるかどうかは知らんけど別ゲーで運営相手に訴訟起こした人いるらしいよ。たしかFF11だっけかな。そういや復帰勢くるんかな?統合整備の詳細で僅かに残った希望を木端微塵に砕かれた感じがするが -- &new{2016-11-07 (月) 14:47:49}; -D格強制転倒はジオンにとっては弱体に等しい機体がいるからな。連邦機体は倒れるとぺしゃんこになるので追撃のD格がすり抜けることが多い(特にドム系)。今までは膝付きでD格安定してただけに、ドム使いとしては困るな -- &new{2016-11-07 (月) 10:54:11}; --N格二回からバックブーストD格で起き上がりに斬ると格ゲー感が有るな。大抵は横槍で溶かされる模様 -- &new{2016-11-07 (月) 11:01:56}; --イフ系でぶんぶんするだけの作業になりそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:19:26}; -終わることのないジオの特攻を体験すると…心折れるねどうしてこうなった -- &new{2016-11-07 (月) 10:58:15}; --9日にジオ持ちの心を折るアプデになるかもしれない…心折れるねいつもこうなる -- &new{2016-11-07 (月) 11:03:50}; --凸しても、防衛しても、拠点制圧にいってもブンブン飛んで来る。無いとゲームにならないしあってもゲームで無い。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:17}; --ジムヘッド支援・ジムヘッド重・重イフシュナ・寒ドム・ヒルドルブ「まだあきらめる時間じゃない」 -- &new{2016-11-07 (月) 14:34:25}; -次はZZだ。やったね肩が増えるよ!(リゲルグ) -- &new{2016-11-07 (月) 11:03:41}; --ガズアルとかもあの伸びた肩にビーム当たって即死とかあるんだろうか・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:06:40}; ---あるさ!それよりガズエルと一緒に実装したら回すのだろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 11:11:31}; --安心しろ、デブも加速する!(ゲーマルク) -- &new{2016-11-07 (月) 11:13:25}; ---安心しろ、デブも加速する!(クシャトリア) -- &new{2016-11-07 (月) 15:53:47}; -コンペイトウで初動でbからyに行くジオの数が多いと、凸は刺さるかもだけど、1が取れないから、結局押し込まれて負けるというパターンが多い気がする。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:04:18}; --4-5間のフロア下にばっか集まって頭上抑えられてのKD負けも追加で -- &new{2016-11-07 (月) 11:14:41}; --せやで、Bから15とかでる味方なら勝ちをあきらめたほうがいい -- &new{2016-11-07 (月) 11:16:27}; --そりゃ1からA・Xみんなでジオ凸すりゃ簡単に刺さるからなw初動で1取らんのはわざわざ自分達で難しい戦い方にしてるだけだよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:02:39}; -統合後に「やっぱ元に戻すわ」ってやつ何個あるかな・・・D格関係とアシストとかのポイント関係は戻しそう。戻した所で良くて現状の人口に戻る程度だろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:11:33}; --戻りやすいのは階級制度じゃない?メルボもあり得るけど、調整ミスや想定の甘さでマッチングが悲惨にってこともあるしさww -- &new{2016-11-07 (月) 11:22:30}; --単式ライフル強くしすぎたわテヘペロとか、炸裂砂のDP高すぎたわとか迫撃のDP高くしすぎたわ、はありそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:18}; ---単発BR強くしたくせに単発BGと単発MGに全く手を入れないとか頭イカれてるんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:41}; ---その辺は鬼DPになる予感。いや、そうでもしないとさすがに。。。。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:24:51}; ---まぁ。結局ビムコ持ち優遇なのね。もし単発マシとかマシ系が低威力高DPだとしても、連はBR、MG二択で遊べる幅広がるけど、ジオンはね・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:28}; -昇格制度の見直しだけは良いんじゃなかろうか?少なくとも尉官以下で暴れてるバカは一気に階級上がるでしょ?・・次で自爆や自滅しまくって元に戻るから意味無いか・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:00}; --やっぱ1戦で1000Pt以上稼ぐ奴はその階級から排除するしか無いのかねえ(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 11:25:12}; ---将官戦場で1000pt稼ぐ奴はゲームから排除だ! -- &new{2016-11-07 (月) 11:33:57}; ---もう少しで1000Pいくから放置しないと。あっ1000P超えたから退出だな。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:38:57}; ---自爆すればまだワンチャン -- &new{2016-11-07 (月) 11:49:00}; --昔のPP制度を知らないから的外れかも知れないけど、上がりにくく下がりやすい制度に見えるんだよなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:34}; ---下がりやすいというか一回事故って大幅に減った場合のリカバリーが難しすぎる -- &new{2016-11-07 (月) 11:32:28}; --実際来ないとわからん。今のレート制だって最初良さそうだったけど結局こんな感じだし -- &new{2016-11-07 (月) 11:35:25}; --3垢12キャラの退出ローテーションで全て解決ってばっちゃが言ってた。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:55:43}; --階級落としには最高の見直しじゃないの?敗北すれば階級ポイントマイナスなんだから100キルしてもあがらないわけで勝ち戦であれば抜ければいい。逆に高階級だと連帯横行地獄になるよ、自分みたいな野良大将は死亡ってわけだ -- &new{2016-11-07 (月) 13:01:35}; ---そりゃおまえが雑魚大将なだけだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:53:22}; -階級ごとに勝率の偏りがあるって前に運営側も認めてたくせに、階級に勝敗を強く絡めるのはやめろって何度言われたらわかるのか -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:00}; -運営のこれでもか!の集金体制に笑った。でもDX初回割引きはもっと前からやって欲しかったな。いまのところこれだけは改善。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:31:06}; --45000→43500 改善(極小 -- &new{2016-11-07 (月) 11:37:55}; --過疎化して収益が下がると残民からいかにして搾り取るかを考えるからな。そして自滅していくのがこの手(基本無料)のオンゲーの流れやで。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:43:18}; ---急にラグくなってさらに一気に客が減るパターン -- &new{2016-11-07 (月) 12:21:36}; --好きなだけ集金すればいいビジネスなんだし。ただそのビジネス(サービス)を続けたいならマシなコンテンツにしてくれないか? -- &new{2016-11-07 (月) 11:46:18}; ---これ、集金だの搾り取りだの拝金主義だの言うけどビジネスである以上当たり前。金を出す価値があるが問題なんだが -- &new{2016-11-07 (月) 11:50:03}; ---んで皆金を出す価値があると思ってるのは主にぶっ壊れ機体で運営はその旨を汲んでぶっこわれを出すわけでー。こりゃクソゲーになるわな -- &new{2016-11-07 (月) 11:53:07}; ---金出す価値が無いから叩かれてるんですね、わかります -- &new{2016-11-07 (月) 11:58:30}; --世の中、安売り→店じまいって結構ありますもんね -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:19}; --純粋にどこが集金なの?沼ガチャなんて回すやつもとから課金してるやつにはいない、損するのはまったく課金しないDXチケット勢のみ、マスチケ複数はむしろ最後の一回の詰めがしやすいから便利に、騒いでるのは無課金だけだしなんも困らないと思うんだけど?まさか課金してるやつが沼ガチャ回してフルマス全部5回するとでも思ってるの?頭砂糖だね -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:49}; ---微課金勢もダメージあるかと -- &new{2016-11-07 (月) 12:00:13}; ---でもマスチケ5枚使ったら100%確定にはしてほしかった -- &new{2016-11-07 (月) 12:00:48}; ---微課金だと11連1500円はありがたいね。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:26:58}; ---まーたこのテの枝か -- &new{2016-11-07 (月) 14:38:54}; --ガシャ落ち廃止?もあるぞ。もしくは隔月落ちを半年に一度ぐらいに伸ばしたのかもだが。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:01}; ---GP落ちなんていらんよ。これだけ大量に落ちてるのにGPあまる~とかいう層はただ叩きたいだけだし、そんなに溜まるほど廃人プレイしてるならDX大量にもらえるからDX機体なんて腐るほど手に入る。グフフや6号機とか散々早く落とせ!落としたらヤバイ!とか言われてたのにいざ落ちても全く見ない。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:03:36}; ---もう3ヶ月落ちてないしなぁ、今月は落とす気無さそうだしGP落ちは1年に2か3回になるかな -- &new{2016-11-07 (月) 12:09:18}; ---グフフとか6号機とか強いっちゃ強いけどそんな大人数で使っても意味ない機体だからしゃあないよ むしろ騒いでたのはそれで稼いでたポイ厨だと思えるわ -- &new{2016-11-07 (月) 12:10:25}; -今のところジオゲー続行と見られてるけど、もしBRやミサイルやCBRとかがクソDP高かったらジオが連続怯みで全く覚醒できずにビクンビクンするだけの産廃化する可能性もある。コスト380のジオがそれはまた問題だと思う。デブってほんと産廃かぶっ壊れのどっちかで極端だよなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:50:54}; --ジオがそんなにビクンビクンしてたら他の並機体も何もする暇なく死ぬから前よりクソゲーだと思うんだけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:28}; --単体ならともかく集団なら先頭ジオを盾にして覚醒するだけだろうな…… -- &new{2016-11-07 (月) 11:54:25}; --ビクンビクンジオ→早めに覚醒しろよ 並機体→出てくるなよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:04:03}; --ジオがビクンビクン=他の機体はビクンビクンじゃ済まない -- &new{2016-11-07 (月) 12:06:52}; ---だから一層盾が重要になると予想している。つまりジオン壊滅 -- &new{2016-11-07 (月) 12:11:32}; ---最強の盾もってるのはジオンじゃないか!たしかに連邦は盾持ちが多い。ただ、水泳部でも言えるけど機体の数より質が大事だよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:35:29}; ---<✝>おいおいそんなに褒めるなよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:29}; ---最強の盾さんならさっきジムにぼこられて泡吹いてたよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:41:14}; ---盾vs盾で戦ったら最強はジムだけどな。ガーカスの。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:42:26}; --最終的にジオの数が多い方が勝つわ!ってことは変わらんのだよなぁ トリモチ妨害しても覚醒ジオコプターで何機かは持ってかれるし -- &new{2016-11-07 (月) 12:14:37}; -ビムシュ5重BRFを戦艦チュートリアルのひよこの背面に撃ったら1発で落ちるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 11:51:42}; --あいつは基本何使っても落ちるよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:42:34}; ---体力3-400くらいしかないんだっけ -- &new{2016-11-07 (月) 14:24:37}; --299以上302以下だった(20160321検証時)クイスイの検証の副産物でだいたいこの辺の体力。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:51:37}; -単発マシンガン「絶対に運営を許さない」 -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:52}; --まだ…まだDP激高である可能性がワンチャン残ってるから! -- &new{2016-11-07 (月) 12:25:23}; -プレミアムガシャコンが地味に地雷だらけな点について。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:59:15}; --今回は間違っても1000円弱の価値はないな、前回でも怪しかったのに -- &new{2016-11-07 (月) 14:26:55}; -宇宙でも使えるネットガンとしてトリモチランチャー実装はよ・・・マスデバ武器でもいいからさ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:03:02}; --クゥエル「呼ばれた」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:05:30}; --赤ディアス「・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:05:34}; ---最近君全く見ないね… -- &new{2016-11-07 (月) 12:11:52}; ---実装当初にちょろっと見たぐらいでホント見ない…存在すら忘れてた -- &new{2016-11-07 (月) 12:15:30}; ---実際弱くは無いんだが、内蔵万歳の今はコンボできないのとデブなのがな… -- &new{2016-11-07 (月) 12:23:59}; ---性能も武器も強い方なんだが、持ちかえの遅さがどうしてもねぇ。黒っぽく縫っ使ってるけどさ -- &new{2016-11-07 (月) 12:29:38}; ---某動画みて引っ張り出して使ってるが、キル取る以上にジオをベットベトにする喜びを覚えてしまった。今日もモッチモチにしてやんぜ! -- &new{2016-11-07 (月) 13:30:08}; ---対ジオにトリモチ便利よ?カスあたりないしジオデブだから当てやすいし。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:49:25}; ---コスト340で、しかも金図限定なのがネックなんだよな。ジオ阻止するだけでなくタイマン勝負ならジオをそのまま食えるのはすごいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:17:44}; -ttps://youtu.be/GAoTyrfX5xY あんなバ火力鈍足じゃなくて高機動で切り替えなしBZ持ちみたいなちょっと強めな強襲機体が欲しかったんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:06:21}; -(´・ω・`)DXの仕様変更で詫びチケが配りやすくなるかも…?無いか・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:12:49}; --(´・ω・`)詫びDXクルー? -- &new{2016-11-07 (月) 12:22:00}; --シュガーはお詫びでDXは一切、出さない。歴代運営最高のケチだぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:09:10}; ---明後日のアプデも延長するだろうけどプレボチケとか無期限デイリーチケとか配って終わりだろうな -- &new{2016-11-07 (月) 15:39:56}; -この統合整備で空バズやバズ格といったことが出来なくなるのかな? -- &new{2016-11-07 (月) 12:22:12}; --空バズは完全に不可能だろうしBZ格にしてもBZ一発で仮に怯むとしたら強すぎるからな多分無理だろう -- &new{2016-11-07 (月) 12:28:45}; ---砂Nですら怯むからバズも怯みならいけるんちゃう?まさかバズーカのDPが350とかまで抑えられてることはないだろう -- &new{2016-11-07 (月) 12:32:50}; --CBZB3全弾ヒットとかしないと無理かもしれんね -- &new{2016-11-07 (月) 12:30:01}; ---将官戦場で練習して人見たよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:57}; -(´・ω・`)月曜のォ!真っ昼間ァ!次の祝日を待ちきれない様子のスーツ姿達を見下ろしながら飲むビールは旨いなあッ! -- &new{2016-11-07 (月) 12:31:54}; --そろそろ就活したら? -- &new{2016-11-07 (月) 12:32:55}; --こいつ何時も同じことばっかだな -- &new{2016-11-07 (月) 12:37:55}; --そろそろおまえの肉が食いたい -- &new{2016-11-07 (月) 12:39:12}; ---脂身とか多そうでいい角煮ができそうだな -- &new{2016-11-07 (月) 12:43:23}; --働かない豚はただの豚さ -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:33}; ---働かない豚は食用にもならんよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:34}; -何でファンネルよくて、インコムがあかんねん、同じ扱いでええやん! -- &new{2016-11-07 (月) 12:43:56}; --UCでネオジオングに斬りかかろうとしたシルヴァのケーブルの伸びっぷりをガンオンで再現できるとでも? -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:44}; ---ケーブル無くていいじゃん、運営がそこまで一生懸命やるはずもないし -- &new{2016-11-07 (月) 12:48:55}; --ファンネルはあのざまで設定的にファンネルより劣る誘導性能&攻撃範囲(火力は上っぽい)&ドーベンはデブ 範囲格闘武器扱いにして実装でよかったんじゃね -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:27}; --ケーブルが邪魔ならジオング見たく先っぽだけ飛ばせば納得かな?インコム実装してくれないとハンマハンマとか爪が伸ばせなくなるから頑張ってほしいなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 12:51:28}; --改良してマスデバ追加するならいいけど、完全削除するぐらいなら、不干渉の線がついたファンネルでもいいから付けて欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 12:52:42}; --なんかファンネルとは別の武器としてインコム実装しようとした可能性。例えば爆導索のようにホールドして線を伸ばしてそこにビームを飛ばす範囲攻撃武器…とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:54:53}; ---ああ、なるほど。ホールドしてる間はガッツリ誘導して話すと発射!ってことを考えてたのかもね。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:32:31}; --もうさ、インコムの線を手にもってぐるぐる回して殴りつけりゃいいんじゃね。チャージ格闘として。モーション流用しようぜ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:09:54}; ---ラグでインコムがバルーンみたいに浮きっぱなしになったりしろ -- &new{2016-11-07 (月) 13:11:42}; --今のジオングの腕なんて内壁が閉まってもグイグイ伸びて攻撃してくる。きっとゴムで作られているに違いない。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:54}; -「ランク39以下のデッキコストアップします」ってあるけど、どんくらいかね?ランク40で1270だけど、39以下の10ずつ刻んでアップをやめて初期値を大きくして5ずつアップとかにするんかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:52}; --もういっそのことランクでデッキコストやめてフリーにしちゃえばいいのに。んでランク15刻みで戦闘終了後の箱+1、ランク1刻みで獲得GP+1%UPでいいとおもうの -- &new{2016-11-07 (月) 12:58:50}; --ランク廃止でいいと思うわ。ランクLv上げたいから頑張るなんてモチベはないし。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:06:54}; --連ジ共に32だから一応恩恵受けるけど・・・。プレイ時間で差を減らすという方針自体は賛同できるけど正直ゲームとしては逆にランク高い奴のコスト下げてほしかった。結局高コス並べるのがやりやすくなっただけで機体の選択肢がまた減る気がする。戦場でもっと色んな機体見たいんだけどな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:07:31}; ---下げたりする弱体は文句いわれるだけだから無いだろ -- &new{2016-11-07 (月) 13:15:34}; --廃人共が何百、何千時間を使って上げてきたコンテンツを廃止したり緩和するとそのゲームの終了は近いなって感じる -- &new{2016-11-07 (月) 13:11:54}; --いちおう30回で100円の集金コンテンツでもあるしね。コスト自体は台湾版だと初期1520でバンバン課金機体を使ってもらおうという姿勢なんだが。むしろその方が清々しい -- &new{2016-11-07 (月) 13:30:47}; -地味にグフカス死亡したよね。ガトのDP高かったとしても、装甲の強化に攻撃力が追いついてないからどうしようもない -- &new{2016-11-07 (月) 12:58:16}; --死亡ってさも今まで生きていたかのようなことを言うのはやめたまえ -- &new{2016-11-07 (月) 13:01:29}; ---希望はあったやろ!ガトが対空武器になるという夢物語が・・・! -- &new{2016-11-07 (月) 13:02:56}; --ガト使うなら中途半端なコスト、性能じゃないグフフ使うしなぁ。コスト下げるなりラルグフのガト追加するなり他の新武装追加するなりすりゃよかった。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:02:08}; ---ラルグフのガト貰っても、カッス先輩はガト二丁の同時装備は出来ないんだよなぁ。グフフとラルグフは出来るのに・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 13:06:51}; --dpさえ高けりゃ空から攻められたらオワコンな今よりはマシだよ。まあマシなだけでどっちにしろ死んでるけどな -- &new{2016-11-07 (月) 13:05:07}; ---しかし内蔵武器はDP低いって話 -- &new{2016-11-07 (月) 13:08:18}; --佐官だから、そんなの関係なくグフカス使って、好きな機体でベストをつくしてる -- &new{2016-11-07 (月) 13:12:54}; -調整方針で「必ずしも内蔵武器が有利ではないようにする」という事が書いてあってなおかつ威力調整されていない所を見るにDPが低いのは確実だと思うんだけどさ、例えば1枠手持ち+2枠内蔵みたいな機体もそれなりにいるわけじゃん。こういう奴らは内蔵だけDP低くして手持ちは標準DPとかだとおそらくあまり意味がない気がするんだよな。格闘P2倍据え置きにした運営さんここはわかってくれるかな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:15:10}; --ジオン水泳部なんてデブでやわいかわりに全内蔵なんだけど、今まで以上にゴミになるってことじゃないの? -- &new{2016-11-07 (月) 13:20:16}; ---重水「全部内蔵なんてずるい!ジオン優遇だ!」 -- &new{2016-11-07 (月) 13:22:20}; ---(<◎>)誰が全部内蔵だって? -- &new{2016-11-07 (月) 13:31:03}; ---ブーメラン、連射ブーメラン、ズームパンチ。やっぱり全部内蔵じゃないか -- &new{2016-11-07 (月) 13:34:22}; ---内臓?ズサミサイルw -- &new{2016-11-07 (月) 13:36:56}; ---考えてみたらそうだな。こいつはひでえ -- &new{2016-11-07 (月) 14:39:54}; --CBRのDP高めだと、空中で追撃できるガンキャⅡゲルキャMkⅢあたりが対空の一番手にあがってくる可能性もあるな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:24:58}; ---しかも対空だけ考えるなら、BCはビムシュじゃなくてもDPしだいでN,L選択肢でてくるな -- &new{2016-11-07 (月) 13:34:15}; ---ラルキャ「BCMって知ってる?NやLの半分の時間で連射できる凄いやつなんだ」 -- &new{2016-11-07 (月) 13:35:41}; ---ラルキャってなんだよ。ランバラルはゲルキャには乗ってないぞ(知ってる限りでは) -- &new{2016-11-07 (月) 13:55:23}; --そもそもいくら内蔵のDP低かろうと即切り替えでダメージ稼げるんだから相変わらず有利だよね他の機体より圧倒的にさ -- &new{2016-11-07 (月) 14:17:54}; ---確かに細身で内蔵だったら圧倒的に有利だよな。盾持ちならなおさら。ビーム属性やデブでさえなければ確かに圧倒的だ -- &new{2016-11-07 (月) 14:20:58}; -とりあえず時代変わりそうなんで調べたいけど、今の連邦で良くみる機体ってジオ、Ζ、百式、黒幕、ジムⅡ、ガンキャⅡ、砂Ⅱ、狙撃四号、マドロ、支援達…って事で良いかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:29:31}; --将官戦場だとジオ、Z、黒幕、ガンキャⅡ、支援だけだな。その他は趣味で使ってるやつはいるが、ごくごく少数派 -- &new{2016-11-07 (月) 13:38:07}; --まぁ概ねあってる。あと強タンも見かけるけど少数かな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:38:24}; ---あ、強タンク忘れてた。でも上の枝見る限り、百式はもうダメなのかなぁ。昨日北極で百式5回位飛んでるのみたけども。木主 -- &new{2016-11-07 (月) 13:40:25}; ---一時期のテトラに群がる金バエ時代に比べれば激減したな。性能は悪くないが、ジオと同コスト&あつかいやすい黒幕の存在がネックになってる -- &new{2016-11-07 (月) 13:44:01}; --よく見るの基準が人によって違うだろうけど、ジムⅡそんな見るか?消防車とか、宇宙なら空凸のほうがまだ多い印象がある。色とかチャージのエフェクトで目立つってのもあるかもしれんが。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:42:00}; ---ジオンでやってるとそこそこ見るよ、連邦でプレイしてると気付かないこと多いけど。俺は使ってる。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:49:32}; --たまに真っ赤なアレックスと01,03号とガンダム。フレピクと素ピクとネメシスかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:42:51}; --FATBもそれなりに多い、小隊4ジムキャも多い、砂2より素砂の方が多いと思う -- &new{2016-11-07 (月) 13:43:28}; ---佐官はFATB多いね、ヘビガンとNTFA、FAGとハッピーセットって感じ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:45:00}; ---素砂は常に一定数いるよな。盗撮、地雷巻き、炸裂&ビームでの拠点しゃぶり、三点での嫌がらせ。いつの時代でもうざい -- &new{2016-11-07 (月) 13:46:24}; --ジO黒幕Z百式の4機とそれ以外の差があまりにも激しすぎる。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:44:28}; ---百式入れるなら二機目のジオ入れろ←野良小隊でガチでこう言われたわ -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:15}; ---それとよく見るよく見ない関係なくない?現環境では厳しいのは事実だけど論点は実際に戦場で見るか見ないだし、それならジO黒幕Zよりは少ないけどよく見るうちには入ると思うけど -- &new{2016-11-07 (月) 13:49:37}; ---そもそもそれ言うなら百式もZも黒幕もガンキャⅡもテトラもサイコも入れずにジオだけ入れてろって話になるので… -- &new{2016-11-07 (月) 13:58:28}; --兵科ごとじゃなくて単純に数で言ってるなら前4機以外はよく見るうちに入らないだろう。FATBとかのほうが圧倒的に多い。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:46:34}; ---いや四号機は流石によく見るうちで良かった -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:28}; -階級落とし。が やり易くなるなぁ。あとどれ位で階級が落ちるかゲージで分かるんだから。しっかり遊んで、ゲージみながら数戦放置する目安ができた。……階級落としなんぞ大嫌いだよ?なんでこんなシステムにしたんだよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:37:54}; --残念ながらあらゆる対人ゲームには階級落とし初心者狩りがいる。昔格ゲー勢だったが、わざわざ有料のネットワークアカウントを作り直して初狩りするやつもいたぞ -- &new{2016-11-07 (月) 13:41:32}; --階級落としじゃなくても落ちそう。昨日サブキャラも大将にしたけどジ・Oいないからちょっと手こずった。まぁ普通にエンジョイプレイしてたら俺の腕では確実に降格だろうな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:43:54}; --階級調整できるシステムは糞。住み分けとか訳のわからん言い訳つけて弱い奴を狩るってゴミ共。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:38}; --mmoだったら低レベルいぢめの手配犯を高レベルでPKKで救えるのだが・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 13:55:10}; --オフゲみたいにガチ・ノーマル・エンジョイに分けて参戦ボタン作ろうぜ。足りない人数はNPCでいい。20分ダラダラやって二番底どころじゃない兵の質で負けるとか、何も得るものない時間の無駄とか勘弁して欲しい。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:03:53}; ---ガチ(ジオしかいない)ノーマル(過疎)エンジョイ(初心者狩り等で思いの外ガチ)ですねわかりますん。 あれ?今のガンオンって3つのうちどれかに当てはまっちゃってね・・・? -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:40}; --階級落としを狩るの専門にしろよwそもそも棒立ちの尉官以下を狩って喜んでるのは基地だけだろ。将官戦場でエサになるのは嫌だが佐官辺りでぼちぼちやるには楽しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:54}; -整備後のジオンで使える機体、バケそうな機体あるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:54:34}; --変わらずジ・Oが使えるくらい -- &new{2016-11-07 (月) 14:01:51}; --化けるの基準違うかもだが、シュツルムディアスは使えるレベルになるかもね。火力はまだある気がするし、単式ライフル持てるのは便利なはず。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:04:56}; --グフフは盾持ち高積載で硬い上に、速度強化もあるしチャーガトのDP次第では戦場に増える可能性は高いと思われ。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:09:08}; ---積載のダメージ軽減の恩恵フルに受けそうねガトリング効果音好きだから使いたい -- &new{2016-11-07 (月) 14:14:34}; --そう言えばネットがカス当たりでも効果時間減衰しなくなるから、ジオ対策も考えればドルブや重シュナは増えそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:11:12}; ---寒ドム「」 -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:05}; ---ドルブは割とマジで先にネット当てたらもう勝ち確のレベルになりそう -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:49}; --ケンプファーが化けて出そうではあるが -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:19}; ---そういえばチェンマってどうなるんだろ? -- &new{2016-11-07 (月) 14:16:53}; ---撒いたときにはDP無さそうだけど、今まで通りスタンするんでは?アーマー上がるからwdガンキャとかだとチェンマだけだとキルにならんかもね。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:20:40}; --重ガルはシルブレも付ける余裕あるしワンチャン。あとは陸ゲも通常BRのDP次第じゃチャービ無しとかできそうだし -- &new{2016-11-07 (月) 14:21:25}; --DP次第だけどテトラがバウに置き換わるかも -- &new{2016-11-07 (月) 14:28:24}; -格闘を空振りした時の隙増加で回避プログラムとかの隙が増加したらさすがに笑う。…ないよな? -- &new{2016-11-07 (月) 14:09:19}; --と、思うじゃん? -- &new{2016-11-07 (月) 14:13:55}; --射撃した方がリスクも少なくダメージも高いので硬直うんぬん以前に終わってるよ -- &new{2016-11-07 (月) 14:14:05}; --シュナちゃんでクルクルして戦場を駆けずり回りながら切捨てゴメンするのが今このゲームで唯一の楽しみな自分はひっそりと震えていますわ -- &new{2016-11-07 (月) 15:20:58}; --判定ないのに空振るなとは中々だな -- &new{2016-11-07 (月) 15:42:32}; -初撃がメインウェポンほぼ一択の武器でかつそれが内蔵の機体まで内蔵によるDPマイナス補正とかくうんだろうか。要はグフフやグフカスみたいに何かからつないで使うわけでもなく、最初に内蔵のガト以外の選択肢がほぼない機体ね(格闘からの追撃とかはDP無関係だから無視するとして)。そういうとこ一括で設定しそうなのが怖いんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 14:28:16}; --それ系統はギャングフカス系の呪われた系譜だから無視だろうな -- &new{2016-11-07 (月) 14:30:06}; --この運営がジオン有利の調整するはずないでしょ。ジオン強くしたら連邦の参戦人数が減ってしまう。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:07:23}; --グフカスは使いやすい薙ぎ払いヒートロッドがあるからまだマシだろう。強襲のシールドが軒並み強化されてるし、同軍ならGP02のシールド破壊は旨い -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:40}; ---その薙ぎ払いよりアクアの回転アンカーの方がはるかに使いやすいのがカッス先輩呼ばれる所以なのよね -- &new{2016-11-07 (月) 15:31:43}; ---そもそもシールド破壊効果は敵がヒートロッドを盾受けしないと発動しない。背面から振っても生当てで割れないし、正面から格闘食らうバカはいない。結構恩恵がない効果なんだぜ -- &new{2016-11-07 (月) 15:48:15}; --全員が木主が思ってる武器構成だと思ってた? 変わった武器構成をしてる馬....変態がいるかもしれないのに -- &new{2016-11-07 (月) 19:10:09}; -あれ公式ツイートの動画みようとしたら見れねぇな -- &new{2016-11-07 (月) 15:07:41}; --twitter自体が死んでるみたいやで -- &new{2016-11-07 (月) 15:11:41}; ---ツイッターの買収も不発に終わったらしいし、継続できるのかねぇ? -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:05}; -そういやアプデ後課金する人いる?俺は課金しようと思ってたが割引サービスが一回こっきりって所とピックアップガシャが要請書も入ってて統合整備の内容もしょぼくてこりゃ運営もうあまりやる気が無くて後はできるだけ金集めてガンオン畳もうって匂いがぷんぷんして止めにしたけど皆はどう? -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:27}; --実際にプレイしてみて楽しいと思えたら課金するし、楽しいと思えなければ課金しない。ただそれだけのこと。楽しかったら1500円くらいなら出すよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:18:24}; --無料DXが40枚ほど貯まって、かつその時のDXが魅力的だったら課金DX10枚と40枚突っ込もうとは思う -- &new{2016-11-07 (月) 15:28:38}; --ZZが変形しないのでやめた -- &new{2016-11-07 (月) 15:34:20}; --課金してもいいかなと思ったことは一度も無いなぁ。機体だけじゃなくシステム部分や運営開発の態度が響いてな。大型アプデとかP変わった時とか、何度もその気にさせる機会はあったはずなのに。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:42:16}; -明後日から追加される精密射撃(支援スコア)と弾幕支援(支援スコア)いらなくね?ただでさえ足を引っ張っている芋砂・芋砲撃に餌与えても、前に出る奴が減るだけ。敵も味方もイライラするだけで、芋以外は誰も得しないんだけど…。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:30}; --ガンキャⅡでビームキャノンで敵倒せばうまあじ -- &new{2016-11-07 (月) 15:28:53}; --しかも支援を弱体してるから今まで支援乗ってたやつがそっちに鞍替えする恐れさえある。支援も芋といえなくもないが、なかったらすごく困る兵種なのに -- &new{2016-11-07 (月) 15:30:29}; --芋が良い思いをするようなゲームになったら辞めるわw -- &new{2016-11-07 (月) 15:32:47}; ---ほらとっとと倒せよ俺が援護してやってんだからよぉ(三点砂撃ちながら) -- &new{2016-11-07 (月) 15:58:17}; --アプデ後は前線で復活させるの難しいんだろうなあ・・・もうトレワカじゃ前に出れなさそうだし。森のくまさんを手に入れておこうかな -- &new{2016-11-07 (月) 15:36:24}; ---クマさんシールドリペア付けてる人が増えてて頼もしい。んだけど、最近そもそも支援をあまり見ないというか、支援専は辞めていったのかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:44:26}; ---支援専じゃ上に行けないからな。熊持ちで蘇生してれば何とかなるが、僻地レーダーやパリパリじゃきつい -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:21}; ---ボランティアして准将まで落ちてバカにされて、じゃ全く割に合わんわな -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:42}; ---鹵獲機に支援入れにくくなるし、ますます減りそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:00:11}; --スコアなんかそもそも気にしないからどうでもいい -- &new{2016-11-07 (月) 15:46:23}; ---芋砂・芋砲撃「スコアランキングS!役に立ったぞ!それに比べて味方の強襲共は低スコアばっかで役立たずだな!」 -- &new{2016-11-07 (月) 16:05:40}; ---強襲の低スコアはどのみち糞だろwww -- &new{2016-11-07 (月) 16:23:10}; -ネトゲの大規模アップデート前って「あれいけるかも!」とか「あれ試してみるか!」とか希望とかポジティブな空気になることが基本的に多いのにガンオンwikiの空気はなんでここまで重いのか -- &new{2016-11-07 (月) 15:45:55}; --今までの運営の行いが悪いから -- &new{2016-11-07 (月) 15:46:53}; --そうゆう時期は既に通り越して運営はオオカミ少年状態だから -- &new{2016-11-07 (月) 15:48:56}; --未知の要素が今までの行いから不安しかないから -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:25}; --だいたい試せるような新しい要素がなさすぎる、でかい変更といえるのDPだけじゃねえか 他所の大型バージョンアップと比べたらボリューム半分もねえぞ、本当にソシャゲレベル -- &new{2016-11-07 (月) 15:50:01}; --絆が、10年経った今でもキメの細かい調整を続けてるのを見るとな・・・ガンオンはしょせん無料のユルゲー、多くを望むべきではないね。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:52:56}; --マスデバで新武装追加とか新モーションとか個々の調節なし、DGが不安要素のみ、そして過疎化を加速させてるジオをなぜか強化、希望がどこなにもない -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:38}; ---正直個々の調節が一番望まれてることだよね。実際ハイゴの移動姿勢だけでもそこそこ盛り上がったし -- &new{2016-11-07 (月) 16:13:27}; --ナンカンというか砂糖就任の初回はある程度盛り上がってただろ。盛り上がってたからこそのあの手抜きで落胆からの今回のこれだよ。そもそも結局みんなよろけやすくなるならよろけに強いジオだけでおKなままってのが濃厚だし -- &new{2016-11-07 (月) 16:14:25}; --基本的にどこが問題なのかを把握できてないし、把握してもどうやって修正したら良いかが分からない。ユーザーの声()を聞いた調整、問題になった機体の調整もトンチンカンでどこにワクワクを感じたらいいの状態。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:16:32}; --情報が今の段階でも全然足りねえから考察の余地もねぇだろクソが -- &new{2016-11-07 (月) 16:48:48}; --兵科毎に特色が生きる調整をどーたらって部分が今このアーマー微増の時点で怪しいしな。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:54:44}; --息をするようにさらっと客に対して嘘吐く運営なんだぜ・・・? -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:50}; -GPもモジュ素材も余ってたから思わず怯み補助とよろけ補助を一気に全部開発しちまったが、地味に枠が重いなコレ。まあアプデ来たら今まで枠余ってた高コスには乗せてみようか。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:49}; --それバランスが酷い低コストに積むむものじゃ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 15:53:30}; ---開発してから気づいたが、枠5個も消費するってことは今まではそうだったんだな。ただしアプデ後はバランスの概念そのものが消滅するのでもったいない機体につけることになるんじゃないかな? -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:58}; ---ゲージを長くするとからしいがどの程度かわからんしなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 16:02:34}; --アプデ後はどっちを装備するのがいいんかね、怯み補助付けようと思ってるけど -- &new{2016-11-07 (月) 16:02:05}; ---怯みはともかく、よろけが空中では転倒・落下になっちゃうからそっちかも。まあアプデを待とう -- &new{2016-11-07 (月) 16:10:58}; ---ゲージ上昇量が同じなら怯みやろ。怯みゲージ増えるって事はよろけ発生までも増えるって事や -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:56}; -遺跡の1上アーチからの空核とか、どうしても1vs多で攻撃受ける場面だと、バランス400でも核決めるのは絶望的になるのかな? -- &new{2016-11-07 (月) 16:08:18}; --盾持ちならあまりかわらんと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:10:43}; --元々難しいコースだから今までとそれ程変わらないと思ってる・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 16:11:04}; --バランス関係なくなるから上の怯みヨロケ補助がつけれる盾持ちの機体が一番よくなるのかもしれないね、さぁいますぐ!走行強化ジムを500万GPで買うんだ! -- &new{2016-11-07 (月) 16:11:14}; ---おまえから嘘つきの匂いがする -- &new{2016-11-07 (月) 16:12:46}; --FA武器で速攻落ちるだろうし無能相手でもなけりゃ今よりは強引には行きにくくはなるだろう -- &new{2016-11-07 (月) 16:12:07}; --各持ちの周りを複数のGP02で囲めばいけるいける(貫通してくるビーム?速度?知らんがな -- &new{2016-11-07 (月) 16:39:36}; ---そんなボランティア、なかなかいないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:48}; -新PPは上の階級ほど個人スコアよりも勝敗重視か。今まで勝敗無視で指揮無視しながら好き勝手にスコア稼いでいた大将じゃアカンってことね。大将維持したい人は連隊でないと安定しないかもしれんな -- &new{2016-11-07 (月) 16:15:34}; --なんで急に連隊まで話が膨らむのかは疑問だが、チーム戦である以上は個に走る奴が落ちるのは妥当だろう。KDやKGが良くても負け越してりゃ意味がないわけで。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:20:40}; --大将こそ個別スコアの優れた人に与えられるべき階級だと思うんだけどなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 16:21:31}; ---いや、勝敗のほうがいいでしょ。去年の0096の時みたいに勝敗が全てだとクソだけど個人成績も当てはまるし、何より勝率クソでも上手ければ准将にはなれるっぽいし。個人成績も勝率も良い人だけが大将になれる今回の制度g¥はかなりいいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:01}; --ナンカン後期時代に視認はできなかったけど同じことやってて連帯地獄になったよな、勝利数の比重が多すぎるとまた同じことになるから調度よくして欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 16:25:05}; --野良参戦で上位をキープして負けと連隊で勝ち続けて40位くらいの方がポイント高いんだろうか・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:28:51}; -シールドリペア付けてて、シールドのみ回復させた場合ってなにかしらのポイント入るの? -- &new{2016-11-07 (月) 16:15:36}; --アーマー同様、回復ポイントは入るが、盾の回復量はアーマーの3割程度なので、ポイントもそれなりしか入らない -- &new{2016-11-07 (月) 16:51:30}; -ジオさえ無ければなあ。それさえ無ければDPで色々期待したりも出来た。でも転倒しないジオのせいで全く期待できない。ジオのモジュールは完全に失敗だったと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:17:31}; --超デブだから転倒しないのは別に良いのだが、覚醒時に耐久を基より増やす意味がわからん。それならせめて覚醒時はサブ腕のシールド使えなくしてほしいわ。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:19:53}; ---覚醒はサブアームつかえんよ -- &new{2016-11-07 (月) 16:22:24}; ---これは恥ずかしい -- &new{2016-11-07 (月) 18:05:41}; ---多分サブアーム使いながらの覚醒の事言ってるんじゃないかと -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:08}; --ジOが産廃になりそうな唯一の考えとしてはジOのモジュール(ヨロケ転倒無効)があるためヨロケのゲージを廃止します!ってなったら攻撃してれば怯みまくるから産廃になりそう、そう願う -- &new{2016-11-07 (月) 16:21:40}; ---ゲージが尽きたらたぶんよろけてゲージ復活かゲージがある程度戻るまで再よろけ・怯みはしないと思うよ。じゃないとFA武器で一回怯み始めた時点でまともに動けなくなるでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 16:34:27}; --そうだね。何がきても、ジオがいるから~って状況。もうだめや -- &new{2016-11-07 (月) 16:26:42}; --ジ・Oが無くなればなぁ…ラッシュモードが無くなればなぁ…ゲロビが無くなればなぁ…広範囲強制ダウン格闘が無くなればなぁ…出力限界が無くなればなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 16:29:59}; ---その実、即死レベルの物ばかりなんだよなぁ…即死させられるってのがツマラナイんだよなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 16:31:04}; ---そのくせCSRとか針通す系の武器では即死とも限らないっていうな -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:11}; --ジオは覚醒なくして、でも格闘の硬直をほぼゼロにしてアーマー3000にすれば格闘器として380コストに十分見合うんじゃね?と思ってきた。統合後はバランス的にダメ軽減かなりあるだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:24}; ---あのクソデブが格闘だけでなんとかなるわけないでしょ。380で格闘がめちゃ強いからってコストに見合うかっていったらはっきりいってNO -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:36}; --ダウン耐性ある機体は怯み発生→ダウンしないからDGリセットなし→次の一撃でまた怯み発生になってたら笑える。いや笑えない -- &new{2016-11-07 (月) 16:34:23}; ---タンク系統がダウンゲージが上がりにくいからもしかしてそれかもな、ジOが覚醒以外では戦えないようになるな -- &new{2016-11-07 (月) 16:37:13}; --アホの極みがジオに集約してるけど、それ以外の即死ゆとり武装もキッチリガッツリ修正しないと時が巻き戻るだけやで。やり過ぎたインフレがそもそもダメなんだから。インフレ前に火力クレ火力クレと喚いてたサル共はマジ極刑モノ。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:20}; --ジオは覚醒してもいいがただで覚醒するな。条件つけろ。一定数以上撃破とか、本拠点から遠くなればなるほど覚醒時間が長くなるとか。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:08}; --発動時間とか今のままでいいから覚醒したらAP全回復だけやめてくれればよかったのに -- &new{2016-11-07 (月) 17:45:34}; -欠陥機を4機がかりで煽ったら煽り返されて顔面トランザムして追い回したら全滅したクッソ恥ずかしい小隊があるらしい -- &new{2016-11-07 (月) 16:29:27}; --身内ネタ過ぎて全く分からんわ。SNSに書きなさいなw -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:26}; ---イグルー見てこい -- &new{2016-11-07 (月) 16:35:02}; ---これは恥ずかしい枝 -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:30}; --cost320の機体をcost340の機体を含む4機がかりでようやく相打ちに持ち込んだ特殊部隊が居るらしい。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:43:04}; ---騎士とか言いながら遠距離維持してミサイルグレポンしかしないチキン野郎か太陽系すら破壊できる死の騎士か、一体どっちなんだ…… -- &new{2016-11-07 (月) 16:52:44}; ---↑HAGES -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:06}; --金バエのってるくせに糞デブに完封されたグラサンがいるって聞いた -- &new{2016-11-07 (月) 16:46:51}; ---そんなMSでこの○○と対等に戦えると思っているのか -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:11}; ---バズもSGも持っていかないゴミ佐官じゃ残当 -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:22}; ---尉官だから・・・(白目) -- &new{2016-11-07 (月) 16:52:39}; --ジョニーライデン専用高機動型ザク後期型とかジョニーライデン専用高機動型ゲルググなんていうお世辞にも強いと言えない機体で、KD185のパイロットがいるらしいぞ。全盛期のジョニーライデン専用ゲルルグキャノンならわからんでもない数字だけど、今は弱体化したからな。あ、確かいまそのプレイヤーは行方不明らしいな -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:30}; -ほんと、おもしろくないな -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:52}; --おう、また明日な! -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:00}; --ジオがCT中や即死やゆとり武装が少ない戦場は割と楽しい。だけに惜しい。ホント。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:56:05}; -ジオは覚醒してもいい。それは許す。でも出撃直後にいきなり暴れ放題なのは駄目だ絶対に。そんなだから糞みたいなジオゲーになる。耐久半分以下でようやく覚醒可能という制約が必須だわ -- &new{2016-11-07 (月) 16:41:20}; --覚醒に条件つけるとか必要かもね。いつでもどこでもどんな状況でも覚醒できるからねえ -- &new{2016-11-07 (月) 16:44:36}; ---マニピュ展開時は覚醒できないようにするだけでも大分違うと思うわ。もしくはマニピュ補給不可。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:50}; ---覚醒後は逆に格闘硬直が数フレ伸びるとか…上の判定が半分になるとかっていうデメリットあってもいいかと -- &new{2016-11-07 (月) 18:43:11}; --バカか?んじゃ、『サイコのモードチェンジ後は5秒間弾が出ないように仕様変更します。』と言われて納得できるのか? -- &new{2016-11-07 (月) 17:50:16}; ---引き合いに出すのがサイコの時点でお前のが知能低い -- &new{2016-11-07 (月) 17:52:50}; ---ジオだろうが、百式・黒幕だろうが、処理方法は考えて対処しろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:59:10}; --そもそも無駄に条件を付けようとすることが無駄。両軍に配備されてるわけだし。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:03:12}; ---本当これ ジオにやられたくなければジオに乗れ -- &new{2016-11-07 (月) 18:32:48}; -ジオとか集金部分の調整はもういい。だけど階級部分の調整はしっかりやってくれると信じていいよな? 現状のような大将階級の緩和をやめて雑魚は尉官佐官に落ち、精鋭のみ高階級に残る神調整をしてくれるよう信じてる。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:45:07}; --階級低いほど個人成績が、上に上がるほど勝率が重視されるらしいから、マジで下手な人だけ下階級に、連帯やガチで上手い人だけ大将に...で大多数の人は大佐~准将に集中するかもね。今までで一番マシな階級制度になると思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:08}; ---こう思いたいんだけど結局は階級に大事な要素としてマッチングがあるわけで。例えば連帯やってる人が大将、たまに寄生してる人が中将、勝率普通だけどめちゃ上手い人が少将、勝率普通で普通の実力(今の将官レベル)の人が同じ戦場にマッチされるんだとなんの意味もないんだよね。その辺をどう調整してくるかが見所 -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:00}; ---本気で言ってるのか?例えば、5戦中 2回スコア2000キル50で1位、3回スコア0(放置)で、尉官を維持出来たりするんだぞ? -- &new{2016-11-07 (月) 18:41:36}; --連帯あるかぎり無理よ -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:30}; --大将とか各陣営に一人ずつしか居ない雲の上の存在にしてくれていいわ。専用機みたいにメンテ毎に更新で。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:53}; -いろいろと勘違いしてた事が多くて申し訳ないんだけど、トーチの調整って文章で熱望してた回復力がUPと思い込んでてすみません。踏み込んだ調整って文字でいままで触れられてこなかったコストの調整や兵科ごとの差別化及び産廃機体の復活があると思っててすみません。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:45:45}; --AP増加と聞いてトーチも上がるもんだと思ってた。産廃の方は砂糖だしな・・・と半信半疑だった -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:48}; --APが増加したことで熊さんとリカバリトーチ以外は蘇生不可になったな -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:37}; ---AP増加+回復速度低下だぞ。なんでこうまで支援を目の敵にするのか -- &new{2016-11-07 (月) 17:30:54}; -ジオンでやってる方がストレスフリーだなぁ。何回でもやれそうw -- &new{2016-11-07 (月) 16:51:46}; --ジオンじゃないだろジオやってるとだろ -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:14}; --ジ オ ン 大 本 営 発 表 !! 「我ジオンにて連邦撃滅せり!」 -- &new{2016-11-07 (月) 16:56:04}; --Mのお前はそうなんだろうがなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:44}; ---ザクⅡF重ロケシュ5だと死んでも特に気にならないし高コスにもワンチャンあるからやられても全くストレス感じないよ。マジでオススメ -- &new{2016-11-07 (月) 17:04:38}; ---ジOサイコ使えばストレスなんてたまらんよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:06:35}; ---それはどうかな?(覚醒した瞬間にネット、アンカーにつかまりながら) -- &new{2016-11-07 (月) 17:14:36}; -まだ「蓋を開けてみんと分からん」とかいう日和見主義っておる? -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:00}; --(デブの想像を絶する苦しみは)蓋を開けてみんと分からん -- &new{2016-11-07 (月) 16:57:15}; ---そっちかよwww糞ワロタwww ワロタ・・・ ワロタ/// -- &new{2016-11-07 (月) 16:58:20}; --俺は一か月前の弁当を発見して「これ蓋あけたくねーなー」みたいな状態 -- &new{2016-11-07 (月) 16:57:24}; --全てはDP次第だが? -- &new{2016-11-07 (月) 16:58:00}; ---おれもDP次第だと思ってるけど、砂糖が今まで導入してきたものを思い出すと・・・うっ・・・頭が -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:00}; --デブに対してはDP低くなる、とかあればいいんだがなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:00:27}; ---デブは既に積載に色をつけてあるからそのダメージカット分でよろすこ -- &new{2016-11-07 (月) 17:04:53}; ---むしろ盾持ちに色つける運営だからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:38}; ---インフレ環境の中ほとんどの盾が一撃死を防ぐベニヤ板の役割しか果たしてなかったからしゃーない -- &new{2016-11-07 (月) 17:09:35}; ---ジオに切られてもベニアで助かるからバカに出来ん -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:47}; --そんなにイライラして結果見てないのに期待してる人を日和見主義とか称してwikiに書き込むぐらいなら止めたらいいのに...いったいどんな思考回路してるんだろう...木主にこれを書いてどうなるのか説明して欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:00:43}; ---何に期待できてるのか教えてくれよ・・・マジで -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:20}; ---↑期待出来なくてそんなに泣きそうになるぐらいなら一刻も早く止める、それ以外ない。ゲームなんて好きな人が好きな時にやればいい。期待するもしないも自由だけど、ゲーム楽しんでる人をバカにするのは絶対にダメだと思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:06:08}; ---ご高説はいいから枝は何に期待してんの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:47}; ---そんな高圧的ならやめればいいのにwやっぱネガ勢って時代国問わず頭狂ってるのよねw -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:12}; ---はい!「嫌なら辞めろ」頂きました! -- &new{2016-11-07 (月) 17:11:29}; ---嫌でも続けろ -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:05}; ---質問くらい答えてやれよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:10}; ---別にバカにもしてないしこういう愚痴みたいなのだってウィキの雑談掲示板なんだから書かれるだろ。共感する奴だけあーどうなんだろ佐藤のウンコ野郎とか書けばいいんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:15:43}; ---人をバカにするなとか言って置いて草生やして煽りってどうなの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:19:48}; --俺は宝くじ買ってどうせ当たらんよな当たればいいなって感じ、今の情報だとなんかの奇跡が起きんかぎり当たらない -- &new{2016-11-07 (月) 17:02:35}; ---擁護って訳じゃないけど、階級落としがーってあるじゃん。あれって言ってるの尉官佐官だよね?だったら階級落としのいない将官部屋に行けばいいだけだと思うんだがどうなのかね? -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:22}; ---なんか変なとこついちゃった -- &new{2016-11-07 (月) 17:12:23}; --( っ´・ω・`)っ【パンドラ】まだ分からないよ!希望が残っているかもしれないよ! -- &new{2016-11-07 (月) 18:27:08}; ---そして最後に砂糖が出てきたのでした。めでたしめでたし。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:05:32}; -02とか以外で大破抑制ってつけることある?例えば、連邦でやっててサイコのラッシュヤバすぎて溶けるから大破抑制つけて最後に少しでも蘇生の希望持つよみたいな -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:28}; --それは蘇生しにきた人がやられて前線が下がるからダメだと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:04}; --拠点入り口塞ぐ用のドルブ -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:54}; ---ザメル「ちょっと待った~~!!」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:19:27}; --そもそもどうやって02につけるのか聞きたいがそれは置いといて、射撃メインの盾持ち(即盾可能)は大破抑制あると役立つよね。BAで戦う際制圧5のゲルMとかに大破抑制つけてるね。ジオン側ですまん -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:12}; ---盾大破抑制じゃなくて大破抑制だぞ。02はアトバズ装備だとほぼ必須 -- &new{2016-11-07 (月) 17:09:26}; ---ABZは盾構えたまま撃てる、で良いと思うの。専用装備だし1発だしベニヤ板で防がれるし出力限界通すし・・・・・・アレ?目から汗が -- &new{2016-11-07 (月) 17:20:50}; --熊以外の支援全般。支援の近くには支援がいる場合が多いので。熊はシールドリペアつけるから枠がない。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:35}; --あ、縦じゃなくて普通のか。多分ほぼいないと思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:48}; --ちくわ、強行ザク。最近はたまにチェンマケンプにつけてる -- &new{2016-11-07 (月) 17:11:50}; --なんか微妙っぽいな!やっぱり武装的に撃破されたら困るくらいのやつしか必要じゃないかな 木主 -- &new{2016-11-07 (月) 17:29:37}; --強タンで火炎放射の事後確認という名のアシスト待ち。たまに撃破貰えるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:37:11}; --サイコはつけてる奴多いイメージだけど -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:49}; ---サイコは敵陣まで突っ込まないといけないから基本使い捨てやぞ -- &new{2016-11-07 (月) 18:01:24}; ---サイコは大破抑制つけてるよ。倒したと思わせて近づいてきたところで復活でやられるパターン -- &new{2016-11-07 (月) 19:40:37}; -チキチキ練度レース~:ルール手持ちの練度20機体の中でワールドトップの専用機ポイントが少ない物を挙げる(練度20に達していない物、専用機は除外される) 連邦:ザクⅡ(トリントン)903PT 時点:ジム後期生産型(強襲)1207PT ジオン:ザク・ハーフキャノン504PT 時点:ドムトロピカルテストタイプ600PT ジオンで三桁が二機居るとは…w -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:50}; --半キャはこれから大変なことになると思うがトロピカルデブは助からないな・・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 17:15:53}; --ザク2改とか一時簡単に専用機取れたけど最近難しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:50}; --トロピカルデブは新兵限定なら需要もありそうだしもう報酬でプレゼントでよくねって思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:22:21}; -二ヶ月ぶりにゲームして、重いから圧縮方式にしてみたら、細かく見えないけど凄いやりやすくてビックリ!もっさりで悩んでる人は、圧縮方式がお勧めだな!砂以外は、近、中距離だけ見えれば良いと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:16:54}; --これ実際軽くはなるの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:42}; ---圧縮描画はむしろ重くなるゾ 表示する範囲を狭くするのは有効ゾ -- &new{2016-11-07 (月) 17:21:55}; ---圧縮=容量を小さくする事なのに、圧縮方式にすると重くなるっておかしくね?wそれに画質が荒くなるのに、重くなる方式を何故わざわざ搭載してんだって話になるぞ(笑) -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:52}; ---と思うだろ?でも実際そうだから仕方ない。お前騙されやすそうだから気を付けろよ圧縮したからといって軽くなるとは言ってないからな。勝手に都合のいい解釈をしてくれる奴は簡単に詐欺にひっかかるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 18:30:11}; --圧縮ガー -- &new{2016-11-07 (月) 17:22:16}; --オンボミンだ! やってしまえー!!w -- &new{2016-11-07 (月) 17:26:32}; ---こわすぎw -- &new{2016-11-07 (月) 17:51:33}; ---GPU民です笑 -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:57}; --圧縮勧めるとかマジかよ… -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:25}; --圧縮の利点て何ですか? 単純に気になりました -- &new{2016-11-07 (月) 18:58:56}; ---特にありませんよ、モザイクかかって目が痛くなるところが少し重くなります -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:53}; -【朗報】ワーストランキング上位常連の量キャ選手、ついにガーカス選手と順位を入れ替え三軍入りに熱意 -- &new{2016-11-07 (月) 17:18:27}; -専用機取れたあとってなんだか飽きがくるね。先週は1日4〜5戦してたけど、もう一戦しかする気力が出てこない -- &new{2016-11-07 (月) 17:27:28}; --専用機のメリットないし、ただ専用機黒幕にやられた時はイラついた -- &new{2016-11-07 (月) 17:28:57}; ---黒魔窟に専用機ってあったんだ。てっきりないものと勝手に思い込んでたわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:32}; -一斉出撃イベもそろそろ終わりだけど、ジオン機体だとギラ・ドーガ(レズン機)がコスト相応の性能だろうか? 他のザク(専用機)3機はドズル専用ザクが格闘系で遊べるかもてぐらいかな。今回のイベ機体でオススメの運用ってありますか? -- &new{2016-11-07 (月) 17:31:41}; --サイコザクに誤認されるなら任せろってライデンザク -- &new{2016-11-07 (月) 17:34:39}; ---低コスでサイコ絶対殺すマンしてる時に間違えて特攻する時がある -- &new{2016-11-07 (月) 17:43:42}; --ライデンザクでサイコザクのフリをする -- &new{2016-11-07 (月) 17:34:51}; ---たまにサイコと見間違えて全力を上げて倒した後サイコじゃないと気付いて申し訳なくなる -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:40}; --VGザクはチャーバズF、マゼラF、三点かな。ライザクはシュツ、三点、SGM&盾かな。VGザクはモジュールに高速切り替えほしいね。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:37:23}; --俺はVG以外は使ってないな。CBzF、MzFのみで。高コスCBzをロケシュ5で撃てるのが強み。場合によって格闘握る。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:47:50}; --うちのレズンドーガは当初よりフルマスです!! 強いかどうかは置いておく。使っていて楽しいんだよ~ -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:33}; ---おまえとは一緒にうまい酒が飲めそうだ -- &new{2016-11-07 (月) 17:51:47}; ---二丁シュツ持ってる時は頼もしいよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:54:04}; --ライデンザク高機動カスタムは試作核とか運べるレベルだと思うんだが…。陸戦ザクはロケシュ引けるかどうか?っぽいし。ウォルフはロケシュ安定?ガンナーはビムシュで中距離戦、WDはそこそこ万能、ある意味器用貧乏?…スレイブレイスは…ロケシュ引ければ戦える…のかな…? -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:28}; ---スレイブレイス(ロケシュ)「無理です」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:37}; ---核特化するなら銀BD2の方がいいのが悲しいところ。シュツSGで戦闘もそこそこ構成できるのは強みだがビムコがなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:30:42}; --面白いからついついスモーク持ってしまうんだよな~普通に武装してればそれ相応の数字はあげられるとは思うんだけど、煙とシュツだとどうしてもガス欠になってしまうw -- &new{2016-11-07 (月) 19:36:09}; --レズンの継続MS戦闘仕様が凄くMSしてて楽しい。積載お化けこと瓶ザクはあの足回りでロケシュの重い一撃をドカドカ叩き込めて楽しい。3点か斧かは悩む場面はあるけど。連邦のガンナーはビムシュで遠距離から溶かすのが楽しいけど、トリガーハッピーですぐ弾切れになる。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:04:03}; -色々と今回の調整も含めてやらかしたシュガーに、イベチケの配布期間延長に伴って当たり機体の確率を下げてないと思っている人はまだいるの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:43:20}; --確認や検証のしようがない -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:48}; --下げてもおかしくないとは思うけどそもそもいいの出ないしなー。別に期待してないからなんも思わん -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:50}; --(´・ω・`) 夢を見たっていいじゃないか。ジ・Oを当ててぶんしゃか無双するんじゃ~。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:49:19}; --ガンオンユーザー「なんか最近、戦場にSMLが増えたなw」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:10}; ---連邦で初めての高コスト金図がSMLだった・・・・ジムとは違うガンキャノンな見た目、340というコストで「強い!」と思って戦場に出たんだけど・・・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:05}; ---俺も最初のうちに引いたけど、へぼい戦場ではミサイル強かったし、ビームライフルも強かったおぼえ。なのでいい機体を引いたなぁとか思ってたw -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:44}; ---内臓武器はDP低め説があるから今後も安定の産廃機かなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:30}; --とりま、みんなの報告聞いて集計すればいいんちゃうの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:04}; --確率下がるだろうけど銀増えるだけでも良くないか?金なんて元の確率でも当たる可能性低いだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 18:05:58}; --確率下げるのが仕事でしょ、ここまで確率下げてることを望まれてるし、絶対に下がってると決めつけられて下げない意味はない、こうなると元の確率のままでも喜ばれることなんて100%ないからね、下げて希望通りにしてあげた方が話題提供に良い -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:50}; ---一利あるな、どうせ確率良くて当たりでても運が良かった確率下げられてても当たった、で感謝されないんだし金図絞って集金確率あげた方がましだと思う -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:13}; ---いままで散々改悪して来たくせに突然の被害者面とか草も生えん。そんだけヘイト買うような行動してきた事を自覚しろよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:07}; --佐藤「うーん絞ったほうがいいかな」見習い「もとからほとんど出ないんで変わりませんって!」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:47}; --0.000000002%が0.000000001%に減ったところで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 19:11:08}; -シュガー(´・ω・`)<980!980で夢の金図が当たるよーハズレなしだよー引いてってやー夜店のクジ並に良心的な運営 -- &new{2016-11-07 (月) 18:11:38}; --夜店のくじ引きもそうだが回すやつがアホなだけでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:34}; --おめでとう、はい大当たりのティッシュやで -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:01}; ---ティッシュならケツ拭く紙になるじゃん!産廃金図は何に使えるっていうんだ! -- &new{2016-11-07 (月) 18:47:16}; --(´・ω・`)忘れるな、忘れるな。お前の俺の私のらんらんのSMLは ''1080円'' -- &new{2016-11-07 (月) 18:46:50}; --このプレミアムガシャ340以下のMSをユーザーが任意に選べれる様にすれば、売り上げも上がる物をこんなクソ仕様にするから買う奴が少ないんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:13:47}; ---それならまわすけどそいつ入ってるDX途中まで回してた人かわいそうすぎるわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:34}; -ほんと運営に恵まれなかったなこのクソゲは。ゲーム自体はいいのにクソ課金煽りのぶっ壊れ機体をいつの世代でも配置してバランスなんぞ一ミリも考えてないせいで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:19}; --○山「私は優秀なPだということがわかったかな?」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:23}; ---露骨な陣営格差作ってぶっ壊れに課金誘導しまくった戦犯なんだよなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 18:19:22}; ---ころころ戦場のバランスが変わっていたけど、課金しない分にはどの戦犯よりゲームとして楽しめた。ただ課金してた人は強さバランスがどんどん変わって辛そうだなあと思った -- &new{2016-11-07 (月) 19:01:19}; ---きさまはガンジオもやらかしたよな -- &new{2016-11-07 (月) 20:52:12}; -当初ジオ持ってない時は、クソゲーつまらないと思った、ジオ手にいれたら使っていて気持ち良い~ぞコレ!ゲームの醍醐味はストレス発散する事。ロビーでジオの文句言っているやつは9割がたジオを持ってない。一度使ってみぃ気持ち良くストレス発散できるから、無課金は諦めてストレス溜めるしかないが。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:30}; --ジオで気持ちよく拠点凸や無双してる一方でジオにやられると弱体化しろよ!って文句言うのが俺です -- &new{2016-11-07 (月) 18:18:20}; --持っててもつまんねぇよ -- &new{2016-11-07 (月) 18:20:53}; --ジオさえ無ければ明後日が楽しみなんだがまったくwktkもしないしログインすらめんどくさい -- &new{2016-11-07 (月) 18:21:01}; --ジオは周りに害を与えて自分は気持ちいいっていう最悪な要素だからな。デブどうこう以前に存在がいらねーよもうエースだけにすればいい。ジオングだってそうなんだから -- &new{2016-11-07 (月) 18:23:45}; ---すればいいってか、すればよかった、だな。もう遅い弱体化もない -- &new{2016-11-07 (月) 18:24:20}; --ヤラレるより、ヤルほうが好きです。ウホー -- &new{2016-11-07 (月) 18:24:01}; --無課金の1日1戦程度でも、DXは1ヶ月でプレボで4枚+デイリーガシャで4枚+イベント類で2枚の合計10枚くらいもらえない?銀でOKな機体だし、3ヶ月もあればひけそうだけどねー。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:26:42}; ---無課金雑魚勢って昔からゴミ機体にDXいれて壊れは回さないからな、趣味機体も壊れも欲しいなら課金しろよって話、無課金で壊れ3とか持ってるやつは趣味機体とか回してねーし、そういうあれもこれもタダでほしいの害悪ばっかだから運営も壊れ出さざるをえない -- [[ ]] &new{2016-11-07 (月) 18:33:47}; ---逆に趣味機体って課金勢の道楽かと思ってた。限られたDXならまず戦える機体からまわそうよ... -- &new{2016-11-07 (月) 18:39:58}; ---CPUの難易度最低にして無双するようなプレイをガンオンに求めてないからなあ強機体乗りには趣味機体乗ってる奴全員尉佐官に落とすくらいのプレイをしてほしいくらいだわ -- &new{2016-11-07 (月) 18:58:50}; ---↑佐官に落ちて欲しい将官は腐るほどいても、将官に上がって欲しい左官は0人、って事実をお忘れなく -- &new{2016-11-07 (月) 21:03:06}; --氏ね -- &new{2016-11-07 (月) 18:43:15}; --課金するとかしないじゃなくてジオさえなければ続ける気もするんだが実際夕方から夜も人減ってるしもうだめだなって・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 18:49:02}; --正直な所、強いとわかっている機体で遊んで楽しいと思える人は別の闇を抱えてるだけだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 18:57:03}; ---うーんそこは良い悪いの話じゃないから触れない方がいい。悪いのは運営です -- &new{2016-11-07 (月) 19:03:12}; ---強いのはいいけど馬鹿でもチョソでもあのくそでぶジオ扱えるのが気に食わない -- &new{2016-11-07 (月) 19:07:08}; ---ででで出たーすべての対人ゲームで嫌われる弱キャラ厨、味方の迷惑になるのわかってておれは好きなの使ってるだけという、しかし強キャラ使ってるやつを叩く常にブーメランなゴキブリ以下の人種!決め台詞はあいつが勝ったのはキャラのおかげ、俺が弱いわけじゃない! -- [[ ]] &new{2016-11-07 (月) 19:13:44}; --無課金でプレボ参戦しかしてないけどジO金コンカス持ってるわ。Zや百式を道連れにするのは気持ちいいよ。しょせんはユルゲー、楽しんだ者勝ち。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:06:21}; --ジオ使ってると、下手でも階級上がるから自分が上手くなったのかわからないんだよなー。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:06:51}; ---上手くなる要素ないだろw -- &new{2016-11-07 (月) 19:20:44}; --ジオ使ってるやつは悪みたいや理論がよくわからん。勝ちたいから強い機体使うの普通じゃないか?悪いのは問題なってるのに放置してる運営であって不正してるわけじゃないのにプレイヤー叩くってなんかなぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:26:48}; -(´連ω邦`)サイコザク使いたい人はマキブオンしてねー -- &new{2016-11-07 (月) 18:29:30}; --マキブオンってなに? -- &new{2016-11-07 (月) 18:31:21}; ---機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト オンの略 -- &new{2016-11-07 (月) 18:42:04}; --(´・ω・`)PVみたけどあっちのは高機動ザクって感じよね -- &new{2016-11-07 (月) 18:33:36}; ---なんでガンオンの高ザクはクソみたいにトロイのばっかりなんだろうな… -- &new{2016-11-07 (月) 18:42:44}; ---所詮ザクなんだ・・・むしろ高機動すぎると違和感がある -- &new{2016-11-07 (月) 18:48:19}; ---ズサ「追加バーニアや増槽が重すぎて効率悪いんじゃね?」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:55:43}; --あっちもバズラッシュしてるな -- &new{2016-11-07 (月) 19:03:24}; --マキオンの話なんて無課金のゴミしかいないここじゃ通じないだろ、こいつらにそんな金ないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 19:15:16}; ---むしろマキブ動物園の話とか持ち込まれたくないって感じ -- &new{2016-11-07 (月) 19:18:02}; ---バンナムにとっては無課金で文句しか言わないガンオン勢より、ゲーセンのビデオゲーム部門で常にtop5以内の売りあげほこるマキブオン民のが大事なんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 19:20:52}; ---マキブ動物園とか言ってもマキブの動画を荒らすのは動画勢やったりする当たりここのwikiオン民と民度は何も変わらんのよな。実際のとこゲーム性としてリアルに顔を突き合わせる必要があるかどうかの違いなだけやろ。ガンダム系はどれも民度低いよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:25:49}; ---いろんなとこでマキブ勢よりはマシって言葉見かけたからそんなにマキブプレイヤー質悪いんか思ってたけどこいつ見てたら納得w -- &new{2016-11-07 (月) 22:31:31}; -[[中国ステルス機>http://www.msn.com/ja-jp/news/world/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%81%AE%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E6%A9%9F%E3%80%81%E3%83%87%E3%83%A2%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%82%92%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8B/ar-AAjSSBW?fullscreen=true#image=1]]何か見覚えがあると思ったらジェット・コア・ブースター([[コア・イージー>http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1273662]])だ -- &new{2016-11-07 (月) 18:30:39}; --普通にラプターの劣化コピーにしか見えん -- &new{2016-11-07 (月) 18:45:21}; ---ラプターは普通に戦闘機の進化形に見えるけどこっちの二機はカナード翼があるからシルエット的に別物に見えるよ? -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:53}; --ステルスと言えば戦隊もののスーパーメカみたいな形だった頃が懐かしいのぅ…。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:40:49}; ---ステルスというと個人的にはあの黒い三角形的なやつかな -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:29}; ---そうそう、三角形の爆撃機とかくちばしみたいな戦闘機??とか・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:07:58}; -GP02がGM×2機にマシンガンよろけしている動画があるじゃん?あれがジオだったら万事解決!? -- &new{2016-11-07 (月) 19:17:04}; --二体同時にたたっ斬って何が言いたいのかわからない動画だったら評価する -- &new{2016-11-07 (月) 19:18:34}; --あれがジオだったら他のデブはもっと絶望的だってことやけどな。02じゃなくアレとかレベルの機体でもほかにデブ強化的な情報がなかったらデブは死んだって騒がれてる。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:19:06}; --ジ・Oは例外ってもう出てるだろ…? -- &new{2016-11-07 (月) 19:23:23}; --FATBのDFモードだったらよかった -- &new{2016-11-07 (月) 19:23:30}; --GM 何てアトバス一撃で盾無しにしてやんよ! -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:19}; ---GM「盾がなければ即死だった…」 -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:15}; ---消し炭じゃなくて盾無しなのが哀愁を誘う -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:31}; -ジオン強化されねぇな…もっと連邦に人流れないとやっぱ強化は無理か… -- &new{2016-11-07 (月) 19:24:41}; --その前に誰もいなくなるな。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:26:46}; ---やっぱ無理かねぇ… -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:07}; --ジオニスト多いからな、ガンダムファン最大勢力だけあるわ、キチも多くてやばいがね、佐官戦場はこの4日で同軍7回あったからジオン多すぎだし常に階級落としのお陰で勝ってるからなぁ、全体のデータ集計みたらジオン有利だろうよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:09}; ---うーん、ジオニスト母数多いからヤバそうな人多いんじゃないかな?階級落とし多いのも多分同じ理由だよね。後やっぱ人数多いから連隊も多いし強い時間帯は強いんだけどね -- &new{2016-11-07 (月) 19:30:56}; ---お前ジオンになんの恨みあんだよwすげー偏見だなw -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:19}; ---このゲームで階級落としがジオンに多いのは単純にレンタルナハトという圧倒的に入手がお手軽な初狩り機体があるからやで。初狩りをする奴らは陣営とかどうでもいいってやつらばっかやし、今後連邦にナハト以上に初狩りに向いてる入手が簡単な期待が出たら一気に連邦に流れるよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:33:56}; ---偏見もなにもジオニストは過激な意見が多いってのはむかーしからガンダム関連の掲示板じゃ常識だが、あと階級落しが多いのも事実だし連帯もジオンは5つだが連邦は2だし -- &new{2016-11-07 (月) 19:34:49}; ---???:メキ○コ人は、犯罪者で例レ○プ魔だ! -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:12}; ---そもそもジオンってテロリストみたいなもんなんだからジオニスト=イスラム国支持者みたいなもんだしそりゃキチ率が高くなるのも当然だわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:17}; ---そりゃ将官戦場で連邦連隊に駆逐されれば、ジオンが佐官戦場で階級落としするのも理解できるのだが -- &new{2016-11-07 (月) 19:36:39}; ---ゴールデンタイムに5個も連帯動かして狩りしてるジオンの階級落しはキレイだなぁ、連邦の連帯は2つしかないけどキタナイわー -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:38}; ---連邦は連帯しなくても楽勝だからな。わざわざやる必要無い -- &new{2016-11-07 (月) 19:41:29}; ---あのぉどっちの陣営の人間がどうとかいう前に両軍やってみません?プレイヤーの差なんて人数以外対してないから -- &new{2016-11-07 (月) 19:42:30}; ---ジオンプレイヤーにキチ率高いだのテロリスト支持者だのとレッテル貼りまくるなんて随分と連邦プレイヤーは民度が高い方々ですね -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:35}; ---こういえばええんやで、さすがスペースノイドを差別してる連邦が好きな人はレイシストだなーってまぁジオンのMSやキャラが好きだからってテロリズムとかが好きな奴はおらんじゃろうし、連邦のMSやキャラが好きだからって弾圧やらなんやらが好きな奴もおらんじゃろう -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:16}; ---レッテルってのは事実と反することを事実であると広めようとする事を言うんだぞ?事実をそのまま口にするのはレッテル貼りじゃなくてただの指摘だよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:54:23}; ---レッテルを貼るの意味は事実に反するとかじゃなく「ある人物などに対して一方的かつ断定的に評価をつける」なんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 20:00:16}; ---ジオニストはガンオンに限らず一年戦争キャラが出るガンダムゲーム全てでのお得意様だからなあ。問題は「不利なほど燃える!」って言う人らが多いからゲームでは優遇は殆ど無いんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 20:01:29}; ---連邦にもレンタルネメストという初心者狩り向き機体があるんだけどな・・・あまり騒がれない。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:30:20}; ---初狩りのいるような格闘オンラインをいまだにやってる環境下だとナハトが最強だからねぇ。ネメストは結構前にナハト以下だーって騒ぎ続けた結果格闘モーション弱体されてるし -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:16}; ---ジオンがスペースノイドの為にとか思ってるのにわかだけだろw ジオンは自国以外全部敵状態でサイド6以外のサイド全部のサイドに攻撃して大虐殺したのに正義www -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:40}; ---煽るにしても改行しないように注意するくらいは落ち着いてやれば? -- &new{2016-11-07 (月) 22:42:12}; --ギャン強化されないなぁ…。…されないなぁ?…。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:17}; ---強化どころかビムコのついていない盾は1秒も持たずに溶けるだろう時代が来るからねぇ。ニーミサのDPがどれだけ高かろうと死亡確定じゃろ -- &new{2016-11-07 (月) 19:31:25}; ---正直アレはネタ枠として一生弱体化され続けてほしい -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:56}; ---正直全く面白くないからさっさとコスト相応になれ -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:28}; ---コストが下がりそうで怖い -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:26}; ---実は積載も低いからダメージ軽減のほうも期待できないギャンェ -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:12}; ---内蔵だから直射も誘導もDPが怪しい ハイドボンブがどうなるか -- &new{2016-11-07 (月) 21:35:21}; --DPがジオン機は怯みなしでよろけだけで素で被ダメ軽減があれば普通にたたかえるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:31}; ---いや言い出しっぺが言っちゃ悪いがそりゃ強化しすぎだ -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:23}; ---こんなバカなことまじめにいうやつがわんさかいる程度にはジオンは人数多いからな -- &new{2016-11-07 (月) 19:39:34}; ---まぁ適当に言ったんだけど、できるならドーベンクラスの大きさの機体には欲しいわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:42:33}; ---実際の所盾無しデブとかこのレベルじゃないとまともにやれないだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:44:58}; ---そう?割とその強化しちゃうと連邦ヤバいんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 19:53:29}; ---実際でかい機体はそこまでしないと、このゲーム多人数ゲーだし -- &new{2016-11-07 (月) 19:55:45}; ---ジオンこういうやつしかいないから、もしそんなんなったらGP02で40で本拠点いって盾使いながら突入して30が核うつだけで本拠点一つ落ちるから、ぶっちゃけジオみたいによろけ転倒なきゃ例えばドライセンでもゴリ押し凸で終了する、ジオかなにも学んでねーわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:00:12}; ---お前w笑わせんなよwジ・oは覚醒が強いだけでこれからは格闘一発で転倒するんだぞ?何?キュベに覚醒なんてあった? -- &new{2016-11-07 (月) 20:04:07}; ---QBはそもそも火力にすら事欠くデブだから… -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:36}; ---そもそも盾使うぐらいで拠点入れる位なら今だって入れるだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:47:53}; --ジオン強化されたら連邦が強い時以上に待ち時間長い同軍オンライン確定だしな、今でも佐官ジオンは5分まって同軍か連邦なのに連邦はボタン押したら即参戦だし、人数差3倍はあるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 19:33:14}; ---ジオンが強くなるとジオンにしか人がいなくなってサービスが終了するってのは他ゲーで既にやってるしな -- &new{2016-11-07 (月) 19:41:38}; ---人数差ひどかったもんなあのゲーム、ジオンにしか人いなかったわ、弱い連邦とか誰もプレイしないという -- &new{2016-11-07 (月) 19:43:43}; ---ジオン佐官でここ最近同軍なんて起きてないぜ -- &new{2016-11-07 (月) 19:49:00}; ---俺ここ3日で4回あったぞ、疑うならロダにあげてやろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:20}; ---それ単に時間帯の問題じゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:46}; --バランスよく両軍で遊んでる。でも自分と逆側の陣営に常に階級落としがたくさんいて勝てません!全くひどいマッチングです!許せんのです!プンスコプン -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:19}; ---わらったw 将官まで行けば階級落としもいなくなるからがんばれw -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:13}; ---うーん自分は割とあっさり将官まで行けたからなぁ…このゲーム射線の切り方とPCスペックさえあれば階級落としは結構何とかなるよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:58}; ---将官までいったら今度は連隊と遭遇するよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:32:30}; --連邦信者っぽいすげぇコメ多い、いくらなんでも自演疑うレベル。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:31}; --ジオンは機体せいにしてボヤいてるだけだからなぁ。俺もジオンでやってるが「デブだから撃ち負けた〜腕じゃない」とかグチグチうるせーやつ増えたしそんなやつに限って尉官左官よくても准将。どーせ何も考えずに正面から撃ち合ってるからそんな言葉出るんだろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:02}; -積載のダメージ軽減どうなるんやろうな。それによってはレズンの特性あげるのロケシュじゃなくて制圧にせなあかんかもしれんし、はやく発表してほしい -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:03}; --マゼラで叩き落し出来ないにしてもロケシュ5シュツ強いから無駄にはならんだろうよ、レズンは武器構成がBA向けじゃ無さすぎて正直制圧はイマイチな -- &new{2016-11-07 (月) 19:45:21}; --でも、積載が落とされやすさに関係なくなって、しかも盾でDP減らせるなら、シールド大破抑制つけた袖付きのほうがいい、ってなるのよね。ロケシュレズンの存在意義が消える... -- &new{2016-11-07 (月) 19:56:15}; ---華麗にスルーしそうだったけど、仮にも課金機よ、少しはいい目見せたげてぇ~ -- &new{2016-11-07 (月) 20:07:03}; -(´・ω・`)強い機体 弱い機体 そんなの人の勝手 本当に強い人なら好きな機体で頑張るべき らんらんが好きな機体はジオ百式Zテトラサイコだからこの5機で頑張るね -- &new{2016-11-07 (月) 19:46:57}; --黒幕とガンキャⅡも入れてあげなよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:48:55}; --そんならんらんが尉官だったらほっこりする。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:49:09}; --おまえに良いところで必ず地雷を踏む呪いをかけた -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:05}; ---えっちなビデオ借りてきて、いい感じのところでよく見たら、お姉さんにおてぃてぃんがついてたとかそういうのかぁ?! -- &new{2016-11-07 (月) 19:53:42}; ---おてぃてぃんがご褒美の人もいるからなんとも・・・♂ -- &new{2016-11-07 (月) 19:55:23}; ---???「私は一向に構わん」 -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:29}; ---おちんはないけど、良いところで撮影スタッフの脚が写りこんでいたビデオあったよ。もうポカンだったよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:50:48}; --強タンも入れてあげてよ、強いよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:52:57}; --俺はギャンがすきだから弱くても乗ってる、からのジオ糞すぎ乗るやつ死ね、このスーパーブーメランさるやつガンオン多すぎてな、自分は好きなの乗って楽しみたいからお前もゴミにのれという押し付けするやつ多すぎる -- &new{2016-11-07 (月) 19:56:29}; ---この矛盾を理解できない人って結構いると思う -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:15}; ---おらの盾と矛は常に最強であるべきである。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:02:25}; ---逆もまた然りだけどな。そして大型アップデート後はより増えるぞ。「勝てなくなるから弱い機体に乗るな、強い機体にだけ乗れ」って言うのが。陣営の勝利が重要とか本当に糞アップデートするよなあ運営は… -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:39}; -ザクⅢが黒幕とタメ張れる性能じゃなければもう課金しない。いや、もう答え分かってるんですけどね? -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:17}; --よーくわかるその気持ち。うん。結果はわかってるけど言いたい気持ちはわかる -- &new{2016-11-07 (月) 20:06:58}; --そもそも連邦の課金機体ですらほとんどが黒幕以下のゴミなのにそこで黒幕に張り合う意味あるか? -- &new{2016-11-07 (月) 20:08:59}; ---ほとんどがゴミなんじゃなくて、それの上位が次々と出るから使われてないだけで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:02}; ---でも黒幕は出たんでしょ?課金しても黒幕相当を使えないのと、課金しなくても黒幕を使えるのはわけが違うんですよっ!まあそれはラルグフにも黒ディアスにも言えることなんだけどね・・・・。ほんとガンオンは狂ってるわ。(ズサフリッツドライセン見ながら) -- &new{2016-11-07 (月) 20:20:49}; --まずジオンのdxは連邦無料機とタメはれないこと自体がおかしいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 20:09:11}; ---ディアス以下のディジェやらの話する?てか連邦のDXもほとんどは回す価値ないゴミですが -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:28}; ---えぇ… -- &new{2016-11-07 (月) 20:49:21}; --ジオがいる時点でお察し性能だしいらねってなる -- &new{2016-11-07 (月) 20:13:51}; --お口燃焼ビームに期待や -- &new{2016-11-07 (月) 20:14:07}; --ザク3好きだから産廃でも当たったら喜んで乗る! -- &new{2016-11-07 (月) 21:05:06}; -お宝発掘大作戦とかいう話題にも上がらないイベント。GPの嵐になるのはわかってるけどさ -- &new{2016-11-07 (月) 20:12:11}; --GP も発掘されない金脈よりはいいかもと思ってしまうわし…。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:15:12}; --お宝ってなんだろうな・・・(遠い白目 -- &new{2016-11-07 (月) 20:19:48}; ---こ、高級エンブレムシート…(白目) -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:21}; --もしかしたらゴールドハロチケなるものかもしれん…期待はできんが -- &new{2016-11-07 (月) 21:21:29}; -もしかしたらライキャのBCMが輝くかと思って久しぶりに引っ張り出したんだが、CBRが無いことを思いだしてそっとしまったよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:15:16}; --この木みて思い出したけどライキャ戦場で全く見ない・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:18:48}; ---そりゃ強襲ブーストという強みはもはやジャンプにしかなくなってるし、BCMは死んでるし、速度+20の代わりに積載-160&アーマー-220とかされてるしCBRはないしとゲルキャの下位互換でしかないしな -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:10}; --BR強化されてるしCBRが必ずしも必須とは言えなくなるから、相対的にライキャの戦力は上がるかもしれんぞ。BR+BC+格闘転倒とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:32:00}; -罵りあうのがNT (ガノタ)ではなくってよ?大佐 -- &new{2016-11-07 (月) 20:20:06}; --戦場では強力な武器になる -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:33}; -誰も今日の撃破数に触れてなくて草 -- &new{2016-11-07 (月) 20:21:57}; -ジオン将官戦場は毎回誰かしら尉官連れてきてる人おるけどさぁ・・・アホかなと思う。誰も得しないんだから、マジで辞めて欲しい。尉官は楽しくできんやろうし、将官は勝ちたいのに足手まといが増えることでかなり迷惑。いい加減迷惑してること学習して欲しいわ。何度も連れてきてる奴の頭はハッピーセットかよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:04}; --素で尉官で調子よかったとき、野良なのに将官混ざりの部屋行かされたことはある…。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:24:24}; ---去年の定期メンテに階級変動するシステムの時に、5連勝くらいしたら尉官なのに将官部屋連れていかれたことはあったけど今もあるのかな?流石に今将官戦場にいる尉官全員がこの条件満たしてるわけではないだろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 20:29:06}; --別鯖で中将↑の尉官で黒魔窟みたいな強無課金機持ちなら支援一機いれてないのにクソみたいない戦闘スコアしか出せない准将より役にたつんじゃない(適当) -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:57}; --尉官連れてくるのは何もジオン将官に限った事じゃないから心配しなくていいよ。連邦でもいるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:52}; -(なんで公式は突然マシュマーのなりきり始めたんだろ・・・) -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:29}; --DOGEZAキャノンと同じノリじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 20:33:28}; ---ツイッター担当者の希望なんだろうか… -- &new{2016-11-07 (月) 20:37:35}; -(´・ω・`)好きなMSに乗って勝利に貢献する!!こういう気持ちでガンオンを楽しんでいた時もありましたよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:45}; --スタートがそこだと豚にもなるよな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:26:19}; ---2chすら豚だらけで草も生えない -- &new{2016-11-07 (月) 20:51:47}; --勝利を目指す(そのための一握りのMSに乗る)かMSに乗って遊ぶ(勝ち負け、味方のおかしな行動全て無視する)のどちらかにしないと心が壊れるよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:54}; --味方を口八丁で焚き付けてやる気にさせる技術を競うゲームよ! -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:29}; --それこのゲームで一番難しいことなんですよ好きなMSが強機体じゃない場合はね -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:50}; --(´・ω・`)ずっとそのプレイしてたけどあっち見てもジ・O、こっちみてもジ・O。ジ・O2機退けたぞ!撤退せねば・・・→3機目のジ・Oとか何回もあって、らんらん疲れちゃったわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:39:40}; ---らんらん、ゆっくりお休み。このぬるいお風呂でじっくりじっくり中まで火を、もとい疲れを取るといい -- &new{2016-11-07 (月) 21:38:41}; ---ラーメン一杯と餃子一人前でお願いします -- &new{2016-11-07 (月) 21:40:57}; -良く聞くんだ…お前たちのSMLは1080円だ1080円だ…え?お前はどうかって?ケチだから課金してないよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:41}; --もうほんとうに許してください -- &new{2016-11-07 (月) 20:29:00}; ---なんかごめんね… -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 20:32:32}; --(´・ω・`)もっといいことを教えてやろう。隣のやつはその1080円で試作1号機出してたぞ -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:13}; ---おめでとう -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 20:35:53}; ---↑なんかエヴァの最終回を思い出したわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:41:22}; --(´・ω・`)前回はSMLと先ゲルだったけど、今回は先ゲルなくなったのよ。今回はSMLと何かしら -- &new{2016-11-07 (月) 20:41:42}; ---バウQBジャジャ -- &new{2016-11-07 (月) 20:42:44}; ---AOS -- &new{2016-11-07 (月) 20:43:13}; ---先ゲル居ることない?ラインナップの最後尾に -- &new{2016-11-07 (月) 20:44:25}; ---(´・ω・`)いた。イベガチャと勘違いしてた……出ないはずの先ゲルが出た!ってなったら憤死するところだったから、命拾いしたのよ~ -- &new{2016-11-07 (月) 20:51:10}; ---でも正直先ゲルよりもマクトのほうが当たってほしくないわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:54:40}; ---先ゲルは一応BRは強襲用で最上位だもんな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:03:50}; --今回はもう続ける自信ないからご祝儀課金もしない -- &new{2016-11-07 (月) 20:47:40}; ---宣言せずにやめろよ、ひき止めてほしいのか?ガキやなー -- &new{2016-11-07 (月) 21:02:55}; ---ワイも前は期待込めてご祝儀課金して回したけど今回はなしやなー。ちな前回は射程5号機とクイリログフフだった() -- &new{2016-11-07 (月) 21:07:39}; ---これを宣言とか言っちゃうほうがアレだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:44:27}; --クイリロガンキャノンだった記憶。どう運用しろと。ジオンはロケシュGP02だったけど -- &new{2016-11-07 (月) 20:54:58}; --ケンプやったわ、お前らすまんな(^ω^) -- &new{2016-11-07 (月) 21:19:34}; --確かにSMLを1080円で買ったが、ちゃんとジオンでもズゴEを1080円で買ったぞ。もう軽くトラウマだよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:33:21}; --なんでSMLみたいな粗大ゴミ入ってるんだろうなあれ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:47:14}; ---ミサイルで転倒が取れるようになるかもだから(震え声) -- &new{2016-11-07 (月) 21:48:08}; ---SMLはそれこそスプレーみたいに一度にあの弾数を撃てるならかなり息を吹き返すと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:31:37}; -ジオ乗ってない奴参戦するなよな -- &new{2016-11-07 (月) 20:49:32}; --(´・ω・`) これに乗ってるらんらんはRジャジャ4でも許された! ttp://10speed.jp/products/detail.php?product_id=5 -- &new{2016-11-07 (月) 20:53:18}; --J( 'A`)しジオは母ちゃんがヤオハンに夕飯買いに行くのに使うから他のに乗ってきな! -- &new{2016-11-07 (月) 21:06:42}; ---おつとめ品シールが貼られると同時に貧乏学生や単身赴任のオッサンを押しのけて過ぎ去っていく嵐のような覚醒おかんが見えた・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:05:34}; --(´・ω・`)ちぇ~、仕方ない、Z乗るかぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:04:18}; -トーチの調整内容は弾速低下なのに何故回復速度が落ちると言われているのか、コレガワカラナイ アーマーが全体的に上がったり、移動中の機体に当てづらくなって相対的に回復能力が落ちるというのはわかる -- &new{2016-11-07 (月) 21:14:25}; --トーチ一発分300メートルまで撃って届くまでにに一秒が三秒かかるって言われたらどうよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:19}; ---どうと言われても連射速度が同じなら回復しはじめと回復終わりが2秒遅れるだけで回復にかかる時間は同じですね -- &new{2016-11-07 (月) 21:20:28}; ---回復終了までかかる時間が延びるなら、回復速度遅くなったといえるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 21:29:43}; --弾速低下ってあるけど、実際は連射力低下の可能性があるからじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:35}; ---それなら単純に連射速度と書くでしょう、トーチに連射速度の項目はないけどゲーム内の別武器には連射速度という強化項目があるわけだし -- &new{2016-11-07 (月) 21:21:26}; --トーチとゲロビの弾速低下は弾速低下じゃなくてDPS低下だから、マガジン消費遅くなるってみいみでは連射力低下ともいえるから、連射力低下じゃないのは項目に連射速度がないからだよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:24:31}; ---いや、ゲロビの弾速は低下するのでは?ZZやドーベンウルフはエフェクトが激しすぎて見づらいけど、ガンキャノンディテクターのチャージゲロビのようなものは伸びきるまでに明らかに時間がかかっているわけですし -- &new{2016-11-07 (月) 21:27:24}; ---高コスゲロになればなるほど着弾までの時間が短くされてるだけで320はチャージも必要って感じだと思うわ -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:51}; ---ついでにしゃがみ時限定もついてきそうですねガンキャノンディテクターの場合 -- &new{2016-11-07 (月) 21:41:51}; --ロックしたらレティクルがどこ向いててもロックした機体にトーチが飛んでくらしいけど、これ偏差撃ち出来なくなるのかね。それとも誘導性が良くて確実に当たるようになって、ただ改善しただけなのか分からん -- &new{2016-11-07 (月) 21:26:35}; ---たぶんロックオン100パーセントになってるだけだよ。運営にむずかしいことはできない。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:30:32}; ---ロックオンが100%じゃなくて機体に飛んでいってる動画を公式が出してるんだよね。これは統合当日まで待たないと分からないかな(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 21:35:19}; --「回復速度」の概念が他の人とちょっとずれてる。木主がちょっと頭が固いというか自分の考えしか頭に無い人。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:15}; ---ええ、ちょっと意味がわからない…アップデート後の支援動画(ロックした機体にトーチが自動で飛んでいく動画)を見ても、トーチの連射速度は何度見ても今と変わってないし、他に何か明確に回復速度が変わってるソースがあったら教えてほしかっただけなのに… -- &new{2016-11-07 (月) 21:49:43}; ---あ、そういえばDG説明動画のGP02のシールドが2000のままだから、統合整備後の機体情報じゃない場合もあるか… -- &new{2016-11-07 (月) 21:53:00}; ---↑多分枝1みたいな修正になったときに「回復しはじめと回復終わりが2秒遅れる」ではなく「回復しはじめ」をクリックした瞬間とすると回復が終わる時間が2秒遅れるってことで「回復速度が遅くなる」と言いたいんでしょ。 ただお前トーチ撃ってるとき回復対象の機体に近づかないの?とか弾速落ちても誤差レベルだろ、とかで騒ぐほどのことでもないとは思うが -- &new{2016-11-07 (月) 21:54:54}; ---回復始めが遅くなるのはわかります 回復が始まったら一定値に回復する速度は同じという意味で回復速度と表現して、その回復速度と弾速低下による回復終了への影響をひっくるめて回復能力と表現したつもりだけど…読み返してみたら確かにわかりづらくてすいません -- &new{2016-11-07 (月) 22:02:34}; -▼砲撃タイプ迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。あ、はい -- &new{2016-11-07 (月) 21:23:57}; --(´佐ω藤`)おっと消し忘れてたな。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:27:33}; -併せて、現在のゲームバランスを基準として大きく性能が低下している武器や機体および、プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。 ??あれ、ああれ? -- &new{2016-11-07 (月) 21:24:25}; --砂糖「予定は未定、決定ではない -- &new{2016-11-07 (月) 21:32:36}; --サイコザクはワンクリックで敵が吹き飛ぶからダメ 百式Zはワンクリックじゃないからセーフを思い出した -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:14}; ---ジオもテトラもボタン長押ししなきゃいけないからなそりゃ強化されてゲロビの射程伸びますわ() -- &new{2016-11-07 (月) 21:45:19}; --エアプの極みな運営にはそもそもどれが猿機体かもわかってないからな -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:37}; --無能というより詐欺に近い -- &new{2016-11-07 (月) 22:22:29}; -今度のアプデで、ノーデスでコンテナ回収、味方戦闘復帰ばかりだと階級維持は難しいですかね? -- &new{2016-11-07 (月) 21:28:05}; --勝てばよい -- &new{2016-11-07 (月) 21:37:34}; --1機だけジオ入れて支援3機でやってたら将官維持は出来るんじゃない?大将とかは変動幅見ないと分からないけど -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:09}; ---流石にジオ1機じゃ厳しい時代になるんじゃね?よく「交通ジオ」って言われるけど、交通ジオって相手側だけじゃなく、こっち側も結構陥るからな -- &new{2016-11-07 (月) 21:45:06}; --あの時は1080円で、BD2ビムシュでしたよ(半ギレ -- &new{2016-11-07 (月) 22:17:01}; --回答くださった方、ありがとうございます! -- &new{2016-11-07 (月) 22:29:35}; --丸山時代の負の遺産の階級システム持ってきただけだったら、将官でも勝ってかつ上位に入らないとPPマイナス余裕だから無理だとおもうゾ -- &new{2016-11-07 (月) 23:01:44}; -今局地戦やろうとしたら参戦の切り替わる画面でバグってゲームから追い出されたのですが復帰したら戦線離脱のペナルティがついていたわよ。ゲーム側か自分が和歌は不明だけれど意図的ではないバグでも離脱扱いになるってひどいわね・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:42:17}; --何をいまさら、トナメ鯖落ち全員ペナをやった運営やぞ -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:31}; ---そういえばそうでしたね。今更ながらそういう運営だったんですよね そしてバグか意図的か判別するのはここの運営では俗に言う そ・ぎ・む でしたね -- &new{2016-11-07 (月) 21:48:06}; --子供か?そんなん意図的かどうかなんてわからんだろ。タスクで落としても戦場が糞だった意図的じゃない!(憤怒)ってのもありになるだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:07:02}; ---いやそれくらい把握しろよ。とくにトナメのときとか分かるやろ。だから無能って言われる -- &new{2016-11-07 (月) 22:23:40}; ---いやまぁトナメの鯖落ちからの対応に関しては間違いなく無能なんだが、そんな大規模かつイベントという監視下であったであろうときにおこったことと、通常時の一プレイヤーのどうこうとはさすがに違いすぎるわ。pc側での不具合で蔵が落ちた場合も蔵を落とした場合も、蔵側のバグで蔵が落ちた場合も鯖側では等しく切断という結果しかわからんわけやし。バグだと思うのなら状況と結果を運営に不具合報告するしかないよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:28:28}; -うちの部隊のIN率高くて楽しいわ。二年前ぐらいは零細部隊だったんだけど、部隊長と数人部隊員と一緒に挨拶だけはキチンとするとか、とりあえず部隊チャットでどうでもいいこと何か話すとか色々なんかやってった。気づいたら常に満員近くかつ、一番ログインしてない人でも30日ぐらいだし。40名ぐらいは毎日ログインしてるという・・・!ついでにガチ部隊じゃないので将官は自分含め10名程度で大将なんて自分ともう一人しかいないww他の人たちは佐官で小隊組んでたり楽しそうでちょっぴりうらやましいけどね!!他にも俺の部隊楽しいぜ!っていう人いる??自慢しあおうぜ!w -- &new{2016-11-07 (月) 21:46:52}; --少女漫画のオープニングみたいな書き方だな -- &new{2016-11-07 (月) 21:49:27}; --俺の部隊は今まで部隊チャレンジを逃したことがない -- &new{2016-11-07 (月) 21:52:40}; --(´・ω・`)部隊の人たちと時間合わないのと1戦ぐらいしかできなくて申し訳ない気持ちがいっぱい。この時期忙しいのよね -- &new{2016-11-07 (月) 21:53:19}; ---(´・ω・`)その貴重な1戦を大事にするのよん -- &new{2016-11-07 (月) 21:57:39}; --わしの所属している部隊は副部隊長が数日ごとに新規部隊員連れてきて一番ログイン日数が古い人と入れ替えてくれてくれるという常時人の入れ替えがある部隊ですね。なので常にいろいろな階級の人がいて初心者も古参兵もいる部隊なのでどの階級でも遊びやすいきがするわね -- &new{2016-11-07 (月) 21:55:25}; ---それ完全ノルマ制のピリピリ部隊じゃねえか数日ごとに追い出されるストレスなんかをガンオンで味わうとかドMにしかむり -- &new{2016-11-07 (月) 22:14:57}; ---そんなとこやだな... -- &new{2016-11-07 (月) 22:21:13}; --俺は部隊長だけど、常に部隊の雰囲気は気にしてるね。人の入れ換えも気にしてて、ログイン10日しなけりゃ基本的には除隊。そして性格のいい人を積極的に勧誘。そんなんをサービス開始当初からやってたら馬鹿話もある居心地のよく活気のある部隊になったよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:03:46}; ---10日でさいならとかよくそれで補充がきくなあ部隊長だけどソロプレイなわいには考えられんわ -- &new{2016-11-07 (月) 22:19:10}; ---んー。良い人がいれば、そのフレとかで人が人を呼んでくれるよ。空き待ちの予約もあるしね。ちなみに平均年齢は高いよ。部隊の雰囲気の為、我儘なかまってちゃんは何回か除隊にしたことあるし、必然そうなる。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:13}; --うちの部隊は部隊長がジオゲー終わるまで辞めますって言ってずっとログインしてないのを皮切りにみんな離れてってそれまで部隊チャレンのパーフェクトボーナス一回も逃したこと無かったのに今では部隊チャレンジ5個達成できれば良い方なくらいにまで落ちぶれちゃったわ… -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:39}; ---一定期間ログインなしで部隊長交代あるからそのあと引き継いで盛り上げればよかろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:39:17}; --すぐに除隊だと印象悪いよ過疎だからなおさら -- &new{2016-11-07 (月) 22:44:57}; ---人の停滞が一番部隊の活気を下げる。すぐ除隊のすぐが3日とかなら別だがね。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:22}; -何だかんだ言って大将が多過ぎだと思うので、新PP制度では初期の頃の様に、評価が低いと勝ってもマイナス査定にすべきかと -- &new{2016-11-07 (月) 22:04:25}; --どうでもいいけど、階級落とし対策に30Kは特進少将はあった方がいいな。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:08:07}; ---いや尉官戦場あたりでの30kとかは大佐准将レベルだぞ 1段階upでいいよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:12:25}; --正直戦績重視にすると連隊による勝てる状況でのリスキルが始まるからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 22:08:09}; -ドムⅢってあるんだね。ドライセンより好みかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:12:22}; --なんとなくボトムズの機体に似てる感じがする -- &new{2016-11-07 (月) 22:13:15}; --どうせふとってるんでしょ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:25:57}; --ドライセンの亜種じゃないかこれ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:49:10}; -ドーベンウルフの動画見てて思ったんだけど、ゲロビのヒット音の間隔短くない?今までの照射系は全部秒間5発だったけど、既存の照射武器をひっくるめて調整されたりするんだろうか -- &new{2016-11-07 (月) 22:14:54}; --380重撃用のゲロだからじゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 22:16:54}; ---やっぱりその線が濃厚なのかなー砂の照射とか確実に当たってるのにダメージが入らないことも結構あるからヒット間隔短くしてくれればと思ってたけど…いや、どうせ滅多に使わないんだけどね! -- &new{2016-11-07 (月) 22:18:44}; ->まーた演出のせいで連邦初動出遅れるぞ ・・・なに?連邦はそんなハンデ背負ってたのか!だから台湾版は出撃演出無いのか!? -- &new{2016-11-07 (月) 22:18:46}; -はぁ・・・マシュマーになりたい・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:21:37}; --強化し過ぎたか… -- &new{2016-11-07 (月) 22:22:48}; --(´・×・`)私はグレミーになりたい。そしてプルハーレムをつくるんだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:23}; ---ルーに振られてBRで生身を溶かされるんですねわかりません -- &new{2016-11-07 (月) 22:40:35}; ---ハーレムという意味では圧倒的にいい女に恵まれ続けた汚名挽回さんとかもなかなかいいよね。女っぽい名前の子供にさえ気を付けとけばいいんだから -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:25}; ---TV版初期のやつは切れたナイフみたいなやつだから結局地雷踏み抜きそうだ -- &new{2016-11-07 (月) 22:46:06}; ---でもあのタイミングさえクリアできればmk-2をカミーユが奪うことはできんし、奪えなければ参戦理由がない。んで参戦しなければ父親はともかく母親は死なんで済むし、目の前で殺すなんて真似をしなくて済む。んでカミーユが参戦しなければクワトロの背中を押す人間がいなくなるからクワトロに演説されて窮地に陥ることもなくなるんやで、って書いていってたらマジモンの戦犯なんやなジェリドって -- &new{2016-11-07 (月) 22:55:20}; ---でもそれ予測するのって風が吹いたときに桶屋が儲かると予測するみたいな難問よね;; -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:46}; -そういや明後日が糖質か………明日テトラ弱体前最後の1戦プレボ回収ついでにやろうかな -- &new{2016-11-07 (月) 22:24:57}; -北極の北4,5人でカウンターに行ったら誰も防衛居なくて壁壊してとうとう本拠点まで行ってしまった。防衛もすぐ湧かないしなんかやる気ないよな皆んな。もち将官部屋だけど -- &new{2016-11-07 (月) 22:26:22}; --壁壊して...?なぜ壁壊したし -- &new{2016-11-07 (月) 22:33:02}; ---北極の左上じゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 22:34:23}; ---ネズじゃなくてカウンターだったんだよ。どうせ本拠点防衛すぐ沸くから壁殴りしてたら自然と皆んな壁殴り始めてそのままレダなしだったらから行っちゃた -- &new{2016-11-07 (月) 22:37:54}; --マジで皆やる気無いよなwコンペで地表から南か中央の本拠どっち狙おうか、レーダー鳴る中ウロウロしてたら敵が二機探しに来て、レダ外で息を潜めてたら見つかったから仕方なしに内部に突入したけど、防衛は追いかけて来たソイツだけで、俺が倒されてから2機沸いたとかそんな程度だった。勝っても負けても「あ、そすか」みたいな -- &new{2016-11-07 (月) 22:42:05}; ---みんなプレボとイベチケ手に入ればどうでもいいのさ。統合で盛り返さないorイベチケでそこそこが手に入らない限りそういった層は見限って離れてくから、ヤル気ある人だけが残って静かに枯れていくよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:46:36}; ---やる気ある層が少なくなったからこういうふうになってるのでは? -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:23}; ---ヤル気も過疎と糞マッチングの前には無力である。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:39}; -コンペイトウで扉閉めといてって言う人いるけど、それダメだからね。普通なら分かると思うんだけど、将官戦場でもたまに言う奴がいるからびっくりする。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:40:26}; --扉閉めてレーダー置いておけばいい派と目視しないと敵凸に対応できない派とか色々あるもんな、今の環境だとあそこまでジOを近づけると凸決まるし開けておいたほうがいいと思うけどね -- &new{2016-11-07 (月) 22:47:03}; --扉何か所かあるが -- &new{2016-11-07 (月) 22:47:45}; ---議論になるのは大抵XA間の扉やろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:49:14}; --ちなみになんでなの -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:35}; ---ジオがいるから。あの距離でジオが20機30機揃って凸されると止める手段がない。あくまで扉閉めるのは最終手段。最初から閉めてるのはダメ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:21}; --俺もわかんないから何でか教えて欲しいな。最近将官戦場でも報告もレダも監視もいないことあるから閉めといて良いと思うけど -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:54}; ---上の枝に葉ついてたか ごめんね -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:51}; --分かるけど、こういう理由もはっきり言わないでダメ出しする人嫌い。終わった後から言い出す奴は更に論外。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:52:16}; ---こういうなんの意味もない文句だけ言いたい無駄な枝つける方が論外やね -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:16}; --いやこれ、wikiのMAPんトコでも話に出てるけど、凸したいジオの誘導だから騙されんなよ。ボランティア目視で四六時中注意喚起してくれる奴がいるならまだしも、わずかでも時間稼げる扉を開けっぱ推奨とか、誰が喜ぶか考えればすぐわかる。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:56}; ---ちなこれが誘導やから騙されたらダメだよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:55:46}; ---イミフ。繰り返すけどボランティア目視で四六時中注意喚起してくれる奴がいて、的確な判断で扉を閉めてくれるならあけっぱでもいいわな。そんな親切な奴見た事ねえよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:03:09}; --閉めておいて決死隊を残しておくのが一番。といっても完全ボランティアだから、決死隊が自分でしめる。中からしめたら遺志を尊重して開けないでくれ -- &new{2016-11-07 (月) 22:59:23}; --扉開けっ放しとか凸してくださいって言ってるようなものなんだけど頭大丈夫? -- &new{2016-11-07 (月) 23:04:15}; ---うん。だからジオ乗り凸屋の悪質な誘導って見てる。そのためのレーダーと扉の二段構えだろうに。それっぽく言ってるけど無理があり過ぎる。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:06:43}; ---扉閉めっぱなしとかまとまってジオ凸して拠点割ってくださいって言ってるようなもんだよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:14:08}; ---開けっぱなしだとそのまま素通りで結局割られるだけじゃん。味方が全くいないなんてことはないだろうし、地雷屋もいる。被害を最小限に抑える時間を稼ぐために必要な時に閉める。ボランティアがいるなら開けっぱで良いんじゃね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:21:26}; --戦況次第だから全員が意思の疎通できてて意図を持って開けたり閉めたりしてたら良い。変な対立おこして無為に開け閉めしてたらよろしくないということでは? -- &new{2016-11-07 (月) 23:04:46}; --反論してる奴って扉前にジオが20機30機溜まったらどうするのっと。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:05:15}; ---20機ぐらいでシュツをうちこむ -- &new{2016-11-07 (月) 23:07:10}; ---今の環境で20機もシュツ持ってるやつが同時にでることなんてないよ。まぁいても止まらないけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:15}; ---オッゴx20:ワラワラワラワラ.... -- &new{2016-11-07 (月) 23:10:44}; ---X-A通路の相手側にジオの大群が現れて味方が報告してくれて帰投して、本拠「裏」にリスポしてる間にジオはどの位置まで移動してる?わずかでも有効打を撃てる配置につける時間を稼ぐために扉を閉めるんだよ。本拠の中での防衛はジオに斬られるか自爆の山だろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:55}; ---いっとくけどたとえ同数のジオいても確実に拠点はかなり削られるよ。普通の機体ならまだしもそれができるのがジオだからね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:20:14}; ---同じ数のジOがいても止められないと思うが・・・「20機のジOで凸しよう」という提案なら乗るが、「閉めて20機のジOで待機しよう」とか言われても従う気にならんw -- &new{2016-11-07 (月) 23:23:45}; ---扉のコッチ側や本拠内部に地雷を積んだり、味方が配置につく時間を稼ぐか放棄するかどうかだわ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:38:52}; --なんか伸びてるけど監視してすぐ報告するボランティアがいて即防衛に分けるなら開けっ放し。そうじゃないなら閉めてレダってだけじゃないの? -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:40}; ---閉めると反対側にレダ置かれて本拠周りを常に監視される...本拠手前で無傷の大軍に待機され、一斉凸されると、ジオじゃなくても完封はまず不可能。結論から言うと「閉めた陣営が不利になる」だ。故に、あの通路で無益とも思えるにらみ合いがいる -- &new{2016-11-07 (月) 23:20:47}; ---その通り -- &new{2016-11-07 (月) 23:22:08}; ---結局はボランティアがいるかレーダーがあるかどうかだし、まぁそのなんというかジオのせいだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:22:57}; ---やっぱジオってくそだわ -- [[枝主]] &new{2016-11-07 (月) 23:23:28}; ---思考回路化石のやつが多すぎるんだよ。ジオがいないならまだ分かる。多少削られるけど防衛できるからな。でも、ジオが出た今でも閉めてるとかほんとね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:25:04}; ---俺もそう思う。扉前でたまってるなら覚醒ジオ防衛で一網打尽にできるし。ジオン側で数がそろうならサイコラッシュでもいいけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:30:12}; ---開けっ放しからの凸がネズミだとすると閉めてる状態からの凸は補給凸みたいなもんだ -- &new{2016-11-07 (月) 23:33:58}; --空けておけば占める時の5秒くらいを稼げる。ジオが数体戻って来るだけで扉前で待ってる奴は10数体体は殲滅出来る。これが答え。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:47:54}; -統合の文句言ってる奴いるけど、なんだかんだ言って参戦するんでしょ? -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:26}; --(´・ω・`)らんらんはドーベンウルフにインコムつくまで休止することにしたわ -- &new{2016-11-07 (月) 22:57:33}; --参戦しても前よりも楽しめなくなってるのが繰り返されてどんどんプレイ時間が減ってるんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 22:58:19}; --(´・ω・`)らんらんはシャアの顎が割れたらまた来るわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:06:16}; --時間があるときに12時間ぶっ続けでやることが多々あった俺ですら最近は1~2時間くらいになったからなぁ、相当つまらんくなったよほんと -- &new{2016-11-07 (月) 23:12:32}; ---その短時間で得る疲労感が以前より跳ね上がってるのが凄い -- &new{2016-11-07 (月) 23:43:37}; --半年ぶりにwiki来たら丁度糖質だったからインストールしようかと思ったけど耐久しか上がってない機体見てやめたわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:14:55}; --ジオ止めるの楽しそうだからネットガンでとりあえず参戦するわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:26}; --統合の失敗を見届けないとなw -- &new{2016-11-07 (月) 23:27:16}; ---「もう少し、見ていたかったのかもしれんな・・・このゲームの、未来を」 -- &new{2016-11-07 (月) 23:33:45}; --参戦はするが最後の1戦になる可能性は非常に高い。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:38:29}; - ガチャの無い世界にいきてぇ・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:01:25}; --でも日本人ってガチャ好きだよね -- &new{2016-11-07 (月) 23:02:05}; ---パチンコとか嫌悪する奴いるのに、ガチャはいいとかって人が多いよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:16:03}; ---パチンコとかは法律的にだめっぽいのいに事実上成立しちゃってるしね… -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:13}; ---換金が違法なのであって、パチンコ自体は違法じゃないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 23:36:59}; ---日本人の悪癖を巧い事突いた商売だと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:40:44}; ---パチンコ店の隣にたまたま古物商があるだけだぞ -- &new{2016-11-07 (月) 23:44:30}; ---まぁパチンコ店は出玉を券に変えてるだけでたまたまそれを買い取ってくれる店が同じ店舗内にあるだけって名目だからな。ソープが女の人の補助付き温泉で中での行為が自由恋愛と言い張ってるのと同じレベル。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:44:56}; --やはりガチャは悪い文明。滅ぼさなくては…。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:15:05}; --ガンオンでメシ食ってるわけでもなし、賭けの要素が無いのもつまらんと思うけどなあ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:26:51}; --ガチャはギャンブルだからな -- &new{2016-11-07 (月) 23:29:13}; --遡ればカプセルトイの頃からなんだよなあ…… -- &new{2016-11-07 (月) 23:47:31}; -強襲で速度1100とかもう重撃に片足突っ込んでるから兵科変えたほうがよくね??重撃も低コと高コで有益な速度差あんましないから要らない。テトラ、百式あたりを強襲の基準にしてガンダムらへんを重撃におろしてくれ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:32:03}; --よし強撃にしよう -- &new{2016-11-07 (月) 23:41:34}; --FATB「・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 23:45:54}; --その理論だとザクⅠジムが強襲になれなくなるのでNG -- &new{2016-11-07 (月) 23:49:26}; -あえて統合の現実から目をそらして、運営にやってほしいちょっとしたことをあげる木。木主はボイスの中で、言わないボイスを設定できるようにしてほしい。例えば、狙撃でやられたときの「狙撃とは卑怯ですわ」ってやつを言わないようにできる、とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:53:54};
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2016-11-06 (日) 22:25:43}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:26:02}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:27:06}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:20}; --乙 -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:54}; --(´・ω・`)モツ -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:30}; ---(´・ω・`)ツモ! -- &new{2016-11-06 (日) 22:33:18}; --ZZ -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:21}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:52}; -アプデ詳細次第だけど今後のジオンはどうなることやら・・・愛機が産廃になったら嫌だぞ、クソ砂糖の事だから今まで違って詫びや補償なんてしないだろうし -- &new{2016-11-06 (日) 22:28:57}; --お前みたいな壊れを弱体したら訴えるぞ、お詫び寄越せのせいでこのゲームのインフレが起きたんだよ糞が -- &new{2016-11-06 (日) 22:35:45}; ---詫びくらいでは躊躇してないやん。GLAだかライゲルだか忘れたけど訴訟とか言い出してからおかしくなってきた -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:17}; ---連邦のそういう奴のせいで、な。履き違えるなよ? -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:40}; ---これがガンオン最大の闇ゴミジオン、都合の悪いことは忘れる、ほんと害悪だわジオニスト -- &new{2016-11-06 (日) 22:46:14}; ---はき違えるも何も訴訟云々はゾゴ事件のころから言われてたぞ?まぁゾゴの件のお詫びを弱体=お詫びまで拡大解釈して騒ぎ立てたのはどうかと思うが -- &new{2016-11-06 (日) 22:47:38}; ---↑↑最大の闇は一部の基地の発言を陣営煽りにまでつなげる君みたいなやつなんだよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:49:24}; ---キチの連邦disには注意しないのに言いかえされたら擁護するのがお前らが害悪な理由だよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:43}; ---弱体しなくなったのはナンカンの途中からだからどっちかがマジで脅したんだろ -- &new{2016-11-06 (日) 22:51:21}; ---擁護ねぇ。俺は訴訟云々はゾゴのころからあったと基地の発言を否定してるんだが、それ以上に陣営煽りは論外だと言ってるだけで -- &new{2016-11-06 (日) 22:53:12}; ---サイコは名指し弱体されてんのにZや百式はノータッチって現実 -- &new{2016-11-06 (日) 23:39:37}; --俺はアプデ以前から、部隊員やフレに「負け越しになる前に引退する」と公言してる。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:49}; --勝てば神ゲー負ければクソゲー愛機強化で神ゲー弱体でクソゲー自分に都合良いアプデなら運営GJ悪ければ糞運営 -- &new{2016-11-07 (Mon) 00:28:47}; -(´・ω・`)らんらんが初木いただきよー -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:11}; --(´・ω・`)・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:30:42}; ---(´・ω・`)プークスクス -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:04}; --NDK?NDK? -- &new{2016-11-06 (日) 22:32:26}; --(´・ω・`)出荷待ったなしね -- &new{2016-11-06 (日) 22:51:12}; -目には目を、歯には歯を、壊れには壊れをの精神でジオの巨体をサブマニピュレーターごと4号機で吹っ飛ばしまくって来たけど今後どうすりゃいいんだろう。一般機相手には明らかにオーバーキルな壊れ機体だけどジオ相手するのにはもってこいだからよく使ってたんだが…チャージ時間2倍はいやーキツいっす。ジオも覚醒までの時間2倍とはいえ1秒→2秒と2秒→4秒じゃ後者の方がより不利だしなぁ… -- &new{2016-11-06 (日) 22:31:20}; --ジオ抜きでてめぇは暴れすぎたんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:32:52}; ---チャー格は貫通しないのになぜか出力限界は盾貫通してるしなあ -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:19}; --射程25%減になってからいいな。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:34}; ---別にいいよ、ジオもガッツリ弱体化させるなら。あくまで対ジオ用のピンチヒッターとして運用してただけだしなー -- &new{2016-11-06 (日) 22:38:20}; --とういうか、出力最大は4号機、アクト共にチャージ中もそうだけど発射でアマ10%まで下がって連射できなくすればいい気がするけどダメかな? -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:57}; --ジオ対策したいならネットガン撃ってればいい -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:34}; ---ネットガン(出力限界)があればそれでも良いが結局追撃火力は不足するだろう -- &new{2016-11-06 (日) 22:40:58}; ---いや殺すのはあきらめて覚醒したジオを引き留めて何もさせずに自爆するのを狙うんだよ -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:46}; --現状一番のジO対策武器だったのにな、嫌いやったけど最近は必要悪かなって思ったんだが悲しいね -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:37}; ---天敵を失ったジオが更に活き活きと拠点凸する姿が見える… -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:28}; --(´・ω・`)お前が盾貫通でアトバズが盾に阻まれるのはおかしい -- &new{2016-11-06 (日) 22:39:42}; ---(´・ω・`)壊れかけの盾一枚に核を防がれた時は理不尽に感じるものね -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:58}; --お前はもっとはやく弱体化されるべきだった。出力限界もクソゲの化身の一体であることに変わりはない -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:02}; -統合整備でコンテナ回収ポイントが下がると書いてあるけど、なんでそんな余計な事するんだろうな。あのポイント欲しさにBA北極コンテナ20分永遠回収とかのモチベ保ってたのに。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:34:46}; --それやる意味ある? -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:35}; //-無課金Lv50brなんだけどSHでキャステロン10251ってマズいよね おすすめカタナ教えてほしいできれば新生武器で -- &new{2016-11-06 (日) 22:36:34}; ---一応、コンテナってMSが破壊された分のコストを帳消しにできる作用があるから、僅差だとコンテナ回収してた方が勝つんだよ。それを見越して20分移動増殖法とか駆使して勝利をもぎ取ったことは多い -- &new{2016-11-06 (日) 22:39:42}; ---北極BAならコンテナよりBA入っとけとおもうが違うのかな -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:11}; ---BA入って動かずただ待つなんてのもやったけど今は基本そんなことができない。どこからともなく弾が降り注ぐし、逃げ回るうちにやられるのがオチ。で、ラーメン確定とか -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:44}; ---他に回収する人がいなければかなり重要になるしケースバイケース。まあやる気なくやってるよりはましだし -- &new{2016-11-06 (日) 22:45:11}; --むしろ階級上げたくない人がコンテナ拾わないのが問題なんじゃね?折角北極やテキコロで3とってもほとんど手つかずなんて事もあったしなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:40:32}; ---どっちにしたって拾わんでしょ。アイツら極端に前に出る事嫌うし -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:13}; --地味にバカにできない活躍なんだよなコンテナ職人。一人前線から完全に抜けててもMS戦で同等からやや負けラインで保てる歩兵差程度であれば職人いる方が勝つ。ネズミ職人>レーダー職人>コンテナ職人>>>MS戦職人くらいな感じ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:39}; -(´・ω・`)ジオ乗って覚醒してさあ芋掘るぞと思って敵の中へ突っ込んでいったら格闘がでない→カーソルがサブマニュになっていて何もできずに死んだ奴www俺だよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:12}; --(´・ω・`)コモンミステイク。ジO乗りの多くが通る道だから気にしなくていい。俺?もちろんやらかしてるよw -- &new{2016-11-06 (日) 22:42:44}; -(´・ω・`)誤爆ごめんなさい -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:37:23}; --(´・ω・`)許さないかららんらんの代わりに出荷よ~ -- &new{2016-11-06 (日) 22:38:16}; ---(´・ω・`)そんなー -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 22:38:59}; -覚醒ビームソードがオススメ -- &new{2016-11-06 (日) 22:37:40}; -ジオ強化するならジオにやられた場合再出撃時間半減とかしてほしい・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 22:41:07}; --むしろジオは自爆したら再出撃時間3割増しでいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 22:43:27}; ---全機体自爆したら再出撃時間倍でいいよ。どうせDGついてもBZぶっぱは大火力で安定だし。 -- &new{2016-11-06 (日) 22:46:14}; ---バズーカや自分の近くで爆発が起きればダウンするだろ。というか地雷とかDPどうなるんだろ。地雷こそダウンさせやすい武装だろうに -- &new{2016-11-06 (日) 23:10:19}; -メンテ9時から5時だけどどうせ延長メンテだろうな....もうそのまま一年メンテしてくたばってくれないかなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:01}; --掃除のおばちゃんにコンセントをぶち抜いてもらうよう頼む? -- &new{2016-11-06 (日) 22:50:49}; ---ついでに砂糖のコンセントも抜いて来るように頼んどいてくれ -- &new{2016-11-06 (日) 22:54:23}; ---いや、逆にサトウの鼻にコンセントぶっさして電気流して欲しいわ。フランケンシュタインみたいに覚醒するかもしれん -- &new{2016-11-07 (月) 07:42:25}; -集計みて意外にジオンってキルされてるな、基本は拠点ネズミなのかね -- &new{2016-11-06 (日) 22:57:17}; --意外って昔から言われてるだろ。その通りだっただけじゃん -- &new{2016-11-06 (日) 22:58:55}; ---最近はサイコでキル稼げてるかなと思ってけどこんなもんかと -- &new{2016-11-06 (日) 23:01:11}; ---そりゃサイコで不意打ちキルは出来ても真正面から簡単に負けてくれる奴らだけじゃないし正面から勝てないならこうなるでしょ -- &new{2016-11-06 (日) 23:02:47}; ---総合的なキル性能で百式Zに勝るのはないよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:04:00}; ---サイコって弱体しなくてもよかったんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:03}; ---いや、本来ジオ、サイコ、百式、Z、MK2コンビテトラ辺りは弱体した方が良かった。テトラや出力限界組はまあ昔の機体だし分かるけど最近の機体でサイコだけ弱体ってのは意味分らん -- &new{2016-11-06 (日) 23:07:37}; ---サイコはやられたときのクソゲー感が凄いからそう思うけど戦場での普及率とリザルト・機体戦績あわせて考えればどこでもキル稼げてるってわけじゃない。オールラウンドかつコンスタントにキル取れるのはZみたいなMSであって、マップ選べない以上全体キル数の底上げしてくるのはそういう機体なんだろう。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:18:24}; ---サイコ弱体はしょうがない悪目立ちするし、批判の声も大きかったみたいだし。テトラの弱体は遅すぎる、ババゲルと試作4号機を巻き込んだのは意味不明。バウとキュベが380としての役割をしてないが問題だし、黒幕みたいな超優良機体を無料で出したのも問題。ビムコの問題やら運営が握ってる連ジのヒットボックスの差の問題もある。いろんな問題を抱えてるのに運営がやるのはステータスの微調整に冒険の新要素。運営、バンナムの正気を疑うわ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:35:19}; --集計がどんな基準でやってるのかにもよるのよね。戦績のとこみたいに撃破確定アシストまで含めてる可能性もあるし。そうなると1体で殺しきるのが基本のジオンのがキル数が少ないってこともありうるし -- &new{2016-11-06 (日) 23:01:01}; ---アシストならCBZ持ちのジオンの方が上だとおもうけどな -- &new{2016-11-06 (日) 23:02:47}; ---アシストは多いだろうけど確定アシストとなるとわからんで?確定アシストとなるとZで撃ち落として追撃が決まる前にジオがかっさらうとかのが多い気もする。まぁ予測でしかないからわからんけど -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:30}; ---攫うのなんか両軍あるやろそもそもZも百式も単独キルいける機体じゃん -- &new{2016-11-06 (日) 23:32:24}; --単純に戦場にでてる低コストがジオンのが多いからだと思うけど、F重の採用率とかジオンは多いけど連邦って重撃でも強襲でも基本は高コストでKDに持ち込む戦い方が主流だし -- &new{2016-11-06 (日) 23:09:04}; ---CBRから切り替え無しコンボ 連邦の重撃優秀なのわかる、重ジュアックも一応できるけど、そのへんのコンボじゃね?重撃のKD差は。コスト面でF重デッキにいれるのはわかるけど、基本強襲がメインだからねジオンは -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:33}; --こうゆう集計って毎週有った方がいいかもね。出始めの機体で壊れと騒がれても、どのぐらい影響があるのかわからんし。統計とれば何が影響してるかもユーザーもわかりやすいし。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:44:33}; ---勝敗、核以外の拠点総ダメージ、キル総数は教えてほしいっすね -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:25}; -紅茶やコーヒーは砂糖いれる方だけど、ガンオンは断固としてノンシュガー派だわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:04:43}; --ナンカンも○△もコーヒーに入れるのはノーサンキュー -- &new{2016-11-06 (日) 23:05:52}; --まるで蜜のよう。そう、シュガーですわ! -- &new{2016-11-06 (日) 23:06:58}; -ケンプファーってかなり人気だけどバリエーション機ほとんどないよね。宇宙世紀じゃプロケンと文字だけのF型とかいうやつだけか?ミーシャのやつ意外にいくつか作られて配備されたってどっかで見た覚えあるしまた映像作品として表舞台に出てくることはあるのだろうか。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:10:20}; --ビルドファイターズでもケンプファーアメイジングとか出たし、宇宙世紀物以外で出てくるかもな -- &new{2016-11-06 (日) 23:15:03}; --元々の設定が、特殊部隊用にちょこっと作られたモノって感じなのでエースカスタムだのキャノン型だのは作りづらいだろうて。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:15:37}; --1年戦争後の話だけど既存のものでもCDAとかLEGACYとかで出てきたりするからそいつらが映像化されればワンチャン -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:18}; ---ああバリエーションの話か。ちゃんと読めてなくでスマソ。なら難しいかもね、新規で話を書かなきゃならん上におもに隠密部隊に配備されてるからそれらをメイン、あるいは敵に持って来んといかん。ただイフみたいに8機生産のうちバリエーションが4機も出てるのとかもあるからわからんが。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:30}; --元々が特務任務用に作られてるからゲルググやギャンみたいな拡張性は配慮してないんだと思われる、まあビルドファイターズみたいな宇宙世紀系と違う方向性のシリーズならワンチャン -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:08}; ---拡張性の点はほとんどのジオンMSの武装を加工なしで装備可能な設定だし、高い機体性能と汎用性でほぼ完全にカバーできてる感じなのよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:32:51}; --フォルムで人気があって強襲特化というわりと戦争もので必要不可欠な要素があって有り余る出力生かしてビーム兵器持っちゃいましたみたいな設定もあって。今からでも後継機やバリエーションや残党カスタムあたり捏造しちゃえばそれなりに儲かりそうだし商売的に見てもストーリー的に見てもなんかこれで手放すには惜しい気もするんだがなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 23:36:31}; ---ケンプはそれなりにファンは居るし、下手に弄ると文句が飛んで来るから捏造もしにくいんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 07:44:52}; ---有り余る出力を全て推力に回してるから、ビーム持てんのよ。唯一の例外がサベ。装甲も削ってて前面以外紙で前面も最低限しかない、と無駄を省いた結果の産物だから批判を受けやすい -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:02}; -基本的に新機体出した後にそいつが暴れすぎて新たな新機体がメタとして出るが同様に暴れすぎるパターンを繰り返してきたけど、今回の新機体はどうなんだろうね -- &new{2016-11-06 (日) 23:14:03}; --今回はGPシリーズみたいに強化されるまで産廃になりそう -- &new{2016-11-06 (日) 23:16:30}; --ジオメタとかCBR並のお手軽さで一気に消し飛ばすとか当てやすい長時間スタンとかしかないのでもう無理じゃね流石に -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:24}; --ZZのBRがスゲェぶっ壊れの可能性はあるだろうな。強襲はコスト360で更に能力上がったのに、重撃はコスト320(一部300)以降で能力上がってないから、380のZZで一段強くなる可能性も微レ存 -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:42}; --ジオもそうだけど期待と性能が反比例するからな。今回の統合整備もそうさ -- &new{2016-11-06 (日) 23:17:52}; --拘束5秒のネット地雷でもばら撒けるような支援機出すだけでジオ対策にはなると思うんだがな。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:18:33}; ---ジオ対策には良いだろうけど他の機体にも効果絶大だからやっぱジオ自体を弱体させなきゃだめだよ -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:25}; ---そこまでして凸させようとしないならもう本拠点削除でもした方がいいんじゃないかそれ -- &new{2016-11-06 (日) 23:21:56}; ---「凸るならバズかグレ持って来いよw」ってなるだけでしょ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:24:25}; ---イジメられっこが妄想で復讐してるみたいだw -- &new{2016-11-06 (日) 23:26:32}; ---なんか対策内容が受け身すぎて何か違うんだよなぁ。だからと言ってジOより強い壊れが出るのもそれはそれで問題だし。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:24}; --いままでの常識からみてスパガン以下の鈍足な時点で壊れにはみえないけど今回はDPがあるからな、ZZとドーベンの武器にあてやすくてDPがぶっ壊れのがあるかもしれん、そしたらジオもひるみまくりでメタられるっていうのかも -- &new{2016-11-06 (日) 23:20:32}; ---ハイメガ=ゲロビが強くても、テトラみたいに逃げ帰れる足回りがないと微妙だしな -- &new{2016-11-06 (日) 23:23:48}; ---書いてて思ったけど380重撃って初だし、380重撃用の最上位単発BR持ってるかも知れん、ZZもドーベンもBRぱんぱんうってたし、そのための重撃BR強化かも -- &new{2016-11-06 (日) 23:32:20}; --まぁジオがいる時点でジオ未満だと使えねぇって言われてジオ以上だとぶっ壊れといわれる。どっちにせよろくな未来は待ってないと思う -- &new{2016-11-06 (日) 23:27:02}; --ザクⅢ 口から何か出してるけど口から出したりするの原作で? -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:30}; ---しらべたら自己完結した。口からビーム出すみたい、隠し腕もあるんだな -- &new{2016-11-06 (日) 23:36:09}; ---覚えてる限りでは設定上の武器であって劇中では使ってなかったような気がする。というより顎部メガ粒子砲の取り除かれたザクⅢ改の印象が強すぎてザクⅢの活躍が思い出せない -- &new{2016-11-06 (日) 23:37:33}; ---UCで袖つき所属のザクIIIが口からマヨビ撃ってたぞ -- &new{2016-11-06 (日) 23:40:46}; ---ザク3は口からゲロはく量産機やで、あとジャジャと同時期のせいか銃剣やらが同じ、ザク3改はなんとあのギャンと同じハイドボンブもってるんだぜ! -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:41}; ---ザクⅢ改実装と同時にハイド強化来るから・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 23:45:24}; ---「ジャジャと同時期の機体だからBRが同じ」なんじゃなくて、専用BRの開発が間に合わなかったからジャジャのBR装備してただけやで -- &new{2016-11-07 (月) 08:08:47}; -(´・ω・`)みんなの心が荒れてるわ、そんな時は仮面を被って鳴くといいのよ。らんらん -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:32}; --(´業ω者`)豚はディアスのトリモチで動きを鈍くしてアクアのアンカーで麻痺らせて強タンの火炎放射で焼いて全機の集中砲火で穴だらけにしたら出荷な -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:43}; ---(´・ω・`)そこまでできるってことはらんらんの耐久は覚醒ジオ並み…! -- &new{2016-11-06 (日) 23:29:47}; ---火力と砲身はトレーナーのサブマシ以下だけどな。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:30:50}; --自ら居場所を教えるとは間抜けな豚だ、出荷 -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:28}; --(´・ω・`) ブヒィィィィィィイィ -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:43}; -本拠点の固定砲台の半分をネットガンにしよう(提案)。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:22:51}; --正直もう四方を金網で囲って格闘は殴れないでもいいよ。それでもms戦に関してはクソうぜーから失せろって感じだが -- &new{2016-11-06 (日) 23:25:51}; --|・`ω・)ちら ◯==-- トリモチ□ -- &new{2016-11-06 (日) 23:27:12}; --それよりチャージ時間を半分にしよう -- &new{2016-11-06 (日) 23:31:48}; --内部だけに砲台つけるのやめて外部にも大量の機銃とトリモチ設置すればよろし -- &new{2016-11-06 (日) 23:33:21}; ---宇宙には戦艦あるのにな。格闘オンリーじゃ近づくのに苦労するようになればいい -- &new{2016-11-06 (日) 23:36:13}; ---ネズミ死亡やん -- &new{2016-11-06 (日) 23:37:10}; --箱拠点の格闘攻撃無効でいいんじゃね? -- &new{2016-11-06 (日) 23:42:28}; --拠点の入り口を今の半分の広さにしよう -- &new{2016-11-06 (日) 23:56:19}; --(´・ω・`) リックさんのトリモチの発射音って見た目 ドピュッって感じだよね -- &new{2016-11-07 (月) 05:41:52}; ---&color(White){lω察`)了解};ほ~らトリモチランチャーだよ~?(;´Д`)♂ ∑(ω;`)&color(White){確保準備(´警ωl}; -- &new{2016-11-07 (月) 08:31:28}; -初動入った代理が声かけられるまで何もせずその後も無気力 代理に文句あるならお前が~の常套句で擁護してる奴がいたけど、将官戦場でそれじゃ叩かれても仕方なくね?補給待ちのタイムロスで負けたわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:34:20}; --佐官ジオンテキコロ右側で開幕代理予約で代理枠がうまる、誰も3補ださずに無言、白チャで乙と誰かがいったあと、そのまま何一つせずにゲージ1000で負け、代理に入ったうち4人が准将大佐のスコア0と1位を繰り返すような階級落し、ほんと立候補代理制度糞だわ -- &new{2016-11-06 (日) 23:39:35}; --人に数字拠点を踏めって言ってるくせに自分は本拠点で動かずに指示だけだす。ちらっと動いたかと思えば核持ってくるが敵にモロバレするルートを通って当たり前のように見つかって破壊されるというマヌケ。スパイ容疑でKされてもいいレベル。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:20}; --それでも代理入らない時点でダメでしょ。代理入って指示出すから触るなって言えば文句は言われないと思うよ。どっちにせよ、仕切る奴いなかったんやから負けるでしょう -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:42}; ---そりゃ初動補給出ず大半が待ちぼうけ食らい、無言で出したやつ即座に潰されたらその回の勝負は捨てられるだろう。 戦闘中長々と文句言ってる奴にじゃあお前がやれよというのは至極正論だと思うんだが、誰も察知できない初動に関しては、なんで代理予約したの!?って奴は咎められて然るべきじゃないか? -- &new{2016-11-07 (月) 00:19:42}; -(´・ω・`)ジオにチェンマ巻く勇気がわかない -- [[どろどろのタコ]] &new{2016-11-06 (日) 23:39:52}; --裏取るんやぞ -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:18}; --巻けずに死ぬのと巻かずに死ぬのとどっちがいいですか -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:53}; ---うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:54}; ---うお、カッコいい台詞だ。俺は木主じゃないけど目が覚めた思い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:47:54}; --(´・ω・`)巻くコツとかある? -- [[どろどろのタコ]] &new{2016-11-06 (日) 23:40:48}; ---腕にシルバーとかな -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:40}; ---(´・ω・`)らんらんからみたらまだ地味すぎるわ。もっと全身にチェンマ巻くとかSA! -- &new{2016-11-06 (日) 23:45:13}; ---俺の見たところ業者はお前に惚れてるぜ -- &new{2016-11-06 (日) 23:46:30}; ---(´・ω・`)遊ジ・オ? -- &new{2016-11-07 (月) 00:14:38}; --(´・ω・`)チェンマすらない連邦に来ればいいよアクジムアンカーの方が100倍辛いから -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:25}; ---360で補給不可のチェンマより220で回転アンカーのほうが超範囲覚醒ビームソードに巻き込まれても気に無ないくらいすぐ出せるからなぁ、機体速度&拘束性能&攻撃力はチェンマだがコスパと当てやすさ(範囲)は回転アンカー格闘、○○ほうが絶対にジ・Oに有効!!とかってことは無いと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:34:44}; ---踏み込み距離が少なく足も遅いから、タイミング命なアンカーは気軽にチャレンジ出来るが成功させるのは難しいぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:34}; --裏取れないならジオの射程入ったら振っとけば向こうから突っ込んできてくれるよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:12:06}; -ザクⅢはおクチビームでジオ燃やせるからいいがDTではジオ止めれそうな気がしないなチャーゲロなんて斬られてオワル -- &new{2016-11-06 (日) 23:41:26}; --しかもしゃがみ限定臭いしな -- &new{2016-11-06 (日) 23:43:35}; --ジオンに強タン枠無かったからしゃーないね -- &new{2016-11-06 (日) 23:46:42}; ---動画では燃やしてるけど当日取りやめになってる可能性あるからな武器の説明を良く読んでから回さなきゃ -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:10}; --強タンクの火炎強いからしょうがない -- &new{2016-11-06 (日) 23:48:29}; ---だけどつよたんみたいに近づかなくても当てられるからリスクなくていいよなぁ -- &new{2016-11-06 (日) 23:51:48}; ---強タンのほうがコスパもええし、いんじゃない? -- &new{2016-11-06 (日) 23:54:55}; ---転倒無効持ちがよく言うわ。十分だろ -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:07}; ---そのぶん速いし転倒しないし持ち替えないし最強の地雷とマシンガン持てるしどっちもどっちだと思うよ。隣の芝はなんとやらってやつっすよ。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:13}; ---お、待てい重()地雷は最強じゃなくなるゾ -- &new{2016-11-06 (日) 23:57:12}; ---みえにくさにおいて最強だから... -- &new{2016-11-06 (日) 23:59:51}; ---20,000だからしかも、足早いし文句いえないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:27}; --問題は、そのためだけにジオンでコスト320というコスト機を使う奴がどれくらいいるかだな。他も強ければ人気は出そうだけど動画を見た感じ黒ディアスの亜種みたいなもんに見える -- &new{2016-11-06 (日) 23:50:58}; ---黒幕いるの考えればぶっちゃけきついだろうね。相方最高コストだしザクIII格好いいししまったく使われないことはないだろうけど。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:52:35}; ---動画で黒幕に攻撃してたけど結局転倒も撃破もできてなかったから嫌がらせはできるけど格闘でしかキルとれない火力なんだろうな -- &new{2016-11-06 (日) 23:57:14}; ---ビームサーベルで切った後、銃剣ブッ刺して攻撃する格闘はかっこいいと思いました(小並感 -- &new{2016-11-07 (月) 08:13:28}; ---ザクⅢは一番好きなMSだし使うよ -- &new{2016-11-07 (月) 10:25:10}; --FA-ZZが砲撃でてるからその予行演習やで、あと砲撃タイプでは次に百式がハイパーメガランチャーもってでるから -- &new{2016-11-06 (日) 23:52:22}; ---ハイパー・メガ・ランチャーはZの武器やで。百式が使ったりネェル・アーガマに据え置きされたのはメガ・バズーカ・ランチャー -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:21}; --見せてもらおうか!運営の言う後方からより確実な支援砲撃を行えるような砲撃とやらを! -- &new{2016-11-07 (月) 01:43:02}; -きっと今回延期に半端機体でお詫び多めにくれるんだよな? -- &new{2016-11-06 (日) 23:48:59}; -武器の切り替えってマウスのホイールとキーボードのどっちでやるのが良いんだろう? ホイールだと武器1→武器2に切り替えようとしたときに勢い余って武器1→武器3にとんじゃって「これ(武器3)じゃねぇ!」ってなることがたびたびあるから、キーボードの方が良いんだろうか? -- &new{2016-11-06 (日) 23:49:27}; --切り替え先を上か下にするのじゃ・・・ -- &new{2016-11-06 (日) 23:51:55}; --ホイール上で武器1、押し込みで2、下で武器3、んで2にバズとかCBRとかの攻撃の起点に使うの入れとく。迫撃とかレーダーとか入れるのも良い。 -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:17}; --サイドボタン付き買って横にゲーム内で2を割り当てる。普段使いも戻るが手元にあると便利よ -- &new{2016-11-07 (月) 00:00:50}; --各機体で最初に打ち込む武器を2スロに追撃を1スロになれればCBRからBCもいける。1スロから3スロに飛ぶ時に2スロの一瞬の切り替えが気になるのなら素直にサイドボタンのあるマウス使うのがいい -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:57}; -プロガンオンプレイヤーのしびるさんが大型アプデを「とても好感の持てる調整」って絶賛してるけど、ネガ勢の意見とどっちが正しいの? -- &new{2016-11-06 (日) 23:55:41}; --それは各個人の意見であり、正しいかどうかなんてアプデ後にしかわからないよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:19}; --今回の調性、システムの変更点は良いと思うし、大幅にMS調性も一緒にやるよりまず新システム上で様子見がいいのかなと思うよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:20}; ---正解かどうかはわからんけど、個人的には良印象です。現状のままよりは。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:47}; ---個人的には、今回の統合整備はDP追加後2週間ユーザーにテストプレイさせてから大規模の同階級同士の戦いの場合は5分5分の戦いができるように調整ってのが理想的だった。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:11:58}; --ここで晒して叩いても個人攻撃なるだけ、どっちが正しいとか、個人の意見なのでそんなの捉え方しだいじゃねえの? -- &new{2016-11-07 (月) 00:12:11}; --ミサしるびカスはミサイルでダウン取れるという情報みてから運営べた褒めだし、あてにならんよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:16:25}; ---匿名で根拠なくネガってるのよりあてにできるけどね -- &new{2016-11-07 (月) 00:22:13}; --調整内容が良かったかどうかはこれから体感できる話。今の発表内容だけで好感が持てるとか絶賛できるのは流石にプロの意見としてどうなのかね。俺は運営が発表した内容だけを見たらジオ強化の調整しか思えないからこのアプデのどこに好感が持てるのかさっぱりわからねぇや。だからネガの方が普通の反応だと思うわ -- &new{2016-11-07 (月) 00:21:59}; --何かと運営叩いとけばいいみたいな風潮のwikiの中で冷静な客観的意見が並ぶこのツリーにこそ好感が持てる -- &new{2016-11-07 (月) 00:22:51}; --ガンオンプレイヤーにプロっているのね -- &new{2016-11-07 (月) 00:29:16}; --金稼いでるの?ガンオンで、まさか物乞いで貢いで貰っててそれでプロとかじゃないよな? -- &new{2016-11-07 (月) 00:32:32}; ---個人だろうがスポンサーがいて活動してるなら立派なプロだと思うよ?彼がプロなのかはわからないけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:36:31}; ----Youtubeはいくつだったか一定以上の再生数があればその再生数に応じてお金貰えるんじゃなかったっけ。ガンオン動画を投稿してそれで小銭稼ぎ出来てるなら分類的には一応プロなんじゃないの。ガンオンプロとかいう肩書が恥ずかし過ぎるのは置いておいてw -- &new{2016-11-07 (月) 00:59:44}; ---ガンオンプロとかいう肩書とやらはアンチが勝手に付けてるだけだがな。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:31}; --システムの方は頑張ってる、主に叩かれてるのはジオゲー緩和の意思が見られないところと各兵科ごとの特徴を出すとか言ってたりガンダムエースに載せてたりした部分が丸々有限不実行になってるところ -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:19}; --し○びの言ってることもよくわかるんだが個人的に今の情報だと格闘強制転倒、積載のダメカット、DGのヨロケ無効機体の実質強化、AP増加とジO強化に繋がる項目が多すぎる、格闘の硬直がどの程度かはまだ完全にわかっていないの全体の評価はできないがジO強化の要素が多すぎて火に油を注いでる感じだと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:17:21}; ---しるびチルドレンしつこいぞ -- &new{2016-11-07 (月) 01:26:37}; ---まああの人の言ってることもわからんでもないがね。ただ、ユーザーの意見に否定的なのが大きいのは、ジOゲー続行、ってことに尽きると思う。これで例えばジOの本拠点ダメを半分にします、とかいう調整入ったら、たぶん評価も変わってた -- &new{2016-11-07 (月) 01:30:01}; ---ただそれでも、どんな機体でてもジOに轢かれるだけになるから、結局ジOを産廃にしないと今回の統合は評価されなかったかもね -- &new{2016-11-07 (月) 01:31:08}; ---産廃にまでする必要はないと思うぞ。使える強いデブってポジションに収まればそれでいい -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:17}; ---使えるデブってどれくらいの強さなんだろ?ドルブを一回り強くしたくらいじゃ380としてはたらんよな? -- &new{2016-11-07 (月) 01:44:26}; ---しのびって誰だよナハトかよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:37:22}; ----たとえジオが居なかろうともうどうしようも無いことになってるわ -- &new{2016-11-07 (月) 01:38:34}; --システム的な一律の変更を称賛?要するにヨーイドンで始めたら何も変わらないと言う暇人特化型のアプデ。熱弁されても響かない -- &new{2016-11-07 (月) 03:07:38}; --バカみたいにネットガン熱弁してるよなwネットガンでポイント稼げないなら野良はネットとか持たないんだがね -- &new{2016-11-07 (月) 03:19:49}; ---カス当たりで4秒鈍足にできるんだからどの機体相手の1対1でも普通に強い。連邦は知らんがジオンは確実に増えるよ。し○びじゃなくても誰でもそう思うだろw -- &new{2016-11-07 (月) 06:22:07}; --特段おかしなことは言ってなかったよ。あくまでDP次第って言ってたしネットガンの評価も正しい。ただ俺は根本的な部分で不満だけどな。どんなシステムにしたところでその中でユー科を探すから結局使用武器には偏りが生じると思う。マシンガンで転倒するってのもおかしな話だしw基本システム今のままで各機体の調整をしてほしかったねもう遅いけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:38:02}; ---なんか変になってたw「ユーザーは有利な兵科を探すから」と書きたかった。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:43:12}; -ガンディーが砲撃だけどまさかビームキャノン(迫撃弾)とかでもあるの? -- &new{2016-11-06 (日) 23:56:29}; --もう砲撃は迫撃の呪縛から解放して何かほかに強みをあげた方がいいけど普通に持ってそうだな -- &new{2016-11-06 (日) 23:58:21}; ---迫撃、炸裂、流弾のほかにズームマゼラおつけりゃいい、中距離援護、対空ができるようになる -- &new{2016-11-07 (月) 07:01:39}; --実弾も撃てるステキキャノンになるだけだと思う -- &new{2016-11-06 (日) 23:59:20}; --座ってしか射てない長距離射撃が新しい砲撃やぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:12}; --どうせ[[これ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201610/1476367639c.jpg]]だけでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 00:01:55}; ---マラザクかな -- &new{2016-11-07 (月) 00:04:12}; --キャノンは使わずライフルで砲撃かな、キャノンはしゃがみでしか使えないフラグが動画から出てたけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:25}; --素直に榴弾じゃないの?3点とかチャージ榴弾とか -- &new{2016-11-07 (月) 00:21:57}; --動画で変な榴弾撃ってたね、赤い玉の -- &new{2016-11-07 (月) 01:09:05}; ---DTで赤い玉とか、お前らなんて卑猥な会話してんだよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 08:19:22}; --迫撃(ラッシュモード) -- &new{2016-11-07 (月) 02:17:32}; --ガンオンの砲撃ってなんで散弾的な砲撃ないんだろうね 威力かなり低くて広範囲にばら撒ける砲撃とかあったら楽しそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:52:48}; -(´・ω・`)世界が変わるまであと2日 もしダメだった時に備えて移住先とかやり残したこととか考えたりやっておくのよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:00:00}; --世界が崩壊したらまた新しい世界に行くだけだしな -- &new{2016-11-07 (月) 00:03:46}; --(´・ω・`)すべて抜かりはないわ。あとは2日後に来るお迎えを待つだけね… -- &new{2016-11-07 (月) 00:07:18}; --(´・ω・`)世界が終わるまでは〜♫ -- &new{2016-11-07 (月) 00:17:54}; ---あ~この歌詞が今のガンオンプレイヤーの心を表しているようだのう -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:47}; ---(´業ω(´・ω・`)離れる事もな~い -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:07}; ---(´・ω・`)やつれ切った 心までも 壊す…はかなき想い… このTragedy Night~にならなきゃいいね -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:11}; --(´・ω・`) 黒幕もってないわ、移籍どうしよう。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:36:24}; ---(´・ω・`)外部でなく内部で逃げ場所を探すとは優秀な奴隷ね! -- &new{2016-11-07 (月) 01:08:37}; --(´・ω・`)電脳化して脱チンパンしたと思ったらメスゴリラになっていたでござるの巻 -- &new{2016-11-07 (月) 01:03:28}; ---(´・ω・`)ゴリラは透明になったりできないわよ。つまりあれはプレデターの1種よ -- &new{2016-11-07 (月) 02:31:16}; ---どうせやるなら、マテバに拘るトグサさんがいいなあ。あの人間を辞められない感が凄く良い -- &new{2016-11-07 (月) 07:40:34}; --当日ピーク時1万個えなかったら笑うw -- &new{2016-11-07 (月) 05:38:23}; -ガブスレイもメッサーラもギャプランもアッシマーがっ!もまだ出てないんだけど、やっぱ畳む準備始めてるよなこれ -- &new{2016-11-07 (月) 00:03:04}; --まさかその辺の有名どころがでないとは思ってなかったなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 00:04:23}; ---既存のモデル流用みたいな機体多いからなコスト削減してんだろ -- &new{2016-11-07 (月) 00:08:24}; --そのどれもが使いたい機体のトップ10に入るのにな運営のアホさ加減がまじ理解を超えてる -- &new{2016-11-07 (月) 00:07:24}; ---ジオ熊に次ぐくらいZ時代を代表する機体でもあるしな 実時間もZ登場からたった半年で終わりだしZプロジェクトとはいったい -- &new{2016-11-07 (月) 00:39:19}; --ハンブラビ三機でウミヘビネットが作れればジオ対策できるんだけどな -- &new{2016-11-07 (月) 00:09:18}; ---残マラサイですら320コスだしハンブラビも同じようなコスト帯だろうから増えなそう、武装も残マラサイと同じものしかないしデブだしなあいつ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:16}; ---ヤザンハンブラビは百式Zをかなり追い詰める性能だったし飛行形態同士ならZよりも速いんだぞ? -- &new{2016-11-07 (月) 00:46:42}; ---ジェスタ「うんうんそうだね」ギラズール「そうだといいな」 -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:46}; ---ZZ時代の産廃共を見て言えるなら大したものだ -- &new{2016-11-07 (月) 00:53:57}; ---いや、ハンブラビ設計が秀逸でカタログスペック以上に性能発揮できるって劇中設定考えたらコスト自体は320くらいで妥当だと思うよ。ゲーム中ではコスト以上に足回りがいいってかんじでどこか秀でてる点作る方向でいいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 00:55:14}; --開発させて資金食うより、他で急課金させて終了とか怖いわ。やめて -- &new{2016-11-07 (月) 00:18:52}; --時系列なんてバラバラに実装されてるじゃん 終了言いたいがために何回ループさせんのこの手の話 -- &new{2016-11-07 (月) 00:26:12}; ---いつかマヤ文明の予言でガンオン終了の日時が来週らしいとか言い出してもおかしくないな -- &new{2016-11-07 (月) 00:33:49}; --アッシマーはMAだからね?クィンマンサやサイコガンダムと同じ枠よ?。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:37:36}; ---ボールもオッゴもドルブもモビルスーツじゃない訳で… -- &new{2016-11-07 (月) 00:42:15}; ---MAは実装しないって言ってたゾ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:43:51}; ---アッシマーそこまでおっきくねえよwMAつってもMSよりちょいデブくらいのがゴロゴロいるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:03}; ---モビルポッドとモビルタンクはMAじゃないよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:45:16}; ---ジャムルフィン「俺にワンチャン無いのかよ・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:11}; ---ギャプランとかアッシマーみたいな大きすぎないTMAはさすがにMSの範疇で出すと思うよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:22}; ---ジャムルフィンくらいなら出るんじゃないだろうか -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:56}; ---アニメでのサイズ見るかぎりあんなMk2の2倍近い高さや太さのアッシマーが実装されても邪魔なだけだろうがねぇ・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:01:44}; ---アッシマーとかメッサーラはかなりのでかさだよなギャプランはあんま覚えてないけど -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:12}; ---アッシマーなら後で設定修正されて劇中より小さくなってるよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:07:23}; --金づるがいるから続ける気はあるけど、力不足でまともな調整できてないだけだよ。最悪だよ -- &new{2016-11-07 (月) 00:44:53}; ---最小限の努力で最大限の売上をってなマジ最悪だ -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:19}; --(´・ω・`)昔から言われ続けてることを何をいまさら 辞めたければ辞めればいいが他人を巻き込むな -- &new{2016-11-07 (月) 00:49:56}; ---豚の癖に正論、やめたければ回りに一緒にやめようぜ?もう糞だろ?て言わずにやめろ、ユルゲーをユルく夛遊んでる勢からしたらいい迷惑、一人では引退も出来ないの? -- &new{2016-11-07 (月) 00:53:23}; ---(´業ω者`)頭のいい豚と無駄に不安を煽る枝主は出荷だ -- &new{2016-11-07 (月) 01:02:19}; --冗談にならない同接になってきてるからな -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:34}; ---それ、昔からなんすよwww -- &new{2016-11-07 (月) 01:09:03}; ---1万付近安定してたのに昔からってのはないわ流石に -- &new{2016-11-07 (月) 01:10:47}; ---ここまで落ち込んでるのは流石に最近になってからやな -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:26}; ---残念だけど、一年前ってこんなだったよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:33:36}; ---ガンオン馬鹿にしすぎだろそれ -- &new{2016-11-07 (月) 01:52:41}; ---そそ、百式やキュベが出る前はかなり減ってたよね。あの時も「いよいよ終わりか?ユニコンやシナンジュださねえし」って言われてたから -- &new{2016-11-07 (月) 07:19:31}; --アッシマー固有モジュール「散弾ではなぁ!」ビムコのショットガン版・・・ついたらいいなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 10:49:19}; -適役は玩具化する予定がなかったのでジオン機体ってむかしから遊びが多いよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:48:23}; --アッグガイ はよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:59:38}; --ハミットクラブ「未だに商品が出てない私に比べれば他の機体は恵まれていますよ?」 -- &new{2016-11-07 (月) 01:36:58}; --昔のガンダムはオモチャにする事を前程にあり、ジムとかガンダムをなるべくシンプルに作った。ジオンの敵キャラは逆に製品化されないので、いろいろデザインで遊んでしまた。現在はプラモには支障ないけど、ガンオンではデブの呪いになった。 -- &new{2016-11-07 (月) 03:13:42}; ---ザクとかドムとかはプラモ化されてたな。まぁ、ジムやガンダムに比べれば簡素だったが。後、武器セットもあってちゃんと考えられて販売されてなかった? -- &new{2016-11-07 (月) 07:49:13}; -佐官の荒廃ってサイコ取った陣営が負けてるよな。取れないって思ったらビーコンやねずみにみんないくからだけど -- &new{2016-11-07 (月) 00:54:47}; --それはたまたま、サイコ取るのに全力入れすぎてレーダーおざなりになってるだけだから、佐官戦場なんてビーコンと核あるmapは北極いがい運ゲー -- &new{2016-11-07 (月) 00:57:53}; --鈍足は北防衛に帰投すべきなんだよ、原因は中央でサイコ眺めてまける。 -- &new{2016-11-07 (月) 00:58:22}; --サイコ取られた時点で北凸に切り替えれる敵なら一枚上手だったって事で 南防衛に湧いてるような連中に負けたなら歩兵負け -- &new{2016-11-07 (月) 01:06:17}; ---南放棄北凸が普通 南防衛はNGだから、サイコ取れたなら その裏かいて北凸阻止しするのが賢い。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:03}; --サイコガンダムに随伴せずに敵拠点が残ったりするだよ -- &new{2016-11-07 (月) 01:23:43}; ---敵がサイコにガチ防衛してたとしても壁さえこわせばサイコの仕事終了だもん。裸になりどこからでも殴れるし、その際核でもネズでも削ったらいいだけ。ようはここマップ熟知してる人が何人いるかだよここレースマップ感も有るしここ、砲撃が多いときはあきらめろ負けだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:50:14}; -ジオ乗って相手拠点の目の前近づいて行くと心拍数上がらない??小学生の草野球2アウト満塁からの自打席のような緊張を毎試合感じるんだけどランカーはこういうの慣れっこで平気だったり? -- &new{2016-11-07 (月) 01:02:06}; --核運んでたりするとなるけどジOではならんなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:03}; --わかる 核突入の時と似たような感じで癖になる なお現実は非情な模様 -- &new{2016-11-07 (月) 01:04:35}; ---緊張してると地雷見落としてブースト容量の感覚も狂ってさらには足元の段差にも躓く、ランカーの強靭な魂が欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 01:07:10}; --この感覚ほんと好き -- &new{2016-11-07 (月) 01:10:35}; ---緊張からの核成功or拠点攻撃ですぅ~と生気抜けて開放される感じがたまんないよね! -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:40}; --ランカーどころか大将維持も怪しいウンコだがさすがに逆転がかかってる状況以外はもう慣れた -- &new{2016-11-07 (月) 01:11:56}; --核を一人で運んで敵拠点近くまでばれなかった時のドキドキ感が好き。ジオは失うものが自分のCTだけだし全く緊張しない -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:13}; --よそ見できるくらいになるまで繰り返すしかあるめえ -- &new{2016-11-07 (月) 01:14:54}; --防衛湧かないでくれよーって内心祈りながら突っ込むんだよな、うまいこと覚醒して殴れれば気持ちよくなれるわ。まあ悪い意味で慣れちまったが -- &new{2016-11-07 (月) 01:18:30}; --ステルスゲーの醍醐味やね -- &new{2016-11-07 (月) 01:19:04}; --なんとなく思い返すとアレケンより昔の頃のネズミが一番楽しかった思い出。最近はネズ成功しそうでもあの頃のような緊張で心臓爆発しそうなほどの感覚はないかなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 01:22:24}; --ジoはないけどサイコザクでネズミするときは滅茶苦茶緊張するな、弾を無駄遣いすると火力減るわけだし絶対に見つかってはならないあの緊張感がたまらない -- &new{2016-11-07 (月) 01:25:43}; ---そして無事に辿り着き、全弾撃ち尽くした後の達成感と、それから撃破されるまでの虚無感 -- &new{2016-11-07 (月) 01:29:33}; --ゾックでやると本当テンション上がる -- &new{2016-11-07 (月) 01:40:20}; --ジオでなったら普通の機体だとお前の心臓爆発するんじゃねぇの -- &new{2016-11-07 (月) 01:47:50}; ---ジオじゃ流石にならねーよなぁ -- &new{2016-11-07 (Mon) 02:17:44}; -何か、運営さんBR使ってほしいみたいだけど・・・単発BRが使いにくいの威力のせいじゃないと思うんだけどなぁ。なんでCBRやBRB3が使われていのるかわかってないのだろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 01:46:18}; --威力でつかう奴増えるならそれでもいいじゃないw -- &new{2016-11-07 (月) 01:55:34}; --威力上がって下手したらDPも高いとか言い出しそうだからなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 02:02:13}; --まぁそのために積載による怯み等が無くなったと考えれば何とも言えないけどな、最も積載によるダメ緩和が半端ねぇならその通りなんだけど。結局ガンオンがどう転ぶかは何にせよ統合を経てでしか全くわからんってことになる、何でこんな風になってしまったのかプレイして長くなると悲しいけどな。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:13:21}; --まあ強ければ使う、強くなければ使わない、それだけのことよ -- &new{2016-11-07 (月) 02:47:19}; --支援機にも申し訳程度に単発BR積んでるのおるけど完全にスルーされてるんだよなあ。。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:09:50}; -ザクⅢの口ビーム焼夷効果あるっぽいけど動画見てたら2秒くらいで効果切れるのね -- &new{2016-11-07 (月) 01:55:50}; --あの射程と機動で10秒萌えたら萌え萌え~ -- &new{2016-11-07 (月) 02:05:23}; ---そんな射程ある?動画だとどこまで飛んでるかよく解らんけど、機動に関しては強襲タンクが高機動で10秒効果の焼夷持ってるし -- &new{2016-11-07 (月) 03:17:43}; ---タンク空を自由に飛べないじゃん -- &new{2016-11-07 (月) 03:54:56}; ---ジャンプ速度だけで効果時間5分の1にされるのか、、、 -- &new{2016-11-07 (月) 03:57:10}; --絶妙なところでアッグが被るのが笑えるw -- &new{2016-11-07 (月) 02:09:04}; -当日に整備に関しての追加発表ってあると思う? -- &new{2016-11-07 (月) 02:03:22}; --表記間違え、ならあるんじゃね?今でも実際修正されてるし。DP関連は統合整備、としては告知しない気配だからなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 02:06:42}; ---統合整備のほうではないがすでにガンキャノンディテクターの地形適性が全機画像と単体画像でブレている -- &new{2016-11-07 (月) 04:01:04}; --DPと既に発表した要素の補完くらいじゃない?で、後日にプレイのデータ見て微調整くるかどうか -- &new{2016-11-07 (月) 02:08:19}; --無いというかそれだったら最初から全部当日発表にするだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 02:09:10}; --さすがにトーチの威力上げてほしいが、何も来ないんだろうなぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 02:10:37}; ---そういや支援はAP減ってる味方判別しやすくなるとかなかったっけ? -- &new{2016-11-07 (月) 02:15:37}; --あまり期待しないほうが…まあバラ撒きセットとかは当日発表の可能性はあるかもしれんが -- &new{2016-11-07 (月) 02:16:20}; ---記念でマスチケくらいは配ってほしいところ -- &new{2016-11-07 (月) 02:45:24}; --CBZと重撃BZ同時持ち解禁だな -- &new{2016-11-07 (月) 02:17:12}; ---それはぜひ重ケンプとかFAアレとかにしてあげて -- &new{2016-11-07 (月) 02:48:04}; ---FAアレは同時持ちできるぞ。あいつの問題点は速度がジュアッグ並なのと弾数が尋常じゃなく少ないこと。CBZFの1/1はさすがに酷すぎる -- &new{2016-11-07 (月) 03:24:11}; ---そうなのか、エアプすまぬ。ひどい、としか印象が... -- &new{2016-11-07 (月) 03:39:24}; ---定点維持型の高コス重撃なのに強襲より継戦力ないのはほんとどうしようもないな サイコみたいな瞬発力があるわけでもないし -- &new{2016-11-07 (月) 04:21:34}; --やっぱZZ変形できますとかあったら少しうれしい -- &new{2016-11-07 (月) 02:34:43}; ---ドーベンウルフのインコムあります、とかな -- &new{2016-11-07 (月) 02:48:31}; ---後のUPで修正されるといいな… -- &new{2016-11-07 (月) 03:08:22}; ---武器はマスデバでフォローされる可能性があるけど、変形はちょっとねぇ・・・内蔵武器満載の重撃でZみたいな凸ができるとなるとまた荒れるだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 03:29:55}; ---飛べたとしてもガザCみたいに速度自体は遅いんじゃない?そもそもZZが本当に設定通りに火力満載になってるかどうかも信用できないがな -- &new{2016-11-07 (月) 03:54:15}; ---ZZ可変とインコムはなかったのことになりそう -- &new{2016-11-07 (月) 04:07:17}; ---ZZ自体がなかったことにされかけてるから多少はね? -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:27}; -一律に変更加えたところで時間稼ぎでしかない訳で。運営は確たる戦績を持ってる訳なんだから定期的なコスト振り直しをやった方が良いと思うよ。それやらなきゃコスト異常に対する不満は延々に付きまとう -- &new{2016-11-07 (月) 03:16:23}; --もうまともに機体なり武器の使用率のデータもとってないんじゃないかな?ここ最近の機体調整のいい加減さ見るとそう思う -- &new{2016-11-07 (月) 03:36:34}; ---初期からのまともなスタッフはとっくに呆れて逃亡済み、補充人員は最初から膨大なデータの中に放り込まれて能力も気力も出るわけないとかそんな感じかな -- &new{2016-11-07 (月) 04:18:39}; ---概ねこれだろう。ただ一部の今年実装した武器や機体に関しては何らかのデータを取ってる可能性はあるんじゃねぇかな例えば重格とかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 05:09:05}; --コストは、下げるならまだしも、上げたりすると「課金して手に入れた機体が今までデッキに入ってたのに入りきらなくなった」とか起きるからNG。やるならCTを変動させる方が良い。 -- &new{2016-11-07 (月) 06:47:15}; --もう機体ごと何て言わないからコストごとにこうするって発表して調整してくんないかな -- &new{2016-11-07 (月) 07:11:38}; -DTが実装されるわけだがVGもすでにいるしピュアピュア対戦ができるわけだな! -- &new{2016-11-07 (月) 03:50:41}; --どちらも回転するデブのレ○プされる模様 -- &new{2016-11-07 (月) 03:52:42}; ---薄い本の話かな? -- &new{2016-11-07 (月) 03:56:56}; ---薄い本はともかく苦情の冊子だけは分厚くなってるんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 04:38:01}; -サイコザクラッシュモードは反動と減少具合によるけどせめてBBZでハエ叩きした後の追撃には使えてほしいと思ってたけど、まずBBZでハエ叩きできるかさえ定かではなかったわ。環境変えるといっても激変にもほどがあるっしょ、他の現役機もどうなることやら -- &new{2016-11-07 (月) 04:41:40}; --現役機体なんか全部入れ替わるか、平坦になるくらいで丁度いいわ。産廃だらけな方がうんざりする -- &new{2016-11-07 (月) 04:59:53}; ---平坦…いいですよねぇ。あなたも好きなんですか?平坦…フィーヒヒヒ! -- &new{2016-11-07 (月) 05:30:03}; --サイコ・ザ・クラッシュモードって読んじゃったよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 06:08:19}; ---何その覆面レスラー感 -- &new{2016-11-07 (月) 12:04:47}; --地味にマシ持ちだからBBZが使えなくなってもどうにかなるんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 07:43:23}; --通常モードで落とせばいいんでない? DP次第で落とせるかも謎だがね -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:40}; -トレーナーがあと1センチで蘇生完了って所までリペアしてた時に横からクマの爪で蘇生させられたら、蘇生ポイントってどうなるの?クマだけに入るの? -- &new{2016-11-07 (月) 05:52:01}; --蘇生はクマに限らずそうじゃなかった?最後の一発を当てた人だけに。勘違いだったらゴメン -- &new{2016-11-07 (月) 05:58:28}; --蘇生も撃破確定アシストみたいにして欲しいな -- &new{2016-11-07 (月) 06:12:03}; ---そもそも撃破はともかく蘇生っている?一律回復量だけでよくね? -- &new{2016-11-07 (月) 06:51:50}; ---貢献が入るんだっけ、支援Pではなく -- &new{2016-11-07 (月) 07:00:40}; ---回復だけだと危険な場所まで行って起き上がらせる人いなくなるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 07:58:04}; ---回復量はポイント上限200に割と直ぐ辿り着くから、支援乗りが減るんじゃねーかな? 蘇生=撃破っぽい評価してないと将官から支援消えそうだしね -- &new{2016-11-07 (月) 11:00:17}; ---むしろ支援で入るポイントはもっと下げて良いんじゃないかな?。将官は撃破されるのも想定してデッキコントロールしてるし、准将以下の実力無い人が支援ポイントで将官に上がって来られると叩かれるだけだし・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:54:01}; ---今頑張ってるまともな支援は自分のポイントより勝てればいいって人が多いと思うから、ポイント下げてもあんま気にしないと思うよ。てかもう支援は消えていいんじゃないかな?ボランティアする価値無くない今の戦場だと? -- &new{2016-11-07 (月) 12:07:42}; -課金注意画像消されちゃったw -- &new{2016-11-07 (月) 06:40:40}; --汚い運営やなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 08:09:26}; --はたして運営だろうかね? このサイトには「無課金で○○した」て書くと、いちいち噛みついてくる器の小さい課金連中もいるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 08:29:28}; -襲撃阻止(索敵)が増えるって事は拠点レーダーが増えるって事?コンテナ回収が下がるって事はあんまり戦術支援をさせたく無いって事?つまり拠点レーダー置いてからジオ凸レースしろって事? -- &new{2016-11-07 (月) 06:47:53}; --ジオ凸レースするのに拠点レーダー置く意味・・・でも言いたいことは分かる -- &new{2016-11-07 (月) 06:50:47}; --一定数居る本拠点レダ張り将官が喜ぶ事だろうな、クソ調整。レダポイント無くせよ!ザコ増やしてんじゃねえ -- &new{2016-11-07 (月) 07:12:11}; ---本拠点阻止索敵は削除でいいが、レダポイント自体廃止したら誰も置かなくなるんじゃないかな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 09:42:29}; --初動警戒に本拠点前に広域置いたりしてもレーダー本体が本拠点から遠いせいかレーダー範囲に本拠点あっても阻止P貰えなかったりするしミルフィーユの内側でも何故か貰えたりする時もあるしで地味に変な仕様してるから運営が考える阻止ってのがユーザーの考える阻止と違う可能性がある -- &new{2016-11-07 (月) 07:40:39}; ---襲撃阻止はレーダーポイントが発生したキャラクターが一定時間内に本拠点から一定の距離に進入した場合に加算される。つまり自軍拠点まっしぐらな集団はかなり前線に近い方のレーダーで判定される -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:14}; --まず拠点に広域を張ります。その後乗り換えてネットガンを撃って防衛します。(たぶんポイ厨レーダーからのクソ防衛して遊べって事さ) -- &new{2016-11-07 (月) 07:41:21}; ---まーネットガンで防衛してるだけいいんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 09:10:48}; --支援乗り大将のフレンドがいうには覚醒までの時間が延びた&ネット弾でジオ対策はある程度できるようになったから、初動でいかにはやく高カス5の夜鹿Ⅱフリッパーで最適な位置にレーダー置けるかが勝負...とか言ってたな -- &new{2016-11-07 (月) 07:51:54}; ---支援乗り大将にしては初動でそんなレダ置きするようではお荷物側な気がするな -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:12}; ---一番は本拠点近くでジ・Oが覚醒に使いそうなポイントかブースト回復場所を範囲に入れつつ、その先のルートに置けてれば問題ないんじゃね?要は最適な位置がどこかって事だろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:37:31}; -本当に運営はバカだな。ジオの弱体に踏み切れず結局ネットガンで相対的弱体。そのネットガンで他の機体も煽りを食らう。何故ネットガンが弱体されたのかもう忘れたんでしょうなw同じことの繰り返しだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:52:31}; --あの時望まれていたのは焼夷弾の弱体で、ジャミングとかネットとかはそのままでいいって意見の方が大きかった気が -- &new{2016-11-07 (月) 07:56:13}; --焼夷弾wの巻き添えで他の状態異常系が弱体されて産廃化してただけなんだよなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 07:57:54}; --強制転倒D格オンラインを防げるという意味合いでは良いと思うぞ -- &new{2016-11-07 (月) 08:14:58}; --いろいろ認知を間違ったままネガるほど格好悪いことはないな -- &new{2016-11-07 (月) 08:33:06}; --ネットガンは巻き添えで弱体化喰らったのよー -- &new{2016-11-07 (月) 08:45:16}; --焼夷弾がおかしかっただけで他の状態異常は妥当だったんだよな。妥当なものまでまとめて弱体したらそりゃ産廃になるよね -- &new{2016-11-07 (月) 08:57:46}; ---閃光弾は既に産廃だったのが巻き添えをくらい存在する意味のわからない武器になってしまったよ。。 -- &new{2016-11-07 (月) 09:48:18}; --効果減衰の補填として効果時間が延びたのにそこから効果減衰なくしたら伸ばした分凶悪になるだけなのでは…。W型一回当たったらもうほぼハメ殺し確定だよねこれ。ドルブ使いに先に見つかったら終了ほぼ確定だし -- &new{2016-11-07 (月) 09:00:22}; --それなのに強タンには減衰一切なしの火炎放射入れてくる腐りっぷり -- &new{2016-11-07 (月) 09:49:58}; ---あれはカス当たりが存在しないからだろ -- &new{2016-11-07 (月) 12:26:06}; ---運営「連邦様が不利になる変更は致しません。よって、つよたんは据え置きです」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:26}; -サイコガンダムの足元歩くのやめてくれ、引っかかる -- &new{2016-11-07 (月) 08:48:43}; --サイコの下に敵がおったんや(*_*)すぐに退くつもりやし勘弁してちょー -- &new{2016-11-07 (月) 09:11:00}; --いや、そこが一番完全地帯だし、よってきた敵を一方的に殴れて個人のKD戦績良くなるから、俺は止めないよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:40:30}; -統合が蓋を開けてみんとわからんが…3年以上続いてて人口が徐々に減ってるゲームで不満の修正じゃなくて新要素や新課金要素をブッこむ感覚が信じられん…たたむという意見もあるが改修はかなり金かかってるからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 08:52:11}; --新機能いいから既存の改修をしないということはまぁそういうことだな -- &new{2016-11-07 (月) 09:06:52}; --別に徐々に減ってるなら新要素で刺激するのは間違いではないだろ。ジオでガクッと減ってるから不満点無視が頭おかしいって話 -- &new{2016-11-07 (月) 09:56:01}; -ガンオンwikiってさ障害者施設だよね、ネトゲの陣営2つに別れて煽りあいこの次点で障害、特定の人物に対して子どもっぽい殺すのような暴言発達障害だなこりゃ -- &new{2016-11-07 (月) 09:08:01}; --まず鏡を見よう、な? -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:28}; --誰かこの障がい者の言いたい事通訳して? -- &new{2016-11-07 (月) 09:13:32}; ---両陣営でキャラ作れて自由にどっちのキャラで遊んでいいシステムなのに陣営間で煽る意味あんの?って事じゃない -- &new{2016-11-07 (月) 09:18:26}; ---プロレスに意味ないとか言う人いるか? -- &new{2016-11-07 (月) 09:24:42}; --しかもその陣営は両方遊べるのに片方を強く糾弾するっていうね…。そういう奴はガチで発達障害を疑うべき -- &new{2016-11-07 (月) 09:14:02}; --急にどうした -- &new{2016-11-07 (月) 09:17:38}; --(関わっちゃダメな人種じゃん…みんな無視するんだ、いいね?) -- &new{2016-11-07 (月) 09:17:56}; ---まぁそうなるわな単に疑問に思っただけだからいいけど -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:23:09}; ---かまってちゃんなの? -- &new{2016-11-07 (月) 09:24:01}; --いやここに書き込んでる次点で俺も発達障害なんだけどね便所の落書きよりかはこっちのが妥当かなって -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:18:50}; ---ラノベ好きそう -- &new{2016-11-07 (月) 09:23:28}; --まずさ、書いてる文章を見直そう。「子供っぽい〇すのような」意味が全く分からない。あと煽りだから下の赤字に書いてる通り、違反。この木主さんは典型的な漫画とかに出てくる『お前らがクズだから世界は平和にならないんだ!だからみんな〇してやる』という厨二病ね。通報でおk -- &new{2016-11-07 (月) 09:26:09}; ---なんか見下す対象が欲しんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 09:34:35}; ---やれやれ系主人公の香り -- &new{2016-11-07 (月) 09:35:31}; --こういうの湧くと面白いからwikiオンたまらんw -- &new{2016-11-07 (月) 09:35:52}; ---こういつ釣りに引っ掛かってくれるからwikiはたのしい10人くらい釣れたぜ(精神年齢3歳) -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 09:40:11}; ---とりあえず通報しとこう -- &new{2016-11-07 (月) 09:44:00}; ---後釣り宣言までしたぞ!凄いなコイツ期待の新人現る! -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:29}; ---こういつってなに? -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:43}; ---木主が釣られてんじゃんwww -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:53}; ---↑↑「こういう」が言いたいのではないか?(冷静) -- &new{2016-11-07 (月) 09:50:26}; ---キチガイ厨房装って遊ぶなら「こうゆう」って言えよ素人が -- &new{2016-11-07 (月) 10:29:44}; ---こうゆうは東海地方の方言であったような -- &new{2016-11-07 (月) 10:46:56}; -ザクⅢとガンキャノンディテクターの動画ってどこにあるの? -- &new{2016-11-07 (月) 09:45:48}; --つぶやき -- &new{2016-11-07 (月) 09:46:42}; ---あーありがと -- &new{2016-11-07 (月) 09:47:01}; -通報するな俺はwikiでまだ試してみたいコメントがあるんだ通報するな通報するな通報するな -- &new{2016-11-07 (月) 09:55:27}; --「押すなよ?! 絶対押すなよ!」・・・・ウワーッ!!(バシャ -- &new{2016-11-07 (月) 09:59:45}; --お前この前もそういってBLされてたろww -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:22}; --通報しないからはよ -- &new{2016-11-07 (月) 10:07:50}; --通販した -- &new{2016-11-07 (月) 10:16:51}; --仮BLおめでとう! -- &new{2016-11-07 (月) 10:30:19}; --体張りすぎwww -- &new{2016-11-07 (月) 10:40:04}; -ネット強化自体は良いけど、ネット格できるのがジオンだけで、また宇宙に行ける機体がどちらの陣営にもない。まあ、トリモチもった赤いヤツはいるけどさ・・・今後ミラー機が実装されていくんだろうか。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:05:39}; --ネット核(地雷)はできるのでセーフ -- &new{2016-11-07 (月) 10:16:45}; --ネットとリペアとか地雷とかいろいろ選択肢ある機体も十分優位だと思うんだけども -- &new{2016-11-07 (月) 10:18:19}; --寒ドム「フハハハ! 羨ましかろう!! ・・・・え?戦場で見掛けない? ソンナー!」 -- &new{2016-11-07 (月) 10:24:03}; ---イフシュナ「すまんな、お前の席はねーやwww」 -- &new{2016-11-07 (月) 10:47:03}; ---銀でもネットガン使えるという強みはある。ポッキーとかどうせジオの通常ブンブンに迎撃されるしいらんやろ -- &new{2016-11-07 (月) 10:50:47}; --一応、クゥエルで出来る・・・がネットの射程が酷すぎるから、普通に斬った方が早い -- &new{2016-11-07 (月) 11:05:39}; ---後、効果時間も2秒、置き格闘なので、ジオに近づく時点で大間違い。射撃で遠目から削る方がまだマシ -- &new{2016-11-07 (月) 11:10:48}; ---まあ、クウェルのネットは今回強化されないしな。君は普通にガッツポーズ決めてればよいよ(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 11:13:46}; --あの、赤ディアス・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:17}; --ネットガン持ちが宇宙にいないと何故言い切れるのか・・・すぐやめるだろうけど入れてくる奴いそう(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 12:34:39}; --片軍だけってのは特色だからなそれでバランスがとれないなら運営を叩くしかない出力限界なんて無くせば良いのにミラーで両軍ストレスだわ -- &new{2016-11-07 (月) 12:44:04}; ---出力限界に関しては、実装当時に弾速遅いから見てからかわせる、チャージが光って目立つんだから当たる方が悪いってさんざん言われたから、運営もこれならミラーだしても問題ないって判断したんじゃなかったっけ? -- &new{2016-11-07 (月) 13:18:11}; -誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:11:11}; --被弾判定も・・・・SGやMGやバルカンで撃ち落としたい!w 近距離でミサイル撃墜なら爆風ダメージ貰う、みたいなの!!w -- &new{2016-11-07 (月) 10:25:01}; ---そうね〜。あと欲を言うと部位破壊とかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:32:48}; ---仮にやってもまたオンボの民が怒り狂うであろう -- &new{2016-11-07 (月) 10:36:07}; ---CPU重視の蔵らしいから、オンボ民どころか全滅するんじゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 11:12:12}; ---この際とことん言わせてもらうとついでに複数武器の同時使用とか弱点の実装とか色々実装してほしいけど厳しいものがあるんだろうね。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:46}; --別ゲーで近接信管の対空砲使ってると、こっちにも近接信管武器があればAIM障害の俺でも対空楽になるのになと思ったことはある。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:13}; --すでにそれみたいなもんじゃん、これ以上遠くで爆発したらカスダメしか出ないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:15}; ---インフレしすぎかと思っちゃうけどそうでもないのかしら。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:54}; --昔のクラが近接信管みたいな挙動だったな。常にカス当たりで直撃なんて極稀。ミサイルなんて使う意味がないものだった。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:28:57}; -誰か言ってるかもしれないけどミサイルに近接信管つけてほしいよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:11:11}; -ガチで今1日何戦してる? -- &new{2016-11-07 (月) 10:29:48}; --2戦(1キャラ1戦) -- &new{2016-11-07 (月) 10:31:57}; --平日2~3戦、休日4~5戦 -- &new{2016-11-07 (月) 10:32:56}; --だいたい1戦。たまに気が向いたら2~3 -- &new{2016-11-07 (月) 10:34:10}; --12戦をイベントチケ配布日から皆勤。まあそーいう事だ。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:56:33}; --両軍で一斉出撃コンプしたほどプレイしている。しかし、もう30,000GPばかりで金図が手に入りそうもないから、また1日1戦に戻る。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:58:05}; --ほぼ1日1戦だな。マスチケやDXデイリある時は取れるまで -- &new{2016-11-07 (月) 11:18:23}; --今はタダチケの為に4キャラ1戦ずつ。それでも他ゲーでは考えられないくらいの疲労感が来る。11/9次第では黒幕イベ以前のように全くインしなくなるかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:51:36}; --くっそ、バイトから帰って来てさっさと4キャラ分終わらせてゆっくりしたいのに、過疎が酷くて待機長ぇ・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:31:01}; --一日一戦以上する奴はマゾだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:05:46}; -アレがケンプ落とす動画で、FAを9発当てると、撃ち落としていたことから、FABRのDPは112〜124までの範囲であると推測されるけど、これで合ってるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 10:36:56}; --ちょっとまって計算に後、2日位かかるからそのあと回答するわ! -- &new{2016-11-07 (月) 10:49:14}; --このゲームで開発中の画像や開発だよりがどれだけアテにならないかは嫌と言うほど分かってるはずだけど -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:35}; ---デブリンチ動画の盾も2000だしな -- &new{2016-11-07 (月) 10:53:21}; --その動画を検証した有志の推測によるとDPは500/秒間発射数でFABRは125らしい。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:37}; -格闘プログラムってどうなるの?利用価値なくなる? -- &new{2016-11-07 (月) 10:39:10}; --キック=かっこいい -- &new{2016-11-07 (月) 10:44:35}; ---せやけど…せやけどォ! -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:06}; --もう今の段階ですら価値ないよあれ。2倍のせいで火力が足らなすぎる。今も調整後も一部の愛好家専用武装 -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:53}; //-彼はプロゲイマーではなくゲームコンテンツやPC・ゲーミングデバイスに特化したブロガー&Youtuberでしょ? -- &new{2016-11-07 (月) 10:48:57}; //--(´・ω・`)なくなった。 -- &new{2016-11-07 (月) 10:50:07}; --冗談抜きに通常格闘の完全下位互換になる。旧ザクのタックルはその典型 -- &new{2016-11-07 (月) 14:35:04}; --クゥエルのだけは生き残る。あとは死ぬ。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:49:11}; ---アッガイさんは生き残るだろ -- &new{2016-11-07 (月) 14:56:03}; -なんだかんだであと2日か。その日だけは記念ガシャや休止や引退勢も1日だけ来て15000人以上inするから、そこでどれだけつなぎとめられるか...ね。何だかんだで好きな機体使えるユルゲーでガンオン大好きだからマジで長く続いて欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 10:51:48}; --イベントガチャで連ジ共に360以上の金図が1枚でも出りゃ、出た人はしばらく残るんじゃね? もっとも、ジ・Oゲーに飽きてすぐに消えるだろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:07:05}; --だからこそ人が減った原因のジオを何とかすべきなんだけど訴訟は怖いからね。しょうがないね -- &new{2016-11-07 (月) 11:12:28}; ---なんとかしても人は戻らんよ。萎えた人は修正しても殆ど戻ってこず修正されて萎えた人が辞めてさらに人口減るだけ。GLAの時もそうだった。GLAが暴れまわってガンガン人減って修正されてこれで人が戻るかと思いきやさらに減ったというね -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:03}; ---いや、復帰勢が集まるから今のタイミングでって意味な。弱体してすぐ戻るなんてお花畑な事は言っていない -- &new{2016-11-07 (月) 12:24:10}; ---実際問題、本気で訴訟起こすだけの度胸ある奴なんているのかねぇ -- &new{2016-11-07 (月) 14:36:35}; ---ガンオンにおるかどうかは知らんけど別ゲーで運営相手に訴訟起こした人いるらしいよ。たしかFF11だっけかな。そういや復帰勢くるんかな?統合整備の詳細で僅かに残った希望を木端微塵に砕かれた感じがするが -- &new{2016-11-07 (月) 14:47:49}; -D格強制転倒はジオンにとっては弱体に等しい機体がいるからな。連邦機体は倒れるとぺしゃんこになるので追撃のD格がすり抜けることが多い(特にドム系)。今までは膝付きでD格安定してただけに、ドム使いとしては困るな -- &new{2016-11-07 (月) 10:54:11}; --N格二回からバックブーストD格で起き上がりに斬ると格ゲー感が有るな。大抵は横槍で溶かされる模様 -- &new{2016-11-07 (月) 11:01:56}; --イフ系でぶんぶんするだけの作業になりそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:19:26}; -終わることのないジオの特攻を体験すると…心折れるねどうしてこうなった -- &new{2016-11-07 (月) 10:58:15}; --9日にジオ持ちの心を折るアプデになるかもしれない…心折れるねいつもこうなる -- &new{2016-11-07 (月) 11:03:50}; --凸しても、防衛しても、拠点制圧にいってもブンブン飛んで来る。無いとゲームにならないしあってもゲームで無い。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:17}; --ジムヘッド支援・ジムヘッド重・重イフシュナ・寒ドム・ヒルドルブ「まだあきらめる時間じゃない」 -- &new{2016-11-07 (月) 14:34:25}; -次はZZだ。やったね肩が増えるよ!(リゲルグ) -- &new{2016-11-07 (月) 11:03:41}; --ガズアルとかもあの伸びた肩にビーム当たって即死とかあるんだろうか・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:06:40}; ---あるさ!それよりガズエルと一緒に実装したら回すのだろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 11:11:31}; --安心しろ、デブも加速する!(ゲーマルク) -- &new{2016-11-07 (月) 11:13:25}; ---安心しろ、デブも加速する!(クシャトリア) -- &new{2016-11-07 (月) 15:53:47}; -コンペイトウで初動でbからyに行くジオの数が多いと、凸は刺さるかもだけど、1が取れないから、結局押し込まれて負けるというパターンが多い気がする。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:04:18}; --4-5間のフロア下にばっか集まって頭上抑えられてのKD負けも追加で -- &new{2016-11-07 (月) 11:14:41}; --せやで、Bから15とかでる味方なら勝ちをあきらめたほうがいい -- &new{2016-11-07 (月) 11:16:27}; --そりゃ1からA・Xみんなでジオ凸すりゃ簡単に刺さるからなw初動で1取らんのはわざわざ自分達で難しい戦い方にしてるだけだよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:02:39}; -統合後に「やっぱ元に戻すわ」ってやつ何個あるかな・・・D格関係とアシストとかのポイント関係は戻しそう。戻した所で良くて現状の人口に戻る程度だろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:11:33}; --戻りやすいのは階級制度じゃない?メルボもあり得るけど、調整ミスや想定の甘さでマッチングが悲惨にってこともあるしさww -- &new{2016-11-07 (月) 11:22:30}; --単式ライフル強くしすぎたわテヘペロとか、炸裂砂のDP高すぎたわとか迫撃のDP高くしすぎたわ、はありそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:18}; ---単発BR強くしたくせに単発BGと単発MGに全く手を入れないとか頭イカれてるんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 11:27:41}; ---その辺は鬼DPになる予感。いや、そうでもしないとさすがに。。。。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:24:51}; ---まぁ。結局ビムコ持ち優遇なのね。もし単発マシとかマシ系が低威力高DPだとしても、連はBR、MG二択で遊べる幅広がるけど、ジオンはね・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:28}; -昇格制度の見直しだけは良いんじゃなかろうか?少なくとも尉官以下で暴れてるバカは一気に階級上がるでしょ?・・次で自爆や自滅しまくって元に戻るから意味無いか・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:23:00}; --やっぱ1戦で1000Pt以上稼ぐ奴はその階級から排除するしか無いのかねえ(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 11:25:12}; ---将官戦場で1000pt稼ぐ奴はゲームから排除だ! -- &new{2016-11-07 (月) 11:33:57}; ---もう少しで1000Pいくから放置しないと。あっ1000P超えたから退出だな。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:38:57}; ---自爆すればまだワンチャン -- &new{2016-11-07 (月) 11:49:00}; --昔のPP制度を知らないから的外れかも知れないけど、上がりにくく下がりやすい制度に見えるんだよなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:34}; ---下がりやすいというか一回事故って大幅に減った場合のリカバリーが難しすぎる -- &new{2016-11-07 (月) 11:32:28}; --実際来ないとわからん。今のレート制だって最初良さそうだったけど結局こんな感じだし -- &new{2016-11-07 (月) 11:35:25}; --3垢12キャラの退出ローテーションで全て解決ってばっちゃが言ってた。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:55:43}; --階級落としには最高の見直しじゃないの?敗北すれば階級ポイントマイナスなんだから100キルしてもあがらないわけで勝ち戦であれば抜ければいい。逆に高階級だと連帯横行地獄になるよ、自分みたいな野良大将は死亡ってわけだ -- &new{2016-11-07 (月) 13:01:35}; ---そりゃおまえが雑魚大将なだけだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:53:22}; -階級ごとに勝率の偏りがあるって前に運営側も認めてたくせに、階級に勝敗を強く絡めるのはやめろって何度言われたらわかるのか -- &new{2016-11-07 (月) 11:26:00}; -運営のこれでもか!の集金体制に笑った。でもDX初回割引きはもっと前からやって欲しかったな。いまのところこれだけは改善。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:31:06}; --45000→43500 改善(極小 -- &new{2016-11-07 (月) 11:37:55}; --過疎化して収益が下がると残民からいかにして搾り取るかを考えるからな。そして自滅していくのがこの手(基本無料)のオンゲーの流れやで。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:43:18}; ---急にラグくなってさらに一気に客が減るパターン -- &new{2016-11-07 (月) 12:21:36}; --好きなだけ集金すればいいビジネスなんだし。ただそのビジネス(サービス)を続けたいならマシなコンテンツにしてくれないか? -- &new{2016-11-07 (月) 11:46:18}; ---これ、集金だの搾り取りだの拝金主義だの言うけどビジネスである以上当たり前。金を出す価値があるが問題なんだが -- &new{2016-11-07 (月) 11:50:03}; ---んで皆金を出す価値があると思ってるのは主にぶっ壊れ機体で運営はその旨を汲んでぶっこわれを出すわけでー。こりゃクソゲーになるわな -- &new{2016-11-07 (月) 11:53:07}; ---金出す価値が無いから叩かれてるんですね、わかります -- &new{2016-11-07 (月) 11:58:30}; --世の中、安売り→店じまいって結構ありますもんね -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:19}; --純粋にどこが集金なの?沼ガチャなんて回すやつもとから課金してるやつにはいない、損するのはまったく課金しないDXチケット勢のみ、マスチケ複数はむしろ最後の一回の詰めがしやすいから便利に、騒いでるのは無課金だけだしなんも困らないと思うんだけど?まさか課金してるやつが沼ガチャ回してフルマス全部5回するとでも思ってるの?頭砂糖だね -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:49}; ---微課金勢もダメージあるかと -- &new{2016-11-07 (月) 12:00:13}; ---でもマスチケ5枚使ったら100%確定にはしてほしかった -- &new{2016-11-07 (月) 12:00:48}; ---微課金だと11連1500円はありがたいね。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:26:58}; ---まーたこのテの枝か -- &new{2016-11-07 (月) 14:38:54}; --ガシャ落ち廃止?もあるぞ。もしくは隔月落ちを半年に一度ぐらいに伸ばしたのかもだが。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:01}; ---GP落ちなんていらんよ。これだけ大量に落ちてるのにGPあまる~とかいう層はただ叩きたいだけだし、そんなに溜まるほど廃人プレイしてるならDX大量にもらえるからDX機体なんて腐るほど手に入る。グフフや6号機とか散々早く落とせ!落としたらヤバイ!とか言われてたのにいざ落ちても全く見ない。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:03:36}; ---もう3ヶ月落ちてないしなぁ、今月は落とす気無さそうだしGP落ちは1年に2か3回になるかな -- &new{2016-11-07 (月) 12:09:18}; ---グフフとか6号機とか強いっちゃ強いけどそんな大人数で使っても意味ない機体だからしゃあないよ むしろ騒いでたのはそれで稼いでたポイ厨だと思えるわ -- &new{2016-11-07 (月) 12:10:25}; -今のところジオゲー続行と見られてるけど、もしBRやミサイルやCBRとかがクソDP高かったらジオが連続怯みで全く覚醒できずにビクンビクンするだけの産廃化する可能性もある。コスト380のジオがそれはまた問題だと思う。デブってほんと産廃かぶっ壊れのどっちかで極端だよなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 11:50:54}; --ジオがそんなにビクンビクンしてたら他の並機体も何もする暇なく死ぬから前よりクソゲーだと思うんだけど -- &new{2016-11-07 (月) 11:52:28}; --単体ならともかく集団なら先頭ジオを盾にして覚醒するだけだろうな…… -- &new{2016-11-07 (月) 11:54:25}; --ビクンビクンジオ→早めに覚醒しろよ 並機体→出てくるなよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:04:03}; --ジオがビクンビクン=他の機体はビクンビクンじゃ済まない -- &new{2016-11-07 (月) 12:06:52}; ---だから一層盾が重要になると予想している。つまりジオン壊滅 -- &new{2016-11-07 (月) 12:11:32}; ---最強の盾もってるのはジオンじゃないか!たしかに連邦は盾持ちが多い。ただ、水泳部でも言えるけど機体の数より質が大事だよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:35:29}; ---<✝>おいおいそんなに褒めるなよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:29}; ---最強の盾さんならさっきジムにぼこられて泡吹いてたよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:41:14}; ---盾vs盾で戦ったら最強はジムだけどな。ガーカスの。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:42:26}; --最終的にジオの数が多い方が勝つわ!ってことは変わらんのだよなぁ トリモチ妨害しても覚醒ジオコプターで何機かは持ってかれるし -- &new{2016-11-07 (月) 12:14:37}; -ビムシュ5重BRFを戦艦チュートリアルのひよこの背面に撃ったら1発で落ちるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 11:51:42}; --あいつは基本何使っても落ちるよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:42:34}; ---体力3-400くらいしかないんだっけ -- &new{2016-11-07 (月) 14:24:37}; --299以上302以下だった(20160321検証時)クイスイの検証の副産物でだいたいこの辺の体力。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:51:37}; -単発マシンガン「絶対に運営を許さない」 -- &new{2016-11-07 (月) 11:57:52}; --まだ…まだDP激高である可能性がワンチャン残ってるから! -- &new{2016-11-07 (月) 12:25:23}; -プレミアムガシャコンが地味に地雷だらけな点について。 -- &new{2016-11-07 (月) 11:59:15}; --今回は間違っても1000円弱の価値はないな、前回でも怪しかったのに -- &new{2016-11-07 (月) 14:26:55}; -宇宙でも使えるネットガンとしてトリモチランチャー実装はよ・・・マスデバ武器でもいいからさ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:03:02}; --クゥエル「呼ばれた」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:05:30}; --赤ディアス「・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 12:05:34}; ---最近君全く見ないね… -- &new{2016-11-07 (月) 12:11:52}; ---実装当初にちょろっと見たぐらいでホント見ない…存在すら忘れてた -- &new{2016-11-07 (月) 12:15:30}; ---実際弱くは無いんだが、内蔵万歳の今はコンボできないのとデブなのがな… -- &new{2016-11-07 (月) 12:23:59}; ---性能も武器も強い方なんだが、持ちかえの遅さがどうしてもねぇ。黒っぽく縫っ使ってるけどさ -- &new{2016-11-07 (月) 12:29:38}; ---某動画みて引っ張り出して使ってるが、キル取る以上にジオをベットベトにする喜びを覚えてしまった。今日もモッチモチにしてやんぜ! -- &new{2016-11-07 (月) 13:30:08}; ---対ジオにトリモチ便利よ?カスあたりないしジオデブだから当てやすいし。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:49:25}; ---コスト340で、しかも金図限定なのがネックなんだよな。ジオ阻止するだけでなくタイマン勝負ならジオをそのまま食えるのはすごいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:17:44}; -ttps://youtu.be/GAoTyrfX5xY あんなバ火力鈍足じゃなくて高機動で切り替えなしBZ持ちみたいなちょっと強めな強襲機体が欲しかったんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:06:21}; -(´・ω・`)DXの仕様変更で詫びチケが配りやすくなるかも…?無いか・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 12:12:49}; --(´・ω・`)詫びDXクルー? -- &new{2016-11-07 (月) 12:22:00}; --シュガーはお詫びでDXは一切、出さない。歴代運営最高のケチだぞ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:09:10}; ---明後日のアプデも延長するだろうけどプレボチケとか無期限デイリーチケとか配って終わりだろうな -- &new{2016-11-07 (月) 15:39:56}; -この統合整備で空バズやバズ格といったことが出来なくなるのかな? -- &new{2016-11-07 (月) 12:22:12}; --空バズは完全に不可能だろうしBZ格にしてもBZ一発で仮に怯むとしたら強すぎるからな多分無理だろう -- &new{2016-11-07 (月) 12:28:45}; ---砂Nですら怯むからバズも怯みならいけるんちゃう?まさかバズーカのDPが350とかまで抑えられてることはないだろう -- &new{2016-11-07 (月) 12:32:50}; --CBZB3全弾ヒットとかしないと無理かもしれんね -- &new{2016-11-07 (月) 12:30:01}; ---将官戦場で練習して人見たよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:38:57}; -(´・ω・`)月曜のォ!真っ昼間ァ!次の祝日を待ちきれない様子のスーツ姿達を見下ろしながら飲むビールは旨いなあッ! -- &new{2016-11-07 (月) 12:31:54}; --そろそろ就活したら? -- &new{2016-11-07 (月) 12:32:55}; --こいつ何時も同じことばっかだな -- &new{2016-11-07 (月) 12:37:55}; --そろそろおまえの肉が食いたい -- &new{2016-11-07 (月) 12:39:12}; ---脂身とか多そうでいい角煮ができそうだな -- &new{2016-11-07 (月) 12:43:23}; --働かない豚はただの豚さ -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:33}; ---働かない豚は食用にもならんよ -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:34}; -何でファンネルよくて、インコムがあかんねん、同じ扱いでええやん! -- &new{2016-11-07 (月) 12:43:56}; --UCでネオジオングに斬りかかろうとしたシルヴァのケーブルの伸びっぷりをガンオンで再現できるとでも? -- &new{2016-11-07 (月) 12:45:44}; ---ケーブル無くていいじゃん、運営がそこまで一生懸命やるはずもないし -- &new{2016-11-07 (月) 12:48:55}; --ファンネルはあのざまで設定的にファンネルより劣る誘導性能&攻撃範囲(火力は上っぽい)&ドーベンはデブ 範囲格闘武器扱いにして実装でよかったんじゃね -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:27}; --ケーブルが邪魔ならジオング見たく先っぽだけ飛ばせば納得かな?インコム実装してくれないとハンマハンマとか爪が伸ばせなくなるから頑張ってほしいなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 12:51:28}; --改良してマスデバ追加するならいいけど、完全削除するぐらいなら、不干渉の線がついたファンネルでもいいから付けて欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 12:52:42}; --なんかファンネルとは別の武器としてインコム実装しようとした可能性。例えば爆導索のようにホールドして線を伸ばしてそこにビームを飛ばす範囲攻撃武器…とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:54:53}; ---ああ、なるほど。ホールドしてる間はガッツリ誘導して話すと発射!ってことを考えてたのかもね。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:32:31}; --もうさ、インコムの線を手にもってぐるぐる回して殴りつけりゃいいんじゃね。チャージ格闘として。モーション流用しようぜ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:09:54}; ---ラグでインコムがバルーンみたいに浮きっぱなしになったりしろ -- &new{2016-11-07 (月) 13:11:42}; --今のジオングの腕なんて内壁が閉まってもグイグイ伸びて攻撃してくる。きっとゴムで作られているに違いない。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:54}; -「ランク39以下のデッキコストアップします」ってあるけど、どんくらいかね?ランク40で1270だけど、39以下の10ずつ刻んでアップをやめて初期値を大きくして5ずつアップとかにするんかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 12:46:52}; --もういっそのことランクでデッキコストやめてフリーにしちゃえばいいのに。んでランク15刻みで戦闘終了後の箱+1、ランク1刻みで獲得GP+1%UPでいいとおもうの -- &new{2016-11-07 (月) 12:58:50}; --ランク廃止でいいと思うわ。ランクLv上げたいから頑張るなんてモチベはないし。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:06:54}; --連ジ共に32だから一応恩恵受けるけど・・・。プレイ時間で差を減らすという方針自体は賛同できるけど正直ゲームとしては逆にランク高い奴のコスト下げてほしかった。結局高コス並べるのがやりやすくなっただけで機体の選択肢がまた減る気がする。戦場でもっと色んな機体見たいんだけどな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:07:31}; ---下げたりする弱体は文句いわれるだけだから無いだろ -- &new{2016-11-07 (月) 13:15:34}; --廃人共が何百、何千時間を使って上げてきたコンテンツを廃止したり緩和するとそのゲームの終了は近いなって感じる -- &new{2016-11-07 (月) 13:11:54}; --いちおう30回で100円の集金コンテンツでもあるしね。コスト自体は台湾版だと初期1520でバンバン課金機体を使ってもらおうという姿勢なんだが。むしろその方が清々しい -- &new{2016-11-07 (月) 13:30:47}; -地味にグフカス死亡したよね。ガトのDP高かったとしても、装甲の強化に攻撃力が追いついてないからどうしようもない -- &new{2016-11-07 (月) 12:58:16}; --死亡ってさも今まで生きていたかのようなことを言うのはやめたまえ -- &new{2016-11-07 (月) 13:01:29}; ---希望はあったやろ!ガトが対空武器になるという夢物語が・・・! -- &new{2016-11-07 (月) 13:02:56}; --ガト使うなら中途半端なコスト、性能じゃないグフフ使うしなぁ。コスト下げるなりラルグフのガト追加するなり他の新武装追加するなりすりゃよかった。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:02:08}; ---ラルグフのガト貰っても、カッス先輩はガト二丁の同時装備は出来ないんだよなぁ。グフフとラルグフは出来るのに・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 13:06:51}; --dpさえ高けりゃ空から攻められたらオワコンな今よりはマシだよ。まあマシなだけでどっちにしろ死んでるけどな -- &new{2016-11-07 (月) 13:05:07}; ---しかし内蔵武器はDP低いって話 -- &new{2016-11-07 (月) 13:08:18}; --佐官だから、そんなの関係なくグフカス使って、好きな機体でベストをつくしてる -- &new{2016-11-07 (月) 13:12:54}; -調整方針で「必ずしも内蔵武器が有利ではないようにする」という事が書いてあってなおかつ威力調整されていない所を見るにDPが低いのは確実だと思うんだけどさ、例えば1枠手持ち+2枠内蔵みたいな機体もそれなりにいるわけじゃん。こういう奴らは内蔵だけDP低くして手持ちは標準DPとかだとおそらくあまり意味がない気がするんだよな。格闘P2倍据え置きにした運営さんここはわかってくれるかな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:15:10}; --ジオン水泳部なんてデブでやわいかわりに全内蔵なんだけど、今まで以上にゴミになるってことじゃないの? -- &new{2016-11-07 (月) 13:20:16}; ---重水「全部内蔵なんてずるい!ジオン優遇だ!」 -- &new{2016-11-07 (月) 13:22:20}; ---(<◎>)誰が全部内蔵だって? -- &new{2016-11-07 (月) 13:31:03}; ---ブーメラン、連射ブーメラン、ズームパンチ。やっぱり全部内蔵じゃないか -- &new{2016-11-07 (月) 13:34:22}; ---内臓?ズサミサイルw -- &new{2016-11-07 (月) 13:36:56}; ---考えてみたらそうだな。こいつはひでえ -- &new{2016-11-07 (月) 14:39:54}; --CBRのDP高めだと、空中で追撃できるガンキャⅡゲルキャMkⅢあたりが対空の一番手にあがってくる可能性もあるな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:24:58}; ---しかも対空だけ考えるなら、BCはビムシュじゃなくてもDPしだいでN,L選択肢でてくるな -- &new{2016-11-07 (月) 13:34:15}; ---ラルキャ「BCMって知ってる?NやLの半分の時間で連射できる凄いやつなんだ」 -- &new{2016-11-07 (月) 13:35:41}; ---ラルキャってなんだよ。ランバラルはゲルキャには乗ってないぞ(知ってる限りでは) -- &new{2016-11-07 (月) 13:55:23}; --そもそもいくら内蔵のDP低かろうと即切り替えでダメージ稼げるんだから相変わらず有利だよね他の機体より圧倒的にさ -- &new{2016-11-07 (月) 14:17:54}; ---確かに細身で内蔵だったら圧倒的に有利だよな。盾持ちならなおさら。ビーム属性やデブでさえなければ確かに圧倒的だ -- &new{2016-11-07 (月) 14:20:58}; -とりあえず時代変わりそうなんで調べたいけど、今の連邦で良くみる機体ってジオ、Ζ、百式、黒幕、ジムⅡ、ガンキャⅡ、砂Ⅱ、狙撃四号、マドロ、支援達…って事で良いかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:29:31}; --将官戦場だとジオ、Z、黒幕、ガンキャⅡ、支援だけだな。その他は趣味で使ってるやつはいるが、ごくごく少数派 -- &new{2016-11-07 (月) 13:38:07}; --まぁ概ねあってる。あと強タンも見かけるけど少数かな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:38:24}; ---あ、強タンク忘れてた。でも上の枝見る限り、百式はもうダメなのかなぁ。昨日北極で百式5回位飛んでるのみたけども。木主 -- &new{2016-11-07 (月) 13:40:25}; ---一時期のテトラに群がる金バエ時代に比べれば激減したな。性能は悪くないが、ジオと同コスト&あつかいやすい黒幕の存在がネックになってる -- &new{2016-11-07 (月) 13:44:01}; --よく見るの基準が人によって違うだろうけど、ジムⅡそんな見るか?消防車とか、宇宙なら空凸のほうがまだ多い印象がある。色とかチャージのエフェクトで目立つってのもあるかもしれんが。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:42:00}; ---ジオンでやってるとそこそこ見るよ、連邦でプレイしてると気付かないこと多いけど。俺は使ってる。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:49:32}; --たまに真っ赤なアレックスと01,03号とガンダム。フレピクと素ピクとネメシスかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:42:51}; --FATBもそれなりに多い、小隊4ジムキャも多い、砂2より素砂の方が多いと思う -- &new{2016-11-07 (月) 13:43:28}; ---佐官はFATB多いね、ヘビガンとNTFA、FAGとハッピーセットって感じ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:45:00}; ---素砂は常に一定数いるよな。盗撮、地雷巻き、炸裂&ビームでの拠点しゃぶり、三点での嫌がらせ。いつの時代でもうざい -- &new{2016-11-07 (月) 13:46:24}; --ジO黒幕Z百式の4機とそれ以外の差があまりにも激しすぎる。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:44:28}; ---百式入れるなら二機目のジオ入れろ←野良小隊でガチでこう言われたわ -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:15}; ---それとよく見るよく見ない関係なくない?現環境では厳しいのは事実だけど論点は実際に戦場で見るか見ないだし、それならジO黒幕Zよりは少ないけどよく見るうちには入ると思うけど -- &new{2016-11-07 (月) 13:49:37}; ---そもそもそれ言うなら百式もZも黒幕もガンキャⅡもテトラもサイコも入れずにジオだけ入れてろって話になるので… -- &new{2016-11-07 (月) 13:58:28}; --兵科ごとじゃなくて単純に数で言ってるなら前4機以外はよく見るうちに入らないだろう。FATBとかのほうが圧倒的に多い。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:46:34}; ---いや四号機は流石によく見るうちで良かった -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:28}; -階級落とし。が やり易くなるなぁ。あとどれ位で階級が落ちるかゲージで分かるんだから。しっかり遊んで、ゲージみながら数戦放置する目安ができた。……階級落としなんぞ大嫌いだよ?なんでこんなシステムにしたんだよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:37:54}; --残念ながらあらゆる対人ゲームには階級落とし初心者狩りがいる。昔格ゲー勢だったが、わざわざ有料のネットワークアカウントを作り直して初狩りするやつもいたぞ -- &new{2016-11-07 (月) 13:41:32}; --階級落としじゃなくても落ちそう。昨日サブキャラも大将にしたけどジ・Oいないからちょっと手こずった。まぁ普通にエンジョイプレイしてたら俺の腕では確実に降格だろうな。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:43:54}; --階級調整できるシステムは糞。住み分けとか訳のわからん言い訳つけて弱い奴を狩るってゴミ共。 -- &new{2016-11-07 (月) 13:48:38}; --mmoだったら低レベルいぢめの手配犯を高レベルでPKKで救えるのだが・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 13:55:10}; --オフゲみたいにガチ・ノーマル・エンジョイに分けて参戦ボタン作ろうぜ。足りない人数はNPCでいい。20分ダラダラやって二番底どころじゃない兵の質で負けるとか、何も得るものない時間の無駄とか勘弁して欲しい。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:03:53}; ---ガチ(ジオしかいない)ノーマル(過疎)エンジョイ(初心者狩り等で思いの外ガチ)ですねわかりますん。 あれ?今のガンオンって3つのうちどれかに当てはまっちゃってね・・・? -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:40}; --階級落としを狩るの専門にしろよwそもそも棒立ちの尉官以下を狩って喜んでるのは基地だけだろ。将官戦場でエサになるのは嫌だが佐官辺りでぼちぼちやるには楽しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:54}; -整備後のジオンで使える機体、バケそうな機体あるかな? -- &new{2016-11-07 (月) 13:54:34}; --変わらずジ・Oが使えるくらい -- &new{2016-11-07 (月) 14:01:51}; --化けるの基準違うかもだが、シュツルムディアスは使えるレベルになるかもね。火力はまだある気がするし、単式ライフル持てるのは便利なはず。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:04:56}; --グフフは盾持ち高積載で硬い上に、速度強化もあるしチャーガトのDP次第では戦場に増える可能性は高いと思われ。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:09:08}; ---積載のダメージ軽減の恩恵フルに受けそうねガトリング効果音好きだから使いたい -- &new{2016-11-07 (月) 14:14:34}; --そう言えばネットがカス当たりでも効果時間減衰しなくなるから、ジオ対策も考えればドルブや重シュナは増えそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:11:12}; ---寒ドム「」 -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:05}; ---ドルブは割とマジで先にネット当てたらもう勝ち確のレベルになりそう -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:49}; --ケンプファーが化けて出そうではあるが -- &new{2016-11-07 (月) 14:12:19}; ---そういえばチェンマってどうなるんだろ? -- &new{2016-11-07 (月) 14:16:53}; ---撒いたときにはDP無さそうだけど、今まで通りスタンするんでは?アーマー上がるからwdガンキャとかだとチェンマだけだとキルにならんかもね。 -- &new{2016-11-07 (月) 14:20:40}; --重ガルはシルブレも付ける余裕あるしワンチャン。あとは陸ゲも通常BRのDP次第じゃチャービ無しとかできそうだし -- &new{2016-11-07 (月) 14:21:25}; --DP次第だけどテトラがバウに置き換わるかも -- &new{2016-11-07 (月) 14:28:24}; -格闘を空振りした時の隙増加で回避プログラムとかの隙が増加したらさすがに笑う。…ないよな? -- &new{2016-11-07 (月) 14:09:19}; --と、思うじゃん? -- &new{2016-11-07 (月) 14:13:55}; --射撃した方がリスクも少なくダメージも高いので硬直うんぬん以前に終わってるよ -- &new{2016-11-07 (月) 14:14:05}; --シュナちゃんでクルクルして戦場を駆けずり回りながら切捨てゴメンするのが今このゲームで唯一の楽しみな自分はひっそりと震えていますわ -- &new{2016-11-07 (月) 15:20:58}; --判定ないのに空振るなとは中々だな -- &new{2016-11-07 (月) 15:42:32}; -初撃がメインウェポンほぼ一択の武器でかつそれが内蔵の機体まで内蔵によるDPマイナス補正とかくうんだろうか。要はグフフやグフカスみたいに何かからつないで使うわけでもなく、最初に内蔵のガト以外の選択肢がほぼない機体ね(格闘からの追撃とかはDP無関係だから無視するとして)。そういうとこ一括で設定しそうなのが怖いんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 14:28:16}; --それ系統はギャングフカス系の呪われた系譜だから無視だろうな -- &new{2016-11-07 (月) 14:30:06}; --この運営がジオン有利の調整するはずないでしょ。ジオン強くしたら連邦の参戦人数が減ってしまう。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:07:23}; --グフカスは使いやすい薙ぎ払いヒートロッドがあるからまだマシだろう。強襲のシールドが軒並み強化されてるし、同軍ならGP02のシールド破壊は旨い -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:40}; ---その薙ぎ払いよりアクアの回転アンカーの方がはるかに使いやすいのがカッス先輩呼ばれる所以なのよね -- &new{2016-11-07 (月) 15:31:43}; ---そもそもシールド破壊効果は敵がヒートロッドを盾受けしないと発動しない。背面から振っても生当てで割れないし、正面から格闘食らうバカはいない。結構恩恵がない効果なんだぜ -- &new{2016-11-07 (月) 15:48:15}; --全員が木主が思ってる武器構成だと思ってた? 変わった武器構成をしてる馬....変態がいるかもしれないのに -- &new{2016-11-07 (月) 19:10:09}; -あれ公式ツイートの動画みようとしたら見れねぇな -- &new{2016-11-07 (月) 15:07:41}; --twitter自体が死んでるみたいやで -- &new{2016-11-07 (月) 15:11:41}; ---ツイッターの買収も不発に終わったらしいし、継続できるのかねぇ? -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:05}; -そういやアプデ後課金する人いる?俺は課金しようと思ってたが割引サービスが一回こっきりって所とピックアップガシャが要請書も入ってて統合整備の内容もしょぼくてこりゃ運営もうあまりやる気が無くて後はできるだけ金集めてガンオン畳もうって匂いがぷんぷんして止めにしたけど皆はどう? -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:27}; --実際にプレイしてみて楽しいと思えたら課金するし、楽しいと思えなければ課金しない。ただそれだけのこと。楽しかったら1500円くらいなら出すよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:18:24}; --無料DXが40枚ほど貯まって、かつその時のDXが魅力的だったら課金DX10枚と40枚突っ込もうとは思う -- &new{2016-11-07 (月) 15:28:38}; --ZZが変形しないのでやめた -- &new{2016-11-07 (月) 15:34:20}; --課金してもいいかなと思ったことは一度も無いなぁ。機体だけじゃなくシステム部分や運営開発の態度が響いてな。大型アプデとかP変わった時とか、何度もその気にさせる機会はあったはずなのに。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:42:16}; -明後日から追加される精密射撃(支援スコア)と弾幕支援(支援スコア)いらなくね?ただでさえ足を引っ張っている芋砂・芋砲撃に餌与えても、前に出る奴が減るだけ。敵も味方もイライラするだけで、芋以外は誰も得しないんだけど…。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:16:30}; --ガンキャⅡでビームキャノンで敵倒せばうまあじ -- &new{2016-11-07 (月) 15:28:53}; --しかも支援を弱体してるから今まで支援乗ってたやつがそっちに鞍替えする恐れさえある。支援も芋といえなくもないが、なかったらすごく困る兵種なのに -- &new{2016-11-07 (月) 15:30:29}; --芋が良い思いをするようなゲームになったら辞めるわw -- &new{2016-11-07 (月) 15:32:47}; ---ほらとっとと倒せよ俺が援護してやってんだからよぉ(三点砂撃ちながら) -- &new{2016-11-07 (月) 15:58:17}; --アプデ後は前線で復活させるの難しいんだろうなあ・・・もうトレワカじゃ前に出れなさそうだし。森のくまさんを手に入れておこうかな -- &new{2016-11-07 (月) 15:36:24}; ---クマさんシールドリペア付けてる人が増えてて頼もしい。んだけど、最近そもそも支援をあまり見ないというか、支援専は辞めていったのかね。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:44:26}; ---支援専じゃ上に行けないからな。熊持ちで蘇生してれば何とかなるが、僻地レーダーやパリパリじゃきつい -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:21}; ---ボランティアして准将まで落ちてバカにされて、じゃ全く割に合わんわな -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:42}; ---鹵獲機に支援入れにくくなるし、ますます減りそう。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:00:11}; --スコアなんかそもそも気にしないからどうでもいい -- &new{2016-11-07 (月) 15:46:23}; ---芋砂・芋砲撃「スコアランキングS!役に立ったぞ!それに比べて味方の強襲共は低スコアばっかで役立たずだな!」 -- &new{2016-11-07 (月) 16:05:40}; ---強襲の低スコアはどのみち糞だろwww -- &new{2016-11-07 (月) 16:23:10}; -ネトゲの大規模アップデート前って「あれいけるかも!」とか「あれ試してみるか!」とか希望とかポジティブな空気になることが基本的に多いのにガンオンwikiの空気はなんでここまで重いのか -- &new{2016-11-07 (月) 15:45:55}; --今までの運営の行いが悪いから -- &new{2016-11-07 (月) 15:46:53}; --そうゆう時期は既に通り越して運営はオオカミ少年状態だから -- &new{2016-11-07 (月) 15:48:56}; --未知の要素が今までの行いから不安しかないから -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:25}; --だいたい試せるような新しい要素がなさすぎる、でかい変更といえるのDPだけじゃねえか 他所の大型バージョンアップと比べたらボリューム半分もねえぞ、本当にソシャゲレベル -- &new{2016-11-07 (月) 15:50:01}; --絆が、10年経った今でもキメの細かい調整を続けてるのを見るとな・・・ガンオンはしょせん無料のユルゲー、多くを望むべきではないね。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:52:56}; --マスデバで新武装追加とか新モーションとか個々の調節なし、DGが不安要素のみ、そして過疎化を加速させてるジオをなぜか強化、希望がどこなにもない -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:38}; ---正直個々の調節が一番望まれてることだよね。実際ハイゴの移動姿勢だけでもそこそこ盛り上がったし -- &new{2016-11-07 (月) 16:13:27}; --ナンカンというか砂糖就任の初回はある程度盛り上がってただろ。盛り上がってたからこそのあの手抜きで落胆からの今回のこれだよ。そもそも結局みんなよろけやすくなるならよろけに強いジオだけでおKなままってのが濃厚だし -- &new{2016-11-07 (月) 16:14:25}; --基本的にどこが問題なのかを把握できてないし、把握してもどうやって修正したら良いかが分からない。ユーザーの声()を聞いた調整、問題になった機体の調整もトンチンカンでどこにワクワクを感じたらいいの状態。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:16:32}; --情報が今の段階でも全然足りねえから考察の余地もねぇだろクソが -- &new{2016-11-07 (月) 16:48:48}; --兵科毎に特色が生きる調整をどーたらって部分が今このアーマー微増の時点で怪しいしな。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:54:44}; --息をするようにさらっと客に対して嘘吐く運営なんだぜ・・・? -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:50}; -GPもモジュ素材も余ってたから思わず怯み補助とよろけ補助を一気に全部開発しちまったが、地味に枠が重いなコレ。まあアプデ来たら今まで枠余ってた高コスには乗せてみようか。 -- &new{2016-11-07 (月) 15:49:49}; --それバランスが酷い低コストに積むむものじゃ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 15:53:30}; ---開発してから気づいたが、枠5個も消費するってことは今まではそうだったんだな。ただしアプデ後はバランスの概念そのものが消滅するのでもったいない機体につけることになるんじゃないかな? -- &new{2016-11-07 (月) 15:56:58}; ---ゲージを長くするとからしいがどの程度かわからんしなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 16:02:34}; --アプデ後はどっちを装備するのがいいんかね、怯み補助付けようと思ってるけど -- &new{2016-11-07 (月) 16:02:05}; ---怯みはともかく、よろけが空中では転倒・落下になっちゃうからそっちかも。まあアプデを待とう -- &new{2016-11-07 (月) 16:10:58}; ---ゲージ上昇量が同じなら怯みやろ。怯みゲージ増えるって事はよろけ発生までも増えるって事や -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:56}; -遺跡の1上アーチからの空核とか、どうしても1vs多で攻撃受ける場面だと、バランス400でも核決めるのは絶望的になるのかな? -- &new{2016-11-07 (月) 16:08:18}; --盾持ちならあまりかわらんと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:10:43}; --元々難しいコースだから今までとそれ程変わらないと思ってる・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 16:11:04}; --バランス関係なくなるから上の怯みヨロケ補助がつけれる盾持ちの機体が一番よくなるのかもしれないね、さぁいますぐ!走行強化ジムを500万GPで買うんだ! -- &new{2016-11-07 (月) 16:11:14}; ---おまえから嘘つきの匂いがする -- &new{2016-11-07 (月) 16:12:46}; --FA武器で速攻落ちるだろうし無能相手でもなけりゃ今よりは強引には行きにくくはなるだろう -- &new{2016-11-07 (月) 16:12:07}; --各持ちの周りを複数のGP02で囲めばいけるいける(貫通してくるビーム?速度?知らんがな -- &new{2016-11-07 (月) 16:39:36}; ---そんなボランティア、なかなかいないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:48}; -新PPは上の階級ほど個人スコアよりも勝敗重視か。今まで勝敗無視で指揮無視しながら好き勝手にスコア稼いでいた大将じゃアカンってことね。大将維持したい人は連隊でないと安定しないかもしれんな -- &new{2016-11-07 (月) 16:15:34}; --なんで急に連隊まで話が膨らむのかは疑問だが、チーム戦である以上は個に走る奴が落ちるのは妥当だろう。KDやKGが良くても負け越してりゃ意味がないわけで。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:20:40}; --大将こそ個別スコアの優れた人に与えられるべき階級だと思うんだけどなあ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 16:21:31}; ---いや、勝敗のほうがいいでしょ。去年の0096の時みたいに勝敗が全てだとクソだけど個人成績も当てはまるし、何より勝率クソでも上手ければ准将にはなれるっぽいし。個人成績も勝率も良い人だけが大将になれる今回の制度g¥はかなりいいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:01}; --ナンカン後期時代に視認はできなかったけど同じことやってて連帯地獄になったよな、勝利数の比重が多すぎるとまた同じことになるから調度よくして欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 16:25:05}; --野良参戦で上位をキープして負けと連隊で勝ち続けて40位くらいの方がポイント高いんだろうか・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:28:51}; -シールドリペア付けてて、シールドのみ回復させた場合ってなにかしらのポイント入るの? -- &new{2016-11-07 (月) 16:15:36}; --アーマー同様、回復ポイントは入るが、盾の回復量はアーマーの3割程度なので、ポイントもそれなりしか入らない -- &new{2016-11-07 (月) 16:51:30}; -ジオさえ無ければなあ。それさえ無ければDPで色々期待したりも出来た。でも転倒しないジオのせいで全く期待できない。ジオのモジュールは完全に失敗だったと思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:17:31}; --超デブだから転倒しないのは別に良いのだが、覚醒時に耐久を基より増やす意味がわからん。それならせめて覚醒時はサブ腕のシールド使えなくしてほしいわ。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:19:53}; ---覚醒はサブアームつかえんよ -- &new{2016-11-07 (月) 16:22:24}; ---これは恥ずかしい -- &new{2016-11-07 (月) 18:05:41}; ---多分サブアーム使いながらの覚醒の事言ってるんじゃないかと -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:08}; --ジOが産廃になりそうな唯一の考えとしてはジOのモジュール(ヨロケ転倒無効)があるためヨロケのゲージを廃止します!ってなったら攻撃してれば怯みまくるから産廃になりそう、そう願う -- &new{2016-11-07 (月) 16:21:40}; ---ゲージが尽きたらたぶんよろけてゲージ復活かゲージがある程度戻るまで再よろけ・怯みはしないと思うよ。じゃないとFA武器で一回怯み始めた時点でまともに動けなくなるでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 16:34:27}; --そうだね。何がきても、ジオがいるから~って状況。もうだめや -- &new{2016-11-07 (月) 16:26:42}; --ジ・Oが無くなればなぁ…ラッシュモードが無くなればなぁ…ゲロビが無くなればなぁ…広範囲強制ダウン格闘が無くなればなぁ…出力限界が無くなればなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 16:29:59}; ---その実、即死レベルの物ばかりなんだよなぁ…即死させられるってのがツマラナイんだよなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 16:31:04}; ---そのくせCSRとか針通す系の武器では即死とも限らないっていうな -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:11}; --ジオは覚醒なくして、でも格闘の硬直をほぼゼロにしてアーマー3000にすれば格闘器として380コストに十分見合うんじゃね?と思ってきた。統合後はバランス的にダメ軽減かなりあるだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:24}; ---あのクソデブが格闘だけでなんとかなるわけないでしょ。380で格闘がめちゃ強いからってコストに見合うかっていったらはっきりいってNO -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:36}; --ダウン耐性ある機体は怯み発生→ダウンしないからDGリセットなし→次の一撃でまた怯み発生になってたら笑える。いや笑えない -- &new{2016-11-07 (月) 16:34:23}; ---タンク系統がダウンゲージが上がりにくいからもしかしてそれかもな、ジOが覚醒以外では戦えないようになるな -- &new{2016-11-07 (月) 16:37:13}; --アホの極みがジオに集約してるけど、それ以外の即死ゆとり武装もキッチリガッツリ修正しないと時が巻き戻るだけやで。やり過ぎたインフレがそもそもダメなんだから。インフレ前に火力クレ火力クレと喚いてたサル共はマジ極刑モノ。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:20}; --ジオは覚醒してもいいがただで覚醒するな。条件つけろ。一定数以上撃破とか、本拠点から遠くなればなるほど覚醒時間が長くなるとか。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:08}; --発動時間とか今のままでいいから覚醒したらAP全回復だけやめてくれればよかったのに -- &new{2016-11-07 (月) 17:45:34}; -欠陥機を4機がかりで煽ったら煽り返されて顔面トランザムして追い回したら全滅したクッソ恥ずかしい小隊があるらしい -- &new{2016-11-07 (月) 16:29:27}; --身内ネタ過ぎて全く分からんわ。SNSに書きなさいなw -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:26}; ---イグルー見てこい -- &new{2016-11-07 (月) 16:35:02}; ---これは恥ずかしい枝 -- &new{2016-11-07 (月) 16:36:30}; --cost320の機体をcost340の機体を含む4機がかりでようやく相打ちに持ち込んだ特殊部隊が居るらしい。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:43:04}; ---騎士とか言いながら遠距離維持してミサイルグレポンしかしないチキン野郎か太陽系すら破壊できる死の騎士か、一体どっちなんだ…… -- &new{2016-11-07 (月) 16:52:44}; ---↑HAGES -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:06}; --金バエのってるくせに糞デブに完封されたグラサンがいるって聞いた -- &new{2016-11-07 (月) 16:46:51}; ---そんなMSでこの○○と対等に戦えると思っているのか -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:11}; ---バズもSGも持っていかないゴミ佐官じゃ残当 -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:22}; ---尉官だから・・・(白目) -- &new{2016-11-07 (月) 16:52:39}; --ジョニーライデン専用高機動型ザク後期型とかジョニーライデン専用高機動型ゲルググなんていうお世辞にも強いと言えない機体で、KD185のパイロットがいるらしいぞ。全盛期のジョニーライデン専用ゲルルグキャノンならわからんでもない数字だけど、今は弱体化したからな。あ、確かいまそのプレイヤーは行方不明らしいな -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:30}; -ほんと、おもしろくないな -- &new{2016-11-07 (月) 16:30:52}; --おう、また明日な! -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:00}; --ジオがCT中や即死やゆとり武装が少ない戦場は割と楽しい。だけに惜しい。ホント。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:56:05}; -ジオは覚醒してもいい。それは許す。でも出撃直後にいきなり暴れ放題なのは駄目だ絶対に。そんなだから糞みたいなジオゲーになる。耐久半分以下でようやく覚醒可能という制約が必須だわ -- &new{2016-11-07 (月) 16:41:20}; --覚醒に条件つけるとか必要かもね。いつでもどこでもどんな状況でも覚醒できるからねえ -- &new{2016-11-07 (月) 16:44:36}; ---マニピュ展開時は覚醒できないようにするだけでも大分違うと思うわ。もしくはマニピュ補給不可。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:50}; ---覚醒後は逆に格闘硬直が数フレ伸びるとか…上の判定が半分になるとかっていうデメリットあってもいいかと -- &new{2016-11-07 (月) 18:43:11}; --バカか?んじゃ、『サイコのモードチェンジ後は5秒間弾が出ないように仕様変更します。』と言われて納得できるのか? -- &new{2016-11-07 (月) 17:50:16}; ---引き合いに出すのがサイコの時点でお前のが知能低い -- &new{2016-11-07 (月) 17:52:50}; ---ジオだろうが、百式・黒幕だろうが、処理方法は考えて対処しろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:59:10}; --そもそも無駄に条件を付けようとすることが無駄。両軍に配備されてるわけだし。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:03:12}; ---本当これ ジオにやられたくなければジオに乗れ -- &new{2016-11-07 (月) 18:32:48}; -ジオとか集金部分の調整はもういい。だけど階級部分の調整はしっかりやってくれると信じていいよな? 現状のような大将階級の緩和をやめて雑魚は尉官佐官に落ち、精鋭のみ高階級に残る神調整をしてくれるよう信じてる。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:45:07}; --階級低いほど個人成績が、上に上がるほど勝率が重視されるらしいから、マジで下手な人だけ下階級に、連帯やガチで上手い人だけ大将に...で大多数の人は大佐~准将に集中するかもね。今までで一番マシな階級制度になると思う -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:08}; ---こう思いたいんだけど結局は階級に大事な要素としてマッチングがあるわけで。例えば連帯やってる人が大将、たまに寄生してる人が中将、勝率普通だけどめちゃ上手い人が少将、勝率普通で普通の実力(今の将官レベル)の人が同じ戦場にマッチされるんだとなんの意味もないんだよね。その辺をどう調整してくるかが見所 -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:00}; ---本気で言ってるのか?例えば、5戦中 2回スコア2000キル50で1位、3回スコア0(放置)で、尉官を維持出来たりするんだぞ? -- &new{2016-11-07 (月) 18:41:36}; --連帯あるかぎり無理よ -- &new{2016-11-07 (月) 16:50:30}; --大将とか各陣営に一人ずつしか居ない雲の上の存在にしてくれていいわ。専用機みたいにメンテ毎に更新で。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:53}; -いろいろと勘違いしてた事が多くて申し訳ないんだけど、トーチの調整って文章で熱望してた回復力がUPと思い込んでてすみません。踏み込んだ調整って文字でいままで触れられてこなかったコストの調整や兵科ごとの差別化及び産廃機体の復活があると思っててすみません。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:45:45}; --AP増加と聞いてトーチも上がるもんだと思ってた。産廃の方は砂糖だしな・・・と半信半疑だった -- &new{2016-11-07 (月) 16:49:48}; --APが増加したことで熊さんとリカバリトーチ以外は蘇生不可になったな -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:37}; ---AP増加+回復速度低下だぞ。なんでこうまで支援を目の敵にするのか -- &new{2016-11-07 (月) 17:30:54}; -ジオンでやってる方がストレスフリーだなぁ。何回でもやれそうw -- &new{2016-11-07 (月) 16:51:46}; --ジオンじゃないだろジオやってるとだろ -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:14}; --ジ オ ン 大 本 営 発 表 !! 「我ジオンにて連邦撃滅せり!」 -- &new{2016-11-07 (月) 16:56:04}; --Mのお前はそうなんだろうがなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:44}; ---ザクⅡF重ロケシュ5だと死んでも特に気にならないし高コスにもワンチャンあるからやられても全くストレス感じないよ。マジでオススメ -- &new{2016-11-07 (月) 17:04:38}; ---ジOサイコ使えばストレスなんてたまらんよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:06:35}; ---それはどうかな?(覚醒した瞬間にネット、アンカーにつかまりながら) -- &new{2016-11-07 (月) 17:14:36}; -まだ「蓋を開けてみんと分からん」とかいう日和見主義っておる? -- &new{2016-11-07 (月) 16:55:00}; --(デブの想像を絶する苦しみは)蓋を開けてみんと分からん -- &new{2016-11-07 (月) 16:57:15}; ---そっちかよwww糞ワロタwww ワロタ・・・ ワロタ/// -- &new{2016-11-07 (月) 16:58:20}; --俺は一か月前の弁当を発見して「これ蓋あけたくねーなー」みたいな状態 -- &new{2016-11-07 (月) 16:57:24}; --全てはDP次第だが? -- &new{2016-11-07 (月) 16:58:00}; ---おれもDP次第だと思ってるけど、砂糖が今まで導入してきたものを思い出すと・・・うっ・・・頭が -- &new{2016-11-07 (月) 17:01:00}; --デブに対してはDP低くなる、とかあればいいんだがなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:00:27}; ---デブは既に積載に色をつけてあるからそのダメージカット分でよろすこ -- &new{2016-11-07 (月) 17:04:53}; ---むしろ盾持ちに色つける運営だからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:38}; ---インフレ環境の中ほとんどの盾が一撃死を防ぐベニヤ板の役割しか果たしてなかったからしゃーない -- &new{2016-11-07 (月) 17:09:35}; ---ジオに切られてもベニアで助かるからバカに出来ん -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:47}; --そんなにイライラして結果見てないのに期待してる人を日和見主義とか称してwikiに書き込むぐらいなら止めたらいいのに...いったいどんな思考回路してるんだろう...木主にこれを書いてどうなるのか説明して欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:00:43}; ---何に期待できてるのか教えてくれよ・・・マジで -- &new{2016-11-07 (月) 17:03:20}; ---↑期待出来なくてそんなに泣きそうになるぐらいなら一刻も早く止める、それ以外ない。ゲームなんて好きな人が好きな時にやればいい。期待するもしないも自由だけど、ゲーム楽しんでる人をバカにするのは絶対にダメだと思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:06:08}; ---ご高説はいいから枝は何に期待してんの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:47}; ---そんな高圧的ならやめればいいのにwやっぱネガ勢って時代国問わず頭狂ってるのよねw -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:12}; ---はい!「嫌なら辞めろ」頂きました! -- &new{2016-11-07 (月) 17:11:29}; ---嫌でも続けろ -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:05}; ---質問くらい答えてやれよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:13:10}; ---別にバカにもしてないしこういう愚痴みたいなのだってウィキの雑談掲示板なんだから書かれるだろ。共感する奴だけあーどうなんだろ佐藤のウンコ野郎とか書けばいいんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 17:15:43}; ---人をバカにするなとか言って置いて草生やして煽りってどうなの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:19:48}; --俺は宝くじ買ってどうせ当たらんよな当たればいいなって感じ、今の情報だとなんかの奇跡が起きんかぎり当たらない -- &new{2016-11-07 (月) 17:02:35}; ---擁護って訳じゃないけど、階級落としがーってあるじゃん。あれって言ってるの尉官佐官だよね?だったら階級落としのいない将官部屋に行けばいいだけだと思うんだがどうなのかね? -- &new{2016-11-07 (月) 17:10:22}; ---なんか変なとこついちゃった -- &new{2016-11-07 (月) 17:12:23}; --( っ´・ω・`)っ【パンドラ】まだ分からないよ!希望が残っているかもしれないよ! -- &new{2016-11-07 (月) 18:27:08}; ---そして最後に砂糖が出てきたのでした。めでたしめでたし。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:05:32}; -02とか以外で大破抑制ってつけることある?例えば、連邦でやっててサイコのラッシュヤバすぎて溶けるから大破抑制つけて最後に少しでも蘇生の希望持つよみたいな -- &new{2016-11-07 (月) 17:05:28}; --それは蘇生しにきた人がやられて前線が下がるからダメだと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:04}; --拠点入り口塞ぐ用のドルブ -- &new{2016-11-07 (月) 17:07:54}; ---ザメル「ちょっと待った~~!!」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:19:27}; --そもそもどうやって02につけるのか聞きたいがそれは置いといて、射撃メインの盾持ち(即盾可能)は大破抑制あると役立つよね。BAで戦う際制圧5のゲルMとかに大破抑制つけてるね。ジオン側ですまん -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:12}; ---盾大破抑制じゃなくて大破抑制だぞ。02はアトバズ装備だとほぼ必須 -- &new{2016-11-07 (月) 17:09:26}; ---ABZは盾構えたまま撃てる、で良いと思うの。専用装備だし1発だしベニヤ板で防がれるし出力限界通すし・・・・・・アレ?目から汗が -- &new{2016-11-07 (月) 17:20:50}; --熊以外の支援全般。支援の近くには支援がいる場合が多いので。熊はシールドリペアつけるから枠がない。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:35}; --あ、縦じゃなくて普通のか。多分ほぼいないと思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:48}; --ちくわ、強行ザク。最近はたまにチェンマケンプにつけてる -- &new{2016-11-07 (月) 17:11:50}; --なんか微妙っぽいな!やっぱり武装的に撃破されたら困るくらいのやつしか必要じゃないかな 木主 -- &new{2016-11-07 (月) 17:29:37}; --強タンで火炎放射の事後確認という名のアシスト待ち。たまに撃破貰えるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:37:11}; --サイコはつけてる奴多いイメージだけど -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:49}; ---サイコは敵陣まで突っ込まないといけないから基本使い捨てやぞ -- &new{2016-11-07 (月) 18:01:24}; ---サイコは大破抑制つけてるよ。倒したと思わせて近づいてきたところで復活でやられるパターン -- &new{2016-11-07 (月) 19:40:37}; -チキチキ練度レース~:ルール手持ちの練度20機体の中でワールドトップの専用機ポイントが少ない物を挙げる(練度20に達していない物、専用機は除外される) 連邦:ザクⅡ(トリントン)903PT 時点:ジム後期生産型(強襲)1207PT ジオン:ザク・ハーフキャノン504PT 時点:ドムトロピカルテストタイプ600PT ジオンで三桁が二機居るとは…w -- &new{2016-11-07 (月) 17:08:50}; --半キャはこれから大変なことになると思うがトロピカルデブは助からないな・・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 17:15:53}; --ザク2改とか一時簡単に専用機取れたけど最近難しい -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:50}; --トロピカルデブは新兵限定なら需要もありそうだしもう報酬でプレゼントでよくねって思う -- &new{2016-11-07 (月) 17:22:21}; -二ヶ月ぶりにゲームして、重いから圧縮方式にしてみたら、細かく見えないけど凄いやりやすくてビックリ!もっさりで悩んでる人は、圧縮方式がお勧めだな!砂以外は、近、中距離だけ見えれば良いと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:16:54}; --これ実際軽くはなるの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:17:42}; ---圧縮描画はむしろ重くなるゾ 表示する範囲を狭くするのは有効ゾ -- &new{2016-11-07 (月) 17:21:55}; ---圧縮=容量を小さくする事なのに、圧縮方式にすると重くなるっておかしくね?wそれに画質が荒くなるのに、重くなる方式を何故わざわざ搭載してんだって話になるぞ(笑) -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:52}; ---と思うだろ?でも実際そうだから仕方ない。お前騙されやすそうだから気を付けろよ圧縮したからといって軽くなるとは言ってないからな。勝手に都合のいい解釈をしてくれる奴は簡単に詐欺にひっかかるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 18:30:11}; --圧縮ガー -- &new{2016-11-07 (月) 17:22:16}; --オンボミンだ! やってしまえー!!w -- &new{2016-11-07 (月) 17:26:32}; ---こわすぎw -- &new{2016-11-07 (月) 17:51:33}; ---GPU民です笑 -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:57}; --圧縮勧めるとかマジかよ… -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:25}; --圧縮の利点て何ですか? 単純に気になりました -- &new{2016-11-07 (月) 18:58:56}; ---特にありませんよ、モザイクかかって目が痛くなるところが少し重くなります -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:53}; -【朗報】ワーストランキング上位常連の量キャ選手、ついにガーカス選手と順位を入れ替え三軍入りに熱意 -- &new{2016-11-07 (月) 17:18:27}; -専用機取れたあとってなんだか飽きがくるね。先週は1日4〜5戦してたけど、もう一戦しかする気力が出てこない -- &new{2016-11-07 (月) 17:27:28}; --専用機のメリットないし、ただ専用機黒幕にやられた時はイラついた -- &new{2016-11-07 (月) 17:28:57}; ---黒魔窟に専用機ってあったんだ。てっきりないものと勝手に思い込んでたわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:32}; -一斉出撃イベもそろそろ終わりだけど、ジオン機体だとギラ・ドーガ(レズン機)がコスト相応の性能だろうか? 他のザク(専用機)3機はドズル専用ザクが格闘系で遊べるかもてぐらいかな。今回のイベ機体でオススメの運用ってありますか? -- &new{2016-11-07 (月) 17:31:41}; --サイコザクに誤認されるなら任せろってライデンザク -- &new{2016-11-07 (月) 17:34:39}; ---低コスでサイコ絶対殺すマンしてる時に間違えて特攻する時がある -- &new{2016-11-07 (月) 17:43:42}; --ライデンザクでサイコザクのフリをする -- &new{2016-11-07 (月) 17:34:51}; ---たまにサイコと見間違えて全力を上げて倒した後サイコじゃないと気付いて申し訳なくなる -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:40}; --VGザクはチャーバズF、マゼラF、三点かな。ライザクはシュツ、三点、SGM&盾かな。VGザクはモジュールに高速切り替えほしいね。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:37:23}; --俺はVG以外は使ってないな。CBzF、MzFのみで。高コスCBzをロケシュ5で撃てるのが強み。場合によって格闘握る。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:47:50}; --うちのレズンドーガは当初よりフルマスです!! 強いかどうかは置いておく。使っていて楽しいんだよ~ -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:33}; ---おまえとは一緒にうまい酒が飲めそうだ -- &new{2016-11-07 (月) 17:51:47}; ---二丁シュツ持ってる時は頼もしいよな。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:54:04}; --ライデンザク高機動カスタムは試作核とか運べるレベルだと思うんだが…。陸戦ザクはロケシュ引けるかどうか?っぽいし。ウォルフはロケシュ安定?ガンナーはビムシュで中距離戦、WDはそこそこ万能、ある意味器用貧乏?…スレイブレイスは…ロケシュ引ければ戦える…のかな…? -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:28}; ---スレイブレイス(ロケシュ)「無理です」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:37}; ---核特化するなら銀BD2の方がいいのが悲しいところ。シュツSGで戦闘もそこそこ構成できるのは強みだがビムコがなぁ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:30:42}; --面白いからついついスモーク持ってしまうんだよな~普通に武装してればそれ相応の数字はあげられるとは思うんだけど、煙とシュツだとどうしてもガス欠になってしまうw -- &new{2016-11-07 (月) 19:36:09}; --レズンの継続MS戦闘仕様が凄くMSしてて楽しい。積載お化けこと瓶ザクはあの足回りでロケシュの重い一撃をドカドカ叩き込めて楽しい。3点か斧かは悩む場面はあるけど。連邦のガンナーはビムシュで遠距離から溶かすのが楽しいけど、トリガーハッピーですぐ弾切れになる。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:04:03}; -色々と今回の調整も含めてやらかしたシュガーに、イベチケの配布期間延長に伴って当たり機体の確率を下げてないと思っている人はまだいるの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:43:20}; --確認や検証のしようがない -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:48}; --下げてもおかしくないとは思うけどそもそもいいの出ないしなー。別に期待してないからなんも思わん -- &new{2016-11-07 (月) 17:48:50}; --(´・ω・`) 夢を見たっていいじゃないか。ジ・Oを当ててぶんしゃか無双するんじゃ~。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:49:19}; --ガンオンユーザー「なんか最近、戦場にSMLが増えたなw」 -- &new{2016-11-07 (月) 17:55:10}; ---連邦で初めての高コスト金図がSMLだった・・・・ジムとは違うガンキャノンな見た目、340というコストで「強い!」と思って戦場に出たんだけど・・・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:05}; ---俺も最初のうちに引いたけど、へぼい戦場ではミサイル強かったし、ビームライフルも強かったおぼえ。なのでいい機体を引いたなぁとか思ってたw -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:44}; ---内臓武器はDP低め説があるから今後も安定の産廃機かなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:30}; --とりま、みんなの報告聞いて集計すればいいんちゃうの? -- &new{2016-11-07 (月) 17:57:04}; --確率下がるだろうけど銀増えるだけでも良くないか?金なんて元の確率でも当たる可能性低いだろうし -- &new{2016-11-07 (月) 18:05:58}; --確率下げるのが仕事でしょ、ここまで確率下げてることを望まれてるし、絶対に下がってると決めつけられて下げない意味はない、こうなると元の確率のままでも喜ばれることなんて100%ないからね、下げて希望通りにしてあげた方が話題提供に良い -- &new{2016-11-07 (月) 18:09:50}; ---一利あるな、どうせ確率良くて当たりでても運が良かった確率下げられてても当たった、で感謝されないんだし金図絞って集金確率あげた方がましだと思う -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:13}; ---いままで散々改悪して来たくせに突然の被害者面とか草も生えん。そんだけヘイト買うような行動してきた事を自覚しろよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:07}; --佐藤「うーん絞ったほうがいいかな」見習い「もとからほとんど出ないんで変わりませんって!」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:47}; --0.000000002%が0.000000001%に減ったところで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 19:11:08}; -シュガー(´・ω・`)<980!980で夢の金図が当たるよーハズレなしだよー引いてってやー夜店のクジ並に良心的な運営 -- &new{2016-11-07 (月) 18:11:38}; --夜店のくじ引きもそうだが回すやつがアホなだけでしょ -- &new{2016-11-07 (月) 18:13:34}; --おめでとう、はい大当たりのティッシュやで -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:01}; ---ティッシュならケツ拭く紙になるじゃん!産廃金図は何に使えるっていうんだ! -- &new{2016-11-07 (月) 18:47:16}; --(´・ω・`)忘れるな、忘れるな。お前の俺の私のらんらんのSMLは ''1080円'' -- &new{2016-11-07 (月) 18:46:50}; --このプレミアムガシャ340以下のMSをユーザーが任意に選べれる様にすれば、売り上げも上がる物をこんなクソ仕様にするから買う奴が少ないんだよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:13:47}; ---それならまわすけどそいつ入ってるDX途中まで回してた人かわいそうすぎるわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:34}; -ほんと運営に恵まれなかったなこのクソゲは。ゲーム自体はいいのにクソ課金煽りのぶっ壊れ機体をいつの世代でも配置してバランスなんぞ一ミリも考えてないせいで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 18:12:19}; --○山「私は優秀なPだということがわかったかな?」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:23}; ---露骨な陣営格差作ってぶっ壊れに課金誘導しまくった戦犯なんだよなぁ… -- &new{2016-11-07 (月) 18:19:22}; ---ころころ戦場のバランスが変わっていたけど、課金しない分にはどの戦犯よりゲームとして楽しめた。ただ課金してた人は強さバランスがどんどん変わって辛そうだなあと思った -- &new{2016-11-07 (月) 19:01:19}; ---きさまはガンジオもやらかしたよな -- &new{2016-11-07 (月) 20:52:12}; -当初ジオ持ってない時は、クソゲーつまらないと思った、ジオ手にいれたら使っていて気持ち良い~ぞコレ!ゲームの醍醐味はストレス発散する事。ロビーでジオの文句言っているやつは9割がたジオを持ってない。一度使ってみぃ気持ち良くストレス発散できるから、無課金は諦めてストレス溜めるしかないが。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:16:30}; --ジオで気持ちよく拠点凸や無双してる一方でジオにやられると弱体化しろよ!って文句言うのが俺です -- &new{2016-11-07 (月) 18:18:20}; --持っててもつまんねぇよ -- &new{2016-11-07 (月) 18:20:53}; --ジオさえ無ければ明後日が楽しみなんだがまったくwktkもしないしログインすらめんどくさい -- &new{2016-11-07 (月) 18:21:01}; --ジオは周りに害を与えて自分は気持ちいいっていう最悪な要素だからな。デブどうこう以前に存在がいらねーよもうエースだけにすればいい。ジオングだってそうなんだから -- &new{2016-11-07 (月) 18:23:45}; ---すればいいってか、すればよかった、だな。もう遅い弱体化もない -- &new{2016-11-07 (月) 18:24:20}; --ヤラレるより、ヤルほうが好きです。ウホー -- &new{2016-11-07 (月) 18:24:01}; --無課金の1日1戦程度でも、DXは1ヶ月でプレボで4枚+デイリーガシャで4枚+イベント類で2枚の合計10枚くらいもらえない?銀でOKな機体だし、3ヶ月もあればひけそうだけどねー。 -- &new{2016-11-07 (月) 18:26:42}; ---無課金雑魚勢って昔からゴミ機体にDXいれて壊れは回さないからな、趣味機体も壊れも欲しいなら課金しろよって話、無課金で壊れ3とか持ってるやつは趣味機体とか回してねーし、そういうあれもこれもタダでほしいの害悪ばっかだから運営も壊れ出さざるをえない -- [[ ]] &new{2016-11-07 (月) 18:33:47}; ---逆に趣味機体って課金勢の道楽かと思ってた。限られたDXならまず戦える機体からまわそうよ... -- &new{2016-11-07 (月) 18:39:58}; ---CPUの難易度最低にして無双するようなプレイをガンオンに求めてないからなあ強機体乗りには趣味機体乗ってる奴全員尉佐官に落とすくらいのプレイをしてほしいくらいだわ -- &new{2016-11-07 (月) 18:58:50}; ---↑佐官に落ちて欲しい将官は腐るほどいても、将官に上がって欲しい左官は0人、って事実をお忘れなく -- &new{2016-11-07 (月) 21:03:06}; --氏ね -- &new{2016-11-07 (月) 18:43:15}; --課金するとかしないじゃなくてジオさえなければ続ける気もするんだが実際夕方から夜も人減ってるしもうだめだなって・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 18:49:02}; --正直な所、強いとわかっている機体で遊んで楽しいと思える人は別の闇を抱えてるだけだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 18:57:03}; ---うーんそこは良い悪いの話じゃないから触れない方がいい。悪いのは運営です -- &new{2016-11-07 (月) 19:03:12}; ---強いのはいいけど馬鹿でもチョソでもあのくそでぶジオ扱えるのが気に食わない -- &new{2016-11-07 (月) 19:07:08}; ---ででで出たーすべての対人ゲームで嫌われる弱キャラ厨、味方の迷惑になるのわかってておれは好きなの使ってるだけという、しかし強キャラ使ってるやつを叩く常にブーメランなゴキブリ以下の人種!決め台詞はあいつが勝ったのはキャラのおかげ、俺が弱いわけじゃない! -- [[ ]] &new{2016-11-07 (月) 19:13:44}; --無課金でプレボ参戦しかしてないけどジO金コンカス持ってるわ。Zや百式を道連れにするのは気持ちいいよ。しょせんはユルゲー、楽しんだ者勝ち。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:06:21}; --ジオ使ってると、下手でも階級上がるから自分が上手くなったのかわからないんだよなー。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:06:51}; ---上手くなる要素ないだろw -- &new{2016-11-07 (月) 19:20:44}; --ジオ使ってるやつは悪みたいや理論がよくわからん。勝ちたいから強い機体使うの普通じゃないか?悪いのは問題なってるのに放置してる運営であって不正してるわけじゃないのにプレイヤー叩くってなんかなぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:26:48}; -(´連ω邦`)サイコザク使いたい人はマキブオンしてねー -- &new{2016-11-07 (月) 18:29:30}; --マキブオンってなに? -- &new{2016-11-07 (月) 18:31:21}; ---機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト オンの略 -- &new{2016-11-07 (月) 18:42:04}; --(´・ω・`)PVみたけどあっちのは高機動ザクって感じよね -- &new{2016-11-07 (月) 18:33:36}; ---なんでガンオンの高ザクはクソみたいにトロイのばっかりなんだろうな… -- &new{2016-11-07 (月) 18:42:44}; ---所詮ザクなんだ・・・むしろ高機動すぎると違和感がある -- &new{2016-11-07 (月) 18:48:19}; ---ズサ「追加バーニアや増槽が重すぎて効率悪いんじゃね?」 -- &new{2016-11-07 (月) 18:55:43}; --あっちもバズラッシュしてるな -- &new{2016-11-07 (月) 19:03:24}; --マキオンの話なんて無課金のゴミしかいないここじゃ通じないだろ、こいつらにそんな金ないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 19:15:16}; ---むしろマキブ動物園の話とか持ち込まれたくないって感じ -- &new{2016-11-07 (月) 19:18:02}; ---バンナムにとっては無課金で文句しか言わないガンオン勢より、ゲーセンのビデオゲーム部門で常にtop5以内の売りあげほこるマキブオン民のが大事なんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 19:20:52}; ---マキブ動物園とか言ってもマキブの動画を荒らすのは動画勢やったりする当たりここのwikiオン民と民度は何も変わらんのよな。実際のとこゲーム性としてリアルに顔を突き合わせる必要があるかどうかの違いなだけやろ。ガンダム系はどれも民度低いよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:25:49}; ---いろんなとこでマキブ勢よりはマシって言葉見かけたからそんなにマキブプレイヤー質悪いんか思ってたけどこいつ見てたら納得w -- &new{2016-11-07 (月) 22:31:31}; -[[中国ステルス機>http://www.msn.com/ja-jp/news/world/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%81%AE%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E6%A9%9F%E3%80%81%E3%83%87%E3%83%A2%E9%A3%9B%E8%A1%8C%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%82%92%E6%84%8F%E5%91%B3%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%8B/ar-AAjSSBW?fullscreen=true#image=1]]何か見覚えがあると思ったらジェット・コア・ブースター([[コア・イージー>http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1273662]])だ -- &new{2016-11-07 (月) 18:30:39}; --普通にラプターの劣化コピーにしか見えん -- &new{2016-11-07 (月) 18:45:21}; ---ラプターは普通に戦闘機の進化形に見えるけどこっちの二機はカナード翼があるからシルエット的に別物に見えるよ? -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:53}; --ステルスと言えば戦隊もののスーパーメカみたいな形だった頃が懐かしいのぅ…。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:40:49}; ---ステルスというと個人的にはあの黒い三角形的なやつかな -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:29}; ---そうそう、三角形の爆撃機とかくちばしみたいな戦闘機??とか・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:07:58}; -GP02がGM×2機にマシンガンよろけしている動画があるじゃん?あれがジオだったら万事解決!? -- &new{2016-11-07 (月) 19:17:04}; --二体同時にたたっ斬って何が言いたいのかわからない動画だったら評価する -- &new{2016-11-07 (月) 19:18:34}; --あれがジオだったら他のデブはもっと絶望的だってことやけどな。02じゃなくアレとかレベルの機体でもほかにデブ強化的な情報がなかったらデブは死んだって騒がれてる。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:19:06}; --ジ・Oは例外ってもう出てるだろ…? -- &new{2016-11-07 (月) 19:23:23}; --FATBのDFモードだったらよかった -- &new{2016-11-07 (月) 19:23:30}; --GM 何てアトバス一撃で盾無しにしてやんよ! -- &new{2016-11-07 (月) 19:27:19}; ---GM「盾がなければ即死だった…」 -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:15}; ---消し炭じゃなくて盾無しなのが哀愁を誘う -- &new{2016-11-07 (月) 19:28:31}; -ジオン強化されねぇな…もっと連邦に人流れないとやっぱ強化は無理か… -- &new{2016-11-07 (月) 19:24:41}; --その前に誰もいなくなるな。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:26:46}; ---やっぱ無理かねぇ… -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:07}; --ジオニスト多いからな、ガンダムファン最大勢力だけあるわ、キチも多くてやばいがね、佐官戦場はこの4日で同軍7回あったからジオン多すぎだし常に階級落としのお陰で勝ってるからなぁ、全体のデータ集計みたらジオン有利だろうよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:09}; ---うーん、ジオニスト母数多いからヤバそうな人多いんじゃないかな?階級落とし多いのも多分同じ理由だよね。後やっぱ人数多いから連隊も多いし強い時間帯は強いんだけどね -- &new{2016-11-07 (月) 19:30:56}; ---お前ジオンになんの恨みあんだよwすげー偏見だなw -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:19}; ---このゲームで階級落としがジオンに多いのは単純にレンタルナハトという圧倒的に入手がお手軽な初狩り機体があるからやで。初狩りをする奴らは陣営とかどうでもいいってやつらばっかやし、今後連邦にナハト以上に初狩りに向いてる入手が簡単な期待が出たら一気に連邦に流れるよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:33:56}; ---偏見もなにもジオニストは過激な意見が多いってのはむかーしからガンダム関連の掲示板じゃ常識だが、あと階級落しが多いのも事実だし連帯もジオンは5つだが連邦は2だし -- &new{2016-11-07 (月) 19:34:49}; ---???:メキ○コ人は、犯罪者で例レ○プ魔だ! -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:12}; ---そもそもジオンってテロリストみたいなもんなんだからジオニスト=イスラム国支持者みたいなもんだしそりゃキチ率が高くなるのも当然だわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:35:17}; ---そりゃ将官戦場で連邦連隊に駆逐されれば、ジオンが佐官戦場で階級落としするのも理解できるのだが -- &new{2016-11-07 (月) 19:36:39}; ---ゴールデンタイムに5個も連帯動かして狩りしてるジオンの階級落しはキレイだなぁ、連邦の連帯は2つしかないけどキタナイわー -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:38}; ---連邦は連帯しなくても楽勝だからな。わざわざやる必要無い -- &new{2016-11-07 (月) 19:41:29}; ---あのぉどっちの陣営の人間がどうとかいう前に両軍やってみません?プレイヤーの差なんて人数以外対してないから -- &new{2016-11-07 (月) 19:42:30}; ---ジオンプレイヤーにキチ率高いだのテロリスト支持者だのとレッテル貼りまくるなんて随分と連邦プレイヤーは民度が高い方々ですね -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:35}; ---こういえばええんやで、さすがスペースノイドを差別してる連邦が好きな人はレイシストだなーってまぁジオンのMSやキャラが好きだからってテロリズムとかが好きな奴はおらんじゃろうし、連邦のMSやキャラが好きだからって弾圧やらなんやらが好きな奴もおらんじゃろう -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:16}; ---レッテルってのは事実と反することを事実であると広めようとする事を言うんだぞ?事実をそのまま口にするのはレッテル貼りじゃなくてただの指摘だよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:54:23}; ---レッテルを貼るの意味は事実に反するとかじゃなく「ある人物などに対して一方的かつ断定的に評価をつける」なんだよなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 20:00:16}; ---ジオニストはガンオンに限らず一年戦争キャラが出るガンダムゲーム全てでのお得意様だからなあ。問題は「不利なほど燃える!」って言う人らが多いからゲームでは優遇は殆ど無いんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 20:01:29}; ---連邦にもレンタルネメストという初心者狩り向き機体があるんだけどな・・・あまり騒がれない。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:30:20}; ---初狩りのいるような格闘オンラインをいまだにやってる環境下だとナハトが最強だからねぇ。ネメストは結構前にナハト以下だーって騒ぎ続けた結果格闘モーション弱体されてるし -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:16}; ---ジオンがスペースノイドの為にとか思ってるのにわかだけだろw ジオンは自国以外全部敵状態でサイド6以外のサイド全部のサイドに攻撃して大虐殺したのに正義www -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:40}; ---煽るにしても改行しないように注意するくらいは落ち着いてやれば? -- &new{2016-11-07 (月) 22:42:12}; --ギャン強化されないなぁ…。…されないなぁ?…。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:17}; ---強化どころかビムコのついていない盾は1秒も持たずに溶けるだろう時代が来るからねぇ。ニーミサのDPがどれだけ高かろうと死亡確定じゃろ -- &new{2016-11-07 (月) 19:31:25}; ---正直アレはネタ枠として一生弱体化され続けてほしい -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:56}; ---正直全く面白くないからさっさとコスト相応になれ -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:28}; ---コストが下がりそうで怖い -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:26}; ---実は積載も低いからダメージ軽減のほうも期待できないギャンェ -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:12}; ---内蔵だから直射も誘導もDPが怪しい ハイドボンブがどうなるか -- &new{2016-11-07 (月) 21:35:21}; --DPがジオン機は怯みなしでよろけだけで素で被ダメ軽減があれば普通にたたかえるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 19:29:31}; ---いや言い出しっぺが言っちゃ悪いがそりゃ強化しすぎだ -- &new{2016-11-07 (月) 19:38:23}; ---こんなバカなことまじめにいうやつがわんさかいる程度にはジオンは人数多いからな -- &new{2016-11-07 (月) 19:39:34}; ---まぁ適当に言ったんだけど、できるならドーベンクラスの大きさの機体には欲しいわ -- &new{2016-11-07 (月) 19:42:33}; ---実際の所盾無しデブとかこのレベルじゃないとまともにやれないだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:44:58}; ---そう?割とその強化しちゃうと連邦ヤバいんじゃないかな -- &new{2016-11-07 (月) 19:53:29}; ---実際でかい機体はそこまでしないと、このゲーム多人数ゲーだし -- &new{2016-11-07 (月) 19:55:45}; ---ジオンこういうやつしかいないから、もしそんなんなったらGP02で40で本拠点いって盾使いながら突入して30が核うつだけで本拠点一つ落ちるから、ぶっちゃけジオみたいによろけ転倒なきゃ例えばドライセンでもゴリ押し凸で終了する、ジオかなにも学んでねーわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:00:12}; ---お前w笑わせんなよwジ・oは覚醒が強いだけでこれからは格闘一発で転倒するんだぞ?何?キュベに覚醒なんてあった? -- &new{2016-11-07 (月) 20:04:07}; ---QBはそもそも火力にすら事欠くデブだから… -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:36}; ---そもそも盾使うぐらいで拠点入れる位なら今だって入れるだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:47:53}; --ジオン強化されたら連邦が強い時以上に待ち時間長い同軍オンライン確定だしな、今でも佐官ジオンは5分まって同軍か連邦なのに連邦はボタン押したら即参戦だし、人数差3倍はあるぞ -- &new{2016-11-07 (月) 19:33:14}; ---ジオンが強くなるとジオンにしか人がいなくなってサービスが終了するってのは他ゲーで既にやってるしな -- &new{2016-11-07 (月) 19:41:38}; ---人数差ひどかったもんなあのゲーム、ジオンにしか人いなかったわ、弱い連邦とか誰もプレイしないという -- &new{2016-11-07 (月) 19:43:43}; ---ジオン佐官でここ最近同軍なんて起きてないぜ -- &new{2016-11-07 (月) 19:49:00}; ---俺ここ3日で4回あったぞ、疑うならロダにあげてやろうか? -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:20}; ---それ単に時間帯の問題じゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:46}; --バランスよく両軍で遊んでる。でも自分と逆側の陣営に常に階級落としがたくさんいて勝てません!全くひどいマッチングです!許せんのです!プンスコプン -- &new{2016-11-07 (月) 19:47:19}; ---わらったw 将官まで行けば階級落としもいなくなるからがんばれw -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:13}; ---うーん自分は割とあっさり将官まで行けたからなぁ…このゲーム射線の切り方とPCスペックさえあれば階級落としは結構何とかなるよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:51:58}; ---将官までいったら今度は連隊と遭遇するよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:32:30}; --連邦信者っぽいすげぇコメ多い、いくらなんでも自演疑うレベル。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:31}; --ジオンは機体せいにしてボヤいてるだけだからなぁ。俺もジオンでやってるが「デブだから撃ち負けた〜腕じゃない」とかグチグチうるせーやつ増えたしそんなやつに限って尉官左官よくても准将。どーせ何も考えずに正面から撃ち合ってるからそんな言葉出るんだろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:02}; -積載のダメージ軽減どうなるんやろうな。それによってはレズンの特性あげるのロケシュじゃなくて制圧にせなあかんかもしれんし、はやく発表してほしい -- &new{2016-11-07 (月) 19:32:03}; --マゼラで叩き落し出来ないにしてもロケシュ5シュツ強いから無駄にはならんだろうよ、レズンは武器構成がBA向けじゃ無さすぎて正直制圧はイマイチな -- &new{2016-11-07 (月) 19:45:21}; --でも、積載が落とされやすさに関係なくなって、しかも盾でDP減らせるなら、シールド大破抑制つけた袖付きのほうがいい、ってなるのよね。ロケシュレズンの存在意義が消える... -- &new{2016-11-07 (月) 19:56:15}; ---華麗にスルーしそうだったけど、仮にも課金機よ、少しはいい目見せたげてぇ~ -- &new{2016-11-07 (月) 20:07:03}; -(´・ω・`)強い機体 弱い機体 そんなの人の勝手 本当に強い人なら好きな機体で頑張るべき らんらんが好きな機体はジオ百式Zテトラサイコだからこの5機で頑張るね -- &new{2016-11-07 (月) 19:46:57}; --黒幕とガンキャⅡも入れてあげなよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:48:55}; --そんならんらんが尉官だったらほっこりする。 -- &new{2016-11-07 (月) 19:49:09}; --おまえに良いところで必ず地雷を踏む呪いをかけた -- &new{2016-11-07 (月) 19:50:05}; ---えっちなビデオ借りてきて、いい感じのところでよく見たら、お姉さんにおてぃてぃんがついてたとかそういうのかぁ?! -- &new{2016-11-07 (月) 19:53:42}; ---おてぃてぃんがご褒美の人もいるからなんとも・・・♂ -- &new{2016-11-07 (月) 19:55:23}; ---???「私は一向に構わん」 -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:29}; ---おちんはないけど、良いところで撮影スタッフの脚が写りこんでいたビデオあったよ。もうポカンだったよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:50:48}; --強タンも入れてあげてよ、強いよ -- &new{2016-11-07 (月) 19:52:57}; --俺はギャンがすきだから弱くても乗ってる、からのジオ糞すぎ乗るやつ死ね、このスーパーブーメランさるやつガンオン多すぎてな、自分は好きなの乗って楽しみたいからお前もゴミにのれという押し付けするやつ多すぎる -- &new{2016-11-07 (月) 19:56:29}; ---この矛盾を理解できない人って結構いると思う -- &new{2016-11-07 (月) 19:58:15}; ---おらの盾と矛は常に最強であるべきである。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:02:25}; ---逆もまた然りだけどな。そして大型アップデート後はより増えるぞ。「勝てなくなるから弱い機体に乗るな、強い機体にだけ乗れ」って言うのが。陣営の勝利が重要とか本当に糞アップデートするよなあ運営は… -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:39}; -ザクⅢが黒幕とタメ張れる性能じゃなければもう課金しない。いや、もう答え分かってるんですけどね? -- &new{2016-11-07 (月) 20:05:17}; --よーくわかるその気持ち。うん。結果はわかってるけど言いたい気持ちはわかる -- &new{2016-11-07 (月) 20:06:58}; --そもそも連邦の課金機体ですらほとんどが黒幕以下のゴミなのにそこで黒幕に張り合う意味あるか? -- &new{2016-11-07 (月) 20:08:59}; ---ほとんどがゴミなんじゃなくて、それの上位が次々と出るから使われてないだけで・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:02}; ---でも黒幕は出たんでしょ?課金しても黒幕相当を使えないのと、課金しなくても黒幕を使えるのはわけが違うんですよっ!まあそれはラルグフにも黒ディアスにも言えることなんだけどね・・・・。ほんとガンオンは狂ってるわ。(ズサフリッツドライセン見ながら) -- &new{2016-11-07 (月) 20:20:49}; --まずジオンのdxは連邦無料機とタメはれないこと自体がおかしいと思う -- &new{2016-11-07 (月) 20:09:11}; ---ディアス以下のディジェやらの話する?てか連邦のDXもほとんどは回す価値ないゴミですが -- &new{2016-11-07 (月) 20:11:28}; ---えぇ… -- &new{2016-11-07 (月) 20:49:21}; --ジオがいる時点でお察し性能だしいらねってなる -- &new{2016-11-07 (月) 20:13:51}; --お口燃焼ビームに期待や -- &new{2016-11-07 (月) 20:14:07}; --ザク3好きだから産廃でも当たったら喜んで乗る! -- &new{2016-11-07 (月) 21:05:06}; -お宝発掘大作戦とかいう話題にも上がらないイベント。GPの嵐になるのはわかってるけどさ -- &new{2016-11-07 (月) 20:12:11}; --GP も発掘されない金脈よりはいいかもと思ってしまうわし…。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:15:12}; --お宝ってなんだろうな・・・(遠い白目 -- &new{2016-11-07 (月) 20:19:48}; ---こ、高級エンブレムシート…(白目) -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:21}; --もしかしたらゴールドハロチケなるものかもしれん…期待はできんが -- &new{2016-11-07 (月) 21:21:29}; -もしかしたらライキャのBCMが輝くかと思って久しぶりに引っ張り出したんだが、CBRが無いことを思いだしてそっとしまったよ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:15:16}; --この木みて思い出したけどライキャ戦場で全く見ない・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:18:48}; ---そりゃ強襲ブーストという強みはもはやジャンプにしかなくなってるし、BCMは死んでるし、速度+20の代わりに積載-160&アーマー-220とかされてるしCBRはないしとゲルキャの下位互換でしかないしな -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:10}; --BR強化されてるしCBRが必ずしも必須とは言えなくなるから、相対的にライキャの戦力は上がるかもしれんぞ。BR+BC+格闘転倒とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:32:00}; -罵りあうのがNT (ガノタ)ではなくってよ?大佐 -- &new{2016-11-07 (月) 20:20:06}; --戦場では強力な武器になる -- &new{2016-11-07 (月) 20:23:33}; -誰も今日の撃破数に触れてなくて草 -- &new{2016-11-07 (月) 20:21:57}; -ジオン将官戦場は毎回誰かしら尉官連れてきてる人おるけどさぁ・・・アホかなと思う。誰も得しないんだから、マジで辞めて欲しい。尉官は楽しくできんやろうし、将官は勝ちたいのに足手まといが増えることでかなり迷惑。いい加減迷惑してること学習して欲しいわ。何度も連れてきてる奴の頭はハッピーセットかよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:04}; --素で尉官で調子よかったとき、野良なのに将官混ざりの部屋行かされたことはある…。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:24:24}; ---去年の定期メンテに階級変動するシステムの時に、5連勝くらいしたら尉官なのに将官部屋連れていかれたことはあったけど今もあるのかな?流石に今将官戦場にいる尉官全員がこの条件満たしてるわけではないだろうけど -- &new{2016-11-07 (月) 20:29:06}; --別鯖で中将↑の尉官で黒魔窟みたいな強無課金機持ちなら支援一機いれてないのにクソみたいない戦闘スコアしか出せない准将より役にたつんじゃない(適当) -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:57}; --尉官連れてくるのは何もジオン将官に限った事じゃないから心配しなくていいよ。連邦でもいるから。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:52}; -(なんで公式は突然マシュマーのなりきり始めたんだろ・・・) -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:29}; --DOGEZAキャノンと同じノリじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 20:33:28}; ---ツイッター担当者の希望なんだろうか… -- &new{2016-11-07 (月) 20:37:35}; -(´・ω・`)好きなMSに乗って勝利に貢献する!!こういう気持ちでガンオンを楽しんでいた時もありましたよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 20:22:45}; --スタートがそこだと豚にもなるよな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 20:26:19}; ---2chすら豚だらけで草も生えない -- &new{2016-11-07 (月) 20:51:47}; --勝利を目指す(そのための一握りのMSに乗る)かMSに乗って遊ぶ(勝ち負け、味方のおかしな行動全て無視する)のどちらかにしないと心が壊れるよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:54}; --味方を口八丁で焚き付けてやる気にさせる技術を競うゲームよ! -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:29}; --それこのゲームで一番難しいことなんですよ好きなMSが強機体じゃない場合はね -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:50}; --(´・ω・`)ずっとそのプレイしてたけどあっち見てもジ・O、こっちみてもジ・O。ジ・O2機退けたぞ!撤退せねば・・・→3機目のジ・Oとか何回もあって、らんらん疲れちゃったわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:39:40}; ---らんらん、ゆっくりお休み。このぬるいお風呂でじっくりじっくり中まで火を、もとい疲れを取るといい -- &new{2016-11-07 (月) 21:38:41}; ---ラーメン一杯と餃子一人前でお願いします -- &new{2016-11-07 (月) 21:40:57}; -良く聞くんだ…お前たちのSMLは1080円だ1080円だ…え?お前はどうかって?ケチだから課金してないよ -- &new{2016-11-07 (月) 20:27:41}; --もうほんとうに許してください -- &new{2016-11-07 (月) 20:29:00}; ---なんかごめんね… -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 20:32:32}; --(´・ω・`)もっといいことを教えてやろう。隣のやつはその1080円で試作1号機出してたぞ -- &new{2016-11-07 (月) 20:30:13}; ---おめでとう -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 20:35:53}; ---↑なんかエヴァの最終回を思い出したわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:41:22}; --(´・ω・`)前回はSMLと先ゲルだったけど、今回は先ゲルなくなったのよ。今回はSMLと何かしら -- &new{2016-11-07 (月) 20:41:42}; ---バウQBジャジャ -- &new{2016-11-07 (月) 20:42:44}; ---AOS -- &new{2016-11-07 (月) 20:43:13}; ---先ゲル居ることない?ラインナップの最後尾に -- &new{2016-11-07 (月) 20:44:25}; ---(´・ω・`)いた。イベガチャと勘違いしてた……出ないはずの先ゲルが出た!ってなったら憤死するところだったから、命拾いしたのよ~ -- &new{2016-11-07 (月) 20:51:10}; ---でも正直先ゲルよりもマクトのほうが当たってほしくないわ -- &new{2016-11-07 (月) 20:54:40}; ---先ゲルは一応BRは強襲用で最上位だもんな・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:03:50}; --今回はもう続ける自信ないからご祝儀課金もしない -- &new{2016-11-07 (月) 20:47:40}; ---宣言せずにやめろよ、ひき止めてほしいのか?ガキやなー -- &new{2016-11-07 (月) 21:02:55}; ---ワイも前は期待込めてご祝儀課金して回したけど今回はなしやなー。ちな前回は射程5号機とクイリログフフだった() -- &new{2016-11-07 (月) 21:07:39}; ---これを宣言とか言っちゃうほうがアレだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:44:27}; --クイリロガンキャノンだった記憶。どう運用しろと。ジオンはロケシュGP02だったけど -- &new{2016-11-07 (月) 20:54:58}; --ケンプやったわ、お前らすまんな(^ω^) -- &new{2016-11-07 (月) 21:19:34}; --確かにSMLを1080円で買ったが、ちゃんとジオンでもズゴEを1080円で買ったぞ。もう軽くトラウマだよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:33:21}; --なんでSMLみたいな粗大ゴミ入ってるんだろうなあれ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:47:14}; ---ミサイルで転倒が取れるようになるかもだから(震え声) -- &new{2016-11-07 (月) 21:48:08}; ---SMLはそれこそスプレーみたいに一度にあの弾数を撃てるならかなり息を吹き返すと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:31:37}; -ジオ乗ってない奴参戦するなよな -- &new{2016-11-07 (月) 20:49:32}; --(´・ω・`) これに乗ってるらんらんはRジャジャ4でも許された! ttp://10speed.jp/products/detail.php?product_id=5 -- &new{2016-11-07 (月) 20:53:18}; --J( 'A`)しジオは母ちゃんがヤオハンに夕飯買いに行くのに使うから他のに乗ってきな! -- &new{2016-11-07 (月) 21:06:42}; ---おつとめ品シールが貼られると同時に貧乏学生や単身赴任のオッサンを押しのけて過ぎ去っていく嵐のような覚醒おかんが見えた・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:05:34}; --(´・ω・`)ちぇ~、仕方ない、Z乗るかぁ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:04:18}; -トーチの調整内容は弾速低下なのに何故回復速度が落ちると言われているのか、コレガワカラナイ アーマーが全体的に上がったり、移動中の機体に当てづらくなって相対的に回復能力が落ちるというのはわかる -- &new{2016-11-07 (月) 21:14:25}; --トーチ一発分300メートルまで撃って届くまでにに一秒が三秒かかるって言われたらどうよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:19}; ---どうと言われても連射速度が同じなら回復しはじめと回復終わりが2秒遅れるだけで回復にかかる時間は同じですね -- &new{2016-11-07 (月) 21:20:28}; ---回復終了までかかる時間が延びるなら、回復速度遅くなったといえるんじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 21:29:43}; --弾速低下ってあるけど、実際は連射力低下の可能性があるからじゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 21:17:35}; ---それなら単純に連射速度と書くでしょう、トーチに連射速度の項目はないけどゲーム内の別武器には連射速度という強化項目があるわけだし -- &new{2016-11-07 (月) 21:21:26}; --トーチとゲロビの弾速低下は弾速低下じゃなくてDPS低下だから、マガジン消費遅くなるってみいみでは連射力低下ともいえるから、連射力低下じゃないのは項目に連射速度がないからだよ -- &new{2016-11-07 (月) 21:24:31}; ---いや、ゲロビの弾速は低下するのでは?ZZやドーベンウルフはエフェクトが激しすぎて見づらいけど、ガンキャノンディテクターのチャージゲロビのようなものは伸びきるまでに明らかに時間がかかっているわけですし -- &new{2016-11-07 (月) 21:27:24}; ---高コスゲロになればなるほど着弾までの時間が短くされてるだけで320はチャージも必要って感じだと思うわ -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:51}; ---ついでにしゃがみ時限定もついてきそうですねガンキャノンディテクターの場合 -- &new{2016-11-07 (月) 21:41:51}; --ロックしたらレティクルがどこ向いててもロックした機体にトーチが飛んでくらしいけど、これ偏差撃ち出来なくなるのかね。それとも誘導性が良くて確実に当たるようになって、ただ改善しただけなのか分からん -- &new{2016-11-07 (月) 21:26:35}; ---たぶんロックオン100パーセントになってるだけだよ。運営にむずかしいことはできない。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:30:32}; ---ロックオンが100%じゃなくて機体に飛んでいってる動画を公式が出してるんだよね。これは統合当日まで待たないと分からないかな(´・ω・`) -- &new{2016-11-07 (月) 21:35:19}; --「回復速度」の概念が他の人とちょっとずれてる。木主がちょっと頭が固いというか自分の考えしか頭に無い人。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:15}; ---ええ、ちょっと意味がわからない…アップデート後の支援動画(ロックした機体にトーチが自動で飛んでいく動画)を見ても、トーチの連射速度は何度見ても今と変わってないし、他に何か明確に回復速度が変わってるソースがあったら教えてほしかっただけなのに… -- &new{2016-11-07 (月) 21:49:43}; ---あ、そういえばDG説明動画のGP02のシールドが2000のままだから、統合整備後の機体情報じゃない場合もあるか… -- &new{2016-11-07 (月) 21:53:00}; ---↑多分枝1みたいな修正になったときに「回復しはじめと回復終わりが2秒遅れる」ではなく「回復しはじめ」をクリックした瞬間とすると回復が終わる時間が2秒遅れるってことで「回復速度が遅くなる」と言いたいんでしょ。 ただお前トーチ撃ってるとき回復対象の機体に近づかないの?とか弾速落ちても誤差レベルだろ、とかで騒ぐほどのことでもないとは思うが -- &new{2016-11-07 (月) 21:54:54}; ---回復始めが遅くなるのはわかります 回復が始まったら一定値に回復する速度は同じという意味で回復速度と表現して、その回復速度と弾速低下による回復終了への影響をひっくるめて回復能力と表現したつもりだけど…読み返してみたら確かにわかりづらくてすいません -- &new{2016-11-07 (月) 22:02:34}; -▼砲撃タイプ迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。あ、はい -- &new{2016-11-07 (月) 21:23:57}; --(´佐ω藤`)おっと消し忘れてたな。 -- &new{2016-11-07 (月) 21:27:33}; -併せて、現在のゲームバランスを基準として大きく性能が低下している武器や機体および、プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。 ??あれ、ああれ? -- &new{2016-11-07 (月) 21:24:25}; --砂糖「予定は未定、決定ではない -- &new{2016-11-07 (月) 21:32:36}; --サイコザクはワンクリックで敵が吹き飛ぶからダメ 百式Zはワンクリックじゃないからセーフを思い出した -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:14}; ---ジオもテトラもボタン長押ししなきゃいけないからなそりゃ強化されてゲロビの射程伸びますわ() -- &new{2016-11-07 (月) 21:45:19}; --エアプの極みな運営にはそもそもどれが猿機体かもわかってないからな -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:37}; --無能というより詐欺に近い -- &new{2016-11-07 (月) 22:22:29}; -今度のアプデで、ノーデスでコンテナ回収、味方戦闘復帰ばかりだと階級維持は難しいですかね? -- &new{2016-11-07 (月) 21:28:05}; --勝てばよい -- &new{2016-11-07 (月) 21:37:34}; --1機だけジオ入れて支援3機でやってたら将官維持は出来るんじゃない?大将とかは変動幅見ないと分からないけど -- &new{2016-11-07 (月) 21:39:09}; ---流石にジオ1機じゃ厳しい時代になるんじゃね?よく「交通ジオ」って言われるけど、交通ジオって相手側だけじゃなく、こっち側も結構陥るからな -- &new{2016-11-07 (月) 21:45:06}; --あの時は1080円で、BD2ビムシュでしたよ(半ギレ -- &new{2016-11-07 (月) 22:17:01}; --回答くださった方、ありがとうございます! -- &new{2016-11-07 (月) 22:29:35}; --丸山時代の負の遺産の階級システム持ってきただけだったら、将官でも勝ってかつ上位に入らないとPPマイナス余裕だから無理だとおもうゾ -- &new{2016-11-07 (月) 23:01:44}; -今局地戦やろうとしたら参戦の切り替わる画面でバグってゲームから追い出されたのですが復帰したら戦線離脱のペナルティがついていたわよ。ゲーム側か自分が和歌は不明だけれど意図的ではないバグでも離脱扱いになるってひどいわね・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 21:42:17}; --何をいまさら、トナメ鯖落ち全員ペナをやった運営やぞ -- &new{2016-11-07 (月) 21:43:31}; ---そういえばそうでしたね。今更ながらそういう運営だったんですよね そしてバグか意図的か判別するのはここの運営では俗に言う そ・ぎ・む でしたね -- &new{2016-11-07 (月) 21:48:06}; --子供か?そんなん意図的かどうかなんてわからんだろ。タスクで落としても戦場が糞だった意図的じゃない!(憤怒)ってのもありになるだろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:07:02}; ---いやそれくらい把握しろよ。とくにトナメのときとか分かるやろ。だから無能って言われる -- &new{2016-11-07 (月) 22:23:40}; ---いやまぁトナメの鯖落ちからの対応に関しては間違いなく無能なんだが、そんな大規模かつイベントという監視下であったであろうときにおこったことと、通常時の一プレイヤーのどうこうとはさすがに違いすぎるわ。pc側での不具合で蔵が落ちた場合も蔵を落とした場合も、蔵側のバグで蔵が落ちた場合も鯖側では等しく切断という結果しかわからんわけやし。バグだと思うのなら状況と結果を運営に不具合報告するしかないよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:28:28}; -うちの部隊のIN率高くて楽しいわ。二年前ぐらいは零細部隊だったんだけど、部隊長と数人部隊員と一緒に挨拶だけはキチンとするとか、とりあえず部隊チャットでどうでもいいこと何か話すとか色々なんかやってった。気づいたら常に満員近くかつ、一番ログインしてない人でも30日ぐらいだし。40名ぐらいは毎日ログインしてるという・・・!ついでにガチ部隊じゃないので将官は自分含め10名程度で大将なんて自分ともう一人しかいないww他の人たちは佐官で小隊組んでたり楽しそうでちょっぴりうらやましいけどね!!他にも俺の部隊楽しいぜ!っていう人いる??自慢しあおうぜ!w -- &new{2016-11-07 (月) 21:46:52}; --少女漫画のオープニングみたいな書き方だな -- &new{2016-11-07 (月) 21:49:27}; --俺の部隊は今まで部隊チャレンジを逃したことがない -- &new{2016-11-07 (月) 21:52:40}; --(´・ω・`)部隊の人たちと時間合わないのと1戦ぐらいしかできなくて申し訳ない気持ちがいっぱい。この時期忙しいのよね -- &new{2016-11-07 (月) 21:53:19}; ---(´・ω・`)その貴重な1戦を大事にするのよん -- &new{2016-11-07 (月) 21:57:39}; --わしの所属している部隊は副部隊長が数日ごとに新規部隊員連れてきて一番ログイン日数が古い人と入れ替えてくれてくれるという常時人の入れ替えがある部隊ですね。なので常にいろいろな階級の人がいて初心者も古参兵もいる部隊なのでどの階級でも遊びやすいきがするわね -- &new{2016-11-07 (月) 21:55:25}; ---それ完全ノルマ制のピリピリ部隊じゃねえか数日ごとに追い出されるストレスなんかをガンオンで味わうとかドMにしかむり -- &new{2016-11-07 (月) 22:14:57}; ---そんなとこやだな... -- &new{2016-11-07 (月) 22:21:13}; --俺は部隊長だけど、常に部隊の雰囲気は気にしてるね。人の入れ換えも気にしてて、ログイン10日しなけりゃ基本的には除隊。そして性格のいい人を積極的に勧誘。そんなんをサービス開始当初からやってたら馬鹿話もある居心地のよく活気のある部隊になったよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:03:46}; ---10日でさいならとかよくそれで補充がきくなあ部隊長だけどソロプレイなわいには考えられんわ -- &new{2016-11-07 (月) 22:19:10}; ---んー。良い人がいれば、そのフレとかで人が人を呼んでくれるよ。空き待ちの予約もあるしね。ちなみに平均年齢は高いよ。部隊の雰囲気の為、我儘なかまってちゃんは何回か除隊にしたことあるし、必然そうなる。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:13}; --うちの部隊は部隊長がジオゲー終わるまで辞めますって言ってずっとログインしてないのを皮切りにみんな離れてってそれまで部隊チャレンのパーフェクトボーナス一回も逃したこと無かったのに今では部隊チャレンジ5個達成できれば良い方なくらいにまで落ちぶれちゃったわ… -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:39}; ---一定期間ログインなしで部隊長交代あるからそのあと引き継いで盛り上げればよかろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:39:17}; --すぐに除隊だと印象悪いよ過疎だからなおさら -- &new{2016-11-07 (月) 22:44:57}; ---人の停滞が一番部隊の活気を下げる。すぐ除隊のすぐが3日とかなら別だがね。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:22}; -何だかんだ言って大将が多過ぎだと思うので、新PP制度では初期の頃の様に、評価が低いと勝ってもマイナス査定にすべきかと -- &new{2016-11-07 (月) 22:04:25}; --どうでもいいけど、階級落とし対策に30Kは特進少将はあった方がいいな。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:08:07}; ---いや尉官戦場あたりでの30kとかは大佐准将レベルだぞ 1段階upでいいよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:12:25}; --正直戦績重視にすると連隊による勝てる状況でのリスキルが始まるからなぁ -- &new{2016-11-07 (月) 22:08:09}; -ドムⅢってあるんだね。ドライセンより好みかも。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:12:22}; --なんとなくボトムズの機体に似てる感じがする -- &new{2016-11-07 (月) 22:13:15}; --どうせふとってるんでしょ・・・ -- &new{2016-11-07 (月) 22:25:57}; --ドライセンの亜種じゃないかこれ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:49:10}; -ドーベンウルフの動画見てて思ったんだけど、ゲロビのヒット音の間隔短くない?今までの照射系は全部秒間5発だったけど、既存の照射武器をひっくるめて調整されたりするんだろうか -- &new{2016-11-07 (月) 22:14:54}; --380重撃用のゲロだからじゃね? -- &new{2016-11-07 (月) 22:16:54}; ---やっぱりその線が濃厚なのかなー砂の照射とか確実に当たってるのにダメージが入らないことも結構あるからヒット間隔短くしてくれればと思ってたけど…いや、どうせ滅多に使わないんだけどね! -- &new{2016-11-07 (月) 22:18:44}; ->まーた演出のせいで連邦初動出遅れるぞ ・・・なに?連邦はそんなハンデ背負ってたのか!だから台湾版は出撃演出無いのか!? -- &new{2016-11-07 (月) 22:18:46}; -はぁ・・・マシュマーになりたい・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:21:37}; --強化し過ぎたか… -- &new{2016-11-07 (月) 22:22:48}; --(´・×・`)私はグレミーになりたい。そしてプルハーレムをつくるんだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:35:23}; ---ルーに振られてBRで生身を溶かされるんですねわかりません -- &new{2016-11-07 (月) 22:40:35}; ---ハーレムという意味では圧倒的にいい女に恵まれ続けた汚名挽回さんとかもなかなかいいよね。女っぽい名前の子供にさえ気を付けとけばいいんだから -- &new{2016-11-07 (月) 22:43:25}; ---TV版初期のやつは切れたナイフみたいなやつだから結局地雷踏み抜きそうだ -- &new{2016-11-07 (月) 22:46:06}; ---でもあのタイミングさえクリアできればmk-2をカミーユが奪うことはできんし、奪えなければ参戦理由がない。んで参戦しなければ父親はともかく母親は死なんで済むし、目の前で殺すなんて真似をしなくて済む。んでカミーユが参戦しなければクワトロの背中を押す人間がいなくなるからクワトロに演説されて窮地に陥ることもなくなるんやで、って書いていってたらマジモンの戦犯なんやなジェリドって -- &new{2016-11-07 (月) 22:55:20}; ---でもそれ予測するのって風が吹いたときに桶屋が儲かると予測するみたいな難問よね;; -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:46}; -そういや明後日が糖質か………明日テトラ弱体前最後の1戦プレボ回収ついでにやろうかな -- &new{2016-11-07 (月) 22:24:57}; -北極の北4,5人でカウンターに行ったら誰も防衛居なくて壁壊してとうとう本拠点まで行ってしまった。防衛もすぐ湧かないしなんかやる気ないよな皆んな。もち将官部屋だけど -- &new{2016-11-07 (月) 22:26:22}; --壁壊して...?なぜ壁壊したし -- &new{2016-11-07 (月) 22:33:02}; ---北極の左上じゃない? -- &new{2016-11-07 (月) 22:34:23}; ---ネズじゃなくてカウンターだったんだよ。どうせ本拠点防衛すぐ沸くから壁殴りしてたら自然と皆んな壁殴り始めてそのままレダなしだったらから行っちゃた -- &new{2016-11-07 (月) 22:37:54}; --マジで皆やる気無いよなwコンペで地表から南か中央の本拠どっち狙おうか、レーダー鳴る中ウロウロしてたら敵が二機探しに来て、レダ外で息を潜めてたら見つかったから仕方なしに内部に突入したけど、防衛は追いかけて来たソイツだけで、俺が倒されてから2機沸いたとかそんな程度だった。勝っても負けても「あ、そすか」みたいな -- &new{2016-11-07 (月) 22:42:05}; ---みんなプレボとイベチケ手に入ればどうでもいいのさ。統合で盛り返さないorイベチケでそこそこが手に入らない限りそういった層は見限って離れてくから、ヤル気ある人だけが残って静かに枯れていくよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:46:36}; ---やる気ある層が少なくなったからこういうふうになってるのでは? -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:23}; ---ヤル気も過疎と糞マッチングの前には無力である。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:39}; -コンペイトウで扉閉めといてって言う人いるけど、それダメだからね。普通なら分かると思うんだけど、将官戦場でもたまに言う奴がいるからびっくりする。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:40:26}; --扉閉めてレーダー置いておけばいい派と目視しないと敵凸に対応できない派とか色々あるもんな、今の環境だとあそこまでジOを近づけると凸決まるし開けておいたほうがいいと思うけどね -- &new{2016-11-07 (月) 22:47:03}; --扉何か所かあるが -- &new{2016-11-07 (月) 22:47:45}; ---議論になるのは大抵XA間の扉やろ -- &new{2016-11-07 (月) 22:49:14}; --ちなみになんでなの -- &new{2016-11-07 (月) 22:48:35}; ---ジオがいるから。あの距離でジオが20機30機揃って凸されると止める手段がない。あくまで扉閉めるのは最終手段。最初から閉めてるのはダメ。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:21}; --俺もわかんないから何でか教えて欲しいな。最近将官戦場でも報告もレダも監視もいないことあるから閉めといて良いと思うけど -- &new{2016-11-07 (月) 22:50:54}; ---上の枝に葉ついてたか ごめんね -- &new{2016-11-07 (月) 22:51:51}; --分かるけど、こういう理由もはっきり言わないでダメ出しする人嫌い。終わった後から言い出す奴は更に論外。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:52:16}; ---こういうなんの意味もない文句だけ言いたい無駄な枝つける方が論外やね -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:16}; --いやこれ、wikiのMAPんトコでも話に出てるけど、凸したいジオの誘導だから騙されんなよ。ボランティア目視で四六時中注意喚起してくれる奴がいるならまだしも、わずかでも時間稼げる扉を開けっぱ推奨とか、誰が喜ぶか考えればすぐわかる。 -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:56}; ---ちなこれが誘導やから騙されたらダメだよ -- &new{2016-11-07 (月) 22:55:46}; ---イミフ。繰り返すけどボランティア目視で四六時中注意喚起してくれる奴がいて、的確な判断で扉を閉めてくれるならあけっぱでもいいわな。そんな親切な奴見た事ねえよ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:03:09}; --閉めておいて決死隊を残しておくのが一番。といっても完全ボランティアだから、決死隊が自分でしめる。中からしめたら遺志を尊重して開けないでくれ -- &new{2016-11-07 (月) 22:59:23}; --扉開けっ放しとか凸してくださいって言ってるようなものなんだけど頭大丈夫? -- &new{2016-11-07 (月) 23:04:15}; ---うん。だからジオ乗り凸屋の悪質な誘導って見てる。そのためのレーダーと扉の二段構えだろうに。それっぽく言ってるけど無理があり過ぎる。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:06:43}; ---扉閉めっぱなしとかまとまってジオ凸して拠点割ってくださいって言ってるようなもんだよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:14:08}; ---開けっぱなしだとそのまま素通りで結局割られるだけじゃん。味方が全くいないなんてことはないだろうし、地雷屋もいる。被害を最小限に抑える時間を稼ぐために必要な時に閉める。ボランティアがいるなら開けっぱで良いんじゃね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:21:26}; --戦況次第だから全員が意思の疎通できてて意図を持って開けたり閉めたりしてたら良い。変な対立おこして無為に開け閉めしてたらよろしくないということでは? -- &new{2016-11-07 (月) 23:04:46}; --反論してる奴って扉前にジオが20機30機溜まったらどうするのっと。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:05:15}; ---20機ぐらいでシュツをうちこむ -- &new{2016-11-07 (月) 23:07:10}; ---今の環境で20機もシュツ持ってるやつが同時にでることなんてないよ。まぁいても止まらないけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:15}; ---オッゴx20:ワラワラワラワラ.... -- &new{2016-11-07 (月) 23:10:44}; ---X-A通路の相手側にジオの大群が現れて味方が報告してくれて帰投して、本拠「裏」にリスポしてる間にジオはどの位置まで移動してる?わずかでも有効打を撃てる配置につける時間を稼ぐために扉を閉めるんだよ。本拠の中での防衛はジオに斬られるか自爆の山だろ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:55}; ---いっとくけどたとえ同数のジオいても確実に拠点はかなり削られるよ。普通の機体ならまだしもそれができるのがジオだからね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:20:14}; ---同じ数のジOがいても止められないと思うが・・・「20機のジOで凸しよう」という提案なら乗るが、「閉めて20機のジOで待機しよう」とか言われても従う気にならんw -- &new{2016-11-07 (月) 23:23:45}; ---扉のコッチ側や本拠内部に地雷を積んだり、味方が配置につく時間を稼ぐか放棄するかどうかだわ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:38:52}; --なんか伸びてるけど監視してすぐ報告するボランティアがいて即防衛に分けるなら開けっ放し。そうじゃないなら閉めてレダってだけじゃないの? -- &new{2016-11-07 (月) 23:09:40}; ---閉めると反対側にレダ置かれて本拠周りを常に監視される...本拠手前で無傷の大軍に待機され、一斉凸されると、ジオじゃなくても完封はまず不可能。結論から言うと「閉めた陣営が不利になる」だ。故に、あの通路で無益とも思えるにらみ合いがいる -- &new{2016-11-07 (月) 23:20:47}; ---その通り -- &new{2016-11-07 (月) 23:22:08}; ---結局はボランティアがいるかレーダーがあるかどうかだし、まぁそのなんというかジオのせいだ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:22:57}; ---やっぱジオってくそだわ -- [[枝主]] &new{2016-11-07 (月) 23:23:28}; ---思考回路化石のやつが多すぎるんだよ。ジオがいないならまだ分かる。多少削られるけど防衛できるからな。でも、ジオが出た今でも閉めてるとかほんとね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:25:04}; ---俺もそう思う。扉前でたまってるなら覚醒ジオ防衛で一網打尽にできるし。ジオン側で数がそろうならサイコラッシュでもいいけど。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:30:12}; ---開けっ放しからの凸がネズミだとすると閉めてる状態からの凸は補給凸みたいなもんだ -- &new{2016-11-07 (月) 23:33:58}; --空けておけば占める時の5秒くらいを稼げる。ジオが数体戻って来るだけで扉前で待ってる奴は10数体体は殲滅出来る。これが答え。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:47:54}; -統合の文句言ってる奴いるけど、なんだかんだ言って参戦するんでしょ? -- &new{2016-11-07 (月) 22:53:26}; --(´・ω・`)らんらんはドーベンウルフにインコムつくまで休止することにしたわ -- &new{2016-11-07 (月) 22:57:33}; --参戦しても前よりも楽しめなくなってるのが繰り返されてどんどんプレイ時間が減ってるんだよなあ -- &new{2016-11-07 (月) 22:58:19}; --(´・ω・`)らんらんはシャアの顎が割れたらまた来るわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:06:16}; --時間があるときに12時間ぶっ続けでやることが多々あった俺ですら最近は1~2時間くらいになったからなぁ、相当つまらんくなったよほんと -- &new{2016-11-07 (月) 23:12:32}; ---その短時間で得る疲労感が以前より跳ね上がってるのが凄い -- &new{2016-11-07 (月) 23:43:37}; --半年ぶりにwiki来たら丁度糖質だったからインストールしようかと思ったけど耐久しか上がってない機体見てやめたわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:14:55}; --ジオ止めるの楽しそうだからネットガンでとりあえず参戦するわ -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:26}; --統合の失敗を見届けないとなw -- &new{2016-11-07 (月) 23:27:16}; ---「もう少し、見ていたかったのかもしれんな・・・このゲームの、未来を」 -- &new{2016-11-07 (月) 23:33:45}; --参戦はするが最後の1戦になる可能性は非常に高い。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:38:29}; - ガチャの無い世界にいきてぇ・・・。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:01:25}; --でも日本人ってガチャ好きだよね -- &new{2016-11-07 (月) 23:02:05}; ---パチンコとか嫌悪する奴いるのに、ガチャはいいとかって人が多いよね。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:16:03}; ---パチンコとかは法律的にだめっぽいのいに事実上成立しちゃってるしね… -- &new{2016-11-07 (月) 23:17:13}; ---換金が違法なのであって、パチンコ自体は違法じゃないぞ -- &new{2016-11-07 (月) 23:36:59}; ---日本人の悪癖を巧い事突いた商売だと思う。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:40:44}; ---パチンコ店の隣にたまたま古物商があるだけだぞ -- &new{2016-11-07 (月) 23:44:30}; ---まぁパチンコ店は出玉を券に変えてるだけでたまたまそれを買い取ってくれる店が同じ店舗内にあるだけって名目だからな。ソープが女の人の補助付き温泉で中での行為が自由恋愛と言い張ってるのと同じレベル。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:44:56}; --やはりガチャは悪い文明。滅ぼさなくては…。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:15:05}; --ガンオンでメシ食ってるわけでもなし、賭けの要素が無いのもつまらんと思うけどなあ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:26:51}; --ガチャはギャンブルだからな -- &new{2016-11-07 (月) 23:29:13}; --遡ればカプセルトイの頃からなんだよなあ…… -- &new{2016-11-07 (月) 23:47:31}; -強襲で速度1100とかもう重撃に片足突っ込んでるから兵科変えたほうがよくね??重撃も低コと高コで有益な速度差あんましないから要らない。テトラ、百式あたりを強襲の基準にしてガンダムらへんを重撃におろしてくれ。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:32:03}; --よし強撃にしよう -- &new{2016-11-07 (月) 23:41:34}; --FATB「・・・」 -- &new{2016-11-07 (月) 23:45:54}; --その理論だとザクⅠジムが強襲になれなくなるのでNG -- &new{2016-11-07 (月) 23:49:26}; -あえて統合の現実から目をそらして、運営にやってほしいちょっとしたことをあげる木。木主はボイスの中で、言わないボイスを設定できるようにしてほしい。例えば、狙撃でやられたときの「狙撃とは卑怯ですわ」ってやつを言わないようにできる、とか。 -- &new{2016-11-07 (月) 23:53:54};