機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1064
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[[雑談用掲示板]] -(´〈┼〉`)ギャン設よ~ -- &new{2016-11-10 (木) 16:08:47}; --2get -- &new{2016-11-10 (木) 16:09:09}; --24時間で何回親切すれば気が済むんだこのドS(親切)め! -- &new{2016-11-10 (木) 16:09:53}; --仮面の上に仮面を被るとは面妖な……乙出荷。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:10:04}; ---(´・ω・`)つミ〈┼〉仮面外すから許してー -- &new{2016-11-10 (木) 16:11:02}; --ギャン!?殺されたはずじゃ… -- &new{2016-11-10 (木) 16:10:20}; --340で上位になってつまらなくなった機体、早く弱体しろ、誰も望んでない強化 -- &new{2016-11-10 (木) 16:12:38}; ---わかる、ネタにならないギャンとかいらねーわ、デッキから外した -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:05}; ---「誰も」って言い方は社会に出たら通用しないよ。人がどう言ってたとかじゃなく自分の意見を言わなきゃ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:54}; ---ガンオン弱機体厨多いな、デッキ全部ゴミで埋めるやつ多いしなにが楽しいんだか -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:17}; ---弱機体乗って勝ってる俺ツエーとただひたすら好きでギャン乗ってる奴がごっちゃになるから黙ってろクソカス -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:23}; --マクギリスウウウウウウウウ -- &new{2016-11-10 (木) 16:12:52}; --増設とは…汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:13:41}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:11}; -イベントチケット集まらな過ぎてヤバい。人によっては1枚も手に入らずイベント終わるんじゃないか -- &new{2016-11-10 (木) 16:13:42}; --どのチケットの話? -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:13}; ---[[お宝発掘大作戦>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/doublez/]] -- &new{2016-11-10 (木) 17:27:42}; -結局、重撃BRN・重撃BRF・重撃BRB3は、どれがお勧めでしょうか? -- &new{2016-11-10 (木) 16:14:10}; --機体によるんじゃないの戦いたい距離も違うだろうし。まあNとB3は弱いわけないから迷ったらどっちか装備しとけばいいと思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:05}; ---「迷ったらどっちか」に草 -- &new{2016-11-10 (木) 17:06:31}; ---「迷ったら撃つな」だ -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:41}; --B3に一票、今は一撃の威力より命中率の方が大事 -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:37}; --もちろん人や機体によるけど、B3積んでる人が多いね -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:06}; --その中だったらB3。でも3発当てられる自信がないなら大人しく単発BR使ったほうがいい -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:51}; --B3って人によっては当てにくくない?スペックや回線のせいもあるけど、相手にテンポ読まれてかわされる事結構ある。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:16}; -今の環境ついていけん。倒してもないのに倒したことになるし、マシオンラインがバズオンラインより凄いストレス。自分的にはまだ前のがマシだったが今楽しめてる人は具体的に何がお気に入り? -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:53}; --しゃがんだらブースト回復するところ。絶対いれるべき仕様だと思ってたわ。バランスはぶっちゃけどっちでもいいわ環境に合わせるだけだし。まあ対空弱すぎるなとは思うけど装備変えればストレスってほどじゃない。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:17:07}; ---ブースト回復はMSっていう点からすると不思議システムなんだけどなw -- &new{2016-11-10 (木) 16:19:00}; ---オバヒって当たり前に言うけど、つまり燃料が切れてる訳じゃなくて排熱してると思えば、動作に使ってるエネルギーゲインをラジエータに回してフル冷却してると考えられる。 たぶん。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:31}; --簡単にこけない事。味方と連携して侵攻する事がそのまま結果につながる事。強機体とか弱機体とかいう区分が殆どなくなったのでどの機体でも臆せず前に出れる事。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:19:25}; --頭部バルカンやマシンガンが強いのはおかしいという書き込みを良く見かけるが、RX-78やバンシィの頭部バルカンのアニメでの描写を考えると今までが弱すぎただけだと思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:20:24}; --階級システム。大将固定でどうやっても落ちれなかったのから開放された -- &new{2016-11-10 (木) 16:21:42}; --色々あるけどやっぱり弱機体で大好きだった奴が頑張れば大活躍できるようになったことかな -- &new{2016-11-10 (木) 16:21:49}; --アプデ前だとどうしても活躍できない装備しかない機体は産廃にしかならなかったからな。今だと腕さえあればスレイブレイスとかでも活躍できるし。あとはまあジオサイコが弱体化されたことかね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:34}; ---そうなのよね、おおよその機体がワンチャンが出来るようになった。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:32}; --前環境でひるみや、よろけなしの武器はそのままでもよかったかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:15}; --空が飛べる!は、大正義 -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:58}; --敵を止めるのに一定の武器しか使えなかったのがどの武器でも止められるようになったところ。少なくとも以前のバージョンより100倍いい。前より好きな機体で遊べるわ -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:57}; -糞UIすぎんよ~ -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:51}; --戦闘予約に2倍のクリックが必要だからな。慣れるのに時間がかかりそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:20:20}; ---そんな時は小隊に一人だけで参戦よ、そうすれば前と同じワンクリックで参戦 -- &new{2016-11-10 (木) 16:23:01}; ---ニートはクリック一回増えただけで息切れでもするんか?w -- &new{2016-11-10 (木) 16:23:29}; ---野良なら、画面入って一番右の参戦1回押すだけじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 16:34:27}; ---↑3 その手があったか。↑2 ニートは煽らんと発言できんのかねw前のシステムを体が覚えてるから面倒&混乱するだけよ。↑ ん?そうだっけ、今ちょいとプレイ出来んので後で確かめてみるわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:08}; ---前の選択保存されてるから前回と同じ参戦方法でいいなら一番右だけ押せばいい。ちなみに何故か指揮官予約の確認消えてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:54}; -戦艦のAP増加は急務やな、FABR持ちが両軍増えたから今までより有効射程長くて壊されやすいわ、主力武器変更の副作用やな -- &new{2016-11-10 (木) 16:24:32}; -出力限界とか、今はキルをとるより、マシンガンをバラ撒いて「キルに昇華する」方がキルを稼げるから使わんようになった。これ出力限界は調整前に戻しても誰も使わないんじゃないか? それほど実際にキルとるのも昇華キルも同じキルだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:26:35}; --出力限界はそのままでいいと思う。前のままでも以前ほど活躍は出来ないからバランス的には戻しても問題ないけど、ストレスが段違い。みんなが楽しんでるのもアーマー増えたことでジオに1パンされなくなったのもデカいと思う。あとCBRで落ちない。カメラガンとか全く強くないのに削除の声が出てるのはストレスだから。全部かなえると「俺だけチート機体くれ」になるから歯止めは必要だけど、カメラとか出力限界とかストレスになるのはどんどん改善したらいいと思う。現にそのほうが人集まってるしね -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:24}; ---仲間と協力が今回のアプデの目標だし妥当じゃね -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:19}; --判定に甘える奴がいるから駄目 -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:47}; --誰も使わないんなら戻す必要もないな。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:38:40}; -大将維持厳しくなったな。以前は適当にプレイして補給艦やエースしゃぶったりしてスコア獲得してランキング報酬貰えてたけど。負けたらポイント下がるし、ほとんどの行動に対して獲得スコアが減少したし、大将維持したかったら大将小隊組んでジオで拠点殴りに行けってことなんだろうね。最初に書いたプレイスタイルで大将維持できてたのがおかしかったと割り切るしかないのか… -- &new{2016-11-10 (木) 16:27:39}; --ぶっちゃけ、試験制度の頃大佐准将ルーパーだった俺みたいなエンジョイ勢が適当にプレイしてるだけで両軍大将になれてしまう方が違和感あったし、ここ最近の将官戦場の無気力っぷり酷かったし、大将維持は今くらい厳しくて良いと思うわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:34:37}; ---うむ。アプデ前の将官の無気力さは本当に酷かった。やっぱ芋砂砲使って、試験制佐官クラスまで将官になってたからかね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:37:11}; --メッキ大将は適正階級まで落ちてどうぞ -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:03}; --むしろ将官にどれほどの旨味があるのかが俺には分からん。肩の力抜いたほうが楽だし楽しいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:15}; -既出かもしれないけどイフ改で計ったらしゃがみだとオバヒ20秒になったからしゃがみで2/3されるっぽい -- &new{2016-11-10 (木) 16:28:08}; --検証おつ。イフ改だと有意の差になるね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:53}; ---(´・ω・`)HAGESとかも便利そうね -- &new{2016-11-10 (木) 16:35:57}; ---HAGESでモジュガン積みしゃがみなら即回復かよ。やばいな -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:26}; -階級システム変わって初戦C負けしてー200ぐらいくらったからこんなん階級維持無理やんって思ったけど、意外と維持楽勝だったわ。勝利貢献できないスナ砲撃大将が落ちてくれるならそのほうがいい -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:02}; --凄い僅差で負けたら-32しか無かった。勝った時は+200あったし、大将維持は余裕ね。コンテナ対象や死なないようにKD重視で大将になってた人は落ちるかも。これは不満が出るだろうね -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:57}; --2週間もすれば仮面大将はあらかた振り落とされて適正同士で五分五分になると思う。巻き添えで落とされても腕が適正ならそのうち浮上するはず。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:09}; --数戦したけどこれレーダー支援いなくなるぞ。レース展開の戦場だとレーダー3個置くのに1~1分半くらいかかってスコアほぼ入らなくなってるし、拠点より前に設置すればするほどスコアまともに入らないレーダー置くことがアホらしくなってきたぞ -- &new{2016-11-10 (木) 16:44:29}; ---少なくとも俺は、スコアの為ではなく勝つためにレーダー係やってる(指揮砂だけど)のであって、仮に索敵スコアがゼロでもネズミルートに置く。俺の小隊に入って、好きな機体で暴れてくれればいいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:50:59}; ---レダ負け増えたよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:51:53}; ---もとからレーダーはボランティアだから。スコアが欲しくて置いてるのはミルフィーユ厨だけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:52:10}; ---勝てばポイント減らんのだし居なくなるって事はないんじゃないか。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:02}; ---レーダー置く人は減った感じはする。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:55:38}; ---今は色々試したい期間だろ。支援は後回しで -- &new{2016-11-10 (木) 16:59:53}; ---まじめにレーダー設置してるのに負けで大幅にPP減るからアホくさいと言ってるのにボランティアとかミルフィーユとかそう言う話ではないのになあ。然るべき場所に設置するほど負けで割を食うって... -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:03}; ---然るべき所にレーダー置いても負けたんならそらもう仕方なくね?俺は然るべき所にレーダー置かずに負けるよりマシだと思って置いてるわ 自分からわざわざ勝ち筋減らす意味も無いし -- &new{2016-11-10 (木) 17:12:28}; --すまない・・・砲撃大将だがスコアカンストしてすまない。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:46}; -(´ザωビ`)アプデされてからは楽しいねバナージ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:33}; --(´業(´バωナ`)俺と一緒に行こう、さぁ荷台に乗って? -- &new{2016-11-10 (木) 16:33:11}; ---〈+(´ザωビ`)わかったわバナージ。でもその前にこれを受け取って?(ハイドロ散布 -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:03}; -みんな使える!どんな機体でも活躍できる!なんて環境になっちまって俺はガシャ回す気も失せたし戦う気もなんだか失せた 前の環境で、大将で高コスト乗ってキル数トップに立って俺が戦場で一番暴れてやったって思えるのが楽かったから気が抜けちまう -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:12}; --まあ、そういう人もいるとは思う。特に圧倒的な強機体使ってた人は。でも大多数はやっぱり好きな機体で活躍したいし、ジオとかの理不尽キルは嫌いだったってことだろう -- &new{2016-11-10 (木) 16:42:26}; --じゃあwiki覗くのもやめれば? -- &new{2016-11-10 (木) 16:42:33}; ---そう思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:55}; ---それな -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:56}; ---突然興奮する患者 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:19}; ---じゃあ自演もやめたら -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:46}; --お前が高コスト乗ってないと活躍できないヘタクソだっただけの話だろ -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:33}; --DXでFA高DPみたいなのとか出て来て今までと全く同じ流れになると思うよ。0080でSG系がMS戦でも拠点殴りでも強くなった後にそれを超えるDPSのゲロや掃射やジ・Oが出てきたみたいに -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:18}; --今でも暴れる環境だが。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:56}; --他人のキル数なんてどうでも良いし拠点殴る方が確実に勝ちに貢献出来るんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:26}; --むしろ今のほうが暴れr…いやなんでもない -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:01}; -もう暫くしたらNとかMごとに細かくDPの調整入るだろうし今の内に楽しんどこ -- &new{2016-11-10 (木) 16:41:11}; -ドーベンはあまり見かけないけどZZガンダムは将官部屋でも頻繁に見る。やはり上位ゲロビが内臓タイプなのが便利なのかな。それにものすごい当てやすそうなビームだもんな -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:08}; --ドーベンさんでかい。ZZもデブだがさらにデカイ -- &new{2016-11-10 (木) 16:46:47}; --ドーベン乗ってからZZ乗るとBRの持ちかえでイライラ -- &new{2016-11-10 (木) 16:52:58}; --ドーベンはBRが腹部内蔵だからZZよりも武器チェン早くてそれはそれで特徴あるんだが、テトラが強化されて強いからゲロビするならテトラのがいいんだよ、当てたけど悲しい -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:06}; -そういやユンカスでもS狙撃でもなんでもいいんだけど対艦速射とか砂のDP知ってる人教えてほしい -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:09}; -ドーベン「前が見えねぇ(※)」 -- &new{2016-11-10 (木) 16:51:34}; --いい加減運営はデカい機体は全部視界不良に気が付いて欲しい所。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:01:14}; -アプデから一日たったけどもはろちけ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:16}; --すまんみすった(´・ω・`)一日たったけどもハロチケで連邦はなにがいいかなって書きたかった。許して -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:53}; --アプデから一日たったけども連投は許されない -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:56}; --最近の機体以外だと、GP01が強くなったらしい -- &new{2016-11-10 (木) 17:00:55}; -アプデから一日たったけどもはろちけ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:16}; -ジオ百式ケンプファー「こんな結末…納得できるものかあ!」 -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:08}; --百式のSGはイマイチだがケンプは連射式なら戦えるぞ、てか黒幕もそうだが連射できるSGは使える、SGB3も単発よりマシになってる -- &new{2016-11-10 (木) 16:55:31}; --百式ケンプが地獄におとされたってマ? -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:09}; ---百式は足回り以外はアレックス以下になった、むしろプロガンビムシュ5で端バルカン即盾してるほうが強いまである -- &new{2016-11-10 (木) 17:00:02}; ---百式は地獄に落ちた、ケンプファーは使えなくはないけどショットガン自体そんな強くないしゲルググとかでマシンガン撃ってる方が強い -- &new{2016-11-10 (木) 17:01:20}; ---ケンプはまだ強いぞ、2丁シュツバズの火力はまだ通用するしチェンマも現役 -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:47}; --百式「まだだ!まだ終わらんよ!!」(涙目) -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:25}; -ガーカスが覚醒したって聞いたんだけどマジですか? -- &new{2016-11-10 (木) 16:57:03}; --強化されたマシを盾構えながら撃てるって時点で他には無いアドバンテージやで つっても無茶すればあっという間に本体死ぬけど -- &new{2016-11-10 (木) 16:58:52}; ---おまけのジムは生き残るからセーフ -- &new{2016-11-10 (木) 17:07:58}; ---本体は盾大破抑制と高い帰投能力で復活させられるしな -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:11}; ---むしろ盾大破抑制つけないならガーカス乗んなまである -- &new{2016-11-10 (木) 17:20:50}; ---あれおかしいよな。まず破壊されるのが本体の盾でおまけのジムが残るとか謎仕様すぎるわ(錯乱 -- &new{2016-11-10 (木) 17:35:44}; --相方のギャンちゃんといっしょに結婚式開いたよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:59:24}; ---盾が壊れたら同コスト帯下位に落ちるギャンさんはまだ覚醒はしてないぞ 並機体にはなったが、あと何か一歩足りない -- &new{2016-11-10 (木) 17:23:05}; --覚醒したよ、単機対決だったら硬い上に盾バルあるから相手にしたくない。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:02:17}; --ギャンもそうだが盾構えながら射てるのが強い、盾中はDPを半減できるから単純にうちあえばかなりの格上食いができる、なおギャンは今まで使ってたやつらから弱体しろと言われてる模様 -- &new{2016-11-10 (木) 17:02:19}; --ちょっと方向性違うけどジェガンもなかなか… -- &new{2016-11-10 (木) 17:08:14}; --ガーカスに限らずシールドガーダー機が強くなった。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:40}; -kill取れやすくなったけど基準変わった? -- &new{2016-11-10 (木) 17:08:22}; --一定時間内にダメージ与えた敵を誰かが倒したら、自分もキル扱いになった -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:14}; --何でもかんでも人に聞く前に自分で調べてみようね -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:37}; ---流れが早いから、すぐに見れなくなるんで、同じ質問が一定間隔でまた出て来るんだよな -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:42}; -(´・ω・`)レースマップなくなったの? -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:30}; --今のところは発生しづらいと思う、バルでも止まるし。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:11:58}; --ネットがん強化でジオ凸は刺さりづらくなったよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:41}; -アプデ後初めてやったけどこれ格闘振る必要ある?SGも近づくとリスク高い気がする。コンカスとスプシュが死んだイメージなんだが。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:11:54}; --格闘とSGは逝った。例外がSGB3と黒幕の削り。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:25}; --怯み取った後のダメージソースとしてまだワンチャンある インセプのツイングレからの格闘ズバーとか -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:49}; --ナハトとかはなんとか生きてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:18:08}; --ラルグフはタイマンだとロッド格闘強いからネズミ狩り用に入れてる。ライン戦で格闘振るのはないかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:35}; -凸マップ廃止しろよ凸失敗でくっそPP下がるんだけど -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:30}; --懐かしいなこの初期のあの頃の感じ -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:28}; --拠点に届かなかったならジムへとかネット持ちで防衛すりゃ勝ちに貢献出来て結果PPも増えるんじゃね -- &new{2016-11-10 (木) 17:16:05}; --特に糞ニューヤーク。あれはまだレースしてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:16:45}; ---現ニューヤークの南はジムへが4機、他数機防衛がいれば完封可能。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:40}; ---今のところニューヤークはレースしたことないレベルでネットガンが生きてる -- &new{2016-11-10 (木) 18:04:11}; -グフカス強くなったっぽいけどあのコストならやっぱりグフフにしよってなりがちだから、個別調整でもうちょい個性出して欲しかったなあ。ギャンや五号機のようなもともとそれなりの個性あった産廃はいい感じに持ち直して良かったけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:47}; -ようやくガンダムゲームらしくビームやマシンガンが飛び交う戦場になったね。まだまだ一部修正しなきゃいけないこともあるだろうけど、ガンオン始まったね! -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:50}; -ガーカスを盾にしつつジム初期ジムガンナーガンダムの無課金組が突撃してくるのやめませんか? 溶けます -- &new{2016-11-10 (木) 17:18:00}; --なんかかっこいい・・・盾役と攻撃役かぁ・・・ようやくゲームみたいになってきたな。所詮キャラゲーよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:19:06}; ---ジオンでもギャン盾にしつつ同じようなことやってこられるし厄介。盾役が前衛いるとなかなかくずせん ガーカスの後ろからジムヘッドがネットガン打ちまくってきたときは発狂するかと思った -- &new{2016-11-10 (木) 17:21:51}; ---ギャン乗りとしてはそんな戦い方出来ん、というか結局すぐ盾溶けるし盾復活できればようやくその戦い方を視野に入れるレベル -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:31}; --昨日の夜に似たような光景見たわ。2機のGP02を先頭にして後ろからドライセンとキュベレイが突進してきてプレッシャーを感知したときは死を確信したね。俺は一生あの光景を忘れないだろう -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:34}; ---そのままサラッと回避して逃げ切ったとかいうオチ? -- &new{2016-11-10 (木) 17:43:09}; ---盾半壊、BZも1発しかないアレでは到底太刀打ちできなかったわ。あの4機の圧力は凄みがある -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:35}; -いままで産廃と言われ続けてきたグフカスをずっと愛用してた身からすると、今回の調整は嬉しくも有り悲しくもある。まるで親元を離れて自立していくわが子を見ているような気分だわ -- &new{2016-11-10 (木) 17:20:51}; --ジュアッグ愛好家もそうよ...自立していく、というより丹精込めて育てた娘がチャラ男と付き合っているような気分w -- &new{2016-11-10 (木) 17:24:20}; --息子が立派に育ったんだ、良い事じゃないか -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:31}; --ギャンもそう、ネタにはされても乗るやつ少なかったのにかなり増えて複雑 -- &new{2016-11-10 (木) 17:27:32}; -そういえばストカスって現環境でどうなん? -- &new{2016-11-10 (木) 17:23:10}; --まだ使ってないけど当たってない時の格闘硬直増やすって言ってたし弱体化じゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:01}; --フレピクよりは動きやすい感じだった -- &new{2016-11-10 (木) 18:25:30}; -PP制度は個人的に今までで最高だと思う。でもだったらNYとかの凸マップなんとかしてくれんかな...今でも早いと3分ぐらいで終わるし、初動防衛いると禿げて40位台になってしまう...昔のPPと違って1回じゃ落ちないのが良いけど、やっぱ理不尽に感じるよね -- &new{2016-11-10 (木) 17:26:26}; --順位低くても勝てばPP上がるだろ?昔は勝っても順位低かったらPP下がってたんだしだいぶマシでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 17:28:00}; --試合時間にPP比例してほしい、レースって大体拠点わったときのゲージダメージのせいで20%とかゲージ差がつくせいでマイナス150とかめっちゃつくんよね、逆に20分フルでKDで2%のゲージ負けでマイナス8だったりするからね、時間で比例するようにしたらいいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 17:29:52}; ---作戦時間/20分 と係数でポイント調整すればレースでの不満減りそうね。 レースで勝ってもちょっとプラスなだけ、と。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:01}; --昔を知ってると今の階級制度が一番いいんじゃないかと思う。昔ほど激辛でもなくこの前までのように激甘でもなく、勝敗が密接に絡む。これで連隊対策までできたら完璧だわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:10:36}; -(´・〈+〉・`)らんらんの中から俺がこんにちわ。倉庫番から解放されて自由に活躍出来るようになったらしいな!エロス、ジャジャ退がれ!俺自ら出陣してくれるわ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:30:32}; -もうだめだ、どんだけレーダーボランティアしても負けちまう -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:52}; --ならばネズミだ 凸も防衛もしない味方に任せるくらいなら己の手で拠点をぶん殴ってやれ -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:57}; --ちゃんと小隊組んでやりゃいい -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:07}; --よう!先々週の俺。 そーゆー時あるよねw -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:37}; --小隊組めば18はレーダー置けるから勝率かなり違うよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:25}; --ならば自分の手で戦況を変えてしまえ!ねずみ凸を極めるのよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:11}; --俺かよ。代理指揮してコンテナ拾って320レダ置いて凸に参加してもどうしようもない時だってあるさ。先週は20戦くらいやって15回くらい接待やったぞ(血涙 -- &new{2016-11-10 (木) 17:40:07}; --そりゃ野良だからだよ。急所にレーダーを張るのはレーダーマンの役目なら、拠点を殴りにいくのは強襲の役目なのに自らの責務を果たさないカスばかりだ。カス強襲乗りどもにはレーダーマンの仕事はもったいなさ過ぎる。奴らカス強襲どもには支援してあげる価値なんてないわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:49:30}; ---きょてんなぐるのはやくめでしょ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:21}; --ジO4機でまだまだ勝ててるぞ -- &new{2016-11-10 (木) 17:59:06}; -ジオン側でネットガン持ってる機体って誰がいたっけ?ドルブぐらいしか思いつかないんだが -- &new{2016-11-10 (木) 17:32:35}; --重シュナと寒ドムだっけ? -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:27}; --イフシュナ さむドム -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:12}; --うちの寒ドムはずいぶん前にに練度(10)カラーにしたよ! ・・・・苦gy・・・なんでもないです。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:29}; --イフシュナは強機体やぞいま、ネット格闘もできるしネット内蔵バルカンでネットの間にゲージためれるし -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:40}; -人を裏切る事は犯罪より重いらしい。運命が決まるな。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:32:58}; --? -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:07}; --神曲の地獄編の最下層のこと? -- [[s]] &new{2016-11-10 (木) 18:03:36}; -この環境で、連側でDX回すべきフラグシップ機ってなんだろ。ジオは良いとして中低コスで押さえてしまったほうがいいかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:15}; --ジオ1機は必要だろ -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:13}; ---ジオ以外でなんか無いかなと言うわかりづらい文章スマン -- &new{2016-11-10 (木) 17:41:07}; --正直GP落ち機体や無料機体に便利なの揃ってるし何使ってもいいって感じだから自分が好きな機体回せよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:10}; --DXはジオだけ回して地上はジオ熊ジムヘウォルフから好きなのでデッキ組めばいい気がする、宇宙はまだあんまやれてないからわからん -- &new{2016-11-10 (木) 18:05:31}; -まだ統合後ほとんどプレイしてないけど、例えばF重とかだと連射式マシNで怯みかよろけとってからバズたたき込むようなプレイスタイルに変わったという認識でよいのか? -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:15}; --F重が行くようなところだと顔出したやつを集中砲火だからマシで終わる マゼラは終わってるから単独戦闘は無理 -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:48}; --CBZ自体はダメソースとしてまだ使えるからいける -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:27}; --DP削りに初手バズMや3点バズが選択肢に入るようになった。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:56}; ---BZMかB3起点になるのか。強化したいけどGPも無駄使いしたくないしもう少しテンプレが分かるまで見極めるかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:59}; --思ったんだけどF重のチャージじゃないけどB3バズって結構いんじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:57}; ---おおっ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:13}; ---ゲルググ強くなったぞ。ビムシュだとB3BZからのB3BRで瞬殺できる。おまけにDP高いクラッカー持てて強制怯みになった格闘も持てる -- &new{2016-11-10 (木) 17:48:27}; -スコア設定が変わってキルは取り易くなったけど、何故か1戦闘で稼ぐ平均スコアが落ちた。ただキルとるだけじゃ駄目なのかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:05}; --スコアはもはや飾り。勝率が重要 -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:04}; --ポイ厨してないで勝利に貢献しなさいってこったな -- &new{2016-11-10 (木) 17:49:20}; ---エース殴ってコンテナ運ぶ作業で貢献してます -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:21}; --元々本拠点叩き壊すゲームだからコレ -- &new{2016-11-10 (木) 17:56:32}; --本拠点破壊戦なんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:16}; -なんというかいろんな機体が使用感変わって議論が盛んだが・・・HMLで叩き落としてマゼラ二発撃ち込むだけのZは全く変わらなくて吹いた。まあHML・マゼラ切れてもBRで対空できるようにはなったが -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:15}; --叩き落とせないんだよなあ -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:20}; --HMLは怯むだけでたたき落とせるとは言わない。まあブーストに余裕がないときとかだとオバヒになったりもするが -- &new{2016-11-10 (木) 17:55:35}; -カスタマイズ中に参戦取り消したらロビー戻るのが死ぬほどUZEEEEE -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:34}; --「参戦、取り消したな? BAn・・・UZEEだ!」 -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:35}; -ジオ、サイコ、百式といった主力組の弱体化して、これまで脇役だったMS達にスポットが当たるとはなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:48:29}; -ディテクターがしゃがまずに攻撃できるようになったら君たちは怒るだろうか、笑うだろうか -- &new{2016-11-10 (木) 17:51:00}; --あいつしゃがまずでも正直弱いと思うちなみなんであんなに連射速度遅いねん。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:12:19}; -そういや今回のジオンDXどうなん?回す価値ありそう? -- &new{2016-11-10 (木) 17:51:57}; --とりま回せ!それが男ってもんや! -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:54}; --DXとかいいからジュアッグゲットしろ -- &new{2016-11-10 (木) 17:54:13}; ---これな。チャージ武器をマスチケしとけば返還わんちゃんあるで -- &new{2016-11-10 (木) 17:56:59}; --金は使うためにあるんだよ。四の五の言わずに回せ -- &new{2016-11-10 (木) 17:55:24}; ---そんなこと言って人身御供にする気でしょ!同人誌みたいに! -- &new{2016-11-10 (木) 18:02:27}; --つまり、ジュアッグのガチャを回せばいいのか(錯乱 -- &new{2016-11-10 (木) 18:01:50}; ---そやジュアッグの金が出るまで点...ん!? -- &new{2016-11-10 (木) 18:04:29}; --散々情報でてるやん、自分て判断しろよ、ZZもドーベンも火力すごいし弱くはないが機動力がサイコ以下だし現状はGP落ちと無料の重撃以下、特にジオンはテトラが強化されて強いからゲロビぶん回したいならテトラでok -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:45}; -どうやったら階級落ちるんだ?3勝7敗で内3回ぐらい禿げて40位台だけど別に降格せんぞ -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:38}; --惨敗続けば落ちるんじゃね? おかげで階級不相応な強さの連中が下で大暴れしてるけどな -- &new{2016-11-10 (木) 18:14:30}; -この手探りでいろいろ試してる間が一番楽しいよな -- &new{2016-11-10 (木) 18:12:32}; -キルを取るって意味だとあまり貢献は出来てないけど爆風拡大が当たり属性になるかもね。拡大5のF重で適当にカス辺り連発してるだけで何十連キルも出来る -- &new{2016-11-10 (木) 18:13:08}; --特性が当たりになったーとかの話なら現地回収株ストップ高やで、なんでもかんでもキルになるおかげで常に弾薬回復しまくり、棚ボタでババゲルも固有モジュでキル入ると弾薬回復するからゲロビの弾切れ気にならん -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:43}; ---しないんだよな、それがww -- &new{2016-11-10 (木) 18:45:18}; -しかし運営も商売下手だよな。俺なら最新DXに間違いなくジュアッグ入れるんだが -- &new{2016-11-10 (木) 18:13:58}; --いや・・・ショップで買うでしょう -- &new{2016-11-10 (木) 18:14:52}; ---と思ったがついでにドーベン回させよってことか -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:27}; ---ハズレ枠の話でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:45}; --ジュアッグの強さに気付いてないから起こった事だろうから、知ってたらDXに入れる前に修正してると思う -- &new{2016-11-10 (木) 18:30:33}; -時間が無くてなかなか全部過去の読みきれないので、簡単に今回の良くなった武器や機体や逆の事を教えて欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:21:21}; -ダッシュ格闘の硬直なんも変わってない気がするんだけど気のせい? -- &new{2016-11-10 (木) 18:21:31}; --多分機体や武器の種類で差があると思われる。俺の手持ちだと軽量系はどの機体もあまり差がない感じだったが、D出とかは機体によっては明らかに遅くなったのもいたし -- &new{2016-11-10 (木) 18:44:04}; -大型アプデてことで1年ぶりくらいに復帰したが、キル多少取りやすくなった程度であまり変わってない気がしたが、アプデ前は悲惨だったのかな。そしてログインしてなくても大将のままなんだね。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:22:25}; --復帰前にサイコの爆風で溶かされるのとジオゲーを一度でも体験してれば悲惨さが共有できたんだがな -- &new{2016-11-10 (木) 18:24:35}; --これだけ色んな機体、色んな武器が選択肢に上がる環境になったのに違いを感じ取れないなら普通にガンオンは向いてないと思う。ガチのFPSとかのキルゲーが向いてると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:40:42}; ---機体は確かに大量に増えてますね。数えられないほどw手持ちはもちろん変わってないから、少し新機体増やして遊んでみようかな。今後改悪の傾向なければ完全復帰できる!かも -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 19:08:07}; -ジュアッグのCBRFでヨロケるのってバグだよね?4本のDP合計しても600未満だし、チャージしてもDPは変化しないはずでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:24:22}; --変化するわ、公式読んでこい -- &new{2016-11-10 (木) 18:26:13}; --チャージでDP上がるって何十回言わせんだよ! -- &new{2016-11-10 (木) 18:26:43}; --[[こ↑こ↓>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1697&tag=Important]]見て、どうぞ -- &new{2016-11-10 (木) 18:27:24}; --ありがとう、追記されてたのか…でもこれ両陣営とも無料で入手できる低コスが最強格の武器持ちってやばくない? -- [[木]] &new{2016-11-10 (木) 18:35:54}; ---前環境までなら2F2もコスパさいっきょな武装持ちの両陣営無料機体じゃったしそんなかわらん。黒幕やWDキャも強かったし、各時代最強クラスの武装持ち無料機って話なら遡ると初期のWDジムまで話が戻るぞい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:42:15}; ---ネガ勢の木を見て森を見ずって様子がよくわかる気だな -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:57}; --コスト帯や他の武器との整合性考えても、4倍になるのを失念していたように見える。これをこのまま放置すると、これを強化した高コスト機がでてくることになるだろうし、さっさと修正要望を送るのが良い -- &new{2016-11-10 (木) 19:16:55}; -運が悪いだけかもしれないがイベ交換チケ全然でない -- &new{2016-11-10 (木) 18:29:47}; -なんで支援ジムヘ銀図で妥協してしまったんやろな…ネットガン欲しい -- &new{2016-11-10 (木) 18:32:47}; -お前らアップデート前の自分に聞かせたら「そんな装ありえねーよ」って言われる装備になってる機体ある?うちの射程重アクトさんがクラッカー(ダウン稼ぎ)、FAマシ(ダウン稼ぎ)、B3(ダメ稼ぎ)になって安定しつつある -- &new{2016-11-10 (木) 18:34:38}; --もうほとんどの機体がそうだと思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:39}; --標準装備だったBZFが廃れてるね。対空CBRもSG拡散もそう。一撃大ダメージ武器が怯みよろけ取りづらくなって、今は手数がモノを言う弾幕時代よー -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:24}; --マシンガン、バルカン各種がここまで強くなるとは大半の人が思ってなかったでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 19:23:46}; -これさあ、昔のSGトレーナーみたいに今度はサブマシ片手に凸る低コス支援とかヤバくないか? -- &new{2016-11-10 (木) 18:36:17}; --ヤバくないよ -- &new{2016-11-10 (木) 18:37:43}; ---うむ -- &new{2016-11-10 (木) 18:52:30}; -簡単にキル取れるようになったのって、これまでは将官戦場でKG10以上あったら「そこそこ凄いね?」ぐらいだったけどこれからはKG20↑が当たり前になるから、今までの戦績が...ということで嘆いてる人が多いっぽいね。キルが簡単になったことに文句言ってる人をロビチャやtwitterで見てるとみんな何千戦もしてる大将ばっかり。戦績は気にせず「これからのガンオンは今までと別ゲー!」と割り切ったほうが楽しめるかもしれないね -- &new{2016-11-10 (木) 18:37:34}; --自分が餌になるのがいやなんでしょ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:53}; ---ごめん、全く別の話だよ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 18:41:38}; ---そうかい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:48:34}; --毎年別ゲーになってるからいい加減慣れろよと -- &new{2016-11-10 (木) 18:44:18}; --キル数気にしてる大将より拠点ダメージ気にしてる大将の方が頼れる -- &new{2016-11-10 (木) 18:49:30}; --だからタクマカランレーシング経験してる古参と最近始めた奴比べてもだめなんだって、何十から何百戦ものキルもデスも1戦0~2のデータあるんよ。0キル1デスも珍しいことじゃなかった。最近の鉱山基地なんかそんな感じなこともあるけど、ほぼ毎戦それが続いてたんやで。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:34}; -ギャン買おうかな.. -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:18}; -デビルガンダムのDG削りきれなくてやられる… -- &new{2016-11-10 (木) 18:43:46}; -今回のアプデが良いと思う人はユルゲーが好きな人だよねー。逆にクソアプデと思う人は硬派なガチガチの少人数FPSとかが向いてるから、そもそもガンオンには合ってないと思う...何より色んな機体、色んな武器が溢れてるのが本当に楽しいわ -- &new{2016-11-10 (木) 18:45:04}; --ジオで成り上がった勘違いさんには辛いかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:47:34}; --ガンダムお祭りゲーとしては価値上がったね。好きな機体で弾バラ撒くだけでキルがどんどん取れるし、よろけることも撃ち落されることも減ったし、武器を三種持てる余裕も出たし -- &new{2016-11-10 (木) 18:49:56}; ---キル取れるのは余計な変更だとは感じるわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:44}; --今までは個人が上手ければ大将になれたからね。でも、アプデでいかにエンジョイ勢を引かないガチャゲーになったから、ガチ勢はきついわな。そら連隊も加速するわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:50:37}; ---そんなにキツいかな?連帯せずとも普通に大将は維持できる。というより何連敗してもレート減少はわずかだから落ちる気配すらない。連帯で格差戦場を作ることを正当化しているようにしか見えないが -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:21}; --なんでここまで勝敗重視にしたのかわからんな。野良は階級がただの運ゲーになってる -- &new{2016-11-10 (木) 18:53:20}; ---自分がちゃんと拠点殴れる人なら大体勝ててるんやないの 大幅に勝ち越してる人って大抵ちゃんと拠点殴れる人でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:56:03}; ---大幅に勝ち越してるのはただの連隊 -- &new{2016-11-10 (木) 18:58:30}; ---降格したーって人はみんなK<Dで負け越しで拠点ダメも少なくてレーダー張ってるわけでもない。野良でも上手い人はしっかり勝ち越してる。そうやって人のせいにばっかりするメッキ大将が多いから叩かれてたんじゃないの?本当に上手い人は野良参戦でも落ちてないよ。中には何十キルもして拠点も何万も殴ってレーダー置いても負け続ける不運な人もいるのは間違いないけど、そんな人はごく僅かだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:59:31}; ---野良で勝ち越してるなんて運がいいだけやぞ。個人でどうにかできるなら、それは自分でゲームに問題ありますって言ってるようなもんだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:01:24}; --メッキ大将が駆逐されるのはええことや、メッキ大将ほど他者を煽るからな、真の強者は他人を見下したり、ひけらかしたりしない -- &new{2016-11-10 (木) 18:55:48}; ---俺は本物の大将だから周りが雑魚でも一人の力で勝てるぜww -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:38}; --ジオで斬ってれば楽しいと言う人にはつらいよねー -- &new{2016-11-10 (木) 18:57:37}; --ユルゲーっていうよりキャラゲーだと思うよ。ガンダムである以上みんなそれぞれの原作に思い入れがあるわけで(まあエクバ勢もいるかもだが)、やっぱり好きな機体ってのがいくつかはあると思うのよ。それを使って大活躍とはいかなくてもある程度やれるようになったってのはすごく大きいよね -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:33}; --ユルゲーって適当で曖昧な言葉だよな。言葉の響きからは簡単なゲームみたいな印象あるけど、壊れ使わずに活躍しようと思えばそれなりにテクがいるし、そもそも対戦ゲーで相手も人間である以上強いやつと当たればかつ難易度は上がるし。操作に正確性がいるかどうか、とかなのか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:24}; --去年レート制開始の初週 1勝30敗で大将から少尉に落ちたのを思い出した -- &new{2016-11-10 (木) 19:31:06}; -ペイルライダーにオバヒモジュ付けてしゃがむと5秒で復帰出来るんやな HAGES自体にクールタイムあるから連発は出来んけど -- &new{2016-11-10 (木) 18:50:36}; -アプデには満足なんだが、復権したのが500万GP機体ばかりで売上的に大丈夫なんですかね? -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:12}; --マスチケが飛ぶように売れてると思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:52:13}; ---あー、マスチケえらい奮発してたけど、あれ撒き餌か。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:41}; --機体強化(100%)でも集金できるようになったでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:36}; -クイスイ持ちがネックになってくるね タイマンだとDP回復前に追撃出来るかがポイント 唯一実弾威力上げられるし -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:34}; --俺のクイスイEz8輝く!?!? -- &new{2016-11-10 (木) 19:00:21}; ---俺のクイスイサイサ輝く!?!? -- &new{2016-11-10 (木) 19:06:22}; --一応実弾威力上げられるのはウィクシュもやで…(´・ω・`) -- &new{2016-11-10 (木) 19:03:22}; --ネックじゃ無くでキー(カギ)だな、ネックって言うのは主に不利益に使う言葉よ -- &new{2016-11-10 (木) 19:08:39}; -ベルファ来るまでに、早急にアクアジム(重撃)とマリンにFAマシNとHを追加するんだ!じゃないともうジオンは海でガチムチ撃ちあいで勝てない!!! -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:29}; --マリンだけじゃなくて対のアクアにもって言ってるのがえらいなwまあ追加しても昔のベルファ4拠点みたいにピンクの棒がとびまくる戦場で生き残れるのか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:20}; -勝敗が重要になったからガチ勢はよりいい味方を引くために連隊にはしり、エンジョイ勢はジオが消えたから適当に参戦して楽しむ。これが加速したな。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:46}; --つーかもう階級とかいらない気がする。あんなもんあるから維持だとか降格だとかでイライラすんじゃね。局地みたいにレートだけでいいよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:32}; --それのせいで皆MS戦ずーっとしちゃうから容易にネズミ通しちゃうんだよな・・・おかげで負け越し -- &new{2016-11-10 (木) 19:12:26}; ---そのネズミを見てただけなのか、じゃあねずみしちゃいなよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:03}; -適当プレイだと負けるから、野良でどれだけ頑張ってレーダー張って代理入って拠点殴って勝ち越しても「運がいいだけ」と一蹴される。もういやだわ -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:51}; --だって実際そうですしおすし -- &new{2016-11-10 (木) 19:15:52}; --負け越しても「運が悪いだけ」だから別にいいじゃん -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:58}; ---実際これ。味方ガチャ次第。勝つも負けるも時の運 -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:50}; --勝ち負け、味方ガー言い出したらヒトモドキの始まりだと思ってる。実際どうしようもないゴミばっかだろうしなリアルw -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:24}; --実際問題エンジョイ勢だらけの今のガンオンなら割りと一人で試合を決めれることはあるから運とかじゃなくて勝ち越しは行ける、まあ自力で勝ち越し狙えない人は運ゲーって言い訳するから無視っときゃいいよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:28:30}; -ジオン水泳部強襲ならゾゴックかズゴEの二択? -- &new{2016-11-10 (木) 19:12:08}; -将官戦場にグフカスやギャンがいたのに驚いたわwあいつら生き返ったんだな -- &new{2016-11-10 (木) 19:13:24}; -グフフっ -- &new{2016-11-10 (木) 19:13:47}; -ジオ出る直前に引退した勢だけど蔵インストールしてまでやる価値ある? -- &new{2016-11-10 (木) 19:14:13}; --素直に引退したなら引退しろ -- &new{2016-11-10 (木) 19:15:29}; ---そうするわ 久々に覗いたら糖質きてて気になったが今更だよな -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:48}; ---やっとか -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:57}; ---失せろ。ここにも二度と来るなよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:56:17}; ---ついでに思い残しがないようにアカウントも消しとこう! -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:33}; -キル直前のアシストがキルと同じスコアにされたからアシスト全然付かないね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:09}; -砲撃ジュアッグ4機編成(もちろん迫撃砲無し)が、無課金オススメかも -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:45}; -ジオでレースするステージってジオ持ってないとつまらなさすぎるからそれだけはなんとかして欲しいなあ -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:42}; -お前ら1人当たりで今月2000円課金すれば来年も佐藤がPです。届かなければ来年はないです。って言われたらどうする? -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:57}; --2000円課金で「ガンオン」が続くなら課金してもいいと思う。砂糖続投で良くなるか悪くなるか分からんし、正直Pは誰でもいいし代わっても問題ない -- &new{2016-11-10 (木) 19:24:50}; --そんな心配しなくても昨日参戦してた半分近くは2000円でプレミアム回してるぞ -- &new{2016-11-10 (木) 19:27:22}; ---それなんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:58}; --つまんね -- &new{2016-11-10 (木) 19:34:21}; -あれ?ハーフキャノン強い? -- &new{2016-11-10 (木) 19:22:23}; -最強機体で蹂躙したかった訳じゃないから弱体食らった後の方が心起きなく百式使えてええわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:22:35}; --わかる。壊れ壊れ言われてる機体って使いたくないバイアスがかかる -- &new{2016-11-10 (木) 19:24:53}; --エンジョイ勢にはいいアプデだったな -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:43}; --ネガキャンされると使いたくなくなるのはわかる -- &new{2016-11-10 (木) 19:36:24}; -今の参戦数ってどんな感じ? -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:49}; --Sは4393 -- &new{2016-11-10 (木) 19:28:42}; -連邦280コスト以下で今強い機体ってなんですか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:09}; -折角持ち直しかけてるのにこの先修正無しで1か月後「やっぱ砂糖糞だわ」ってなるのはやめてくれよ? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:38}; --てか上位戦場で最適化が済んでからじゃないと分からないよ。0083のときだって最初はよかったが格闘機強いのわかったらブンブンオンラインになっちゃったし -- &new{2016-11-10 (木) 19:36:43}; --今の楽しいぬるゲーに慣れさせ、冬のボーナス狩りにでも壊れ機体だせば運営ウハウハになる未来。豚は太らせて食えの商売上手 -- &new{2016-11-10 (木) 19:39:55}; ---ZZとドーベンが出たばかりなのに冬に出す機体って何だろうな? -- &new{2016-11-10 (木) 19:47:42}; ---EX-Sが少し前に話題上がってたしそれじゃね?ジオンがMK-v出すかはわからんが -- &new{2016-11-10 (木) 19:55:14}; ---Ex-sは…あいつIフィールド持ちだからねぇ…来てもSガン(変形なし)程度じゃないかなぁ… Mk-Vのミラーなら個人的にはバレトがいいかな -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:35}; -統合で強くなったけど、あまり話題に上らない機体ってどんなのがあるだろうか。ガルスJとか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:40}; --重撃の単発BR持ちやCB3BZ持ち、ロケラン持ちは何気なーく強くなってるよ。とにかく手数の多い機体は総じて強くなった印象。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:41:36}; -ここまで好評価だとアプデ前までに誰が想像しただろう・・・(一部除いて)微妙機体はDP高めとかだったりといい感じの調整だー -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:45}; --マッチングがクソで何戦かでストレスたまるわ。もう前ほど連戦する気にならんね -- &new{2016-11-10 (木) 19:38:13}; ---はいはいw -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:56}; ---マッチングがガバガバなのは前からでしょ。階級制度は前より良いから、しばらくしたら適正階級に落ち着くだろうし。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:59:34}; -単発BR系しか威力アップしていないのに、個人的にちゃんと重撃の火力がアップしてるように感じる。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:33}; --事故転倒即死が減るだけでアーマーの価値が上がった -- &new{2016-11-10 (木) 19:39:23}; -そーいや、ZZのBGMがまだ来てないな。今の調子なら買ってもいいのに -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:36}; -今日触ったけどいい感じだな。いろんな機体見るしマシ系でDG削れるから弾幕張ってるだけでも悪くない。その上ある程度削ったらキル判定出るからスコア的に禿げる事も無い -- &new{2016-11-10 (木) 19:40:37}; --自分が削ったダウンゲージ継続で誰かが倒したら確定キルっぽい。ダウンゲージが回復した後で倒されるとアシストが付くっぽい -- &new{2016-11-10 (木) 19:49:32}; -ふと思ったんだけど、キルが稼ぎやすくなったから、ガチ初心者は喜ぶし、増えるんじゃないか?デスが増えて萎えるより、マシンガンを撃ちまくって知らない間にキルが増えていく方が楽しいし! -- &new{2016-11-10 (木) 19:48:47}; --ここで言われてるけどエンジョイ勢向けアプデだからな、逆にガチ勢や職業ガンオンには不評 -- &new{2016-11-10 (木) 19:51:47}; --唯一問題なのは2か月後からDXが沼ガチャに吸われてしまうとこ。通常ガチャも沼になっただけに大昔みたいに金図が大切にされる時代になるかもな -- &new{2016-11-10 (木) 19:52:14}; ---問題って感じでもないなぁ。欲しければ2ヶ月いないで引けば良いだけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:18}; ---まーた嘘ついてる、最新3ヶ月は沼じゃないし、ピックアップは結構金図でるぞ、動画もかなり上がってるから見てこい、10連1回で1枚ペースたぞ -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:38}; ---ハロ合わせて金図が8%強だからな、実際には10連1回で金図2枚とかもでてるしピックアップの5マイナスのどれかがめちゃでやすいのよね -- &new{2016-11-10 (木) 19:56:47}; ---あれちゃんとでるのか、いつもの沼課金ガチャだと思ってスルーしてたわ。ちょっと課金してくる -- [[枝主]] &new{2016-11-10 (木) 20:00:18}; ---確率表記されてるのに沼と言われても -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:50}; --40連したら、ちゃんと金図プロケンとハロチケ来たよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:50}; -しっかしシステム面を変更したらここまで楽しくなるゲームを何年間もクソゲーにしていたとは驚くよな、どんだけいい素材だったって話だよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:55:15}; --飽きたらまた変更すれば..そして始まるいつもの新生ガンダムオンライン -- &new{2016-11-10 (木) 19:59:41}; --何ということでしょう!?あんなに一日一戦が苦痛だったガンオンが楽しいw -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:27}; --確かに実装前は絶望しかなかったけど大分改善されたな、あとは機体の格差をもうちょいなんとかしてほしいくらいか -- &new{2016-11-10 (木) 20:01:10}; ---自分だけかもしれないけど、機体格差は前より気にならなくなったけどね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:05:01}; ---機体以外はマップからエースやステルスレーダーとか色々問題はまだ山積みだけどね、今の戦闘結構楽しいからなんとかなってほしいけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:21}; --あんま期待してなかったから期待値低かったけどこれならいいな、完全死亡機体少ないし逆に使えるのが増えた良アプデだったわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:04:51}; ---中段あたりの機体が大体ストレス少なく使える様になったね、後は上がれなかった機体と本当のド産廃機体なんとかすれば・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:52}; --たしかに面白くはなかったが、飽きるのは変わらないなあ。マップのせいかなあ。まじでどのマップも飽きちゃったなあ -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:58}; --素材は一流だよ。料理人がやっと本気を出し始めたって感じ。このまま瞑想して変な味付けにしないで続けて欲しいね -- &new{2016-11-10 (木) 20:11:21}; --前から極上の素材を糞に仕上げた料理って言われてたからな。バランスさえしっかりすれば神ゲーってのはずっと言われてた -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:38}; -ギラズールのサブマシンガンどうかな。結構DP削りやすいと思うんだが -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:51}; -あかんms戦が楽しいからかレーダーが少ねぇ笑 -- &new{2016-11-10 (木) 20:01:58}; -真面目な話今回のアプデは良かったけど、~が微妙とか~がって書くと速攻で煽りカスが枝付けるのはなんでなん? -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:15}; --ゲームにアプデ来ても民度はいつだって低いからスルースキルを身につけよう -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:59}; ---答えになってない -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:07}; ---カスにはわからなかったか -- &new{2016-11-10 (木) 20:31:47}; -なんかジオンよりのアプデをしろとほざいてる奴がいたが結構マシになったのにこれでも不満と申すか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:25}; --連邦は無料機体に使えるのが多くなったからな。ジムキャ(ウォルフ)、ガンナー、マラサイ、初期ジム。ジオンはハーフキャ、レズンドーガ、ぎりぎり残ズゴ。レズンドーガは袖付きの下位互換だし、残ズゴも特攻ないしミサイル打ち上げだしでそこまで有難味はない -- &new{2016-11-10 (木) 20:08:12}; --連邦とジオンの両方のアカウントもてるなら、わかるっしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:07:28}; --ネガるやつはネガり続けるだけ -- &new{2016-11-10 (木) 21:13:55}; -ドーベンウルフってザクみたいな口(ダクト?)なのね -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:43}; -ゆとり撃破判定でエンジョイ勢が狂喜乱舞しててびっくりするわw -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:05}; --スコアボードの撃破の横に準撃破なり共同撃破なり作ってほしい撃破数がインフレしとる。大本営発表かな? -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:08}; --それについては賛否両論じゃね?システム狂喜乱舞してるやつはおるけど -- &new{2016-11-10 (木) 20:13:04}; --適当に広範囲爆発物まいてるだけでK20超えだしな、アシストでキルのコレは流石にこれはやりすぎだわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:50}; ---ポイントは別にいいけど撃破に数えるのはどうかと思う -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:26}; ---今のうちにmsにグレポイして投擲キルを稼ぐんや -- &new{2016-11-10 (木) 21:06:28}; --撃破確定アシストとかいうのが出たあたりから、KDやKGは当てにならん。もうさ、1万戦以下は初心者、それ以上は多分ベテランってくらいしか見るとこないわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:11:33}; --いつも思うんだが、そもそもキルの概念が変わってるから以前の評価軸で騒いで何の意味があるのかと。リボンも運営がおっつかないだけで時期に改善してくるでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:24:11}; -画面の陰影がどぎつく修正されて、プレイすると頭が痛くなる。デイスプレイの設定にも限度があり対応出来ない -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:06}; -今回のアプデで強くなった機体って何? -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:22}; --自分で調べるのが面白いんやで -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:31}; --過去ログ見れば、格付けとかランキングとか好きな奴が何度かまとめてたぜ -- &new{2016-11-10 (木) 20:13:38}; --アッガイ -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:57}; --ウォルキャ -- &new{2016-11-10 (木) 20:27:48}; --ゴッグ -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:37}; --連邦の出世株1位:ウォルキャ。ジオンの~:ジュアッグ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:33:22}; --ガーカス -- &new{2016-11-10 (木) 20:41:58}; --アドバイスをもとに調べてきたから大体現状がわかった。ありがとう -- [[キヌシ]] &new{2016-11-10 (木) 21:16:50}; -多分アクションゲームのうまさで牽引してたプレイヤーよりも、自分のようにアクションは苦手で知識や立ち回りでごまかしごまかしカバーしてたプレイヤーのほうが今回のアプデの恩恵は大きいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:26}; --そうか?今まではグフカス、陸ガン、GLA、アレックス、テトラ、百式、サイコ、ジOのようにぶっ壊れに乗る事こそが最大の戦果を上げる方法だったのが、AIM勝負で機体差埋められるようになったから、実は今の方が腕勝負なところはあると思うがな -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:12}; ---それな。昔 前は「強くなりたいなら〇〇乗れ」が今だと自由に選べる -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:54}; ---まだ最適化されてないだけ -- &new{2016-11-10 (木) 20:16:52}; --知識や立ち回り含めてアクションゲーのうまさっていうんじゃないっすかね -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:42}; ---これ…木主が何いたいかわからなかったけどこの枝で納得した -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:18}; --いや、ガチ勢もキル数が増えるし嬉しいと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:39}; ---個人的にはKGとかKDがある意味ステータスになってて、実力みる指標だったから流石に20分やれば40キル楽勝でしたの現状は面白くは無いな。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:48}; ---もう、ジOの時点で戦績なんてあって無いようなもんだったろ -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:17}; -なんだかアプデ前よりもヒットボックスを気にならなくなったような気がする。以前はあたったら即死や空中転倒し放題だったから余計に気になってたんだろうね。まぁ未だに影響する場面はあるからもうチョイ調整ほしいけどね -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:31}; --今周り見てみろみんな色々試してる。そのうち最適化されてデブがキツくなるよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:16:17}; --むしろデブは今まで以上にダメだ。ガリがマシンガンを1発被弾する間に3発食らうのがデブ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:09:06}; ---数増えるわけじゃないんだからその言い方は間違いだろ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:07}; -良アプデの影に隠れるガンキャノンディテクターとかいう問題児 -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:59}; --あかんのか? -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:27}; --そこまで問題児か? -- &new{2016-11-10 (木) 20:21:12}; -確率下がってもいいからデイリーにガシャチケ10常駐しないかなあ。現状全然回せないから回せる機会増やしてほしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:17:46}; -CBZS好きで使ってたんだけどこれチャージしてもDP350くらいしかないのね・・・。イジメ? -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:15}; -こういう大規模戦のゲームって、自分もそうだけどガチガチに張り詰めてやるよりもお祭りっぽくどんちゃん騒ぎしたい人のほうが多いと思うんだよね。ガチでやりたい人は少人数の連携がより大事なゲームやるだろうし。そういう意味では今回のアプデは大成功といって良いのではないだろうか。佐藤見直したとかお布施課金するって言ってる人とかいるしね。以前じゃ考えられんわw -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:27}; --宣伝臭もう少し抑えよう -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:56}; --どんなゲームにもガチ勢なんて一定数いるに決まってるだろ。今のゲーム業界はそいつらが課金で支えてるっていっても問題ない -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:29}; --COD系よりBF系のお祭りゲーに寄った方が面白いとおもうわ、FPSとTPSだから本来比べるもんじゃないけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:26:17}; --正直これは言えてる -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:53}; -DP1000(Zガンダム)が最高だと思っているが、それより高いのある? -- &new{2016-11-10 (木) 20:21:49}; --アトバズが2000 -- &new{2016-11-10 (木) 20:23:28}; --GP02のアトミックバズーカ(DP2000) -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:00}; --HMLF?あれ1000もあんの? -- &new{2016-11-10 (木) 20:28:22}; --1000ねーから、さらっと嘘ついてネガしないで -- &new{2016-11-10 (木) 20:30:03}; ---チャージ式の格闘がDP1000だったはずだぞ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:38:20}; ---チャージで3倍だからDP3000やな -- &new{2016-11-10 (木) 20:39:57}; ---なんだよ、この枝主が嘘吐きか -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:13}; --あのクソ格闘なら別にそれ位許される -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:45}; -嗚呼…あのガーカスやSML、おまけにギャンまでもが普通に強い…マジで今回は今まで産廃と呼ばれる機体にやさしいな -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:54}; --ケンプが爆撃機として戻ってきた気がする前までは一発でもアウトだったからすごいうれしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:27:01}; -連敗したらあっという間に降級した…。そして待っていたのはその場で打ち合うゆとり撃破王決定戦だった… -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:54}; --みんなどんどん落ちるだろうから、しばらくしたら丁度良くなるかもね。今までが簡単に上がりすぎた。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:26:47}; --自分が大将の器だと思うなら一日一戦でしばらく待っとけ、2週間もすればメッキが剥げてほとんどが落ちるから将官の大将レート戦場は超高レベルになるよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:31:56}; --相応の戦場に戻ってよかったじゃないの。頑張れ -- &new{2016-11-10 (木) 20:34:12}; -現状このアプデでうざいと思った変更は予約キャンセルしたら参戦に2クリック必要ってことだけだわ。チケットが足りなくて買って来ようとしたら地味にうざい。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:25:43}; --ショップで直接買えばいいでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 20:28:40}; ---おお、教えてくれてサンクス。できれば昨日知りたかったけど、今度から活かすわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:44:10}; --これめんどいよな。2クリックの位置が離れてるのもセンス無い。前のクイック参戦はまあまあ便利だったなと -- &new{2016-11-10 (木) 20:33:43}; -重ケンプやギャン、グフカスとかが強くはないけど普通に戦えるレベルになってしまったな、残るは弱弱 キュベ フリッツ ドライセンの産廃四天王 -- &new{2016-11-10 (木) 20:29:18}; --キュベが産廃とかどんだけ雑魚なんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:34:38}; ---普通に産廃じゃね?殺しきれる火力はないし、あいつで斉射や2連装の距離まで行ってたらすぐに膝ついて削り殺されるぞ?量産キルの影響でファンネルで芋芋しながらキル稼ぐことだけはできるようになったがそれが役に立ってるとは絶対に言えんし。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:38:45}; --ドワッジ改さんを知らないのか -- &new{2016-11-10 (木) 20:42:34}; ---ほんと、こいつひどいんだよな。射撃武器がDP低い3点のみ、射程の短いピカ、出の遅いシャゲ劣化の投げ斧、普通の格闘は範囲狭い、範囲並みの格闘は持ち替え遅い、デブホバーという何一つ現環境に適応できるものがない -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:37}; ---ドワッジ改ってコスト上げたドムだよね・・・ドムと足回りと投刃くらいしか違わないっしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:25}; ---ドムからフラビやFAマシを取り上げたような機体すな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:30:14}; -ネットカフェボーナス発動中!なんやな。ほんと時間ぎりぎりまでやってたんだろうか。お疲れちゃんだわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:22}; -逆に今回のアプデで死んだのは?SG・デブ・格闘専門機・単発CBR? -- &new{2016-11-10 (木) 20:35:56}; --CBR死んだ死んだ言う人沢山おるけどちゃんと自分の目で何が死んで何が生きてるのか確認した方が良いんじゃないすかね -- &new{2016-11-10 (木) 20:37:48}; --空中怯みはとれるからガンキャⅡとかは結構いける -- &new{2016-11-10 (木) 20:44:50}; --正確には低コストCBRが撃ち落としにおいて死んだ。高コス版はまだ怯みが取れるが低コスは一発じゃ取れない。あとダメージソースとしてはまだ生きてるから・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:50:42}; -チャージ系のDP上昇実は不具合でしたとか後から来ないよね? -- &new{2016-11-10 (木) 20:36:29}; -DPは機体別に書くよりDPのページ別個に作ってまとめた方がいいんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 20:39:29}; --個別には欲しいけどDPのページも欲しいかも -- &new{2016-11-10 (木) 20:42:22}; --一か所で見て判る必要があるんじゃね?ダウンゲージ、DP系は別ページ欲しいって気にはなるけどね -- &new{2016-11-10 (木) 20:43:05}; --一覧欲しいけど個別ページでも確認できないと不便 -- &new{2016-11-10 (木) 20:48:04}; --武器性能比較のページ見ればわかるけど、到底1ページでまとまる量じゃないよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:32}; --汎用武器のDP情報が知りたいわけではないと思うから、DP解説のページに各系統のトップ10とかを掲載したらどうだろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:16}; -お…おれのぎゃんが…ジムのバルカンに一瞬で盾貫通してぶっ壊されたんだが… -- &new{2016-11-10 (木) 20:43:51}; --お前のギャン盾射たれてる間なにしてたの? -- &new{2016-11-10 (木) 20:46:51}; --お前が相手したのはイデオン -- &new{2016-11-10 (木) 20:48:13}; -明日GP落ちの発表ないかな、GPたまってるけど落ちるやつ見てから機体買いたいねん -- &new{2016-11-10 (木) 20:45:59}; --それな、あと今月末のDXちゃんとあるのか気になる、一月飛ばさないでほしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:41}; ---今月DX新弾出ただろ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:15}; -うーん、DP重視でHやM使うとタイマンとかで打ち負けやすいし、肝心のネズミ成功してもダメージ低すぎて話にならない・・・やっぱりFに戻すか。みなさんはそこんとこどうしてます? -- &new{2016-11-10 (木) 20:46:47}; --ものによるやろ -- &new{2016-11-10 (木) 20:56:23}; ---流石にこの聞き方じゃそうなるよな -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:32}; -アプデから1日経って意外とここで好評だったから期待して参戦したが結局塩ゲーじゃん 確かに前よりは止めやすくなったし脳死は通用しなくなったけどそれでもやっぱり塩でおkになる これで満足とかどんだけ飼いならされてるんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:06}; --覚醒して死んじゃうジオがお好きなんですね -- &new{2016-11-10 (木) 20:51:01}; --ジ・O以外の不満点が微妙に解消された -- &new{2016-11-10 (木) 20:55:06}; --かなりマシにはなったと思うよ?凸は止まる様になったし、MS戦でのKDが気になる人なんかはむしろジオ使わない方が良くなったしね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:55:14}; ---ジオ以外でも凸止まりすぎ盾持ち強襲の集団でゴリ押し強すぎって感じだが前と環境変わっただけ良しって感じだな -- &new{2016-11-10 (木) 21:02:08}; --強化されたネットガン使った感想だよな? -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:51}; ---まだそこまで普及はしてないな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:20:24}; -「~さんが指揮官代理として着任しました」って表示が出る度に「悪代官として着任しました」って見えてしまう…w -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:08}; --「~さんが悪代官から解任されました」だって? -- &new{2016-11-10 (木) 20:56:35}; ---黄門様が成敗(K投票)してくださったのじゃ! -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:27}; -サブマシのDP高いから使えるかなと思ったけどさすがにパワー不足だったわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:51:19}; --DPだけでもだめよな、それにサブマシはそこまで突出してないし実際の命中精度考えると・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:54:53}; ---DPだけでもだめよね。実弾スナMのDP490あったからつかってみたけど倒せないのよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:57:42}; --装甲ジムで相手の周りを高速でグルグルしながらサブマシ乱射してNDKするのはすごく楽しい。強いとは言っていない。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:41}; --ただDP高いと倒せなくてもジオを足止めして味方の到着を待つとかできるからね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:08:21}; ---仲間と連携と運営言ってるし、こういうのも狙いの一つなのかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:17:27}; --サブマシで膝つかせたら、D格すればええやんサベ持たないなら知らんけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:11}; -ギレン胸像三連発!…いや…GPは確かにおいしいんだけど…イベントチケット出ないんですか…? -- &new{2016-11-10 (木) 20:53:36}; --20ポイントためてハロ1個とか。なんやろねこのイベント -- &new{2016-11-10 (木) 21:07:49}; ---ジャンクの中からって言っちゃってるからね。ジャンク=ガラクタだし -- &new{2016-11-10 (木) 21:15:39}; ---チケット1枚も出る気配がしないのに景品は10枚から。もう気にしない方がいいね -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:50}; -あとどれくらいで評価固まるかな?早く500万で金図買いたいけど、失敗したくないんだよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:30}; --一週間は掛かるかなー?マップによっても変わる事もあるだろうからもっとかも -- &new{2016-11-10 (木) 21:03:49}; -連邦ジオンの強くなった機体教えて。ギャンが最強になったのは知ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:59}; --ジュアッグが唯一一発でハエタタキできる狂ったDP持ちでジオすらハメて単独で仕留めれる。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:09:34}; --ハイザックがビムシュ引いたから倉庫番だったけど最高に輝いてるしビムシュ陸ゲルが鬼のように強い ビームライフルある重撃はだいたい強い -- &new{2016-11-10 (木) 21:10:16}; --ジムキャ(ウォルフ)がやばい。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:36}; --GLA強くなったと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:04}; --ウォルフ、ジュアッグ、ガンナー、こいつらのビームはワンチャージでDP1000削る。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:56}; --スパガンもお忘れなく。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:08}; --インセプのツイングレでDP1800位出るぞ -- &new{2016-11-10 (木) 21:42:24}; --ジム後期生産型(強襲)。ビームガンと軽量サーベル、あとは好みで盤石な汎用機になった。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:08:20}; -なんとなくジオン終わってないか?ジオが死んで価値率が酷い -- &new{2016-11-10 (木) 21:06:33}; --弾幕が厚くなるとデブから順に消し飛んでいくからな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:14:37}; --ジオンの対空砲たるマゼラが怯ませる事もできなくなっているような…? -- &new{2016-11-10 (木) 21:17:27}; --連隊多いから暫くしないとよくわからんな盾持ち強襲でいかに群れるかが大事なゲームに思えてきた -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:29}; --連邦がCBRと百式なくなってるのにまだ不満かw -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:08}; -5号機つえー、プロケンあれ?改めて思い出したぜ、ヒットボックスの差ってやつを -- &new{2016-11-10 (木) 21:15:33}; --射程5の5号機とビムシュ5のプロガンだとどっちがいい? -- &new{2016-11-10 (木) 21:21:01}; -マジ、どんどん階級が下がるw 負け続けるとだめだこれ・・・。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:16}; --勝て -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:21}; ---勝つんだジョー -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:35}; --階級制度ごろっと変わったんだから、しばらくは我慢しようよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:35:31}; --どんな手を使ってでも勝ちに拘って!KDとか気にしちゃだめ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:15}; -今回の共同撃破的なキル判定の修正は、不満の声も理解はできるけど、大型アプデで久々に復帰したが、ブランクと機体揃っていないのもあって2キル20デスで、はぁまじクソゲ、って感じで再び速攻消えていくプレーヤーが結構いたであろう事を考えれば、良い感じの効果はあると思うんだよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:14}; --メリットはキル数が増えること、デメリットは何だろう?撃破した感が無くなった? -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:08}; ---個人的には自分でとどめをさせたかどうかをもう少し分かりやすくして欲しいかな。特に大きな意味があるわけじゃないが、気持ち的にだけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:26:08}; ---止めを刺したときは撃破表示を「止め撃破」とか+1ポイントかでいいから、自分でキルを取ったって分かるようにはして欲しいな、乱戦状態だったら何がなんだか分からんときがある -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:26}; --とりあえずこの前までの成績と今回の成績を分けて記載してくれ -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:04}; --別に良いんだけどさ。古参が可哀想じゃね?同じ腕でも昔と今とじゃ何倍もキル判定が違う。昔のルールで何万戦もしてきた人たちには納得いかんでしょ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:28:09}; ---俺はかまわんがね。パイカなんて気にしないし -- &new{2016-11-10 (木) 21:29:46}; ---パイカはたまに見るけど、プレイした結果であって、パイカを装飾する為にプレイしてるわけじゃないしなぁ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:31:14}; ---上手い下手は階級で判断するだけでいい気がする、それこそ古参でも連隊や階級落としの暗黒時代を過ごした人や階級落としで戦績KD調整してるヤツとかいるからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 21:36:54}; ---戦績見られて恥ずかしい思いをしてた層だけ大喜び -- &new{2016-11-10 (木) 21:37:16}; --アシストキルが出た段階でも差が出てたね。環境も移り変わるのがオンゲだから仕方ない面はあるけど、できれば戦績みて励みになるような構造がよいね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:32:25}; ---今後は勝率が励みになるんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 21:41:50}; --撃破!って出たほうがテンションは上がるからまぁいいね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:48:44}; --お情けでキルカウント恵んでもらってる感じであまり好きになれんが、そんな事よりいきなりジャキン!ってなるのがびびるw -- &new{2016-11-10 (木) 21:53:55}; --せめて連続キルのボーナスがなければまだ許せるんだが・・・突っ込んで死ぬより芋芋する方が圧倒的に稼げるから芋増えすぎぃ -- &new{2016-11-10 (木) 22:30:22}; -重撃の時代かと思ったけど何だかんだで強襲の360BRFANが一番バランスいいな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:49}; --そこでLBR持ちの01ですよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:12}; ---今の01はまじで使いやすい。最高に気持ちいいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:38:42}; --ウォルキャ「重撃の」重ジュア「時代です」 -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:48}; -今回のアプデめっちゃ良いかもしれない。原点回帰って感じで。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:25}; --定期的書かんとあかんのか? -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:05}; ---いや、今そう思ったから書いただけなのに…別に定期的にって雑談の掲示板アプデ後初めて見に来たのに… -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:48}; ---気にせんでええんやで、俺も久々に楽しんでプレイできてるわ、というかwiki書き込む人も増えたかログの流れはやすぎぃ! -- &new{2016-11-10 (木) 21:27:33}; --たのしいね、降格したけどこんな楽しいのは久々だからもう階級どうでもよくなっちゃったよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:38}; --わかる。初期からいるけどここまで楽しいと感じたのは凄く久しぶりな気がする。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:31:38}; --あとはZZの可変とドーベンのインコム追加、練度やプレボ機体、出撃シーンやオペレーターとかいじってくれれば嬉しい、プレイ自体は個人的に楽しくなった -- &new{2016-11-10 (木) 21:40:09}; -GLAのガトスマが結構いい感じになってる気がする -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:10}; -更新からそこそこたったけど結果はどんな感じですか -- &new{2016-11-10 (木) 21:26:33}; --ログ読め -- &new{2016-11-10 (木) 21:29:25}; --そこそこいい感じ -- &new{2016-11-10 (木) 21:36:09}; --今のところ楽しい。大正義な機体や戦法が固まったら面白くなくなると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:37:56}; --そこそこ時間がたった感じ -- &new{2016-11-10 (木) 21:53:28}; --階級制度やキル判定に不満がある人も多いが戦闘関連は不満が少ない感じだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:58:06}; -連邦左官勝てない・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 21:35:16}; --CBRで対空できなくなって芋ってるね CBRB3持てば解決するんだけどな 一昔前のジオンみたいになってるね -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:45}; --佐官はジオン勝ちまくりぽいね自動准将出荷されるわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:32}; ---そうかも -- &new{2016-11-10 (木) 22:01:11}; --連邦佐官は今も昔も餌役でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 22:12:59}; --ジオンで1勝9敗だわ 勝ちの流れに乗れないと相変わらず偏りまくりだな -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:03}; --連邦左官が勝ててたことあったか? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:33}; -ジオンのみんな!僕たちもふるおーとびーむらいふるを持つときが来たんだ!そこのロケシュ高ゲルも!そこのコンカスガルバルαも!弾幕の量がそのままラインの押しに繋がるからみんなFABR持って撃とう!ビムコはきついけどテトラ兄さんとプロケン兄さんがなんとかしてくれる! -- &new{2016-11-10 (木) 21:38:08}; --ぼくびむしゅせんげるしょじしてます -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:43}; ---エリートだな。通れ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:40:19}; --ぼくはびむしゅくろりっくでぃあすしょじです -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:09}; ---おめえのせきねぇです -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:54}; ---うえーん -- &new{2016-11-10 (木) 21:54:21}; --この木可愛い -- &new{2016-11-10 (木) 21:56:13}; --ぼくはびむしゅげるぐぐまりーねです -- &new{2016-11-10 (木) 21:56:43}; --こんかすだいせいぎのときにつくったBD2びむしゅ5がありましゅ -- &new{2016-11-10 (木) 22:08:00}; --ぼくはびむしゅこうげるきんず2きもってますです -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:47}; -何を思ったか使ったことないペドワ金をマスチケ60枚くらいつかって機体強化してしまった -- &new{2016-11-10 (木) 21:41:01}; --ぼくもサイサリス金フルマスしたから大丈夫 -- &new{2016-11-10 (木) 21:42:15}; ---サイサリスはフルマスしてもええやろ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:11}; --ぼくは連邦でガーカスフルマスしたから大丈夫 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:10}; -ジオンでハロチケ来たんだけど、ケンプ、GP02、バウ、ならどれがいいかな。3種とも銀図は出た。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:07}; --バウだろ -- &new{2016-11-10 (木) 21:47:23}; -低コス強襲前は厳しい時代だったから戦場に増えてくれて嬉しいわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:46:37}; -個人的な新しい連邦将官用、(Z、MK黒、03、試作04、強タン、黒幕、クゥエル、ピクシー、ZZ、ガンⅡ、スタジェ、水ガン、G3)...にジムヘ、ウォルフ、ガンナー、SML、アレックス、5号機復活追加。他使えそうなのあります?? ガーカスと装甲とGLAは火力不足、インセプは追撃に難、BDはDP不足でダメっぽかった。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:47:42}; --ガンⅡいけるならMKⅢもいけるんじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 21:49:17}; ---MKの3よくわからんけど強いの?CBR+BCなら怯みで追撃B3で火力的にも多分いけちゃうと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:28}; ---それもあるしチャーガトでの嫌がらせもいけるで -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:40}; --フルアーマーガンダム -- &new{2016-11-10 (木) 21:55:02}; ---そういえばCBRが2本セットだったね、内臓バズで1000行けるならありかな?結局内蔵に全部落ち着きそう -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:53}; --01忘れてない?スパガンもだけどLBRがdp1000あるからかなり強いぞ -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:47}; ---忘れてたw01は積載の問題クリアできるから驚異よね。LBR一発怯みならスッパガンも復活できるね -- &new{2016-11-10 (木) 22:01:21}; --スパガン -- &new{2016-11-10 (木) 22:00:04}; --鹵獲はもちろんジュアッグですかね -- &new{2016-11-10 (木) 22:04:34}; -ま、とりあえず可変機はもう二度と出なくていいって位死んだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:45}; --ZZ「可変機死亡とは御愁傷様な事だな」 -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:17}; --CBRとかで空中転倒取られなくなったから良くなったんじゃないの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:04:08}; ---可変ってちょっとした動作でブースト減るのと、累積するDPのせいで以前よりガッタガタ。可変性能をもっと機敏にしないとネズミとかスゲーキツイ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:15:03}; --もともと戦闘以外での移動用だし問題ないぞ? -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:53}; --極端に速い凸用とか、気軽に使える中コストで打ち下ろし武器持ちならいいけど、それ以外は可変のメリットより暴発のデメリットの方が大きい気がするから、正直ZZに可変がなくて良かったと思ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:31:37}; --高所登るときと逃げる時に使いまくりですよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:47}; -大型アプデ以降やけにラグるようになったんだけどなんでだ・・・・、お陰さまで遊びにくいわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:58:08}; --人が多いせいかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:10:37}; -MS戦大好きだから今回のアプデは良いんだろうがまだ慣れないな。なんかカス当たりとか、ブースト消費増加とかもちょっと気にしないといけなくて前よりも立ち回りがめんどくさくなってる気がする。みんなすぐ違和感なく出来た? -- &new{2016-11-10 (木) 22:02:10}; --怯み・転倒は前より頻度減ってるから、自分は前より立ち回りは楽だ。違和感はあったけど、あんま気にならない。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:14}; --初日は古い環境に合わせた装備のままな人が多いから怯みは極端に減ったけど、そろそろ装備を環境に合わせてくる人が増えて怯みの頻度が増えそう。とりあえず、あれもこれもと使ってみたい機体だらけだし、模索するのは楽しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:29:40}; -後ろでビームライフル撃ってるだけのプレイヤー増えて何か微妙・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:03:02}; --骨董品のゴミみたいな機体で当らないMG連射してるから前にもまして役に立たない。バルカンとMGのDP情報云々は個人的には地雷だと思う、よく調べれば他にいい武器が山ほどある -- &new{2016-11-10 (木) 22:06:14}; ---それわかる。将官戦場で使用に耐えうるのって正直グフフガトくらいよね -- &new{2016-11-10 (木) 22:10:30}; ---射程特性のプロケンもええ感じやで。プロケンはバルカンも積んでるけど、他の機体に積むのはやっぱ微妙やな -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:31}; ---分かってないよなアレ。その距離ではろくに当たらんのに撃ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:14:24}; --今までは後ろで何もしてなかった勢がビームライフル撃ってくれてるんやで -- &new{2016-11-10 (木) 22:06:17}; ---ココまで環境変わってもドンパチできないってんなら、もぅこのゲーム向いてねぇって証明だべw -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:49}; ---いや、DPは芋戦場を促進すると思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:28:54}; ---DPは芋戦場になるって言うけど撃ちながら前出る人多けりゃ十分押せると思うんだけど。芋い人らとしかやったことないんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:42}; ---カス辺りでも1っ発の重みが段違いなのにな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:56}; --最後にカスるだけで連続キルが伸びてく仕様をなんとかしてくれれば少しは芋も減るのにね -- &new{2016-11-10 (木) 22:32:08}; ---もはや20~30キルは当たり前やからな -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:32}; --芋は何時如何なる状況、ゲームでも芋。当たらないBZが、当たらないBRに変わっただけで、別に増えてない....いや、復帰組か? -- &new{2016-11-10 (木) 22:39:55}; --そのレベルはちょっと前に出たところで即ハチの巣だから変わりゃしないよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:02}; -三点マシよりもFAのが良い感じ? -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:04}; --機体と他の兵装による -- &new{2016-11-10 (木) 22:14:42}; --削りなら3点でいいけど、膝つかせたいならFAだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:15:15}; --FAでヒザカックンが楽しい。三点はカチカチ面倒だし。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:01}; --膝着かせれば敵の攻撃を封じれるので、FAが優勢です -- &new{2016-11-10 (木) 22:19:07}; --そんな感じかー。先ゲルや重ゲルにマシFA持たせても良いかもしれんな。先ゲルとかバズ外しても良さそうだし -- &new{2016-11-10 (木) 22:19:37}; ---先ゲルはBRFAとFAマシNがいい感じ -- &new{2016-11-10 (木) 22:28:12}; -ガーカスとかギャン、2号機は単体では限界あるけど、後ろに一人でもmsが付いてきてると話が別になる -- &new{2016-11-10 (木) 22:22:01}; -テトラの銀図二枚と、サイコザクの銀図四枚出たけど、当たりなのかな?なお金図、ジオは0枚の模様 -- &new{2016-11-10 (木) 22:22:45}; --テトラ持ってないなら良いと思うよ。あまり弱体化した感じもしないし。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:30}; --テトラは銀な時点で特性上げなら使える(金武器ないし強化20回強襲はちょっとな)サイコは銀で十分なんで当たりかな -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:19}; -初動で決まるゲームなのに負け確定したらマイナスとか初動の時点でやる気なくす -- &new{2016-11-10 (木) 22:23:57}; --それも含めての階級だ -- &new{2016-11-10 (木) 22:25:25}; ---ねぇよ。他人で決まる階級なんて -- &new{2016-11-10 (木) 22:27:17}; ---わざと階級下げるために無気力試合やってる奴がいないなんて、断言できないしな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:32:50}; ---勝ちたいなら何かと工夫するもんだ。参戦の仕方しかり、戦場での立ち回りしかり。だからそれも含めての階級なんだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:37:19}; ---だから、個人の工夫でどうにもならないから言ってるんだが。他人の質で自分の階級が決まるなんてどんなゲームだよ。他にこんなゲームあるのか? -- &new{2016-11-10 (木) 22:39:10}; ---参戦する方法から考えてみたら? -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:44}; ---一人でするオフゲでどうぞ。これは100人ほどで遊ぶものですから。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:29}; --個人戦果も糞なら100くらい余計にマイナスくらうから稼ぐ必要はある -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:06}; ---20分やって順位4位、スコア650pだったのにマイナス160pとかだからな。ゲージ差28%。こんなん野良だったらしょっちゅうあるのにさ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:41}; --50vs50が一人で勝負決めれたらそれこそ糞ゲーだからな、逆にいえば一人の責任うすいからエンジョイ勢かおおいんだよこのゲーム、局地なんて責任がすぐわかるから全然人気ないし -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:59}; --順位○○までならマイナス無しとかなら勝ち負け無視して裸しゃぶったりエースしゃぶるだろうから難しいんだろうな、とりあえず大将とかは歩兵能力があって指揮もできる人だけがなる階級になりそうだしいいんじゃね -- &new{2016-11-10 (木) 22:44:27}; ---指揮力も大将に必要な要素になるかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:51:49}; --個人の力量でなんともできない実力だから仕方ない。キャリー力高ければ大将カンスト近辺にいるよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:46:13}; ---個人の力量で勝敗をどうにかできるなら102人対戦として成り立ってないからね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:52:47}; ---今日参戦した7戦だけでもそのうち2戦でたった1人の大将のネズで逆転があったし、個人的にはそのへんの一握りの飛びぬけた個人だけが大将維持できるレベルのがいいなぁとは思う。自分含めたその他大勢は大人しく適正階級まで下がろうや。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:06}; ---だから、それはそいつ1人のおかげじゃないからね。1人が凸や無双してても味方がダメなら勝てない。そういう試合が大量にあるわけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:22}; -まさかbrフルオートが普通に積まれる時代が来るなんて… -- &new{2016-11-10 (木) 22:30:10}; --それよりも、まさかFAマシを摘む日が来るなんて。とりあえず初期ジムは3マシFをFAマシHに、F重の装備はまだよくわからんからほっといて、かわりにグレスロ5のザク1を引っ張り出して使ってる。まさかFAマシHと着クラFで前線いくとは思わなかった -- &new{2016-11-10 (木) 22:33:52}; --陸ガンのFAFが最強だった時代も指揮ジムデザクがFAマシ持って大はしゃぎしてた時代もあっただろ -- &new{2016-11-10 (木) 22:40:29}; -OPムービーとBGMめちゃめちゃカッコ良くなってない…? ZZがクィンマンサにシャイニングフィンガーかましたのは流石に笑ったけど -- &new{2016-11-10 (木) 22:33:34}; -ねえねえBZってしんだ?かすり判定もあるけどBZの距離まで詰めるのきつい感じよね? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:18}; --追撃にバズ入れてDP削り切る運用もあるんで機体次第。CBZは一発で怯みとれるから現役 -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:16}; --死んではない。マシに隠れてポンポン撃つとあたる(なお空BZ叩き落しはできないが)。BZ格はできなくはないけど、前に出にくくなったから実質死んだ -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:51}; --余裕でつまれます、いくらこかすのが強いとは言え瞬間DPはFABRの2倍以上で威力も高いBZがゴミになるなんてありえない -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:59}; -今回のDP導入でわかってたけどやっぱりマシンガンとかミサイルばっか撃ってるのが増えたね前でないし敵にしたら地味にDP削られるしでやっぱ味方にも敵にしても芋はきらいなんだよね -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:09}; --ズサとかは本来の役割を果たせるようになったとも言えるけどな、あとB3あれば完璧だったんだが… -- &new{2016-11-10 (木) 22:40:47}; --前にでても、周りもついてきてくれないと自分犬死じゃん。以前みたいに単騎で複数相手にしようとするとマシで削られてよろけるし。それよりみんなとおんなじラインでペチペチやってたほうが、前に出てきた敵を食えていい。キャリベみたいな感じやけど、それで仕方ないよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:42:23}; ---これが面白いって絶賛されてるんだからそういう人の方が多いってことよね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:43:48}; ---ジオで無双してた人は不満タラタラだろうけど、これだけ高評価なのは苦々しく思ってた人がだいぶいたって事なんやろな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:13}; ---ジO無双やめろ!→じゃあみんな活躍(FAマシ、ミサイル)できます!単騎で2機以上は倒すのは難しいので、味方と連携(マシンガン、ミサイル弾幕)しましょう!やからな。高評価多いのは、ジO使いにとって一部の閉所以外は事故りやすい嫌な環境になったから。そのうちマシンガン弾幕オンラインが嫌になるよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:06}; --マシンガンとミサイルは地雷、バルカンなんて論外。MGなら20発フル、怯みでも8発ちょい必要、ミサイルは当らん。AP増えた現状使い物にならん。ガーカス5号機とかやめてくれ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:43:50}; ---でも、キル取れるのはそういうガトで削る系のほうが取りやすいし。今の環境がそうさせてるのよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:25}; ---DP支援ならいいけど実際はDP削って落ちた奴ハイエナってるだけのクズが多すぎる。CBR打ち落とし後の横槍バズーカみたいなゴミ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:33}; ---このゲームでハイエナとか未だに言う人いるのか… -- &new{2016-11-10 (木) 22:53:14}; ---佐藤が味方と協力して戦うゲームデザインにしますっつってんのにプレイヤーは自分一人で殺し切れる装備構成だけが正義!ハイエナは死ね!みたいなこという -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:37}; ---ガーカスはシールド押し付けてバルカン撃てるから単騎でも撃破まで持っていける局面は多いぞ。実弾アレルギーの子はめんどくせぇなぁ。なんもかんも一緒くたに考えるから。まあアプデ直後恒例の混乱としてこういう子のリアクションも楽しむべきなんかなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:12}; ---わざわざガーカス選んで芋るようなチキンは流石にいない(というかそんな奴は砂砲乗ってる)ってのに、誰かが敵集団に突っ込んでくれることすら「囮なんて認めない。死んだ奴は全て雑魚」と昔からKDありきで貶してきたから、皆しっかりと芋ってるだけなんだよね -- &new{2016-11-10 (木) 23:20:46}; -とりあえず、問題点はジオ、階級査定、トーチリペアの回復力やな。この3つ直せば神ゲーやぞ。砂糖。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:41:32}; --運搬がDP増加のせいでまったく決まらないのと、散々言われてきた戦艦のAPの低さもな、FA系もつやつが増えて戦艦が前より遠距離から溶ける溶ける -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:00}; -ザク3オモロー、お世辞にも強くはないけどロックバリ高で適当でもあたる長射程焼夷ゲロビいいわ、相手が避けようとブースト吹かすほど泥沼にはまってブースト切らして落ちるw対空簡単だしネタ機体はこれくらいでいいんよ、壊れなんかじゃなくてもこれなら回したくなる -- &new{2016-11-10 (木) 22:41:35}; -(´・ω・`)らんらん -- &new{2016-11-10 (木) 22:42:41}; --(´・ω・`)出家よー -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:19}; -みんな楽しい楽しい言ってるけど自分はあんまり楽しくないな…ダウンポイントでマシンガン撃つだけのゲームになってしまった。趣味編成がキツくなった気がする -- &new{2016-11-10 (木) 22:45:38}; --えっ -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:49}; ---えっ? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:48:48}; ---は?趣味機体がなくなって良かったやん。ドスコイで5機ぐらい消し飛ぶゲームが面白いの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:49}; ---趣味機体という少ない選択肢の中で楽しんで来てたのにマシンガン撃ってりゃ良いだけのゲームになってつまらなくなったって言ってるの。ドスコイで吹き飛ぶの面白いなんて一言も言ってないじゃん、何で怒られなきゃ行けないの? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:52:52}; ---自分の中での趣味機体を使い続ければいいんじゃないですかね、というか趣味機体って環境変わったぐらいで変えるものなのか -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:46}; ---これまでどんな武装・機体でプレイしてたの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:01}; ---趣味機体を変えるなんて一言も言ってませんよ。「キツくなったから楽しくないな」って言ってるだけじゃないですか -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:57:27}; ---ガンキャ2とかゲルキャとかドーガ重装とかが趣味ならそうかもよ、だってあれもう重撃最強どころか320重撃の中でもうーん、って感じやし -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:12}; ---フレピクとかLA、WDで戦ってました -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:58:58}; --じゃあどうなって欲しいの -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:16}; --お前らがマシンガン撃ち合いたいマシンガン撃ち合いたい言っとったんやろボケェ! -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:17}; ---自分はサイコジオ黒幕を何とかして欲しい派だったよ。マシンガン撃ちたい撃ちたいなんて言ってる人見たことないよ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:55:00}; ---ぼくはデブをさっさと救え連呼してました(ガチギレ)いつになったらGP02でまともに戦えるんや・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:26}; ---いやGP02くっそ強くなってるんだが -- &new{2016-11-10 (木) 23:04:52}; --新環境になって趣味編成できるようになったから趣味の違いだよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:36}; ---まぁそれもあるんですかね? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:53:39}; --いや、むしろ今までの強機体も趣味機体も産廃も同じように戦えるようになったよ。とりあえずFAマシとか撃っとけばなんとかなるんだから -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:07}; ---うーん、今まで裏取りして怯み格闘で楽しんでたからあんまり面白くないんですよねぇ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:01:09}; ---今でも裏取り格闘はできると思う。ただ不遇すぎたMG、BRが強化されたから相対的に格闘が弱くなったってことじゃないの。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:53}; --ジオでドーン、強機体でドーンより楽しくなった -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:46}; ---せめてダウンポイントをもうちょっとどうにかしてくれなかったものか -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:00:00}; ---改良の余地もあるし不満が無い事もないけど「良アプデ」でイイと思う。デブの救済とか問題点はあるけど、少なくとも良くなったと思う。参戦数が増えたのも大多数が良いと思ってるってことだし、全員の要望を叶えるのは難しいでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:23}; ---みんなやっぱりマシンガン撃つの楽しいのかなぁ…サイコジオ黒幕を何とかすれば良いだけだと思うけど -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:11:15}; ---マシンガンの撃ちあいが楽しいんじゃなくて、どの機体でもある程度楽しめるようになったのがいいんだよ。趣味機体って人それぞれだからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 23:18:15}; --機体の選択肢が広まって楽しいわ。前まで一部以外お断りな状況だったし -- &new{2016-11-10 (木) 23:00:01}; ---うーん、やっぱり新システム納得いかないんですけどねぇ…LAで頑張ってたのにダウンポイントでテトラに太刀打ち出来なくなったりしてつまらなくなったんですよねぇ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:04:14}; ---ごめん、純粋に疑問に思ったんだがテトラに太刀打ちってグレで空中転倒とって格闘とかグレ格?それともスプ格? -- &new{2016-11-10 (木) 23:15:31}; --環境にマッチしてない機体を使ってる俺カッケーだっただけなんじゃないのぉ? -- &new{2016-11-10 (木) 23:02:53}; ---なぜに煽るのか… -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:05:31}; ---えっ違うの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:33}; --お前の言ってる趣味編成って何なんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:12:11}; ---LAとかで頑張ってたんだよ、バズで消し飛ばされるのは慣れてたけどマシンガンでハメごろされるのが納得いかないから木を立てたんだけど… -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:15:10}; ---黒いmk2とジオは間違いなく相対的には弱体だけど、まさかねぇ。。ガチつーか脳死すぎるからそれはないだどうと思うけどどんな趣味デッキか興味あるな -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:41}; ---LAならどうせ怯む頃には機体無くなってるから不満言ってもしょうがないし、LAらしく忍者プレイするには面白い環境だと思うけどね -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:46}; --実際なんだろう。大味になった。最初は新鮮かもしれないけどすぐ飽きるというか、グダグダになりそうだな -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:17}; --自分も楽しくはないよ。撃破してないのに撃破したことになって、なんか違うな~って感じてる。実際はKill<Deathなのをごまかされてる感じがすごいする。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:49}; --趣味機体(強機体)やぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:51}; -BSG時代→サーベルぶんぶん、格闘オンライン→FA垂れ流し、万バズ転倒→グレポイマン、DP実装→サーベルぶんぶんとグレポイとFA有利なのに何故かバルカン連射を選ぶ佐官の思考が知りたい。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:28}; --何言ってんだかよくわからん・・・誰か解読してくれ -- &new{2016-11-10 (木) 23:01:01}; ---強武器(SGとか)あるのにそれ使わないで戦ってる佐官の頭どうなってるの?ってことじゃ -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:04}; ---そういう事だね -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:27}; -今は色々な機体を試している人が多いけど、またジオに戻ったらつまらない戦場になりそうだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:35}; --前がジオ>>>その他の格差が酷すぎただけで、結局のところ差が多少詰まったところでジオ>その他の構図は覆ってない 結局ジオゲーだし糞だわ ジオとガーベラと黒幕をもうちょい弱体してくれてデブのDP増やしてたらいい感じだったと思う -- &new{2016-11-10 (木) 22:52:04}; ---でも射撃武器持つ人増えた影響か、ジオ突っ込んできても前より被害でる前にジオが爆散する事が増えたな -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:31}; --格闘オンラインの時の格闘機並には対処しやすくなった -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:42}; -これは良パッチと言わざる得ないな~。全機体で最低限の仕事はできる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:52}; -砂糖というか企画出した下請け業者さん良い仕事してくれたよ (^^) -- &new{2016-11-10 (木) 22:51:40}; --普通、下請けはバンナムの発注を受けて仕事するから、下請けは企画せんと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:59:59}; --意地でも佐藤を誉めないスタイルわろたw -- &new{2016-11-10 (木) 23:01:04}; --この業界で仕事していればわかることなんだけど、まあこれ以上のコメントはやめておこう。 -- [[主]] &new{2016-11-10 (木) 23:11:52}; -工作員沸きすぎだろ -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:23}; --それな、某社の方だろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:59:47}; --こんどはアプデの欠点あげたら工作員か。イーガーとか工作員とか多いなここ -- &new{2016-11-10 (木) 23:00:56}; ---こうど(でもなんでもない)なじょうほうせん! -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:30}; --DPに関しては満足だけど、それですべてが解消されてるわけでもないし、それ以外の主にサービス面は辛いままだし、DP関連だけで持ち上げてるのは臭いよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:35}; --DPに関して否定的な意見を上げたら袋叩きにされた…これは工作員の仕業って疑っても良いよね? -- &new{2016-11-10 (木) 23:07:28}; ---君が少数派なだけじゃないの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:16}; ---明らかに5つ上の木立てた奴で草 -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:31}; ---なぜにばれたw -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:13:24}; ---当たり前の事だが、自分の意見があるって事は、他人の意見もあるわけなんやで。それを受け入れられないなら掲示板に書き込まない方がいい -- &new{2016-11-10 (木) 23:13:49}; ---三点リーダーの使い方って露骨に特定基準になるんだよ 全角二点リーダーが目立つ奴もいるしお前は…の三点リーダーで二つの文を繋ぐ癖がある奴だから -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:10}; ---実際に参戦人数が増えてるってことは今回の調整に肯定的な人が多いってわけで、そんななか真っ向から否定的な意見が出れば反論も間違いなく多いわけで、それを工作だなんだ言いだしちゃアカンと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:44}; ---その増えた人も1日で3000人減ってて草はえる -- &new{2016-11-10 (木) 23:28:36}; -たしかに格闘、SGはキツくなってるね。とはいえ格闘は今までが強すぎた気がするよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:04:02}; --ゴッグどうしていいかほんと分からん -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:12}; --格闘と一部機体だけが息していた状態だからねー、今のぺちぺちしている方が良いわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:47}; --SGは転倒のとりやすくてリスクは近づかなきゃいけないだけって武器だったから良い調整だけどそれしか無い機体は辛いな -- &new{2016-11-10 (木) 23:15:18}; -単マシは今回も救済されなかったような。何かメリットらしきものある? -- &new{2016-11-10 (木) 23:05:44}; --マクロ野郎以外は誰も使わない武器だから削除していいよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:48}; -わずか1日で3000人が吹っ飛ぶゲーム。それがガンオンです。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:12:07}; --金土が楽しみだね -- &new{2016-11-10 (木) 23:14:55}; ---来週当たりには普通にいつもどおりの人数に戻りそう。選ばれた精鋭ね -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:25}; -雪合戦してる馬鹿大量でダメだわ… -- &new{2016-11-10 (木) 23:14:09}; --それ今までも一緒やん -- &new{2016-11-10 (木) 23:20:40}; ---そいつらのせいで階級落とされることが問題なわけで -- &new{2016-11-10 (木) 23:21:58}; ---輪をかけてヒドイぞ。レーダー0で拠点凸されてもほとんどは無視して雪合戦。そのまま拠点1こ割られて大移動されてもう1つ潰される。その間もずっと雪合戦。話にならん… -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:09}; --何なんだろうなホント。20分延々芋って敵が前に出てきたら一斉にライン下げて、また芋畑作って同じこと繰り返して、最終的には本拠裏で本拠潰された後なぶり殺しにあってるし。なんかの修行? -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:41}; ---良く考えるんだ、そういう連中と一緒の戦場に、自身がいるという事を。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:26}; ---連隊でもしない限り別の戦場にはいけないぞ? それともこのゲームのマッチング制度が超精密だとでも思ってるのか? -- &new{2016-11-10 (木) 23:58:56}; --何も考えてないんだと思うよ・・・そんな人達がMS戦楽しいぃぃぃぃって絶賛してるんだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:04}; -アプデ自体はいいんだけど復帰勢や検証勢が多くて中身格差が発生しやすいのがどうにかならんものか。時間がたってそれぞれ適正階級になるの待つしかないの分かってはいるんだけど勝つためにいくら頑張ってても明らかに勝つための動きする気がないのが何人もいてなんだかむなしくなってくることがある -- &new{2016-11-10 (木) 23:16:02}; --お前もグッチャグチャの今のうちに検証しとけよ強武器見付かるかもしれないぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:08}; -空中すっころりんが無くなったのだけは評価するけどそれ以上に味方ゲーになりすぎてストレスオンライン -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:52}; --一人で参戦するモードあってもいいかもね。1対1とか、数人でバトルロワイアル方式とか -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:17}; --そういうアプデの方針ですし -- &new{2016-11-10 (木) 23:23:42}; --1週間も経てば新階級査定制度で、ある程度マッチングも機能して似たような実力の敵味方マッチングで適性階級にみんな落ち着くんじゃない?まだ多くの人が旧階級レートだろうし -- &new{2016-11-10 (木) 23:23:46}; ---なんつーか、芋、エンジョイ、ヤル気、プロ、って参戦ボタン作って欲しい。いや人がバラける愚策だけど、この期に及んでここまでクソ芋プレイ続けるとかヤベェもん。勘弁して欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:26}; ---今までそんな時期は無かったけどね。両軍とも階級関係なく野良参戦は食い物。小隊参戦や連帯が正義 -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:58}; --敵も同じ条件。友軍が雑魚だから負けたなんて言ってる奴は、明日も負ける。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:00}; ---拠点殴ってレーダー貼ってキルもしてんのにゲージ0.5本差付いて巻けたときの俺の気持ちわかる?同じ条件な訳あるかよゴミ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:41}; ---同じなんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:39}; ---うん、同じ条件やな -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:35}; -ちょっとわからないんだけど今回の調整で前より前出にくくなったって意見あるけどBZ.CBR.HML.SG.ゲロのよろけ即溶けオンラインの方が圧倒的に前出にくかったと思うんだけど、どういった部分のせいでそう思うの?少なくとも俺は前より前出れてる -- &new{2016-11-10 (木) 23:18:27}; --お前将官だろ?そういうことだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:21:09}; --俺も以前より前に出れてる、というか環境に適応する為に手さぐり状態の復帰勢が大勢いる状況で、味方芋ばっかとか、DPで芋増えたとか、断定するのは時期尚早。もう少し長い目で見てもいいと思うの。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:12}; ---長い目で見るとっていうか、この先は戦法が完成してみな同じような戦い方するようになってもっとつまらなくなると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:42:19}; --目に見えるダウンゲージがマシンガンでも削れるから及び腰の奴が増えたって言いたいんじゃないの -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:40}; --よてったかって同じ意見言うのは気が引けるけど、木主に同意見だな。高威力武器一発もらって終了ってのが大分なくなった。よっぽど敵の方が密集してる場所じゃない限りは自由に戦える感じ -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:05}; --ほんとな。今までは前に出てもLBRかCBRか拡散か砂かHMLか万バズかどれか一発でも来れば乙だったのが今はHMLかCBRB3かだからまだ猶予があるから前出れる。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:11}; ---地味にゲロビも撃たれたのがあたるより先にわかるから逃げ切れることが多くなった。限界射程が伸びたのも精度が落ちる原因になってるのかもしれないけど -- &new{2016-11-10 (木) 23:29:40}; --前に比べて連邦だと出れない、ジオンだと前に出れる。連邦は出れないっていうかジオンが動けるようになって制空権が以前ほどじゃなくなった分だけ動きづらい感じ。ジオンは言うまでも無くCBR一発死亡確定が無くなったから動きやすい。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:28:11}; ---(以前のZ百式がフリーダム過ぎただけじゃ…) -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:58}; --単機で前でるやつがDPで出れなくなったてことだろ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:03}; ---単騎でも、MAP見て動き予想すれば十分裏取れたりするんだけどね。(将官だとソコにレダや見張り居たりするけど) -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:16}; -弾幕張りながら前線を皆んなで上がるの楽しいですわ…TBやサイコザク辺りから始めて続けてきたが一番楽しいですわ。 弾幕張って進むとチームで戦ってる感がすごい -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:50}; --それだけに以前よりハズレを引いた時の落差が激しい。この環境で後ろで芋って意図的に階級落とししてるって事だし、巻き込まれる方はいい迷惑だ。マジで -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:21}; ---結局ジオ前の芋芋ラインゲーに戻ってんだよねこれ 単機で押し返せる幅も狭まったしむしろ前より酷いまである -- &new{2016-11-10 (木) 23:34:07}; ---味方ガチャの影響がますます強くなったよね。勝つのも負けるのもとにかく一方的に蹂躙する試合ばっかり。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:00}; ---日が経てば淘汰されていくでしょ。今までガバガバのレート制で将官なった奴多すぎて勘違いしてるだけだと思う。段々適正に落ちていくよ。一方的な戦場はメンテ前より減ってる気がするけどな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:57:19}; -SGは今の2回フルヒット怯みはキツすぎるな、せめて8発中6発2回で怯みくらいに戻してほしい、流石に弱くなりすぎてる、逆にB3SGと連射SGは今までゴミだったのに数の暴力でそれなりに使えるようになっはたのは評価できる -- &new{2016-11-10 (木) 23:25:00}; --黒MK2さん乙。二度のあの糞はひつようないっす -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:03}; ---黒幕は連射SGなんだけだ、何いってんだお前?なんで顔真っ赤なの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:30}; ---黒幕に関しては、確実に拡散当てれば30000ダメ位でるから怯みうんぬんの前に即蒸発なんだよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:53}; -バルカン1発で撃破をもらえるゆとり撃破判定が、今まで活躍出来なくて悔しい思いをしていたエンジョイ勢に大好評なのを見て思った。 お前ら今までよく続けてたな・・ -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:11}; --そういう層が多いことを盛り上がるっていうんやで? -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:14}; -百式と白幕はさすがにちょっとかわいそうだけど黒幕は二度と帰ってこなくていいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:15}; --百式はさすがに380コストだしBR系の強化ぐらいはあっていいかもしれない、なおわいの百式はコンカス、380コストにコンカスって他にも何かあったやろと未だに思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:56}; ---格闘プログラムを2回鋭角に連打して、ビルの陰に緊急回避する百式見たことある。コンカスは上手くやれば格闘プログラムキックを専用緊急回避として使えるよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:57}; --黒幕一応拡散nかfなら全弾当てて合計DP1000だからまだ現役だよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:03}; --上にも書いたが死んだのは単発SGだけで黒幕はだいぶん落ちたが生きてますがな -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:09}; ---黒幕って別にダメージ減ってないでしょ?使えるのでは?(小並感 -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:33}; ---今までよりはほんとに落ちたよ、380以外で何いれる?A黒幕みたいな一択クラスの壊れ機体ではない、まだBRや上位バルカンあるから強いけどね -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:23}; --連射式とかでないかな。威力とか下げて -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:02}; ---今まではゴミだったけど今は単発よりましになりそうだし連射式拡散BZほしいね、マスデバ武器でもいいのに -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:05}; --黒幕は積載難のMSだったから返って戦い易くなっていますが。。。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:12:20}; -強機体乗って一人で蹂躙するのが嫌だったから今の方が好きだわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:18}; --ターニングポイントのアプデ後で、人が減らずに増えたことが全てを物語ってる -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:43}; ---なお、1日で3000人も減ってる模様 -- &new{2016-11-10 (木) 23:34:53}; ---1万人を維持できるかが勝負だろうな、それぐらいの人数がいれば、そこそこ安定したマッチングが出来る。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:16}; ---結局、いつもどおりの選ばれた精鋭しか残らなさそうだけどなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:01}; ---アプで直後にそれ以前と比べて人が増えるのは当たり前。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:28}; --エンジョイ勢はそうだろな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:21}; ---でもまぁ少数のガチ勢と、大多数のエンジョイ勢のどちらを取るかっていったら商業的には後者取るわな、今回のアプデはつまりそういう事なんだろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:34}; ---お前さんエンジョイ勢って言葉が随分好きみたいだな -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:23}; ---ということは局地がガチ勢向けなのかな -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:44}; ---むしろ、エンジョイって言葉好きなのってエンジョイ勢だよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:51}; ---昔から局地なんてガチなやつしかやってないじゃん。だから人が少ない。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:17}; ---どう考えても局地の方がガチになるでしょ。50人の味方見渡してゴミカタガーと嘆くのが「勝つ気」だと言い張るなら何も言うことはないが -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:09}; ---現実ゴミなんだからしょうがないよね。だって勝つ気ないんだからゴミなんだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:14}; ---??? -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:48}; ---勝つ気がないからゴミなわけ。アホみたいに永遠同じ場所でMS戦やってるような連中ね。そらそういう奴らはゴミ味方っていわれる。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:24}; ---???(急になにを言い出すんだ?) -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:53}; ---お、おう。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:58}; ---まぁそういう奴らに何いっても無駄だよね、だからゴミって言われるわけだし。味方ガチャって言葉がでてくるわけだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:46:50}; ---終電終わった後の居酒屋みたいな空気だな -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:31}; ---?? -- &new{2016-11-10 (木) 23:48:39}; ---結局ジオゲー取り上げられてうぎぎ言ってる人間が一定数いるだけかと -- &new{2016-11-11 (金) 00:55:35}; --とは言っても自分みたく量産されたメッキもんじゃなくホントに強い一握りのマジモン大将なんかはなんだかんだ突出して活躍してるし良い調整だと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:47}; ---それな、みんな20~30キルの中元から上手い人は50~60キルしてるから今の環境でも突出するね -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:06}; -このゲームの面白さは置いといて、OPと1枚絵のかっこよさはホント素晴らしい -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:48}; --ロード画面に総合整備の絵でてきてワロタわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:54}; -やっぱ大規模戦の面白さって気楽さやお祭り感の賑やかさにあるよね 今までの機体や武装が縛られた状態で面白いわけがなかった 個人の成績やKD気にするような人はそれこそ局地やればいいんだし -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:19}; --数百ある機体の中で、ジオメイン他一部機体のみでOKだったからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:19}; ---冗談抜きで片手で数えられる程度だったわね(´・ω・`) -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:39}; ---ほんと機体の選択肢増えたのはいいよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:10}; --というより皆KDを気にしすぎてるから「じゃあみんなKD上げちゃえばいい」って感じの修正だと思うよ。どんな水増しキルであろうと、それでマシやバルカンの距離まで前出てくれるなら、それは大規模戦としてはプラスだからね -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:50}; -なんだかんだ言って今の方が楽しいわ。趣味機体と格闘機が使いやすくなったし。階級もよほど下手じゃ無い限り大将から落ちないし。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:29}; --スコアS順位Sとっても余裕でポイントマイナスで草はえる。腕より味方の質なんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:42}; ---ほんとこれ 味方で左右される階級とかなんの価値もない -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:38}; ---勝っても下がってたら階級落としニキ大喜びだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:03:05}; ---負けた事を味方のせいにしてる限り、上には上がれんよ。所詮、周りと同程度ってこと。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:03:48}; -Zzの速度up要請してきた。連邦ジオンの諸君、ZZとドーペンの速度要請が通りやすいのは最初にかかっている。諸君、今すぐ公式に要望メール送ってくれ! -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:50}; --ちゃんと理由付けた上で要請した方がいいんじゃないかね -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:47}; -ただFAマンセーBRマンセーするんじゃなくて、交戦距離遠目のMAPではロック緩めのHを積むとか細かく考えなきゃならんことが増えたな。楽しいんだけど機体によっては支援並みに装備セット枠たりねえ -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:27}; --8枠もあって足りないとかどんだけ優柔不断なんだよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:32}; -んで結局このアプデで一番化けたMSってなんなのおにーさんたち。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:51}; --ガルスJ ミサイルとBR間の切り替え無し、二連バズはダメージもDPもなかなか 弱点はそれこそヒットボックスだけになった 上げ幅だけでいったらこいつじゃないかと -- &new{2016-11-10 (木) 23:48:13}; --調整前との幅でいえばジムへだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:07}; ---これ システムの変更も相まって防衛でジオ10キルとか行く まぁ殴られてんだけどな! -- &new{2016-11-11 (金) 00:00:16}; --百式じゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:28}; ---逆ベクトルで化けたな -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:29}; -佐官戦場広けたmapミサイル多すぎんよ、ジオンはもともとミサイラー多かったからか連邦がミサイルの雨でDPがひどいことになってる、連邦佐官の芋が加速しゅりゅー -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:51}; --ミサイルよりも負け続けたら階級下がり続けるせいで佐官戦場に中将クラスがごろごろしてて難易度高い -- &new{2016-11-10 (木) 23:51:56}; -バルカンやマシンガンで怯みはいかんでしょ…標準装備武装だからそれで低コストでもどんな機体でも戦えるようになったってのはそうかもしれんけど。ダメだわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:35}; --階級帯にもよるだろうがそのうち減るぞ もっといいのがいくらでもあるから -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:23}; ---まぁ当てられない人がそっちに流れるだけで当てられるならBRとか使った方が強いわな -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:18}; ---ガトや大型重機関銃みたいなのは別として、マシやバルカンはサブ兵装で落ち着きそうではある、ゲルMとかが顕著だが、FAから繋いで削りきる感じ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:37}; ---FAって書いちゃったが、FABRね、一応。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:57:36}; --バルカンやマシンガンはだめ➡じゃあマシンガンバルカンのDP消します➡BRは連邦のが多いずるい➡じゃあBRの➡今までどおり なのでダメです -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:11}; --言わんとしてる事もわからんでもないが、「○○出来ない機体には人権がない」がキャラゲーとして正しい姿だったかというとまた微妙な所もある -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:22}; ---キャラゲーでよく聞く台詞だと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 00:05:25}; --概念としてバルカンでよろけるのがおかしいって言ってんだったら絆とかもバルカンでよろけ取るゲームだしそもそもバルカンはよろけどころかモビルスーツに穴開けて爆発させる威力がある武器だぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:54:30}; ---バァァルカン! -- &new{2016-11-10 (木) 23:55:55}; ---そもそもバルカンて近距離の牽制て使うストッピングパワーのある武器だしな、UCの時代ですらついてるぐらいいつの時代でも有用 -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:27}; ---逆シャアのバルカン強武器描写とか有名やん -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:37}; ---カメラとか関節に当たってるって考えるんだ -- &new{2016-11-11 (金) 00:28:00}; --バルカン、マシンガンとて当てられる技量がないといかんわけだし、遠くから芋ってバズぶっぱなゲーよりよっぽど良いわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:09}; ---一番当てるのが楽な上に十分な弾数もあって垂れ流しも可能なんだよね -- &new{2016-11-11 (金) 00:00:44}; ---技量はあまり必要ないけどある程度は前出ないと当たらないからそういう意味ではね -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:09}; --MG怯みは連ジの頃からの伝統芸だぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:58:29}; --HPが今の2倍くらいあるならバルマシで怯んでも許せそうな気がする。D格、狙撃、重撃のチャージ系でしかゲージ蓄積しないのかな、くらいに思ってたから正直俺もうーん、って感じだわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:11:09}; -何がダメなんだ?? -- &new{2016-11-10 (木) 23:51:55}; --すみません、付け間違いました -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:39}; --そりゃもうアレだよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:01}; ---おぉう、アレだアレ -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:47}; ---アレは今回復権しただろ -- &new{2016-11-10 (木) 23:54:57}; ---まさかアレが復権する日が来ようとは思わなかった -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:08}; ---アレックスがどうしたって? -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:12}; --自分の胸に聞いて来いよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:44}; -連帯クソゲーがまーた始まった -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:54}; --こればっかりはどうもならんよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:37:32}; -ジオンライン前に引退して帰って来たけど階級なんてぶっちゃけ個人でなんとでもなるやろw局地的に負け込む事はあるだろうけど試行回数重ねれば実力相応になる -- &new{2016-11-11 (金) 00:01:36}; --正直階級ってそんなに気にするもんなのか?と個人的に思う 下がったら下がったで別にリアル減給とかされるわけじゃないし上がったら敵強くなるだけじゃん 好きな機体で精一杯貢献して自分なりに楽しむだけだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:06:24}; ---(´・ω・`)ランキングPに補正が掛かるから降格はごめんだって人いると思うわよー -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:58}; ---尉官佐官に落ちると底なし沼よ。ワンサイド連敗で帝愛地下のようなボランティアが続く。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:08:43}; ---大将背景もらったら維持する意味ないストレスマッハ -- &new{2016-11-11 (金) 00:54:41}; --うむ。新兵ならともかく、何千戦もやってれば実力は勝率に反映される。負け越してる奴は、自分が雑魚なのを認めたくないからギャアギャアわめく。そしてそんな連中が負け運を吸い取っていくからから、俺が勝ち越してるw -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:19}; --完全に勝ち負けだけだと収束まで長いけどゲージ差を査定してるから、思ったよりはやく収束していきそうだよなこれ。負け試合でも凸誘導してちゃんと差縮めていけば増やせるわこれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:08:36}; --そりゃどんなに活躍しても負けるときもあるけど、何千戦もしてたら上手い人は野良参戦でもしっかり勝ち越してるからね。運が~なんてのはただの負け犬の遠吠えよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:46}; ---いくらスコア取ってようがキル取ってようが負け越してるなら結局は味方に貢献できてなくて自分に原因があるってことなんだよな -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:53}; --てか、実力あれば中将に一時落ちてもすぐ上がれると思うんだが -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:24}; -負けで階級下がるの納得いかない。防衛もガバガバ、芋芋マシンガンでDPは他人任せ、レーダー行ったらネズミ素通りパラダイス、前出たら蜂の巣。頼むから月額にしてくれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:13}; --月額にしたら冗談抜きでマッチングに30分ぐらいかかりそう -- &new{2016-11-11 (金) 00:09:33}; ---BFのプレミアコースとかあんなのでいいんだ。オンボミン&わんぱくキッズと鯖分けてくれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:11:12}; --運営「月額に移行します。尚機体の入手等は今まで通りDXガチャ等からです」 (´・ω・`)ってな事やってきそうだわね -- &new{2016-11-11 (金) 00:10:12}; --防衛ガバガバネズミ素通りされるって自分で言ってるだろ?お前もネズミやって拠点殴るんだよ レーダー貼ってる場合じゃねえ -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:19}; ---おまえがいけタコ助 -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:18}; ---えっ -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:18}; --まとめ役が居てくれたら多少は連携意識できるんだけどな~誰か指揮官やってくれねーかなー(チラッチラッ) -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:07}; ---代理指揮はじめてなんですが、入ってよろしいか?(どうやって代理指揮はいるかしらんけど) -- &new{2016-11-11 (金) 00:53:36}; -マシンガンで怯むどころかザクマシ数発で爆散するガンダムゲーがあるのを思い出したわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:31}; --仮にもMSを撃破する為の主兵装であるビームライフルやマシンガンが敵を転ばせられないほど弱すぎた従来のガンオンがおかしかっただけなんだよなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:06}; --発進直後に爆散するガンタンクとかな -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:55}; --ザクマシどころか無人機銃で爆発してなかったかそれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:17:16}; ---そう言われればそんなとこもあったな、酷いゲームだったよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:35:52}; --ガンダムはライフル一発でザク倒してたし、バニング大尉のジムカスはゲルⅯの機関砲数発が原因で爆散した。08小隊のOPでは、陸ガンがマシンガン数発でザク倒してたし、ノリスさんは腕バル5,6発で量産型ガンタンクを撃墜せしめた。ジムスナはケルゲレンの尻を10秒ほど焼くだけで撃墜してたし、逆シャアでは民間人のハサウェイ君ですらバルカンで盾ごとギラドーガをハチの巣に…。むしろ異常なのはこちら(ゲーム)側なのではないだろうか。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:53}; ---ソロじゃないガンダムゲーなんてそんなもんさ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:03}; ---ガンオンはアニメじゃないんやで -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:43}; -そういえばZZ大型アプデのPV無かったね。0080、0083、0096の"大型"アプデの時は絶対PVあったのに。それを作る暇も無かったのかな。それだけ運営はDPに賭けてたんだね...成功してよかった -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:11}; --散々話題になってたYOUTUBEの動画がPVなんじゃない?ガンオン動画は、毎度毎度もっと見やすい場所にあればいいのにとは思うが。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:44}; -芋ラインゲーはつまらんからもうちょいどうにかして欲しいなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:40}; --ここ見るとラインゲーが好きな人が多いみたいだね、今だとジOがいい塩梅になってるからいいんじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:52}; ---ジオや百式Zテトラサイコが暴れすぎた。その反動だと思う。ジオかなり落ち着いてるよね -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:36}; --これは前以上に飽きて去る人が多そうだ。ジオオンラインよりはマシだろうけど、カジュアルすぎる -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:15}; ---まあ延命にはなったって事だ -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:57}; ---カジュアルに極振りすぎて極度のクソゲー化してた前よりはマシじゃね -- &new{2016-11-11 (金) 00:22:42}; ---↑これだなぁ。完璧とは言わないが、明らかにジオゲーよりはマシだと思う -- &new{2016-11-11 (金) 00:57:22}; --芋芋ラインの前出でDP削った味方から蜂の巣にされて敵は後ろで美味しくMGハイエナ40キル -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:18}; --マジで文句言うのはいいけどメルボムして変えさせるのは勘弁してくれよ。せっかく良ゲーになったのに -- &new{2016-11-11 (金) 00:19:41}; --まぁ何でもかんでも撃破扱いはリレーはみんな一等賞みたいだから撃破関連はなにかしら手を加えても良いかもね、妨害系とか色々戦闘支援してた人がちゃんとポイントもらえるのはいいんだけどね。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:47}; ---そういや、最近の運動会の徒競走はみんな1位だったな・・・溜め息出るわw -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:55}; ---撃破はもんだいないけどね。他人が瀕死に追い込んだ最後に1発あてたらそいつが倒したことになるほうが問題だったでしょ。最大ダメージ与えたやつが撃破、それ以外はアシスト。それができないなら全員撃破扱いでいいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:34}; ---運動会みんな1位とか昔の一時期の話だろ…。一葉はいつの時代からタイムスリップしてきた? -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:16}; --連続キルボーナスの仕様だけ変えてくれれば少しは前出るようになると思うんだけどね。突っ込んで2~3機道連れより芋って安全に地道に連続キル積み上げてく方がスコア稼げるならみんな芋るのは当たり前。これを絶賛する人は元々そういう人だったんでしょ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:19}; -前回はSMLだったけど、今回はフルアーマーガンダムだ!へっぽこ佐官ミサイル垂れ流しマンになってくる -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:58}; -(´・ω・`)結局オペ子ちゃんが増えたり変わったりとかそういうのは無かったわね・・・はまじ -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:13}; --久しぶりにらんらん見たな -- &new{2016-11-11 (金) 00:23:26}; --個人的には、慣れ親しんだアンダーソン君のままでいいなぁと思う -- &new{2016-11-11 (金) 00:26:20}; -階級ガーとか言ってる奴居るけど負け試合でも5位以内に入ればアホみたいに連敗しなきゃ落ちないでしょ。仮に落ちたとしても直ぐ復帰できる。それでどんどん降格する奴はそこが適正階級じゃないってことでしょ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:55}; --PP時代と比べて色々ガバガバすぎる 准将辺りももっと厳しくしろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:07}; ---一度中将まで落ちたけど直ぐ大将復帰しちゃったからわからんが准将そんなに緩いの? -- &new{2016-11-11 (金) 00:26:37}; ---階級落とし勢が即准将に引き戻されるってわめいてたが・・・?准将ー大将でマッチングするんだからゴミを全部掃除して欲しい -- &new{2016-11-11 (金) 00:28:15}; ---階級落としってどのマッチングでも害悪だな -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:26}; ---スコアA出すだけで准将への階段登ってく気がした -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:06}; --マイナスって時点で連敗落ち確定なんだよ。前でても味方芋だから5体1で蜂の巣なんだよ。数ゲー要素強くなったから一匹じゃ無理、ハイエナMGが適正とか支援大将以下の糞だろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:36}; --こちかた、pt気にせず、ネズミ処理や極所の目視警戒・角待ちキル厨のスタンスでやってきたもんだから、KDはすこぶるいいのに階級がズルズル下がっていくのさ…。このまま尉官まで落ちたら、新規狩りして俺TUEEEEE!するんだ…。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:15}; -ずっと昔から思ってたことなんだけど、ガンオンに実装されて改めて思った。グフフとザクⅢ似てるよねw -- &new{2016-11-11 (金) 00:22:08}; --足の太いモノアイは全部そいつらに見えてしまう病にかかってるな -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:48}; ---ドム系列が全部それに見えてしまうとは…深刻だな -- &new{2016-11-11 (金) 00:27:45}; ---ドムさんは足太族じゃなくてデブでは・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:51}; --春麗かエドモンド本田かってとこかな。(よく分からない感 -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:55}; -大型アプデ発表までDXを温存していたのですが、今の環境でジオのガチャ回すのはありでしょうか? -- &new{2016-11-11 (金) 00:31:33}; --持ってないなら -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:18}; --欲しければ回しとけばぁ・・・って程度 -- &new{2016-11-11 (金) 00:33:11}; ---凸で必要でしょ 上位戦場は普通にジオゲーなんだし -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:54}; ---必要ったって他にいくらでも凸できる機体なんてあるしもうジOなきゃダメってこたぁないだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:40:19}; --やめとけ。半年もすりゃ今の環境に適応した強機体出てくるから -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:07}; --ジオはやめてZZの金図など、もっとネタも豊富でなおかつそこそこ使える機体を狙いなさいな。ジオはすぐ飽きるぞホント。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:35:30}; --前はジオ>>>>>>>>>>>他 だったから無茶もできた。今は以前の感覚で突っ込めば死ぬ(当たり前)普通にやってるぶんには殺せるけど殺されない最強機体なのは変わらず。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:17}; --ジオ銀でいいならピックアップ回してれば当たる -- &new{2016-11-11 (金) 00:41:03}; --ジオなんて凸用だし銀で十分 -- &new{2016-11-11 (金) 00:54:00}; -なんか凄い違和感...今までは活躍したら凄い活躍した感があったけど、今は調子悪くて微妙だったな...と思ってもキル30でポイント800とか驚くほど高い。批判じゃなくて、なんか違和感が凄いw -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:43}; --死にかけた味方にファブリーズ吹きかけてるだけでポイントもらえまくってMVPもらえる大規模戦ゲーム知ってるせいかそんなに俺は気にならないわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:55}; --わしは、キル前のに戻して欲しいわ。今のキルカウント法ってなんのメリットあるん?エナ防止くらいやろ?環境はこのままでええねんで。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:57}; ---デメリットもない気がするが -- &new{2016-11-11 (金) 00:47:10}; ---撃破した感覚もなしにキル付けられてもなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 00:48:43}; ---それは別にマイナスではないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:31}; ---キルをあまり取れなかった連中に大絶賛なだけで、実力のある連中には「つまらない」というマイナスがあるよ。もうこんなシステム取り入れるくらいならスコアとかキルデスとかの戦績を無しにしても同じよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:31}; ---今のままでいいわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:37}; ---運営的にも今の方がいいんじゃない 始めたばかりの下手な子もキルとれて十分楽しめるし、 -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:24}; ---嫌なら黙ってやめればいいだけだろ -- &new{2016-11-11 (金) 01:09:28}; ---簡単にキル取れるってことはどんどん昇進するってことでさ、実力無いのが上に上がって来るんだよね。そしたら誰が文句言うことになるんだろうな -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:28}; ---上手い奴らはそれ以上にキルとってね♪ってことじゃね?簡単にキル取れるっていっても所詮下手は下手の範囲のキル数しか稼げないだろうしさ KD誰でも+になるのはいいことなんじゃないか -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:15}; ---芋が増えるうんぬんは別の所で調整してけばいいんでねーの -- &new{2016-11-11 (金) 01:26:53}; ---KD気にして前出ずに強襲や重撃で待ち伏せしてる俺つええ勘違い系戦犯を排除するための変更でしょ。味方に負担押し付けて待ち伏せてるより、前線突っ込んで暴れた方が稼げますよっていう、芋って上手いと勘違いしてるやつらに前でろっていう運営のナイスアイデア。少なくとも将官戦場は前より遥かに前に出る人が増えた。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:36:52}; --インフレしてるよね。しかも今はポイントもキルも勝敗の補正程度 -- &new{2016-11-11 (金) 00:39:49}; --やっぱ皆気持ち悪いのねw別にメリットもデメリットもないからそのままでもいいけど、これまでと違うから違和感が凄くて気持ち悪かったw -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 00:54:33}; ---気持ち悪くないって言ってる人もいるのに皆とかいみわかんねーぞw -- &new{2016-11-11 (金) 01:21:15}; ---wikiの総意ゴゴゴゴg -- &new{2016-11-11 (金) 01:47:52}; -ダウン狙いであれば軽量格闘もかなり有用になったと思うんだが、軽量格闘が優秀な機体って何があったっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:51}; --軽量格闘は軒並みモーションも判定もあまり強くないし はっきり言って積載もほぼ意味を成さない現状持つ意味ほとんど無くね 他のとモーション一緒でわずかに硬直が少ないのはあるかもしれないけど -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:05}; --イフ改あたりかな -- &new{2016-11-11 (金) 00:45:45}; --イフ改の軽量が硬直少なくて悪くない。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:46:40}; --軽量じゃないけどプロケンの無印のD格はめっさ有能だぞ。威力足りんけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:46:54}; --ジム後期生産型強襲の軽量型は優秀だな -- &new{2016-11-11 (金) 01:02:01}; -将官戦場なのに味方にガチ初心者の伍長が8人もいてワロタwwわろた・・・・マジで自重してくれ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:09}; --ガチ初心者はどうやっても1人では将官戦場に来れないからな。戦犯が何も知らない初心者小隊に飛び込んだんだろう。ほんと自重して欲しいよな -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:33}; --嫌なこった、とことん寄生してやんよ、文句あるならおまえがどうにかして見ろよ、クソザコ -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:52}; ---クソザコだから寄生だろ。ブーメランやでー。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:35:20}; --そういうのガチ初心者伍長じゃなくて副垢なんじゃないかと思う -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:38}; --レートがまだ補助マッチ機能として生きていて、内部レートが将官な伍長が一人ずつ混ざっていたのだと思う。それが2小隊で8人。パイロットカード見たら2人くらいランク異常なのがいたはずだよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:11:53}; -撃破数ボーナスはいいけど連キルボーナスはいらないなぁ(´・ω・`)充分キル取れるし連キルまであるとやっぱインフレが... -- &new{2016-11-11 (金) 00:53:50}; -今まで上手かったやつらは前よりもっとキルとれるようになってんな毎回40キル以上とか笑えるわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:56:10}; --さっき大将で80キル以上で2000ptオーバー見たぞ。というかその戦場40キル600ptの俺が18位で笑った -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:06}; -支援乗って味方修理してるとぴょんぴょん跳ねる奴よくいるんだけどどういう意味なんだ? -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:52}; --んぎもちぃぃぃぃぃ・・・って意味 -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:57}; --「お礼言いたいけど、無駄にチャット流すのはあんま良くないし、ここは動作で少しでも感謝の意を表そう」ってことでしょ -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:55}; --それがギガンならお辞儀。他の機体でもお辞儀的意味合い。感謝の意を表しているんだよ。偶に敵の攻撃が来ててそれを避ける為に行う回避行動の時もあるけどね! -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:58}; --チャージしてる時はやることもあるな。プリチャ開くと解除されるから。単純にお礼と取って良いはず -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:29}; --お礼だよ。「ありがとう」撃つと指揮の指示流れたり、自分のボイスばかりで恥ずかしかったりするからぴょんぴょんして感謝を表している -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:09}; --お前ら親切にありがとう。(ぴょんぴょん)あれ感謝の意でよかったんだな。何かよく分かんなかったからぴょんぴょん跳ね返してたわ。あれ相手からしたら意味不明だったんだろうな… --[[木主]] &new{2016-11-11 (金) 03:03:05}; -DP削り切って敵殺して蜂の巣爆散より、5号機使ってDP減りきった敵にMG4,5発打ってささっと芋リペア、味方にババ引かせてキル取る方がお手軽簡単よね。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:49}; --それが楽しいならそれでいいんじゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:49}; --キル稼げて嬉しいって可愛い。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:04:46}; -サービス開始直後+ノーパ時代の被撃破負債をコツコツ返済して残り100だったのに・・・今回のアプデで一気に完済。まぁめでたいことだが少しばかり簡単に「キル」増えすぎ感。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:03:26}; --キル取るゲームじゃなくなったってことさ -- &new{2016-11-11 (金) 01:06:55}; --別の表記に変えるなら、総撃破数じゃなく総ダメージ(対MS)て感じか -- &new{2016-11-11 (金) 01:06:59}; --別に一部の人間だけとか機体だけじゃなく全体でキルが増えてるだけなのにどういうことで文句があるのか本気でわからない -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:22}; --正直ジオで突っ込めばモリモリ増えてた訳で、もうずっと前からキルなんてなんの指標にもなってなかったよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:09}; --キルなんて飾りです!偉い人にはそれが分からんのです。 兄貴ぃ!このゲームは本拠点ダメだよ! -- &new{2016-11-11 (金) 01:20:33}; ---それもフレナハジオのせいで何の意味もない。パイカは無意味 -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:58}; --お前・・・ノーパンだったのか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 01:23:13}; --全ては勝利に繋がるかどうか。勝敗以外は誇れることもなく、プレイ傾向にすぎない -- &new{2016-11-11 (金) 01:28:34}; -ジオンだと低コスト帯はザクI、FS、ヅダ辺りが優秀かな?特にFSは内蔵バルカンとBZMと斧を持つ事によって、BZM3発でDP削ってMGで倒し切るか、近くで怯めば斧で倒してオサラバできる -- &new{2016-11-11 (金) 01:04:56}; --正直昨日からはゲルMだと思うよ。くっそDP高いFABRと腕ガトでビムコも対応できて大分コスト差踏み倒せる。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:51}; -初日は気持ち悪いぐらい絶賛されててちょっと危惧してたけど段々問題点挙げる人が出てきていい兆候。ジオゲーよりはマシになったとはいえ今のキル判定は芋化推奨すぎるからここはもうちょっと調整した方がいいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:40}; --今までが余りに糞ゲーすぎてみんな感覚が麻痺しすぎてた メンテ前よりは大分マシになったとはいえ今でも糞ゲーの域から脱してはいないよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:08:40}; ---クソゲー極まってたからなぁ、良ゲーではないけど普通程度には面白くなったと思うけどね -- &new{2016-11-11 (金) 01:12:05}; ---普通に楽しめるしクソゲは脱してると思うけどなー。ぜひクソゲーじゃないゲーム教えてくれよ。。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:02}; --もっと言えば支援全般とコンテナが不遇すぎてやる奴が完全ボランティアなってるからそれも調整した方がいい。全体的にお祭り馬鹿ゲー寄りになりすぎて飽きが早そうな感じ。 -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 01:15:16}; --ジオが酷すぎた。喜びの沸点が相当低くなっていたから仕方無いよ。アプデは100点満点中30点か20点かまさか10点はないだろうなって思っていたら70点が来て万歳状態。ジオゲーが本当に酷すぎた -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:02}; --アシスト撃破と撃破で別にすりゃいーんじゃねーの?そうするとハイエナガーって言うやつ復活するけど -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:41}; --今のキル判定だと芋化よりKD気にして前に出ない人も前線に出てきてくれると思うんだけど?突っ込んでサクサクキルとったほうが芋芋してるより効率良いし -- &new{2016-11-11 (金) 01:20:18}; ---突っ込んで1~2キル取るより芋ってごっつぁんキル判定で連キル重ねてく方がスコア稼げるんよ -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 01:22:48}; ---そりゃ問題かもしれないね -- &new{2016-11-11 (金) 01:29:25}; ---アシストキルとキル同じ撃破扱いでもいいんだけどポイントとか差は付けてもらった方がいいかもだね -- &new{2016-11-11 (金) 01:33:21}; ---そうしないと格闘機が可哀想と言うか居なくなるな、狙撃やチャービはザマwとしか思わないけど -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:39}; ---格闘機は完全に角待ち以外息してないね。角待ちするぐらいなら激戦地で弾ばら撒く方が稼げるから趣味の世界になった。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:48:55}; --複数人いる状況ではすぐ怯んで溶けるけど、少数だと強引に押し切れちゃう場面が増えたから、多少芋りたい状況にしておかないと押し切った者勝ちになる心配もあるかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:31:23}; --核運搬が軒並み死んだ -- &new{2016-11-11 (金) 01:37:45}; --リスク取ってトドメ刺しに行った奴と後ろで弾ばら撒いてるだけの奴が同じ評価ならそりゃ安全な方をみんな選ぶ。やっぱりハイエナガー問題は無視してアシストとキルは分けた方がいい。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:40:25}; --アプデで賞賛する奴が多い中、自分は特に何も感じなかった。理由を考えたら、『ガンオン自体に飽きはじめてる』と、言うのが大きな要因だと思う。数少ない同じマップで同じ事を延々とプレイして飽きたんだな。と・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 07:11:32}; -連邦でガーカスバルカンがやたら賛美されてたけどそういう事だよな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:07:34}; --彼にしかわからない脳内でのやりとりがあったようです -- &new{2016-11-11 (金) 01:15:00}; --(ファミチキください) -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:56}; ---(ここファミマですよ) -- &new{2016-11-11 (金) 01:22:45}; ---(あってるやん…) -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:54}; --木主よ。未来に期待しない方がいい。あまりにも過酷な現実を突きつけられている。愚者にはわからない。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:37}; ---のど元をえぐる言葉を今探している所だ。よくわかった。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:21:00}; -\(´・ω・`)/ジOらんらんよ、最近皆のおやつになってる気がするの/( )\ 私がなにししたっていうのよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:02}; --\(´・ω・`)/体が半分に引き裂かれてたわ -- &new{2016-11-11 (金) 01:18:11}; --改行するらんらんは即出荷。慈悲はない -- &new{2016-11-11 (金) 01:18:17}; --お前は二つの禁を犯した。1.改行(修正済み)2.AAなども作成しないこと。よって出荷だ -- &new{2016-11-11 (金) 04:48:16}; -百式確かに弱くなったけどBR牽制と万BZ拡と最高速度でまだ細々とやってけるわ。380最弱かもしれんがな! -- &new{2016-11-11 (金) 01:21:10}; --アクシズの白い超新星ことキュベレイさんよりも弱くなったのか。浮き沈み激しい機体だな -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:07}; ---キュベはキュベで魅惑のボディにマシがマシマシで弾丸の雨に溺れてるし、今の百式でもまだキュベ以下はいかない気がする。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:34:42}; ---弱さレベルで言うと五分五分じゃね -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:07}; --怯みハメができなくなって微妙になった印象が強いけど、何気にDPSも優秀な武器だから、散弾、BZ、BRでも十分やれる。しかし、敢えて百式を選ぶ理由がないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:28:51}; -コストも考慮するとガンナーガンダムがガンキャ2越えたりゲルMが高ゲル越えたりプロケンがケンプ越えたりなんかすごいことになってんな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:35:17}; --コスト300前後の機体が凄く活き活きしてるな -- &new{2016-11-11 (金) 01:40:17}; -これからは連隊ゲーになるな -- &new{2016-11-11 (金) 01:39:57}; --負けたらすぐ降格するし勝ち続ける連帯は連帯同士で戦いあうだけだろガチ勢は隔離や -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:05}; ---連帯将官が野良で数戦やって降格してきたのが暴れだすまでが流れ -- &new{2016-11-11 (金) 08:21:34}; -BZ格難しくなったな直撃すればいけるからまだ現役だけど、俺はBZ格系統の機体のBZはMでもDP400越えるのでMつんでる皆はどうしてる? -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:35}; --BZM連打してたら格闘とかクソだなって -- &new{2016-11-11 (金) 02:12:00}; -ザクⅢ狙いでギャンが当たったから使ってみたけど、やっぱ弱いわ(確信) -- &new{2016-11-11 (金) 01:45:45}; -迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。むしろ低いDPで怯みとかなくなったから迫撃大幅弱体してるんですが・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 01:47:33}; --すまんコピペしたら改行はいってたわ -- &new{2016-11-11 (金) 01:48:15}; ---直しといた -- &new{2016-11-11 (金) 01:51:21}; -ゲーム性が変わりすぎて意味わかんねぇ -- &new{2016-11-11 (金) 01:51:23}; --分からん内が楽しめるとも言える。これが戦術が知れ渡ってまた同じような機体で溢れかえるようになったら、また微妙になるよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:56:09}; ---それは間違いないな。今のうちに楽しんでおくのが絶対に正しいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:59:22}; --ジオゲーは変わってないのに、みんなわかってるけどわからないふり、もしくは見て見ぬふりしてるだけだよ。集団凸は止めきれないことも多いし、単凸で埋まらない差をつけられることもまだまだあるからね。いまは、いろんな機体に乗ってるだけで勝ちたいならまだまだジオ一択だよ -- &new{2016-11-11 (金) 02:15:57}; ---一応完封に近い防衛を果たすことは出来るけど、それを成す設計図を買って作って鍛えて揃える、までするユーザーがどれくらいいるか。すでにいつの間にか持ってたって奴しか作らなさそうだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:26:06}; ---ただ単に強い機体を使いたいならジオ使えば良い。でも、飽きるんだよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:43:48}; -ジオンラインで終わったかと思ったけど、今までで最も神調整で驚いた。どの機体でも勝ち目がある神ゲーになった。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:53:10}; --あんまり神ゲー神ゲー言うな -- &new{2016-11-11 (金) 01:53:54}; -なんかアプデ前以上に芋増えてね? -- &new{2016-11-11 (金) 01:56:04}; --芋だらけだぞ。歩兵のレベルがまた下がってる -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:02}; --(´・ω・`)ピーコですぅ -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:23}; --復帰橇が多いんじゃね?新システムでなれてないのもあると思うししゃーない、そういう人は2週間くらいしたら佐官に落ちるだろうし我慢しとけ -- &new{2016-11-11 (金) 02:01:33}; ---そもそも芋っててなぜ将官やってんのか謎だったしな -- &new{2016-11-11 (金) 02:06:04}; --ぶっちゃけ後ろからBRマシでぺちぺちやってればキル取れるからな。率先して前出る奴はDP減らされて死ぬだけ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:25:55}; -コンテナptは下げなくてよかったんじゃないか?前の階級査定はゲージ貢献が全てっぽかったし自分でキルか復活できない機体ならアシスト量産するよりコンテナだけ運んでたほうが上がるって事でコンテナ大将みたいなのが生まれたけど今はPP制だし撃破の基準が変わって撃破数、連キルボーナスつきまくって前線との差が激しすぎる。でも誰かがやらないと勝てないって事で完全にボランティアになってしまってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:06}; --でもお前目の前にコンテナあったら拾いたくなるだろ?そういうことだよ -- &new{2016-11-11 (金) 02:00:54}; ---ならないです -- &new{2016-11-11 (金) 02:10:53}; ---コンテナ拾わないならコンテナについて語るな -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:57}; ---初動でコンテナ拾いに行く奴は減ったように思う。タクラマカン砂漠の裸拠点周りのコンテナ畑はまだまだ現役で収穫されてるけど -- &new{2016-11-11 (金) 02:14:42}; ---いや拾いたくないけど渋々拾ってるっていう意味だけどそんな怒られても・・・。実際コンテナ放置めちゃくちゃ多くなったでしょ?佐官尉官戦場は知らん。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:18:14}; --ほんとこれな。元々面白くもないボランティア作業をやってくれてた人がスコア的にも禿げるとか可哀想すぎる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:18:28}; ---てか諸々の運搬系のP下げたのが意味不明。カスリ撃破芋推奨仕様と合わせて運営がMAPとか戦略の位置付け下げてどうするの… -- &new{2016-11-11 (金) 06:42:50}; ---カスリ撃破ではない撃ち転ばしのアシストキル系だけど、目の前にコンテナあったら持ち帰る様にはしている。コンテナのポイントはついで的でいいと思うけどなー。サルでもいいから壁役が前にいて戦力の厚みがあった方が何かといいでしょ。後ろで其れこそポイ厨芋畑しているよりも…って修正前は楽してポイント稼いでる連中に食ってかかってた連中もいたぐらいだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:59}; --デイリーに入れておけばみんなやるだろうからポイント減っても別に問題ないんじゃない 全員終わってれば誰も拾わないかもしれんけど -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:12}; ---改行はしないようにね -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:50}; ---修正しといてやった。日本語で書き込んでるんだから日本語は読めるはずなんだが何故だ?赤いモノが見えない色盲なのか? -- &new{2016-11-11 (金) 02:49:39}; ---改行修正はいいことだが、君も赤字が見えていないのではなかろうか。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:18:24}; ---↑お。全くもってその通りだな。改行する奴多すぎて俺も見えなくなってたようだ。猛省。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:28:30}; --僻地レーダーと同じで誰かがやらないといけないけど自分じゃやりたくない。元々うまあじは査定くらしいかなかったけど今は査定も低くなってしまったから。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:22:25}; --コンテナ大将とか存在を問題視したんだろ -- &new{2016-11-11 (金) 08:52:12}; -低レートになったら戦艦は蛇行するし、もう上がりようがないような絶望感がする -- &new{2016-11-11 (金) 02:02:33}; -この撃破基準にしたら芋増えまくった!ってのは確かに感じる。撃破そのままで連キルボーナス廃止とかどうだろう。ゾンビアタッカー増殖しすぎるか? -- &new{2016-11-11 (金) 02:08:23}; -まったく話題にのぼらんが、お宝イベントでチケ10枚→DXとかムリゲーwww -- &new{2016-11-11 (金) 02:09:38}; --連邦ジオン合わせて4回抽選して全部金塊だったわ -- &new{2016-11-11 (金) 02:11:49}; --あってないようなレベルのイベントだしなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 02:12:32}; ---まあ今週は新しい環境か物珍しいから、それ見たさに参戦してる、って感じかな。今まで散々轢かれてた分、ザク1でジO爆散前にペチペチしてキル稼ぐのも楽しいっちゃ楽しいし。ただ、1カ月後には飽きてそう... -- &new{2016-11-11 (金) 02:21:13}; --あれまだ一枚も出てないわw -- &new{2016-11-11 (金) 02:15:54}; --ストレートでイベチケ10枚取ったとしても200Pだろ。廃人ニートどもはしらんが一日数戦のプレイヤーには絶対無理だわ -- &new{2016-11-11 (金) 02:30:09}; --御好評につき期間を延長します。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:45:37}; ---まあ他のイベも一緒にやってくれるならあって困るわけじゃないからいいけどな。でも一斉出撃はカブるからできないか。EXガシャ頼むわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:52:05}; -青葉区内部の自動開閉扉に空中に浮いてる状態ではさまれるとコケる+強制オーバーヒートするのな。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:19}; --バヒるとか間に合えーズコーが出来なくなるじゃないか -- &new{2016-11-11 (金) 02:29:51}; ---演習でやってみたんだが何かオバヒするときとしないときがある。何だこれ -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 03:57:28}; ---なんだそりゃ被弾でブースト減るのが変なとこで悪さしてるのかね -- &new{2016-11-11 (金) 08:19:56}; -やっぱキルとアシストは何かしら区別したほうが良さそうね。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:20:14}; --もうその木の乱立やめねぇ?上にいっぱい出てるし -- &new{2016-11-11 (金) 02:24:45}; --どっちでもいいよ。…正直、なんでキルになったのか意味不明な事多いけどさ、「エナりやがって」…とか狭く考えなくなって、連携って新しい感情が芽生えてきたし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:30:54}; -野球でいうとヒットがホームラン扱いになったような奇妙さを感じる。「点入るからいいじゃん」「成績あがるからいいじゃん」 いやまあハイそうっすね… -- &new{2016-11-11 (金) 02:25:32}; --攻撃が1人の野球で例えたか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 02:29:00}; ---例える物はともかくそういう感じはするなぁ なんかなー -- &new{2016-11-11 (金) 02:31:25}; //---出塁した人と走者を返した人 -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:09}; --バントしたらホームランになった無茶苦茶ぶりを感じる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:34:06}; ---それなんて燃えプロ? -- &new{2016-11-11 (金) 02:35:16}; --ヒット撃ってホームランで2点。ヒット撃って返せなければ0点。ヒット撃って別の回にホームランなら1点。普通の野球で例えれば良かったのに。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:48:41}; ---ヒット→ダメージ、ホームラン→撃破、点→味方の総キル数。これ野球だわ -- [[枝]] &new{2016-11-11 (金) 03:01:36}; ---点は撃破数じゃなくて被撃破数じゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 05:02:03}; --満塁ホームラン打つと、打ったバッターだけでなく、塁に出ていたランナー全員に本塁打1が付くシステムだな -- &new{2016-11-11 (金) 09:23:16}; -ビムコ盾と一発で怯み取れるビムキャを連射出来てDP高いFABRとジムマシを同時装備出来てシールド大破抑制つけれるガチ機体が有ると聞いて。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:30:56}; --両方当てないときついっしょ -- &new{2016-11-11 (金) 02:33:01}; -今の環境ならジオング実装できそうなのにファンネルとインコム関連でまた無理ぽい -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:11}; --問題点1.宇 宙 専 用 問題点2.武装が少ない 問題点3.腕を飛ばしたら使える武装が減る 問題点4.ヒットボックスがでかい 問題点5.ジオングヘッドに変形させるかどうかで悩んでいる -- &new{2016-11-11 (金) 04:44:01}; -戦艦落としやDP稼ぎにバズMってありなの? -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:20}; --あり。他にDP稼げない武装で枠取られる機体は一本でよろけとれるからありがたい。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:40:37}; -なんかマシHとかバルカン装備増えた…? -- &new{2016-11-11 (金) 02:38:20}; --今は試行錯誤の段階だから、DP削りやすい装備を試してるんでしょうね -- &new{2016-11-11 (金) 02:44:47}; --後ろを取ればジムⅡのバルカンMでジオ(覚醒前)を完封できる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:46:39}; --全体的なアーマー増でマシンガン系はダメージ自体にはあまり期待できなくなったけどDPはそこそこ稼げるから命中重視のH型とかが使われてるんじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 02:52:40}; --どうせAP高くて1人じゃ殺せないしそれならまずDP削ってやろうって考えでやってる -- &new{2016-11-11 (金) 03:10:00}; -情弱で申し訳ないけどアプデ後連邦で強い機体ってなんですか -- &new{2016-11-11 (金) 02:51:52}; --CBRB3、5号機、GP01 -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:01}; --ジムキャⅡもつよなったなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 03:10:15}; --圧倒的にジムキャⅡすべてこれで足りる -- &new{2016-11-11 (金) 03:53:51}; --BRFAもってりゃ強い、中でも280で持ててBCが結構ヤバイジムキャⅡ、高性能BRFA機持ちのなかではコスト340のプロガン、腕ガトとの組み合わせが強いアレックス、対空可能なGP01、機体性能と腕グレとハイメガがあるZといったところではないかと -- &new{2016-11-11 (金) 05:02:17}; ---重撃ではB3BRもってりゃ強い感じ、CBRB3で対空可能なウォルキャとガンナーが頭抜けてる。この2機は追撃内蔵BZできるヴォルフ、ビムシュがあってB3BR持ちかつスイッチで体感したり汎用性に秀でたガンナーな感じ、その他CBR内蔵バズ勢は対空できなくなってちょっと弱くなったが地上怯みにバズ打ち込んだりと上来の動きはできなくはない、FAGはCBRと内蔵BZでよろけ可能。ジムヘがCBZB3がそこそこDP優秀でネットガンも強化され息ふきかえしているといったところかな? -- &new{2016-11-11 (金) 05:08:43}; ---あとはもともと紙装甲高火力なTB(DFモードでバルカンオンリー運用とかいう可能性も出てるけどW)、盾構えたままバルカン撃てるガーカス、ライフルでの運用もでてきたジ・オ、ジャイガトの五号機(個人的にはプロガンのが強いと思ってる)といったところかな? -- &new{2016-11-11 (金) 05:14:17}; ---ああ、ツイングレが頭おかしいDPしてるインカスとかもいる。強タンもボップガンのDPとか大して強くないけどコケなかったり火力自体は不痛にあるから強いね。あとは水中の悪魔こと重水(地上でも普通に強いと思う)ジーラインシリーズもガトスマが注目されてる感じ(5号機と一緒でプロガンのが・・・) -- &new{2016-11-11 (金) 05:20:54}; -今日久しぶりにどの期待乗るか迷った。今までこの機体じゃなきゃ無理とか死ぬこと前提でこの機体とかだったけど旧機体でも十分に遊べた。佐藤、いい仕事したな。ガンオンは生き返ったぞ -- &new{2016-11-11 (金) 02:57:34}; --2週間後もそう言ってられるかわからんから今のうちにプレイしとけよ。強い戦術、強い機体が広まったらまた同じことになると思うし。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:09:15}; --ほんとな、昨日からあれやこれやと眠ってた機体試してるだけで10戦ぐらい使ったわ。しかしどれでも使おうと思えば使えるという結果になったから困る。シャアザクや量キャすら普通に使えたのは本当に嬉しい悲鳴だわ -- &new{2016-11-11 (金) 03:24:58}; --基本的にFABRかFAマシさえ持ってれば戦闘出来るからな。両方持ってない機体はほとんどおらんのじゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 03:40:29}; ---イフシュナ強襲「・・・」 -- &new{2016-11-11 (金) 04:25:59}; ---ドワッジ改「せやな」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:30:30}; ---S重「辛いです・・・」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:36:41}; ---イフシュナに射撃求めるなよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 08:17:58}; -百式はもう無理だよ。拡散の有効射程がマシンガンより短いから弾飛び交う中を盾なし装甲2000ちょいで飛ばないといけない時点で機体が持たない。BRとBZ持つだけなら360でいい。僻地でタイマンするなら黒幕のっとけ。前は散々こき下ろされてたが集団戦が基本になってファンネルが仕事するようになったキュベにすら劣る380ぶっちぎりの最弱と化した -- &new{2016-11-11 (金) 03:37:56}; --百式弱くなりすぎワロタwwwそのうちSG全般DPか射程伸びるか火力が更にえぐくなるかで復活しそうな予感はするんだよな・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:44:19}; --百式に限らずSGは弱くなったな。個人的には差別化ってことでDPよりも威力上げて欲しいけど -- &new{2016-11-11 (金) 03:56:04}; --いまSG2発フルヒット必用だからな怯みに、実質3発必用だしな、そりゃ価値下がるわ -- &new{2016-11-11 (金) 04:06:32}; --黒幕Ⅱ「ああ~SG弱い弱い」 -- &new{2016-11-11 (金) 04:19:09}; --元から不意打ちする機体やぞ・・・今までゴリ押し出来てただけで、最弱ってほどではないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 10:19:07}; -連邦のGP落ちしてる機体でおススメの金図あったら教えてください。ちなみにイベガチャではガンダムと5号機の金図が当たり、つくりました。 -- &new{2016-11-11 (金) 04:31:04}; --正直一週間は待って聞いた方がいい。システムが新しくなってまだ手探り状態だしそろそろGP落ちがあってもおかしくないし(GP落ち無し3ヶ月目)。それに上の木みたいにジムキャⅡ勧められて終わるぞ? -- &new{2016-11-11 (金) 04:38:59}; ---なるほど。了解しました。もう暫く待ちます -- &new{2016-11-11 (金) 04:51:58}; -低コス強襲でMGFAM+盾持ちの株がかなり上がって単なるCT凌ぎ機体と言えなくなった 更に頭バルや着発あれば高コス相手でもゴリ押しできる 足回りはアレだけど... -- &new{2016-11-11 (金) 06:05:33}; --普通グレだと対空も出来るんだぞ! 舐めちゃいかん -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:37}; -【急募】イベガチャ産コンカスジャジャの使い道 -- &new{2016-11-11 (金) 06:08:23}; --倉庫でクルクル回転させて悦に浸る -- &new{2016-11-11 (金) 06:22:22}; --眺める -- &new{2016-11-11 (金) 06:30:48}; --私の脳内の病気の妹が戦場に出してあげたいと言って泣くんです 戦闘で括約させてあげてくださいお願いします -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 06:39:38}; ---活躍・・・普段どんな文章を打っているのか、知れてしまったな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 06:46:52}; --低階級ならエース機体になれるさ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 07:02:22}; --おれのロケシュライ高ゲルとどっちがいいんだべ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:27:33}; --DFでミサまきまきして敵煽って近寄ってきたのを解除からズバーくらいしか思いつかない。実際できるのかも知らない。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:22:08}; --別に自分で直Killしなくてもいいんだからミサイラーしてればいいじゃん -- &new{2016-11-11 (金) 09:03:27}; --ミサイラーして紛れるようにSMP二連をテキトーにぶっぱしとくと弾幕に紛れて当たる事もある。近づかれたら? 死ぬ、慈悲はない。格闘はどっちも振りに行けるレベルとは言いがたいので諦めたほうがいい -- &new{2016-11-11 (金) 10:23:15}; -運営さん許して・・・!SGが・・・おわんこになっちゃう・・・産廃になっちゃう(自由自在) -- &new{2016-11-11 (金) 07:11:17}; --キュベ「は?普通に強いんですけど」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:20:19}; --バウ「盾拡散しか無い」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:40}; --見える見える…(ゲロビ)太いぜ -- &new{2016-11-11 (金) 08:10:23}; -バズMでちまちまやるよりFで溶かした方が早い(脳筋) -- &new{2016-11-11 (金) 07:20:28}; --BZMはDPが優秀なんだよなあ。Fと対して変わらない一発で怯み狙えるDPで3発だからね -- &new{2016-11-11 (金) 07:25:36}; ---これ重撃と万バズ強襲以外の連中に対する救済措置だと勝手に思ってる -- &new{2016-11-11 (金) 07:36:04}; --一発ぶっ放せばおkっていう脳筋武器が強いとクソゲ化する印象あるなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:38:22}; -DPとか付けたから重くなってるな。D格闘で避けようにも切り替わらない、武器が出ない、動かない、でやられる。無理だから退出したわ。はっきりいって重くなった上につまらなくなった。元に戻して欲しい -- &new{2016-11-11 (金) 07:38:18}; --回線の問題じゃないの -- &new{2016-11-11 (金) 07:39:13}; --PCスペが前の環境でギリギリだったのかもね -- &new{2016-11-11 (金) 07:40:44}; --オンボマンかな? -- &new{2016-11-11 (金) 07:41:00}; ---うちオンボだけどそんなに変わった気しないから多分回線かと -- &new{2016-11-11 (金) 07:42:25}; --おま環って状態かな -- &new{2016-11-11 (金) 07:42:40}; --余裕なんだが...pcのスペ低いんじゃないの? -- &new{2016-11-11 (金) 07:43:48}; --おま環ってやつだな。環境整えてどうぞ -- &new{2016-11-11 (金) 07:44:37}; --昨日ウインドウズアップデートあったっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 07:45:51}; --俺は軽くなったと思うぞ -- &new{2016-11-11 (金) 10:13:37}; -ドーベンウルフとか見ていると、重撃は武器4枠にしても良かったんじゃないかと感じます。せっかく積載効果が機動力に影響を及ぼさなくなったのですから、多武装機の特徴と重撃の特徴をそういう形で表現してもいいのではないでしょうか -- &new{2016-11-11 (金) 07:44:54}; --支援も4枠ほすぃ -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:17}; --4枠とかいらねー、いるのは速度だろ、はよ要望送れ。速度なら要望通る可能性大だから。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:51:51}; --4枠や速度よりもヤセロ!MS巨大化やめて細身になれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:08:51}; ---体の大きさは一度も弄った事ねぇだろ!しかもゾックキュべなんかより全然細いだろ!速度変更は前列あるから要望出すなら速度一択。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:36:57}; -ウォルフとガンナー比較したら、機動性とビムシュあるガンナーが上だな。ロックオン出来ない面は腕でカバーできるし、両方持っているやつはガンナー乗ろうぜ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:48}; --キャノンが付いてる分ウォルフじゃないかな。よろけの後にB3だけじゃ処理しきれないよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:54:04}; ---ガンナーバズあるぞ -- &new{2016-11-11 (金) 08:14:32}; ---↑持ち換えあんだろ -- &new{2016-11-11 (金) 09:18:24}; --同等の8500ダメのバズーカあり、他にもサーベルもあるし、ビムシュ乗る分ガンナーが上、機体性能も考えればビムシュ5のガンナーはヤバい。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:26:14}; ---フルマスビムシュ5のガンナーあるがジムへに席取られた -- &new{2016-11-11 (金) 08:36:08}; ---なんでガンナーとウォルフの話に、ジムヘ出てくるかなーKYだな。ネットポイ厨は他所行って。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:41:22}; -ガーカスやジムヘが倉庫から出荷できるようになった、らんらんうれしい(´・ω・`)ノ -- &new{2016-11-11 (金) 07:51:40}; --ガーカスは速度ない時点でストレスたまるわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:53:27}; ---戦況見ながら帰頭を多用するからむしろストレス少ないわ -- &new{2016-11-11 (金) 07:58:30}; ---帰投早いから便利なんだよね、あれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:43:58}; --楯が本体といわれる機体が脚光を浴びているな! -- &new{2016-11-11 (金) 08:01:53}; -ところで事前情報どおり重撃が主なダメージ源になったと感じる?重撃も強くなったけどやっぱ強襲がメインな気がするんだよね -- &new{2016-11-11 (金) 08:33:32}; --このゲーム足回りだよ兄貴!380重激が速度1200位出たら大ブームだったかもしれんが -- &new{2016-11-11 (金) 08:35:14}; --以前より重撃の価値は上がった(BRメインの)ってとこかと(今のところ) -- &new{2016-11-11 (金) 08:42:26}; ---非BR機は手数で頑張れってことなのかな、あれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:18}; -ガチで砂減ったな。元々宇宙で出力限界ブッパしか使ったことなかったけど全然使い物にならなくなったの? -- &new{2016-11-11 (金) 08:33:46}; --なったよ、嫌みのようにイベントチケから金4号機出やがったイラネ~ -- &new{2016-11-11 (金) 08:47:08}; -絶賛するほどおもしろいと思わない。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:38:59}; --色々な機体が使えるようになったのと砂が減った点は評価出来るよ -- &new{2016-11-11 (金) 08:41:17}; --パッと見で分かるような変化じゃないからなぁ。武器や機体の選択肢が大幅に変わったのは面白い -- &new{2016-11-11 (金) 08:45:04}; --元々ガンオンってゲームが好きじゃない、または飽きただけかと -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:53}; --ガンダム要素を考慮しても見るに耐えない超絶糞ゲー→ガンダムのキャラゲーと考えれば悪くない、単純にゲームとして見るなら糞ゲー ぐらいの進歩はあったと思う -- &new{2016-11-11 (金) 08:57:11}; --人に勧められる域には達していないな。ゆとり撃破システムとか知られたら恥ずかしいわw -- &new{2016-11-11 (金) 09:10:43}; --前が酷過ぎたから最初は絶賛されてたけどまた憎しみが増してきたんだろ。そのうちクソゲークソゲー言い出す。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:31}; -格闘弱くなったらしいがなにが弱くなったの?情弱の私に教えてくだされ_(:3 」∠)_ -- &new{2016-11-11 (金) 08:39:04}; --百式が死んだ -- &new{2016-11-11 (金) 08:40:39}; ---それは知ってる(;´Д`A 木主 -- &new{2016-11-11 (金) 08:42:09}; --バズ格できなくなったのと、外したときの硬直が長くなったからじゃね。多少強引に振りに行けるようになったから俺からしたら使いやすくなったんだがな -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:26}; ---逆に強引に振らなくなった -- &new{2016-11-11 (金) 08:50:45}; ---振れなく -- &new{2016-11-11 (金) 08:51:16}; ---前は格闘ふっても、ジオ以外こけてたしな。俺も今の方がマシ。あと今、みんなが色々DPについて調べてるせいか、弱いんだよね。将官戦場なのにイフで芋掘りが出来るし。ただ空BZ出来ないのは痛い・・・ストライカーとか、対空がやりにくくなった。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:51:20}; ---俺は前より将官戦場でナハト狩りしづらくなったなぁ格闘振る前にマシンガンでよろけて糞 -- &new{2016-11-11 (金) 09:10:59}; ---マシンガンでよろけさせる時間で昔は撃破までできてたでしょ -- &new{2016-11-11 (金) 09:21:41}; --前でたら狙われる、複数人いる中で格闘使うと他人から狙われる。正面から斬ろうとするとデメリット上がったからかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:50:34}; --わざわざリスクある格闘をする価値が低くなった感じ -- &new{2016-11-11 (金) 08:52:29}; ---まとめると一対一だと強引に持って行けて中々良いが基本敵は固まってるので突撃するとビームやらマシでビクンビクンしちゃうのね…不意打ち戦法なら有効みたい 情報感謝_(:3 」∠)_ 木主 -- &new{2016-11-11 (金) 08:57:09}; --格闘は強くなったでしょ。バズならなんでも怯み取れるし、生格も強制転倒だし。ただ射線が複数通ってると死ぬけどね。ただそれは前もバズ撃ち込まれて転倒したり、蜂の巣にされたりしてる状況だから、結果強化されたと俺は感じてる -- &new{2016-11-11 (金) 09:12:04}; ---死ぬの前提で突っ込めば1体は道連れにできるだろうけどそれだけなんよね。格闘とSGは使いにくくなったのは間違いないと思うよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:29:29}; --まず、敵を殺しきる事の価値が減った。更にFA系で滅多打ちにする事が大正義になった。流れ弾でもDGが減るし、積載稼いで対策なんてこともほぼ出来なくなった。これらが合わさって、格闘はいざという時に備えて持つ程度の武器になり格闘特化機が死滅した。射撃武装の価値が上がったため、スタン武器の価値も下がりスタン格闘も死亡。接近戦になりにくいが、なった時用に1枠持っておくと強制転倒は嬉しい。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:23:08}; -初動でゲージ差が付くとそこから負けムードに入ってそのままずるずる負けるの本当ダメだなぁ。作戦出しても誰も動きゃしない -- &new{2016-11-11 (金) 08:53:58}; --そええはいつの時代もある事。特に深夜〜早朝はね -- &new{2016-11-11 (金) 08:55:04}; -産 廃 王 白 幕 トゥー -- &new{2016-11-11 (金) 08:55:21}; --百式「俺許された?」 -- &new{2016-11-11 (金) 08:59:10}; --イベチケで念願のスプシュが当たった。時すでに遅かったorz百式スプシュも倉庫番。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:16:37}; --SG系はNなら全弾命中で400かろうじて超えて怯みとれますよ。でもよかった -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:03}; --普通の射程短いSG持ちはともかく、即盾・即バズできるこいつらは普通に強いぞ。バズで怯み入るんだし、即SGでよろけに行く前に撃破取れるし -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:49}; -DPはほんと惜しかったな 他にも個別に調整してほしい部分はあるけど、ヒットボックスに応じてDP調整してればかなりの神アプデになるとこだった -- &new{2016-11-11 (金) 09:07:17}; --それはここから調整してくだろうし前みたいな理不尽ゲーよりはいいゲームになったし要望おくってこうぜ -- &new{2016-11-11 (金) 09:08:30}; --ジオンで5,000,000で金設計図1枚買えるんだけど現状だと何の設計図がいいんだろうか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:14:13}; ---↑ミスです -- &new{2016-11-11 (金) 09:15:52}; --タンク系がDPダメ半減の効果がついてるからヒットボックスで3~4段階でランクつけて個別調整もできなくはないね。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:20:20}; -SGは連射速度上げれば良いんじゃない?黒幕が証明してるようなもんだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:14:39}; --黒幕はそれ以前に5連射で威力あるしなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 09:46:01}; -ジオンで5,000,000で金設計図1枚買えるんだけど現状だと何の設計図がいいんだろうか・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:15:38}; --色々な機体の評価が決まるのは後1週間はかかると思うので少し待った方がいい、評判がいいのはポロポロ出てるから過去ログ読むといいよ -- &new{2016-11-11 (金) 09:18:27}; --重シュナとかどうよ ネットガン持てるから防衛能力も高いぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:19:54}; ---ロケシュでネットW、ジャイバズF、ガトHが強い。特にガトH! -- &new{2016-11-11 (金) 09:26:29}; --重アクト使いやすいぞ、強襲の足でB3BRばら撒ける -- &new{2016-11-11 (金) 09:26:42}; --今時点で評価高いのは重アクト・ジュアッグ・陸ゲルだけど、まず銀図買って試してからでいいと思う。俺みたいにアクト買って爆風引いたから売ったなんてことにならないように、特性も考えた方がいい -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:10}; --ギラドーガ(袖付き)は高DPのグレランあるしビームマシンガンあるし便利だぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:11}; --弁当箱強くなったから俺はペズン買った。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:29:23}; --グフフもなかなか良いよ。ガトリング使いやすくなったし、着発も持ってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:41}; ---なお金武器 -- &new{2016-11-11 (金) 10:10:10}; -射程5+トーチLMで遠距離から回復するの楽しそうだけど効果は微妙だろうな。回復されてる側も一瞬戸惑いそう。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:25:16}; --3年前から微妙と言われてるのにあれからAP激増した今ではもう・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:47:05}; --被回復量アップ持ちにそれやるとリジェネになりそう -- &new{2016-11-11 (金) 09:47:56}; -やっぱり、高コストと低コストが同じダメージで怯むのは変な感じ。コスト帯でダウンゲージ決めてくれ…と要望はだした。またジ・オが止めにくくなりそうだから難しいかもだけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:41}; --高コスガン積でいいじゃ無くなったのはいいんだけな -- &new{2016-11-11 (金) 09:31:09}; --低コスと高コスの差なくすのはいいんだが さすがにちょっとやりすぎだな ダメージ軽減もあってないようなもんだし バランス1でゲージ1増える仕様のほうがいい感じになったと思う -- &new{2016-11-11 (金) 09:32:21}; --普通に高コス強いし今ぐらいが丁度ええわ -- &new{2016-11-11 (金) 09:33:31}; ---私も同意かな。 前は高コス以外は人権ないレベルだったし -- &new{2016-11-11 (金) 10:17:44}; ---高コスで他を押しのけるレベルでポイント稼げる ってわけじゃなくなったから相対的に今の状態はアリっちゃアリだけど、プレイヤーの現状仕様への理解度が進んだら高コスメリットをまた考えなきゃいけないと思う -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:24}; -連邦300帯重撃の席争いが熱いな。ウォルフ:撃ち落とし武器と内臓バズBRB3持ち。ガンナー:ビムシュ5の火力がやばい宇宙出れるのも◎。ジムへ:周りと合わせて動けば部隊長気分になれる復活の老兵。全部試したが甲乙つけ難い -- &new{2016-11-11 (金) 09:30:24}; --ガンナーも打ち落とし武器あるだろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:35:52}; ---あるね。書かないとダメだった? -- &new{2016-11-11 (金) 09:36:39}; --マジレスしたら、ガンナーとウォルフじゃ甲乙付けれるけどな。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:52}; ---CBRはウォルフの方が当てやすくない? -- &new{2016-11-11 (金) 09:40:49}; ---あと弾持ち -- &new{2016-11-11 (金) 09:42:33}; ---偏差打ちすればいいし、弾もちなんて一番先にキャノン(バズーカ)が先に切れるから、メイン武器の弾数は十分すぎる。DPSや機動力とか気にならないのか?一度ガンナーとウォルフの数値隅々まで見てきたほうがいいぞ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:57}; --ぶっちゃけ席争いせずに全部入れればよくね?今のシステムだと前出て手数増やした方がキル数伸びるから高コスト帯より中コスト増やして回すのもアリ -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:13}; -さすがにジオン中将に落ちそう・・・7連敗 -- &new{2016-11-11 (金) 09:33:15}; --夜プレイしなよ、昨日なら6つ位ニコ生連隊稼働してたから負けなしだったぜ。もし将官以下の野良なら諦めた方が良いかもな。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:17}; ---将官以下ってなにや -- &new{2016-11-11 (金) 09:54:36}; --連邦も普通にあるよ。時間帯ずらすしかない。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:42}; --無理して階級維持しなくていいんじゃね?左官戦場で楽しもうぜガハハ -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:22}; --大連隊時代が来るか。やはり階級システムは見直し必要だが、勝ち意識も大事だしどうしたもんかね。人が戻るならマッチングを弄るしかないかな・・・? -- &new{2016-11-11 (金) 09:45:30}; --追記8連敗で無事中将 -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:16}; --大将維持ってそんなにこだわる必要あるか?まぁ負け多かったらイライラするけどなw -- &new{2016-11-11 (金) 10:18:13}; -連邦の演習で見たんだけども、着弾地点で白い爆発?する武器ってなんじゃろか?FATBではないってのは分かってるんですけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:38}; --いんかすの閃光グレ -- &new{2016-11-11 (金) 09:43:39}; --アトミックバズーカ。質問板のが丁寧で確実な答え返ってくるよ -- &new{2016-11-11 (金) 09:43:42}; ---説得力ありすぎるな -- &new{2016-11-11 (金) 09:45:02}; ---参考程度の質問は雑談でお願いしますよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:51:11}; ---連邦の演習でアトバズを見ることはできないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 09:51:59}; ---皮肉だぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:58:38}; -階級システム何とかならんかなぁ。負けたら個人評価も問答無用でマイナスって凄くきつい。そして連隊に轢かれた時の階級ゲージの減り方がすごい -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:56}; --10位までは健闘賞ほしい -- &new{2016-11-11 (金) 09:41:39}; ---王冠ついてれば負けても0とか? -- &new{2016-11-11 (金) 10:00:16}; ---オセロに拍車がかかるな -- &new{2016-11-11 (金) 10:02:03}; -今までサイコとかアクト狙撃で主力構成してたんだけど、こう大幅に変更されると再構成が面倒だ、まぁ今まで使ったことの無い機体で試行錯誤しつつ一から主力を構成、検討するのも楽しいが -- &new{2016-11-11 (金) 09:40:38}; -単式マシが死んだままだなーせめてDPをフルオートマシの2倍か1.5倍にできなかったのか -- &new{2016-11-11 (金) 09:53:59}; --運営もマクロ勢を排除するの諦めたんじゃね?出来ないから単マシは産廃でいいやって -- &new{2016-11-11 (金) 09:59:03}; -ZZの極太ビームだらけ、おもろないな 前の方がよかった -- &new{2016-11-11 (金) 10:00:43}; --大将多めの夜間戦場では少なめだぜ。ZZで悠長極太撃とうもんなら瞬時にBRやガトが飛んできて膝を付く。あれは相手を牽制する武装だから、キルしに近づく迂闊なZZはDP削って撃ち落としてやれば良い。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:58}; -やはり問題は連隊対策ですな。負ければ適正階級に落ちていくので、大将のみ小隊を組めなくなる様になれば万事解決なのだが。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:07:13}; --大将でもフレンドと遊びたい人もいるからそれは無理な相談だな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 10:11:58}; --こうなってくるとニコ生放置でまた運営にヘイト行きそうだな。連帯は癌としか言えんな。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:13:20}; ---ただこのガン発言もどうかって思うんだよな。対人ゲームである以上勝ちを求めるのが当然なわけだし -- &new{2016-11-11 (金) 10:15:57}; ---本来ならゲーム内のチャットで連携取ればいいはずなんだけどね・・・どうしてこうなった -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:03}; ---一応連帯と小隊は分けて考えてはいるけど、合わせ連帯は明らかにシステムの穴を突いた過剰な勝ち手段だと思うけどね。勝ちを意識させればそうなるし、させないシステムなら身勝手なエンジョイ戦場になるし如何ともし難いとは思ってるよ。 -- [[枝主]] &new{2016-11-11 (金) 10:22:30}; ---連隊の目的が野良狩りだから嫌われて当然 -- &new{2016-11-11 (金) 10:27:00}; -制圧強化レベル3EZ8で出撃したらほとんど落とされないゾンビになった。 帰投性能も高いおかげで撤退判断も迅速にできるし、前線で戦い続ければ弾薬も装甲も回復し続けるから継戦能力が高い -- &new{2016-11-11 (金) 10:12:44}; -うーん…百式弱体化辛いなぁ。ちゃんと当ててるのに反撃喰らう。DP上げてくれないかなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:03};
[[雑談用掲示板]] -(´〈┼〉`)ギャン設よ~ -- &new{2016-11-10 (木) 16:08:47}; --2get -- &new{2016-11-10 (木) 16:09:09}; --24時間で何回親切すれば気が済むんだこのドS(親切)め! -- &new{2016-11-10 (木) 16:09:53}; --仮面の上に仮面を被るとは面妖な……乙出荷。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:10:04}; ---(´・ω・`)つミ〈┼〉仮面外すから許してー -- &new{2016-11-10 (木) 16:11:02}; --ギャン!?殺されたはずじゃ… -- &new{2016-11-10 (木) 16:10:20}; --340で上位になってつまらなくなった機体、早く弱体しろ、誰も望んでない強化 -- &new{2016-11-10 (木) 16:12:38}; ---わかる、ネタにならないギャンとかいらねーわ、デッキから外した -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:05}; ---「誰も」って言い方は社会に出たら通用しないよ。人がどう言ってたとかじゃなく自分の意見を言わなきゃ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:54}; ---ガンオン弱機体厨多いな、デッキ全部ゴミで埋めるやつ多いしなにが楽しいんだか -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:17}; ---弱機体乗って勝ってる俺ツエーとただひたすら好きでギャン乗ってる奴がごっちゃになるから黙ってろクソカス -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:23}; --マクギリスウウウウウウウウ -- &new{2016-11-10 (木) 16:12:52}; --増設とは…汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:13:41}; --新設お疲れ様です -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:11}; -イベントチケット集まらな過ぎてヤバい。人によっては1枚も手に入らずイベント終わるんじゃないか -- &new{2016-11-10 (木) 16:13:42}; --どのチケットの話? -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:13}; ---[[お宝発掘大作戦>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/doublez/]] -- &new{2016-11-10 (木) 17:27:42}; -結局、重撃BRN・重撃BRF・重撃BRB3は、どれがお勧めでしょうか? -- &new{2016-11-10 (木) 16:14:10}; --機体によるんじゃないの戦いたい距離も違うだろうし。まあNとB3は弱いわけないから迷ったらどっちか装備しとけばいいと思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:05}; ---「迷ったらどっちか」に草 -- &new{2016-11-10 (木) 17:06:31}; ---「迷ったら撃つな」だ -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:41}; --B3に一票、今は一撃の威力より命中率の方が大事 -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:37}; --もちろん人や機体によるけど、B3積んでる人が多いね -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:06}; --その中だったらB3。でも3発当てられる自信がないなら大人しく単発BR使ったほうがいい -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:51}; --B3って人によっては当てにくくない?スペックや回線のせいもあるけど、相手にテンポ読まれてかわされる事結構ある。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:16}; -今の環境ついていけん。倒してもないのに倒したことになるし、マシオンラインがバズオンラインより凄いストレス。自分的にはまだ前のがマシだったが今楽しめてる人は具体的に何がお気に入り? -- &new{2016-11-10 (木) 16:15:53}; --しゃがんだらブースト回復するところ。絶対いれるべき仕様だと思ってたわ。バランスはぶっちゃけどっちでもいいわ環境に合わせるだけだし。まあ対空弱すぎるなとは思うけど装備変えればストレスってほどじゃない。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:17:07}; ---ブースト回復はMSっていう点からすると不思議システムなんだけどなw -- &new{2016-11-10 (木) 16:19:00}; ---オバヒって当たり前に言うけど、つまり燃料が切れてる訳じゃなくて排熱してると思えば、動作に使ってるエネルギーゲインをラジエータに回してフル冷却してると考えられる。 たぶん。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:31}; --簡単にこけない事。味方と連携して侵攻する事がそのまま結果につながる事。強機体とか弱機体とかいう区分が殆どなくなったのでどの機体でも臆せず前に出れる事。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:19:25}; --頭部バルカンやマシンガンが強いのはおかしいという書き込みを良く見かけるが、RX-78やバンシィの頭部バルカンのアニメでの描写を考えると今までが弱すぎただけだと思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:20:24}; --階級システム。大将固定でどうやっても落ちれなかったのから開放された -- &new{2016-11-10 (木) 16:21:42}; --色々あるけどやっぱり弱機体で大好きだった奴が頑張れば大活躍できるようになったことかな -- &new{2016-11-10 (木) 16:21:49}; --アプデ前だとどうしても活躍できない装備しかない機体は産廃にしかならなかったからな。今だと腕さえあればスレイブレイスとかでも活躍できるし。あとはまあジオサイコが弱体化されたことかね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:34}; ---そうなのよね、おおよその機体がワンチャンが出来るようになった。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:32}; --前環境でひるみや、よろけなしの武器はそのままでもよかったかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:15}; --空が飛べる!は、大正義 -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:58}; --敵を止めるのに一定の武器しか使えなかったのがどの武器でも止められるようになったところ。少なくとも以前のバージョンより100倍いい。前より好きな機体で遊べるわ -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:57}; -糞UIすぎんよ~ -- &new{2016-11-10 (木) 16:16:51}; --戦闘予約に2倍のクリックが必要だからな。慣れるのに時間がかかりそう。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:20:20}; ---そんな時は小隊に一人だけで参戦よ、そうすれば前と同じワンクリックで参戦 -- &new{2016-11-10 (木) 16:23:01}; ---ニートはクリック一回増えただけで息切れでもするんか?w -- &new{2016-11-10 (木) 16:23:29}; ---野良なら、画面入って一番右の参戦1回押すだけじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 16:34:27}; ---↑3 その手があったか。↑2 ニートは煽らんと発言できんのかねw前のシステムを体が覚えてるから面倒&混乱するだけよ。↑ ん?そうだっけ、今ちょいとプレイ出来んので後で確かめてみるわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:08}; ---前の選択保存されてるから前回と同じ参戦方法でいいなら一番右だけ押せばいい。ちなみに何故か指揮官予約の確認消えてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:54}; -戦艦のAP増加は急務やな、FABR持ちが両軍増えたから今までより有効射程長くて壊されやすいわ、主力武器変更の副作用やな -- &new{2016-11-10 (木) 16:24:32}; -出力限界とか、今はキルをとるより、マシンガンをバラ撒いて「キルに昇華する」方がキルを稼げるから使わんようになった。これ出力限界は調整前に戻しても誰も使わないんじゃないか? それほど実際にキルとるのも昇華キルも同じキルだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:26:35}; --出力限界はそのままでいいと思う。前のままでも以前ほど活躍は出来ないからバランス的には戻しても問題ないけど、ストレスが段違い。みんなが楽しんでるのもアーマー増えたことでジオに1パンされなくなったのもデカいと思う。あとCBRで落ちない。カメラガンとか全く強くないのに削除の声が出てるのはストレスだから。全部かなえると「俺だけチート機体くれ」になるから歯止めは必要だけど、カメラとか出力限界とかストレスになるのはどんどん改善したらいいと思う。現にそのほうが人集まってるしね -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:24}; ---仲間と協力が今回のアプデの目標だし妥当じゃね -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:19}; --判定に甘える奴がいるから駄目 -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:47}; --誰も使わないんなら戻す必要もないな。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:38:40}; -大将維持厳しくなったな。以前は適当にプレイして補給艦やエースしゃぶったりしてスコア獲得してランキング報酬貰えてたけど。負けたらポイント下がるし、ほとんどの行動に対して獲得スコアが減少したし、大将維持したかったら大将小隊組んでジオで拠点殴りに行けってことなんだろうね。最初に書いたプレイスタイルで大将維持できてたのがおかしかったと割り切るしかないのか… -- &new{2016-11-10 (木) 16:27:39}; --ぶっちゃけ、試験制度の頃大佐准将ルーパーだった俺みたいなエンジョイ勢が適当にプレイしてるだけで両軍大将になれてしまう方が違和感あったし、ここ最近の将官戦場の無気力っぷり酷かったし、大将維持は今くらい厳しくて良いと思うわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:34:37}; ---うむ。アプデ前の将官の無気力さは本当に酷かった。やっぱ芋砂砲使って、試験制佐官クラスまで将官になってたからかね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:37:11}; --メッキ大将は適正階級まで落ちてどうぞ -- &new{2016-11-10 (木) 16:49:03}; --むしろ将官にどれほどの旨味があるのかが俺には分からん。肩の力抜いたほうが楽だし楽しいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:15}; -既出かもしれないけどイフ改で計ったらしゃがみだとオバヒ20秒になったからしゃがみで2/3されるっぽい -- &new{2016-11-10 (木) 16:28:08}; --検証おつ。イフ改だと有意の差になるね。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:53}; ---(´・ω・`)HAGESとかも便利そうね -- &new{2016-11-10 (木) 16:35:57}; ---HAGESでモジュガン積みしゃがみなら即回復かよ。やばいな -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:26}; -階級システム変わって初戦C負けしてー200ぐらいくらったからこんなん階級維持無理やんって思ったけど、意外と維持楽勝だったわ。勝利貢献できないスナ砲撃大将が落ちてくれるならそのほうがいい -- &new{2016-11-10 (木) 16:29:02}; --凄い僅差で負けたら-32しか無かった。勝った時は+200あったし、大将維持は余裕ね。コンテナ対象や死なないようにKD重視で大将になってた人は落ちるかも。これは不満が出るだろうね -- &new{2016-11-10 (木) 16:31:57}; --2週間もすれば仮面大将はあらかた振り落とされて適正同士で五分五分になると思う。巻き添えで落とされても腕が適正ならそのうち浮上するはず。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:09}; --数戦したけどこれレーダー支援いなくなるぞ。レース展開の戦場だとレーダー3個置くのに1~1分半くらいかかってスコアほぼ入らなくなってるし、拠点より前に設置すればするほどスコアまともに入らないレーダー置くことがアホらしくなってきたぞ -- &new{2016-11-10 (木) 16:44:29}; ---少なくとも俺は、スコアの為ではなく勝つためにレーダー係やってる(指揮砂だけど)のであって、仮に索敵スコアがゼロでもネズミルートに置く。俺の小隊に入って、好きな機体で暴れてくれればいいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:50:59}; ---レダ負け増えたよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:51:53}; ---もとからレーダーはボランティアだから。スコアが欲しくて置いてるのはミルフィーユ厨だけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:52:10}; ---勝てばポイント減らんのだし居なくなるって事はないんじゃないか。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:02}; ---レーダー置く人は減った感じはする。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:55:38}; ---今は色々試したい期間だろ。支援は後回しで -- &new{2016-11-10 (木) 16:59:53}; ---まじめにレーダー設置してるのに負けで大幅にPP減るからアホくさいと言ってるのにボランティアとかミルフィーユとかそう言う話ではないのになあ。然るべき場所に設置するほど負けで割を食うって... -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:03}; ---然るべき所にレーダー置いても負けたんならそらもう仕方なくね?俺は然るべき所にレーダー置かずに負けるよりマシだと思って置いてるわ 自分からわざわざ勝ち筋減らす意味も無いし -- &new{2016-11-10 (木) 17:12:28}; --すまない・・・砲撃大将だがスコアカンストしてすまない。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:46}; -(´ザωビ`)アプデされてからは楽しいねバナージ・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 16:30:33}; --(´業(´バωナ`)俺と一緒に行こう、さぁ荷台に乗って? -- &new{2016-11-10 (木) 16:33:11}; ---〈+(´ザωビ`)わかったわバナージ。でもその前にこれを受け取って?(ハイドロ散布 -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:03}; -みんな使える!どんな機体でも活躍できる!なんて環境になっちまって俺はガシャ回す気も失せたし戦う気もなんだか失せた 前の環境で、大将で高コスト乗ってキル数トップに立って俺が戦場で一番暴れてやったって思えるのが楽かったから気が抜けちまう -- &new{2016-11-10 (木) 16:40:12}; --まあ、そういう人もいるとは思う。特に圧倒的な強機体使ってた人は。でも大多数はやっぱり好きな機体で活躍したいし、ジオとかの理不尽キルは嫌いだったってことだろう -- &new{2016-11-10 (木) 16:42:26}; --じゃあwiki覗くのもやめれば? -- &new{2016-11-10 (木) 16:42:33}; ---そう思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:55}; ---それな -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:56}; ---突然興奮する患者 -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:19}; ---じゃあ自演もやめたら -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:46}; --お前が高コスト乗ってないと活躍できないヘタクソだっただけの話だろ -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:33}; --DXでFA高DPみたいなのとか出て来て今までと全く同じ流れになると思うよ。0080でSG系がMS戦でも拠点殴りでも強くなった後にそれを超えるDPSのゲロや掃射やジ・Oが出てきたみたいに -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:18}; --今でも暴れる環境だが。 -- &new{2016-11-10 (木) 16:48:56}; --他人のキル数なんてどうでも良いし拠点殴る方が確実に勝ちに貢献出来るんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:26}; --むしろ今のほうが暴れr…いやなんでもない -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:01}; -もう暫くしたらNとかMごとに細かくDPの調整入るだろうし今の内に楽しんどこ -- &new{2016-11-10 (木) 16:41:11}; -ドーベンはあまり見かけないけどZZガンダムは将官部屋でも頻繁に見る。やはり上位ゲロビが内臓タイプなのが便利なのかな。それにものすごい当てやすそうなビームだもんな -- &new{2016-11-10 (木) 16:43:08}; --ドーベンさんでかい。ZZもデブだがさらにデカイ -- &new{2016-11-10 (木) 16:46:47}; --ドーベン乗ってからZZ乗るとBRの持ちかえでイライラ -- &new{2016-11-10 (木) 16:52:58}; --ドーベンはBRが腹部内蔵だからZZよりも武器チェン早くてそれはそれで特徴あるんだが、テトラが強化されて強いからゲロビするならテトラのがいいんだよ、当てたけど悲しい -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:06}; -そういやユンカスでもS狙撃でもなんでもいいんだけど対艦速射とか砂のDP知ってる人教えてほしい -- &new{2016-11-10 (木) 16:45:09}; -ドーベン「前が見えねぇ(※)」 -- &new{2016-11-10 (木) 16:51:34}; --いい加減運営はデカい機体は全部視界不良に気が付いて欲しい所。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:01:14}; -アプデから一日たったけどもはろちけ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:16}; --すまんみすった(´・ω・`)一日たったけどもハロチケで連邦はなにがいいかなって書きたかった。許して -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:53}; --アプデから一日たったけども連投は許されない -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:56}; --最近の機体以外だと、GP01が強くなったらしい -- &new{2016-11-10 (木) 17:00:55}; -アプデから一日たったけどもはろちけ -- &new{2016-11-10 (木) 16:53:16}; -ジオ百式ケンプファー「こんな結末…納得できるものかあ!」 -- &new{2016-11-10 (木) 16:54:08}; --百式のSGはイマイチだがケンプは連射式なら戦えるぞ、てか黒幕もそうだが連射できるSGは使える、SGB3も単発よりマシになってる -- &new{2016-11-10 (木) 16:55:31}; --百式ケンプが地獄におとされたってマ? -- &new{2016-11-10 (木) 16:56:09}; ---百式は足回り以外はアレックス以下になった、むしろプロガンビムシュ5で端バルカン即盾してるほうが強いまである -- &new{2016-11-10 (木) 17:00:02}; ---百式は地獄に落ちた、ケンプファーは使えなくはないけどショットガン自体そんな強くないしゲルググとかでマシンガン撃ってる方が強い -- &new{2016-11-10 (木) 17:01:20}; ---ケンプはまだ強いぞ、2丁シュツバズの火力はまだ通用するしチェンマも現役 -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:47}; --百式「まだだ!まだ終わらんよ!!」(涙目) -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:25}; -ガーカスが覚醒したって聞いたんだけどマジですか? -- &new{2016-11-10 (木) 16:57:03}; --強化されたマシを盾構えながら撃てるって時点で他には無いアドバンテージやで つっても無茶すればあっという間に本体死ぬけど -- &new{2016-11-10 (木) 16:58:52}; ---おまけのジムは生き残るからセーフ -- &new{2016-11-10 (木) 17:07:58}; ---本体は盾大破抑制と高い帰投能力で復活させられるしな -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:11}; ---むしろ盾大破抑制つけないならガーカス乗んなまである -- &new{2016-11-10 (木) 17:20:50}; ---あれおかしいよな。まず破壊されるのが本体の盾でおまけのジムが残るとか謎仕様すぎるわ(錯乱 -- &new{2016-11-10 (木) 17:35:44}; --相方のギャンちゃんといっしょに結婚式開いたよ -- &new{2016-11-10 (木) 16:59:24}; ---盾が壊れたら同コスト帯下位に落ちるギャンさんはまだ覚醒はしてないぞ 並機体にはなったが、あと何か一歩足りない -- &new{2016-11-10 (木) 17:23:05}; --覚醒したよ、単機対決だったら硬い上に盾バルあるから相手にしたくない。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:02:17}; --ギャンもそうだが盾構えながら射てるのが強い、盾中はDPを半減できるから単純にうちあえばかなりの格上食いができる、なおギャンは今まで使ってたやつらから弱体しろと言われてる模様 -- &new{2016-11-10 (木) 17:02:19}; --ちょっと方向性違うけどジェガンもなかなか… -- &new{2016-11-10 (木) 17:08:14}; --ガーカスに限らずシールドガーダー機が強くなった。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:09:40}; -kill取れやすくなったけど基準変わった? -- &new{2016-11-10 (木) 17:08:22}; --一定時間内にダメージ与えた敵を誰かが倒したら、自分もキル扱いになった -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:14}; --何でもかんでも人に聞く前に自分で調べてみようね -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:37}; ---流れが早いから、すぐに見れなくなるんで、同じ質問が一定間隔でまた出て来るんだよな -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:42}; -(´・ω・`)レースマップなくなったの? -- &new{2016-11-10 (木) 17:10:30}; --今のところは発生しづらいと思う、バルでも止まるし。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:11:58}; --ネットがん強化でジオ凸は刺さりづらくなったよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:41}; -アプデ後初めてやったけどこれ格闘振る必要ある?SGも近づくとリスク高い気がする。コンカスとスプシュが死んだイメージなんだが。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:11:54}; --格闘とSGは逝った。例外がSGB3と黒幕の削り。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:13:25}; --怯み取った後のダメージソースとしてまだワンチャンある インセプのツイングレからの格闘ズバーとか -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:49}; --ナハトとかはなんとか生きてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:18:08}; --ラルグフはタイマンだとロッド格闘強いからネズミ狩り用に入れてる。ライン戦で格闘振るのはないかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:35}; -凸マップ廃止しろよ凸失敗でくっそPP下がるんだけど -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:30}; --懐かしいなこの初期のあの頃の感じ -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:28}; --拠点に届かなかったならジムへとかネット持ちで防衛すりゃ勝ちに貢献出来て結果PPも増えるんじゃね -- &new{2016-11-10 (木) 17:16:05}; --特に糞ニューヤーク。あれはまだレースしてる -- &new{2016-11-10 (木) 17:16:45}; ---現ニューヤークの南はジムへが4機、他数機防衛がいれば完封可能。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:40}; ---今のところニューヤークはレースしたことないレベルでネットガンが生きてる -- &new{2016-11-10 (木) 18:04:11}; -グフカス強くなったっぽいけどあのコストならやっぱりグフフにしよってなりがちだから、個別調整でもうちょい個性出して欲しかったなあ。ギャンや五号機のようなもともとそれなりの個性あった産廃はいい感じに持ち直して良かったけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:14:47}; -ようやくガンダムゲームらしくビームやマシンガンが飛び交う戦場になったね。まだまだ一部修正しなきゃいけないこともあるだろうけど、ガンオン始まったね! -- &new{2016-11-10 (木) 17:15:50}; -ガーカスを盾にしつつジム初期ジムガンナーガンダムの無課金組が突撃してくるのやめませんか? 溶けます -- &new{2016-11-10 (木) 17:18:00}; --なんかかっこいい・・・盾役と攻撃役かぁ・・・ようやくゲームみたいになってきたな。所詮キャラゲーよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:19:06}; ---ジオンでもギャン盾にしつつ同じようなことやってこられるし厄介。盾役が前衛いるとなかなかくずせん ガーカスの後ろからジムヘッドがネットガン打ちまくってきたときは発狂するかと思った -- &new{2016-11-10 (木) 17:21:51}; ---ギャン乗りとしてはそんな戦い方出来ん、というか結局すぐ盾溶けるし盾復活できればようやくその戦い方を視野に入れるレベル -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:31}; --昨日の夜に似たような光景見たわ。2機のGP02を先頭にして後ろからドライセンとキュベレイが突進してきてプレッシャーを感知したときは死を確信したね。俺は一生あの光景を忘れないだろう -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:34}; ---そのままサラッと回避して逃げ切ったとかいうオチ? -- &new{2016-11-10 (木) 17:43:09}; ---盾半壊、BZも1発しかないアレでは到底太刀打ちできなかったわ。あの4機の圧力は凄みがある -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:35}; -いままで産廃と言われ続けてきたグフカスをずっと愛用してた身からすると、今回の調整は嬉しくも有り悲しくもある。まるで親元を離れて自立していくわが子を見ているような気分だわ -- &new{2016-11-10 (木) 17:20:51}; --ジュアッグ愛好家もそうよ...自立していく、というより丹精込めて育てた娘がチャラ男と付き合っているような気分w -- &new{2016-11-10 (木) 17:24:20}; --息子が立派に育ったんだ、良い事じゃないか -- &new{2016-11-10 (木) 17:25:31}; --ギャンもそう、ネタにはされても乗るやつ少なかったのにかなり増えて複雑 -- &new{2016-11-10 (木) 17:27:32}; -そういえばストカスって現環境でどうなん? -- &new{2016-11-10 (木) 17:23:10}; --まだ使ってないけど当たってない時の格闘硬直増やすって言ってたし弱体化じゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:01}; --フレピクよりは動きやすい感じだった -- &new{2016-11-10 (木) 18:25:30}; -PP制度は個人的に今までで最高だと思う。でもだったらNYとかの凸マップなんとかしてくれんかな...今でも早いと3分ぐらいで終わるし、初動防衛いると禿げて40位台になってしまう...昔のPPと違って1回じゃ落ちないのが良いけど、やっぱ理不尽に感じるよね -- &new{2016-11-10 (木) 17:26:26}; --順位低くても勝てばPP上がるだろ?昔は勝っても順位低かったらPP下がってたんだしだいぶマシでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 17:28:00}; --試合時間にPP比例してほしい、レースって大体拠点わったときのゲージダメージのせいで20%とかゲージ差がつくせいでマイナス150とかめっちゃつくんよね、逆に20分フルでKDで2%のゲージ負けでマイナス8だったりするからね、時間で比例するようにしたらいいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 17:29:52}; ---作戦時間/20分 と係数でポイント調整すればレースでの不満減りそうね。 レースで勝ってもちょっとプラスなだけ、と。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:01}; --昔を知ってると今の階級制度が一番いいんじゃないかと思う。昔ほど激辛でもなくこの前までのように激甘でもなく、勝敗が密接に絡む。これで連隊対策までできたら完璧だわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:10:36}; -(´・〈+〉・`)らんらんの中から俺がこんにちわ。倉庫番から解放されて自由に活躍出来るようになったらしいな!エロス、ジャジャ退がれ!俺自ら出陣してくれるわ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:30:32}; -もうだめだ、どんだけレーダーボランティアしても負けちまう -- &new{2016-11-10 (木) 17:31:52}; --ならばネズミだ 凸も防衛もしない味方に任せるくらいなら己の手で拠点をぶん殴ってやれ -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:57}; --ちゃんと小隊組んでやりゃいい -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:07}; --よう!先々週の俺。 そーゆー時あるよねw -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:37}; --小隊組めば18はレーダー置けるから勝率かなり違うよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:25}; --ならば自分の手で戦況を変えてしまえ!ねずみ凸を極めるのよ -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:11}; --俺かよ。代理指揮してコンテナ拾って320レダ置いて凸に参加してもどうしようもない時だってあるさ。先週は20戦くらいやって15回くらい接待やったぞ(血涙 -- &new{2016-11-10 (木) 17:40:07}; --そりゃ野良だからだよ。急所にレーダーを張るのはレーダーマンの役目なら、拠点を殴りにいくのは強襲の役目なのに自らの責務を果たさないカスばかりだ。カス強襲乗りどもにはレーダーマンの仕事はもったいなさ過ぎる。奴らカス強襲どもには支援してあげる価値なんてないわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:49:30}; ---きょてんなぐるのはやくめでしょ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:21}; --ジO4機でまだまだ勝ててるぞ -- &new{2016-11-10 (木) 17:59:06}; -ジオン側でネットガン持ってる機体って誰がいたっけ?ドルブぐらいしか思いつかないんだが -- &new{2016-11-10 (木) 17:32:35}; --重シュナと寒ドムだっけ? -- &new{2016-11-10 (木) 17:33:27}; --イフシュナ さむドム -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:12}; --うちの寒ドムはずいぶん前にに練度(10)カラーにしたよ! ・・・・苦gy・・・なんでもないです。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:29}; --イフシュナは強機体やぞいま、ネット格闘もできるしネット内蔵バルカンでネットの間にゲージためれるし -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:40}; -人を裏切る事は犯罪より重いらしい。運命が決まるな。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:32:58}; --? -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:07}; --神曲の地獄編の最下層のこと? -- [[s]] &new{2016-11-10 (木) 18:03:36}; -この環境で、連側でDX回すべきフラグシップ機ってなんだろ。ジオは良いとして中低コスで押さえてしまったほうがいいかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:34:15}; --ジオ1機は必要だろ -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:13}; ---ジオ以外でなんか無いかなと言うわかりづらい文章スマン -- &new{2016-11-10 (木) 17:41:07}; --正直GP落ち機体や無料機体に便利なの揃ってるし何使ってもいいって感じだから自分が好きな機体回せよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:10}; --DXはジオだけ回して地上はジオ熊ジムヘウォルフから好きなのでデッキ組めばいい気がする、宇宙はまだあんまやれてないからわからん -- &new{2016-11-10 (木) 18:05:31}; -まだ統合後ほとんどプレイしてないけど、例えばF重とかだと連射式マシNで怯みかよろけとってからバズたたき込むようなプレイスタイルに変わったという認識でよいのか? -- &new{2016-11-10 (木) 17:36:15}; --F重が行くようなところだと顔出したやつを集中砲火だからマシで終わる マゼラは終わってるから単独戦闘は無理 -- &new{2016-11-10 (木) 17:38:48}; --CBZ自体はダメソースとしてまだ使えるからいける -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:27}; --DP削りに初手バズMや3点バズが選択肢に入るようになった。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:56}; ---BZMかB3起点になるのか。強化したいけどGPも無駄使いしたくないしもう少しテンプレが分かるまで見極めるかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:59}; --思ったんだけどF重のチャージじゃないけどB3バズって結構いんじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 17:39:57}; ---おおっ! -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:13}; ---ゲルググ強くなったぞ。ビムシュだとB3BZからのB3BRで瞬殺できる。おまけにDP高いクラッカー持てて強制怯みになった格闘も持てる -- &new{2016-11-10 (木) 17:48:27}; -スコア設定が変わってキルは取り易くなったけど、何故か1戦闘で稼ぐ平均スコアが落ちた。ただキルとるだけじゃ駄目なのかな -- &new{2016-11-10 (木) 17:45:05}; --スコアはもはや飾り。勝率が重要 -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:04}; --ポイ厨してないで勝利に貢献しなさいってこったな -- &new{2016-11-10 (木) 17:49:20}; ---エース殴ってコンテナ運ぶ作業で貢献してます -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:21}; --元々本拠点叩き壊すゲームだからコレ -- &new{2016-11-10 (木) 17:56:32}; --本拠点破壊戦なんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:16}; -なんというかいろんな機体が使用感変わって議論が盛んだが・・・HMLで叩き落としてマゼラ二発撃ち込むだけのZは全く変わらなくて吹いた。まあHML・マゼラ切れてもBRで対空できるようにはなったが -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:15}; --叩き落とせないんだよなあ -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:20}; --HMLは怯むだけでたたき落とせるとは言わない。まあブーストに余裕がないときとかだとオバヒになったりもするが -- &new{2016-11-10 (木) 17:55:35}; -カスタマイズ中に参戦取り消したらロビー戻るのが死ぬほどUZEEEEE -- &new{2016-11-10 (木) 17:47:34}; --「参戦、取り消したな? BAn・・・UZEEだ!」 -- &new{2016-11-10 (木) 17:52:35}; -ジオ、サイコ、百式といった主力組の弱体化して、これまで脇役だったMS達にスポットが当たるとはなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 17:48:29}; -ディテクターがしゃがまずに攻撃できるようになったら君たちは怒るだろうか、笑うだろうか -- &new{2016-11-10 (木) 17:51:00}; --あいつしゃがまずでも正直弱いと思うちなみなんであんなに連射速度遅いねん。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:12:19}; -そういや今回のジオンDXどうなん?回す価値ありそう? -- &new{2016-11-10 (木) 17:51:57}; --とりま回せ!それが男ってもんや! -- &new{2016-11-10 (木) 17:53:54}; --DXとかいいからジュアッグゲットしろ -- &new{2016-11-10 (木) 17:54:13}; ---これな。チャージ武器をマスチケしとけば返還わんちゃんあるで -- &new{2016-11-10 (木) 17:56:59}; --金は使うためにあるんだよ。四の五の言わずに回せ -- &new{2016-11-10 (木) 17:55:24}; ---そんなこと言って人身御供にする気でしょ!同人誌みたいに! -- &new{2016-11-10 (木) 18:02:27}; --つまり、ジュアッグのガチャを回せばいいのか(錯乱 -- &new{2016-11-10 (木) 18:01:50}; ---そやジュアッグの金が出るまで点...ん!? -- &new{2016-11-10 (木) 18:04:29}; --散々情報でてるやん、自分て判断しろよ、ZZもドーベンも火力すごいし弱くはないが機動力がサイコ以下だし現状はGP落ちと無料の重撃以下、特にジオンはテトラが強化されて強いからゲロビぶん回したいならテトラでok -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:45}; -どうやったら階級落ちるんだ?3勝7敗で内3回ぐらい禿げて40位台だけど別に降格せんぞ -- &new{2016-11-10 (木) 18:07:38}; --惨敗続けば落ちるんじゃね? おかげで階級不相応な強さの連中が下で大暴れしてるけどな -- &new{2016-11-10 (木) 18:14:30}; -この手探りでいろいろ試してる間が一番楽しいよな -- &new{2016-11-10 (木) 18:12:32}; -キルを取るって意味だとあまり貢献は出来てないけど爆風拡大が当たり属性になるかもね。拡大5のF重で適当にカス辺り連発してるだけで何十連キルも出来る -- &new{2016-11-10 (木) 18:13:08}; --特性が当たりになったーとかの話なら現地回収株ストップ高やで、なんでもかんでもキルになるおかげで常に弾薬回復しまくり、棚ボタでババゲルも固有モジュでキル入ると弾薬回復するからゲロビの弾切れ気にならん -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:43}; ---しないんだよな、それがww -- &new{2016-11-10 (木) 18:45:18}; -しかし運営も商売下手だよな。俺なら最新DXに間違いなくジュアッグ入れるんだが -- &new{2016-11-10 (木) 18:13:58}; --いや・・・ショップで買うでしょう -- &new{2016-11-10 (木) 18:14:52}; ---と思ったがついでにドーベン回させよってことか -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:27}; ---ハズレ枠の話でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:15:45}; --ジュアッグの強さに気付いてないから起こった事だろうから、知ってたらDXに入れる前に修正してると思う -- &new{2016-11-10 (木) 18:30:33}; -時間が無くてなかなか全部過去の読みきれないので、簡単に今回の良くなった武器や機体や逆の事を教えて欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:21:21}; -ダッシュ格闘の硬直なんも変わってない気がするんだけど気のせい? -- &new{2016-11-10 (木) 18:21:31}; --多分機体や武器の種類で差があると思われる。俺の手持ちだと軽量系はどの機体もあまり差がない感じだったが、D出とかは機体によっては明らかに遅くなったのもいたし -- &new{2016-11-10 (木) 18:44:04}; -大型アプデてことで1年ぶりくらいに復帰したが、キル多少取りやすくなった程度であまり変わってない気がしたが、アプデ前は悲惨だったのかな。そしてログインしてなくても大将のままなんだね。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:22:25}; --復帰前にサイコの爆風で溶かされるのとジオゲーを一度でも体験してれば悲惨さが共有できたんだがな -- &new{2016-11-10 (木) 18:24:35}; --これだけ色んな機体、色んな武器が選択肢に上がる環境になったのに違いを感じ取れないなら普通にガンオンは向いてないと思う。ガチのFPSとかのキルゲーが向いてると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:40:42}; ---機体は確かに大量に増えてますね。数えられないほどw手持ちはもちろん変わってないから、少し新機体増やして遊んでみようかな。今後改悪の傾向なければ完全復帰できる!かも -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 19:08:07}; -ジュアッグのCBRFでヨロケるのってバグだよね?4本のDP合計しても600未満だし、チャージしてもDPは変化しないはずでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:24:22}; --変化するわ、公式読んでこい -- &new{2016-11-10 (木) 18:26:13}; --チャージでDP上がるって何十回言わせんだよ! -- &new{2016-11-10 (木) 18:26:43}; --[[こ↑こ↓>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1697&tag=Important]]見て、どうぞ -- &new{2016-11-10 (木) 18:27:24}; --ありがとう、追記されてたのか…でもこれ両陣営とも無料で入手できる低コスが最強格の武器持ちってやばくない? -- [[木]] &new{2016-11-10 (木) 18:35:54}; ---前環境までなら2F2もコスパさいっきょな武装持ちの両陣営無料機体じゃったしそんなかわらん。黒幕やWDキャも強かったし、各時代最強クラスの武装持ち無料機って話なら遡ると初期のWDジムまで話が戻るぞい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:42:15}; ---ネガ勢の木を見て森を見ずって様子がよくわかる気だな -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:57}; --コスト帯や他の武器との整合性考えても、4倍になるのを失念していたように見える。これをこのまま放置すると、これを強化した高コスト機がでてくることになるだろうし、さっさと修正要望を送るのが良い -- &new{2016-11-10 (木) 19:16:55}; -運が悪いだけかもしれないがイベ交換チケ全然でない -- &new{2016-11-10 (木) 18:29:47}; -なんで支援ジムヘ銀図で妥協してしまったんやろな…ネットガン欲しい -- &new{2016-11-10 (木) 18:32:47}; -お前らアップデート前の自分に聞かせたら「そんな装ありえねーよ」って言われる装備になってる機体ある?うちの射程重アクトさんがクラッカー(ダウン稼ぎ)、FAマシ(ダウン稼ぎ)、B3(ダメ稼ぎ)になって安定しつつある -- &new{2016-11-10 (木) 18:34:38}; --もうほとんどの機体がそうだと思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:39}; --標準装備だったBZFが廃れてるね。対空CBRもSG拡散もそう。一撃大ダメージ武器が怯みよろけ取りづらくなって、今は手数がモノを言う弾幕時代よー -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:24}; --マシンガン、バルカン各種がここまで強くなるとは大半の人が思ってなかったでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 19:23:46}; -これさあ、昔のSGトレーナーみたいに今度はサブマシ片手に凸る低コス支援とかヤバくないか? -- &new{2016-11-10 (木) 18:36:17}; --ヤバくないよ -- &new{2016-11-10 (木) 18:37:43}; ---うむ -- &new{2016-11-10 (木) 18:52:30}; -簡単にキル取れるようになったのって、これまでは将官戦場でKG10以上あったら「そこそこ凄いね?」ぐらいだったけどこれからはKG20↑が当たり前になるから、今までの戦績が...ということで嘆いてる人が多いっぽいね。キルが簡単になったことに文句言ってる人をロビチャやtwitterで見てるとみんな何千戦もしてる大将ばっかり。戦績は気にせず「これからのガンオンは今までと別ゲー!」と割り切ったほうが楽しめるかもしれないね -- &new{2016-11-10 (木) 18:37:34}; --自分が餌になるのがいやなんでしょ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:53}; ---ごめん、全く別の話だよ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 18:41:38}; ---そうかい。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:48:34}; --毎年別ゲーになってるからいい加減慣れろよと -- &new{2016-11-10 (木) 18:44:18}; --キル数気にしてる大将より拠点ダメージ気にしてる大将の方が頼れる -- &new{2016-11-10 (木) 18:49:30}; --だからタクマカランレーシング経験してる古参と最近始めた奴比べてもだめなんだって、何十から何百戦ものキルもデスも1戦0~2のデータあるんよ。0キル1デスも珍しいことじゃなかった。最近の鉱山基地なんかそんな感じなこともあるけど、ほぼ毎戦それが続いてたんやで。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:34}; -ギャン買おうかな.. -- &new{2016-11-10 (木) 18:39:18}; -デビルガンダムのDG削りきれなくてやられる… -- &new{2016-11-10 (木) 18:43:46}; -今回のアプデが良いと思う人はユルゲーが好きな人だよねー。逆にクソアプデと思う人は硬派なガチガチの少人数FPSとかが向いてるから、そもそもガンオンには合ってないと思う...何より色んな機体、色んな武器が溢れてるのが本当に楽しいわ -- &new{2016-11-10 (木) 18:45:04}; --ジオで成り上がった勘違いさんには辛いかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:47:34}; --ガンダムお祭りゲーとしては価値上がったね。好きな機体で弾バラ撒くだけでキルがどんどん取れるし、よろけることも撃ち落されることも減ったし、武器を三種持てる余裕も出たし -- &new{2016-11-10 (木) 18:49:56}; ---キル取れるのは余計な変更だとは感じるわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:44}; --今までは個人が上手ければ大将になれたからね。でも、アプデでいかにエンジョイ勢を引かないガチャゲーになったから、ガチ勢はきついわな。そら連隊も加速するわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:50:37}; ---そんなにキツいかな?連帯せずとも普通に大将は維持できる。というより何連敗してもレート減少はわずかだから落ちる気配すらない。連帯で格差戦場を作ることを正当化しているようにしか見えないが -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:21}; --なんでここまで勝敗重視にしたのかわからんな。野良は階級がただの運ゲーになってる -- &new{2016-11-10 (木) 18:53:20}; ---自分がちゃんと拠点殴れる人なら大体勝ててるんやないの 大幅に勝ち越してる人って大抵ちゃんと拠点殴れる人でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:56:03}; ---大幅に勝ち越してるのはただの連隊 -- &new{2016-11-10 (木) 18:58:30}; ---降格したーって人はみんなK<Dで負け越しで拠点ダメも少なくてレーダー張ってるわけでもない。野良でも上手い人はしっかり勝ち越してる。そうやって人のせいにばっかりするメッキ大将が多いから叩かれてたんじゃないの?本当に上手い人は野良参戦でも落ちてないよ。中には何十キルもして拠点も何万も殴ってレーダー置いても負け続ける不運な人もいるのは間違いないけど、そんな人はごく僅かだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:59:31}; ---野良で勝ち越してるなんて運がいいだけやぞ。個人でどうにかできるなら、それは自分でゲームに問題ありますって言ってるようなもんだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:01:24}; --メッキ大将が駆逐されるのはええことや、メッキ大将ほど他者を煽るからな、真の強者は他人を見下したり、ひけらかしたりしない -- &new{2016-11-10 (木) 18:55:48}; ---俺は本物の大将だから周りが雑魚でも一人の力で勝てるぜww -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:38}; --ジオで斬ってれば楽しいと言う人にはつらいよねー -- &new{2016-11-10 (木) 18:57:37}; --ユルゲーっていうよりキャラゲーだと思うよ。ガンダムである以上みんなそれぞれの原作に思い入れがあるわけで(まあエクバ勢もいるかもだが)、やっぱり好きな機体ってのがいくつかはあると思うのよ。それを使って大活躍とはいかなくてもある程度やれるようになったってのはすごく大きいよね -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:33}; --ユルゲーって適当で曖昧な言葉だよな。言葉の響きからは簡単なゲームみたいな印象あるけど、壊れ使わずに活躍しようと思えばそれなりにテクがいるし、そもそも対戦ゲーで相手も人間である以上強いやつと当たればかつ難易度は上がるし。操作に正確性がいるかどうか、とかなのか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:24}; --去年レート制開始の初週 1勝30敗で大将から少尉に落ちたのを思い出した -- &new{2016-11-10 (木) 19:31:06}; -ペイルライダーにオバヒモジュ付けてしゃがむと5秒で復帰出来るんやな HAGES自体にクールタイムあるから連発は出来んけど -- &new{2016-11-10 (木) 18:50:36}; -アプデには満足なんだが、復権したのが500万GP機体ばかりで売上的に大丈夫なんですかね? -- &new{2016-11-10 (木) 18:51:12}; --マスチケが飛ぶように売れてると思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:52:13}; ---あー、マスチケえらい奮発してたけど、あれ撒き餌か。 -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:41}; --機体強化(100%)でも集金できるようになったでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:36}; -クイスイ持ちがネックになってくるね タイマンだとDP回復前に追撃出来るかがポイント 唯一実弾威力上げられるし -- &new{2016-11-10 (木) 18:54:34}; --俺のクイスイEz8輝く!?!? -- &new{2016-11-10 (木) 19:00:21}; ---俺のクイスイサイサ輝く!?!? -- &new{2016-11-10 (木) 19:06:22}; --一応実弾威力上げられるのはウィクシュもやで…(´・ω・`) -- &new{2016-11-10 (木) 19:03:22}; --ネックじゃ無くでキー(カギ)だな、ネックって言うのは主に不利益に使う言葉よ -- &new{2016-11-10 (木) 19:08:39}; -ベルファ来るまでに、早急にアクアジム(重撃)とマリンにFAマシNとHを追加するんだ!じゃないともうジオンは海でガチムチ撃ちあいで勝てない!!! -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:29}; --マリンだけじゃなくて対のアクアにもって言ってるのがえらいなwまあ追加しても昔のベルファ4拠点みたいにピンクの棒がとびまくる戦場で生き残れるのか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:20}; -勝敗が重要になったからガチ勢はよりいい味方を引くために連隊にはしり、エンジョイ勢はジオが消えたから適当に参戦して楽しむ。これが加速したな。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:05:46}; --つーかもう階級とかいらない気がする。あんなもんあるから維持だとか降格だとかでイライラすんじゃね。局地みたいにレートだけでいいよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:32}; --それのせいで皆MS戦ずーっとしちゃうから容易にネズミ通しちゃうんだよな・・・おかげで負け越し -- &new{2016-11-10 (木) 19:12:26}; ---そのネズミを見てただけなのか、じゃあねずみしちゃいなよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:03}; -適当プレイだと負けるから、野良でどれだけ頑張ってレーダー張って代理入って拠点殴って勝ち越しても「運がいいだけ」と一蹴される。もういやだわ -- &new{2016-11-10 (木) 19:11:51}; --だって実際そうですしおすし -- &new{2016-11-10 (木) 19:15:52}; --負け越しても「運が悪いだけ」だから別にいいじゃん -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:58}; ---実際これ。味方ガチャ次第。勝つも負けるも時の運 -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:50}; --勝ち負け、味方ガー言い出したらヒトモドキの始まりだと思ってる。実際どうしようもないゴミばっかだろうしなリアルw -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:24}; --実際問題エンジョイ勢だらけの今のガンオンなら割りと一人で試合を決めれることはあるから運とかじゃなくて勝ち越しは行ける、まあ自力で勝ち越し狙えない人は運ゲーって言い訳するから無視っときゃいいよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:28:30}; -ジオン水泳部強襲ならゾゴックかズゴEの二択? -- &new{2016-11-10 (木) 19:12:08}; -将官戦場にグフカスやギャンがいたのに驚いたわwあいつら生き返ったんだな -- &new{2016-11-10 (木) 19:13:24}; -グフフっ -- &new{2016-11-10 (木) 19:13:47}; -ジオ出る直前に引退した勢だけど蔵インストールしてまでやる価値ある? -- &new{2016-11-10 (木) 19:14:13}; --素直に引退したなら引退しろ -- &new{2016-11-10 (木) 19:15:29}; ---そうするわ 久々に覗いたら糖質きてて気になったが今更だよな -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:48}; ---やっとか -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:57}; ---失せろ。ここにも二度と来るなよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:56:17}; ---ついでに思い残しがないようにアカウントも消しとこう! -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:33}; -キル直前のアシストがキルと同じスコアにされたからアシスト全然付かないね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:09}; -砲撃ジュアッグ4機編成(もちろん迫撃砲無し)が、無課金オススメかも -- &new{2016-11-10 (木) 19:19:45}; -ジオでレースするステージってジオ持ってないとつまらなさすぎるからそれだけはなんとかして欲しいなあ -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:42}; -お前ら1人当たりで今月2000円課金すれば来年も佐藤がPです。届かなければ来年はないです。って言われたらどうする? -- &new{2016-11-10 (木) 19:20:57}; --2000円課金で「ガンオン」が続くなら課金してもいいと思う。砂糖続投で良くなるか悪くなるか分からんし、正直Pは誰でもいいし代わっても問題ない -- &new{2016-11-10 (木) 19:24:50}; --そんな心配しなくても昨日参戦してた半分近くは2000円でプレミアム回してるぞ -- &new{2016-11-10 (木) 19:27:22}; ---それなんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:58}; --つまんね -- &new{2016-11-10 (木) 19:34:21}; -あれ?ハーフキャノン強い? -- &new{2016-11-10 (木) 19:22:23}; -最強機体で蹂躙したかった訳じゃないから弱体食らった後の方が心起きなく百式使えてええわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:22:35}; --わかる。壊れ壊れ言われてる機体って使いたくないバイアスがかかる -- &new{2016-11-10 (木) 19:24:53}; --エンジョイ勢にはいいアプデだったな -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:43}; --ネガキャンされると使いたくなくなるのはわかる -- &new{2016-11-10 (木) 19:36:24}; -今の参戦数ってどんな感じ? -- &new{2016-11-10 (木) 19:25:49}; --Sは4393 -- &new{2016-11-10 (木) 19:28:42}; -連邦280コスト以下で今強い機体ってなんですか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:09}; -折角持ち直しかけてるのにこの先修正無しで1か月後「やっぱ砂糖糞だわ」ってなるのはやめてくれよ? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:38}; --てか上位戦場で最適化が済んでからじゃないと分からないよ。0083のときだって最初はよかったが格闘機強いのわかったらブンブンオンラインになっちゃったし -- &new{2016-11-10 (木) 19:36:43}; --今の楽しいぬるゲーに慣れさせ、冬のボーナス狩りにでも壊れ機体だせば運営ウハウハになる未来。豚は太らせて食えの商売上手 -- &new{2016-11-10 (木) 19:39:55}; ---ZZとドーベンが出たばかりなのに冬に出す機体って何だろうな? -- &new{2016-11-10 (木) 19:47:42}; ---EX-Sが少し前に話題上がってたしそれじゃね?ジオンがMK-v出すかはわからんが -- &new{2016-11-10 (木) 19:55:14}; ---Ex-sは…あいつIフィールド持ちだからねぇ…来てもSガン(変形なし)程度じゃないかなぁ… Mk-Vのミラーなら個人的にはバレトがいいかな -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:35}; -統合で強くなったけど、あまり話題に上らない機体ってどんなのがあるだろうか。ガルスJとか? -- &new{2016-11-10 (木) 19:30:40}; --重撃の単発BR持ちやCB3BZ持ち、ロケラン持ちは何気なーく強くなってるよ。とにかく手数の多い機体は総じて強くなった印象。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:41:36}; -ここまで好評価だとアプデ前までに誰が想像しただろう・・・(一部除いて)微妙機体はDP高めとかだったりといい感じの調整だー -- &new{2016-11-10 (木) 19:32:45}; --マッチングがクソで何戦かでストレスたまるわ。もう前ほど連戦する気にならんね -- &new{2016-11-10 (木) 19:38:13}; ---はいはいw -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:56}; ---マッチングがガバガバなのは前からでしょ。階級制度は前より良いから、しばらくしたら適正階級に落ち着くだろうし。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:59:34}; -単発BR系しか威力アップしていないのに、個人的にちゃんと重撃の火力がアップしてるように感じる。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:33}; --事故転倒即死が減るだけでアーマーの価値が上がった -- &new{2016-11-10 (木) 19:39:23}; -そーいや、ZZのBGMがまだ来てないな。今の調子なら買ってもいいのに -- &new{2016-11-10 (木) 19:33:36}; -今日触ったけどいい感じだな。いろんな機体見るしマシ系でDG削れるから弾幕張ってるだけでも悪くない。その上ある程度削ったらキル判定出るからスコア的に禿げる事も無い -- &new{2016-11-10 (木) 19:40:37}; --自分が削ったダウンゲージ継続で誰かが倒したら確定キルっぽい。ダウンゲージが回復した後で倒されるとアシストが付くっぽい -- &new{2016-11-10 (木) 19:49:32}; -ふと思ったんだけど、キルが稼ぎやすくなったから、ガチ初心者は喜ぶし、増えるんじゃないか?デスが増えて萎えるより、マシンガンを撃ちまくって知らない間にキルが増えていく方が楽しいし! -- &new{2016-11-10 (木) 19:48:47}; --ここで言われてるけどエンジョイ勢向けアプデだからな、逆にガチ勢や職業ガンオンには不評 -- &new{2016-11-10 (木) 19:51:47}; --唯一問題なのは2か月後からDXが沼ガチャに吸われてしまうとこ。通常ガチャも沼になっただけに大昔みたいに金図が大切にされる時代になるかもな -- &new{2016-11-10 (木) 19:52:14}; ---問題って感じでもないなぁ。欲しければ2ヶ月いないで引けば良いだけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:18}; ---まーた嘘ついてる、最新3ヶ月は沼じゃないし、ピックアップは結構金図でるぞ、動画もかなり上がってるから見てこい、10連1回で1枚ペースたぞ -- &new{2016-11-10 (木) 19:54:38}; ---ハロ合わせて金図が8%強だからな、実際には10連1回で金図2枚とかもでてるしピックアップの5マイナスのどれかがめちゃでやすいのよね -- &new{2016-11-10 (木) 19:56:47}; ---あれちゃんとでるのか、いつもの沼課金ガチャだと思ってスルーしてたわ。ちょっと課金してくる -- [[枝主]] &new{2016-11-10 (木) 20:00:18}; ---確率表記されてるのに沼と言われても -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:50}; --40連したら、ちゃんと金図プロケンとハロチケ来たよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:50}; -しっかしシステム面を変更したらここまで楽しくなるゲームを何年間もクソゲーにしていたとは驚くよな、どんだけいい素材だったって話だよ -- &new{2016-11-10 (木) 19:55:15}; --飽きたらまた変更すれば..そして始まるいつもの新生ガンダムオンライン -- &new{2016-11-10 (木) 19:59:41}; --何ということでしょう!?あんなに一日一戦が苦痛だったガンオンが楽しいw -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:27}; --確かに実装前は絶望しかなかったけど大分改善されたな、あとは機体の格差をもうちょいなんとかしてほしいくらいか -- &new{2016-11-10 (木) 20:01:10}; ---自分だけかもしれないけど、機体格差は前より気にならなくなったけどね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:05:01}; ---機体以外はマップからエースやステルスレーダーとか色々問題はまだ山積みだけどね、今の戦闘結構楽しいからなんとかなってほしいけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:21}; --あんま期待してなかったから期待値低かったけどこれならいいな、完全死亡機体少ないし逆に使えるのが増えた良アプデだったわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:04:51}; ---中段あたりの機体が大体ストレス少なく使える様になったね、後は上がれなかった機体と本当のド産廃機体なんとかすれば・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:52}; --たしかに面白くはなかったが、飽きるのは変わらないなあ。マップのせいかなあ。まじでどのマップも飽きちゃったなあ -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:58}; --素材は一流だよ。料理人がやっと本気を出し始めたって感じ。このまま瞑想して変な味付けにしないで続けて欲しいね -- &new{2016-11-10 (木) 20:11:21}; --前から極上の素材を糞に仕上げた料理って言われてたからな。バランスさえしっかりすれば神ゲーってのはずっと言われてた -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:38}; -ギラズールのサブマシンガンどうかな。結構DP削りやすいと思うんだが -- &new{2016-11-10 (木) 20:00:51}; -あかんms戦が楽しいからかレーダーが少ねぇ笑 -- &new{2016-11-10 (木) 20:01:58}; -真面目な話今回のアプデは良かったけど、~が微妙とか~がって書くと速攻で煽りカスが枝付けるのはなんでなん? -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:15}; --ゲームにアプデ来ても民度はいつだって低いからスルースキルを身につけよう -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:59}; ---答えになってない -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:07}; ---カスにはわからなかったか -- &new{2016-11-10 (木) 20:31:47}; -なんかジオンよりのアプデをしろとほざいてる奴がいたが結構マシになったのにこれでも不満と申すか・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:02:25}; --連邦は無料機体に使えるのが多くなったからな。ジムキャ(ウォルフ)、ガンナー、マラサイ、初期ジム。ジオンはハーフキャ、レズンドーガ、ぎりぎり残ズゴ。レズンドーガは袖付きの下位互換だし、残ズゴも特攻ないしミサイル打ち上げだしでそこまで有難味はない -- &new{2016-11-10 (木) 20:08:12}; --連邦とジオンの両方のアカウントもてるなら、わかるっしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:07:28}; --ネガるやつはネガり続けるだけ -- &new{2016-11-10 (木) 21:13:55}; -ドーベンウルフってザクみたいな口(ダクト?)なのね -- &new{2016-11-10 (木) 20:06:43}; -ゆとり撃破判定でエンジョイ勢が狂喜乱舞しててびっくりするわw -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:05}; --スコアボードの撃破の横に準撃破なり共同撃破なり作ってほしい撃破数がインフレしとる。大本営発表かな? -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:08}; --それについては賛否両論じゃね?システム狂喜乱舞してるやつはおるけど -- &new{2016-11-10 (木) 20:13:04}; --適当に広範囲爆発物まいてるだけでK20超えだしな、アシストでキルのコレは流石にこれはやりすぎだわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:50}; ---ポイントは別にいいけど撃破に数えるのはどうかと思う -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:26}; ---今のうちにmsにグレポイして投擲キルを稼ぐんや -- &new{2016-11-10 (木) 21:06:28}; --撃破確定アシストとかいうのが出たあたりから、KDやKGは当てにならん。もうさ、1万戦以下は初心者、それ以上は多分ベテランってくらいしか見るとこないわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:11:33}; --いつも思うんだが、そもそもキルの概念が変わってるから以前の評価軸で騒いで何の意味があるのかと。リボンも運営がおっつかないだけで時期に改善してくるでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:24:11}; -画面の陰影がどぎつく修正されて、プレイすると頭が痛くなる。デイスプレイの設定にも限度があり対応出来ない -- &new{2016-11-10 (木) 20:07:06}; -今回のアプデで強くなった機体って何? -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:22}; --自分で調べるのが面白いんやで -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:31}; --過去ログ見れば、格付けとかランキングとか好きな奴が何度かまとめてたぜ -- &new{2016-11-10 (木) 20:13:38}; --アッガイ -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:57}; --ウォルキャ -- &new{2016-11-10 (木) 20:27:48}; --ゴッグ -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:37}; --連邦の出世株1位:ウォルキャ。ジオンの~:ジュアッグ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:33:22}; --ガーカス -- &new{2016-11-10 (木) 20:41:58}; --アドバイスをもとに調べてきたから大体現状がわかった。ありがとう -- [[キヌシ]] &new{2016-11-10 (木) 21:16:50}; -多分アクションゲームのうまさで牽引してたプレイヤーよりも、自分のようにアクションは苦手で知識や立ち回りでごまかしごまかしカバーしてたプレイヤーのほうが今回のアプデの恩恵は大きいと思う -- &new{2016-11-10 (木) 20:09:26}; --そうか?今まではグフカス、陸ガン、GLA、アレックス、テトラ、百式、サイコ、ジOのようにぶっ壊れに乗る事こそが最大の戦果を上げる方法だったのが、AIM勝負で機体差埋められるようになったから、実は今の方が腕勝負なところはあると思うがな -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:12}; ---それな。昔 前は「強くなりたいなら〇〇乗れ」が今だと自由に選べる -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:54}; ---まだ最適化されてないだけ -- &new{2016-11-10 (木) 20:16:52}; --知識や立ち回り含めてアクションゲーのうまさっていうんじゃないっすかね -- &new{2016-11-10 (木) 20:12:42}; ---これ…木主が何いたいかわからなかったけどこの枝で納得した -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:18}; --いや、ガチ勢もキル数が増えるし嬉しいと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:39}; ---個人的にはKGとかKDがある意味ステータスになってて、実力みる指標だったから流石に20分やれば40キル楽勝でしたの現状は面白くは無いな。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:48}; ---もう、ジOの時点で戦績なんてあって無いようなもんだったろ -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:17}; -なんだかアプデ前よりもヒットボックスを気にならなくなったような気がする。以前はあたったら即死や空中転倒し放題だったから余計に気になってたんだろうね。まぁ未だに影響する場面はあるからもうチョイ調整ほしいけどね -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:31}; --今周り見てみろみんな色々試してる。そのうち最適化されてデブがキツくなるよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:16:17}; --むしろデブは今まで以上にダメだ。ガリがマシンガンを1発被弾する間に3発食らうのがデブ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:09:06}; ---数増えるわけじゃないんだからその言い方は間違いだろ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:07}; -良アプデの影に隠れるガンキャノンディテクターとかいう問題児 -- &new{2016-11-10 (木) 20:14:59}; --あかんのか? -- &new{2016-11-10 (木) 20:15:27}; --そこまで問題児か? -- &new{2016-11-10 (木) 20:21:12}; -確率下がってもいいからデイリーにガシャチケ10常駐しないかなあ。現状全然回せないから回せる機会増やしてほしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:17:46}; -CBZS好きで使ってたんだけどこれチャージしてもDP350くらいしかないのね・・・。イジメ? -- &new{2016-11-10 (木) 20:18:15}; -こういう大規模戦のゲームって、自分もそうだけどガチガチに張り詰めてやるよりもお祭りっぽくどんちゃん騒ぎしたい人のほうが多いと思うんだよね。ガチでやりたい人は少人数の連携がより大事なゲームやるだろうし。そういう意味では今回のアプデは大成功といって良いのではないだろうか。佐藤見直したとかお布施課金するって言ってる人とかいるしね。以前じゃ考えられんわw -- &new{2016-11-10 (木) 20:19:27}; --宣伝臭もう少し抑えよう -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:56}; --どんなゲームにもガチ勢なんて一定数いるに決まってるだろ。今のゲーム業界はそいつらが課金で支えてるっていっても問題ない -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:29}; --COD系よりBF系のお祭りゲーに寄った方が面白いとおもうわ、FPSとTPSだから本来比べるもんじゃないけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:26:17}; --正直これは言えてる -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:53}; -DP1000(Zガンダム)が最高だと思っているが、それより高いのある? -- &new{2016-11-10 (木) 20:21:49}; --アトバズが2000 -- &new{2016-11-10 (木) 20:23:28}; --GP02のアトミックバズーカ(DP2000) -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:00}; --HMLF?あれ1000もあんの? -- &new{2016-11-10 (木) 20:28:22}; --1000ねーから、さらっと嘘ついてネガしないで -- &new{2016-11-10 (木) 20:30:03}; ---チャージ式の格闘がDP1000だったはずだぞ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:38:20}; ---チャージで3倍だからDP3000やな -- &new{2016-11-10 (木) 20:39:57}; ---なんだよ、この枝主が嘘吐きか -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:13}; --あのクソ格闘なら別にそれ位許される -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:45}; -嗚呼…あのガーカスやSML、おまけにギャンまでもが普通に強い…マジで今回は今まで産廃と呼ばれる機体にやさしいな -- &new{2016-11-10 (木) 20:22:54}; --ケンプが爆撃機として戻ってきた気がする前までは一発でもアウトだったからすごいうれしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:27:01}; -連敗したらあっという間に降級した…。そして待っていたのはその場で打ち合うゆとり撃破王決定戦だった… -- &new{2016-11-10 (木) 20:24:54}; --みんなどんどん落ちるだろうから、しばらくしたら丁度良くなるかもね。今までが簡単に上がりすぎた。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:26:47}; --自分が大将の器だと思うなら一日一戦でしばらく待っとけ、2週間もすればメッキが剥げてほとんどが落ちるから将官の大将レート戦場は超高レベルになるよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:31:56}; --相応の戦場に戻ってよかったじゃないの。頑張れ -- &new{2016-11-10 (木) 20:34:12}; -現状このアプデでうざいと思った変更は予約キャンセルしたら参戦に2クリック必要ってことだけだわ。チケットが足りなくて買って来ようとしたら地味にうざい。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:25:43}; --ショップで直接買えばいいでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 20:28:40}; ---おお、教えてくれてサンクス。できれば昨日知りたかったけど、今度から活かすわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:44:10}; --これめんどいよな。2クリックの位置が離れてるのもセンス無い。前のクイック参戦はまあまあ便利だったなと -- &new{2016-11-10 (木) 20:33:43}; -重ケンプやギャン、グフカスとかが強くはないけど普通に戦えるレベルになってしまったな、残るは弱弱 キュベ フリッツ ドライセンの産廃四天王 -- &new{2016-11-10 (木) 20:29:18}; --キュベが産廃とかどんだけ雑魚なんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:34:38}; ---普通に産廃じゃね?殺しきれる火力はないし、あいつで斉射や2連装の距離まで行ってたらすぐに膝ついて削り殺されるぞ?量産キルの影響でファンネルで芋芋しながらキル稼ぐことだけはできるようになったがそれが役に立ってるとは絶対に言えんし。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:38:45}; --ドワッジ改さんを知らないのか -- &new{2016-11-10 (木) 20:42:34}; ---ほんと、こいつひどいんだよな。射撃武器がDP低い3点のみ、射程の短いピカ、出の遅いシャゲ劣化の投げ斧、普通の格闘は範囲狭い、範囲並みの格闘は持ち替え遅い、デブホバーという何一つ現環境に適応できるものがない -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:37}; ---ドワッジ改ってコスト上げたドムだよね・・・ドムと足回りと投刃くらいしか違わないっしょ -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:25}; ---ドムからフラビやFAマシを取り上げたような機体すな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:30:14}; -ネットカフェボーナス発動中!なんやな。ほんと時間ぎりぎりまでやってたんだろうか。お疲れちゃんだわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:32:22}; -逆に今回のアプデで死んだのは?SG・デブ・格闘専門機・単発CBR? -- &new{2016-11-10 (木) 20:35:56}; --CBR死んだ死んだ言う人沢山おるけどちゃんと自分の目で何が死んで何が生きてるのか確認した方が良いんじゃないすかね -- &new{2016-11-10 (木) 20:37:48}; --空中怯みはとれるからガンキャⅡとかは結構いける -- &new{2016-11-10 (木) 20:44:50}; --正確には低コストCBRが撃ち落としにおいて死んだ。高コス版はまだ怯みが取れるが低コスは一発じゃ取れない。あとダメージソースとしてはまだ生きてるから・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:50:42}; -チャージ系のDP上昇実は不具合でしたとか後から来ないよね? -- &new{2016-11-10 (木) 20:36:29}; -DPは機体別に書くよりDPのページ別個に作ってまとめた方がいいんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 20:39:29}; --個別には欲しいけどDPのページも欲しいかも -- &new{2016-11-10 (木) 20:42:22}; --一か所で見て判る必要があるんじゃね?ダウンゲージ、DP系は別ページ欲しいって気にはなるけどね -- &new{2016-11-10 (木) 20:43:05}; --一覧欲しいけど個別ページでも確認できないと不便 -- &new{2016-11-10 (木) 20:48:04}; --武器性能比較のページ見ればわかるけど、到底1ページでまとまる量じゃないよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:32}; --汎用武器のDP情報が知りたいわけではないと思うから、DP解説のページに各系統のトップ10とかを掲載したらどうだろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:16}; -お…おれのぎゃんが…ジムのバルカンに一瞬で盾貫通してぶっ壊されたんだが… -- &new{2016-11-10 (木) 20:43:51}; --お前のギャン盾射たれてる間なにしてたの? -- &new{2016-11-10 (木) 20:46:51}; --お前が相手したのはイデオン -- &new{2016-11-10 (木) 20:48:13}; -明日GP落ちの発表ないかな、GPたまってるけど落ちるやつ見てから機体買いたいねん -- &new{2016-11-10 (木) 20:45:59}; --それな、あと今月末のDXちゃんとあるのか気になる、一月飛ばさないでほしい -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:41}; ---今月DX新弾出ただろ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:15}; -うーん、DP重視でHやM使うとタイマンとかで打ち負けやすいし、肝心のネズミ成功してもダメージ低すぎて話にならない・・・やっぱりFに戻すか。みなさんはそこんとこどうしてます? -- &new{2016-11-10 (木) 20:46:47}; --ものによるやろ -- &new{2016-11-10 (木) 20:56:23}; ---流石にこの聞き方じゃそうなるよな -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:32}; -アプデから1日経って意外とここで好評だったから期待して参戦したが結局塩ゲーじゃん 確かに前よりは止めやすくなったし脳死は通用しなくなったけどそれでもやっぱり塩でおkになる これで満足とかどんだけ飼いならされてるんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:06}; --覚醒して死んじゃうジオがお好きなんですね -- &new{2016-11-10 (木) 20:51:01}; --ジ・O以外の不満点が微妙に解消された -- &new{2016-11-10 (木) 20:55:06}; --かなりマシにはなったと思うよ?凸は止まる様になったし、MS戦でのKDが気になる人なんかはむしろジオ使わない方が良くなったしね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:55:14}; ---ジオ以外でも凸止まりすぎ盾持ち強襲の集団でゴリ押し強すぎって感じだが前と環境変わっただけ良しって感じだな -- &new{2016-11-10 (木) 21:02:08}; --強化されたネットガン使った感想だよな? -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:51}; ---まだそこまで普及はしてないな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:20:24}; -「~さんが指揮官代理として着任しました」って表示が出る度に「悪代官として着任しました」って見えてしまう…w -- &new{2016-11-10 (木) 20:47:08}; --「~さんが悪代官から解任されました」だって? -- &new{2016-11-10 (木) 20:56:35}; ---黄門様が成敗(K投票)してくださったのじゃ! -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:27}; -サブマシのDP高いから使えるかなと思ったけどさすがにパワー不足だったわ -- &new{2016-11-10 (木) 20:51:19}; --DPだけでもだめよな、それにサブマシはそこまで突出してないし実際の命中精度考えると・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 20:54:53}; ---DPだけでもだめよね。実弾スナMのDP490あったからつかってみたけど倒せないのよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:57:42}; --装甲ジムで相手の周りを高速でグルグルしながらサブマシ乱射してNDKするのはすごく楽しい。強いとは言っていない。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:41}; --ただDP高いと倒せなくてもジオを足止めして味方の到着を待つとかできるからね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:08:21}; ---仲間と連携と運営言ってるし、こういうのも狙いの一つなのかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:17:27}; --サブマシで膝つかせたら、D格すればええやんサベ持たないなら知らんけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:11}; -ギレン胸像三連発!…いや…GPは確かにおいしいんだけど…イベントチケット出ないんですか…? -- &new{2016-11-10 (木) 20:53:36}; --20ポイントためてハロ1個とか。なんやろねこのイベント -- &new{2016-11-10 (木) 21:07:49}; ---ジャンクの中からって言っちゃってるからね。ジャンク=ガラクタだし -- &new{2016-11-10 (木) 21:15:39}; ---チケット1枚も出る気配がしないのに景品は10枚から。もう気にしない方がいいね -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:50}; -あとどれくらいで評価固まるかな?早く500万で金図買いたいけど、失敗したくないんだよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 20:59:30}; --一週間は掛かるかなー?マップによっても変わる事もあるだろうからもっとかも -- &new{2016-11-10 (木) 21:03:49}; -連邦ジオンの強くなった機体教えて。ギャンが最強になったのは知ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:05:59}; --ジュアッグが唯一一発でハエタタキできる狂ったDP持ちでジオすらハメて単独で仕留めれる。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:09:34}; --ハイザックがビムシュ引いたから倉庫番だったけど最高に輝いてるしビムシュ陸ゲルが鬼のように強い ビームライフルある重撃はだいたい強い -- &new{2016-11-10 (木) 21:10:16}; --ジムキャ(ウォルフ)がやばい。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:12:36}; --GLA強くなったと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:04}; --ウォルフ、ジュアッグ、ガンナー、こいつらのビームはワンチャージでDP1000削る。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:56}; --スパガンもお忘れなく。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:08}; --インセプのツイングレでDP1800位出るぞ -- &new{2016-11-10 (木) 21:42:24}; --ジム後期生産型(強襲)。ビームガンと軽量サーベル、あとは好みで盤石な汎用機になった。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:08:20}; -なんとなくジオン終わってないか?ジオが死んで価値率が酷い -- &new{2016-11-10 (木) 21:06:33}; --弾幕が厚くなるとデブから順に消し飛んでいくからな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:14:37}; --ジオンの対空砲たるマゼラが怯ませる事もできなくなっているような…? -- &new{2016-11-10 (木) 21:17:27}; --連隊多いから暫くしないとよくわからんな盾持ち強襲でいかに群れるかが大事なゲームに思えてきた -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:29}; --連邦がCBRと百式なくなってるのにまだ不満かw -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:08}; -5号機つえー、プロケンあれ?改めて思い出したぜ、ヒットボックスの差ってやつを -- &new{2016-11-10 (木) 21:15:33}; --射程5の5号機とビムシュ5のプロガンだとどっちがいい? -- &new{2016-11-10 (木) 21:21:01}; -マジ、どんどん階級が下がるw 負け続けるとだめだこれ・・・。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:19:16}; --勝て -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:21}; ---勝つんだジョー -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:35}; --階級制度ごろっと変わったんだから、しばらくは我慢しようよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:35:31}; --どんな手を使ってでも勝ちに拘って!KDとか気にしちゃだめ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:15}; -今回の共同撃破的なキル判定の修正は、不満の声も理解はできるけど、大型アプデで久々に復帰したが、ブランクと機体揃っていないのもあって2キル20デスで、はぁまじクソゲ、って感じで再び速攻消えていくプレーヤーが結構いたであろう事を考えれば、良い感じの効果はあると思うんだよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:14}; --メリットはキル数が増えること、デメリットは何だろう?撃破した感が無くなった? -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:08}; ---個人的には自分でとどめをさせたかどうかをもう少し分かりやすくして欲しいかな。特に大きな意味があるわけじゃないが、気持ち的にだけど。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:26:08}; ---止めを刺したときは撃破表示を「止め撃破」とか+1ポイントかでいいから、自分でキルを取ったって分かるようにはして欲しいな、乱戦状態だったら何がなんだか分からんときがある -- &new{2016-11-10 (木) 21:33:26}; --とりあえずこの前までの成績と今回の成績を分けて記載してくれ -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:04}; --別に良いんだけどさ。古参が可哀想じゃね?同じ腕でも昔と今とじゃ何倍もキル判定が違う。昔のルールで何万戦もしてきた人たちには納得いかんでしょ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:28:09}; ---俺はかまわんがね。パイカなんて気にしないし -- &new{2016-11-10 (木) 21:29:46}; ---パイカはたまに見るけど、プレイした結果であって、パイカを装飾する為にプレイしてるわけじゃないしなぁ… -- &new{2016-11-10 (木) 21:31:14}; ---上手い下手は階級で判断するだけでいい気がする、それこそ古参でも連隊や階級落としの暗黒時代を過ごした人や階級落としで戦績KD調整してるヤツとかいるからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 21:36:54}; ---戦績見られて恥ずかしい思いをしてた層だけ大喜び -- &new{2016-11-10 (木) 21:37:16}; --アシストキルが出た段階でも差が出てたね。環境も移り変わるのがオンゲだから仕方ない面はあるけど、できれば戦績みて励みになるような構造がよいね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:32:25}; ---今後は勝率が励みになるんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 21:41:50}; --撃破!って出たほうがテンションは上がるからまぁいいね。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:48:44}; --お情けでキルカウント恵んでもらってる感じであまり好きになれんが、そんな事よりいきなりジャキン!ってなるのがびびるw -- &new{2016-11-10 (木) 21:53:55}; --せめて連続キルのボーナスがなければまだ許せるんだが・・・突っ込んで死ぬより芋芋する方が圧倒的に稼げるから芋増えすぎぃ -- &new{2016-11-10 (木) 22:30:22}; -重撃の時代かと思ったけど何だかんだで強襲の360BRFANが一番バランスいいな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:20:49}; --そこでLBR持ちの01ですよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:12}; ---今の01はまじで使いやすい。最高に気持ちいいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:38:42}; --ウォルキャ「重撃の」重ジュア「時代です」 -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:48}; -今回のアプデめっちゃ良いかもしれない。原点回帰って感じで。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:22:25}; --定期的書かんとあかんのか? -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:05}; ---いや、今そう思ったから書いただけなのに…別に定期的にって雑談の掲示板アプデ後初めて見に来たのに… -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:48}; ---気にせんでええんやで、俺も久々に楽しんでプレイできてるわ、というかwiki書き込む人も増えたかログの流れはやすぎぃ! -- &new{2016-11-10 (木) 21:27:33}; --たのしいね、降格したけどこんな楽しいのは久々だからもう階級どうでもよくなっちゃったよ -- &new{2016-11-10 (木) 21:23:38}; --わかる。初期からいるけどここまで楽しいと感じたのは凄く久しぶりな気がする。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:31:38}; --あとはZZの可変とドーベンのインコム追加、練度やプレボ機体、出撃シーンやオペレーターとかいじってくれれば嬉しい、プレイ自体は個人的に楽しくなった -- &new{2016-11-10 (木) 21:40:09}; -GLAのガトスマが結構いい感じになってる気がする -- &new{2016-11-10 (木) 21:25:10}; -更新からそこそこたったけど結果はどんな感じですか -- &new{2016-11-10 (木) 21:26:33}; --ログ読め -- &new{2016-11-10 (木) 21:29:25}; --そこそこいい感じ -- &new{2016-11-10 (木) 21:36:09}; --今のところ楽しい。大正義な機体や戦法が固まったら面白くなくなると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:37:56}; --そこそこ時間がたった感じ -- &new{2016-11-10 (木) 21:53:28}; --階級制度やキル判定に不満がある人も多いが戦闘関連は不満が少ない感じだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:58:06}; -連邦左官勝てない・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 21:35:16}; --CBRで対空できなくなって芋ってるね CBRB3持てば解決するんだけどな 一昔前のジオンみたいになってるね -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:45}; --佐官はジオン勝ちまくりぽいね自動准将出荷されるわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:32}; ---そうかも -- &new{2016-11-10 (木) 22:01:11}; --連邦佐官は今も昔も餌役でしょ -- &new{2016-11-10 (木) 22:12:59}; --ジオンで1勝9敗だわ 勝ちの流れに乗れないと相変わらず偏りまくりだな -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:03}; --連邦左官が勝ててたことあったか? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:33}; -ジオンのみんな!僕たちもふるおーとびーむらいふるを持つときが来たんだ!そこのロケシュ高ゲルも!そこのコンカスガルバルαも!弾幕の量がそのままラインの押しに繋がるからみんなFABR持って撃とう!ビムコはきついけどテトラ兄さんとプロケン兄さんがなんとかしてくれる! -- &new{2016-11-10 (木) 21:38:08}; --ぼくびむしゅせんげるしょじしてます -- &new{2016-11-10 (木) 21:39:43}; ---エリートだな。通れ。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:40:19}; --ぼくはびむしゅくろりっくでぃあすしょじです -- &new{2016-11-10 (木) 21:43:09}; ---おめえのせきねぇです -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:54}; ---うえーん -- &new{2016-11-10 (木) 21:54:21}; --この木可愛い -- &new{2016-11-10 (木) 21:56:13}; --ぼくはびむしゅげるぐぐまりーねです -- &new{2016-11-10 (木) 21:56:43}; --こんかすだいせいぎのときにつくったBD2びむしゅ5がありましゅ -- &new{2016-11-10 (木) 22:08:00}; --ぼくはびむしゅこうげるきんず2きもってますです -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:47}; -何を思ったか使ったことないペドワ金をマスチケ60枚くらいつかって機体強化してしまった -- &new{2016-11-10 (木) 21:41:01}; --ぼくもサイサリス金フルマスしたから大丈夫 -- &new{2016-11-10 (木) 21:42:15}; ---サイサリスはフルマスしてもええやろ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:11}; --ぼくは連邦でガーカスフルマスしたから大丈夫 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:10}; -ジオンでハロチケ来たんだけど、ケンプ、GP02、バウ、ならどれがいいかな。3種とも銀図は出た。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:45:07}; --バウだろ -- &new{2016-11-10 (木) 21:47:23}; -低コス強襲前は厳しい時代だったから戦場に増えてくれて嬉しいわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:46:37}; -個人的な新しい連邦将官用、(Z、MK黒、03、試作04、強タン、黒幕、クゥエル、ピクシー、ZZ、ガンⅡ、スタジェ、水ガン、G3)...にジムヘ、ウォルフ、ガンナー、SML、アレックス、5号機復活追加。他使えそうなのあります?? ガーカスと装甲とGLAは火力不足、インセプは追撃に難、BDはDP不足でダメっぽかった。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:47:42}; --ガンⅡいけるならMKⅢもいけるんじゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 21:49:17}; ---MKの3よくわからんけど強いの?CBR+BCなら怯みで追撃B3で火力的にも多分いけちゃうと思う -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:28}; ---それもあるしチャーガトでの嫌がらせもいけるで -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:40}; --フルアーマーガンダム -- &new{2016-11-10 (木) 21:55:02}; ---そういえばCBRが2本セットだったね、内臓バズで1000行けるならありかな?結局内蔵に全部落ち着きそう -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:53}; --01忘れてない?スパガンもだけどLBRがdp1000あるからかなり強いぞ -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:47}; ---忘れてたw01は積載の問題クリアできるから驚異よね。LBR一発怯みならスッパガンも復活できるね -- &new{2016-11-10 (木) 22:01:21}; --スパガン -- &new{2016-11-10 (木) 22:00:04}; --鹵獲はもちろんジュアッグですかね -- &new{2016-11-10 (木) 22:04:34}; -ま、とりあえず可変機はもう二度と出なくていいって位死んだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:51:45}; --ZZ「可変機死亡とは御愁傷様な事だな」 -- &new{2016-11-10 (木) 21:59:17}; --CBRとかで空中転倒取られなくなったから良くなったんじゃないの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:04:08}; ---可変ってちょっとした動作でブースト減るのと、累積するDPのせいで以前よりガッタガタ。可変性能をもっと機敏にしないとネズミとかスゲーキツイ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:15:03}; --もともと戦闘以外での移動用だし問題ないぞ? -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:53}; --極端に速い凸用とか、気軽に使える中コストで打ち下ろし武器持ちならいいけど、それ以外は可変のメリットより暴発のデメリットの方が大きい気がするから、正直ZZに可変がなくて良かったと思ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:31:37}; --高所登るときと逃げる時に使いまくりですよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:47}; -大型アプデ以降やけにラグるようになったんだけどなんでだ・・・・、お陰さまで遊びにくいわ -- &new{2016-11-10 (木) 21:58:08}; --人が多いせいかな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:10:37}; -MS戦大好きだから今回のアプデは良いんだろうがまだ慣れないな。なんかカス当たりとか、ブースト消費増加とかもちょっと気にしないといけなくて前よりも立ち回りがめんどくさくなってる気がする。みんなすぐ違和感なく出来た? -- &new{2016-11-10 (木) 22:02:10}; --怯み・転倒は前より頻度減ってるから、自分は前より立ち回りは楽だ。違和感はあったけど、あんま気にならない。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:14}; --初日は古い環境に合わせた装備のままな人が多いから怯みは極端に減ったけど、そろそろ装備を環境に合わせてくる人が増えて怯みの頻度が増えそう。とりあえず、あれもこれもと使ってみたい機体だらけだし、模索するのは楽しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:29:40}; -後ろでビームライフル撃ってるだけのプレイヤー増えて何か微妙・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:03:02}; --骨董品のゴミみたいな機体で当らないMG連射してるから前にもまして役に立たない。バルカンとMGのDP情報云々は個人的には地雷だと思う、よく調べれば他にいい武器が山ほどある -- &new{2016-11-10 (木) 22:06:14}; ---それわかる。将官戦場で使用に耐えうるのって正直グフフガトくらいよね -- &new{2016-11-10 (木) 22:10:30}; ---射程特性のプロケンもええ感じやで。プロケンはバルカンも積んでるけど、他の機体に積むのはやっぱ微妙やな -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:31}; ---分かってないよなアレ。その距離ではろくに当たらんのに撃ってる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:14:24}; --今までは後ろで何もしてなかった勢がビームライフル撃ってくれてるんやで -- &new{2016-11-10 (木) 22:06:17}; ---ココまで環境変わってもドンパチできないってんなら、もぅこのゲーム向いてねぇって証明だべw -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:49}; ---いや、DPは芋戦場を促進すると思うよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:28:54}; ---DPは芋戦場になるって言うけど撃ちながら前出る人多けりゃ十分押せると思うんだけど。芋い人らとしかやったことないんじゃない? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:42}; ---カス辺りでも1っ発の重みが段違いなのにな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:56}; --最後にカスるだけで連続キルが伸びてく仕様をなんとかしてくれれば少しは芋も減るのにね -- &new{2016-11-10 (木) 22:32:08}; ---もはや20~30キルは当たり前やからな -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:32}; --芋は何時如何なる状況、ゲームでも芋。当たらないBZが、当たらないBRに変わっただけで、別に増えてない....いや、復帰組か? -- &new{2016-11-10 (木) 22:39:55}; --そのレベルはちょっと前に出たところで即ハチの巣だから変わりゃしないよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:02}; -三点マシよりもFAのが良い感じ? -- &new{2016-11-10 (木) 22:13:04}; --機体と他の兵装による -- &new{2016-11-10 (木) 22:14:42}; --削りなら3点でいいけど、膝つかせたいならFAだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:15:15}; --FAでヒザカックンが楽しい。三点はカチカチ面倒だし。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:17:01}; --膝着かせれば敵の攻撃を封じれるので、FAが優勢です -- &new{2016-11-10 (木) 22:19:07}; --そんな感じかー。先ゲルや重ゲルにマシFA持たせても良いかもしれんな。先ゲルとかバズ外しても良さそうだし -- &new{2016-11-10 (木) 22:19:37}; ---先ゲルはBRFAとFAマシNがいい感じ -- &new{2016-11-10 (木) 22:28:12}; -ガーカスとかギャン、2号機は単体では限界あるけど、後ろに一人でもmsが付いてきてると話が別になる -- &new{2016-11-10 (木) 22:22:01}; -テトラの銀図二枚と、サイコザクの銀図四枚出たけど、当たりなのかな?なお金図、ジオは0枚の模様 -- &new{2016-11-10 (木) 22:22:45}; --テトラ持ってないなら良いと思うよ。あまり弱体化した感じもしないし。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:38:30}; --テトラは銀な時点で特性上げなら使える(金武器ないし強化20回強襲はちょっとな)サイコは銀で十分なんで当たりかな -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:19}; -初動で決まるゲームなのに負け確定したらマイナスとか初動の時点でやる気なくす -- &new{2016-11-10 (木) 22:23:57}; --それも含めての階級だ -- &new{2016-11-10 (木) 22:25:25}; ---ねぇよ。他人で決まる階級なんて -- &new{2016-11-10 (木) 22:27:17}; ---わざと階級下げるために無気力試合やってる奴がいないなんて、断言できないしな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:32:50}; ---勝ちたいなら何かと工夫するもんだ。参戦の仕方しかり、戦場での立ち回りしかり。だからそれも含めての階級なんだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:37:19}; ---だから、個人の工夫でどうにもならないから言ってるんだが。他人の質で自分の階級が決まるなんてどんなゲームだよ。他にこんなゲームあるのか? -- &new{2016-11-10 (木) 22:39:10}; ---参戦する方法から考えてみたら? -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:44}; ---一人でするオフゲでどうぞ。これは100人ほどで遊ぶものですから。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:29}; --個人戦果も糞なら100くらい余計にマイナスくらうから稼ぐ必要はある -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:06}; ---20分やって順位4位、スコア650pだったのにマイナス160pとかだからな。ゲージ差28%。こんなん野良だったらしょっちゅうあるのにさ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:41}; --50vs50が一人で勝負決めれたらそれこそ糞ゲーだからな、逆にいえば一人の責任うすいからエンジョイ勢かおおいんだよこのゲーム、局地なんて責任がすぐわかるから全然人気ないし -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:59}; --順位○○までならマイナス無しとかなら勝ち負け無視して裸しゃぶったりエースしゃぶるだろうから難しいんだろうな、とりあえず大将とかは歩兵能力があって指揮もできる人だけがなる階級になりそうだしいいんじゃね -- &new{2016-11-10 (木) 22:44:27}; ---指揮力も大将に必要な要素になるかもね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:51:49}; --個人の力量でなんともできない実力だから仕方ない。キャリー力高ければ大将カンスト近辺にいるよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:46:13}; ---個人の力量で勝敗をどうにかできるなら102人対戦として成り立ってないからね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:52:47}; ---今日参戦した7戦だけでもそのうち2戦でたった1人の大将のネズで逆転があったし、個人的にはそのへんの一握りの飛びぬけた個人だけが大将維持できるレベルのがいいなぁとは思う。自分含めたその他大勢は大人しく適正階級まで下がろうや。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:06}; ---だから、それはそいつ1人のおかげじゃないからね。1人が凸や無双してても味方がダメなら勝てない。そういう試合が大量にあるわけ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:22}; -まさかbrフルオートが普通に積まれる時代が来るなんて… -- &new{2016-11-10 (木) 22:30:10}; --それよりも、まさかFAマシを摘む日が来るなんて。とりあえず初期ジムは3マシFをFAマシHに、F重の装備はまだよくわからんからほっといて、かわりにグレスロ5のザク1を引っ張り出して使ってる。まさかFAマシHと着クラFで前線いくとは思わなかった -- &new{2016-11-10 (木) 22:33:52}; --陸ガンのFAFが最強だった時代も指揮ジムデザクがFAマシ持って大はしゃぎしてた時代もあっただろ -- &new{2016-11-10 (木) 22:40:29}; -OPムービーとBGMめちゃめちゃカッコ良くなってない…? ZZがクィンマンサにシャイニングフィンガーかましたのは流石に笑ったけど -- &new{2016-11-10 (木) 22:33:34}; -ねえねえBZってしんだ?かすり判定もあるけどBZの距離まで詰めるのきつい感じよね? -- &new{2016-11-10 (木) 22:34:18}; --追撃にバズ入れてDP削り切る運用もあるんで機体次第。CBZは一発で怯みとれるから現役 -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:16}; --死んではない。マシに隠れてポンポン撃つとあたる(なお空BZ叩き落しはできないが)。BZ格はできなくはないけど、前に出にくくなったから実質死んだ -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:51}; --余裕でつまれます、いくらこかすのが強いとは言え瞬間DPはFABRの2倍以上で威力も高いBZがゴミになるなんてありえない -- &new{2016-11-10 (木) 22:36:59}; -今回のDP導入でわかってたけどやっぱりマシンガンとかミサイルばっか撃ってるのが増えたね前でないし敵にしたら地味にDP削られるしでやっぱ味方にも敵にしても芋はきらいなんだよね -- &new{2016-11-10 (木) 22:35:09}; --ズサとかは本来の役割を果たせるようになったとも言えるけどな、あとB3あれば完璧だったんだが… -- &new{2016-11-10 (木) 22:40:47}; --前にでても、周りもついてきてくれないと自分犬死じゃん。以前みたいに単騎で複数相手にしようとするとマシで削られてよろけるし。それよりみんなとおんなじラインでペチペチやってたほうが、前に出てきた敵を食えていい。キャリベみたいな感じやけど、それで仕方ないよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:42:23}; ---これが面白いって絶賛されてるんだからそういう人の方が多いってことよね・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:43:48}; ---ジオで無双してた人は不満タラタラだろうけど、これだけ高評価なのは苦々しく思ってた人がだいぶいたって事なんやろな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:13}; ---ジO無双やめろ!→じゃあみんな活躍(FAマシ、ミサイル)できます!単騎で2機以上は倒すのは難しいので、味方と連携(マシンガン、ミサイル弾幕)しましょう!やからな。高評価多いのは、ジO使いにとって一部の閉所以外は事故りやすい嫌な環境になったから。そのうちマシンガン弾幕オンラインが嫌になるよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:06}; --マシンガンとミサイルは地雷、バルカンなんて論外。MGなら20発フル、怯みでも8発ちょい必要、ミサイルは当らん。AP増えた現状使い物にならん。ガーカス5号機とかやめてくれ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:43:50}; ---でも、キル取れるのはそういうガトで削る系のほうが取りやすいし。今の環境がそうさせてるのよ -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:25}; ---DP支援ならいいけど実際はDP削って落ちた奴ハイエナってるだけのクズが多すぎる。CBR打ち落とし後の横槍バズーカみたいなゴミ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:33}; ---このゲームでハイエナとか未だに言う人いるのか… -- &new{2016-11-10 (木) 22:53:14}; ---佐藤が味方と協力して戦うゲームデザインにしますっつってんのにプレイヤーは自分一人で殺し切れる装備構成だけが正義!ハイエナは死ね!みたいなこという -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:37}; ---ガーカスはシールド押し付けてバルカン撃てるから単騎でも撃破まで持っていける局面は多いぞ。実弾アレルギーの子はめんどくせぇなぁ。なんもかんも一緒くたに考えるから。まあアプデ直後恒例の混乱としてこういう子のリアクションも楽しむべきなんかなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:12}; ---わざわざガーカス選んで芋るようなチキンは流石にいない(というかそんな奴は砂砲乗ってる)ってのに、誰かが敵集団に突っ込んでくれることすら「囮なんて認めない。死んだ奴は全て雑魚」と昔からKDありきで貶してきたから、皆しっかりと芋ってるだけなんだよね -- &new{2016-11-10 (木) 23:20:46}; -とりあえず、問題点はジオ、階級査定、トーチリペアの回復力やな。この3つ直せば神ゲーやぞ。砂糖。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:41:32}; --運搬がDP増加のせいでまったく決まらないのと、散々言われてきた戦艦のAPの低さもな、FA系もつやつが増えて戦艦が前より遠距離から溶ける溶ける -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:00}; -ザク3オモロー、お世辞にも強くはないけどロックバリ高で適当でもあたる長射程焼夷ゲロビいいわ、相手が避けようとブースト吹かすほど泥沼にはまってブースト切らして落ちるw対空簡単だしネタ機体はこれくらいでいいんよ、壊れなんかじゃなくてもこれなら回したくなる -- &new{2016-11-10 (木) 22:41:35}; -(´・ω・`)らんらん -- &new{2016-11-10 (木) 22:42:41}; --(´・ω・`)出家よー -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:19}; -みんな楽しい楽しい言ってるけど自分はあんまり楽しくないな…ダウンポイントでマシンガン撃つだけのゲームになってしまった。趣味編成がキツくなった気がする -- &new{2016-11-10 (木) 22:45:38}; --えっ -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:49}; ---えっ? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:48:48}; ---は?趣味機体がなくなって良かったやん。ドスコイで5機ぐらい消し飛ぶゲームが面白いの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:49}; ---趣味機体という少ない選択肢の中で楽しんで来てたのにマシンガン撃ってりゃ良いだけのゲームになってつまらなくなったって言ってるの。ドスコイで吹き飛ぶの面白いなんて一言も言ってないじゃん、何で怒られなきゃ行けないの? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:52:52}; ---自分の中での趣味機体を使い続ければいいんじゃないですかね、というか趣味機体って環境変わったぐらいで変えるものなのか -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:46}; ---これまでどんな武装・機体でプレイしてたの? -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:01}; ---趣味機体を変えるなんて一言も言ってませんよ。「キツくなったから楽しくないな」って言ってるだけじゃないですか -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:57:27}; ---ガンキャ2とかゲルキャとかドーガ重装とかが趣味ならそうかもよ、だってあれもう重撃最強どころか320重撃の中でもうーん、って感じやし -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:12}; ---フレピクとかLA、WDで戦ってました -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:58:58}; --じゃあどうなって欲しいの -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:16}; --お前らがマシンガン撃ち合いたいマシンガン撃ち合いたい言っとったんやろボケェ! -- &new{2016-11-10 (木) 22:49:17}; ---自分はサイコジオ黒幕を何とかして欲しい派だったよ。マシンガン撃ちたい撃ちたいなんて言ってる人見たことないよ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:55:00}; ---ぼくはデブをさっさと救え連呼してました(ガチギレ)いつになったらGP02でまともに戦えるんや・・・ -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:26}; ---いやGP02くっそ強くなってるんだが -- &new{2016-11-10 (木) 23:04:52}; --新環境になって趣味編成できるようになったから趣味の違いだよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:50:36}; ---まぁそれもあるんですかね? -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 22:53:39}; --いや、むしろ今までの強機体も趣味機体も産廃も同じように戦えるようになったよ。とりあえずFAマシとか撃っとけばなんとかなるんだから -- &new{2016-11-10 (木) 22:54:07}; ---うーん、今まで裏取りして怯み格闘で楽しんでたからあんまり面白くないんですよねぇ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:01:09}; ---今でも裏取り格闘はできると思う。ただ不遇すぎたMG、BRが強化されたから相対的に格闘が弱くなったってことじゃないの。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:53}; --ジオでドーン、強機体でドーンより楽しくなった -- &new{2016-11-10 (木) 22:56:46}; ---せめてダウンポイントをもうちょっとどうにかしてくれなかったものか -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:00:00}; ---改良の余地もあるし不満が無い事もないけど「良アプデ」でイイと思う。デブの救済とか問題点はあるけど、少なくとも良くなったと思う。参戦数が増えたのも大多数が良いと思ってるってことだし、全員の要望を叶えるのは難しいでしょ -- &new{2016-11-10 (木) 23:06:23}; ---みんなやっぱりマシンガン撃つの楽しいのかなぁ…サイコジオ黒幕を何とかすれば良いだけだと思うけど -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:11:15}; ---マシンガンの撃ちあいが楽しいんじゃなくて、どの機体でもある程度楽しめるようになったのがいいんだよ。趣味機体って人それぞれだからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 23:18:15}; --機体の選択肢が広まって楽しいわ。前まで一部以外お断りな状況だったし -- &new{2016-11-10 (木) 23:00:01}; ---うーん、やっぱり新システム納得いかないんですけどねぇ…LAで頑張ってたのにダウンポイントでテトラに太刀打ち出来なくなったりしてつまらなくなったんですよねぇ -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:04:14}; ---ごめん、純粋に疑問に思ったんだがテトラに太刀打ちってグレで空中転倒とって格闘とかグレ格?それともスプ格? -- &new{2016-11-10 (木) 23:15:31}; --環境にマッチしてない機体を使ってる俺カッケーだっただけなんじゃないのぉ? -- &new{2016-11-10 (木) 23:02:53}; ---なぜに煽るのか… -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:05:31}; ---えっ違うの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:33}; --お前の言ってる趣味編成って何なんだよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:12:11}; ---LAとかで頑張ってたんだよ、バズで消し飛ばされるのは慣れてたけどマシンガンでハメごろされるのが納得いかないから木を立てたんだけど… -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:15:10}; ---黒いmk2とジオは間違いなく相対的には弱体だけど、まさかねぇ。。ガチつーか脳死すぎるからそれはないだどうと思うけどどんな趣味デッキか興味あるな -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:41}; ---LAならどうせ怯む頃には機体無くなってるから不満言ってもしょうがないし、LAらしく忍者プレイするには面白い環境だと思うけどね -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:46}; --実際なんだろう。大味になった。最初は新鮮かもしれないけどすぐ飽きるというか、グダグダになりそうだな -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:17}; --自分も楽しくはないよ。撃破してないのに撃破したことになって、なんか違うな~って感じてる。実際はKill<Deathなのをごまかされてる感じがすごいする。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:49}; --趣味機体(強機体)やぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:51}; -BSG時代→サーベルぶんぶん、格闘オンライン→FA垂れ流し、万バズ転倒→グレポイマン、DP実装→サーベルぶんぶんとグレポイとFA有利なのに何故かバルカン連射を選ぶ佐官の思考が知りたい。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:47:28}; --何言ってんだかよくわからん・・・誰か解読してくれ -- &new{2016-11-10 (木) 23:01:01}; ---強武器(SGとか)あるのにそれ使わないで戦ってる佐官の頭どうなってるの?ってことじゃ -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:04}; ---そういう事だね -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:27}; -今は色々な機体を試している人が多いけど、またジオに戻ったらつまらない戦場になりそうだな。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:35}; --前がジオ>>>その他の格差が酷すぎただけで、結局のところ差が多少詰まったところでジオ>その他の構図は覆ってない 結局ジオゲーだし糞だわ ジオとガーベラと黒幕をもうちょい弱体してくれてデブのDP増やしてたらいい感じだったと思う -- &new{2016-11-10 (木) 22:52:04}; ---でも射撃武器持つ人増えた影響か、ジオ突っ込んできても前より被害でる前にジオが爆散する事が増えたな -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:31}; --格闘オンラインの時の格闘機並には対処しやすくなった -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:42}; -これは良パッチと言わざる得ないな~。全機体で最低限の仕事はできる。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:48:52}; -砂糖というか企画出した下請け業者さん良い仕事してくれたよ (^^) -- &new{2016-11-10 (木) 22:51:40}; --普通、下請けはバンナムの発注を受けて仕事するから、下請けは企画せんと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:59:59}; --意地でも佐藤を誉めないスタイルわろたw -- &new{2016-11-10 (木) 23:01:04}; --この業界で仕事していればわかることなんだけど、まあこれ以上のコメントはやめておこう。 -- [[主]] &new{2016-11-10 (木) 23:11:52}; -工作員沸きすぎだろ -- &new{2016-11-10 (木) 22:58:23}; --それな、某社の方だろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 22:59:47}; --こんどはアプデの欠点あげたら工作員か。イーガーとか工作員とか多いなここ -- &new{2016-11-10 (木) 23:00:56}; ---こうど(でもなんでもない)なじょうほうせん! -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:30}; --DPに関しては満足だけど、それですべてが解消されてるわけでもないし、それ以外の主にサービス面は辛いままだし、DP関連だけで持ち上げてるのは臭いよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:03:35}; --DPに関して否定的な意見を上げたら袋叩きにされた…これは工作員の仕業って疑っても良いよね? -- &new{2016-11-10 (木) 23:07:28}; ---君が少数派なだけじゃないの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:08:16}; ---明らかに5つ上の木立てた奴で草 -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:31}; ---なぜにばれたw -- [[木主]] &new{2016-11-10 (木) 23:13:24}; ---当たり前の事だが、自分の意見があるって事は、他人の意見もあるわけなんやで。それを受け入れられないなら掲示板に書き込まない方がいい -- &new{2016-11-10 (木) 23:13:49}; ---三点リーダーの使い方って露骨に特定基準になるんだよ 全角二点リーダーが目立つ奴もいるしお前は…の三点リーダーで二つの文を繋ぐ癖がある奴だから -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:10}; ---実際に参戦人数が増えてるってことは今回の調整に肯定的な人が多いってわけで、そんななか真っ向から否定的な意見が出れば反論も間違いなく多いわけで、それを工作だなんだ言いだしちゃアカンと思うよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:44}; ---その増えた人も1日で3000人減ってて草はえる -- &new{2016-11-10 (木) 23:28:36}; -たしかに格闘、SGはキツくなってるね。とはいえ格闘は今までが強すぎた気がするよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:04:02}; --ゴッグどうしていいかほんと分からん -- &new{2016-11-10 (木) 23:09:12}; --格闘と一部機体だけが息していた状態だからねー、今のぺちぺちしている方が良いわ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:47}; --SGは転倒のとりやすくてリスクは近づかなきゃいけないだけって武器だったから良い調整だけどそれしか無い機体は辛いな -- &new{2016-11-10 (木) 23:15:18}; -単マシは今回も救済されなかったような。何かメリットらしきものある? -- &new{2016-11-10 (木) 23:05:44}; --マクロ野郎以外は誰も使わない武器だから削除していいよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:10:48}; -わずか1日で3000人が吹っ飛ぶゲーム。それがガンオンです。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:12:07}; --金土が楽しみだね -- &new{2016-11-10 (木) 23:14:55}; ---来週当たりには普通にいつもどおりの人数に戻りそう。選ばれた精鋭ね -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:25}; -雪合戦してる馬鹿大量でダメだわ… -- &new{2016-11-10 (木) 23:14:09}; --それ今までも一緒やん -- &new{2016-11-10 (木) 23:20:40}; ---そいつらのせいで階級落とされることが問題なわけで -- &new{2016-11-10 (木) 23:21:58}; ---輪をかけてヒドイぞ。レーダー0で拠点凸されてもほとんどは無視して雪合戦。そのまま拠点1こ割られて大移動されてもう1つ潰される。その間もずっと雪合戦。話にならん… -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:09}; --何なんだろうなホント。20分延々芋って敵が前に出てきたら一斉にライン下げて、また芋畑作って同じこと繰り返して、最終的には本拠裏で本拠潰された後なぶり殺しにあってるし。なんかの修行? -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:41}; ---良く考えるんだ、そういう連中と一緒の戦場に、自身がいるという事を。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:26}; ---連隊でもしない限り別の戦場にはいけないぞ? それともこのゲームのマッチング制度が超精密だとでも思ってるのか? -- &new{2016-11-10 (木) 23:58:56}; --何も考えてないんだと思うよ・・・そんな人達がMS戦楽しいぃぃぃぃって絶賛してるんだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:04}; -アプデ自体はいいんだけど復帰勢や検証勢が多くて中身格差が発生しやすいのがどうにかならんものか。時間がたってそれぞれ適正階級になるの待つしかないの分かってはいるんだけど勝つためにいくら頑張ってても明らかに勝つための動きする気がないのが何人もいてなんだかむなしくなってくることがある -- &new{2016-11-10 (木) 23:16:02}; --お前もグッチャグチャの今のうちに検証しとけよ強武器見付かるかもしれないぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:08}; -空中すっころりんが無くなったのだけは評価するけどそれ以上に味方ゲーになりすぎてストレスオンライン -- &new{2016-11-10 (木) 23:17:52}; --一人で参戦するモードあってもいいかもね。1対1とか、数人でバトルロワイアル方式とか -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:17}; --そういうアプデの方針ですし -- &new{2016-11-10 (木) 23:23:42}; --1週間も経てば新階級査定制度で、ある程度マッチングも機能して似たような実力の敵味方マッチングで適性階級にみんな落ち着くんじゃない?まだ多くの人が旧階級レートだろうし -- &new{2016-11-10 (木) 23:23:46}; ---なんつーか、芋、エンジョイ、ヤル気、プロ、って参戦ボタン作って欲しい。いや人がバラける愚策だけど、この期に及んでここまでクソ芋プレイ続けるとかヤベェもん。勘弁して欲しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:26}; ---今までそんな時期は無かったけどね。両軍とも階級関係なく野良参戦は食い物。小隊参戦や連帯が正義 -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:58}; --敵も同じ条件。友軍が雑魚だから負けたなんて言ってる奴は、明日も負ける。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:00}; ---拠点殴ってレーダー貼ってキルもしてんのにゲージ0.5本差付いて巻けたときの俺の気持ちわかる?同じ条件な訳あるかよゴミ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:41}; ---同じなんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:39}; ---うん、同じ条件やな -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:35}; -ちょっとわからないんだけど今回の調整で前より前出にくくなったって意見あるけどBZ.CBR.HML.SG.ゲロのよろけ即溶けオンラインの方が圧倒的に前出にくかったと思うんだけど、どういった部分のせいでそう思うの?少なくとも俺は前より前出れてる -- &new{2016-11-10 (木) 23:18:27}; --お前将官だろ?そういうことだよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:21:09}; --俺も以前より前に出れてる、というか環境に適応する為に手さぐり状態の復帰勢が大勢いる状況で、味方芋ばっかとか、DPで芋増えたとか、断定するのは時期尚早。もう少し長い目で見てもいいと思うの。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:12}; ---長い目で見るとっていうか、この先は戦法が完成してみな同じような戦い方するようになってもっとつまらなくなると思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:42:19}; --目に見えるダウンゲージがマシンガンでも削れるから及び腰の奴が増えたって言いたいんじゃないの -- &new{2016-11-10 (木) 23:22:40}; --よてったかって同じ意見言うのは気が引けるけど、木主に同意見だな。高威力武器一発もらって終了ってのが大分なくなった。よっぽど敵の方が密集してる場所じゃない限りは自由に戦える感じ -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:05}; --ほんとな。今までは前に出てもLBRかCBRか拡散か砂かHMLか万バズかどれか一発でも来れば乙だったのが今はHMLかCBRB3かだからまだ猶予があるから前出れる。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:11}; ---地味にゲロビも撃たれたのがあたるより先にわかるから逃げ切れることが多くなった。限界射程が伸びたのも精度が落ちる原因になってるのかもしれないけど -- &new{2016-11-10 (木) 23:29:40}; --前に比べて連邦だと出れない、ジオンだと前に出れる。連邦は出れないっていうかジオンが動けるようになって制空権が以前ほどじゃなくなった分だけ動きづらい感じ。ジオンは言うまでも無くCBR一発死亡確定が無くなったから動きやすい。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:28:11}; ---(以前のZ百式がフリーダム過ぎただけじゃ…) -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:58}; --単機で前でるやつがDPで出れなくなったてことだろ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:03}; ---単騎でも、MAP見て動き予想すれば十分裏取れたりするんだけどね。(将官だとソコにレダや見張り居たりするけど) -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:16}; -弾幕張りながら前線を皆んなで上がるの楽しいですわ…TBやサイコザク辺りから始めて続けてきたが一番楽しいですわ。 弾幕張って進むとチームで戦ってる感がすごい -- &new{2016-11-10 (木) 23:19:50}; --それだけに以前よりハズレを引いた時の落差が激しい。この環境で後ろで芋って意図的に階級落とししてるって事だし、巻き込まれる方はいい迷惑だ。マジで -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:21}; ---結局ジオ前の芋芋ラインゲーに戻ってんだよねこれ 単機で押し返せる幅も狭まったしむしろ前より酷いまである -- &new{2016-11-10 (木) 23:34:07}; ---味方ガチャの影響がますます強くなったよね。勝つのも負けるのもとにかく一方的に蹂躙する試合ばっかり。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:00}; ---日が経てば淘汰されていくでしょ。今までガバガバのレート制で将官なった奴多すぎて勘違いしてるだけだと思う。段々適正に落ちていくよ。一方的な戦場はメンテ前より減ってる気がするけどな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:57:19}; -SGは今の2回フルヒット怯みはキツすぎるな、せめて8発中6発2回で怯みくらいに戻してほしい、流石に弱くなりすぎてる、逆にB3SGと連射SGは今までゴミだったのに数の暴力でそれなりに使えるようになっはたのは評価できる -- &new{2016-11-10 (木) 23:25:00}; --黒MK2さん乙。二度のあの糞はひつようないっす -- &new{2016-11-10 (木) 23:26:03}; ---黒幕は連射SGなんだけだ、何いってんだお前?なんで顔真っ赤なの? -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:30}; ---黒幕に関しては、確実に拡散当てれば30000ダメ位でるから怯みうんぬんの前に即蒸発なんだよな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:53}; -バルカン1発で撃破をもらえるゆとり撃破判定が、今まで活躍出来なくて悔しい思いをしていたエンジョイ勢に大好評なのを見て思った。 お前ら今までよく続けてたな・・ -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:11}; --そういう層が多いことを盛り上がるっていうんやで? -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:14}; -百式と白幕はさすがにちょっとかわいそうだけど黒幕は二度と帰ってこなくていいよ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:27:15}; --百式はさすがに380コストだしBR系の強化ぐらいはあっていいかもしれない、なおわいの百式はコンカス、380コストにコンカスって他にも何かあったやろと未だに思う。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:56}; ---格闘プログラムを2回鋭角に連打して、ビルの陰に緊急回避する百式見たことある。コンカスは上手くやれば格闘プログラムキックを専用緊急回避として使えるよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:57}; --黒幕一応拡散nかfなら全弾当てて合計DP1000だからまだ現役だよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:31:03}; --上にも書いたが死んだのは単発SGだけで黒幕はだいぶん落ちたが生きてますがな -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:09}; ---黒幕って別にダメージ減ってないでしょ?使えるのでは?(小並感 -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:33}; ---今までよりはほんとに落ちたよ、380以外で何いれる?A黒幕みたいな一択クラスの壊れ機体ではない、まだBRや上位バルカンあるから強いけどね -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:23}; --連射式とかでないかな。威力とか下げて -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:02}; ---今まではゴミだったけど今は単発よりましになりそうだし連射式拡散BZほしいね、マスデバ武器でもいいのに -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:05}; --黒幕は積載難のMSだったから返って戦い易くなっていますが。。。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:12:20}; -強機体乗って一人で蹂躙するのが嫌だったから今の方が好きだわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:30:18}; --ターニングポイントのアプデ後で、人が減らずに増えたことが全てを物語ってる -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:43}; ---なお、1日で3000人も減ってる模様 -- &new{2016-11-10 (木) 23:34:53}; ---1万人を維持できるかが勝負だろうな、それぐらいの人数がいれば、そこそこ安定したマッチングが出来る。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:16}; ---結局、いつもどおりの選ばれた精鋭しか残らなさそうだけどなぁ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:01}; ---アプで直後にそれ以前と比べて人が増えるのは当たり前。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:28}; --エンジョイ勢はそうだろな。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:33:21}; ---でもまぁ少数のガチ勢と、大多数のエンジョイ勢のどちらを取るかっていったら商業的には後者取るわな、今回のアプデはつまりそういう事なんだろう。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:34}; ---お前さんエンジョイ勢って言葉が随分好きみたいだな -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:23}; ---ということは局地がガチ勢向けなのかな -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:44}; ---むしろ、エンジョイって言葉好きなのってエンジョイ勢だよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:36:51}; ---昔から局地なんてガチなやつしかやってないじゃん。だから人が少ない。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:37:17}; ---どう考えても局地の方がガチになるでしょ。50人の味方見渡してゴミカタガーと嘆くのが「勝つ気」だと言い張るなら何も言うことはないが -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:09}; ---現実ゴミなんだからしょうがないよね。だって勝つ気ないんだからゴミなんだし。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:14}; ---??? -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:48}; ---勝つ気がないからゴミなわけ。アホみたいに永遠同じ場所でMS戦やってるような連中ね。そらそういう奴らはゴミ味方っていわれる。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:24}; ---???(急になにを言い出すんだ?) -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:53}; ---お、おう。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:58}; ---まぁそういう奴らに何いっても無駄だよね、だからゴミって言われるわけだし。味方ガチャって言葉がでてくるわけだ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:46:50}; ---終電終わった後の居酒屋みたいな空気だな -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:31}; ---?? -- &new{2016-11-10 (木) 23:48:39}; ---結局ジオゲー取り上げられてうぎぎ言ってる人間が一定数いるだけかと -- &new{2016-11-11 (金) 00:55:35}; --とは言っても自分みたく量産されたメッキもんじゃなくホントに強い一握りのマジモン大将なんかはなんだかんだ突出して活躍してるし良い調整だと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:39:47}; ---それな、みんな20~30キルの中元から上手い人は50~60キルしてるから今の環境でも突出するね -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:06}; -このゲームの面白さは置いといて、OPと1枚絵のかっこよさはホント素晴らしい -- &new{2016-11-10 (木) 23:32:48}; --ロード画面に総合整備の絵でてきてワロタわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:54}; -やっぱ大規模戦の面白さって気楽さやお祭り感の賑やかさにあるよね 今までの機体や武装が縛られた状態で面白いわけがなかった 個人の成績やKD気にするような人はそれこそ局地やればいいんだし -- &new{2016-11-10 (木) 23:35:19}; --数百ある機体の中で、ジオメイン他一部機体のみでOKだったからねぇ -- &new{2016-11-10 (木) 23:40:19}; ---冗談抜きで片手で数えられる程度だったわね(´・ω・`) -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:39}; ---ほんと機体の選択肢増えたのはいいよね。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:10}; --というより皆KDを気にしすぎてるから「じゃあみんなKD上げちゃえばいい」って感じの修正だと思うよ。どんな水増しキルであろうと、それでマシやバルカンの距離まで前出てくれるなら、それは大規模戦としてはプラスだからね -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:50}; -なんだかんだ言って今の方が楽しいわ。趣味機体と格闘機が使いやすくなったし。階級もよほど下手じゃ無い限り大将から落ちないし。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:38:29}; --スコアS順位Sとっても余裕でポイントマイナスで草はえる。腕より味方の質なんだよなぁ -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:42}; ---ほんとこれ 味方で左右される階級とかなんの価値もない -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:38}; ---勝っても下がってたら階級落としニキ大喜びだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:03:05}; ---負けた事を味方のせいにしてる限り、上には上がれんよ。所詮、周りと同程度ってこと。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:03:48}; -Zzの速度up要請してきた。連邦ジオンの諸君、ZZとドーペンの速度要請が通りやすいのは最初にかかっている。諸君、今すぐ公式に要望メール送ってくれ! -- &new{2016-11-10 (木) 23:41:50}; --ちゃんと理由付けた上で要請した方がいいんじゃないかね -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:47}; -ただFAマンセーBRマンセーするんじゃなくて、交戦距離遠目のMAPではロック緩めのHを積むとか細かく考えなきゃならんことが増えたな。楽しいんだけど機体によっては支援並みに装備セット枠たりねえ -- &new{2016-11-10 (木) 23:44:27}; --8枠もあって足りないとかどんだけ優柔不断なんだよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:32}; -んで結局このアプデで一番化けたMSってなんなのおにーさんたち。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:45:51}; --ガルスJ ミサイルとBR間の切り替え無し、二連バズはダメージもDPもなかなか 弱点はそれこそヒットボックスだけになった 上げ幅だけでいったらこいつじゃないかと -- &new{2016-11-10 (木) 23:48:13}; --調整前との幅でいえばジムへだと思う -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:07}; ---これ システムの変更も相まって防衛でジオ10キルとか行く まぁ殴られてんだけどな! -- &new{2016-11-11 (金) 00:00:16}; --百式じゃね? -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:28}; ---逆ベクトルで化けたな -- &new{2016-11-11 (金) 00:02:29}; -佐官戦場広けたmapミサイル多すぎんよ、ジオンはもともとミサイラー多かったからか連邦がミサイルの雨でDPがひどいことになってる、連邦佐官の芋が加速しゅりゅー -- &new{2016-11-10 (木) 23:47:51}; --ミサイルよりも負け続けたら階級下がり続けるせいで佐官戦場に中将クラスがごろごろしてて難易度高い -- &new{2016-11-10 (木) 23:51:56}; -バルカンやマシンガンで怯みはいかんでしょ…標準装備武装だからそれで低コストでもどんな機体でも戦えるようになったってのはそうかもしれんけど。ダメだわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:49:35}; --階級帯にもよるだろうがそのうち減るぞ もっといいのがいくらでもあるから -- &new{2016-11-10 (木) 23:50:23}; ---まぁ当てられない人がそっちに流れるだけで当てられるならBRとか使った方が強いわな -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:18}; ---ガトや大型重機関銃みたいなのは別として、マシやバルカンはサブ兵装で落ち着きそうではある、ゲルMとかが顕著だが、FAから繋いで削りきる感じ。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:37}; ---FAって書いちゃったが、FABRね、一応。 -- &new{2016-11-10 (木) 23:57:36}; --バルカンやマシンガンはだめ➡じゃあマシンガンバルカンのDP消します➡BRは連邦のが多いずるい➡じゃあBRの➡今までどおり なのでダメです -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:11}; --言わんとしてる事もわからんでもないが、「○○出来ない機体には人権がない」がキャラゲーとして正しい姿だったかというとまた微妙な所もある -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:22}; ---キャラゲーでよく聞く台詞だと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 00:05:25}; --概念としてバルカンでよろけるのがおかしいって言ってんだったら絆とかもバルカンでよろけ取るゲームだしそもそもバルカンはよろけどころかモビルスーツに穴開けて爆発させる威力がある武器だぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:54:30}; ---バァァルカン! -- &new{2016-11-10 (木) 23:55:55}; ---そもそもバルカンて近距離の牽制て使うストッピングパワーのある武器だしな、UCの時代ですらついてるぐらいいつの時代でも有用 -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:27}; ---逆シャアのバルカン強武器描写とか有名やん -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:37}; ---カメラとか関節に当たってるって考えるんだ -- &new{2016-11-11 (金) 00:28:00}; --バルカン、マシンガンとて当てられる技量がないといかんわけだし、遠くから芋ってバズぶっぱなゲーよりよっぽど良いわ -- &new{2016-11-10 (木) 23:56:09}; ---一番当てるのが楽な上に十分な弾数もあって垂れ流しも可能なんだよね -- &new{2016-11-11 (金) 00:00:44}; ---技量はあまり必要ないけどある程度は前出ないと当たらないからそういう意味ではね -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:09}; --MG怯みは連ジの頃からの伝統芸だぞ -- &new{2016-11-10 (木) 23:58:29}; --HPが今の2倍くらいあるならバルマシで怯んでも許せそうな気がする。D格、狙撃、重撃のチャージ系でしかゲージ蓄積しないのかな、くらいに思ってたから正直俺もうーん、って感じだわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:11:09}; -何がダメなんだ?? -- &new{2016-11-10 (木) 23:51:55}; --すみません、付け間違いました -- &new{2016-11-10 (木) 23:52:39}; --そりゃもうアレだよ -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:01}; ---おぉう、アレだアレ -- &new{2016-11-10 (木) 23:53:47}; ---アレは今回復権しただろ -- &new{2016-11-10 (木) 23:54:57}; ---まさかアレが復権する日が来ようとは思わなかった -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:08}; ---アレックスがどうしたって? -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:12}; --自分の胸に聞いて来いよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:44}; -連帯クソゲーがまーた始まった -- &new{2016-11-10 (木) 23:59:54}; --こればっかりはどうもならんよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:37:32}; -ジオンライン前に引退して帰って来たけど階級なんてぶっちゃけ個人でなんとでもなるやろw局地的に負け込む事はあるだろうけど試行回数重ねれば実力相応になる -- &new{2016-11-11 (金) 00:01:36}; --正直階級ってそんなに気にするもんなのか?と個人的に思う 下がったら下がったで別にリアル減給とかされるわけじゃないし上がったら敵強くなるだけじゃん 好きな機体で精一杯貢献して自分なりに楽しむだけだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:06:24}; ---(´・ω・`)ランキングPに補正が掛かるから降格はごめんだって人いると思うわよー -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:58}; ---尉官佐官に落ちると底なし沼よ。ワンサイド連敗で帝愛地下のようなボランティアが続く。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:08:43}; ---大将背景もらったら維持する意味ないストレスマッハ -- &new{2016-11-11 (金) 00:54:41}; --うむ。新兵ならともかく、何千戦もやってれば実力は勝率に反映される。負け越してる奴は、自分が雑魚なのを認めたくないからギャアギャアわめく。そしてそんな連中が負け運を吸い取っていくからから、俺が勝ち越してるw -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:19}; --完全に勝ち負けだけだと収束まで長いけどゲージ差を査定してるから、思ったよりはやく収束していきそうだよなこれ。負け試合でも凸誘導してちゃんと差縮めていけば増やせるわこれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:08:36}; --そりゃどんなに活躍しても負けるときもあるけど、何千戦もしてたら上手い人は野良参戦でもしっかり勝ち越してるからね。運が~なんてのはただの負け犬の遠吠えよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:46}; ---いくらスコア取ってようがキル取ってようが負け越してるなら結局は味方に貢献できてなくて自分に原因があるってことなんだよな -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:53}; --てか、実力あれば中将に一時落ちてもすぐ上がれると思うんだが -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:24}; -負けで階級下がるの納得いかない。防衛もガバガバ、芋芋マシンガンでDPは他人任せ、レーダー行ったらネズミ素通りパラダイス、前出たら蜂の巣。頼むから月額にしてくれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:13}; --月額にしたら冗談抜きでマッチングに30分ぐらいかかりそう -- &new{2016-11-11 (金) 00:09:33}; ---BFのプレミアコースとかあんなのでいいんだ。オンボミン&わんぱくキッズと鯖分けてくれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:11:12}; --運営「月額に移行します。尚機体の入手等は今まで通りDXガチャ等からです」 (´・ω・`)ってな事やってきそうだわね -- &new{2016-11-11 (金) 00:10:12}; --防衛ガバガバネズミ素通りされるって自分で言ってるだろ?お前もネズミやって拠点殴るんだよ レーダー貼ってる場合じゃねえ -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:19}; ---おまえがいけタコ助 -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:18}; ---えっ -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:18}; --まとめ役が居てくれたら多少は連携意識できるんだけどな~誰か指揮官やってくれねーかなー(チラッチラッ) -- &new{2016-11-11 (金) 00:16:07}; ---代理指揮はじめてなんですが、入ってよろしいか?(どうやって代理指揮はいるかしらんけど) -- &new{2016-11-11 (金) 00:53:36}; -マシンガンで怯むどころかザクマシ数発で爆散するガンダムゲーがあるのを思い出したわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:07:31}; --仮にもMSを撃破する為の主兵装であるビームライフルやマシンガンが敵を転ばせられないほど弱すぎた従来のガンオンがおかしかっただけなんだよなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:13:06}; --発進直後に爆散するガンタンクとかな -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:55}; --ザクマシどころか無人機銃で爆発してなかったかそれ -- &new{2016-11-11 (金) 00:17:16}; ---そう言われればそんなとこもあったな、酷いゲームだったよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:35:52}; --ガンダムはライフル一発でザク倒してたし、バニング大尉のジムカスはゲルⅯの機関砲数発が原因で爆散した。08小隊のOPでは、陸ガンがマシンガン数発でザク倒してたし、ノリスさんは腕バル5,6発で量産型ガンタンクを撃墜せしめた。ジムスナはケルゲレンの尻を10秒ほど焼くだけで撃墜してたし、逆シャアでは民間人のハサウェイ君ですらバルカンで盾ごとギラドーガをハチの巣に…。むしろ異常なのはこちら(ゲーム)側なのではないだろうか。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:53}; ---ソロじゃないガンダムゲーなんてそんなもんさ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:03}; ---ガンオンはアニメじゃないんやで -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:43}; -そういえばZZ大型アプデのPV無かったね。0080、0083、0096の"大型"アプデの時は絶対PVあったのに。それを作る暇も無かったのかな。それだけ運営はDPに賭けてたんだね...成功してよかった -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:11}; --散々話題になってたYOUTUBEの動画がPVなんじゃない?ガンオン動画は、毎度毎度もっと見やすい場所にあればいいのにとは思うが。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:44}; -芋ラインゲーはつまらんからもうちょいどうにかして欲しいなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:12:40}; --ここ見るとラインゲーが好きな人が多いみたいだね、今だとジOがいい塩梅になってるからいいんじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 00:15:52}; ---ジオや百式Zテトラサイコが暴れすぎた。その反動だと思う。ジオかなり落ち着いてるよね -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:36}; --これは前以上に飽きて去る人が多そうだ。ジオオンラインよりはマシだろうけど、カジュアルすぎる -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:15}; ---まあ延命にはなったって事だ -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:57}; ---カジュアルに極振りすぎて極度のクソゲー化してた前よりはマシじゃね -- &new{2016-11-11 (金) 00:22:42}; ---↑これだなぁ。完璧とは言わないが、明らかにジオゲーよりはマシだと思う -- &new{2016-11-11 (金) 00:57:22}; --芋芋ラインの前出でDP削った味方から蜂の巣にされて敵は後ろで美味しくMGハイエナ40キル -- &new{2016-11-11 (金) 00:18:18}; --マジで文句言うのはいいけどメルボムして変えさせるのは勘弁してくれよ。せっかく良ゲーになったのに -- &new{2016-11-11 (金) 00:19:41}; --まぁ何でもかんでも撃破扱いはリレーはみんな一等賞みたいだから撃破関連はなにかしら手を加えても良いかもね、妨害系とか色々戦闘支援してた人がちゃんとポイントもらえるのはいいんだけどね。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:47}; ---そういや、最近の運動会の徒競走はみんな1位だったな・・・溜め息出るわw -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:55}; ---撃破はもんだいないけどね。他人が瀕死に追い込んだ最後に1発あてたらそいつが倒したことになるほうが問題だったでしょ。最大ダメージ与えたやつが撃破、それ以外はアシスト。それができないなら全員撃破扱いでいいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:34}; ---運動会みんな1位とか昔の一時期の話だろ…。一葉はいつの時代からタイムスリップしてきた? -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:16}; --連続キルボーナスの仕様だけ変えてくれれば少しは前出るようになると思うんだけどね。突っ込んで2~3機道連れより芋って安全に地道に連続キル積み上げてく方がスコア稼げるならみんな芋るのは当たり前。これを絶賛する人は元々そういう人だったんでしょ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:19}; -前回はSMLだったけど、今回はフルアーマーガンダムだ!へっぽこ佐官ミサイル垂れ流しマンになってくる -- &new{2016-11-11 (金) 00:14:58}; -(´・ω・`)結局オペ子ちゃんが増えたり変わったりとかそういうのは無かったわね・・・はまじ -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:13}; --久しぶりにらんらん見たな -- &new{2016-11-11 (金) 00:23:26}; --個人的には、慣れ親しんだアンダーソン君のままでいいなぁと思う -- &new{2016-11-11 (金) 00:26:20}; -階級ガーとか言ってる奴居るけど負け試合でも5位以内に入ればアホみたいに連敗しなきゃ落ちないでしょ。仮に落ちたとしても直ぐ復帰できる。それでどんどん降格する奴はそこが適正階級じゃないってことでしょ。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:21:55}; --PP時代と比べて色々ガバガバすぎる 准将辺りももっと厳しくしろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:07}; ---一度中将まで落ちたけど直ぐ大将復帰しちゃったからわからんが准将そんなに緩いの? -- &new{2016-11-11 (金) 00:26:37}; ---階級落とし勢が即准将に引き戻されるってわめいてたが・・・?准将ー大将でマッチングするんだからゴミを全部掃除して欲しい -- &new{2016-11-11 (金) 00:28:15}; ---階級落としってどのマッチングでも害悪だな -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:26}; ---スコアA出すだけで准将への階段登ってく気がした -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:06}; --マイナスって時点で連敗落ち確定なんだよ。前でても味方芋だから5体1で蜂の巣なんだよ。数ゲー要素強くなったから一匹じゃ無理、ハイエナMGが適正とか支援大将以下の糞だろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:36}; --こちかた、pt気にせず、ネズミ処理や極所の目視警戒・角待ちキル厨のスタンスでやってきたもんだから、KDはすこぶるいいのに階級がズルズル下がっていくのさ…。このまま尉官まで落ちたら、新規狩りして俺TUEEEEE!するんだ…。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:15}; -ずっと昔から思ってたことなんだけど、ガンオンに実装されて改めて思った。グフフとザクⅢ似てるよねw -- &new{2016-11-11 (金) 00:22:08}; --足の太いモノアイは全部そいつらに見えてしまう病にかかってるな -- &new{2016-11-11 (金) 00:24:48}; ---ドム系列が全部それに見えてしまうとは…深刻だな -- &new{2016-11-11 (金) 00:27:45}; ---ドムさんは足太族じゃなくてデブでは・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:30:51}; --春麗かエドモンド本田かってとこかな。(よく分からない感 -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:55}; -大型アプデ発表までDXを温存していたのですが、今の環境でジオのガチャ回すのはありでしょうか? -- &new{2016-11-11 (金) 00:31:33}; --持ってないなら -- &new{2016-11-11 (金) 00:32:18}; --欲しければ回しとけばぁ・・・って程度 -- &new{2016-11-11 (金) 00:33:11}; ---凸で必要でしょ 上位戦場は普通にジオゲーなんだし -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:54}; ---必要ったって他にいくらでも凸できる機体なんてあるしもうジOなきゃダメってこたぁないだろ -- &new{2016-11-11 (金) 00:40:19}; --やめとけ。半年もすりゃ今の環境に適応した強機体出てくるから -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:07}; --ジオはやめてZZの金図など、もっとネタも豊富でなおかつそこそこ使える機体を狙いなさいな。ジオはすぐ飽きるぞホント。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:35:30}; --前はジオ>>>>>>>>>>>他 だったから無茶もできた。今は以前の感覚で突っ込めば死ぬ(当たり前)普通にやってるぶんには殺せるけど殺されない最強機体なのは変わらず。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:17}; --ジオ銀でいいならピックアップ回してれば当たる -- &new{2016-11-11 (金) 00:41:03}; --ジオなんて凸用だし銀で十分 -- &new{2016-11-11 (金) 00:54:00}; -なんか凄い違和感...今までは活躍したら凄い活躍した感があったけど、今は調子悪くて微妙だったな...と思ってもキル30でポイント800とか驚くほど高い。批判じゃなくて、なんか違和感が凄いw -- &new{2016-11-11 (金) 00:34:43}; --死にかけた味方にファブリーズ吹きかけてるだけでポイントもらえまくってMVPもらえる大規模戦ゲーム知ってるせいかそんなに俺は気にならないわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:55}; --わしは、キル前のに戻して欲しいわ。今のキルカウント法ってなんのメリットあるん?エナ防止くらいやろ?環境はこのままでええねんで。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:57}; ---デメリットもない気がするが -- &new{2016-11-11 (金) 00:47:10}; ---撃破した感覚もなしにキル付けられてもなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 00:48:43}; ---それは別にマイナスではないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:31}; ---キルをあまり取れなかった連中に大絶賛なだけで、実力のある連中には「つまらない」というマイナスがあるよ。もうこんなシステム取り入れるくらいならスコアとかキルデスとかの戦績を無しにしても同じよ -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:31}; ---今のままでいいわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:37}; ---運営的にも今の方がいいんじゃない 始めたばかりの下手な子もキルとれて十分楽しめるし、 -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:24}; ---嫌なら黙ってやめればいいだけだろ -- &new{2016-11-11 (金) 01:09:28}; ---簡単にキル取れるってことはどんどん昇進するってことでさ、実力無いのが上に上がって来るんだよね。そしたら誰が文句言うことになるんだろうな -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:28}; ---上手い奴らはそれ以上にキルとってね♪ってことじゃね?簡単にキル取れるっていっても所詮下手は下手の範囲のキル数しか稼げないだろうしさ KD誰でも+になるのはいいことなんじゃないか -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:15}; ---芋が増えるうんぬんは別の所で調整してけばいいんでねーの -- &new{2016-11-11 (金) 01:26:53}; ---KD気にして前出ずに強襲や重撃で待ち伏せしてる俺つええ勘違い系戦犯を排除するための変更でしょ。味方に負担押し付けて待ち伏せてるより、前線突っ込んで暴れた方が稼げますよっていう、芋って上手いと勘違いしてるやつらに前でろっていう運営のナイスアイデア。少なくとも将官戦場は前より遥かに前に出る人が増えた。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:36:52}; --インフレしてるよね。しかも今はポイントもキルも勝敗の補正程度 -- &new{2016-11-11 (金) 00:39:49}; --やっぱ皆気持ち悪いのねw別にメリットもデメリットもないからそのままでもいいけど、これまでと違うから違和感が凄くて気持ち悪かったw -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 00:54:33}; ---気持ち悪くないって言ってる人もいるのに皆とかいみわかんねーぞw -- &new{2016-11-11 (金) 01:21:15}; ---wikiの総意ゴゴゴゴg -- &new{2016-11-11 (金) 01:47:52}; -ダウン狙いであれば軽量格闘もかなり有用になったと思うんだが、軽量格闘が優秀な機体って何があったっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 00:38:51}; --軽量格闘は軒並みモーションも判定もあまり強くないし はっきり言って積載もほぼ意味を成さない現状持つ意味ほとんど無くね 他のとモーション一緒でわずかに硬直が少ないのはあるかもしれないけど -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:05}; --イフ改あたりかな -- &new{2016-11-11 (金) 00:45:45}; --イフ改の軽量が硬直少なくて悪くない。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:46:40}; --軽量じゃないけどプロケンの無印のD格はめっさ有能だぞ。威力足りんけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 00:46:54}; --ジム後期生産型強襲の軽量型は優秀だな -- &new{2016-11-11 (金) 01:02:01}; -将官戦場なのに味方にガチ初心者の伍長が8人もいてワロタwwわろた・・・・マジで自重してくれ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 00:43:09}; --ガチ初心者はどうやっても1人では将官戦場に来れないからな。戦犯が何も知らない初心者小隊に飛び込んだんだろう。ほんと自重して欲しいよな -- &new{2016-11-11 (金) 00:51:33}; --嫌なこった、とことん寄生してやんよ、文句あるならおまえがどうにかして見ろよ、クソザコ -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:52}; ---クソザコだから寄生だろ。ブーメランやでー。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:35:20}; --そういうのガチ初心者伍長じゃなくて副垢なんじゃないかと思う -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:38}; --レートがまだ補助マッチ機能として生きていて、内部レートが将官な伍長が一人ずつ混ざっていたのだと思う。それが2小隊で8人。パイロットカード見たら2人くらいランク異常なのがいたはずだよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:11:53}; -撃破数ボーナスはいいけど連キルボーナスはいらないなぁ(´・ω・`)充分キル取れるし連キルまであるとやっぱインフレが... -- &new{2016-11-11 (金) 00:53:50}; -今まで上手かったやつらは前よりもっとキルとれるようになってんな毎回40キル以上とか笑えるわ -- &new{2016-11-11 (金) 00:56:10}; --さっき大将で80キル以上で2000ptオーバー見たぞ。というかその戦場40キル600ptの俺が18位で笑った -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:06}; -支援乗って味方修理してるとぴょんぴょん跳ねる奴よくいるんだけどどういう意味なんだ? -- &new{2016-11-11 (金) 00:58:52}; --んぎもちぃぃぃぃぃ・・・って意味 -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:57}; --「お礼言いたいけど、無駄にチャット流すのはあんま良くないし、ここは動作で少しでも感謝の意を表そう」ってことでしょ -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:55}; --それがギガンならお辞儀。他の機体でもお辞儀的意味合い。感謝の意を表しているんだよ。偶に敵の攻撃が来ててそれを避ける為に行う回避行動の時もあるけどね! -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:58}; --チャージしてる時はやることもあるな。プリチャ開くと解除されるから。単純にお礼と取って良いはず -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:29}; --お礼だよ。「ありがとう」撃つと指揮の指示流れたり、自分のボイスばかりで恥ずかしかったりするからぴょんぴょんして感謝を表している -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:09}; --お前ら親切にありがとう。(ぴょんぴょん)あれ感謝の意でよかったんだな。何かよく分かんなかったからぴょんぴょん跳ね返してたわ。あれ相手からしたら意味不明だったんだろうな… --[[木主]] &new{2016-11-11 (金) 03:03:05}; -DP削り切って敵殺して蜂の巣爆散より、5号機使ってDP減りきった敵にMG4,5発打ってささっと芋リペア、味方にババ引かせてキル取る方がお手軽簡単よね。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:00:49}; --それが楽しいならそれでいいんじゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 01:01:49}; --キル稼げて嬉しいって可愛い。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:04:46}; -サービス開始直後+ノーパ時代の被撃破負債をコツコツ返済して残り100だったのに・・・今回のアプデで一気に完済。まぁめでたいことだが少しばかり簡単に「キル」増えすぎ感。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:03:26}; --キル取るゲームじゃなくなったってことさ -- &new{2016-11-11 (金) 01:06:55}; --別の表記に変えるなら、総撃破数じゃなく総ダメージ(対MS)て感じか -- &new{2016-11-11 (金) 01:06:59}; --別に一部の人間だけとか機体だけじゃなく全体でキルが増えてるだけなのにどういうことで文句があるのか本気でわからない -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:22}; --正直ジオで突っ込めばモリモリ増えてた訳で、もうずっと前からキルなんてなんの指標にもなってなかったよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:09}; --キルなんて飾りです!偉い人にはそれが分からんのです。 兄貴ぃ!このゲームは本拠点ダメだよ! -- &new{2016-11-11 (金) 01:20:33}; ---それもフレナハジオのせいで何の意味もない。パイカは無意味 -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:58}; --お前・・・ノーパンだったのか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 01:23:13}; --全ては勝利に繋がるかどうか。勝敗以外は誇れることもなく、プレイ傾向にすぎない -- &new{2016-11-11 (金) 01:28:34}; -ジオンだと低コスト帯はザクI、FS、ヅダ辺りが優秀かな?特にFSは内蔵バルカンとBZMと斧を持つ事によって、BZM3発でDP削ってMGで倒し切るか、近くで怯めば斧で倒してオサラバできる -- &new{2016-11-11 (金) 01:04:56}; --正直昨日からはゲルMだと思うよ。くっそDP高いFABRと腕ガトでビムコも対応できて大分コスト差踏み倒せる。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:51}; -初日は気持ち悪いぐらい絶賛されててちょっと危惧してたけど段々問題点挙げる人が出てきていい兆候。ジオゲーよりはマシになったとはいえ今のキル判定は芋化推奨すぎるからここはもうちょっと調整した方がいいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:05:40}; --今までが余りに糞ゲーすぎてみんな感覚が麻痺しすぎてた メンテ前よりは大分マシになったとはいえ今でも糞ゲーの域から脱してはいないよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:08:40}; ---クソゲー極まってたからなぁ、良ゲーではないけど普通程度には面白くなったと思うけどね -- &new{2016-11-11 (金) 01:12:05}; ---普通に楽しめるしクソゲは脱してると思うけどなー。ぜひクソゲーじゃないゲーム教えてくれよ。。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:14:02}; --もっと言えば支援全般とコンテナが不遇すぎてやる奴が完全ボランティアなってるからそれも調整した方がいい。全体的にお祭り馬鹿ゲー寄りになりすぎて飽きが早そうな感じ。 -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 01:15:16}; --ジオが酷すぎた。喜びの沸点が相当低くなっていたから仕方無いよ。アプデは100点満点中30点か20点かまさか10点はないだろうなって思っていたら70点が来て万歳状態。ジオゲーが本当に酷すぎた -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:02}; --アシスト撃破と撃破で別にすりゃいーんじゃねーの?そうするとハイエナガーって言うやつ復活するけど -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:41}; --今のキル判定だと芋化よりKD気にして前に出ない人も前線に出てきてくれると思うんだけど?突っ込んでサクサクキルとったほうが芋芋してるより効率良いし -- &new{2016-11-11 (金) 01:20:18}; ---突っ込んで1~2キル取るより芋ってごっつぁんキル判定で連キル重ねてく方がスコア稼げるんよ -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 01:22:48}; ---そりゃ問題かもしれないね -- &new{2016-11-11 (金) 01:29:25}; ---アシストキルとキル同じ撃破扱いでもいいんだけどポイントとか差は付けてもらった方がいいかもだね -- &new{2016-11-11 (金) 01:33:21}; ---そうしないと格闘機が可哀想と言うか居なくなるな、狙撃やチャービはザマwとしか思わないけど -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:39}; ---格闘機は完全に角待ち以外息してないね。角待ちするぐらいなら激戦地で弾ばら撒く方が稼げるから趣味の世界になった。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:48:55}; --複数人いる状況ではすぐ怯んで溶けるけど、少数だと強引に押し切れちゃう場面が増えたから、多少芋りたい状況にしておかないと押し切った者勝ちになる心配もあるかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:31:23}; --核運搬が軒並み死んだ -- &new{2016-11-11 (金) 01:37:45}; --リスク取ってトドメ刺しに行った奴と後ろで弾ばら撒いてるだけの奴が同じ評価ならそりゃ安全な方をみんな選ぶ。やっぱりハイエナガー問題は無視してアシストとキルは分けた方がいい。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:40:25}; --アプデで賞賛する奴が多い中、自分は特に何も感じなかった。理由を考えたら、『ガンオン自体に飽きはじめてる』と、言うのが大きな要因だと思う。数少ない同じマップで同じ事を延々とプレイして飽きたんだな。と・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 07:11:32}; -連邦でガーカスバルカンがやたら賛美されてたけどそういう事だよな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:07:34}; --彼にしかわからない脳内でのやりとりがあったようです -- &new{2016-11-11 (金) 01:15:00}; --(ファミチキください) -- &new{2016-11-11 (金) 01:16:56}; ---(ここファミマですよ) -- &new{2016-11-11 (金) 01:22:45}; ---(あってるやん…) -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:54}; --木主よ。未来に期待しない方がいい。あまりにも過酷な現実を突きつけられている。愚者にはわからない。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:37}; ---のど元をえぐる言葉を今探している所だ。よくわかった。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:21:00}; -\(´・ω・`)/ジOらんらんよ、最近皆のおやつになってる気がするの/( )\ 私がなにししたっていうのよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:17:02}; --\(´・ω・`)/体が半分に引き裂かれてたわ -- &new{2016-11-11 (金) 01:18:11}; --改行するらんらんは即出荷。慈悲はない -- &new{2016-11-11 (金) 01:18:17}; --お前は二つの禁を犯した。1.改行(修正済み)2.AAなども作成しないこと。よって出荷だ -- &new{2016-11-11 (金) 04:48:16}; -百式確かに弱くなったけどBR牽制と万BZ拡と最高速度でまだ細々とやってけるわ。380最弱かもしれんがな! -- &new{2016-11-11 (金) 01:21:10}; --アクシズの白い超新星ことキュベレイさんよりも弱くなったのか。浮き沈み激しい機体だな -- &new{2016-11-11 (金) 01:25:07}; ---キュベはキュベで魅惑のボディにマシがマシマシで弾丸の雨に溺れてるし、今の百式でもまだキュベ以下はいかない気がする。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:34:42}; ---弱さレベルで言うと五分五分じゃね -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:07}; --怯みハメができなくなって微妙になった印象が強いけど、何気にDPSも優秀な武器だから、散弾、BZ、BRでも十分やれる。しかし、敢えて百式を選ぶ理由がないんだよなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:28:51}; -コストも考慮するとガンナーガンダムがガンキャ2越えたりゲルMが高ゲル越えたりプロケンがケンプ越えたりなんかすごいことになってんな。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:35:17}; --コスト300前後の機体が凄く活き活きしてるな -- &new{2016-11-11 (金) 01:40:17}; -これからは連隊ゲーになるな -- &new{2016-11-11 (金) 01:39:57}; --負けたらすぐ降格するし勝ち続ける連帯は連帯同士で戦いあうだけだろガチ勢は隔離や -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:05}; ---連帯将官が野良で数戦やって降格してきたのが暴れだすまでが流れ -- &new{2016-11-11 (金) 08:21:34}; -BZ格難しくなったな直撃すればいけるからまだ現役だけど、俺はBZ格系統の機体のBZはMでもDP400越えるのでMつんでる皆はどうしてる? -- &new{2016-11-11 (金) 01:43:35}; --BZM連打してたら格闘とかクソだなって -- &new{2016-11-11 (金) 02:12:00}; -ザクⅢ狙いでギャンが当たったから使ってみたけど、やっぱ弱いわ(確信) -- &new{2016-11-11 (金) 01:45:45}; -迫撃武器の性能調整を主な項目として、後方からより確実な支援砲撃を行えるような兵科となる調整を予定しています。むしろ低いDPで怯みとかなくなったから迫撃大幅弱体してるんですが・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 01:47:33}; --すまんコピペしたら改行はいってたわ -- &new{2016-11-11 (金) 01:48:15}; ---直しといた -- &new{2016-11-11 (金) 01:51:21}; -ゲーム性が変わりすぎて意味わかんねぇ -- &new{2016-11-11 (金) 01:51:23}; --分からん内が楽しめるとも言える。これが戦術が知れ渡ってまた同じような機体で溢れかえるようになったら、また微妙になるよ -- &new{2016-11-11 (金) 01:56:09}; ---それは間違いないな。今のうちに楽しんでおくのが絶対に正しいわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:59:22}; --ジオゲーは変わってないのに、みんなわかってるけどわからないふり、もしくは見て見ぬふりしてるだけだよ。集団凸は止めきれないことも多いし、単凸で埋まらない差をつけられることもまだまだあるからね。いまは、いろんな機体に乗ってるだけで勝ちたいならまだまだジオ一択だよ -- &new{2016-11-11 (金) 02:15:57}; ---一応完封に近い防衛を果たすことは出来るけど、それを成す設計図を買って作って鍛えて揃える、までするユーザーがどれくらいいるか。すでにいつの間にか持ってたって奴しか作らなさそうだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:26:06}; ---ただ単に強い機体を使いたいならジオ使えば良い。でも、飽きるんだよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:43:48}; -ジオンラインで終わったかと思ったけど、今までで最も神調整で驚いた。どの機体でも勝ち目がある神ゲーになった。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:53:10}; --あんまり神ゲー神ゲー言うな -- &new{2016-11-11 (金) 01:53:54}; -なんかアプデ前以上に芋増えてね? -- &new{2016-11-11 (金) 01:56:04}; --芋だらけだぞ。歩兵のレベルがまた下がってる -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:02}; --(´・ω・`)ピーコですぅ -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:23}; --復帰橇が多いんじゃね?新システムでなれてないのもあると思うししゃーない、そういう人は2週間くらいしたら佐官に落ちるだろうし我慢しとけ -- &new{2016-11-11 (金) 02:01:33}; ---そもそも芋っててなぜ将官やってんのか謎だったしな -- &new{2016-11-11 (金) 02:06:04}; --ぶっちゃけ後ろからBRマシでぺちぺちやってればキル取れるからな。率先して前出る奴はDP減らされて死ぬだけ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:25:55}; -コンテナptは下げなくてよかったんじゃないか?前の階級査定はゲージ貢献が全てっぽかったし自分でキルか復活できない機体ならアシスト量産するよりコンテナだけ運んでたほうが上がるって事でコンテナ大将みたいなのが生まれたけど今はPP制だし撃破の基準が変わって撃破数、連キルボーナスつきまくって前線との差が激しすぎる。でも誰かがやらないと勝てないって事で完全にボランティアになってしまってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 01:58:06}; --でもお前目の前にコンテナあったら拾いたくなるだろ?そういうことだよ -- &new{2016-11-11 (金) 02:00:54}; ---ならないです -- &new{2016-11-11 (金) 02:10:53}; ---コンテナ拾わないならコンテナについて語るな -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:57}; ---初動でコンテナ拾いに行く奴は減ったように思う。タクラマカン砂漠の裸拠点周りのコンテナ畑はまだまだ現役で収穫されてるけど -- &new{2016-11-11 (金) 02:14:42}; ---いや拾いたくないけど渋々拾ってるっていう意味だけどそんな怒られても・・・。実際コンテナ放置めちゃくちゃ多くなったでしょ?佐官尉官戦場は知らん。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:18:14}; --ほんとこれな。元々面白くもないボランティア作業をやってくれてた人がスコア的にも禿げるとか可哀想すぎる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:18:28}; ---てか諸々の運搬系のP下げたのが意味不明。カスリ撃破芋推奨仕様と合わせて運営がMAPとか戦略の位置付け下げてどうするの… -- &new{2016-11-11 (金) 06:42:50}; ---カスリ撃破ではない撃ち転ばしのアシストキル系だけど、目の前にコンテナあったら持ち帰る様にはしている。コンテナのポイントはついで的でいいと思うけどなー。サルでもいいから壁役が前にいて戦力の厚みがあった方が何かといいでしょ。後ろで其れこそポイ厨芋畑しているよりも…って修正前は楽してポイント稼いでる連中に食ってかかってた連中もいたぐらいだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:59}; --デイリーに入れておけばみんなやるだろうからポイント減っても別に問題ないんじゃない 全員終わってれば誰も拾わないかもしれんけど -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:12}; ---改行はしないようにね -- &new{2016-11-11 (金) 02:19:50}; ---修正しといてやった。日本語で書き込んでるんだから日本語は読めるはずなんだが何故だ?赤いモノが見えない色盲なのか? -- &new{2016-11-11 (金) 02:49:39}; ---改行修正はいいことだが、君も赤字が見えていないのではなかろうか。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:18:24}; ---↑お。全くもってその通りだな。改行する奴多すぎて俺も見えなくなってたようだ。猛省。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:28:30}; --僻地レーダーと同じで誰かがやらないといけないけど自分じゃやりたくない。元々うまあじは査定くらしいかなかったけど今は査定も低くなってしまったから。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:22:25}; --コンテナ大将とか存在を問題視したんだろ -- &new{2016-11-11 (金) 08:52:12}; -低レートになったら戦艦は蛇行するし、もう上がりようがないような絶望感がする -- &new{2016-11-11 (金) 02:02:33}; -この撃破基準にしたら芋増えまくった!ってのは確かに感じる。撃破そのままで連キルボーナス廃止とかどうだろう。ゾンビアタッカー増殖しすぎるか? -- &new{2016-11-11 (金) 02:08:23}; -まったく話題にのぼらんが、お宝イベントでチケ10枚→DXとかムリゲーwww -- &new{2016-11-11 (金) 02:09:38}; --連邦ジオン合わせて4回抽選して全部金塊だったわ -- &new{2016-11-11 (金) 02:11:49}; --あってないようなレベルのイベントだしなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 02:12:32}; ---まあ今週は新しい環境か物珍しいから、それ見たさに参戦してる、って感じかな。今まで散々轢かれてた分、ザク1でジO爆散前にペチペチしてキル稼ぐのも楽しいっちゃ楽しいし。ただ、1カ月後には飽きてそう... -- &new{2016-11-11 (金) 02:21:13}; --あれまだ一枚も出てないわw -- &new{2016-11-11 (金) 02:15:54}; --ストレートでイベチケ10枚取ったとしても200Pだろ。廃人ニートどもはしらんが一日数戦のプレイヤーには絶対無理だわ -- &new{2016-11-11 (金) 02:30:09}; --御好評につき期間を延長します。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:45:37}; ---まあ他のイベも一緒にやってくれるならあって困るわけじゃないからいいけどな。でも一斉出撃はカブるからできないか。EXガシャ頼むわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:52:05}; -青葉区内部の自動開閉扉に空中に浮いてる状態ではさまれるとコケる+強制オーバーヒートするのな。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:13:19}; --バヒるとか間に合えーズコーが出来なくなるじゃないか -- &new{2016-11-11 (金) 02:29:51}; ---演習でやってみたんだが何かオバヒするときとしないときがある。何だこれ -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 03:57:28}; ---なんだそりゃ被弾でブースト減るのが変なとこで悪さしてるのかね -- &new{2016-11-11 (金) 08:19:56}; -やっぱキルとアシストは何かしら区別したほうが良さそうね。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:20:14}; --もうその木の乱立やめねぇ?上にいっぱい出てるし -- &new{2016-11-11 (金) 02:24:45}; --どっちでもいいよ。…正直、なんでキルになったのか意味不明な事多いけどさ、「エナりやがって」…とか狭く考えなくなって、連携って新しい感情が芽生えてきたし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:30:54}; -野球でいうとヒットがホームラン扱いになったような奇妙さを感じる。「点入るからいいじゃん」「成績あがるからいいじゃん」 いやまあハイそうっすね… -- &new{2016-11-11 (金) 02:25:32}; --攻撃が1人の野球で例えたか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 02:29:00}; ---例える物はともかくそういう感じはするなぁ なんかなー -- &new{2016-11-11 (金) 02:31:25}; //---出塁した人と走者を返した人 -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:09}; --バントしたらホームランになった無茶苦茶ぶりを感じる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:34:06}; ---それなんて燃えプロ? -- &new{2016-11-11 (金) 02:35:16}; --ヒット撃ってホームランで2点。ヒット撃って返せなければ0点。ヒット撃って別の回にホームランなら1点。普通の野球で例えれば良かったのに。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:48:41}; ---ヒット→ダメージ、ホームラン→撃破、点→味方の総キル数。これ野球だわ -- [[枝]] &new{2016-11-11 (金) 03:01:36}; ---点は撃破数じゃなくて被撃破数じゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 05:02:03}; --満塁ホームラン打つと、打ったバッターだけでなく、塁に出ていたランナー全員に本塁打1が付くシステムだな -- &new{2016-11-11 (金) 09:23:16}; -ビムコ盾と一発で怯み取れるビムキャを連射出来てDP高いFABRとジムマシを同時装備出来てシールド大破抑制つけれるガチ機体が有ると聞いて。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:30:56}; --両方当てないときついっしょ -- &new{2016-11-11 (金) 02:33:01}; -今の環境ならジオング実装できそうなのにファンネルとインコム関連でまた無理ぽい -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:11}; --問題点1.宇 宙 専 用 問題点2.武装が少ない 問題点3.腕を飛ばしたら使える武装が減る 問題点4.ヒットボックスがでかい 問題点5.ジオングヘッドに変形させるかどうかで悩んでいる -- &new{2016-11-11 (金) 04:44:01}; -戦艦落としやDP稼ぎにバズMってありなの? -- &new{2016-11-11 (金) 02:37:20}; --あり。他にDP稼げない武装で枠取られる機体は一本でよろけとれるからありがたい。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:40:37}; -なんかマシHとかバルカン装備増えた…? -- &new{2016-11-11 (金) 02:38:20}; --今は試行錯誤の段階だから、DP削りやすい装備を試してるんでしょうね -- &new{2016-11-11 (金) 02:44:47}; --後ろを取ればジムⅡのバルカンMでジオ(覚醒前)を完封できる。 -- &new{2016-11-11 (金) 02:46:39}; --全体的なアーマー増でマシンガン系はダメージ自体にはあまり期待できなくなったけどDPはそこそこ稼げるから命中重視のH型とかが使われてるんじゃね? -- &new{2016-11-11 (金) 02:52:40}; --どうせAP高くて1人じゃ殺せないしそれならまずDP削ってやろうって考えでやってる -- &new{2016-11-11 (金) 03:10:00}; -情弱で申し訳ないけどアプデ後連邦で強い機体ってなんですか -- &new{2016-11-11 (金) 02:51:52}; --CBRB3、5号機、GP01 -- &new{2016-11-11 (金) 02:53:01}; --ジムキャⅡもつよなったなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 03:10:15}; --圧倒的にジムキャⅡすべてこれで足りる -- &new{2016-11-11 (金) 03:53:51}; --BRFAもってりゃ強い、中でも280で持ててBCが結構ヤバイジムキャⅡ、高性能BRFA機持ちのなかではコスト340のプロガン、腕ガトとの組み合わせが強いアレックス、対空可能なGP01、機体性能と腕グレとハイメガがあるZといったところではないかと -- &new{2016-11-11 (金) 05:02:17}; ---重撃ではB3BRもってりゃ強い感じ、CBRB3で対空可能なウォルキャとガンナーが頭抜けてる。この2機は追撃内蔵BZできるヴォルフ、ビムシュがあってB3BR持ちかつスイッチで体感したり汎用性に秀でたガンナーな感じ、その他CBR内蔵バズ勢は対空できなくなってちょっと弱くなったが地上怯みにバズ打ち込んだりと上来の動きはできなくはない、FAGはCBRと内蔵BZでよろけ可能。ジムヘがCBZB3がそこそこDP優秀でネットガンも強化され息ふきかえしているといったところかな? -- &new{2016-11-11 (金) 05:08:43}; ---あとはもともと紙装甲高火力なTB(DFモードでバルカンオンリー運用とかいう可能性も出てるけどW)、盾構えたままバルカン撃てるガーカス、ライフルでの運用もでてきたジ・オ、ジャイガトの五号機(個人的にはプロガンのが強いと思ってる)といったところかな? -- &new{2016-11-11 (金) 05:14:17}; ---ああ、ツイングレが頭おかしいDPしてるインカスとかもいる。強タンもボップガンのDPとか大して強くないけどコケなかったり火力自体は不痛にあるから強いね。あとは水中の悪魔こと重水(地上でも普通に強いと思う)ジーラインシリーズもガトスマが注目されてる感じ(5号機と一緒でプロガンのが・・・) -- &new{2016-11-11 (金) 05:20:54}; -今日久しぶりにどの期待乗るか迷った。今までこの機体じゃなきゃ無理とか死ぬこと前提でこの機体とかだったけど旧機体でも十分に遊べた。佐藤、いい仕事したな。ガンオンは生き返ったぞ -- &new{2016-11-11 (金) 02:57:34}; --2週間後もそう言ってられるかわからんから今のうちにプレイしとけよ。強い戦術、強い機体が広まったらまた同じことになると思うし。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:09:15}; --ほんとな、昨日からあれやこれやと眠ってた機体試してるだけで10戦ぐらい使ったわ。しかしどれでも使おうと思えば使えるという結果になったから困る。シャアザクや量キャすら普通に使えたのは本当に嬉しい悲鳴だわ -- &new{2016-11-11 (金) 03:24:58}; --基本的にFABRかFAマシさえ持ってれば戦闘出来るからな。両方持ってない機体はほとんどおらんのじゃない? -- &new{2016-11-11 (金) 03:40:29}; ---イフシュナ強襲「・・・」 -- &new{2016-11-11 (金) 04:25:59}; ---ドワッジ改「せやな」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:30:30}; ---S重「辛いです・・・」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:36:41}; ---イフシュナに射撃求めるなよ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 08:17:58}; -百式はもう無理だよ。拡散の有効射程がマシンガンより短いから弾飛び交う中を盾なし装甲2000ちょいで飛ばないといけない時点で機体が持たない。BRとBZ持つだけなら360でいい。僻地でタイマンするなら黒幕のっとけ。前は散々こき下ろされてたが集団戦が基本になってファンネルが仕事するようになったキュベにすら劣る380ぶっちぎりの最弱と化した -- &new{2016-11-11 (金) 03:37:56}; --百式弱くなりすぎワロタwwwそのうちSG全般DPか射程伸びるか火力が更にえぐくなるかで復活しそうな予感はするんだよな・・・。 -- &new{2016-11-11 (金) 03:44:19}; --百式に限らずSGは弱くなったな。個人的には差別化ってことでDPよりも威力上げて欲しいけど -- &new{2016-11-11 (金) 03:56:04}; --いまSG2発フルヒット必用だからな怯みに、実質3発必用だしな、そりゃ価値下がるわ -- &new{2016-11-11 (金) 04:06:32}; --黒幕Ⅱ「ああ~SG弱い弱い」 -- &new{2016-11-11 (金) 04:19:09}; --元から不意打ちする機体やぞ・・・今までゴリ押し出来てただけで、最弱ってほどではないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 10:19:07}; -連邦のGP落ちしてる機体でおススメの金図あったら教えてください。ちなみにイベガチャではガンダムと5号機の金図が当たり、つくりました。 -- &new{2016-11-11 (金) 04:31:04}; --正直一週間は待って聞いた方がいい。システムが新しくなってまだ手探り状態だしそろそろGP落ちがあってもおかしくないし(GP落ち無し3ヶ月目)。それに上の木みたいにジムキャⅡ勧められて終わるぞ? -- &new{2016-11-11 (金) 04:38:59}; ---なるほど。了解しました。もう暫く待ちます -- &new{2016-11-11 (金) 04:51:58}; -低コス強襲でMGFAM+盾持ちの株がかなり上がって単なるCT凌ぎ機体と言えなくなった 更に頭バルや着発あれば高コス相手でもゴリ押しできる 足回りはアレだけど... -- &new{2016-11-11 (金) 06:05:33}; --普通グレだと対空も出来るんだぞ! 舐めちゃいかん -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:37}; -【急募】イベガチャ産コンカスジャジャの使い道 -- &new{2016-11-11 (金) 06:08:23}; --倉庫でクルクル回転させて悦に浸る -- &new{2016-11-11 (金) 06:22:22}; --眺める -- &new{2016-11-11 (金) 06:30:48}; --私の脳内の病気の妹が戦場に出してあげたいと言って泣くんです 戦闘で括約させてあげてくださいお願いします -- [[木主]] &new{2016-11-11 (金) 06:39:38}; ---活躍・・・普段どんな文章を打っているのか、知れてしまったな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 06:46:52}; --低階級ならエース機体になれるさ・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 07:02:22}; --おれのロケシュライ高ゲルとどっちがいいんだべ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:27:33}; --DFでミサまきまきして敵煽って近寄ってきたのを解除からズバーくらいしか思いつかない。実際できるのかも知らない。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:22:08}; --別に自分で直Killしなくてもいいんだからミサイラーしてればいいじゃん -- &new{2016-11-11 (金) 09:03:27}; --ミサイラーして紛れるようにSMP二連をテキトーにぶっぱしとくと弾幕に紛れて当たる事もある。近づかれたら? 死ぬ、慈悲はない。格闘はどっちも振りに行けるレベルとは言いがたいので諦めたほうがいい -- &new{2016-11-11 (金) 10:23:15}; -運営さん許して・・・!SGが・・・おわんこになっちゃう・・・産廃になっちゃう(自由自在) -- &new{2016-11-11 (金) 07:11:17}; --キュベ「は?普通に強いんですけど」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:20:19}; --バウ「盾拡散しか無い」 -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:40}; --見える見える…(ゲロビ)太いぜ -- &new{2016-11-11 (金) 08:10:23}; -バズMでちまちまやるよりFで溶かした方が早い(脳筋) -- &new{2016-11-11 (金) 07:20:28}; --BZMはDPが優秀なんだよなあ。Fと対して変わらない一発で怯み狙えるDPで3発だからね -- &new{2016-11-11 (金) 07:25:36}; ---これ重撃と万バズ強襲以外の連中に対する救済措置だと勝手に思ってる -- &new{2016-11-11 (金) 07:36:04}; --一発ぶっ放せばおkっていう脳筋武器が強いとクソゲ化する印象あるなぁ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:38:22}; -DPとか付けたから重くなってるな。D格闘で避けようにも切り替わらない、武器が出ない、動かない、でやられる。無理だから退出したわ。はっきりいって重くなった上につまらなくなった。元に戻して欲しい -- &new{2016-11-11 (金) 07:38:18}; --回線の問題じゃないの -- &new{2016-11-11 (金) 07:39:13}; --PCスペが前の環境でギリギリだったのかもね -- &new{2016-11-11 (金) 07:40:44}; --オンボマンかな? -- &new{2016-11-11 (金) 07:41:00}; ---うちオンボだけどそんなに変わった気しないから多分回線かと -- &new{2016-11-11 (金) 07:42:25}; --おま環って状態かな -- &new{2016-11-11 (金) 07:42:40}; --余裕なんだが...pcのスペ低いんじゃないの? -- &new{2016-11-11 (金) 07:43:48}; --おま環ってやつだな。環境整えてどうぞ -- &new{2016-11-11 (金) 07:44:37}; --昨日ウインドウズアップデートあったっけ? -- &new{2016-11-11 (金) 07:45:51}; --俺は軽くなったと思うぞ -- &new{2016-11-11 (金) 10:13:37}; -ドーベンウルフとか見ていると、重撃は武器4枠にしても良かったんじゃないかと感じます。せっかく積載効果が機動力に影響を及ぼさなくなったのですから、多武装機の特徴と重撃の特徴をそういう形で表現してもいいのではないでしょうか -- &new{2016-11-11 (金) 07:44:54}; --支援も4枠ほすぃ -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:17}; --4枠とかいらねー、いるのは速度だろ、はよ要望送れ。速度なら要望通る可能性大だから。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:51:51}; --4枠や速度よりもヤセロ!MS巨大化やめて細身になれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:08:51}; ---体の大きさは一度も弄った事ねぇだろ!しかもゾックキュべなんかより全然細いだろ!速度変更は前列あるから要望出すなら速度一択。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:36:57}; -ウォルフとガンナー比較したら、機動性とビムシュあるガンナーが上だな。ロックオン出来ない面は腕でカバーできるし、両方持っているやつはガンナー乗ろうぜ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:46:48}; --キャノンが付いてる分ウォルフじゃないかな。よろけの後にB3だけじゃ処理しきれないよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:54:04}; ---ガンナーバズあるぞ -- &new{2016-11-11 (金) 08:14:32}; ---↑持ち換えあんだろ -- &new{2016-11-11 (金) 09:18:24}; --同等の8500ダメのバズーカあり、他にもサーベルもあるし、ビムシュ乗る分ガンナーが上、機体性能も考えればビムシュ5のガンナーはヤバい。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:26:14}; ---フルマスビムシュ5のガンナーあるがジムへに席取られた -- &new{2016-11-11 (金) 08:36:08}; ---なんでガンナーとウォルフの話に、ジムヘ出てくるかなーKYだな。ネットポイ厨は他所行って。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:41:22}; -ガーカスやジムヘが倉庫から出荷できるようになった、らんらんうれしい(´・ω・`)ノ -- &new{2016-11-11 (金) 07:51:40}; --ガーカスは速度ない時点でストレスたまるわ。 -- &new{2016-11-11 (金) 07:53:27}; ---戦況見ながら帰頭を多用するからむしろストレス少ないわ -- &new{2016-11-11 (金) 07:58:30}; ---帰投早いから便利なんだよね、あれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:43:58}; --楯が本体といわれる機体が脚光を浴びているな! -- &new{2016-11-11 (金) 08:01:53}; -ところで事前情報どおり重撃が主なダメージ源になったと感じる?重撃も強くなったけどやっぱ強襲がメインな気がするんだよね -- &new{2016-11-11 (金) 08:33:32}; --このゲーム足回りだよ兄貴!380重激が速度1200位出たら大ブームだったかもしれんが -- &new{2016-11-11 (金) 08:35:14}; --以前より重撃の価値は上がった(BRメインの)ってとこかと(今のところ) -- &new{2016-11-11 (金) 08:42:26}; ---非BR機は手数で頑張れってことなのかな、あれ -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:18}; -ガチで砂減ったな。元々宇宙で出力限界ブッパしか使ったことなかったけど全然使い物にならなくなったの? -- &new{2016-11-11 (金) 08:33:46}; --なったよ、嫌みのようにイベントチケから金4号機出やがったイラネ~ -- &new{2016-11-11 (金) 08:47:08}; -絶賛するほどおもしろいと思わない。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:38:59}; --色々な機体が使えるようになったのと砂が減った点は評価出来るよ -- &new{2016-11-11 (金) 08:41:17}; --パッと見で分かるような変化じゃないからなぁ。武器や機体の選択肢が大幅に変わったのは面白い -- &new{2016-11-11 (金) 08:45:04}; --元々ガンオンってゲームが好きじゃない、または飽きただけかと -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:53}; --ガンダム要素を考慮しても見るに耐えない超絶糞ゲー→ガンダムのキャラゲーと考えれば悪くない、単純にゲームとして見るなら糞ゲー ぐらいの進歩はあったと思う -- &new{2016-11-11 (金) 08:57:11}; --人に勧められる域には達していないな。ゆとり撃破システムとか知られたら恥ずかしいわw -- &new{2016-11-11 (金) 09:10:43}; --前が酷過ぎたから最初は絶賛されてたけどまた憎しみが増してきたんだろ。そのうちクソゲークソゲー言い出す。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:31}; -格闘弱くなったらしいがなにが弱くなったの?情弱の私に教えてくだされ_(:3 」∠)_ -- &new{2016-11-11 (金) 08:39:04}; --百式が死んだ -- &new{2016-11-11 (金) 08:40:39}; ---それは知ってる(;´Д`A 木主 -- &new{2016-11-11 (金) 08:42:09}; --バズ格できなくなったのと、外したときの硬直が長くなったからじゃね。多少強引に振りに行けるようになったから俺からしたら使いやすくなったんだがな -- &new{2016-11-11 (金) 08:46:26}; ---逆に強引に振らなくなった -- &new{2016-11-11 (金) 08:50:45}; ---振れなく -- &new{2016-11-11 (金) 08:51:16}; ---前は格闘ふっても、ジオ以外こけてたしな。俺も今の方がマシ。あと今、みんなが色々DPについて調べてるせいか、弱いんだよね。将官戦場なのにイフで芋掘りが出来るし。ただ空BZ出来ないのは痛い・・・ストライカーとか、対空がやりにくくなった。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:51:20}; ---俺は前より将官戦場でナハト狩りしづらくなったなぁ格闘振る前にマシンガンでよろけて糞 -- &new{2016-11-11 (金) 09:10:59}; ---マシンガンでよろけさせる時間で昔は撃破までできてたでしょ -- &new{2016-11-11 (金) 09:21:41}; --前でたら狙われる、複数人いる中で格闘使うと他人から狙われる。正面から斬ろうとするとデメリット上がったからかな。 -- &new{2016-11-11 (金) 08:50:34}; --わざわざリスクある格闘をする価値が低くなった感じ -- &new{2016-11-11 (金) 08:52:29}; ---まとめると一対一だと強引に持って行けて中々良いが基本敵は固まってるので突撃するとビームやらマシでビクンビクンしちゃうのね…不意打ち戦法なら有効みたい 情報感謝_(:3 」∠)_ 木主 -- &new{2016-11-11 (金) 08:57:09}; --格闘は強くなったでしょ。バズならなんでも怯み取れるし、生格も強制転倒だし。ただ射線が複数通ってると死ぬけどね。ただそれは前もバズ撃ち込まれて転倒したり、蜂の巣にされたりしてる状況だから、結果強化されたと俺は感じてる -- &new{2016-11-11 (金) 09:12:04}; ---死ぬの前提で突っ込めば1体は道連れにできるだろうけどそれだけなんよね。格闘とSGは使いにくくなったのは間違いないと思うよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:29:29}; --まず、敵を殺しきる事の価値が減った。更にFA系で滅多打ちにする事が大正義になった。流れ弾でもDGが減るし、積載稼いで対策なんてこともほぼ出来なくなった。これらが合わさって、格闘はいざという時に備えて持つ程度の武器になり格闘特化機が死滅した。射撃武装の価値が上がったため、スタン武器の価値も下がりスタン格闘も死亡。接近戦になりにくいが、なった時用に1枠持っておくと強制転倒は嬉しい。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:23:08}; -初動でゲージ差が付くとそこから負けムードに入ってそのままずるずる負けるの本当ダメだなぁ。作戦出しても誰も動きゃしない -- &new{2016-11-11 (金) 08:53:58}; --そええはいつの時代もある事。特に深夜〜早朝はね -- &new{2016-11-11 (金) 08:55:04}; -産 廃 王 白 幕 トゥー -- &new{2016-11-11 (金) 08:55:21}; --百式「俺許された?」 -- &new{2016-11-11 (金) 08:59:10}; --イベチケで念願のスプシュが当たった。時すでに遅かったorz百式スプシュも倉庫番。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:16:37}; --SG系はNなら全弾命中で400かろうじて超えて怯みとれますよ。でもよかった -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:03}; --普通の射程短いSG持ちはともかく、即盾・即バズできるこいつらは普通に強いぞ。バズで怯み入るんだし、即SGでよろけに行く前に撃破取れるし -- &new{2016-11-11 (金) 09:24:49}; -DPはほんと惜しかったな 他にも個別に調整してほしい部分はあるけど、ヒットボックスに応じてDP調整してればかなりの神アプデになるとこだった -- &new{2016-11-11 (金) 09:07:17}; --それはここから調整してくだろうし前みたいな理不尽ゲーよりはいいゲームになったし要望おくってこうぜ -- &new{2016-11-11 (金) 09:08:30}; --ジオンで5,000,000で金設計図1枚買えるんだけど現状だと何の設計図がいいんだろうか・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:14:13}; ---↑ミスです -- &new{2016-11-11 (金) 09:15:52}; --タンク系がDPダメ半減の効果がついてるからヒットボックスで3~4段階でランクつけて個別調整もできなくはないね。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:20:20}; -SGは連射速度上げれば良いんじゃない?黒幕が証明してるようなもんだし。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:14:39}; --黒幕はそれ以前に5連射で威力あるしなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 09:46:01}; -ジオンで5,000,000で金設計図1枚買えるんだけど現状だと何の設計図がいいんだろうか・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:15:38}; --色々な機体の評価が決まるのは後1週間はかかると思うので少し待った方がいい、評判がいいのはポロポロ出てるから過去ログ読むといいよ -- &new{2016-11-11 (金) 09:18:27}; --重シュナとかどうよ ネットガン持てるから防衛能力も高いぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:19:54}; ---ロケシュでネットW、ジャイバズF、ガトHが強い。特にガトH! -- &new{2016-11-11 (金) 09:26:29}; --重アクト使いやすいぞ、強襲の足でB3BRばら撒ける -- &new{2016-11-11 (金) 09:26:42}; --今時点で評価高いのは重アクト・ジュアッグ・陸ゲルだけど、まず銀図買って試してからでいいと思う。俺みたいにアクト買って爆風引いたから売ったなんてことにならないように、特性も考えた方がいい -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:10}; --ギラドーガ(袖付き)は高DPのグレランあるしビームマシンガンあるし便利だぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:11}; --弁当箱強くなったから俺はペズン買った。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:29:23}; --グフフもなかなか良いよ。ガトリング使いやすくなったし、着発も持ってる。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:41}; ---なお金武器 -- &new{2016-11-11 (金) 10:10:10}; -射程5+トーチLMで遠距離から回復するの楽しそうだけど効果は微妙だろうな。回復されてる側も一瞬戸惑いそう。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:25:16}; --3年前から微妙と言われてるのにあれからAP激増した今ではもう・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 09:47:05}; --被回復量アップ持ちにそれやるとリジェネになりそう -- &new{2016-11-11 (金) 09:47:56}; -やっぱり、高コストと低コストが同じダメージで怯むのは変な感じ。コスト帯でダウンゲージ決めてくれ…と要望はだした。またジ・オが止めにくくなりそうだから難しいかもだけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:27:41}; --高コスガン積でいいじゃ無くなったのはいいんだけな -- &new{2016-11-11 (金) 09:31:09}; --低コスと高コスの差なくすのはいいんだが さすがにちょっとやりすぎだな ダメージ軽減もあってないようなもんだし バランス1でゲージ1増える仕様のほうがいい感じになったと思う -- &new{2016-11-11 (金) 09:32:21}; --普通に高コス強いし今ぐらいが丁度ええわ -- &new{2016-11-11 (金) 09:33:31}; ---私も同意かな。 前は高コス以外は人権ないレベルだったし -- &new{2016-11-11 (金) 10:17:44}; ---高コスで他を押しのけるレベルでポイント稼げる ってわけじゃなくなったから相対的に今の状態はアリっちゃアリだけど、プレイヤーの現状仕様への理解度が進んだら高コスメリットをまた考えなきゃいけないと思う -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:24}; -連邦300帯重撃の席争いが熱いな。ウォルフ:撃ち落とし武器と内臓バズBRB3持ち。ガンナー:ビムシュ5の火力がやばい宇宙出れるのも◎。ジムへ:周りと合わせて動けば部隊長気分になれる復活の老兵。全部試したが甲乙つけ難い -- &new{2016-11-11 (金) 09:30:24}; --ガンナーも打ち落とし武器あるだろ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:35:52}; ---あるね。書かないとダメだった? -- &new{2016-11-11 (金) 09:36:39}; --マジレスしたら、ガンナーとウォルフじゃ甲乙付けれるけどな。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:52}; ---CBRはウォルフの方が当てやすくない? -- &new{2016-11-11 (金) 09:40:49}; ---あと弾持ち -- &new{2016-11-11 (金) 09:42:33}; ---偏差打ちすればいいし、弾もちなんて一番先にキャノン(バズーカ)が先に切れるから、メイン武器の弾数は十分すぎる。DPSや機動力とか気にならないのか?一度ガンナーとウォルフの数値隅々まで見てきたほうがいいぞ。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:57}; --ぶっちゃけ席争いせずに全部入れればよくね?今のシステムだと前出て手数増やした方がキル数伸びるから高コスト帯より中コスト増やして回すのもアリ -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:13}; -さすがにジオン中将に落ちそう・・・7連敗 -- &new{2016-11-11 (金) 09:33:15}; --夜プレイしなよ、昨日なら6つ位ニコ生連隊稼働してたから負けなしだったぜ。もし将官以下の野良なら諦めた方が良いかもな。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:17}; ---将官以下ってなにや -- &new{2016-11-11 (金) 09:54:36}; --連邦も普通にあるよ。時間帯ずらすしかない。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:42}; --無理して階級維持しなくていいんじゃね?左官戦場で楽しもうぜガハハ -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:22}; --大連隊時代が来るか。やはり階級システムは見直し必要だが、勝ち意識も大事だしどうしたもんかね。人が戻るならマッチングを弄るしかないかな・・・? -- &new{2016-11-11 (金) 09:45:30}; --追記8連敗で無事中将 -- &new{2016-11-11 (金) 10:03:16}; --大将維持ってそんなにこだわる必要あるか?まぁ負け多かったらイライラするけどなw -- &new{2016-11-11 (金) 10:18:13}; -連邦の演習で見たんだけども、着弾地点で白い爆発?する武器ってなんじゃろか?FATBではないってのは分かってるんですけど。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:37:38}; --いんかすの閃光グレ -- &new{2016-11-11 (金) 09:43:39}; --アトミックバズーカ。質問板のが丁寧で確実な答え返ってくるよ -- &new{2016-11-11 (金) 09:43:42}; ---説得力ありすぎるな -- &new{2016-11-11 (金) 09:45:02}; ---参考程度の質問は雑談でお願いしますよ。 -- &new{2016-11-11 (金) 09:51:11}; ---連邦の演習でアトバズを見ることはできないと思うが -- &new{2016-11-11 (金) 09:51:59}; ---皮肉だぞ -- &new{2016-11-11 (金) 09:58:38}; -階級システム何とかならんかなぁ。負けたら個人評価も問答無用でマイナスって凄くきつい。そして連隊に轢かれた時の階級ゲージの減り方がすごい -- &new{2016-11-11 (金) 09:39:56}; --10位までは健闘賞ほしい -- &new{2016-11-11 (金) 09:41:39}; ---王冠ついてれば負けても0とか? -- &new{2016-11-11 (金) 10:00:16}; ---オセロに拍車がかかるな -- &new{2016-11-11 (金) 10:02:03}; -今までサイコとかアクト狙撃で主力構成してたんだけど、こう大幅に変更されると再構成が面倒だ、まぁ今まで使ったことの無い機体で試行錯誤しつつ一から主力を構成、検討するのも楽しいが -- &new{2016-11-11 (金) 09:40:38}; -単式マシが死んだままだなーせめてDPをフルオートマシの2倍か1.5倍にできなかったのか -- &new{2016-11-11 (金) 09:53:59}; --運営もマクロ勢を排除するの諦めたんじゃね?出来ないから単マシは産廃でいいやって -- &new{2016-11-11 (金) 09:59:03}; -ZZの極太ビームだらけ、おもろないな 前の方がよかった -- &new{2016-11-11 (金) 10:00:43}; --大将多めの夜間戦場では少なめだぜ。ZZで悠長極太撃とうもんなら瞬時にBRやガトが飛んできて膝を付く。あれは相手を牽制する武装だから、キルしに近づく迂闊なZZはDP削って撃ち落としてやれば良い。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:58}; -やはり問題は連隊対策ですな。負ければ適正階級に落ちていくので、大将のみ小隊を組めなくなる様になれば万事解決なのだが。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:07:13}; --大将でもフレンドと遊びたい人もいるからそれは無理な相談だな・・・ -- &new{2016-11-11 (金) 10:11:58}; --こうなってくるとニコ生放置でまた運営にヘイト行きそうだな。連帯は癌としか言えんな。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:13:20}; ---ただこのガン発言もどうかって思うんだよな。対人ゲームである以上勝ちを求めるのが当然なわけだし -- &new{2016-11-11 (金) 10:15:57}; ---本来ならゲーム内のチャットで連携取ればいいはずなんだけどね・・・どうしてこうなった -- &new{2016-11-11 (金) 10:20:03}; ---一応連帯と小隊は分けて考えてはいるけど、合わせ連帯は明らかにシステムの穴を突いた過剰な勝ち手段だと思うけどね。勝ちを意識させればそうなるし、させないシステムなら身勝手なエンジョイ戦場になるし如何ともし難いとは思ってるよ。 -- [[枝主]] &new{2016-11-11 (金) 10:22:30}; ---連隊の目的が野良狩りだから嫌われて当然 -- &new{2016-11-11 (金) 10:27:00}; -制圧強化レベル3EZ8で出撃したらほとんど落とされないゾンビになった。 帰投性能も高いおかげで撤退判断も迅速にできるし、前線で戦い続ければ弾薬も装甲も回復し続けるから継戦能力が高い -- &new{2016-11-11 (金) 10:12:44}; -うーん…百式弱体化辛いなぁ。ちゃんと当ててるのに反撃喰らう。DP上げてくれないかなぁ -- &new{2016-11-11 (金) 10:22:03};